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新規・未完成パッチ総合スレ

1 151の名無しさん :2008/06/13(金) 05:47:43 ID:e1oBGJrA
5月に入ってからロダに投下・更新されたパッチだけでも

セフィア氏・ルビってみたver0.15
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1166.zip
通信対戦スレの名無し氏・対戦(仮)ver0.3
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1165.zip
プレイ動画の人氏・Bボタン同盟ver 6月11日版
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1163.zip
みぁ氏・VOCALOIDパッチ
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1144.zip
tsugaku氏・PMRJ v2.18 萌えもんver
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1139.zip
もえもんDP風画像差し替えβ版ver2.3
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1131.zip
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms31036.zip(上記の技いじってみた版)
yamato(職人に声かけてみるスレ59)氏・水晶版
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20325.zip
餅氏・EM用餅verMβV8b
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20323.zip

と、これだけあるんだから
新規・未完成パッチの総合スレがあっても良いんじゃないかと思って立ててみる。
現在、本スレと呼べるスレを持たず(DP化除く)、あっちこっちの雑談スレや作成系スレに間借りして語られていたり
そもそも話題に登ることも無いまま、淡々とロダで更新が為されていたりするパッチについて、
まとめて語ったり、うp主が更新を報告したりするスレということで、どうでしょ。

いらなければ削除要請出してきます。

2 151の名無しさん :2008/06/13(金) 08:17:53 ID:AQQVRsxw
調べが足りなかったというか
こんなにあったのかorz

俺は別にあってもいいと思うけど?

3 151の名無しさん :2008/06/13(金) 11:39:41 ID:OOv0K2D.
ただし本人の許可は取れ

4 151の名無しさん :2008/06/13(金) 11:41:42 ID:RwZMH39I
こーいうのはあっていいと思う。
作者同士の技術交換なんかにも役立つといいな。
遊ばせてもらってる身としては完成度が上がるのはうれしいことだ。

5 As ◆rkE.GoZi7U :2008/06/14(土) 10:30:09 ID:2WKQB8Tg
>>1
対戦(仮)verの作者に名前はあるんだぜ……
と本人が言ってみる

私のは用途上、対戦スレでわりと問題なかったりしますが、
意見交換などが気兼ねなくできる点ではありがたいですね
乙です

6 59 :2008/06/15(日) 20:01:40 ID:u5ApYOnw
どーも。水晶版作ってる奴です。
パッチ更新しました。

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20336.zip

個人的には良いんじゃないかなと思います。
作者同士で意見交換出来る場所が無いので。乙です。

7 As ◆rkE.GoZi7U :2008/06/16(月) 18:22:51 ID:hq9pRjHg
◆更新のおしらせ
対戦(仮)ver0.5
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1169.zip

- 各種習得技調整
いつもどおり、詳細は更新履歴をば。
〜が足りない・欲しい、などの報告・意見はいつでもウェルカム。


このスレ誰にも気付かれてなさそうなのでage

8 151の名無しさん :2008/06/16(月) 19:20:55 ID:KmSIPUDE
なんで確認とかすっぽかすかな
事後でもほとんど断られないと思うが、するのが礼儀だろ

ていうか誰とは言わんが明らかに嫌がりそうな作者もいるし

9 ポケセンの片隅860 :2008/06/16(月) 22:34:19 ID:f75E9I3s
まいど Bボタン同盟作ってる人ですよ っと
良さげな場所ができてるから早速使わせてもらいますよ と

6月16日更新分……と
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1170.zip

>>8
あって困るスレでもないし 別に良いんじゃないの?
使いたい人は使えば良いし
そうでない人はここ以外の場所で……くらいの気分でさ

10 151の名無しさん :2008/06/17(火) 03:36:50 ID:5DOMcgQM
本人の許可も取らず転載する理由にはならないだろうがバカモノ

11 151の名無しさん :2008/06/17(火) 03:53:51 ID:ihfM/iCY
>>10
言ってることはもっともだが強い言葉を使うなよ・・・

12 151の名無しさん :2008/06/17(火) 03:58:16 ID:DUMIdWtI
じゃあ、管理人さんにお願いして
一度削除して貰ってから

納得した3氏のURLだけ載せて立て直しってのはどう?

その後は報告するもしないも自由

新参者はどのスレに書き込んでいいか解らないと思うから
こーいうスレは必要だと思うんだよね

13 151の名無しさん :2008/06/17(火) 07:42:13 ID:6kLBXKbs
ここのうpロダに上げられてる時点で無断転載も何も無いと思うけどねえ

14 151の名無しさん :2008/06/17(火) 11:31:14 ID:5DOMcgQM
ならばここのうpロダに上げられてるドットを製作者本人の許可なく使用してもいいのかという話になる

15 151の名無しさん :2008/06/17(火) 12:23:09 ID:.dc20IIY
基本的にどのドットまとめにも許可無く使用していいですよって書いてあるがね
使ってるのを分かるように書いておいてねとは書いてあるけど

ってかさーこの掲示板用のロダに上げられて
この掲示板のあちこちばらばらにアドレス貼られてるものを
この掲示板内部でまとめておくことの何を問題視してるのか全くわかんねぇ

配布中止になった某パッチとか 全くの外部で作られてるパッチとかを載せてるわけでなし
また
全くの外部にまとめスレが立っているわけでもなし
更に言うなら個々の作者の誰かが文句付けているわけでもないし

固く考えすぎじゃねーの?

16 151の名無しさん :2008/06/17(火) 12:45:53 ID:m4HOwB02
>>15
更に言うなら個々の作者の誰かが文句付けているわけでもないし

文句付けられてからじゃ遅い、ってことでないの?
こういうスレはあっていいと思うし、確かにちょっと固すぎるとも思うけど、
やっぱり確認だけはした方がいいと思うよ。
余計なお世話、ってこともあるかもわからんしさ。

17 151の名無しさん :2008/06/17(火) 12:55:42 ID:Q99GargI
というか文句いう理由がわからんのだが
こういう風に日の当たる場所に出るのが厭ならそもそも発表しなければいいんだし
それに一回消して上げなおすだけでリンクは無効化されるし、作者側が気に入らなかったらすぐ対応できるだろ、これ

18 151の名無しさん :2008/06/17(火) 13:13:19 ID:5DOMcgQM
問題解決は全て製作者に投げっぱなしな態度が一部で荒れる原因になってるだろうが
もしそれが原因で製作者の一部が"もう作るの嫌だ"とか言い出したらどうすんだ?

それにOKするだろう製作者にも一応伺っておくのが礼儀ってものだろう
今の若い人はしらんだろうが一昔前にはネチケットって言葉があってだな

これはめんどくさいとかする必要がないとか言う以前のマナーの問題だ

19 151の名無しさん :2008/06/17(火) 13:15:41 ID:6kLBXKbs
>>14
個人で使う分には何の問題も無いだろ?

20 151の名無しさん :2008/06/17(火) 13:17:15 ID:5DOMcgQM
>>19
今はこういう公の場所に本人の許可なく転載するのが問題なんだろ

別に個人でまとめてたら文句は言わねぇよ

21 151の名無しさん :2008/06/17(火) 13:57:40 ID:.dc20IIY
っつか もうスレ立って4日経って製作者諸氏から問題視されてないんだからもうそれで良いじゃん
文句あるならとっくにやってきて止めろ言うてるだろ……

まぁ一部 もう長いこと書き込みらしきものがなく
そもそもこの掲示板を見てるのかどうかすら分からない製作者もいるけど
そーいうどこに行けばコンタクト取れるのか分からない人たちの
完全にロダの海の中に埋もれちゃってる製作物を こうして表に出しておくことに何の問題があるのか全く理解できねぇ
表に出して欲しくないならロダから消すなり別のロダ使うなりすれば良いわけでさー

そういう外部ロダなりに貼られてるものを持ってくるのはどうかと思うけどね

22 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/06/17(火) 15:50:04 ID:rCbaxQBU
更新時に書き込もうかと思ってたけど流れがアレなので
私は特に問題なしという意思表示だけしときます。

無断で別の所にうpするとか(ろだ落ちてる時は除く)
内容を大幅に改変されたとかならともかく
あって困ることはないんだし。
それに正直、どこにうp報告したらいいか分からなかったから
新規の人が入るにはむしろいいんじゃないかと思う。

23 151の名無しさん :2008/06/17(火) 16:34:53 ID:XD4erWeU
とりあえず一応制作者には確認とってから立てた方がよかったと思うよ。
今制作者が誰も文句をつけてないと言ってもそれは結果論でしかないし。
こういったスレがあった方がいいとは思うけど、トラブルの火種になる可能性だってあるだろうから、
次にこんなスレを立てる時は確認ぐらいしてから立てるべきだと思う。

24 151の名無しさん :2008/06/17(火) 17:28:52 ID:.dc20IIY
>>23
んじゃーさ ロダにモノは上がってはいるけれど
製作者がどこのスレに書き込んでるのか そもそもこの掲示板見てるのかどうかすら分からないものとかはどうすんの って話にもなると思うんだが
>>1に上がってる中ではみぁ氏のボカロパッチや餅氏のEMパッチとか
製作者とコンタクトが取れなかったため埋もれさせたままです とか
音信が無いためいつまで経ってもスレ立てられません とかってーのも何か違うと思うんだけど
何か悪意があって載せてるわけじゃないんだしそんな目くじら立てることも無いと思うけどねぇ

その意見も全く正論だと思うけど
固く考えすぎじゃないかなぁ

25 151の名無しさん :2008/06/17(火) 17:42:26 ID:XD4erWeU
>>24
大分前に萌えもんとは関係のない所だけど似たような事あった少し荒れたからさ……。
まあたしかに固く考えすぎてた気もする。スレの雰囲気悪くしてすまんかった。

26 151の名無しさん :2008/06/17(火) 18:19:59 ID:nNw/IfWk
餅氏は紳士にいる

それはともかく、誰も利便性が無いとは言ってないと思う
利便性の話でなく、まず確認を取るっていう当たり前の礼儀くらいはした方がいいのは当然だろう
文句があるやつは後から来る、という論調もおかしい
悪意が無いのは分かるがそれで何でもしていいわけじゃなかろう

年齢層が低いな、と最近の掲示板の状況を見てつくづく思う

27 As ◆rkE.GoZi7U :2008/06/17(火) 22:59:57 ID:wxNe0TRQ
落ち着いたようで何より
声かけはした方がよかったと思いますけどねえ、宣伝的な意味で

◆更新のおしらせ
対戦(仮)ver0.6
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1171.zip

- 技習得lv調整①
- メタモンメタモン

詳しくは更新履歴を参照してくださいな
あとこちらもよろしう↓
http://moemon.hp.infoseek.co.jp/ips.htm

28 151の名無しさん :2008/06/17(火) 23:41:58 ID:zmH4Sgd2
>>27
乙です。

アンケートの方はいきなり項目追加するのはなんか気が引けるので
草案?を一つばかり。

対戦verだと「何と対戦するのか」とか「何かと対戦できる」とかって勘違いする可能性があるので
「補助」「補佐」「支援」のような単語を一つ付け加えたほうがいいと思うよ

29 tsugaku ◆EOrxu1andA :2008/06/18(水) 09:29:41 ID:b6wwA9xk
ブログにて報告があったので覗いてみました。
改変等をしての配布や配布先が違うとかいう事も無い様なので
セフィア氏と同様、私としてもこの程度なら特に問題無いと思います。

30 tsugaku ◆EOrxu1andA :2008/06/19(木) 18:16:54 ID:1kVebrsY
連続カキコ失礼
>某氏へ
希望のあったトレーナーの半無限追加方法の解説ですが
長くなったので解説書+αをPoketool.comさんの所のロダに投稿しておきました。
この件に関して質問Poketool.comさんの所かブログにてお願いします。

31 151の名無しさん :2008/06/19(木) 19:11:33 ID:FoCCs9YM
>>30
大感謝であります!
テキストどおりにやったら無事追加できました!

何かあったらまたブログに書き込ませていただきますな

32 151の名無しさん :2008/06/21(土) 19:34:16 ID:ypr/v2bg
え〜と
ここでプレイ動画氏のBボタン同盟verのバグ?報告していいのでしょうか?
なんかバグか仕様なのか分かんないのが出たんですけど・・・

33 9 :2008/06/21(土) 19:38:03 ID:kwQ/vpG.
ここでできなければスレの意味が無い気がしま ス
……何が出たのやら怖いなぁ

34 151の名無しさん :2008/06/21(土) 19:56:47 ID:ypr/v2bg
いや、そんなのじゃないんですけどね
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms6880.png
これを見てもらえば分かると思います。
よみのほらあなでLvガン上げして、ポケセンに戻ろうとしたら
図のようにたまになります。
何回かなりました。これ仕様?

35 9 :2008/06/21(土) 20:05:46 ID:kwQ/vpG.
はーい
移動エリアの設定を 移動可能なままにしてたみたいです
次の更新のときに修正しておきま

そうなっても 一旦上に戻ってやり直したら出られますよね?

36 151の名無しさん :2008/06/21(土) 20:11:21 ID:ypr/v2bg
はい、たまに2回連続で図のようになるみたいですけど
返答ありがとうございましたw
ところで・・・動画作ったらまずいですか?

37 151の名無しさん :2008/06/21(土) 20:19:33 ID:kwQ/vpG.
>>36
作るな なんて誰も言ってませんyo
パッチの更新が動画の更新におっ付かなくなるかもしれませんけどねw

まぁ とりあえず殿堂入りまでのトレーナー・野生っ子の設定は終わってますし
高レベル戦用トレーナーハウスも作ってあるから
どうとでもなる……かな?

38 151の名無しさん :2008/06/21(土) 20:24:01 ID:ypr/v2bg
そうですか、ありがとうございます!
りーどみぃにそういうの書かれてなかったんで気になったんです〜
じゃあ早速作ってみます〜

本当にありがとうございます!

39 151の名無しさん :2008/06/22(日) 18:00:00 ID:jt8T8iZU
プレイ動画の人〜困りました。
船のチケットが取れません(;;)
オリジナルイベントとあるんですが、
今まで行ける所を重箱の隅までほじくるぐらい
探したのですが見当たりません。
関係ありそうなNPCはいるのですが、
イベントが発生したような感じがしません。
どうすれば取れるんですか?

長文失礼

40 8 :2008/06/22(日) 18:15:20 ID:guuULcZY
>39
あーうー
それはバグの可能性があります

1 ディグダの穴の前に人は立っているか?
2 その人に話しかけた場合どうなるか?
3 立っていない場合 裏2番道路に行くとどうなるか?

以上3点についてお答え願いたく
また そもそもトンチンカンな質問をしている場合も指摘を

関係ありそうなNPC=穴の前の人?

41 151の名無しさん :2008/06/22(日) 18:23:01 ID:jt8T8iZU
あれ?そっちの人でした?
てっきり25番道路にいる船乗りと大人のお姉さんの方かと思った。
でもロケット団の奴が立ってて話しかけると戦闘になりました。

じゃあ裏2番道路いってみます。
返答有難う御座います。

42 8 :2008/06/22(日) 18:27:03 ID:guuULcZY
ああ ほっとしましたw
船乗りと大人のryは単なるどこにでもいる追加トレーナーです

あそうそう
現在 サント・アンヌごう内でのライバル戦が発生しないと言う不具合が報告されています
できれば 起こったか起こらなかったか報告して欲しいです

43 151の名無しさん :2008/06/22(日) 18:31:19 ID:jt8T8iZU
無事イベントこなせましたw
ありがとうございます。
これからライバル出るか見てきます。

44 151の名無しさん :2008/06/22(日) 18:37:15 ID:jt8T8iZU
連カキコすまん。

製作者さん一つ聞き忘れてました。
ライバル戦は同じところですか?

45 8 :2008/06/22(日) 18:39:03 ID:guuULcZY
同じところです

46 151の名無しさん :2008/06/22(日) 18:47:11 ID:jt8T8iZU
報告しま〜す
秘伝マシンもらう前と後でもやっぱり出てきません、ライバル。

47 8 :2008/06/22(日) 18:57:52 ID:guuULcZY
んーーーやっぱりか……
どのタイミングでフラグが消えるのかが問題なんだよなぁ……

現在理由を探索中につきしばらくお待ちください

48 151の名無しさん :2008/06/22(日) 19:25:44 ID:jt8T8iZU
頑張ってください!

ところでミクリとは一回しか戦えないのですか?

49 8 :2008/06/22(日) 19:38:02 ID:7/gZb.L6
今は1度だけですが
後に再戦可能にする腹案はあるのでその辺はお楽しみに ということで

ところで
サント・アンヌに行く前=ライバルと戦う前にシオンタウンにいったりしました?

50 151の名無しさん :2008/06/22(日) 19:59:49 ID:jt8T8iZU
あ、ハルカ探しでよった気がします。
もしかして・・・それが原因とかですか?

51 8 :2008/06/22(日) 20:06:54 ID:7/gZb.L6
っぽいです

シオンタウンに入ったときに自動的に発動するスクリプトの中に
サント・アンヌライバル戦のフラグを消しちゃう一文が入っているので

製作者の意図が分からない部分をいじるのは怖いなぁ……と
どうしたもんかと悩んでるところです

52 151の名無しさん :2008/06/22(日) 20:11:08 ID:UMVrKdMA
つ いあいぎりの木でシオンタウン3方面全て封鎖

53 151の名無しさん :2008/06/22(日) 20:18:09 ID:jt8T8iZU
あくまで自案なんですが、
地下通路でシオン方向を隔離した方がいいのでは・・・
で、シオン方向の道路に木か何か設置するとか。
下封鎖しても上封鎖しなきゃお茶とって、ゲート開放されて
フラグ消滅すっから、居合切りで切れる木で封鎖すりゃいいと思う。
シオンを木で封鎖→必然的に居合切り必要→遺伝マシンとるために
サントアンヌ号へ→必ずライバル戦になる→フラグ消滅なくなる→おk

54 151の名無しさん :2008/06/22(日) 20:18:49 ID:jt8T8iZU
連スレすまそ
>>52
同じこと考えてたwww

55 151の名無しさん :2008/06/22(日) 20:36:29 ID:jt8T8iZU
連々スレ本当に済まんがバグ報告
・ロケット団アジト3Fの上り階段近くにいるロケット団に
話しかけられると、図のようにバグってしまいます。
http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms6885.png

56 8 :2008/06/22(日) 21:07:12 ID:ZoDGZ8.2
よーっしゃぁ!

消えちゃうなら再生すれば良いじゃない ということで
サントアンヌのライバル戦のある階層に入ったとき
ライバル戦が起こっていなければ自動で復活するようにマップスクリプト組んでやったぜ

これで多分大丈夫
次の更新のとき(今作ってる追加マップ完成してからだから多分明日……かな)に
>>55等のバグともども修正・実装しておきますな と

57 151の名無しさん :2008/06/22(日) 21:22:25 ID:jt8T8iZU
>>56
おお!明日更新ですか!
楽しみにしていますよ!

58 151の名無しさん :2008/06/22(日) 21:54:16 ID:7ElzBkv.
Asさんに質問です
この前DP技で追加してもらいたい技を通信スレで募っていましたが、その中にFRとは物理、特殊の括りが違う技がありましたよね?
それら技を追加する場合、そのまま追加するのでしょうか?
或いは追加しない、仕様を変更するなどの措置をとるのでしょうか?

59 151の名無しさん :2008/06/22(日) 23:12:23 ID:h2hAx0QE
>>56
フラグ消滅で1つ思い出したことが。
原作から起こることではあるけど、22番道路のライバルも
スルーして先へ進むと消滅しますね。

60 As ◆rkE.GoZi7U :2008/06/24(火) 14:49:32 ID:skHsOojo
>>58
ちょっと死にかけていたので遅くなりました
変更できる技には限りがありますのでDP技を追加する際は
①FRにおけるそのタイプの属性(物理or特殊)
②威力(または性能)のばらつき
の2つを考えて追加するか否かを決めようと考えています
ただし、特別に重要と考えられる技についてはこの限りではあません

61 151の名無しさん :2008/06/24(火) 18:26:46 ID:NqGdMSaM
>>60
回答ありがとうございます
ということは物理、特殊の異なる技は例外を除いて追加されないと考えてよさそうですね
それと死にかけていたとかあんまり無理しないでください
体壊されでもしたら元も子もないので

62 151の名無しさん :2008/06/24(火) 20:08:19 ID:xqWexmFY
プレイ動画氏〜
ホクトー砂漠で取れる化石ってリリーラだけですか?

あともう一つ気になることが、
ポケモンの笛をとると、ゴンベが消えるんですけど・・・
バグですか?

63 Bボタン同盟作者 :2008/06/24(火) 21:22:08 ID:augKv9sc
え? 月曜日に更新するなんて誰か言ってたっけ?
……はい ごめんなさい。申し開きの言葉もありません。

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1174.zip

クチバシティからいける追加マップを挿入しました。
DP組からフカマルを実装しました。
ひでんマシン08入手イベントを作りました

まだダイビングのつかいどころは無いけれど……何か無いかなと考えてるところです

64 Bボタン同盟作者 :2008/06/24(火) 21:25:25 ID:augKv9sc
いけねぇ レス忘れてた

>>59
その辺は原作ままということでひとつ

>>62
リリーラだけです
アノプスはまた別のところで拾えるようにする予定
アイデアは固まってるけどなかなか時間が……ッ

笛を貰うとゴンベが消えるのは
カビゴンをゴンベに差し替える以前に
カビゴンを捕獲不可能にするための強引な改造によるものです
同様にシルフのラプラス入手イベントも無理矢理気味に消してあったりします

そのうち道を塞いでる子をカビゴン=ゴンベから別の子に変える予定
ゴンベは野生で出てくるようにしてあります

65 151の名無しさん :2008/06/24(火) 21:25:36 ID:xqWexmFY
おお更新乙ですww

遅れた?いえいえ、気にしませんよw

66 151の名無しさん :2008/06/24(火) 21:26:47 ID:xqWexmFY
連投すまそ

わかりました〜
ありがとうございます

67 59 :2008/06/25(水) 16:20:19 ID:gL4PN/4U
水晶版、修正更新したので報告。

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20338.zip

作る時間が無いですorz

68 Bボタン同盟作者 :2008/06/25(水) 23:03:08 ID:J5za1nR.
よし 今回の分は1日で全工程終えられた
大して面倒なことをしていないとも言うがそこはご愛嬌

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1175.zip

25番道路 岬の小屋のすぐ側に新規マップを挿入しました
進入イベント発動フラグのヒントは
マサキのPCに潜んでいます

その他ちょこちょこと更新・変更

それではフルブイズになってきてください

69 151の名無しさん :2008/06/26(木) 02:00:30 ID:atnG.ZPs
>>68
更新お疲れ様です
進化させないのではなく進化できないという縛り、結構新鮮に感じて思いっきり楽しんでます!
ただ、この進化できないということで難点がひとつ浮かんできてしまいました・・・
自分はロリ組(をぃ)ではエレキッドがお気に入りなのですが、いかんせん子供系モンスターなため、卵を産ませることができません
これは仕様と割り切り、とにかく乱獲して気に入った性格・固有値を探すしかないのでしょうか?

70 Bボタン同盟作者 :2008/06/26(木) 05:59:07 ID:iKg014P2
>>69
あーーーっとうっかりしてた
タマゴ作れるようにしておくのすっかり忘れてた

次の更新のときにはそのようにしておきます
具体的には
ピチュー ピィ ププリン トゲピー バルキー エレキッド ムチュール ブビィ ルリリ
のタマゴグループを進化後のそれと合わせるということで

ベビィズはこれで全員だよね?

71 151の名無しさん :2008/06/26(木) 10:49:04 ID:i17a5N.g
つ ソーナノ

72 69 :2008/06/26(木) 12:47:01 ID:atnG.ZPs
おそらく、ベビィズはそのリストと71さんのソーナノを加えて全員のはずです
なるほど、たまごグループを変更することで解決できるんですね!ありがとうございます!!
のんびりwktkしながら待ってます〜(「・ω・)「

73 As ◆rkE.GoZi7U :2008/06/26(木) 23:41:31 ID:KT2buSDQ
◆更新のおしらせ
対戦(仮)ver0.8
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1177.zip

- 遺伝技変更
- 野生っ娘配置

他 くわしくは更新履歴をごらんください

74 151の名無しさん :2008/06/29(日) 13:46:33 ID:JYcxwKSI
Bボタン同盟のバグ報告しときます。
トレーナーハウス実験棟で、ポリゴンに話しかけて
飛ばされているときに、Aボタンを押すともう一回話しかけたことになって
飛んだ先のBGMの音量が低くなります。

わかりにくかったらすいません。

75 sage :2008/06/29(日) 21:00:30 ID:osuQEkdw
Bボタン同盟についてですが、
ニビシティのピカチュウを連れたトレーナーの近くでセーブして、1回やめて始めたら、
突然そのトレーナーになっててあまり動けなくなってしまった…
クイックセーブを取らなかったため、データをあぼーんするハメに…
自業自得です…
意味のわからない文章になってしまい申し訳ございません。

76 151の名無しさん :2008/06/29(日) 21:02:10 ID:osuQEkdw
連投すみません…
sageるところ間違えました。

77 151の名無しさん :2008/06/29(日) 21:40:54 ID:JYcxwKSI
>>75さん
それは要するにバグって動けなくなったわけと受け取っていいのかな?
ニビと言うと…博物館近くにいるときの主人公と同じカッコ
の人ですか?

78 151の名無しさん :2008/06/30(月) 01:56:18 ID:JAbwoJL.
>>77
はい、そうです。

79 151の名無しさん :2008/06/30(月) 13:19:58 ID:eOv3b3j2
あ〜レッドのことか〜
詳しいことは分かんないけど、NPCと重なっちゃったの?
それとも、元いた奴が消えて、自分がその位置から始まっちゃったの?

80 151の名無しさん :2008/06/30(月) 16:11:59 ID:7okilkz2
おそらく前者の方です。

81 151の名無しさん :2008/06/30(月) 16:18:27 ID:eJoBFJSY
Bボタン同盟についてなのですが、女性トレーナーだとニビのポケセンの
レッドのセリフが明らかに不自然です。

82 As ◆rkE.GoZi7U :2008/06/30(月) 17:30:34 ID:Qiyr1pWo
◆更新のお知らせ
対戦(仮)ver0.9
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1178.zip

- 野生っ娘補完②
- トレーナー追加
他 くわしくは更新履歴をごらんください

83 151の名無しさん :2008/06/30(月) 17:46:10 ID:eOv3b3j2
>>80さん
とりあえずいろいろやってみましたか?

84 151の名無しさん :2008/06/30(月) 18:55:22 ID:lxjlNjZI
>>80
図鑑などを開いて戻すと操作する対象が変わってしまうバグですね
私がなった時は自分が画面に残ったまま十字キーでレッドが動いてしまってました
数歩しか動けない上ロードしないと元に戻らないので危険だったりします
ジムクリア後のレッドは大丈夫なようです

85 Bボタン同盟作者 :2008/06/30(月) 22:58:32 ID:y07./4ns
へっ……へっ……ヘッ……
もうね 仕事がただでさえ忙しい月末だと言うのにですね
同僚が店の金使い込みしてましたいやっほぅ とかありえませんから本当に
後始末でどんちゃん騒ぎだってんだもうやってらんねOTL

つーわけでちょいと更新滞りそうです
なので 今のうちにバグかそれに類する怪しい部分の指摘
難易度・技の仕様とかの変更要望とかあればいろいろ出しておいてくれると嬉しいです
今週中にはスボミーとタマンタと追加マップもー1個入れられれば良いなぁ……OTL

86 151の名無しさん :2008/06/30(月) 22:59:37 ID:8otwRRA.
>>83
昨日、元に戻るかどうかでメニュー開いたりいろいろやってみましたが、
その結果、>>75のようになってしまいました…

>>84
そうですか。ありがとうございました。
次回からはこうならないように気をつけます…

Bボタン同盟の人へ
スレ違いですが、完成に向けて頑張ってくださいね。

87 151の名無しさん :2008/06/30(月) 23:17:45 ID:S7BXV2HY
>>86
たしかそれはイベント作成時に起こるバグだったハズ
次の更新の時には作者さんが直してくれるよ
手間は掛かるけど直せない症状では無いからね

88 151の名無しさん :2008/06/30(月) 23:23:53 ID:9D/lPTCQ
>>82
乙です
些細なことではありますが、ニャースの初期技からなきごえが外れてるっぽいです

ドレイン系のPPやあなをほるの威力等、DPで変更があった技の仕様は
第三世代仕様のままで変更しない方向なのかな?

89 151の名無しさん :2008/06/30(月) 23:24:26 ID:S5j3DD2M
うっかりでミスしやすい箇所だけど、修正は簡単

90 As ◆rkE.GoZi7U :2008/06/30(月) 23:32:03 ID:Qiyr1pWo
>>88
技表の方がミスってるようです(技数増やすのケチって潰したので)
資料室には修正したモノを載せておきますね

技に関しては、1.0以降から本格的にいじっていく方針です
初期にテストでいじってからは基礎部分の構築に専念してきたので、ちょっとおあずけになってます
もうすこしだけ待っててくださいね!

91 151の名無しさん :2008/07/01(火) 00:37:04 ID:B8mS10jM
>>85
グレンじまの研究所(化石再生のところ)の応接室内で
2人ほど壁にめりこんで話しかけられなくなってます

92 Bボタン同盟作者 :2008/07/03(木) 23:18:22 ID:TWw3hR5o
はい 何とかかんとかで本日更新です
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1179.zip

マンタイン・ロゼリアを差しかえしてタマンタ・スボミーを実装しました
DP組からカラナクシ・ポッチャマを実装しました
ベビィズもタマゴを作れるようにしました

ディグダの穴に横穴を開削して、その先に追加マップを挿入しました
そこにある小さな洞窟でポッチャマ捕獲できます

追加トレーナーとかは時間が無かったので次のときに……

>>80のバグを修正しました
AMで、人の動作を設定するときに、RSEにはあるけどFRには無い動作を選択してしまうと
そのような、なにやら不可思議な挙動を起こすようです。
いわゆるうっかりミスというやつです。ごめんなさい。
他にも同じポカしてる追加人がいるかもしれないので、クイックセーブも併用しつつ進めていってください。お手数ですがよろしくです。

>>74
そのような現象が起こるのはこっちでも把握してるんですが
どうすれば修正できるのか分からない&特に実害が無いため先送りにしています。
修正の仕方が分かり次第直したいです。

>>81
現在台詞回しを思索中です。しばらくお待ちください。

>>91
交換イベント用の人ID回収のために、デフォルトの交換イベント用の人を撤去した跡です。
見えないようにしておきましたが、話しかけることは変わらず出来ません。多分。

93 80 :2008/07/03(木) 23:25:51 ID:tCbmwGXA
>>92
更新乙です。
なるほどそういうわけでしたか…
手間をかけさせてしまい申し訳ございませんでした…

94 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/07/03(木) 23:27:31 ID:oe4/9A26
ルビってみたver0.16
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1180.zip

しばらく放置してましたが制作再開。
でも今回はマイナーチェンジ版? です。
ツツジの技とか実験用ips同梱とか。
第三世代のたくわえるに防御系UP効果ないとか初めて知ったわorz

追加MAPの最奥のアイテムで人IDをA00番台とか使っちゃってるから挙動が不安……
そもそもたどり着いてる人がいるのか疑問だったり(´・ω・`)

95 151の名無しさん :2008/07/04(金) 00:28:51 ID:KYSn8L16
>>92
>>94
お二方とも乙です
最近このスレが動くのが楽しみでしかたないんですぜ

96 151の名無しさん :2008/07/04(金) 11:00:40 ID:bWMkU3mE
>>92
乙です
ジグザグマ正面沈みとかスボミー背面浮きとか
ドット絵の表示位置ずれは報告したほうがいいのかな?

97 151の名無しさん :2008/07/04(金) 16:19:27 ID:HJo83gjA
Bボタン作者〜
できれば追加マップにミクリ追加してほしいです。
サントアンヌ号で戦った後に出るようにしてほしいです。
あと、右はじに行った時に出るあの4人は何ですか?

98 151の名無しさん :2008/07/04(金) 16:23:30 ID:HJo83gjA
連スレすいませんがバグ報告です
御三家(水)が出る洞窟の入り口近くの水たまり、
普通に自転車で通れちゃいます。
通った時ビビりました。

99 Bボタン同盟作者 :2008/07/04(金) 18:52:21 ID:RmdfvrPg
>>96
何か妙なところがあればどんどん言ってくださいな
確認のし忘れ・うっかりを多発させてしまうのがおいらの特性でありますので

はい 背面確認してませんでしたごめんなさい
>>98の水溜りについてもうっかり忘れてましたすみません

>>97
>>48-49で書いてありますが
後々ミクリ再登場イベントを作る予定なので、そのときに再戦可能にするつもりなんです が
そのイベント作るまで、どっかに再戦用の人置いておいたほうが良いですかね?
イベント作るまでの暫定措置ということで

右端の4人は追加トレーナー用に作っておいた人たちです
隠したつもりが隠れてなかったようですテヘヘ

100 151の名無しさん :2008/07/04(金) 20:51:21 ID:4qedjcsE
更新乙です。
カラナクシの交換でカラナクシを選択しても交換できませんでした、そのこじゃないと言われます

101 As ◆rkE.GoZi7U :2008/07/05(土) 17:51:27 ID:l9YJMfvY
◆更新のおしらせ
通信対戦ver1.0
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1181.zip

- パッチ名変更
- Bverを追加
他 くわしくは更新履歴をごらんください

ver1.0配布にともない、アンケートを終了しパッチ名を決定しました
ご投票いただいたみなさま、ありがとうごさいました m(_ _)m

102 151の名無しさん :2008/07/05(土) 18:59:02 ID:fXU2XiuI
>>101
乙です
Bverのカオスっぷりに軽く吹いたww
これはすぐにでも対戦で使ってみたいw

103 As ◆rkE.GoZi7U :2008/07/06(日) 00:08:39 ID:IVXp7EuM
◆更新のおしらせ
通信対戦ver1.0a
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1182.zip

いてだきのどうくつ(追加マップ)内のおっさんに話しかけるとバグる問題を修正
次回更新まで間があるので早めの修正処置ということで

104 tsugaku ◆EOrxu1andA :2008/07/06(日) 07:30:17 ID:6fXisBcg
◆更新の報告◆
◇PMRJ-ver.2.22◇
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1183.zip

久々の更新ですが、恐らくRJとしては最後の更新になります。
今後はRJの殆どの更新点を別verに移行して新verを製作。
ルビー用萌えもん化パッチについては
ブログ、または他の場所(ここを含む)にて配布します。
以上。

105 151の名無しさん :2008/07/06(日) 11:30:37 ID:RuZbmxa6
>>103
更新お疲れ様です。
技をDP基準にするということなので
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%81%8C%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%8A%80%E4%B8%80%E8%A6%A7
この辺を参考にするといいかも

>>104
こちらも更新お疲れ様です。
萌えもん搭載ver2.22及び萌えもん化パッチですが
どちらもトラック内とフィールドがモザイク状になります
室内は問題なしです

106 151の名無しさん :2008/07/06(日) 13:36:45 ID:o0yrip9w
Bボタン同盟作者さまへ
殿堂入りしてなくても4のしま〜7のしままで行けるのは仕様でしょうか?
また4のしまのいてだきのどうくつB1Fで野生のゴルバットが出現しました
一応報告しておきます

107 151の名無しさん :2008/07/06(日) 14:19:34 ID:qlMkA86Y
横からすまん、
4のしまへ行けんのはたぶん全国図鑑持ってるからじゃないの?
ゴルバットについては設定ミスかもしんないし。

108 tsugaku ◆EOrxu1andA :2008/07/06(日) 15:51:23 ID:6fXisBcg
>> 105
御報告ありがとう御座います。
以前発生していた元のRのバージョン違い(v1.0 or v1.1の違い)で
発生していたバグですねぇ。。。
修正したつもりだったんですが・・・直っていませんでしたか・・・
もしかしてv1.2というのも存在したりするのかな・・・?
再度、調査して近い内に修正します。

109 Bボタン同盟作者 :2008/07/07(月) 08:33:13 ID:kHeiYcE.
>>100
把握しました 次の更新の時に直します

>>106
全国図鑑を手に入れることによって、4〜7島に行けるようになるフラグが立つので仕様です
そのへんのフラグ管理を解析できれば修正しておきたいところではありますが
イベント進めすぎると四天王が強化されてしまうことを除けば特に問題はない(はず)ため後回しです

ゴルバットは華麗に設定ミスです 
報告感謝であります

ところでー
こらえる ねごと いばる の
DPで追加された技マシン技で かつほとんど全ての萌えもんが習得可能な上記3技を

あられ タネマシンガン ちょうはつ やつあたり いちゃもん よこどり あたりの

まず滅多なことでは使わないであろう技マシンと差し替えしてしまおうか と計画してるんですが
上記6つの中で 特にいらんと思われるのってどれでしょう?
また 他に技マシンで覚えられたら便利だよなーって技って何かありますかね?

110 151の名無しさん :2008/07/07(月) 09:43:43 ID:fqySJTvs
自分的に言えば、やつあたりとよこどりかな。

111 151の名無しさん :2008/07/07(月) 12:21:01 ID:5ZAejZ.k
あられ、やつあたり

112 151の名無しさん :2008/07/07(月) 18:22:31 ID:NX88wPTQ
いちゃもんとよこどりとちょうはつは要らん気がする。
あられとタネマシンガンは微妙に使うかも。
追加分はつるぎのまいとコメットパンチあたりは欲しい。
あとできるならほたるびとかも。難しいだろうけど。

113 151の名無しさん :2008/07/07(月) 18:40:51 ID:/ZJJZ5zM
つるぎのまい・・・技教えにある

ところでほたるび、コメットパンチって誰に覚えさせるの?
覚えれるポケモンを増やすくらいならゲームバランス的に見て個人的には無い方がいい

114 151の名無しさん :2008/07/07(月) 18:43:32 ID:TQXOuWs6
需要の無さで言ったら
よこどり・やつあたり>いちゃもん・ちょうはつ>あられ・タネマシンガン
じゃないかな。
いちゃもん・ちょうはつは組み込む人もいないわけじゃないし
タネマシンガンはマシな草技覚えるまで使われることそれなりに多いと思う

あとあんまり使われないのは
秘伝に食われてるみずのはどう
10万ボルト・雷と競合してるでんげきは
使いどこが難しいスキルスワップ
ってとこかねぇ

虫技・草技・岩技・悪技で使い勝手のいい攻撃技が欲しいとこだね

115 Bボタン同盟作者 :2008/07/07(月) 20:57:50 ID:YAnhKQIg
色々意見ありがとーです
とりあえず 

やつあたり=技マシン21→こらえる
いちゃもん=技マシン41→いばる
よこどり=技マシン49→ねごと

に変えることにします

でと >>114
例えば岩技だったら
ただでさえ覚える子少なくて影の薄いロックブラストをストーンエッジに
草技は何かをエナジーボール化して汎用草技に
つるのむちをパワーウィップ化した上で、ウッドハンマー・リーフストームの高威力草技と習得キャラ互換させて〜 とか
その辺は思いついたんだけど

虫・悪で今以上に使い勝手の良い技って何かあるかな?
かみくだくは結構習得キャラの範囲広く あくのはどうと比較してもGBA版の仕様ではほとんど意味合いが同じだし
虫技はいあいぎりを虫威力60の技に変更してあるからそれで補完できてるつもりだったんだけど……

116 151の名無しさん :2008/07/07(月) 22:11:34 ID:TQXOuWs6
>>115
すまん。言葉が足りなかったな
虫・草・岩・悪は
>他に技マシンで覚えられたら便利だよなーって技って何かありますかね?
に対してなんだ

117 151の名無しさん :2008/07/07(月) 22:18:41 ID:sNqV7qaE
>>114氏ではないですが、横から意見失礼します
悪の波動の必要性を調査するために、
「噛み砕くを覚えないが悪の波動を覚え、且つ悪の波動が使用技の選択肢として考えられる萌えもん」
を、少し主観が交じりますが調べてみました。

一致悪技が威力不足なヤミカラス、草以外の特殊技の乏しいサボネア、同じく(GBAでは)特殊技のタイプに恵まれないロコン、かなりの技を覚えるがタイプとステータスが一致していないムウマ
大体このあたりでしょうか
これ以外の娘については特殊より物理の方が高かったり、他の技でカバーできたり、そもそも仕様上使えなかったりと、無理に覚えさせる必要性は薄そうです
4人とかなりの少数なので、個人的見解ですがこれらの娘が噛み砕くを覚えるようにしてやれば問題は解決するかと

虫技についてですが、60ではタイプ一致でも威力不足とされてしまいそうな気がします
また、居合切り以外で実用性に足る虫技(メガホーンかシグナルビーム)を覚え、ステータスとかみ合ってる無進化はサイホーン、トサキント、コンパン、バルビートの4種類のみ
ちょっと便利すぎる気もしますが、居合切りとシザークロスを覚える範囲がかなりかぶっていることを利用して威力を80まで上げてみてはどうでしょう

駄文失礼しました

118 151の名無しさん :2008/07/07(月) 22:36:51 ID:/ZJJZ5zM
技の威力・技マシンの種類を変えるくらいならともかく、DP技を入れる必要は
どこにあるのでしょうか
ストーンエッジ・エナジーボール・ウッドハンマーなんか正直Bボタン同盟には
趣旨的にも要らないと思う

119 151の名無しさん :2008/07/08(火) 01:31:31 ID:ICnIfvZs
>>118
使わせてくれると見せかけて敵専用とかw

120 151の名無しさん :2008/07/08(火) 01:49:26 ID:5gj5OY4g
>>118
DPのメンツも出るからだと思いますよ?

