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PSO非難から避難するスレ part23 -プソプソ人間学-
1
:
匿名希望
:2003/10/03(金) 01:17 ID:whOx//Vw
***避難スレ鉄の掟****
一、基本的にはPSOの話題の方向で
一、管理人が居るので余り無茶はしない方向で
一、板がなくなると困るので犯罪幇助は禁止な方向で
一、荒らしや煽りは全力でかまえ、放置は不可な方向で
一、質問する前に「レスを全部読む」で「Ctrl+F」
基本はsega進行
次スレがたったらsage進行
前スレ【PSO非難から避難するスレ part22 -Mineと朝まで激論-】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=366&KEY=1063098433
関連リンクとかは多分
>>2-5
あたりで、
次スレは
>>950
が立てるかと思われ。
次スレ立てる人は↓のテンプレ使ってみてもよさそうな今日このごろ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/3536/in_PSO/test.html
949
:
名無しさん@避難民
:2003/10/17(金) 22:26 ID:Il7XMcKI
ゲーセンはヘビーユーザーを1人獲得した方が、
ライトユーザー10人獲得するより儲けが大きい
逆にネトゲはヘビーとかライトとか関係なく、
ユーザーを10人獲得した方が儲けは大きい
だからゲーセンだと、初心者無用なマニア向けゲームが多いんだよね
950
:
ゆりあ
:2003/10/17(金) 22:30 ID:xDIEaD.U
DDRは9足は無理…
8が限界で引退しました
951
:
名無しさん@避難民
:2003/10/17(金) 22:44 ID:FxXo.iyk
>>950
次スレよろ。
952
:
ゆりあ
:2003/10/17(金) 22:47 ID:xDIEaD.U
はう…まじですか…
スレタイ候補はよろしく>ALL
953
:
お粗末くん
:2003/10/17(金) 23:06 ID:/a/BTMhQ
PSO非難から避難するスレ part23 -おいでませ、激論版-
・・・人増えたしさw
954
:
八州美好
:2003/10/17(金) 23:09 ID:whOx//Vw
PSO非難から避難するスレ part24 -一撃でクリアー!-
955
:
ゆりあ
:2003/10/17(金) 23:16 ID:xDIEaD.U
テンプレ整理中…
追加サイト等ありますか?
956
:
八州美好
:2003/10/17(金) 23:17 ID:whOx//Vw
PSO非難から避難するスレ part24 -陰険厨代あおり場-
957
:
お粗末くん
:2003/10/17(金) 23:19 ID:/a/BTMhQ
激お粗末の「激」を消しといてください。
お手数かけます。
958
:
八州美好
:2003/10/17(金) 23:22 ID:whOx//Vw
あやかと地獄猫のところはもういらない気がする。
959
:
風井 奈夢
:2003/10/17(金) 23:34 ID:xQRXzZNc
>955
サーバ変えたので住人リストのウチのとこ変更してくれたら有り難い。
どーせ誰も来ないだろうけれどさ。
ちなみにURLはここ↓ 気が向いたらおながいします。
http://niigata.cool.ne.jp/ruffiena/
スレタイ案
PSO非難から避難するスレ part24 -人気無き戦い-
960
:
八州美好
:2003/10/17(金) 23:39 ID:whOx//Vw
公式住人サイト一覧のほとんどもいらない気もするけどね。
961
:
名無しさん@避難民
:2003/10/17(金) 23:55 ID:qsAUYMSQ
確かに最近のゲーセンは
少数のマニアに金落とせやゴルァ…もとい
じっくり楽しんで(笑)もらうシステムだね。
そもそも、ヘビーな人間以外は携帯でパケ死する金はあっても
ゲーセンでゲームする金は無いからな。
んで、レアマンセーな上にいいレアはあるちでしか出ない現状で
且つアクション苦手な香具師が居ると難易度下げろとかいう奴は
まぁ当然出るだろうねぇ。でもPSOで一体これ以上どう難易度を
下げろというのか具体案が聞きたい。アクションRPGの宿命か?
