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キャラ比較スレ Xien83

1 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:14:50 1chV9LgE0
見た目から性能まで、あのキャラとこのキャラを比べてみるスレです。

当スレッドにおいて注意事項を守られない方は当掲示板の禁止事項抵触と同様の扱いを取らせていただきます。
但し、荒らしかどうかの判断は管理人裁定によるものとします。
(判断材料は投稿された文意内容によります)
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(荒らしに対しては基本的に放置・スルー・削除依頼スレへ報告で)

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尚、携帯投稿での規制者は受け付けません。

--- 注意事項 ---
・「比較」の意味を理解し、見識を持って投稿すること。
・過度のキャラ叩きや自虐は厳禁。
・「何を投稿してもいい」という訳ではありません。人の感情を害する内容の投稿は禁止。
・「性能」比較の際には公平差を重視すること。
 (短所を誇張して長所を無視すると言う内容は公平とは言えません)
・PvPに関してはPvPスレへ。要塞に関しては要塞スレで。
・単なる愚痴は愚痴スレへ。

-- 固有スキルに関しての改善や要求は運営へ直接文句言って下さい --
・TW公式HPご意見・ご要望フォーム(返信はありません)
http://www.talesweaver.jp/support/opinion/opinion_form.asp
・メールの場合は↓
talesweaver@nx.com (@マークは小文字に変換して下さい)

キャラ比較スレ Xien82
http://jbbs.shitaraba.net/game/30348/storage/1396486962.html


2 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:20:14 1chV9LgE0
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■____  ■■■■■
移速■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___
命中■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__
回避■____  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■■___
移速■■___  ■■■■_  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■■__  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■■_  ■■■__


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
回避■____  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■


3 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:28:24 PRJuhka.0
これはほとんどTWやってない人が作った表っすわ


4 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:31:28 1chV9LgE0
反論があれば具体的に。妥当なら更新していく


5 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:33:41 1chV9LgE0
おっとミラの単体は4にし忘れた。


6 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:39:41 PRJuhka.0
命中回避移動速度補助状態異常耐久がでたらめ
具体的とかそういうレベルじゃない
ちゃんと考えたのか?ってくらい偏った見方してる
他は多分いい


7 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:43:32 JmZA.AsQ0
表を作った意欲は認めてやろう
けどちゃんとTWをプレイするなりアップデートスレをチェックするなりwikiみるなりしたほうがいい


8 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:43:41 1chV9LgE0
今回修正したのは主に単体・範囲のところだよ。
移動補助異常燃費は削除していいんじゃないかなあ。
命中で弄ったのはテチとチャントくらいかな。テチは主要スキルがAW→サンライズになったのを考慮した。チャントは元々スキル命中が高めな上弱化ありの魔鎧もありだから3にした。
その他は手付かず。たぶん


9 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:44:09 fI7ZPP0k0
クロエの単体ってそんなに強いか?ボリスの命中一応盟約もあるし3でいいと思う


10 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 11:51:29 1chV9LgE0
クロエはエレボだと3かな。LBは今の所現実的じゃないのでオミットする。
確かにボリスの命中が2は無いね。ズンブレ95だしナックルも装備できるから標準の3に上げよう。
魔ジョシュもリファインされたから命中3に引き上げ。クロエのTSは命中上がったんだっけ?上がったなら3にしよう。


11 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:01:18 1chV9LgE0
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■■■■
移速■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■■_  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


12 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:05:51 1chV9LgE0
命中回避耐久を更新
命中は並命中の物理キャラが3程度となるよう基準とした。
回避はAGI255+ブレス程度を3程度になるようにした。魔ランの回避は修正忘れ
耐久は魔法に強いかどうか、ダメージカット系スキルの有無で評価した。


13 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:09:41 3RBfVgww0
クロエでエレボってあんな糞遅いヒット数少ないの使ってるやついるの?
夜明けPT行くときにで何名かクロエ見るがみんなLBしか使ってないけど
あとシベの範囲と単体は4でもいいかな
範囲は6ヒットで普通に強い
前の飛連が3ヒットだったのが修正後6ヒット
ボスは選ぶがフルスロ援護射撃で入れば10分代見える
バーサークでヒットストップも一切受けなくなった
ただ燃費は4もない、カードMP吸収とSP吸収つけないと料理だけじゃ足りない2くらいか


14 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:19:31 1chV9LgE0
>>13
エレボは秒間hitに優れるけど倍率がちょっとね。
ミラを単体4の基準とすると、ミラはフルスロ状態で秒間11hit程度。飛連はモーション1sの6ヒットだけどオバドラ使うだろうから秒間6hit止まりだよ。
シベの範囲を4に上げるならシベより若干優れるボリも4に上げないといけない。ただ同じ範囲4にいるマキピンと比べるとかなり劣る。
マキピンも範囲5に上げるべき?


15 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:24:02 EhydbTRU0
単体が近接技しかないキャラは1下げてもいいんじゃない
相手を選ぶ時点で同じランクのキャラと同格とは思えないんだけど


16 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:37:07 diUgEhYM0
これさ、鎌の範囲5になってるけど、正直7くらいあるよね
周りと比べると鎌だけ範囲限界突破してる


17 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:37:45 1chV9LgE0
>>15
そうだなあ確かに。強化ジョシュとイサはさすがに1にはできないから2のままで、ピンは単体3に下げよう。
ボリマキルシは遠距離スキルで単体できるのでセーフ。


18 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:39:12 moUP0cFo0
今後沼みたいなマップが出るならともかく、
単体はほとんどボス戦と対人しか使わないものね。

しかも、大体近づく前に死ぬか近づくと死ぬw


19 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 12:42:11 1chV9LgE0
>>17 5段階評価を崩すのはどうかと思ったけどこんな感じかなあ。鎌を一番端にして■7つにすべき?
>>14は保留
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■■■■
移速■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■■_  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ☆☆☆☆☆  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ☆☆☆☆☆  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


20 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:10:33 K1h4UWig0
ルシが移動速度3ってどういうこと


21 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:21:44 diUgEhYM0
>>19
難しいとこだけど、鎌だけは周りの5と比べて同等ってことは絶対ないから
なんらかの区別方法は欲しいなーって思った
☆=■2個分 なら見栄え自体はそんな悪くないかもね


22 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:22:20 gAFaJ2Dg0
>>1
ほんとに立ててくれんたか。さんくす!!君はTW板の希望!


23 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:26:22 1chV9LgE0
速度はまだ弄ってなかった。基本を2として、ワープ・速度上昇スキルを考慮して加算していく。
基本速度がテチより2以上高いキャラはそれだけで+1する。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ☆☆☆☆☆  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ☆☆☆☆☆  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


24 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:28:04 diUgEhYM0
>>23
これみるとランジっておわってんなーって思うわw


25 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:28:45 EhydbTRU0
>>23
ピンの単体下がってないぜ


26 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:29:52 laDVAH.M0
☆とか不必要
いらんことするとそこが反感の材料になると何故わからん。何故気が付かん
もうすでに此処に1名反感を持った者が現れたぞ


27 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:29:53 1chV9LgE0
>>25
ごめーん。次更新して投下するとき直しとく。


28 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:29:58 4jzpy6M.0
ランジエは性能こそ終わってるが、設定はなかなかいいよ
ライトユーザーがカジッてる感じ


29 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:30:44 gAFaJ2Dg0
ベンヤついに星になったか。つーか表作ったら絶対叩かれるんだから
その覚悟も無く文句だけ言う奴は自分で作れよなw作った勇気も認めようぜ


30 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:31:59 K1h4UWig0
エスケは一応ワープで狩りには有用だけど速度に影響与えるかは微妙なポイントだね
そろそろもうちょっと細かい分類が欲しいかも


31 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:32:05 Yw2LZFgw0
ピンってそんなに単体性能よかったっけ?


32 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:35:20 1chV9LgE0
>>31
疾風突でシオボスSS見えるくらいには上がったみたいだよ。
>>26
今の所、鎌と槌どっちも■5個のままにするか、鎌だけ☆使うか、鎌だけ■7つにするかで悩んでる。どうしよう?


33 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:40:11 h1uEzT9M0
鎌の範囲そんなに強くない
1分に1回は強いけど瞬間火力で考えてるならチャントの範囲も強くないとおかしい
ルシに劣るナヤの範囲もそんなに強くない
ナヤは単体もボリシベマキルシ以下
魔鎧の物ランの回避が3なのも謎
熊もステFやアビ効果とか乗らず本体より避けないのに回避3なのも謎


34 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:42:19 laDVAH.M0
これは5段階の表で、5段階で収めるべき
鎌だけ■7とか論外
差を付けたいなら■で差を付ける
鎌■5なら槌■4にすればいい。
差を付けたいと思ってるくせに何故、槌■5にこだわる?


35 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:44:21 diUgEhYM0
鎌を■5であらわすなら■1のやつが増えるな


36 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:46:02 1chV9LgE0
>>33
鎌とナヤの範囲反映した。
物ランは倍率大幅上昇で楽々クリカンだから軽鎧が主じゃない?どっちかというと魔ランの回避1をどうしようか悩んでる。一応2にしておく
熊アナは本体の回避か熊の回避かってなるね。でも熊が戦うわけだし回避落とす。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ☆☆☆☆☆  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


37 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:48:48 1chV9LgE0
>>34
鎌5槌4にしてしまうと、4にいる槌と他の単体4勢があまりに違い過ぎる。
フルスロミラとODハンマーで1.5倍近く秒間hit数に差がある。
鎌だけ突出してるせいで鎌を5の基準に置くと他が全て1段階下がっちゃう結果に。


38 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:48:55 H7IP32dI0
つかなんで5段階評価なんだ??
そろそろ6、7段階評価に移行してもいいんじゃないか


39 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:52:40 h1uEzT9M0
昔あった□も使うやつにしたら?

■の半分が□で
鎌■■■■■
槌■■■■□
みたいな


40 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:53:05 diUgEhYM0
限界突破してるところは頭に☆つければいいだろ、それだけの話
限界突破するやつなんてまずいないんだしな
下らん暗黙ルールにこだわってまともな評価できなくなる方がいかんわ


41 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:54:58 EhydbTRU0
異常ってのは状態異常のことかな?
だとしたらハンマーベンヤの状態異常は5もない気がするよ


42 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:57:21 8kg0CRTk0
ベンヤの存在と横並び修正のせいで細かな順位付けがなぁ…

鎌トップ次点ハンマーで三位以降が団子、あとは哀れな底辺組と完全に三つの層に分かれてる


43 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:57:37 IjtfaBdk0
比較なんだから順位制にすれば解決だろ


44 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 13:57:50 1chV9LgE0
>>41
うーんたぶん自分が使える状態異常なんだけど・・。
正直敵にわざわざデバフかけることなんてないし、夜明けのイソみたいに効くかどうかもわからないから異常欄消していい?それにPKは考慮してないし。
あと燃費もいらない気がする。


45 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:01:01 EhydbTRU0
>>44
自分も燃費と異常はいらない気がする


46 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:01:28 44S9GQGA0
シベの移動速度4でマキシとミラが3は何故


47 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:05:14 3RBfVgww0
オルランヌきたら変わるかもしれいが
シオカンボスSS余裕でるレベルを5
(ボス前に3次スキルを利用せず、内部でゲージためて発動または未使用のまま討伐)
シオカンボスSSが3次スキル等駆使した特殊な条件で出るレベル4
(フルスロ、援護射撃両立等)
シオカンボスS評価9分半ば程度、割と大半のキャラがでるレベル3
シオカンボスS評価9分ぎりぎりレベル2
シオカンボスA評価レベル1
グラデル、夜明けは人限られるからシオボス基準で


48 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:05:33 laDVAH.M0
>>37
下げたらいい
それが■5段階表だろ。■5段階に収まるように納得出来るよう調整するのが筋だ
イレギュラーな☆とか出すと俺みたいな拒絶反応者がでてくる。気持ち悪くて仕方ない
それが出来ないなら■7段階、■10段階表にすれば良い。

強さを数値化して振り分ければわかりやすい。
81と100は強さに違いはあるけど5段階で分けるなら同じ■5で仕方ないみたいなね。
1〜19 ■1
20〜39 ■2
40〜59 ■3
60〜79 ■4
80〜100 ■5



大体、俺は鎌がそこまで範囲強いと思ってないんだよな
確かに一分間毎に使えるヘルゲは範囲威力共に最強だろう。
ただ一分間毎。
そしてスクリームは使い勝手の悪い×4直線範囲。威力はまぁまぁ
ギロチンもCT付き
ヘルゲ込みで総合的に見て最上位に位置するのは納得してもいいけど
鎌だけ■7とか■8とかそこまでぶっちぎりか?w俺は思わないね

それにどれぐらいの装備を想定してるのかわからんのも問題


49 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:07:19 1chV9LgE0
>>45
次更新するまでに異論出なかったら消しちゃうね。
>>46
テチを基準とした時ミラは気合合わせて+3、シベリンはバーサークあわせて+4。マキシはシルフと迅速あわせて+5?
シベ3に落としてマキシ4にしようかな。


50 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:10:10 1chV9LgE0
>>48
鎌の範囲5に落としたよ。でも単体はぶっちきりで依存ないよね?
全部直すの面倒だからハンマーと鎌の単体両方5にしておこうかな。


51 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:28:21 1chV9LgE0
補助は未更新。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


52 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 14:52:00 1chV9LgE0
後は夜中組みに任せた


53 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 15:39:37 /tA6MC1E0
ベンヤ槌の回避が5なのはなぜ?
A255取ってるやつのほうが少ないだろ


54 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 17:15:38 W8XahXM.O
>>53
調べれば?


55 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 17:18:27 5k32Gh2A0
ランジエはゲイズで被クリ減らせるからシベとかよりは耐久あると思うが
破壊アナは耐久2もないと思う


56 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 17:21:06 ixlDjvN60
放出ジョシュが命中3って高くないか?
魔ランジエよりも低いイメージなんだが


57 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 17:32:02 4jzpy6M.0
魔ランは単体の命中はそれなりに高い
範囲は80くらいしかない


58 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 17:35:29 h1uEzT9M0
水晶前提じゃない?
スーツやバンドキャラも実際スーツバンド使ってるやつあんまり居ないけど
使ってる前提のような回避の高さ


59 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 17:40:55 /tA6MC1E0
>>54何を調べろというんだ?
槌ベンヤでスーツバンド付けてA255取ってるやつなんているのかよ


60 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 17:51:34 KosGQPCU0
シオカン比較とか需要ないから
夜明け基準比較にしろや


61 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 18:20:00 3RBfVgww0
夜明け基準にしたら鎚、鎌、守護、イソの有能キャラと
クロエ、ジョシュ、テチ、ランジの枠あれば入れてやる程度とあとごみしかいないんですが


62 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 18:22:53 AznVEn4s0
キャラバランスってなんだっけってなるな
単体TOP鎌ベンヤでその他は全部ハンマーだし


63 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 20:52:02 DvU/68jM0
ハンマーでアボイド使えばいいんじゃねーかな
鎌涙目の回避防御になるぜw


64 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 21:11:38 8O8v4HQE0
オルランヌボリス狩り
http://videofarm.daum.net/controller/api/open/v1_0/MobileVideo.action?vid=v7f3dJHaXmaiiorxauiJmXa&hash=f9a74NjI7m9LiQNiQQNNQrrTrmQ74mQaQ7QzQzQbiIimQ7i4QzrTQa4mQ7zT&play_loc=tvpot

オルランヌクロエ狩り
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60634367

オルランヌ、ランジエ・ジョシュア・テチ狩り
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3250

オルランヌ イソレット狩り
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60438240&srcid=46560

ベンヤ動画どっか行ったけどオルランヌの雑魚狩りはクロエ様さいつよですわ


65 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 22:05:34 g.YcayRo0
どの動画も狩り方酷いけど特にジョシュアの動画カオスすぎるだろ
向こうじゃこれが日常の光景なの?


66 : ぶぅぶぅ :2014/08/06(水) 22:28:39 EDAF9ICA0
韓国の狩り動画で綺麗に狩ってる動画見たことない


67 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 00:35:49 qLg4ibCs0
韓国版なんか糞装備糞PSでいけるんだから
良い狩り動画なんてあるわけなーい


68 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 01:25:47 7o6vu4J60
遠距離Mob2種類全神殿にいる時点でティチ・クロエ・ルシ・ベンヤが狩り最上位は目に見えてる
何も変わってないというのが正解かもしれないけど

クロエティチベンヤ>ルシピンナヤ>ミラボリシベマキシ>ジョシュ>アナイサランジ

ぐらいじゃない、超大雑把だけど
ミラはバイト前後消しでそれなりのダメ出てやっとこんぐらいだと思う
CV4じゃ範囲足りなそう


69 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 01:35:04 7o6vu4J60
書いてから思ったけど、ジョシュは一応雑魚狩りだけなら
強化前後消しなり電撃一撃なり逃げ道はあるのか、効率他に勝ってるとかは置いといて

ランジはご愁傷様だけど


70 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 01:57:45 7KZ3xLBY0
>>68
イソレット()


71 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 03:12:41 RZkadfqo0
放出なら
ぶっぱ黒霧前後消し>>一撃前後消し

強化にしても魔法扱いで命中陣消し厳しい一撃を
魔鎧がきつい神殿で使えるとは思えない


72 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 04:44:40 9gGCB/Mc0
テチってサンライズ連打でも前後消しズンブレくらいの速度しか出なくね
回転数考えたらその位置は明らかにおかしいだろ


73 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 06:49:59 K7cK.ghg0
動画見たけど狩り残しトレインばっかでワロタ
ステ上限上がればブレだけで前後消えるしフルスロ使えば早いんだろうけど
サンライズの範囲あんまり広くないからどうなんだろね
動画みたいに狩れるなら狩り順位はシオカンと変わらない気がする


74 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 21:26:47 xGmPN3Ok0
これからの装備インフレで最強になるのはクロエなのか?


75 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 21:34:04 xGmPN3Ok0
と思ったけど、全ブロックカウンターのベンヤがやっぱ最強か


76 : ぶぅぶぅ :2014/08/07(木) 23:41:57 qCJOyNBQ0
何を持って最強とするかはわからんけど狩り効率でいえば
クロエが頭ひとつ抜けてると思う、2確狩りにテレポで効率よく集めれるし
次点でルシと鎌ベンヤってとこだろうな


77 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 00:06:16 4dDwcpXQ0
ハンマーベンヤ宇宙最強
ネオテシス2の防具だけでも狩れる


78 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 00:09:05 oWOIRw6U0
チョンに影響されすぎ、オルランヌHそこまで敷居高くないし
狩れるってだけならどのキャラでも狩れるやん動画もあるし


79 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 00:19:38 MUTnb2zw0
狩りキャラのクロエとルシは効率やばそう


80 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 01:07:48 LORYbwI60
神殿毎にステータスのばらつきはあるだろうし大体のキャラでそれぞれいけるとこあるだろ…多分
どれもこれも有用なAFだし目的のブツが出る所で狩れなくても物々交換とかも狙えんじゃね


81 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 01:37:27 z0Uj2jmI0
>>78
動画で出てるのはほとんどN


82 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 01:46:02 MUTnb2zw0
神殿Hでも要求XA分かってるから余裕って言ってるんだろ
Aは監獄以上に必要だがH厨房よりXは要らないからな
魔キャラでH厨房よりX10多いくらいだし被ダメもバフスクあれば大した事ない
ただSPMP吸収攻撃は神殿の全Mobがやってくるからカードは作っておかんとな


83 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 06:44:21 ufFn/Aeo0
補助周りを書きなおした。他人に使えるバフ無しを1としてバフ・などを持ってるキャラは加算。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助■____  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


84 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 06:51:52 Zw4DnKpo0
補助いじるならルシとマキシに差をつけろ


85 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 06:53:53 ufFn/Aeo0
スピードアップがルシだけ範囲なんだっけ?
でも利便性が変わる程度で効果同じじゃね。3に上げるほどじゃなくない?


86 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 07:21:32 MUTnb2zw0
自分にかけられないマキシのSPUPに価値はない


87 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 07:43:43 GyVRYuXc0
ブレスと同じ広さの範囲補助
効果時間10分+α
自分にもかかる

単体
効果時間短い
自分はかからない


このどこが同じなんだよ
わかるように説明してみろ


88 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 07:53:11 ufFn/Aeo0
煽らない煽らない
自分にかけられるってのは補助に数えるべき?それが許されるならシルフウィンドやバーサークも補助として加算するべきだよね
今の所他人に効果が及ぶバフとかを数えてるんだけど。
それで現在マキルシの補助両方に2にしてるけど、どうするべきだと思うの?>>87


89 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:04:52 GyVRYuXc0
論点そこだけじゃないだろ
都合の悪い部分をスルーするなよ


90 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:10:34 nN0G/HAc0
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■____  ■■■■■
移速■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___
命中■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__
回避■____  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■■___
移速■■___  ■■■■_  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■■__  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■■_  ■■■__


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
回避■____  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■


91 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:24:53 ufFn/Aeo0
>>89
範囲と時間しか変わらないじゃん。でももうSPUPの話題はいいわ
>>90
放出と強化ジョシュの差はどこから?
熊の補助が破壊より高い理由は?
イソティエラの補助が高い理由は?グラビで敵集め?
チャントイソの弱化は補助に入れるべきなの?それがありならラスアマとか毒舌弱化も数えるべき。
チャントイソのだってオルランヌ以降は効くかどうかもわからない。
鎌槌ベンヤの補助が0または1でない理由は?チリングオーラ以外に何かあったっけ?


92 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:36:24 ufFn/Aeo0
基準が曖昧過ぎてもう補助欄も消していい気がするな
レジバリは固有じゃなくなったしジョシュ守護以外は何にも無いようなもんだし


93 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:47:55 oMTbr5b60
>>92
じゃあ補助と自己補助でわけてみるのはどう?
ラスアマやジョシュ弱化毒舌は雑魚狩りではほぼ使わないだろうし
対象はボスになってくるわけだけど夜明けやオルランヌボスには
効かないわけだし補助にカウントしないでいいと思う


94 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:53:48 YQIbaDN.0
チャントイソはオルランヌでも全部効くよ。
火力UPバフ 防御UPバフ 弱化 と3つも攻撃のついでにかかる補助あるだろ。
ラスアマとかとは次元が違う


95 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:56:45 ufFn/Aeo0
>>93
自己補助の欄を作るとバーサクとか的中剣、SMも数えることになるけどいいかなあ?
>>94
なるほど確かに。チャントイソの補助は高めでティエラは下げるね。


96 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 08:59:33 GyVRYuXc0
その言い方だとその3つは使えないゴミ補助って事になるけどお前本当にTWやってんの?


97 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 09:01:48 ufFn/Aeo0
お前別のスレで沸いたキチガイだろ
全てのレスに罵倒が含まれるから一発で特定だわ
俺が言いたいのは自己補助を設けるとほぼ全てのキャラが自己補助の数値を得ることになるって事だよ。FFSMレンコウでイサック自己補助3とかになるけど問題ないよね?って確認してるんだけど


98 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 09:02:37 oMTbr5b60
>>95
もちろんカウントしていいんじゃないかな
自己補助の数もキャラの個性のうちだろうしね


99 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 09:13:41 ufFn/Aeo0
自己補助と他人への補助を分離。スパボ等弱いのはノーカン。キュアは補助に数える。
イソのグラビ、ジョシュのエンチャ・タッチあたりはちょっと大雑把。
修正案あればどうぞ。

   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
自補■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■■
自補■■___  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■■___  ■■___
自補■____  ■■■■_  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


100 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 09:17:28 ufFn/Aeo0
見直すと耐久周りがちょっとおかしいかな。
マキシミラを耐久1にしてライフタッチを考慮して放出強化ジョシュの耐久を+1
破壊アナイスも耐久1かなあ。


101 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 09:43:56 YQIbaDN.0
アナイスは護符とセプターでM高いほうだから2でいいんじゃね?


102 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 09:45:01 XdDo/3to0
アナイスまでやってた復帰組です
今回シオカン進入チケもらえるみたいですが
全くやってないベンヤ、イソ、シベ、ミラ除いた
どの250レベキャラで復帰して貰ったら狩り易いでしょうか?
やっぱアナイスかテチですかね?

装備はそこそこオメガ羽位まであります
武器はシオカン進入したキャラで揃え様と思ってます
アドバイスお願します


103 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 10:04:35 ufFn/Aeo0
1からベンヤ育て直すのが最適解
どのキャラで復帰しても絶対にベンヤより弱い


104 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 10:07:00 XdDo/3to0
昔見たく廃人出来ないので
チケットの期限まで250なれる気がしない
今のTWはレベが上がりやすいのは知ってます


105 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 10:09:13 oZG.DStU0
一番オススメなのは今からでもベンヤを育てることだけど
ベンヤを除外する、夜明けの塔含む色んなコンテンツに参加することを前提とすると
ガチでやるならクロエ、ゆるくやるならテチじゃないかな


106 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 10:13:56 oMTbr5b60
テチをやっておけば間違いないです


107 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 11:48:52 0yC.sACM0
最初から自己補助全開状態前提で比較されてたであろう表に
新たに自補欄付け加えるのはいかがなものか


108 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 11:50:40 ufFn/Aeo0
イサックとか補助1になってたからそれはない
やるとしたら新たに補助を1つに統合して>>107の通り再評価するくらい


109 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 13:44:17 VdzI24Wc0
ジョシュアが過大評価されてるように思う
エンチャは雑魚狩りじゃ有用だがボス戦じゃいまいち、弱化はシオカンでしか使えない、ライフタッチの即死回避も多段攻撃ばかりの夜明けじゃ役に立たない
雑魚狩りでもボス戦でも効果を最大限発揮できる守護ティチイソらの補助の有用性に比べれば一段落ちるだろ
放出の範囲も下から見たほうが早い、2だと思う
それと回避の評価基準がわからん
感電ステでAを相当削ってて感電無しじゃ物理全被弾みたいなキャラは1でいいんじゃないの、現状1がいないし


110 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 13:55:53 ufFn/Aeo0
>>109
ジョシュアの補助周りは4に下げようかな。
黒霧のほうはー・・1.5sで5hitあるからまあまあじゃない?今後後ディレイも普通に消せるようになるだろうし、威力面はクロエと一緒で装備依存ということで
現仕様でAGIを切り詰めるキャラは回避1に下げようかな。
↓回避スキル・AGI上昇スキル・バンドスーツ無しキャラを2とした。AGI抑えるキャラは1、他は木の葉クッキー効果などを考慮して加算した。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
自補■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■■
自補■■___  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■___  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■■___  ■■___
自補■____  ■■■■_  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


111 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 13:59:06 rdPaFgHA0
自己補助の判断基準がよくわからないな
マナウォール持ってるクロエがちょっと低い気がする
守護ほどではなくてもピン以下ってことはないと思うな


112 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:02:52 ufFn/Aeo0
>>110
ジョシュの補助直し忘れ。
>>111
確かに、ピンのが自己補助強いは無いね。実はこの表の自己バフは単純に有用なバフの数を数えただけという
ピンは加護レジキュア、クロエはマナヲ術強化みたいな感じで。スキル自体の評価は後回しにしてた。
クロエの自己補助4くらいが妥当かな?


113 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:05:03 18OEhASM0
回避って元々必要P1とかバンドとかスーツとかが加点だった気がしたけど
今はもうステ効率は考慮されないのか
実際各キャラプレイして実感する部分(他にもあるけど)だから
やってないキャラについては脳内格付けになるのは仕方ないかもしれんが…


114 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:07:36 ufFn/Aeo0
>>113
レベルキャップも上がってA255くらいは大抵のキャラで取れるからねー。
ステータス取り易いってよりも装備やスキルで変動する部分のほうがキャラ特性っぽくない?


115 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:12:28 VdzI24Wc0
回避の初期UPPが1の型があるキャラ

ルシアン(突き)、ミラ(斬り)、ティチエル(補助、戦闘)
ナヤトレイ(突き)、イサック(突き)、アナイス(破壊、守護)
イソレット(チャント)


116 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:14:46 VdzI24Wc0
ステのとりやすさを各部門の評価基準に加えないなら「ステ効率」って項目を作ってもいいかもね


117 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:21:49 ufFn/Aeo0
うーん迷うなあ。あんまり項目増やすのは気が進まないけど評価しないわけにはいかないよね。
でもイソレットとかが回避4になるのは少し違和感。回避3未満のキャラでステ効率が良いキャラは+1する事にしようかな。
これでどうかなー。自分的には魔キャラの命中周りにちょっと違和感が。いっその事、魔キャラの命中全部1段下げちゃう?
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
自補■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
自補■■___  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■■■_
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■■___  ■■___
自補■____  ■■■■_  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


118 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:23:15 oMTbr5b60
ベンヤの補助は1でいいとおもう
デスチェーンは使う場面はあるけどウインターフォースはほぼ使わないからね
ハンマーベンヤの回避も1よくて2でいいんじゃないかな
ほとんどのハンマーはFMまたはOD前後消しくらいのAしかないだろうしね


119 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:26:47 ufFn/Aeo0
>>118
そうだね、ベンヤ補助は1に下げよう。
ハンマー回避はちょっと難しいところ。。マスタリでクッキー効果付与できる点考慮すると3くらいが妥当?