121 Bボタン同盟作者 :2008/07/08(火) 06:33:48 ID:ozTkGctk
>>118
追加トレーナー作成・テストプレイを繰り返すうち
やっぱりDP版で実装された便利技や、取り得る戦術は
できるようにしておいたほうが良いんじゃないかなぁ と思うようになったから ってことで答えになりますかね

ウッドハンマーがあると無いとではユキカブリの火力・使い勝手は全然変わってくるし
パワーウィップはベロリンガ・モンジャラにとって強い味方になってくれるはずです
サイキネ・10万・冷凍Bなど同格の、汎用草技の便利さは言うに及ばずとして

Bボタン同盟ではダブルバトルをメインとしている仕様上 
ダブルでのいわなだれがいまいち使い勝手が悪いことと
それを補完しうる岩技がGBA版に存在しないことを考えれば ストーンエッジの必要性はかなり高いと思います
例えばズガイドスなんか 現状だと、折角の高攻撃力を活かせるような技がひとつも無いわけでして……

他にも、単体攻撃用として使える地面技=だいちのちからやどろばくだん 
各タイプの先制技=アクアジェット こおりのつぶて ふいうち等
その他、GBA版に存在する技はで補完不可能な技=チャージビーム ほうでん ブレイブバード など

は 実装できるようならばしておいて何の損も無いんじゃないか と思う次第であります


そもそもこの辺の話の発端になった>>109の技マシン変更案もこれと同じような流れでの思いつきですね
DPではほとんどのキャラが技マシンで習得でき しかも非常に使い勝手の良い こらえる・ねごと・いばる は
GBA版ではあんまり覚える子多くないですからね

まぁ何にしても まだまだ意見募集中です
後 >>119みたいないやらしいことはしませんのであしからずw

122 151の名無しさん :2008/07/08(火) 07:49:47 ID:Ilt7m.LQ
>>114
電撃波は必中要素があるから不必要ではないと思う。
少なくとも自分は重宝している。
あまごい+雷のコンボがあると言われればそれまでだけど…雷のPP少ないし。

123 Bボタン同盟作者 :2008/07/08(火) 14:30:53 ID:9405QC/M
さて とりあえず試案だけでもとあれやこれやと考えてみたわけですが

ロケットずつき→わるだくみ(ほたるびと互換)
クラブハンマー→アクアジェット
でんじほう→チャージビーム
じゅうでん→ほうでん
つららばり→こおりのつぶて
リーフブレード→リーフストーム
ニードルアーム→ウッドハンマー(パワーウィップと習得キャラ互換)
タネマシンガン→エナジーボール
エアカッター→エアスラッシュ
ゴッドバード→ブレイブバード(ゴッドバードと習得キャラ互換)
ロックブラスト→ストーンエッジ
オクタンほう→どろばくだん
れんぞくパンチ→ドレインパンチ
ばかぢから→きあいだま
じごくぐるま→インファイト
ポイズンテール→どくづき
ブレイククロー→シザークロス
れんぞくぎり→ふいうち
シャドーパンチ→かげうち
ばくれつパンチ→バレットパンチ
タマゴばくだん→ラスターカノン

と 使用可能なキャラが少ないor似たような技が他にあるせいで、影が薄い技を消して
GBA版にある技では互換しにくいDP技を中心に実装できれば……と考えてみたらこんな感じになりました
このうちチャージビーム エナジーボール ドレインパンチ シザークロス ラスターカノンあたりを技マシンに入れて
後は個々の習得技を、GBA技で互換可能な範囲な技も含めて増やしたりいじったりしてみるかなぁ……
と思ってみたりするわけですが

どんなもんでしょーかね

124 151の名無しさん :2008/07/09(水) 11:30:11 ID:Y3B7tfyc
>>123
インファイトとチャージビームは実現できますかね?
特攻アップ、防御特防ダウンの追加効果はFRの仕様にはなかったはず

125 Bボタン同盟作者 :2008/07/09(水) 17:43:39 ID:ht3VW0vM
>>124
はい バイナリとにらめっこしてみましたがチンプンカンプンでありました!

チャージビームでこうげきupも無いだろうよ ということで
チャージビーム実装計画は廃棄させていただきますOTL
金銀verで実装されて無い訳が今分かったよOTL

インファイトに関してはー
反動ダメージか こうげき&ぼうぎょダウンか で悩んでます
こうげき&ぼうぎょダウンだとばかぢからそのまんまだから反動ダメージのほうがそれらしいのかな……?

126 151の名無しさん :2008/07/09(水) 21:31:20 ID:ZIlbDz/E
マグネットボムかアイアンヘッドとしねんのずつきかサイコカッターも追加して欲しいと言ってみる

んで、インファイトはばかぢからの名前変えるだけでいいんじゃないかな
変える必要ない気もするけどね

サイコウェーブ・みきり・クモのす辺りも変更しちゃっていい気がする

127 Bボタン同盟作者 :2008/07/09(水) 21:57:29 ID:ht3VW0vM
>>126
マグネットボム=コイル系とダイノーズしか覚えないから追加する意味合いに疑問があります
アイアンヘッド=物理と特殊が技ごとではなくタイプごとで分かれているGBAの時点では 効果がラスターカノンとほぼ同じだから
          習得キャラを互換してやれば良いんじゃ と思う次第
サイコカッター=マグネットボム同様に習得キャラが少なすぎるから……

しねんのずつきは……正直じんつうりきで代替可能だと思うんだけども……んー
ロケットずつき→しねんのずつき?
で 
サイコウェーブ→あくのはどう
みきり→わるだくみ

とか か ちょっといじってみる

ばかぢからはきあいだまに変更したから
で DP出典の威力120格闘技3種を全部きあいだまで一括にしちゃうのはさすがに大雑把過ぎるかな と思うんですよ

128 151の名無しさん :2008/07/09(水) 21:58:59 ID:dmZQCzHY
サイコカッターとかしねんのずつきはいらないんじゃないかな?
攻撃高いやつに持たせるにしてもエスパー技特攻依存で大した威力望めないことが多そうだし。
じんつうりきとかサイキネあれば事足りる気がする。

129 Bボタン同盟作者 :2008/07/09(水) 22:32:48 ID:ht3VW0vM
さて DPでしねんのずつきを覚えて かつサイコキネシスorじんつうりきを覚えない子をピックアップしてみたけど……

ズバット ハスボー エネコ バルビート イルミーゼ ドジョッチ タツベイ ズガイドス
(ケンタロス ミルタンク アブソル)
の8種も
じんつうりきを覚えられるようにすれば良いかな という気がしてなりませんです

130 151の名無しさん :2008/07/11(金) 00:04:56 ID:kFwXBjcA
出遅れた気もするが個人的には
怪しい風やフレアドライブがほしかったり・・・
技に関しては見切りと守るや嗅ぎ分けると見破る、尻尾を振るとにらみつける
みたいに効果が重複してるのどちらかに統一していったら
もう少し余裕が出来そうな気がする

131 Bボタン同盟作者 :2008/07/11(金) 05:50:04 ID:9f9V/Kfo
>>130
フレアドライブは……同じ威力120のだいもんじがあるし
覚えられるのが全部で10種もいないからいらないかな と思ってたわけですが……
調べてみたらかえんぐるまはもっと少なかったですね かえんぐるまと差し替えておきます

あやしいかぜについては……ってか技差し替え全ての共通課題なんですが 問題なのは技エフェクトなんですよ
あまりにもイメージと違うエフェクトの技と差し替えるのは気が引けるし
イメージ的に合いそうな くろいきり は代替の利かない技ですし

技のデータをいじって くろいきりのエフェクトを 
例えばみきりを使ったときにも表示させられるようにできれば 
みきりをあやしいかぜに差し替えるのに躊躇は無いわけですが……
どこをいじりゃそうできるのか全く分かりませんのですね はい

他にもくさむすびとかも、イメージに合うエフェクトが見当たらないせいで実装しがたい類の技になってます

132 151の名無しさん :2008/07/12(土) 11:34:36 ID:npJJLSxw
あやしいかぜは吹き飛ばしあたりとの差し替えではダメなのだろうか?
吹き飛ばし自体は吼えるで代用きくし。
草結びは根を張るあたりがイメージ的に近い気がするが
根を張るは使ってる人結構いるっぽいから無理かな?

133 Bボタン同盟作者 :2008/07/12(土) 18:36:39 ID:uarWGVZI
>>132
あー、ふきとばし良いですね そのアイデアいただきます

くさむすびは色々技エフェクト見てみても本当に適当なのが見当たらない……
クモのすを改変して、この白いのは実は草なんですと言い張るくらいしか思いつかない

134 Bボタン同盟作者 :2008/07/12(土) 18:47:30 ID:uarWGVZI
――と思ってふきとばしをダメージ技にしたら色々ひどいことになったw
表示されるのは風が吹いてるエフェクトだけと思ったら 
画面外まで吹っ飛んでいくところまでひとまとめになってたw

かぜ って感じじゃないけど
どくガスが怪しさあって良い感じ……? かなと思うので
どくガス→あやしいかぜ にしようかと改めておきます

135 As ◆rkE.GoZi7U :2008/07/13(日) 16:41:24 ID:3RquCpXM
◆更新のおしらせ
対戦ver1.1
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1185.zip

- DP技追加
- 技マシン変更
- 習得技調整
他 くわしくは更新履歴をごらんください

136 151の名無しさん :2008/07/13(日) 23:47:43 ID:u1jVNoOI
議論中失礼、誤字の報告します。
トレーナーハウス研究・開発棟の奥の女性のセリフ
「こちれは」になってます。
あと、ハナダ方面の地下通路入り口の警備員(マサキを元に戻していないときに出る人)のセリフ
「かいそうこうす」になっているのを報告します。
次の修正の時に入れておいてください。m(__)m

137 151の名無しさん :2008/07/14(月) 16:50:41 ID:l0ymGaic
123で結構技出されたけど
そのままのほうがいい技が結構あったから自分なりに使わなさそうな技を選んでみました。
かくばる
スプーンまげ
トリプルキック
たまなげ
からではさむ
はさむ
とびげり  は覚えるポケモン自体少ないし代用できるのでボツ

からにこもる 
くさぶえ 
えんまく 
つるのむち も違う技で代用できるからボツ

はねる  
プレゼント 
がまん  
ふくろだたき 
いかり 
みらいよち 
かまいたち とかはなくてもいいような技だと思います。使う人がどのくらいいるかは知りませんが。

これらを使ってダイパに同じような効果の技があるオリジナル技として作ったらどうでしょうか?
コイキング、ヒンバス、ハネッコなどのポケモンには滝登りとか飛び跳ねるとかを代わりに覚えてもらうとか。

まあ、一応参考程度です

138 151の名無しさん :2008/07/14(月) 17:10:34 ID:CaVxRqck
竜巻っている?

139 151の名無しさん :2008/07/14(月) 17:12:05 ID:8VXBKLxc
Bボタン専用スレはここですか?

140 151の名無しさん :2008/07/15(火) 01:16:18 ID:uhZ.VEPc
DPの娘たちを出したいと考えパッチをあたらしく作ろうと思い
今、エメラルドでDP勢がでるように入れ替えてるんですが
ドット絵使わせてくださる方いませんかね?
この前DPの別なスレで色々あったので慎重にいかないと・・・と思いまして

ってのはイラストスレで書くべきでしょうかね?


あともうひとつ
技についてなのですが
れんぞくパンチ → ドレインパンチ 闘 60-100- 5-100 回復
はさむ     → ハサミギロチン ノ 1- 30- 5- 0 一撃
ハサミギロチン → あくうせつだん 竜100- 95- 5- 0 急所
かぜおこし  → たつまき たつまき化
つばさでうつ  → かぜおこし かぜおこし化
たたきつける  → パワーウィップ 草120- 85-10- 0
じごくぐるま → インファイト   闘120-100- 5- 0 反動1/3 (PP15?)
りゅうのいかり → りゅうのはどう 竜 90-100-10- 20 怯ませる
ゴッドバード → ブレイブバード 飛120-100-15- 0 反動1/3
サイコウェーブ → あくのはどう 悪 90-100-10- 20 怯ませる
クラブハンマー → アクアジェット  水 40-100-20- 0 先制
かえんぐるま  → フレアドライブ  炎120-100-15- 0 反動1/3 こおりなおし
れんぞくぎり → ふいうち     悪 80-100- 5- 0 先制
ばくれつパンチ → バレットパンチ  鋼 40-100-20- 0 先制
アイアンテール → アイアンヘッド 鋼 80-100-15- 30 怯ませる
あてみなげ   → リベンジ     リベンジ化
こうごうせい  → はねやすめ    自己再生の飛行
たつまき  → リーフストーム  草140- 90- 5- 0 攻撃後特功2下がる
じゅうでん → ほうでん 電 80-100-15- 30 まひ三割
ばかぢから  → きあいだま    闘120- 70- 5- 10 防御下げ一割
リベンジ    → はどうだん    闘 90- 0-20- 0 必中
ラスターパージ → ときのほうこう 竜150- 90- 5- 0 次休み
ニードルアーム → ウッドハンマー 草120-100-15- 0 反動1/3
ブレイククロー → シザークロス 虫 80-100-15- 20
エアカッター  → エアスラッシュ  飛 75- 95-20- 30 怯ませる
つららばり → こおりのつぶて  氷 40-100-20- 0 先制
とびはねる  → シャドーダイブ  霊120-100- 5- 0 次ターン攻撃
ポイズンテール → どくづき     毒 80-100-20- 30 三割毒
ロックブラスト → ストーンエッジ  岩100- 80- 5- 0 急所
ロケットずつき → わるだくみ    悪特功2上げ
シャドーパンチ → かげうち     霊 40-100-30- 0 先制 

こんな感じにしているのですが他に
くさむすび・怪しい風・がんせきほう・さばきのつぶて・ダークホール・ダストシュート
あたりは必要でしょうか?

どうしても他の方の入れ替えとかぶっちゃいますね・・・
効果があってるか心配・・・

141 151の名無しさん :2008/07/15(火) 02:04:43 ID:gNTCwuug
>>140
DS改造じゃないし、問題ない希ガス

142 151の名無しさん :2008/07/15(火) 04:38:40 ID:MOG9HtwU
>>140
あれはDPを改造することが問題だったから、EMなら問題ないはず
その技の中で必要ないと思われるのは怪しい風と裁きの礫くらいかと
以前FRで同じようなのがあったけど今は止まっちゃったから、期待させてもらいます

143 151の名無しさん :2008/07/15(火) 12:53:01 ID:ec7mRNiI
>>140
ドット絵の許可とかは画像関連スレあたりじゃないかな。
今過疎ってるしどっちでもいいのかもしれんが。

どのドットがどの絵師のかは他のパッチ見るとか各氏のまとめとか参照。
Rukou氏のドット絵は使っちゃだめだぞ!

144 59 :2008/07/15(火) 19:36:52 ID:JsxKJisI
水晶版を更新したので報告。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20347.zip
今回は37番道路までです。

>>140
DP化スレを見る限りではドット、技変更だけでも
大変だと思いますが頑張って下さいね。

145 151の名無しさん :2008/07/16(水) 16:11:17 ID:1Pe9pTrU
>>140
つばさでうつ、こうごうせいは別に消さなくてもいいような希ガス
でもはねやすめはほしいかも。

146 151の名無しさん :2008/07/16(水) 17:46:09 ID:bMbaUFPE
>>145
つばさでうつを覚える子は、全員つばめがえしも覚えるからね
わざマシンが無限に手に入る環境なら、つばさでうつは特に必要ないと思う

こうごうせいも、つきのひかり・あさのひざしで互換可能だから
後はイメージの問題じゃない?

147 151の名無しさん :2008/07/18(金) 00:37:57 ID:d.m9Mwf.
>>146
なるほど、つばめがえしがあったか……

FR全国大図鑑(発行:エンターブレイン)による調査結果
あさのひざしが使えるポケモン:2種
こうごうせいが使えるポケモン:17種(11系統)
つきのひかりが使えるポケモン:9種(8系統)
イメージの問題で光合成を消すと変化大きくないかな?

148 140 :2008/07/18(金) 04:29:31 ID:iuQQ27ys
大丈夫そうだからそのうちイラストスレできいてみようかな

こうごうせいについては実はエフェクトを覚えてないんですよね
あさのひざしを消してはねやすめのほうがいいですかね・・・

あくのはどうはかみくだくでいいかも
技はもう少し考えます


入れ替えについて
a
1〜3世代の進化前を消していってDP勢を入れる
進化前がきえた者はDP勢から石進化
ハヤシガメからドダイトス・フシギバナ・メガニウム・ジュカイン のように
進化後は残るけど進化テーブル・図鑑がカオス
進化がおかしいので技がうまくいかなくなりそう
タマゴがどうなるのか不明
b
似たような子をまるまる入れ替えてDP勢を入れる
ポッポ系統→ムックル系統 のように
図鑑がきれいだが嫁がいなくなる可能性がある
ウソハチ・マネネ・タマンタのような子が入れづらい

を考えていますがどっちがいいでしょうか?
別な案も募集しています

149 151の名無しさん :2008/07/18(金) 17:47:05 ID:32sSPbJY
Bボタン同盟で、タケシ戦でココドラが下のほうに居すぎて見えません
日本語おかしくてすいません

150 151の名無しさん :2008/07/18(金) 20:45:25 ID:s/2mIX3s
あーそういやそうですね〜それ俺もわかります。
もひとつ、前面関係でジグザグマやタネボーの前面が一部
透明で背景が見えちゃいます。
・・・ちゃんと意味通るかなこれ?

151 151の名無しさん :2008/07/18(金) 22:20:41 ID:cGgLGwyU
ジグザグマやタネボーに関しては以前にも出てたな
画像関連は位置の修正以外はわかっていても
作者が別の人である以上、下手にいじれないからなぁ

152 151の名無しさん :2008/07/19(土) 08:52:13 ID:uTL.5TSs
ちょっとバグ?報告させてもらいます。
ディグダの穴の、爪の化石とるイベントで穴を掘るを覚えさせた
萌えもんとは別の萌えもんがつかったようなエフェクトが出るんですけど。
意味分かんなかったらすいません。

153 151の名無しさん :2008/07/19(土) 17:38:45 ID:Tea/kZWc
>>152
なんか上から2番目の奴のグラが出るっぽいな

154 152 :2008/07/19(土) 18:38:49 ID:uTL.5TSs
返答ありがとうございますm(__)m。

155 151の名無しさん :2008/07/20(日) 11:31:41 ID:VgDA5DBM
お月見山の山頂でボーイスカウト4人がいるところの階段を下りたら
戻れなくなってしまいました
段差を飛び越えてないのに・・・

156 Bボタン同盟作者 :2008/07/20(日) 12:57:53 ID:.7HGh9z.
>>155
ん ん、もう少し詳しく願います
階段を降りたら、階段を登り直せなかったってこと?

157 Bボタン同盟作者 :2008/07/20(日) 20:58:20 ID:.7HGh9z.
連レス失礼&大変お待たせいたしました
2週間ちょっとぶりの更新です
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1188.zip

一部の技の仕様を変更してDP技仕様にしました
一部のわざマシンの設定を変更しました

それに伴い、使用可能な未進化萌えもんの技習得設定・レベルを大幅に変更しました
追加25枠のDP組にタマゴ技を設定する方法が分かったので
今まで、タマゴ技を教え技で対応していた無理を解消することができました。万歳

基本的にタマゴ技はDPの仕様に
レベル技はFRの設定+αでDPの技も みたいな感じにしてあります
詳しくは付属テキストをどうぞ

COMが使用してくる進化形萌えもんの技設定は変えていないので、以前より難易度は下がったんじゃないかと思います

他、例によって追加マップと追加トレーナーを配置
DP組からナエトル・ドーミラー・スコルピを実装しました
ただし スコルピはまだ”ドット絵がありません”
なので絵がアレなことになっています

その他、色々指摘いただいたバグ・ミスの中で、修正できるものに関しては修正しました。
指摘ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。

158 151の名無しさん :2008/07/20(日) 22:38:41 ID:tSWoJMb.
>>157
更新乙です
今回更新分で見つかったバグっぽいものとしては
今回更新部分にいるハルカのセリフがブイズの庭イベント時の
マサキのセリフの一部っぽいものが出た後謎の文字列が出てフリーズするのと
雨が降っている部分にいる海パン野郎の近くが通行不可(看板があるところとは別に普通の道の部分が)
それとナエトルの画像位置が上の方なのでダブルバトルで使われたときに浮いてるように感じました

159 151の名無しさん :2008/07/20(日) 23:14:05 ID:tSWoJMb.
追記
ハルカのセリフバグはスコルピの交換イベントのバグっぽい
スコルピを交換すると問題なく終了できるけど手持ちにスコルピがいないと確実にフリーズする
後、ディグダの穴のドーミラー交換のイベントも同じ様な状況の上
追加トレーナーの内、谷間の小川に行く途中の山男に話しかけるとフリーズする
逆に谷間の小川から戻ってくる途中にいる怪獣マニアは戦闘前のセリフはバグっているが
戦闘そのものは出来るし戦闘後のセリフは通常通りに戻っている(ただし再度話しかけても戦闘にならない)
また、谷間の小川のディグダの穴に戻るところの近くにいる女性もセリフがバグっててフリーズするし、
岩戸の近くにいる釣り人も戦闘後に話しかけるとすぐに連戦になる
最後にドーミラーが取ったあと一歩歩くと復活するので取り放題になっている

なんか果てしなく長文になってスマンが今回発見できたバグは更新部分ではこんな感じでした。

160 151の名無しさん :2008/07/21(月) 06:04:06 ID:bFmxeAbQ
Bボタン同盟でお願いなのですが…
種族値の閾値をもうちょっとだけ大目に見てもらえませんか?
このパッチだからこそ!!と使ってやると心に誓った
ザングース&ハブネークが共に458でランク外でorz

これは単なる私の我儘に過ぎないかと思います。無視してくださっても構いませんので、
只、残念に感じていることを伝えたかっただけです。 駄レスで済みませんでした。

161 Bボタン同盟作者 :2008/07/21(月) 10:27:42 ID:BBP9dW8Q
>>158-159
ううううぅぁぁバグまみれでごめんなさぁぁぁぃいぃぃい
この暑さで脳がイカれてたらしいOTL

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1189.zip

20日分のバグ修正版です

>>160
いや、実際種族値どこで切るべきかは、ほんとに悩んだんですよ
450で っていうのは正直あれこれ悩んだ末に、低めな印象を残せてかつキリのいい数字を選んだ、ってだけのことなんで

で、その2人を使用可にすると……
種族値合計455のキリンリキは確定として
460のトロピウス
465のオドシシ エアームド アブソル
470のコータス

といった460〜470属も使えるようには……? という話になってくるのではないかと思うわけでして……
んー ちょっとこの辺、他の人の意見も聞いてみたいです

162 151の名無しさん :2008/07/21(月) 11:26:58 ID:oKDiT4mo
どうしても使いたければ自分で出現や最初の3匹を弄ったり
エディタでサクッと手に入れるなりすればいいじゃん

以前あった伝説っ娘達の種族値を半減して〜ってのと同様に
使用可能もえもんに手をだしちゃうときりがないでしょ

163 151の名無しさん :2008/07/21(月) 11:45:26 ID:GLa2MBM6
種族値ラインの変更はしないほうが良いと思います。
一度そのラインで区切りそれを基に制作されているのなら、それを突き通すべきではないでしょうか。

164 151の名無しさん :2008/07/21(月) 13:32:38 ID:KF8FJL6M
技マシンの技を変更したなら技マシンショップの商品も変えたほうがいい
今だと1号店でエナボ買えたりするのでバランス悪すぎ

165 151の名無しさん :2008/07/21(月) 14:35:38 ID:xBCHL4uc
個人的には種族値ラインの変更云々よりもダンバル、ポワルン、リリーラ、アノプスみたいに
RSEでイベントで手に入ってた奴らが野生で出てこないのは別として
使用可能リストにいるのになぜか野生で出てこないププリンを出してもらいたい

166 151の名無しさん :2008/07/21(月) 16:02:51 ID:KF8FJL6M
>>165
まだ製作途中なんだからそのうち出るのを待てばいいと思う

167 151の名無しさん :2008/07/21(月) 16:50:44 ID:KF8FJL6M
>>155と同様の問題が起こったので報告
ニビ側から山頂に上る際、階段に勢いよく右折して入るとワープできません
正面からだと勢いよく入ってもワープできます

168 151の名無しさん :2008/07/21(月) 21:42:44 ID:3E7gtE6I
ディグダの穴のロケット団員に近づくと画面が赤に染まって、その後フリーズしました

169 151の名無しさん :2008/07/22(火) 21:04:25 ID:MKBx6tJY
Bボタン同盟verについて質問というか提案です
かまいたちが強化されていますが、技を使えるのが味方ではタネボーとブイゼルのみ(アブ
ソル・ザングース・トロピウス・ストライクは種族値オーバー、グライガーはストライクが
いないため遺伝不可)で、タネボーは能力値がさすがに使えない水準なんで、実質ブイゼル
強化と敵トレーナーのアブソル辺りの強化にしかなっていません
正直この程度ならかまいたちは強化しなくていいんじゃないでしょうか

170 151の名無しさん :2008/07/22(火) 21:40:29 ID:MKBx6tJY
羽休めの説明が特攻2段階上昇になってます

171 151の名無しさん :2008/07/27(日) 20:43:32 ID:QKxVFdV.
Bボタン同盟で2の島で釣りをするとニョロゾが出てきました

172 151の名無しさん :2008/07/27(日) 20:48:53 ID:QKxVFdV.
さらに3の島ではDQNのボスが意味不明なものを繰り出してきました
?????Lv8というやつです

173 151の名無しさん :2008/07/27(日) 21:28:19 ID:EDJFC8GE
>>172さんもですか
前に鬼畜からデータ移行して
技マシン販売所探して七島イベントこなしてたら
同じようなのが出てきたもんだからびっくりした。
あん時はデータ移行の際のバグかと思った。

174 151の名無しさん :2008/08/01(金) 10:11:46 ID:oTmspf4k
>168
自分もその画面の赤くなるバグ発生しました。
話しかけて見たら赤くはならなかったのですがシロガネ山のレッド?(見た目ロケット団員)と対戦になりました
一匹目がレベル80以上のピカチュウだったのであっさり全滅でしたが・・・
ちなみに見つからないようにディグダの穴を進んでイベント消化したらそのロケット団員?はきえてました

175 151の名無しさん :2008/08/01(金) 10:12:31 ID:oTmspf4k
sage忘れてました、すいません

176 Bボタン同盟作者 :2008/08/01(金) 21:12:34 ID:PPfdJfAo
やーらかしたーやらかしたー!
改造済みのをバックアップしようとしたら古いので上書きしちゃーったー(゚∀゚)アッヒャッヒャッヒャッヒャ

――とりあえず、>>164 >>167 >>168 >>170-174
で指摘されているバグ・ミスを修正したのをうpしました
スクリプト作り直しだーあぁぁOTL

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1195.zip

>>169
どっちにしても使わないならせめて威力だけでも上げといてあげたいのです

177 151の名無しさん :2008/08/03(日) 14:52:53 ID:PqXWCqCs
>>176
ここで言うのは場違いですが、ドンマイ…

178 151の名無しさん :2008/08/03(日) 21:12:41 ID:C92m34fs
>>176
乙です。
いやあw面白いですなw
これからもがんばってくださいw

179 Bボタン同盟作者 :2008/08/04(月) 22:07:28 ID:a21Ta6xE
上書きミスでぶっ飛んだ分のうちいくらか修復終了ー
キリのいいところになったので更新報告です

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1196.zip

オツキミやま山頂の、今まで立て看板を置いておいたところを開通させました。
ポケダンのみなさんがゲスト出演しているようです

とりあえず今回作成のイベントは山頂の分だけ……で

なお、グレッグルが敵として出現しますが、ドット絵がまだ無いためスコルピ同様にアレなことになっています。

180 151の名無しさん :2008/08/04(月) 23:32:52 ID:f1Xj/fxA
>>179
修復乙です。
今プレイしてますが、このver.はホントにやりがいがあります。(まだオツキミなのですが…)
今は暑い時期なので、あまり無理をせず、これからも完成に向けて頑張ってくださいね!

181 151の名無しさん :2008/08/05(火) 10:30:06 ID:5.LhcrB6
些細なものですが、山頂の池で波乗りをすると主人公が超能力者になりました

182 151の名無しさん :2008/08/05(火) 10:33:36 ID:5.LhcrB6
また釣りはしないほうがよさそうですね

183 151の名無しさん :2008/08/05(火) 10:43:50 ID:5.LhcrB6
連投すいません
上記の二つ両方直りました
おそらく古いのから移行したときのバグですね
すいませんでした

184 151の名無しさん :2008/08/05(火) 12:18:28 ID:1QIw/33o
Bボタンverについてバグ報告。

ディグダの穴にて、化石入手イベントを終了し、その場から動くと小さい子供の画像が一瞬表示され、イベントが復活していました。
特に問題は無いとは思いますが、一応念のため。

185 151の名無しさん :2008/08/07(木) 02:49:37 ID:7SloB/1.
Bボタン同盟ver楽しませてもらってます

ところで雨の森でのトレーナー戦闘がバグっているように思われます
いきなり相手がチーゴのみやシルバースプレーなんてものを使いだしたり
技を選択すると「うまくにげだせた」と表示されて戦闘が終了したりしました

186 Bボタン同盟作者 :2008/08/07(木) 06:23:02 ID:DWb0BmDE
>>184
把握しました 次の更新のときに修正しておきます
入れておくべき処理をコロッと忘れてたらしい

>>185
んと、もう少し詳しくお願いします
全てのトレーナーがイカレてるってことですか?
それとも、誰か特定の1人なり2人なりがおかしいということでしょうか?

187 151の名無しさん :2008/08/07(木) 14:48:28 ID:yKBdKg2M
>>185さんと同じ現象がこっちでも起きました。
クロスメールを使ってきて攻撃力アップ・・・・・・・・・(゜Д゜)
メールって交換の時に持たせるものですよね?
ちなみに、一番奥の爺さんが使ってきました。ちょっと自信ないけど。

188 185 :2008/08/07(木) 16:23:24 ID:7SloB/1.
>>186
とりあえずほとんどのトレーナーがイカレてそうです
雨の森の北、南問わずに

189 Bボタン同盟作者 :2008/08/07(木) 19:48:04 ID:KtE6qBkM
>>185>>187
ううーーんんああぁぁ????
という状態ですー! 一体何が起こってるのやらーー!!?

えーとですね。
>>30にてtsugetu氏が解析された、トレーナー数半無限追加方法に沿って、
Bボタン同盟でも、トレーナー数を、元々730くらいなところを1000まで増やしてあるんです。
で、雨の森に配置したトレーナーたちは、全てその、追加データ領域で操作してるトレーナーなわけですが、
どうも、追加したトレーナーたちについては、所有アイテムが意味不明なことになってるみたいなんですね。ね。いや正直良く分かってないんですけど!

例えば、雨の森には行ってすぐのところにいる虫取り少年×2では
ポケシンセで見ても、バイナリで覗いてみても、間違いなくアイテムを所有していない――間違いなくそのようにデータ書いてあるんですが
実際戦闘に入ったら、

ヨウタ=フィラのみ 青いバンダナ 虫除けスプレー
ヨウジ=ほしのすな スターのみ セシナのみ ブリーのみ

をそれぞれ使用してくると……例えば何らかの状態異常にしたときに、それを回復させようと使ってくると……
でも、実際そんな効果の無いアイテムだから(それとも他の理由? 色々データ不足。理解に苦しんでます)、使われても状態異常治らないと……
でさらにやっかいなのは、
彼らにキズぐすりやなんでもなおしを持たせてみても、
何故かそれを持っているように判定されず、やはり上記のアイテムを、わけの分からんタイミングで使ってくる――と……

また、COMがこれらのアイテムを選択した理由 ってのも必ずあるはずなんですが、それもまた分からんと…
さらに、例えばスターのみを使ったら普通なら能力上昇の効果があるはずなのに、
なんでかその効果は判定されず、”眠りから覚めた!”とかの表示だけ出て実際何も起こらない、とか。

もうわけわからんです。
回避・修正可能なのかどうか色々いじってみてるところですが……
正直俺の知識じゃどうにもならんかもしれんです……

190 151の名無しさん :2008/08/07(木) 20:59:14 ID:SbcSwwvM
>>189
遅ればせながら、更新お疲れ様です

えっと、
序盤で手にいれたい娘がいたので
最初に選ぶ萌えもんや草むらで出現する萌えもんを
シンセやAMで変更しようとしたら出来ませんでした
AMやシンセ上ではちゃんと変更出来てる、という表示になっているんですが
実際のプレイ上では反映されておらず…
パッチを当て直してみたり他のシンセでやってみたり、ということもしたのですが
どうしても反映されませんでした

こちらのミスでしたら申し訳ありませんが、
変更できないように、という改造をしているのでしょうか?

191 151の名無しさん :2008/08/07(木) 21:35:02 ID:GegR3BHE
>>190
ROMと同じフォルダにipsを置いていないかい?
もし置いているなら、それを削除するか別の場所に移すんだ
VBAの自動パッチ機能が働いてると、ipsによる変更が優先されてしまうからね

192 Bボタン同盟作者 :2008/08/07(木) 21:38:37 ID:wK7JMmNs
>>190
いえー、そんな風にはしていませんし、する方法も分からないです
こちらでは普通に変更できてますが……
なんでしょうね? クイックロードがらみしか思いつかないです。

てかあれですよほら。バイナリとAMでゲットイベント作っちゃう方が手っ取り早いかもしれないですよw

193 151の名無しさん :2008/08/07(木) 22:12:36 ID:SbcSwwvM
>>191
>>192
すいません>>191の方の言ったとおりでしたorz
自動パッチされるんですね…
どうもお騒がせしました

194 151の名無しさん :2008/08/08(金) 10:22:35 ID:qXiIicK.
>>193
YUY氏のポケモンエディタ使ったほうがとんでもなく楽だと思うのは俺だけでしょうか。

195 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/08/08(金) 23:18:00 ID:LKoCCdco
全国図鑑を搭載しようとしたけど無理だったぜふははーっorz
てなわけで1ヶ月ぶりですが更新。明日から数日いないからかなりやっつけ気味。

ルビって見たver0.20
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1198.zip

今回はヒマワキシティまで開放。
あと117番道路から何かができました。
詳しくは付属txt参照、頑張れば珍しいあのコンビが……?

196 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/08/08(金) 23:20:16 ID:LKoCCdco
>>195
訂正
×ルビって見たver
○ルビってみたver

197 151の名無しさん :2008/08/10(日) 00:24:16 ID:9XJzm8O6
>>195
乙です
件の珍しいコンビが出てくる前に♀イーブイも6匹捕まえたのは幸運なのでしょうか……

198 151の名無しさん :2008/08/13(水) 01:27:45 ID:A92dehEw
Bボタン同盟についてバグ報告します

オツキミやま頂上にて自転車に乗ったままトレーナー及び野生との戦闘に突入すると
戦闘終了後、自転車の速度が遅くなり(サイクリングロードを逆走する時のような)
さらにBボタンを押しながらだと移動速度が通常に戻りますが主人公の画像がおかしくなりました。
(向きがおかしかったり、アニメーションしてなかったりなど)
その状態からアイテムで自転車を選択すると改めて自転車に乗ったと表示されて通常の移動速度に戻りました。

あとそこのトレーナーを倒した後でもその場所に行くと帰れ帰れ言われるのは仕様ですか?

199 151の名無しさん :2008/08/13(水) 15:01:22 ID:FbhBJm7I
Bボタン同盟verについてバグ報告です

ロケット団アジトのサカキを倒した後、エレベーターに乗ってB1Fで降りて
すぐそばにいる団員と戦闘になると、セリフを言ったあと戦闘にならず
そこで強制的にソフトがリセットされタイトル画面になってしまいました

200 Bボタン同盟作者 :2008/08/14(木) 22:22:03 ID:NIWnK9jw
ふう……オリンピックのせいで寝不足気味になりつつ更新を報告します

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1200.zip

グレッグル・スコルピのドット絵を追加しました
ムックルを交換所ともども実装しました

今回の更新で、5番道路の育てやさんを潰しちゃったので
もし萌えもん預けてる人がいれば、必ず引き取ってからパッチを当ててください
(あそこ使ってる人いないだろうと思ってのことだけど……使ってる人いるのかな?)

前回更新のプクリンからの依頼関係のイベントは育てやさん家の地下に配置してあります
攻略時に手に入るいんせきは、次の更新時に配置する予定のイベントのキーアイテムです

マサラタウンからグレン島に直行可能な渡し舟を設置しました
グレン島の研究所に、追加トレーナー及びムックルのゲットイベントを設置しました

>>184のバグを修正しました
>>198の自転車バグは原因不明・修復方法不明だったので、手荒ながら、オツキミ登山道は自転車使用禁止にすることで対処しました
>>184-188にて指摘の、雨の森トレーナーズのバグですが
現在なんとか出来るものなのかどうか頭をひねっているところです。とりあえず今は未修正のまま。今後の経過次第で撤去になるかもしれません……

>>199
こちらではそのような現象確認できませんでした……何か特殊条件下でのみ発動するのかもしれません
何か続報があれば、お願いします

201 199 :2008/08/15(金) 00:35:22 ID:8hE9eods
>>200
すみません。完璧に私のせいでした。
画像の差し替えに挑戦してみたのが悪かったようです。
団員の画像がソフト上になくてエラーをおこしていたみたいで…。
本当に失礼いたしました。

202 151の名無しさん :2008/08/15(金) 08:53:46 ID:yRuz72CY
>>200
更新乙です
今回更新部分で見つけたバグ?としては
5番道路の育て屋付近にいる男のセリフが
イベント前後が逆になっているみたいでした

203 151の名無しさん :2008/08/15(金) 09:43:31 ID:uUUSrvrQ
更新乙
だけど使ってたな育て屋
ヤミカラスにタマゴ技継承させておいてよかった

204 151の名無しさん :2008/08/15(金) 09:56:59 ID:uUUSrvrQ
すまん上勘違いだからスルーしてくれ

205 151の名無しさん :2008/08/15(金) 10:06:12 ID:uUUSrvrQ
連カキコすまん
爪と根っこの化石ってどうやって復元してくれるの?

