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イソレット専用スレPart5
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ここはイソレットの専用スレです。
●注意事項
・書き込む前にできるだけログや過去スレを読みましょう。
・イソレットに関係のない質問は質問板もしくはそのキャラ専用スレへ
・検索機能<Ctrl+F>の活用も忘れずに
・他のキャラとの能力の比較に関する話題は「キャラ性能比較スレ」へ
・命中率、回避率に関する話題は「敵別命中回避スレ」へ
・武器の現在の相場に関する話題は「相場質問スレ」へ
・PKステの質問は禁止です。PKの相談は「PVPスレ」へ
・名前欄は空欄でE-mail欄にはsageと入れましょう。キャラ別リンクがあるのでageる必要はありません。
・晒し・煽り・叩きなど他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
・又そういったレスは積極的にスルーしましょう。
・次スレは>>980が立てる。次スレが立たないようなら>>990が立てる。
前スレ:
イソレット専用スレPart4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1388718889/
▼テンプレなど
↓初心者はまずテンプレサイトの育成を読みましょう。
Talesweaver調査(旧データ掲載) :http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/old/index.html
Talesweaver調査2 :http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/index.html
TWxHoLic(狩場序列等) :http://twxholic.sora-blue.net/
ステータスシミュレーター(俺シミュ): http://oresim.visithp.jp/
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ステ晒し用
【タイプ】
【 LV 】
【 STAB 】
【 HACK 】
【 INT 】
【 DEF 】
【 MR 】
【 DEX 】
【 AGI 】
【 武器 】
【 兜 】
【 鎧 】
【 腕 】
【 顔 】
【 体 】
【 手 】
【 足 】
【エフェ】
【AF】
【称号】
【ペット】
【モンスターカード】
【狩場】
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【携帯用】
>>1-100
>>101-200
>>201-300
>>301-400
>>401-500
>>501-600
>>601-700
>>701-800
>>801-900
>>901-1000
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1乙
やっとパート5かぁ…
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ロアミニとノクタンに比べたらましだよスレ消化スピードがまじ死んでる
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バランシング情報来ないと何にも話すことないな
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イソにも変な人達が流れこんでくるんだろうか
不安だ
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どう足掻いたってベンヤシベ以上にはならんだろ
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シベスレを見てみろ超強化されたというのにあの落ち着き
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味方にバフかかるけど、強いPTだと意味ないっていうのが悲しいイソレットさん
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全部段数アップしてバフ時間伸ばして、ホリバの上限15撤廃してゲージ回収率を上げる
これでいい。
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チャント単体スキルと123の範囲拡大も頼みます
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今日情報来ないかなあ
来週かなあ
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チャントの単体スキルは確定情報
ティエラも何らかの変更はあると思われる
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まさかの弱体化
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ストームダンス165%x14
かまいたち145%x9
MPSP消費50%減少とかなかなかやばい
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ホリバは削除してチャントの剣舞みたいなのくれよマジで
棒立ちスキルいらない
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ホリバってマジで弱体化されただけなの?
15体制限の撤廃も無しで逆に10体制限になったとかだったら笑えるんだけど
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一応モーション短縮された
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・MR攻撃スキルの計算式変更(ベンヤ、テチと同じ扱いだと思われる)
・ワイドヒール/ワイドリザレクションの仕様変更
-手順を踏まずにチャージ可能
-習得制限削除
-ヒール/リザレクションの削除
・スキルのMP/SP消費量が50%減少
・ダッシュブレイド H依存
-165%×4 230% 0.6秒 32/34
-CT3秒に減少
・グラビティフィールド H依存
-165%×4 250% 1.2秒 30/30
-CT3秒に減少
・真空斬 H依存
-165%×4 230% 0.6秒 30/30
-CT3秒に減少
・烈風斬 H依存
-165%×4 250% 0.6秒 30/30
-CT3秒に減少
・バックブレイド H依存
-165%×4 270% 0.5秒 16/16
-CT3秒に減少
・ウィンドスピア H依存
-165%×4 270% 0.7秒 32/34
-CT3秒に減少
・ストームダンス H依存
-165%×14 230% 1.9秒 28/28
-CT6秒を追加
-1回の使用で全ての動作が連携するように変更
・ウィンドカッター H依存
-145%×9 230% 1.0秒 0/24
-CT削除
・連 H依存
-170%×12 200% 1.8秒
・円 H依存
-230%×3 230% 0.8秒 24/24
・ホーリーライト M依存
-165%×4 210% 0.8秒 30/30
-CT1秒に減少
・ゾーンバースト M依存
-165%×4 210% 0.8秒 30/30
-CT1秒に減少
・ホーリーシャウト M依存
-165%×4 210% 0.8秒 30/30
-CT1秒に減少
・ホーリーバード M依存
-165%×10 210% 1.0秒 28/28
-範囲がMob指定、自分中心に変更
-エフェクト改善
・グロリア(新スキル) M依存
-145%×9 250% 1.0秒 0/24
・ホーリーフェニックス M依存
-230%×3 250% 0.8秒 24/24
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もともとテチとベンヤと別にMR計算式だったけど同じにされるなら大幅弱体化だな2段階ぐらい火力下がるぞw
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INTで火力上がらない純粋MR依存だったねイソって
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チャントCT一秒に減少ってことは今後も123で回してくださいねってことか
それはそれでいいけどホリバ糞過ぎない?少し前の紅龍かよ
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チャントの123の範囲広がってるよな
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エフェクト改善はMob残像のことなのかね
強化も妥当といえば妥当か
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>-範囲がMob指定、自分中心に変更
弾数減らされただけでもひどいのに
どうしてこんなことするの…
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1・2・3と範囲の広さが微妙に違ってるからギリギリでホリバ当たらなかったりするのかな
ホリバはたしか人数制限もあったような
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もうイソもアカンかもしれんな・・・なんかもう嫌になるなw
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今回は横バランシンだから10段は納得出来るが範囲がいただけないよな
指定範囲は全キャラ総じて神だった
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ホリバが好きで今まで頑張ってきたのにこれはひどすぎる
イソの代名詞とも言えるスキルを少しならまだしもかなり改悪なんて…
もうグロリアが9段なんていらないから ホリバは据え置き程度までなんとか
12段 範囲指定 くらいで…
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俺ティエラだけどホリバの弱体化は笑っちゃったわ
弱体するにしたって大幅にしすぎだろ
3750から1650ってどういうことだよ
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それだけ強すぎたってこと
まだ調整はいるんだろうし悲観するのは早いんじゃない
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そりゃあ範囲4段でリロ1秒は欲しい修正だったよ
15段のまんまじゃ効率よすぎるかもなーとは思うよ
でも敵指定の自分範囲ってほんとイミフなのよ
韓国イソだってキレるだろ
なんなの?紅龍で学ばなかったの?
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この調整をした担当者は今日中に辞表を提出しろ
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これじゃプレイする楽しみが台無しだな
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キャラ間の格差を平均にしてるんだから突出してたホリバが弱体化するのは当たり前だろうに
最強キャラにでもして欲しかったのか?
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>-範囲がMob指定、自分中心に変更
これのクソさが分からん奴は黙ってろ
弾を減らそうが範囲縮めようが仕方ないがこれだけはダメだ
これのせいでシベリンが何年苦しんだか…
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敵指定の自分範囲とかシベリンのギャグ特性だったのに
ホリバに適用とかどうなってんだ
変えるにしても段数減だけでいいんだよ
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ホリバこれ敵指定じゃなくね?
敵指定からマップ指定自分中心になったって書いてるように見えるんだけど
上限とれたとかそういうことじゃないの
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そうだとしても自分中心に変えなきゃいけない理由はなんなんだ…
訳がわからないには変わりない…
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ストームダンスと性能合わせようとしたんだろ
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正確には ホリバが弱体化×→ホリバが扱いづらくなった◎
なんだよなあ・・・4段化に基づいてホリバHit数低下は目に見えてたが
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扱いづらくなると弱体化は
イコールじゃねえかな…
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ホリバ弱くする代わりに新スキル用意したのか?
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このままだとチャントやめてティエラやりますわ
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ぶっちゃけティエラやってるほうが面白い
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ティエラ転向はいいがPTに入ってくるなよ
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>>47
ほんとそれな
イソレットがPT来たと思ってみたらティエラだったときのがっかり感は異常
本人の意思はともかく
まわりははじめから弱化にしか期待してないから
グロリアとシャウトだけしててくれ
ホリバには最初から期待してないから
気を病む必要もないで
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ホリバ弱体化したけどイソ育成自体は楽になったと考えてもいいのか
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イソレットはデバッファー
ホリバ削除してデバフ強化しろよ
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ホリバ弱体化の部分しか見えてないアホが多すぎる
・ホーリーライト M依存
-165%×4 210% 0.8秒 30/30
-CT1秒に減少
・ゾーンバースト M依存
-165%×4 210% 0.8秒 30/30
-CT1秒に減少
・ホーリーシャウト M依存
-165%×4 210% 0.8秒 30/30
-CT1秒に減少
このへんがどんだけ強いのか理解できてない
ボリスが今SC強い強いと喜んでるけど
・スマッシュクラッシャー 150%x8 - 275 - 2.0s
こんなもんだからね
イソレットなら2.0sに当たり前に2回攻撃出来るわ
おまけに敵に弱化・PTに強化バフまでかけるおまけ付
他キャラならこの範囲だけで飯が食える
にもかかわらず条件を満たせば必殺技が使えるという技能持ち
今まで使用していたものが弱体化するのが不快なことはわかるけど
他キャラなら持ち合わせてすらいない優遇な点を理解するべき
それにイソレット自体の自力もかなり高いしね
ホーリーシールド、ダッシュブレード、ワイドヒール、ワイドリザレク、グラビディ
単体スキルでグロリアも得て他キャラから見ても文句なしの強キャラ上位だよ
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動画で実際の感じを見ないとわからないが
敵指定自分中心は見なくてもわかるクソさ
ティエラはテンポ良くなって楽しくなりそう
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自分で翻訳すりゃわかるけど
敵指定関係ないから
ただの自分中心範囲だから
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4段の範囲使えるのに10回に1回しか撃てない10段範囲って使うの?
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4段0.8sの範囲なんてほぼ全キャラもってるのになにいってんだこいつ。
ワイドヒールとか使う場面ないしチャージいる上範囲も狭い、リザもミラクルとテチリザの劣化
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チャント弱体化を理解してない奴多すぎてワロタ
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123と比べて範囲狭い分ロアミニのカースエンドより酷い産廃
もうディバインノートとか削除していいレベル
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>>55
4段範囲に全キャラ弱化や強化バフついてるなんてすごいなー
付加能力で頭一つ抜けてるって伝わらないのかなー
その他の能力いらないならワイドリザとヒールはイスピンにでも差し上げて下さいよー
持つ者の自虐は見苦しいですよー
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欲しけりゃいつでもあげるけど
そんなもんもらっても困るだろ
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現状70%カット当たり前でクリカンも当たり前だから正直あんま意味ないよ。
バフと弱化ないと死にまくって役に立たないやつとかPTに要らないだろw
TWをやりこんでるPTであればあるほど存在価値がなくなるキャラ。
ワイドヒールとかワイドリザとか要らないからホリバ返して欲しいわ。
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せめて15体制限がなくなってたらいいんだけど何の言及もされてないっぽいのがな
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弾数減らすか倍率さげるのどっちかならわかるがどっちもとか鬼畜かよ
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計算式も下方修正の三苦
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そういえばグロリアはノート溜められるんだろうか
ホリフェみたいにクイックスロット用のスキルだったら流石に無理かな
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グロリア 前後無し ノート貯まる
ホリバ スキルエフェクトがゴッドバードになる
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ホリバ弱体化に不満あるならメール出せばいいんじゃね
イソレットは十分満足なので無調整でお願いしますってな
これでいいだろ
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調整する事が決定事項なのに何ガキみたいな事言ってるんだよw馬鹿じゃねーの
今は調整内容を煮詰めていく時だろ
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皮肉にマジレスw
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あ、はい
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極端なこと言って煽り勝った気になるのは
中学生で卒業しなよ…
それはまあいいけどさ
敵指定自分範囲じゃないってことは
最初に情報出した人はどう訳したんだろう
まさかわざわざ付け加えたとかだったら悪魔やな
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ページ全体を機械翻訳すると↓になるから読み違えたんじゃないかな
「使用対象が敵でマップに変更され、自分を中心に攻撃範囲が決定されます.」
訳が怪しいと思ったから、文節単位で翻訳してみるとこうなった
「使用対象が敵からマップに変更されて,自分を中心に攻撃範囲が決定されます.」
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グロリアでノートたまっても9段1sと10段1sだし切り替えるほうが面倒なレベル
自分中心範囲で28×28だから射程も短いしな。
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CT1で弱化使える様になった時点でチャントは上方修正でしょ
ホリバはロアミニのカースエンズに合わせた修正だから仕方ない
イソのバランシングの方向性はロアミニにだからほぼ予想通りのはず
物魔共に前スレで予想されたバランシング内容と遜色ない
問題はホリバの範囲だがここはその内修正されるっしょ
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耐久の初撃ホリバで神殿mob狩れなくなるな
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ホリバの段数や火力は妥当だと思うが
他のスキル30/30なのに28/28は使いにくいな
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ロアミニの死にスキルに合わせるっていうのが妥当とか頭おかしいやつ多すぎだろ。
最低12段ぐらいはないと意味のないスキルすぎる。
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>>73
イソレットを使ったことが無い奴の意見だな
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合わせるにしたってティエラのストームダンスと一緒にすればよかったのに
なぜホリバだけ弾数をこんなに落としたのか
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いくら強化されようが魔キャラで援護射撃使えない時点で弱いんだからろくに育てたこともない外野は黙っててほしいな。
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攻撃力=(ステM*3+装備M*7+10)
↓
ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + 装備M*5.25
になって、援護射撃も乗らないHITもきついとかいじめすぎる。
Mの防御も落ちるっていうしね。
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文字情報だけで悲観してる早漏多すぎ
動画あがってるから見てこいよ
クソスキルだわ…
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動画URLあげてほしい
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http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68529340&srcid=46560
グロリア+ホーリーバードってタイトルのはあるけど
使ってるのはかまいたち+ストームダンス?
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ところでホリバの範囲が前の紅龍みたいになるって言ってる人は何を見て言ってるの?