120 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:40:15 QN6Hvp020
鎚ベンヤの命中5になってるけどカウンター限定で対ボスだと意味ないから3か4でいいよ


121 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:43:36 s4uLORVM0
今日もベンヤ弱体化希望メールを送る作業が始まるお


122 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:44:25 oMTbr5b60
>>119
難しいところですね…他の方の意見を待たれた方がいいかもしれませんね

後気になった点なのですが命中の項目でして
魔鎧とナックル装備可能そして盟約で命中+10のボリスが3なのに対し
ルシ4 ナヤ3というのは装備や自己補助は考慮せず単純にスキル命中P
での比較での事なのでしょうか


123 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:52:47 ufFn/Aeo0
>>120
了解。鎌との差別化を踏まえて4にしようかな。
>>122
ボリスは魔法命中前提で3になってる感じ。物理ならルシピンより高いくらいだけど。。
魔キャラの命中を1段階下げるテスト
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
自補■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■___  ■■■__
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
自補■■___  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■■■_
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■■___  ■■___
自補■____  ■■■■_  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


124 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 14:54:55 ufFn/Aeo0
おっと物ランの回避は2のほうがいいね。


125 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:03:13 z0Uj2jmI0
物ランとかA取りすぎるとコンボ厳しくて
コンボ出来ないと微妙とかいう制約なかったっけ


126 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:04:22 18OEhASM0
命中については対MOBなのか対PCなのかによって変わってくるから何とも言えない
対MOBの魔法命中がきついのは単にMOBステI/7だけ命中要求値が高いって事だけだからね
平均で言えばMOBのレベル/7くらいの差か
対PCだと基本的には魔法の方が当たる場合が多い


127 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:07:07 18OEhASM0
今の物ランはコンボ好きな人だけコンボ使ってる
コンボしない人はルシみたいなステにしてCSみたいにピアシング素撃ち
それでもバランシング前のピンと同程度の効率は出るからそんな制約はないよ


128 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:12:24 oMTbr5b60
>>124
なるほどです

すみませんもう一点なのですが…
破壊の耐久2 魔ランジの耐久1の差がよくわかりません
確かにセプターと護符でのMは破壊のほうが高いのですが
ステMは火力ローブ程度の確保そして耐久スキルはありませんし
魔ランジは一応ゲイズという耐久のパッシブスキルがありますので
魔ランが1なら破壊も1 破壊が2なら魔ランも2だと思うのですがいかがでしょう


129 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:21:43 ufFn/Aeo0
>>126
対人だとどのキャラも回避特化したりするから考慮してない感じ。対人性能はPVPスレでということで。
>>128
なるほど確かに。ルシ耐久2でゲイズあるランジが1はちょっと不自然だったなー。ランジ耐久は2に変更。
マキミラは耐久1に落とすテスト。
強化ジョシュと熊の命中を4、ミラは3に上げようかな。
熊の範囲は3相当あるかな?CTの制約にAI停止があるから2に下げるテスト。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
自補■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
自補■■___  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■■■_
耐久■■___  ■____  ■____  ■____  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■■___  ■■___
自補■____  ■■■■_  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


130 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:24:30 RBa4GjsA0
鎌の耐久は1個落としてもいい
チャントクロエよりも夜明けで死亡してる


131 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:28:06 ufFn/Aeo0
>>129
ベンヤの補助1に落としてなかった。
>>130
メイデン強化強いといってもカット率高いバリレジだしねー。鎌耐久3了解です。


132 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:32:29 z0Uj2jmI0
>>127
物ラン自体あんまり見ないから何ともいえないけど
コンボ無しで中ディレイ2.9のクレイジーは遅すぎてコンボより大分倒すの遅くなるし
ピアッシングもモーション0.9で修正前の2HTICSはモーション0.7だからだいぶ違う
コンボ無しが増えたってことは効率捨てて楽を取ったマッタリプレイヤーが増えたのかね


133 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:41:12 ufFn/Aeo0
>>132
知り合いの物ランは無コンボマルチにコンボクレイジーしてたなー。昔のナヤみたいにスキル後に必ず途切れちゃうけどw
表も結構現実的になったかな?
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
自補■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
自補■■___  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■■■_
耐久■■___  ■____  ■____  ■____  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■■___  ■■___
自補■____  ■■■■_  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


134 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:41:53 oMTbr5b60
魔ラン物ラン破壊くまさんは見てて悲しくなるね


135 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:43:48 RBa4GjsA0
運営はランジエに恨みでもあるのかと思う
設定だけは詰め込んであるけどさ…


136 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:44:52 ufFn/Aeo0
連投だけど直し忘れが目立ったので。。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
自補■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
自補■■___  ■■___  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■■■_
耐久■■___  ■____  ■____  ■____  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
自補■____  ■■■■_  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■■■


137 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:47:08 18OEhASM0
テチの移動速度2になってるよ


138 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 15:50:40 ufFn/Aeo0
>>137
テチの速度は〜・・他の速度2になってるピンジョシュランボリ破壊と比べて1遅いだけなんだよね。
やっぱり最遅ってことで1にするべきかなー。


139 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 16:41:17 PC/z3bW.0
自補助の欄いるか?
自補助かけてるの前提で比較表作ってるんだから必要ないと思うんだが


140 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 16:45:46 E2ACfz1w0
ボリスは物理と魔法に分けたほうがいいと思う


141 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 16:50:53 ufFn/Aeo0
>>139
言われてみると確かに。。元々自己バフと他人へのバフを差別化したかったんだけど後者のみってことにすれば消しちゃっていいよね。
>>140
作りたいけどレイアウトがちょっとなー。2段目だけ右に飛び出る形でいいかな?


142 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 17:00:52 ufFn/Aeo0
ボリス2分化テスト。違いは命中とMRによる耐久差くらい?
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____

   [ボリ(魔)]    [ボリ(物)]    [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  _____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
耐久■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■■■


143 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 17:52:03 Zw4DnKpo0
新参が補助について語ってるけど
もともと補助の欄は火力、範囲などで見たとき
補助職は重要な役職でありながら強さに反映されてないために
途中から新たに追加された項目ってのが大原則で
自バフを絡めたらもうその意味が無い

あと耐久に関してだけど今までは物理も魔法も狩場では大した差じゃなかったので同一視してたけど
流石にそろそろ魔防、物防にわけたほうがいいと思う
同じ耐久値でも性能が違いすぎる
マキシの耐久1にしろって言ってる奴もいるけどマキシは一応盾装備可能だし
耐久は今一度全体を見なおした方がいい


144 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 18:01:44 Zw4DnKpo0
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■__   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■____  ■____  ■■■__  ■■■__
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■■■■  ■____  ■■■■_  ■____  ■■■■■  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■____  ■■___  ■■■■■


145 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 18:32:03 QN6Hvp020
そういえばピンの単体ってミラと大差ないレベルだから4でよくね


146 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 18:42:29 6rrBjy1Q0
単体基準は>>47で判断してるみたい


147 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 18:46:37 ufFn/Aeo0
ピン単体4にしてたけど遠距離弱いって事で3になった感じだね。


148 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 18:51:43 oZG.DStU0
ルシマキはペット込で同速だと思う
的中剣あるから迅速一択だしマキシの移速は4でいいと思う


149 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 19:30:34 18OEhASM0
シオカン夜明けレベルならどのキャラでも迅速硬化ペット使っても支障ないからそれはないな


150 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 19:43:54 GZei4VuI0
X無駄にとってまで速度上げる意味なんてないんだけどね


151 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 20:46:04 0yC.sACM0
X無駄にとっても速度装備にしてもクリカン余裕なキャラもいるし
シベなんかはヒットストップも無くなったしかなり俊足キャラだと思う


152 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 22:34:28 MUTnb2zw0
20 ルシ(SPUP時)
18 マキシ(シルフ時)・シベ(バーサーク時)
17 イサック・ナヤ・ミラ(気合時)・守護アナイス(ガーデン&エアル時)
16 ベンヤ・イソレット
15 他キャラ
14 テチ


153 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 23:01:36 Zw4DnKpo0
>>148
それは速度の評価じゃなくてマキシの命中の評価

>>151
それも速度関係ない
どちらかというと耐久の評価

速度は速度だけの比較でいいんだよ


154 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 23:13:12 7/jHdNTY0
移動速度1の評価が居ないから最低値のテチを1にしろって言ってるやつがいるのに
1しか変わらないから2のままでいいとか言ってるやつが居るらしい


155 : ぶぅぶぅ :2014/08/08(金) 23:20:17 ufFn/Aeo0
そう言われてテチの速度1に変えたのにわざわざ古いほうコピペしてんだもん困ったもんだ


156 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 01:18:29 ErxzpeBA0
範囲の評価基準ってDPSのみなの?
DPS高いけど範囲が狭いスキルとか狩場を選ぶスキルとかあると思うけど
まあそこまで考慮するのは面倒臭いか


157 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 06:56:10 nNotbUH60
項目に伸びしろを測る項目をつけたいな
ボリスとかシベの強みは早い段階での頭打ちなのに
それが考慮されないから比較したときに取り柄がないように見えて悲しい
比較内容は頭打ち後の評価として、ソレに到達するための難易度が簡単なほど
評価を上げて欲しい
項目は【成長】【育成】【潜在】このへんか


158 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 08:41:10 LGsSyRx20
その項目はいらないんじゃないかな
自分のキャラが評価低いからいって項目増やしてたらきりがないし
自分は魔ランを使ってて悲しいけど実際評価通りだから仕方ないと受け止めているよ


159 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 08:46:41 .mn6opVI0
ランジエは潜在能力だけはすさまじいね
スコアイ無しで12k出せたらがむしゃらでクロエ並


160 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 09:45:13 2lo.S76Q0
スコアイ無し12k、スコアイ無し12kってうるせーな
悲しくなってくるからやめてくれよ・・・


161 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 09:47:52 9/R654Gc0
また次元ランジエさんか?


162 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 10:56:08 XF.Ec8RM0
がむしゃらが範囲16×16で火力が70%になることを完全に忘れてるよな

頭打ちのしやすさは成長より敷居とか到達や天井のほうが適切


163 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 10:58:56 XF.Ec8RM0
項目が増えるほどランジェが可哀想になるな
取り柄がないってレベルじゃない


164 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 12:12:01 xDBNF02s0
武器と盾の性能はいいんじゃない


165 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 12:14:28 G9GrvkHE0
実際魔ランが微妙に単体できる以外ゴミなキャラですし


166 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 13:01:24 niAWSW.20
ランジエの活躍場はイベで1ダメしか与えられない場合だな
それ以外はほんと微妙


167 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 17:19:11 nD.FUYgE0
思えばデリ時代さえ狩りでもボスでも2位だったな
物ランはナヤに負け魔ランは上に助手がいた


168 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 19:16:08 kKOiiask0
ボリスシベリンは心配しなくても無能だよ


169 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 19:55:24 nD.FUYgE0
>>153
>速度は速度だけの比較でいいんだよ

じゃあなんで瞬間移動頼りのクロエの評価が5でいいの?
マキシがペット集中無視して迅速取れるのは的中剣のお陰だけど、それは的中剣の命中うpの恩恵じゃなくて集中と重複しないっていう性質
シベもヒットストップ食らうたびにタイムロスあるのを無しに出来るんだから速度として評価できる


170 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 20:01:54 OFiYQWzE0
ヒットストップはBLOCK出来るキャラと同じ


171 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 20:05:27 G9GrvkHE0
シベの速度を4に上げた。各キャラの物防魔防を若干修正。
修正案あればどうぞ。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■■■


172 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 21:01:24 nNotbUH60
>>169
まずマキシ以外はペット集中じゃないといけないって勘違いをやめような
魔キャラでも集中無しで必中するからさ
集中なしじゃ必中しないとかそういうレベルの話なら比較しない方がいい


173 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 21:38:03 ErxzpeBA0
ルシの命中は3でいいんじゃないかな
確かにメインスキルの命中Pは95と高いけど
同じく命中P高くて加護持ちのイスピンや水晶玉や魔鎧が装備できる強化助手と比べると一回り劣ると思う


174 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 21:44:01 n3zWnzwU0
マキシで当たってない奴よりははるかにまし


175 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 21:45:59 niAWSW.20
命中に関して
魔ランはこの前のバランシングでスキル命中上がってるから2でいいと思う
放出助手は弱化前提の命中でなければ1が妥当かと


176 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 21:52:45 G9GrvkHE0
>>173
ルシの命中了解です。
>>175
魔ランの命中は2に上げるとして、放出ジョシュが1はどうかな?こちらもバランシングで命中上がったし水晶玉に魔鎧あるよ。
物イソの命中も4に上げようかな。


177 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 21:59:10 vXDiF0Gc0
ランジエ奇跡的に弱いなwww


178 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 23:32:35 nNotbUH60
なんで比較するのに多そうwとかしちゃおっかなwなんて言葉が出てくるんだよ
数字を出せ数字を

とりあえず装備命中比較から
マキシ、イサックは別格のため除外
ブレスはバフスクの存在により排除するものとする

ルシ 重鎧14 イベントSAB1 細剣26(長剣23) =41
ピン 重鎧14 イベントSAB1 細剣26 オルランヌの加護(ステ255時、他キャラよりステX+13)=約54
ボリ 魔鎧28 ナックル17 大剣24(刀23) =69(68)
シベリン 重鎧14 ナックル17 槍20(棒21) =51
放出ジョシュ 魔鎧28 水晶20 ワンド17 =65
強化ジョシュ 魔鎧28 イベントSAB1(水晶20) スモソ20 =49(68)
物理ランジエ 魔鎧28 物理弾倉0(魔力弾倉12) 物理銃22 =50
魔法ランジエ 魔鎧28 魔力弾倉12 魔法銃22 =62
ティチエル ローブ19 護符23 聖杖23 =65
クロエ ローブ19 護符23 魔杖25 =67
破壊イス(熊) ローブ19 護符23 セプター23 =65
守護イス ローブ19 護符23 ハンドベル20 =62
ミラ スーツ0 イベントSAB1 鞭23(連接棍24) =24(25)
ナヤ スーツ0 イベントSAB1 短剣25(短刀24、斧21) =26
イソ(チャント)魔鎧28 SAB24 メイン24 =76
イソ(ティエラ)魔鎧28 SAB20 メイン20 =68
鎌ベンヤ 重鎧14 ナックル17 鎌22 =53
槌ベンヤ 重鎧14 水晶20 ハンマー22 =56

数値のみの総合値
イソ(チャント)>ボリス>イソ(ティエラ)>クロエ>破壊=ティチ=放出ジョシュ
>魔ランジエ=守護イス>槌ベンヤ>イスピン>鎌ベンヤ>シベリン>物理ランジエ
>強化ジョシュ>ルシ>ナヤ>ミラ

物理命中
ボリス>イソ(ティエラ)>槌ベンヤ>イスピン>鎌ベンヤ>シベリン>物理ランジエ>強化ジョシュ>ルシ>ナヤ>ミラ

魔法命中
イソ(チャント)>ボリス>クロエ>破壊=ティチ=放出ジョシュ>魔ランジエ=守護イス

あとはスキル命中当てはめれば出来上がる


179 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 23:35:51 nNotbUH60
ボリスは魔法、物理の両方を切り替えて戦う場面が存在するなら優秀かもしれんね


180 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 23:49:11 nNotbUH60
対MOB命中表

マキシ、イサック
■■■■■

ボリス>イソ(ティエラ)>槌ベンヤ>イスピン>鎌ベンヤ>シベリン>物理ランジエ>強化ジョシュ
■■■■

ルシ>ナヤ>ミラ、ここまで物理命中の壁、イソ(チャント)
■■■

クロエ>破壊=ティチ=放出ジョシュ
■■

魔ランジエ=守護イス



181 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 23:50:32 WHOU4DaE0
SABってなに?


182 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 23:51:12 8q8Y8bbw0
装備できるかで考えてるのか、普段選択してるであろう装備で考えてるのかどっちだ


183 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 23:52:57 nNotbUH60
ごめん寝ぼけてたわ
SAB→SUB
サブアーム


184 : ぶぅぶぅ :2014/08/09(土) 23:57:46 nNotbUH60
基本は装備が可能かどうか
一部、視野を広くして普段着用装備も記載
あとは5段階評価なのでおおまかに振り分けをした場合だと
普段の装備でも範囲内に収まる感じ
重鎧→軽鎧にしたくらいでランクが繰り上がることもないし


185 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 00:16:35 dYjWSs8A0
装備できるかで考えるなら全部それ表記にしよう
強化ジョシュ 魔鎧28 水晶20 スモソ20 =68
物理ランジエ 魔鎧28 魔力弾倉12 物理銃22 =62
ミラ スーツ0 イベントSAB1 連接棍24 =25
鎌ベンヤ 重鎧14 水晶20 鎌22 =56

個人的には普段選択するもので考えたほうがいい気がするが


186 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 00:17:40 cK.Fv2B20
>>180を反映。個人的には命中順付けもテンプレに加えたい。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■■_  ■■■■■  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■■■


187 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 00:52:44 sK1STWyU0
何でボリス命中比較に盟約の+10入れてないんだ?
意図を教えろよ


188 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 00:55:36 sK1STWyU0
守護のフレッシュエア+15も入れてないしガバガバだな


189 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 00:58:19 JDb7xgEQ0
それもそうだけどスキルの命中Pは完全に度外視されてるのが一番意味不明
CB75、スマクラ65とかいうクソ数値だろボリって
一応この間のバランシングで命中上がったらしいがどれくらい上昇したかわからない以上
明確な比較ができる状態じゃない


190 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 01:02:04 sK1STWyU0
>>113
>やってないキャラについては脳内格付けになるのは仕方ないかもしれんが…
本当にこの通りだな
妄想でやってないキャラまで格付けすんのやめとけよ


191 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 01:05:29 QcX/N7No0
ハンマー>>鎌>>>>>>>>>MRキャラ>>>>>>>超えられない壁>>>>その他雑魚

はい終わり


192 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 02:57:33 cK.Fv2B20
別に5段階の内で評価できればいいよ。命中Pで20変わっても上に上がったりしないよ。


193 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 04:53:42 lmR5RoScO
周りの意見無視して一人で表作成したいならブログでやれよ
命中P20も変わったら大差だろうが
装備Xを普段着用しない装備で比較してるならスキル命中Pも使わないスキルだろうが一番高い状態で計算しろよ


194 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 07:58:09 F2mqsHL20
ボリスの盟約は入れる必要がなかっただけじゃね
すでに評価が4で繰り上がって5にはならないでしょ


195 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 09:10:33 cK.Fv2B20
>>193
具体的な意見を出してね
例えばテチならサンライズの命中補正を取って命中2にするべき?それともホリボ基準にすると
必中しないから1にするべき?それともAW基準で0にする?
他にもボリスは物理命中65のSC基準?それとも魔法命中95のズンブレ?あるいは魔法命中77のアイスブレイク?
君の言う周りの意見は自分が指示する意見だよね?


196 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 09:28:13 HkHjidiw0
必要がなかったってお前のそれは結果論だろ?
計算の過程では必要だろうが何言ってんだ


197 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 09:37:08 cK.Fv2B20
具体的な修正案どうぞ。それが妥当なら皆認めます


198 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 12:59:28 5Z28Hdos0
ここに張り付いて積極的に表更新しまくってるの君1人だしブログでやったらいいんと違うの?


199 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:03:06 cK.Fv2B20

キャラ比較に限ったことなのそれ?


200 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:12:36 5Z28Hdos0
>>1でスレ立てしてから3日間、勝手に自己判断で表更新してやったことないキャラまでデタラメな評価つけて
該当キャラのプレイヤーに指摘されてもその程度では変わらないだの
同じ評価のキャラ(これもデタラメ)と比較して変わらないだの言って
結局自分がやったことあるキャラの使用感と自分の意見しか加味していない独りよがりな比較だろ
そんなんブログでやってくれ


201 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:13:42 WadJQtZw0
頻繁に表を更新してるのはキャラ比較に限ったことだな


202 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:23:19 cK.Fv2B20
>>200
??
常に周りの意見を仰いでるよw
さあ変えて欲しいとこいってみなよ


203 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:35:30 cK.Fv2B20
私一人が好き勝手更新してるとか言うけどほぼ全てを周りの意見に依存してるからね
そこのところ勘違いしないで欲しい


204 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:39:22 OTl7wjXM0
もういいからよそ言ってやってくれよ


205 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:44:19 cK.Fv2B20
論理的に反論しなよ
赤ん坊じゃあるまいし


206 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 13:47:29 cK.Fv2B20
で、>>193,196,200,201,204さん改案あればどうぞ
もうID変えちゃいました?


207 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 14:27:42 qy5Un4VI0
比較スレなんだから存分にやってくれ


208 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 14:44:48 5Z28Hdos0
少なくとも>>193>>196は意見出してるな
都合悪いし考えたくないからスルーしてるのか?
それとも各キャラのスキル命中や補助での命中P上昇値知らないだけか?


209 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 14:47:09 cK.Fv2B20
命中計算してる>>178の人に言えよ


210 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 14:47:49 5Z28Hdos0
そういうのをスルーして自分が理解できる簡単な意見だけ取り入れて
自己判断で独りよがりな表作ってるからよそでやれって言ってんの
そんなに積極的にここで比較したいなら既出のデータくらい全て把握して誰もが納得するように考えられるようになってからにしてくれ


211 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 14:54:22 cK.Fv2B20
私はあくまで纏め役兼進行役なの
だから意見があるなら>>210君が計算して数値出してね?
そうすればまずそれが妥当かどうか判断してまともな意見なら反映するから
わかった?


212 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 15:05:46 cK.Fv2B20
自分は何の意見もないけど文句だけ言うとかなんなん
これだから水掛け論しかできないキチガイは嫌だわ


213 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 15:33:34 qKvtKm6g0
比較スレなんだから今の流れでいい
スレチはお前だよ
ID:5Z28Hdos0


214 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 15:52:07 qGV1SdqQ0
まぁ意見言うならベンヤの速度5は納得できない
個人的にはルシが5テチが1ベンヤは3か4


215 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 16:04:35 ky4qgryw0
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■■■■
移速■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■■_  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


216 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 16:20:15 cK.Fv2B20
わざわざ古いほう貼って荒らさないでね


217 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 16:28:14 OTl7wjXM0
■2放出ジョシュ 魔鎧28 水晶20 ワンド17 黒霧85 合計150
■1魔法ランジエ 魔鎧28 魔力弾倉12 魔法銃22 MS84 合計146
■1守護イス ローブ19 護符23 ハンドベル20 エア15 スクエア95 合計172
>別に5段階の内で評価できればいいよ。命中Pで20変わっても上に上がったりしないよ。
20どころか4の差でランク変わってるようですがどういう事なんですか?


218 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 16:37:43 JDb7xgEQ0
5段階評価である以上命中1の奴がいないと駄目なんだろ
気に入らないなら放出の命中も1にしてくださいって言えばいい


219 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 16:41:05 cK.Fv2B20
以下暫定能力表。意見があれば具体的かつ読んだ人がちゃんと理解できるようにどうぞ。妥当な案ならば反映します。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■■_  ■■■■■  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■■■


220 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 16:49:31 cK.Fv2B20
>>217
最初からそうやって書けよ。人生で初めて人を説得できましたね。
守護の命中評価2に上げる案あり。守護が命中2になると命中1のキャラがいなくなって暫定下位の放出ジョシュ魔ランを1に下げる必要があるかも。


221 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 17:52:34 F2mqsHL20
>>219
なんでもかんでもすぐ反映するんじゃなくて
>>214みたいな意見は無視した方がいい
全体の比較をせず部分だけを見て自分が気に入らないので
ランクを上げろ下げろに付き合ってたら埒が明かない
ランクの変動には納得するだけの数字と根拠をだして初めて反映させるべき
ランクが変動するわけでもないのに盟約が−とか言ってる人は論外
>>217を反映するならその周りの破壊イス、クロエ、ティチエルの命中を洗った方がいい


222 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 17:53:12 ky4qgryw0
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■■_  ■■■■■  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■■■


223 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:03:24 cK.Fv2B20
>>221
その辺未反映で昨日の最終を貼ってるよー。
なので>>220で意見求めてます。
ちなみに好き勝手書き変えてるのは>>215,222


224 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:04:35 ky4qgryw0
比較スレで語る事なんて火力やDPSくらいなんだから表なんてこれだけでいい
対人しないなら命中回避は狩場に合わせるから無意味
移動速度が重要な旗取りやイベ環境マナ0じゃスキル前提の移動速度は参考にもならない

   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___

   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■


225 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:11:27 cK.Fv2B20
ID:5Z28Hdos0で叩かれたらこれだもんなあ


226 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:21:52 F2mqsHL20
速度比較図5段階評価

■5 速度20オーバー、移動・加速能力所有 
ルシ16(スピードアップ+4、エスケープ)
ベンヤ16(ソウルゲート【瞬間移動】、ソウルワーカー【加速】)
クロエ15(テレポート移動)

■4 速度18以上
イソレット16(ダッシュブレード【加速+瞬間移動】)
シベリン15(バーサーク+3)
マキシ15(シルフウィンド+3)

■3 速度17
ナヤ17
イサック17
守護イス15(エアル召喚時フラワーガーデン+2)
ミラ15(気合+2)

■2 大半キャラの通常走行速度 速度15〜16
イスピン15
ボリス15
ジョシュア15
ランジエ15
破壊イス15
熊イス15

■1 速度14
ティチエル14


227 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:25:26 F2mqsHL20
>>224
流石Ky


228 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:36:32 x54ovzhY0
とりあえず速度は要らんな


229 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:41:19 cK.Fv2B20
>>227
そいつ都合悪くなるとすぐにIDリセットするから本当に害悪
単発で二度とレスがない奴・話が通じない奴・アスペは全部こいつだと思ったほうがいい


230 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:46:05 x54ovzhY0
表更新は週1くらいにしとけ
毎度表出てそれについての問答でまた表が出てループじゃ流れすぎて比較スレを利用できん
削除依頼や停止されたくないならその辺りにしとけよ


231 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:47:10 QcX/N7No0
自分で仕切りながらかつまともにスレを進行したいならとりあえず煽るのやめたら?
キチガイだのアスペだの赤ん坊だのIDリセットだの
スルーすればいい話だろう


232 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 18:49:08 cK.Fv2B20
身に染みるお言葉。。善処します。


233 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 19:01:34 HFxWwuxE0
スクロールするたびにそういうタイプのAAかと思う黒い四角ばっかり目に入るのは流石にげんなりするな
更新するときは何個かまとめてやってほしい


234 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 20:18:49 OTl7wjXM0
ボリス 魔鎧28 ナックル17 大剣24 盟約10 IP85 合計164
放出ジョシュ 魔鎧28 ワンド17 黒霧85 合計130
魔法ランジエ 魔鎧28 魔力弾倉12 魔法銃22 MS84 合計146
守護イス ローブ19 護符23 ハンドベル20 エア15 スクエア100(精霊78) 合計177(155)
破壊イス(破) サラマンダローブ10 護符23 セプター23 ディトネ73 合計129
ティチエル ローブ19 護符23 聖杖23 HB85 合計150
クロエ レンムローブ8 護符23 魔杖25 LB95 合計151

魔キャラの命中調べてみたんだけどどうだろうか…間違っている部分があったらごめん
ジョシュの水晶→魔本にクロエと破壊のローブを火力ローブに変えてみたんだけど
スキルは単体か範囲攻撃の使うと思われるスキルで一番命中が低いスキルに合わせてみた
イソは見つからなかったごめん


235 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 20:33:33 cK.Fv2B20
うーん単体スキルか範囲スキルの命中で統一したいね。
単体で攻撃するであろうボスは回避低い傾向にあるしメイン範囲スキルの命中で揃えちゃだめかな?


236 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 20:46:29 dYjWSs8A0
普通は両方必中するようにステ取るし単体・範囲の低いほうでいいでしょ


237 : ぶぅぶぅ :2014/08/10(日) 20:59:34 F2mqsHL20
本で狩りするのは低レベだけやで
上位は軒並み水晶装備


238 : ぶぅぶぅ :2014/08/11(月) 00:26:02 DrwtXMYE0
優秀な直線、周囲多段攻撃、更にはテスラの1000000倍強くしたスキル持ち
使い勝手がいいスリップダメージスキル
単体最強
ダメージ70%カット、更に仰け反らないスキキャン食らわない
ランダム自己バフと攻撃2倍スキル
瞬間移動でエリアの段差もサクサク、更に加速スキル持ち
いつでも専用部屋にぶっ飛んでデスペナ回避、休憩できる

こんなキャラがいるらしい


239 : ぶぅぶぅ :2014/08/11(月) 01:07:50 PuKG80yw0
だから?


