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【トキ】Part2
1
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:05:54 ID:FvoXkBt60
ジョインジョイントキィ デデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッ
フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッ
ハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O.
セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)
2
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:07:44 ID:FvoXkBt60
携帯用リンク
>>100
>>200
>>300
>>400
>>500
>>600
>>700
>>800
>>900
3
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:08:03 ID:FvoXkBt60
必殺技
闘勁呼法 63214+D
天翔百裂拳 236+C
北斗破流拳(当身) 214+A
北斗酔舞撃(当身) 214+B
北斗翔輪脚(当身) (空中で)214+D
北斗無想流舞(前) 623+AorBorCorD
北斗無想流舞(後) 421+AorBorCorD
北斗無想流舞(垂直) 236+A(空中可)
奥義
北斗有情断迅拳 236236+C
秘孔刹活孔(自分) 214214+B
秘孔刹活孔(相手) 236236+B
北斗砕覇拳 214214+C
一撃
北斗有情破顔拳 236+C+D
4
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:08:25 ID:FvoXkBt60
必殺技解説
北斗流弧陣 214+C
スーパーアーマー&飛び道具を跳ね返す。跳ね返した飛び道具には☆効果。
跳ね返し成立後は完全無敵が付加され、無敵中に行動可能になる。
サウザーはガードゲージとこれで詰み。身体の秘密知ってるし仕方ないです><
闘勁呼法 63214+D
飛び道具。画面内にいくつも出せる。
対ハート戦で使っていこう。
天翔百裂拳 (空中で)236+C
空中で4発オーラパンチ。空ナギで自由に降りることが出来る。
中段なので低空D→天翔で崩すのもセオリー。
北斗破流拳(当身) 214+A
上段攻撃当て身。1F発生で成立時は壁誘発。ナギキャン可能で7割〜10割乙
無想ですら取れないG不も取ることが出来る神の技
ナギッ(前/短) 623+B
これぞ北斗神拳の真髄。終わり際が各種技でキャンセル可能な為
2D>ナギッ
>>2
Aはフレーム有利で2Aが出る
食らい判定は足元スレスレにしかなく、接地判定が無い攻撃は全て無視できる
投げや当身はこの技でキャンセルが可能な為6〜8割のダメージに直結する
適当な固め、各種コンボ、崩し手段全てを同時に兼ねる。飛賊もびっくりである。
セッカツ暴発防止策としては
623の6に入れる前に3にレバーが入ってると暴発。
むしろ1623の気持ちで
ナギッ(垂直) 236+A(空中可)
下り際無敵の神性能。やはり終わり際は各種技でキャンセル可能。
連続技のお供に使うと同時に2C×2や2D、2Aから623Aの斜め上ナギから最速で出すことで
強制的にクソゲー2択に持ち込めるストロングムーブが完成する。
奥義
北斗有情断迅拳 236236+C
相手の青ゲージがモリモリ減る。
ロック技で多段の為ダウンに当てると補正の影響を受けにくい
演出が長くてトキ様の体力回復が始まるところも心憎い
秘孔刹活孔(自分) 214214+B
Bナギ暴発と言えばこれ。
しかし技+ブーストで簡単にフォロー可能
天翔の☆取りが+1になるので相手にとってはたまったものではない
秘孔刹活孔(相手) 236236+B
普通に当てて☆2つ、カウンターで☆3つ+壁の超良技
よくわからない無敵があったり、ガードさせて有利になるほど硬直が短いので
ゲージがあって相手が攻めてきたら威嚇の意味も込めてぶっ放しまくる
☆3つ以下でBUPPANASIがカウンターしたらそのままスマイルビームで乙
闘劇覇者、紅の豚が大会を制した技詳しくはyoutube or ニコニコで
北斗砕覇拳 214214+C
究極対空。なぜならばオーラガード不能部分がある為
空中相手は確実に食らう。
一撃
北斗有情破顔拳 236+C+D
気持ちよくなれる魔法のビーヌ。接地判定すらある極太の判定が一気に端まで届く
無論ダウン追い打ちで当たっても相手は気持ちよくなって笑顔になる
一撃すらユダ様と並ぶ最強性能である
5
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:08:48 ID:FvoXkBt60
安定コンボ
適当>2D>B流舞>2C>D>B流舞>2A>2C>グレイヴ>JB>JC>天翔百裂拳(2段目)>A流舞
>2A2C2Cダンジン①
>2A2Cブーバニ(★)>ブー2A>2C2C>ビーム②
>2A2C2C>2D>セッカツ②
安定投げコンボ
投げ>ナギ>B or 2A>
C>D>6D>ナギ>
C>D>6D>ナギ>
C>D>6D>ナギ>
2D>6D>ナギ>
2Dナギ2C>少し溜めブーバニ>
ブーグレ>JD>Aナギ>
2C>グレ>JB>JD>天昇(2段目)Aナギ>
2C2C>ダンジン
6
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:09:11 ID:FvoXkBt60
2D、グレ系コンボ
・2A>2D>B流舞>2C>近or遠D>B流舞>2A>2C>グレ>JB>JC>百裂>A流舞>〆
中央ジャギ以外共通。ラオウ、ハートにはやや不安定。
微ダメアップするなら中継パーツを
2C>(微ディレイ)2D>6D>B流舞>2A>2C>グレ
端なら近C>近D>6D>(ノーキャンセル)2A>2C>グレなどに。
〆パーツ例
2A>2C>2C>B流舞>バニ
2A>2C>2C>断迅or(2D>ディレイ刹活)or一撃
2A>2C>ブーバニ>E>2A>2C>2C>一撃
・2A>2D>B流舞>2C>グレ>JB>JC>A流舞>2C>グレ>JA>百裂>A流舞>〆
ほぼ中央ジャギ専用。ラオウ、ハートにも安定。
・2A>2C>グレ>(垂直JC>A流舞>グレ)×2>前JA>百裂>A流舞>〆
設置ユダ専用。他キャラにも入るが使う意味はない。
・2A>2D>B流舞>2C>近or遠D>B流舞
>2A>2C×2>グレ>JB>JC>百裂(2〜3)>A流舞
>2A>2C×2>2D>HSC断迅
>(ダウン追い撃ち)近B>2A>ブー2A×N
ペチコン。とりあえずシン・ハート限定。
ブースト2本ちょいあればバスケまでいける。
HSC断迅は236236C+E。
ブー2AはAずらしE。
ブースト1本あたり2回のブー2Aで刻めばバスケまで稼げる。
投げ、バニ系コンボ
・投げ>B流舞>2A>近D>遠D>6D>B流舞
>近C>遠D>2D>6D>B流舞
>2C>遠D>B流舞
>(2C>2D>B流舞)×2
>(2D>B流舞)×3〜4
>2D>ブーB流舞
>バニ>E>2A>2C>グレ>HSC断迅>2A×2>HSC断迅
いわゆる志郎投げコンからのダブル断迅。
HSC断迅は236236EずらしC。
1オーラで済ませるなら
投げコン>バニ>E>2A>2C>グレ>JA>JD>A流舞
>2C>グレ>JA>百裂>A流舞
>2C×2>2D>断迅
以下投げコン例。あとはテキトーにアレンジして。
投げ>B流舞>2A>近D>遠D>6D>B流舞
>近D>遠D>6D>B流舞
>(近D>6D>B流舞)×2
>(2D>6D>B流舞)×2
>(2D>B流舞)×N
投げ>B流舞>2A>近D>遠D>6D>B流舞
>近D>遠D>6D>B流舞
>近D>6D>B流舞
>近D>6D>2D>B流舞
>2D>6D>B流舞
>(2D>B流舞)×N
投げ>B流舞>2A>近D>遠D>6D>B流舞
>近D>遠D>6D>B流舞
>(近D>6D>B流舞)×2
>(2D>A流舞>空ダJA)×2
>(2D>B流舞)×N
・投げ>B流舞>2A>3〜4ヒット程で高さを稼いでから
>(2D(裏回り)>6D>B流舞)×N
いわゆる潜りコン。
レイ安定、ユダ・ケンもいける。他キャラはループは無理かも。
20ヒットちょい稼いだら例によってバニへ。
・投げ>B流舞>(2C>2D>6D>B流舞)×2
>(2C>2D>B流舞)×3>2C>ブーバニ〜
7
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:10:37 ID:FvoXkBt60
ドリブル 対レイ、ユダ、シン
2A>2C>2D>Bナギ>2C>5D>Bナギ>2A>2C2C>HJABCD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>ブー天翔3段×2>Aナギ>ダンジン>ダッシュ2A×N
誰か他キャラ用のドリブルレシピよろしく!
世紀末DVDノーゲージ始動即死コン
画面端投げ>Bナギ>2A>5C>5D>Bナギ>5C>5D>Aナギ>ダッシュBC>天翔1段>Aナギ>5C>Aナギ>ダッシュBC>天翔一段>Aナギ>2D(もぐり)>6D>Dナギ×2>バニ>E>5D×2>Bナギ>2A>2C>グレ>JBC>天翔4段>Aナギ>2A×3>E>2A×7>E>2A×3〜5>ダンジン
8
:
名無しの強敵
:2009/11/08(日) 22:12:04 ID:FvoXkBt60
ドリブル 対レイ・シン・ユダ・ジャギ用(ブースト2本1オーラ)
1.低空D or 2A
>2A>2D>Bナギ>2C*2>HJBD>Aナギ>2A>2C*2>HJABD
2.投げ or (上段当て身>B、Dナギ*1〜2) or (空中当て身>Aナギ>遠D>E) or (セッカツカウンターヒット>E>2D>B、Dナギ)
>2C>バニ>E>2C*2>垂直JD>Aナギ>2A>2C*2>HJABCD
3.砕覇拳カウンターヒット or (下段当て身>B、Dナギ)
>2C*2>HJBD>Aナギ>2A>2C*2>HJABD
4.[空対空J(BD)>Aナギ>2C>D] or [対空2C*2>HJBD>Aナギ]
>2A>2C*2>HJABD
1〜4>百列4段>[E>百列3段]*3>Aナギ>断迅>2A>追い打ち〜
対ケン・ラオウ用(ブースト3本0オーラ)
〜2ヒット>2D>Bナギ>2C近D>Bナギ>2A5A2CC>HJABCD天翔4段>E>JAJB天翔3段>(E>天翔三段)×4>Aナギ>相手のバウンド頂点付近でJA>Aナギ>JAJD>Aナギ>追い討ち〜
対マミヤ・ハート・トキ用
開幕位置くらい、ブースト3、(2A×1〜3)〜2D〜Bナギ〜から
マミヤ、ハート様用
2C〜グレ〜エリアルBD〜Aナギ〜
2CC〜HJABCD百列4段〜EAB百列3段〜E百列3段〜EB百列3段〜E百列3段×2〜Aナギ〜
JA×2〜ダッシュ2A×2〜ダッシュ2A〜以下略
トキ用
2CC〜JCD〜Aナギ〜
2A2CC〜HJABD百列4段〜EAB百列3段〜E百列3段〜EB百列3段〜E百列3段×2〜Aナギ〜
JA×2〜ダッシュ2A×2〜ダッシュ2A〜以下略
断迅後の安定追い打ち
(2A*3>遠D>Bナギ)*3>2A>2C*2>低空D>2C>遠D>Bナギ>2C*2>JD>Aナギ>JAJB>Aナギ[>J(BD)>百列1段>Aナギ]*n
ケンラオウ用は最初の3ループの最後のループだけ(2A2A2CC2D6D)にするとレイ等の浮きと同じヒット数になって安定します。
百列1段>Aナギが安定しない人には[>J(B*2)>垂直J(B*2)]*nがオススメです。
前スレから勝手に転載。一部手を加えてるけどまずかったら改定版張って削除してください。
9
:
名無しの強敵
:2009/11/09(月) 00:04:23 ID:9nyfXPuM0
>>1
乙、といいたいところだけど
過去スレのURLも張らずに1レス目の内容コピペしてくるとかなんなの?
10
:
名無しの強敵
:2009/11/09(月) 02:31:09 ID:dsM0.Y6s0
>北斗破流拳(当身) 214+A
破流掌だよねこれ
11
:
名無しの強敵
:2009/11/09(月) 15:30:19 ID:RqWTydsUO
>>9
後よろしく
12
:
名無しの強敵
:2009/11/09(月) 17:24:25 ID:qg83YJOIO
シンがキツすぎなのだが
13
:
名無しの強敵
:2009/11/09(月) 23:39:19 ID:SWlfkkGc0
>>12
初心者スレへどうぞ
14
:
名無しの強敵
:2009/11/10(火) 00:39:20 ID:woIYst5Y0
小足擦ってるシンはJDからドリブルしてKOしてやれ
あとは獄屠にリスク負わせることが重要
15
:
名無しの強敵
:2009/11/10(火) 22:12:24 ID:HlD4sQoI0
なんか知人に「トキは画面端投げからノーゲージ星3とれる」とか聞いたんんだけど、
貯めバニとかでどうにかするのか・・?
バニ始動なら画面中央あたりから、ヘビィ挟んでどうにかなるだろうけど・・。
16
:
名無しの強敵
:2009/11/10(火) 22:54:26 ID:qg83YJOIO
即死コンのパーツでブーストがたまるから
即死コンパーツ→2C→ブー溜めバニ→2C→ブーバニ→グレ〜みたいな感じで
17
:
名無しの強敵
:2009/11/10(火) 23:30:33 ID:ugWCCudc0
まぁ実際投げたらほとんどの状況でオーラ溜まるからセッカツで良いと思うよ。
そもそもノーゲージ始動で無理にとってもブーストもオーラも飛んじゃうし。
トキの溜めバニ絡みの☆3は出来れば便利だけど位置や相手でかなり安定度変わるし、出来たと思ったらビームすかるしあんまオススメしない。
あとヘヴィ挟むのはかなり位置限w
18
:
名無しの強敵
:2009/11/11(水) 14:36:29 ID:du9cRQVM0
壁コンってどんなレシピがベストなんでしょうか
最近のTRF動画見てるとほぼすべての人が投げ→適当にコンボ(途中でグレテンショーで星一つ)で最後の方は2D連打して終わりです
今はノーゲージできめるのが主流なんでしょうか?それとも動画にでているトキ使いが下手なだけ?
19
:
名無しの強敵
:2009/11/11(水) 17:36:16 ID:Y7H9HrN6O
>>18
見たらわかるようにコンボが下手なだけ
普通にブーナギからミスってるしね
20
:
名無しの強敵
:2009/11/11(水) 18:25:52 ID:NqXT7x3gO
>>18
1R目で相手の残り体力少ない時等はブー投げから適当グレ天昇バニとかで★をゴッソリ行きたいんじゃない
21
:
名無しの強敵
:2009/11/11(水) 20:22:29 ID:ugWCCudc0
2D>トウケイ
2D>ダンジン
2D>セッカツ
2D>ブーナギ>バニ>ブー2A2Cグレ〜
2Dループ行ったらゲージと相手の体力・☆と相談してこの辺から選べばおk
ゲージの温存や投げからのダメ考えれば一概にミスばかりとは言えんよ。
22
:
名無しの強敵
:2009/11/12(木) 00:33:18 ID:Udw/eoxc0
まあ相手の体力によっちゃ
気絶時に生でブーバニぶち込んで
適当にグレ天翔やって通常バニで〆りゃいいんだけどな
生溜めバニ→2C2CJA天翔ナギ→グレ天翔ナギバニとかいいパーツだよ
次のラウンドでセッカツ打ち漏らしてもオーラが残るのはでかい
無理にブー投げにこだわる必要はない
23
:
名無しの強敵
:2009/11/12(木) 01:04:57 ID:Ev9InR8.0
グレテンショーだけ未だに出来ないわ・・・。
これが出来ないのは本当に勿体ないよな。
24
:
名無しの強敵
:2009/11/12(木) 19:25:20 ID:bKj2VHtQ0
テンショーの後の降りナギがなんかできない
25
:
名無しの強敵
:2009/11/12(木) 21:32:33 ID:Y7H9HrN6O
>>24
低すぎるから
俺の場合1P側からの波動が苦手やからJCで吹っ飛ぶ
26
:
名無しの強敵
:2009/11/12(木) 23:09:19 ID:ugWCCudc0
どっちかというと8236の方が高度も入力も安定すると思う。結構Aナギの高度制限は厳しいラインだし。
27
:
名無しの強敵
:2009/11/13(金) 09:13:12 ID:HlD4sQoI0
2Cブーバニが繋がらなかったり、2CCに化けたり。
立ちっぱの状態から自分セッカツがトラエラレマイったり。
キャラ選択でジョインジョイン音確認して決定したら2P側だったり。
28
:
名無しの強敵
:2009/11/13(金) 19:26:06 ID:bKj2VHtQ0
>>25
、26
やっとできない理由がわかった、ありがとう
低空釵の要領でやってたのがいけなかったのか
29
:
名無しの強敵
:2009/11/17(火) 08:33:55 ID:cILBUTu6O
レイがきつすぎるのだが
30
:
名無しの強敵
:2009/11/17(火) 20:29:25 ID:G7IxRyL.O
頑張れ
31
:
名無しの強敵
:2009/11/19(木) 13:34:04 ID:HlD4sQoI0
むしろユダがどうにもならん・・・適当に地雷→ダッシュ接近されるだけで何かヒヨっちゃう。
地雷置かれたら2Dからどうコンボしたらいいかわからん(ゲージあればダンジンだけど)。
32
:
名無しの強敵
:2009/11/19(木) 15:53:40 ID:rVTl6MsQ0
頑張れ
33
:
名無しの強敵
:2009/11/20(金) 15:00:54 ID:VV3HLVNQO
トウケイで地雷消しとけ。地雷あるのにコンボしたいとかジャギ様にぶっ殺されんぞ。
34
:
名無しの強敵
:2009/11/21(土) 02:15:58 ID:2VVAql4I0
逆にジャギ様がぶっ殺されそう
35
:
名無しの強敵
:2009/11/30(月) 22:21:13 ID:PTXJ790IO
新蓄積って結局嘘だったの?
36
:
名無しの強敵
:2009/12/01(火) 01:10:35 ID:qg83YJOIO
ユダに乗るは嘘だった
37
:
名無しの強敵
:2009/12/01(火) 16:36:31 ID:HlD4sQoI0
6Dの仕様が未だによくわからんのだけど、上半身無敵の判定縦に大きめ、相殺レベル高って認識で合ってる?
なんかたまにアースとかまで潰せるんだが・・・。
38
:
名無しの強敵
:2009/12/01(火) 16:49:20 ID:sHJ7kjR.0
>>37
2分の1で軸移動するからだよ
39
:
名無しの強敵
:2009/12/01(火) 19:28:21 ID:VV3HLVNQO
存在判定とくらい判定の差異なのか、2D(アーマー)6Dでハートの掴み投げすら潰せます。
異常な無敵、通常技なのにカウンターで☆、相手の食らい判定の変化、キャラ限で中段と、あらゆる意味で特殊技なのが6D。
40
:
名無しの強敵
:2009/12/01(火) 23:43:35 ID:2ZPnDj8k0
6Dカウンター→ビーム
41
:
名無しの強敵
:2009/12/02(水) 07:58:58 ID:qg83YJOIO
つか2Dナギ読みでつかみ投げするハートっているの?
42
:
名無しの強敵
:2009/12/02(水) 15:55:01 ID:3UvletC60
いないだろうけどポイントは投げがスカるってとこ
43
:
名無しの強敵
:2009/12/02(水) 19:23:12 ID:qg83YJOIO
ちょっと気になったコンボがあるんだが
①2A→2C+E→5D→5D→バニ→ブー溜めバニ→色々グレテンショー→一撃
②2A→2C→ブーバニ→ブー溜めバニ→色々グレテンショー→一撃
①のほうが始動ブースト少なくてすむかな?
因みに両方ともブースト1始動なんだけどダメージが変わるのと、ブー溜めバニで使うブースト量が違う気がして…。
やっぱり一緒かな?
44
:
名無しの強敵
:2009/12/02(水) 19:44:11 ID:F9xZc.O20
上は遠Dバニでキャラ限
下はブーバグが起きる可能性はある(ずらせば問題ない。俺はよくブー追加2Cとかになるが)
ブースト量は両方とも1.0で出来る
こまけぇこたぁいいんだよ(
一撃コンなんだし出来ればいい^p^
45
:
名無しの強敵
:2009/12/03(木) 13:55:22 ID:BMiZLqpI0
トキ対策考えようと思ってトキスレ読み返したけど、
ほぼ全部がコンボの話しかしてないのね。
差し込みとか読みあいの話が見たかったんだけど。
つまりトキはそういうキャラで、
自然とそういう使い方・使い手になるということか。
46
:
名無しの強敵
:2009/12/03(木) 15:44:16 ID:Y7H9HrN6O
>>455
同キャラ対策なぞ不要
やられて嫌な事やるか後は北斗のシステム関連を把握していれば対策っぽい事にはなる
47
:
名無しの強敵
:2009/12/04(金) 04:37:04 ID:cueyI6Gg0
未来アンカぶっぱしすぎだろ・・・
トキ対策っていうよりトキ同キャラで一番大切なのが基本コンの制度
2C→2Cを早くしすぎたりして落とすとダサイし負ける
48
:
名無しの強敵
:2009/12/04(金) 14:33:38 ID:wWsHVajE0
投げがどんだけ入るかに尽きる。
49
:
名無しの強敵
:2009/12/06(日) 07:06:05 ID:BNHt/4xY0
投げは2A擦りに弱く
2Aは当身に弱い
当身は投げに弱い
全てを打ち砕くセッカツはセッカツに弱い
50
:
名無しの強敵
:2009/12/06(日) 18:26:46 ID:RoAdAqV20
なんかRPGとかによくある火と水と風の三すくみと闇と光の対立関係みたいだ。
51
:
名無しの強敵
:2009/12/07(月) 17:49:28 ID:AGMrHtmo0
俺はカードダスを思い出したよ…
52
:
名無しの強敵
:2009/12/08(火) 23:17:37 ID:V1HxNmys0
強化チョップを悠々と潰してノーゲージ星3余裕とか・・・6D、恐ろしい子・・・。
53
:
名無しの強敵
:2009/12/12(土) 06:23:35 ID:5TyCII0I0
レイのバスケで最も安定しないのが236236コマンドなんだけどあれって小足最速じゃないと間に合わないよね?
54
:
名無しの強敵
:2009/12/12(土) 06:24:15 ID:5TyCII0I0
誤爆しました、さいあせん
55
:
名無しの強敵
:2009/12/21(月) 16:55:16 ID:2fFRHlJw0
既出かもしれないし要らないと思うけど
ハート用
2B>JB>JC>降りナギ>2A>2C>グレ>JB>JC>JD>天翔2段>降りナギ>2A>2C×2>2D>HSCダンジン
シン用
2B>JB>JC>JD>降りナギ>2A>2C>グレ>JB>JC>天翔2段>降りナギ>2A>2C×2>2D>HSCダンジン
ブーストとかオーラの数とかは
>>6
と同じ
56
:
名無しの強敵
:2009/12/21(月) 17:00:15 ID:2fFRHlJw0
あとハートは端限定
シンは中央ちょい端よりでも出来るけど安定しない
端ならハート用でも可能
57
:
名無しの強敵
:2009/12/21(月) 20:12:21 ID:rLvd6UF60
ダブルエリアルのB流舞>2A>2Cが安定しないんだが・・・最速?
58
:
名無しの強敵
:2009/12/21(月) 23:01:27 ID:V1HxNmys0
ダブルエリアル?
とりあえずレシピ
59
:
名無しの強敵
:2009/12/22(火) 00:06:18 ID:Y7H9HrN6O
ラオウ用のブー6Dブー2Aが反対にいくんだがどうすればできるの?
ブー2Aを最速にしたりディレイかけたりしてるけどできない
60
:
名無しの強敵
:2009/12/22(火) 13:20:18 ID:rLvd6UF60
>>58
2Ax2>2D>B流舞>2C>D>B流舞>2A>2C>グレイヴ>JB>JC>天翔百裂拳です
61
:
名無しの強敵
:2009/12/22(火) 17:17:20 ID:V1HxNmys0
2A拾いが安定しないの?
ナギからキャンセルして2Aで問題なく拾えると思うけど。
62
:
名無しの強敵
:2009/12/22(火) 23:48:01 ID:qmoyQlgI0
ダブルエリアルって普通はダブルグレイブのコンボを言うと思うけどな・・・。
猶予かなりあるよ。何一つ最速じゃない。
>>59
反対に行くってどういうことよ。端の2Aお手玉でしょ?
63
:
名無しの強敵
:2009/12/23(水) 00:19:13 ID:Y7H9HrN6O
>>62
豚SPの2A16断迅の蓄積のやつです
ブー2Aすると潜ってお手玉せず裏回ってラオウが中央側に向かって飛んでいくorz
64
:
名無しの強敵
:2009/12/23(水) 01:20:46 ID:qmoyQlgI0
2CCグレやテンショー3段とかで、エリアルの段階で結構HIT数重ねて重力付けとかないと出来ないよ。
6D>ブー2Aがヒットストップ中に潜りながら2A当てる感じで、あとは連打でOK。
65
:
名無しの強敵
:2009/12/23(水) 16:49:55 ID:V1HxNmys0
2P限とか画面右側限とかなかったっけアレ
66
:
名無しの強敵
:2009/12/23(水) 17:56:07 ID:5LPvSJY.0
成功させてる動画とか、ご存知ならば教えてもらいえないでしょうか?
