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ナヤトレイ専用スレ Xien25
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前スレ:ナヤトレイ専用スレ Xien24
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1366224144/
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【過去スレ】
したらば2
ナヤトレイ専用スレ23:http://jbbs.shitaraba.net/game/30348/storage/1353038789.html
ナヤトレイ専用スレ22:http://jbbs.livedoor.jp/game/30348/storage/1343656751.html
ナヤトレイ専用スレ21:http://jbbs.livedoor.jp/game/30348/storage/1329498611.html
ナヤトレイ専用スレ20:http://jbbs.livedoor.jp/game/30348/storage/1322645806.html
ナヤトレイ専用スレ19:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1313688293/
ナヤトレイ専用スレ18:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1300638671/
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ナヤトレイ専用スレ4 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1182138596/
ナヤトレイ専用スレ3 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1173803610/
ナヤトレイ専用スレ2 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1165651722/
ナヤトレイ専用スレ :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1147436056/
したらば1
ナヤトレイ専用スレXien11:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6066/1146216851/
ナヤトレイ専用スレXien10:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6066/1138610192/
ナヤトレイ専用スレXien9 :http://jbbs.livedoor.jp/game/6066/storage/1132061208.html
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ナヤトレイ専用スレXien6 :http://jbbs.livedoor.jp/game/6066/storage/1093832048.html
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ナヤトレイ専用スレ :http://jbbs.shitaraba.com/game/6066/storage/1078058958.html
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質問用テンプレ
【タイプ】
【 LV 】
【 HP 】
【 STAB 】
【 HACK 】
【 INT 】
【 DEF 】
【 MR 】
【 DEX 】
【 AGI 】
【 武器 】
【 兜 】
【 鎧 】
【 腕 】
【 顔 】
【 体 】
【 手 】
【 足 】
【エフェ】
【 AF 】
【称号】
【ペットスキル】
【狩場】
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【良くある質問〜スキル編】
Q.**型なんですけど、どのスキルを取ればいいですか?
A.どれを取っても良いです。ペナルティなどはないので自分の好みに合わせて取りましょう。
一般的にはPK、狩りともに突き型が多様されます
しかし、最も威力を発揮するのは自分の型に応じたスキルです。
Q.SとH、どちらを強化すればいいですか?
A.S強化→クロススラスト・BSの与ダメがH強化装備より高くなります。
H強化→爆・連の与ダメがS強化品より高くなります。
心・分身・手裏剣はどちらを強化した装備でもS1=H1で与ダメ計算されるので
S強化・H強化は主に使うスキルで選択を
Q.木の葉は全ての攻撃に対して消費されていくんですか?
A.ナヤトレイにHitした攻撃に対してだけ消費されていきます。
回避した攻撃に対しては消費されません。
また、パーティメンバーの回復スキル(ヒール、ワイドヒール)に対しても木の葉は消費されるので注意しましょう。
Q.木の葉バグってなんですか?
A.なんらかの理由により、スキルが正常に発生せず、
葉っぱ表示がされても効果が発動しなくなるバグのことです。
症状としては
・葉っぱは出てるのにダメージを受ける
・一向に葉っぱの枚数が減らない
などがあります。
また、その状態で再度木の葉を使用しても正常に発動しません。
これが”木の葉バグ”と呼ばれるものです。
解除方法
・リログする
・木の葉が消えるまで待つ
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【良くある質問〜ステータス編】
Q.**型なんですけど、スキルボーナスはどれを上げればいいですか?
A.ナヤが主に必要とするステータスはSTAB-HACK-DEF-AGI-DEXです。
・突き型―剣系先行
・複合型―剣系先行
・斬り型―刀系先行
が一般的です。
Q.**型なんですけど、どのステータスにどれだけ振ればいいですか?
A.再振りできるので、まずは自分の武器に合うように振りましょう。
レベルが低いころは、ステータスを確保することが困難ですので、武器の装備条件程度でいいと思われます。
レベルが高くなれば、必要最低限のDEF、DEX、AGIを確保し、余ったポイントをSTABとHACKに振るといいでしょう。
Q.コンボミスが出るのですが?
A.実際には、お使いのパソコンの性能によると思われますが、
一般的にAGI150以上だと、後ディレイが短くなりすぎるため
コンボミスが多くなるといわれています。
Q.手裏剣ステとはなんですか?
A.一般的に言われている手裏剣ステというのは、ステでAGI、装備で敏捷を多く取り、
後ディレイを消滅させて右クリック連打で手裏剣を連射して狩るステの事です。
ディレイが50%の武器を使っていたとしてもステAGI+敏捷が250に達しないとスムーズに連射できません。
レベル200ぐらいから出来る様になります。
疾風が無い場合(ディレイ55%)ステAGI+敏捷が275で手裏剣ステとなります。
ディレイ×5をステAGI+敏捷で取れば手裏剣ステとなります
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>>2乙
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スレ立て乙
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連投ごめん
新しくナヤ始めて今育成中なんだけど、
手裏剣Lv11以降の必要レベルと倍率載ってる所ってどこかないかな?
探し方が下手なのか見つからないんだが・・・
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>>8
http://i.imgur.com/XyMTVgw.jpg
wikiみろよと思ったが未だに更新されてなかった
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新マップどこいってる?
自分は火に行ってるけどAは足りてない
ステでA285とったらMなくなるしステも考えてるんだけど
ほかの人がどうしてるのか知りたい
情報交換しましょう
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俺も火
ステはそのままフルスロと木の葉でゴリ押しゴリ押し
1時間くらい死なない時もあればすぐ死ぬこともある・・・
レンム切れる前にA285とれるようにしておきたい・・・
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自分は風、属性風あげてるってのもあるかもだけど、バフスクロ使って
木の葉張りながら狩ってる感じ。痛いんだけどね。
再振りしなおしてからだと安定しそうな感じかなあ。
手裏剣威力もっと落ちるのかと思ったけどそんなことなかった
神殿でも7kから8kくらいは出るのね・・・
それも再振りしたら少しは落ちるのかもしれないけど。
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ナヤは属性取りやすい黒以外使ってなかったけど、黒以外も最近は多いの?
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複合装備やH装備の使い回しで、ルシやマキシやミラについてる風属性を
そのまま流用する奴は前から多かったよ
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A足りてないとかってスーツ?軽鎧?ブデンヌ?
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知ってる人が多いと思うけど、
オルリーにいるジュリアンの好感度上げると、
各種1時間アンプルが買えるようになる
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好感度上げて買えるようになったが効果時間5分のままだったぞ。。
さらに上げればいいんだろうか?
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精製された○○アンプルっていうのが出てくるまであげてみなさい
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>>18
ありがとう、頑張ってみる
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かけなおすの面倒だったから
アンプル時間長くなるのは助かるな
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神殿用ステなんかいいの無いかな
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12だけど再振りしたらバンド+軽鎧でもバフスクロール、3次スキルなしでも全然狩れた
ステX270A285 防具は真260 参考程度にどうぞ
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>>22
ステシミュください
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>>23 このレシピの余分なMとかをAに振ったら出来るよ。
申し訳ないけど自分のシミュ保存してなくて・・・ごめんね
ちなみに全然狩れたって書いてるけど事故死はするから気を付けてね
ttp://www.talesweaver-saihurilog.com/d/LV%3a260%20STAB%2082%20HACK%2083%20DEF%2068%20MR%2045%20DEX%20255%20AGI%20255
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ランダム酷すぎてA-12みたいなことに
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ただでさえ属性高いのにブデンヌも火力盾も外すとなると相当火力下がりそう・・・
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>>26
自分バンド装備でクリ7kくらいだったよ
火力盾はつける余裕ないな・・・。
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セイントフェザーすごいな・・・
領域をセイントフェザーに変えただけで結構変わる。
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被ダメ減少一回復活・・だっけ
もらったスクロつかって三次入れ替えようかなぁ。
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ちょっと質問だけど、夜明けのヘルモ周回が一部キャラだと美味しいけど、ナヤで補助とかあればヘルモ周回って可能なの・・・?
夜明け開通させてない&相方いないんで自分では試せないから・・・知ってる人いたら教えて。
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270バンドがMRで見えた範囲でAQ44-48あるインフレ模様
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守護いれば余裕
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ミスト鯖カンストでたらしい。はえーわやっぱ。愚痴じゃないなw
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愚痴スレでもないぞ
カンストは土日のおかげで結構でてる
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土曜日の20時にロゼ鯖で全鯖初のカンスト者が出たっぽいな
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夏休みでカンスト出来た大学生も結構居そう。
オルランヌ来てからレベル全然上げてないや
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つか未だにカンストしてない奴はぶっちゃけ地雷だろ…要領悪すぎんだよ
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スレチいつまで続けるんだよ
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他キャラやってるんだけど
短剣やすいのな、短刀とSHそこまで差がないしクリも短剣のが高いんだけどなんで短刀のが値段高いの?
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ステ効率
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神殿はどれくらいのレベルで再振りして狩れてる?
今監獄ループで上げててLv268なんだけどもっと上げてからが良い?
真260H上限しかないから火力の方が心配だけど・・・。
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闇で狩れよ
監獄いたのがあほらしくなるくらい効率でる
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現在黒属性がカード込みで120のナヤです
装着するカードについて悩んでいるんですが
ナヤの場合は一心不乱と追撃黒使うのどちらがいいのでしょうか?
黒属性あげてオニックスアンプルを使うと黒→無属性になるので
黒の追撃は威力が出ないしないという考えであってますでしょうか?
もしそうなら一心不乱の方がいいかなと思っていますが
アンプル関係なく黒属性値が優先されるなら、追撃もありかなと思っています
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> オニックスアンプルを使うと黒→無属性になるので
なりません。
アンプルを使用する事で無属性の心・手裏剣打ち等のスキルが
黒属性120の心・手裏剣打ち等になります。
追加ダメージの追撃・一心不乱は加算される(上限3000ですが届きません)ので同時に持っていてもいいと思います
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>>42
全身黒属性だから闇はさらに火力厳しそう
被ダメ的には楽そうだけど
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>>44さん
回答ありがとうございます!
スキルの属性が無属性から黒属性に内部的に変わるという感じなんですね
もう少し属性について勉強してきます
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オルランヌ制服着てから連打ってみたらクソカッケー
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ボスだけでもブデンヌ使いたいと思ってるんだけど
50ちょっとM取る余裕あるかな?
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手裏剣狭いからワイドフォーカス取ったら快適だった
手前と最奥遠距離いつも2回に分けて倒してたけど1回で済むから早いのかな
手裏剣って倒し終わったのかわかりにくいから困る
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ちゃんと当たるところに集めてフルスロ狩りとどっちが早いだろうか・・・
神殿は遠距離が多くて面倒よね
当たらなかった奴とかそこに残して次行ってるわ
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カーソル固定して手裏剣連打
MISSになった=当たる場所の敵は一掃したと思ってると
地味に位置ズレで途中から当たらなくなったHPちょい減りMOBが残っててウザイ
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ワイドフォーカスって発想はなかったな、なるほど
ベンヤ動かしてると手裏剣の範囲が狭すぎて・・・
まぁベンヤがチート性能なだけだけど
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カードどんなの使ってる?
属性 追撃 MP吸収 SP回復 瞬足使ってるけど
痛恨の評判良さそうだから瞬足外して付けようかな
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>>53
属性 追撃 MP吸収 夜行性 戦闘鼓舞 ついてきた雷属性
瞬足よりSP回復要らなくね?強制でついてきちゃうのなら仕方ないけど
ナヤSP10k以上あるしマカロンに任せておけばそれで・・・
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>>54
SP回復やっぱり要らないのか・・・
実装前にきついって聞いたから付けてたんだけど
吸収じゃなくても余裕で間に合うから何となくそんな気もしてた
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MP吸収って2で十分?
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>>56
2で十分だよ。
2で狩りしてるけどちゃんと仕事してくれる
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他スレで見たんだが神殿ってHP2万超えてないと狩りできないのか
もう少しで入れそうでウキウキしてたがどうやら無理そうだな・・・
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13kでも狩れるぞ
フェザーとってけ
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↓の様な木の葉用にカード作ってみようかなって思ってるんですが
銀ハニベア 黒属性3 黒追撃3 MP吸収3 MR上昇
MR値 15〜17目標(W匠)
ステや装備で条件クリアしたほうが無難なのでしょうか?
ハンマベンヤ・助手でも使えそうだから気長にトライしてみようかとも思っているのですが
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>>60いいんじゃない?
M17分ステに余裕が出来るなら少し楽になりそう
黒属性追撃MP吸収と必須も押さえてるし
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>>60
銀ハニベにMR上昇はちょっと勿体無い気がする
W匠とボーナスだけ粘って、MR上昇は別のスキルにした方が後悔しないと思う
参考にW匠銀ボーナス込みランク6粘った事あるけど、300Mseed使っても引けなくて諦めた
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カード2枚同時につけられないし
別々に作る意味が全くないんだが^^;;
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別々に作る?2枚作る?どれにレスしてるんだろ
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木の葉ステ組むならやっぱ装備M200±+ステM50±が無難でしょう
スキルも痛恨やら夜行性やら使わなきゃ損なの多いし
ステはLv275でシエンクリスタル使って装備SHFとM50X255A280程度の再振り完成させて
バフスク使えばハードでも木の葉蒸発しないしペット集中もとればボスも必中
モンスターハウスの処理はクッキーでも食べて適当に殲滅
物理勢終わってるって聞くけどナヤには関係ないっすよ!
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参考になるアドバイスありです^^
>>65
ステ補助より攻撃系のもの組み込んだほうがいい感じなんですね
痛恨って発動率微妙かなって思ったんですが
手裏剣の速さなら意外と活きそうですね・・・
>>62
おっしゃるとおりです><
50m回しましたが出来上がる気がしないです・・・・まじでorz
デモなんかあきらめきれないでいます・・・・
モンスター重複してつくれれば続けたいんだけど、あきらめるか
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似たようなカード100mでできたな
作成すれば使い勝手いいからがんばれ
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低Lvでステ足りないなら必要かもしれないけど
ボス用 狩り用 イベ用と使い分けれるから
装備ステで取ったほうが便利ではある
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やっとこさ神殿侵入できたけど3秒で死んだ
自キャラザコすぎて泣けてきた
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ステ組めば余裕で狩れるだろ
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NならA255程度でも強化バンド付けるだけで信頼バフスクで狩れるよ
バンド無し火力盾で行ったら同じように数秒で戻ってきた
大量湧きにはフェザーで水の紋章付けてると多少は安全
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ちらっとだけ神殿行ってきた。
まだ行ったこと無い人の参考までに。
N神殿 闇
ステータス 木の葉陣消し
Lv265 S165 X245 A255 合計HP14000
装備は火属性115 SW無し
SH合計約480〜490 くらい。 全身(260装備に+11強化 盾のみA41バンド装備)
アンプルありで手裏剣5000ちょい(正直使ってもすごいは変わらない)
結果:狩れない事はない。 5分しか狩りしてないけど、時給はシオカンH実験のがいいかも
手裏剣1セットで10%も削れないから、せめて10%削れるようにするのが目安にできそう
正確な数値ではないのはすいません。どうでもいい場所でだけどエラー落ちしたから書いてるだけなんで。
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闇は射程長い敵多い感じ
黒属性で固めたやつなら被ダメが楽だけどね
他の神殿は近接が多めの所もあるし色々回ってみたらいいのに
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神殿HってNと比べて火力どれくらい下がる?
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12kから11.kくらい
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>>75
ありがとう
思ったより下がらないけどバンドじゃ際どい所・・
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自分も参考までに
N神殿
LV:265 STAB 82 HACK 83 INT 1 DEF 68 MR 1 DEX 270 AGI 277
全身真260S上限
バンド装備
真玉璽
(信頼+玉璽バフで木の葉陣消し
共通 EBのみ
3次 フェザー/フォーカス
バフスク+信頼使用で火力盾でも問題なく狩れる感じです。
下調べが不十分だった為、Xが過剰で@19ほどXを下げてもバフスク信頼玉璽バフ発動でHボス必中P取れる模様
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まだNもHもボスやったことないから想像なんだけど
ボスでウッカリ死ぬと玉璽も装備し直さないといけないし
信頼(バフスクもかな?)も即使わないと陣消し木の葉が出来ないって不便だったりしない?
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>>78
ボスは今のところ片手で数えるぐらいしか死んでないけれども
案外不自由ではないですね、結局のところ慣れかな?って思います。
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装備SH529 SWPW有り 属性120
真イグリム武魂バフに領域混みでやっとH神殿雑魚11500-12000ダメ
3次無しで12kは果てしないな
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>>79
レスTHX
慣れでいける感じなら大丈夫そう
参考にします!
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>>80
ブルエットかな
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AF多いから迷っちゃうけど皆どんなの使ってるの?
俺はピケルの武魂を1回インクリしてH+11して使ってる
わりと強いから金溜まったら3回以上のインクリ目指したい
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取り合えず間に合わせでSH70のAFつけてるけど
やっぱSH44の与ダメ15%アップの方が強いんかね
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15%っていうとイグリムの武魂か
未強化品持ってたけど千年氷河より弱かったから売ったわ
使うにしてもインクリ必須だろな、俺はPKするから着用時効果一択
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狩る時はSH70水の紋章
回復の光要らない時は1回インクリして+6入れたSH66真イグリムの武魂
ルミエラ戦とかアエルザン戦とか待機時間があるボスなんかとやる時は
火の精霊の武魂バフつけたりもする
20秒間だけ12k出てお得!使用した瞬間から待機始まってるから
ちょっとしたトラスピ感覚で使えるよ
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ボスは覚醒の秘薬で
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ピケルが着用時10%でイグリムの武魂って20%じゃなかったか
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魔攻のAFと同じような感じだとするなら
着用10%
スキル使用時15%
スロットAF使用後20%
で15%だろうね
それでも10%の氷河には負けると思えないなぁ
他のオルAFで割と低めの上限出してる人居たからピケルもあんまり期待できない
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SH500程度しかなかったからもしれんなー
実際に氷河からイグリムの武魂にして火力落ちたし
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やっぱりゴルゴニアは見た目がアレだから俺は逃げることにした
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神殿AFの上限は基本的に+18みたいだしな
2回インクリでH上限になるお手軽さ
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251の僕は憤怒のジナパちゃん。めっさ多いとこだけ発動後木の葉まきまき
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H神殿で手裏剣7-8kしかでないんだが
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よく神殿ではフェザー使えって言われてるけど、それは領域よりいいのかい?
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HPをアビできっちり確保して木の葉陣消しで回せるなら領域でもいい
闇神殿以外の多段の敵がいる所へいくとすぐ領域壊される
木の葉巻きつつ合間に攻撃よりフェザーだけで攻撃が倒すの早い
フェザーは持続時間60秒 領域40秒
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>>96
ありがとう
3次スキル取り直そ
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フェザー+スコアイorフルスロで充分やな
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火力とAとEA次第だな
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262→265を最短で上げたいんだけど、やっぱ監獄ループ安定かしら?
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混んでない実験室>監獄
混んでる実験室<監獄
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フルスロ弱い気がするんだけどスコアイのほうがよかった?
まだ200超えたとこなんで火力低くて泣きそうです
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弱いのはフルスロじゃなく装備だから
低クリ装備でスコープにしてもDPS落ちるだけ
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ですよねー
240装備目指すのがしばらくの目標になりそう
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信頼+バフスクで玉璽無しHボス必中、H雑魚に火力盾+軽鎧で回避上限
火力鎧に変えても木の葉陣消し出来てカンストまでA振ると火力鎧で上限回避出来るステなのですが
F以外固定でFを伸ばせる方いませんか?
