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キャラランクスレpart53
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前スレ キャラランクスレpart52 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1402916378/
アルカディアランク
S:ゼニア、エルザ、クラ
A:ヴァイス、えこ、ドロシー、アンジェ、神依、きら、メイファン、リーゼ
B:あかね、キャサリン、このは、冴姫、シャル、はぁと、ペトラ、舞織、頼子
C:なずな、フィオナ、リリカ
東海のこのは使いによるランク 同ランク中は五十音順
S エルザ クラ ゼニア
A+ アンジェ ヴァイス えこ ドロシー メイファン
Aー カムイ きら ペトラ はぁと 舞織 リーゼ
B+ このは サキ シャル
Bー キャサリン なずな リリカ
C+ フィオナ
あかね頼子は見てなすぎて分からない
東海のシャル使いによるランク 同ランクは順不同
S+ ゼニア、エルザ
S クラ、ヴァイス
A+ メイファン、ドロシー、アンジェ、えこ
A きら、リーゼ
B+ はぁと、冴姫、神依、舞織、ペトラ、シャル
B このは、リリカ、キャサリン
C フィオナ、なずな
頼子、あかねはわからんけど、行ってAくらい
アルカナハート3LM発売記念キャメイランク
S+ ゼニア、エルザ
Sヴァイス、クラリーチェ
A+えこ、きら、頼子、メイファン、アンジェ、シャル、はぁと、このは
Aなずな、あかね、キャサリン、リーゼ、カムイ、マオリ 、ドロシー
B+サキ、リリカ、ペトラ、フィオナ
S ゼニア エルザ クラリーチェ ヴァイス
A アンジェ メイファン ドロシー えこ きら
B 神依 リーゼ シャル はぁと 舞織 頼子 ペトラ 冴姫 あかね このは キャサリン
C リリカ なずな フィオナ
アケSS以上のキャラ分布(サブ含む) ※データは7月5日のもの
24人 ゼニア
12人 エルザ、クラリーテェ、神依
11人 美凰
10人 ヴァイス
9人 えこ、リーゼロッテ、冴姫
8人 ペトラ
7人 きら、シャルラッハロート、フィオナ
6人 はぁと、このは、頼子
5人 ドロシー、舞織、なずな、リリカ
4人 アンジェリア
3人 キャサリン
1人 あかね
家庭用(PS3)VPトップ100のキャラ分布 ※データは7月1日のもの
8人 ゼニア、クラリ、きら
7人 フィオナ
6人 サキ
5人 アンジェ、エルザ、ペトラ、えこ
4人 キャサリン、リーゼ、シャル、リリカ、ドロシー、舞織
3人 なずな、はぁと、頼子、神威
2人 ヴァイス、あかね、メイファン
1人 このは
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ペトラ火力ねーわーきちーわー
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またペトラ使いかよ。いいからキャラ変えろよ。
お前には向いてないんだよ
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このはさっさと弱体
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ペトラはまあ弱いわな、相対的にって意味だけど
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愚痴ってすんませんでした、ペトラ頑張ります;
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通常技の判定押し付けが強くて、コンボ火力高くて、地上空中どっち始動でもリターン取れて、
単独でも抜けにくいセットプレイがあって、切り返しまで持ってるえこドロシーが最上位じゃないのはどうして?
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そうやって書けばどれも強く見えるだろ
最上位のが火力やセットプレイが上いってる
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えこドロシーは鎖もってるひとがどうにもきつくてな・・
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きらえこなら分かるけどドロシーはシャルいけるだろ
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上空からワンツーエースでお手軽ローリスクにさわりに行けるどろしーがきついとか…
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お気軽おさわり
ゴクリ
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俺は好きだぜ、おねショタ
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鎖持ってる人を相手にして本当にきついのはえこだけかな
きらドロシーはまだどうとでもなるよ
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なずなフィオナ辺りも鎖の人つらそう
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アンジェもシャルきついで
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なずなフィオナは別にきつくないだろ
位置どりしだいで先に届く技あるし
何がきついんだ?
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位置取りきつくない?
なんとかなると言えば飛び道具アルカナで別になんとかなるけど
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えことドロシーなんとかしてよエクサムさん
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でもえこは準強なんでしょ?
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ぽぽいとその他大勢のえこよりVJえこのが強いからな 弱キャラ使いが強キャラに乗り換えたらこうなるっていい例
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3のえこは弱かったわけだけどその辺りは?
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VJは3無印のころからえこは強キャラって言ってたな
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VJうざい
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( ゚Д゚)y─┛~~
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>>16
今回かなり緩和されたと思ったけど・・・何がきついの?
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無敵技ないキャラじゃえこのJEに勝てないわな
前はそれだけだったけど、今は他にもろもろオプションがついて漲るキャラパワー
根本的にJEをどうにか出来ないキャラはえこ相手辛い
そうじゃなくてもJAつおい吐きそう
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VJ別に強くも弱くもないだろ
今のしろごま時人もみじ辺りが全国大会では普通くらいで、VJが下位くらいだったのが人減って上になっただけ
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辞めてったプレイヤーとかどうでもいいよ
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ぽぽいえこよりVJえこが強いとかどんだけ信者なんだよw
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>>30ぽぽいさんとVJさんと対戦したことある俺の感想だけどSSKカップもフィオナじゃなくてえこ使ってれば優勝できたとおもうぐらい強かったよ
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ねーな
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S+ ゼニア エルザ
S クラリーチェ ヴァイス
A アンジェ メイファン ドロシー えこ きら
この9聖女が強キャラ
あとは大差ない
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どう考えてもリーゼも強キャラでしょ?
S+まではないにしてもSはあるよ
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最近糖質の奴が増えてきたな
実績とかSSの人数晒すの辞めね?フィオナ使いの病気がさらに進行してしまう
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大会実績とか持ち出し始めると物欲勝ちまくっててエクサムカップも準優勝なこのはが最強候補になったりするしな
なんの意味もない
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流石にぽぽいさんのほうが強い
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シャル使いは相手に対策要求する割に対策の対策甘いんだよなぁ
対策アルカナ選ばれたら相手の行動阻害しなくちゃいけないのに
ホーミング待ってたり5B、2B届くまでのんびりテクテク歩いてきたり
脳筋プレイヤー相手どってる時と同じ立ち回りをSラン超えてもしてたりする
風シャルのガーキャンも脳筋インファイターには有効的だけど
5Aや5Bの攻撃範囲から外してくれるし
撃鎖が遅れるという弱点がちょろい
その辺ちゃんとしてないシャル使い多くてちょろすぎ
改善されたらヤバいからちょっとシャル使いには言えないぜぇ
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なんの意味もないとかおかしい人なのか
そもそもこのは強いって証拠やろ
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このは弱体化はよ
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このはよりも頭の悪いエルザとかの方をどうにかしてくれよw
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このゲームキャラ格差よりもアルカナ格差が酷いわ
そっちの方もどうにかしてあげてエクサム
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まぁ所詮北海道だしな。たかが知れてるだろ
vjに限らず北海道風情が調子のんなってこった
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ほんとにそう
VJいい加減にしとけ
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そろそろVJが強いって認めてあげてもいいと思うけどね 実際大会で結果だしてるし
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VJ最強
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名無し名人様とVJの10ガチはよ
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BJ最強
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>>42
けど、例えば磁カナが強化されたら、
それはそれで物凄くウザくなる気がするんだよなぁ……
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弱くて誰も使ってないのって×ぐらいじゃない?
風、時、雷の三大切り返しは無いときついキャラいるけど、切り返しもともと持ってるキャラが使っても強いから
切り返し以外の部分もっと弱けりゃよかったのにね
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BJVSVJ
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罰はエクステンドしてコンボ食らうと溶けるからなぁ
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罰はゼニアやリリカの補正切りコンの時だけは輝いてたね
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雷は起き攻めにも使えるしエクステンド強いしで
選択するのを躊躇うようなデメリットがあったほうがいい
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高潔属性が付加される
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雷は今回火力も体力もマイナス調整されてるよ、こいつ何も分かってないんだな
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テンペスタス「俺なんて元々低いから辛いわー」
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火力補正とか誤差
アホみたいに強くて使いやすい飛び道具に始動補正なくて、補正値も優秀だから、実践的な火力は高いんだよなぁ
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雷は相殺だからリスクそれなりに有るし、5E2E自体を読まれればカウンター始動で大ダメージ取られるだろ
アルカナ技も超雷設置からの起き攻めは強いが、他は別段使いやすくも無い
風のクソっぷりに比べたら霞む
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風はホントにデメリットとメリットのバランスがつりあってなさすぎ。
イクリプス、アルカナ技、アルカナ必殺技、どれを取っても頭悪い性能なのに
空中性能が上がるしアドバで結果的に防御力上がるしで、
強化するところ多すぎる。そりゃ皆選ぶよな
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>>58は雷の事を言ってるのか風のことを言ってるのか
流れ的には雷だが、雷のアホみたいに強くて使いやすい飛び道具ってなんなのかわからん
まあ雷は>>59が言うようにそこそこデメリットもあるんだよね
確実に強いけども
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切りかえし弱かったり画面制圧力が皆無だったり空中戦強いはずなのにダメージ伸びにくいご主人様のためにテンペスタスが頑張ってるんだよ
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雷、風、時合わせてのことだよ
雷もかなり使いやすくてリターンがすさまじいだろ
縦軸合わせてから使えば発生保障のおかげでほぼ一方的につぶされることないし
相殺不能だから確実にぶっこめる
脳死で撒く技じゃないだけで、十分最強クラスの技だと思うが
脳死で撒いてても強い風、時はさらに強いとは思うが
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雷は繊細なアルカナだからな
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時はイクリプスが粗大ごみだから許されたわ
実際全然見なくなったしなあ
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時イクリプスはトライアルの判定勝ちするための逃げに重宝したけど、
時間が短縮されたからどうでもよくなった
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相手が選択してきたら嫌な順は時、雷、風だな時のバックステップ上手い奴はほんと嫌だな
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時のバックステップより女性の扱いが上手い奴の方が嫌だな
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あたりめさんは関係ないだろいい加減にしろ
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雷設置が最強クラスなのはわかるが、単発は最強とは言わんわ
確実にアホみたいに強くて使いやすい飛び道具とは言えない
縦軸合わせればとか無理矢理すぐる
愛ビームも横軸合わせればまず潰されんわな
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単発雷が最強クラスならこのゲーム壊れ技だらけになるわ
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愛ビームも相当強いほうだと思うが横軸合わせても、発生保証無いから発生前に潰される、相殺判定纏いながらつっこまれたらつぶされる
飛び道具盾につっこまれたら潰される
相殺不能の多段、発生保証は強いよ
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それは横軸合ってて発生前や相殺技で殴られるような距離で愛ビーム出すのが悪いんじゃ
20Fくらいだろ愛ビームって
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強いかどうかは知らんが使える技ではある
けど最強とか言い出すならヴェルテクスさんと友達になってからだな
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>>72
そんな限定的な事言ってたらなんでも壊れ技になるわ
発生の遅さでよけられやすいわ反撃くらいやすいわ
固めに使えるわけでもめくりに使えるわけでもない
愛玉や罪玉みたいに出しつつ本体で攻撃とかもできない
雷単発に期待するのはなんかタイミングあってあたったwザマァw
くらいだと思う
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守りと崩しに強いのに
遠距離戦まで強かったらほんとに糞すぎちゃうだろ
節電しろ
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誰かアルカナランクつけてくれ
ベストなアルカナは思い付くがワーストのアルカナは想像できん
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>>77
最強は罰のアルカナで、次点で磁のアルカナだと思います。
あっ、私はカシマールさんではないですよw
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すごい:風雷水剣顎
つよい:聖時鋼罪運火愛光
つかえる:音土鏡樹
ばあいによる:花氷闇魔
えらばない:磁罰
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最弱の磁を忘れてた
4D押すと負ける仕様のハンデアルカナ
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机上の空論だけなら磁の4Dは強いから(震え声
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磁は罰と並ぶほど弱くはないだろ
4Dはきついけど、技と特性はわりといい方だと思うが
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>>79
運聖光よりはよほど音土の方が強いでしょ
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罰はノーゲージコンボのアルカナになればよかったのになぁ
どうせHCしなきゃすぐ受身取られるんだし
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花普通に強いでいいだろ
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時と土は強いけど、キャラによるとと思うんだけどなぁ。個人的には場合によるだと思う。
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こう比較してみると優劣付けづらいな
剣もキャラ単体で立ち回り揃ってないと
あんまり選ばないし
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風はクラとエルザが使うと反則に近いからな
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風このはが最強ということか?
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花つえーって言われるのに花メインの奴って驚くほどいねーよな
雷や風はくさるほどいんのに不思議だな
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防御力上げたいって場合に雷風超強いってだけで何も不思議じゃない
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なんか始めにバーストしたら負けかなって思ってる奴いるよな
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開幕バーストしようぜ
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ミスったと思った瞬間に
食らってなくても仕込みバースト
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花は前回の性能なら確実にトップの性能だったね
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運もキャラによってはかなり厄介
運きらとか、う〜んきらいだな
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>>96
-5pt
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今回の花はバーストとカウンター無効ぐらいしか利点ないから本体性能がもとから高いキャラしか使えないしな
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花メインなんて最初からおらんかったんや
特に面白い要素あるアルカナでもないしな
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花独自の要素といえば収穫だけど植えて育てるのはともかく回収してる暇が無いんだよなあ
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キャラを問わず効果を存分に発揮する:風、雷、剣
キャラによってシナジーを発揮する:鋼、水、顎、時、火
この8つが優良アルカナかな
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妹設置を活かした花無職と戦った時はなかなか面白かった
あときらと言えばやっぱ鋼だろ
あれには立つ歯がねぇ
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そういうの嫌いじゃないわよ
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剣はキャラ単体で闘えないとだし雷なんてそれこそキャラ選ぶでしょ 愛 花 風 火 顎あたりじゃないかな
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今回なら聖も入るでしょ 脳死ソングに脳死イクリプス
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>>60
最大のデメリットであるフォースゲージ回復の遅さを抜かすなよ
EF、イクリプス、バーストの回復速度がどれだけ大事か
特にバースト回復は防御力の低さと相乗効果で十分過ぎる程紙になる
アドバで防御力上がるは言い過ぎ
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>>106
でもアドバ強いじゃん
LMは空中ガーキャンに隙出来たのにアドバはそれがないままだし
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まぁ無敵あるのはやり過ぎだわな
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風は全アルカナ中屈指の性能のイクリプスが無ければ納得できてた
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>>108
無敵ないのはゴミ過ぎでしょ…
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アドバ読んでも結局こっちもゲージつかって固め直しくらいしか出来ないのがな
ほんの少しでもいいからガード出来ないフレームがほしい
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磁のほうに無敵分けてよ
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花はEF時間が短くて、アルカナ固有技が弱い
バースト回復速度が速くてカウンター無効
キャラの合う合わない以上に人としての相性がものをいう
このアルカナ合う人はかなり特殊な戦い方が要るから使用率は少ないんでしょ
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>>106
フォースゲージ回復速度もぶっちぎり遅いならともかく遅いくらすに入っただけじゃん
あるかなゲージの回復は早いままだし
アドバでフォースゲージの回復時間稼げて、イクリプスでアルカナゲージ回復できる
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任意の方向に出せて自由に派生だせる一重が弱かったか−
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今回、一重咲きをガードさせても花に嵐を出せるのは強いと思うんだがなぁ
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氷が一番無個性で微妙だと思う
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氷はキャシー専用になってるわ
それでもガチ対戦だと風使うけど
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一重は弱い方だろ
近距離では発生保証もないし、結構重いから相殺してそのまま割られるし
遠くで出しても、相手は消えるの待ってからぶっこめば再設置間に合わないしね
持続は長いからセットプレイには使えなくはないが他にもっと強いのあるしね
氷は地上ダッシュがかわるせいであうきゃとあわないきゃらのさか激しい
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まさか本気で一重弱いとか言ってるのか?
