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アナイス専用スレ21
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ここはアナイス・デル・カリル(アナベル)の専用スレです。
●注意事項
・書き込む前にできるだけログや過去スレを読みましょう。
・アナイスに関係のない質問は質問板もしくはそのキャラ専用スレへ
・検索機能<Ctrl+F>の活用も忘れずに
・他のキャラとの能力の比較に関する話題は「キャラ性能比較スレ」へ
・命中率、回避率に関する話題は「敵別命中回避スレ」へ
・武器の現在の相場に関する話題は「相場質問スレ」へ
・PKステの質問は禁止です。PKの相談は「PVPスレ」へ
・名前欄は空欄でE-mail欄にはsageと入れましょう。キャラ別リンクがあるのでageる必要はありません。
・晒し・煽り・叩きなど他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
・又そういったレスは積極的にスルーしましょう。
・次スレは>>980が立てる。次スレが立たないようなら>>990が立てる。
・質問用テンプレは>>2、携帯用>>3、Q&Aと過去スレ>>4となります。
前スレ
アナイス専用スレ20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1394271447/
▼テンプレなど
↓初心者はまずテンプレサイトの育成を読みましょう。
アナイスWiki :http://wikiwiki.jp/anais/
Talesweaver調査(旧データ掲載) :http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/old/index.html
Talesweaver調査2 :http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/index.html
TWxHoLic(狩場序列等) :http://twxholic.sora-blue.net/
ステータスシミュレーター(俺シミュ): http://oresim.visithp.jp/
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●質問する際は必ずテンプレを埋めてください。
●再振りの質問をする時には必ず自分のシミュ結果を書くようにしてください。
又、GAsimの結果の貼り付けはスルーされると思ってください。
●質問用テンプレ
【タイプ】
【 LV 】
【 HP 】
【 MP 】
【 STAB 】
【 HACK 】
【 INT 】
【 DEF 】
【 MR 】
【 DEX 】
【 AGI 】
【 武器 】
【 兜 】
【 鎧 】
【 腕 】
【 顔 】
【 体 】
【 手 】
【 足 】
【エフェクト】
【アーティファクト】
【称号】
【ペットスキル】
【再分配後の予定狩場】
【 特記 】
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●携帯用
>>1-100
>>101-200
>>201-300
>>301-400
>>401-500
>>501-600
>>601-700
>>701-800
>>801-900
>>901-1000
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●Q&A
まずは>>1にあるアナイスWikiでよくある質問と回答を読みましょう。
・アナイスと他キャラとの最大の違いは?
選んだ型によって召喚できる精霊が決まるため、召喚精霊を変更するためにはスタイルを変更(クラドの再分配)する必要があります。
魔法人形型(ミカベア、ルシベア)破壊精霊型(アンフェル、グレシス、イグニー)守護精霊型(エアル、ロキ、ルミエ)
・装備はなに?
武器はセプター(魔攻特化武器)、ハンドベル(魔防特化武器)
防具はローブと軽鎧、サブアームは護符。しあわせの靴は装備不可。
・序盤のおすすめの型は?
魔法人形型がDEFとDEXが取りやすくてお勧めです。他の型についてはWiki参照。
ただし、型によって召喚精霊が決まってしまうので変更するときはクラドの再分配を使ってください。
・破壊精霊の強化は何を取るべき?
アンフェル、イグニーは聖域強化一択
グレシスはPKをしないならクリスプ一択
・鬼哭の城の門上の敵に攻撃が当たらないんだけど?
ワープを使いましょう。
門が左上側の場合、一番右の敵にワープが届かないため、アングリーピクシーで倒しましょう。
(ワープによって届かない位置に飛んでしまった場合も)
人形型は門上に召喚して倒すこともできます。
・精霊召喚スキルのレベルあげた方がいいの?
現在、レベルによって強さの違いなどはありません。
ただし人形型はスキルの習得条件にかかわります。
・守護精霊の補助ってアナイスにはのらないの?
現在、アナイスの各聖域スキルにシナジーは乗りません。
・ペット集中って精霊には乗らないの?
Ver5.50から、召喚した精霊に集中が乗るようになりました
・カードスキルは何を取った方がいい?
モンスターブックスレで聞くといいでしょう
属性UP、追撃、瞬足、女神の微笑み、SP回復、X増加等が現状いいのではないかと言われているようです
●過去スレ
アナイス専用スレ20:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1394271447/
アナイス専用スレ19:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1382164117/
アナイス専用スレ18:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1377795745/
アナイス専用スレ17:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1370274590/
アナイス専用スレ16:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1363966605/
アナイス専用スレ15:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1360018300/
アナイス専用スレ14:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1354490014/
アナイス専用スレ13:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1348269564/
アナイス専用スレ12:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1345043982/
アナイス専用スレ11:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1342163926/
アナイス専用スレ10:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1338810658/
アナイス専用スレ9:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1336828380/
アナイス専用スレ8:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1335512658/
アナイス専用スレ7:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1334734480/
アナイス専用スレ6:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1334210658/
アナイス専用スレ5:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333874237/
アナイス専用スレ4:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333533314/
アナイス専用スレ3:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333265478/
アナイス専用スレ2:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1333036020/
アナイス専用スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1332344710/
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たて乙
二次覚醒でようやくバランシング組の背中を追いかけ始めた感があるな…
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リミブレでクリカンならシオボスSSも見えてくる?
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ダメプラ連打でとれるんじゃないか
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リミットブレイクって確か召喚物には適応されなくなかったか?
少なくともクマには適応しなかったぞ
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アナイスでSS報告マダー?
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弱体化前はシオHボスSSとか余裕だったんだがなぁ
弱体化に加えEp1キャラ強化で最強キャラが凡キャラになっちまった
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テスラにはリミットブレイクが有効
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バランシング後もボスは最強ですとは一体なんだったのか
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二次スキルはよしてほしい
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>>12
(アナイスの)バランシング後もボスは最強です
今バランシングされているのはEP1勢
つまり・・・わかるな?
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ベリッタやす
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アナイス以外にも複数やってるけどどのキャラももう前ほどやる気でないぬ
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全鯖TOPクラスでSSギリかよ・・・
アナイスおわっとる
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二次きたけどする余力ないから
思い切って守護転向しようと思う
で、守護オススメの3次スキル教えてくろ
ワイドフォーカスってシナジーにのるんか?
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その発想はなかった。天才かよ
本体スキルだし乗りそうな気はする
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二次きたのに全然盛り上がらないな
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もうみんなベンヤに乗りかえたんだよ
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アナイス超つえーよまじつえーお前も育てた方がいいぞまじで
ってうるさく言われるから渋々アナイス初めて260になった途端弱体化
死ねば良いのに
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>>22
ベンヤ超つえーよまじつえーお前も育てた方がいいぞまじで
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>>18
そもそも精霊のスキルにワイドフォーカスって乗るのか?
クマに乗ったら範囲すごそうだが
1つは領域安定でもう一つは好みによるがソロ狩りするならグラビティおすすめ
公平ならゴトバとかボスなら無我の境地とかだろうか
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>>22
弱体化しても強いという事実は変わらない
上にベンヤが君臨しただけ
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ボスはもう慣れたけど狩りが弱すぎるわ
レベル上げる気にならないからどうにかしてほしい
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>>24
聖霊スキルにはのらんよ
シナジーの話
試しにやってみたがさほど実感なかったのであったとしても意味そんななさそう
そうだなゴッドバード良さそうと思ったんでそれと領域でやってみまっす
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ベンヤがあれだし他も強くなってるしでわざわざ弱体化された操作の手間の多いキャラやらない
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熊ちゃん安泰ですね分かります
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2次覚醒とか事前にやるクエ類が面倒過ぎてやってらんねぇな
これ初期の覚醒クエよりも時間かかるじゃねぇか
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フレア1段の時点で狩り効率が終わってるからな
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2次覚醒あってもこんなにキャラの強化弱化乱発する運営
どの道先はないよ
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守護の陣ってPTメンバーにしかきかないよね?
それとも、オーバーペースのMoB弱体化の恩恵はPTメンバー以外にもあるん?
反復でなかなか終わらない奴を待ってるならオバペひいてやれって意見みかけて、気になってる
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MOBが弱体化してるんだからあるに決まってるだろ^^;;
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守護の陣理解してない人もいそうだし
たとえ効果あったとしても横殴りされたと勘違いされそうだからあまりやりたくない
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>>34
正確には『敵の防御力を下げる聖域』だから、PTくんでなくても反応するなら
対人戦だったら乗ってる全員が弱体化しちゃうの?って思ってた
対人やったことないからそもそも弱体化がきくのかどうかすら知らないけど
>>35は目からうろこだった
たしかにわかってない人多い
逆にグラデルみたいなやつだったら、もし効果ないとしてもひいたほうが無難ってことか
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シオカンボス程度ならI300なくてもS出せるからボス狩りだとストレスたまらないね!
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2次覚醒して楽になったから報告。
グラデルソロ安定してやるならI450SWくらいは欲しい
一応ソロI430SWでやったけど70分とかかかって時間ギリギリになる
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少し上に書いてある守護の陣と似たような質問ですが
守護精霊の強化効果(フレッシュエアの命中アップやハードウェッポンの強打)は
同じPTしかのらないですか?
フレッシュエア自体は辻補助でもらってる時に乗るのは知ってますが
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ルミエのホーリータッチは効果なくなるから乗らないんじゃね?
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乗らない
現にオバヒも乗らないし
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エアの命中は乗る。修正されたかもしれんがHWの強打はそもそも実装されてないと言う話
オバヒとかライフシャワーの回復は出ない。
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エアの命中乗るのかよ知らんかった
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>>40
え、ルミエのホーリタッチって、紫バフ?
あれPT組んでないと回復しないのか
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PT組んでても守護と別マップにいると回復効果でないよね
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真リバイブフラワーのM上限わかる人いますか?
セプターはI上限17だけどベルは上限見たことないからわかる人がいたら教えてほしいです
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キャラ同士が近づくとリスク増える敵でも関係なく近づいてくる守護ってなんなんだろうね
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お前の事が好きだったんだよ!
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守護は誰彼かまわず付いてくる=ホモ
守護=アナイス
よってアナイス=ホモ
はっきりわかんだね
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ソッチに興味津々の女装男の娘とか最高やん…ゾクゾクン
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ネタにしても気持ち悪い奴らだな
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シベリンスレに帰れ
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ホモはイサックだろいい加減にしろ
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あの本当に迷惑なので別のキャラスレに迷惑をかけないでくれますか?
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温かい目で放置しとけノ
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アニキ達はアナイススレに来ないで欲しい
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久しぶりにやってんだけど破壊スの狩り弱くなりすぎじゃね
実験Hで時給9mだわ
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時給9mはさすがにないだろwww いくら弱くなったっていっても・・・
なぁ・・・? 嘘だといってくれ
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厨房Hで11mだったわ
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実験室でLV265の1次覚醒で8.8m
LV268の2次覚醒で8.1mとかだった
今範囲狩り序列どのあたりなんだろうな・・・
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アクシキャラ修正きたら最下位になるんじゃねえの
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さすがに守護よりは上だろwwww って守護もアナイスだった・・・・
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アナイスで275俺には無理そうださようならアナイス
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8、9mなら守護でもそれぐらいいくぞ
フレア強化にして狩りもフレアでやればまだマシなんじゃ?
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オワイス
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時給というよりここ一ヶ月くらいの俺のアナイスの得た経験値が10mくらいだ。ありがとよ
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装備I330 ステI165 装備属性は全部雷 フレア強化で炎精霊と炎陣の
必死実験室ハード狩りで時給10Mいくかどうかとかwwwくっそwwww
7割がた定点狩りになってしまったンゴw周りはベンヤしかいねーしよーw
つまんねーんだよwしねよ
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守護にしてペア狩りするしかなさそうだな冷静に。
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装備I283火5黒85黒追撃3有ステI211(バフスク信頼有)共通なし
常に領域張ってるような適当狩りで時給13M(経験3有)出してるけど狩り方悪いんじゃね
追撃あるとはいえ陣に関係ないし…
フレアアビもいれてるけど領域入れてもフレアクリが9kくらいしか出ない状態
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H実験室って書き忘れ
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レベルいくつ?
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264
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>>69 それって修練の石とか込み?
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ないよ、カードの経験値増加3だけ
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聖域スキルって前から絶対領域でダメージアップはしないんでしたっけ
記憶では上がってた気がするのに今よくみると上がっていない
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普通に上がっているよ
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う〜ん15%アップしてても乱数幅広すぎるから見落としているんだろうか…
もうちょっと気合い入れて観察してみます
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与ダメのばらつきなんて数百程度なのに15%UPを見落とすって相当ヤバイな
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フェアリーライトとコンボ―ボーナスが入り乱れてよくわからなくなってただけでした
お騒がせ
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アナイスイベ期待
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可愛さというか圧倒的強さに捩じ伏せられただけ
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可愛さというか圧倒的強さに捩じ伏せられただけ
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見た目の可愛さならアナイスとベンヤは系統が違うし
いい勝負になると思うけど…
いかんせんアナイスは性格が悪過ぎる
ベンヤも不思議ちゃんで自己中心的ではあるがアナイスと比べてしまったら
天地の差があるんだよなあ…
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TW内のグラのかわいさならアナイスは飛びぬけてかわいい
というかベンヤ込みその他がさほどかわいくない
性格はあれがいいんだよ
あのわがままっぷりがな
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イソも可愛いんだがアナイスのが好きだな
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アナイスのグラはベンヤと並ぶとちんちくりんに見えるのがなー
OPとかイラストでは同じような頭身なのに
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当時はアナイスのグラ力入れてると思ったんだがな
ベンヤで進化しすぎ
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ベンヤ>アナイス>>ボリス>>>>>>それ以外のキャラ
俺はアナイスが好きだけどな
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アナイス「私が一番可愛いに決まってるわ」
ベンヤ「ジョシュア///」
イソレット「ボリスだけ見ててくれればいいわ」
ナヤ「・・・興味ない」
ミラ「喧嘩売ってるのか?」
テチ「私の貢がれ力は53万です」
イスピン「自分ww本国じゃ人気あるんでwww」
ボリス「・・・え?」
いつの間に可愛さコンテストになったし・・・あ、クロエ忘れてたまぁいいか
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なかなかおもしろい
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テチ以降やり直し
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アナベル「私が一番可愛いに決まってるわ」
アナイス「みんな私とアナベルを間違えてるツライ・・・」
ベンヤ「ジョシュア///」
ジョシュア「マック君///」
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キャラ比較スレでどうぞ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1396486962/
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どっちかっていうとこっちじゃね?
各キャラのイメージ&偏見を書くスレ5th
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1240280582/l50
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テスラ弱体化したせいで180Lvじゃハゼで狩れなくなっててワロタ…。
もう守護にしちゃおうかと思うんだけど、シオカン進入前で守護やってる猛者っているんだろうか。
普通に狩れてるのか気になる。
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バランシング後に1から守護で育ててるけど不自由はしてないね
破壊で育てたことはないので比較はできないけど
ソロもそれなりに見るし興味あるなら一度転向してみるといいかも
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守護ってlv255全身未強化でもNバナナとかならSランク取れるんだよなぁ・・
ソロリーもデリボスも全階行けるし
狩りはNで時給5〜6Mぐらいしか出ないけど一応完全に火力捨ててるってわけでもないと思うんだよね
まあそれでも破壊の方が断然早いんだけど
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強化されたフレアやブラスト・ディトネは範囲強化されてるから
狩りはイグニ−1本になったな、属性石いれなくても9999×5段出るし
テスラはボス回し専用な印象
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狩りは完全にイグニーになったね
弱体化してから放置してたけどフレア強化取ったら
ゴミ装備でも普通にHオルリーソロ出来たわ
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ちなみんI548装備になり全鯖一の魔キャラになる。
装備に金をかけている為、真地神はまだ2箇所しか持ってないとの事
http://tinamix.blog.fc2.com/blog-entry-32.html#more
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晒しから飛び出てここにまで迷惑をかけるのはやめてくださいね
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完全にストーカーですわ
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これは嫉妬だろうなあ
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守護って強くなってて97の通り狩れるんだけど、やっつけたぜっていう爽快感
がないんだよなぁ…まさに98の通り、何もしなくても適正レベルユニクロ装備に
フレア強化しとけば狩れる仕様だから満足だろおまえら?ってネクソンが華麗なる
ドヤ顔で言っているのが目に浮かぶ、テスラで少しでもダメ稼ぐために装備に金入
れてきた側としてはキレソウ、だがそれがネトゲクオリティ(白目
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守護なのにフレアってなんだよ
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どこを縦読み?