240 : ぶぅぶぅ :2014/08/11(月) 04:57:25 Rz1M5eLA0
マジかそんなキャラいるんじゃこんなゲーム終わりだな


241 : ぶぅぶぅ :2014/08/11(月) 08:15:58 8G3U2D7M0
破壊の範囲は2じゃなくて3でいい気がする
ブラストディトネで12k×5段に加えてフレアフィールドも同時展開できるから
ペースそれなりだし、範囲3のジョシュより全然殲滅早いよ


242 : ぶぅぶぅ :2014/08/11(月) 13:35:28 wPmVoKGw0
フレア引いてまたイグニに切り替える間に5段黒霧打てて
その後のブラストディトネで5段でて黒霧打ってその間にフレアが0.6秒ごとに1HITだから2HITして
先に黒霧が打ててその後にブラストディトネでその間にフレア3HITくらいで
そんなに早そうに見えないけど差はなさそうだ


243 : ぶぅぶぅ :2014/08/11(月) 19:33:34 95nNXoW6O
破壊アナイスは
範囲1
単体は動くやつや
陣消すやつ増えてるから
単体3
耐久は護符で2でいいんじゃない


244 : ぶぅぶぅ :2014/08/11(月) 20:52:39 bj2zfUeE0
はいはい
他キャラと比較して数字を出してね


245 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 04:53:28 TpRA9zLE0
むしろ放出ジョシュの範囲が2でいいんじゃないか


246 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 13:21:31 bWL2MUKs0
頂点: 鎌、ハンマーベンヤ

ベンヤの補助として価値あり:テチ、守護イス、イソ

それなりだけど不要:破壊ス、クロエ、魔ラン

その他クソゴミ:ルシ、ピン、物ラン、イサ、ボリ、マキ、シベ、ミラ、ナヤ、ジョシュ


247 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 15:35:53 TpRA9zLE0
マラン(笑)


248 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 15:38:27 /dHKQxbM0
魔ランwww


249 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 16:02:28 oM8Xqo3U0
魔ランで今日一番笑った


250 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 16:09:48 0lrXtLpQ0
魔ランさんも糞ゴミでいいんじゃないすかね


251 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 16:42:18 TxG9O8Ik0
さらっとマラんを混ぜてんのが笑えるwwwww


252 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 17:10:53 QXv9SqUMO
まらんて


253 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 17:29:15 T2OhrXBI0
まらんは極一部の廃人のみ単体まぁまぁなだけで、あとは最下位争いレベル。


254 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 17:53:55 DUuuj0SY0
後日
要塞でエンチャに苦しみイサックにふるぼっこにされる>>246の姿があった


255 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 21:24:39 xTN1ZcWg0
対人狂いは黙れ


256 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 22:14:09 KXvMbiho0
いやだ


257 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 22:31:41 iwf1EDsc0
・PvPに関してはPvPスレへ。要塞に関しては要塞スレで。


これも読めない時点で魔ラン並


258 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 22:39:37 DUuuj0SY0
比較を放棄してる奴も雑談行きだね


259 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 22:50:42 ugnapVvU0
>>234
盟約は約10じゃなくて10な
あと使うと思われるじゃなくて使うスキルにしてくれ
使ったことないキャラは実際に使ってる人にきいたりしないとわからんが


260 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 22:59:34 3Y89Rdpk0
昨日煽りながらも意見を出していたやつが居なくなった途端勢いがなくなるスレがここか
誰も自分で考えはじめるってことをしないんだな
批判されてやっと話題に気づいて議論し始めるやつばっか
自称進行役が話題提供しないんじゃ仕方ないか


261 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 23:18:32 KXvMbiho0
全部お前に当てはまっててわろた


262 : ぶぅぶぅ :2014/08/12(火) 23:19:26 ioMvW5jQ0
元々このスレはそんなスタイル
何か話題が出るまでは静かに進行してて
ツッコミ所の話題が出ればスレ加速


263 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 00:22:58 D9OCl3ag0
比較の放棄もしたくなるわ、バランシングを運営が放棄してる以上比較のしようが無い
だいたいベンヤでいいよねで済んじゃうって異常だ


264 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 00:25:08 2OeCy6h.0
べつに最強キャラを決めるスレじゃないんだから
ベンヤでいいだろって声を無視して進行しても問題ないけどね


265 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 00:36:09 tBL/qPb20
でも結局ベンヤでいいよね


266 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 00:48:18 Z856ZdaE0
比較をするならベンヤじゃダメだな


267 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 01:07:09 LpRrD.gI0
ベンヤ基準でいいよね


268 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 01:11:06 i2vx1Cno0
ベンヤを20としたらシベリンが4で破壊が9


269 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 01:23:27 /gwKNvwc0
ベンヤ原理主義者


270 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 01:24:37 Z856ZdaE0
比較するならベンヤ以外も必要だよね?
ベンヤだけじゃダメだよね?やっと理解できたね!


271 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 03:01:29 5FUmwX1s0
>>269
語感よすぎてワロタ


272 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 13:17:15 p1PvB6HgO
鎌鍬ハンマーの比較だけでいいんじゃね?


273 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 13:37:04 BZkrnPBk0
ベンヤだけの比較ならベンヤ専用スレでいいね


274 : ぶぅぶぅ :2014/08/13(水) 18:44:06 nlHpwwRs0
ベンヤに出来ないことがある事を基準に加点していくのがいいんじゃね


275 : ぶぅぶぅ :2014/08/14(木) 22:21:49 opgiG2gw0
面倒だからこのスレでベンヤ取り扱うの禁止にしようぜ


276 : ぶぅぶぅ :2014/08/15(金) 09:06:46 MLZuJMQ20
相変わらず便屋祭りだな
ハンマーの方が範囲使い易いわ
方向指定範囲とか辛すぎ


277 : ぶぅぶぅ :2014/08/15(金) 09:52:59 pQhp91ck0
ハンマーはミーティアの命中足りないとほんと狩りにくい
途中湧きの2匹程度の処理にかなり時間かかる
位置指定のクロエが一番だわ


278 : ぶぅぶぅ :2014/08/15(金) 12:26:40 5Auj5S..0
位置指定範囲>自分中心範囲>対象指定範囲>方向指定範囲の順で使いやすい
方向指定範囲は糞


279 : ぶぅぶぅ :2014/08/15(金) 12:45:56 hsEw6c.w0
敵指定よりは使いやすいわ
斧ナヤで2時間くらい狩りしてこいよ


280 : ぶぅぶぅ :2014/08/15(金) 15:17:50 L2EcbRrE0
でも32×24のぶっとい方向指定範囲は使いやすくね?


281 : ぶぅぶぅ :2014/08/15(金) 16:15:48 uAtI5JbE0
方向指定って、カマ便器さんかな?


282 : ぶぅぶぅ :2014/08/17(日) 12:29:46 XvxM7Ca.0
まあべんやでいいよな


283 : ぶぅぶぅ :2014/08/17(日) 18:12:54 bxjoC5AM0
まあベンヤ以外のキャラがウンカスだからね


284 : ぶぅぶぅ :2014/08/17(日) 20:03:01 Mo4S8hvg0
ベンヤでいいよね、って人は
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1399572956/

ベンヤの性能について語りたい人は
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1399967100/

ベンヤうぜぇって言いたい人は
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1406942468/

ベンヤのことを教えてもらいたい人は
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1400567527/

ベンヤの話題を振って人の気を引こうとする友達のいない人は
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1298974169/

ベンヤと他キャラを比較した場合の数値の差を語る人は
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1407291290/


285 : ぶぅぶぅ :2014/08/17(日) 20:25:39 UAE6miCI0
ベンヤ以外のキャラの存在価値が認められない


286 : ぶぅぶぅ :2014/08/17(日) 20:54:21 GNGcIjjk0
でも狩りでは劣るよね


287 : ぶぅぶぅ :2014/08/17(日) 22:13:41 PIv3kNrE0
カマ便器さんワロタ


288 : ぶぅぶぅ :2014/08/18(月) 12:17:05 iva7PyXg0
狩りもボスもべんやでいいよね


289 : ぶぅぶぅ :2014/08/18(月) 12:28:16 BHRBf5Cg0
狩りでおとる?現状夜明けマッハだろ


290 : ぶぅぶぅ :2014/08/18(月) 12:41:29 5wDw7zyE0
オルランヌ雑魚狩りでTS12k2確のクロエに勝てるの?


291 : ぶぅぶぅ :2014/08/18(月) 13:01:56 JNnz305A0
勝とうと思えば(王者の風格)


292 : ぶぅぶぅ :2014/08/18(月) 13:56:04 5UGn0kkY0
ほう


293 : ぶぅぶぅ :2014/08/18(月) 23:03:38 .aKZUbw60
狩りだけが強くても所詮TWはボスゲー
ボス性能は低いし、PTにもいらない時点でルシと同等の扱い


294 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 02:57:28 ELyqcYrs0
冷静になってバランシングを見るとクソゲーとしか言い様がないんじゃねえかこれ


295 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 03:30:29 BmCEcVDk0
お前が思う良ゲーってなんだよ


296 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 04:55:35 ELyqcYrs0
悪かった、ベンヤだけが異常な性能で周りはベンヤの補助役か劣化程度のバランスのTWが最高の良ゲーだと思ってる
TWは楽しいよなホントに


297 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 08:01:52 BSSBTjxM0
TWなんてそんなもんだからふてくされるなよ


298 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 09:18:17 hy2XQaBsO
ベンヤ消えればそこそこバランスいいんじゃね?


299 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 10:20:47 u6yJFi3Y0
ほんまそれ。お前らも弱体化メール送ろうぜ


300 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 10:28:14 BmCEcVDk0
お前らもベンヤやれよ(^ν^)


301 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 10:32:28 BkEzzjasO
別にベンヤ弱体化じゃなくて他キャラにも外見とか設定以外で価値が出ればいいんだけど
正直ちょっとやそっとスキルの倍率だの段数強化しても無敵ありワープありのベンヤの方がいいじゃんで終わる
いくら儲かるにしてもここまで一極集中じゃ他キャラやってる奴は馬鹿らしくなるだろう


302 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 10:35:19 t28H/O8w0
ティチエルウィーバーとか言ってた頃が懐かしい
今と比べたらなんて軽いキャラ差だったんだろう


303 : ぶぅぶぅ :2014/08/19(火) 11:42:32 LS7lesw20
俺達がバランス崩壊してても問題なく課金し続ける金ヅルだとバレたからな
もう止まらんよ


304 : ぶぅぶぅ :2014/08/20(水) 02:43:27 BkeKW4220
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、MR依存が暴走している悪夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   このゲームはまだVer.5.12なんだ
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   ログインしたらデリンセヒルで敵の大群を相手にして、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   ネオテシス2でみんなで足並み揃えて敵を倒しながら進んで
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   22時からクラメンとオルリーにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::


305 : ぶぅぶぅ :2014/08/20(水) 06:20:09 wY3IqEoY0
なんかどっかに全キャラのマスタリースキルを予定してるだかってのがあったから
それで個性出せるなら出して欲しいけどな・・・


306 : ぶぅぶぅ :2014/08/20(水) 12:38:55 3yomgmiE0
マスタリーは付け替えに制限なくて面白いから
他のキャラでもやれるならいいけどな


307 : ぶぅぶぅ :2014/08/20(水) 23:53:34 J9VLcr6U0
>>305
そんなもんない
脳内ソースばらまくのやめろ


308 : ぶぅぶぅ :2014/08/21(木) 02:57:47 snesky820
ベンヤの二次覚醒で更に開いてワロタ
もう微々たるもんか


309 : ぶぅぶぅ :2014/08/21(木) 07:47:17 qRMzlAbI0
3次覚醒があるから多少は
9999→12000(+2001)
12000→15000(+3000)

な!ベンヤに勝てるかは知らない


310 : ぶぅぶぅ :2014/08/22(金) 14:18:57 R3SAceqM0
3次覚醒で属性高いオルで15k出せるやついるのかね
段数低いやつは楽かもしれないけど


311 : ぶぅぶぅ :2014/08/22(金) 15:25:48 AXh.0s3Q0
英雄とスコープ使えばTSは余裕


312 : ぶぅぶぅ :2014/08/22(金) 15:30:49 R3SAceqM0
ベンヤに対抗するって流れだからボスの事かと
TSは12k同士だとしてもベンヤに勝ってる


313 : ぶぅぶぅ :2014/08/22(金) 15:34:18 AXh.0s3Q0
前の流れよく見てなかったすまん
神殿ボス行った感じEBは簡単に15k出せるけどLBはちょっとつらい


314 : ぶぅぶぅ :2014/08/23(土) 00:03:15 wk.R0eGE0
装備インフレもすごいが、キャラ性能のインフレもすごいな


315 : ぶぅぶぅ :2014/08/23(土) 12:09:58 vT6sGYD60
トイレで大をひり出そうとした兄貴がドアを開けて一言
「おい、これ誰の便や」


316 : ぶぅぶぅ :2014/08/25(月) 22:15:59 heMFa/PU0
久し振りに復帰したものです。
EP1のキャラクター強化や、ベンヤ実装など色々あったようですが、
今現在、狩り性能と単体性能の順位はどのようになっていますか?
復帰にあたって自分のキャラの立場を知っておきたく、どなたか教えて頂けますと幸いです。


317 : ぶぅぶぅ :2014/08/25(月) 22:17:29 uR0yHQqo0
ここは初心者用質問スレじゃねえんだよ
ちょっとスクロールして性能表見ろよスカが


318 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 07:49:42 lq5YcroA0
オルランヌ実装に合わせて前回の最終表貼り
荒れる話し合いをはじめようか

   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■
回避■■■__  ■■___  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■■_  ■■■■■  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■__
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■■■


319 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 08:00:42 6DkcP4iM0
我ながら妥当すぎて弄りようがなくなってきてると評価したい


320 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 08:07:54 235n0U9s0
放出ジョシュの物防が2で強化ジョシュの物防が3な意味がわかんね
アンプリ勘案するなら逆じゃねえの


321 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 08:22:15 6DkcP4iM0
なるほどなるほど。ならば強化ジョシュの物理防御を2に下げよう
他にも不満点・改善案などあれば具体的にどうぞ〜


322 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 08:44:27 7xHa7Ew.0
ID:6DkcP4iM0
わしが育てた(きりっ

周囲
おい・・・・あれ・・・
なんかキモいの沸いてるな
\基地外警報発令!/   \基地外警報発令!!/


尚AAは脳内で補完オナシャス


323 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 09:29:12 q64BIlkc0
具体的な意見聞いて表変えるだけならだれでも出来るからな


324 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 11:08:22 DQlNhFtU0
今後のキャラ調整あるとして
共通入れても無駄にならないキャラって誰だろうか?

ベンヤは確実に弱体くるからなやむとこだなあーっと
ベンヤ以外の物理は考えられないし
魔キャラは命中回避死んでるから高レベル狩場無理無理だろうし

売ってNPにしてもほしい装備がOM不可だから即強化できないんだよー

SW3 EA1活かすとしたら誰に入れるのが良い??


325 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 11:12:00 6DkcP4iM0
ベンヤ


326 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 11:24:53 HKZuHhLk0
来るとしても年単位で後だからその間にベンヤで回収すればいい
アナだってかなり長い間放置されてたしな
ただ後になって共通取り出したいわ〜とか言うのは見苦しいからやめておこう


327 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 12:13:33 6JsSis160
こんだけ調整来てもベンヤ以外なんでやるのって表だなw
ほんま弱体化して欲しいわ。キャラ自体消してくれておk


328 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 13:03:21 Uy85AW5k0
熊イスってこの表見るとすげー弱そうに見えるけど
もうちょっとパラメーター高い気がしなくもないんだよな

熊ヒール連発してればそうそう熊倒れんだろうし安定した狩り出来そう
耐久は悪くないと思うんだが三次使えない点も考慮されてたりするのかね


329 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 13:41:18 fRvJjYLg0
洗濯機があるのに洗濯板使うやつはいない
ベンヤがいるのに他キャラ使うやつはいない


330 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 13:45:42 lNESOK3s0
洗濯板→イスピン


331 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 14:11:35 Uy85AW5k0
>>329
いないて事はないんじゃないかね?
効率だけみてる人ばかりじゃないだろう
PTコンテンツにいれば嬉しいキャラとか、要塞だとかで力発揮するキャラとか、キャラ愛とか
ベンヤだけでは力が十二分に発揮出来ない箇所もあるだろうし


332 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 14:14:52 K0Li74Ys0
ベンヤゲーはテスラゲーとは違うから
あらゆる面でぶっちぎってるから弱体化されてもどうせ上から数えたほうが早い


333 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 15:12:50 SFUADquY0
あらゆる面で弱体化をくらう可能性が微レ存


334 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 15:17:36 eGUtLxUU0
>>324
とりあえずジョシュクロエ安定
ジョシュアなら補助職なのでどんなアプデが来ても存在価値があるね


335 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 15:54:15 ykM7F6J20
熊だけど、これで大体合ってる

バリレジが効果ないから耐久なくてあっさり落ちる
状態異常になった時、キュアとヒール/ヒーリングが別スキルだからやっぱりすぐ落ちる
ショートケーキとかのアイテム回復で、状態異常と熊HP両方回復出来ればいいんだけど

あと、シオカンみたいに敵が大量に居る所だと、PC環境にかかわらず熊が動かなくなる
クライアントもしくはサーバー処理の問題だからどうしようもない


336 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 16:06:32 Ce1Jiv6g0
むしろ全キャラをベンヤ並にしないと誰も新MAPで狩りできないだろ


337 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 18:09:35 qUKN0sfQ0
将来性だけならランジエ
弱体化される未来が見えない
強化鹿絶対にされない


338 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 18:15:22 Uy85AW5k0
ランジエはスレでも強いって言ってる人いるしこのままでいいような気がする
ランジエ使いは現状で満足してると思うよ


339 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 19:20:40 IxB/zbjs0
ランジエは装備が揃ってても今じゃ並
装備ないなら雑魚だよ


340 : ぶぅぶぅ :2014/08/26(火) 19:22:59 6DkcP4iM0
皮肉がわからんのか


341 : ぶぅぶぅ :2014/08/28(木) 20:03:24 UwXGl.ZMO
ミラは初期AGI1と気合いA+20で回避P最高キャラになったし回避は5で良いのでは?
ただCV4使ってる時点で範囲3は無い。2って所でしょう。


342 : ぶぅぶぅ :2014/08/28(木) 23:03:14 zfPkHOms0
PTにテチとかいらないから
各町にいるHPもMPも全ての状態異常も回復してくれるヒーラーとPT組みたいわ
テチってヒーラーの完全下位互換だよな


343 : ぶぅぶぅ :2014/08/28(木) 23:05:11 UkagmJKw0
CV4は常時三次スキル2つ発動してられるほどの回収率だから範囲性能は悪くないよ
回避は木の葉・音符・クッキー効果も評価に加えてるから20上がるくらいで5にするのはどうかな


344 : ぶぅぶぅ :2014/08/29(金) 01:37:32 6DUm3PicO
ミラは特殊な回避スキルは無いけど単純な回避Pはトップでしょう。
狩場で常に使用出来る気合いと発動条件やCTあるスキルをどこまで考慮するのかによるとは思うけど。


345 : ぶぅぶぅ :2014/08/29(金) 01:49:41 uB9DQ8go0
そりゃ手数が多く必要だったりモーションが長かったりするスキルはゲージ回収率良いけど
それが表の範囲の主な評価であるDPSに繋がるかってのはまた別の話でしょうよ


346 : ぶぅぶぅ :2014/08/29(金) 01:53:27 sjXrVvXw0
遠距離単体が弱いピンが単体3になったり、DPSはルシと同等なのに倍率低いから範囲3になってるナヤとかいるよ
オバドラズンブレ<フルスロCVだし、2hitから3hitになった組は3から4に上げてるのでCV4が3なのは妥当でしょう


347 : ぶぅぶぅ :2014/08/31(日) 15:29:03 bZLD2mRs0
各項目事にもっと細分して比較して、最終的に現在の表の形にまとめる
って流れが良いかと思うけどまぁいつも通り途中で皆飽きるのは目に見えてる

とりあえず各項目説明がないと見方が人それぞれになるだろうな


348 : ぶぅぶぅ :2014/08/31(日) 23:52:51 4zWIdiWQ0
唯一ベンヤについていけるのがクロエのTSだけっていうのがおかしい


349 : ぶぅぶぅ :2014/09/01(月) 11:56:08 jEO60fGc0
>>346
至近距離単体は強いんだよねピンは
中長距離になると途端に単体性能低くなる


350 : ぶぅぶぅ :2014/09/01(月) 13:23:07 NlUtbZeM0
EAとって熟練+フルスロで解決


351 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 05:33:21 J0XWKELk0
ステータス上限が上がったことによりステ効率が回避に与える影響が大きくなった。
よって狩りステでA285を取るのが現実的なキャラを基準(=3)とした。
主に狩りを対象とした表なため常時展開できない木の葉・ホリシーを考慮しないことにした。
最上位狩場である神殿のボスは近距離不遇が無いため、イスピンの単体を4にした。
改善案あればどうぞ。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___
命中■■■■_  ■■■■■  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■___  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■■■


352 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 07:02:15 myjjocSY0
神殿においては
ベンヤ廃クロエ>M依存キャラルシ>超えられない壁>その他 だよな
聖杖と細剣の品薄&値上がり凄いわ


353 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 07:19:30 wjf6A88M0
神殿ボスにはスパルタンのように反射してくる風とか設置スキルを使うとダメージ床が増えて詰む火とか
設置スキルを吸収してHP回復する光とか間違った雑魚を倒すと全滅必至な雷がいるけど
そのへん考慮してみるのはどうだろう?
鎌はともかく破壊は単体が随分弱くなると思うんだけど


354 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 08:22:15 J0XWKELk0
たしかに。破壊アナイスは本当に役に立たないね
まともにテスラを使えるのは水と闇のみ?神殿ボスのみを見るなら破壊アナイスの単体は2くらいが妥当だね
陣が消されるのと同じ理由で熊アナイスの単体も1かな


355 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 10:20:51 2.uKIk4c0
破壊は土のボスも相性いいね


356 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 10:50:48 l3Qe12GU0
イサックって単体10hitなのに■■なのか


357 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 11:37:48 J0XWKELk0
中ディレイ2.1sもあるから話にならないね。それに毎回必ずコンボが途切れるから尚更弱い
毎回途切れるって事は、コンボ補正無しの通常攻撃0,7s+コンボ補正で半分のSB1.05s+通常とSBのスキル硬直0.2s*2+入力猶予0.2sくらいの約2.35sが1セット。
10hitをこれで割って時間単位のヒット数を出すと4.25hit/s。
単体3でダンゴになってる1.5s,8hitは素振りコンボ問わず4.7hit/sあたり。
単体4クラスはというと秒間6hitを超えてる。OD使ったハンマーベンヤは12hit/s


358 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 12:49:34 ra8sM2Dk0
コンボ補正って半分だっけ?
素撃ちフルスロとコンボが同じくらいの速さだから3分の2だとおもってたんだけど


359 : ぶぅぶぅ :2014/09/02(火) 13:05:12 4Gt1NbtI0
コンボが売りのゲームのはずだったのに訳わからんことになってんなホント


360 : ぶぅぶぅ :2014/09/03(水) 09:30:32 FQU2SwmE0
>>357
ひい!すいませんでした


361 : ぶぅぶぅ :2014/09/03(水) 18:35:08 6E2FD82E0
ランジ魔とジョシュ放の単体って逆か同じくらいじゃね?


362 : ぶぅぶぅ :2014/09/03(水) 18:39:56 uivJTpp.0
魔ランと放出が同じどころか逆とか何言ってんだ


363 : ぶぅぶぅ :2014/09/03(水) 22:26:33 k8X7u95Q0
GBの取り柄なんて雑魚装備でもクリカンが容易くらいであとはモーション長すぎ硬直でかすぎで残念な性能だぞ
夜明けでGBの硬直でかすぎて逃げ遅れてる助手なんてざらに見かけるしな
IPSに勝てる要素はない


364 : ぶぅぶぅ :2014/09/03(水) 23:46:46 mrY/VR760
一般的な硬直はIPSも同じか多いけどな


365 : ぶぅぶぅ :2014/09/03(水) 23:48:12 beFDJ1bk0
???
IPS 8hit,0.8s
GB 10hit2s


366 : ぶぅぶぅ :2014/09/04(木) 00:15:35 8BmRZf.M0
240まで上げれるやつもらえたからサブ作ろうと思うんだが何にすればいいのか
ベンヤとテチとボリスは持ってる


367 : ぶぅぶぅ :2014/09/04(木) 00:31:23 3f7ueFeI0
イソかなぁMRキャラは優秀だからいくらいてもいい
それに加えてイソは中堅PTへの需要MAX
本気で装備そろえる気があるなら、他キャラと比べてやっぱり序盤がめんどくさいクロエとか


368 : ぶぅぶぅ :2014/09/04(木) 01:28:28 xyTcm6Fw0
クロエは強いけどPTだと要らない子になるからなぁ
それならPT需要もそれなりにあるジョシュアがいい
まぁベンヤかイソレットに越したことはない


369 : ぶぅぶぅ :2014/09/04(木) 01:56:55 AUuRlZmI0
・カムバックボックス(レベル240ジャンピング)はルーン倉庫への預け入れが可能ですが
開封後に出現するアイテムは全て、ルーン倉庫への預け入れが不可能です。
※開封するキャラクターにご注意ください。
・2014年5月1日(木)以降に作成したキャラクター、レベルが240以上のキャラクターでは
「カムバックボックス(レベル240ジャンピング)」を開封する事が出来ませんのでご注意ください。

って書いてあるが、今からキャラ作っても駄目なんじゃないの?


370 : ぶぅぶぅ :2014/09/04(木) 12:12:44 1R3oGbQ20
>>368
助手は弱化が効かないとボスは大して役に立たない
PTでの雑魚狩りの時のエンチャは優秀だけどね


371 : ぶぅぶぅ :2014/09/06(土) 08:42:21 9m8QeBJw0
コンボの時代は終わった
今はいかに早くスキルを出せるかに変わっただけ


372 : ぶぅぶぅ :2014/09/10(水) 17:35:27 MDfdwAIM0
コンボ繋げられなくて死んでる型があったり
スキルのレベル下げて無理やり使ってるキャラがいたりって冷静に考えると異常な事だと思うんだけど
開発には根本的なシステムを見直す気は無いんですかね…


373 : ぶぅぶぅ :2014/09/10(水) 17:38:38 dmLbofzM0
無理だ
仮にやってくれるとしても当分無い


374 : ぶぅぶぅ :2014/09/10(水) 20:16:47 jfiWp8eQ0
神殿狩りの比較はどんな感じ?
範囲が広くないと一塊を近距離と遠距離の2回に分けて処理する事があったりするから
効率に範囲の広さも重要な気もする


375 : ぶぅぶぅ :2014/09/17(水) 00:36:10 gMd9Se3A0
そろそろ大地コイン装備流通の頃合いだからMR券とSEED不足時代来そう


376 : ぶぅぶぅ :2014/09/17(水) 00:38:12 gMd9Se3A0
書くスレ間違ってたスマン


377 : ぶぅぶぅ :2014/09/18(木) 00:58:14 0.wHKFmk0
まあ補正幅そんなに大きくないし
神殿狩りしてる奴でSEEDに困ってる奴なんていないだろうから大丈夫じゃね
ペドラ売りが多くなってOMがやばいことになる


378 : ぶぅぶぅ :2014/09/18(木) 22:49:37 zcIPs5v60
ミラの範囲はCV4で2段なのに
魔ランジエより評価が高いのはなぜ?


379 : ぶぅぶぅ :2014/09/18(木) 22:56:25 Yly8YuRE0
範囲の広さとゲージの貯まりやすさ


380 : ぶぅぶぅ :2014/09/21(日) 01:31:41 M./L0H020
いやあの表の範囲はDPS以外はな〜んも評価の対象にされてねえから


381 : ぶぅぶぅ :2014/09/21(日) 07:57:46 oKcU7vRI0
三次ゲージの溜めやすさとか使いやすさは重要な項目だと思うんだけどな


382 : ぶぅぶぅ :2014/09/21(日) 10:53:20 .bIdsTDk0
>>380
そんなことない
DPSと範囲を主にゲージ効率に優れた物は加算してる


383 : ぶぅぶぅ :2014/09/21(日) 15:25:53 PZaZ2LWs0
ベンヤ・イソ・アナイスのコンボシステムを根本的に変えたのがTW最大の間違い


384 : ぶぅぶぅ :2014/09/21(日) 23:56:09 M./L0H020
>>382
そうなん?具体的にミラ以外でどのキャラのどの範囲がどう加算されてるか具体例を教えてくれるとありがたいんだけど


385 : ぶぅぶぅ :2014/09/22(月) 00:43:21 vaVB2j/E0
>>384
どこが気に入らないのか書いてくれないとコメントしにくいけど、まあ気になってるだろうキャラ群について書く
魔ランは範囲が狭すぎる、ゲージ効率微妙なので1。物ランは範囲普通DPS微妙ゲージ微妙なので2
イサはフルスロが乗らないためDPS微妙範囲良しゲージまあまあなので3に近い2。ボリスはズンブレはOD前提物理範囲は考察されてない
シベはどの点でみても微妙
ナヤはDPS面ではルシと同等までいくんだけど倍率の低さゲージ効率の悪さから1段落ちてる
放出はコンボ前提だけど神殿前提の素打ちだと1.5sもあるからDPS落ちて2かもね
強化ジョシュのVIは中ディレイ2秒?コンボするために神殿でA200に抑えるとか無謀だから範囲1に落ちるね
ぶっちゃけ三次効率が飛び抜けてるのなんてミラくらいじゃん。
ゲージまあまあ溜まり安いコンボキャラは大抵DPSへぼいから総合性能で伸び悩んでるだけ


386 : ぶぅぶぅ :2014/09/22(月) 00:45:44 vaVB2j/E0
まあ色々文句言われてちょっとずつ修正してるんですよ
ていうかまともな修正案あれば随時反映するよって毎回毎回言ってるんですけどね


387 : ぶぅぶぅ :2014/09/22(月) 05:44:07 NGfwQqcE0
CV4のモーション値(0.8)でCV10(1.8)分のゲージを回収できるミラが特殊というか特別なだけなんだから
わざわざ他のキャラでも無理してゲージ回収率加味する必要ないんじゃないの?


