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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.36【→→→日本】

1 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 20:24:25 MnDtXITo0
韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。

◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。

【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index

前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.35【→→→日本】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1430273178/


2 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 21:01:48 MHLAUkfY0
韓国のことが気になって夜も眠れないニダ


3 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 21:16:05 Bkt.1Sno0
ルシとイソ酷すぎだろ
こんなバランシングしたら過去のシベぐらいの絶滅危惧種になるぞ


4 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 21:23:27 eUj4VMMc0
物イソは遠距離単体だから上位でしょ
ホリバがロアミニのカースエンドみたいな無能スキルにされてて草


5 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 22:15:58 Mk/nKr/g0
かまいたちもQS入るように変更してほしいなぁ
スキルスロットのは押しっぱなしで発動しないのが難点


6 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 22:17:09 .ERf/0KE0
チャントも鳥が弱くても歌が強いから問題ない単体はグロリアでいいじゃないか
MRキャラがボスも強かったらダメだ
ルシアンはこのままじゃ感電と足の速さ以外全部イスピンにいいとこ取られてお陀仏ですな
イスピンもそこまで強いわけではないからなおさらね


7 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 22:26:20 boDnnCPM0
イソレットはあれで弱化、火力バフ、防御バフ、回復、蘇生
と補助5種持ちのサポートキャラだからね…
物理はサポート要素がないから強化
チャントは相応に合わせた感じになってるね


8 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 22:35:57 5/O.PWL60
ホリバいじりなしでこのバランシングなら大満足でしたわ


9 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 22:44:24 NQLwsYHY0
鳥が強いからギリギリ持ってたようなキャラなのに
鳥が減るだけならまだしも敵指定とかいうクソ改悪
ノート溜めて撃つ必殺技感台無しだよ!


10 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 22:48:40 P4j6kjlM0
ルシアンがまたおしっこになってしまうのか


11 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 22:50:52 23qz7JW60
チャンスガードを発動率100%被ダメージ70%軽減に変更してくれ


12 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:09:31 qHiwxqVA0
それはそれでうるさそうだな


13 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:14:24 iek.38ZY0
みんな強くなって平和になればいいのに
キャラ差別もなくなって野良PTが色々なキャラで賑わう日はまだか
順位をつけて下位を見下す世界は変わらぬのか


14 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:15:35 .ERf/0KE0
連が3つあって何ができるわけでもないし
しかも一番強い単体が連て
何で物理攻撃を突き攻撃と斬り攻撃に分けたん?


15 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:19:04 QYDvNoZw0
魔法だってINTとMRの2つあるやん


16 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:20:01 boDnnCPM0
ルシが三次覚醒してればどの二次覚醒よりも強いから見下されることはないよ


17 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:22:41 XVrVTMMg0
S依存攻撃 H依存攻撃 SH依存攻撃 SI依存攻撃 HI依存攻撃 SHI依存攻撃 M依存攻撃廃止にして物理攻撃、魔法攻撃の二択にしようぜ


18 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:27:06 .ERf/0KE0
それは魔法攻撃と魔法防御だろ!!
つか魔法防御で魔法攻撃ができて2つの火力に大差ないなら
魔法攻撃が不利になるがな(今は単体1発少ないけど)


19 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:29:04 MiFkh4FkO
いくらスキルを横並びにしても援護射撃が台無しにしてるわ
魔法キャラ用の援護射撃のようなゲージスキルも追加で実装してほしい


20 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:31:49 XVrVTMMg0
倍率100%のSH依存攻撃じゃなくて素ダメージの60%のダメージとかにすればいいのに


21 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:37:38 kI2NrgRE0
援護射撃があるせいで魔法はただの当たりにくいゴミだからな


22 : ぶぅぶぅ :2015/06/03(水) 23:47:28 BHpUL..A0
援護射撃の出力を使用スキル依存にしたらみんな幸せになれるな(SHとHIがダメージ出しにくくて死亡)


23 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 00:13:33 gVcmWg560
[3弾]私たちが戻ってきた!
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=107459

今回も火炎装備配布かな?


24 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 00:26:34 XcmUumvk0
もうイベントじゃなくて常時全キャラ最初からドレイクセット+鎧羽と真レーテ装備でいいと思う


25 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 00:59:04 sbAO2PZE0
0.25秒の謎硬直はいつ消えるんですかね
このせいでゲージ効率悪いキャラがでてくるのどうにかしてくれよ


26 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 01:34:18 XcmUumvk0
それなくなったらショタが秒間10回スキル撃てる様になってしまう


27 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 01:42:48 nhJ4VIYk0
あたかもバグのように謎硬直って言う浅ましさ
固定ディレイとかのネーミングで仕様として捉えろよ


28 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 01:47:02 XcmUumvk0
今ってスキル攻撃キー押しっぱでスキル連打出来るけどそれが無くて0.25sも消えたら
秒間10回必死こいて右クリ連打しなきゃいけなかったな


29 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 02:22:11 JH/cX.820
ルシは他いらないからシルフ0.8s/8弾にしてくれ


30 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 02:27:08 350zZu/Q0
>>27
スキル間の硬直(固定ディレイ)→全キャラ一定0.25s
謎の硬直→フルスロを使う事で増加される変動するタイプの硬直

IPSはフルスロでモーションは縮まるのに謎の硬直があって素打ちと同じ速度となっている


31 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 03:19:41 uOpBNy4c0
魔法は魔法でメリットはあるんだけど物理のメリットに比べたら薄いんだよな
物理が命中に困るなんて事はまずないだろう。援護射撃で更に攻撃が増えるだろう
他にもあるけど、そういったメリットを見ずに魔法キャラに文句言うのが物理なんだよ


32 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 03:31:27 uOpBNy4c0
現状は耐久が必要な狩場もない、物理でもこなせるしね
Mスキルは大幅に火力出せなくなり他スキル持ちと同じような装備水準求められるようになった
火力が出しやすいアドバンテージが無くなれば、援護射撃使えないのに魔法やる意味あるの?状態だからな


33 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 04:12:26 zCdHEQYU0
ルシイソ本当に酷いバランシングだな、ピンは斬り突き複合をほんのりと分けてるのに
何故ルシは個性を潰してしまったのだろうか
チャントと比べてティエラがいい調整されたなと思って見てたら
ストームダンスの段数がしれっと減らされてて溜めて使うスキルの魅力減
チャントは鳩減らしたのと123範囲のCT調整してない理由を説明して欲しいわ

バランシングのバランシングに期待


34 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 04:32:35 RlpnAGas0
ダンスは段数は2段減ったけど1回でまとめて打てるからDPSかなりあがってるよ。
14段範囲はバランシング後の仕様じゃ最多でしょ。ホリバがティエラに持っていかれた感じ


35 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 04:54:08 uOpBNy4c0
Mキャラ■変更前
ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + 装備M*6.30
Mキャラ■変更後
ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + 装備M*5.25

イソレットはステM*3+装備M×7+10

イソレットはMキャラの中でも一番ダメージが出しやすいキャラ
この計算式が崩れて一般的なMキャラと同じになるかもしれないよね
そうなると例えばハンマーのミーティア145%でグロリアも145%と同じ。ダメージ出すのに同じ苦労が必要になる

とはいってもイソは弱化や自身を強化するバフがあったりサブアームにダメ5%アビも付けれたりするんだっけ
単純にサブアームのMが水晶よりも高いとかあるからMキャラの中でダメージ出すの一番楽なのは変わらないと思うけど
計算式が大幅に下がるとするならかなりの痛手だよね。強いプレイヤーは問題無さそうだけど、雑魚は厳しくなるかもね


36 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 04:58:27 RlpnAGas0
サブアームは強いがメインがその分弱いぞ・・・
ハンマーとメインだとM50ぐらい違う


37 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 05:03:19 7cEcdvns0
M依存スキル攻撃力って
装備MRの倍率が下がっただけでそれ以外全部一緒なんだ


38 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 07:41:30 6pBbUtV60
キャラ比較をするときは
基本武器だけ、サブアームだけの戸別で見るんじゃなくて
武器+サブアームで比べる


39 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 07:55:04 EMWvtD7.0
>>33
イソは範囲のCT調整はしてあるって書いてない?


40 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 08:44:24 e1tm2lxU0
優秀なバフがあるテチイソジョシュの火力が控えめなのは分かるけどルシピンひどいな


41 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 09:19:15 qFsvajeEo
ティチイソレットが火力低めはわかるが
ジョシュが火力低いか…?

ルシピンも一応補助キャラ扱いの可能性も微レ存


42 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 09:20:27 xXm8F20o0
日本でもテストやらないかね、数年前は割とやってたのにな


43 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 14:37:44 e1tm2lxU0
開発が韓国だから日本でテストしたらフィードバックは日本運営を経由することになるし翻訳もしないといけないし効率的ではないんでしょう
あちらのプレイヤーには我々は日本鯖のデバッカーかと憤ってる人もいるし隣の芝は青いのだ


44 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 17:44:23 8vF.PA1s0
新規コンテンツは日本からって時期もあったね


45 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 17:52:31 GlmHjIiwO
コンボのアプデが来るけどさ
イソアナロアノクとかの
コンボまったく必要としないキャラはどうするんですかね…


46 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 19:01:47 gCjjvRPs0
イソアナはバランシング来るだろうから大丈夫だろうけど、ロアノクは確かにきついな


47 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 19:30:23 uOpBNy4c0
どうもしないんじゃない?
使えるか使えないかそれが個性や差って事になると思うよ


48 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 19:32:42 Vixi6UjQ0
ナヤでもコンボ出来る様に武器ディレイ+50%アビを実装しろ
ついでに-10%-15%も実装しろ


49 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 19:45:18 az3UBm7.0
コンボ可能キャラでも変なギミックとか状態異常がある敵には維持することができないと思うんだけど、
ディレイ増やしてまでコンボできるようにする価値あるのかな・・・


50 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 21:02:13 yBeohVX20
ノーコンボ勢のがいろいろ有利だから
大剣とかコンボ勢にメリット与えて武器のバランシングなんじゃない?

狩りではノーコンボのが有利だし
ボスにしてもコンボ=棒立ち よりも
ノーコンボ=立ち回れる ほうが有利だと思う

棒立ちでDPS競うならゲージ有利のコンボのが強いけど
棒立ちできるのって誰でも倒せるボスかアンペルカぐらいしか思いつかない


51 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 21:05:07 sbAO2PZE0
>>49
あるわけないだろ
コンボコンボうるせーやつがいるからディレイ増やすとか斜め上の方向もってかれてるんだろ

別にコンボシステムは使いたいやつが使えばいいんだけどさ、コンボスキルを使わざるを得ないキャラがいることをどうにかしてくれよ
イサックとか物ランとか殴りテチとかな
こういうキャラに遠距離単体(スプレッド)の新スキル実装してほしいわ


52 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 21:05:34 hNIIPk.s0
FM型がコンボBLOCKの棒立ちでボス狩るようになる未来?


53 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 21:08:06 gn1aySpM0
グリットも守護がいれば棒立ちだね
グレシアも可能といえば可能かな


54 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 21:12:09 yBeohVX20
>>52
部屋入った瞬間ズドーンもあるし、コンボ前提で命を繋ぐのは無理でしょ
あくまでオマケ的な感じでは

まあ物ランは相当恩恵あるよね
他のコンボ勢は近接でコンボだからなあ
それができるなら立ち回りも何もなく苦労はしないわけで


55 : ぶぅぶぅ :2015/06/04(木) 23:47:56 uOpBNy4c0
★コンボ効果の改善★
ダメージ1.3倍のディレイ50% 減少し、最小回避確率50% 防御力増加
(コンボが持続する間だけエフェクトを適用することができます。)
(防御力増加:装着した防具の物理/魔法防御効果を100%上昇させてくれる効果があります。)

でもこれみるとコンボだいぶ魅力的に見えるんだよな
素で5k、クリ2倍だとして10k与えれるとする
それがコンボ繋ぐ事によって1.3倍。 素6.5k!?のクリ2倍で13k・・・

さらに最小回避確率50% つまりどういうこと!?
さらにさらに防御力増加 まじかよ。100%って事は通常時の2倍になるって事か!?よくわかんないけど凄そう


56 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 00:04:22 szcwg4lg0
可能性があるとすれば物理キャラで夜明け棒立ちが容易になるくらいだろう
他に死ぬ機会が思いつかないしどっちにしてもクリカンだし


57 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 00:18:16 nVr9295o0
今更だよな、バフスクとか来る前の時代なら恩恵はでかかったろうに
育成とかには便利な気はするけど、後半はほとんどコンボしないキャラばっかだし


58 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 06:44:24 D3.F1XUc0
>>55
想像だけど、回避上限85%が50%になるとかじゃね?
コンボ中はDEX初期値でも50%で命中とか(適当)


59 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 08:13:58 Y6Jjgu.60
いや、最小回避確率50%って順を追って読んだらわかるだろう
コンボバフ中は(必中判定はどうなるのかわからんが)どんな攻撃も50%以上の確率で回避できるって事だ
今までは弱化を重ねれば避けられるって感じの高DEXなMOB(主にボス)相手でもコンボしてれば50%ぐらいは避けられるって事だろう


60 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 11:18:21 xI.c1aSQ0
まあでも前後消し捨ててまでコンボするまでには至らないな
死ぬのってギミックやスタンでだからな
ダメージはバフスクで十分だし、コンボ永続は多人数や派手なボスだと厳しい

あくまでコンボせざるえないキャラへのバランシングだろう


61 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 13:18:11 8iQctiDw0
>>58
クッキーみたいな物らしい
ボスも避けるってさ


62 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 17:51:33 bcCqZ8ss0
バフも避けたりしてな


63 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 19:15:56 ulkDd3/s0
補助は回避させないようにしないとコンボする意味ねーわな
あと地形ダメも回避するようにしてくれ


64 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 23:10:32 LWfoafHI0
ボスはともかく、コンボステなんて組んだらヒットストップでまともに雑魚狩りなんてできなくなるんじゃないかな
硬直無視持ちならなんとかなるだろうが・・・
絶体領域でゲージスキル枠潰すのもあまり良いとは思えないし


65 : ぶぅぶぅ :2015/06/05(金) 23:30:54 LJsC4HUo0
武器ディレイ増加アビつけて前ディレイ消えるけど後ディレイ残ってコンボ出来る位に調整すればいい


66 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 03:03:44 KNumdl760
横並びにするなら攻撃スキルの攻撃力クリ倍率段数中ディレイ命中射程範囲きっちり揃えろ


67 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 07:22:27 oZiA3OQo0
783 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2015/05/23(土) 17:07:42 ID:Eqbc3Sqs0 [1/2]
ルシアンで必死に長剣使ってるやつが馬鹿みるアプデで最高
細剣がいいと言ってるのが理解できないやつが多すぎた

この子息してるのかな?


68 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 07:52:14 I9htqZ7s0
ルシアン使ってる奴が馬鹿みるアプデで最高


69 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 08:05:05 sfRAMIeY0
>>68 うわぁ・・・死体蹴りかましやがったwww


70 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 08:49:19 45tX93Cg0
弱体化要素が一切無く使えるスキルすべて強化だから馬鹿を見る事は無いだろう
使いどころが無いスキルを斜め上の強化とか
範囲狭くなるとか自分中心範囲で使いにくくなるとかならわかるけど


71 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 09:48:25 Pmi.T0fM0
こんな調整きたところで細剣>長剣は揺らがない
ノーコンボの操作の性能とDPSを見れば明らか、あくまで雑魚や短射程キャラ救済処置にすぎない


72 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 09:57:13 KNumdl760
長剣でも後ディレイ消してノーコンボ狩り出来るしDPSも同じ
細剣使うメリットはA落とせてその分他のステが取れるのとスピアの前ディレイが短いってだけ


73 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 10:37:44 wOxBraRo0
ルシアンメインの奴ってウザい奴が多すぎる


74 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 10:55:02 qL3kr.620
かつてはキャラ作成の際、自動でルシアンが選択されてたな
復帰したらランダムに変わってたからいつ変わったのか知らないけど


75 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 11:20:51 2jD0hGNU0
おしっこは単体に連(LV24)、範囲にSCを使うことになるから細剣は有り得ない
刀VS長剣なら分かるけど


76 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 11:58:54 5aU.13tEo
DEF型?ルシの動画が中々面白いな
というか想像以上に硬過ぎw
チャンスガードが6〜7割くらい発動しててやばいな
狩り場で会ったら五月蝿そうw


77 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 14:35:44 lH9hAhvM0
ルシもピンも新スキルより連の方が強いっていうのが終わってる


78 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 15:07:27 QVNzQsTM0
したらば民は細剣でH依存の連を15k出すから細剣最強らしいよ


79 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 15:26:27 JdMvGszQ0
細剣の斬り上限MAXまで強化してるのが平均的たらば民


80 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 15:49:06 Pmi.T0fM0
次元したらば民は魔ジョシュや魔ランジでも物理武器もってフルスロ援護射撃が当たり前
共通は7種、3次覚醒は最低基準
敵の攻撃はブロック
さらに装備は理想補正の上限品ばかり、たまに上限突破や称号までインクリする猛者も現れる世界


81 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 16:36:44 vTO6C2zs0
はいはい


82 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 16:41:28 EPNs8UyA0
細剣で連15k出せても、結局武器はどれでも同じってだけで細剣最強にはならないと思うが・・・
そんな人なら何もってもディレイ消えてるだろうし一番ステ取りやすい長剣に落ち着くんじゃないかな。


83 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 17:17:56 lH9hAhvM0
ネタだろ
細剣イジメはもうやめてあげて


84 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 17:44:32 Zk4sbRRA0
やべー細剣TUEEEEE


85 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 18:20:44 xeUIZlWM0
細剣はもう売り払った


86 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 18:22:14 FeKT4M.60
ルシピンは盾を改善しない限りずっと雑魚


87 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 19:28:04 CzV6rc4I0
なに、まだ1ヶ月以上あるんだ…再調整されるだろ(願望)


88 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 19:44:48 JdMvGszQ0
盾をどうにかするだけでルシピンが輝く可能性なんて無限大なんですよ!
おねがいします!
課金ならしますから!


89 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 21:05:48 Zk4sbRRA0
ルシピンナヤは装備が更新されればされるほど他キャラに火力で置いていかれるから
根本的な対策されないとまじ未来ない。


90 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 21:55:58 /7HteXQE0
複合強化カード出せば解決よ


91 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 22:02:52 opXmwPbM0
複合もMR依存も廃止にしろ
突き、斬り、魔法の3つだけにしろ


92 : ぶぅぶぅ :2015/06/06(土) 22:42:47 7qM79hqg0
ナックルを全キャラ共通にいりゃいいだけだろうにいつまで放置されてんの


93 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 01:05:50 .oh2FtUc0
全キャラ同じ倍率にされると一番不利なのは真の攻撃力低いその3キャラだよなぁ
まじ開発頭悪いわ


94 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 01:07:55 lDDTQURA0
倍率1000%にして全員クリカン余裕ゲーにすればみんな平等


95 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 02:40:54 KaJKr.uQ0
ルシピンナヤみたいな見た目からして手数押しっぽいキャラなら
低倍率高多段とかの方が救われるんだろうかね
ピンはまだブレスあるけどルシナヤは補助無いもんな、神速剣なんて無かったんや・・・


96 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 03:06:51 cdoKo5gw0
前後消し前提の時代で前後ディレイ減少スキルとかゴミだしね
中ディレイ減少だったらくっそ強いのに


97 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 03:10:07 BHDHqQdU0
バフスク有り、2PCテチ補助持続45分の現仕様じゃブレスあったところで大したアドバンテージにはならないという
便利には違いないが・・・


98 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 03:17:04 m24tzxyo0
ピンルシは手数でなんとかなってるキャラなのに範囲の中ディレイ増えてるしな
狩りしかないキャラなんだし中そのまま段数5くらいにしてやればいいのにな


99 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 08:43:51 qkPNeuR60
すでに決定してるバランシングにはスキルの変更と追加しか含まれてないだろうし
ルシピンナヤの盾部位は放置されたまま
希望も何もない


100 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 09:08:27 2iJDioVs0
イベントで全キャラ装備可能なS50H50位の盾ばら撒けば問題解決


101 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 10:25:37 JuWcnPGo0
向こうの人っていまだにタイタンとか付けてるのか?
エルザとかタイアップ系は実装してないよね


102 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 11:00:01 FXQrUg7o0
ルシピンの盾は、TW初期中の初期なら盾キャラとして役割はあったんだろうけど、今は全く意味無いしな
魔防はそのままでもいいとして、物防は1.5〜2倍の補正なら装備するに値すると思うんだけど


103 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 11:20:27 uWGl6xOc0
>>101
タイタンつけてたな
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIO/15778?q=?


104 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 13:15:53 qkPNeuR60
AFみたいに盾に固有のスキル付与すりゃいい
装備してスキルを使うとPTメンバーの防御率UPのバフがかかるとかさ


105 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 17:35:08 .jqjSxDE0
S50 H50 F10 I10 M10 X10 A10 Q10 C10の全キャラ装備可能な盾をその辺のNPCが常時販売しろ


106 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 21:05:27 q.oqDebc0
思ったんだけど横並び修正なんて別にしなくてもよくね?PTゲーやめれば
PTゲー化した結果低DPS排除が始まった訳で夜明けも神殿ボスもソロゲーになれば
低DPSでも誰にも迷惑かけないしみんな幸せになる


107 : ぶぅぶぅ :2015/06/07(日) 21:18:35 nd3fN7pw0
ソロゲーだからこその横並び修正


108 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 12:10:20 kQBiPVIc0
試験の塔っていうソロ限定の100階層というのが控えてるしな


109 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 12:12:35 JVzVgdjw0
エラー落ちで最初から遊べるドン!
ってのが見える


110 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 12:43:37 hFTTa77E0
D.A.(ディーエー)_パクジフン @jimmiestyle 2015年6月8日 - 10:56 AM
予告していたテイルズウィーバーostのアイデア公募イベント!!
たくさん流してくれてテイルズやルン子ファンの方の多くの参加をお願い致します
また知りたいことは私に聞いてみてもいいです(最も早いかも)
https://twitter.com/jimmiestyle/status/606704077540491264


テイルズウィーバー★NEW★OSTアイデア公募イベント 2015.06.08
http://tales.nexon.com/board/889192451/107520/

こんにちは。テイルズウィーバーです。

テイルズ家族の皆さんと一緒に作っていくテイルズウィーバーのために準備したイベント!
近づいてくる夏に公開される新規OSTに皆さんのアイデアを送ってください。

斬新なアイデア、美しい感性を送ってくださった方にはネクソンキャッシュをプレゼントいたします!

■イベント期間■
 2015年06月08日(月)午後01時~2015年06月19日(金)午後05時

■イベントギフト■
 優れたアイデア20人 - 3万ネクソンキャッシュ

 ※当選者の発表は後日公示される予定です。

■提示語■
 寂しさ、希望、片思い


111 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 14:24:49 1QYdoOKE0
>>109
クールタイムも付いてるドン!