67
:
名無しの強敵
:2009/12/24(木) 01:30:04 ID:qmoyQlgI0
プレイヤーサイドの限定はないよ。どっちでも出来る。
最近の動画でやってるのあったけどどれだか忘れたな・・・。
68
:
名無しの強敵
:2009/12/25(金) 01:04:57 ID:GqI7S2Fk0
うらいたのクソルスレ6
>>289
から転載
「俺がやってるレシピは
〜>2D>2C近D>Bナギ>2A2CC>グレ>JBJC>天翔二段>Aナギ>2A2CC>ブー6D>ブー2A*17>Bナギ>2A
>ブー2A・2A・2A・2A>ブー2A・2A・2A・2A・2A>2D>〜
天翔を三段にするなら、ブー6Dの後のブー2Aを16回に
要はこのヒット数を保てばどっちにしてもいいんで、ここは趣味で
んで、コツをつかめないと一生できないであろう裏周り2Aなんだけど、
ttp://www.youtube.com/watch?v=FLwSZRhEaps
こんなん作ってみたんでちょっと参考にどうぞ
コマンド汚ぇよゴミクズ って意見は受け付けません。<、´・ω・>
こんな感じで表からラオウに当てて、そのまま慣性で裏回るとこういうお手玉状態なる、ってのは書き込みから理解してるもんだと思うけど、
ここで重要なのは6Dのヒットストップ中にブー2Aを当てること。そうすると絶対表から当てられるんで、裏から当てて失敗してる時はブー2Aが遅いっつーことで
6Dからのブーストが遅いか、ブーストしてからの2Aが遅いかは見てみなきゃわからんけども
ということで頑張ってみてくださいな。<、´・ω・> 」
自分はこれを参考にしたら出来るようになりました
69
:
名無しの強敵
:2009/12/25(金) 01:33:27 ID:Y7H9HrN6O
>>68
つまりブー6D後のブー2Aをいかに早く出せるかで成功失敗が決まるのか
いまいちわからなかったので助かります
70
:
名無しの強敵
:2009/12/25(金) 10:10:43 ID:56VRhQ3Q0
コマンドめっちゃ綺麗でワラタ
71
:
名無しの強敵
:2009/12/25(金) 23:04:53 ID:h.jlLzQI0
今更な質問で申し訳ないんだけど、エメソ動画でトキが
壁吹っ飛び中のラオウに断迅→地面に落ちたラオウにセッカツで
何故かラオウの壁吹っ飛びが持続してるけど何でなの?
ドット絵だと明らかにラオウが落ちてダウン追い討ちになってるのになぁ
でもセッカツのダメージ見ると明らかにダウン追い討ちのダメージじゃないんだよね
地面に落ちてからじゃなくて、落ちた後はね始めてからがダウン追い討ち扱いなのかな?
72
:
名無しの強敵
:2009/12/25(金) 23:25:06 ID:56VRhQ3Q0
超必当てた後って特殊状態とか多いから断迅も特殊なのかもね
投げから断迅セッカツ一撃は楽しいからたまにやる
73
:
名無しの強敵
:2009/12/26(土) 03:42:00 ID:qmoyQlgI0
随分前に色々試したけど、こればっかは特殊状態としか言いようがないと思うな。
壁コンでダンジン>落ちる前に2Aとかでも吹っ飛びは持続する。ダンジンの落下時にバニ属性が持続されてるのは間違いない。
ダウン追い討ちでも持続するのがよく分からんとこだわ。
というか実際これすげぇ簡単なんだよね。オーラ2本の状況があんまないけど、投げからド安定☆3って意味じゃグレテンショーセッカツより簡単。
74
:
名無しの強敵
:2009/12/26(土) 20:29:07 ID:h.jlLzQI0
断迅固有の症状なのかぁ
って事はバグの可能性も?
レスサンクスでした
75
:
66
:2009/12/26(土) 22:08:06 ID:5LPvSJY.0
>>68
超thxです!!
76
:
名無しの強敵
:2009/12/27(日) 16:54:19 ID:8sgZiEs20
ダンジン後の吹っ飛びは演出やられ。
他の攻撃を一発当てれば元のやられに戻る。
ケンの天破活殺とかもそう。
77
:
名無しの強敵
:2009/12/27(日) 17:45:09 ID:56VRhQ3Q0
ん…?てことはバニコンで活殺あてたあと攻撃いれたらバニやられになるの??
別物じゃないのか
78
:
名無しの強敵
:2009/12/28(月) 00:06:46 ID:qmoyQlgI0
バニコン中に活殺なんて入れたら速攻落ちるだろ
79
:
名無しの強敵
:2009/12/28(月) 03:12:48 ID:Xey/aEwk0
活殺はロック奥義じゃないぞ
だからバニやられにするのは無理だと思う
80
:
名無しの強敵
:2009/12/28(月) 10:40:33 ID:Zadqum/M0
>>77
なる。活殺あてるとかなり高度が下がるからそんな状況は通常まず無いが。
ジャンプ中の相手にバニ→活殺→拾うってやってみ。
81
:
名無しの強敵
:2009/12/28(月) 14:29:39 ID:56VRhQ3Q0
マジだーなった。ダウン追い打ちではアウト
ついでにトキでもやったけど、バニやられ断迅→ダウン前に2Aってやるとやっぱり飛んでった。
でもダウン追い打ちでは飛んでいかない。しかしセッカツのみ例外…な〜ぜ〜だぁ〜〜
82
:
名無しの強敵
:2009/12/28(月) 21:40:26 ID:Zadqum/M0
たぶんだけど攻撃LVが関係してるんじゃないか。
攻撃LVが高い攻撃だと、低くてもバニ吹っ飛びが継続するのでは。近Dでも吹っ飛んだ。
ダンジン後に限りダウン追い打ちでも吹っ飛ぶのは、
演出やられ時のダウンではバニ吹っ飛び状態が解除されないためだと思う。
83
:
名無しの強敵
:2009/12/30(水) 15:41:40 ID:ZOppkE66O
バニコンでよく「はがす」って聞くんですけどよくわからないです…バニコンの壁やられ状態がなくなるってことですか?
84
:
名無しの強敵
:2009/12/31(木) 14:03:29 ID:qmoyQlgI0
・バニコンで、壁に張り付いたような状態から壁でバウンドするような状態にすること
・バニコンの属性から通常の空中ヒット属性にすること
意味は違うがこの2つのどちらかだな。
85
:
名無しの強敵
:2009/12/31(木) 17:49:12 ID:ZOppkE66O
>>84
よくはがしてグレテンショ-断迅の基本コンとか見るので後者の意味ですかね?
後はがし方ってバニコン中のバニでしたっけ?
86
:
名無しの強敵
:2010/01/03(日) 17:02:41 ID:bKj2VHtQ0
対シン画面端ナギ無し百烈 ブースト2.2 オーラ1
2A2D6D>2A2Cグレ>低空テンショー(2hit)>2A2C2C>JAJDテンショー>ダウン追い打ちD>HSC断迅>いつもの
始動がブースト1.6か1.7で断迅後には2.2は溜まる
画面端で相手とほぼ密着状態じゃないとJAJDテンショーの時のテンショーが4hitしてくれない
87
:
名無しの強敵
:2010/01/03(日) 18:43:11 ID:V1HxNmys0
対ハート様用の投げコンが安定しない・・・ユダは投げ>ナギ>2A*2>グレで安定して剥がせるんだけども・・。
88
:
名無しの強敵
:2010/01/03(日) 19:08:52 ID:K7gVEuqs0
なんで2Aを2発も刻むんだ?
敢えてダメージを落としたいとかか?
89
:
名無しの強敵
:2010/01/03(日) 20:23:30 ID:cO4VhCxEO
右壁剥がしなら
2C2CJD天翔1段ナギ→着地グレ天翔1段でよくね?
90
:
名無しの強敵
:2010/01/03(日) 22:11:52 ID:85JwQuoM0
>>89
ハートには無理じゃね
91
:
名無しの強敵
:2010/01/03(日) 22:38:32 ID:F21KTMes0
今プレイできないから正確な情報じゃないけど
ディレイで2A当てれば、剥がれなかったけ?
92
:
名無しの強敵
:2010/01/03(日) 22:47:03 ID:56VRhQ3Q0
俺いつも遠Bなんだけど最速じゃないから剥がれてくれてるのかな
2A最速だと剥がれないどころか当たらないから困る
93
:
名無しの強敵
:2010/01/04(月) 01:23:43 ID:rbOt2PUg0
>>90
ど安定するぞ
>>92
1P取ると近Bにならんか?
よくそれで落すんだが
94
:
名無しの強敵
:2010/01/04(月) 02:31:10 ID:5LPvSJY.0
右壁ハートは5Aでなぜか剥がれるよ。
95
:
名無しの強敵
:2010/01/04(月) 13:21:24 ID:PmZhgow.O
南斗キャラの右壁コン始動は
2C・2C(jc)・JD・天翔1段・降りAナギ>立ちC・立ちD・6D・Bナギ>・・・
を個人的に愛用してるなぁ
96
:
名無しの強敵
:2010/01/04(月) 15:44:51 ID:56VRhQ3Q0
>>93
1Pのときは近Aにしてる。
2C2C>JDテンショー1段>降りナギ>2C>6D>グレ>テンショー1>降り>遠C>斜めAナギ66ABテンショー(r
とかもやるかな。
97
:
名無しの強敵
:2010/01/06(水) 03:39:08 ID:RNAXYqD.0
せっかく投げコン動画あるんだからそれ見てこいよ
98
:
名無しの強敵
:2010/01/07(木) 15:43:54 ID:V1HxNmys0
ググったらリヲンさんの動画がヒットしたんで視聴したけど、そこそこためになりますた。
99
:
名無しの強敵
:2010/01/08(金) 01:09:42 ID:5LPvSJY.0
普通のエリアルから降り凪>着地ダンジンは安定するのに
ドリブルからのテンショー3段>降り凪>着地ダンジンは全く出来ないって愚痴。
100
:
名無しの強敵
:2010/01/09(土) 23:15:34 ID:V1HxNmys0
そもそもドリブルができない。
テンショーブーキャンJBテンショーまではできても、その後のブーキャンテンショーで落としてしまう・・。
101
:
名無しの強敵
:2010/01/10(日) 11:04:16 ID:VyF05UcoO
236EずらしCの入力で慣れれば楽勝やで。
102
:
名無しの強敵
:2010/01/10(日) 18:19:58 ID:iujFhOU.0
既出覚悟で星3 オーラ1 ブー1(セッカツ後にブーストできればおk)
JD→刹活孔→ブー2A(距離が開いてるときはブー遠B)2D→基本コン
JDセッカツの間に2A挟んでもおk。
距離次第では当たらなくなる可能性があるので注意。
相手端 こっちオーラ1 ブー1.2
JD→刹活孔→ブー2A2D→2Cバニ→ブーグレ→ブー一撃
どうしても星3、2ヒット一撃がやりたい時に
※レイとシンでしか試してません
103
:
名無しの強敵
:2010/01/11(月) 15:06:31 ID:OjkWU3dk0
既出覚悟でナメプ
壁コン〜
2D*n>HSC自分セッカツ>一撃
104
:
名無しの強敵
:2010/01/12(火) 12:38:02 ID:ZOppkE66O
星2一撃で安定するのありませんか?
2D>Dナギ>ブ-バニ>ブ-グレ>JB>JC>テンショ->2A>2C*2>スマイル
使ってるんですがトキマミヤあたりに安定しないです…
105
:
名無しの強敵
:2010/01/12(火) 12:40:51 ID:zQ/uAEbA0
>>104
2D自分セッカツから基礎コン
106
:
名無しの強敵
:2010/01/12(火) 13:49:46 ID:ZOppkE66O
なるほどw
ちなみにオ-ラないときはどうしてます?
107
:
名無しの強敵
:2010/01/12(火) 16:19:56 ID:OjkWU3dk0
端
2Dなどから2Cバニ>2A2Cグレ>JBJDテンショー>2A2C2C>ハァーン
中央
2D>Dナギ>グレ>JD>2Cブーバニ>ブーグレ>低空テンショーずらE>2A2C2C>ハァーン
マミヤには2Aからの拾いなしでテンショーE着地ハァーンしてる
キャラによってはBナギから2Cグレ拾いでいけたり
グレのあとJBJDでもいけたり
練習したらド安定するよ
108
:
名無しの強敵
:2010/01/12(火) 19:03:43 ID:V1HxNmys0
対ハートで生ダンジンがいいとか聞いたんだけど、どうなんすかねぇ。
あと、ダンジンって無敵時間あるの?
なんかおもっクソアースクラッシュ被せられてたのに普通に無敵抜け? してカウンターヒットしたが。
109
:
名無しの強敵
:2010/01/12(火) 20:10:57 ID:2VVAql4I0
出し切って突進中無敵じゃなかったっけ?
110
:
名無しの強敵
:2010/01/12(火) 22:40:02 ID:KxIcOQhM0
アーマー付けの溜めJCの着地硬直とかに狙えばいいのかな?
111
:
名無しの強敵
:2010/01/13(水) 00:03:27 ID:TY4seC1I0
>>110
刹活ポイントやがな
112
:
名無しの強敵
:2010/01/13(水) 00:30:30 ID:KxIcOQhM0
なら
・コンボウに暗転返し
・コンボミスのいて〜よぉ漏れに(サイハのほうがいいか?)
・アーマー状態にコパン>ダンジンで暴れつぶし(これもサイハのほうが・・・)
・コンボの〆にダンジンで百裂以降
サイハで暴れつぶしはガードされたらオワル
結論:ガードさせて有利のセッカツは神
113
:
名無しの強敵
:2010/01/13(水) 00:42:04 ID:I6CscPtM0
ハートに生ダンジンなんて中距離ぶっぱの棍棒かいてぇよゲージ潰しくらいしかないと思うけど。
発生前に無敵なんかないよ。そもそもどこでそんな話聞いたんだ。
114
:
名無しの強敵
:2010/01/13(水) 02:59:22 ID:ZOppkE66O
>>107
亀ですみません。
ありがとうございます〜練習してみますね
115
:
名無しの強敵
:2010/01/14(木) 16:09:05 ID:vxH6bd5gO
後ろナギッ暴発もういやだ
ってわけで
後ろナギッの必要性ってなんだろ?
116
:
名無しの強敵
:2010/01/14(木) 16:31:44 ID:o7sB0SvE0
カンチョー>後ろナギ>カンチョーor刹活
とかで暴れ潰しになったりする
117
:
名無しの強敵
:2010/01/14(木) 16:35:00 ID:4yvkjWS.O
むしろ中央なら相手の投げから死なないから自分側がギリオーラ1ブー1、相手側がオーラ2なら棍棒でもダンジンしないかも……あんまりハート戦しないからカスプレイかもだけど
というかやっぱトキのオーラは防御ぎみか、クソゲームーブしてなんぼだと思う。
118
:
名無しの強敵
:2010/01/15(金) 00:22:02 ID:VyF05UcoO
B凪後に昇竜で割ってくる相手に使えないかな?後ろ凪。
119
:
名無しの強敵
:2010/01/15(金) 00:40:23 ID:FbSTl8060
さすがに後ろナギみてから昇竜は無いでしょw
素直にBナギの後ガードでFA
120
:
名無しの強敵
:2010/01/15(金) 01:42:22 ID:FRQMgA/s0
Bナギの後ガード入れてもレイの昇竜はガードできない件
121
:
名無しの強敵
:2010/01/16(土) 08:34:08 ID:EENUBXgA0
ちょっと遅れたが
☆2は
端
2D>Bナギ>2C近D>Bナギ>2A>2C>ブーバニ>ブーグレ>JBテンショー>Aナギ>(2A2C2C)>一撃
キャラによってはグレで裏回る
中央
ダブルグレテンショー>Aナギ>2A>2C>ブーバニ>ブー裏回り一撃
がど安定だと思っていたんだが
どっちもブースト1本でできるし
122
:
名無しの強敵
:2010/01/17(日) 01:08:20 ID:tsThM2uc0
端コンは基礎コンの〆の降りナギ2A>2C>ブーバニ>2A>2CC>一撃で安定するキャラならこっちの方がよくね?
ブーストがギリギリ溜まったりすることもよくあるし。
123
:
名無しの強敵
:2010/01/17(日) 15:14:22 ID:bKj2VHtQ0
中央付近限定☆3一撃
〜バニ→ヘビィ→グレ→ブーテンショー→2D→ >∩(・ω・)∩<
ヘビィは相手が壁から剥がれた所に当てて跳ね返ってきた所にグレを当てる
対応キャラはhit数と位置で減るけど、ユダ以外には入る。サウザーはクソ難しい
既出だったらスマン
124
:
名無しの強敵
:2010/01/22(金) 12:15:18 ID:ORqSYNq2O
ブー1オーラ1でジャギ、シン、レイ、ユダ浮かせることができたのですが既出ですかね?
既出でも要望あればレシピ書きます。
125
:
名無しの強敵
:2010/01/22(金) 13:15:39 ID:VyF05UcoO
まずは投下。話はそれからだ。
126
:
名無しの強敵
:2010/01/22(金) 13:53:38 ID:mXbqCZhk0
ブー1オーラ1 ジャギ、シン、レイ
〜2D>Aナギ>JD>落下Aナギ>2cc>HJABD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>
ブーJAJB>天翔3段>落下Aナギ>断迅>2A〜
ユダ
〜2D>Aナギ>JD>落下Aナギ>2cc>HJABCD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>
ブーJB>天翔3段>落下Aナギ>断迅>2A〜
124で書き込んだやつのレシピです。
一応ブー1本で完走できましたが使い道ありそうですかね・・・
127
:
名無しの強敵
:2010/01/22(金) 13:56:58 ID:mXbqCZhk0
ブー1オーラ1 ジャギ、シン、レイ
〜2D>Aナギ>JD>落下Aナギ>2cc>Bナギ>2A>2cc>HJABD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>
ブーJAJB>天翔3段>落下Aナギ>断迅>2A〜
ユダ
〜2D>Aナギ>JD>落下Aナギ>2cc>Bナギ>2A>2cc>HJABCD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>
ブーJB>天翔3段>落下Aナギ>断迅>2A〜
レシピミスってましたwこちらでお願いします。
128
:
名無しの強敵
:2010/01/22(金) 13:58:09 ID:eGNI4zmc0
〜2D>Aナギ>JD>落下Aナギ>2C近D>2cc>HJ ではないのか??
129
:
名無しの強敵
:2010/01/22(金) 13:59:31 ID:eGNI4zmc0
訂正きてたうえに俺の訂正もミスってたしにたい
レイはやってるの見たことあるけど、他3キャラもいけるのね。
刻みが難しそうだ
130
:
名無しの強敵
:2010/01/22(金) 23:18:47 ID:VyF05UcoO
>>124
とりあえずGJ。
131
:
名無しの強敵
:2010/01/23(土) 11:56:58 ID:PmZhgow.O
既出かもわからん☆2〜4+一撃
〜2A・2C>ブーバニ>ブーB(端までの距離によってはD)ナギ>裏回りグレ>チェイスjブースト>着地前JD・天翔1段・Aナギ(降り)>(セッカツ>)2D・一撃
武空術的なやつ、ピヨリ始動で最大☆4
132
:
名無しの強敵
:2010/01/23(土) 13:26:57 ID:NmXUp.lEO
>>131
これは面白い
種もみ勢何で☆3とか安定しなかったけど、ブー1オーラ1で☆4安定したの初めて
133
:
名無しの強敵
:2010/01/24(日) 01:57:29 ID:yV9UWxeo0
えっ
134
:
名無しの強敵
:2010/01/24(日) 03:48:12 ID:g1SN8HkEO
ゲキリュウニミヲマカセって言いながらあぐらしてるの見るけどどういう入力してるの?
135
:
名無しの強敵
:2010/01/24(日) 04:29:43 ID:9c.1Vies0
6D空キャン一撃
136
:
名無しの強敵
:2010/01/24(日) 04:39:12 ID:2VVAql4I0
普通に一撃コマンドやると出るけどあれは俺の入力が下手なんだろうか
137
:
名無しの強敵
:2010/01/24(日) 19:56:48 ID:3KYKhCCQO
2CCグレと一緒で6入れっぱで出せばいいはず
138
:
名無しの強敵
:2010/01/24(日) 20:02:53 ID:I6CscPtM0
同時押しミスってるだけ。ハートでいてぇよ中に一撃でマワレーイ言いながら一撃出るのと同じ。
それでも出るから問題ないけど。
139
:
名無しの強敵
:2010/01/25(月) 03:17:33 ID:g1SN8HkEO
トキきたないという結論でいいの?
140
:
名無しの強敵
:2010/01/25(月) 18:00:42 ID:NmXUp.lEO
レイのがよっぽど汚い
141
:
rmtbrt
:2010/01/27(水) 18:43:13 ID:Pcn.vWHI0
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142
:
名無しの強敵
:2010/01/27(水) 23:20:09 ID:EENUBXgA0
おいこいつから以下略
143
:
名無しの強敵
:2010/01/27(水) 23:33:27 ID:zGAslIvI0
f
144
:
名無しの強敵
:2010/01/27(水) 23:44:36 ID:aCBMBttU0
>>142
h(ry
145
:
名無しの強敵
:2010/01/31(日) 15:14:42 ID:98vpJDgo0
セッカッコーってガードされて有利ってことはリバサでぶっぱしたらすかし以外で固めが交代ってことなんだよな
当身が発生1Fってことは、相手が有利F取れるような固めをしてきても相手の攻撃の発生次第では割り込める
あ、今更ですか、サーセン^^
146
:
名無しの強敵
:2010/01/31(日) 16:04:41 ID:V1HxNmys0
でも普通にセッカツ潰されたりするからねぇ…。
当て身も上段はリターンはあるけど、下段は2A暴れと比べてどうなんかね。壁付近ならいいんだろうけど。
147
:
名無しの強敵
:2010/02/01(月) 01:04:43 ID:24WYR2kA0
理論値と実戦値が違うのを知らぬお前にはわかるまい…
148
:
名無しの強敵
:2010/02/02(火) 01:10:40 ID:pMx52txA0
基礎コンからの☆2一撃についてですが
入力は基礎コン>Aナギ>2A>2C>CD+E >2A+E>2CC>236CDになるように入力していて
CD+E >2A+Eの部分で、バニが相手をくぐって落ちるか
バニが当たった後のブー2Aが刺さらずに落ちるんですが
高さがマズいのでしょうか?
149
:
名無しの強敵
:2010/02/02(火) 11:34:15 ID:MIozJlJE0
そんなんしなくても
Aナギ>バニ>ブーハガンケンでいいじゃん
150
:
名無しの強敵
:2010/02/02(火) 13:02:26 ID:G7IxRyL.O
ださいじゃん
151
:
名無しの強敵
:2010/02/02(火) 20:31:31 ID:5LPvSJY.0
適当>降り凪>2A>2C>ブーバニ>ブー一撃
これでおk
152
:
名無しの強敵
:2010/02/02(火) 22:50:38 ID:V1HxNmys0
一番簡単なのは2D>Bナギ>近C近D>ブーバニ>ブー2Cグレ>JBJDテンショー1HIT>Aナギ>2A2CC2D>ビーム
だけど、端か端付近でないと入らないから、テンショー後に☆取ってビーム撃つ必要があるんだよねぇ。
でもそれだと
>>148
とか
>>149
みたいなちょい難しめのレシピなんで、一撃漏れが不安・・。
153
:
名無しの強敵
:2010/02/03(水) 02:45:23 ID:SzySqxWM0
〜>Bナギ>2A>2C>ブーバニ>ブーグレ>jB>テンショー(1)>Aナギ>2A>2C*2>テーレッテー
でいいじゃないですか
154
:
名無しの強敵
:2010/02/03(水) 16:45:53 ID:3KYKhCCQO
6Dor6B(CH)>ブーヘヴィ>ブー2A2C>一撃
でおk
155
:
名無しの強敵
:2010/02/03(水) 16:52:14 ID:Y.2ke8Wg0
投げ>2A C D 6D>グレ>テンショー1段>遠C>空ダACテンショー1段>遠C>HSC断迅>2A>一撃
156
:
名無しの強敵
:2010/02/06(土) 01:52:07 ID:mXbqCZhk0
自分の使ってる基礎コン→派生のレシピだと
〜2D>Aナギ>低ダJD>着地ディレイグレ>JBJD天翔(1段)>落下Aナギ>2C>
グレ>JBJD天翔(2~3段)>落下Aナギ>各種派生
☆2一撃は落下Aナギ>2C>ブーバニ>ブー2A>2cc>一撃
壁では落下Aナギ>2c>バニ>ブー2A〜でいける。
ドリブルはAナギ>低ダJD>2cc>Bナギ>2A>2cc>HJABD〜
〆を最速2A〜HSC断迅にすると30ヒット前後まで稼げてサザンクロスバスケのヒット数に
余裕ができたり、通常の基礎コンルートより1~2ヒット多く稼げておいしいかもしれない。
☆2一撃はけっこう余裕があると思うので要練習かと思います。
157
:
名無しの強敵
:2010/02/06(土) 21:57:47 ID:pMx52txA0
色んなレシピありがとうございます
ひとまずテンショー前に☆を取るルートを練習します
158
:
名無しの強敵
:2010/02/08(月) 17:29:49 ID:AWNE0UEI0
星2一撃は中央辺りで2Cブーバニ追っかけ中溜めバニブーグレJAJD降りナギ2CグレJBJC天翔1段降りナギ着地一撃ってのもあるよ
ユダは安定しない
サウザーはJAJDの部分最速じゃないと繋がりにくい
1回目の降りナギの後2A挟んだら安定するキャラも居る(ハートとかケン辺り?)
159
:
名無しの強敵
:2010/02/08(月) 17:30:07 ID:AWNE0UEI0
星3でした
160
:
名無しの強敵
:2010/02/13(土) 23:03:29 ID:fR7B4lKY0
テンショー、テンショー三段二回まで出来てるのに降りてからダンジンが間に合わん…!
161
:
名無しの強敵
:2010/02/15(月) 01:43:12 ID:V7eP9o1UO
シン、ハートにかなり簡単な百裂見つけました
162
:
名無しの強敵
:2010/02/15(月) 02:00:33 ID:eXJ3MYPMO
よかろう、ならばそのレシピの空中HIT数を数えてやろう
163
:
名無しの強敵
:2010/02/15(月) 20:21:47 ID:1LBzMDm60
pc.gban.jp/?p=17370.jpg
地方勢から
164
:
名無しの強敵
:2010/02/16(火) 23:11:44 ID:vazKeWkUO
相手の行動を見てから、
当て身、殺活、再派遣を使い分ければいいのに、
何でトキ使いは殺活しか出さないの?
相手があからさまに
殺活潰しの行動をとってるのに、
それでも殺活ぱなして、
ゲージと体力を無駄にしてるとしか思えない。
せっかくの後出しじゃんけんを無駄にしている。
165
:
名無しの強敵
:2010/02/17(水) 00:29:35 ID:5LPvSJY.0
>>164
の周りのレベルが低すぎるだけなんじゃ?