206 151の名無しさん :2008/08/15(金) 15:41:32 ID:xM3HG0Bw
>>205
つリードみぃ

207 tsugaku ◆EOrxu1andA :2008/08/15(金) 18:22:56 ID:7XZ2jS22
>>184-188 のバグについて、Bボタン同盟作者さん
並びにそのパッチをプレイしている方々に
大変御迷惑をお掛けしている事をお詫び致します。

多分?原因らしき事が判ったので修正可能かと思います。
で、修正が出来ているか確認を行ないたいと思いますので
申し訳ありませんが、どなたかBボタン同盟のある程度進んだセーブデータを
どこかに上げていただけないでしょうか?
最近ゲームをプレイする時間すらあまりないもので・・・
申し訳ありませんが、どなたか御協力お願い致します。

208 Bボタン同盟作者 :2008/08/15(金) 18:32:32 ID:bTpab6SU
>>207
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!

セーブデータ上げました! パスは"B"です
ロードしたら、追加マップにいるはずですが、
そこにいるのが追加枠に作ったトレーナーたちです
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/upload.cgi?mode=dl&file=1393

209 tsugaku ◆EOrxu1andA :2008/08/15(金) 18:37:33 ID:7XZ2jS22
>>208
ありがとうございます^^
申し訳ありませんが、もうじき仕事に行く時間ですので
結果などの報告は明日になります・・・スミマセン・・・

210 Bボタン同盟作者 :2008/08/15(金) 18:54:04 ID:bTpab6SU
>>209
いえー、こっちこそ他力本願で申し訳ないです
セーブデータは結果出るまで残しておきますね

>>205
まだ化石系は手に入らないです
次の更新のときに1〜4世代全部まとめて手に入るようにする予定です

211 151の名無しさん :2008/08/15(金) 22:07:06 ID:uUUSrvrQ
わかりました〜
どうもありがとうございます

212 tsugaku ◆EOrxu1andA :2008/08/16(土) 06:28:43 ID:tNvUR2Mk
>>210
今さっき帰宅し、テストプレイをして
最初は確かに妙な行動をしてくる事を確認し
修正方法を適応して確認した所
一応、修正出来ましたので御報告致します。

どうやらR/S/Eのみの作業みたいな感じのものが
FR/LGにも存在していたようです。(確認不足でスミマセンでした。。。)
今回の原因は、トレーナーデータの読込以外に
所持アイテムを読み込む設定が別に存在し、その部分を書き換えないと
以前のトレーナーデータ位置の部分の下にある別のデータを読み込んでしまうようです。

で、肝心の修正方法ですが、Bボタン同盟の場合は
0C7F7C部分の『E2 DF 1F』を『0A 00 96』に変更してみて下さい。
状態異常にする事を含む戦闘を5回ほど繰り返してみましたが
私の方の確認では異常行動は見られませんでした。
一応、追加トレーナーにシンセでアイテムを持たせて戦闘してみましたが
設定どおりにアイテムを使用してくる事も確認致しましたので
以上の修正方法で一応問題は無いと思います。

p.s
この作品、中々面白そうですね^^
暇があったらプレイしてみます。

213 Bボタン同盟作者 :2008/08/16(土) 17:20:17 ID:Rvwno7Y.
>>212
あーなるほど、そういうシステムだったのか……
検証ありがとうございました。ありがたく使わせていただきます


ルビー持ってたらtsugaku氏のパッチプレイしてみたいんですけどね……

214 151の名無しさん :2008/08/16(土) 19:14:19 ID:eZQZ5B7U
Bボタンさんに質問があります、、、、ミスかどうかわからないので。
些細なことなのですが、5番道路の草むらの中で詩をつづっているトレーナー、
「だいまおう」のクサコって名前なんですが、この肩書きは仕様なんですか?
アロマなお姉さんなのに物騒な肩書きなので少し気になりました。

215 151の名無しさん :2008/08/17(日) 18:41:42 ID:Kvisnf2A
Bボタンさんに誤字の報告です。
クチバのポケセンの隣の家の前にいる追加トレーナーの台詞で
×「たたしい」→○「ただしい」ではないですか?
細かいことですが一応報告させてもらいました。

216 Bボタン同盟作者 :2008/08/17(日) 19:40:38 ID:4e7EWX0I
>214-215
はい、この上ないほどのポカミスです。アロマなおねえさんに修正と誤字訂正しておきます

217 151の名無しさん :2008/08/17(日) 20:07:53 ID:Kvisnf2A
またBボタンさんにマップのミスの報告を、、、
何度も何度もスミマセン。プレイしながら探しているので、、
ディグダの穴から落ちて来れるたにまのおがわの入り口側
出て右に真っ直ぐ行った所にある甘い臭いのする木の下が歩けなくなってました。
また、その木の上に主人公が乗ることができるみたいです。
さらに、その木の右側にある大木の上にも乗ることができました。
だいたいこんなところです。説明がわかりにくいかもしれませんが、、、
またプレイしてきます

218 151の名無しさん :2008/08/17(日) 21:17:57 ID:Kvisnf2A
Bボタンさんにマップのミスの報告が(ry
すいません何度も何度も。
11番道路に新しく追加された看板が、横から通り抜けれるようになってました。
あと、同じ道路の「クラスで一番強い〜」って言ってる展望台に一番近い短パン小僧
木に向かって走り続けてましたww
一応修正した方がいいと思いますww可哀相なのでww

219 151の名無しさん :2008/08/17(日) 21:48:53 ID:Kvisnf2A
Bボタンさんにマップのミスのほ(ry
またです、はい。何度もスミマセン。
マサキの庭の入り口で、主人公が出現する場所がずれてる気がします。
穴の上に出現して、出るときに穴の上にいる状態のときに矢印マークが出てきました。
言い忘れてたのですが、今使っているパッチは更新履歴が8月4日のです。
なぜかサーバーの調子が悪いようで新しいパッチが落とせないので、、、
一応確認お願いします。

220 151の名無しさん :2008/08/18(月) 06:25:47 ID:kE1a5266
Bボタン同盟で報告です。
きのみのもりの池で、すごいつりざおを使ったらギャラドスとかアズマオウが釣れました。
あと、4のしまの育て屋に入るとトキワシティの育て屋にワープします。

221 151の名無しさん :2008/08/18(月) 17:04:48 ID:kFes4VOQ
Bボタンさんに報告です。
11番道路に短パン小僧のヨシトが二人います。
二人とも手持ちと台詞は同じで、
バトルサーチャーで再戦した場合、片方に勝つともう一人はジャンプしながら負け台詞を言ってきます。
戦ってくれません。二人ともシンクロしてました。

222 151の名無しさん :2008/08/18(月) 17:26:05 ID:kFes4VOQ
Bボタンさんに報告です。
10番道路の池の傍にいる、カクレオンを持っているボーイスカウトと戦った時、
うまく逃げれてしまいました。
ターンはこんな感じに流れました。
相手はカクレオン、こっちはカラナクシLv34
先制でみずのはどう、だいたい半分のダメージで相手は水タイプになり混乱、自分に攻撃。
次にのしかかりを選択したら、(こっちが)逃げてしまいました。
早送りしてたので100%のしかかりを選択したと言えませんが、
何故か逃げることができました。
それでバトルは終了したみたいです。ずいぶん長くなってしまいました。

223 151の名無しさん :2008/08/18(月) 17:53:03 ID:kFes4VOQ
Bボタンさんに一応報告です。ミスなのかどうか分からないのですが、、
10番道路の池の傍のアロマなお姉さんのレイカの台詞ですが、
彼女に勝った後、「くさっこがよさこぶからわたしも〜」
と言ってますが、よろこぶの間違いですか?
方言かもしれないのでハッキリとは言えませんが、、、
何度も何度もスミマセン。

224 151の名無しさん :2008/08/18(月) 18:13:55 ID:kFes4VOQ
Bボタンさんへの報告で(ry
NPCの台詞でまた気になるところがありました。
10番道路、、、と言うより雨の森の釣り人のショウスケの台詞で
「〜わるいもんじゃないだぜ?」
になってました。
〜ないんだぜ?の間違いではないかと思うのは気にしすぎでしょうか?
ちょくちょく細かい所を何度も何度もスミマセン

225 151の名無しさん :2008/08/18(月) 18:20:17 ID:ZCWfJIRY
熱心なのはわかるが、さすがに連続し過ぎじゃないか
その日のプレイが終わるまで書き溜めてからまとめて指摘するとか、やりようはあるだろ
それで長すぎるようならtxtにまとめるとか

226 151の名無しさん :2008/08/18(月) 19:05:38 ID:kFes4VOQ
>>225
・なるべく早めに報告した方がいいと思った
・一つ一つが長い
・そもそもこんなに見つけるとは思わなかった
、、、、スミマセン何だが後付けの理由みたいですね。
完全に自分のミスです。今後からはもっとまとめて報告します。

227 151の名無しさん :2008/08/18(月) 19:54:22 ID:M3K3TAcI
それにしてもバグが多いな
公開前にデバッグとかやってんのかね

228 151の名無しさん :2008/08/18(月) 22:04:57 ID:Pw7DRbZc
>>227
まだ正式に完成されたパッチじゃないんだから、今はまだ公開前で今がデバック中だと思うのだが?

229 151の名無しさん :2008/08/18(月) 22:37:01 ID:M3K3TAcI
>>228
どう考えても公開されてるだろ
そういう屁理屈を言うなら、更新=verUPなわけだし、現在verが完成形の一つでもあるとも言える
そのへんのソフトみたくな

べつにバグが皆無なのが普通だとは言わない。にんげんだもの
とはいえ、最低限のバグ潰しくらいはするだろ? 誤字なんか見りゃわかるしな
別に金払ってるわけじゃないから、バグ頻発させてんじゃねーよ糞が! なんて言うつもりは毛頭ない
ただ、バグ多すぎなんじゃねーの? という意見を出しただけだ

230 151の名無しさん :2008/08/18(月) 23:02:24 ID:0pX93GWg
>>229
まぁバグ報告すればすぐに対応してくれるんだしいいじゃないの
それにバグ多いとも思わないけどね。誤字脱字なんざ商用ソフトでもザラだし

個人が無償でやってんだから、そのへんの細かいバグを利用者に探してもらおうって期待して公開するのは悪いことではないと思うよ

では、失礼しました

231 151の名無しさん :2008/08/19(火) 11:22:26 ID:tW8Bw0zs
まあベータなんて商用ソフトでもそんなもんだ
個人でやってるからなおさらだし、面白いからバグを見つけて報告するのも苦にならない

232 151の名無しさん :2008/08/20(水) 06:25:23 ID:.PaZQJJM
Bボタン同盟のバグ報告
6の島みずのさんぽみちにてオニドリル出現

バグを見つけたとき新しい萌えっ娘見つけた気分になるのは俺だけだろうか

233 名もなき蓬莱人 :2008/08/21(木) 17:05:30 ID:GEQ77.F.
>>220>>232のお二方のを見て、自分も図鑑の分布で確認してみました。
Bボタンさんのメモに使用不可と書いてあって分布があった子たちです。
オニドリルが6の島
クサイハナが6の島
ペルシアンが6の島
ゴルダックが3の島
ドククラゲが1,4,5,6の島
ゴローンが1の島
ゴーストがポケモンタワー、5の島
シードラが1,4,7の島
アズマオウが3の島
ギャラドスが1,3,4,7の島
ラプラスが4の島
エアームドが7の島
で分布の表記がありました。
一応全部は確認してないのでこれ以上はどうなのかはわかりません。

これは気になったことですが
・ポワルンのグラがそのまま
・色違いのアサナンの目が黒一色で軽いホラー気味
になってました。
長いですが何とか纏めてみました。長文でスミマセン。

234 151の名無しさん :2008/08/21(木) 17:08:37 ID:GEQ77.F.
ってアッーーーーー!!!
コテ消し忘れてた orz
>>233のコテは綺麗にスルーしてください!
は、恥ずかしすぎる

235 151の名無しさん :2008/08/21(木) 18:52:52 ID:JM/OCA5s
ポワルンについてはドット絵のtxtでもあるけど
差し替え方が分かんないみたいですよ?

236 151の名無しさん :2008/08/21(木) 19:40:24 ID:.ekCSMws
私が言うのもなんだがほかのパッチの作者に差し替え方聴けばいいんじゃないか?

237 Bボタン同盟作者 :2008/08/21(木) 22:39:17 ID:/Ldxjdww
とりあえず上野は神

熱戦ソフトボールに現を抜かしてて更新遅れましたごめんなさい
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20361.zip

タテトプスを”ドット絵以外”実装しました
各化石系萌えもんの捕獲用マップを挿入しました
グレン島の研究所から、条件を満たすことで移動することができます
ひでんマシン02 そらをとぶの入手位置を変更しました
ダンバルの入手イベントを作成しました

>>217-218 >>220-224 >>232-233
にて報告されたバグ・ミスを修正しました
てか野生出現の変更忘れ多すぎだろう……自分で言うのもなんだけど
>>219については仕様です。ちょっと違和感ありますけど……変えたほうが良い?

>>235
ポワルンのドット、さっき差し替えに挑戦してみたら1発で成功しちゃいました
前やったとき3時間七転八倒してダメだったのは何故だったんだとなきそうになっています

238 Bボタン同盟作者 :2008/08/21(木) 22:46:46 ID:/Ldxjdww
っと 忘れてた
>>233
>・色違いのアサナンの目が黒一色で〜 についてですが
こちらでは、通常色と同じような色合いで、特に違和感はないように思えます
もしかしたら、何かで画像が乱れてしまっているのかもしれませんが どうでしょうか


後……誤字脱字多すぎるよとか、移動の可不可判定が違うとこ多すぎだよとの指摘についてですが……
多分これからも間違いなく、(多分今回の更新分にも)ちょこちょこ出続けると思います
出来るだけなくしたいとは思ってるんですけど……ね
それについては言い訳できないです
ごめんなさい

239 151の名無しさん :2008/08/22(金) 06:16:29 ID:/J.lpnlA
>>238
たいこのせかいに居る三銃士戦闘終了時にあるコメントだか一言だかで
「あ」の後キングクリムゾンしたけど俺だけかな?

240 151の名無しさん :2008/08/22(金) 16:10:11 ID:tzMAB0Ac
Bボタン同盟verをやってみようと思って、最新パッチをあててやり始めたのですが、
主人公の家から出ると真っ暗の画面になってしまってゲームを進めることができませんでした。
何度もやり直してはいるのですが、同じ現象になってしまいます。
何故でしょうか…
とても面白そうなパッチなので始めてみたいです。

241 Bボタン同盟作者 :2008/08/22(金) 17:26:11 ID:59pUbvf6
>>239
キングクリムゾンていうと、画面赤色化&操作不能状態?
こちらでは発生しませんでしたが……なんでだろ

>>240
んー、良く分かりませんが、もしかしたらROMのver違いかもしれません
wikiにある【FRver1.1用パッチ】を当ててみると上手くいくかも

で無理なら、素ROMで家から出てセーブしてパッチ当ててやってみるとか

242 151の名無しさん :2008/08/22(金) 18:19:14 ID:H/JXkFoI
4番道路ポケセン前にいるミニスカートのミヨコに話しかけたときのBGMが
ロケット団員のものと同じなのは仕様でしょうか。

243 151の名無しさん :2008/08/22(金) 18:56:37 ID:jfM4SLc6
太古の世界で釣りをするとうちの女主人公が
性転換してしまう上に釣竿がまっすぐにならず斜めのまま釣りを始めるし、
おまけに2割ぐらいの確立で止まるんだがこれはバグかな・・・

244 243 :2008/08/22(金) 19:05:54 ID:jfM4SLc6
連スレの上にちゃんと確認しなかった自分が悪いんですが
パッチ当てなおしたら↑の症状出なくなりました
重ね重ねすいませんorz

245 239 :2008/08/23(土) 08:47:11 ID:f5PZK3iM
画面赤色とかにはならなかった、ただ会話進めるときに
「勝利した→コメ→コメ?(白紙)→賞金」ってなったんだ
白紙の部分をキングクリムゾンと表現したんだが
言い方が悪かったですね、申し訳ない

246 Bボタン同盟作者 :2008/08/23(土) 08:49:29 ID:yr7C2KM2
>>245
あ、ああ、あい、了解です
見直したら確かにそういう挙動でした。次んときに直しておきます

>>242
はい、音楽設定ミスってますねごめんなさい

247 233 :2008/08/23(土) 17:51:08 ID:KCrUqXUo
>>238
レスありがとうございます。
誤字の報告は性格が変なところに細かいだけです。
連続の書き込みによって「この作者はデバックしてない」などという風に取られるような場を作ってしまったことを深くお詫び申し上げます。
アサナンの件ですが、他に当てたアイコン擬人化パッチの問題みたいでした。
wikiトップのアイコン擬人化パッチの中で試しにいくつか当ててみた結果、
アイコンなしと鹿とこっちむいて以外は全部目が黒くなりました。
黒くならなかった場合は図鑑でもボックスでもアサナンのアイコンの少し左上に小さな横線が入ってました。
(黒とオレンジ色で分かりにくいかもしれませんが図鑑のぶんぷの時のアイコンで確認できます。素ROMと最新IPSだけでも確認できます。)
目が黒くなったのと横線は関係ないかもしれませんが
二つが同時に起こってないので報告しました。
あと気になったことですが、殿堂入りしたデータの引継ぎして、試しにつかってみたらクチバのゲンジは戦うを選んでも負けたときの台詞を言う(要は竜の島に行けない)みたいですね。
長文でスミマセン。

248 151の名無しさん :2008/08/23(土) 18:45:02 ID:ei.y/ANk
>>247
データの引継ぎ・別パッチはこのスレの管轄外だ
どこにいるかは知らんがここじゃなくパッチを作った作者に対応させてくれって言え

249 151の名無しさん :2008/08/23(土) 19:32:18 ID:KCrUqXUo
>>248
言い方が悪かった。
目が黒くなったのは自分が違うパッチを当てたから関係ないと言いたかったんだ。
変な横線が出るのは今回色々やってる時に気づいたことで、
Bボタンさんのパッチだけ当てても出てきたから一応報告しといた。
データの引継ぎは(する人はそんなにいないだろうが)する人もいるから念の為に報告しといた。
変な誤解を生んでスミマセン。

250 151の名無しさん :2008/08/24(日) 09:12:23 ID:F4TpiCfU
Bボタンさんに報告です。まとめてきました。
・たいこのせかいの研究員のコウスケの近くに3つある小さな木、その三つに接するマスが何もないのに通れない
・たいこのせかいの洞窟の中のジャグラーのエッジが「オレた テクニックに よいしれな!」 ←オレのでは?
・たいこのせかいの砂浜から高台に移動して、右手を砂浜側に沿って行くと何もないのに通れないマスがあります。マスが緑から茶色に変わって7歩目のあたりです。
・たいこのせかいの洞窟の寝てた下っ端が岩の上にいる。一応会話、バトルはできる。
・そらをとぶ、タウンマップで確認したらお月見山ふもとのポケモンセンター、岩山トンネルがたいこのせかいに(名前が)変わっていた。
技名が怪しい風なのに説明が毒ガスのままのようなのは、他の新しい技にもあるかもしれないので一応時間があったら確認しておきます。

251 151の名無しさん :2008/08/24(日) 15:49:46 ID:wW/tQkn6
ちょっとバグ報告
2人組のロケット団が出てくるあたりの草むらで
自転車に乗ったまま戦闘すると
戦闘後に走るスピードがなぜか落ちちゃいます

252 151の名無しさん :2008/08/24(日) 18:05:54 ID:F4TpiCfU
Bボタンさんに報告です。
・タマムシジムのエリートトレーナーのアヤカに勝った後、話しかけると画面が真っ赤になってフリーズする。素ROMに8月21日のパッチだけを当てました。
念の為素ROMだけでも確認しましたが、素ROMでは特に異常はありませんでした。
・怪しい風の説明文が毒ガスのままになっていました。

253 151の名無しさん :2008/08/24(日) 19:54:12 ID:wW/tQkn6
>>251に追記、兄のパソコンから失礼
画像は自転車だけど強制的に歩き状態になるらしくて
その状態で走ろうとすると・・・大変なことに主人公が自転車で平行移動を覚えたようです、状態に
場所は太古の世界です。ついでにトレーナー戦闘でもなるようです。

254 Bボタン同盟作者 :2008/08/24(日) 22:03:46 ID:kZK3uuEQ
>>252で操作不能系バグが報告されたため取り急ぎ修正版をうpしました

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20363.zip

バグ修正だけじゃアレなので、フワンテを交換所もろとも実装しておきました
例によってポケモンタワーにトレーナー1人を配置してあります

尚、ドット絵は本来フワライド用のものなのですが
フワンテ用の使用可能ドット絵が見付からないため代替措置ということにしてあります

>>247のアサナン関係の不可解な色々を修正しました
並びにドット絵をM氏の修正版のものに差し替えました
ラクライやサボネアも可愛くなりましたよー!

>>250
>お月見山ふもとのポケモンセンター、岩山トンネルがたいこのせかいに名前が変わっていた。

えーとですね。実は、使用可能なマップ名の空き欄がもう無くなってしまってるんです
なので、世界から消去したイワヤマトンネルの名称を、”たいこのせかい”に変えて使用したわけですが
ぶっちゃけタウンマップの表記ごと変わるのは脳内にありませんでしたーッ!

どうしたもんかちょっと考え中です。無理矢理仕様と言い張るには違和感ありすぎるしなぁ……

>>253
えー、多分>>198と同系統のバグかと思うのですが
現在、原因不明対処法不明なんですよね……マップ切り替えたり自転車に乗りなおしたら直ると思うのですが
とりあえず今は何も変えていません。あのマップで自転車に乗れませんってのはそれもまた問題だと思うし

255 Bボタン同盟作者 :2008/08/25(月) 06:09:02 ID:5fxxDzx.
あーそうだ忘れてた。

アイコン擬人化パッチについてですが、ざっと見た感じではこっち向いてや鹿氏ver用のものは適用可能なようです
ざっと見ただけなのでどっかにバグ要素噛んでる可能性は高いですが
物好きな人いたら検証してみてもらえるとすごくありがたいです

256 151の名無しさん :2008/08/25(月) 08:03:56 ID:4QL.FDos
>>254
更新お疲れ様です。なんだか急かすような形になってしまってスミマセンでした。

アイコン擬人化パッチはもうずいぶんお世話になってますが、
今のところこのパッチでのバグは見たことがない(そもそもそれぞれがどの程度の違いがあるのかもわからないorz)
のでバグ要素があるかどうかわかりません。
ついでに自分はデルビルのアイコンが画像と同じで、全部揃っている金銀ver.を使用しています。

257 151の名無しさん :2008/08/26(火) 19:10:40 ID:zt/467xg
Bボタンのバグ報告です
印の林にコクーンがいましたよ

258 151の名無しさん :2008/08/26(火) 23:27:29 ID:9wsJf/ys
>>257
いやバグじゃないだろリドミよくみてみ
トランセル・コクーン・カラサリス・マユルドの4匹は
何気に進化系で使用可能だから

259 151の名無しさん :2008/08/27(水) 19:12:32 ID:UgkG96yM
おわ、使用可能リストにほんとに書いてありましたね。
すいませんでした。

260 151の名無しさん :2008/08/28(木) 22:09:28 ID:OeB.9yq2
Bボタン氏にバグ報告です。
お月見山の山頂にてバトル終了後のポケモンたちがいるところの池で、女主人公でボロの釣竿を使ったところ、グラフィックが男主人公(釣りグラではなく立ちグラでした)になり、「・・・」のウィンドウが出たままフリーズしました。
ちなみに使用しているのは素ROMに>>254を当てただけのやつです。

261 151の名無しさん :2008/08/28(木) 22:58:41 ID:AZhabrzc
>>260
その症状、既に報告例がいくつか上がってるんだが…
もう一回だけ試してみ?
ひょっとしたらROMのverが悪いのかもしれないから、そっちの線もあたってみるとか。

ついでに私もBボタン氏に報告なのですが、
ニビ博物館でタケシがツツジを「シンオウちほうのトレーナズスクールの」と紹介していました。
ホウエンの間違いだと思われます。
後、ブイズの庭でのマサキの台詞「かんのすくないイーブイを〜」は「かずのすくない」のミスでしょうか?

262 260 :2008/08/28(木) 23:17:45 ID:OeB.9yq2
あ、前にも報告例がありましたか、重複申し訳ないです。
初めて行ったときは何度やってもフリーズしたんですが、ぺラップ解放後に行ってもう一度釣りをしたら正常にできました。
使ってるROMは同じやつです。

263 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2008/08/29(金) 18:24:28 ID:RVMtBchQ

長時間スレの存在に気づかなんだ・・ほんとごめんなさい。

EM用餅verMβV9b
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20364.zip
・ドットの書き換え

264 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2008/08/29(金) 19:04:21 ID:RVMtBchQ

EM用餅verMβV9c
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20365.zip
・ドットのキュウコン正面がおかしかった件について修正

265 151の名無しさん :2008/08/29(金) 21:31:42 ID:7XxSChCs
>>264
この度はじめからプレイさせて頂いたのですが。
最初の萌えもんを貰い、ハルカとバトルして、
ミシロタウンに戻って研究所に入ったら、
そこはバトルフロンティア(おっきなハブネークの口の中)でした…

266 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2008/08/29(金) 22:23:39 ID:RVMtBchQ
>>265
すんません、デバッグの時のものが残ってたのを忘れてました。

EM用餅verMβV10
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20366.zip
・デバック用ワープの消し忘れ(修正)

267 Bボタン同盟作者 :2008/08/30(土) 18:16:01 ID:YCWar8Bw
>>260-262
えーとー
オツキミやまでだいまおう撃破後に、自転車乗ってると何かおかしくなるって報告が前ありまして
恐らくそれと同根だとは思うんですが
何故そんな現象が起こるのか全くわかってないのが現状です

マップ移動したら元に戻るんですけど……といって放置しとくわけにもいかないし
次の更新は原因究明次第、ということになるので
ちょっと間が空くかもしれません。申し訳ありませんが御了承ください

268 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2008/08/30(土) 18:53:58 ID:PWzDIP4k

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20367.zip

269 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2008/08/30(土) 18:55:05 ID:PWzDIP4k
うお・・投稿しちまった、>>268はEM用餅verMβV11βです。
・DP組の萌えもんを4人追加。詳細はzip内テキストにて。

270 L.L. ◆hrfziQqnWg :2008/08/31(日) 01:20:23 ID:43WIv2g6
実は前からこっそりとパッチ作ってたりするんですけど、
うpしていいのかな…?

271 151の名無しさん :2008/08/31(日) 01:24:17 ID:fGsA197c
>>270
おkだと思いますよ

272 151の名無しさん :2008/08/31(日) 02:16:22 ID:rYyIDdU6
>>270
大歓迎age

273 151の名無しさん :2008/08/31(日) 10:59:02 ID:sPCGVTfI
ドット職人に報告して、いますぐうpするんだ
さあ!!!!!!!!!!!!!!!!

急かしてさーせnつい興奮したんだ...
素数かぞえながら待ってるb
wktkがとまらないZE☆

274 Bボタン同盟作者 :2008/08/31(日) 18:10:07 ID:QGpPyUS2
分かったああああああああああああああああああああああ!!!!

人イベントじゃなくて踏むと発動するスクリプトで戦闘するときは
5C 03を使わなければならないのか!

OKOKOKOKこれで多分自転車バグとか釣りバグとか修正出来るはずぅぅぅぅ!

275 Bボタン同盟作者 :2008/08/31(日) 23:21:14 ID:QGpPyUS2
つうわけで更新報告です

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20369.zip

オツキミやま・太古の世界で報告されていた
自転車・なみのり・釣り系のバグを修正できたと思います
とりあえず、男主人公の場合は問題なく動作するのを確認しています

タテトプスのドット絵を追加しました。原作の画像ですが
?マークよりは随分良くなったかと思いますがいかがでしょう
あと、色違いのカラーリングがちょっとおかしいのは勘弁してください

12ばんどうろの展望台にタテトプス交換所とかなんとかを配置しました

その他バグちょこちょこと修正

276 L.L. ◆hrfziQqnWg :2008/09/01(月) 03:34:12 ID:yWiTV64o
>>270です
とりあえずまだ未完成なんですが、それでもよければうpしますけど…

277 151の名無しさん :2008/09/01(月) 03:58:49 ID:bKz.OXiM
upする時に「〜シティまで出来てる」って感じで
書いておけば問題ないと思いますよー

278 151の名無しさん :2008/09/01(月) 10:59:11 ID:TpYIsbjM
>>276
大丈夫大丈夫。ここは新規・未完成スレだから
ところで名前はエルツーと読むのかな?

279 L.L. ◆hrfziQqnWg :2008/09/01(月) 15:00:16 ID:yWiTV64o
>>277
分かりました。そういう風にしていきます。

>>278
そうですねー、特に考えてはいませんでしたが…
ではL.L.と書いてエルツーということで

280 151の名無しさん :2008/09/02(火) 11:11:49 ID:cNsEVTpc
L.L.さん楽しみにしてますゼ

281 151の名無しさん :2008/09/02(火) 19:51:56 ID:NrLo5zso
Bボタン同盟でハナダの洞窟にM2がいましたよー

282 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2008/09/05(金) 19:09:55 ID:7QYp3hC6
EM用餅verMbV12
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20370.zip

・メガヤンマ,グライオン,ユキメノコ(現時点ではデータのみ),ヨノワール,マニューラ
 の5人を追加しました。

・手持ちの(ミニ)アイコンがおかしくなっていたのを修正。

※DP組の入手のヒント:全国図鑑+進化する石

283 151の名無しさん :2008/09/06(土) 21:18:22 ID:873FwO.2
Bボタン同盟でトキワの森の出口近くの虫取り少年のタツヒロとバトルした後
画面が真っ暗になり、なにも出来なくなってしまいました。
これはバグでしょうか?

284 151の名無しさん :2008/09/07(日) 18:03:28 ID:XWz1fR3Y
>>283
一応自分も確認しましたが、特に何事もなく勝ちました。
自分の場合は再選可能にした後のタツヒロ君なので完全に違うとは言い切れませんが。
素ROMに当ててもう一回試してみたらどうですか?
あと、当てたパッチもお願いしたいです。

285 151の名無しさん :2008/09/08(月) 23:53:40 ID:8bdcMlMM
>>284
283ですが素ロムに>>275を当てていたのですが、もう一度当てて試しても
同じ症状がでました、しかも、タツヒロ君に限らずトレーナーとバトルした後
に症状がでてしまいました。
エミュの不具合でないことは確認しました。

286 151の名無しさん :2008/09/09(火) 00:06:01 ID:mVwPAJ7I
連レスすみません、データを消して最初から始めたら不具合がなおりました、
原因は分からなかったけど一応解決しました。

287 L.L. ◆hrfziQqnWg :2008/09/10(水) 18:04:03 ID:6mOBMWw.
9月冒頭から悩みに悩んでいた謎が解決した!
謎解決&最近忙しいから製作の余裕なかったけどやっと余裕ができたので
もう少ししたらうpします

288 151の名無しさん :2008/09/10(水) 18:19:37 ID:Zu.16FD.
>>287
おお、頑張ってくださいね

289 L.L. ◆hrfziQqnWg :2008/09/13(土) 00:25:19 ID:TSGMvetE
プラチナ発売を祝ってシンオウ地方を実装しようかと思うんですけど
どうでしょ?

290 151の名無しさん :2008/09/13(土) 01:49:28 ID:LQ8P259M
>>289
とりあえず一度うpしてみてはどうでしょうか?
一度やってもらってから感想を聞いて、その後でもいいんじゃないかと思います。
少なくとも自分を含め何人かは楽しみにしてる人間もいるわけですし。

勝手な意見すみません。

291 151の名無しさん :2008/09/13(土) 10:11:23 ID:RyaKuKZ2
L.L.さん楽しみにしています!

292 151の名無しさん :2008/09/13(土) 19:19:13 ID:EXbnOVgs
>>289
いっその事、未実装のDP萌えもんも日の目をみさせてあげて

293 151の名無しさん :2008/09/14(日) 11:12:56 ID:XZ/4.WiI
確かに第3世代(だったっけ?)までの進化組以外はドット化されても
日の目を見ずにいるのがいるから出せるなら出してもらいたいです

と消費者目線で言ってみる

294 151の名無しさん :2008/09/14(日) 16:43:51 ID:z3i.gEb6
>>293
第4世代だな。第3世代はRSEだ。

295 151の名無しさん :2008/09/14(日) 18:18:52 ID:MvvJFvP2
>>293はDPで進化するようになったRSEまでのポケモン以外は、日の目を見ないと言っているから第三世代であっているのでは?

296 151の名無しさん :2008/09/14(日) 20:43:35 ID:z3i.gEb6
すまない。どうやら読み間違っていたようだ。

297 151の名無しさん :2008/09/18(木) 13:24:16 ID:thHHSVcA
期待age

298 151の名無しさん :2008/09/18(木) 13:57:24 ID:AJM8jn0E
Bボタン同盟って、最初の御三家の選ばなかった二人は後で手に入るんですか?

299 151の名無しさん :2008/09/19(金) 20:48:10 ID:/g1CXAYw
おもちの人のパッチって追加マップとかトレーナーとかいる?

300 151の名無しさん :2008/09/21(日) 14:20:35 ID:fHtgUyFc
>>298-299
やってみれ、判るから

301 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2008/09/22(月) 16:14:29 ID:VrES/d7w
>>299
追加マップはまだ少ないです。

また、勝手ながら諸事情により、次回更新が遅れますが、
そこら辺の所、宜しくお願いします。

302 151の名無しさん :2008/09/23(火) 11:11:30 ID:0okK/xdo
流れ切ってスマソ。質問があるんだ。
シンセつかってEMTKに鹿氏のリーフィアのパラメータを移植しようと思ってるんだが、
どうしても認識されないんだ。これはやっぱり追加されたポケモンは
別の認識をされてるんだろうか?

303 151の名無しさん :2008/09/23(火) 11:35:08 ID:alliptNc
なんでここで質問するのかが分からないのですが
 
まぁ鹿のラスピアスを鬼畜に持っていく事も可能だし
追加云々が別の認識(イミフなんだが)ってのはないだろ
 
お前のやり方が間違ってるんじゃないの。やり方は自分で試行錯誤して頑張って

304 151の名無しさん :2008/09/23(火) 12:29:11 ID:RxIQXMrg
>>302
ここは、新規・未完成パッチ総合スレです
シンセの使用方法については、それをDLした所でしっかり勉強してきましょう

305 151の名無しさん :2008/09/27(土) 01:16:39 ID:6xrDyQgo
Bボタン同盟verの攻略について質問したいのだけれど、
攻略スレも専用スレもないからここで聞いてみる

ひでんマシン02がどこにあるのかさっぱりなんだ
差し支えなければ、ヒントだけでも教えてもらいたい
なお、バッジは鈍色から虹色までの5つをゲットしている
シオンの幽霊は成仏させたが、まだシルフには着手していない
…ひょっとして手に入るのはもっと先?

306 151の名無しさん :2008/09/27(土) 12:45:31 ID:rkpHoxuA
>>305
自分もなかなかひでんマシン02が出てこなくて、まさかこのまま出てこないんじゃ・・・
と思いながら海を渡ったらゲット出来たよ。

307 151の名無しさん :2008/09/28(日) 12:12:24 ID:6YXMqwY6
Bボタン同盟verってもうプレイできるんですか?
萌えもんwikiになかったような気がしますが・・・別の所でダウンロード可能ですか?

308 151の名無しさん :2008/09/28(日) 13:38:31 ID:OAEE7bUI
つ最新50

309 305 :2008/09/28(日) 23:49:32 ID:uaf7QvKc
>>306
情報ありがとうございます
…で、泳げるようになって、行ってみたはいいものの、
熱血クイズおやじを倒してもまだそれらしきものはなく、今なお「???」状態orz
あるぇー?(・3・)

310 151の名無しさん :2008/09/29(月) 20:06:57 ID:S8HVG402
付属テキストの追加マップについてを読んでごらん。
そこも行ってるのなら取り忘れかな。

明確に覚えてないから違うかもしれない。ちょっと最初からやってくる。

311 151の名無しさん :2008/09/29(月) 20:39:27 ID://IqMUIY
Bボタンは遊び心が詰まってて楽しいですよね・・・
追加ダンジョンが面白すぎる・・・

312 151の名無しさん :2008/09/29(月) 21:31:59 ID:S8HVG402
>>311
いいよね、始めた頃は進化しないのに慣れなくて「あ、レベル16なった」
と思ったら進化しなくて、ちょっと残念な気分になった。
だけど追加マップが面白すぎる。アイデアがいい。
もう一回サントアンヌ号に乗りたいなぁ。
それと空を飛ぶの入手法はテキストにちょっとヒントあった方がいいかも。
どこで手に入るのかとしばらく海を渡らずに追加マップを走り回ってた。

作者さん、更新楽しみにしてます。
さて、最初からやるにしても普通にやるのは飽きた。毒縛りにするか。

313 151の名無しさん :2008/09/30(火) 10:54:36 ID:.YeyGXZs
マサキからゴーゴーゴーグルもらった
予想外なことばかりでこれからが楽しみだ
今これでどれぐらい完成してるんだろう?

314 305 :2008/10/01(水) 01:35:11 ID:2Rup/DKI
>>310
グレン島からマサラへ渡り、追加ダンジョンをめぐる旅してきました
結果、なんとか手に入れました
マサキに会った後の報酬を使わずにがんがん進んだのがマズかったようだ

さーて、後回しにしてたエスパーのジムつぶしに行くか

315 151の名無しさん :2008/10/01(水) 12:23:18 ID:Hu9RAIh6
秘伝マシンが見つからない
いあいぎりすら持ってない

316 151の名無しさん :2008/10/01(水) 17:29:22 ID:XpcLOYIc
>>315
む? そらをとぶ以外は入手場所弄ってない筈だが何故だ?
確かにいあいぎりは入手イベントが追加されてるが、サントアンヌ号に有る筈だぜ

317 151の名無しさん :2008/10/01(水) 18:10:22 ID:oYIKWo1g
ナルホド・・・現在地形の変わったマップを放浪中・・・
まだゼニガメとかゲットできないんですかね?

318 401 :2008/10/01(水) 18:45:20 ID:D6Qeqv0w
>>316
あれ?空を飛ぶ派入手場所いじって無い筈だが、
いあいぎりぐらいなはずだけど・・・
>>317
一応取れるよ、追加マップで。

作者に質問
おつきみ山山頂にいるプクリンの後ろには何があるんですか?

