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ソウルリンクシステム関連スレ
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ソウルシステム実装!
http://talesweaver.nexon.co.jp/campaign/151007_soullink.aspx
ソウルリンク実装記念「まだ見ぬ魂の絆」イベントを開催!
http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/event.aspx?no=147966
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試験の塔で使えないでどこで使えと
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ほんとそれ
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サモンシンカーよっわ
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ただのサブ晒しスキル
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メインキャラクターで獲得した経験値の数%をリンクしているサブキャラクターへ支給できますとあるけど数%ってどんなもん
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1
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神殿ハードで35しかもらえんぞ
少なすぎ
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サブ育成こんな獲得経験値じゃ無理
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ささささんじゅうご
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1%マジかよ
俺たちはこんな使い道も役にもたたないものに
期待していたのかよ
馬鹿らし
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説明がよく分からないんだけど例えばソウルレベルなるものを上げても還元される経験値が増加したりしないの?
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サモンシンカーって変身マントまで反映されるんだな
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それなー 獲得経験値もうちょっと高くてもいいはずだった
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神殿Hはカンストでも11000くらいはもらえるがそれで35・・・・だと?
なめとんのか
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サブで普通に狩りした方が美味い
とりあえず探索用に3キャラスロット解放したら終了って感じ
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分らん
A主 と Bとでソウルリンクする(ABCDE 共に同テイルズID)
C主 と Dでソウルリンクする
ってできるのけ?
さすがに、その上でBを主にしてEを同時にソウルリンクするとかはムリだろうけど〜
ID内全キャラを ソウルリンク主にするのは無理じゃろな?
スキル使いたいがw
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主ってログインしてるキャラなんじゃないのか?
常に1人だとおもうが・・・
上でいうとABCDEはだれでログインしてもスキル使えると思うぞ。
逆にそれ以外の人はいったん↑のメンバーの誰かを外して再登録しないといけない。
ちなみに外してもシンクレベルとかはクリアされないらしい
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レベル高くないと神殿とかに探検出せないし
高レベルキャラをここまで長時間ログインできない状態にするのは色々と枷になるわ
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リンクメンバはID内共有
リンク対象キャラはキャラ個別だからCC毎に変更は不要
ルーン経験値と違ってオルリ防衛、革命、祝祭等のクエ経験値もソウル経験値になるから
ソウルレベルはすぐ上がってルーン内全キャラリンクは1週間もあればできそう
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ベンヤからアナイスにソウルリンクしたときの会話ワロタ
ロロンとくまさんがどっちが優れてるか口論の末に、
アナイス:私のくまさんはとってもカワイイんだから!
ベンヤ:私の負けよ(あっさり)
ロロン:おい!!
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一日に8時間もプレイできれば十分だろ
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神殿でも15時間
寝る前に探索出して仕事学校終わって帰宅するころには終わってるじゃん?
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探索システム自体が複垢持ちが素材集めする程度の目的にしか使われない現実
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割に合わなさすぎ
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月の島に探検させたら地神材料取ってくるんだっけ
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シンクレベルがキャラ毎なのにリンクしてる奴しかシンクEXP貯まらんとかだるすぎるわ
せめてスロット登録してるキャラ全てにシンクEXPたまれよ
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まさかのgmアプデだった
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レイド殴るのに使うくらいか
んでみんな一斉に変身するんで負荷かかって蔵落ちする
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メリットがわからねええ
同IDに稼働キャラが6つ居たらアウトやー
主稼働が2体
副稼働が3体
まあまあが1体
使い様がわからんw 皆はどうしてるん?
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探索くらいしか今のところ期待できないな これすらもゴミ拾いなら もうね...
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キャラセレ画面で、探検に出してるキャラの時間表示してくれるといいなと思った
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キャラ選択画面の探索中クリックで出るよ?
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ネニャフルで859 で、今Lv4 いつ上がったのかわかんね
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>>32 ゲームプレイ中のソウルリンクの画面の右上に探検管理というものがあるだろそれ押せば見れるよ
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Lv17になったけど
追加ダメージ+13って・・・
リミットブレイク使う方が遥かに優秀だわ
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追加ダメージスキル使うくらいなら1発でも殴ったほうが強いというね
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探検に向かわせるために神殿進入クエやってたらソウルLv31になってたわ
ってか、シンクロレベロ上がるの糞遅いけど大丈夫かこれ?
ペット放置すらPCに負担かかるのに常時放置ゲーとか無理だから
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ピンでリンクしたらなんかえろくて・・ふぅ
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今回のイベントシンクP使って交換だったよな?
全く貯まらないんだけど
どうやってこれ貯まるの?
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>>38
条件はレベルだけで神殿クエやってなくても探索できるぞ?
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変身して変な鎧着込むのっていつから出来るようになるんだろ
初期レベルで変身してもただ光るだけだったや
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>>41
まじかよ 265で行けないから勘違いしたわ
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>>43
270で神殿行けてるから多分270が条件
宮殿は280から
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経験値250000で獲得経験値699
経験値20000で獲得経験値55
すくねぇな
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昔やったFF8のチョコボ検索思い出すわw
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俺は好きだけどなこれ、見た目的に面白いし
キャラごとの組み合わせの会話全部考えたのか?すごいと思うわ
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せめて経験値1%は寄越せよ
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探索はいいシステムだと思うよ社会人とニートの差を少しだが埋めてくれる
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メインを間違えて今作ったキャラクターにしちゃったんだけど、メインを変える方法ってある?
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んー?メインで設定すれば良いよ?
設定したキャラがメインでそのキャラから選ぶのがサブって感じだからさ
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>>51
試行錯誤の末、解決しました……お騒がせしました
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水晶の洞窟行かせたのが戻ってきた
箱3つ持ってきて中身は経験値×3と魔粉、経験値が確定でランダムでアイテム取得かな?
経験値は箱1つで約100k
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水晶で魔粉・・・?
神殿以上はどうなるんだ・・・
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経験値が入るとなるとカンストキャラじゃなくサブ側で受け取った方がいいな
同時に同じ場所には派遣できないようだから宮殿+神殿+夜明けが鉄板かな
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艦これが流行った頃のマネして遠征みたいなの作りましたですwwww
時代の波に乗りたくてどんどんソシャゲ要素ぶっ込んでいくんでよろしくですwwww
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ピライオンまではアビ材、月の島はアビ材+実とN真地神素材、デリは240アビとエーリアとか大地の傷とか、シオカン以降は武器素材、って感じらしい
ソウルリンクより探索の方がまだマシだな
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PSO2のマグとサブクラスのまんまパクリじゃん
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パクリでもいいよ
面白ければな
尚、
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TWソウルリンク
http://talesweaver.nexon.co.jp/campaign/151007_soullink.aspx
PSO2マグ
http://pso2.jp/players/manual/preparations/mag/
効果もシステムも丸パクリ
TWソウルリンク探検システム
http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=147965
PSO2サブパートナーシステム
http://pso2.jp/players/manual/preparations/party/supportpartner/
こちらもパクリ
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パクリで糞ってどういう事なのか理解に苦しむ
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ルシアンキスク「…」
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同じキャラクター同士(アナイス-アナイス等)でも会話があるから
補完するの一アカウントじゃ無理だなこれ
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つまり今こそキャラスロ開放か
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登録解除すればいいだけ
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全キャラの会話見てみたいな
それにしても最近の翻訳精度高くなっているね
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シンクレベルを上げるのに必要な経験値は今のところ600づつ上昇
Lv1→Lv2:1000
Lv2→Lv3:1600
Lv3→Lv4:2200
Lv4→Lv5:2800
このままの増加量なのかな・・・
楽観視してこのままの増加量ならイベに必要な経験値は、
Lv1→Lv10→超越→Lv1→Lv15で約10万
イベ期間考えると放置する人なら余裕で達成しそう。
ただ増加量がこのまま(特に超越後)かは不明。
とりあえず、必要経験の増加量と遺宝:ムーンストーンの効果が気になるところ。
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会話とかどうでもいい
恩恵もっとでかくしてくれ
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67を訂正
超越できるのがLv10だと思い込んでたけど、シンクレベルが一定以上って書いてあった。
まあ、もっと早く超越できたとしてもあんまり変わらないかな・・・
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ルーン業績的にはシンクレベル10まで上げたらそのキャラはもう削除しちゃっていいんだよな
後になって業績追加される可能性はあるが
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前の鯖統合とかでID複数あって、バラバラでキャラ育ててたから主要キャラばらけてんだよね・・・。
ソウルリンク(ノω・、) ウゥ・・・ってなってたけど割りとどうでもいい実装だったぽい・・・?
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ぱーっと光って変な鎧着る奴早く見たいんだがなあ
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サモンシンカー以外で他人にサブわかることある?
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シンク経験値って3分で10?
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1分10
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51時間放置でシンクレベル10か
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グリンツ5時間帰ってきて経験×3だったけどログアウトしてるあいだに稼いでると思うと地味にいいかも
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Syncレベル5のルーン業績報酬で宮殿箱開けて経験値297,984だった
アイテムは出なかったけどN/真アニマ素材だろうな
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誰のシンクレベル上げるか悩んでたけど結局3キャラのシンクレベル上げることになるからしばらくイベ用に1キャラに絞るだけで誰でもいいのかね
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例えば基本Lvの高いメインのシンクレベルを上げることに特にメリットないよね?
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ソウルレベル51まで結構遠いな・・・
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これカンストキャラはさっさと探索行きか
サブに行く経験値少なすぎてカンストキャラで狩りしてサブ育成まずいし
ますますカンストが大量にいるクラブが過疎るな
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デリンセヒルとシオカンヘイムをフルタイムで探検させたけど、どちらも宝箱3個だった
中身は全部経験値で、デリは223488、シオカンは242112だった
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水晶洞窟は111744
箱はルーン倉庫に入らなかった
染色剤を受け渡しできることが分かればサブで箱あけれるんだがな
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メインとサブキャラIDちがうんだよなぁ……
ルーンとカードもだけどアナイス実装のときにメインIDで
作れば良かったって何回後悔すればいいんだよ
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探検の経験値結構うまいなぁ
なんでリンクの経験値少ないのに箱経験値はこんなに良いんだw
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カジュアル層優遇なんだろ
探検で同じ場所に出せないのもそういう意図
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15時間もフルに消費して探検終えるなんてできる日来るのかなあ
一応社会人の端くれだけどネニャフルの授業受けるの考慮すると
12時間程度しか開けられないよ
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15時間 神殿箱経験値 279360
16時間 宮殿箱経験値 297894
これ上手いなかなり
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宮殿行けるキャラ居ないから確認できないけど、297894じゃなくて297984だったりしない?
水晶5時間=111744, デリ12時間=223488, シオカン13時間=242112, 神殿15時間=279360って出てるから
全部[時間数*18624]かなと思ったんだけど。
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宝箱はサブで開けたいが
制服ランダム染色が出てルーン不可だったらちょっと悲しいな…
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SyncLv6→Lv7必要経験値は4000
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7から8は4600やで
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>>90 悪いその通りだった
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ソウルメイトの
査問シンカー召喚のCT減少はLv×30sの短縮かな?
今Lv3でCT8分30秒だ
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無い
新しく作り直せ
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寝る前やって仕事終わってからどうとか書き込みあったけど講義考慮したら探検時間は長すぎ
しかも次のコンテンツが出るたびにおそらく+1hだろ
18時間行くようになったらどうあがいてもLPが無駄になる
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なんか勘違いしてる奴居るけど
ログインしたまま15時間じゃなく探索出してからログアウトしてても15時間経てばOKだからな?
月の島探索終わって箱3つもらってきた
経験値204864×3 だった
作りたてのLv1キャラに使ったら一気にLv40になってワロタ
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毎日ログインできるわけじゃないから
自動で探索行くようにしてくれよ
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とりあえずサブ上げ用探索キャラに200開始のロアミニかノクターン作って
月の島探索だけさせておけば成長期で10時間付けっぱよりは美味いな
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ロアミニとノクターンはLv200以上のキャラがいないと作れないから
探索用キャラ〜なんて使い方は不可能
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探検終わったキャラを時間前に帰そうとしたら
サーバ同期できないんで後にしてくださいとか出た
おいふざけんなINさせろ
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月の島11時間だったわ
成長期と20kちょいしか変わらないなw
探索1キャラでサブ育成は微妙だわ
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>>101
言葉足らずだったけどメインはよく稼働するから探索させたくないって人に
探索専用に200開始作ったらって事
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メインは探索しなくていいだろ、探索中もログインできるんだし
それともメインIDと言いたいのかな
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EP2が終わり弟も出来て最近は気になってなかったが
アナベルむかつくわwwww
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10分くらい頑張ったけど結局探検終わらせられなくて
そのままinできず出かけるはめになった…
何この罠コンテンツ
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探索中にログインしたら箱少ないから
ログイン一切しない探索専用キャラを3キャラ作ってサブ上げる事にした
キャラスロ有り余ってるんだよな
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探索で出るアイテム一覧表が欲しい
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複数IDでグリンツばっかり回して箱開けたけどランダム染色全然出ないな
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みんなでwikiに書けばいいんじゃ?
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チェーンスピリットで神殿MOBの獲得経験値が31から34になったのを確認
つまりごみ
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遺宝のランクアップって何ポイントでできるん?
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装備無くてINさせてない260や250くらいのキャラ達が役に立つ時。
パレンシアすら行けないレベルのサブがマッハで育つのいいわこれ。
グリンツ箱3水晶箱3シオカン箱3夜明け箱3宮殿箱1で全部経験値のみ。
アイテムとか染色出た人って何個開けてる?
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>>113
Lv1⇒2には80P
Lv2⇒3には86P
ムーンストーン引いたけどLv1で4%増加、Lv2で8%増加だった
つまりLv3以上にしないと端数切捨てられて1分10Pの増加には影響しない
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× 1分10P
○ 1分10Sync Exp
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グリンツ箱、1キャラ目は3個経験値のみ
2キャラ目は3個でサイモペインと輝く結晶が出たよ
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サブ育成が少しはやりやすくなるかと思ったけど
経験値がほんと雀の涙だな
これじゃカムバックイベなんかやっても過疎っていくわ
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探索で持ってきた箱の経験値でサブのレベル上げるんだろ
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ダメージリミットの上昇量は少しづつ上がるみたい。
もしかしたら最終的(Lv100?)にはすごい値になるのかもね・・・
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シンクキャラクターレベル別追加ダメージ表
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13351?listURI=%2FMagicWeaver%2FQ60A%3FboardType%3D
向こうの予想みたいだけど既にでてる
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なるほど
Lv5→Lv6が上がったから上昇していくのかと思ったら、
その後+1とか+2になっちゃうんだ・・・しょぼいね。
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しょぼっ!
常時ならまだしも変身時限定だしなあ
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こんな微妙な効果なら常時でいいじゃん
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PSO2パクって実装しただけのシステム
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>>118
美味しいのは箱の経験値
20のキャラが一瞬で60になったわ
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宮殿探索って16時間かけて箱いくつもらえるん?
他と同じく3個もらえるんならカンスト頑張ろうかと思うんだけど。
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3個貰えたよ
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放置ゲーですね
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デリ〜宮殿の箱合計44個開けたけど経験値のみだった
上位箱はどうせ2〜300個開けてアイテム1個とかだろ
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アイテム出たらラッキー程度だな。
経験値目的で開ければ低レベ育成できてうまいわ
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次の新キャラ実装前に溜め込んで一気に開けて即神殿進入
200開始だとして12億分、6443時間分の探検、3キャラで2147時間分、いける!
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染色アイテムほしいけど多分受け渡しできないよね・・・
受け渡し不可ならカンストキャラで箱受け取るしかないのか
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会話発生するのは最初に繋げたときだけ?
レベル上げると増える?
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ムーンストーンレベル3にしたら1分でシンク経験値11たまるようになった
長い目でみるとかなり旨いね
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ムーンストーン装備はLV51からかな
ちょっと遠い…
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レベル280で必滅進入済みキャラが宮殿探検できない・・・
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クリアしてないんだろ
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280で宮殿やったことないとかそんなやつさすがにいないだろ
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宮殿いったことないカンストキャラいるが普通に探索できるぞ
同じ所探索はできないからな
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宮殿ハード通ってるレベル281のキャラでも探索地候補に宮殿なかったから条件レベル285じゃないの?
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H行ってる284でも候補に無いから285からだろうな
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>>135
その状態でスキル使うとどのくらい経験値もらえるんでしょうか?
