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オルランヌ専用スレ2
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日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
8月20日に実装を予定している新規地域「オルランヌ」の特設サイトを公開しました。
国家が開放されるのは2011年のサンスルリアアップデート以来です。
イスピンの故国でもあるオルランヌ公国がついに全貌を明らかにします!
ティザーサイトでは、新規地域「オルランヌ」と共に
8月20日に実装されるその他のコンテンツも紹介しています。
7つの属性エリアで構成されたダンジョン「精霊の神殿」、
マルチエンディング形式の「チャプター外伝3」、
キャラクターの衣服が変更可能となる「SHOW ARMOR」など盛りだくさん!
新たなる冒険の舞台が皆様の訪れを待っています!
是非チェックしてみてください。
■ オルランヌアップデート特設サイト
http://talesweaver.nexon.co.jp/campaign/campaign147.aspx
今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。
■前スレ
オルランヌ専用スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1407911231/
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>>1おつ
前スレ>>1000
ユニクロベンヤだけどステさえ詰めればなんとかなるよ
F200N175X230A160装備は蒼穹セットとベロ鎧に壁ベアとレーテハンマーE
F190くらいでHP素カンするからペット込みで20kになるならMに回したほうがいいかも
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>>1乙
前スレ707からコピペ
画面左に出てくる波長によって段階ごとに出てくる精霊の種類が変わる
※1−2の場合1と勘違いしやすいが、実際には1−2のときの左半分の時1になり、右半分の時2になる
つまり最終的にゲージがどちらに近いかによってどの精霊が出るか決まっていると思われる
各波長によって出る精霊
1 火
2 水
3 風
4 闇
5 花
6 火
7 闇
8 土
9 花
10 水
11 風
12 闇
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1000で質問長文でする奴w
ユニクロとかネニャ武器とかいくらベンヤでもシオカンまでにして下さいよw死なないから狩れるで来られてもウザイだけです。シオでクリ4kとか話にならん。>>2も期限切れたら蒼穹武器なんです〜で溜め込みとかやめてよ?
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>>4
心配するな激紋章と激修練が切れたらタダの倉庫になる
メイン魔キャラだからM装備は適当だしね
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蒼穹セットでいったらMPとかかなりやばかったんだが
どの神殿ならマシとかあるのか?
カードも教えてくれると助かるわ…
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ベンヤスレ行けよ
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ベンヤ以外で神殿いくやつは地雷
ここは実質ベンヤスレ
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雑魚狩りではむしろベンヤが地雷だがな
トレインしまくり食い残しまくりじゃないとろくに狩れないゴミカス
塔から出てくるなよ
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ここに限らず
単一キャラの質問は各キャラスレに
オルランヌ全般の全キャラや複数キャラ対応ならココへ
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外伝3監獄でお披露目する見知らぬスキルは新スキル実装の兆しと見て良いんですかね(願望
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最後の祝祭についてさらに検証してきたので書いておく
波長決定と波長による精霊の種類は上に出ているので合ってる
そして、肝の波長の増減条件とアイテム使用時の増減条件だが
・段階ごとに増減が決定
・波長ごとに増減が決定
・精霊の種類ごとに増減が決定
・日ごとに各段階の増減が決定
上記のすべてが違っていたため完全なランダムか
もしくは段階と波長による決定(120種)or段階と精霊の種類による決定(60種)かもしれない
よって、現段階で最後に狙った精霊を出すには7段階目終了時点に「8の周波」
になるべく近づくように調整し9段階目の増減で調節する
というかなり難しい調節が必要になる模様
あと、余談だが
・緊急クエで設定される精霊は各キャラによってランダム(日によって設定されるのではない)
ただし、PTを組んで一緒に行った場合は同じものが選択される
・各段階で地面に精霊の種類を示したオブジェクトが出るが、
その上に立ってMOBを狩ることで波長が増減することがある(これも増減ランダム)
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>>1000
1000で質問はやめろw
同じM系のティチやイソやハンマーらが8k〜12k出してるのが気にならないならどうぞ
ただ間違いなく低火力溜め込みになって食いかけして逃げる事になるから装備新調おすすめ
鯖によっては低火力溜め込み帰れうざいと叫ばれても仕方ないって事は確か
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ごめん、書き込みするまで気がつかなかったんだ
同じく鍛冶場で狩りしてるハンマーが2.8kとか3.5kが結構いて
それなりにいけるんじゃないかと思ってきいてみたんです
安いところから装備見直してみます
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>>14
どの鯖だよ
ネニャハンマーでももっと出るだろ、属性漬けてないんじゃね?
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シオカンからN神殿への火力はだいたいクリ込みで2kくらい下がるから注意な
あと火力どうこういうよりも生き残る方のが難しいと思う
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最後の祝祭での指定 属性精霊って、途中で出るボス精霊だとカウントされないの俺だけ?
3回目の出現でないとカウントされないんだが・・・
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最後のみがカウントされるのは仕様
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>>14
カウンターハンマーなら当たらないってことはまずないから
単純に死なないなら狩れるよ
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狩れるけどはっきり言って迷惑だし邪魔にしかならない
装備も整ってない奴が無理矢理に最上位狩り場に来ること事態がおかしい
シオカン実験室に3kの鎌や火事場に2.5k程度のハンマーが居るのを想像すればいい
因みに死なないなら狩れるってのは食いかけしても溜め込んでもいいよってことだから
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他人なんか気にするな効率がいいと思ったらどんどん行け
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14だけど、アドバイスありがとうございました
キャラ一体真っ裸にして装備買い換えました
合計MR492で未合成部位4箇所+21を予定しています
シオカン狩場で素ダメ7.2Kくらいですがまだきついかな?
ごめんね、アナベル
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そんなんで知らん奴に横されて気分悪くなるのはそいつやぞ
無責任なこと言うなよ
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良い装備して共通入れたら偉い、横狩りしてもOKって風潮もどうかと思うがな
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世の中は強い生き物だけが生き残る
弱い生き物は強い生き物の餌になって一生を終える
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>>20 みたいなやつが居るからライトプレイヤーが減っていくんだな
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らいとぷれいやぁさんはシオカンすら来ませんぞww
らいとさん生息地帯のデリ以下なんか低火力だろうがなんだろうが好きにやってくれたまへ
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神殿で死にながら狩りしてる層はプライドの高い似非廃人
最上級狩場で狩りしてるって事実がほしいんだろうよ
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オルランヌ産品
AF羽盾に関しては上限+18で確定みたいだな
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結局アクアとかカリゴの羽以外はクエでしか手に入らないんかな
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オルリー歩いてると他の人が動かしてるキャラが
オルリー学院は、毎日遅くまで生徒を指導しているらしいです〜。
って文がたまに出るんだけど、こういう設定にしてるのか
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>>31
そいつがクエやってるだけ
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狂った戦場51がクリア出来ない
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オルリー用の好感度が腐るほど集まるけど使った方が良いNPC居る?
速度バフくれる人は5000SEEDにしてアンプルの人にはしばらく大丈夫なほどやってる
他に誰かおすすめな人居ないかな
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とりあえず全員ある程度好感度あげたら称号貰えるから全員分やろ
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>>33
手前のステージを繰り返してポイントためて精霊を強化
そうすりゃいつかクリア出来る
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称号は美食家より有用だから好感度アイテム重宝する
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見た目が好みだったカトリーナちゃんだけ好感度上げて称号貰ったけど何の補正もついてない称号だったな
美食家並に強力補正の称号あるキャラいるの?
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全部補正無し
グループボーナスだけ
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ないよ、全部称号補正なし、グループでALL+1 移動速度+1つくから
移動装備にしたい時にオルリーいって狩りしてれば楽に移動称号手に入るよってぐらい。
多分何かと勘違いしてる
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せめて精霊の村のNPCにも使えればな
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狂った戦場で進んでる人ってどこまで行ってるの?
80で詰んでるんだけどその先を知りたい
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そもそも60で詰んでるから知りたいわ
ちなみに強化はリリー様とマインツキュピブリーズを均一に上げてる
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最初に自分が前線出て囮でぐるぐる感応レベル上げの運ゲーすればそのうち進むよ
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瞬殺されるんですがそれは
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自分は強化は
リリー、マインツ、ミケルが一番上がってて次にクランケル、カース
おまけでキュピをちょっと上げてる
それで今68
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相手の3手目?ぐらいまで遠距離持ちがこなければ普通に感応5ぐらいまで召喚なしリリー無傷でいけるぞ
だから運ゲーで進める
あ、遠距離主体のステージはそれじゃ無理だけどな
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ジョシュアだとスペードシールドで10回までなら持ちこたえれるけど
遠距離攻撃はなぜかカード無視攻撃でどうにもならない
逆にそれ以外なら時間稼ぎが出来る
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対空オンリーのユニットが欲しい
デビルナイトの裏に飛行ユニット来られるとミケルじゃデビルナイト優先して殴りに行っちまうし
カースしか対抗策がない
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IFM特化のでぶにMR装備でカット70%バリアとカット90%玉璽あればかなり楽できそう
普通の狩りステでも60代ならMPダメ3k程度
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ミニゲーム外のシステム用いるなら完全回避やネニャPもあるよ
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曜日ボスとHボスは夜明けみたいに8人までにならねえかな
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プロマインツ多すぎだろ
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>>52
曜日ボスとハードはタフすぎて通うのがつらいよねー
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wikiに狂った載ってたわ
意外にもミケルはハンドの他にキマイラにも強いんだな
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基本的に飛行ユニットのほうが落とされにくいから
ミケル使うくらいならブリーズのがいい気がする
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アンペルカのFM1がたまに永続するんだが
連続でくらった時かな こういうバグはやる気削がれるから勘弁
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狂った戦場の敵ユニットで最も厄介なのはログルベグル
そのログルに即効で片づけられるからブリーズは使いにくい
勿論状況に応じて使えばいいけど、キマイラが複数匹でてきて敵に対空がいない状況でないと使わないなぁ
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ブリーズじゃデビルナイトやキリキアに対して非力すぎて勝負にならない
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あああああ
ベンヤ以外のキャラ、神殿ボスとか
外伝3の最後の祝祭とか
どうしてるの?
防御足りなくて死にまくるんですが・・・・
自キャラベンヤは楽勝なのよ
でもそれ以外のキャラが最後の祝祭すら死にまくり・・・・orz
神殿ボスにも嬲り殺されるうう
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Wikiだとブリーズの攻撃力が第2位になってるんだが
そこまで強かったっけ?
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ブリーズ自体の攻撃力は高いよ
でも相手の布陣によっては攻撃するまでに撃墜されるからあんま体感できないよね
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フレアってどうなん?
全然レベル上げてないけどマインツに混ぜたりして使うといいのかね?
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ミケルマインツカースだけで100までいける
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神殿ハードで回避P569上限とか絶対に間違ってるわ
総A520Q140F70の回避P664から総A463Q100F91の回避P595に変えたけど話にならない狩場入った瞬間に死ぬレベルで当たる
魔法回避だとしてDEF補正を除外しても回避P570、さらに敏捷の回避補正を抜いても回避P553確保できてる
一般的な物理キャラだとブレス込みA310+装備150でFQ補正入れて物理回避P580くらいが限度だから・・・あっ
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それはお前の限度だろ仮にも最上位ダンジョンの最上位難易度の狩場なんだから
誰もが最初から楽々狩りできたら意味ねえだろw
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そもそも物魔複合なんだけどね
HP22000になってる?
テチの70%カットバリレジついてる?
あとはーシオカンのダメカットバフもまだあるし
それでも狩れないなら文句言ってもいいんじゃないかな
俺は狩れてるけど
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569Pよりかなり多く取る装備にすればなんてことなく狩れるよ
特に言いたかったのは569じゃ全然足りないよって事
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回避p550程度だがLV275からカンストするまで1度も死んでないわ
狩り方が悪いんだろ
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硬いキャラなら半分も避ければ狩りになるよ
あくまで回避率の話をしてるわけで
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それを3次スキルで補って狩ってるのを見かけるよ
みんな上限は取ってる感じだけど大量のときはフェザー使ったり
70%カットバリア付けてる人は領域使ってたね
シオカンもデリ時代よりF上げてHPある程度無いと上限とっても回復間に合わなかったし
上限でも痛い場所ってことじゃない?
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死ぬ死なないの話じゃなくて要求回避Pが間違ってるかも?って話だろ
実際回避P569くらいだとN水とH水の被弾率が明らかに違う
区間によって要求XAが変わるのかもしれんし日本と韓国でXA関連の仕様が違うのかもしれない
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どっかの韓国人が調べた数値を体感で否定するってことは
次のレスでは実測値を載せてくれるんだよな?
回避P485でミスが出るか確認すればおkだから
多段の攻撃のMOBがいるってことはもちろん知ってるんでしょうし
韓国はカードの変更も来てるから同じ仕様ならあっちのが楽に狩れる
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妙に喧嘩腰だな
問題提起するのが気に入らないのならそう言いましょう
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場所によって変わる事はありそう
神殿によって違いはありそう
回避命中とか魔と物の割合とか攻撃間隔とか
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ただの愚痴に見える書き方するからだろう
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>>67のレス自体意味不明だな
HP22k取れないキャラもいるしテチのバリレジ70%着けてる?とか補助乞食自慢か
というかシオカンのダメカットバフって俺の想像通りならバグだったはずなんだが
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>>65で計算間違えてるし勘違いしてるんだろ
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韓国の計算式で回避P490ぐらい、土神殿でノアと土の精霊がミス出したぞ
詳しい検証はちょっと被ダメが高すぎて無理
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体感だけど
スーツとタンクトップ装備時で
被弾率に明らかにさがあるのは確認できた。
タンクトップ時総Aのみの回避P572
スーツ時総Aのみの回避P620
もちろんアボイドきってる
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自分の体感で検証結果を否定するのはどうかと思うよ
意味不明に感じるのは自分が意図を理解できてないだけ
今回のは回避上限の前に物魔複合を理解してない人なんだから
物理でも魔法でも装備Qの数値は関係あるのに抜いちゃうとか
乞食自慢って何?
全て狩れない人へのアドバイスでしょ
装備AQは十分にあるみたいだし物理でHP22k取れないキャラって何?
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月の島のリザレクション中(7200)が安いから
オルリーと月の島のリザ大の値段比べたら驚愕した
オルリーでリザ大1択
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ごめんwクラブアジトの方がリザ大安かったww
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>>81
お前もう目障りだから消えろよ
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時空クエの時間制限有りの方(はじめに受注する2つ)の
次に受注するクエ(その日2回目、時間制限無しの方)なんだが
報酬がSEEDと経験だけになってるの前からだっけ?
大地1枚もあった気がしたんだが
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次元封鎖:大地コイン
時間制限内クリア:火炎コイン
5ヶ所封鎖:大地コイン
んでこれらクリアした後に出る再封鎖クエの事なら最初からseedと経験値だけだったよ
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>>85
前からです、いつの間にか大地のコインが増えてたと思うなら
多分称号のグループ報酬でしょうね
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なるほど親切にありがとうございます
5ヶ所封鎖ってまったく意識しないでやってたんですが
ゲージ出てくるMAPにすぐ飛ばないで5ヶ所探すってことですか?
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ゲージのMAPで5回
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ボス倒すだけでクリアになってたので
そんな要素あったことに今頃気づきました
情報ありがとうございました
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もっと狂った戦場に付いて熱くクールに語ろうぜ
とりあえず産廃はフレアでFA?
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狂った戦場58がクリア出来ない
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ログルベグルがカースで押しこむ、そしてマインツの数を常時2〜3にして
感応力を利用して範囲ダメージを散らして距離に余裕ができたらキュピをセットして
ログルベグルの接近を拒否する
あとは運
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個人的な重要度はこんな感じ
マインツ>(プレイヤー)>リリーローズ>キュピ>>ミケル>クルンケル>ブリーズ
カースは使えるだろうけどたいして使ってない、フレアは論外
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ログルベグルも怖いがサイモンアルテマもこえー前に出れねえぜ
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カースが地対空範囲とか最強じゃんとか思ってたけど48から勧めない
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マインツ キュピ クルンケル ミケル しか使ってねーな
序盤はキリキアデビルの構成多いからマインツとクルンケル駆使して感応力上げる
最終編成はだいたいマインツ3体くらい盾にしながらキュピを5〜10体
そのあたりで感応力レベル7くらいあるだろうから
100溜まるごとにマインツ維持しつつミケル連打
このやり方だけで今80挑戦中
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○8で詰まってる奴はためしに初手感応とかマインツじゃなくてクルンケル召喚してみ
最初にクルンケルが落とされない構成がきたら結構楽になるから
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コンボスラストでクノは吹っ飛ぶので手前に動かす
AFでリーフゼリッピを出すと敵MOBのタゲ取れるしかも死なない
あとは精霊だしてクノ倒してどのステージも終わり
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スラストは知らなかったわ
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ミスばっかでてなかなかスラストせんわ
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ゼリッピAFって序盤に貰える奴だっけ
試してみるか
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スラストは流石に不具合だわ
今から直されるまで全力で使うけど
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ゼリッピ普通に死んだんだが
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ゼリッピは死ぬし攻撃当たらなくてスラスト出来ないしもう散々だ
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デウス装備も見た目ってどこかにアップされてる?