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何言ってんのかわからないけど薄っぺらの最強厨が駆逐されただけ
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弱体化からベンヤしてアナ再起動したけどテスラ遅い遅い遅いわで酷過ぎる
別に前のままでよかったのに・・せめて10秒制限で
とりあえずフレア強化とればいいんか?スキル初期化ってネニャフルにあったかなあ
カードも作らないといけないし属性もめんどい
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どのキャラもカードや属性は必要だし
そんな事すら面倒ならやらなきゃいいんじゃないですかね
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一からキャラ作ってカードやら属性やら準備するのと
ずっとやってきたことを仕様変更されて新しく作り変えさせられるのとではめんどうの
意味違うと思うけどな。しかもスキル取り直しとか再フリか課金スクロこっち持ちやぞ。
バランシングするんは歓迎だけど再フリ一回くらいファイトクラブで用意してほしいな。
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なら1からアナイス作ればええやん
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それかキャラデリしてベンヤ作れカス
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反論出来ないと極論言う人って・・w嫌なら見るなみたいなw
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属性どうしたらいいか分かんないんだよなぁ
現時点では全部雷属性でクリカンするけどオルランヌ来たら絶対無理そうだしな
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参考程度にだけど神殿の雑魚は夜明けヘルと同じぐらいの硬さ
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mr無いキャラはまともに狩れないから安心してキャラデリしろ
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ストーカーこわい
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>実装初期より、2次覚醒のご要望もたくさんいただいていましたが、
>他のキャラクターとのバランスを取るため、長い間、適用は見送られてきました。
やっぱり仕様だったのか不具合不具合言ってたやつは引退してったな
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>>118
今いけしゃあしゃあとベンヤ実装してる運営おまゆうってかんじだねw
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アナイスが全てを失ったのはベンヤ実装じゃなくてテスラのクソ弱体化のせいなんだよなあ…
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紫がまじで今なんの為に存在してるかわからんw青と赤の入れ替えで十分すぎる
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まぁアナイス多すぎたしな、モエンとか半数がアナイスだったらしいじゃん
ブルエットは半数がベンヤなわけですがね
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ブルは絶対数が少ないから8割はベンヤ
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テスラの仕様戻せお願いします
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クマ影薄い
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オルでも火ボスは聖域系消して
光と闇ボスでは聖域系置いてたら味方に大参事とか書いてあったから
アナイスは破壊でも守護でもこの先も苦難しかないな
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みんなの意見で育っテイルズウィーバーとやらに、
「弱体化したアナイスを元の仕様に戻して頂けないでしょうか。
戻してもベンヤの火力には及びません」とでも送ればいつか・・・。
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守護はシナジーと火力バフがある限り不滅だろ
熊は状態異常につよいし(申し訳程度の擁護)
あとHP回復禁止の闇精霊につよいと思う
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こんばんは
アナイスの守護タイプをはじめたのですが、カードを作ったほうがいいとアドバイスを受けましたが、アドバイスしてくれた人はアナイスじゃないから何のスキルを取るのかわからなかったので質問に来ました
守護タイプはどういうカードを作るといいですか?
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銀アジダハカでいいけどカードは近いうちに仕様変更くるよ
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簡単な属性込み4スキル合成でしのぐといいです
土/風属性+3、土/風追撃+3、瞬足+3、SP回復+3
土ならサイモン、風ならゴーレムJrをゴールにすればいいです
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補助系守護なら、耐久力アップ系&白属性で回復量アップ
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アナイス弱いって聞くが熊や守護は弱体化あったの?
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ないある
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フレッシュエアの強化で命中上がると記載されていますが使用者も命中あがって精霊にも乗るんですかね?
エアルの強化でどれ取るか悩んでます。
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たぶん精霊には乗らない
でも他も微妙だしエア強化でいいと思う
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精霊には乗らないけど陣には乗る
守護イスで恩恵あるのは通常とかリボンとかくらい
自身の恩恵は少ないけど>>136のとおりエア強化が妥当だと思う
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テッチさんみたいに補助効果時間伸ばして欲しいな
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守護補助の時間は特に延ばさなくてもいいけど、上書きさせてほしい
あとオーバーヒールは邪魔になる事があるからWクリックで消させてくれ
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アナイスの2次スキルが二年近く忘れ去られているんだが、いつになったら実装されるんだ?
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もうそんなに経つのか
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アナイス以降の二次スキルは一生来ないような気がする
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なお,アナイスの2次スキルは2012年6月までに実装される予定だが,それに合わせて,ほかのキャラクターのバランス調整も実施されるとのこと。詳細は追って発表されるとのことで,アナイスのファンはもちろん,それ以外のキャラクターを使っている人も期待できそうだ。
4gamerにこんな記事があった
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二次スキルいらないからマスタリースキル実装してくれよ
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おうイソレットにも2次スキルよこせや
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調べてみたら確かにこの記事に書いてあるな
http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20120321028/
運営はどこまでいい加減なんだか
無駄だと思いつつもアンケートの意見にこの件書いてみた
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レベルキャップの再解放とかやってるんだから期待なんてするだけ無駄
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アナイスの○○強化って完全にマスタリースキルの下位互換だよね
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ベンヤは全ての上位互換・・・ 悲しす
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弱化系のバフは持ってないやん
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ベンヤと守護は相性いいんだから
張り合うことはやめてオトモすればいいだけ
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ベンヤ様はソロで狩れるので擦り寄っても煙たがられるだけだと思うが
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熊で初めて時計いったけどヒーリングだけで倒せるじゃん
と思ったけど復活のさい初期化されまくりだった。どうすればいいんや…
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よしんば初期化されなくても
復活後に本体を狙ってくるようになるからかなりきついよ
色々頑張ってみたけどクマにどうしてもタゲが戻らなかったわ
それよりもオルランヌの仕様にハゲそう
XAの確保はともかくダメージ過剰で爆発四散することが多くなりそうで…
いい加減バリレジ効かない仕様どうにかするか
二次スキルでクマさんバリアとかくれよ
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アナイスで久しぶりにボスやったけど、アビと3次使ったら装備I310程度でもSランク取れるのな。
昔ほど早くは無いが、未だにSランク取れるならボス回しに十分使えるね。
EA無くてもゲージ回収が早いから楽しいわこれ。
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破壊弱い弱い言われてるからどんなもんかと思ってシオカン進入したら
装備I280〜290の貧弱装備でも棒立ちで倒せるボスならNHどっちもS取れるじゃん?
バランシング前はどれだけ強かったんですかね…
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SSランクとSランクは雲泥の差
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Sくらいクマイスでもとれる
なおスコアは18000台が限界です
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オワイスに未来はあるのか
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未来がないのはクマイスだけだよ
あとはなんとでもなるわ
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精霊の攻撃に効果乗る三次スキルって領域の他になんか良い奴ある?
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エレメンタルパワーとか…
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ベンヤきてほんとに過疎ったね
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強キャラ厨が多かっただけでロリコンは少なかったんだから喜ばしいことじゃないか
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残ったロリコンもオルランヌで抹殺の危機に瀕してるがな
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ロリコンは残らず殺す慈悲はないとのお達し
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みんなで戻ろう…
誰もがアナイスを使い
あの輝いていた時に――
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みんなで戻ろう…
誰もがアナイスを使い、笑ってた
あの時に――
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葬式みたいなスレだな
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お通夜ともいうな
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実際一部のボスには完全に太刀打ちが出来なくなる予定だしな
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そろそろテスラは前の仕様に戻してくれてもいいんじゃないだろうか
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ベル値上がり過ぎな
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ずっと守護やってた身からすると迷惑この上ない
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ずっと守護やってたならレーテベルの1つや2つ持ってるだろうし寧ろ美味いだろ
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クマがおかしい
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人居なすぎワロタ
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破壊も絶滅危惧種になりそうな勢い
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破壊があまりに脆くてびっくりしてるんだけど
I付きローブ使ってる人はどういうときに使ってるの?
軽鎧装備でもただでさえ耐久低いのにレンムローブなんてつけたら消し飛びそう
-
クマイスは性能はともかく操作がラクってメリットがあるから…
でもザコ狩りするときいちいち対象指定し直すの面倒だわ
通常攻撃使わずその場で範囲だけ連打するようにしてくれ
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てか狩ってたら熊どんどん強くなってくんだけど
-
はい?
-
MOBを倒すほどジャッジメントスピンの威力が上がっていく
以下のことはジャッジメントスピンでのみ確認した(足踏みでは起こってない)
兵営で狩っていたときに
熊召還直後はクリティカルでも3000ダメージ未満だったけど
5〜10分くらい狩ってるとダメージがカンストにまで至った
熊が死んだり召還し直すとダメージが初期状態に戻った
場所を変えても同じことが確認できた
ジャッジメントスピンのアビリティの有無は関係なかった
チームプレイ時はチーム員がMOBを倒しても威力上昇を確認した
-
追記
・時間経過では威力は上昇しなかった
2時間ほど放置したミカベアで威力上昇は確認できなかった
・召還後エリアチェンジしてもダメージは維持されていた
兵営でダメージをカンストまで上げた後
兵営→大広間→厨房と移動したがダメージのカンストは維持されていた
-
本当なら不具合かもしれんな
今のうちに楽しんどけばOK
-
別に仕様でもいいレヴェル
クッマー
-
メンテ後からアナイスの白染色がグレーっぽくなってるな
-
せやろか?
-
MOBのタゲをアナイス優先にするか
くまさんバリアでも実装するかしてほしいな
-
クマがノックバックしなくなればアナイス人口も……増えないか
-
同じ装備なら破壊のほうが火力高いし
熊のほうが死ににくいってわけでもないし
利点はPOTがあまりいらないことくらいか
-
メフィベアっぽいのを連れられたらよかったのに
ミカベアとかいう雄なのにカマホモみたいな格好してるクマはいらない
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ミカベアはカマホモじゃねーよ
百合なだけだ
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オスなのに百合ってなんだよ
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1年ぶりくらいに戻ってきたんだけどクマイスって健在なの
なんか見た感じ破壊ばっかになってるような気がするんだけど
いうほど廃装備も持ってないしまだやっていけんの?
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むしろ守護イス以外は絶滅危惧種に指定されてる
セプターの価格OMで見てみ
それが答えや
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>>196は正確じゃないな
クマイス:絶滅
破壊ス:絶滅危惧種
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そうだったんか・・流石に補助職は健在か
回答さんくす
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どこを見て破壊ばかりと思ったのかが気になるわ
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狩場で狩りしてるアナイスが破壊しかいなかったってだけだろ
守護がソロするわけないし、クマは強いてボス狩りしてるだけだろうし
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狩りクマーは兵営か厨房にしかいない
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実験室と鍛冶場にもいるよ
俺が、だけど…いや、実験室なら俺以外にも2、3匹はいるし…
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葬儀場はここですか?
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つわものどもが夢の跡
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まだだ
まだ二次スキルがある
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守護で外伝3進めてて祝祭のところでスクウェアで殲滅しきれず
仲間殺されて失敗の繰り返しで詰んでるですが
いいアドバイスないでしょうか
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守護だとアングリーピクシーも使って
なんとかタゲをかき集め続けるしかないと思う
敵の攻撃を避けるには相応のAが必要になるから
バフスクとか古びたキノコとか自分が死なないようにする用意もしっかりやろう
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破壊で神殿狩ってる人いたら装備とかステ教えてもらえないだろうか
雷で狩ってるけど事故死多すぎて禿げそう
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>>280
ステI165 F70 X285 A250 他初期値
称号込み装備だいたいI360 X120 A160
これでNなら安定して狩れてる。Hも領域など使えば死なないけど、この装備では命中が足りない。
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>>209
装備AGI高くて羨ましいな
俺は装備AGI121しかないからフェザー常用のきのこ押しっぱでなんとか死なないで狩れてる
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>>206
俺の場合はバフスク使って
ピクシーでタゲを自分に向けたら、ひたすら精霊を通常攻撃でゲージ貯め
ゲージ貯まったらジャッジメント使う
残ってる精霊が少ない場合はスクエアで殲滅して
新しく精霊が出たらジャッジメント
この繰り返しでクリアできたよ
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>>209
装備Aそれだけあればステ250でも安定するのか
装備整えるとこから始めないといけないな
助かったわ情報サンクス
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>>210
ゴッドスレイヤーあると捗る
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河童神の涙 命中回避うpAF などなど
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アナイスが使役する精霊が普通に神殿の敵MOBでワロタ
名前まで同じ
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Aが足りない? 星の戦場マント用意しろ
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マジで自己強化スキルの二次スキルくれよ色々とやばいわ
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自己強化はいいから最強の単体攻撃スキルと最強の補助スキルをくれ
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クマさんレジストくれよ
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熊って素でダメージ軽減ついてるらしいけど何割くらいなんだろ
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体感2〜3割
MRないバフスク使用の本体より被弾ダメは多い
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未実装2次スキルって本当にあるの?
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闇の神殿の新しい精霊とか面白そう
ほぼありえないだろうけど
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守護で神殿に入ってFMXにした人いる?
X285取ってAかFどっち削るか迷っててぜひ参考にさせてもらいたい
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避けないと歩くことすら出来ずにMPSP全部削られるぞ
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そうだよなあ・・・
おとなしくF削ることにします
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>>207,211
遅くなりましたがアドバイスありがとうございました。
ちょっと忙しくて今日まで挑戦できなかったのですが、
211さんのやり方で無事クリアできました。
まだ先は長いですががんばります。
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守護一番の難関は歪みの丘
範囲狭い倒すの遅い
貯めこみ大迷惑
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聖域スキルにHPMPSP吸収カードスキル適用されるっけ?
あと闇の文様も乗るか気になる
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闇の紋様は発動率低すぎて使えない
やたら評価してるレスはステマにみえてしょうがない
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一応AFの回復は陣にも乗る
実用性は今のところ皆無
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ボスも狩りも全部終わってるキャラになったな
そろそろシベに抜かれるな
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クマがきつい
本当にきつい
バリレジをくれ
それだけでいいんだ
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クマがきついところは破壊はもっとキツいんだ(紙的な意味で
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クマが死んだら無力化するクマイスと比べりゃ
生きてればなんとかなる破壊は恵まれてるほうだわ
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こないだのイベントでDEFクマにスーパーバフスクが当たったときに、チャプターの心の森に行って使ったら、
クマがすぐ蒸発して手詰まりになって悲しかった。
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耐久力においてもはや
アナイス>熊であるという事実
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オルランヌって需要あるの守護ぐらい?
アナイス自体が終わってる?
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ボスに関しては守護の需要はある
破壊も需要無いわけじゃ無いけど他のキャラと大差無い
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なるほど
狩りしたいならおとなしく別キャラやったほうがよさそうだね
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アナイスでラッケルの魔石使ってる人がいれば教えてほしいのですが
命中バフって精霊スキルでも発動しますか?
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基本的にスキル使用時発動のAFは全部使えない
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そうなのですか・・・素早い回答ありがとうございました
着用時upのAFに変えることにします
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クマで神殿うろついてるけど
MOBの塊にぶつかったとき必死にヒール連打するよか
大人しくクマ殺して敵のタゲ全部本体に向かせてから再召喚
本体殴らせてる間に全滅させる
のほうがよっぽど安定するのが悲しい
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破壊で神殿で狩ってる人に聞きたいんだがイグニーの強化スキルで迷ってる
ブラスト強化かフレア強化で
俺は今フレア強化なんだがブラスト強化使ってる人いたら使い心地が聞きたい
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痛恨も組み合わせたら生存率は格段にあがる
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フレア→グレシスのRoIの氷結でだいぶ生き残れるよ
きつかったらクリスプ使わずにRoIだけにすると氷結しまくるから被弾が結構減る
-
>>243
Afの効果って陣以外に乗るっけ?
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まだ神殿まではいけてないんだけど破壊で狩りしようと思うと全身260上限ぐらいは必要?