112 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 15:12:21 hFTTa77E0
>>110 訂正
■イベントギフト■
 優秀アイデア10人 - 10万ネクソンキャッシュ
 ※当選者の発表は後日公示される予定です。


113 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 17:58:05 zXvsVPxQ0
OSTって何なのかわからんが
提示語に不穏なものを感じる


114 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 18:45:14 Fz7RB9YM0
Original Sound Trackのことだろう


115 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 19:07:58 dHu9rYm60
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13225?listURI=%2FMagicWeaver%2FQ60A%3FboardType%3D
275武器


116 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 19:32:02 mphZD9560
ルベからここまで合成した武器って合成しすぎて脆くなってそう


117 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 19:52:02 r598z1hE0
ワンドださすぎ


118 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 20:51:42 4JOtNyC60
大剣と長剣は手首折れるだろこれ


119 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 21:10:01 aO5QQ/Vs0
むしろ長剣のがでかくね
イスピンが持ったらアンバランスやろ


120 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 21:17:42 o8MhUFco0
だっさ・・・


121 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 22:09:01 bdKNspws0
メギ大剣の色違いじゃね


122 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 22:30:32 5WH9JOzo0
アイテムショップで売ってそう


123 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 22:39:35 swrp73Q.0
装備条件きつくてまともにステ取れないから装備条件見直して


124 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 23:06:14 9iYAgjhk0
何かだせーのばっかだな


125 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 23:07:57 swrp73Q.0
ださくした方がアバター作成キットが売れるからな
アクアカリゴデウスヘルムと一緒


126 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 23:34:52 6W8VdUpE0
アクアカリゴ羽も結構微妙だもんなぁ
ゴテゴテしすぎて似合うキャラが少ない


127 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 23:35:11 Fz7RB9YM0
アバター作成キットを直接買える国はまだいい
日本だとアバター作成キットは入手困難なんだよな


128 : ぶぅぶぅ :2015/06/08(月) 23:38:12 swrp73Q.0
日本はガチャ規制のない天国だからな


129 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 00:36:23 D3bxTnHc0
N275刀、太刀、魔剣はまるで20レベルクラスの装備の見た目


130 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 00:52:33 01ReVvuA0
合成武器の難易度緩和の情報まだかな
ルベランチャー作りたいのにそろそろ条件緩和すると考えると迂闊に動けん


131 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 00:59:31 L9UqYG0s0
275武器は武器覚醒でエフェクトつけるの前提にしてデザインされたんじゃねーの


132 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 01:01:07 XhkB/H320
兜鎧盾頭体手足は280まで出てるのに武器はやっと275かよ


133 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 01:22:03 RhBYQccY0
マグロと呼ばれたあの太刀にしか見えん


134 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 01:46:17 d47waBHQ0
ワンドデザイン嫌いじゃないが戦杖とグラ似てるのな


135 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 01:47:47 XhkB/H320
武器ももう合成やめてコイン300枚と交換でよくね


136 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 09:05:25 NWNVKm7Q0
単純に解体できる装備増やして素材出る確率上げるだけでいいじゃん


137 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 09:28:14 Uwyh090k0
レーテ真レーテも緩和していい気もするけどなあ・・・・


138 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 10:07:30 2AeLUf4Y0
材料の費用が高すぎて純粋に作ったら真アニマとか10万こえるしなー
275武器もアニマの派生だしマジ狂ってるわ


139 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 10:22:21 .toQO2Ss0
270防具は3kもしないのにな
あほすぎるわ


140 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 10:28:56 7rD1fBvw0
価格を決めるのはユーザーで需要と供給だろ
お手軽最終武器にはなんの価値もないよ


141 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 10:42:06 NWNVKm7Q0
手間がかかるならかかるで性能をもっとあげてやれよと思う


142 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 10:50:43 IWrqDBlA0
S120 H200 F40 M40 X40 A40 Q40 C40
くらいとか


143 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 11:41:01 2AeLUf4Y0
コスパ勢は真レーテかコルだろうからそれ以上は見栄勢だと思ってる


144 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 11:52:18 hsA4mDTs0
真アニマは先を見越して作ったやつが多いんじゃないかな
派生する上位武器が来るであろうことは予想出来てたわけだし


145 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 12:17:52 ZzIp.EIM0
せやな
見栄とか的外れなことを言ってるのは貧乏人


146 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 12:24:17 IWrqDBlA0
MMORPGって強い装備他人に見せ付けて優越感に浸るゲームだし


147 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 12:43:27 npelqFp20
先を見越してとかアホか
見栄か趣味のどっちかや
先を見てたらこんなコスパ最悪なん作らないわ


148 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 12:54:11 Qlk4Zu2g0
もはやアスペを疑うレベル


149 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 13:28:16 2AeLUf4Y0
コスパもそうだし装備要件的にいつの時代も最新武器は敬遠されがちじゃないか


150 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 13:54:22 c0WfAh0Uo
入手困難だからこそ注目されるし
使用困難だからこそ使いこなしているとかっこいい

装備条件緩和を希望する人らは所持者に対して
少なからず羨望や妬みがあるわけで
所持者はそれにより優越感を生む
優越感を刺激することで課金を促すのはMMOの基本
装備緩和が来るときにはさらに新しい上位装備があるから
今入手出来ない人間はいつまで立っても満たされないよ


151 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 14:30:31 wxbri5JI0
優越感に浸る事でしかゲームを楽しむことが出来ない奴ってかわいそう


152 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 14:45:24 G5re24sQ0
他人と比較して優越感に浸る為に課金させる事で経営が成り立ってるのがネトゲ
したらば民だって9割位は他人を見下して優越感に浸ってるでしょ


153 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:07:58 Mdu9u.MIO
スレチだおめーら
無駄にスレ伸ばすんじゃねえよ
バランシングの追加きたのかと勘違いするだろグズども


154 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:10:27 IIbibR/20
したらばで優越感に浸れるなら課金する必要ないな


155 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:25:46 l3F9GiJg0
[TW開発ノート]キャラクターバランス三番目 (2) 2015.06.09
http://tales.nexon.com/board/889192451/107530/


156 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:32:43 l3F9GiJg0
キャラクターバランス三 - スキル詳細のご案内 (2次) 2015.06.09
http://tales.nexon.com/board/503316483/321/


157 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:33:55 01ReVvuA0
ホーリーバード
攻撃範囲が増加して、攻撃速度が50%速くなります。
スキルエフェクトが改善されます。

俺のブラウザの翻訳だとこうなったけど、段数減少と範囲指定の変更はなくなったのかな?
それとも翻訳が糞なだけか


158 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:34:04 .toQO2Ss0
複合始まったな


159 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:43:16 RhBYQccY0
細剣持ちを乗り換えさせて金取ろうってことか


160 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:51:58 l3F9GiJg0
>>157 スキル詳細の方

ホーリーバード
使用対象が敵軍からマップに変更され、自分中心に攻撃範囲が決定されます。
スキルエフェクトが改善されます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/320/

攻撃方法が自分周辺の最大15個体敵軍をランダムに選定する方式から
通常範囲攻撃に変更されます。

使用対象が敵軍からマップに変更され、自分中心に攻撃範囲が決定されます。
スキルエフェクトが改善されます。
http://tales.nexon.com/board/503316483/321/


161 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:57:33 RhBYQccY0
弱化最大5%って


162 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 15:59:48 WEPCB9qo0
これだと強化なのか弱体化なのか最早わからんな
確かにバフは強力ではあったが


163 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:05:36 01ReVvuA0
>>160
ああ、スキル詳細のリンクもあったのか
15体制限無くなるのは助かるが弱体化は変わらずか


164 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:07:08 aY2GgmTc0
複合計算式見直しようやくきたか
リストに入ってないけど、援護射撃も改善されるんだよな?な?


165 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:16:46 icnyO2PU0
ただでさえ火力出まくりのシベリンがもっと強くなってしまううううヤバイ


166 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:20:34 .am3CX1A0
どうなるかはかいてない


167 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:26:21 IVvx9RG20
新規ですまんが複合依存スキルって単依存スキルよりダメージ出にくいの?


168 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:30:21 jML/IsSA0
1発あてれば5%弱化が30秒持続できるならティエラでも運用可能なのかな?
♪のディレイとCTも削除みたいだしティエラやってみたくなってきた


169 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:42:00 Mdu9u.MIO
チャントイソなんなのこれ…
狩り効率上がる代わりに
特徴と長所殺されてんじゃねーか


170 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:45:03 20ms0yWU0
チャントイソって文句しか言わないよな


171 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:46:03 .toQO2Ss0
チャントイソはデバッファーの自覚がないのかね


172 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:48:51 icnyO2PU0
音符+Mキャラで死ににくいのを考えると妥当にも見えるが使ってる当事者にしか分からない何かがあるのだろう
クロエもバランシングで強くなったように見えたけど文句言ってる人多かったしな


173 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 16:54:51 chero0R60
翻訳が機能しないから誰か詳細のっけてくれない?


174 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:04:03 Mdu9u.MIO
デバッファーだからこそ
弱化の弱体化とかわけわかんないっすわ


175 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:10:08 GbNoTU6U0
チャントやってるけど火力にはまるで貢献出来ないからな
♪張って即死回避と弱化維持でしか価値がないのに弱化の弱体化とか一気にゴミキャラ化した


176 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:10:50 F8ZMzQtU0
>>167
ステ振りと装備強化の1ptごとの攻撃力上昇量が小さい分不利

今回はボリスとティエラが勝ち組っぽい
ルシアンはもう見捨てられたようだ


177 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:21:36 pRPvztkU0
ルシ
シルフカッター 従来より迅速に打てるように変更します
チャンスガード オリジナルDEFに伴う追加発動確率が以前より20%ほど上昇します。(発動確率最大限界値:80%)

ボリス
氷撃 IHに修正? ディレイが減少
残影クリ倍率230%
フローズンスレイ ディレイが減少し、習得条件が削除されます。
ズンブレ 170%*5

ピン
初期ステ 突きX1→2 A2→1 斬りF2→1 X1→2

イソ
?強化/忍耐/弱体化の効果が重複しなくても効果を最大に得ることができるように変更されます。
ウィンドカッター クールタイムが削除され、クイックスロット登録が可能となります。
ホリバ 攻撃方法が自分の周りの最大15のオブジェクト敵をランダムに選定する方式で通常範囲攻撃に変更されます。使用対象が敵でマップに変更され、自分を中心に攻撃範囲が決定されます。スキルエフェクトが改善されます。
フェニックス 165%*4 230% 
シールド ディレイとクールタイムが削除されます。スキル解除時、敵に状態異常「スタンを付与する範囲が5から24に増加します。


178 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:26:56 KnNVVblM0
バカだからこれ読んでも弱体化がどう変化してるのかよく理解できない…

今まで5段階だったのが最初から最大の5と同じ効果の-20%出せるって意味とは違うの?


179 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:29:21 pRPvztkU0
詳細じゃない方に

イソ 弱化の最大効果が5%へ変更 硬化時間は30秒に伸びた

と書いてあるから


180 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:30:09 yGp6rgfg0
5%が最大ってことでしょ


181 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:31:49 01ReVvuA0
地味にイソの♪強くね?
連打してスタンばら撒けたりするんだろうか


182 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:32:53 chero0R60
イソレットは生まれる前からケチのつきっぱなしの人生だな


183 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:34:21 pRPvztkU0
ティエラがやば過ぎるな
単体も上位なのに♪はM取らずとも陣消しでスタン付
弱化も効果は薄いけど持続30秒だからティエラでもばらまけるほど


184 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:36:38 OswyemIoO
チャントのネガキャンがはじまるぞー


185 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:42:29 chero0R60
そりゃ弱化もホリバも弱体化したらどうにもならんからな


186 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:44:46 KtLicOVQ0
かわイソう チャント調整 してあげてv^^v字余り


187 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:45:21 mah91owA0
そもそもチャントってそんな強すぎって意見出てたのか?

下方修正がベンヤ並に激しい


188 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:50:02 UG6JXJuE0
弱化効果自体はぶっ壊れてたから、まともな攻撃性能与えるなら弱くするってことだろな
がっかり感やべえけど


189 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:50:45 FJ90mnmE0
PT需要がありすぎた


190 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:53:43 /GECIWHg0
http://static.nexon.co.jp/talesweaver_4th/landing/29/animation/shiro01.gif
http://static.nexon.co.jp/talesweaver_4th/landing/29/animation/shiro02.gif
http://static.nexon.co.jp/talesweaver_4th/landing/29/animation/shiro03.gif
http://static.nexon.co.jp/talesweaver_4th/landing/29/animation/shiro04.gif
http://static.nexon.co.jp/talesweaver_4th/landing/29/animation/shiro05.gif
http://static.nexon.co.jp/talesweaver_4th/landing/29/animation/shiro06.gif


191 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:57:56 chero0R60
いらねえ


192 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 17:58:07 7rD1fBvw0
チャント使いは客観的に物事を見ること出来ないのかねぇ
弱化に関してはこの先実装するボスのバランスを著しく損なう恐れがあるスキルの調整
ホリバは他の範囲の強化に伴い謎の15匹制限が撤廃して極普通の自分中心範囲化
音符に関しては言うまでもなく超強化だよね
MR依存でステ振り効率TOPクラスのナヤトレイみたいなもんなんだけど
弱い要素まったく無くね?


193 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:01:21 MKyaM9VA0
マジかよナヤ作ってくる


194 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:03:39 Mdu9u.MIO
ご高説は結構
パーティ需要の減る調整はいらないです


195 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:05:07 FJ90mnmE0
完全にナヤの上位互換だな
4HIT0.8s範囲連射は今の手裏剣と同等
単体は圧倒的にイソ
♪もクールなくて良いタイミングでいつでも張り直せるし
ナヤが何故かオワタ


196 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:09:41 dxmHg/060
バランジング前のナヤと勝負してどうすんだよ…


197 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:09:43 A0g44tow0
イソの弱化5%になるってほうのurlもらえますか?


198 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:10:19 icnyO2PU0
こっそりナヤ終了の流れでワロタ


199 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:12:06 r8H2ighA0
したらば民は被ダメ0与ダメ15kが当たり前でそれ以外はカスなんでしょ?
なのにデバフに頼るの?おかしい話だよね


200 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:13:52 pRPvztkU0
>>197
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=107530

よく見ると弱化以外の防御と攻撃上がる方も影響受けてるのか


201 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:17:32 KnNVVblM0
だめだ弱化の記述が見つけられない…


202 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:21:15 KnNVVblM0

強化/忍耐/疲労

入れ子にしなくても効果を最大限に得ることができるように変更されます. (最大5%)
効果持続時間が30秒に増加します.

ごめんみつけた…orz


203 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:27:50 7rD1fBvw0
今までのチャント性能は残ってない感じだな…
代わりにソロスタイルになったみたいだ
あとは今後のボス次第か
音符や木の葉が優遇されるボスとか度々あったしね


204 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:30:15 hm5Pi2vU0
弱化削除でもいいくらい火力あがったな
アタッカーとして生きていける


205 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:33:06 icnyO2PU0
問題は装備がユニクロだった勢だろうなぁ
今までは強化なんぞ全くしなくても神殿クリカンだったのがチャントの強みだった


206 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:39:55 n.6eRDfY0
>>203
泥盾やスペシやライフタッチで十分で火力もないから
優遇ってほどの立場にはなれないよ


207 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:41:35 KnNVVblM0
ホーリーフェニックスがこっそり3段から4段に変わってる…しっかし、24/24か


208 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:42:34 jML/IsSA0
無強化で簡単にクリカンしちゃったらスキル計算式を変更する意味ないだろ
ハンマーと同じでがっつり下がるっしょ


209 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:54:07 n.6eRDfY0
夜明けみたいに耐えるボスじゃないなら
チャントよりPTはティエラの方が良くなった
単体火力が違いすぎる


210 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 18:58:33 7rD1fBvw0
別に曜日は単体火力が著しく低くなければいいわ
3人4人で討伐もザラだし
火力出せるキャラだからと言って全員最大火力出せるわけでもないでしょ


211 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:05:21 Anr3rghw0
まあそれでも晒されるんですけどね


212 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:11:19 lw2Qotg.0
カースみたいなデバフ専用スキルが単体でしかもボスにはだいたい効かないのに
攻撃ついでに範囲に最大20%も下げる凶悪なスキルが調整されないわけないだろ普通


213 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:13:55 Mdu9u.MIO
それがあったから生きていることが許されたのに
息の根止められたんですがそれは


214 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:22:49 sTMKuBJI0
今まではそうだったけど今度はロアミニよりちょっと強い単体までゲットしたから相応の調整だよ
ティエアラがPT入りやすくなる調整も兼ねてると思う
自分が防ぐ事しか出来ないのに火力もバフもデバフすら無いナヤの枠が完全になくなった感じ


215 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:24:22 wV5LN38w0
ルシとピンが息してないってマジ?


216 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:24:39 soR1VqBo0
これでチャントイソは
ボスPTにとって「いてもいい」から「…いらなくね?」に成り下がり
雑魚装備にとって多少の狩り効率アップと引き換えに
火力減、防御減、挙句の果てには命中減を喰らった末に
Mの防御への影響減が待ってるわけだな
…絶滅するんじゃねえの?


217 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:26:47 vyUotLo20
>>215
狩りキャラ、それ以上でも以下でもない


218 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:27:11 soR1VqBo0
>>214
5%ぽっちしか変わらないなら普通に単体10段以上のキャラいれたほうが効率よくない?


219 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:27:22 HokLDDf20
神殿ボスならチャントは今「絶対にいらない」だけど修正後は「全然あり」になるぞ


220 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:30:42 soR1VqBo0
いや…依然いらないままだろ
守護アナイス入れたほうがまだいいんじゃないの?


221 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:32:21 chero0R60
神殿ボスなら守護はいたら嬉しい方じゃねーか


222 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:32:46 7rD1fBvw0
>>218
お前今のティチいらない子扱いするん?
アプデ以降でも9段になるわけだけど


223 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:33:30 sTMKuBJI0
たしかに弱化5%なら要らないか
火力的にも上から6番目くらいのティエラならまだしも上から17番目くらいのチャントは要らないな


224 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:34:45 F8ZMzQtU0
>>215
MRキャラは火力低いからDEFキャラも弱くしとくか
とでも思ってるんじゃねえの?結果脳筋ゲーに拍車が掛かった

シベリン強えー → やっぱ弱えーwwwの流れ期待してたのに
他が自滅してそのまま強キャラになるとは

最後はアナイスだけか、死体蹴りとなるかベンヤを蹴飛ばせるか


225 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:39:37 yGp6rgfg0
このままいくと守護も狩り性能あげてシナジーとか陣とか弱体化しそう


226 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:40:45 A0g44tow0
相対的に全キャラ段数が横並びで、現状の連れて行かないほうが時間早いから、いてもいいになるなら救いだと思ってる。


227 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:41:31 jML/IsSA0
ここまでのMキャラの下げっぷりから予想すると守護も雲行きが怪しい気がする
補助系統弱くして代わりに精霊の攻撃を強くするとかになりそう


228 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:48:18 lw2Qotg.0
チャント使いがバカみたいに単体と範囲の段数増加を望んだからだろ
狩能力上がって良かっただろ


229 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:49:38 soR1VqBo0
>>222
ティチは装備良ければ効き目が上がるバリレジと
ワイドリザ、ホーリータッチがあるから全然いいだろー
チャントイソはこのままじゃバランシング組だけで言ってもボリシベジョシュでいいんじゃね?になりそう
ナヤ終了とはいうが、複合見直しというだけでも地位が上がる未来しか見えんが


230 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:52:19 soR1VqBo0
あと単純な話、弱化の弱体は即ち命中減でもあるわけだろ?
新規の敷居がシオカンあたりからひどいことになるんじゃね


231 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:54:13 kIO517gU0
シベリンつえええって流れになってるけどぶっちゃけ微妙だろ
所詮数字だけでシベリンはどこまで行ってもシベリン
同じくらい火力あってしかも死ににくいボリスの下位互換

狩りは概ね均等化してるしそれ以外で何が出来るかが重要
ジョシュやイソレットは未来が明るいね


232 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 19:55:54 /GECIWHg0
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68531761&rtes=y&startDuration=32.63
ボリス強すぎ


233 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:01:02 01ReVvuA0
ボリスの調整は本当におかしいわ
防御スキル持ちに火力キャラと同等、それ以上の攻撃力与えるとか馬鹿じゃねえの


234 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:02:42 YRDejzTU0
主人公なんだから強くて当然だろ


235 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:03:02 sTMKuBJI0
>>229
複合見直した所で倍率だけだから
火力盾も無い火力アップスキルもないから結局ボリには遠く及ばない
ボリも複合スキル持ちだからな


236 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:03:09 F8ZMzQtU0
>>231
強いってもあくまで5、6番目くらいだけどね
シベリンはシベリン

結局バランシングしてもベンヤゲーから
主人公とガールフレンドとその他モブゲーになっただけじゃん


237 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:04:46 dxmHg/060
新コンボシステムはええ
早送りかと思ったわ


238 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:06:53 KtLicOVQ0
コンボシステムの中ディレイ短縮は前と変わってないから
火力増と防御増が新しい部分


239 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:07:18 7rD1fBvw0
ベンヤ1強に変わりはないよ


240 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:10:15 pA726l1A0
ボリスの強さが上がりすぎ
盾も優秀だし、反もある、盟約で火力もあっぷ、援護射撃、物理命中で命中苦労しらず、コンボも無コンボもどっちも対応できる
やり過ぎ


241 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:13:25 sTMKuBJI0
1次覚醒のコンボでもこの速さで倒せるもんな
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68558942


242 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:13:48 kIO517gU0
(ボリス以外)とか煽られてたのにな
結果悲惨なのはそのボリス以外の方々だったわけで


243 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:15:04 6WeI7qTY0
ションボリス卒業というわけか
あとはミラがどうなるかといったところか


244 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:16:59 MDYkvSx20
旧3強が大幅上げの流れだからミラも期待できるな


245 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:21:27 F8ZMzQtU0
クレイジー 1.2s5hit
カード  1.2s10hit
ダンシング 1.4s11hit
こんなところかね


246 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:21:44 aY2GgmTc0
まあボリス以外っていう書き方が悪かっただけだろ
ボリスだけじゃなく他のキャラも新スキル実装されてないわけだしな


247 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:46:56 l3F9GiJg0
いつの間にか追記されていた

武威/忍耐/弱体化
重複されなくても効果を最大で受けることができるように変更されます。
(最大 5%/忍耐 10%/弱体化 20%)
効果持続時間が30秒に増加します。


248 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:47:32 chero0R60
あれ?これコンボいけてない?