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48、クルンケルを主軸火力にしたら突破できたわ
ありがとう
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ぜりっぴ秒殺w
くっそ騙されたわ
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外伝クリアでもらえる加護の勲章も使用するとゼリッピみたいにサンスルリア兵召喚できたよね
そこまでして戦場クリアする気にならないけど
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ゼリッピ団員とCT共通だし一体固定だからいまいち
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初手キリキアデビルナイト以外出てきた時に囮にすればそこそこ使えるな
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サンスルリア兵、70層キリキアの攻撃食らっても3桁ダメとかだったからおおっ!って思ったらなんかそのまま一撃で死んでワロタ
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ステージ100を10回以上クリアしてるけど消えた火炎のコイン貰える気配がしない
難易度が高いほど貰いやすいってのは嘘くせえ
回転率重視で51とか低い方をまわしてた方がまだマシかも
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ゲーム中のBGMずっとミュートにしてたけどたまに聞くとほんといいなこれ
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ゼリッピ6体くらい出たりするし時間稼ぎになる
その少しの時間稼ぎが大きいと思う
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消えた火炎ってもしかしてクエ受注中しかでないのかな
クエ受けた直後は5回くらいやったらでるけど一度クリアするとその日のうちに出たことない
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クエ受けてなくても出るから予め数日分溜める事もできるよ
ただ高ステージ行っても確率はまったく変わらんぽい
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戦場はレンム軍の時のやつみたいに画面つまんだら終わりの糞ゲーだから
どうせ修正しようにもできないだろうから
悪用してコイン集める馬鹿だらけになる前にさっさと撤去しろ無能運営
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画面つまんでもクリア出来ない俺ってなんなの
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90以降消えた火炎のコインでないんじゃないかってくらい出ない。
51やったらすぐ出たわ
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100まで上げてから気づいた
1日1回ステージ1クリアして大地のコイン貰うだけの糞コンテンツだと
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デイリーポイント1000固定と思って、1日一回しかやるつもりなかったので、ずっとMAP1でやってた・・・
先のMAPなら増えるんですね〜 とりあえず炎のコインも出したいし50を目指してみよう。
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ぶっちゃけグリッドってネニャフルPあればソロでも楽勝だよね
HP回復禁止とか関係なしで使えてるし
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オルランヌ専用スレにグリッドとか出てくるのか
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今更だが激幸運ってちょうど24時間効果出るんだよな?
2時間じゃないよな?
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最後の祝祭age
ライフ大が鍵になるの?
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俺的には下がってる時の方が困ること多いから
下げにしか使えないらしいライフ大は微妙
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>>125
2日
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二日は祭幸運だろアホ
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それ祭幸運じゃね?
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ゼリッピは大分役に立つ
自身のおとりとあわせて最初に感応あげれるだけあげると楽
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アホでしたw
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stage97をひたすら回してるけど3〜8回ぐらいで出る
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97とか100とかの人結構居るけど精霊のLVいくつになってるんだろう・・
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リリー6、ミケル5、ブリーズ4、マインツ7、クルンケル5、キュピ6、カース4で100
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それで行けるのか、自己マインツLVが違い過ぎるぜ!
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ステージは100で打ち止め?
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自己マインツも必須だけど試行回数が全てだと思うよ
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自己マインツが必須とかゲームバランスおかしいだろ
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運要素大きいからな
序盤に戦線押し進めてられたらもう勝ち確でしょ
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ゲームバランスが悪いのは否定できない
でもレベルアップの必要ポイントとか考えても、もっとゆっくり攻略させるつもりだったんじゃないかな
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80以降はいかに邪魔なキリキアとデビルナイトを潰して前に進むかだけだからな
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初手ブリーズが意外といい気がする
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リリーマインツキュピミケルだけで100までいける
カースとかどういうときに有効に使えるのか不思議で仕方ないわ
範囲に頼るほど敵が出てきてるときは、もうクリアできない段階だしな
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いっぺんに5匹も6匹も召還してきますやん
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俺はマインツカースキュピだけで100までいけたな
まあ途中からはリリーローズ壁にしたりしないと辛かったけど
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外伝クリアしても普通に手伝いできるんだな
けっこう助かるわ
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大抵の場合はマインツ召喚頻度減らす意味で単体撃破のが効率いい
カースに頼った殲滅方法だとその分マインツの疲弊も激しいからな
何よりカースは火力なさすぎ
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カースさんはハンド鬼沸きには結構有効だべ
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敵全滅させなくてもクノ削り続けられるから悪くない
マインツなんて常時足してく使い捨てだし
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感応7まで上げてマインツミケルで押してクノまで行ったら残りをカースで100までいったわ
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勝てない人の特徴はマインツの出し過ぎなんだろうな
敵が増えすぎるともうどうにもならないので
早い段階で決着をつける感じでマインツは最小限でどれだけ火力を引っ張れるかってゲーム
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最後の祝祭はゲージを意図的に上げる手段はまだ見つかってないのかな
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感応力が低いというか初期に近い状態で3体が連続で来ると精霊召喚間に合わずやられるパターンが多いな
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H神殿は共通スキル必須?
みんなどんな装備でかれてるんだ
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キャラ次第だけどspmp吸収カード用意して再振りして回避多く取って
3次スキルは領域よりもフェザーにしてテチバリレジでなんとかかな
SW無いと低火力になるキャラも多いね、物理キャラとかは特に。
あとクロウバフに頼るってのも手だけど不具合だからあんまり良い顔はされんわな
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swを使わずクリカンをたたき出し、ステAがそのまま後ディレイに直結する
MRも取れる魔キャラで、モーションも短い
対ボスもそこそこ強いランジエ様の出番だな
え? 2HIT? しら管
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回避上限がかなりキツイのか、敵が多いのか被弾数が多い
物理キャラでダメ500のあの人はPA使用でなくクロウバグか
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見てないからなんともいえないけど
限界ギリギリまでX落としてレーテもつけないとかでFにたっぷり回してるなら
カット70前提だけどアビやAFでそれくらいいける
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クロウのはみたら分かるだろ
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DEF最低限の7割カットで700くらいだよ
新しいアビで物理被害100カットしてF多ければ500くらいでしょう
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限りなく黒だろ
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ちなみに被害減少はダメージ最終値から-100だが
7割カットしてる状態で被ダメ100変わるってことは
素ダメ300以上抑えるだけのFが必要ってこと
ステ装備Fどれだけ必要なんだろうね?
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素で素で3500くらい受けるから倍率はなかなか高いと予想できる
まあFMあわせて50〜100そこらで300くらい減ると思うよ
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物理で狩ってる8割がクロウの祝福受けてると思うんだけど
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破傷風つけてみたら痛いので300台前半になってたわ
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物理でもフェザー使えば余裕だしテチのバリレジあればフェザーもいらんし
破傷風なんて必要ないがな
ケーキとかの出費抑えたいなら必要だが
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・チートやマクロ、悪質なバグ利用などについての書き込みの禁止
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Nボスからも精霊の涙出るんだな
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オルランヌ関係ないけど
POT類は記憶の殿堂のドイオスが一番安いね
最近気付いたわ
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物理でもバフスクメイデンアボイドあれば余裕だったからクロウめんどくさくてやめたわ
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修正パッチが出ないって事はメーカー公認ですよ対処出来ない方が悪いんです
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あっちで修正されてるから
騒げばすぐ当てられるけどね
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修正したって公式が言ってたから今のは仕様だわー
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オルランヌが実装されてから人をゲームの駒のように
思ってる人がおおくなった神殿ボス討伐クエストがあるから。
一度や二度行くと足りなければいかざるえない空気。
今日○○がいないとメンバー足りなくてクリアできない
自分がいかなければ人が足りなくて本日のボスは終了とか。
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雑魚PTはつらいな
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>>175
それなんてうちのクラブ
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クエストって曜日のことか
したらば装備ならソロふつうの装備でも2人で時間に余裕持って倒せるじゃん
そいつらのキャラか装備が弱すぎるんだろ
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無駄に高いHPにした寝糞に文句を言うべき
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身内クラブ安定
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夜明けが時間かかりすぎるからって理由でボスのHP減ったのに
神殿ボスもっとHPおおいじゃねーかよおおおおおおおおおお
なんなのこれ
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神殿ハードボス一巡ってみなさんどれくらいじかんかかってます?
ソロ水晶の火を抜いた6体でも1時間半かかってそろそろしんどいんですが
鍵も出さないといけませんしね
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全ボス毎日やるでー
↓
鍵集めだるいしNと曜日だけやろか
↓
もう曜日だけでええわ
↓
ボスだるいわ 火炎大地コイン装備でええわ
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>>183
まじでこれ
Nと曜日だけから鍵めんどくなってNすらいかなくなってきた
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俺は2PCでNH火ボスだけやってる、倒す時に片方いれてる。
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鍵無料配布のシオカンで共通スキルその他出して稼いだNPで
売りに出た神殿産レア買うのが楽でいいな
鍵出しとかデリ時代ですら嫌気さしてすぐ行かなくなったし
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ありだとおもうよそれ
神殿で鍵出すにもベンヤじゃないと効率悪いからメインが他の人はその時点で不利だし
あとシオカンボス回してると狩る時間まで中々とれないんだよな
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狩る時間も取れないしどうせ徐々にレア率下がってデリH5Fのように
1時間狩って鍵1個出るかどうかくらいになるんだろ
ボス行く以前に鍵出すところからストレスだよ
毎回鍵を買うとしてもボス箱からレアでないと赤字がかさむ
何より普段神殿で狩らないなら高レベル装備を急いで集める必要がない
激幸運消化時だけは河童涙・退魔の一時ドーピングでどうとでもなる
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幸運の紋章無しだと1時間に1本ちょいだよ神殿w
ボスいくために狩り必須だから260AFは超大暴落必須
今2kNPとかだけどいずれは500〜1k、当たりだけ2kになるだろう
これは大量引退の予感
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誰が引退するのさそんなので・・・
あと必至な
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また必須くん湧いたのかよ
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勝利征服勲章装備はゴミみたいに安いけど
海原暗黒コイン装備は昔の勇士守護勲章装備みたいに糞高くなるのかな
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神殿コンテンツって鍵出ししてボス倒す以外何にもないんだもん
鍵出しが糞面倒で毎日数時間コンスタントに狩らなくちゃいけないしさあ
加えてチームで行く場合はメンバー全員がそれをやってないといけない
これからずーーーーーっとそれを繰り返していくと思うと辞めたくもなるわ
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MMOなんてどれも繰り返し前提じゃないのかよ
それが嫌ならさっさとやめればいいのに
クラチャでも同じ様な事繰り返し言って嫌われているんだろうな
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育成→反復クエするだけ(西遊記→ハゼ狩るだけ)
デリ→鍵出ししてボス倒すだけ
シオカン→鍵貰ってボス倒すだけ
夜明け→ヘルループするだけ・ボス倒すだけ
神殿→鍵出ししてボス倒すだけ
ここまでやってきて今更寝ぼけた事言う奴(ゴチャゴチャ言いながら夜通しゲームやってる奴)
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加減ってもんがあるだろうが
どうせゲーム自体繰り返し作業だしMMOは時間かけた者勝ちってのはわかってんだよ
あとしたらばでも特定余裕だからな仲良くしようぜ
クラチャでお互い気付いてないふりってのは気まずいぞ
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特定()
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愚痴スレが立ってないのがいけないんだな
続きがあればこっちhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1410128115/
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やっとEnd5に到達して2周目 間に合うのかこれ
RealEnd後にも再プレイできるってことでFA? 激修練持って監獄篭るわ。。
End1-4は、イベ終わってから回収する、時間ない
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鍵出しはいいんだけどレベルカンストしちゃってるからなんか狩りしても損してる感じがしてむなしいんだよな
3倍イベ×激修練利用して285まで上げておいて言うのもなんだけどマジでアレは失敗イベだったと思う
神殿やらせたいなら265までは上げやすくなるってだけにするべきだった
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せやね
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>>199
RealEnd後も再プレイできるよ。
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黄金団子って受け渡し可能なんでしょうか?
もし、知っている方がいれば教えてくれませんか?
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知らんけど床置きも露店もできたしまあできるだろ
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鍵出しがダルイってやつのほとんどがカンストキャラで狩ってるやつ
サブでレベル上げる必要のあるキャラ使うとモチベ保てる
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H進入できねー
鍵全員分出すから連れてってくれよ
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メイン共通入れちゃってると、サブでやるとストレスたまる。
複数高レベルにしてルーンの絆狙いは興味がないわけでもないけど。
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サブも同じキャラだからじゃない?
メイン共通入っててサブ入ってないけど
キャラ違うし元からこんなもんだろと割り切れてるな
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>>206
どこ鯖だよ
鍵4*7本くれたらソロで全部するわ
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海原のコイン30枚だけど出たのPOTとSEEDだけだお
ゴミ装備すら出ないのかお?
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上位コインで下位コインと交換できるようにして欲しい
寺院デリシオカンできたのに
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おまんら大地のコイン何枚持ってる?
今106枚なんだけどこれビアヌの期限間に合うべか?
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無理
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>>211
これ見るまで上位コインを下位コインに交換できるつもりでいたわ
現在大地119枚で最悪交換すればビアヌ期限余裕だと思ってたのにぎっりぎりじゃねえか
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ビアヌ9/24までだから200枚なんて無理じゃね?
通常はオルリ2枚、精霊村2枚の計4枚
水曜メンテまでは戦場コイン2倍だが普通に足りないじゃん
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精霊村は通常3枚だった
それでも200には足りんわな
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狂った戦場55
感応度10まで上げてマインツとクリンケル中心で戦っても勝てないってどういうことよ・・・
デビルナイト多すぎて15分くらいかけて押し切られるんだけどやってられねー
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消えた火炎のコインまじでねぇ・・・
毎日2時間くらいかかるんだが
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コインでしかもらえない
265、270、275、280装備は一体いくらになりますかね
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>>215
今日と明日が1日6枚で6*2=12
それ以降はたぶんもうイベントなくて1日5枚で5*14=70
合計82枚だから今118枚ある人が一回もミスしなければ間に合う
ただ祝祭のスキル使用暗転とかどこかで失敗して間に合わなさそうだけどな
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>>220
情報ありがとう
いつも日付変更直後に消化するから今日の分消化したつもりで計算してたわ
陣消してれば暗転落ちなんてそうそうないが、カリル常備薬使いたくなくて
狭間エルラ3で5箇所回るのはいつもスルーしてた
使わないと間に合わないな
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>>217
お前が下手なだけじゃん
マインツ壁にしてカースとキュピ連打でいけるのになんでクルンケルン使ってんの?
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100までクリアしたけどカースなんて火力低すぎていらん
まだクルンケルンの方が使えるわ
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単体じゃ押されるばっかりっていう話なのに何言ってんの?
ほんとに100までいけたのかよw
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それは単純にクルンケルンのレベルが低いんだろ
あとはマインツ出し過ぎてるだけ
カースなんて使ったことねーわ
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狂った戦場51以上で一番簡単にクリア出来るのってどれ?
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個人的には53かなぁ
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>>220-221
メンテは木曜だからもう一枚余裕ある
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ごめん57のが余裕だった
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オルリーでエリクサーが売ってるってどっかでみたんだけど、どのNPCかわかる?
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POT類うってる人
ジュリアンじゃないからね?
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ありがとうございます。探してみます。
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エリサ、セサ、マーシャ、カトリーナ、ジュリアンの好感度上限まで上げたが売ってないな
広場西の2人組み当たってみるか
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同じく、売ってませんでした。
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>>212
どこで俺と差がついたんだ普段大地貰える反復クエ何こある?
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戦場、祝祭、狭間しかやってないぞ
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結論エリクサー販売NPC未実装
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オウムマンから貰えるプレゼントの中にエリクサー入ってるけどそれのことじゃなくて?
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素直にスプライトから購入しましょう
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オウムマンに貢げばエリクサーぽんぽん出るよ
知らないやつがフリマで買っていくおいしい
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N雑魚からはやっぱり3次覚醒の涙や魂は出ないんですかね?
カンストしたからサブで狩ろうかと思うんだけど
出ないNで275にするのしんどいな
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>>236
マジかぁオルランヌ実装してから時間かけて開通したせいか
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戦場70超えてるけど相手の初手1、次陣1、2体を待つ運ゲーと化してきた
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戦場は開始直後でほとんど決まっちゃいますよね・・・・
初めで敵側が優勢だと粘っても結局負けて時間の無駄
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ハンドとログルベグルが面倒だな
マインツのLVが足りないとどうしようもない
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周囲騒然つけると楽だね
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周囲騒然つけたりゼリッピ沸かしたり画面止めたりしても戦場クリア出来ねえ死ね
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画面止めまでやって文句言うのは流石にマヌケ過ぎやしないか
ちゃんと召喚獣のレベル上げてるか?