悲観するのはいいが適当な嘘はやめてくれよな
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使用対象が敵でマップに変更され、
自分を中心に攻撃範囲が決定されます。
スキルエフェクトが改善されます。
とグーグル翻訳で出てくる
適当に言ってるわけではない
向うの言語の微妙なニュアンスは
翻訳しにくいらしいけど
現在マップ指定のホリバがわざわざ
敵でマップに変更と書かれてるのが原因
ただ普通にこの文だけ見ると
敵からマップに変更となってるのが自然とも言えるので
詳しい動画を待ってるの
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これ?ホリバグラ変わったんだな
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68533317
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なんかCT1秒って感じじゃねーな
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ダンスもバードも滅茶苦茶かっこよくなってるな
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めずらしく伸びてると思ったら・・・
別に強キャラじゃなくても良いんだよ、良キャラなら良いんだ
単なる狩り効率上位・対ボス火力上位のキャラを使いたいなら
最初からイソレットなんて選んでねーんだよ
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うーん
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動画見れないから説明してくださいイケメン
現在のホリバはちっちぇえ鳥が飛ぶだけ、ダンスは連をいじっただけ
それがどう変わったの
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>>86
一瞬しれっと死んだので笑った
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ホリバのエフェさ、ゴッドバードの使い回しじゃね
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グロリアでノート貯まるんだな
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グロリアでノート生成。
ホリバのエフェクトはゴッドバード+自分中心範囲に変更。
ホリバの15体の制限は解除されてるのかなぁこれ。
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全然火力出てねーな
まじでハンマーとかの仕様と同じなのか・・
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グロリアで3次スキルゲージたまってないんだけど仕様かな
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弱いとにかく弱い
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ハンマーと同じで火力ガタ落ちしてるな
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そもそも超ユニクロ装備かつ未強化でもクリカンしてた今までが異常だったんだろ
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別に計算式弄って火力でにくくするのはかまわないけどXが物理より100以上余計に必要な上に援護射撃で更に差がつく現状に納得いかんわ。
MキャラもそうだしIキャラもな。それなら魔キャラでも使える援護射撃実装して欲しい。
クリカンしやすいがそれ以上は望めない魔法とクリカンしにいが援護射撃の伸びしろもでかい物理で棲み分けできてただろ。
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ステータスINTで魔法回避が上がる仕様を廃止にしろ
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もう価格操作の情報戦がはじまってるのかw
まあロアミニやってりゃ強化後のイソ強さが分かるぞ
ああ、こんな感じになるのかと思えるし、イソはメインスキルがバフ付き
痴女みたいにペンデュ使わんでもいいから手間が省ける
神殿狩りも今の半分の殲滅速度になり祝祭も楽になるだろ?好影響が大きい
曜日ボスにも気兼ねなく通えるし塩ボスも1分前後で終えれる
火力ない奴は強化を怠った手抜きで自業自得としか言えんがね
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このM型スキルの計算式弱すぎじゃね?
テチとかも死ぬだろこれ
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>>103 言いたいことは3つ
1、バランシング後最弱候補のロアミニと比べて強いとかアホか
2、ペンデュラムはむしろグラビで集めるためだろゴミ
3、9hit1sの単体スキルで魔法は最弱候補
なんもわかってねーな。絶対的には強くなったが相対的には雑魚なんだよ。
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この口ぶりじゃーイソレットやってねーだろこいつ
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何に対して文句言ってるのかスレ読んですらいないんだ
気にしたら負けだよ
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ホーリーバードだけ元に戻してくれ
それ以外は何も望まない
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イソレットを育てたことがない奴に限って、バランス調整でチャント型のイソレットも強化されたと言ってやがる
MRのスキルの計算式が下方修正された影響は大きいって気づけよ…
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SW入れるなりM強化するなりすればいいだけ
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もともとクリカン容易だったのが並みになっただけでテチほど影響は大きくない
武器がアバター化してる現状はさすがに微妙だし
バードが劣化しただけで、あとは概ね強化だよ
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チャントだからって装備Mをろくに強化してなかった人には痛すぎる修正だろうな
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強化したあげくに弱体化されたら誰でも萎える
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ホリバもともと実装前は8段とか10段だったのに誰も使わないから15段にされてたよなー・・・
別にそれでイソレットに人流れてないんだから大して強いスキルってわけでもないのに弱体化とか意味がわからん
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たいして強くないスキルなら弱体化されたら使わなければいいだけなんじゃないの?
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PKと夜明けヘルでは強かった
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なんか明らかにこのスレだけ異質だな
ずっと放置されててやっと来た調整が微妙だからみんなイライラしまくってるのか
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ホリバに関しては計算式、HIT数、スキル倍率、クリ倍率、スキル方式
5つも弱体化とかユーザー舐めてるだろ
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>>117
ティエラの俺は普通に喜んでるが?
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もう夜明けもいけるしティエラでよくね
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>>119
そらティエラにはなんら問題ないだろう
破壊弱体化の煽りを何も受けず純粋強化ばかりのクマイスみたいなもんだし
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あんなチートみたいなコンテンツつぶしのバフ実装するからMキャラのメリットほんとなくなったよな。
次のボスはM950でも即死するぐらいのやつたのむで
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それなんて夜明け(初期)
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M1200でブロックぐらいのコンテンツよろしくNEXON
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M1200程度ならコンボ繋げるだけでブロックだわ
M2000でいいよ
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M2000でもブロック余裕だから固定ダメージ5万でいいわ
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真ブリティエラ買い占めたロゼのクソがチャント下げに発狂してますね
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チャントイソにSWいれてるやつ少ないだろうから今更H装備集めてやるなら
鎌やるわって話だな。
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知り合いの貧乏チャントが萎えてIN率下がりそうだ・・・
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物理強化されるといってもあの操作性がどれくらい受け入れられるか
楽しいという人と面倒でだるいの二極化なんだよな
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ティエラやってたときはキーボード側にもリストレスト必須だった
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ちょっとやる分には爽快なんだけど今のTWみたいに何十時間も狩らないとカンストできない状況だとティエラはだるすぎ
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チャントとティエラのフルスロがどうなるのか気になるな
物魔イソ持ってるからバランシングが待ち遠しいぜ
エフェクトONのイソ狩りは楽しい、2hitでもやってこれた要因の一つだ
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F2000くらいでブロックの純粋物理コンテンツこいよ
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イソはコンボできないから死ぬやん
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>>132
昔のTWだってカンスト大変なわけだが、いつと比べてんだ?
反復だけやってればいいじゃん。
それだけでカンストも狙えるだろ
年単位でやれば
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ストームダンスのためだけに新しくティエラ始めようかと思うくらい格好良くなったな
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ティエラが雑魚キャラだと言ったな。あれは嘘だ。
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正しくはティエラもだな
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ベンヤが大暴れしたからっつっても
なんで他のMキャラまで巻き添え喰わにゃならんのだ
イソはともかくテチが何か悪さしたのかってんだよ
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攻撃力と防御力同時に多量に確保できてずるいから修正って理由でベンヤは関係ない
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別にいいと思う。
ネニャフル武器で神殿くるアホがいなくなれば
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イソが空中へ飛び上がり聖鳥と化しMobに突撃する真イソフェニックスがよかった
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攻撃力と更なる攻撃力(援護射撃)を確保できる物理はいいんですかね
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弱体化させようとする運営は絶対に許さない
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>>141
テチイソ守護に攻撃力とか…
運営の本心なんてわからんけどほんとにそう思ってるなら節穴かよって感じだな…
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お金や時間をかけて育ててきたキャラが
バランシングという名の糞アプデで弱体化し、
一瞬でゴミになる
俺はそれを絶対に許さない
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うん、イソレットは強化だからなんの問題もないな
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チャントは弱体化じゃないんか?
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チャントだけなら大問題だろうがM依存攻撃スキルの仕様変更なんだから仕方ないだろ
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これで弱体化というのなら強化後もLv落として2段のチャント使ってろと。
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テチベンヤと同じ計算式になるならMの依存どれだけ落とされるかわかってるのか?
装備Mの依存が7→5.25で25%OFFだぞw これはまじでやばい。
神殿ボスだと火力2/3ぐらいになるのと同義。
SWPWいれても元の火力より落ちるんだぞ?
それなのに弱体化要素いれてくるとか意味不明だろ
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>>151
それはなんの反論にもなってないってわかってるよね?
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ベンヤが死に、イソもテチも死ぬ・・・
俺のメインMが・・・orz
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メインMっていうかMキャラ全般死ぬだろこれ
M強化装備は大暴落もいいとこだろうなあ
もしかしてイソ弱体化じゃねーって言ってるのは
これからM装備売ろうとしてる人だったりするのかね
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ティエラ転向準備よーし
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今まで優遇されてた面が他キャラと同等になるだけだし別に文句は言えんだろ
不満あるなら他キャラに移れば良いだけだしな
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キャラデリしてTWやめればいいだろ
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わがまま大杉んだろ…
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数字が出やすいだけで効率もくそもなかったのにどこに優遇の要素があったんですかねぇ
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いや計算式が弱くなるだけならまだ装備強化+共通で乗り切れるが
①援護射撃ない
②魔法で命中も必要
③計算式変更で大幅火力ダウン
④単体9hit1s範囲4hit0.8sで決して強いわけではない
弱化はあるけど、こういうベンヤみたいに大して強くもないキャラの必殺技を
ヘルゲート以上の下がり幅で弱体化はさすがに意味がわからないだろ。
クリティカル時の総合倍率でみたらホリバは70%ぐらい火力さがるんだぞww
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むしろ今回のバランシングは件並みこんなもんだろ
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モーションは減ってるから総合倍率で考えるのは流石におかしいがな
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耐久ホリバやめたらいいじゃん
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ageるアホがいるからチャントやってないやつ沸きすぎ。
同じようなロアミニのカースエンドなんかほとんど使われない死にスキルなんだぞ。
あのスキルはスキル単発での瞬間火力とか15段あることに意味があったスキルなんだよ。
モーション多くてもいいから段数戻して欲しいはまじで
イソの目玉スキルをカースエンドみたいな死にスキルにされた悲しみはチャント使いしかわからんだろな
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たとえホリバが弱体しなくても、最強になれないんだから、そのままにしてほしいね
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必要な溜め数が5になれば10段に減っても実質プラスだけど
10のままなら明らかに弱くなるな・・・
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Mキャラ使いがドMってわけじゃねーんだぞ!
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どんどんやめてくれていいぞ
装備安くなって助かるわ
どんどん安値で売ってくれ
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CT6秒っていうのがな・・・
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15段が必要ってのはPKの発想からくるんだと思う
15段なら上限の85%回避状態でも2発か3発期待できて
10段だと1発か2発の期待になるんじゃないかな
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ホリバで123の与ダメを補ってたのに、計算式で火力下がって更にホリバの威力減だと厳しいな
自分中心の範囲については、123と同様なにも指定する必要がないなら許せる、というか問題ない
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123を順番に押すとかいう糞システム廃止にして思考停止スキル攻撃キーおしっぱゲーにしろ
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エアプイソが価格操作に来てるから荒れてるのか
ジョシュスレにも同じような奴が同じタイミングで湧いてたな
セラドで爆死したからティエラ爆死は免れたいのかな?
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バランシング後はホリバで火力補う必要ないだろ123を10回だけで今のホリバ込みより段数多くなってモーションも速く範囲も広がってるじゃん
火力低下ならSWPWいれてM強化すればいいだけ
対人なんて極少数しかしてないんだしホリバの段数減はそのままでいいわ
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>>175 バランシング前より強いとかさすがにあたりまえすぎるから黙ってろよゴミ
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>>176 キャラ比較スレでもいってろよゴミ
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火力低下から更に追い討ちでそれなりに用途があったスキルがゴミスキルに変えられるのが問題なんだろ
カースエンド 10段1s 32*32 範囲指定 ミスト連射するだけでたまる ※これでもほぼ死にスキル
ホーリーバード 10段1s 28*28 自分中心範囲 123とかいう糞システムでためる ※死にスキルの更に下位互換
1次バランシングでのホリバもそうだけどロアミニのカースエンドも上方修正が必要だと思うけどな。
-
これで防御力も下がるってんだから
やるせねえなあ
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強化すれば今より強くなるだけまし某幽霊なんて強化しても共通いれても弱体化してるし
範囲は平均以上単体平均やや下それでいて唯一高レベルダンジョンのボスに弱化を入れられる完全回避も持っている
グラビティもダッシュももってる
このスペックで必殺技(笑)で補助キャラが15段高倍率スキルなんてもってたらそれこそバランスブレイカー高望みしすぎ
-
ベンヤ弱体化と一緒にするとか頭大丈夫かな?
情報でてる中じゃ単体はテチイソで同列ワースト2だよ。
キャラの立ち居地もわかってないやつは書き込むな。
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ベンヤは強すぎたから弱体化されたと言うのならホリバも強すぎるから弱体化されるだけのこと
単体下位なのは魔法に援護射撃のらないせいだし仮に魔法の援護射撃が実装されでもしたら手のひら返すんだろ?
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キチ性能だった幽霊の弱体化があったから煽りを受けたのか
まあ確かに強化すれば火力低下はカバーできるし
もうノート10貯めることを今までほど意識しなくていいから楽かもな
今までホリバに頼りきってたから、弱体化されたことに不満があったんだよ
もうホリバに頼る必要が無くなったんだな
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ホリバが強すぎるとかイソどころかTWやってんのかなwwwくっそふいたwww
実装予定もない妄想スキルを引き合いに出してくるし頭おかしいの確定www
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補助キャラなのに単体ワーストって不満なのか?
バフ、デバフもかけたい、単体も上位に入りたい、狩り効率も上位がいいのか?
せっかく単体スキル実装されたのに、ホリバ弱体ばっかり話題になってて何が不満なのか分からないんだが
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ID:nJzSiviQ0 ID:zMvvIguE0 エアプ沸きすぎ。
ホリバに頼り切ってる発言とかチャントやってないのがよくわかる。
単体うんぬんはエアプ野郎が言い出しただけで別にだれも単体強化しろなんていってないだろ。
ごくごく限られた状況以外では使いにくくて仕方ないから15体制限解除や範囲拡大をバランシングに期待してた人は多いと思うが
まさかの弱体化だから韓国でも日本でも発狂するのが出てるんだよなぁ
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耐久ホリバしらんのか
どっちがエアプなんだよ
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自分はチャント使いですが。
今までがあまりにもホリバ依存だったから
主要スキルが弱体化されたことの不満が出ただけだろ
もうちょっと落ち着いた方がいいよ
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少なくとも運営に強すぎるスキルと判断されたから弱体化予定なのに何がおかしいの?
その代わり他のスキル強くして単体スキルも実装するから我慢してねってことだろ
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>>187 それがごくごく限られた状況だよ。
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新スキルはその型での単体スキルが皆無だったキャラに与えられただけだし範囲強化もバランシングで差をなくす目的なら当然の結果すぎるそれで我慢しろというのはさすがに無理がある
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ベンヤ強すぎ!ちょっと弱くしよう→わかる
イソレットは狩り効率下位だけどホリバ強すぎ!弱くしよう→は?
バランシングって強いキャラを足並み揃えるためのものであって
個々の強いスキルを足切りするためのものじゃないでしょっていう
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今のホリバより弱体化後のヘルゲのほうがまだ凶悪だと思うんだけど・・・
強いけど強すぎってわけじゃないスキルをカースエンドにされちゃたまらんわ
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狩りで使うと微妙だがPKだと普通に強すぎるわ、まあ倍率落として15段のままでもいいとは思うけどな
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ハード神殿で12k出すにはどれくらいの装備要るようになるんだろ
俺は装備M546、ダメ増加3つで9%
ステMがカードとルーン込で191 称号で+5
これにバフスクと信頼25足してSWなしで12kだ
バランシング後は流石にSW刺さなきゃ駄目かな
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PKだと強いけどテチ守護に無力だし、使用制限も厳しいからそうでもなくね・・・
マキとかには脅威だろうけどな。
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要塞PKクラブでイソレットとか募集してるのみたことないけどナー
マキイサテチ守護以外は空気でマキだけホリバが貯まってるときだけ高確率で倒せるってだけやろ・・・
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バグレット クソレット 雑魚レットとか呼ばれて馬鹿にされてたキャラのスキルが強いとか笑わせんなよwww
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チ ャ ン ト 必 死 だ な
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火力ダウン+ホリバって特徴削られそうなイソレット
特徴全部殺されたルシアン
火力ダウン+補助()キャラのテチ
この3キャラがかわいそうだと思います。
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>>199 単体3位になったティエラさんは余裕っすね^^
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10段のホリバとか要らないからヘルゲの白版のヘブンズゲート実装してください。
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>>195
装備M約500のステ約190のSW込で10kちょいしか出なそうな見込み
それはそうと123よりグロリアの方が数字出やすいってどういうことなの…
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共通入れない装備強化はしない金落とさないニートユニクロユーザーへのあてつけだろうな
260未満の武器持って夜明けくるイソ見るしそんな状態で上位狩場に参加出来る時点でベンヤ並のバランスブレイカー 弱体化は当然
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いや単純にMキャラは鎧で簡単に火力稼げて優遇されてるからそれをなくす為に
攻撃力計算式いじっただけでしょ
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火力稼ぎ切った状態でも下位だったんですがそれは…
>>203
それくらいしか出ないかー
うん、SW入れよう…
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そりゃ火力強化で防御まで上がるとかいうふざけた依存ステだからな
修正されて当然
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修正後は火力計算がテチハンマーと同じになるってどこにも載ってないよな?