249 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:50:43 F.c7pqXk0
ルシピン酷すぎやろww


250 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:52:54 lw2Qotg.0
単発で20%弱化はダメだろ


251 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:53:11 KnNVVblM0
弱化20%再びきたー!!!
もうこのままでいい!いじるないじるなー


252 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:53:39 A0g44tow0
武威/忍耐/弱体化
最大5%ってかいてあるから、弱化も最大5%だと思う


253 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:57:24 3mNo6r4k0
(최대 5%/ 인내 10% / 약화 20%)
この文章が追加されてるってことだよ


254 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:59:01 chero0R60
ティエラで弱化入れつつ戦うのがトレンドになるのか


255 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:59:24 01ReVvuA0
弱化5%は弱いけど即20%は流石に強すぎるな


256 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 20:59:30 6DKjGB320
たしかに追記されてたな

?強化/忍耐/弱体化の効果が重複しなくても効果を最大に得ることができるように変更され。
(強化5%/忍耐10%/弱化20%)

これでティエラの首の皮が繋がった
チャントは夜明けだけなら


257 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:00:26 yGp6rgfg0
弱化は復活するんだ
悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
イソレットは輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。


258 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:01:05 icnyO2PU0
単発20パーセントなら立ち回りうまくやればティエラでもいけるな
というかティエラ強すぎじゃね


259 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:03:47 chero0R60
真特殊物理双剣OMから戻して来よう


260 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:07:10 kIO517gU0
均一化してる調整かと思ったらここまで格差をあたえるとはな
完全にボリイソゲー


261 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:08:22 20ms0yWU0
ルシピンが何の特徴もない雑魚だな
狩りキャラなのに範囲も並みとかちょっとむごい


262 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:11:02 I/JnOz.A0
普通の発想なら盾持ちはタンカーの役割をあたえるのでは?
なぜか毎回、防御力と高火力を備えた万能キャラが出来上がるね。


263 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:12:15 01ReVvuA0
なんというかベンヤが増えただけって感じだ


264 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:15:19 3mNo6r4k0
低火力ハンマーはチャントに乗り換えたらいいってレベルになったな
グロリアのクリ倍率も高いしハンマーで1次クリカンしないような人ならイソのが強くなりそう


265 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:17:43 VdMVMpIk0
ま、まだバランシングのバランシングのバランシングあるやろ・・・
向こうのプレイヤーだってルシピン酷すぎって言ってるんだし
まさかそんなここで終わるだなんてそんな殺生は・・・

一体なんの恨みがあってこんな仕打ちをするのか


266 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:19:44 jJtm8.6Y0
おしっこ様がゴミのままじゃないですか


267 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:20:06 x.ZXhFhw0
神速剣の後ディレイ30%減って
長剣でも後消し余裕な時代で意味あるんかこれ
減らすなら10%でもいいから中ディレイにしてくれよ


268 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:22:35 l3F9GiJg0
ほらルシアン。もうすぐ必滅の地ですよ
立派な冒険家になる為に強く…あれ


269 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:28:54 D3bxTnHc0
ボリスも強化されるがシベリンが次元シベリンになった


270 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:29:09 F8ZMzQtU0
>>263
物ランも増えた


271 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:37:29 jJtm8.6Y0
単体スプレッドを全キャラ10hit 1sにしろ


272 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 21:53:37 jJtm8.6Y0
チャンスガードは効果音とエフェクト消して常時被ダメ70%軽減スキルにするか
木の葉泥盾みたいな身代わり即死回避スキルにしろ


273 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 22:02:54 NWNVKm7Q0
バランシングって前キャラ同じにする調整だったんだな
キャラの個性もクソもねーじゃん
ホントつまらないゲームになっていく


274 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 22:04:34 MwXjhgXA0
嫌ならやめろ


275 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 22:30:04 7rD1fBvw0
イソレットやば
強すぎだろ・・・


276 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 22:50:15 OswyemIoO
イソをこの性能にするなら毒舌弱化ペンデュラムも夜明けと神殿ボスに効くようにしてくれ


277 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 23:19:32 wV5LN38w0
まだ微調整くるだろけど、ルシピンだけはどうしようもないな


278 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 23:21:48 soR1VqBo0
チャントイソ…お前死ぬのか…?
と思ってたらそんなことはなく
むしろティエライソに食われて減りそうだとは
世の中どうなるかわからんもんだな


279 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 23:27:04 vGHu42jY0
ボスのF650とすると弱化でF-130これはSH92に相当するからティエラの援護射撃はシベボリに続く性能になりそうだな。


280 : ぶぅぶぅ :2015/06/09(火) 23:37:40 6DKjGB320
チャントは夜明けなら・・・って思ったけど
チャントから転向でPACAとか付いてるティエラなら夜明けもBLOCK出来そう


281 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 00:04:14 wZO39QhQ0
イソレットの対人性能がやばいな
弱化4段当たれば即20%ダウンとか悶絶ものなんだが


282 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 00:12:45 XLDqzt8s0
X285A285のキャラに当てたらX228A228になるのかFMハンマーみたいにボコボコにされそう


283 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 00:19:18 wZO39QhQ0
対1:1でも要塞でも輝けるなこれ
基本性能-高M、FXAも優秀
音符-CT削除により連発化、音符が切れるたびに範囲24/24に絶対必中スタン
ダッシュ-CTが4秒から3秒に
弱化-範囲増加、4段、当たれば即ステ20%ダウン、持続30秒
グロリア-念願の単体スキル、弱化からのこれ
ホリバ-165%×10段、弱化から硬い相手にでも

耐久高い上に音符あるせいで弱点らしい弱点がないわ


284 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 00:43:31 PKFYdJF20
ずっと放屁女って言われてたし、これから輝いてくれ


285 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 00:53:42 XLDqzt8s0
DOP要塞が屁で充満するの?そんなのやだぁ(´・ω・`)


286 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 00:57:11 Docly6WQ0
氷系魔法は当たったら即凍結にでもしないとバランス取れないな


287 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 01:03:06 fZoTAB3.0
その屁はなんも性能いじられてないけどな
いじるとこないスキルだと思うけど


288 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 01:06:37 wZO39QhQ0
なお要塞では暗黒エンチャで屁で真っ暗になるもよう
音符を剥がしてもスタンをまき散らす棒立ちでうざい2段構え


289 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 01:13:42 XLDqzt8s0
屁とスタンを撒き散らすヒロインか・・・


290 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 01:14:41 aVS0Yvt60
彼氏募集中!


291 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 01:25:47 Q25oT4L60
ルシピン酷すぎだろ
結局糞キャラが生まれて今までと一緒じゃん


292 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 01:27:11 Docly6WQ0
チャンスガードを発動率100%常時被ダメ90%軽減位にしないと


293 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 01:31:02 XLDqzt8s0
ピンの真オルランヌをPT全員にかけれたらまだよかったな
CG発動80%ならクロエ並みに硬いぞ


294 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 02:34:46 dJOzqhmU0
275武器シリーズはガイアか


295 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 03:36:12 oL/MdUYI0
敵ステータス考えたら5%でも強烈な効果だったのになんだこれ…


296 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 03:49:33 q55vzpn60
旧キャラ救済のバランシングじゃなかったんか


297 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 04:42:13 W3ndPN920
ルシピンどうにかしちくり〜


298 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 05:01:25 49wyUUJQ0
チャンスガードを発動率100%軽減率100%にしよう(提案)


299 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 05:43:05 oL/MdUYI0
複合計算式見直しってアッパー調整確定なの?
HIとかなら上がっていいと思うけど
SHなんて装備条件緩いし現状で普通にクリカンするのに更に強化する必要あるのかって感じなんだが
Mの相対的な順位が物凄い急降下してる気がする


300 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 05:54:09 49wyUUJQ0
ナヤ使いはクリカン余裕過ぎて物足りないらしいから手裏剣倍率50%クリ1.1倍位まで下げていいよ
ナヤスレで言ってた


301 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 06:36:19 E4kI6iQY0
手裏剣10段になりそうだなw


302 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 06:45:44 zFaBnIKA0
重くて横通るだけでしんどそうだからやめて


303 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 07:41:01 Nwe2.E8Y0
SH計算式変更とか援護射撃クリカンしそうだな。魔法おわったな。


304 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 07:43:29 WvvMR66g0
この時はまだ誰もまさか弱体化だとは思ってもいなかった


305 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 09:52:09 y98dYoxU0
まぁ正直複合ってどっちでもそれなりに火力出るから使いまわされてNEXON儲からないよね。
どっちにも転ぶ可能性あるな。


306 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 10:38:04 ZDSKiCfU0
正直ナックルキャラは省いていいよな
新装備出るたびに未合成で下の階級の上限近い火力底上げなんだし
火力盾無しキャラは毎度タイアップで1からインクリし直しで差がありすぎ
火力盾全キャラタイアップのみでしか手に入らないようにするならいいけど


307 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 12:22:23 i5iTVvq60
ほんとそれ


308 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 12:28:39 JsE81awE0
だいじょーぶだいじょーぶ
したらば民はクリカンしかしないからナックルの有無なんて関係ない


309 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 12:42:46 9vF19P9UO
たらば民ネタは面白くもないから書かなくていいよ


310 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 12:48:13 /OMFY0lk0
>>308
おもしろい


311 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 12:50:43 ZDSKiCfU0
ナックル削除待ったなし


312 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 12:57:32 Fiac.TQY0
06/11(木)正式サービスサーバーアップデート案内 2015.06.10
http://tales.nexon.com/board/889192451/107553/

[スケジュール]

■2015年06月11日(木)

 - ネクソン定期点検:午前06時〜午前08時(2時間)
 - ホームページ点検:午前06時〜午前07時(1時間)
 - キャッシュショップ(ロングソードショップ)チェック:午前07時30分〜午前09時(1時間30分)
 - 正式サービスサーバー点検:午前08時〜午前10時(2時間)

※点検時間は都合により短縮または遅延することがあります。

※点検時間中に、サービスをご利用いただけません。

[イベント]

■[3弾]私たちが戻ってきた!イベント進行期間が変更されます。

 - イベント終了日程:2015年06月24日(水)

■マキシミン、ティチエル、イサックが戻ってきた!イベント進行期間が変更されます。

 - イベント終了日程:2015年06月24日(水)


313 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 14:43:44 Fiac.TQY0
ttp://s.nx.com/S2/game/tales/TW2006/image/home/renew/balance_03_02.jpg

セレナーデ?このメンツでどういうことだ
(ドイツ語: Serenade(南ドイツ・オーストリアではセレナーデ、
北ドイツではゼレナーデ))は音楽のジャンルの1つであるが、
一般的な言葉としては、恋人や女性を称えるために演奏される楽曲、
あるいはそのような情景のことを指して使う。


314 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 15:57:25 8jqGfJTo0
ナックル分の補正なんてインクリ10回成功させればすぐ補えるよ


315 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 15:59:14 ZDSKiCfU0
ナックルも10回インクリ成功でやっと同等程度の補正にして
タイアップのみで手に入るようにしないとだな!


316 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 18:11:10 Fiac.TQY0
06/11(木)公開テストサーバー v6.55 パッチ案内 (追加) 2015.06.10
http://tales.nexon.com/board/889192451/107558/

[スケジュール]

2015年06月11日(木)午後02時~午後04時(2時間)

[アップデート]

■デリンセヒル、シオカンヘイム、夜明けの塔、精霊の神殿ボスモンスター

- デリンセヒルとシオカンヘイムボスモンスターのパターンが新たにアップデートされます。

- 夜明けの塔と精霊の神殿ボスモンスターがマップに設置されているスキルを除去する機能が除去されます。

 - 内容省略 -

■キャラクターバランス3次アップデート

- 複合攻撃のスキル公式が改編されます。 [TW開発ノートショートカット]

- ボリス
氷撃斬、フローズンスレイ
 命中率が修正前の数値に調整されます。
残影斬
 クリティカルダメージ量が270%から230%に調整されます。
フローズンブレイク
 攻撃力が15%増加します。

- イソレット
ディバインピアス
 攻撃力が調整され、攻撃回数が最大で3回から4回に増加します。
ホーリーシールド
 前ディレイやクールタイムが削除されます。
 スキル解除時、敵に状態異常 "スタン" を付与する
 範囲が5から24に増加します。


317 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 18:27:08 3GCGGims0
陣スキルが機能するようになるのか
まあアナイスにとっては致命的な仕様だったからなあ


318 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 18:31:35 k5vH3lEw0
アナイスやったぜ


319 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 18:43:52 PKFYdJF20
バランシングも残ってるからな、イソみたいに輝けるかどうか


320 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 19:41:09 ArHIQWHU0
ただのアナイスに対しての死体蹴りだったと白状したわけだな


321 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 20:02:43 U88o9C6A0
>>316が省略した部分が気になってGoogle翻訳にかけてみたのだが
デリンとシオカンのボスの大半が弱体化するわけか
即死攻撃が瀕死レベルにまで弱体化は大きいかも


322 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 20:07:08 ZDSKiCfU0
これがうれしい

シオカン
ボス待ち時間5分→3分に変更
ボス待ち時間の表示を変更 (残り時間表示+システムメッセージに出力)

他はスタン系ボスが楽になりそうくらいだ
即死攻撃が撤廃されて♪も木の葉もまた価値を無くしたな


323 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 20:35:54 wZO39QhQ0
もともと対人用じゃね?


324 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 20:39:17 oL/MdUYI0
夜明けが除去しないは手放しで喜べる
しかし火で除去しない→広範囲火炎陣の超重ねがけ
光で除去しない→怒涛のHP回復連打で全回復
そんなの想像したんだけど本当に大丈夫なのかよ


325 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 20:54:54 W3ndPN920
火で除去されないとか棒立ちで処理できるような…


326 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 21:01:13 AcEz/JYo0
破壊が輝く時代なんて帰ってこないよ。
あのHIT間隔だから輝けたけど、今のテスラでシナジーが乗らない追撃のらないは致命的。
光で雑魚殺しまくる未来が見える


327 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 21:14:19 KK8VkhxM0
ミラナヤトレイの調整はおおかた想像つくけど
アナイスはどういう感じで来るんだろう


328 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 21:33:37 Q1PwKh.60
もう陣じゃなくて精霊を爆発させて瞬間30Hitでいいよ
これなら追撃もシナジーも乗るし


329 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 22:49:03 AG84woTA0
おでんも即死が無くなってソロが楽になるねえ


330 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 23:23:53 ja6gG9MY0
>>313
なんて書いてあるんだろうと思って調べてみたら
se re na de
だった

韓国人スタッフは小学生並か


331 : ぶぅぶぅ :2015/06/10(水) 23:31:19 3GCGGims0
そりゃハングルは表音文字だし


332 : ぶぅぶぅ :2015/06/11(木) 21:47:07 BKfiQqhY0
むしろ>>330は何が気に食わなかったのか


333 : ぶぅぶぅ :2015/06/11(木) 21:52:55 oMOaeJis0
複合計算式でたな


334 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 00:13:54 tLPsNEuc0
イソのMR計算式ってでてる?


335 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 01:03:24 J5vKa2Yg0
面倒だからMR計算式も統一しろ


336 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 02:28:07 2DOfbfqI0
>>332
>>313の画像に「セレナデ」とか「せれなで」って平仮名かカタカナが入ってたらそりゃ運営の知能を疑うだろう


337 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 03:08:32 8vBnpmMA0
そこはそんなに気にするほどではないよ
日本が英語を読みやすいカタカナ表記で書いたりするけどそれと同じようなものかと
英語の発音をカタカナにした物とは違うし
wikiにも
最も古い用法でありながら、こんにち口語に残っている「セレナーデ」は、
親しい相手や、その他の称賛すべき人物のために、夕方しばしば屋外で演奏される音楽を指す。
とも書いてあるから女性限定じゃなくても良さげ


338 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 10:13:25 ByyouVpU0
336が言ってるのはそういうことじゃない気がするが
ところで複合の計算式どんな感じなの?


339 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 12:54:36 MgDsInz60
STAB+ HACK]スキル攻撃力係数
STAB:1.65 →1.8
HACK:1.65→1.8
突き:4.2→4.55
斬り:4.2→4.55
[HACK+ INT]スキル攻撃力係数
HACK:1.8から変更なし
INT:1.5から変更なし
斬り:4.2→4.55
馬公:3.5→3.85


340 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 13:02:34 syjjabPk0
馬公わらた


341 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 13:18:26 xcXvmTDw0
馬公ってなんだと思ったら魔攻だった


342 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 13:54:02 r1h0TjQ.0
たいして変わってねえな
これでもまだ複合のほうが火力でにくいんじゃね?


343 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 17:35:03 nheHUQ7wO
複合がメインのキャラは
大体火力強化の自バフあるからいいやん


344 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 17:44:17 cyxskbPY0
ナヤ・ルシ:せやな


345 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 18:21:40 V/0I3ij20
最近の装備はだいたい補正がまんべんなくついてるから
未合成で使うなら複合でもよいけど、強化すると差がありすぎる。
S依存でS+6強化したのものに追いつくには、複合ならSH+9は必要なんだよ・・・・


346 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 18:31:43 2d2QBkBk0
SHはまだいいHIとか悲惨すぎる
係数もっと上げろ


347 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 18:38:02 nNzK7NEkO
毎回思うけどHIはせめてIとHの係数逆にしてくれないかなぁ


348 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 19:10:50 rlWUl/Z.0
>>345
複合の利点はダメージ軽減されにくいことじゃなかったっけ
火力が出しにくい反面、防御の高い相手にも一定のダメージ出せる強みがあるやん
ガトリングみたいに


349 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 19:12:30 vN1GJxSM0
ガトは高素火力低倍率なだけ。
複合の利点は別にない。武器要求取りやすいくらい


350 : ぶぅぶぅ :2015/06/12(金) 19:45:40 V7lLs4xI0
コンボ強いな
コンボ無しで4500ダメージがコンボで打つと7000になるとかSW並やん


351 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 11:56:31 ujXGgxf60
西遊記が全盛だった頃物理であそこのボス倒せるのミラだけだったでしょ
>>348の言ってる事は間違いじゃないと思うけど


352 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 12:27:14 xAu44vpU0
それ気合のおかげで複合だからって事じゃない


353 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 13:45:30 YHkYmW460
>>350
ダメ計算の順序的にコンボ倍率変わってもそこまで伸びないのでは?


354 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 14:24:15 q0NJpt/o0
4500から7000はテスト鯖で実際出てた数字
あっちの感想では気合やSWタイプの計算式になったのではと言われてる


355 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 16:16:36 xf6Wix3I0
これでナヤ大幅強化でルシから乗り換えさせるとか糞みたいな調整だけはやめろよ


356 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 16:40:41 7/REQUHA0
どうせナヤもルシと単体範囲共に同じだろ
補助スキルと装備がちょっと違うだけ


357 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 16:40:46 SuDY/b/k0
ルシ強化されてナヤからだいぶルシに流れたもんな
そろそろ戻るときだな


358 : ぶぅぶぅ :2015/06/13(土) 20:03:19 EYLdCwk.0
ふう・・・・・・よかった・・・・・・・・
ふと物理複合はSH同じだったのが片方が優位になるという可能性もありえると思って不安だったが安心した。
HIも火力面は斬り強化でいいのも変わらないし比率かわらず上方だけか・・・よかった


359 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 12:11:46 OZAGaDTU0
ナヤミラはダメージの計算式にAを加えればいいよ


360 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 12:21:05 kxmqWOSo0
回避率が攻撃力とか訳わからんな


361 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 12:23:10 Xklx77Q60
速度が上がれば攻撃力も上がるのは別に矛盾して無いからアリだけどな


362 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 12:41:49 D8OOsmC.0
敏捷でもダメ上げよう


363 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 13:09:09 L697aTUk0
ナヤでコンボは正直めんどうだからノーコンボ続けるつもりの自分としては
コンボキャラのメリットは耐久100%upと5割回避だけにして火力upは現状のままか廃止してほしい


364 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 13:20:02 Kvd67x3k0
自分は面倒だからやらないけど他人がコンボして火力上がるのは妬ましいから廃止してほしいとかww


365 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 13:48:30 Qi/QxtT60
ここまでくるとひどいな


366 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 13:54:06 tQdgc8ho0
%回避系ってシナジーも避けるからゴミじゃね・・・


367 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 14:01:05 b8vHkpb.0
変な妄想であげるのやめろよ特にこのスレで


368 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 15:32:40 Ge46vmLQ0
「ぼくのかんがえたているずうぃーばー」みんなに見てもらいたいあげええええ!!


369 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 19:13:24 4i0dAm1g0
>>363は正論だろ
誰も不幸にならない


370 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 21:21:31 gmo/BRbw0
コンボキャラが不幸になる


371 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 21:38:42 IfhS5EN20
火力up廃止したら完全にノーコンボゲーになるだろうが
防御だけ上がって火力そのままでもっさりになるくらいなら誰も使わんよ
コンボは弱い通常スキルを挟む必要があるからただでさえ微妙なのに
後ナヤトレイはコンボなんかせずに遠くから高速で手裏剣飛ばせるのが強みだろ?


372 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 21:51:03 L697aTUk0
3次スキルのゲージがたまりやすいとかコンボにはちゃんとメリットがある
ボスの攻撃でさえ5割避けて、100%耐久upってことは装備そこそこクラスならブロックできる
おまけにモーション半減で現状で1.1倍の火力補正が1.3倍ってさすがに優遇しすぎだろ
射程短いイサックとか物理ジョシュとかならまあ分かる
でも遠距離でさえこんな優遇されるのはさすがにひどい
前衛は耐久↑、回避↑で後衛が火力↑耐久↓回避↓とかの差別化がほしい


373 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:03:42 60kpbeHc0
突っ込みどころが多すぎますね


374 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:03:51 y6kSmiZ.0
なんで後衛が火力↑なんだよ
アホか


375 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:06:31 KYaDMtQA0
twは元々コンボゲーなんだよなぁ・・・
ナヤも昔はコンボしてたんだよなぁ・・・
後ディレイまで消えてノーコンボゲー化するのは
運営にとっては想定してなかった事なんじゃないかって思える


376 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:09:59 UlSm6YSUO
優遇しすぎだと感じるなら変更後コンボすりゃいいじゃねーかw


377 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:17:33 l5g.Rn0k0
めんどくさいから嫌らしいですよ


378 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:19:40 8yR3B7gE0
コンボは敵クリック必要だから不便
それに加えて単体のボスでさえ性能の8割も発揮できない


379 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:27:15 KYaDMtQA0
ワンクリックしときゃSpaceキーでコンボできるんだがな


380 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:30:17 IfhS5EN20
>>372
物ランでコンボ比較の動画あるけどコンボしないほうが明らかに強いぞ
コンボは重ねるとたまに失敗するしラグるしゲージとコンボ関係ないし
デメリットのほうが多い


381 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:36:12 5iHIBZE60
コンボ数に応じて追加効果増やしていけば良いのにな、ネクソンにそんな技術力あるか知らんが


382 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 22:41:17 UlSm6YSUO
ノーコンボによるメリットを考えずにただコンボで火力防御あがるのずるい!!って言ってるだけか…さすがにひどいな


383 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 23:15:48 IfhS5EN20
>>381
守れなかった・・・

高速遠距離位置指定範囲を持ってるキャラは単体弱いね
単体強い魔ランはその分ミスティが0.1s遅くて範囲がちょっと狭い
もしかしたらナヤも心が連と同じ強さになるかもしれんなぁ


384 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 23:25:06 .dwiztEk0
ナヤにも連はあった気がするぞ


385 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 23:28:56 3xhijFTI0
コンボで中ディレイ50%減少するけどスキル間ディレイ0.25秒のせいで大して早くないという


386 : ぶぅぶぅ :2015/06/14(日) 23:41:01 IfhS5EN20
心            SH依存 1.5s 11段 cri2.3
連             H依存 1.5s 11段 cri2.3 
影分身(バクステ)   S依存 1.5s 11段 cri2.3 (これはないかも)

バランシング後がなんかこうなりそうってこと
あれは嫌な事件だったね


387 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:02:41 o0vqyH360
>>386
それ今のミラ相当でめちゃくちゃ強いやん
前回のバランシングでは単体も範囲もルシピンに火力劣ってて
今なんて3次覚醒の心でも2次覚醒のロアミニになんとか勝てるかってくらいの位置だぞ


388 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:05:41 .8O.8N.g0
いい加減妄想スレか雑談スレいけば?