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周囲騒然でそんな変わらないだろうと思って試してなかった・・・
ちょっとカード作ってきます。
-
もともとカリル邸で遊んでたときに騒然つくってたんだが、おもしろいよ
リリーの後ろで控えてると、すごい勢いでマインツが奥に滑っていく
それも途中まで
つまり、遠距離で消されるリスクを犯しながら、
騒然をばらまくために前に出る地上ユニットになるってこと
まさに第9ユニット。あれば決定的有利ってわけでもないし、アリだと思う
それと一日おいて
>>202
ありがとう
-
予想以上に早くなりした〜
ただ敵にも効果でるため、劣勢になった場合すごい勢いで敵が近づいてきて逆に辛いですね。
とりあえず、あれば早く決着つくって感じでしょうか。
-
着け外ししたらいい
もちろん、欲しい少し前に付けないと効果ない
そういえば、クイックスロットでカードもセレクトできたらいいのにw
-
しまった、神殿の精霊の制圧を選んじまった
即死はしないが、まったく攻撃が入らないレベル
外伝3PT火からってのを時々募集してるが、参加できるのかな
-
参加できるけど、「落ち着かせる」を選んでる人たちはボスのHP残り20%で
イベント発生して戦闘から抜けちゃうから、20%からは制圧組だけでやらないといけない
「落ち着かせる」を選んだのに同じ状況になったけど、「制圧する」を選んだ場合も同じ
はず
-
週末にでも外伝3火から制圧PT募集で叫ぶか
神殿で看板出してみては?
-
行ってきた
20%で終わってくれるって情報も知人から聞いてたんだが、結局取り残された
でも、100%からだと気が遠くなるけど、20%からなら自力でどうにか押し勝てたので
これは無意味じゃない それに、居れば蘇生くらいできるから
次は水だが、外伝神殿募集のときに、水だけでいいから拾ってくれって頼もうと思う
満席でなければだがw
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戦場100クリアしてから5時間やっても火炎コインのやつでないんだがどうなってんだ
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さっき戦場57で火炎コイン貰えた
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昨日は100で2回目、今日は100で1回目で火炎コイン出た
その前は6回くらいしたような気がするけどやっぱ100が出やすい気はするね
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コインってルーンとか取引可?
それとも勲章みたいに一切不可?
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>>256
何か文章おかしくないか?
制圧するを選んだんだから20%で終らないし取り残されるのは当然だろ
20%から最後まで削るのが100%からよりマシなのは、そりゃそうだろうが
自分だけが制圧するなら、蘇生できる、無意味じゃないが意味分からん
20%までは削らず蘇生役するってことか?それとも20%以降誰かがどうにかして蘇生できるの?
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>>260
なんで自分で試さないんだ?他人任せすぎるだろ
取引もルーンも不可だが銀行には入る
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>>262
レスありがとう
勲章系だったら装備作るわけでもなく取ったら取ったで捨てるのももったいなく
無意味なミニゲームやってアイテム欄の邪魔になるだけだなぁと思って
すでにコイン所持してる人が多そうだったから聞いてみた
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>>262
そこまで書くなら床置きできるかも書けよ
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57は序盤スペラーで感応レベル貯めるの楽だけど相手の展開が速いと大量のスペラーに波状攻撃されて終わるから個人的にはあんまおススメしない
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エリサの好感度10000まで上げると中級分解剤買えるから好感度アイテム余ってたらおすすめ
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最後の祝祭で出てくるボスでケージを10段階にしないと
対象ボスでないと思ってたが、10段階目でボスが出てくるってことだったのかよw
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追加経験値もらえるからと255で最後の祝祭行ってみたけど
外伝はともかくデスペナくらうだけだった
痛すぎやで
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序盤さえ耐え切って領域張れればなんとかなると思う
ゲージ貯めるまでがきついからバフスクロ使ってるけど
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イグリムの宝玉とイグニーの宝玉はどっちがいいの?
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涙と魂ちょっと出なさすぎじゃないですかねぇ
ネクソンは3次覚醒させる気あるのかなぁ
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スクリーム10kSWなしを基準にすると2回インクリして+11したイグニー=合成3イグリムくらい
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オルリーの羅針盤で次元の狭間探す反復クエの
五か所探せって追加クエは3回目くらいで入口見つけても、残り2箇所羅針盤で探すことはできるの?
それとも、狂った戦場のコインみたいに運ゲーなん?
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イベマップで探せ
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時空のアンテナって称号?
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>>274
入口見つけて、イベントMAP入ってまたそこから見つけるんだったんか
サンクス
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あれよく意味分からん
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>>273
時空の狭間に入ってから羅針盤で探す
ただし、アイテムが埋まってたり、魔物が出たりもするよ
ボスが出現したら羅針盤はボスの場所を指すだけになる
>>275
羅針盤の使用回数3回以内?で時空の入り口を見つけると貰える称号
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連投失礼
時空のアンテナは羅針盤使用回数5回以内だった
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時空の狭間の2回目のクエスト、説明文があいうえおってなんだよww
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曜日ルミエラの箱からデウスガントレット確認しました
補正は恐らくオール17で合成回数は2です
-
今日はアンペルカなのに5日前の物を今報告しようと思ったのか詳しく
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回って来た画像見てウキウキで書いちゃいました
すいません
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左様か
-
>>278
ちょっと質問なんだけど、
時空の入口見つけてからまた5つ見つけないといけないの?それとも、
入口入る前のはカウントされる?
-
>>285
時空の狭間に入ってからって書いてもらってるじゃないか
中でモブうようよいるなか探し回る。探しあててもハズレとアタリがあってハズレだとモブが追加で沸いたりアイテムだったり
アタリなら攻撃力UPか防御力UPのバフがもらえる
バフを5回もらえばクエクリアって感じ
-
竹薮とかエルラ島で5ヶ所探すのが苦痛でしょうがないわ
竹薮なんか完全に嫌がらせとしか思えん配置
-
>>278
あ、そういうことか。ありがとう
だとしたら結構きついな・・
-
竹藪はベンヤかクロエいれば余裕だよな
それ以外は…
-
きついってまさかソロでやってんのか?
3人〜5人いりゃすぐ終わるだろ
-
>>290
これって羅針盤を無駄に使えないって意味だと思ったんだけど違うの?
人数いようが関係ないって解釈したんだが
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いや竹薮でもソロ余裕だしエルラでも常備薬使えばソロで行けてるが
回避とか殲滅力足りてない雑魚なだけだろ
-
回避ゼロなFMXもいるわけだが 激湧きに嵌ると操作不能になる
そういうときに限ってMPSPもゼロにされてしまうわけだ
即死はしないわけだが、ごりごり削られるのは恐怖だな
-
ベンヤならエルラ島以外はPOT消費だけで追加ミッション含めてソロ余裕なんだが
たまにヒットストップもするしワープもないキャラでいくと5か所探すミッションがクソ面倒
竹藪は死なないんだけど段差を超えられないキャラだとぐるぐるぐるぐるさせられてなぁ
-
あぁだから疾風薬草が飛ぶように売れるのか
-
まじかよ疾風買占めたったww
-
疾風とかあほかwバイオリンバフで十分いけるわ
-
固定pt作ればいいじゃんじゃん
-
上のほうで物理キャラが破傷風バフ受けて狩ってるとかあったけど、
神殿とシオカンは地域鯖違うし、無理じゃん
-
285 名前:ぶぅぶぅ[] 投稿日:2014/09/12(金) 11:17:53 ID:xAnHhHrw0 [4/5]
>>278
ちょっと質問なんだけど、
時空の入口見つけてからまた5つ見つけないといけないの?それとも、
入口入る前のはカウントされる?
299 名前:ぶぅぶぅ[] 投稿日:2014/09/12(金) 15:21:40 ID:xAnHhHrw0 [5/5]
上のほうで物理キャラが破傷風バフ受けて狩ってるとかあったけど、
神殿とシオカンは地域鯖違うし、無理じゃん
質問に答えてもらってありがとうも言えないごみ屑
-
(やりかた教えてください)
-
299のほうもやり方教えろゴミ共って訳せる
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クリア自体は薬草やバフなんぞ使わなくともグレイス羽とかテシス靴とかでソロ余裕
ただ単にぐるぐる回らされるのがめんどくさすぎるっていう話だわ
-
ID:xAnHhHrw0=れもにーと
はっきりわかんだね
-
ここは初心者用質問スレじゃねえんだよ
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質問に答えるやつがいるから図に乗る
何でもかんでも答えればいいってもんじゃねえ
-
>>299
質問の仕方悪いぞ
神殿での破傷風のやり方教えてください皆様
-
グレーゾーンなので自分で考えよう
絶対に晒しちゃダメだよ?
そもそも破傷風バグは煙たがられるし
-
普通にバグ利用だから
-
つい先日似たような質問の仕方してる人いたよなW
-
エル鯖の恥がご迷惑おかけしてすみません><
-
特定されたときいて
-
特定されたときいて><
-
れもにーと自分で発見したかのように得意気に記事書いてたりするけどあれ全部こうやってきいた事だったんだな
妙に情報おせぇなと思ったらそういうことだったのね
ゴミブロガーさっさと閉鎖してほしいわ
-
元ドル鯖のゴミだろ?
虎鯖の俺としては迷惑極まりない
-
いくらなんでも妄想力逞し過ぎないか?
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またニートが削除依頼出してて草ふかひ
-
レンム軍イベの時ブログのアクセス数稼ぐために不具合を記事にして広めようとするやつだぞ(批判コメ殺到したため記事を非表示にして逃げた)
今回の破傷風のも同じことをするんじゃないのかと疑われても仕方ない
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>>316
本人乙
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>>315
ドルじゃねーよサンスルリアだよ
あんな53をドル鯖民と間違えるとかやめてくれ
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ドルとか最古最悪の増殖鯖じゃねーか
何のプライドだよw
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統合前3年くらいの間は最も平和な鯖だったからなぁ
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誰が見ても誰が書いてるか特定できるし
不具合利用の話はタブーじゃないのか?
運営に不具合送ったのか?
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通常、ミニゲームでもらえる大地って
時空の狭間2枚、狂った戦場1枚、最後の祝祭1枚であってる?
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あってない
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まじで?他で貰えるの見たこと無いんだけど、どこで貰えるの?
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祝祭2だろ
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多分闇の精霊だと貰えない?
闇以外はログに精霊を倒して大地のコイン云々って出たけど
ランクの可能性もあるかも?
ランクBの時に丁度闇と被っちゃって未確認
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>>328
ランクは関係ない
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オカメインコマンにはいくら渡すのが効率いいのだろうか
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265〜272まであげてAF0個だから流石に心折れそう
ハードだとAF結構DELLの?
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AF露天で4つも5つも並べてる奴意味がわからんな
まったく出ねーわ
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メンテ後に激幸運+幸運いれて10時間ほぼ独占のN神殿3か所回ったけどAF0だった
Eアビが4つ 盾部位1つ 他カギ
-
実装してすぐは鍵10出せばaf1つは出た
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狂った戦場が結構楽しいなこれ
初手はマインツと感応アップどっちがいいんだろこれ
チャージ2回分ぐらい無駄になるけど敵構成見てから出したほうがいいのかな?
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実装して間もないころは同じ時間かって
普通の幸運でAF4つ盾2アビ3くらい出たよ
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敵構成によって変わるけど、初手は感応が多いかな
最速感応×3か、敵が出現してから感応×2して敵のHPを残り2%にしてからマインツ→ミケルのどっちかが多い
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感応7まで上げてマインツ3~5維持残りミケルで100までいける
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1週間前に神殿入れてから今まで1日2時間の狩りで
鍵*8とアビ*2とAF1の成果
水の紋様が欲しい
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10時間以上狩りして鍵8かよ
こないだ2時間狩って鍵1だったけど皆そんなもんか
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鍵ほんっと出なくなったよね
初期はレア音ちょくちょく聞けたけど、最近はしばらく無音になることが多い
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レアの数うんぬん言ってる奴は当然幸運入れてるよな?
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激まで入れて1時間で鍵1本の時はどうしようかと思った
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>>342
当たり前だろふざけんな
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>>342
女神+ゲコタ+激幸運+幸運+ビンゴレアアップ
で3日分のシオカンNHはレア0だった
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幸薄すぎんだろー
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シオカンはもう二ヶ月間盾すら出てないわ
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盾羽は体感前と同じくらいだと思う
鍵AFアビの下げが酷い、こりゃあとから激幸運入れた組つらいな
AFも初めにmix1作れてないと今じゃホイホイインクリもできん
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何が辛いってAFがポロポロでる時代の価格そのまま受け継いでるから
やっとでても高く売れないし
買い募集してもなかなか買えない
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このまま続けば相場も高くなってくるだろ
-
というか強くて需要あるやつは既にかなり高くなってきてる
速度AFみたいな決してゴミではないけど大して使わないみたいなのはあんま変わってないね
まあ雑魚産レアが高くなるのはいい事だ
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3次覚醒もうすぐできるわ
恐らく俺が全鯖最速
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出来るわけないとう
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涙は合成失敗ありだからな
あと魂3つで出来る
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鯖ミストなら魂2個売ってあげるよん
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狂った戦場敵HP(相対)
ダークスペラー 1 stage100付近でもHP2万ない。18000程度?
サイモン 多分1
ハンド 2.5
キマイラ 2.5
ログルベグル 4
キリキア 5
デビルナイト 20
火力
キリキア>サイモン≒キマイラ>ログルベグル≒ハンド>ダークスペラー≒デビルナイト
こちら側の対応ユニットにも適応されるかは不明
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涙合成失敗あんの?ソースは?
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クエストのクリア条件が合成成功だから
失敗はありそうだけどどうなんだろう
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ブログ村に合成失敗の記事あった
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神殿雑魚レアドロップ率下降修正してますよね。
実装当初に比べてだいぶ絞られてます。
一部人気ある品物は上昇してもおかしくないですよね。
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その話題出すと社員が証明しろってうるさいよ
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これマジ?ネクソン最低だな
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レアでねえとか愚痴るとキチガイが噛み付いてくるぞ
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新コンテンツ実装直後はどのMMOでもレア率一時的に上げてるよ
じゃないと新アイテムドロップの醍醐味を感じてもらえないから
そうして無告知で徐々に又は一気にレア率を下げる(本来の値に戻す)
これはどこの運営でもやってること
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どこの運営でもやってるからなんなのって話ではあるけどな
AFはともかく鍵ドロップ率は下げないでほしいもんだわ
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鍵は体感変わってない
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私は鍵しか出なくなったが
フレはAFバンバン出してるから気のせい
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むしろ出ない方がボス通いしない勢の俺としては嬉しい
その方が露店で高く売れる
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パチ、スロの新台入れ替えと同じ原理か
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最後の祝祭の下級精霊のケージ変更条件が分からん
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どうなってるか知りようのないレア率なんてどうでもいい
相場の下落はもっと切実だ
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前々から評判は聞いていたが
激幸運のクソッタレっぷりに唖然としている
激修練使ってた頃のがよっぽど鍵が出てたわ
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時期が悪いねん
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魔法被害減少って神殿で効果ある?
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レジストシールドで被ダメ変わらずバリアで被ダメ減る神殿は物理被害減少じゃないの意味なそう
試した訳じゃないから分からないけど
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だよね・・・そんな予感はしてた
防御重視ならやっぱり鎧研磨だな〜
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ペドラの物理10%カットだけと物理魔法10%カットの時比べてみ
全然違いわかんねぇから
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>雑魚らの攻撃は物理+魔法複合で、その割合はおよそ物理2:魔法1
韓国人が言ってたこれが正しいなら物理=物理防御 魔法複合=物理防御
つまり物理防御が有効
-
>>378
てことは多少魔法防御のカットも効果でてるのか?全然分からないんだが
-
神殿のはMや魔防でも軽減できる物理攻撃と思っておけばいいよ
特殊なカットとかはすべて物理のものが適用される
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なんでそんなにMRキャラ優遇するのか意味が分からないね
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こんにちは。また久しぶりです。前の韓国人です。最近日本語の勉強を再開したが、やっぱり難しいですね。
>>378
物理2:魔法1の割合は、やはりはっきりしません。ダメージ偏差が大きく、測定が大変です。
より正確な検証が日本TWで行われたらいいですね。
ただ、回避率計算式でDEF1〓0.25回避MR1〓0.05回避は検証が完了しました。DEF285のイザークで実験しました。
日本TWにはオルルランヌAFの正確なオプションが公開されましたか。そうでなければ、これと関連された情報をしたいと思いますが。
-
真心臓以外の効果は判明してる
-
オルリーの時空の空間反復は反復クエでも追加経験値はいるんでしょうか?