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 8 : AGI 極振り 16up
LV 9 : AGI, STAB * 2
LV 10 - 14 : STAB 極振り 15up
LV 15 : STAB, AGI
LV 16 - 50 : AGI 極振り 44up
LV 51 - 56 : STAB 極振り 16up
LV 57 : STAB
LV 58 - 69 : AGI 極振り 12up
LV 70 - 72 : HACK 極振り 9up
LV 73 - 86 : AGI 極振り 12up
LV 87 : AGI, DEF * 2
LV 88 : DEF 極振り 3up
LV 89 : DEF * 2
LV 90 - 104 : AGI 極振り 13up
LV 105 - 111 : STAB 極振り 14up
LV 112 - 125 : AGI 極振り 10up
LV 126 - 130 : HACK 極振り 12up
LV 131 : HACK
LV 132 - 144 : AGI 極振り 10up
LV 145 : AGI, DEF
LV 146 - 150 : DEF 極振り 11up
LV 151 - 165 : AGI 極振り 10up
LV 166 : AGI, STAB
LV 167 - 173 : STAB 極振り 12up
LV 174 - 180 : HACK 極振り 14up
LV 181 : HACK, DEF
LV 182 - 189 : DEF 極振り 16up
LV 190 - 194 : MR 極振り 10up
LV 195 :
LV 196 - 198 : AGI 極振り 2up
LV 199 - 207 : STAB 極振り 16up
LV 208 - 218 : HACK 極振り 18up
LV 219 - 229 : DEF 極振り 17up
LV 230 - 239 : MR 極振り 17up
LV 240 :
LV 241 - 243 : AGI 極振り 2up
LV 244 - 254 : HACK 極振り 18up
LV 255 - 265 : DEF 極振り 17up
LV 266 : DEF, MR
LV 267 - 273 : MR 極振り 14up
LV 274 - 275 : HACK 極振り 3up
Xien : 打撃系 DEF/HACK
LV 276 - 277 : HACK 極振り 3up
LV 278 : HACK, DEF
ナヤトレイ/突き Bonus: 138 / 277
Point: 4
LV:278 STAB 82 HACK 83 INT 1 DEF 76 MR 43 DEX 277 AGI 276
-
詰め切れてないから刀先行使うことになっちゃったけどF1伸びた
打撃先行使うよりはF手振り多くなってるからHPは増えるはず
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 19 : AGI 極振り 33up
LV 20 : AGI, STAB
LV 21 - 24 : STAB 極振り 14up
LV 25 : STAB, AGI
LV 26 - 49 : AGI 極振り 27up
LV 50 : AGI, STAB
LV 51 - 57 : STAB 極振り 18up
LV 58 - 69 : AGI 極振り 12up
LV 70 - 73 : HACK 極振り 9up
LV 74 - 86 : AGI 極振り 12up
LV 87 - 88 : DEF 極振り 6up
LV 89 : DEF
LV 90 - 104 : AGI 極振り 13up
LV 105 - 110 : STAB 極振り 13up
LV 111 : STAB
LV 112 - 124 : AGI 極振り 10up
LV 125 - 130 : HACK 極振り 13up
LV 131 :
LV 132 - 144 : AGI 極振り 10up
LV 145 : AGI, DEF * 2
LV 146 - 149 : DEF 極振り 9up
LV 150 : DEF
LV 151 - 165 : AGI 極振り 11up
LV 166 - 172 : STAB 極振り 12up
LV 173 : STAB, HACK
LV 174 - 180 : HACK 極振り 13up
LV 181 : HACK, DEF
LV 182 - 189 : DEF 極振り 16up
LV 190 :
LV 191 - 194 : AGI 極振り 3up
LV 195 : AGI, MR
LV 196 - 199 : MR 極振り 8up
LV 200 - 209 : STAB 極振り 16up
LV 210 - 219 : HACK 極振り 16up
LV 220 : HACK, DEF
LV 221 - 230 : DEF 極振り 16up
LV 231 - 240 : MR 極振り 17up
LV 241 - 253 : HACK 極振り 19up
LV 254 - 265 : DEF 極振り 18up
LV 266 - 273 : MR 極振り 16up
LV 274 - 275 : HACK 極振り 3up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 276 : HACK 極振り 2up
LV 277 - 278 : DEF 極振り 4up
ナヤトレイ/突き Bonus: 138 / 277 Point: 0
LV:278 STAB 82 HACK 83 INT 1 DEF 77 MR 43 DEX 277 AGI 276
-
>>106
ステきつい中でF1でもアップ助かります!
刀先行のが良かったのですね・・
もう少し煮詰めるために参考にさせていただきます!
ありがとうございました!
-
俺共通でA振り切って剣でX振り切って刀でH振って・・・って
方法が正しいと思い込んでたもんだからこれに及びもしないガバステで狩ってた
ASAHAFAMって間違いだったんか・・・
これを参考に再振りしてみよう
ところでXこんなに要るのかな
ぺット集中ならX255装備X85+バフスクのみでHボス必中したよ
-
>>108
え!?ブログなどを回ってHボス物理命中P485だと思ってたのですが
イソ弱化や守護のエアーなど無しで全ボス必中だったのでしょうか?
再振りのステは集中無しの心で合わせてました
-
規則的に振れば適当でもボロは出難いだろうけど
必要Pも手振り量も見えてないのに詰め作業なんて無理だよ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 47 : AGI 極振り 64up
LV 48 : AGI, STAB * 3
LV 49 : STAB 極振り 5up
LV 50 : STAB * 3
LV 51 - 63 : AGI 極振り 13up
LV 64 : AGI, HACK
LV 65 - 67 : HACK 極振り 7up
LV 68 : HACK * 2, DEF
LV 69 - 72 : DEF 極振り 9up
LV 73 - 84 : AGI 極振り 11up
LV 85 - 90 : STAB 極振り 17up
LV 91 - 120 : AGI 極振り 24up
LV 121 - 126 : HACK 極振り 12up
LV 127 : HACK, DEF
LV 128 - 132 : DEF 極振り 11up
LV 133 : DEF
LV 134 - 144 : AGI 極振り 9up
LV 145 - 149 : STAB 極振り 12up
LV 150 : STAB
LV 151 - 165 : AGI 極振り 10up
LV 166 - 173 : HACK 極振り 16up
LV 174 - 181 : DEF 極振り 15up
LV 182 - 187 : MR 極振り 12up
LV 188 - 192 : AGI 極振り 3up
LV 193 - 199 : STAB 極振り 16up
LV 200 - 209 : HACK 極振り 16up
LV 210 : HACK, DEF
LV 211 - 220 : DEF 極振り 16up
LV 221 - 230 : MR 極振り 16up
LV 231 - 240 : STAB 極振り 16up
LV 241 - 251 : HACK 極振り 17up
LV 252 - 262 : DEF 極振り 16up
LV 263 : DEF, MR
LV 264 - 270 : MR 極振り 13up
LV 271 - 275 :
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 276 - 277 :
LV 278 : STAB * 5, HACK * 5, DEF * 4
ナヤトレイ/突き Bonus: 138 / 277 Point: 5
LV:278 STAB 82 HACK 83 INT 1 DEF 78 MR 43 DEX 277 AGI 276
-
ベンヤのノリでババアループ行ったらデスペナループ
-
>>110
最後の振り方でよう言えるな
-
詰め作業なんて無理だよ笑
-
とりあえず再振りしてランダム良かったので火力鎧で上限となったのですが
セット効果の物理防御アップが消えてさらに鎧分のFが減り結果死にやすくなりましたorz
物理防御は思ったより大事ですね・・・
セット効果のある鎧で合わせて他を伸ばした方が安定かも
>>110
すごい・・まだ伸ばせたのですね!
すでに再振り終わってしまって生かせなかったのですが次回参考にしたいと思います!
シミュありがとうございました!
-
>>110
正直驚いた
規則的に振るのが正しいと思ってたけど、もっと考えて振らなくちゃいけないんだな
ありがとう
-
最後の振り方ってどれ?
-
LV 151 - 165 : AGI 極振り 10up
LV 188 - 192 : AGI 極振り 3up
ここ凄いわ。勉強になった。
-
>>116
LV 271 - 275 :
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 276 - 277 :
LV 278 : STAB * 5, HACK * 5, DEF * 4
ここの振り方見ただけでまだ伸びるっていうのが分かる
-
いやそこだけ弄ってもなんも変わらんだろ
-
ランダム乗った時どうすんの?
-
神殿Nで7k手前だとHで狩れそうにないか
HでSWなしで狩れてる人SHいくつあるの
-
アニマ欲しいのに真ブリすら買えなくて萎えぽよ
ナックルみてーな盾部分はよ実装せんかい
-
最後ってそこかよwwww
>>120
m振り切ったらlv278でs82h83にできるよう計算しながら早めにf振りでおkじゃね
次のupp93↑だから心配するだけ馬鹿馬鹿しいが
-
>>122
強化済み真鰤はレーテ作れるか不明だし怖くて手が出せないしな
H神殿で狩るなら神殿AFを強化すればいいぞ
着用系やスキル発動AFのインクリ品作るだけで50kのSWを買うよりも安価で火力は出るようになる
-
ベンヤのときに真鰤強化してたけどそのままレーテに出来たよ
合成3レーテになったから真鰤の合成回数は不問。
-
合成回数影響するのは合成で作る奴だけでしょ
クエストで入手する分は強化してても問題ないはず
-
知らない人が結構多いよな、未合成を高く買ってレテした人が多いでしょw
火力出しづらいキャラだからシオカン武器じゃハード神殿きっつい
真料理のダメ6%+S12強化でも傍目から見れば低火力とかまじ泣ける
-
クリカン余裕すぎてぬるくてつまらないって言ってた奴いるから
手裏剣の倍率を100% C150%にしようぜ
-
真キッチンから真レーテに変えようとも
たったの+10しか変わらないし真キッチンインクリしてるやつはさらに差が縮まる
ナヤのレーテあんまり強くないし期待するほどの火力アップはない
-
SH上限持ってないやつはそっちを揃える方がいいし
持ってるやつは真レーテなんて必要ない
-
真レーテにインクリしとけ
-
AF強化したほうが安い
上限防具は早々に乗り換え
-
真レーテというか真アニマにしたいからな
真レーテはアニマの材料であって、Nアニマ〜真アニマまでの繋ぎみたいなもんだ
オル武器がレーテ派生発覚前に安価で購入してたから安いもんよ
-
真アニマ作るようなやつじゃないと要らないよな
作るまでにどれだけ箱で撒かれることか
-
それでも作りたくなるのが人の性だよな
-
wikiの短刀の真アニマ、更新が鎌より早くて草不可避
Cだけ空欄だから作れてはないんだろうけど
-
250になったが、斧で再フリをのせてみます。
ネニャフル鎧とメギアピニティオンRの条件満たしを目標にしました。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : AGI 極振り
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 14 : AGI 極振り
LV 15 - 17 : DEX 極振り
LV 18 - 20 : AGI 極振り
LV 21 : HACK 極振り
LV 22 - 33 : AGI 極振り
LV 34 : STAB 極振り
LV 35 - 38 : AGI 極振り
LV 39 - 40 : STAB 極振り
LV 41 : HACK 極振り
LV 42 - 44 : AGI 極振り
LV 45 : HACK 極振り
LV 46 - 53 : AGI 極振り
LV 54 - 55 : HACK 極振り
LV 56 - 61 : AGI 極振り
LV 62 : HACK 極振り
LV 63 - 78 : AGI 極振り
LV 79 - 81 : DEF 極振り
LV 82 - 84 : AGI 極振り
LV 85 : DEF 極振り
LV 86 - 91 : AGI 極振り
LV 92 : HACK 極振り
LV 93 : STAB 極振り
LV 94 - 95 : DEF 極振り
LV 96 - 97 : HACK 極振り
LV 98 - 103 : AGI 極振り
LV 104 : HACK 極振り
LV 105 - 111 : AGI 極振り
LV 112 - 118 : HACK 極振り
LV 119 - 121 : AGI 極振り
LV 122 : HACK 極振り
LV 123 - 124 : AGI 極振り
LV 125 : DEF 極振り
LV 126 : AGI 極振り
LV 127 - 131 : DEF 極振り
LV 132 - 143 : AGI 極振り
LV 144 - 147 : HACK 極振り
LV 148 - 151 : AGI 極振り
LV 152 - 153 : DEF 極振り
LV 154 - 157 : HACK 極振り
LV 158 - 159 : DEF 極振り
LV 160 - 164 : HACK 極振り
LV 165 : DEF 極振り
LV 166 - 167 : HACK 極振り
LV 168 - 170 : AGI 極振り
LV 171 : DEF 極振り
LV 172 - 174 : HACK 極振り
LV 175 : AGI 極振り
LV 176 - 181 : HACK 極振り
LV 182 : AGI 極振り
LV 183 : DEF 極振り
LV 184 - 191 : HACK 極振り
LV 192 : AGI 極振り
LV 193 - 196 : HACK 極振り
LV 197 - 200 : AGI 極振り
-
後半ログ亡くしたorz
-
なくしたじゃねーよ気なるだろksふざくんな
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : AGI 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 20 : AGI 極振り 32up
LV 21 - 30 : DEX 極振り 13up
LV 31 - 53 : AGI 極振り 27up
LV 54 - 57 : HACK 極振り 10up
LV 58 : HACK * 2, DEF
LV 59 - 62 : DEF 極振り 10up
LV 63 : DEF
LV 64 - 88 : AGI 極振り 24up
LV 89 : AGI, HACK
LV 90 - 97 : HACK 極振り 16up
LV 98 :
LV 99 - 109 : AGI 極振り 10up
LV 110 - 116 : DEF 極振り 14up
LV 117 - 147 : AGI 極振り 24up
LV 148 - 155 : HACK 極振り 13up
LV 156 - 169 : AGI 極振り 10up
LV 170 - 182 : HACK 極振り 20up
LV 183 :
LV 184 - 193 : AGI 極振り 8up
LV 194 - 208 : HACK 極振り 20up
LV 209 :
LV 210 - 217 : AGI 極振り 6up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 218 - 229 : HACK 極振り 13up
LV 230 - 249 :
LV 250 : DEF * 9
ナヤトレイ/突き Bonus: 124 / 249 Point: 139
LV:250 STAB 5 HACK 130 INT 1 DEF 52 MR 1 DEX 231 AGI 255
あまりは好きにしろボケ
-
やさしいな
-
ツンデレかっこいい
-
アニマ短刀がゴルゴニア千年氷牙にしか見えない
-
神殿の事故死が酷い・・・
回避上限取れてるんだけど、
やっぱF増やしてHPあげたりしたほうがいいのかな
-
テチにバリレジ貰おう
楽になる
後はフルスロ陣消し葉っぱの方が回転率上がって事故死減るよ
-
>>144
バリレジかー、やっぱバフスクじゃきついのかな・・・
古スロ葉っぱ試してみる、ありがと
-
EA無いならフルスロ貯める間に死ぬ事もある
フルスロで多用するなら最低でも木の葉陣消し
バフスクなら初回はネオテセット+箒+MR系AFなんかで極力カット率上げたやつで使って継続させてく
HPはある方がいい金あるならL魂無いならRでもいい
カードに痛恨+3を入れると楽になる
ルーンで比ダメ減少 被クリ減少 HP増加 余裕あればF増加も取る
広間に大量にみえたらド真ん中に入らず手前に戻って壁際で少量ずつ狩る
-
神殿ハード12kはどれくらいSHあったらいいの?
SW有りSH570くらいじゃないかと妄想してるんだけど
-
ナヤのAFは真イグリムの武魂1択だと思ってたら真アンペルカの武魂とかいうキチガイAFがあった・・・
これ火力も申し分なくてさらにMが高いおかげで木の葉陣消しのステも減らせるとか
ナヤ最強のAFじゃね?
-
ステSH290、装備SH490、SW、火属性105、手裏剣上、武器3%UP、手3%UPで
神殿N闇が手裏剣クリ7300くらいかな。
装備SH100で大体2000UPくらいだから、
イグリム武魂(20%UP?)とか6%アビとかPW付けてギリギリ12kくらいか。
神殿Hではまだ12kは出ないかもしれんな。
-
>>148ナヤどころかほかの補正もあるから
どのキャラでも使いまわせると思う・・・。イグリムの方が安いし自分はそっちでいいや
武器アビなんだけど、疾風、L魂、後ひとつ何にしようか迷ってるんだけどなんかいいのある?
-
うへぇ、255になって追加されたクエやってみたらタイプ変更スクロール渡されやがった・・・
装備がゴミだから260で斧かなぁって260斧用意したけど、まだ早いでござるよ・・・
勿体ないし260まで蒼穹使うって事で再振りした方がいいですよね?
-
真アンペルカはIMの二つとも必要な魔キャラにも良い
SHMの3つが有効活用できるナヤほどじゃないけどね
>>150
売る事も考えて無難に上SかHアビしか無いんじゃない?
火力十分で陣消しまであと一歩なら耐魔って選択肢もありそうだけど
旧生命は効果薄すぎて無いな
-
>>151
自分も255なったばかりなんだけど火力どうですか?
255一式揃えたけどデリでクリ4kしかでなくて泣きそう
-
>>147
ルーン修正前
ステS123H95+バフスク+玉璽バフ有り
属性130、装備SH602、手アビ致命4%武器アビL魂6%
これでもMOBのHP減ると12k割ってた
-
>>153
SH190のメギセインクR使ってるから今俺も4Kくらいだぜ
火力靴と凝縮アミュ買ったからもう少しマシにはなったと思うけども
-
確認してきたけど、4.3K→4.8Kになった
-
SW有 バフ込ステSH226 装備SH583
武器6% 手4% 手裏剣上アビ 属性121 致命ルーン13
AFで15%バフついてH神殿は根性で手裏剣12k切る
根性ダメあと300ちょい足りないからと装備SH600弱?要るのかな
新さやかの剣が取れたら届きそう
-
新さやかってナヤのためにあると思うんだ・・・・。
-
>>155
そんなもんかありがとう
レア堀り用の女神つきカードから変え忘れてたのが4Kで追撃込なら自分もそれくらいだった
一緒に始めたベンヤ達と比べてしまうから悪いんだな
さやかちゃんかわいい
-
槍でいいから出てくれ
-
なんで人口すくないのに特殊短刀こんな高いのかね...
武器自体の絶対数が少ないから高いのだろうか。
-
上位装備が実装されたんだから
下位装備の260装備は箱に入れてさっさと暴落させて欲しいね
-
メインナヤは少ないと思うけど
サブで持ってる人は多いよ
人口多い鎌の装備を流用して武器だけ買えばすぐナヤで動けるからね
神殿はバンドで行けるし
-
神殿でバンドとか火力が死ぬ
-
ベンヤのお下がりオル装備付ければいい
-
みんなベンヤのお下がりで動いてる中それでも自分はナヤメインを貫くよ
-
逆にベンヤが、ナヤのお下がり装備してる私みたいなのもいるんです。
-
ウチの鯖は多いな
よくナヤが募集してるのを見る
破壊やクロエ持ちと違って他に育ててるのが弱いのか少ないのかナヤよく目につく
-
ナヤメインでまどか変身のためにベンヤ育ててるだけだな
クラブにナヤ一人だから結構重宝されてやりがいある
-
特殊短刀は玉数少ないだけじゃね
好き好んでレオ通うようなマゾもいないだろ・・・
-
それもあるけど真レーテ以降に手をつけてるごく一部以外は最終武器候補筆頭
-
キッチンブレードは見た目がなあ・・・
レーテのほうが弱いけど見た目そっちのほうが好きだからそっちつけてる。
-
兜の上アビについてなんだけど
追加アビリティの○○自然回復アップはぶっちゃけどれでもいい?