962
:
ゆりあ
:2003/10/17(金) 23:59 ID:xDIEaD.U
新スレ
【PSO非難から避難するスレ part24 -人気無き戦い-】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=366&KEY=1066402449
963
:
雲雷松クン
:2003/10/18(土) 01:06 ID:7kskUqkU
>>940
>仮にですけど、メ−カ−が難しいから難易度を下げたとします。
>でもそれは、難しいとソニチにメ−ルを送った方々の意見であって、現在その難易度で
>楽しんでいる人の意見はどうなっちゃうんでしょうか?
ソニチにメール送って下さい。
>私は個人的にこれ以上簡単になるとつまらなくなってしまいます。
どの辺りが簡単なのか言っていただかないとなんとも言えません。
>よくDC版に比べたら簡単になりすぎたって話をきくと
>すごくDC版にそそられちゃいます(笑
それならば、DC版にそそられてやってみればいいんじゃないんですか?
結局、ユーザーがあれこれ言っても、行動を起こすのは会社なので、
「難易度が変わらない」という事は「そのままでいいです」っていう会社の判断ですね。
それで、やるかやらないかはユーザーの判断ですね。
私はそういう風に思ってます。
やる人がいなければ、なくなるだけですから。
個人的な考えですけど、ヘビーユーザーに的をしぼるようなゲームは今の時代、生きていけないでしょう。
ライトユーザーをいかにひきつけるか、そこが大事だと思います。
ちなみに、私はどちらかというとヘビーの方だと思います。
>>948
偽者だぁ(笑)
まさか、引っかかった奴いないよな。
奴はクソだぞ。
もの好きがいるもんだなぁ。
964
:
837 </b><font color=#FF0000>(4fRH2jyw)</font><b>
:2003/10/18(土) 02:40 ID:Vv6MAnkw
psoの難易度ならレベルを上がりやすくして、アイテムの出現率をあげればいいだけじゃん
ひきこもりがオカワリ、オカワリうるせーからultみたいな引き延ばしの付け足しがあるんだろ
やってる事は同じでつまらねしな。
そのくせ専用グラのアイテムよこせとか言うから、ダメなんだろ。
ゲーセンは客層によって難易度調整してんだ、インカムと筐体占有時間でな。
音ゲーも判定を甘くしたりできるらしいぞ。
965
:
名無しさん@避難民
:2003/10/18(土) 02:53 ID:dWvVxq5I
>>964
とりわけ>オカワリ、オカワリうるせー
はツボでしたが、音ゲーの判定は今では甘くできないはずだ。
ネットランキングの都合で。ちと調べてはみるが。
966
:
名無しさん@避難民
:2003/10/18(土) 03:19 ID:tDIZtv4Q
調べた。
ポップン;あるぽ
ギタドラ:なさげ。というかノーマルでやれって事か。
レースゲーム:持ち時間延長あるぽ
シューティング:初期残機増やすことは可能
格闘とかのCPU:大概ある
なんつぅかまぁ、ライトな客層が減った結果、難易度は上がる一方。
ネットゲもそうなるかもしれんな。
967
:
お粗末くん
:2003/10/18(土) 10:52 ID:/a/BTMhQ
音ゲーはミス出してもバーがあまり減らないとか
で、OKだとバーの増える量が多いとか。
あ、これはBMだけかな。
968
:
940
:2003/10/18(土) 13:05 ID:UA3ot2UY
>>雲雷松クンさん
>ソニチにメール送って下さい。
その難易度のまま変えないでくださいってメ−ルなんて普通ださないですよね?
>どの辺りが簡単なのか言っていただかないとなんとも言えません。
例えば協力しなくても普通に進めるとこ等
>それならば、DC版にそそられてやってみればいいんじゃないんですか?
なにか気に障りましたか?
公式みたいな感じになりそうなのでここで終了しますね。
>>ALL
あまり意味のなさそうな書き込みをして申し訳ありませんでした。
969
:
名無しさん@避難民
:2003/10/18(土) 15:09 ID:iEWQxv2.
・・・つーか、ここの場合、
あまり意味のなさそうな書き込みが大半ではないかと・・・。
970
:
意味はあるが、違う!
:2003/10/18(土) 15:19 ID:W77hbpSI
言い分はともかく「難しすぎる」って言ったり主張したりするのは自由なんじゃないのかな。
その結果「ヌルすぎる」って意見が出る可能性もあるわけだし?
