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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.29【→→→日本】

1 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 08:44:36 yCRE/Irg0
韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。

◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。

【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index

前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.28【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1393197695/


2 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 08:46:36 yCRE/Irg0
1.完成された錬金術師の秘薬
 ・エンチャント結果の値を無条件に最大で鑑定してくれる秘薬です。
 ・カード類エンチャントアイテムにのみ使用できます。
 ・クリムゾン級アイテムとロイヤルカードには使用できません。
 ・イベントで支給される"奇跡のエンチャントカード"には使用できません。

2.ダブルインクリスクロール
 ・インクリ成功時にアイテムの合成回数を一度に2だけ減少させます。
 ・他のインクリスクロールのように"守護の秘石"の使用が可能です。

3.パーフェクトインクリスクロール
 ・100%の確率で合成回数を1だけ減少させます。

ヒント!
1.奇跡のエンチャント箱から出るアイテムはすべて90日期間制アイテムです。
2.奇跡のエンチャントカード

名前/内容
奇跡のシャープカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の突き攻撃力を増加させる
奇跡のスラッシュカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の斬り攻撃力を増加させる
奇跡のウォールカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の物理防御力を増加させる
奇跡のホーリーカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の魔法防御力を増加させる
奇跡のマジックサークルカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の魔法攻撃力を増加させる
奇跡のデックスアップカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の敏捷性補正を増加させる
奇跡のアキュラシーカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の命中率補正を増加させる
奇跡のイベイションカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間の回避率補正を増加させる
奇跡のクリカード 合成回数1を消費して1 〜 15の間のクリティカルを増加させる
奇跡のロードシャープカード  合成回数1を消費して1 〜 6の間の突き攻撃力と物理防御力を増加させる
奇跡のロードスラッシュカード 合成回数1を消費して1 〜 6の間の斬り攻撃力と物理防御力を増加させる
奇跡のロードマジックサークルカード 合成回数1を消費して1 〜 6の間の魔法攻撃力と魔法防御力を増加させる
奇跡のロイヤルカード 合成回数1を消費して1 〜 6の間のすべての能力値を増加させる


3 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 09:04:55 xuPOAPWs0
確定インクリが超低確率でも複数キャラ回して取ればいいだけ
そしてこんなの実装されたら今後王室等使ってインクリする気すらなくなる

そもそもこんなの実装したら唯一残ってる廃もさすがに萎えてやめるだろう


4 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 09:14:37 Vu1pzwCk0
実装されると思える頭がおかしいよ


5 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 09:25:02 yCRE/Irg0
ロングソード上級インクリ大量所持者が泣いてる


6 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 09:34:03 mkZA2kHs0
>>1

最近は自分ではスレを立てず、他の人が立てても乙すら言えないやつばっかだな


7 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 09:38:42 ruTTwE8s0
>>1

くらい言えないのかこいつらw


8 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 09:40:18 MkXEuBOc0
>>1
スレ建て乙

仮に実装されるにしてもなんでこうネガ思考が多いのか
一番怖いのは全装備に上限付いて強化が無駄になることだろうさ
装備必死に強化してる人にとっては最高のチャンスじゃないか
装備必死に売ろうとしてる人にとっては確定インクリ相場分丸々加算じゃないの
装備必死に買おうとしてる人にとっては知らん、妥協しろ、働け
ってなると思う(妄想)
長文失敬しました


9 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 10:15:29 fHodE1yo0
ダブルインクリとカードは5年以内に来そうだな課金箱で


10 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 10:21:50 xuPOAPWs0
5年後にtwがあると思ってるのかよw


11 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 11:16:24 5WTIRCyM0
みんな悲観しすぎ
100%インクリなんてどーせ実装されても何十人まわそうが1個手に入るか入らないかの確率でしょ
奇跡のカードだって10thカードみたいにXAあたり修正入る可能性あるんだしね


12 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 12:13:56 KSUMqvtQ0
>>10
あと5年ぐらいなら平気で残ってそうだけどな


13 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 13:08:14 EM7FmYHU0
運営は10年契約だか済ませたんじゃねえの?


14 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 13:31:26 1d9686gQ0
10年契約はしても10年続けるとは言ってないよな


15 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 14:23:31 TcZ7Gc9Q0
>>1乙です


16 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 14:28:23 ZujDsnEw0
相談スレ行けよクズ共


17 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 16:59:29 PusegYD20
100%インクリそれ自体に悲観してるっていうのもあるんだろうけど、
今までも何度もあった増殖バグでの悪用が1番の心配所なんじゃないかな


18 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:19:01 hR7zwI2A0
"星の戦場"ご利用案内 2014.03.21
http://tales.nexon.com/board/889192451/100691/

こんにちは。テイルズウィーバーです。

現在、一部のキャラクターに限って
戦場マップに閉じ込められてもう一度ログインしても、マップから離脱することができない現象が現れています。

これの解決方法をご案内いたします。
併せて、星の戦場の進め方を簡単にご案内いたしますので、ご利用に参考お願い致します。

1.戦場マップから離脱する方法
:戦場マップにいるすべての人員がキャラクター選択ウィンドウに移動した後、約1分後に再接続をすると、
 戦場マップが消えるようになり、外部に移動することができます。

??ただし、陣営関係なく、すべての人員がキャラクター選択ウィンドウに移動しなければならず、
??残っている人がいれば、戦場マップは、維持がされるため、再試行する必要があります。

2.戦場の進め方のご案内
 1)戦場待機室の上段の[?]マークをクリックすると、戦場の進め方を確認することができます。
 2)1区域内の、すべてのモンスターを倒せば、"ウィドマーク"が出没し、"ウィードマーク"を処理すれば
  2区域である、上方フィールドに移動することができます。
 3)2区域では、最も北側に出没する"ウルリッヒ"を処置すると、戦場が終了します。

ご利用に不便をおかけして申し訳ありません。
もっと努力するテイルズウィーバーとなります。
ありがとうございます。


19 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:19:42 xS0t.5sMO
課金箱に入れて欲しいな
じゃないとニート大勝利すぎる


20 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:21:22 hR7zwI2A0
[TW開発ノート]開発兄のテイルズウィークの話 2014.03.21
http://tales.nexon.com/board/889192451/100698/

こんにちは!開発兄だよ!

最近、ホットイシューであるテイルズウィークについて話をしようと久しぶりに出て来た。

パーフェクトインクリスクロールと奇跡のエンチャントカードが最も話題になっていたが
機能だけ見て懸念するのは理解してくれ!

しかし、アイテムを得る確率も存在して、使用したときの増加幅の確率も存在して、
取引もできないし、ルーン保管もできないし、いろいろな制約条件があって心配しなくてもいい!
そしてキャッシュアイテムで出て来ることもないのだ。

とだけするならば、あまりにも無責任で信じないだろう?!

様々な不安を蚕食させるために措置を取ることにした。
上の二つのアイテムは報酬から除外して、既存の似たようなの性質のアイテムに代替するよ。
つまり、イベントでも提供しないことにより、後にキャッシュアイテムで販売しないという開発兄の意志だよ!

皆さんが心配したり懸念の声があるとき強行しないようにいつも耳を開いているよ!それでは!!

p.s 戦場の方は‘ラルヴァ’や‘ラヘル’が話に来るよ!


21 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:27:10 UudJWssg0
奇跡のカードやインクリは失敗もするし出現率も低くルーンダメ取引ダメで課金箱から出現する事も無いけど
口で言っても不安だろうから

奇跡カードと確定インクリは廃止にしたよ
代わりに既存の似たアイテムを報酬にしておいた
今後のイベントや課金箱でもこれらのアイテムは提供されない


22 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:29:52 xS0t.5sMO
装備移動できるんだからインクリが取引不可でもさしたる問題じゃないな


23 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:29:57 xS0t.5sMO
装備移動できるんだからインクリが取引不可でもさしたる問題じゃないな


24 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:32:25 75c09i1w0
廃止にするくらいなら何故導入しようとしたのか理解に苦しむが


25 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 17:35:56 juAjYnO60
思い切った物実装してサービスした気分に浸りたかったんだろ


26 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 18:05:41 LzIlDyMk0
完インクリ刺した装備はロックアイテム化で良いのにな


27 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 18:19:24 hR7zwI2A0
[アイテム情報〃]星の戦場の兵士の手紙、日記 捨てないでください 2014.03.20. 19:12
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12473?

[知りましょう〃]星の戦場ガイド 2014.03.20. 21:56
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12474?


28 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 18:23:39 hR7zwI2A0
[その他アイテム]真 回避の指輪 2014.03.20. 20:12
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1672?

[レアアイテム]真-体力の指輪 2014.03.20. 21:27
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1673?

[イベントアイテム]真-命中の指輪 2014.03.20. 21:49
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1674?


29 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 18:29:52 kF3g.67I0
真ー回避
装備レベル240
回避率30 mix3

真ー命中
装備レベル240
命中率30 mix3
アビリティスロット1


30 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 18:32:18 xU4TdMzc0
星の戦場って再振り必須になるのかな?
必須ならナルフリの再分配回数もリセットきてほしいな


31 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 18:36:33 446N8GHo0
景品がハイマジやハイシャープ、加護インクリやロードインクリになってるけど景品劣化させすぎやろ
一気にオワコンイベになってしまった


32 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 19:13:55 LmsFGSy.0
再振り回数初期化もだがルーンスキルの回数初期化も頼む


33 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 19:30:55 8WOUCPIk0
ナルフリの再振りシステムは一度見直すべきだな
再振り使いきったら19までの再振りできなくなるとかバグでしょ


34 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 20:51:36 vZvciQbk0
>>28
なんか画像内のインベントリにも見たことないような装備がいくつかあるな。
前スレ897にも書いてあるイベの報酬箱の装備品かな?
凄い大盤振る舞いだな。

真回避と真命中のA30で合成3って凄いインフレだなぁ。
他の報酬もかなりいいし日本にも来たら嬉しいが
日本バージョンだとゴミにすり替えられそうで怖いなw


35 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 22:10:24 RDJYdd1c0
今後も実装しないと断言してくれるのか
相当クレームが来たんだろうな
韓国ユーザーと開発兄GJ


36 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 22:50:14 ZiJb6rjc0
対人用アビもきたか


37 : ぶぅぶぅ :2014/03/21(金) 23:23:06 3F6GqXyY0
対人用アビてなんや


38 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 00:31:54 HAx/5stM0
たぶん>>29を見て勘違いしたんでしょ
L-命中で増加+30とかとかでも思ったんじゃね


39 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 01:03:54 OJpSl7xU0
前スレのリストにもあったけどこれ

[その他のアイテム]上級対人回避、下級対人回避 2014.03.20. 21:49
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1675?

[イベントアイテム]攻撃のペンダント 2014.03.21. 19:13
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1683?

[その他のアイテム]ウィドマークの日記 2014.03.21. 21:27
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1684?


40 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 01:12:56 FtAWQYyA0
回避+15わろた


41 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 02:13:31 6xJ7Cuik0
2pcで八百長したら金策になるな


42 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 02:27:28 FtAWQYyA0
対人限定だし高く売れるのは一瞬だろうな


43 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 02:48:39 0GS9u9Jk0
おー奇跡カードと確定インクリは廃止か、今後も実装しないって言ってるがどうだかな


44 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 03:00:00 Gf3MLJ7c0
>>38
このスレしか見てないような奴が偉そうに書き込むなよ恥ずかしい


45 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 04:13:03 mmx6bPN.0
無告知でベンヤ修正来てるっぽいな
星戦だけじゃなくDOP等の対人フィールドでも同じように
ヘルゲ3.5〜4秒くらいの持続時間になってマスタリの完全回避効果も無くなったらしい。
デスチェーンで引き寄せる事も出来なくなった。
ポールハンマーとアースクエイクの命中低下


46 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 04:22:17 JL2bLpP60
ソースよろ


47 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 04:37:30 mmx6bPN.0
このへん
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RvzF/1303?
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RvzF/1326?


48 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 04:59:29 JL2bLpP60
対人死んだなベンヤ
テレポ技もバグか仕様変更かわからんけど効果無いみたいだし
対人でやばいと思われてた要素全部剥ぎ取られた


49 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 07:39:46 Zos4F7iE0
新キャラ実装する度に対人最強が塗り替えられていくってのが不評だったんかね?


50 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 07:43:50 HAx/5stM0
別に最強なのはいいんだが度がおかしかったろ
初期に比べれば霞むが今でも十分強いしマイルドになった感じ


51 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 07:45:20 Zos4F7iE0
マイルド過ぎて要塞じゃいいとこ中堅止まりじゃない?


52 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 09:01:14 ERLtQ5iMO
必須感は無くなったな
初期の話だといないとどうしようもないレベルだったけど
今の強さならジョシュクロエマキシポジションくらいか


53 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 10:28:42 ZCky2nlc0
ヘルゲからのファイア連射で大体終わるだろ


54 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 10:39:21 4FFNiN6U0
戦場以外ならそれでいいわな


55 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 11:17:57 5kfhGHyI0
>>52
いやジョシュは要塞必須キャラやろ…大量にはいらんのは確かだが


56 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 11:27:55 f.nm/OS.0
星の戦場ではベンヤ以外にも制限を受けているキャラがいたと思うんだが…
今回ベンヤが星の戦場以外の対人でも制限を受けるようになったということは
他キャラにも星の戦場以外の対人で制限が設けられてもおかしくない状況ということでは?


57 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 11:29:23 Oyqsjkrg0
シルバースカルの二の舞になるんだろうな
根本的な問題を理解していない


58 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 11:41:42 9Lh0pgtw0
イソのグラビとかも制限受けてたけどこれも使えなくなってんのかな
間違えて他pkフィールドにも適用しちゃっただけかもな


59 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 13:52:25 q3z68USs0
その修正って>>47の二つ目の記事みるとPvPエリアでのみ適用って受け取れるけど
まさか通常の狩りでもその修正くらうとかないよな


60 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 16:43:34 cWmtDdVMO
下まで読んで言ってるのか?


61 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 16:52:44 8oCPnK5Y0
あれやこれや韓国の情報を持ってくる奴がいるが韓国語読めるの?


62 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 16:55:21 HGhZY2B60
Google翻訳とかもあるからな


63 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 17:12:34 Y7qH9dLg0
実際にPKやPVPしたい人ってまだいるんだろうか
初めてやった頃は旗とか楽しかったけど次第に狩りゲーに移行してきて
結局知り合いの殆どが興味なくなって狩人になってしまった・・・


64 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 17:15:08 ERLtQ5iMO
>>63
過疎鯖乙


65 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 18:21:11 CsGBzqJ.0
もともとtwでpkとかpvpしてるやつほとんどいないよ
最近入った子供がしたいしたいわめいてるぐらい


66 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 18:25:33 5QnrKPuY0
旗ならしたいけどもう存在し無いのです


67 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 18:26:32 Bigw4wMs0
じゃんけんでもしてろってレベルで乱数と確率塗れだからね


68 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 18:36:32 Zos4F7iE0
無駄に手と金の混んだジャンケン
言い得て妙だな


69 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 19:16:49 ERLtQ5iMO
1:1戦ってのは
グーだけ、あるいはパーだけしか持ち合わせないジャンケンなわけ
つまらなくて当たり前

PvPが楽しいのは集団戦だからだよ
要塞しかり旗取りしかり
ジャンケンカードを複数枚所持して駆け引き出来るようになって
初めて楽しめるわけ


70 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 19:18:12 q3z68USs0
で、ベンヤの修正が対人限定なのかは君たち誰もわからないってことね...w
あーだこーだいわないでわからないですって言ってw


71 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 19:19:06 c0z9X5Wk0
>>70
グロ


72 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 19:19:08 Zos4F7iE0
1:1でも今なんてまだマシな方だよ
昔は画面外からIM打たれて終わりだったから


73 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 19:23:26 7H6Qn/4.0
ティチエルウィーバーなんて言葉が流行った頃が懐かしいな


74 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 19:39:19 LpWUd8lA0
コンボ繋げれる様に後ディレイ値増やすらしいけど
むしろ逆に後ディレイ値0にして前後ディレイ消せる様にしてくれないかな
コンボだるい


75 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 21:21:53 fYYoKnxM0
>>69
PKしたことない妄想雑魚
相性なんてPKに対する熱意と過激な言動による相手との駆け引き
そして相性差を逆に利用するPSがあれば覆る、容易にね

カイジとかよむといいよw


76 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 21:23:53 7H6Qn/4.0
キャラ性能の概念無視・・・
2DクリックゲーでPS・・・
理論の根拠がマンガ・・

釣り針がでかすぎて顎が外れると思った


77 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 21:57:57 q3z68USs0
ベンヤの修正がPK限定なのか通常の狩りもなのかわからない雑魚どもおつw
ソースはよw


78 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 23:09:53 VuUMQucw0
ソースはすでに貼られているので再び貼る必要はないですね。


79 : ぶぅぶぅ :2014/03/22(土) 23:48:22 /mY/iZqo0
厨くさいが>>75のいってることは正しい
TWのPKに青春と有り金をつぎ込んだ者のみわかる領域の話
素人さんにはまあわからんわな


80 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 00:16:57 MEcIqLTE0
グーとかパーとか言ってるけど相性の話はしてなくね


81 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 00:19:40 wctRw/Tw0
熱意と過激な言動による駆け引き
相性差を逆に利用するPS

これを具体的に説明してみたらいいんじゃないかなーできないだろうなー


82 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 00:35:30 MQDLNP7k0
強い相手に連コインで対戦して何度負けても
挑戦して相手が飽きてわざと負けるとか
相手が疲れて負けるとか同情を誘うとか
全スキル使って卑怯じゃねって煽ってスキルを封印させるとか
自分い有利なように仕向けて何をしても勝てば良い作戦ってことじゃない?