耐久面のほうがやばいんだろうか
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火力はボス捨ててフレアアビでも付ければいいよ
L魂とフェザーは必須だと思う
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フレアあびは付けなくていいけどフェザーとかL魂は必須だな
-
フェザーは産廃
-
熊はフェザーよりエレパのがいい
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絶対領域+エレメンタルパワーがおすすめだな
どちらも素の火力強化になるし領域は離脱に役立つし
エレメンタルパワーは領域より早く強化できる
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クマイスでハード開通させてもらったけどクッソ辛い
NでもかなりギリギリだったけどHP22kが一瞬で溶ける
三次覚醒でもHP25kだし何かダメ減算する手段実装してもらわなきゃ
冗談抜きで絶滅しかねないわ
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クマ破壊はどうしたらいいんだろうな
守護でさえ、高レベキャラはボス戦に呼ばれても、旧カンスト辺りの守護は狩りにも誘ってもらえない
一人でレベ上げしてから強くなったら補助してくれとか思ってんだろうか
俺も1St守護だから、知り合いの守護手伝ってやれんしもどかしい
2Stの破壊は開通しても狩りも夜明けもムリだしな
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>>256
ゲームなんかしてないで勉強しろよ……
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誘ってもらえないじゃねーよ
破壊か熊しとけ
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>>256の言いたいことがよくわからない
誰か翻訳してくれ
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ジャッジメントレイで被ダメを抑えてはどうかとアドバイスされたが
クマだとゲージ回収力があんまり…召喚物がEAの影響を受けてくれればいいのに
愚痴ってばかりでは難なのでボス関連の私的な感想を書く
まずソロはどの神殿ボスに対してほぼ不可能
クマの被ダメが常に6〜7k(光だと3kくらい)でヒーリングじゃカバーできない、ヒール連打しないといけないが
ボスがクマだけじゃなく本体も狙うせいで本体の回復も平行して行いながら
ギミックへの対処をしなければいけない…んだが移動とヒールが両立できないんで
そのうちクマが死んでリカバリ出来ずに本体も死ぬ
PTで行ってみた感じではタゲが分散するのでクマが倒されにくい
これだけでも結構楽になるんだがボスによっては「それがどうした」という程度のアドバンテージでしかない
火:邪魔になるだけなんで狩れる人に任せましょう
水:MPSPダメージが鬱陶しいがSPがなくてもスキルが撃てるのと
MPがなくても通常攻撃連打で案外間が持つので相性は良い
風:ボスのギミックに対して早め早めにストップをかけねばならず、
火力的な貢献が難しい
土:ボスの周囲にある盛り土の中にいれば部屋全体攻撃を受けずに済むのだが
床ギミックを一部無効にする特性が悪く働いていてクマはダメージを受けてしまう
途中で出てくるモアイを倒すのにも手が遅いので向いてない
雷:基本的にクマ任せで本体はギミックに対応していけばいいが
雑魚への対処が遅いのでPT員に任せきりになってしまう
光:クマに対して光が寄り付かない+封印が本体にかかりにくくなるので
攻撃を継続しやすく、被ダメも低いので相性はいいと思われる
闇:クマに赤陣、青陣がかからないので攻撃し続けることができる
本体にはかかるが基本的に攻撃しないのでかかっている間PT員が安全
PTでやるなら体感では一番役立ってる感がある相手
クマがボスPTやる機会なんて身内くらいでしかないだろうけど
参考になれば嬉しい
-
アナイス強化しろハゲってことかな?よーわからんが
旧カンストって270か265あたりなら守護でも普通にソロ狩りでレベル上げできるやん
狩りだるいならリアルエンドループでもええんよ一周30M↑入るし
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俺よりレベル高いクラメンの守護はよく誰かとボス狩り公平狩りしてるみたいだけど
265越えたぐらいの俺の守護は誰かに狩り誘ってもらえることがない
クラメンは公平するならもっとレベル上げてから来いよって思ってるんだろうか?
俺の1stキャラが守護だから、別キャラでその高レベルの守護の人と一緒に狩りに行くことも出来ないしなあ
破壊は居るけどまだ神殿開通してないし、したとしても狩りキツすぎるしな
こうだろう
守護なら誘ってもらえないって言うんじゃなくて自分から誘えばいいだけだろって思うけど
ソロでも狩りたいならおとなしく破壊にしとけ
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>>260
ギミックを理解してないから論外
雷にしろ火にしろとんだお粗末な攻略
まずはボスの性能を正しく知れ
間違ったブログの攻略を参考にするのではなくて自分でやってみろ
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自分でやってみたからって書いてあるし
感想であって攻略でもなんでもないじゃん
火はそんな的外れでもないし何言ってんだお前
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クマが溶けるならFMベルクマおすすめ
被ダメもまだ少ないほうだけど、肝心のヒールがお察し
-
感想に何を求めてるんだろうな
この手の輩はベンヤスレに移動したと思ったのに
-
俺のために完全に攻略法を確立させてから書き込めって言いたいんやな
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>>264
火は的外れでもない(笑)
普通にPT全員で戦えるだろ
曜日ボスはどうされるんですか?
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>>268
ギミック知ってますアピールだけして罵るばかりのあなたよりは
不完全でも間違っていても情報や感想を出してくれる人の方がよっぽどありがたいわ
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イグリムはわりかしどのキャラでも行けるみたいよ
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm24384483
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他キャラは知らんけどクマは燃える床で一瞬で焼け死ぬ
再召喚しようにも遠目にやらないといけないし
ワープしてきたらヒール撃つ前に即死
結果本体だけ残って火床増やす木偶になるだけだろ
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そうか、クマ大変なんやな
まぁクマハメ利用者っていう悪印象しかないからざまぁって感じかな
-
ちなみにボス部屋狭すぎで
どう足掻いてもハメられないので
安心してざまぁして欲しい
-
破壊そんなきついんか?
バフスク+フェザー+魔法耐性・鋼の肌・仁王立ちカード
これ使って70%カット付近にしてもきついの?
ベンヤのアイアンメイデンみたいなもん
カードは属性系が取れてないけど火力よりも生存
魔法耐性・鋼の肌・仁王立ち・MP吸収・SP吸収・瞬足のスキアとか安く作れていいんじゃね?
しっかり回避して当てれるXAがあればスキル倍率は高いフレアでカンストダメいけるっしょ
もしくはMP吸収かSP吸収削って属性うp系入れるか
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狩りはフェザーだけで良い
ボスソロは無理ゲー
>>270みたいにどのキャラでもいける(守護付き)とかアホみたいな事するならPTで行くわ
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>>262
すまんな分かりにくくて、
俺の守護は友人と公平組めたから上げきったんだよ
でも、ソロ狩りはできねーから、他の守護メインで停滞してるヤツを手伝ってやれないなって事
サブキャラもアナイスだけど、このスレ見てたら破壊やクマはより絶望的なんだなあと感じただけだ
-
熊型は完全にアナイスが狙われたらいいのになあ
ボディガードは何のためにあるのやら
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知り合いのアナイス使いみんな休止気味だよ
ベンヤも持ってるが、そっちをやってるでもなく休止・・・
弱化後に作ったやつもメインで使ってたやつは休止
特定キャラで未来が無い感じやめて欲しいよなあ
-
イサック「・・・」
-
守護に逃げるなり生き残る道あるからいいじゃん
こちとら破壊一本でカンストと二次覚醒さらに最近になってからSWまでつぎこんどるんじゃ
-
破壊一本の縛りプレイですか。
自ら辛い選択をして自由度がなく不自由を強いられるのは当たり前だね
-
不自由してないけどな
甘えてる奴が多すぎなのを嘆いてるだけ
-
PAEAしか入ってなくて260どころか一部255装備でも
Nならバフスク使う時だけM装備にすれば破壊でも余裕あるし甘えすぎだわな
クマや物理キャラのほうがよっぽどかわいそうだわ
-
脳筋ばっかりで考えなしばかりかと思ってたけど
試行錯誤して狩ろうとしてる人も少なからずいるんだね。安心した
-
謎の上から目線になんかわろた
-
自分が一番考えていると思っているんだろう
ばかっぽくて安心した
-
神殿で守護ソロやってる人ってどんなステにしていますか?
またオルリーAFで守護アナイスで使えそうなのは命中上がるのがいいのでしょうか?
御指南願います。
-
大変有難いことに友人が曜日ボス光に連れてってくれたので
またクマイス視点で感想を書く
HPが激増+攻撃力増加でギミック自体は変わってないというのは周知のことだろうけど
攻撃力増加の部分を正直なところ甘く見ていた
ボスの通常攻撃が単発11kでクリティカルだと22k
つまり三次覚醒してないとクリ一発で沈む
クリじゃなくてもヒールのタイミングが悪いと蒸発する
守護妖精呼んでくれてるときだけが気が楽な時間
アングリーつけて守護妖精消えたときに爆破でヒール連打再開、この繰り返し
ちなみにクマには守護妖精の範囲外にいたときの雷
漂う光を食らったときの暗黒、そして封印がかからない
ワンパンで死ねる曜日相手じゃ大したことじゃないが
NHなら大きなアドバンテージになりそうなんで
他の神殿クマイスにも頑張ってほしい
-
破壊は敷居は高いかもしれないけど狩れるしボスいけるし、全然絶望的じゃない
-
なんか精霊追加してほしいなーって思うけど人形の追加が思い浮かばないからダメだな
-
神殿で守護ソロなんてしてたら即刻クレームきそう
-
>>290
破壊は闇属性の黒い精霊追加すればいいし熊はカリル邸の赤いのと黒いのでいい
守護は思いつかない
-
神殿で狩りしてる人はカードとAF何を選択してますか?
MPとSPがゴリゴリ減るのがいやで吸収付けないと
ストレス溜まりそうだったんですが、皆取ってますか?
AFは様子見でモナテロをずっと使ってるんだけど
オススメ何か有りますか?
-
まだNしか行けないからHは知らんが、守護でも一応神殿ソロできる
全身シオカン装備でもいけるよ
装備X最補、ペット集中、ステはX285、手アビは的中がオススメ
カードはMPSP吸収必須、お好みで鋼の肌や魔法耐性入れるのもありかも
AFはライフプールも十分あり
N神殿なら、ステX280以上とればシオカン装備+ライプでもバフスクと信頼で当たる
ちなみに、FMにする場合被ダメ300以上もらうのであればライプと領域あっても不安しか残らない
あと、守護の狩り効率はお察しの通り時間けっこうかかる
1次覚醒の場合一塊倒すのに20秒以上はかかるはず
塊倒してもちらほら残るからそれの処理しないといけないし、それ考えると40秒くらいかかるかも
効率考える場合はおとなしくだれかと一緒に狩ったほうがいいよ
守護はシナジーかけるだけでも割りと助かる
破壊と違って、陣をその場に残して移動しても何も問題ないしね
とまぁ、守護で狩りできなくもないけど、アナイスでソロ狩りするなら破壊かクマでするのをオススメする
ベル破壊orクマならさらに耐久も持てるしね
-
どーでもいいけど
>>183をデスモーメントでも確認できた
-
アングリーピクシーを強化してくれないかなあ。チラッチラッ
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アンピク強化は本当に必要
4段でもベンヤに勝てない
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あれが強化されたところであんまり変わらん気もするけど・・・
勝ちたいわけじゃないんだ、新技をくれ
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クマイス向けのAFをください
水の文様かグレシアの心臓しかまともなのねーぞ
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自身が攻撃できないなら、それなりに召還獣がもっと強くないと割に合わなさ杉
召還という無駄な動きのデメリット抱えてるんだしさ
-
召還獣は十分強いと思うけど、位置ずれで殺されるのを待つだけになるから、位置指定でも使えるような範囲スキルが欲しい
-
熊の最強武器は蒼穹セプター
-
破壊で外伝神殿PTに入りにくい
ひたすら死んで、攻撃当たらんし
すっごい邪魔なだけじゃ?
PTが立ってても怖くて参加できないわあorz
やっぱ破壊は休止するしかないんかね?
守護はやりたくねー・・・・・・・270まで上げたのにクソっw
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破壊で進入行けないって人はひたすら氷で殴ってればいいよ、下手に陣置いてスキキャン食らって立て直せなくなるパターン多いし
-
別に気にせず行きゃいいと思うけど、そんなん気にしてたら何もできんぞ
外伝くらいで足手まといくんなとか思わんだろw
-
>>304,305さん
ありがとうございます!
氷でひたすら殴る、それをやってみます。
今度PTが発生したら参加してみます
取り敢えず・・・今から1人で練習してきます
紙だけど、動きを練習する!
-
デスペナどうでもいいなら構わんが練習とか必要ないぞ
外伝ボスは通常攻撃しかしないしな
もっと適当に参加しろ
-
外伝野良参加したら雑魚破壊が死にまくっててわろたとネタになる程度だしな
-
バリアのカット率が雑魚なだけだろ
-
外伝なら陣も無効化しないから、むしろ死にながら陣おいといたほうがいい
-
つうか陣吸収とか利かないとか死体蹴りもほどほどにしてほしいんだが
-
まずEAを買います。
メモライズを買って神殿を登録します。
ビンゴバフで能力UPを貰います。
カウル鯖で三次ゲージを貯めて、友達に頼んで守護のエアとバリレジブレスを貰って神殿へGO
あとはクリスプと通常でゲージを稼いで三次スキルを使うだけです。
-
あれだね、やっぱり程々に生き残れるようにして欲しいよね
死んでばかりで目立つとか
運営何したいんだろう
「さっさとベンヤしたら?」て分かるんだが
高レベルまで育てたアナイスが「使えない」ってのは辛いんだ
程々の強度にしてくれたらいいのにね
極端なんだよな
-
アナイス強いからやれってすすめてきたクラメン死ねばいいのに
-
つられてやるようなにわかに死ねとか言われても
人に流される奴ってほんと気持ち悪い
-
諦めてシオボス用キャラしましたわ
進入だけは済ませたいんだが…
-
そうですよね、進入だけでも済ませてあげたい
愛着持って育ててきたキャラだもんなぁ
切り捨てるのが辛いorz
-
>高レベルまで育てたアナイスが「使えない」ってのは辛いんだ
やっと他キャラの気持ちがわかってきたか
-
今までアナイスでうまうま出来たんだから十分だと思うけどな
それにアナイスいうほど弱くないし
三次スキルゲージの溜まりやすさも段違いのお陰でほとんどのコンテンツいけるだろ
-
オルリーに行ったんだけど今は守護とか何すれば
いいのかな?
久しぶりに復帰したら
陣張る必要もなく終わってんだけど…
シナジーと攻撃UPだけ撒いとけばいい?
-
あとオバヒかけてボスが出たらサンク出しときゃそうそう文句は言われんだろ
-
せやな
スタート前にバフ、戦闘中はシナジー、ボス時回復陣貼ってシナジってればOKやで
-
久しぶりで不安だったから参考になったよ
ありがとう
-
外伝3の精霊師の村の混沌の祭りのとこの敵が倒せん。
破壊だと死んでしまう。
皆さんは、どんな感じですか??
-
バフスク使ってきのこ連打
-
クマに転職してヒール連打
-
>>324
Lv266破壊で行ったが
バフスク+信頼の薬(ALL24)で陣を置きつつ
強化チェーンライトニングで感電させたり、リングオブアイスで凍結させたり
旋風撃があるならリボンで縛るとかなり楽になるよ
-
普通に出現地点の上にフレア置き続けるだけで終わらないか?
敵に近づきすぎじゃない?
-
あとありそうなのが火力のためにレンム軍ローブ装備してて
回避足りずにやられてる可能性
-
レンムローブとかオワコンすぎて売りますた
-
まあアナイスがオワコンだしなあ
-
ボスではローブ着ないと話にならんがな
-
再振りしろってこった
-
>>324
破壊は普通に倒せた
最悪安いだろうから回避のクッキーでも食ってりゃいい
守護が攻撃速度遅くて辛かった
熊はタゲ切り替えでもたつくと終った
-
>>334
タゲ切り替えが面倒ならコンスなんとかさんをタゲっておけば勝手に範囲打ってくれる
いグニーの場合も同じで、意外としられてないの?
-
反撃や前哨戦で兵士タゲるのは基本よ
-
捨てるに捨てられないやつしかアナイス使ってないと思ってたが新規もいるんだな
-
>>335
破壊だと陣の方がいいと思うよ
2種類の範囲交互にセットしていても、攻撃と攻撃の間が長いので、
相当高火力じゃないとNPC前で倒すのきつくないか?
俺はタゲとって出来るだけ多くの数を離そうとしてた
-
確かに最後の祝祭だっけ、あれ辛かったな
死にながら、数回後にクリア
回避クッキー食ってゲージためて領域張る
一回領域張れたら楽勝だった
その後の神殿諦めたですよorz←現在に至る>266破壊
-
南無
-
アナイスは神殿だとボス専用だな
I175 Mローブ分 F100 X285 残りA
狩りは装備換装しやすいクロエにでも任せれば?
-
ボス専用って事はLv275だよな
その残りAだとボス部屋にたどり着くことが困難
-
困難は流石に状弱
2PC,、メモライズ、PTプレイ
お好きなのをどうぞ
-
困難なわけがない
PTメンバーの後に入って後ろついてくだけ
タゲ全部先頭に流れる
-
破壊で外伝とかPT入れば余裕だろ
ブレスありでもスカスカなぐらい装備終わってるか人に話しかけると死ぬ病気なら無理だろうけど
-
メモライズはシオカンみたいに複数回倒すわけじゃないからもったいない気がする
デリはサンスルから遠いし、出ると補助かけ直しが面倒
登録はシオカンやデリ優先って事ね
2PCならまだしもPTで倒す事は全く考えてなかったわ
たらば基準ってわかる?
-
したらば基準で語るならSEEDくらい腐るほど持ってるだろうから
毎回クッキーやら完全回避やら飲んで走れば済むことだろ
-
無知ですみませんとすら言えないごみ
-
今まで守護で来ましたが、気分転換に破壊にしてみたのですが
ログを見てみましたが、バランシング前のばかりで参考になりそうな記事が
見付からなかったのですが、カードは何が良いのでしょうか?
主な活動は、オデン・シオボス回りながら鍛冶場で少し狩りするくらいです。
装備はクロエのお下がり品の255装備で雷属性が付いています。
雷属性、雷追撃、旋風撃は最低あった方が良いのでしょうか?
色々アドバイス等、お願いします
-
仕様変更で旋風はもう使えない
単体はテスラでもいいけど狩りは火属性のイグニを使っていくことになる
-
>>349
自分も守護メインでサブで破壊をやるだけですが狩りなら強化したフレアフィールドが強いです。
350氏のおっしゃる通り1体しか乗せないならテスラも強いので
狩るボスによってテスラ、クリスプ、フレアどれが一番なのかは変わってくると思います
-
ブーメランすぎてなんかもう
ちなみにベンヤの7割回避時でも多段で結構当たるから
上限取れてないアナがクッキー使うくらいじゃ十分死ねる
PTでボス狩ってレア半分にするところへの弁明は?