-
http://talewiki.com/talewiki.php?FrontPage
http://game.blogmura.com/talesweaver/
この二つを見れば日本で判明してる情報は大体出てくるよ
-
>>382
いらっしゃいませ
日本で判明してるAFは↓
http://talewiki.com/talewiki.php?Item%2F%A5%A2%A5%AF%A5%BB%A5%B5%A5%EA%A1%BC%CD%D1%C1%F5%C8%F7%2F%A5%A2%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%A1%A5%AF%A5%C8#wbd5d8f0
効果はわかっているがイグリムの武魂など正確な上昇値がわかってない物もある
talewikiに載ってない物でわかっている物があれば教えてほしい
-
あっ、翻訳が間違いましたね。情報を私が提供するという意味でした。
>>385
ブログサイトは初めて見ますね。ありがとうございます。
** 新しいAF効果情報 **
すべてのダメージup系=ダメージ増加の数値が投球アビリティのように'スキルのダメージ倍率に+'認知'最終ダメージに+'か疑問が提起された状態です。おそらく、後者のようですが。
着用すると、常時発動〓ダメージ10%増加
AFを使用すれば発動〓20秒間ダメージ20%増加、クルタイム1分
攻撃スキルを使用すれば、確率的に発動〓5%確率で、10秒間ダメージ15%増加
眞-AFの種類は5%確率で、20秒間15%増加
アムペルカの武魂〓'プレイヤーキャラクターが銃撃されれば'8%確率で30秒間ダメージ15%増加
眞-アムペルカの武魂〓'攻撃スキルを使用すれば5%確率で'20秒間ダメージ15%増加
命中率の系列
着用すると、常時発動〓+7
AFを使用すれば発動〓20秒間+15(クルタイム1分)
攻撃スキルを使用すれば、確率的に発動〓5%確率で、20秒間+10
回避率系列-ここからは面倒だから説明を省略します。順序通りに着用-AF使用-スキル使用すれば発動
+5/20秒間+10クルタイム1分/5%確率で20秒間+7
クリティカル・系列
+7/20秒間+15クルタイム1分/5%確率で20秒間+10
グレシアの心臓
攻撃スキル使用すれば5%確率で、10秒間、全てのスタット+10/+20(改)/+30(眞)
闇の文章/の模様
攻撃スキル使用すれば5%確率で、攻撃ダメージの3%吸血
風の文章/の模様
移動速度+2
光の文章/の模様
悪い状態悪化にかかる確率12%減少
土地の文章
攻撃スキル使用すれば5%確率で20秒間攻撃力15%増加 (taleswikiには10%と記されているが・・・)
土地の文様
攻撃スキル使用すれば5%確率で20秒間攻撃ダメージ10%減少(バリア/レジストの70%制限とは別途であり、ティチエルの'ヒル'なども10%減少された量を受けることになります)
出所はh-t-t-p://nnple.com/です。会員加入とキャラクターの認証を要求するために日本TWユーザーの方々は情報を見ることができないけどね。。
命中率の増加AFを一度検証してみたが、正確でした。おそらく信じても良いと思います。
それでもtaleswikiに掲載してくる前に、実際の検証をするのがいいですが・・・。
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>>382
ありがとうございます
やはり物理寄りの攻撃なんですね
やはり物理防御の方を上げたほうがよさそうですね
返信はしなくていいですよ
-
情報ありがとう助かります
ところで韓国TWでは羽以外の装備アイテム(顔や兜や手足)はboss箱から出るのですか?
日本TWでは一切出ないので・・・
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来月日本でファンミーティングというのをやるそうなので
伝えてほしいことがあれば書いておいてください
ファンミーティング=ネクソン本社にてユーザー10人程度と社員の意見交換会
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韓国TWの改善点日本で上げてどうすんだよw
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SWでた
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回避AFは元々の補正が高いおかげで効果はそんなでもなかったのか
使用発動は命中upが要塞で使える?
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回避はそのままA+7とかいう意味じゃないと思うの
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命中系AFって効果が消えると一緒にペット集中も消えるとかそういうバグはないの?
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ペット集中・的中剣・FFなんかは効果が同じ系列だから変な上書きが起きてバグる。こちらは命中P15up+敵のAGI/5分の命中Pうpみたいな漢字
対してAF効果は命中ポイント+8とかそんだけだから全く関係ない
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各鯖のカリゴ羽とアクア羽の相場落ち着いてきたころかと思うんだけど情報ください。
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うん
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装備の能力って重複するって?するならオブリビオとペドラで物理21%軽減したいんだが
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Nペドラと真ペドラのセット効果が重複するのだからするんじゃないの
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狂った戦場、10N+1が鬼門すぎて辛い。(現在81で足踏み中)
wikiには序盤Easyって書いてあるが、自分にとっては一番のHellだわ・・・。
序盤Easyだと思える人、どうやって攻略してる?
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キリキアばっかりだからトレインすれば楽勝
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自身が囮の第9ユニットとして前に出るしか無いのかね。
タワーディフェンスゲーとして、タワー(精霊)だけで戦いものだが。。。
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すまん、なんとかなったわ。
キリキア少ないのを引くことと、クルンケルとマインツの出すタイミングが大事なんだな。
スレ汚し失礼しました。
-
クルンケルも大事だけど3回感応力をあげれば全体ダメージで一掃できるから
それまで自分ユニットで引きつけて立ち回って感応力上げていけば楽勝
-
韓国TWと日本TWが他の点があるが、'狂った戦場'で有効な装備や技術がいくつかあるます。
ボリス・-'クレーアーマー'
マクシミン-'ドランクンスリップ'
クロエ-'マナウォル'
AF-召喚系AF(外伝2完了補償AF、前半のクエスト中に受けるジェルリピ召喚AF)
特にAFが有用ですね。
-
IFM285のクロエのマナウォはマジ害悪
-
キリキアステージは自分が囮になって感応3回で最初の湧き一掃
2回目の湧きに中〜遠距離の敵が居なければクルンケル1匹だけ出してまたトレイン感応UPってやってるな
キリキア2+ハンドとかログルが早い段階で出たらリリーが耐え切れない場合がほとんどだから諦める
サイモンは言わずもがな
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狂った戦場は対空専用の精霊が居ないのが辛い
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うお、完全に忘れてたけど激修練・幸運を受け取れるの
明日の定期メンテ前までか
修練は60日期限あるからいいけど幸運は貰った瞬間から発動かよ
平日に時間取れないしシオカンボスだけやっかね
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低火力のためか、祝祭がクリアできない
最後まで生き残るのは大丈夫だが、ラストのボスの雨あられで味方が消される
こうなると低火力ソロ不可ってことか、なんとかならないか
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>>411
キャラがわからんから的確なアドバイスは出来ないが
ボス精霊も沈黙以外の状態異常が効くから
基本エレショがブラインドでなんとかなる
妨害スキルが無いキャラなら3次スキルリセットしてジャッジメント取るといいだろう
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雨あられは暗黒の精霊でも出てるんだろうけど
ボス出現してすぐに反対側に走って多段スキルでタゲ取れば味方消さずに済むよ
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ていうかラストに暗黒精霊出てくる時点で倒してもクリアにならないから
馬鹿じゃないの
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神殿は物理の方が軽減率高いってことは
物理キャラは魔法耐性付けるより研磨の方がいいってことなのか
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>>415
今更かーい
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MRキャラのベンヤですら研磨だよ。
それで神殿Hブロック出来るし、火力はすぐ頭打ちするし。
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曜日の闇は12kを100%出すのはけっこう大変だし
土ボス考えたら盾研磨とかゴミ
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なぜ雑魚とボスで同じ装備を使うと思うんだ
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時空の狭間はどういう順番になってるの
アドセル→岩石→エルラ→沼→って記憶してるけどこれは固定なのかね
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wikiのミニゲーム 時空の狭間の情報だとローテーションらしい。
岩石→エルラ島だけ覚えていれば後はどうでもいい。
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岩石の次の日はお休みってことね
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270特殊ハンマーは曜日のイグリムの箱から確認されたようだ
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エルラ島は常備薬1つあればソロでもクリアできるんだけどな
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常備薬1つも持ってないしな
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特殊ハンマーのソースはよ
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ブログにあるだろ
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アボイド使えばソロ余裕だぞ
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別に常備薬使わなくても全キャラソロいけるけど
5ヶ所回るのは流石にかったるいからやっぱりPTで数の暴力するに越したことはない
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EAないサブキャラで狩ったら領域張るだけで精いっぱいで大変だなアナイスとかならEAなくても余裕なんだろうけど
EAないキャラだとみんな領域維持だけでやってる感じ?
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外伝3今日からクリアしてもおまけの激修練とかもらえないけど
あの糞仕様乗り越えるだけのモチベどこにあんの??
6体進入残り3体はしばらく放置だわまったくやる気せん
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は、はあ
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やめちまえ
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おう引退するわまた明日
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せめてEND1〜6まで各1回見ればその次に進入出来るぐらいのポイント数にしてほしいよな
でも全く同じのを周回するのがダルいだけで難易度に関して言えばシオカン実装当時のシオカン進入クエに比べると外伝3のほうが数倍楽なんだよなあ
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ランダムで何度もやるハメになるという点ではシオカンも活性装置のアレがあったしな
シオカンがあらゆる意味で糞ダンジョンだっただけだからそれで外伝3がマシとは言えないけども
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経験値美味しいからまぁいいや
外伝3慣れれば時間かからないし
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>>406
terms: ジェルリピ -> ゼリッピ
いつもありがとう
>>412
おお、そんなのあったな。と思って取ってみた
こういうスキルだからちょっとはクリでやすい?と思ったらそう甘くはなくて
なかなか発動しなくて難しいぜ もうちょっとおいといて、クリ対策してみようかな
そうこうしてるうちに、火力は十分だが小人ラッシュだけあぶない奴と会えた
組んで遊べるかもしれない 二人いれば安定して解けそう
>>413,414
やりはじめだからさ、まずはボス撃破から目指すわ
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祝祭で最後波長1のまま動かなくなったらもう諦めるしかない?
これ多すぎて追加クリア出来ないんだけど
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外伝のしかやってないけど
12はどうしようもなかったけど、1なら下級使えば上がっていったような
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祝祭は8段回目で下級つかってできるだけゲージ増やす
9段階目は上級で目当ての波長にあわせれば8割くらいは火炎とれるぞ
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波長上昇中は必ず12になるまで待ってから次段階に行くってだけでもクリア率はかなり上がるね
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むしろ9段階で12なのにクリアできないときなんてあるか?
火力ないとゲージ減で土で上級なしのときは無理かもしれんが
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ライフ大でゲージが減少することを本気で知らないと調整することもままならないだろうね
ステや装備が粗末で回復を連打しなければならない時はライフ大以外を用いないと火精霊コースまったなし
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ライフ大でゲージ減少ってどう考えてもバグだけどな
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実際上がり過ぎて困ることなんてほとんどないからあまり使わんね
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旋風に次いでライフ大バグか・・・クロウがどうこう言ってる人達も使ってるんだろうなぁ
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POT使うだけでユーザーが得する(可能性が)あるバグと
仕様を利用して神殿に持ち込むゲームバランス壊すバグ
どっちが先に消えると思う?
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バルドなんかが修正される中放置されてんだから消える事は無い
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運営が簡単に修正できるほう
どっちも面倒だったらずっとこのまま
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俺くらいのレベルになるとたとえ見えなくともマインツの召喚頃合いを感じ取れる
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バグバフもらったIFMクロエvsバグバフハンマーベンヤ
どっちが戦場最強のマインツなんだろう
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クロエ>>>ハンマー>ジョシュア>ボリス
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俺自身がマインツになる事だ
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なん・・・だと・・・
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7割バリア破傷風バフ真ペ&オブリビオ2セットIFMクロエで行ったら突っ立ってるだけでクリアできたわ
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IFMとか狩りでけへんやん(笑
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Wikiの狂った戦場の情報がどんどん更新されて嬉しいのだけど、
自分側のLvけっこう低いままなので、倍ぐらいのLv(耐久力)の敵と今まで戦ってたことになる。
なんで勝ててるのか不思議になってきた・・・
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全員例外なく倍くらいのLv差はついてるだろw
敵レベルはステージ100時は20あるんだぞ
せいぜいそのときの順当なレベルはこちらは6〜7ぐらいだわ
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N闇で被ダメ2桁のボリスが居て笑った
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>>458
こっちは相手の構成を見て出す精霊を選ぶが、相手は考えず出してくるからな。
そしてアップグレードの全体攻撃は、相手にはない大きなアドバンテージといえる。
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消えた火炎コインってホントに1日2個以上取れんのか?
最初の1個は多くても3回やればでるのにそれ以降は10回以上やってもでないんだが
クエスト終了の際も明日もよろしくお願いしますとかいってるし
やっぱりこれ1日1個じゃないの?
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1日1個ですけど
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複数取れるっていうレスはみかけたけどやっぱり消えた火炎は一日一個とったらそれ以上取れないと思う
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で、270装備はいくらで買えるようになるの
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予想では神殿H共通回避上限は恐らく750くらい
A610Q90F75の回避705でも
侵入した瞬間に即死レベルでタコ殴りにされる
XA素カン極A装備A200とFQ補正で物理回避650前後あってもボコボコ当たるから
物理キャラは真回避指輪A50とかの装備があっても避けるのは難しい
激湧きに嵌るとHP22000に回避上限+バリアフェザー入れて
100%回復POT連打してもタコ殴りにされて毎回即死するから狩れない
ニコ動とようつべに普通に狩れてるの上がってるけど凄いわ
>>460 A型諦めてFM型で突入するのがいいのかな
その人火力効率犠牲にして火力削ってそう
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クロウバフおいときますね
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大地コイン産装備が出回ってきてるな、265装備だけど兜はビアヌ使えるし
うちの鯖じゃ275羽と同じく10kくらいから売りに出てる。
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10kはしらんが8kは即売れしてるな
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土の紋様の盾研磨って魔法攻撃も軽減してくれる?
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トレネだと7Kだ
余所の鯖は物価高いな
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真ペドラより強いのに真ペドラより安い価格からはスタートしないだろ
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まぁOMに出せない分多少はね
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>>466
さすがにワロタ
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回避P600前後でも余裕で狩れる
レスの書き方といいXA素カンといい某ブロガーそっくりやな
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上限から20%足りないだけでもすぐ死ぬからね
明らかに誇張表現だわ
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削除依頼はよ
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ブログの奴なら神殿でカンストしてんだから普通に狩れてる側だろ
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戦場51から強すぎて楽な45ひたすら回してポイント稼いでるわ
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45でぼこぼこにされる私に助言プリーズ
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周囲騒然ついでに女神3つけて90台まわしてるのにコインでねえ
女神なしで50台まわしてた頃の方が出てたような気がしてきた
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とりあえずMテチのバリレジ貰って移動速度とHPを上げて自己マインツしてりゃなんとかなるんじゃね
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>>441の方法で水の精霊出そうとしたら8段階目はボスだからなのか下級使えなかったわ
8段階目で1なら9段階目はあがる事を祈るしかないのかね
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そうなんだよね
実質的に6段階が手動UPのラストチャンスになるから6段階までで波長を上げられないまま更に7、9連続で波長低下(大)が来るとかなり厳しい
まあそこまで運がないのは滅多にないけど
オルリーみたいに全滅させたら即次に進めればいいんだけど微妙に間が空くから上級精霊で耐えるのも厳しい場合がある
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>>483
俺も同じ感じで失敗した
3枚だから失敗すると痛い、特に今は2倍だし
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段階が変わる瞬間にアナイスの精霊を召還しようとするとフリーズする
勘弁してくれ
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祝祭どうもバグがありそうな感じ
クエスト対象のボスを倒してもカウントされずクリアになる
(精霊との対面を全0から受けてクリアしてるのに全0のままカウントされなかった)
ゲージと違うボスが出てくる事がある
(水ボスクエだったので、9-10の半分より上で上級で止めて雑魚を倒して
ゲージはちゃんと9-10の10よりだったのに、11の風の精霊が出てきた)
他にも火の精霊だったので1-2のゲージでほぼ1よりの方でクリアしたのに
なぜか2の水の精霊が出てきた
ただでさえゲージ合わすの大変なのにこういうバグはやめてほしい
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狂った戦場もこっちが優勢なのに召喚したMOBが動かなくて
結局劣勢になって殴り殺されたりするしな
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あれ、ライフ大使ってもディレイの関係でゲージ下がらなくなってないか
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80下がるけどゲージは跨がないってだけ
それは最初からだ
下げたいならライフ大→下級(効果が低下の場合のみ)ってやらないと無理
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PTでやってると他人とゲージがズレる気がする
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>>486
ESCで飛ばせるEVENTが発生する時に
右クリックスキルによる前デュレイを発生させているとフリーズする
これはTWがサービス開始されてからずっと直されていない不具合です
祝祭でチームを組んでいないとNPC登場毎にEVENTが発生するから正直きついと思います
(しかもENENTの裏ではしっかり時間が経過してるというおまけ付き)
ちなみにチームを組んでいればソロでも10段階目の精霊登場EVENT以外は発生しなくなります
>>487
メインPCとサブPCの2台で祝祭をプレイしてると
稀にゲージが1段階ズレることが確かに起きてます
メインが8域、サブが9域の状態で最終段階に行くと花精霊が出て
メインが3域、サブが2域の状態で最終段階に行くと水精霊が出たりと
厄介なことです
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E-的中剣 ダメージ増加率4%が欲しいんだけどどこで出るの?土?
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光だろ
闇>火>光>水
経験値効率こんな感じだけどみんなこんなもん?
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光と水はあんまり狩った事無いけど
闇より火が上だった
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火>闇雷>風>水光>土
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範囲のタイプにもよるんじゃね
ハンマーだとこんな印象
火雷>光>闇水>風>土
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俺に言わせればこうだな
予想では神殿H共通回避上限は630くらいかな569ってのは大嘘
それでも侵入した瞬間にmobに囲まれて全タゲきて即死のタコ殴りにされて即死してる俺
回避85%でも15%あたるから多段数攻撃が多くmobも大規模で多くヒット数が多いから即死する
XA285素カン極A装備A200とFQ補正で物理回避650回避上限とってもボコボコ入った瞬間当たるから
激湧きに嵌るとHP22000に回避上限+バリアフェザー入れても100%回復POT連打しても
タコ殴りにされて毎回即死するから俺はまだ進入しても狩れないシオカンにいくしかない
効率犠牲にして火力削ってFM600もとれば被ダメ100くらいになるんだろうが
hp22k 100%pot連打 回避a上限でも即死する狩場は始めてだわ
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お前こんなところにも出張してんのかよ
NG面倒だからいい加減コテ付けろゴミ
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神殿Hで範囲スキルで12000ダメージ連発しまくって神火力だの凄いですねだの
神殿Hがどれくらい廃向けの狩場か知らないんだろうな雑魚には無理だし淘汰されるから狩れない
まずXAは600はいるしSHも500ないと12Kはでない相当な装備を要求する
昔EDが実装されたときは当時実装されてた装備補正が糞なせいでXA255のPKステじゃないと無理だった
昔のTWは最高HPが9999で最高ダメが5000だったが
今はHP22000で最高ダメは12000だこれは将来的にHP25000と最高ダメ15000になるからな
まあ神殿HはPKステでないとまず無理だから再振りスクロールが売れるという計算なんだよ
というかオルランヌ実装のせいで真絶対権力暴落確定だなまた新しいAF実装で千年氷河も暴落
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これどこにあるテンプレ?
