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788左(真)右:2011/12/24(土) 23:35:04
今夜はメリーチラシの裏であ〜る。
今宵もサイレントナイトな妄想を始める。

取り敢えず、今迄の事をまとめよう。
時間をかけ過ぎの、タイムオーバーなのだが、
妄想なので、よろしいかと勝手に妄想サイレントないと

本日は貧乏人の味方でもある大型ディスカウントショップに、
用事があったので買い物に行ったのだが、

そこのゲーム機売り場では相変わらず、
京都の花札メーカーのWiiのデモ機が、学童、児童で人気を博していたんだな。
遠くから通りすがりでゲームが遊ばれているのをチラッと拝見するのだが、
画面的には、動きが3Dになっているが、
スーパーファミコンとなんら変わらなし、
子供目線なデザインなので見てるだけで頭が壊れそうであったんだな。

そういえば昔々、自分も学童・児童の頃を思い出したのだが、
リアルな絵の漫画より、単純で可愛げのある絵の漫画の方が
人気があったなぁと、遠すぎる過去を思い出すんだな。

何故かって、だってリアルな絵の漫画はその頃みんな口をそろえて

『気持ち悪ぅぅい』だったんだな。

そういえば、私では到底理解できないアンタッチャブルなゲーム
ポケモンもそのような、(私からみれば)脳みそ溶けるような
かわいい?へんとこ可愛いキャラであるが、世界的人気なんだな。

学童・児童のメディア社会では
リアル絵  →  気持悪い
単純で可愛い→  カッコ良い(武者ンええ)
というのは万国共通にみたいなんだな。
そういえば何かの本で、子供はまだ未発達な段階なので、
線画の多いリアルな絵よりも、線画の少ないマンガ絵の方が
子供の頭脳が認識しやすいので人気があるとかないとか
そんな記憶もあったような気がする。

そして、ゲームも、
昔からあるジャンプゲームやカートゲームが
現在も学童・児童を夢中にさせているんだな。
傍から見て面白そうに見えない、何故そんなに夢中になれる?
と思っていてら自分で答えを出していました。(自分の劣化に死にそう)
>>491
世代は上の年齢の事を書いているのだが、
「Wii」では、この現象が低年齢で起こっているんだな
その様子を思い出すと何ていうのかな、
また、自分過去を思い出すのだが、
その頃、ガキの頃、ちょっと大人びた「少年ジャンプ」や
「少年マガジン」等の学・児童では漢字も文章も多くて難しく、
ちょっと大人びた会話もするので理解できなく敷居も高いので
敬遠するが、
「コロコロコミック」なら自分目線かそれ以下のレベルなので
親しみが湧き、皆も読んでるからOKな感じと同じように、
いや!多分同じなんだな。

児・学童の自分からみれば、
大人に見える上級生が楽しむジャンプ等に
相当するのが、プレステ!

今の自分(学・児童)のレベルで楽しめるコロコロコミックに
相当するのが、Wii!

そして、僕の今のレベルでは、コロコロ的Wiiしか遊べないが、
その内、じっくりと成長(学・児童からみた時間の経過に基づくが、
大人から見れば、あっという間の子供の成長という
相対性理論が当てはまる時間の流れの速さの相違であるが)して、
ジャンプ的なプレステを遊ぶのかなぁ
(↑学・児童からみた未来なので実感が湧かない)
的な事であると妄想するんだな。

そして、その子達は中学生、高校生、学生、社会人へと成長していく過程で、
プレステの大人版、大人プレステとも言うべきスマートフォンを手にし、
日夜カチカチするのであるんだな。

いつの時代でも、生を受けた者達は、大人へと成長していく過程で、
手にする、自分の可能性を導いてくれるモノを変えていきながら、
大人になり、新しい世界を広げ、輝ける人生へと羽ばたき、
自分の次の命を繋ぎ、安らかに世代を紡いでいける。
そんな平和な世界を願いつつ...
今夜はメリー えんどぅする。


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