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Lv*4%
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ブレスとシンカーのCTリセットする方法は修正されそうだな
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月の島探索でアイテムでた!と思ったら輝く結晶…
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遺宝はキャラごとなの?
ID共通でいけんの?
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もう時間ないな
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>>147
ID内共有なのはソウルメンバとソウルレベルだけで後は個別
シンクPは全然貯まらないから同ID内稼動キャラが多いと遺宝Lv1ずつ取得するだけでも大変
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シンクやらソウルやらが混じってて分かりにくいんだよな
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ダメージリミットがある3キャラと、ないキャラはどういう基準で決まる?
登録した順序でも、LVでも無さそうなんだが良く分からない。
育てたいキャラにダメージリミットが無くて困ってる。
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ガーディアン使った時の僅かな時間しか追加ダメージ出ないし
その追加ダメージも雀の涙
別に無くてもいいんじゃない?
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シンクLV上げれば、いずれ3キャラで500くらいは行きそうだなーと思ってさ。
変更方法とかないのなら諦めるけど何かモヤモヤするな・・・
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リミットほしい3キャラだけ登録すればいいだろ
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ぶっちゃけ探索中のキャラがスキルで呼び出せるってどうよ?
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公式嫁カス
全部書いてる
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500いったとしてそれ生かせるの30分毎に1分間だけだけどな
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イベント終わったらシンク上げなんて絶対しないわ
親密度上げの比じゃない苦労で恩恵少なすぎるし
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ログインしたまま放置するだけだろ
ペット孵化待ちみたいなもんだ
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パクって大々的にイベントするってすごいな
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電気が無料なら考えるって程度だわ
性質上1キャラしか上げれんしな
わざわざ変身と召喚しにCCしてまわしてるやつがいたら気が狂ってる
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そのうちルーンやカードみたいに仕様変更が来ると思う
いまいち使いにくいし使いどころも無いしね
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事前情報からこっちが期待するものと
実際に来るものの落差が激しすぎる
最近ずっとそう
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事前情報からゴミ扱いされてたが
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で、Lvいくつから白騎士に変身できるんですか?
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もっとも有用であると思われた試験の塔で使用不可なのが決定的に
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だるいライディア周辺Lv帯飛ばせる探索経験値は評価するわ
ただ新規はもう完全に眼中にないんだなあと
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ヨニーからもらえる箱の等級に関わらず
出てくるものが大差ない気がするんだけど上の奴開けないとアバの無期限は出ないのかねえ
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>>168
50個で交換できる箱から無期限でたよ
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>>168
シンクレベル6で貰える箱1から無期限のノクターンソウルアバ確認
確率違うだけやろ
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シンクレベル10なったけど超越できんな
expover状態じゃないとできないんかな
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シンクポイント貯まらないから節約したいけど
欲しいアバの期限つきとか出たらたまったもんじゃないし
どうしたもんか
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遺宝でソウルシーカー引けたけど同じ遺宝って重複するのかな…
しないなら聖なるスクロールとムーンストーン欲しいけど引くのしんどそう…
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早速致命的なバグだしてるじゃないか
ネクソン相変わらず過ぎる
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ナルフリの19lvまでのサイフリ利用してガーディアンブレスとサモンシンカーのCT消せるらしいね
これ使えばかなりシンク経験値効率良く稼げそうだけど不具合臭いよな・・・
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また臨時かな
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越後屋で作った捨て垢でやったらガチだったわ
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こんなのが日本に移植されるまで見つからないって…
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できるっちゃーできるがめんどくさすぎだろ
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その方法でCT消せても周囲にバグ利用やってるのバレバレだしな
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まじかよナルフリ監視するわ
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おいやめろ
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召喚の効果カスすぎ
一回攻撃したら消滅しやがる
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バグ利用が分かっているのならそいつ通報したら?
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3.シンクレベルが上昇すればシンクポイントが獲得できます。
【注意事項】
※イベント期間中のみ、レベルが上がる毎にシンクポイントを獲得できます。
これの意味がわからんのだけど本来は例えば5レベル毎にしかポイント貰えないとかそういうの?
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本来は10毎に取得って書いてあるよ。
ところでソウルレベルが普通の狩りだけじゃ上がりにくくなってきたんだけど、
祝祭や狭間の適正ボーナスはソウル経験値に反映されるんですか?
適正レベルがいなくて試せない・・・
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サモンシンカーで召喚したイスピンのセリフ
『邪魔になるものは全部ぶっ潰してやる』
イスピンってこんなキャラだったかなぁ・・・
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超越後シンク経験値の必要量上がるのかよ…
初期1000pだったのが2000になっとる
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再振りでクールタイム削除しまくるの飽きたわ
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>>187
ゾンビマント付けたナヤ召喚したら怖すぎた
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>>186
今試してきたけど反映されたわ、狩るより反復キャラ量産したほうが効率良いかもね
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ムーンストーンとソウルシーカー持ってる人に質問なんだけど
業績とかソウルリンクストーリーで貰えるの増加する?
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増加しない
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遺宝2回引いて救援者の手と聖なるスクロール出た
ムーントランスの何れかが欲しかったなー
ポイント貯めてLv51の時に期待するか
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>>193㌧
ならさっさと使ってこのイベント中にどんどん上げたほうがいいね
上にもあるけど10毎だと確実に溜まらない
いきなりショップがピコったと思ったら消滅祈願ウマー
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>>191
ありがとう。ソウルレベル上げは適正ボーナスが楽そうですね。
ただゲーム内のヘルプで『所持している遺宝の数や超越回数が増加すると、
遺宝獲得および遺宝強化に必要なシンクポイントの量も合わせて増加します。』
って書いてあるんですね。
2個目がシンクポイント不足でつけられないぐらい急激に増えなきゃいいけど・・・
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現在シンクレベル9で遺宝1つ目をLv5にした状態で
シンクP227余ってるから無計画に箱交換しなければ余裕だろ
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たったそれだけのポイントで何が出来るんだよw
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>>198
ソウルレベルまだ51未満だから遺宝2つ目覚えられないし遺宝Lv5でMAXだし
遺宝引き直しか箱交換以外何に使うの?
イベント中にシンクLv12,15にすれば1500P入るんだし足りなくなる気がしないんだが
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ネニャの再振りみたいに、初めは余裕だけど途中(2個目つけてみたら)からすごいポイントを要求されるんじゃないかと心配してる。
てか必要ポイントって海外ですでに判明してたりしますか?
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スキルの選択がガチャとか最悪だな
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もう箱開けるのやめた ソウルメイトばっかりじゃん(´・ω・)
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遺宝レベル5でmaxじゃねえから箱になんかぽいんと使ってられない
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てっきりソウルメイト狙う箱だと思ってたが違うのけ
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バグ利用者が必死に開けてるな
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不具合だとわかっているのに通報もせず不具合利用を続けるのか・・・
せっかく溜めたポイントも凍結やBANされたら全部無駄になるのに
賢くないね
どうせ処罰されないと思ってたかをくくってるんだろうけどさ
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知らないのか?TWって不正者大勝利のゲームなんだよ
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知ってるよう
たしかに実際処罰なんてまったくされてない
夜明けの塔SEED増殖でさえたった90日間の凍結だった
かなり稼いでた奴でも処罰されてないのだっていた
マクロやツール使っても処罰なんて滅多にされない
悲しいけど不正者大勝利が現実なのよね
でもそれで、じゃあ不正しようってなるのはどうなのかなって
ゲームする上では選択肢としてありなのかもしれないけど人として終わってるよね
どっち選ぼうが勝手だけどね
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人として云々書いたけど、ユーザーとしては不正使用者が他人に迷惑かけなければ問題ない
不正使うのはちょっと・・・って煙たがる人は多くてもそいつから迷惑こうむらないならいいや、がほとんどかも
このソウルリンクでの不具合もさ、たしかに不具合だけど他ユーザーにどんな迷惑がかかるの?って考えるとさ
まったく迷惑ないよね
不具合じゃん!って騒ぐのはいてもそいつのせいで自分に迷惑かかってないから実際はあまり問題視してないし
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長すぎて読む気にならない
不満ならやめろ
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お前が煽るからだろうがwww
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遺宝でムーンストーン出たので使ってみた( 自分が獲得するシンク経験値が増加するってやつ)
Lv1でサモンシンカー使用時貰えるSyncExpが52
Lv2でサモンシンカー使用時貰えるSyncExpが54
Lv1うpごとに2ずつしか増えないとか小さすぎる・・・
うp率が小さいせいか1分放置で10うpするのには今のところ反映されてない
まだ育てるか交換した方がいいのか悩むところ
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>>212
>>115
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英雄の攻撃レベル1で追加ダメ2%レベル2で4%
あと超越したせいかは分からないけど遺宝スキル引き直しが101P→145Pに増えてた
スキルもレベル1→2で80Pだったのが100P↑必要になってた
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超越って戦闘あるのかよオイ!
メインはいいけどサブ垢はイベント箱だけ目当てで追尾姫テチでやってから
死にはしないけど時間切れでクリアできねー
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ムーンストーンLv4で1分で11SyncExp ブレスとかで58
ムーントランスLv4 ガーディアンブレス クール23分
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>>213
ちゃんと見てなかったありがとう
Lv3にして次スロ解放まで放置育成しますわ
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>>217
箱交換しないならどうせポイント余るからLv5にすれば20%Upで1分で12入るようになる
Lv269テチでバフ込X288、装備は大地一式+他Lv相応装備でミス出つつも超越クエをクリアできた
レベル帯でmobの強さは変わりそうだが魔キャラはレベル相応のステ装備してないと当てれなくて詰む
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10になったけど超越のやり方わからない
もしかして10にしてからシンク経験値もMAXにする感じ?
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任意のスキルが選べない所が最高に糞
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>>219当然だろ
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サモンシンカー放置してる馬鹿通報したら消えてワロタ
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超越して☆2になったら、シンクLV1→2で経験値2000必要だった。
代わりに1分間の取得経験値が2倍になってる。
ムーンストーンLV5で1分24もらえる。
スキル1回では相変わらず60しか入らないから、
スキルの寄与は実質半分になった感じかね。
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超越したらシンクレベル上げるための必要経験値増えちゃった。
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ムーン調和Lv5で22m
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事前に薄々ヤバいかな?と思いつつ曜日アンペルカと戦う時にガーディアンブレス使った
ヤバかったっていうか死んだ…
HP回復できないんじゃ幾ら大量にあっても自殺行為になる相手もいるんだなあ
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死ぬ前にアイコンWクリで消そうか
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5回引き直してようやくシーカー引いた、業績の為に後25回引き直すのめんとくせえな
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>>226
HP回復できるだろ
単にブレス前のHP以下にならないと機能しないだけ
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宮殿箱より
服染色(ランダム)1日 30個
服染色(ランダム)維持剤 6個
維持剤は期限30日間延長可能
ルーン倉庫不可
http://imgur.com/TLhefxt
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遺宝は共有じゃないのは良い
だがシンクポイントは共有ってどういうこっちゃ
他キャラでもひくためにポイントが膨大に必要とか嫌だなぁ・・・
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要らない遺宝は削除出来る様にしてくれ
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>>231
遺宝もシンクポイントも共有じゃないんだがどこの次元のTWやってるだ?
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ソウルレベル100超えるとウルトラソウルになる
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あれまじで?
偶然同じポイントになってただけだったのかな・・・
よく見てなかったみたいだ、すまん
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超越のメリットってイベ報酬のみ?
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Lv10超えるには、超越しないといけないのか
うぜぇ
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>>236
超越1回目クリアでシンクポイント101もらえた
超越したことで必要ポイント増えて遺宝の引き直しすらできないポイントだけどな
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結局遺宝の当たりはどれなんだ?
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ムーンストーンに決まってるだろ
それ以外はリリースだわ
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まだ先が見通せないしソウルリンクに何を求めるか次第ではあるが
イベントクリア(シンクレベル15到達)だけならムーンストーンを推す
理由は>>223にあるように超越後は放置経験値の比重が上がって
スキル使用の比重は下がるからいち早く楽に到達可能
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間に合わないならわかるけど間に合うならムーンストーンとかもったいないような
スキル的には塔とか考えて復活が一番まともに使えそう
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塔ってどこ?
元のHP分のPOTは使えるしガーディアンブレス中の1分で死ぬ状況なんてそんなに無いだろ
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残念ながら試験の塔では使えない
(公式の記事より)
http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/newest.aspx?no=147965&p=1
夜明けや慟哭や影塔だったらすまない
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公式すら読まないゴミは質問するな
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>>230
やっぱりルーン倉庫不可なのかよ…
経験値箱なんて制服持ってるキャラで開ける意味ないのに何考えてんだネクソンは
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韓国の開発力は世界一チイイイイ!!
火病のチョッパリたちをご覧ください
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ソウルメイト目当てで下級箱2つ貰ったら祝福の聖水とクソアビで泣いた
なんで祝福の聖水とかいれてんだよクソ運営しんで
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ソウルは日本人観光客を歓迎するニダ
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要らない遺宝を削除出来る様にして
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引き直せよ
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2週目は1,44倍のシンクポイントが要求されるな
引き直せば良かったわ‥
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神殿箱でバフスク10個とか誰得だよww
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>>230
染色がルーン不可なのは本当に意味がわからんな
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遺宝はどれもこれもよさそうで目移りするんだが
お前らどれ取ってるの?
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一発でソウルシーカーとったけどレベルどこまで上げるべきかわからん
イベントこなすなら普通はムーンストーン一択じゃない?
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つかどう贔屓目に見ても1/3、私的には1/2は産廃スキルにしか見えん
たった1分だけのガーディアンフォース適用中〜なんて何の役に立つんだ
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英雄の攻撃引いた時は一瞬喜んだけどすぐにごみだと気づいたわ
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たしかによくよく見ると使う場面がほぼ無い物ばかり
探検のおまけシステムだなぁ
イベントやっても見合う価値の物が無い
システム改良されるまでスルーしてて良さそうな
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ゴミ遺宝つけるくらいなら何もつけない方がマシだから削除出来る様にしろ
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ソウルイーターの効果みてると強そう。
1分に1回弱化かけれるみたいなもんだろこれ
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30分の間違いだろ
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最終的にムーントランス3種を揃えて
①変身時間を延ばす
②確率でクールタイムを0にして連続変身
③リセットできなくても最悪クールタイムを22分に短縮
ってのが現実的かね
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ソウルメイト出たと思ったらミラとかふざけんな
なんなんだよあの不死鳥のマルコはよ
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100%変更あるから予言だけしておくわ
初期のルーンみたいに必死に上げてレアアップ取ったのが
後から簡単に誰でも取れるようになってバカを見たからな
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削除していいよこれ
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水晶洞窟の箱からロベディア装備ボックス確認
これなら経験値でいいんだけどw
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たらば民の言う事はやっぱ違うなあw
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LV51を待ってから超越しようかと思ってたけど
狩りだと全然ソウルレベルが上がらない…
困ったなあ
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Lv10でサモンシンカー使用時貰えるSyncExpが70
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文字通りの仕様なら最終形はソウルイーターとトランス二種だろうか
30分ごとに1分で、初段しか乗らないようなゴミ追撃は要らんしな
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ロアミニの弱化みたいに解けた時に複合でかけてた他の弱化まで解除されて
ソウルイーター入れてる奴はボスでトランスすんな、とかありそう
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ルーン内総合レベル上げとついでにキャラ業績稼ぎくらいにしか活用してないや・・・・よく分からない・・・
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魔キャラなのに物理攻撃する召喚
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朝鮮運営「次はどれパクろうかな」
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肝心なガーディアンがゴミすぎだからな
効果時間に対してCT長すぎ。CTの長さに対して効果低すぎ。効果に対して手間多すぎ(放置や遺宝)
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超越したキャラをソウルリンクリストから削除しても
遺宝を引くときの必要シンクポイントは増えたまま?
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そういやいまだネクソンのことを韓国企業と思っているやついるんだな。
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むしろ面白いものはパクっていい
変に改悪さえしなければ
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ネクソンは日本企業て思ってるバカいるんだな
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これある程度のX無かったら超越不可能じゃねーか
追尾FMA守護完全に詰んでる
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たらば豚「日本で展開してる外資は日本企業!マックも日本企業!」
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超越200killまでは余裕じゃんと思ってたら、ボスキツイなぁ
二回目の超越はもっと強くなるんかね?