83 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 01:35:54 hdvM.sSc0
スレチって言葉わかる?


84 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 02:16:29 MQDLNP7k0
スレチ


85 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 02:22:47 MQDLNP7k0
小ネタ 革命最速ベンヤさん
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=57410188


86 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 02:24:59 wctRw/Tw0
ありもしないものを出せとか無茶言いましたスレチごめんなさい


87 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 02:44:17 qoYCYZ1Q0
警備ザルだな


88 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 03:02:33 ciJk0owc0
幽霊だからしかたないね


89 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 05:29:40 qoYCYZ1Q0
ふとハンマーの補正見たんだけど上方修正されてないか?
最初公開された真レーテハンマーの補正M127だったのに今見たらM140になってる
聖杖がM135だからかなーり高いよね


90 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 06:24:00 yrlFR9tY0
PKしたこたないやつには難しい話題だから便やの話でもしてな


91 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 09:37:31 /Qm88tYc0
そんなに対人の話したきゃ専用のスレ行けよガキ


92 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 09:44:32 VHLxS1Ug0
ベンヤ大幅弱体化か
無敵とホーリーバードの超火力イソレットが最強だな


93 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 09:53:34 /Iub8tQwO
>>92
お前は12段のかすりを回避出来るのか…
しかもGB一発撃つ間に2発撃てる連射性
無敵時間を多少減らされたところで4秒無敵があればその間に5〜6発撃てるぞ


94 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 10:37:45 MQDLNP7k0
減らされたというより対人での無敵は無くなったよ
>>45参照


95 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 10:59:44 /Iub8tQwO
時間短縮だけじゃなくて無敵撤去かよぉぉ
すいませんでしたぁぁぁぁ


96 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 12:20:19 OHBAcT/wO
どんどん弱体化させて単体トップの座をランジに明け渡してくれ


97 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 12:32:45 XydvhPQ.0
ま〜ん(笑)


98 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 13:05:07 armmuQvI0
新鯖楽しみだわ


99 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 14:59:25 SeWcaamY0
狩りとボスはODでいいけど
ハンマーは対人で陣有りでスキル撃つのかな
それともSTR振った陣消しステ?


100 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 15:24:40 pUz989Sg0
>>99
一瞬そんなステどこかにあったか探してしまった。
いやイサックとかシベリンは確かにSTRって言われても納得できるけど。


101 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 18:04:58 q5Ke19G60
ティア以降のザン・モエン共に失敗してるのにまだ新鯖に期待する人いるんだな


102 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 20:06:22 9Aeqx0lk0
新鯖増やす意味特にないよな
ベンヤでプレイヤーが一時的に増えるからその対策とかなんだろうか?


103 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 20:36:11 aGRQFp620
クソレットより効果はあるから当然かな


104 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 23:01:44 wfnpo7N20
開発・運営的にもイソレットは失敗作って認めてるようなもんだな
出す前から人気出ないの予想出来てたから鯖と抱き合わせにしなかったのか


105 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 23:15:49 YQQCwuAg0
何いってんの現Verじゃ狩りも対人もイソレットに敵うもの無しでしょ


106 : ぶぅぶぅ :2014/03/23(日) 23:20:45 p7iNRdgI0
狩り対人どっちもジョシュアに完封されるねうん


107 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 00:05:29 Oe6rbWZM0
誰が現Verの話しろと


108 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 01:01:22 sqHDA3KI0
>>106
ジョシュだけどPKはともかく狩りはイソが上だわ
火力云々ではなく敵を集める速度とかで差が出る


109 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 01:48:48 .Zc861DM0
ジョシュだけど狩りはともかくPKはイソが上だわ
ホリバ15段とか卑怯なんだよ、カスリPKはジョシュのものだったのに


110 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 02:19:24 GmTuM6uM0
ま〜ん(笑)はネトゲするなよ
臭くなる


111 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 02:28:32 8tddspCY0
イソレットはバグと抱き合わせで実装された
抱き合わせ商法よくない


112 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 02:48:19 nqYJaYn20
ホリバはノート10、つまりスキル10回使わないと撃てないんですがそれは


113 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 02:52:04 nqYJaYn20
勘違いだったすまんな
DOPや要塞なら10〜20維持したままいけるわ


114 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 02:52:10 AuHb7v0U0
屁で貯めればいつでも打てる2回分
なおチャージに30秒かかる模様


115 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 03:08:59 KvZbate20
放屁ヒロインとか今にして思えば失敗して当然だったんだな
彼氏募集中ブボボモワッ


116 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 07:04:14 oXOi.yZ60
つか新鯖情報てどこからでてきたんだ?


117 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 07:33:51 TyLHXeo20
いいなぁ屁


118 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 07:49:29 5/jPV7Sw0
>>116
えっ?


119 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 08:31:15 lajcdoCM0
イソレット近くにくると臭い


120 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 08:31:52 oXOi.yZ60
>>118
すまんちゃんと情報みてなかった・・・

新鯖ってOMて使えるのか?


121 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 08:34:50 StWaANdA0
>>120
えっ?


122 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 08:36:04 TyLHXeo20
ベンヤちゃんどれくらい弱体化したのん


123 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 08:46:04 kmjcIC7U0
イエローヨッシーがノーマルヨッシーになる位じゃね


124 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 08:48:39 h8fgAQKEO
>>122
PKが
ベンヤ>イサック>ティチ>イソ>ジョシュ>ナヤ>マキシだったのが
イサック>ティチ>イソ>ジョシュ>ナヤ>ベンヤ>マキシになった


125 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 08:52:01 StWaANdA0
少なくとも対人目的でベンヤを育てる人はいなくなるということ


126 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 09:05:15 TyLHXeo20
そうなのか、教えてくれてありがとう
PKは可愛いイサックで頑張るよ


127 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 09:13:06 h8fgAQKEO
と思ったけど
よく考えるとベンヤのハンマー型が白杖より高いMRに加えて
命中魔防に特化した水晶も装備出来るから
防御性能がティチ以上にヤバすぎかも知れないので
蓋を空けるまではわからないな
少なくとも三魔のかすり落としは狙えそうにない


128 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 09:14:34 StWaANdA0
だが向こうにはレジバリがある
差は埋まらんよ


129 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 09:20:40 h8fgAQKEO
>>128
いやダメージ上限が70%な環境で
ティチは当然70%カットなわけだが
ベンヤはアイアンメイデンで固定60%カットだろう
それにカードの耐性付けてあわせて69%カットと変わりないぞ


130 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 09:52:36 3J.yYtD2O
A50上がるスキルは無くなったの?
使えるならスーツ着て避けれる上に固いから相当強い


131 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 10:03:00 .EEEF6Tc0
ベンヤとかホーリーバードでワンパン


132 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 10:14:08 AuHb7v0U0
A50はまだ健在


133 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 10:15:06 FCiddiQQo
ベンヤが
チェーン(イソ要素)と無敵(ナヤ要素)を失って弱くなったかと思えば
ティチ並みの耐久力に
ミラ並みの回避力があって
ランジエ並みの連射力の
ジョシュ並みの火力あるスキルを使用し
アナイスのような設置スキルは健在で
クロエのテレポにCTあれどキュア効果付き

なんだかんだで強いでござる


134 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 10:21:44 h8fgAQKEO
>>131
ティチをワンパンするホリバとか見たことないわw


135 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 10:23:59 KvZbate20
デバフ解除はテレポじゃなくて移動速度UPスキルに付随するもの
あとDOPとか戦場でテレポができない模様


136 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 11:03:58 91rpgp0c0
対人エリアで使えないスキルとか何の為に実装するのか意味わからん


137 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 11:11:22 AuHb7v0U0
テチにホリバ11k叩き出してるFMイソなら居たな


138 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 12:31:34 EmSYd0xw0
対人なんか興味ないからどうでもいいよ
全員が対人してる思ってる思考が鬱陶しい


139 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 12:42:20 sqHDA3KI0
対人してない奴が対人してる奴をディスってるのを見るのも鬱陶しいけどな
少なくとも星の戦場は対人コンテンツだから対人の話題である程度の話が広がるのは必然なんだが


140 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 12:46:20 4K5jpsjI0
くやしい・・・


141 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 12:56:43 VfdbqSOw0
鬱陶しいから星野戦場以外の対人の話はPvPスレでやってもらいたいものだ


142 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 13:15:21 .EEEF6Tc0
星の戦場本実装前に自キャラディスれば少しは強化されるかね


143 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 13:25:13 Zz3WUEnY0
>>120
新サーバー実装は日本だけだからね
ここでするのはスレチ


144 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:30:15 .YyJyVEk0
ルシもオマケを連れてペアにすれば夜明け余裕!
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=57440052


145 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:33:46 .EEEF6Tc0
ルシの株うなぎ登り


146 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:38:34 AuHb7v0U0
ハンマーでOD使ってるけど前後消せてるねこれ
物理ディレイじゃなくなったのかな
あと火力たけえ


147 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:39:40 StWaANdA0
ハンマーでここまで火力出せるなら鎌いらないんじゃあ・・


148 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:47:22 7v6HnMmk0
死神っぽさが出る鎌のほうがスキーです


149 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:49:14 .YyJyVEk0
>>144は一般だからハードはもっと下がるかと
Hellはもっと(ry


150 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:49:14 uEenNYzs0
アバキットで解決


151 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 14:54:47 un3lXAb.0
N1万ならハード7kとかやな雑魚には4kとか


152 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 15:47:34 .YyJyVEk0
誰得変身マント
ttp://w5.oroti.net/~twib/image/img/317.gif


153 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 15:56:50 mGuTolRw0
俺得記念カキコ


154 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 15:57:41 un3lXAb.0
牛乳最高なんだけど顔が怖いやり直し


155 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 16:25:33 j.hDSWdw0
え、まじで?
BBAなれんの?
最高やん


156 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 16:45:55 pzc2HCX.0
これ物理だから覚醒の秘薬で攻撃力あがってんじゃねぇのw
頭の上に気合でてるw M依存で気合とかえぐすぎワロタ


157 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 16:56:42 ujXieeX20
全ブロックしてるっぽいけど70%制限はどうなったんだ
メイデンとバリレジ合わせても70%軽減止まりなんじゃなかったっけ?
他のカードスキルやらセット効果で30%も稼げたっけ…


158 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 16:58:06 cXwDv7TU0
これ3月21日投稿らしいけどハンマーで聖書発動してるよね・・・?
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RvzF/1319?list


159 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 17:01:13 ujXieeX20
と思ったらちょくちょく2ケタ3ケタくらってんね
色々合わせて85〜90%カットくらいなんかな


160 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 17:05:36 qrut6NKY0
×100%軽減
○そもそも攻撃が効いてない


161 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 17:38:29 LClIgPbg0
ハンマーも普通に火力出せるのか
だったら鎌なんて用済みなんだが


162 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 18:00:16 j.hDSWdw0
次元ベンヤはハンマーになるの?やっぱり鎌かな
ハンマーは他部位の装備が安くて助かるから量産にむいてるかもね


163 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 18:14:20 AuHb7v0U0
>>158
聖書じゃなくて無我じゃない?


164 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 18:27:35 DMbpEL360
聖書だね、多分1次覚醒HP上限取ってる


165 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 20:48:27 cXwDv7TU0
>>163
よく見ると無我発動する前にテチと同じ聖書のエフェクト出て回復してる
クイックスロット12個になってるからメテオソウルが物理扱いになったあとの動画だと思うし
黒属性だろうが物理扱いだろうがとりあえず聖書発動するのは仕様なんじゃないかな?
OMの真聖書10k超えててわろた


166 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 20:50:30 KvZbate20
不死ベンヤ増えるとPK捗りそう


167 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 21:12:32 .Zc861DM0
一昨日までは4kくらいで3〜4個あったのにな
全部買い占めた奴が10kで置いたんだろう


168 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 21:25:55 DMbpEL360
これが仕様だとしたら未だ発動しないであろうイソレットが不憫すぎるわ
チャントでも発動するようにするかハンマーで発動しないようにするか
どっちでもいいから修正入れてほしいわ


169 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 21:39:01 j.hDSWdw0
デリH2鍵を買い占めるしかねーな


170 : ぶぅぶぅ :2014/03/24(月) 22:04:26 65btwO560
旋風と同じ匂いするし様子見安定やな


171 : ぶぅぶぅ :2014/03/25(火) 02:05:16 HBW8Aq6k0
真ならまだしもN聖書でベリッタ求めてるやついてわろたわ


172 : ぶぅぶぅ :2014/03/25(火) 04:10:52 LdTc0F/w0
べりったなんていまさらいらないもんな


173 : ぶぅぶぅ :2014/03/25(火) 05:38:37 kGy0kwVI0
デリH2ソロ超安定のミラ始まったな


174 : ぶぅぶぅ :2014/03/25(火) 06:04:23 HL.NmEoQ0
ぺちぺち


175 : ぶぅぶぅ :2014/03/25(火) 13:26:07 QXwEiwHU0
ラマシソロ安定のクロエ量産するしかないな
ベリッタなんぞラマシの4倍チャンスあるんだからいらんだろ
鍵の苦労考えても聖書と交換なんぞありえん


176 : ぶぅぶぅ :2014/03/26(水) 10:19:07 ApJSabWk0



177 : ぶぅぶぅ :2014/03/26(水) 11:50:33 .8M593H.0
03/27(木)正式サービスサーバーアップデート案内 2014.03.26
http://tales.nexon.com/board/889192451/100756/

□作業日程

2014年03月27日(木)午前08時〜午前09時(1時間)

□適用事項

1.キャラクターが死亡と復活を短い時間で繰り返した時、動くことができないエラー修正

2.‘テスラコイル’アイテムの名称が異なって記載された内容修正
 -‘テズラコイル’と記載された内容を‘テスラコイル’に修正します。

3.PKが可能なすべての地域で3次スキル使用は使用できないように修正
 -‘星の戦場’で3次スキルゲージが溜まらないように修正します。

4.ベンヤのネオテシス武器をNPに還付することができないエラー修正

5.‘星の戦場’でモンスター討伐時、アイコンメッセージが異常に出力されるエラー修正
 -‘星の戦場’でアナイスの召喚獣やペットでモンスターを倒したとき
 アイコンメッセージが正常に出力されるように修正します。

6.龍泉郷 掲示板クエスト修正
 - 森を守る部隊(反復)クエストが削除されます。
 - 二等兵の生活の見本(反復)クエスト遂行が可能になります。


178 : ぶぅぶぅ :2014/03/26(水) 21:53:47 .8M593H.0
>>177 追記

7.ベンヤレーテ装備クエスト承諾不可能な問題修正
- 真 - ブリニクルマグヌス/真 - ブリニクルアートロックス装備を所有していても
 ドリアードからレーテ装備クエストを受けることができなかった問題を修正します。


179 : ぶぅぶぅ :2014/04/02(水) 00:16:27 RzQ2YejU0
04/03(木)正式サービスサーバーアップデート案内(修正) 2014.04.01
http://tales.nexon.com/board/889192451/100875/

□作業日程

2014年04月03日(木)午前09時〜午前11時(2時間)

□適用事項

[星の戦場]
1.星の戦場 1週目抽選イベント報酬支給
 - 1週目当選者名簿を確認する

2.星の戦場 関連NPC大使追加
 - NPCピレシス、NPCギルデンスターンのセリフが追加されます。

3.星の戦場イベント終了

4.星の戦場 結果ウィンドウ出力時、待機室に移動される前まで、完全回避効果が付与されるように改善
 - 結果ウィンドウ出力時、15秒間完全回避効果を付与される機能を追加します。