たぶんMPが良いんだろうけど
-
カードか三次スキルによるんじゃないかな
回復か吸収カード、それか無我の境地スキル辺り使ってればアビの効果は全然気にしなくてもいいかと
-
なるほど、カードはまだしっかりとしたものは作ってないですが
SP回復3MP回復3が付いてるのでとりあえず気にせず付けてしまおうかと思います
ありがとうございました
-
>>175
もし枯れるようなら、色々と変えるまでビタソに頼りましょ
-
それと序盤でもなければやっぱり回復より吸収の方が安心する
-
SPは回復でいいけどMPは吸収がほしいね
-
吸収しか使ったことないけど回復ってそんな酷いのか・・・
-
デリまでMP回復3だったけどポット必要だった
SPはむしろ回復のほうがいいとおもうけどね
-
敵殴らず木の葉連打するとかなら回復の方が良い
-
SPもMPも吸収2あれば回復より楽な気がする
-
SPは単体メインの場合は吸収<回復
MPは単体メインでも吸収>回復
乱獲の場合はどちらも吸収で答えでてる。
-
絶対吸収のがいいよ
-
常時回復+15エフェクト付いてるクラブだと結構違うよな
今は鎧アビに足アビにもMP回復とかあるから大分楽にはなってるけども
-
初めてですけれどもSHをあげれないでしょうか。
よろしくお願いします。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 32 : AGI 極振り 49up
LV 33 : AGI, STAB * 3
LV 34 - 36 : STAB 極振り 11up
LV 37 - 49 : AGI 極振り 13up
LV 50 - 54 : HACK 極振り 13up
LV 55 - 62 : STAB 極振り 20up
LV 63 - 87 : AGI 極振り 23up
LV 88 : AGI, HACK
LV 89 - 95 : HACK 極振り 14up
LV 96 : HACK, STAB
LV 97 - 103 : STAB 極振り 14up
LV 104 : STAB * 2, DEF
LV 105 : DEF 極振り 2up
LV 106 - 113 : AGI 極振り 7up
LV 114 - 126 : HACK 極振り 19up
LV 127 - 136 : STAB 極振り 17up
LV 137 : STAB
LV 138 - 142 : AGI 極振り 5up
LV 143 - 149 : DEF 極振り 16up
LV 150 :
LV 151 - 162 : AGI 極振り 10up
LV 163 - 174 : DEF 極振り 21up
LV 175 - 183 : HACK 極振り 14up
LV 184 - 192 : STAB 極振り 14up
LV 193 - 195 : AGI 極振り 2up
LV 196 - 209 : HACK 極振り 20up
LV 210 - 219 : DEF 極振り 16up
LV 220 :
LV 221 - 225 : AGI 極振り 4up
LV 226 - 230 : DEF 極振り 7up
LV 231 :
LV 232 - 246 : AGI 極振り 11up
LV 247 : DEX 極振り 1up
LV 248 - 249 : AGI 極振り 1up
LV 250 - 255 : STAB 極振り 11up
ナヤトレイ/突き Bonus: 127 / 255 Point: 28
LV:255 STAB 98 HACK 84 INT 1 DEF 64 MR 1 DEX 258 AGI 257
-
Pointは256まであげてしまったために生じてしまいました。
XAは255で大丈夫です。
連投すみません
-
>>187
装備とか狩場とかによるんじゃない
装備次第でXA削ったり出来るだろうし。
単純にステSH増やしたいだけ?
-
>>188
255になったので、狩場はシオカンの予定でAXは確保できてます。
火力をあげたいのでSHを増やしたいです
-
XA255に調整してから出直してこい
-
くっそ適当だから後は適当に練って
それにステSHで伸びる火力なんて高々知れてるから、毎日反復してさっさと260装備つけるのを勧める
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 19 : AGI 極振り 33up
LV 20 : AGI, STAB
LV 21 - 24 : STAB 極振り 14up
LV 25 : STAB, AGI
LV 26 - 49 : AGI 極振り 27up
LV 50 : AGI, HACK
LV 51 - 54 : HACK 極振り 10up
LV 55 : HACK
LV 56 - 67 : AGI 極振り 12up
LV 68 : AGI, DEF * 2
LV 69 - 71 : DEF 極振り 7up
LV 72 : DEF
LV 73 - 84 : AGI 極振り 11up
LV 85 : AGI, STAB
LV 86 - 89 : STAB 極振り 12up
LV 90 :
LV 91 - 104 : AGI 極振り 12up
LV 105 - 110 : HACK 極振り 14up
LV 111 :
LV 112 - 124 : AGI 極振り 10up
LV 125 - 131 : STAB 極振り 16up
LV 132 - 136 : DEF 極振り 11up
LV 137 : DEF
LV 138 - 148 : AGI 極振り 9up
LV 149 - 157 : HACK 極振り 16up
LV 158 - 167 : STAB 極振り 17up
LV 168 : STAB
LV 169 - 176 : AGI 極振り 6up
LV 177 - 187 : HACK 極振り 18up
LV 188 : HACK, DEF
LV 189 - 194 : DEF 極振り 12up
LV 195 - 205 : STAB 極振り 17up
LV 206 : AGI 極振り 1up
LV 207 - 220 : HACK 極振り 18up
LV 221 - 231 : DEF 極振り 18up
LV 232 - 243 : STAB 極振り 17up
LV 244 : STAB, DEF
LV 245 - 249 : DEF 極振り 7up
LV 250 : DEF, HACK
LV 251 - 253 : HACK 極振り 3up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 254 - 255 : HACK 極振り 3up
ナヤトレイ/突き Bonus: 127 / 254 Point: 3
LV:255 STAB 102 HACK 90 INT 1 DEF 64 MR 1 DEX 255 AGI 255
-
>>191
再振り、情報ありがとうございした。
参考にしながら練っていきます
-
調整したって割にXA255とか明らかに調整してないような数値
-
新しいタイトル画面のナヤ胸でけえ・・・・・そしてエロい
-
ナヤちゃんの年齢考えるとセクシーすぎませんかね
-
見抜き不回避
-
ナヤ最年少なのに、見た目も中身も大人。
-
ナヤに耐久の初撃って微妙?
手裏剣で倒すようなボスなら2回分入りそうだけど
心はフルスロでも1回分しか入らないだろうから効果薄そうな気がして
-
耐久の初撃、韓国仕様の1秒間持続じゃなくて攻撃1発目しか発動しないからいらないとおもう
-
2発目以降にもちゃんと判定あるよ
-
>>201 まじか・・・ しっかり見れてなかったんだな、ごめんな
-
貧乏装備だから斧持つ予定だったけど真・解体短剣安くて悩むわ
まぁ無難に雑魚は斧かね
-
ステ効率最悪・複合火力最悪・見た目最悪・爆の燃費最悪使い勝手最悪
つまり斧は最悪
-
連 H 8hit 1.5s 5.3hit/1s
心 SH 8hit 1.6s 5hit/1s
バックステップ S 1hit 0.8s 1.25hit/1s
単体DPSだけは斧最強
-
短剣は短刀とSHほぼ変わらないから心でいい
範囲強い単体強いステ効率良い短刀短剣に比べて、単体ほんのちょびっと優れる代わりに他を全てゴミにした斧
何が無難なのか
-
斧より短剣の方がステ効率良いし短剣ゴミみたいに安いし
斧選ぶ意味なんてほとんど無い
単体以外全て捨てて単体特化目指すならいいんじゃね
まあ心も連もDPSほとんど変わらないけど
-
アビの差で手裏剣より爆のが12k出しやすいからじゃないのか
-
手裏剣 SH (170%+15%)*3 0.6s 位置指定24*24
爆 H (200%+30%)*3 0.8s 対象指定20*20?
斧の方が12k出すのは楽そうだね
-
ナヤで一心不乱付けた人居る?
手裏剣は余裕だろうけど心で発動するのか気になる
-
ごめん1で試した方が早かった
フルスロ無し心2回目の攻撃終了後に発動した
フルスロ有りも2回目の攻撃終了後から発動
手裏剣2回目の後にフルスロで3回目後から発動
雑魚狩りは微妙だけどボスにはよさそうだなぁ
-
ナヤたん用カードレシピまだー?
-
レシピなんてなくてもカードの仕様理解すれば作れる
-
成長の証拠どれに使った?
-
忍術 閃の射程距離30位にしてくれ
-
>>214QSH
-
Qはさすがに要らんだろ・・・
-
Qとかネタだろ
-
SEEDさえあればカード作るの簡単になったし、レシピは要らないだろう
属性 追撃 財力 MP吸収 SP吸収 瞬足 女神 一心不乱
属性 追撃 財力 MP吸収 SP吸収 瞬足 女神 天の裁き
上が狩り用、下がボス用で使い分けてる
-
ボス用で吸収はねーよ
-
ナヤの皆は狩場はどの神殿がオススメですか?
自分は現状、装備SH520程度(SW無)で低火力なのでN闇でちまちま狩ってます!
あと、全体的に主要スレが下がっているのでageさせていただきます
-
H雑魚12k程度の火力だけどおすすめっていうほど差は感じないから
レアが欲しい所か空いてる所ならどこでも気分次第で狩ってる
HP低いなら光は痛そうだけど実際狩ってみて行けるならどこでもいいんじゃない
-
>>222
ありがとうございます!
うちだと空いてる水あたりに羽を伸ばしにいってみます
-
狩り用
属性 追撃 財力 瞬足 経験値 MP吸収 スプラッシュ あと装備なさすぎるから致命打いれた。
スプラッシュより一心不乱のがいいのか
SP吸収はいるのか?
女神は完全に忘れてた
-
三次スキルはフルスロともう一個なにとりゃいいの
絶対領域セイントスコアイのうちどれがいい?
-
バフスクならセイント
テチバリアなら領域
したらば民は12k余裕だからスコープはゴミ
-
参考になるようなならんような答えだな
-
お前の投げやりな質問には十分すぎる回答だろ
-
12k出せるならワイドフォーカスも中々いいぞ思ってる以上に範囲が広がる
-
神殿ならセイント
耐えれるなら領域
この二択じゃね
-
耐えられるなら領域選ばずに殲滅力上げろよ
-
普段はフルスロで鬼湧きの時に領域かセイントあったほうがいいね
フルスロ援護射撃取ったけどあんまり有効に使えてない
EAあってもボスでも火以外両方維持きついしシオカンでも溜めて入るより倒した方が早いし
二つ目が溜まるタイミングはフルスロで終えたほうが次のボスへフルスロ維持できていいから使いにくい
今は鬼湧きはクッキーやらタイヤキで凌いでるけど消耗品だからやっぱり領域安定かなぁ
-
水着ばぐってる?
着けても変化しない
-
鎧が上にきてるだけなんやないの
-
装備ウィンドのドレスアップクリックして
このアイテムは隠されています。隠されたアイテムを表示するためにはアイテムをクリックしてください。
をクリック
-
短剣より短刀の方がステF多く取れてHP上がるから短剣卒業して短刀にしたいのに
真キッチンブレードが高い
-
>>233
前のバージョンで直ってたんだけど
今回でまた戻った不具合なら水着着てない状態になる。
それかな?
エフェクト装備と水着が干渉する不具合
-
>>237
エフェ外したら水着になったからそれっぽいね
-
まじ無課金勢は200以降の装備どうしたらいいんだよ
260まできたけど期限付きネニャ短刀使ってるんだよ
-
思考停止野郎だな〜
-
月額課金時代というのがあってだな・・・
-
勲章を素材に変えたり小物レアをねらっては最安値でOMにどんどんだして
たまったNPで260装備を買う
無課金でも根性と時間さえあればなんとかなる
外見はイベ報酬のアバで我慢
-
今回のイベ参加して景品取って売るだけでも装備買えるだろうて。
全部でないけどネニャ武器は卒業できるだろ。
後、地味に反復やってけばSEEDもちょっとずつ貯まるし。
-
260ならとりあえず特殊短剣がワンコインで買えるんじゃない?
-
真解体短剣430NPとか安すぎ
それ比べて真キッチンブレード6040NPとか高すぎ
-
ワンコインでデータ買うぐらいなら寿司一パック買ってくるしな
-
ただのカロリーになるうまくもない安物寿司とデータはどっちが大事か
絶対課金しないとか言い張りつつ休日は12時間以上ゲームINしてる奴に近い
時間はいくらでも使うけどゲームにお金を払う事に拒絶反応を示す
-
無課金厨は285までネニャ武器でいんじゃね?
-
真のしたらば民は10万の寿司を当たり前のように食べる。もちろん無課金。
-
ひもかよ
-
ゲームって暇つぶしじゃん
暇つぶしの時間短縮してどうすんだよ
-
仕事だろ甘えんな
-
暇つぶしや息抜きといううたい文句は甘えでありいい訳
-
>>253
そうか、良かったな
給料いくらだ?
-
???
何言ってんだこいつ
-
キャラのセリフコピペして反応楽し奴
-
池沼スレだったか
-
あっ(察し)
(説明してやってんのに意味を理解できてねえなこいつ)
-
楽し奴()
-
再振り相談です。
下記のような結果になったのですが、F以外固定でF上がらないでしょうか?
よろしくお願いします。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 8 : AGI 極振り 16up
LV 9 : AGI, DEX
LV 10 - 13 : DEX 極振り 6up
LV 14 - 34 : AGI 極振り 30up
LV 35 : AGI, STAB
LV 36 - 38 : STAB 極振り 12up
LV 39 : STAB
LV 40 - 51 : AGI 極振り 13up
LV 52 : AGI, STAB
LV 53 - 59 : STAB 極振り 18up
LV 60 : STAB
LV 61 - 70 : AGI 極振り 10up
LV 71 : AGI, DEF
LV 72 - 74 : DEF 極振り 8up
LV 75 :
LV 76 - 88 : AGI 極振り 13up
LV 89 - 90 : HACK 極振り 5up
LV 91 - 105 : AGI 極振り 13up
LV 106 - 112 : STAB 極振り 14up
LV 113 : STAB
LV 114 - 126 : AGI 極振り 10up
LV 127 - 132 : DEF 極振り 13up
LV 133 : DEF
LV 134 - 139 : HACK 極振り 16up
LV 140 - 149 :
LV 150 : AGI 極振り 8up
LV 151 - 158 : STAB 極振り 15up
LV 159 : STAB, DEF
LV 160 - 169 : DEF 極振り 17up
LV 170 - 178 : HACK 極振り 17up
LV 179 - 190 : DEF 極振り 19up
LV 191 : DEF, MR
LV 192 - 196 : MR 極振り 9up
LV 197 - 211 : DEF 極振り 20up
LV 212 : DEF, STAB
LV 213 - 218 : STAB 極振り 9up
LV 219 : STAB
LV 220 - 221 :
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 222 : HACK 極振り 6up
LV 223 - 234 : DEF 極振り 13up
LV 235 - 257 : MR 極振り 38up
ナヤトレイ/突き Bonus: 128 / 256 Point: 0
LV:257 STAB 80 HACK 82 INT 1 DEF 114 MR 49 DEX 230 AGI 230
-
>>260
ミスです。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 8 : AGI 極振り 16up
LV 9 : AGI, DEX
LV 10 - 13 : DEX 極振り 6up
LV 14 - 34 : AGI 極振り 30up
LV 35 : AGI, STAB
LV 36 - 38 : STAB 極振り 12up
LV 39 : STAB
LV 40 - 51 : AGI 極振り 13up
LV 52 : AGI, STAB
LV 53 - 59 : STAB 極振り 18up
LV 60 : STAB
LV 61 - 70 : AGI 極振り 10up
LV 71 : AGI, DEF
LV 72 - 74 : DEF 極振り 8up
LV 75 :
LV 76 - 88 : AGI 極振り 13up
LV 89 - 90 : HACK 極振り 5up
LV 91 - 105 : AGI 極振り 13up
LV 106 - 112 : STAB 極振り 14up
LV 113 : STAB
LV 114 - 126 : AGI 極振り 10up
LV 127 - 132 : DEF 極振り 13up
LV 133 : DEF
LV 134 - 139 : HACK 極振り 16up
LV 140 - 149 :
LV 150 : AGI 極振り 8up
LV 151 - 158 : STAB 極振り 15up
LV 159 : STAB, DEF
LV 160 - 169 : DEF 極振り 17up
LV 170 - 178 : HACK 極振り 17up
LV 179 - 190 : DEF 極振り 19up
LV 191 : DEF, MR
LV 192 - 196 : MR 極振り 9up
LV 197 - 211 : DEF 極振り 20up
LV 212 : DEF, STAB
LV 213 - 218 : STAB 極振り 9up
LV 219 : STAB
LV 220 - 221 :
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 222 : HACK 極振り 6up
LV 223 - 234 : DEF 極振り 13up
LV 235 - 255 : MR 極振り 35up
ナヤトレイ/突き Bonus: 127 / 254 Point: 0
LV:255 STAB 80 HACK 80 INT 1 DEF 113 MR 46 DEX 230 AGI 230
-
ちょいっと伸びた
ナヤトレイ/突き Bonus: 127 / 254 Point: 2
LV:255 STAB 80 HACK 80 INT 1 DEF 116 MR 46 DEX 230 AGI 230
-
とりあえずイベントは盾貰っといたらよい?
-
できるなら盾は安い憲兵団か高いけど調査兵団の盾をSEEDで買って
イベ品はウォールシーナの鎧もらった方がいいような気がする
-
イベ盾は中途半端な性能だしな
-
ウォールシーナ??
-
ウォールまりな
-
外壁崩壊の日!
-
ウォールマリアって最短でいつ手に入るんだ?
-
ウォールまりなは最短で12/8
-
ウォールマリアに価値あんの?
-
あるよ?
-
ナヤではない?のかな
活用できる仕様になったら面白いんだけどね
ネトゲはどうしてもキャラバランス悪くなりがち
-
鎧のSH上限って無し?出てない?
とりあえず3回強化したい
-
ここの猛者達は盾なに使ってるん?
なんかのイベント品?
-
S+18 H+18 調査盾
-
バンドで15k余裕
-
曜日火ボスからコル・ブラウニーナイフだとよ
-
お誕生日おめでとうage
-
誕生日箱からシャンパンが出た
-
キッチンブレードと手裏剣アビ高すぎ
-
だって270武器で回ってないし
-
1/10だし解体短剣でいい
-
バランシング検討にナヤの意見皆無でワロタ
ナヤはもう不満無くなったの?
-
自己強化スキルほしいとか言ったら
木の葉あるくせに生意気だとか思われそうなので言えない。
-
言ったもん勝ちなんやで
-
心__ 200% C250% 10hit 1.1s 射程30
手裏剣 200% C250% 4hit 0.6s 範囲28x28
木の葉 状態異常も完全に回避、持続時間永続
って要望出したって無視されるだけだし
-
数年ぶりなんだけどナヤって残念な子になっちゃったの?
ハゼとか実装された頃は手裏剣ばすばす投げてトップクラスの効率だったけど
-
単体性能は下位から並程度まで上昇したが
手裏剣は新キャラや他キャラの強化で上の下or中の上程度の効率
木の葉と似たスキルを持つ便利キャラ実装で影はさらに薄い
-
影分身とか4体になっても心より手数少ないとか意味不明すぎ
出の早いやつが1個あれば済むのにスタンついたスキルが無駄に複数あるし
使えるものに変更してほしい
-
心はたくさん突いてるじゃん
影分身は1回しか攻撃してないじゃん
つまりはそういうこと
-
影分心
-
ペドラ軽鎧からアクア軽鎧にしたらどれくらいダメージ減るだろ・・・
雷の神殿(H)で狩りしてるけど事故死多いんだ
どこか楽な神殿ないですか?
-
>>293
土の神殿で狩ることで解決しました・・・
-
無い物ねだりで
インクリ強化前提じゃない火力盾装備が欲しいなあ。
進撃の巨人イベのあの盾くらいでいいから…
-
今回のアンケの好きなキャラでナヤ多かったらマシな修正くるかな
-
③現実は非情である
-
誰か肩揉むからSWくれ・・・
-
>>296
参考にします(参考にするとは言ってない)
-
時間制限つきでいいから
影分身(HIT数倍化)みたいな
壊れスキル実装希望
>>298
肩もみ程度だとSW(サンドウィッチ)
くらいしか手に入りそうにないですね
-
制限つきとかいやだよ
心を12hit 0.8s にして閃を射程40くらいにして手裏剣を4hit 0.6sにして
木の葉を全ての状態異常も回避し時間経過で葉っぱ減らない様にしてくれ
-
キッチンブレード高すぎなんだけど
11kとか頭おかしいだろ
-
カンストだけど未だにキッチンやで
3次覚醒してないから12k出るキッチンで十分
-
H神殿で手裏剣5kくらいしか出ねえ
-
ゼリーキングの宴付けてると水着が表示されなくなるのまだ直らんのかよ
-
>>305
一回直ったんだけどまた再発したんだよ
6.26?あたりで
メール送ってあるけど直る気配まったくねえわ
カンスト制服以外でのSHOW ARMORなのにな
-
雷でナヤ見ないんだけどみんなどこいるんだ
-
土でバンド狙ってるが?