利益半分になっちゃうんですけど
-
ボスレア?神殿ボスの話じゃないの?
箱レアを分配するの?
-
自分の馬鹿さを隠すために更に馬鹿晒してどうする
もう黙ってろ
-
わけがわからない
神殿ボスは普通PTでいくもんだろう。たらば基準って何分かけるつもりだ
箱は一人ずつあるんだから一人で行く必要も分配する必要もなくねーか
それでも事前に分配しますという流れで、それにPTメンバーが納得し承諾したなら
分配すればいい。半分というかPTメンバーで分配する事になっても最初に納得したなら文句ねーだろ
嫌なら断ってPT入らず行かなきゃいいだけ。
-
たwらwばw基w準w
-
まーた馬鹿が沸いてるのか
-
神殿ボスはレア半分にならない事への弁明はw?
-
待たれよ
これはどう考えても間違った知識を持っていただけなのでこれ以上しゃべらせる価値すらないのではないか
-
やめてやれよ神殿まだ入れないやつなんだろ
-
是非ベンヤでやっててください
-
たらば基準さんは一生シオカンに篭ってどうぞ
-
ブーメランだの弁明だの
他人を煽っといて自分が恥晒すって一番情けないな
-
>>349
〜ですが は連続で使うと語呂悪いよ
-
もう意味ないから彼にはベンヤやってもらってこの話はやめよう。
私の破壊はハード神殿ソロなんとかできてるし、殲滅も陣消える前に終わる。
ボスもテスラがかなり有効なやつがいるから、他キャラと比べたらPTも入りやすいと思う。
なのに破壊全然見かけないんだけどうちのサーバーが過疎ってるだけ?
-
>>365
強キャラ目的でアナイスしてた人は全員ベンヤに移ってるだろうし
他の人も必要以上に「アナイスはオワコン」という噂に振り回されてる気がする
-
>>365
共通何個入れてる?
260上限?地神?
-
>>366
それはそれで装備安くなるから嬉しい反面、なんかさみしくなりますね。やればできるのに
-
>>367
共通はSWのみでシオカン上限品ばかり、AFはエアルのエキスで回避優先て感じです
-
>>368
ハードルの高さが違うからねぇ
あちらさんは火力耐久バフ蘇生と至れり尽くせりだからな…
アナイス嬢は攻撃特化補助特化クマ特化と特化はしてるが他が足りてないってのが難点
-
クマ特化にクスっとした
仮にオワコンだとしてもオワコンけっこう
アナイスをしたいからしてるだけだしな
あと、ベンヤ強い強い言われてるけど、多段が多いせいでトランス時以外で威力出すのは地味にきついんよ
ハンマーはディレイの壁にもぶつかるしね
ほんとに強い人はあまりいないんよ
-
今のアナイスでも十分狩れるのにネガってるやつは
どうせベンヤ使ってもたいしたことないだろうな
頑張ってるアナイス使いがかわいそうだから
さっさとベンヤにキャラ変えるかやめてほしいわ
-
>>371
そのトランスがやたら強力だから
サンスルの金色たまねぎ被ってるくらいのベンヤでも
シオボス殺すの2分もかからないけどな…
-
多段が多いってメリット以外のなんでもないと思うんだけど
-
メインスキルが軒並み段数低くてクリカンの壁にすぐぶち当たるアナイスにその言い草とか
単なる嫌味にしか見えんわ
-
そうだ、ここしたらばだったわ
私が悪かった、すまん
-
>>376
上三行でやめておけば良かったのにどうしてわざわざ突っ込みどころ満載の下三行を追加したのか
悲しいけど、その「ほんとに強い人」未満の強さでも
ほとんどの他キャラよりは圧倒的に強いっていう現実を受け止めよう
あと多段云々に関しては上で書いてる通り。4000×12でも9999×4より強いって分かるよね?
-
>>377
攻撃力x倍率-防御力とか思ってたんじゃないかな多分
-
カンストしやすいのにフルスロ効果ないってのがきついね
-
カードが使えないだけで凄いデメリットだよな
他キャラが敵スタンさせて狩りしてんの見るとげんなりするわ
-
>>376
その無駄な上1行もきもい
-
あんまりいじめてやるなよ泣いてるぞ
-
カード、AF、3次ほとんど効果乗らないからね。なめてる。
-
今のアナイスで活躍できるくらいの装備あるならクロエしてるかな
共通入れてた人が頑張って運用してるイメージ
-
だから今クロエ育て中だ260武器と火力ローブとか揃えないとなぁ
-
アナイスの精霊に効果が乗らないカード効果って何かある?
陣には属性系以外効果無いってのは分かるけど精霊の攻撃は大体効果出るよね?
-
精霊の攻撃の方は旋風以外効果でる・・・はず。
属性・追撃・吸収は確実に効果でてる。
一心不乱も精霊の攻撃だけで発動するよ。
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>>385
火力ローブはイランと思う
-
熊にも旋風乗らないのは納得いかない
-
一番のダメージソースである陣に属性以外乗らないのは大きなハンデでしょ
痛恨とか吸収とか追撃乗ったらだいぶ変わっただろうに
-
初めて守護で塩ボスしたんだが、ガストって弱化効果ついてたりしないよね?
フェアリーライト未使用でガストのダメージが増えていって最終的には9999でるようになったんだが
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守護ってロキとガストどっちがDPS高いの?
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ボスはロキ
-
個人的にはボスはガストだと思う
土属性120でシオカンボス通ってた時は
ジャッジメントレイと合わせてもHボスはクリアランクB止まりだった
同様に風120でジャッジメント合わせでHボスはA安定(現在)
装備も戦法も何も変化なし
フレッシュエア/土陣/オバヒをぞれぞれ強化
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>>391
>>183と>>295と同じことがスクエアショックでも起きてると思う
元々クリカンしやすいから分かりにくいけど
MOBタゲりなおしたりストップで止めて攻撃し直したりするとダメージがどんどん増えていって最終的に素カンする
スキルアビつけてるとリングオブアイスもそういうバグがあるってどっかで見た気がするからスキルアビの問題かもしれない
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装備Mがあるならロキ
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>>395
バグの可能性があるんかー
さんくす
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ルシベアでゴードンを倒すとダメージが大幅に増えるから
経験値を得るとダメージが増えるようになってるかもしれない
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破壊使ってるけど神殿ボスにはアナイス結構向いてるね。テスラ出せるボスならベンヤ並に火力ある。
闇は精霊攻撃と陣では反射されないし、水はMPSP0でも水の帳ゲージ削れるから、この2つは特に優れてる。死んでてもテスラが攻撃してくれる上に、床に座るかわいい幼女拝める。
ある程度の火力と命中あればかなり活躍できるはず。
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死なずに削れるやつが大勢居る中で、死んでも攻撃できるよってのが需要あるかというと・・・
無いような気がする
ただそれが破壊の中の上位のやつだと思うね
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MPSP0で攻撃できないとか死ぬとか最底辺と比べてどうする
テスラ置ける場所だけ火力出てもそれ以外は他キャラに負けるから
別に活躍ってほどじゃない
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そもそも要求X高すぎて現実的じゃない
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装備X200以上のWブレスで必中じゃないからな
魔法命中緩和してくれない・・・よねうん
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復帰組でやっと250になってシオカン入ったんだが、
守護者+サンスル装備じゃ全然イグニーの火力が出ないで困ってて、
属性を付けようと思うんだが、イグニーの火力上げたい場合、
全部火属性つければいいんですか?
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ボスやらないのなら全部火属性で良いよ
フレア強化取って兜アビもフレアにしたら火力出ると思う
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みんなルーンスキルのクリティカルダメージアップとってる?
アナイスの場合は精霊には乗らないことが多いから躊躇してるんだが
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そういや乗らないかもしれないこと失念してたわ
まあ朝にボスやるからちょっと検証してみる
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クマハメじゃシオカンボスカウントされなかったわ
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普通に倒してもカウントされない事あるな、なんだこれ
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ちょっと試してみたけど
致命のルーン効果ない気がするわ
あったとしてもLV12だから大して増えてないのかもしれんが
自覚できるほどの変化が見られんかった
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>>410
そういうことは具体的な検証をしてから発言した方がいいよ
体感はあてにならないからね
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検証するまでもなく致命は反映されてない
修正来るまでとる必要は一切ないわな
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いくらなんでも
アナイスいじめが過ぎやしませんかね
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効果ないって全キャラに?精霊に?
装備補正じゃなくてアビのような単純%プラスできっちりデータとったの?
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>>414
クリダメ増えるやつだろう。何言うとるんや
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謝りますごめんなさい
スコープが陣に乗って精霊に乗らないからその部分に加算させればいいのかな
-
マジで効果ないな
どんだけ運営アナイス嫌いなんだよ
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致命のルーン精霊の通常攻撃には乗らなかったな
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属性値も下がった人多いだろうし
大部分のアナイスにとって微妙な情勢になっちまったな
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どうせヘルゲとスピハンには乗るんでしょ?
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致命のルーン自体1レベ上がって+0.67%らしいしな
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くまって前からひるみモーションあったっけ
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致命のらないってまじか
ポイント返して
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クマはもとからひるむしスキキャンもする
スキキャン無効にしてくれ神殿がつらい
-
最近復帰して追撃が乗る様になったってことでカードを作り直そうと思っていて
SPとMPを付けようと考えているのですが
アナイスは回復と吸収だとどちらがいいのでしょうか?
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回復
MPはガーデンで回復するからいらない
ちなみに+2で十分
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復帰したてってことは神殿はまだだろうか
神殿だとMPSP吸収必須だけど、他だったらたしかにSP回復で全然問題ないね
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最近気になって仕方ないんだけど、アナイスの精霊(陣以外)にSWやPWって乗ってる?
狩場で、アビなしで倍率が低いフレアフィールドが12kでるのに、倍率がそれより高いディトネートが11kちょっとなんだ。
DOPで試してみたんだけど、PACA持ちハンマー相手に、倍率325%のファイアブラストダメージ1桁、倍率250%のフレアフィールドダメージ3桁。
自分はSWPW持ち、どちらのスキルも火属性、装備変更なし、兜アビなし。
また陣にしかSWPW乗らないのかな。それともダメージ計算式が違うとか。
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一番金使ってもらったのがアナイスだろうになんで運営はここまで嫌がらせするんだろうね
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攻撃陣、回復陣には効果あるぞ
-
スキル使用時発動AFシナジー3次スキルカード痛恨致命のルーンSWPW
効果乗らないの大杉わろたあ
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もしかして致命のルーンって陣にも乗らないのか?
だとしたらどれだけアナイスいじめれば気が済むんだ
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さすがに陣には乗ってると思う
5万払ってつけたSWが精霊に載らないって・・・・・・・・
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陣の性能でカバーというか後はどうでもいいみたいな事してたせいか
武器を奪われたら不遇な部分目立ちすぎだな
テスラ性能あのままでも今の陣消されゲーじゃ破壊はいらない子に落ちてたと思う
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>>433
陣には乗るんだな教えてくれてありがとう
しかし弱体化されたんだからもう精霊にも乗っていいだろ・・・
最早少数派の我々アナイス使いは声を大にして
状況の改善を訴えていかないとな
果てはシベリンだぞ
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陣に属性追撃というか追撃ダメージ全般って乗ってるのかな?
ダメージ表示見てるとのってる気があまりしない
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>>436
陣には乗らない
記憶違いかもしれんが
乗ってたとしたら場合によっちゃテスラ弱体化以前よりも火力でるんじゃなかったかな
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載らないから弱体化と騒いでたんだが?
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不遇というより故意的ないじめ入ってるな
ベンヤが憎い
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>>438
弱体化の理由はテスラ弱化によるものなのにそれは
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しょうがない部分もある
全盛期アナイス使いは調子にのりすぎてた
他キャラを罵倒し優越感に浸り、反感を買うような事ばかり言ってたね
目に余る悪行の数々・・・運営も呆れて弱体化されても仕方ないよ
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そういう奴らは全員ベンヤやってるでしょ
-
SW使って引くに引けないアナイスなら多数いる
-
上級したらば民はSW入れたアナイスを捨ててベンヤにSW入れてる
-
アンケートで2次スキルとその他糞仕様について要望だそう
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毎回書いてるけど相手にされてないのでもっと味方が欲しいアンケは所詮数の勝負
-
今後アプデ要望欄に2次スキルの早期実装、精霊に効果が乗らない数多くののスキルや仕様変更を書きまくったわ
どうせ見てくれてないが
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イソレットで全然儲からなかったから強制的に移行させようとして弱体化させたんだろう
何してもムダだと思うよ
-
みんなルーンスキル何とってる?
とるスキルの参考にしたい
-
才気のルーン、射手のルーン、赤青黄のルーン、極のルーン、生命のルーン、瞬発のルーン、その他適当
保護のルーンはカット率70%以上にはならないのと、致命が既知のとうりだからその辺はお好みかな
ちな破壊、あんまり参考にはならないかも・・・
-
保護のルーン70%上限系列の効果って検証結果出てたっけ?
-
自分で検証しろよw
70%カットしてたら全く意味ないぞ。
雑魚テチの補助でも70%カット近くいくようになるかなー程度
-
レア倍終わって落ち着いた時間に適当に試してみますわ
-
>>450
レスサンクス
参考にする
ポイント結構余裕あるから修正入ることを読んで
致命もとったぜ
-
仕様で通される可能性が高いのがなんとも
-
召還時のステータス・装備にのみ依存の精霊と、ステータス・装備以外にもSWや3次などすべて適用される陣
この差別化が大体の原因
-
領域は精霊に乗ってるしその気になればごっそり不満点直せそうなんだけどな
バグだけど精霊がコンボしてた時期すらあったし
個人的にはフレアとアイスをヘルゲ並の広さにしてほしいけどな
テスラはスプレッドなので今のでちょうどいい
-
初期は陣でAF発動してたし意図的に弱くしてるんだろうな
-
初期はテスラが反射対象で即死したけどね
-
アナイスでロキトってどうなん?
ベンヤだと最も時間がかかる面倒なボスとなってる
-
>>454
それってポイントのまま残しておいて修正来てから取ってもおなj
-
フェアリーやピクシー、3次のライトボールなら致命のルーンの効果があるだろうし無駄にはならんでしょ
(役に立つとは言っていない)
-
破壊型の人達って属性どうしてる?
炎と雷両立してボスと狩りどっちもやろうという考えはやはりおこがましいか
-
炎で十分ボス狩れるで
-
フレアアビとテスラアビで兜を狩用ボス用分ければ火属性は要らない
-
全身雷でテスラアビでもフレアクリカンする
-
神殿ハード15kはアビないと無理だったわ
ただ属性はいらない
-
致命ルーンが効果ないのはわかったけど
命中アップのルーンも精霊には乗らないんだろうか?
-
復帰勢でクマイスまたデリボス回ししようと思うんだけど、
クマイスのデリボスハメって修正されてる?
-
修正されました
あとバグの話するやつは復帰すんなBANされて死ね
-
軽々しく暴言はくやつも消えていいよ
-
教えてください。
Lv266の守護精霊ですがFMXAをいくつ確保するべきか迷ってます。
シミュスレではX130台のレシピが載っていますが
これは神殿用のシミュですよね?
自分は神殿(N)もイベント(オルリー防衛戦など)も行きたいのですが
両立させる(FMXAを十分確保して不自由なく狩れる)ことって厳しいでしょうか?
-
回答ありがとうございます
バグなんて全然知りませんでした、知識もなく恥ずかしいので復帰するのはやめます、すみませんでした、
pso2復帰してきます。
-
守護で神殿ソロは地雷だから公平前提でX不要
オルリーしたいなら必中するくらいXとればいいよ
-
昔はX取らない姫テチとか言うキモイのがいたけど
今は姫守護か
-
PT全体の火力をあげるために
テチは自分で攻撃する必要があるのに対して
守護はバフかけてた方が圧倒的に効果があってそれを重視すると攻撃する暇がほとんどないからね
-
かなりどうでもいい話だけど
街とかの建物に入ってからルーンの庭園に行って、精霊またはクマを召喚
んでルーンの庭園を出る(元の建物に戻る)と、精霊かクマがそのまま居る
精霊は陣にできる
-
クマーと一緒に街中散歩できるようになったのか、召喚できないけど
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クマの見た目カスタマイズできるなら連れ歩く意味もなくはないがなあ
-
今のアナイスはホント観賞用だな
-
運営公認のゴミだからな
-
テスラの速度戻してください(マジギレ
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3次スキルのがむしゃらはアグニー(陣含め)には効果あるのでしょうか?
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アグニー× イグニー○
間違えました、申し訳ないです
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ないないあるよ
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唯一仕事できる曜日の土闇ボスが
PTではそもそも行かない
-
3次スキルは絶対領域以外のものでは何がおすすめでしょう?
-
型や装備状況により変わる
過去ログに色々載ってたと思うが
-
>>487
守護だけど三次は絶対領域とエクプロ取ってます
-
自分は守護で絶対領域とゴッドバードです
-
攻撃系だとジャッジメントですの一択だと思ってたけど色々取ってはるのね
-
クマイスだけどジャッジメントレイと絶対領域
前者は単純にクマの被弾率が下がっていい
後者は攻撃UPがクマにも効果あるからボスとかに役立つ
-
破壊だと何がいいのでしょうか?