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とりあえず最低でも時間制限だけなくしてくれって問い合わせしといた
イベント絡んでるのにボスは強すぎるし
ソウルリンクシステムに関わる全てがゲーム設計おかしいわ
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しょっぼいリンクシステムなのに超越の戦闘きついしこれ実装する意味あんのかよ
散々出てるが守護イスとか無理やろ
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追尾ならともかくX取ってる守護は普通に狩れるキャラなんだが
設計に問題があるのは確かだが再振りしてこいよ
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すまん追尾とかの話ね
Xとってないキャラは現状無理
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再振りすればいいだけだろ
寄生の分際で調子にのんな
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ムーントランス集中Lv5使ってるのに
一度もCTリセットされたことがない
一桁程度の確率でしか無さそう
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解放の延長が2秒らしいし、集中も1,2%くらいだろうと予想してた
当たってたっぽいな。むしろ調和安定かも
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メンバー登録画面で、鯖統合時に名前の後ろに鯖名ついたままになってるキャラの鯖名間違ってんな
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>>290
それだと調和もせいぜい数秒の減少のような気がするわ・・
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ムーン集中LV3だけど5回目くらいに1回発動したよ
集中とってから7回くらいブレス使ったけど、そんなに低いのかな
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たった1回発動したって言われてもなぁ
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遺宝は結局どれがいいの?
ソウルシーカーLV8まであげちゃったけどよかったんだろうか
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13338
遺宝スキルの効果一覧(未完成)
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これによると聖なるスクロールって%減少じゃなくて固定値減少っぽいですね。
Lv5まで上げちゃったけどかなり意味ないスキルの気がしてきた・・・
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ソウルシーカー5まで上げてるけどまだ上あるんだよなあ
LV10くらいかな…
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蘇生がこっちと違ってるな
説明の翻訳ミスかね
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ソウルシーカーが一番マシだという事はわかった
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ガーディアンブレスとサモンシンカー使ってもシンク経験値増えた気がほとんどしないんだが。
これ積極的に使ってる人いるの?
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同じく経験値増える実感ないので積極的には使ってない
ルーンの庭園や神殿の広間でネタ的に使うくらい
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シーカーが一番マシなのか
シーカー取ってLV2にしたけどムーンストーンのほうが良い気がしてさっき引き直しちゃった
ムーンストーンLV1でもうシンクポイント0ですわ
コツコツ頑張ろ・・・
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>>301-302
放置は1分ごとに10ずつアップ
ブレス1回で50アップ
シンカーも1回で50アップ
5分放置を短縮できると思えばスキル使った方が得じゃね
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誰かソウルレベル51になった人いる?
遺宝って同じやつ取った場合重複するのかな?
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>>303
シーカーも固定値っぽい(wikiでは%だけど296が正しい?)し、
本来はレベル10毎にしかポイントもらえなくて、たぶんある程度育つと増加ポイントとしては微妙に感じそうだから
ムーンストーンでいいんじゃないかな・・・
ポイントもらえるまでの時間が20%減少するんだから、結果的には同じ時間で多く貰えるんじゃない?
まあ、イベ期間中はレベル毎にポイント貰えるし序盤で固定値はよさそう。
イベ中はシーカーって感じだとは思う。
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シーカー最大レベル10っぽいね
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ソウルレベル55の人なら知ってるけどアホみたいな経験値要求されるって言ってた
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51まで上げたけどまだ2時間かからずに1あがる
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ムーンストーンとソウルシーカーをLV5まで上げたが
とりあえず韓国の情報との差異はなし
箱開けてシンクポイント出たおかげでLV上げられたが
普通にやったら相当キッツいなコレ
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今更ながらボスが強すぎるっていうか
制限時間が短すぎるに訂正するわ
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いらねーゴミカス遺宝を削除出来る様にしろ
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超今さらだけど超越戦闘あるのかよ
放置推奨してる癖に放置キャラお断りとか頭湧いてんのか
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課金して装備揃えろって事だ
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チェーンスピリット試した人いる?
これもたぶんそんなに多くはないんだろうけど
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>>313
これ
プレイヤーに何をさせたいんだよって思った
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40後半でも2時間以上掛かるのにどうやったら51レベで1時間以内に1上がるんだ?
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1時間じゃなくて2時間だ
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40後半でも1時間かからない
効率いい方法教えてほしいなら最初からそう言え
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適正レベルでオルリー反復をやるって既出過ぎだろ
-
これぐらいのレベルを上げるには、適正レベルで反復をサクッと終わらせるキャラを
かなり持ってないと1日(2時間以内)じゃ無理だと思う。
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それ俺だけど普通に275破壊で神殿狩りしてるだけです
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すでにLv15達成した奴ってバグ使い?
数日寝ずに10分おきにスキル使うとかしないと無理じゃね
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つけっぱ放置かつExpMAXで数時間放置しちゃった俺でも14あるから普通だろ
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PCつけっぱ+スキルキー連打放置でサモンシンカーずっと使ってりゃ行くんじゃねーの
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訳:効率よくあげる方法教えろ
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265から270くらいの反復クエくだちゃい
もう10キャラくらい適正レベル超えちゃって
新しく作るしか無いの
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>>326
スキルのクールタイム消せるのと放置しつつマクロで2種スキル連射するのとキー押しっぱで1種類だけ押すやつ
全部不正だけど15行ってる奴ってこれじゃないのか?
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お前馬鹿だろ
放置だけでも15になるんだが
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放置だけでは無理やろ
計算したら193時間くらい必要じゃね
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>>330
>>223
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放置が必要ならいくらでも放置するから
シンクレベルとかシンクポイントとか同一ID内で共通にしてくれよ
何でこんな仕様にしちゃったんだか・・・
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>>332
ほんとそれ
わかりやすく全部共通にすればいいのに
てっきり共通かと思ってたからイベント報酬も
※キャラクター毎に1回ずつアイテムを受け取ることができます。
っていうのはソウルレベルのキャラクターかと思った
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24もキャラスロあるゲームで個別じゃやりこみ要素とかじゃなくてストレスにしかならん
リンクしとけばログインしてなくてもたまるなら親密度上げと変わらんからまだ許せたのに
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染色ってどの箱からでも出るのか?
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キー押しっぱ放置は不正じゃないんじゃね?
不正ならブログの人banされてる
-
WIKIみて思ったけど、ソウルレベルあげてもぼぼ恩恵無いよね、ガーディアンブレスも実用性ないし
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再振りバグってまだ話題になってないのか
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wikiにあるDL+ってたぶん獲得シンクポイントだと思うけど何の略だろ・・・
てかシーカー持ってる人ってどのくらい加算されてるんですか?
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ごめん、違うねDL+はダメージリミットだったのか・・
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これイベ期間はポイント溜まるが終わったら全然たまらないんじゃね?
運悪いとスキルレベル上げる以前に目当てのスキルだけでポイント足りなくなるとかざらにありそう
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今後のためにひたすら放置ゲー
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追尾守護とかXがない寄生キャラが損する仕様はいいと思う
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>>322
神殿を広めの範囲2,3打で狩れるキャラなら普通に狩るだけでやれる
もしかして、なんだが君は低レベルか低火力かのどちらかではないだろうか
反復高速回しは多少有利というだけで必須条件ではない
40後半なら1時間で1は上がる。ワンパンマンクロエ様ならもっと早いだろうな
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急にどうしたよ
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修練あって1匹から28しか入らないから1時間で1は無理じゃない
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超越時間切れで終了
装備もレベルもステもちゃんとしてないと体験版レベルで終了する新要素か
超越できる人ならそもそもソウルリンクシステムとか必要ないんじゃね
久しぶりにイベ放置とかしたけどもういいわ
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そんだけ改善点あるのに出来なくて文句言うとか意味がわからん
-
ソウルメイトなるべくたくさん集めるなら
下級を交換しておけばいいんだよね?
-
理想:メインで狩ってもサブ育成できる!狩りが止まらないwww
現実:毎日PC電源入れっぱなしで放置できるね!狩り?そんな非効率オワコンツやめろ
どういう感覚でいじったら新アイデアをここまで不便な糞システムに調整できるんだ…
-
ソウルメイトとか言うゴミアバが投げ捨て出来ないとかふざけてんの?
わざわざごみ箱使わないと削除できないとかめんどくさいんだよ
-
開発と運営に「メインとサブ両方美味いシステム作ったからやれよ」って強制的にやらされてる感がある
韓国の前情報で、あの変な画像見たときから嫌な予感してたけど
新狩場とか新システムとか、追加2キャラもそうだけど、新しい要素がことごとく面白くない
材料としては良さげではあるけど、調整が上手くないというか
-
他のゲームでちゃんと人気あるシステム丸パクリしたらよいと思います。
-
PSOの丸パクらしいけど
PSOのシステムもこれくらいクソなん?
-
毎日PC電源入れっぱ&TW起動しぱなっしでできだいのむだしてるって気づけよ
-
・ムーンストーンの破片未使用のLv255〜265を5人集める
・オルリー防衛N、狭間7回、祝祭を効果時間中に終える
・時間が余れば個人で革命や戦場ステージ96ループ
1回しか出来ないけど、短時間でソウル経験値稼ぎたいならこれが最良じゃないかね
-
>>355
電気代気にしないといけない程の低所得の底辺は大変ですね
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高所得の方がそういうの気にするもんだぞ
-
ムーンストーンの破片ってシンク経験値1.5倍じゃなかったか?
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狩りでサブに行く経験値を一桁上げて箱の経験値を一桁下げればまだ良かったのに
-
面倒だからカンストの経験値移させろ
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>>358
低所得の底辺ゴミクズが高所得振っててウケるw
-
ニートが発狂するからやめろ
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ソウルリンクの漫画の
君たちはこれからもっともっと強くなれるに
草生える
-
うちにもいるな電気代どうこうって喚き散らす奴
嫌なら放置しなくていいのにまるで放置する人が悪いと言わんばかり
とにかく押し付けがましい奴がいるね、でもそいつは廃課金で装備揃えてる面白いだろ?
-
PSO2はログインしなくても勝手にやってくれる
ところがこの糞運営ときたら
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ニートがママにPC使ってないなら消せ電気の無駄だって怒られたのかな?
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>>365
自分が何らかの事情でPCつけっぱにできないから
他人がやってるのが気に食わないんだろうなw
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PCつけっぱなしはやはりPCにダメージあるからあんまりしたくない気持ちはわかる
ノートPCなら余計やめとけ
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PCって起動時が一番負荷かかるから使わない時は消しとくより24時間365日つけっぱの方がダメージ減るんだけどな
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電気代スレでやれよ
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どっちが所得が多いかは知らんが
どっちが発狂してるかは一目瞭然だな
何で電気代の話からPCへの負荷の話になってんの
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>>366
まじかよ神システムじゃん
どうしてこうなったのか
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サモンシンカーてオープンで表示しないようにできないんか
いかにも倉庫ですってキャラ名だから狩り場で使うのめちゃくちゃ恥ずかしい
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誰も気にしないからでぇじょぶだ
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関係ないけどキャラスロットが地味に高えよ
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マジレスすると 24時間重いネトゲ>ONOFFそれなりに>24時間軽いネトゲ>24時間つけっぱ でダメージでかい。
ネトゲ
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スリープはどうなん!
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>>372
PCつけっぱなしというのが焦点だから、電気代も含むし負荷も含むだろ
TWはやたらメモリ食うし、負荷が高いゲームに分類されると思う
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TWのウィンドウを最小化しとけば負荷は減る
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いつまでその話続けんの
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実装と同時にイベ始まってからか、いつ見ても放置してる奴居る。24時間毎日ずっと放置しかすることないんだなとは思う
あと、放置推奨機能実装で過疎が更に加速した気が…
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超越Lv200ちょいのハゼステマキシで全弾喰らいながら頑張ってんだけどプレデター倒せば終わりなの?
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こんなゴミに開発の時間を割いてる暇あったら細かいバグ修正にでも時間使ってくれたほうがマシ
サモンシンカーなんて何処で使うのよ
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>>382
放置しかすることないんじゃなくて
仕事や飲み会に行ってるだけだよ
もう4日は動かしてないわ
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X112的中剣で必中だけど未覚醒ダメカン7084じゃ間に合わねえ
覚醒の前にネニャ剣欲しいからあきらめて寝るわ
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>>383
時間内にボス倒せば終わりだよ
黒丸出されたら逃げずに接近して殴ればおk
-
今必死に放置してるやつがバカを見るくらい簡単に上がるようになるから
無理なやつは待ってなさい
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6PCフル稼働で放置してるクラメンなら知ってるが、感心を通り越して呆れしか出てこないわ
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今のイベやってるうちに上がり易くなるならいいんだがね
-
こつこつ(と言うのもおかしい気がするが)放置して今シンクLV12
一ヶ月だと2キャラ15で3キャラ目はちょっと怪しいかな…
上がり易くなるなら是非そうして欲しいものだ
-
そのころには今のイベント報酬がゴミとなるくらいポイントの方やスキルの取りやすさも改善されるさ
-
まだwikiで報告ないのですが封印された宮殿の探検で、
服染色ランダムと服染色維持剤以外出た人っていませんか?
サブで箱を開けてるからせっかく出ても無駄でしょうがない。
無理してカンストキャラを探検にだしてるけど、
これしかでないなら宮殿に行くことないのかな・・・
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15.10.03。 11:07
封印された宮殿ボックスで「鮮やかなルブリンライト」表示されます。
あっちでは出てたな
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>>388
イベが終わる前に来ればいいな
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経験値5,000,000でソウル経験値7,500もらえるのだけど、
その比率だとソウルレベル110になるまでに必要なソウル経験値ってやばくないか。
51にするのも大変だな〜って思ってるのに110はそれの3000倍必要とか気が狂ってる。(桁間違ってないよね・・・)
遺宝は2つと考えるのが現実的だと思う。
-
超越回数でソウル経験値が貰える比率は増えていきそうですね。
Lv110は頑張れば届く値なのかもしれない・・・
396は無視してください。
-
Lv9か10で終了して、超越は今しないほうがよくね?
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しないほうがいいとは思ったりもするがしないとイベント参加できないからなー
イベントでL12V時500P、LV15時1000P貰えるからな
むしろイベント期間中はした方がいいんでね
-
超越すると超越したキャラのシンク経験値上昇。超越回数は一番多いキャラの分を参照
代わりに違宝の消費シンクポイントが増える
シンク経験値上昇は超越したキャラのみで、超越していないキャラの分は据え置き
なのでイベントに参加しない前提なら超越せずに全キャラのシンクレベルを満遍なく上げた方がいい
超越前にポイントを消費する形だな
イベント期間内に15にするキャラのみ超越して、他キャラではしない方がいいだろうね
15にするにはかなり時間掛かるからしっかり計算していかないと
-
15とか4日放置でなるだろ
-
4日も放置するとか電気代の無駄だしPCへのダメージも半端無い
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サブPCとか半年に1回のメンテ以外4年近くつけっぱなしだけどなんの問題もないわ
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ノートはつけっぱだとファンがすぐ逝くからな
-
BTO使ってる人多いけどあれってCPU、GPU、メモリ以外の所で粗悪な安物使ってるから
つけっぱだと著しく寿命が縮む
-
>>356>>359
今試してきたがシンク経験値1.5倍だな。ソウル経験値は増えてない
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景品交換10回までとかばかなの・・・
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10回も出来れば十分じゃね?
というか遺宝の引き直しに使いまくって箱交換どころじゃないんだが…
-
ルーン業績にある「宝の交換」ってなんだろう
貰えばいいという訳ではないようだが
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>>409
条件よく分からんが自分の場合「10回以上」は未達成なのに「30回以上」は
達成になってて神殿箱貰えた
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自分も同じ状態だわ
10回の方が達成されないのは不具合だろうな
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>>410-411
そうか…有難う
修正待ちだな
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遺宝は極端に言えば後で取り戻せるから後回しでもいい
イベント期間終わっても気長にシンクレベル稼ぐだけだし
-
もしかして10個ぴったりじゃないとだめだったとかかな
30は3の倍数だからぴったり30の瞬間があって取れた とか
-
ただのよくあるいつものバグだろ
-
>>410
俺だけじゃなかったんだな
今日の修正で直りそうだな
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シンクレベルが15になった。
このまま1キャラを上げるか別キャラにするか悩むけど、
2回目の超越しなければイベ中に20までは上げたほうがシンクP的に得だよね?
ところでイベ終わったらシンクP貰えるの10毎って書かれてるけど、
10,20,30...になった時って解釈でいいのかな?