388 : ぶぅぶぅ :2014/09/22(月) 12:10:12 7FW/LqgU0
育成狩り前提なのかパーフェクトゥ装備前提での狩りなのか
前者なら主に筋肉職は評価変わるけど基本的に後者だからな
育成においてあまり参考にならない部分はあると思うぞ


389 : ぶぅぶぅ :2014/09/23(火) 18:06:24 btqh9S/o0
項目がアバウトすぎてとてもまとまりそうにないな
揺ら揺らゆれるだけのさざ波のAA張ってるようなもんだ


390 : ぶぅぶぅ :2014/09/23(火) 18:12:52 QXiDIOwI0
前スレのチンカスみたいな表と比べたら随分マシになったわ


391 : ぶぅぶぅ :2014/09/24(水) 01:49:48 vp7WqHhE0
みなさんはもし、1キャラしか使えないとしたら
どのキャラにします?


392 : ぶぅぶぅ :2014/09/24(水) 08:02:53 m9WZA8t60
好きな部分は人それぞれ
一番好きなキャラ


393 : ぶぅぶぅ :2014/09/25(木) 13:12:43 WF53JaDg0
表の中の物防と魔防の基準がいまいちよくわからん


394 : ぶぅぶぅ :2014/09/29(月) 19:23:59 AW/m0J9w0
ダメカット・盾護符武器のMR性能なんかから評価
ステMR振るキャラは魔防高く、ステF振りにくいキャラは物防若干下方評価


395 : ぶぅぶぅ :2014/10/01(水) 22:51:06 EIY6xtAU0
少なくともイスピンよりはランジエのほうが耐久あるよね
3の意味がわからない
MR375(陣消し分)の差が盾1個で埋まるとは到底思えない


396 : ぶぅぶぅ :2014/10/01(水) 23:03:38 0/XN0TIg0
ピンだってM強化無しで装備M300くらい軽くいくけど。M高いAFつけたら魔法の陣消しも近い
魔弾装のM30と違って盾はM100超えてくるからね
それにイスピンはセリレジあるんで


397 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 02:22:31 LIppwYWE0
ボリスの範囲を4に上げた。ジョシュアの範囲を1段下げた。熊の回避を1下げた。物イソの範囲を2に下げた。例によって意見募集
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■____
命中■■■■_  ■■■■■  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■___  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■____  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■■■


398 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 10:41:48 /5ZBPwA60
意見というかなぜそう変更したのか具体的な理由を聞きたい


399 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 17:23:30 fzpGkE6Q0
ルシピン両方やった身としては物防に関してはルシのが1ランク上だわ
素のステ効率の差とCGがでかい


400 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 21:03:30 LIppwYWE0
ボリスはSC主流になってシベと同程度のDPSだけど範囲がダンチよって4にした。
ジョシュは神殿じゃもうコンボ無理。VIは範囲狭いDPSゴミなので問答無用で1。倍率だって低い
黒霧は3のままにするか悩んだ。残るであろう後ディレイと倍率の低さから2に。
無コンボ前提にするならジョシュの回避は2に上げようかな。
熊とイソはお察し
物防は3同士のルシピンでなくて、逆に4の鎌ベンヤと比べたら4に上げるべきか判断できそう
7割カットのベンヤとDEF110相当+チャンスガードのルシアン。ルシアンも物防4に上げようかな?


401 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 21:25:05 YXjSj9PI0
神殿の助手はFMで狩ってるやついるぞ


402 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 21:27:20 LIppwYWE0
工夫すればルシでもピンでもマキでもFM狩りできるよ
ベンヤと違って攻撃されて動けなくなるからどれも話にならないけど


403 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 21:40:36 tPn7mFTA0
シベに関してはDPSは計算してないけど紅龍より投龍のが範囲広いよ
あと倍率とかいう評価があるならシベが装備ナックル+バフ+デバフで飛び抜けてる
バーサークもいらない高火力の場合はハードスキンで防御性能も高い

独自の評価基準で表いじっても誰も得しないぞ


404 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 21:56:56 LIppwYWE0
はっきり言って、統一するのは絶対に不可能。どうやっても気に入らない気に入らないでも俺が気に入るやり方は教えてやらないって奴が出てくる
挑発は魔法命中だし命中65しかないし範囲も狭いからオミットだね。
倍率が高いとDPS上限にすぐ到達しちゃって大したプラス評価には成らないんだけど、逆に低倍率は弱くなるだけなんだよね。
まあ倍率なんてのは装備次第でどうとでもなるから、評価が多少前後する要因になりえる程度と思おう
投龍に関してはフルスロ投龍(4.7hitps)>フルスロ紅龍(4.27)>OD投龍(4.17)くらい?投龍で1万2千出せてコンボ失敗しなくて最速入力できれば突きピンと同じくらいのDPSは出るね。範囲の方は広くなったんだっけな


405 : ぶぅぶぅ :2014/10/02(木) 23:14:37 QE.vi5VQ0
紅龍  2.4s 180(+30)*6  クリ2倍   敵指定24*24
スマクラ  2.4s 180*6    クリ2.75倍  自分中心32*32  クリ100%スタン

うーむ


406 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 00:26:48 G6gDgCDs0
>>405
盟約SCとバサク紅龍だと盟約SCの方が最終ダメージ高くなるんですが…
クリ2倍ってところでかな〜り足引っ張られてんね


407 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 12:35:37 /IHzxvb.0
バランシング済のスキルの秒間HIT数なら計算すると一部2HITを除いてだいたい同じになるよね
TSとSCは普通の2倍と1.5倍程度になってたけど…


408 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 17:35:28 NTZs5czE0
hitpsでランクしたらカウンターベンヤ7.5>クロエ6.7>鎌5.6+ヘルゲ≧ルシ5.6≧ナヤ5.1>マキ4.7>ピン4.6>魔ジョシュ4.3>テチ3.4>物ジョシュ3.3>シベボリ3.1>ミラ魔ラン2.8>物ラン2.6>イサ2.1になった。
ハンマーは三次無しクロエはコンボODボリシベはフルスロコンボ他は全部フルスロ前後消し前提。イサはフルスロ乗らない
範囲とかもろもろ考慮して
5:ハンマー鎌クロエルシ
4:ナヤマキピン魔ジョシュ
3:テチ物ジョシュシベボリ
2:ミラ物ランイサ
1:魔ラン
クロエは12k前提にしてるし黒霧12kでVI12kで後ディレイ無くてもいいよね。納得いかないなら魔ジョシュ3物ジョシュ2
使った式は無コンボでhit数/(スキルモーション*フルスロ+0.2)。コンボはhit数/((スキルモーション/2)*フルスロ+通常モーション/2+0.4)


409 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 19:10:21 /IHzxvb.0
>>408シベボリ2.4sの6HITフルスロで
6/((2.4+0.7)/2*0.65+0.4)で計算すると4.26じゃないの?
まぁ、所詮コンボは計算から20%は狩り効率落ちるから
範囲でカバーしないとだけど


410 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 19:41:18 NTZs5czE0
>>409
確かに。フルスロかけ忘れてた
2割引いて3.5くらいだから評価は3ちょいくらいで妥当かなあ


411 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 19:52:02 NTZs5czE0
マキシのカタログ性能
ロルハ秒間4.7hit 24*24 無コンボ
爆秒間3.3hit 28*28 有コンボ
シベ4.26hit 24*24 有コンボ
爆マキシは範囲3弱〜2


412 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 19:52:19 EIWgZny20
全段12k前提の表だしね
共通スキルや上限装備を揃える手間を考慮に入れてない以上
火力キャラの評価が低くなるのは仕方のない事やね


413 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 19:57:04 EV3bemmk0
12k届くまでのコスパ表でもないと・・・
DPS火力はコスパ基準にしてもハンマーがTOPなのは変わらないしね


414 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 20:08:09 NTZs5czE0
上限完全撤廃なら倍率毎秒で盛り上がるんだけどなあ
紅龍シベ4400%/s
SCボリ4300%/s
TSクロエ1900%/s
ルシアン3900%/s
カウンターベンヤ4000%/s、トランス時10000%/s
ミラは気合が倍率換算できないけど150%はいくとしてCV10が3800%/s
うーん


415 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 20:11:39 NTZs5czE0
>>414
に基づいてシベリンがちょうど12k出るくらいの火力に全員を揃えると、
シベボリ>ベンヤ>ルシミラ〜
ちなみに複合火力とかディレイ問題とかは考慮してない。
こんな感じのダメージの与えやすさ的な項目はあっていいかもね


416 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 20:29:10 EibKjZpk0
ID:NTZs5czE0よ
痛い妄想はよそでやれ


417 : ぶぅぶぅ :2014/10/03(金) 20:31:16 NTZs5czE0
スーパーしたらば人装備前提とか装備コスパガーとか頻繁に言われるからダメージの出し易さ計算してやっただけだよ


418 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 14:22:10 qwdbtJ6A0
火力の出しやすさというか表記載の性能を引き出すまでに
どれほどの労力が必要なのかはいれないとまずいと思う
クロエとかかかる労力を比較に混ぜるなら難易度一番高いでしょ

あと物理防御が色々おかしい
ティチエルが3で鎌が4?五段階評価なのに5が一人で4が二人だけ?
魔法防御に関しては1が六人もいるし何これ
五段階評価を均等な数で分類わけしたほうがいいよ
1段階に4〜5キャラまででしょ


419 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 14:43:02 udHouTg.0
実際に12k出せてる人の意見がないとどれだけの労力が必要かって解り辛いんだよね
マキシスレなんかH神殿でロルハ12k出すのにどれだけ装備H必要かって聞かれた途端機能停止してる有り様


420 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 14:54:11 qiFfWESw0
>>418
実際盾無し武器MR無しダメカット無しの物理キャラが多くて1にせざるを得ないんだよ
スーツがMR低いけど当たり前のように軽鎧装備するし
物防御もダメカットとステFの確保し易さ、盾の有無とかでランク付けしてるよ
例えばこの表で各ランク4,5人ずつ振るとしたらどうするの?物防で槌ベンヤ5鎌ベンヤ5ルシ5ピン5?
特化したキャラ以外似たり寄ったりだから相対評価は無理だよ


421 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 15:02:09 qwdbtJ6A0
表に関係なく実際には
ヘルメトをソロをするボリス
ハードをブロックするシベリン
H神殿をブロックするジョシュアなど
防御に特化した人たちがいるけども
この表を作った人はなぜそれが可能なのかと考えたことがないとしか思えない

名を挙げられてるプレイヤーは決して火力を蔑ろにしてるわけじゃない
ボリスやシベリンは火力が高いが故に装備のランクをいくらか落としても問題がなく
他キャラと違い装備を数点防御特化装備に切り替えても十分な火力を確保できる利点があり
ジョシュアはスペルブックを使わずとも水晶装備で12kを出すことが最終的に可能なので
防御と火力の両立が出来ると考えられる

火力が高いってのはそれだけで防御または回避をあげる余力があるって考え方もできるよ


422 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 15:19:59 qiFfWESw0
そんな一人いるかどうかみたいな例出してキャラ性能に反映しろと言われても・・・これだからたらば脳は
つまり火力ブーストあるキャラはSHじゃなくてXAFM上限装備できるんだい!!だから防御上げてちょ^^ってこと?
ボリスとかステMR振る事以外、MR面で優れた点ないと思うけど違う?ボリスでヘルメトブロックできる装備ならミラでもナヤでも熊アナでもブロックできるんだよ
それに火力があるから防御回避回せる理論だとMRキャラの評価がインフレするよ


423 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 15:50:19 M3w7G3yk0
どれほどの装備を基準にして比較するのか書かれてない以上
各キャラの上位者を見てポテンシャルの高さも含めて比較するしかないだろ
大体上位者以外を例に出したら「そんな雑魚を例にしてどうするんだよ」とか言い出す本物のたらば脳がいるしな


424 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 15:59:54 qiFfWESw0
一番上の上のきゃらを5の基準にして後は装備ステのアドバンテージ差でランク付けしてるんだけどねー
各自の装備でどこまで強くなるかじゃなくてキャラ性能を比較するんでしょ。それでキャラ性能とは何か?固有スキルと固有装備とちょびっとのステ効率だよ
こんな人いるよ〜〜とか言われても、キチガイみたいに強化された鰤武器とかサンスル防具つけた奴が現れたら全崩壊ですわ


425 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:02:14 qwdbtJ6A0
>>422
表は皆の意見を参考にするという割には自分の感情で作成してるよね
表は順位を決めるものじゃなくて5段階に分類わけするためのもの
だから1段階に1キャラしかいないという分類はそもそも表として破綻してるんだけど

しかも物防で槌ベンヤ5鎌ベンヤ5ルシ5ピン5?とか
普通常識で考えればカット率の関係で
槌ベンヤ、鎌ベンヤ、クロエ、ティチエルでしょ
そのくらいわかりそうなものだけど
次点以降は一存では決めれないけど軽減率で
ルシ、ピン、放出ジョシュ、物理ランジとかそのへんになりそうなものだけど


426 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:04:52 qwdbtJ6A0
とりあえず言い訳はもういいので自分なりに一度どうにかきっちり5段階わけにしてみたら?
話はそれからにしましょ


427 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:06:52 qiFfWESw0
言わせてもらうとぽっと出で一人言い出した奴に合わせてなんで大幅変更しなきゃいけないの?
まあ、まずは具体的な意見を言ってよ。少なくとも自分か、他の数人が納得するようだったら反映してくからさ


428 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:12:00 qiFfWESw0
君が思う5段階評価で全キャラ振り分けてみてよってこよだよ
物魔防だけでいいからさ


429 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:24:49 4kKROtgQ0
舛添都知事が推奨する仁川アジア大会を見れば一目瞭然

TWは韓国産オンラインゲーム
社長自らバグを楽しめと公言し運営公認のRMTで暴利を貪る糞企業

バランシング?顧客へのサービス?
舐めてんのか?もっと課金しろクズ!


430 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:29:52 sjWvLuDs0
アンプリのダメカットもたまには思い出してあげてほしいジョシュゥ


431 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:38:28 M3w7G3yk0
的外れな指摘や提案ならそれこそ他の多数意見に潰されるだろ
こういう意見もあるのか程度に受け取っておけばいいのにいちいち上から目線すぎ


432 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:41:48 TcNDxlOs0
もう少し肩の力抜いて休日を謳歌しようや


433 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:42:42 udHouTg.0
頼まれてもいないのに指揮った挙句不満が出ると
俺はこんなに頑張ってるのにと逆切れ

リアルでは同じことしないように気をつけてね、嫌われるから


434 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:42:57 qiFfWESw0
いつだって殺伐としてるし気にしなくていいって


435 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:45:05 qiFfWESw0
>>433
ちゃんと論理返してるだけで逆切れ?逆切れ認定するほうが丸投げじゃない?
まあこういう場だと相手も自分も熱くなりやすい物なのは認めるけどさ


436 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 16:54:32 mePa2zhk0
表のクロエに関してなんだけど
TSはDPSだけの点でしか見られてないのかな?
TSの感電効果とマナウォで物防はハンマー並にはあるとは思うけど
魔防の方も陣消しとMPの兼ね合いでMRを多めに取ってる+マナウォ75%カットのおかげでトップクラスじゃないの?


437 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 17:03:25 qiFfWESw0
MR値によるブロック重視で4ずつになったんだったかな。
ダメカットの評価と感電の有無は考え直す必要がありそうだね。単体はボス前提、範囲は対雑魚前提になってるけど防御は?MRは当然メトセラ基準なんだろうけど物理はどうだろうね。感電聞く相手ならいいんだけど
とりあえず>>426の言うようにFM再評価してこうか。評価基準はダメカット・盾の種類・武器MR・ステMRの有無


438 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 17:21:27 mXnPNepU0
qiFfWESw0が一番のたらば脳のくせに他人を
これだからたらば脳はとか言ってて糞ワロタwww
他の人の意見がほしいなら言ってやるよ
お前の作った表は評判悪いからさっさと作りなおせw
5段階評価なら各項目の人数決めてわけとけよ
順番を決めれないから5段階でやってんだろ


439 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 17:32:19 qiFfWESw0
魔防
1:物ラン、イサ、マキ、シベ、ミラ、物イソ
2:ナヤ、ボリ、物ジョシュ、破壊、熊
3:魔ラン、ルシ、ピン、鎌
4:魔ジョシュ
5:クロエ、守護、テチ、チャント、ハンマー
memo,盾MR100+CGor15%カット、セプター+護符=MR120、魔銃+魔弾+ステ=150、ワンド+(水晶)+ステ=300超
>>438
装備ステで順番はほぼ明確にできるけど、均等に分けるのは無理。だって性能均等じゃないし
例えば物ラン、イサ、マキ、シベ、ミラ、物イソの中から上に上げられる?他にも5から4に落とせるキャラ、3から4に上げられるキャラがいる?


440 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 17:39:06 mXnPNepU0
はいはいまた1段階に1キャラですか
ならクロエを下げて盾キャラあげろよ
5 守護、ティチ、チャント、ハンマー
4 クロエ、魔ジョシュ、ピン、鎌
3 ルシ、魔ラン、ボリス、物ジョシュ
2 破壊、熊、ナヤ、物イソ
1 物ラン、イサ、マキ、シベ、ミラ

これで段階わけ


441 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 17:53:18 qiFfWESw0
つまり>>397の表に微調整加えた程度の評価じゃん
シベでハードメト、魔ボリでヘルメトいけるらしいけどそれはいいの?w
まあそれはいいとして、ピンが4なのとボリ物ジョシュが3なのはちょっと納得いかないかな。魔ボリって破壊熊よりMR低いし、神殿では物理前提になりつつある
ピンルシを3で揃えてボリ物ジョシュを破壊熊と入れ替えたらどうだろう


442 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 17:55:13 mXnPNepU0
勝手に入れ替えていいから各段階のキャラ数崩すなよ


443 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 17:57:16 mXnPNepU0
あとイスピンはセルフレジストあるからカット率だけなら魔ジョシュより上
オル加護に盾まであって下がるとかありえん


444 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 18:00:16 qiFfWESw0
クロエ魔ジョシュ鎌は固定としても、ルシピン魔ランの中から一人上げないといけない。俺はこの中に4相当がいるとは思わないw
誰がどうやっても批判はうけるんだから譲りあいでしょ。
5 守護、ティチ、チャント、ハンマー
4 クロエ、魔ジョシュ、鎌
3 ルシ、ピン、魔ラン、破壊、熊
2 物ジョシュ、ナヤ、物イソ、ボリス
1 物ラン、イサ、マキ、シベ、ミラ
ピンは盾のMR100相当と15%カット。魔ジョシュは武器盾ステでMR値300↑だよ。夜明けじゃカット率よりMR値重視だし、神殿じゃ物魔複合だしMRカット意味ないんだよね


445 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 18:02:18 qiFfWESw0
>>436でクロエのMRすっげーよって意見出たけど、それを無視して各ランクの人数均等に拘る理由は?
俺は実際の数値基準にしていきたいんだけど


446 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 18:07:20 mXnPNepU0
クロエは最終的に1%くらうんだろ
お前がお前の表を作りたいなら意見を募れよ


447 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 18:11:42 qiFfWESw0
クロエのMR云々じゃなくて、どうして人数固定が尊重されなければいけないわけ?って聞いたんだけど
評価の何が気に入らないって、聞いてみたら実際の値とかどうでもいいから人数均等にしろだもんな〜。まあ暫定ピン4で人数均等にしてみるよ。また文句言われたら変えるし君のせいにするけど
物防はいじってない。魔防を評価毎に人数が均等になるようにした。
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___  ■____  ■■■■_  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■■■■
移速■■■■_  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■___  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
物防■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■____
命中■■■■_  ■■■■■  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■_
回避■■___  ■■___  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■____  ■____
移速■■___  ■■■__  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■_  ■■■■_
物防■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___
魔防■■___  ■____  ■____  ■____  ■■___  ■■■■_  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
命中■■___  ■____  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■_
回避■■___  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__
移速■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■____  ■■■__  _____  ■____  ■____
物防■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■
魔防■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


448 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 18:44:51 2yJnZCOgO
表を弄るのは週1くらいにしてくれよ
意見あるごとに変えてたらきりがないじゃん


449 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 19:05:26 17T5C2b60
5段階性能にキャラを均等人数に振り分けるってのは違うと思う
ひと段階に1人だろうが5人以上だろうが、性能差なんだから問題ない


450 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 19:18:25 rnaV/n0A0
相対か絶対かで揉めるとか中学校の通知表かよ


451 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 19:49:10 4kKROtgQ0
韓国するな


452 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 21:52:47 VE5bj5AU0
各キャラの項目に装備の入手性いれて、
装備の入手性を重視した最終判定として☆いくつかだせばいい。


453 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 23:36:45 Ug3gx3Fw0
装備なんて最終的にはみんな同じだろ


454 : ぶぅぶぅ :2014/10/04(土) 23:38:04 EuEdKYi20
どのみちダメ上限の繰り上げがない限り火力キャラは不遇
未覚醒9999からのスタートにはやく変更しろよ


455 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 03:28:14 Og1Lt9420
なんかもうわかんねえな
装備、共通、ステ、型、PT、テチ補助の有無によって変わってくるし
どの程度を想定しての表なのかわからない
例えば神殿やボスでテチ補助無しで考えたらベンヤテチ以外は防御かなり落ちるし
イソジョシュ辺りがテチ補助貰って土の文様つけたら硬さで言えば最強クラスにもなれるんじゃないのか。とか


456 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 03:33:28 85Olnebc0
基本自前のみの補助かつソロ前提の表だけど絶対テチorバフスクいるよなあ


457 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 07:40:38 rEzDL/zY0
あくまでも、一般的な狩りをする上での狩場や装備とかの基準を設定した表という事にしないとダメ
でないと、>>421みたいな極端な例を持ち出してきて「シベリンでも夜明けハードブロック出来るから魔防は5な!」みたいな事言い出す

狩場は実験室か神殿のどこかとか、装備は全身シオカンN品に突き斬り魔攻魔防+6を想定したものとかさ
あとは>>455-456の通りで、何が必要か必要でないかの前提を決める所からだろう


458 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 07:47:34 tWy6BEqM0
思い思いの基準あげててきり無いな
どうせ誰もつくらんし


459 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 12:15:13 Fd4i0yLs0
ベンヤルシテチ
とその他って感じ


460 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 12:28:08 1Ty2eovc0
イソレットも居るぜ


461 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 12:35:14 c64wNhYM0
真260ですらゴミみたいな値段になっちゃったしもうアタリは武器か共通だけだな


462 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 12:39:14 PHKoJ0d20
ダメカット率1%ってFMだとどれくらいに相当するん?


463 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 12:44:25 wro63E7I0
何その頭悪い質問


464 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 18:09:36 wBsJOong0
実際に12k出してる人やブロック出来てる人達がステ装備やその他条件を晒せばいいじゃん
こんだけクリカン当然って雰囲気なぐらいなんだしそれくらいしてくれる人はいくらでもいるでしょ
俺は無理だけど


465 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 21:31:19 iCFsHElc0
クロエだけどステI180装備I520ちょいのルーンレベル13でハード神殿の雷以外でTS11kぐらい


466 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 22:49:02 WIAzfcHU0
マキシ育ててみたいんだけど神殿だとゴミ?


467 : ぶぅぶぅ :2014/10/05(日) 23:02:08 ccf8uxuo0
ベンヤ以外ゴミクズやる価値無い


468 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 01:46:26 VGmd0MGk0
ベンヤでしか神殿狩れないやつが大勢居るからだろ
ベンヤ死滅しないかな


469 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 06:37:13 2zRexuEU0
ベンヤ弱体化じゃなくていい加減なんの価値も無くなった他キャラ調整してほしい
見ろよこの半年は放置されてるイサックと物ランの無残な姿をよォ!!高かったんだよなぁ、共通スキルゥ


470 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 10:26:30 PaG1od3s0
イサックはほんとやばいなw範囲は鈍重3hitで女子供キャラどころか補助キャラどころか殴りテチにも負ける
全キャラ最低クラスの狩り効率、最大の利点である命中回避もバフスク実装で無くなり、おまけに無敵キャラ
も増えてさらに霞んだ。スレの勢いの無さもシベや万年断トツ最下位だったルシ抜いてトップ


471 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 10:33:49 vPmOnKzk0
物ランはほんとやばいなw範囲は鈍重3Hitか直線2Hitで女子供キャラどころか補助キャラどころか殴りテチにも負ける
全キャラ最低クラスのステ効率、狩り効率、最大の利点である火力のでやすさもダメ上限に阻まれ、おまけに狩り効率
いいキャラが増えてさらに霞んだ。スレの勢いも魔ランの話ばっかりで存在の薄さがトップクラス


472 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 10:51:38 sH7iF7i60
イサックはPKで憎しみ生んでるからともかく
物理ランジエは他のキャラの半分しかHIT数無いの早くどうにかするべき
ピアシング3HIT、マルチ4HITでもまだちょっと弱いぐらいなんだよな
殴りテチ強化するよりも先にやることあっただろうに


473 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 14:16:57 wcnOs1KM0
ボリミラシベジョシュランイサイソの再強化はよ


474 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 16:24:30 PaG1od3s0
ボリはもういらん。必要順で言うなら

魔ラン・イサ・イソ・熊イス>>>>>>>強化ジョシュ>ミラ・シベ・物ラン>>>他ベンヤ以外>>>>>>>>>>>>>>>>ベンヤ(削除でおk)

というかダメ上限撤廃でいいよ


475 : ぶぅぶぅ :2014/10/06(月) 17:10:07 6einNl.s0
ダメ上限撤廃で一番喜ぶのはシベだが次点はベンヤなんだよなあ・・・


476 : ぶぅぶぅ :2014/10/07(火) 10:00:21 yJQ1RbbY0
エアプ勢がイメージだけで使用感を語るこのスレは削除してもいいと思うんだが?


477 : ぶぅぶぅ :2014/10/07(火) 10:17:43 c1EWOxXI0
このスレだけで収まってること考えると必要だろ無くなったら各キャラスレに飛び火するぞ


478 : ぶぅぶぅ :2014/10/07(火) 12:31:20 6aG0qqTk0
そもそも対人関連とここは隔離スレですしおすし


479 : ぶぅぶぅ :2014/10/07(火) 18:23:01 uLOsn5/Q0
てか3次覚醒したやつ涙目になるだろそれw


480 : ぶぅぶぅ :2014/10/07(火) 18:25:59 tYQ6xY5o0
3次するような香ばしいやつの心配するんだな


481 : ぶぅぶぅ :2014/10/08(水) 06:01:53 B51x8Q8Y0
どうせダメ上限撤廃させるのにも
クエになるんだろ。しかも3次覚醒が最低条件とかな。
死ねよ運営


482 : ぶぅぶぅ :2014/10/08(水) 06:56:04 YrjLm9WI0
別に三次覚醒、四次覚醒としていけばいいだけだろ
何きれてんの?

ベンヤと他キャラとの差は現在三次覚醒しかないわけで
上限比較であれば当然他キャラは三次覚醒をしないと同じ土俵には立ってない
つまり三次覚醒前提でベンヤと比較すればいい(錯乱


483 : ぶぅぶぅ :2014/10/09(木) 10:14:38 EY9fsDnA0
3次覚醒者が一人でも出た時点で
したらばでは3次覚醒前提で話が進むんだよ


484 : ぶぅぶぅ :2014/10/09(木) 12:57:35 DnXqianc0
遅かれ早かれ三次覚醒者は増えるんだから
そういう前提で比較するのはありだと思うけど
ただ他キャラが三次覚醒をして変わることって火力だけで
火力が15kになったところでベンヤを覆すことってありえないよね


485 : ぶぅぶぅ :2014/10/09(木) 16:41:44 YWbxPXrA0
飽きたらやめていくわけだから
新規優遇が運営方針だよ
基本的にユーザーの意見など取り入れた事がない
いいゲームなのに運営が台無しにしている
ネクソン以外の運営だとかゆいところに手が届く親切さだよ


486 : ぶぅぶぅ :2014/10/09(木) 17:14:08 Z56CxF5s0
三次覚醒して15k安定だったとしても12k安定ベンヤに単体で勝てる他キャラいなさそう
そして仮に火力で負けたとしても7割カットやら無敵やらを持ってるから結局ド安定
全盛期の破壊のテスラみたいに一点特化したキャラじゃないから勝ち目がない

>>485
スレチだけど最近じゃどこの運営も目くそ鼻くそでしょ。ネクソンに限った話じゃない
別運営だけどユーザーが異常に強くなりすぎる傾向があるとか言い出して
装備の強化数値を40%削ったっていうゲームもある


487 : ぶぅぶぅ :2014/10/09(木) 17:32:17 exI50GLM0
>>486
ららーらの悪口はそこまでだ


488 : ぶぅぶぅ :2014/10/09(木) 17:35:57 7n7oNNDc0
ベンヤはありとあらゆる方面で頭五つぐらい抜けてるからこのスレでは名前出すだけ不毛


489 : ぶぅぶぅ :2014/10/09(木) 19:04:34 rb7MYUQ60
>>483
実装された時点で前提だろ間違えちゃだめだぞ


490 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 05:20:00 H8vcs.Q.0
そんなことよりお前ら、ファンミーティング明日だぞ
要望スレ落ちてるけど、運営に要望したい各キャラの強化テンプレまとめておかなくていいのか?