166
:
名無しの強敵
:2010/02/17(水) 01:32:23 ID:Y7H9HrN6O
>>164
そんな事ができる反射神経あるならまずガード崩れないレベルだろ
167
:
名無しの強敵
:2010/02/17(水) 01:41:26 ID:AWNE0UEI0
そもそもこのゲーム見えてるのに反応出来ない事多いからなw
168
:
名無しの強敵
:2010/02/17(水) 09:30:06 ID:V1HxNmys0
殺活ってなんのことかと思ってしまったw
169
:
名無しの強敵
:2010/02/17(水) 10:18:59 ID:vazKeWkUO
>>168
「殺生」と「活動」で変換してるからだわ。
紛らわしくてすみません。
170
:
名無しの強敵
:2010/02/19(金) 23:10:29 ID:sHM7eQIkO
キムチ神拳奥義!!大殺界!!
171
:
名無しの強敵
:2010/02/20(土) 06:19:20 ID:FDHG7dS60
ラオウ様をブースト2でダムダム出来るとはいい時代になったものだ…
172
:
名無しの強敵
:2010/02/22(月) 14:32:06 ID:3VJ26PtE0
どうせ画面見ないなら刹活が一番マシ……か?よくわからん
173
:
名無しの強敵
:2010/02/23(火) 15:57:15 ID:VyF05UcoO
トキなんだから
無理はしないで気楽にやってりゃいいよ。
174
:
名無しの強敵
:2010/02/27(土) 11:07:12 ID:V7eP9o1UO
既出覚悟で、シンハート限定相手画面端2D>ダンジン>2A>2A>ダンジン>近B>2A×n〜ゲージたくさんですが
175
:
名無しの強敵
:2010/02/27(土) 13:21:16 ID:F21KTMes0
懐かしいダブルダンシンだw
ついでにシン相手でコンボ投下
ただ単に6Dの特殊バウンド使いたかっただけw
2D>Aナギ>JD>2C>グレ>JB>テンショー1HIT>降りナギ>2C2C>6D>Bナギ>
2A>2A>2C2C>2D>ダンジン>百烈
176
:
名無しの強敵
:2010/02/27(土) 14:01:33 ID:V1HxNmys0
ショウリンキャクからの拾いと、壁を背に画面中央へ投げてしまった時の繋げ方がよくわからない。
前者は1HIT目Aナギから2D、
後者はDナギ2Aから手動ブーストでチャレンジしてるんだけど、アドリブレベルでうまくいかない。
後者についてはトレモでどうにかするとして、前者について聞いてみたいっす。
177
:
名無しの強敵
:2010/02/27(土) 23:58:05 ID:vOy9kSO20
中央投げの時はブースト使うならBナギブー2A>Dナギとかにすれば普通に端で投げたときと同じような高度を維持してコンボ出来る。
Dナギ2Aはキャラ限だけど低めに拾えるんで、そのままDナギでおっかけて適当にコンボ。
空中当身は
相手地上>一段Aナギ2A
相手空中>一段Aナギ2C
がシビアだけど繋がる。後者はキャラ・位置限。
相手地上>2段Aナギブー
で一応壁コンもっていける。確かエメソでマミヤにやってるのがあるはず。
相手空中で2段だと追撃できないと思うけど、まぁ端に持っていけるし一番有り得る状況かな。
178
:
名無しの強敵
:2010/02/28(日) 18:52:55 ID:V1HxNmys0
超サンクス!
よし、さっそくトレモすっか。
179
:
名無しの強敵
:2010/03/03(水) 05:51:14 ID:6s5TJ.oYO
ドリブルでダンジン後の小パン拾いって、気持ち高めですか?
ダンジンの高さは問題無いと思うのですが、小パン拾いが安定しません…
180
:
名無しの強敵
:2010/03/03(水) 09:44:28 ID:wfYTjPYI0
気持ちじゃなくて
出来るだけ高くないと落ちる
181
:
名無しの強敵
:2010/03/04(木) 02:30:50 ID:6s5TJ.oYO
〉〉180
ありがとうございます
ちなみにダンジン後の一発目は目押しと、暗転中連打どちらの方がいいのでしょうか?
182
:
名無しの強敵
:2010/03/04(木) 02:44:11 ID:n0x/KyNA0
頑張って目押しするんじゃ
183
:
名無しの強敵
:2010/03/04(木) 14:13:25 ID:L6up83TEO
トキのドリブルレシピ知ってる人いたら教えてください
周りに北斗やってる人いなくて全然分かりません
184
:
名無しの強敵
:2010/03/04(木) 15:32:45 ID:79A41/bw0
>>7
にあるだろ
まああのレシピから始めるのはないけど
185
:
名無しの強敵
:2010/03/04(木) 21:12:46 ID:VyF05UcoO
俺ジャギシンレイユダの4キャラには
>>7
のレシピやってるんだけど、他に良いレシピあったら教えてくれ。
186
:
名無しの強敵
:2010/03/05(金) 12:44:13 ID:aaM9gbFYO
ユダにはこないだ動画で見たやつのほうがやりやすかったからこっち使ってる。
2D>Bナギ>2C>近D>Bナギ>2A>2C>2C>グレ>JA>JB>JD>天翔>E>JB>天翔[3]>E>天翔[3]>降りナギ>(近D)>断迅
187
:
名無しの強敵
:2010/03/05(金) 18:22:43 ID:vOy9kSO20
俺はこう
2D>Bナギ>2Cグレ>JBJD>Aナギ>2A2CC>JAJBJCJDテンショー4>JBテンショー以下略
どうもグレからドリブルってのが苦手。2CCに慣れたせいか。
188
:
名無しの強敵
:2010/03/05(金) 23:24:22 ID:V1HxNmys0
2CCからのHJCがラクだとおおお
さすが修羅の方々や・・・。
189
:
名無しの強敵
:2010/03/06(土) 01:38:05 ID:6s5TJ.oYO
ディムロスはんか誰かが最近のTRF動画でやってたね〜ユダのそのレシピ
190
:
名無しの強敵
:2010/03/07(日) 11:21:18 ID:NgWnMcMg0
ユダは
>>187
のグレのあとのJBを抜いたやつで結構安定してるな
191
:
名無しの強敵
:2010/03/07(日) 23:30:41 ID:VyF05UcoO
教えてくれてありがとう。
しかし妙にムズいなコレw
192
:
名無しの強敵
:2010/03/08(月) 08:48:30 ID:dSvaMOBo0
トキは職人キャラですから(キリッ
でも覚えた分のリターンは大きいから頑張れ
193
:
名無しの強敵
:2010/03/13(土) 19:14:37 ID:VyF05UcoO
立ち回りでJAJCって使える?
JBJDで事足りてるんだけど…。
194
:
名無しの強敵
:2010/03/16(火) 00:01:18 ID:UmOvNu3E0
wikiのトキの項目ちょっと修正した
間違ってたら勝手になおしといてくだs
195
:
名無しの強敵
:2010/03/17(水) 01:09:13 ID:VyF05UcoO
>>194
お前みたいな奴は本当に素敵だと思うんだ冗談抜きで。
196
:
名無しの強敵
:2010/03/31(水) 21:18:21 ID:wfYTjPYI0
フレームデータ知りたいんだけど
トキJDって持続いくつなんだろ?
知ってる人いたら教えて欲しい
197
:
名無しの強敵
:2010/03/31(水) 21:29:19 ID:dy41PXpY0
24Fぐらいじゃなかったっけ
198
:
名無しの強敵
:2010/04/03(土) 15:24:47 ID:7WyfYGrgO
ガード堅いレイとか崩すのどうしてる?
低ダDと2B2CCグレをおりまぜてるけど崩れない
199
:
名無しの強敵
:2010/04/03(土) 18:39:08 ID:UmOvNu3E0
2C2C上ジャンプブー降りナギ投げor低ダJD(天翔)
相手は死ぬ
200
:
名無しの強敵
:2010/04/05(月) 15:40:34 ID:YPqbnLuQ0
トキは投げキャラ。(キリッ
ということで降りナギに超反応してくるCPUにもけっこう通るAナギ降りナギ投げという使い古された手
201
:
名無しの強敵
:2010/04/07(水) 18:32:11 ID:NmXUp.lEO
降りナギ見てから立ち小パン挟めちゃうレイに解らされて北斗辞めるパターン
202
:
名無しの強敵
:2010/04/08(木) 23:53:05 ID:2T7dAEJ.0
CPUの反応にあわせるといつの間にかナギがでやすくなる
203
:
名無しの強敵
:2010/04/19(月) 13:48:56 ID:qg83YJOIO
トキ安定ドリブルが全然安定じゃない件について
204
:
名無しの強敵
:2010/04/20(火) 00:23:27 ID:O2opcbNs0
トレモしろ
205
:
名無しの強敵
:2010/04/20(火) 09:43:28 ID:9o664yQw0
レイなんか
>>7
のダンジンの直前に近D挟んでも浮くから楽勝だぜ
206
:
名無しの強敵
:2010/04/20(火) 12:23:29 ID:7QxZHus.0
>>201
辞める前に降りナギからセッカツして足掻こうと思います
207
:
名無しの強敵
:2010/04/20(火) 16:06:04 ID:vOy9kSO20
ダンジン後にAナギAナギBナギやって、CPUが反対側に攻撃出してるの観るとちょっとした優越感に浸れる。
208
:
名無しの強敵
:2010/04/20(火) 23:25:58 ID:ulu7xRkw0
ゲージないときのドラム缶ハメが地味にきつい
まあジャギにその状態にされること自体トキ使いとして終わってるけど
209
:
名無しの強敵
:2010/04/21(水) 13:36:10 ID:XtE4CYggO
あ、それ俺も抜け方知りたいな
ジャギとか対戦経験ほぼないからやられた時やばそうだわ
どなたか知識だけでもお願いします
210
:
名無しの強敵
:2010/04/21(水) 17:28:14 ID:ZycCpd62O
ガーキャン
211
:
名無しの強敵
:2010/04/22(木) 11:48:41 ID:FqD.bUAg0
筐体にイグナイトファング
212
:
名無しの強敵
:2010/04/22(木) 14:14:18 ID:iq5O7V9QO
>>211
向こうを見よ!
見えるはずだ、あの死兆星(店員)が!!
213
:
名無しの強敵
:2010/04/22(木) 19:37:18 ID:VV3HLVNQO
出禁出禁トキィ
214
:
名無しの強敵
:2010/04/22(木) 23:09:37 ID:Pu/vt4.M0
炎アジって2Dとかじゃダメなの?
いやトキ使いじゃないから適当に言ったけどさ
215
:
名無しの強敵
:2010/04/23(金) 02:10:45 ID:vhXfrcDA0
ドラム缶でハメハメされてぇけど家庭用勢の俺には叶わぬ望み
216
:
名無しの強敵
:2010/04/23(金) 04:14:04 ID:yhpzfzlQ0
ドラム缶置くときに近づきすぎたのが原因かもしれんが、
相打ち上等の小パン連打で喰らい逃げされたことあるわ。
217
:
名無しの強敵
:2010/04/23(金) 14:44:17 ID:XtE4CYggO
>>210
レスを見よ
見えるはずだ、ゲージがないときだと
結局2Aでごまかしていくしかないのか
アジしようにも判定がよくわからんから難しそう
ドラム缶>ドラム缶の最速入力で何Fあいてるんだろ
ドラム缶>小足で上いれっぱは狩られそうだしなぁ
2回目以降のドラム缶見えたらジャンプ即オラガとかでいけるのだろうか
218
:
名無しの強敵
:2010/04/25(日) 00:54:46 ID:NmXUp.lEO
オーラがないなら灰皿ソニック撃てば良いじゃない
歩いてってEボタン押してもイイネ!
219
:
名無しの強敵
:2010/04/25(日) 11:03:21 ID:lVF97ygo0
ヒント:リバサナギ
220
:
名無しの強敵
:2010/04/25(日) 14:33:57 ID:XtE4CYggO
>>219
他の技重ねられてたらどうするの?見てからできるの?
ちなみにどのナギの事言ってるのかわからないけど、ナギは発生後数フレ目からの無敵だからドラム缶に限らず技重ねられたら普通にカウンターするよ
ピヨリーチだよ
221
:
名無しの強敵
:2010/04/25(日) 18:52:30 ID:VV3HLVNQO
リバサナギは無いが、ナギに無敵はもっと無い。
222
:
名無しの強敵
:2010/04/25(日) 21:19:58 ID:qeOoN5s.O
俺はそもそも炎がアジれるのかどうかわからないパンピー
ジャギがが密着してたらリバサ投げで何とかなるか?
離れてたらオラガしかないかも。
223
:
名無しの強敵
:2010/04/25(日) 22:18:33 ID:8D9dHamM0
リバサナギで食らい逃げじゃねーの?
Aナギなら1F目から空中判定だっけ?
224
:
名無しの強敵
:2010/04/26(月) 00:04:22 ID:Pu/vt4.M0
ドラム缶ハメって食らい逃げしても意味なくね?
体に炎が引火したままだからそのままハメ続行じゃねーの?
炎ってアジれるの?火柱から火柱の間って何Fあるの?
教えてジャギ使い!
225
:
名無しの強敵
:2010/04/26(月) 13:02:47 ID:76X3gb0oO
だ〜か〜ら〜
他の技重ねられたら〜とか論点がずれてんだよ!
今はドラム缶ハメの対処について話してんだよ!
そんなにリスクリスクいうんだったらゲージ貯まるまで大人しくガードしとけ!
絶対に勝てる選択肢なぞない。
リスクリターン考えて、常にリスク最小限リターン最大限の行動したいってのはわかるけど、プログラム通り動くCPUが相手じゃないんだから、ifの話をしたらキリがねーよ。
ただ、リバサナギはないと思う。火消えるっけ?消えるなら・・・いや、なんでもない
226
:
名無しの強敵
:2010/04/26(月) 13:08:35 ID:76X3gb0oO
あと、トキがドラム缶ハメされるような事態なんてそうそうないだろ。
触り合いでジャギに負けんなよ。
ダウンしても大概ゲージあるっしょ。
もしものことを考えて話し合うのもいいけどさ。率直に言って、ノーゲージ時の安定回避なんぞ出ないと思うけどね。
結局ゲージ貯まるまで待つ→ガーキャンor暴れに落ち着くと思うが。
227
:
名無しの強敵
:2010/04/26(月) 13:11:29 ID:SV3Lg4Ao0
ハメやられたことないんだけど、削りはどんなもんなの?
オラガしないでゲージ溜めた方がいいのかな
228
:
名無しの強敵
:2010/04/26(月) 19:20:21 ID:tPLzQnPU0
おまえら家庭用無いの?
229
:
名無しの強敵
:2010/04/26(月) 22:28:40 ID:IyeZ0cRAO
アジってこすりゃええねん!
230
:
名無しの強敵
:2010/04/26(月) 23:33:26 ID:3EObEyB20
世紀末にPS2などないんじゃ・・・
231
:
名無しの強敵
:2010/04/27(火) 17:48:11 ID:fBqy41mA0
ドラム缶ハメの抜け方か・・というかジャギ使いに今まであったことないぜ
友達が何故か家庭版買ってたから北斗やってたんだが家庭用って投げからのコンボ微妙に違ったりする?
なんか微妙に入りづらかったんだよなー
232
:
名無しの強敵
:2010/04/27(火) 20:06:02 ID:exliM.Y20
液晶だから多少遅延があって入力がうまくいかなかった的オチは無いですよね
家庭用は画面が多少広いのと技の仕様変更程度で大した違いは無かったような
233
:
名無しの強敵
:2010/04/28(水) 19:26:45 ID:Pu/vt4.M0
さっき試したけどアジって2Dで良いと思う>ドラム缶ハメ
火柱一発くらっちまうけど全然やすいだろ
234
:
名無しの強敵
:2010/04/30(金) 03:14:47 ID:XtE4CYggO
>>233
そういうの待ってた
貴重な検証ありがとうございます
235
:
名無しの強敵
:2010/05/01(土) 11:50:02 ID:cO4VhCxEO
家庭用は狭いだろ
236
:
名無しの強敵
:2010/05/03(月) 15:11:30 ID:NmXUp.lEO
ドリブルで刻む時
ダッシュ小パンと2aBナギの違いって何かあるんかな?
237
:
名無しの強敵
:2010/05/05(水) 01:37:16 ID:GqI7S2Fk0
ダッシュ2A刻みのほうが、2Aを当てるタイミングが取りやすいと思う
仮にどちらもOKだとしても、{2A>Bナギ}*nは手が疲れそう
238
:
名無しの強敵
:2010/05/06(木) 19:13:45 ID:NmXUp.lEO
普通に落としそうな高度の時に2aBナギで無理やり安定にいけそうな気がするんだよなぁ
タタンタタンの繰り返しだからタイミング取りにくいわけでもないし
239
:
名無しの強敵
:2010/05/09(日) 14:58:30 ID:0xFH9LRY0
ハート対策を教えて下さい
アーマーついた時の立ち回りとか、トウケイをガードさせればアーマーて消えるのとか?
牽制の2Dトウケイしとけばええねんってタイフーンループでやられます
よろしくお願いします。
240
:
名無しの強敵
:2010/05/09(日) 17:31:57 ID:qg83YJOIO
空気読んだカンチョーと空気読んだトウケイと空気読んだ投げで勝つ
241
:
名無しの強敵
:2010/05/09(日) 17:59:35 ID:76X3gb0oO
>>240
が真理
アーマーは必殺技をノーマルガードで消滅
オラガの場合は継続
アーマー消したいなら
・トウケイ
・2A一発止め
・投げ
が一般的じゃないかな
キャラ対したいなら、まず相手キャラのスレを見て、キャラのセオリーと相手側の対策を知るべき
んで、相手キャラも使ってみて、どういう動きをされたら辛いのか考えてみたら?
ハート側からすればカンチョートウケイもきついし、ガーキャンを相殺する空気を読まないA連打もきつい
ファジージャンプできないから中距離からのブー投げもきつい。
トウケイ連発→Dナギ逃げとかされるとレイジャギ並みにつらい
アースに当たっちゃうのは攻めっ気が強すぎる。アースガードからブーセッカツ他確定する技もたくさんあるから落ち着いて立ち回ったらいいよ。
242
:
名無しの強敵
:2010/05/10(月) 17:09:53 ID:7WyfYGrgO
JB空対空からのコンボあります?
上手いレイとの触りあいが辛いです
あと知り合いのユダがリバサスタンプよくやるんですが空中当て身したらこっち不利になりますかね
243
:
名無しの強敵
:2010/05/10(月) 19:03:35 ID:NmXUp.lEO
基本的に対空JBは
JCナギからグレコン
画面どこでも。
相手画面端ならJDまでいれてドリブルor百列いける
登りJBの時
レイの高度が同じかやや上なら目押しJAが入るから、JB目押しABC着地2C〜とか
レイが下にいるなら普通にJBCナギで良いかも
高度でナギでない時あるから、そしたら安定で同時押しブーテンショー着地2Cとか入る
244
:
名無しの強敵
:2010/05/11(火) 16:03:16 ID:76X3gb0oO
>>242
飛んでるレイにはHJBC降りナギ→2Dから2A〜って感じで基本コン入るよ
あとはゲージあればドリブルまでいける
245
:
242
:2010/05/11(火) 19:54:10 ID:wGDqJZZ.0
>>243-244
ありがとうまだ安定しないけど何回か拾えるようになってきたよ!
それからドリブルにつなぐのも練習してるんだけどなんか天翔3*3のあとのAナギ近D断迅ってやって
そのあと2Aいれるときに一回で落ちてしまうんだけど何故だろう?TRFの人の動画みて同じくらい(上のHPに敵が被るくらい)浮いてるのに2ダウンしてしまう・・
246
:
名無しの強敵
:2010/05/12(水) 00:34:58 ID:m5lmGQCk0
ヒット数不足か2A拾いが低いか刻みが早すぎor遅すぎ
247
:
名無しの強敵
:2010/05/15(土) 12:30:18 ID:NmXUp.lEO
自分壁側で自分が壁近くからユダに
2D Dナギ 2Cグレ JBD 降ナギ2Cグレ JBCDテンショー3 降ナギ2AAA ブー2AAAAブー2A(潜り2A*15)Bナギ2Aダッシュ2A〜
でドリブル持ってけそうだったんだけど既出?
ラオウ以外にも潜れるンダナー
知らんかった
248
:
名無しの強敵
:2010/05/15(土) 13:13:06 ID:qg83YJOIO
俺もそれ昨日みっけたwwwwでもなんか安定しないから考えるのをやめてシンのバスケ練習してた
249
:
名無しの強敵
:2010/05/15(土) 16:37:56 ID:NmXUp.lEO
シンとかハート様バスケはコツとか掴むより動画とかのレシピやタイミング完コピすりゃええねん
基本的な事できりゃ練習いらんくらい簡単だし
250
:
名無しの強敵
:2010/05/16(日) 00:21:47 ID:qg83YJOIO
>>247
ちなみにそれマミヤとサウザーはわからんけど。
ラオウ以外は入るよ
251
:
名無しの強敵
:2010/05/16(日) 00:52:09 ID:NmXUp.lEO
>>250
やや安定性に欠ける気がするけどダンジンもなし、ブー30%スタートでバスケいけちゃうとか……世紀末すぎるでしょう……
252
:
名無しの強敵
:2010/05/16(日) 01:20:25 ID:qg83YJOIO
>>251
頑張って伸ばして見ようかな、ってかこのコンボ蓄積パネェっす
253
:
名無しの強敵
:2010/05/16(日) 16:14:23 ID:NmXUp.lEO
Dナギ後をグレのみにして、引きつけつつ高度とれるようにして、あとを最速で高度下げないようにすれば小パンまで安定する
その後はキャラで小パンの数とタイミングが変わるっぽい
小パンが早すぎても遅すぎても出来ないなぁ
254
:
名無しの強敵
:2010/05/17(月) 09:21:04 ID:qeOoN5s.O
中央
基本全キャラいける
2A2C2C>低ダJC>グレ>JBJD>降りナギ>2Cグレ>JBJDテンショー>降りナギ>〆
ケンレイは最初のグレの前に2C、画面端にいけばが近Dが入る
欠点:既出云々よりBナギが使えれば使う必要がない
255
:
名無しの強敵
:2010/05/17(月) 09:22:42 ID:qeOoN5s.O
追記
低ダJCは最速でやるとスカるのでディレイ必須
256
:
名無しの強敵
:2010/05/25(火) 22:50:18 ID:qg83YJOIO
ブースト0.6、オーラ?
〜カンチョーナギッ2C5Dナギッ2A2C追加CグレJBテンショー一段ナギッ着地2C追加CノーマルジャンプJAJBJDテンショー三段ブーストJBテンショー三段ブーストテンショー三段着地だんじん2Aダッシュ2A…
257
:
名無しの強敵
:2010/05/26(水) 00:09:45 ID:NmXUp.lEO
ブーオーラ30%で既出
画面端
2AA2DBナギ5CC6DBナギ2A5A2CCHJABCDテンショー4 ブーABテンショー3テンショー3 降りダンジン ry
2Dから5Cを早めに高めに拾いつつ、最後のテンショーを若干高めに当てて降りナギ中にダンジン回してCおしっぱで安定
レイシンユダジャギいけるはず
ジャギは実用性皆無なほど当てづらい
レイは頑張ればどっからでもいけるし、画面端なら6Dのあと2A5C2CCにできるからゲージがさらに少なくて済む
258
:
名無しの強敵
:2010/05/26(水) 00:13:13 ID:NmXUp.lEO
ってそれグレコンの後に無理やりドリブルいれる奴か
高さ足りんのこれ?
259
:
名無しの強敵
:2010/05/26(水) 00:37:03 ID:qg83YJOIO
一応ダッシュ2Aにしないといけないかなぁ、ってか30%とかやばくね!練習しよう
260
:
名無しの強敵
:2010/05/26(水) 13:58:20 ID:ssH5Fgbc0
ブー1ドリブルでしょ?
ユダは50%ぐらいあったら2D>2C2C>HJBD降>2A2C2C〜からABテンショー×2のが安定
レイは40%くらいで2D>2CグレJC降>2A2C2C〜でやってるな
261
:
名無しの強敵
:2010/05/30(日) 20:21:38 ID:VV3HLVNQO
2A5Cって繋がらなくね
262
:
名無しの強敵
:2010/05/31(月) 15:18:32 ID:NmXUp.lEO
トレモだと普通に繋がるんだけど。勿論受け身設定で。
まあ5Aで良いかな
263
:
名無しの強敵
:2010/06/01(火) 23:01:31 ID:NmXUp.lEO
ニHSCブーグレHSCブーセッカツ
でザワールドできるはずだよね?
近Dの方が良いのかな
264
:
名無しの強敵
:2010/06/05(土) 10:41:44 ID:NmXUp.lEO
トキのヤリタカッタダケーがワイル当て以外ない気がしたから適当にやってみた
2A2Cブーバニ→E+セッカツ→2A2DブーBナギ→裏周りグレ→ブーCJ→JDテンショー1→2A5DブーBナギ→裏周り5Dトウケイ→ブー一撃
気絶後の☆4
空飛ぶ病人+トウケイ起こし一撃
ナメテモカテルー
ブー3ゲージ1
トウケイのタイミングミスるとバニやられでかっとんでく。どっちにしても当たるけどカッコ悪い。
空飛ぶかトウケイかどっちかにすればブー2
265
:
名無しの強敵
:2010/06/14(月) 20:16:31 ID:cILBUTu6O
TRF厨気持ち悪いわ
266
:
名無しの強敵
:2010/06/18(金) 09:58:15 ID:ZycCpd62O
まぁ…トキ有利だわな
267
:
名無しの強敵
:2010/06/18(金) 13:47:26 ID:3VJ26PtE0
なんでここは普通なんだよw
268
:
名無しの強敵
:2010/06/18(金) 16:29:22 ID:AeXuxCpUO
微不利如きの自虐は甘え(キリッ
269
:
名無しの強敵
:2010/06/26(土) 01:24:16 ID:WQd7tOrU0
すいません、ケンシロウ相手に家庭用でトキのドリブルを練習
しているのですが、さっぱり上手くいきません。
レシピは以下のものでやっています。
2A2A>2D>Bナギ>2C近D>Bナギ>2A2CC>HJABCD天翔4段>E>JAJB天翔3段>E>JB天翔三段>(E>天翔三段)×3>Aナギ>相手のバウンド頂点付近でJA>Aナギ>昇JA>降JA>Aナギ>〜
ここまではある程度安定して出来るのですが、最後にAナギで降りた後からが上手くいきません。
2A2A2A>遠D>Bナギ
とやろうとしているのですが、最後の遠Dが高度が足りないのかスカってしまいます。
何かコツのようなものがあれば教えて頂けないでしょうか?