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そういえば八重が咲く一定タイミングで特定の技で暗転すると
画面全体に謎の攻撃判定出すバグってまだあるんだろうか?
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弾みたいに立ち回りでおもむろに出す技でないのは確かだな
弱いとは全く思わないが
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花は技がうんぬんより選ぶだけで強いからね 前はそこに加えて八重紅なんてのがあったから更にすごかった。
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花の強い人は対戦したことないなぁ
ネタもEFコンもなく、少しでも長く対戦していたいっていう初心者ばっかり
上位で選んでる人もいないし微妙カナ
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初心者という名の強い花リリカがいてだな
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もみじも花だな
イクリプスがもーちょい使えるものならかなり使われてただろうねぇ
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リーゼとかきらとかなら花組み込んだ火力だせる連携あるから
ありじゃね?
超花弱体なかったら花リーゼもっと増えそうだった
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なずなの胸もカヤツヒメの豊穣の力らしい
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なずなはDカップ
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メイファンって実はゼニアの次に強くない?
ジャンプ攻撃が上方向に強く、空中戦鬼強
トップクラスの火力とゲージ回収率+2C〆
ガーキャンの対応が簡単
おまけにやることがシンプルで難しいことも要求しないから理論値引き出しやすい
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まあメイファンは使い手が少ないからあまり目立たないけど火でぶっぱしてちょこっと引っ掛ければ相手死ぬからね
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メイファンはアルカナ初期から驚くほどキャラコンセプトが変わってないんだよね
火力が高いというより、補正のいい通常技を振りやすいキャラ
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C玄武の補正切りやらもあるしねメイファン。
ぶっ壊れてはいないけどシンプルに強くて理論値引き出しやすいから理論値引き出せない上と並びはするでしょー
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>>132
そっちの言い方のが適切だな
通常技の期待値が総じて高い
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アケだとSSの人数が使用人口の割に異常に多いが家庭用ではワースト2
つまり…
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メイファン理論値高いけど引き出しにくいキャラだと思うけどな
擦り弱いけど技選んでさせる技は揃ってるし、技が軒並みいれこまなきゃ最強クラスだから常にギリギリまで相手みて動かなきゃいけないし
火力高いから中級レベルはすぐ行けるけど、最上位でやるには人性能高くないときつい理論値キャラだと思うけどなぁ
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メイファンの良さの1つはクラリとエルザとの相性がいいこと
駄目なとこはゼニアがどうしようもないこと
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パッと見た感じで苦手キャラが特に見当たらなそうなクラとエルザが頭抜けてる気がする
ゼニアはきら辛そうだしドロえこはシャルがきつそう
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見当たらないというかクラリスが苦手なキャラは勝手に弱体化していってくれたからな
勝手にというか仕組まれてたことなのかしらんけど
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クラは上位にきついよ ヴァイス エルザ ゼニア 少なくともこいつらはきつい
エルザは使い手いわくアンジェがきついらしい
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エルザに有利が付くアンジェリカとかいう強キャラ
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アンジェ使いはエルザ使い甘えてんじゃねえよって言ってるけど
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S+ ゼニア エルザ
S クラリーチェ ヴァイス
A アンジェ メイファン ドロシー えこ きら
B 神依 リーゼ シャル はぁと あかね 舞織 頼子 フィオナ ペトラ 冴姫
C リリカ このは キャサリン なずな
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S+ ゼニア エルザ クラリーチェ
S ヴァイス アンジェ メイファン ドロシー えこ きら
A 神依 リーゼ シャル はぁと あかね 舞織 頼子 このは
B リリカ キャサリン なずな フィオナ ペトラ 冴姫
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S+とか頭悪そうに見えるからabcdの4段階にしようぜ
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アンジェの突進とドロップも大概だと思うけどな
ドロップの謎すり抜けはマジであったまる
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ドロでシャル苦手だったら
中堅以下のスタンダードキャラみんなシャルに殺されんだろ
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君は相性って物を知らないのかな? それ言ったらクラでゼニアきついとか言ったら以下略ってなるよ
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クラリーチェはインファイトキャラに弱いってよく聞くけど若干盛ってるよね
ゼニア、エルザ、メイファンに不利まではわかるが
はぁとに不利はどうかと思った
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クラリーチェ使いは対策もせずすぐこのキャラ辛いって言うイメージ
あの5B、JB、J1Cを持っててインファイトが辛いとか
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クラリーチェはまともな使い手いないからしょうがない
全1が適当にぶっこんでるだけのキャメイって時点でもう
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あれが適当に見えるならアルカナやってみればいいよ 無理だから
それに適当で時人 MTみたいな全1クラスに勝てるわけないと思うんだけど、キャラパワーがどんだけあろうと
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>>150
4CとJCも
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JC、J1Cあるからインファイトキャラいけるってのはちょっと
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新しいGODが生まれたぞ叩けよ
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強キャラはちょっとキャラ性能の押し付けが
出来ないだけで不利って言うから
下位キャラは変キャラ相手は上位互換相手するよりは対策でどうにかなると
工夫して五分に持ってってるのに
対策必要だから苦手っていうのはわかるけど
不利は語弊がある
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クラがインファイト辛いのは主に固められなくて硬直も全体的に大きめで殴り合いに向かないからじゃないの
立ち回りから殴り合いに移行する瞬間はクッソ強いけど
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クラは固められても今回ブラストあるし、相手側もなんだかんだ4C警戒しないとだしで言うほどキツくないよ
きらにワンコンボ食らって端に行ったフィオナとかのがよっぽどきついはず
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きらフィオナとかそんな最悪の相性・性能差の最悪の状況と比べてもな
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クラが言うインファイトきついってどういう状況?
今回魔方陣張ればリプルサのプレッシャーあるし近距離弱くなくね?
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>>160
攻守どっちにしろ初手が通らなかった後は胡散臭い事しかできないとこ
あの崩し性能で崩せなかった方が悪いし、守る時は今作ブラストとリプルザって言う頼れるもん有るから
例えるならヴァイス使ってて崩し弱いわー丁寧に対処してくる相手辛いわーってのたまうレベルの辛い
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ヴァイスの崩しはこのゲームにおいて強いとは言えないと思うが
つーか>>161のたとえ方が下手で何言いたいのかイマイチわからん
確実に>>160に対するレスとしてはとんちんかんだと思う
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MTさんって全一なの?
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いや、大体わかったw
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MTさんはアルカナ破壊王としては全一かな、リーゼ使いとしては繊細すぎる
本物の強いリーゼ使いは力強さと図々しさと人形ゴリラ力が高い
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フィオナ最下位じゃなくなったのか?Bランクなのか??
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近距離の攻めは強いけど守りは弱くね?
アルカランクでゼニア≧エルザ、クラリーチェにしたのもそういうのが理由だと思う
しろごま、時人、もみじがクラリーチェ知らないってなら上記は忘れてくれ
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ん、3行目どゆこと?
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アルカランク作成者
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へーそうなのか
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守りはゼニアも強くないよね
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おばちゃんもゼニアも守りでSランになったわけじゃないだけで
平均よりは水準高いよ
風おばちゃんとか雷ゼニアにしとけば相当でしょ
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まぁキャメイが全一とか言ってる時点で動画勢様だからなー
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クラ ゼニアでは言うても全1クラスでしょ 今あのレベルのクラ ゼニアっていうとディスクラとかへんぼくゼニアくらいしか浮かばないんだけど
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アケのランキング見てると悲しくなるくらいみんな辞めてんだな
既に懐かしい人でいっぱいなんだが
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初狩りの結果がこれだよ、人口減らして楽しいのか
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ほんとか〜?
ほんとに、初狩のせいって言うほど売上あったのか〜?
勝ちまくってる層も消えてるのはなんなんだろな
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新キャラはいない
新要素は使い回しリサイクル
新作感0
調整は雑
バグ対応もクソ
エクサムが悪い
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増税でゲーセンが潰れまくったのも大きいな
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キャリバーやスマブラみたいに段位戦制度が出来ればまた盛り上がるかもね
>>166
最近フィオナとこのはの評価が見直されたらしい
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キャサリンとなずなも見直されるべき、どっちもパワーは凄まじいだろ
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何度も言われてるけどゲームにならないレベルのキャラ差はない
だから勝つときゃどのキャラだって勝つ
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アケは戦績消した辺りでごっそり人が減った
あんな適当な調整ならやらない方がマシだった
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反射とか難しいコンボ、セットプレイよりも
位置取りとか有利な状況創る力に差が大きいと
システムの強さにキャラ差が潰されるって感じる
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書いたのがエルザ使いなら納得できない
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まあ無印から考えればエルザあかねペトラを少し弱く調整するだけでかなり良い感じになったはずなんだけどな
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それだとマイルドになっただけの3だから歪でも変えて欲しいな
しかし意図的に強くするにしても雑なんだよなLM
エルザやきらみたいにやれること増える(変わる)調整ならまだ良いけど大半がただ火力上がっただけだったりチンパン強化
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なずなの動物園弱くしたのにえこに同じぐらい強性能の超お絵かき与えたりとか、
何をしたいのかわからない調整が多すぎる
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メイファンみたいにやれる事を増やして強化は簡単だろうけど
やれる事増やした上で弱体は難しそう
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やれそうなことや痒いところに手が届きそうだと思ったら
やることもたいして変わらず火力も伸びないキャラがいるんだって
せめて明確な弱体化してれば自虐も文句もいえるのに
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クラリのリプルサみたいな出し得技は許されて、あらわたは許されないという
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隙有らば他キャラ叩きと自虐捻じ込んでくるペトラ使い死ねやボケカス
技名くらいちゃんと書け糞ドリル頭
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超お絵描きは動物園に比べれば絶望感はないだろ、その分お手軽に出せるけど
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エルザがあかねはぁとペトラのように弱くなってくれていれば今回の調整に文句はなかった。個人的にはこれに尽きる。
なんで3の強キャラの中でコイツだけ据え置きなの?という疑問が尽きない
まあ代わりに上がってきたのが2の強キャラであるゼニアとクラリスというのがエクサム成長してねーなーとは思うけど。
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結局、エクサムの調整がまともだったことなんて1回もないだろ。
いい加減諦めろって。
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面白い調整かどうかは別として、バランスは今までで一番いいんじゃないの?
エルザ以外は1人以上は不利キャラがいる相性ゲーだし
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クラリ強い
相当強い
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ラピメントとかいうコンボにも使える出し特技からゴリラ技のリプルサをしてくるゴリリーチェおばさん
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強化点増やすならその分弱体化させないとただ強いだけのクソキャラにしかならんがエクサムが何強いか理解してないからな
エルザは立ち回り中堅を本気で信じたからあれだけ強化したんだろうし
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クラリーチェは何より爪の強化が謎
前はコンボ伸ばしたかったら避けなきゃいけない技だったのに今はEとかブレッザとかどうでもいいから爪組み込めってダメージ効率
つーか崩しも立ち回りも相殺戦も強いスピードキャラに攻守共に万能な技持たせて更に火力強化って何考えてるんですかね…
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何も考えてはいない。いじょ
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>>196
ゲームなんだから面白くなきゃ意味ないだろ。
バランスなんか二の次だ
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まあゲームとしての寿命が来てるでしょ、アルカナ3から数えたら4年経つわけだし
家庭用という最後の弾も撃って後は緩やかに人が減っていくだけ
アルカナ4はよ
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クラの爪の強化はいいと思うけどねキャラコンセプトだし 魔法陣は正直意味わからんけど
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面白い調整か・・・例えばどんなのだろう?
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エクスカリバーが暗転後0F!
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コンセプトどおりとはいえども、やりすぎると寒い。
ゼニアとかエルザとか
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なずなはコンセプト潰しされたわけだが
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ノーゲージホーミング、ガーキャンの廃止でよりカクゲらしく!!
・・・ぜってーこのキャラ調整ならクソゲーの極みになるな
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安いラノベに影響されたみたいな文章だな
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もうキャラ設定通りのランクになるように調整すればいいんじゃないかな
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神依がパラセ以上のぶっ壊れになるがよろしいか
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>>208
なずなのコンセプトとは・・・最初は犬がひたすら画面狭しと暴れまわるキャラだった気がするが
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ごめん、よく考えたらスーパー頭突きとスーパー百貫落としで荒らしながら百烈で削るSUMOキャラだったわ
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設定通りなら神依とかパラセとかよりもエコの弱さがヤバイだろ
ドレクスラー機関無くなって身寄りの無い5歳児だぞ
ほったらかしにしとくだけでマッチ売りの少女やフランダースの犬ばりに
「お…お絵か…す…るのカズにーちゃ……ん…」
ってなるだろ
なまじ餓死を逃れてもどっかのペドにさらわれてマリーダさんばりに肉便器コースだろ
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ペトラと冴姫もコンセプト潰しを食らっているな。
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>>214
なずなDだし、SUMOでもおかしくないな(錯乱)
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そもそも各キャラのコンセプトって何よ?
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ペトラを3に戻せとは言わんからもうちょい強くしてよ
今までやってた人も新規勢も辞めてったよ今回のペトラ
こんな調整で満足か?俺は、嫌だね!
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ペトラ使いはもうちょっと落ち着け。
お前がそんな活動しても悪影響しか出ない。
研究なり対策でもして新作待ってろ。
あのキャラやってて面白くないのは認めるが、
下の連中ほど勝てないわけじゃないから。
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ゼニアにはぁとみたいな完全無敵相殺不可能の昇竜拳ください
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まあぶっちゃけ最初はまたペトラ使いが自虐してると思ったけど最近はペトラ弱えええになったから自虐してもいいですよ
-
?