491 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 09:22:04 fY1AB8yw0
>>486
なんでこんなキャラ実装したんだろうな…


492 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 10:03:10 OTrdfrAA0
そりゃイソレットで思うように儲からなかったからだろ
ついでに破壊をゴミにして強制移行


493 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 11:00:33 xa/Qdsqk0
あれだけ居た破壊信者も弱体化すれば簡単に新キャラへ移動してくれる前例を作ったのはまずかったな
次の新キャラへ移行させる手段が確定してしまった


494 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 12:49:15 KMSuKiCs0
ベンヤは別にPTに入って来なければボス早かろうが夜明け狩りド安定だろうが何やってても気にならない

でもPTに1人ベンヤいるだけで途端につまんなくなるんだよな

モンハンで言うなら下位しかない状態でみんなでやってたら1人だけ上位装備のやつ来て無双してる感じ

白けるわ


495 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 13:53:28 C15Jy.BI0
モンハンじゃないけどいたなあそういうの


496 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 13:55:14 jx9gZge60
純粋に楽しみたいなら身内でやれってことだ


497 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 14:09:28 88DUgdeY0
つまり純粋に楽しめないから仕方なく身内でやってると


498 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 18:26:49 QymOlP5Y0
素材集め作業ゲーで時間掛けて楽しみたいバカってまだいたのか


499 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 18:42:51 88DUgdeY0
作業ゲーでないネトゲってあるの?


500 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 18:54:54 h5JDVj3I0
あるよ
TWは作業中の作業じゃん
無心で何時間もクリックしてスキル出すだけ


501 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 19:01:06 zpZc7tw20
どのゲームも作業なんですけどね
作業しないゲームなんて見たことも聞いたこともないな
あるなら挙げてみてほしいもんだ


502 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 19:01:48 HbBZK4KQ0
ソロで日課反復するだけだからな。
ソロだから当然会話も装備自慢大会にしかならない。
神殿もカリゴと火力AF揃ったらただの作業。


503 : ぶぅぶぅ :2014/10/10(金) 21:07:39 6DBlZbPwO
その作業で快感得てるんだから文句あるまいて


504 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 05:11:24 p0IuNj920
所詮ゲームだからな自分が楽しめればそれでいい


505 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 07:29:33 571Vtma20
それはオフゲだけの話
他に人がいるMMOじゃ他人に気を使う必要がある


506 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 12:01:31 q3345I/20
あっそw俺は気を使うなんてしねーから
いい子ぶって気を使いたい奴だけそうしてろ


507 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 12:31:39 E0GDruYE0
いきなり悪い子ぶられても頭悪そうな中坊にしか見えない


508 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 12:39:12 fTt8LkNU0
虐殺はNOのコピペ思い出した


509 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 17:18:09 GRvai7q20
初夜明け…ども… 俺みたいなシベリンでヘル募集してる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラブの会話 あの流行りのキャラかっこいい とか あの 武器ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は夜明けの塔で死体になって、呟くんすわ
it'a true wevar.狂ってる?それ、誉め 言葉ね。

好きな音楽 シノプダンジョン
尊敬する人間 イサック(シャドームービングはNO)

なんつってる間に感電っすよ(笑) あ〜あ、物理キャラの辛いとこね、これ


510 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 17:55:24 yiQkrUKg0
神殿ボス
鎌>>>>>>破壊>>>>>>>ハンマー≧ジョシュ>その他


511 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 17:58:52 qr9NFq.A0
破壊はない
火光風でシベリン以下のゴミと化す
闇土限定ではまあまあ


512 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 18:06:27 kVp3vBiw0
破www壊wwww てか神殿ボス破壊で通ってるヤツなんかいんの?
他メンが可哀想


513 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 18:06:59 MgPqszCE0
たしかに破壊は迷惑だな


514 : ぶぅぶぅ :2014/10/11(土) 18:09:03 FGRNIOsY0
鎌>ハンマー>10hit勢>8hit勢ジョシュ、破壊(一部のボスのみ)>他


515 : ぶぅぶぅ :2014/10/12(日) 14:13:10 wjigsxEE0
10hit勢ってなんぞ・・・ イサックかな??


516 : ぶぅぶぅ :2014/10/12(日) 14:30:42 gwOYlwKw0
アイスミサイルかな?(すっとぼけ)


517 : ぶぅぶぅ :2014/10/12(日) 14:38:12 NKOPUeDg0
ランジエ様とLBクロエとおばさんだろ
イサックって誰だよ


518 : ぶぅぶぅ :2014/10/12(日) 22:11:34 wjigsxEE0
クロエとか水でゴミだしイラネ( ゚д゚)、ペッ


519 : ぶぅぶぅ :2014/10/13(月) 09:15:47 tLJHqK.A0
わかる
神殿ボス全部回るならクロエは要らない
まだ8HITキャラの方が早いよ
不得意じゃない曜日ボスなら破壊もクロエも来ていい


520 : ぶぅぶぅ :2014/10/13(月) 10:16:15 FN6rBPNA0
エアプだろ
実際を知ってるならあんな火力出せる順みたいな適当な評価はしない


521 : ぶぅぶぅ :2014/10/13(月) 11:08:10 xD6Kym9.0
カウンターハンマーステのハンマーはボスはゴミ
前後消ししてるハンマーはまあまあ


522 : ぶぅぶぅ :2014/10/13(月) 11:13:03 I31uHaMs0
カウンターハンマーステのハンマーはボスはゴミ
前後消ししてるハンマーはまあまあ
鎌は最強、ベンヤ以外はごみ


523 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 09:18:46 l7pM0WZY0
ベンヤさえいなければバランシングの時ももうちょっと盛り上がったんだろうなあ
誰がどんな強化されても「でもベンヤでいいよね?」的な空気が常にあったせいでどこか白けてたし


524 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 14:46:03 rDTSWyrs0
ベンヤ以外やる意味無い。もはや趣味の領域


525 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 19:50:48 ropr/FSI0
ルーン業績があるからやる意味はある
思考停止はよくないよ


526 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 20:21:55 9K3nSD760
すべてベンヤの糧となれるんだな


527 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 20:22:37 n/USGDxE0
ベンヤ弱体化が楽しみで仕方ない


528 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 20:34:04 30eqmVqc0
最近のバランシングはDPSだけ横並びにさせておしまいだから
どのみちやる意義のないキャラは量産されてたろ
仮にベンヤがいなかったとして魔ランやピン子が増えると思うか?


529 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 21:25:09 p5OekV3.0
ベンヤは悪くないんだよなぁ
装備とか覚えるスキルに問題があるだけであって


530 : ぶぅぶぅ :2014/10/14(火) 22:57:53 IvWBWRUI0
つまりベンヤが悪いんじゃん


531 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 00:24:18 fmxckCF.0
回避4のやついないし5のやつ全員同列ってわけでもなかろうし4に下げたほうがいいんじゃないですかね


532 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 01:00:10 wGQDel3Q0
回避5キャラ=ミラナヤイサベンヤ
回避3キャラ=回避特化装備存在せずステ効率良いキャラ
3の中から上げるとしたら真加護あるピンのみ
5から落とすとしたらクッキー効果の無いミラとナヤ
ミラ4にしたら5にしろよカスがって言われて5にしたんだよね


533 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 05:30:32 1Tn3kMBQ0
あれ32*24の方向指定範囲強くね?
太くなってからも散々方向指定は糞って聞かされてきてたけど
こんな爽快感のある範囲初めて
少なくとも自分中心26*26とかより使いやすいわ


534 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 05:42:51 IK.k2wyE0
攻撃してる方と反対の方からmobが寄って来た時にちょっと移動しないといけないのがだるい


535 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 06:20:35 1Tn3kMBQ0
もうすぐ湧きを殲滅できるって時に後ろから一匹二匹寄ってきた
モブを無視できるっていうのは結構な利点だと思うんだけど
そこは考え方の違いかな


536 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 06:27:35 wGQDel3Q0
前からやってきたら同じことよ
しかもその場合後ろから寄ってきた敵をスルーするか移動しなおさないといけない


537 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 07:14:23 6ZVm6y6M0
前からだろうが後ろからだろうが巻き込まざるをえない自分中心より便利なのは確かだけどな
つーか自分中心範囲ってぶっちゃけ28×28はないと狭い


538 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 09:21:26 ugYr5N8I0
回避5キャラの中で4に落とすとしたらイサックじゃね。
この表はPK考慮しないんだからクッキースキルなんて使いどころ無さすぎでしょ。


539 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 09:59:37 zqwZAS/g0
それはさすがにエアプ過ぎw
神殿でソロ狩りする時安定感全然違うからな
意見する時は自分が使ったことあるキャラだけにしような(


540 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 10:01:38 ThX6Hm5U0
>>538
回避命中は昔からPKが視野に入ってるよ
それにイサックの能力について触れるならそれこそ全体の見直しだぞ
ナヤの木の葉とかはよけるスキルじゃなくて
被弾したダメージや効果をなかったことにする能力であって
被弾してるからこそ木の葉の枚数が減少するんだからね
それに比べてイサックは攻撃をスキル単位で7割回避
避けるって意味でならイサックのほうが適切になる
でもそれじゃおかしいから便宜上、木の葉なども一緒に含めて査定されてる


541 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 11:46:08 zF9LV1JkO
命中は狩り基準に見える気がするが、今はPKでも魔キャラのが当てにくくなったの?


542 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 12:33:29 ThX6Hm5U0
>>541
前スレから読み直そうね


543 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 12:52:37 6ZVm6y6M0
前スレで命中で抽出したけど特に何も無かったわ


544 : ぶぅぶぅ :2014/10/15(水) 18:51:11 wGQDel3Q0
このスレ立ててからはPK考察は完全にオミットしてる。マキイサ命中5で他の物理キャラ全員1とか2になりかねないし
回避弄るなら>>540の言う通りスキル効果の評価の整理が必要だね?訂正するならミラナヤかミラだけ4に落とす事になると思うけど


545 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 02:11:06 KaYF/ZJ.0
命中回避なんていまさら対人以外で問題になる要素がない。
対人ゴミの比較したいなら対人スレでもつくってシコってろよ


546 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 10:38:54 bQyf4rZg0
まぁたしかに全員12k前提の装備基準で表作ってんのに命中回避に問題でるようなことねーわな


547 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 12:14:10 n4QHBcxQ0
そもそもこのスレでの遊びの比較を真に受ける奴なんて新規しかおらんやろw


548 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 20:25:48 mx3SOgWc0
12k前提で文句あるなら代案早く出してよ


549 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 20:32:52 MPNo4Qkw0
【LV】285
【兜】カリゴ 1箇所+18
【鎧】カリゴ 1箇所+18
【武】真アニマ
【盾】カリゴ 1箇所+18
【頭】カリゴ 1箇所+18
【体】カリゴ 1箇所+18
【手】カリゴ 1箇所+18
【脚】カリゴ 1箇所+18
【EF】ALL8
【AF】適当なの 1箇所+18
【称】適当なの


550 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 20:54:30 vElBbxyw0
たらば民の標準的なエア装備だな


551 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 20:58:20 MPNo4Qkw0
【LV】275
【兜】オブリビオ 未合成
【鎧】オブリビオ 未合成
【武】Nレーテ +6
【盾】オブリビオ 未合成
【頭】オブリビオ 未合成
【体】オブリビオ 未合成
【手】オブリビオ 未合成
【脚】オブリビオ 未合成
【EF】ALL6
【AF】適当なの 未合成
【称】適当なの

じゃこんなの


552 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 21:42:50 40uXsIlw0
未合成ってなんだよなめてるのか


553 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 22:36:03 iA0DwGos0
エフェしょっぼ
30↑がたらば基準


554 : ぶぅぶぅ :2014/10/16(木) 23:44:07 oqjUTY5I0
こういう妄想してる時のおまえらって小さく見えるよな


555 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 08:54:45 gjget0vo0
とりあえず火力面で盾バンドキャラとその他を同列に扱うのは
違和感しかないですわ。


556 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 09:09:25 p.G.IZLM0
こりゃお遊びと言われても仕方ないですわ


557 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 09:25:38 lm0CqNyw0
両方武器のイソは火力上位に君臨するってことかな?


558 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 14:19:12 K7uKUZz2O
ベンヤスレの糞どもこっち来いや


559 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 16:46:59 J0GGy.xE0
【LV】275
【兜】オブリビオ 未合成
【鎧】オブリビオ 未合成
【武】Nレーテ +6
【盾】オブリビオ +11 or イベ量産盾+11
【頭】オブリビオ 未合成
【体】オブリビオ 未合成
【手】オブリビオ 未合成
【脚】オブリビオ 未合成
【EF】ALL6orノニェム
【AF】神殿雑魚ドロップ +5
【称】適当なの

これくらいでいいんじゃない?
オブリビオでも全部位そろえてる人は平均より上の気がするし
ある程度出回ったらオブリビオ+5を平均にするとか
したらば基準で行くと平均くらいのプレイヤーが参考にできなくなる
サイズでも装備弱かったら神殿ご遠慮ください状態になるし・・・


560 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 17:03:27 qqo7oIfcO
一般プレイヤーの参考って何言ってんだお前
ここはそんなスレじゃない


561 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 17:09:18 9nZz/N4Y0
前後消しフルスロ15k前提の比較で問題無いな


562 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 17:24:06 RCkBT.zI0
クリカンなんてできっこないからシベリンの評価上げろって言われてもなあ
火力なんてインフレするし伸びしろって意味で最大DPSでいいじゃん


563 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 17:32:47 I6lYBK4Q0
とりあえずこれからは3次覚醒してない奴は書き込み禁止って方向でよろしく


564 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 18:35:22 .6f9AGJY0
1.上限装備や共通スキル揃えてる人の動画を見る
2.それをまるで自分のデータのように勘違いし思い込む
3.自分の思い込みの環境を最低ラインに設定する

あとは「こんな装備で廃人とかどんだけ貧乏なんだよ」「最近始めた新規の人かな?」
等のレスをすれば君も立派なしたらば民だ!


565 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 18:37:27 jdc5uGuA0
そもそも何のために比較してるのかって話だけど
初心者プレイヤーに使いやすいキャラを伝えるために比較してるのではなくて
上位プレイヤーを参考にして各キャラの上限伸びしろを見て
今はこいつがこの程度強くなったんだなってわかるようにするためでしょ
共通も入ってないようなキャラの比較とか需要全く無いって


566 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 18:39:31 jdc5uGuA0
>>565
最強プレイヤー基準で見て自分がどの程度の完成度なのかってのを考えることはよくある


567 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 20:27:09 gT4qDZ/o0
したらば民の妄想0721スレw


568 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 20:47:49 BZRg0w3E0
正直ベンヤ最強の一言で片付くから比較する理由なんてないよな


569 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 21:11:56 jE709vPI0
べつに最強キャラを決める主旨のスレじゃないが


570 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 21:12:03 h62QWLYM0
比べるためのスレでその理由がないと言い出すぐらいなら来なきゃいいのに


571 : ぶぅぶぅ :2014/10/17(金) 23:18:03 9nZz/N4Y0
ベンヤ最強なのは分かりきってるだろ
2位から最下位までをランク付けするスレだ


572 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 00:23:18 NzKR8wic0
イソレットが最下位キャラだと思う
アナイスの実験台にされてしまった


573 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 00:25:19 NzKR8wic0
ああ間違いベンヤね


574 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 08:28:47 uIHqoyBM0
>>572
補助キャラに何を期待してるの?
性能は優秀でしょ


575 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 11:45:25 341T.ynkO
範囲が狭い上にモーションもっさり二段スキルしかないうんこ
屁垂れ流しもヘルゲの1/10以下の弱さでSP100も使う燃費の悪いうんこ
ダメージがすぐに頭打ちでどう頑張っても効率の上がらないうんこ
未だにクイックスロットとスキルスロットの入れ替えすらできないうんこ
クーデレで彼氏持ちのビッチとかいう処女厨発狂設定のうんこ
もうキャラデリして新しいキャラ実装しろよ


576 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 13:24:16 egFZcP5M0
改めて比べると酷いなイソレット

ベンヤの装備とカード移せるジョシュア使ってるけどスキル硬直さえ無くしてくれれば文句ない
GBはベンヤのシャープと同じにすればいい、黒霧については1回でダメ5回表示すればいいのに一段一段でなにがしたいのやら


577 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 13:55:03 PlMhyCA.0
今は廃れたけど夜明けでハンマー押しのけるくらい引っ張りだこだったじゃん
それにMキャラは未来明るいし
何が不満なのかさっぱりわからない


578 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 14:02:37 IL1eRBME0
不満ってか需要の問題だろう
特にここでは弱化すら不要と言う強くなり過ぎた者達が多いからさ


579 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 14:24:14 6P8jqms20
狩りでイソレットの需要があるかっていうとそうでもないしな
テチもセーフティでバリレジくださいって状態だし
今後純物理MAPとか出てきたらこいつら終わるんじゃね


580 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 15:50:55 zIrXMLWo0
イソは重鎧着れるし弱化あるし余裕でしょ


581 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 16:01:23 sZ7Zn.C60
>>579
ハンマー以外のMRキャラも物理耐久上位だぞ
ステ効率良さとバフスクの軽減率が大きい


582 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 16:39:20 iKVagGSA0
MRキャラは狩場が魔法かどうかより過酷かどうかだろうな
めっちゃ敵が硬かったり攻撃が痛かったりすると基本攻防の高さが生きる


583 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 17:04:51 kktnnlqs0
イソレット持ち上げるのはエアプかせいぜい265までしかやってないやつよね


584 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 17:18:44 N7qmEs.Y0
ん?266以上にすればなにか変わるのか?


585 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 17:25:27 xv7ljW4.0
266にすればイソレットがごみだと悟る


586 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 17:31:49 uIHqoyBM0
266を過ぎてもイソレットの強みが理解できないならゲームやめていいんじゃないかな


587 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 17:44:57 I3JXTiWM0
夜明けでは強かったが、神殿では雑魚狩りが下に守護しかいないしボスも固定ダメージが基本だから必須でもないし
いいとこなしだからな。


588 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 18:18:18 BBL69t3c0
たらば民の現実装備

全身ペドラ、Nor真特殊武器、神殿AF盾、末インクリ品の虎魂


589 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 18:57:34 kktnnlqs0
266をすぎてもイソレットの強みが弱化しかなく
それ以外の能力がど底辺で何の面白みもないという現実
>>586みたいなのが典型的なエアプね


590 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 19:36:15 1br0SRVw0
強みってのは強さだけじゃねーんだよ
それを面白みないっていうならお前がエアプだ


591 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 20:04:50 SHh7puc20
おまえらちゃんとエアプの意味わかって言ってんだろうな?
エアプというよりニワカじゃねーのか


592 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 20:26:36 kktnnlqs0
250くらいから280を超えた今でも強さが変わらないキャラの何が面白いのか本気でわかんないんだけど
かわいいのが強みと言われれば強みかもしれないね


593 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 20:31:23 zIrXMLWo0
イソはとりあえず3次覚醒しよか


594 : ぶぅぶぅ :2014/10/18(土) 23:46:06 f6vPgTeIO
業績のために各キャラレベルあげしてるがマキとイサの弱さに驚いたわ


595 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 00:30:06 4y2Y7IfE0
マキシはロルハ前後消し出来てやっとスタート


596 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 00:48:11 8pxFsXuo0
したらば装備持ってないマキシなんてイサックと大差ないからな


597 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 02:28:36 9ugaOdvQ0
マキシは装備揃えてもゴミ


598 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 02:47:00 t6cuV9LQ0
次のアップデートでキャラスロ増やしてくれないかな
増えたら増えたでゴミキャラをやるはめになるんだが
シベにイサと考えただけで恐ろしい


599 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 02:47:22 4y2Y7IfE0
ベンヤゲーの今、マキシは要塞で輝く


600 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 13:58:44 tLQmKD920
マキシとかいらねーよ SPUPでもしとけよ ルシの劣化だけど


601 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 14:28:10 Sju8ERQI0
テチのキュアーを範囲化しました→記載無しでピンキュアも範囲化(分かる
ルシのSPUPを範囲化しました→マキシのSPUPは単体のまま(解せぬ


602 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 17:15:41 i7NGJqzQ0
自分にはSPUPかからなくてもいいんだけど、範囲化は実装してほしいね


603 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 17:17:14 CzgHdFvs0
マキシにSPUP範囲化あげてもいいけど
それなら変わりにシルフウィンドを取り上げるからね


604 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 17:18:59 kyBsMBKA0
シルフウィンド範囲化すれば誰からも文句出ないな!


605 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 20:43:14 IOlrtM.YO
じゃあ的中剣も範囲化しようぜ


606 : ぶぅぶぅ :2014/10/19(日) 21:32:41 DHqCds7w0
シルフウィンドから速度上昇を廃止にしステA+10に変更
スピードアップを範囲10分に変更
とかがいいです


607 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 00:01:24 LuAMkKg.0
そこはA+50だろwベンヤのあれも実質永続みたいなもんだからな


608 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 00:05:06 QhDJDjSI0
ベンヤA+100になるんですかね


609 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 04:14:13 1QLOS9lA0
それだとクロエのシルフもA+50にしないとな
ネクソン大変だな


610 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 04:31:19 ERfGhgaA0
全キャラ初期A50でいいよ


611 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 07:13:53 C4KhnEfc0
最近ナヤ始めたんだが生きててもいいの?


612 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 07:44:18 LvWHCAOg0
マキボリイサミラ辺りよりはよっぽど


613 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 08:59:39 C4KhnEfc0
そっか、一緒に始めたのがベンヤだらけで比較してしまってね
あれはほんまにあかんぞ


614 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 09:04:24 uw/gq.pA0
そんな希少生物お前くらいだよ
大半が10年プレイヤーだから


615 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 09:08:19 xMScEbMs0
シベリンとランジとイサのゴミ化してる3キャラにまずバランシングするべき


616 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 09:17:50 38QKdTWE0
シベリンは火力出しやすくて紅龍クリックカチカチドーンが気持ちいいらしいので強化不用
ランジエちゃんはがむしゃらフルスロISクリカンで範囲も単体も最強らしいので不用
イサは下手に強化するとPK事情が変な事になるので不用


617 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 11:41:09 GAIbnW3o0
最近ランジエを見かけるようになってきたinロゼ鯖


618 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 11:59:41 IMfPmO3.0
ネニャフルでならよく見るんですけどね


619 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 12:06:14 eGjUZQgs0
未実装の厨二スキルがキャラクター作成の時に出てきて新規を騙す
それがランジエなんだよね


620 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 12:13:32 ZYgRj1Uw0
見た目でも騙されるからなランジエは


621 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 12:24:49 F5IMTXbI0
ランジエは魔だと全身上限装備ぐらいの装備持ってないと
強いと言われてる単体すら下位なんだよね・・・


622 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 13:11:59 9N1wfsfY0
ランジエ使いが自分で最強だって言ってるんだから強化必要ないでしょ


623 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 14:52:28 LvWHCAOg0
あいつらがむしゃら使っても12k(今なら15k)出せるらしいからな


624 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 16:38:19 gGpNN06s0
次元ランジエ:呼んだ?


625 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 17:27:13 p17Y1GQQ0
がむしゃら15k?


626 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 17:33:53 TAOjwFRI0
がむしゃら12k出せるって言ってるランジエがそもそもいないし
いるわけがない


627 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 17:40:54 LvUXQ.Sg0
同じしたらば発言でもランジエが関係すると次元ランジエのレッテル貼られて可哀想
普段はどんなスキルでも12k前提で語ってる人達が急に掌返すのは見てて面白いけどさ


628 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 18:09:29 CnsK39Os0
おう、お前はまずがむしゃらの効果を調べてから皮肉ろうな


629 : ぶぅぶぅ :2014/10/20(月) 21:52:25 DtNF1VHIO
がむしゃら12k(LB込み)


630 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 05:41:01 In0y/Ka20
したらば民のくせにがむしゃら12K無理なのか
民度が落ちたな〜
昔の人なら出せるんだろうな。


631 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 05:59:29 rydw7fbA0
せやな


632 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 08:36:26 WZboePQw0
>>630
お前みたいなのがイメージ植え付けるからいつまで経っても妄想ゴミ野郎がいつくんだろうが
民度落としてるのはお前


633 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 11:30:15 ENi3ddVkO
せやな


634 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 11:35:32 3tQUOuSM0
せやろか


635 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 13:03:28 Z98RLRF20
せやで


636 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 13:20:11 T7Ojw23Y0
火力UPの自己補助は評価しないが火力ダウン効果には敏感なしたらば民


637 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 17:13:35 v1y4jnRo0
ゲージ回収率とか比較なんてどうなの
5 ボリス(物) クロエ ミラ 
4 イサック ボリス(魔) ジョシュア(魔) シベ アナ
3 ルシ ピン ランジ(物魔) 鎌 マキ ナヤ
2 テチ イソ(チャント)
1 ハンマー

ゲージ回収スキルは使用しないものとする
狩場は神殿を前提としたXAステとする
物ランジエの範囲はピアシングを使用
イソレットは123よりDPSのでるホーリーフェニックスを使用
35秒スキルが範囲ぶっぱで回収余裕なのは5 なんとか回収が4 ギリギリが3
40秒スキルの回収が打ち続けてギリギリなのが2
回収無理ゲーなのがカウンターハンマーの別次元
いずれも範囲スキルでの比較なので単体になると変わってくるが、vsボスはいらないでしょう
3と4が密集地帯なのはスキルモーションのせい

ここまで作ってタダのモーション比較になってしまった(´・ω・)
弱いキャラほど回収率よかったりして面白い


638 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 17:29:40 yuGvTDxs0
ゲージなんてcv4ミラ、アナイスくらいで後は大差ないだろ
ボリスとかクロエはノーコンボで2種維持できるの?


639 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 17:32:12 T7Ojw23Y0
ゲージ回収効率なんか関係なくベンヤ最強だからベンヤでいいよ

他にたらばっぽい模範解答あったらよろしくお願いします


640 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 18:37:19 WZboePQw0
鎌ってヘルゲートのせいでゲージ回収効率悪くならないか?


641 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 19:04:53 jSCTtd/A0
>>636
クリカンして終わりなんだから当たり前だろ


642 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 21:05:10 T7Ojw23Y0
>>641
なんせ全段12k前提だもんな

あれ?


643 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 21:14:14 jSCTtd/A0
そんなこといっても影響受けるのクロエだけだよな
クリカンなんてしなくてもルシアンやイスピンあたりはシベボリより強いし


644 : ぶぅぶぅ :2014/10/21(火) 21:17:19 jSCTtd/A0
というか、外部の補助だって使うだろうし火力の伸びしろって意味でいいじゃん。逆に12k前提で何の問題がある?
スキル倍率と補助倍率からクリカンし易さみたいなステも作るべきとは思うけどさ


645 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 02:17:04 9RA31cFo0
難しいこと考える必要は無いよね
このスレではどのキャラのどんなスキルも12k前提
ランジエはとりあえず馬鹿にしておけばOK
比較を打ち切る時はベンヤで良いよねが合言葉
それだけ覚えておけば楽しく過ごせますから


646 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 09:02:05 kcEVlbcI0
ベンヤ以外使う奴ってバカなの?


647 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 09:33:45 BJeGFP320
廃課金できないならベンヤ以外やるな
でも廃課金できるなら鎌やれ


648 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 09:37:16 xS2MwnaY0
ベンヤ以外のキャラで廃課金して前後消しフルスロ12k出せる様にしても高が知れてるけどな


649 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 11:03:10 L.mRXiRM0
キャラ愛でマキシやってたけど
神殿でもう限界をむかえた


650 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 12:40:31 9RA31cFo0
15k×4を1sで連発できるマキシが弱いわけ無いだろいい加減にしろ


651 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 15:30:14 RSE5vQlg0
15k*4を0.9sで連射出来るイスピン
15k*4を0.8sで連射出来るベンヤ、ルシアン
15k*3を0.7sで連射出来るイスピン
15k*3を0.6sで連射出来るナヤ


652 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 15:48:25 kcEVlbcI0
コンボキャラ使う奴ってマジなんなの?