イソ用の計算式が数字だけ低くなるんじゃないのか?
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そうだと信じてる
ステ3の装備5.5くらいになるんじゃないかと予想
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火力計算がキャラごとに違ったら、それはそれで差別な気が
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そのかわり聖書とか適応されなかったんだし
今や関係ない話だけど
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共通スキル必須とか新規には優しくないな
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お手軽火力系はティエラとかシベボリがやってくれるさ
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イソレットがベンヤ並のバランスブレイカー
なかなか面白い視点だな
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(笑)
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カスレットおめでとう
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ホリバ250%から下がったとか言ってるけど
200%の123でもクリカンしてたんだから200%から下がったくらいにしか思わんな
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チャントのエフェクト見ながらホリバどーんwwどーんwwするの超楽しそうじゃん
荒れてるのは2〜3人が自演や単発してるからだろ
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イソレットは夜明けヘル実装当初くらいが一番輝いていた
その後はある程度装備ある人たちなら夜明けヘルクリカンしてブロックしてでイソはいらない子なった
神殿曜日ボスもイソくらいなら守護がほしいとかの流れだし
再度輝くチャンスあるとすれば新しい神殿ソロコンテンツ
弱化+♪で時間はかかるがソロができる、275武器の供給ができればワンチャンスある
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ソロコンテンツだからどのキャラでも大体いけないと困るけど
初期から行きやすいという点は確かにあるかもな
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糞レットはやっぱ糞レットかぁ
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イソレットが最強だったのはソニックウェーブに旋風が乗ってた時代
あの頃は狩り効率最強だった
シオカンmobが一発で溶けて楽しかったなぁ
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噴水バフの仕様変更で完全に終わった
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俺はイソが使いやすくなるから楽しみ
早くアプデこい
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これが家畜です。
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火力低下から更に追い討ちでそれなりに用途があったスキルがゴミスキルに変えられるのが問題なんだろ
カースエンド 10段1s 32*32 範囲指定 ミスト連射するだけでたまる ※これでもほぼ死にスキル
ホーリーバード 10段1s 28*28 自分中心範囲 123とかいう糞システムでためる ※死にスキルの更に下位互換
1次バランシングでのホリバもそうだけどロアミニのカースエンドも上方修正が必要だと思うけどな。
ホリバをゴミスキルにするのは許されない
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チャント使い発狂しすぎワロタ
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カースエンドを勝手に死にスキル扱いすんなよ
祝祭と狭間で役に立ってるし狩りでも使ってるわ
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たまには使うけど正直あんま要らないな〜 役立つスキルなのこれ?
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バランシング後最弱のオワミニにしては強いスキルなんだろ
ほっといてやれよw
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チャント使い→×
真鰤ティエラ買占め→○
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ティエラとかまじないわ。鎌やったほうがまし
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OMで4桁いってなかった物理双剣も値上がりか・・・チャントじゃ生きにくい時代になるのか・・・。
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どんだけ貧乏だよ
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とりあえずティエラはSWEAいれてフルスロ援護射撃な。
援護射撃ないと屁の差でチャント以下のゴミキャラだぞ。
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次元イソレットは物理でも屁使うから
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ティエラすかしっ屁じゃ本物の激臭チャントの放屁には勝てない。
フルスロ援護射撃はティエラとして必須。
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調整後に与ダメが約2倍になるとして、色々やったとしてもDPS8万程度が限界なんだよなあ
1次覚醒レベル245シベリンにも負ける始末
それならお手軽チャントで弱化貢献するほうがマシ
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適当なことを書くな。フルスロのみでDPS12万程度はでるようになるぞ。
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シベリン神殿はスキル3回とかそんくらいで終わるから・・・
ちょっとぶっ飛びすぎてるからシベリン下方修正はよ
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3回っつっても2+0.25+2+0.25+2=6.5sかかるから普通だよ。
2次覚醒で18HITでMOBが死ぬから無駄が多い。3次覚醒なら15hitで死ぬからシベは2確になるから強いけどな。
4hit0.8s のキャラだと 0.8+0.25+08+0.25+08+0.25+08+0.25+08=5s で1.5秒早い
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他キャラを引き合いに出さないと語れないのか
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火力語ってるんだから当然だろ
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>>1ぐらい読めて当然だよな
・他のキャラとの能力の比較に関する話題は「キャラ性能比較スレ」へ
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シベ下方修正しても上が他にもいるからなー
せめて破壊くらいはほしい
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シベは火力以外は挑発とヒットストップ無効くらいしかないからまだいい
問題は泥盾に最強クラスの連とシベと同じDPSのスマクラを持ってる夫の方
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ところでイソレットの計算式は韓国でも検証されてないのかな?
後スキル命中も気になるところだ
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当然されてるよ
当たり前じゃん
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kwsk
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むしろなぜされてないと思うのか
検証はあっちが活発
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誰もソースはってくれないん(´・ω・`)
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>>251
甘えんなカス
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弱化も微修正だってな
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持続伸びて30秒ごとに123やってあとは単体連射と楽になったけど
火力バフも弱化も最大5%となったから相当強化しないと
単体が乙ってたらティエラに枠取られそう
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風属性に戻すかな
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魔イソは大地品+PACAのXA285イソレットでも神殿Hは自バフのみでブロック行く品
段数が乙ってただけで大概ぶっ飛んだキャラだった
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韓国公式に弱化は20%って追記されたそうだ
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1発で強化/忍耐/弱化 5/10/20%入るようになって 効果時間30秒に延長
超強化じゃん。
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段数が乙ってる=現在の仕様では雑魚認定なんですがそれは
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ん?段数乙ってるか?全キャラほぼ一緒じゃん
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したらば民はバフデバフなくても15kブロックだからゴミらしい
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どの道援護射撃がメジャーになればなるほど強化と弱化でのPT恩恵は増えるだろうし
問題ないと思うな
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したらば民はバフデバフなしで援護射撃15k出すらしいからゴミレットなんだって
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ティエラは歓迎
チャントはお断り
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挑発を受け流せるほど…今 私は冷静じゃない……!!
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狩り:ティエラ
PK:チャント
こういうこったろ
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ステとスキル命中率があるからPKもティエラじゃないか?
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>>267
耐久とMRの状態リカバリー率
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たぶん横並び修正だからティエラのスキル命中下げられるんじゃないかな・・・
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>>267てかステってチャントはステ効率最強だけどティエラは悪いほうじゃないっけ
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イソのPKでダメなとこは回避が取りにくい
もうイサックやマキシから避けるって事を考えてない
避けれないと分が悪い。良くて永遠の3番手、現実は6番手か7番手ぐらい
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>>270
悪いってほどじゃないよ
むしろ全体的に見れば良い部類
HACK,DEF,DEXがそれぞれ初期P1から振れてMAが2Pってのは数字だけじゃイソレットだけ
ただMR依存武器のチャントがステ効率全キャラ2位だから比較すると目劣りしてしまう
なお1位は白ティチ
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Xって共通で上げるしX1のメリットなくね
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弱化一発で20%入って30秒とかオメガぐっじょぶ
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>>271
イサマキ避けれないは普通じゃない?
別に必中されると不利って単純な話でもないし
必中される前提で強いキャラだっているよ
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A2の時点でステ効率は悪い
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イソがガチでA方向にアビとか揃えたら当てれないよ。
-
それはイソに限った話ではないし
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イソには♪があるの知らないの?
本気出したイソにイサックは勝てない
-
サブアームで火力殺さずにAとれるのはイソと放出だけ
加えてステ効率最強、回避アビ2つつけれる。回避性能はかなり高い。
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放出は被弾100%でもスペードシールドでイサと渡り合えるのに
それより優秀なホーリーシールドを持つイソレットが6番目〜7番目とか何の冗談よ
シールド切れのスタンばら撒きはSMすら抜けるというのに
-
やっぱホリバは10段にするしかないよなぁー15段じゃpkあまりに強すぎる
もうこの調整で満足…いや大満足
もういじらないでちょうだい
-
実際に現状が強いのは間違ってないが
いったい何の念押しだ?
-
普通だよ。でも相手必中、こちらの攻撃は上限回避の状況は圧倒的に不利
よほどの装備差があったり立ち回りが下手な人ならなんとかなるかもだけど
回避だめ命中だめとなると耐久がいる。それ+状態異常攻撃か、かすり落としか、急襲の能力が鍵
そこは♪とMキャラの状態異常回復があるから防御面は良いけど攻撃面が弱めかなー・・上位陣に入れるかどうか
バランシングで4ヒットの弱化、♪連打スタンは強いけどそれを気持よく使わせてくれる間抜けはいるのか
♪連打スタンも♪剥がすリスクも生じるし頻繁に使うのもどうなのか
そもそも痛恨や♪スタンからの弱化かかりーのステが-A56減ったところに会心の一撃!ミスミスミス・・・になる気しかしない。廃命中装備に換装か
まず相手は接近戦よりも遠距離戦をしかけてくるって念頭で戦術組まないといけない
イソは接近戦がしたいから追いかける側になるだろう。そうなると近づいたり離れたりの戦況
回避上限取られてる痛恨か急襲頼みのグロリアが主流か。でもそれだと攻撃面が弱いよなー
この戦術で相手は必中攻撃してくる相手だと分が悪い イサマキ
攻撃面で+αがある相手、例えばエンチャとか痛恨じゃないスタンだったり
お互いに上限回避同士の対戦相手でも、いい勝負は出来るだろうけど分が悪くみえる
ナヤボリベンヤは防御性能も良い
-
なにこいつクラブで浮いてそう
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言い返せずに悪態しかつけないお前よりまし
-
>>284
対人したことないのに無理してそうな文章
イソレットの平均試合時間わかってる?
攻撃を何回くらい行えると思ってる?
相手の平均装備いくらに対してどれくらいの回避を積めばいいか理解してる?
イサックに弱化とか考えちゃってる?
もしかして
弱化を万能解除されるから意味がないとか思っちゃってる?
-
A-56で魔鎧に換装したイソの攻撃を回避上限とれるキャラってA強化してる人かスーツキャラぐらいだと思うけど
56で回避P67Pおちて魔鎧でX46集中で30程度で合計143も変わるんだから的中5並じゃん。
-
対人の話は別でやってくれよ
変なのが次々湧いてくるから
-
もう手遅れやで
-
弱化って万能薬で解除できるのか
-
無理です
-
>>287
>イソレットの平均試合時間わかってる?
相手の質やキャラによると思うんだけど。わからないから教えて?
>攻撃を何回くらい行えると思ってる?
これも相手の質やキャラによると思うんだけど。わからないから教えて?
>相手の平均装備いくらに対してどれくらいの回避を積めばいいか理解してる?
理解してる。イサマキ以外からの回避上限とるのは難しくはない。ただイスピンノクターンあたりは頑張る必要あるんじゃないかと想像
>イサックに弱化とか考えちゃってる?
思ってない。相手は回避上限の上にSMクッキー付き。4ヒットスキルじゃ期待値薄い
その前に必中の物理攻撃で沈められるのが目に見えてる
>弱化を万能解除されるから意味がないとか思っちゃってる?
思ってない。
対人したことないのに無理してそうな文章と書いてるあたり
煽りたい気持ちが先走ってるんだろうけどそれらを聞いて何って感じ
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やっぱやばいやつだったなスルーしとけ
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彼氏募集中!
イソレスティさん一発でイオナズンルカニスクルトバイキルトとかまじぱねえっす
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PKとかどうでもいいんで専用スレにすっこんでてください
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低脳だからスレ検索も出来ないんだよ
-
チャント単体でゲージスキルたまってなかったのは仕様なんかね…
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ティエラは間違いなく強いけどチャントって微妙じゃね?
ぶっちゃけなんでこんなに推されてるのか理解できない
強化に比べて弱体化が痛すぎるし明らかに他キャラと比べて強化が足りない
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これからのソロDのこととか考えてみればチャントは間違いなく強い
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チャントが微妙ってことはないがその強みの殆どをティエラも含んでるのを忘れてはならない
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鎌とハンマーみたいな関係になってきたな
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それくらいの方が良いわな
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Mキャラの利点は狩り中に寝ても死なないところかな
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通報BAN割とありえる
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チャントはMPSPの回復吸収付けて放屁放置とかできるな
個人マップでやらないとBAN待ったなし
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回避上限取られても4段スキルが1発でもあたれば20%弱化できるってすごいよな
全ミスの可能性は52%程度しかない
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実際は急襲PETだろうし50%余裕できるね。
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20%もステ下げれば上限回避まずとられないしな
イサック食えるわ
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>>309
だからそういうイソ使いじゃない奴が語るなよ
イサックに4段範囲とか使わないし
そんなことするくらいなら直接グロリア叩き込むにきまってるわ
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まだ正式実装された訳じゃないスキルを前提にPvP語るのもエアプと同じだから止めときなよ
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残念ながらメインイソなんだよなぁ
仕様変更後は使わないほうがありえない
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まぁどう考えてもテチは劣化イソになったしまったからな。
テチメインのやつ息してんの?
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5割で30秒弱化はチート
-
だから対人は専用スレでやれって言ってるだろうが
鬱陶しい
-
・PKステの質問は禁止です。PKの相談は「PVPスレ」へ
これだから別にPK関連の雑談ぐらいいいんじゃないの?
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問題ないね
対人もキャラ性能の一部で切り離せないことだし
仕方のないことだよ
掲示板は基本、嫌なら見るなだし
興味のない話題なら絡まずにスルー推奨
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315みたいなやつを無自覚な荒らしっていうしな
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マキイサからPKの話切り離せってほうがおかしいレベルだしな。
PK要素強いキャラならそれがそのキャラの話題だよな。
-
だからそれこそPKの話は専用スレでやれって書いてあんじゃねーか
ぞろぞろ巣から出てくんじゃねーよ汚物ども
-
>>320
だから興味がないならスルーしろよ
子供かよ
お前を養護してる人が誰もいない時点で孤立してるのわからないの?
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キャラスレでPKの話題が禁止されてるのも事実
但し、実質そのルールが形骸化してるのも事実
PvPスレは各キャラ視点で細かく掘り下げるまでには至ってない
もうテンプレ変えた方が良いんじゃね
そういうとこ討論するスレあったっけ
-
・PKに関する質問は禁止です。PKは自分でステを作るところから始まっています。
これが原文
PKは他人に聞かず自分で研究しろって意味
イソレットスレ自体がコピペのコピペ
PKの話題をしちゃいけないという文は今も昔もどこにもない
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荒れないなら良いんじゃない?