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ただの懐古厨
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改行出てくんなしね
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>>498
H狩れないなら上限低いNへ行ったらいいじゃないの?
なんでわざわざシオカンに行くの?
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ほっとけよどうせ構って欲しいだけのエアプレイヤーだから
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勃起不全かな?
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ADなら分かるけどEDなんてダンジョン知らんぞ
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オルランヌのバイオリニスト
演奏も聴かせてくれないうえに有り金も全部奪われたでござる
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既出
手持ちSEEDが足りないとそうなる
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こわいところやで
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MPかなり削れるんですが
オススメの料理なんでしょう
できればNPCが売っているのが助かります
-
ウィキ見ろカス
ていうか料理なんか使っても無駄
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料理が無駄ならお前らはどうやって対処してるんだ?
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帆立貝料理がおすすめ
NPCが(レシピを)売ってるよ
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MP吸収2以上で過剰回収できるだろアホか
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と、こんな風に誘導すると回答をもらえる
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無勉強なカスのために親切にしてやる必要ないわ
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親切に答えてるじゃんワロタ
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エナジー大で狩りしてるけど……MP2000以上回復するし
ゴミ自動取得してればそれだけでお金たまるし、一番いいやつにしてみるといいかも?
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ビタソでいいじゃんビタソで
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なお吸収2じゃ追いつかん模様
-
単発火力が低いキャラとか必要以上に被弾するキャラは例外だっつうの
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そう思うなら最初から書こうね
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その頃には全身神殿装備だからステータスの心配なんていらねーよハゲが
-
MPSP対策は吸収、足りなきゃビタソ、足りなきゃエナジー大
それで足りなきゃ火力か回避が足りてないから相方探すか金策頑張ろう
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そんながネトゲなんだけど何が言いたいの
さっさとやめればいいじゃん
-
構うと居着くからやめろ
スルーするか規制依頼出すか二つに一つだ
-
放置すると増長するケースもあるから
× スルーするか規制依頼出す
○ スルーした上で規制依頼出す
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削除後のアレ対策
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E-耐魔力って実装されてたんだな
どこで出るんだよ
-
E敏捷と同じでボス箱から出る
-
神殿で死んで戻ってルーンに座ってたら
削れたMOB倒されたのかペットかばんにどんどんドロップ品が入ってきて笑った
こんな利点あるから鎌の削り放置が多いのかね
カンストのレア狙いなら6割削り放置狩りが最高率なんだろうなー
-
設置スキルなんてなくしてしまえ
-
神殿のアエルザンの 上昇気流、下降気流が分からない。
個人的には下降気流で、一旦下がるとダメージがない。
そして、13秒くらいすると、ボスの足元に行ってもダメージがない。(誰か教えて)
ロキトは、動き続ければ、防御力ダウンは防げる。(割と強力)
沸いた取り巻きを殲滅すれば、ボスの強化が解かれる。
ボスの出す衝撃波は、ボスに近いほどダメージが少ない。
-
検索すれば全部出るよ
-
アンペルカは4〜7またに分かれた連続電撃をしてくる。
これがクリティカルヒットすると、落雷の状態異常が付いて、10秒後位に解除&1万3千〜6千ダメージ。
30〜40%ほど削ると取り巻きが沸く。ここで、すべて殲滅すべきか、赤、か、黒だけを殲滅すればいいのか不明。
その後30〜40秒ほど、即死ダメージの落雷が起こる(数回)。人数が多いからか、特定の取り巻きだけを殲滅したためか
ターゲット候補にならないプレイヤーもいた。これは、♪、葉っぱで無効化できる。
取り巻きが沸いて→即死落雷のパターンが、討伐までに3回ありました。
-
それも調べればわかる。
ソロでN言って冷静に対応してみ。
湧いても暴れるないように。
違いがわかるから。
-
検索して、実践して見た結果なんです。
下降気流では、ボスの足元にという情報があったので、試すと逆のような気がして
ルミエラは 封印 という状態異常をプレイヤーに掛けてくる。石化&無敵化する
そのせいで、ソロだとアタックチャンスが、かなり減ります。
そして、光のガスといった容姿のものが沸いて、プレイヤーに触れると30%ダメージ(割と頻度高い)
最期に、一匹の小さい精霊 守護精霊(HP1) が沸いて、ボスに攻撃すると、暗黒になる時は、
その 守護精霊(HP1) のすぐ近くで、じっとする。すると、プラスの状態異常が付く。
ただし、逃げ遅れたり、守護精霊を殺してしまうと、大ダメージ+ステータス半減になります。
-
倒し方まとめてくれてる所ももうあるのに
わざわざ間違った情報を今更書かなくてもいいだろう
-
グリットは 不和 と 裏切り と 取り巻き召喚を行います。
不和は、プレイヤーの足元に、大きな赤い魔法陣がでる。その人がボスに攻撃すると、そっくりそのまま、チーム員に反射し、自分は無傷になるという状態異常です。
裏切りは、頭にスパルタンにターゲットされた時と同じものが出ます。持続ダメージと、回復禁止と、その人の与ダメに応じて、ボスが回復します。また、攻撃回数に応じた回復がその人に起こります。
個人的には、一番ダメージの出ない、テチエルなら、杖でボスを直接たたくなどすると、ボスの回復は、非常に少なく、プレイヤーは生存できるのでお勧めです。
取り巻きなんですけれども、ターゲットされた人しか追わず、その他の人が触っても何もないです。
ターゲットにされた人の頭上には、青い大きな鉛筆のようなマークが出るので、その人に変わって潰してやると、スムーズに進むのではないかなと思います。
仮にターゲットの人が当ると、真っ黒になって、30?40%くらいのダメージが割と速くでます。
-
もちろん、間違ってると思ってるし、まとめてるところもあるけれども
そこでも判明してない事もあるので、こうやって書き込もうと思ったんです。
自分はここが違うと思う、この機会に神殿のボスに挑戦しようと思う人も出てくるかもしれないと思ったんです。
-
既に知れ渡ってるから唯の迷惑だよ
今更アエルザンが分からないとかふざけてるのかと
-
ボスに行くPTで誰も攻略を知らないなんてこと今更あるわけないと思うのですが
知らないなら知ってる人にきけばいい
わざわざ間違っているかもしれない事を書き込むってボス初見の方や攻略を模索中の方にとってとても迷惑なことだと思いませんか?
-
グリット、ロキト、ルミエラに関しては 断言して言えるので書き込んでいます。
-
判明してないと思うところだけ書けよ
理解してない奴の長文まとめなんていらん
-
個人ブログの宣伝なら他所でやってくれ
-
>>566の言い分はさすがにおかしいわ
ボス以外でも攻略内容はこのスレに満載
なぜボスだけで無いと思ってきたのか
-
そもそも何だろうこの文章
外人留学生とかがTWやってんすかね
-
>>566は正論だと思うんだが?
ボスの話をしているからボスについてだけ書いたんだろ
そりゃシオカンや夜明けより実装して間もないコンテンツなんだからどの話題についてもガセが含まれる可能性はあるやろ
-
ガセや不明確な情報を載せてるブログも結構ある
クラメンから適当な説明を聞いてそれを他人に説明した適当な攻略もある
確定情報載せるwikiじゃあるまいし検証みたくスレでそういうのやっていいんじゃないの
ブログとか見てる人しか指摘出来ないしブログ大量にあるし
-
なんでこんなしょーもないことでケンカできるの
-
断言して言える
頭痛が痛い
-
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのか
-
まあまあ落ち着けよ
無い知恵絞ってい微妙な情報書き込んでくれたんだから素直にありがとうって言ってやろうぜ?
-
別にこいつらに投稿を選別する権利は無いからな
自治厨は無視するのが一番
-
また小物ブロガーが暴れてたのか
-
狭間は岩石高原の次の日だから
次はやっぱエルラなのかね
順番ってもう確定してたっけ?
-
ついこの前エルラあったから、規則性ない気がする
-
>>581
そうか
たしかにこないだエルラやったばっかだな
ネクソの気分次第か
-
どれがくるかはランダムだと思うけど一巡するまで同じのは来ないはず
-
同じのがすぐに来ることあるからそれもない
-
グレシアの心臓って実装されてんのかな
-
ベンヤ意外の物理で曜日ダンジョンって邪魔ですかね?
-
曜日ボスの強さはHとは比較にならないくらい
物理キャラは一瞬で溶けるし
魔法キャラは当たらない
たとえベンヤであってもボスを知らない奴や装備が未熟とあらば邪魔になる
ボスを理解したうえで装備が廃で共通2種以上乗せてる奴なら
ベンヤでなくとも問題ない
一度ソロでやってみてボスにダメージどれくらい出せるのか
攻撃に耐えれるのかを挑戦してから判断すればいい
-
また改行か?
-
魔キャラだけど必中するし単体スキルもクリカンしてます
-
物理キャラもテチから補助貰ったりM装備でバフスク使ったりすれば全く問題ないしな
-
夜明けがよっぽど不評だったのか神殿ボスは理不尽な魔法攻撃とかないしな
ちゃんと動いてれば被ダメはそんなでもないし変にハードル上げるなよな
でも闇だけはガチメンバーじゃないとしんどいね
-
闇は殴れないやつが必ず1人か2人いる状況で戦闘が続くからなあ
そうは言っても開幕で一気に削ればそこまで苦戦するってこともない気がする
-
神殿ノーマル ハード と来たら次はやっぱりヘルか
-
神殿ヘルが来たら本気出す
-
どうせ鍵集めてボスを何ヶ月もやり続けるだけ
-
今後実装されるであろうトラバチェスレコルダブル必滅の地も鍵出してボスを何ヶ月もやるだけ
-
うむ
-
必滅の地が実装されたら起こしてくれ
-
今地図見たらカウルの下トラバチェスの左下に変な島あるな
これもそのうち実装されるのかな
-
孤島ってワクワクするよな
リモナードみたいなのは勘弁だけど
-
>>592
破壊アナイス5人「俺たちがベストメンバーだ」
-
破壊3人<ベンヤ2人
破壊3人<ベンヤ一人+守護
ベンヤ4人+守護=>破壊12人
-
闇はミカベア二匹ルシベア三匹いれば完封できるから
-
絶滅危惧種じゃないですかー
-
クマイスは絶滅しました。
-
祝祭の9段階2回目をヘルゲで吹っ飛ばして、ESC連打したら
ボスが速攻で死んで、撃破カウントされなかったので注意
-
どうせ闇倒してるんだろww
-
ESCで飛ばせるイベント中にボスが死ぬとカウントされないんだと思う
-
おれはいつも2PCで片方は放置していてボス倒し終わったあとで
ESCで全て飛ばしているけど、問題なくカウントされているぞ
-
俺は2PCで片方放置して、片方が最後のイベント見終わる前に
もう片方で先に倒すとリザルト画面にならずリログするしかない状態になるわ
細かい不具合いくらでもあるし変わった事しないようにするしかないんだろうな
-
神殿のレア率下げすぎ
-
そう思うならこれまでの値段でレア買ってくれよ
-
外伝3神殿ボス
これを1回で済ませたい(ノーマルエンド飛び越えて、リアルエンドに)
何度も祭りの準備をしてREポイントを貯めたら行けるのかな?
行けたよって方いるのでしょうか
いま祭りを毎日やってる
-
いる
-
経験値稼ぎで外伝3ループしてるけど、いつも神殿ボスは落ち着かせるを選んでる。
外伝3の神殿ボスからレア出た人いますか?もし出るなら制圧するで今後やろうかなと。
-
神殿ボスのレアは箱からだから本体倒してもなんの意味もないぞ
-
FMハンマーで毎度ボスくるやつ
ただでさえDPS低いのだからEAくらい付けろよ
-
いやどす
-
>>613
ED2ループのほうが楽だと思うよ
-
DPS低いから蹴るわって言えば解決
-
並火力出るので問題なし
-
通過儀礼のイグリムの所で足踏みしておりますコミュ症です
ご存知の通り一緒にイグリム攻略しよっていう友達を作ること自体がイグリム討伐なみに鬼門であります
この八方ふさがりの状況を完全回避の薬先輩に打破して頂こうと思いついたのですが、彼は私の味方になってくれるでしょうか?
-
倒すまで使ってれば勝てる
-
>>622
キャラは誰なのか?装備はどれほどなのか?ステはどうなっているのか?
毎日神殿内で外伝PT募集してればそのうち人来るよ
野良PTは友達じゃないから当たり障りなく挨拶してりゃいい
寺院装備位のキャラでガチソロしてみたけど一体倒すのに30分位掛かったがそれでもソロで外伝3開通出来たよ
光、火、雷は攻撃の感覚が短いからキツかったかな
-
どうしてもソロなら完全回避よりもネニャPかたい焼きお勧め
コミュ障は不治の病だから無理せずソロ攻略を目指そう
-
通過儀礼ってハード進入だろ
イグリムに完全回避なんて使うレベルだとイグリムは倒せても他のが無理なんじゃ…
-
>>662は全部のボスで常時完全回避の薬を使うんだろう
余裕で行けるわ
-
通過儀礼ってことはH進入だろ
火ボスは隅で戦えばほぼ安定してソロでも倒せる
陣出そうになったら壁を背に移動、火が消えて戻れそうならすぐ隅に戻る
範囲攻撃やスプレッドで雑魚沸きは巻き込んで処理
-
募集したほうが早い
火はチームで行くとソロより難易度上がるから
火だけソロでがんばって後は掲示板出して募集
-
コミュ障向けにハード進入クエ通過儀礼をごくごく簡単に(間違い勘違いなど有れば失礼)
火→ソロ安定でPTが多く居ると火の海になるだけで邪魔ひたすら壁際移動のみ
水→ソロ困難だがNなら行けなくはない、キャラ知らんけど雑魚殲滅ガンバレ
風→理解していないPTよりかはソロ安定で反射離れる近寄る台詞に注意するだけ
土→ソロ苦しくね?慣れるまで内側グルグル移動しながら攻撃しつつ雑魚殲滅ガンバレ
雷→理解していないPTよりソロ安定で殴る雑魚キャラに注意するだけ
光→理解していないPTよりソロ安定でスリップダメ貰わないよう奴が沸いたらすぐ側に移動
闇→ソロいけんの?赤陣もらってもソロだと平気?スリップダメ貰わないよう裏切り中は通常攻撃
-
オルボスってかなり楽だよな
MRキャラが優遇されてないところは評価
-
沢山のレスありがとう
みんなの優しさにもう少し人を信じて歩み寄って行こうと思いました重症です
キャラはベンヤ以外のどれかで装備は単体スキルがなんとかクリカンする程度です アドバイスを参考に挑ませて頂きます あと迷惑をかけないくらいに勇気を出してPTに参加するようにします
ありがとうございました。
-
MR優遇はないけどどれもベンヤで行くと難易度ゆとり仕様に下がる
火力 70%カット クッキー 瞬間移動 無敵 回復 継続範囲
-
>>632
エル鯖なら手伝うよ
-
>>617
Q80A120でODして後ディレイ0.5秒ほどで秒間8hit
全部12kのエレボクロエより1.3倍くらい強い
ベンヤが後ディレイ消したらクロエの倍のDPSになるけどね
-
多分これは意図してベンヤ優遇したわけではないだろうけど
水ボスの渇きを食らうとベンヤはMPPOT連打するだけで一応ヘルファイアを撃てるのに対して
MPSP両方使うスキルしかないキャラはグレートPやケーキ連打しながらスキル撃つか通常攻撃連打するしかないのよね…これけっこーデカイ
-
>>619
今、祭り準備のところまで進めてしまってるので
(すごいだるいですが)祭りで稼いで行くつもりです。
「リアルエンディングを見るための〜 ほ ん の 少 し 獲得しました。
・・・ほんの少しってのが気になりますがorz
本当にありがとうございました!
-
>>616
遅くなったけどありがとう。
-
あまりにも消えない火炎がでないから97ループから57ループにシフトした
安定はしないけどたまに「圧倒的な勝利」が出る感じ
50台ループしてる人で「圧倒的な勝利」安定してる人いる?