守護、クマは参考になります!
-
ボスでエレソ狩ったりするなら領域、テチバリアなしで神殿で狩りするならフェザー
神殿ボス行くなら無我、火力出過ぎて困りますならリミットブレイクとかそんな感じじゃない?
俺は神殿で狩りしてエレソ行くから領域フェザー
-
>>494
なるほどー 復帰組でまったくわからない状態なので参考になります、ありがとうございます
-
779 名前:ぶぅぶぅ 投稿日: 2014/10/17(金) 23:54:04 ID:8kmXIpvs0
【破壊】
闇 問題なし
火 低火力+すぐ死ぬ 邪魔
水 氷の沸きに対応できない邪魔
風 いると即死回避キャラorアイテムが必須になって邪魔
土 問題なし
雷 やや打たれ弱いがまぁ可
光 低火力だしすぐ死ぬから邪魔
○2△1×4
780 名前:ぶぅぶぅ 投稿日: 2014/10/17(金) 23:58:25 ID:RCkBT.zI0
火風光じゃテスラ完全封印だからなあ
781 名前:ぶぅぶぅ 投稿日: 2014/10/18(土) 00:01:23 ID:kli7n71k0
【守護】
闇 桃陣、シナジー、デバフがつくと他メンバーが攻撃捗る
火 ハメればシナジーできるから強い
水 桃陣、シナジー、強い 文句なし
風 ややシナジーしにくいが緑陣桃陣でそれなりに仕事はできるまぁ可
土 真ん中で桃緑陣引いてシナジーしてるだけで最強
雷 補助全般がかなり有効 捗る
光 シナジーとオバペライフシャワーでそれなりに仕事できる問題なし
○6△1×0
さっさと破壊は守護に転向しろ。
-
だからなんだっていう
-
破壊はゴミだから神殿boss来んなってことだろ。そんなこといわれんでもわかってるってーの(^o^) 今更すぎる。
-
神殿自体こないでください
-
アナイスは観賞用
かわいいアバのアナイス眺める
俺の仕事はそれだけだ
-
こんなとこの発言気にすんなよ
うちのクラブはうちのクラブのやり方がある
来たいなら遠慮せず来い
-
キャラ愛しか残ってないのかね
-
自分がPT主であればどんな型だろうが別に構わない
助け合いってのもPTプレイに含まれると思うし
キャラ愛いいじゃん
-
ベンヤで身内と楽して、サブで日課するのだるいから他人に頼るこういう構図ですね
-
そもそも現在の破壊以下のキャラなんて場合場合で結構いるんだが
なんでそんなにネガネガするんだ
クマなんか行けるボス闇しかねーぞ!
-
とりあえずこれな
・晒し・煽り・叩きなど他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
・又そういったレスは積極的にスルーしましょう。
-
熊は元からハメ要因だからいいんだよ
破壊はひどすぎ
-
>>504
自己紹介ご苦労
-
相対的に強い(笑)
-
破壊全盛期は守護熊が汚物級の扱いしてたお前らがベンヤ乗り換えで破壊ディスりwわかりやすいねー
-
破壊アナイスに共通スキル入れてしまったから後には引けんのだよ
-
だからって追加投資してるやつみてると草はえるw
-
上級したらば民はSW入れたアナイスを平然と捨ててベンヤにSWを入れる
ベンヤより強いキャラが実装されたらベンヤも捨ててそのキャラにSWを入れる
-
アナ3体共通全種、ベンヤ2体共通全種入れてるから上級よりはるかに上を歩かせて頂いております
-
したらば民って意味じゃお前は最上級だよおめでとさん
-
みんなすごいな
-
ステ相談です
MA固定でFをのばせませんか?
Xの数値は無視して頂いて構いません
よろしくお願い致します
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 - 7 : MR 極振り 13up
LV 8 - 15 : DEF 極振り 12up
LV 16 - 21 : MR 極振り 9up
LV 22 - 26 : AGI 極振り 19up
LV 27 - 49 : DEF 極振り 26up
LV 50 - 57 : AGI 極振り 19up
LV 58 - 69 : DEF 極振り 12up
LV 70 - 81 : AGI 極振り 20up
LV 82 - 90 : DEF 極振り 9up
LV 91 - 104 : AGI 極振り 21up
LV 105 - 115 : DEF 極振り 9up
LV 116 - 130 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 131 - 224 : AGI 極振り 84up
LV 225 - 242 : DEF 極振り 17up
LV 243 :
LV 244 - 251 : AGI 極振り 6up
LV 252 - 254 :
LV 255 : AGI 極振り 3up
LV 256 - 264 :
LV 265 : DEF 極振り 9up
アナイス/守護精霊 Bonus: 132 / 264 Point: 8
LV:265 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 161 MR 155 DEX 138 AGI 260
-
>>517
F増やしたいなら共通先行を減らす
でもHPは下がるかな
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 守護精霊 MR/DEF
LV 2 - 12 : DEF 極振り 14up
LV 13 - 19 : AGI 極振り 21up
LV 20 - 44 : DEF 極振り 27up
LV 45 - 52 : AGI 極振り 18up
LV 53 - 80 : DEF 極振り 25up
LV 81 - 152 : AGI 極振り 94up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 153 - 225 : AGI 極振り 60up
LV 226 - 235 : DEF 極振り 9up
LV 236 - 247 : AGI 極振り 9up
LV 248 - 264 :
LV 265 : DEF 極振り 17up
アナイス/守護精霊 Bonus: 132 / 264 Point: 1
LV:265 STAB 1 HACK 2 INT 1 DEF 170 MR 155 DEX 116 AGI 260
-
雷属性3 MP回復3 sp回復3 女神3 瞬足3
あと三つなに入れるといいですか?
-
雷追撃忘れてますよ
-
MPSP吸収って精霊の攻撃でも発動するの?
-
>>520
追撃のりましたっけ?
-
>>522
火追撃は乗ったよ
-
MPはガーデンLv10で時々回復使うくらいだろうし1枠使ってまで取るのもったいないかも
追撃は陣意外に乗るから一応取ったら?
-
熊用のモンスターカードはどうするのが理想かな…
吸収や回復が意味を成さないぶん考えるのは楽かもしれないが
白属性、白追撃、瞬足、女神は基本として
財力、夜行性、一心不乱、鋼の肌…
召喚物って痛恨の一撃とか乗るっけ?
-
>>524
うーんガーデンで敵の攻撃でのMP減少に間に合うのかなぁ
-
気になったから調べてみた
・海外鯖情報スレVer.26より
> 14.召喚獣もモンスターカードスキルの影響を受けるように修正
> 財力、一心不乱、戦闘乱舞、不意打ち、生存本能、夜行性、不死の力、耐久の初撃、鈍足、痛恨の一撃、追撃[○]、スプラッシュ、致命打、○○吸収、自己再生
> 自己再生:魔法人形がダメージを受けるとアナイスのHP回復。
> 生存本能:アナイスのHP基準。
で、精霊(クマ)に鈍足、痛恨の一撃、スプラッシュ付きのカードを付けて戦わせた所、
3つの効果全て発動することが確認できた(先取り情報通りだった)
だがクマさんアングリーの爆発ダメージにはモンスターカードの効果が乗らなかった
スプラシュはアナイス本体からの攻撃でも起動するので思った以上に火力アップに貢献するかも
-
あと鋼の肌や魔法耐性、および仁王立ちのダメージ軽減は現Verでもクマに適用されてないです
-
クマで致命打試したけど、クマの攻撃で致命打は発動するものの
クリアップはアナイス本体のみだった。
-
スプラッシュ採用は実際にアリかもしれないなあ
イソあたりと兼用で耐久の初撃採用しようかとも思ったけど
クマの攻撃性能とアナイスの攻撃で敵指定しづらくなるの考えるとちょっとあれかな…
-
天の裁きは本体が近づかないとダメみたいですね
-
クマ用は
白属性 白追撃 女神 瞬速 一心不乱 夜行性 スプラッシュ 自己再生かなあ
自己再生の前は痛恨の一撃入れたいなと思ってたけど
なんか案外発動しないらしい?
-
クマに痛恨の一撃入れてるが、足踏みとの相性悪くないと思う。
-
自己再生って熊のHPは回復しないのか
-
熊使いこんなにいたのか
-
神殿で生きていくのが難しいだけで居なくはないと…思う、多分
モンスターカードスレで発動しづらくなったって書いてあるけど実用したことないからわからんな>痛恨
神殿だとクマより本体のが硬いから本体のHPが連動で回復するのは
案外強力な気がする
-
補助スキルが鯖移動しても維持される様になったけど
守護の補助はなぜかスルーされたな
-
破壊のみんなカードスキル何取ってる?
-
属性 痛恨 女神 鋼 SP吸収 追撃 夜行性 天の裁き
特に裁きは3000→30000になったから下手なスキル入れるよりいい気もする。
-
その構成だとボス用には見えないけど天の裁きを狩り用カードに入れるとか晒されても文句言えないぞ
-
裁き当たっても経験値削れないし特に問題ないだろ
食い残し、出血放置、設置スキル放置のがよっぽど悪質じゃね
-
他の人に区別つかないから疑われて晒されても文句は言えないぞ
-
文句言えば済むだろ
-
天の裁きは範囲内の敵ランダムで1体だから経験値削れる以前の問題なんですが・・・
-
全盛期でアナイス二人作った人は守護破壊か守護熊で持ってるんじゃないかな。
オレはテチでバリレジ熊にかけて狩ってる。
-
エアプは引っ込んでろ
-
光の妖精に乗っても熊攻撃やめないのか
-
守護にしたいけど思ってたよりベルが高くて諦めたわ
-
慣れ
-
どちらも経験値は減らないが微妙に違う
スプラッシュ→攻撃しないと発動しない 範囲攻撃 発動してもタゲは来ない
天の裁き→移動中など攻撃せずとも発動 単体攻撃 HITした敵のタゲは来る
-
致命打をとるとくまさんヒールが必ずクリ
仕方なくとってるであろう3次攻撃スキルも全部クリ
-
俺の破壊のカードはこんな感じかなぁ、はぁ2次覚醒したい
女神、瞬足、夜行性、属性雷、追撃雷、SP回復、MP吸収、財力
-
守護で最近復帰したんですがカード仕様とかあまりついていけず・・
シオボス用と神殿等での通常時用を考えてみたのですが、
金カードを作る際あと何があれば良いでしょうか?
お力を貸して頂けると幸いです。
土属性3 土追撃3 瞬速3 女神3 SP回復3 MP吸収3
-
最近復帰したんですが、
破壊アナイスだと、アンフェルの水晶玉とアンペルカ水晶玉だったら
どっちがいいんでしょうか?
-
>>553
どんなステ装備で狩りするか知らないけど自己再生、致命打、財力とか?
>>554
アンフェル
-
精霊攻撃で神殿産AFの攻撃時効果が発動しない。
手が空いた時にでもいいんで報告件数増やすの手伝って
-
>>242
-
神殿以外のAFは発動するように変更されている。
神殿AFは死んでも付け直さなくていいとか別枠で作られているようだから変更し忘れたんでしょう
-
PTプレイメインの260守護の外伝攻略&神殿に向けて再振り考えてるんだけど
F71 M155 X285 A253だと、どれも中途半端な気がしてならない
A削ってM増やすなどのアドバイスあったらお願いします
(Xカンストはイベ雑魚ソロ戦用)
-
そのステで外伝終わらせてから再度サイフリ
M装備条件A285残りF
-
イベ雑魚にそんなXいらない
でも>>560の言う通りシオボスとかべつに行かないなら侵入後再振りがいい
-
ディトネ、ブラストの火力を上げたいのですが、
属性は何属性をつければいいでしょうか?
-
火しかないだろw
-
age
-
遅くなりました、>>560-561ありがとう
A極はわかるけど、残りはFなんだね
侵入後の再振り考えつつ、とりあえず559のステで再振りしてくる
-
>>563
火はフレアのみなの知らないのですか?
ディトネ、ブラストの火力を上げる方法をお聞きしたいのですが
-
ブラストディトネはあげたい
けどテスラのダメージは下げたくない とか言うなよ?
属性変更が一番お金もかからず楽だと思うが
嫌ならSWでも入れるといいよ
-
>>566
お前のディトネとブラストは何属性になってるんだよ
少なくとも俺のアナイスは両方とも火属性って表示されてるけどな
(イグニーの基本技の火炎攻撃が無属性なのは納得行かない
-
>>567
全身火属性なのですが、属性つける前と火力はフレアフィールドしか、
変わってないので、どうすればブラストディトネの火力が上がるかお聞きしたいです
-
興味深い意見が出てるな
もしサンクと同じで表記だけの属性で実際には無属性なら
そのパターンだとルビーアンプル使えばいいのではないのだろうか
それでも上がってないなら気のせい、上がったら無属性確定
-
チェーンは雷で上がったがディトネブラストは属性反映されてないのか?
-
相手との属性値の差だから、絶対値が低いと効果が見えてないだけかもしれない。
火属性取って12k出ないのはどうかと思うが…少なくとも対人では精霊攻撃の属性値は効果ある
-
>>553
むしろこっちが聞きたいんだけど、三次なに取ってるの?
MPSP対策してるあたり無我なしなんだろうけど守護って領域無我以外になんか要るものあったっけ
三次攻撃スキル付けるよりも無我にしてカードスキル2枠空けた方がいいと思う
↓一心不乱は僅差なので削ってもいい
つ 属性 追撃 瞬足 女神 財力 一心不乱 スプラッシュ 致命打
-
FMならあれだけど致命打いるかな
MPはともかくソロ狩りでもSP回復入れておいたほうが楽だと思う
チームだと3次ゲージ貯まらないし攻撃してる暇もないだろうし
神殿ソロは無我で回復するより領域張ったほうがMOB集めやすくて狩りやすかったな
-
普通にA型だけどボス相手のクリ率たぶん90%程度だから底上げにね
ソロでは常時2枚張ってるからなしだとどうなるか実はよくわかってなかったりする
一度試してみるかな
それと守護なのにほぼソロ専なんだよね。ボスとか夜明けくらいしか組まない
-
>>573
絶対領域はともかく、無我要るか・・・?
無我取ってる守護なんて聞いたことない
-
守護で無我取ってる。ソロだと領域と一緒に使って狩ってる
POT極力使わずにしたいなら便利だけど別になくてもいいかなって感じ
-
>>576
攻撃スキル取らないで領域無我の組み合わせで取ってる人はそこそこいるっぽい
実際に使ってみたけど神殿ソロする分にはオバヒ強化+ガーデン+SP吸収で十分に感じた
ちなみにカードは属性 追撃 財力 瞬足 耐久の初撃 鋼の肌 SP吸収 自己再生
-
吸収って精霊の攻撃じゃ意味ないって聞いたんだけど
通常で吸収してるの?
なら回復でいいんじゃないかと思わなくもない
-
どこで聞いた情報か知らないけど精霊の攻撃にも普通に効果ある
神殿でSP吸収あり・なしで狩ればすぐに分かる
-
>>580
それは通常攻撃なしで試してるんだよな?
-
>>581
なんでそんなに疑う癖に自分で検証しないのか疑問に思う
レベル知らないからなんともいえないけど実際につけて神殿で狩ればすぐ分かる。全然違うから
そもそもこのスレの>>387にも効果が出てるって書いてる
●守護の精霊攻撃でSP吸収が発動しているという根拠
①料理無し、SPが半分以下まで減ってる状態、カードスキルSP回復無しの状態で
スクエアでMOBをタゲ、精霊が攻撃中は移動して自然回復を阻止した状態でSPの回復を確認
②通常攻撃のダメージは200程度で、wikiの「攻撃時、一定確率でSPを与えたダメージ×SKILL値×2%」
という効果から考えると10前後しか回復しないはずが、実際は600以上と明らかに回復量が多かった
スクエアのダメージが12000なので、12000*0.06=720のため、精霊攻撃でSP吸収が発生していると思われる
また、装備の魔法攻撃を低くしてフェアリーライトのダメージが出ない状態でもSPの回復を確認
以上の2点からSP吸収は精霊攻撃にも効果があると考えられる。これ以上疑うなら自分で検証するのをお勧めする
長々と失礼しました
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I+5オブリビオセット、I82デウスバングル、I30サラマンダーローブ、I28虎、I46アンフェルの水晶王
1回インクリ成功した護符が自慢なんだよなぁどやぁ
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ステAきついし、神殿狩りは基本軽鎧で十分すぎるし
カンストするまではローブ付けなくていいかな
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>>576
無我ユーザーだけど無我あると一部ボス狩りやすいんだ
領域の切れ目をカバーする効果もあるしな
前にグラビティ使ってたこともあるけど神殿でうまく寄せられなかったから外した
チーム前提だったりスリップ持ちボス行かないんだったら無くていいよ
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連投ですまんがもう一つ
>>578
オバヒのためにルミエ召喚して火力下がるよね
どう考えても三次攻撃スキル分の火力より下がる火力の方が大きいよ
領域と無我だけでオバヒもPOTも使ってないわ
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>>586
いまいち意味がよく分からない。ルミエ召還して火力下がる…?
