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連合 VS. Z.A.F.T.II Wiki 雑談スレ 二機目
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質問等は質問スレへ。
誹謗中傷を含んだり晒しに当たる文は書き込まないでください。
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Bインパルス一人旅でアーケードモードの全ルートクリアした(ファイナルプラス含)。
勿論、ゲームレベルは8、ダメレベルは忘れた・・・(2〜3だったような)。
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大会の結果を見たけどプロヴィばっかで面白くないな・・・
まあ当然だけど
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>>2
家庭版にいけ。
上級者なら誰でもできるわそんなこと。自慢すんな
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>>1を読めないんだろうか。
気に食わないならスルーしろ
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>>5
オマエモナw オレが気に食わないならスルーしといて
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ディスティニーの僚機考察でゲイツRの最後の一行が気になる
言っちゃいけないことかもしれないから黙っておく
俺の弟がそうだから・・・
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なんか空気悪いね。
楽しくいこうよ。
俺も大会の結果見てきたけど確かに面白くないね。
やっぱり普段のゲーセンの方がいいね。
面白みがあって。
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なんか空気悪いね。
楽しくいこうよ。
俺も大会の結果見てきたけど確かに面白くないね。
やっぱり普段のゲーセンの方がいいね。
面白みがあって。
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↑ごめん。気にしないで
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フワステがいまいちよくわからないんですが動画とかないですか?
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空中でステキャンすることだよ
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>>12
嘘教えんな。
>>11
対戦動画とか見てるとほとんどの奴ができてる。それを参考にするとよろし。
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プロビこのゲームで一番強いと思うのは俺だけ…?
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俺もプロビが一番強い気がするな
BRの弾数多い、ステップ弱体化によるドラの強化、前格の伸びと機体性能がいいうえコストバランスも最高
ランチャーも強いと思うけど相手にして怖いのはプロビのほうかなぁ
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プロビとランチャー怠慢したとして勝のは結局プロビだし(汗
2vs2でもプロビのいるチムが圧倒的に有利。ドラはどうにも避けきれん
ランチャーはBRで削れば何とかなる。
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運命ガチの俺にはどちらの機体もかなり戦いにくい;;
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プロビって起き攻めでダウン取り続けたら何とかなんない?
アビスで前だし続けたり、SIでひたすら間合い詰めたり、
バスターでBR大盛チャーハンやり続けたり、か自分のプロビ対策。
ARFG系じゃ戦いにくいわな。
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>>18
それを喰らい続けてくれるプロビなら何とかなるとは思うが…
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確かにプロビ強いと思う。
自信もって前に出てくる僚機が……
低コのくせにぃ〜→連携で殺され。
伝説はどっちも積極的じゃないからかえってやりやすい。
起き攻め喰らってくれるプロビ、俺の地域ゲーセンにくれっ!
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ていうか、毎回起き攻めくらうようなら相手ならプロビに限らずどの機体が相手でも勝てるだろ…
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BRの弾数と威力といい、
ドラの数および補正率とかBDゲージの量とか考えると、
確かに埼玉が総合面で最強なんだよな。
ただドラを上手く扱えてない埼玉はそこまで強くないがな。
フワステメインで戦っている連中だったら自由かストフリのほうがもっと強いけど
ついでSIやSSやハイネグフに張り付かれるとドラ扱えていない埼玉は速攻で沈むがな。
ていうかそういうのとは話が変わるが業者の連中には恥というものがないのかね。
さっそくスレ作ってるんだが。
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>>22
業者も必至なんだよ。生きていくのに必死なんだよ。
大前提としてバランス悪いってことじゃねぇの、埼玉は? てかドラ装備は
耐久値が低いわけでもなくBDで確実に劣っていることでもなく、格闘もいいのがあるし。
BRだって弾数と武装考えりゃ運命よりマシでしょ。
メビウス0みたいだったら可愛げあるんだが……そしたら埼玉の価値がなくなるし
ドラ嫌い〜
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まぁ一番の問題は420が強すぎるってことなんだが
たしかに560+420=980、450×2=800で高低コンビの方が無駄なくコスト使ってるんだが、それなら450のコストを2、30上げて強化して高低と互角に戦えるようにして欲しい。
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意見を聞きたいんだが。
タイマンで一落ちしてからもう一度紳士協定の盾を出し合ったんだわ。
相手は地上で、自分は高々とジャンプして空中で。
普通さ、そのまま垂直落下して着地硬直が解けてからいざ勝負、じゃない?
少なくとも俺はそう思って(紳士協定って言うくらいだしね)迷わず着地したんだわ。
そしたらそいつ、着地硬直を狙って覚醒コンボかましよった。
ムカついた俺はその試合を捨て、海中ステージでアビスで乱入した。
悪いのはどっち?(いや、大人気ないのはわかってるんだけどね)
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では個人的意見をば。
そもそもタイマンの証は、自分の意思表示であって相手に強要するものじゃない。
相手がタイマン申し込んでジャンプしてもBRで落としていいだろうし、
危なくなったらタイマン放棄する人もいるかもしれない。
だから硬直取って攻撃することにハラを立てるくらいなら、最初からタイマンなんてしないほうがいい。
だけど、海中ステージでアビスで乱入するのは、機体特性を生かした判断だから何も問題ないと思う。
というわけで、どちらも悪くない。でも不快になった気持ちは分かる。
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ご意見ありがとうございます。参考になりました。
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そんな事でムカつくなんて安いぜ。
あてつけがアピ海とか丁度いい感じがいいと思う。
大人気ないてよりガキっぽいけど。
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生ジャスティスの横格判定かなり強くない?
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>>24
>450×2=800
面白い計算しますね^^
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ここは釣堀だな
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>>29
発生が早い関係で相打ちにならないのが原因じゃないか?
横回りと抜刀無しでの性能が良いから、当たり所とかも有利に働いていると思う。
でもかち合うと相打ちなるから、判定はそれほど強いわけではないと思う。
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レイダーの横と相打ちしたよ。
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一人旅してたら二人に乱入された
1回目 アカツキ・虎サメ → 楽勝
2回目 フォビ・ハイグフ → まぁ買った
3回目 ルナザク・ハイグフ → 捕縛とチャージうぜぇwwwCPUに助けられた
4回目 隠者・ゾノ → \(^o^)/
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複数ラインで一人旅している時に二人で入ってくる奴達は何が面白いんだろう?
グーンとかで遊んでるとよく乱入してくる。
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そういう奴らは何を言っても無駄だな・・・
そんな俺もグーンで遊んでたらLスト×2に乱入された訳だが('A`)
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ちょっと教えていただきたいんですが
ゾノのコンボに書いてある後から始まるコンボのやり方がわからないのですが
教えてもらえないでしょうか??
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後ろから始まるコンボってラッシュに書いてある奴のこと?
それともパワーの方?
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パワーかと・・・・
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今見てきたけどなんか消されてた。
無理なんだと思う。
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ザウート&ダークダガーで遊んでたらLスト6フォビに入られた。
けど、根性で引き分けた。
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なんてすごい根性w
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なんかこの前、練習台で小学生が大人に負けても②挑んでるんですが。
練習台で挑むって・・・みなさんどう思いますか?
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>>43
はっきり言って、人間の屑
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消防だからまだ仕方なくない?まだ餓鬼なんだから
厨房、工房だったら人間の屑wいっそ死んだほうがいい
てか文字読めないのかよってレベル
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俺が消防の時金入れたガソゲーは、ヨガフレイム入力で
ドムがバズ撃つあやしい格ゲーや、実は相当大人気ない難易度で
Ex-Sがヤバイくらいゴミに思えた縦シューだったとノスタルジィw
>44が3部のアレッシー並にガキンチョを目の仇にする理由を誰か(笑)
消防からしたらあんた、いい大人が何でガンダムのゲームやってんのって
気持ちにもなるんじゃと思ったりw いやホントそうって自分もおもうがさ(ノ∀`)スマンどうでもいいか
そこでだ>43。消防からしたら漫画遊戯王の厨システムによる「デュエル」にもハッスル
できる純真さじゃね?家ゲーとゲムセンの空気の違いだって、厳しい家庭で礼儀とか強く
躾られてなきゃふつーよくわからんだろうし、それも可愛くてよくね?と思うんだ。
だから、43みてーに気付いた奴が、大人の余裕って奴を持って、優しく「マナー」について
教えてやればいいと思うんだなんだぜ。
知らないだけなら教えてやりゃええやん、と。
それが通じたなら、そん時ガキから見た「いい年した大人」から「いい年した」が消え、
ゲムセンも社会のひとつって知り、消防はちょっとだけ大人になるのかも、なんだぜ。
多分その時、お前超かっこいいぜ。(いやソレが目的じゃねぇがよwww)
原作的にも、やりてぇガキが居ても不思議じゃ…・・・・悪ィ、自信ねぇ(笑)(レイ残像拳、フレイ様etc)
長レススマネ。
関係ないが連座wiki指揮ディン下部のチラ裏が親切で癒されたんだぜ。
※通じなかった時
コイツの親は相当なバカ親なんだろと諦めてくらはいw たまたまウザい日なだけ。
大した害はねぇだろしおめの格は落ちんさ(笑)ソロCPU中ダブル伝説来るよりマシだろw
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>>43
46とほぼ同意。キレずに大目に見てあげようよ。まだ小学生なんだし。
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今までマナーには気をつけてゲームしてきたのに、今日はタイマンで3連勝しての4戦目でガンニゲスルナって煽り名で入ってこられた…
そんな名前で入ってこられると萎える…とりあえずは勝ったけど、ガンニゲって何?って感じでした。
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>>48
ガン逃げ戦法は判断基準も、戦法自体の評価も難しいからなぁ
近距離になったらバクステBR1択とか、そういうプレイ内容だと言われやすい。
ただ、格闘機体で乱入しておいて、逃げ撃ちされて近距離戦してもらえなかったからって煽り名で入ってくる奴はただの馬鹿だからスルーした方がいいと思う。
まぁ、なんにせよ、ゲームだから皆楽しくやりたいもんだ…
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>>48
そんなのまだマシだよ。以前カオスでのんびり一人旅していたら運命&SSで乱入してきてタイマンの合図もなしに2人で襲い掛かってき
たから中距離保ちながら双方1回ずつ落として勝ったんだ。そしたら「まずSSを2回落とすのが礼儀だろ!」とかなんとか言いながらキレ
られたことがあったなあ。その後「ガンニゲスルナ」ってネームで延々連コインされたよ・・・。
あれは疲れた・・・。暇つぶしにはなったし、見るに見かねた常連さんが援軍してくれたりして楽しかったけどね。その人とは友達にも
なれたし。
ちなみに俺流中距離の定義は49の発言とまったく同じです。
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>>49
確かに格闘機体相手に対する逃げの定義が少し疑問だよね。
万能機使ってる時はSストやSザクなら兎も角、SIやハイネグフ相手にブメや鞭の間合いには絶対入りたくない。
対して、格闘寄り機体をもっていった場合、距離をとられるのが当たり前で、
如何に接近して格闘叩き込むかがまず面白いと思うんだが。
ガン逃げドラ攻めは兎も角、中距離保持程度なら文句言う奴こそイタいと思うのは同意。
てか煽り名使ってくること自体、敗け犬の遠吠えだしな。
中には50のようなケースもあるし、タイムアップ狙われない限りマシかとw
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ですとろい君とかタニーダムとか和田荒らしとか八神とか。
なんか懐かしいよね。
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>>53
いいじゃん、蒸し返さなくたって。
それに八神はあのコテハン軍団の中じゃマシだったとおもうよ?
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なにをもってマシとするのかわからないけど
八神は、ウザいって点では他の連中と変わらなかったよ
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まだ建設的な事を言ってたと思う。
あのコテハン軍団は何も考えずに物言ってたし。
まあこの話はここまでにしないか?
あのころのwikiは思い出したくない。
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自分SIよく使うんですけど、逃げられてもなんとも思いませんよ。
距離をつめるのも腕なわけだし。
着地を射撃で取れる距離で取れる距離が中距離かな。
それに基本逃げなMSのありますし(カオス辛味ガナーとか)
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いや、カオス辛味(特にカオス)は中距離が自分の得意範囲だろ。
そんなことは置いておくとして、格闘機で相手との距離を詰めるのが腕の良し悪しというのは分かる。
ただ、一人旅でガナー使ってるやつにSIとかで入ったらガナーはできる限り距離をとって
戦うしか勝ち目ないわけだからそこは容認しなきゃ。
っつーか相手のガナーが異様に上手いならともかく、ガナー相手に格闘機でタイマン挑む方が大人気ないと思う。
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バスターはタイマンでもそれなりに戦えるけど、それ以外の射撃機体だと
標準機体を相手にするのもハンデがないとキツイと思うんだが・・・
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辛味は使い手次第だとおもう。ガナーとブラストはかなりつらいとおもう。
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一応ガナーはタイマン状態なら辛味と同じく使い手次第。
ブラストはそこそこの機動力&格闘持っている相手にタイマンだと地獄。
Lストは論外だが『強すぎるということで』
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辛味は高飛びだけで勝てるでしょ。
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>>61
高飛びしていても上の射角が異常な機体で打ち落とされる希ガス
Ⅱから高飛びが結構弱体化したしね。
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高飛び弱退化したっていったって、ただ真下の射角が狭くなっただけでしょ。別にあんまり気にならない。
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SIが真下から特射をするとふつうに刺さるよ。
高飛びが通用するのは中の下までだと思う。普通にステップしてれば勝手に落ちてくるし。
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今時高飛びカラミだけで勝てるゲーセンって
どんなレベルだ
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高飛びして前ステップすれば射角が真下になるからそれば出来ればまだ頑張れるだろ
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>>65
パールとかパールとかパールとか……。
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>>67
吹いたw
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>>65
ただ単に高飛びしてBZを打ちまくるんじゃなくて、狙い済まして撃てばしっかりあたるからな。
あんたが上手いカラミ使いに会ったことが無いだけかもしれんが・・・
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>>69
口だけならなんとでも言えるよねーとしか言えないなぁ
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高飛びされたら、降りてくるの待てばいいだけだしな。
狙いすまして撃つのはどの機体でも同じだろうに。
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今時高飛びだけじゃ勝てないと思う。狙い済まして打とうが連発しようがどっちみち落ちてくるところをクロスされたら終わりだし。
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夏に全一の人達が高知県に来るらしい。
新宿のスポランの大会でコメントしてた。あと、高知はレベルが高いらしい。
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今作のカラミティは着地をBZで取ると味方のBRにBZをクロスで合わせられないとキツイ
前作みていにブッパじゃかなり厳しいから
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>>69
「狙い済まして撃てばしっかりあたる」とか、そんなモン全機体に言える事じゃねぇか・・・
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自分辛味使ってるんですけど、別に高飛びメインで戦っていても別にあんまり苦戦しません。って言うか、高飛びって逃げるために使うんじゃないんですか
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>>76
高飛びをメインの戦法にしている厨はまだ健在
しかし絶滅危惧種なので温かい目で見守ってあげましょう。
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辛味って高飛び以外何ができるの?
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確かに。辛味から高飛び取ったら残る物少ない気が。
高飛びでブースト全部使う人は論外だが、残量計算して高飛びしてる人の方が多い気が。
戦い方の話になるけど、自分は滑り撃ちもほとんど使わないし、やる事といえば
フワステ、BD、逃げ格ぐらいで(あくまで初歩の話)後は確実に着地ライフルで結構戦えますよ。
相手がフワステしたら滑り撃ちだけ警戒して距離置いて後は相手着地にライフルクロス。
若干待ちになりますが、射撃のみでダメとるだけならこれでいつもしのいでる。
格闘はまた別の戦い方になりますけど、用はそのスタイルで勝てれば問題は無い。
こんなけひっぱっといて申し訳ない。長文失礼。
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辛味の高飛びにはめっぽう弱い俺orz
未だにいるんだよな・・・
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80を要約すると普通に戦えということだな。
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今討論に書き込んできたが、強い人の使う機体は強機体って話。
あっちもマジレスじゃ無いのは分かっているんだが、マジに返した俺。
俺も強くは無いが、どの機体まで使っていいか分からなくなってきた。
一体どこまでなら使っていいんだ?返答望む!
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別に勝ちに行きたい奴は使えばいいじゃん。
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マジで強くなりたい、勝ちたいなら低コス、高コスが当たり前
高コスは自由と正義、低コスはデュエル、生ストも悪くないがデュエルの方が安定
中コスは援護機、中距離機、前衛機とかの立ち回りがはっきりしてるから駄目
Aストはおkだが
どんな状況でも色々と適確な立ち回りが出来るようになりたいなら高、低コスわ乗るのが当たり前
だから今だに中コスに乗ってるアキバとか雑魚
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82じゃないけど納得。
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主観すぎだろ
自分の乗りやすい機体と連携できる相方が居れば普通に戦える。
ワンパな戦い方しか出来ない人だと分からないけどな
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>>86
確かに、その通りだ。
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>だから今だに中コスに乗ってるアキバとか雑魚
思いこみって恐いよな
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アキバって弱いのですか?[行った事がないので]
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中コストでも使い込むと尋常じゃ無い強さを発揮する。
更に一部の中コスに至っては590すら越える長所を持つ機体もいるのでそれがきっちり発揮されると高低で行こうが死ぬ。
(ガイアの神速横格、鰤の運動性とミラコロ、バスターの神的タイマン能力、辛味の鬼バズ、アビスの超火力etc…)
もちろん高低の方が有利ではあるがあくまで有利ってだけで決定打にはならない。
>>89
めちゃ弱いのから鬼の様に強いのまでピンキリ。でも対戦には事欠かないだろうから面白いよ。
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SIの横格をシグーの後出しN格に潰された・・・orz
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>>91
SIの横格の判定が終了した時にシグーの攻撃があたっただけなのでは?
普通じゃあ考えられん
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>>92
もしかしたら同時出しかもしれんが、攻撃判定が出る前に潰された。
状況を言い忘れてたので補足しとく。
機体2機分くらいの少し格闘を出すには遠い間合いから着地取りとして横を出したんだが、判定が出る前に
シグー(抜刀してたかは覚えていない)のN格で一方的に潰された。
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90=たしかに、中コも強い機体はいますね!今度アキバ行ってみます
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秋葉は雑魚と鬼の差が激しいので腕試しには正直微妙。
鬼とあたって相方と連携ができない場合(特に野良のとき)
1落ちすらできずに負けることもあるので動き方がキモイやつとは対戦しないこと。
中コで強いやつ
厨レベルLS そこそこSI、維持、鰤、ノワール、丼、炒飯
とこんな感じかな
>>93
まあSIの横は強くて早いと勘違いされているが、正確にはリーチが長くてそこそこの判定。
相手の格闘判定内ではそこそこの発生と判定の強さがあれば負けることがある。
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行くとしても友達3〜4で行きます!強い人とやるとメッチャ面白いから俺は鬼レベの人とやりたいです![鬼レベいつ頃いますか?]
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>>96
休日なら、4組くらいはセガかレジャランにいるよ
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休日の2時過ぎから8時までが1番人が集まる
最近は池袋しか行ってないから分からないが
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97〜ありがとうございます!今度休日友達と行って来ます![友達と時間があえば(≧▽≦)ゞ]
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98〜池袋って前作と全一の人がいるゲーセンですか?[大船でネ〇&〇グと一回やりました、強かったです]またやりてー( ̄∀ ̄)!
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池袋のゲーセンは行くたびに色々な店でやってるが多分その店
池袋は基本サファリとギーゴとギーゴの正面にある50円ゲーセンが妥当
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やはりサファリは野良も強いのですか?
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強い人も居れば興味本意で来た奴もいるかな
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明日千葉行く人いる??
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>>105
俺京都
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>>105
自己レス乙ww
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大鷲で一人旅してたらLスト&マワールに乱入された。
マワールに格闘しかけてもアグニ飛んでくるしLストに向かっても後から特射→アグニ喰らうし。
やっぱり勝てないのか?
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大鷲じゃ無理。埼玉、伝説でなおかつ相手が中級者の中の下以下だったら何とかなるが。
っていうかLストの特射って格闘のミサイルの間違いでは?
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説明不足でスマン。
後からマワールの特射を喰らって(カスリ)よろけている間にLストのアグニ
ってことだ
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>>107
マワールに張り付いて横格オンリーでたたけば何とかなると思うが・・・
Lストも肩バルの瞬間に横格入れれば普通に当たるからな。
相手が自分より格下の場合のみだけどな・・・・・
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大戦台にて、野良相方がラゴゥ選択したんで面白さ重視でバクゥ(ミサポ)でやったんだが、
三連したあたりで「フツウニヤレヨ」「クウキヨメ」等の煽りネーム&某最凶コンビ&プロビ絡みでの乱入w
結局7、8連ぐらいで終わって、また遊ぼうとしたら同じ野良がまたラゴゥを選択したため、
今度は指揮ディンにしたんだが、2,3連したあたりでガン逃げだとかお前たちは卑怯だと
怒鳴りちらして椅子蹴っていったw
相手が格下だったといえばそこまでだが、この手の組み合わせは嫌われているのか?
乱文スマソ
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>>110
正直な話、格下でも中級の中以上ぐらいのL&ノワだと無理だと思うが
>>111
気にするな。
プロビ+α使ってラゴゥ&バクゥに負けるなんて下手糞以外の何者でもない。
大会優勝者コンビで挑んで負けてるんだから。
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少なくとも人間的にはおまえのほうがはるかに勝っているから安心しろ
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>>111
ぶっちゃけ高コスと低コスの組み合わせで低コスのコンビに負ける方がおかしい
むしろ負けたからといって八つ当たりする相手の方が可笑しいがwwwwwwwww
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雑魚の遠吠えと思えばおk
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パールで真っ向な勝負を期待する俺って、すっげぇ愚かだよな……?
ガン待ち、ガン逃げ、COM集中にイラつく俺って、すっげぇ大人げないよな……?
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うん。愚かで大人気ないね。
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>>116
ガン逃げの相手には攻めない
ガン待ちにも攻めない
COM集中だったらこっちもCOMしか狙わない
これをやれば相手もイラついて攻めてくるかタイムアップになるだけだからある意味、相手もいやな気分になる
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>>116
118と似たような意見になってしまうが
見方の命令を集中にして敵CPUを4回程度落とした後に敵機を狙えばおk
敵機に集中したいのに、CPUがウザイ時は見方を分散にしておけばどんどん落としてくれるよw
というか、対戦なのにガン待ちするやつって何がしたいんだろ?
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特定のゲーセン名出して愚痴ってる>>116が一番のクズだけどな
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>>120
116は元から愚かで大人気ないって認めてるじゃんw
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もの凄くスランプです、相方のムラサメ(420)とタイマンすれば尽く負けますし。
今まで勝ててた対人戦も勝てなくなり鬱。最近は今使っている機体が会わないのかな?とか考えちゃったりしてます・・・
相方からは挌闘が下手で、射撃はそこそこと言われるのですが、何かこれに合った機体ってありませんかね?
ちなみに、相方はムラサメ(420)とガイアです。これに合わせれる560・450(270)募集です。
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今は何使ってるの?
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今560は大鷲、450は混沌・鰤・紅。270はSダガーです。
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グフで一人旅してたら乱入されてSIが来たんだが、後少しのとこで勝てたんだが、あっちの援軍来て、グフ、SIで来て
もちろん負けたが、次、自由使って倒したら、ガンニゲカヨって来たんだが俺一人何だが俺が悪いのか?と思いフワステ合戦したら普通に負けて
プロビ使って勝ったらニゲドラウザって来たんだが二人相手に逃げながら戦うのは普通と思うのだが。
結局プロビも逃げずに戦ってやられたが。そもそも二人がかりがおかしい!と思った俺が居た。
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>>122
自由使って射撃戦でもしてなさい。
>>125
雑魚にかまうなwwスルースキルが低すぎwww
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>>122
スランプになったらビームストライクだな
バランスが良いからこれに乗って相手の動きを合わせながらいけば大丈夫
>>125
1人なのに下手に格闘を打つのは危ないのは当たり前
次に何か言われたら横格→BRで格闘したよとでもいいかえしてやれ
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>>48
人違いだったらスマソ
ん〜なんかそんな名前で乱入した覚えあるなあww。
たしか西武沿線の某小ゲーセン。
でもそいつは絶対タイマンしなかったなあ。
ssに自由でガン逃げしたり、プロビで逃げまくってドラばら撒きまくったりするのはどうかと・・・
まあいろいろ言わせて貰います。
コッチが格闘機で遊んでるとき、必ずシラヌイで逃げ停滞ドラはやめてください。
チュウコとテイコも使いましょう。ナマストに自由で乱入してガン逃げやめてください。
タイマン希にやってくれるけど、負けそうになると集中にしないでください。
ってかタイマンしましょう。貴方だけですよやらないの。
初心者狩まくるのも、初心者に冷たくするのもやめましょう。最低です。
自分から援軍したんなら、ヨロシクくらい言いましょう。
590に乱入してcpu狙いまくらないでください。無理だお。
それより、あの超微妙な戦い方はどこから編み出したんですか?