荒れないなら
-
イソのPKはステX初期値でノート貯めつつフェニックスだな
装備はもちろんA強化
それがフェニックスからグロリアになるだけじゃないのか
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キャラスレでPKの話題が禁止されてるとか勘違いしてるやつが騒いでるだけ
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PKの話題が禁止されてないと思ってる奴が無自覚に荒らしてるな
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PKスレあるんだからそっちでやればいい話
PKの話題でるとスレが荒れるからわざわざ隔離したのに
PKの相談は「PVPスレ」へ
ちゃんと読めよ
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>>325
装備X300超えてるイソとか偶にいるぞ、マキイサ相手に勝ち越してたりする
話題に載っておいてあれだけどいくらPVPスレが過疎ってるからって他スレに
出てくるな戻れ
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ここまでまとめカスの自演
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御託はいいからスレチは失せろ
紫蘇くせーんだよ蛆蠅ども
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PKの話題出したら荒れだした
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雑談と相談の区別もつかない阿呆は半年ROMってろ
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雑談は、特にテーマを定めず、気楽に会話すること
相談は、問題の解決のために話し合ったり、他人の意見を聞いたりすること。
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荒れてる荒れてないで言ったら最初から
今は ID:UX7EDgnsOが荒らしてる
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気に入らないんだったらさっさとIDごとNGに放り込むのが一番だよ
お互いの顔を見ずに話ができるだろ
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ゴネてないでさっさと隔離スレに帰れ糞虫ども
キャラスレにてめーらみたいなカスはいらねーんだよ
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PVPスレ行ってくれー
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攻撃力落ちてるからホリバかすり落とし無理だろ
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どうして急にホリバが出てきたか知らないが
弱化をかけてグロリア、ホリバの流れなら被弾的に普通死ぬ
それで死なないなら相性が悪いってことになる
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クロエあたりは確実に耐えるだろうし、ルシなら弱化かかったあたりでエスケで逃げられる、おまけにチャンスガード持ち
ボリなら反射でこんな動きできないし、ジョシュもアンプリあるから耐えてきそう
テチも廃テチは耐える、ベンヤも槌は耐える、守護には決定打一切ない(相手もなさそう)
イサだとそもそも弱化自体がSMでなかなか刺さらないし、刺さってもSMで最低7割避ける
もちろんイソ同士も糞ゲーだし
DOPでまともに狩れるのマキシくらいだろうが、マキシもさっとディスペル打ちこまれてホリバ打てなそう
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イソ以外でも似たようなこと言えるんだがただ批判したいだけだろ
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キャラスレによっちゃPKの話題は専用スレでって書いてあるとこもあるから
コピペしてきた先が違ってりゃ専用スレでやれって言えたんだがなぁ
自分としちゃPK関連はキチガイ湧く率が高いから専用スレでやって欲しいわ
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韓国のイソレットスレでは計算式が検証されてハンマーとテチと比較されたようだが
イソだけ係数高いみたいだぞ。
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またイソだけ特別扱いか
糞だな
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元からイソの計算式って従来のM計算式より優遇されてなかったっけ
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うんそうだよ。元はテチハンマーM*6.3 イソはM*7だったね。
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無駄に高い魔法双剣のI補正って何なんだろうな両手で100超えてるわけだけど意味なくね?
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イソはIでは火力あがらないから完全に無意味だね。
ハンマーはIでも火力あがるのに武器にIついてないという・・・
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チャント先行してると何故かランダムでIが増えるしな
まあ次のバランシングから式にI含むようになるしいいんじゃね
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え?まじ?
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またそうやってぬか喜びさせる・・・
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②イソレット チャント
・MR依存のスキルの計算式を変更
・ヒール,リザレクションを削除
┗ワイドヒール,ワイドリザレクションをそのまま使えるように
・スキルのMP/SPの消費量を50%減
・強化,忍耐,弱化
┗持続時間が30秒に。重複なしで最大の効果を付与(強化:5%,忍耐:10%,弱化:20%))
・ホーリーライト
┗200%*2→165%*4,30/30,0.8s,CT1s
・ゾーンバースト
┗200%*2→165%*4,30/30,0.8s,CT1s
・ホーリーシャウト
┗200%*2→165%*4,30/30,0.8s,CT1s
・ホーリーバード
┗250%*15,クリ3倍→165%*10,クリ2.1倍,マップ指定自己中心,1s,CT6s
┗15匹制限→通常の範囲に,エフェクト簡略化
・グロリア (単体 新スキル)
┗145%*9,クリ2.5倍,射程24,1s
・ホーリーフェニックス
┗150%*2→230%*3,クリ2.5倍,0.8s→165%*4,クリ2.3倍 0.8s
-
イソにとって全く意味無いIがランダムで上がる意味がわからんから
チャント先行は基本MランダムAにでもしてくれればいいのに
てかヒールとリザ削除されたらチャント型でティエラスキルもギリギリまで取得してる人はスキル再振り必須じゃね?
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そのためのプラチナチケットでしょ
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プラチナ再振りは2回制限あるぜ
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マジかよ聞いといて良かったわ
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イベがバランシング毎に分かれるとしたら計8回出来るかもしれんぞ
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おならの消費SP半減って中々すごくね?
常時発動させても苦じゃない
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MIをMFかMXにしろ
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MIでいいよ
MXとかそれこそ弱体化
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MIとかPK用ならいいんだけどそれ以外だと微妙なんだよな
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PKでもIは大して多く取れないから手振りでいいし、MA先行がいいかな
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MHにすればティエラも出来るから素晴らしい
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ホリシで要塞無双できるな
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/RpID/3745?q=?/&
ホリシー修整くるだろこの性能
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別にシシコウ連打してるのとかわんなくね? それしてたら他のことできませんし・・・
あとDOPで無効になってるっぽいねイソ
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DOP無効わろた
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無効ならごみすぎるな
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カスはどこまで行ってもカスのまま
デバフしか能のない寄生カスキャラがPKとか調子に乗らないでね
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PKの話題はPKスレでどうぞ
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>>371 PKの相談とか誰もしてない。自治厨は帰れ。
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DOPでの性能評価はPVPスレにいってね
DOPで無効→イソスレ
DOPで無効はクソ→PVPスレ
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無効のおかけで変な奴がこのスレに湧くの減りそうだな
よかったわ
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DOPで無効ってレスみて 無効はくそだなーってレスつけんのにスレ変えなきゃならんとかアホかよw
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イソレットが対人でスタンさせる動作が痛恨しか無くなったら
微妙な感じだなぁ
弱化しても全力で逃げられてしまう
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ホリシの対人スタン無効は妥当じゃね?
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動画を見る限りじゃ無効化しないとひどい事態になってたのは間違いないね
MOBがスタンで身動きできない、しかも必中なわけだし
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2PCでイソ追尾させてずっとホリシ連打してれば無敵ってこと?
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そこまでするなら守護つれたほうが早いだろ・・・
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スタン無効は言われてみりゃ妥当だわな
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狩場でこれができるだけでもかなりの恩恵だもんな
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スタン無効とか
イソレットPK始まる前に終わったな
実装時と同じく死産ですわ
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狩場でもシールド連射する状況がない
-
シールドないと死ぬとか雑魚かよ
-
>>367
巧い例えだなあ
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イサックの足止めどころじゃない連射速度と
FM抜ける絶対必中性能な時点で例えとしてはいかがなものか
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PK要素なんて無いに越したことはない
見ろここ三日間くらいのスレの惨状
漸く平和になるわ
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DOPはDOPが居るだけのマップに変更
要塞は誰でも自由に入れる血とクノが時間湧きするマップに変更
戦場は撤去しよう(提案)
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廃課金者は要塞やPKで切り盛りしてるのに撤去したらTWの存続に影響するな
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要塞もPKもしてないのに箱開けたりアバ開けたり共通コンプしてたり真アニマ作ったり三次覚醒してたりする人もいるから多分何とかなる
-
対人無くすならソレに匹敵するような難易度の高いボスを実装してくれないと話にならないな
TWのボスは誰でもソロでも時間かければ倒せますよーって感じだし
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チャント使いが強欲すぎて笑える
少しはティエラの謙虚さ見習えよ
-
対人なくなっても何の影響もないよ
-
PKで切り盛りとかひょっとしてギャグでいってるのか
-
切り盛りは言いすぎかもしれんがPK勢に重課金者は多いから一定の収入源にはなってそうだね
-
全プレイヤーの1%にも満たない対人基地外の課金額が全体の課金額の10%をも占める
とかありそうではある
-
もっとだよ。ネトゲ業界では上位10%で80%の課金額とかいう統計出てた気がするぞ。
PKしないならデウスもカリゴもいらないし。
-
1%ってのは対人基地外の話であって重課金者全員の話じゃないから
重課金基地外でも対人しない人だっているでしょ
-
hai
-
どんどん話が逸れていってるような
-
MRで唯一の強さだったPKも並となっていよいよチャントの価値が薄れた
-
元々スタンとか5*5の範囲の空気だったし別に今と変わらなくね。
-
どんどんチャント人口とイソレット人口減ってくれ
武器が安くなって助かるわ
-
読み違えた人がいてくれたおかげで
真ブリお高く売れたから感謝が尽きない
-
イソとかPTに1以上は絶対に要らないから増えても困る 減って欲しい
-
>>406
お前とPTしたがるやつもいないから安心しろ
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( ´,_ゝ`)プッ
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昭和生まれの加齢臭がする顔文字レスだな
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ゆとりらしい日本語ですなぁ
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もうちょっと知的なやり取りが見たいね
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むりむり
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なんかテスト鯖だと弱化だけ効果時間短いままらしいぞ。
イソレットゴミじゃね
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まさかイソスレで価格操作を見れるなんて感慨深いものがあるな
このハエのたかりっぷりときたら
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結局グロリアでゲージは溜まるのかどうか気になる
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30秒とか長すぎだわ
そんなことするならソニックウェーブを陣みたいな設置スキルにしろ
そうすれば屁とか言われなくなるから
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じゃあ3秒にしよう
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グロリアもノート溜まるらしいよ
グロリア使いながら新ホリバ、レオやエレソが楽になるなねえ
しかしまぁ新武器が真アニマ派生だからコルがオワコンで残念過ぎる
見た目が疑似餌みたいだから欲しくはなかったがw
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>>418
ノートじゃなくて3次ゲージの話ね
ゲージスキルに名前が変わったから3次を省いただけ
今のところこっちに転載された動画だとグロリアでゲージ溜まってないように見えるんだよ
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ホリバしたときだけゲージ少し伸びてるしな
修正されたってないしグロリアでゲージたまらないのは仕様っぽい
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ゲージたまらないのとかバグしかありえないだろ。
3次がたまらないスキルとかそもそも攻撃スキルであるっけ?
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テスラやヘルゲ、UFOみたいな陣を除けばすべてたまるよ
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ホリバ位置指定範囲に戻ってくれれば言うことないんだけどなあ
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>>423
ほんそれ
別に10段になるのは仕方ないとしても自分中心は勘弁してほしい
シベ育成して改めて思ったけど位置指定範囲よすぎる
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自分はイソの何が使いづらいって、単体スキルがないことより操作性の悪さだった
このうえ位置指定スキルををわざわざ自分中心にしてさらに使い勝手悪くするとか
もはや嫌がらせとしか思えないレベル
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スキルがQSに入るかどうかが一番大事
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スキルがQSに入ったところでCT1sあるからな
連射したいならフェニックス打とうな
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フェニックスって前方範囲だと思ってたら位置指定だったのね
範囲の広さは手裏剣と同じだけどDPSはフェニックスが強いな
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勝手に位置指定にすんなよw
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フェニックスは前方だよ
でも位置指定になると素晴らしいな
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まじか前方なのに24*24なの?
それならCSより狭くて微妙だ
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こいつ適当なこと言い過ぎだろ
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ホリバとホリフェが違うことをわかってないのと
あとなんか色々頭おかしいんだろ
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封印宮みる限りチャントタンクイソが活躍しちゃうじゃん
程ほどのM強化でSW入れたほうがコスパ良いのかね
M+18やらM+16コインとなると確定とmix1品だけでも50k越えるしなあ
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装備更新もあるからSWPAEAをとりあえず完備して大地火炎N地神あたりでそろえときゃ間違いない!
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テチのM強化装備使い回しの俺には死角がなかった
SWは抜いてるけど不確定要素があるからまだ様子見やね
封印は夜明けのような場所みたいだし、試験塔はボス勢揃いだからチャント安定するみたいよ
夜明けボスは知らんが、メトセラ出て来たらイソでメトセラ雑魚過ぎワロタしたいわ
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グロリアのゲージ増えない不具合修正だってよ
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グロもトンファーキックかよ
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結局どっちがいいの?
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結局ホリバの範囲そのままかよ…
遠距離攻撃であるグロリアでノート貯まるのに
ホリバ撃つために接近しなきゃいけないのおかしいと思わないの?
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チャントは0.8秒だったけどティエラの通常攻撃って1秒もあるの?
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>>440 ホリバ10hit1s グロリア9hit1s 連射してるところに他のスキル挟んだらロスが生じるから
ホリバ打つ必要は雑魚召喚等限られた状況だけじゃない
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なんでハイコンテンツ目線でしか物事を見れないのかな
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>>442
状況如何じゃなくて使い道が噛み合ってないと言いたい
ノート貯まるならホリバ使えということなんだろ?
なのにグロリアからホリバ撃つのは用途あってないじゃん
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あと付け加えて言わせてもらいたい
雑魚掃討を夜明けとか雷とか水だとかだとするなら
それこそ遠距離範囲攻撃であるべきだろうと思う
わざわざ雑魚の傍まで寄っていって自己中心範囲撃つのか?
それするならホリフェでいいじゃん…
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どうでもいいけど
神殿狩りでホリバが10段でも1確出来ることに変わりがないからまったく問題ない件
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できないだろ。3次覚醒してないと無理
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耐久の初撃使えばいけるんじゃね
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二次覚醒なら耐久ありでいける
10ヒットでもいけるのかどうかはわからん
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>>445
ホリバは123の締めなんだよ。
グロリアでノートがたまるのはヒールやリザと同じ。
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>>449
適当なこと書くなよ
二次覚醒耐久ホリバはH神殿確一できないから
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3次耐久ホリバじゃなきゃ無理だな
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>>451
雷神殿ならできる
…って書こうとしたけど追撃3k出る前提だったわ
確かに耐久単品では無理だ、すまん
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ごめん重ねて詫びさせて欲しい
ホリバが15ヒットな前提で話してた
くだらない勘違いでレス増やしてすまない
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ええんやで
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3次覚醒+リミットブレイク+15段の今ならハードでも初撃すらいらない
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だからなんなんだ
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>>456 それリミブレすら要らなくね (15000+3000)*15=270000で1確だよ
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耐久の維持を気にしてグラビ打てないなんてことにならないのはいいけど
バランシング来たら関係ない話だ
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バランシング六月末〜七月くらいか、なげーな
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バックステップの射程が弱体化だってね
チャントだけじゃなくティエラも弱体喰らうとこあるとか…
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あれは正直飛びすぎてmobのタゲ切れるから
弱体化じゃなくて改善だよ
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バックする距離は変わってないよ
射程が短くなっただけだから完全に劣化
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画面端近くまで届くとか明らかにバグレベルの射程だし当然と言えば当然だな
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というかバックステップがミスでも後方移動するようにしてほしいわ
ヒットしないと下がらないとか使えない
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射程短くって・・・ナヤの某ゴミスキルみたいなことになるんじゃねーの?
移動距離縮めろよクソ無能が
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バックステップ、その昔DEF型殺しと言われたあの伝説のスキルか
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バックステップとバックブレイドの区別もつかないにわかが居ると聞いて
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バックステップとかエアティエラかっこよすぎわろた
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まあ弱体化されるのはバックブレイドな訳だが…
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アスガルドの移住者オススメキャラだった
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今のイソレットなんぞテチ以上にいらないきゃら扱いなのに
おとなしくベンヤか守護イス勧めとけばいいのに
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ベンヤもおすすめしてるし、イソは7/22まではゴミだって書いてるぞ。
新規が守護なんかやったらそれこそツミだろ・・・
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鎧のMR分も攻撃力に加算されるんだってね
よかよか
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アスガルドにはコンボシステムがなかったり
ダッシュ中にMOBを殴ったりするスキルがあって
イソレットの特徴はアスガルド民には触りから扱いやすいキャラなんだよ
それに今から1からTWをやるのに
他キャラと比較して強いだの弱いだのってのはあまり関係のない話だと思う
Lv1からコンボいらずで使いやすい、序盤お手軽高火力に高耐久。十分でしょ
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アクション性ってアクションスロットのことかよ
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ホリシDOP適用されたみたいだな イソレットはじまったな
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またスレが荒れるな
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イソレットPK強キャラage
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miss出て終了
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あれがDOP適用ってマジ?