10,20,30...でレベルUPor超越した時なのだろうか・・・
とりあえずイベ中は9,19などで止めてイベ終わってから10,20にさせてみようかな。
-
目当てのスキル2個取ったら終わりのポイントだからさっさと51に上げる
-
ソウルレベル51にして2つ目の遺宝とったら遺宝の引きなおし
レベルアップに必要なシンクポイントが2倍になるから気をつけろ
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公式が説明不足過ぎてわけわかめ
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>>419 それって2個目のスロットだけなの?1個目のスロットの遺宝も増える?
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1個目の遺宝もなるよ
大事な遺宝手に入れてたら先にレベルあげといたほうがいい
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うわやべぇなそれ 情報サンクス
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予想通りではあるけど確定させてくれてありがとう
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ソウルシーカーの罠っぷりが半端ないな
スキル枠が余ってるなら良スキルだけど貴重な1枠潰してLv10まであって
シンクP増加率を上げる為にシンクPを使ってスキルLv上げるとかアホやん
-
ロクなスキルがないからどれでもいいっちゃいい
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ムーンストーン>>聖なるスクロール≧ソウルシーカー>他ゴミ こんなもんだろ
長い目で見ればシーカーはアリ短期的にはゴミ
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引き直さずにゴミ遺宝を削除出来る様にしろ
-
長い目で見るならチェーンリンクだろ
-
長い目で見たら、経験値UP等意味ないだろ。
>>429
全キャラカンストしているのにチェーンなんかいるか?
>>427
シンクレベルMAX,遺宝がMAX,シンクポイントが余っているのに、ムーンストーン、聖なるスクロール、ソウルシーカーなんているか?
本当に最後にあったら便利と思うのは、ムーン系とイミュニティじゃね?
-
シンクPが不足して手に入れる手段なくなりそうなのが、現在のバランスだとありそうで困るな。やり直しきかないし
-
ただ時間の拘束を強いられるだけで恩恵を感じないクソシステム
バカバカしくなってきた
-
別に放置中ずっとPCの前に張り付いてなきゃいけない訳でもないし
寝てる時や学校や仕事行ってる時に放置すりゃいいだけでしょ
-
まあダメカンに上乗せしてくれるガーディアンブレスは
長い目でみれば使えるようになりそうだしスルーできないシステムではある
-
ムーンストーンなしだと3キャラ超越10段階にする間に配信終了してそうだわ
-
>>430
じゃあお前が考える最適解を言ってみろ
そもそもがゴミすぎて足しにもならんはずなんだが
発動時間が1/30として、その間のダメージ2-6%なんて要るか? 打数変わるか?
強いていうなら集中+調和+蘇生のリレイズ以外は全部ゴミという結論になりそうだが
-
ダメージリミットが2k3kになるのを信じてムーンストーン一択
-
とりあえず先は長いしムーンストーンでいいだろ
カンストしてるから修練いらないみたいな意見は論外な
-
ちょっとだけ妄想してみる
超越0回でのレベルmaxのダメリミが41、1回で52、2回で73
超越回数n回での最大が11nずつ増えると仮定すると、
超越回数は9回までと考えて(星の表示的に最初から1回扱いになってるかも)
11*(9+8+7+6+5+4+3+2+1)=465 上位3キャラ分まで乗るから3倍で1395までダメリミできるのではないだろうか
-
連投すまん。初期値を忘れてた
(465+41)*3で1518という妄想
-
ムーンストーンあっても何年越しの計画だよ
千一夜どころじゃないだろ
-
ルーンみたいにシステムリニューアルしないと話にならんな
せいぜい30分に一回使える泥盾くらいにしかならん
-
PKエリアで使えないようにしたんだし
・変身中は異常状態無効
・ダメージ上限最大で3次覚醒ぐらいまであげれる
・召喚したサブは30秒間設定したスキルを連打
これぐらいはやってもらわないとな。
-
どんなに頑張ってソウルレベルやシンクレベル上げても結局効果があるのは
トランス中の1分だけで平常時には何の恩恵もないのが一番ダメなところ
CT30分だから1時間に2回すら使えんのに、その1分を微強化する為だけに
超長時間放置が必要とか割に合わなさすぎる
-
一切手加えないでいいぞレベル上げんのだるいからな
このまま師弟システムの二の舞になればいい
-
唯一の常時発動スキルであるチェーンスピリットと探索で
サブに経験値を流すのが一番な気がしてきた
-
>>436
ちゃんと解だしているじゃん。 読めよカス。
ガーディアンブレスのクールタイムを減らせば、宮殿Hを5連続行くとき、ほぼ毎回使用できるから、5連続行くときに有効と考えている。
俺はそれ以外は似たり寄ったりだと思う。まあ、あえて言うならクールタイム無視ぐらいか。
-
>>447
オレはお前に回答しろと言ったんだカス
現在の宮殿にあんなのが必要だと考えるザコは来るなよ
今後のアップデートを考慮して蘇生編成を挙げたにすぎん
-
喧嘩するなよカス共
-
ソウルイーターが弱化っぽいって話でてたけど、
持ってないから知らないがHP吸収じゃないのかな・・・
持ってる人いたら効果と発動率教えてください。
カードのHP吸収と同じぐらいならゴミだけど、
発動率高ければ神スキルになると思う。
-
ブレス中にしか効果ない遺宝は総じてゴミだろ
ゴミの中でゴミなりに格差があるだけだから考察する意味すらない
-
ソウルイーターはかなり有用
唯一のHP回復手段だからな。発動率もいいよ
-
>>450
ムーントランスLv5でも発動すればラッキー程度な確率だし
ソウルイーターもそこまで高確率での発動はしないと思うよ
カードのHP吸収もそんなにすごい訳じゃないし
大した効果じゃなさそう
-
韓国で探索以外まともに話題に上らない事で察してあげて
-
全く出ない
tp://i.imgur.com/Lf84voj.png
-
キラキラかけらおめでとぅ(´・ω・`)
-
宮殿箱からブラッド素材出るし値下がり期待してる
-
でる確率がまず糞すぎ
-
夜明けの素材一個とかばかじゃねえの
ピライオンで箱狙ってたほうがマシだわ
-
お前らの辛辣なアンケートに期待
-
未だにシステムよくわかってないわ
シンクポイント全然貯まってないけど何からすりゃいいんだ
イベアバもほしいし遺宝もほしい
遺宝引きまくってる奴はイベントはスルーなのか?
-
アバ欲しいなら50pの奴10個開けるだけでもそれなりに出るから開けといた方が良いぞ
-
しれっと選択できますに修正しててわろた
-
アバは下級箱からでもそこそこ出る。1/3〜1/4くらいかな。期限付きはたぶん入ってない
それで目当てのものが出れば遺宝狙いに切り替えてもいいし、出なければ箱交換をすればいい
-
下級箱からも永久アバ出るよ
うちは達成報酬の下級箱からロアミニが出た
-
シンクポイント稼ぐのが現状放置してシンクレベル上げるくらいしかまともな方法がない
おまけにそのシンクレベル報酬はイベント期間終了で10レベル毎以外なくなる糞仕様
-
ごめん、↑のは永久じゃないアバね
-
今後稼ぎやすくなるかもしれんが
今稼いでおいて損はないしな
-
逆算してギリギリまでLv10止め量産が一番ポイント多そうだ
ラストで15に
-
ギリギリまで稼ぎたいなら1キャラ10にして残りは9量産だろ
10になったときのポイントはイベント後でも手に入るから今取る必要はない
-
>>444
ぶっちゃけボスやるのは数分だがな
常時云々とか言ってるやつは常時敵叩いてんのかよといいたい
サブのスキル選択さえ出来れば満足だわ
-
遺宝のアイコンがチームメンバーのバフに表示されるけどこれいらんよな
またチームメンバーのバフ表示が長くなってしまう
OFFにするとかかってる補助がわからなくなるしなぁ
-
ネクソンは激幸運とかで詐欺やってるから遺宝もちゃんと効果が見える遺宝ならいいけど
分かりにくいやつは発動されてない疑惑あるから見えたほうが安心ではある
-
アバなら下級がいいんだな
正直下級何個も開けられるだけのポイントすら貯まらないんだが
放置以外にも何かポイント稼ぐ方法あればいいのにな・・・
-
3キャラで達成報酬の下級箱開けたけど、全部期限ありアバだった。
さすがに下級じゃ無期限出る確率低そう。
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目的の遺宝(ムーンストーン)引けずにイベやルーンで貰ったシンクポイントなくなっちゃった。
もうすぐ2回目の超越できそうだけどしない方がいいよね・・・・
同じLv1→Lv2でも超越回数によって貰えるポイント増えたりするのかな?
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Lv10までに目的のスキル取れなかったなら超越せずにLv9量産
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探検で宮殿箱1個からランダム染色と維持セットで出たけど
サブ育成のために開けてたから意味ねー
せめてルーンで受け渡せるようにしてくれ
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期限アバなんて本当にあるのか?
下級20コくらい空けて出た8コのアバ全部無期限なんだけど
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下級箱から無期限以外出たことないな
期限付きのはLv.3達成報酬のしか見たことない
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Lv.3達成報酬のを勘違いしてそうだよな
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200ポインツ使って活力出した俺から言えるのはアバが欲しいなら下級にしておけということだ
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現状、高額箱と交換するメリットが感じられない
下級でもそこそこアバは出るし、高額箱で素材狙うくらいなら遺宝に使った方がまだいい気がする
どうしてもアバが欲しくて下級箱使い切ったやつだけでいいんじゃねーの
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なんでゴミアバにそんなに必死になってんの?
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価値観の違いだし、周りがあれこれ言うことじゃない
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昨日やっとシンクLV15にしてソウルLVも51になったんだけど
遺宝1つ目のムーンストーンをLV5、2つ目のソウルシーカーをLV5にしたところでシンクポイント足りなくなった
シーカーがLV10まであるから1つ目をシーカーにすべきだったのかもと後悔
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探検でシオカンから初Nブリ素材ゲット
真は出るんだろうか・・・
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>>486
ソウルLv51までにムーンストーン取れるまで引き直すのがベターだと思うし
それで良いんじゃないかな
個人的にはシーカーの必要性がわからずLv8くらいまで上げたあげくに引き直したわ
んでソウルイーター1枠目に入手したけど引き直してムーンストーンまで粘るか迷うっていうね
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1回で目当ての物引いたキャラは2k以上ポイント余ってる
差が激しいな
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シーカー最初に引いて真っ先にLv10にした後1キャラだけシンクLv15にした状態だけど今294ポイント余ってるな
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遺宝の数でポイント増えるらしいけど、
ソウルLv51になって枠が増えただけでポイント変わっちゃうんですか?実際に引くまでは大丈夫?
今Lv49だが1つ目で目当ての遺宝引けてないんですよね・・・
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枠増えるとポイント増えるよ
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枠が増えただけではポイントは増えない
遺宝引いたら増える
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う。。。どっちが正しいのだろう・・・
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安心してLV51まで上げて大丈夫よ
現在ソウルLV51で枠が増えている状態
サブのルシアンが遺宝1つ目獲得(聖なるスクロールLV1)の状態
これで引き直しのポイントが101
2つ目を引くポイントが201
話変わるけどメインのテチでミラを超越させた時に新たな会話イベントは発生しなかったけど
サブのベンヤでアナイスを超越させたら新たな会話イベントがあった
最初の会話以外は全キャラに用意されてるわけじゃないのかな
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ムーンストーン引けずにポイントつきてしまった。12レベルと15レベルでポイント貰うために超越したら逆にキツくなるよね?ランダム遺宝はキツい
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ポイント上がっちゃうがイベで貰える1500で10回(1回145)は遺宝引ける。
逆に超越しないで10回(1回101)分シンクポイントをためるのはイベ中にはたぶん無理。
次ぐらいで目的の遺宝が引けるって確信してるならそれから超越がいいけど、
基本的にはさっさと超越してイベポイントで引けることを祈った方がいいと思う。
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>>497
超越しないで行けるところまでポイント稼いでイベ中にLv15にして終わらせる流れだぞ?
イベのポイントは全部もらえる前提で追加で超越前に稼ぐか稼がないかの違い
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イベントのポイント取らないと損だから、遺宝取れなくても、イベント終了逆算して、超越レベル15にするのが最善ってことか
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育成系スキルが欲しいけど、遺宝の産廃率が高すぎてムーントランスなんかの
最終実用スキルが出ても妥協してしまう
何でランダムに習得にしたし・・・
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ただいま、ソウルLv29でシンクLv9
2回目でムーンストーンを引けた私はどうしたらよいのでしょうか?
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>>501
なにを言いたいのか明確にしたまえ
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ソウルレベル51にしてソウルシーカーをとる
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>>501
すまんね
久しぶりにやり始めてわけわからんのだよ
>>503
ありがと
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新規コンテンツに対して久しぶりだからとか意味分からん
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調べるのが面倒なんだよ
言わせんな
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>>500
トランスかムーンストーンが出たらそのままにしてるわ
本当はムーンストーン取って最終的にトランスにしたいが、
どうせいずれは引き直すことになるし2枠目で出ればそれでもかまわんしな
3枠目の引き運次第ではいつまで経っても完成しないかもしれないから引き直しは少なくしたい
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宮殿箱100個近く開けたけど、アイテム皆無
探検させるのさえ無駄に思えてきた
なんというか、ソウルリンクに関する全ての要素が何一つ楽しくない
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サブ育成箱としか見てないからアイテム出ようが出まいがどうでも良いかな
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宮殿箱といえば、何度も話題に出てる制服の染色剤
ルーン不可ってどういうことなの
カンストで経験値貰っても意味ないんだけど
数減らしてでも可にするべきなんじゃない
こういう不満要素がソウルリンクの冷める要素の1つだというに
アンケート書いたけど自分がまだ染色剤出てなかった時だから忘れてたわ
まだの人は不満ぶちまけるといいよ
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508>>
TWに楽しいコンテンツ求めるほうがどうかしてる
509>>が言ってる通りおまけ程度にとらえるべき
ま、いまさらサブなんて作る気にもナンねー糞ゲーですがね
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実装して数週間でアイテムポンポン出てきてもな。
まぁ宮殿箱に限っては、探索に出してる時間を考えたら
もうちょい確率上げて欲しいのは確かだが。
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ソウルリンクに限らず、ここ最近のアップデートはプレイヤーに苦行を強いるだけのものばっかりなんだよな
運営としては、マルメロやら箱が売れる道を用意したら、あとのバランスとかは考えてない感じ
16時間探索させて900Kの経験値をサブに分ける作業、これは本当に効率いいのかどうか
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探索もソウルリンクも全部おまけと考えたら納得いく。ルーン以上に力入れるコンテンツでは無い。有効に使えるものがレイドボス時のガーディアンぐらいだわ
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効率云々言うけど動かせるのは1垢1キャラだけなんですが
自由にccできなくはなるがそれ以外のコストはないぞ
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探検はINしなくてもいいんだからこんなもんでいいだろ
問題はシンク経験値
露店もだけどそんなことのために放置したくない
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クラブと同じ方式でいいのにアレは悪意を感じるよな
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最近は雑なアプデがおおいなぁ
もっとしっかり作りあげれば良い物ができるのに残念。
ソウルリンクシステムとアルカディア実装はもう少し見送って
しっかり仕上げるべきだったと思うぞ
神殿の方がまだ作りはマシ外伝はクソだったけどな
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ルーンみたいにテコ入れあるだろ
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やんのめんどいからテコ入れすんな
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問題はシンク経験値をためるのが放置しかないことだと思う
10分ぐらいクリアできてシンク経験値が500もらえるとかのクエがあればな
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正直別に放置でもいいんだが
イベでこれのlv上げを強要してるのは悪意を感じる
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>>521
今のままでいいんじゃね
10分で簡単に経験値もらえるなら皆キャラの数だけやるんだろ
5分もかからない狭間だって、反復に追われて文句タレてるヤツだらけなのに、これ以上クエストは要らんわ
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単純に狩り経験値で良かったという事か
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カリこそないわ
反復ゲーなのに
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狩りにしろよ
それが一番ゲーム性がある
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反復は低レベルまででいいと思う。
過疎ってきて中々新規がつかないゲームになって
初期の頃からまぞいのはもうみんなやらない
RPGて狩りメインのボスだよな。チャットも大事だけど
ボスゲーと反復に変わってきてからバランスが崩れてきて
狩りの必要性が昔ほど感じられない必要ないのかも知れないLVあげぐらいしか。
ルーンもソウルも狩りの旨味がないと続けれる人は少ない
放置→反復→BOSSチャットしない人達は完全に拘束ライン作業
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延々と狩りしてようがチャットしない人はしないけどな
それはコンテンツの問題ではないと思うがな
チャットするやつは今でも普通にしてる
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ニート大勝利だから短時間で終わる反復を実装してくれ
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あれ、、聖なるスクロールって意味あるのか?