最後に・・・
貴方は射撃、着地取りと共におそらく僕より上のレベルでしょう。
でも絶対格闘戦じゃ勝てないからと言ってタイマンしない、ガン逃げする・・・と言うのはやめた方がよろしいのでは?。
見苦しくてすいません。
僕の思いは届くのかな???
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>>128
煽り名使った時点で、お前がいくら長文レスで相手を貶めようが
なんの説得力もないよ
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会ったことあるなら面と向かって言えよって話だよな。
煽りネームで乱入した上、匿名掲示板で特定の人間にうだうだ文句つけるとか
どんだけチキンなんだ・・・
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>>126
自由ですか、遊んでみますw
>>127
ビームストライク中々ですた〜こっから派生で大鷲に戻れました^^
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僕の思いは届くのかなって・・・。
こんな匿名掲示板で届くわけないだろ。直接言えよ。
愚痴を書きたいなら日記帳にでもどうぞ
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126.今度からはスルーしとくわ。127・前格ぐらいは使ったよ。
後128・SS相手にタイマンは普通はしないよ。(機体によるが)
並の機体でタイマンしたら倒して下さいと言ってるような物。SS使う以上距離置かれてもしょうがない。
常時ガン逃げならCPU狩れば?その内前に出てくる人が多いから。
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Sストvs自由なら、自由側は逃げ撃ちするに決まってるわなそりゃ。
何が悲しくてSストの射程内で戦わなきゃいけないんだ。
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むしろタイマンでSSの前で射撃したら横格確定だし
射撃で体力を削っていくのは当たり前
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黄色の機体は普通に強い
緑色の機体は癖がすごい
黒色の機体は高機動
つまり何が言いたいかというと暁ラゴウorトラサメが強くて勝てないorz
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>>136
お前は俺か
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ある日、俺がバスターを使った
そして相方はSIを使った
俺達はそのペアで戦うのが初めてで、そのゲーセンでも見掛けた事は無かった
まぁこのペアなので普通に連勝を重ねていった…
が、またある日、そのペアで入ったら常連達に中傷の名前で入ってこられた
俺はその人達のバスター・SSのペアも見た事があるのに!
といったように中々レベルが高いゲーセンなんだが、その常連の大人達がほとんど勝手に禁止機体を作っている傾向がある
どうすれば良いのだろうか?
長文失礼m(__)m
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どうもこうもねぇよ
常連にケンカ売ってまで禁止機体解禁させたいならそうすればいいし
波風立てずにそのままそのゲーセンで遊び続けたいならガマンしてればいい
ちょっと考えればわかる事だろうが
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まぁそう声を荒げるな・・・と言いたいところだけど、
さすがに今頃になってこんな事言われても、
過去ログ読むなりして自分で考えろよ、と言いたくなるわなぁ。
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>>133 >>134 >>135
そうかい?じゃあ君たちはSSで遊んでいる最中(アケね)やってる最中に乱入されて、しかもガン逃げされてムカつかないんだね。
凄いね。感心するよ。
それでタイムアップされてもムカつかないんだね。
挙句の果てには埼玉まで出てくるんだぞ。気合でどうにかなるレベルじゃない。
全く大した精神力の持ち主だな。
普通に不可能です。相手がよっぽどのヘタレじゃない限り。
だからさっきの3人は凄い。神降臨!
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>>141
ぷっ、何ひとりで怒ってんの?醜いよ。ガキ臭くてしゃーないわ。んなもん乱入者がなに使おうと勝手じゃん?嫌なら直接いいに行けば?
「無理なんでやめてください」とかよ〜。埼玉?だから?
じゃあお前も次に埼玉使えばいいやん。埼玉使っていいってお許しが出てるやん。
だいたい対格闘機なんか中距離なり維持して戦うのがリスク少ないに決まってるわ。
いちいち乱入にキレる位なら違う所で遊んだ方がいいよ。
-
>>141
このゲームは対戦を主眼に置いてある上、「対戦拒否」ができない仕様のゲームで
各機体のバランスは4vs4を想定したものになっている
みんなそれを承知の上でプレイしてるんだ
つまり、乱入される事も考えずにのんびりSSで遊んでたお前が悪い
負けて悔しがるくらいなら、固定相方作って対人想定した組み合わせでCPU戦やってろ
-
>>142 >>143
そうですね。
僕が悪かったです。
ごめんなさい。
今度は友達とランノワで遊ぼうと思います。
>>142
別にキレてないよー
最近のゆとりは妄想力が凄いな。さすがニート。
妄想乙。
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>>141
129、130、132へはなんでレスしないのお前?
あと、煽りネーム使って乱入するようなチキンに味方する奴なんて誰もいねぇから
とっと回線切って失せろ。
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>>145
あー怒っちゃったww
どんだけ低脳ニートなんだか。
味方?俺がいつ求めたのかな?
やっぱゆとりの妄想は怖いな。
ついに言ってもない事言っちゃったよ。
もう痛すぎるな。
ニートはパソコン開けてないで、とっと屁こいてオナニーでもしてろwwwwww
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>>146
ゆとりゆとりうるせーよw
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ゆとりニート吹いたww
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ID:7TytokFEさんは、とてもいたいですね(^o^)
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で、結局なんで129、130、132へはレスしないんだ?
痛いトコ突かれたから無視するしかできないのか?
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連ザ引退します。さようなら。ノシ
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相手の指摘に一切答えずに、ひたすら芝生生やして相手を罵るだけってのは
煽りとしても相当レベルが低いとしか言い様がないなぁ・・・
「ゆとり」って単語連発してるだけってのも語彙がなさすぎるし
なんつーか、荒らしはバカでもできるけど煽りはそうじゃないのよね
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↓ここから元通りの流れ
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すいませんぼくがわるかったです死にます。
レンザやめますごめんなさい。
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あ、やべぇIDがっ!
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なんか大会によってはバスターも使用禁止機体なんだね
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まあ・・・ビーム当たっただけで200越えのあのセカインは反則だと思う人もいるんだろうね。
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方追いされるとすぐ沈むしそこまでじゃないと思うんだが
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結局、>>141はさんざん恥晒して何がしたかったの?
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空気読もうぜ。せっかくもとの流れに戻ったんだから
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覚Cはできるんだけど、モンキーができない・・・・・
誰か、コツ教えてくれ
右上にスティック入れて撃った後に左下→右下で良いんですよね?
タイミングが違うせいか、なかなかできない。
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>>162
多分そうだと思う。あれはできるまでに何度も練習が必要。
俺ももかなり苦労した。
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俺はフォビとガイアで練習したらできるようになったぜ。
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今まで自分の技量が少ないためノワールを使ってたんですが、
ランチャーやノワールはあまり好ましくない様なので他の機体に乗換えようかと思っています。
450機体でこれは使ってみて損はないというオススメの機体ってありませんか?
最近やっと初級者感を抜け出せたのでこれを期に練習してみようと思ったです
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>164
FIなんか使いやすいと思いますよ。
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FIとかガイアとかルージュとかの万能機ならハズレは無いと思う。
というかずっとノワールしか使っていなかったわけじゃないだろ?
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っジェットダガーL
やや射撃寄り(HPの少なさの問題で)だけど、格闘の性能も良いからかなり使いやすい。
特に特殊射撃の無誘導ロケット弾は発射、終了までの時間が短いから敵の格闘の迎撃にも使いやすい。
まあ、万能機体に慣れたら使ってみなさい。
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>>166
もう殆んどをノワールでやっていましたorz
うめぇ人のブーストを上手く使った避け方も、奥手になって出来なぁいと逃げていたので。
FIはフォースインパルスの事ですか?今度ゲーセン行った時そこら辺り試してみます。
ところで家庭用って買った方が良いでしょうか。
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買っても損はない。
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ずっとノワール使ってたなら変な癖付いちゃってるかもね。
ある意味初心者よりスタートライン後ろになっちゃってるかも。
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旧ARFやガイア、BRストライクあたりで基礎を磨いたほうがいいかもしれんね。
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>>169
わかりましたー。明日辺り中古で探してみようかと思います。
>>170
確かに射撃関連は全部だめだめになりそうな予感がします……。
フワステ(?)っていうやつも特射で補っていたので…。
それじゃあWiki熟知していきます(`・ω・´)
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あぁ〜〜〜 とうとういつも通ってるゲーセンから連ザⅡが消えたよ……
何件かのゲーセン見に行ってにて思うんだけど、普通連ザⅡが完全に消えること自体珍しい感じがする。
他の地方でもこういうことってあるの?
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俺の地域では過疎するどころか、逆に盛り上がってる。
土日なんて対戦するために行くようなものw
この状況なら撤去なんてされないと思うが・・・
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マワールとLストなんて使ったら自分は弱い厨ですと言ってるよなまのです
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いや、使い方次第だろ
ノワールだってちゃんと使うところをわきまえれば強い。
それでも、3.5には劣るけどな・・・orz
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>>173
対戦盛んなところはむしろ増えそうな位の勢いがあるが、
対戦バリバリでないところは台数減ってきている。
ただ、元々から1セットしかないところも連ジ→DX→Z→ZDX→連ザ→連ザIIという循環で、
連ジDXとかは現役でもあったりするから、次回作出る前から消えるというのは珍しい。
しかし何に入れ替わったんだろう。
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消えてはいませんが、観戦用の椅子がなくなりましたね。
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ですとろい君と八神君、戻ってこないかなぁ……。
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クソコテなんぞいらん
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大便流し完了。やれやれだ。
三連休だから、パパのパソコン使えるようになったリアル厨房でも沸いてきたか?
おかげで簡単に対応できたけど。
管理人さんページ削除よろしく。
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>>181
荒らしは昨日から始まってたよ。
昨日は数ページ削除されただけだけど
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バスターの長距離グレイトと辛味の垂れ流しが嫌やーO(><;)(;><)Oやっぱ辛味とバスターには二人追いが基本?でもバスタはともかく辛味はいいBZ持ってるから、相方次第だけどけっこー逃げれるよね?ちなみに機体はオール450っす。なんとなくバスタや辛味を使いたくないって方の対処方や意見を特に聞きたいなー(`・ω・´)
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>>183
っ改行
見にくい
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>>183
ここの質問スレにいったら辛味の使い方が議論されてたから過去ログを見てみたらいいと思う。
辛味相手には頭部バルカン持ってるやつが強い。バスター相手は片追いが基本。正直タイマンはつらい。
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>>183
一応辛味はシグーとかレイダーみたいなMG系にも弱い。
バスターの場合はグレイトを狙ってこないならBDで振り切るのもあり。
バスター相手の場合はタイマンはともかく基本的にフワステ合戦しないように。
まあ伝説埼玉ならバクステドラで大体詰んじゃうがな
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>>183
辛味はMG系、バルカンには弱いよ。
BZ撃ったて消されるから。
バスターは不用意に格闘を打たずに俺は着地をBRで削ってる。
射撃を打って無駄にブーストを使わせて着地を狙う。
両方ともブーストが少ないから方追いされると先に着地して格闘とかを貰うケースが多い。
-
紳士なノワール使いを目指しているが、紳士としては特射使用をどの程度に抑えたらいい?
もちろん他の450も使えるので、ノワール封印された程度で対戦に支障は無いが
ここのwikiって画像貼れないのかな・・・
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素直に他の450使えばいいじゃん。
人によっては特射を1回でも使われただけで不愉快になる人もいるからな。
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おっと二重表現すまなかった
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>>188
別に要所要所で使えば?
1回も使わない時もあれば、10回使う時だってある。
なるべく連続で使わない、遠距離では使わないなどの縛りをつければおk
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>>189~>>191
サンクス
ランチャーと組みさえしなければ、単なる強機体だからな・・・。
俺も遠距離では特射は使ってない。遠距離ではCsかサブ。
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>>188
カット着地取り苦し紛れの回転着地回避に使えばいいと思う>特赦
遠距離でGHしまくるのもいいと思うよそういう仕様なんだし、ウザイというやつはその他の射撃でGH使わないのかと、モンキーしないのかと問い詰めたい。
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>>193
そういうやつにはアビス×2&海で乱入したくなるんだけど……。
使用なんだし。
-
入ればいいじゃん、それが仕様だろ?
次に陸地に吊り上げられて狩られるだけじゃね
-
こいつに「モラル」という言葉を理解させることは不可能なんだろうな…。
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というか、マワールなんて所詮歩いて入れば当たらないから気にすることは無いと思う。
接近してるのにマワルなら、横格入れれば良いし。
それよりも、海で乱入するほうがモラルの問題が・・・
-
「仕様だから」っていう理由が認められるならマワールやLスト、プロヴィのガン逃げとかアビアビin水中ステージとか何でも許されちゃうな。
確かにどれも対処法が無いってわけじゃない。
だけど楽しむためにゲームをするのであって、そういう所謂「厨行為」の相手をするためにやるんじゃないんだから、プレイヤー同士お互いが楽しめるように「厨行為」は止めようぜってなっているんだろ。
それを「どこにも厨行為しちゃいけないなんて書いて無いじゃんw」とか言って無視する奴を「モラルが無い」っていうんじゃないのかな?
なんか荒れそうな雰囲気だけどここも別に荒れさせるためにあるんじゃないんだから、皆仲良くやっていこうぜって話。
日本語の乱れとか多々あると思うがマジスマン
-
とりあえず、ノワールを使うのに否定はしないけど、厨行動は嫌だな。
でも特射ばかりに頼らないノワール使いは個人的に好感を持てる。
-
いきなりだが一体どこまでがガン逃げですか?プロビ使ってグフやSS、SI
とかとりあえず相手の機体の得意レンジから逃げるのは当たり前だと思うのだが。
プロビで常時中距離維持のドラはガン逃げになるのか?もちろん近距離でも戦うし
ドラのみでの攻撃なんてことはしないが、格闘機相手はどの機体でもほとんど逃げ撃ち
になるだろ?どーなの好き好んでSSとかの間合いでみんな戦わないでしょ。
-
>>200
常時逃げてるのがガン逃げ
俺は格闘機と戦う時は逃げ4割だなw
格闘機ってBD速度が速いから中距離を維持するのが大変なんだよな・・・
-
俺はとりあえずブメの届かない位置をキープする
-
仕様だからって理由で厨行動を認めて誰もが厨行動を始めてしまうと、
すっごい面白くないゲームと化さないか?
バルカンばら撒いてるだけだったり、回ってるだけだったり、
動きに制限の付いた相手を一方的にいたぶったり。
-
ノワールの一人マワールは正直カモだが二人でマワールされると正直きついね。
厨行為が絶対ダメとは言わんが、ほどほどにって事で良くない?
キツイ事言うけど回ってだけのノワールに負けるのは技量不足もあると思う。
俺も上手いような風に書き込んでるけど、実際上手くないし、技量不足と自分で思うし。
たまに回るだけのノワールに負ける自分が弱いな〜俺って感じる時も有るし。
-
「厨行動」そのものを知らないやつとかもいそうだ。
中にはブメの射程外キープでも「逃げ」と取る奴もいることだし。
まぁ、知ってる奴が自重していけば少なからず減っていくのでは?
俺としては、強機体ワンパ繰り返してでも勝ちたいと思う気持ちが分からん。
-
マワールは1on1なら弱機体なんだがLストはちょっとorz
-
ノワの特赦に文句言ってる奴は自己中だって言うのに気付けよwww
1落ち後の自由のパラエーナ、フォビのフレス、これ以外にGHが効く武装で援護攻撃しないのか?
モラルモラル言うけど自己弁護にしか聞こえない。
確かに特赦におんぶにだっこのノワはうざいけど倒せない訳じゃないだろ?
何が言いたいかというとおまえら必死だな全員
-
誰も倒せないなんていってないだろ。場が冷めるって言ってるんだよ。
季節厨って言われるかもしれないけどそれでも言いたくなるね、
夏だなぁって
-
>>208
同意
かなり良い対戦ムードだったのに、急に冷める
普通にやる気なくすな。
-
>>198にも書いてあるが、
そもそも楽しむためにゲームをやるのだから、大多数の人が嫌がることは止めようぜってことだろ。
俺一人とかが「ノワールうざいわ。使用禁止」とか喚いているのならそれはジコチュウだが、対多数の人間が「嫌だ」って思うことを自粛するよう呼びかけるのはジコチュウじゃないと思うけどな。
自己弁護とか言っているけどその場の雰囲気の擁護と言って欲しい。
なにが言いたいかというと、「勝てないから使わないで」じゃなく、「雰囲気が悪くなるから使わないで」ってこと。
-
208その他諸々に同意。
倒そうと思えば倒せないことも無いが、場がしらける。
前にも出てたけど、バルカンや特射をばら撒くだけのゲームの
何が面白いのって話。
-
>>208に同意、なんかノワールが回りまくるだけで場がしらける、特にガン逃げのノワールが一番たちが悪い逃げ回ってこちらが近つけば前格、離れれば特赦、さらにたちが悪いのが自分たちが逃げ回ってて、俺らが待ちげーをやって勝つと、「ガン逃げするな」って焙り名で入ってくる、しかも時間切れになると、ダイバン。本気で場がしらけるから辞めとけって感じです。
-
>>212
マワールとその他のマナー違反がごっちゃになって論旨がずれてる。
歴然としたマナー違反で機体性能による厨行為を叩くのは違うと思うで。
-
言いたいことは一緒かな?ゲーセンの空気嫁ってこと。
結構いろんなサイトでマワールは厨っていわれてるんだから別の戦法で。
-
空気読めって言うけどいちいちそんな糞だるい空気読みたくないんだよね。
空気読めとか言うことが自己中なんだって気付かないかね。
んで何で寒くなるわけ?特赦はノワの生命線だし使うなって言うほうがおかしいだろ。
夏夏言われそうでオラwktkしてきたぞ
-
厨行為が生命線の機体なんか使わなきゃいいじゃん。
回ってばっかでそんなに楽しいか?
そんなに独りよがりのオナニープレイがしたいんだったら
家でPS2やってりゃいいじゃん。
-
なんで回るのが厨行為なんだよ。
お前さんが格闘カットされるのが嫌なだけだろ。お前こそ家庭用で対戦やってればいいと思うよ。
-
質問に答えてくれる?
回ってばっかの単調なゲームのどこが面白いの?
それに付き合わされる人間が面白みを感じると思うの?
-
側転回転のみなんていってないだろ?文盲か?要所要所で回ると言ったんだが。そら回ってカット出来れば楽しいに決まってる、そういう武器なんだから。先落ちした場合特赦するのはそれが有効だからだろ。自由のサブだって誘導強いしバカバカ打てるから先落ちしたら遠距離GHするだろ。
ノワは先落ちしたら突っ立ってなきゃいけないのかよ?そこん所教えてくれよ、ノワ使うなっていうのは無しな。
-
>>215
同じレベル同士の2on2で、特射無しでも勝てる時があるので
生命線とは言いませんww
-
>>219
俺は回ってばっかとしか言ってないぞ?
誰が側転回転のみなんて言った?
文盲か?
-
連投失礼します。
マワール厨を諭したかっただけなんだが、だいぶ板を汚してしまったわ。
しばらくROMってます。大半の良識あるユーザーのみなさん。ご迷惑おかけいたしました。
-
まぁ、バランスブレイカーってことで。仕様だから使うなとも言えん。
そこら辺は大会主催者か個人の良識で判断。
ただ、あの弾の多さ、側転終了の早さ、ホーミングは異常
あんなちっぽけな銃でよく連射できるもんだ
-
ノワールやらプロビやらLストやらのバランスを悪くする機体を作った会社が悪いんだよ。きっと。
でも、マワールは嫌いです。
-
>>219に同意。
まわって何が悪い?
ノワールの技として会社が作ってんだから問題なし。
それにいちゃもん付けるほうが問題大あり!!!!
-
>>225
お前一つ上ぐらい読めよ。
-
>>226スマソ。
-
突然なんだけどさ。
このまえゲーセンいったらサイテーなのがいたんだよね。
支援乱入してくるんだけど、その時俺自由だったんよ。
したらそいつ不知火で。強ければいいんだけど二落ちしやがったんだよ。
声かけないで支援乱入>雑魚二死って最悪じゃね?
どーもチョーブン&愚痴スマソ。
-
気持ちは分かるが、ゲーセンでやっている以上そういうこともある。
不運やったと諦めよう。
-
俺は正義で援軍で自由が来た時、自由が二落ちで負けて「何で助けないんだよ、雑魚」って言われた事がある。
-
そういう痛いコも残念やけど無視するしかないで。
-
この前ストフリと自由を間違えてデュエルで援軍してしまったことがある。
その時は5連勝くらい出来たからよかったけどもし負けてしまっていたら大変なことに
なっていた気がする。
-
俺はコスト間違えて入ったときはすぐに謝って、「負けたら100円(ワンクレ)払います」
って宣言する。たいていの場合これで温和にプレイできるで。
-
ていうかゲームで人に当たる時点でサイテーだろ
まぁゲーセンでゲームばっかしてる人って全員
とは言わないがコミニュケーションとるの下手だし
良くある事っていえばそうだが、やはりされた方は
不愉快だな 長文でスマン
-
コミニュケーションを取るのが上手い人は積極的に話してくれるよな
「先に覚醒使って下さい」とか「先に下がりますね」とか
話してくれると試合って結構やりやすいよ。
-
野良のときはよくそう言う。そうするとゲームが終わった後も話しいやすいし、
相手がその店の常連だったりすると結構その店で知り合いができたりする。
-
あ〜、ただの愚痴なんでスルーしてください。
昨日ゲーセン行って1人プレイしてたら、高飛びマワールに乱入されて自分あんまりうまくないんだけど、なんとか凌いでもうちょいで倒せそうって時に相手にLスト支援乱入。
2:1で頑張ったけど、まあ、やられました。
んで、夏厨は放置、と思い違うラインでまた一人プレイしてたら、しばらくしてまた高飛びマワールが乱入w
以降ループ。
はい、完全にストレスのはけ口にされてましたw
途中らへんからは相手名前「いじめたのしい」、とか完全に喧嘩うってたしww
まあ自分チキンなんで他のゲームやって帰りましたけどね・・・
-
>>237
ドンマイ(´・ω・`)
-
>>237
昔、俺にも似た様な事があった。
だから俺は機体はグーンにしステージを海にして逃げるだけの戦闘したwwwww
案の定タイムアップになったが同じ対戦相手が入ったのを確認しもう一回タイムアップにしたwwwww
相手はわざと負けようとして自分のCPUの攻撃を喰らって負けようとしたが射撃でカットwwwww
それを繰り返してたら相手は帰ったwwwwwww
今思えば最低の事だと思い少し反省してる。
そして自分の財布はかなり薄くなっていた・・・・・・・orz
-
>>239
お前って寂しいやつだなw
-
あえてそれを書き込むお前も充分に寂しいやつだ。
そして俺も……。
-
初心者狩面白いww
-
やめてやれ
-
中級者狩にしとけ
-
初心者にマケター
-
>>246
ドンマイ
-
シラヌイアカツキって強くないですか?
-
フリーダムやオオワシと比べると一個下のランクだと思うが?
【個人的な】☆4の中でのランクは
プロヴィ>自由=オオワシ≧正義>シラヌイ
まあ、人によって評価が違うからなんとも言えないんだがな。
ドラグーンの展開の隙の少なさやバリアは結構いいと思うが、格闘がな・・・
何でBRCできないんだ?w
-
でも格闘の最中に別の敵にcsキャンセルできる事にビビッタww
使いこなせばダメ効率上がりそう
-
俺としては、格闘は強制ダウンで威力240はかなりいいかなーと思います。でもcsとcscはシラヌイは難しいかと思いますが・・・。
でもcsは微妙かとおもいます
-
1on1に埼玉ってきついもん?