389 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:07:29 XOajBiS60
全キャラ単体スプレッド10段1秒にすればいいのに


390 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:14:03 ByLTeXjw0
今のミラ相当でゴミなんだよ分かれ


391 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:21:52 fAhIY8eo0
正確にいうとミラより上
クロエやハンマーより強いからゴミってほどじゃねぇよ


392 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:35:26 QwIX9F/s0
早い攻撃と葉っぱが取り柄のナヤが皆と一緒の仲良しこよしバランシングされたら
もうニンジャでもなんでもないな・・・姉があんな事されてるのに、ナヤが何したっていうんや・・・

そういやbot見かけなくなって久しいな


393 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:40:55 rPJebNL60
どうせナヤは強くなってるよ
だからルシがこんなゴミなんだろ


394 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 00:44:10 FQ8WkjcM0
イソのフェニックスもピンのCSもひそかにモーション伸びてたから
ナヤも似たような修正だと思うけどね


395 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 04:46:25 GEHxzK5c0
この横並びバランシングから全員にマスタリーで個性が出ればな


396 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 06:12:23 fieUhxhQ0
スキル性能が似たような横並びでも
、火力無い盾しか装備出来ない&火力アップスキルが無いという最低の個性があるらしい。


397 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 06:29:11 sLXPcWTk0
一昔前の汚ギャル連中が「個性」とか言ってたみたいなもんだな


398 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 08:10:13 PndlVLQc0
せめてモーション短縮で個性つければいいのに増やす無能集団


399 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 08:33:02 ASw866220
ナヤは物理遠距離単体位置指定範囲の時点で優秀だから問題ない
ルシピンは強く生きろ


400 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 08:37:27 6mhRQ2JY0
ゲージスキルのおかげで打数とモーション増えた方が大抵強い
素打ちで早いのが強いのは旧時代


401 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 09:00:07 GEtstu.M0
1回素打ちに慣れちゃうとコンボなんてかったるくてな
遠距離高速通常持ちの物ランなら良さそうだが
範囲はコンボ無理なんだよね


402 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 09:34:16 Q5Sn1RGkO
そもそもレゾナンス以降ベンヤ以外コンボしないキャラばっかじゃないか
廃する方向で進めてるのかと思ってたわ
ベンヤも最終的にはコンボしなくなるし


403 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 09:57:05 8pbmTJrs0
スキル→スキルもコンボ判定にしてくれないかな・・・


404 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 10:04:22 GEtstu.M0
火力→クリカンするから上がっても無意味
速度→素打ちでも速い
ダメ減→トラップ、ギミックが問題、バフスクで耐えられる
ゲージ→何もいえない

ゲージ以外は問題ない気がしてきた
土や光みたいに実力をためされるボスはコンボ不可だし
棒立ちでいけるのは雑魚でも倒せるからノーコンボのが有用なのかな

コンボすれば即死免れるで!てボスが現れた場合は話が変わるが
コンボしに接近する間に逝きそうだな


405 : ぶぅぶぅ :2015/06/15(月) 10:25:49 6mhRQ2JY0
なぜかコンボの話題になってるけど
素打ち→フルスロ使わない状態って意味ね
ゲージだけではなく縮まらない硬直があるせいで連射系で数撃つほどDPSも低い


406 : ぶぅぶぅ :2015/06/16(火) 13:51:06 c4IBVBBc0
>土や光みたいに実力をためされるボス
そんな要素あったか? コンボもやろうと思えばできる
現状ではある程度Aが上がってくるとコンボしない方が強いことも多いんだよな
ゲージ蓄積以外にコンボするメリットが感じられない


407 : ぶぅぶぅ :2015/06/16(火) 14:43:33 urBhfjZE0
コンボとか強化されたところで前後消せない雑魚のおむつみたいなもん


408 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 08:12:50 klWoPrt.0
一つの記事には書いてない部分があるから複数の記事を見ておかないとダメみたいだな


409 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 14:19:30 UrMSHhuE0
06/18(木)正式サービスサーバーアップデート案内 2015.06.17
http://tales.nexon.com/board/889192451/107666/

[スケジュール]

■2015年06月18日(木)

 - ホームページ点検:午前05時~午前09時(4時間)

 - 正式サービスサーバー点検:午前10時~午後12時(2時間)

 ※点検時間は都合により短縮または遅延することがあります。

 ※点検時間中に、サービスをご利用いただけません。


[イベント]

■精霊戦争アップデート記念イベントが行われます。 [今後公開される予定です]

[修正]

■味方アエルザンモンスターの特定パターンがキャラクターを攻撃する問題が修正されます。


410 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 15:15:38 deKwb9lc0
あと一週間でこっちも精霊戦争来るのに
あまり情報出なかったね


411 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 15:31:26 0RYXyA.g0
MWに出てるじゃん


412 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 16:51:12 IYKtfROM0
>>410
もうとっくにまとめ出てるよ
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13218?listURI=%2FMagicWeaver%2FQ60A%3FboardType%3D


413 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 17:40:55 ZWKndp1c0
あげ


414 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 18:03:18 9EKyE4FM0
怪物の木とか霧島でコンボ数で権利決まったときくらいだな
コンボつなぐの楽しいと思えたのは


415 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 18:41:40 UrMSHhuE0
>>409
精霊戦争イベント - ルミエラの書信、消えた闇の結界 2015.06.17
http://tales.nexon.com/board/889192451/107670/

精霊戦争イベント アップデート

ルミエラから渡された手紙の正体
グリッドに浸食された精霊王を覚醒させ、グリッドを阻止せよ!
ルミエラ 精霊王とテイルズウィーバーのグリッド占領作戦はまだ終わっていない!
闇の結界に苦しんでいる精霊王のためのテイルズウィーバーの冒険が始まります。

イベント期間
2015年06月18日(木)メンテナンス後~07月02日(木)メンテナンス前まで

EVENT1 ルミエラの書信

参加対象
265レベル以上のキャラクター

参加方法
1.精霊の神殿に入場する
2.待機室にあるNPC森の精霊と対話をする
3.インベントリから精霊戦争の入場券を確認する

注意事項
- 精霊戦争入場券は1日1回だけ獲得することができます。
- イベント期間にも精霊系の不均衡(反復)クエストを進行することができます。
- インベントリに空きスペースがない場合は、精霊戦争入場券を獲得することができません。
- 精霊戦争入場券を1日期間制アイテムです。


EVENT2 消えた闇の結界

参加対象
精霊戦争参加キャラクター

参加方法
精霊戦争に参加する
"キャラクターが死亡してもペナルティが与えられません。"


416 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 19:24:46 UrMSHhuE0
06/18(木) 公開テストサーバーv6.56パッチのご案内 2015.06.17
http://tales.nexon.com/board/889192451/107676/

こんにちは テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーVersion 6.56パッチの案内です。
スケジュールと適用の内容は下から確認してください。

[スケジュール]

2015年06月18日(木)午後02時~午後06時(4時間)

[アップデート]

■装備エンチャント、エンチャント鑑定アイテム使用方式が新たに改善されます。

-(既存) 装備エンチャント、エンチャント鑑定アイテムを特定アイテムに使用

-(改善後) 装備エンチャント、エンチャント鑑定アイテム使用時、該当入力ウィンドウ出力

 ‘エンチャントのための新しいウィンドウを通じてアイテムを鑑定してください’

■合成、マジックリフォーム、モンスター図鑑、アビリティマジックリフォーム
 利用フレーズに注意事項が追加されます。


[修正]

■イソレットキャラクターのホーリーシャウトスキルで"弱化"
 効果持続時間の問題が修正されます。

(既存)7秒 → (修正後)30秒

■以下のスキルを使用するときゲージスキルのゲージを習得することが
 できない問題が修正されます。

(ルシアン)ヴォーテックス、(イスピン)グランドクロス、(イソレット)グロリア


417 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 20:34:55 deKwb9lc0
>>412
ありがとう
だけど肝心なところがコピペできないようになってて
さっぱりわからんかった


418 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 20:55:56 UrMSHhuE0
元のブログ見ると良いよ。Chromeとかの自動翻訳も通るから

[テイルズウィーバー] 精霊戦争情報
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=gompiki&logNo=220375215640


419 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 22:16:46 jhohXTNk0
精霊エネルギーが取引できなかったらスルー決定だわ


420 : ぶぅぶぅ :2015/06/17(水) 23:42:25 ksi6Jass0
暗黒最大5枚は魅力だがソロなんだろこれ?


421 : ぶぅぶぅ :2015/06/18(木) 00:10:00 Vyb1Xy6M0
ソロじゃねえよ
どこ見たんだよ


422 : ぶぅぶぅ :2015/06/18(木) 02:55:43 F65amAP60
PT殺しのイグリムさんいるけど
火の床固定ダメージそのままくるよな。。


423 : ぶぅぶぅ :2015/06/18(木) 07:51:47 QBupE2dU0
当たり前だろ


424 : ぶぅぶぅ :2015/06/18(木) 08:18:27 Zr20v8RM0
最大人数は神殿ボスと同じように5人になるんだろうか
グレシアの氷召喚の記載がない気がするけど漏れてるだけかな


425 : ぶぅぶぅ :2015/06/18(木) 13:37:40 nadkJ.X60
[雑談]テストサーバー バックステップ 射程距離が短くなりました。 2015.06.18
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/RpID/3778?q=?


426 : ぶぅぶぅ :2015/06/18(木) 13:39:50 nadkJ.X60
バックステップ=バックブレイド


427 : ぶぅぶぅ :2015/06/20(土) 15:34:48 lbmqiAgg0
まだ調整するみたいね


428 : ぶぅぶぅ :2015/06/21(日) 23:35:23 uU5G/Yd20
移動速度37にすると…?

https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=3&nv=1&rurl=translate.google.com&sl=ko&tl=ja&u=http://nnple.com/FreeBoard/71904&usg=ALkJrhgmQNl1l_2vCI6DiQK4AhgnwnbQsw


429 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 15:05:37 j30a9wP.0
確率型アイテム自主規制導入のご案内 2015.06.22
http://tales.nexon.com/board/889192451/107721/

こんにちはネクソン会員の皆さん。

確率型アイテム自主規制が、6月内 導入される予定として
会員の皆さんに事前案内いたします。

確率型アイテム自主規制とは
有料カプセル型アイテムの結果物リストおよび区間別確率数値公開などを
骨子とする業界実践規約として、
韓国インターネットデジタルエンターテインメント協会(K-IDEA)を中心に
ゲーム業界がと共に設けて発表しました。

ネクソンは、青少年の保護および健全なゲーム文化造成のために用意された
自主規制にその意を共にし、
ネクソンからサービスを提供する全ての青少年ユーザーが対象のオンライン
ゲームおよびモバイルゲームを対象に、自主規制の導入を準備中です。

これにネクソンおよび関連会社でサービスするゲームは
6月30日(火)まで自主規制が順次適用される予定であり、

会員の皆さんは、各ゲーム別のホームページまたは公式カフェなどを介して
関連の内容を確認することができます。

ネクソンは、健全なゲーム文化造成のためにいつも率先していきます。

ありがとうございます。


430 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 18:08:47 RAsM/lYQ0
箱に中身と当選確率を全公開する訳か
共通とかどんな確率してんだろな


431 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 18:45:37 PUjZrO8Y0
ネクソンのことだ、抜け道の準備は万端だろうな
確率公開の回避策だってしっかり考えていると思うぞ


432 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 19:15:55 ALP.W53g0
ソシャゲの最高レア度のカードが排出率2〜3%くらいだっけ?

共通スキルとかALLxエフェなんか公開できないだろ…


433 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 19:39:44 F5IrfHHI0
10万円分空けてる人いたけどエフェは400分の1くらいかねぇ


434 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 19:56:10 CRFwMZPs0
某箱でみんなが出したい某虫っぽいアイテムは、1/200000 (0.0005%) だったり、
逆にHPを500くらい回復してくれそうな某アイテムは1/4だったりとか・・・。


435 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 20:12:40 6BOrR1Rw0
どっちみち確率なんて検証しようがないんだから嘘書くだけだろ


436 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 20:13:48 UQ4nBxVQ0
公式掲示板で検証してた人いたけど共通の確率酷かったなぁ
嘘書いても徹底に検証されたら確実にばれるからそんなことするアホはいないと思う


437 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 20:34:43 6BOrR1Rw0
徹底に検証わらた
個人でできる範囲なんて限られてるだろ
雑魚MOB倒してレアドロとはわけが違うんだぞ
それとも検証のためだけに資産家が課金しまくってくれんのか


438 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 22:15:32 gEaldK0Y0
メンテごとに目玉品の確率絞ってるから検証は無理だよ


439 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 22:45:43 g9lo6uLE0
くそ装備のイサにおでんはからかった


440 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 23:06:31 gPkgchsQ0
少なくともマルメロで50万近く今までに開けてるけど出た共通はわずか2個
おそらく20〜30万で1個でればいいくらいだと思ってる


441 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 23:21:09 SJa5Lhd.0
まぁでも向こうでの話であって、こっちじゃ関係ないんだろ?


442 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 23:48:29 UQ4nBxVQ0
>>437
テロップで出た回数で絞れるだろ
スクエニのとあるゲームでガチャ確率いじってたのユーザーに見破られて大問題になったの知らない?
社員だろうけど甘く見ないほうがいいぞ


443 : ぶぅぶぅ :2015/06/22(月) 23:55:31 8w44StKY0
有志で集まって開けてみればいいんじゃね


444 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 00:27:01 1ah9L.uw0
ボリイソルシピンは調整はもう終わったんだろうか
ルシピン2弱調整のままなのかなぁ


445 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 00:54:40 kcSG62dY0
ルシは強いだろ。硬さと狩り性能と速度を兼ね備えてる。
ピンはしらね。


446 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 01:21:17 fdgeEBb.0
>>441
箱の中身もこっちと向こうじゃ違うしな


447 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 02:44:07 rpTEOp/w0
今週もう一回調整があるってどっかに載ってなかった?


448 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 03:08:18 kcSG62dY0
6月 3日1次
6月 9日2次
2次バランシングしてからもう2週間たってるけどまだやんの?
そろそろアナイスナヤミラ組みじゃね


449 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 03:33:35 rpTEOp/w0
一週延びて調整したのがバックブレイドってことか
ルシピンはボスお断りのままじゃ何も変わってないようなもんでしょ


450 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 03:49:26 71DuH/p20
ピンに関しては追加バランシングで何もいじられてなかったのでお察し
比較するとボリイソが強すぎるけどこのまま来るんだろうな


451 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 04:04:11 kcSG62dY0
ボリシベこいつらマジキチな火力UPバフ持ちでただでさえ火力やばかったのに複合計算式変更で
さらにUPとかもう意味不明すぎるw


452 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 07:01:36 F2AtnPQY0
ついでに範囲狩りはコンボ主体だから更に火力が上がる模様


453 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 07:59:02 Cf9xL3Vk0
>>442
偽のテロップ出せばいいだけなのに馬鹿なのかな


454 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 08:02:02 rEahmgs20
偽のテロップとか真っ黒なんですがそれは


455 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 08:02:54 vpDQ13BA0
どうせロアノクの水着作るんだろうし
そろそろ新作の水着アバこないかな
…無理だろうな、モーション足りてないの棚に上げて鎧アバ人気ないとかいう運営だし


456 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 08:03:10 QfKlTPYs0
ゴミが沢山出てるテロップ流したところでメリットなんて運営側に何もないだろ
それとも目玉が出てるテロップ流してあの確率だって言うのか?


457 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 14:10:50 mdC.kPVI0
ロアミニなんてもともと水着来てるようなもんじゃねーか


458 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 15:37:14 HXnQ/ak.0
ロアさんおっぱいや太ももに目が行きがちだから勘違いするけど
肌色面積で行ったらベンヤやミラの方が多いのよ。


459 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 15:43:12 qTTnZXAY0
2Dゲーのグラフィックで肌の露出面云々の話を見てると悲しくなるで


460 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 16:17:07 2zqeLFeg0
むしろドット絵で抜くような変態しか居ないと思っていたが?


461 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 17:23:00 HXnQ/ak.0
>>459
俺はキャラのイラスト見て言ってたんだけど。
すぐ2Dドットに頭がいくってことはむしろあなたの方が
そういうの重視して見てるんじゃない?


462 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 17:59:26 mdC.kPVI0
別にそんな反論するほどの事じゃない
それよりそろそろ新情報が来てもいい頃じゃないか


463 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 18:11:04 pHXV9pCE0
>>461
ロアさんおっぱいや太ももに目が行きがちだから

お前だよ


464 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 18:34:27 vpDQ13BA0
露出度の高い普段着と水着はそれぞれ違った趣があるんだよ…
妙に奇抜なデザインでなければいいなあ


465 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 19:04:20 unQMLGYg0
ロアミニ裸パッチはまだですか?


466 : ぶぅぶぅ :2015/06/23(火) 22:43:01 UqMiYBBg0
ロアミニのハードスキン?


467 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 02:28:07 WKDuiwnY0
ナヤはルシより絶対強くなるんだろうなぁ
ピンもそうだけどわざとやってるとしか思えない


468 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 02:37:18 JR2SutyY0
木の葉があるだけマシってだけで
中ディレイも段数も範囲の広さも一緒だと思うが


469 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 09:17:28 /w5V4iy20
>>467
前回通りのキャラ設定ならナヤは単体も範囲もDPSはルシより弱くなるはず
これは公式が硬直で手数多いほどDPSが下がる事を理解してないせい


470 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 09:33:07 9mbMWfu60
理解はしてるだろ、じゃなかったらノクターンなんて出さねえよ


471 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 09:35:58 veFsj0vM0
倍率 クリ倍率 段数 中ディレイ 命中率 射程 範囲 全て揃えればいいのに


472 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 09:38:51 QNgbay4A0
全キャラ全スキル覚えればいいのに


473 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 09:59:44 /w5V4iy20
>>470
ノクターンも理解してなかったから
ユーザーが指摘して弱くさせた


474 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 10:10:54 9mbMWfu60
>>473
あれは後の横並びバランシング意識しての調整だろ
ゲージ回収率悪いのだけは直すべきだが


475 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 12:26:55 Mv6EjyHc0
夜明けと神殿ボスで破壊アイナス救済くるっぽい


476 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 12:29:26 OKPC0U9s0
今更デリとシオカンのボス弱体化してもなあ
デリは鍵ありゃクールタイム1時間とかで1日何回でもって感じにしちゃえばいいのに


477 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 12:50:00 jApHLEew0
06/25(木)正式サービスサーバーv6.57パッチ案内(修正)
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=107765


478 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 12:58:06 R7a5rLWw0
特に変更無くテスト鯖のまま実装か


479 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 13:36:34 g340/Hv60
ルシピンは再調整あると思ってたけど無いのか
新スキルもお笑いスキルのままだしな


480 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 13:44:35 HYq49Dfg0
全キャラで3本の指にはいる硬さを得たルシはともかく
ポンちゃんはもう完全に終わってしもうたな(´・ω・`)


481 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 13:47:21 30F3iwks0
翻訳かけたら色々吹いた(特にナヤ


482 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 13:47:45 OKPC0U9s0
イスピンがいったい何をしたっていうんです


483 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 13:54:49 5bomBd/c0
前哨戦の待ち時間なくせとあれほど


484 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:02:13 gZbSfZrU0
マジで11段1,5sのままかよ
ピンがピンが言われるけど9段1sのが大分マシだろ


485 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:11:44 QNgbay4A0
12段1.2sのボリスの存在感


486 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:14:07 o5cw3Y1U0
ルシのシルフが高性能になったバランシングの時も
ヒレンパは二段になったのに、CSは一段のまま発火がついただけだったな…
運営はなにかピンに恨みがあるんですか


487 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:16:34 h0ttsd1c0
ピンは長所0なのが問題w
9段1sの単体近接攻撃が長所なの?


488 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:23:02 R7a5rLWw0
ピンの長所はこの辺り

セルフレジスト
魔法ダメージ減少率が30%から60%に増加し、
持続時間が20分に変更されます。

御剣術
数が最大8個から13個に増加し、
状態異常抵抗率20%の効果が追加されます。


489 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:23:04 YeS/vD6s0
真・オルランヌの加護()


490 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:36:46 Z/6K9oTko
ブレス二重は強いけどな
主に背伸び狩りや対人でだけど

ドーピングありありなら一番ぶっとんでるのがイスピン
最大ブレス四重


491 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 15:44:48 KUXL95xg0
ポンちゃんむごい


492 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 16:11:06 h0ttsd1c0
相手もドーピングしたら1ブレス分しか差できないからたいしたことないでそれ。
セルフレジ60%もどうせレジストと同じ枠でしょ?意味ないやろ


493 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 16:20:33 R7a5rLWw0
バフスクだけで鎌みたいにテチ要らずになるって事やん


494 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 16:20:45 oSTOZrmw0
おしっこは11hit1.5sじゃなくて8hit0.9sだって。
レベル落として使うからゲージ回収効率高いし9hit1sと8hit0.9sの差くらいペイできるっしょ。


495 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 16:33:05 27VNPMBA0
昔みたいにセルレジは別枠で乗算にしてくれたらいいのに


496 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 16:51:19 gZbSfZrU0
連だけじゃなくて円舞とヴォーテクスも落せば8段0,9sになるん?


497 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 16:55:55 QNgbay4A0
>>494
9hit1s→12,420,000
8hit0.9s→11,574,000

かなり違うが


498 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 18:57:06 YreKW3JI0
>>496
ネタスキルは比較の対象じゃないでしょ


499 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 19:14:45 gZbSfZrU0
>>498
ルシで連のがネタだろ
態々ステ効率落して斬り型にして刀持つのか?長剣なら円舞使いたいだろ
ただでさえ硬いだけの置物になりそうなのにステ効率まで落したら不死身の粗大ゴミだわ
てかせっかくの新スキルなのになんでこんなクソみたいな性能にした?