319 151の名無しさん :2008/10/01(水) 21:17:57 ID:oYIKWo1g
パラス可愛いけど弱点多くて使いにくい・・・いったいどうしたら・・・

320 151の名無しさん :2008/10/01(水) 22:35:02 ID:qDrhoNhI
>>319
ほのおにはあなをほる
こおりにはいわくだき
いわにはギガドレイン
どくにはサイケこうせん か あなをほる
ひこうにはすてみタックル
っていう風にしたらどうでしょう?
キノコのほうしもあるし攻撃力も高い方だし
あとは素早さが難点かな…

321 151の名無しさん :2008/10/01(水) 22:49:18 ID:oYIKWo1g
今のメンバーは
キモリ   クーデレ
ゴース   やさしい
ヒトデマン おてんば
ポッポ   こうは
コイル   いいんちょ
カラカラ  おてんば

です・・・ミニリュウ入れたいな・・・パラスとキモリ変えるか・・・

322 Bボタン同盟作者 :2008/10/02(木) 21:15:55 ID:Dy3U5Z2c
あい……丸1ヶ月ぶりの更新です。お久しぶりです。申し訳ありません
9月頭からこっち東方人形劇→ポケモンプラチナ→ジバコイル×6で殿堂入り という誘惑に負けておりました
一応今日から製作再開であります……頑張るぞ

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20389.zip

タマムシシティ周辺に追加トレーナーとイベントを配置しました
及びぺラップ入手イベントと交換所を設置しました

一番最初にタマムシシティに行ったときに発生 という想定で追加イベント作ったので
タマムシに入る際は、東口=7番道路側から行ってもらえれば、意図した動作をするはずです
16番道路側から入った場合はイベント発生しないです


でえーと、そらをとぶについてですが
あのマップを攻略してロケット団を追っ払わないと、ストーリー進行がタマムシ〜シオンあたりで停止するようにしました
ので、多分そんなに迷わず入手できるようになったはず――です

323 Bボタン同盟作者 :2008/10/02(木) 21:16:10 ID:Dy3U5Z2c
あい……丸1ヶ月ぶりの更新です。お久しぶりです。申し訳ありません
9月頭からこっち東方人形劇→ポケモンプラチナ→ジバコイル×6で殿堂入り という誘惑に負けておりました
一応今日から製作再開であります……頑張るぞ

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20389.zip

タマムシシティ周辺に追加トレーナーとイベントを配置しました
及びぺラップ入手イベントと交換所を設置しました

一番最初にタマムシシティに行ったときに発生 という想定で追加イベント作ったので
タマムシに入る際は、東口=7番道路側から行ってもらえれば、意図した動作をするはずです
16番道路側から入った場合はイベント発生しないです


でえーと、そらをとぶについてですが
あのマップを攻略してロケット団を追っ払わないと、ストーリー進行がタマムシ〜シオンあたりで停止するようにしました
ので、多分そんなに迷わず入手できるようになったはず――です

324 Bボタン同盟作者 :2008/10/02(木) 21:24:13 ID:Dy3U5Z2c
おおうミスった 二重に書いちゃった……申し訳ない

>>313
一応、予定では今のところ6〜7割くらい……かな? 
自分の中では大分終わりが見えてきてますが
夏の終わりには完成予定〜とかほざいてたかつての自分がぶっちゃけ恥ずかしいです

>>318
あそこには何もありません。何か作る予定もありません。
あの洞窟の向こうにポケダンワールドがあるのかもしれないし、そうじゃないのかもしれません。
そんな感じの、特に意味のないオブジェクトです

325 151の名無しさん :2008/10/02(木) 22:02:53 ID:B16coIYE
お疲れ様です!現在頑張ってBボタン同盟verやってます!
追加ストーリー面白いですね〜、特にロケット団の悪事の増加や
おつきみ山の追加ステージとか最高です!ゆっくりでいいので今後も制作頑張ってください

326 L.L. ◆hrfziQqnWg :2008/10/03(金) 12:14:13 ID:gRj4nLLY
PCがぶっ壊れてる間に結構な進展が・・・

久しぶりです、結構前にパッチ作ります宣言した者です。
前述の通りPCが死んでた為一時期パッチ製作を断念してましたが、
今日復活してだいぶ出来てきました。
ここにうpしてもいいのでしょうか・・・

327 151の名無しさん :2008/10/03(金) 12:48:39 ID:e0SuxnGQ
期待age!

328 151の名無しさん :2008/10/03(金) 14:35:09 ID:YsoYmXIE
期待age!

329 151の名無しさん :2008/10/03(金) 17:18:28 ID:vEjiaG/k
>>323
更新お疲れ様です。
空を飛ぶが移動する前に入手してたので今だに何処に移動したのか気づいてない自分がいますww
今もまだ忙しいので時間があるときにプレイさせてもらいます。
ジバコイル×6で殿堂入り、、、

330 151の名無しさん :2008/10/03(金) 18:03:07 ID:bl/6HO26
ハナダシティのポリゴンたちがすごすぎです!

331 151の名無しさん :2008/10/03(金) 18:51:18 ID:dn32TdGU
>>323
更新お疲れさまです&お初でございます。
密かにBボタン同盟楽しませてもらっています。
こっそりとプレイ動画作成に初挑戦してたり・・

ということでバグ報告を・・。
なんか序盤なのに他に報告がないため
自分のみな可能性もありますが、6番道路にてひそひそ話しをしている
男女トレーナーが重なっていて男のトレーナーとバトルが出来ない状態になっています。
一応今回の最新パッチを当ててみても重なった状態ですので確認お願いします。
もしこちら側の不備でのバグであったなら申し訳ありません。

それでは無理のない程度にがんばって下さい。

332 151の名無しさん :2008/10/03(金) 19:36:42 ID:ArjDjzWc
>>326
いいかげん早くテストうpしろよ
何回も同じことしか言ってねえじゃねーかよ
楽しみにしてんだよ(ボソッ

333 151の名無しさん :2008/10/03(金) 20:01:54 ID:bl/6HO26
ペラップを救出したんですが、ボールの開け方がわかりません
そのうち開きますか?

334 151の名無しさん :2008/10/03(金) 21:22:01 ID:yduBqUsM
>>333
それは別のイベント
入手はもうちょっと先の話

335 Bボタン同盟作者 :2008/10/03(金) 21:39:31 ID:HlXeaZRQ
>>331
>トレーナー重なり
把握しました。次の更新のときに修正しておきます
プレイ動画ktkr 楽しみにしてますよ

敵トレーナーの強さ、全体のバランスとかは
誰かがやってるのを見てみないと良く分からないのでねぇ

>>333
ぺラップボールを入手したけれど、それの開け方が分からないということですか?
同じマップ内にボール開けイベントの人がいるはずですけども
全員に話してみて、それでも開かないようなら、こっちでイベントフラグの管理をミスってる可能性があります

336 151の名無しさん :2008/10/03(金) 21:59:52 ID:bl/6HO26
ちょっとした報告をします
タマムシシティのグリーンやブルーの称号がただのもえもんになっていました
トレーナーが抜けていました

337 151の名無しさん :2008/10/03(金) 22:09:16 ID:bl/6HO26
すいません、ペラップ出てきました・・・

338 151の名無しさん :2008/10/03(金) 22:23:48 ID:nQOgK3Yk
>>331
ようやく俺以外にBボタン同盟の動画やる人がきてくれたのか
Bボタン同盟は自由度が高いんで俺とはまったく違うもんになるだろうし
プレイヤーとしても他の人がどうやってるのか気になってるんで楽しみにして待ってます

339 151の名無しさん :2008/10/04(土) 15:51:57 ID:517GSdmM
タマムシシティのスロットに入れない・・・
何か条件があるんでしょうか・・・?

340 151の名無しさん :2008/10/05(日) 10:01:08 ID:7AIT.FpI
>>339
次回更新で入れるようになるんじゃね?

341 151の名無しさん :2008/10/05(日) 10:02:22 ID:7AIT.FpI
連スレですまん
sage忘れたOTL

342 151の名無しさん :2008/10/05(日) 10:29:28 ID:nG/4mXhU
なるほど・・・更新されるのを楽しみに待ちましょう
それまで過去の世界に旅立っているかな・・・化石集まったし・・・

343 151の名無しさん :2008/10/05(日) 12:13:31 ID:B31eMlm2
Bボタン同盟専用スレってわけじゃないんだから
バグ報告なり攻略質問なりは
どのverか明記したほうがいいぞ

344 151の名無しさん :2008/10/05(日) 13:20:09 ID:nG/4mXhU
了解しました
ところでBボタン同盟において石って意味ありますか?
進化できないから必要ないと思うのですが・・・売却用?

345 151の名無しさん :2008/10/05(日) 16:42:27 ID:b0xVBkDk
ぶっちゃけ、Bボタン専用スレ作っちゃいなよ
他verの更新やら、情報なんてすくねぇんさからさw

346 151の名無しさん :2008/10/05(日) 22:04:32 ID:7A9ZKGyE
自分はBボタン同盟パッチやってないけどそうした方が良いと思う
人気が出ればそのうちwikiにものっけてくれると思うよ

347 151の名無しさん :2008/10/06(月) 19:58:01 ID:Z7RuifVU
自分も専用スレ作った方がいいと思います
Bボタン同盟はどこかのバージョンみたいにトレーナーの萌えもんや名前などは
募集しないのでしょうか?自分の考えたキャラがゲームに参加できたら最高だと思うのですが・・・

348 151の名無しさん :2008/10/06(月) 20:55:08 ID:2s229E62
>>347
募集してるverとかあったっけ?
もしやったら収拾つかなくなりそうな気がする

349 Bボタン同盟作者 :2008/10/06(月) 21:17:22 ID:ArAbu0Jg
んー 土日かけて次のイベント作りきれなかった……
とりあえず気になる文にレスだけ

>>336
グリーンやブルーはポケスペの〜 と表記されるはずですが
こっちではそう表記されています

>>339
太古の世界クリアで入れるようになるはずですがどうですか? 入れるようになりましたでしょうか
入れないようならフラグ管理ミスってるかもなので報告願います

>>344
売るだけですねー。購入可能アイテムだから、一定数集めたら何かレアアイテムと交換〜 とかってイベントも仕込めないですし

>>347-348
製作途中の鬼畜(当時はアカギ)verが募集かけてましたね。もう丸1年くらいは前だけど
確か、ジョウトのトレーナーは大半そうだったはず……うろ覚えだけど

で、追加トレーナーに関しては基本的に、その周辺のマップで出現する萌えもん を手持ちに持たせるようにしてあるんです
他にも、個々の強さに極端な差が出ないように、同一マップ内で手持ちの重複が無いように、とか、
大ざっぱですけど、一応自分の中では法則をもってやってるんで
そういう募集はかける予定は今はありません


で、えーと、Bボタン同盟専用スレ立てるかどうかって話ですが
自分で立てるのはちょっと、自作自演臭がして気が引けるというかw
なんでまぁあの、必要だろうと思う人が立ててくれれば嬉しいですねー

350 151の名無しさん :2008/10/06(月) 22:01:30 ID:Z7RuifVU
無事スロットに入れました!製作者様本人が見に来てくれるので書きがいがありますね
ところでセキチクシティに向かっても問題ないですか?それともまだイベント完成してないでしょうか?

351 151の名無しさん :2008/10/06(月) 22:31:23 ID:VowLbKYs
>>349
其処は自作自演でも問題ないだろ
必要だと思った人がいるからそういう意見が出てるわけだし
どうしても自分で立てるのがいやなら今度私がたてとこか?

352 151の名無しさん :2008/10/06(月) 22:34:42 ID:Z7RuifVU
是非お願いします

353 151の名無しさん :2008/10/06(月) 23:25:49 ID:lnz85XoI
Bボタン同盟総合スレpart1

ここはBボタン同盟に関するスレです
要望、バグ報告などはこのスレでお願いします
攻略質問などもこちらでどうぞ

取り敢えず、こんな感じ?
最新のパッチとかも書くべきだろうけど、>>1に書いてるのじゃないよね?
他に付け加えるべき事ってなんだろな?

354 151の名無しさん :2008/10/06(月) 23:38:18 ID:VowLbKYs
つなお質問等はtxtを全部よんで
自力でできるかぎりがんばってみてそれでもわからないときにしましょう

355 151の名無しさん :2008/10/07(火) 00:51:53 ID:zHtyIv9k
Bボタン同盟総合スレpart1

ここはBボタン同盟に関するスレです
要望、バグ報告などはこのスレでお願いします
攻略質問などもこちらでどうぞ
【質問の前に】
質問等はtxtを全部読んで自力で頑張ってみて下さい
それでも解らない時に質問しましょう

コレで良ければ明日にでも立てますね
あまり立てるのが遅い様なら、どなたか代わりに立てて頂けると幸いです

356 151の名無しさん :2008/10/07(火) 01:23:47 ID:/OGXiYcg
Bボタン専用スレ作ろうっていう流れを切るようで悪いですが・・・

>>336
グリーンやブルーが「もえもん」になるのは、「ポケモンをもえもんに」パッチの影響だと思います。
自分もそうなりましたので、おそらくは。

357 151の名無しさん :2008/10/07(火) 17:19:48 ID:MHiZgzOI
と、立ち上げたのに何も報告していなかったや
勝手ながらBボタン同盟の総合スレを立ち上げました
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40372/1223317590/
ちなみに、上げた本人は>>355とは別の人なんで

358 Bボタン同盟作者 :2008/10/07(火) 23:39:42 ID:zNf7KtjE
>>357
スレ立て感謝です
これからはそっちで更新報告していきますな

359 151の名無しさん :2008/10/09(木) 23:38:03 ID:2IM85tCg
Bボタン同盟スレ独立おめー
…ところで、水晶版ってもう更新しないんですかね。
お忙しいのかな。
楽しみで楽しみで、遂には自分で続きを改造してしまいそうだ…
技術がないけど。

360 151の名無しさん :2008/10/10(金) 20:17:53 ID:KkFWgXiI
そういえば水晶版の更新ないな

自分としては>>326がどうなったのか気になる

361 sage :2008/10/11(土) 10:44:26 ID:8oP0RlQQ
確かに
ずっと待ってるんだがな…どうしたんだろう

362 151の名無しさん :2008/10/11(土) 10:45:42 ID:8oP0RlQQ
間違えた…
期待あげってことにしておいてください

363 151の名無しさん :2008/10/13(月) 01:17:07 ID:4Q/1gPyo
もえもんDP風画像差し替えVerって完成or今も更新されているのでしょうか?

364 151の名無しさん :2008/10/13(月) 14:47:45 ID:GZ.7jCaw
>>363
更新されてないですようp主いなくなったし
どこで完成って言うかは知りませんが

365 151の名無しさん :2008/10/14(火) 01:13:12 ID:tS6f3eOw
そうですか、ありがとうございました

366 151の名無しさん :2008/10/14(火) 19:25:30 ID:t5qiGKn.
エルツーちゅと来い!

367 151の名無しさん :2008/10/16(木) 14:35:01 ID:cU9a4kyQ
わたしもエルツーさんがどうなったか気になります
うpする気がないのならないって言って欲しいです

…ずっと待ってるんだよ!

368 151の名無しさん :2008/10/18(土) 15:05:21 ID:o54r7mWc
来い来いage

369 151の名無しさん :2008/10/19(日) 17:37:42 ID:533muPIY
水晶版は大丈夫なのかな
イーブイイベントまで本当にあと一歩なのに
エンジュシティに入 れ な いなんて・・・orz
まだリアルが忙しいのかな・・・

370 151の名無しさん :2008/10/19(日) 18:39:06 ID:wuMPuJZ2
それもあるけど三犬イベント
あたりで手こずってんじゃね?
あくまで第三者の想像だが………
そういえば…アイテム追加で虹色と銀色の羽
来るかなぁ…

371 151の名無しさん :2008/10/21(火) 11:13:08 ID:URrMjE9.
・・・・・・L.L.このまま来ないつもりかな

372 151の名無しさん :2008/10/22(水) 18:07:06 ID:O6yiXOqA
シンオウポケ差し替えパッチを作ろうと思って作業してるけど
探しきれてないのか流れてしまったのか、結構抜けがあるなぁ
あと、1枚だけロダに放り込んであるようなドット絵も
配布パッチ用に使っていいのかなー?

373 151の名無しさん :2008/10/23(木) 03:50:14 ID:aksNyg.Y
使ってもいいかはともかく後で許可取るときに結構大変そうだな
あとDPのポケなら普通にないのが一部あったりとか
進化前と進化後で作者統一がむずかったりとかで厳しいと思うよ

374 151の名無しさん :2008/11/07(金) 14:36:48 ID:WuKGVeNA
L.L.さんはまだなのか…

375 151の名無しさん :2008/11/08(土) 14:56:45 ID:UEciR2SI
ageage

376 151の名無しさん :2008/11/26(水) 22:47:31 ID:Ij6.Tlbk
Bボタンは図鑑をどうにかしてほしい
穴ぼこなのはいやって人も少なくないはず
とれるのだけを図鑑に載るようにしてほしい

377 151の名無しさん :2008/11/26(水) 22:49:05 ID:6oimIGXw
>>376
Bボタン同盟パッチなら専用スレがありますよ

378 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/12/25(木) 01:09:15 ID:tKAbFA5E
4ヶ月以上間が開いちゃいましたorz
今月初めに一応うpしてたのですが報告忘れてましたすみません……
ちなみにまだヒマワキより先に進めません。クリスマスなのに頑張った結果がこれだよ!

ルビってみたver0.30
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20416.zip

※再開禁止場所:メタモンの穴
・118番道路より前の分布を一部変更
・流星の滝が長くなりました
・追加MAP「メタモンの穴」が消滅しました
・天候が「あられ」の時に吹雪が必ず命中するようになりました
・テッセンさんがほんの少しだけ自重したようです
・えんとつやまでのマグマ団の強さを調整
・DPポケモンの手持ちアイコンを追加
・メリープの画像を修正版に、デンリュウの画像を青氏の西氏デザインverに変更
・ソルロック・ユキワラシ系・チルタリスの画像を青氏のドット絵に変更
・ブルー→ケイコウオ・クランブル→ネオラントに差し替え どっかの庭で何か垂らしましょう

パッチ用うpろだがまた死んでたので保存用うpろだにうpしてます

379 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/12/25(木) 01:09:58 ID:tKAbFA5E
久々すぎてsage忘れた! アッー!

380 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/12/25(木) 14:53:51 ID:tKAbFA5E
設定忘れ見つけて直してたらバグ見つけてMAP作り直しでした……
連続投稿になってもうしわけない

ルビってみたver0.31
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1220.zip

※再開禁止場所:流星の滝
流星の滝MAP作り直し
メタモンの穴復活

他詳しくは更新履歴にて

381 151の名無しさん :2008/12/29(月) 16:38:14 ID:oBY/1.I6
更新乙

382 セフィア ◆UATHhY1V2M :2008/12/29(月) 21:05:55 ID:Hg.JGe4A
でかいミス報告あったので急遽修正ー!

ルビってみたver0.32
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1223.zip

・既存MAPの分布を調整(まだヒマワキシティで通行止めです)
・DPポケモンへ進化できない不具合を修正
・ついでに通信進化は月の石、DP追加ポケへは太陽の石で進化できるようにしました。

……初期の頃にデータ作り直して、その時に忘れていたようです。
数ヶ月もこんな致命的なバグ残してすみません_| ̄|○

383 151の名無しさん :2009/01/03(土) 20:46:14 ID:x/kwOR42
せフィ氏乙―かれさま。板見てるうちにるbって版やりたくなったので、これからパッチ当ててみます

384 セフィア ◆UATHhY1V2M :2009/01/24(土) 09:33:24 ID:HNXp5mqQ
追加要素の作業中だけどミス発見したので更新です。
テスト中にケイコウオの背面が浮いてて愕然……すっかり忘れてたよorz

ルビってみたver0.33
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20434.zip

・センリの手持ち情報を調整
・ケイコウオ、ネオラントの背面位置を調整

385 151の名無しさん :2009/01/24(土) 23:04:34 ID:9C24hWUs
セフィア氏乙です
ケイコウオ、ネオラントついでにリーシャンも背面位置調整していただけるとありがたいです

http://moemon.sakura.ne.jp/mms/src/ms7130.png

386 セフィア ◆UATHhY1V2M :2009/01/30(金) 11:45:28 ID:Jew9LQ3Y
>>385
バグ報告ありがとうございます。
調べてみたらDPポケモンの大半が浮いてる状態に……これはひどい_| ̄|○
とりあえず修正したけど最近徹夜続きでちゃんとできてるか不安だ……

ルビってみたver0.34
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1227.zip

・DPポケモン一部の背面ドット位置を調整

387 151の名無しさん :2009/02/16(月) 17:36:27 ID:B/QUsMU6
全ての未完成パッチ製作者を応援age
完成する日を楽しみにしていますb
無理しない程度で頑張ってください

388 DAY ◆42Iqax8eaQ :2009/02/17(火) 23:19:47 ID:IhhRe8yk
萌えもんDWver作ったので上げました

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20445.zip
まだβ版ですけどプレイしてくれたら嬉しいです

389 151の名無しさん :2009/02/20(金) 15:28:30 ID:Klm59aiM
>>388
やってみた。
トキワの森が暗闇+迷路+砂嵐+高エンカウント+フラッシュ不可
だったわけだけど、これが改造コンセプトってことでいいのかな?

390 おもちの人 ◆SrNItZt8XY :2009/02/21(土) 10:26:15 ID:jIaTMh6E
お久しぶりです。音沙汰がなく7ヶ月…で、突然ですが
本日をもって一旦パッチの方は一時的に公開停止にしようと思います。

突然で申し訳ありません。

ネタとある程度製作がすすみ次第、再びこのスレにて上げさせてもらいます。
そのときはまたよろしくおねがいします。それでは、また。

391 DAY ◆42Iqax8eaQ :2009/02/24(火) 19:55:45 ID:c71VOARg
>>389
ですね
ダンジョン系は力入れたいです

パッチ上げ
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20450.zip
多分ハナダまでおkです

392 DAY ◆42Iqax8eaQ :2009/02/24(火) 19:57:47 ID:c71VOARg
↑書き忘れ
萌えもんDWverです

よろしくお願いします。

393 151の名無しさん :2009/03/08(日) 02:54:51 ID:crOHDRFs
新規パッチについてアンケートです
 
パッチ製作者(もしくはパッチ製作に興味深い)方々と
萌えもんを好きな方々の意見を聞きたくてカキコさせていただきます
 
現在までに公表もしくは配布、改造途中の改造ポケモンの数は
私が知っている範囲(海外含む)だけで50を超えています
 
そこで提案なのですが、
多数あるハックロムの中で萌えもん化の許可をいただけたら
萌えもん化に向けて改変してみませんか?
 
また萌えもん化する事を前提に考えるとしたら、
どのバージョンを萌えもん化したいorしてほしいですか?
 
賛否両論あると思いますが、前向きな意見を聞かせていただきたいです
 
アンケート期限は今月末〆とさせていただきます
 
慎重に検討したいので是非とも御意見の方よろしくお願い致します。
 
長文失礼しました。

394 151の名無しさん :2009/03/08(日) 08:28:19 ID:8cndkeY.
>>393
どんなパッチがあるのか判らないと判断のしようが…

395 151の名無しさん :2009/03/09(月) 07:52:41 ID:YI7SEwmo
>>393
基本的にただの差し替えパッチにしかならないでしょ
意味がない

396 151の名無しさん :2009/03/09(月) 12:19:13 ID:lfLaVT4U
>>393
確かに、ネット界隈には色々な改造モノがあるけど……

・日本語版で
・まともに最後までプレイでき
・鹿氏や鬼畜ver並に追加要素が豊富に作りこまれてる

のって見たこと無いんだが
東方人形劇は方向性が違うし
英語版のは英語という時点でプレイの敷居が高いし

397 151の名無しさん :2009/03/09(月) 13:35:37 ID:I3C/1l56
日本語版しかプレイしてないけど、ここより魅力的なバージョンがない(個人的にだけど)

今、開発中のアルタイル、ピカチュウリメイク、ダークブルーなんかどうだろう?
海外ROMは未プレイだからよく分からない....


>>395
差し替えパッチを作るって言っているのにお前は何を言ってるんだ
十分意味がある

398 151の名無しさん :2009/03/10(火) 12:19:57 ID:PatKbbPk
>>394ggrks
 
>>393
シャイニーゴールドを移植そして萌えもん化

399 151の名無しさん :2009/03/11(水) 16:31:51 ID:cuk4p29A
>>393
パッチを変換してIPSにしたものを大きいうpろだに投下した
古参もしくはパッチ製作者なら分かると思うので
あえてリンクさせてません
技術者へ届けこの想い

400 151の名無しさん :2009/03/11(水) 23:41:47 ID:FpmDmqkQ
Postscript
Please apply this ips file to firered1.0.gba
of the Pokemon of a Japanese version.

追伸
このipsファイルを日本語版のポケモンのfirered1.0.gbaに適用してください。

401 393 ◆.CzKQna1OU :2009/03/13(金) 15:44:19 ID:4gpEYVCA
>>394
小物ろだ2にtxt投下しました。

たくさんの意見募集しています。
よろしくおねがいします。

402 151の名無しさん :2009/03/13(金) 15:54:53 ID:okXIfaNo
>>397
結局ほぼモンスターは互換なんだからさ
差し替えパッチなんだったらファイアレッドとかエメラルドの差し替え作れば
だいたい対応可能でしょ?選ぶ意味なくない?と言いたかったんだ
それはそれでドット絵師や元絵の絵師さんが困る気もするけど

それとアルタイルとかのオリポケを萌えもんにするのは何か違うと思うんだけど
みんなどう思うんだろう

403 393 ◆.CzKQna1OU :2009/03/13(金) 16:16:25 ID:4gpEYVCA
すいません記入もれがありました。。。

pass:hackrom

404 151の名無しさん :2009/03/13(金) 23:18:35 ID:onGYuWmo
>>393
ぶっちゃけ他の改造ポケやってるようなとこまで
巻き込んで話をでかくするのは危険なんじゃないかと思う
正直現状さまざまな理由で見逃してもらっている状態だし
DPとかの萌えもん化が流れた時にさんざんいわれたと思うけど
あまりに話が大きくなって任○堂が動かざるをえないようなことになったら終わりだよ?

405 151の名無しさん :2009/03/14(土) 14:00:46 ID:ORV3YaxQ
>>393あげ

406 151の名無しさん :2009/03/14(土) 18:41:46 ID:O2K.p9r.
萌えもん化なんて個人でできることだし
わざわざこういう企画をあげるまでもないと思うんだが

407 151の名無しさん :2009/03/14(土) 21:28:36 ID:sRauWhFI
自己責任で個人でやってくれ、配布はするな
でいいと思うよ

408 151の名無しさん :2009/03/14(土) 21:56:03 ID:zl/4b3Ps
RJの作者が配布してる画像差し替えパッチみたいに
全て画像要領内に収めた一括差し替えパッチを各ソフト毎に作れば
萌えもん化だけなら大抵の改造作品に対応できるでしょ

画像差し替えだけじゃなくて各パッチ作者の許可を取って
さらにイベントやMAP等を改変していくってことだったなら
道のりはかなり厳しいだろうが頑張ってくれとしか言えないな

409 151の名無しさん :2009/03/16(月) 22:17:39 ID:xqAJtUrw
>>393age
なるほど言いたいことも熱意も分かった。
ですが397の言ってるように日本版で完成していて公表されていて魅力があるとしたら
嫁モン、東方くらいだしそれらはメインが画像差し替えなのでそれを萌えもん化したとこで
今、萌えもんで存在しているパッチとほぼ一緒になっちゃうよ?
となると制作中のパッチか完成されている海外版に視点がいく

ゴールデンサンはなんか微妙だしアルタイルは厨くさいしオリポケを萌え化しても.....
萌えもんに魅力があるのは公式ポケモンを萌え化してるからこそだし、
いろんな所を拡張してるのが相乗効果になってるんだよなー(もろ個人的な意見だけど)

海外のものは魅力的だから萌えもん化してもおもしろいとおもうよ!
でも407が言ってるけどただの差し替えだと結局外国語でしょ?
日本語化って手軽にできないのかな?ゴールデンサンだって結局日本版をコツコツ改造してるんだから
どこか日本語版じゃないといけない理由があるのかも...

誰かが日本語化パッチでも作ってくれるんなら、、、、、、、、、、、、、、、俺には無理だけどorz
でも新しい萌えもんを作るのは大賛成だな

ここからのスタートじゃなくて、新しく日本語化のプロジェクト立てるのが一番近道じゃないかな?
萌えもんの掲示板からは技術者が減っていってるのが現状だしさ、そのあとの差し替えなら簡単だし

長文でごめんなさい。

それにしても406,407みたいな奴は>>393の文章を暗記できるくらい音読してくればいいと思う

410 151の名無しさん :2009/03/17(火) 08:40:05 ID:GxKHEBag
俺407だけど、そこまで手を広げたら間違いなく逮捕者が出ると思うよ
それよりはシンスだかを使って「個人の範囲内で」移植してグラ変更した方がいいんじゃないかと思うが
それなら許可も要らないし(ほんとは駄目だけどね)逮捕される可能性も非常に少ないだろうし

あと、日本語化パッチは技術的な意味でまず無理だと思う

411 151の名無しさん :2009/03/17(火) 19:54:22 ID:NUKu5SGg
まず海外版FRどこで買うんだよ ここに居る人の何割が入手できるんだよ

パッチ制作者が海外版FRを持っていて、差し替えパッチを作ったとしても、
プレイできる人が何人居ると思ってるんだ。

412 151の名無しさん :2009/03/17(火) 22:36:52 ID:8Hm5kwdY
↑日本語版に対応させればいいだけ.。
ってか何日か前からうpろだに証拠のipsがあるじゃないか

つまり日本版のromがあればプレイできるよ

413 151の名無しさん :2009/03/17(火) 22:51:49 ID:dDdqAVPo
411は>>399の言ってる例のうpろだにたどり着けないに
1000ガバス
 
>>393を暗記できるまで音読s(ry

414 151の名無しさん :2009/03/23(月) 11:26:33 ID:afAIlTxE
>>393あげ

415 151の名無しさん :2009/04/03(金) 10:42:43 ID:wmHVBRPY
ハナダシティ手前まで作ってみたんだけど
空気読まずに投下しちゃっていいかな?

416 151の名無しさん :2009/04/03(金) 16:05:36 ID:fruSQX8Q
>>415
とりあえずうpしてみれば?

417 ひえだ ◆Hieda3BaYM :2009/04/03(金) 21:27:23 ID:wmHVBRPY
>>416
大分遅ればせながらうp
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/20470.zip
ついでに適当にコテと酉入れてみた

ドットは青氏のを使用させてもらったけど
使用報告した方がいいかな

418 ◆Blue.4U2lU :2009/04/03(金) 21:53:00 ID:GgyrXxyI
>>417
いや、もう把握したんでOK

419 ひえだ ◆Hieda3BaYM :2009/04/03(金) 21:59:42 ID:wmHVBRPY
>>418
どうもです

420 ひえだ ◆Hieda3BaYM :2009/04/03(金) 22:02:55 ID:wmHVBRPY
っと連レス失礼
リンク先変になってた
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20470.zip

421 151の名無しさん :2009/04/03(金) 23:31:54 ID:9iyadTc6
試しにプレイしようとしたが、ニビジムがめんどくさすぎなのでそこまでの感想

・ポケナビは将来的にも自分から使えないの?
・どこであのプテラを倒せるくらいレベルを上げさせる気なの?森?
・ポケモンリーグ入り口の下にいる、左の警備員に話しかけるとフリーズする
・タケシは倒したのに、ニビ東にいる少年が「タケシが対戦相手を〜」と引き止めるのは
 不自然な気がする

422 ひえだ ◆Hieda3BaYM :2009/04/04(土) 00:01:35 ID:/jZCy7.I
>>421
感想どうもです
今のところ(おそらく今後も)自分からギアの使用はできません
というよりアイテムデータの弄り方が…
プテもやはり凶悪すぎるようなので調整orそれなりの対策を設置…でいいかな
警備員と麦藁の件も把握 さっそく修正してきます

423 151の名無しさん :2009/04/04(土) 00:06:44 ID:NVwIaeqc
パッチDLしただけでまだやってないけど一言
りどみに対応ソフト明記したほうがいいよ

424 393アンケート実施者 :2009/04/04(土) 00:08:14 ID:H.98g7/U
意見頂いた皆さん、ありがとうございました。

ですがどの様な改造作品があるのか熟知されているような方々が
私の想像ではもっと多数いると思っていて沢山意見頂けると踏んでいたのですが
みごとまでにバラバラな意見と、コメントが少なすぎてアンケートとしては失敗しましたorz
まとめると『国内の移植には興味ねーよ、海外版?日本語化パッチ無理だし、一人で勝手にしろ』って感じですね。

ある作品に意見が集まるようなら翻訳しようかと思ったけど被りゼロだし.......
ですが萌えもん板の現状をよく把握できたのである意味良かったです。

鬼畜3rd、DP化、ルビー改、水晶化、Bボタン、DW、ひえだver etc,,,,,,(敬称略)
新規パッチ製作者の皆さん、各制作関係者の皆さんへ
gooooooood lack!!!!!!!!!!!!!

425 151の名無しさん :2009/04/04(土) 00:44:40 ID:sqakakNY
lackじゃなくてluck

426 393アンケート実施者 :2009/04/04(土) 02:24:07 ID:H.98g7/U
>>425
..........なにこのゆとり発言
どう考えてもネタとして受け取れない

これが萌えもん板の真実か、、、、
まだ過大評価してたなorz
いつか理解出来る時がくるといいね^^;

427 151の名無しさん :2009/04/04(土) 14:19:34 ID:76ukM4LQ
^^;

428 151の名無しさん :2009/04/04(土) 16:07:31 ID:6sVtGKS6
lack:不足 欠乏しているもの 欠いている 足りない
luck:運 幸運 縁起物

good lack:いい不足
good luck:幸運を祈る

429 151の名無しさん :2009/04/04(土) 20:19:18 ID:ZtgYx1qU
>>426
この掲示板にあなたのような人がいない事を祈りたいよ
すぐに分かるミスをミスと認めず、ゆとりと叩くしかできない人は・・・

430 151の名無しさん :2009/04/04(土) 20:28:53 ID:TlB0ZFpM
あんまりガキをいじめてやんなよ
泣かせたら可哀想だろ

431 151の名無しさん :2009/04/04(土) 21:19:46 ID:ykk6zSXs
ゆとり教育+春厨+土曜日の結果がこれだよ
>>425>>428-430
 
お前らひどすぎるwwwww

どうせ教科書や辞書程度の知識しか無いんだろ
ほんと恥ずかしいから書き込みしないでくれ
もうガチガチの理系脳かリアルゆとり確定じゃねぇかよw
>>426の言ってる様にネタには見えなくなってきてる…
巣に帰ってくれ





…痛すぎる

432 151の名無しさん :2009/04/04(土) 21:38:12 ID:eXkpc/ng
釣りだろ

433 151の名無しさん :2009/04/04(土) 22:19:19 ID:eeYhXD0s
俺は英語のことはよくわからんが
理由もなく相手をゆとりゆとりと貶す常識知らずが暴れていることはよくわかったよ

そして平気で暴言を吐けるアンケート実施者さんとやらが
パッチ製作を諦めて、萌えもんと関わらないでくれることが素晴らしい判断だということも

434 151の名無しさん :2009/04/05(日) 00:07:53 ID:KUJAy4Fg
>>431
顔真っ赤だよ?

435 151の名無しさん :2009/04/05(日) 00:37:35 ID:uypgMfdA
もう触らない方がいいかと

436 151の名無しさん :2009/04/05(日) 03:29:18 ID:2grpHsIs
もうそのお馬鹿さんはいないんだから放っておけばいいさ

ここは、新規・未完成パッチ総合スレ
英語のお勉強をする所じゃないので

437 セフィア ◆UATHhY1V2M :2009/04/10(金) 19:53:12 ID:kn3FTLKk
久々に制作再開。でもまたバグ修正だよ!
現在追加MAPと萌えもん画像差し替えパッチ作成中

ルビってみたver0.35
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20473.zip

・DPポケモン捕獲時の図鑑表示異常を暫定的に修正
追加ポケモンを捕獲するとフシギダネが登録されますが、今のところ仕様となります

438 151の名無しさん :2009/04/12(日) 19:03:45 ID:MBdZqdOM
上がってなかったから気づかんかった
乙です

439 151の名無しさん :2009/05/15(金) 19:44:03 ID:chtKE2AM
職人応援あげ

440 <1,2の…ポカン!> :<1,2の…ポカン!>
<1,2の…ポカン!>

441 151の名無しさん :2009/05/21(木) 00:48:29 ID:owQ2pFpE
はじめまして。
新しくパッチ制作をはじめたのですが
保存用ろだにない、きひろ氏、カイリ氏、(株)氏、(ぺ)π氏などのドット絵は
他パッチから引っこ抜く以外に入手法はないのでしょうか?
素材乞食みたいで申し訳ないのですが、お願いします。

442 151の名無しさん :2009/05/21(木) 01:45:43 ID:LIuR8EsE
とりあえずどこのロダにもなかったら
誰かにあげてもらう以外はそれしかないんじゃね?

443 151の名無しさん :2009/05/21(木) 06:18:18 ID:HirJtGxM
その人らのは大分前にロダから流れちゃってる。手に入れるならシンセなりなんなりで、必要な分だけ抜いて使うしかないと思う
kairi氏の長髪ピカチュウだけは手元にあるけど……勝手に再うpして良いものなんだろうか?

まあ、今ロダに残ってるドットまとめだけでも、386+DP組の大半は揃うから、製作に不自由はしないと思うけどね

444 151の名無しさん :2009/05/21(木) 22:08:35 ID:owQ2pFpE
>>442-443
ありがとうございます。
現在上げてくださってるドットまとめだけでもほぼ全種揃うとわかったので
あまり気にしないでまずはパッチの完成を目指そうと思います。

ただもしreadmeの使用規約に違反してなければどなたか再うpお願います。

445 151の名無しさん :2009/05/22(金) 02:26:12 ID:hKeragnk
個人的には使用規約どうこうの前に
作者の許可のない再upはあまりやるべきではないと思う

446 151の名無しさん :2009/05/22(金) 03:21:42 ID:8h01MlMk
>>445
確かにその通りですね。
許可なく再うpするのは褒められたものではないと思います
作者さんが見てくれたらあるいは…、という軽い気持ちで書き込んでしまいました
私自身モラルや認識に甘さがあったと思います。申し訳ありませんでした

447 151の名無しさん :2009/05/28(木) 00:55:26 ID:c.VGAQWY
ダミーに追加する新規の娘は誰がいーだろう?
DPで進化するのは統合(進化させないで種族値が進化後の数値)で考えてるんだけど
さすがに一人で考えるは限界があったんで意見を求めてみたり

伝説系のドット絵が豊富だからやっぱりここいらに落ち着くのだろうか…

448 151の名無しさん :2009/05/28(木) 02:28:36 ID:dByn2Gh.
別に伝説系使おうがどいつにしようがちゃんと完成させるならおまえの趣味でかまわないと思うが
とりあえずDPで追加された伝説系ってそんなにドット絵豊富だっけ?

449 151の名無しさん :2009/05/28(木) 06:39:55 ID:F6Yyq4cI
伝説系のドットも一通りはそろってる
あー、ロダから流れてて手に入らないかもしれんけど、あるのは間違いない

3クラゲ・ディア・パル・ギラティナ×2
ダークライ レジギガスにクレセリアにヒードランにマナフィ・フィオネ シェイミ×2 アルセウス
で16種類か
フォルムチェンジは個別にパッチ作るというのでもいいかもしれんね

後は、分岐進化のエルレイド・ユキメノコ・リーフィア・グレイシアはダミー枠に入れとくと便利だろうね

450 151の名無しさん :2009/05/28(木) 10:05:21 ID:kIvyXkWU
無難なとこで第4世代御三家の9体か

にしてもエンペルトって耐性面じゃチートだよなぁ

451 151の名無しさん :2009/05/31(日) 15:23:16 ID:J/7anaC6
おお、意見求めたその日のうちに…ありがトゥートゥー ネイティオがあらわれた!

>>448
厨ポケばっか使うからあんま褒められた趣味じゃないんだよなぁ
って別に厨ポケや使う人を非難してる訳ではないのであしからず
完成うんぬんはあんま時間とれないから亀だけど完成させるぜ
折角作るんだからみんなにも遊んで欲しいし、自分も遊びたいw

>>449
そーなんだよね、結構ロダから流れてる
でも流れてしまったのを新しく補完しようって流れがあるみたいで嬉しい限り
個別パッチや分岐進化の意見サンクス かなり参考になりました

>>450
御三家はどの世代でも最初から一緒に旅するメンツだから愛着湧くんだよな
ただダミー枠9体分はさすがに痛いかもしれん
育成を楽しむなら問題ないと思うが、対戦やら戦略を楽しむなら種類の絶対数を増やす方が幅があるような気もする
なにはともあれこれは貴重な意見 参考になります

ゴウカザルをマンキーの炎の石進化とかにしてみようか?残り2体も後々考えるとして
そんなの御三家じゃない!って反論は認める

452 151の名無しさん :2009/06/02(火) 17:28:12 ID:T8k5S5Jw
ここで報告していいのかわからないのですが・・・
EMTKの青パッチ(最新のもの)をあてたらベトベトンの背面が浮いてました
それと手持ち画面もなにかバグのようなものがありました

スレ違いだったら申し訳ありません
一応報告させていただきました

453 151の名無しさん :2009/06/02(火) 19:02:02 ID:7TJMgHW2
そういえばパッチ作るよ3の>>415はみたかい?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40372/1210426922/
最新というと時期的にこっちなんだが

454 セフィア ◆UATHhY1V2M :2009/07/04(土) 16:35:34 ID:pf8ny7GA
サボり癖の結果がこれだよ!(3ヶ月)
ということでルビってみたver更新しました

ルビってみたver0.40
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1232.zip

トクサネシティジム前まで開通
正確にはジム前に岩が置いてあるので水中には潜れませんよということで

おまけ:MAP作成中的な何か
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms32287.png

455 151の名無しさん :2009/07/07(火) 11:17:08 ID:EJYVuwog
乙!