俺は使われてもあんまりきついとは思わずに対戦するんだけど、今日隠者への対戦に使った瞬間、物凄い勢いで煽りネームで入ってきて(しかもキャラは→埼玉→ノワールと厨キャラ&厨ムーブ)そして凄い勢いで全敗して去っていった人がいてびっくりしたんだけどw
弱いなんとか程よく吠える、っていうのか、むしろネット普及で〜〜は厨キャラ(だから煽っていい)みたいな間違った風潮が流布してる気がするんだけど気のせいでしょうか。
厨キャラ糾弾は良いと思うけど「同コストの中ではきつい」とか「1on1ではきつい」とか枕詞を沿えてった方がいいような気がした真夏日の夕方。
-
不愉快な気にさせたら申し訳ないが、それは確実に相手が弱いと思う
待機ドラ持ちは普通に強い
-
うん、俺も相手が弱いと思う。
あと、キャラじゃなくて機体だろ?
-
埼玉は2on2で真価を発揮すると思う。別にタイマンも強い部類に入るとは思うけど、
まともなタイマン(延々と逃げドラなどをしない等々)なら足を止めずにポッドを出せる
カオスの方が強く感じる。
-
>>252,253
>相手が弱い
ですよねー自分が大したことない認識はあるのでね。。
そんなにガン逃げしてたわけじゃないのに、あそこまで必死に煽られるとかえって悪いことしてるのかなと思えてきてしまって;
最近情報収集してなかったから最近はそういう認識なのかなと不安になったわけで(汗)
>>254
そうなのか、カオスは触った経験少ないからタイマン強い印象がない。。
逃げドラもどこまでが逃げなのか線引きはどうなされてるんだろう。
個人的に赤ロックの範囲内で間合いを取るのは間合いの駆け引きのうちだと思うんだけど。
勿論、下がってばっかりじゃないが。
-
>>255
それぐらいだったら駆け引きだと思いますね。
-
すてきゃんの種類に小ステキャンがありおおくステキャンができるそうですよ
-
>>257
日本語でおk
-
翻訳すると
「ステキャンには小ステキャンというものがあり、BD消費量が抑えられるため、多くの回数ステキャンができる」
って感じかな?
-
そんな揚げ足取らんでも、特に苦労もなく読めるだろうに
-
いや、読点が無かったから
”ありおおく”を一つの単語として認識してしまった・・・
-
>>261
俺的に261の方が・・・・日本語でおk
-
お前ら柔軟性ってものがないのか
-
>>257-263
ワロタw
-
友達にフォビを使ってると周りから嫌がられると言われましたが本当ですか?
確かに強機体ではあると思いますが、戦って嫌がられる程ではないと思うのですが…
少なくとも実力差を一気にひっくり返せる機体ではないでしょう
武装もレールガンと格闘はシンプルだし、サブも普通に避けれます
強いて言えば300越えの攻め継続でしょうか?
あとフォビが使えないならカラミやバスターも十分当てはまると思います
もう禁止機体はノワランだけで十分だと思います
皆さんの意見を聞かせて下さい それと使わない方がいいと思う方は450で他にオススメな機体を教えて下さいm(_ _)m
-
>>265
嫌がられるのが嫌ならこのゲームはできんね。
どうしてもって言うなら無難にFIでも使うといいんじゃね?
-
どーでもいーけど、星狩とパール、仲悪いねー
-
フォビだって短所はある
本気で嫌がってたら弱いんじゃ…
オススメは白ザク。コレで文句言うやつはいなくなるはず
-
私がガプルにのるわよ!
-
黄金の秋・・・か
-
僕は!ムーンレイスなんです!
-
あたいはエクステンデッッドよ!
-
SIを使ってたら卑怯だと言われてからSSを使い続けてるんですが、SIってそこまで批判される機体ですかね?格闘機だし、FEのスキをBRで撃たれまくられるし。
-
>>273
そんなこと気にするなw
SIが卑怯とか、ただ単に勝てないから言い訳したいだけだろww
-
>>273
SS:格闘機なんてボコボコにしてやんよ!
SI:またか
-
>>273
ただ単に横の性能がよすぎるからじゃない?
俺もSIは強いと思うから相手に連勝されてて勝てないなー
って思ったときくらいしか使わないようにしてる。
でも今日ってほどじゃないと思うな
むしろ俺はSSのほうがいやらしく感じるなw
-
↑今日=卑怯でしたw
-
SSの方が面白みがあるんですが、安定しないのでSIを対戦にて使ってたんです。私はSIよりフォビやバスターの方がいやらしいと思うのですがいかがなものでしょうか?
-
>>278
俺もフォビとかの方が嫌だなーw
SIとかの格闘機は距離はなせば勝てるんだし・・・
-
ちょっと疑問なんですが、フォビは厨機体ですか??
-
>>280
「準」厨機体じゃね?
アビスもあやしいと思うのだが…
格闘、射撃どちらも優秀。変形すればそこそこの速さとか…。
-
フォビに比べればアビスはかなり楽かと。BDかなり遅いし変形のメリット少ないし。
-
アビスはフォビに比べると結構技量いると思うがね。
以下のような分類はどうだ?
難しい機体
・使いこなすと強い(玄人)→exレイダー
・使いこなすと厨っぽい(準々厨)→exアビス
・使いこなしても弱い(ネタ)→exブレイズ
・相方が協力すると強い→カラミティ
易しい機体
・特定のことやってりゃ強い(厨)→exランチャ−
・↑と↓の中間あたり(準厨)→exフォビドゥン
・プレイヤーの技量を反映(標準)→exフォース
・使いやすいが強さがない(微妙)→exエール
その他
・勝つ為の選択肢が極めて少ない→exバスター
・特定の状況下で極めて強い→exソードインパルス
・対策されなければ強い→exソードストライク
-
カオスの評価ってどんなもんなの?
-
>>284
「使いこなすと強い」と「使いこなすと厨っぽい」の間のレベルじゃないかな?
>>283の表の中の表現だと。
上手い人が使うと、ポッドがいやらしすぎるw
-
>>285どうも
全く見ないから弱いのかと思ってた
-
エールストライクのダメを勝手に書き換えたのに
誰も反応してくれなかった……。
そんな人気ないん、こいつ・・・
-
>>287
結構エール使ってるが、ダメージはもう体感的に覚えてしまったので
後は、面白い魅せコンがあれば参考にする程度だからな・・・
しかし、前格とBDのダメが100程度ならもっと使われていたのにな・・・
本当にもったいない機体です。
-
>>287
直せよカス
-
カスいうヤツがカスなんじゃ
-
>>290
どうでもいいから、さっさと直せよ
-
>>291
気づいたヤツが直せや。
他人あてにしてんじゃねーよ。
-
>>292
これは釣りか?
書き換えた本人が直せよww
それとも、あれか?編集はできるけど元に戻すことはできませんってか
そうだとするなら、もういじるな
閲覧はしていいけど
-
>>293
馬鹿かお前?
荒らしが自分で治すと思うか?
でも、閲覧はしていいってところがやさしいよな。
惚れそうだわ。
-
荒らしたはいいが気づいてもらえなかったからわざわざ掲示板に書き込んだってことか。
なんか可愛いなw
-
タイマンやってたらハイネグフの鞭で縛ってる間にタイムアップになってんやん。
終了間際はたしかに俺の方が劣勢やってんけど、最期まで諦めたくなかったから
タイムアップを気にしてわざと落ちてやることはしなかったわけさ。
そしたら対戦相手がこっちを見に来て睨み付けて椅子をオモイッキリ蹴っていったとさ。
俺、悪くないよな?
ましてや相手に文句言うならまだしも、ゲーセンの椅子に当たるっていかんよな?
別に俺がガン逃げしてたわけでもなく、しばらく歩き待ちしてたのはむしろ向こうであって……。
すまん。完全に愚痴やな。
-
そして微妙に日本語がおかしいよな。
-
一つ言えるのはそうやって睨んだり物に当たる奴はダサイって事かな?
文句があるなら勝ちなさいって話
-
450でのタイムアップはよくあること
だけど俺は俺が劣勢だったらわざとおちるけどな
-
>>298
ぶっちゃけ俺もそう思う。
時間内に勝てるだけの実力つけてこいやってね。
>>299
うん。普段は俺もそうしてるねんけど、
中盤で歩きながらガン待ちして時間を潰したのは向こうだと思うと
わざと落ちてやる気が起きんくてな。
俺はモンキーできんから、ガン待ちは苦手さ〜。
-
>>300
あー俺もモンキー出来ない。
ていうかもう出来ないから出来ないなりに割り切ってやってる。
地元じゃ450は 分散→回避とか言ってるヤツが居るんだけどどうすればいいかね。
てか他の店は何? ずっと回避かな?
-
タイマンのときはオール回避
-
大半のずっと回避と、少数のそんなの無視。
-
まじ今日睨まれっぱなし…
やりきれねぇやりきれねぇよ…
俺は俗に言うリア厨なんだが、学校帰りにダチとやりにいったんだわ
そん時、ダチが先公に呼び出されて俺は先に行く事にした
対戦台ん所言ったらちょうど2の人がやってたから
1on2仕掛けてみたんだよ。そしたらすげ〜調子良くて、これなら勝てるって時に
いきなり援軍が来た…しかもノワール…
しかもマワールやろうだった…
そのマワールのお陰で勝負は圧勝。俺の気分はまじキマズい…
次に一人の奴がきて、タイマンの合図をした。ターゲットは俺なのでもちろんokしたんだが、マワールは打ちやがった…
もち圧勝…そしたらその人がコッチきてマワールやろうは私服で大人だったからだろう
俺がマワールと勘違いしたのか
俺をスゲー目で睨んで、帰っていった…
俺「キマズい…そして何故に俺!?」
やっとダチが来て俺の顔と状況で悟ったのか、もう一人のダチと一緒にどうにか俺たちを倒した
(一応俺本気だしたよ?いやまじで)
その後ダチの所に行って話してたら、偽援軍されたって思ったんだろう…
マワールやろうがブツブツ良いながら睨んで帰っていった…
2on1だったら2on2にしたいのは分かるし、タイマンの事を知らないなら仕方ない
同じ制服で話していたら偽援軍だと思うのも悲しいが分からなくもない分
余計に今日の出来事はやりきれなかった…
最後に愚痴ってスマソ
-
「ダチ」と「先公」って言葉がリア厨らしいな。
まぁ次からは「マワールシネ」って名前でやってればその人は二度とはいってこないと思うよ^^
-
305
-
やべぇ…ミスったよ…
つか掲示板なんてめったに使わないから、使い方分からねぇ…
超厨アピールだな…そしてバカだ俺
305ってやってリンクだすのどうやんだ…?
まぁ置いといて、それって煽りとかに繋がらないかな?
別に相手も初心者だったら仕方ないし、したらこっちがマナー違反にならないかなと…
あ、そうそう東京のお茶の水のゲーセンで制服でFI使ってて
キャラが連合一般兵で「オテヤワラカニ」とかだったら多分俺だ
名前で分かるように、まだまだ実力は低いだろうけど、見かけたらタイマンとか2on2とかに付き合ってくれると嬉しい
-
PS2の機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZAFTⅡPLUS
中古ですが!
売って欲しいかたいますか?
-
>>307
下のやつをコピペすればヨロシ。
>>
半角でshiftキーを押しながら「。」のキーを押したら出る。
>>308
Yahoo!オークションにでも出品してこいよ。と、マジレスしてみる。
-
>>307
御茶ノ水は一軒を除いて強くないけど
初心者ってほどのは少ないし
更に言えばあんまり初心者に優しくないから
自信ないなら他当たった方がいい。
-
>>304
俺も似たような経験をした事がある。
紅で練習していたら相手が乱入してきた、敵はエールとフォビ。
タイマンの合図をして来たから答えた直後に援軍、しかもノワール。
マワールだし、連携は取れないの最悪だったな。
>>307
御茶ノ水だったらPPって所はレベルが高いからやめた方が良い。
ゼストとかだったら台数も多いからそこそこ楽しめるが。
-
309
俺、携帯だわ…携帯じゃ出来んのかな?
310
アドバイスありがとう
だが、勝てない訳じゃないし、50円だしまだ利用するかな
311
たまにはこんな事あるさって事で諦めたほうがいいんでしょうね…
それと、確かにPPはあんまし勝てないな…勝率2、3割
途中で諦めてマジアカにGO
ミッキーって所にいるステ厨軍団ぐらいなら狩れる
ゼストはちょうど実力均衡してるかも
でもあそこって込むんだよな〜…野良になる事も多くって…
でも野良の練習する良い機会かもだな。
-
>>312
ミッキーは最近行ってないがあそこは苦手。
耳元から音が出るのがうるさい。
-
313
あそこはレベル低い…侍のステ厨&前格厨とか、マワール厨(しかもグリホ出来てない)とかいるし。
時々強い人が来るけど…
最近太郎とppに大抵います。ついでにkofとか、マジアカとかしたいし。
時間はだいたい15時くらい。
もしかしたら一度戦ってたかも知れませんね。キャラを使ってた時もあるし。
どうでも良いかも知れないが、モンキーってそれほど必要かな?
-
必要なきゃやらないな。俺もそうだし。
無理にやろうとして無駄に気を使いたくないし。
-
それもそうだな…
まぁ、ルートで練習しつつ相手がきたら普通に戦うって感じだな。
-
とりあえずあれだ、いくらなんでもリア厨だからといって日記すぎるのもなんだから
自重もしような
それはそうと新作発表だぜ
http://www.famitsu.com/game/news/1210490_1124.html
ガンダムVSガンダム、バランス大丈夫かこれ
-
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とうとう業者がきたか
新作ワロタ
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>>317
連ザ仲間でも話題になったわ。
やはり、一番の問題はバランスだよな。
あと、アムロとキラが並ぶ画像があったんだが、違和感バリバリw
-
>>317
サイサリスが必死で戦ってるのに後ろでフルバ外してるストフリGJwww
-
,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 <援軍はコスト合わせてください
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
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|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
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愚痴になってしまいますがよろしければご閲覧ください
今日、久しぶりに不慣れなアーケードやったんですが(ほとんど家庭用しかやったことない)
機体は「Vスト」で、名前は「カタイタイ」のオーブ兵です。
前にこちらのサイトを見さしてもらい「肩バルカンは対処がない」と書いてありそれなりにたたかれていたので
名前のとおり肩バルカンは一度も使用しませんでした(誤射もなし)
最初はフリーダムの人にタイマンで負けて、少したったらまた台にもどって
同じ人(?)のフリーダムと対戦しました。
今度は勝ったんですが、また同じ人と対戦が始まりました。
相手は「ランストキンシダ」という名前のカオスです。
今度も勝ったんですが次の対戦では「水中」で「ゾノ」を使われ完敗。
ランチャーは肩バルカンなしなら使ってもいいと思っていたんですが、やはり
卑怯な機体の部類に入ってしまうのでしょうか?
Vストの機体性能もありますが、ステップなどの回避や、相手の不用意な攻撃の
スキをついたり、つまり技術で勝ったつもりなのですが……ランスト禁止と言われたことにショックです
最後に愚痴言ってしまいすみません。でないと発散する場がないので…
コメントくれるとうれしいです。
気が弱いためショックでこのままではアーケード行けそうにありません…
-
禁止だなんだと結構Lストは叩かれますが、自分はいいと思います。
LVの高いLストじゃなければ、大した事はないし技術が高い人程使う人は少ない。
何より『肩バルなしで』とか、勝っても心底ツマらないので、、、
むしろ肩バルのないLストに負ける程弱い人の方が悪い。
それで、文句を言うのであれば『ランチャー使えばいいじゃん?
どうせ使いこなせないんだろ?』て話なので、、、
機体性能差は確かに激しいかもしれないですが、まず強くなれと、、、
でも、タイマンで使われるのはダルいですけど
-
>>325と>>326を混ぜればちょうどいい密度になりそう
-
確かに、混ぜれば…
今日暁に核とかコスト合わせない偽援軍に入られたし。
しかも雑魚w
-
しかもそれが茅ヶ崎のチンピラの野良…
皆さんも援軍に入らないようにw
-
みなさんコメントありがとうございます
気持ちが楽になりましたw
僕は格闘が苦手なので格闘のない機体(ランチャー、バスターなど)に逃げていた
ので、これからは格闘機体を使って「オマエツヨスギ」とか言わせれるように
がんばりますw
-
ちょwwwどこのゲーセン?ww
ウチの地元臭がプンプンするw
-
>>331
おれに言ってるならシグマ。
カスがたまに湧くから注意が必要…w
-
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-
>>330
むしろ万能を使ってみては?
肩封印のLストで自由に勝てるのであれば、射撃の腕は高いはず。(バスターも使っているとのことですし)
だから、BRを使う頻度の高い中高コの万能機をガチにしてみては?
-
そんなああたに
スラザクを・・・・
-
ID:JwpraVtE
「オテヤワラカニ」見たことある。乱入で来た覚えがあるけど、初心者の香りしまくってたな。
でもそれはまだ成長出来るってことだし、頑張って。
-
前よりは上手くなったかな
でも相変わらず格闘の使い分けが出来ない…着地取りのタイミングがまだ遅い
着地ずらしが下手
未だににステキャン…フワステは時々失敗する…
…まだまだだな
-
頑張ってくだせぇ
-
ども
でも練習したくても金が…学生の性だな。
やっぱ金はある程度積まないと強くならない
PS2の奴持って無いから仕方なくPSPで練習
皆あれやると弱くなるってるけど、着地取りとかは意外と練習できる…と思う…
-
たしかに金がね、俺はダチにおごってもらうことも多々あります。
強くなるには金がかかる
-
あと強い常連…
-
俺も常連といばそうかも
ただ地元には固定相方が二人いるんだけどそのうちの一人がむっちゃ地雷で格闘だしまくってくれるおバカさん何度言ってもきかないし、しかもスピ覚を前格一段でつぶしてくれちゃうし・・・。
-
俺も立ち回りや連携とかはイマイチ分かってない方だけど、
さすがにそれは無いな…
-
潰す方ならいいんじゃない…?w
こっちがS覚なら片追いしたかった…っていう意味なら問題ないと思う。
出来るならねw
-
それだけじゃ無いんですよ。片方つぶしてもう片方にいくわけでもないししかも覚醒タイミングがどんな時にも後だしだし相手の格闘が入る直前とかに覚醒するから覚醒がほとんど意味がない状態なんです。
-
それはイタい…w
そしておれもたまに覚醒直後に射撃で落ちるってのがある…
今日2回くらいあった…
その相方にはラッシュをすすめてみては?
前格のあとコンボ続けられる機体あるからw
-
そうですね。
相方はアッシュとかよく選ぶんですけど低コなのに前に出ずに俺の後ろからチマチマバルカンやミサイル撒くんですよそれはいいんだけどほとんど俺に当たるんです。酷かったのは格闘決めてたらバルカンが俺にだけ当たりまくってよろけた瞬間に相手のデスコン。アボンですよ。下手な偽援軍よりウザイです
-
まぁたまにありますよ…
撃っちゃってそれがたまたま当たってしまった…ってのは…
でもサーチ合わせてくれてるみたいだからクロスはやりやすいのでは?
-
たしかにクロスはやりやすいかも、でもさっき書いたようなことが必ず1試合に1回はありますから困ったもんです。
ところでさっきSS使ってたんですけど通常時のコンボで280食らわせました人に使えるかは不明ですが知ってたらすいません
-
N3段→マイダスメッサー→前
横2段→N前派生出し切りなら280くらいいきますね。
あとは空中限定で前→マイダスメッサー→前
-
間違えた…
横2段→マイダスメッサー→前派生出し切りだった。
でも実用性皆無らしい。
-
それは知ってました
俺がやったのは
N→MMC→右ステ→N全段ですMMCの戻りがあたると失敗します。
-
そんな非確定な上に攻撃時間が糞長いコンボよく対人戦で使えるな…
ま、やるのは構わんがそればかり狙って地雷にならないよう気をつけろよ〜(´∀`)
-
それは大丈夫だ対人SSなんてほとんど使わんから
しかもそんな地雷みたいなことしないし
-
戻りヒットしないとよけられるからやらない方がいいかと…
-
やっぱりそうですか
すいません
-
一週間前のことなんだけど
ゲーセンで連2で他人と
対戦したんだけど
相手はFIだったので
SIで行ってみたけど
偽援軍に入られちゃって
まけてしもーた
そんで悔しくてLすとで行くかと
血迷ったけどひきょう者呼ばわりが
こわくてやめた
結局ストフリ言ったんだけど
何か弱くなって簡単に4連勝できた
SIが弱かったのかな? 長文すまんかった
-
別にSIが弱かったのではなく単純にその偽援軍のせいではないですか
-
俺も偽援軍やられたことある。
アカツキに核で入ってきたバカ。
身内らしい人にコストあってないって指摘されたら「いいよ。」とか…
更にマジで弱いのね…
最悪…
-
大阪市内のプレイシティーNASAっていうゲーセンの説明最悪やな。
実際あってるあたり。反論できないがwww
話しぶった切ってごめんですよ
偽援軍ならリアルEXステージ確定じゃね?
-
常連多しって原因がその常連だったりして。
-
来年の春にでるやつ…
地雷の匂いがすごくする…
-
>>363
それでも、やってみたい俺がいるw
-
俺もありましたよ。
ガズウードで入ってきて勝ったけど…なんか友達見たいの来て
『帰るぞ』
とか言って帰った奴いたよ
-
ガズウード無人?
-
ここって愚痴アリ?
-
<削除>
-
<削除>
-
最初はいましたが…なにも言わずに帰りました
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<削除>
-
<削除>
-
ガンダムvsガンダムだけど
ぶっちゃけさ
フワステとレバー入れ格闘無くなったらテクニックもクソも('A`)
高機動な空中戦はBDだけになるし ステ先読み格闘出来なくなるし
絶対地上ステ厨多くなるし('A`)
-
まだ修正入るだろうから大丈夫じゃない?
-
>>374
どうなんだろう('A`)
ステ性能変えるとか格闘のシステム変えるとか
結構大まかな変更になっちゃうとバンプレがスルーするんじゃなかろうか、とか悪い考えが('A`)
-
>>375
モンキーが必須テクになったりして・・・orz
今のうちに練習しておこうw
-
<削除>
-
<削除>
-
地上ステップ連打はやめてほしい。
今作から地上ステップ連打でもブーストが減るようにしてほしい
-
>>読み格
って何かな?
-
デスティニーにアッシュで乱入したら
向こうにゾノの援軍が入って2対1になりフルボッコ。
アッシュで一人プレイで遊んでたら
ゾノに乱入されてフルボッコ。
プレイヤーのネクラメガネの独り言がうるさいソードインパルスにアッシュで乱入、
ノーダメで勝ったら間髪いれずに乱入、
向こうのパイロットネーム「ガンニゲオツ」でフルボッコ。
お前らそんなにアッシュ嫌いか。
-
アッシュはマシンガンでチマチマだからなぁ。たまにイラッと来るときはある
でも低コ使いはかっこいいと思う
wikiのほうに、シールドで防御した瞬間に後ろから攻撃食らうと、ダメージ食らうけどシールドモーション取り続けてよろめかないっての書いてないと思うんだけど書いていいのかな。
なんか最近、新しい項目登録されるとするとすぐに削除されてる気がするから消されそうだが・・・
-
ガンダムVSガンダムでさ、ファーストとSEED
が出てたけど、SEED圧勝だよね。だって普通に大気圏突入
してるしさ。
-
>>383
それは言わないお約束wwww
-
電気ガンダムが最弱と
周りの人間が答えました
-
今日、行きつけのゲーセンに行ったらいつの間にか
ライン数が1になってた事に愕然。今まで4ラインだったのに・・。
店側どういうつもりだww;(俺涙目ww)
お蔭で今日やりに行ってる途中で乱入きまくり。
てか・・、シグー1機相手に二人で乱入とかどうよ本当・・;
最初向こう暁と隠者で来て勝ったんだけどその後核ダム+バスター。
さらに核ダム×2あまりにもしつこすぎて萎えた;
まぁ、相手が機体使えこなせてないというのもあって最後は味方回避重視にして
どうにか勝ちました。疲れるわ〜;
長文スマン
-
ごめん↑の「やりに行ってる途中」=「やってる途中」だった。
誤字スマン;
-
レジェンドに友達がタイマン挑むとき『ドラエモン』で入ったらドラ逃げされて
無いわ〜とか騒いでて友達が負けたら相手が誤ってきた、誤るならやるなよみたいな
そのあと俺がゲイツRで入ったらまたドラ逃げされたよ、余裕で勝ったけどそのあとに
『レジェンドにゲイツRないわ』とか言われたんだが正直どっちが悪いの?