要するに無我を使うとオバヒのためにルミエを召還してた時間が短縮できて、
その結果狩り効率が三次の攻撃スキルを使った場合を上回るってことなのかな?
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攻撃スキル取って神殿狩りしてる者から言わせてもらうと
モンスターカードでスプラッシュや致命は不要
SPorMP吸収つけるべき(ガーデンあるからSPだけでもいい)
無我やカードで3次攻撃の12000*3+シナジーを補えるん?
ゲージが貯まりやすいんだから領域を維持しながら撃てるよ
オバヒとライフシャは保険無くてもいい
危なくなったら黄色敷けば早々に死なんよ
ルミエ系なんて移動中に掛けるんだから
火力や効率が下がるとか意味不明だわ
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3次12000*2+シナジーだわ
スクエアと間違えた
3次変えたり、吸収の事もまずは自分で試してみるべきだと思うよ
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移動中だろうと二度召喚する手間分は下がるだろうに
二度召喚する間にスクエアを二度撃てる。トレインが中断する
三次分の追撃がどれだけ乗るかは実は知らないんだがスクエア二打分のダメージソースにはならんだろう
で、陣なんか投げてる間にまたDPS下がるよね
陣は一切使わないし、消耗品もバフスクのみだ。一応試してはみるが、利点を聞いたはずの現在ですらあまり魅力を感じないな
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ちゃんと読もうな
ルミエ系は保険で無くてもいいって書いてあるじゃん
実際は黄色なんてほとんど敷くことはない
領域で足りる
スプラッシュが3次攻撃スキル打つより有用とは思えないし
あのグラフィック効果が嫌い
まぁ魅力が感じられないならスプラッシュや致命入れたカードで
神殿で頑張って狩ってくれ
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守護は公平しろ
死なずにため込む雑魚は一番迷惑
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皆守護ソロしてんのね
チームプレイでのルミエ強化について相談なんだけど
チームで神殿ボス&狩りって感じなら、何を強化するのがベター?
オバヒしかとったことがないから他の使い勝手がさっぱりわからない
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他キャラで神殿ソロ可能や追尾守護があれば公平とかしないな
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守護ソロで狩りしてる時は領域ほとんど使わないな
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ある程度の装備ありゃブロックできるんだからそりゃ使わないわ
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>>593
サンクでいいんじゃね
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ぶっちゃけどっちでも良いかな、水の紋様+オバヒ強化も普通に喜ばれる
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リヴァイ班精霊攻撃でも発動する?
出した人検証お願いします
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アナイスって神殿Hで1時間あたり何匹狩れるのかな。
先輩方おねしゃす
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守護追尾+ベンヤでH雷4300匹だったよ
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助手守護で3800くらいだな
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守護追尾+クロエでH雷を独占で4500~5100匹だったよ
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破壊ソロで1800~2000しか倒せない
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それ魔ラン以下じゃん
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破壊守護で2500
ベンヤ守護で4200だった
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一応H雷mapなら破壊ソロで2700行けてるよ
SWEAで常時フェザー使ってディトネ12k出せてだけど
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落ちぶれすぎ
テスラとか戻せよ
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org20672.jpg
コルハンドベル確認
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アナイスってそこにいるだけで可愛いけど、中身はむさ苦しいおっさんなんだろうな
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確認って、人のブログの転載じゃん
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確認で問題ない
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問題あるわ
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ねーよ
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どうでもいいわ
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こんなどうでもいい争いしてるやつらがアナイスの中身です
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テスラはそのうち戻るだろ
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メインキャラの育成が落ち着き倉庫番していた守護をやろうと思っています。
バランス調整後アナイス育成した人にお聞きしたいのですが190〜250までどの型で育成していましたか?
参考までに教えてください
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守護をやろうって言うんだから守護でいいんじゃねーの・・・
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(・(ェ)・)クマー
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そもそも何を目的に守護やるんだ
守護で狩りをしたいなら守護でやればいいだろうし補助をしたいなら神殿なりシオカンなり行けるレベルまで破壊でいい
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>>621
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半年先にバランシングがあることが確定したわけだが…
クマに強化バフ乗るようにするより
クマそのものの基礎能力上げて欲しいなあ、防御力上げるとかね
PTプレイする旨味がバフかける側にないキャラじゃんクマイスなんて…
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半年後か1年後かはネクソン次第
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>>624
情弱すぎるだろ
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2015年下半期としか書かれてない
7月なら約半年後だが12月なら1年後なわけで
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>>625
下半期の意味もわからない馬鹿なのかな?
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クマに関してだけど、6.27になってから打たれ弱くなった気がする
アプデ直前の数時間前に狩りしてた時より、すぐに溶けるように感じた
もちろん、装備やステータスを変えてたりとかは無い
クマ人口少ないから実感出来ない話題だと思うけど
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シオカンまでならまだいいけど
神殿だとアプデ前後で差は感じないな
単にHP20kあってもすぐ溶けるからってのもあるがね…
Mに依存しないキャラをバリレジなしで突っ込ませるようなもんだし
バフスクがクマにも効くようになるか
素のカット率が本体参照で上がるか
クマさんバリレジが実装されるかしなきゃにんともかんとも
現状出来ることがあるとすれば
ベルクマにするくらいかな…
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逆ボディーガード実装はよ
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逆ボディーガードわろた
さっさと2次スキル実装して欲しい
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ネタ抜きで逆ボディーガード欲しいよ、ほんと
本体にプロテクトアーマー入れる意味になるし
クマタゲるより本体タゲって欲しいしな…
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クマ用の8スキルカード検討してるんだけど
白追撃、白属性、瞬足、女神、財力、一心不乱、スプラッシュまでは決めた
あと一枠なにかオススメはないかな?
痛恨入れる予定だったんど劣化してるみたいだから代わりに何にするか悩んでる
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耐久か裁きでも入れればいいんじゃないかね
スプラッシュ入れるほどだし今更防御や吸収系なんか要らんだろ?
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スクエアショックを自分中心で自動攻撃出来る様にして下さい
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自鯖でコルセプターオークやってたけど30k開始でそのまま〆切られてた
破壊スどこ行ったん
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セプターで30kとか夢見すぎのメルヘン野郎
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オワコンキャラのゴミ武器なんだから1kぐらいだろ
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トレネに出てくれたら買うのになあ
出ないけどね
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リバイブフラワーハンドベル高すぎなんだけど意味わかんない
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そりゃ需要ある物だから高いのは当然だろう
毎日マンドレイク狩ってるけど出る気配ないわ
コイツはシオカン全ボス中で一番イライラさせられる
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他人に寄生して公平するだけなんだからネニャベルで十分だろ死ね
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破壊アナイス、熊アナイス
→雑魚乙。守護に転向しろ
守護アナイス(ソロ)
→ソロだと殲滅力ないだろPT組め
守護アナイス(PT)
→>>642
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完全回避がなきゃ雑魚にも程があるから…HPも低いしスタンもめったに貰わないし被ダメも低いし
ただ面倒くさいよね。でもベルにSW落とすし装備クソでも倒せるからエレメンタル行くよりはマンドレイク行ってる
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Hバナナにエアルの風攻撃10k出すのにどれ位M必要?
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640
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Hバナナにロキの砂攻撃10k出すのにMRいくつ必要ですか?
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わからんなー
なんで自分で調べようと行動しないのか
本当にわからん
魔防系称号を外した時のダメージと付けた時のダメージ
その魔防値とダメージ差分、そして目標ダメージとの差分が必要な魔防の数値だ
それでも自分で調べるのが嫌なら真偽の分からんテキトーな回答でも待ってりゃいいさ
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5000/6.3/1.06/2.5=299
後300も上げるとか無理
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基本スキルで10kっていうのはちょっとな
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SWとPWでも入れればいいんじゃね
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Lv上限350とかステ上限350とかそんな環境になったら実現できるかもね
そんな未来がいつ来るかは知らないが
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ステMは装備Mの1/2.47しか火力上がらないからステMより装備Mの方が重要
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領域使え
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スコープアイは乗らないんだっけ?
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乗らないよー
ついでにSWもPWも乗らない
更に致命のルーンも乗らない
3次スキルの絶対領域だけ何故か攻撃力UPが適応されている(風林火山は取る価値がないので分からん)
ルミエラの水晶/土の紋章による攻撃力UPバフは…
そういえば確認してなかったな、どうだろう?
システム面から考えると召喚獣は主人に掛かっているあらゆるバフ効果を無視するから、多分攻撃力UPは効果ないと思う
あと召喚獣は装備品に付いてる効果(アビやセットボーナス)を無視しないので、ルミエの水晶は攻撃力UPの効果が出るかもしれない
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オワイスさんの生きる道は守護で寄生しか残されてないのか
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破壊でもチューニングが取得出来るようになったら、フレア3枚敷きとか面白い事になりそうなんだけど
クマは知らない
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くまさんフルスロとバリレジ追加すれば良いよ
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制限をなくして全スキルとれるようにすれば解決だな
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守護はそのままで熊と破壊1つにして同時召喚可能でいいと思うわ
それなら熊が溶けるせいでクソゴミ火力なのを補えるし陣を消すボスにも戦う手段が残される
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くまさんバリア&レジスト(Int依存)とくまさんイリュージョン(回避:50%)
あとパッシブで防御系装備効果20%UPのくまさんプロテクトがあれば
クマが溶ける悩みが解消できる気がする
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くまさんファンネル早く
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精霊が攻撃してるってのがクソ
見た目精霊が攻撃してる様に見せて内部的には全てアナイスの攻撃って事にすれば
共通も三次スキルもAFバフもルーンスキルも全て効果出る様になるのに
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その辺はアナのバランシングで手入れてこなかったら抗議もんだわ
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素の防御力が低過ぎるのも問題だけど
夜明け以降クマ絶対殺すマンなボスが多過ぎるのがな…
グラデル以前みたいに床攻撃無視できたら
悩みがある程度解消されるんだが
まあアエルザンとかには弱いままだけど
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実装当時は初期型で召喚精霊も決まってる、っていう売りがあったけど、ベンヤの居る今となってはスキル制限は要らないと思う
I依存キャラが守護精霊出した所で、そんなに効果は出ないだろ
あと、守護型でクマか破壊に出来ればステ振りもマシになる
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アナイスがまた強くなったら既に共通入ってるキャラが動くだけで手数料儲からないからゴミのままだろう
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もしスキル取得制限が撤廃されたら
ハードウェポンやフレッシュエアが使えて破壊陣orクマで攻撃しながらPTメンバーにシナジーをかける
ある意味ベンヤよりぶっ飛んだキャラになりそうだなw
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アナイスは良くて2次スキル追加だろうよ
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今ってリバイブよりベリッタの方が安いのか
破壊に戻そうかな
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クマイスは防御性能もそうだけど属性周りも改善できんかなあ
白属性も黒属性もどっちも有用なのに
神殿で必要な値が110とか確保し辛くてかなわん
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優先度低いらしいから2年ぐらいはこのままだろ
現実を見よう
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そこはほら、夢くらい見たいじゃん…
防御力上げるだけでもお願いしますよほんと
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テスラフレアにフルスロが乗ればかなりマシになるのに
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シナジーのクールタイム無くして
フレッシュエアハードウェポンシナジーの持続時間を上書き出来る様にして
フレッシュエアハードウェポンシナジーの持続時間延ばして
フレッシュエアハードウェポンシナジーを精霊の攻撃や聖域に乗る様にして
フレッシュエアハードウェポンシナジーフラワーガーデンを鯖移動リログしても効果持続する様にして
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オバヒの持続時間をエアはハードと同じにして
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凄く地味だけど、オーバーヒールをWクリックで消せるようにして欲しい
アンデッドかかった時に邪魔なんだよ
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なんで俺守護みたいなゴミキャラでシオボスやってるんだろう
守護なんて捨ててロアミニやった方がよっぽど強いだろうに
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守護みたいなゴミキャラ→まちがい
アナイスみたいなゴミキャラ→せいかい
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Lv270になってアビ発動して装備M40上がって
ロキ砂攻撃106% C250%
(自分属性120-相手属性80)*0.625=25
40*6.3*1.06*2.5*1.25=834
大体計算通り位与ダメ上がったけど10kにはまだ程遠い
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見た目の可愛さで媚びて他人に寄生するしか脳がないゴミキャラアナイス
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ベンヤと守護とテチ以外のキャラはゴミなんだけど?曜日来ないで欲しいわ
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テチも邪魔だからいらないよ
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守護みたいなゴミキャラ→まちがい
アナイスみたいなゴミキャラ→まちがい
マキシみたいなゴミキャラ→だいせいかい
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守護で神殿AFのバフ発動してる人いる?
水の紋様を手に入れたんだけど一向に発動しない
前は土の紋様の盾研磨が発動してたんだけど
付け替えて確認してみたけど発動してないっぽい
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【兜】オブリビオヘルム
【鎧】オブリビオアーマー
【武】ネニャフルレリックベル
【盾】ドレイクバングル
【頭】オブリビオリング
【体】オブリビオウィング
【手】オブリビオガントレット
【脚】オブリビオブーツ
【EF】まどかの魔法
【AF】風の紋章
この装備でHゴールドナバンにロキ砂攻撃6kちょいしか出ないんだけど
普通の人はどれ位出るものなの?
-
なんでその防具構成でネニャベルなんだよ
-
オブリビオは反復やるだけで手に入る貧者向け装備なんだから
オブリビオ防具+ネニャフル武器でも別におかしくないんじゃないの
-
とりあえず風の紋章なんとかしろよ
-
意味の無い質問は意味の無いレスが付くかスルーされるのが関の山よ
-
大地それだけ揃う環境ならネニャフル武器は簡単に卒業できるしAFも意味不明
火力の事何も考えてないくせに火力気にするなよ
-
装備I422に属性117アンプル使用に加えて
ステI200+ブレス+信頼25
ここまでやって漸くHシオボスに対するルシクマ連に12kが出始めた
どんだけ倍率低いねんっていうか15k出すのに装備Iいくつ要るんだよ…
-
基本的に追尾の守護イスで
金カード構成のご相談なんですが
MP回復・SP回復・鋼の肌・魔法耐性
仁王立ち・瞬足・天の裁き
と考えてるんですが後一枠を迷ってます
同じような構成で使ってる先輩方
おすすめとか見直した方がいいスキル等があれば
アドバイスおねがいします
-
追尾用の守護なんて瞬足SP回復以外いらね
-
白属性以外ありえないだろ
オバヒの回復量があがる
-
ガーデンあんならMP回復いらなくね
-
あまり必要はないけどどうしても8個スキル入れたいのなら初速とか経験値でもいいんしゃない?
ただMP回復は必要ない
-
天の裁きはあってもいいんじゃないかな
瞬足・SP回復・天の裁き この3つだけあればあとは自由だ
MR増加とMR成長でカードのMRを伸ばすのもありだな
-
そもそも守護なら仁王も鋼も魔耐もいらないから
瞬足・白・SP回復・天の裁き・M増加・A増加・A成長・経験とかでいいんじゃね
-
装備がゴミでもない限りA増加・A成長も要らない
-
どれだけ装備を整えるつもりがあるのか
どこの狩り場まで連れまわすつもりなのか
そういう情報を隠されている以上、したらば基準で回答するしかない
もし未強化のネナャベル・ベロニカセット程度なら鋼の肌等を外せとはアドバイスしなかっただろうよ
-
>同じような構成で使ってる先輩方
って書いてるだろ
使ってないやつの意見なんてはなから参考にしない
-
同じような構成で使ってる先輩はいないらしいよ
-
687 :ぶぅぶぅ:2015/03/15(日) 15:19:53 ID:vMoFzKyw0
【兜】オブリビオヘルム
>>703 何日前の話題だよお前レス本人か?
別の話題が次に出てる時点でスルーされてんだし枕濡らして寝てろ
-
694 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2015/03/23(月) 12:21:51 ID:zHq6PNaM0
>同じような構成で使ってる先輩方
>おすすめとか見直した方がいいスキル等があれば
>アドバイスおねがいします
その別の話題なんだよなあ
恥ずかしいのはお前じゃんわろた
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アスペここにも湧いてんのか
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バランシング後にはダントツ最下位まで落ちてそう
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クマは通常攻撃が出ないくらいスキルのリキャを短くしてくれたらな…
あとはボディガードで熊の被ダメの硬直が無くなるとかなら最高なんだけどな
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俺なんでこんなゴミキャラやってるんだろうと常々思う
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エアプ乙
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熊にバリレジまだ乗らないの?
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クマは最大10体まで召喚できる、とかにすればいい
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ふれあふぃーるど12k出して2枚重ねたらヘルゲに追いつくから破壊は火力だけならベンヤを超えるチートキャラ
てすらこいる12k出したら単体火力神キャラ
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何に付けても先ずクマさんバリレジの実装はよ
テチのバリレジが載るようになっても
バフスクロールの影響は受けられないだろうからな…
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うちの破壊は水属性で固めてひたすら氷でシオボス殴るだけになってしもうた…
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プレイスタイルは人それぞれとはいえ、テスラを使わない理由がわからない
神殿と夜明けならわかるが
フェンリルとかの足の速いボスとでも戦ってるのか
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バナナなら単体攻撃してれば勝手にハマってそのまま放置できるから楽
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むしろこの仕様でテスラを使う理由がわからないんだが
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自動攻撃で放置でシオボス狩れるのがアナイスの唯一のメリット
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俺のクマは放置できんのだが俺が雑魚なだけか…orz
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ハメりゃええやん
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フレア(1段)2枚でヘルゲ(6段)に追いつく…?