他の人の意見はどうすんの?ってのも結局その人らも意見を出したら済むわけで。
んで実際そうなってんじゃないかな。
971
:
八州美好
:2003/10/18(土) 16:35 ID:whOx//Vw
難しいって人が少なければソニチだって変えようなんて思わないし
多ければ変えようと思うのは当たり前でより多く売りたいなら多いほうの
意見を採用しようかなって思うんじゃない?
実際簡単すぎるっていう意見が多かったからさらに難しいモードが
追加されたわけだし。
普通のゲームの場合難しければ難易度下げてやればいいわけだが
PSOの場合難易度が高いほどいいレアが出るからそうはいかない。
レアが欲しい=物欲が高い=悪い事みたいに見るバカがいなきゃ
簡単にしてと騒いだとこでたいして問題になる事もないんだけどさ。
972
:
940
:2003/10/18(土) 17:07 ID:UA3ot2UY
>レアが欲しい=物欲が高い=悪い事みたいに見るバカ
これが全てですね。
ただ、この前荒れたX箱のツリ−は、反対意見を書き込むだけで攻撃的に反論されそうで
意見をだしづらく、あそこで議論された内容をメ−カ−が汲み取るとしたら
凄く嫌だな〜と・・・
まぁありえなさそうですけどね。
いつも思うのですが、熱く議論するのはいいのですけど、すぐに中傷するような
内容になる方が多すぎですね。
973
:
八州美好
:2003/10/18(土) 17:40 ID:whOx//Vw
>>972
煽らないで普通に意見してればあれることはあまりないし
意見されて暴言吐けば吐いたほうが悪いしね。
あのツリーの問題点は煽りとそれに反応した暴言だからねー。
まあ、あの人に煽りやめろと言ったって理解しないし無駄なんだけどさ。
意見と煽りの区別もついてないしさ。
974
:
雲雷松クン
:2003/10/18(土) 18:04 ID:7kskUqkU
>>968
別に謝らないで下さい。
公式と違って、ここは言いたい事が言える場所ですから。
言いたい事は↑で書かれているので私もこれ以上は書きません。
でも、あの記事消されないのなんでかなぁ?
書き込み禁止にならないし。
なんでだろぉ〜♪
975
:
Mine
:2003/10/18(土) 20:15 ID:.c.K1nZk
雲来松がヘタクソなのが、すべての元凶だな。
やすみんの指摘でひとつ欠如してるのが、
「今のPSOなら、誰でもレアが取れる」
ULTで戦っていけないヤツなんて雲来松と837くらいのもんだよ。
DDRじゃあるまいし。
PSOの難易度を語るのに、DDRやBMの難易度を引き合いに出すなよな。^^;
私でもULTで戦って行けるんだぜ。
976
:
雲雷松クン
:2003/10/18(土) 20:20 ID:7kskUqkU
Ver.2の話だろ。
EP1&2やってないじゃん。
MASと全く同じだな。
恥を知れ!!
977
:
櫻
:2003/10/18(土) 20:30 ID:ufQahwG2
しかも
まだ20歳らしいね。(選手名鑑見てみた)
彼にとっては嬉しいトレードかも。
なんせ札幌に行かなくて済むわけですから。
それにしてもハマの3投手、
DC版の『やきゅつく』では能力高かったなぁ〜。(笑)
978
:
八州美好
:2003/10/18(土) 20:36 ID:whOx//Vw
>>975
あ、ごめん1&2と言うかEP2の話なんだ。
きちんとかかなかったせいで恥かかせちゃったね、ごめん。
979
:
名無しさん@避難民
:2003/10/18(土) 20:56 ID:qsAUYMSQ
>>975
嘘Mineさん、こんばんは。
980
:
名無しさん@避難民
:2003/10/18(土) 21:05 ID:QJYu4VDE
( ´∀`) < 激論Mine、キター!
981
:
雲雷松クン
:2003/10/18(土) 21:05 ID:7kskUqkU
もう1度
>>927
読んでこい!!
昨日言った事忘れてんじゃねぇつーの!!
アホか!!