返答お願いしたいです^^;
-
俺の場合1ラインが4ラインになってて困ったよ…
ゲイツRはコストのことだろうけど…
ドラ逃げなら仕方ないんじゃないかな…と思う
-
ラインがまだ変わってない時隣の席の人がグーンタンを使ってるのに驚いた。
グーン使いって何気に多いんだね。たまにザウートで変形連発とか見ると笑う。
てか・・その人のとこに乱入でノワール2体で突っ込んできた馬鹿に萎えた。
どう考えてもいじめだろこいつって思った。グーンタンかわいそす(・ω・;)
-
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-
援軍してあげればよかったじゃんw
-
>>392
うん、俺もそう思って援軍しようかと思ってたら別の人が先にストフリで
入ってそいつらフルボッコしてくれたから最後はすっきりしたよ。
俺も考えずすぐ出ればよかったかも。とは言え戦闘中だったので直ぐには
出られんかったけど・・;
今日生デュエル初めて使ったけど結構癖がなくて使いやすかったな。
生ストより自分に向いてるかも。練習練習^^
-
デュエルは俺も意外と癖がなかったんで使いやすかったですね
ステキャン性能とかも高そう
-
大宮でバスターでEルート、パイロットはもちろんディアッカでプレイしてたんだが。
ヤキンを生き残った腕を見せてやると言わんばかりに遊んでいたら乱入されたんよ。
4台4ライン×2なので、正直タイマン雰囲気じゃないのに乱入されるだけで
ちょい萎えるのは俺の都合ですが…。
さすがにノワール2体で乱入してくるとかマジなかったわ。
いっそ、マワールじゃなくてコレがノワールだという動きで
圧殺してくれるなら良かったんだが、片方がGH特射で片方が中距離で特射とか乙。
着地ずらしもフワステもステキャンもできない雑魚で
ステップの終わり狙いのBRであたるようなヤツらだったんですが、正直一人じゃきつい。
二機落として、それなりに追い詰めるとガン逃げ特射とかもうね…?
負けたんで、どんなヤツらか見に行ったら高校生くらいのガキが
馬鹿笑いしながら勝った、とか叫んでやんの。…リアルEXステージに案内してやろうかと。
大宮、なんかたまに変なのが現れるので疲れた。
しつこいプロヴィorレジェント厨やAルートプレイ中を狙う初心者狩りとかな。
Aルートを二人で隣り合ってプレイしてると、後ろで見てた二人組みが入ってくんのな。
俺は十分に相手できて勝てるんだが、相方が初級者くらいなので南無る。
ものすごい愚痴で悪いんだが、実はここからが本題なんだ。
グーンタンとかが襲ってきたりグーンタンとかが援軍してくれる和めるゲーセンとかない?
-
>>395の追記なんだが、とりわけ初心者狩りのはさ?
相方が
「ごめんな、オレが弱くて負けちゃって。ホントにごめんな?」
…なんて、そんなふうに謝ってくるから、なんか俺の方が申し訳なくってさ。
そんなにゲーセン行くヤツじゃなくて、俺から誘ったのにこんな風でね。
なんだか、涙が出てきそうで対戦ゲームだから理不尽だと言われればそうかもしれない。
けど、どうしても愚痴くらいは言いたくなってさ。
スレ汚しすまん、ちょっと落ち着いて基本ロムに戻るわ。
-
>>395-396
色々と乙。
俺もノワール二対乱入とかよくあるよ。
うちは西東京市内のとこだけどよく高校房のノワール乱入よくあるよ。
自分で上手く戦えないの知ってるのか知らないのか執拗に連コしてくるし
、なにより一人に対して2人でくるから非常にたちが悪い・・。
まぁ、たまにこちらを見てて援護乱入してくれる人がいるから助かるけど
正直一人で二人相手はきついな。まぁ、あまり相手レベルが高いとは言え
ないので。(フワステ出来ないとかで)持ち機のシグーで蹴り入れてやった。
あと思ったんだけど核ダムで援護してくれる人がたまにいるけどどう思う?
こっちの機体のコストにもよると思うけど相手機と格闘してる時によく核ミ
サに巻き込まれて共倒れなんて事がある。打つ時通信してくれるならいいけ
どよくうちのとこだと通信なしで打ってくるから困る;
-
伝説とか埼玉とかって何なんですか?
-
wikiの「よくある質問」項に書いてあるぞ。
何でもかんでも人に聞かないで、この位自分で調べような
-
なんというか・・調べるの前提でもあるが、まずスレ違いということで。
書き込む時はスレタイをよく見よう。(´・ω・`)
-
ていうかその質問意外と多いなw
-
来週辺りに大阪から横浜のフリーダムっていうゲーセンに遠征に行く予定なんですけど、常連さんのレベルとかプレイマナーなど知ってる方いたら教えてください。設置店舗情報通りなんですかね。動画も撮りたいなとも思ってるのですが。
-
>>402
こんなところじゃなくて地域スレで質問した方が良いと思う。
-
今日はひどい目にあいましたよ・・・。
友人と隣の台同士でタイマンやってたら、厨房(風の男子*2)に片方ずつ援軍に入られました。
※偽援軍とかではないです。
結果はこちらが勝ちました。
その後の戦いは割愛します。
そのあと、今度は乱入されないでタイマンがやりたいので
自分が「ランニュウキンシ」という名前で再び友人とのタイマンをしました。
その戦いも終わり、向かい側にある両替機まで行くときに
乱入してきた二人の台を見ると・・・
A-タイマンナラ
B-イエデヤレ
となっていました・・・。
一瞬襲いそうになりましたよ
さらにそいつらの見た目がさらにイライラさせるんですよ・・・
まぁその話しはしませんがね
長文、駄文失礼しました
-
いや、ゲーセンでやるなら乱入されても文句は言えないでしよw
-
同感だな・・・
ゲーセンでやる以上乱入されるのは当たり前だし・・・
ま、勝ったんだからいいんじゃない?
-
>>404
ゲーセンは>>404の家じゃないんだから乱入されたって文句は言えないでしょ。
タイマンをやりたい人も居れば2on2をやりたい人も居る。
むしろ援軍に入った2人に失礼だと思う。
-
別に乱入はいいんですよ
自分らも乱入はするんで
ただ名前に腹が立っただけですそのゲーセンはマナーとか何もないんで
すいませんでした
-
確かに乱入されるの嫌なのも分かりますが、俺はそこまで怒る事でもないかとと思いますよ。
っても、俺は雑魚厨なので説得力ないですが
最近、4を使い始めて立ち回りをやっと覚えて今オオワシ使ってます
連合一般兵オテヤワラカニです(正体はアウルだったりする)
今日はヤタを結構上手い具合に使えたのは良かったんですが、いかんせんCSがまだまだ下手くそです。
皆さんはどんなタイミングでCSを混ぜたら良いと思います?
-
ヤタ→CS
(相手が覚醒溜まってる状態で)自分が格闘を狙うときに、受身覚醒して突っ込んで来る相手にCSC
先出し(ぶっぱ)格闘の保険
セカイン
俺も雑魚だからなんとも言えないけど、そもそも大鷲のCSなんて完全タイマンぐらいでしか使わない。
-
>>408 横すまないが、ランニュウキンシって名前を付けている時点で、他のやつ(例えそれが、厨房でも)が名前で誹謗中傷してるのを一方的にいらつくのは、厨房の思う壺。そして、自分を棚に上げるな。所詮相手は、厨房。ランニュウキンシなんていったらはむかってくるのは当然。あなたも、いちいち苛つくことがなくなったら、晴れて厨房卒業かな?(笑)
厨房厨房言って悪い。便利な言葉だな。まぁ、厨房で全てを流すやつ嫌いだけどな(笑)
駄文失礼。以上
-
大鷲のCSは覚醒中に
横→横→ビームで継続してためて、NN→NN→CSで使う後は、楽勝ムードの時にヤタでビーム返して、CSもくらわすとか、格闘ブッパの保険とかかな 相手が強いと使わないってか、使えないかな?だからCSは狙わなくていいと思う。
-
そしてなぜにN振り切りじゃないのか?っていう件について…
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そっちのほうがダメ高いから
-
本当だw
スマソw
-
昨日生まれて初めてフォビを使いました、
連合軍一般兵「オテヤワラカニ」です。(正体はアウルなのだけど時々キラやシンに仮装したりもする?
最近は東京の西荻基地や御茶ノ水基地に配属されてます
我が身内軍にはフォビ使いがいないとの事で俺が搭乗する事に…
んで、フォビの感想
案外動きが素早いんですね。
体が大きいのがやっぱし、くらいやすいし違和感あったんですけど
格闘終るの早いし、なかなか強かったし
RGは当たりやすいしフレスは言うまでもなく強かったし
スピ覚コン簡単なものでも強いし
前までイヤだったけど、使ってみるとやっぱり強い機体なんだな〜と
だけどやっぱり気になるのは体の大きさ…
シールドを使えば良いと書いてあったけど、いかんせんどのタイミングで出せばいいのやら…
フォビ使いのみなさ〜ん、皆さんはどのタイミングで使いますか?
この哀れな雑魚に手をさしのべてくださいませ〜
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SIのブーメランなんかは引っ掛かりやすいのでガードしてる。フォビはステの燃費が悪いって言われるけど上手くブーストと組み合わせて使えばさほど気にならないと思っている。俺元フォビ使い
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フォビはBD長いから、ステキャンとか基本使わないでBDしてればいいと思う。
BDフォビはマジ強い
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CPUのレベル上がったんですかね?最近めちゃ強く感じる…
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なるほど…BDっすか
今度はBDを意識した戦いを展開してみたいと思います
ありがとうございました
そして
茶水や西荻で「オテヤワラカニ」と言う名前出会ったらどうぞお手柔らかにお願いします
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フォビは強いよな〜
フォビと組むなら何がいいかな〜?やっぱり同じフォビ?それともバスター?俺的にはバスターがいいかな〜
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ムラサメとか低コストも救ってやって
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どうも、連合軍一般兵「オテヤワラカニ」です。
それって俺にですか?
確かに低コ使えたら良いですね。
まだM1くらいしか乗れないですが…
ムラサメ使いたいんですが、俺はまず変形使えないからなぁ…
-
フォビと相性よさそうなのは
フォビ、イージス、辛味、バスター、SI・・・
並べてみると中コ上位の機体ですね^^;
-
SSがSIより強く見えるのは俺だけかw
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>>425 同じく
この前 ステ厨廃ジンにグーンで乱入して勝ったら、BI(ステ厨)とノワール(特射厨)に乱入された
グーンタソでは一回づつ倒すのが限界(´Д`)
皆さん どう思います
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廃ジンで負けてる時点で終わってますねw
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>>427
前ドムでやってた人が負けたから、グーンで乱入したら勝っちゃって そしたら仲間呼んで来てグーンタソ相手にニ対一ですよ
唖然(°д°;)何コイツra
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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失礼しますm(_ _)m
覚キャンなんですが、BR覚キャンの場合射撃ボタン押した後、
ずらし押しで格闘とブースト押せばいいんですか?
こつなどあればご教授ください。
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スレ違いすいません(^^;
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歩き続けてポッド飛ばしポミサ、BRのみのカオスと
ぴょんぴょん飛んでBR飛ばすだけのガイアってどう思いますか?
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>>434
俺のエサ
-
連ザ今まで見てるだけだったんだが
初心者の俺にもバクゥは使えるのか?
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>>436
最初にラゴゥを使った俺がきましたよ。
まず、システムになれるためにも普通の機体を使ったほうがいい。
A(難易度が低い)ルートでも、たぶんステージの半分までしかいけないと思う。
あとは、上手な人と組んでもらってアドバイスを貰うとかしたほうがいい。
-
>>436
最初はストライクがお勧めです。
中コスだったらFインパルスかな。
とりあえずバランス型の機体に乗るのをお勧めします。
-
自由もオススメ
-
ストバズつえーわwww凶悪だb
負けるきがしませ(ry
↑銚子wにのりますたw
-
とりあえず万能機と皆言いたいわけだw
-
上昇滑り撃ちのやり方に相手に背を向けた状態→ステップ→逆レバー+ブースト→(ほぼ同時に)ビーム
って書いてありましたが、逆レバーって必要ですか?
今日やってみたんですが滑り撃ちの要領でジャンプボタン押しっぱで出来た気がするのですが・・・。
自分ができたと勘違いしているだけでしょうか・・・・。
-
マジレスすると、逆レバーじゃなくて良い。
普通にジャンプボタン押しっぱで出来る。(真直ぐ上昇)
ジャンプボタンを押す時に、左右上下の任意の方向に
レバー入れておくと、その方向に傾いて(やや斜め)上昇滑り撃ちが出来る。
慣れればフワステ→滑り撃ちと同じ様に、フワステ→上昇滑り撃ちも出来る。
でもブースト食うし、入力しづらいし、普通の滑り撃ちほど必須とも思えない。
初めて滑り撃ちできた時は嬉しかったが、上昇滑り撃ちはふーんて感じだなw
でも地上ステップからでも入力できるので、相手の意表を突けたり、
建物の影から、急に上に飛び出してビーム出来るなどの利点が有るには有る。
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バスターで一人旅をしていた所に、生デュエルがやって来て、やられてしまいました。
SIで乱入仕返しした所『マジ、うぜえ』って、聞こえるように言われた。
この場合、皆さんはどう対応しますか?
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>>445
華麗にスルー
というか、そんなこといちいち聞くな
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質問があります。自分はwikiを見始めたのは最近なのですが、
フリーダムの項に書いてある横格闘発生16frのfrとは何ですか?
一通りバーっとさがしたのですがこの記号が使われてたのが、
ストフリのBD格闘が12frだけだったと思います。数が少ないほど発生が早いということはわかるのですが。
freedomのfrじゃないですよね?(笑)どなたが知っていたら教えてください。
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frは単位ではないですか?。
ボタンを押してから格闘が出るまでの早さみたいな感じで。
詳しくは判りませんが、違いますか?
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フレームのこと
1秒あたり約30フレームだった気がする
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>>447
>>449が答えてくれてるが、さらに詳しく言うなら1フレーム=1枚の静止画のこと。
ぱらぱらマンガやアニメのように、例えば自由の横格ならば、最初の画像から16枚目の静止画が更新表示されて始めて判定が発生するわけだ。
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>>447
フレームはボタンを押してから技が発生するまでの時間を表す。
1フレームは1/60秒、2フレームだと1/30になる。
例えば自由の横格は16F、ストフリのBD格12Fで同時にボタンを押したらストフリの方が先に技が出るから自由を潰せる。
ただ技の判定の関係とかあるから発生が全てではないけど。
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やっぱり1/60なんだ…
そこはメルブラと変わらないと…
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タイマンで勝負の場合ってCPUは回避が基本ですよね?
お互い回避だと死なないはずのCPUが最近良く落とされるんですが・・・
分散でCPUは1回ずつ落として公平って人はいます?
あと何か最近こっち450 相手560の場合
こっちが2回落ちた瞬間に相手がCPUを狩りはじめて終了とか良くあるんですが?
ってか最近マナーの悪い人多すぎですよorz
タイマンの合図を向こうから出したのに不利になるとCPU狩りとか・・・。
となんだか愚痴になってしまいましたね。すいません。
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>>454のようなクリーンなファイターは、なかなかいませんよ。
自分の場合は、一人旅の時に乱入され一対一のタイマンで敵方のCPUが分散ならまだしも、下手すると集中で戦いを挑んできますよ。
作戦って言えば作戦なのかもしれませんが、乱入された場合は、分散にして様子見ですね。例えば450が入って来た場合、敵方を2回落とすまでは分散で最後は味方CPUを回避にします。もしくは敵方CPUが落ちた時点で回避かな?
でも、たまに>>454さんの様な人がいて、敵方CPUが回避になってる場合だと、こちらの分散CPUが2回落としてしまう場合があって、悪い気がするんですよね〜f^_^;
-
>>456
うちのホームはタイマン回避が基本なんだがそれは珍しいことなのか?
-
最近、辛味×2で猛威を振るってるのがいるのだが対策ってあるのでしょうか?
当然高とび×2だから正攻法でいくと時間が掛かりすぎてタイムアウト。
突っ込んでいくとBZの雨あられ。この前タイムアウトにしたらなんかキレてたし。
自分はノワールを使えるようなタフな心臓は持っていないし、MG機体は使えないのですが、
ほかに対策はあるのでしょうか?
ノワールを、8人ぐらい運動部系の友達(リアルファイトになったら確実に勝てるよう)
と一緒にいた時使ったのですがそん時はあっけなく落とせました。
その後空気読んでそのゲームは捨てましたが。
-
>456
珍しいことではないと思う。
確かに最近はマナーが悪い奴がたまにいる。タイマン受けて一回落とされたら
CPUにも攻撃させるとかね。自分の場合は僚機をP覚にして敵のCPUが
タイマン中のはずなのに一発でも撃ってきたら指令を突撃にしてフルボッコ
にしてる。
-
タイマンで一回落とされてCPU使うんなら自分が弱いって認めたって事だな
-
2Ⅹ1の時どうしてます?
-
二人で片追いに来たら、何もする事はありません。やられるのみです。
もし、片方だけが攻めてくるなら、自分が対処して、もう片方を味方CPUに任せるか、攻めて来る方に対して味方CPUを集中にして戦います。
-
>>460
自分が560の時は敵に囲まれないように、常にブーストで横に動く。
標準機体はスルーして、CPU護衛にして特化機体を集中的に攻撃する(特に格闘機)
射撃特化は落としたら、継続して攻める。格闘機の場合はHPをBR一発程度を分残して標準機を集中して倒す。
両方とも標準機体の場合は普通に倒す。
俺はこれで何とかがんばってます。大抵負けるけど・・・
-
アッシュで相手をフルボッコ、
再び乱入してきたソイツがゾノかバビを使ってきた時、
その戦闘の勝ち負け関係なしに「勝った」と思える俺ガイル。
「アッシュの苦手な機体出さなきゃ勝てません」と言ってるようなもんだし。
-
ローカルルール作ってみました
もうすぐ新しいのが出るので、どうでしょうか?
よかったら話しましょうよ(笑
-
起動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.Ⅱ
ローカルルール〜三秒ルールver.シールド
始めに:
プレイヤー全員の許可を持ってルール適用とする
最低限のマナー、常識は守ること
自己申告や敵側の指摘には素直にすること
思索中なので、ルールは変ることがあります
始めに垂直飛びをすることを三秒適用と容認する
内容:
このルールはシールドに付加価値をつけるという理由から考えられた為のルールである
注)シールドは、機体についている盾、もしくはレイダーの前格とする
・自分の攻撃を相手にシールドでガードされた場合3秒間それ以上追加入力を行ってはいけない
・ドラグーン系をシールドされた場合は3秒間ではなく5秒間追加入力を行ってはいけない
・ブラスト等のチャージショットで曲げることが可能な機体がシールドされた場合はチャージショットが撃ち切るまで動かすことは可能とする。その代わりに撃ち切り以降地面に着くまでと、着いてから3秒間追加入力を行ってはいけない
注意点など:
・暁のヤタはこれにあてはまらない。また、ヤタで跳ね返したビームをシールドされた場合は暁の攻撃属性と考え暁が3秒追加入力不可となる。
・シラヌイのバリアは操作キャラの意思でガードしているわけではないので該当しない
・カオスはポットのため、シールドをされても三秒ルール適用とする
・三秒ルール適用のはずなのに追加入力した場合は、自己申告をし高飛び(押しっぱなしにすること)をして着地してから三秒ルール適用とする
覚醒について:
・パワー、スピードは特に変更点なし
・ラッシュ中は、三秒ルール適用外とする。これは、ラッシュの覚醒があまりにも不遇なための措置である
・覚醒を使えば、三秒ルールは解除されるものとする(覚醒抜けの派生)
-
CPUの覚醒ってどういう風に
きめるんですか?
適当にいじっていると
スタートしてしまって困ってます。
-
Wikiをちゃんと読もうぜ・・・・
自分の覚醒を決める前に通信ボタン押せば決めれるよ。
-
すいません。今までの話に全く関係ないことなんですが、誰か設置店舗情報の北海道、東北のバックアップ持ってませんか?
誰かに消されてしまってどうにもできないんですよ。だから、持っている人が居たら直してくれませんか。
-
接射のコツがよくわかりません(汗
皆様は、どんな場面で風に使いますか?
知り合いに【接射するなら格闘のがいい】
と言われたのですが・・・
-
前滑り撃ち
格闘があたらないな〜と思う距離
-
BR一発で沈められる時にむりやり当てるつもりで使ってる。
上手い使い方とは言えないけど。
-
>>470
滑り撃ちって背中向けてないと確かできないんですよね?
-
背中向けた状態(対象が射角外)で前ステビー
俺は出来ないが・・・^^;
-
故意に滑り撃ちしようとすると私の場合不自然な動きになります(汗
滑り撃ちしなくても前ステビーって使う人いますか?
-
前フワステBRならやる時ありますね〜 空中戦の時とか、見てない敵に向かってとかかなぁ… 自分がした場面って
-
自由のBD格→BD格→N格3段つながる時とつながる時があるのは
なんでかわからない^^;
-
↑ミス
つながる時とつながらない時
-
今日始めてゲーセンでやりました。
プレステ版でやっていたため
非常に難しかったです。
自分の好きなブリッツでプレイしたんですが
全敗でした。何かおすすめの機体ありませんか?
-
>>478
ブリッツはバランスの取れた良い機体だからブリッツを選んだのは間違えでないかと。
ゲーセンで何度もやって慣れるしかかいと思う。
ブリッツ以外だったらエールやルージュを勧める
-
お早めの返事ありがとうございます。
今度行ったらルージュを使ってみます。
しかし、家庭版では死ぬほどできる
フワステ、特格、果てにはステップでさえ
難しいので慣れが必要と言う事ですねOTL
-
>>480
俺の友達も似たようなことを言っていたが、数日で慣れると思うよ。
ボタン1つでサブ射が撃てる家庭用と違って、ゲーセンだと難しいんだよな・・・
俺もたまにサブ使おうとして、格闘の暴発が・・・・orz
>>479さんのに追加でオススメ機体として
アカツキ、フリーダム、Fインパなどを上げとく。
-
>>478
動きが軽いことや格闘の隙が少ないのでガイアもお勧め。
BRの無駄撃ちをなくすため、ブリッツを使い続けてもいいかも。
巧い人はゲイツを使っても余り弾切れを起こさない。
-
>>476
それは基本的に繋がらないだろ
繋がるとしたら、進行方向に壁かエリアラインがあったか、
二回目の居合いの角度とキャンセルタイミングがよくてたまたま真下からN格入れ始めれただけかのどっちか
-
ブリッツは確かにバランス良いけど、弾は少なめだし、耐久性は微妙に低いし、
ブーストも万能機よりもちょっと短い気がするから、十分なれて、フワステもゲーセンで出来るようになってからがいいと思う。
エールはともかく、ルージュを含む万能機でやるのが良いよね、やっぱり。
エールって対戦しててもいまいちFインパと違ってあんまり怖くないって言うか…。
動きは確かにいいけど、あれ使うならガイアの方が。。
-
確かに勝つために使うのならエールは少々役不足感があるけど(別に勝てないって意味じゃない)
格闘の性能に頼れないから、練習用としては最適な機体だぜ。
-
>>485
たしかに。
射撃の腕を上げるのであればエールが一番かも。癖もないし。
-
>>486
そうかい?俺はむしろ格闘練習用だと思う。
確定時はN格、小さな隙や避け格には横格、隙を見せたけど距離があるときは特格、相手の格闘が当たりそうなときは前格と、とにかく使い分けて戦えるあたり、格闘練習に向いてると思う。
格闘機体だと射撃ないから、使い分けの練習にならないし、フォビとかだと性能よすぎて迎撃も回り込みも横格で何とかなっちゃうし・・・
とりあえず、機体云々よりアケコン買って、自宅練習してみるのがいいんじゃない?