500 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 19:27:59 YreKW3JI0
使いたいなら使えばいいけどマイオナでしかないしステ効率がシビアに求められる狩場も存在しない


501 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 19:46:37 gJda3d4A0
>>499
ヴォルだけ高性能にしたら連と円舞を誰も使わなくなる説と
移動速度と感電とチャンスガードがあってピンと単体性能を並べたら
ピンが劣化ルシになるからピンより単体を弱くした結果ルシが1弱になった説

あと不死身の粗大ゴミはハンマーの役目なんで


502 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 19:56:56 XfbrRTy20
そんなことしなくてもポンはもう劣化ルシ確定なんで・・


503 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 19:57:18 d27IC9m20
渦ですら真ん中辺りの単体性能だってのに何言ってんだ


504 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 20:00:28 KUXL95xg0
ポンはオルランヌ制服も修正されないしな
そろそろ絶滅するんじゃね


505 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 20:05:08 EsUfCvm.0
真ん中ってのは援護で十分な火力が出せてボスが動かない前提だけどな…


506 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 20:10:53 d27IC9m20
贅沢言うなよ
他にもそんなキャラ多数だろ


507 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 20:15:21 gJda3d4A0
渦以下は援護なしとネタ職とバフ最強のタケシと未バランシング組
しかいねぇ・・・
そもそも脳筋札束プレイじゃそのうち詰むがな


508 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 20:17:02 30F3iwks0
ルシピンは見た目に出るシールドと言う優遇装備がありながら
それをほぼスキルに生かせて無いのが問題だなもっと盾で殴るとか投げるとかさ


509 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 20:22:18 fud.W39w0
盾を最大限に活かせるタンカーとしての長所を伸ばせばいいのにな
ルシはそういう感じにしてくるっぽいけどそれでももっと堅い奴いるし微妙


510 : ぶぅぶぅ :2015/06/24(水) 21:17:41 4fSFJr3g0
ようはTWに危険なダンジョンがないってことなんだよな…
廃レベルでかなりの高耐久を要するダンジョンはよ


511 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 01:55:13 /7v4I7Cs0
真面目にバランシングしてるんだと思って期待してたけど違ったなぁ
結局ゴミキャラ作ってつまらない思いする奴が出るっていう


512 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 04:22:30 N2RtJwns0
結局コンボの仕様変更で恩恵うけるのは誰なんだよ
太刀持ち、長剣持ち、あたりか??


513 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 07:00:29 AUi16GIE0
FMキャラ


514 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 13:57:12 DMAurKxc0
もう見た目だけ固定で中身選べるようにすればいいんじゃね


515 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 15:25:16 J1mdF96s0
まぁ12段1,2s 9段1s 9段1sと来てルシだけ11段1,5sは意味がよく分からないな


516 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 15:37:03 qgIsYsjk0
ルシのバランシングはもう終わったんだよ
嫌ならキャラデリして別キャラやったれ


517 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 17:14:57 4cOfkm.c0
>>515
12段2.0sの最弱にもいったれ
ヘルファイアや残影に比べてポイスラは1段、円舞は2段、
スラムバンは3段、クレイジーショットlv12は4段足りん


518 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 19:20:34 J1mdF96s0
ランジもイサックもコンボ強要やめたれと思うよマジで
イサは中ディレイ速くすると対人的に不味いのか思ったけどマキシの月光とポイスラはがっつり強化してるし
てかマキシだけ強化の度合いがおかしいマキシだけガッツリ弄ってるように見える


519 : ぶぅぶぅ :2015/06/25(木) 19:48:05 br3i6gSU0
全キャラ等しく単体スプレッド10hit 1.0s 範囲5hit 1.0sにしろ


520 : ぶぅぶぅ :2015/06/26(金) 09:10:37 Eyk42n/U0
アナ、ナヤ、ミラの情報は早くても来週か
待ち遠しいな…


521 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 12:59:57 qoctCeD20
フルスロ乗らないバグはいつ直してくれるんですかねえ


522 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 15:17:21 /lq/4Bfs0
それぞれのキャラクターがモンスターに追加されました。
キャラ固有スキル使用すること
レベル285、hp 5000000すべての属性60

Map
死すべき地(1)
死すべき地(2)
死すべき地(3)
死すべき地中央

Skill
床を強く足雲して、その衝撃で周囲の敵にダメージを与える。
死者の魂が出没沼を作り出す。
痛みを伴う怨霊の波が現れ、すべてのこれさらってしまう。
ターゲットにしたユーザーと近くのユーザーをアンデッドにし、低速、減速効果を適用する。
ヤヒネルが召喚したアンデッドをつかむ食べて体力を回復する。
アンデッドが絶えず表示される地獄の扉を開く。
黒い炎球体が飛んでぽんと鳴る。
黒炎の雨が降り注ぎ下る。
[HACK]継続的に周囲の敵にダメージを与える地獄の門を召喚する。
自分を見ていたユーザーを石化状態にする
ダメージを反射する。
魔法ダメージを体力的に吸収する。
魔法と物理防御力を大幅に向上させる。
基本的な攻撃
[STAB + INT]床を強く足雲して、その衝撃で周囲の敵にダメージを与える。
キロ私の石を投げて攻撃
[STAB + INT]床を強く足雲して、その衝撃で周囲の敵にダメージを与える。
[INT]電撃系の球を作って敵を攻撃する。 レベルに応じて本数が増える。
[しないナールティカ]くるくる
[しないナールティカ]ユーザーの移動速度を下げる
[しないナールティカ]光の矢
[しないナールティカ]ユーザー睡眠状態の後、体力、魔力吸収
[いかなければならや】水の窓
[いかなければならや]小さな蛇召喚
[いかなければならや]透明化した後のダメージ
【ラバン】HP 20%回復
【ラバン]バタン
【ラバン]ユーザーに雷
【ラバン】ポリモーフ後移動速度、ムルゴン、水滴の2倍
叫び

[しないナールティカ]魔法キャスティングモーション
[しないナールティカ]ユーザーを無条件睡眠に与えることを許可する。
[しないナールティカ]光の矢Ti??ck用バフ
噛む
ナイフの刺し傷
腕鞭打ち

死すべき地チャンピオンモンスターのスキル
開発中

死すべき地レイド追加ボススキル
守護騎士一般攻撃 基本的な攻撃
第1守護騎士連 連続して攻撃する。
第1守護騎士剣技 剣技をソアソ強力なダメージを与える。
第1守護騎士暗黒 相手と近くのユーザーを暗闇に陥らせる。
第2守護騎士アクアインパクト [INT]の範囲内の敵の体を凍結するように強い寒気を誘発させてダメージを与える。
第2守護騎士アイシクルレイン [INT]氷の結晶をばらまか画面全体の敵に強力なダメージを与える。
第2守護騎士版 第2守護騎士のカーペットスキル
第3守護騎士押し出し
第3守護騎士チェーン 鎖が付いた鎌を投げ、敵を前に引っ張る。
第3守護騎士重力ヘルゲートカーペット 対象すべてを引き寄せ強力な攻撃を詠唱する。


523 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 16:05:45 5chtL7Y20
必滅の地来たか


524 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 16:57:15 61QzV.ac0
全く意味が分からなくてワロッシュ
誰か解説してくれ


525 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 17:11:28 pSclW3sw0
意味はよくわからんが糞ゲーなのはわかる


526 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 17:43:52 s3.mvhmY0
5月頃に解析サイトから漏れたデータ
↓これはその上に書いてあった試験の塔のだから関係ない
それぞれのキャラクターがモンスターに追加されました。
キャラ固有スキル使用すること
レベル285、hp 5000000すべての属性60


527 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 17:48:18 YGMubKuA0
別にお前に信じてもらえなくてもこっちはまるでダメージないから貼らない
気になるなら自分で探してきな


528 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 20:35:13 meewhe3I0
神殿では状態異常がなかったからハンマーは狩効率上位だったが
さてどうなるかな


529 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 20:46:36 u.2ZCfbo0
御剣で異常耐性得られるポン大勝利?


530 : ぶぅぶぅ :2015/06/27(土) 20:54:09 CXPgI6EE0
ハンマーのバフ持続10秒になったから回避上限とっててもわりといけるやで


531 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 00:40:21 yRmmMZMU0
状態異常あってもロアミニでいいのでポンの出番はない


532 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 01:21:00 IjGkA.OU0
ロアミニよりはバランシング後のポンのほうが強くね


533 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 02:15:02 O6dzQtwg0
狩り性能の面でいえばロアミニは3本の指にはいるからそれはない。


534 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 02:36:31 vNY3d1GY0
ポンちゃんとかそもそも見かけることも少ないし…


535 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 07:31:13 FF7ERT8Y0
ロアミニの優秀な点は超遠距離範囲なのに
比較スレだと全く考慮されてないからキャラ順位なんてあてにならない


536 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 09:25:05 u4SzyOVo0
単体を比較してる所に範囲を持ってくるお前の方がおかしいと思うが


537 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 11:04:03 O6dzQtwg0
モリアンの強化版みたいなボスでもない限りロアミニとか用無しですん


538 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 13:26:13 b6bSpe320
どんな相手だろうとポンとか用無し胸無しですん


539 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 13:42:14 wv5xHfNM0
イスピンはマスコット枠だし、ミニスカ履いてくれたらチムにいてもいい
だから白ニーソ修正はよ


540 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 13:54:22 A6PGO1KU0
御剣。確率で13本の剣を出し20%で異状耐性、被弾時及び4sに1本消費


541 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 14:04:46 lCH.a./s0
その昔イスピンの裸パッチ作ってた外人がいたな


542 : ぶぅぶぅ :2015/06/28(日) 15:27:00 KL1wcZuE0
見えるか見えないかのぎりぎりがエロいのであって、どうどうと見せたら価値はない


543 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 18:09:29 oFIUMA3M0
06/30(火)[ビューティーショップ]カリスマヘア案内 2015.06.30
http://tales.nexon.com/board/889192451/107912/

06/30(火)胡麻ねりえ、えごまねりえ案内 2015.06.30
http://tales.nexon.com/board/889192451/107913/

06/30(火)新ポケット案内 2015.06.30
http://tales.nexon.com/board/889192451/107914/


544 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 18:12:05 oFIUMA3M0
06/30(火)月の島地下水案内 2015.06.30
http://tales.nexon.com/board/889192451/107915/

07/01(水)アンの植木鉢アップデート案内 2015.06.30
http://tales.nexon.com/board/889192451/107916/

武器エンチャント、エンチャント鑑定システム案内 2015.06.30
http://tales.nexon.com/board/889192451/107917/


545 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 18:58:03 oFIUMA3M0
>>544
装備エンチャントシステムチェックする

私だけの装備を作るための2種類!!
エンチャント鑑定と装備エンチャント!!!
改まったシステムを通じた便利なエンチャント~

装備エンチャント方法

01.エンチャントアイテムを使用します。
02.エンチャントを試みる装備を登録します。
03.'確認'選択時にエンチャントを進めます。
 ※'キャンセル'選択にあたって登録したアイテムを解除します。
04.装備エンチャントを最終確認します。
 ※結果と関係なくエンチャントアイテムは、消耗されます。 注意事項を必ずご確認下さい。
05.装備エンチャント結果を確認します。
 ※以下の姿と一緒にシステムウィンドウでエンチャント結果を確認することができます。

装備エンチャント成功メッセージ
アイテムの突き攻撃力が5ほど増加しました。

装備エンチャント失敗メッセージ
アイテムの突き攻撃力が5ほど減少しました。
エンチャントに失敗してアイテムの耐久度が1ほど減少しました。
エンチャントに失敗してアイテムの硬度が1ほど減少しました。


注意事項

[エンチャントができない装備アイテム]
-鬼哭の城1、2装備
-カリル家装備
-乗り物
-武器拡張

[下の状況ではエンチャントをすることができません]
-装着中のアイテム
-個人商店に登録したアイテム
-インベントリに余裕スペースがない場合
-アイテムの合成回数が最大である場合
-必要の合成回数が不足している場合
-エンチャントを試みる能力値が最大値またはない場合


546 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 19:00:14 oFIUMA3M0
>>545
エンチャント鑑定方法

01.エンチャント鑑定試薬アイテムを使用します。
02.鑑定を試みるエンチャントアイテムを登録します。
03.'確認'選択の際の鑑定を進めます。
 ※'キャンセル'選択にあたって登録したアイテムを解除します。
04.エンチャント鑑定を最終確認します。
 ※結果と関係なくエンチャント鑑定試薬が消耗されます。 注意事項を必ずご確認下さい。
05.エンチャントの鑑定結果を確認します。
06.インベントリで鑑定結果カードを確認します。
-エンチャント鑑定に成功した場合、獲得できる[増加]カードのうち1個を確認することができます。
-エンチャント鑑定に失敗した場合、獲得できる[減少]カードのうち1個を確認することができます。
-クリムゾン~シリーズは鑑定に失敗した場合に、[無効]カードが支給されます。


注意事項

[下の状況では、鑑定ができません]
-個人商店に登録したアイテム
-インベントリに余裕スペースがない場合
-すでに鑑定が完了したエンチャントアイテム
-鑑定できないエンチャントアイテム


547 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 19:07:37 OlGLt9I.0
>>545-546
UIちょっと変えただけ?


548 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 20:00:43 dXrZQ4RQ0
UI追加だけで合成の成否は今までどおりだろうな

あと植木鉢とかのガチャ類だが同じグループ内での出現率はわからないのか
同じグループの中でも出やすいものと出にくいものを混ぜることができそうだな…


549 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 20:28:03 X9xckXT.0
>>543のカリスマ
古いカリスマが通常に移動するってこと?
お気に入りに入っているものは、通常に移動する前に変えておくべきか


550 : ぶぅぶぅ :2015/06/30(火) 21:31:49 4mtv972U0
共通スキルは1%か


551 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 01:21:21 8bwVtrn.0
箱の中の確率を提示してくれるとか親切だな
日本もそこだけ見習ってほしいわ


552 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 01:31:11 HAlGcVko0
1%なら個人でも検証できるぐらいの設定だね。
正直に提示していることを望む。


553 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 01:32:00 pPQHxGy60
確率書くと100箱開けたのに共通出ない 1%ってのは嘘だ
って騒ぐ奴が必ず出てくる


554 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 01:36:55 p7PhiL.A0
軽く100種類以上のアイテムが出てくる中での1%じゃな…


555 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 01:56:14 3XjtStdE0
100箱あけて共通1個出るなら今頃共通量産されてるわ


556 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 02:15:40 awur9IhU0
向こうの箱の確率ってだけでこっち関係ないでしょ?


557 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 02:38:29 ktOtyTbc0
当たり前だろ


558 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 03:28:38 i3PZk8fk0
これレア枠の中の1%ってことだから実質0.25%ぐらいだろ


559 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 03:33:43 zDh95//Q0
それでも日本よりははるかに確率高いな
日本のは0.002%とだったような


560 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 07:15:56 doc0h5CQ0
日本は0.00025%だよ


561 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 08:33:39 5hmU9niE0
この設定はひどい。
色々とあって某ネトゲの某箱から出るアイテムテーブルを入手したんだけど、
これマジで出現確率がひどいことになってる。

そのまま公開すると恐らく売れなくなって怒られそうだからやめるけど、
例えば一番新しい某箱でみんなが出したい某虫っぽいアイテムは、1/200000だったり、
逆にHPを500くらい回復してくれそうな某アイテムは1/4だったりとか・・・。

あとこの確率と出回ってるアイテム数から適当に売れた数を計算すると、
もうあの会社ボロ儲けだなと思った。そりゃCMもやりますわ。


562 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 08:46:28 uEgM9ZXI0
政府の人間が老害ばかりでネットのことに関して知識がなさすぎるから
射幸心煽り放題、確率公開する必要がなく会社側を縛る法律の整備もない

パチ業界よりよっぽどブラックな業界ですから


563 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 08:50:35 0nDoVdaY0
射幸心煽って課金させてるからサービス続いてる訳で
下手に法整備なんてされたらTW終わる
まあいまだにTW続けてる奴は病気だから終わった方がいいかも知れんが


564 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 12:29:33 KOAvRLek0
>>563
よう病人


565 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 13:33:01 9ER30/D60
>>552
どれくらいまで誤差を許容するかによるが
たとえば誤差を20%以内に収めるなら1万箱開ける必要があるぞ
韓国の箱の値段は知らんが日本で1万箱っていうと272万7千円分

0.002%とか0.00025%とか1/200000とか本当に検証したなら豪邸をいくつも建てれる金をぶち込んだことになるのだが


566 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 13:50:22 Y3PBWrGg0
1/200000の確率、q値0.05未満、11箱3kとして54億円か
たらば民には石油王が多数在籍しているから不思議ではないな


567 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 13:52:02 Ysv0y3/I0
昔はクラにデータがあったんだよ
今はないが


568 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 13:55:30 9ER30/D60
一番新しい某箱とか書いてあるし昔の話ではないでしょ


569 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 14:12:32 7mhisBmc0
らぃなたん知らないとか新参しか居ないんだな


570 : ぶぅぶぅ :2015/07/01(水) 22:46:37 4VTV0lMI0
>>566
p


571 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 15:21:10 LxFyGpro0
海外でもまだカンストは285?


572 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 17:51:13 FpDAK0dE0
必滅の情報新しいの来ないね


573 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 18:11:23 X0WiO.d.0
真・ブリ以下の武器材料個数変更は韓鯖で実装
するまでこっちにこないのかね


574 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 19:39:24 jPwjy3kA0
今日4次バランシング情報こないかと思ってたけどなさそうだな
1から3まで結構とんとんと来てた気がしたがそんなことはなかったか


575 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:16:32 ng2.6zQo0
ほらよ
https://www.youtube.com/watch?v=tunRexyv8oQ


576 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:40:38 MVZDRr3E0
砲撃の範囲狭くなった?


577 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:44:41 Ny02kuLQ0
範囲縮小でスラストも削除されてんなw テチのメテオ化してるww ミラいらねww


578 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:46:56 m0el6qp60
ナヤのバランシングが斜め上過ぎて草


579 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:50:19 oKAKMyqU0
おいおいナヤのいいところ削除したようなバランシング


580 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:52:21 3xk8UOdA0
ミラは新しいスキルあるのか


581 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:52:53 FpDAK0dE0
>>575

有能

でもこれだけじゃよくわからない


582 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:54:31 KnOCZNhA0
詳しい情報出るのは来週だから待つしかない


583 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:57:07 lMF2r0/c0
ミラ単体はどうなるんですか!?


584 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:58:24 Zqqy0lL60
フルスロが精霊に乗るようになるっぽいな


585 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 20:59:13 a2M39Ud.0
クマのHP70kもあったぞ


586 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:00:02 5n2xIAiQ0
ナヤが瞬間移動しまくっててかっこいいけど
実際狩りしてたらあんなちょこまか動き回ってたらイライラしそう


587 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:00:42 dTfVrEeE0
閃は崖超えスキルだから


588 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:07:31 dTfVrEeE0
範囲を4hit 0.8sで横並びにするなら
単体も10hit 1.0sで横並びにすればいいのに


589 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:09:13 ARzl1m/o0
アナイスは敵指定&通常攻撃をなんとかしてもらわないとDPS以前の問題なんだよな
通常攻撃のせいで1回はタゲ変えないといけないし敵の配置によってはタゲ変えると範囲に入らない敵出てくるし


590 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:10:11 dTfVrEeE0
自分をタゲて自分中心で自動攻撃出来れば便利なのに


591 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:10:18 NWJVr99s0
クマのHP最初77kに見えてもしかして字が潰れて22kかなと思ったんだけどマジで77kなのかね


592 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:13:12 RMylg8j.0
HP22kで70%カットとほぼ耐久では同じになったね。
でもクマサンヒールの段数増えてないとしたらほぼ意味なくね


593 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:21:08 ZyqDeNrM0
>>575のハングルをできる限り訳した結果

・ミラ
バフ(気合)の持続時間と覇気の改新

スキル範囲とヒット数の増加
特殊スキル「赤い射手の砲撃」の改新

・ナヤ
より俊敏?(密接?)に強力な攻撃が可能になるようスキルを改新

突き系列のスキルを改変(改新ではなかった)

・アナイス
魔法人形のHPおよび全般的な戦闘性能改新

精霊の戦闘能力が向上し、特殊な状況の中でも攻撃が可能になるよう改新


594 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:27:03 jPwjy3kA0
俺にもクマのHPが77kに見える
STABに2の数字があるから間違いなく77kだな…
現HPの3.5倍になるってことか?
うはー、そういう方向で調整きた上に
ルシベアの動き見るにCT撤廃か
望んでたものが大体来るなこれは


595 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:29:15 jPwjy3kA0
あ、良く見たらフルスロ乗ってるだけかな…まあそれでもいいや
>>575
ありがとう!


596 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 21:47:27 mUg2Uqas0
フルスロヒール連射で不沈のクマと化すのかな
援護射撃も乗ったら結構強いかも


597 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:07:25 0hHzDIrY0
ミラは今の不遇っぷりに結構なアッパー調整されるのかと思ったけど
そうでもなさそうなのか


598 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:08:46 OJ.Riaec0
援護射撃・・・
セプター装備のアナイスがですか?
援護射撃のダメージ計算式が変更されない限り無理ですな


599 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:10:14 5n2xIAiQ0
守護イスの攻撃がすさまじくなってない?気のせい?


600 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:10:53 dTfVrEeE0
CT減って段数増えてDPS上がっただけだろ


601 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:14:42 S.mgNPUM0
>>598クマはアナイスの魔攻を物攻に変換するからそれが援護射撃にも影響するかどうかってことじゃね


602 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:35:31 ew5zSuvo0
イグリムがでかすぎるせいで肝心のテスラがどうなってるかわからねえwwwww


603 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:48:06 mTyo/ryE0
この重要なところでイグリム使っちゃうネクソンwwww


604 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:52:29 e0iLIwxI0
守護は火力面で強化する必要はないから、補助の弱化しないでほしい。
狩り性能は糞かもしれないけど、そういうキャラがいてもいいかなと思う俺守護。


605 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 22:58:19 mTyo/ryE0
補助強すぎるとはいえ、狩りもまた弱すぎるもんね
キャラごとの特徴は消えないでほしいな


606 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 23:31:26 hNpdRruU0
砲撃がSEEDを消費しなくなってて
多段ヒットになってるけどメテオ同様に範囲が縮小してる


607 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 23:53:41 5n2xIAiQ0
フラッシュエアとかハードウェポンの持続時間長くしてくれ
バフスクですら30分も持続するのにキャラがかける補助が5分以下で終わるって何やねん


608 : ぶぅぶぅ :2015/07/02(木) 23:55:26 R4h.T5ns0
やってないんだからそんな調整できるわけないだろ


609 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 00:09:14 CMZnJwaI0
動画見たけどよくわからんかった。
真ブリセプター買い占めた俺はどうなる?