456 セフィア ◆UATHhY1V2M :2009/07/19(日) 01:45:56 ID:xw/thQKk
画像関係を書き換えただけですが更新

ルビってみたver0.41
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1241.zip

今回から萌えもんドットの差し替えパッチを同梱しています。
今の差し替え実装内容は私の趣味ですが要望あれば反映されるかもしれません。

457 151の名無しさん :2009/07/19(日) 16:58:15 ID:Wh0O5I6g
更新乙です。

458 月神楽 :2009/08/02(日) 14:53:09 ID:dhGi0AzY
こちらでは初めまして。リスト作成者の月神楽です。
リストのりどみに書いていたパッチ作りを再開したので、ここで経過報告を
させていただきます。
とりあえず、修理中のパソが7日に帰ってくるので、それまでは負担の少ない
作業しか出来ませんが、なんとか今月中には第1弾の公開を目指します。
公開については、トキワまでとかのセフィア氏のような公開の仕方に
なります。いっぺんには改造出来ないので。
パッチのコンセプトは試行錯誤中です。
今の状況は、私のリストの埋まってない〜のテキストのドット以外の
差し替え、進化テーブルの設定、追加枠の差し替え、追加枠の技以外の
設定を完了しています。
画像の差し替えって大変ですね。先駆者の方々、本当にご苦労様です。
では、また報告に来ますね。長文失礼しました。

459 151の名無しさん :2009/08/02(日) 18:55:35 ID:an26WDCU
>>458
そういうのは現物上げてからでいいです
意見聞くでもなし、単に製作途中の話をするなら日記に書けばいいです

460 月神楽 :2009/08/02(日) 20:55:29 ID:1YnoMWUc
>>459
いえ、初めましての挨拶に来ただけですので、次の書き込みは
現物を上げてからにします。

461 王冠猫 :2009/08/14(金) 08:11:16 ID:1o8Pu9Bw
どうもはじめまして、王冠猫と申します
新パッチを制作しましたので(正確には製作途中)
うpしに参りました
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1247.zip

特徴といたしましては、RR氏のEMTK版や、DP風画像差し替え版
といった先人たちの作品に大きく影響を受けているパッチです
EM版を舞台にDP組の導入数は68人(+α3人)、街を一個追加、
それに合わせてつじつまが合うように調整しています
なお、初代組はひとりも消していません
こちらは、パッチ製作に利用したドット絵のリスト
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms32396.png
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms32397.png

ちょっぴり怒られそうな気もするけど貼っちゃえ〜(>π<)

462 王冠猫 :2009/08/14(金) 09:13:20 ID:1o8Pu9Bw
うpしたzipが壊れていたようなので、あげなおしました
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1248.rar

463 151の名無しさん :2009/08/15(土) 12:58:35 ID:3Exn9NWI
462
ダウンロードできないよ?

464 王冠猫 :2009/08/15(土) 15:14:19 ID:lAFxCg6Y
ヴァージョンアップしたよ
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1253.rar

それと、一応名前もつけてみた
「萌っ娘もんすたぁ すたーえめらるど(もえもんSTEM)」
追加要素ではジラーチを強調しているので、星を名前にいれてみた
一応スターエメラルドは宝石にあるみたいだし
(名前負けしてるって突っ込んではだめだw)

これからデバック作業してくる
それで、来週中に修正版をもう一度上げたら
制作をお休みするつもりだ

465 151の名無しさん :2009/08/15(土) 16:58:22 ID:thXJyRJ2
>>464
マッスグマの作者間違えてないか?
M氏じゃなくてぺπ氏のだったと思うぞ

466 151の名無しさん :2009/08/15(土) 19:57:01 ID:kfPLU0xs
乙〜

467 王冠猫 :2009/08/16(日) 00:03:10 ID:mMkXlX7c
実際にプレイしている人がいるかは不明だが、
酷いゲームバランスのままプレイさせるのは忍びないと思い、
しばらくはマメに更新しようかと思った
頻繁にヴァージョンアップするのもアレなんで
更新した際には便宜上、年・月・日・時の順番でパッチを区別しようと思う
例えば2009年8月16日00時に更新したのなら
「09081600 もえもん スターエメラルド」ってぐあいになる

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1255.rar

>>465
thx、同封されている画像一覧リストに対して色々と思うところがあるので
次回のヴァージョンアップするまでに作り直すわ
いまのままだと、使いにくいだろうし

468 151の名無しさん :2009/08/16(日) 06:54:25 ID:kBRMr9Bs
もうVerUPしましたか。
王冠猫氏のパッチプレイさせてもらっています。

プレイついでに動画も作成しています。実況動画ですが。
自分の練習も兼ねているので、画質も実況もたどたどしいですが。

469 151の名無しさん :2009/08/16(日) 07:11:34 ID:kBRMr9Bs
連続失礼

付属txtのネタバレ攻略法のところに Ver1.1だと・・・と書いてありますが、
Ver1.0の間違いでしょうか?

470 王冠猫 :2009/08/16(日) 23:38:36 ID:tGVKfKm6
こんばんわ、一応現状報告
デバッグと称して自分のパッチをマターリと進めています
プレイしていて思いついたのだが、ホウエン図鑑外で出現時期が遅い娘を
何匹か交換イベントで手に入れられるようにしてみようかなぁと
そこで皆さんに質問なのですが、カントーやジョウトの娘で
欲しいのって何だろう?
あんましチート臭の香りのする娘はスルーするけど

>>468-469
全然OKなのですが、
現状まだそこには不安定なパッチが転がっているだけですよ
動画に踏み切るのは、少し様子見てからでも遅くないと思ったりする
企画自体は応援します
それと今はver1.1ですね〜

471 151の名無しさん :2009/08/17(月) 02:39:16 ID:Wggdlc0I
スタエメぷれいさせてもらってます

ネオラントの下の方が切れてます('A`)
位置が高いのかな?

>カントーやジョウトの娘で欲しいのって何だろう?
ヒトデマン、デルビルあたりが欲しいかな
使い勝手が良いからストーリー攻略に連れ歩きたい

472 151の名無しさん :2009/08/17(月) 06:49:11 ID:02ae.zb6

>カントーやジョウトで
個人的な好みでいいんだったらストライク
あとは序盤では水っ娘が少ないので水っ娘がいると便利です

473 468 :2009/08/17(月) 14:55:31 ID:/yyvtsEE
返答ありがとうございます
動画ですが、なぜかupできないので公開できません。
なので、upはしばらくお預けとなりそうです。
上手くいったらいずれ報告させてもらいます。

474 王冠猫 :2009/08/17(月) 17:40:15 ID:tiXTolLM
どうも、マメに更新するとかいいながら
そんな事する必要もなく完成してしまいました
正確には、時間と作業を秤に乗せて
実現に踏み切れる範囲での「完成」という意味なのですけどねw

http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1256.rar

今後は、不定期更新という名の放置モードに移行します
俺は遊ぶ方に戻るぜ(マテ

>>471&472
thx、参考にさせてもらいました

>>473(468)
頑張れ〜

475 151の名無しさん :2009/08/17(月) 20:16:49 ID:02ae.zb6

それじゃ自分も引き続き遊ぶ方に戻るか

476 151の名無しさん :2009/08/18(火) 17:46:58 ID:dOn8fVTg
>>474
乙です
少し聞きたいのですが
きおくのまちのダンジョンって
いつはいれるのですか?
殿堂入りしたのにはいれなくて
最初にはいれるのはアスナ戦が終わったとき
なんですよね?
よろしければ教えてください
この質問がアウトでしたらスルーしてください

477 王冠猫 :2009/08/18(火) 23:03:10 ID:CGIMZy5s
>>476
基本的には、ネタバレおk
砂漠に転がっているボールを回収してみるといいよ
回収すると、門番がいなくなっているはずだから

478 151の名無しさん :2009/08/19(水) 00:16:46 ID:mTj0L4Js
>>477
ありがとうございます
早速行ってきます
あー、ネタバレになっちゃってましたね
みなさまごめんなさい

479 151の名無しさん :2009/08/20(木) 10:43:06 ID:xjmkJqt2
交換の娘たち固体値高すぎワロタ

480 151の名無しさん :2009/08/21(金) 00:43:45 ID:.TOdsWM2
>>王冠猫氏
少し思ったことがあるので報告
追加マップのダンジョンのトレーナーが
チャンピオンをチャンピョン
と言っています
努力値かせぎのメイドさんの部屋の
自販機的な何かの上?にのるとフリーズします
フリーザーのとこは仕様ですか?
いろいろ書いてごめんなさい
これからもがんばってくださいね

481 151の名無しさん :2009/08/21(金) 09:36:23 ID:0NH04QgE
>>王冠猫氏
楽しくプレイさせて頂いております1プレイヤーです。
一つ気になった事があったのでご質問を。
追加マップにて戦えるトウキですが、一度負けた後再度向かうと姿がないのですが
これは仕様なのでしょうか?
仕様ならば仕方ないので例の子は諦めますが…。

482 王冠猫 :2009/08/21(金) 13:52:55 ID:Xl2jrQN2
ver1.2の修正版
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1261.rar

>>479
一応高めに設定してみたw

>>480
報告ありがとうございます

>>481
いなくなってしまうのは仕様ですね
トウキが話していた場所を
探すと隠し通路があるはず

483 151の名無しさん :2009/08/26(水) 23:09:59 ID:2ZgSnz3s
>>482
追加マップなんですが、戦闘をしていないのにフリーザーとファイヤーとチコリータらしき存在が消えてしまったのですが
仕様なのでしょうか?

484 151の名無しさん :2009/09/02(水) 06:00:54 ID:64iJnzK2
>>482
とりあえずやってみてるが記憶の町のキサギいきのワープが
最速のタイミングで間違えて話しかけてしまうと波乗りないから移動不可能で積む件

485 151の名無しさん :2009/09/02(水) 17:08:43 ID:64iJnzK2
キサギじゃなくてキナギだったか‥‥‥どっちみち間違えると
テレポートか釣りでつった敵相手に全滅狙いで移動するしか移動手段がなくなるので
帰りようのワープNPCか開放タイミングずらすかしといた方がいいと思う

486 151の名無しさん :2009/09/03(木) 12:54:50 ID:9pJTjhsY
画面が移り変わると、例えば森に入って画面が切り替わった時フリーズしてしまいます

487 151の名無しさん :2009/09/06(日) 18:05:26 ID:l1j/48YI
スターエメラルドを楽しくプレイさせていただいてるものです
リーグ制覇してから追加ダンジョンやっているのですが、こちらだけのバグなのかな?
第十階層までたどり着いてるんですが以下の娘達が見当たりません
・三鳥全種(レッド倒した奥に行っても何も見つからず)
・ライコウ(他の三犬は捕獲済み)
・ツツジ、トウキ
・ゼニガメ(ヒトカゲ、フシギダネ確保済み)
たぶん>>483と同じ症状だと思いますが、解決できた方とかいないだろうか・・・

あと、オニゴーリの背面ドットが少し浮いてますので報告
パッチ当てミスなのかなぁ?

488 王冠猫 :2009/09/07(月) 00:10:22 ID:3dRJSwcY
>>483-487
ご報告ありがとうございます
バグの大半は使用したイベント用のIDが原因ですね
モチベが少し回復してきましたので、まったりスピードで
修正作業を始めようかと思っています

489 151の名無しさん :2009/09/12(土) 06:15:51 ID:RKs462S.
>>488
・ヒワマキでザングースとデルビルを交換できますが、会話のとデルビルが持ってたメールの内容から、
 プラスルと交換したことになってました。
・敵が出してきたポワルンが、水タイプに変身したら、
 水タイプの形をした、黒い切り抜きみたいになりました。

490 151の名無しさん :2009/09/14(月) 18:34:39 ID:66lfX.ZU
スターエメラルドを楽しくプレイさせていただいてます!

最新パッチmm1261.rar適応時に置いて
自分の環境下で起きた現象の報告です。

まずリーグ制覇するとオートセーブされるんですけど
ファイルが壊れましたとなってツミましたorz

トウキが話してた場所に行ってみると
確かに隠し通路はあったんですけど
壁設定がされてなく無の世界を歩きたい放題です。
そして通路の奥には何もいませんでした。

以上二つが自分が気付いた点です。
そのような現象が起きた方はおられませんでしょうか?
特にリーグ制覇後のセーブ問題の解決法を
分かる方いらっしゃればぜひ教えてください。

あとはどうでもいい報告です。
隠しダンジョンはレッドまでいったんですけど
倒せなくて止まってます。
ですのでその先の確認はできてません。
だからどうした。失礼しました。

491 しょもたんの人 :2009/09/15(火) 19:05:37 ID:8qnbEFsQ
スターエメラルドで動画を上げているものです。
少し手持ちをかえてプレイさせて頂いてます。
好きな水ポケが少なくなっていて残念ですが(キバニアとか…)、
可愛くて好きなドットなので、これからも頑張ってください!

事後報告で申し訳ないですが、よろしくお願いします。

492 151の名無しさん :2009/09/16(水) 10:22:39 ID:UinPUrXc
スターエメラルド、楽しくやらせてもらってます
強化イーブイのアイコンがバグってました、パッチは最新のやつです

後追加街の左下っていつ行けるようになるんでしょうか?

493 :2009/09/21(月) 00:28:41 ID:U9eWS4gM
初めまして、現在にこにこ動画でSEMの動画を上げようと思い奮闘している。俺と申します。今回は王冠猫さんに許可をいただきたく書き込ませていただきました。
第四世代が多いうえに好きな絵師サンが多いので楽しくやらせていただいています。
なおここは動画にしてほしくない場所などがある可能性があるので、メルアドをつけておきました。
これからもがんばってくださくい。では・・・

494 151の名無しさん :2009/09/24(木) 20:34:15 ID:I0W2EusQ
とりあえず作者ではないが自分的には記憶の町(追加マップ)の入り口は動画内では
映さない方がいいと思う

495 151の名無しさん :2009/09/28(月) 19:25:15 ID:mJMfhCOY
バグ報告

スターエメラルドでマニューラに
進化させたら特性がなくなりました。

496 151の名無しさん :2009/09/30(水) 22:59:46 ID:4HyryXZM
某人形劇から久しぶりにこっちに戻ったけど、ダイパの戦闘システムが懐かしく感じるのは多分俺だけなんだろう
スターエメラルドやってるとエルレイドのエスパー技に…

497 151の名無しさん :2009/10/09(金) 19:42:37 ID:SmEUI9dY
王冠猫氏待ちあげ

498 151の名無しさん :2009/10/11(日) 19:17:29 ID:YRn8TY1Y
スターエメラルドのバグ報告をば

大図書館の右の2列目の奥の本棚になぜか入れてしまいます
その先は記憶の街の建物などの内部をまとめて1マップに入れたような場所になっていて
そこを歩き回っとぃると突然周りが真っ白になり、リセットせざるを得なくなります

499 151の名無しさん :2009/10/11(日) 21:01:22 ID:HdvM0ywI
マニューラへの進化方法ご存知の方いませんか?

500 151の名無しさん :2009/10/11(日) 21:10:39 ID:HdvM0ywI
↑スターエメラルドです

501 151の名無しさん :2009/10/13(火) 20:13:33 ID:VOFnwFBs
スターエメラルドのバグ報告
※ネタバレあり



バッチを全部集めた状態で確認
キンセツ上のワープゾーンが使えなくなっている
記憶の街訓練場にて
すばやさをきたえたいなら〜 と言っているメイドが二人いる

次回の更新にでも修正お願いします

502 151の名無しさん :2009/10/16(金) 19:28:19 ID:FGxVE6Y6
ポリゴンがどこにもいない...........。

503 151の名無しさん :2009/10/16(金) 20:49:07 ID:FGxVE6Y6
↑バトルフロンティアのどこに出るのでしょうか?

504 151の名無しさん :2009/10/22(木) 22:40:58 ID:CGvQPZok
スターエメラルド、プレイさせて頂いております。
モチベが回復することを祈りつつ、バグ?報告をば。
スボミー育てていたら、いきなりロズレイドに進化してしまいました。
後で117番道路でロゼリアも確認したので、間が絶滅した訳じゃなさそう…?

505 151の名無しさん :2009/10/23(金) 19:47:40 ID:wBZWLFlE
ヨノワールもレベル進化しなかったりwww

506 151の名無しさん :2009/11/22(日) 22:33:06 ID:GgqrcbwU
パッチを作ろうと思ってるんですが、萌えもんの画像って他のパッチのを吸い出して使用しても大丈夫なんでしょうか?

507 151の名無しさん :2009/11/23(月) 01:55:47 ID:8v9Afx5w
地道にドット絵師さんに許可頂いた方が無難じゃないだろうか。
ドットまとめのファイルの中に、ドット絵に関するりどみもあったりするし。

508 151の名無しさん :2009/11/23(月) 13:23:36 ID:7mK.0sLU
自身のみで使うならともかく、配布を予定してるなら許可取った方がいい。
それがドット借りる側の礼儀じゃない?

509 151の名無しさん :2009/11/23(月) 13:23:38 ID:7mK.0sLU
自身のみで使うならともかく、配布を予定してるなら許可取った方がいい。
それがドット借りる側の礼儀じゃない?

510 exsiz :2009/11/28(土) 18:28:48 ID:03toOu.M
はじめまして。
現在製作中パッチのα版が出来たのでupしました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20563.zip

パッチの特徴は、
・序盤からほぼ全ての娘を捕獲できる
・オブジェクト撤去及びマップ改変により、
 空を飛ぶ、波乗り以外に秘伝要因要らず
・上記2つによるイベント、ジム攻略の自由度の高さ
となっております。

但し、現在では人柱版なので、
多数のバグが発生する恐れがあります。
暇つぶしにデバッグに協力してやるか、
ぐらいの気持ちでプレイしてくださるようお願いします。

511 151の名無しさん :2009/11/28(土) 20:05:28 ID:oyVYXQVk
>>510
早速ですけどいくつかバグ報告を
トキワシティの捕まえ方を教えてくれるおじいさんに話しかけるとレクチャーイベントが始まらずフリーズ
ベイリーフの正面画像が乱れている、メガニウムの背面画像が表示されない
リザードンを先頭または交代すると画面黒くなりフリーズ
とりあえず確認したのはこれだけです

512 151の名無しさん :2009/11/28(土) 20:07:01 ID:oyVYXQVk
連続ですいません
リザードンは先頭に突入すると画面が黒くになります

513 exsiz :2009/11/28(土) 22:57:59 ID:03toOu.M
>>511
>>522
ご報告ありがとうございます
バグを取り除くのに時間がかかりそうなのでパッチ公開を一旦取り下げます
バグを取り除いたらもう一度ここに報告に上がります

ご迷惑おかけしました

514 511 :2009/11/28(土) 23:44:29 ID:oyVYXQVk
>>513
事後報告ですが一応
ベイリーフの画像の乱れ、メガニウムの画像が表示されないのは同じ画像をポケモンシンセを使って
他の場所にインポートしたところ直りました
リザードンのフリーズも別なドットに差し替えたところ正常に表示されました

515 exsiz :2009/12/01(火) 01:15:11 ID:SHVhcgME
>>514
わざわざそこまでしていただいてすみません
容量無視インポートする時に詰めていたのが原因で画像が破損したみたいですね
一度全ての画像をインポートしなおしてみます

516 151の名無しさん :2009/12/01(火) 16:06:28 ID:qmYOdaTg
スターエメラルドいろいろひどいな
シンセで見てみたら進化先が間違っていたり
一部のイベントが発生しないし
こんな半端な状態でパッチ制作止めるとかないわ〜

517 151の名無しさん :2010/01/16(土) 01:44:45 ID:zvXpGm5.
スターエメラルドver1.2の修正版の再うpは無いのでしょうか…ろだが落ちててパッチが落とせないので…

518 ◆Blue.4U2lU :2010/02/01(月) 21:32:43 ID:/exVq2RE
えーっと……趣味で作っていた主人公をコイキングに差し替えるパッチが、
なんだかんだで形になったので、一般公開する事になりました。

何をやっているんだお前はという突っ込みがたくさん来そうですが、
もし使ってみたいという方がいれば、どうぞ。


■画像サンプル
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms32664.png
■GIFアニメ版
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms32665.gif

■主人公コイキング化パッチforFR ver1.05
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20577.zip

519 鹿 ◆SHIKAUajo. :2010/02/01(月) 23:01:39 ID:J0kQqOio
>>519
UPお疲れ様です!
画像サンプルも凝っていて良いですね!

520 151の名無しさん :2010/02/01(月) 23:34:08 ID:b/Yf9DSQ
>>518
なんてことをやってくれたんだww素敵すぎるw

521 151の名無しさん :2010/02/02(火) 01:53:29 ID:3nW3ZFjs
>>518
素直に感動したwwww

522 151の名無しさん :2010/02/04(木) 20:17:14 ID:SF4JaoDs
http://twinface.clover.vc/uploader/src/mm1300.zip

暇に任せてFR用メス化パッチ作ってみました。
アップするのはここで間違ってないでしょうか?

523 151の名無しさん :2010/02/05(金) 12:44:27 ID:jSgOp2Uo
7

524 151の名無しさん :2010/02/05(金) 14:56:24 ID:mO.vHqDQ
メス化パッチってそもそもごく一部のイベントでとまるからいつの間にか消えたんじゃなかったっけ?
そこら辺の対処は大丈夫か?

525 151の名無しさん :2010/02/05(金) 15:53:16 ID:KCNISbfo
ビードルだけ雄を少し残せば大丈夫

526 ◆Blue.4U2lU :2010/02/12(金) 23:09:22 ID:bvFyCZm2
コイキング化パッチを更新しました!

……これでFRで主人公の出てくる部分は全部・・・のはず。
もし他に思い当たるところがある方は、報告していただけるとありがたいです。。

■追加分の画像サンプル
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms32691.png
■追加分の画像サンプル・GIFアニメ版
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms32690.gif

■主人公コイキング化パッチforFR ver1.07
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20587.zip


また、EM版をとの声が一応あるようなので
FR版の画像素材を全て詰め込んでみました。
多分足りなかったり仕様の違う素材があるとは思いますが……。
もしEM版を作ろうという人がいたら、使ってやってください。

527 151の名無しさん :2010/05/15(土) 01:46:39 ID:zmowvnUw
>>526 青氏
こんにちは。主人公コイキング化パッチを使わせていただいている者です。

いまさらandずうずうしいお願いなのですが、
バッグ開いたときの「自転車」のアイテム画像を「三輪車」に
変更することは出来ませんか?

画像データはunLZで覗いたところ2000番付近にありました。
(イメージオフセット:0xD92A98)

ずうずうしいお願いですがよろしくお願いします。

528 ◆Blue.4U2lU :2010/05/16(日) 12:00:38 ID:ABvRxMsg
>>527
なるほど、そういえばそこがありましたね……。
見た目とアイテム名の変更ならそんなに難しくない、かな?

少し時間をいただくかもしれませんけど、やってみます。

529 ◆Blue.4U2lU :2010/05/16(日) 20:38:32 ID:ABvRxMsg
思ったより簡単に出来たので、サクっと完成です。

■三輪車化パッチ
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20685.zip

自転車が三輪車に変更されるだけのパッチです。
コイキング化パッチとは別のパッチになっているので、
両方をあてる必要があります。

あんまり問題なさそうなら統合しようかな、と。

530 527 :2010/05/18(火) 03:31:22 ID:twpUA1CQ
おおおおお!
まさか、依頼して翌日に対応していただけるとは…
早速使わせていただきますm(__)m

531 527 :2010/05/18(火) 03:31:32 ID:twpUA1CQ
おおおおお!
まさか、依頼して翌日に対応していただけるとは…
早速使わせていただきますm(__)m

532 米粉 :2010/12/01(水) 00:41:43 ID:cgn8OlU.
はじめまして 米粉(こめこ)と申します。
ニコニコ動画のコミュニティの方でテストパッチを公開していましたが、
こちらで公開出来るぐらいに更新できたと思い、UPしに参りました。

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20778.zip
Verが3.2となってますが、テストパッチの段階から番号を振っていたためその続きの番号を振って有ります。

大まかな特徴としては、以下のようになります。
○序盤に全国図鑑になり、それに伴い分布も変更されています。
○一部トレーナーの強化による難易度向上
○DPtの子の一部を実装 ○DPtやBWの一部の技を実装
○多くのドット製作者様のドットを使用 ○ドットの差分パッチが多い
○追加トレーナーの実装

533 151の名無しさん :2010/12/08(水) 15:17:51 ID:LnB3hL5c
米粉氏お疲れ様。
けど、下まで落ちてて誰も気づいてない
様なので、勝手ながら上げとくぜ!

534 米粉 :2010/12/08(水) 23:50:13 ID:UqWIKDUo
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20781.zip

更新内容は、
・追加トレーナーの再戦用NPCの設置
・一部追加マップのトレーナーは、上記NPCを使わずにマップの入り直しで再戦が可能
の二点になります。


>>533
ありがとうございます。
投稿する際に上げていいものか分からなかったのでsageのままでしたw

535 151の名無しさん :2010/12/09(木) 20:38:16 ID:6xe8Lf86
乙、久々に新規パッチか

536 151の名無しさん :2010/12/11(土) 02:36:47 ID:kL8AwDzE
おー! 夜勤から帰ってきたらこんなプレゼントが!!
製作者と関係者の皆様乙です!

537 151の名無しさん :2010/12/12(日) 21:43:46 ID:vsflGPyM
>>534
ある程度まで進めた自分が一言

何でデンリュウはシグナルビームを覚えないんだ orz
レントラーよりデンリュウ派の俺涙目

538 米粉 :2010/12/13(月) 00:23:39 ID:Vl1bKb1I
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20786.zip

更新内容は、
・デンリュウがシグナルビームを使用可能に(デンリュウがLv36で覚えます)
・難易度鬼畜化パッチの更新

>>535-536
乙ありです(`・ω・´)

>>537
新規に追加された子以外については、
基本的にFR準拠のLv技のままですので、
シグナルビームを覚えなかったみたいですねー。
問題なさそうなのでLv36で覚えれるように変更しました。

539 151の名無しさん :2010/12/13(月) 16:19:40 ID:dVdZ.o8A
これで>>537がすでに36以上に上げた後だったら笑え…いや、ご愁傷様だな。
ちなみに本家デンリュウは42レベルで信号光を覚えるんだが、
36は仕様ということでおk?書いてなかったので一応…スレ汚しスマソ

540 米粉 :2010/12/13(月) 19:51:06 ID:Vl1bKb1I
>>539
素FRだと、Lv42でひかりのかべを覚えて、その前がLv30で雷パンチなので、
ちょうど間ぐらいのLv36で仕様扱いにしようかなぁと設定しました。(本家メリープが36で覚えたので参考にしました。)
覚えるのは、デンリュウのLv36で仕様となってます。(モココ・メリープは覚えません)

541 151の名無しさん :2010/12/13(月) 20:45:42 ID:dVdZ.o8A
>>540
お早い回答ありがとうございます。把握しました

542 151の名無しさん :2010/12/13(月) 21:36:45 ID:QPmlud4A
適当にとあるテレビを調べてみたらロトムが出てきたんだけど
最近ウォッシュロトムの相手ばかりだったので噛み砕いてしまった・・・。
ロトムはまた出てきますか?

543 151の名無しさん :2010/12/13(月) 22:48:19 ID:Q3WqKXLA
嫁が常識的な範囲で強化されると聞いて

>>540
エスパーの物理技を追加して欲しいです…
インファイトが無い分エルレイドが不憫すぎる…

あとは一部キャラご用達のサブウェポン、三色拳とか、エナジーボールとか

544 米粉 :2010/12/13(月) 23:40:16 ID:Vl1bKb1I
>>542
某所に関しては一回のみになってます。(序盤で手に入れるチャンスとしては)
かなり後で、追加マップにて野生で出現するようにはなっています。

>>543
技のスペースが足りないため新規技の追加は難しい所となってます。(一部の技は既存技との差し替えです。)
サブウエポンと言うと、エルレイドに三色とエナボ・・・ということでしょうか?
技スペース的に可能でしたら次回更新で実装する可能性はありますが・・・

545 151の名無しさん :2010/12/14(火) 00:17:28 ID:q21D6tHY
>>544
エナボはむしろロコンとかフーディンとかじゃないか?

わざの個数は増やす方法が別の場所にあるけど、かなり手間だからな・・・

546 米粉 :2010/12/14(火) 00:24:40 ID:yitXE406
>>545
なるほど・・・。
ただ、ロコンに関しては、キュウコンのLv技でエナボ一応設定してはいますねー。

547 151の名無しさん :2010/12/14(火) 00:38:31 ID:q21D6tHY
>>546
あと、3色拳が使えると便利ってのは、エルレイドもそうですが
・水アタッカー(オーダイル、マリルリ)
・カイリュー、メタグロスなどの万能アタッカー
この辺じゃないでしょうか?

他に覚え技で覚えるポケモンで何かいましたっけ?

548 米粉 :2010/12/14(火) 00:52:21 ID:yitXE406
>>547
特には把握してませんが、それぞれの子の技枠との調整などの問題になりますねぇ・・・。

549 151の名無しさん :2010/12/14(火) 04:59:01 ID:usJAUgTY
技のスペースって、技そのものの数じゃなくてシンセで出来る
覚えるワザの設定ってこと? それって増やせないのか?

ワザそのものなら、グラを変えて、いらないワザを統合
してしまったらどうだろうとか考えてたんだけど…

550 米粉 :2010/12/14(火) 13:11:55 ID:yitXE406
>>549
あー・・・説明不足でしたね。
技のスペース
=今実装している新規技は、既存の技を統廃合して出来た余裕に突っ込んでいるので、
これ以上の新規技になると難しい+仕様上実装が難しい物もあるということなのです。

それぞれの子の技枠
=エナジーボールは実装済み・三色拳はFRにデフォルトであるため、
Lv技を弄ってない子に関しては、容量などの面でそれぞれの技枠(例えばLv1の技とLv1以降の技で重複の有無)との調整かな?と。

551 米粉 :2010/12/14(火) 14:07:21 ID:yitXE406
ああ、自分のログみて気づいた。
544での最後の行を書き間違えてました・・・。
(エルレイドなどの)技枠の都合が合えば、三色拳などを覚えるように設定します。
と書けばよかったですね。

552 151の名無しさん :2010/12/14(火) 14:22:22 ID:usJAUgTY

>>550
丁寧なご説明ありがとうございます。
電磁波を消してシグビを〜とか書いてあったので
シンセの方かと思ってました。

けど、追加仕様変更技のテキスト見る限り統廃合に
限らず需要の有無で見てみるとまだまだいけそう…かも。

そこになかったあてみなげをより需要のあるインファイトにかえるとか
三色牙を覚える萌えもんをパンチに統合するとか、

後は使い難い氷球、転がる、怒り、癒しの鈴、渦潮、ビンタ、オーロラ、嗅ぎ分ける
クモの巣、通せん棒、我慢、絡みつく、光回復系2種、自然の力、砂地獄など10割ハチマキの
ない環境での連続技、貯蓄系3種、三連蹴、使える奴が電気無効な泥&元々炎半減持ちの水遊び、
秘密の力、袋叩き、恩返しよりも小さい威力・命中率を持つノーマル技、
後はツバメ返しのほぼ下位互換で代用可能な翼で撃つとか…長文失礼。

553 151の名無しさん :2010/12/14(火) 14:24:17 ID:usJAUgTY
連レス失礼。技枠ってやっぱり増やせないのかな…?
いじれば出来そうな気がしないでもないのだが、分からん…orz

554 151の名無しさん :2010/12/14(火) 21:06:52 ID:enZobzdc
イワヤマトンネル出口の女の子との戦闘終了後に主人公が動かず
透明な状態でしか動けなくなりました。更に回りに見えない壁が出来ているようで
その場からほぼ脱出不可能になりました。

555 151の名無しさん :2010/12/14(火) 21:08:22 ID:enZobzdc
すいません書き忘れました。通常パッチに使用BWパッチを付けています。

556 151の名無しさん :2010/12/14(火) 21:45:37 ID:vEDQF/h.
>>553
某人形劇でそんなパッチがあった

557 米粉 :2010/12/14(火) 21:47:28 ID:yitXE406
>>554
今日発見したバグで修正が出来てますので、後ほど更新をUPします。

558 米粉 :2010/12/14(火) 22:47:13 ID:yitXE406
バグ修正と更新です。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20789.zip

更新内容は、以下のようになります。
・ >>554のバグ修正しました。(但し、近場に居る場合は、要マップ移動)
・ テキスト関連の修正
・ 一部萌えもんのLv技の変更

>>552
参考にさせていただきます。
可能であるならば一部の技を変更する余地はあるかもしれません。
(技の効果などの兼ね合いもありますが)

>>554
この更新で解消されると思います。

>>556
パッチだと使用領域などの面で可能かどうかが少し怪しいところですねー。
また、あちらのパッチ向けに作られてますから使用可能かどうかも分かりませんねー。

559 151の名無しさん :2010/12/15(水) 09:51:34 ID:T3ej97XE
インファイトって再現できたっけ?
てか、再現してるパッチってあったっけ?

560 151の名無しさん :2010/12/15(水) 09:51:42 ID:GWBJTglc
>>553
技枠追加は可能です。

>>556
確かにありますが、パッチだと
追加枠のアドレスが決まってしまうので
ちゃんと自分でやる必要があります。

ちなみに技の上限は一応512まで増やすことができるみたいですよ。

561 米粉 :2010/12/15(水) 21:15:00 ID:ClCJCHpE
>>559
インファイトの技効果と同等なのが素FRにはなさそうなのですよね・・・。
(攻撃後、一段階防御↓特防↓)
確か他の有名なパッチだと実装されていた気がしますが。

>>560
やり方さえ分かれば技枠追加は出来るかもしれないですが・・・難しいところですね。
そして512まで増やせるとは初めて知りました。

562 151の名無しさん :2010/12/16(木) 22:02:04 ID:1e3JZBho
インファイトは…馬鹿力弄ったらできるんじゃないかな。

ソースは大分前にツイッターで鹿氏がえびそば氏に、BW仕様の
能力上昇・下降の技実装のアドバイスしてたの見ただけだがな…
「とぐろをまく」とか鹿verで実装されてる「つめとぎ」とか。

563 151の名無しさん :2010/12/16(木) 22:17:39 ID:xSS8mvAY
まぁ無理しない程度に、のんびりやってくだされ

564 ◆at2nd//Mu6 :2010/12/18(土) 15:38:04 ID:uqugHerY
>>561
付属パッチの「難易度鬼畜化パッチ」がうちのパッチの本タイトルとモロ被りしてて紛らわしいので変えていただけませんか?

565 米粉 :2010/12/18(土) 15:45:13 ID:XDkuqJr6
確かに紛らわしいですよね・・・。
後ほど修正いたします。

566 ◆at2nd//Mu6 :2010/12/18(土) 15:47:27 ID:uqugHerY
ありがとうございます

567 560 :2010/12/18(土) 16:09:33 ID:fcytwkq.
>>561
ふむ、やり方を説明したいところなのですが
完全にスレチなんですよね。
外部URL載せるのもアレだしなぁ…。
では特に反応もなかったので完全に放置してた
「萌えもんRF」の改変パッチを更新して
そこに資料でも置いときましょうかねぇ…。
リアルが忙しくていつになるか分りませんが。

568 151の名無しさん :2010/12/18(土) 18:38:19 ID:bPDtcGn6
>>564
本パッチ丸々コピってるんならともかく、差分パッチのひとつに
過剰反応し過ぎじゃないか? 見た所難易度を調整するパッチの様だし…。
動画の際だって、仕様パッチで米粉verと鬼畜化〜つったら分かるだろ普通。

米粉氏がOK出してるからもうとやかくは言わないが、
ようするにこれからはどんな小さなパッチにも「鬼畜」という
単語そのものを使ってはいけないということなんだな?

>>567
資料は確かDP化スレになかったか?
アレ分かりにくいけども

569 米粉 :2010/12/18(土) 19:25:14 ID:XDkuqJr6
>>567
確かにスレチになりますからねぇ・・。
都合がつきそうでしたらお願い致します。
>>568
動画かニコ生かは忘れたのですが、
「鬼畜3rdとかと関係あるのかなー?」って勘違いをなされてる方が居ましたので、
確かに紛らわしいなぁと思いました。

後、DP化スレも確認してみようと思います。

570 151の名無しさん :2010/12/18(土) 20:42:15 ID:bPDtcGn6
>>569
了解。本当に鬼畜が好きな奴なら
間違えるはずがないと思ったんだがな…。

一応改造しようぜろだに落ちてたものです。
確かにスレチだが>>567で1レス消費するよりかは書いた方が
よかったんじゃまいか!? …という訳で資料出してみる。
ms7475.zip

多分DP化しようぜ!の方がまとめられてて分かりやすいと思うが。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40372/1201307946/679

571 567 :2010/12/18(土) 20:46:07 ID:fcytwkq.
>>568
「DP化スレ」の方がわかりにくいかと。
萌えもんのDP化スレに資料ありましたっけ?

>>569
外部の掲示板の話を出しちゃダメかなと思っていたのですが
探すのであれば「DP化」でググると該当サイトが出てくると
思うので、そっちの方が早いかもしれませんね。
あと、某大型掲示板のロダにも資料がありますよ。

572 151の名無しさん :2010/12/18(土) 21:07:39 ID:bPDtcGn6
>>571
>>570

573 571 :2010/12/18(土) 21:35:05 ID:fcytwkq.
>>572
おお、スイマセン。
何かタイミング悪いですね、私orz

ちなみにこのレスだけで説明はほぼ充分なのですが
0x0d86a4:[b1]→[ff]
が抜けてるんですよね。
まぁ米粉さんには>>570さんがうpして下さった
資料の4も合わせて見て下さればと思います。

574 151の名無しさん :2010/12/18(土) 21:43:08 ID:bPDtcGn6
>>573
補足説明どうもですー

575 米粉 :2010/12/19(日) 02:29:15 ID:NnRjYPWA
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20791.zip

更新内容は以下のようになります。
・分布の一部変更
・難易度鬼畜化パッチを難易度最狂パッチに名称変更
・夢特性パッチの更新

>>566
当パッチの差分で紛らわしいパッチ名になり、申し訳ないです。
今回の更新にて該当パッチの名称は変更しました。

>>570-571
ありがとうございます。
DP化スレと資料を参考にしたいと思います。
ただ、難しい上に、技の辺りを大幅に弄ると、
バグの確率も格段に上がりますので、考慮・・・という形になるかもしれません。
既存技の差し替えで済む範囲でしたらそちらを優先するかもしれません。

576 151の名無しさん :2010/12/20(月) 11:02:11 ID:uj/1dwmU
携帯から乙π

577 151の名無しさん ◆yYd9Z6eRjk :2010/12/21(火) 18:16:26 ID:XMbSmIgU
どのシリーズでも良いのですが萌えもん化するだけのパッチってないですか?

578 151の名無しさん ◆yYd9Z6eRjk :2010/12/21(火) 22:07:00 ID:XMbSmIgU
↑のはROMはファイアレッドで鹿 鬼畜 ポケスペなどのシリーズのことです><

579 151の名無しさん :2010/12/21(火) 22:24:35 ID:Q.Ax3w/g
ナナシマ終わったらやらなきゃいいだけじゃ?