レバーでフワステと、ボタン同時押しでサブ射と特格は確実に出せるようになってからのほうがいい。
-
俺は>>486じゃないけど、意見
Aストは格闘練習や射撃練習と、そういうのではない少しちがった部分を鍛えるものだと思ってる
N格も横格も動きが遅いからカットされやすい → 「今格闘してもカットが来るか来ないか」という周囲の状況判断能力を養うようになる → 視野が広がる
カットされそうなら安全にBRを当てる必要がある → BRの当て方が上手くなる(+相方とのクロス練習に繋がる)、もしくは前格BRCで吹き飛ばした方が状況が良くなるのかの判断
また、強引に格闘を当てにいけないため、着地硬直にBRを当てる技術が他の機体よりも重要になる
とりあえず、Aストはこのゲームに必要な技術全てを鍛錬するのに向いてる機体、と言いたいわけだ
-
486です
なるほど。確かにそういう見方もあるなあ。正直そこまで考えなかった。
-
ネオンダムの強さを改めて実感した
-
武装とポテンシャル高くてもな〜…
-
強さはあるけどそれ以上の弱さがあるからな〜…
冷静に状況判断して耐久合わせて、カットやクロスもしっかりやって
必要があれば前線で囮やったり、博打に近い行動も取る
それらを成功させて、ようやくデュエルやストバズに手が届く感じ。
回避がしっかり出来ると、弾切れもないしダウン取りやすいしかなり強いんだけどな
ちょいミスると軽く大逆転されるのが痛い。スピコン+αで死ねるからね…
-
>>490
しかし、ネオダム使うくらいならJダガー使えという意見が一般的という現実
590と組めるのもでかいわな
-
実際590と組むなら280じゃないのかな
とすると、ネオンダム≦Jダガー≦ウィンダム ってとこなのかな、機体の使いやすさって
-
全部ガチで使ってる俺からすると、Jダガー<ネオンダム≦Jダムかな。
Jダガーだと相方は大抵450なので野良じゃ耐久合わせにくいし、
かといって590だとネオ機以下の耐久と弾数が厳しくなる。
ネオンダムは埼玉以外の560とは相性いいから、位置取り気をつければ結構頑張れるのよ
やっぱりJダム・Jダガーに比べて援護力が一段上なのは大きい。
-
ぁ、選びやすさって意味なら別ね…そっちはネオ<<<<ダガー≦ダムだわな
野良でネオ機使うときは、相方の了承をもらってから
先落ちは絶対しないように気をつけて戦いましょうとかそんなレベル
-
BI使っててSIに挑まれ、負けを覚悟して戦ってたら余裕の勝利したら
相手ダイバンしやがった。SIでBIのタイマンに勝てん方がおかしい。
腕磨けと言いたい。
-
人間としてダメなヒトは沢山居るってことで納得しないとダメっぽいですね
気にしないのが一番だと思いますけどね、勝ったんだから、フフンってしてれば良いじゃないですか〜
-
590と組んで安定性を求めるならJダムだけど、
しっかり攻めたいならより機動性に優れるJダガーのほうが優れてる
もちろん相手よりも腕が優れてないとフルボッコだけど、
限界性能はダガーのほうが上ってのが頻繁に両方使ってる俺の実感
ちなみに俺は560と組むにしてもネオンダム使うぐらいならJダガーやJダム使う
使い勝手ではやっぱ盾味噌<バルカンだし、
何より特射の使いやすさでは圧倒的にネオンダム<<<<<Jダガー<<Jダム
ちなみにJダガーのロケット砲、wikiには無誘導とか書かれてるけど、中距離以上ならそれなり以上に誘導する。
弾速はJダムより上だし、まぁここは好き嫌いかな、とは思うけど
-
久しぶりに昨日ゲーセン行きました。
フワステも出来るようになりました。
シャニで万能機がいたら宜しく。
みなさんに相談ですが近くに
連ザやる仲間がいなく
2人の所に乱入ができないです…
僕の通っている所では一定の時刻に
なると常連さんが2対2をやるので
中々満足にプレイできない環境です
どうしたらいいですか?
-
>>499
俺と同意見の人発見!w
>>500
っ相方募集スレ
または、常連に仲間に入れてもらったりなど。
野良は厳しいですからね〜
-
自分は基本ノラと組むんですが(連ザやる仲間があんまり上手じゃないためなのですが;)、たまたま一人でもノラの人を見つけたら「入りませんか?」って聞くようにしてます。 ノラの人もその場で相方見つけるつもりの人が多いはずなので、結構あっさり組めて、なおかつ2回目から(次に会った時という意味ではなく)は連帯が効くようになりますしЪ
-
>>502
俺もまったく同じw
-
>>499
Jダガーいいよね。あの特射はJダムとは違ってまた便利
俺は盾味噌に慣れきってるのでネオンダム使うことが多いけど…
>>500
最悪の場合、1人でも2人相手に乱入するしかないかと
結局対人戦は数こなさないと上達しないし。運が良ければ後ろで見てる人が入ってくれるさ
W伝説のドラ地獄や高低の交互格闘は楽しいぜ…
-
しかし俺の相方、連ザやって1年経つがどうしてあんなに弱いんだか…
-
アッシュ使ってフリーダムをボコボコにしたらゾノで乱入し直されて、
こっちが負けるまで(っつっても二回だけだったけど)ゾノで乱入され続けた。
わざわざ相性の悪い機体持ち出してくるとか
戦っててちっとも面白くないっつか、そんなにどけよと言いたいのかと。
-
一度負けると何度も挑む人いますよね〜 しかもこなれた人だと相性とか考えてくる。だけどそれに関して言えば、バーチャルファイターの台見ても分かるように結構ふつうの事のように思いますけどねー 負けっぱは悔しいでしょうから;
それでも何回かチャレンジして相手が勝ったという事は、ある程度こちらの実力を認めたと言う訳で… その点お互い満足すれば気分スッキリですよねー、この場合
-
そもそもタイマンでアッシュ使うなボケ
っていう意見はスルーですか?
つか、アッシュ対ゾノはほぼ5:5だろう。糞ゲー的に考えて
近寄るのがしんどいゾノに、近寄られるとしんどいアッシュ
いいバランスだと思うが。タイムアップは知らん
お前がゾノ苦手とかそういうことならどっか行け
-
>アッシュ対ゾノはほぼ5:5
wikiのアッシュの項目読んでみ、
「560以外のヤバイ相手」にゾノが入ってる。
-
wikiって結局誰かプレイした経験者が書いた訳で(当然公のデータを考慮したんだと思いますが)、ダメ以外意見としてのみ捉えるべきかとー…
所詮データ上の苦手かそうでないかの識別なんだと思うので、「あっ、苦手機体だ」とかって思い込む必要はないと思いますし、経験上問題は相手のウデのみだと感じますし。
-
っつかwikiを鵜呑みにする時点でどうかしてる。
バカな奴がガセや変な私見を書いたりもするから、所詮は参考程度にしかならない。
良心的な人以外の奴によって、本当のデータが埋もれることも少なくないらしいし。
アッシュでタイマン挑むとかまずナイ。廃人やゾノとタイマンするのと同じくらいクソい。
さらに560に低コでタイマンとかもナイ。
そしてアッシュとゾノのタイマンだったら、別にどっちも不利つかない。
アッシュは浮かない(浮けない)から不用意に格闘なんか仕掛けられないし
ゾノは耐久があっても図体デカいし
560(590)に270(280)でタイマン挑んで、その後に相手が280で乱入してくれるならむしろ良い方。
俺がアッシュで乱入タイマンされたら、450で乱入し返してやりたくなるし。
これ、俺の私見な。こういう人もいる、とだけ理解していただけたら幸い。
-
wikiは一般が更新してるからね
は?って思うのがあったりする
-
wikiの苦手機体考察って、たいてい「相手がタイムアップを考慮に入れない」事を前提に書かれてるからな
射撃の火力の無いアッシュで格闘なしじゃゾノを落とせないからずっと中距離維持は出来なくて格闘による一撃をもらう可能性もあるが、
逆に機動力の無いゾノじゃ、中距離維持してくるアッシュを4落ちさせるのはもちろん無理だ
逆に言うとアッシュは中距離維持してりゃゾノには「負けない」し、
ゾノはアッシュの方から寄ってくるまで待ってればこれまた「負けない」
実際にはゾノは無理にでも近づこうとするし、
アッシュはあわよくば格闘狙える微妙な距離を維持しなくちゃならないから、
実際にやらせたらいい勝負だろうよ
-
話は変わるがちょっと前にグーンタンで一人旅してたらストフリと隠者のコンビに乱入された。
泣いていいか?
-
泣く暇があったら倒すんだ
-
伝説で乱入してみようと思いますw
てかストフリ相手に埼玉で乱入して勝ったんだけど
こっちに聞こえるように
「そら、プロビは強いわ〜」
埼玉って基本タイマンでは封印ですかね?
-
うちのホームではグーンたん2機で20連勝してるつわものがいた。
身内戦じゃなくて。
まあ、相手も相手だったけど。
BR1発で半分削られるってどうよ?
-
>>516
あからさまなガン逃げしなけりゃおkだろ。
-
ウチではプロビ使われると必ず露骨に嫌な顔しましね、相手を見て 横並びの対戦台なので
グーンって、相手の相性によってはなんとか戦える機体の気がする
-
>>518
ガン逃げとか関係なしに、タイマンでドラ持ちはよくないだろ
和田や不知火の停滞ドラですらタイマンじゃきついのに、停滞と射出を使い分けられる埼玉が有利でないはずが無い
-
>>520
あくまで雑魚の言う事だが、
ストフリはまだしも不知火はそこまでキツくない気がするが…
ブーストの性能なんかいまいちだし、確かにドラは怖いけど
それ以上に他の部分が別の560の方が優位だと俺は思ってるから
展開されてもそこまで怖くないし、ずるいとも思わない
-
むしろ射出された時に避けるために使ったブーストが重要で、着地取られやすい気がする。
-
>>505
勝つ意欲があるかないかじゃない?
-
自分の中ではガン逃げはしなかったのですが…
あんな事ゆわれると、かなり落ちます
てかダークダガー低コスの割に強く感じるのは
自分だけっすかw
-
プロビは自分的に軽蔑するくらいスペック高すぎるし…
ダークダガーは軽いからね、動きやすいし、つまり戦いやすいですよね。
同じバズならジンも良いですよ、横格が素敵性能で
-
伝説と運命が原作を再現したがごとき微妙な性能に仕上がってるのに対し、埼玉と大鷲は空気よまなさ過ぎ
-
要は590と560との性能差が微妙すぎると
-
プロビと鷲はともかくとして、590は相方が低コストになることも考慮したって強いよね、全機体。特に上手い低コスト(ダムが多いかな)だとヤバかった。
560も590も低コスト重要だって実感するこの頃
-
>>525
ダガーLJも負けてないぜ。
プロビとタイマンよりゾノとタイマンの方が嫌だ。
-
そもそも低コスト同士でタイマンするとタイムアウトが…
ゾノは格闘はいいけど、機動性にかけるから中距離保てば封殺できるかなー… 射撃範囲広いから、バクステで距離つかむときは注意だけど
-
たしかに。
タイムアウトで思い出したけどガン逃げの自由とかどうすればいいんやろ?
まぁ相手より後に飛んで着地狩るとかして対処してるけど、他に方法ないかな?
-
自分はいつもタイムが20秒位に、戦力ゲージ、自分の耐久みて
自分が少しでも負けていると判断したら、負けを認めて殺してもらってます。
ガン逃げの自由ですかぁ; 自分はガン逃げガン待ちのプロビとなら戦った事があります。
その時の対処としてまず機体から変えました。機体はカオスで、相手の着地に合わせて
射出したポッドを利用してミサイル出したり、ビーム撃ったりして動きをとにかく封じました。
後は相手がダウンしたらすぐに相手に近づいて、真上をとり状況みて格闘振るなりBR撃つなりしました。
全然アドバイスにならないかもしれませんが、役に立てば光栄です^^
-
つ 別の台に移る
まともに戦えない奴らと対戦しても面白くない。
勝っても面白くないし、そんなのに負けたらなおさら。
放置が安定
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アホらしいからこっちもガン逃げ。
タイムアウト覚悟で逃げ回る。
そして焦って出てきたところをボコる。
たいていそういう手合いは台バンするけど。
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放置が一番だよね、勝っても楽しくないのは確かだし…
532 はクリーンプレイヤーだЪ そういう人が多ければタイマンも楽しくなるのかな〜
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>>532
成る程〜
一応そのガン逃げ自由が出没するゲーセンでは頑張って端に追い詰めるとかしてます。
そういえば大阪モンテで結構前にタイマンしてて途中で相手がFIで前格厨ということに気付いたんで待ちバクステライフルしまくってたら相手が「タイマンやるならちゃんとやれよ」とか言われました。
かなりムカつきました。
ってここは愚痴板じゃないか。すみません。
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前格ばっかりってダメなの? タイマンで待ちされる方がイヤだけどな〜、自分的に
横格とかもだけど、格闘に頼ること自体は悪くないと思う。 それこそ機体性能がおかしい機体ばっかり使うことが房である気がしますけどねー
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前格オンリーはダメだろ。つかフォースって普通に性能良くね?
しかも前格しかしてこないんだから対策として待つしかないんだけど。
他にあるならそれをやってみるよ。
生ストでタイマン挑まれるよりはマシだが。
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フォースって性能良いっていうか、万能だから使いやすいだけかな、自分にしたら
相手がどれだけ上手いかは分からないけど、普通にフワステじゃ避けらんないのかな イージスとかの横なら判定でも勝てそうだし、機体選びから変えたら待ちじゃなくてもいけないかな〜…
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ぶっちゃけ待ちバクステの方がよっぽどタチ悪いと思うよ・・・
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マジでか。
考え方を改めてやめるわ。
スマン、パンピーで。
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初心者なんですが…
フワステをしてるつもりなんですがなんか人と違うような気がします。
コツとかありますか?あとコマンドはステップ→ステップと同時にブーストボタンですよね?
質問の所がカキコできないんでアドバイス下さい。
長文シツレ
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他スレに参考動画サイトのアド貼ってたの前見たよ、ここで
やり方はWikiのとおり
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乱入して負けて再度、乱入して負けて…
の繰り返しって相手側からしたら気分悪いんですか?
「しつこい」「また〜」
なんて、言葉が向こうから聞こえれば
乱入ダメなの?っとか思う。
自分は乱入大歓迎なんですが。
そしてまだ途中なのに台を代わってくれた
おにいさん、ありがとうございます。
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対戦台なら全然いいと思われ。
4ラインとかならあんまりしつこいと嫌う人もいるみたいですな。
自分も対戦したい派ですけどね。
でもさすがに4ラインなら対戦のノリになってるときしか入らないなぁ。
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対戦台なら当然オッケかと〜
他格ゲとかも普通だし、リベンジって
連コじゃなければ、だけど…
4ラインなら周りのノリをみてじゃないと、一人旅したいひとがかわいそうだよね
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1ラインなら全然構わない
けど連続で何回も同じ奴に乱入されると、その人との対戦に飽きてきたりするから嫌がる奴もいる
ずっと同じ機体ならなおさら。悪い言い方すると、「格下には興味ないね」って感じ
俺なんかはこのタイプだな。だからって捨てたりふざけたりはしないけど。
「自分より強い人と何回も対戦するのは良いが、自分が何回も勝ってる相手と何回もやるのはあまり面白くない」って思う人もいるから、その心情も理解してくれ
ただ、それは本人の勝手な気持ちだから、乱入したければ乱入すればおk
選択権は乱入側にあるんだから
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自分はしつこく乱入されてもかまいませんが
(むしろ、乱入来ないで永遠にルート進んでる方が飽きるし
何故にチャリで30分かかる店に足を運んでるか分からない)
そこはそれぞれ人には考えがある訳ですね
意見どうもです
後、今日は初めてガン逃げ野郎に会いました
皆さんガン逃げに遭遇した場合どうしてますか?
愚痴ばっかですみません
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ガン逃げに会ったらそいつの味方狙って近づいてきたら格闘かな。
相手も焦ってこっち飛んでくるからBR当てやすいかも。
と、糞初心者の俺が言ってみる
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自分も昨日初めてガン逃げ野郎に会ったけど酷いな・・・
こっち野良でやってて向こうが一人で乱入、そのときは相手はイージスだったかな。
で、勝ったらストフリで乱入、ドラだけ打ってガン逃げ・・・
まぁ二人で挟んでやったけど、後二秒だったからやばかったw
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ストフリでガン逃げか。BD性能とドラのウザさが滲みでるな。
2対1なら挟みこむとかガンガン近距離でボコるとか。
CPU狩るとかもありだよね。
ただタイマンでガン逃げとかならどうするんだろ。
そういや俺この前タイマン挑まれて中コストの時に勝ちかけたらCPU落とされた。なんでこういうやつがいるんだろ。
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それと常連4〜6人で台を独占するのも
非常に困る。自分は野良何で入りズらいです。
イイ環境が欲しいですOTL
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マナーの良さと実力が比例するゲームだと思うのは俺だけか?
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フワステというテクニックがありますが。それは、なんの意味があるのでしょうか。
分かる方教えてください。又フワステは、覚えた方が得でしょうか?教えてください
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ずらしでCSを溜める方法を教えてください!!
どうしても、BRCになってしまうんです。
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>>553
激しく同意です
個人的に他のゲームでも、ある気がします
>>554
自分の国語力では説明できません(え
とにかく相手の攻撃や射撃を回避するための行動と
言う事は自分にもわかります(スマン
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>>552
それは激しく同意。
>>556>>553
それはあるとはいいきれないよ。実際いたしね。てか、ゲームにおけるマナーの良さはその人の性格の良さが出てるだけじゃね?
ただあてはまる人もいることは確か。
>>554
フワステは得かな。詳しくは@wiki参照。
簡単に説明すると空中で慣性をつけて飛ぶんじゃなかったっけ?
やり方は無意識でやってるからわかんね。
やっぱ@wiki見てくれ。
>>555
ずらしチャージは格闘1段目が当たる前に射撃も押せばいいと思われ。
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おもしろい動画を発見しました。
http://jp.youtube.com/watch?v=27unWX5sAK8&feature=related
これなんですけどLスト&ノワールのコンビがボロ負けしてる動画ですwww
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>>558
見たけどボロ負け? どういう感覚してんだw
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>>558
結構せってるw
1試合目その1の試合のアカツキうますぎ
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>>558おもしろい動画発見しました
って言うから見たけど全国のやつじゃん。
おもしろくもないし
ボロ負けもしてないですよ。貼る動画間違えましたか?
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今じゃ多分どこのゲーセンでやっても真っ青の対決…。
かなり接戦じゃないですか
にしてもプロビ使ったこの人、精神強いなー…
自分だったらたぶんパニくって、着地取りもうまくいかないと思う。。
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正義のメイン→CS覚キャン→横メインは実戦で使い道あるだろうか?(パワー)
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デュエルのグレネードって基本、封印すか?
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>>564
封印するには勿体無いんじゃないか?
相手の弾切れが読めれば、格闘がギリ届かない位の距離での着地取りに使えると思う。
というか、使いやすい横格の伸びがアレだし、他の格闘もあんまり伸びないし…
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>>563
実践での使い道無しです。
普通に考えて横→BR覚C→横BRの方がまだ使える。
横1段目のダウン値がたしか2でしたし。
>>564
封印するなら、まだストバズやトラサメを使ったほうがマシだと思う。
-
てかデュエル強いぜ。
前格もだし、横格の時間の短さ、バズーカも遠距離での着地取りとか。
というより420はどれもいい機体ばかりだろ
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>>566
そうかな?横格空振りすると覚キャン出来ない分、BRのほうが優秀な場面もある。
特に横格読まれて格闘相打ちにされたら、相手ダウン、自分ダウン覚醒になって最悪だしな。
その分BRならHIT前にCSC覚Cで300超えるし、相手が読んで避け格やってきたら攻め継続なりN格かっつりなり好きに調理出来る。
ただ、そううまくCS貯まるかどうかとかの問題もありそう。使い道ないってことはないと思う。
>>564に対しては同意。でもグレネード使えないならトラサメも特射使えない気がするなw
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デュエルのバズーカは個人的に使えるとおもいますよ^^;
使い方がよければ、意外と当たりますよ。
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連合軍一般兵「オテヤワラカニ」です。
最近590、590や450、590もなかなか面白いと思っている所です。
まぁ、リア厨の俺が言っても説得力0なんでですが
>>567
は同感です。
420には
450のノワランや560のプロビみたいな明らかに郡を抜いて強い機体が無いからバランスがしっかりしてるし
どれもみんな強みと言うか個性がある
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オバコはダルいからやめれ
590にSIとかもうね…
覚醒ゲーとしか…
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2-2のときに味方が野良で雑魚のときってどうしようもないですね…
突っ込みすぎ、援護しない、2落ちとか、、救いようがないぐらい馬鹿…
おまけに逆切れするとかもう終わってる…。
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まだグレネードが下手くそと言う事ですねOTL
横格の良さに気付いたのも、つい最近ですしw
>>567
体力も450と比べてお得ですしね
ラゴゥ、デュエル、ストバズが自分はお気に入りです
後、モンキーの強さに今日気付きました。
コツ教えてください(ぇ
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変形機体で上向きに飛びながら落下すると…回避率があがるんですよね?
どうしたら変形機体が上向きにいきますか?どうしても上向きに飛べないんです
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志村ー、下!下!
レバー下にいれてみれ
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「デュエル強いぜ」の者だが、
自分的に横格より前格のほうがいいかな。巻き込みいいし。横格は動くのが利点。
まぁ420で言うなら生ストの方がいいかな。あの格フェイントは地味にウザい。自分はBZの方しか使えないけど。
モンキーはただの読み合いじゃね?最速で出せるようにはなって損はないとは思うが。
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>>576
避けられた時の事とかカット、格闘かち合った時の判定なんか考えれば横格のリスクの低さは強い。
前格も確定では強いけど、低コスの立場を考えれば敵僚機がダウン中とかじゃなきゃ基本横で安定だと思う。
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自分は前好きだな〜 横って予想以上にリーチ短いし。。
まぁ、前も十分短いけど、何故か前がしっくりくる。
モンキーって他板とかWikiでみてもイマイチ判らないんですよねー… 終盤に相手に使われると当たることもしばしばで;
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おれ最近モンキーできるようになったけどできないよりはやっぱできたほうがイイと思うよ
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wikiの説明を見ても中々できないですOTL
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同じく;
971 793 とかでやるって見たんですけどねー 出来ず。。
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ルージュと維持どっちがいいと思いますか?
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下とは自分の方ですか?
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自分は維持ですね ただもっさりしてるので、軽いのが好きならルージュで
維持の理由はやっぱり変形とフワステですかねー 後は格闘が全般的に強判定なとことか
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Thanks
維持のS覚のコンボ教えて下さい。
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モンキーはボタン押してから発射するまでにレバー半回転させてもとの斜め前に戻せばできるんじゃね?
イージスは横の謎の強判定やN格のカットされにくさと、かなり優秀揃い。
でも1番サブがアツい。
-
>>586
と言う事は抜刀からの方がやりやすいと言う事ですか??
抜刀からなら押して発射するまでの時間が長いですから
「レバー半回転させてもとの斜め前に戻す」の
動作が入力しやすい
って事ですかね??
-
モンキーを受け付ける時間は変わらないハズ
だから、抜刀状態からモンキーするなら、少し遅らせないとできなかった気がするんだが
-
抜刀してたらレバー回転しし始めに射撃する感じかな?
でもモンキーは馴れてないと自分がモンキー歩き中にモンキー当てられるからなぁ
歩かないでモンキー出せる様になった方がいい
-
>>585
@wiki行ってら。
一応少し書くわ
横>横>横>特(3段→射)
N>N>N>特(3段→射)
こっちの方がやりやすい
横>横>横>横2段
オススメ300超え。よく動くしダメ高いしかつ簡単。
ちなみに上の2つの方がダメ高い。
攻め継続は
N>N>BRとか。
横はダウンされる。
特を入れてしまうとダウンさせてしまう。
-
ふむふむ、半回転して戻すってかかれ方なら分かりやすいですね/
-
どうしても振り向き撃ちになってしまう↓↓
-
原因を考えてみよう。
振り向き撃ちは何故おこるのか、モンキーのやり方と振り向き撃ちとの差を考えてみて下さい。
そこにヒントが隠されてるかもしれません。
てか、回し過ぎか回す速度が遅いかだと思われ。
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横〉横〉横〉横横の
繋ぎは横ステでいいですか?