5.星の戦場でボス登場位置とユーザーが重なったとき、ボスが登場しないエラー修正

6.星の戦場 2次イベントオープン

[ベンヤ]
7.ベンヤの部屋 初入場時、ビジュアルイベントがプレイされないエラー修正
 - ‘[スキル]死神の力?ソウルダイブ’を受諾しないでベンヤの部屋に進入すると
  ‘[ベンヤ]鏡の中の幻想’ビジュアルイベントが再生されないエラーが修正されます。
 - ソウルダイブスキルを使用するには、遠隔クエスト
  ‘[スキル]死神の力?ソウルダイブ’を受諾しなければならないように修正されます。


180 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 02:10:59 0ivgTxCI0
>>179 追記

8.アナイススキル‘オーバーペース’効果がモンスターに影響を与えるエラー修正

[雑談]守護 緑板 オーバーペース下方 2014.04.03. 12:23
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RPQP/9522?=

モンスターの防御力低下効果消してしまいましたね


181 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 02:20:25 tGoWejVU0
アナイススレですでに検証されているがモンスターにまでディレイ減少効果が発揮されているエラーの修正では?
防御低下はスキル説明に書いてあるのでエラーとは考えにくい


182 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 02:56:05 NByO0UAQ0
グラデルにオバペ敷くとディレイ短縮されてバンバンスキル打ってくるようになる
これの修正だと思うな


183 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 03:18:05 Nyh..Xaw0
オバペ置くと行動がおかしくなるのってグラデル、サフィロス、オパーリオンあたりか
てっきり仕様かと思ってたんだけどもしかして違うのか


184 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 10:46:26 261PCAUsO
>>183
ここまで理解力が乏しいと感心する

それらはボス特有の仕様


185 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 14:36:33 Nyh..Xaw0
理解力なくてごめんなさい><
ぼくも理解できるようにわかりやすく説明してください><


186 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 15:16:23 0ivgTxCI0
04/04(金)アナイス‘オーバーペース’効果の修正についてのご案内 2014.04.04
http://tales.nexon.com/board/889192451/100943/

こんにちは。テイルズウィーバーです。

04/03(木)正式サービスサーバーのアップデートを通じてアナイススキル‘オーバーペース’効果が
モンスターに影響を与える内容を修正しました。
アップデート後、お客様の意見を確認後、もう少し詳細に関連内容をお伝えいたします。

アナイス‘オーバーペース’で、特定のモンスターのスキル使用が異常に動作する問題が
発生して、ゲームプレイへの影響を最小化するため、緊急に臨時修正しました。
来週、定期点検時間に、攻撃をすることができる対象である時に発生するデバフ効果が
正常に現れるように修正する予定です。

臨時的に修正した内容でゲーム利用に不便をお掛けし申し訳ありません。
もう少しゲームを円滑に楽しんでいただけるよう修正せていただきます。

いつもお客様の意見に耳を傾けるようします。

ありがとうございます。


187 : ぶぅぶぅ :2014/04/04(金) 17:21:14 FV3oslRk0
>>184
ゴミはレスするなよ


188 : ぶぅぶぅ :2014/04/08(火) 01:44:44 JraZm2fY0
来年8月セティリア実装ワロタ
待ちきれない


189 : ぶぅぶぅ :2014/04/08(火) 01:51:29 aa66EpqM0
ベンヤでキャラ実装ネタ尽きたと思ってた
見た目的に物理はSっぽいな


190 : ぶぅぶぅ :2014/04/08(火) 02:01:07 pKw3CPdE0
どこソースかと思ったら個人ブログのエイプリルフールネタか


191 : ぶぅぶぅ :2014/04/08(火) 02:04:59 aa66EpqM0
なんだガセかワクワクを返せ


192 : ぶぅぶぅ :2014/04/09(水) 12:58:51 Q3ny/DGI0
04/10(木)正式サービスサーバーアップデート案内 2014.04.09
http://tales.nexon.com/board/889192451/101023/

□作業日程

2014年04月10日(木)午前09時〜午前11時(2時間)


□適用事項

1.各村‘装備箱’からベンヤキャラクターで水晶玉を得ることができるように修正

2.エピソードIII.Chapter2進行エラー修正
 -チャプター映像プレイ中にクライアントが異常終了された場合、続くクエストが消え
 ないように修正されます。

3.‘ハンカチ探し’クエスト進行エラー修正
 -前哨基地で進行可能な‘ハンカチ探し’クエスト進行時
 断続的に‘ブレスのハンカチ’を探すことができなかったエラーが修正されます。

4.グラデルスキル使用エラー修正
 -モンスターグラデルがアナイスの‘オーバーペース’スキル使用に衝撃波を使用しないように修正します。

5.‘ゴッドスレイヤー’称号期間エラー修正
 -‘ゴッドスレイヤー(7日)’称号が1日以上残った場合に‘ゴッドスレイヤー(1日)’称号を受けると
 1日に変更されないように修正されます。

6.‘真-大地の心臓’アイテムエラー修正
 -大地の心臓アーティファクトの‘大地の保護’効果が死亡後、発生しないエラーが修正されます。

7.アナイスの‘オーバーペース’スキルエラー修正
 -アナイスの‘オーバーペース’スキルがモンスターの防御力を低下させないエラーが修正されます。

8.星の戦場 2週目抽選イベント 報酬支給
 -2週目当選者リストを確認する http://tales.nexon.com/board/889192451/101024/


193 : ぶぅぶぅ :2014/04/09(水) 14:58:53 5Wk8JgvM0
大地の心臓って地神の心臓のことか?
やっぱり何かしら効果あるんかね


194 : ぶぅぶぅ :2014/04/09(水) 16:04:52 xBHZAT2I0
名前からするに防御効果なんだろうけど誰も気づかない位の効果とかあっても無くても変わらんわ


195 : ぶぅぶぅ :2014/04/10(木) 00:54:03 dIrdcRQc0
なんか検証やってたブログがあったけど
もしかして10th旗みたいに死亡時復活とかの効果だったのかな
だったら検証の時に思いつかなかったとしても無理ない


196 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 15:46:24 P2CPoJI60
S&Aのキャラ修正予定でたな


197 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 15:50:30 F4UC7fIA0
期待はずれすぎわろた


198 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 15:52:13 7IAh7xF60
心の中ディレイ3.2sの40%で1.92sか


199 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:01:15 P2CPoJI60
新スキルはなしか


200 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:14:21 XnqgCYgg0
オルランヌ重複可はマジだったのな


201 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:14:51 xggjrnsE0
うrlあくしろよ


202 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:17:28 wKkIAR.M0
シベッ


シベシベッ


ウー!!


203 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:18:49 P2CPoJI60
http://p.twpl.jp/show/orig/8f0nz


204 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:19:26 MEzQcJoE0
ロルハ強すぎたって言ったのにまだ強化されんのか
こりゃSC強化も確定だな興奮してきた


205 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:25:35 F4UC7fIA0
ロルハ8段にしろよ


206 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:29:22 BwnJuxzI0
そもそもメガネのグラ変えろ


207 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:31:43 CUxQ1rx.0
微妙すぎる…


208 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:44:58 07Bdjgxk0
なんか単体スキルの射程伸びてない?


209 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 16:57:42 MEzQcJoE0
2段範囲持ちの3段強化が主流になってるのに
直前にバランシングあってそれでも波に乗れない男がいるらしい

キャラ多くなりすぎたし負荷考えたら1人くらい抹消されてもいいよね


210 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:02:54 LVOnjKrc0
ポン様のCSの強化方向はまだ分かるがDCSと散花舞が斜め上過ぎてワロタ


211 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:07:19 6w/ddxB60
シベリン最強きたわ


212 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:15:06 2Z4N1iik0
ポン様浮上!


213 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:16:27 caPyiRSAO
強化度数
シベ>ナヤ>ピン>>>マキシ()


214 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:17:01 XnqgCYgg0
バーサクトグル化
紅龍登天6HITディレイ調整
投龍5HITダメクリディレイ調節
飛連5HIT

面倒という理由でバーサクをトグル化するなら他キャラのもそうしてくれよ・・・


215 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:18:17 xI1WoZEE0
これはシベの狩り最強見えてくるんじゃないか・・・


216 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:18:32 7IAh7xF60
マキシ様は対人最強らしいから強化不要だよ


217 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:18:33 Jp7GSF9I0
シベリンもっと強化でもよかった結局ざこ


218 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:24:03 YtRwcta60
バーサクがランジエ以上のSP消費きそうで怖いのです


219 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:27:43 e5yR.n2M0
シベはこのhit数なら上位に食い込む狩り性能になるんじゃないか?

しかし爆四段ということはボリスの超強化フラグ立ってる


220 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:27:49 07Bdjgxk0
シベ強いの?
雑魚装備ならバーサークのおかげで シベ>ピン
12k出せる装備ならピン>シベじゃないの?
段数と中ディレイ的にそう見える


221 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:33:31 k679XZkM0
ナヤ、ピン、マキシの各キャラスレが即あがる中シベスレはじっと息を潜めていた


222 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:37:33 gYo0XDtM0
ピンで前後消しwxはあり?


223 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:38:10 nWuyo75I0
モーション値ながいから無し


224 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:38:30 7By.sUiI0
>>220
6段ってのは具体的に言うと
トンボ一確でシオカン雑魚をニ確ってこと
雑魚狩りのはかどり具合が違う
あと5段だと精霊の森で一確
スキルを何回撃ちこめばいいかってのは大事な要素だよ


225 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:41:46 mQb9sjzc0
モーション4割減でもSCの2/3の速さは泣ける


226 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:51:30 07Bdjgxk0
>>224
1確出来る狩りならたしかに強そうだ
2確以上ならコンボや近づく間に3回打てるピンが強いと思うな


227 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:52:47 gYo0XDtM0
>>226
動き出す前に攻撃してもタゲ外れて回復されるだけじゃないか?


228 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 17:55:47 ZcgjguKo0
いやいや、これでベンヤ並みの調整とかありえないでしょ。
まためんどう省いて既存スキルのいじりだけですましてからに。
それ自体も重要やと思うけど新スキルとか劣化三次とかも追加しろよ!
10年経つんだろ?本腰いれて一体ずつブラッシュアップしろよ!


229 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 18:22:08 6w/ddxB60
新スキルはなしって前かいってたよ


230 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 18:27:59 07Bdjgxk0
単体はみんな8段持ちか

ピン 疾風突 130% C280% 中ディレイ1.5

マキ 連 165% C230% 中ディレイ1.7

ナヤ 連 165% C230% 中ディレイ1.8
    心 160% C230% 中ディレイ1.9 
   
シベ 連 165% C230% 中ディレイ2.0


231 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 18:38:02 d6kOqLNU0
ピンとかモーション以外のディレイ減らされて
高レベルだとCS以外も素撃ち強制っぽくてやばいな


233 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 18:55:52 g4qYeatI0
世間は嫌韓なのにとことん逆行してるよな

あなたは日本人ですか?
それとも韓国人ですか?


234 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 18:56:23 KULoyN/M0
それはそれ
これはこれ


235 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:04:21 7C2mtlkA0
パンニハムハサムニダ


236 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:25:42 g4qYeatI0
韓国は中国の奴隷国家である
反日政策を国民総意で掲げる両国

言葉巧みに資金調達を企み日本を滅ぼす軍事力強化なう
貴方の課金もそれに加担している


237 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:33:06 6MKz/UwQ0
陰謀論くさすぎ


238 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:36:12 vwPyD6jY0
NTUYニキは帰ってどうぞ


239 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:37:04 g4qYeatI0
韓国人の日本への憎悪の大きさは日本人には到底理解できない

韓国人の100%は日本を恨んでいる事実


240 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:47:04 oIShQSoc0
多少マシになるけど大きな変動はなさそうだなー


241 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:56:54 .RhsVfIc0
[TW開発ノート]シャドウ&アッシュのキャラクターバランスガイド 2014.04.14
http://tales.nexon.com/board/889192451/101106/

久しぶりだね。
ダッチコーヒーが好きなクールな都会の男センウクだよ。

今日はいよいよシャドー&アッシュキャラクターたちのバランスの内容について教えてあげるよ。


シベリン
‘バーサク’スキルで高いダメージと長いスキル中ディレイにどっしりとした一撃がコンセプト

◆‘バーサク’スキルを切り替えに変更
5分ごとにスキルを再使用するのが面倒だったよね?
今回は1回の使用でバフが維持することができるように切り替え設定に変更した。

◆‘紅龍登天’スキル
最大LVを20に上方、打撃回数を6打に増加させ、
後ディレイも調整してLV16以上からコンボ攻撃も可能だよ。

◆‘投龍’スキル
最大LVを20に上方修正させながら打撃回数を5打に増加させた
スキルダメージ、クリ倍率、後ディレイなどを‘紅龍登天’と同じように修正して、
槍武器狩りスキで使用できるように設定した。

◆‘飛?’スキル
1秒という速い中ディレイに比べて、打撃回数が3打なのでボス狩りが長くかかっただろう?
打撃回数を5打に増加させてマキシミンに似たようなボス狩り速度を持つことができるように修正した。


イスピン
スキル無ディレイと速い中ディレイ

◆‘真・オルランヌの加護’スキル
バフスクロールアイテムの能力値上昇と、重複できるように修正した。

◆‘カウンタースピア’スキル
最大LVを3に上方せながら打撃回数を3打に増加させた
スキルエフェクトに比べて範囲が狭い問題も修正した。

◆‘ダブルクロススラッシュ’、‘散花舞’スキル
攻撃力+60の兜アビリティにスキルダメージだけを見れば、他キャラクター羨ましくないのに
中ディレイが長いから、DPSがうんと低かった。

今回は中ディレイを40%減少させ、迅速な狩りができるように修正した
長剣/刀 スキルを使っても無ディレイが可能なように後ディレイを調整した

◆‘疾風突’スキル
打撃回数およびスキルダメージを増加させた


242 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 19:59:26 .RhsVfIc0
ナヤ
スキル無ディレイと速い中ディレイ

◆‘手裏剣打ち’
最大LVを15に上方させて打撃回数を3打に調整して
狩り特化キャラクター設定を最大化させた

◆‘忍術 爆’スキル
最大LVを15に上方させながら打撃回数を3打に増加させた
SP消費量を従来より50%削減させた。

◆‘心’スキル
中ディレイが3.2秒と、あまりにも長かったね?
オルリー防衛戦の‘傭兵部隊長’ほどではないけれど、中ディレイを40%減少させ
迅速なボス狩りができるように修正した


マキシミン

◆‘爆’、‘シルフランス’スキル
太刀や大剣武器狩りスキルで使用できるように打撃回数を4打に調整した

◆‘ロールハッシュ’スキル
今でも十分に良いスキルだが、低資本ユーザーを考慮して、クリ倍率を少し上方させた

◆‘ウィンドスライス’スキル
他キャラクター羨ましくない良いスキルなのに
投資費用が多いため、低資本ユーザーはボス狩りが大変だったよ
今回で低資本ユーザーも、もう少しボス狩りを簡単にできるようにクリ倍率を少し上方させた

◆‘連’スキル 強化
テイルズで一番派手なモーションを誇るスキルだ。
しかし、モーションに比べてスキル性能が良くない
多くのユーザーが使用しないスキルになってしまった。

名声にふさわしく、スキル性能を大々的に改編した
打撃回数も6打から8打へ2打も増加させ、中ディレイも40%減少させた。
期待してもいいだろう。


今回 シャドー&アッシュキャラクターのバランスの内容はここまでだよ

詳しい 内容は次の内容において。

‘[ホットイシュー]シャドー&アッシュ バランス 詳細内容 案内’
http://tales.nexon.com/board/503316483/301/

次は アクシピターキャラクターバランス内容を持って また訪ねて来るようにするよ。


243 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 20:09:22 ZcgjguKo0
結局死にスキルは死んだままなんだよなぁ。消せばいいのに。


244 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 20:16:26 BwnJuxzI0
範囲1つ単体1つしか無いんでスキル使い分ける必要もないわな

範囲(方向、中心、指定)
設置(継続、罠)
スプレッド
単体(連撃、単発)

があるがメイン以外は死体蹴り状態か


245 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 21:03:12 n8ZrgMo.0
恐ろしいほどの小手先調整だな
これ考えたヤツも通したヤツも今すぐ死ねばいいのに


246 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 21:34:06 16L1HfL.0
今回の調整を考慮してアクシピター側も強化されると考えると
CSとか連とか似た様なスキルは同じ様に強化されるとしても
ルシの竜巻や神速剣、ボリの魔剣系、ミラのカードや砲撃辺りの独特のスキルがどうなるか

魔法スキルの調整がウィンドスライスだけだし新スキルは無し
殴りテチは泣いていいけど白魔法や三属性がどうなるか
三属性はそのままクロエに繋がるだろうし
今回やった子供の宿題みたいな調整結果じゃ
シベぐらいが最高の調整だろうか


247 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 21:40:32 KULoyN/M0
円舞のモーションを大幅減、召雷のhit数増やす
ズンブレを4hitにしてSCのモーション減、残影を氷なんとかを4hit
AWを3hitにして範囲拡大、サンライズを修正、殴りスキルを追加
ミラはうーん・・特に強化する必要ないかも


248 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 21:44:30 KULoyN/M0
っていうか魔剣スキルのディレイは一切触れてないんだね
これはボリスご愁傷様ですは


249 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 21:50:05 ZcgjguKo0
◆‘バーサク’スキルを切り替えに変更
5分ごとにスキルを再使用するのが面倒だったよね?