-
コバルトブロー以外は大したことないしな
-
とりあえずキャラの強さはクラリーチェ>ヴァイスなのは間違いない
-
ゼニアヴァイスならともかく
クラリスヴァイスで比べられるとなんかピンと来ないな
-
どっちもクソキャラなんだから仲良くしろよ
-
ペトラはJAだけはずっとそのままだから飯食えてるよね
銃がコンセプトじゃなくて膝がコンセプトだったか
-
キャラ愛で使ってるなら文句いわず抱きたいと思った女で頑張ればいい 愛がないなら別な女に乗り換えなさい。
キャラ批判ばかりしても仕方ないですよ。
まあ人がいなすぎてランク変動するような要素もないようだから仕方ないとこはありますが
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ペトラはあかねより強いからマシじゃん
-
ランクスレでは根拠もなくあかねのランクが下がっていく
-
強いプレイヤーが軒並みいなくなって実績が出ず勝手にランクが下がる
-
実際強い人居なくなったらランク下がるのはしゃーない
-
人気ある、サブで使われるけど強いプレイヤーが0人だからしゃーない
-
中堅以下キャラで大会で活躍できるような人は
どれも1人いるかどうかだな
過疎のせいでその人がキャラ内ではダントツだったりしてなー
不人気キャラは新しいネタが出てこないし
-
>>215
エコはクレヨン渡すだけで何でもカズにーちゃんがやってくれるし大丈夫じゃねーの。
CHとかどう見てもヤバいぞw
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五歳児が肉便器になるという発想はなかったわ
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えこはいいお母さんになるよ
なでなでして貰いたい聖女ナンバーワン
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かずにいちゃんは何でもできる感あるよな
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かずにいちゃんはえこと一緒に寝ると問題があるから、ソファーで寝る紳士だからな。その上空気まで読めて、知識も豊富。できないことがあるわけない笑
-
次回作では適当な理由つけて、かずねえちゃんにしよう
-
カズ兄ちゃんはペトラやエルザからも信頼されてるっぽいしな
不思議なのはえこの脳内から作り出してるわけじゃないっぽいとこだな
実の兄貴の生き霊とかそんなんな気がする
-
俺だよ俺俺
-
ペトラって中堅なのになんで自虐多いの?
相性絶望的なキャラもいないし
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甘えてる奴が多いからだよ。
きらとなずなだけはどうしようもないけど、
正直それ以外に自虐するのはない。
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最強キャラから中堅まで落ちたんだからショックなのは許してやれ
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頼子が自虐してるようなもんだろ 言いたいだけ
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きらはもう自虐するほど弱くないだろ
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誰がきらで自虐してるんだよ
よく流れ見ろよ
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レスアンカーついてないの多すぎて、
たまにどのレスに対し言ってんのかわかんない時あるんだよなぁ
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>>245
ペトラがきらなずなにガン不利ってことか?
そんな有利不利付く組み合わせだっけ
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3の雑魚ペトラ使われだけど
跳弾相殺できないきらは圧殺されるから対戦するようなきらは標準装備
避けが投げの圧力もったきらには機能しづらいってのあった
でもそれがあって3では五分って印象だったけど上位の人は違ったんだろう
LMではしらない
-
実際使い手じゃないと分からん部分あるよ
-
なずなに有利キャラいたんだな
-
フィオナかな
-
ペトラきらはどっちの使い手もきら有利って言ってるのに外野がペトラ甘えんなと一生言ってたのはかわいそうだったな
-
舞織使いに「ペトラは避けを使わなければきらに不利付かない」とか言われててやばかった
-
姉スカから死につながる舞織らしいな
3の話なら、確かにと思ってしまったわw
-
有利不利は別としてついでに跳弾も使わないほうがいいんじゃない
水とか土ペトラって全然見ないね、きらにはいいと思うんだけど
-
まずきらが投げキャラみたいに思ってんのが間違いだな
投げも強いキャラだ
-
きら使われだけど避け使うペトラはマジ楽
HJGするペトラって最上位の人しか知らん
-
流石にきら相手に避けそんなに擦らないだろ
ハイジャンプガードなんてAAランクぐらいでもやってくる基本の動きだしそんなやつ本当にいるんか
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さすがに話盛りすぎてる気がする
ハイジャンガードが最上位しかしないテクニックだったら俺も最上位だわ
-
HJGできないと投げだけで死ぬだろ・・・
-
いやマジだって。ペトラでHJGするやつホント居ない
例えばペトラ相手にバンカー追加から超雷とか超闇設置すると
ガンガードか普通のJ逃げかアラワタで、HJGするのが最上位クラスの人だけだった
-
HJGしてGC4Dする準備してればほぼノーリスクの場面でHJGしない
その代わりに各種引っ掛けから確実にダメ取れる感じ
そういう防御方面に疎いペトラが多いから俺でも食えるっつー話
-
そりゃ脳死してHJG擦るより避け等で荒らしたほうがいいからだろ 逆択って知ってます?
-
ノーリスクで仕切り直せるなら選択肢の1つに入れないか?
ハイジャンガードも出来ないペトラ使いが自虐してると思うと悲しくなってきた
-
立ち回りに戻ったところで何もないキャラがいることが理解できないのか こんなのがペトラ叩いてると思うと悲しくなるな
-
ここエアプレイヤーしか居ないでしょなに言ってるの
-
ペトラ使いの顔見てたらペトラが可哀想になってきた
-
>>269
ごめんなさい
ハイジャンガードは選択肢の1つにすらならないのね
ペトラが相手キャラによっては何も出来ないキャラとは知りませんでした
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ペトラが相手によって何も出来ない場面が知りたいんだが教えてくれまいか?
そもそもHJGを理解して使ってる奴が少ないだろ
理解して使ってる奴が最上位でただ擦って使ってる奴は中級以下
-
HJGも避けも使い分けろよカス共
-
何も出来ないなんて一言も言ってないのにすぐそうやって極論にする当たり叩きたいだけのカスだってはっきりわかんだね
-
流れ切って申し訳ないが、HJGとJGって先行入力の受付時間?と浮くまでの時間が違うだけじゃないの?
-
浮くまでの時間が違うから地上ガードになりやすいのがいいんだよ
投げ無敵はつけたいけど、低空で空中ガードになったら最悪だからな
-
地上ガードになるのがいいんだよ
-
グリーンダヨー!
-
みんなが喧嘩しない神ランク
A ゼニア エルザ クラリーチェ ヴァイス
B アンジェ メイファン ドロシー えこ きら
C 神依 リーゼ シャル はぁと あかね 舞織 頼子 このは フィオナ
D リリカ キャサリン なずな 冴姫
・
・
・
Z ペトラ
-
真面目答えてくれて有り難う。よかった、認識に間違いはなかった。早めに浮いたら空ガ食らうからhjなのね。
-
ペトラは前作中堅上位のあの人みたいに独自ランクに入れるしかないんやな
-
ヴァイスエルザゼニアが同等といわれるとちょっと
-
ヴァイスエルザゼニアは不動の最上位ですが何か?
-
いやいや、エルザゼニアは不動だろうけどほか二人は人によってまちまちだろ
-
ヴァイス入れるよりクラ入れた方がそれっぽい
ヴァイス入れるならえこも最上位入れたほうが良さそう
-
>>1だと不動はゼニアだけだね
アルカランク補足事項で
ゼニア>エルザ、クラ>>>ヴァイス、えこ、ドロシー>アンジェ、神依、きら、メイファン、リーゼ
五十音順に並んでない箇所は同ランクでも若干差がある
-
てかVPランク含めて全てのランクでトップって素晴らしいな
-
ヴァイスが最上位じゃないわけがない
なんでわざわざ下げようとするかな
-
今までずっとゼニア使いだったけど猿でも勝てる性能だから恥ずかしくなってゼニア止めた
-
えこはサイズが普通なら最上位だけど
やっぱちょい劣るな
-
>>289
火力が普通なのが分かりやすいマイナスポイント
いやマイナスにはなってないけど相対的にな
-
>>289
その理由書いてレスする頭は無かったのか?
-
このスレで理由をちゃんと書いてるやつどこにいるんだよ
-
したらばにはエアプレイヤーしかいないんだから仕方ない
-
まあヴァイスが強い理由にもみじが勝ってるとか言っちゃうからね
結局ヴァイスの位置は御三家の一つ下って感じかな
-
正直もみじが使えばどんなキャラでも強い
他ゲーでも実績でも申し分ないし、格ゲー界のモナリザ
-
絵かよ
ダ・ヴィンチじゃないのかよ
-
キャメイとかTOMOは他ゲーでも結果だしてるけどもみじって出してるか?
-
もみじはアルカナ稼働してからずっと一本じゃね?
時人やらVJとかもずっとアルカナだけしかやってないからTOPプレイヤーなんでしょ
-
>>296
ヴァイスが強い理由=もみじが勝ってるは今回初めて出た意見じゃね?
フィオナが勝ってる=VJがおかしいだけてのは良く聞くけど
ヴァイスは不利キャラ不在で安定感もあるから最上位だと思うよ
逆にヴァイスがワンランク落ちる理由を聞いてみたい
-
ヴァイスは不利キャラ不在で安定感もあるから最上位
こんなのでドヤられてもな…
安定感ってなんだよ
つーかそのすっとぼけっぷり
さてはもみじ理論書いたの、お前だな
-
崩しが弱いなんて言い訳はいらないです
-
安定感じゃ伝わらない?
単純に装剣時の立ち回りや昇龍、突撃のおかげでローリスクな安定した立ち回りができる
-
ここ動画勢と初心者しか居ないからそんなこと言っても無駄だよ
やってなくても分かりやすい火力の高さや崩しの強さしか見てない
-
そりゃヴァイスの一番の強みの装剣中の話すりゃ強いわな
装剣中なら3でも最上位だったわ
強化中の話が通るならクラはラピ張ってりゃ強い、ゼニアはエリダ積んどけば超安定して強くてどっからでもハイリターンが見込めるよ
そーやって各キャラの強いところを出せば出すほど、上3キャラは3強って結果になると思うが
ヴァイスが弱いんじゃなくて、上が壊れてるって感じになる
-
今の空イディナが高速化したゼニは最早エリダ要らんだろ・・・
空中で出せる20F以下の空ガ不とか普通に食らえるわ
-
前は結局中堅以下から見たらエルザもヴァイスもどっちも糞だから
ヴァイスが御三家の下でも同列でもどうでもいいって終わり方だったな
-
>>306
わざとなの?アスペなの?
長文だから判断できない
-
>>306
言ってる意味がわからん
対戦中普通に強化できるから強いんじゃん?
最強じゃん?
-
>>300
ぬら孫5神になんてことを
-
ぬら孫って世界に5人しかやってないから
買えば6神になれるってマジ?
-
いやれいちゃんとかが妙に熱心にやってるから難しいよ
-
上三人いうけど空中戦弱すぎるエルザがいい加減上にいるのはどうなのよ
-
弱すぎる?
-
ゼニア エルザの2強 その下にクラ ヴァイス 残りは他 正直これでいいと思います。 ただゼニアは熱帯だと少し落ちますかね
-
というような意見もありますが基本は4強でいいよね
-
分けられんなら分けてもいいかな
名無しの言うことよりは
-
3後期みたいにまたキャメイさんが強い人に呼びかけてランク作ってくれないかなー
-
それがアルカディアランクなんじゃないっけ?
まあキャメイの言ってるランクで決定でいいレベルだと思うけども
-
プレイヤーが少ないのもあってランクが変動するほど研究が進んでないと思います。
-
家庭用でVPランク上位200人くらいカウントしたらフィオナやたら多かったな
数の暴力かな?
-
人が少なくてプレイヤー性能で
キャラランク作ろうとする始末
-
>キャメイさん
このスレで話題になるあかねとペトラってどう思いますか?
やっぱり弱キャラですか?
-
話題になってるってわかるくらいならどんな評価されてるかも目にしてるだろ…
弱キャラですねって言ってほしいのかね
-
あかねが話題になることなんてほとんどなくね?
LMになってからマジ空気やで
-
コンセプトを話題に出してる人結構居ますが、各キャラのコンセプトって一体誰が決めるんですか?煽りとかでは無く単純な疑問です。
コンセプトがあるとしても、そこはアバウトに個性的に戦えるのがこのゲームの気がしますが。
このキャラはこう使わなきゃダメとかより、俺はこう使うって自由度が高いのが良さかと思ってたんですが。
私は初代から冴姫使ってますが、キャラコンセプトをあえて考えてみると、各シリーズ全く違うと思いますが。
もう一度言いますが、けっして煽りとかでは無いので、もし全キャラのキャラコンセプトはこうだってのがあるなら教えて欲しいですマジで。ここに書き込んでくれると嬉しいですね。
長文失礼。
-
コンセプトなんぞ公式が発表しないかぎり個人の妄想でしかない
まあわかるよ
やたらこのキャラのコンセプトは〜とか言う奴いるよな
でもアルカナにはあんまりいなくね?
アルカナはいい意味でも悪い意味でも自由度が高すぎる
-
コンセプトってダルシムが昇竜持つのはダメとかそういう話じゃないの
勝てるけど相手しててつまらないとかやれること減ってつまらなかなったとかと同じで聞き流した方がいい
-
まぁキャラ調整に関しては全員ぼくのりそうのかくげーを押し付けてるだけだからな
-
ペトラはプレイヤー次第で伸びると思いますが良くて中堅、あかねは色々できる分強いとは思いますが良くても準強かなと思います、強いあかねが今寺田くらいしかいないので正直なんともいえない感じではあります
-
vita新規のワイ将、崩灯の怖さに気づく
確定ダウン怖すぎィ!
自キャラ?エルザです
-
>キャメイさん
回答どうもです
-
ん?フィオナ最下位脱出したの?
-
このスレではな
-
キャメイさんによる四天王ダイヤが知りた〜い
-
したらばランク(笑)
-
言われてるほどフィオナ弱くないけどね
勝ち筋がはっきりしてるから弱くはないよ
-
>>338
崩しやすい武器があるだけマシってリリカ使いは思ってるかもね
-
このスレ以外で弱くないって言われてるの見たことないけどもね
-
お前の狭い世界ではそうなんだろうな
-
へえ、誰がいってたのかな?
もちろん>>1のランク書いてる人達ぐらいやりこんでる人だよね
-
フィオナは弱い。でもこのゲームはアークゲーのように
絶望的に勝てないキャラはいないはず
-
キャラバランスだけで言うなら確かに悪いです。でもこのゲームは共通システムの強さとアルカナ選択で強みを出したり弱みを補うといった自由度の高さもあってどのキャラにも未来があります。自分がCランクを作らずBまでにしたのはそういった理由からです。実際弱キャラと言われているキャラでも結果を出している方もいます。ジャクさん VJ ほんまありがとう 時人?きみだれ?
-
家庭用VPTOP200キャラ分布(2013/8/2時点)
21人 フィオナ
17人 クラリス
15人 きら
12人 ゼニア
11人 えこ
9人 アンジェ、シャル、リリカ
8人 エルザ、舞織
7人 ヴァイス、リーゼ、なずな、ドロシー、冴姫、キャサリン、あかね
6人 はぁと、神威、このは
5人 頼子、ペトラ
4人 メイファン
対戦数少ない人もいるけど大体が勝率70%越えてる人ばっかりだし
それなりに使えてる人達だと思われ
メイファンが少ないのは熱帯上仕方ないのかな
-
2014時点でした
-
カウントしたはいいけどあらためて見ると
結局TOP100とあんまり分布かわらねーな
-
只の人気投票
-
キャラ人口も考慮したいのだけどな
週間LPとか使えるんかね、現稼動人口として
-
これはフィオナ使いのほとんどが他キャラ使いより優秀ってことでいいのか
-
ほとんどが×
時人とVJだけ○
-
時人はフィオナ使いじゃないだろ
-
まさか!使うのか!?