270
:
名無しの強敵
:2010/06/26(土) 03:27:08 ID:nQdwRAIA0
>>269
多分ヒット数が少し足りないんだと思う
ケンシロウの食らい判定は横に長くて縦に薄いから、多少高めに浮かせないとスカることが多いよ
オレのやり方で悪いけど、個人的に安定してると思うレシピあるから一応書いとく
2A2C2D>Bナギ>2C5D>Bナギ>2A2C2C>HJABCDテンショー4段>E>JAJBテンショー3段>E>JBテンショー3段>E>JBテンショー3段>(E>テンショー3段)×2>Aナギ>
頂点付近でJA>Aナギ>昇りJA>降りJAから
①…2Aダッシュ2A刻み→50ヒット付近まで刻んで②へ
②…2D>Bナギから、2A>5D>2D>Bナギをループ→66〜68ヒット付近まで刻んで③へ
③…2A>2C>2C>低ダBで高く浮かせる→全部に若干ディレイをかけて綺麗に高く跳ねさせて④へ
④…JB>JBから、JB>JD>テンショー1段>Aナギをループ→84〜86ヒット付近まで刻んで⑤へ
⑤…2A×n>2D>Bナギをループして削りきる
こんな感じでオレは浮かせてる
271
:
名無しの強敵
:2010/06/26(土) 14:38:49 ID:WQd7tOrU0
>>270
様
ドリブル後の細かいレシピまで教えて頂きありがとうございます!
試してに上記のレシピでやってみたところ、完走まではまだ出来ていませんが
ドリブル状態まで持っていけるようになりました!(②がまだ安定してません)
ありがとうございました!
272
:
名無しの強敵
:2010/06/28(月) 18:11:22 ID:QEAo6RPw0
④は昇りJA降りJB天翔1段降りナギの方がいいかも
273
:
名無しの強敵
:2010/07/04(日) 15:13:29 ID:L6up83TEO
エメラルドソードって舐めプに入るんですか?
こないだ珍しく対戦出来た時にやられたのでトキ使ってやり返したら台パンされました
…?
274
:
名無しの強敵
:2010/07/04(日) 15:42:31 ID:E7Qbm/gg0
そら舐めプだろ
275
:
名無しの強敵
:2010/07/04(日) 19:01:21 ID:uKx9eOO6O
エメソやるくらいなら普通に壁コンやった方がいいし、舐めてると思われるに決まってる
276
:
名無しの強敵
:2010/07/04(日) 21:59:53 ID:NmXUp.lEO
意図的にブッパッコー狙いまくった方が
嫌がらせ効果はデカい
277
:
名無しの強敵
:2010/07/04(日) 22:54:33 ID:v3xKdMew0
エメソって一応即死コンだろ?
そこにもってくまでの過程はともかく、即死コン自体は舐めプではなく、むしろ魅せコンだろ。
ナギ無しとか、ひたすら貯めバニ狙い(時間かけずに勝利狙う)とかは舐めプかもだが
278
:
名無しの強敵
:2010/07/05(月) 01:07:53 ID:YS9A6Qmc0
それナメプとかじゃなくてやり返されたのが悔しくてビクンビクンしちゃっただけだろ
279
:
名無しの強敵
:2010/07/05(月) 02:06:29 ID:oV9goknU0
>>270
判定が大きいキャラ相手のフルブーストなら
…>HJABCD天翔4段>E>JAJB天翔3段>E>JB天翔三段>E>JAJB天翔三段>(E>天翔三段)×2
>降りナギ>小パン刻み
というのもあるよ。
最後の降りナギからいきなり小パン刻みにいけるので
最初は忙しいけど、後が楽なお気に入りルート。
降りナギの後に、2C>5D>Bナギをいれれば小パン当てにくいとかも解消できるからオススメ
280
:
名無しの強敵
:2010/07/05(月) 08:12:10 ID:jxRqozW.O
せっかくドリブル出来るようになったら相手がメルブラやろうとか言い出したでござる
281
:
名無しの強敵
:2010/07/05(月) 19:27:34 ID:M5SyTp720
上記のコンボで最後の小パン刻みで相手がダウンしてしまいます
自分がやるとヒット数が足らないのかも?
刻みの2Aの時点で最低何ヒットくらいが目安なんでしょうか
282
:
名無しの強敵
:2010/07/05(月) 19:45:59 ID:NmXUp.lEO
刻みの高さもあるだろうけど
テンショーの高さじゃないかね
ブーJ攻撃結構挟んでるから高度落ちやすいし
283
:
279
:2010/07/05(月) 21:04:58 ID:oV9goknU0
>>281
あぁ、見直して気づいた
ゴメン、HJ前にヒット数が一足りてないわ
・2D>
から適当に↓みたいなコンボで稼いで
・Aナギ>ダッシュJD>2C近D>Bナギ>
・Bナギ>2C近D6D>Bナギ>
・Bナギ>2Cグレ>JD>降りナギ>
あとは同じ内容で
・2A2C2C>HJABCD天翔4段>E>JAJB天翔3段>E>JB天翔三段>E>
JAJB天翔三段>(E>天翔三段)×2>降りナギ>小パン刻み
で今度こそいけるはず!
あと刻みの高さは全部ヒットさせれば、さほど気にしなくても大丈夫なルートです
降りナギの後が苦手だから、練習したみたいなルートですからw
284
:
名無しの強敵
:2010/07/11(日) 17:38:41 ID:7CYRSpOg0
刹活孔(相手)の無敵って投げ無敵はついてないんじゃないかと思ってるんですが実際どうなんでしょう?
今日ゲーセンでシンにぶち込もうとしたら投げられてボイスがでてとゲージがなくなりました。
前似た様な状況がハート様の時も起こったので気になったんですが…。
285
:
名無しの強敵
:2010/07/11(日) 22:04:37 ID:NmXUp.lEO
それはどっちかってーとシンのコマ投げがバグってる系じゃないか?
286
:
名無しの強敵
:2010/07/11(日) 23:07:58 ID:7CYRSpOg0
シンにやられたのは通常投げでした。ハート様も同様です。
287
:
名無しの強敵
:2010/07/14(水) 17:14:11 ID:7WyfYGrgO
レイの固めがぬけれない…
オラガではなしたりはしてるんですが
何かいい方法あります?
288
:
名無しの強敵
:2010/07/14(水) 18:02:56 ID:NmXUp.lEO
低ダ見えない
すかし見えない
のは論外として
よほど相手が上手かったりしない限りファジーオラガジャンプで難は脱する
後は空気読んだブッパとリバサ投げと当て身
リバサやり続けると相手が一瞬様子見してくれるから、投げもジャンプ逃げも通る
289
:
名無しの強敵
:2010/07/14(水) 20:01:07 ID:trG3hapo0
ファジーオラガジャンプなんぞしたらJBJD・JBJCに引っかかって地上に引き摺り下ろされるわけだが
290
:
名無しの強敵
:2010/07/14(水) 22:14:33 ID:UmOvNu3E0
知るかよw
小パンこすったりすればいいじゃん
結局は読み合い
291
:
名無しの強敵
:2010/07/15(木) 00:25:32 ID:VyF05UcoO
>>288
はまるでアテにならないとだけ言っておく。
292
:
名無しの強敵
:2010/07/15(木) 02:35:24 ID:qeOoN5s.O
たしかレイの屈BD>低ダJBの固めって屈BDオラガ後JBが小パンで割れなかったっけ?
後JDはセッカツ合わせると何故かいい具合にCHする
293
:
名無しの強敵
:2010/07/15(木) 06:52:13 ID:trG3hapo0
>>288
読まれてキリサケ合わされてピヨ(ry
294
:
名無しの強敵
:2010/07/15(木) 06:52:24 ID:trG3hapo0
すいまえんでした
295
:
名無しの強敵
:2010/07/17(土) 21:31:16 ID:4IS4xKLI0
すみません刹活孔の無敵の件どうなったかわかりますか?
自分は検証できる環境にないですし、独断で判断するのは何かと危険だと思うので他の方の意見も聞きたいのですが…。
296
:
名無しの強敵
:2010/07/18(日) 13:47:33 ID:ShWSKr320
状況不利が勝つよ。トキ側より
1体力が少ない
2ラウンド取られてる
3五分なら2分の一
でセッカツに確定で勝つ、逆もしかり。
1のほうが優先される。勝てる技はLV2以上の技ビタ重ね。
ディレイ(バニ重ねずらしE>LV2系)とかサイハ(詐欺る)
あるから結局読みあい。
297
:
284=295
:2010/07/18(日) 22:17:23 ID:2jP.fLqM0
そんな決まりがあったんですね、ありがとうございました。
ただ、知りたかったのは「投げ無敵の有無」についてで、そちらも教えていただけるとありがたいです。
298
:
名無しの強敵
:2010/07/23(金) 00:58:35 ID:9jDHfzcMO
投げ無敵関連はわかりませんがとある動画で
起き攻めに刹活重ね、非起き攻め側はリバサ投げ
としていてリバーサルの文字は出てたけど投げは発生せず刹活通常食らいというのは見かけました
299
:
284
:2010/07/23(金) 13:15:26 ID:gna.8wt.0
>>298
ありがとうございます。
通常食らいということは投げがスカったか投げ以外が暴発したかのどちらかでしょうね。
自分でも確認できたらまた報告しますが、やはり他の方の意見も貰えたら嬉しいです。
300
:
名無しの強敵
:2010/07/25(日) 00:24:30 ID:Ysbn4iDA0
一応試したけど普通に投げ無敵あるよ。普通に投げスカ出てるんだし間違いないかと。コマ投げ掴み投げも同様だった。
そのセッカツが投げで潰されるって状況が再現出来なかったけど、まぁ投げで潰そうと思わない方がいいかと。意図的に再現出来るなら話は別だけど。
あと立ち状態からセッカツ暗転中にガード入れてもガード出来ないんだけど、これどういうことかね?発生0Fって訳でもないし。
トレモ限定かな。なんかトレモは超必ガー不とかのバグもあるし。
301
:
名無しの強敵
:2010/07/25(日) 13:40:46 ID:..xBU4XcO
トキのセッカツって発生8+0Fじゃなかったですかね?
暗転してからガードは間に合わないのでは
302
:
284
:2010/07/25(日) 13:59:20 ID:o5YrGyfw0
>>300
ありがとうございました。
やはり完全無敵だったんですね。参考になりました。
刹活孔は暗転0Fです、というか暗転中に秘孔を突いてますね。
303
:
名無しの強敵
:2010/07/25(日) 14:15:01 ID:Ysbn4iDA0
暗転0Fってマジすか…。ホウショウとケッショウシくらいかと思ってた。
今更ながらどんだけチート性能なんだw
304
:
名無しの強敵
:2010/07/25(日) 23:21:08 ID:83KKOSbk0
マジ0Fならびた重ねでツブされないんじゃ?
305
:
名無しの強敵
:2010/07/25(日) 23:43:49 ID:o5YrGyfw0
>>304
攻撃判定発生と同時に無敵が切れるという意味不明な仕様になっているらしいです。
そして双方の攻撃判定、食らい判定がかち合っているときは
>>296
の法則が適用される模様です。
自分も時々潰されますが、その時は暗転が強制的に解除されますし。
306
:
名無しの強敵
:2010/07/26(月) 00:16:10 ID:Ey.Lx94.0
攻撃レベルとかそういうアレですか?
307
:
名無しの強敵
:2010/07/26(月) 00:58:55 ID:o5YrGyfw0
>>306
そうですね。
Lv1は確実に潰せる、Lv2以上はどれでも変わらなくて
>>296
が適用されるってことです。
308
:
名無しの強敵
:2010/07/26(月) 13:06:35 ID:83KKOSbk0
0Fって暗転後1Fも動かずに攻撃が出るってことではないの?(攻撃が出ていようがガードしていなければ一方的に負け)
つぶれることがあるなら1Fだと思うんだけど
309
:
名無しの強敵
:2010/07/26(月) 13:44:43 ID:S/pnfjJU0
>>308
そこを見越して「暗転中に潰される」となっています。
実際の刹活孔は暗転前8F、暗転開始後17Fですが暗転自体が34Fあります。
ただ分かりづらいので8+0Fという表記になっているわけです。
310
:
名無しの強敵
:2010/07/27(火) 09:43:01 ID:ZycCpd62O
フレームがわかったからって何が変わるわけでもあるまい
311
:
名無しの強敵
:2010/07/27(火) 11:42:40 ID:S/pnfjJU0
確かにフレームの表記は余計だったかもしれないですね。
アークのゲームは暗転が特殊なんですよね。
飛び道具やストライカーが普通に動いたりします。
トキの刹活孔は暗転中に自分だけ時間が流れてる、ということになります。
だから暗転中に攻撃判定が発生するし、暗転中に無敵が切れて潰される、ということも起こります。
312
:
名無しの強敵
:2010/07/27(火) 19:51:09 ID:BjZ8Y0nY0
>飛び道具やストライカーが普通に動いたりします。
これは別に特殊でも何でも無いだろ
313
:
名無しの強敵
:2010/07/27(火) 20:18:45 ID:7CYRSpOg0
>>312
俺の知っているゲームは暗転中に飛び道具が飛ばないんだが
他に飛ぶゲームってなんかある?
314
:
名無しの強敵
:2010/07/27(火) 22:47:33 ID:VyF05UcoO
マブカプ2
315
:
名無しの強敵
:2010/07/27(火) 23:57:06 ID:7DzfL40s0
>>314
まじかよ、知らんかったわ。
316
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 01:16:02 ID:Sy4DY/y.0
ギルティもそうだが
317
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 01:39:36 ID:7DzfL40s0
>>316
ギルティもアーク製作だろ
318
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 06:29:24 ID:BjZ8Y0nY0
>>317
だったら何だ
319
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 07:31:41 ID:7WyfYGrgO
アークのゲームが特殊って言う反論にはならないんじゃないかな
上にケンのドリブルの刻みがあるけどレイとかユダの安定刻みみたいのってあるのかな?
ずっとダッシュ小パンやってるけど60後半からたまにすごく浮くときがあってたまに落としちゃう
320
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 07:53:56 ID:VyF05UcoO
http://m.youtube.com/results?guid=ON&xl=xl_blazer&warned=True&client=mv-google&hl=ja&gl=JP&search=by_search&q=a-cho+%E5%8C%97%E6%96%97&p=3
321
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 08:51:38 ID:FDw6xO6s0
>>319
完全にキャラがバウンドのもっとも高いところまで跳ねてから技を当てる
もしくは65前後になったら立A→バニで高く浮かせ昇りJA→下りJA
322
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 08:54:23 ID:FDw6xO6s0
後、80ヒットぐらいになると立A→グレとかD→グレとかからディレイCJで、
ゲージ回収させないし比較的安定するルートいける
323
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 12:13:16 ID:KTS6fHuEO
>>319
ダンジンからダッシュ2A*7位刻んだら遠D>Bナギ
そこから2A近D遠D2D>Bナギを61HIT↑まで繰り返す。
61HIT越えた辺りから2A2C2D>Bナギで、ユダは72HIT位、レイは80HIT位まで刻む
ユダは上記HIT数から微ディレイ2A*n>2D>Bナギ
レイは80↑から2A2C2D6D>Bナギでチョイ弾ませてから2A*n2D>Bナギループ
浮かすなら微ディレイ2A2cc低ダJB
当方アケ版CPU戦で、コンボのみ練習してるんでCPUルート外のキャラは分かりませんが、ドリブル移行後は大体レイのルートで安定してますね
324
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 14:17:49 ID:cO4VhCxEO
2A近D遠D2Dはたまに近Dが遠Dに化けたりする
俺は2A×10から2A近C2Dかな
325
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 14:27:08 ID:Ysbn4iDA0
テンショーブー3ルートは、テンショー終わってAナギから、
早めJA>Aナギ>JAJD>Aナギ>
2A2A2Cディレイ2D>Bナギ>
2A2A2C2D>Bナギ>
2A2A2C2C2D6D>Bナギ>
2A2C2C低ダJA>
上りJA降りJA>上りJA降りJB>上りJB降りJB
これをテンプレでやればド安定で浮くよ。Bナギとリーチのお陰で高さとかほとんど考えなくていい。
326
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 16:00:18 ID:7WyfYGrgO
色々あるんだなぁ
まだ2A2CC低ダBが安定しないから頑張るよ
327
:
名無しの強敵
:2010/07/28(水) 22:45:29 ID:BjLGg6s60
50〜55ヒットまで着たら、タイミングよく2Cを押し続けるってのもあるよ
なぜかヒットバック発生せずに刻める
328
:
名無しの強敵
:2010/07/29(木) 00:19:11 ID:9c.1Vies0
ヒット数が偶数だとヒットバックが発生しないよ
329
:
名無しの強敵
:2010/07/29(木) 03:11:41 ID:G7IxRyL.O
まずトキの2Cにヒットバックがありません
330
:
名無しの強敵
:2010/07/29(木) 12:02:59 ID:9k1ocR/k0
近Cにもヒットバックないよね
ちょっと話違うけど遠Dも地上くらいが秘孔やられってのもおかしいよね
このキャラ、今更だけど色々おかしすぎるよね
331
:
名無しの強敵
:2010/07/29(木) 14:43:46 ID:7WyfYGrgO
ディレイCJってなんぞ
Cジャンプ?
332
:
名無しの強敵
:2010/07/29(木) 14:54:12 ID:NmXUp.lEO
chace jump
おい、俺が掃除するのはこのゴミか
333
:
名無しの強敵
:2010/07/29(木) 17:50:53 ID:Ysbn4iDA0
近C・2C・派生2C→ヒットバック皆無
遠D→秘孔打撃
2B→通常技にグレ属性
6D→相手の食らい状態異常・不自然な上半身無敵
2D→ブーキャン不可のお陰でブーバグが発生しない
ヘヴィ→トキのみブーキャン不可
グレ→コマンド技(Aナギ)でキャンセル可
超必→何故かグレ仕込み出来ない
バニダンジン→ヒット数次第でダウンした相手をバニ飛ばし可
特異な技を挙げてみた。特にグレ仕込み出来ないのは全く理屈が分からん。
334
:
名無しの強敵
:2010/07/29(木) 20:57:45 ID:QEAo6RPw0
やっぱトキだけグレ仕込み出来ないよな
俺の気のせいと思ってたけど
335
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 04:58:14 ID:gNvvf6zY0
仕込みトウケイコホウとか出来るけど
336
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 09:04:28 ID:VV3HLVNQO
超必の話だろ
6A6B6Dも出来る
337
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 12:00:19 ID:NmXUp.lEO
グレ仕込みダンジンとかやってトキが斜めにぶっ飛んでってもいやだろ
338
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 12:48:38 ID:E6/tfjQMO
>>337
想像して吹いてしまった。
でもユダの一撃は画面外まで上昇するのになあ
339
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 20:17:23 ID:xtx8J6L.0
>>337
想像したら酷すぎて激しくワロタ
340
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 21:58:03 ID:Sy4DY/y.0
グレ仕込みサイハがマリオパンチに見えそうで凄いやりたい
341
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 22:20:30 ID:xtx8J6L.0
>>340
どちらかというと有情猛翔破(強)
破顔拳は…あぐらで浮く…いかん、危ない危ない…。
342
:
名無しの強敵
:2010/07/30(金) 23:56:57 ID:uKx9eOO6O
もしグレ仕込みサイハが出来たとして、死兆星演出の時はどうなるんだろう
天を指差しながら飛んで行ったら面白いんだがw
343
:
名無しの強敵
:2010/07/31(土) 00:01:36 ID:QEAo6RPw0
グレ仕込みバリア!
344
:
名無しの強敵
:2010/07/31(土) 01:07:13 ID:6.3mGqpI0
グレ仕込みAナギでトベウリャ(自分)
345
:
名無しの強敵
:2010/07/31(土) 02:09:53 ID:Ysbn4iDA0
お前らネタで書いてるかも知れんが、そうならないかなと切望してトレモに励んだ奴もおるねんぞ
仕込み6DBナギ自分セッカツでムトキングにならねーかなとか色々試したわ…
346
:
名無しの強敵
:2010/07/31(土) 04:01:55 ID:uKx9eOO6O
ケンシロウでムテキングできないかどうか試しまくったことはある
347
:
名無しの強敵
:2010/07/31(土) 08:14:33 ID:NmXUp.lEO
>トベウリャ(自分)
クソワラッタwwwwww
348
:
名無しの強敵
:2010/07/31(土) 17:01:08 ID:xtx8J6L.0
もうやめてwwww
腹筋がwwwwwwww
349
:
名無しの強敵
:2010/08/01(日) 03:00:45 ID:hSgD9XTU0
>>345
おまいはそもそもムトキングがどういった原理で発生してるのか知ってから試せ。
350
:
名無しの強敵
:2010/08/01(日) 12:29:18 ID:Ysbn4iDA0
空中判定且つ無敵の付いた状態で着地する、だろ。
でもこのゲーム何が起こるかわかんねーし、決め付けて試さないのはどーなの。
351
:
名無しの強敵
:2010/08/01(日) 13:01:22 ID:vHvmWskw0
あれって無敵中にモーションキャンセルされるから無敵が解除されないっていう仕組みだったと思うんだが
352
:
名無しの強敵
:2010/08/01(日) 13:08:33 ID:Ysbn4iDA0
合ってるよ。空中判定じゃないと着地でキャンセルされず状態異常が保存されない。
要はハートのアーマーの無敵版。
353
:
名無しの強敵
:2010/08/01(日) 16:45:22 ID:NmXUp.lEO
まぁ味噌なのは技発生と同時に無敵発生じゃないって事だけどな
354
:
名無しの強敵
:2010/08/02(月) 12:59:16 ID:XpmWGHTwO
トキに無敵判定系が半永久的に付いたりしたらそれこそ最悪だろうwww
セッカツは投げ無敵も付いてるんだっけ?ヤバいだろw
355
:
名無しの強敵
:2010/08/02(月) 15:09:48 ID:7CYRSpOg0
ムトキングから逃げようとしたらナギナギいいながら追い詰められたでござる
356
:
名無しの強敵
:2010/08/04(水) 09:59:46 ID:vazKeWkUO
>>353
発声保証だな
357
:
名無しの強敵
:2010/08/08(日) 01:23:31 ID:GqI7S2Fk0
北斗wikiのトキコンボを大幅にいじってみました。
半年前に個人的にまとめた奴を載せたので、ちょい古いかも。
「安定」「投げ始動」「一撃」と戦うための道具は一通り揃えたつもりなので、
最新ドリブル等の発展コンボは、まとめてる人いたらお願いしまつ。
358
:
名無しの強敵
:2010/08/08(日) 06:10:34 ID:NmXUp.lEO
ブー1ドリブルはテンショーの高さと降りダンジン最速に気をつければかなり適当にやってもできると最近気がついた
359
:
名無しの強敵
:2010/08/09(月) 05:34:24 ID:Y7H9HrN6O
>>358
実際気をつける箇所がその二点だけだからねw
360
:
名無しの強敵
:2010/08/09(月) 10:07:14 ID:L6up83TEO
ブー1ドリブルなんてあったんですか!?
さすがトキ…
361
:
名無しの強敵
:2010/08/09(月) 10:12:34 ID:XpmWGHTwO
>>341
某宗教団体のリーダーですねわかります。
362
:
名無しの強敵
:2010/08/09(月) 15:29:42 ID:NmXUp.lEO
適当2hit〜2Dナギ2CCHJBD降りナギ2A2CCHJABDテンショー4ブー(B)テンショー3テンショー3降りナギ(5D)ダンジン
ユダレイはゆとり
ジャギは若干浮きにくい
363
:
名無しの強敵
:2010/08/10(火) 09:50:22 ID:qELhYBmc0
>>362
それって従来のレシピからブーテンショー1つ抜いただけだよね?
マジでできんの?
オラwktkがとまらんくなってきたwwwww
364
:
名無しの強敵
:2010/08/10(火) 12:47:45 ID:NmXUp.lEO
だから適当にやってもできるっちゅーたんや
若干はみ出してればブーabにできるし
まぁそれ以外にブー1にやるなら
2DDナギグレBD降りナギ2CグレBCDテンショー4降りナギ2A*3ブー2A*6ブー2A*4ダンジン〜
とか
開幕より若干相手よりでキャラで2Aの回数変えないと入んないが
たしかレイなら
2DHSCダンジン2A*3ブー2A*5ブー2A*13ダンジン〜
まぁ完全にネタの範疇なのは2D先端じゃないといけないのとオーラ2だからな
365
:
名無しの強敵
:2010/08/16(月) 01:43:32 ID:JOOekpjw0
2CCHJがいまだに安定しない俺は今日もグレルートの発展を考えつつダムダムするのであった
366
:
名無しの強敵
:2010/08/16(月) 09:08:47 ID:W4YzlMbw0
追加2Cのときまで下いれっぱするからHJがやりにくくなる
追加Cは下いれてなくても出るから離しておけ
367
:
名無しの強敵
:2010/08/16(月) 09:54:01 ID:7CYRSpOg0
2C→5C→28…といった感じか
368
:
名無しの強敵
:2010/08/16(月) 10:46:41 ID:NmXUp.lEO
2CC228A〜みたいに
2を二回入れて8でやってるわ
ただ斜めに入ると確実に低空降ナギに化ける
369
:
名無しの強敵
:2010/08/16(月) 21:06:26 ID:FY92qi3Q0
分かってると思うけど垂直HJじゃ駄目ね。
19でやりゃええねん。そんなに難しくもないだろ。
370
:
名無しの強敵
:2010/08/16(月) 23:33:00 ID:umyipy2.0
>>369
いや、難しい。159と入力しないと降りナギが暴発してしまう。
371
:
名無しの強敵
:2010/08/18(水) 01:39:45 ID:QEAo6RPw0
このゲームコマンドって本当意味わからん
HJミスはともかく、1P側でナギしようとしてなぜか自分セッカツ出る時あるしw
372
:
名無しの強敵
:2010/08/18(水) 09:44:46 ID:eSdZfq360
1にいれてて613とやると結構暴発する。きちんと2までにしないとな
トキ使うなら丁寧な入力を身につけないといかん
374
:
名無しの強敵
:2010/08/18(水) 22:35:51 ID:odMsSMSMO
新規でトキ使いはじめたんですが
まず覚えるのは
>>2
の安定コンボと投げコンでいいでしょうか?