580 151の名無しさん :2010/12/22(水) 01:13:08 ID:CjFz2/TM
萌えもん化だけってパッチも需要あるんかな?
よくそういう要望聞くけど。

581 151の名無しさん :2010/12/22(水) 02:04:53 ID:PwRsM6i6
萌えもんやるためにFRを買ったって人はいるだろう。
俺自身、萌えもん知る前は友人から借りた初代(緑)を、
途中までやったことがあるだけだった。
鹿や鬼畜は難易度上がってたりで敷居ちょっと高いし、
萌えもん化だけのパッチが欲しいってのも理解できる。

こっち向いてない版で色違い交換をやらないってのが、
一番FRそのままに近いかな。

582 151の名無しさん :2010/12/22(水) 21:06:21 ID:FJ8ZDoOE
差し替えがめんどいからやってくんない?
てだけにも聞こえるから、あらふしぎ

583 151の名無しさん :2010/12/22(水) 21:19:49 ID:m79PIc4o
実際領域気にする必要がないし
そう思って言ってるだけかと
全部容量無視でぶち込むにしろ2時間位かかるんじゃね

584 Ri :2010/12/25(土) 22:31:03 ID:/BCM5hSo
初めまして&メリークリスマス!
もうクリスマスも終わり頃に何をのこのこと…などと
言われそうですが、パッチを製作致しましたのでご報告に…。

申し訳ないのですが、ほぼ完全にやっつけパッチです。
クリスマスに向けて色々と入れようと思ってたんだが
予定予定とズレていくうちに、ツールだけで出来るような
簡易改造になってしまった。本当にゴメンね(′・ω・`)

つ【ms20793.zip】

585 米粉 :2010/12/27(月) 23:07:41 ID:11cdAa/Q
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20794.zip

更新内容は以下のようになります。
・夢特性パッチの更新
(内容;ヒトカゲの夢特性を変更)
・一部トレーナーの手持ちや技の変更
・一番道路の分布の調整
・難易度最狂パッチの更新
・一部マップのおかしい部分を修正

586 米粉 :2011/01/03(月) 13:20:40 ID:Rz4aXGis
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20796.zip

更新内容は以下のようになります。
・追加トレーナー4体の設置
・一部マップの微調整

587 米粉 :2011/01/03(月) 17:13:02 ID:Rz4aXGis
設定ミスを発見したため更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20797.zip

588 151の名無しさん :2011/01/07(金) 03:45:03 ID:7QNAvtd2
>>米粉さん
更新乙です

589 151の名無しさん :2011/01/07(金) 21:15:55 ID:a3QTj/jw
最新のうpしたら古いのは消したほうがいいと思う。
更新乙です。

590 米粉 :2011/01/07(金) 22:53:15 ID:80aKQzFc
>>588-589
おつありなのです。

>>589
他の製作者の方々は、最新だけ残されたのに気づきました(´ω`;)
古い方は削除いたしました。
今後の更新の際には、古い方を消していこうと思います。

591 米粉 :2011/01/11(火) 02:52:55 ID:BCVAzpEE
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20800.zip

更新内容は以下のようになります。
・バグ修正
・夢特性パッチ/カオス化パッチの更新
・トレーナーの調整
・追加トレーナー2体の設置
・ピカチュウのLv技に、Lv60ワイルドボルト:Lv70ボルテッカーの追加
などです。

592 米粉 :2011/01/18(火) 21:48:05 ID:8zWb2fWE
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20803.zip

更新内容は以下のようになります。
・追加トレーナーの設置
・カオス化/最狂化パッチの更新
・分布ミスの修正
・連戦マップの配置変更
などです。

593 151の名無しさん :2011/01/21(金) 00:48:05 ID:.WcV1TEM
>>592
更新乙です。
もう専用スレとか、wikiに上げても良さげ?

しかし、ここも過疎ってきたのぅ
嬉しいやら悲しいやら…

594 151の名無しさん :2011/01/21(金) 07:49:20 ID:XO8.dYwM
age 動画うp主やらパッチ製作者やら神様らは
ついったーで楽しく会話してるんだがな。たまにδの新パッチ流れてくるし。
なんつーか、こっからそっちに流れた感じじゃないかな?
っつか、過疎って点なら米粉氏が来る前のが酷かったんだぜ…!

595 米粉 :2011/01/31(月) 02:15:20 ID:.uU9JGc2
更新しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20808.zip

更新内容は以下のようになります。
・追加トレーナーの調整
・追加トレーナーを1名追加
・一部ジムの天候の変更
などです。

>>593
乙ありです。

596 米粉 :2011/02/09(水) 22:38:29 ID:9a.Bw9IU
専用スレを立てて頂いたので、
今後は更新報告を含め専用スレの方に投下をさせていただきます。m(_ _)m

>>593
正直、先人の方々の完成度をみると、wikiに関しては恐れ多い気がします(((;゚Д゚)))

597 わざマニアM :2011/02/25(金) 22:05:22 ID:y8m7XY/U
時間がないときにupだけしていったので
告知が遅くなりましたが
新作パッチの萌えもん技バージョン仮公開版
保存用ロダにupしました。

598 鹿 ◆SHIKAUajo. :2011/02/27(日) 20:54:35 ID:UGAvcmk.
>>597
おぉ・・・いあいぎりの仕様やピッピ人形の効果等の変更がすごいですね。
そして最初のマシン技の効果に驚きました。
これからのアップデートに期待してます。

599 151の名無しさん :2011/02/28(月) 16:42:38 ID:lz3nD3bs
>>598
ありがとうございますm(_ _)m
作りたい技のネタもまだまだありますが、
技以外の改造はほとんど手付かずだったので難航気味です。
技を生かすためのマップやトレーナーの追加を
進めて行きたいです。

600 151の名無しさん :2011/03/03(木) 17:36:29 ID:U.J4/ar2
BWのポケモンに差し替えるパッチはないんですか?

601 151の名無しさん :2011/03/03(木) 18:12:23 ID:6vSukrRM
>>600
ないよ。君が作ってくれ。期待してる。

602 151の名無しさん :2011/03/03(木) 18:16:00 ID:kipXNGvo
>>600
お前絶対初心者スレPart3の>>644だろ…。
まず、何を「BWのポケモン」に差し替えるパッチなのかkwsk
素ロムを差し替えるのか追加パッチなのか俺らはエスパーじゃないから
お前のココロの中までは当てられんよ。ただ、少なくとも「ポケモン」に
差し替えるパッチはここにはないんじゃないかな? 板違いだしな。

603 151の名無しさん :2011/03/04(金) 09:07:48 ID:G8LwkDIk
>>600
自分で調べればまだBWのパッチは無いとかドット的に無理だとか分かるだろ
何もしないで他人に聞こうとするなよ・・・
そんなにBWがやりたいなら本家を購入してやればいいだろw

604 151の名無しさん :2011/03/04(金) 23:24:37 ID:Dsz7iVoE
>>603
恐らく本家BWプレイしたから来たんじゃね?
なんとなくだが文章的にも、時期的にもな…。

605 わざマニアM :2011/03/22(火) 00:44:02 ID:YDZaYXGs
パッチ更新
技版仮2版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20826.zip
更新内容は同梱のテキストですが、書き忘れたのでここに。
いあいぎりの木を戻しました。
更新内容がかなり多くなっているので、書き漏れの変更点は他にもありそうです。

606 わざマニアM :2011/03/22(火) 01:01:44 ID:YDZaYXGs
そうだあと技名募集!

内容は、
・サーナイトの専用技
トレーナーを守るために最大の力を発揮する。
交代できる仲間がいないとき威力アップまたは能力アップなど。
手持ち最後の一人やダブルバトルでは二人のときに効果が出る技。
サーナイトは俺の嫁な紳士はぜひ知恵を貸してくだされ。
しゅごねんりきとかまもりのちからとか

効果は作れるけど技の名前やイメージが決まらないのが結構あるので・・

607 151の名無しさん :2011/03/22(火) 01:57:15 ID:fxYYli8c
>>606
お疲れ様です。技の再現度が別の次元になってますな…素晴らしい!

技名は…かなり安直ですが、サナの図鑑説明から「ブラックホール」とかどうですかね?
http://wiki.ポケモン.com/wiki/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88)
後は、ポケカのサナからトランスシェイド→トランシェイド、エネバースト、サイコロックとか…

608 151の名無しさん :2011/03/22(火) 02:22:52 ID:Rvo6baKw
>>606
技名だけ思いついても、
それに合うような効果の技が作れないよりはずいぶん良いかと思いますよ。
(というか、技をどう弄ったらどうなるかとかよく分かりませんが)

技名・・・「キズナのちから」とかですかねー。

609 わざマニアM :2011/03/22(火) 02:32:10 ID:YDZaYXGs
>>607
ありがとうございます!
ブラックホール発動条件にぴったりですね。
ていうかあんまり図鑑良く見てなかったんだな;
これだと効果は条件付強化より発動条件付大技って感じになりますね。
サーナイトとの二人旅が流行りそうw
トランスシェイドは攻撃した相手の特攻アップとか他の技として使えそうですね。

610 わざマニアM :2011/03/22(火) 02:54:04 ID:YDZaYXGs
>>608
「キズナのちから」また良い名前が!
提示した効果のイメージに近いといえばこちらですかね
おんがえし的な汎用の技でも使えそうです。
技を調べる事から始めてここまできたので生かしたいですね。
技以外はまだまだですが。

611 わざマニアM :2011/03/22(火) 03:13:34 ID:YDZaYXGs
こうするとこうなるっていうのを調べながらやってるので、
むしろ効果が先に思いつくことの方が多かったりします。

612 151の名無しさん :2011/03/23(水) 09:15:03 ID:cRd2RDeQ
>>608
「キズナ」にするなら表記はひらがなの方がいいんじゃないかい?
既存のポケモンの技と表記を合わせる意味で。
一応比較用→「きずなのちから」「キズナのちから」「すずなのちから」
最終的にはゲーム画面で見てしっくりくればいいんだけどね

613 151の名無しさん :2011/03/24(木) 22:40:23 ID:OPoEWtzU
>>605
更新お疲れ様です。今日初めてやってみたんですが、驚きました。
たつじんメガネで相手の個体値が計れるとか・・・脳汁でまくりです。
自由度も初期から高くて、何度もFRLGやってる身でも楽しめました。

ところで、スピアーの思い出し技のひとつが命中120でしたがこれは仕様でしょうか。
これからの更新楽しみにしてます。

614 151の名無しさん :2011/03/24(木) 23:07:27 ID:OPoEWtzU
すいません>>613自己解決しました。
ただまた別の質問なんですが、ダブルニードルが威力そのままで破壊光線と同じく反動付きになっていました。

615 わざマニアM :2011/03/25(金) 23:12:55 ID:JfpNnxR6
>>614
ありがとうございます。
アップしたバージョンと手元の最新版で試して見ましたが、
不具合は確認できませんでした・・・
ダブルニードルは威力40になっているはずですが、
他には二回攻撃になっていたか、何度使っても同じ効果が出るかを教えてほしいです。
また、使った後にタケシのジム技を受けてなかったでしょうか?
あと一応、他のパッチを併用していないかの確認をお願いします。

616 151の名無しさん :2011/03/26(土) 12:54:38 ID:SyTd2qkc
>>615
一つ前のパッチをやってました・・・すいませんでした。
これでリストラしたスピアーを戻せる!

617 わざマニアM :2011/03/27(日) 01:13:23 ID:8Pg3Lx4Q
>>616
よかったバグは無かったんだね!

「ブラックホール」「キズナのちから」「きずなのちから」
それぞれ予定とはちょっと違う形で実装することになりそうです。
すずなのちから・・・

618 わざマニアM :2011/03/29(火) 04:13:36 ID:BckwNWgs
技版仮3版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20828.zip

619 151の名無しさん :2011/03/29(火) 08:18:22 ID:aCPfUbQA
お疲れさまーさっそくDLさせて頂きます!

620 151の名無しさん :2011/04/03(日) 19:00:23 ID:HNVSKhUc
セキエイ高原行ったらリーグ前の女性に足止めされたので、仕方なしに七島を先にクリアしたんですが、
その後にポケモンリーグに挑戦→エンディングと普通に終わったのですが、何故かハナダの洞窟が塞がれたままです。

一応リーグクリア後にオーキド博士に会って全国図鑑イベントをおこしましたが、変化なしでした。

621 151の名無しさん :2011/04/03(日) 19:11:28 ID:HNVSKhUc
追記 パッチは足止めされた時点で四天王救済に変えました。

622 わざマニアM :2011/04/03(日) 21:31:07 ID:u6z3pOSE
>>620
報告ありがとうございます。
四天王が強くなる条件を変更したときにフラグがかぶっていたようです。
パソコンで殿堂入りを見ればいなくなる筈です。

623 151の名無しさん :2011/04/04(月) 01:11:55 ID:9/coTamI
>>622
有難うございます。無事に直りました。

624 わざマニアM :2011/04/05(火) 01:09:10 ID:7/SDiW/6
技版仮4版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20832.zip
・追加仕様"強くてニューゲーム"について
※ストーリーのフラグを全て初期化出来ていると思いますが、
何か不具合があるかも知れないので、必ずセーブデータをバックアップしてから行ってください。

625 151の名無しさん :2011/04/05(火) 19:38:12 ID:B8n207Zw
強くてニューゲームとか何この素敵仕様。
更新お疲れ様です。

626 151の名無しさん :2011/04/05(火) 23:00:00 ID:q1bveyJ.
>>624
むむ・・・完成版が待ち遠しい。
更新乙ですぞ。

627 151の名無しさん :2011/04/09(土) 07:09:39 ID:JkYCbeCE
>>624
お疲れさまです。
強くてニューゲームはじまるよおおお

628 わざマニアM :2011/04/29(金) 22:41:37 ID:mCslRNDo
技版仮5版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20843.zip
今回の更新は新アイテム関連がメインなので、
トキワの森に追加されたアイテムを見つけて下さい。
ゼニガメで新しく始める場合はあわを忘れさせないでおくと
いいことがあるはずです。

629 151の名無しさん :2011/05/02(月) 00:11:58 ID:7FZjctFc
わざマニパッチ最新版で
夢喰い教え人のとこの居合切りで切れる木の場所がずれてるのは仕様?

630 わざマニアM :2011/05/02(月) 22:56:51 ID:Y8ntx3Kw
>>628
それは仕様ですね。
初期のバージョンで実験的にほとんどの木を退かしていました。
その後の更新で戻しましたが、攻略の自由度と利便性を考えて
一部そのままになっているものがあります。

631 わざマニアM :2011/05/02(月) 22:57:34 ID:Y8ntx3Kw
>>629でした;

632 527 :2011/05/03(火) 11:11:22 ID:DovYrP2A
>>529 青氏
すみません。とても亀なレスになりますが、
三輪車化パッチに不具合はなさそうです。

633 ◆Blue.4U2lU :2011/05/04(水) 20:22:28 ID:7sD8L20s
>>632
おお、そういえば統合するのをすっかり忘れていましたね。

■主人公コイキング化パッチforFR ver1.10
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20845.zip

1.07と三輪車パッチを合わせたのみです。

634 151の名無しさん :2011/05/08(日) 00:49:05 ID:bCSjbMqE
>>628
ようやく1週終わったが、とりあえずこのパッチは3週するのがオススメだってことが分かった。

カメのレベルを75まで上げたが、あわの使い道が分からない…
あと新アイテムの使い道って誰か分かった?

635 151の名無しさん :2011/05/09(月) 22:32:45 ID:Y1PFJFZY
>>634
①カメにあわを覚えさせる
②新アイテムをカメに持たせる
③戦闘中にあわを使ってみる
これ考え付いたM氏天才だと思うよ

636 151の名無しさん :2011/05/10(火) 20:40:08 ID:hHL..NMI
しかも1回じゃないだと…
よくこんな改造できるな…

637 151の名無しさん :2011/05/15(日) 14:01:25 ID:820pkRSQ
わざ氏更新乙です。あ、ありのまま今 起こった事を話すぜ!
『おれはゼニガメに新アイテムを持たせて
泡を使ったと思ったらいつのまにか泡が光線になっていた』
な… 何を言ってるのかわからねーと思うが以下略

これって泡にしか使えないのでしょうか…?

638 151の名無しさん :2011/05/15(日) 14:10:06 ID:Xo1sOY5U
>>637
思いつく限り試してみろよ

639 shinon :2011/05/15(日) 22:31:05 ID:dPo9JO.A
初めまして。shinon(しのん)と申します。
細々と製作していたのですが、一通り完成したのでこちらにアップさせて頂きます。

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20849.zip

このパッチはストーリーの順番がバラバラだったり、4、5世代の娘と技を一部実装しています。
また、オリジナルの娘、技も含まれていますのでそのような要素が苦手な方はご注意下さい。
バグなどが残っているかもしれませんのでもしプレイして頂けるのならばこまめなセーブをお願いします。
ちなみにver1.7は裏で製作していた時からの引き継ぎです。

640 151の名無しさん :2011/05/16(月) 20:03:48 ID:J6..ahBQ
>>639
しのんさんついにキター!!お疲れ様です!
未完成でもニコ生の製作者さんたちもっと来てほしいネ…

641 151の名無しさん :2011/05/18(水) 21:55:37 ID:YO8YyfNw
わざマニア氏、某所検索してたらこんなものを見つけたんだが
七島潰さずに全国にするのにどうだろう? 転載でスマソ

ポケROM改造スレPart11
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290337339/742

642 151の名無しさん :2011/05/19(木) 00:01:08 ID:n6.1linY
>>639
不具合報告を
ロコンをろこんに進化させたらメスからオスになりました
普通にレベルを上げていただけで特殊なことは一切していません
当てているパッチも素ROMにShion.verのパッチだけです

643 shinon :2011/05/19(木) 00:48:33 ID:kXR1xs7k
>>642
ありがとうございます。
近日修正してパッチを上げさせて頂きます。

644 わざマニアM :2011/05/19(木) 02:40:01 ID:iAznsAEQ
仮6版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20850.zip
今回の更新の目玉は姓名判断師の家に置いたマシン技です。

>>641
報告ありがとうございます。
でもログを見ると図鑑番号や分布が表示されない等の不具合もある様です・・・
四天王のレベル設定的にこのまま仕様にしたいと思います。
>>634-638
"技進化"驚いてもらえた様で何よりです。
進化のパターンは少な過ぎない様に用意したつもりですが。
普通に進めてると忘れさせたり覚えさせなかったりする様な技が
ほとんどだったので分かり辛かったみたいですね;

645 151の名無しさん :2011/05/19(木) 12:30:00 ID:LX5wftwg
>>639
パッチ公開乙です。
バグだと思われるので報告を0の島でミュウを捕獲するイベントをやった後
キャラクターが表示されなくなり、その上でキャラの移動が出来なくなります。
しかもその場でAボタンを押すと再度イベントが開始され、そこでにげるを選択するとフリーズしてしまいます。

646 shinon :2011/05/19(木) 13:16:46 ID:KMxYNuhE
>>645
乙ありです
そのイベントを確認したところ、完全にこちら側のミスでした。
本日中に修正したパッチを上げさせていただきます。
大変申し訳ありませんでした。

647 shinon :2011/05/19(木) 17:29:17 ID:kXR1xs7k
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20852.zip

更新点は報告を頂いたバグや設定ミスの修正とドット絵の変更です。

648 151の名無しさん :2011/05/19(木) 19:28:54 ID:n6.1linY
>>647
キングドラへの進化方法が交換のままみたいです
時間がありましたら変更お願いします

649 shinon :2011/05/19(木) 20:18:31 ID:kXR1xs7k
>>648
報告ありがとうございます。
今週末に修正してパッチを上げさせて頂きます。
設定ミスが多くて申し訳ないです・・・

650 151の名無しさん :2011/05/20(金) 12:38:11 ID:zLV0YUW6
>>647
更新乙です。無事ミュウ捕獲できましたー

651 151の名無しさん :2011/05/20(金) 14:35:10 ID:9xUsfK9A
>>649
ブイズパッチにて、イーブイに水の石を当ててもグレイシアにならずシャワーズになります。
修正の方をお願いいたします。

652 151の名無しさん :2011/05/21(土) 12:10:12 ID:GdV2sltU
>>644
ハナダ西に落ちてる技マシンNo5が2つになってませんでした

653 shinon :2011/05/21(土) 12:48:05 ID:iEwhDHx6
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20853.zip

主な更新点は進化テーブルの設定ミスの修正と技マシン変更パッチの更新です

654 151の名無しさん :2011/05/21(土) 14:04:35 ID:tRDOY5lo
0の島の落とし穴が4つある洞窟はどういう仕掛けになってるんですか?
進み方が分かりませんどなたかアドバイスを!!

655 shinon :2011/05/21(土) 14:19:32 ID:iEwhDHx6
>>654
ある決められた順番でゴールなのですがヒントが全く無いので自分でもやり過ぎたと思っています。
次回の更新で少しはヒントを入れようと思います。

656 151の名無しさん :2011/05/21(土) 14:45:54 ID:tRDOY5lo
わかりました!ありがとうございます!次回更新楽しみにしています!

657 めいじ(わざマニアM) :2011/05/21(土) 22:48:19 ID:BnLQ1dpc
HN変えました
>>652
報告ありがとうございます。
確認して修正しました。

658 151の名無しさん :2011/05/21(土) 23:36:23 ID:7Db81tKg
shinon氏verやってるんだけど、波乗りを手に入れてよっしゃー!誰に覚えさせるかなー
と秘伝マシンを起動したらマリルリもサイドンも覚えられなかった・・・orz
元々覚えるやつで考えてパーティ組んでたんだけどこれは一匹変えるしかないのか。
まあどっちも物理アタッカーだから波乗りいらんのだけどw

659 151の名無しさん :2011/05/21(土) 23:55:36 ID:7Db81tKg
と思ったらあれー?ラプラスすら覚えれないだと・・・?
そうかよく分からんがそう言うことか。とりあえずシェルダーで殻を破ってくる。

660 151の名無しさん :2011/05/22(日) 00:11:39 ID:xiljahe6
>>658
サイドンって波乗り覚えたのか・・・
今さらながら始めて知った(`・ω・´)

661 shinon :2011/05/22(日) 00:31:46 ID:Y5LzNtEY
>>658
もしかして技マシン変更パッチを当ててますか?
変更パッチを当ててる状態だと秘伝技も覚えなくなってしまいます。
もし当てているなら当てていない状態でひでんマシンを使ってみて下さい。

662 151の名無しさん :2011/05/22(日) 00:43:33 ID:oy3wZ6fs
>>661
当ててました・・・orz ありがとうございます
今丁度「あれ?波乗りできないと進めない?」と気づきましたw
シェルダーもぼちぼちレベル上がったし向こう岸まで行ってきます!

663 shinon :2011/05/24(火) 01:54:52 ID:if0JMIcM
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20855.zip

主な更新点は技マシン変更パッチです。
そして、萌えもん4周年おめでとうございます!

664 151の名無しさん :2011/05/27(金) 20:29:04 ID:Va/1P.8o
ちょっと聞いてくれ
技パッチでトキワジムのサカキ様にお会いする前にヤミカラスを進化させて挑もうと思ったんだ。
まあとりあえず月の石は使えないし、太陽の石かと思いソルロック狩りを決行したんだ。
何十匹と捕獲したソルロック・・・やっとの思いで手に入れた太陽の石・・・!
よーし、パパ進化させちゃうぞー!と思った次の瞬間!「つかえません」・・・(´・ω・`)

まあ後で見てみたら追加枠にドンカラスがいないと言うね。とんだ見落としをしてた訳だ。
ヤミカラスで勝てんのかなぁ・・・この先。

665 151の名無しさん :2011/05/27(金) 20:56:20 ID:T8umneNQ
ヤミカラスは弱くないだろ
耐久が紙だから運用にやや愛が要るが

666 151の名無しさん :2011/05/27(金) 21:10:00 ID:.7/s87bk
十分強いわw進化前の時点でココロモリに20差しかねぇし

667 151の名無しさん :2011/05/27(金) 22:16:36 ID:T8umneNQ
第4世代以降と比べて技がものすごく貧困だから強くもないと思う

668 151の名無しさん :2011/05/28(土) 14:17:50 ID:yUwasCYE
>>666
ココロモリを比較に使うなよw
イッシュ地方の最終進化系での総合種族値最低なんだから。
技も確かに一致60技止まりだし。まあ空を飛ぶもあるけども・・・。

669 shinon :2011/05/29(日) 23:20:39 ID:BQOUxN5A
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20863.zip

主な更新点は技の追加と技マシン変更パッチの更新です

670 151の名無しさん :2011/05/30(月) 11:36:56 ID:4Dcpch1A
>>669
特性トレースのキルリアをエルレイドに進化させるととくせいなしになりました。
修正お願いします。

671 shinon :2011/05/31(火) 20:07:54 ID:xte.EAmY
>>670
報告ありがとうございます。
次回の更新までに修正しておきます。

672 shinon :2011/06/02(木) 22:27:53 ID:UvDnu2Gc
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20866.zip

主な更新点はエルレイドの特性修正とアイテム新規追加です

673 151の名無しさん :2011/06/04(土) 12:49:15 ID:Wwy68s4I
>>672
手持ちのメガニウムを戦闘に出す際、フリーズしました。
見つかっているバグに該当すると思いましたので、報告いたします。

674 151の名無しさん :2011/06/04(土) 16:24:52 ID:BQnlimvI
>>672
いくら探してもデルビルが見つからない
一体どこにいるんだ

675 shinon :2011/06/04(土) 18:46:39 ID:LHDMVy1I
>>673 >>674
御報告ありがとうございます

メガニウムに関しては今修正したので次回の更新で問題無くなると思います
デルビルは出現しなくなっていたようなので分布を変更して出現するようにします

676 めいじ(わざマニアM) :2011/06/07(火) 08:48:12 ID:olVSI/6o
技版仮7版公開しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/8/up.zip
今回は更新色々、新アイテム多目です。

追加ポケモン枠については今の所未定にしており、
仮に進化系を追加するとしても後のことになると思います。
また、種族値の壁を愛で突破するような仕掛けは
まだ未実装ではありますが用意はしてあります。

677 shinon :2011/06/07(火) 17:45:19 ID:2tmX0A7M
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20876.zip

主な更新点は、報告を受けたバグ修正、技の追加です

678 151の名無しさん :2011/06/07(火) 20:50:37 ID:nUpzqGtI
>>676>>677
更新お疲れ様です。
プレイする時間が無かったのでテキストだけ目を通させて頂いたのですが、
shinonさんの方の「じんぷんばくは」とは粉塵爆破(ふんじんばくは)の間違いでしょうか。

679 shinon :2011/06/07(火) 21:18:04 ID:2tmX0A7M
>>678
ありがとうございます
パッチの方は"ふんじんばくは"にしたのに完全にテキストミスしてました・・・
次回までに直しておきます

680 151の名無しさん :2011/06/07(火) 21:58:20 ID:oUIGBPAc
shinon氏verをやらせてもらってます。
平仮名萌えもんへの進化方法がわかんない・・・。
どなたか、教えてくださいませんか・・・?

681 151の名無しさん :2011/06/08(水) 18:46:51 ID:XRCQV/J2
それは自分で見つけて楽しむもんじゃないか?まして未完成パッチなんだし。
進化条件なんて限られてるんだから全部試してみればいいじゃない。
進化の石・懐き・レベルアップ(限度まで)・分裂(ヌケニンみたいに)くらいだし。

682 151の名無しさん :2011/06/08(水) 20:39:48 ID:nD1qbQDE
そうですよね・・・頑張って探します!
すいませんでした。

683 shinon :2011/06/11(土) 20:08:04 ID:xxtUihDQ
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20881.zip

主な更新点は技の仕様変更と新規追加パッチの作成です

684 shinon :2011/06/11(土) 21:59:01 ID:xxtUihDQ
連続で申し訳ありません
設定ミスが見つかったので上げ直しです
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20882.zip

685 151の名無しさん :2011/06/13(月) 11:04:45 ID:t.s8I9AU
>>684
思ったのですが、平仮名みたいに他のパッチのネタを彷彿とさせるものは控えたほうがいいんじゃないでしょうか
それと鬼化パッチの名前は変えたほうがいいかと、それでクレーmつけてきた人がいたので

686 151の名無しさん :2011/06/13(月) 15:34:21 ID:iQvilsOI
問題ない。別にひらがなは鬼畜だけのネタじゃないし、
むしろ名前そのままでハクリューはハクリューにしんかした!
って、なる方が違和感あるよ。
一回鬼畜という名前にクレームつけた制作者はいたけど
鬼化くらいなら別にいいんじゃない?

687 151の名無しさん :2011/06/14(火) 13:17:22 ID:x6QT7W.w
他のパッチの個性潰してまでやるネタかと思っただけです
鬼化でも十分紛らわしいと思いますが

688 151の名無しさん :2011/06/14(火) 14:08:11 ID:1izHDtK2
>それでクレーmつけてきた人がいたので
ぶっちゃけあなたがクレーマ(ry

689 151の名無しさん :2011/06/14(火) 14:12:39 ID:Y4wIXXQw
個性? んなこと言ってたらパッチはぜんぜん出てこなくなるじゃないか。
何やっても「またアカギのパクリか」etc...ってことなのかい?

鹿Verの交換所があったらBボタンの交換所はあってはいけない訳?
こっちむいてにも交換所あるよな? つか鬼畜のはちまきとかだって
鹿にもあるし(確か鹿が先だっけ?)それらも全部否定するんだなお前は。
大体ひらがな名は「名前ひらがな化パッチ」が先駆じゃねーの?
鬼畜のゲームバランス崩壊する程度のチート能力持ってるわけでもないしさ
考えすぎじゃね?

690 151の名無しさん :2011/06/14(火) 14:25:43 ID:Y4wIXXQw
ちょっと言い過ぎたかもしれないので、訂正。
>>689はパッチコンセプトの丸コピを奨励してる訳ではないです。
例えば交換所ひとつとっても、そのVerで使える萌えもんが
違ったら全く別の意味になりますよね。つまりはそういうことっす。

そして、Sinon氏のパッチは他のパッチと比べても使える萌えもん、
チートアイテム、ストーリー進行ルート、ひらがなといっても能力面などで
十分差別化する要素があるので問題ないんじゃない?という意味です。

つか、鬼畜の平仮名はチート過ぎて使う気しないのは俺だけk…。

691 151の名無しさん :2011/06/14(火) 16:25:54 ID:SD3ykE4I
難易度↑のパッチで鬼って言葉は使いやすいよね
被ってくるのも仕方ない事と思うけど

まぁけど各製作者に一度断りはもらう必要はあるやも
もしくは名前のアイディアを貰う、募集をかけてみるとかw
過疎ってるし、盛り上げるためにも

692 shinon :2011/06/14(火) 19:13:33 ID:bvskecTI
>>685->>691
全部読んで考えさせていただきました。
結論として
・ひらがなはそのまま続行
・鬼化パッチは名称を変更
とさせていただきます。
色々と思われるかもしれませんが僕が考えた結果なのでご理解下さい

693 151の名無しさん :2011/06/14(火) 19:59:36 ID:Y4wIXXQw
>>692
了解っす。
ていうか、最終決定権はパッチ製作者にあるので
そこら辺はあまり気にしないで言い切っていいと思いますよー

694 めいじ :2011/06/17(金) 03:43:09 ID:rIYk6fm6
パッチ更新しました
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/12/up.zip
今回の目玉はランダムバトル!
全種族をランダムに選んで出してくるエメラルドと戦えます。
あと技進化の重大なバグがあったので直しました;

695 151の名無しさん :2011/06/18(土) 01:29:18 ID:NsI9CHAg
お疲れ様です。まだりどみ読んだだけですが
戦闘の高速化とか、めいじ氏の技術はんぱねぇ…!

もしかしてアセンブリ使えたりします…?

696 shinon :2011/06/19(日) 18:49:28 ID:Onib6CkQ
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20894.zip

主な更新はマップのミスとイベントのバグを修正して追加枠に萌えもんを追加です

697 めいじ :2011/06/19(日) 23:04:28 ID:SmFHw.nM
>>695
戦闘中の処理はほぼ技効果のスクリプトで作っています。
高速化といっても戦闘中に度々入る待ち時間を短くした程度で
そんなに劇的な変化は無いですよ。
アセンブリは使ったことないですね
今後改造のために弄ってみることはあるかも知れませんが。

698 151の名無しさん :2011/06/20(月) 00:53:14 ID:tIE/a316
>>696
更新お疲れ様ですー

>>697
おお、なるほどそういう事でしたか! 努力値判別の技やら
いあいぎりやら凄い技術を沢山使っておられたので、もしやと
思ったのですが、アセンブリ抜きでここまで出来るのは凄いです。

…ところで、度々入る待ち時間とはつまりこんな感じですかね
デフォのシャドボ撃った後、相手に当たるまで自分と敵の間で黒い弾が
一瞬停止するんですが、その待ち時間を早めてテンポを早くする、みたいな?

699 めいじ :2011/06/20(月) 01:27:49 ID:ut04vEeY
>>698
その辺は戦闘アニメーションの部分なのでちょっと違いますね
高速化とは
通常だと"きゅうしょにあたった"や"こうかはばつぐんだ"等の
ほとんどのメッセージを表示した時に1秒以上の待ち時間が
入るようになっています。
この待ち時間を全て半分にすることで戦闘の処理が早く進むようにしてあります。
戦闘アニメーションオフの方が違いが実感しやすいかと思います。

700 151の名無しさん :2011/06/21(火) 23:23:26 ID:SMkXrOng
技が進化するとかすげー…
この技進化システムについて、めいじ氏にちょっと質問が…
技の製作にはうといので出来るかどうかだけでも教えて頂けると有難いです

1、まず「ひかりをためる」的な名前の技をひとつ作って従来の
ソラビを威力命中そのままで晴れ関係なく1ターンで撃てる技に変更。
2、次にひかりをためるを使ったとき、天候が晴れならそのままソラビを打ち
晴れ以外ならそのターンは攻撃しないで使った技を消し、ソラビを覚えさせるように設定
3、ソラビを撃った後にソラビを消し、ひかりをためるを覚えさせる。

このような技は作れるでしょうか?
もし出来るなら、戦いの前にためておけば開幕ソラビを打てますし
戦闘中に溜めても必ず次のターンに撃たなければならない訳ではないので
相手に揺さぶりをかけたりする意味で戦略の幅が広がるかなー…と

701 めいじ :2011/06/22(水) 23:52:52 ID:FW3z8DkU
>>700
出来るには出来ますけど、かなり複雑な処理になりますね、
技進化のスクリプトを一通り見て理解できる位の技術は要ると思います。

702 151の名無しさん :2011/06/23(木) 23:24:11 ID:w6DMsuAM
>>701
遅ればせながらありがとうございます。
ふーむ、やはり複雑になりますか…
とりあえず色々試して見ることにします、どうもでした

703 151の名無しさん :2011/06/24(金) 23:45:46 ID:sDD6FwaE
>>696
イーブイとブラッキー、エーフィの性別判定が違うみたいです
進化させたら性別が変わってしまいました

704 shinon :2011/06/25(土) 02:39:50 ID:p/b7rA6A
>>703
報告ありがとうございます
次回の更新で修正させていただきます

705 shinon :2011/06/27(月) 22:21:48 ID:IVopmlvs
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20901.zip

技の説明文を物理特殊で色分けしました。
不具合があったらお申し付け下さい

706 151の名無しさん :2011/07/03(日) 21:14:12 ID:TCSROwEw
誠に勝手な事で恐縮なのですが、簡素なものですが
めいじ氏のパッチの項目を萌えもん用語まとめWikiで作らせて戴きました。
ttp://www20.atwiki.jp/moematome/pages/671.html

もし何か問題などがございましたら
削除&訂正させて戴きますのでお申し付け下さい。

707 めいじ :2011/07/03(日) 22:29:04 ID:svm7rvoQ
>>706
おお!簡素と言いつつも詳しく書いて頂いて有り難うございます!
ですがちょっと気になる所はあるので指摘をば
・2〜5回連続攻撃はランダムで2〜5回攻撃のままです。
高火力と言うのは技の威力を上げてあるということです。
・旧名はわざマニアMです。
ややこしいかもしれませんがMは付けておいて下さい。
また、次の更新で重要なシステムを追加する予定ですので
その時は更新をお願いします^^

708 151の名無しさん :2011/07/05(火) 00:13:35 ID:l77k0TuY
はわわ、名前を間違えてしまうとは申し訳ありません。
現在wiki編集出来ない環境にいますので、
帰宅しだいすぐに訂正させて戴きます!

709 めいじ :2011/07/05(火) 02:29:04 ID:PvjcKvA.
技版仮9版公開しました
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/17/up.zip
今回は嫁イベントの追加
一人に限り全能力を努力値の限界まで上げる事が出来ます!
種族値の壁を取り払うのも良し!
進化させずに戦い抜くのも良し!
強い子を更に強化して無双するのも良し!
一回限り、強ニューでのやり直しも出来ないのでご利用は慎重に。

仮としての公開期間が当初の想定より長くなってしまいましたが、
完成版としての公開が見えて来ました。

710 151の名無しさん :2011/07/06(水) 16:58:45 ID:JrB0JyyA
>>709
ソーナンス、ヘラクレスなど一部が擬人化されていない
ところどころ画像に黒っぽいものがかかってる
シンセで画像弄ろうと覗いてみたらこんな感じだったので報告を・・・

711 151の名無しさん :2011/07/06(水) 22:11:06 ID:/Op4zI.I
>>710
りーどみぃというものがあってだな。
要約すると一部のドットを描いたドッターが現在いないため、使用許可を
取れないから実装してないそうだ。基本、萌えもんドットは常識的な
使い方であれば一部を除き許可なしor事後報告でもOKのはずだけどね…。

712 めいじ :2011/07/07(木) 23:12:09 ID:O.tmqmXU
>>709
報告有難うございます。
色違いのパレットがおかしくなっていたので修正しました。

更新版公開です。
今回はきひろ氏のドットの使用確認を取っていただく事が出来ましたので、
全種族の擬人化の実装が完了しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/18/up.zip
7月7日ということで、ジラーチの捕獲マップを追加しました。
ヒントは「場所」と「出現もえもんの技」です。

713 ◆Blue.4U2lU :2011/07/20(水) 21:56:53 ID:HpnBqyRc
オープニングのゲンガーVSニドリーノを萌えもん化するパッチを作りました。

■FRオープニング萌えもん化パッチ0.90 暫定完成版
SS: http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms33362.png
ZIP: http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20914.zip

完成したばかりなので、まだ試験用のパッチという事でお願いします。
不具合などあれば報告いただけるとありがたいです。

714 shinon :2011/07/20(水) 23:07:31 ID:KS4T0jaQ
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20915.zip

主な更新点は萌えもん追加枠の設定と技マシン変更パッチの更新です
なお、確認した限りではオープニング萌えもん化パッチを使用しても問題はなさそうです

>>713
お疲れ様です!
暫定という事だったので一応パッチには使用しませんでした
完成版楽しみにしています!

715 ◆Blue.4U2lU :2011/07/22(金) 20:40:58 ID:9IZRdyUA
スロットのプレイ画面を萌えもん化するパッチを作りました。

■FRスロット萌えもん化パッチ1.00
SS: http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms33368.png
ZIP: http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20920.zip

>>714
ありがとうございます。理屈上はちゃんと作ってあるはずなんですが
なんとなく作った自分が信用できなくて・・・しばらく不具合報告がなければ
正式に完成扱い、ということにしようと思います

716 151の名無しさん :2011/07/22(金) 20:51:43 ID:oZNyYHAQ
>>715
うはw ついにここまできますか
オープニングとあわせてお疲れ様です

717 151の名無しさん :2011/07/22(金) 20:59:05 ID:xWyfgdIk
>>715
なにこれ可愛い……可愛い!!!