それ以上の階層で高速回転できるならなお素晴らしいけど
-
火 ソロ安定
水 PTが楽 ソロだと消費が激しい
風 ソロ安定 PTだと反射で必死
土 PTが楽 ソロだと最も時間食う
雷 ソロPTどちらでも 最速で倒せる
光 ソロPTどちらでも 雷に面倒くささを足した感じ
闇 ソロ安定 慣れると雷の次に早く倒せる
全てNボスの話、曜日ボス雷の10%切ってからはソロだと必死
-
ベンヤ視点じゃないなら有能
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>>639
51ループが楽だぞ
-
この間全員挙動把握している風を鎌PTでいったらH3分切った
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曜日ならともかくハードでそれなら特に早くもないぞ
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殴り続けてたい焼きで反射の即死回避すればもっと早いでしょ
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だよなーw
クラメンが自慢してきてウザかったんだわ
やっぱ別に普通だよな
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他人がやったことを自分がやったように書くのは典型的なしたらば民
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自慢しに来たらワンパンKOされて他人事ってことにした可能性
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風ボスはナヤ1人連れてごり押しすると楽
2PCで鎌1、ナヤ1で曜日ボスで17分ほどだった
PTでもナヤいると反射気にせずいけるから気分が楽
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>>643>>644>>645>>646
したらばはこうしてできている
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>>642
ありがとう 51ループもなかなか早かった
57よりデビルナイトが一段階弱いのも良いのかもしれない
ちなみに51では何段階までアップグレードしてる?
俺はいつも4段階まであげてからマインツ→キュピキュピと繋げてるけどもっと早い定石があるかな
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>>651
一段階上げる→キュピ出す→敵トレイン→もう一段階あげる→これからは敵トレインしながらキュピ出しまくる
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最後の祝祭について質問なのですが、追加ミッションの水の精霊を倒してクリアした後
なぜか追加イベントがキャンセルされて炎のコインがもらえませんでした
NPCは全員生きているし、大地のコインはもらえたので成功しているはずなんですが、
NPCが死ぬ以外に失敗の条件ってあるんでしょうか
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最終段階で倒したボスでカウントされる
途中で倒してもカウントされない
最後に倒したにも関わらずカウントされないならメールすべし
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>>654
最後に倒したのに貰えなかったです
メールしてみます
ありがとうございました
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1回だけあったな
最後に指定の精霊倒したのにカウントされなくて、
精霊との対面のほうもカウントされず、ボス倒した時の大地のコインももらえなかった。
祝祭自体はクリア扱いだったので大地1だけ手に入った。
ボスはいたって普通に殴って倒しただけだから、単なるバグかな
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やっと外伝3が終わったので、Nで狩りしたらボス鍵が出ました。
絶対無理と思いますが、様子見のためソロでどっかのボスに行ってみようかと
思ってますが、ボス部屋に入った時点で鍵は消費してしまいますか?
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入るだけなら消費されません
ボス倒しても消費されず報酬の箱を開ける瞬間に消費されます
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部屋に入る時に鍵を使用してデリと同様の鍵バフをつける必要があるので
そういう意味では入るだけで鍵を消費します
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なるほど
入る前に使う感じだったのですか・・・
倒せないとわかっていて挑むのは鍵の無駄ですね(;_;)
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また炎のコインもらえなかったし精霊との対面のボスもカウントされなかった
ヘルゲのせいか最後のボスの途中で凍ったせいか何がダメだったのかわからん
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ボスでヘルゲ使うのやめたら?
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ナヤルシで毎日反復ソロでやってるけどヘルゲ羨ましく感じる場面ないな
使う必要ない所で使う自分が悪いと自覚すべきじゃないか?
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PTでやってるとかな
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祝祭でライフP大でゲージ下げるってのを初めてやった時、特定精霊討伐してもカウントされなかったな
直接的な原因かわからないけど、それ以来ライフP大使ってないし精霊がカウントされなかったこともない
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PTでやってるし、ライフ大も使ってるし、ボスでも雑魚でもヘルゲ使ってるけどカウントされなかったことはないな
PTでゲージがずれるのは慣れてないころに一度あったけど、それ以来ない
原因ははっきりしないけど、使わないで改善するなら使わないほうがいいだろうな
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自分はテチでライフ大使用、ソロでクリア時にキャンセルされました
10/5〜10/7まで3連続で水の精霊でしたが10/5以降はキャンセルされていません
>>661氏の言うように凍ったことが原因の可能性もありますね
「討伐した瞬間に凍っていたらキャンセルされる」ならそういう処理がされていることもありそうです
10/5のプレイ時に凍っていたかは記憶が定かではないですが
一応メールは出しておきました
テンプレメールが返ってきただけですが、同じ被害に遭われた方は不具合報告をされたほうがいいと思います
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戦場51がクリアできない…
マインツ、キュピ、感応力
この3つを何通りのパターンでもタコ殴りにされます
-
クルンケル使えばキリキアを一方的に攻撃出来る
あとはリリーが死なないように適度にマインツ出してれば押し込める
自分はミケルをメインでやっててキュピは一切使ってない
-
○1はどこでも割と鬼門だよ
キリキアは敵に回すと、というか敵の数が味方より多い序盤では凄く強いからね
51に限って言えばキュピはミケルの上位互換みたいなもんだからとどめはキュピでいいけど
>>669がいうようにクルンケルを使うと良いけど、数字があがってくとクルンケル使わなくなるから
レベル上げはローズマインツキュピを中心にして、弱い敵配置が来るのを繰り返しやるしかないかなー
急ぎじゃなければ40台の初回ボーナスを何日もためて、ユニットレベルあげてから挑むと良い
53までいけば53ループで火炎が狙えるからちょっと頑張った方がいいかもしれないけどね
あとユニットの出し方でいえば、クリアぎりぎりなら常にマインツが過不足なく1匹で居続けるように工夫するのが大事
マインツ1クルンケル1でマインツに余裕がある時にマインツを出すのは最悪
攻撃はほとんどクルンケルにしか期待できないのだからクルンケルを追加しないと火力不足で逆にマインツに負担がかかる
上の状況でデビルナイト多めならアップグレードする手もあるけど、とにかくマインツの数を減らすよう心がけるの大事だよ
-
なげーよks
3行にまとめろ
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自分がマインツになるほうが早い
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俺自身がマインツになることだ
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・将来考えればレベル上げはローズミケルキュピのみ
・53までいけばハッピーだから弱い配置くるまで51連打がんば
・マインツ減らすといいよ
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>>674
ローズマインツキュピ
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マインツとクルンケルンで51突破できました!!!!!
相手の手配にかなり左右されますね
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どんな手を使ってもいいなら鬼ごっこ安定
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サイモン先生を忘れてしまっては困る
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押し込まれて防戦状態の時にフィールド奥から飛んでくる
サイモン先生の弾を見たときの絶望感
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時空の狭間でゲージがたまりボスが湧く、イベント後にマップに
再び戻る場合に50%くらいの確率で落ちてしまうんですけど
仕様なんでしょうか?クラメンとよく行ってるけど
自分が落ちて皆に待たせてしまうのでいつも申し訳ない。
そういう不具合出てないからPCスペックと回線がよくないから
なんでしょうか?
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うるせーバーカ
質問スレいけゴミ
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鍵が出なさ過ぎて辛い
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>>680
自分だけよくおちるならそれ以外ないんじゃないかな?
クラ再起してやれば毎回。
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各鯖3次覚醒
ロゼ→アナイス
ミスト→テチ クロエ
ゼルナ→マキシ
エル→イサック
他のサーバの状況も教えてください
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ミストもう2人いるの?
すごいね
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>>680
産廃の32bit OS使ってるからじゃないの
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3次覚醒も気になるけど真アニマがどれぐらい作られてるかも気になるな
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>>685
クロエ→わかる
マキシ→まあわかる
アナイステチイサック→は?
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何いってんだこいつ
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>>690
貴重な三次覚醒材料をどうでもいい雑魚キャラに使うなってことだよアスペ
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イサック→わかる
クロエアナイステチ→まあわかる
マキシ→は?
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TS3次クリカンとか気持ちいいだろうな〜
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>>691
馬鹿だこいつ
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アホなんだろほっとけよ
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>>661
お前何のために何が楽しくてこのゲームやってんの?
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安価間違えた>>691
つっても今のTWやってる人ってこういうやつ多そうだよな
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強キャラ厨は相手にするだけ無駄
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マキシマム持ち上げてるから強キャラ厨じゃないよ
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マキシ持ち上げる奴はキチガイだから相手にしない方がいいよ
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戦場の火炎コイン全然でねえよ
これで1枚とかしね
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つーか曜日ボスでコインもらえないのはおかしい
おかしい
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消えた火炎のコインすぐ出るんだが
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>>701と>>703では1試合にかかる戦闘時間が違うと思われ
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消えた火炎のコインは1回で出る時もあれば30回近くやらないと出ない時もある
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かなり偏りがあるから俺は日に3回やって出なかったら諦めてる
ただこれ諦めて更に祝祭失敗すると火炎1枚しか取れんのよね…
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ミストで3人目の3次覚醒
叫びだからキャラは不明
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祝祭のライフ大はバグとか言ってたアホもいるが隠れ仕様だってよ
ってことは上げるアイテムもあるんだよな、やっぱ
誰か早く見つけてくれ
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全ての消費アイテム試したけどないよ
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ほんとに全部か?
だとすると上げるのだけ設定されてない・・・ってことあるのか
消耗品じゃなくて使用系AFだったりしねーかな
どっちにしても今の運ゲーのままじゃきついからどうにかしてほしいわ
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運ゲーつっても8割強くらいはクリアできてるし3枚貰える事を考えると多少の難易度があるのもしょうがないかなって思う
俺はそれより1枚しか貰えないのに完全運ゲーの消えた火炎のコインをもう少しなんとかしてほしい
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最後の祝祭ゲージが上がりっぱなしで下がらないか
下がりっぱなしで上がらないか多過ぎ
上がるだけならまだ下級精霊でどうにかできるのに
精霊集まってないときに1で止まってぴくりともしなくなったらどうしようもねえ
なんとかしろ運営
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波長偶数の時下級気運使うとゲージ上がるってあるがあれじゃどうなんだ
8あたりで使用すればわりとリカバリーできるんじゃね
ただし数足りるとは言えない
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8はボスの時だからゲージ増減しない気がする
間違いだったらすまんぬ
-
下級でゲージ増やすラストチャンスは6段階目
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8は増減しないね
だからゲージ調整できる最後の偶数は6
-
ゲージ調整って言い方は誤解をまねきそうだ
>>715の言うとおりね
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その下級が全然出なかったりするからやっぱり運ゲ
-
今の仕様だと途中で出る上級精霊が邪魔なだけってのがな
対面クエの方のカウントに入れてくれればまだマシなんだが
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最後の祝祭の緊急クエ水のときにゲージ2に合わせて9段階目終わらせたのに火が出てきたんだけど何これ
ちなみにソロ
-
上級で止めてなかったんなら、判定出る前にゲージ1になったんだろ
-
リリーローズ動いてんじゃねぇ、クリックしづらいだろが
-
>>721
SSもあるしボスでてきた後ちゃんと確認したけど確実に2になってるしそもそも2と3の間だから見間違いだとしたら風が出てくる状況
チームでやるとゲージずれるっていうのは聞いてるけどソロでもずれることがあるのかな
-
ソロ緊急火9段階ゲージ減少中になぜか2で止まったことがあった
内部的には減少していたみたいで火ボス出てくれたけど
-
ムービーに入る(このとき既に波長は動き出している)
→ムービーが終わるまでにゲージが左端もしくは右端に達する
→ムービーから戻ると、ゲージは正常な動きを続けているが数字は更新されていない
→波長1つ分ずれたように見える
波長がずれた後、もう一度ゲージが左端か右端に行って
数字が更新されたところでようやく表示が正常になる。
このとき、内部では正常なのに、数字がバグってたせいで
波長を1つとばしたように見えることがあるよ。
ずれた状態で上級とか使って停止させると、当然書いてある数字と1波長ずれた精霊が出てくる
2で減少が止まったり11で上昇が止まったりするのも、ただ数字の表示が更新されてないだけ
-
アプデ以降狂った戦場で周囲騒然が精霊に適応されなくなった
何か違和感があると思ったらマインツか加速しないのに気づいた
-
周囲騒然が味方に効かず敵には効くってアプデスレに書いてあったけど
スプラッシュとかスローとか敵だけに当たるのかな?
-
神殿Hの命中、回避Pは調べればでてくるんだけれど、Nの命中、回避Pが調べても出てきません。
どなたかご存じないでしょうか??
-
消えたコイン出やすくなってる?
96でクリアしてるけどたまたまかもしれないけど出やすい気がする
-
コイン出すのにいつも通り2時間掛かったから変わってないよ
-
ステージ100で1回目のクリアで火炎獲得5割は越えてる
希に5・6回クリアしないと出てこないこともあるけど
ほぼ毎日火炎獲得してるよ
体感で湧いてきたMOBを倒した数が多いほど得やすいような気がするけど
完全に検証したわけじゃないから何とも言えない
-
アプデから3キャラ回して9回中6回が最初でコイン出たから
もしかしてって思ったんだけどたまたまだったか
-
石化がないってすばらしい
-
石化しなかったのは運が良かったんじゃなくて石化自体が無くなったのか
-
今日の狭間はエルラ。
同じく運だと思ったけど、PTメンバーも石化しなかったからなくなったっぽいね。
こういう大事なの告知すればいいのに。
そして使いどころがなくなったほむらジェム…。
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ほむほむ…
-
統計よ・・・
-
石化なくなるとかつまんね
ソロじゃ厳しいコンテンツもっと増やせよ
-
コインとるだけの時間つぶしにソロじゃ厳しい要素とかいらないわ
2人以上から入場できるミニゲームも1人から入場できるようにしておいてくれや
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>>731
最近全然出なくなったのはもしかして倒す敵が少な過ぎだったからなのか
マインツミケルがLv10になったから適当にポチポチやってるだけですぐ終わってたわ
出なすぎだから1日1回にしてたけどちょっと試してみよう
-
マインツ10だと91~100でもかなり耐えてくれる感じってことかい!?
今日からマインツ先生に特化してくるわ
-
なお精霊ポイント…
Lv10だとHP192000だからそこそこ耐えてくれるが安心できない
-
祝祭現状より更に追加クエ完了しやすい方法見つけた
でも言いたくなくただ自慢したかっただけ・・・
だけどピンクのウィングライザーという大ヒントくらいは言っておいてやろう
-
既出だろそれ
某ブログにかなり前に書いてたわ
-
なるほどな
-
祝祭で破壊スだけやたら落ちるなーと思ってたけど、もしかしたら暗転入る直前に陣貼って精霊切り替えると落ちる(蔵がフリーズする)かも
確証はないけどそのタイミングで落ちる事多いからちょっと気を付けた方がいいかもしれん
-
既出ググレ
-
即答ありがとう。気付かなかった
以後気を付けます
-
祝祭に関して
奇数段階の時にゲージを奇数値、偶数段階の時にゲージを偶数値で敵を倒し切ると
次の段階でゲージ上昇、逆をやるとゲージ減少に動くっぽい
試行回数がまだ少ないので絶対とは言い切れん
-
そんな簡単な条件だったらどんなによかったか
-
>>749
つまり下がりきってる(1)か、あがりきってる(12)場合
2段階連続で1から動かずと
12から動かずは無いってことですね
まぁあるけどね!
-
最後の祝祭で指定のボス倒したにも関わらずカウントされない条件なんだけど
プレイヤーキャラクターが敵にタゲられてない時に発生してるかも
ついさっきやって、NPCにタゲが向いたままの状態で倒したらカウントされなかった
-
消えた火炎出現率
51F〜60F 10/74(13.5%) ほとんど53Fか57F
91F〜99F 11/74(14.8%) ほとんど93Fか97F
もっとサンプル取ろうと思ってたけどもうやる気なくなってきた
ただでさえクソつまんねーのに報酬まで渋いとか精神的にもつらい
全階層合計だと 26/194(13.4%)
100Fだけ高いとも思えないけど次からは100F回してみるかな・・・
-
1日に1-2回しか97やってないけど30%は出てる
-
全然出ないから93ステージ1回クリアするだけになったわ
-
俺も体感()だと91↑は3〜4割出てると思ったからクラチャで
「91から3割くらい出るから上に行ったほうがいい(キリッ」とか言っちゃったわ
本当に3割だったらどれだけマシだったか
-
最近神殿のハード鍵が出なさすぎてつらい
-
俺は毎日100を1回だけやってるけど体感2割程度かなあ
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今日だけで97F10連敗
あまりの出なさに何度も火炎クエ受けてるかどうか見直した
いいんだ・・・カードのLVアップも兼ねてるから・・・
もし何らかの要素が火炎率に影響するなら
クリアタイム Mob討伐数 精霊召喚数 精霊被撃破数 リリーの残HP あたりか
スコアも出ないし階層別でもほぼ変わらんみたいだから
わざわざそんなややこしいシステム組み込んでそうもないけど
-
スコアは出ないけどクリアタイムでクリア時のリリーのメッセージは変わるよな
そのメッセージによってコイン取得率が変わってる実感はないけど。
-
>>752
先週から3回くらい指定倒しても貰えない事あって
なんでや!!ってめっちゃイラついてたけどたしかにタゲ外れてたかも
情報ありがとう、次から気をつけて見てみる
-
>>761
タゲ外れてなくても貰えない状況あった
貰えなかった時はクエ受けてからリログして精霊の村からそのまま祝祭ポータル入った時だったかも
リログしても一度歪みの丘等に出た時は問題なかった
これはあくまでこういう可能性ってだけで絶対ではない
-
連投失礼
なんで精霊の村からわざわざ出てたのかは、自キャラがテチだから補助かけ直しのため
今はリログしても補助切れなくなったからそのまま突っ込む場合が増えた
-
初めて祝祭ラストのミッション指定精霊がカウントされてなくてファッ!?ってなった
火で楽勝だと思ってクリアして報告行ったらクリア済みクエストが1つしかなかった時はこれが噂の・・・
確かにカボチャさんは最後までNPCに向かって必死にファイアボール撃ってたからこっちにタゲ向いてなかったと思われる
いつも叩けばすぐこっち向くのにな、防御低下させて連8kの雑魚火力だから瞬殺できるわけでもないし
-
NPCをタゲった状態で倒したことは何度もあるけど、貰えなかったことはないから関係ないと思う
貰えないことがある人ってペットの攻撃スキル取ってない?