653 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 16:08:35 4GlHGhYk0
>>651
ベンヤで15k出せるとは驚きだ


654 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 16:56:52 Px7orQnQ0
そろそろいいかげんベンヤ以外火力は全段15k前提にしようぜ
3次覚醒の条件は確かに厳しいが
上限強化装備や共通スキル一式を取り揃えるのに比べると
そこまでハードル高いわけでもないだろ


655 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 18:59:09 Awc6Ynxw0
ハンマーベンヤは12k*3を0.2sだけどな


656 : ぶぅぶぅ :2014/10/22(水) 19:01:18 N7dMuM5g0
>>654は当然なってるよね


657 : ぶぅぶぅ :2014/10/23(木) 00:26:28 YEOGdMII0
ssや動画を決して上げないだけでここの人達は皆
3次覚醒してるし15k出てるに決まってるだろ
比較スレ舐めんな


658 : ぶぅぶぅ :2014/10/24(金) 14:52:38 yUBkPfM60
ボリスの単体は4にあげてもいい


659 : ぶぅぶぅ :2014/10/24(金) 18:19:41 SSpkgzvQ0
疾風突:130*8 クリ2.8 1.1s
氷撃斬:190*8 クリ2.7 1.2s

8hit近接同士の比較だけどどっこいどっこいか?
HPアホみたいに多い神殿ボスとか相手だと0.1sの差は結構出そうだけど


660 : ぶぅぶぅ :2014/10/24(金) 18:25:03 DHFPeb420
前後消し辛い事除けば十分強いよな


661 : ぶぅぶぅ :2014/10/24(金) 18:37:19 mft7WlTA0
フルスロがちゃんと乗って素で前後消えるならまあ
大剣ODだと依然そのまま


662 : ぶぅぶぅ :2014/10/24(金) 21:12:02 IrROZP0A0
シオカンでヴリトラ前後消し12k出してる動画もあったくらいだし非現実的ではないんじゃーねの
今はレベル上限上がったのとオルランヌ装備や新ルーンスキルもあるしヴリトラじゃなくても良さそう


663 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 01:26:47 c6Jm2P3Q0
ベンヤが限界突破してるのに5においてるからミラが4に下がってるだけで
ミラは単体威力ならベンヤ以外と比べて別格だし5にしてもいいくらい。
と考えるとモーション値的にもピンに匹敵するボリが単体4でも問題ない気がする
元々最高DPSをだすための難易度を考慮されてない表なんだし。


664 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 01:34:32 GJ0rJc6Y0
まずは句読点の使い方を正そうか


665 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 01:36:06 4yUn6ym20
もうベンヤは殿堂入りポジとして表一覧から削除すればいいんじゃないかな


666 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 07:14:41 GsF3NCPk0
単体の基準は>>47にある
条件満たせるかどうか次第
俺は高レベルボリ持ってないからわからん


667 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 07:45:56 9/1lOPS6O
今の時代にシオボス基準って


668 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 08:07:58 GsF3NCPk0
そう思うなら新たな基準提示してよ
最近のボスはほとんどPTプレイが基本になってきてるから
ソロの単体性能計るには向いてないと思うんだけど?


669 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 11:28:18 c6Jm2P3Q0
フルスロ援護射撃とかなら余裕でSSとれるし
その基準だと今ならボリスじゃなくても単体4にあがれるキャラいるんじゃない?


670 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 13:28:14 UmhWcC6U0
Nオパーリオンや神殿火ボスやグラデルとかでいいだろ
今どきシオカンボスで火力とか失笑
テスラとか一部のスキルに制約あれど5段階に当てはめるだけなんだから
グラデルをソロ出来るテスラの火力は周知の事実だから
条件付き高火力で評価4あたりにいれておけばいい
シオボスで比較するくらいならまだロードクノで比較するほうがまし


671 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 13:35:56 K61Vah6.0
グラデルもNオパーリオンも行く人ほとんど居ないから
神殿ボスが良さそうだ
Nならソロ出来る範囲だしね


672 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 16:16:02 4yUn6ym20
範囲も神殿基準にしようぜ
12k出すハードルの高さはシオカンの比じゃないし
なにより遠距離モブ多いから範囲の狭いスキルの評価は下がらざるを得ないはず
色々と変動が起こると思う


673 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 21:31:52 8mAbnepw0
それやると都合の悪いキャラがいるので却下


674 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 21:54:31 UmhWcC6U0
神殿や塔で都合が悪い時点で
単体火力が出ないに等しいわけで


675 : ぶぅぶぅ :2014/10/25(土) 22:47:44 GJ0rJc6Y0
耐久面や立ち回りに左右されるから単純な火力比較にならないってだけだろ池沼かよ


676 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 00:24:59 m8XKygSA0
このゲームもしベンヤがいなかったら意外とキャラバランス取れてるのが悲しいところ


677 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 02:15:29 YZTyC5zA0
結局範囲はシオカン時代基準のままなん?
なんとも歪な表だこと


678 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 02:19:56 pw0kCY4w0
どの狩場を基準にした所で12kか15kしか出ないんだから大して変わらないだろ


679 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 02:31:29 x2HbDaC60
フレア−シベリン、ミラ 足の早い火力キャラ
ミケル−ティチ、ボリス 中距離万能キャラ
ブリーズ−マキシ、イサック 
マインツ−ナヤ、イソレット メインタンク
クルンケル−ルシアン、イスピン やるときはやる盾役者
キュピ−クロエ、ランジエ 狙撃手
カース−アナイス、ジョシュア 攻撃・補助卒なくこなす優等生

ベンヤ−フレアの移動速度と火力、マインツの耐久、キュピの遠距離を備えたカース

キャラ選びで悩む必要なし


680 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 03:16:08 a1gZ.YUM0
>>677
秒間ヒット数・最大DPSで何が歪だか言ってみろよ
クリカンしやすさも考慮しろとか言うんだろうけど、全体の装備基準を示してくれよな。あとキチガイ装備ならクリカンできるんだから評価しろよって言い出す連中の対処もしてくれ


681 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 04:16:48 YZTyC5zA0
>>680
手裏剣とシルフで例えると普通ならシルフ>手裏剣って評価だろうけど
どちらも一確できる狩場なら手裏剣>シルフになるだろ
手裏剣三確且つ、シルフが2発じゃギリギリ倒しきれず結局3発必要な狩場とかでも手裏剣>シルフ

狩場によってそういう違いは起こるだろどうしても
あと>>672が言ってるように敵の集めやすさも違うしな


682 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 04:31:31 a1gZ.YUM0
>>681
何を言うかと思ったら、さらなる机上の空論じゃんw
それこそオールクリカン前提じゃないと評価できないよ
やるとしたら広範囲(28x28以上)スキルを持ってるキャラを引き上げるくらいだね。今までもちょっとずつやってたけどボリスくらいじゃない?位置指定24より大幅に便利ってのはさ


683 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 05:12:32 X0tHKK0g0
え?オールクリカン前提じゃないのか?
俺はてっきりあの表は「もしも全てのスキルが等しく12k出てたら」という
壮大な妄想のもとで計算されたDPSを基準に作られたものだと思ってたんだが


684 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 05:38:37 a1gZ.YUM0
妄想じゃなくて前提だけど、それ以外何かあるんですかね
全身2回強化の275装備で何ダメージ出るか何ダメージ出るかとか全キャラ分のデータ出してくれたら捗るんですどね


685 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 05:42:37 pw0kCY4w0
昔はそんな感じで比較してたよね
なんかいつのまにか全クリ12k前提になってた


686 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 07:32:29 h6OJUF7A0
12kじゃなく15kで考えよか


687 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 07:38:53 .3kTR1Mg0
確定カードと強化上限があって全身でクリが稼げるようになったから
妄想装備が現実装備になったな


688 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 09:03:23 q7gdS88A0
強い装備が出回りそれをせっせと集める
強いMOBが現れそれをせっせと倒す

その繰り返しの作業なのだが
糞運営のおかげで途中で萎える
現実に目覚めたら卒業だ


689 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 09:54:32 tjP47zk20
12kや15kが前提になると
火力が出しやすいキャラのアドバンテージが減るんだよね
過剰になった火力分を耐久なり他でプラス評価してくれるわけでもないしの


690 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 10:31:49 9V4i7rMw0
装備 ゴミ 並 廃に項目分けない限りは無理
火力はDPSだから見た目が15k届いたところでDPS低ければ火力あるとは言えない


691 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 10:37:53 x2HbDaC60
>>689
少し前にも同じ話出てたよな
ボリスやシベは簡単に頭打ち出来る代わりにその過剰分を防御に回せるって流れ
するとそれは極論だって話になって流れていたわけだけども
最強プレイヤー前提で話をするならその辺の考慮も大事だよな

今単体の比較については大きく2種の考え方がある
ひとつは火力12k、15kのクリカン前提で比較をする最強思考
その場合は火力余剰分は別の項目で考慮する必要があること
もうひとつは火力の出しやすさ順での比較を希望するデータ思考
この場合は作成した表の完成度は高いものの
実戦で要求される数値とは程遠く表を見ても神殿狩り等の参考にならない点が問題
いっそ昔のように伸びしろ表も混ぜて両方作れば噛み合いそうなものなんだけど


692 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 10:43:27 x2HbDaC60
単純な火力の出しやすさだけで言えば
ボリスやシベリンの範囲や単体が4や5の評価を受けるけど
実戦じゃ頭打ちの問題がある
今どき共通スキルを一個も入れてない人のほうが珍しいくらいだし
今更弱い装備前提にした比較は不要って人のほうが多いのは仕方がない
>>690のレベル・装備帯をわけて表を複数作る意見は賛成


693 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 11:16:12 ykqiYbU.0
>>676
ほんまそれ


694 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 22:49:39 kDpU56cM0
頭打ちの問題っていうか実際ボリスは単体のモーション値も他より優れてるから4にしようって話じゃないんですかね


695 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 23:06:38 vKIOgjaE0
ボリスの単体は4でいいんじゃね?
       ↓
評価の基準は>>47
       ↓
今時シオカンとかwww神殿にしろよw
       ↓
じゃあ範囲も神殿基準にしろよ、じゃないと歪になる
       ↓
どこが歪だよこら!セット数の変動?そんなのオールクリカン前提じゃないと計算できんわ
       ↓
今まで散々オールクリカン前提だったろ!というかそれじゃやっぱり火力キャラが割を食う、不公平だ


ここまでの流れ
話が二転三転しすぎな上に何一つ結論が出てなくてわろたw


696 : ぶぅぶぅ :2014/10/26(日) 23:16:44 a1gZ.YUM0
実際シベリンちゃんとか弱いから仕方ないよね
まあボリスはイスピン相当はあるので単体4にする方向で


697 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 01:47:42 sI9aamXA0
3次1種でSSが単体4の登竜門
さっそく動画ヨロ


698 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 02:37:44 y6PGVj/E0
動画やSS、詳細な装備情報を要求しないのが比較スレでのマナーだろいいかげんにしろ


699 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 11:32:55 Ik6IsbmA0
すぐ頭打ちするから段数増やしたほうがいいとか、よく意見を見ますけど
キャラ毎にダメ上限違えばいいのにね。
シベ、イサみたいなパワー系キャラの上限は20kとか。
まあ、そんなに簡単じゃなさそうだから、段数調整なんだろうなー


700 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 11:39:41 AxtBJEcs0
夜明けスレから中途半端なコピペするから選択肢とか言い出す人が出てくる


ヘルモードキャラ別評価

適切な装備、共通スキル、三次スキル、ステータスを保有したプレイヤーを対象とする

☓…討伐が無理に等しい
△…本来の性能から効率が著しく低下し、また死ぬこともあるが、討伐は可能である
○…討伐が可能である。死なずに倒せる。戦闘に結びつく補助ができる。
◎…非常に優秀である。非常に優れた補助がある。

         1F  2F    3F   4F  5F
ボリス      ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
マキシミン   ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
ルシアン  ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
イスピン  ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
シベリン        ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
ティチエル ┃○┃○┃○┃○┃○┃
ナヤ       ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
ミラ       ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
クロエ      ┃○┃○┃○┃○┃○┃
ランジ(物)  ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
ランジ(魔)  ┃◎┃◎┃◎┃○┃☓┃
助手(物)  ┃△┃○┃○┃△┃△┃
助手(魔)  ┃○┃○┃○┃○┃○┃
イサック    ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
破壊      ┃○┃◎┃◎┃◎┃△┃
クマ       ┃△┃○┃○┃○┃☓┃
守護      ┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
イソ(物)     ┃△┃△┃△┃△┃☓┃
イソ(魔)  ┃◎┃◎┃○┃◎┃◎┃
ベンヤ(鎌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃△┃
ベンヤ(槌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
         1F  2F    3F   4F  5F


701 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 16:43:09 /BYHCGfc0
神殿曜日ボスキャラ別評価

適切な装備、共通スキル、三次スキル、ステータスを保有したプレイヤーを対象とする

アイテムは古臭いキノコ、万能薬、バフスクロールの使用
たいやき、ショートケーキ、ネニャPは含まないものとする


☓…討伐が非常に困難である
△…本来の性能から効率が著しく低下し、また死ぬこともあるが、討伐は可能である
○…討伐が可能である。死なずに倒せる。戦闘に結びつく補助ができる
◎…非常に優秀である。非常に優れた補助がある

        ┃火┃水┃風┃土┃雷┃光┃闇┃
ボリス      ┃〇┃△┃○┃〇┃〇┃△┃〇┃
マキシミン   ┃〇┃△┃△┃◎┃〇┃△┃〇┃
ルシアン  ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃
イスピン  ┃〇┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃
シベリン        ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃
ティチエル ┃○┃○┃○┃○┃○┃〇┃〇┃
ナヤ       ┃○┃△┃◎┃○┃〇┃〇┃〇┃
ミラ       ┃○┃◎┃○┃◎┃〇┃〇┃〇┃
クロエ      ┃○┃○┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃
ランジ(物)  ┃○┃△┃△┃○┃〇┃〇┃〇┃
ランジ(魔)  ┃◎┃〇┃〇┃○┃〇┃〇┃〇┃
助手(物)  ┃〇┃△┃○┃〇┃〇┃△┃〇┃
助手(魔)  ┃○┃○┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃
イサック    ┃△┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃
破壊      ┃×┃◎┃△┃◎┃◎┃△┃◎┃
クマ       ┃×┃△┃△┃○┃〇┃〇┃〇┃
守護      ┃△┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
イソ(物)     ┃△┃△┃△┃△┃△┃×┃△┃
イソ(魔)  ┃〇┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
ベンヤ(鎌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
ベンヤ(槌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃

補足
火はギミックの都合、大勢で倒すことに不向きなため少数討伐を想定
その場合守護の恩恵は薄いと判断したため△
異論は認めまくるので修正加えてくれ


702 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 17:24:52 cy5Bzc6s0
ヘルモードキャラ別評価

適切な装備、共通スキル、三次スキル、ステータスを保有したプレイヤーを対象とする

☓…討伐が無理に等しい
△…本来の性能から効率が著しく低下し、また死ぬこともあるが、討伐は可能である
○…討伐が可能である。死なずに倒せる。戦闘に結びつく補助ができる。
◎…非常に優秀である。非常に優れた補助がある。

         1F  2F    3F   4F  5F
ボリス      ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
マキシミン   ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
ルシアン  ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
イスピン  ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
シベリン   ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
ティチエル ┃○┃○┃○┃○┃○┃
ナヤ        ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
ミラ       ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
クロエ      ┃○┃○┃○┃○┃○┃
ランジ(物)  ┃○┃○┃○┃○┃☓┃
ランジ(魔)  ┃◎┃◎┃◎┃○┃☓┃
助手(物)  ┃△┃○┃○┃△┃△┃
助手(魔)  ┃○┃○┃○┃○┃○┃
イサック    ┃△┃○┃○┃△┃☓┃
破壊      ┃○┃◎┃◎┃◎┃△┃
クマ       ┃△┃○┃○┃○┃☓┃
守護      ┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
イソ(物)     ┃△┃△┃△┃△┃☓┃
イソ(魔)  ┃◎┃◎┃○┃◎┃◎┃
ベンヤ(鎌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃△┃
ベンヤ(槌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
         1F  2F    3F   4F  5F


703 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 17:36:08 cy5Bzc6s0
神殿曜日ボスキャラ別評価

適切な装備、共通スキル、三次スキル、ステータスを保有したプレイヤーを対象とする

アイテムは古臭いキノコ、万能薬、バフスクロールの使用
たいやき、ショートケーキ、ネニャPは含まないものとする


☓…討伐が非常に困難である
△…本来の性能から効率が著しく低下し、また死ぬこともあるが、討伐は可能である
○…討伐が可能である。死なずに倒せる。戦闘に結びつく補助ができる
◎…非常に優秀である。非常に優れた補助がある

       ┃火┃水┃風┃土┃雷┃光┃闇┃
ボリス      ┃〇┃△┃○┃〇┃〇┃△┃〇┃
マキシミン   ┃〇┃△┃△┃◎┃〇┃△┃〇┃
ルシアン  ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃
イスピン  ┃〇┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃
シベリン   ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃
ティチエル ┃○┃○┃○┃○┃○┃〇┃〇┃
ナヤ        ┃○┃△┃◎┃○┃〇┃〇┃〇┃
ミラ       ┃○┃◎┃○┃◎┃〇┃〇┃〇┃
クロエ      ┃○┃○┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃
ランジ(物)  ┃○┃△┃△┃○┃〇┃〇┃〇┃
ランジ(魔)  ┃◎┃〇┃〇┃○┃〇┃〇┃〇┃
助手(物)  ┃〇┃△┃○┃〇┃〇┃△┃〇┃
助手(魔)  ┃○┃○┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃
イサック    ┃△┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃
破壊      ┃×┃◎┃△┃◎┃◎┃△┃◎┃
クマ       ┃×┃△┃△┃○┃〇┃〇┃〇┃
守護      ┃△┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
イソ(物)   ┃△┃△┃△┃△┃△┃×┃△┃
イソ(魔)  ┃〇┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
ベンヤ(鎌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
ベンヤ(槌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃

補足
火はギミックの都合、大勢で倒すことに不向きなため少数討伐を想定
その場合守護の恩恵は薄いと判断したため△
異論は認めまくるので修正加えてくれ


704 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 17:43:03 vIWmU9js0
表ズレ修正GJ
>>701
物イソは火も☓でいいよ
少人数で火力出さないといけない状況下で物イソとか邪魔でしかない
メンツ次第じゃ時間制限内に削りきれるか怪しい


705 : ぶぅぶぅ :2014/10/27(月) 20:21:32 m5G7Gf5s0
守護は陣無しでもハードエアシナジーオバヒがあるからなあ
このバフだけでPTの火力約倍でしょ。守護はペアで組んだとしても火力貢献高いよ
物イソは単純にDPSが腐ってるからなあ。でも同じダメージならチャントよりDPSあるし、チャントの単体火力は全キャラ中再弱レベルだよ


706 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 04:01:04 xAZXtFEA0
前ディレイ 中ディレイ 後ディレイ←わかる
前ディレイ モーション値 後ディレイ←は?

誰だよ最初にモーション値とか言い出した奴
モーションって言うとキャラの見た目モーションと勘違いする奴がいてうざいんだよ

これからは中ディレイで統一しろ


707 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 04:07:03 D.uwsS6.0
>>708
俺だ
すまんかった


708 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 10:27:46 ScIjMrdw0
ミラピンも火は◎にしたげてよお


709 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 10:53:18 9p.AaPlY0
クロエって水でMPゴリゴリされてマナ壁切れて死ぬのが居るし△か×じゃない?
ほとんどTS持ちだからメテオも出来ずディレイ長いスキルばかりで雑魚倒すのも向いてないし


710 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 11:41:19 h2NtfUzU0
適切な〜とあるからちゃんとHPを確保したクロエを想定だろう
雑魚は位置指定の広い範囲だから問題ないと思う

個人的にはマキシの土◎とクロエ放出の風◎が気になる


711 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 14:10:07 HyWy8vSI0
>>706
中ディレイはわりと最近出てきた言葉だけどな


712 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 15:06:43 gsm1h4Rk0
>>711
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira056597.png
2005年のしたらば1の頃から言われてる


713 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 15:13:10 ScIjMrdw0
()書きでスキルモーションってつけたしてんだから
中ディレイって表記が正しくても
スキルモーションっていったほうが伝わりやすいってことだな


714 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 15:40:19 Rl7v4JN60
モンハン大好きなクソガキが悪い殺すつもりで排除しろ


715 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 17:02:33 LYFQ1Od20
>>708
曜日火ボスやったことある?
この条件だとミラだと殴られて即死するよ
ミラは△でもいいくらい


716 : ぶぅぶぅ :2014/10/28(火) 20:57:24 ZbOU33wI0
太陽の盾もてば完璧よ


717 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 00:19:20 QUS.2sgc0
ググッてたまたま見つけただけとか完全ににわかやん


718 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 11:08:57 0QAESpXQ0
バフスクフェザーで70%カットしても死ぬの?
まあEAHA入ってないとフルスロ発動しづらくなってDPS下がるからこの表で言うと△になるのかもしれんけど


719 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 12:30:44 JlSJp9tM0
イサの評価たかすぎだろ


720 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 12:51:11 rnlBVjZs0
全体的に高すぎだな
曜日火とか通えるキャラは上位の一部だけで
NHの火ボスでさえ嫌がる人が多いくらい


神殿曜日ボスキャラ別評価

適切な装備、共通スキル、三次スキル、ステータスを保有したプレイヤーを対象とする

アイテムは古臭いキノコ、万能薬、バフスクロールの使用
たいやき、ショートケーキ、ネニャPは含まないものとする


☓…討伐が非常に困難である
△…本来の性能から効率が著しく低下し、また死ぬこともあるが、討伐は可能である
○…討伐が可能である。死なずに倒せる。戦闘に結びつく補助ができる
◎…非常に優秀である。非常に優れた補助がある

       ┃火┃水┃風┃土┃雷┃光┃闇┃
ボリス      ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃△┃〇┃
マキシミン   ┃△┃△┃△┃◎┃〇┃△┃〇┃
ルシアン  ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃
イスピン  ┃〇┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃
シベリン   ┃△┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃
ティチエル ┃○┃○┃○┃○┃○┃〇┃〇┃
ナヤ        ┃○┃△┃◎┃○┃〇┃〇┃〇┃
ミラ       ┃△┃◎┃○┃◎┃〇┃〇┃〇┃
クロエ      ┃△┃△┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃
ランジ(物)  ┃△┃△┃△┃○┃〇┃〇┃〇┃
ランジ(魔)  ┃○┃〇┃〇┃○┃〇┃〇┃〇┃
助手(物)  ┃△┃△┃○┃〇┃〇┃△┃〇┃
助手(魔)  ┃○┃○┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃
イサック    ┃×┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃
破壊      ┃×┃◎┃△┃◎┃◎┃△┃◎┃
クマ       ┃×┃△┃△┃○┃〇┃〇┃〇┃
守護      ┃△┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
イソ(物)   ┃×┃△┃△┃△┃△┃×┃△┃
イソ(魔)  ┃〇┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
ベンヤ(鎌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃
ベンヤ(槌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃

補足
火はギミックの都合、大勢で倒すことに不向きなため少数討伐を想定
その場合守護の恩恵は薄いと判断したため△


721 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 15:21:55 SvG4KmHk0
クロエが火で△とかさすがに意味がわからない


722 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 15:50:24 x7ZXX.LY0
地形ダメージが固定2000ダメだから死にやすいのはあるよね
△…本来の性能から効率が著しく低下し、また死ぬこともあるが、討伐は可能である
って内容だし楽な討伐じゃないから△でもおかしくない気がする


723 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 16:56:04 SvG4KmHk0
やってみれば分かるけどクロエでの討伐は楽だぞ
マナウォールに瞬間移動とキャラの特性が生きてる
通常攻撃はマナウォールで肩代わり出来るから陣のダメージと重なっての死ぬなんてまずない
足元に陣置かれた時も瞬間移動あるからすぐに回避できる
それに>>720の条件ならHP20k弱ぐらいなら確保できる

HP回復はキノコ使っていいけどMP回復は無しですとか言われたら知らない


724 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 17:47:39 rnlBVjZs0
クロエは○に修正で

曜日火はそもそも参加したことがない人がたらば勢でも多いだろうから
性能を箇条書きする
曜日火の特徴は圧倒的な単発火力と雑魚出現頻度の増加
単発威力に関してはイバルディ変身後の火力の約3倍
H神殿雑魚をブロック出来るハンマーベンヤがバフ無しで打撃を受けると即死
アイアンメイデン発動中の鎌ベンヤでさえ即死が珍しくない
鎌ベンヤで火ボスを△にするか悩むレベル
具体的に耐えれるキャラが
ジョシュア、魔ラン、ナヤ、イソレット、ボリス、槌ベンヤ、クロエ、ティチ、守護
耐えれるか微妙なキャラが
ルシアン、イスピン、シベリン、鎌ベンヤ、物ラン、マキシ
確実に死ぬであろうキャラが
破壊イス、イサック、ミラ、熊イス

耐えれるかどうか微妙なキャラはティチバリアを受ければ耐えれる可能性があるが
自バフだけなら死ぬ可能性が高いので評価が×に落ちてもおかしくない
三次スキルを駆使してようやくといったレベル


725 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 17:54:28 ZXGCEbxo0
20k弱とかクラブエフェ必須じゃないの?
そんなF振ったクロエとか少数過ぎて一般的じゃないだろうけどクロエスレにFMとか居たな
HPもMPも回復しないと行けないとかディレイの関係で同時に出来ず大変そ


726 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 18:08:40 SvG4KmHk0
>>725
感電上限と全クリ分A確保して残りを全部Fに回したみたいな感じかな
俺のステだとI180F105M110X285A175
これでHPが素で14kちょい


727 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 18:42:34 ZXGCEbxo0
3次覚醒を視野に入れずにボス専用ステ作るならそのステいいね


728 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 23:07:17 6T6L853EO
マキシがロキト相手に◎というのは何か特別なことができる感じ?


729 : ぶぅぶぅ :2014/10/29(水) 23:23:39 wxwzYuH.o
的中じゃない?
弱化乗っても必中するし


730 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 05:56:53 q8J7yzj.0
マキシってまだ使えるキャラなの?