何言ってんだろ
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復帰してクマを使い始めたんですがカードやら属性ってオススメあります?
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>>724
ない
とりあえずアナイスは止めて既存キャラをdelってでもベンヤを作成して外伝3をクリアしたらまたおいで
その時にまだアナイスを使いたい気持ちが残っていれば改めて相談に乗ります
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アナイス使いたいって言ってるやつにその回答はないだろ…
いや俺も目の前にクマやるって言ってる奴がいたら
絶対やめとけって言うけどさ…
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>>724
属性は攻撃力上げたいのがミカベア(狩り)なら白、ルシベア(ボス)なら黒。
熊連が無属性なんで付加した属性のアンプル使うと連のダメアップする。
カードは属性 追撃 財力 瞬足オススメかなぁ。
ボス狩るなら天の裁きや、致命打あると熊ヒールがクリカンしやすいらしい。
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残り2枠はなに入れればいいんだ
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いろいろとありがとうございます
致命打強そうですね これAGI取る必要無いんじゃないかな
装備を黒属性にしていた場合も白熊使うときは白属性強化、追撃白で大丈夫ですか?
追撃黒が発動するなら追撃は黒の方が強そうと感じたので
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アナイスはゴミだからやめた方がいいよマジで
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既存キャラで装備も残ってるからとりあえずってとこだろ
まあベンヤも触ってみてそれでもアナイスのがいいならやればいんじゃね
ハンマーベンヤなら装備も金かからないしな
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ベンヤでつくったカードは鎌であれハンマーであれそのまま熊イスに流用できるからな
だからベンヤを先にプレイしてもらった方が手間が省けると思った
復帰者である以上ブランクを埋めるためのリハビリは必要だ
そのためのキャラは自由だけど、せめてバランシングの先行情報が発表されるまでは無難にベンヤでリハビリに励んで欲しかった…
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それを先に書かなきゃ伝わるわけねえよ
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ベンヤ強すぎるだろ… バランシングで差が埋まらなかったらベンヤも育てようと思います。
まだ熊が固まるの直ってないんだな こういうのも含めたらDPSはぶっちぎりの最下位レベルなんだよな
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いやバランシング来るの当分先だからそれならベンヤやっとけ
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クマが動けなくなるのが一番クソ要素なんだよな、高確率でなるからウザイ
贅沢は言わないから、アングリーかピクシーにスラスト付けて欲しい
そもそも位置ずれを直せっていう話なんだけど
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>>729
ミカベアもルシベアもどちらも火力上げたいなら
カードは黒属性と白属性両方入れてもいいと思う。
追撃は属性値高くないと効果出ないから
装備が黒属性なら追撃黒で。
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カードの属性のみじゃ焼け石に水そうなんだがそうでもないのかね?
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両方入れるとか愚の骨頂
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属性なくてもミカベアのスピンと足踏みでクリカンするよう
Iを高めたうえでカードと装備共々黒属性に統一すれば
ボスとも雑魚とも戦えるクマイスになるよ
ドレイクセットI強化くらいの装備があればそう難しいことじゃない
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スピンと足踏みなら装備I0でも素カンするじゃん
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ネオテみたいに熊じゃなくて本体殴ってくるようにしてくれ
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くまイスはもうすぐ二種同時召喚可能とhp5倍くるやん
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HPはともかく二種召喚は迷惑なだけなんですが…
ボスなら火力向上につながるだろうけど
一匹をタゲって動かす方式なのに
その一匹がすぐ死んで結果的に効率が悪くなる
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ごめん雑魚のときにルシベア召喚しなきゃいいだけだったわ
訂正します
-
よく知らんけど、ルシベアに範囲スキルだけ使うようにさせときゃいいんじゃねえの?
-
それだと通常攻撃の回数が増えるから
結局指定した敵が死ぬのが早まって数を倒すのが面倒になる
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2匹とも位置ずれで固まるとかだとストレスも2倍になりそうだね
-
精霊もだけど通常攻撃回数減らして欲しい
コンボが下手な人だって通常2回ぐらいなもんだろう
-
精霊の通常攻撃は3次ゲージ溜め用
ルミエで敵殴ってみればモリモリ上がっていくのがわかる
-
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 破壊精霊 INT/DEX
LV 2 - 8 : DEX 極振り 16up
LV 9 : DEX, INT
LV 10 - 13 : INT 極振り 6up
LV 14 - 23 : DEX 極振り 15up
LV 24 - 28 : INT 極振り 7up
LV 29 - 39 : DEX 極振り 14up
LV 40 - 44 : INT 極振り 5up
LV 45 - 47 : AGI 極振り 14up
LV 48 : AGI, DEF
LV 49 - 54 : DEF 極振り 10up
LV 55 - 61 : DEX 極振り 8up
LV 62 : DEX, AGI * 2
LV 63 - 93 : AGI 極振り 56up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 94 - 96 : AGI 極振り 5up
LV 97 - 106 : DEF 極振り 15up
LV 107 - 116 : AGI 極振り 12up
LV 117 - 126 : DEF 極振り 12up
LV 127 - 140 : AGI 極振り 15up
アナイス/破壊精霊 Bonus: 69 / 139 Point: 2
LV:140 STAB 1 HACK 2 INT 115 DEF 41 MR 1 DEX 151 AGI 129
このレベルで再振りするのもって思ったのですが、平原でミス出たので振り直すことにしました
IFX固定でA伸ばせないでしょうか、残Pがわかるだけでも構いません
ご教授おねがいします
-
その辺のレベルなら、多少ミス出ていようが構わずレベル上げした方がいいぞ
ネニャフルの講義きっちり受けてるなら、ちょっと我慢して149で再振り
あと、破壊なら共通縛り出来るから249まで再振り要らず
-
>>752
やはりごり押し安定ですか・・・ありがとうございました
-
チャプターでそれなりにお姉ちゃんしてていいなーと思ったけど
学園ではほぼいつも通りで吹いた
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弟や妹ができるとしっかりするから今後のCPに期待…と思ったけど
しっかりしてるアナとかもはや別人になっちゃうし基本は何も変わらんのだろうな
-
アナイスとアナベルは同一人物だけど性格が違うっていうだけ
ところで、そろそろアナベルのリボンをSHOW兜で実装してくれないかね
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どう見ても性格違いじゃなく別人格だろ
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そもそも性格が違うだけって言う解釈が
なんかおかしいとは思わないのか…
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プロローグチャプター読めよ
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そろそろ陣でAF効果でるように仕様変更して欲しい
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クマの名前を自由につけたいな
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わかったじゃあクマ専用アバターも実装させよう
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クマ専用アバターなんて贅沢いわんから好きなクマを選ばせて欲しい
レベル上がれば上がるほどごつくかわいげがなくなってくる
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遠距離クマが実装されれば位置ずれしてクマが止まる事もなくなる。
でも一番は敵を複数指定できてドヤ顔で戻ってこないのがいいけど
-
クマ使ってる人多いのか?
-
クマでアンフェルやアンペルカのAF効果って反映されるの?
-
自分で調べろ
-
効果無しに一票
-
バランシングによりさらにオワコン化が進むオワイスちゃんの未来を考えよう
-
守護と可愛さでじゅうぶん生きていける
-
SWPWが精霊に適用されないまま
スキル時発動AFが陣や精霊攻撃で発動しないまま
カード追撃が陣に適用されないまま
3次スキルが精霊に適用されないまま
無慈悲な精霊の命中率のまま
精霊攻撃のCTがなくならない(フルスロでも減らない)まま
陣がつかえないボスになすすべが無いまま
単体火力もTOPではないからやる理由が無いまま
どうせほとんど修正できないだろ
-
アナイス本体が撃てる諸々のスキル命中が
あまりにも糞過ぎるのくらいはなんとかして欲しい
-
破壊と人形は仕様なのか時代について行けてない
守護は神性能だがやりたいのはサポートじゃないんだよな
-
守護は十万もあれば十分そこら中の人からPTに読んでもらえるレベルになる
守護は2次覚醒の費用や3次覚醒の費用は不要
共通はSWやPW、EA、HA、EBも不要、PA、CAのみでおk
-
熊はMR依存にすれば強いと思うけどな
-
二次覚醒するとHP伸びて夜明けや神殿ボスが大分楽に
-
踏んだら死ぬギミックに弱過ぎるから
MRになったところでなあ…
-
夜明けの塔以降、ピンポイントでアナイス殺しに来てるからなぁ
アナイスの陣無効のボスとかイジメ過ぎるだろう
-
2週間重点的に狩れるチャンスが手に入ったので友人と一緒に神殿公平することになったのですが
FM守護で装備FMどの程度あればブロックできますでしょうか?もし射程圏内であれば狙ってみたいのですが・・・
-
総FM1600〜1700くらいが目安じゃないか?
FMだとMPSP一瞬で空になるからオススメはせんが
-
三次覚醒たらば装備みたいな例とは言え
強化後シベリンみたいな強さを
アナイスが出すにはどれくらいの強化がいるんだろうな…
-
強化後のアナイスがどんなものか分からないうちから何言ってんだこいつ
-
アナイスも超絶強化来るから心配するな テスラも戻ってくるだろう
-
精霊の攻撃スキルを本人のアクションスロットに入れろ
-
>>780
ありがとうございます。
なんとかSP回復+3、MP回復+3、まどか、料理、マナプールで挑戦してみたいと思います
-
とはいえ必要な修正点が多すぎて無理だろう
他のキャラみたいに段数増加させるだけじゃよほどのことがない限り無理
-
共通乗るとか
カード乗るとか
システム面が改善されたらきっと
…出来るなら何故今まで待たせたんだクソァってなるかな…
-
アングリーピクシーが3段くらいになる斜め上強化とかなんやらで最弱候補になりそう
-
精霊の攻撃システムがゴミな以上どうがんばっても無理だろ
-
デフォでダメプラ全段乗るようにして
チェーンとクリスタルのCT0にしてほしい
-
クマの耐久度だけでもあげてくれ頼む
-
ただでさえ使いにくい敵指定なうえにタゲってる敵を倒すとニートタイム発生するのがな
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ネクストターゲット みたいなスキルで、今タゲってる敵がHP0になったらネクタゲ付いてる敵に向かってく
ってのがあるといいな
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位置指定で範囲内の敵が全て死ぬまで自動連打する様にしてくれ
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ニートタイムわろたw
バフのらないわ、敵倒すとドヤ顔で戻ってくるわ、チームメンバーに邪魔だと言われるわ
くまさんほんとう・・・
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スキルだけいじっても、テスラ前をの仕様に戻す以外バランシングしきれないことが多すぎるかな
おもにシステム面
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破壊はいっそ旋風テスラ復活でいい塩梅なんじゃねえ?
クマは…クマは………うーん
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自分タゲっておいてクマスキルのアクションスロのスピン連打でも>>794に近いことできないかな
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グランドターゲットでスピン足踏み指定出来ればラクなんだけど、マクロっぽくなるからダメだな
くまさんバリアとくまさんレジスト実装してくれ
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何がだめなのか意味不すぎる
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クマって低いlvから大変だったんだね
昨日新キャラやってたんだけど、ボスポイズンゼリッピに対してくまが1ダメしか出てないから、クマイスちゃんが必死にヒールしたり攻撃してた。
しかもご主人様のほうは15とか叩き出してたから、最初の方は強いってイメージがガラガラと音を立てて崩れてったよ。
それでも、なんか低いダメでも健気に頑張るくまは可愛いし、頑張ってるクマイスちゃん可愛い。
単に装備が揃ってないとかはあるかもなー。
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序盤が強かったのはひたすらMOBを倒してレベルを上げる旧仕様の頃
かなり早い段階で西遊記へ行けたからレベル上げが捗った
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レゾナンス前はアナイス本体よりカット率高めの高耐久
Iキャラなのに攻撃の命中が物理計算と
破壊前提の育成に使うには最適だったんだよ
今は雑魚倒して出る箱を程々に開けながらストーリー進めるだけで自然とLV200近いからな…
あとはネオテと寺院やってりゃ一ヶ月も要らずにシオカンレベル
敢えてクマイスで育成する必要はあんまりなくなってしまった
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やっぱ8月になっても守護以外はゴミなんすね
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クマは死なない仕様にしたらいいと思う
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熊の被ダメはアナイス依存でアナイスが受ければええ
熊の意味ないか
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もうアナイスが熊にのって戦えばいいよ
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CT1分か何かでマジで実装して欲しいなあそれ
どうせアナイスの染色とか反映ないだろうけどOPムービーでやってたし
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オワイスちゃんはもう諦めよう
がんばってレベル上げてボスだけ寄生させてもらおう
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ヒット数は強化されるそうだしな
それ以外変わらないなら1,5倍〜2倍ヒットしないと使い物にならないんだよな
カード適応もただの不具合修正だろ
仕様なら仕様と公式でまとめてくれないと効果つけ忘れてるようにしか見えないんだよな
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そもそも適応されてなくて有用なものなんて残ってるんか
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フルスロ援護射撃
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SH依存の援護射撃・・・?リミブレでしょうと
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召喚にAF乗るようになるって噂あるけど出所が不明…
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噂っていうかカンファで発表されましたし
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マジで
なんで今日まで誰も触れてないんだ、嘘かと思ったじゃないか
…それだけアナイススレが過疎ってるってことなのか…
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バランシングっていうか不具合修正みたいなもんだしいまさら感漂ってるから仕方ない
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AFは乗ってた
発動しないだけで
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取り敢えず雷神殿通わなきゃ…
護符とアーティファクトで美味しい狩り場になって混みそうだ
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混むわけないだろ
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神殿実装から破壊は守護に転向しろと運営からもユーザーからも言われ続けたからな・・・
サーバーに5人くらいじゃないのまじめに破壊貫いてやってる人なんて
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ロアミニ使ってから熊使うと弱さがよくわかるわ
・近寄るまで時間がかかる(物理だからまあ…)
・敵が動くとなかなか攻撃しない ・止まる
・狩り残しの処理に時間かかる
・単体と範囲の切り替えに時間がかかる
・単純にDPSが低い
仮にヒット数2倍になっても熊使うか悩むレベルだから今やってるやつはすごいと思うわ
熊と本体がよく通常攻撃するから3次スキルに基本攻撃の威力5倍とか追加してくれれば面白そう
あとは基本攻撃の命中率も上げてほしいよな
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クマ使いの友人はゲームパッド使ってクマやってるわ
なんか相性がいいらしい
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チューニングを熊と破壊にもくれ
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先ず防御力だよ、それがあってスタートラインだよ
夜明け前まであった床ギミック無効もあったらいいけど其処はまあ…望み過ぎか
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. ∩_∩ ;
; | ノ|||||||ヽ `
, / ● ●|
;, |\( _●)/ ミ
; 彡、| |∪| |、\ ,
./ ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
; | | ;
' \ヽ/ / :
, //\\ .
; し’ '`| | ;
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>>826
飢えているなら自分で餌を捕獲しにいってください
一体で満足して帰ってくんな
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だが勝手に動くとなると横殴りの恐怖がな…
少し前に書いてあるけどあらかじめ狙いたい敵にマーカーつけられりゃいいのに
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CPで精霊と熊同時に使ってたしスキル制限なしにしてくれ
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属性を配分するのが無理ゲーすぎるからそういうのはちょっと…
守護(ルミエ)主体でクマをおまけで使うというならともかくだが
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12k熊でDPS7万弱
修正するならヒット数2倍以上は確定だとしてあとは通常攻撃を無くそう
他にもアナイスのHP×1.5の熊召喚に熊のHP上限を無くすくらいのバランス調整は必要
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アナイスのHP参照するんだから
それじゃ37500で頭打ちじゃないか
曜日ボスのワンパンがクリで22〜24k
2パンクリで死ぬ程度なんだから
そもそもの防御力を上げることのが重要だよ
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精霊のスキルレベルを上げるメリットを持たせて欲しい
熊はスキル制限の為に上げる必要があるってだけで、これもデメリットだけ
単純に考えてダメージアップとか属性アップとかするべき
熊なんか見た目ゴツくなるんだから、それに合わせて防御アップとかさ
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召喚獣のスキルCTを無くすだけでかなりの強化になる気がする
後は召喚獣のスキルをクイックスロットに入れられるようになって欲しい
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CT削除はほしいなあ
AF探して雷神殿うろついてるけど
現状の攻撃ペースじゃアンペルカよりアンフェルのがいい気がする…
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デスモーメントでゴールドナバンに12kぎりぎり出るんだけど
条件変わらないのに1回目は平均10k2回目は12k余裕ってことが良くある
何が原因なんだ?
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敵を倒せば倒すほど何故かパワーアップするバグとかなかったっけ
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>>834
召喚獣スキルスロットのホットキー設定を数字キー1〜4にすればいいじゃん
やってる人少ないけどせっかく本体動かなくても攻撃できるのにもったいない
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>>836→ >>183 >>295
-
ていうかさ…
AFとかカードとかそういうシステム周りの修正はさ…
出来るなら出来た時点でやれよ!なんでバランシングの目玉扱いなんだよ!
