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【月影鈴】公式BBSで燃えない人のスレ・参【お断り】
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公式で煮え切らない人達よ!
ここで思う存分戦おう!
前スレ
【ここで】公式BBSで燃えない人のスレ【戦え!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39227/1186081490/
前々スレ
【ここで】公式BBSで燃えない人のスレ・弐【戦え!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39227/1223616168/
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自分にとって必要ないから実装しなくて良いものを挙げるスレになってんなw
そろそろ考えてみよう、いらない信オン内の遺物 / 覇王の片隅の某女系一族 / RXDD7501
-No. 63331 ( 2010年 9月7日 12:02:15 )
ここを開発者が見ているとして、結構いろいろマイナスした方がいいのではないか、
という意見があるようで、それをアンケート形式で何がいらないかを書いてみるスレッドを作ってもいいのかなと思って作ってみました。
もしめんどくさい方は以下をコピーなどして使ってくださいまし。
もし、要らなくて消してもいい、と考えていらっしゃるものが以前の意見であっても票数みたいなのを開発に見せたい
というのもあるため書いていただけると幸いです。
ただ、一門いらないスレは他にあるのでそれ以外でお願いします。。。
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> あえて要らないものをあげるとするなら、
>
> 1.アゴPと現開発スタッフ
> 2.人の神経を逆撫でするしかできないマクロ返答のみのバイトGM
> 3.結果発表をすることもなく、貴重な意見なんかきくつもりもないのに行われる、
> スタッフが自己満足をしたいだけためのアンケート
>>951のスレのレスだけど、最近どんなスレタイでも
強引に結び付けて運営批判に持って行こうとするアフォがいるね。
もう数人の常連が不毛な愚痴を垂れ流すだけのBBSになってる気がする。
「現状そこそこ楽しめてます^^」なんて人が来たら袋叩きにされそうだなw
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Re: 今日思ったこと / 反逆者 / LYJR4349
-No. 63388 ( 2010年 9月9日 20:35:04 )
> 仕様に関する議論が出る時点で末期なんでしょう きっと
> つまり信Onは初期の段階から末期だったんですな…
初期のころは、どちらかと言えば『こうだったらいいな〜』的な夢のある未来予想図について話題が挙がってた気がします。
最近じゃ『こうじゃない方がいいんじゃないか…』的な現状否定についての話題ばかりの様な…。
おまえが言うなwwwwwww
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>>952
だって最近の肥はユーザーからGJ言われなくなったしな
下方修正、下方アプデばかりで不満が蓄積
未だに鹿児島城の階段で引っかかるしw
みんな我慢に我慢を重ね課金、もしくは引退して
愚痴ばかりになるのも仕方ないでしょう、というのが俺の考え
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器用巫女がやばすぎるwww
お前は社員かってぐらい自分の考え=光栄の意図ですキリッ
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まともな奴の大半は引退
残ったまともな奴らは公式に書き込まない
結果キチガイばかりが集まることに・・・
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俺も公式に書かなくなって数年が経つ
あそこは子供の遊び場
まじめに向き合うほうがどうかしてる
ただ7年前はネットの普及率が低く低年齢層が少なかったことや、
信長タイトルへの抵抗感が少ない年齢層(大人)が多かったため、
さほど騒がしいスレも存在しなかったと記憶している。
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覇王のなんちゃらが九州でノラ集めるのに最低1時間最高4時間かかるとか
府4ノックで4時間待って対話なしとか書いてるが、
府4で4時間揃わないってありえねーだろ
晒されたりしてるのか?
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新 Re: TDの存在意味を考える。 / 若葉マーク / NYYK6207
-No. 63432 ( 2010年 9月11日 11:40:06 )
現在、(以下略)
目標を達成していくてのがあると思うんですよね。
長いので省略
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府4で4時間待ちはありうる、3時間待たされた
1-5でフラグ潰してたままの人が多すぎて該当者がいねえんだよwww
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ちなみにその間何してたんだ?w
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そもそも府4ノックキャラなしで募集を始めるとかどうかしてるぜ!
それを承知で徒党に入り数時間待ってる奴らもどうかしてるぜ!