375
:
名無しの強敵
:2010/08/18(水) 22:37:02 ID:odMsSMSMO
連投すいません
↑
>>2
じゃなくて
>>5
です
376
:
名無しの強敵
:2010/08/19(木) 12:33:49 ID:WjklGIdU0
>>375
好きにすればいい。このスレのコンボ全て覚えたら
モヒカンぐらいにはなれるだろうて
377
:
名無しの強敵
:2010/08/19(木) 18:21:05 ID:ZycCpd62O
ずっとカンチョーしてりゃあアケは全クリできるわい
378
:
名無しの強敵
:2010/08/20(金) 17:49:54 ID:n91AJtTc0
無理だろ。難易度普通以上なら、ハート様あたりからアジガで対応されるわ。
379
:
名無しの強敵
:2010/08/21(土) 11:16:36 ID:a.wANvVI0
おまえアケやったことないだろ
ハート様はカンチョー見てからエースすっからな
コパンアジガエースとかする名人様だからな
380
:
名無しの強敵
:2010/08/21(土) 12:23:48 ID:L6up83TEO
やってきますね
【2D→ナギ】の固めも2Dアジってナギした先でいらっしゃ〜いと言わんばかりにエースやってきますもんね
ゲージなくても通常投げされることだってありますし
381
:
名無しの強敵
:2010/08/21(土) 14:08:24 ID:76X3gb0oO
Z・・・Zyc様・・・
382
:
名無しの強敵
:2010/08/21(土) 14:29:14 ID:Utt42Enc0
2Dガードされたら最速Bナギでもお仕置きされるからな
CPUの豚の強さは異常
383
:
名無しの強敵
:2010/08/21(土) 15:06:20 ID:NmXUp.lEO
あの豚なんで低ダ重ねようとすると毎回リバサAで完全に空中にいるのに吸うの
あと
近アースアジッて→Aナギ降りナギ→チャンス!
→お仕置きです!
( ゜д゜ )
384
:
名無しの強敵
:2010/08/21(土) 16:23:31 ID:qeOoN5s.O
アースアジったら素直にブーセッカツでええねん
385
:
名無しの強敵
:2010/08/21(土) 21:00:19 ID:.ud6Uh3g0
ハート戦はナギとか使わんだらええねん
386
:
名無しの強敵
:2010/08/23(月) 00:11:22 ID:OJwyn0YI0
アミバェ…
387
:
名無しの強敵
:2010/08/23(月) 00:42:50 ID:n91AJtTc0
まぁマジレスすると2Dは斜めAナギキャンでほぼ安定なんだけどなw
後は画面端に追い詰めて起き上がりに当て身食らわないように壁はりついてのJD重ねから
テンショーとか2A2C2DAナギ微低ダJD2A2C2Dでブーストためてサザン
でもサザンはゲーセンによっては豚の鳴き声がグングングングンうるさいから注意なw
388
:
中村橋
:2010/08/26(木) 19:12:44 ID:pAtDflvsO
じゃあハート戦を楽しくするネタ投稿
長文+知ってたらゴメン
ブースト1・5〜2
オーラ1本
2A×n〜2D→Dナギ→グレ→高めにJBJC→降りナギ→最速気味に2Cグレ→最速気味にJBJCJD天昇4段→降りナギ→2A×2〜3→ブースト2A×5〜6→ブースト2A×7〜8→断じん(ぶっちゃけダンジンで31ヒットになればいい)→2A×5(この時点で20%回収)→ブースト2A×10→ブースト2A×8→ブースト2A×9→5B×2→2D→バスケ
画面中央ならブースト1・5で問題無し。
画面端背負ってたらブースト2・2本無いと無理。
要はダンジンの時にブーストが完全に1本残して空にしなきゃイケないわけ。
これでハート戦も楽しくなるね!!
389
:
名無しの強敵
:2010/08/28(土) 14:52:56 ID:NmXUp.lEO
1.5とかあったら
自端なら2DDナギ2C2DBナギ2A2CCHJABCDテンショー4降りダンジンorテンショー1降り2A2CCダンジンでよくね
テンショー1だとノックバック凄くて2CC当たんない時あるからテンショー4がいいけどHJコンが若干当て難い
390
:
名無しの強敵
:2010/08/28(土) 22:48:13 ID:oV9goknU0
テンショー4降りダンジン
の降りた後は、2D→HSC断尽にすると地味に1ヒット稼げるよ
だから、っていうどうでも良いことでした
391
:
名無しの強敵
:2010/08/29(日) 01:14:22 ID:FY92qi3Q0
何故2Dにしたのか
392
:
名無しの強敵
:2010/08/29(日) 05:49:27 ID:NmXUp.lEO
俺もそれは知りたい
393
:
名無しの強敵
:2010/08/29(日) 10:56:18 ID:.ud6Uh3g0
落ちて跳ねたところにダウン追い打ち2D、2Dで跳ねたところに断迅ってことだろ?
394
:
名無しの強敵
:2010/08/29(日) 11:47:46 ID:NmXUp.lEO
ネタでツッコミ合わせたけど
2Dだから何って話じゃなく、ただ言ってみたってだけなんだろ
いちいち言わすなや
395
:
なかむら
:2010/08/29(日) 14:14:24 ID:pAtDflvsO
ブースト1・3からいけた
396
:
名無しの強敵
:2010/09/02(木) 16:38:09 ID:dOKGMANAO
なかむらェ…………
397
:
名無しの強敵
:2010/09/10(金) 09:04:26 ID:YUZzCXAY0
サイハ中の食らい判定ってどうなってるんだろう
ケンが遠距離でおもむろに七死打ってきたから合わせて出したら
サイハの攻撃判定と思われる真空部分の先端殴られて負けたんだけど
398
:
名無しの強敵
:2010/09/17(金) 00:55:08 ID:2c0aNtL20
家庭用無いから試せないので、お暇な方いましたら↓のコンボを試してもらえないでしょうか?
画面端で
〜>2D>バニ>ブーグレ>jAorjB>天翔1段>降り流舞>2C>追加C>jA>jB>jC>jD>天翔4段>降り流舞>溜めバニ>一撃
溜めバニが間に合わない場合は、ブースト降り流舞なら当たると思います。
蓄積コンの派生でどっかでバニが当たれば☆3なんですよね。
溜めバニ>ブーバニ>ブー一撃が当たればブースト1本で済むんですが・・・
399
:
名無しの強敵
:2010/09/17(金) 19:05:02 ID:VV3HLVNQO
なんでそんなコンボしようとしたのかは知らんが、もちろんキャラ限だけど出来ることは出来るよ。
でもそれ少なくてもブー1、2使うし、だったら2CC溜めバニブー2Cバニブーグレの0、4本で☆3にした方がいいよ。
400
:
名無しの強敵
:2010/09/18(土) 02:48:48 ID:2c0aNtL20
>>399
2Dまで入れ込んだ時や、距離でしゃがみくらいに2C当たらないキャラにもと思いまして。
401
:
名無しの強敵
:2010/09/18(土) 14:13:31 ID:pAtDflvsO
できて損はないコンボだね。イイネ!
402
:
名無しの強敵
:2010/09/18(土) 14:37:21 ID:U1hKBlbE0
1.2以上あるならブーストかけて2CCタメバニの方が…
2D入れ込みは、それに対応するコンボを探すより
入れ込まないように(適切なコンボを意識出来るように)した方が上手くなると思うぞ
403
:
名無しの強敵
:2010/09/18(土) 14:45:28 ID:FY92qi3Q0
まぁ引き出しは多いに越したことはないしな。
404
:
名無しの強敵
:2010/09/21(火) 16:23:05 ID:NmXUp.lEO
2D入れ込みからブー1.2以上で☆3なら
適当ブーテンショーコンで27稼いで降りダンジンから80くらいからタメバニーグレテンショー降り一撃で(キリッ
キャラ限☆3だけどね(キリッ
トキとか勝てたら何してもええんや
知り合いは減るけどな
405
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 00:33:50 ID:r/1Rg.E.0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ NmXUp.lEO \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
406
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 06:03:35 ID:NmXUp.lEO
どうせなら面白い事言わせりゃいいのに
407
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 06:31:57 ID:cO4VhCxEO
ハァーン
408
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 08:37:07 ID:cO4VhCxEO
昨日あたりからお腹の痛みが止まらないんです
トキさん治してください
409
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 08:43:03 ID:ZnLnEqQM0
>>408
腹痛に対応する秘孔はただ一つ・・・
心霊台!!
410
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 13:58:03 ID:IT82p3as0
確かに腹痛は気にならなくなるなw
411
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 17:04:34 ID:NmXUp.lEO
そうかトキに頼むからいけないのか……
ジャギ様なら………
412
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 17:08:37 ID:IgWAxxZg0
>>411
腹痛は治るかもしれんけどショック死するんじゃね?
413
:
名無しの強敵
:2010/09/30(木) 20:29:55 ID:VyF05UcoO
アミバ「…(チラッ」
414
:
名無しの強敵
:2010/10/06(水) 12:32:46 ID:XpmWGHTwO
腹痛直すのに爪までめくれる時点でイヤだろw
俺に任せろ、腹痛を直す秘孔は・・・ここだぁ〜!
ピブー
415
:
名無しの強敵
:2010/10/06(水) 13:22:31 ID:fk/.VYYAO
マミヤさんから託された薬、正露丸だ
416
:
名無しの強敵
:2010/10/06(水) 21:22:47 ID:.a9BAa420
メディスンシティーで何作らしてんだ拳王
417
:
名無しの強敵
:2010/10/09(土) 21:44:27 ID:FY92qi3Q0
飛び道具当身で、無敵だけつけて反射はさせないことが出来るのをついさっき知った。
空中当身といいトキは細かい無駄スキルがいっぱいだな。
418
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 00:41:40 ID:n91AJtTc0
どうやんのそれ?
419
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 05:41:00 ID:FY92qi3Q0
当身発生後に飛び道具に触れると、無敵付与されたあとに手をくるっと回して跳ね返してるんだわ。
そのモーションがヘヴィグレバニでキャンセル出来るから、飛び道具は跳ね返さないけど無敵はついてスカせるって状況になる。
あと無敵付与+無敵中のトキの打撃に☆取りが付くのって活殺とGSHだけだよね?
これはもう固有で特殊処理されてるんだろうか。
420
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 14:57:37 ID:eLaZUeEs0
一撃でもキャンセル出来るな
絵がシュール過ぎるこれ
421
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 15:59:29 ID:n91AJtTc0
なるほど、無敵付与→反射にラグがあって、反射部分をキャンセルできるのか。
しかしそうなると無敵のヘヴィーストライクとかできるわけだよな・・・。
422
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 16:00:09 ID:eLaZUeEs0
でもトキのヘヴィじゃなぁ・・・
423
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 19:01:36 ID:WeEtQLI2O
エリアルの2CC>グレ
でグレが出ないです、出ても遅くて繋がりませんorz
どうすればいいんでしょう
424
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 19:12:56 ID:G7IxRyL.O
まあ飛び道具当て身って無敵のトキと飛び道具が一緒に襲ってくるから怖いんだけどな
>>423
まず2C2Cの後のグレは2+ACDって分かってる?
分かってんならタイミング悪いだけで、2クレも練習すれば余裕で出来る
425
:
名無しの強敵
:2010/10/10(日) 23:32:52 ID:WeEtQLI2O
あ、ラオウの遠Dバニみたいな感じなんですね
ありがとうございます、できました!
426
:
名無しの強敵
:2010/10/11(月) 02:36:08 ID:XpmWGHTwO
発動モーションから技終了まで無敵のダンジンとか出来そうだな・・・ほとんど意味ないがw
427
:
名無しの強敵
:2010/10/11(月) 02:38:18 ID:XpmWGHTwO
>>420
技吸収されたと思ったらビームになって帰って来たでごさるwww
428
:
名無しの強敵
:2010/10/11(月) 02:47:51 ID:FY92qi3Q0
いやまぁ無駄スキルって書いたけど、実際跳ね返しキャンセルするメリットマジで無いと思う…。
そもそも返した飛び道具で☆1、CHで☆2、場合によっては追撃可とか性能良すぎるんだよw
429
:
名無しの強敵
:2010/10/11(月) 02:59:00 ID:XpmWGHTwO
こんなじかんになにを・・・まあ俺もだが・・・
潰されないセッカツはフレーム的に無理か・・・?
無駄と言っても知って損はないかも・・・てかナギキャンとはまた違うのか
430
:
名無しの強敵
:2010/10/11(月) 18:25:36 ID:i8DgLeQQO
トキにトウケイ重ねして起き攻めバリアからのセッカツが熱い
431
:
名無しの強敵
:2010/10/11(月) 20:16:10 ID:NmXUp.lEO
相手も後光でセッカツが使えるからな
熱いな
432
:
名無しの強敵
:2010/10/11(月) 20:39:26 ID:eLaZUeEs0
後光してもトウケイがぶち当たる
たまに当たらないけど
433
:
名無しの強敵
:2010/10/12(火) 12:57:40 ID:XpmWGHTwO
そういやセッカツって二人分離れた状態で両者同時セッカツやるとかちあうんだよな・・・
434
:
名無しの強敵
:2010/10/12(火) 17:21:44 ID:u/VWEx8A0
ヨウソウと刹活も普通にかち合うぞ
435
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 09:50:49 ID:XpmWGHTwO
やっぱヨウソウとセッカツは判定おかしいな・・・
436
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 12:19:33 ID:eLaZUeEs0
ヨウソウの判定って完全に壁だよね
437
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 13:49:26 ID:VV3HLVNQO
ヨウソウも大概だけど、一度ライシンの判定を表示で見てみたい。縦にどんだけ広いんだ。
438
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 15:28:15 ID:XpmWGHTwO
ホンレツとマントと活殺もおかしい・・・活殺とホンレツって背中にも当たり判定あるよな・・・
439
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 16:13:14 ID:cZ7ttp0w0
ヨウソウって判定もおかしいけど
持続も考えた奴馬鹿じゃねーの?ってレベルだしなw
440
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 20:55:45 ID:n91AJtTc0
バスケで浮かせてから胡坐ビーム撃つともの凄い位置で当たって吹く。
441
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 21:33:29 ID:YUZzCXAY0
6Bをマントで拾われるとなんとも言えない気持ちに、地上じゃなきゃなんでもいいのかと
442
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 21:49:08 ID:vazKeWkUO
うむ
443
:
名無しの強敵
:2010/10/13(水) 23:01:50 ID:XpmWGHTwO
>>439
よし!ヨウソウ避けた、隙だらけだぜ!ガンダッシュだ!
タッタッタッタッ
ビィーン!ナントコウカクケンオウギケッショーシ!
444
:
名無しの強敵
:2010/10/14(木) 00:40:23 ID:FY92qi3Q0
起き攻めスタンプ読んで前ジャンプ
↓
ヨウソウ出されて慌ててオラガ
↓
ブーストに化けてカウンター+ブー吐き
誰もが一度は通る道だと思う。実質ガー不なのにね。
445
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 00:03:12 ID:n91AJtTc0
よし、ジャンプでユダのバニスカしたしJB差し込んで・・・
ビィーン!
446
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 00:42:21 ID:GqI7S2Fk0
トキwikiに"2C>2C>グレイヴ"の解説を追加してみまんた
リバサダム読みめくりJDを仕掛けた時に振り向きヨウソウにビィーン!されてからは
めくりJDがトラウマになった
447
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 09:39:56 ID:ZycCpd62O
え…めくりJDから何ができるの…
2A2Cグレも間に合わないし。
読んでるならコマク当たらない位置でダッシュ止めて2D垂直ナギならダンジンやら、低ダでなくスタンプも当たらないように重ねてノーマルジャンプでダム見てAナギ投げだとかが普通だろ…
448
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 10:47:04 ID:eLaZUeEs0
2Cグレじゃねーの
449
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 18:00:47 ID:r/1Rg.E.0
めくりJDだぞ・・・あほだろ
450
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 19:14:01 ID:.ud6Uh3g0
めくりJD>2Cグレでダムをすかしたことあるんだが
451
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 21:43:45 ID:r/1Rg.E.0
だいぶ低い位置であたったんだろうね
まあまず正解の選択肢ではない
452
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 23:04:23 ID:fTKpG4eAO
ヨウソウってビィーン!って鳴ったあとギィヤァァァって聞こえるよな。
心霊現象?
453
:
名無しの強敵
:2010/10/15(金) 23:21:27 ID:uKx9eOO6O
相手が裂ける音じゃないのかそれは
454
:
名無しの強敵
:2010/10/16(土) 07:15:30 ID:XpmWGHTwO
あぁ、アレは俺達の悲鳴だろ?何を今更・・・
455
:
名無しの強敵
:2010/10/16(土) 10:50:12 ID:vxH6bd5gO
島田ビィィィン!!!
456
:
名無しの強敵
:2010/10/17(日) 01:31:52 ID:XpmWGHTwO
>>455
さっさと落ちろカトンボ
457
:
名無しの強敵
:2010/10/22(金) 15:18:46 ID:7WyfYGrgO
トキの固めからの崩しなんですが
・2A(2B)2C2Dからの投げ
・2A2C2D→斜めA凪降り凪からの択
・2A2CC(低ダD、天翔、後ろ凪ブー)
・2A低ダ
位なんですが他にオススメの崩しってあるでしょうか?
あとケンレイユダラオウなどの昇竜持ちキャラの固め中に気をつけることがあったら教えて頂きたいです
458
:
名無しの強敵
:2010/10/22(金) 15:49:54 ID:NmXUp.lEO
空気読んで投げればあら不思議、即死しちゃう
459
:
名無しの強敵
:2010/10/23(土) 00:38:29 ID:qeOoN5s.O
>>457
昇竜持ちやラオウには固め中に垂直ナギまぜて様子見とかはたまに使う
ぱなしたら降りナギからお好きに
ぱなさなかったら当て身とかJDとか着地寸前テンショーとかで降りてもいいし
最速ブー降りナギから投げてもいい
460
:
名無しの強敵
:2010/10/23(土) 05:56:22 ID:2BejFXwwO
最近投げ多用するようになったんだが、ラオウだけいまいち即死しないんでどなたかレシピ教えていただきたい
461
:
名無しの強敵
:2010/10/23(土) 11:42:05 ID:eLaZUeEs0
バニ剥がしから2A2C2Cで裏周り
462
:
名無しの強敵
:2010/10/23(土) 16:47:11 ID:uqLRXWWM0
>>458-459
垂直Aナギは頭にありませんでした。たまに混ぜてみます
投げといえばユダだけ9HitからのAナギAB天翔 降りナギJA AB天翔の二回目のBがはいらないんですが
別レシピで行くべきなんでしょうか?
463
:
名無しの強敵
:2010/10/23(土) 17:18:09 ID:NmXUp.lEO
JAダッシュJAテンショー1
464
:
名無しの強敵
:2010/10/23(土) 20:32:32 ID:dOKGMANAO
俺は遠D斜めナギAB天翔ってやってる
465
:
名無しの強敵
:2010/10/24(日) 09:32:42 ID:q49DeEYY0
めんどうなときはJAJAが楽
466
:
名無しの強敵
:2010/10/30(土) 14:15:32 ID:JlcKNx4.O
レイに端で
2A×2>2C>2D>2CC>ゲキリュウニ>2A>2CC>JA>JB>JC>JD>テンショー4段>ブー降り2A
まで入ったんだけどここからドリブルとか百烈にいけないかな?
467
:
名無しの強敵
:2010/10/30(土) 19:26:45 ID:.ud6Uh3g0
最後のブー降り2Aの意味が分からないが百烈はどうやっても無理だろう
ブー1.5あればテンショー4>ABテンショー3>テンショー3>ブー降りJC>着キャン断迅でドリブルいけるが
468
:
名無しの強敵
:2010/10/31(日) 21:44:21 ID:dOKGMANAO
降りナギ断迅でいいんでない?
469
:
名無しの強敵
:2010/11/01(月) 16:57:27 ID:NmXUp.lEO
>>467
は優しいからわざわざナギ無しで書いてくれたんでねーの
ブー1ありゃDナギからの小パンペチペチダンジンでよくね
470
:
名無しの強敵
:2010/11/02(火) 01:12:49 ID:JlcKNx4.O
すいません
>>466
はアミバ前提です
471
:
名無しの強敵
:2010/11/02(火) 23:51:35 ID:2ajKlRhIO
>>467
ブー降りJCとか初めて聞いたレシピだが、マジか!?
472
:
名無しの強敵
:2010/11/03(水) 17:03:20 ID:NmXUp.lEO
何かもうどっからつっこめばいいかわからんのだけど
とりあえず降りナギ使ったらアミバじゃなくてだな
た、助けてZyc!
473
:
名無しの強敵
:2010/11/04(木) 01:39:02 ID:eLaZUeEs0
そもそもアミバはブー0.7ドリブルあるじゃん
474
:
名無しの強敵
:2010/11/05(金) 12:34:03 ID:ZycCpd62O
JCはスカすの。わかるかしら?
475
:
名無しの強敵
:2010/11/07(日) 20:32:27 ID:dOKGMANAO
アミバだったのね
ごめんね
476
:
名無しの強敵
:2010/11/07(日) 22:32:25 ID:.2fzEfLUO
話を割って申し訳ないが質問。
リヲン氏のtoki manual 7にあるケンシロウ用の投げ即死コンボなんだが
投げ>Bナギ>2A>5DD>6D>Bナギ>5DD>6D>斜めAナギ>ダッシュJAB>テンショー1>降りAナギ>遠C>斜めAナギ>ダッシュJAB>テンショー1>降りAナギ>遠D>Bナギ>2D>裏6D>Dナギ*2>2D>裏6D>〜
まだ続きがあるけど上に書いた最後の2D>裏6Dが全くできない。
どうしても2Dで貼りついてしまうんだけどどうすればいいか教えてもらえるだろうか?
477
:
名無しの強敵
:2010/11/08(月) 00:28:38 ID:XgDWJbnUO
>>476
壁とケンシロウの間が少し空かないとくっつくよ
478
:
名無しの強敵
:2010/11/08(月) 22:44:24 ID:.2fzEfLUO
どうやったらその間を作れるのかを教えてもらいたいんだ(´・ω・)
Dナギの後の2Dを遅めに当てても早めに当てても貼りついちゃうから困ってる。
高さが足りないのかと思ってそれまでの繋ぎをなるべく最速で繋いでも貼りつくからもうお手上げなんだわ。
479
:
名無しの強敵
:2010/11/08(月) 23:45:10 ID:n91AJtTc0
1P側か2P側かで違いが出るとかかな?
480
:
名無しの強敵
:2010/11/09(火) 00:47:22 ID:EsNEXjFE0
やってみたけど、高さがあれば普通にめくれるよ。
ただこのレシピはケンの食らい判定上高度維持し辛いから、多少火力妥協しても高度維持できるレシピにした方がいいかも。
2Dは1度目と同じくらいのタイミングで問題無い。
481
:
名無しの強敵
:2010/11/10(水) 12:04:41 ID:.2fzEfLUO
サンクス
もうちょい練習してダメならレシピ変えてみるわ
482
:
名無しの強敵
:2010/11/15(月) 14:34:32 ID:7WyfYGrgO
レイの固めの割り方なんですが2Dの後は小パンで割れるんですが
それ以外のときはじっと耐えるのがベストなんでしょうか?
483
:
名無しの強敵
:2010/11/15(月) 16:40:36 ID:TCQOgw3I0
相手がミリでも浮いたらスーパーパンチ、これに尽きる
484
:
名無しの強敵
:2010/11/16(火) 19:01:20 ID:cO4VhCxEO
>>482
レイがトキにやる近Dからの主な連携
最速低ダBD
最速低ダD
当て身対策伸ばし空ダB
当て身対策ノーマルJ下りB
ディレイ2D
2AとGCと当て身とオラガと
セッカツとBナギ2Dを駆使すりゃブラボー
485
:
名無しの強敵
:2010/11/17(水) 14:57:04 ID:EsNEXjFE0
むしろ2Dのあと小パンで割れるの?
低ダJBで暴れ潰しされた気がするけど。
486
:
名無しの強敵
:2010/11/17(水) 23:28:02 ID:c9s5qjyM0
最速でやられたら無理
小足⇒JBなら割れるけど
487
:
名無しの強敵
:2010/11/25(木) 01:19:44 ID:09dnLDrU0
最近北斗始めたばかりだけど既出パーツを組合せてたらこんなんできた
端対レイ ブースト2、オーラ1
2B>2CC>低ダJC>2A>2CC>HJABCD>天翔4>ブーJAB>天翔3>ブー天翔3*2>降りナギ>断迅>2A>〜
488
:
名無しの強敵
:2010/11/25(木) 12:04:54 ID:x9CvsKyI0
それぐらいのルートだったら皆アドリブでやってると思うよ
トキのドリブルはHJ前に一定のHIT数と高さ稼げれば良いからね
489
:
名無しの強敵
:2010/11/25(木) 18:23:46 ID:lVPqtl7Y0
できたっていうか……何か変わったのか?w
しかもそれブー1で浮くぞ
490
:
名無しの強敵
:2010/11/26(金) 00:53:46 ID:r/1Rg.E.0
最後のてんしょう一個いらんでいけるな。2ACCじゃないときついが
っつーかトキで今さら革命的なコンボはでてこん。既出の組み合わせまくってアドリブきめんのがトキ
491
:
名無しの強敵
:2010/12/27(月) 17:38:35 ID:fk/.VYYAO
>>487
へぇー このルート二年くらい前に流行ってたよね
二年くらい前にみたわ
492
:
名無しの強敵
:2011/02/05(土) 12:29:27 ID:x6nm6k4E0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13491591
これどういうことなの?
493
:
名無しの強敵
:2011/02/05(土) 23:44:53 ID:HEhARpiw0
2Cでタマンないんだよ。言わすなボケ
494
:
名無しの強敵
:2011/02/06(日) 13:42:28 ID:YUZzCXAY0
同じ技だけでドリブルを刻むとグレイブからのエリアルと似たような状況になるのかね
こうみると他のキャラでも同じことをやればできそうな気がする
495
:
名無しの強敵
:2011/02/07(月) 11:58:57 ID:2ZpXiuaA0
2A>2C>2C>グレ がうまくいかないんですけど コツとか特殊入力とかあるんですか?