1枠目で埋めてLv5にしたとしても1つ分遺宝が増えてるんだから2枠目引くのが高くなるよね。
それならスクロールなしで1枠目引いた方が安いだろうし、これってなんなんだろ・・・
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狩りだるい→反復だるい→放置だるい→
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>>530
そこに気づくとは…やはり天才か
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会話を見るとき最初に出る絵、ミラの胸が変だよ
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詰め物疑惑発生か?
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遺宝って同じの引けるの?
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>>530
後半だと真価を発揮するだろ
文句言う前に少しは考えよう
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>>487
亀レスだが
シオカン宝箱からたてがみ出たよ!
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>>536
え、、、どういう状況で?
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それくらい自分で考えろ脳なし
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ごめんなさい。
よくわからないので教えてください。
スクロール取って遺宝1枠分ポイント増加させるのと、
スクロール取らずに枠開けとくのって後者の方がポイント少なくなると思うのですが、
超越繰り返すと特になるってことですか?
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俺たちはお前のママじゃねえんだよ
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3つ目とかLvあげてったら爆上がりだったり
逆にスクロLvあげたら効果爆上がりだったり
そもそも何時のことになるのかわからん話だが
その時が来たら飯が美味いかもしれないな
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wiki見たらlv最大で80%になるのね
他の必要ポイントのデータもほぼ載ってら
ちゃんと計算してけば正確なとこはわかるはず
そんな気の長い人間じゃないんで俺には縁のない話だが
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遺宝1個→2個で必要ポイント約2倍、2個→3個で約3倍
一方聖なるスクロールは最大20%OFF
こんなんじゃスクロールで枠潰さずに直接目的の物取った方が良い
遺宝2個以上引き直す時に、最後の1枠以外で出たら残しておいて
他の枠を先にやればその分は減る、ぐらいしか使い道思いつかない
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遺宝で取るとしたらムーンストーンとムーントランス調和辺りか
シーカーやスクロールはそれ取るのにポイント消費するから本末転倒っていうね
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ソウルシーカーと同じで罠スキルだよ
シーカーはレベル分スキル使用時のシンク経験値も上がるから微育成スキルでもあるけど
スクロールはそういう付加価値は無いのかな
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まぁ超越のタイミング分からんから超越無し、スキルレベル5まででの最小必要ポイントで考えると
スクロ無合計 5220
スクロ有合計 4292
差分 927
1個目lv10に必要なポイント 1216
そもそも超越しないわけないだろうから良くわからん
とりあえず2個目3個目に最大lv10は取らないほうがいいな
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つか、今更だけどそもそも遺宝にろくな奴ないね
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集中と調和とって、蘇生lv1あれば完了やな
ポイントも最小で済む
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ソウルイーター良いぞ
-
ソウルイーターって毒舌ミステとかの一部ボスにしか効かない系?
それともイソ弱化みたいにどれにでも効く系?
前者ならゴミスキルとして選択肢から除外するわ
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ステータス休止と公式に書いてあるけど
-
吸収だ
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弱化バグ誘発してMISSだらけになりそう
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>>552-553
絶対領域だって「受けるダメージを吸収する」って書いてあるのに回復効果はないし
最近でも強化の札で不適切な説明文を披露した公式なんざ信用できるか?
吸収が弱化+自ステータスUpでどのmobにでも効く、なら確率次第で有用だが
一部mobにしか効かないなら一気に評価は下がる
更に弱化効果はなく自ステータスUpだけなら必中すらできない人の為のゴミスキル
-
異空間の3Dボスにも一応デバフマークは付くよ
デバフ効果はよく分からないけど自分にもバフがついてステが大幅アップ
特にXなんかは相手にもよるだろうけどおかしいくらい上がる
イーターバフだけでたぶん150近く上がってるんじゃないかな
-
アンデッドフランケン(シオカンヘイムの実験室(ハード))
Lv265 HP4490000 S790 H790 I790 F500 M510 X700 A222
シオカンですらこれだからとうぜんそれぐらいあがるよ。
-
CT30分のブレス中に一定確率で1分のバフが付いた所でな・・
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>ソウルリンクメンバー脱退後、再加入時間が60分追加されます。
日本も修正されそうだな。
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追撃ってどう?
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>>555
「吸収」って言葉はエアバックのように衝撃を和らげる時も使うから言葉は間違ってないんじゃ?
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ゲームのシステムとしての吸収として捉えなければ間違いではないな
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ランダムでこんだけハズレ多いんだからせめて引き直しのポイント軽減しろよ
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これイベント中でもマゾいのに
イベント終わったら遺宝厳選とか無理だわ
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探索箱から出る経験値じゃモンスターカード育たなかった
カードレベル上げ楽にできると思ったのに残念
試してないけどペットもなのかな?
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長い目で見て下さい(年単位)
-
なんかソウルレベル51にして1つ目はムーンストーンのレベル5が終わって、2つ目を厳選中だ
とりあえず15にするまでに得たシンクポイントのおかげで多少は余裕あるけど何回も厳選するだけポイントがない
2つ目はソウルシーカーかムーントランス:解放かソウルイーターあたりがいいのかね
何選ぼう
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独り言かな?
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解放or調和orソウルイーター辺りがいいんじゃないかなと思う
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今のところガーディアンブレスの使い道がいまいちわからんから
しばらくはソウルシーカとムーンストーンで様子見かな
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ルーンと同じ様に変更は来るだろう
ムーンストーンとって2個目は引かずにP貯めておく手もある
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鎧姿になる条件は一体なんなんだろうか…
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全キャラのシンクレベル上限じゃね(適当
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不評につき廃止
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イベント終わったらほぼシンクレベル10毎にしかポイント獲得できない上に
圧倒的なポイント不足でスキル吟味もレベル上げすら満足にできず空気化
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経験値の一部が増えるっていうのが思ったよりしょぼかった
ひたすら探索で箱貯めてキャップ解放きたときに解放してやるわ
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詳しい数値は忘れたけど生産Pの回復量って確かログイン時とログアウト時で違ったよね。
シンク経験値も同じようにすればいいのに…、と思った今日この頃。
ガーディアンブレスあると近衛部隊長の反射も雑魚反射も無視して叩けるからそこだけは評価できる。
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HPの割合ダメージが元のHP基準だからそういうボスに対してはガーディアン有効だけど
クール長すぎて活用し辛い
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超越クエってずっとガーディアンブレス使用中の状態になるの?
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うん
-
つか超越ボス回避高すぎじゃね
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とりあえず2回目の超越も楽勝だった。
でも、この先繰り返してくと難易度ガンガン上がってクリア難しくなるのかな・・・
遺宝にイミュニティとか戦士の蘇生つけとけば超越は楽になりそう。
ソウルイーターは雑魚で発動してボスの時は効果切れてる気がする。
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2回目の超越ってイベント報酬も無いしSync経験値や遺宝引くのも高くなるだろうしデメリットの方が高くね?
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どうだろ。
イベ中でLv毎にポイント貰えてLv1からLv10で100ぐらい
同じくLv毎にポイント貰えてLv1からLv30で2000ぐらいと予想
(1回目の超越時さらに+101,2回目は+270 これはイベ終わっても貰える?)
イベ中にLv30までは無理だと思うが、とりあえずLv1からLv10を作ってるよりは良いかと思った。
目的の遺宝(ムーンストーン)引けたから超越2回目する気になったのだけど、
引けてなくても2回目して必要ポイント増加させても獲得ポイント増やせれば大損はしないんじゃない。
とりあえず、やるやらないは目的遺宝が引けてるかで判断かな・・・
でも本当は別キャラでもう一人Lv15を作っておくのが賢かったなと思ってる。
-
超越しても倍以上のポイントがもらえるわけでもないから
超越せずにレベルが早く上がるLv9止めか超越1回目で止めて19止め量産がいいな
イベ中ならね
-
Lv1からLv10で100ぐらいは嘘だった。
抜けもあるしどっかでずれてる気もする(誰か補完して)けど貰えるポイントが増えてるのだいたいわかった。
1→2 8
2→3 12
3→4 15
4→5 19
5→6 23
7→8 27
1回目の超越 101
10→11 45
11→12 50
13→14 61
14→15 66
15→16 72
16→17 85
17→18 92
18→19 98
2回目の超越 270
このペースで増えるなら下記を予想
Lv25 1人 2700ぐらい
Lv20 2人 2000ぐらい
Lv20 1人 Lv10 1人 1200ぐらい
Lv15 1人 Lv10 2人 1100ぐらい
-
>>576
ずっと新しく作ったサブキャラにつっこみまくってたわ
その手があったかorz
-
586の補足
完全にメモれてないので自分の予想で埋めた表で算出した値です。
実際とは異なりますが大差はないはず・・・
Lv25 = Lv1→Lv10 + 超越1回目 + Lv1→Lv20 + 超越2回目 + Lv1→Lv25 = 176 + 101 + 741 + 270 + 1458 = 2746
Lv20 = Lv1→Lv10 + 超越1回目 + Lv1→Lv20 = 176 + 101 + 741 = 1018
Lv15 = Lv1→Lv10 + 超越1回目 + Lv1→Lv15 = 176 + 101 + 453 = 730
Lv10 = Lv1→Lv10 = 176
で値だして思ったけど、目的遺宝引けてるならイベ中だからこそ超越した方が得だと思う。
-
レベル毎にP貰えるのは今だけだし超越繰り返しのほうがいいか
別キャラは後回しにするわ
-
シンクポイント2万越えたわ
-
ポイントというか、使い道あるの?ソウルリンク
-
レベルキャップ解放向けに箱貯めるのはありだな
俺もそうするわ
-
キャップ解放を待ってるような高レベルの自分で稼げそうなキャラに箱経験はもったいないのでは・・・
自分は新キャラ実装時にでも一気にレベル上げたいと思ってるが、なんか毎日開けちゃってたまってない。
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原作全然知らないんだけどさ、まだ実装されそうなキャラっているの?
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遺宝スキルのレベル上げようとして、
間違えて引き直ししてしまった・・・
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もう原作通り過ぎてるんじゃないの
-
次は筋肉オッサンってニコ生アンケで決定したからそれは出るんじゃね
-
ナウプリオンとリチェ実装は諦めないぞ・・・!
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ボリス兄、ウルリッヒ、ランジエ妹、イスピン親戚辺りでこないかな
-
2コ目まで遺宝引けてたらポイント稼ぐ理由自体がない気がするんだが
さすがに3コ目はまだまだ手が出ないし、他キャラのために時間使った方がいいんじゃないのか
-
イベ期間残り少ないのに目的の遺宝引ける気がしねえー
-
イベ中に稼いで引いておかないと業績の10回とかスゲーしんどくなりそう
-
自分はムーンストーンとチェーンスピリットにした。
-
アウレリエも実装されてほしいなぁ
ついでにペリウィンクルと夕焼け島も実装しておくれ
-
そろそろポイント稼ぎ用のムーンストーンやソウルシーカから
ブレス用のスキルに変更する頃合いか
-
単に業績のために引き直すだけなら超越ポイント分で1枠目を引き直せばいいよ
1体超越で1回引き直せるし
-
会話の前の絵でランジエだけ服が透けてね
腕の部分
影のつけ方でそう見えるのか?
-
>>606
1キャラ目超越した時点で必要Pが上がって、貰えるP<必要Pになるんだけど
超越2キャラ目以降は貰えるPが上がるの?
-
持ちキャラの累計10回で達成とか?
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メインID内で初回・引き直し合わせて10回以上引いてるが
業績達成になってないからID内累計ではなさそう
意識しなくてもスキル3枠開放して希望スキルまで粘れば達成するだろ
その時少しだけポイントが返って来てラッキー程度のもん
-
その希望遺宝3種引くポイントをイベ中に貯めておけって話じゃない?
運次第だがかなり使う事になりそう
-
メインとサブ1は一発で欲しいの引けたけど
サブ2が五回引いてもゴミしか引かない
-
累計じゃないんだ。
イベポイントではずれ引きまくって10回はすでに達成になってるが、
次の30回が達成できる気がしない。
今12,3回ってところだけど、これから先ほとんどひけなさそ・・・
-
獲得ポイントはいずれ修正入るんじゃないの
イベの仕様常時にしないときつすぎるでしょ
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まあ誰でも一月で終わっちゃうコンテンツなんて残念だと思うが
-
ガーディアンブレス使用回数500回以上達成した方いますか
-
業績の宝交換って垢内累計のポイント箱交換回数じゃないのか?
50回業績あるのに1キャラ最大40コだぞ
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イベント終了で達成できなくなるものが業績とかねえよ
-
探索やってないのか?探索で手に入る宝箱だぞ。
10回は不具合で取れない。
-
宝の交換って探検で手に入る箱の事じゃないの?
一度もポイントと引き換えで箱交換してないけど
4垢で宝交換30回の業績達成してるよ(4垢全部10回は未達成状態)
-
>>619
宝の交換だけど
メインキャラで10回交換とれずに30回交換達成になったので
サブキャラで宝箱1個ずつ10個受け取ったら、10回交換達成した
修正は来るだろうけど、さっさと埋めたい人は
1,1,1,1。。。って入力して10個取るんだ
あと50個交換達成するまでは一括受け取りボタン使うんじゃねえ
ああバグだらけだw
-
情報ありがとう。おかげで50コまでの称号取れました
一括したことはあっても個別に受け取ったことがなかったせいみたい
探検は出してたけどチクチク消化するの面倒で貯めこんでました
明らかに一度も箱を受け取ったことがないサブキャラで一つずつ受け取ることで業績3つもらいました
-
キッチリ10個目を取らなきゃダメってことか
同じたからば
-
キッチリ10個目を取らなきゃダメってことか
同じ宝箱を一括で貰うとその間の数値は認識しないで飛ばされてるのかな
-
別垢で一括のみしたことがあるキャラでまとめて10コ受け取ったら×
そこから続けて1つずつ10コ受け取っても×
やっぱり受け取ったことがないキャラで一つずつ受け取るのが一番いいね
-
超越するとリンクしたキャラで新しい会話見れるよね。
時間ある時に見ようと思ってスルーしてたら会話見るための吹き出し?がなくなって見れなくなってしまった。
リンクし直してもログインし直しても無理。
会話再生の項目に追加されてないからすでに見たわけでもない。
これ見れるようになる方法あれば教えてください。
-
超越毎には会話が用意されてないのかな。
1回目の超越では会話あったけど、2回目ではたしかなかった。
毎回会話あるわけじゃないんだと思ったので・・・・
すでに吹き出しあったみたいだから、違う話っだたらゴメン
-
ロアミニ→クロエ
イソレット→ロアミニ で1回目の超越の時会話あったけど、
クロエ→クロエ(セレス)
クロエ→イソレット では会話出なかった。 バグなのかそれとも会話出る組み合わせは決まってるのか気になる。
-
同じテイルズウィーバーでもそれなりに縁がないと会話なさそうやね
-
>>616
今日達成したよ
-
>>630
ありがとう不安だった
-
業績の遺宝引き回数って引き直しも含まれるのかな
-
引き直しもカウントしないと
1キャラで3回しか引けないじゃない
ID内の累計じゃないから
引き直しも含んで貰わないと達成できなくなっちゃうw
-
いや引き直し込みでID内の累計だろ
まだLv37だけど業績とれたよ
-
イベント関連スレから誘導されてきました
超越の際にボスと戦うそうですが皆さんどれぐらいのレベルとDEXで挑まれましたか?
レベ160イサックで挑もうと思うのですが無謀でしょうか?
-
160じゃ命中火力とも足りないんじゃないか?
-
>>635
250くらいまでレベル上げしつつ、シンクLv10を量産しとくのが一番
シオカンいけるようなレベルなら楽勝だよ
-
635です
やはりレベル250ぐらいないと厳しいんですね…
アバター目当てだったのですが期間内に250目指すのは厳しいと思うので
今回はランダムで狙ってみたいと思います
有難うございました
-
イサックなら命中は大丈夫そうだから
185武器かネニャ武器持てるくらいまでレベル上げて覚醒の秘薬使って倒せないかな?