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>>955
器用巫女なんて相手にするだけ時間の無駄だよ
絵巻が導入された理由は、個人個人のボスノック回数を管理するためとか言ってたしなw
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>>963
あれには唖然としたよw
そんなことしなくたって光栄の方でデータ残っているだろうとww
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>>963>>964
公式にはおかしい奴が多いが器用巫女は別格だ
元覇王での鯖最強の嫌われ者で、合併されても同じという池沼
自分のブログ()で脳内理論垂れ流してるだけならいいんだがな、形式がしたらば板だから批判されまくって不利になるとアク禁乱発
道雪のトリガー技に術軽減が多少効果あるとかいう発言のときは荒れたぜ
「漏れのキャラは死なない浮沈艦だから名声高くてドロップいっぱい出る」とかもあったな
名声とドロップの関係はよく知らんが、名声高いのは死ぬ心配のない弱い敵しかやってないだけだろと
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>>958
飛○(覇王のry)は自分の2アカをフラグにすればいいのにそれをしない。
そんなやつの徒党に入る人がかわいそうだ
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「器用巫女」も「覇王の片隅の某女系一族」も、覇王時代(少なくとも5年前)からテンプレ級ですね
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| / ノ
\ ! / / く
\ / ) 覇王印だっ・・・!
___ __ _ _●、 ‐‐ ‐‐‐ く
// ) l `丶、 )
/ / /ト | \ ` ⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
/ / /へ、l、
// / /´ヽヽ _ノ\_ノ\
( r ,. ´ └く ノ _ノ
\ `ヽ く
ヽ.____ノ、 ) 5000貫以上
| | く 出せる奴・・・・・・!
|、___,{ )
| l! | l! ⌒ヽ
‖ | ‖ | ‖ ‖ ⌒ヽ/⌒ヽ
‖ ‖ | ‖ | ‖ ‖
‖ ‖ | ‖ | ‖ ‖
‖ ‖ | ‖ | ‖ ‖
この様だよ
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新 結局 / 黒沢 リン / WPBV4766
-No. 63565 ( 2010年 9月20日 19:56:04 )
PvPコンテンツを素直に楽しめない連中が愚痴を書き込むだけの板ですかね
あげくに自分の価値観押し付けてモラルが無いとまで言い放つ。
普通に楽しんでる人も多いので、調整は慎重に願いたい。
*要望:スピード感UPの為、NPCを少し弱体して頂きたい。
:もっとPvPを楽しみたい
拠点戦自体、ギルドウォーズってMMOのほぼパクリです。
こいつ言ってることが支離滅裂w
まさに愚痴だし、現状満足してる人がいるっていうなら要望出すなw
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「信長の野望」オンラインなのに
>「勢力の勝ち負けなんぞどうでもいい」
>そういう合戦にならなければ、間違いなく人は増えません
なんて事言っちゃう人がいるのが今の公式BBSだからね
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勝ち負けどうでもいい合戦だった争覇の初期はマジで人いなかったわけだが。
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大決戦導入時の陣取りがまさにその状態だったのになにいってんだかw
寝る間も惜しんでがんばっても無意味になって去っていった連中はもう戻らん
・・・まぁ「特定の時間だけで決着」も「24時間戦える人間がいないと負ける」も問題があるんだが肥の調整の場合極端すぎてなぁ
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Re: 9月アップデート / やっぱ陰陽すきかも / LYWR0589
-No. 63605 ( 2010年 9月23日 10:23:53 )
波紋の弱体は致し方ないかなと思います。
ちょっとやりすぎ感はあったので。
それよりも物理攻撃がダメアップされますが、
極端なアップで陰陽が死んでしまわないか気になります。
どの程度がいいのかはしっかり検証してほしかったのですが、もう遅いでしょうね。
今は対人では陰陽アタが強いですね。
確かにバランス調整は入ってしかるべきかもと思います。
ではボス・武将戦ではどうでしょうか?