以前の参照動画でも禁止レベルの香りしてたのに
ソースはよ
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/RpID/3822?q=?
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FMイソでホリシ連打するわ
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今の時代FMはあかんやろ FMAでやれや
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解いて歩いて繰り返してもスターン確率?スターンかかった時はまた、かからないこと? こうしたのがあるのか祭閣祭閣かからないで相手方は十分に動いたり反撃が可能です。イソルレッ2人でしても無限スターンによって最初から動けないで対応無策になるのではなくスターンがかかって面倒な程度?もしこれを利用するためにはウインドカッターをほとんど一撃社水準でスペックが高くなければなりません。
スターン シガヌンチュェデ 約3秒で範囲は24でまともに適用されるようにします。スターンは相手方が攻撃してホルシュィルを解いた時ほとんど無条件かかってスターンのためにホルシュィルを解いてから再度攻撃をできないのでこの隙にホルシュィル解けたこと確認してかけなおせば死んだりしません。 だが、現実的に攻撃途中ホルシュィル解けたこと確認してかけなおすには途方もない練習が必要だと思います。(意外にアイコンやエフェクトが遅く消えて識別するのが難しいですね。相手方はドーピング エフェクトのためにスターン ジェリーピーッともよく見えません)大きいウォンと対決してみたがホルシュィルかけなおす時ホルシュィル中ディル隙間に開いた(膜翅民)打ち込まれて死亡下ですねフッフ
1.要約すればトプルで解いて歩いてするのはスターンがかかるけれどウイウェロバロバで かからないでイソルレッ本人は攻撃が大変で相手方は反撃の隙間が十分にあるのでほとんどサンドバッグ水準で非効率です。
2.相手方が強いスキルで1発にホルシュィルを解いた場合、相手方は高い確率でスターンがかかってイソルレッがその隙間に再びホルシュィルを歩けば死なない。
3.相手方ティペンによってスターン時間が各々なのでスターンかかるやいなや解けて再度攻撃でホルシュィルかけなおす前に村に行くことができる。
上の状況は1:1サンファンイギナジマン多数積み重ねろといってもイソルレッを先に狙って遠距離で処理すれば別段違うことがないと思います。
以上私大きいウォンとテストしてみた結果です。
つまりスタンからスタンを重ねがけは出来なくなってるけど
スタンが切れた直後にスタンをかけることなら出来るよって仕様変更したわけね
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バランシング待ち遠しいなあ
早く来てほしいわ
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7月22日
http://i.imgur.com/rYQkHwg.jpg
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そんなのだれでも知ってるが
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ティエラがCT削減でフルスロしなければ1122→1122と繋がるようになるのが何気に嬉しい
バックブレイドに疲れたらこれで狩りするんだ…
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チャントティエラ共にフルスロしたら指が死んでしまうん?お兄ちゃん
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イソレットの根本的な問題はサブアームと武器だよ
他キャラが気軽にインクリでサブアーム許可する中でイソレットだけ異常に金をかけないとならない
そして武器も性能低い
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武器アビ重複で6+5%できるから弱いわけじゃない
むしろぶっ壊れているくらい強い
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強化ジョシュはS補正ないしルシピンなんか硬くなるだけだろ
ナヤミラを見てみ、すごく避けるよ!一番可哀想だわ
火力強化できるうえに武器アビつけれる盾は十分強いと思うよ
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アビって同じ補正だと重複しないんだっけ?
…ずっと+3%ふたつの+6%でやってたわ
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ダメージ+6%とかは重複するとブログで見た気がする
重複しないのは失われた魂のHP増加だけじゃないかな?
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ダメージ6%HP4000とダメージ6%HP4000だとダメージ12%のHP4000
ダメージ5%HP+2000とダメージ6%HP4000だとダメージ11%のHP4000
ダメージ4%HP1000とダメージ5%のHP2000だとダメージ9%のHP3000
つまりダメージもHPも重なるがHPは4kで頭打ち
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>>496 みたいにドヤ顔で嘘かくやつは死ねばいいのに。
LとRでつけたらHP+6000
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死ねばいいのに。とかいっちゃダメだよ。
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そもそも他キャラの武器+盾部分の合計値を分割しただけだしな
ただ不可出来るアビ類が違って回避がちょいと優れてる
例として260真聖杖が回避20くらい、真エダメインサブが合計24~26くらいだっけか
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双剣がメインとサブに別れているのが未だにに納得いかねぇわ
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双剣持ってるのに何故か剣どっかに放り投げて歌い出すのが納得いかねえよ超時空シンデレラか
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棒持ってるのに衝撃波と龍召喚して戦うやつもいるし
短刀持ってるのに手裏剣苦無メインで戦うやつもいるんだ今さらだよ
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カンファでは真の双剣キャラとか得意気に紹介してたのにほぼ他と変わりないっていうね
物理剣と魔法剣ひとつずつ装備して戦う複合型でもありゃ双剣の意味もあるのに
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複合ないのはマジでおかC
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とりあえずチャント単体の実装でボス戦の疲労が軽減されるのはとても助かる
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夜明けや神殿ボスで1234押しながらALT移動とか我ながらよく頑張ったわ
ようやくあの地獄から解放されるのかと思うと
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新スキルもいいけど新モーションも下さいよ
全部腕を広げて光るだけってなんなん
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俺はフルスロが機能するかどうかが一番気になる
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フルスロは使える
魔イソの狩り動画でフルスロ使用で1と3だけで狩りしてたし。
俺ならフェニックス使うけどな。
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24*24の指定方向とか使ってたら物ラン以下の狩り効率()
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昔と違って人いないから極端な低火力とかじゃないなら何でもいいよ
アプデがきたら領域も火力上げスキルとして考えることができそう
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もうすぐかぁ
実際どうなるのかほんと楽しみだわー(ホリバ以外)
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ホリバだけは本当に残念だな。段数低下したのって全キャラでホリバだけだろたぶん
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ホリバのトリの演出ウザかったし、段数もロアミニがあんなもんだから不満はないが
射程が自己中心になるのが一番残念だ
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カースエンドは32*32の位置指定で
ホリバは28*28の自分中心という超絶劣化だけどな
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>>513
ジョシュ VI5段→4段
どのキャラもだけど段数落とされるのは本当に痛いよね
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キャラや型で傾向違うとバランス調整面倒だから同じようなスキルにしてしまえってのが今回のバランシング
ホリバもストームダンスにあわせての変更だろうな
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ベンヤは批判全無視で金取るだけとってから弱体化したのに
大して強くないイソを誰にも頼まれてもないのに弱体化とかほんとイミフ
-
ジョシュはちゃんとDPS劇的にあがってるけどイソはCT6秒のせいでモーション短くなっても意味ないよな
マジゴミ
-
個性をなくして何が面白いんだかなーと思うよ
まぁキャラ増やし過ぎたから個性とか言ってられないんだろうな
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TWの個性は強いか弱いしかないから
弱いキャラ使ってる奴が強いキャラ叩いた結果がこれ
-
その結果弱いキャラまでもが弱体化される始末だからな
もう訳わかんねえ
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今回の調整で弱体化したのってベンヤだけでしょ
どのキャラも総合的に見て大幅強化
-
ホーリーバード弱体化なんだが
にわかは帰れ
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イソは勝ち組の部類やで
-
勝ち組としてイソが挙がるときは大抵ティエラ型をさしているだろうけどな
今はティエラがチャントに優っている部分なんてないくらいだけど立場逆転してしまうか
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チャントの1分当たりダメージ約1039万
ティエラは1分当たりダメージ約1318万
PT全体にバフ掛けるために123つかうとティエラは1分間で5秒ぐらいろくに
火力がでない時間が生まれるから耐久面考えると大差はないともいえる。
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つまり物魔両刀でかまいたちも各種チャントも屁も援護射撃も全部クリカンすれば最強というわけだ
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そうなるな
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疾風アビでグロリア早くなるかな?
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後ディレイについて調べてから書き込め
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早くなるよ
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LV270位で明後日貰えると思われるドレイクセットE装備したら疾風アビは無くても最速になる
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ならねえよ
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グロリアは元々前後ディレイ無いって聞いたけど違った?
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ステA+装備Q=375以下なら疾風か暴風つけろゴミ共
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ああ全然脱線するけどグラビが4段になるんだね
引き寄せ判定どうなるんだろ
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他人を見下すゴミが多くて困る
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マキシスレの誤爆かな?
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ドMの私にとっては最高なんですよ
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いよいよ明日バランシングか…
ホリバの自己中心化だけはどうしても納得いかんが
他の強化は楽しみではあるな…
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ついに1231231231234とか727274727275757575での単体処理ともおさらばか
明日からは押しっぱや
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火力は落ちるだろうけどもスキルのスピードが早くなるだけで快適になるんだろうなぁ
ホリバはないものと思ってやろう
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明日がホリバの葬式でイソレットの聖誕祭だっけ?
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アッパー強化なんだよなぁ
対人性能が情報そのまま来るなら占領戦にしろ要塞にしろ
色々なところで歪が出るな
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またPK云々でスレ荒らす気か
程々にしといてくれよ
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神殿基準でダメージ3割減だからSWほしくなるなぁ
-
さようならホリバ
こんにちはグロリア
-
さよならホリバ
おはティエラ
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ティエラのほうは今日から実装といってもいいくらい
狩りのほうはゲーム用マウスとかないと腱鞘炎必至なのは相変わらずだろうけど
-
ティエラはトリッキーで操作してて楽しい
チャントは単純作業で飽きる
-
棒立ちで狩り楽過ぎわろた層からするとチャント快適っすよ
マウス動かさず指ポチだけで狩れる楽しさってのもある
-
TWに飽きないキャラなんていない
-
お前が飽きてるだけだろ
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グロリアとゴッドバード面白いぞw
なおグロリアのMAXLvはなぜか9
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グロリアと新ホリバは無音なのか
ファンファンファンと鳴り続けた旧ホリバは鬱陶しかったが
一回くらいならフゥアンと鳴ってくれてもいいのよ
-
新ホリバの使い心地どう?
公式の情報見てる限りだと結構いい調整っぽいけど
-
フルスロはえー
指がもたんわ
-
最初ホリバのとこに攻撃回数増加なんて書いてあったぜ
まぁ既に修正されたが
-
チャントだけど快適で超楽しい
ティエラも気になるし別でティエラも作ってしまおうか・・・
-
音符の効果検証結果
DOP内有効
スタンは以前同様、回避を無視して必中(SM貫通)
範囲拡大
持続時間3秒
リカバリー不可!
ただし3秒の持続時間中でのスタンかけ直し不可
スタン解除直後は約2秒間スタンが掛からない時間がある
スタン自体必中なので要塞必須レベルの強さ
-
新ホリバはねえ…
狩り場でノート溜まってるのに気付いたら撃てばいいんじゃない?程度のスキルにはなったんじゃね
-
対人検証
グロリアでサクサクノートが蓄積する
弱化が以前から言われていたように物凄く当たる
弱化からのホリバがかなりスムーズ
レジスト持ちの高MR相手を仕留めきる攻撃手段が無い
常時音符の立ち回りが非常に強い、接近戦有利
弱化検証
万能薬で消えない
占領戦で弱化を受けた状態で死んだ場合でも弱化が残ったままになる
(要塞の蘇生も同じ仕様なので、要塞内で死んだ場合も弱化かかりっぱなしになる)
ダッシュ検証
移動距離が伸びたらしいけどほぼ体感変わらず
ベンヤのテレポートより移動距離は短い、ワープできない場所が多々ある
-
回復検証
単体ヒールの回復量大幅減少
本格的にゴミ化
-
ホリバはこれからチャントやる人には123の強化版として受け入れられるだろうね
今までチャントやってた人には…
っ[お線香]
-
ホリバ自体は結構使いやすい
以前のホリバと比較するから物足りなく感じるけども
即効発動の10段範囲は使い勝手が良いと感じた
そもそも範囲自体性能向上してるからお通夜どころか
ようやくイソレットが動き出したって感じだ
-
俺はやっぱ位置指定範囲から自己中心範囲に劣化したのがどうしても気になるなあ
565でも書いた通り123の強化版として見るなら十分だけど
折角ノート貯まるグロリアもらったのにそれとマッチしてないしね…
なんだかんだいってその内慣れるとも思うが
-
ホリバの人数制限なくなったのとすぐ終わるから
倒したかな?残ったかな?って待たずにすぐ行けるからいいな
ボスもかなり早い(今までより)
-
>>564
回復量大幅言うほど減ってる?ちょん押しだと微妙だけどちょっと気持ち長めで結構回復する気が
後は個人的にだけど、タゲらなくても使えるようになった時点で使いやすさめっちゃ上がってて満足よ
-
CT1秒なったからフルスロ中でも123せんでいいな。
2のバフいらんし
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>>569
ずばりちょん押しで使ってるからです
チャージさせたらいっぱい回復するのは当たり前ですし
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>>569
前の仕様は話にならないレベルの使い勝手の悪さだったな
これで実用的になったかというと微妙だけど
どうせならチャージも廃止して完全にテチのと一緒にしてくれればいいのに
-
あー、ワイドぶんのスキルなくなってるからXienが大幅に減ってるな
ティエラのスキルもそこそこ取ってる人は気を付けた方がいいかも
-
グロリアからのホリバが予想以上に面白い
ダメ表示も一発だから爽快感もあるなあ
-
31スキルキー4スキルキー314スキルキーの繰り返しでボス楽になったな
メトセラソロしてきたけどゲージ回収率もかなり高いから2種維持余裕だった
カスタムしてスキルキー1にして3弱化2強化にすれば32から1おしっぱで捗る
ヘル雑魚ループもグラビ一発でまとまるから2ダッシュブレイド2グラビ切り替え3232って感じで楽
Lv上げだけならヘルループが効率マッハで楽だぜ
-
今までチャントでやってたけど、一からティエラ作ってみたら滅茶苦茶楽しいな
特にストームダンスが一発で出るのがかっこよすぎる
-
>>575
そりゃ今までと比べれば楽なのは分かるけど
1行目見ただけで他キャラと比べれば相当操作面倒くさいキャラなのは変わってない
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ティエラは序盤のこと考えるとCT減少して1122で繋がるようになったのが大きいな
前はスキル全部揃うまで繋がらないとか可哀想なことになってたし
-
どこまでも際限なく増え続ける欲望
これだけの上げ調整されてまだ物足りないというイソ使いの強欲さ
褒める事をしない。まず粗探し
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褒めてるレスは勿論スルー
粗探ししてるのはどっちだろうな?
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そいつID変えて周ってるから相手しないほうがいいよ
-
今のところは褒めてるほうが多いよな
んで、イソの操作性はまぁどうしようもねえなってレスがあるだけ
-
>>575
ちょっと試してみたけど31グロリア弱化切れそうになったら31グロリアでよくね?