腹立つわーw個人バフ全部永続にしろやボケ


250 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 21:51:53 k679XZkM0
真・赤い月の盟約でディレイ減少するから(希望的観測)


251 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 22:26:45 ur9oR4C60
ベンヤでええのう


252 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 22:30:25 Yk6T.wY60
飛連が射距離16なんだけど
連も16ってことは夜明けの為に近づかなくても単体スキル撃てるようにしました修正なの?


253 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 22:48:21 Lqojw15A0
爆と手裏剣強化するならディレイ下がっただけの心なんて誰もつかわねえだろ


254 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 22:52:57 YpjvWj8A0
最後の連ってマキシだけ?
4キャラとも連あるけど1キャラしか修正しないとかないよな


255 : ぶぅぶぅ :2014/04/14(月) 22:58:58 Z0SCKUWA0
シベリンの連も8段になるって書いてる


256 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 01:47:18 8OgGp2PA0
「それベンヤで良くね?」


257 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 01:53:18 aTkT0scI0
ベンヤ以外のキャラ「やめなよ」


258 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 06:18:45 IdltcNvk0
段数を増やすのならアクシのほうも現状と同じ割合になるように増加させるべきだな
このキャラはべつに強化はいらないなとかは確実に有り得ない話


259 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 06:32:34 XMQG8O8s0
やったことないやつはシベリンのバーサークの強さ知らないんだろうな
狩り最強はシベリンになるだろうよ
投龍も範囲広くなって段数増えてるから槍でも狩りできるし


260 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 07:24:58 u2FWigus0
やっとナヤがシオカンボスに最後まで手裏剣クリカンするようになったと思ったら次は3段か
まだまだ強化する価値増えてうれしいぜ


261 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 08:10:25 srfBgD.c0
ていうか、手裏剣・CS強化したら他の使わんのだからもうちょっと考えてほしいわ


262 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 08:42:29 6Kh7pQbw0
投龍強化とかやめてくれ
まじでうるさすぎて狩場にシベいたらミュートにするレベルになるじゃないか


263 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 08:57:26 gJ4ulTwQ0
クロエ「私はTSしか使わないしバレないわね」


264 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 09:49:30 KyMiRSJE0
上見て思ったけどSEもそろそろ変更しろよ。エレボの高音ピーピーとかブロックのキンキンした
音とか誰得だよw


265 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 10:55:40 OlFpzpR.0
10年も前だしなモーションも古い


266 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 11:43:22 kdzdHS1U0
>>263
エレボはビジュゥ"ジュゥ"!だろ。
ブロックのキンキン以外にブロックしてる感の代替音なんだし。


267 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 12:49:46 Os5usl5g0
こんな糞みたいな修正でベンヤと差が詰まるわけねえだろ糞運営!


268 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 13:24:13 ZhQuy1Pk0
段数増やすならダメージの簡略化オプションか非表示欲しいわ。
いい加減重くなってきてる


269 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:25:58 bDJRMGQI0
>>251,256
こういうやつはマジでつまらん
ナヤ最強だったときはナヤ以外いらないとか言ってたやつ?
キャラ選択システムそのものを全否定する最強以外いらない厨
ガチでゴミカス


270 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:29:07 9nLihu8k0
いちいち喧嘩売るなよ面倒な


271 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:39:05 .hDxMV1U0
キャラ愛派 vs キャラ性能派


Fights!


272 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:47:16 mAD5LuzU0
最強キャラが持ち回りで変動してくならまだしも
現状は強いキャラが更に強くなる一方で大抵の雑魚は取り残されるだけなのが

シベに関しちゃよくやったと褒めてやるがな


273 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:49:42 aTkT0scI0
さいきょうキャラでお金貯めて好きなキャラに還元しろよ


274 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:54:37 9MqHmUqw0
>>273
大正解
よくわかってらっしゃる


275 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:55:38 Udyu7XQk0
強い強くないなんて用途によって違うんだから、全キャラクターの使用率が平均に近づくように調整してくれよ
ベンヤ使ってるが周りはベンヤばっかりだからさっさと下方修正してほしい


276 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 17:56:31 aTkT0scI0
ブレないイサックさん素敵


277 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 18:16:20 12EZGelM0
>>275
自分以外は使ったらダメとか束縛ストーカー気質


278 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 18:17:35 JI1gttUE0
アスペ


279 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 18:20:31 KU4MXm4s0
シベはちょっと前のルシとかと同じ段数少なくてクリカンの壁越えられなくて
狩り効率が頭打ちしてるって状態だったからな
段数増えるだけでもありがたいけどベンヤの超性能と比較すると
一気に霞むのがなんていうかシベらしい

バーサークするだけで防御低下して火力70%上昇して移動速度も上昇してディレイも減るんだっけか
時間制限なくなれば確かに魅力的だけどキャラの性質上
カードやGBみたいな10段スプレッドスキルが無いからやっぱり頭打ちなんだよな
飛連がそんなスキルになれば火力キャラっていうそもそものコンセプトを取り戻せそうだけど
それがミラの役目なんだろうな、単体はミラ、範囲はシベみたいな

そういや紅龍のディレイ増やしてコンボつなげられるようにとかって書いてあった気がするけど
バーサークしても繋がるんだろうか、二の舞だけはマジ勘弁

キャラの性能ついでに武器もなんとかならんかな
ミラシベの未実装はもう忘れてるだろうから諦めてもいいだろうけど
ルシピンナヤが魔法使えるのにそれに応じた性能の武器が無いっていうのがずっと謎なんだよな
ディレイ少ない短剣や細剣で魔攻強化してっていうロマンはいいと思うんだけどね
魔法を使える理由はピンはまあ出身柄納得出来るしルシもEP1か何かでボリスから教わったとか聞いてる
ナヤはイソ実装時の新OPで魔法みたいなの使ってるけどあれ炎だからきっとニンジツだよな
キャラの元々の設定を残したいって理由なのか、それとも元々そっち方面の発展企画があったけど潰えたのか
キャラの型を見てると後者はないだろうから前者的な理由なんだろうかね・・・


280 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 18:25:18 hLwN2mIk0
ベンヤはいかれてるわ


281 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 18:44:06 rzntNn.s0
>>279
流石にルシピン専用の魔剣はいらないわ
方向性とか色々無視してるし


282 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 18:54:40 5TMT/CYM0
イスピンの加護ってブレスと別物になるってこと?
めちゃくちゃステぬるくなるん?


283 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 19:03:45 X4qyMlYQ0
元々、ティチエルのワイドブレス限定で、自己ブレス(オル加護)と重複するスキル(真オル加護)があった
合わせて15%
他者依存でほとんど意味をなさない真オル加護とネニャバフ登場で自己ブレス5分すらかける意味がなくなってたのが
やっと自分一人で成り立つようになったという話


284 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 19:40:25 x0Hsb8E60
テチのブレスも自分にかかるようにしないとな


285 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 19:44:39 IkOLzd.I0
シベは飛連5段じゃ足りんだろ
せめて連と同じ8段にしてあげて


286 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 20:58:16 SDsUdSMc0
>>285
10段になったとしてもベンヤより弱いもんな…


287 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 21:19:11 aTkT0scI0
運営「新キャラなのに弱いと誰もベンヤやってくれないからダメです」


288 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 21:25:23 g1onqiKE0
何時間か前から韓国公式見れないんだけど見れる人いますか?


289 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 21:35:47 QW.rv5d20
同じく見れなくなっててキャッシュとMWから見てる状態

[[ホットイシュー]]シャドウ&アッシュバランス詳細案内(シベリン/イスピン)(修正) 2014.04.15. 18:45
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3212
[[ホットイシュー]]シャドウ&アッシュバランス詳細案内(ナヤ/マキシミン)(修正) 2014.04.15. 18:46
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3213


290 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 21:38:51 0J7XMWsU0
ベンヤが強すぎて全然追いついてない調整


291 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:05:28 QW.rv5d20
>>289

1.‘バーサーク’
 -持続的にSP消耗
 -スキルが持続されている間は‘被撃時硬直効果’が発生しません。

2.紅龍登天
 - キャラクターの周辺からターゲットの周辺に範囲が変更されます。

3.セルフレジスト/オルランヌの加護
 -スキルの持続時間が10分に変更されます。

4.散花舞
 -‘ロールハッシュ’と同様な形の範囲攻撃に変更されます。

5.シルフランス
 -前/後 ディレイが現在の50%に減少します。

6.的中剣
 -命中率増加効果が従来より10%上昇します。


292 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:06:30 KU4MXm4s0
1。「バーサク」
- 継続的に SP を消費
- スキルが持続する間、 「被撃時に硬直効果」が発生しません。

2 ホンリョンドゥンチョン
- キャラクターの周りでターゲットの周辺に範囲が変更されます。

3 セルフレジスト/オルルラン感じの加護
- スキルの持続時間が 10分に変更されます。

4。 酸化無
- 「ロールハスィ'と同じ型の範囲攻撃に変更されます。

5。 シルフィードランス
- 線/後ディレイが現在の 50%に減少します。

6。 的中剣
- 命中率増加効果が従来より 10% 上昇します。

散花舞が謎の範囲変更、指定前方でよかったやん・・・


293 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:06:56 M/ngrsOo0
つまりどういうことだってばよ!!


294 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:15:21 srfBgD.c0
サンファムは狩りは自分中心のが楽だけど、ボスは前方のがいいんだが・・・
ていうか的中にこれ以上命中うpはいらんだろ


295 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:15:23 rzntNn.s0
散花舞の範囲変更は区別化でしょ
斬り型と突き型に差がないし


296 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:17:05 AM1Ejb9I0
1.‘バーサーク’
 -持続的にSP消耗
 -スキルが持続されている間は‘被撃時硬直効果’が発生しません。

終わったわ
SP減らされるぐらいなら5分でかけ直してるほうがいい
ふざけるなよゴミ運営
抗議するわ


297 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:20:29 UkQfmyOE0
>>296
スキル倍率も変更されてるから見て来いバサク要らんわwww


298 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:23:49 iK0bB4dA0
.紅龍登天は位置指定範囲にしろ


299 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:31:00 60/HtrPs0
散花舞が自己中心型になると
複合斬りのルシマキの劣化って側面が更に際立ってかわいそう

てかランジのエコーはSP消費が料理で賄えなかったし
シベもカード作り直しする羽目になるかもな・・・


300 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:32:30 lM5Jqnk20
的中UPはいらない
シルフの性能上げてくれたほうがうれしい


301 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:33:29 IsH4tCc.0
A装備ない雑魚はそう思うんだろうな


302 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:39:01 12EZGelM0
>‘被撃時硬直効果’が発生しません。
いやこれ強いだろ・・・
ベンヤですら硬直軽減だからベンヤ以上の性能
監獄だろうがダッシュで行けるんだぜ


303 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:42:23 DU6PPr.c0
監獄ダッシュできるのはいいな


304 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:50:29 LfY3vO6E0
ベンヤのも完全にヒットストップがなくなってるからたぶん同じのだよ


305 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 22:59:29 12EZGelM0
ピンの疾風突やばすぎ
中ディレイ1.1秒ってロルハ並の速さで8段スキル連射とか・・


306 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 23:04:43 nXI5kuPE0
てか今のベンヤ基準で考えたらイサックの乱の広さとか倍率、命中下方修正されたのありえないわ、たいした強化されなかったし


307 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 23:07:26 Zk8SBiE20
ベンヤは0.8の12段だが・・・
今までのピンから見れば革命だろう


308 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 23:21:04 LA.2KYnE0
的中強化くそわろた


309 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 23:43:38 rk7OAhj.0
もう的中とか何度目の強化だよ


310 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 23:46:31 GP99CnXA0
もうさして変わらないから的中は必中で良いよ


311 : ぶぅぶぅ :2014/04/15(火) 23:58:22 S7NtFYoA0
メガネ補正だろ


312 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 00:28:13 eMefZhEc0
モーションが据え置きならトロいままだな


313 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 00:36:21 LspPjEZ60
サンファムの方向指定好きだったんだけどなー
というか自分中心が使いづらい


314 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 00:51:19 Lpgoaea60
てか数値いじくるだけなら、アクシ側もとっととやれよなんだよ夏って


315 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 00:51:27 EG1zJYhk0
マキシの絶対当てるんだって気持ち、いいと思います
狩りじゃ一向に役に立たないけど


316 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 01:04:19 utQA.BHM0
この調整いつ来るんだっけ


317 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 01:40:38 UJB3I/zg0
的中とかもういいだろwww
移動速度UPとか回避UPとか、シルフ強化してやれよw


318 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 07:34:04 FUs9CBdc0
XA255だから命中UPとかマジでいらないんだけど


319 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 08:29:39 ST0qSy6o0
的中wwもう俺らは馬鹿でセンスなくて
このゲームのこと知らないですって
言ってんのと一緒やな。
散花舞自己中にしたらWXの意味あんの?こいつらほんと何がしたいん


320 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 08:34:34 JDa9efrc0
10年もやってりゃ開発チームの中身も同じってことはあり得ない
当時の人間とか誰一人いなくてもおかしくないし
当然元データもドット書ける人もいないだろうから数字かえるのでさえやっとじゃないか?


321 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 08:45:14 ST0qSy6o0
それでもこのゲームに関わってTWチーム組んでGM設定してんだから
誰よりも社員が現状理解して調整していく方向に持っていかないとなんの意味もないだろ。

てめーんとこの料理の味も知らずに塩足したり砂糖足したりして味付けすんのかよ。的中は砂糖甘々の甘口カレーなんだよ!!


322 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 08:50:42 jJsw25tY0
逆に考えるんだ夜明けのヘルモードはマキシの的中剣10でないと当たらない敵を実装すると考えるんだ


323 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 09:33:25 UJB3I/zg0
したらマキシでしか行けないですやん


324 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 09:38:24 K1cbkdOo0
なぎ払いで全滅する未来が見える


325 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 09:38:30 JDa9efrc0
マキシ使いの陳情には応じた実績あるし、ご機嫌取りの一環として
命中面でPK以外に存在価値つくることも否定できんぞ


326 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 09:38:40 6b7H1G9c0
でもマキシに紙装甲だから即死


327 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 10:05:41 p1I9hums0
SAOイベのクノみたいなボスは1匹くらいいていいと思うけどね


328 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 10:13:16 RTSrwW6o0
S&Aの雑魚キャラが並みになっただけか


329 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 12:47:57 nM3X3Rrc0
ベンヤと比べればゴミ性能ばかり


330 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 13:15:50 hSBEyVlA0
アナイスのときはそんなこと言わなかったよな
アナカス


331 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 13:26:54 z4ORcZvQ0
何でもベンヤと比べるならベンヤやってろよ


332 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 13:33:20 JoRBVurY0
バランス調整情報が出たら現状最強のキャラと比較されるのはごく自然な流れだろ
問題はバランス調整の内容がガッカリするようなものしかないこと
まあモーション見直しに関してだけは評価してもいい


333 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 14:34:22 Yz9oKCBU0
差を縮める目的の調整なんだしこんなもんでしょ
俺は満足かな


334 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 15:29:45 Lpgoaea60
アナイスのときは単体が強いだけだったがベンヤは全体的にいろいろやばいからベンヤでいいになる
ちょっとやそっとじゃ覆らん


335 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 15:46:19 csjaX8JQ0
そう思うならベンヤやってればいいじゃんここに書くまでもない


336 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 16:20:15 WDabJjTU0
対人やらないやつには関係ないだろうな


337 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 18:09:59 e5ny1O7c0
対人やらなくてもボス狩りトップで狩りでも無条件7割りカットで効率上位まぁ対人も鬼強いが


338 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 19:33:09 VWCMlsbQ0
[TW開発ノート]ベジピクシーの夜明けの塔の話 2014.04.16
http://tales.nexon.com/board/889192451/101150/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3218

04/17(木)正式サービスサーバーアップデート案内 2014.04.16
http://tales.nexon.com/board/889192451/101149/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3217

□作業日程

2014年04月17日(木)午前09時〜午前11時(2時間)

□適用事項

1.デリンセヒル5階 ハードボス部屋から離脱時 サンスル村に移動するように修正
 -デリンセヒル5階ボス部屋ログアウト後、ナルビク村に移動する内容から
 サンスル村に移動するように修正します。

2.ネオテシス地域のモンスターからアナイスの召喚獣が優先的に攻撃ターゲットになるように修正
 -ネオテシス地域の‘死の騎士’モンスターが使用する‘スロー’デバフスキルが
 アナイス魔法人形に適用されないように修正されます。

3.夜明けの塔改善
 - 夜明けの塔で8人のパーティープレイが可能となるように改善されます。

4.夜明けの塔 バランシング
 -近接キャラクターがもう少し簡単にプレイできるように変更されます。
 -夜明けの塔で8人のパーティープレイが可能となるように修正されます。

5.グラデル召喚 不具合修正
 -グラデル召喚1回以降に召喚がされないエラーが修正されます。

6.チャプター外伝クエスト進行不可能なエラー修正
 -‘ボルテールの脱出’クエストでイベントマップ移動時、移動、攻撃などが不可能なエラーが修正されます。


339 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 19:47:28 GKyRmi/M0
サフィロスは近寄るほど被ダメが小さくなる
オパーリオンとディアマンティは出現するオブジェクト壊すと20秒間陣ダメージ無効?
噴水バフでMR増加(上昇率は自分のステータス依存)
元から低かったボスの物理防御をさらに低下
MOBも弱化
NH参加人数8人に変更
こんなもんか?