610 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 00:13:50 CFMG6bZU0
必要材料も減って更に値段下がるしさっさと損切りしないと死ぬぞ


611 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 00:15:04 I7EGOzVs0
ブリ素材緩和くるのに買い占める意味ねえだろアホかたださえ素材今くっそ安いのに尚更意味ない


612 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 01:30:05 sXRl9F1c0
素材緩和くるらしいけどいつになるんだろうな


613 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 02:20:09 cIm.j9OY0
必滅と同時くらいじゃないかね
新エリア実装箱のクーポンで素材ばら撒き+素材数緩和とかやりそう


614 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 02:20:29 cXYxoR960
バランシング終わったら必滅来るしそれと同時じゃねーかな


615 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 03:45:06 hZk3TIJU0
破壊オワコンage


616 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 07:47:25 b1E3zDjo0
クリ表示しか見えないけど、テスラの間隔遅いままじゃね


617 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 09:51:51 5OGdkQVcO
精霊、クマの攻撃スキルのCTが全体的に1秒程度になってるな
そもそもCT削除で同じ攻撃がほとんど硬直のみで打ててるから処理速度大幅に上がってそう
ベンヤは遂にDPS抜かれるなこれは


618 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 09:59:12 cVFFAAf20
そろそろ現実を見ようか。
援護射撃なしの時点でどうしようもない。
シナジーものらないからPTプレイなら余計ゴミ。
産業廃棄物ですわ。
はやく焼却しなきゃ!!!


619 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 10:11:42 boRURhxw0
援護射撃はどうしようもないとしても
カンファでカードの追撃等が乗るようになると発表があったからシナジーも可能性はある
けどこの動画からは乗るとも乗らないとも読み取れないから詳細の発表を待たないと何も言えないなー


620 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 11:09:47 cVFFAAf20
精霊にのってもメインのダメージソースがテスラだから弱いって・・・
陣とかスピンスチールヘルゲにはのらない仕様だし
諦めようね^^ 他のIキャラ移ったほうがいいよ^^


621 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 11:37:52 xxAvR/oI0
ゴミクズオワコンを救済するために共通スキル抽出スクロール実装してくれたんだからみんなもう抜いてるだろ


622 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 11:52:35 b4Hat3wo0
精霊にシナジー乗るとか破壊より守護の時代だな


623 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:00:49 b4Hat3wo0
陣スキルCTなしって相当ぶっ壊れじゃね
4枚敷きいけそう?


624 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:01:14 Sz2Mr1UE0
キャラクターバランス四 - スキル詳細のご案内
http://tales.nexon.com/board/503316483/323/

[TW開発ノート]キャラクターバランス四
http://tales.nexon.com/board/889192451/107996/


625 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:04:43 6FqEhH4o0
しょぼ


626 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:10:17 DRQFCeGc0
熊のHP 上限ないのかそれとも記載漏れなのか


627 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:12:46 6KCRTziI0
砲撃一発4万かよ
でも500%×4って凄いな
全スキル最大倍率じゃないか


628 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:14:12 i.jxe1lg0
クマのヒットストップ無視きたからクマがニートになる事もなくなった
テスラのクールタイム削除
強そう


629 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:22:19 K6r7T3bQ0
アナイスつえーな


630 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:27:52 lDIdrYYQ0
結局クマはバリレジのらないのか
まぁF*1000でバリレジのったら強すぎか


631 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:30:14 bSgYY8tE0
HWエアの効果時間延長ないのか


632 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:30:23 GbdFGEic0
動画だと聖域禁止バフ残ってたから、おそらく陣発動ミスったときとかに出るCT削除だと思われ
そしてよく見て、テスラ1段

くっそざこですわ


633 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:32:58 i.jxe1lg0
こうやってみるとナヤはまた微妙なバランシングだな


634 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:36:12 i.jxe1lg0
>>632
ナヤ動画の閃は1HITなのに2HITになってたから動画で撮った時とスキル詳細は違ってるっぽい


635 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:42:54 KP.i4daw0
ナヤはまだ優遇されてる方じゃね


636 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:45:12 Sz2Mr1UE0
ほとんどのキャラの範囲が4hit 0.8sの所ナヤは4hit 0.7sだから微妙にDPS高い


637 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:48:41 992UzFtM0
テスラが強化有りでヘルゲと同じ段数になった感じ?
4〜5枚重ねておけばやばないか

>>636
それでも6段以上の2確キャラにどうやっても負けて大差ないんだよな


638 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:55:12 lDIdrYYQ0
テスラはる手間かんがえたらクリスプうってたほうがよさそう


639 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 12:58:36 992UzFtM0
密かにミラがヒットストップ無視と範囲麻痺+鈍足+ゲイズ?ぽい状態異常覚えてた


640 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 13:04:29 jT2ogqLg0
陣張っても精霊本体が消えないように
精霊さんにガンバってもらってください


641 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 13:08:22 boRURhxw0
開発ノートの方のテスラの欄でヒット数について触れられてなかったから
気になって韓国本鯖HPのテスラの欄見てきたら1HITって書いてあったわ

日本のwikiには3HITと書かれていて日韓でスキルの仕様が違うという事はないと思うけど
韓国HPの記載が間違ってんのかね、その場合は
開発ノートにHIT数の記載がない→HIT数いじってない or スキル詳細の方の記載通り→1HIT
の2通りの解釈ができそうだけどネイティブ韓国人にはきちんと伝わってんのかな


642 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 13:21:52 /9YRXxbE0
>>628
クマのニートは敵1体殲滅でドヤ顔で戻ってくる問題も含むから範囲タゲも実装されないと解決しないよな


643 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 13:38:06 4MHBvy2o0
単体スプレッドを10段1秒にしろ


644 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 13:39:14 992UzFtM0
クマってバリレジ乗らないけどセイントフェザーは乗るのか固すぎないか?

>>642
自分タゲってスキル2度押ししたら擬似的な自分中心範囲ぶっぱ出来るんやで


645 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 13:46:34 K6r7T3bQ0
クマの範囲も強すぎじゃないかw
全体的にかなり強化だけどなんで陣消去スキルつけないんだろね


646 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 13:51:38 r2etuV7M0
CT消えるのはいいんだけどチューニングの存在意義がただのバフ時間増加になるのか…


647 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 14:10:19 8WMxVUOw0
連を中ディレイ1.0秒 10段にしろ


648 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 14:24:55 bd7AAlro0
マジックドール最大HP =召喚者のオリジナルDEF x 1000

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 - 142 : DEF 極振り 140up
LV 143 - 285 : INT 極振り 178up
アナイス/魔法人形 Bonus: 142 / 284 Point: 3
LV:285 STAB 2 HACK 1 INT 182 DEF 285 MR 285 DEX 2 AGI 2

285000HP!?カードやルーンで30万超える!?くまさんヒールにリジェネもあるの!?
なお本体は。。。


649 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 14:57:47 sebbpW0g0
相手の攻撃が全部クリティカルならクマさんが100%身代わりになってくれるぞ


650 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 15:04:40 /5rKKS3w0
木の葉とか泥盾とかスペカとかもういらないな
壁は熊だけでいい


651 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 15:08:43 ybuYWPt6O
素Fのみ影響だからルーンなんかは影響せんだろ
200以上とったら狩りできんし上位狩り場が来るたんびに
HPが下がるとかいうことになりそうだな
…まあ100k超えるだけでも狩り場では無敵感あるけども

で、結局共通スキル有効化ないのか
それならフェアリーライトの命中上げてくんないと三次ゲージ稼ぐのめんどくさいんですけど


652 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 15:53:38 qvN8nKVs0
カードスキルのクリティカル100%になるやつって乗るのかな?


653 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 15:58:32 zXjIgA4c0
ナヤそこそこいいんじゃね
ルシを意図的に弱くしたのがよく分かりましたわ


654 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 16:03:42 sebbpW0g0
スペシャルスキルって共通スキルじゃないの?


655 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 16:04:23 AKWwbdmQ0
元々ナヤよりルシアンが強くなってた事がおかしかったんだよな
今のボリシベみたく爆上げされた名残が残ってただけで元に戻った


656 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 16:48:07 zwTqZ4v60
▶スペシャルスキル
ⓟ鎧研磨=PA
ⓟ武器研磨=SW
ⓟ属性を無視=EB
ⓟ普及型の鎧研磨=CA
ⓟ普及型武器研磨=PW

EA、HAは記載なしなので結局フェアリーライト。


657 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 16:59:59 Uoz8FQ/E0
ルシダン・カルツ


658 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 18:28:40 E/EEar6M0
>>624
バランシング関係ないけど運営も初期クマの方が可愛いと思ってるんやないか
見た目選ばせろ


659 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 18:48:18 CFMG6bZU0
なんだ、結局共通スキルは発動しないままなのか…
NP準備してたけど装備買う方に回そうかな


660 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 19:03:05 0rAkAry.0
ん・・・アナイスのゲージ回収が優秀なのって精霊の通常だろ?
CT減って通常の頻度下がってるからゲージ回収力さがってね?


661 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 19:09:56 VqIv8jaI0
普及型といっても普及してないがな


662 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 20:57:13 r2etuV7M0
EAHAって現時点で既に乗ってるんじゃねえの


663 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 21:28:35 CFMG6bZU0
>>662
そんな告知が出てたことないし…と思ったけど
気軽に試せるほど安いもんじゃないからなあEAは
もしかしたらそうなのかもしれない


664 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 21:36:22 m2GAVETw0
アナイスのことどんだけ運営嫌いなんだろうねぇ・・・
テスラの段数減らしたり、フレアフィールドの倍率下げたりを全く表にださないで
強くなったところばかり強調してるところにむしろ悪意を感じるわ


665 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 21:40:13 rT7gkvxg0
最初にぶっ飛んだ性能で実装しすぎて収拾がつかなくなってるんだろう


666 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 22:07:16 RRKPBUDQ0
テスラの段数減ったとかいってるのは情弱だけだから騙されんなよ。


667 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 22:23:44 zXjIgA4c0
もうバランシングに期待することは無いな
向こうもこれじゃ納得して無いだろ


668 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 22:27:57 r2etuV7M0
守護バフ陣弱体化連呼してた人たちは今どうしてるのか


669 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 22:38:14 f55JuIEU0
テスラの段数と氷陣が同じに見えるんだけど
つまりどういうことなの


670 : ぶぅぶぅ :2015/07/03(金) 23:51:48 /bP5RImQ0
ナヤが普通に強くて笑う


671 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 00:03:37 Q57oiHPE0
閃の攻撃消してくんねーかな
1s射程28とか前後消しクロエの瞬間移動と同じだぞ


672 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 00:12:57 mHHSYQ/Y0
>>668 単体範囲共にかなりのDPSでるようになったけど弱体化は来なくて喜んでるよ
シナジーが精霊にのるなら守護相当強いぞww


673 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 00:35:13 aK15KUrU0
陣のすみわけが全くないっていうね。

もう何がなんだか


674 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 00:48:05 99SGuGm60
>>673
陣すべて1段になる、ってことなの?
まじ?それにする意味が分からない


675 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 01:00:41 mHHSYQ/Y0
>>673 どういうことだ?


676 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 01:04:14 BtkqH3x20
どこ見たらそんな感想になるのか


677 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 01:11:28 JjK.gAqY0
>>669
テスラ(強化)4段
アイス(強化)2段
フレア1段


678 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 01:16:53 mHHSYQ/Y0
テスラの段数減らないよ? 減るとかいってるのは情弱 日本との表記方法の違いであっちは元々テスラは1段表記


679 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 02:28:24 aK15KUrU0
まじで?

それなら3HITは一応安定なんかな。
なんかよくわからなくなってきたな


680 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 12:56:58 K1yU.a0M0
段数じゃなくて陣4枚はれるってことかと一瞬思ったがそれはそれで忙しいしないな
アナイスの部分は動画だと俺も今までと同じに見えたわ


681 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 13:09:56 TAyuGeU60
今回出たスキル詳細と日本のwiki見比べて段数減ったとか言ってる奴は向こうの公式に乗ってるバランシング前のスキル詳細や動画見てないのか?
普段アナイス使ってないから動画見ても分からないのか?


682 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 13:12:13 Be6BXq1g0
なにいってんのこいつ


683 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 16:10:20 FInuWT220
面倒だからイグニーもグレシスも雷属性にしてくれ


684 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 16:44:20 bFWyqAlE0
陣はCTはないが聖域化制限は相変わらずだから今までどおり。
テスラは1段表記だけど韓国だと元から1段表記扱い。つまり変更なし。
これが答えだ。
情弱ばかりで驚くわ。


685 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 17:14:12 lWOUf25w0
ぶっちゃけ向こうのキャラスレ見れば解決する
そしてこっちのレス見てニヤニヤするのが楽しい


686 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 17:16:39 gyFTPGNY0
ただの名無しだしいくらでも適当な事言えるからな
実際に実装された時に誹謗される心配もない


687 : ぶぅぶぅ :2015/07/04(土) 17:21:24 bFWyqAlE0
>>686 ブログで誤情報拡散してる馬鹿もいるけどなw


688 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 00:12:06 VtID4eqk0
具体的にどうぞ


689 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 00:17:48 AJ7yqcBQ0
自分で探せよ乞食


690 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 00:43:41 VtID4eqk0
噛みつくなよ
何がそんなにいらいらさせてんだ


691 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 00:45:22 wiSsoprM0
煽ってドヤ顔で韓国情報持ってきてくれる人を待ってる乞食だから


692 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 00:54:28 g4u4y44w0
誤情報を乞うのか…


693 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 01:16:26 VtID4eqk0
韓国情報はいらんが
わざわざ漁ってここに書きこむくらいだから
よほど面白い誤情報が書いてあるんだろう


694 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 02:15:18 UV9cCfbM0
この流れ思い出した
496 :ぶぅぶぅ:2015/05/03(日) 12:26:08 ID:nPxw6DgA0
命中命中って何言ってんだ?
命中は物理のままだから今と変わらないんじゃないの
MR依存の物理命中の物理攻撃→MR依存の物理命中の魔法攻撃に変わるだけなのに
影響するのは前ディレイと根性補正や感電効かなくなるとかその辺くらいでしょ?

497 :ぶぅぶぅ:2015/05/03(日) 12:37:25 ID:pv3bqEJk0
物理命中のソース無いし普通に魔法化だろうな

498 :ぶぅぶぅ:2015/05/03(日) 12:42:15 ID:nPxw6DgA0
ソース 一番下がベンヤ
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=TWWorld/IssueBoard&maskPageType=2&oidArticle=315


ベンヤ

?ホーリーハンマー系列の攻撃スキル命中判定が物理攻撃で魔法攻撃に変更されます。
?神聖馬力(MR)攻撃スキル公式この再編成されます。
▽アースクエイク/カウンタハンマー/スピンハンマー/メテオソ??ウル/スペースカッティング

499 :ぶぅぶぅ:2015/05/03(日) 12:59:44 ID:F46rTcGA0
まじだ

500 :ぶぅぶぅ:2015/05/03(日) 13:05:32 ID:pv3bqEJk0
>>498
bing翻訳だと衝突判定になってて意味わからんかったが命中判定だったのか、すまんな


695 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 10:30:40 0mnZhsEM0
担当は外人なのか?って言われてるくらい
あっちでも公式の文はわかりにくいとツッコミされてたな


696 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 14:26:41 jVOZQQuY0
日本語も韓国語も不自由なのかよ
何人だよ


697 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 16:12:29 W/Yd9CS20
そんなの韓国人に決まってるだろ


698 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 16:48:48 ixQ6lxcE0
元強キャラのベンキチとアナカスの醜い争いでお腹いっぱいです、弱体化同士仲良くしろよ。


699 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 16:59:45 /K47Yx3o0
ベンヤとか今でも最強だろふざけんなもっと弱くしろアナイス並のゴミクズにしろ


700 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 17:26:44 ixQ6lxcE0
お?ベンキチの自演叩きかな?(^ν^)叩いてるようでageてやがる


701 : ぶぅぶぅ :2015/07/05(日) 21:49:06 UJGBjTRM0
アナイスやってたやつがベンヤに移行しただけだから争いなんてするわけねーだろ
自演はお腹いっぱいです


702 : ぶぅぶぅ :2015/07/06(月) 00:16:24 /gVLbJwI0
PT 鎌>ハンマー>破壊
ソロ 鎌>破壊>ハンマー


703 : ぶぅぶぅ :2015/07/06(月) 04:44:08 WctazcvY0
カードが段数増えないままとか復帰する気無くなったは


704 : ぶぅぶぅ :2015/07/06(月) 05:46:46 04Cn2MBg0
まだバランシングのバランシング一回あるはず(強くなるとは言ってない


705 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 12:05:10 jJkNNf/g0
試練の塔進入レベル的に報酬に期待できんなぁ


706 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 12:13:11 W2dJNw/w0
07/09(木)公開テストサーバーv6.58パッチのご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=108102

必滅の地実装きたか。
240〜進入可みたいだな。


707 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 13:36:18 qUTRtH660
>>706[スケジュール]

2015年07月09日(木) 午後02時~午後07時(5時間)


[アップデート]

■必滅の地にアルカディア地域がアップデートされます。 (Lv.240 以上)

 -黄金の砂遺から次元の狭間を通じてアルカディアの中心部に移動することができます。

 -アルカディアの中心部に到着したら、ワープポイントを登録してください。

■アルカディアの中心部に試験の塔と封印された宮殿がアップデートされます。

 -(Lv.240 以上) 試験の塔は100階建てになっている塔で1日に3階まで登ることができ、
  ソロでのみ参加することができます。

 -(Lv.270 以上) 封印された宮殿は、最少3人から最大8人がチームを自動マッチング参加できるレイドダンジョンです。

■武器強化システムがアップデートされます。

 -ネニャフル寮近くにいる「エミリー」と対話し、武器を強化することができます。

 -強化材料である「武器強化石」は、似たようなレベルのモンスターを狩ると、獲得することができます。

 ※ キャラクターレベルがモンスターレベルより15 以上高ければ、該当モンスターから獲得できません。

■チーム自動マッチングシステムがアップデートされます。

 -チームの掲示板(T)を開くと「チーム自動マッチング」タブをご確認いただけます。

 -希望するコンテンツを選択して申請すると、チームマッチング後にお知らせが浮かび、該当フィールドに入場することができます。

※ 複数のコンテンツを選択することができます。

■4次キャラクターバランスがアップデートされます。 [ショートカット]

 -ミラ、ナヤトレイ、アナイスキャラクターの新しい姿を確認することができます。

 -モンスターカード/ゲージスキル/スペシャルスキル/アーティファクト効果が召喚獣に適用および発動されるように改善されます。

■装備アイテム組合時に必要な材料アイテム構成が新たにアップデートされます。

[獲得方法および組合確率]
 -省略-

[装備アイテム材料]
 -省略-


708 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 13:53:53 qUTRtH660
>>707
[アイテム]

■名将のトリウムハンマー、職人の黄金ハンマー キャッシュアイテムがアップデートされます。

アイテムの名称 名将のトリウムハンマー
使用可能なアイテム 武器、アーマー
アイテム説明 選択した装備の基本能力値を10%増加させてくれる。

アイテムの名称 職人の黄金ハンマー
使用可能なアイテム 武器とアーマーを除いた装備アイテム
アイテム説明 選択した装備の基本能力値を5増加させてくれる。

 -名将のトリウムハンマーと職人の黄金ハンマーは(1日、7日、30日)期間制のアイテムです。

 -SHOWアイテムには使用できません。

 -アイテムを一つの装備に重複して使用することができません。

[修正]

 -他のキャラクターがNPCを遮った場合、Bキーを押した後、NPCをクリックできるように修正されます。

 -ノクターンキャラクターの[レーザーバスター/プラズマバスター]スキルチャージング時
  モンスターの攻撃によって キャンセルされる問題が修正されます。


709 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 13:59:08 JESDnsaE0
課金すればall10エフェクトからall15エフェクトが作れるの?


710 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 14:20:50 uwzuMTYk0
バランシングのバランシングないのかぁああ


711 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 14:24:20 UPMbyj.w0
1回限りとはいえこれで全キャラが前後消しがよゆうになるな


712 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 14:32:43 XjyZbjDo0
毎月課金しなきゃ前後消し出来ないキャラとか使いたくないわ


713 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 14:37:08 PQOHaViI0
なんだ期間制かよ ゴミじゃん


714 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 14:46:02 Oym64KsQ0
期限付き課金アイテムなんて使わないでも8月実装の必滅装備揃えれば全キャラ前後消し余裕になるだろ


715 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 16:12:04 oRuOrlbE0
イソのスキル一個修正で一週間延長したからって4次の作業の手を抜くなよ


716 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 16:15:26 qUTRtH660
>>708 修正
名将のトリウムハンマー
武器、アーマー
選択された装備の能力値一つの10%増加させてくれる。

職人の黄金ハンマー
武器とアーマーを除いた装備アイテム
選択された装備の能力値一つの5増加させてくれる。


717 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 17:13:57 .4DoAmHA0
上限突破するし
日本にも来ればいいのにな


718 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 18:11:24 AYbmCz0U0
期限付きじゃなければ熱いがな


719 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 18:18:55 ONl4FkuU0
自動マッチングなんて誰が望んだんだ・・・


720 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 18:56:00 2Zb0lkBo0
>>707が省略した部分が気になったので調べてみた

[獲得方法および組合確率]
→合成での失敗がなくなった
今のブリニクル失敗するのか…

[装備アイテム材料]
→日韓同じになるようだな


721 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 18:57:12 JO4aoGok0
合成とかいうクソシステム廃止にして直接ドロップする様にするか店売りにしろ


722 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 20:14:24 De9OMMTQ0
期限付きを買えない奴と毎月余裕の課金勢との差が大きく開くね


723 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 20:20:03 5TIzrg1U0
買うのって要塞やってる奴くらいじゃない?


724 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 20:21:03 0.c.90HI0
バランシング追加ないのか・・・
共通抽出11日までだからはよ!


725 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 20:27:57 De9OMMTQ0
4次バランシングは今回が初のテストサーバーに実装で第一回でしょ
テスト前に情報公開しただけなのにテストもせずに追加修正ないのかっておかしくないか?


726 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:06:42 W2dJNw/w0
[テストサーバーアイテム] 265武器、275防具
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2398?listURI=%2FMagicWeaver%2FODXy%3FboardType%3D

265武器は派生ではなく単独作成なのか?


727 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:12:47 QBFqiGis0
兜以外の頭手足体はSH同じなのにまた兜だけはSがHより低いんだな


728 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:23:25 UDsrAuSc0
そろそろキャラ動画とかでないのかな


729 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:28:18 02JbSklQ0
265武器は合成武器関係なさそうだな


730 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:28:31 k7mqC6aU0
275装備のくせになんで270より弱いんだよアホか


731 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:30:39 QBFqiGis0
カリゴデウス慌てて売った奴ざまあな展開?
まだ情報ないだけで超強い上位装備もある?