496
:
名無しの強敵
:2011/02/07(月) 12:42:10 ID:x9CvsKyI0
2Dずらし押しA+C
497
:
名無しの強敵
:2011/02/07(月) 14:14:31 ID:xAvjqVk20
もしくはレバーを2に入れてA+C+Dを2回素早く押す wikiに詳しく
載ってたはずだから一度見てみると良いと思いますよーノシ
498
:
名無しの強敵
:2011/02/10(木) 21:40:58 ID:XvT0JIJU0
>>496
>>497
ありがとうございました!
499
:
名無しの強敵
:2011/02/11(金) 07:17:46 ID:3NWVd7vE0
頑張ってくださいねーノシ
500
:
名無しの強敵
:2011/03/12(土) 10:39:28 ID:vDEh5cJMO
ケンシロウをわからせたい…
基本的になにしていいかからわかりません
低ダに対してガーキャンされて起き攻めくらってピヨピヨして死ぬ…
501
:
名無しの強敵
:2011/03/12(土) 11:37:18 ID:XYcgHi3A0
>500
一応聞くけど、使用キャラトキだよね?
相手ケンだったらそれこそ強気にクソ行動に徹してれば
つまらなくなるかもしれないけど、あんまし不利な場面はないような
触りあいは相手に夢想付いてない限りカンチョーナギナギ
ガーキャン警戒するなら2Aこする回数適当に様子見
こっちからの起き攻めはトウケイまくなりナギって誤魔化すなり
逆に相手の起き攻め警戒するなら
低ダ多めなら画面見ないであて身余裕でした、もしくは画面見ないでスーパーパンチで相手顔真っ赤。
こんなもんじゃないの
502
:
名無しの強敵
:2011/03/13(日) 00:09:26 ID:nXDkVgsY0
2Aと2Cをこする
503
:
名無しの強敵
:2011/03/13(日) 01:14:09 ID:vnJ6aH2k0
パンピー相手なら↑のことやっとけば負けないでしょ。ウザがられるけど
ガードできないなら触られる前に殺せばいいんや
504
:
名無しの強敵
:2011/03/13(日) 22:05:07 ID:1kxTyobs0
強気行動してりゃ勝手に死ぬ。
トキケンなんてそんな組み合わせ。
基本的にトキの振る技に勝てない。
固めて固めて昇竜打たせて投げて死ぬ。
固められても、ちょっと隙間ができたと思ったら小パン擦れば余裕で拒否れる。
505
:
名無しの強敵
:2011/03/14(月) 11:30:05 ID:cNdj1/eIO
つまらないけどそーゆーキャラだし、そーゆーゲームなんだよね
506
:
名無しの強敵
:2011/03/15(火) 12:17:41 ID:yGc2IQzM0
最大蓄積コンボ以外で蓄積がのるコンボってありますか?
507
:
名無しの強敵
:2011/03/15(火) 13:29:35 ID:ZycCpd62O
とうけい重ね
508
:
名無しの強敵
:2011/03/15(火) 22:41:11 ID:7WyfYGrgO
画面端裏回れるキャラには〆に断迅拳とか
509
:
名無しの強敵
:2011/03/15(火) 23:13:17 ID:3KYKhCCQO
下段当て身最速キャンセルトウケイ重ね
510
:
506
:2011/03/15(火) 23:31:31 ID:u9lNYkIA0
>>507
2D>Dナギからのコンボ(wikiの中央で〆るレシピの1)
をすると蓄積が乗ってない気がするんですがこのコンボだと乗らないんでしょうか?
511
:
名無しの強敵
:2011/03/16(水) 00:49:31 ID:Y7H9HrN6O
>>510
wikiがどんなのか知らないけど2DナギグレJBD降りナギ2Cグレ〜?
通常の2C近Dナギ2A2CCグレと違って前者はグレしてるから蓄積が軽いんだと思う。
天昇降りナギ2A数回トウケイ重ねしたら起き攻めでぴよるから気にしたことないけど
512
:
名無しの強敵
:2011/03/16(水) 02:02:18 ID:q//OiBfU0
往復コンボのあとのバニはがし5Cがすかることがあるんですがどうすると安定しますか?
513
:
名無しの強敵
:2011/03/16(水) 02:46:08 ID:7WyfYGrgO
裏回らないってことならバニ>HSC気味にE>Cで当たる気がする
514
:
名無しの強敵
:2011/03/16(水) 23:38:36 ID:15QddXyE0
トキの投げコンの最後らへんにある
2D>ブーナギ>バニブーグレ
のブーグレがダウン追い打ちみたいな形で入ることが多いんですけど何が原因として考えられますか?
バニの時点での高度が低いんだろうか
515
:
名無しの強敵
:2011/03/17(木) 00:28:56 ID:0R..SxkI0
それか判定的にそうなりやすいキャラ(ケンシロウとか)ってところじゃないかのう
バニのあと2A2C2Cグレとかで拾うと良いかも
516
:
名無しの強敵
:2011/03/17(木) 13:14:33 ID:w4vtQ8VM0
>>514
バニの後のグレを連打で出る
慣れてきたら普通にできるようになる
517
:
名無しの強敵
:2011/03/17(木) 13:14:44 ID:w4vtQ8VM0
>>514
バニの後のグレを連打で出る
慣れてきたら普通にできるようになる
518
:
名無しの強敵
:2011/03/20(日) 01:48:51 ID:cILBUTu6O
書き込みまで連打しなくても
519
:
名無しの強敵
:2011/03/20(日) 04:44:34 ID:dm.8sc9s0
立ちA2Cにすると安定する
520
:
名無しの強敵
:2011/03/21(月) 09:27:06 ID:GmXLHD/wO
>>518
だれうま
521
:
名無しの強敵
:2011/04/08(金) 01:59:14 ID:37inUzrs0
>>8
の1番上のレシピでドリブルの練習をしてるんだがレイ以外全く浮かない。
いい感じで降り凪断迅が入って次の2Aをうまく当ててるつもりなのに落ちる。
何が原因かわかる人がいれば教えてもらえませんか?
522
:
名無しの強敵
:2011/04/08(金) 08:42:11 ID:0R..SxkI0
断迅を当てた時点でしっかり高いのなら、2Aが遅い。または2A刻みが遅い
断迅が低いなら早く出す
ブー天翔2回目→3回目のキャンセルを早めにすると高く浮く
以下はどうでもいいかもしれないけど、やりやすいかもしれないので
僕がやってるレシピは
レイには[>2C*2>HJBD>]のところを[2Cグレ>JC]にして、
[HJABD]は[HJABCD]に、天翔は[テンショー4>ブーJABテンショー>〜]
ユダは、そこはそのままで最後のHJをABDに、天翔はレイと同じ
(ブー1のときはHJABCDのままでやる)
シンは、レイと全く同じ+高く浮かせて近D断迅
これだけ稼ぐとものすごくやりやすくなる
断迅の高度が低くても拾いが遅くても、2A2Dナギするとちゃんと浮く
ジャギもシンレイと同じだけど天翔が[テンショー4>ブーJBテンショー>〜]かな
523
:
名無しの強敵
:2011/04/09(土) 20:43:25 ID:.2fzEfLUO
ありがとうございます。
参考にして練習してみます。
524
:
名無しの強敵
:2011/04/13(水) 22:18:22 ID:H57mYBb60
いい加減wikiにドリブルぐらいのせようぜ、トキ使いをどんどん増やそう
525
:
名無しの強敵
:2011/04/13(水) 23:05:24 ID:dm.8sc9s0
金が無いとき以外使う要素無いよねこのキャラ
526
:
名無しの強敵
:2011/04/15(金) 09:11:50 ID:pPSjKQyIO
ユダドリブルで80ヒット越えた後の安定レシピってありますか?
小パン連打じゃなく目押ししなきゃいけないそうですがよく落とすので
527
:
名無しの強敵
:2011/04/15(金) 10:37:39 ID:kUHHU.a.0
AグレイブJAAA。
528
:
名無しの強敵
:2011/04/15(金) 12:26:31 ID:PmZhgow.O
>>526
60hit目くらいに 2A2C2C>低ダJB 高く浮かせて、
あとは 昇りJA>降りJB で刻めばキャラ気にせず大安定よ
529
:
名無しの強敵
:2011/04/15(金) 21:21:17 ID:06e7QQYk0
>>527
,
>>528
今度試してみようと思います。
レスありがとうございました!
530
:
名無しの強敵
:2011/04/24(日) 23:02:07 ID:AxzROldY0
初心者トキ使いです。
動画を参考にもう1ヶ月以上練習していますが
トキのドリブルが一度も成功しません。
よろしければ教えてください。
1)対レイ
2A>2C>2D>Bナギ>2C>5D>Bナギ>2A>2C2C>HJABCD>天翔4段>ブーJB>天翔3段×3
>Aナギ>ダンジン>ダッシュ2A×N
天翔3段x3の時に
・高度が下がる
・236E→E押しっぱなしCと入力すると、Cを1度しか押していないのに
ブー→JC→天翔となってしまう。
ボタンの押し方がおかしいのかそれとも236の時にレバーニュートラルに
戻さなくてはいけないのか?
2)対シンハート
2A>2D>B流舞>2C>近or遠D>B流舞>2A>2C×2>グレ>JB>JC>百裂(2〜3)>A流舞
>2A>2C×2>2D>HSC断迅>(ダウン追い撃ち)近B>2A>ブー2A×N
・最後のブー2AxNが出来ません。
2A→2A押しっぱなしEとしてもブーストが出ません。
たまにブーストがでますが、立ちモーションで出てしまい
動画の様にしゃがみっぱなしのブーストになりません。
レバーは2Aを意識してやってますが、
1P側だとして、1Aや3Aだとダメなのでしょうか。
531
:
名無しの強敵
:2011/04/24(日) 23:34:40 ID:cILBUTu6O
このゲームボタン離しでも技出るから
23C6とかになってるとJCテンショーになる
532
:
名無しの強敵
:2011/04/24(日) 23:50:40 ID:WzoqsnUE0
ドリブルはブー天昇は236EずらしC
レイで練習しましょう
俺は2Aの所2回にして天昇4段の後のブーB省いてやってる、レイならこれでいける
百列のほうは移動ブーストしないと悪い
2AずらしEでおk、2はイレッパで良いよ。あと天昇も1HITでおk
ハートは2CCグレとHSCダンジンいらなくて、2Cグレ>JB>JC>天昇3HIT(最終段キャンセルして降りナギ)>2A>2CCダンジン>2A×3>ブー2Aでおk
533
:
名無しの強敵
:2011/04/25(月) 00:23:42 ID:QCZxmheA0
>>530
ブー天翔で高度が落ちる→ブーキャンが遅い
ブーJC天翔になる→23C6になってる
でもレイなら多少低くても、ダッシュ2Aがしっかり出来れば落ちないよ
百烈の移動ブーは慣れということで
534
:
名無しの強敵
:2011/04/25(月) 11:18:24 ID:pPSjKQyIO
ダンジンルートのバスケ中安定して星をあと二つとるとしたら何ヒットぐらいでバニ、タメバニをすればいいですか?
少ないヒット数だとバニ後浮きが低くなったり、多めのヒット数だと高いところから落ちてくるのでタイミング取りづらくて落としてしまいます。
535
:
名無しの強敵
:2011/04/25(月) 14:40:10 ID:O0QTYiqEO
>>534
溜めバニはタイミングむずいから、溜めバニじゃなくてグレ>天翔に変えてみたら?
あと俺は大体70Hitあたりでバニ入れてるけど、あんまり低いとこで当てない限り大丈夫じゃね
536
:
名無しの強敵
:2011/04/30(土) 16:24:45 ID:PXkh00Ks0
グレイブって下段無敵かなんかある?
537
:
名無しの強敵
:2011/05/09(月) 08:52:04 ID:MBRS.Yh60
70HITぐらいで高めに2A当てて溜めバニでいける
538
:
さや
:2011/05/12(木) 14:40:52 ID:EqGRkPgs0
女だけど下ネタ好きです(笑)
↓良かったら仲良くしてください(*^-^*)
http://690.jp/4N
539
:
名無しの強敵
:2011/05/30(月) 19:48:04 ID:emEWQrks0
ラオウ用のドリブルで一番良いレシピを教えて下さい
>>8
のは安定するのですがブースト3本というのがちょっと
540
:
名無しの強敵
:2011/06/05(日) 13:05:01 ID:r711zkf.o
>>539
コストで言えば当然1ブードリだけど
結構練習しないと安定しないと思う
2ブーのレシピを最初に練習した方がいいよ
レシピは過去レスにあるはず
541
:
名無しの強敵
:2011/06/06(月) 08:53:35 ID:ZCXdF5To0
1ブードリなんてあるのか、レシピ教えてほしい。
542
:
名無しの強敵
:2011/06/07(火) 08:58:59 ID:ikYGD09Eo
ラオウ用の2ブードリの後半のブーストを使わないだけ
ダッシュ2A間に合うんだけどかなりシビア
ついでにオマケのナギ無しラオウ用ドリ
2A>2D>(ダッシュ)>2A>2CC>[jC>jD]>
2A>2CC>ブー6D>ブー2A>2Ax6(目押し)>
2Ax16(連打)>ブー5B>ブー2Axn
端に着いたらダッシュ2Aで浮く
画面端始動の3ブー必須だしシビアだから完全にネタ
普通にやる利点は目押しの分ブースト回収時間が稼げる
1ブードリするなら一番蓄積的にはいいかも
ブー5B〜をBナギ>2A>Bナギ>2Ax3>ダッシュ2Axn にする
543
:
名無しの強敵
:2011/06/10(金) 02:59:16 ID:VyF05UcoO
練習してみるわ、ありがとう。
544
:
名無しの強敵
:2011/06/29(水) 14:35:06 ID:MmTd1XyIO
最近トキ始めました(^o^)
ナギナギ楽しい
545
:
名無しの強敵
:2011/07/10(日) 21:34:08 ID:XTIv1EZEO
ナギ無しトキもこのスレでいいですか?
546
:
名無しの強敵
:2011/07/11(月) 19:44:40 ID:GmXLHD/wO
>>545
激流に身を任せ同化しなさい
547
:
名無しの強敵
:2011/07/16(土) 18:24:37 ID:cfIoohLE0
カンチョー先端当て>トウケイって反確する?
548
:
名無しの強敵
:2011/07/17(日) 00:16:38 ID:GmXLHD/wO
先端だとトウケイ前に低ダで割り込まれんじゃね?
549
:
名無しの強敵
:2011/07/17(日) 00:28:05 ID:Li/LRy3A0
トウケイガードさせたら反確はないけど
連ガにならないからカンチョーの後割り込まれるな
550
:
名無しの強敵
:2011/07/18(月) 23:17:57 ID:XTIv1EZEO
この前書き込んだナギ無しトキ使いなんだが、誰か助けてくれorz
2A*n>2C*2>99JC>2C>グレHJ>JAJBJDテンショー>バニ(★2)
で99JCからの派生に
〜>2C*2>2D>仕込み呼法(★1)
ってのがあるんだが、締めの仕込み呼法ってのが出来ないんだorz
誰かやり方やコツを教えてくれないかorz
551
:
名無しの強敵
:2011/07/18(月) 23:49:14 ID:CiIjxaNs0
システムくらい覚えてからナギ無しトキとかいう舐めプレイしろよ
2Dにグレ属性があるか?よく考えろや
552
:
名無しの強敵
:2011/07/19(火) 00:04:46 ID:XTIv1EZEO
>>551
すまねぇ、2Dじゃなくて2Bだわ
553
:
名無しの強敵
:2011/07/19(火) 02:12:33 ID:2ukJP1gwO
632147D。
以上
554
:
名無しの強敵
:2011/07/19(火) 03:42:09 ID:7WyfYGrgO
仕込みトウケイに関してはナギあるなしに関係ないので取りあえず
個人的には2B入力したあとすぐに632147って入れてヒットと同時にD押す感じ 遅いとジャンプする
555
:
名無しの強敵
:2011/07/19(火) 08:42:12 ID:GmXLHD/wO
単純に2Bを仕込みながらキャンセルすれb(ry
863214でも出来なくはないしとりあえずたくさんやり込めばいい(632147のがやりやすいと思う)
556
:
名無しの強敵
:2011/07/22(金) 21:51:28 ID:eibUaDS.0
リバサブー下段当身なんですがブーストでないことが多いんですが入力は2145B→Eのずらしでいいんでしょうか
557
:
名無しの強敵
:2011/07/23(土) 22:49:27 ID:GmXLHD/wO
後ろ要素さえなければブースト出るんで大丈夫のはずです
558
:
名無しの強敵
:2011/07/31(日) 23:23:34 ID:Emrf.ZDQ0
そもそもそんなのいらん
559
:
名無しの強敵
:2011/08/01(月) 12:41:38 ID:ZXkHxtI.0
立ち回りで2B連打してるシンとかにつっこむんじゃねーの
基本的にシン有利だしな
560
:
名無しの強敵
:2011/08/01(月) 12:49:26 ID:n6mUkAA20
リバサって書いてあんじゃん。
状況考えたら画面端起き攻めから逃げたい時だろ
下段は当て身で狩れるし当て身モーション中は低姿勢ですり抜けられるしな
ガード神なら確かに必要ないがな
561
:
名無しの強敵
:2011/08/06(土) 09:17:08 ID:KI1v48Sk0
ラオウにやる6D潜りをミスったんだが、うまい具合にユダのピボットダンスだっけ?あれみたいに2Aで左右にお手玉出来たんですけどそういうレシピあります?
どうやったかも忘れたし再現できないんですけど;;
562
:
名無しの強敵
:2011/08/09(火) 00:10:31 ID:mVpb6mR20
対サウザー用ドリブルってある?
563
:
名無しの強敵
:2011/08/09(火) 01:42:48 ID:Emrf.ZDQ0
あるよ
ブー3オーラ0とブー1.5オーラ1どっちもできる
ぶっちゃけやる機会無さ過ぎてレシピ忘れかけてるけど
564
:
名無しの強敵
:2011/08/09(火) 02:17:19 ID:n9mAhWFg0
ハートサウザー用
ブー2オーラ1
自分端で2D Bナギ2C 2D Bナギ2A 2C グレ JB JC JD 天翔全段 降りナギ 2A×3 ブー2A×7 2A×3 ダンジン(ここで裏に回る) ブー2A ブー2A ブー2Aで端から端まで持っていく 2D Bナギ〜〜
565
:
名無しの強敵
:2011/08/09(火) 02:21:53 ID:n9mAhWFg0
まぁこれ見たらいいかな
http://www.youtube.com/watch?v=e6uSFaOMWZ4
566
:
名無しの強敵
:2011/08/20(土) 14:26:29 ID:Ca8JO5Bk0
前から思ってたが、
>>4
の自分セッカツの、Bナギ暴発といえばコレっておかしくね?
普通相手セッカツが出ると思うんだが
567
:
名無しの強敵
:2011/08/20(土) 19:00:42 ID:Vb9q42V.0
セッカツ化け防止として一般的なのが「1623+B」とされるわけだけど
この入力でやってると何故か自分セッカツになることが稀によくある
そういうことじゃないのかしら
568
:
名無しの強敵
:2011/08/20(土) 23:28:13 ID:GmXLHD/wO
残り星3一撃なのにミスったとき化けるとわりと嬉しい
569
:
名無しの強敵
:2011/08/21(日) 08:53:02 ID:/QWk.gCo0
前から思ってたんだけど、テンプレの
北斗破流拳(当身) 214+A
上段攻撃当て身。1F発生で成立時は壁誘発。ナギキャン可能で7割〜10割乙
無想ですら取れないG不も取ることが出来る神の技
って無想で取れなくて当身で取れる技ってあるっけ?
570
:
名無しの強敵
:2011/08/21(日) 13:21:52 ID:Y7H9HrN6O
>>569
強化系じゃね?
確か強化チョップは取れないとヒゲさん辺りが言ってた気がする
571
:
名無しの強敵
:2011/08/22(月) 00:04:19 ID:/QWk.gCo0
強化チョップは無想でも取れるわw
強化タメガー不系はどっちも取れないし、やっぱ無いと思うんだけどなぁ
572
:
名無しの強敵
:2011/08/22(月) 01:47:59 ID:B249.4JY0
家庭用あるんだし、人の意見鵜呑みにするよりか自分で試した方がいいと思う。
573
:
名無しの強敵
:2011/08/22(月) 02:16:14 ID:/QWk.gCo0
あ、上のは強化チョップ取れるのを確認したわけじゃなくて、いや無想でも取れるよって言いたかった
自分の知る限り無いから、みんなに意見を聞きたかった
574
:
世紀末名無し
:2011/08/22(月) 09:44:41 ID:dNIIx/PcO
>>566
俺は自分セッカツしか出ない
2D→Bナギを1D→Bナギって入力すると自分セッカツが出るような気がする
575
:
世紀末名無し
:2011/08/22(月) 11:44:55 ID:RbuOVsYk0
36236+ボタンでも超必が出る仕様
例えば2D→HSCダンジンは3D→6236E+Cとか
おかげで一部の入力は楽になるんだけど暴発も怖いっていう
まあ慣れるしかないね
576
:
世紀末名無し
:2011/08/22(月) 16:40:24 ID:BnfvdcQ20
自分セッカツは裏回ったときくらいしか暴発しないな
ちゃんと2,3,6だけの入力で出せるようになった方がいいぞ…
577
:
世紀末名無し
:2011/08/26(金) 09:36:20 ID:GmXLHD/wO
スタンプって近Bで潰せるの?
578
:
世紀末名無し
:2011/08/27(土) 17:04:16 ID:Ca8JO5Bk0
投げコンが、だいたいのコンボがつながらないのはなぜだろう
例えば、(5C>5D>6D>Bナギ)x2
の、1セット終わって次に5Cのときに、普通のコンボ動画はだんだん敵が上に上がっていくのに
俺の場合どんどん敵が落ちてきてコンボの途中にどうしても落としちゃうんだが
アドバイス頼む
579
:
世紀末名無し
:2011/08/27(土) 19:15:26 ID:Emrf.ZDQ0
どうせ剥がしてないというオチだろ
580
:
世紀末名無し
:2011/08/27(土) 20:02:10 ID:Ca8JO5Bk0
剥がしってなんだっけ?
はじめの2Aだよね?
581
:
世紀末名無し
:2011/08/27(土) 20:19:20 ID:BnfvdcQ20
初心者スレからやりなおしましょう。
582
:
世紀末名無し
:2011/08/27(土) 20:20:41 ID:Ca8JO5Bk0
じゃあ行ってきます
583
:
世紀末名無し
:2011/09/04(日) 13:06:31 ID:mhK7.x3c0
水曜拳で孔明トキがやってた背面起き攻めってどーやってるの?
584
:
kokoro
:2011/09/05(月) 06:43:42 ID:tV52rhSE0
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(*・ω・)☆
http://tinyurl.k2i.me/GoeA
585
:
世紀末名無し
:2011/09/08(木) 17:49:11 ID:dSN1GcNgO
バスケのルートにある降り断迅が遅かったり出なかったりするんですがみなさんはどのように入力して出してるんでしょうか?
あと何かコツみたいなのがあれば教えてください
586
:
世紀末名無し
:2011/09/09(金) 01:18:37 ID:idKW7Qgo0
>>585
下りナギから5Dダンジンじゃだめ?
587
:
世紀末名無し
:2011/09/22(木) 16:01:11 ID:kTkY0NsA0
しっかりと236A 236236Cやりゃあいい。
コツは天昇最後の3ヒットのキャンセルのタイミングくらい。
着地確認からダンジン入力は論外。
万回トレモしろ
588
:
世紀末名無し
:2011/09/26(月) 01:59:59 ID:Zk2a/Juk0
トキのブー1ドリブル自分顔側だとブーABの時点で裏回るんですけどディレイかけるしかやっぱないですかね?
自分顔側対応レシピとかどこかに載ってます?
589
:
世紀末名無し
:2011/09/26(月) 03:12:41 ID:Emrf.ZDQ0
いや裏回らなくね?
どういうレシピでやってんの?
590
:
世紀末名無し
:2011/09/27(火) 14:14:07 ID:E1O1VQ1g0
ブー1オーラ1 ジャギ、シン、レイ
〜2D>Aナギ>JD>落下Aナギ>2cc>HJABD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>
ブーJAJB>天翔3段>落下Aナギ>断迅>2A〜
ユダ
〜2D>Aナギ>JD>落下Aナギ>2cc>HJABCD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>
ブーJB>天翔3段>落下Aナギ>断迅>2A〜
このレシピなんですがユダシンが自分顔だとたまに裏回ってしまうんです
591
:
世紀末名無し
:2011/09/27(火) 18:46:31 ID:IotOK.Q60
>>590
とりあえずヒット数が足りない気がするんだが
592
:
世紀末名無し
:2011/09/28(水) 11:25:44 ID:29xNHKZE0
びちむらさんの動画見て背面起き攻め練習してるけど、ユダラオウシンハートがうまいこと隙間が出来ません。 レシピがそもそも別なのかなあ? 他6キャラは2Dてき
593
:
世紀末名無し
:2011/09/28(水) 11:26:43 ID:sQgzdbJQ0
びちむらさんの動画見て背面起き攻め練習してるけど、ユダラオウシンハートがうまいこと隙間が出来ない。
レシピがそもそも別なのかなあ?
594
:
世紀末名無し
:2011/09/28(水) 11:29:02 ID:sQgzdbJQ0
連投スマソ
595
:
世紀末名無し
:2011/10/05(水) 18:05:54 ID:IotOK.Q60
>>594
レシピも書かないでなにを
596
:
世紀末名無し
:2011/10/06(木) 21:05:32 ID:GmXLHD/wO
>>594
2D締めで画面中央付近のやつでおk?
あれ空中10〜11くらい稼いでちょっと高めから落として多少ディレイ2Dすると上手く潜れるよ
レシピも受け身取られなければ違うものでも大丈夫
タイミング間違うと何故かダンジンでたりする(当たらない)
597
:
世紀末名無し
:2011/10/16(日) 19:47:50 ID:NmXUp.lEO
ブーJBテンショー3からブーJAってブー1はみ出ないでできたっけ?