-
火か風か水
雷と光は個人的に狩り難いからあまり行かないな
-
おーい
ロアミニがナヤの姉ちゃんみたいだぞ
-
どうでもいいわ
ロアミニがナヤの姉だからってナヤの性能が上がるわけでもない
-
数年ぶりに復帰して
美味くなったという革命行ったがボーナスステージの近衛部隊長にダメ通らなくてワロタw
昔のXA255の215武器じゃ今通用しないのか?
-
サンスル実装時でもその装備だとBSじゃなきゃダメージ通らなかったような
-
手裏剣でアンプルなし8kくらいクリで記憶ではでてたから
よくわからないがカースかかればかけてBSで殴ればダメでないかね
-
ナヤが数年経ったらロアミニみたいにムチムチになる可能性が
…ないな、女は15歳前後で成長止まるって言うし
-
全身未強化共通なしでもクリカン余裕な位に倍率上げて
中ディレイ減らしてヒット数増やして
-
クールタイム付きなら可能性あるぞ
-
心 250% C250% 12hit 0.8s 手裏剣 250% C250% 4hit 0.6s 閃 射程40
これくらいで我慢してやる
-
全国のナヤトレイ様、OMで強化キッチン、未強化キッチン、格安で販売してます。転売でもなんでもどうぞー
-
未強化真キッチンブレード3200NPなら買ってやる
-
影分身は下手に攻撃技にしてるのがダメなんだ
バフにして効果時間内攻撃段数増加効果を付ければ良いんや
-
オルリー防衛戦に出てくる傭兵部隊長がナヤトレイの理想を体現している(手裏剣投げは除く)
特に一度で苦無を全て投げる心のモーションは素晴らしい、いつかそうなって欲しいものだ
分身はアナイスの召喚獣システムを流用して
自分と同じステータスの影をクマのように召喚して攻撃させるようにするのもいいかもな(影はHP回復手段なしの使い捨て)
それとも攻撃精霊のようにHPを持たず本体に同調して攻撃を加えるタイプの方がいいか
-
botがナヤの時代だったらものすごい事になりそう
-
影分身は夢が詰まってるな
たしかにオルリーの忍者レベルであれくらいだから
すでにレベルを追い抜いた精鋭のナヤ達はマスターしてもいいはずだ
-
4コマのベッド待機ナヤかわいい
-
アンプル使うのだるいから手裏剣打ち心を黒属性にして下さい
-
精製アンプル使えよ
-
1時間に1回も使うのがだるいアンプル買いに行くのがだるい
属性ついてるキャラと比べるとだるい
-
アンプルなしでクリカンしない雑魚
-
>>328
ナヤ止めたほうがいいよ。
-
属性とかヌルゲーすぎるからむしろやめてほしいわ
神殿ハードでもアンプルなしで12k出てる人もいるしなぁ
-
したらば民は共通7種三次覚醒コルデウス与ダメ15k被ダメブロックを普通と言う
さらに鎧と体にAFは移動装備で称号はヘル夜明けの速度重視で狩り効率も上げる
-
アンプルなし15k余裕
ヌルゲーすぎて達成感ないから倍率100% クリ150%まで落としてくれ
-
アンプルなし12kすら出ない雑魚は
センスないからナヤやめた方がいいよ
-
アンプルなし12k未満の人はしたらばに書き込まないで下さい
-
ここまでが雑魚キャラ使い
-
雑魚キャラに必死になってる雑魚キャラ使い
雑魚キャラが15k出そうがブロックしようがベンヤ様の足元にも及ばない雑魚
-
それナヤだけに言えることじゃないから
全部のキャラスレに書いてこいよ。
-
スルーすればいいのにいちいち反応しちゃって
相変わらずナヤスレは民度低いな
-
キャラ愛さん煽るとすぐ顔真っ赤にして発狂する
-
ベンヤが弱体化したら手のひら返したように別の強キャラいくだけなのにな。
ナヤやってやっと260ですが
盾装備はバンドでも十分ですか?
装備SHは盾装備以外で取ればいい感じですか?
-
バンドで12k出るならバンドで十分
-
ナヤの属性は火に戻さないと行けないな
-
マキルシイソとの使いまわしで風に
ベンヤとの使いまわしで黒に
ナヤ専用装備用意して火に
また属性変えなきゃいけないのか
装備の付け替えはすぐ終わるけどカードがめんどくさいし
ルーンスキルは初期化出来ないしめんどくせえ
-
クリカンするなら属性そのままでええやろ
-
バランシングで段数増えて倍率減る可能性もあるし
新D出たらまた火力減りそうだから作り直しておく
-
したらば民はアンプルなし火力盾なしで15k余裕だから
ぬる過ぎてつまらないからもっと倍率下げて貰いたいらしい
-
ランダム90%以上出るまで再振りし直すのは基本
これやらずに火力出ないとか言い出すのは甘え
-
現実的な予想
心 8打 1s 火属性
手裏剣 4打 28*28に範囲拡大 火属性
爆 4打 32*32に範囲拡大
震 5打 火属性
径 4打 32*20 火属性
影分身 使用後10秒間 回避+5%上昇バフ付与
-
SH依存
心 10hit 1.0s
手裏剣打ち 4hit 0.6s 位置指定範囲28x28
H依存
連 10hit 1.0s
爆 4hit 0.6s 位置指定範囲28x28
S依存
バックステップ 10hit 1.0s
径 4hit 0.6s 位置指定範囲28x28
木の葉
全ての状態異常も完全回避
これでいいよ
-
木の葉の今の仕様は、ヒット判定のあったスキルに追加効果があった場合、その追加効果は素通しする。
状態異常をかけるスキルは防ぐらしいけど、追加効果は防がない。(例:アイスミサイルの凍結効果)
だから追加効果も完全にシャットアウトしてほしいね。
-
忍術 閃
これこれwwこれを進撃コラボの時に巨人倒したみたいに
×4とかになって、あれだけ移動できたらよくない?
-
閃は崖越え使えて便利だけど射程が短すぎるからもっと射程30くらいにしてくれ
-
見えてる範囲どこでも行けるようにしよう
-
震と影分身に何か効果をつけてくれ
-
HP50%以下でのみ使用可能
影分身使うと攻撃回数が2倍になる
HP50%を超えると自動的に解除される
-
妄想スレでやれ
-
木の葉はパラは避けるのにフリーズは当たる謎仕様
-
ナヤトレイは木の葉にて最強
-
ナヤの手裏剣のグラが飛んで行って当たるまで敵が消えない仕様やめてほしいな
あれのせいで効率低下
-
パララは避けるけどフリーズは通る謎仕様の木の葉
追加効果の状態異常も含めて全て避ける様にしろ
-
手裏剣で狩る時はカーソル動かさずにやればいいんじゃないかな
MOBのHPが0になればMOBの姿残ってても頭上にミスって出るし
爆みたいに投げれば即当たる仕様にすればいいのになあ
MOB多いほど手裏剣の届くグラが遅くなるとか謎仕様すぐる
-
それで安心してると食べ残す事ある
初段は当たっても位置ズレして途中から当たらなくなるMOBがたまにいる
動かさずにmiss出たから範囲外少数は無視して次行こうとしてよく見ると範囲外でHP減ってるMOB居たり
-
PCスペックがゴミだからそうなるんじゃないの
スキル最小化ダメージ最小化すれば多少は改善されるのでは
-
MOBの塊に突っ込んだときまだタゲ来てない範囲外へ移動中の遠距離MOBに当てるとなる
当たった後に範囲の外へ移動しこちらの攻撃が当たらなくなる
MOBは移動が終わるとタゲって戻ってくるが
範囲の外から遠距離攻撃が届くので止まって動かない
-
いつから木の葉の上からだとパララ避けれるようになったの?
-
>>366
Ver5.03で木の葉仕様変更があったらしい
2010年の12月みたいだよ
-
試してきたけどスキルのフリーズは通らんかったぞ。
状態異常のみかけるタイプのスキルは全部避けれた。
IMとかの追加効果と勘違いしてないか
-
シオカン時代は木の葉の上からフリーズ通ってたよ
もう1年近く使ってないから最近はわからないや
-
フリーズは通るよ火炎瓶でも防げない
-
PK連中のおかげで木の葉も無敵削除で回避+20とかそういうのになりそう
-
気合の抜けた気合みたいなスキルになっちゃう
-
>>371
何故そういう考えに至ったのか聞きたい
他キャラのバフと比較しても、スキルの系統が違いすぎるでしょ
木の葉が30分位持続するような糞スキルになるなら別だけどね
-
木の葉の持続時間が30分になろうが1時間になろうが攻撃当たれば剥がれるんだから問題ないと思う
-
試して来たら木の葉にフリーズは通ったんだけどなんで人に寄って言う事違うの
-
フリーズはバフ扱いの状態異常だから通る
パララシスはデバフ扱いの状態異常だから通らない
フリーズは万能薬で解除出来ない
エンチャ凍結やブレイクアーマーも同様
状態異常の表示位置がバフ扱いの場所にあるのが問題だから、
これを修正しないことには木の葉で防げるようにはならないと思う
-
バフ扱いってことはアイコンダブルクリックでフリーズ解除できるのか
-
確かに表示される列は違うね。
エンチャ凍結とフリーズは春風か温もり解除。
ただIM凍結とフリーズ凍結の共存はできない。片方が消えると両方消えた扱いになる。
これは痛恨スタンとスキルスタンも同じ。
-
ナヤのバランシングって結局どうなるの??
-
SH依存
心 10hit 1.0s
手裏剣打ち 4hit 0.6s 位置指定範囲28x28
H依存
連 10hit 1.0s
爆 4hit 0.6s 位置指定範囲28x28
S依存
バックステップ 10hit 1.0s
径 4hit 0.6s 位置指定範囲28x28
木の葉
フリーズも追加効果の状態異常も回避
忍術 閃
射程40
こうなったらいいな
-
短剣と斧が流行るな
-
武器の安い短剣か斧か
ステ取れる短刀か
-
範囲がそれぞれ似たような性能になるならSH依存でグラが飛んでいくから微妙な手裏剣から変えたいな
-
スキル最小化しろよ
-
ダメージの出方も変えないと最小化しても追撃はすぐ出る癖にダメージ出るの遅いMOB消えるの遅い
そのおかげでMOBが多いとラグが発生しやすい
連射系だからラグの影響をモロにうける
-
スキルダメ表示最小化しとけ
-
木の葉フリーズの食い違いがあった理由分かった。
クロエフリーズは通らない 状態異常時に下に表示
テチフリーズ通る 状態異常時上に表示
どっちがバグってるのかは分からないが多分テチの方が異常動作しているんだろう
-
ナヤって他キャラに比べてほんと微妙になったな
範囲も狭くて特徴的だった位置指定連射なんてどのキャラでもできる
単体も弱い
木の葉無くても代用スキルや耐えれるキャラ多数
-
バランシング控えてるから・・・(震え)
-
まさかの一番最後だしなぁ
どういう方向性で来るかだけでもいいから教えて欲しい
-
ヒット数と範囲増加は当然として、スキルモーションの速さを追及して欲しいな
複合だと中ディレイを手裏剣0.3sの6HIT、心0.5sで10HITぐらいにしてくれ
あと影分身とか震とかのテコ入れも
-
倍率50%くらいになりそうだな
-
火の属性値が5から10になってんね
-
むしろクナイを0.1sの3〜4段とかにしてほしいわ
ナヤに多段はいらないから
とにかく低段数の高回転で頼む
-
ゲージ2個維持出来ずに逆に弱くなるパターンだなぁ
-
ゲージは別にどうでもいいわ
2種類維持する必要性無いし
-
ショタやれよ
-
オルリーの忍者のような攻撃憧れてるのは自分だけじゃないと思うんだけどなー
-
あるだろEAHA入れろよ
-
バランシングの順番おかしいやろ
実装されたキャラ順でやれや無能運営が
-
火力うpスキルもないし盾も弱いナヤでそんなんしても劣化ノクタンになるだけやがな
-
忍者なら
10HIT高速心
敵をワープさせて集めるスキル
4体分身
辺りを使えるようにして
-
分身もっと上手い使い方あると思うけどな
新スキル扱いになるから段数と中ディレイ調整しかしないんだろうけどさ
-
ナヤの効率に影響するやつ
2確なのに押しっぱすると3発目まで撃って4発目がMISS表示
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68395602
-
それは他キャラでも普通にあるな。
むしろ手裏剣がダメージでるの遅すぎて糞なのを直して欲しいところ
-
それPCが糞だからじゃないの
スキル最小化ダメ最小化すればマシになる
-
それでも根本的な解決にはならないんだよなぁ
ルシアンとかピンも動かしてるけど全然違うわ、ナヤだけ糞仕様すぎる
-
ナヤは本当にクソ速さが足りない
おっそい忍者に価値は無い
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ルシピン見てるとナヤも期待出来なくなった
手裏剣が範囲広くなって4HITになって
心は段数11になって1.4sとかそういうのが来そう
あとはSスキルを単体仕様に変化させるだけだろうな
絶望すぎる
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ナヤ使い本当に減ったよなぁ
周りで使ってた人は効率云々でルシピンに移っちゃったし、まぁ無理もないけど
随分と影が薄いキャラになっちまった
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メインナヤだけど弱いんだもん(´・ω・`)
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正直今後のアプデ期待が出来ず共通全部外そうか迷うくらいやばい
短剣斧を半端に使えるように依存スキルを調整するだけ
下手したら単体は連が一番みたいになりそうな傾向
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物理遠距離の単体に位置指定の範囲持ちなんて残りのキャラの中で一番ポテンシャル高いと思うけど
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バランシング来てから騒げよ
-
火力上昇系の自己補助無し
盾部位と鎧部位も火力上昇幅は最低
まともに使えるスキルが複合しかない
並スペ以下が手裏剣を使うとラグでエライ事になる
しかし装備はそれなりに高くSWも必須に近い
好きだから続けてるし今後もメインでやり続けるけども、
火力と手軽さが求められる今のTWだと避けられるのも仕方ない
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最終組にかなり調整しないとならないキャラを持ってきたのかと
思ってたけど、みんな期待してないんだね^^;
前回優遇されなかったキャラは今回しょぼいから
きっと最終組は化けるはず!!
きっと・・・。
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↑訂正 前回優遇されたキャラは今回しょぼいから
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何度もトップに君臨したことのあるキャラだから最強候補の1つだと思っていたけど
どうやら今回はみんな似たような性能になるようだから壊れになることはないだろう
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とりあえず手裏剣が4hit0.8s 28×28に修正されるのは覚悟したほうがいいな
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3hit 0.6sも4hit 0.8sも秒間ヒット数は変わらないし
秒間ヒット数が同じなら中ディレイは長い方が良い
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♪のディレイも消えたから木の葉もディレイ無くなるかな?
もし無くなったら短刀に拘る必要なくなる
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音符は最初から前ディレイないでしょう
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装備Mだけで木の葉陣消し余裕やん
※斧は除く
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木の葉のためじゃなくて短刀を持った方がより安く12k出せるから人気なんじゃ
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コルでもSH合計+4しか変わらないやんけ
値段は圧倒的大差なのに
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ステも考慮しないとダメだ。
短剣を持つならどこかの部位を余計に2,3回インクリして強化しないといけない。
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>>423
今の音符は魔法扱いの前ディレイあるよ
ティエラだと発動まで少しかかる
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あっちのバランシング意見見てきた
ダメージの出しにくさを解消がNo1で
盾の改善(ナックル着用可 or バンドにSH補正追加 or タイタンみたいな装備を各レベル帯ごとに実装)
複合の係数の改善
頭アビを60%などで改善 など案が出てた
スキル改善案
心 射程24 1.1秒10打 1.2秒10打 1秒9打 1.1秒11打 0.9秒10打
バクステ x1〜x4ランダム適用 0.9秒9打 1.1秒9打 射程は近接
連 1.2秒12打
手裏剣28*28 クリ倍率280%程度 最も多く出てきたのは- 0.5秒4打- 0.6秒4打- 0.6?0.8秒5打
径 0.8秒4打
爆 床指定 28*28 クリ倍率300% 0.9秒5打/0.8秒4打程度 もっとド派手に
木の葉 多く出てきたのはクッキー効果や状態異常回避50-60%バフを追加付与
他キャラの打数が増加された事に合わせて葉を3〜5枚増やす
ブラインドやアンデなどのデバフの範囲化
忍者系スキルの追加
ハイド効果
後ろから攻撃すると追撃がつくパッシブ
短い時間命中回避が上がる暗殺スキル
分身の術 分身による打撃増加or火力アップ
武器に毒を塗りを攻撃にデバフ効果付与
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日本のナヤ使いはクリカン余裕すぎてつまらないからもっとダメージ出にくくして貰いたいらしいよ
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日本の意見は通らないから安心しなさい
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スルー推奨レベルの戯言をいつまで連呼し続けるの?
複数スレにマルチまでされると流石に邪魔なんだけど
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確かに
15k余裕過ぎて達成感無いわ
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たしか元は前のバランシングの時に必死に強化した廃人が火力追いつかれて悔しくて言ってたやつだっけ
あれからベンヤ実装で今では引くに引けない負け組筆頭でベンヤへ移動した人もチラホラ
しかしあっちは意外とナヤ人口が居て驚いたアンケしてたりすごいわ
こっちはスレ過疎過疎
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手裏剣打ち SH依存
200% C200% 5hti 1.0s 位置指定28*28範囲 射程28
忍術 爆 H依存
200% C200% 5hti 1.0s 位置指定28*28範囲 射程28
忍術 経 S依存
200% C200% 5hti 1.0s 位置指定28*28範囲 射程28
心 SH依存
200% C200% 10hit 1.0s 射程28
連 H依存
200% C200% 10hit 1.0s 射程28
バックステップ S依存
200% C200% 10hit 1.0s 射程28
忍術 木の葉隠れ
全てのダメージ 全ての状態異常を完全回避 持続時間永続
黒魔法
全て位置指定範囲化
氷結系 電撃系
スプレッドと範囲を実装
こういう修正をお願いします
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現状の心とか3次覚醒しても今の物ランの2次覚醒のクレイジーぶっぱに及ばないDPS
とても大手を振ってPTへ入れる状況じゃない
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爆は発火削除か発火バグ修正してくれないと火神殿以外で使い物にならんだろう
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もっと伸びしろがある仕様にしてくれれば文句ないんだけどなぁ
ネタとか抜きでさ、クリカン余裕すぎてつまらない
次々と実装される装備がインフレしすぎてるせいで、ある程度インクリ強化するだけですぐ頭打ちだし
3次覚醒の敷居が下がればこのままの火力の出やすさで丁度良いかもだが
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援護射撃12kすら届いてないような感じ
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ゴミ装備でもクリカンするイソレットとかシベリンよりはかなりマシだろw
ナヤは火力出やすくもない出にくくもない良キャラだと思うぞ
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盾部位や火力アップバフや複合も相まって
物理キャラの主力範囲の中ではダメ一番出にくい方なのは事実
ダメ出にくいのを味わいたいなら魔キャラで物理武器もって援護射撃クリカンだな
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装備で5%ステで10%UPだけかいヽ(`△´)/
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地味だな
他の火力出しやすいキャラの援護射撃がさらに楽になって差は縮まらない感じだわ
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細かいけど装備で約8%ステで約9%だ
数値にしてみたら微々たる差だけど火力は思ってる以上に伸びるぞ
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動画だと7500→9000なってたな手裏剣は
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総SHによって大きく変わるけど仕様変更前後で
武器未強化ドレイク4点+11強化 → 武器+11ドレイク4点+18強化
に変わるくらいの火力上昇になるから体感できるくらいに強くなると思う
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そんなに変わるんですね^^
数字だけで5%10%って書いてすいませんでした。
ナヤ人口が多少でも戻ってくることを^^ノ
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装備5%と言ったらPWに少し及ばないぐらいだからね。そりゃ強いよね
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ナヤはもっと忍者忍者して欲しい、忍者ではないんだろうけど
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ぬるすぎてもう誰でも12k出せそうだな
逆にクリカンしてないと晒されそうで怖いくらいだ
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全キャラそうだけどな
普通に出せないナヤがおかしい
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真260武器+11ダメ3%、真260頭羽手+11ダメ3%、260兜靴+5、オール6エフェ、ピケルの武魂
ミラと使い回しのため風属性115、共通スキル無し
で、シオカンでアンプル有りで初撃9500〜9800ぐらいなんだけど…
とりあえず盾部位をなんとかして欲しいよ
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ステSH*1.65+装備SH*4.20 変更前
ステSH*1.80+装備SH*4.55 変更後
この修正で俺のステ装備だと火力1500伸びる
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そうなんだよね452さんのナヤが実情。
友もその辺で、ナヤ使えねって・・・やめていった。
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真260に6エフェSW無しで10k弱の3hit0.6s出せるってだいぶ強くね?