-
ドーピングしまくれば解決する気がする
効果が重複するアイテムめちゃくちゃ多いし
-
一度実際にやってみたらいい
無理なら無理で諦めたらいいし
-
超越時間切れで無理です。月光の祝福で攻撃力100%UPしても効果ないというか
なしでもクリのダメが上限に近いから。残りHP20%台で終わってしまいます。
2次覚醒必須とか? それともルシだから?
雑魚200開始と同時に一気に出てくれば勝てる、そんな感じで時間不足です。
-
>>642
やり方見直せば?
クマだけどレベル250でクリアしたよ
-
マキシだとLv220くらいの時にステX110ちょいにダメ10kの連でクリアできたね
テチとハンマーはステX280でもクリアできてねえけど
-
まずは詳細書けよ。なにもアドバイスできんだろ
使ってるスキルは? 追撃いくつ? 裁きは? 必中してんの?
なかったらまずは裁き付けろ。全然違ってくる
-
レベル書いてれば充分だろ
クリアできる目安を書けよ
ダメージ、スキルその他もろもろな
-
ggrks
-
クリアできる目安とか知るかks
1回目なんて全弾12kで3分表示だったわ。話にならないやり方してたら助言してやろうかと思っただけで、
目安と言うなら範囲も単体も前後消しカンストダメ+3kやれば? で済ませるぞ
-
>>646
君どこまで雑魚なの?レベル上げ頑張ろう
-
1次クリカン、属性追撃+財力、必中
こんなもんでクリア出来ると思うけど、出来なけりゃ裁き・スプラッシュ付けてどうぞ
-
一次覚醒前後ディレイあり
雑魚は単発シルフランスでボスはコンボ連クリカンでギリいけたよ
-
あと裁きも追撃もなしでダメージリミットも100ちょっとしかなかったはず
-
>>649
雑魚は>>635だろ
話の流れを理解できないゴミはレスすんな
-
>>634
やっぱ引き直し込みでキャラ単体だね。召喚もそうだしブレスも多分。
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天の裁き+援護射撃+覚醒の秘薬でボスのみ(途中の雑魚無視)に集中して
ぎりぎりクリアできました。攻撃は、連でペットが邪魔なので非表示にして
なんとかなった感じです。 どうもお騒がせしました。
-
引き直したらスクロールでそこから引き直したら3回スクロール
これって仕様?怖くなってもう引くのやめた
-
超越1回目のボス軽く調べてきた。
ステS23, H201 X271,ペット無し, カード無し
シャープヘルファイアが装備X65でミス有り70で必中
ダメは装備S68, H124で非クリ2130〜2230
たぶんA280ぐらいでF1だと思う
ミーティアソウルだと集中ペット連れてX296+109でミス有り+114は必中
A280とするとI700ぐらいの計算になる
ダメはステM14装備M125で1100ぐらいだから、Mも1かな
HPは10,000,000ぐらい
所要時間は大体↓みたいな感じだから、DPS54000ぐらいを維持出来れば削りきれるか
0:50 50kill
1:10 100kill
1:30 150kill
1:50 200kill→ボス出現
5:00 時間切れ
-
>>656
俺は聖スク→聖スク→ムーン集中→聖スク→チェーン2回だ
お互い目当ての遺宝引くまで諦めないようにしようぜ
-
ムーンストーン引けねえよこのやろおおおおおおおおおお
-
そういえばガーディアンブレスって、韓国情報スレの動画見たとき変身してたと思うんだけど、結局なくなったの?
超越何回かすると変身するとかあるの?
-
やっとムーンストーン引けた
しかしイベントの交換使いきったし
Lv5まで上げるのは無理かもしれん
-
それそんなに使える遺宝なの?
-
レベル5でシンク経験値上昇量が20%増加
最終的に3キャラで超越10回以上を目指すことを考えると、先が超長いから一枠使っていいと思う
-
レベル上げてもダメージ上限がちょこっと増えるだけなんだよな
-
上昇LBが低すぎるしトランス中の1分しか効果がなくてシンクレベル上げる意味はほぼないし
スキル習得の為のポイントは今やってるイベ2種で十分獲得できる上に今後もイベ供給ありそう
稼動キャラならムーントランス3種かソウルイーター
講義キャラならチェーンリンクだけ引ければ十分だろ
遺宝15種中10以上が産廃だから運悪いとポイント厳しいだろうけどね
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アバター狙いで箱開けようと思うんだけど箱のランクで確率って変わる?
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ダメージカンストするまでは100とか200とか足りないの気になるけど
ダメカンに上乗せ100とか200はあんまり気にならないのな
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常時ならともかく1分間だけだからな
意図的なログイン放置しないとムーンストーンあっても10年以上かかるような
糞バランスだから逆にやる気を削がれてる部分もある
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修正は来るだろうし、それを見越してポイント貯めるなり強化されそうな遺宝取っておけばいいよ
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ソウルリンクのダメージリミット値を大事だと考えてる人にとっては
英雄の攻撃や死の視線もゴミ遺宝ではないってことなのかな
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シンクレベル50になった
100がマックスなんだっけ。遠すぎ
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3つ目のスキル取るにはLV110以上
100がマックスではないね
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それソウルレベルと勘違いしてる
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シンク経験値はサイレント修正のせいで稼げなくなった
ネクソン仕事早すぎ
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稼ぐって再振りでクールタイム消すやつ?
もしかしてそれ以外にも稼げる方法があったのだろうか・・・
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再振りじゃなくてもクールタイム消せてたやつ使えなくなったの?
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自分で試せよ
1分かからんだろ
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>>666
下級箱から1/3-1/4くらい
上級箱は10コ空けてみてアバ6コ
アバ以外どうでもいいなら一番コスパがいいのは下級
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鎧染色ってルーン不可なの!?
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不可だったけどこの前のアプデ以降に出たヤツはできるようになったってどっかでみた
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アプデ前は染色剤がそのままでた
アプデ以降は染色箱がでてその箱をあけると染色剤がでる
箱のままならルーン可 箱をあけてしまって中身自体はルーン不可
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ルーンに入る入らないの設定は簡単には変えれないのか、アイテムショップ販売を見越してなのか
とりあえず何の心配なくサブで箱開けられる
ありがとう
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かわいい染色にしたいけどまず染色剤が出ない
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ムーンストーン狙いだったけどメインは結局イベポイント全部使って引けなかった。
サブはハロウィンで貰ったポイントだけで簡単に出たのに・・・
普段使わないサブにはイランよ。
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とうとうメインにムーンストーン出なかった・・・
超越1回してるからポイント消費多いし他のキャラとのシンクレベルも8~10ばっか・・・
これあともうジリ貧じゃねえかorz
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レベルアップでポイントもらえるの終わったけど
もう仕様変更したりまた同じイベントきたりしないのかね
くるとしたら今シンクレベル上げるの損だよな
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シンクレベル10でもらえる経験値がこれまでと変わらないならクソすぎるな・・・
業績だってとったキャラでしかポイント入らないんだし
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ソウルリンクシステムのピークは終了しました
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イベで定期にポイント券配るんだろ
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100Pくらいじゃ全然足りないぜ
森羅とかに入れようもんならまじネクソン絶許
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遺宝とかどれとってもゴミな気がするし別にどうでもよくね
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現仕様だとムーンストーンあるなしでは雲泥の差だけどな
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時間稼ぎのため、その場の思いつきでくだらないアプデを繰り返して
プレイヤーのプレイ環境を悪化させていくネクソン
末期がん患者に対する医者の延命治療(と言う名の医療過誤)のようだ
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シンク経験値が4%と増えた所でどうするの?シンクレベルカンストでも目指すの?
今はシンクレベル上げるメリットがほとんどない様に思えるけど今後の仕様変更に期待して上げとくの?
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いちいちうるさいやつだな
メリットないならあげなければいいだろ
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ムーンストーン引いて喜んでるんだから放っておいてくれ
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こんなクソシステムでよく実装したよなと思う
マイナンバーなみにクソ
新システム実装は良い事だと思うがこの手抜き加減ほどほどにしろよ。
カードやらルーンこのクソシステムますまず新規 復帰者には厳しいついていけない
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いくらなんでもマイナンバーよりましだわ
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ムーンストーンの効果はデカすぎるでしょ
20%も増加するんだから
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手段と目的
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鯖ランキング1位になった所で自慢出来る以外に特に意味はないけど1位目指してがんばるルーン業績みたいなもん?
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ところで遺宝って同じの複数もてるのか?
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引き直し繰り返してムーンストーン引いたけどクールタイム終わるの待ってボス行くくらい
ガーディアンブレス活用しまくりだからトランス系のほうが良かったと後悔している
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CTリセットとかレベル%ぐらいの発動率だからおすすめしないぞ
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>>702
持てるよ。重複する
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それならソウルリンクの最終形はムーントランス調和Lv5*3で
7分30秒毎にガーディアンフォースを使える超耐久状態か
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7分無防備になるわけだが
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>>703
結局は話は戻ると言うわけか。
>>430-450あたりで同様なことが書いてある。
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>>705
可能なのか、ありがとう
それなら3つめの遺宝枠解放辛いけど組み合わせ次第では使い道ありそうだね
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廃人は3つムーンストーン取るしかないな
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イベントのポイントでサブキャラで1つ目ソウルイーターで2つ目もソールイーターでたけど
効果1分しかないとはいえ相当強いな
アンプルありで守護のバフありだったけどノークターンで水曜日ボスに援護射撃12k+シンク上昇の若干分でたわ
1分たったらがくっと火力落ちるのが悩みどころだけど
固定で組むなら5人同じ状態なら順番に発動すれば5分は維持できる話になるし、優秀だと思った
簡単に攻撃も12kでて援護もでちゃう人はいらないと思うけどね
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ノクターンでアンプル?
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712の無知さに呆れる(。-∀-)
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あぁ援護射撃用か
物理キャラ一切興味ないから知らんかったわ
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デリンセ探索で神託・抗戦までは確認できたんだけど 夜明け探索で出るのってレーテ素材だけ?
あの低確率で夜明け素材貰っても全然嬉しくないし 探索出してる人なんか良いもの出た?
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宮殿箱から古代魔力の石はでた
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1ヶ月もしたらソウルリンクシステムの存在自体忘れたりしてな
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師弟システムと同じ末路を辿ってくれると助かる
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>>716
良いね おめでとう
>>717
超越ごとの会話見たいからムーンストーン引いたキャラだけ積極的に動いてる
宮殿行こうにも暇なカンストキャラいないし 夜明け行かせるくらいならピライオンでも行かせようかな(ネタ装備として暗黒騎士が欲しい)
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カンストしたなら別キャラ育ててよくねって思う俺は凡人か
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カンストキャラは異空間行ったり宮殿行ったりで結構使うからな
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>>720
紛らわしい言い方だったスマンな
「宮殿に探索に出せる暇なカンストキャラがいない」と訂正
状況としては721がど真ん中
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探索出せないほどINしてるの?
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俺は仕事行く前に宮殿に送り出して
帰ってきたあとに箱二つ貰える時間になったらキャンセルしてるなあ
時間効率悪いけど染色ほしい
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ソウルリンク上げしたいからカンストキャラは探索に出せません
もう一体は先が長いな
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Lv30で超越したけど500ちょいしかポイントもらえなかったな
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いまさらだけどハンマーで超越1回目のボス
ステX325装備X71ペット集中で必中だった
ステX297装備X79ペット集中のときはダメ12kで倒せないほどじゃなかったけどミス出てたから
装備XしょぼくてもとりあえずステX285振ってペット集中バフでいけそうだね
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めめんともり足すの忘れた
どっちも装備X+5で
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ShowArmor染色2箱出たからランダム染色60回試してみたけど、200染色と同じで大体が
ピンク・ブルーの色合いだからまったく良い色ないな
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赤や緑もあったぞ
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超越ナシでシンクレベル10達成時のポイント→40P(ソウルシーカーなし)
遺法引き直しには3キャラレベル10にしろってことかよ
ってとこで思いついた
ソウルリンクメンバーから外してしまえば、延々と未超越レベル10までを繰り返せるんじゃね・・?
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外してもレベルや経験値の情報は維持されるって
ゲーム内で公式でも説明文あるだろアホ
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枠足りないけど他のキャラ上げたいとき用の解除だな
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キャラ毎消せばいいんでね
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Lv10量産は効率わるいよ
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シンクレベル100で追加ダメ300でゴミなんだがww
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その追加ダメも持続時間1分CT30分とかどう見てもゴミ
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貯めといたの開けたら100から208になった、すげー
ところであのくっそダサイ鎧っていつ変身するの?
まだ実装されてないのか、ってか今後されるのか
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不評だったので今のバチバチエフェになったよ
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むしろ不評なのは性能の方なのにな
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あのクソダサイ鎧着たくて育成してたのにボツになってたのか…
やる気失せちゃった
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あのダサさが癖になりそう
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なんで全員ポニーテールしてたのか謎
髪長いキャラなら分かるが、マキシとかランジエとかは無理じゃないか?
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アルカディアのボス各種で試してみたがソウルイーターはボスの現在ステータスを参照してるようだな
毒舌弱化等ステダウン系デバフ後にソウルイーターしても強奪するステが明らかに低い
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楽しそうだな
俺はソウルメイトでポイントなくなったよ
次に引けるようになるのいつなんだよ
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毎度思うがCTの長さをぼやいているやつは四六時中敵殴ってるのかと。
せいぜいボスでしか使わんし、
仮にCT短くして毎ボス変身できるようにしたら
それこそヌルゲーになってつまらん
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スキル自体必要なかった可能性が
-
スキルも遺宝もシンクレベルもソウルレベルもなくてよかったな
同IDのサブに経験値送れるだけで良かった
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ブレスはクマイスにとっては曜日ボスとかHPやたら多いボス叩くときに超有用だわ
仕様上倒すか倒されるかするまでずっと強化が続くぜ
サモンシンカーは誰がどう使ってもゴミだけど
-
呼んだときに使うスキル補助も含めて選べるようにしてくれるだけでかなり便利になるんだけどな
-
見切り発車もいい加減にしてほしい
もう少し煮詰めてから実装しろよと
サモンシンカーとか何かに役立つと本気で思ったのかね
-
強制的にボスだろうが現在HPの2割吹き飛ばすくらいの性能はあってもよかった
-
キャラで人形ごっこする人には受けたんじゃね >サモンシンカー
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あまり強くし過ぎたらゲームバランスおかしくなるし今が正解か、使い道ないけど
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まぁ箱はうまいしガーディアンも使い所はある
サモンシンカーはシンクレベル以外には使えないけど
-
喋る言葉カスタマイズ出来るなら、少し面白かったかもしれない
-
今更だけど、遺宝をランダムにする意味はなんなのか
ベンヤのマスタリースキルみたいに選択式で問題ないと思うんだが
そもそもソウルリンクシステムがまるごと要らない
サブキャラを育成するシステム(笑)
-
探索だけあればそれで事足りた
-
このくらいどうでもいいシステムのままでいいわ
1リンクのダメージリミットが+1kになってそれが23キャラ分加算されて
ガーディアンブレス中の最大ダメージ38kになるから
みんなキャラスロ買いましょうみたいなノリだったらイヤすぎる
-
スキルは今後修正入るかもだし探索で序盤のレベル上げかなり楽になったから満足してるけど
-
探索も修正入るだろうしいまする必要はないな
-
探索とかINしない時間使うだけなんだからやらない理由ないだろ
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探索のどこを修正する必要があんの?
-
箱を空けるキャラクターレベルにより取得できる経験値が変更になりました。
とかあるだろ
-
ソウルイーター楽しいなこれ
一気にヒーロータイム感が増したわ
-
フィールドボスで頼むぜ
宮殿とか異空間ならイラネ
-
フィールドボスこそいらねえよハゲ
-
宮殿も異空間もボスすぐ終わるしフィールドボスの方が叩く時間も被ダメを受ける時間も長いやん
-
お前らの30分充実しすぎだろ
どっちにも使えばいいじゃない
-
リンク中のキャラに入る経験値が少ないのか探検箱の経験値が多すぎるのか
ほんとバランス悪いよなあ
イベ中に欲しい遺宝引き当てたほうはポイントの使い道ないし
引けないままイベ終わったほうはもうどうにもならん
こんなもん有っても無くても同じだと割りきるしかない
-
どっちも少ないわ
今の10倍でいい
-
余計なもんは全て排除してメインで狩った経験値が100%そのまま指定したサブに転送出来る様にしろ
-
そんな糞なシステムいらん
-
ニート発狂かな?