982
:
名無しさん@避難民
:2003/10/18(土) 21:10 ID:QJYu4VDE
ttp://freebbs.around.ne.jp/article/u/ungrpso/18/eacino/rlovci.html#rlovci
>誰か指摘してるのかも知れないけど、
>PC版EP1&2でサーバセーブになったら、
>もし、書き換えが起きたら(ソニチのセキュリティならアリソウ)、
>そういうセーブデータに対する自衛手段が取れないって事に、
>誰か気が付いていないのだろーか?
あー、やっぱしそういう場合はヤバイのか。
983
:
ゆりあ
:2003/10/18(土) 21:34 ID:xDIEaD.U
>>982
やばいはやばいと思うのですが、サーバ管理にしたら、
今までのように、「お客様の回線が云々」って言い訳は通じないから、
多少マシなセキュリティにするはず
もちろん、規約で免責するだろうけど、今以上にはするはず
あと、DCとかのNOLコードは、
相手のDCに対して直接コード投げてる(はずだよね?)のに対して、
サーバ側管理のデータを書き換えるとなると、ログの回避とかも絡むから、
クラックする側もそれなりの腕と覚悟が要るはず
それこそ、TORAのような技術の無いようなのとか、
誰でもが出来るようなものにはならないと思う
まぁ、確かに「ソニチだから」で、不安は払拭できないわけですが…
984
:
雲雷松クン
:2003/10/18(土) 21:37 ID:7kskUqkU
>>982
>>983
次スレに行って、そこでお話しませんか?
せっかく、ゆりあさんが立てて下さったんだし。
985
:
名無しさん@避難民
:2003/10/18(土) 22:01 ID:a418xDF.
TORAから荒し行為を受けました(笑)
986
:
Mine
:2003/10/18(土) 23:50 ID:.c.K1nZk
だ〜から、EP2でレア取れない(敵を倒せない)のは雲来松だけだって。
そうじゃなきゃ、私の知り合いは、みんな天才になっちゃうぜ。
987
:
八州美好
:2003/10/19(日) 01:22 ID:whOx//Vw
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
>>986
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| ラグオルの海
988
:
意味はあるが、違う!
:2003/10/19(日) 07:14 ID:W77hbpSI
アクセル弁当
989
:
名無しさん@避難民
:2003/10/19(日) 12:31 ID:qHIGbYhw
Mineは曲解の天才だな
990
:
名無しさん@避難民
:2003/10/20(月) 01:56 ID:erV7vgMU
いいわけの天才ってこと
991
:
名無しさん@避難民
:2003/10/20(月) 05:49 ID:decE6IH2
フーセンガムの膨らまし方が分かりません。
膨らまそうとして息を吹き込むとガムがすっ飛んでいってしまいます。
だれかできるかぎり詳しくガムの膨らまし方を教えてください。
992
:
名無しさん@避難民
:2003/10/20(月) 17:33 ID:jlxAP2to
口をつぐんで舌で前歯に押し当てる。
平たくなったら少し口を開けて、舌で中央を押し出し周囲は歯に押し当てておく。
息を吹き込み一部分が前に出たら次第に唇を狭めながら息を吹き込む。
以上
つか、なんかのコピペ?
993
:
名無しさん@避難民
:2003/10/20(月) 18:28 ID:a418xDF.
http://www2.sega.co.jp/pso/s/secret/1110/adzitj/index.html
ネタツリーで良いだよな?w> ゼンキ
帰ってきたAI
一日で一質問、そのペースで頑張ってくれ(笑)
994
:
名無しさん@避難民
:2003/10/21(火) 22:03 ID:V.fQwpTE
その前に練馬だいこんネタやった本人が降臨してるんだが
995
:
名無しさん@避難民
:2003/10/21(火) 22:59 ID:zjpyZmf.
500か・・・。
996
:
名無しさん@避難民
:2003/10/23(木) 00:22 ID:AISNOmek
ユーザーに渡す商品の管理くらいキッチリして欲しかった
八月に送られるハズの物が来ていない、殆どの人がそうらしい
現在会社が無いので連絡取れない。
997
:
風井 奈夢
:2003/11/05(水) 00:01 ID:UtsSa2sI
http://uranz.at.infoseek.co.jp/nbk.htm
相変わらず仕事早いなー、と関心しました。
998
:
名無しさん@避難民
:2003/12/02(火) 02:24 ID:rp4IMjJE
tesuto
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