柔らかい敵には陰陽と比較して1.7倍近いダメを出す武芸さんがいます。
硬い敵には陰陽の方が1.7倍近いダメがでますので、
必中、看破、術トメなど考慮して、
ある程度バランスはとれていたように思うのですが、それが崩れそうな気がします。
弱体も強化もほどほどにお願いしますよ、コーエーさん。
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必中守護抜けっていう長所があるからそこまで食われる事はないだろな。
人取橋やそれ以降は人型多めだと思うし。
つか、威力の話で言ったら神典と腕刀と僧兵がまず死ぬわw
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Re: @@忍術について@@(強化要望・いろいろ) / 春さん / FDHM4063
-No. 33177 ( 2010年 9月23日 12:19:24 )
波紋乱射は低下値が10パーくらいになるんだろうな。
それによって相対的に弱くなる特化のことを考えてないだろ。
波紋乱射の効果時間上げるか、痺刀に波紋効果付けるか、夢幻に術耐性低下くらいつけろよ。
能無し光栄。
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Re: 9月アップデート / 生意気? / LHCT4766
-No. 63612 ( 2010年 9月23日 17:36:18 )
来週のアップデートで破紋乱射弱体によって、狩りと攻略心配して陣さん居るかも知れないですが。狩りのほうは全く影響ないじゃないかと思っています。天槍は乗り手次第で威力変わるんです、破紋なくても忠義修羅装備の神通さんは鬼門と松島などでダメ3000くらい出るから、術アッタ(陰陽)二人いれば、ほぼ2、3ターンで終了。攻略に対し、陣、術2の構成を陣、術、物理に変わるだけではないでしょうか。効率的に悪くなるかものは認めるですけど。
まとめですが、先ず、破紋乱射特化技能じゃない、来週のアップデートはどうの特化も弱体されていない。そもそも、忍は絶対に破紋しなければならない理由はない。対人で、
今まで、忍法、鎧、準備なし回復、術減のほうが定番している、援護/難攻不落によって物理攻撃は目立つがない、そうれも芸暗が合戦へ行かない一つ理由であります。火力アップと耐性低下効果の追加によって、むしろ盾を増える必要になるかも知れない、例えば、刀、ダメージをチャージながら、アタックします。よって、構成的には火力とサポートどっちを選ぶことになるでしょう。
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痺刀は波紋心得付けてれば5%だが効果あるよね
あと天槍って修羅関係あったっけ?ダメージばらつきでかいし陣持ってないから
わからんのぜ
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『生意気?』って、ゆーより『日本人?』て感じだな…
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たまにいるよな日本人じゃなさそうな奴
「こんにちは^^ お手伝いおねがいします?^^」とか
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半角使用は危険度大というのが経験上からの判断
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器用巫女は自分ではコーエーの社員のつもりなんだろうな
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脳内社員か
思い込みがすべて真実であるかのように断言してるよなw
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Re: 今日思ったこと / 夢幻舞 / BWTD1533
-No. 63666 ( 2010年 9月28日 05:46:24 )
これは失礼。冷静に考えたら相応しくない話題なのでNo. 63663削除しました。
↑こんな時間に冷静にとか(笑)
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朝から一発抜いてスッキリしたんじゃねw
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反逆者は相変わらずぼけてんな
不信感がいらないってか運営開発が自らまいた種だろうがw
プレイヤーたちは運営開発がどんなヘマやらかそうが不審を抱くことも許されず課金する犬になれってかw
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春さんも負けてないぞ^^
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春さん、結構まともな事も言うよ。
少し痛いけど^^
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正しい意見でも、人に伝わるようにしなきゃそれはダメな意見だって
池上彰先生が言ってた
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自分の意見ちょっとでも否定されると
すごい喧嘩腰になるしねぇ・・・
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自分の考え=絶対的正論って頭悪い奴ばかりだからなぁ
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新 Re: 盾職全特化に修理技能追加を要望するスレ / uhya / KCLZ1918
-No. 63831 ( 2010年 10月12日 17:19:43 )
むしろ修理はこれまで通り鍛冶職の限定技能として
自己解呪、加持結界、気合韻の序・不動・・・これくらいは鍛冶にあってよい
確かに現状のポイント狩りでは盾侍に枠はないが
その解決法として修理を求めるのはおかしいし、修理は鍛冶の命であって
絶対に譲るべきものではないと私は思います
過去のその職にとっての絶対的な技能を新職に譲り、痛い目にあっている職がいます
スレ違いの上に、1人称でしか物が見れない奴だな
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不動は我慢してやるから反計くれよw
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>>992 警護捨てるってならいいよ
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最近また貧乏忍が飛ばしてきた件について
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本当にバカなんだから仕方ない
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器用巫女も話がずれてきているのに飛ばしてるぞw
しかも修理の話から上覧で勝てない雑魚とかどんだけずれてんだよw
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頭を修理!!
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穏行(笑)薬で絡まれる奴が間抜けとかどこまで上から目線なんだw
衣でゆとり仕様が広まった今強行でも隠行でもたどり着けない奴なんてごろごろしてるだろ
おかげで陸1鎧がつらいんだけどさ・・・
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新 Re: 盾職全特化に修理技能追加を要望するスレ / (゚∀゚ ) / RHPQ9598
-No. 64016 ( 2010年 10月20日 22:51:13 )
修理職が見つからず徒党が組めないという話の流れからして、
この修理材、修理NPCは7人徒党時しか利用できないということでよろしいか?
皮肉しか言わない奴がたまにまともなこと言っても相手にされるわけがねーだろ
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「職の役割」の存在意義を揺るがしかねない提案なのに
便利になるからいいだろって居直るクレクレ厨は
どうしようもないな
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