ここのコスト表の所行ったんですがカーソルは一番下なんですがまだ下に文字続いてるんですがそれから下にいけず見れません…なぜでしょうか?
-
全然おK。
鬼長いからケータイの容量不足だと思われ。
-
Thanks
JCやSCとはなんですか?
-
連ザOFF板での募集スレ
連ザオフ会
1月20日(日)13時〜18時まで大久保αでやりたいと思います。
基本的な動きが出来ればOKです。ステキャンは出来たほうが良いと
は思いますが、出来なくてもプレイしたいという情熱があればOKです☆
参加者が8人になったら締め切ろうと思います。
ではよろしくお願いします♪
(参加者が少ないようでしたらキャンセルになりますので、ご了
承願います。)
私のメアドは→hofman221@yahoo.co.jpです。
よろしくお願いします。
-
JC=ジャンプキャンセル SC=ステップキャンセルだよ♪
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JCとSCはどうやってするんですか?
-
ふと気になる動きがあったんで質問致します
空中にいる状態で機体が射撃を行う前、または射撃後に一コンマずれた感じにジャンプを行う動画を、「上級者の動画」みたいな感じで見かけたのですが
何かのテクニックなのでしょうか?
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特射撃ちか?
だとしたらこれによりBRCが安定しやすくなる。
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>>601
私も特射と思ったのですが、よく見ると特射と違い、射撃→ジャンプと若干ずらした様に動作を行っているのです
知り合いいわく、単に着地とられにくくするのにジャンプ混ぜただけじゃないの?みたいに言うのですが…この動きを空中で何度も行うので気になります
特射以外にもこんな動きをする操作方法ってあるんでしょうか?
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その動画のページを紹介してくれないか?
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>>603
ニコニコ動画なんですが…会員登録がいるんですよね
鬼畜ステージ(フォビドゥン)というタイトルでアップされているのですが…
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今見たけど何のことゆってんのかわからんかった・・・
特別な動きはしてない気がするんだけど
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>>605
フォビドゥンが空中で射撃うちながら変な動きしてませんでしたか?
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サブ射のモーションのことかな?
フォビのサブ射は一瞬くいっと上昇するよ
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カオスのS覚教えて下さい。
見れないので
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フォビ使いより
フォビの特射は射撃とジャンプが結構ずれます。もともとの設定ですよ〜 動画見てないから何とも言えないですが…
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>>585
>>608
IDからして同一人物らしいが、ネットカフェにでも逝け。
さもなきゃ自分で試せ。
-
>>607
あ、特射でしたか(笑
すみません、てっきり射撃→ジャンプみたいに見えたんでずらして撃つ様なテクニックかと思っていました
-
対戦台が4セットあるゲーセンで誰もいなかったんで、
ラゴゥでCPU戦を楽しんでたらイージスに乱入されました。
しかもタイマン希望してきました。
渋々タイマンでやりましたが、結果負けてしまいました。
俺はどうすればよかったんだろう・・・
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>>585
>>608
こいつには友達がいないんだろう、そっとしといてやれ。
つかせめて質問スレ逝け。
それが嫌なら自分でアーケード最低9回は覚醒出来るから、ダウン値計算しろ。
ダウン値くらいならみんな答えてくれるだろ。
-
ネオンダムの耐久力に恐怖したw
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612 ラゴゥは思いっきし2on2の機体だから、タイマン受けた時点で実力が多少有ってもキツいわな〜… 仕方ないよ、強いて言うなら、タイマンを拒否ってCPU使うことだな。コストあうし
-
>>614
コスト420で耐久力450はやばい。
低コストなら280のJダムか270のJLの方が増しだと思います。
同じ420なら青グフ、白ゲイツ、虎サメの方が使いやすいと思います。
-
指揮ゲや虎鮫のほうがネオンダムより安定するのは分かるが、
青グフよりはずっとマシだろう
耐久力低いとはいえ機動力はあるから逃げられるし、相方においていかれる事もない
BR持ってるからクロスもちゃんとこなせる
そもそもなんで青グフって格闘機のクセに耐久値が虎鮫、ネオンダム以外の420と殆ど同じなんだ
スタッフ調整能力無いにもほどがあるだろう・・・
-
一応射撃があるからじゃないの〜
青グフの耐久力に不満したことは自分はないな…
-
>>617
ハイネグフも平均的な450の耐久の650だし、妥当だと思う。
もしグフの耐久が高かったら強機体になってたかもなあ。
-
燈グフが650ってのはどういうことだ
-
>>620
どういうことだって言われても・・・
ハイネグフは十分強いじゃないですか!?
-
>>619
耐久力630ですが?
>>621
そこそこ強いが、格闘のダメージが鞭使わないと安すぎる
格闘機は近づくリスクを考えると、耐久力をもうちょっと上げてもいいかと。
-
多分射撃を持たせたからって理由でしょう、耐久力は…
でも相方によりますが、アンカーは脅威ですよね〜 横鞭もステキでЪ
自分は燈グフ嫌いじゃ無いですねー… 総じて
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>>622
そもそもグフは鞭を主とする機体だと思いますし、鞭を使いこなせないのならグフを使わない方がいいと思います。
鞭を使いこなせてこそグフ使いではないでしょうか?
-
青グフの耐久力というか、生スト生デュ虎の耐久に文句がありすぎる
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>>625
生スト、生デュは570でいいと思いますよ。
格闘と射撃のバランスが取れている上に変形機能があるので私は540で十分です。
-
↑虎サメについてです。
-
間違えました。
生ストは580です。
すみません。
-
実際差が45程度の耐久力ならバルカンで散々削られない限り、結果的に変わらないのではないでしょうか。 1ゲームで使える耐久力は二倍ですから、45なら450のBRを受けても結論から言えば死にませんし
-
>>620>>622
しくじった…
平均的な450の耐久の630
-
突然だがオーブ国防本部でガン逃げドラ撒きする伝説とCPU狩りしか考えない和田のコンビを
一人で相手するときどうすれば勝てると思う?
-
相手が初級者レベルなら、余裕で勝てる
相手が中級者レベルなら、とりあえず頑張れ
相手が上級者レベルなら、いや、上級者にこんな奴はいないな
俺にはこれしか言えないわw
自分の腕と相手の腕の差がわからない
和田と伝説は常に一緒なのか。片方と擬似タイマンしてる間、もう片方が助けに来るのか来ないのかどうかもわからない
自分と相手二人のそれぞれ3人の強さ関係とか、相手の戦い方をもうちょっと具体的に書いてくれたら、カキコする人が増えるかもしれん
伝説には一度も覚醒溜まらないように放置して、和田2堕ちを狙えば良いと思う
和田が半覚する前に堕とせたら、相手チームは一度しか覚醒できないことになる
もしくは片方に500強ダメ与えて放置、もう片方に500強与える。このときに自分0落ち。
あとはお察ししてください
けど相手が格下じゃないとまず勝てないからそいつらは放置しようぜ
勝っても負けても虚しくなる
乗る機体は自由で良いんじゃね?
-
>>631
捨てゲーしてクールに去るぜ
これで精神的に勝利ってのが手っ取り早いな。
-
>>631
CPUを突撃にして自分もガン逃げ
和田が被弾してるようならほっときゃ落ちるか死ぬかしてくれる、被弾しないようならタイムアップ
というか戦法からして初級者でしょ。対戦しても得るものないから対戦しなくていい
どうしても排除したいならマワールでいいんじゃね。厨機体はこういうときの為にあると思う。
-
>>626
何か勘違いしてるな
射撃と格闘のバランスがとれてるくせに580は高すぎる、って話なんだが
450万能機(エール、RFG)の耐久が600なのに、それらと比べて20や30しか低くないのは異常だろ
そのくせ420と組む560の耐久は450平均より50以上高い
560の殆どが万能機的立ち回りが出来ることを考えると80高い
普通に考えておかしい
同コスト帯で見ても、
鈍重な生ザク・痔ザク
BD持続が短く、射撃性能が低い指揮ゲ
格闘機のくせに鈍い青グフ
何らかのハンデのあるこいつらと同じってのはなぁ
-
うん
だから何?
誰が使っても耐久力は同じから問題なし
設定の問題を話し合ったって意味ないでしょう?
-
煽ってるのか俺が釣られたのか単にお前がバカなのかどれなんた
-
>>637
一つ言えること
耐久力の問題はどうしようもないからここで話し合うべきではない
-
>>637
気にするな^^ あんたは正しい
>>638
設定をみんなで話し合ってなかったらランノワおkってことになってると思うぞ?
「ちょww おまw ランチャ強機体すぎww」
『ゲーム作った奴がこう設定したんだから関係ねえよw』
−そしてランチャーが対戦にあふれる−
そしたらただ撃っとくだけのゲームになりますね^^
みんなで楽しくプレイするためにも話し合うのは大切なんですよ。
それとお前なんかケンカ腰だよな?
-
まあ確かに設定だからしょうがないってのは勝ちゃいいんだって聞こえるし
負けの言い訳にもなるな
-
そういう設定な以上仕方ないよねー…
話し合いした上で、結局は体なんでしょう。デュエルが問題ないってみんなが認識してるならガンガン使って良いわけで、その点その他の420が弱いと思う人も堂々と使えるから良いんじゃないですか? 今の設定で、結果論的に
-
>>639
話を変えるなよ・・・
耐久力の話で厨機体については何も触れていないんだが?
どっちが喧嘩腰ですか?
-
その設定批判の流れが>>617から続いて来ているわけだが
このゲームが糞ゲー化した原因が420解禁機体だって事が分かってない奴多いな
たいていの人間は生スト生デュ(特に生デュ)が強い事に納得なんかしてないよ
ただ、性能が圧倒的に良すぎてこいつら使わないとこいつら相手には安定して勝てないから使ってるだけ
420機体の中でバランス取れてれば、
今みたいなフワステやGH一辺倒じゃなくてもっと色んな趣の対戦が楽しめたのは間違いないし、
たいていの人間は可能ならそれを望むはず
GHはバグだからある意味仕方が無いとしても、ロケテ後からマスターアップまでの期間にスタッフは一体何をしていたんだと言いたくなる
機動力・武装・耐久値のバランスをある程度揃えるのはこの手の対戦ゲームの最低条件のはずだ
それすらしていないのだから叩かれて当然。文句出て当然。
ほとんどチラ裏と同義語の雑談スレで愚痴が出る事に文句つけてる奴は一体何なんだ
-
解禁前は良かった・・・
420より明らかに性能高い450に、450より明らかに性能高い560
280と590は微妙だったが、それでも今の自由・暁+生デュ・虎を相手にしたときほどの絶望感はなかった
-
>>642
話を変えるなってw
俺はアンタが設定の話した638にアンカつけて設定の話してるんだからいいんじゃないのか?
-
もうそうなった以上グダグダ言わないで、現状況を最大限楽しむ方法を話すべきでは。
文句ばっかで楽しめないなら、このゲーム以外の鉄拳なりなんなり、格ゲはまだたくさん有るわけで。
-
俺としては450帯の機体でコンビ組むのが常に新鮮な対戦ができると思うんだ。
安定機体から癖強すぎる奴までいるかんね。
-
>>645
どうでもいい
>>647
450でも強機体弱機体あるけど、やっぱり使い方次第だと思う。
まぁでも560&420も420の方が頑張らないといけないから大変なんだし560&420はおkじゃね?
逆に450&270とかダルシムだよな。
>
>
下のやつらに言いたいんだけど、確かに万能機はバランスとれてたりするけど、他にも特化機体とかあるし、各機体とも特徴があるわけだしその特徴をうまく活かせれば勝つことは可能なんじゃないかと思う。
決して不可能ではないはず。逆に、勝ってランノワのくせに、と心の中で爆笑するといいと思われ。
-
>>646
どんな話をするべきか、なんて事は一々干渉するような事ではないと思うのだが
会話に参加する人間が居なけりゃ自然と話題は立ち消えるだろうし、そうじゃなけりゃ続くのが自然かつ必然
ちなみに、俺は楽しむための最大限の努力はしてるよ
相方とドムドム練習してみたり、ガイアの変形格闘必中を狙ってみたりと、勝ち負け以外の楽しみは見出してる
だが、それと文句の有無は無関係だろう。JK
この話題が気に入らないのなら、もう参加しないことをお勧めする
他人が話したい事を遮る権利はお前には無い
逆に言えば、己のスルー能力の無さを棚に上げて他人の発言批判するなら叩かれて然るべきだと知った方がいい
-
>>649
お前もな。
とりあえず落ち着け。
これ以上続けるなら別のとこ逝け。
ただでさえ微妙に過疎ってるのに更に過疎るわ。
-
もっと楽しい話しようぜ
どうやらセンター終わりたてらしい高坊が千円分連コしてたとか
-
二人旅してたら初心者?(フワステはしてたけど立ち回り・クロス&カット・覚コンがヘタレ)が
二人で乱入してきたんだが(こっちイージス【俺】・フォビ【相方初乗り】、相手イージス・フォース)
何度か勝ったら和田&運命できたwそして弱かったww
こんな話でいい??
ってか、運命方追いで2落ちさせたんだけど別に問題ないよな?
和田逃げドラしてくるだろうと思って(実際してきたけど)やったんだが・・・
-
この話題を終わらせたくて書き込んだけど、ボルテージ上げたかな…
ネットにスルー能力とかあるの? 所詮バーチャル上だし、だからこそリアルでさらに楽しむための方法を話すべきだと思うんだが
ネットだから強気って人は残念だけど。。
-
>>597
地元だわw
だけど最近あそこはマナーが悪くて最近行けないな・・・
-
>>653
そう思うのならそういう話題出せばいいんじゃね?
俺は仕様についてガンガン文句言っていくべきだと思うから、この話を止めるつもりはないがな
-
そういえばだいぶ前に隠者、SSのコンビに一人で乱入して
ギリギリまで削って負けようと思ってたら最終的にSSの誤射特格で勝っちまったことがあったな
-
俺が日曜日フリーダムで一人旅していたところ俺と同い年くらいの奴が乱入してきた。
ヤッタ乱入きたw ってうれしく思ってたら運命だった
とりあえず接近戦はマズイと思い射撃を優先して戦ってとりあえず勝った。
そしたらそいつ友達に(4人グループだった)『町せけーw』とか言ってんだな。
そして再び乱入。もちろん運命
待ちうぜ とかいわれたから接近して戦ったら負けちまった。
そらブーメランや体力やCSがあるお前のほうが… ごめん言い訳だな 俺が弱いからだw
うざかったので隠者で乱入したんだがいつ入ったのかそいつの友達が入ってて2対1になってしまった。
なんか俺が乱入したらこっちを覗いて確認して戻っていった(これ嫌だよな)
まぁ負けたよw
俺はその運命使いに言いたい「ふん たいした腕もないくせにw」
-
>>657
愚痴るのは勝手だが、愚痴る暇があったら隠者極めれば?
2 VS 1の時の相手の機体は片方が運命でもう片方は何?
相手の発言に揺さぶられる時点でお前の負けだろ?
-
>>658
ん?俺は負けたけど?
-
保険援軍ってタイミングじゃないな。また乱入があるかどうか少し待つのもマナーだと思うが。
-
グリホがある以上タイマンで運命が中距離以遠で絶対不利ってことは無いと思う。
ガン逃げならともかく近付くのも運命乗りの腕の見せ所だろう。
そもそもCPU入れないんならコスト上でも有利なんだからセコいというのはズレてるな。
-
>>659
意味分かってないだろ?
相手の言葉に揺さぶられる時点でお前の負け
つまりお前の負け確定って意味だよ
話通じてないみたいだからもう少し日本語の勉強しような
てか隠者で運命ばかり狙えば勝てるよ普通は
隠者使って負けたお前に一言
「大した腕もないくせにww」
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結論、657は厨房
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セイバーのサブ射が格闘暴発しやすいのって仕様っすか?
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最近グーンにはまりまくりです
乱入して素人の運命に勝ったんだけど…相手が伝説で再び乱入
負けました。伝説相手は素人でもきついですかね?
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>>665
素人の基準は?
仮にお前の言う「素人」だとしたら負けたお前は素人以下?だよな?
普通はコスト差でグーンの方が有利だが?
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喧嘩してるバカ共は討論スレに池
ここは雑談スレです。
連合 VS. Z.A.F.T.II Wiki 討論スレ 二機目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33605/1179976697/
bgnyf0YEは討論スレでも喧嘩腰で煽ってる厨房だから、今後全スルー汁
何言っても煽るだけで雑談にも討論にもならん。完全スルーが吉
>>665
グーンのステップ重すぎて、方向考えずに飛ばしてくるドラでも回避し辛いと思う。
ブーストの関係で絶対追いつけないし、ドラ待ちされると積むのは仕方ない。200でタイマンはお察しください。
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グーン一人で和田と隠者のコンビ相手にすると楽しいぜ
泣きたくなるから
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>>666
そうですか?タイマンで伝説相手はきついと思いますが…それに味方の落ちるコストも考えると
相手は逃げドラばかりします
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相手にしてみたら邪魔されたと思ったのかもな。
運命ガチにしてる奴あんまりいないし。
しかしグーン相手に逃げドラはチキン過ぎるのも事実。
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何を言おうが言い訳にしか聞こえない
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>>670
やはりコスト的にはグーンに軍配ですかね?
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いや高コにガン逃げされたらグーンはコスト関係なく詰むな。
アイツの射撃に誘導を期待すると泣きを見る。
さらにBD中だと絶望200%増し。
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そもそもS覚しても追い付けないからな。
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しかし、タイマンでコスト200選ぶと大抵時間切れになったりしないか?
特にグーンは相手ダウンさせやすいし、運命側が慣れてなかったのなら鬱陶しかったのかも
何にせよ、前作のLスト放水のことといい、グーン不遇すぎるw
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グーンは今作の裏のアイドルって認識でいいだろ。
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時間切れにはなりませんでした。相手も最高コストを連続で使ってきましたので、伝説使うまではかなりしつこく格闘仕掛けてきました
グーンの体にやたらBRが当たるのは嫌でした…体がでかいのかBDが遅いのか…
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両方だろw
BDで斜めに傾くのもホント勘弁して欲しいわ
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ポッチャリだし動きも遅いな。
まあグーンの一番の魅せ所は歩きモーションなんだが
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グーンたんの出撃ムビ大好きだったのに何でなくしちゃったの・・・(´・ω・`)
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サブ射がかわいいw
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ここはグーンスレになりました
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歩きはゾノが好き(笑
手がイイ
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何でゾノとグーンはあんなにかわいいのにアッシュは全然萌えないんだろうな。
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変形するとカワイくなるよ、アッシュも 何ともよく判らない雰囲気になって和むЪ
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そうか、大抵ステップ厨しか使わないから悪いイメージがついてんだな
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イヤラシ系はかわいいとは言い辛いからなぁ
ステ厨+マシンガンのスタイルはかわいいとは思えない
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しかし同じリズムでステップしていると生ダガーにすら狩られてしまう始末
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しかしS覚醒中のありえないステップは脅威だろ。
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常にさいたマッハ(笑
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ってか慣れないと手に余るほどのスピードと移動距離。
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アッシュは可愛いとは
言えないな〜
やっかいなステップだよ君は
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よく行くゲーセンで最近一人旅中に2人で入られる事が多くなった。
だから450使いたいけど560を使う始末。
連ザの世も末だな
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560使うのは自由意志では…?
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560を使うか450を使うのかは自由意志では…?
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>>694
俺は>>693ではないんだが・・・、マジで言ってるの?
450でも560でも、相方CPUが堕ちれる回数は同じ3回。
だったら450に乗るより560に乗った方が対戦に勝ちやすいのは当然のことだろ?
勝たなくても良いのなら、そりゃ何の機体に乗るかは自由だろうけどね
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あぁ ウチのホームは1on2ならば大抵タイマンするから そう言う感覚でした
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>>697
同じく。むしろ450のほうが3落ちで有利だったりな。
でも最近はマナー知らんガキが多くて、タイマン受けといてCPU4回落としたりしてウザかったり。
そういう意味では560のほうがやりやすいかも…
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ってか一人に二人で入ってくるような手合がタイマン受けるのがものすごく不思議だ
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今日2ON2の空気だったんで誰か野良で入ってくるだろと思いバスターで乱入。
しかし援軍が大分遅めだったんでしばらく片追いを受ける羽目に。
辛味とFIのコンビだったんで高跳びする辛味の相手なぞしてられんとサーチを変えたら
何故かカメラが動かない。何事と思ったらFIも辛味の側で高跳びしてた。
激しく萎えると同時に二人して目の前でピョコピョコする様はなかなかシュールだった。
長文スマソ
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えっ フォースも高跳びする戦法有るんですねー…
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>>700
そのフォースは何がしたかったんだろうな?
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この前対戦してたら「マチウゼ」とか「マチオツ」とかいう名前で乱入されたんだが
「待ち」というものはしないほうがいいのだろうか?
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煽りネームするような奴はあんま気にしなくていい、そいつらが弱いだけ
けどタイムアップには気をつけて。
まぁひたすら歩き待ちよりは、飛んだり跳ねたりした方がやってて楽しいとは思う。
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>>704
自分は普段あんまり歩いたりはしないのですが、
「待ち」とは世間一般てきにはどういった行動を指すものでしょうか?
その時の対戦ではどの行動が「待ち」といわれていたのかわからなかったので・・・。
スレ違いだったらすみません。
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俺の地元のゲーセンだと、むしろ歩きでモンキー合戦になってますw
実際のフワステなどの対戦時間は1分程しかない…
「待ち」はやはり状況にもよるのでは…?
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対戦型ゲームなんだからある程度慎重になるのは当たり前。
格ゲーでも先に隙を見せた方が負けちゃうんだから。
煽りは精神攻撃みたいなもんだからスルースキルも必要だな。
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そう言うマナー的な用語もWikiにあれば良いのにな〜… ガン○○もイメージでしか意味を捉えられてない自分。。
まぁ、これはググれば出てくる話しかな
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自分の地元の「待ち」は、「相手が何かしらの行動を起こしてからしか絶対に何もしない」みたいな感じで、かなり嫌われてます。
まぁでもそういうゲームだってのはわかってるんですがね。
てか強い人程「待ち」をするんですよね。
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ステップ連打して、BRさえまともに先出ししないガン待ちする奴とか結構いるんだよな…
>>709
安易に勝てるだけで、強いわけじゃないと思う
ホントに強い奴は格闘も含めてちゃんと迎撃してくる。待って反撃のパターンだと、敵相方に容易にカットされるしな。
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ステ待ち、歩き待ちしてるアッシュ×ゾノ二人にこちらが450二体で乱入してみたら、相手がノワランで再乱入
ランを中心にクロスでボコったら、ランチャー相手に二人がかりとかキモいとか言われたんですが…どうなんでしょう?
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えー・・・肩追いは戦術の一つです。自重も必要だけど・・・
ノワランは分断して疑似タイマンにしてしまえばそれぞれで対処できなくもないので頑張れ。
まあアッシュ×ゾノはコスト効率良くないから乱入するときはその辺も考慮してやるべき。
しかし放置された時こそマワールの真骨頂じゃないのか?
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マワール放置は危険すぎ
その前に回るヤツの気が知れん
どこまで勝ちたいんだか…
自分がBZ機体ならもう無理
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片追いに自重なんて必要ないだろ。2:1なら別だが、2:2で片追い自重する必要性なんて全く感じられない
ノワラン叩きは論争になるから、機体に関してはスルーするけど、少なくとも相手の言葉は常識足りずの台詞。気にする必要は全然ない。
マワール放置だったのは捕まえづらいからじゃない?ガン逃げ特射されるとゾノじゃ追いかけられないし、ランチャーのほうが捕まえやすかったのかも
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自分がよくいくゲーセンは対戦が盛んだったのだが、
二ヶ月ほど前からよくランノワで乱入してくる団体が出てきた。
あんまり強くなかったからその機体ではいることじたいはどうでもよかったのだが、
プレイマナーが非常に悪く、ここ一ヶ月でそこのゲーセンに来る人は殆どいなくなったうえに、
そいつらが来る時間帯は誰もいない。
どんな機体を使われようが煽りをうけよが自分はかまわないんですが、ゲーセンから人がいなくなるのは嫌です。
こういう輩はどうにかならないのでしょうか・・・。
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マナーが悪いって
大声
悪口
ハンネ煽り
台蹴り
とかですか?