わざわざ4挟むとちょっとテンポ遅れる感じがする
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ホリバはゲージ上昇率高いから2種維持する時は混ぜてるな
フルスロ使うまではグロリアだけのほうが良いけどね
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なるほど
参考にさせてもらうわ
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ホリバ使うとイソが消える演出ってさ、イソがホリバ本体になって突撃してるのかw
ちょっとかっこいいかもしれん
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どうせネクソンのミスだろ
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ゴッドバードがアカシックバスターあたりに改名やな
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ヨズレルとかいうイソレットの本体
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某実写版科○忍○隊でも見ながら調整したんだろう
俺的にはアリだから構わんが
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u plus meOP最後のあれホリバなのか
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どうせならグラビのときのジャンプするモーションなり使って欲しいものだが
修正されたら多分いつもの腕広げなんだろうなあ…
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真アルフェニックスを連想した
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しかしまぁあれだな、トンファーキック
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原作じゃ歌は補助専用で戦闘はもっぱら剣のイスピンみたいなスタイルだからな
補助専はアクションスロット制に不向きだから歌も戦闘に引きずりだした結果
チャント型じゃ剣が完全にお飾りな有様に
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ロアミニみたいにタイプ一つにしてティエラとチャント混ぜてしまえばいいのに馬鹿だよな
白魔法のMRやめてジョシュみたいにSIの複合にして魔鎧が生きるキャラ一択で調整すれば剣も歌も使えるキャラになるのに
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なんか文句ある人もいるみたいだが
俺は現状大満足だわ、補助持ちのキャラがここまで強くなるとは思わなかった
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単体がないとかギャグレベルだったしな
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まぁ変なのが流れこんでくるような強さじゃなくて良かったよ
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強いて挙げるならホリフェを32*24辺りにして欲しかった位かな
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ストームダンスの範囲内に複数敵がいると
一部の敵が全然ダメージ受けてなくて攻撃が分散してるように見えるんだが自分だけかな?
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モンスターが多すぎるとそうなるっぽいが表示だけだと思う
ノクターンのカノンとかでも同じようなことおこる
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ばらけるけどストームダンス終わるまでには全員のダメ表示はされてると思う
敵を順々に切り捨てて行ってると思えばそれっぽい表示にみえてくる
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↓a
-
a
-
a
-
必滅前になんとかカンスト間に合った
やはりイソの制服姿は屈指の可愛さだな
たゆんたゆんしよる
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武器の新強化システムってイソだとsubも強化できるのかな
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できないと性能だけじゃなく剣の片方だけエフェクトつきという見た目も情けないことになるな
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ティアラの存在価値って何なんだ
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バランシング前ならともかく
後でそんなこと抜かすとかちょっとは調べる努力しろよクソマヌケ
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結局ティエラとチャント、どっちが育成に楽なんだ?
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育成はどっちもほぼ同じだから好きな方選んだらいいよ
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型はチャント、先行ティエラで両刀やってる
先行チャントのINT成長が意味不
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>>614
いまレンタル火炎あるから序盤から回避型やってる
守護かテチ護衛につけれれば、鎧はトナカイ服でもLV150(サマースーツ装備)まで
余裕だよ
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メインID埋まってるんだけど1000P出してイソレットやる価値ある?
別IDで最初からルーン上げとか禿げる、ルーンレベル全ID統一してほしい・・・
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使って無いキャラ消してやるならアリだけど1kNP出してまでとなると微妙です
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一人で色々こなせる器用なキャラだけど
他キャラ多くいるならあえて育てる必要性はあんまないかもな
-
チャントはIで火力上がるようになったと何度言わせる
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新規でイソ始めたんですがペットスキルとゲージスキルは何取るのがいいですか?
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>>620
好きなもんとりなよ
自分の考えかいてから指摘してもらえ
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新規が全然いない理由がわかった気がする
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2次クリカンすらしてない3次覚醒イソレットがいてワロタ
オーラ返上しろよ
-
三次覚醒の金で装備共通揃えられただろうに
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>>621
でが少し長文になるかもしれませんが細かい疑問をいくつか
まず前提としてPVPは考えてません、狩り専です
ペット2段階のスキル、集中はステ装備で必中になるなら不必要かと思いますが中盤後半ではどうでしょうか?
また速攻はイソで効果はありますか?グロリアはディレイ元から無さそうですが・・・
集中速攻が不要であれば迅速を取りたいと思います
ペット3段階のスキル、急襲は2の集中と同様の理由で必要か不必要か?
会心もステ装備でクリ率100%になるなら不要ですよね、そうであれば強打を取ろうと思います
ペット4・5段階はWIKI読んだだけではよくわからないのでおすすめを教えていただきたいです
ゲージスキルは1つはフルスロットルがいいかなと思いますが、2つ目のおすすめを教えていただきたいです
-
課金豚で優先順位わかってないの多いから仕方ないね
-
イソなら弱化あるから 生命・迅速・硬化がおすすめ。
4,5はゴミだからどれでも同じ
ゲージスキルは狩りメインならフルスロ+ワイドフォーカス
でOKだと思う。
-
>>625
俺はペットは二種もってる
迅速と集中
迅速しかほとんど使ってないが
ペットはlv4まであげてスキルは取らない方が都合がいい
ゲージはボスでフルスロ狩りでワイドでいいと思う
-
>>627 >>628
ありがとうございます、それでやってみます
-
ティエラの狩りめんどくせぇ
1~4のスキルが噛み合ってるんだか噛み合ってないんだか
こりゃ確かにワイド欲しくなるわ
-
クールタイム減った今はもうティエラは1122で狩ったほうがいいな
操作楽な上に移動スキルが不発しても問題ないのが大きい
それでも発火バグならぬ出血バグでチャントのように快適にはならないが
-
1122(; ̄Д ̄)?
ないわ(笑)
-
IDがBBAワロタwww
-
何が面白いんだか
-
ティエラだけどバランシング来てからは1122でも充分だな
まぁ4を混ぜてもいいけど
3は昔から使ってないわ
-
632はチャントと勘違いをしてる可能性があ
-
1122とかマジで言ってるのかよ
-
グロリアってテチの前世の名前とかぶってることにノクターンチャプターやってて気づいた
-
>>623
9Kくらいしか出てなかったのを見たなぁ
そいつエル鯖のゴミ装備のlイソlだな
-
3次覚醒できるような人なら、装備とか共通スキルなんてその気になれば
どうにでもなるだろうから、少し考えればすぐ15k出るのくらい分かるだろ
3次覚醒先にしようが共通スキル・強化装備先に揃えようが
本人の勝手やん・・・
-
晒し一歩手前のことやりつつ自分は匿名で勝ち誇り
それが避難されれば本人降臨のレッテルを貼り付ける
したらば民の新しい攻撃スタイルです
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バランシング前はゴミ装備でもカンストできたから覚醒優先したってだけの話じゃないの
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>>640
無課金縛りだから簡単に揃うわけないだろ
これだから課金脳は
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低火力の本人様の登場かな?
装備強化よりまず煽り耐性を強化しましょうね
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ネットゲームは目立つと叩かれるんだよ。
叩かれたくなかったら15k余裕の火力を手に入れてから3次するべきだったな。
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そいつ物魔両刀だから火力カスなんだ
仕方ないんだよ(震え声)
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純正のチャントだろ
ほらふくな
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一時期目指してたけど途中で折れたんだよ
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晒しスレでやれ
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恥を忍んで戻ってきたんだからいじめんな
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また引退してどうぞ
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イソの3次は何を取ればいいんでしょうか?
先輩方教えてください
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風林火山とライトボールかな
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ライトボールはねーよ、フェザーか無我安定
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可哀想だからマジレスしてやるなよ
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フルスロは鉄板で後は無我・ワイド・羽・領域辺り、ぶっちゃけ各人の好みで良い
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神殿はワイドだけで狩りしてる
イソ硬いからやりやすい
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フルスロとワイドにしてみますありがとうございました先輩方
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真の二刀流は結局二本とも武器覚醒できますの?
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ボイス来たけど♪も「くらえ!」って言うの変だな
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スキル最小化でホーリーシールド見えなくなってるんだけどバグなのかな?
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イソレットのセリフかわいいけど普通の女の子すぎるだろ・・・
原作とは別人と思った方がいいな
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イソレット:食らいなさい!![ワイドヒール]
俺:・・!?
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壊れてたラジオのように同じことしか言わないし
イソレットをうざいと思ったのは今回が初めてだ
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イソもボリスの盟約と同じか・・・・
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食べろ!って言わないだけマシ
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メインにL魂とサブにE耐魔、メインにE耐魔サブにL魂
どっちがよいのだろうか、魂+耐魔アビの皆さんどうしてらっしゃるのよ
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sabを安い真特殊上限強化してL魂
メインは真レーテでR魂だな
sabはアーティファクトで隠してる
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>>663いかん!その回復は攻撃だ!
マホイミ。つまり閃華裂光拳
おっさんネタですまんな
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試練の塔は♪でごり押しするしかないよな
コンボ繋がらないし
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>>669
もちろんクロエのあれは・・・・
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今のはメラゾーマではない…メラだ…
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ティエラで始めたけどアクションスロットで左手が死にそうです・・・
ティエラの先輩はアクションスロットの設定はどうされてますか?
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キーボードを変えるといい
ストロークの深いメンブレンとかだとマジで死ねる
あとこういうのもいい
ttp://www.sanwa.co.jp/product/acc/mousepad/wristrest.html?flno=0
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期限武器きれるまでにレーテ作らないといけないのにレーテ素材が全く揃わないー
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皆が言うだろうが、買うか夜明けに行けw
まあ今じゃアイテム交換でも余裕でしょ
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ルベがあるでしょ
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だな
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ルべじゃ一時覚醒のダメすらでなさそうで。
うちの鯖あんまりレーテ素材うりないんですよね。
せっかくOMでブリニクル素材買ったのに
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自作とか損しかしないぞ。箱でせっかくレーテ入ってるんだし買取れよ
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自作は下策
ウラヌスやエダロスだってそう悪い物じゃないよ
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レーテならセットで10k切るくらい?
試練の塔の最後でレーテも入ってるって聞くし買う方が楽かもしれない
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ネクソン:買ってね
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シオカンボスを1234だけで倒した時はハッと真顔になった
グロリアの存在をたまに忘れるわ・・・
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バランシング時に再振りでホリバを取るのを止めたな
大して威力無いし増えすぎたバフ項目を減らしたかった
案外なんとかなってます
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ホリバ一発で123を2回分短縮できるので結構つかうわ
神殿狩りの範囲で
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最近実装された強化石ってSubに付けても効果ありますか?
「ねーよw」とかありそうだからメインしかやってない
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イソは両手分合計で乗るから他キャラの倍の追撃出るぞ
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>>688
ありがとう
早速行ったら2回目で失敗しやがりました…
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武器追撃でイソレットだけ30000超えるんだがやばくね?
範囲スキル1ヒットごとに7500追加ダメージだわ
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Lv3→4の過程で6回失敗中、へこむわ
まじtnkホリバ
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イソレットやってるとスタオー3やりたくなるのに気が付いた
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イセリアル・・ブラストオッ!
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なぜSO3……
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俺たちは宇宙という仮想空間でのキャラクターなんだろうな
俺を使ってるプレイヤーはイソレット並の美少女だわ
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イソレットの食らえ!!がSO3の蒼い目の狙撃主さんに結構似てる気がしたんだわ
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久々にイソレットを動かしたら喋るようになってた
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「なんなの?」「なんなの?」「なんなの?」「なんなの?」
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いつも音切ってるからまだ聴いた事ないけど
音出してフィールドボスやってらすげえうるさいのかな
-
>>698
これな
狭間は不快だけど、音声は切りたくないジレンマ
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ボイスONにしてフィールドボスやったら精霊の力よだの喰らいなさいだのクソうるさかった
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チャントでまだLV90なんだけどティエラのが火力出るなら再降りしようかな
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イソ武器メイン ダメ6% サブ武器 5% 手 ダメ4% 付けたら ダメ15%上がるんでしょうか?
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上がる
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シオカンで「行きます!」って言って
ダッシュブレイドかまして駆け抜けていったイソはかっこよかった
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かっちょいい
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しかし食い残し
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武器メイン、サブ両方にL魂つけたら重複したんだが、これはダメ%も重複するようになったんですか?
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やっぱり? RとRで4000上がってるみたいだったからLとLでもいけるのかな?
-
いつの話題だよ
かなり前から重複するようになっただろ
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HPはLとLで8000上がってます
ダメージのほうはちょっと分からないです。
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まじですかー ありがとう でもLとRで大体22kいきそう。
3次の25kはちょい辛そうだけど・・・
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なぜダッシュブレイドだけ技名を叫ぶのか
大技のホーリーバードとかストームダンスならわからんでもないのに
-
ソウルリンクのイソの顔がえろいんですけどこれは一体
-
武器アビについて質問だが
メイン
上鋭い刃(光る魔力)
上生命力
L失われた魂
サブ
上鋭い刃(光る魔力)
L失われた魂
これが現状ベストのアビ?
疾風の刃は意味ないんだよな?
-
ステ次第だろうけど三次覚醒してないならL魂は1個でいいと思う
-
なるほど
どっちかの魂をE鋭い刃にするといいのか
-
[ イソレット / 神聖チャント型 ]
[ 系統: 共通 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A をUPP 5 (Lv48)まで上げ
能力 M をUPP 2 (Lv50)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv83)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv98)まで上げ
能力 M を値 31 (Lv103)まで上げ
能力 A を値 176 (Lv116)まで上げ
能力 F を値 26 (Lv126)まで上げ
能力 A を値 196 (Lv138)まで上げ
能力 M を値 51 (Lv147)まで上げ
能力 A を値 216 (Lv160)まで上げ
能力 M を値 71 (Lv171)まで上げ
能力 F を値 41 (Lv180)まで上げ
能力 A を値 230 (Lv184)まで上げ
能力 M を値 90 (Lv196)まで上げ
能力 F を値 60 (Lv208)まで上げ
能力 M を値 110 (Lv223)まで上げ
能力 F を値 76 (Lv235)まで上げ
能力 M を値 170 (Lv284)まで上げ
F76 M171 X285 A281
A伸ばせますか?
-
前に作ったテチシミュちょっと弄っただけど
ティチエル/補助 Bonus: 142 / 284 Point: 0
LV:285 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 76 MR 171 DEX 285 AGI 282
-
イソで現在ティエラやってるんですが、チャントをやりたいなぁと思っています。
バランシングが来てから火力が出しにくくなったみたいですが、シオカンハードボス程度でグロリア一次クリカンするにはどの程度の装備必要でしょうか?
-
出しにくいといっても弱化あるしグロリアはクリ倍率高いから余裕だよ
260装備一式で出ないほうがおかしいレベル
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260装備でいけるんですね。ありがとうございます。
グロリアの倍率は頭になかった。。。
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魔鎧と重鎧で迷ったけど重鎧にした。
下層ならブロックするし塔はすごく楽になった
-
ブラッド重鎧着けたら90階までブロック出来たけどイソレットさん強すぎんぞ
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最近イソレットを始めたのですが、アクションスロットって数字キー押しっぱなしでスキルを発動させることはできないのですか?
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無理だから連打
-
わかりました、ありがとうございます。
細かいとこだけど使いづらい…
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質問です。グロリアだけクイックスロットスキルですが、コンボってつなげるんでしょうか?
前後ディレイが存在しないのですが、静寂の刃で伸ばす事って出来るんでしょうか?
宜しくお願いします。
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>>728
総合質問スレにいきます
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ダッシュ→バック連発で駆け抜けてると手裏剣投げるだけの奴よりよっぽど忍者してる気になれる
-
イソやったことないのですが、弱化があるから試験の塔登るの楽と聞いて、
育ててみようかと思ってます。しかし操作がめんどうとも聞きました。
基本はホーリーシールドを20秒毎に使い音符を維持し、
ホーリーシャウトは30秒毎に使って弱化を維持する。
それ以外の時はグロリアで攻撃し続けるという戦い方であっていますか?