340 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 19:51:43 csjaX8JQ0
間接的ベンヤ強化?


341 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 19:52:49 26Z2kIUg0
近寄って被ダメが下がるってのは物理の救済案だろうけど
同時に遠距離魔キャラが余計に楽になるっていうクソ調整


342 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 19:53:56 OTrSeX9k0
全スキルで遠距離攻撃出来る様に射程30位すればおk


343 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 19:55:09 xQG6gGNk0
どうして最初からそうしなかった的なものばかりだよ


344 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 20:13:02 iaaJ13KI0
ん?ヘルモード以外も8人入れるのか?


345 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 20:18:46 spwhEMnw0
あ〜あ
これで寄生野郎共を断れなくなるじゃないか
8人いけるとしても現仕様で1ダメージの奴なんか入れたくねえよ


346 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 20:21:13 fTEiPzV20
鎌ベンヤだけでしゅんころパッチだな


347 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 21:00:26 WDabJjTU0
ブリor特殊260未満の武器装備してるやつお断り


348 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 21:02:55 OTrSeX9k0
ブリアバ作るか


349 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 21:19:25 spwhEMnw0
身内だから^^とか言ってシオボスに5分も6分もかける連中連れていかないといけない
寄生とか虫唾が走る


350 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 21:25:04 fTEiPzV20
メリットもデメリットもあるクラブに入るからそうなる
さっさと抜けてソロクラブを作れ


351 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 21:32:27 6DVFJ4nw0
近寄って非ダメが下がるって8人もボスに密着するのか
すごいリンチな光景
そして、結局袋叩きゲーになるっていう


352 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 22:18:02 53aq9ZSM0
いやだって断ることもできないの?


353 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 22:18:05 QjqkY2gw0
簡単になるんなら特殊買わずに真ブリ作っておくか


354 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 22:32:51 ctZ00XU20
今まで普通に塔通ってたクラメンが発狂してて楽しい


355 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 22:49:18 5.cKMhGM0
今までの固定2PT合同でいけるから軽く30分切れそうでうれしい


356 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 22:52:10 6DVFJ4nw0
寺院やシオカン同様あっという間に供給過多になるであろう
大暴落がはじまるぞ


357 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 23:04:06 u8dtMyB20
8人の中に足手まといの低下力がベンヤで
しかもヘルゲ乱用のせいで味方を落として反感を買う図がみえる


358 : ぶぅぶぅ :2014/04/16(水) 23:40:34 Ag/dE3WY0
ヘルゲ無しにしたらそれただの魔ランピンじゃん


359 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 00:02:06 zWeLOA420
魔ランちゃんはダメカット無い上に8ヒットしかないでしょ!


360 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 01:09:03 .mfp4qN20
全てを引き換えにした単体も他とどっこいどころか思いっきり差をつけられた
魔ランさん使ってる人見るたびに悲しくなるんだよなぁ…


361 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 01:55:44 2S/D3YC20
魔ランはIS極めたらベンヤに次いで2位なんだよなあ


362 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 02:01:57 enshtDUA0
ファイヤーアロー
アイスミサイル
ライトニングボルト
ウィンドスライス
ストーンニードル
ホーリーボルト
全部クリ2倍にして下さい


363 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 03:05:36 5l.hQUKw0
HBは2.5倍でもいいんだよなあ


364 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 03:14:48 GAWzWn7.0
ホーリーボルトはそろそろ射程とヒット数増やしてあげてもいいと思う


365 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 03:15:22 yCJJTSIg0
ヘルゲートが無くても8人のベンヤから毎秒遠距離12段が飛んでくるだけだし
トランスも2人ずつ使えばローテーション出来るだけだから(震え声


366 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 03:21:25 enshtDUA0
ファイヤーアロー
アイスミサイル
ライトニングボルト
ウィンドスライス
ストーンニードル
ホーリーボルト
アイスショット
全部 120% 10段 クリ2倍 射程34 にして下さい


367 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 06:53:41 mGRFN8Xs0
ホリボじゃなくてメンティなら可能性あるな


368 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 07:17:27 KOrxUiAU0
S&Aバランシング見るとルシボリテチも段数追加されそうだけどミラで段数追加されてもなぁ…


369 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 07:17:35 t/hivWekO
魔ランは可哀想だな
強化とはいえ命中のみだし、ミスティー3HITくらいにしてもいいと思うわ
ついでに気持ち範囲増加くらいは。


370 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 07:25:31 lhunjioI0
ルシアンはS&Aキャラの強化後でも狩り最強レベルだし強化されるとしても単体くらいじゃないかな


371 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 08:14:51 yCoOcu020
>>370
ルシは同武器のピンと主要スキルの段数2:1の割合だったし
CSが3段になる今、SC6段は決して夢物語じゃないんだよなあ


372 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 08:43:51 AYStR13IO
>>369
どこが可哀相なんだ?
ランジエ強い強い最強って当人らが騒いでいたわけだし
そんな最強キャラなら相応の調整だと思うが


373 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 08:47:00 XqNCG7FI0
>>368
ミラもCVはともかくカードは16段くらいになってほしいけどな
性能が完全に被ってるシャープヘルファイアがあの性能なんだし


374 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 08:48:42 dDAgnjrk0
(笑)


375 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 08:53:02 TEyP2CWc0
単体魔法
117% 10段 クリ1.5倍 射程30 中ディレイ1.1秒 ファイヤーアロー
113% 10段 クリ1.5倍 射程30 中ディレイ1.1秒 アイスミサイル
113% 10段 クリ2.0倍 射程26 中ディレイ1.1秒 ウィンドウスライス(マキシ)
113% 10段 クリ1.5倍 射程26 中ディレイ1.1秒 ウィンドウスライス
113% 10段 クリ1.5倍 射程26 中ディレイ1.1秒 ストーンニードル
113% 10段 クリ1.5倍 射程xx 中ディレイx.x秒 アイスショット
109% 10段 クリ1.5倍 射程34 中ディレイ1.1秒 ライトニングボルト
102% 7段 クリ1.5倍 射程18 中ディレイ1.1秒 ホーリーボルト
97% 10段 クリ1.5倍 射程xx 中ディレイ1.5秒 メンティサイド

最大値に合わせて全部 117% 10段 クリ2倍 射程34 中ディレイ1.1秒 にしよう


376 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 08:57:06 KOrxUiAU0
なんで関係ないEP2キャラが混ざってんの?
今のところ調整入るのが確定してるのはEP1キャラだけだろ
妄想垂れ流してんじゃねーよ


377 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 10:33:43 pjlxjsVY0
バランシングて結局ベンヤに合わせてというより5年目くらいには
やっとけよっていうような内容ばっかだな。
CSのグラの割りに判定狭いの直したとか10年目で言うことかよw


378 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 10:46:31 dDJA/gO60
ゴバンノンのスタン範囲も見た目通り広くなりました^^


379 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 10:56:53 Nc9u.7/g0
EP2調整はありまぁす☆


380 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 11:15:05 5UyTuEZQO
>>379
先生、こんなクソゲーやってないで研究に戻って下さい


381 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 11:30:44 HPtgBSWo0
IPSを12段にしないと割に合わない


382 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 11:35:45 W9R7xVb.0
EP2キャラバランシングで魔ランの範囲がイジられなかったのが予想外だったわ
せめて4段にしてほしかった


383 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 11:36:02 Au9Bimfw0
>>372
僕は騒いでないから僕のランジは強化されるんですかね


384 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 11:41:09 BhsqkDjs0
おう考えてやるよ


385 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 12:47:51 tRPzCXUQ0
サンライズ修正されたら魔ランが狩り効率最下位になるんじゃね、よくて守護に勝てるくらいか


386 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 12:55:58 dxKKMCFU0
スキル強化とかする前に、通常より射程が短いスキルを全部なんとかしろよ


387 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 14:02:35 hrsO36Qk0
ランジエ使ってるっぽいやつ多くて草生える
たまに障碍者だって話題出るし最弱クラスに調整されるのは残当


388 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 14:13:38 dDJA/gO60
コンボ前提で範囲の広さに修正こなかった強化助手とか
クールタイムがあってフルスロODで速度上げれない熊や守護
このあたりに魔ランが負けるわけがない
EAとってOD+ワイドで


389 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 14:38:00 zWeLOA420
フルスロじゃなくてODとか言っちゃうから初心者なんだよ


390 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 14:46:14 dDJA/gO60
OD無くても前後消し出来るような装備持ちなら
最弱候補じゃない事くらい書かれなくてもわかるだろう


391 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 14:51:11 zWeLOA420
残念ながら再弱レベルです!
それに若干後ディレイ残ってる程度ならフスルロのがDPS上がるんで


392 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 14:57:37 W4r3Cb0o0
守護で狩りしたことないの?
これだから初心者は


393 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:04:57 W4r3Cb0o0
夜明けの噴水バフ
MR初期の鎌ベンヤでMR+72
30分持続MAP移動しても死んでも効果は切れないらしい

ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12509


394 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:10:41 HPtgBSWo0
H134→H2でバフ貰ってH5で〆がはやる


395 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:20:18 hrsO36Qk0
バフ専の守護まで持ち出すんならどうせだし殴りテチ持って来いよwww


396 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:36:43 W4r3Cb0o0
公開テストサーバーVersion 6.18パッチ案内です。
【改善内容】
1。 NPCと会話後モンスターの攻撃が不可能なエラーを修正

- 座る状態でNPCと会話後モンスターの攻撃が不可能なエラーが修正されます。

2。モンスターと重なっている場合、キャラクターをターゲットが不可能な問題を改善

- Shiftキーを押しながらキャラクターを選択できるように改善されます。
- チームメンバー情報ウィンドウとキャラクターターゲッティング情報ウィンドウに文字対象アイテム使用可能なように改善されます。

3。 「リトル・レニープラットフォームの証」エフェクトが表示されないエラーを修正

4。公平性を重視分配方式」のときのレアアイテムが間違って分配されるエラーを修正

5。シオカーンハイムボス29種全て襲撃の際の移動に邪魔されないように修正

6。使用アイテムがない場合は、ダブルクリックしたときにマウスカーソルが移動先を選択状態にし変わらないように修正

7。マンデリンシェヒル5階の難しボス部屋で離脱時山スルー村に移動するように修正

8。ネオテシス地域のモンスターからアナイスの召喚獣が優先的に攻撃のターゲットになるように修正

9。ゲーム中のガイドブック修正
- UIが変更されたいくつかのゲーム中のガイドブックの内容が変更されます。

10。激変パッチ以後進めることができなかったいくつかのクエストの内容を変更
- 進むことができなかったクエストの進行方法、クエスト名、完了条件が変更されます。
- 該当のクエストは以下の通りです。

栄光を夢見る人のためのメッセージ(繰り返し)
エルティボの苦手(繰り返し)
竹密集地(繰り返し)
人形の恐ろしさ(繰り返し)
鬼の手(繰り返し)
地獄の魚(繰り返し)
地獄の門番(繰り返し)
固さの結晶(繰り返し)
ウィングライザーの安息所(繰り返し)
竹林の重量を量った(繰り返し)
竹の捕食者(繰り返し)
森を守る部隊(繰り返し)
二等兵生活の模範(繰り返し)

11 。ルモリ掲示板クエスト「竹の捕食者(繰り返し)」クエストの説明オオタ修正

- 竹林のオーソ道→竹林の道

【ベンヤ関連コンテンツを変更】

12。ベンヤの「ケルベロスの首輪」着用時に発生する画像のエラーを修正

13。ベンヤの「ヘマタイトウィング着用後の移動時の翼が広がらないエラーを修正

14。 「神の名前に「クエスト材料アイテムNPC会話の内容のエラー修正

15。ベンヤの「?勲章交換」クエストエラーを修正

- 「征服者の勲章交換(2)」、「勝利の勲章交換(2)」クエストを受けることができないエラーが修正されます。

16。ベンヤレテ武器支給クエスト「光と闇の間(繰り返し)」受け入れ不可能なエラーを修正

- 「光と闇の間(繰り返し)」クエストを正常に進行されるように変更されます。
- クエストウィンドウで、必要なアイテムが正常に出るように修正されます。


397 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:39:28 W4r3Cb0o0
[クエストエラー修正]
17。チャプター外伝クエスト進行不可のエラーを修正

- 「ヴォルテールの脱出」クエストでイベントマップ移動時に移動、攻撃などが不可能なエラーが修正されます。

18。 「ランケンと光る石「クエスト完了時にチャプター映像が正常に表示されるよう修正

[星の戦場]

19。星の戦場更新
- 星の戦場ランキング転移適用されます。
- 旗取りマップが追加されます。

20。星の戦場報酬PvP関連アイテムの効果は、別の戦場でのみ受けるように修正

21。星の戦場内部では、リモートクエスト、キャッシュショップのアイコンが動作しないように修正

22。星の戦場進入後、20分経過すると、ゲーム放棄出力ボタン

23。星の戦場報酬アイテム「アスティン/ガラス、その「機器を交換することができる機能を追加

24。ケルティカ占領戦「ディート」から国王派/王党派日記取得できるように修正


398 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:45:36 W4r3Cb0o0
25。星の戦場内部別途スキルクールタイム追加
- 以下のようにキャラクターのスキルごとに固有の戦場内で別のクールタイムが追加されます。

[ルシアン]
パララシス5秒

[ボリス]
グラシア5秒/アイスナム5秒
フリーズ5秒/反3分/クレイアーマー3分

[マキシミン]
パララシス5秒

[ランジエ]
スリーピングショット5秒/フリーズショット5秒
メンタルブレイクショット5秒

[イサック]
獅子吼5秒/ブラックアウト5秒

[ミラ]
カリスマ3分/ダーティーストライク5秒
バイトヴァイパー5秒

[ティチエル]
ヒール5秒/バリア3分
レジストシールド3分/パララシス5秒
フリーズ5秒/リカバリー5秒/ワイドヒール5秒

[イスピン]
御剣術5秒/セルフレジスト3分
オルランヌの加護3分

[ナヤ]
フリーズ5秒/パララシス5秒/木の葉3分

[アナイス]
テスラコイル3分/アイス・エイジ3分
フレアフィールド3分/オーバーフェイス3分
アースプロテクション3分/サンクチュアリ3分

[クロエ]
マナウォール3分/フリーズ5秒/パララシス5秒

[ジョシュア]
スペードシールド3分

[イソレット]
ホーリーシールド3分/ヒール5秒/ワイドヒール5秒


399 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:47:59 W4r3Cb0o0
【キャラクターバランス】

26。シャドウ&アッシュのキャラクターのバランス

27。シャドウ&アッシュのキャラクターのバランス追加修正内容

- ナヤ「芯」スキル
:クリ倍率が200→280に変化します。

- マキシミン「シルフランス」
:SP消費量が100→15に減少します。

- マキシミン「ウィンドスライス」
:前/後ディレイが30%減少します。

?上記の内容はテストサーバー環境に合わせて適用されるので、テストの結果に基づいて正式サービスサーバー適用時に一部内容が変更されることがあります。


400 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:49:10 zWeLOA420
アナイスジョシュアナヤイソ終了
IM連打できる組の大勝利


401 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 15:59:27 W4r3Cb0o0
直訳書き換えミスってた

>[イスピン]
御剣術5秒→治療術5秒


402 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 16:01:58 Le9hXq920
シルバースカルを知らない開発が
シルバースカルよりひどいのを作ってしまったようだな


403 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 16:10:43 eKwkIr.I0
ディスペルされてあへ顔クロエ待ったなし


404 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 16:13:08 pjlxjsVY0
>マンデリンシェヒル5階の難しボス部屋で離脱時山スルー村に移動するように修正

あかんここ何回見ても笑うw


405 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 16:26:59 hrsO36Qk0
2。モンスターと重なっている場合、キャラクターをターゲットが不可能な問題を改善
ナバン終了まったなし てかユーザー不利アプデで改善なのか

あとテスラ弱くなったのに3分CTとか守護に転向したほうがいいのか


406 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 16:29:20 4z66hloM0
復活系がつかえないからプレイヤー優先的にタゲるって話じゃね
それと守護になっても陣はどれも3分CTなんだがHWエア回しに生きるのか


407 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 16:36:27 hrsO36Qk0
おでんとかのデカブツでもタゲれるってやつか
そこ直してもPC重なった時のタゲ直さないのなら不死ヒールは運営的にOKなんだろうな


408 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 17:01:55 NDwrg3b60
ダメージを魔法(MP)で受けるってのが売りのキャラなのに
それCT付けるとかアホかと


409 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 17:06:47 K1.AS9ys0
マキシの的中やイサックのFFSMにはCTつかないんですね?
糞コンテンツだわ確信できる


410 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 17:09:53 2S/D3YC20
星の戦場ってマキシが暴れるマキシの狩場になりそう


411 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 18:14:12 W4r3Cb0o0
ランダム発動してたオパーリオンの大魔法が
約20秒に1回の均一間隔で発動になったとか


412 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 18:34:31 KOrxUiAU0
人気あるマキシ優遇してるのは理解できるが
人気ないからってマナヲにクールタイム3分は流石にないわ
これなくなったら勝ち目ない


413 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 18:48:00 bLE3Im0E0
かといって何もテコ入れなかったらそれはそれでクロエゲーになるし
素直に餌になれってことだ


414 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:04:24 Lv3zVzIk0
搭はだいぶ弱くなっとる


415 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:05:17 gaKdR9s.0
普通に3次スキルの禁止、モンスターカードの効果制限、バリレジの70%制限
回避系スキルの大幅制限、SMを70%回避から30%回避、木の葉、♪のクールタイム1分
POT、万能、春風も持ち込み可能


416 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:13:15 9t1nCHf.0
>>415
沸いてんの?