-
VPランク見てると中の人次第で弱キャラでも全然いけるな
Aゼニア、エルザ、クラリ、ヴァイス
Bその他
Cペトラ
でいいな
-
その4強はもう無理があるわな
どうしてもヴァイスを上にあげたい奴がいるみたいだけど
っていうとその本人がすぐ釣れて笑う
-
たしかに2強とヴァイス並べるのは無理があった
Aゼニア、エルザ
Bその他
Cペトラ
-
中の人次第でペトラでもゼニアエルザに勝てるからこれでいいな
A 全員
-
ヴァイスを最上位に上げないと、ヴァイスに親を殺された名無しがまた反論してくるぞ。
-
ヴァイスだって好きで殺したんじゃないよ
ドレなんちゃら機関の命令を受けて育ったかわいそうな奴なんだよ
いや好きかもしんないけどさ
-
ヴァイスは強いんだけどね。ただコムニオや白パイルと比較すると、やっぱりランク落ちると思う。
-
ぶっちゃけヴァイスがSだろうがAだろうがどっちでもいいけどな
糞は糞
-
その通りだと思うまじで。
下位キャラからしたらヴァイスもゼニアも一緒だってホント。
もういいから一緒にしとけよ。
-
使用キャラによってはクラの方が不快まである
-
そうだなキャラによらなくてもヴァイス不快だわ
-
誰にでも分かる壊れ技を上位がみんな持ってるのがやばいよね
-
だから上位なんだろ
やばいけど
-
不快要素ならきら、フィオナだな
後者はCV的な意味でだが
-
上位的には
ゼニア>エルザ>クラ>ヴァイスって感じ
-
>>367
このは、メイファン、キャサリンも追加だな
-
頼子もな。あとアンジェ、なずなも言動が不快
-
ねーねーくやしい?くやしい?
-
アンジェとかえことかクソガキ見てると亀頭の血管ブチ切れそうになる
-
>>372
うんちゃ♪うんちゃ♪が不快すぎる
-
ここまでリリカの批判無し。良キャラ。
-
雑魚キャラは帰って。どうぞ
-
なずなはロリ巨乳って奇跡の乙女だから嫌いになれない
-
なぜ高校設定にしなかったのか
わからんレベルの巨乳が数人
-
舞織は何時見てもでかい
-
ありゃ国宝だよ。
春日の血に感謝だな。
-
高速ホーミングとか乳引きちぎれるよなアレ
-
やはり無職のホーミング速度は落とすべき
-
胸からホーミングするからロケットおっぱいになってる
-
右のスティックで右おっぱいが
左のスティックで左おっぱいが推進するぞ!
-
時々でいいからデカさトップのメイハァンの事も思い出してあげてください。
-
だって偽乳だし
-
ていうか中等なんだよな…なんていうか、忘れてたわ。いろんな意味で。
-
頼子は可愛いだろ
-
君はマイノリティであるということを自覚した方が良いな
-
いやわかるよ俺も
頼子は首から下はパーフェクトだね
-
彼女にしたいランキングなら上位だろ
てか彼女にしたいのが頼子と舞織ぐらいしかいない
あとは精神摩り減らしそう
-
エルザとドロシーが一番性格が良いと思う
エルザは悪魔狩狂いの時期があったらしいけど
つまりアルカナにはエルザやドロシーみたいなキャラがもっと必要
-
アンジェときらはロリコンでも無理だわ
-
確かに彼女にするなら頼子かな
-
頼子は性格的には疲れそうですが
-
抱き枕の頼子はエロエロだったけど
声が無理だわ、フィオナと一緒で不快声だ
-
アルカナの彼女にしたいランキングって、
イコール常識人ランキングだよな
-
俺はえこと結婚する
-
アルカナ界一番の常識人がペトラなんですがそれは
俺は好きだけど万人受けしなそうだし疲れそう
なお2位は舞織、3位は頼子とキャサリンな
-
彼女ならドロシー
友達ならこのは
知り合いならあかね
-
ペトラと付き合っても一週間でポイ捨てされそう
勝利時のセリフで振られたら一生立ち直れない
-
妄想スレでやれ
この流れはちょっときもい
-
思ってたけど、あえて言わなかった。何故こうなったし。
てかキャラランクスレなんだよね…?
-
彼女ランク
-
ランク変動する要素なくて語る事がなくなった結果がこれだよ
好きですアルカナ
-
文句言うなら話題振れ
-
フレーフレーヨドガワー
-
あんまりギーアちゃん使ってる人を見ないけど何かデメリットでもあるの?
無印みたいなガス欠にはなりにくくなったし
イクリプスのホールドがダウン属性〆出来るキャラと相性が良いし。
例えば闇神依とかはイクリプス表裏択から天鎖→マルテルンが出来るから相当エグいと思うんだが…
-
他のアルカナ使ったほうが強いから
-
煮詰めればかなり強いアルカナだけどその反面難しいからあまり使われないですね闇は
-
隙の少ない飛び道具反射、もしくは信頼できる相殺技がないと待機が無駄になるからキャラも選ぶ
-
セットプレイでは仕事するから
キャラ固有の性能で立ち回れて一気に殺したい人用
-
そもそもその闇神依は結構使ってるやついるぞ
閏間みたいな技ないとイマイチじゃね
-
ちくわぶ
-
ギーアって結局汎用性がないんだよねぇ〜。いつ出しても強いわけじゃないし。そのくせ殴られたら消えるし。起き攻めまでもって行けたらつよいとは思うんだけどね。
-
カムイ全一のちくわぶさんが闇だからなぁ
-
使われないアルカナって言ったら罰、磁、闇の三つだよね。カシマール触ったけど、マジ無理だったわ。
-
結局闇は表裏して運ゲーしてるだけだからな やってるほうもやられてるほうもそんな面白く無い
-
とりあえずジャク金返せ
-
闇だったら時でもいいかなと思うし
-
でもカムイ全一のちくわぶさんは闇なんだよなぁ
-
やっぱ闇かなぁちくわぶさんみたいに
-
シマツリーのほうが強くね?
-
磁は4Dさえ普通にしてくれれば使い手増えそうなんだがなぁ
罰はリリカやゼニアの補正切りコンあった時だけは輝いてたよ
-
闇はプレイヤースキルの 高い人が使うと凶悪になるアルカナ。
適当にギーア設置ーとかやる人は消されるし、それどころか攻撃食らうよね。設置中も結構気を使うし
あとはキャラ単体で立ち回れる人が、めくり技なんかを持ってるキャラを使うと恐ろしい事になる
上で言われてるちくわぶ氏やかすみLOVE氏あたりがまさにそれでしょ
てかコンボのシメにマルテルン置いときゃ普通に強いと思うけどね
-
>>423
磁使ってるものだけど、個人的には結構いいアルカナだと思う。
超磁玉は火力伸ばしや削り、空中の相手に当ててガー不の読みにしたり、ダウンの相手に当ててEFcするとよくわからん表裏択。
物飛ばしだって運次第じゃ強い。
GC4Dは空中引っ掛けを狙う相手にビックリさせるメリットあるよ。リリカとか加速jE→着地5Cとか仕込む人多いし。
ただ磁玉は使えんわ。てか使い方分からん。
-
>>425
ホーミング性能利用して挟み撃ちとか重ねとかじゃね。
-
>>425
ガード硬直長めだから、ダウン〆に出したり、コンボを完遂せずに出してみたりして、択かけみたいなのしてみたら?
-
1つのアルカナに有名プレイヤー1人でもいりゃ面白いんだけどね
磁は誰かいる?
-
パンヤ…
-
そもそも磁と相性いいキャラって誰?
シャルはそれなりに戦えるらしいけど、磁以上に風樹剣と
相性良いアルカナ多いから、わざわざ使う理由がないんだよなぁ
-
殿が使ってたみたいにすればこのは
超ゴミからの投げやら崩しは相当見えないし、相手のゲージによっては超磁玉からの確定コンボやらも強力
超磁玉の使い道って、ゲージのない相手を引っ張って逃がさず確定コンボを決めるってとこだと思う
-
磁はvsペトラなんかのキャラ対策には結構イケる
メランコリアはそこそこの発生で吸い寄せもあって遠くてもよく届くし
ちゃんと弾とか消すから、音のタセットなんかより即効性があったりする
-
ペトラ側としてもメランコリアは跳弾消しながら攻撃できるしすごいめんどくさい
ガードさせてもめちゃ削れるし対策として流行ってないのが不思議なくらい
-
リーゼ対策
-
磁は自キャラだけでなく相手キャラに合わせるもの
S極とN極のように
-
しかし残念なことに磁はM極であった
-
なんだS極で合うじゃん
-
罰は一応ハイリスクハイリターンがコンセプトなのかね
EFの効果時間長い+攻撃力アップだから、
ワンコン決めた後もう一度高火力コン決めるチャンスですよー
ただ防御力もだだ下がりだからEF中に反撃されるとピンチですよーっていう
せめてアルカナ技がもう少し使いやすければなぁ
ほぼコンボ専用の切り裂きと、
みんなが空中びゅんびゅん飛び交う中で地上でしか出せない地を這う飛び道具って
-
愛ビームと違ってしゃがみに絶対当たるから…
-
ワカラン殺しのブレイズがあるじゃないですか
-
コンボ中のゲージ回収率一位だし…
-
LMから家庭用始めた人多いのか、
ガー不関連の技が軒並み初見殺しっぽくなってるわ
例えば愛ブレイズが空ガ不とか知らない人が結構いる
まぁいきなり23のキャラとアルカナの
技性能の把握しろ言われても覚えきれんわな
-
私です
-
暗転してるのに中段技って初心者殺し以外の何物でもないから削除するべきだと思うわ
空中技なら分かるけど、カリバーとか超姉とか全段でいいだろ
-
いや暗転をなくそう
-
暗転中発生やガー不にすれば上級者も初心者も関係なく当たるようになるNE!
-
>>446
なにそれこわい
まあシステムに関しては慣れていくしかないよなぁ…難しいから人居なくなるんだろうが。
-
実際、動かしてて面白いって思うとこまでいくのに幾つも壁があるんだよなぁ
やっぱりチュートリアルはつけるべきだったな
-
>>444
暗転してるからむしろガード楽だろ
-
>>442
愛ブレイズ発動!物理的に見えない択でトドメさしてやる
↓
相手普通にジャンプで逃げようとする→普通に愛ブレイズ喰らって死亡
↓
(´・ω・`)
勝ちは勝ちでもなんか釈然としない勝ち方
-
メルブラと違ってガード方向が自分依存だから未だ慣れない
-
ブレイブルーのチュートリアルは充実してたなあ・・・
実際対戦してみるとアルカナ以上にわけわからんかったけど
-
きらしか使わないシンプルモードは廃止して
連打でコンボになるボタンつけるべき
-
大会あるらしいぞお前ら出ろよ
-
どうせ家庭用だろ?
-
>>453
タイトルはA4Uやな
アルカナアリーナで聖女たちが夜な夜な戦うんやな
-
アルカナハート4あるてぃめっと!!!!!
-
アルカナとペルソナって似てるんでコラボとかあっても面白いとは思うんだよね
まああり得ないだろうが
-
やめろよみんな眼鏡になっちまうだろ
-
神ゲーの予感しかしない
-
眼鏡の上に眼鏡をかける頼子
-
アルカナブレイクするのか
-
シャドウドロシーはスゴい人気でそう
-
アルカナブレイクすると服が破れます。アルカナの。
-
みんなパルちゃんしか使わなくなるじゃん
-
P4Uの話したいなら他所でやれよ
-
>>465
俺ならサルヴァーチ使うわ
-
ミルドだな
-
なぜカヤツヒメが出てこない
-
オホツチのごっくんボディもなかなか
-
もう少し年齢層隠せよ
-
パルちゃん元々ブレイクしてるようなもんじゃん。
-
>>467
サルヴァーチさん脱げたら魅力半減じゃないか
-
カシマールさんも結構な大きさと聞く
-
ランゴンとか毛の無い猫みたいになんの?
羽無いフェネクスとか甲羅無いメイデンとか鱗はがれたニプトラとか
ただの食材にしか見えねーよ
-
毛並みがボサボサになるとか耳が寝ちゃうとか色々あるだろ!
-
耳が寝ちゃうってところに熱いケモナー魂を感じる
-
そこに着目するのはそこそこガチっぽいよな
-
亀って甲羅に背骨走ってるんやぞ
-
張り合うんじゃねーよw
-
関係ないけどシャーリグラーマのサイコロは
きっと古代の英知で面の重さが均等になっていって重心が完璧だとロマン溢れる
-
つまり6しかでないんだな
-
班長もバドラソーマ使えばバレなかったのにな
-
あんなん発動したら一発バレんだろw
その上どっちにしてもピンゾロには勝てないし
-
運のランダム効果ってほとんど忘れられてるよな
Eの無敵とか
-
>>483
カイジにチャンドラ使われるぞ…
-
ランダムに自爆すればいいのに運
-
えこが肉片に
-
そこはせめてアフロになるくらいにしておけよ
-
幼女のサイコロステーキと褐色アフロ
捨てがたい
-
えこちゃんもぐもぐ
-
ランダム自爆でアフロてのはなかなかおもしろいとおもうな
こういうユーモアがアルカナにはない
-
しかし現行ギルティのカンチョーみたいなのもうすら寒いけどな
-
ランダムでコケるヒロインがいたような
-
そうだランダムでインディナとグライデンとクレドとリプルサ爆発すればいいんじゃね
-
インディナって何だろうって思ったらイディナか
-
エクサムカップ終わったらしばらくイベント無しかな、プレイヤー主催の大会は本当にありがたいから続けてほしい
-
全国の冴姫使いがヴァイス使った方が勝てるとかツイッターで自虐してるけど、ジャクがヴァイス使ったからって今の2倍も強くなるとは思えないんだけど。
-
人によるとしか言い様がない
ただ実際に前回のエクサムカップで冴姫使いだった人がヴァイスに変えた結果、
切符取って本選に出場しているのを見る限りではそうなんじゃないの
-
どこから2倍が出てきたのかは知らないが練度が一緒なら強キャラのほうが強いに決まってる
-
じゃく最強
-
ゼニア使った方が勝てる
-
ツィーター漁ったら か〜つれ〜わ、冴姫弱すぎて他キャラ使った方が勝てるわとか言ってるのリ◯さんとア◯ンさんだけじゃん
-
全く
お前らの愛はその程度なのかと
-
別に誰が何使おうがかまわんが、いちいち周りにー
-
自虐してないで強キャラ使えって言ってるのはこのスレなんだが
-
り◯って誰だ?一文字なのに分からん
-
雷冴姫のり◯さん
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ツイッターで自虐したら晒されるってキツない?