732 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:33:20 AYbmCz0U0
上位のユニクロ装備か


733 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:34:19 QBFqiGis0
そろそろカンスト専用装備を実装してくれよまじで


734 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:34:47 Ef2EA75Y0
その分入手が容易だったらいいな


735 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:36:00 W2dJNw/w0
>>730
必要素材少ないし、反復なのかどうかまだわからんし、比較的集めやすいからなのかもよ?
後は上限値が高いとか。

残りは285防具があるのかないのか。
てか新しい265武器、Nアニマ並だし強すぎじゃね


736 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:36:20 5TIzrg1U0
火炎装備でよくね?って感じの補正だな
武器がコイン集めての単独ならコルアニマ完全死亡な気がする


737 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:50:56 AvTeFQAQ0
275防具のコンセプトはレベル制限が少し高い代わりに入手しやすいって感じなのかな
武器は事前にアニマから派生って言ってたぐらいだしアニマから派生させると素材が楽とかなんじゃね


738 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:51:56 02JbSklQ0
つーかもうコイン系の反復やめてくれよ
あれやらせるんだったらコインの売買解禁しろ


739 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 21:53:30 GZqYiyXo0
コイン集めにしないと一瞬で新コンテンツ食い尽くされるし


740 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 22:16:27 fj/igYpQ0
コルは別に死なないだろ アニマが死亡


741 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 22:17:29 De9OMMTQ0
守護
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/RPQP/11782?q=?


742 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 22:23:22 02JbSklQ0
しゅごい


743 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 22:23:26 fj/igYpQ0
シナジー使ってないのか使えないのかどっちだろな


744 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 22:52:21 2xZQGXFA0
Nアニマで妥協してたやつらはこの際乗り換えたらいいんじゃねってレベルだな武器のステ要求も下がってるし


745 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 22:57:50 Ef2EA75Y0
この265武器は特殊武器みたいなもので上位武器は結局アニマ経由だと思ってるんだが違うのか?


746 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 22:58:19 v1vDLHic0
新しい武器って特別な強化方法があるんでしょ?
あとなんか特殊エフェがつくとかも見た記憶がある
結局コルも真アニマも死ぬと思う


747 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:02:01 AvTeFQAQ0
その強化は既存の武器も含めて全武器で出来るようになるやつな


748 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:10:16 2xZQGXFA0
コルは所詮特殊だし新たな合成武器が来たら性能的に負けるのは今まで通りだし仕方ないな
真アニマが死ぬとか言ってる奴はちょっと意味が分からんが


749 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:19:20 DI/.GdwI0
とりあえず見た目は良さそうだから狙ってみるよ
アニマダサイ系勢


750 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:25:09 W2dJNw/w0
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2400?listURI=%2FMagicWeaver%2FODXy%3FboardType%3D
これやばいんじゃねーか


751 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:26:28 2xZQGXFA0
285装備も詳細でてるな


752 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:38:04 lX2l94.Y0
>>750
これどこ部位?


753 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:39:55 JUwBTQS20
多分手


754 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:40:32 AvTeFQAQ0
>>752


285水晶M75X42合成2
285本I71A18Q19合成2


755 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:40:52 5TIzrg1U0
イテムの上位アイテムである赤いシステムは、これよりも良く出てくるだろうからされたレーテ-アニマ行く人は減ると思うと明らかに赤いシステムは、2合ですね

武器の所にこんなコメあったけど新武器はブリかシエナの派生なのかな?


756 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:50:42 De9OMMTQ0
合成ルート変わるってそれなのね
レーテのゴミ化早かったなぁ


757 : ぶぅぶぅ :2015/07/09(木) 23:58:04 W2dJNw/w0
>>752
盾部位
http://nnple.com/FreeBoard/83362

火力盾死亡のお知らせ


758 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:00:08 9KD3tmro0
こんなもん実装する位ならナックルを全キャラ装備可能にすりゃいいのに


759 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:01:33 T3ry3OZc0
■クエスト作成
アルカ武器 (Lv265・合成3・レーテ装備条件)
 純白の化石x200、レッドアレキサンドライトx8、ブルーベニートアイx10、
  武器タイプ別素材x4(古代王国の宝剣 or 古代王国の文様 or 古代王国のオーブ)

アルカブラッド武器 (Lv275・合成2・真アニマ装備条件)
 アルカ武器、真紅のブラッドストーンx500、馬力の砥石x22、鮮やかなルベルライトx12、
  武器タイプ別素材x4(古代武器の破片 or 古代人形の核 or 古代魔力のペンダント)
 アニマ武器、真紅のブラッドストーンx180、馬力の砥石x18、高潔な油粘土x12、
  武器タイプ別素材x6(古代武器の残骸 or 古代人形の心臓 or 古代魔力の石)
 真アニマ武器、真紅のブラッドストーンx 60、馬力の砥石x 6、高潔な油粘土x 4、
  武器タイプ別素材x2(古代武器の残骸 or 古代人形の心臓 or 古代魔力の石)

ヘルリア防具 (Lv275・合成3・カリゴ装備条件)
 純白の化石x100、古代幻獣の表皮x3

ヘルリアブラッド防具 (Lv285・合成2・カリゴ装備条件)
 ヘルリア防具、真紅のブラッドストーンx100、古代ウィザードの守護石x3

■レア
ヘルリア盾 (Lv275・合成3・カリゴ装備条件)
ヘルリアブラッド盾 (Lv285・合成2・カリゴ装備条件)


760 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:04:36 IaaBdW0k0
全キャラ装備可能の火力盾か・・・・
タイアップ盾終わったな


761 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:06:43 dA211zLs0
コル武器とか出回る前に終わってんじゃねーかw


762 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:07:55 1Q2lpDrM0
ドロップ絞りまくった結果がこれだよ


763 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:09:26 amu.XyCs0
新武器は既存武器からの派生じゃないのかよ
既存の武器全滅じゃねえか


764 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:11:10 vRY/yPpo0
>>759
275武器はアルカからでもアニマからでも作成できるのね
アルカからの作成条件のハードルの高さから見てアルカ自体は容易に作成できるのかな?

コルとかもう一般モンスターからレアドロでもいいレベルだろ・・・


765 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:11:32 7k03sTe60
アルカブラッドってのが新武器かアニマから作れるんやろ
レーテ以下で止まってる人は死亡


766 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:14:03 /irv33NU0
要するに
レーテ以下→アルカ作ってから275武器作ってね
アニマ以上→材料減らしてあげるから275武器作ってね
ってことじゃろ


767 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:14:18 IaaBdW0k0
売り抜け情報戦はじまるよー!


768 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:19:15 dA211zLs0
情報戦も何も終わったのはコルだけだろ


769 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:19:45 /irv33NU0
しかし材料差がやべーな
アニマ以降の造り難さ考えたら
アルカ武器というルート用意されてるだけマシなんだろうけど


770 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:21:48 kyfB7.yc0
コル死亡アニマ素材高騰待ったなし


771 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:23:53 d9Kt1V720
素材の入手難易度ではアニマ素材爆上げだろうな
コル?何それゴミでしょとなる


772 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:25:03 vRY/yPpo0
アルカからアルカブラッド作れるけれど材料出なさ過ぎて結局アニマから
作った方が安上がりとかありそうだねー

どのみち260特殊持ちの自分としてはアルカ装備実装はありがたい


773 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:28:59 Xn26o8oM0
200とか500とかレアドロどうなってんだろ


774 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:29:17 64nH2rMs0
アルカ武器の性能見る限りアルカブラッドでコルと同じぐらいの補正だろ・・・
コルでいいやんそれ


775 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:32:42 IaaBdW0k0
でもまた次の合成武器が出たらコルは素材にもならないし


776 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:34:02 64nH2rMs0
常に最上位装備じゃないと我慢できないならそうしたらいいけど
俺はコルが5万でいいなら5万だけですませたいわ。


777 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:35:50 kyfB7.yc0
真アニマより+5〜6程度だろう
もともと真アニマ自体廃向けだから今更気にするなよ


778 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:43:15 wFPhyHsA0
情強はアニマ素材溜め込んでるだろ


779 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:54:08 lnd5cY8g0
真アニマ素材安くなっちゃうのかなあ


780 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:56:26 vRY/yPpo0
コルって全然売りみないんだけどどのくらい流通してるんだろう
各武器鯖で1〜2個程度?


781 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 00:57:53 kyfB7.yc0
アニマ組「あああああああああ真アニマ素材値下がれ下がってくれ頼む」
コル組「265のアルカがアニマより弱いしどうせアルカブラッドも大したことないだろコル最強だから(震え声)」
真アニマ組「アルカブラッドの素材集めるか」


782 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 01:00:17 /irv33NU0
多分コルのトーテムとハンドランチャー全鯖で一個あるかどうかじゃないの
少なくともエルじゃ聞いたことないわ


783 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 01:31:03 IHGO1C1Q0
真アニマとコル両方持ってる俺高みの見物


784 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 01:36:18 eBDpgm0.0
コル持ってる時点でコル分は負け確やん


785 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 01:37:05 NkYrrCl.0
コルは強化上限も18↑だしゴミとかいってるやつ頭悪いだろ


786 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 01:46:39 i5Pq7eoY0
真レーテに+11刺せば良いやもう
防具強化頑張ろう、うん


787 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 02:15:18 Mu6nz4J20
これでコルがボロボロでるようになったら笑えるがな


788 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 02:16:44 uO3BzomY0
デリレアもシオカンレアもレア率上がってないし神殿レア率も変わらないんじゃね
精々箱に入れる程度


789 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 02:19:03 Thof1P460
H鍵高くなりそうだしカリゴセット揃えとくか


790 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 02:41:43 zhK99jvc0
鍵の需要が膨れ上がりそうだな


791 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 09:02:36 ig8lXyA.0
なんで鍵の需要増えるの?

アルカブラッドの素材がどの程度の出やすさか気になるなー
今アニマだからア真アニマ経由より安く作れそうなら嬉しいんだが


792 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 09:12:05 eBDpgm0.0
クマ
ttps://youtu.be/9eA8z0ZAj3s

試練の塔
ttps://youtu.be/t8GDCR-zCBQ


793 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 09:36:14 sAHEARs6O
ヒットストップなしになったし
本体優先の敵が増えない限り極Fクマ全然ありだなこれ
食らって困る状態異常なんて麻痺スタンくらいしかないし育成楽そう


794 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 09:39:16 lfCPtITY0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―-、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)


795 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 10:08:02 hyvAGJRo0
(・(ェ)・)


796 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 11:30:40 eBDpgm0.0
HP多すぎるんだよなぁ・・
ttp://cfile298.uf.daum.net/image/23745348559F265514E7CA


797 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 14:09:40 sAHEARs6O
これくらいないとボスと殴り合いできないからこれでいいんだよ…
現状じゃ三次覚醒しないと曜日ボスにワンパンだし
イフリートにすら苦戦する始末だからな…


798 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 14:20:55 ngSSwW7w0
Lv275 アルカブラッド聖杖
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2405
Lv275 アルカブラッド魔法銃
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2406


799 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 14:29:42 KwNZ9J5k0
コルとは一体何だったのか…


800 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 14:40:10 RtIUUZdk0
ついにアルカブラッドの補正がでたけど1インクリコルとほぼ同等ってところか
上位武器としてはまぁ十分だし材料費しだいだな


801 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 16:14:50 uSY8Jwnk0
コル終了のお知らせ


802 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 16:23:06 AjTTAVes0
普及する前に終了だからどうでもいいのでは


803 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 16:24:07 PGmSpi1E0
コルは始まってすらなかったからな


804 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 16:25:01 k2zgYiAA0
最近ほんとそんなのばっかだな


805 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 16:42:38 xckQs9Eo0
その時の最強を目指すなら特殊
無難に上を行くなら合成とかにすればいいのに

合成武器は材料代がかかり過ぎてつらい


806 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:01:47 R8pWS1Vk0
ミラ
ttps://youtu.be/6M0ixJ-JaZo


807 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:05:17 Thof1P460
露店も掲示板も毎日同じ物ばかり
欲しい装備はOMじゃ買えない物ばかり
はよ神殿品OM開放してくれ
最強装備はOMに出せない仕様が過疎らせる原因だって気付け


808 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:24:46 ig8lXyA.0
最強装備はOMに出せない仕様が過疎ってる原因じゃないのは分かる


809 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:25:53 4wdxHNi.0
最強装備はOMに出せない仕様が過疎ってる原因じゃないのは分かる


810 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:28:51 kyfB7.yc0
コル1インクリより火力上がるんだな強いじゃん


811 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:29:11 O8hSrS/g0
レベル上げに糞時間かかるMMORPGはきょうび流行らねーんだよ


812 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:39:23 Urc.9QjM0
過疎ってる原因は運営のせい


813 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:41:12 kkLQmgbA0
[テストサーバーアイテム]ヘルリアブラッドシールド&ナックル
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2408?listURI=%2FMagicWeaver%2FODXy%3FboardType%3D

[テストサーバーアイテム]ヘルリアブラッド護符
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2409?listURI=%2FMagicWeaver%2FODXy%3FboardType%3D

デウスの盾部位に比べて+6とのこと。


814 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:44:12 k2zgYiAA0
>>806
スキルエフェクトオンだから派手で強そうに見えるけど
オフにしたら多分普通だなこれ


815 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:54:49 U0fi20l.0
285ナックル強すぎ


816 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 19:59:18 lnd5cY8g0
Sだけで合成1強化のカリゴリストのSHと互角やん・・・・


817 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:03:08 U0fi20l.0
雑魚から落ちる装備でこれだからボスの真・ヘルリアブラッドナックルはデウス+8〜9くらいありそう


818 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:06:21 ig8lXyA.0
デウスリスト買おうかと思ってたが買わなくてよかった・・・


819 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:11:03 M4HHivmE0
新しいAFはないんかな


820 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:16:34 zhK99jvc0
最強装備はOMに出せない仕様が過疎ってる原因じゃないのは分かる


821 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:38:27 kkLQmgbA0
>>817
宮殿のボス箱じゃないのかこれ?


822 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:44:03 SJjd.8kM0
>>819
ないあるよ


823 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:57:36 2DO4p.iQ0
新MAPのタイミングを夏休みに合わせてきてるな


824 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:57:39 ngSSwW7w0
デウスセットの上位装備もあるのか


825 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 20:59:03 RouDU.Js0
レベルキャップ開放はくんの?


826 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 21:11:11 kkLQmgbA0
285第防具も組み合わせ(合成?)です。
手首(盾部位)の類は箱ドロップです。
純白の化石は、死すべきフィールドボスを処理した後、中間ボス部屋でボスを倒せばドロップすることができます。
現在、死すべきテストサーバーは、非常に難易度が高く、ユーザーがアイテムドロップ堪え難い状況です。
スケールダウンよう
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/O1pC/5317/comments?listURI=%2FMagicWeaver%2FO1pC%3FboardType%3DC

箱ドロップってあるから、ボスだとは思うんだけど。

>>825
ないよ。そもそもキャップ開放するなんて誰もいってないし。


827 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 21:45:48 dA211zLs0
もう面倒なボスはやめてくれよ…
マスゲームは受けないっていつ学習するんだか


828 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 21:47:42 DvOyn6ls0
レアドロップ率1/4,000,000の雑魚を延々狩るだけのゲームがいいと


829 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:00:34 6mgj.6AQ0
雑魚永遠に狩りした方がカンストに近づくし義務感なくていい。
つか反復終わらないと誰もチャットしないって末期感ヤベェ


830 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:05:36 paLmubes0
反復は義務ですから


831 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:12:40 Xn26o8oM0
コル魔銃初めて見たわ
ミスト


832 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:27:01 paLmubes0
出したやつvipだった


833 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:28:37 DvOyn6ls0
レアドロップ率1/1,000なら反復ボス廃止にして雑魚延々狩り続けるだけのゲームにしていいぞ


834 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:38:56 kkLQmgbA0
ゴールド、本ブレスレット
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2410?listURI=%2FMagicWeaver%2FODXy%3FboardType%3D

>>750の上があるとは・・・


835 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:39:41 rj9GQA/E0
それじゃ装備が揃いすぎてつまらなくなるわ


836 : ぶぅぶぅ :2015/07/10(金) 23:45:25 DvOyn6ls0
代わりにインクリ破壊率90%にすりゃ釣り合い取れるな


837 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:04:28 3DDtFZrw0
>>759 足りなかった
ヘルリア防具 (Lv275・合成3・カリゴ装備条件、ドレイク補正と同等)
 鎧全種   :ヘルリアアーマー、  純白の化石x100、古代幻獣の表皮x3
 アミュレット:ヘルリアアミュレット、純白の化石x100、古代幻獣の兆候x3
 ヘルム   :ヘルリアヘルム、   純白の化石x100、古代幻獣の瞳x3
 ウイング  :ヘルリアウイング、  純白の化石x100、古代幻獣の羽x3
 ガントレット:ヘルリアガントレット、純白の化石x100、古代幻獣の爪x3
 ブーツ   :ヘルリアブーツ、   純白の化石x100、古代幻獣のひづめx3

ヘルリアブラッド防具 (Lv285・合成2・カリゴ装備条件、デウス補正+4)
 鎧全種   :ヘルリアアーマー、  真紅のブラッドストーンx100、古代ウィザードの守護石x3
 アミュレット:ヘルリアアミュレット、真紅のブラッドストーンx100、古代ウィザードのネックレスx3
 ヘルム   :ヘルリアヘルム、   真紅のブラッドストーンx100、古代ウィザードの遺骨x3
 ウイング  :ヘルリアウイング、  真紅のブラッドストーンx100、古代ウィザードの髪x3
 ガントレット:ヘルリアガントレット、真紅のブラッドストーンx100、古代ウィザードのリングx3
 ブーツ   :ヘルリアブーツ、   真紅のブラッドストーンx100、古代ウィザードの文様x3


838 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:07:01 3DDtFZrw0
>>837 lv275防具間違えた
ヘルリア防具 (Lv275・合成3・カリゴ装備条件、ドレイク補正と同等)
 鎧全種   :純白の化石x100、古代幻獣の表皮x3
 アミュレット:純白の化石x100、古代幻獣の兆候x3
 ヘルム   :純白の化石x100、古代幻獣の瞳x3
 ウイング  :純白の化石x100、古代幻獣の羽x3
 ガントレット:純白の化石x100、古代幻獣の爪x3
 ブーツ   :純白の化石x100、古代幻獣のひづめx3


839 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:07:40 wGezuFEo0
鎧もなの?もっと伸びると思っていたが


840 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:19:33 3DDtFZrw0
鎧除いた部位が平均+4UPで、細かくは違う
鎧はそれなりに伸びてる?

アーマー:F149-153, M133-137, A72-76
ローブ:F128-132,M143-147, X42-46, A45-49


841 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:25:15 53z928Cw0
+4も上がるのか・・・これはデウス逝ったな


842 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:28:51 bVUp54Hw0
鎧強えな、魔鎧とかどうなるんだ


843 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:42:28 rgaWrhFY0
インクリ済みセット揃える前に次の装備出そうだな


844 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:44:57 QlLyejbs0
>>842
ヘルリアブラッドリフレクト Lv285Def72 S61-65 F144-148 I68-72 M121-125 X48-52 合成2


845 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:47:46 HVne/4rQ0
おいおい化け物かよ


846 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:50:59 wGezuFEo0
軽鎧と魔鎧がそこまで伸びるなら重鎧はどうなるんだ


847 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:53:31 wGjrCPn.0
現在 出)デウスアーマー 求)30000NP
来年 出)デウスアーマー 求)800NP


848 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 01:54:57 lKouFzaE0
箱にでも入らんとデウスはもう生産されてないやろ


849 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 02:00:14 n3O2oUuo0
800なわけない

10000以上で売れるわ


850 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 02:04:31 ca3PI9.k0
H補正の火力鎧実装してくれ


851 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 02:07:20 qWwswaxY0
やっぱ型落ち装備でも強いキャラ最高やわ


852 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 02:34:42 s/1bRyRE0
デウス魔鎧80kで売り抜けてよかった


853 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 03:17:43 mj0j/8MU0
産廃になるであろう装備を80kで買った人のことを考えると幸せになれる


854 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 03:29:42 Xy89Fct20
補正をそのままプラスしただけの装備っていい加減なんとかならんのかなー
もう少し装備毎の個性というかなんというか


855 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 03:54:24 /SJ9ou6s0
275防具を作成するために265防具を作る必要があるのか
手間を考えると妥当な補正だけどなかなかインクリ失敗した時のリスクが大きいな


856 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 03:56:34 /SJ9ou6s0
違った285防具を作成するために275防具を作る必要があるか


857 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 04:50:33 VDZHAMPo0
いい加減属性の選択が辛いな…と思ってたら
+7以上の+9が出来るようになるんだな
原石から作れるものなら有難いんだが…


858 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 05:24:42 2MZoPJGw0
防具なら⚪


859 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 05:27:40 2MZoPJGw0
ミスった
防具なら○ストーンかな


860 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 12:44:08 brUQM4Rw0
いや原石もストーンも使わない。
属性強化石ってやつを使うみたい。必滅でドロップするんじゃないかな。

他にも
体力の霊薬 最大HPをわずかに上昇させてくれる。再分配時HP増加効果が消滅する。
馬力の霊薬 最大MPをわずかに上昇させてくれる。再分配時MP増加効果が消滅する。
活力の霊薬 最大SPをわずかに上昇させてくれる。再分配時SP増加効果が消滅する。

ってのも一緒に出てたな。後は体アビリティとかもあるみたいだが。


861 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 14:55:19 EBDieXHA0
また増殖ドープがはびこるのか・・・


862 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 15:02:45 cVGAIIA20
体アビリティ?! 
すでに死に掛けだけど箒ほむら羽終わったな


863 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 15:04:08 5SOLNdR.0
体アビは攻撃防御命中回避速度のどれが上がるの


864 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 15:40:33 Xr5/GOLA0
>>860
[テストサーバーアイテム]活力の栄養(最大Sp増加)(ノーマル/ハード)15.07.09
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2403


865 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 17:37:48 zh3UKDNM0
武器強化システムでこの画像にあるのキラキラかけら、結晶、エデルで合ってるのかな
新しいアイテムだったら溜めてたのに泣く
http://image.onlinegamer.jp/img/news/20150617/00010318c4f7a241e3e21143a0ddd137c1ad/18.jpg


866 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 17:43:16 m4CrfGKQ0
■武器強化システムが更新されます。

- あなたのニャプル寮の近くにある「エミリー」と対話して、武器を強化することができます。

- 強化材料である「武器強化石」は、似たようなレベルのモンスターを狩れば獲得することができます。

※キャラクターのレベルがモンスターのレベルより15以上高い場合は、そのモンスターから獲得することができません。

これが武器強化系のことじゃねーの?
既存アイテムじゃなくて新規アイテムになると思うけど


867 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 17:57:06 sUSv4FEU0
>>865
エデルが入るのはちょっと違うかなって思う
たぶん小さな結晶のかけらとかそんな感じのやつで同じ画像のやつなかったっけ?