IM連打できるテチがやばそうだな


417 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:13:35 TeVMVCRo0
>SMを70%回避から30%回避
これどこに書いてる?


418 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:18:00 ZGTasllk0
自己補助はそのキャラの個性なんだから、CTとかいらんだろ


419 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:42:43 EcAWLmxc0
3分ではなく30秒ならまあありなんじゃないかと
破壊と守護はなにするんでしょうね3分もCTあったら


420 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:42:55 4rCtkH220
木の葉、♪のクールタイム1分じゃなくて3分な
クロエのマナ壁も3分
1回目のテストでは60だったがさらに延長かかってる
バリレジの70%制限は通常鯖と同じ、他も合わせて70%
SMは70%から30%、もちろんHP制限はそのまま、最初は100%で始まるせいでHP装備換装による調整必須のクソゲー
FFはHP制限なし、的中剣は謎の強化も普通にそのまま
ディスペルは制限40秒
シルバースカルで不評だったHP,MP等回復アイテムの持ち込みを可能にしました
(ただし、クールタイムが15秒近くあるクソゲー)
もちろん床に専用アイテムが一定時間ごとにドロップします
(暗黒にするアイテムや凍結させるアイテムなど)
韓国のマジックウィーバーより


421 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 19:47:59 LQ1Pdyvs0
じ、陣以外にも攻撃手段はあるから……


422 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 20:10:08 GVIB1zMQ0
韓国公式は国外のIP弾いてるな
あっちの串刺したら見れるようになった


423 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 20:22:45 zWeLOA420
ワロタ
日本のハリボテサイトは韓国の翻訳でいいから置き換えろよ


424 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 20:23:49 K9hVZ98k0
日本をブロックして情報漏れると不利益になるって事か
そんな事するほどTWやばいのかね


425 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 20:25:49 wYrauMNE0
国外IP弾くくらい普通だろ
IP規制されては?って思うのなんてエロサイトくらい


426 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 22:19:59 sP1FTtOU0
敵INTで魔法回避上がるのを廃止にしてくれ


427 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 23:18:53 EnLIqvTo0
いやーこれはマキスィーズーバーですわ


428 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 23:43:38 qGWDSIo60
韓国のネクソン全体が日本からのアクセスを遮断している模様
TWに限らずメイプルやマビノギも駄目だった


429 : ぶぅぶぅ :2014/04/17(木) 23:50:48 W9R7xVb.0
ジャップ共がウリのHPでF5連打するから遮断するニダ


430 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 00:08:02 ESxpywjg0
夜明けボスのHPが増えたようだ
8人フルPTで攻撃して倒した時間と今まで3人で倒してた時間が同じくらいらしい
少数だと時間掛かりそう


431 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 00:09:21 h0maZoV.0
Sm30%とか意味わからねえわ、わざわざ超近距離まで近寄らないとダメなのに30%とか回避でけねえだろぼけ、今でさえヘルゲートでとけるのに、まじくそ死ね


432 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 00:12:30 wTRC3j6M0
回避系・耐久系自己補助は卑怯だから仕方ないね


433 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 00:23:02 N.jK5KHA0
みんな忘れてそうだけど星の戦場はダメージ特殊計算だからね?


434 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 01:00:48 5Bq7F6pM0
なんかDOPだかで12k出してるのに
星の戦場だと同じ相手に2kだか3kしか出てない画像無かったっけ?


435 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 01:01:58 33UTStRM0
星の戦場なんてどうせすぐ過疎るからどうでもいいわ


436 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 01:03:24 s1j4nKbg0
てか結局ヘルモードで
夜明けの265防具実装された?


437 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 01:21:17 NzYCmTQU0
まだ韓国でもヘルモードは来てないから情報出てない
単に夜明け弱体化と人数制限8人になっただけ


438 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 02:46:52 wb/vbH2c0
今の糞仕様だと半年たたずに閉鎖されそうだな


439 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 04:53:54 EtdCEt4Y0
星の戦場クリ3kの旧仕様にすりゃいいのに


440 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 07:21:56 NeLPdnJo0
防御スキルにクールタイムを設けるのはわかるが
スペードシールドとか成功率70%のスキルが3分のクールタイムはあんまりだと思うわ


441 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 08:24:57 I6Sy5I9g0
あんまりだって言い方していいのはクロエぐらいだろ


442 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 08:27:41 pPFHphL.O
>>430
それ今でさえ
Nがシオカンボスの3倍、Hが6倍近くあるのに
それの2.5倍かよ
しかも上にヘルモード控えてるとか
軽くシオボスの30倍の体力ありそうだなおい


443 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 08:34:19 WgphW9LE0
さて260までベンヤあげとくとするか


444 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 08:38:24 9/v/ccOk0
260特殊鎌売りぬこうと必死なやつが叫びまくってうざい


445 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 09:53:01 x7jgtlYA0
パッチ後の夜明けH1−2
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B4K_yMDmeWM

1F
特殊な移動スキルが無くても左右に避けれるようになったようだ

2F
大魔法後の床魔法発動時に安全な床の上に氷塊が1個出来る
壊すと20秒間床魔法免除のバフがチーム全員に掛かる
壊すまでにうっかり間違った床の上で死んでる状態でもバフは掛かり蘇生された後は安全に戻れるようだ
大魔法が20秒間隔だから氷塊発生後すぐ壊すとバフの点滅で次の大魔法が来る目安に出来る

パッチ後の夜明けH3
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dQr-PHrInSs

パッチ後の夜明けH4
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J6nNUmsPZsw

パッチ後の夜明けH5
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J2uobNj4hMs


446 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 16:07:44 OWwSNIjo0
動画見たけど、ごちゃごちゃしすぎだわ。
H4なんて足手まとい多すぎだし、人数多いとこうなるわなー。

人数は今のままでいいんでHP増やすのやめてほしい。


447 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 16:21:46 GcypwJAU0
なんで狩りもボスも不遇で対人をコンセプトに作られたキャラが他の狩りとかも優遇されてるキャラより対人弱くされるのか


448 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 16:24:10 nmKfbr8A0
3はそのままなん・・・
2みたいに暗黒魔法解除ないのか
8人集めても全部近接じゃ3で積むわけね


449 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 17:00:38 3TC1123s0
3で詰む理由とか全員が低火力の場合ぐらいしか無いだろ


450 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 17:04:35 Tbrkbi/U0
全員イサックだと8人高火力でも積みそう


451 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 17:25:46 VQT1WaaQ0
魔キャラみたく暗黒円ギリギリの位置じゃなく少し余裕を持った位置に誘導すれば別にイサックでも詰まないっしょ
ただやりづらいのは間違いないしもっと密着ってくらい近づいてくるようにしてほしいな
あと暗黒円が発生した後数秒間は攻撃が止むとかにしてくれないと、鈍くさい奴が1人いただけで死体の山になる


452 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 17:36:47 /oGFEKGc0
イスポン 調整後
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=58029318


453 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 17:40:46 /oGFEKGc0
イスポン調整後 連 疾風突 Wクロス サンファム CS
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=58023424


454 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 17:43:51 T67pomHc0
散花舞楽しそうだな


455 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 17:52:01 /oGFEKGc0
パッチ後 マキシ 連でボス 
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=58039083


456 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 18:15:09 1uL5G01c0
速度上昇と段数増加に伴って3次スキルゲージの回収速度が
異常な速さになってるな、エクストリームアタック有かもしれんけど


457 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 18:26:39 x0yuudHk0
ピンナヤマキシはおっ!とする動画きてるのにシベだけ一瞬でわろた


458 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 18:27:29 RM3KM80g0
マキシの強化期待したけど
マキシはやっぱりマキシなんだな


459 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 18:44:29 75RLdow20
何気に公平時のレア分配修正来てるじゃん


460 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 18:48:59 x0yuudHk0
マキシ厨房狩り 爆、シフルランス、連
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=58027913&srcid=46560



461 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 19:05:41 fnokDvhE0
動いてるシベリンどこだよ


462 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 19:10:33 x0yuudHk0
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=58036351
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=58036352
これだよ!


463 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 19:11:40 8c0tBUw.0
サンファムが前方範囲から自己中心範囲になってるな…


464 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 19:19:23 WYcOkRjM0
やはりシベリンはシベリンだった


465 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 19:19:49 AEORORRQ0
ポン様作成した


466 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 19:40:17 ppsbM6NI0
正直狩り性能なんて心底どうでもいい
どーせ270になったら狩りキャラなんて削除していいレベルまで使用頻度無くなる
レベルキャップを大幅に引き上げるとか新スキルに経験値1G要求され続けるとかじゃないと狩り性能上げても意味ない


467 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 19:40:51 oH95CgQE0
連系はこれは最終段に追加分まとめて入ってるのか?
適当すぎね?


468 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 20:13:14 NeLPdnJo0
最終的に残るのは適度にボスを倒せる性能と
塔などの攻略系コンテンツとPKコンテンツだからなぁ
シベの狩り効率が良かろうと最終的には終わってる


469 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 20:16:58 vUZkCQq60
テチ1鎌7が最適解か


470 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 20:23:14 VQT1WaaQ0
雑魚からも共通とか強AFとか出るようにすれば狩りキャラも輝くのにな


471 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 20:28:25 wBXpdGS.0
ザコ狩りが性能よくても
今のTWにも求められるスキル性能はボスへの火力+生存率上げる系だもんな


472 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 21:13:34 y2RypM4o0
>>470
本国シオカン雑魚ドロップの話題はどぅわすなって!


473 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 21:18:25 Tbrkbi/U0
もしかして雑魚から共通出るってまた信じてるの?


474 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 23:32:14 oH95CgQE0
シオカンの鍵配布がいけなかったな
あれさえなければボスだけやって終わりってこともなかったしシオカン装備もここまで安くはならなかった


475 : ぶぅぶぅ :2014/04/18(金) 23:50:18 WBtUhT760
鍵出しとかクソみたいな作業はいらない


476 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 00:14:22 TMYj.ajA0
鍵出しは良かったと思うが
狩り特化も無駄にならないしな


477 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 00:15:51 47nU5Xmo0
シオカンはネクソの集金という意味ではライトユーザーから廃人まで
参加できたから成功じゃないのかな
ただ、複数キャラや複数PCの奴が遠慮なしにボス倒しまくったのと
ネクソが欲を出して箱に早期に装備を入れたのはまずかった


478 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 00:51:49 F2Wa.Ie60
箱は本当に理解できないわ
あれが無ければシオカンはあと1年持った


479 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 01:52:27 zfsi/Yo20
5。シオカーンハイムボス29種全て襲撃の際の移動に邪魔されないように修正

コレどういうこと?


480 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 01:54:58 AggRWlz.0
シオボスがヒットストップしなくなると捉えていたけどどうなんでしょ


481 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 02:00:27 UtNU.68k0
ランジくんがまた一つ悲しみを背負うのか


482 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 02:37:05 aYIolDg60
そもそもヒットストップが必要なボスってだれよフェンリルとか?


483 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 02:44:42 aCYjCt5.0
ゴンプ、モリヤン、スパルタン、エソッスあたりできると倒すの楽
一方的にほぼ殴れる


484 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 04:30:44 BIzRp.FQ0
ランジエ君哀しみ背負いすぎてそろそろ無双転生使えそう


485 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 07:11:46 Dx1A9y1Y0
なんだよ
またランジエ弱体化するの?


486 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 08:37:06 hr1pGAu20
旋風テスラはエラーの修正って書いてあったのに今回それないから
IS鈍足フルスロで自分だけ攻撃できるのは今のところ仕様なんだな


487 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 11:55:26 nUk45xk.0
ポンさん楽しそうだね


488 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 12:08:08 BzRxyzVY0
シベピンナヤは属性と装備使いまわせるからいいな
調整来たらちょっとやってみようかな
シベに関しては真ベイラスまでは210NPで買えるし


489 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 13:17:24 gFYGy4BY0
SならCSだし、Hならサンファムすればいいし
WXが空気のままですなぁ


490 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 14:18:54 tGwpqrGs0
WXを威力をその2つより低くさせて、設置スキルにしてくれたら神だった


491 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 22:08:05 Q9on4xjI0
ポン様の調整はいつも実装前あたりまでもりあがって、
いざ全キャラの修正が出揃ってみると実は一番の微妙修正でした
ってオチが多い


492 : ぶぅぶぅ :2014/04/19(土) 22:29:09 EfcxiP.o0
ポン様はPTで煙たがられない程度の強さがあればそれで良いのだよ


493 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 07:17:01 m9EmLF9g0
ポン様見かけないぞ最近


494 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 07:47:58 XZWbywVo0
作りたいけど白黒雷でカードうまってるから無理・・・
カードのせいで好きなキャラできんとか糞やわ


495 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 10:59:37 z7NZ72JoO
>>494
別に今までカード無しでやってきたんだから
出来なくもないだろ


496 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 11:10:16 SQGZckH20
カードだけなら別IDでやればいいだけ
属性からすると魔キャラだけで装備がないんだろ


497 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 11:11:27 jkOqwJRg0
属性システムは糞


498 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 13:02:46 XZWbywVo0
>>496
1キャラ追加したいだけで別IDはねーよ。装備なんか後から買えるだろ何言ってんのw


499 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 13:47:59 SQGZckH20
うんまぁ別に何でもいいけど
別IDの何が嫌なのかよく分からないわ、思うほど不便じゃないよ?
装備使いまわすのにルーン倉庫使いたいなら別だけど


500 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 13:53:19 /CNi.Q5M0
どちらにしろ、属性ルーンまともに機能させたいなら同テイルズIDで2属性までに抑えないと使いづらいと思う
ID内のキャラが全部260以上とかならどうしようもないけど
一番いいのはもっとルーンレベル上げやすくなればいいんだけどね
そうすれば複数属性ルーン取っても余裕あるし


501 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 14:41:43 4xOa4JP20
変身マント

ttp://w5.oroti.net/~twib/image/img/320.gif
ttp://w5.oroti.net/~twib/image/img/321.gif
ttp://w5.oroti.net/~twib/image/img/322.gif
ttp://w5.oroti.net/~twib/image/img/323.gif


502 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 18:47:10 6p9NhiAU0
姫がデレた!