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パン過ぎて分からん
身内でやれ
-
まぁ、やってる事は結局不特定多数に向けての愚痴発信だからな
-
ツイッターで発言してる時点で晒してるようなもんやん
-
ヴァイス強いけど使っただけで勝てるなら、くろのあさんは物欲杯優勝するまでに3年もかかってないと思うよ その程度のキャラ差しかないのに冴姫弱いヴァイス使えば楽勝って結果だしてから言えり◯ ア◯ン
-
結果出してない相手に食い付いたって意味ないんだから無視すりゃいいじゃん
それに冴姫の愚痴なんてLM稼働初期は冴姫使い全員が言ってたことだしな
それとも的を射てる発言だったからこんなことになってんの?
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なんでくろのあの名前出してしまうん
-
関係ない人晒すなよ…
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ツイッターやってる奴はその辺の感覚おかしくなってるから仕方ない
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毎度同じ事いうけどどのキャラにしろ使ってからいえ
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名前上がってたからきたけど両方とも使った結果そう言ってるな
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きたじゃない、見てきただ
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本人降臨かと思った
-
キャラ愛でもジャク最強ってことだな
-
キャメイですら対戦を避けたジャク最強
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物欲杯で優勝すんのがどれだけ難しいことなのかイマイチ分かってない奴がおるようやなwくろのあさんのやりこみ見てたら鳥肌たったわ
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冴姫よりヴァイスの方が強いし勝てるって話だけでじゃあヴァイス使って物欲杯で結果残せってなんかおかしくね?
擁護する訳じゃないけど元の話の冴姫よりヴァイスの方が強いし勝てるってか勝ちやすいのは否定しようが無い事実
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強キャラの「使ってみろ」ほど見苦しいものはない、言っていいのは弱キャラ使いで結果出してる人くらいだな
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強キャラ使えば結果出せるけどキャラ愛で弱キャラ使いますってか?
思ってるだけならいいけど口に出すのは情けねーよ
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そんな愚痴を話題にしちゃうここはなんなんでしょうね
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弱い奴ほどよく吠える
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わ、わふっ
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じゃあえこ最強だからえこに乗り換えたの大舞台ミニエクサムカップでは披露せずフィオナで出て かー弱キャラだからつれーわ一 えこだったら余裕なんだけどと一生言ってるVJの話でもする?
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やりこまなきゃ強キャラ使ったところで勝てないゲームではある
弱キャラはもっと勝てないだけで
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VJとジャクなあ
キャラパワーあるとは思えないんだけどなんとか勝ち越してえなあ
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弱キャラ扱いされてるこのはで結果も出してる人の話していい?
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>>534
その人に負けた人はすべて甘えってことでいいな
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このはが中堅以上あるってだけの話
冴姫リリカと違って明らかにやれることが多いし、あれで弱キャラはない
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つまりこのはは修正が必要だな
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サキも火力は高いからしっかり立ち回ってる人は勝ててるけど
立ち回りでも火力でもきついキャラ相手は当然しんどそう
今回両方備えたキャラ多いしな
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このははなかなか忍者性能として完成されてきたな
ただしほんの一部にしか使えない
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このはは一人だけ異様に体力が低いロマン(弱)キャラになるべき
2万くらいでちょうどいいか
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どこのチップだよ
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VJが言ってた関東のプレイヤーが調整に関わったとかいうのはどうなったん?
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頭腐ってるんだよ
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プレイヤーが消えた比率ならあかねがトップだと思うからあかねの話しようぜ
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あかねもはぁともキャラ性能だけでしかプレイヤーを繋ぎ止められなかった
その点ペトラは
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あかねってそもそも人口いなかったと思うが
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強さの割には少なかったね
エクサムからは愛されてたけどプレイヤーから愛されてなかった
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闘劇覇者が消えてからさらに雷あかねだけになったからなー
いても樹が少しと闇がバードランドさんくらいしか知らん
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ラードランド脂島
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強いけど強さ出すのが難しいから皆はぁととか他の強キャラにいくんだよね。実際キャメイさんとかすみLOVEさんくらいしか強いあかねっていなかったし
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てらちゃん強かったやろ、出すべき場所で満月撃ってくる数少ないあかね使い
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かすみLOVEさんの丁寧なギーア使いは相当出来上がってたね
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てらださんは強いんだけど何か物足りない感じがする
外見がドロシーで性格が頼子みたいな印象
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寺田さんエクサムカップベスト8じゃないっけ
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寺田さんはPS3で熱帯やってるのかな?
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時間が空いたらちょくちょくやっとるよ
遅い時間が多いから人いないこと多いけど
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中野TRF初心者シンプルきら優勝ばっかでつまらなくなってきたな
ルールが強すぎる
上級者もほとんどこないし終わりかな
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中野で大会やってること初めて聞いた
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たしかに、宣伝してこ
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毎週木曜20時にレベル分け交流大会
毎週日曜12時30分に初級者大会
ニコ生で配信もやってるよ
詳しくは公式HPへ
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上級者が行ける雰囲気じゃない気がするんだけど
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まあ、行きゃいいじゃん楽しいよ。
保守あげ、早く4を出せ…今から5年以内に。
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5年も出さなかったらその間にエクサムは潰れる
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細かいレベルわけや決まり事がある大会は正直行きにくい
催してくれるのはとてもありがたいがね
上の情報見た限りじゃ俺が行っても放置されそうな
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4とかそんな敷居あげなくてもいいんだけどな
システムの簡略化にパッツア程度のグラフィック
そんなんでいいしょ
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どうせHD化でグラの刷新が必要なのなら
スト4やGGXrdみたいな方向も面白そうではある
着せ替えでカスタマイズとかしてみたい
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Xrdは着せ替え不可能だけどな!
というか雑談スレでやれ
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なんだかんだで明日の物欲杯100人近く集まったな
優勝は誰か予想しようか
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優勝はちくわぶ神依とやBきらかー
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神依のランク上げていい?
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ダメ
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じゃあきらのランクを・・・
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きらは最上位の1つ下で神衣もきらと同ランクかすぐ下だろ?十分でしょ
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アルカディアランクのフィオナを一個上にすればもう完成してると思う
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なずなとリリカもあげよう
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全キャラ1個上げようか
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SSSSSSSSSS:ゼニア、エルザ、クラ
SSSSSSSSS:ヴァイス、えこ、ドロシー、アンジェ、神依、きら、メイファン、リーゼ
SSSSSSSS:あかね、キャサリン、このは、冴姫、シャル、はぁと、ペトラ、舞織、頼子
SSSSSSS:なずな、フィオナ、リリカ
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バランス良過ぎだろ
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なずなフィオナリリカも分けるほど差を感じないけどね
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上位3キャラは明らかにバランス壊してるけどな
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うわー壊れキャラばっかりだ
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トッププレイヤーのワンマンになってるキャラは評価しづらいね
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もうアルカナも終わりだね
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上位プレイヤーは独特の動きする人が多いよな
共通してるのは反応の速さが異常ってことぐらい
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反応じゃなくて経験からくる読みとテンプレ行動な
もちろん反応も早いけど咄嗟に考えて行動してる訳ではないよ
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真剣勝負では反応の早さを求められる接触の前に
脳みそフル回転させてこうやられたらこうするって決めておく
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加速ホーミングしながらレバー入れ込みとか当たり前のようにしてくるよね
下手な牽制アルカナしてたらかわしてぶっこんでくるし
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「リリカ」に重い副作用
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140917-00050120-yom-soci
こりゃランクダウンだな
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> 製造販売元のファイザー
製造したのはファザーだ、とか思った
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リリカまじか
もうバグ修正はしないだろうし終わったな
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(これ以上下がらないと思うんですが)
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ジャク金返せ
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ランクスレが息してないからageとく
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ごま様のVPが40万超えたけどGODにはなったの?
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各キャラ大会やって優勝した人で大会やったら面白そう
もしくはキャラ全一大会
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むしろ負け抜けでやろう
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VP一位が全一でいいんだよな?
そーゆー話するとVPは低いけどあの人の方が〜とか言ってる奴ら見かけるんだけど各大会の成績でも全部見てるんかね?
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実際に対戦してみての感想とかな
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世の中結果が全てだよ
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結局VP1位が総合的に1位ってことでいいよな
動画上げてる人は結構信者つきやすいから持ち上げられてるけど
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人気投票の紅白戦とかが一番文句出ないと思うよ
だから何だって感じはするけど
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田舎のSSSより都内のSSプレイヤーのほうが全然強かったりするから
家庭用で決めようか
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どうやって?
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VP云々は環境に左右されるから何とも言えんな、勝てない人に一生入らないか自分が一番強い店でやってれば上がるだけだし
ともあれ完全にブームが去り他ゲーでも結果出すような強豪プレイヤーが辞めた後でVPが高いから全一とか承認欲求高いやつ多いのか?
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全盛期1軍だったメンツも結構やめちゃったからね ヴァイス はぁと サキ このは キャサリン フィオナ えこ マオリ 頼子あたりは全1固定でいいと思われ。正直2位と実力差かなりあるだろうし
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参考までに全キャラVP1位のプレイヤー名載せてくれると助かるな
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自分でやれハゲ
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不毛な暴言は止せ
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俺キャラVP一位だけど煽られたくないから勝手に名前出さないでほしいんやけど
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VPってなんなの?
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勝利のVじゃね?
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勝利のポーズ
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実際キャサリンと頼子ってポイントだけなら はみとじゃまのうちくんが全1だけどエムジマとぶちのが考えなくても上って分かるからね
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最近アケでやってなかったけど金レジャ久々に見たらみんなやたらボイント上がってるよね。AAAとSいったりきたりくらいだった人が24万とかあって吹いた
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ps3に移るかと思ったらそうでもない
今ってSSSも多いよなぁ
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全一プレイヤー候補を挙げてみよう
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格ゲープレイヤーウィキ見ればいいよ
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キャサリンならエムジマよりはみの方が俺は苦手だなぁ
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こんな過疎ゲーでキャラ別全一とかどうでもいいんでただ一人最強のプレイヤー教えてください
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しろごま最強
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同意
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間違いなく今回のアルカナ5神だな
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もみじさんでしょ、確定的に明らか
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時人
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しろごま もみじ 時人 VJ
5人目がわからないな 候補はいろいろいるけど
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VJがトップでそれ以下30人位はどっこいどっこい
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ちくわぶさんかな
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しろごま・もみじ・時人 の3人は文句なしなんだけど、ここに肩を並べられるかとなると納得の人選がいない感じ
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じゃあ3神でええやん
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そうだよ
VJ実績なさ過ぎる
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あんたらにVJの何が分かる
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えこ削除
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VJも弱キャラ使ってオンライン大会でだいたい上位に食い込んでるのを実績と言わんのか?
優勝以外認めないとかならVJはカスだろうが
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神までいうなら物欲か公式で優勝の一回くらいしないといかんだろ
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弱キャラ使ってるから云々とかは関係ないでしょ、誰かに強要されてる訳でもないんだし文句言いながらでも自分が使いたいから使ってるわけで。単純に戦ったとき強いかどうかじゃないの
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本人が言い訳のために持ち出すならともかく
相対的な評価はあってもいいだろ
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物欲とか言い出したら関東に住んでる奴有利すぎない?
何回か優勝してるプレイヤーでもショボい奴多いぞ
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ランクGODっていう実績
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ランダム2ONは自分も相手も運の要素強くなるし、それを実力に含めて良いものかって気はする
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>>637
何回優勝してるショボいプレイヤーって誰?
さすがにあの人数の大会は雑魚じゃ優勝出来んと思うが
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文句あんなら自分で開催しろよ
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ランクGODが何よりの実績
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物欲杯で誰が何回勝ったかなんてどこにもまとめてないし分からんだろw
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むしろ誰かまとめてほしいんだが、色紙ゲット数とかも知りたい
とりあえずどのキャラが色紙になってないんだ?
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>>637
何回か優勝してるショボいプレイヤーはよ
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サキとメイファンだっけ、まだ色紙になってないの
不人気キャラ筆頭のドロシーですら色紙になってるのに
サキとメイファン使い・・・浅ない?
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メイファンで物欲杯に参加する人が少ないからメイファンはしかたない、使いこなせば強いと思うけど癖あるしね。
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今からサキ始めて優勝すれば名が上がるぞ
頑張れ
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>>633
あいつがカスじゃないなら誰がカスなんだよ
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あんまりVJさんを悪く言うなよ
VJさんはアルカナは素晴らしいけど本人はカスなだけなんだから
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冴姫の上位プレイヤー集めたら冴姫使いじゃない奴等で埋まるくらい使い手が少ない
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サキは正直もう全盛期のたぬきちと同じでジャクさんの1強だと思うけど
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じゃくさん強いけど、ねこまろさんも最近はかなり強い
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/33739/1371050630/l50
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Psn god じゃく
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>>655
やめろ
お腹痛い
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ねこまろさん今つよいの?
やはり男は一度絶望を味わった方が強くなるんだな
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ねこまろさんってどんな絶望を味わったの?
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サキタマシーツでエクサムに絶望
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エクサムカップの活躍した冴姫居たじゃん。
冴姫ちゃんとほむほむ(仮名?)だっけ?強いんじゃないの?まだやってんの?
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なんで優遇されてシーツだしてもらって絶望するんだよ
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ジャクはVP高いけど大会だと名前聞いたことないパンピーによく負けるんで典型的な野試合王
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じゃくが何故PSNGODと呼ばれているか分からないやつ居るんだな
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じゃく確かにつえーけどよー、もみじしろごま時人VJの5神組や、KAKOペソMジマお〜えんの準神組と比べたら劣るよなー
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>>664
おーえんさん以外となら対戦したけどそのメンツに劣らないよ。
あれでトップクラスじゃないとか動画勢にも程があるある。
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>もみじしろごま時人VJの5神組
おかしい・・なにかが足りない・・
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もう四天王でいいんじゃね?w
-
キャメイ ふりーだ かすみLOVE 殿 バンババンが5神って言われてた頃からメンツもガラっと変わったなあ
おーえんさんは1発勝負では結果出してるけど数やると準神組の誰にも勝てないから外しとこ
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飽きてサボったり過疎で対戦経験の少ないキャラがいたりして
まだまだ上位のパラーバランスは動いてる
-
ここキャラランクスレだよね?いつからプレイヤーは聖女になったんや
-
キャラランク語るよ!
↓
雑魚のランクはいらん。上位だけで決めてくれ。
↓
上位って誰よ?大会の優勝者とかか?
↓
じゃく・VJサイキョ
↓
実績ないカス入れんな
↓
ここランクスレだよな?
↓
キャラランク語るよ!