598
:
世紀末名無し
:2011/10/20(木) 23:28:08 ID:0vgzw9NE0
三年ロムれ
599
:
世紀末名無し
:2011/10/21(金) 16:27:35 ID:jQc4tYfk0
そのくらいためせよ
600
:
世紀末名無し
:2011/10/22(土) 21:15:33 ID:0vgzw9NE0
IDよく見ろ。真性のNmXだぞ
懐かしのXpmと肩を並べたゴミ
601
:
世紀末名無し
:2011/10/29(土) 05:40:47 ID:8SU601Rs0
バスケの刻みで近Dが遠Dによく化けるんですが対処法とかありますか??
602
:
世紀末名無し
:2011/10/30(日) 22:43:27 ID:xBxCcPwE0
ナギの後に5D押せば絶対に近D出た気がするけど・・・
603
:
世紀末名無し
:2011/10/31(月) 17:17:03 ID:cO4VhCxEO
ドリブル中の2A近D2Dナギループのとこでしょ
化けるのはしょうがない
特に2Pコンパネは遠Dが出やすいから注意
遠Dが出てもしっかり当たるように事前に多めにヒット数を稼いでおけば問題ない
604
:
世紀末名無し
:2011/10/31(月) 18:26:37 ID:hC/xjcaM0
2A2A2C2Dとかで代用してはどうか
605
:
世紀末名無し
:2011/11/01(火) 06:10:14 ID:8gZk6d/U0
>>603
>>604
参考にして頑張ってみます!
返信ありがとうございました!
606
:
世紀末名無し
:2011/11/05(土) 21:05:47 ID:9ZOEX4l20
シン対策ってどうしたらいいのでしょう
トキ使いが最初に躓くのはこいつと言われ、実際躓いてます
あの小足がしんどいったらもう…
607
:
世紀末名無し
:2011/11/06(日) 03:26:24 ID:uqQVdXo60
暴れつぶしセッカツと6B
あと2Dがちょうどガードさせられる距離では我慢して振らない。低ダでJCかJDかぶせる
遠距離で適当にトウケイまい突っ込んできたとこ相手の行動潰せばほぼ負ける要素無い
被起き攻めは気合いガード、めんどくさかったらAorCナギで逃げる
608
:
世紀末名無し
:2011/11/06(日) 07:48:09 ID:eyaoPka20
小足に対してナギで突っ込むのは誰もが通る道
609
:
世紀末名無し
:2011/11/06(日) 08:49:38 ID:P7M11NVY0
そして623AJDを覚えるんだろ
610
:
世紀末名無し
:2011/11/06(日) 09:55:49 ID:3mhA.T6k0
最近トキ使い始めたけどその通りでワロタww
611
:
世紀末名無し
:2011/11/13(日) 23:54:08 ID:YGGbqMkY0
最近北斗を始めた知り合いのトキもまさしくそんな流れだ
612
:
世紀末名無し
:2011/12/17(土) 19:00:13 ID:jG0/cUcI0
最近ケンシロウ戦に悩んでます。
1R目は好き放題してなんとでもなるんですけど、最後に無想つけられてしまうとなにしていいかわからなくなってしまって。
3R先取だから無想ついてる時間も長く、対策しないといけないとは思うのですがよくわからないままフルボッコ
無想対策はどうしたらいいのでしょう?
613
:
世紀末名無し
:2011/12/17(土) 20:04:41 ID:uqQVdXo60
どーせ無想ついてんのに中距離で2D振ったり適当ヒエイ拳に当たったりして死んでるんだろ
614
:
世紀末名無し
:2011/12/24(土) 06:24:51 ID:cO4VhCxEO
敵の無想を意識しすぎて本来の立ち回りを失うのが一番駄目
615
:
世紀末名無し
:2011/12/26(月) 20:17:10 ID:tcc72XD2O
今年始めたばかりの新規の為ガイシュツかも分からないし、スレチでごめんなさい
家庭用CPU戦でシコシコ練習してる時に起きたのだけど、相手の暗転技の直前(青く光るエフェクトが一瞬入った)に投げが入って珍しい事もあるもんだなと思ってたら、画面がスクロールしなくなって1Rステージが狭いままになりました
一応トキ使ってたらなったのでここに書きました、すいません
616
:
世紀末名無し
:2011/12/27(火) 19:59:39 ID:QO/qFMyI0
いまどきそんなねたじゃだれもつれない
617
:
世紀末名無し
:2011/12/30(金) 03:10:00 ID:/WyQiry6O
初心者スレ行こうかと思ったけど埋まってたからこっちで。
家庭用で
対レイの基本バスケの断迅からの2Aがレイが跳ねないんですがコツを教えて欲しいです。
618
:
世紀末名無し
:2011/12/30(金) 03:55:15 ID:uqQVdXo60
2Aが遅いか断迅が遅い、もしくわどっちも。以上
619
:
世紀末名無し
:2011/12/30(金) 09:26:17 ID:/WyQiry6O
>>618
ありがとう。
ところで3回目の2Aを当てたぐらいで落ちてしまうんだがこれも2Aが遅いから?
620
:
世紀末名無し
:2011/12/30(金) 11:48:07 ID:yaG5I04s0
どうしても出来ないならブースト2本使うけどブー天昇1回増やして着地近Dダンジンってやったら高く浮くから楽だよ
621
:
世紀末名無し
:2011/12/30(金) 14:39:57 ID:/WyQiry6O
>>620
ありがとう。
そっちも含めて基本の方も練習してみる。
622
:
世紀末名無し
:2011/12/31(土) 00:34:03 ID:cEIv0y3g0
レイなら1.5でも十分な気がするが
1回目の2Aが普通の高さで落ちて行くんなら、ダッシュ2Aが遅い
ダッシュするのが遅いのか、ダッシュしてから2A押すのが遅いのかは分からんが。
623
:
世紀末名無し
:2011/12/31(土) 05:14:45 ID:/WyQiry6O
>>622
断迅からの最初の2Aもダッシュしなきゃダメなの?
マジ初心者でスマヌ。
624
:
世紀末名無し
:2011/12/31(土) 09:14:21 ID:O0QTYiqEO
>>623
最初の2Aはダッシュしなくていいし、個人的に断迅後の刻みはダッシュ2Aよりも2A×3>2D>Bナギ のループのほうが多分楽
あとレシピはどんなのでやってんの?
625
:
世紀末名無し
:2011/12/31(土) 11:38:32 ID:cEIv0y3g0
てか動画見ろw
それが一番早い
626
:
世紀末名無し
:2012/01/02(月) 01:14:42 ID:/WyQiry6O
>>624
多分一番基本形だと思うけど
2A×2〜3>カンチョー>Bナギッ>2C>5D>Bナギッ>2A>2CC>JABCD>テンショー4>ブーJB>ブーテンショー×3>降りナギッ>断迅
成功率低いけどやっと浮くようになってきた。
ありがとう。
>>625
動画だと高さとかタイミングとかの細かなところが分からんかった。
627
:
世紀末名無し
:2012/01/02(月) 08:11:07 ID:1eTbHf.k0
ちょっとブースト余計かな
628
:
世紀末名無し
:2012/01/02(月) 14:05:14 ID:cEIv0y3g0
〜2D>ナギ>2Cグレ>JC降りナギ>2A2CC>HJABCD>テンショー4>ブーJABテンショー3>[ブーテンショー3]×2>降り断迅
こんな感じじゃね
最後のブー天翔のブーキャンを早めにすれば高く浮きやすいぞ
629
:
世紀末名無し
:2012/01/03(火) 01:09:13 ID:/WyQiry6O
>>627
書き間違えてるw
ちゃんとブーJBテンショーってやってます。ごめんなさい。
630
:
世紀末名無し
:2012/01/04(水) 21:42:09 ID:H/dphzbAO
サウザー相手に端で背面起き攻め食らってわからん殺しされたのですが対処法はあるんでしょうか?
スレチかもしれませんが初心者スレ建ってないので…
631
:
世紀末名無し
:2012/01/05(木) 00:23:07 ID:hVLoaStE0
ガードすればいいと思うよ
あるいはクイックorディレイスタンディングでタイミング変えて見たりとかも有効
632
:
世紀末名無し
:2012/01/20(金) 09:16:58
レイの2B2D低空ダッシュBDに当身で割り込もうと思ったら
後ろAナギに化けるんだが入力方法変えれば化けなかったりする?
ちなみに今は1(でガード)214Aで入力してます
633
:
世紀末名無し
:2012/01/20(金) 18:12:08
このゲームって昇龍コマンド優先ですか?
634
:
世紀末名無し
:2012/01/20(金) 18:37:27
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16620521
これの断迅の後どうやって運んでます?
2A>Bナギ>2A>Bナギ>遠B>Bナギ>2Dですか?
635
:
世紀末名無し
:2012/01/28(土) 19:02:20
wikiにある以下のドリブルを練習しています。
2A>2C>2D>B流舞>2C>5D>B流舞>2A>2C>追加C>HJABCD>天翔4段>ブーJB>天翔3段>ブー天翔3段×2>空中A流舞>断迅拳>
(2A*3>遠D>Bナギ)*3>2A>2C*2>低空D>2C>遠D>Bナギ>2C*2>JD>Aナギ>JAJB>Aナギ[>J(BD)>百列1>Aナギ]*n
・天翔4段が全段当たらないことが多いです。どこかのタイミングが悪いんだと思いますが、どこのタイミングを調整したらいいでしょうか?
・ダンジン後2A*3>遠Dとありますが、遠Dが当たったことがありません(そこまで行ったこと自体少ないですが)。
動画を見ると皆さん2Dにしているようですが、2Dの方が良いでしょうか?
2D>Bナギだとセッカツが漏れやすいので遠Dでも良いなら遠Dにしたいのですが・・・
636
:
世紀末名無し
:2012/01/28(土) 19:43:31
>>635
まず誰にやってるかで変わるけどたぶんレイだよな?
>天翔4段目がスカル
相手の高度が低い。それまでを早く当てるようにすればいい
むしろそのレシピの場合早くやると高すぎて3段目がスカるまである
>2Dか遠D
2Dの方がいい。セッカツ漏れは1D>623Bの入力をしっかりすれば防げる。
(2A*3>2Dがやりにくかったら、(ダッシュ2A)*n→HIT増えたら2Dナギとかでもいい。
637
:
世紀末名無し
:2012/01/28(土) 20:58:36
>>636
相手はレイです。
天翔は4段目がスカるわけではなく、書いてくれた通り相手が高すぎて3段目がスカる感じです。
早すぎる、とありますがどの部分が早すぎるのでしょう?
Bナギ>2C? 2A>2C? 2C>追加C? 追加C>HJA?
2D>Bナギは…練習します…
638
:
世紀末名無し
:2012/01/28(土) 21:13:02
ディレイかけるのはわりとどこでもいいよ。低くなるようにやれば。
1HITふやしてもいい。
2D>2Cグレ>JC>降り>2A2CCみたいな
639
:
世紀末名無し
:2012/01/30(月) 01:23:01
JDまで当てた時に自分と相手の高さが同じか、自分の方がちょっと高いくらい(相手の足に天翔当てる感じ)にすると天翔4段入る
Bナギ>2Aにディレイかけて相手の下にもぐる形にならないようにするのがやりやすい気がする
最初の距離が遠くて近Dが遠Dになっても対応しやすいし
それでもディレイが足りないならHJから天翔のどこかでディレイいるけど
2A×3>遠Dは充分な高さがあれば大丈夫
断迅当てた時に相手の頭が画面上に見切れるくらいにして、2Aを高い位置で当てればいいっぽい
でもこれを安定させるよりはダッシュ2Aの方が簡単な気がする
640
:
世紀末名無し
:2012/02/23(木) 01:36:29
レイ相手しか試してないけど壁際で壁に向けて投げてから
斜め上のAナギ→JAすると高い位置で壁バウンドするのね
641
:
世紀末名無し
:2012/02/23(木) 21:12:12
3段目がスカるなら1ヒット増やすかJCJDの間に微ディレイ掛けるといい
642
:
世紀末名無し
:2012/03/01(木) 18:49:32
>>68
にもあるラオウ用のドリブルなんですが
お手玉の刻み回数はBナギ裏周りまでの総HIT数に依存しているのでしょうか
それともテンショーのHIT数に依存しているのでしょうか
変な質問ですいません
643
:
世紀末名無し
:2012/03/01(木) 19:33:23
消された質問に回答しとく
ラオウ用のもドリブルなので
総HIT数とかテンショウのHIT数ではなく
空中のHIT数がドリブルの基準に達してればできる
なので投げからでもセッカツカウンタ-からでも剥がせばできるよ
裏回り時点の2AはHIT数調整って考えでいいと思う
644
:
世紀末名無し
:2012/03/01(木) 23:11:46
>>643
回答どうもです
とにかくお手玉刻み〆時に、ある程度の高さから且つ33HIT以上稼げていれば
ドリブル移行可能という事ですね
ドリブル突入後に高さが足りず途中で落とすのは単純に2A刻みの間隔が早いか遅いと
645
:
世紀末名無し
:2012/03/02(金) 00:21:07
その考え方でok
刻みの間隔は高さにかなり左右されるから
しっかりできた高さを覚えておくといいよ
646
:
世紀末名無し
:2012/04/19(木) 16:15:32
相手にスライドバグ付加させるのってどうやるの?
647
:
世紀末名無し
:2012/04/19(木) 20:30:57
まず相手側の筐体に走ります
648
:
世紀末名無し
:2012/04/19(木) 20:39:26
そしてブーストボタンを押しましょうってアホか!
649
:
世紀末名無し
:2012/04/19(木) 21:19:03
もういい、ここまでだ
650
:
世紀末名無し
:2012/04/21(土) 21:07:17
ユクユクユクゾッ!って623+B→236+B→236+B
623+B→236+B→623+Bのどっち?
651
:
世紀末名無し
:2012/04/23(月) 07:12:51
うん
652
:
世紀末名無し
:2012/04/30(月) 23:04:36
ブー3あればトキとマミヤも浮かしてるし全キャラいけるみたいやね
さすがすぎ
653
:
世紀末名無し
:2012/05/02(水) 23:42:50
ブー3温存する必要性が感じられんけどな
654
:
世紀末名無し
:2012/05/03(木) 12:17:42
3R制ならブー3なる事も多々ある
655
:
世紀末名無し
:2012/05/03(木) 12:45:09
1R目バスケでゲージ回収して2R開始時にブー3ならよくあることだが
温存せずに立ち回りで使うのが強いからな
656
:
世紀末名無し
:2012/05/09(水) 02:53:05
投げコンで最後の方のカンチョーBナギ数回やってからの最後のカンチョーブーナギのブーナギってDナギかな?それとブーナギのコツ教えて欲しいです。ブースト先押してからのナギかレバー先に入力してからのEとD同時押しかズラし押しか。色々試してるのですが、ブーナギからのバニ剥がしのバニが間に合わない。お願い致します。
657
:
世紀末名無し
:2012/05/09(水) 05:46:45
DじゃなくてBだよ
658
:
世紀末名無し
:2012/05/09(水) 06:38:19
バニの入力が遅いんじゃね
659
:
世紀末名無し
:2012/05/09(水) 11:46:25
俺はBE同時押しで出してるな
660
:
世紀末名無し
:2012/05/09(水) 17:14:19
バニはナギ発生直後から出せるからな
661
:
世紀末名無し
:2012/05/09(水) 17:53:25
Dナギでやったらそりゃバニ間に合わないだろうよ
662
:
世紀末名無し
:2012/05/10(木) 08:12:43
安定コンボの2D→Bナギ→2Cの部分で変に裏廻ってしまい2Cがスカります
対策には何がいいのでしょうか?
2Dの時点でスカるキョリを見極めた後に別のコンボに移るのでしょうか?
それと適当→2D→Bナギ→グレ→JC→JD→降りナギ→
2A→2C→グレ→JB→JC→天翔百裂拳→降りナギ→
セッカツorバニ(ケン、シン、ハートならダンジンも安定)
というジャギ,トキ以外対応コンボができました
これで代用することは可能でしょうか?
663
:
世紀末名無し
:2012/05/10(木) 10:16:19
2Cにディレイかけたら繋がるよ。結構落ちる寸前までディレイかけてもいける。
BナギじゃなくてDナギにすればおk。俺が使ってるレシピは
Dナギ<グレ<JD<Aナギ<グレ<JBJDテンショー<Aナギ<2CC<トウケイ
664
:
世紀末名無し
:2012/05/10(木) 12:42:43
>>663
もう少しhit数稼ごうぜ
665
:
世紀末名無し
:2012/05/10(木) 12:48:27
ダメ重視なら
2D>Dナギ>グレ>JD>降りナギ>グレ>JBテンショー1段>降りナギ>2Cグレ>JBJDテンショー3段ぐらい>降りナギ>2A2A遠B2C2Cトウケイかな
666
:
世紀末名無し
:2012/05/10(木) 13:03:08
俺は
2D>Dナギ>グレ>JD降りナギ>グレ>JDテンショー1>降りナギ>2Cグレ>JBJDテンショー3>降りナギ>2A2CCトウケイ (ケンレイは2A2A遠B2CCトウケイ)
これをミスりやすいキャラには
2D>Dナギ>グレ>JD降りナギ>2Cグレ>JBJCJDテンショー2>2A2CCトウケイ かな
上のが難しかったらこっちは汎用性高いからとりあえずこれでもいい
Bナギのあとのディレイ2Cはラオウトキ相手の端付近〜端でも使うから覚えておいた方がいいね
667
:
世紀末名無し
:2012/05/10(木) 14:24:27
>>664
もうちょい稼げるが一番安定のレシピ書いちゃったわ。
すまぬ…すまぬ…
668
:
世紀末名無し
:2012/05/24(木) 16:52:29
トキトキでゲージある状態で投げから10割考えたら、15ヒット目以降で全然ヒット数稼げないでダンジン〆しても微妙に体力残るんですがなんかいいレシピないですか?
669
:
世紀末名無し
:2012/05/24(木) 20:21:23
どんだけゆとったレシピでやってんだよ
670
:
世紀末名無し
:2012/05/25(金) 13:58:27
トキトキの即死はオーラ2あるなら適当に刻んでバニ剥がし>ブーグレ>ブーダンジン>2A×3>ダンジンとかでも余裕だった気がする
まあここ見とけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6571950
671
:
世紀末名無し
:2012/05/25(金) 15:01:44
>>670
ありがとうございます
672
:
世紀末名無し
:2012/05/26(土) 02:45:21
投げコンボで最後の方のカンチョー×数回>ブーナギの後みんな何してる。キャラによると思うけど。バニブー裏周りやブー2A2CCグレ?バニ裏周り難しい。今いち分からん。と、ゆうよりレシピ分からん。ブー天翔使う安定で最後断じんでしめるレシピ教えて欲しいです。それかバニブー裏周りレシピ。出来れば両方。よろしくお願い致します。出来れば詳細に。
673
:
世紀末名無し
:2012/05/26(土) 03:02:36
だから670見ろよ
それでいいだろ
674
:
世紀末名無し
:2012/05/26(土) 09:41:57
カンチョーブーナギブーバニブーグレJBJD Aナギ2CグレJBJDテンショーAナギ2CCダンジン
これやればええねん
675
:
世紀末名無し
:2012/05/26(土) 11:36:43
670の動画コメントが気持ち悪い
676
:
世紀末名無し
:2012/06/06(水) 18:41:42
ケンとシン相手にお手玉までいけたが、そのあとの浮かせ方が分からん・・・
誰か暇な人いたら改良してもらえないでしょうか
対ケン 自分画面端側 中央から端寄り始動 ブー1.2
〜>2D>HSC斜めAナギ>JCJD>ブー降りナギ>2D>6D>ブー2Aでお手玉
対シン 自分画面端寄り 中央から端寄り始動 ブー1(※1.2)
〜>2D>HSC斜めAナギ>JAJCJD>テンショー四段目ブーキャン>2Aでお手玉
対シンの斜めAナギの後のJAJCJDは、繋ぎが早いと受け身をとられ、逆に遅すぎるとブースト一本じゃギリギリキャンセルできなくなる 1.2あると安定する
シンは難易度的にも完全にネタコンだが、ケンは頑張って省ブーストで浮かせれるようになればいいな・・・
677
:
世紀末名無し
:2012/06/06(水) 21:53:11
ケンはお手玉まですげー安定するなこれ。対応距離も広いし面白い。
なんとか浮かせたいけど、どうにかならんかねこれ・・・。
678
:
世紀末名無し
:2012/06/07(木) 07:38:38
お手玉からドリブルはもう1本ブースト必要だと思う
そのまま落とすと相手が低くて2Aが当たらないし
ラオウにはお手玉からブーストなしでドリブルいけるんだが
679
:
世紀末名無し
:2012/06/07(木) 15:53:26
ちょっと改良してみたよ
対ケン 自分画面端側 中央から端寄り始動 ブー1.0
〜>2D>HSC斜めAナギ>JCJD>降りナギ>2D>6D>ブーBナギ2Aでお手玉
これでぴったり1.0でお手玉出来た
若干難易度上がるけど
後はお手玉で0.3くらい貯まるから、2.0あればバニブー2Aとかで1.0残してドリブルとか出来るかもね
680
:
世紀末名無し
:2012/06/07(木) 15:56:13
てかこれ自分壁側じゃなくて両壁で出来るよね?
681
:
世紀末名無し
:2012/06/07(木) 18:47:34
とりあえず、
HSCAナギの時点でトキが壁に密着してなければ679ルート、
壁密着なら676ルートだった
で、〜2A×26>バニブー2A>バニブー2A>2A……でドリブル
バニ1回だけで済むならブー1キープ出来るんだろうけど俺には無理だったわ
しかし2A26発目がやけに壁剥がれしやすいから15発で抑えたいけど、良いレシピが浮かばない……
682
:
世紀末名無し
:2012/06/07(木) 18:57:37
ユダの部下の処理ってどうすればいいんでしょうか?
距離が空いてる時の地雷はトウケイで消せるんですが、
端で固められた時や微妙な距離のイチコロ、ダガ突進に対応できません
突っ込んでくるダガールやイチコロで飛んでくるコマクに2Aを合わせればいいのでしょうか?
もっと甘えた回答がほしいです
683
:
世紀末名無し
:2012/06/07(木) 23:58:20
〜2D>ブー斜めAナギ>JD>ブー降りナギ>2D6D>Bナギ>2A*27>バニブー2A*2>2A〜
自分側なら壁密着でもブー1.5くらいでイケるね。
最後はバニ二回挟まんと出来る気がしないわ。
まぁ安定の為に2A刻みのとこで早めに余りブースト使い切っちゃって良いんじゃないかな。
ケンはトキドリブル耐性のおかげでまだ殴り合えてたのに必要コストが一気に半分になったでござるの巻
684
:
世紀末名無し
:2012/06/08(金) 00:49:46
ナイスレシピ!
他キャラ相手も一応試してみたけど、AナギダッシュJDブー降りナギってめんどくさいの要求される割にお手玉が2〜3発目で剥がれまくったわ
取り敢えずとっさの時にも出せるように練習しておこう
685
:
世紀末名無し
:2012/06/08(金) 01:03:12
これって安定すればかなり大きいのかな?
先にリードされたらブースト半端にあっても腐りがちだったから
686
:
世紀末名無し
:2012/06/08(金) 01:57:18
ちょっとやったら安定した
コツは最初のJDを遅めに出すことで2Dを高めに当てること、
お手玉は2A13ヒット目をなるべく最高点で当てるように意識して、そっから最速連打で27ヒット目でも剥がれない
これは実践レベルだから練習した方がいいと思う
687
:
世紀末名無し
:2012/06/10(日) 21:50:37
27ヒット目の鬼門対応レシピ出来たよー\(^o^)/
〜2D>ブーAナギ>JD>ブー降りナギ>2D6D>Bナギ>2A*26>バニブー2A*2>近B>(移動ブー)近B*3>2A*3>2D>Bナギ〜
はみ出しブースト使ってるから必要ブーストは変わらず1.5程度。
ブー2ぴったりからやってもお手玉段階で1.2以上は貯まるからゲージ管理はかなり容易。
相当安定しちゃったけど大丈夫ですかこの組み合わせ
688
:
世紀末名無し
:2012/06/10(日) 22:47:21
動画はよ
689
:
世紀末名無し
:2012/06/11(月) 20:49:33
対ケン用のお手玉についていくつか質問があるのですが、
刻み時にトキの向いてる方向は、画面端向きでよろしいでしょうか
また刻み始めの間隔は、対ラオウのブー2ドリブルよりかなりゆっくりめの意識でいいのでしょうか
最後に、バニブー2Aは相手を画面端に落とし込む形でよろしいでしょうか
最初の刻みの段階で躓いているので、よろしければ回答お願いします
690
:
世紀末名無し
:2012/06/11(月) 23:20:03
トキは画面端向きでおk、ケンだけ逆向きね
刻みは最初の2〜3発だけ連打、後はかなりゆっくり目
というかタイミングよりもケンシロウの高さを維持するイメージで
691
:
世紀末名無し
:2012/06/12(火) 20:54:20
このレシピ良いね、オーラ1本使っちゃうけど小パン23hitでヒットストップ断迅使って
回収した1.2ブーストで反対の画面端まで運ぶってのがド安定だわ
692
:
世紀末名無し
:2012/06/12(火) 21:55:23
動きもトリッキーでおもしれぇw
693
:
世紀末名無し
:2012/06/13(水) 19:39:19
>>690
ありがとうございます
意識して練習してみます
694
:
世紀末名無し
:2012/06/16(土) 05:37:56
>>691
の補足、お手玉中に回収できるので始動時オーラが溜まる状態で0.2ぐらいあればドリブルいけます
695
:
世紀末名無し
:2012/06/16(土) 11:56:40
個人的には23回2Aの後の断迅はHSC無しだと高さが安定した。
その後最速意識の2A>[移動ブー2A]*4>2Dナギからドリブルで1.0本で運ぶ
696
:
世紀末名無し
:2012/07/17(火) 22:41:12
トキの対ラオウのお手玉ブー1ドリブル
2D>B流舞>2C5D>B流舞>2A2CC>グレ>JBJD>天翔3段>A流舞>2A2CC>ブー6D>ブー2A>2A×16>B流舞>近B>B流舞>2A>微ダ2A×n
のドリブル部分ができないのですが、微ダ2A刻みの間隔は、ブースト使った2A刻みと同じタイミングでいいんでしょうか?