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すまんシオカンでを見逃してた
そりゃ強く感じますわ
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属性が風でたった115、その装備で10k近く出れば御の字だと思うがな・・・
なんで火力盾作らないんだ?
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そりゃ思考がまともな人はレベル毎に優秀な盾部位があるキャラやるでしょ。
盾部位強化のコスパが全然あってない。
そしてナックル装備可能、火力補強スキル持ちキャラばかり凄い攻撃スキルが与えられる現状
今まではしょうがなく火力盾強化してきたけどナックル護符全キャラ解放の転機が来てると思う。
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装備まで横並びとかさらにつまらなくなるだけじゃん
火力盾部位強化にコスパ気にするならおとなしく他キャラでもやっててくれ
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前から思ってたけど、たいして努力もしてない奴が火力出ないってネガってるだけだよな
シオカン来た頃と比べると笑っちゃうくらい火力出やすくなってるのに
今やシオカン品とか激安なんだし、クリカンさせたいならインクリ強化くらいガンガンしろよって思う
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今ではフルスロ前提が当たり前で硬直のせいで高回転の低段数スキルほど効率が出ない
手裏剣がまさにそれでゲージスキルない頃は強かったけど今では弱いスキル
クロエのTSみたく他より強すぎるとクリカンし辛くする必要がない
現状はクリカンしても08s4段にDPSが劣る
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>>459-460
これがまともな思考を持てずこじらせちゃった子達の好例
劣っている事は個性とならず欠陥。個性とは優秀な部分
同じだけインクリしたならば他キャラの方が強い。
更にインクリが必要で、そこまでしても他キャラに勝てるわけではない
そんなキャラに新規は寄り付かない。改善は必要
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話が変な方向に;;
複合ダメ率さえ他と平等にしてもらえれば満足すると思うけどね。
盾は箱産でもいいから、インクリ強化で1,5倍の差?これがでかい
と思うのは自分だけではないはず!!
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>>462
君が雑魚すぎるからそういう発想になってるだけだろ
新規は寄りつかないってあまりにぬるい仕様にされても逆に萎えると思うがなー
ナックル護符全キャラ解放? 馬鹿もいい加減にしろやw
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他キャラは他キャラはってそんな他キャラが気になるならインクリしたらしただけ強くなれるキャラやればいいだけだろ
そんな不満もっててナヤにしがみついてるのかがわからんわ
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たしかにこれからどれだけ温くなろうと
仕様に付いてこれないなら辞めたらいい話だね
-
ナックル護符全キャラ開放は流石に草生える
ハイでSH+3or4、クリムでSH+7くらいの複合強化カードは実装してほしいけどな
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バランシングは横並びで
すでに複合修正で温くなりルシピン見てもナヤより火力出しやすいのに
さらに火力が出しやすく変更された
ナヤのバランシングも0.8秒4HITみたいに楽にダメージ出るようになる傾向まっしぐら
温いのが嫌だとか横並びが嫌だとか言う奴は移動先考えておけよ
-
バンドも水晶も盾もスーツも重鎧も魔鎧も全キャラ装備可でいいよ
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使える火力盾が年に2度ぐらいのタイアップイベでしか手に入らないのがなあ
法師とかの西遊記産の盾部位のテコ入れでもしてくれりゃ少しはマシになりそうなんだが
期限無し、アビ付与MR可、強化上限無しとかさ
装備ボックス?知らない子ですね…
-
どうせナヤミラはマキイサの攻撃を避けれるキャラとしての方向性で調整だろ。
火力は諦めな。
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手裏剣のヒット数と範囲は変えてほしいけどダメージ倍率は今のままで丁度いい、あとは心と連のDPSを上方修正だな
てきとー装備でも共通あればクリカンするような糞キャラだけは勘弁だわ
今のぬるさで火力でないとか言うなら素直に別キャラするべき
-
てきとー装備でも共通あればクリカンするような糞キャラになりそうだからお前が別キャラやれよ
-
殺伐とした流れを横目に。
イベント品TシャツがMR70+2スロットなので魔防アビ挿してみたら、
素MR30にシオカン装備でも木の葉が陣消し出来ました。
・・・もう、木の葉があるだけで嬉しいじゃないか。
-
装備587
ステ400←シオステのままですが;;
ダメ10%+真・武魂15%です。
だと修正後どの位変わりますか?
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自分で計算しろゴミ屑
足し算掛け算も出来ない小学生かてめーわ
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俺たちは先生じゃないんだよ
ママにでも聞け
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明後日にはバランシング情報出るか
少数ナヤ廃人が消えるか大量ナヤ平民が消えるか
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大量ナヤ平民っていうか一部のクソ雑魚が火力出ねーと喚いてるだけな気がする
大多数はアッパー修正は望んでるけど極端なゆとり仕様にはしてもらいたくないんじゃないの
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どっちもうざいから消えてほしい
HIT数は減りましたが要望に応えてモーション短くしましたっていう弱体化ならありそうだ
手裏剣0.3秒2HITとか
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ナヤは強化の恩恵がでかいキャラとして生きて欲しい。未強化だと雑魚でいい。
その代わりデバフとか木の葉を強化して忍者らしさ、スピード感を伸ばして欲しい。
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強化しても天井が低く恩恵が無いのがナヤの特徴
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計算したら1200から1300位あがるみたいですけど
↓これがよくわかりません。これは計算しない?
最大ボーナスを計算する。
最大ボーナス=[(ステ攻撃力+3×DEX)÷18]+1
攻撃力ボーナスは、1〜最大のボーナスの中からランダムな整数が選ばれる。
攻撃力ボーナス=[1〜最大のボーナス]
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それなかったら100回攻撃しても100回とも同じダメージでるってことだよ
※根性補正なしの場合
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なるほど。
じゃあ計算には入れませんね。
あり^^
あとは属性分+か、デカイかも^^
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ナヤ「・・・(´;ω;`)」
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ナヤもイソレットみたく武器補正約半分にしてメインとサブに分けるべきだな
もちろんバンドは没収だ
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それ火力1mmも上がらないんだけど
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今の超インフレ装備の時代に火力はもういらんだろ、よっぽどの雑魚は知らんが
曜日ボスに気兼ねなく参加したいし単体のDPS上げてくれればそれでいい
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必滅の地でオルランヌ装備がゴミになるのか・・・
また狂った補正のが実装されるんだろうなw
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来年には必滅の地装備もゴミになるよ
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>>489
曜日ボスですら援護射撃15k出ないのに何言ってんだよ
スキル倍率は軒並みで構わないが新Dボスの援護射撃用に装備火力は確保したいわ
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マキルシミライソと装備使い回しで風属性115
ベンヤと装備使い回しで黒属性120
使い回しやめて火属性125←今ここ
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属性変えたら神殿で簡単に12k出るようになったわ、やっぱりかなり影響あるな
まぁどうせアプデで火力増すんだろうから今更クリカンしてもしょうがないか
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属性差1で0.625%上がるから属性5上がると3.125%上がるからな
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イラストのナヤはかわいいのにドット絵だとなんでこうなる
http://i.imgur.com/fkgc2Wq.jpg
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ナヤバランシングきたー!
ttps://youtu.be/tunRexyv8oQ
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ほんとそれ
TW始めたとき男キャラだと思ってた
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まず色からしておかしい
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手裏剣4HIT
爆 4HIT
閃 1HIT 移動距離ちょっぴりのびた?
心10HIT
-
影分身 S依存 自分中心 4HIT
径 S依存 単体 8HIT?
より機敏で強力な攻撃が可能になるようスキルが向上
突き系列のスキルが改編
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手裏剣0.6の回転速度が売りだったのになぜか0.8に遅くなってる
ヒット数は増えたからDPS的には上がったんだけどなんかナヤの利点がなくなって
他キャラと個性が全くなくなった
この葉取られたら完全につむレベル
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>>501
動画見た感じは震とBSに見えたけどどうなんやろ
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0.6sで個性的でもDPS低いよりは
0.8sで無個性だけどDPS高い方がいい
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>>503
たしかに震とBSだた
震の変なズーム消えたんだなぁ
手裏剣4HIT
爆 4HIT
閃 1HIT 移動距離ちょっぴりのびた?
心10HIT
震 S依存 4HIT
BS S依存 8HIT?
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ほぼルシと大差なし
閃はイソくらいには伸びたかな
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狭間奥の竹薮の崖越えが捗るな
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手裏剣 4打 0.7s
心 10打 1s
BS 8打 1s
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爆位置指定になってんじゃん
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震って今はSH依存 雷属性でなぜか共通系に入ってるけど
剣系のS依存 無属性の径は修正ないのかな
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武器の需要増やそうとしたつもりだろうけど
単体の射程や援護射撃が改善されない限り短刀一択なんだよなぁ・・・
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武器需要云々じゃなくて斬り突き複合どれ選んでも同じ位のDPSになる様に横並び調整してるんじゃないの
まあ援護射撃のせいで複合一択だけど
-
つってもそんなSH変わらないが。変わるとしたらステ効率の部分
突き複合戦争はいつまでも続く。変わらんね
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PKするなら他ステに回せる短刀がいいかもしれんね
そうじゃないなら短剣でよさそう
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短剣は安い素晴らしい
-
どの武器持ったとしても手裏剣と心以外は使い勝手が違いすぎて微妙
震が32*32だったらまだスタンで狩りに使えたかもしれないけど動画で見る限り遠距離MOBに届いてない
BSはPK用だし
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http://tales.nexon.com/board/503316483/323/
バックステップ S
160%x9 250 武器依 1.0s
忍術 心 SH
160%x9 250 0/24 1.0s
連 H
165%x11 230 武器 1.5s
忍術 震 S 無属性
185%x4 280 30/30 0.7s
手裏剣打ち SH
170%x4 280 28/28 0.7s
忍術 爆 H
155%x4 280 28/28 0.7s
忍術 閃 H
240%x2 280 28/20 1.0s
忍術 木の葉隠れ スキル詠唱時間が減少します
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DPSはこんな感じか
心=BS > 連Lv29 > 連MAX
閃の動画は1HITしかしてなかったように見えたけど変更されたのかな?
射程も倍で中々いい
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動画では爆が位置指定っぽく見えたけど特に何も書かれて無いし敵指定のままなのかな
連は相変わらず不遇スキルだな
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手裏剣の範囲広げろや
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24/24が28/28になってるよ
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お!マジだ!
こりゃ失礼しました
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もしかして劣化シベ?
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シベ 160% 8hit C200% 32x32 2.0s 位置指定範囲
ナヤ 170% 4hit C280% 28x28 0.7s 位置指定範囲
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影分身は…?
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回避キャラだし影分身で回避ポイント100位上がってもいいよね
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>>524
棒立ちでの殲滅速度はナヤ有利か
でもヒットストップと範囲の広さで狩り効率は確実に負けるな
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ナヤだって木の葉でヒットストップ防げるんだぞ
多段ヒット多い神殿だと直ぐ剥がれて使い物にならないけどな!
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食い残しが気になるから閃はただの移動スキルにしてくれないかな
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狩りで稀に使ってるけど地味にスタンも集めるのが遅れる要因で微妙
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一応、やっすい斧と短剣を購入してバランシングに備えてる。
狩りは結局短刀で手裏剣が一番になるだろうが、単体はどうなんだ。
バックステップは兜アビで攻撃力+15だから単体DPSはバックステップが一番だろうか。
兜二つ用意してそれぞれに手裏剣とBSアビつけて使い分け。コストはさほどかからんし。
コンボシステム改善きたら斧に静寂つけてコンボで連したらDPS上がるかと思ったがどうなることやら。
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>>531
武器ディレイ80%になるのか…
ゲージすぐ溜まりそう
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短剣で心 震 が総合的にみて優秀 アビもいらないしな。
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今更自分中心範囲なんて使いたく無いがな
武器が安くてコスパ良いってのは認めるけど
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心と震を使うなら短刀だろ?
雑魚よりボスのほうが硬いしスキル倍率も160%C250%と185%C280%で3割近く差があるぞ
武器はどの単体スキルを使うかで決める事になると思われる
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スキルアビ+15のために遠距離を捨てる人がいるのかどうか甚だ疑問である
影分身をどちらかに差し上げればよかったのに
-
バックステップ S依存 武器依存
(160+15)*2.5=437
心 SH依存 射程24
160*2.5=400
忍術 震 S依存 自分中心30x30範囲
185*2.8=518
手裏剣打ち SH依存 位置指定28x28範囲
(170+15)*2.8=518
-
震はS依存だし、スタンもつくから優秀だろ。
それに手裏剣はグラが重い
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自分中心はカス辺りで範囲外に出た遠距離MOB処理が面倒くさい
倒してる間に別のを引っかける事が多い
手裏剣なら自分を遠目に置いて新規MOB当て無いように引き寄せつつ処理できる
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スキル最小化ダメ最小化してても尚重い様な糞PC使ってる人は大変だな
エフェクトオフ、ドロップオフ、称号オフ、ペットオフ、フレームスキップオンでも尚重いんじゃもうどうしようもないね
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3段の今でも遅れてダメでることあるのに4段なったら更に悪化するな
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あっちでは圧倒的に短剣人気で価値が急上昇してるらしいが
日本ではどうなることか
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どうしてすぐバレる嘘をついてしまうのか
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>それは私ベルペ眼科加え短剣の価値が急上昇しているのはみんな分かるでしょう。私もフローズン短刀で狩り中なのにフローズンにマンレブを無難に撮るようにして、まだ武器の選択を保留しています。果たして他のそれは私の方は、武器をいくつかのことを選びますか?
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失礼確かにMWでは短剣が持ち上げられていた...
『狩り短剣>斧>短刀、ボザブ短刀>=短剣>>斧、pk短剣>>短刀>斧』 etc...
あっちではトレイン狩りをすることが多いことを考えても斧が狩りで短刀の上をいくというのが理解できないな
発火バグのせいで劣化手裏剣にしかならないと思うんだけど
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その評価古くない?今回のパッチで斧の評価は下がったよ
斧の良さは爆のアビ含めた火力の出しやすさだったが
今回倍率が手裏剣と同じになって斧は追憶の意を表すとか言われてる
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手裏剣が4段で範囲も広がる、BSが9段に増えて短剣の優秀さがヤバい。
それに加えて影分身の詠唱速度が76%早くなるってか
新mapのボスにも影分身は有効だろうしナヤ始まってるな
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今回のバランシングでは影分身は触れられてなかった気が
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詠唱速度は木の葉じゃなかった?
神殿以降なら大半の人は陣消えてるから特に変化ないと思う
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クロエの術強化も詠唱速度が上昇って表記で
実際きたのは前後ディレイは大差なくモーションの方が短くなってたらしい
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間違った、なんで影分身って書いたんだ木の葉の詠唱速度76%上昇の間違いですわ。。
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中ディレイ1.1秒の木の葉が76%も減少したら0.374秒になるんだけど
中ディレイじゃなくて前ディレイの事なんじゃないのかな
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PK考えたら短剣しかありえないなBS 震が優秀すぎる
むしろ短刀のメリットのほうが薄い
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なんでどのキャラスレにもこの武器が一番強くてすごいんだよ
って力説する奴が沸くの?他の武器使ったら死ぬの?
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よくこういう曲解する奴っているよな、頭悪すぎ
それにしてもずっと不遇だったSナヤが輝ける時代がきてよかったなー
この先またどうなるかは分からんけども
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安価抜けたけど554みたいな奴のことな
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PKは短剣しかありえないとかエアプも大概にしておくれ
絶対ナヤでPKしてねーだろ
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短剣はステ取りにくいよな
ほんとエアプ多すぎ
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オワPKスレどこいったのかと思ったら上から98番目まで沈んでて笑うわ下から数えたほうが早え
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短刀が高くて買えないから値下げ工作でもしてるんだろ
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短刀でBS12k出せば良いだけやな
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短剣売れてたけどお前らの価格操作のおかげか?ありがとうな
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短刀と短剣、どっちも持てばいいじゃない。ナヤだもの。
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狩りならやっすい短剣で十分だけどPKで短剣は無いわ
武器条件、XA285、他FMに回すとして短剣より短刀のほうがFM計30以上伸ばせるし
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斧も持てばいいじゃない。ナヤだもの。
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ヤナこった
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ナヤの制服姿、ラノベヒロインっぽくてかわいいな
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ナヤが一番可愛いのはβから不変
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>>561
BSが武器依存に変わって短刀では打てなくなるよ
BSは短剣のみ
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水着はナヤ、イソ、アナイスの3強だが1位を決めるならどれだ
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ロアミニ
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>>569
韓国公式は見てないけど、武器依存って表記は射程の話じゃないの?
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そうだよ
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熱いBSageは何
近距離の時点でうんこじゃん
-
棒立ちで倒せるボスしかしらないんだろ
-
BS9段つええじゃん?
-
BSと心は段数も中ディレイも同じなんだが
-
マジかよ短剣ゴミだなステも取りづらいし短刀しかあり得ねぇわ
-
熱く心とBSのHPS語ってる人は
心が近接スキルの蔵でプレイしてるんじゃないかな(適当)
-
価格操作合戦ってやつじゃないの?
まー複合ダメUPくるし短剣使ってれば震も手裏剣も使えるし
安いし、初心者から中級までは短剣しかないだろうね。
ステ効率とか そこまで気にしてる人そんなにいるのかね?
みんなそこまで必死にやってないし。。。
-
ステ効率はPKでの話だろ
狩りだけならやっすい短剣でええし
-
ナヤでPKとかもうほぼ全滅してるだろw
-
XA285で手裏剣12k出したいんじゃ^〜短剣とかゴミ使ってる奴おらんやろ〜
-
この装備超インフレの時代、ステ効率とかほとんど誤差なんだよなぁ
短剣でも余裕でクリカンしてるよ、神殿で見かけるナヤも短剣多いし要は見た目の好みの問題だよ
-
ステ効率良い短刀にしてSH上げるんじゃなくて
SHは武器条件に抑えてF振ってHPカンストさせる
-
XA285取るための短刀っていうのはネタ発言にしか見えんが、
F高くするためにはなんだかんだ言って短刀の方がいいのは事実
短剣で狩れないわけでもないしこだわる必要まではないけどな
-
必滅の地の装備で全キャラ装備可のS30H30盾くるらしいじゃん
もうバンドをしなくてすむぞ!
-
手裏剣が重いって言ってる奴は影表示のままなんじゃないの?