-
上位のランクはもうアルカディアランクで決まりだしな
語ることもないからプレイヤーの話になる
-
アルカナランクでも決めよう
最下層は磁罰で確定に近いけど
-
氷もなかなか
使い勝手悪くないけどキャシー以外はやっぱり使わないあたり
-
氷は弱いってのとは違うんだよなぁ・・・結局スプレンギァは無難に強くて
立ち回りも補強するし、EFコンもキッチリ底上げはするしで
-
風が最強で後は似たり寄ったりだろ
-
S 雷 風 剣 顎
S- 鋼 聖 愛 罪 水 運
A 火 時 光 音 氷
A- 鏡 土 樹 闇 魔 花
B 磁 罰
同ランク内での順番に特に意味は無い
-
中学生の考えたランクみたいでイイゾ〜
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運が火と光より上とは思わんな
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罰と磁っていったら一時ごまさんが使ってたよね。
あと時々だけど磁ドロシーを見かけるけど、よく分からん表裏択しかけてくるんだよな。
それでもピンと来ないアルカナだとは思うけども。
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鋼とかいうきら様専用アルカナ
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ごまさんは色んなアルカナで遊んでるだけかなと
土と磁は自キャラ相手キャラによっては仕事するからなー
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新規キャラクター 愛乃刹那 はあとの義理の姉 氷剣使い 「気持ちいいでしょ!」
「癖になるでしょ!」
いいから新作つくれ貧乏会社が!
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くっさ
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このはくさそう
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>>683
もしもあなたがまだ10代とかならぎりぎり多めに見てもらえるかも知れませんが
20歳すぎててしかも本気で言ってるのなら、ちょっと言動を改めた方がいいですよ
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鋼ってアンジェでもありじゃない?上位のアンジェって鋼か土ばっかだけど
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鋼アンジェは少ないよ
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鋼はキャラ対でかなり使えるだろう
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鋼はゼニアもかなりアリだな
キャラパワー自体が相当高いからアレだけど
ゲージためる時間も作りやすいし、3の頃からマッチングは良い
-
金ピカまで行けば鋼はどのキャラで使っても強いよねー
金ピカまで行けば
-
金までいかなくてもステ補正、イクリプスはかなり優秀だから、コンボの締めやらに超剣やイクリプスを組み込めるなら十分使える
きらはコンボに組み込める事はもちろん、起き攻めいけるしレベルアップも組み込めるってんだからそりゃ使うよね
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お〜えん怒ってたよ?
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何に?
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この世の全てに・・・
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アンリマユおーえん
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例の三人
噂の二人
四天王
五人囃子
六歌仙
八部衆
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七 つ の 大 罪
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>>697
ぷよ通懐かしいな
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十二神将
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新キャラの服装エロい
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またマイナーチェンジ商法か
調整は入るのかな?
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そろそろエルザが弱くなってもいい頃だな!
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既存キャラには調整入る言うとるからエルザ微強化間違いなしやろ
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エルザもうええてほんま
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新作と聞いて記事見てきた
・・・・・痴女じゃねぇか!
おまけに新カナ誰かさんの耳生えてんぞ!!
-
LM調整でごっそり人がやめてったあかねペトラはぁとを強化すれば人口回復する
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みのりちゃんかわえぇのー
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調整どうするんだろうな
微調整程度じゃもう飽きてるだろうしガラッと変えるにしても文句でそうだし
あと現状必殺技より特殊技や通常技が増えたりする方がおもしろそう
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はぁとに1フレ技追加
-
1フレパンツ
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パンツとか卑猥だろうが!
-
フィオナJB戻して
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強かった要素戻すより新たな強化に期待したい
なんにせよロケテの調整見てからだな
-
今のフィオナの不満点は弱いことで
JBぶんぶん丸のフィオナよりは楽しいから
別の方向で調整してほしい
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サマーとJ2C返して
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ラブマになって下位互換上位互換が今まで以上にすごいから強い弱いよりもキャラ個性もっと強くしてほしいかな
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新キャラが来たってことは家庭用もアプデじゃなくて新作として発売するのかな?
いや、まじで売れる気がしないんだけど大丈夫なのだろうか…
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「みのり、なんだこの格好。単なる痴女じゃねえか!」
てコメントとかツイッターよく見るけどさ
スク水ランドセル女だのYシャツ幼女だのいるゲームで今更なにいってんだと
なにが恐ろしいてもう既存のキャラは見慣れすぎてて
なんとも思わなくなってることじゃ
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一応4亀等では「新作」じゃなくて「バージョンアップ」と表記されてる
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クラとゼニアなんとかしてくれ
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>>719
確かに既キャラもエロいっちゃエロいけどフェチシズムに頼りつつ現代に沿った格好だからなぁ
みのりちゃんだけファンタジーRPGかよっていうくらい浮いてて露骨すぎる格好だと思う
ドラクエ9のギャル妖精とかエグザイルダンスくらい場違いな感じ
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ラブマックスは近年稀に見る酷い手抜き調整だったからな…
今度こそはと期待したいところだけど
はたしてどこまで手を入れてもらえるのかなぁ
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血のアルカナの説明で秘められた力を引き出す的なことが書いてあるしゴッフリさんみたいになるのかな?
-
ブラッドゲージを溜めた量に応じて必殺技強化、最大まで溜めると一定時間暴走状態になりゲージが尽きるまでキャラ性能全てアップのスーパーアーマー状態へ
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一月に2〜3日、アルカナの力を全く使えなくなる
冴姫と対戦すると十月十日の間力が失われた後、新キャラ増えて4が発表される
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新キャラ、はぁとがコスプレしてんのかと思たw
やっぱり新キャラは上位に食い込んでくるような調整なのかね
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天之原みのり、略して「孕み」で
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美味そうなあだ名だな
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ブレイブルーにいそう
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自キャラの調整がカスだった時の避難用キャラが出来てよかった
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横隔膜か…
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やっぱり赤賀さんはオリキャラのセンス無いわ
なんでもかんでも髪を内巻きにすんなや
-
赤賀デザインじゃないのに恥ずかしい奴だな君は
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お前らどうした、せっかくアプデされるのに自虐と調整案の書き込み少ないな?
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もう調整版はおなかいっぱいだからです・・・
ねえこれっておかしいですかね
せっかくの新作だから文句いうなってなりますか
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これ以上弱くなりようがないからどうでもいいかな
それにロケテが終わってからじゃないとなんとも言えないね
-
ラブマ調整によってキャラクターのコンセプトは破壊され
新作感を出す為のイクリプスやブラストをねじ込んだ結果システムもより大味になり
現状シッチャカメッチャカでエクサムが何を考えていてどんな調整をしてくるのか見当がつかない
調整案を出そうにもそのたたき台すらないような状況
個人的にはラブマはなかった事にしてシステム含め3ベースにあかね、ペトラをやや弱体、下位キャラや
下位アルカナを強化してみんなで真ん中によせていくような方針がいいと思う
強化するにしても例えばアルカナならイクリプス追加のようなザックリしたものでなく
もっと慎重によく考えて、対戦にどういう影響が出るのか予想しながらやってほしい
下方修正は極力控え、あかねペトラ以外は弱体しない、くらいの気持ちで
他社の格闘ゲームがどんどん単純化・やれる事が少なくなっていく中、
みんなが強くて自由度の高い点がアルカナハートの最大の強みだと思っているので
ラブマの二の舞だけは絶対に避けたい、絶対に
-
みのりちゃんの南半球見てるとムラムラしてくる
-
開幕から特殊KOみたいな格好しやがって
-
つまり特殊KOは…?
-
>>738
ほとんど同意見だ。
この際あかねもペトラも弱くしなくて、かっこいい追加必殺増やすだけでいい。
拾い直しコンボ削除や、必殺技弱体化で違う技で誤魔化すLMはもうやりたくない・・・
-
3無印は確定補正切りがくそいから駄目
-
ホーミング高度制限とか3無印は色々甘いからなぁ
-
2のゲージ、ホーミングシステムにしてほしい。3は正直スピード早すぎてついていけないよ。
今回はただのバージョンアップだから変わらんだろうけど4は頼むぞ。
-
個人的には共通システムで使うゲージは3つまでに抑えてほしい
体力、フォース、超必、ホーミングで4つになると煩雑になると思う
-
>>742
3ベースで考えるならペトあかはちょっと強すぎるのでここに合わせて調整する
のは厳しいような気がする ある程度の弱体は仕方ないとは思うがやりすぎると
キャラの強み(個性)が薄れてラブマになってしまうのでさじ加減が肝要
あくまで個人的にだけどキャラ単位であかね、ペトラ
技単位ではチビヨド、横姉あたりは弱体してもまあ仕方ないかなと思える
しかしラブマは何でもかんでも安易に削除しすぎているせいかすごく不自由に感じる
その一方で言い訳するかのように露骨な強化があったり、用途がよくわからない技の追加等ちぐはぐな印象
強化して調整するより弱化して調整した方がメーカー的には楽なのはわかるけど
ユーザーから見たら強行動を削っただけの手抜き調整なわけで
>>743
3ベースとは言ったが別に確定補正切りを復活させろという意味ではないよアレはいらない
>>744
アンジェの粉攻めとか一部の空中コンボの事だよね?強いとは思うが別にいいじゃんあれぐらい
それこそ他キャラを強化してバランスとれれば
>>745,746
その辺が大きな悩みどころだと思う
3でシステム変えすぎだとは思うが加速ホミやエクステンドは楽しい要素だし
-
新規獲得にも貢献したし今更3以降のテンポの良さは捨てられないなぁ
あくまで調整に問題があったのであってシステムは今のを周到でいいんじゃない?
-
無印ならはぁともかなりキチッてたんだが、はぁと使いか?
-
長文がちょっとキモすぎるです
-
正直ぶっぱブラストが強すぎで剣のブラスト回しするやつ増えてめんどくさかった
ガードされたら硬直増大プラス被カウンターとかでいいよ
むしろイクリプスはいいけどブラストっていらなくね?
-
剣を弱くすりゃあいい
-
ブラストマジで要らない
-
ガードブラストでレベルが2あがるのはさすがに笑えん
-
ブラスト始動補正0%、剣神は生EFの上がり方を緩やかにする
これでいいな
-
ガーキャンブラスト自体強くはないから今のままでいいよ
-
にわかな私は脳死風イクリプス飛び込み起き攻めに脳死ブラストがとても気持ちいい
-
昇竜持ちとセットプレイ強いキャラがずるいからブラストいる派
-
風が次回弱体化あるかもしれない中で
ブラストも弱体化すると一部キャラが
-
風は3段ジャンプとアドバ修正 雷は1フレ相殺修正 これしない限り永遠に強い
-
ブラストのありなしは難しい
初心者には使いやすい切り返しの一つだと思うし
慣れてるプレイヤーなら読み合いなり釣りなり考えてたりする(そのおかげでgdgdだけど)
考えられない奴は知らん。
ただ剣神のGCブラストでLv2上がるのはやりすぎだと思う。
3無印の仕様に戻してGCブラストしてもLv上がらないor今の仕様で上がっても1だけとか。
ブラスト硬直で無印より生エクスのリスクがあるからこれ以外はちょっとって思うのは流石に甘えかねw
-
そこは削ると雷と風の意味がだな
風はイクリプス弱化とアドバ後のゲージ回復鈍化
雷はE攻撃の隙を他アルカナ選択時より大きくしてフェアルグに始動補正70%追加で
-
雷はE最大タメ時に変な雷エフェクトで追撃あり、受け身補正ダメ補正かなりきついみたいにしときゃいい
つーかむしろ雷設置はいらないんじゃないかな、と思う時はある
設置したいならギーア使えと
-
GCブラストしてもLv1しか上がらなかったはずなんだけど
-
剣…バースト回復鈍化(風、罰と同じくらい)
雷…バースト回復鈍化(風、罰と同じくらい)
風…イクリプス弱体
こんなもんじゃないの
アルカナは産廃クラスのが複数存在してるだけで
上の方のバランスがそこまで悪いとは思わん
-
>>764
・・・ごめん勘違いしてたわ、ありがとう。
それなら回復速度遅くして終わりで良い。
-
ブラスト狩られたらEF効果キャンセルでいいでしょ
剣とか後半ブラスト狩ってコンボ入れた後もEF続いて殴ってくるし
-
罰や磁がすこしは使いやすくなるしそれでいいかもね
-
イクリプスとブラストに頼らずにキャラ性能で特色出して欲しいのが本音
LMはアルカナの介入要素が強すぎる
-
ブラストは切り返し強いキャラと弱いキャラのバランスを緩和してるよ
あと同キャラでも全然違う仕上がりになるのがアルカナ選択の魅力だし
-
切り返し強い弱いもキャラの個性じゃね?
ゼニアみたく火力が高いけどそのぶん切り返しは弱いみたいな個性が崩壊してる
-
それくらいしないと割とどうしようもない面があるからね、セットプレイの強いこのゲームでは
-
自分は切り返し持ちで
ダメージ無しゲージ制限ありで
ホミキャンでフォローも出来ないブラストに
読み負けてるのが悪い
いやゼニアはつえーけど
-
ゼニアさん、空イディナが超効率にバウンドで打点高い2Cと相まって
セットプレイやらイクリプスやら攻撃面ではシステムとの癒着が黒過ぎる
-
低空ホミ制限もあるし3より見えなくなった崩しなんてあるか?
ブラストがそれに輪をかけてるし少し弱くした方がいいよ
キリカエシガーって奴は切り返しあるキャラに変えろ
-
ゼニアレベルで切り返し弱いとか
上位キャラ間のバランスじゃん!
下位キャラそこまであげりゃあいいけど
-
いや、ソコは普通に弱いってことで良いと思うが・・・
ゼニアより切り返しきつそうなのは
フィオナとリリカくらいしか、いないんじゃないか?
-
ブラスト無くしたところでどうせ風がうざいしなぁ…
-
昨日のオンライン大会ベスト8の時点でほぼ全員風しか居なくてワロタ
このアルカナどうにかせえよホンマ
-
風はリリカ専用にするか、他キャラが使ったら性能落ちるくらいでいいだろ
FSSの騎士とファティマだってそんなんだったし
風に限らずどのアルカナもそれでいいよ、組み合わせの自由度と言っても結局強キャラに強アルカナつけるのが一番強い
微妙なキャラとアルカナ同士組み合わせて劇的な変化遂げるとかならまだしもな
-
風は要素揃え過ぎてる、最初期からのアルカナだから仕方が無い感はあるけど
3段Jってだけでもエリアル火力は伸びるし、加えて超必のファルクスもあるし
画面に残るウザいアルカナ技が2種もあるとか、ソコに来てアドガだからなぁ
どっか削って新アルカナあたりに移植した方が良いと思うんだけど
まぁ雷もそうかな
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性能落とすと文句でそうだから攻撃力体力補正低下がよろしいかと
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体力低けりゃ性能高くしていいってカプコンみたいな調整だな
補正きつくするっても例えば体力-3000程度じゃあんま変わらん気もするけど
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アドバを磁に与えてもいいと思う
というか磁は4Dに無敵かせめてアーマーくれるかアドバどれかつけてください
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本当は単純な補正でなく一段目のみダメージ喰らいやすいとかできればいいんだけどね
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>>784
磁の4D引き寄せは中距離に攻撃が届かない相手を引き寄せるものだと思った方がいいよ。シャルの中距離6Cとかならアルカナでキャンセルしても投げ入ったりするし。
あとは空中攻撃をガード→着地空ガ不とかをずらしたりするのが主な使い方だと思う。それ以外は6Dを使うしかないが。
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磁の4Dは全体硬直15Fってところだけ評価出来る
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磁の4Dに無敵とかさすがに壊れ技すぎるし厨房増えるから却下
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磁アルカナにアドバとGC4D引き寄せ与えればよかったのにな。磁石っぽい。
風は普通のGCにしてイクリプスも硬直増やしてコンボ専用にすればマシになるかね。
正直見飽きた感はある。
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磁4D6Dにはもれなくゴミ一個プレゼントはどうだろう
4D盥とか面白い状況にならないだろうか
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>>790
ロックマンバリアなのか普通に飛んでくるのか
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もちろん普通に、くじ引き率が増えるよ!