731 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 07:04:21 Qp0q53gQ0
極廃装備持ってれば、まあ


732 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 17:24:55 DrJffSOIO
NHならともかく
曜日ボスでクマイスに○ついてる項目があるのはダメだろ
おおまけにまけて闇ボスなら○にしてもいいけど
それ以外は全部×だ


733 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 18:09:04 L8mJbQrM0
熊イスで曜日ボスに参加したことがある猛者が存在するか知りたい


734 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 19:59:52 9ZbsJFGE0
助手の範囲が1,2だけどなんで?
VIや黒霧での狩りを想定してるのなら知らんけど
一撃のモーション値が0,8でCV4と変わらないはず

評価3のミラのCV4と一撃を比べてみると範囲は24x24で同じだけど
一撃はCV4のなんちゃって位置指定範囲と違ってちゃんと位置指定できる
CV4が勝ってる点はゲージの回収率だけど一撃でもフルスロ維持くらいはできるしエンチャもある。

当然たらば民の廃装備基準で考えるんだから一撃のほうが倍率が高い(廃装備なので倍率に関わらずクリカン余裕)
とかCV4のほうが前後消しやすい(廃装備なので魔法の前後消しも余裕)とかは省いた。

ミラと助手以外はほとんどやらないので他の評価2,3のキャラとの比較はあまりできませんが
評価2の他のキャラよりは明らかに効率でてるしミラを評価2にさげるよりは助手を評価3にあげるといい感じだと思います


735 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 20:22:04 WQQqMrrs0
遡ればわかるけどジョシュは下げすぎたと思ったわ
DPS数えたら黒霧強かったから次の表では範囲3、VIは狭すぎるしDPS低いし1のままかもね
なお位置指定がし難くて魔法ディレイ・低倍率・低DPSの一撃はちょっと


736 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 20:29:57 KDnVm9cw0
魔法ディレイについての説明はちゃんとしてあるし位置指定しづらいとか低倍率とかまずwikiから読み直して来いってレベルだな


737 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 21:00:31 WQQqMrrs0
ミラは三次効率良いから3に上がってるだけであって、0.8s2hitじゃ2相当。フルスロ維持できるって言うけどCV4は常時2種類発動してまだ余りあるよね
黒霧放出3の一撃強化2でいいじゃない


738 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 21:08:43 9ZbsJFGE0
>>737
セット数多い神殿でもCV4はPA入りで常時2種発動って感じです(シオカンは沸きとか混み具合にもよるけどすぐ溶けるので2種は難しい)
黒霧についてはほとんど未使用なのでなんとも言えませんが同じ神殿狩りならPA入りクリカンミラより一撃クリカン助手のほうが時給よかったので


739 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 21:12:02 s4GxlKmE0
>>733
参加したことがある俺が来たぞ!
結論から言うとかなりきつい、PTだとタゲが拡散するだけマシだけど
並のクマじゃボスのワンパンで死ぬ
HP22Kあってもクリティカルの当たり所が悪いと死ぬ
二回連続して攻撃されたら当たり所が悪くなくても死ぬ
とにかく「バリレジが効かない」ということが何処までもでかいネックであると言える
三次覚醒できたら参加資格できるかもしれんね


740 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 21:40:35 yiQznpx20
俺も一撃とCV4が同等とは思えないな
火力前後ディレイを無視にしてもゲージ効率の差、範囲も方向指定でCVの微妙な位置指定と比べても明らかに使い辛いし


741 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 22:39:43 zAV80YsM0
そもそも一撃って弱すぎて強化ですらサブスキル止まりだろ
放出は黒霧のポテンシャルの高さから選択肢にすらあがらないし


742 : ぶぅぶぅ :2014/10/30(木) 23:06:31 KDnVm9cw0
黒霧の中ディレイVIと同じなもんだと勘違いしてたわ
黒霧1.5sならCV4よりDPS高いんだな
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=62705097&srcid=46560
一応一撃狩りの参考動画置いとく
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=62705097


743 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 00:44:22 dOK3yRFQ0
神殿曜日ボスキャラ別評価

適切な装備、共通スキル、三次スキル、ステータスを保有したプレイヤーを対象とする

アイテムは古臭いキノコ、万能薬、バフスクロールの使用
たいやき、ショートケーキ、ネニャPは含まないものとする


☓…討伐が非常に困難である
△…本来の性能から効率が著しく低下し、また死ぬこともあるが、討伐は可能である
○…討伐が可能である。死なずに倒せる。戦闘に結びつく補助ができる
◎…非常に優秀である。非常に優れた補助がある

       ┃火┃水┃風┃土┃雷┃光┃闇┃評価
ボリス      ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃△┃〇┃12
マキシミン   ┃△┃△┃△┃◎┃〇┃△┃〇┃11
ルシアン  ┃〇┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃13
イスピン  ┃〇┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃11
シベリン   ┃△┃△┃〇┃〇┃〇┃〇┃〇┃12
ティチエル ┃○┃○┃○┃○┃○┃〇┃〇┃14
ナヤ        ┃○┃△┃◎┃○┃〇┃〇┃〇┃14
ミラ       ┃△┃◎┃○┃◎┃〇┃〇┃〇┃15
クロエ      ┃○┃△┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃14
ランジ(物)  ┃△┃△┃△┃○┃〇┃〇┃〇┃11
ランジ(魔)  ┃○┃〇┃〇┃○┃〇┃〇┃〇┃14
助手(物)  ┃△┃△┃○┃〇┃〇┃△┃〇┃11
助手(魔)  ┃○┃○┃◎┃○┃○┃〇┃〇┃15
イサック    ┃×┃△┃△┃〇┃〇┃△┃〇┃9
破壊      ┃×┃◎┃△┃◎┃◎┃△┃◎┃14
クマ       ┃×┃×┃×┃×┃×┃×┃〇┃2
守護      ┃△┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃19
イソ(物)   ┃×┃△┃△┃△┃△┃×┃△┃5
イソ(魔)  ┃〇┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃20
ベンヤ(鎌)┃〇┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃20
ベンヤ(槌)┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃◎┃21

クロエ上方修正
熊イス下方修正
鎌ベンヤ下方修正
総合評価追加
×=0 △=1 ○=2 ◎=3 評価=合計値


744 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 01:17:01 EbakZmO.0
ソロ水はどのキャラでもちょっとなあ
ミラなんか砲撃あって便利だけど曜日じゃPOTディレイで何もできなくなるよ
光も物魔防御が低い完全物理キャラじゃ耐久的に結構厳しい。特にバフスクだと


745 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 01:20:05 dOK3yRFQ0
はじめからソロ前提じゃないんですが
そんなこといったら守護が軒並み×になるぞ


746 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 01:27:47 Wx/TjVrI0
シベリンと同じ脳筋なのにミラは意外と評価高いのね。
土いったことないけど何で活躍できるん?


747 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 01:30:55 EbakZmO.0
そうだね確かに
マキシが土二重○なのはどうしてだっけ?
陣使えない破壊は2s6hit程度だし光×でもいいじゃないかなあ
雷は事故多いから緊急回避できるキャラの評価上げてもいいんじゃない


748 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 08:42:41 QOMnyO460
アイテムなんだけどたいやきやネニャPはイベ品だからともかく
定期的にいくらでも手に入るショートケーキは含んでもいいんじゃないか?
低防御キャラにとっちゃ光なんかでは生命線だし持ってきてないやついるの?って感じなんだが


749 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 08:48:47 LgZYM/l.0
このゲームのプレイヤーは便利アイテムの仕様を極端に嫌がるんだよ
完全回避を使うのは軟弱とかレッテル貼りしてくる始末
ショートケーキもしかり


750 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 09:35:15 dQ6EyliQ0
キャラの比較で完全回避を持ち出すのはどうかと思う
便利アイテムを使って1人前と便利アイテム無しで1人前とで比較すれば
後者が優れてるのはごく当たり前の評価じゃない?


751 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 09:37:00 cByuXo1Q0
闇のハンマーは攻撃できなくなるタイミングがあるので
陣攻撃つかいとは評価をわけるべきかと


752 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 10:09:08 sRAOBtW60
その表みる限り、ベンヤ、イソ、守護がベスト、夜明けと同じだねwww


753 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 10:26:19 QOMnyO460
イソはいらんし神殿だと鎌>>>ハンマーだから全然違う
安定して強いのは守護だなやっぱり
今更だがシナジーが壊れすぎ


754 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 10:33:34 aJsrlGvE0
>>746-474
ミラは砲撃が便利、曜日土は石が沸く間隔が短すぎるから全体攻撃あるのとないのとではかなり違う
マキシは的中で弱化無視できるんじゃないかと言われてたけど
ステ下がるとディレイ発生するから◎はない気がする


755 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 10:35:39 aJsrlGvE0
安価間違えた
>>746-747


756 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 10:55:24 8zBOiNTk0
守護は火も2重丸でいいと思う。

今時ソロで火やってる馬鹿おらんでしょ。


757 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 11:02:12 HGgrRcvE0
水の○ついてる連中はどんな理由?
テチ魔ラン魔助手
魔イソは弱化ないと無理ってくらいじゃないと要らない
火力も無いし移動多くてバフMAX段階を維持できてなかったりほとんど貢献してない
クロエの風も死なずに討伐出来る○じゃないか?マナ壁で反射や持続ダメを耐えたりするの?


758 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 11:07:01 LgZYM/l.0
PT考慮すればすべてにおいて守護は◎になるんですがそれは


759 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 11:16:10 3djUoF8A0
>>749
要塞に象徴されるように10年前からのユーザールールが
未だにそのままなんだよね
こんだけ時代が変わってるのに

ライト層をクラブ上層部(たらば民)が叩き潰してきた結果だろうね
そして、たらば民と痛々しい復帰者&速攻で消える新規しかいなくなった


760 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 11:24:47 Z8/KOxa20
イソ(物) もいちお♪で反射回避できるから風はいちお○か◎あげてもいいと思う
実際物イソみないから正確なところはわからないが
あとミラの水そこまで優秀じゃない曜日ボスなら基本PTだから砲撃考慮さげて○
熊はかわいそうだが闇も△か×
ルシの光も△
クロエの風は○
破壊の陣はギミックや雑魚がすぐ壊れて便利にいっけん見えるが実際そこまで優秀でないし
DPS的にも昔ほど強くないので◎をすべて○でいいと思う


761 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 11:26:57 HGgrRcvE0
そこまで書いて何故説明を省く
ルシの光も△
クロエの風は○


762 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 12:35:45 Z8/KOxa20
熊は曜日ボスPTに入ってくる糞熊がかなりの頻度で見る
そいつが下手なせいもあるかもしれないが全く戦力外
イソは魔はそこそこ見る、夜明けヘルもいってるやつは操作うまい
ミラもカード基本投げて殴るだけ、たまに砲撃とか
耐久思ったより弱いで微妙
ルシは鯖で280↑はたぶん5人、275↑でもあんまりいない
火の曜日ボスは募集少ないせいもあるからあんまり耐えられるか知らないが2名は耐えて、1名は無理らしい(もちろんテチブレあり)
光では正直他の物理と同じで殴るだけ、以外と死ぬでどちらかというとお荷物
クロエ、マナ壁あるが火力的には劣化ランジ、◎つくほど風で優秀とは思えない


763 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 12:59:05 aJsrlGvE0
高カットバリアあるなら耐えれるってキャラが多いなら火テチは◎でいいんじゃないかな


764 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 13:05:05 dOK3yRFQ0
ジョシュアや蘇生役なら風でもノンストップで殴れるけど
クロエは毎回攻撃の手を止めないといけないキャラだし特化してると言いがたいね
ミラの砲撃も土じゃ神だけど水だと微妙には同意
でもルシが光で△扱いはどうかと
近距離勢は全員涙目だけどルシアンは遠距離立ち回り可能キャラだし
速度UPも地味に嬉しいから不利である△にするのはどうかと思う
あと弱い破壊しか見たことがないのかな?比較対象は昔のアナイスじゃなくて
今の○キャラと比べて高いかどうかでしょ
ベンヤと比較は論外

>>756
補足に書いてある

>>763
同意
ついでにティチバリアが無いと耐えれないキャラは全部×でいいと思う


765 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 14:06:26 sHsUbigU0
ハンマーが鎌より評価たかいとかありえねえよw
神殿ボスは鎌が段違いに強い
曜日でも強制死以外で死ぬことはない


766 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 15:25:51 KLxfGUwQ0
シベはバーサク切ればパッシブで硬い方だから火耐えれるんじゃないか


767 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 17:22:27 EbakZmO.0
そうだねシベはバーサクで火力装備を控えめにできる事によって装備FMに特化してメトセラブロックできるもんね


768 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 18:52:59 IJzgnqFg0
もとからブロックしてればバーサークしても大丈夫じゃないの?
魔法被害減少つけてたらダメだろうけど


769 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 18:55:48 IJzgnqFg0
ごめん見間違えてた


770 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 20:49:34 dOK3yRFQ0
シベさんの硬さは知らないけどそれは70%カットのバリアより
40%程度のカットバリア+ハードスキンが勝ると思えないんだけど


771 : ぶぅぶぅ :2014/10/31(金) 21:38:16 6pr74f.20
あ、あの…ジョシュアの20%カット


772 : ぶぅぶぅ :2014/11/01(土) 01:42:10 JPKYrZtg0
シベが耐えれるか耐えれないかの話なのに何いってるかわかんないです。


773 : ぶぅぶぅ :2014/11/01(土) 12:49:34 wZKYfgcU0
誰か>>771の通訳を


774 : ぶぅぶぅ :2014/11/01(土) 20:07:32 ACJY93eU0
あ、あの…ジョシュアの20%カットっていう使えないゴミクズスキルなんですが
羨ましいです
掘ってください


775 : ぶぅぶぅ :2014/11/05(水) 23:09:49 FlghSxS2O
>>765
勝手に10段階くらいで差つけとけや。


776 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 04:23:55 7DLI0/sI0
実際曜日水なんて鎌いないとめちゃくちゃ時間掛かるからな
クリアできないという事態も起きる
オルランヌボスは鎌が最強
これは間違いない


777 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 04:30:46 2GJ43fq.0
クリア出来ないってのはさすがにないな
曜日水ならハンマークロエ守護の3人PTで8分ぐらいで倒せてる


778 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 10:42:38 yo4emx3w0
クロエの寄生感がぱない


779 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 10:55:41 .QSuz/NQ0
メテオ要因(迫真)


780 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 11:52:22 2GJ43fq.0
クロエの基準はよくわからないけどフルスロOD使って前後消しLB12k出してる人だし数値を見るなら結構なDPSじゃないの?
まあベンヤと比べたら全キャラゴミなのは知ってる


781 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 11:58:30 ZjkC48Jw0
うちの固定の3次アナイスの方が強そうだな


782 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 12:01:26 yo4emx3w0
NHくらいならいいけど
曜日ボスにベンヤ以外はちょっと


783 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 17:15:32 7DLI0/sI0
>>777
お前が曜日水行ったことない雑魚だということはよくわかった


784 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 17:31:05 2GJ43fq.0
>>783
前日分の券持ち越して毎週2回倒してるんだすまんな


785 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 19:31:52 7DLI0/sI0
妄想も大概にしとけな


786 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 22:47:54 i2fxbvkMO
出来ない奴のほうが雑魚で妄想族になると思うが
結末はいかに


787 : ぶぅぶぅ :2014/11/06(木) 23:53:49 02JRIq0g0
>>782
こんな思考の人とプレイするのはちょっと


788 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 05:06:23 4Ul9BrTM0
TWが始まって以来ずっと重要なポジションにいるテチこそが唯一無二の存在


789 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 06:02:13 wMzBmDew0
水で鎌いないと無理とかいってるのって雑魚だろww

メインスキルがMPSP消費系だときついけど、どっちか消費のスキルならPOT押しながら叩くだけじゃん。


790 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 08:01:35 D6OScQ8I0
まさかMPSP消費系でグレートP連打してない雑魚はいないよな?
まあ鎌がいないと無理ってことは無いけどいたら圧倒的に楽なのは間違いない


791 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 11:36:17 pCtpv6vs0
>>783
777とは違うが曜日(水)、9分弱でウチのPTも討伐終わるよ(クロエ、守護、ハンマ)


792 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 17:32:42 lBFu52kc0
超能力コメすると
>>777>>791はその同じPTのやつで
>>777はクロエあたりのキャラで時間を多少盛って話をして
>>791が守護か槌で正しい時間を提示したってそんなとこだろ
最初から最後までノンストップで殴れる曜日火ボスが3人で8分くらいだし
9分弱くらいなら現実的な数字だろうな


793 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 17:52:26 Q.6wnYsw0
クロエとハンマーと守護で曜日(水)9分で倒してる動画はよ


794 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 19:08:32 4gSxVnZ20
まあ鎌4と守護1なら2分かからないんですがね


795 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 19:27:40 megq6Hls0
いいから黙ってベンヤやっとけよ


796 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 22:23:51 wMzBmDew0
曜日火ボスが3人で8分とかどんなけ低火力なんだ・・・


797 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 22:53:06 0Ex8LKF20
>>792
>>777は俺だけど守護なんだ
制限時間の表記が52分になって少しぐらいで終わってるから8分ぐらいだと思うんだけど


798 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 23:14:51 V4vJj8YI0
1分っていうのは60分表示のことで、2分っていうのが59分表示だぞ
シオカンも1分討伐は10分表示、9分表示なら大半ができてしまうレベル勘違い招くから注意


799 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 23:26:13 V4vJj8YI0
1分っていうのは60分表示のことで、2分っていうのが59分表示だぞ
シオカンも1分討伐は10分表示、9分表示なら大半ができてしまうレベル勘違い招くから注意


800 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 23:38:31 0Ex8LKF20
60分は0秒から59秒で59分は60秒から119秒だろ?
59分表示なら2分じゃなくて1分台じゃないのか


801 : ぶぅぶぅ :2014/11/07(金) 23:42:39 Eqej4IWk0
1分台ともいえるし2分以内ともいえる


802 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 01:55:15 mpe9GWgA0
1分か2分の違いなら大差あるが8分か9分かならどうでもいい


803 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 10:36:15 xoJGjCek0
遅すぎ
ベンヤ以外のキャラが固定PTに無自覚寄生とかベンヤ使いがかわいそうだ


804 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 11:02:25 5Vzug3J.0
実際に通って討伐時間言える人と
エアプで文句しか言えない人が争うとこうなる


805 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 17:19:11 2o.635l60
カンスト・共通7種・三次覚醒をしてないベンヤ以外のキャラは書き込まないでください


806 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 18:23:43 BJQFP6oo0
3次覚醒ベンヤは誰もいないからもう書き込めないなこのスレ


807 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 18:26:28 TNpdIUj60
>カンスト・共通7種・三次覚醒をしてないキャラは書き込まないでください
※ベンヤ除く

こう言う事だろ


808 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 18:44:15 SepUpAv.0
狩場でうるさいランキング
1位イソ2位シベ3位ルシ


809 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 19:20:14 BJQFP6oo0
>>807
それだとベンヤは書き込んじゃいけないということになるな
>>808
なんでボリが入ってねーの


810 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 19:23:47 SepUpAv.0
イソシベは別格としてルシシルフは絶え間なくゴォォォォって鳴ってるしCGの音も含めるとボリより上かなーって


811 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 20:00:48 BJQFP6oo0
ボリは音だけじゃなく画面も揺れるからうるせーんだよ
狩場にいたらやかましいことこの上ない
なので1位ボリ2位シベ3位イソって感じかな俺は


812 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 21:12:57 dZwn8EzM0
スキル表示ワラタ
だったらクロエも入れてあげて


813 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 23:17:33 RzxOAU1k0
イソって別にそこまでうるさくなくね?
俺的にはルシ>>>シベ>>超えられない壁>>>ボリ>他だわ


814 : ぶぅぶぅ :2014/11/08(土) 23:38:36 ElWwihsA0
チャントイソは縛られてヘッドホンつけられて延々聞かされたら最初に発狂しそう系


815 : ぶぅぶぅ :2014/11/12(水) 00:21:12 8nvmGrbA0
そろそろ暫定表だしてもいいんじゃない
変更点あるのに1か月も変えてないし


816 : ぶぅぶぅ :2014/11/16(日) 01:22:40 xzNtFJEY0
あんなやけに必死に粘着してる奴の自己満みたいな表どうでもいい


817 : ぶぅぶぅ :2014/11/16(日) 01:36:53 XxG14pJs0
TW飽きたから好きに改変していいで
シベリンオール5でベンヤオール300にでもしようや


818 : ぶぅぶぅ :2014/11/16(日) 13:43:04 i.3ZFpBg0
新キャラ何作ればいいの?→ベンヤ
○○どうなの?→ベンヤ以外は好きにしろ

向こう一年はこれでいい


819 : ぶぅぶぅ :2014/11/17(月) 02:13:10 k8lYSCu.0
しかしTWに飽きてるのに4日ぶりのレスに僅か12分で反応できるって凄いな


820 : ぶぅぶぅ :2014/11/17(月) 02:50:24 7xsicJ620
したらばだけ覗いてる奴は山ほどいるだろ


821 : ぶぅぶぅ :2014/11/22(土) 21:11:29 RetOY9JE0
age


822 : ぶぅぶぅ :2014/11/22(土) 21:25:21 hY1xwQ7o0
TWやってない奴があれこれ口出すするからおかしな事になる


823 : ぶぅぶぅ :2014/11/22(土) 23:23:01 c0RJmMwIO
>>822
TWよりしたらばの方が面白いからな。


824 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 00:21:02 ieejY2ts0
そんな連中が机上の空論で比較してるかもしれないと思うと滑稽すぎる


825 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 00:41:33 sxetaFpQ0
ほら実際にやってるプレイヤーさん方
自分の思うように編集していいやで
文句は言うけど自分でやるのはパスですよねw


826 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 00:55:43 eeRyfHXA0
勝手に編集していいわけないだろ
図星突かれたからって無責任な事言うな
俺を納得させられたら表に反映してやるよ的な馬鹿が少し前にもいたけど
結局皆から反感買って自然と消えていったの忘れたのか


827 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 01:02:55 sxetaFpQ0
ずっと見てるで
TW飽きて辞めたから編集しなくなっただけや
ということで現役プレイヤーさん僕の事は忘れて実際の物に忠実な表を作り上げてください


828 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 01:03:31 7aNTrs/60
中途半端に草生やしたり方言交えたりするのは顔真っ赤にしか見えないから止めた方が良いやでwwww


829 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 01:15:02 sxetaFpQ0
無知ゆえのマジレス
そこ突っ込まれるとは思わなかったは


830 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 01:59:38 iuxMXAk.0
草生やしてる奴が間違いなく必死の頂点だけどな


831 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 07:22:05 .XUv8zLwO
他にやること見つけたらどう?
未練たらたらでしたらばは監視し続けてるとか何か可哀想


832 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 07:58:02 sxetaFpQ0
なんでこんなクソ番付に本気になってたんだろうな
俺が触る前の表貼っとくから好きなようにやり直せよ
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■___  ■■___
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___
命中■■■■_  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__  ■■■■■
移速■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■____  ■____  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■___
範囲■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___
命中■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___
移速■■___  ■■■■_  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■___  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■___


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■___  ■____  ■■___  ■■■■■  ■■■■■
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■■■


833 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 08:00:54 49iqroyE0
別にお前らとやってること変わらんと思うが

つかネットなんて大体そんなもんだろう
お父さんのPCで遊び始めた年頃か


834 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 08:07:05 sxetaFpQ0
>>832
これの時点で俺が干渉してたはww
完全に触ってないのはこっちな。さあ後は任せるは
   [ルシ]      [ピン]      [クロエ]     [テチ]       [ランジ(魔)]  [ランジ(物)]   [イサック]
単体■■■__  ■■___  ■■■■_  ■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■__
範囲■■■■■  ■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■___  ■■■__  ■■■__
命中■■■■_  ■■■■_  ■____  ■■■__  ■____  ■■___  ■■■■■
回避■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■____  ■____  ■■■■■
移速■■■__  ■■___  ■■■■■  ■____  ■■___  ■■___  ■■■__
補助■■___  ■■■__  _____  ■■■■■  ■____  ■____  _____
異常■■■__  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■___
燃費■____  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■__  ■____
耐久■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■____

   [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)]
単体■■___  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■__
範囲■■___  ■■■■_  ■■___  ■■■■_  ■■■__  ■■■■_  ■■■__
命中■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■__  ■____  ■■■__
回避■____  ■■■__  ■____  ■■■■_  ■■■■■  ■____  ■■___
移速■■___  ■■■■_  ■■■■_   ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■___
補助_____  ■____  _____  _____  _____  ■■■■■  ■■■■_
異常■■■■_  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■_
燃費■■___  ■■■__  ■■■■_  ■■■__  ■■■__  ■■■■_  ■____
耐久■■■__  ■■___  ■____  ■■___  ■■___  ■■■■_  ■■■__


   [破イス]     [守護イス]   [熊イス]    [イソ(チャン]  [イソ(ティエ]  [ベンヤ(鎌]  [ベンヤ(槌]   
単体■■■■_  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■■■_
範囲■■___  ■____  ■■■__  ■■■__  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
命中■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■
回避■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
移速■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■_  ■■■■_  ■■■■■  ■■■■■
補助■____  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■■__
異常■■■__  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■  ■■■■■
燃費■■■■_  ■■■■■  ■■■■■  ■■■__  ■■___  ■■■■■  ■■___
耐久■■___  ■■■■■  ■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■■■■  ■■■■■


835 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 08:10:03 HUu3hwa60
だが断る


836 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 08:29:43 o0jhZ2aQ0
TW飽きたと言いつつスレにはへばりついて
単発相手にファビョって一人ID真っ赤にしてる奴がいると聞いて
こりゃ滑稽言われても仕方ないですわ


837 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 08:47:30 sxetaFpQ0
あっ


838 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 09:49:59 E6S620rcO
TWとTWしたらばは別腹だからな。

それが理解出来ない奴は未熟


839 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 12:43:41 XwWYbZpI0
    [ベンヤ]   
単体■■■■■■■■■■
範囲■■■■■■■■■■
命中■■■■■■■■■■
回避■■■■■■■■■■
移速■■■■■■■■■■
補助■■■■■■■■■■
異常■■■■■■■■■■
燃費■■■■■■■■■■
耐久■■■■■■■■■■

    [その他]   
単体■
範囲■
命中■
回避■
移速■
補助■
異常■
燃費■
耐久■

比較することすらアホらしいよな


841 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 21:06:23 T4dB1K6A0
分かんない…分っかんないよ。
運営のやってる事は一つも分かんないよ
運営がバランスって言ってるもの
何なのか分かんないよ
分かんない私には分かんないのシャープヘルファイアって何で12段なの
連なんて8段だよ遠距離魔法でも10段だよ火力のどこがバランスいいの
ヘルゲートのどこがまともなのか分かんない
超広範囲設置ってなんなの150%x3が多段なのがいいの
15秒も継続でいいのそもそも無敵てなに
クールタイム1分だからなんなの鎌ってなに見た目だけ取り繕えばいいの
槌の装備条件がMRでなんで物理なの
鎌と槌の再振りスタイルがなんで共有でいいの
槌を使うと何で聖書が発動するの
ベンヤは三次覚醒できないから仕方ないって何それただの言い訳じゃん
ちゃんとバランス取れるほうがカッコいいよ立派だよ
実装直後ならアッパー調整が許されるとかそんなのタダの手抜きだよ
妥協せず全力でバランス調整に取り組む運営の方がカッコいいよ
どうして専用ボイスとか専用OPとかいろいろをつけるの
いっぱいベンヤがいたって没個性なだけじゃん
スキルでも何でもマスタリースキルつけないでよ能力持ちすぎなんだよ
ソウルフォーメーションにアボイドディメンションつけて回避効果つけないでよ
ヘルゲートにアンホーリーグレースつけて完全無敵つけないでよ
アイアン・メイデンにハードディフェンスつけて防御力増加つけないでよ
ソウルフォームだとかザ・パーフェクトとかソウルチャージとかパワークラッシュとか
ちょっとマスタリー乗せたくらいで火力アップしないでよ
トランススピリットもちゃんと考えてくれなきゃ意味がわかんないよ
実装するならちゃんと考えてよ
ベンヤが着用する装備の補正も楽しくないよ
大鎌もハンマーもスーツもナックルも
水晶も意味不明だよ何を考えていたのか全然分かんない
他のスキルも謎なんだよデスチェーンとかとかミラクルスピリットとかソウルスチールとかスピンハンマーとか
種類が豊富がいいだろってどういうこと雰囲気で感じろとか言われてもやり過ぎなんだよ
幽霊少女とか幼女設定とか天然娘とか
ちょっとネットで調べただけで知ったかぶらないでよ
中途半端にキャラ付けされてもちっとも分からないんだよ
黒属性とか不死の恩恵活用しないでよ
知らない人とパーティ組んでもベンヤ以外の必要性が全然わかんないんだよ
運営の言葉で語ってよお願いだから私に分かる事話してよ
ベンヤってなんなのバランスってどういうことなの
分かんない分かんない分かんない分かんない分かんなーい
運営の言う事は昔から何一つこれっぽちも分かんないんだよ


842 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 21:12:53 WGzTw05.0
運営「儲かればあとはどうでもいい」


843 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 21:27:04 U17jSaA.0
なげーよ
3文字にまとめろ


844 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 21:28:57 K/1yHdio0


ヤ死ね


845 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 21:42:08 yvH6iUSI0
見たことないコピペ


846 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 21:47:48 .TYoBJHI0
841は中二


847 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 22:16:20 7U8nsRtY0
>>841
したらばで久々に声だしてわろたww
これはいい厨二コピペ


848 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 22:27:03 TDuam4LM0
まあ破壊のように弱化されるんだし、その時乗り換える面倒だし
好きなのやればいいんでないの
このままベンヤ一強ならタイアップで取り繕う箱ゲーだ
いずれにせよ長くはない


849 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 22:55:43 rNNwccWw0
なにかと思ったら異能なんとかのセリフ改変かぁよく頑張った
普通に良い


850 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 23:06:19 XJfitjsU0
話が長い奴は最低だよってメディア王が言ってた


851 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 23:27:36 yQaaVbMo0
実際使って見ると被弾で怯まないのかなり良いよな
他キャラにも追加きぼんぬ


852 : ぶぅぶぅ :2014/11/23(日) 23:34:25 7U8nsRtY0
面白ければ話が長くても気にしないよ


853 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 00:19:23 KXN39ISo0
>>841
これそのままネクソンにメールしてえ…
俺のいいたいことが全部書いてあるわ


854 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 00:28:02 1cp1Ce3Q0
その文面見てもそのまま送りたいと思っちゃうのはちょっとヤバイ


855 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 00:57:27 6AfXUB4M0
ヒント=韓国


856 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 02:22:11 rTN4ppUo0
改変ネタなのに無駄に出来が良くて困る

>>851
しべりん使えばいいと思うよ


857 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 02:44:38 ID/htPl20
実際シベリンは狩りでは割と強い部類だと思う
CP外伝とか防衛系ミッションとかやると途端に他の糞っぷりが浮き彫りになるけど


858 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 10:02:13 8WTo/5ic0
>>839
もうこれでいいな


859 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 10:16:57 hnGHWcok0
ベンヤが強すぎて他キャラが息してないのは事実

てか他のキャラやる要素がない


860 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 11:57:22 f0JlyTww0
>>841
まさかここで改変ネタが使われるとは…しかも出来がよくて草www


861 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 12:40:28 1FfnAKdQ0
ユーザー数減らすやり方してまで既存ユーザーから金とろうと決めたんだから仕方ないんじゃない?長期的な小銭より短期的なまとまった金ですよあにき


862 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 14:43:41 q2KgUFD60
でもネクソンにはTW運営の権利契約更新まであと8年だか9年残ってるから
今の搾取体制でもユーザが離れないとみなしてるんだろ
実際課金豚がいる限り安泰っぽいし


863 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 14:52:32 .El4MgQU0
せっかくいいゲームなのに新規増やさずどうするのか