-
弱化だけじゃなく1、2の自己バフも維持
音符頼りにするなら張り直しは上手くできるようにしておく
弱化適応前の初撃は普通に痛いので音符で防ぐ
ドッペル戦は部屋入る前にメインを外す
グリットはネニャPやたい焼きがあった方が楽
楽とは言っても他キャラと比べての相対的なものだから共通と装備で難度はかなり変わる
-
軽減上限にひっかかるからバリレジが上限カットならゾーンバーストは不要
塔に挑戦するレベルなら自分でバフスク使っても上限なるだろう
-
イソで上限カットとか無理だろ・・・
-
今ってレジストもカット率上がるんだっけ?
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バリレジだけではきついけど保護のルーンも同じ70%制限に含まれるから
ルーンLv10以上+未強化火コイン装備くらいでも上限になるんじゃね
-
バフスクのレジストはMでカット率上がらない
-
この前試した時は上がった様な気がしたけど
-
どなたか私にイソレットの可能性を感じさせてくれませんか?
-
いませんか?
イソレットの可能性を追求している方
-
ここには意識の低い方しかいないようですね
-
このスレは俺とお前しかいないんだぜ
-
わかりました
もうけっこうです
このスレの皆様には失望しました。
私が自らイソレットの可能性を追求致します
-
ちょっとまてよ、俺がいるだろ?
-
意識高い系イソレット使いが居ると聞いて
-
>>744
あなたも共に戦ってくれるのですか?
-
一体何が始まろうとしているのか
-
共に参りましょう皆様
イソレットの次のステージへ
-
〜イソレット新時代開幕〜
-
ニュータイプな俺のイソはF強化
-
去年のバランシング前に休止してたLv270イソを再開しようと思います。
・実強化真レーテ物双セット、H16強化大地セット、H17強化アクア羽
H上限真イグリム宝玉、H23ユイの力
・未強化真特殊260魔双セット、M11強化火炎セット、M17強化黒翼
M16強化Nルミエラ、M13アルティメットまどか
この装備と共通SWのみ有りの場合、ティエラとチャントでの
育成難易度と宮殿での活躍度の意見を聞きたいと思います。
-
その装備だと2次クリカンすらしないしN宮殿は野良PTメンバもかなりの割合で超絶糞火力だから
ホーリーライトとシャウトは常時維持することになる
物理だと魔ボス相手で気絶の危機だし常時ホーリーシールドは論外だから耐久面を考えてもチャント一択
-
いや2次クリカンするだろ
-
SWあれば+6火炎セットでハードでもクリカンいけると思うぞ
育成は物理の方が早そうだけど宮殿も行くつもりならチャントが無難かと
-
武威と弱化なしだと出るかは微妙な気がするが、野良のNH宮殿は低火力・低耐久が大半だし
クリアさえできれば誰がいくら死のうがどれだけ時間かかろうが構わないという
寄生タイプが多いからどちらにせよバフデバフの維持は必須
-
弱化使わないなんてありえないしイソでの参加の話なら守護と弱化は前提で進めて問題ないだろ
-
イソレットでルミエラのAFつけたんですが火力上がってない?
風の紋様から変更したんですが上がってないようなんですけど乗らないんですかね?
-
>>757
乗るやろ!
-
Hの強化値が上だからティエラで宮殿も行けるかと思ってましたが
耐久面と補助撒き前提でその間のDPSが落ちる問題があるのですね。
ただ育成はティエラが速そうとの事なのでH宮殿に入れるLv280まで
育ててチャント転向で行ってみようと思います。
意見ありがとうでした。
-
弱化かけてもシオカンのイフリートはブロックしないのに異空間は出来てしまう
まじ必滅方面のダメ計算どうなってんの
-
スキル倍率が云々
-
ガトに感電撒いてた頃が私にもありました
-
ブラッドセットにしたらメトセラも棒立ちでいけた
塔はイソ安泰だわ
-
最近始めたばっかなんですがイソレットティエラ型で70lvになったときにA型にするついでにチャントにしたほうがいいですか?
-
ティアラにこだわりがなければチャントの方が初心者向きだね
チャントの方がAも取りやすいし
-
ティアラじゃなくてティエラの間違いw
-
持っている装備によるだろうけどチャントの方がA転向しやすい
-
クロエ専用スレに迷い込んでしまった?様子の>>764さんへ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 9 : AGI 極振り 19up
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 23 : AGI 極振り 14up
LV 24 : AGI, MR * 3
LV 25 - 27 : MR 極振り 12up
LV 28 - 31 : DEX 極振り 5up
LV 32 - 39 : DEF 極振り 16up
LV 40 - 45 : AGI 極振り 8up
LV 46 : AGI, MR
LV 47 - 66 : MR 極振り 39up
LV 67 - 69 :
LV 70 : DEF * 4, DEX
イソレット/チャント Bonus: 34 / 69 Point: 3
LV:70 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 22 MR 60 DEX 84 AGI 78
まだLV帯が低いので、振り方の意識というならXA目標値まで早めに振ることかな
それともしキャラ作成枠に空きがあるなら、他2〜3キャラ作ってソウルリンク枠に登録⇒探索オススメ
イソレット育ててる間に探索させるといい。その際はクロエでも(他やりたいキャラ何でも)OK
チャントイソメインで防具共有していくなら、属性一緒に出来る白テチ、守護イスもオススメ
-
768さんどうもありがとうございます。67ー69のところはなんも降らなくていいんですか?
-
>>769
Lv67-69のところは実際に再振りした時のランダムボーナス次第で振ってOK
ボーナス50%より低い場合でも、多少DEX/AGIは減りますがLv66で武器条件MR60は確保できます
-
イソの盾部位のディレイって何かに影響しますか?
スキル的に武器ディレイ自体意味なさそうですが・・・
-
イソレット245lvになって装備そろえようと思うんですけど何にしたほうがいいですか?
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245装備
-
靴、手、兜は蒼穹つけてれば何とかなる
-
体ホウキで
-
型も今の装備も言わずに聞かれてもね
チャントなら蒼穹 ティエラならサンスル系
武器と手にダメ3%アビ 250見越してR魂
-
【兜】蒼穹のティアラR
【鎧】ネニャフルレリックアーマー
【武】ネニャフルレリックフォース
【盾】ネニャフルレリックフォース(sub)
【頭】真・タイムスコープ
【体】灼熱炎魔のホウキ
【手】蒼穹のアミュレットR
【脚】蒼穹のシューズR
【EF】ゼリッピレンジャー
【AF】ミスティックオブライフプール
【称】時に逆らう者
-
>>777
オルリーと革命までなら十分な装備だな。
255装備までの繋ぎならいけると思うぞ。シオカン狩りは微妙かもだが・・・
-
AFとエフェは変えた方がいい
-
イソの誕生日イベントってやってます?
歌う森に行けというので行ったら幼いランジエがいたのですけど。
-
イソでポータル入ればイベントが始まる
-
123の繰返しで左手ピンチです。
助けて下さい!!
-
コントローラーでやれよ
-
アナログスティックに割り振ってグリグリ回すゲーム
-
そんなのあるんですね!
接続とか難しそうですね。
お薦めとかありますか?
-
公式推奨のでいいよ
動かない奴あるから
-
公式推進してないです
-
教えてほしいならそう書けよ
-
780です 自分だけのバグのようですね
ありがとうございました
-
お前アスペか?
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>>789
同じバグ起きてるよ、イソで行くとランジエ誕生日イベントになる
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こんにちは!現在イソレットを育てているのですがスキルスロットの配置を色々考えているのですがどれがいいのかしっくりこない状況です。
自分は今スキルスロット切り替えを1にして他を1つずつずらしているのですが♪が7にきているので夜明等でキーボードを見て張り直ししたり急いでいる時は戻すの忘れてダッシュしたりPOTの押し間違いがあったらりと問題だらけです。
よろしければみなさんどのように配置をアレンジしているか参考にさせて頂けたらと思い質問させて頂きます。
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Fキーに切り替え割り当てて親指で操作
他デフォ 数字は親指以外の指で操作
これで片手でキー見ずに操作できてるが指長い人には窮屈かもしれん
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タイピングのホームポジションだとFは人差し指だとマジレスするが、タイピングは人それぞれの癖があるから押しやすいキーでいい
-
指2本頑張って3本しか使えないんですよ親指と小指は動かすとパニックになります😣
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>>794
文字打つときは普通に人差し指に変えてるよ��
スペースで切り替えの人真似てみたけどファンクションキーが遠いんだよな
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極力移動距離減らすためにスキルを123456Tにセットして2345に指常駐させてるから
切り替えは自然と親指が来るBになった
-
むしろ切り替え不要の配置にしてる
1シャウト 2ライト 3バースト 4バード 5シールド 6ダッシュグラビ 7ウェーブ
F1キノコ F2SPPOT F3万能 F4リザP F5グロリア F6ケーキ F7サモンシンカー F8ガーディアンブレス F9バフスクロ
みたいな
って書いてみたけどティエラの話っぽいな
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5を切り替えにしてるだけで他デフォのままだわ
慣れすぎて今更入れ替えとかできない
-
イソレットのカードスキル不死と鋼の肌と魔法耐性つけてるんですがあんまり意味ないんですかね?
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>>803
ティエラの場合は未経験なので何とも言えません。
チャントの場合は別のスキルの方が良いかと思われます。
(不死の力は白属性マイナス、ホーリーシャウトの弱化があるので
防御系スキルは他に回した方が良い気がする)
-
テチに7割カットのバリレジを貰えるなら防御系のスキルは不要
二次覚醒済みなら財力と属性追撃だけで2880出る
後は追撃が3000になるようにしても良いけど俺は経験値増加をおすすめする
-
大地品未強化だと塩ボスにクリカンすらいかないんだが?
-
SW冬装備人類Tほむ羽壁熊水紋、アビは入れてたけど全身未強化でクリカンしたよ
-
シオボス用だとゲージスキルは何がおすすめですか?
装備は未強化大地です
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フルスロだけあれば良い、後は好みで領域、無我、ワイド
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シオボスなんかだと大した時間かからないからフルスロでいいね
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解答ありがとうございます
フルスロはあると快適ですよね
二つ目には領域やスコープアイが標準かと思っていました
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お前が雑魚ならあってるよ
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そろそろ武器アバくれよ
無いのイソだけだろ
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ウェディングとゾンビ以外のキャラ指定アバターもくれよ
浮き輪とかスノボとかイグルーとかブランコとか楽団とかさあ
-
>>811
今はまだ上限があるから、火力の出易いMRキャラにとってスコープアイはいらないけど、極限が来たら必要になるから待てるならフルスロ+スコープアイでいいんじゃないかな
-
極限が来たら今使ってるゲージスキルとは別物になるので
今選択しても極限に際して恩恵は無いです
-
スコープアイは10%になるしな
-
そう言った事を言っているのではありません
既存の選択式のゲージスキルは極限すると使用不可になる為
別物と言う表現を為せて頂きました
-
言葉遊びは雑談でやれ
-
典型的なアスペの症状で草
-
mp吸収、sp吸収、追撃、属性、微笑、瞬速
一心不乱、戦闘鼓舞
これで狩り用カード作ろうと思うんだか最後の2種他にいいのあるかな?
ティエラ型の情報あんまり無いもんで
-
鼓舞じゃなくて財力のが安定してダメージ出ると思う
動き回るからそんなに囲まれる時間長くないし
-
SEED消費するから避けてたけど考えてみる。
さんくす
-
俺も財力敬遠してたけど
実際全然減らなくて笑えるよ
-
質問板なかったのでこっちで
染色なんだかEP1キャラみたいに染色空きビンがないのは、部分染色ができないってことなのかな?
初染色なんだわ
-
EP2以降のキャラは基本色と200染色以外は課金染色しかなかった様な気がする
-
>>826
ありがとう
200染色って部分的にできない?
掛け合わせたいんだけど
-
>>827
3箇所か4箇所はできるよ
髪、目、服といった感じでね
-
イソは五カ所あるんだよなあ
旧キャラは3カ所しかない奴とかもいるのに羨ましい
-
いろいろありがとう
全体染色しかできないと思ってた
自分なりに好きな色合いできてよかったわ
-
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 9 : AGI 極振り 19up
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 23 : AGI 極振り 14up
LV 24 : AGI, DEX
LV 25 - 29 : DEX 極振り 6up
LV 30 - 39 : AGI 極振り 14up
LV 40 - 42 : MR 極振り 12up
LV 43 - 69 : AGI 極振り 28up
LV 70 - 72 : DEF 極振り 8up
LV 73 : DEF
LV 74 - 86 : AGI 極振り 12up
LV 87 : AGI, MR
LV 88 - 91 : MR 極振り 12up
LV 92 : MR * 2
LV 93 - 105 : AGI 極振り 11up
LV 106 : AGI, DEF
LV 107 - 114 : DEF 極振り 16up
LV 115 :
LV 116 - 127 : AGI 極振り 9up
LV 128 : AGI, MR
LV 129 - 134 : MR 極振り 14up
LV 135 : MR
LV 136 - 148 : AGI 極振り 10up
LV 149 - 156 : DEF 極振り 15up
LV 157 : DEF, MR
LV 158 - 167 : MR 極振り 17up
LV 168 : MR
LV 169 - 176 : AGI 極振り 6up
LV 177 - 205 : MR 極振り 42up
LV 206 - 214 : DEF 極振り 14up
LV 215 - 250 : MR 極振り 41up
LV 251 - 258 : DEF 極振り 12up
LV 259 - 271 : MR 極振り 15up
イソレット/チャント Bonus: 135 / 270 Point: 0
LV:271 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 70 MR 165 DEX 285 AGI 263
ここからAを伸ばすことは可能でしょうか?
-
Fなら増えました
-
>>832
まだ伸びるということはM振るの遅いとかですか
出来ればヒントを頂けないですか
-
チャントイソレットの方は
どのレベルの装備で試練の塔登れてます?
-
全身火炎+11強化
メイン+12 サブ+18強化
ALL10エフェ
水文様+18強化
アバ盾XM+4強化
カードと称号でM+14 X+7
こんなもんで90F以降はきちんと弱化当てていけばクリアできる
-
追記
メインとサブは真260、ステはX素カン(信頼カンスト)、装備Xは強化なし最大値な
-
試験の塔からここんとこM強化品の値上がりでウハウハやで^^
大地200品のM強化品は少し高くてもかたっぱしから売れるし
M確定強化カードも募集多いわ〜
-
エル鯖は、そこまで売りも買いもみないな
-
カード2kでたいりょうにうってるだろ
-
ロゼは全然売ってないから大地品にM+11したやつOMに出して売ってくれ
-
エル鯖もMカード少ないわ、試験の塔用にみんなチャント作ってるのかね
-
MあるだろIがないわ
-
HとIとMなんて充実してるだろう
お前らSカードの少なさ知らないだろう
H上限なったからS強化しようとしたときの集まらなさ
-
先週までエダロスのNsub1200、真メイン2080で出てたのになんか急に値上がってる
そんな急に何本も売れちゃったのかな
262になったのにまだ215だわ、、、
Nレーテ色ださいしやっぱエダロスがいいな
-
安いの片っ端から買われて高い出品しか残ってないだけだと思う
ブリニクル緩和からの値下がりにあわせてこっちも下がるだろうから待ってればいいよ
-
みんな原石どこで買ってるんだよ、ゼルナだけど売り全くなくて困るわ
-
夜明けの塔の宝箱から
正体不明原石がもりもり出るので
そこからです
-
あれ、OMの真レーテ消えたな
まあ垢ハック疑惑の品もあったけど
-
極限で活躍するっぽいからイソ育成が増えて需要増加してる
-
垢ハク野郎のNレーテは売れ残りやな
-
イソって単体はスキル攻撃キー押しっぱで攻撃出来る様になったけど
範囲は今でも12を順に繰り返し押すんだよね?