718 ◆Blue.4U2lU :2011/07/23(土) 00:40:46 ID:.XGWOgF6
えびそば氏からマップ上でのスロット外観をピンク色に変更するパッチを頂いたので、
統合して1.10としました。

■FRスロット萌えもん化パッチ1.10
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20922.zip

>>716-717
ありがとうございます。 今回こういう画像のいじり方が理解できたので
他にも何かやるかもしれません(`・ω・´)

719 ◆Blue.4U2lU :2011/07/23(土) 00:46:55 ID:.XGWOgF6
すいません、書き忘れがありました。
スロット萌えもん化パッチを旧鬼畜verでに使用すると、
手持ちやボックスのアイコン表示がおかしくなるという報告を頂いております。

他のパッチで同じ現象は確認出来ていないので
旧鬼畜特有の問題ではないか、と思うのですが……
既に更新を停止されているパッチですので対応は難しいようです。

720 151の名無しさん :2011/07/23(土) 10:12:35 ID:lkFkpAgA
shinon氏のをプレイ中です。
ゲーム開始時にマサラタウンのお得な掲示板を読んでから↓にいくと
通路を塞いでる人物がいなくなりました。
もえもんを持たない状態でバトルになったりするので修正願います

721 151の名無しさん :2011/07/24(日) 11:47:11 ID:rZ8hRMHA
>>713
俺だけなんかな?オープニング変更パッチあてるとゲンガーの足が上に出てくるんだけど

722 151の名無しさん :2011/07/24(日) 15:10:17 ID:z3AiZvPs
>>721
何verかくらいは書いたら?

723 ◆Blue.4U2lU :2011/07/26(火) 21:43:01 ID:D7VFKXNM
>>721
現在手に入れる事の出来る全体改造パッチはほとんど試してみたのですが、
その症状は確認出来ませんでした。

メインのパッチ/併用パッチの有無/具体的にその症状が起こった場面
このあたりがわかると助かります。


実は>>719に書いた旧鬼畜verでのスロットパッチ異常も、
こちらの環境では確認できていません。追って調べてはみますが……。

724 151の名無しさん :2011/07/26(火) 22:03:07 ID:zWyf.ENU
スロットパッチ当ててみたけど 青さんの ちからって すげー
相変わらず素晴らしいドット絵です

725 ◆Blue.4U2lU :2011/07/30(土) 13:28:36 ID:SeiVarW6
画像変更パッチの種類が増えてきたので1つのZIPにまとめました。

■システム画像変更forFRまとめ (オープニング・スロットetc)
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20928.zip
▼オープニング変更にほぼ問題が無さそうなので1.00に引き上げ(内容変更無し)
▼戦闘画面・会話テキストボックス等を変更するテストパッチが入ってます

>>724 ありがとう!

726 shinon :2011/07/30(土) 14:52:37 ID:vAS/xy0o
>>720
報告ありがとうございます!
なぜか修正できないので次回の見つかっているバグtxtに追記しておきます
もし今後修正出来ればすぐに更新します

>>725
うpおつです!
今度の更新で自分のパッチにも組み込ませていただきます

727 151の名無しさん :2011/07/31(日) 17:41:19 ID:v3lJIFMY
>>726
もしかして塞いでる人はマサラタウンの看板少女を流用してますか?
それだったらマップスクリプトの中の 03 EnteringMap
(マップに入る度に発動するイベント。空を飛ぶ先の変更など)に
恐らく看板少女を移動させるとおぼしきスクリプトが記述されていますので
それ自体を変更してやると直るかもしれません。

728 151の名無しさん :2011/07/31(日) 17:46:34 ID:v3lJIFMY
自分が解析したものの一部ですがこんな感じ。違ってたらすみません。

オフセット:$16F58D
【スクリプト全文】
D0 90 08              …空を飛ぶの選択先に90(マサラタウン)を追加し
2B 91 02 07 01 D0 F5 16 08  …0291番の人ID(研究所の萌えもんGETスク)がオフだった場合16f5D0を参照
21 70 40 00 00 07 01 D0 F5 16 08  …ゲットしてないならフラグ4070の値を見て0000なら16F5D0を参照。
21 70 40 01 00 07 01 CA F5 16 08 02 …0000でなかった場合、フラグ4070が0100なら16F5CAを参照。

【アドレス:16f5D0】
2B 91 02 06 01 E5 F5 16 08      …0291番の人IDがオフだった場合16F5E5にジャンプ
63 01 00 05 00 0F 00         …そうでない場合人No01(少女)を05:0Fに移動させ
65 01 00 07 03            …人No01(少女)の移動タイプを07に変更し参照先に戻る

【アドレス:16F5E5】
63 01 00 0C 00 02 00         …人No01を0c:02に移動させ
65 01 00 08             …人No01の移動タイプを08に変更し
16 02 40 01 00 03           …フラグ4002に0100を代入して参照先に戻る

【アドレス:16f5CA】
16 70 40 02 00 03          …フラグ4070に02を代入して参照先に戻る

729 151の名無しさん :2011/08/01(月) 02:46:41 ID:c0UEQF6E
shinon氏の技マシン変更パッチについてなんですけど
WinIPSで素ROM→Moemon shinon→技マシン変更パッチと当てていったところ
・チュリネがゆめくいを覚えない
・シンボラーがワイルドボルトを覚える
・ウインディ、シンボラー、カメールがわるだくみを覚える
・ウインディ、カモネギがつめとぎを覚える
等、第四世代以降を含む原作との覚える技の食い違いが起きました。
パッチは全て>>714のものです

なんだかこちらのパッチ当てミスのような気がして自信が無いんですが、念のため報告しておきます

730 151の名無しさん :2011/08/01(月) 04:05:56 ID:K3O959Is
>>728
この話題には関係ないけど、その解析結果で今まで疑問に思っていた
フラグで分岐のオンかオフかで指定の手前にある06と07の違いが見えてきた。
ありがとう。

731 729 :2011/08/01(月) 15:50:55 ID:c0UEQF6E
すみませんなんでもないですスルーしてください……

732 shinon :2011/08/01(月) 18:18:13 ID:mNIouSbg
>>728
スクリプト貼っていただいてありがとうございます!
そちらを参考に対策をさせていただきましたので今晩中に修正パッチを上げさせていただきます

733 shinon :2011/08/01(月) 22:00:32 ID:mNIouSbg
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20929.zip

主な更新点はマサラのバグ修正と技マシン変更パッチの微修正です
あと、青氏のオープニング萌えもん化とスロット萌えもん化パッチ使わせていただきました
もしマサラに関して不具合が出たらご報告下さい

734 shinon :2011/08/04(木) 16:44:46 ID:2Jbl9RXM
バグを見つけたので更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20933.zip

今回はバグ修正だけなので2.85としました

735 めいじ :2011/08/05(金) 02:56:51 ID:hI7qsmec
技版仮10版公開しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/19/up.zip
次回の更新から本公開の予定です。

736 151の名無しさん :2011/08/05(金) 17:40:46 ID:NbvFgVuQ
>>735
おお、更新お疲れさま
次お楽しみにしています!

737 めいじ :2011/08/06(土) 00:32:33 ID:nUTy3QP.
マップでのバグが見つかったので更新しました;
技版仮10.1版
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/20/up.zip

738 めいじ :2011/08/06(土) 04:11:31 ID:nUTy3QP.
連投ですみません..
ミュウのマップにバグがあったので修正しました。
技版仮10.2版
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/21/up.zip

739 ◆Blue.4U2lU :2011/08/16(火) 21:25:37 ID:tqjvd5BU
■システム画像変更forFRまとめ (ボックス整理画面修正追加)
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20942.zip

ボックス整理画面の表記『ポケモンデータ』『てもちポケモン』の表記を
変更するパッチを追加しました。(デザインや色は元のままです)

740 151の名無しさん :2011/08/19(金) 20:56:54 ID:HUzvz47k
>>737-738
修正乙です

>>739
おお、どんどんシステムが変化していく、すごいです!

741 めいじ :2011/08/19(金) 22:14:14 ID:At5MjQnY
大変長らくお待たせしました。
萌えっこもんすたぁ技バージョン1.0本公開版を公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20944.zip

742 151の名無しさん :2011/08/20(土) 00:10:26 ID:KkhOJncI
>>741
激しく乙
連日連夜待ってたぜ!

743 151の名無しさん :2011/08/20(土) 00:50:00 ID:xF5lojs2
>>741
本公開乙!

744 めいじ :2011/08/21(日) 00:42:18 ID:8Wk5vmPw
>>742
>>743
ありがとうございます!どうぞお楽しみください!

補足というか書き忘れを。
・追加施設へんげのどうくつ
追加アイテムを使うことであるものが変化する仕掛けがあります。
全部で8パターンに変化します。
・技進化のヒント
どの技が何の技になるかは全て決まっていて、
基本的に伸び代のある技がより強力な技になります。
なので安定した高性能な技はまず進化することはありませんので、
色々な技を試して見ましょう。

説明書にはネタバレするなと色々書いてしまいましたが、
これからプレイする人のために纏めての情報公開は控えてくださいと言う事ですので、
寧ろ少しずつのネタバレは歓迎しますw
この技がイイ!なんて意見が貰えたら嬉しいです。

745 めいじ :2011/08/21(日) 23:44:52 ID:8Wk5vmPw
フラットバトルパッチを公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20947.zip

・萌えっ娘もんすたぁ3Rd+(Ver.4.1)
・FR鹿ver620
・萌えっこもんすたぁ米粉ver5.1
・Moemon shinon(ver2.85)
での動作を確認しています。

746 shinon :2011/08/22(月) 15:59:53 ID:KZi.Ymqc
パッチ更新しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20948.zip

大きな更新点はとんぼがえりとボルトチェンジ実装と、
めいじ氏のスクリプトをお借りしてふいうち実装です

>>741 >>745
本公開とフラットバトルパッチ公開おつです!

747 151の名無しさん :2011/08/22(月) 17:15:05 ID:hqbGI58.
お二方、更新乙です!

748 めいじ :2011/08/24(水) 02:03:25 ID:gEemcF2E
パッチを更新しました。
萌えもん技Ver1.1
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20949.zip

じゅうでん使用時にとくぼうが上がる様に変更
かまいたちの1ターン目にすばやさが上がる様に変更
その他細かい修正

>>746
ふいうち実装乙です!

749 めいじ :2011/08/25(木) 22:55:47 ID:amkWw4oM
申し訳ありませんm(_ _ )m
強くてニューゲームを始めてから新たに殿堂入りをすると、
それまでの殿堂入りの記録が消えてしまうという、予期せぬ不具合がありました。
今回のパッチでは修正してありますが、
以前のパッチから強くてニューゲームを始めていて、
まだ殿堂入りをしていないという方は同梱の殿堂入り救済データを適用してください。
一週前分の殿堂入りデータを引き継げます。
2週目以降で殿堂入りをしてしまっている場合はすみません。
殿堂入りの記録は復旧出来ないです・・・

萌えもん技Ver1.2
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/30/%E6%8A%80Ver1.2.zip

750 151の名無しさん :2011/08/26(金) 00:23:39 ID:xfVWpxGU
>>749
お疲れ様です。せっかくなので、その経験を生かして
殿堂入りデータを消去してくれるイベントを組んでみては?
とスクなど何も分からない人の提案ですが失礼。

751 めいじ :2011/08/26(金) 00:58:29 ID:HbcPSORM
>>750
ありがとうございます。
今セーブデータのバックアップからの復旧を試してみていて
それなら出来そうな気がします。
ですけど、殿堂入りを消去する処理にどんな需要があるのか
ちょっと想像がつかないですw

752 151の名無しさん :2011/08/27(土) 08:20:03 ID:nniE8JKw
>>751
いやいや、案外需要があるかもしれませんぞ!
自分の好きな嫁が殿堂入り前に手に入らない組とかに。

「消しますか?」→「本当に消しますか?」と
クッション入れると操作ミスなくていいかもです(゚ー゚)

753 151の名無しさん :2011/08/27(土) 21:10:02 ID:hfl.8Dnc
>>めいじ氏
今後技パッチにて萌えもんの追加はあるんでしょうか?( ・ω・)モニュ
あったら教えて下さいな

754 めいじ :2011/08/28(日) 00:01:24 ID:OzX7cubw
>>752
冒険の最初から連れて行った嫁のデータを最初の殿堂入りとして残したい
という場合もあるって事ですね。
なるほど、今後実装するかも知れないです。

>>753
構想としては御三家の追加があるかもですけど、
残念かと思いますが、追加進化系は厳しいかと思います。
種族値格差を習得技や特性で埋め合わせている部分もあるので、
仮に進化出来る様になったとしても、
技を減らすなどの皺寄せが来ることになると思います。

755 151の名無しさん :2011/08/28(日) 01:40:24 ID:6g/5Mpc6
技パッチとりあえず1週終わった
あとジラーチのイベントが残ってるくらい

気になったのはtxtにも無かったナナシマのアレかな
調べられるようになってるからか余計に怪しいんだが、どうなってるんだ?

技進化、使ってる子だとデンリュウとカメが強かった。
四天王でレベル調整してから、強くてニューゲームでもしましょうかね。

756 151の名無しさん :2011/08/28(日) 08:59:42 ID:yOBexEdU
>>754
後追加枠は何枠空いてますかね?
他パッチで見送られ易い4、5世代の伝説が入ったらいいなと妄想(´・ω・)
伝説だったらどうせ対戦でも自重されるし某生主の大会でも
100%ハミ子にされるんだから種族値格差もクソもない気がしまス…

757 151の名無しさん :2011/08/28(日) 11:11:09 ID:a1NOe/vo
どうせはぶられるんなら
ますます入れる意味が無いと思うんだが

758 151の名無しさん :2011/08/28(日) 14:22:46 ID:GlKKfCLM
ハブられるからこそ入れる意味がある。
対戦で格差は出ないし、伝説を入れたら難易度はたやすく上げられる。

759 151の名無しさん :2011/08/28(日) 15:03:57 ID:a1NOe/vo
すまない。対戦で自重・敬遠される伝説に貴重な枠を使うより、対戦で普通に使える一般の子に枠を譲った方がいいと思ったんだ。
第四、五世代の一般ポケだって充実してきてるし。
追加要素のおかげで格差だって少ないし、GSルールに幅が出るのは面白いと思うけども。
難易度を上げられるっていう意味がよくわからないが、ストーリー中に相手が使用するという意味なら
伝説の数は今のままで十分だし、なんなら雫ラティでも搭載すればいい。キクコがギラティナとかそれはそれでこわいが。
結局どうするかは製作者次第だし、あとそうは見えないだろうけど自分の意見を取り入れてもらおうとも思ってない。
ドットだって充実してるし、ハブられやすい伝説の子を愛でたいというのもわかる。
完全な私見で口出ししてしまったこと、長文に関しては申し訳ない。

760 151の名無しさん :2011/08/28(日) 16:20:47 ID:zPk7AX7k
俺もどちらかと言えば一般ポケが増えた方が嬉しいかなーとか便乗して書き込んでおきます

761 151の名無しさん :2011/08/28(日) 16:56:06 ID:a1NOe/vo
すまない。対戦で自重・敬遠される伝説に貴重な枠を使うより、対戦で普通に使える一般の子に枠を譲った方がいいと思ったんだ。
第四、五世代の一般ポケだって充実してきてるし。
追加要素のおかげで格差だって少ないし、GSルールに幅が出るのは面白いと思うけども。
難易度を上げられるっていう意味がよくわからないが、ストーリー中に相手が使用するという意味なら
伝説の数は今のままで十分だし、なんなら雫ラティでも搭載すればいい。キクコがギラティナとかそれはそれでこわいが。
結局どうするかは製作者次第だし、あとそうは見えないだろうけど自分の意見を取り入れてもらおうとも思ってない。
ドットだって充実してるし、ハブられやすい伝説の子を愛でたいというのもわかる。
完全な私見で口出ししてしまったこと、長文に関しては申し訳ない。

762 151の名無しさん :2011/08/28(日) 16:58:30 ID:a1NOe/vo
すまない、時間差で二重投降になってしまった
ちょっと勝手に熱くなりすぎたのでしばらくROMります。お騒がせしてすみませんでした

763 151の名無しさん :2011/08/28(日) 18:07:40 ID:GlKKfCLM
ん、やっぱりこれって俺の所為? だったら申し訳ない。
ただ、どのパッチでも伝説系って基本ハブられ易いんだよ…。
(株)氏のぱるぱるとか可愛い子もいっぱいいるのに、これドットが命の
萌えもんなのに「能力」で全て決められてしまうんよね…アホらしい事に。
伝説萌えもんが好きな自分にとっちゃ非常に心苦しいのです…。
こういうとどうしても嫌なら差し替えれば〜って言う奴が出てくるけど
そんな単純な問題でもない。俺はスクリプトくらい組めるけど1匹変えたら
敵が使ってくる萌えもん、野生で出てくる萌えもん、全部挿し変わる。

それに難易度上げるために同じ伝説ばっかり使われると逆に飽きると思うよ。
出るたびにまたお前か、とかこいつ出すことしかできんのか…って思ってくる。
他の難易度高いパッチで続々同じ顔の伝説ばっかり出てきて萎えた奴なら
分かってくれると思うんだが。そういう意味で新しい伝説の子が出てきたら
難易度高くも低くも出来るし、色々なパターンで飽きさせずに組む事ができる
だから単純に雫ラティ出せば解決する問題ではないのさ。

>>761だって飽きるんじゃないのか? 雫ラティは難易度上げるのに
絶好のポケだがバトルする度にそいつらばかり出てきたら萎えないか?
1戦目、1番手に雫ラティ、2戦目、3番手に雫ラティ、3戦目、2番手に(ry
それでも飽きんって言い張るなら今度そのパッチ作るからやってくれよ。
使えるのは第四、第五の最終進化系で相手雫ラティばっかりの奴。

まー最終決定権は製作者にあるんだから俺にこれ以上言う権利はないです。
個人で伝説が沢山出てくる差し替えパッチでも作って楽しむとするよ。

764 151の名無しさん :2011/08/28(日) 19:31:15 ID:c0JXmgDc
最後の1行だけで良いよね?

765 151の名無しさん :2011/08/28(日) 19:44:08 ID:GlKKfCLM
>>764
蒸し返す気か?
主張は全部言わせてもらったが煽りなら相手になるぞ。

766 151の名無しさん :2011/08/28(日) 20:51:40 ID:zPk7AX7k
関係無いけど雫ラティばっか出てくる奴やってみたいから作ってください

767 151の名無しさん :2011/08/28(日) 22:47:48 ID:6g/5Mpc6
ということで>>763が作るパッチをwktkしながら待とう。

768 151の名無しさん :2011/08/28(日) 23:35:06 ID:H6H9Il0A
めいじ氏に質問なんですが、技の進化は全てのもえもんにおこりますか?金銀世代まで、とかではないですよね?
それと戦う場所によって技進化の確率は変わりますか?
最後に、テクニシャンって実装されてますか?されてなければ実装パッチをあてても問題ありませんか?
長文失礼しました。

769 めいじ :2011/08/29(月) 00:57:56 ID:7aOqo2c6
追加萌えもん枠は実際には何も考えてなかったので一人を除いて空きになっています。
種族値格差と言っても特に厳密に計算して技を決めているというわけでも無いです。
技版で対戦しようとなるとバランス的にはもっとアレな要素もあるわけで・・
元々は当分萌えもんを追加しようという予定も無かった訳ですけど、
追加の萌えもんが欲しいという需要が高いことを認識し前向きに検討しようと思います。
とりあえずドット化画像見てきますw

770 めいじ :2011/08/29(月) 01:28:45 ID:7aOqo2c6
>>755
へんげのどうくつだとしたら>>744に書いた通りですけど、
他に何かありましたっけ?

>>768
技進化が起きるかどうかは、"どの技を使うか"に依存します。"どの種族が技を使うか"は関係しません。
なので"進化する技を覚えられるもえもん"なら技進化を起こせるという事になり、
アンノーンなどの極端に習得技の少ない種族を除けばほとんどは技進化を起こせるようになっています。
他には全ての技進化にはLVが設定されています。
LVが上がってからいろんな技を使ってみる事等も試してみてください。
使う"場所"による"確率"の変化は今の所ありませんが、
技進化が起こりやすい条件などは色々模索しているので、今後変わる可能性はあります。
特性の追加・変更は行っていませんのでテクニシャンは実装していません。
パッチは使えるかも知れませんが、同梱のテキストに記載しているパッチ以外での不具合は保障しません。

771 151の名無しさん :2011/08/29(月) 09:34:17 ID:OnlNc6Gg
わかりました、回答ありがとうございます!以前ヒトカゲがリザードンになるまでずっとひのこを使わせても(もちろんひらめきだまをもたせて)
変化がなかったので何か別の条件があるかな?と思ったもので

772 151の名無しさん :2011/08/29(月) 11:49:48 ID:GhWderMk
技+ひらがな+図鑑+手持ちで3のしまの暴走族でフリーズしました

>>771
ヒントくれる人がいるよ

773 151の名無しさん :2011/08/29(月) 15:40:35 ID:OnlNc6Gg
>>772
ありがとう!無事に閃いてくれたよ

774 めいじ :2011/08/29(月) 17:19:43 ID:7aOqo2c6
>>722
暴走族と戦うイベントでという事でしょうか?
何をしている瞬間に起こるかは出来るだけ具体的に記入して下さい。
また技版パッチだけを当てた状態で同じ状態になるかの確認をお願いします。

775 151の名無しさん :2011/08/29(月) 22:16:24 ID:vI/nUJOU
>>774
暴走族とたたかうイベントの最初で最初のトレーナーがかかってきたところでフリーズしていたのですが、今進めてみると普通にできました。
お騒がせしました。

776 151の名無しさん :2011/08/30(火) 10:15:13 ID:tWLgdHLU
鹿verにあるような特性の追加って難しいのかな?しのんさんやめいじさんのパッチで特性が追加されてたらめちゃくちゃ嬉しいんだけどな(チラッチラッ

777 151の名無しさん :2011/08/30(火) 18:19:15 ID:kxmoV3uM
うわぁ・・・

778 151の名無しさん :2011/08/30(火) 21:12:13 ID:YlpRdbhY
>>777
なんちゅうことをしてくれたんや(´;ω;`)

779 151の名無しさん :2011/08/30(火) 21:41:45 ID:tWLgdHLU
>>777>>778
すまない。出来心というか、単純に技も特性もそろったパッチがやってみたいと思っただけなんだ。
>>776の書き込みでめいじ氏ならびにしのん氏の気分を害してしまったとしたら深く謝罪します。
申し訳ありませんでした。

780 151の名無しさん :2011/08/30(火) 23:48:45 ID:mwla/.9k
めいじ様
タマムシジムにて「おとなのおねえさんのレイコ」がLv38のマダツボミ出してきます
二体目に出してくるウツドンがLv30なのでLv28のミスでは

781 151の名無しさん :2011/08/31(水) 01:07:35 ID:qALGJKFU
>>776のレスのどこが悪いのか分からない件
いや、その文章に製作者の気分害するとか失礼なところがあるのか…?
難しいのかなって所を斜に取らなければ普通の文だと思うんだが。
もしかしてアレ? 鹿verに特性が追加されてるのバラすのって禁忌事項だっけ。

782 151の名無しさん :2011/08/31(水) 01:37:43 ID:8aIYv8yU
とりあえず鹿版の特性変更は更新履歴にも堂々と書かれてるから禁則なわきゃない

783 めいじ :2011/09/01(木) 23:24:51 ID:cXMYcMGk
1.3版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20953.zip
>>780
報告有難うございます!
LV28に修正しました。

特性の追加のため今回は逆アセンブル改造を試してみました。
今後も特性の追加は進めていくと思いますが、
技版の開発コンセプト的にはオリジナル要素の追加を優先したいので、
本家基準での特性の追加にはあまり期待しないで下さい。

784 151の名無しさん :2011/09/02(金) 04:07:32 ID:PmttglHA
みぁ様
VOCALOIDパッチを当てたところ、フィールドでの主人公の色が赤くなったまま直りません
どうしたらいいでしょうか?

785 151の名無しさん :2011/09/02(金) 04:20:58 ID:PmttglHA
度々すいません
パッチを当てなおしたところ、正常に機能しました
お騒がせしました

786 151の名無しさん :2011/09/02(金) 09:52:55 ID:h2kvBpeE
>>783
更新乙です!オリジナル特性・・・wktkですなぁ!

787 151の名無しさん :2011/09/02(金) 17:09:02 ID:nuFYQmrQ
更新お疲れ様です
バクーダまさかの超強化w

788 sage :2011/09/03(土) 22:50:49 ID:Vx85e9aI
かえんだまとかどくどくだまみたいなアイテムって再現できるのかな?と疑問に思ってみたり

789 151の名無しさん :2011/09/03(土) 22:51:42 ID:Vx85e9aI
>>788名前に入れちゃったよwww間違えたww恥ずかしい

790 151の名無しさん :2011/09/04(日) 12:57:37 ID:R5Ko6M4U
アイテムじゃないけど、技の反動や積み技として自分に状態異常かける技なんか面白いと思う

791 151の名無しさん :2011/09/04(日) 15:25:16 ID:B7wRfpQo
2ターンの間全能力がぐぐーんと上昇し、その後ひんし状態になる技とか。
ゲームバランスの都合上、ストーリーモードで敵が使ってくる分には
脅威となり通信対戦以外で自分が使うには割りにあわないという…。

792 151の名無しさん :2011/09/04(日) 23:50:05 ID:GxYaPJ52
積む→ラムの実、とか積む→根性で更に強化、とかの流れが流行るわけか胸熱
・・まぁ後者はそういう特性持ちは覚えられない〜で終わりそうだけど。

793 151の名無しさん :2011/09/05(月) 01:39:57 ID:Ey3/XeLg
反動(?)で異常はshinonさんがやってるね
積みじゃなくても自分に状態異常かける技があれば根性を能動的に使えたり…

794 151の名無しさん :2011/09/05(月) 08:12:14 ID:M37NZX7M
まぁあったとしても「のろい」みたいなもんだろなと。
攻撃2段階あがりやけど状態になる感じの劣化品。
流石にそれで合計3段階はないわー

795 151の名無しさん :2011/09/07(水) 22:53:37 ID:KZRkcwDU
技パッチのバグ発見しました。
ミュウのいる追加マップの入口が入れません。

796 151の名無しさん :2011/09/07(水) 23:15:36 ID:KZRkcwDU
自己解決しました。
お騒がせしてすいません。

797 めいじ :2011/09/10(土) 23:20:59 ID:qtPHhO/Q
1.4版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20959.zip

努力値を上げるアイテムを全て努力値を0にするアイテムに差し替えました。
使用可能条件は変更出来ていないので、
対象の努力値が100以上になるか、努力値の合計が510になっている場合、
使うことが出来ないので注意してください。

798 151の名無しさん :2011/09/15(木) 21:56:19 ID:TXt..cjQ
>>797
更新お疲れ様です!
以下俺の妄想↓
PPを2消費して技の威力が1.2倍みたいな特性。イメージ的にオコリザルやケンタロスがもってそう
名前つけるならなんだろう

799 151の名無しさん :2011/09/16(金) 00:29:59 ID:5FCuAys6
めいじ氏ー、7の島のもえもんレンジャーのナツミが出してくる手持ちが
初戦ハピナス、次からラッキーなのは仕様なのですか?

800 151の名無しさん :2011/09/16(金) 01:28:42 ID:HHfp.ya2
めいじ様
自とくこう・敵ぼうぎょ依存もしくはその逆の特徴の技(レールガン、かとんのじゅつあたり)
について能力変化が正常に働かないみたいです
めいそう→レールガンとか、いばるを食らう→かとんのじゅつで与ダメに変化が無かったです

801 151の名無しさん :2011/09/19(月) 00:10:20 ID:Tdnffk4Y
眠りからおきるのってあんなに早かたっけ
次ターンに起きる可能性が高すぎて、眠らせる意味殆どないんだけど…?

802 151の名無しさん :2011/09/19(月) 01:21:53 ID:KZsD7GJg
第3世代の仕様です

803 151の名無しさん :2011/09/19(月) 20:28:00 ID:pScpqcWg
DP仕様で最低2ターン(3〜7)だけどBWの最長3ターン(2〜4)に比べたら
FRの1〜6ターン(実際に眠るターン数。同上の表記で2〜7)はまだいいほうじゃね?

相手の眠り技はやたら長いのにこちらは1・2ターン・・・ってのはよくあることだし

804 151の名無しさん :2011/09/20(火) 22:52:10 ID:1Q00FpTI
バグ報告です。1.4版でキクコのクロバットの使ったあやしいひかりにたいしてふいうちが成功しました
ほかのパッチは当てていません。

805 めいじ :2011/09/23(金) 23:10:18 ID:A3WIkBjo
1.5版公開しました
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20964.zip
今回は野良トレーナーを全体的に調整しました。

806 めいじ :2011/09/24(土) 00:49:53 ID:6nwfo1hk
>>798
ネタ出しありがとうございますw
スレに寄せられる案も参考にしたいですね。
あくまで「コレ作って」というスタンスにはならない様にお願いしますがw
逆アセ改造はまだ難しいのもありますので。

>>799>>804
遅くなりましたが報告有難うございます!
今回のパッチで修正しました。

>>800
その辺の技は
本家とは多分異なるのかと思いますけど。
使用者の特攻でダメージ計算する「物理技」と
攻撃で計算する「特殊技」という扱いで、
ステータス変化には
「物理技」は攻撃・防御依存・リフレクターで半減
「特殊技」は特攻・特防依存・ひかりのかべで半減
となり、そういう仕様にしています。

807 151の名無しさん :2011/09/24(土) 16:00:47 ID:utfB6VkM
めいじ氏更新お疲れ様です!ところで特定の技が誰かの専用技かどうかたずねるのはNGですか?

808 めいじ :2011/09/26(月) 00:30:43 ID:eclT39qI
>>807
基本まとめて情報公開でなければOKですよ。
図鑑設定等が基になっていて、
その種族にしか出来ないような技だとしたら
専用技の可能性が高いと言えますね。

809 151の名無しさん :2011/09/26(月) 14:57:31 ID:ZfE.1iQc
>>808
それじゃあやっぱりアクアブレードはスイクン専用技ですよね?すべての水技を100LVでつかっても閃かなかったので・・・

810 めいじ :2011/09/30(金) 01:54:03 ID:K5.raXBY
>>809
スイクン専用ですね。
絵的に剣を持ってるからという軽い理由で作った技なんですが、
伝説専用技として高性能にしてあるので、他種族の習得化は無理です。
ですが、今後アイテムの所持効果で発動など条件付で出来る様にするかもです。

811 151の名無しさん :2011/09/30(金) 11:19:13 ID:QaeNYmy.
>>810
なるほど!回答ありがとうございました!

812 めいじ :2011/10/03(月) 03:56:46 ID:U7ENboFg
更新しました。
111003(1.6版)
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20969.zip
●戦闘処理の高速化切り替え機能を追加
Lボタンを押している間戦闘中の待ち時間が無くなり早く戦闘が進みます。
●あなをほる・ダイビングに効果を追加
技の使用対象に自分を選択出来るようになり、
自分を選択して技を使うと2ターン目に攻撃せずに味方と交代する効果を追加。
●もえもんが言う事を聞かない時に変な文章が表示される事がある不具合を修正

813 151の名無しさん :2011/10/10(月) 00:02:38 ID:f1wQin5U
今更ですが青氏の戦闘画面のパッチで
http://galophoy.sakura.ne.jp/mms2/src/ms33412.png
のようになりました(鹿ver6.30b、技ver1.6のみ)。
修正の参考になればと思います。

814 ◆Blue.4U2lU :2011/10/10(月) 15:21:51 ID:vqHyEFy2
>>813
多分、戦闘画面用かステータス画面用か、画像の区別が
つかずにいじっていた時の名残ですね……(´・ω・`)

戦闘画面パッチはデザインの練り直しをするつもりなので、
次版を出す時には1から作って、こうならないようにしておきます。

815 めいじ :2011/10/10(月) 20:12:16 ID:LpkWrau.
1.7版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20973.zip
●新特性を追加
すなあらし・あられのダメージを2倍にする新特性「つぶより」を追加。
習得者は「変更した特性.txt」を参照
●テキストの修正
●習得技の調整

816 151の名無しさん :2011/10/11(火) 00:12:38 ID:xaCSd/6g
VOCALOIDパッチが見当たらないのですが再うpできますか?

817 151の名無しさん :2011/10/11(火) 01:54:07 ID:20OwCa.Y
乙です
すなあらしが第2世代仕様になるわけか。胸が熱くなるな

818 151の名無しさん :2011/10/12(水) 00:27:04 ID:8aDzOU3w
>>816
よく探してみ。パッチ用ろだの20092あたりにある。

>>817
遅ればせながら更新乙です!

819 めいじ :2011/10/12(水) 22:40:12 ID:4cq.aW92
1.8版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20975.zip
●新特性を追加
新特性「てんげんとっぱ」を追加。
2〜5回連続の技の回数が一回増えます。
●追加技の不具合を修正
プリンの専用技が敵の特性の影響で失敗する不具合を修正。
●トレーナーの調整
●テキストの修正
●習得技の調整

>>817>>818
乙ありがとうございました!

820 151の名無しさん :2011/10/14(金) 23:41:21 ID:5BF94sMs
20092なんてないぞ・・・。

821 めいじ :2011/10/15(土) 02:02:33 ID:rQPnOK1.
1.9版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20976.zip
●技進化の処理を変更
進化に必要なレベルを低く調整、その分ランダムで進化する確率が低下。
また特定の条件で進化が起こりやすくなる要素を追加。
●追加特性に効果を追加
新特性「てんげんとっぱ」に技進化が起きやすくなる効果を追加。
●四天王強化の条件を変更
普通に一度殿堂入りすると強化四天王と戦えるように変更。
四天王戦入り口前のNPCに話しかけると一回目の強さに戻せますが、
強化四天王と戦うにはもう一度殿堂入りする必要があります。
●新技を追加
●トレーナーの調整
主にトキワの森のトレーナーのレベルを低めに再調整。
●テキストの修正
●習得技の調整

822 151の名無しさん :2011/10/15(土) 14:24:34 ID:lwNuhNT6
>>820
うん、書き込み確認して気づいた
「保存用」ロダだったすまない。

823 151の名無しさん :2011/10/20(木) 13:04:04 ID:GB9FIom.
技ver.1.9、ハナダの洞窟の一部のマップチップがおかしかったんだが、これって仕様かな?波っぽいマップチップが混ざってたんだが。

824 めいじ :2011/10/21(金) 03:23:25 ID:kOa4Mbi2
2.0版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20978.zip
マップを弄ったので22番道路でセーブをしての更新はしないで下さい。
●22番道路にふしぎなアメ30個を配置
嫁イベント後に入手可能。
強くてニューゲームでの復活は無し。
●技を追加
サイコカッター、あくのはどうを追加。
●タイトルロゴの文字を変更
●習得技の調整
●技性能の調整
●トレーナーの調整
●分布の調整
●ハナダのどうくつのマップチップを修正

>>823
今回の更新で修正しました。
報告有難うございました。

825 151の名無しさん :2011/10/24(月) 12:49:10 ID:F4uu3Xok
>>824
更新おつ!

826 めいじ :2011/10/30(日) 00:54:49 ID:QdvWIWJo
2.1a版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20982.zip
●ふいうちの不具合を修正
あばれる等の複数ターン連続で攻撃する技に対して2ターン目以降に攻撃が成功しなかった不具合を修正。
●ランダムレンタルバトルを追加
通信対戦室のNPCに話しかけることで、
ランダムに選ばれるレベル50のもえもんを使って通信対戦をする機能を追加。
1人ずつランダムでもえもんを受け取り、好きな数で対戦できます。
対戦後か退室時に手持ちもえもんとアイテムは元に戻ります。
ダブルバトルでは手持ち1人の状態で対戦を始めるとフリーズするので、
必ず手持ちを2人以上にして対戦を始めるようにして下さい。
●通信対戦室でわざマシンを使えるように変更
対戦後か退室時に覚えている技とアイテムは元に戻ります。
●のろいのおふだに効果を追加
特性"いかく"の効果をとくこうダウンに変える効果を追加。
●新技を追加
●習得技の調整
●トレーナーの調整
●テキストの修正

827 めいじ :2011/10/30(日) 00:55:37 ID:QdvWIWJo
>>825
おつありです!

828 sos :2011/10/30(日) 15:57:02 ID:22UOemco
女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?+.(・∀・).+〇 http://hemn.me/commuk3

829 めいじ :2011/11/03(木) 16:24:08 ID:8n0rNfAQ
2.2版公開しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/61/Ver2.2.zip
●習得技の調整
ランダムレンタルバトルのため、技構成を全体的に調整。
●新技を追加
●技性能の調整
●トレーナーの調整

830 めいじ :2011/11/07(月) 19:03:12 ID:fA8FI3E6
2.3版公開しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/63/Ver2.3.zip
●アイテム配置の調整
●新技を追加
●技進化を追加
進化パターンは現在30通り。
●習得技の調整
●技性能の調整
●トレーナーの調整
●テキストの修正

831 151の名無しさん :2011/11/07(月) 21:31:23 ID:T7S4qMOg
>>830
更新おつです

832 めいじ :2011/11/10(木) 16:32:51 ID:BduEGiqA
2.4版公開しました。
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms20988.zip
●技性能の変更
たつじんめがねに特性が確認できる効果を追加。
クモのすに素早さダウンの効果を追加。
くろいまなざしに特防ダウンの効果を追加。
●手持ちアイコンの不具合を修正
●アイテム配置の調整
●技進化の処理の修正
●新技を追加
●追加技のアニメーションを変更
●習得技の調整
●トレーナーの調整
●テキストの修正

>>831
ありがとうございます!

833 151の名無しさん :2011/11/19(土) 02:41:22 ID:uML2XpKM
めいじ様
技版楽しくプレイさせていただいております。
ところで技版のプテラに惚れたのですがこのドットはどなたが描かれたものなのでしょうか
よければ教えていただきたいです

834 めいじ :2011/11/21(月) 23:49:02 ID:osxUma4E
2.6版更新しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/67/Ver2.6.zip
●ランダムタマゴイベントを追加
クチバシティにタマゴをくれるNPCを追加。
タマゴから孵るもえもん基本的には全種族からランダムであり、
確率次第では伝説系が手に入る場合もあります。
●ふしぎなアメに効果を追加
レベル100の時に使うとレベルが5になる効果を追加。
強くてニューゲーム用の追加マップ内で使うとレベルが5になる効果を追加。
●努力値リセットアイテムの使用可能判定を修正
努力値の合計や100越えの条件に関係なく使えるように修正。
0の時は使えない様に修正。
●一部のアイテムの使用時の演出を非表示化
●連続攻撃の演出を変更
アニメーションが最初の一回だけ表示されるように変更。
一部の連続攻撃技のアニメーションを変更。
●ナナシマの伝説系ワープの▲にヒント表示を追加
●もえもんドットの縦位置を修正
●一部のもえもんの特性を変更
●アイテム配置の調整
●トレーナーの調整
●分布の調整
●テキストの修正

835 めいじ :2011/11/22(火) 00:05:54 ID:K7S5.Y9A
>>833
プレイありがとうございます!
技版で使用しているプテラのドットはaozane氏の作品で、
かなり多くのドットを作って頂いています。
プテラに関しては、ドットを打ったのはaozane氏で、
基になるデザイン案・イラストを描いたのはドン旦那氏ですね。

836 151の名無しさん :2011/11/22(火) 01:42:15 ID:edL9s.cY
>>835
おお、ありがとうございます!
そして更新乙です!

837 151の名無しさん :2011/11/22(火) 22:08:34 ID:w1gR4kn2
shinon氏の新パッチと旧パッチ最新版のバグ修正をここでひっそりと待ってるのは俺だけではないと信じたい。

838 151の名無しさん :2011/12/05(月) 22:21:25 ID:j6chS8RA
技パッチで質問が。
6のしまから行ける某所で、ジラーチを出すためにそこらで○○○○○覚えた子を捕まえたんだけど一向に出せない…。
技と何が必要なの?