ただのバグ修正じゃねえかクソァ!!
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それより
せっかく精霊神殿があるんだから
各精霊王の恩恵とかもらえたらいいのに
アンフェルにはアンペルカの追撃が発生するとか
ルミエには強化バフを増やすとか
熊?グリーがなんとかしてくれるよ
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同族殺しさせてるんだから
アナイス狙うようにすればいいよ
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260レべ 破壊で
真ペドラ一式 260護符、ローブ 真シエナ武器 ALL6エフェ
N玉璽なんですが、シオカン実験室で狩りできますか?
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余裕に決まってんだろ
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無理です。
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熊にカードの魔法耐性乗るようになったん?
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熊にはカード一切のらない
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とりあえず反復生活で破壊265まで行ったけど、N神殿狩りが辛過ぎる
破壊で行くなら275まではリアルエンドループ安定だと思った
守護転向してベンヤ様に寄生した方が効率良さそうだけど
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感電ばら蒔いてフレアで一掃で普通に狩れるけど
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装備がゴミなんだろうな
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フレアなんてすぐクリカンするんだから
強化無しオブリペドラの2セットでもつけとけ
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食い残し可だったら破壊での狩りも少しは楽なんだがな
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ベンヤ見習えよ
あいつ来ると食い残しだらけになるぞ
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どのキャラでも雑魚ほどよく食い残すからな
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フレアの性質上、1次クリカン程度の火力だと食い残しor定点になる
2次クリカンでも厳しいかもな
あとは打たれ弱い
破壊は神殿狩りには向いていない
回れ右してシオカンに引き篭もるべき
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遠距離多いmapなら多少はマシじゃね
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フレアならリミブで15k余裕なんだけど
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†風攻撃と†砂攻撃と†閃光攻撃の倍率クリ倍率を揃えてくれ
†風攻撃の倍率クリ倍率が低いせいで単体もなぜかロキの方が強くなってる
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精霊の攻撃のクールタイム廃止
チェーンライトニング クリスタルスプリンター ファイアブラスト
10hit 1.0sの単体スキルに変更
ショックスネア リングオブアイス ディトネート
4hit 0.8s 28x28範囲 自分中心で自動攻撃
こういう修正が欲しいです
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範囲攻撃したい時と単体攻撃したい時で一々属性変えないといけないのがだるすぎる
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グレシスさんがいるじゃないか
ただ、アイスエイジがもっと使える性能だったら良かったんだが
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陣をゴミにしていいから精霊強くして。
それならボスPTはいれる!
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1日に一回くらい精霊王召喚できるようにならねえかな
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何それ強そうグリット召喚したい
位置指定64x64範囲に0.5秒毎に500% 12hitの攻撃を30秒間持続 CT1分位で頼む
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でかいクマを召喚したい
クマに乗って移動したいよ
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クマに乗るってのはいいな
左クリックでクマの突き/叩くの通常攻撃を使用
右クリックでショートカットに設定したクマスキルを使用
クマスキルにあるCTは後ディレイに変えて
通常攻撃を挿んでコンボ扱いでクマスキルが即使用できれば少しはましな操作性になるかな
クマに乗ったことでダメージや状態異常はすべてアナイスで受けることになるけど
アナイスで受けるならバリア/レジストのダメージ軽減を有りにできる
状態異常に対する優位がなくなるのはネックだが、そういう場所は降りて戦えばいいか
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いいアイデアっぽいけど家族の為に仲間裏切って導師殺しそうなキャラになるのでNG
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タトリン曹長の悪口はよせ
アナイス実装時に多くの人が連想したと思うけど
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公式のキャラ紹介ではとっくにアナベルとして紹介されてるが、ゲーム内テキストは全部アナイス表記で混乱する
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夜明け神殿ボスの陣除去が無くなるらしいぞ、やったな
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水の紋様買ったけど精霊の攻撃じゃ回復バフ発動しないのかよ憤怒
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使えないから代わりに風の紋様使ってるわ
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バランシングがきたらアンフェル水晶に乗り換えか…
最近のAFは安価でいいね…
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今更だけど熊、精霊に効果乗らないものがあるっておかしいよな
注意書きくらいあってもいいだろ
精霊回廊は熊の攻撃で効果発動しないし 熊に対して適当すぎるんだよな
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無い無い尽くしで実装を強行したキャラに
バランシング毎に付け足すスタイルだからな…
AF乗るようになるらしいが乗るシステム出来た時点で実装しろよクソァ
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もう陣に追撃もシナジーも乗ってもいいよ
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それだとヘルゲがまた鬼性能にされる
どれもこれもヘルゲ封じのために巻き添えくらってるしそれはない
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割と必要なスキル数多いから、自分としてはスキルスロット方式に移行してほしい
もちろん、クイックスロット登録も引き続き可にして
ただ、召喚スロットとスキルスロットの2枚表示は行けるのかどうかって所だけど
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夜明けの陣除去修正か、露骨なアナイスイジメが一部解除されるな
1キャラ限定の攻撃スキルのみ無効とか酷すぎた
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ヘルゲも無効化されるんですが
ノクターンのあれは知らんが
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防御力も重視されるようになってきたし今更破壊とかいう紙装甲要らないだろ
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3体目のクマ零式とか新しいの頼みますよ
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[討論] アナイスバランスパッチ in 破壊精霊2
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/RPQP/11579?listURI=%2FMagicWeaver%2FRPQP%3FboardType%3D
[雑談]アナイスが間接上方を受けそうです!!
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/RPQP/11578?listURI=%2FMagicWeaver%2FRPQP%3FboardType%3D
中見れないけどこんなタイトルのスレがあった。
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中身みてきたけどただのこうなったらいいなの妄想記事
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それ此処と同じで妄想書いてるだけじゃね…
実際のバランシング情報なんて早くて七月だろ?
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クーポン再振りできるから色々スキル試したけど未だにハードウェポン強化って効果ないんだな
フレッシュエアの命中強化もチーム組む必要ないとかwikiに今まで騙されてたわ
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>>858
それに加えて、ガストとスクエアショックのスキルモーション(中ディレイ)の差で
エアル : ガスト→†風攻撃x5
ロキ : スクエアショック→†砂攻撃x6
の周期になっている模様です。
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http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=GameInfo/Character/anais
風攻撃 103% 150% 0.3s
ガスト 240%x4 250% 0.5s
砂攻撃 106% 250% 0.3s
スクエアショック 240%x3 200% 0.5s
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守護の攻撃性能あげてソロが容易にしてほしいな。
シナジーちょっと弱くされそうだけど
レベリング絶望に比べたらまし。
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スクエアショック 4hit 0.8s 28x28 自分中心自動攻撃にしてくれ
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補助スキルを強力にして攻撃スキル全削除でいいよ
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ガスト 中ディレイ50%減少
フレッシュエア 命中回避100%増加
スクエアショック 物理魔法被ダメ90%減少
ハードウェポン 物理魔法与ダメ100%増加
ライフシャワー 1秒毎に最大HPの50%回復
オーバーヒール 1秒毎に状態異常解除
シナジー 200%追加ダメージ
持続時間:全て1時間
風攻撃 砂攻撃 閃光攻撃 全て100% C150%
聖域スキル廃止
こんな感じか
-
精霊の攻撃のクールタイム廃止
チェーンライトニング クリスタルスプリンター ファイアブラスト ガスト
10hit 1.0sの単体スキルに変更
ショックスネア リングオブアイス ディトネート スクエアショック
4hit 0.8s 28x28範囲 自分中心自動攻撃
こういう修正が欲しいです
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>>889
シナジーだけが取り柄なのに弱体化とかないわー
そもそも守護でぼっちでソロ狩りとかおかしいでしょ
ソロ狩りするキャラじゃないから、それでもやりたいって言うドMなら今の弱さで十分
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ソロじゃないといけない塔みたいなマップが実装される予定なんじゃなかったっけ
それだと現状の守護だと詰んじゃうからある程度は強化されないとそれこそドMしかやらなくなってしまう
-
ソロじゃなきゃいけないマップに守護で行く必要がない
何にしても補助を下げてまでの火力強化は本当にいらない
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最低限の特徴残しつつの横並び調整なんだから
補助性能低下の火力強化になることはほぼ間違いない諦めろ
-
オトモアイルー化する守護はいらね
-
攻撃に参加する守護のほうが要らんわ
そんな暇あるならシナジー切らさず1枚でも多く陣貼れや
-
スクエア8段にして
-
支援能力弱化してまで火力上昇ってコンセプト全否定にも程がある
型によらず全スキル習得可能とかになるならわかるけど
つか守護で火力欲しいとか言ってる屑は破壊にでもなっとけや
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試練の塔はクマでも登れそうで何よりだが
他のコンテンツはなあ…
まだバランシングされてないのに精霊戦争とか
始まる前から無縁のコンテンツだわ…
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心配しなくても横並びなんだから守護性能弱体化の火力UPだよ
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情報出たのかと思ったらただの妄想だったでござるの巻
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なんの情報も出てないのに言い切れる人かっこいいです!
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妄想にマジレスかっこいいです
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FMA姫守護が死滅するようなアプデ期待
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FMA守護なんていう型ばかりになったのは守護性能が高すぎるせいだから
弱体化されると思うよ。強すぎるせいでFMAばっかじゃん。
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まぁたしかにFMAだらけのキャラって異常だな
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FMA守護が12k出す為に二次覚醒してたけどあれ意味あるの?
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何が異常なんだ?元々守護はPT専用ってコンセプトだろ?
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たいした装備もなくエンドコンテンツPTに参加できてしまうから強すぎる。
弱体化が必要だ!!!
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弱体化して困るのは守護入れてるPT全てだと思うんだが
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困るとかでバランシングしないならベンヤ弱体化なんてしませんし
平均化バランシングなんだから単体と範囲性能上げて平均にされるでしょ普通に
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ベンヤに続いて守護も弱体化ならさらにボスに時間かかるようになるのか
弱体化賛成してる奴は馬鹿だろ
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賛成とか反対じゃなくてここまでのバランシング情報から考えて補助性能下げられるかもしれないって話だろ
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SWいれてXAにしてガスト8段?とかが必中すれば72%シナジーのときと大差はありません。
って感じのバランシングなら問題ないな。
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バリレジブレ性能下がってなくねモーション短縮されたし
真オルに至っては強化されてるが
精霊にシナジー乗るようになるだろうし素火力が他より多少劣るって感じで止まると思う
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ガスト必中ってXAステにしてさらにアホみたいなX装備いるで
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今ならそうでも魔法の命中軒並み100〜に調整されてるしあがるんじゃね
ローブ+護符ってかなりX高いし楽なほうだとおもうが。
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精霊の命中率やたら低い
上位狩場やボスだと必要魔法命中越えてても当たらないことが多いで
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それはお前の装備とステが雑魚なだけであってだな
って、どこかの糞マキシが言ってたで
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ガスト命中アップどころか精霊にペット命中が乗らなかった時
守護のステ効率いいのに命中たりないなんておかしいって馬鹿にされたことを思い出した
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>>922
必要魔法命中越えてても
ってのが読めなかった?
こんな雑魚キャラ使ってるからしょうがないか
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つまりその程度のXしか確保できない雑魚なんだろ?
何か間違ってるか?
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必要魔法命中超えてんの?w
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>>921 それ破壊じゃね?守護はちゃんと命中P超えてたらあたるから・・・
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せやな雑魚なのは否定出来ないな失礼
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一応確認だけど魔法キャラでももっとも命中が厳しい精霊なのに火炎装備とか大地装備まざってないよな?
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したらば民は上限コルデウスしか使わないからな
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ここで装備聞くって
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そもそも必要魔法命中超えてても当たらないの意味が分からん
当たらないってことは超えてねーんじゃねーか
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最低デウスかカリゴ+6〜+12あたりだろ。Xきついキャラで火炎はない
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上限ないエフェクトにキング10回入れてALL+50強化するのが普通のしたらば民
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お前らってほんと気持ち悪いよな
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その気持ち悪い奴らがかわいいキャラに身を隠してでゅふでゅふしてるんやで
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>>935
お前気持ち悪いな
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おいおい俺は気持ちいいぞ
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お前らってほんと気持ち悪いよな
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>>939
お前は気持ちいいのかな??
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オーバーペースで中ディレイも短縮されるように修正
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熊より先にアングリーピクシー当てると半分くらいはアナイスタゲってくれるな
効率悪そうだからすぐに再振りしたけど
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シナジー60%追加ぐらいに減らしていいからイサックぐらいの単体と範囲性能は最低頼む
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そんな守護イヤだ!
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テチ同様全スキルとれるようにすればいいよ
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オトモアイルー守護は死滅してほしいな
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オトモアイルーってぐぐったけどよくわからん
どういう守護のことだよ
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モンハンも知らねえのか
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限られた人しか使ってないような俗語を
みんな知ってるみたいに言うのは良くない
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ググれば出てくるだろ
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モンハンやっていてもよくわからないわ
魔法人形は召喚の半分のMP消費で熊の幻影飛ばすスキルが欲しいな
デスモーメント一発撃ったら消えるような
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守護のことをオトモアイルーと呼ぶ文化が限られてるって言ってるんだよ
大衆にわかりやすいように書け
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オトモって書いてるんだから察しろよ
どんだけ食いついてるんだ
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察しろとか言われてもわからないものはわからん
勝手な俗語を広めようとする神経もわからん
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オトモってことは役に立つ存在ってことだな?
いいことじゃないか。
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オトモなんて回りくどい呼び方より寄生のほうが的確かつ明白
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寄生虫守護でいいよな
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守護弱体化期待age
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守護スキル全部取り上げましょう
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代わりに戦杖装備できるようにして物理型作ろうぜ
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ク、クマー・・・
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クマは…どうなったら横並び修正とやらになるんだろうな
取り敢えずカット率挙げてCT消して段数二個増やしてフルスロ乗るくらいすれば…
まだ弱い気がする
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破壊人形と守護人形2体召喚でいいよ
足元から陣垂れ流し
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クマ5体同時召喚でいいだろ
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俺自身が熊になることだ
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なん・・・だと・・・?
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クマに乗って床ダメ無効にすればいいんじゃね
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床対策用意してもらえないと何やったって一枚落ちるからなあ…
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もう分身出来るようにして螺旋丸みたいな分身との連携技追加して
分身の攻撃分もゲージ回収可能でゲージ使うと熊と分身にも効果出ればそれでいいよ
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なにそれ不具合と不遇で溢れかえりそうだな
-
陣無効化のボス消え去ってよかったな
活躍できるようになったわ
-
なおヘルゲ
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活躍してると思ってるのは破壊だけでシナジーのらないとどうしようもない
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テスラはもう弱体化前に戻していいんじゃないかな
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今くらいでいいよ
横並び修正なんだから
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横並びってしつこく言ってるけど
イスピンみたいなのがいる点でもう破綻してるんだよなぁ…
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そもそも援護射撃があるせいで魔キャラは・・・
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魔キャラで12kだせよ
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バランシング情報は明日かな…
胸が熱くなるな
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ゴミイスはどうせゴミのまま
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何いってんだ火力に関してはイスピンは単体範囲共に中位以上だろ。
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明日がゴミイスの命日か
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アナゴミはどうせゴミのまま
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明日情報出るの?
相当なごり押し底上げしないと今の不遇に不遇を重ねた状況は打破できないだろうが・・・
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陣が消えなくなったのが最大の強化になりそうだ。
守護と相性悪いだけで元からソロの棒立ち相手ではDPSでてたしな。
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キャラ削除でバランシングしよう
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破壊と熊は要らないけど守護はいるだろ!!
-
吠え面かくの楽しみですね
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どっちかというと現状では他キャラが守護に寄生してる気がするんだが
守護がいれば他がks編成でもボス狩れる
でも守護もテチもいなかったら満足に狩れないやつらばっかりですよね
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んな事言ってると弱体化でもされたら泣きを見るよ
-
守護は強いけどバフスクさんは別にいなくていいよ
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30分フレッシュエアハードウェポンシナジーかかるバスフク早く実装しろ
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オーバーヒール30分と陣30分追尾も追加で
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破壊→テスラ 倍率145%クリ2倍 精霊陣スキル命中105に
フレア 2段 ブラストディトネ範囲拡大3段に変更
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情報前から上げまくるなんてみんな実は期待してるんだね
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素直にバランシングが待ち遠しい人と
強キャラとして復権して欲しい人と
このまま息を吹き返さず死んで欲しい人と
なんでもいいからクマを今よりマシにしてほしい人と
便乗して騒ぎたい人がいるからね
ちなみに俺は4番目だ
-
雷火水風土全部に単体と範囲を実装しろ
単体は10hit 1.0s ct0
範囲は4hit 0.8s ct0 28x28範囲
自分中心で自動攻撃出来る様に修正しろ
-
クマを復活させて欲しい俺も4番派だな
頼むよ 夜明けくらいはクマでも通わせてくれよ
-
>>992-993
どのキャラスレ見てもたらば民はアンプル無しの15k余裕で全ブロックなのに、
なぜシナジー以外のバフが要るの?
-
はいはい
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