503 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 20:41:52 m9EmLF9g0
イサックと同い年くらいだろジナパ・・・


504 : ぶぅぶぅ :2014/04/20(日) 21:03:10 z7NZ72JoO
ようやくクノーヘン変身マント実装か
待ってたぜ


505 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 00:34:29 A3tzm21w0
ジナパプレイアブルキャラ化ワンチャンあるで


506 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 03:19:33 opYJdmx20
一番上のジナパは†一美といっしょの使い回しよな


507 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 05:56:23 tUYRIdc.0
姫は普通のサイズでお願いしたいんだけど、、、、


508 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 07:35:32 117cdR.A0
ちっちゃいジナパはパンチラしとるな
しかしNPC2人のちっちゃいシリーズは出てきたのにイサックだけ何で無いねん


509 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 08:31:24 qZTFFCO60
ジナパ姫の変身マントは普通のと
上にあるやつあわせて3つある
ジナパ姫プレイアブルキャラになってほしいな


510 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 08:38:48 IlDkrCf.0
ジナパは巨乳に連接棍でミラと被りすぎだから実装はまず無いだろ


511 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 09:04:37 2lfmXINo0
暴風雪は重いしな


512 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 09:41:43 KE3f7v0w0
>>510
装備スキルもろ被りのゴミカスクロエを実装したんだからありえるよ
ミラより見た目もいいしな


513 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 10:16:42 V26ichVI0
銃使いは珍しいしウルリッヒ使ってみたい


514 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 10:22:15 2lfmXINo0
銃使いなんてイナカッタモンナー


515 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 10:49:01 jjSXQNTA0
原作にいるのか知らないけど鎌実装されたし
扇で戦うキャラもそのうちでてきそう


516 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 11:01:30 mcHvrjqs0
クロエ「」


517 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 11:03:47 /W/ONvzA0
扇なんてあったらイメージ的にクロエにぴったりだね
ミラの飛爪とかシベの鈍器とかもずっと未実装だし
装備可能武器とそれに対応したスキルを増やしてもいいと思うんだ


518 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 13:07:11 tUYRIdc.0
扇子はクロエのモーション自体いじらないといけないから無理だろ


519 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 13:19:37 CcavBjuIO
別にゲームなんだから原作にいないウルリッヒ実装したっていい


520 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 13:51:57 nLHvQPK.0
ジナパ使いてぇな


521 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 14:08:39 D/1c4QuE0
いつまで妄想レスが続くんだ


522 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 18:29:52 0gXD96V60
こいつらから妄想力取ったら何が残るんだよ


523 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 20:23:56 SU0y/F2A0
白濁液


524 : ぶぅぶぅ :2014/04/21(月) 22:34:49 A3tzm21w0
ハンマーはあるのに鈍器が無い世界のシベリンや
鎖が付いた鎌を投げるスキルがあるのに飛爪が無い世界のミラを
悪く言うのはやめようよ皆!!

あっ(察し


525 : ぶぅぶぅ :2014/04/22(火) 03:27:46 sVjtdxr20
バーサクでヒットストップしなくなるから、ボスもそれに合わせて修正かと思ったが
結局来なかったのか


526 : ぶぅぶぅ :2014/04/23(水) 18:43:51 haPqlJnk0
チコの仕事のスケジュール
2014年04月24日(木)午前08時?午前10時(2時間)
チコ適用条件

1。モンスター「グラデル「移動パターンのエラーを修正
- モンスター「グラデル」が移動や攻撃時に瞬間移動をするエラーが修正されます。

2。グラデル召喚エラーを修正
- グラデル召喚1回の後に召喚されていないエラーが修正されます。

3。夜明けの塔HP回復バフエラーを修正
- 夜明けの塔の噴水で獲得可能な「夜明けの塔HP回復」アイコンは、入ってくるが
 効果が適用されないエラーが修正されます。

- 他のマップでも「夜明けの塔HP回復」バフが適用されるエラーが修正されます。

更新内容は、都合により変更される場合があります。

テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間を過ごす。


527 : ぶぅぶぅ :2014/04/23(水) 22:16:17 cdRH36T20
公開テストサーバーアップデート案内です。

[星の戦場]

1。星の戦場ランキング前
- ランキング順位に応じた階級が追加されます。
- 公開テストサーバーは12時間ごとにシーズンが行われ、シーズン終了時(午前6時、午後6時)

ケルティカワンソンガのNPCピレスシステムからの最後のシーズンのための補償を受けることができます。
(ランキング報酬箱を除いたマント、称号は期間制で支給されます。)

1等
国王派マント、称号(戦神)、ランキング報酬箱

2等
王党派マント、称号(闘神)、ランキング補償ボックス

3等
共和派マント、称号(覇王)、ランキング報酬箱

4等?50等
称号(戦場の支配者)、ランキング報酬箱

51等?100等
称号(勝利の主役)、ランキング報酬箱

101等?200等
称号(ベテラン傭兵)、ランキング報酬箱

201等?2000等
称号(傭兵)

300等、400等、500等、700等
800等、900等、1000等
ランキング報酬箱

- 補償アイテムの能力値
 装着時 対人攻撃力追加、対人被ダメージ減少(星の戦場でのみ発動)

国王派マント S45 H45 F50 I45 M50 X35 A35 Q30 C30
王統派マント S45 H45 F50 I45 M50 X35 A35 Q30 C30
共和派マント S45 H45 F50 I45 M50 X35 A35 Q30 C30


- 補償称号の能力値
:経験値追加獲得、レア習得確率増加

戦神 S9 H9 F11 I9 M9 X11 A11 Q11 C6
闘神 S7 H7 F9 I7 M7 X9 A9 Q9 C5
覇王 S5 H5 F7 I5 M5 X7 A7 Q7 C4
戦場の支配者 S4 H4 F5 I4 M4 X5 A5 Q5 C3
勝利の主役 S2 H2 F3 I2 M3 X3 A3 Q3 C3
ベテラン傭兵 S1 H1 F3 I1 M3 X3 A3 Q3 C3
傭兵 S1 H1 F3 I1 M3 X2 A2 Q2 C2

2。星の戦場アイコンOFFした後、再接続時のアイコンが出力されたエラーを修正

- オプションで星の戦場アイコンOFF後の機能が正常に動作するように修正されます。

3。旗取り進行のエラーを修正
- 旗取り前進行のいずれかの陣営の人員がすべて出た場合は、ゲームが終了しないエラーが変更されます。

4。夜明けの塔ヘルモードの適用


528 : ぶぅぶぅ :2014/04/23(水) 22:58:42 uPM.hSyY0
期限付きとはいえ強すぎやろ


529 : ぶぅぶぅ :2014/04/23(水) 23:25:52 P3BnUEpM0
マントは期限つき体装備か?
えげつない補正してんな


568 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 14:07:28 RZjPFGmw0
マキシより規制が一つもないシベリンがどう考えても最強

つか的中規制なくてもマキシはどうせ半分くらいは遠距離多段で即死やろ


569 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 14:29:04 H.As9CGw0
対人火力が1/5だか1/10だかになるらしいから即死は無理じゃね?


570 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 14:39:41 O1h/vnpAO
>>569
そんな情報あったっけ?ただでさえバリレジアイアンが70%カットなのに


571 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 16:34:42 UMx5DBMo0
てことは案外シベは攻撃面ではいけるかもな
飛連がかなりえげつないし
まあ防御面は相変わらずからっきしなんだけども


572 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:26:32 H.As9CGw0
>>570
星の戦場関連の開発ノートにそんなことが書いてあったはず
そのせいか防御系スキルのクールタイムが3分と長い


573 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:36:08 CTETNctg0
クールタイム3分で硬化時間1分のメイデンとかベンヤオワコン


574 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:39:18 d71MeZO60
メイデンには星の戦場の別途クールタイムはないよ
メイデンはCT30秒


575 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:40:41 cHY6WPOQ0
まあ実際かすりで死なないとなるとマキシはかなり強そうなんだけどな
天敵のイサックが超弱体化するし的中は謎の強化だしね

ただDOPでPSでどうこうは今のとこ無理
遠距離多段で即死を防ぎようがない


576 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:47:22 CTETNctg0
だよな
実際星じゃマキシはかなり強くなる
その事実を認めることができず論理的思考のできない
感情的なマキシアンチおおすぎだから


577 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:47:23 H.As9CGw0
>>574
あるんだなこれが
ベンヤ
ヘルゲート 3分/トランススピリット 3分
ソウルスチール 3分/アイアン·メイデン 3分


578 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:49:12 .OvZYqeY0
>>577
どこに書いてたの?


579 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:54:39 H.As9CGw0
>>578
どこも何も韓国公式ですが…?


580 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:55:01 d71MeZO60
韓国公式のお知らせには無かったような
ソースくれたら嬉しい


581 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 17:57:40 H.As9CGw0
>>580
ちゃんと探せ
正式サービスサーバーVersion6.19のご案内だ


582 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 18:07:52 CTETNctg0
ベンヤオワコン化決定


583 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 19:18:50 9RvgFimM0
ほんとに3分きたらその瞬間にアナイスが返り咲く


584 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 19:26:47 JYyb3vNM0
陣全部CT3分なんすけど


585 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 19:35:03 .G17IsbM0
ベンヤのオワコンか
はや


586 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 19:57:14 T46qsAV20
戦場コンテンツ内でのCT3分化でしょ?
なに?オワコンって寂しいこと言うなよ


587 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 20:06:45 6Kwwwit.0
星の戦場じゃねーか
混ぜるなあほ


589 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 20:12:23 VJ1c.s0Y0
星の戦場はほんとうにアナどうすればいいんだって感じだよな
クリスプでも撃ってろってか?そんな戦い方なら射程的に熊ファンネルのほうがいいとおもった


590 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 20:29:53 UX4OkD/.0
星の戦場にアナイスで行くやつなんかいないだろ


592 : ぶぅぶぅ :2014/04/27(日) 23:31:10 VJ1c.s0Y0
そりゃ弱キャラでいかないほうがいいんだろうけどそれじゃ極論だろうに


593 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 00:15:56 iSiDfr720
どうせすぐ過疎るから語るだけ無駄


594 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 00:18:16 9ZpuuTx60
てかこんな制限もうけるばっかしてるとシルバースカルと同じ結果になるってわからねえのかな、この糞運営は


595 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 00:19:57 wz4gldx60
大人しく鯖共有DOP実装すればいいだけなのにね


596 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 01:31:29 QthHnOWE0
対人なんてキャラゲーなんだから流行りにくいよね
旗取りはしたい


597 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 01:39:53 oVtcXOK20
そうだな
ストーンニードルが唯一輝けるしな


614 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 08:24:09 8zdVvjfg0
流石に脱線しすぎだろう

ところで旗取りだがこのままだとまたクロエゲーになりかねんのだが…
マナヲより瞬間移動に制限付けろよ…


615 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 09:21:58 9.VUjI3.0
マナ壁3分制限で避けられないクロエなんぞマキシのロルハでワンパン


616 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 09:33:03 8zdVvjfg0
星の戦場じゃ対人でダメージ減少させられるのにワンパンとか仕様理解してないだろ…


619 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 13:56:48 DfSCZqUs0
こっちは夏にオルランヌと一緒にアクシピター側の調整来る予定だったな
6〜7月ぐらいまでには向こうで実装出来ないと
こっちで実装した時夏休みにイベ箱重ねられないだろうから
5月の中下旬ぐらいにはキャラ調整の大まかなイメージぐらいは
向こうで公開されるんだろうか

それとも今年は夏羽イベ復活だろうか


620 : ぶぅぶぅ :2014/04/28(月) 15:51:51 cZyE8Kbw0
夜明けがソロなんてやってられないPT推奨仕様になったし
オルランヌはソロでボスとかできる感じになればうれしいな〜

PKはこれっぽっちも興味ないっす^p^


628 : ぶぅぶぅ :2014/04/29(火) 00:25:08 BMXjJWt20
多重PCの自作自演対策どうすん


629 : ぶぅぶぅ :2014/04/29(火) 00:31:03 AcmUgqiM0
同じ相手とすぐ闘えなくなるとただでさえ人が少ないPvPにトドメ刺すことになるから対策なしじゃね


633 : ぶぅぶぅ :2014/04/29(火) 18:18:29 l3kZWOVs0
韓国の本鯖で二次覚醒まだのキャラクターっていないよな?


646 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 09:03:49 P8dy8ePQ0
日本が悪いニダというのは冗談で一部が通って大半が通わない
物理の調整がはいって結局ベンヤゲーが加速しただけ
再度運営も調整検討しますらしい


647 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 09:22:20 EU6xpQ8U0
夜明け通える→真鰤以下と違って"タダ"で真レーテ(270↑武器の足掛かり)作れる
〃通えない→箱を待つほかないので初入りの記念箱は飛ぶように売れる

夜明け調整の匙投げた方が儲かるってことに運営さんどうか気づかないで


648 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 10:08:37 mCByJCPs0
再度調整入れてくれるってのは本当なら嬉しいけどいつになるんだろうな
時間が経てば経つほど置いて行かれるコンテンツだし、オヌヌヌも控えてるし、5月中には来てほしい
更に調整のせいで入手困難だった†死神の足あととかの補償があれば最高だがまあ無いか


649 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 11:27:22 S4aTCJ4Q0
>>647
よく意味がわからんから教えてくれ。
真鰤ないなら結果的に真レーテ作れんのではないの?(真鰤、Nレーテは買うこと前提?)
何を持って"タダ"なのかが俺には理解で金から教えてくれ。


650 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 14:01:12 YAz1mjZI0
どうせオルランヌきたら新しい特殊武器くるだろうし
レーテ作る気になれない
レーテ武器の見た目は好みなんだけどなぁ


651 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 21:00:05 NDNal0QY0
でもいつかくる270合成武器に必要なのがおそらく真レーテっていう。


652 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 21:06:40 4d2SCbmY0
鰤みたいにレーテも箱に入る
オルランヌ装備揃えれば今より楽
現状のバランシングが修正くる可能性有

後になればなるほど楽になる事は間違いない


653 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 21:09:15 oTnM.kPg0
韓国はどうあがいてもアカウント1つしか持てないから多重対策する必要ないからな。
余計な変更とかしかしない日本側に任せるしかない


654 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 23:33:23 TgERU/jE0
>>653
国民番号でアカウント取得だっけ
TWに興味ない親兄弟に垢だけ取ってもらって2PCすりゃ余裕じゃね?


655 : ぶぅぶぅ :2014/04/30(水) 23:43:43 xvvZXWvA0
>>653
国民番号一つで3つだか4つアカウント取れるんですがそれは

>>654
それ犯罪


656 : ぶぅぶぅ :2014/05/01(木) 02:48:01 gizNmyGg0
デザインがアレで評判の青馬セット

05/01(木)青馬パッケージアップデートのご案内 2014.04.30
http://tales.nexon.com/board/2113929219/287/
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3246

>今年は甲午年(???=青馬年)だそうで・・・・・
>甲とは鎧兜を意味し、午は馬だそうです。
>なので、甲午年は、鎧兜と馬の年

黒龍も60年に一度のやつだったな


657 : ぶぅぶぅ :2014/05/01(木) 11:29:34 znLqUoxM0
>>653
何を勘違いしてるのかしらんが、定期的に沸くよな。
3つ垢作れるんだが。


658 : ぶぅぶぅ :2014/05/01(木) 18:34:07 RH1ISMFU0
多重とかはできても対策なんてするわけなういからどうでもいいが、夜明けみたいな1日で取得できる制限つけるだろうなさすがに


659 : ぶぅぶぅ :2014/05/01(木) 19:15:05 IvXFjf0w0
兜と角で別々なのかよ
イサックでワムウごっこが捗るな
ルーン可なら買ってもいい


660 : ぶぅぶぅ :2014/05/01(木) 19:16:30 peAoUqpI0
ワムウ!ワムウ!ワムウ!


661 : ぶぅぶぅ :2014/05/01(木) 21:40:22 HkXcLSW60
>>656
上の羽は本家のデザインとは思えない出来だな
旧台湾鯖の羽レベル


662 : ぶぅぶぅ :2014/05/12(月) 03:56:16 RC6qFr4A0
公式見れんが俺だけかね


663 : ぶぅぶぅ :2014/05/12(月) 04:01:23 RC6qFr4A0
と思ったら上の方で既出だったな
どういうわけだろ


664 : ぶぅぶぅ :2014/05/14(水) 15:38:21 vNI1kw1g0
韓国ってもう星の戦場実装されてるの?