影の半透明ON 影の円形処理OFF にすると影消えて軽くなるぞ
-
パッチで手裏剣残像ラグなくなって軽くなったらしいぞ
-
手裏剣の残像ラグなくなったならなおさら短剣にする必要がなくなったな
狩りで短刀が最低評価だったのは何だったんだ
-
ステがゴミでもバンドさえ着ければ狩りできるからどうでもいいや、どうせ12k出るし
次々に実装される装備の補正がやばすぎて昔みたいに必死にステ組む必要がなくなってるよね
-
狩りだけならランダム45%とかでもまあいっかってなるよな
装備条件と必中さえ満たしてれば
-
上限とれてなくても木の葉まけば死なないしな
-
バンドで上限回避取ってノーPOT不死狩りクリカン
-
どこかで見かけたけど、ランダムが45%になる確率って結構低いぞ
-
レベルにもよるけどLV19〜285間の266レベルで119回(約44.74%)以下を引く確率が
ざっと3.76%程度(1/26.6) ちなみに106回(約39.85%)以下だと0.035%程度(1/2793.5)まで落ちる
1/26.6なら俺は結構高いと思うけど・・・考え方次第かね
-
普通の人はレベル19までの再振りはランダムを粘るから
19までは良ランダムからの一気に落ち込み具合が必要なので
確率はむしろ低い
-
レベル19までに15/18とかだった時に限ってレベル130ぐらいの頃にランダム20連続来ないとかよくある
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上下と斜めの移動距離が少し短いらしい
ttps://youtu.be/SPx3zZ0Nps8
-
短く見えるだけで射程的には変わらんな
-
TWのスキルの範囲なんて元から横長のひし形じゃねーか 今更すぎるわ
-
あれれ・・・葉っぱ枚数+くらい来てもよさそうなのに
これで終わりかい
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敷居は高いけど仮効率は最高か
望んでいた調整かもしれない
-
SH計算式かわってSH80盾も実装するしたいして狩は敷居高くないぞ
ボスで援護射撃するならそれなりに高いな
-
狩り効率は最高ではないと思う
索敵がまず遅い
毎度先に葉を巻かないとHITストップで引っかかる
-
相も変わらずPTで要らない子
壁役でも蘇生役でも範囲リザ♪持ちのイソが優秀おまけに補助持ち
壁出来るキャラも増えた ベン ボリ ルシ 熊 助手 物イソ
狭い枠に入り込める隙が無い
-
盾セット効果のピンもか
火力以外の何かが無いと特徴薄すぎる
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1.6s8hitから1.0s9hitに上方されて複合火力上昇とそれなりの火力盾実装
今までを考えたらそう悲観するほどでもないと思うぞ
火力さえ並んでしまえば安定感は負けないさ
-
これみたらもうナヤ要らないと思えた
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=69498562
-
物イソもナヤの心と同じで遠距離物理の1sで9打なんだよな
弱化にクール消えた♪でさらに安定
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じゃあイソやればいいんじゃないかな
-
望めばまだ変わる時期
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閃で移動すれば全キャラ最高の移動速度に加えてヒットストップもないじゃん
なお
-
物理遠距離単体持ってる時点で勝ち組でしょ
加えて一人だけ4hit0.7sの範囲持ってるんだから更に恵まれてる
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狩りはHITストップ無しSPUP有りエスケ有りのルシにはたった0.1s差じゃどうやっても勝てない
>>613
モーション1じゃそんなに早くない
瞬間移動みたいにモーション0.1sだったら最速だったのにな
-
ナヤ 手裏剣打ち
4hit 0.7s 4.21hps 28x28 位置指定範囲 移動速度3
中ディレイ1秒の瞬間移動スキル 木の葉
ルシ シルフカッター
4hit 0.8s 3.80hps 28x28 位置指定範囲 移動速度2+4
重鎧盾で被弾硬直無効 エスケ
シベ 紅龍登天
8hit 2.0s 3.55hps 32x32 位置指定範囲 移動速度1+3
被弾硬直無効
-
ナヤに負けすぎじゃね
-
動画ボス部屋前でゲージスキル使ってるけど、中入ったら消えなかったっけ?
修正入ったのか
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今のままだと索敵差で効率出ないからもっと木の葉を強化していい
せめてあと3枚くらい葉増やすとかモーションを1.1から0.1に減らすとかさ
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何これコンボ出来ないなや死亡やん
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発動中のゲージスキルはフロア移動しても消えないぞ
貯まってたゲージは初期化されるけどな
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斧持ってもコンボ辛いな
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神殿ボスはボス部屋はいったら3次スキル消えるよ。
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>>623
正直すまんかった
神殿ボス部屋に入る前にゲージ溜めたことなかったわ
他ボスだと消えないからそんな仕様があるとも思ってなかった
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心って今射程26?(Wiki)クリも2,8になってる
ここの上のほうには24ってなってるけど
バランス後は交差点(0/24)ってなってるから
今24で現状維持なのかな?
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簡単に調査できるんだからやって来れば良いじゃない
通常ダメ: 2400-2500
クリダメ: 7300-7600
致命ルーンLv13: +8.67%ぐらい
(7300 / 108.67 * 100) / 2400 = 2.7989
(7600 / 108.67 * 100) / 2500 = 2.7974
いつからかは知らないけど今はクリ2.8倍
射程は26だった
-
わざわざありがとうございましたペコリ(o_ _)o))
今クリだけ簡単にやってきたんですけど致命ルーン忘れてて
2,8は無いなって結論でたけど2,5も無いな・・・おかしいな・・・
>626さんの見て納得できました^^
射程は26の意味が不明なのでわかりませんでした。
射程は2減るってことですか><
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プラバ辺りの非移動をmobタゲって[End]で追尾するとmobと同じ座標に移動する
その時の座標をメモってから、X軸かY軸が変わらないように移動する
移動先でスキルを撃って、その場で発動すれば射程内と言うこと。
例えば(100, 100)に居るプラバに(100, 126)ではOKで(100, 127)がNGだったら射程は26
XY軸両方変わる場合は「射程 ≧ √(X軸の距離^2 + Y軸の距離^2)」を満たす範囲が射程内
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心が300,400座標から真横方向に318,418座標まで届いて
√(18^2+18^2)=25.4558441227
なんか微妙にズレてるけどだいたい26?
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ナヤってなんでこんなにかわいいの?
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ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3568
手裏剣が変わってる・・!
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手裏剣の着弾が早くなってるね
狩り効率めちゃくちゃ上がってるんじゃない?これ
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>>385の問題が見事に解決だよね
もしかしたらフルスロのエフェクト変化の影響かな?
エフェクトONで手裏剣がどう飛んで行ってるのか見てみたい
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>628,629さん有難うございます。
簡単だったんですね。
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動画みてきたけど手裏剣問題解決されてて快適そうだ
震はやっぱり範囲せまいね><
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手裏剣の着弾速度ってスペックの問題じゃなかったのか
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スペックも関係あるけど一番の問題は仕様だな
ピンとかルシもやってるけど、似たような範囲攻撃なのにダメージ与えてMOBが消滅するまでのディレイがなくてかなり快適
ナヤのやる気無くしてたから嬉しい修正だね
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仕様変更うれしいんだけど
これが来る前にサブナヤカンストしちゃいそうなんだけど
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新しい反復クエで狭間みたいに雑魚討伐もあった気がするからカンストしてても使うだろうと
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ナヤトレイをさいきょうにしてくれたら、ぼくはふっきするですう
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でもお前てちじゃん
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a
-
a
-
走るー走るーナヤー達削れたMOBもそのままに
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狩り残しの何がそんなにだめなんだろうな
気にせず狩ればいいじゃん
敏感すぎなんだよ
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狩りの残しOKなら
ミラで全体砲撃2回打って回るだけでレア権利は同じMAPに居る限り
すべてミラでもらえるわけだけどいいのか
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それは狩り残しではない
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レア権利だけ取って狩り残ししまくりのクソ狩りする奴っているよな
そういうクズは容赦なく晒し上げてる
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レアも経験値も過剰に嫌がる人多いけど、その初めの1匹だけじゃん
そんなこと気にしてる間に狩れよ、って思う
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>>646
狩り残しと横殴りをごっちゃにしてるよね
一匹二匹HP削れたMOBいたところで気にならないよ
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狩り残しする奴=狩り方下手な奴or火力中途半端な奴って認識
バランシングがすすんでる今、単体弱キャラでもそこそこ早く倒せるし
狩り残す意味がわからない
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性格の差かな
俺は倒しきれなかったMOBは心でちゃんと倒してるけど
必死な奴は 単体スキルなんて使ってないからね
まー20%くらい削られて残ってるのは いいんじゃない?
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グラも着弾早くなってちゃんと消えてから次のが出てる
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=69861677
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狩り残しといえばナヤなんかよりベンヤだけどな、一匹二匹残してるとかそういう次元じゃない酷いのばっかり
8割も削って放置とかも当たり前だし・・・
延々とそうやって狩りしてるから一日で1000匹くらいは狩り残しmob作ってるだろうな
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そそナヤの問題じゃなくて、効率しか求めてない しらたま民が
今どのキャラやってるかで、狩残し製造キャラという
レッテル貼られるだけ!!
キャラは無関係
俺もベンヤいるけど単体処理はちゃんとしてる
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アワー中にTSカノン1発だけ撃って回るクラブなら見た
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ナヤ専用のモンスターカード作りたいんですけどおすすめ教えてください。
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追撃 属性 瞬足 MP吸収 SP吸収
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SEED稼げるなら財力も良い
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財力は1時間で100k(10万SEED)消費くらいだからゴミ拾ってれば
回収できるから 取ったほうが良いよ
あと夜行性の時間帯しかやらない人は夜行性
追撃 属性 瞬足 MP吸収 SP吸収 財力 夜行性 女神にしてます
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>>660
テチがメインだけど全く同じスキル構成だわ
まぁ多くのキャラでMP・SP・属性・追撃・財力・瞬足・女神の7つはほぼ固定って感じだけど
自分では使ってないけどナヤであれば耐久の初撃もありな気がする
でもセット数変わらないならいらないか
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女神はゴミだから騙されるなよ
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確かに女神入れるか悩むわーww
びみょーとは分かっていても縋ってしまう罠ww
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MAXまで幸運系統を積むなら有り
女神と幸運のみと女神のみとかなら要らない
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信じるものは救われる・・・かもしれない
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ネクソンを信じる者は救われない
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たしかにそうかもね><
追撃 属性 瞬足 MP吸収 SP吸収 財力 夜行性に1個足すとしたら
何にします?痛恨はつかえん?
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女神
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ナヤで手裏剣を使うなら不死もありではある
回避上限で木の葉陣消しできてるならだけど
不死にする場合は、追撃と不死だけで追加ダメ30%なるから、財力と夜行性消してまた別の(HP吸収とか)を入れるのもあり
痛恨は選択肢としてはあり
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痛恨より初速
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後150M位でカンストだけど時給糞悪いから狩る気しねえ
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普通にオルリーと祝祭、革命花火して軽く狩るだけで5日で150mいけるから焦る必要ない
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284でもそんなに経験値稼げるんだっけ
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少し考えれば分かるだろ
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考えてもわからないけどwiki見たら13M位は稼げるらしいね
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さっぱりわからんなー
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耐久入れてる人よく見るけどあれってそんなに使えるもんかね
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耐久の有無で確殺ライン大分変わるからそこら辺気にする人は入れる
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耐久よりスプラッシュの方が謎
狩りではセット数に変化なくボスでも10段スキルの追撃で換算すれば75ダメ相当というカスっぷり
最序盤の育成でしか使えなさそうなのに韓国では必須スキルみたいな扱い
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追撃 属性 瞬足 財力
MP吸収 SP吸収 夜行性 耐久
の8スキルが鉄板?
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思考停止してるから使えないって思ってるだけ
物事は使えないものをどういうことにどういう状況で使えば利用できるかと
考えたほうが進歩するぜ
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…とか知ったようなこと言うだけなら誰でもできるわけで
そんなんで悦に入ってる人に進歩とか言われてもちょっと反応に困る
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>>680無難な狩りカードならそれで問題ないよ
夜行性は現実時間の18:00〜翌日6:00の間でしか発動しないから、狩り時間気をつけてね
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>>680
あとはタイプと装備と覚醒と与ダメしだい。
3次覚醒していて15000連発なら、追撃と財力だけで3000でる(夜行性がいらない)
DEF/MRタイプでクリが100%出ないなら、致命打(といってもナヤならありえないかw)
アルティメットまどかや無我を使用するなら、SPMP吸収系は必要なし
と言っても、ほかのカードスキルとるにしても、気休めにHP吸収の保険や女神ぐらいか。
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アルティメトまどかってそこまで変わるの!?
購入を検討したくなります
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アルマドだけじゃだめだよ アルマド+料理がやばい
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アルまどは補正が・・・・・・
鯖によって価格バラつきあるだろうけどカードスキルに頼った方が
コスパいいよ
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サブナヤカンストしたから再振りでもするか
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アルまどは補正が・・・・・・と嘆くほどか?
初期補正ベースで考えると精霊回廊、リヴァイ班に比べると
そりゃあALL3低いけど、火力補正に+6あるしALL7と基本性能は高い
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未強化で満足できる一般プレイヤーはそれでいいんじゃね
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all7+6品だし十分だろ
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アルまどなら繋ぎとしちゃ十分だろ
エフェに拘るのは他部位の強化終わってからで良いんじゃね
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アルまどをゴミ扱い出来る俺かっこいいとか思ってる痛い子なんだろ
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未強化虎魂(ボソッ)
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ボソ
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サブでナヤを育て始めたんですが3次スキルのオススメってありますか?
一つはフルスロにする予定なんですがもう一つが決まらないので…
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>>696
狩場、装備、カード、狩り方にもよるが、無我、援護、領域あたりが無難。
ボス狩りしないなら、無我あたりがいいんじゃないかな
ナヤじゃないと困るボスは、いないからね。
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>>697
ありがとうございます
無我にしてみます
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あと1週間です
心レベル15に落とすと バランス後の心が体験できますよ
お試しあれ
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LV15?Lv21の間違いじゃね?って思ったらダメージじゃなくて中ディレイか
段数無いからあんまり早くも強そうにも見えないな
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たしかに 速さ感じませんね;;
中ディレイだけ同じになっても段数増えないと「爽快」さはないかもしれません。
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そうなんだー
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ナヤルシピンは取り残されてる感ぱない
盾火力的に
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ルシピンは重鎧と盾のセット効果で格下狩りが快適になるだろうけど
ナヤは何かあるんだろうか…
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スーツバンドセットかな…
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スーツバンドセットって、元々バンド装備してないんだから
バンド装備するだけで格段に回避じゃんね;;
もしや!!セット効果って回避上限以上にUPするとか?・・・まさかな・・・。
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情弱アピールして情報引き出そうとするな
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火力が上がりそうな雰囲気全然ねえなそれ
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SH依存スキルの攻撃力計算式の上方修正が来たのにまだ不満か
必滅で全キャラ装備可能のSH高い盾も実装されるんだろ?入手難易度は知らんが
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不満は火力より木の葉の枚数増えなかったこととかPTで役立てない事の方が大きい
カースブラインドくらい範囲化してくれても良かったのに
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枚数より被弾してもないのに時間経過で勝手に葉っぱ減るのがうぜぇ
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劣化ティエラ
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何も考えずに追撃 財力 夜行性 カード作ったけど
よく考えたら追撃 財力 一心不乱の方が時間帯に左右されず追加3k出せて使える気がして来た
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セット数変わらないなら無理に3k狙わなくても良いけどね
狩り用なら経験3入れた方が良いこともあるかも
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ヤナトイレ
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木の葉はスキルキーおしっぱができるから便利
あとははがれた後の耐久性かな問題は
ホリシルはエンチャトでも使えるのがいいよね
弱化撒くまでのつなぎで使えるし
イソ優秀すぎ
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木の葉の詠唱速度ってどれくらいになった?
Mもう振らなくてもいいのかな
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もともとM初期値で消えてたから違いがわからん
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詠唱速度が変わったんじゃないのか?
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韓国の人がナヤは前ディレイが短くと言ってた気がする
クロエと同じなら中ディレイだったのになぁ
試したいけどアプデがダウンロード終わらね
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手裏剣打ちの速度下げたのは許すまじ
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木の葉が見えなくなってエフェの最小化が微妙になった
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手裏剣が弱体化か…
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もうアカンな……
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修正前 24x24 3hti 0.6s 3.52dps
修正後 28x28 4hit 0.7s 4.21dps
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手裏剣強化で狩り速度は早くなった
範囲広くなったのも使いやすい
モッサリ感はあるけど残像なくなってMOB選別はやくなった
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†ホワイトボーンブレスレット(盾)
S20 H20 X12 合成3 L200
これは誰ドロだ
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最小化で木の葉見えなくなったのは最悪の改悪だわ。
途切れるタイミングがわからん。
生命線なんだからそこは見える化しとくべき。
ってことで早速要望(苦情?)出しておいた。
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エフェ簡略化欲しいな
葉っぱなら軽い小さいドットの●が回るだけとかさ
あと足跡みたいな自分だけONで他ユーザーのエフェOFFも欲しい
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729さん名案ですね
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葉っぱ一枚あればいい
生きているからLUCKYだ
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>>731
YATTA! YATTA!
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心はレベルいくつにするのが効率いいだろうか
レベル6が数値的にはモーションも0.2秒で段数的にもベストらしいが、実際はレベル24のほうが討伐が早い
敵の硬さと火力次第で変わるだろうけど、木の葉巻きながらも三次維持が余裕なレベル6が使い勝手がいい気はするなぁ
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スキル間ディレイ0.25秒を無視出来るならレベル6でいいかもね
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Lv6は使い勝手は良いけど硬直0.25sあるせいでDPSはMAXより低い
敵を倒さないように手数でゲージ貯める用途にしか使えない
夜明けで難攻不落で耐えるときには使えそう
2個維持用とかは火力落としてるため本末転倒
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†ブルーボーンブレスレット - 手(盾)
S30 H30 X15 合成3 L240
これ誰ドロだよフィールド雑魚?宮殿?
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DPSかなり上がったワーイ\(゜▽゜=))/…\((=゜▽゜)/ワーイ
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mr初期値で装備が255だったから木の葉の詠唱短くなったのは最高だったな
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YATTA! YATTA!
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火力出やすくなったから最終的には盾セット装備で火力盾無しで行く感じ?
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結局短刀もって手裏剣オンライン?
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閃も持続ダメ陣の時とか逃げるのに使えていいね^^
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手裏剣射程なんけど
かなり画面の端までカーソルやっても移動しなくなったってことは射程伸びた?
(MOBいないときにね)
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手裏剣は自キャラと距離のある場所へ撃つと飛連破みたいになる。
横幅、奥まで凄く広くなってると感じるね
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木の葉が強いと思ったけどテチ使ったらあっちの方が遥かに楽だった
4桁ダメージを合間に木の葉張って必死に防いでるのにあっちはPOT0で攻撃し続けれるのよな
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そりゃテチとナヤじゃタイプが違うし
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見た目のかわいさも違うな
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170cmは伊達じゃない
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今わかったんだけど スキル 閃 って竹薮とかの段差こえれるんだこれって前から?
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初心者質問スレ行け
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ナヤは150くらいしかないんだっけ
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ミラ 178 24
ロア 172 23
テチ 170 17
イソ 169 20
イス 168 17
クロ 165 17
ベン 160
アナ 154 16
ナヤ 152 15
-
一番ロリじゃねえか
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テチは身長高いのに何故にあんな鈍足なのか・・
忍者っぽいナヤが瞬足なのは納得できる
でも、幼女のアナイスよりも鈍足って何なの!?
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体重が出てないからその辺が理由かもしれないな
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バランシング後に初めて触ってみたけど、震がめっちゃ強くない?
Wikiで確認しても手裏剣よりダメージ高くて範囲も広い、追加効果でスタンまである
中ディレイも手裏剣とまったく同じ。
自分中心範囲だから手裏剣と使い分けにはなるだろうけど短刀でもかなり行けそう。
-
手裏剣一択なんですが
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がんばって使ったけどそもそもスタンが大して役に立たない(アルカディア)
神殿はもう回復AFだけで狩れるくらいだから手裏剣1択
宮殿ではどうだろうか?色変わるボスの雑魚に効くのなら良さそうだけど
あれ抱えるより逃げ打ちの方が安定だよね
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一人で震使ってろよ
-
震えろ
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ズバーン
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分 身
術 法
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復帰したてで装備無いから震のスタンがすげー助かる
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お前ら的に閃はどーなの
神殿でEAHAフルスロ援護でずっとぴょんぴょんしてたけど
木の葉でも付けて走ったほうが索敵速度良いのかな
残像がこの上なくウザいから定期的にスクロ使うなりポータル通るなりしてリセットする必要あるんだよな
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普通に走って索敵するだろ
閃は時空の狭間で崖越えする時だけ使う
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マジかよほぼ使い道ねえな
俺閃大好きだからこの先も程よくぴょんぴょんするけど
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神殿で閃使って移動したらそこら中食い残しだからけで迷惑だろ
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無駄にスタンみたいなのあるからついてこないしな
ダメージ判定無ければよかったのに
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閃のダメージなくせ
中ディレイを0.1秒にしろ
射程距離を40にしろ
-
必滅フィールドボス箱からホワイトボーン出たからつけてみたら結構火力上がったわ
もうちょいで全身未強化共通無しでH神殿雑魚に一次クリカンしそう
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宮殿の色変わる雑魚とかボスのタゲはナヤが引き受ける?