-
今祝祭やってまさに764とまったく同じことが起こってワロタ
ペットの攻撃スキルはとってない
-
本日水を指定されてラスト水を倒してもクエ消去されたな
-
age
-
火で楽勝と思って3回ともゲージ1で火のボス倒したらカウントされなかった
タゲのほうはNPCタゲった場合は分からないけどタゲ空欄の時はカウントされてたっぽい
-
狂った戦場で瞬殺されてイライラする
-
つまめばいいんやで
-
別ゲーやってて休止してて外伝3クリアの報酬の激修練1個も使ってない…
実装記念キャンペーン最終日にクリアした人は16日に無くなるからお前ら気を付けろよ
-
たぶん祝祭でカウントされない条件はNPCがトドメさすだと思うの
-
今のとこ95で地道にMOB倒しまくるしかないかと思ってるんだけど
やりやすいステージある?
-
何を希望するかによって答えが変わると思うのだけども・・・
精霊ポイントも火炎コインもほしい→97
火炎コインだけがほしい→57
大地のコインだけでいいや→1
下1ケタが7のステージは敵の耐久力が低く誘導しなくてよい(というより大体無理)
負けるときも割と早くに決まるから面倒ではないかも
-
精霊レベル8と9の状態で96ステージが召喚数約27匹前後
1試合が約3分ほどで回せる
-
今リリーとマインツがレベル8なんだけどどっちを上げるべき?
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マインツ
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普段やってるステージにもよる
敗因がリリーが耐えれず死ぬのが多いならリリーだし
マインツが溶けるならマインツ
どっちでもないなら好きな方上げればいい
-
後半ステージはどのモンスター(マインツ)でも一撃か2発で倒されるから
最初の感応力をあげてしまいやすいようにリリローズ強化が個人的には安定
リリローズ10他ほとんどが3か4だけど100までほぼ後半90以降もほぼ2回以内にどれも行けた
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>>780
そりゃお前のやり方が悪いわ
普通はリリー攻撃されるまで押し込まれることがまずないから逆に1でもいい
あとマインツ強化すれば2回で倒されてるとかないから
-
文面での判断だけどマインツも3か4なんかね
そりゃ溶けるでしょう
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リリー強化は最初の部分で感応力をいっきにあげきる目的だぞ
5まで感応力あげてしまえばあとはマインツとキュピとミケル中心に召喚してあとは感応力8くらいまで上がるころには勝てる
リリー押し込まれないようにマインツとかを最初から出すと時間かかるだけだと思うが
-
つーか精霊のレベル3〜4で100までいけたってことがすごいわ
80層、90層のデビルナイト鬼湧きが火力不足で詰むんじゃないの?
-
リーフゼリッピ6匹召喚できればそれだけで感応力5までいけることもあるよね
ダークスペラーがはじめに湧くとゼリッピが一瞬で消えるけどもw
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感応5まであげきる前にリリー殺されると思うんだけど
リリーlv10まであげれば耐えれるのか
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>>780
ここからたらば民の検証が始まるからな。
ウソを認めるなら今のうちだからな。
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フレア産廃過ぎる、対空専用にしてくれれば出番あるのに
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消えた火炎のコインでなすぎだろくそ!
一日一回丸一月やって一個もでないぞ
こんなに低確率にする意味無いだろネクソン何考えてるんだよ
ここまででないならもう最初からステージ1だけやってればよかった死ねネクソン
-
30枚コイン手に入らなくて悔しいのは分かるけど
ここに書きこむ時間があるならもう1回やってこいよとまじれす
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コンスタンティンがひたすらジュリアンだけを攻撃するんだがなにこれ
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1日1回57やってでてもでなくても終了
これが精神的に楽
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>>791
二人の世界で楽しんでるんだけだから気にするな
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エアが泣くぞ
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口ではエアと言ってても体は素直だな。
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刀は光
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>>775
ごめんありがとう
火炎だけど97は変更後?20回近くやってスカったから二度とやってない
95がだいたい1/3でとれてるんだよな
わざとカースばっか投げといてデビルナイト狩りまくってると出やすい・・気がする
-
鎌は風
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槌は火
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鎌は風って妄想か現実どっちだ?
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現想
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鎌は闇
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水と光で同じ武器でてるってよ。ナイセンスなことはやめよう。
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ログインしてください
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はにわ土偶
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幸運の紋章持ちキャラをメインからサブにしたら消えコインの出易さがキッチリ反転したんだがまさかな
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>>803
認証画面が出て見えん
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ログインすれば見れるだろ
アカウントもってないの?
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ミサワかよ
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ログイン?
ttp://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12903
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狂った戦場のLv10ミケルとLv10キュピってどっちが強いの?
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ブリーズとミケルを比べるならまだわかるが
キュピとミケルは役割が違うだろ
-
・ミケル
攻撃力中/耐久中/地空/長距離/移動高
・キュピ
攻撃力高/耐久低/地専/超距離/移動低
・マインツ先生
攻撃力低/耐久特/地専/近距離/移動低
・クルンケル
攻撃力特/耐久低/地専/中距離/移動低・飛行
・ブリーズ
攻撃力中/耐久低/地空/中距離/移動低・飛行
・カーズ
攻撃力低/耐久微/地空/長距離/移動高・範囲
こんなもんだから気に入ったの造れば良い
-
攻撃間隔は同じ?
-
仕様頻度で考えるならキュピが良い
飛行MOBはHP低いからミケル3匹くらい出せば足りる
-
マインツ3〜4
ミケル3
残り全部キュピ
これ維持で大体なんとかなる
-
毎日96やってるけどゲージ6まではつまんで上げる
マインツ2連から様子見てカースとキュピを並べる
マインツ5匹維持すれば余裕よ
-
俺も96周回してるが10まで上げてマインツ3→ミケル5→キュピ1召喚して
あとはマインツ1→キュピ1の繰り返しで一周4分強
最初カース使ってたが範囲狭い割に単体火力が糞すぎた
-
>>817-818
それでどの程度の頻度で火炎出る?
デビルナイトの討伐数が火炎に影響するって噂聞いてから95にしてるけど、
こっちは4〜5回に一枚ってとこ
-
>>819
そんな噂聞いた事もないけど率は大体同じくらいかね
96でキュピ1匹だけ召喚してクノと1:1で殴り合いさせてクリアしても
コインは出るから信憑性を感じられないな
陸戦mobが出てくるとキュピでクノ狙い撃ちが阻害されてクリア時間が
長くなるから他ステージはあんまりやらんから自身の体験による比較ではないが
-
曜日ボス狩って特殊武器狙いたいけど募集を見かけても
「どうせ俺が行かなくてももっと強い人が来るだろうし…」と
気持ちが萎えてしまう
各鯖では曜日ボス狩りってどんな様子なんだろう
身内で十分なのか野良必要なほどスカスカなのか
ベンヤ以外いらねーよって感じなのか…ちなみに俺はイソレットです
-
野良の曜日ボスはHP多いからベンヤの火力が最優先で守護1たまにテチ1他無し
イソは・・・そのなんだ身内でがんばれ
-
強い弱いじゃなくて立ち回りが出来るか出来ないかの問題
SWPW入って全身280であっても立ち回りがダメならゴミ
光ボスで毎回雑魚を処理するベンヤとか
闇ボスで毎回味方を全滅させるベンヤとか
水ボスで氷を処理できないベンヤとか
雷ボスで毎回(
そんなゴミベンヤに比べたら
立ちまわりが正しく出来るイソレットがどれだけ価値が有ることか
-
立ち回りが正しく出来るベンヤのほうがもっと価値がある
-
神殿ボスとか全滅しなければどうでもいい
やってりゃ慣れてくるしギスギスオンラインにする方がだるい
-
イスピンが募集しても集まってるようだし、割とどうでもいいんだろ
キャラ厳選してそうなところは神殿看板募集で叫びがあるしな
-
>>819
10回に2枚くらいは出てるよ
カース8Lvになったけど火力はお察し
マインツ9でもすぐ蒸発するから7〜8あればあとは適当でいいんじゃないかって最近思ってきた
-
キャラ厳選するPTゲーで人が増える(減らない)要素あるのかね
ベンヤ育成に向かわせたい、それで稼ぎたいのかも知れんが
そんな気力のある人より折れて辞める人のが多いと思う
ネオテ、オルリーぐらいまではよかった気がする
もうオーディンも神殿も15人OKにしろよせめて
-
なんかいよいよもってこのゲーム、ベンヤだけでいいって感じがするな
お前らマップに写るキャラみんな自分と一緒、打つスキルも装備も大体一緒
これ楽しい?俺は楽しくない
-
レア出れば楽しい出なけりゃつまらん
それだけ
-
大丈夫、新キャラ実装時にベンヤ弱体化されるよ
まぁベンヤの立ち位置が新キャラにすげ変わるだけだが
-
×まぁベンヤの立ち位置が新キャラにすげ変わるだけだが
○まぁ新キャラの立ち位置がベンヤにすげ変わるだけだが
-
打ち間違いまでコピーしてやるなよ
順番的にアナイスの後に実装されたイソみたいな地味なキャラが仕上がってくるかも知れないけどな
-
地味キャラに移動させる=ベンヤ弱体オワコン化
-
割と新キャラいらない
-
もうベンヤで完成してるしな
-
狂った戦場81がクリア出来ねえ死ね
-
カンストしてるハンマーベンヤでボスにクリカンしないような奴は要らない
ゆとり乞食ハンマーが多いからハンマーベンヤは弱体化するべき
ネオテ装備でカンストまで行けるっておかしいだろ
-
エアプ
-
狂った戦場82がクリア出来ねえ糞が死ね
-
さすがに83はいけるから、次は84かな?
-
85クリアするまでは地獄だな
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祝祭また後半のゲージ下がり続けやがった
運ゲーで3枚逃すと他の1枚クエなんて馬鹿馬鹿しくなるんだよ
報酬バランスおかし過ぎだろうが
相変わらず朝鮮人の感覚は異常だな死ね
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韓国ゲーですけども
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だから朝鮮人だろ
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え
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韓国ゲーですけども
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運ゲー的側面があるのは事実だ
初期ゲージや気運のドロップ数の問題でな
でも上昇減少はある程度操作できる
どうも6段階でゲージを上げ過ぎていると減少になる傾向がある気がする
6段階で5-8くらいにしておくとだいたい上がるぞ
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上級下級精霊の気運のドロップ率が悪いんだよ糞が
100%ドロップにしろ
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「韓国ゲーですけども」
発達障害の名言過ぎわろた
てか祝祭の報酬コインを1〜2枚にして減らした分を他に回せばいいよ
そうすりゃ運ゲーでも諦めが付く
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お前らなんでそんなに成功率低いん?
低火力のオレがソロでやっても8割は成功するんだぞ
PT組めば9割超えていいはずだが
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ゲージを減らす手段も増やす手段もあるのに運ゲとかw
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成功率高い奴は書き込まないだけだろ
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>>852
増やす手段kwsk
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時空の狭間、パターンがようやく解明されたんだな。
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狭間とかどうでもいい
祝祭はよしろ
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おっぱっぴー
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ゲージを増やす方法なら
ボス以外の偶数のときに下級の気運使うか
床に出るオブジェクトをクリックしてキャッチって出るだろ?
あれが消えるタイミングでその場を移動すれば
氷+60 大地+50 火+20
キャッチしてすぐ移動すると
風+40
他はあんまり覚えてないが闇はどのタイミングでも増減したことないかな
タイミング次第では減少するやつもある大地とかは消える手前に動くと-20だった気がする
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真グレシア心臓でてたぞ
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>>858
偶数下級はわかるけど
床のオブジェクトはプラスとマイナスランダムじゃないの?
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>>860
catch!のエモが出る場所クリックして止まってエモ消えたと同時に移動な
おそらくその場にいた秒数で移動したときに判定されるようになっている
闇のオブジェクトがどういう効果とかそういうことまではわかってないが
とりあえずやってみなさい
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>>861
闇以外でも
変化なし・上昇・下降の3種だったよ
どれくらい居ると上昇するの?というか本当に条件によって変化なの?
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そんなことしても1から2まで上げられるわけじゃ無いし運ゲじゃんね
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1段階以降全部ゲージ下降で上級1個も出ずに
討伐目標土だったりするからな
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超低確率なケースを取り上げて運ゲーで結論付けて文句言うのはみっともないぞ
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運要素がある時点で運ゲーなのは間違いないんだけど
タゲが土や花で7、9段階が減少大だと上級が有り余ってない限りどうしようもなくなるからな
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上級も出る数かなりばらけるしな
大体2-3個くらいだと思うけど、0も時々見るし最高だと11とか出たことあるわ
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時空以外の反復の火炎はおまけって思ってたら気楽だよ
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大地コインがおまけだろ
270装備がほいしんだが?
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火炎装備は大地装備を売って買う物
おまけで火炎コインがたまってたまに交換もできるよって程度の認識
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>>864
今日まさにこれになったしクソゲー死ねばいいのに
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戦場狭間よりは祝祭の方が楽で時間かからんからええわ
毎日必ず5枚火炎取りたいやつには不満だろうけどな
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>>870
その交換してくれるやつはもちろん大地装備を売って購入した後に溜まったオマケを売るんだよな
自分以外の多くは火炎は必要なくて安くばら撒いて貰えるとか考えてないよな
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うちの鯖は大地をインクリする派と火炎インクリする派がいるっぽいから
どっちの売りも買いもある 大地2個>火炎1個程度の値段
どんなに火炎の需要増えても大地コインを火炎コインに交換できるから
手に入らなくなるってことは無いけどね
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祝祭でまだグダグダやってる人いるのね
wikiに書いてあるとおりある程度パターンあるし、スタートのゲージと上昇するゲージのポイントさえ押さえていれば楽だよ
メモ帳がカオスなことになるから、こまめにまとめないといけないけどね
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やり方まで書いてあるのにオブジェクトまともに使うことすらできないレベルのやつにそんなこと言っても理解できるわけないだろ
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いやいやある程度やってればどうにもできない状況もあるの分かるでしょ
オブジェクトで調節なんてしてるやつほとんどいないだろうし
運げーってのに反論してる奴はエアプなんじゃないの
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ある程度やってるのに仕組みもろくに理解してないのかよ
例えば>>864なんてわかってりゃ余裕でクリアできる
このパターンなら上級どころか下級すら不要これがヒントだな
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煽り目的のエアプまじキモいなw
どうせ妄想だからやり方書けないんだろ?
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イソとかランジはやりにくいし、どうしようもない時あるのは確かだけど
クロエとかルシなら1ヶ月に2回失敗するかしないか程度だわ
日曜にダウンずっととかじゃない限り、10か11ずっと維持して最後に調整
月〜水あたりなんて上級1個で足りるだろ普通に
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どうにもできない状況もあるという認識があるならそれで話は終わりなんだよなー
全然討伐目標達成できないと言ってるわけじゃないんだから
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>>874
どこの鯖?火炎が2倍近いのか。
ちなみにトレネは大地3.5k〜3.8k、火炎は5k〜5.5kなんだが。
他鯖はどんなもん?
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エルだと大地3k,火炎4k
過疎すぎて安くなりすぎて困る
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まぁ反復品なんて過疎関係無しでそんなもんだろうな
NP使わず簡単に手に入るわけだし
今の内に売っ払うのがいいんだろうが、複数キャラで欲しいジレンマ
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複数キャラ分インクリするだろ普通
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同じ過疎なのにブルエットは大地4k火炎6kなんですが
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ロゼだと大地4k火炎6k
これは過疎とか関係なく、鯖に廃人がどれだけいるかの割合で決まるもんだぞ
ミストは人多いけど廃人少ないから安かったはず
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祝祭は1段階が必ず上昇なので、ゲージ増減にかかわらず(上級+下級)≧3個ならばクリア可能だが、
操作ミスで簡単に失敗するのが辛いところ
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ロゼではコルセプターがひっそりと200kで取引されたからな
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セプターで価格操作はちょっと無理があるのではないでしょうか
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半額までなら出せるがそもそもドロップしねえ…
トレネでも出ないかなあセプター
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最近最後の祝祭でゲージ上昇してくれない事がたびたびあるんだけどなんなのこれ
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セプターたけーなwwwエルなら50kとかでも売れなそうだな。大地火炎はいいとしてカリゴ出回ってくんないかなー
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カリゴはオークされるから面倒いんだよなぁ
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>>982俺もここ3日間そう
今まで1/10くらいの確率で失敗はしてたけど
1段階の時にだけ自然上昇で、後は全部自然減少
これ・・・どうなってんの?