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空き缶が続けて降って当たらずに消えて行く未来しか
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それはそれで(ネタ的に)おいしい
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イクリプスのゴミをレールガン発射できるようにしよう
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それはそれで強そうだけど、今のでも相手抑制できるから別に構わないかな。
ただ反射されるから、もうちょっと硬直短くしてほしい。せっかく出したのに呼び出しモーション中に反射技でゴミでダメくらって即消えるとかシャレになんねぇ。
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守りがアレな分攻めは強めでいいよね、確かに
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アルカナ技弱くなったら上位との差がどうしようもなくなる。
アルカナでキャラ性能差を誤魔化せるのがこのゲームのいいとこだとおもうんだ。
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ブラスト弱くなったら相対的に風がまた強くなる
だけど風は下位キャラが上位キャラに対応できるアルカナでもある
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風が弱体化したらフィオナとかマジで未来なくなるんじゃないかなグラン起き攻めでメシ食うキャラなのに
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そこはフィオナをちょっと強化すればいい
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それならまずリリカ強化しないといけないだろ
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大丈夫だ
風弱体化と一緒にグランの起き攻めもできなくなる
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最近風フィオナあまり見ないけどな
2Cグランって場合に状況によっちゃどっちもタイミングを合わせないとだから、かなり上手い人でもポロポロ落とすしな
それに今回のフィオナって地味に単体での崩し性能高いし、立ち回りを強化出来るアルカナがよく合うんだよね
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グランやらないならフィオナは火とか光の方が強い気がする
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1番人数多いのが風フィオナな気がしたけど
みんな風に飛ばされちゃったの?
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>>805
どっちも使い手見ないけど
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どんだけ弱いキャラでも風使えば普通に戦えるようになるからね
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まぁ風使えば簡単に勝てるけど、そこまでして勝ちに拘る意味も見出だせないしこのままでもいいかなぁって思ってる
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簡単に勝てるってすげーなおい
でも風クラリスは無いよね
やや紙装甲だけど
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風クラリスは確かに酷い
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クラの中で風って一番鉄板だと思ってた
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攻撃判定の無い技だけで崩し・立ち回り・守りが強化され
攻撃判定のあるアルカナ技もみんな優秀
アドバのおかげでコンボパーツのファルクスも他のアルカナなら主力の発生早さ
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アルカナ新作に向けての許されない技リスト
・ゼニア
白パイル、ダッキング追加C派生
・エルザ
コムニオの聖水判定、Cクレド
・クラ
爪、ラピメント、リプルサ
・ヴァイス
グライテン、人参
・えこ
JA、JE
・ドロシー
まとめてゴリラ
・アンジェ
通常技の判定、スターライトの隙の無さ
・神依
コウフ
・きら
Bバンカー
・メイファン
特になし
・リーゼ
ゲシクの隙の無さ
・あかね
特になし
・キャサリン
特になし
・このは
滝土遁
・冴姫
火力の高さ
・シャル
特になし
・はぁと
特になし
・ペトラ
特になし
・舞織
特になし
・頼子
唾の隙の無さ
・なずな
特になし
・フィオナ
特になし
・リリカ
弱い
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技リストなのに火力の高さとは一体どういう
パイルは赤の空ガ不消して補正50%に下げて、赤白パイルはキャンセルしないと着地後まで硬直にする
えこはちょーまわるののダメージ下げて超お絵描きに制限かけるべき
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磁はアドバにしていいよなーキャサのデフォカナだし合ってる
てか風が弱体するとキャサやフィオナが連鎖的に弱くなってやばい
磁にアドバ付けてくれたらそっちで頑張れるかもしれん
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クラの爪は火力下げるだけにしてほしい あののけぞりのおかげでコンボルートも増えて面白いのに
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何にせよできる事減らす調整だけは面白さも減るし勘弁だよね
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うかつな事を言うと本当に全部削除してしまうからな
エクサムは
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814が動画勢なことはわかった
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冴姫の火力の高さとかコウフとか言ってる時点でどうみてもエアプ
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ゲームスピード落とさんとどうやっても強キャラになれん奴が何人かいるからなー
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ゲームスピード落として恩恵あるキャラって?
投げやすくなるきら様?
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リーチキャラとか
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>まとめてゴリラ
このへんウヒウヒニヤニヤしながら書いてたんだろうな
面白くないよ
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リリカ使ってるけどオチにされると自虐にしか見えないからやめてほしい
ていうかオチてない
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>>820
動画ぜんぜんなくね?
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>>826
リリカは純情でちょろいから簡単にオチるよ
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>>814
サキの火力は許されなくてメイファンは別にいいのか
どうでもいいけど
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きらもジャンプEカウンターから15000とか飛ばすけどあれも大概おかしいよな
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きらは打撃のダメージ補正強くしてほしい
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投げキャラは打撃はオマケくらいでいいよ
現状は投げと打撃のハイブリットキャラなうえ切り返し強いというくそったれ性能なのがきら
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キラは投げキャラじゃないよなフィオナの次に捲りキャラだよなw
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風と剣は抜けて強いからちょっと弱体したほうがいいと思う
特に風はゲージ効率良すぎるから、やれることは減らさずのゲージ溜まらない調整にしよう
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剣そんなに強いか?
今の状態でかなり絶妙なバランスだと思うが
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剣は立ち回り特に強化するわけじゃないから
剣で強いキャラが揃いすぎてる
シャルは立ち回りとも相性いいけど
俺は鋼の超剣使ったコンボの火力どうにかしてほしい
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飛び道具の差で愛ほど立ち回り強くないけどゲージ増加と固めが強くて
キャラや好みで愛と使い分けられて良い感じ
鋼は超剣の発生保障いらんだろと思う。
風は弱いところなさすぎなんでなにかしら制限欲しい
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か、風はバーストしたら終わりだから……弱体化ヤメテ
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風はバーストしてもまだいけるほうだろ
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磁はアイデア次第で色々できるポテンシャルはあるんだけどな。
相手の血中鉄分を操作するという名目で、6Dでアドバで出来るし、EF中に相手のジャンプ力やホーミング速度を下げても良いし
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剣はシステムと噛み合った強さだからな、正直バースト回復早くなるってのは余分だから消してちょうどいいかな
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>>840
磁のEFにそんな効果あったっけ?ずっと使ってるけど気づかなかった…
てか磁の落下高速化って打ち上げて終わりのキャラに意表つけるんだが、知られてないのかな?
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>>842
ごめん、その書き込みは俺の妄想だ
そんな性能だったら良いなってだけ
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>>843
ですかw
空気読まずマジレススミマセンでした。
個人的にはバクチっぽいですがゴミ飛ばし強いです。距離離れててズームアウトのとき、缶とか見えない為カウンターになったりとおいしいです。あとヤカンですかね。
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運よりよっぽど運っぽい磁のゴミ
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バランス崩してるほどじゃないけど
土で相手が触ってくるまでずっと壁に向かってアーマーダッシュしてるのが気になる
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そんなもんやらしときゃいい
それにアレはダッシュが切れる時かなり危ないから苦肉の策でもある
磁とかが使いにくい原因はゲージまわりが微妙だからだと思うんだよな〜
超ごみも玉もゲージあればドンドン使ってけるし、どっちも実はかなり優秀だし
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風はアドバとアルカナ技のが問題だろ アドバにガードもできない硬直つけてアルカナ技弱体して丁度いいぐらいだわ
剣はEFで能力上がる値を低くしてバーストの回復速度アップ無くすか遅くすればいい
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ランクマやプレマで磁を使いまくって布教しまくってるはずだが一向に使用者が現れん…なぜだ…
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磁で無双すればあるいは・・・
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イクリプス〆の良いセットプレイでもあればゼニア、コムニオあたりが使ってくれそうな
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無駄に4GCつかわななければ強いんだけどな このゲーム無駄に押してる奴ばっかだから評価されんが
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無駄に押せなくなるから対戦してて相手が楽になるんだろう
気付け
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しかし磁への熱い要望多いな
意外に愛されアルカナだったのか
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ダメな子顎のアルカナができる子になれたんだから或いはという期待
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磁は調整間違えたら大変な事になりそうだけどな!
キャラは置いといて風を弱くするより他を強くしたり、使いやすくしたりしてほしいな〜
聖あたりなんかは体力どうにかするだけで相当使う人増えそうだが
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聖は体力ないからあの火力と速度とイクリプス性能でも我慢できる
罰の売りは一体なんなんだろうと思うほどに
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アルカディアランクでSとAのキャラは弱くしてくれよ、頼むぜエクサム
-
新作のサイト見てきたけど
COMING THIS WINTER!!!って・・・
どうせまたGW明けなんだろ、騙されないよ!
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ダガートカの空中可とメェーチの復帰不能を5Fくらい伸ばさないと微妙過ぎる
ドゥエーリはソレ自体が高ダメってわけでもないし、ダメ効率も復帰補正も重いしで
最早システム相性とも逆行してるので、もう期待しない
メェーチが超必でキャンセル出来るってのがまた微妙
メェーチ→ドゥエーリって出来りゃ事情も違ったんだが
キャラ固有の超必のみって言うんじゃ微妙なんだよな
ひっかけとかエリアルからダメージ伸ばす用途の超必持ちキャラは
大体メェーチより効率のコマンド技持ってたりで
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聖許されてるとか本気かよ イクリプスは頭いかれてるだろあれ
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>>853無駄に押して死んでる奴が多いって話だよ
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火と聖のイクリプスはアホ強いからな
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>>862
そこを乗り越えた先での話なんだと思う
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調整するならゼニアとヴァイスは不思議となんとも思わないからいいけどエルザとクラリスとドロシーなんとかして欲しい
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早くも印象操作が始まりました
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強キャラはグライテン抜きのヴァイスくらいがいいなぁ
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ヴァイス使いはまさか自分達は許されてるとか勘違いをしてないよな?
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アルカディアランクのSとAは全員許されない
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エルザの昇竜拳なんとかしろよ色々おかしい
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なんでもいいから全キャラリリカまでやれることもろもろ下げろよ
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アンジェのJEをリリカと同じモーションにしよう
-
まぁ大会で成績だしてないことも考えるとエルザは強化で、サキは弱体化かなぁ〜
-
エルザってどう弱くするん?
そりゃコムニオの聖水判定は消えるべきだと思うけど。
下手に弱くすると小技遅い動き重い個性無いキャラになりそう
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そういうキャラ普通に居るよね。
だったらそうなっても問題ないよね
-
強いキャラは使い手が「まあ弱くなったけど妥当かな」って思うくらいの弱体化に留めるべき
あかねペトラみたいな使い手無視しためりこみ調整を他キャラでも繰り返したらその都度人が減る
-
聖水の無限相殺削除 cクレドまずはこれだけど個人的にグラの隙のなさとか5Bの判定とかあげれば相当あってきりない
-
前作でもあまり強くなかった、または正直弱かったキャラが弱くなっても騒ぐ奴はいないが(あきらめているともいう)
強キャラ・強技がちょっとでも弱くされるとものっそい文句出るからなぁ
-
エルザに関しては補正切りがあるだけで立ち回り弱いをエクサムがもろに受けちゃった感じだよね
-
新キャラは技盛り込みすぎるから
バランス取ろうと思ったら結果
器用貧乏な微妙技だらけになるんだよ
-
エルザとクラリスはせめて普通の強さにしてくれよあかねが可哀想
-
と、あかね使いがもうしております
-
まず普通の強さって何なんだろう…ランク中央くるくらい?
-
ゼニアくらい
-
まあ次の調整は簡単だよ、アルカディアランクのA以上を弱くするだけ
-
アルカディアのBランクでかわいそうだから
Aランクくらいが普通だと推理される
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カクゲー10年やってるがいまだかつて
誰がみても「こうすればいいいだろ」て調整案が
通ってるのみたことない
どのゲームでもだ
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ムダな10年だったな
-
結局調整ってイタチごっこだしな
バランスよくするには、アルカナや電撃みたく共通システム強くするしかない
-
エクサムに望むのはしっかりロケテして使い手の意見組み上げてほしいわ
-
使い手の意見とかいらんわ、誰も彼も自虐と他キャラの貶めしかしとらんだろが。そんな終わりのない意見参考にするぐらいならなんにも聞かないでエクサム自信がちゃんと考えて調整してほしいわ。
-
使い手がロケテで弱すぎつまんねえフザケてんの?って言って出来上がったのが今の強キャラだよね
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ゼニアだけだろそれ
-
プレイヤーの意見を取り入れれば取り入れるほどゴミになるんだよなあ
-
プレイヤーの意見を取り入れるのはほどほどにな・・・
-
ゼニア使いがエクサム広報に噛みついてゼニア強化されたってマジで?
-
cクレドやグライテンはわかりやすく壊れてたのに
凄い強気で残したね
-
いいから頼子最強にしろよ
-
>>891
ロケテの意見無視して壊れかけになったこともあったけどね
エクサムにはまともに調整する能力はあってもその気がない
-
その気はない(キリッ
-
LM最初のロケテでは強キャラが現状維持で中堅以下が弱体化する頭おかしい調整されてたな
さすがにあれをわざとやってるわけないしまともに調整する能力なんてないだろ
-
ゼニアはショーの時で
空イディナがJBひっかけから繋がることが判明した時点で
コレは間違いなく強いって言われてたけども
具体的にひっかけからEFコンで2C〆確定でひっかけ火力最強クラスじゃないの?って
あとはCパルがしゃがみに繋がり、初段止めがガードで五分
ヒット時ゲージ無しで拾えるけど、空ガ不と無敵消えた差し引きでどうか?