839 151の名無しさん :2011/12/05(月) 22:27:03 ID:PhjtMC2c
めいじ様いつも技版の更新お疲れ様です。
2.6で追加された例のランダムイベントですが、一部の幻萌えもんの場合、
原作と同様改造判定が出てしまい言うことを聞いてくれないのでもし出来るならそこら辺の調整をして頂けるとありがたいです

840 151の名無しさん :2011/12/06(火) 02:21:57 ID:szQrfbMA
>>838
きっとレベルが足りない

841 めいじ :2011/12/07(水) 00:43:54 ID:LaF2WhLM
>>838
呼び出すのに使うのは技だけなんですけど、
もうひと工夫いるんです。閃きが大事ですよ。
>>839
想定していなかったですね。
難しい所ですけどやってみます。
報告ありがとうございました。

842 151の名無しさん :2011/12/07(水) 02:26:31 ID:Tow36E1E
>>841
いつもお疲れ様です。
幻の萌えもんの改造判定といいますと、ミュウとデオキシスですか?
それなら2chの某スレ10の800番あたりにありましたよ。

こちらでも 01CC12→00 と 01CDFC→00 で試して見ましたが
その二匹については条件を満たさなくても言う事を聞くようになりました。
あまり詳しくないので穴があるかもしれませんが一応報告・・・・・

843 めいじ :2011/12/07(水) 03:52:52 ID:LaF2WhLM
2.7版公開しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/69/Ver2.7.zip
●いあいぎり系の技のアニメーションを変更
エフェクトに合わせてリズムを取ると目押しが成功しやすいように変更。
●天候ダメージ2倍化の追加特性をあられ用と砂嵐用に分離
新特性「ひょうしょう(氷晶)」であられダメージが2倍
「つぶより」で砂嵐ダメージが2倍に変更。
●強くてニューゲームの不具合を修正
全滅時にセキエイ高原に戻される事がある不具合を修正。
●ちょうはつのターン数を4ターン継続に変更
●技進化の処理の修正
●技進化を追加
●新技を追加
●追加技のアニメーションの修正
●トレーナーの調整
●技性能の調整
●習得技の調整

>>842
情報有難うございました。
ですが見る前になんとかなったみたいです;
もし不具合があったらその方法を試させてもらおうと思います。

844 151の名無しさん :2011/12/20(火) 22:57:18 ID:PJjNNgSI
>>843
あなたは神か。
今まで「二つのソフト買って、片方からもう片方(はじめから)に嫁のタマゴを送る」
という作業をやっていたのだが、このパッチならその必要はないし、激選もやりやすい。
本当に感謝!いつもお疲れ様です。

845 151の名無しさん :2011/12/21(水) 18:56:48 ID:zh5W2Azs
>>844
握手(AA略
ポケモンにしても萌えもんにしても
自分の好きな子で始めるとテンション違うよな
前版で貯めた卵送れなかったBWは許さない

846 151の名無しさん :2011/12/22(木) 20:52:48 ID:E3Kj8NLo
めいじ氏に質問です 特殊のかくとう技は実装されていますか?またはする予定はありますか?

847 めいじ :2011/12/22(木) 22:32:09 ID:hujTWCjk
重要なバグが見つかったので急遽更新です。
2.75版公開しました。
http://ux.getuploader.com/moemonwaza/download/71/Ver2.75.zip
●マチス戦でフリーズすることがある不具合を修正
●セレビィのドットの前後の種類が違っていたのを修正
●技進化を追加
●トレーナーの調整
●技性能の調整
●習得技の調整
●テキストの修正

>>846
純粋な特殊の格闘技は今の所は実装していません。
格闘の特殊技は技の内容や使い手をイメージし辛いので;

848 151の名無しさん :2011/12/22(木) 23:43:57 ID:E3Kj8NLo
>>847
解答ありがとうございます

849 151の名無しさん :2011/12/23(金) 04:52:54 ID:/UfBHmac
特殊格闘技のイメージといえばストの波動拳とかドラゴンボールのカメハメ波とか
ポケモンであるしんくうはやらはどうだんやらも「気を飛ばす」系な印象
チャーレムさん(とか技版には居ないけどエルレイド)ならエスパー複合で似合いそう
しかしとくこう低いから使いこなせないというオチ。ヨガパワーの対でもあれば...

850 151の名無しさん :2011/12/23(金) 10:05:33 ID:fX88og2I
バシャーモ「」

851 151の名無しさん :2011/12/24(土) 17:28:54 ID:NSXNkjs6
ニョロボンもつかいこなせそう

852 151の名無しさん :2012/01/15(日) 23:51:20 ID:bYRxx9rw
カイリキー「」

853 151の名無しさん :2012/01/17(火) 17:57:33 ID:uARAQPLQ
バシャーモ以外は特攻がちょっと心もとないな
ニョロボンでもメインならきあいだまクラスの威力が欲しい所。
水を生かした特攻型が想定出来るニョロボンならまだ望みはあるが
そうするメリットがほとんどないカイリキーはちょっと…

854 しのん :2012/03/10(土) 23:26:35 ID:eSnyYWQE
ひさびさの更新です
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms21028.zip

今回の修正点は分布の調整とトレーナーカードのバッジの位置変更です

855 151の名無しさん :2012/03/12(月) 16:33:40 ID:Ig4C.ksg
乙りん

856 151の名無しさん :2012/04/01(日) 16:53:37 ID:POWxQMLU
>>854
ダメージ計算がおかしい気がするのですが、気のせいでしょうか
ウルガモスを使っていて感じたのですが、特殊技のダメージが特攻ではなく攻撃で計算されているような気がします

857 151の名無しさん :2012/04/21(土) 13:39:23 ID:fLKCfeFc
しのんverに技マシン変更パッチをあてると、そらをとぶを誰も覚えられなくなるのは、仕様でしょうか?
ちなみに外したら覚えられました。
覚えられるか試したのは、オニドリルやスバメとかです。
あと、技マシン変更パッチとは、しのんverについているやつです。
それ以外にもツンデレパッチも当てていたのですが、技マシン変更パッチだけを当てても覚えられませんでした。

858 151の名無しさん :2012/04/21(土) 18:43:16 ID:KQ8imqWQ
パッチ用ロダが死んでるのっていつ頃からだろう

859 151の名無しさん :2012/04/22(日) 02:10:58 ID:m6KpZZ3A
>>857
そらをとぶだけではなく、
秘伝マシン全部覚えられませんでした

860 151の名無しさん :2012/04/29(日) 00:21:10 ID:AH9cakJw
>>856
多分全部そうなってるような気が。自分はラルトスのねんりきで確認。

何かBW化パッチで技の設定値替え忘れたっぽいミスをしているような気がする。
BW化で物理と特殊、それぞれを意味する数値が変わってるから。

861 しのん :2012/05/04(金) 12:55:09 ID:XuE9vEgM
返信遅れてしまい申し訳ありません

>>856
ダメージ計算は>>860さんの言う通りでした
早めに更新しておきます

>>857
技マシン変更パッチでひでんマシンが使えなくなるのは仕様です
ひでんマシンを使う場合は追加パッチを当ててない状態で使用して下さい

862 しのん :2012/05/30(水) 22:04:56 ID:xZqmoFCU
とりあえず技のダメージ計算の修正だけしました

http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms21050.zip

一応修正したのですがまた何か不具合がありましたらご連絡下さい

863 151の名無しさん :2012/07/21(土) 17:56:10 ID:tcd36yV2
新規に萌えもんを作ろうと思ってるものなんですが。
ドット絵で注意することは、Rukou氏のドットを使ってはいけない
のほかにあるでしょうか?

864 151の名無しさん :2012/07/21(土) 21:41:45 ID:tcd36yV2
すいません、ダメージ計算がBW化するパッチを持ってる方。どなたかupしていただけないでしょうか?

865 151の名無しさん :2012/07/21(土) 23:08:29 ID:tcd36yV2
>>864
自己解決しました。すいません、ものすごい勘違いしてました。
技DP化パッチでことが済みますね。

でも、このパッチだと技名とタイプ変更するだけだと、
物理、特殊が変わらないですよね。それはしょうがないことなのかな?
それとも、何か他にツールがあるのかな?
できれば、教えてください。

866 151の名無しさん :2012/07/21(土) 23:43:24 ID:34dXFLcQ
あっちこっちのスレで質問ばっかりしてないで少しはご自分で考えて試したらどうですか?

867 151の名無しさん :2012/12/05(水) 23:06:52 ID:l.L/s4x.
しのん氏verについて質問なんですが、岩山トンネルにハナダ側から入ってすぐの
ガケの上にいる船乗りっぽい人って話すことはできますか?
それとも、マップ連結に際して現れたバグですか?
あと、天空の〜はゲストトレーナーが出てくるところのことですか??

868 151の名無しさん :2016/05/06(金) 18:20:11 ID:pRhLGpoI
今作ってるパッチのテストプレイを誰かに頼みたいんだけど、このスレ見てる人ってまだいる?

869 151の名無しさん :2016/05/07(土) 14:46:02 ID:igA0BtRM
>>868
いるよー。

870 151の名無しさん :2016/05/07(土) 16:50:38 ID:PmQ1gDNc
新規パッチはいつでも大歓迎だー

871 151の名無しさん :2016/05/07(土) 20:52:27 ID:4Ievpqss
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms21364.zip
とりあえずアップしてみた
まだ酷く未完成な上に即フリーズ級のバグが大量に残ってると思うので見つけたら報告してもらえると有難い

872 151の名無しさん :2016/05/07(土) 22:52:29 ID:cThv8fMk
こいつはすげぇや
完成がたのしみです

873 151の名無しさん :2016/05/07(土) 23:22:18 ID:rIVF.pL.
>>871
お疲れ様です。完成楽しみにしてます
とりあえず技周りいろいろと見てたのだけど、ウッドハンマーのエフェクト表示バグってました

874 151の名無しさん :2016/05/07(土) 23:41:58 ID:/9YyQe/I
>>871 早速ですがいくつかバグ報告です。
・グレン右のビキニのお姉さんのメグミ戦で
相手のマンタインが突然逃げ出して戦闘終了する
・技がまんの反撃で自滅してしまう

875 151の名無しさん :2016/05/08(日) 00:06:00 ID:bxiY.ALA
>>871
作成お疲れ様です!非常に新鮮で楽しくプレイさせていただいています
細かい部分ばかりで申し訳ありませんがいくつかバグ報告です
・コリンクがルクシオ、ルクシオがレントラーのドットになっている
・コウジタウンPC前から右に歩いた場所で白い柵にめり込む
・4番道路オツキミ山入り口付近にいる太った男性の台詞が女性のものになっている
・タマムシシティの一番右下隅に行くと画面右端の木の表示がおかしくなる

876 151の名無しさん :2016/05/08(日) 01:02:53 ID:bxiY.ALA
>>871
連投失礼します
ジムリーダーのキョウのクロバットがブレイブバードを使用した瞬間にフリーズしました
戦闘アニメをオフに変更したらフリーズしなくなったので恐らく技エフェクトに問題があると思われます

877 151の名無しさん :2016/05/08(日) 02:44:17 ID:Q6Ck9CkM
>>871
バグ報告です
殿堂入り画面で一部の萌えもんの図鑑番号が正常表示されない問題がありました
F4118:[C0 05 C0 0D]→[00 04 00 0C]
で修正できると思います

878 151の名無しさん :2016/05/08(日) 02:59:47 ID:FpXS0Z42
バグ報告ありがとうございます!助かります!
テスト版のつもりで投げちゃったんですがなんか結構沢山の人にプレイしてもらってるみたいで申し訳ないです
マジで現状酷いバグだらけなんで…
>>877
殿堂入り登録の上限突破に関してですが
このパッチ内だと本来トレーナーIDと性格値が保存される場所に強引に各種情報ねじこんでますが
日本版ROMならんなことしなくてもニックネームが保存されるメモリの余りバイトに
レベルを保存してやるようにすれば多分遥かにスマートに出来ると思います
作ってから気づいて頭を抱えました…一応参考に

879 151の名無しさん :2016/05/08(日) 03:06:58 ID:Q6Ck9CkM
>>878
ニックネームが終端子込みで6バイトで、その後ろのスペース使う感じですかね
(あるいはその終端子1バイトを使う形でしょうか)
枠拡張時の殿堂入り表示不正の件は最近気づいて何とかできないものかと考えていたので、参考にさせてもらいます

880 151の名無しさん :2016/05/08(日) 06:23:37 ID:bxiY.ALA
プレイ中に発見したバグ報告です
・ポケモンやしきのシェルターの部分のマップチップが乱れている
・一部ポケモンに限り技思い出し画面でポケモン名の後ろに謎の文字列が追加される(ネオラント、トロピウスで確認)
・手持ち画面でかいりきを覚えているポケモンを選択するとかいりきの部分が空欄になっている
・命中/回避に影響する事を一切していないにも関わらず敵の命中100の攻撃を高確率で回避する等味方の回避率が異様に高い

881 151の名無しさん :2016/05/08(日) 07:56:15 ID:FpXS0Z42
命中判定のバグが酷すぎるので修正版に差し替えておきます、すみません

882 151の名無しさん :2016/05/08(日) 13:22:33 ID:JCqnARrA
バグというほどではないですが、ニビシティでタケシが相手を探してるって言って
主人公を連れて行くイベントでジム横にいるNPCを通過してしまいます

883 151の名無しさん :2016/05/08(日) 13:55:21 ID:9pNrHWxc
かいりきのひでんマシンって別の場所に移動してるってことでいいのかな

884 :151の名無しさん :2016/05/08(日) 14:32:02 ID:CBwEgPUM
バグ報告です
だいもんじが物理判定になっています
技全て見直したわけではないですが、だいもんじは使う技なので修正お願いします

885 151の名無しさん :2016/05/08(日) 14:37:08 ID:gsbKAIsE
作者さんはご存じかと思いますが念のため。
ポケモンを預ける際にボックスが14までしか表示されません。

あと今後海外のmoemonドットや既存の新しいドットなどに、現在のドットを差し替える予定はありますか?
素晴らしい作品なので是非新しいドットでプレイしてみたいです。
ご検討よろしくお願いします。

886 151の名無しさん :2016/05/08(日) 16:55:12 ID:tGRr0WZQ
2の島にいる人に話しかけると不思議な飴と大きなきのこをもらえるんですけど仕様ですか?

887 151の名無しさん :2016/05/08(日) 17:08:10 ID:aact.DmI
>>881
バグ報告です
せきしつのアンノーン出現時と思われるタイミングでフリーズしてしまいます

888 151の名無しさん :2016/05/08(日) 17:19:37 ID:gsbKAIsE
ハナダの泥棒が入られた家に後ろから入って前から出ると警備員をすり抜けます。

889 151の名無しさん :2016/05/08(日) 17:22:25 ID:uMypO44U
>>881 バグ報告です
4の島の育て屋でタマゴを受け取った瞬間にフリーズします

890 151の名無しさん :2016/05/08(日) 17:27:15 ID:FpXS0Z42
バグ報告ありがとうございます本当に助かってます
タマゴ周りがなんだかひどいバグの宝庫になっちゃってるみたいで頑張って直します
あと次のパッチを上げるときは多分ボックス内データの構造をちょっと変更することになるっぽいので
セーブデータ引き継いでボックス内のもえもんを引き出した時ステータスがおかしくなります、ほんとすみません
多分同じようなことがこの先も何度もあると思うんでほんとただのテストのつもりでプレイしてもらえると助かります

891 151の名無しさん :2016/05/08(日) 19:56:58 ID:aact.DmI
>>890
バグ報告です
砂漠の点字が表示されるオブジェクトがきちんとメッセージを
読み込めてないようで表示がバグっています

892 151の名無しさん :2016/05/08(日) 20:01:40 ID:9h/12/dQ
>>890
どく状態で歩いていてもHPが減らない。
ニビシティ博物館に連れて行かれるとき建物を透過する。
面白いんでバグ修正楽しみに待っています。

893 151の名無しさん :2016/05/08(日) 22:05:00 ID:zf0BtoKY
フィールド毒ダメ無視は仕様だぞ

894 151の名無しさん :2016/05/08(日) 23:31:58 ID:FpXS0Z42
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms21367.zip
タマゴとアンノーンのフリーズバグを修正しました
前のレスで言ったとおりボックスデータの構造を変えてしまったので萌えもんの親トレーナー名の1文字目が欠落してしまいます
気になる方はニビの右上の方に手持ちの先頭の親トレーナー名を自身のトレーナー名に書き換えるキャラを置いておいたので
手間ですが各自で修正して下さい

895 151の名無しさん :2016/05/09(月) 00:08:55 ID:YhzJzclk
>>894 バグ報告です
・メラルバのタイプがノーマル単になっている
・バトルサーチャーで再戦ができない

896 151の名無しさん :2016/05/09(月) 00:15:03 ID:c.4AKdGA
あーすいません新規に追加されたトレーナーはまだ再戦設定してません
素ROMから居るトレーナーなら多分大丈夫です

897 151の名無しさん :2016/05/09(月) 00:16:47 ID:VgbD.n4w
7番道路のアイテムのある小島が水上になっています。

898 151の名無しさん :2016/05/09(月) 00:20:14 ID:VgbD.n4w
お月見山の水路から入った洞窟マップの左側に妙なマップが表示されます。

899 151の名無しさん :2016/05/09(月) 00:25:11 ID:VgbD.n4w
同マップの上側も同様に妙なマップが表示されるのと、
右上の石が歩行可能になっています。

900 151の名無しさん :2016/05/09(月) 07:40:14 ID:jxi785O.
かいりきどこだ…

901 151の名無しさん :2016/05/09(月) 12:07:24 ID:49keP4CM
ボックス内での複数の萌えもん移動ができません
掴めるけど上下移動とキャンセルができなくて、置いても移動されないです

902 151の名無しさん :2016/05/09(月) 16:41:30 ID:jxi785O.
ヤミカラスがブレバ覚えられてドンカラスが習得不可なのって設定ミスだろうか

903 151の名無しさん :2016/05/09(月) 17:04:33 ID:c.4AKdGA
本家におけるタマゴ技が進化後萌えもんの習得技テーブルにないのは今のところは仕様です

904 151の名無しさん :2016/05/09(月) 19:06:43 ID:49keP4CM
バグ報告です
ニビシティ右上に話しかけても反応がない人がいる
おつきみやま、虫取り少年ノリオの左にある岩のうえに乗れる
NPCと交換する萌えもんの出会った場所が「りで であったようだ」となっている
ひでんマシンのワザが忘れさせられない
クロスポイズンのPP設定が0になっている
とどめばりの説明文「時分」→「自分」?
どくびしのタイプがノーマルになっている

905 151の名無しさん :2016/05/09(月) 21:57:27 ID:V1rMYySI
バグ報告です
ボックスで複数もっていじってたらダメタマゴが出てきて更かしたらタマゴが
戦闘までできる状況でポケルスまでついていました

906 151の名無しさん :2016/05/09(月) 22:20:27 ID:c.4AKdGA
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms21368.zip
ボックスの複数選択のバグを修正しました
フリーズやセーブデータに関わる致命的なバグが出た時はなるべく早く更新しようと考えてるけど
致命的なバグが多すぎて更新頻度が酷いことになってるので適当に間引いて当ててやって下さい

907 151の名無しさん :2016/05/09(月) 22:54:38 ID:c.4AKdGA
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms21369.zip
URLこっちでした

908 151の名無しさん :2016/05/09(月) 23:22:15 ID:c.4AKdGA
やっちゃった気がしてチェックしたらやっぱりやってしまってた
とりあえずフレアドライブがバグってます
0xDCE94Aを0xDD→0xDCで直ります

909 151の名無しさん :2016/05/10(火) 00:25:03 ID:bcTNWw76
・イワヤマトンネルにて、はしごに登ると通信対戦の部屋に直通、所定の位置につくとフリーズ箇所がある
・同じくイワヤマトンネルにて、帰りのはしごが有効になっておらず小部屋に隔離されてしまう箇所がある
・ドラゴンダイブの説明文がバグっている
・小島の洋館の部屋のドットが一部乱れている

http://imgur.com/a/mcxiL

910 151の名無しさん :2016/05/10(火) 09:24:21 ID:cK4.1NIc
モグリューからドリュウズに進化するときにNNをつけていないにも関わらず、名前が変化しない?
ドリュウズ(モグリュー)に技教えさんで技を教えようとするとモグリューオと表示される。

911 151の名無しさん :2016/05/10(火) 11:04:59 ID:cK4.1NIc
サントアンヌ号ってなくなってます?
サントアンヌ号に行くことなく7島の船が出航する事になってしまったので

912 151の名無しさん :2016/05/10(火) 11:28:25 ID:cK4.1NIc
ドリルライナーを打つと素早さが下がります。

913 151の名無しさん :2016/05/10(火) 11:31:32 ID:bcTNWw76
ひでんマシン4がどこで手に入るかわからなかったので、とりあえずチャンピオンロードまでを2週プレイ
本来ひでんマシン4が貰える箇所でフォーカスレンズが貰えるのは仕様だろうか。

道中御三家が手に入る2箇所で貰える萌えもんはランダム?
個人的には最初に選んだ娘に応じて3種類揃うようにできてるといいなと思った(2週ともダブリ有り)

914 151の名無しさん :2016/05/10(火) 11:33:50 ID:wpSFce9U
>>907
それは切れた?

915 151の名無しさん :2016/05/10(火) 12:05:42 ID:cK4.1NIc
ドリルライナーの件かんちがいでした

916 151の名無しさん :2016/05/10(火) 12:06:14 ID:OG9kj9zA
ひでんマシン4はコウジタウンの先にありますよ

917 151の名無しさん :2016/05/10(火) 12:28:37 ID:bcTNWw76
>>916
みつかりました。ありがとう

918 151の名無しさん :2016/05/10(火) 16:37:57 ID:cK4.1NIc
逃げる萌えもんは種族依存?
アズマオウ、ネオラントで確認

919 151の名無しさん :2016/05/10(火) 17:16:10 ID:Dp7.XgAU
トレーナーが逃げるバグはアクアリングに対するAIの処理を在らぬ所へ飛ばしてたのが原因でした
今パッチ上がってないんですけど、今晩また上げる修正版では直ってるはずです

920 151の名無しさん :2016/05/10(火) 18:03:12 ID:bcTNWw76
北の砂漠の遺跡のだいばくはつでのエンカウント
http://imgur.com/a/8uYwe

921 151の名無しさん :2016/05/10(火) 18:51:54 ID:cK4.1NIc
イワヤマトンネルまでの道で、段差の下のアイテムに乗ってしまいます。

922 151の名無しさん :2016/05/10(火) 19:47:18 ID:Dp7.XgAU
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/src/ms21370.zip
ここまでに出ていたバグを修正
あとふうせんが作れそうだったので仮実装してみました

923 151の名無しさん :2016/05/10(火) 19:58:51 ID:Dp7.XgAU
後、自宅の二階の棚に話しかけると御三家イベントのフラグが初期化されます

924 151の名無しさん :2016/05/10(火) 20:45:19 ID:i8XNebcA
バグ報告です。手持ちにチョボマキを入れた状態でシュバルゴのレベルを上げると
シュバルゴがシュバルゴに進化します

925 151の名無しさん :2016/05/10(火) 22:05:11 ID:cK4.1NIc
サントアンヌ号について、どなたかお願いします。

926 151の名無しさん :2016/05/10(火) 22:09:09 ID:Dp7.XgAU
サントアンヌ号はこっちの都合で削除しました
いあいぎりは普通に手に入るんで大丈夫です

927 151の名無しさん :2016/05/10(火) 22:37:25 ID:cK4.1NIc
ありがとうございます。
やはり無くなっていましたか。
心配になったので念の為。

928 151の名無しさん :2016/05/11(水) 11:38:06 ID:nAIOZGI6
人柱版test_0004 ストーリーには影響ないですがバグ報告
セキチクからふたごじま経由でグレンに行けない
ふたごじま1F左側のかいりきの岩を落としてそのままキャラも落ちるとかいりきの岩が無くなっている

929 151の名無しさん :2016/05/11(水) 18:03:30 ID:S.iGCCQs
相手のインファイトをゴーストタイプで無効にした際、相手の防御特防が下がったのですがこれは仕様でしょうか

930 151の名無しさん :2016/05/11(水) 18:39:32 ID:3GboJagg
すごいパッチだこりゃ…思わず夢中で遊んでしまった
行けないところが結構あるっぽいので今後の更新も楽しみだ

931 151の名無しさん :2016/05/11(水) 19:07:44 ID:QnyJ1d3A
新パッチ楽しくプレイさせていただいています。
マジカルリーフが物理技になっていますがこれは仕様ですか?

932 151の名無しさん :2016/05/11(水) 19:36:32 ID:SW.blQXY
基本本家と噛み合わないのは全部ただのミスです、すみません

933 151の名無しさん :2016/05/11(水) 22:38:56 ID:0ShIgK/o
波乗りであたらしいしまに上陸できたのですが人、アイテムを調べても反応無し(1人はフリーズ)
指定位置に着いても戦闘が始まらず音楽は流れて画面は真っ暗に
そもそも上陸できたこと自体がミスでしょうか?

934 151の名無しさん :2016/05/11(水) 22:53:59 ID:SW.blQXY
そうです、まだ中身作ってないところです
すみませんが見なかったことにしておいてください、次上げるときはちゃんと封鎖しておきます

935 151の名無しさん :2016/05/12(木) 10:15:03 ID:ja.Rc.zc
バグかな?
7の島の追加エリアがBGMがなくて自転車の使用もできなくなっています
(入る前で乗ることはできるが降りることはできませんでした)
後1人のトレーナーの手持ちが異様に弱かったです

936 151の名無しさん :2016/05/12(木) 16:26:01 ID:EPFjMMOY
そのトレーナー、名前もおかしいね

937 151の名無しさん :2016/05/12(木) 16:30:55 ID:Q0dAvOP6
レベル設定おかしかったり名前が適当なトレーナー、ナナシマ全体で結構いるし
単純に実装が追いついてないだけなんじゃないかと思う

938 151の名無しさん :2016/05/12(木) 19:09:19 ID:xKFMVdCk
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/upload.cgi?mode=dl&amp;file=1374
ここまでに出ていたバグを修正しました
今更なんですけど、このスレを見ていない人のプレイを想定していないので今回パスを付けました
パスは「871」です

939 151の名無しさん :2016/05/12(木) 19:16:16 ID:xKFMVdCk
あーあと今回だいぶ雑に未完成マップ塞いだので言うまでも無いとは思うんですが
閉じ込められないようにどこかのポケセン内でセーブしてから引き継いでください

940 151の名無しさん :2016/05/13(金) 00:28:46 ID:fZdgqNp.
>>938
ツタージャとポカブはないのか

941 151の名無しさん :2016/05/13(金) 00:36:47 ID:SWYRj1y.
ポカブはそもそもドットがないでしょ

942 151の名無しさん :2016/05/13(金) 01:03:05 ID:Ov.vn7Qc
ドットが無いのは素材作成能力がマイナスに振り切ってる僕ではどうしようもないです
ミジュマル系統だけ実装したのも正直結構悩んだんだけど、結局進化全部揃ってるやつは基本実装することにしました

943 151の名無しさん :2016/05/13(金) 01:57:09 ID:PCvPX8Bc
ドット打ってくれる人もそうだけどデザインやポーズ考える人がいないとどうしようもないわな

944 151の名無しさん :2016/05/13(金) 22:59:59 ID:wili7kSU
シンクロの効果が固定シンボルだと発動していないような気がします(ミュウツーとビクティニで確認)、
エメラルド同様伝説ポケモンには効かない仕様だったりするのでしょうか?

945 151の名無しさん :2016/05/13(金) 23:13:53 ID:CzwIsLFY
そんな勝手に何でもかんでも現行の世代と同じ仕様にできると思うなよ

946 151の名無しさん :2016/05/13(金) 23:32:11 ID:Ov.vn7Qc
今のところはそういう仕様ですね
その内なんとか出来たらしたいと思います

947 151の名無しさん :2016/05/14(土) 03:23:37 ID:ccp.oUVc
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/upload.cgi?mode=dl&amp;file=1378
フリーズの可能性を見つけたので更新します
シンクロの効果も修正しました

948 151の名無しさん :2016/05/14(土) 05:07:33 ID:ccp.oUVc
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/upload.cgi?mode=dl&amp;file=1379
ちょっと酷いミスがあったので更に修正
ド深夜だったしまだ誰も落としてないよね・・・?

949 151の名無しさん :2016/05/14(土) 18:10:33 ID:2zWD.z/6
更新乙です
ハナダシティの空き巣イベント、後ろからロケット団に挑戦できるようになってるのは直した方がいいかも
警備員がバグるというか、ハナダジムクリアしてもどかないし後ろのドアからマップに出ると警備員の真上に出ちゃう
あと金玉橋の草むらとハナダの岬周辺の草むらで出現レベルにギャップ生じてるのも気になりました

タマムシジムのトレーナーのレベル、挑戦できるのはいあいぎり入手後だしもうちょいレベル上げてもいいかなと思いました
メンバーだけLv20前後は物足りないかも

950 151の名無しさん :2016/05/14(土) 18:22:13 ID:ccp.oUVc
ハナダのどろぼう周りのイベントは存在価値がほぼ無くなってるんでマルっと削除でもいいかもしれないですね
ジムのリーダー以外のレベルはタマムシに限らず問題ある感じなんで、ちょっと今どうするか考え中です

951 151の名無しさん :2016/05/14(土) 18:29:44 ID:aPbgtkkk
割とレベル関係はそこまで悪くなかったけどなあ。

952 151の名無しさん :2016/05/14(土) 19:19:06 ID:aPbgtkkk
NPCが「四天王のカンナさんがお休みしているの」と言っているけど四天王に入れる。

953 151の名無しさん :2016/05/14(土) 20:31:44 ID:aPbgtkkk
キノガッサがチラチーノから歌うを貰ったとき「ふみんで眠らない」と表示されました。
特性は胞子です。

954 151の名無しさん :2016/05/14(土) 21:10:26 ID:aPbgtkkk
・ボール使うときの処理が重くなりましたか?
・湿り気の追加効果がテキスト無しでいきなりさがるので違和感を覚える気がします。

955 151の名無しさん :2016/05/14(土) 21:15:40 ID:ccp.oUVc
追加した特性やアイテムでの能力上下が分かりづらいのは問題かなぁとは思ってるんですけど
処理的な意味でそこらへんの演出をしっかり入れるのが面倒で後回しにしている状態ですね
根気が湧いてきたら一新するかもしれませんし、最後までこのままかもしれません

956 151の名無しさん :2016/05/14(土) 21:21:48 ID:aPbgtkkk
湿り気についてありがとうございます。

しっぽうけいこくのミロカロスがクロチョ打ってきました。

957 151の名無しさん :2016/05/14(土) 21:22:18 ID:ccp.oUVc
ボールのほうはちょっとわかんないですね
こっちでは問題なさそうです

958 151の名無しさん :2016/05/14(土) 22:03:51 ID:aPbgtkkk
ハイパーボールを900個くらい持っているのが原因でしょうか

959 151の名無しさん :2016/05/14(土) 22:56:03 ID:iGZIjE6E
むじんはつでんしょのボールシンボルマルマインをゲット後、レベル上げようとしたらフリーズ
大爆発覚えさせたいのに・・

960 151の名無しさん :2016/05/14(土) 23:49:03 ID:ccp.oUVc
すみません、ちょっとこっちで再現出来てないので修正時間かかるかもしれません
レベルアップした瞬間にフリーズですか?

961 151の名無しさん :2016/05/15(日) 00:03:28 ID:S0xdlOns
レベルアップしたらフリーズって事ならレベル技リストがおかしくなってるとかですかね

962 151の名無しさん :2016/05/15(日) 00:08:49 ID:A19tokuI
あー再現出来ました
場に出ている時にレベルアップするとフリーズしますね
シンクロの処理が不味い可能性が高いと思ったんですけど、ちょっとすぐには分かんないですね

963 151の名無しさん :2016/05/15(日) 02:00:29 ID:A19tokuI
ああああああやっと突き止めた!!
チャージビームを打ってからレベルアップするとフリーズするようです
修正版上げます

964 151の名無しさん :2016/05/15(日) 02:21:00 ID:A19tokuI
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/upload.cgi?mode=dl&amp;file=1380
フリーズバグを修正しました
パスは今までと同じです

965 151の名無しさん :2016/05/15(日) 08:03:58 ID:o88Ogfss
7番道路の小屋のイベントさっぱりわからない……。

966 151の名無しさん :2016/05/15(日) 13:41:46 ID:SK2k0cFg
ヒコザルのタイプが炎・ノーマル
モウカザルのタイプが水・格闘
ハヤシガメのタイプが草・地面になっています

967 151の名無しさん :2016/05/15(日) 13:54:38 ID:n6x6Wpqg
批判とかじゃなくてどういう処理をしてたらこんなグッチャグチャになるんだろ
設定ミスの範疇を超えてないか

968 151の名無しさん :2016/05/15(日) 14:46:08 ID:A19tokuI
すみません、ほんとただの設定ミスです
テスト版って書いておけばまだ雑でも許されるやろ的に相当舐めた考え方してました
バグ出しが一息ついたら(その時が来るのかが分からないけど・・・)一旦設定周りも洗い治します

969 151の名無しさん :2016/05/15(日) 16:12:51 ID:HkWK6H3w
っていうかそいつらって今現在入手手段あるの?
twitterにクレセリア手持ちに入れてる状態で殿堂入りしてる画像とか上がってたけどあれも謎なんだよな

970 151の名無しさん :2016/05/15(日) 16:16:56 ID:n6x6Wpqg
>>968
こちらこそ舐めたこと言ってすいません
この感じだと相当大変そうですけど完成まで頑張ってください

971 151の名無しさん :2016/05/15(日) 16:30:41 ID:A19tokuI
>>969
一応全部野生に撒いてますね
御三家は分布で確認できるように次の更新で手持ちに入れたトレーナーでも配置します
>>970
いえ、パッチを上げてみてから珍しいことを実装するのに夢中でその前のもっと重要なことが疎かになっていたことに気づかされました
こっちでやらなきゃいけないことをプレイしてくれてる人たちに丸投げしてしまっている形で・・・本当に申し訳ないです

972 151の名無しさん :2016/05/15(日) 19:11:53 ID:xmYC7UuA
バグ報告です
・特性マジックミラーが変化技を反射しない
・ダブルバトルで味方2体目の萌えもんがなみのりを使ったときに味方を巻き込まない
・ゲーム再開後に2の島のポケセンで回復するとバグる
・キノガッサががんせきふうじを覚えない(3世代の仕様ですが一応)

973 151の名無しさん :2016/05/15(日) 21:17:16 ID:328vl.Zo
>>871氏のパッチは名前あるんですか?
コテ付けないんですか?

974 151の名無しさん :2016/05/16(月) 10:14:36 ID:hYSSktCA
萌えもんの出現場所ってどういうふうに割り振ってありますか?

975 151の名無しさん :2016/05/16(月) 15:09:28 ID:IHugyopU
流石に自重しとけ

976 151の名無しさん :2016/05/16(月) 18:08:32 ID:BIjDXyhs
てかそろそろ次スレの事を考えないとな
ペース速いからすぐ埋まりそう

977 151の名無しさん :2016/05/16(月) 19:51:53 ID:YlfEjZ9s
http://galophoy.sakura.ne.jp/ms2/upload.cgi?mode=dl&amp;file=1381
ここまでに出ていたバグを修正しました
>>973
完成品と言えるレベルになったら考えたいと思います
>>974
適当ですね
やんわりとタイプのイメージで設定したつもりですがなんでここに出るねんみたいな子もいると思います


スレ完走させちゃう前に別のスレに行ったほうがいいかな・・・

978 151の名無しさん :2016/05/16(月) 20:41:09 ID:BIjDXyhs
どっちにしろここの次スレは必要だろうしこのまま完成まではこのスレに投下してて良いんじゃないですかね、別スレ立てるにしてもタイトルとかないと立て辛いだろうし

979 151の名無しさん :2016/05/16(月) 20:58:30 ID:Jv7r/QF2
バグ報告です
ニビシティからコウジタウンに行く通路のニビシティ側の入り口の奥の壁が歩けるようになってます。

980 151の名無しさん :2016/05/16(月) 23:00:00 ID:1H6KTScA
バグより設定ミス
8番道路のわざマシン売りでわざマシン4が2個設定されています

981 151の名無しさん :2016/05/17(火) 17:33:07 ID:w0hEbtgE
最新パッチで最初のライバル線でフリーズします。

982 151の名無しさん :2016/05/17(火) 17:45:51 ID:WqN9zD/c
すみません、こっちで再現出来ないのですがどのタイミングでフリーズしたかってわかりますか?

983 151の名無しさん :2016/05/17(火) 18:45:59 ID:6JfbrVPg
人柱版test_0008 バグ(?)報告
8番道路の右側、技マシン売りの技マシンを売る前(殿堂入り前?「まったくいたずらもえもんには〜」みたいな文)の文字表記がローマ字だった

984 151の名無しさん :2016/05/17(火) 19:02:23 ID:OClG3d.s
バグ報告
7番道路でミズガメを手に入れ名前を付け終わったとき雷が光ったエフェクトが解除されませんでした。

985 151の名無しさん :2016/05/17(火) 19:17:51 ID:w0hEbtgE
>>982
最初の萌えもんを受け取った後のライバル戦で、画面が黒くなった時にフリーズします。

986 151の名無しさん :2016/05/17(火) 20:20:12 ID:WqN9zD/c
失礼なんですが一応パッチの当てミスを確認してもらえますか?
素ROMの初期版専用で、追加パッチ系統は全て動作対象外です

987 151の名無しさん :2016/05/17(火) 20:30:23 ID:w0hEbtgE
追加パッチは入れてないので当てミスかもしれません。
お時間とらせてしまいすいませんでした

988 151の名無しさん :2016/05/17(火) 20:34:21 ID:WqN9zD/c
いえバグの場合物凄く深刻な奴なんで、こちらでも念入りに調査します
報告ありがとうございます

989 151の名無しさん :2016/05/17(火) 23:15:27 ID:kp0BsJOA
バグ報告
ボックスを整理するでつかんだポケモンをボックス15におくと選択不可になる

990 151の名無しさん :2016/05/17(火) 23:18:18 ID:AisgaSXo
バグ報告です
・エーフィ、アサナン、マクノシタの手持ちアイコンに乱れがある
・ランダムバトルで選出後に画面が乱れフリーズする

991 151の名無しさん :2016/05/17(火) 23:23:10 ID:kp0BsJOA
パルシェンの手持ちアイコンにも乱れ発見

992 151の名無しさん :2016/05/17(火) 23:31:16 ID:JqJ07GS6
バグ
ボックス15の上6箇所の位置に移動させると手持ち見たらそれと変わるみたいです
変わったあとは消えるので注意がいります

993 151の名無しさん :2016/05/17(火) 23:35:21 ID:WqN9zD/c
あーヤバい奴ですね
すみません、とりあえずボックス15周辺は近づかないようにお願いします

994 151の名無しさん :2016/05/17(火) 23:44:30 ID:Ub4oGBzM
ナットレイに進化させたらオスになったぞ

995 151の名無しさん :2016/05/18(水) 00:29:35 ID:m0vNDRVo
次スレ、テンプレっぽいのは貼ろうと思ったけどリンクが全部死んでたから省いた
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/40372/1463498898/l50

996 151の名無しさん :2016/05/18(水) 01:06:24 ID:zg/hLYRI
バグ報告
人柱版test_0008
ジムリーダーのナツメ戦で相手のフーディンに、
こっちのフシジバナが「宿り木の種」うっても、HP減りませんでした。
フシギバナのHPが減ってなかったので、回復しているかはわかりません。

997 151の名無しさん :2016/05/18(水) 01:34:12 ID:VbErjgE2
>>995ありがとうございます!
>>996凄くわかりにくくなってしまっているんですが、マジックガードの効果です

すみません、ボックスに関してですが多分明日にはおそらくきっとなんとかします

998 151の名無しさん :2016/05/18(水) 10:44:23 ID:XAn6Ug6.
バグというか設定ミス
まきびしが味方の足元にまかれたと表示されました。

あとやどりぎのたねがのたうつではねかえされ自分のHPを吸って自分のHPを回復してたのですがこれはバグでしょうか?

999 151の名無しさん :2016/05/18(水) 14:31:22 ID:qWa/BMj.
バグ報告
ラクライの後ろ姿の表示がおかしいみたいです

1000 151の名無しさん :2016/05/18(水) 15:56:28 ID:BTptfYhY
うめ






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