仕方がないから、1段階でゲージを12まで満タンにしてみたんだけど(今日)
後はボス以外が自然減少ってね・・・
ちなみに下級は6段階で使ってみたが、足りなくなる!
このパターンの時って方法あるっけ?
もう思いつかんよorz
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未だに地形効果無い12まで上げてるような奴は論外だろ
もう大地2枚だけ貰っておけばいいよ
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4,7,12 効果なし
1,6 20増加/50?減少
2,10 60増加/60増加
3 30増加/20減少
5,9 30増加/ ?減少
8 50増加/わすれた
11 40増加(すぐ発動)/40増加
乗る時間により変動。特例でソウルゲートで突っ込んだ場合は後者が発動
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ミストラルのデウスアミュのオークション20kNPだってね
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しょぼ
ロゼのカリゴ以下
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廃の少ない鯖だからなあ
ぶっ飛んだ奴らもいるにはいるが
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貧乏人しか居ないか過疎ってるのか
可哀想なミスト
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なお開始価格も20kの模様
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上級精霊の気運使おうとダブルクリックしたらダブルクリック出来てなくてゲージ調整失敗した糞ゲー死ねば良いのに
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下級6上級0所有目標土
679段階ゲージ減少
こんなん達成出来んの?
面倒くさい上につまんねークソゲー
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さっきやってて目標土で上級多かったから合わせられたけど
ラストのボスでたところでエラー落ちした俺が通ります
ねます
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904の状況、1人なら無理/2人ならなんとか/3人なら余裕、って所かな
オブジェクトによるゲージコントロールが完璧なら
ゲージが常に減っていく状況でもゲージがどんどん増えていくからね
あとは2沸き目の後、オブジェクトが消えるまでに全MOBを倒しきれる火力と
狙ったゲージ域で全MOBを倒すダメージコントロールが出来れば
祝祭緊急ミッション成功率90%はいける
残りの10%はゲージがプレイヤー毎にズレる現象が稀に発生して
表示されてる値と違う精霊が出てきてしまい失敗となることだ
>>905
もしかして守護イスを連れていたりしていませんでしたか?
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1人でも出来るだろ
そもそも>>904は一番重要な自然増減の速度に触れてない時点で仕様理解してない糞雑魚にしか見えない
自分がゴミなのを棚に上げてクソゲー認定とか笑える
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ソロだとオブジェクト使ってもゲージ減少の足止めにしかならんから
殲滅力あってもどうにもならん場合はあるよ
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どうでも良いけど口汚いのは愚痴スレでお願いします
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>>907
キミは成功率100%でも達成してるんですかね?
仕様云々以前に発狂知的障害者的にはこんな下らないミニゲームの寄せ集めが好みなんですか?
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祝祭チームでやってるとたまにゲージずれない?
リーダーのゲージが正しいと思ってたけどずれてたこともあったしなんなんだろう
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稀にって言うか毎回ズレてる
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段階切り替わり時に精霊ゲージが
一瞬下がってから上がるor上がってから下がる
って現象が起きると大抵ズレてる
一瞬下がって/上がってが他PCで発生してないと
自然増減2回分の差が生じることになる
自分の所ではそういうことが発生していなくても
他PCでそういうことが起きている可能性がある
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完全に負けたと思っていました…。この勝利は奇跡としか言いようがありません。
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エル鯖真グラシアオーク49kで終了とか吹いたwwww
安すぎだろ
ロゼじゃ200kはいっただろうに
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いくらロゼでもグラシアってそんな高額になるもんなん?
欲しいキャラには欲しいんだろうけど
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魔ボリとか喉から手出しそうだけど
玉璽もかなり落ちてるしそんなもんじゃないかね
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エル鯖は真グラシア持ちがすでに数人いるしな
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祝祭のゲージなんだけど
3人で行っている。2人ゲージ合ってて・1人ずれる・・・は日常だったんだ
(声掛けで、多い方に合わせるで回避)
先週、2人の方がずれてて、1人の方が合ってたってねorz
これだけはムリゲだよね?
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いくつの波長か段階ごとに表示されるんだから
あとはそれみてずれてるかどうか個人で判断しとけ
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>>919
3日連続で確認したこともあった
そしてどの時はずれてる1人(非リーダー)のゲージ基準でボス出てた
通話しながらやるか2人で行くしかないと思う
9段階で急にズレだす模様
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毎回2PCで行ってるがほぼズレてたことないなー
5、8段階の中ボス時にライフ大使ってしまった時だけズレてたが
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狂った戦場ステージ87までしか開放してない状態のキャラで4日前から1日1回プレイで
昨日ステージ90まで来たんだけど、4日連続で消えた火炎のコインが出てる
今まで10回に1枚出てればいいくらいだったのに
確率上げられたのかな?
単に運がいいだけなら、コイン4枚ごときになんともったいない運の使い方か・・・
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tw乱数は偏りが酷いからそんくらい普通
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鎧盾以外のアクアA上限が知りたいのですが試した人いますか?
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試したけど上限作成には至らなかった
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>>919
可能なら7段階目のときに12上限いっぱいにして
メンバーとのずれをなくすという手段があるけども
基本的にずれには悩まされますね
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祝祭のゲージ調整して指定されたボス倒すと火炎コイン貰えるってのもうやめて
普通に雑魚とボス倒して火炎コイン貰える様にして
狂った戦場もステージ51以上クリアで必ず火炎コイン貰える様にして
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コイン集めるも面倒だからクリア時に装備と交換できるようにして
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反復するのも面倒だからクエ受けたらクリアするようにして
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ログインするの面倒だからサービス終了して
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ログインするのを強いられているんだ!
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クソゲーに我慢してログインしてくれた人に一日分のコインよこせ
うんkなミニゲーム作る開発費も節約できるし一石二鳥
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まあミニゲームは面倒
やっぱボス倒してコイン集めるのが一番いいわ
レアもあるし
-
ぶっちゃけ俺はそもそもコインとかいらないわ
やりたいときにやりたいだけやれればいい
一日限定、とか言って縛り付けてるけどソシャゲ並みの糞仕様
グランドファンタジアでデイリークエ初めて見たときは感心したものだが
まさかそのデイリーがネトゲを衰退させるものだとはその時知る由も無いのだった
-
1日1回なのは別にいいけどそれを40日とか50日とか繰り返さないと報酬が貰えない勲章やコインシステムは糞
いい加減勲章系取引可能にして毎日繰り返さなくても利益が得られるようにしろ
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>>936
露店で勲章が売れるようにすればガンガン装備値下がりしそうでいいことだな。
アンケ書いとくか
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勲章やらコインやらの存在は良いんだが精々頑張ったら一月くらいにしてくれ・・・
「頑張ったら」ね
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お前らほんと文句しかたれねーのな
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1ヶ月張り付いて一個にしても4パーツで4ヵ月要張り付きだからな
そうやって計算が立つところが完全にゴミニゲー消化作業でまずツマラない
-
ただでさえ日数が掛かるから、忙しくても時間を見つけて何とか毎日こなそうとする
逆に暇が多くある日でも一度しか消化できない
どう頑張ろうと多大な日数が掛かる
高いのモチベなんて短期間しか持続しないから結局低下したモチベでダラダラやることになる
そもそも高く売れるうちは欲が出てコンプ後も延々続けるんだろ?w
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最後の祝祭、今日は土の精霊だったのでゲージを合わせて倒した
なのになぜか、クリア後火炎コイン3枚と経験値5000000貰えるクエがなくなってコインが貰えない事態が発生
でも5種類の精霊を倒す方はカウントされており、最後に残ってた土の精霊でクエストクリアとなり、火炎コイン2枚と経験値1290000を貰えた
以前にも同じことがあってメールしたんだけど、いい加減にしろよ寝糞・・・
-
>>938
頑張って一個一月なら、今頑張ってる奴らが複数取れるだけだね
-
>>943
つまりコインの段階で売買出来るようにすればいいんだな。
50枚から出来るとかになるだけでも大分ありがたいわ
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10枚で装備は1個の方がありがたいわ
ライトプレイヤー向けにしろ
-
品切れありにしよう(提案)
-
ぶっちゃけライトプレイヤーはシオカン装備でよくね
周りのカンスト殆どがシオカン装備のままだ
インクリしないと強化品より火力落ちるわけだし
コイン集め楽になって喜ぶのはライト層より強化しまくりたい層で、
今集めてるヤツらが更に複数キャラで大量に取って
一般人との差別化を図るだけ
今のコイン集めのままのほうが、平均的になって良いと思う
インクリするにも日数かかるからすぐ大量には出来ず、そのまま使うならシオカン装備と大差ない
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このゲームってレア狩りのドキドキが売りだったのに、
クエはまだしもコイン集めとか方向性見失い過ぎ
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ぼっちの俺には神殿ボスはソロじゃ時間かかりすぎてやってられないし
コイン集めあって助かってるよ
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ミニゲーコイン集め2ヶ月とか理不尽ゴミボス同様うんk過ぎだなw
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昔はボスもミニゲームも無く超低確率ドロップの装備落とすまで延々雑魚狩り続けるクソゲーだったけどな
出る人は直ぐ出るけど出ない人は何万体狩っても出ない運ゲーで
運ゲーはクソだ努力すれば確実に手に入る方が良いって言って勲章コイン集めになった
-
215武器なんかをコイン制にしたのはまだわかるんだが
もっと昔の聖騎士魔騎士や太陽の盾くらいのレアがなくなってしまったのは寂しいな
そういうのOM不可設定で実装してほしいわ
-
努力(笑)
一定確率でドロップする雑魚を狩るのがクソゲーで、確定でアホほどゴミミニゲーを繰り返すのがクソゲーじゃないのか
そもそもそういう仕様で売って集客してきたゲームだろうに
馬鹿の戯言を真に受けて、ドロップによる獲得手段を別途用意しなかったのも怠慢だな
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つーか、狭間にしろ祝祭にしろレアがドロップしないことがまず駄目だわ
狂った戦場もそうだが、意外性皆無であることが作業職を濃くしている
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1日1回制限じゃなくて一ヶ月30回まで制限の
毎月1日にリセットの方がいい
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昔はレベル上げ 金策 PTプレイ 縛られること無くとにかく色んなことが自由にできて楽しかった
今は毎日毎日面白くも無いミニゲームこなし一部キャラ以外お断りの基本棒立ちボタン押しっぱでボス倒すだけ
反復は1日経つごとに価値が落ちていくしボスもいかないとコインが溜まらない
レア狩りしてもコイン装備>レアだから2PCで複数キャラ回しすれば楽だし不確定要素も無く儲かる
それでも頑張って装備新調してもやることは反復とボス回し()
なんなんだろうなこのゲーム
-
でもやめられないんでしょ?
-
うん…
-
色んな事って言うかレベル上げも金策も雑魚狩るだけだったが
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クリックしてるだけと気付いてからはただのチャットツール
チャット相手がいなくなってからはただのBGMだな
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そんな事言い出したらPS4とか3DSはボタン押してるだけになってしまう
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せやな
ゲームに
データに
数字の羅列に
価値を見出だすのは当人次第だし
価値感を他人に押し付けるのは余計なお世話やで
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>>959
狩りゲーなんだからそりゃそうよ
宝石部屋走ってクリリン作ったりBOT駆除で出したMOBが神化したり
怠惰や酒みたいに低レベルから金策できたりセイラ〜メギの元装備は売れたし
時間沸き権利戦したりクリプレ取りに行くPTもあって紅炎蒼氷装備狙えたし
経書集めて法師売ったり城で金策したり沼で215 影塔でカード錬金フェニ羽があったやん
イベもPTプレイでレベル別に役割あったし
女王様の剣闘士イベとかレベルごっちゃで10人PTで当時クソ強かったボーンや尻尾殴ったやろ?
金策も自由度高かったし色んなMAPで遊べたけど今はせいぜいレア2倍にトンボ行くくらいで残りシオカン神殿ボス行って反復だけじゃん
最近じゃ神殿ダンジョンすら閑古鳥鳴いてるしコンテンツ死にすぎだわ
-
懐古は愚痴スレ池
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合理化しすぎたな
コイン反復もどうかと思う
-
主人公が複数選べるのも強キャラ一択過ぎて意味無いな
-
結論 オワコン
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>>962
危機感を否定する言葉やないんやで!
余計なお世話という単語
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>>956
何をやれば ある程度 儲かるか が全員に分かりやすくなったから 自 由 度 が減ったんだろうね
欲張りはそれをきっちり全部やりたくて、譲れないし
更により多くやりたいって欲張るから、他のことできないんだろ
それが嫌になったならやめればいいと思う
反復以外何もできなくても楽しんでるヤツもいる
俺の周りなんてボス行かずに鍵売ってるヤツも入れば、反復一切やらずに対人ばっかりやって
装備は課金して買ってるヤツもいる
シオボス行ってるヤツの割合も激減したが
逆に反復せずにシオボスは数キャラやってるヤツも存在する
やりたくない反復や、やりたくないミニゲームは切れば?
全部こなすことにコダワリすぎなくていいんじゃね
俺は日によって適当だよ
やりたいことあればやるし、なければ反復でもする
終わっててもクラメンが反復行こうとしてたらついていく事もあるし、
シオカンボスは行かない、神殿ボスは曜日すらいかない日もあれば、NH曜日全部行く日もある
周りの普通のヤツラも毎日必ず曜日行きたいとか、全部反復回らないとって必死になってるヤツなんてほぼ居ない
居ても文句ばっかり言って嫌われてるごく一部のやつ
イベントやレベ上げ期間は反復一切やらねってタイプも居る
お前はどの程度なら「やること(笑)」の優先順位をつけられて、諦めることができるのか、
自分のやる気と相談してみ
そもそも適当にできずゲームが嫌になるほどやって、嫌になってもやめることもできずって
何か障害でもあるんじゃね
コダワリが強すぎるとか言われたことねーか?
0か100かって
よく言えば完璧主義だが、遊びにも発揮されて、そのせいで忙しく感じ困ることもあるなら自閉症症状のコダワリを連想するわ
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公式のアンケートにでも出せよ
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話が長い奴は最低だよ
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ふまんたれぶぅ?w
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なんでフランス語風にしたんだよww
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遊びでやってる一般プレイヤーと違ってTWが仕事のたらば民にやりたくなければやらなきゃいいは通用しない
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ゲームで遊ぶを通りこしてる奴はそれ以外に必死になれる事や
大事な人がいなかったり他に使う時間がない他に楽しめる事がないんだろうな
毎日毎日必死にゲームばっかりやってる奴はすごいと思うよ
そんな装備とか自慢されてもすごいてまったく思わないから
時間がもったいないしマネしようと思わない疲れちゃう
-
したらばに書き込むのに必死で年越しに気付いてない奴
あけおめ
-
まみむめも〜(流行らせたい)
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2014/12/31(水) 22:54:23
遊びでやってる一般プレイヤーと違ってTWが仕事のたらば民にやりたくなければやらなきゃいいは通用しない
2015/01/01(木) 00:59:06
毎日毎日必死にゲームばっかりやってる奴はすごいと思うよ
-
わろた
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IDも違うし笑いどころが分からない
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それはアスペか本人かどっちかって言ってるのと同値
-
自鯖で鍵の値段がノーマル4M ハード3Mで、通うと赤字にしかならない
曜日ボスを一日に可能な限りまわすのが正解なのか
-
NH600箱ずつあけたけど、たいしたもん持ってないしそれ以上にでないから
曜日だけやってりゃいいよ。鍵買ってまでやるもんじゃない
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うちの鯖だと鍵全部NPで買ったとしても300枚交換品売れば今の所は黒字なんだが
そうじゃない鯖もあるってことか
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>>980
皆スルーしてるとこだから触れないが吉
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などと自ら触れる自演房なのだった
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新参のオレが古参に話聞いて思ったことは
反復満載でそれをこなさないと置いて行かれるという恐怖心から反復しているのであって、
稼ぐためにやっているわけではないだろう
昔は完全にレアが降るかどうかだけの運ゲーだからサボっても装備充実してたり、
逆に熱心に狩ってもイマイチ装備のやつもいたりで必死になる必要がなかったんだとか
確実に装備が手に入る方向に、なんて望んだばっかりにミニゲーム作業ゲーになっちまったのよ
とかいいつつオレの周りにはなんとなく駄弁ってるのが好き、ってのが数人いてバカ話を楽しんでるんだが
-
一時の運不運はあっても期待値を考えれば昔だって狩りまくった方がいいに決まってる
実際自慢したいがため、廃人と思われたくないために大して狩っていないアピールをする奴は多いから真に受けるだけバカ
てかみんな平等、横一線!とか共産主義かっつー
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蝙蝠とかはともかく、そこそこのレアなら運が悪くても数日籠れば出ただろ
上級レアまで確実に欲しい!とかレアゲーで言い出すバカと取り入れるバカ
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狩場でレア降らして同じもんをコインでもとれるようにすれば解決
入手方法を反復に限定するからいけない。
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▼携帯用
>>1-100
>>101-200
>>201-300
>>301-400
>>401-500
>>501-600
>>601-700
>>701-800
>>801-900
>>901-1000
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次スレ建て中にミスりました
オルランヌ専用スレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1420536176/
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シオカンが完成系だろ
共通も交換できるようになればいい
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ume
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ume
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ume
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ume
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ume
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ume
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ume
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