864 : ぶぅぶぅ :2014/11/24(月) 18:15:15 EhqtuZ/Y0
せっかくいいゲームなのに運営がトンスル


865 : ぶぅぶぅ :2014/11/25(火) 02:15:02 F5w.10kA0
元ネタこれか
初めて見た

分かんない…分っかんないよ。
寿くんの言ってる事は一つも分かんないよ
寿くんがいいって言ってるもの何がいいのか分かんないよ
分かんない私には分かんないのブラッティって何がカッコいいの
血なんてイヤだよ痛いだけだよ黒のどこがカッコいいの
クレイジーのどこがいいのか分かんない
罪深いってなんなの罪があるののなのがいいの
犯罪者がカッコいいのそもそも混沌てなに
カオスだからなんなの闇ってなに暗ければいいの
正義と悪だとなんで悪がいいの
何で悪いほうがいいの悪いから悪じゃないの
右腕がうずくと何でカッコいいの
自分の力が制御できない感じがたまらないって何それただの間抜けな人じゃん
ちゃんと制御できるほうがカッコいいよ立派だよ
普段は力を隠していると何が凄いのそんなのタダの手抜きだよ
隠したりせず全力で取り組む人の方がカッコいいよ
どうして二つ名とか異名とかいろいろをつけるの
いっぱい呼び名があったて分かりにくいだけじゃん
英語でも何でもカタカナつけないでよ覚えられないんだよ
鎮魂歌と書いてレクイエムって呼ばないでよ
禁忌って書いてタブーって読まないでよ
聖戦って書いてジハード読まないでよ
ギリシャ神話だとか聖書とか北欧神話とか日本神話とか
ちょっと調べたくらいでそういう話しないでよ
内容もちゃんと教えてくれなきゃ意味がわかんないよ
教えるならちゃんと教えてよ
神話に出てくる武器の説明されても楽しくないよ
グングニルもロンギヌスもエクスカリバーもデュランダルも
天叢雲剣も意味不明だよ何がカッコいいのか全然分かんない
他の用語も謎なんだよ原罪とか十戒とか創世記とか黙示録とかアルマゲドンとか
名前がいいだろってどういうこと雰囲気で感じろとか言われても無理だよ
相対性理論とかシュレディンガーの猫とか万有引力とか
ちょっとネットで調べただけで知ったかぶらないでよ
中途半端に説明されてもちっとも分からないんだよ
ニーチェとかゲーテの言葉引用しないでよ
知らない人の言葉使われても何が言いたいのか全然わかんないんだよ
自分の言葉で語ってよお願いだから私に分かる事話してよ
厨二ってなんなの厨二ってどういうことなの
分かんない分かんない分かんない分かんない分かんなーい
寿くんの言う事は昔から何一つこれっぽちも分かんないんだよ


866 : ぶぅぶぅ :2014/11/25(火) 23:39:46 6Tpv3zGA0
最近ボス動画がベンヤばっかりだけど
他の次元プレイも見てみたい


867 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 00:34:48 vuHAudWE0
復帰してベンヤカンストしたけどサブキャラに手をつけるも、全てベンヤが勝っていて
新たにキャラを始める価値を見出せない

ベンヤメインだから弱体化されたら困るけど・・
全キャラ調整お願いします
・全キャラにマスタリー追加
・スキル強化(厳しければスキル追加)

とか言ってみたけど実際思いつかんな


868 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 00:43:59 sOhjLxmk0
ベンヤのマスタリーもほとんど火力アップなんだよなあ
アボイドもあるけどPKじゃつかえねーし
他キャラのマスタリーつっても結局火力アップくらいだろ


869 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 02:29:00 OUuqIhs20
ベンヤが高火力なのはマスタリがあるからじゃなく0.8秒の12段なスキル持ちだからだろ

他にも強い便利なスキルがあって
持続回復 継続ダメージスキル 瞬間移動 バリア 引き寄せ ダッシュ 瞬間ダメージ倍

これにマスタリが加わって
無敵 クッキー効果or70%カット 火力の底上げ
さらにMRキャラなのに物理判定だったりと何でも有り

まず12段のスキルを僅差でTOP程度まで弱体化して
似たような便利スキルを他キャラにも追加していけばバランスとれる


870 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 07:21:15 mG9Yu9w20
ベンヤ実装の際
公開テストが終了してからヘリファイアとミーティアを蛇足のように追加したのが悪い
なんのためのテストだったのかさっぱりわからない


871 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 12:55:23 D6851uN60
各キャラクターの個性を盛り込みすぎてもうどうやっても差別化は無理


872 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 13:52:15 ./zFwjRM0
イソは無難な性能だったのにベンヤはもう駄目だ
やはり開発にロリコンがいるのは間違いない


873 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 16:25:56 .5ksk7CU0
ヘルファイアとミーティアの倍率100%×12にしたらOK


874 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 16:34:34 OUuqIhs20
破壊みたいに段数を減らすか中ディレイを長くしないと無意味
倍率下げる程度じゃ補助やインフレ装備ですぐ元通り


875 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 19:35:31 S3fcpYT.0
TSを参考にしよう
一部の装備揃った者が使う分には最強


876 : ぶぅぶぅ :2014/11/26(水) 19:56:22 a/bTip9Y0
>>841
頑張ったなw

>>869
これ見た後他キャラ見たら死にたくなる。なんなんゲイズって。なんなんハードスキン挑発って


877 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 04:03:45 0RZ9PrWE0
ヘルファイア→100×12
ヘルゲート→間隔二倍
ましにはなる


878 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 05:03:17 vK5YGFwo0
ベンヤ弱体化がモチベのやつって哀れなんだよなあ〜


879 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 08:56:16 Lv/4qLXo0
>>877
後ハンマーは30%のダメージ制限かければ良いな


880 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 09:52:55 vNo6E5uM0
10段hit1.2s位置指定スプレッド射程20の物理スキルが取り柄と言ってもいいようなキャラがいるのに
12段hit0.8s位置指定スプレッド射程22の物理スキルを実装する意味がわからない
そもそも単体はサイズダンシングがあるのだしギロチンみたいに強いけどCT付きって感じにするべきじゃないのか


881 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 11:31:16 hXooNfuk0
何がむかつくってこんだけバランス崩壊のキャラを実装しといて批判は全無視、
稼ぐだけ稼いだ後「皆様の強過ぎるという声を聞きまして…」と弱体化する糞運営の姿勢だよな


882 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 11:51:07 6Sc/r3.g0
ネクソンが糞なのは10年前から分かりきってる事だろ


883 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 12:08:06 NDzdFkyM0
2か月ごとに順番に2キャラずつ最強にしては弱体化を繰り返して行こう


884 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 15:02:21 3Tbu.TVs0
ベンヤの快適さに慣れてしまったから、弱体化は困るな
他キャラでオルランヌの反復クエやったら、もう苦痛で苦痛で。


885 : ぶぅぶぅ :2014/11/27(木) 23:01:44 kWLQcZOM0
>>880
ミラのカードがバランシングで強化入ったにも関わらず
威力もヒット数もモーションも#の下位互換のままなのが謎だよな

お情けで170%x10ぐらいくれても全然問題なかったのに


886 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 09:08:25 vqu/7wjw0
なにこのクソゲー


887 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 09:51:37 gi/3WRIc0
もう敵のHP1で沸き具合2倍、全キャラ最初から前後ディレイ0のストレス解消スキルぶっぱなしゲーにしてくれ…


888 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 10:07:20 AFomBa/k0
依存症か何かか?
他のゲームやってストレス解消してこいよ
楽しいぞ


889 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 10:24:51 PAgT5p2o0
エイプリルフール的に1時間だけとかでもそういうのあったら面白いかも


890 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 12:14:51 NlvaqiaY0
まじベンヤの性能がとち狂ってるだろ

そもそも補助とか繋げれる時点でCTの意味がねえだろ・・・


891 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 12:32:08 5tyXy7.c0
ベンヤの火力ありすぎ不満はユーザーアンケートのコメントでわざわざ運営が取り上げてるから、知ってて放置されてるんだよな


892 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 12:37:29 nwYlmPzM0
運営からの愛を一身に受けてるからね
公式でアナイスsageベンヤageしてるくらいだもん


893 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 12:54:28 PAgT5p2o0
そら新しいキャラは強くないと使ってもらえないしな
強い新キャラに満足したころにバランシングするだろ


894 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 13:04:28 gi/3WRIc0
>>888
心配してくれるのはありがたいが、依存ってわけでもストレスが貯まってるわけでもないのよ
ただそんくらいにしないとベンヤと他キャラのDPSが詰まりそうにないんでな…


895 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 14:36:17 3h2M14WQ0
ナヤが開発から愛されてるって言われてたのが懐かしいな


896 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 14:57:02 cIiUyrlw0
1分間のダメージ総量はベンヤより破壊の方が上じゃなかったのか
そんなのよりとびぬけて弱いイソレスティーさんの事を救ってやれよ


897 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 14:58:59 Ve5hYgWQ0
>>893
いや、幼女で声がはなざーさんなら誰でも釣れるだろ
キャラ性能なんざ可愛ければ弱くてもなんでもいい層が金つぎ込むんだから
金で強くするのが廃人ゲーマーの腕の見せ所じゃねーの


898 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 15:57:26 1Ra5/QYo0
各キャラスキルモーション見直して全キャラ瞬間移動つけたら解決だろ
火力ガーって言ってるやつの装備拝見したいな
ネニァフル武器や蒼穹装備や未強化装備で語ってないよね???


899 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 18:40:07 TLPmb78s0
普通に考えてそんなゴミ装備で語る訳ないだろ


900 : ぶぅぶぅ :2014/11/28(金) 20:45:58 2StCSpk20
>>895
ナヤも大概幼女だしやっぱり開発はロリコンじゃないか!


901 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 07:38:17 Zogqr/4M0
>>896
木の葉と弱化と瞬間移動グラビ持ってて足も速めでMR依存のキャラが飛びぬけて弱い、か
こういう要望によってベンヤのような糞キャラが生まれたんだろうなあ


902 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 08:57:30 77pvBM2o0
別にイソレットのチャントに関しては弱くはない
高耐久、PTコンテンツにおいての補助、要塞での強さに関しては頭一つ抜けてる
ただ時期がソロボス攻略のシオカン時代で
TWプレイヤー層がアナイスの次世代を期待していたがために
出鱈目なテスラと比較されて乗り換えに移らなかったってこと
あと新しい操作性をメンドクサイって感じ長時間の狩りに不向きだったって理由もある
アナイスの前にイソレット実装してたら何の問題もなかった、生まれた時期が悪いの一言


要塞やってる人は上位少数だけでイソレットと対峙した人はさらに少数だから認知されてないが
あいつの弱化は対人では万能解除不可スキルで
鎌ならヘルゲの火力を著しく落とし、AGIが基本低めの槌であれば弱化からのホリバで沈めることができる
イサックと並ぶ数少ないベンヤキラー


903 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 09:08:23 2R2MNbGk0
弱化当たるならそうだね


904 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 09:13:05 77pvBM2o0
そういう性能だから
下手な強化したらベンヤ2号になりかねない
イサックみたいに対人キャラは狩り・ボス弱めでちょうどいい
不満点の改善でいえば
ヒール・蘇生の使いにくさの改善
ホーリーバードの15匹までという謎のMOB上限の撤廃
ホーリーフェニックスでディバインノート蓄積
スキルスロットにスキルを入れさせろ
ティエラ型はチャントと区別化で単体特化キャラにしてくれ
だいたいこんな感じ
火力の強化とかは危うい感じがするのでしなくていい


905 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 10:04:15 GPSNpiAk0
イソレットが対人キャラで草生えた


906 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 12:03:50 lOXzEDwg0
弱化かける前に死ぬわ
魔法で2段、近接、クリ出さなきゃいけない時点でお察し

あとPKハンマーはA250↑とるからA+50と合わせて他キャラより回避高いうえにM高いから全く落とせない
ベンヤキラーとか笑わせんな


907 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 12:38:52 LY2kk0O20
>>906はベンヤ視点?
イソレット使いだけど要塞なら普通にハンマー倒す状況けっこー多いよ
PKハンマーとか見ないし一般的なハンマーを相手できれば十分じゃない?
弱化はノート溜め手段で使ってるし当たれば儲けぐらいの気持ちで使ってるかなぁ
それに要塞は一人で戦ってるわけじゃないからだいたいはイソ一人に構ってられないでしょ
ホリバを放ったらその空間だけすっぽり人が掃除されるのも気持ちがいいよねw


908 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 13:44:41 8t9ANozM0
出たよ妄想エアプレイ


909 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 16:34:56 bYmCnWzc0
>>907
雑魚相手に語っても仕方ないだろ・・・


910 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 17:32:52 aeynbRwAo
>>906
イソがすぐ死ぬとかエアプかよw
どんだけ弱いんだw


911 : ぶぅぶぅ :2014/11/29(土) 19:35:55 4eACYC8k0
全キャラすぐ死ぬだろ。暗黒エンチャ付きのヘルゲ、12段スプレッド物理攻撃連射されてたら。


912 : ぶぅぶぅ :2014/11/30(日) 11:56:02 2nHsTeM.0
修正やっとされたがPKエリアにすらアボイド持ち込む方法があって猛威をふるった
イサックとベンヤを合わせた性能持つベンヤは4人いれば20人くらいの防衛でも落ちるほどだった


913 : ぶぅぶぅ :2014/11/30(日) 12:27:24 OKIqwlHs0
おい折角合わせたイサック何処行ったよ!?


914 : ぶぅぶぅ :2014/11/30(日) 14:56:29 F0swORvA0
イサック+ベンヤ=ベンヤ
つまり
イサック=ベンヤ-ベンヤ=0
イサック=0 イサックの性能はないってことだよ あれ?


915 : ぶぅぶぅ :2014/11/30(日) 18:23:34 odi49dHo0
防衛に関してはベンヤよりイサの方が使えるだろ

イサックの性能ないってベンヤいつのまにFFも備わってるんだよ


916 : ぶぅぶぅ :2014/11/30(日) 19:15:51 3zHXArK20
イサックにはグロッキーがあるから


917 : ぶぅぶぅ :2014/12/01(月) 03:17:52 OGACCk260
イソレットって間違いなく弱いと思うんだけど
弱いと言うと必ず弱くないとかあまつさえ強いと言い出す人がいるのは何でだろう


918 : ぶぅぶぅ :2014/12/01(月) 10:05:05 Sd6edVvw0
弱いなりに取り柄があるから
イソより強くてもその大半は存在価値がない


919 : ぶぅぶぅ :2014/12/01(月) 19:09:37 LX0OF80IO
弱くないよ
強いとは言ってないけど

局所的にでも存在感を発することが出来るだけ
イソはまだましなほうやで…


920 : ぶぅぶぅ :2014/12/01(月) 20:08:13 aG.8UelM0
ベンヤ削除まだ?


921 : ぶぅぶぅ :2014/12/01(月) 21:48:00 4bJk4ycY0
強いの定義はひとによって違うだけのこと
ベンヤは論外として
一般的に火力に特化だけした脳筋キャラを強いって言う人が多い傾向があるが
イソレットは守護やティチに近い補助キャラポジなわけで同じ土俵で考えるのが間違い
その補助キャラとして見た上で攻撃に参加できるキャラだから優秀って考え方もできる


922 : ぶぅぶぅ :2014/12/01(月) 23:02:59 O1cvMsRA0
>一般的に火力に特化だけした脳筋キャラを強いって言う人が多い傾向があるが

ねーよ
昔のシベリン知らない新参か


923 : ぶぅぶぅ :2014/12/02(火) 01:40:31 ngieI0Pk0
破壊イスは脳筋だったろ


924 : ぶぅぶぅ :2014/12/02(火) 23:47:23 fpMSEOqY0
イソが攻撃に参加できるったってテチ以下
キャラ単体なら守護には勝てるが複数ならシナジーがあるから、実質的に補助キャラ中火力最低でしょ


925 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 11:13:16 mXYmAiNg0
単体で比較していたと思ったらPT組んだら火力高いとか
はじめから用途が違うだろうに


926 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 13:03:42 rGVDQlB.0
そういやシベリンって火力最強だった割に
昔から人気なかったよなwwww
オールラウンダーが人気あるね昔はテチやマキシ
今はベンヤ


927 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 13:22:20 TOcZsgLE0
だってシベのメリットねーじゃん
火力特化で補助一切無し紙耐久なのに
範囲ではナヤ・ルシ・ピン・ランに負け
単体ではジョシュ・ミラに負け
スキルの派手さではボリスに劣る
唯一勝ってたのはSEがうるささくらい


928 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 19:23:04 gv9cJUF20
大昔はシベリン一強だったやで
Ep2なんて来てないしナヤはコンボしてるしミラ空気だしテチはFBしててボリマキは爆してた
ピンルシはただのマスコットだった
その中バーサーク乗った位置指定4段使えたシベニキ


929 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 19:34:38 mXYmAiNg0
>>928
その頃、マキティチはDOPで公平狩りをしていた


930 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 20:07:10 xW11l6CI0
1神3強3弱1薄だっけ
順番にナヤ、マキボリミラ、ルシピンテチと来て1薄がシベリン
残念ながら昔からこういう扱い


931 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 20:55:37 9uyRWcuo0
ナヤbotだらけだったけどな


932 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 20:59:25 tk/vMKIs0
来年下半期まで何も変わらないことが約束されたな


933 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 21:40:51 ZSbGzMMU0
半年以上無理って上半期は仕事しないのかね
まさか上半期はクラブシステムのリニュするだけの人員しかいないのか…?


934 : ぶぅぶぅ :2014/12/03(水) 23:48:27 LSlGhLBI0
あの運営が仕事してたときなんてあんのかよ・・・


935 : ぶぅぶぅ :2014/12/04(木) 05:25:24 .t6FSIf20
まぁ文字通り彼らが仕事してるときに遊んでるのが俺らなわけだが


936 : ぶぅぶぅ :2014/12/04(木) 07:22:14 oJQ7A73A0
キムチパーティーは仕事とは言わん


937 : ぶぅぶぅ :2014/12/04(木) 17:10:32 MdOgfH660
マジでシベやミラは他の良さを全て捨てた地味な脳筋なんだから火力は最強とかにして欲しい。
なんでアナイスやベンヤみたいな子供が一位なんだか。


938 : ぶぅぶぅ :2014/12/04(木) 18:25:27 tGXQvTHU0
ハードスキンのLVをあげて、最終的に260で40%減少くらいにしろよ


939 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 02:38:22 6p4hz4hc0
どれもこれもベンヤが悪い
一人でイソレット6人分の火力とか何考えてるのかわからん


940 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 09:21:24 gx6DO9.60
でもおかげでネクソンは売上回収出来るからなぁ、
ネクソンが稼がないと無課金の人も遊べないし。
イソレットでこけた分学習したのがベンヤだし


941 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 15:15:18 Bn2Lv0Og0
一回ネクソン潰れてもいいよ
ベンヤをチートにしなきゃ稼げないのは怠慢でしょ
ロールバックして5年前あたりに戻した方が健全なゲームになる


942 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 16:12:33 A1HT.iRQ0
顧客が悪い
ネクソンにしたらチートにするだけで稼げるんだから


943 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 16:50:28 mhzdEjqU0
ベンヤ弱体化したら流石にTW辞めますわーこんだけベンヤ売っといてお金注ぎ込ませて弱体化は詐欺ですよ詐欺
アナイスという前科もあるのに弱体化前提で実装はしてないでしょうよ
他キャラ強化ならそのキャラやるかもしれないがシベボリは何があってもやらない絶対ニダ


944 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 17:30:00 lCbjQl6g0
お前一人やめたところで何も変わらないからどうぞご自由に
つーかアナイスで懲りたんだったら学習しろよ
常識的に考えて修正待った無しの強キャラやってんのに弱体化の話題になるとゴネる奴見てるとほんとムカつくわ
前例あるのに修正入らないと思ってるなら頭悪すぎだろ


945 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 17:31:18 Rpb0OQ7Q0
バランシングが来ても
その時その時で最上位にいるキャラを育てるだけ
ただそれだけだから心配してない


946 : ぶぅぶぅ :2014/12/05(金) 17:46:55 43IMYi3E0
内緒だけど
ボリイソの超強化でグランドフィナーレなんやで


947 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 04:02:47 w6gQNWyk0
それはむしろ打ち切りの展開だろう


948 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 08:09:57 Ttg7NLN20
チョン・ミンヒ先生の次回作にご期待下さい。


949 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 10:24:57 Z2Dm0zQc0
アナイスで味を占めたんだろうな。で稼ぐだけ稼いで回収と。
最強厨(笑)の奴らが後先考えず飛び付くからこんな事になる


950 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 13:07:42 w6gQNWyk0
そんなバランスブレイカーを実装した運営の責任だろ
卵が先か鶏が先かなんて考えるまでもなくな


951 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 15:36:43 HwR1q/z6O
別に例年のことだしな


952 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 17:14:28 N/khAqAw0
ネクソン:金儲けして何が悪いニダ?


953 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 17:57:34 xNieDsJk0
金儲けはいいよ 全然いいよ
いいけどシベリンマジでどうにかしろよ頭沸いてんのか


954 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 19:09:09 6YrotfJk0
シベリン酷いよなw
火力特化キャラだけどダメージなら他キャラでも12000出せちゃうしスキル段数も特別多いってわけじゃないしな


955 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 19:26:46 N3G2YilA0
ヒットストップなし+速度UPはかなり強力な自己補助なんだけどなぁ
やっぱベンヤでいいやってなっちゃうんだよね


956 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 20:30:42 Z2Dm0zQc0
ベンヤ削除で全て解決


957 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 20:32:10 JFp1wWME0
シベリン超強化されて槍棒S装備爆上がりしたら嬉しいがなw


958 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 20:49:36 Yn49Q4Ec0
ところが各自大量にシベ武器は確保してるんだよなー
210NPでも売れずに


959 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 22:41:15 .tc1yrH20
シベリンネガってるやつは本当にシベリン使ったことあるの?
まさかメインキャラで使ってるとかないよな?


960 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 23:06:33 N/khAqAw0
真紅の死神だけど?


961 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 23:10:13 xNieDsJk0
まさしくメインで使ってるからこそ言ってんだよ
あとネガってるんじゃなくて明らかに使用感や比較からして苦しいとこあるから言ってんだろ
>>959みたいなことたれる奴はなんだ?
そんなに日の目を見させたくないのか?


962 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 23:35:29 RExCHKO20
・過度のキャラ叩きや自虐は厳禁。
・「何を投稿してもいい」という訳ではありません。人の感情を害する内容の投稿は禁止。

まじこれな


963 : ぶぅぶぅ :2014/12/06(土) 23:51:30 OCI/ywqg0
シベリン使いって自虐キチガイばっかできもい


964 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 00:07:10 VXcPEtoc0
飛連のモーションとhit数もうちょっと強化して0.8s6hitとかにならねえかなと夢見てるが
よく考えたらこれでもベンヤの半分のDPSなんだよな…


965 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 00:31:06 td3WG1Os0
キャラ追加やバランシングの都度、新キャラ育成するのがTWの正しい遊び方だから


966 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 13:11:19 UPt8DNaQ0
まあシベリンはキャラ性能だけ見たら本当に存在意義がないから自虐もしょうがない


967 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 13:16:55 x0/gtSe.0
シベはサブとしては優秀
しょぼい装備で十分な火力を叩き出してくれる
尚装備が整うと・・・・


968 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 13:33:38 t5aNbgg20
複合だから言われてるほど火力でない
しかも火属性。ピンのサブにしか使えない
装備使い回せて火力出るのはミラ


969 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 16:25:24 GLdlZTw60
サブキャラシベ使いが思い浮かぶシベの特徴
・1次クリカン程度なら装備強化と属性いらず、範囲そこそこ優秀(神殿での槍)
・シオカンボス単体は更にクリカン楽 近距離なのがたまにキズ
・移動が快適快速
・紅龍はクリカン逆に大変
・飛連はコンボの場合DPS低くなる
・コンボキャラとしての使いにくさは感じる
・防御の低さはあまり感じない
・要塞?知らんがな
メインキャラで満足されるのって現状ベンヤだけだから


970 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 16:28:45 5vOCWeok0
ミラシベは個性が死んでるからキャラ好きじゃ無いとサブでもやる人少ないんじゃない?
実質型一つだけみたいなもんだし使えるスキル少ないし…
同じくらい敷居低くて色々なことができるボリイソ選ぶ人のほうが多そうだけどな


971 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 19:04:24 CqufCr5I0
シベはともかくミラは別に死にキャラじゃないよ
性能が悪いわけでもないし使い手も普通にいる
その証拠になるかは知らないがここ最近のクラブ加入者のうち
2名が新規と古参のミラ


972 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 19:05:23 tA/qf3fo0
ミラは大砲がグレシアとロキトで活躍するからな
シベカスより1000倍マシ


973 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 19:16:16 H97bwMI20
眼光という唯一無二のスキルもあるしな


974 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 21:01:57 UPt8DNaQ0
ミラは全体で見たら間違いなく強キャラの部類に入るけど
ベンヤにできない事をできないからそういう意味では死にキャラ


975 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 21:14:27 t5aNbgg20
回避の仕様どうにかしないとスーツバンドキャラは産廃
ベンヤ殺さないと火力キャラも総産廃
生きてるのはベンヤのサポートができるのだけ


976 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 22:50:35 Yvr4pZxE0
メインでやっていちばん楽しいのはボリス


977 : ぶぅぶぅ :2014/12/07(日) 23:19:28 VXcPEtoc0
ジョシュだろ


978 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 00:09:02 RrEYP06E0
ベンヤに決まってる、その証拠に一番ベンヤが多い
他キャラがメインとか言ってる奴は共通スキルいれちゃって後に引けない奴


979 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 00:22:27 I6uOL7Ak0
楽しいなんてそんなもん人それぞれで比べようがねぇって
でも強い=楽しいとは限らないからな…
ベンヤは強いから使ってるってだけのやつもいるんじゃねーの?


980 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 00:30:00 NGAGH3rM0
ベンヤが一番楽しい
狩りも全て
アクションスロットとクイックをカチャカチャやる楽しさ
あ〜操作してるって感じだね
おまけにめちゃくちゃ強い
完璧


981 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 00:44:17 OkHHFMq20
ベンヤがゴミクズ化した後何人残るか楽しみですね


982 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 00:57:55 0nnIATI.0
強さこそすべて
今時共通程度じゃ簡単に乗り換えれる


983 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 02:21:11 FPXIfemM0
そもそもNベンヤ>共通全種入れた他キャラだろ?


984 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 03:54:32 d9DTo5Gw0
共通全種入れても程遠いわ


985 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 08:04:17 lgNYuXLw0
マジレスするとNベンヤ<共通7種のガチ廃人


986 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 09:01:48 ZztoPwQg0
Nベンヤってなんだよ

共通7個入れてもボリスはボリス笑だろ
曜日ボス倒すならベンヤの方がいいわ


987 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 09:48:04 LAAYW2Pw0
>>986
ミストラルのガチ話だけど、曜日ボスに12k連発するボリスと4kしかでないベンヤが同等だと?


988 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 09:51:43 /NKBCsOE0
何で12k出てるかによる
少なくともベンヤが7kも出てればベンヤのが強い


989 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 10:13:49 1QyrWSDc0
ボリスはどうだか知らないけど前後消しフルスロLB12k出すクロエより前後消しフルスロで7k出せるベンヤのほうが強いよ
ボリスとクロエの比較は知らない


990 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 10:18:27 ZztoPwQg0
4kのベンヤとか雑魚ベンヤだろ

雑魚と比べて強くて満足ならいいんじゃね


991 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 11:18:15 I6uOL7Ak0
そもそも無覚醒と2次覚醒で比べてる時点でお察しなんじゃ…
ボリスにしたってガチ廃人だろうとボリス自体の性能が悪すぎる
連にしろ氷撃斬にしろIPにしろモーション長すぎて話にならねーよ
比較対象がかわいそうになるくらいベンヤだけは別次元なんだよ…


992 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 11:53:04 v044bOr20
あのボリスはIM前後消しフルスロ12kだから
次元ボリスってやつだな


993 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 12:03:39 r4ZZL7KY0
ベンヤ以外のキャラは12kでドヤしてる暇あったら三次覚醒しろよ


994 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 16:14:09 L9u5.d0I0
まだ未実装なことをいいことに他キャラを見下しながら3次覚醒を強要するベンヤ使い()>>993


995 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 16:35:58 7lSJ.eS20
三次覚醒してもまだベンヤがぶっちぎり最強なんだよなあ


996 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 17:01:49 OkHHFMq20
モーション最短な時点でシステム的に最強


997 : ぶぅぶぅ :2014/12/08(月) 23:50:49 /NKBCsOE0
攻撃は最速最多弾高威力
0.8s12hitMRorH依存
防御は言わずもがな


998 : ぶぅぶぅ :2014/12/09(火) 00:43:09 s9he6pcc0
鎌ベンヤの単体火力10としたら他キャラは6〜1しかないからな。
上限が12k→15kになろうが25%ふえるだけでハンマーにすら到底及ばない。
鎌10>>ハンマ8>その他7以下


999 : ぶぅぶぅ :2014/12/09(火) 02:43:20 rdCVYg2w0
お前らしつこいぐらい同じとこ復習してんな
そんな念入りに頭に叩き込んでもテストには出ないと思うぞ


1000 : ぶぅぶぅ :2014/12/09(火) 08:02:19 RWECBxuI0
>>1000ならベンヤ弱体化


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