-
押しっぱできるスキルもあるけど
かねがね12のが強い
-
公式生放送で言ってたイソレットの音程がウォシュレットと一緒でわろた
-
逆にどこにアクセント付けて呼んでるの
-
アクセントで違和感あったのはベンヤくらいだなあ
-
雑魚で本当すみません。
SWなしでH異空間や神殿でクリカンしてるイソレットさん、装備とステータス教えてください。
大地品ALL+6、AF+6の水の紋様(合成2なので後2回強化待ち)、L魂ダメ6付+11強化N260特殊、R魂ダメ5㌫付N260特殊盾(強化失敗)、オバロALL10
でまだクリカンしなくて泣きそう
友達にはとりあえず大地品を+5でも強化すればクリカンするぜって言われたからやってみたけど・・・何が悪いのか・・・
属性値147だから低いってことはないと思うんだ・・・
-
装備強化するよりSW入れた方が費用対効果が高い
-
ALL10エフェうっぱらってSWでも買えばいいのに
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>>856
AFを火力AFに変えれば良いんやで(ルミエラ、土の強化の奴、イグリム宝玉とか)
ティエラでもバフ範囲使えるからそれも撒けばokだと思うよ
-
そもそもSWなしでH異空間クリカンしてるやついんのかよ
コスパ悪すぎだろ
-
属性147は低いんだよなあ
-
属性はもうちょい低かったかもだけど、たしかSW有りで装備M600くらいが境界線だったから
無しだと700くらいいるんじゃないの
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鎧をランタ鎧アビ2とかにして、AFをルミエ系にしたらいけるでしょ
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神殿狩りならいいけど曜日とH異空間は無理でしょ
あと火力の話題でステ気にする人いるけど1kも差がでないし
ランダムだから平均値とったら0.5kも変わらないよ
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ステにはSWやPWのらないからそう感じるだけ
もともとステの火力の倍率が低い影響もあるけどね
極限後を50%ランダムと55%ランダムで計算してみたけどH宮殿クラスでバフかかった状態で一発3kほどの火力差になるぽいな
これを一発130kほどからの3kを少ないとみるか多いとみるかは個人の判断
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0と200だったらそのくらい変わるけど0.05%くらいじゃそんなに変わらないぞ
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イソのクリカン結構楽じゃね?ナガヤナまでクリカンってのなら話は別だが・・・
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>>856
左右違いで見た目気にしないならNレーテ盾作って+5強化が安上がりで済みそうだね
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>>867
ステにX回して余裕つくって強化M60ほむらなりに背中つけかえた結果じゃね
普通にあまりをMに振った程度じゃ600くらいしか差がない
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それステ火力関係ないじゃん…
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携帯からですみません。
みんな優しい。ありがとう。
やっぱSWいれるのが早いですよね。SWいれなくてもクリカン余裕って言われて始めたイソだったから極限来る前になんとかクリカンが見たかった・・・
極限きたら素直にSWいれるよ
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未強化大地セット他平均的で試験の当クリアできる?
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91階以降未覚醒クリカンもいかないだろうけどネニャP連打とかすれば出来るんじゃないですかね
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期限ドレイク真レーテで行けたし他キャラでクリアしてギミック理解してるなら何とかなると思う
しいて言えばグリッドで別PCからのライフタッチとネズミで温もり解除100%するくらいは必要かも
後言うまでもないがDOP出現時は100Fも含めちゃんと武器外して入れよ
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さらっと武器に依存して火力変わるから素手や物理装備で火力下げるバグ利用広めるな
こういう広めるやつがいるせいで裁きでクリア可能なバグ、100Fループバグ、もろもろ修正されたんだよ
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?
むしろとっとと対策されればいいと思ってる
そうしたら大地くらいじゃイソといえどもクリア難しいだろうし武器の相場も上がるし
お前はバグ利用しないとクリアできないんか?お?
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つか武器外しはそこかしこのブログや必滅スレでも触れられてたし今更だろ
とりあえずageとくか
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>>876
何言ってんだこいつ
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ベンヤの使いまわし装備で属性まったく合ってないけど余裕でクリカンすんのな
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>>879
武器変えたら被ダメ減らせる裏技修正されたくないんだろう
実際即死級の攻撃連発するやつ対策にはガチ有効だから修正はしてほしくない
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お前、手のひらクルックルだな
とりあえずそこらのブログがとか人に擦り付けるのやめろ
だせえ
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そもそも物理キャラとMキャラで被ダメが違う事自体バグで修正されるべきなんだが
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>>882
本人かな?
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それはバグじゃなくて仕様だろ
武器でしか判断できないプログラム組んだネクソンが無能なだけ
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>>856
未強化大地セット
Nレーテ魔法双剣セットにL魂とN魂、ガントレットにも4%アビ
AFはルミエラの水晶
属性145
エフェは適当な虎魂
背中は未強化ほむら羽
武器防具はすべてMRしてM最高値にしてあるけど強化は一切入れてないが弱化入れたらH神殿はクリカン異空間も守護無しは見てないが守護いれば12k出る
多分だけど弱化入れずにクリカンだと思ってないか?
チャントは弱化込みで見る人多い気がする
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あ、もちろんナガヤナは守護補助ありでもクリカンしないけどね
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守護有り弱化有りでクリカンしないのはヤバイと思う
でもそれが通じるのも今日までか・・・
火力が丸見えになるのは恥ずかしい
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>>885
でもそれってこれは仕様であれはバグって勝手に言ってるだけじゃん
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不具合でも人為的ミスでもないのに勝手にバグと喚いてんのはお前だろ
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>>888
ナガヤナの話だろ。
あいつに守護あり弱化ありでも12k出てる奴は野良じゃそんないねーよ
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何で野良でしてるんだよww
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>>890
なんでもバグバグいうやつに対して揶揄してるだけなんだがな
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まあ、物/魔で難易度に差をつけるのは意図的だったんだろうな。
差が極端すぎるけど・・・・もっと調整してくれよって思う。
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サブのイソから極限やってみたけどおもしろい
SWEAのフルスロスコアイで神殿1確だから狩り残しが発生しないという状態
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無双やん
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魂出ないしコル真アニマばら撒きで神殿で狩る意味も無くなった
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そら次の狩り場出たし神殿なんておさらばよ
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イソ強すぎね?
弱体化されそう
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正直強すぎて引く
弱化係りぐらいでいいんだぞ
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グロリアは弱いなって思ったけど使ってみたら割と妥当だった
範囲はありえないぐらい強い
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共通なし2次覚醒だけで神殿雑魚ワンパンできてワロタ
不具合レベルで強い
既に神殿ハードにマクロ沸いてるし
完全にイソレットゲー
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どんくらいの装備で?
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武器2つあるおかげで285のダメ7%アビが2つつくとかおかしいだろ
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もっとスキル倍率下げていいよ
何処いっても強すぎ
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イソレット強いが、どうせ強いキャラは弱体される運命だから大人しくしとこう・・・
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極限するとワイドリザの使いにくさ前のに戻ってない?
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イソ始めたけどスキル回し忙しいな
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イソはいらんとか言って宮殿誘ってくれなかったサブマスがヘル実装された途端にすり寄ってきてうざい
もう半固定で回してるから断ったけど
手のひら返すやつ多すぎ
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実装前でもイソいらんは相当なキチガイだろ
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最近イソレはじめたんだけどエフェや背中をX補正ないものにしてたら命中不足になる?
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強キャラ嫌いのマイノリティってウザいよな
何を血迷ったかそのキャラ作ると、それしか使わなくなるから2度ウザい
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>>911
基本的にならない
どうしても装備不足で命中が気になるならボスの初手だけ極命中で弱化かかれば換装すりゃいい
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真命中の間違えじゃねえの
アホが調子のってアドバイスすんな邪魔や邪魔
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輝くDリンに的中アビ付けてるわ
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弱化はミスでもかからなかったっけ
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そんなわけないだろう
何度も打ってりゃ当たるから問題ないけど
それとクリティカルじゃないと弱化入らないぞ
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当たらないこともクリじゃないときもないからわからないわ
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https://www.youtube.com/watch?v=DQU1Cmi0MQQ
すげえなこれ、どの位の装備なんだろ
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これでスゴイってネタで言ってるのか
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そんなに極限すると強くなるのか
どの位の装備揃えたら神殿確れるの?
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いや、これクリム火炎程度だろ
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ブロックしてない時点で大体察しつくだろうに
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イソはディレイ消しも余裕だしボスは音符だから、ブラッド未強化で使うくらいならタイアップ鎧と大地クリムで
十分なんだよなあ
まじチートキャラ
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お前が寄生してるのはわかった
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>>925
みんながブラッド強化してると本気で思ってんの?
未強化ブラッドより火力高くなるのにエアプかよ
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黙れ寄生
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ガチガイジ沸いたな
イソはそのレベルでも寄生される側
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ティエラの情報なさすぎ
滅んだのか?
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命中足りなくね?
っと思ったけど弱化あんのか…
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範囲狩りならティエラのほうが強そうだけどボスPTにはいらんわな
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まあPTにいてもいいんだろうけど本人が辛そう
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>>924
ディレイ消しって何?イソははなから前後ディレイないはずだけど…
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あることはある。使わないだけ
必殺技より強そうな名前なのにな。
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ナヤの陣消しツエーとか言ってたのが今や開始6分で消えちゃうから
ディレイってなに?って感じ
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>>934
マウスでポチポチ狩りたいとき音消してフェニックス使ってたわ
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あれはたしかにうるさい
たまに、名前あべこべじゃね?って思うやつあるね
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今神殿にやっと到達したけどクリカンすらしなかった
支給装備セットだけの限界かな
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そんなもんじゃないかな
俺も範囲8��9k単体7��8kだわ
大地ウィーク玉璽メインサブ共に真レテ+10の6%5%
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その構成でなんで玉璽なんだよ…
全身OMで買ったんか
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帰還箱から出るんじゃないっけ
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取り合えず水の紋様を買おう
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ペドラセット エダロス ルミエの水晶玉で9k出るよ
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範囲は極限すると化けるからな。マジキチ
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ダッシュとグラビで固めてる間に敵のhp減りまくるからストームダンスが微妙なのが残念なところ
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ID変わってるけど939ね
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土の紋章ではなくルミエラの水晶玉を使ってる人いるけどなんで?
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そいつに聞け
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安いから
光のほうが出回ってるから
土人気ねえからな
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うちの過疎鯖ルミエラ出回ってない(´・ω・`)
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光は純粋に15%ダメージupするけど土は他のダメージup効果が加算処理されて計15%upって誰か言ってた
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ルミエラが最終ダメージにかかって土の紋章は基礎ダメージにかかるイメージ
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あくまでイメージです
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とりあえずイソレットの範囲スキルだけでも修正入れるようにメールしといた
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弱キャラの妬みが気持ちイイゾ〜ww
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強いキャラの下方修正より弱いキャラの上方修正してほしい
コンテンツより時間かかるようになる修正とかまったく欲しくない
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火力の出しやすさは個性ってシベリンが言ってたから
これ以上個性潰さんといてーwww
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最強キャラ「強いキャラの下方修正より弱いキャラの上方修正してほしい」
「コンテンツより時間かかるようになる修正とかまったく欲しくない」
この傲慢さ
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全盛期ベンヤとまったく同じ態度で草
イソ弱体化要望だしとくぜ
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まあこんだけ強いとどうせ修正されるだろ
イソメインでやってきたけど修正次第で心折れそうだわ
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https://www.youtube.com/watch?v=QVGtVJYeC2k
お前らもイソやれば良いのに
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ルシピンの方が範囲も単体も優ってるんだがな
火力に焦点を当てるなら
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結局のところ弱化がイソだけ効くのがズルいって話だろ?
ジョシュとかマキシとかの弱化が効くようになれば問題無いわけじゃん
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守護をイソに転向させてるわ
装備使い回せるしいいことづくめ
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半分は自演だぞこれ
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で、ルシピンの範囲の追加効果に全ボスに有効な弱化があれば乗り換えるんだろ?
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冗談抜きで今サブイソ作るべきだぞ
1〜240がイベントでクッソ楽な上にネニャPまで配られるから一次覚醒も付いてくる
んでログインイベで経験値20倍の芋2個手に入るからサクッと極限イソ手に入る
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>>966
攻守完璧なMキャラでもなく無敵と瞬間移動がついてないならゴミ
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弱化はいいのよ、コンテンツの難度も下げれるし
問題は硬い癖に範囲スキル倍率が他キャラの約2倍あるってところ
2倍だぞ?2倍
なんで2倍なの?
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バフデバフ付きで全キャラトップクラスの高火力範囲に
魔法防御上げると攻撃力と防御力が共に上がり
楽々試験の塔ブロック、更には♪で無敵に加えて短距離瞬間移動に範囲蘇生持ち
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2倍なのは武器が双剣だからだろうな
ナヤは見た目と違い武器は片方だけだからな
まあそのうちベンヤ並の下方修正来るだろ
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サブイソがサブイボに見えた、サブイソ作ってこよ
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大体魔法防御で火力が上がるのがおかしい
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あ〜弱キャラの妬みが気持ちイイワ〜(・Д・)
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ティルカでイソに寄生してるくせにガタガタうるせえ奴等だ
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このまま修正ない場合、イソレットやらないと能無し扱いされるわな
他キャラのフル共通+3次覚醒とイソのSW、EA+2次覚醒は同じレベルだもんな・・・
イソでフル共通+3次覚醒なんてしたら越えられない壁が出来るレベル
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三次覚醒3人つれてSSぶん回してーわー
二次覚醒さんはPTに来ないでどうぞ
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実際2次覚醒の火力キャラはコロコロ死んで邪魔だよね
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「【お詫び】TW育成パッケージ」を無料販売開始しました。
こりゃイソ育てろって事だな、作ってくるか
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強キャラにはすぐ乗り換える事、これがTWの正解だからね
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ステたてろや
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∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
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ステはたてられまて〜ん(´・ω・`)
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立てたいならお前が立てろ
そんなこともゆとりはできないのか
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早くしろよ、いつまで待たせるんだよゴミ
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性能が変わったら評価が変わるのは当たり前だろボケ
なんら修正ないのに評価変わったら手のひら云々いうのはわかるが
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あー誤爆だすまん
まぁどうせこっちも見てるだろうし伝わるか
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ベンヤもそうだったけど型によるスキル習得制限を厳しくするだけでバランスとれそうなものだがな
極端な話、今ってアナイスがクマ使いながら破壊守護陣使ってるようなものだろ
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立てたい奴がたてたら乱立するだろ
チンパンしかいねえのかよ
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狩効率中位単体は下から数えた方が速いという欠点もちゃんとあるんだが
良い点だけ羅列したらそりゃ強く見える
対ボスやコンテンツ最強でも別にいいだろ
仮にイソが落ちてもここで文句ばかり言う奴は他キャラにヘイト移すだけだしマジで迷惑
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さすがにエアプすぎ
H神殿が1確の時点で狩り効率に大して差なんか出ねえし
ボスコンテンツ最強だったら単体火力関係ねえだろ
話の内容がわからないなら黙ってろ
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>>990
スレタテしないお前が迷惑
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ボスコンテンツ最強わろた
イソ8人でも構わんが最速じゃないだろ
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ティエラは全然話題にならないね・・・
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ティエラに話題が無いという話題
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ティエラは弱くはないけどチャントと相対的にみたらね・・・
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ティエラがくっそ強化される夢みて今目が覚めた
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にわかで申し訳ないけどチャントでSWって意味ある?
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ある
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私も質問よろしいでしょうか?
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