868 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 18:40:29 Xr5/GOLA0
[テストサーバー海外ヒント〃]強化システム簡単情報 2015.07.11
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13267

>体感上、必滅の地でよく与えるようですが、それでも、私が採った強化石本数が
30 個程だからサンプルとしては不十分でしょう


869 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 18:49:00 TyFuv2ds0
>>865
全部新規アイテムなんだよなあ


870 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 23:18:35 kgzJYuFE0
>>862
実装時点で既に終わってたE生命力とかいうものがあるからな
詳細出るまで慌てるなよ


871 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 23:20:02 dOqiWhIg0
いや体部位につけれる時点でHPでも終わってないだろ
MPSPならいらんけど


872 : ぶぅぶぅ :2015/07/11(土) 23:27:35 kgzJYuFE0
MPSP増加や自然回復上昇しかなかったら笑ってやるけどな
これまで部位ごとにアビの効果は被り無しで来てるから(一部例外あり)
今回も他部位アビの劣化コピーとかはしないでもらいたいものだ


873 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 00:32:05 I4AELKeM0
とはいってもこれ以上ネタあるか?


874 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 00:37:28 2sRt29Mw0
状態異常抵抗率とかクリティカル抵抗率とかか?


875 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 01:38:56 xnwoHC4Q0
破壊
ttps://youtu.be/BXo8PTKN5hw


876 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 01:51:07 LewyA1cA0
途中でぐだっていたとはいえテスラ敷きながらで
ベンヤやフルスロロアミニ以下か…先は暗いな


877 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 01:56:23 2sRt29Mw0
この低火力でこのスコアなら良い方じゃね


878 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 02:44:29 Sw72opnc0
これ12k出てたらSSいくな、結構強いじゃん


879 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 05:46:48 ZjVZi2AY0
今の仕様でSSでなかったら逆に弱いと思うんだが・・・


880 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 07:14:41 LewyA1cA0
そういや武器強化ってイソの盾にもきちんと作用するのかね


881 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 07:35:22 ZjVZi2AY0
するだろうけどしなかったらお笑いだな。武器片方しかエフェクトでませんってことだしな。


882 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 08:35:18 096GMnIE0
これ上位装備の難易度次第ではデウス今より値上がりするのでは


883 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 09:05:08 pUDe5rK20
1個の箱で真紅のブラッドストーン×1〜3がでてるからそうでもないんじゃね。
むしろ素材集めれば確実に作れるからデウスより出回ると思うが


884 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 09:11:51 514MaAJg0
ないないコルはともかくデウスは死んだ現実を見よう


885 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 09:30:44 O1YhUxok0
出回る前に死んでどうするんだよくたばれ


886 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 09:40:51 1sHqqyWA0
そういう話じゃないから


887 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 09:46:10 VxEo54mw0
デウス装備投げ売り多いが全く売れてない
ほぼ確実に手に入る上に1インクリのデウスより強いから買う意味ないわな大地火炎で十分


888 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 09:59:01 Z3BgoT6Q0
カンスト装備が当時の真ブリみたいな実質未実装状態でもない限りデウスは死ぬな


889 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:06:11 pUDe5rK20
真260特殊より弱いのに材料の量が意味不明すぎて実質未実装だっただけで
もう285装備は大体の補正も材料もでてるんだからデウスとか死亡確定だろ。
やたら個数いるやつはコインみたいな扱いで確実に出るって判明したしな。


890 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:19:25 e4Y72AOs0
韓国と同じ条件で作れるならな
実際こっちに実装されるまでは様子見程度


891 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:20:29 3K2FTyUA0
デウス軽鎧40k以上するうちに売れてよかった


892 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:21:02 VAarGSYg0
様子見なら大地〜暗黒品でいいしデウスはいらんわwww


893 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:24:55 WfhAYANE0
どちらにしても最上位装備じゃなくなったら箱に入るしね
実装記念箱でバラ撒き


894 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:43:08 lDSratjo0
そんで素材は取引き可なのか?
じゃないとイサックで参加するぞいいんだな?


895 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:43:53 KwwHIuWU0
ヘルリアブラッドヘルム    S18-22 H20-24 F34-36 I20-24 M28-30 X20-24 A20-24 Q20-24 Q20-24 Lv285/合成2
ヘルリアブラッドアミュレット S18-22 H20-24 F29-33 I20-24 M29-33 X18-22 A18-22 Q18-22 Q18-22 Lv285/合成2
ヘルリアブラッドガントレット S17-21 H17-21 F17-21 I17-21 M17-21 X17-21 A17-21 Q17-21 Q17-21 Lv285/合成2
ヘルリアブラッドブーツ    S17-21 H17-21 F17-21 I17-21 M17-21 X17-21 A17-21 Q17-21 Q17-21 Lv285/合成2
ヘルリアブラッドウイング   S21-25 H21-25 F23-27 I21-25 M23-27 X21-25 A21-25 Q21-25 Q21-25 Lv285/合成2


896 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:50:58 oH3t4RWk0
手足体はSHIXAQC同じなのに兜頭はSだけちょっと低いんだな


897 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 10:52:07 VxEo54mw0
イサックは装備集め直しだろうなw
一番大変かもな


898 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 11:06:47 VAarGSYg0
真地神使ってた俺としてはやっと上位らしい上位装備きて嬉しい。
デウスとか1インクリしてall+1しただけとか舐めてる。


899 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 11:12:20 KVfDGOC20
暗黒品に黒キング成功して1インクリした補正と考えればぶっ飛んでるな。


900 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 11:25:51 LXKe7g8c0
まあでも作成の難易度考えれば妥当じゃね
必滅の敵が強すぎてやばいってコメントそれなりに見かけるし


901 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 11:33:43 oH3t4RWk0
装備の補正に比例して敵も強くなるんだから
サンスル装備でデリ狩りしてた頃やシオカン装備でシオカン狩りしてた頃や
オル装備で神殿狩りしてた頃と大差ない火力しか出ないよ


902 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 12:46:36 lDSratjo0
その辺は上限もあるしな
装備が強くなっても限界値が低い
3次覚醒は今のところ皆ができるわけでもない


903 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 13:23:54 tyDwao4A0
防具のセット効果も判明してるようだが分かる人おらんか
ソース元が閲覧できなくなってしまった


904 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 13:28:08 MzmxLdkQ0
必滅の地で予想されるのは、雑魚全般がコンボ使わないと到底カンストできないほどメチャ固くて
異常なほど多段攻撃をしてくるからコンボ使って狩りしないと囲まれたら即蒸発、くらい凶悪になってそう
コンボのテコ入れをするつもりが、今度はコンボできないキャラは死ね!というキャラ差別に繋がりそうだ


905 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 13:32:15 kSOVbUqE0
去年の神殿みたいにシオカン装備で余裕で狩れる、狩れない奴は雑魚すぎ
って見下す奴が出て来る


906 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 14:06:49 uIdKWyBI0
>>903
nnpのだろうけど元々会員限定ページだから一般は無理だぞ
ガス抜きの一般向けはもうアイテム検索だけになったし


907 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 15:18:58 ggzNfUWY0
新ダンジョンでは死にづらい、火力高い、コンボキャラ
というどう考えても安定なボリスが活躍するだろうな
逆に命中に難がある魔法キャラや火力低めのスピードキャラは苦労しそう


908 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:07:31 fbgvFWqI0
ステAに制限がかかり装備Qも気にしないといけないコンボキャラはむしろ産廃
クレイアーマー程度しかポイントはない
それを言うなら他にもポイントはある
ワカメは自己顕示すんな


909 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:13:22 Xe3XSSIw0
コンボをさせたいならシステム面を変更してコンボつなげるようにすればいいじゃんと思ったけど
根本的なシステムを開発した人たちがもういなくてそういう修正はできないのかね
開発したとこと切れて同じイベント使いまわしで数年維持してサービス終了したゲームもあったが


910 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:16:28 fbgvFWqI0
当時壊れ性能のベンヤに合わせた神殿よりだいぶましになるんじゃねえの必滅は
なんだかんだでバランシングできたからな今回は
個性は死んだけど


911 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:18:59 Jf93Iz.I0
11hit 1.5sという素晴らしい個性があるだろ


912 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:24:53 AyZxcgLA0
シシテム変えて最後の行動から1秒以内なら繋がるとかにしたらいいのにね


913 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:27:04 zQcKtunc0
>>908
公式でコンボが可能になりましたと告知されてるスキルは完全に後ディレイを0にしない限りは
数歩歩いても余裕でコンボ繋がるくらいの糞長い後ディレイが発生するから問題ないよ
加えて太刀の105とかいう武器ディレイと静寂の刃を筆頭とした新アビリティの登場で
あと5年はコンボの心配する必要はないでしょう


914 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:34:00 fbgvFWqI0
いや死ぬ時のパターンて群れに出くわして出会い頭チーンじゃん
殴りあえるならエンチャやら領域やらいろいろあるわけで

初手即死しないボス戦でしかコンボのメリットはないってこと
むしろ遠距離から先手取れるCS系の範囲のが安全


915 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:55:54 WnpMDpeY0
僕はコンボキャラ使いじゃないけど間違いを指摘されるや否や
論点ををコロッと変えるID:fbgvFWqI0さんはカッコ悪いなーと思いました


916 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 17:57:25 Jf93Iz.I0
コンボと前後ディレイと武器ディレイを廃止にして
中ディレイ1秒前後のスキルを連打するだけのゲームにすればいいのに


917 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 18:00:33 FZrZ5svc0
>911
14hit2.9sに比べたらまだまだ弱い


918 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 18:57:50 Ce/Aagd60
個性っつーかほとんど差別


919 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 19:45:18 ItdgaPb60
ボリスとかまじいらねーよIMで12kだせるようなってから出直して来い


920 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 21:31:45 qldWsAu.0
コル売れねえ


921 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 21:47:54 Tek7eQdk0
売れのコル


922 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 21:54:42 HwuKxZWU0
>>921
俺は好きだぜ


923 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 22:26:37 ckrjls5s0
ふざけないでおコルわよ!


924 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 22:39:26 KwwHIuWU0
ヘルリアセット:ヘルリア装備の兜頭手脚の4点セット
  2点セット:物理防御力 13%
  3点セット:魔法防御力 13%
  4点セット:歩行速度 +5 走行速度 +5

ヘルリアブラッドセット:ヘルリアブラッド装備の兜頭手脚の4点セット
  2点セット:物理防御力 15%
  3点セット:魔法防御力 15%
  4点セット:歩行速度 +5 走行速度 +5
  
ヘルリアメイルセット:ヘルリアアーマー/ヘルリアシールドのセット
  2点セット:襲撃ダメージ15%減少、硬直無視(表記は軽鎧だが、おそらく重鎧の設定間違い)
ヘルリアブラッドメイルセット:ヘルリアブラッドメイル/ヘルリアブラッドシールドのセット
  2点セット:襲撃ダメージ20%減少、硬直無視
  
ヘルリアスーツセット:ヘルリアスーツ/ヘルリアバンドのセット
  2点セット:回避率4%の追加
ヘルリアブラッドスーツセット:ヘルリアブラッドスーツ/ヘルリアブラッドバンドのセット
  2点セット:回避率5%の追加


925 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 22:50:24 lDSratjo0
ちょっと面白いセットじゃん


926 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 22:50:36 2sRt29Mw0
おお、遂に盾が活きるのか


927 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 23:16:09 tyDwao4A0
>>924
ありがてぇありがてぇ!

重鎧&シールド、スーツ&バンドにセット効果がつくんだな。


928 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 23:25:10 6hmdC5vE0
実質ルシピンもヒットストップ無効を習得したようなものか
いい調整だなコレ


929 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 23:27:51 wKOQL5n60
盾に比べてスーツバンドの効果ときたら…


930 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 23:36:57 6hmdC5vE0
何が不満なんだ?
スーツバンドもかなり強いぞ
性能だけで言えばヘルメトを回避できるようなレベル


931 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 23:51:22 6hmdC5vE0
この組み合わせで
魔鎧+水晶で命中率5%
魔鎧+魔弾倉で魔法攻撃5%
魔鎧+物弾倉で物理攻撃5%
魔鎧+ナックルでクリ率5%も追加で


932 : ぶぅぶぅ :2015/07/12(日) 23:51:55 D96.Mvt60
回避は上限あるから


933 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 00:26:04 rnsQtwG20
ルシピンが順調にタンクキャラになりつつあるのは良いな
こういう個性の持たせ方嫌いじゃないよ


934 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 00:49:44 /5ZZG/XY0
ヘルメト回避とかほんまか?


935 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 00:54:04 2KgB17Yc0
回避率5%がどういう意味なのかで大きく評価変わるよな


936 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 01:03:02 USfYjnPA0
これでA+5相当だったら発狂もの


937 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 01:09:29 J8KZp7ME0
回避はコンボのクッキー効果の方が強いやろ
ルシピンが盾持ってコンボすりゃ棒立ちBlockで遠距離スキルとか要らないな


938 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 01:21:44 lrRYNANM0
護符ローブは無いのか


939 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 01:25:45 2KgB17Yc0
あくまで不遇な部位の救済処置だろうからないんじゃね


940 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 01:27:36 yiBpCQOk0
ロアミニにローブきつくね?


941 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 01:59:48 ex7ELKSk0
アプデについていける奴がいなくなりそう


942 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 02:02:26 xznvlkq20
コルデウス安く買いたたきたい奴の釣りかな


943 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 02:10:24 F8.7qWBA0
ここまでソースなし


944 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 02:39:31 NE2DXnUU0
AF情報ないかなー
あるにしてもボスドロのみなのかもしれんが


945 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 05:10:02 OeB6HyP.0
ソロならクッキー効果強いけどPTだとデメリットのほうがでかいし
コンボコンボいってるやつ馬鹿だろ


946 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 05:24:24 2zaFv/Wo0
試練はソロ限定
PTの方も3つのゾーンに分断されて飛ばされるから飛んだ組み合わせ次第で十分有用
コンボと前後消し状況に応じて換装して切り替えよう


947 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 06:46:59 ED1kgWeU0
基本攻撃が遠距離だったら現時点ですらコンボの方が強いぞ
ゲージ回収が早いし火力も上がるから装備や共通のハードルも下がるし
ついでにA↓F↑ステでいいから耐久度も上がる

あ、近接コンボキャラはお帰りください


948 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 06:54:12 DW7zBMgA0
じゃけん熟練の極み習得しましょうね〜


949 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 06:54:45 OeB6HyP.0
要は共通と装備あるならコンボ要らないってことじゃん
ライト層向けのおむつ


950 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 07:02:08 ED1kgWeU0
モーション次第かもしれんがコンボの方が回転はえーんで火力上なんすわ
少なくともHB比較では前後消しカンストダメよりもコンボの方がボス狩り早い
むしろ前後消しする理由がないレベル。ザコ狩りでちょっと気が楽っていう程度か

でも熟練さんはお帰りください。枠一つ捨てるよりはたぶん前後消しの方だまだいいと思う


951 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 07:36:42 OeB6HyP.0
中ディレイ1のHBが前後消しのほうが回転早いとかエアプすぎる。
通常攻撃の中ディレイいくつか分かっていってんの?
それお前が後ディレイ完全に消せてないだけだろ・・・


952 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 07:39:09 MCKvraoA0
ID:ED1kgWeU0は計算できない馬鹿だから仕方ないね


953 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 07:40:07 1XU9s8q60
(0.8+1.0)/2+0.25=1.15
1.0+0.25=1.25


954 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 07:43:09 1XU9s8q60
コンボだとスキル間ディレイ2回で1.4か


955 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 07:56:14 MCKvraoA0
通常攻撃加味してもコンボ無の方が早いな


956 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 08:19:12 OeB6HyP.0
EAはいってない雑魚「ゲージ2種維持とか一生シオカンやってろ」
後ディレイ消えてない雑魚「前後消しよりコンボのほうが強いキリッ」
近接雑魚キャラ「DPS15万でたったww俺TUEEE」

こういうの最近多い


957 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 08:23:01 eX1pMdEw0
>>924
これ完全に釣りだよ
嘘を嘘と見抜けない人には


958 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 08:42:49 Y/zMePWg0
防具は釣りだな
ヘルリア装備作った奴はまだいない


959 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 09:02:10 chPpDXxc0
クラ解析って言葉知ってる?


960 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 09:17:05 2Dfyukgw0
ID:eX1pMdEw0
これ完全に釣りだよ
嘘を嘘と見抜けない人には(ドヤァ

ID:Y/zMePWg0
防具は釣りだな
ヘルリア装備作った奴はまだいない(キリッ

本日の馬鹿が短時間で二人も出てめちゃくちゃ草生えるわこんなん


961 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 09:36:45 ofAn.5I20
ソース貼られてない情報だから仕方がないだろう
むしろ蔵解析情報をしたらばにドヤ顏で貼り付けてる方が異常なんだが


962 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 11:37:15 pPWGyE6g0
ソース欲しいならここにログインしてきなよ
http://nnple.com/

まぁ無理だと思うがな


963 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 13:32:41 KEpWC61U0
危険なサイトではないようだが
怪しい直リン張るなカス死ね


964 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 14:57:10 pPWGyE6g0
>>757で同じサイトはられてるんですがそれは。
ソース元URLを提示求められたら危険サイト扱い、ソースはらなきゃデマ扱い。
ではどうしろと?w

だいたい情報が海外のサイトになるんだからそこら辺は自己責任だろ。
日頃見てるMWだってその「怪しい直リン」になるでしょ、わからない人からすりゃ。
>>962も知ってる人ならなんら怪しいとは思わない。
何もわからん奴はROMってろ


965 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 15:01:22 KEpWC61U0
hを抜くだけで良いんだよカス死ね


966 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 15:23:17 wW/iw2hY0
Hでヌくとか思ってるんじゃね?


967 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 15:26:53 imNtHGsI0
ログイン画面をソースとはいわないんだよハゲ


968 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 15:36:07 as5uCvvo0
武器装備条件緩和してくれ
複合武器以外だとXA285 武器条件 F100以上取れない


969 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 15:44:45 Bk2iVBkA0
今時h抜く奴は2chに帰れ


970 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 15:48:15 9ru4jCVI0
直リンでバレて対策されたのか


971 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 16:39:59 BD8EkK4w0
直リンじゃないですけどね


972 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 16:49:46 gC/6y1oQ0
アイテム検索はできるのか


973 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:00:41 8F4Zr7L60
>>924情報のスクリーンショットです。

http://nnple.com/files/attach/images/4673/284/085/552a41f4faf197dc4ca53765a22e1fbd.jpg

http://nnple.com/files/attach/images/4673/284/085/1dc81b4a8cfe5968383cd6d7a4c1e5dd.jpg

(よく見えますか?)

気になるのは、>>924の情報はnnple.com内部で情報流出を許容しない情報ということです。
さらに、当該サイトは韓国人でなかったら加入が難しいところでもあります。
>>924>>962さんはもし韓国人ですか?

(私は韓国人です。 精霊の神殿が韓国で初めて出た時、ここで文章を書いたことがあります。)


974 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:06:38 xT7t1sBA0
昔だけど管理者に連絡してパスポート等開示して
ID取得した人が居るはず


975 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:20:24 YETrusLM0
会員なら漏らしたら降格って分かると思うんだけどね
セット画像MWのコメントにも出てるけど同じ人かな?
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIR/14051?q=?


976 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:22:42 N93M9jlg0
そんなの18歳未満はお断り程度の警告だな


977 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:23:41 u..3gL620
このご時勢に情報流出を防ごうとしてもこうなるのは当たり前でしょ。


978 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:24:37 A6bw0zCw0
高度な情報戦ごっこでもしてんの?


979 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:35:25 NgRLZnUwO
ぶっちゃけここまで全部一人芝居な


980 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:36:38 NE2DXnUU0
ゲーム情報ごときで流出を嫌うという見方がそもそもおかしくないか…


981 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:47:10 tnWO78g.0
ルシピンは今度のセット効果とコンボで強すぎたからバランシングはマイルド調整なのか


982 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 18:48:41 A4FvEN6.0
蔵解析は規約違反だししたらばはそういったバグや不正に関するものは一切禁止の臭いものに蓋なところだからな
蔵解析情報で存分に語り合いたいなら本スレ行った方が良いぞ


983 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 19:34:49 xT7t1sBA0
>>982
125回も南トンスルが書いてあるあのスレで何話せって言うんだよ


984 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 19:40:39 8F4Zr7L60
もちろん私も情報公開反対だなんて馬鹿なことだと思います。 ww
ただ、そのサイトの政策がそうだということです。


985 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 19:53:30 SJXp2.zU0
>>984
教えて!??の?はどれが早くなった?
前ディレイ? 後ディレイ? 中ディレイ(モーション)?


986 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 19:55:44 SJXp2.zU0
あれ文字化けた

>>984
ナヤトレイの葉はどれが早くなった?


987 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 19:57:08 3CcX825k0
韓国語でおk


988 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 20:54:52 yiBpCQOk0
>>981
不遇装備てこ入れしたら強すぎたのでバランシングは弱めデース
とかアホ丸出しかよ


989 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 22:01:45 hMLgiouY0
ルシピンでコンボ使ってる奴なんて全鯖で10人もいないんじゃねーのw


990 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 22:13:47 eX1pMdEw0
スキル連打狩りになれてしまうとコンボのダルさはハンパないからなあ
youtube見ながら適当に範囲ぶっぱで狩れる楽さなのに
いちいちコンボ見ながら狩りするとか疲れちゃう


991 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 22:18:12 90vGuwl60
そりゃ改善前の今コンボ使ってるやつはアホだろう
改善後でタゲ変えないボスならいい
狩りは細剣で前後消し
ボスは長剣でコンボでいいんじゃね


992 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 22:23:19 YCng12zw0
次スレ建てて良いですか?


993 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 22:58:20 YCng12zw0
ダメだったので>>995様頼みます


994 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 23:22:23 USfYjnPA0
我々は新しいスレッタリティを設置いたしました。
次の存在を明らかにしました。ありがとう。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1436797132/


995 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 23:34:32 wW/iw2hY0
文字化けしてんじゃねーかw


996 : ぶぅぶぅ :2015/07/13(月) 23:50:47 USfYjnPA0
感謝されるほどのことをしたつもりはありません。
お互い利用者の気持ちがぬるく温める現象をしましょう!


997 : ぶぅぶぅ :2015/07/14(火) 02:23:18 UiXL9ANo0
せやな


998 : ぶぅぶぅ :2015/07/14(火) 02:47:19 Pacu4rO60
ふと思ったが「せやな」って翻訳するとどう言う意味になるんだろう
そもそも翻訳出来るのかね


999 : ぶぅぶぅ :2015/07/14(火) 03:04:52 eNVvKTl.0
埋め


1000 : ぶぅぶぅ :2015/07/14(火) 04:07:01 kKECl1xE0
1000ならTW安泰


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