697
:
世紀末名無し
:2012/08/01(水) 03:17:38
ギャラリーの大人西園寺CGの名前がビッグバン西園寺だったんだが、これはもう巨乳確定ってことでいいんだな!
698
:
世紀末名無し
:2012/08/01(水) 03:20:36
酔ってる時PCやらんほうがええな・・・
699
:
世紀末名無し
:2012/08/06(月) 01:13:13
>>697-698
お前は面白いヤツだ
700
:
世紀末名無し
:2012/08/18(土) 09:40:00
どっかの動画で画面中央から2D>Dナギ自分画面端背負ってグレから色々HJから中央降りて断迅してケン相手でも裏回らないルートあったんですが詳しいレシピ知ってる人いたら教えてください
701
:
世紀末名無し
:2012/08/18(土) 14:09:28
ぴちむらさんの動画
704
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 10:34:34
ぜわし、この子何とかしてください
705
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 10:43:05
高火力コンボ
投げコン
706
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 11:02:27
この前くっそ上手いアミバの人を見た
707
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 12:06:10
どうでもいいけどナギなしトキはジャギ並の弱キャラだからなw
戦えるのサウザーとケンとギリギリレイくらいだぞw
708
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 12:36:01
高火力コンボ
236CD
709
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 12:44:56
別にナギなくても2Cや2Aが強いことには変わりない
710
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 13:24:13
そうだよ(便乗)
712
:
世紀末名無し
:2012/09/24(月) 23:56:02
>>703
起き攻め溜めバニ<バニ<ぶーきゃん?<一撃
を確認しました!
714
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 00:06:28
タメバニ当たる奴は居ないだろってマジレスしちゃだめ?
新規はクソコン覚えるよか基本コン覚えてくださいね
715
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 00:10:37
だってタメバニはガー不だし(迫真)
716
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 00:22:06
なんでだろう、ズッ友コピペと口調がかぶる・・・
718
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 03:44:44
ほんとこのひとだいじょうぶかな()
719
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 06:30:14
精神病っすよ。触れないほうがいいです
722
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 12:50:51
なぜしたらばに来たのか・・・
725
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 13:27:50
通常コンボの方が需要あるってこと分かります?
726
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 13:28:11
wikiにももちろん、このスレにも初心者向けで優秀なコンボはたくさん書いてあるから、
わざわざ初心者にすらなれてないスナ君が書く必要はないのよ・・・
727
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 13:39:57
このレベルでwiki編集とか満場一致で荒らし認定だろ
やめておけ。
728
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 17:19:05
自演か?
729
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 17:20:11
JD2A2Cから近Dとか斬新過ぎてしゃがみレイ永久がど安定になっちゃう!マッハGO!
730
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 19:33:25
いいから基本コンくらい覚えてからにしてくださいね(笑)
基本コン以下の産廃並べられたって悪臭がするだけですよ
731
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 21:30:46
とりあえず1ヶ月くらいROMっとけと
734
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 21:58:13
すいません日本語でお願いします
736
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 22:07:01
漢字使うべきところは使ったほうがいいよ
アホの子(みたい)だから
738
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 22:09:04
日本語がわからない奴に日本語で頼んでも日本語で帰ってくるはずがない
740
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 22:16:07
要するに基礎コンできない(練習したくない)けど勝ちたいですぅ〜ってか?
舐めてんじゃねえぞ。そんな気概じゃいつになっても勝てねえだろうよ。
741
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 22:17:13
トキの基本コンできないなら、自分でも言ってる通りレイに変えればいいのに・・・
743
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 22:35:01
努力あってこそのファンタジスタだろうが
頼むからROMっててくれ。
746
:
世紀末名無し
:2012/09/25(火) 22:41:04
基本コン覚えてネットにも慣れたら書き込んでください
748
:
世紀末名無し
:2012/09/26(水) 00:12:19
トキスレ住民は新規が来たのになんで仲良くできないの
もう、過疎ゲーなんだからもっと新規が増えるようにしないと
対戦ができない環境に陥るぞ(もうなってるけど)
P4Uとかのしたらば見てるようで気分があまりよろしくないぞ!!
北斗勢はハート様の心をわすれるべからず
749
:
世紀末名無し
:2012/09/26(水) 00:39:36
なんだろうね、ファンタジスタが練習してないとでも思ってるの?
それこそなめ腐ってるだろう。
クソルさんとかあの人ほどナギなしトキのコンボやらなんやら詰めた人はいないぞ。
基本は当然できて、応用も充分に知ってて、その上で読みをずらしてくるから『勝つ』ファンタジスタなんだろうが。
そうじゃないのは負け犬の遠吠えっつうんよ
750
:
世紀末名無し
:2012/09/26(水) 00:46:19
新規が困ってて質問してくるんならいくらでも答える
それが2CCグレがつながらないとか散々既出な質問でもな
こいつはそれ以前に人としてアレだから
755
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 09:39:18
まあ、wikiの基本コンが初心者にとっては応用レベルってのは事実だけどな。
基本コン出来るようになるまで三年かかったし、未だに締めの2A2C2Cダンジンできないけど、地元で負けたことないし。
初心者には2A2C2Cダンジンとか2A2DBナギグレJCDテンショーとかで短くまとめる事教えないとこのゲーム自体やめちまうって。
757
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 11:53:52
糞コンやってるとそれが身についてヘタになる。
対戦を考えてなくて個人で楽しむ分には良いだろうが対戦メインの奴には目障りになるだけ
だから頼むからROMっててください
759
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 12:34:32
スナ様スレ作った方がよくない?
760
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 12:36:40
そろそろうざいから専用スレ建てようぜ
これ以上キャラスレ荒らされたら敵わん
761
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 12:37:06
悪質だしアク禁
762
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 12:39:25
立てました。スナ様はそっちに書き込んでね
763
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 16:45:21
格ゲー初心者ならシンやケンがおすすめってどこでも言われるんだから
ずっと使うつもり無くても北斗や格ゲーに慣れるならそっち触ればいいだけじゃないか?
トキ使う上において基本コンボのパーツはずっと使うものだしアレを覚えないとどうしようもないだろ
逆にアレさえできるようになれば他がダメでも対戦になる
そうすると難易度高いコンボにも挑戦してみようと思えるでしょ
少なくとも自分はそうだった
764
:
世紀末名無し
:2012/09/27(木) 17:16:29
それは正論なのだがマジレスしてはいけない相手だった
765
:
世紀末名無し
:2012/10/23(火) 15:40:27
今更初心者の質問で申し訳ないんですけど百裂からA流舞で受け身取られる場合は何に気をつけてやればいいんですか?
766
:
世紀末名無し
:2012/10/24(水) 18:47:14
降りナギのあと着地硬直に引っかかって技が出てないなら
もうすこし早くボタン押してみる
あまりないと思うけど高さ稼ぎすぎたりすると着キャン2Aがスカったりする
そういう時はコンボのどこかで適当にディレイかけたり2Cで拾うとかでいい
あとレシピによってはそもそも無理な場合がある
wikiとかスレに載ってる奴なら大丈夫だけど
練習用にグレJBD天翔降りナギとかしてるとhit数足りなくて受身間に合うと思う
レシピと具体的な状況教えて貰えればもうちょっとマシなアドバイス書けるかもしれない
767
:
世紀末名無し
:2012/10/24(水) 18:56:53
テンショー1段だと取られやすいよね
768
:
世紀末名無し
:2012/10/26(金) 01:49:41
要は空中ヒット数が足りてないのだよ
769
:
765
:2012/10/26(金) 16:53:41
高さ、ヒット数、wiki通りのレシピに気をつけて練習してみます
ありがとうございました
770
:
世紀末名無し
:2012/11/29(木) 01:48:06
前しっかさんがケン相手のドリブルで断迅からノーブーストで2Aから画面端に運んでたんですが詳しいレシピわかる方いますか?
771
:
世紀末名無し
:2012/11/29(木) 15:31:51
2A b 2A b 5B b 2D
772
:
世紀末名無し
:2012/12/22(土) 11:20:31
2A2A遠B2Dは対ラオウじゃなかったか?ケンは2A2A2A2Dだったような
773
:
世紀末名無し
:2012/12/25(火) 04:06:56
初心者スレがどっか行ってるんでここで聞かせて下さい
空中ヒット始動の基本コンボってありますか?
とりあえず知りたいのは2C対空始動、2A対空始動、JB対空始動です。
774
:
世紀末名無し
:2012/12/25(火) 04:10:34
アドリブでいつものコンボに持ってくのが普通かな
775
:
世紀末名無し
:2012/12/25(火) 16:41:23
遊びでしかトキ使わないからアレだけど
2C対空⇒2C追加からBナギ
2A対空⇒2A>2C2C>Bナギ
JB対空⇒JD>降りナギ>2D>Bナギ
みたいな感じじゃないかなあ?
とりあえず☆とって起き攻めに移行ってのを優先すればいいんじゃないかな
当たり方次第ではグレテンショウあきらめて2C>2C追加>トウケイ起き攻めとかもいいと思う
776
:
世紀末名無し
:2012/12/25(火) 17:04:57
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/
777
:
773
:2012/12/26(水) 21:03:50
>>775
2C対空>追加C>Bナギ>2A>2C>グレ>JB>JC>JD>テンショー2段>降りナギ>締め
2A対空>2C>追加C>Bナギ>2A>2C>グレ>JB>JD>テンショー2段>降りナギ>締め
JB対空>JCorJD>降りナギ>2D>Bナギ>2A>2C>グレ>JB>JD>テンショー2段>降りナギ>締め
こんな感じですかね?
一番下は手が忙しすぎてまだ一回も成功してませんが…
ありがとうございました!
778
:
世紀末名無し
:2012/12/26(水) 23:42:53
そんなんレシピとして覚えるもんじゃないでしょ
コンボをパーツで分けて考えたりしたら自然とアドリブでできるようになるもの
779
:
世紀末名無し
:2012/12/27(木) 11:06:52
型にはまった考えしかできない人間は応用力がなくそれは私生活でも現れ社会では役に立たない人である可能性が非常に高い
780
:
世紀末名無し
:2012/12/27(木) 16:58:31
ブー挑発する俺は役に立つっす?
781
:
世紀末名無し
:2012/12/28(金) 11:38:40
コンボで多少アドリブができる程度で自分は機転が利く人間とか思っちゃう方が危ない
782
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 03:25:50
対レイの投げコンのDナギ二回で運送するルート、1P側の壁でなぜか6Dが出ないです。
誰か助けてください…
それと、よろしければキャラごとの即死投げコンのレシピなど教えていただけると幸いです
783
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 12:35:53
エメソ?2Dで裏回ったあと4Dにすれば6D出るよ
784
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 13:02:09
動画があるこの時代に質問とは
785
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 17:09:54
初見じゃわかりづらいしええやん
786
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 17:37:52
トキ使いじゃないけどこれ見れば全キャラ対応だってさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6768208
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6571950
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2722103
787
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 18:43:39
っていうかZYCさんに聞けばなんでも適切に答えてくれるよ。彼のコンボ精度は全二だから
788
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 19:05:46
こいつぜわしじゃね?
789
:
世紀末名無し
:2012/12/29(土) 20:37:22
2Dにディレイかけなきゃダメ
790
:
世紀末名無し
:2013/06/18(火) 06:46:24
手癖のせいで2P側なら3入力始動だからもんだいないけど1P側だとセッカツ化け発生頻度80パーある
1623意識しても13623になりN意識しても3N3623でもうね
矯正にどれ程の時間が掛かるのかと思うとめんどくさくなるなあ
化けてた先人達はどうやって克服なさったんでしょうか
791
:
世紀末名無し
:2013/06/18(火) 10:56:24
1→6ができるようになれば解決
792
:
世紀末名無し
:2013/06/18(火) 15:44:04
ひたすらトレモしか無い
自分は5Dからだと入力が綺麗だったから
その入力を意識してやってた
793
:
世紀末名無し
:2013/06/18(火) 16:02:27
基本コンボの〆で
〜グレ>天翔>降りナギ>バニ>E>2B>仕込みトウケイ
っていう☆3が全然出来ないんですが決まったルートってあります?
あるいはバニまでにヒット数を稼ぐ(or稼がない)とかバニを高い位置で当てるとか条件があるんでしょうか
794
:
世紀末名無し
:2013/07/05(金) 05:33:48
>791,2
なんとか80パー化けない程度になりました
ありがとうございます
結局一回Nに戻すのに落ち着きました
795
:
世紀末名無し
:2013/11/30(土) 11:42:20
BナギってHSC出来たっけ?
796
:
世紀末名無し
:2014/03/03(月) 23:18:21
最近トキ始めたんだけど、2C<追加2C<低ダAC<2A<2C<追加2C
の固めって穴ありますか?ガーキャンはアジれたんだが…
797
:
世紀末名無し
:2014/03/04(火) 08:19:37
小パンアジガバクステで小足とかさされると思います
798
:
世紀末名無し
:2014/03/04(火) 13:51:05
そもそも2A>2Cは連続ガードにならない
799
:
世紀末名無し
:2014/03/04(火) 17:04:08
穴がなにを指してるのかよくわからないけど
隙間があるかって意味なら追加C>低ダの連携は基本的に連続ガードにはならないと思う
ただ相手が立ちっぱなしなら(HJ)低ダJAやらで連続ガードにはなったかも・・・
その固めの対処法って意味ならは適当にオーラガード貼られてるだけで続かなくなるよ
仮に全部オーラガードされるだけでも低ダ伸ばさないとJAは届かないだろうし着地後の2Aも届かないと思う
あとJ攻撃に最速でガーキャン出されるとレバー後ろに入れてるだけだとガードできない
着地して即当て身が間に合うならそれがベストだけどそもそも着地前に当たることもある
800
:
世紀末名無し
:2014/03/25(火) 13:48:46
紅の豚さん強すぎワロタ
801
:
世紀末名無し
:2014/05/21(水) 23:32:56
第3回の世紀末武闘会見て最近北斗始めた者です
トキの追加2Cからのグレのコツってありますか?
wikiに書いてある方法以外で何かお手軽なやり方があるならぜひ知りたいです
802
:
世紀末名無し
:2014/05/21(水) 23:38:03
2DディレイACでいいと思うんす
803
:
世紀末名無し
:2014/05/22(木) 16:23:23
多分トキのグレは2ACDを素早く二回の人が多いと思う
804
:
世紀末名無し
:2014/05/23(金) 03:10:41
CCのあと2DずらしACってやってる
ミスることはあまりない
805
:
世紀末名無し
:2014/05/23(金) 16:00:00
ありがとうございます!
両者とも一応出来るので安定して出せる方やっていこうと思います!
806
:
世紀末名無し
:2014/06/05(木) 16:30:43
最近北斗始めたんですが、
2D>B流舞>2C>D>B流舞>2A>2C>グレイヴ>JB>JC>天翔百裂拳(2段目)〜
のコンボで、2C>Dのところが潜り込む感じになってしまって落としてしまうんですが、
2Dからのナギってディレイ必要だったりしますか?
807
:
世紀末名無し
:2014/06/05(木) 18:41:43
そう、相手と近すぎる場合はBナギと2Cの間にディレイが必要
相手がどのキャラか、始動時の距離がどれくらいか、によって若干タイミングが違うんで注意
808
:
世紀末名無し
:2014/06/05(木) 20:08:35
Bナギのあと下いれっぱでちょっと様子見てCおせばおk
2Dにディレイかけなくていい
809
:
世紀末名無し
:2014/06/05(木) 22:35:39
>>807
>>808
やっぱりディレイでしたか(°_°)
キャラごとに違ってくるってのは大変そうっすね…
このゲームは結構アドリブ力必要って聞いてるので地道に頑張りますwww
ありがとうございました!
810
:
世紀末名無し
:2014/06/06(金) 08:55:33
端押しこむ時以外は2D>Dナギ>グレからでいい気がする。
バニ締めメインだった時代ならともかく今はどうせ闘勁重ねるんだからこっちのほうが都合よくね?アドリブいらんしど安定だし
811
:
世紀末名無し
:2014/06/06(金) 13:33:12
端の話かと思ってたが
中央ならDナギグレでいいぞ
812
:
世紀末名無し
:2014/06/07(土) 22:54:20
DナギグレJCJD降りナギの後の2Cが入らない事が良くあるんですが、
降りナギ出すのが少しでも遅いと2C入らなかったりする感じですか?
それともキャラによっては2Aにしなきゃダメなんでしょうか?
813
:
世紀末名無し
:2014/06/08(日) 01:14:11
JBJDとかにしてトキの高度を抑えれば良い
814
:
世紀末名無し
:2014/06/08(日) 08:16:59
>>812
です
間違えました…
JBJDの書き間違いです(°_°)
すいません(ー ー;)
JBJDでも同じこと起きちゃいます…
815
:
世紀末名無し
:2014/06/08(日) 12:18:19
さすがに2C入らんとかねぇだろ
全部最速でやってから言え
816
:
世紀末名無し
:2014/06/08(日) 13:01:40
>>815
分かりやした(´・_・`)
817
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 00:10:21
2C2C→hjABCDテンショーのテンショーが4段ではなく3段で落ちてしまう事があるのですが…
818
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 00:36:50
だからどうした
819
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 01:01:36
まずレシピ教えろ
スタンダードなやつなら多分Dちょっと遅らせて相手の高度落とせばイケる
あとは木偶が悪いか
820
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 17:16:24
2CCの前のどっかで空中ヒット数を1増やしてもいい
821
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 17:22:40
>>819
レシピは2A>2C>2D>Bナギ>2C>近D>Bナギ>2A>2C>2C>hjABCDテンショーです。木偶はレイ、シンです。
822
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 17:26:41
三段目が当たらないのは相手の位置が高すぎる
HJにディレイかけたり追加2Cにディレイかけな
823
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 18:17:03
木偶は間違ってないから
天翔の123だけ当たって4が当たらないなら相手が低すぎ
→hjが遅い、JAが遅い
天翔の124だけ当たって3が当たらないなら相手が高すぎ
→どこかにディレイかけて高度落とす(hj、追加C、JC、JD等多分どこでもいい)
ちなみにそのレシピなら1ヒット少なくても浮くから適当にアドリブ効かせてゴリ押ししてもいい
例えば下の124だけ当たるのはそのままブーJB当ててレシピ通りやれば浮く
1ヒット増やすと全部最速で安定したような気がするけど最速じゃないとダメだったはずだから自分が安定する方で良い
824
:
世紀末名無し
:2014/06/24(火) 18:21:35
>>823
ありがとうございます。低過ぎたっぽいです。
825
:
世紀末名無し
:2014/07/03(木) 17:40:30
HSC断迅の入力って何ですか?
というか、そもそもHSCがどういう仕様なのか分からないっす…
826
:
世紀末名無し
:2014/07/03(木) 18:10:55
ブー1以上でレバー4要素が入らないようにCE同時押しで断迅だせばおk
普通に2D>断迅を入力すると
2Dがヒットする>お互いにヒットストップで10数F停止する
>お互いのヒットストップが終了する>断迅の動作が始まる
ってなるんだけど、同時押しをすると
2Dがヒットする>お互いにヒットストップがかかる
>擬似的にブーストキャンセルがかかり、トキのヒットストップがなくなり断迅の動作が始まる
>相手側のヒットストップが終了する
って感じ
827
:
世紀末名無し
:2014/07/03(木) 18:32:07
4ってか後ろ要素やな
828
:
世紀末名無し
:2014/07/03(木) 18:54:56
4要素=後ろ要素じゃん
入力は3D623C+Eでおk
829
:
世紀末名無し
:2014/07/03(木) 20:56:11
とても詳しい説明ありがとうございます!
あともう一つ聞きたいんですが、
降りナギの後の2Cが出ないこと多いんですがコツとかってありますか?
830
:
世紀末名無し
:2014/07/03(木) 22:05:34
それに関してはもうホントに慣れるしかない
多分出ないのは降りナギ中にボタン押してるからだと思うけど
831
:
世紀末名無し
:2014/07/04(金) 15:36:25
了解です!
ありがとうございました!
832
:
世紀末名無し
:2014/07/12(土) 23:43:05
画面端で、
2D>B流舞>2C>5D>B流舞>2A>2C>追加C>グレイヴ〜
の2回目のB流舞の後の2Aで全然安定して拾えないです…
考えられそうな原因とかってありますか?
5D後のナギは最速でやってます
初心者あるある的なミスあればぜひ…
833
:
世紀末名無し
:2014/07/12(土) 23:47:58
考えられそうな原因なんて2Aの入力が早すぎか遅すぎしかありえんだろ
5D後のナギが最速ならなおさら
テンショー降りナギ後の2Aならまだしもそこの2Aは簡単だぞ
834
:
世紀末名無し
:2014/07/13(日) 01:15:01
分かりやした
タイミング気をつけてみます!
835
:
世紀末名無し
:2014/07/17(木) 00:13:45
ブーテンショー*2>降りタンジンのダンジンって簡易入力無いですかね
根性入力で練習してるけど出なさ過ぎてキレそうです
836
:
世紀末名無し
:2014/07/17(木) 00:51:18
なんかいろいろ試したけど根性入力が安定だった
家庭用でやってるならINPUT表示して入力を改善すれば?
俺も出来なかったけど今じゃ蓄積コンのN前J追撃から降りても最速で出る
837
:
世紀末名無し
:2014/08/30(土) 01:44:21
wikiに載ってるトキの対レイシンのブー1オーラ1の奴で天翔4段>天翔3段って書いてあるんですけどブーJB無しで入るんですかね?
838
:
世紀末名無し
:2014/08/30(土) 05:18:13
相手が低くてJBが当たらんのよ
当たるならJB入れたほうがいいんだけどさ
839
:
世紀末名無し
:2014/08/31(日) 10:55:16
むしろ当たるならJABのがいいな
というよりJAのがまだ当たる
840
:
世紀末名無し
:2014/08/31(日) 15:01:13
俺もブー1レシピはJABかな
841
:
世紀末名無し
:2014/09/14(日) 17:12:21
とある動画で「ブー1近D断迅からのバスケ」という話があがっていたんですがそのレシピを知ってる方っていますか?
ブー2近D断迅ならわかるんですが…
もし知ってる方いましたら教えてくださいm(__)m
842
:
世紀末名無し
:2014/09/21(日) 20:45:40
ちょい前に上がったフクナガvs.ソッドでも見れば
843
:
世紀末名無し
:2014/09/22(月) 16:22:34
対ユダは軽いからなあ
844
:
世紀末名無し
:2014/09/26(金) 05:49:18
ブー1オーラ1近Dダンジンレシピなら、
〜2D>AナギJD降りナギ>2CグレJBD天翔1段降りナギ>2CCHJABC天翔3段ブーAB天翔3段ブー天翔3段降りナギ>近Dダンジン
>2AC2CC2D〜(ジャギレイユダ)
>2ACD2D〜(シン)
>2Aナギ2Aナギ遠Bナギ2Dナギ〜(ラオウ)
で大体おk
845
:
世紀末名無し
:2014/10/31(金) 13:55:22
それレシピあってる?
2CCHJABC天翔3段>ブーABのあとの天翔3段がカス当たりすることが多いし
最後の天翔3段>ブー天翔3段のときにブースト足りなくなることが結構あるんだけど・・・
コンボ決めてる動画とかあれば教えてほしい。VSソッドさんのフクナガさんはレシピ違うようだった
846
:
844
:2014/11/08(土) 03:51:50
カス当たり対策はテンショー3段の後に微ディレイブーABにすること、
最後にブースト足りなくなるのは2Dまでの間にブーストをちゃんと使いきっておく
(移動ブーストや2A多めに刻んで消費しておく)
と、最後微妙にドット回収してテンショーテンショーできるようになるよ
847
:
世紀末名無し
:2014/11/08(土) 23:23:13
なるほど
厳密にはブー1.1ぐらいってことね
従来の
〜2D>2ACC>2ACC>HJABCD>天翔4段>ブーAB>天翔3段>天翔3段>降りナギ>断迅
〜2D>CD>2ACC>HJABCD>天翔4段>ブーB>天翔3段>ブーAB>天翔3段>降りナギ>断迅
この2つは最初のHJABCDのDの時点でブー1貯まればOKだからその感覚でいたよ
848
:
世紀末名無し
:2014/11/09(日) 14:18:56
初心者なんですが、2D>(HSC断迅)
の入力は 2Dのあとに3623C+Eで間違いないでしょうか?
また、入力のコツを教えていただけないでしょうか?
849
:
世紀末名無し
:2014/11/09(日) 19:04:36
なぜこうも口をそろえてコツをコツをというのだろうか。。
入力は 3D>623C+E で、気をつけることは特にない。
強いて言うならEが早過ぎるとDにブーストがかかるぐらい
850
:
世紀末名無し
:2014/11/09(日) 20:01:35
>>849
ありがとうございます
851
:
世紀末名無し
:2015/05/21(木) 09:21:56
トキの対レイのドリブル練習してるんですが、
ブー天翔はCとEは同時押しとずらし押しどっちですか?
両方のやり方で練習してみてはいるんですが、天翔がよくスカッたり高度がかなり下がったりしてしまいます…
852
:
世紀末名無し
:2015/05/21(木) 10:10:20
天翔がちゃんと出てるなら押し方は問題無いと思う。
出てて落ちるなら天翔三段目の後のブーキャンが遅いんじゃないか。
853
:
世紀末名無し
:2015/05/22(金) 04:14:56
>>852
アドバイスありがとうございます!
練習してみます!
854
:
世紀末名無し
:2015/07/31(金) 13:29:58
2段目を出さず2C1段目キャンセル破顔をやりたいのですがバニしか出なくて入力がわかりません
どういうコマンドでできるんでしょうか
855
:
世紀末名無し
:2015/08/01(土) 02:26:52
他にやり方あるかもしれんがD系を出掛かりキャンセルで出せるな。
2C236DずらしCみたいな感じ。トキがフワァー!とかゲキリュウニ…って言いながら座るから出てればわかる。
856
:
世紀末名無し
:2015/08/01(土) 09:55:01
ありがとうございます!
857
:
ゆっとり
:2015/10/17(土) 04:02:06
ZYCさんに憧れています
858
:
世紀末名無し
:2017/09/13(水) 15:14:25
対ジャギ被画面端バスケってどうしてる?
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