スタンで葉っぱ貼り直せなかったりで葉っぱ無いと即死であんまり向いてないような気がするんだが
皆がんばってんの?
-
守護とペアだろ
-
守護とペアならナヤじゃなくても良いし守護のみでもいいし
弱化ある助手やイソの方が向いてないか?
率先して引き受けるよりスプレッドじゃないナヤは石破壊に向かった方がいいと思うんだけど
-
二年ぶりくらいに復帰したんですけど、装備を集めるにはどこで狩りすればいいんですかね?
引退前はシオカンぐるぐる周回してました。
お手数ですが、ご教授の方お願いします。
なお、レベル260、陣消し木の葉で手裏剣投げてました。
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とりあえずは最後の祝祭、時空の狭間、狂った戦場を毎日してコイン集めるといいよ
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ありがとうございます!
調べながらやってみます!
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タゲ引き受けはアボイドハンマー、魔イソ、守護あたりの仕事だと思う
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真レーテ作ったけど真キッチンと10くらいしか変わらないのな
特殊のコスパ良すぎるわ
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わざわざ作らないでもwikiに補正載ってるだろ
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すまんアニマの素材用に作っただけで
特に使う気がなかったから補正まで見てなかったんよ
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キッチンはださすぎる
-
料理人ナヤ
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ランジエと組ませよう
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なんでナヤは火属性が10になったんだろ
元々黒だけ5だったから黒を10にするべきじゃないのか?
-
NEXONに言えば
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丁度アンケートもやってるしな
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アンケ初日に大量に書いて送ったからな・・・主に木の葉とかで。
おまいらも属性黒でアンケ書くなら協力するけど
5ってデカイよな
-
でかいな
ルーンlv5つ分だ
-
サブ捨てて火に入れ替えよう(提案)
-
コイン品ならいいけど新装備視野に入れると使いまわせないのはちょっとなぁ
属性も全身9にしたいし
-
バンドスーツセット効果試した人居たら使用感教えてほしい
特に狩りやボスで使えそうな物なのかそれとも対人だけなのか
-
+5%やぞ
しかも魔防ノーガードやぞ
ボスで使えるわけないじゃん
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+5%ってただの回避P+5だよね
総回避Pの5%上昇しやがれってんだ
-
上限回避からさらに5%別で回避とか特殊能力みたいなのが付いてると思ったのに
普通の5%なのか・・・
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総回避にかかるよ
かなりつよい
-
どんなに回避上げた所で85%っていう上限があるのに回避上げてどーすんの?
その分A落としてFMでも上げるの?
-
回避キャラはこの先生きていけんのかねえ
-
別にナヤは回避キャラじゃないだろ
木の葉で肩代わりするんだから
PKの話だったらすまん他所でやって
-
最近始めた初心者で軽鎧火力盾じゃ回避足りないって言うならスーツバンドでもいいかも知れないけど
そうじゃないなら軽鎧火力盾の方が良いと思う
-
心ならクリカンしない場合レベル下げるのもありですよね?
15 18 20 24 このレベルでクリカンするの選ぶのは有効ですか?
-
DPS激変する訳でもないし思考停止でスキルレベルMAXでいいと思う
-
>>801
お前分かってなさそうだからSLv24でいいよ
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分からんから聞いてるんだと思うが
-
だからスキルレベルMAXの24でいいよって言ってるだろ
-
答えになっとらんと思うが
-
せっかくDPS簡単に計れるんだから試してみたらええやん
-
計算してないけどwiki見ると総倍率は24が一番高いらしいからクリカンしようがしまいが24が一番DPS高いんじゃね?
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ダメ上限がなければその通りだな
-
中ディレイと倍率だけみたら本数少ない方が強そうだが
まぁあんまり細かいこた考えるだけ無駄な気もするな
-
たしかにDPSあんまり変らなかった^^;
でもLV12だとゲージ回収すごいな
-
DPS変わらなくてゲージ回収すごいならLv12最強じゃん
-
ピンクの追撃ダメージで変わる
-
え、Lv12にしてないやつなんているの?
-
12以外ありえないよな
-
せやろか
-
ゲージ無い状態から1分という条件付で大してかわらないってだけで
多少ゲージが溜まってたり1分超えるようなボスなら差が開くんじゃないの(適当)
-
バランシング来てからナヤ良キャラになったな、共通取り出しきたらベンヤから乗り換えたいわ
-
たしかに1分だと大差ないですけど5分とかになると
差はでそうですね
LV12ならゲーシスキル3個あったら維持できるくらい早いですね
3個にならにかな・・おもしろそうだけどな^^
-
メトセラで不落維持してた頃思い出すね
今はゲージ3個になっても
フルスロ援護リミブレ取りそう
-
必滅盾CPから出るらしいけど現実的なのかね
毎日アルカ3で狩り続けられてるのにゴールドボーン出ないから
次点のブルーボーンをアルカ2で狙ってるけど無を取得してる感半端無いわ
まだ精霊の涙と魂を狙った方がいい気がしてきたぞ
-
心MAX 9打 中ディレイ1.0s (フルスロ0.65+硬直0.25)0.9s
1分間66回*9=594打 援護356回 追撃3k+新追撃600
7,128,000+援護4,272,000+追撃2,138,400=13,538,400
心Lv12 4打 中ディレイ0.5s (フルスロ0.325+硬直0.25)0.575s
1分間104回*4=416打 援護249回 追撃3k+新追撃1400
4,992,000+援護2,988,000+追撃1,830,400=9,810,400
心Lv12って色が違っててすぐ分かるね
>>821
神殿で稼いで買った方が早いと思う
索敵とHP量で時間掛かって数倒せないしレアも出辛い
-
ゴールドブルーってありえない高さだししばらくはホワイトでいいや
-
Maxだと心が12k出ない自分にはLv15がいい感じだった
やっぱり宮殿や異空間でも安定して2種維持できるのは大きい
スキルLv別で2つ登録出来れば最高なんだけどなぁ
-
ボーンブレスレットってそもそもほぼレイド産なんじゃないの?
雑魚から出そうとする奴いるんだ…
-
ラヴァンのルーン業績の為に蘇生係として2pcでナヤつれて行って延々木の葉だけしてたら
ナヤだけ業績達成されなかった
-
忍術経のスラスト復活しねえかなー
宮殿の吸い込みしてくる奴とかに使いたい…
いつまでも動かしてくれない地雷イソとか見て思った
-
バランシング装備あるなら、ナヤはLV245まで夜明け
245になったら外伝アルカディアで250まで一気に上げて
そこからアルカディア1,2でレベル上げるのが楽だな
昨日今日と数時間やったけど、LV200から255になったわ
-
試験の塔のメセトラ突破できた達人いる?
本当にクリアできんのかこれ・・・
-
同じところで積んでますね><
ムリですよね・・・メトセラ
-
とりあえず木の葉まいてたとしても棘とビームにかすっただけで即死か
全部避けながら攻撃して・・・一体何時間かかるんだよw
-
そのうち仕様修正されるだろうから気長に待っとけばいいよ
-
メトセラ…
トゲ避けながらやっても30%くらい削れたくらいで大体死ぬ
無理ゲーすぎる
-
右上の大きな○のメトセトラ方向のフチで攻撃してトゲきたら右上に閃で飛んでを繰り返して扇風機増えすぎたら
トゲの後すぐに壊してまわって左下の安地へ逃げ込んでトゲがチラりと見えたらまたその辺りを壊してリセットしたら
また右上という戦法で
大体扇風機でネニャPケチって死ぬ
-
左下に安地あったんだ〜 知らなかった。
残り75%ぐらいまで削れるぐらいには動けるようになったから、もう少し頑張ってみるか・・・
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75%出来たんだ〜いけそうだね
俺は30%すらいけてないという><;
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皮肉?
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残り75%ってことは30%も削れてないってことだし貴方の方がいけてるのでは・・・
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ナヤのオルランヌ制服での待機モーションまた変わってね?
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836です;;
読み間違えましたペコリ(o_ _)o))
同じくらいってことですね;;
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2年ぶりくらいに復帰したのですが、どなたか装備と狩場のご指南頂けませんでしょうか。
予算は10000NPくらいです。
【 武器 】疾風215短剣
【 兜 】上手裏剣エターナルティアラ
【 鎧 】ヒョルド/上魔イフリ
【 腕 】最遊記
【 顔 】黒縁/デモニ
【 体 】占星術師
【 手 】SH21クリリン
【 足 】アベル(涙)
【エフェ】SH15荒虎
【 AF 】サンスル経典
【称号】デリ地下1F征服者
【ペットスキル】生命・集中・会心
【狩場】
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↑Lv247です、すいません;;
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lv255までオルリーnと革命でデイリークエ
255から祝祭、狭間(調べて下さい
装備は255か260になってから変えたほうがいいよ
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盾はホワイトボーン買った方が良いかも
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>>841
モチベを上げるために再振りしたいですよね。
〜お手軽〜
【 武器 】240短剣 (安い。5-10M程度
【 足 】蒼穹のゲートルR
〜長く使える〜
【 鎧 】速度服+魔防アビ(Tシャツ2枚差しオススメ
その他の部位は確かに250, 260で入手するのが安い。
直近の目標は250でシオカン開通ですね。
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>>843,844,845
ありがとうございます!
とりあえず240短剣とホワイトボーン入手を目指したいと思います。
後者はOM不可品とかですかね?
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少しは自分で調べろ
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ホワイトボーンはOM不可だからNPで買う場合は担保取引とかいう面倒臭い事をしないと買えない
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>>847
すいません、wikiにはOM不可とも書いてなかったので。。
>>848
ありがとうございます、露天巡ってみます。
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やっぱメトセラは70%台以下にはならないな><
ナヤで行けるんかね^^;
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バランシング後の木の葉陣消しって
総Mが武器ディレイの5倍以上の値であればいいのかい?
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それバランシング前と変わってなくね
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速度靴+背中で陣消し出来るくらいのM取ってたけど
セット装備に速度バフがあるおかげで速度装備をまったく使わなくなってしまった
でも今更M減らすとダメ痛くなりそうで減らし辛い
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メトセラは、自身は右上に陣取り、あとは目がメトセラ本体よりも右側に出るようになるまで、入退室を繰り返して目の位置を厳選すれば、残り40%くらいまでは減らせるようになった。
あとは馴れで、50回くらい入退室繰り返してクリアできたよ。
装備は火炎一式で、普通に目ビームで死ぬ感じ。
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何で火炎装備なんだよ
縛りプレイなんてして何の意味がある
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ナヤでわざわざ塔登る事が縛りプレイ
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ナヤで行ける?って人が居たから普通の装備でも馴れればいけるよってだけでしょ。
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報告してくれてる人に対してえらそうっすなぁ
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854さんありがとです。
目の位置厳選するのは試してないのでやってみたいと思います^^
それでだめなら肉おしっぱなしで出来そうな気もするんですけどね
何個いるんだか・・。
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wikiのピンクの位置で心
トゲが降ってきたら青に逃げる このとき木の葉は無くても死なないので木の葉張りなおしや心のディレイでの逃げ遅れに注意する
再度ピンクに戻って心 これの繰り返し
パターンが崩れた場合は青の位置に退避
目玉ビームは先端なら立ち止まって木の葉連打で凌げるが、ビームの中心や重なったりすると死ぬので、木の葉を巻いた状態で素早く移動する
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残り4%で死んだあああああああああああ
でも行けますね^^v
色々指南ありがとうございました^^←クリアーしたつもりだよコイツ
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バンドからホワイトボーンに変えたら神殿キツくなったんだけど、みんな常時70%バフでももらってんの?
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今時2pcでやってない雑魚おるん?
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それAQしかかわってないじゃん。 回避上限とれてないんじゃねーの
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馬鹿だから回避足りなくなっただけって事が分からないんだよ
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火力足りてるからバンドにしてたとしたら骨に変える必要ないしな…
-
火力盾って狩りで必要か?
今の火力が簡単に出る超ぬるいナヤの仕様でクリカンしないとかどうなってんだよ
-
SW無しのバランシングの期限装備なら普通にあり得る話じゃね?
SW有りとか強化済み装備付けてクリカンしないやつはあり得ないけど
-
今通算30回目くらいでステ組みあがったのですが
皆さんの意見がお聞きしたいのでご指摘お願い致します。
Fはまぁ作れないでしょうがブラッドアーマーつけれるように76とってあります。
できたらPKもしたいのでA伸ばしたいです
277lvステ↓ログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 19 : AGI 極振り 33up
LV 20 : AGI, STAB
LV 21 - 24 : STAB 極振り 14up
LV 25 : STAB, AGI
LV 26 - 35 : AGI 極振り 13up
LV 36 - 43 : DEF 極振り 16up
LV 44 - 54 : AGI 極振り 12up
LV 55 - 61 : MR 極振り 12up
LV 62 - 71 : AGI 極振り 10up
LV 72 : AGI, STAB
LV 73 - 78 : STAB 極振り 14up
LV 79 - 91 : AGI 極振り 13up
LV 92 - 98 : DEF 極振り 14up
LV 99 :
LV 100 - 111 : AGI 極振り 11up
LV 112 - 120 : MR 極振り 13up
LV 121 - 131 : DEF 極振り 17up
LV 132 : DEF, STAB * 2
LV 133 - 137 : STAB 極振り 11up
LV 138 - 158 : HACK 極振り 42up
LV 159 :
LV 160 - 170 : AGI 極振り 9up
LV 171 - 179 : MR 極振り 14up
LV 180 :
LV 181 - 192 : AGI 極振り 10up
LV 193 - 210 : DEF 極振り 26up
LV 211 : DEF, STAB
LV 212 - 229 : STAB 極振り 30up
LV 230 - 234 : HACK 極振り 8up
LV 235 : HACK, STAB
LV 236 - 239 : STAB 極振り 6up
LV 240 - 261 : HACK 極振り 31up
LV 262 - 277 : AGI 極振り 14up
ナヤトレイ/突き Bonus: 138 / 276 Point: 3
LV:277 STAB 86 HACK 84 INT 1 DEF 76 MR 40 DEX 279 AGI 269
-
869です
すみません上記のステSとHが逆値でした;;
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 19 : AGI 極振り 33up
LV 20 : AGI, STAB
LV 21 - 24 : STAB 極振り 14up
LV 25 : STAB, AGI
LV 26 - 35 : AGI 極振り 13up
LV 36 - 43 : DEF 極振り 16up
LV 44 - 54 : AGI 極振り 12up
LV 55 - 61 : STAB 極振り 18up
LV 62 - 73 : AGI 極振り 12up
LV 74 - 82 : DEF 極振り 16up
LV 83 : DEF
LV 84 - 93 : AGI 極振り 10up
LV 94 : AGI, STAB
LV 95 - 102 : STAB 極振り 16up
LV 103 - 114 : AGI 極振り 10up
LV 115 - 125 : HACK 極振り 23up
LV 126 :
LV 127 - 136 : AGI 極振り 9up
LV 137 - 143 : DEF 極振り 12up
LV 144 : DEF
LV 145 - 157 : AGI 極振り 10up
LV 158 : AGI, MR
LV 159 - 181 : MR 極振り 36up
LV 182 : MR, HACK
LV 183 - 188 : HACK 極振り 12up
LV 189 - 208 : DEF 極振り 29up
LV 209 :
LV 210 - 218 : AGI 極振り 7up
LV 219 : STAB 極振り 2up
LV 220 - 229 : HACK 極振り 16up
LV 230 - 240 : STAB 極振り 19up
LV 241 : STAB, HACK
LV 242 - 254 : HACK 極振り 19up
LV 255 - 258 : STAB 極振り 6up
LV 259 : STAB
LV 260 - 267 : HACK 極振り 12up
LV 268 :
LV 269 - 277 : AGI 極振り 9up
ナヤトレイ/突き Bonus: 138 / 276 Point: 3
LV:277 STAB 84 HACK 86 INT 1 DEF 76 MR 39 DEX 279 AGI 270
-
へたくそすぎて論外
-
PKしたいのにXA素カンじゃない……ってのが今の普通なの?
-
振り方が雑すぎるな
せめて他の人の見て真似るぐらいした方が良い
-
ご指摘ありがとうございます。
一応自分なりに頑張ってみたのですが…
現段階では狩りメインなのと285lvじゃないので振りきれないってのもあります。
285になる頃にはXA285にしたいです;;
-
ナヤスレって雑魚を見下すのだけが生きがいの人が常駐してるから
-
>>874
気にせずに頑張れ
誹謗は無視して
-
>>875
それネトゲスレ全般で言えることだぞ
-
まずネット住民が基本的に妖怪だからな
-
>>874
自分なりに頑張るのは悪いことではないが
明らかに先人達が残していったレシピを参考にしていない振り方
過去のレシピすら探そうとしない奴が自己流の振り方しても上手くいくはずがないよ
XA285取る取らないは知らんが思いっきり適当に振っても伸びる
ナヤトレイ/突き Bonus: 138 / 276 Point: 53
LV:277 STAB 84 HACK 86 INT 1 DEF 76 MR 39 DEX 279 AGI 270
-
ナヤより圧倒的に強いキャラが実装されてもナヤにこだわりナヤを続けてるキャラ愛さんは
他人を見下したり馬鹿にしたりする人が大好き
-
それ他のキャラスレでも同じこと言えるからね
-
ナヤ使い顔真っ赤
-
見下すとかそういうんじゃなくて単に雑魚が顔真っ赤にしてるだけなんだよなぁ
-
ナヤスレ民は民度が低い
-
H神殿に侵入出来るレベルになったので、レシピ作ってみました。
X.M.Fを伸ばすことは可能でしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
装備条件は、S82H83F70です。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 32 : AGI 極振り 49up
LV 33 : AGI, STAB * 3
LV 34 - 36 : STAB 極振り 11up
LV 37 - 49 : AGI 極振り 13up
LV 50 - 54 : HACK 極振り 13up
LV 55 - 59 : DEF 極振り 13up
LV 60 - 70 : AGI 極振り 11up
LV 71 - 77 : STAB 極振り 17up
LV 78 - 89 : AGI 極振り 11up
LV 90 - 91 : MR 極振り 5up
LV 92 : MR
LV 93 - 106 : AGI 極振り 12up
LV 107 : AGI, STAB
LV 108 - 115 : STAB 極振り 16up
LV 116 :
LV 117 - 128 : AGI 極振り 9up
LV 129 : AGI, HACK
LV 130 - 132 : HACK 極振り 7up
LV 133 : HACK, DEF
LV 134 - 136 : DEF 極振り 7up
LV 137 : DEF
LV 138 - 150 : AGI 極振り 10up
LV 151 - 159 : STAB 極振り 17up
LV 160 :
LV 161 - 172 : AGI 極振り 9up
LV 173 - 176 : MR 極振り 8up
LV 177 :
LV 178 - 192 : AGI 極振り 11up
LV 193 - 198 : DEF 極振り 13up
LV 199 :
LV 200 - 214 : AGI 極振り 10up
LV 215 - 217 : HACK 極振り 8up
LV 218 :
LV 219 - 234 : AGI 極振り 10up
LV 235 - 238 : STAB 極振り 8up
LV 239 : STAB, MR
LV 240 - 244 : MR 極振り 9up
LV 245 : MR, HACK
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 246 - 260 : HACK 極振り 24up
LV 261 - 272 : DEF 極振り 22up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 273 - 274 : STAB 極振り 4up
LV 275 : DEX 極振り 1up
ナヤトレイ/突き Bonus: 137 / 274 Point: 3
LV:275 STAB 82 HACK 84 INT 1 DEF 71 MR 26 DEX 251 AGI 285
-
やっと100階登れた^^
メトセラ以外は問題ないですね
ちなみに箱からはチタニウム・・・もう登らねえ
-
>>886
おめでとう!