うまいに越したことはない
-
265になったら255までデスペナで下げての狭間祝祭ループであっという間にカンスト量産できそうなシステムだな
-
修練無しで時給100Mくらいいきそうだな
やっぱり糞システムじゃないか
-
必要経験値知ってたら
あっという間にカンスト量産できそうとかアホな事は言わんな
-
話の流れを理解できないアスペかな?
-
はぁ?経験値がサブに100%転送できようがあっという間なわけないんだが
お前こそアスペかよ
-
アスペが人をアスペ扱い
-
1時間もかからない時空祝祭だけで55M
月1650M入るわけだ
複数キャラ回せばカンストなんてすぐって話になるわ
まぁ前提が妄想だから虚しいだけだな
-
最初に狩りの経験値って書いてるやん
-
クエの経験値もソウルリンクで現状入るが、その延長の話だろ
-
この不毛な話いつまで続くの
-
俺の頭に毛が生えるまで
-
785に髪が生えたかよかったな
-
超越したときに会話があるの、特定の組合せだけなのか
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ダメだ超越できる気がしない詰んだ
-
キャラやレベルがわからんからアレだが、あんまり低レベルだと無理だぞ
たぶん単発8kくらいが最低ラインだと思う。あとは裁き積んでけ
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なるほど明日やってみるか!
-
ルシだとフルスロ1次クリカンのシルフ連発して残時間数十秒のギリギリだったよ
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なんで範囲なんだ・・・
-
ルシやったことあるならわかるが渦巻弱すぎ。刀だと範囲弱すぎ
単体でも遠距離範囲のシルフの方が強いっていうひどいキャラ
-
それはない
-
渦巻きは1.5sの11HITっていう糞スキルだしクリカンしないなら
アビ有シルフの方が強い場合もあるんじゃね
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8段じゃなかった?
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>>794
お前ルシやったことないだろ
遅いし倍率やたら低くて10kすら難しいしいいとこないゴミスキルだぞ
あえてコンボステで。と思ったがスラスト増えてる現環境じゃ近接コンボって時点でゴミだったわ
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バナナやフランケン殴るのにも使えないしどこで使うんだよってスキルだな
-
範囲にシルフ使っておきながら単体に円舞使わないって
それこそ本当にルシアンやったことあるのかってレベルだな
-
アビついてるしシルフカッター以外使わない、むしろ、ルシアンも最近使わないや
-
位置指定って利点と複合スキルって特徴から細剣、刀でも範囲はシルフ使っててもおかしくないだろ
最近ルシ見ないからトレンドは知らないけどさ
-
複合かなり火力出やすくなったからシルフアビ外して
単体はアビ付けた円舞が主流じゃないかね
-
ID:GqFbVTSM0
ブーメラン突き刺さってて笑える
円舞しらないにわかは帰れ
-
ルシごときにシルフアビ付兜と円舞アビ付兜を用意するなんてとんでもない
SWPWとかそれこそ有り得ない
-
ルシアンのこととか知ってる方がマニアックだろ
おしっこマニアかよ
-
ソウルリンクの使い道は宮殿のダメージ耐える以外になさそう
-
スパルタンの為に使ってる鎌が通るよん
レアドロ落としてくれ!
-
モリアン、ラマシー、王様とかに有効
割合ダメージをほぼ無力化できるから意外と汎用性高いぞ
んで円舞ルシとか帰れ
宮殿夜明けでにいつ殴るんだよ。シオカンボス専用か
-
ソウルリンクの超越ボスの話してたのに
-
単体ゴミカスのルシでも1次クリカンすればクリアできるって情報も出たから
クリアできないカスはレベル・装備・カードなりが足りてないだけってことだろ
単純に火力足りないことに対して何か他に話すことあるの?
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変身延長の遺宝使ったら強奪バフ2回かかるの?
-
二回目の超越のボスって1回目の時より強い?
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体感では1回目と変わりない
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HP上がってなかったっけ?
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>>582を見るとソウルイーターって弱化させた後に吸収しなおして
元の値より吸収量が下がるなんて事を避けるためにブレス中一回奪ったらもう発動しないんだな
普通は効果時間1分だから関係ないが開放で持続時間伸ばして合計2分間ステアップ不可とか夢がないわ
あと小ネタだけどシンク回路じゃ戦士の蘇生発動しないわ
イミュニティもレベル1じゃステ1もあがらんかったし元の増加量に対して%アップかもね
素の増加量23の状態であがらんかったので効果量4%以下なのは確か
-
遺宝の今の流行りってなんですか?イベント有ったからソウルシンカーでしてたけど、オススメとは!
-
ソウルイーター
ボス叩くとガガッとステが上がる
上がらなくても前後消しカンストダメと死亡回避余裕なら追撃系とかムーントランス、ムーンストーンじゃね
ムーンストーンは戦闘力には関係ないがシンク経験値増えるから長期的にはリミブレ上昇を期待できる
捨て枠あればムーンストーンでシンクポイントも実質無制限に稼げるしな
個人的には戦士の蘇生の可能性に期待してるんだがわざと死んで上限を稼げるなら、ってとこ
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ソウルイーターは敵のステを吸収したぶんだけ下げるチート遺宝
-
いくらステ上げたところでブレスでHP+100k、強奪でステ爆上げしても
即死・反射・ラヴァンの雷撃クラスのスリップダメージには何にも効果ない
-
二行目に関してはすべてに対応するモノがない以上否定要素にならんのよな
現状、即死と反射持ちで通うボスなんかいるのか?
神殿( とか 親衛隊長( とかやめてくれよ。そんなの行くのお前だけだから
ラヴァンの雷撃で死ぬのはギミックわかってないザコだけなので考慮する価値すらない
-
つまり死んでも復活できる戦士の蘇生が最強と
-
実用的に使える遺宝は今の所ないのかな
-
50回くらい遺宝回したりしてるけど
そもそもソウルイーター1回も出てない
てか同じの出まくる
-
ソウルイーターはレア物だからな
ほかにも出にくいのある
-
1週間に1回くらいしか回せないのに同じの出ると泣きたくなる
-
4回連続で同じの引いたわ、なにこの糞運
ソウルリンクなんて二度と触らん
-
サモンシンカーのクソ微妙さもいかんともしがたい
攻撃じゃなくてキャラに合わせたバフでもつけりゃよかったのに
-
>>826
3回連続ならある
大した回数引いてないのにさ 確率計算おかしいよな
-
ソウルメイトやスクロールならハズレ枠だから連続で出まくるのが普通だよ
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ただでさえまともに使えないシステムなんだから普通に任意の選べてくれてもいいのに
なんでガチャ要素入れるんだ
-
社員曰く
それだと面白くないので
これは武器覚醒でのセリフだが
どれもそういう風に考えてるんだろうな
-
ガチャ要素入れると面白いと考えてるのか
社員って池沼しかいないんだな
-
お前らの喚いてる姿で飯がうまい
稼げるときに放置しないのがいけないんだよなあ
-
イベ中ずっとPCつけっぱにしてクッキーの時もシンクポイントと交換しまくったのに今ソウルシーカーと救援者の手なんですが
-
煽りたいだけのカスだから触れるな
透明あぼーんしとけ
-
>>834
非常に言いにくいのだが、その、お前は少々アホだと言わざるを得ない
2枠目解放したら引き直しポイント増えるんだから1枠目でまともなのが出るまで2枠目使うなよ
-
もらえるポイントが倍にならないと帳尻が合わないのに
2枠目突入の段階でソウルシーカーはありえないからな
そいえば制限はあったけどクッキーとは交換できたんだよなあ
通貨と交換させろよ…放置すんの早すぎんだろお
-
クッキー交換は引き直しよりもアバ取るために使ったな
ほとんど稼働してないキャラでも100ポイント取って下級箱2コ取ればソウルメイト一つは出たし
引き直しはハゲそうだからあえてポイント交換を重視しなかった
超越1回の2枠目ですら290ポイントだしリアルラックだけの問題だろ
稼げるポイントに対して消費が大きすぎる
-
834は図星刺されてとっさの反論だから深く突っ込むなや
-
箱開けるだけでシンクポイントもらえるぞ
放置でポイント稼いでたニート
-
ニートは放置なんてせず狩りやデイリーやってるんじゃないですかね
-
>>815
亀だが、ポイント補充が簡単になったからトランス解放とイーターで
レイド行って試してみたが普通に強奪2回発動したよ
-
探索に出すんじゃなくて狩りに出せる様にしてくれないかな
1時間毎に経験値1Mで最大で24時間まで出せる様にしてくれ
-
今の箱から貰える経験値の時給効率考えたら1Mなんて無理に決まっているだろう
-
糞システムのせいで何も情報が得られないが
超越すると消費ポイントも増えるのはわかったがそのキャラを削除したりメンバーからはずしたりで元に戻るのか?
戻らないならレベル10ループか?
-
目的のもの引き当てる前に遺宝2枠目引くのは阿呆だけど超越繰り返したほうが効率いいみたいな計算を誰かしてなかったっけ
-
あれは実装時のイベで貰えるシンクPのことで、今は10レベル毎にしかもらえないんじゃないかな
-
10レベルごとと超越のときにポイントもらえるよ
1回目の超越で103Pだったかな?
超越済みキャラを削除することで超越回数が少ない扱いになるかは試せない
さすがにそのためだけに試すのはコストが高すぎるね
-
消すキャラはいるけど戻らない可能性を考えると
誰か試した人がいないか確認したかった
どっちにしろ1超越状態は仕方ないにしてもそれでループできるだろうしやってみるかな
-
PCをある程度放置できる人
LV10→超越→LV10→LV20→削除
超越1回してるからコストあがるけど、トータルでもらえるシンクポイントも考慮するとLV20まで上げたほうがいいと思う
あまりPCを放置できない人
LV10→超越→削除
-
PCなんて24時間365日つけっぱだわ
-
したらば人にはびっくりだわ。
わざわざ24時間365日つけっぱなしアピールw
どうでもいいわw
-
修整が来るのか来ないのかわからんけど同じ時間かけて放置するなら
シンクレベル上げといたほうがいいと思うけどな
救済があるとしたら経験値よりもポイントのほうだろうし
-
ソウルリンクしてない状態でガーディアンブレス使える様にしてくれ
-
わざわざリンクしたくない理由がわからんのだが
-
したくないんじゃなくてソウルレベル足りなくて稼働キャラすべてをリンクさせられないんだろ
シンクレベルがあるんだしソウルレベルなんか要らなかったような気はしてる
-
1IDに1キャラしかいないのにガーディアンブレスの為だけに態々余計なキャラを作りたくない
-
今回の課金箱引換えチケットを使って
遺宝200以上開けたがソウルイーターなんてでなかった
-
200で出れば苦労しねえよ
-
ソウルイーターとかいらねええええええ
3回くらいでたわ
目当てのものはでねえ
-
ご存知の方がいたら超越時4回目以降の獲得シンクポイントを教えていただけませんか?
-
wiki見ろって思ったが書いてないか
気が向いたら更新するわ
-
遺宝引き30回のルーン業績をやっと達成した
-
サブIDで月の島、ピラ、海底の探検だけしてて、
箱がかなりたまったから一気に開けたけどすごい数のアビ材になった。
まだアビ材って売れてるの?
あと装備箱はかなり出るんだね、補正いいのは出なかったけど・・・
-
光る魔力は売れそうだけどそれ以外はたぶんゴミ
-
光る魔力ですら供給過多でなかなか捌くのは難しそう
-
キラキラ結晶と輝く結晶は何かで割と使った気がする
-
ディレイ-5%で一応使うね
-
普通に7%あるのに5%つけるわけがない
-
100M払えるほど金持ちじゃないのかもしれない
-
サブ育成の繋ぎ装備にまで毎回100Mなんて払ってられないし-5%で問題ないならそっちで済ます
-
1次クリカンすらしないのにダメ4%とか中途半端武器なアビつけてる癖に宮殿とか来るやつらみたいな言い分だな
7%あるんだから7%つけろ
前後消えてるなら許すが消えてないなら7%つけるくらい配慮しろ
-
超越50までいって、星☆5個→1個に戻ったわけだが・・・
これってそのまま1個で、他のキャラリンクにしていいんかね?
OR、また同じキャラで☆5個までほっとく?
もうシステム分らねえ・・・
分る方教えて下さいorz
-
星の色は金色になってないの?
-
すみません、自己解決しました。
銀☆で5回、次が金星で5回ですね。
いま 銀☆5個から〜金☆1個に移行した所でした。
金☆5個までやってみます、気の長い話ですが。
板汚しすみませんでした!
-
>>876さんありがとうございます。なりました!
金5個の後はどうなんだ?っと思いつつ・ROM戻ります。
ありがとうございました!
-
普通に金☆5はMAXだと思うが・・・
ヘルプにも銀、金しか書いてないしその先が実装されてるとは思えない。
-
ソウル51にして箱100Pもらってでシンク埋めたら正直シンクレベルあげるメリット薄すぎるんだよな
正直効果5分に延長してインターバル30分、火力も3キャラじゃなくて全部のキャラ分くらい乗るようにしてほしいわ
-
死の視線って総ダメージの%だったのか・・・・
12k*10だったら120Kの%が追加ダメで1発入るっぽい。
これ育てたらかなり強いな。英雄の攻撃も同じだろうか?
ソウルイーター欲しくて回し続けてたけどこれでもいいかな。
-
メイン垢なら妥協せずにソウルイーター
メインじゃないなら好きにすればいいんじゃない
-
超越したキャラを削除しても消費ポイントは元に戻らず超越後と同じなのを確認したわ
-
ルシアン : ジャジャ―ン!ルシアン登場!
ルシアン : あれ? 誰もいないな?
ボリス : 今剣術の稽古中でしたが……まぁ、ここでも稽古は続けられそうですね。
ボリス : ……ところで、誰もいませんね。
マキシミン : あぁ、面倒くさい! 今寝不足だから放っといてくれよ!
マキシミン : ちくちょう! 誰もいねぇのかよ!!! 帰ってやる!
シベリン : レディーは? レディーはどこにいるんだ?
シベリン : レディーがいないなんてがっかりだ。
ジョシュア : 魂の声を聞いているとかなり体力を消耗します。相変わらず今回もひどい頭痛がしますね。
ジョシュア : 間違って呼んでしまったのですね? 周りには誰もいないから安心してください。
ランジエ : ちょっと用があって忙しいので、さっさと終わらせましょう。
ランジエ : 確か、用があるとお伝えしましたが。
イサック : 誰を懲らしめればいいんだ?
イサック : ハハ、懲らしめる者がいなかったんだな。
ミラ : あたしをこき使いたいならちゃんと報酬を用意してよね。
ミラ : でも報酬はちゃんと受け取るからね。
ティチエル : 安心してくださいっ! わたしが助けにきましたぁ!
ティチエル : イタズラしちゃダメですよっ!
イスピン : 邪魔になるものは全部ぶっ潰してやる。
イスピン : ……帰る。
ナヤトレイ : ………。ナヤトレイ……来たよ。
ナヤトレイ : ……いない。帰る。
クロエ : ふぅん…、久々にのんびりティータイムを楽しもうと思っていましたが……。
クロエ : ティータイムを邪魔したこと、今度謝罪していただきますわ。
アナイス : アナイスは今くまさんと遊んでたのに!
アナイス : くまさん〜! 帰ろうね!
ベンヤ : わぁ、今から全部倒してしまえばいいの?
ベンヤ : どうして誰もいないの? ロロンの周りにも誰もいないんだって。
イソレット : 私の近くにいるとみんな巻き込まれるから気をつけて。
イソレット : 緊急事態じゃなくてよかった。では、帰るね。
ロアミニ : 私を召喚するなんて……あんた、意外と大胆じゃない。
ロアミニ : 大胆なのはいいけど……また無駄足させたら痛い目にあわせるわよ!