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そいつら相当マナー悪いみたいですね
常連の回しプレイもタチが悪いですが
人が来ないのもキツいですね
そういう自分は相方がいないので困ってますw
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連コとか大人数で台占拠されるとウザイ
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>>718
激しく同意です。特に自分は野良なんで、、、
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>>716
煽りや悪口はまだ我慢できるのですが、こちらが連勝していると対戦中にこちら側へ来ていちいち文句言ってきたり、
椅子を蹴りに来たりします。
また、人が少ないときは永久的に仲間内で対戦しだすのでいつまでたってもプレイできない。
文句を言おうにも相手は団体なので誰も文句が言えない状況になっています。
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面と向かって悪口を言えるのは逆にスゴいって言うか、傍若無人って言うか…
自分の場合なんですが、マナーの悪い房はともかく、常連の台回しは混ぜてもらうのが一番ですかね〜…
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それは同感ですね〜よく直接言えるものです
文句を言う暇あるなら練習しておけって感じですねw
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しっかし厨房ってすげえな。一年以上ランノワ使い続けて飽きないんだぜ。
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>>723
激しく同意
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ノワール特射封印しても
中々、楽しい機体なのに…
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450でこいつは強い機体ってなんですか?もちろんランノワなしでお願いします!m(_ _)m
自分はアビス レイダー です
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この間、ノワランで入ってきた人たちがいて、知り合いがプロヴィとラゴォでやってたら、ノワラン側ぶち切れ戦法ww
じゃあ厨機体使うなよって感じですよねww
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別にランノワは強いってわけじゃないだろ。タイマンに持ち込めば楽。
まぁ…ブリッツとかフォビとか?
Sザクもなかなか強機体だなぁ
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タイマンに持ち込めるレベルのノワなら確かに相手も楽だが、
普通はそれをさせてくれんだろ
Vストはこっちが何をしても、冷静に対処されると苦しくなる
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こんにちは
連合軍一般兵「オテヤワラカニ」です
俺の地元にもランノワが入って来た事がありました
ノワはそれなり出来る人で、ランはステ厨と言う組み合わせだったんですが
俺の場合は鷲とラゴゥで相方の人には、かなり練習していたが対戦で使ってなかったラゴゥを使ってもらいました。
ランをつかず離れずのキョリでクロス取ったりして、ラゴゥさんは無駄に旋回してもらいながら戦います
二人共レーダーとアラートを常に注意しておきます
当然放置されたノワは回り始めるんですが、鷲に飛んで来た時は光ってランに飛ばし、ラゴゥに飛んで来たときは無駄に旋回してるお陰でなかなか当たらない
ついにしびれを切らして前に出始めたノワが来はじめたら、
自分は覚醒してランを撃破し、ノワを二人でフルボッコして最終的に勝てました
いつまでもノワが前に出なかったら多分タイムアップですが
いかがでしょう?
-
コテを使うの止めるほうがいいぞ。
明らかに格下フルボッコして俺TUEEEEEEEE!ってか?
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お互い機体の特性活かしたいい戦法では?
むしろノワを引っ張り出したことを評価すべき。
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体力調整に問題ありなんじゃね?
-
まぁ格下に俺TUEEEEEしただけだろうな
-
ノワランは確かに悪いけど、ウチのホームじゃイヌも十分ヒキますけどね
-
コテを使ってるのは、始めた頃からの名残だったりします
俺は工房なんですが、ダチに初めてやる奴、自分の腕に自信が無い奴はみんなそうしてるとガセ流され
以来嘘だと分かっててやってます
これ意外と良いですよ
ノラの時このコテで入ったら、常連の輪に入れてもらったり、場が和んだり
まぁ、工房の戯言として流してください
言い訳がましいですが、確かに勝ちましたが>>735の言う通り
相方が嫌がるのを無理にお願いして
こちらもラゴゥを使ってますし
>>733が提示した問題はごもっともで、体力に調整に関してはたまたま上手く言った感が強いです
さらにコスト合わして450×2で2回負けてますから
俺TUEEEEとは思えなかったですね
-
ああああああああああああああ一面で乱入してこないでえええええ
-
FINALPLUSで乱入されるよりマシだな
-
final plusにまでいくとさすがに対戦出来る精神力は残ってないな。
そして負けてしまえばそれまで築いてきた栄光ががが
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FINAL PLUSで乱入されたら
乱入した側が勝てば
FINAL PLUSをプレイできるんですか?
-
できねぇよ
-
FINAL PLUSで乱入されるのは別にいいんだよ、勝てばいいから。
でも援軍だけはやめてほしい、特にランキング入りしそうな高得点の時に援軍されたら泣きたくなる。
-
でもやっぱしんどいわ。俺は。
それまでが作業ゲーみたいなものだから大分疲れてる。
精神力鍛えないとな。
-
ああ確かに。しかもそういう奴に限ってマワールだったりな
-
ってか敵CPUが俺を放置して味方CPUに向かっていくから困る。
しかも俺格闘機。
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バルってこっちに向かせるんだ。
精神力無い時にマワールはオワル\(´∀`)/
-
自分は格闘が苦手なんでいっそのこと砲撃機を使おうと思うのですが、
正直どれを選んだものやらという感じです。
今のところ辛味やセイバーかなとは考えていますが、いまいちピンときません。
なので援護できる機体でオススメがあれば教えてください。
高機動だったり逃げやすい機体だと尚良いです。
ちなみに今まではガイアを使ってました。
相方はフォビトゥンです。
-
砲撃機は得てして片追いに弱い。待ちにも弱い。
あと対戦で勝ち続けたいと思ったら必中のスキルが必要。
フォビドゥンは守りに入ると弱いので助けに行くためにも重い機体はお薦めできない。
セイバーは攻めれるけど変形に慣れるまで相当負ける。
個人的にはアビスがお薦め。
普通に万能機としても立ち回れるしサブ射も申し分ない性能。
変形もできる。
それにいきなり前格出したら結構当たる。
横格が若干伸びが悪い気はするが…
-
射撃機体を使うとすれば、全て慣れでしょう。 セイバーは曲げ撃ちも出来、逃げも楽っちゃあ楽かもしれないが、上手く変形とかフワステ出来ないとただの荷物だし。。
748 の言うとおり、アビスが良いと思いますね、フワステもいい感じで。 ただ、前格を所々で狙える機体なのでそこは度胸で格闘狙えるとグゥかと。あまり上手じゃないヒト相手なら格フェとしても良いし。
ダウンの取りやすさは辛味がずっと良いので、フォビの横格とあいまって楽に対戦がすすむかも。 でも辛味も慣れないと高飛びしても的にしかならないor放置されるので、練習がさらに必要なのはこっちですが、強いことは確かです
-
アビスはいいね。
サブをミスって変形格闘がたまに出て乙るけど。
機動力ならセイバーの方がいいかもね。デスティニー並なんだっけ?
でも生サブは気をつけて。隙MAXだから。
てか基本どの機体も練習しないと強くならないよな。
援護ならAストとか馴れればBザクもいいよな。
-
みなさんが思う格闘機 砲撃機 援護機でそれぞれNo.1を決めましょう!
-
セイバーは変形しないと機動は280並で泣ける。
Bザクは450トップクラスの機動だが自分から突っ込むと泣ける。
-
…実はBザク、機動力自体は万能機以下で鰤と同等なのよね
BD発生・旋回は優秀なんだけど…フォビに追われると泣ける。
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BD性能だけが重要ではないから一概にBザクが泣けるとは思えない
知り合いにBザクが強い人いるし、フォビも確かに強いけど、Bザクがフォビを泣かすことも可能だと思うな
Bザクやセイバーは耐久力が低いだけあってポテンシャルは高いよ
どの機体がいいか聞くより自分が気に入った機体を浮気せずに使い込んで見ては?
-
自分も特格の格好よさだけに
ネオンダム使ってますよ
-
いいことだぁ!
CUPのネオンダムに意外と手こずる
うちのホームじゃ使ってる人はまったくいないですけど
-
自分はグフイグの横鞭が…
-
グフは一定の間合いでしか鞭を使わない気がする・・・
射撃で封殺できるならそれに越したことは無いが
-
皆さんありがとうございます。
これからアビスとセイバーを使ってきます!!
とりあえず1勝が目標で。
-
>>754
450はほぼBザク一択なんだぜ
フォビはBD長いわメイン引っ掛けやすいわ格闘強いわフレスあるわ耐久高いわで、
ほとんどの距離で相手が有利だから困る
泣かすとしたらそれこそ腕の差しかないのよ。
ネオンダムいいよねー。盾ミサ強いよ盾ミサ
HP低い代わりに高機動で隙の無い武装と、案外バランス取れてるのよね。
-
確かに怠慢だと腕の差がでるからね
でも基本は2on2のゲームだからBザクが健闘してくれると信じてる
フォビはホント強いし
自分はルナザクを使ってます
ルナザクで接近戦を挑み横格 前格で たたく!
-
たしかにルナザクはまぁまぁ良さげ。メインも隙がそこまでデカくないし(普通にあるけど)
Bザクは使っててなれてくると機動力とかあんまり悩まなくなるよ。
フォビは当たり判定デカイしガン攻めすればなんとかなるけど、出来ないと酷いよね。格闘の判定強杉じゃね?
-
フォビが強いこと知るのが遅いうちのホームの常連バカ
あいつらしばらく使いこんでたな
自分はフォビは合わないよ重く感じるし でかいし
機体そのものが重い軽いがあるけど重い機体を軽く感じるってのは自分にあうことなのかな? 逆に軽い機体を重く感じたりすることもあるし
-
てか、旧機体のほとんどが強機体だよね。(低コはなんとも言えない)
自分はスラザク、Aスト使いなんですが、東京都23区内でこれ使ってる強い人知りませんか?対戦、又は語り合いたいですw
-
満開関係ないケド、
バスターとGザクのゲロビの発生はほとんど同じですよ。
家庭版を借りてた時に調べた
-
東京はわからないなぁ
埼玉の草加らへんにAストの鬼がいたよ
常連さんが一発も格闘を当てれずに落ちてた
もしその鬼が東京の人ならいいね!
特徴?すごいデブ!ワラ
-
>>760
特射も楽しいしね。
ネオンダムはつい最近まで420でコイツが一番ダメ機体
と思っていましたが今はむしろネオンダム強いと思ってますw
みんなが思うコストの割にコイツ弱えな〜
って機体は何ですか?
-
特火ジンだな
-
コストの割には…
フツウにネオダムだょ。。
このゲーム、基本2on2だから、ネオダムがいくら強くても連帯とか戦術とか状況把握が上手くないと狙われたとき死ねるのは確かだし。
もはや相手によりけりって事も。。
-
さきたま遠いな〜
池袋新宿渋谷あたり知ってる人いないかな〜
>>767
悪いけど、ウィンダム(ネオ機)
-
↓スマソ その辺りはわからないやぁ
ネオンダムは確かにコスト相応ではないよね
ただネオンダムで強かったら格好いいぞ!
-
ネオンダムは頑張れるけど強くはないよね。
耐久度低い代わりに回避・援護能力高いから、コスト相応ではあると思うけど…
>>767
デスティニー。かっこよさは相応だけど性能は不相応
あれでカット耐性がネオダムやせめて維持並にあれば良かったんだけどね
-
すいません2連勝したぐらいで調子乗りました。
しかし、これだけ不評なら他に使う人少ないですよねw
自分だけの機体(言い過ぎですが)みたいで嬉しいです。
まあ実際ネオンダム1度も見たことありませんしねw
>>772
確かに格好よさは抜群ですもんね。
自分も運命好きなんで少しでも性能上げて欲しかったですorz
-
↓ネオンダムで2連勝って怠慢かい?
まぁでも2連勝でもすごいよ!
調子になんかのってないぜよ(*´д`*)
今度は是非連勝補正ありで狩ってくだぱい
-
>>774
怠慢ですw
3回とも虎サメ相手でしたが3回目は
1回しか落とせず完敗でした…
応援ありがとうございます^0^
頑張りたいと思います
-
ネオンダム使う勇気がある自体、漢。
CPU絡みの2対2もいいと思うんだけどね〜、特にゲイツのポルクス当ててもらった時は拍手をしたい。
-
>>776
自分は2対2ならやはり4人プレイが好きですね。
戦力ゲージ持ってく割に立ち回りが…(CPUだから仕方ないけど)
って感じかな。
-
ネオンダムで真面目にタイマンやると、よくタイムアップするんだよなぁ
近距離戦やったら負けるからBD戦→なかなか当たらない当てられないで。
だからタイマン拒否ることもしばしば…
ゲイツR乗るとついポルクス狙いたくなっちゃうのよね。
読み違えると地獄を見るけどそこがまた… とりあえず相手のゲロビ見たら即撃つ。
-
ネオダムを使ってなにかとアクションを起こしてる皆さんスゴい… 自分チキって大抵ネオダムは遠慮しますね↓
デスティニーはやっぱり相応な気がします。 ヘタなデスティニーなら返り討ちにしやすいですが、上手いと訳判んないくらい格闘貰っちゃいますからねー… CS使われるとカットもされやすいかなと思います。
-
抜刀して歩きで立ち回っているデスはカッコイイ
-
デスティニーは強いよ
格闘なんか速いし威力もあるしで
装備もバル ブメ CS と揃いも揃ってるもん
なんといってもBD中に輝く翼!
-
輝くのは良いけど、自分には手に余る速さで制御ががが
-
速さならら、カズウートの変形解除〜BDは鬼w
無限浮遊もあるし、
MG5発→CSで180減るし、
なにより可愛い
-
しかしガズウートのCSを反応して避けれたことが無いんだが・・・
-
セカイン出来ない(←
無限浮遊を対戦でしたらウケを取れるかなぁとか思いつつ、チキって使わず素で維持を使う。。
-
てか、イージスそんな強いの?毎回イージス使う人々に出会うんだが?
横格強いだけで、射角狭いし、N格なんて時間かかりすぎ…
-
N格はカットなかなか出来ないし、サブアツいし、普通に強いだろ
-
>>786
時間かかる格闘の問題点は、カットされやすい点。
イージスのN格は斜め上に動きながらカチ上げていくから
よっぽど軸が合ってない限りはカットしにくい。
-
>>786
Nも横もBRCが安定して吹き飛ばせる。その上発生・判定も強くカット耐性も十分ある
射角なんて慣れの問題だし、威力がちょっと高い方が重要
機動力も困らない程度にあって、耐久力はRFGよりも30高い。理由としてはこの辺かな?
-
>>786
・・・?
当てやすさ、判定、威力、カットされにくさ考えたら
維持のNは450の中じゃフォビに続く使いやすさだろ?
-
フォビはN格は2発であれでしょ?
イージスは4発で…
自分、格闘寄りの機体で味方に張り付くからカットはほとんど前格で軸ずれは問題ないかな〜要は拘束時間の問題ですから^ ^;
あ、でも味方がカットしてくんないなw
-
>>791
敵が2機べったりくっついてる状態なら
フォビだろうがイージスだろうが格闘しかけに行かないから、拘束時間云々は全く無関係
距離取ってビーム戦するよ
大体、ツッコミ入れられてから「自分、格闘寄りの機体で味方に張り付くから」
とか情報こまめに後出しされても困る
-
変形の曲げ撃ち、フワステ性能、格闘威力、判定、動き、それに弾が7発も。 非がないに等しいし。。 初めて見ました、強いか疑うヒト…
-
>>791
まず格闘機が間近にいる状況で格闘しないと思うんですが。
ついでに拘束時間について言うと、4段格闘と言えどSザクやレイダーのN格3段とかかる時間はほぼ同じです。
-
自分はですね!BRの射角の狭さに使いづらさを感じているのですよ!
相手に対して真横に近いままBRると振り向いた気が…
多少のズレはあるけど
-
じゃあ使わなければいいじゃん。
使いにくいならやめときな。
はい、解決!ソニックブーン!
-
それも含めて使えるようになるのが極めるってことだろ。
自分のイージススキルが低いだけだと思われ。
-
維持のN格?
・四段のクセに時間が短い
・カットされにくい
・真上でも真下でも全段ヒット
・四段BRC・三段BRCで長時間きりもみ
・四段BRCでダメ243
・二段BRCで安定攻め継続
・N格始動でもダメ300越えのスピコン
欠点は外した時の隙がフツーって事くらいか?
これ以上強化したらフォビ並のN格になるぞw
あと怒濤のツッコミに吹いた
-
別に無理して強機体使わなくてもねぇ。得意な弱機体の方が戦果上げられたりするし
性能差を感じることがあっても、慣れればそれが普通と思えてくるからどうということはない。
-
ソニックブーンじゃなくてソニックブームw
素直にイージスやめます。
ザク使います。
なんかずっと前のアルカにBザクが初心者向けと書いてあった…w
-
こういう状況で話題転換しない方が良いよ
見てて残念な感じする、せっかくの持論の間違いを正す機会なんだから、ザク使います で切ればいい。ましてや判っていたとしても揚げ足を取るのは立場悪くするし
しかもずっと前のネタ引っ張るとか
-
そもそもソニックブーンはネタな。間違いじゃない。
わかんなきゃググれ
-
無知と恥と勘違いだけ晒して、結局なにがしたかったんだID:zY1oWTZAは
-
まあスルーしてやれw
にしてもドムで運命とタイマンすんのしんどいわ・・・
-
っつか、維持って射角狭いの?
体感だが、全くもってそう感じない。
たまに使う俺からすると、普通かもしくは広いように感じるんだが。
-
N格4段BRCの時、上にはちょっと射角狭いなと思う事はあるけど
それ以外はべつに射角に問題あると思った事ないなぁ
-
万能機なりの射角はあるよ、広くもなく狭くもなく。使いにくいわけでもないし。
4段BRCはワンテンポおくと普通に決まるから射角関係あんまりなくない?
-
ワンテンポってか特射撃ちで安定じゃね?
-
N4段BRCは真上や真下からだとどうやっても追撃できないな
きりもみが欲しければ3段止めBRCで安定するから特に問題ないが
-
横もNもワンテンポおくと普通に入る事多くない? なにか状況が違うのかな
-
ものすんごく久々に、イージス使ってみました。
MS中の時は差し支えなかったけど、MA中の射撃がまだよく解らなかった…
-
普通に曲げ撃ちやサブ応戦すればよくね?
特格出してもいいし。
あれ?変形中も特格できたっけ?
俺、横>横>横>特格3段>派生(?)射撃が上手く繋がんないんだけど、最後前ステじゃダメなの?
ディレイかけるとか?
-
ごめん、文わかりにくすぎた。
横>横>横の後の特格が上手く繋がらないってことっす。
あと、ソニックブーンのフォローGJ。
なんか俺がミスってる流れになりそうだったよ。
-
横>横>横>特はの特はJCでおk
前ステすると、自分が上に向いてる間にボールが下に落ちちゃうので無理。
あと、変形中に特格出せるのは、カオスだけ
-
>>814
前ステでやってたわ。どーりで拾えないわけだ。
JCか。練習してみるわ。
さんくすです。
カオス特格はかなり使えるよな。
てかカオスって職人機体だと俺は思うんだけど普通に強いよな。
-
極めれば強いね、だがイージスで俺は突き進むw
特格コンボは時間長いから2on2の時にはあんまり使わない方がいいよ。
-
軸あわせやすくなるしね
普通に横基本コンボで良いと思う。
やっぱりドラ系ある機体が強いのか…>カオス
-
実際使うならもちろん横ループでいくけど、魅せコンとして体得したいんだ。
カオスは馴れるまで大変だけど、射撃も格闘も性能良くてリアルオススメ出来る機体だよな。
-
それなら前→前→前→特とか前→前→横→特の方がなんとなくかっこよさそうだが。
今閃いただけだから繋がるかは分からないけどw
後者はなんとなく繋がりそうな・・・今度試してみるか。
-
一人でプロジンに乗ってアケをプレイしてたら知り合いが颯爽と登場。
んでまぁ、2vs2の準備として1vs2でプロジンをスクラップにしてもらおうと思ったんだが
何を思ったかハイネグフ&ハイネグフで挑んできてツープラトン特射捕縛や捕縛中に特格を決められました。
…おい、こいつをどう思う?
-
2vs2の準備としての1vs2ってのがよく意味がわからないけど、わざと氏ぬってことか?
なら別に舐めプされてもよくね?
どうせ氏ぬならネタで氏ね。みたいな笑
別に実戦ではほぼ不可能なんだからたまにはいいじゃないか。
捕縛→カットされても相方が格闘ってのは使えるが。
-
多分>>821さんの言うとうりですね。
どーせ勝てるんだし遊んでやろう的な事でしょう
しかし今日は正義の前格にイラついたw
-
いや、不快だったワケじゃないが。
それなんてSM?っていう感じで盛大にフイタだけさ。
-
>>823
プロジン頑張って下さい
-
魅せを考えるほどの腕がない自分。。
前前は確か繋がるよ、やられた記憶がある。
カオス練習してみるかなぁ
-
前>前>前>前2段なら確定時やったことあるけどダメ低いな。
-
>>826
それはどの機体のコンボ?
カオスのコンボは基本
N→N>N→N>前 または 横>横>横>横→横
しか使わないな・・・
-
イージスでしょ。
カオスで前→前は真上にいても恐らく繋がらないんじゃない。
-
ゴメ。
イージスですわ。
-
亀レスだけど、イージスも変形中に特格出るっしょ
-
セイバーで微妙な距離を空けながら、こちらのBD後の着地取りしかしない相手がホームにいるんですが、どう対処したら良いでしょうか?
なんとかグーンやワスプなどで鼻っ柱を折りたいと頑張っているのですが、着地ずらしを交えても着地を狩られてしまいます(汗
-
BDしなければよろし
-
CPU使うかCPU狩っておびき出すかすればいいだろ
純粋に腕で勝ちたいなら、読み合いに強くなれ、としか言えない
-
そのセイバーにとって何時の間にか格闘の間合いにいたって状況にするのが一番かな・・・
にわかセイバー使いは至近距離に入ると慌てて変形で逃げようとする。
そこを後ろから撃ったりうまくすれ違い様に格闘を叩き込んだり。
とは言え大抵そうなる前に逃げられるからホントにじっくり詰めてくかこっちからプレッシャーをかけるしかない。
833みたいにCPU狩って誘き出すかこっちも必要以上に距離とって焦らすか。
後はビームを放つ瞬間は必ずこっちに向かって来てるから思い切って前ステでくぐってみるとか
ピンクザクで赤ビーをひたすらシールドするとか・・・
何にしてもコスト200じゃハード過ぎるなw
射撃が全部ビームだからドムだったら接近するのはかなり楽。
それから低コは時間を食えば食う程回りの空気が自分に味方してくれる気がする。
-
ステップで立ち回ればいい
-
>>831
その戦い方が卑怯みたいな言い方やめようよ
-
というか、自分も着地取りすれば良いだけじゃないか。どうせタイマンだろうし。
BR持ち機体がタイマンするんだったら、BRを多様するのは仕方のないないことだろ。
ただのガン待ちは知らん。
-
そもそも使う機体が間違ってる気がする。
本当に勝ちたいならせめて中コストを使おうぜ。
ガチなら自由や正義もありだし。
低コスト何てブーストが短いんだからセイバー相手なら着地なんて簡単に取られるよ。
それが嫌なら中コストや高コストに乗って相手の着地をBRで狙っていけば良い。
攻めて来ないなら相手が来るまで待って来た所をBRor格を狙えば良い。
大体の事は>>834が言ってるそれを参考にすれば良いよ。
-
450相手に200で乱入とか、時間切れ狙いにしか思えないんだが・・・
-
まぁ正直グーンやワスプ相手にセイバーでタイマンするなら、
俺も相手を2落ちさせるまでは格闘する気にはならん
さすがに背中向けてガン逃げはしないけどな
向こうは5落ちさせなくちゃいけないのに、こっちは万が一CPU落とされたら2落ちで終わるしな
BRで安全に戦わせて貰う
-
格下機体で勝ちたいんだろ
-
セイバーは格闘なんぞ貰ったら致命傷になりかねんのだし
そりゃ距離取って戦うわな
つか着地キッチリ取られるレベルで
「グーンやワスプなどで鼻っ柱を折りたい」も何もないだろ
相手からすりゃ、
「腕が下なくせに低コス乱入って、時間切れ狙いの嫌がらせか?」って感じじゃねぇの?