しかし報酬の不味さはどうにかならんものか・・・
-
ありがとです^^
目の位置を調整まで頑張れば←ここで死んだら諦めて次の日です
あとは棒立ちで即POT300あれば誰でも出来ますので
お試しあれ^^
-
報酬ゴミでもう登らねえとか言ってる奴がいるのに誰が登る気になるんだか
-
報酬がどうあれ達成したいコンテンツではあるだろ
ぬるゲーマーは諦めればいいよ
-
このスレ煽りカスしかいねぇ^^
-
低火力の糞雑魚が顔真っ赤にしてる^^
-
他所でやれ
-
>>884
適当にやっても伸びるから、まだ伸びるんじゃないかな
[ ナヤトレイ / 突き型 ]
[ 系統: 共通 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A をUPP 3 (Lv20)まで上げ
能力 S をUPP 2 (Lv25)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv50)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv56)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv68)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv73)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv85)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv90)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv105)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv111)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv125)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv132)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv146)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv156)まで上げ
能力 A をUPP 11 (Lv169)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv178)まで上げ
能力 A をUPP 12 (Lv190)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv201)まで上げ
能力 A をUPP 13 (Lv214)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv225)まで上げ
能力 A をUPP 14 (Lv237)まで上げ
能力 M をUPP 6 (Lv251)まで上げ
Lvを 251 まで上げ
能力 S を値 68 (Lv251)まで上げ
[ 系統: 刀 /ランダム: 50 % ](Lv251->252)
能力 S をUPP 6 (Lv255)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv261)まで上げ
能力 S を値 82 (Lv266)まで上げ
能力 F をUPP 7 (Lv275)まで上げ
能力 M を値 27 (Lv275)まで上げ
ナヤトレイ/突き型 Bonus: 137 / 274 Point: 0
LV:275 STAB 82 HACK 84 INT 1 DEF 71 MR 27 DEX 253 AGI 285
[HP] 12431 [MP] 1640 [SP] 10619
-
↑
>>885 の間違いでした
-
ナヤトレイ/突き型 Bonus: 137 / 274 Point: 2
LV:275 STAB 82 HACK 84 INT 1 DEF 73 MR 27 DEX 255 AGI 285
[HP] 12707 [MP] 1640 [SP] 10624
-
[ ナヤトレイ / 突き型 ]
[ 系統: 刀 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A を値 44 (Lv23)まで上げ
[ 系統: 共通 /ランダム: 50 % ](Lv23->24)
能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ
能力 S をUPP 2 (Lv28)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv53)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv60)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv87)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv97)まで上げ
能力 M をUPP 4 (Lv100)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv110)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv112)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv119)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv132)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv144)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv155)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv164)まで上げ
能力 A をUPP 11 (Lv177)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv180)まで上げ
能力 M をUPP 5 (Lv185)まで上げ
能力 A をUPP 12 (Lv199)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv206)まで上げ
能力 A をUPP 13 (Lv220)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv230)まで上げ
能力 M をUPP 6 (Lv238)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv244)まで上げ
能力 A を値 270 (Lv245)まで上げ
能力 H をUPP 7 (Lv255)まで上げ
能力 F をUPP 7 (Lv266)まで上げ
能力 S を値 82 (Lv269)まで上げ
能力 H を値 83 (Lv275)まで上げ
Lvを 275 まで上げ
S82H83F72M28X255A285 残り16p
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ナヤで今回のタイアップ称号使うとしたら(自分は火属性アンプル使用)
鋼ってのが無属性+2なんですけど
手裏剣 心の属性はどうなるんですかね?
火が145で無属性2で合計の147になるんでしょうか?
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属性システム
http://talewiki.com/talewiki.php?%C2%B0%C0%AD%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
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アンプルって無属性スキルを、使ったアンプルの属性に変化させるって事じゃない?
手裏剣心はアンプル使う前は無属性のままでそのときに無属性+2の効果が出て
火アンプル使えば手裏剣心も火属性スキルとなってカードや装備に付与した属性影響を受ける。
称号も装備
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長々書いて全然違ったわw
>使用したアンプルの属性値分、無属性値を上昇させる。
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初心者かよ
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ウィキに載ってましたねペコリ(o_ _)o))
有難うございました
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ナヤって装備SHどのくらいだと高火力なんですか?
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SH850くらい
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俺が装備SH793だからまだ並火力か
先が長いぜ
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つまらん嘘しかないくだらないスレだな
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SH800未満の雑魚は書き込み厳禁
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SH1000超えてた
書くだけならいくらでも
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わたしのSHは53万です^^
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ナヤ。AF何使ってる?
自分、水なんですけど、アンペルカで木の葉巻いた方が効率良いのかしらん?
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水じゃ12k出ない低火力なら効率上がるかも知れない
が頻繁に木の葉貼る雑魚は効率出ない
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火力AFに変えても確殺の攻撃回数が変わらないなら意味が無い
風で索敵の速度上げるのもいいよ
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260短刀の合成失敗確率を知りたいこわい
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真シエナからNブリなら失敗はない
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ありがてえ...っ
料理長買うよりブリ目指した方がいいよな
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短剣で年末箱来てから買った方がいいよ
ブリから自作とかもったいないだけ
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年末ってそんないいな出た試しが無いな
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出なくても皆が出して売ったり箱欲しいけどNP不足でOM品安売りするから
その時を狙って買いなさい
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おお神よ
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試験の塔のグリットはHP回復手段なくても木の葉張ってれば突破できますか?
スリップダメは死ななかったような気がしたけど違いましたっけ・・・・
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俺は余裕
お前は知らん
-
ヤナトイレ
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まぐれで出たゴールドボーンブレスレット着けたら
生まれ変わった!
火力盾の効果は絶大やな
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ゴールドボーンブレスレットの補正ってマジキチだよな
もし装備したらあらゆるボスに12k出せるわ
-
あれ売れないんだけど
お前ら買えよ
-
15kならわかるけど12kならブルーで余裕
-
12kならバンドでも余裕
-
くっそ高いエフェクト妥協できるから金骨便利やで
高く見えるかもだがコスパは相当高いほう
-
ルシピンは水晶入れた盾がベストだけど
ミラナヤは骨ほしいねぇ
バンドのセット効果がびみょいし、PVPやらないなら回避あってもねぇ・・
-
>>929
エフェは物理キャラならレベル関係なく使いまわせるから金掛ける所
次にセット装備
金骨はナックルとか専用盾あるキャラには使えないから全体で見るとやっぱり需要低い
-
あったら使うけど買ってまではいらないかな
俺みたいなのがいるから需要が低いんだろう
-
ソシャゲに行ってたが課金額考えると上級装備簡単に揃えられるな
15kが安く感じる
-
ソシャゲに1.5kは出せてもTWに1.5k出すってなると二の足踏んでしまう不思議
-
わかる
総額400万円はソシャゲに使ってたけど
TWにつぎ込むことはないと断言できるし
-
昔は課金する価値があったかもしれんが今はなぁ
ユニクロ装備でも簡単にクリカンが出てしまう時代やし
-
ユニクロ装備アンプルなしで神殿12k余裕な時代やで
-
君らの言うユニクロとは?
-
メギやで
-
盾アビ研磨魔法耐性どっち付けてる?
-
魔法耐性なしで陣消えてるなら盾研磨
-
過疎もここまで来ると泣けてくるな
5年以上前のrpg全盛期が懐かしい
-
あららすごい過疎りよう・・・
誰も答えてくれ無さそうだけど一応質問してみる。
レベル250でDEX・AGI235の突き複合ナヤ 一時覚醒済み
こんな感じのステなんだけどペットスキルが新しくなってて悩んでます。
5段階のペットスキル何がいいかな?
-
>>944
久々にスレが上がってたので答えてみる。
Lv1 生命
もう少しレベルが上がると魂アビやルーン効果もありFによってはHPカンストする。
特に装備が短刀ならステ効率いいからF多めに振れてカンストが早い。その時は無意味だから治癒って選択もあるけど、やっぱり生命が無難
Lv2 背伸び狩りやBOSS回しがメインなら復活の道
ただしDDOS攻撃の影響で今はデスペナ自体がないから無意味、今後デスペナがどうなるかは不明
ルーン/経験の選択ならルーンかな・・・
Lv3 迅速
物理キャラに集中はイラナイと思う。
Lv250でなにするか知らんが、当たらないなら再振りがいいと思う。
集中取ったらいずれ後悔するはず。
Lv4 硬化
狩場で硬化がないとメンドクサイ、アイテムやルーン庭園で簡単に修理できるけどやっぱりメンドクサイ
他スキルが欲しいなら別ペットかな・・1匹は硬化ペットいないとだるすぎる。
Lv5 自分の使ってる属性
ナヤだけなら初期属性ある火だと思うが、基本的にナヤはなんにでも合わせられるから・・・・
-
>>946
ありがとう…既に4レベまでは選択しちゃった後だったんだけど選択する前に聞けばよかった…。
1:生命 2:復活 3:迅速 4:会心 にしちゃったよ…。
5だけ未選択だけど爆使うからやっぱ火かねぇ。
まあ引退済みで時々気まぐれでログインしてやる程度だからなんでもいいのかもしれないけど。
-
クリ率100%の敷居も下がってるから、会心もいずれ後悔するスキルだとは思う。
ただ現状欲しいなら仕方ないね。
とりあえず硬化ないなら修理アイテム持ち歩いといた方がいいよ。
お店で修理するからイランって思ってると、修理忘れてPTコンテンツに参加した時、
武器壊れそうで攻撃できなくなり周りからなんだコイツと思われるから。
知ってるかもだけど、今はパッチキット(ARMS)ってので、
装備したまま修理できるのが売ってるから楽と言えば楽。
そしてLv250だとアンプルの時間が短すぎて属性ついてる爆を選択してると思うが、
Lv255でオルリーのアンプル(1時間)が買えるようになると無属性の手裏剣でいいかなってなるかも・・
その場合好きな属性でいいから、他キャラと装備使いまわすこと考えて
ナヤの属性を他キャラに合わせることになる。
現状サブいなくて育てる予定もない場合は火でいいけど、意外と他キャラに火は少ないよ。
まあ、1回は無料でペットスキル初期化できるし気軽に選択しといていいとは思う。
-
モーガンが初期化スクロール一個くれたわw初期化しちゃおっかな〜
今ってデスペナ無いのか…じゃあルーンでもいいのかな。
引退済みだし、他キャラ育てる予定もないけど5段階目は空欄にしとこうかな。
そんで会心を硬化に変えるか。
-
そもそも属性システムすら理解してなそう
-
まあ色々調べてやり込むより適当に手探りでやってた時の方が
なんだかんだ面白かったりするからな
-
属性差1で0.625%
属性差10で6.25%火力上がるのに5段階目を空欄にする意味がわからない
-
すみませんw
たまにしか来ないから色々システム理解してなくて浦島状態ですw
でも属性はわかりました。
とりあえず他キャラ育てる気力もないし装備には何の属性もついてないから、
火でいいかなっていう感じです。
初期化スクロールはまだ大事にとっておこうw
ありがとうございました。
-
う〜ん
装備属性なしの時点でいろいろ理解できてないような気がする。
シオカンぐらいの雑魚は属性60だったと思うので、
火10がペットスキルで火20になったとしても何も変わらないです。
属性がそれなりで10上がるなら単純に6.25%火力のUPだけど、
もともと60以下なら意味ないとしか・・・
-
語尾にwつけるカスにもう構うな
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>>946
物理キャラで集中とっても別に後悔しないと思うけどな。
感電でミス出るときあるし、アルカディア3のCPは物理でもミスするときもあるから
あっても別に困らない。
困るようならペットもう1体作ればいいだけだし。
新しいコンテンツがどうなるかわからないしな。
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質問してるやつって時期もレベル型といい某鯖の地雷君じゃね?引退済み浦島どころか頻繁にPTプレイ寄生してるだろ
ペットスキル状態の合致といい人に話し聞いといて属性理解してないのに解ったフリまるで一緒
カードスキル何使ってるか問いたいくらいだわ…
ナヤに限らず自力じゃ調べず人に聞いた挙句、アドバイスは実践しないくせにテンプレ返しで終わりならマジ引退した方がいい
ペット火で取るって決めたならTW 属性 なりでググってきちんと理解してから爆でも手裏剣でも活用してこい
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前半は余計
妄言はやめとけ
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アンプルも知らない気がする
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>>956
確かに当たらない場面はあるのかもしれない。
それでもステ/装備がある程度揃ってたらなんとかなるので、
常時恩恵のある迅速一択な気がしてたが、これからって人には集中を勧めるべきだったかな・・・
まあ集中の恩恵を感じる機会は少ないと思うから、2匹作るつもりなら1匹目は迅速を勧めたい。
一匹しか作るつもりない人は悩むが、集中が無難な気がしてきた。迅速自体は無くても困らないからね。
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ナヤ弱体化で盛り上がらないね
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弱体化っていうほど変わってないほんと微妙な調整
複合だけ変に倍率低いのは納得いかんけどな
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lv265復帰勢だけど前線に戻りたい
何したらいいかな?
今とりあえずオルリーの外伝終わらせようとしてる
装備はエターナルティアラ手裏剣上から260装備って感じです
武器はテュル強化済、+5にも一応した
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アルカディア地方も気にしておくといいよ
コンテンツは楽な順に過去のオルリーN、時空、祝祭、異空間、宮殿
装備はレーテ(アップデート来たら)、オブリビオセット、ドレイクセット、ボーンブレスレット
予算があるなら共通スキル(SW、EA)、真レーテ以降
この辺をキーワードにしつつ、取捨選択してみたらどうかな
今の前線っぽい宮殿のハードはレベル280要るからレベル上げも頑張れー
あとはアップデートでどうなるか
ともかくおかえりなさい
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大地買って神殿でカンストまで上げて宮殿異空間で化石血石集めてブラッド作成
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とりあえず経験値おいしいし狩場開通の為にCP外伝3と4のクリアかな
んで属性ちゃんとする為にカードも作りたい
属性さえちゃんとしてれば260でも外伝3クリアで侵入できる狩りmap精霊の神殿で
狩りができる、装備ないうちは精霊の神殿狩りが現状一番金策には向いてる。
オススメはN土神殿、金になるAFが結構ふるし雑魚ドロップでseed溜まるし
Nアニマ素材が出ればそれ1個で265装備が1個買える
265装備が整ったらそれだけでN〜H神殿でカンストいける
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ナヤ復帰おかえりなさい
H宮殿野良でも、名前覚えられるくらいしかナヤ見なくなくなったけど
がんばろう!!
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>属性さえちゃんとしてれば260でも外伝3クリアで侵入できる狩りmap精霊の神殿で
260でもじゃなくて、260装備でも狩れるって言いたかったすまんk
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極限アプデが来ると共通無しは前線無理ゲーだから
共通を先に揃えた方がいい
共通あるならレベル上げで
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共通必須とは復帰者につらい環境ですことで
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復帰するだけなら共通要らないけど前線目指すなら必須
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レスありです!
とりあえず諭吉さんにSWへと羽ばたいてもらう感じか…
レベ上げ懐かしすぎ頑張ろうw
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[ ナヤトレイ / 突き型 ]
[ 系統: 共通 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A をUPP 4 (Lv33)まで上げ
能力 S をUPP 2 (Lv36)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv65)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv69)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv99)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv101)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv135)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv137)まで上げ
能力 A を値 225 (Lv158)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv160)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv165)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv173)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv184)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv194)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv203)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv215)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv226)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv237)まで上げ
能力 F をUPP 7 (Lv250)まで上げ
能力 H をUPP 7 (Lv261)まで上げ
能力 S を値 86 (Lv266)まで上げ
能力 H を値 86 (Lv274)まで上げ
能力 F を値 99 (Lv288)まで上げ
[ 系統: 刀 /ランダム: 50 % ](Lv288->289)
能力 F を値 103 (Lv290)まで上げ
ナヤトレイ/突き型 Bonus: 144 / 289 Point: 3
LV:290 STAB 86 HACK 88 INT 1 DEF 103 MR 1 DEX 290 AGI 290
[HP] 16612 [MP] 1158 [SP] 10929
対人する訳でもないのに無駄にXA290取り
アニマ以上の武器を装備する訳でもないのに無駄にS86H88取る
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実際武器ステ以上のSHとってる?
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バカはそれぐらいでええよ
ミスるよりはマシ
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極限きてから再振りしないとHP上限変わるから
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連が強いっぽいけど斧とかありなのかねえ
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前後消えないだろ
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消えるだろ
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強くても近距離で殴る気にはなれないな・・・・
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短刀と斧両刀ステにしてるな
S86,H180,F93,X257,A263
X,Aは対人しないから狩場上限取れてれば良い
FもHP20000超えれば問題なかったけどこれからはどうだろう
無駄にFXA取るよりステ火力伸ばしたほうが良いと思う
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X多すぎだろ
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ダクアマにアンデ使ったりするなら多少X必要
集中ペット外せるしX丁度良いくらいじゃないか
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極限の震とBSはSH依存じゃないか?短剣より短刀の方がダメ出るんだが
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マジかよぅ
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ナヤは木の葉で即死回避出来るからイシュタル余裕だぜっつって即死陣突っ込んだら
木の葉貫通して普通に即死した
即死回避はナヤの数少ない特徴だったのに
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斧ナヤで極限した人居る?
短刀で打つ手裏剣と爆のダメージが大差ないくらい爆強くてへこんでるんだが
斧はどんな感じなんだい?
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モーションの差が結構あるから爆の火力高いのは仕方ないわ
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爆範囲狭くなった
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いつ見てもナヤのふとももは最高だな!
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何となく箱開けてコル短剣出たので再フリしてみたのですが
微妙な感じです。
アドバイスいただければと思います。
狩場
神殿等やティルカルラグやる予定
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 19 : AGI 極振り 33up
LV 20 : AGI, STAB
LV 21 - 24 : STAB 極振り 14up
LV 25 : STAB, AGI
LV 26 - 35 : AGI 極振り 13up
LV 36 - 43 : DEF 極振り 16up
LV 44 - 68 : AGI 極振り 26up
LV 69 : AGI, STAB
LV 70 - 87 : AGI 極振り 15up
LV 88 : AGI, DEF
LV 89 - 95 : DEF 極振り 14up
LV 96 - 123 : AGI 極振り 22up
LV 124 - 135 : STAB 極振り 27up
LV 136 :
LV 137 - 145 : AGI 極振り 7up
LV 146 : AGI, DEF
LV 147 - 153 : DEF 極振り 12up
LV 154 - 167 : AGI 極振り 10up
LV 168 - 176 : STAB 極振り 16up
LV 177 : STAB
LV 178 - 190 : AGI 極振り 9up
LV 191 - 199 : DEF 極振り 16up
LV 200 - 210 : STAB 極振り 18up
LV 211 :
LV 212 - 218 : AGI 極振り 5up
LV 219 - 233 : STAB 極振り 20up
LV 234 : STAB, DEF
LV 235 - 244 : DEF 極振り 14up
LV 245 : STAB 極振り 2up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 246 - 253 : STAB 極振り 10up
LV 254 - 268 : DEF 極振り 20up
LV 269 : DEF, STAB
LV 270 - 288 : STAB 極振り 25up
ナヤトレイ/突き Bonus: 143 / 287 Point: 0
LV:288 STAB 185 HACK 2 INT 1 DEF 97 MR 1 DEX 268 AGI 270
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短剣は短刀に比べてステFが取れずHPが下がるのと
単体スキルが射程26あるSH依存の心と比べてS依存のBSは射程が武器依存の近接攻撃ってのがあまりよくない
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アスペ
そういうこときいてるんじゃない
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微妙も糞も
ナヤトレイ/突き Bonus: 143 / 287 Point: 1
LV:288 STAB 185 HACK 2 INT 1 DEF 101 MR 1 DEX 278 AGI 275
適当にやっても1発でこれくらいは組めた
アドバイスするとしたらまず再振り勉強しろ
これでいい?
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伸びすぎわろたw
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再振り下手な俺でも少しは伸ばせる
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毎回こんな流れになるがレシピ出さないよな
言うだけなら俺でも言えるわ、上に書いてあるのより10は楽勝で上げられるwww
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じゃもうアドバイスいらないね
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うめ
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うめ
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