タルナの高速化したけどしゃがみに当たらなくて微妙、調整意図がよくわからんとか
現時点のゼニアの強さを結構具体的に予見されてたかと
ロケテで弱くてツマランとかは無かったと思うが
-
>>901
意図的に大幅な格差をつくるエクサムを甘く見るなよ
やつらならどこまで許容されるかをロケテに求めててもおかしくない
-
>>903
斬新すぎて逆に感心してしまった
-
いや全キャラ同じ強さにするんじゃなくて
最初にキャラランクがありきで
それに近づくように調製してるようには俺も感じた
たまたまなのをこじつけで思い込んでるだけかもしれんが
-
キャラ差を狙っているのは自己申告してるからねぇ
それ自体は構わんが事の重要性を理解せずやり過ぎる
-
このキャラのこの技強くね?という指摘を受けて
このキャラは強キャラだから良し
このキャラは弱キャラのはずだから修正
というのがLMの印象
-
まぁ露骨な強キャラ作るとか何処もやってるしね
アークゲー何かひでーだろ
-
確かにシステムが強い分は
他ゲーのキャラ差より積みはないけど
-
エルザクラリスゼニアヴァイスなんか設定的に強キャラだからそのまま強いですと言われたらそのままだろ
あかねカムイなんかは設定的に強キャラでも以前暴れたから抑えられてるだろうけど
-
俺はキャラ愛とかないからどんな調整でも無印エルザみたいなゲームならない奴でなきゃいいわ 実際みんな同じくらいのバランス超良い!ってゲームとか逆につまらんと思うが
-
無個性でどのキャラ使ってもやること同じ、ならつまんないと思うが
キャラコンセプトは全然違うのに対戦として成り立つってのは楽しいと思うぞ
その点ではアルカナって結構尖ったキャラ多いんだが、最後は強技振り回して大火力で灰にするのが一番強くなっちゃうのが惜しい
-
ゼニアの白パイル
クラのリプルサ
エルザのCクレド
ヴァイスのグライテン
アンジェの突撃
きらのBバンカー
この辺の強い技は弱く調整しとかないとLMの焼き直しになる
-
最後どころか最初からクソ技のクソリターンを押し付け合ってるだけだぞ
実力よりも運の良さがものをいう現状
-
それはお前が下手なだけかと
-
>>914 3からそうなったな。そしてLMで更にそれが増したと。
懐古厨といわれようが、2.6が一番バランスも良く、ゲームとして面白かったと思うよ。
だからせめて、あそこまでは行かなくても、あれを目差す調整すれば良いんじゃないの?2.6が嫌いな人居たらアレだけど。
2.6はバランス取れてた上で、個性もしっかりあったでしょ。上弱くしてみんな同じ無個性なキャラでは〜とか言ってる人居るけど、そうはならないという例だろ2.6は。
上を弱くしたくないなら、下あげれば良いけど、更に大味なゲームになる予感しかしないし、もう少しホント考えて調整してほしい。ただ、エルザクラヴァイスゼニア辺りは、わざわざ意図してぶっ壊れにしてる気しかしないから、どーなるんだろう。わざとやってないんだとしたら、調整能力皆無としか言いようの無いキャラ達だしなぁ。
とりあえず、腕で負けたと言えるキャラバランス調整期待してますわ。2.6はまさにそうだった。勝っても負けても腕の差と思えた。3以降は、キャラ差と事故率の差で勝負決まる印象としか思えないしな。
ただの1プレイヤーの意見でしかないけど、初代無印から辞めずに続けてる者なので、エクサムちゃんはチョット真摯に受け止めてくれるとありがたいな。
もちろん、3家庭用でプレイヤーが増えた事については非常にありがたく思ってるから、3を否定する事は出来ないのだけれど。
長々と失礼しました。
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ここまで来ると俺たちが知らないだけでぶっ壊れバランスにした方が
会社としての利益が出るとかそういうのがあるんじゃないかと思えてきた。
スト4だとヒールキャラがいたほうが燃えるやろ?みたいな意図で
あえて強キャラ作られてプレイヤーから非難轟々だったらしいけどw
-
俺も4出すなら2.6ベースが良いわ
今のアルカナはアクションゲー過ぎる
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3ベースのがいいかな
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シャル戦が熱くなるな・・・
-
3が一番遊んだしなぁ
-
2.6のバランスもう思い出せないけど
システムはLMが1番好き
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GCEFは回転率下げて欲しいな
3までのGC関係の攻め合いは反応と対応で対策できるけど
GCEFは完全に読みで攻撃止めたり考えないとだめでちょっとつまらん
-
ロケテやるなら鉄拳7みたいに配信しようぜ
もうロケテを隠すとかは流行らねえよ
配信すればこれはこーだあーだ言えるし調整も上手くいくんじゃないのかな
-
じゃあみんなで無印やろうぜ
-
ロケテ配信はいいアイデアじゃないかな
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声がでかいやつの調整になるだけだからエクサムが好きなように調整するのがいいよ
どうしても合わなければやめるだけだし
-
どんな調整だろうが文句言いつつどうせやるでしょ?俺は強いキャラしか興味ないからどうでもいいが
-
確かに合わなければ止めるでもいいかもしれんな
-
>>921
言い換えると「いつまで3で引っ張るつもりだよ」なんだよなぁ
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タイトルどんどん伸ばしてくマイナーチェンジは
新規勢入りづらそうな気がするけど
コスパは悪くなくて事業失敗しにくかったりするの?
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今更2.6に戻されてもゲームスピード遅いし無理でしょ
あのシステムでシャル戦とかやるのもすげーめんどくさそうだし
-
2.6厨は最高に良かったといいつつじつは強キャラ使って楽しかっただけだからな
結局勝てるゲームが楽しいんだよ
-
俺は3のシステムじゃなくフォース抜けからワンチャンしてえとは思うが
3以前であれば2.6である必要ないしな
-
どのバージョンでも勝ってる奴同じだろうに
-
そこ強プレイヤー基準なん?
-
2.6信者はほんとうるさい
-
強キャラ使えばどのバージョンでも
実力でしか負けられないから大丈夫
-
とりあえずエルザ弱体化しろ、話はそれからだ。
3で最強クラスだったのにLMでも同じ位置に居座り続けるとか許されない。
-
林Dが豚TVか何かでLMのインカムがあれば続編も
というような話をしてたが、4ではなく更にマイナーチェンジを出す辺り
待望の、というよりもテコ入れとして出さざるを得ないという状況なのでは
と、余計な心配をしてる
-
エルザはやること少ない強キャラだから
やること増やすように練り直してほしい
-
聖水の強化は使われてなかった技だからよかったけど無限相殺まではいらんしCクレドとグラの隙のなさとか明らかに考えてないよねアレ
-
ヴァイスのグライテンも突進に判定つけてもいいけど発生早すぎんだよ
-
装剣したらあの性能なら突入も許せるんだけどね
-
アルカディアに情報のってるっぽい話聞いたけど
なにか新情報のってたんだろうか?
-
強キャラが出来るのはしょうがない
むしろみんな同じだねーなんてなったらゴミだし
つーかどうせ文句言う奴は言うしな
でもこれは安直すぎんじゃね?!ってのはやめてほしいな
ヴァイスの装剣の鈍化のさせ方とかな・・・
アレマジでラグにしか感じなかったわ
-
通常攻撃の発生と隙がラグみたいなキャラよりいいだろ
-
元々アルカナは他ゲーに比べてやりたい放題なところが売りなんだから3以降の流れはむしろ正当進化でしょ
必要なのはシステムの抑制でなくバランスの取り方
-
弱体化をしてバランスを取るためにいろいろできることを増やそうとして、両方とも強化してしまうのがエクサム
-
4に向けた調整案
・ゲージは最大9ゲージ
・開幕1ゲージの自動回復
・EF中はゲージ回復スピード1.5倍
・攻撃中にヒットまたはガード時はゲージ回復停止
・ホーミング1ゲージ、加速1ゲージ、HJC1ゲージ、必殺技1ゲージ、GC2ゲージ、超必3ゲージ、CH5ゲージ使用
・えこ削除
・EF発動時硬直40F
・EF効果10カウント継続
・EF中のみバーストおよびイクリプス発動可能
・バースト発動後は着地までガード含む行動不可
-
複雑すぎ
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妄想すぎる…
-
どっからつっこめばいいか分からんけどさ それで稼動したとして想像してみ?絶対つまらん
-
本当に通したいのってえこ削除だけだろw
-
ぼくのかんがえたさいきょうのあるかなはーと
-
エルザはコムニオがあまりにも強すぎて聖水起き攻めが必要なくなっただけなのに、聖水が弱いと勘違いして強化したのが間違い
起爆もラブマ初期よりは弱いけど無限相殺か発生保障どっちか弱くなってもいいだろあれ
-
他に使われて無い技もしくは実は強いけど目立ってない技って何があるかな 個人的にはヴァイスのニンジンも前からくそ強かったのに何で強化したんだろって思う
-
アンジェはリバサ多すぎてぜんぶ使い分けてる人いなさそう
-
リバサで5Bを振れるのはアンジェとゼニアくらい
-
エクサム頑張って早く新作出して
-
アルカナハートラブマックスSSS
が出たじゃないか
ただのアプデ?
ちゃうちゃう、新作新作
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出たじゃないか、ではないな、出るじゃないか、だ
すまんこ
-
おちつけ
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>>956
まず、コムニオヒット時の聖水効果がいらない。
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あれは余計だったよなー
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当てたとこで出るならまだしも、相手がダウンしたとこに出るもんな
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エルザの時代終了
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たとえ相手が空中にいても地上くらいで地面に縫い付けるってだけでもバグレベルのアドバンテージなのに、何でそこで色々やろうとするのか。
ぶっちゃけ今のエルザの性能なら、コムニオを丸々削除しても中堅以上は確保できるのに。
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フィオナ削除されないかな?こいつ弱キャラじゃないだろ
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グラカスだ拾い直しだってテクいことやってコンボ伸ばしてたのが2のエルザなんだけどなあ
なんで簡略化する方向に持って行こうとするのか・・・それこそはぁととかに任せればいいのに
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今頭の中ではぁとがコムニオ無双してた
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ドロシーとかいうボーイを削除して
ボーイッシュなドロシーを入れよう
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ドロシー へんなめがねはずせそろそろ
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男の娘ドロシー、エルザは削除でお願いします
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合わせ技でエルザに生えました
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正直ドロシーのマスクマンスタイルは嫌いじゃないむしろ好き
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マスクを替えると人格が変わるようにしよう
あと、ドロップキックも追加で
-
不快な技を削除して欲しいよね。それでやることが少なくなるのは本末転倒だけど、不快な技を別の技と変えて欲しい。
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強い技は不快になるヤツ多いし無理
-
そうだシクスタはちゃんと投げフレーム修正されるんだろうな?
-
エルザは無敵削除して連続技の火力下げて体力減らしてダウン奪うコムニオと起き攻め聖水の起き攻めキャラにして欲しいわ
-
ゼニアも殺せるフラグがどこからでも立ちすぎるのは抑えてほしいな
3みたく空中火力を下げるか確定での起き攻め移行を減らすか
-
ゼニアは火力だけじゃなくて立ち回りまで大幅強化されてるのちょっと見直してほしい
CパルやAウラみたいな技からのリターンとか、JEの相殺とかもう少し考えて調整して
エルザは強化しすぎて器用万能を地で行くキャラになってるから、火力と判定の弱化それと無敵技の隙を増やして
クラリーチェは総体力増加と魔法陣考慮して体力の低下、それとクラリーチェに限らないけど多段技は全部隙間3F以上にして
-
アンジェリカも突撃つえーのに通常技も強化されて攻撃判定の塊みたくなってんぞ
リバサも拒否択多いしドロップキックの追加で頭おかしくなって死ぬ
-
隙間3F以上にしたら持続くっそ伸びるけどよろしいか?もうちょっと考えてから発言しようね
-
ドロシーのゴリラ火力なんとかしろつまんねえんだよキャラコンセプトメチャクチャすぎる
-
とりあえずエルザ クラ ドロシー きら はめが強いキャラの火力あげるのやめよっか
-
そん中でハメたいつったらきら様くらいだなぁ
-
きらドロえこは不快キャラなんだから強くちゃあかん
-
エルザはむしろ恋人にすら許さなそう
-
きらは打撃も投げも切り返しも強いよな今作。
正直持ちすぎだし投げキャラは苦労して勝つ位でいいんだよ
タマ姉は可愛いから許せる
-
きらはコンボに火力ありすぎるから投げ削除でお願いします
-
地上でも空中でもあんな相殺ある投げキャラきらのコンボがあの火力は
おそらく調整ミスであろう
-
言われてみると今回ハメ強いキャラは火力も高いな
なずなはハメキャラだと思ったが今では気のせい
-
>>985
相殺しても出し切ればまず負けないに比べれば持続長い方がまだましだよ。
持続が長い=相殺しやすくなるわけだし
-
最強決定戦みたいなのやるみたいだけど
エルザもクラもゼニアもいないな
-
キャメイさんが現役なら・・・
-
大会いつやるの?
-
>>983
立ち回り自体は膝上無敵の空ガ不消えたり、ダッキングで潜れる技減ったり
それほど強くなって無いんだぜ
2A、2Bの先端ヒットとか6Bからまともにコンボにイケる中継技の獲得と大火力
引っ掛けからでも2C〆っていう、リターン増加とソコからの攻め継続によって
「立ち回り」って不利な駆け引きを無くしてるってのがLMゼニアの強さだよ
-
どっちかクソで強いかって言ったら絶対ラブマだけど立ち回りで見るなら俺も無印かな。立ち回りでパイル打てなくなったし、GC4Dパイルも気軽に打てないからきら使いの自分としてはラブマのが楽 Cパルは空ガこそなくなったけど触る技として相当強いとは思うけどねw
-
きら様は元もあって真逆を行ったけど
全体的に立ち回りは無印のほうがみんな強いよ
相対的にゼニアが弱くなってるかは微妙
-
お前は何を言いたいんだ?
-
本当になにいってんだこいつw
-
煽るときはアンカーつけてくれ
-
なにいってんだコイツ?
-
フィオナは本当にCランクなのか?Aランクの間違いだろVPのSランクの人数も一番多いだろこのメイド
-
強いけど目立ってない神依メイファンがLMSSSでしれっと強化されてたらエクサム無能って言うわ
-
フィオナ使いめんどくさいからFランクとかにするほうがいいよ
-
リーチ短いキャラ使ってるとVP20万程度では
フィオナはかなりつらいね
こいつ強くすると初級者間で猛威を振るうんだよなぁ
-
フィオナは削除でいいだろ
完全に精霊化して二度と人間界には現れませんでしたメデタシメデタシ
-
上位フィオナがキャラ替えして強くなるので
削除じゃなくて生殺しで
-
最弱に近いどん底におとされて
まだ嫌われてるフィオナ・・
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弱いのに使用者の多い人気キャラ且つ嫌われキャラ
ええな
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良いこと思い付いた、抱き枕の売り上げが高いキャラを強くしよう
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抱き枕売り上げはキャラ人気の証拠だから弱くなってもきっと使われるよ
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じゃあ逆に抱き枕売れなかったキャラは弱体化だな
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まだ発売されてないキャラは出てこないという事に
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アホか、人気あるキャラ強くするに決まってるだろ
草薙京や八神庵は人気あるから弱キャラでもいいですってなるか?
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スタンダードキャラが強い方が絶対いいと思うが フィオナ キャサリン ドロシーあたりが最強クラスになったらそれこそ過疎が進むぞ
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自虐や叩きに惑わされずにエクサム自身が思う調整をしてくれるなら文句はない
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どこぞの番長みたいな性能はNG
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キャラランクスレpart54
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1415348141/
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>>1022
乙うめ
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もう二度とゼニアみたいなキャラが生まれませんように
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