-
》842
乱入は相手がしつこくしてきます
グーンやらワスプで勝つ事はできるんですが、多少こちらも待ちに近い感じになってしまいます。
知り合いいわく、低コや格闘機体はどちらかといえばBDはあまり使わずに低空ステキャンなんかで近寄れば良い、向こうが来ないなら放っておけみたいに言われたんですがどうなんでしょうか?
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>乱入は相手がしつこくしてきます
>グーンやらワスプで勝つ事はできるんですが
ダウト
>>831で「どうにか鼻っ柱を〜〜」と言っている時点で、対戦で負かされているのは明白。
よって矛盾している。
釣りか
-
》844
いや、負かされてはいないですよ。日本語変すか?(汗
あくまで連コの乱入、態度を見て鼻っ柱と言っただけなんですが
-
>>845
中学校からやり直せってくらい日本語変だよ
>なんとかグーンやワスプなどで鼻っ柱を折りたいと
とか言ってるのに
>グーンやらワスプで勝つ事はできるんですが
と勝利したことを言う
これほどおかしな矛盾はないぞ。
-
てか、もし勝てたなら書き込むこともないだろ。
オメ
-
釣りか、もしくは「鼻っ柱を折る」の意味を誤解してるゆとりかのどっちかだろう
もう触る価値無しと判断
-
ゆとり確定だなwww
話題を変えようか。
辛味の高飛びBZどう対処してる?
-
>>845
ドンマイ
-
>>849
これもどうかと…
-
もっとマゾい話は無いのか?
-
もう、何回も出されてる話題だよな・・・w
ところで、開幕のモンキーって弾の無駄だと思うんだが・・・・どうよ?
牽制には使えると思うが、当たらなきゃ意味ないし・・・
-
まあまず当たってくれる奴はいないな。
どうせ接近する頃にはBR回復するし撃ってもそんな損にはならんだろってくらいの認識じゃね?
-
1.2発ならかまわん気がする
-
ところでバビの生存能力は異常だと思うんだが・・・
どうだろう?
-
バビ 強いのか。。?
-
ゴメン、やっぱそうだよな。
とりあえず話題変えたかったんだ。許してくれ。
バビって射撃機体だからCSC補正無しじゃなかった?
全員バビで全員ラッシュ覚醒して全員変形サブ連打で処理落ちするよ。
-
某艦長も大満足だな。
-
タイマンの途中でいきなり負けそうになった瞬間
相手がCPU狙いやがった
勝ったからよかったケド…
途中でタイマン放棄って興ざめ
バビは武装が多くて楽しいけど、そこんとこどうなのかな?
-
バスター同様フワステがなかなかいい感じっぽい
生存についてはライフが低いからな〜…
-
フワステ良いか?
俺は良く感じないんだが
-
俺は割りと使えた気がする。
たしかにあまりダメくらわないようにしてちょこちょこ手を出していけばなかなかのウザさだよな。
そういえば友達の偵察ジンがやたら強いんだが。
-
ふと思ったんだが…
ブリッツはスピードとパワーどっちにしてる?
-
変形はともかく、フワステ性能とBDはイイ感じ。
偵察が上手い人は多分他の中コも上手いんだろうな、想像だけど。
ブリッツはスピードですね、自分は
-
変形は高性能な感じなんだが・・・
-
コスト270帯が職人って感じの機体が多くて好きだ
-
>>864
ネタ以外でパワー使うなんて考えられなくない?
てかラッシュとパワー使う人は、なんで使うのか教えてほしい。
-
スピードですよね
ホームで結構パワーいたんでビックリしました
-
ブリッツはミラコロがあるからか、パワー使う人も結構いるみたい
あと運命なんかもパワーとの相性いいね。抜刀前とかCS、NN>BRCが滅法強くなるし
それらの場合は実用性もそこそこある。
あとはミーアザクのパワーライブで場の空気をなごませる。
-
スピードが一番多いみたいだけど、普通にパワーも使える。
S覚の格闘潰しに使えばかなり効果的じゃないか?
どうせ皆一度は覚醒するんだし。相手の片方が覚醒ない状況まで耐えないといけないけど。
ラッシュも使えるじゃないか。コンボ普通にダメ高いし。ダウンとりたい時BR3で即とれるし。
決してネタではないよな。
戦略だよ、戦略。
て言っても、俺もチキンだからスピードが多いけどな
-
スピードが結局一番ラク
ラッシュはともかくパワーは自分も好きだな、格闘受けて返すとか出来るし
バビ気に入った…
-
なるほど
なかなかパワーを使うって勇気いる…
使い所間違えたら・・・・・orz
-
パワーやラッシュ使う理由は正直スピードに飽きたからだな
スピードだと当てて当然だから、もはや何とも面白みが無い
相手の覚醒を無覚醒でやり過ごしたあと、
フワステ合戦中にP覚醒→相手が目の前で着地するまでひたすらBDで密着
これやると相手からリアルに悲鳴が聞こえてきて非常に面白い
ただ、大鷲やランチャーが相手のときは絶対やらないけど
-
スピード覚醒同士のタイマンは結構白熱するけどね。もっとも、覚醒返しはやらないのがセオリーなんだけど。。
スピード覚醒にパワーは相手にタイミング上手く合わせないとタダの的になっちゃうからな〜…
結局パワーは使いどころが相当シビア。相方落ちて、ダメ稼ぎとか覚醒誘発とかに使って落ちるのがベストなのかなー
-
自分ももう少しでいいからパワーとラッシュ強化してくれたら使うんだけどなぁ…
ごめんこの話は
もうたくさんだな
-
ってか、バビさぁ…、またバビネタだが。。
変形特格→射撃CSCが神だわ
バビという機体を教えてくれてありがとう…
-
アドバイスさんく。
誰か話題をくれ…
-
皆ありがと
-
じゃあグーンの可愛さについて語り合おうじゃないか
グーンが特格外した時は最高のに萌えるな。
ピンクザクのダンスなぞ足元にも及ばん。
-
グーンとゾノの歩きがたまらんw
ミーアザクは気持ち悪い
-
歩きだったらストライクダガーのスコンスコン音もスキだな
-
白サメでずっと変形してると違うゲームみたいな感覚に陥るんだが。
-
ブリッツのアンカーキャンセルとはなんですか?
-
質問にいけ
-
アホな幼稚園児は来なくていいよ
ていうか来るな
-
なぁ、ふと思ったんだ。
「対戦申し込んで来てずっとガン逃げ」と、「物陰からずっとドラ」って
どっちがウザい?
-
追撃はいらんだろ。スルーしてやれ。
文句は1人でよくないか?
ところで皆相方とのコンビネーション練習してる?それとも流れ?
-
>>887
ごめん、更新押さずに書いたら流れ変える質問被ってしもた。
俺は陰ドラがリアルにウザいと思う。
ガン逃げなら着地とればいいしな。タイムアップになったらウザいけど。
更に言うとガン待ちの方がウザいけどね。
-
>>887
対戦「申し込んで来て」ガン逃げは嫌だな。
こっちから入って陰ドラなら「入られたくなかったのか」でまだ納得できなくはない…
つっても腹立つけどさ。
-
陰ドラだな
-
お互い空中で相手の格闘見てから前フワステで突っ込んだらよく避けれるんだけど、みんなよくやる?ってか使えるのか、これ。
-
軸ズレとか色々関係あるから、狙って出来るものではぬ。シラヌイのN格突っ込む勇者はいるだろうか…
思ったけど、特化ジンでニシオギできるw
-
ニシオギなんて単語を聞くのも相当久しぶりだな・・・
-
新作Wikiを覗いてきたが何ぞややこしくなっとるな・・・
結局どんな編成が効率いいのやら…
-
>>860
俺ん時はタイマン放棄どころか
相手の身内乱入してきて2対1になって、二人でCPUボコボコにしてた、
こっち全然操作してなかったのに一発も弾が飛んでこなかったからわかる。
-
>>896、その相手、何考えてるかわかんねぇな・・・>>896は全然操作してないんだろ。俺なら全然操作してない>>896を狙いにいくけどな・・・
-
>>896
それは酷いな。同情するよ。
でもゲーセンだからそういうやつもたまにはいるさ。
でもそいつらがちょくちょく来るならゲーセン変えた方がいいかもな
-
初めてみました、新作のWiki。
すんげー大変そう… なんか複雑だし、システムも…
過疎るかな、やれば面白いかな、住めば都じゃないけど。
-
なんだかんだゆってもシステムとか操作はしばらくしたら慣れると思う
てか新作出たらむしろ連ザが過疎るんじゃ?設置店も減ってくだろう
おれてきにはガンダムOOが最近おもしれーからVSシリーズで早く出してほしいと思ってる
全然カンケーない話ですまん
-
今日ミーアザク一人で遊んでいる人に二人で乱入されて負けそうになっていた人がいたんだ。
その状況に腹が立って援軍したんだが、こちら側が勝つと「クウキヨメカス」と煽られたんだ。
どういう意味だろう?
-
その場で聞けばいいだろ
-
その程度で書き込む程度じゃアーケードで生き残れんぞ
-
煽りネームごときに惑わされるようぢゃね…でも納得いかなかったのは分かる
てか名前入力できるのって煽りネームの関係で廃止したほうが良い気がする
自分は「カタバルコショウ」しか
使う機会無い
-
煽りネームなんてザラにあるよね。
煽ってきたやつをガチボコにしてやるのが楽しいんじゃないか。
-
要は勝てばいいんだよねw
-
ハイマニューバって2VS2だと最強だと思うんだけど。
BD格闘が速いし伸びいいし、外して相手が反撃してきても隙が無いのですぐかわせるし。
-
前格も厄介すぎ
あの突きのスピードは異常
強いと思ってちょくちょく練習してるけど距離詰めるのが難しい。うまい人は怠慢でも距離詰めれるのかな?
-
そうだよね。
S覚中に特格で格闘返されても厄介だよな。
でも最強は言い過ぎじゃね?
-
ってかあのBR性能の時点で最強はありえんだろ
-
タイマンならともかく、2on2は相当な連帯が必要だよね。
相手をじらして近寄らせたら、廃人を軸にして戦って、
多分こっちは590だろうから、隠者なら二機ともダウン取りやすいし、
常にタイマンを維持するとかしないと、590においてかれて片方ずつフルボっコとか
ありえるよね。
格闘を仕掛ける度胸と、連帯力が試される機体って感じだね。
-
実際にやると、廃人だけ置いてかれて590フルボッコの図を良く見るけどな
理屈の上では強いかも知れんが、それを実現できるかどうかはまた別なわけで
-
放置よくあるよねw
廃人はアーケード楽しいよ
特にCルート2面とか、
今ハマってるのはN>パワ覚C>N1段BRC
-
どっかの動画で廃人とミーアザクが組んで隠者、ウィンダム(だったかな?)相手にミーアザクが覚醒ゲージを渡し廃人が暴れ回り圧勝してた。とどめは相手のスピードの格闘に対してカウンター決めてた。あれには感動した(しかし相手も相手で若干弱かった)
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm512649
コレっぽいなw
-
ピンクって実は強い…気がしないこともないかも。。
三方向爆弾とか実際イイ感じ。 まぁ、ガチで考えればザボイのが事実なんだろうけど…
-
相方の590が1on2出来る前提で、援護と威嚇射撃に徹すれば強い…か?
でもそれなら味噌犬のほうが安定するような…
コストが270で、もちっと強化されてたなら人気も出たかも知れんね。
SIなんかと組めりゃ強そうなのに。
-
偵察もヤバいよ。
サブが格闘遠めからなら潰せるしな。
2発ダウンはキツいだろ
-
PS2版の偵察ジンは、修正されて余計にウザくなってたな
-
二発でダウンもウザいけど音もウザイのはオレだけ??
-
やっぱりピンクはダメか(笑
偵察は強いけど、リロードがオッソだし。。
結局はムラサメかウィンが良いんだわな〜…
-
慣れてくるとJダガーがJウィンダムより全然強いよな。
水中のウィンダムの機動性に絶望した。
-
絶望した! ウィンダムの水中機動性に絶望した!
ムラサメ、イグね〜
-
ムラサメとウィンダムは280だからなぁ…
270じゃないと。
-
何だかんだで270は粒揃いなんじゃないかと思う。
基本援護だけど。
-
ただ、280は450はおろか、560相手でも戦える。
270では少し不安がのこるよな。でも270は使える。
けっこう450と270で組むんだがみんなコストにこだわりある?
560(590)と450も楽しいよな。
やっぱ安定派が多いかな?
-
片追いがガクブル
なかなかノラだと軸とか分かってくんないし
知り合いもだが。。
-
野良と軸合わせは関係ないだろう・・・クロス意識してる人なら自然と十字隊形取るぞ
-
と言うか野良で安全確保を優先するあまり相方に負担をかける奴が多すぎる。
-
こっちの機体考えずに下がるのとか居るしなぁ。
常にタイマン×2の状態にするのも、機体によっては勘弁…
-
>>929
前まで自分がそうだったwでも突っ込んで死なろるより全然マシだよ?
初めから自分はタイマンx2は嫌だなあ…タイマンとか2vs2の意味ないし
-
やっぱ連帯キツいわ、ノラ
軸は関係ないなw 確かに
突っ込まれるのも困るけど、引きすぎも困るな。 前フォビで後ろからフレスばっかやるノラいた
-
>>932
そのフレスが当たるならまだ許せるが、ぜんぜん当たらないとイライラww
軸とかより、ダブルロックを心がけて欲しいなw
ダブルロックできても、相方が最後の1発を撃ってくれないと、またイライラw
-
基本自分が手柄を立てたいんだろう。
この間は俺維持で相方ルージュ。
もうギリギリのくせにトドメにできる格闘を一段目で横取りしてきて
カットされてくたばりやがった。
あの時のLOSEの文字は忘れもしない。
-
ごめんそれ俺だ
相方が格闘当ててると、野良固定に関係なく何故かカットしたくなる
だから最近は味方カットしても敵ごと撃ち抜けば結果オーライのルナザクしか乗ってない
というか乗らせてもらえない
-
そういうのあるわ
セイバーが変形してこっち向かってくると、「サブ撃たれちまう」とわかってても自分も同じ方向にBDしてしまう俺がいる
あ、ちがいますか
サーセンwww
-
格闘やってんのかやられてるのかとっさに判んない時がある。
特に両方抜刀してると。。
六幻、抜刀!
前この掲示板で デスティニーの抜刀歩きがカッコイい って言ってたヒトいたけど、今更ながら賛成
-
相方がハイネグフで捕縛してるときに維持のサブ打つのは俺だけでいい。
-
相方がスピ格くらってる時に維持のサブをひっかけるのは俺の喜び
-
450で面白い機体ないかの?
-
ドムとかよくね?w
極めたヤツみてみたいな
-
ドムっすか
アイツの特格の使い所不明…
-
まず見た事ない
-
スピ覚の前の余興とか。
俺ドムマジうまい人にオルテガハンマー当てられたことある。
え?そこでオルテガ?ってなった
-
ドムマスターの道のりは長そうだぜ……
-
>>940
カオス使ってみれば?
一人十字砲火とか面白いよ。
>>942
特格は覚醒の締めにしか使わないな基本
-
白ザク推奨
ルナザク推奨
スラザク推奨
橙グク推奨
使って下さい…
こいつらが絡むと稼動初期のワクワクが黄泉返りします
-
後ちょっとで連ザⅡ撤去かぁ
今更極めるのは大変かもね、まさか両方稼働してくれはしないだろうし。。
-
あと2週間だね・・・・
最近盛り上がってきたんだが、ガンガンはどうなるやら。
とりあえず、基本操作とかをwiki見て覚えるくらいはしとくかな。
もし、糞ゲーだったら俺ゲーセン行くのやめるわww
-
自分も連ザⅡの対戦するのにゲーセン行ってるからな〜…
ステキャンない=フワステないとか、なんか差が出にくそう。
フリーダムとか禁止になりそうだし(笑
-
お前らが一番使いどころに困る格闘って何?
俺はフォビの特格
前作では右方向への無理やり引っ掛けに使えたけど、N横の発生と判定強化で出番なしに
-
でも野良の自分にとってはシャッフルなんやらは嬉しい
-
>>951
白ザク特格 当てにくいことこの上ない
便利な横、高威力のN、伸びる前と揃ってるから特に使うところもないし。
-
シャッフルされるってことは、相方のライフとか見れない可能性も有るわけだ。
面白いといいなー…
951 のお前らって言い方が気になるけど、使いにくいのはルージュの生特格じゃない? 派生でもカットされやすいし
-
当てづらいとかカットされやすいとかそういう意味じゃなくて、
どんな状況でも選択肢の上位に出てこない格闘ね
フォビ・Bザクの特格以外だと、ガイアの後格なんかも覚醒中ですら使う気にならない
-
シャッフルはいいかもな。
でも相方組めなくね?
いや、選べるのか?無知でサーセン。
ちょっくらググってくるべ
-
クソ格も、あえて出すっていうノリもたまには必要だぜ。
-
新作のガンダムのゲームタイトルって何てやつですか?
-
ガンダムVSガンダムで調べればおk
-
サンクス!
最初はやっぱり機体が少ないんですかね?
連ザの機体はのちに解禁になったりする感じかな??
-
ぐぐれかす
-
959 まぁ調べれば判るけど、少しずつ増えるみたいよ。
00 が出ると良いな〜…
-
960 いや、おまえに聞いてないし
でしゃばるなよ?かす
-
まあインカム安定させるためにも何回か解禁あるだろうな。
現情報だとタイトルの割に規模が小さい気がするし。
可能性の話ってことでよろしく。
あとググれカスは半分以上決まり文句だからスルーしろ。
-
カオスは基本援護ですか??
-
おいもう最近一行レスで質問してくるやつ同一人物だろこれ
wikiのカオスの項を読んでから質問しろやこのカス
-
援護だけじゃもったいなかろう。
準万能機としても十分性能足りてると思う。
トリッキーな射撃機体って認識が一番しっくりくるかな。
-
>>966
さんくです
どんな闘い方してますか?
>>965
読んでから質問しとんじゃボケ
決めつけんなや
答えなくないならスルーすればいいだけだろ考えろや
-
うーむ…もう1か月足らずで新作稼働するから今から練習するのはビミョーかもしれん。
100%使いこなすのに時間かかるから・・・
一応ポッドの扱いが要になるけど使わなくてもそれほど致命的にはならないよ。
データ的な事は端折るけど覚えておきたいのはポッドは自機とL字になるように配置すること。
そこから一人クロスもできるし強制ダウンも奪える。
ぶっちゃけポッドの使い所なんてこれくらいだけどドラみたく勝手に撃って戻って来たりしないし
ブーストに制約がかかるから慣れないと足引っ張るよ。
あと特格は正義の前格に勝てるほど強判定ってことを覚えとくといつか得するかも。
-
>>967
読んでも分からないとかどんだけバカなんだ?www
特徴的なポッドを上手に使える距離を自分でつかむしか無いだろ
どうせ、お前みたいなwiki読んでも分からないバカは使いこなせないだろうけどwww
-
>>969
読んでもわからないからだから聞いてるんだぜ
わからない奴がバカなら世界中バカだらけだな
バカはお前一人でいい
こんな話しても意味ないが…
>>968
わかりました
ありがとうございました。
-
読んでも文章を解読できない=国語力が不足してる=バカだろw
-
どっちもどっちだよね、はっきり言って。
第一それって質問板だと思うし、wiki読んでも判らないならば、
もっと具体的な質問しないと、煽り専門のカタガタに付け込まれるよ。
多少自分で考えれば、攻めも守りもいける事は想像つくだろうし、
立ち回りに関して言えば、wikiにもきちんと書いてた気がする。。
自分の見て聞いてやってみた感想は、
ぶっちゃけタイマン(×2)でも2on2でも、支援もいけるよ。
もっともポット使いこなせないと、上のうちの全てにおいて
本来のスペックから引けを大きく取るけどね。滞空時間にMS時、
ちょっと短かった希ガス、自分維持好きだからかも。
-
なぜそうなるんだ??
言ってみろ
しかも国語力じゃなくて読解力ですけど……ぷっ
-
何でもいいけど質問スレ池な。
971はスレ違いな上に、質問する側という立場を理解していない。
これだけ言えばわかるだろゴミ厨が。消えろ。
ゆとり乙。
-
追加。
国語力は読解力や文章力や表現力全体のこと。
無知なくせに吹いてんじゃねーよ、ゆとり。
-
じゃー読解力で良くね
後付けって奴か^^
今更だけどなんでお前切れてんの??
-
すまん、971じゃねぇ970だ。
このミスは叩かれてもしかたない。
-
この掲示板ってアク禁出来ないのかね?
新作の居心地次第じゃ、連ザⅡも残りそうな希ガス。
実際その辺どうなのかな。
-
迷惑スマソ…
叩く訳ではないが堀上げる事でもなくね?
-
できれば自分は連ザ残っていて欲しいな。でも、それは無い気がする
詳しい人いないかな?
-
結構でかい店だとしばらく連ザⅡも残るだろうな。
良くも悪くも敷居の高くないゲームだったし。
-
あえて突っ込む。
なんでキレてんの?>
ってお前が言うのか。
きもちわるいなお前。
読解力>
なんでお前に合わせないといけないんだ自己中が。
完全にゆとりだな。ゆとりじゃないなら国語力低下したニートだな。
とりあえずお前がこの板から消えてくれれば解決するんだよ。
-
>>978
新作が糞ゲーだったら、確実に連ザⅡに人は残るだろうしな。
でも、確実に最初は新作に人が集まるから、撤去されちまうだろうな。
>>979
質問するなら、1行質問じゃなくて具体的な事を書くようにしような。
-
そーいや旧連ザはしばらく残ってたなぁ。
残っててくれれば、
野良⇒新作
固定⇒旧作
みたいな住み分けになるかもしれんね。
-
板汚しスマソ。
言いたいことは言ったからもう俺はスルーするよ。
-
新しいガンダムは値段によらね?
やっぱ100円なのかな?200はさすがにないか。
-
>>982
だってお前に質問してる訳じゃないし切れた理由知りたい
-
986 972だけど、さすがにもうカバー出来んな。
バーチャルっていう場所がどういう物か知りな。ここで伝えたいことが伝えられないなら、来る資格なし。
-
スマソ、もうスルーするって言ったが一言だけ。
ここは「公共の場」と変わらないみんなの掲示板だから。
マナー守らないってことは叩かれて当然。
そもそもマナーがわかってない奴は来る資格なし。
-
>>985
音ゲーは200も多いかな。筐体が特殊だと高くなるんだよな。
でも逆に高ければ、適度に過疎って最初の練習にいいかもしれん…
-
此処は雑談板な
喧嘩は余所でやってくれ
>>985
暫くは100円1クレジットじゃないかな
200は出せんよ
-
>>986
982を読め、お前が消えれば解決した事なのに何故また叩かれるような発言をした?お前に質問してる訳ぢゃないって、お前何様だ?マナーも守らん奴に書き込む権利は無い
自分も言いたい事言ったんでスルーします
ぢゃあ50円はあり得ないのかorzただでさえ期待薄いのに…
-
関係無いが絆はホント敷居が高かったよな・・・
主に金銭的な意味で
-
>>989
それはあるよな。
適度に過疎るのはいいよな。
今よりシステムとかも特殊だからやっぱ200円するかもな。
-
>>991
1クレ50円のゲーセンでも最初は100円設定にすると思う
良くて2クレかな
-
連投スマソ
絆とか三国志の料金設定が高いのは通信料の関係だった希ガス
-
>>991
早い返信有難うございます。100円なるまで待つってゆってもいつになるか分からないし周りに置いてかれるのもイヤだしなあ…
っとリアルに悩む自分が
何かかわいそうw
-
200円で決定なのか?
コンパネは他の物を使えるし台自体に特殊な訳じゃないからな…
まぁ内容云々はともかくビデオゲームに200も出せないな…
-
と言うか1クレ200円説はどこから来たんだ?
-
やっぱ100円なのかな?200はさすがにないか。
↓
音ゲーは200も多いかな。筐体が特殊だと高くなるんだよな。
↓
暫くは100円1クレジットじゃないかな
200は出せんよ
↓
ぢゃあ50円はあり得ないのかorz
↓
関係無いが絆はホント敷居が高かったよな・・・
主に金銭的な意味で
↓
今よりシステムとかも特殊だからやっぱ200円するかもな。
と、こんな流れで来た…何故だ!
-
酷い流れだった
スマソ
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