ノクターン : 攻撃サポート確認OK。これより殲滅を開始する。
ノクターン : スキャン完了。ターゲット無し。帰還する。
-
ソウルイーターはmobのステ的にFMは100ちょいしか強奪できんからどっちかというとSHIキャラ向けで
Mキャラ向けではないんじゃないか
他デバフが先に掛かってるとその分強奪量も減るからナガヤナでは楽に12k出せて便利だけど
宮殿だとデバフ持ち面子次第では微妙
-
>>885
ナヤの自分の名前をフルネームで呟くのがアホの子みたいで不快
かわいそう
-
俺のジョシュと台詞が違うんだが・・・
-
呼ぶ回数や超越回数で台詞が変わるのかも知れない
-
ボリ・ピン・ジョシュは口調がおかしい
機械翻訳してそのままじゃねえの
-
ジョシュは一度目は>>885の通り
二回目以降誰もいないときに呼ぶと「誰もいない時にn回呼ばれました」と回数を数えるようになる
-
「これで○回、誰もいない時に呼ばれました」って
軽くキレ気味に言われるよね
-
あれやめてほしいわ
-
マキシのちくちょう!が可愛い
-
小梅太夫
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結局遺宝はなに取ればいいんだよ、教えて下さいエロい人
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俺は今ある秘宝じゃあればいいなレベルだから
ムーンストーンとソウルシーカーでひたすらポイント貯めてるわ
運営さん、アップデートに期待してるよ
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それなら1枠だけにしないと引き直しとレベル上げで逆に効率悪そう
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しっかり計算してないし引き直しの運次第だろうけど
超越10回するつもりでやってるから経験・ポイント20%upは相当でかい
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イベ中にソウルシーカーを引いてLv10にしたまでは良かったが
そこから2枠目を引いてしまったことを後悔している
今のところガーディアンブレスもサモンシンカーも大した使い道はないけど
アプデに期待するならムーンストーンでとりあえずシンクレベル上げて
2枠目は引かないのが正解な気がする
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イベ中ですらシーカーは要らないコと認識していたんだが
むしろあの短期間にシーカー取得分のポイントをシーカーのボーナスで取り返すとか無理だったろ
長期的な強化を目指すなら ストーンのみでポイント貯め→3枠一気に揃える
となるんだろうけどソウルレベル110と3枠揃えられるほどのポイントを貯めるまでの長期間、
遺宝の恩恵を受けられないデメリットが大きい気がするぞ
ストーンともう一つの2枠持っておいていいんじゃないか。2枠目を吟味しておけばロスにはならないし
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ソウルシーカーも2枠目さえ引かなければ良遺宝
ただし次に回すときは捨てて1枠目で回すべき
現状、優先してシンクレベル上げてたメインキャラにはレア系の遺宝は必要ないし
ソウルイーターとかレアな遺宝を吟味したいなら育成中のキャラの1枠目ですればいいと思うよ
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シーカーはlv5でmaxだったら使ってた
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シーカー使うくらいならストーンでいいんじゃねーの
一枠目で吟味っていうのがよくわからんわ
シーカーやストーンが出ても捨てるというつもりで言っているなら、
今のポイント貯めの辛さを軽視しすぎ
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ムーンストーンもソウルイーターも何回か回して引ける前提ならそうだな
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シンクポイント40貯めるのに2日13時間40分
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なお明日まで300円で100ポイントもらえる模様
(交換自体はまだ期間あるけど
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>>906
それはLv10もMAXにした時の時間では?
実際にはLv10になる時にポイント入るみたいだから10時間ぐらいは少ないのかな・・・
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-10時間40分だから2日3時間で40ソウルポイントか
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ちなみに1回は超越した方がいいよ。
超越なしLv10 = 約51時間 獲得P 40
超越1回 Lv1 = 約62時間 獲得P 40 + 101 = 141
超越2回 Lv1 = 約190時間 獲得P 40 + 101 + 98 + 270 = 509
超越3回 Lv1 = 約390時間 獲得P 40 + 101 + 98 + 270 + 179 + 537 = 1225
超越4回 Lv1 = 約647時間 獲得P 40 + 101 + 98 + 270 + 179 + 537 + 179 + 1002 = 2406
超越5回 Lv1 = 約976時間 獲得P 40 + 101 + 98 + 270 + 179 + 537 + 179 + 1002 + 424 + 1801 = 4631
(時間はムーンストーンなしで計算)
一つ目の遺宝を引くポイント
超越なし 101
超越1回 145
超越2回 189
超越3回 281
超越4回 343
超越5回 429
例えば超越なしでLv10を20人作った場合、約1020時間で獲得Pは800
これを超越なしのポイントで引いたら約7.9回引ける。
同じ時間で超越1回 Lv1を作ると約16.45人で獲得Pは約2319.6
これを超越1回のポイントで引いたら約15.9回引ける。
同じ時間で超越2回 Lv1を作ると約5.36人で獲得Pは約2732.5
これを超越2回のポイントで引いたら約14.4回引ける。
同じ時間で超越3回 Lv1を作ると約2.61人で獲得Pは約3203.8
これを超越3回のポイントで引いたら約11.4回引ける。
同じ時間で超越4回 Lv1を作ると約1.57人で獲得Pは約3793
これを超越4回のポイントで引いたら約11.05回引ける。
同じ時間で超越5回 Lv1を作ると約1.04人で獲得Pは約4839.7
これを超越5回のポイントで引いたら約11.28回引ける。
今のところ超越1回 Lv1量産が最良っぽい。
まあ超越5回目以降は知らないけどたぶん挽回することはないかな。
とりあえず超越なしLv10量産は効率悪い。
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どうせシンクPは課金箱クーポンやマルメロで
定期的に交換可能になるしどうでもいいよ
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SWみたいに入れれば劇的に変わる訳でもないし
課金してまで回す気にも長時間放置する気にもなれない
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海底ピラ月島箱で得られる経験値167,616+186,240+204,864=558,720
Lv200に必要な経験値49,666,380
Lv240に必要な経験値89,654,967
Lv250に必要な経験値169,046,844
Lv260に必要な経験値670,910,114
49,666,380/558,720=88
89,654,967/558,720=160
169,046,844/558,720=302
670,910,114/558,720=1200
海底ピラ月島箱88個でLv200
海底ピラ月島箱160個でLv240
海底ピラ月島箱302個でLv250
海底ピラ月島箱1200個でLv260
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>>910
間違ってるぞ。途中経過のポイントを忘れてる
例えばSyncLv20になるときにはLv10を通過するが、そのときにもちゃんと40ポイント入る
これをちゃんと計算して、910と同じ基準で引ける回数は
超越1回、Lv1量産→16.1回
超越2回→15.6
超越3回→13.2
超越4回→13.8
超越5回→14.2
超越6回→14.7
超越7回→15.4
多分最後のほうで少し上回る。
ただ、イベントとかでもらえるSyncポイントが超越にかかわらず一緒だから、
ポイント面だけでは結局超越1回が若干有利だが。
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量産とか言ってるけどお前らはポイントのためだけにキャラ作成して、
ポイント吸ったらキャラデリする方針なんですか?
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せやで
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マジか
オレ自身は多キャラ育成していることもあってキャラデリ無しで考えてるから
全キャラ順番に超越していくことしか考えてなかったわ
最終的に三枠目を揃えられなければキャラデリせざるを得ないかもしれないけど、
引き運次第ではポイントを貯める必要がないかもしれないし最初からデリっていうのはな
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今更なのかもしれんがwiki見たら、
シンクレベル100の時はダメージリミット+500と書いてあった。
なんか以前に聞いた時はスゲーショボい値だったからソウルリンク
無視してたけど3人シンクレベル100の時は結構強いんだね。
まあ、結局変身時だけだし頑張る気にはなれん。
昔計算した時は5か月ぐらい放置続ければ100になる気がしたけど、
すでに1人目が100にした人っているんだろうか・・・
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同ID内にLv285,270,260が居れば一瞬操作するだけで
探索で1日2,514,240も経験値稼げるんだよな
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5年分箱貯めればその場でカンストも出来るすごい機能だよ
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探索のおかげでサブキャラ育成するのめっちゃ楽
1から始まるキャラでもレベル70ぐらいからスタートできるし
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ソウルイーターあれば夜明けの噴水バフと強奪効果で、
物理キャラでもかなりのステMになるね。
バフスクでも自力でかなりのカット率が確保できるみたい。
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最近箱開けるのが我慢出来ない
100個貯まる前に開けちゃう
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Tale wikiにチョロそうに書いてあったけど
放置用サブ(219テチ)で超越MAP行ったらボコボコにされたわ
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できれば二次覚醒でオブリビオ装備くらいはほしい
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キャラにもよるが一次覚醒は必須。250レベルでエフェクト以外の全部位装備と属性、カードは欲しいところ
範囲と単体でそれぞれ与ダメ7k超えないとタイムアップの可能性濃厚
裁きを積むとかなり火力条件は下がるがな
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必中なら一次覚醒で間に合うけど魔キャラだと命中がキツい
ペット集中ステ装備X400前後が必中ラインかな
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>>657が合っていると仮定して、I700 A280相手に必中する命中Pを計算
「ぐらい」ばっかだから多少ずれてるだろうけど
物理は集中無し436、有り410
魔法は集中無し536、有り505
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前半
I1465 A340
魔法必中P717ぐらい
後半
I1000 A285
魔法必中P584ぐらい
超越9回目のプレデター
50%切ったあたりから突然回避落ちるのは、以前からそうだったから仕様かな?
ステは超越回数とかで違うかもしれないね。ちなみにFMは1
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サブ(露店放置用のキャラ)のシンクレベルだけ超高い。
IDない共通にしてほしかったな・・・
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聖なるスクロールとかソウルシーカーの確率高すぎだろ・・・
シンクポイント全部ぶっこんでるのにまだソウルイーター出ない。
レア判定とかいらんから確率均一化してくれ
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今更ながら遺宝の獲得数で偏る模様
調和、ストーン、ソウルメイトは恐らく2個目が出やすい
解放、英雄は3個目で確認したので恐らくこのあたりは3個目が出やすい
何分試行回数が少ないので要検証
既出ならすみません
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3個目を引いてるだと・・・・・・
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まだ3個目引いてない雑魚おるん?
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今の仕様だとどうやってもソウレベル110は無理だろ
80ですらいるかわからないのに
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ドヤ顔で実装した割にしょぼいシステムだ
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ソウルイーターって1枠目じゃ出ないよな
出るとしても超低確率
2枠目ならすぐ出る
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枠数で出やすい出にくいはありそうだね
一枠目はチェーン、スクロール、ムーントランスが異常に出る
メインは一枠目でストーンとれたけど別キャラはスクロあたりで辞めて二回目超越せず放置してる
メインの二枠目は一枠目で見たことなかった感覚の解放と死の視線が確認できた
どれもハズレ枠だろうけどどうでもいいっちゃどうでもいいね
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そうだったのか、2枠目で頑張ってくる。情報ありがとう
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カンストキャラはチェーンスピリットで少しでも狩り経験値を他キャラに移さないと勿体無い
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あんな1%以下の経験値なんかどうでもいいだろ
上限解放来るんだからステ上昇系でもつけとけよ
PTに絶対参加しないか、あるいは死なずに常時カンストダメ出してるんなら好きにしていいけどよ
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なんかムーンストーン頑張って出してLv5まで上げたけど、
放置しない人にはほとんど恩恵ないね・・・・
英雄の攻撃/死の視線あたりに変えてブレス時に少しでも強くなるほうがいいのかな。
運良く2枠目にソウルイーターは出してるんだ。
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極限でソウルリンクが半分終わコンになりそうなのがちょっとな
せめて極限だと上限解放分の数値をそのままダメージに上乗せ、くらいしてくれるといいんだが
極限実装からしばらくはなにも調整ないんだろうな、きっと
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それいいな
採用
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武器強化と同じ枠になるみたいだね
膨大な時間かけて+1500とかクソだけども、10倍なら頑張ってあげようと思うけど
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今更だけど極限来てからの感覚の解放強すぎてわろた
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戦士の蘇生のほうがやばいだろ
Lv5で与ダメージ50%上昇だぞ
今は固定ダメージですぐ死ねるから1分火力1.5倍
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>>948
そんなに上がるのか、3つめが遠いわ
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戦士の蘇生って死なないとダメ上がらないの?
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そうみたいだな
普通に感覚の解放のがいいわ
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なにこいつ
自演してなにしたいんだ
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>>950-951
自分が使ってる感覚の解放が強いとアピールしたいのかな??
自演はいかんなー^^;
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しょうもないことで自演してて鼻水出た
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感覚の開放強いって言ってるのはなんでだろ・・・
普通にクリ率上がるだけじゃないの?
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いつもの表記ミスで効果はスコープみたいなもん
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そうだったのか・・・それはすごそう。
遺宝レベルx4ってなってますが、
もしかして最大40%ぐらいの効果になりますか?
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でも持続時間1分でCT30分
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なるよ
レベル10感覚の解放使ってるけどシオボスに対して連が普段72kで使うと100k超えがみれる
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ボス戦においての1分40%UPはでかいな
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習得がランダムで破棄した人沢山いるだろうなぁ
これは結構痛い表記ミスで直せない物なら早々に運営は告知で本来の効果を知らせるべき
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ソウルイーター狙いで回してたが
火力職は感覚の方が良さそうだな・・
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つか遺宝1個や3個なんて人は極少数だろうから
2個標準として感覚もイーターも両方取ればいい
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ちゃんとクリ時ダメージUPとクリ率UPは分けてほしいわ。
間違えるくらいなら間違えにくい名前にすればいいのに
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シンクポイントが全く足りていない・・
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まず3個は50年くらいずっと狩りしてないと無理だぞ
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ムーンストーンを消す気にもなれない
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シンクポイントって実装当初のイベでもらえたくらいにするのがいいと思う
あまりに稼げなさ過ぎる
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3キャラとも500にして1500の追加ダメまでいけばスートンぶっちゃけいらんやろ
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チケット交換とかで貰えるシンクポイント100とかを遺宝一回引けるチケットにしてくれんかな
超越してると雀の涙
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解放いいじゃんって思って引こうと思ったらポイント足りない
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ムーンストーン潰して解放出てきた。
すげーラッキーだけど超越しすぎてLv上げ高すぎる。
970のチケは一回引ける or レベル上げるでお願い。
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>>962
ソウルイーターもかなり火力上がるね。
敵によっては40%以上は上がるから、今後さらに強い敵が出てくることを考えると、やっぱりソウルイーターが一番だと思った。
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ダメージに補正かけられて素のステ低いボスばっかり追加されてるからこれからのイーターは期待できないぞ
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最新ボスのティルカじゃイーターのが強いけど?
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とりあえず比較できるおまえが憎い
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正確に言うと物理ならイーターのが強い
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イーター1ほか感覚
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110で3つは鯖に1人いるかいないかレベルだから別として
2つならイーターと開放が王道みたいだな
箱開けたりで厳選してしまえばほぼそのまま一生使えるな
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開放は5回までに3キャラそろえたけど
イーターは最速2回で最大9回も粘るはめになった
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※個人の感想です
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初期値101Pが如何にゴミ運営なのか物語ってるよな
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イーター出るまでにかかる箱クーポンで涙魂一式そろえられそう
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実装時に大量にポイント稼げたんだが
新参もしくは無能多すぎだなー
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まあCTが長すぎて情強アピするほどのもんでもないけどな
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持続時間1分 CT30分とか割とどうでもいい
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調和取ればCT22分くらいになる
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イーターはなかなかでにくいが楽な開放つけてないのは地雷と言われても仕方ないぞ
30分に1回とはいえメインで使われるボス戦であるとないでは効率が変わる
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具体的に何が何分短くなるの?
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開放だけなら何がというのはないんじゃない。
1分1.4倍なら24秒は短くなる。(HP増加で棒立ちで殴れる場面は多いからもっと短くなる)
もともと10分かかるのが9分半ぐらいになっても、割とどうでもいい。
しかし1分半ぐらいだったのが1分になるのはスゲー強くなった気になる。
自分はソウルイーターも込みだけど、
ネルガルと普通にやったら覚醒の秘薬中に倒せなかった(5分半〜6分ぐらい)のが、
覚醒の秘薬中に倒せるようになったよ。
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手に入れて嬉しいのはわかるが持ってないと地雷ってのは言い過ぎやろw
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常時接続の見返りとしては微妙
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今TWはじめたひとってまともにスキルとるのクソ時間かかるな
かわいそ
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後発の事何も考えてないね
ルーンも信頼も
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ネトゲはカンストしてからが本当のスタートなんや
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新規や復帰はやる気をなくすだろうな
最早足かせでしかないこのクソシステムは廃止でいい
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遺宝なんか嫉妬するほどのもんじゃないだろ
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1分間とはいえ火力1.4倍って狂ってる強さじゃね
1人につき24秒短くなる理論なら4人なら96秒
ティルカC固定がだいたい8分で終わるから6分台いけることになるなるぞ
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そろそろ20回は引いてると思うけど片方すら引けやしない
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>>998
必死に数字を大きく見せようとしてるが
つまり24秒しか変わらないんだろ
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