665 : ぶぅぶぅ :2014/05/14(水) 17:50:00 o6CtMzT60
玄関はあちらになります


666 : ぶぅぶぅ :2014/05/14(水) 19:06:22 xM1OuClg0
公開テストサーバーVersion 6.20パッチのご案内です。

■アップデート内容

[エラーの修正]
1。ボリス、ティチエル、クロエキャラクターが「恐怖のあまりもクローク(上、下)」を着用したときに表示されるイメージのエラーを修正

2。イソルレトキャラクターが「恐怖のあまりもクローク(下)」を着用したときに表示されるイメージのエラーを修正

3。 「天空」シリーズのアイテムの一部が交換されないエラーを修正
天空の守護者ハンマー
天空の守護者サイド
天空の守護者の魔法剣
天空の守護者の魔法剣
天空の守護者ハンドベル

4。 「亡霊たちの支配者」クエストを完了することができないエラーを修正

5。ケルティカのクエスト「サシンギェの悪童(繰り返し)」を進行するクエスト情報のウィキッドモンスター狩り数がカウントされない問題を修正

6。ナルビククエスト「私の言葉れて信じます<2>「クエストアイテムやマップなどの情報がエピソード3第1章以前の情報に見える問題修正

[星の戦場]

7。ラムベル討議日記クエスト完了大使修正

8。再分配時に普及型ヨンマリュスキルが消える問題を修正

9。普及型ヨンマリュスキルがクイックスロットに登録されないように修正

10。ゲーム接続後、ショートカットキーでサイドメニューを開くと、左上に表示されるエラーを修正

11。普及型ヨンマリュスキル効果が適用されない問題を修正


【改善、追加]

12。 3次スキル習得方法の改善 - プレビューしたスキルが身に付く現象を改善

13。キャラクター死亡時に表示されるメニューウィンドウから「村に戻る」をクリックすると、ワン検証ステップを踏むように改善

14。クラブを検索するときに「レベル」や「人員」の条件をチェックしていない状態の空いているスペースに「完全」の表示がされるように追加

15。 3次スキル発動方法を変更する - キーボードだけで使用できるように改善

(既存の)ゲージスキル発動 "Ctrl + Z(or X)+右クリック” → (変更)「Ctrl + Z(or X)」

16。はいニャプル寮の画像を追加


?上記の内容はテストサーバー環境に合わせて適用されるので、テストの結果に基づいて

正式サービスサーバー適用すると、一部の内容が変更されることがあります。


667 : ぶぅぶぅ :2014/05/14(水) 21:52:44 ouOjvzbk0
>13。キャラクター死亡時に表示されるメニューウィンドウから「村に戻る」をクリックすると、ワン検証ステップを踏むように改善
>15。 3次スキル発動方法を変更する - キーボードだけで使用できるように改善
>(既存の)ゲージスキル発動 "Ctrl + Z(or X)+右クリック” → (変更)「Ctrl + Z(or X)」

ようやく来たか!


668 : ぶぅぶぅ :2014/05/14(水) 22:23:10 y.cZXAQw0
いい修正だ


669 : ぶぅぶぅ :2014/05/15(木) 21:39:15 Q2DuoJ220
村ジャンプとか何年越しだよ。おせーんだよ


670 : ぶぅぶぅ :2014/05/15(木) 23:41:51 WlXiJOHc0
星の戦場実装を記念された装備覚醒させられる新たな個体です

オカムティックディフィジョレーション

あなたの装備存在が専属化される影響をうけますが、能力が覚醒され完全体能力へと変化上昇します。
このアイテムを破棄される、消滅する落下されられた影響消滅によって


671 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 00:01:50 IpHGG39.0
星の戦場の実装を記念した新たなアイテムです。

古代の大車

戦場を高速で駆け抜けた、個人用高速戦闘車両です
今までに実装された乗り物の中で最高速度を誇ります
(星の戦場では使用することができません)

発掘された変化の秘宝

テシスと異なった分子構造でできた秘宝です
装備アイテムの能力を限界まで引き出しますが、プレイヤーに専属化されます
このアイテムは捨てると消滅する
星の古戦場で手に入る時空転移の書を利用することで交換可能になります

乗り物は移動15か16で過去最速
兜と武器に実装された例のアイテムと夜明けで1つだけ能力MAXになるアイテムとはまた違ったアイテムぽいな
使うと交換不可になる代わりにMRされる→戦場のアイテムで交換化にされる
この手順がいるぽい
確定インクリや鬼強化カード類は実装延期されたのか実装されてないぽいな


672 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 00:03:51 IpHGG39.0
星の戦場のアイテムだけに使えるのか
それとも一般のアイテムにも使えるのかでマルメロの値動き激しそう


673 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 00:16:47 ZAAyQuHc0
一般アイテムにも使えてキャラ帰属になるのはちょっと使うの躊躇うかな
共通スキルみたいな感じで考えればいいのかもしれないけど新しい装備実装されたらゴミになる可能性もあるし難しい所


674 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 00:18:50 ZAAyQuHc0
おっとちゃんと読んでなかった
交換可に戻せるのか


675 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 02:28:25 RlxmtguQ0
つまり一手間いるようになったビアヌということか
安易に箱に入れるよりは楽しめる要素になるかもな


676 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 08:39:36 OzFIwaOg0
帰属装備は総じて強いから期待できるな


677 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 09:26:09 .GT/2ysY0
韓国のサイト串刺して確認してきたところ
ランキング報酬の車は移動16らしい
期間は1週間
星の戦場ランキング1−50位
無期限は課金箱のみ
新しいビアヌのオカムは週間星の戦場ランキング1−3位
空間転換の書物はポイントためて交換ぽい?
日本だと課金になりそうで怖いよ


678 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 10:50:09 OKm2f6yM0
そりゃ当然日本独自仕様で課金だよ
日本人は我慢強くて助かる


679 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 11:01:42 pU3f5jys0
新しいビアヌも強化補正はそのままなのか?


680 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 13:13:47 .GT/2ysY0
そのまま


681 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 19:17:13 LhrRtdS20
専属システム絡みが日本に来るのは厳しいだろうな…

あと日本人は我慢強くないと思うぞ
財布の紐が緩い奴が多いだろうし


682 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 19:54:07 xeppdD8Y0
最初は確定インクリやとんでも強化カードが実装される予定が反対で実装されずに
上位景品でさえ微妙な景品かつわずかな人数のみ配布
上位50位までで実用レベルなのは上位3人の称号とオカムが配布されるだけ
1位はSHIFMXAQCが10でレア率上昇+オカム
2位がSHIFMXAQCが8でレア率上昇+オカム
3位がSHIFMXAQCが6でレア率上昇+オカム
4位から50位はレア上昇ないネタ称号+乗り物
全部称号も乗り物もオカムも期限付き1週間
こりゃ過疎まっしぐら


683 : ぶぅぶぅ :2014/05/16(金) 20:12:45 NrnEhDyU0
うちの鯖にその名前の問題児がいて何か笑っちゃう


684 : ぶぅぶぅ :2014/05/17(土) 00:09:46 ALNaRy1U0
ヘル夜明けループでカンストも楽々になっててキャラ使い捨て余裕になっちゃってるし
巻物がポイント交換なら代理使用詐欺は一向に収まらないだろうなぁ


685 : ぶぅぶぅ :2014/05/17(土) 00:41:28 f8bDK..60
>>682
確定インクリとかはイベント景品で称号などは星の戦場ランキング景品だから別物


686 : ぶぅぶぅ :2014/05/17(土) 01:58:21 38w7ZiUs0
夜明けのボスレアでどこの部位でも1つの能力がマックスなりますで1kNPでも売れないで
ランタンボックスは2mくらいで投げ売り、霊魂はその場でスロット邪魔だしクリックして経験値してたのに
突然AFで鬼強化あったから
オカムレーションと星の戦場材料で新たなAFができあがる可能性もあるんだよな
ビアヌとして使ってオルランヌの装備が手に入ったら書物で外す
手間考えると装備も値下がり傾向だし真グラデルMRのためなら出せて6kまでかね、シオカン装備じゃ鬼強化以外2kまでだよな
AFのせいでオカムレーションが10k越えたりしたらオカムレーション本来の使い方は無理


687 : ぶぅぶぅ :2014/05/17(土) 20:31:25 38w7ZiUs0
韓国で万能もPOTも星の戦場で使えない上にスキルはクールタイムだらけで不評
シルスカからなぜ学ばなかったのか
オカムもわずか週に3個しかないし、ポイントためる景品で武器や鎧もあるが期限付きみたいだし
グラはバグだらけみたいだし、実装されたらジナパ変身マントの箱開けて、あとはオルランヌ待ちなりそう


688 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 03:24:40 /eaq1rI20
ドーピングしなきゃ作れないステを野放しな時点で日本には要らないから


689 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 05:11:49 U9ym5sMc0
オカムどの部位でも使えるからほしい


690 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 05:19:37 /WjRxJks0
元々期待はしてなかったが相変わらず力入れる方向が間違ってんだよなぁ…もったいない


691 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 14:45:54 PeuYUKdw0
当然今回も強制(無料)再振りはあるんだよな?


692 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 15:01:02 pQ2fLZ/Y0
ありますん


693 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 15:34:09 Yxe8JRBw0
ないある


694 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 16:34:25 U9ym5sMc0
55%ランダム粘ってるやつもいるからさすがにない


695 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 16:50:24 Fckt30Ns0
対人コンテンツ新規実装だからあるだろうな
シルバースカルの時もあったし
要塞ですら専用の再振りスクロール使わないと入ることもできない


696 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 17:15:38 w6zWnpOU0
ないとバグだらけになるからなあ
まあ要塞再振りと絡めてくるんじゃないか


697 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 17:17:24 JUTEq.cc0
要塞やらシルバースカルで強制再振りはステバグがあったからじゃないっけ
要塞再振り使ってたら星の戦場入れるとかなる気がする


698 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 17:31:21 95Ldrpj.0
>>690
心の底から同意
黒歴史のシルスカ繰り返すなら、
その予算でタイアップなりイベントなりやってほしかった。

旗取り信者がメールしまくった結果か・・


699 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 17:38:17 pQ2fLZ/Y0
DOPを全鯖共通MAPにするだけで解決なのにな
あと全鯖共通要塞
これで対人は盛り上がるだろう


700 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 17:45:50 U9ym5sMc0
鯖統合前は要塞人がいっぱいいて連打して要塞申請してた鯖なのに
いまじゃほとんど要塞やってない鯖もある
統合で人増えて狩り場が人が多い、鯖が重い、露店がナルビクいっぱいでクラドも置くところが少ない
別ゲーに移住してそのままいなくなるケースが多い
悪の根源は鯖の統合


701 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 18:04:57 CorS.veM0
過疎ってゲームにならないから統合して過疎じゃなくしただけだろ
よって統合が悪いわけじゃなくてゲームが糞で人が減ってることが問題なんだは


702 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 18:06:57 25W.9fK20
>露店がナルビクいっぱいでクラドも置くところが少ない
統合したのに平日祝日問わずクラドに露店は1〜3くらいなんだけど
授業や毎日の日課をCCして回すようなシステムになってから露店減った


703 : ぶぅぶぅ :2014/05/18(日) 18:47:16 0QmdSjNI0
統合前後だとサンスル実装やアナイス実装だな
それによってインフレが起こって強豪クラブ以外勝ちにくくなったから
要塞の申請が減ったわけだな
シオカン以降もその流れは変わらないし過疎は当然の流れ


704 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 00:42:52 iIYOeCws0
「制限あるならDOPでいいわ」
この一言で終了ばいばい戦場


705 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 12:19:02 gZLTomRQ0
70%バリア、レジストにさらにダメージ減算とかどれだけテチ強いんだよwww


706 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 13:16:50 .CoGq2u20
オカム以外にもPVP専用アビまであるのかよ


707 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 13:24:37 QqqZJ8dE0
対人とか興味ないからオカムは課金でいいよ


708 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 13:33:19 .CoGq2u20
オカム課金で実装されても星の戦場やらないと時空転移の書手に入らずに帰属化されたままなんですけど


709 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 17:19:08 m/lb5pwQO
帰属解除なんていらん
欲しがってるのはニートくらい


710 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 20:20:26 lKTd1u9Y0
誰か>>709を日本語訳してくれ


711 : ぶぅぶぅ :2014/05/19(月) 20:58:33 BKHhKVeE0
>>710
専属解除して売り捌く(んだろうなぁ)なんて考えてるのは
時間が有り余ってるニート位だろ
俺は書なんていらんから課金オカムで十分だ


こんな感じか?


712 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 06:50:23 1oceIJE.0
オカム実装はよ
ベンヤの真・権力にオカム突っ込んでH+12したいからはよ


713 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 07:18:04 fTJdcAS60
ベンヤで権力使ってるような情弱ってまだいたんだな


714 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 07:51:11 hMSbTKaYO
鎌ならあり


715 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 08:52:57 VbOO.1fw0
権力使い始めてから実験室でPOTほとんど使わなくなったんだが・・・
キャラはルシアン


716 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 10:28:34 l/LGj2Yc0
オカム実装まであと1日か
俺はオカムはやめにゲットして真レーテ鎌ができたら突っ込むぜ


717 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 10:41:57 LMQRkGsw0
星の戦場の実装は明日だけど
オカムはまだだよ


718 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 12:28:53 15D88gTQ0
まさか、私のシベリンバランシングも明日なのかな?


719 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 12:37:56 v2EeK4E60
TW開発ノート 記憶の図書館
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3266

EP1が簡単になって復活
図書館から過去のTWへ飛んでEP1をまた体感できる感じかね


720 : ぶぅぶぅ :2014/05/20(火) 13:45:20 Ju1e5aRo0
ユーザの意見を聞いて実装する日はいつになるやら


721 : ぶぅぶぅ :2014/05/21(水) 03:23:04 3hEhTy9Y0
オカムのMR明日くるかな


722 : ぶぅぶぅ :2014/05/21(水) 21:40:01 zY4sDZkE0
Episode 3.共鳴 Chapter 3.朱色の手がかり
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3270?

秘密アジトイベント更新
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3271?

05/22(木)秘密のアジトイベントこれだけは必ず!
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3272?


723 : ぶぅぶぅ :2014/05/21(水) 22:27:00 zY4sDZkE0
>>722
EPISODEⅢ Chapter3.朱色の手がかり秘密サークルを追跡せよ!

秘密サークルの真実
キリオンに対する情報を収集していたところ、
身元が不明な学生たちのリストを整理することになります。
怪しい彼らに対する追跡が開始されます。

キリオンと彼の背後を調べよう!
悪の武具の欠片を盗み、月の島を廃墟にした、
キリオンを本格的に追跡するテイルズウィーバー!!!
キリオンの情報を収集していたところ、ぶどう園で身元不明者たちの手がかりが発見されました!

悪の武具の欠片を持って逃げたベルナール、だんだん理性を失って行く..

ジュスピアンの秘密のレシピ
ジュスピアンが使用したビラどこかが潜んでいるレシピの手がかりを探して
秘密のパズルを解いてみてください。

[EVENT]秘密アジト
手がかりを集める男!!
エピソードⅢチャプ3アップデート記念、秘密アジトでの会合が始まる。

2014年05月22日(木)点検後~06月12日(木)点検前まで

参加対象
チャプター3を完了したキャラクター


724 : ぶぅぶぅ :2014/05/21(水) 22:31:03 zY4sDZkE0
>>723 訂正
ジュスピアンの秘密のレシピ
ジュスピアンが使用した別荘どこかに潜んでいるレシピの手がかりを探して
秘密のパズルを解いてみてください。


725 : ぶぅぶぅ :2014/05/21(水) 22:46:38 6j.FOkHo0
ジュスピアンの使用済みのビラ


726 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 01:17:38 67rI4S1Y0
一部を除いて無効と同じイベってあまりやらないよね
ネタ切れでイベント使いまわしてんならイベも持ってきたらいいのに
キャラもちょっと形を変えたコンパチだったりスーファミかよって思う


727 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 07:56:28 efiyYsyk0
>>723
しれっとベルナールって出てきてるのが気になる


728 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 10:49:00 SCCujM6Q0
え?この赤ゴスロリ娘、テチなの?


729 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 13:57:22 0Cc4V4t60
>>727
ごめん、たぶんベルナードだ
베르나르(ベルナール) 베르나드(ベルナード)


730 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 14:02:14 H1uora1c0
ルシとティチは仲は良いけど恋愛感情とかは無そう
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira040379.jpg


731 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 16:20:48 se9BmVf60
子供同士で仲いいだけだからなー
でもどっちかそのうち意識し始めそう
CP3はマキテチメインみたいだけどね


732 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 17:02:06 wdPJgpJM0
マキシも女性関係広いよな…ナルビクのメリッサとも旧知だったろ


733 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 17:04:27 M9gL.Pso0
うたたねしてるマキシを浮遊させる魔法はよ


734 : ぶぅぶぅ :2014/05/22(木) 20:40:01 0Cc4V4t60
ネニャフル寮ができたね
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/wrJ/29367?
秘密のアジト再入時間
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/wrJ/29380?
捨てたのではなかったんですね
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIW/10558?
マキシミンのプロポーズ(スクロール圧迫注意)
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/wrJ/29385?


735 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 00:28:51 NIGFvm9.0
2014/05/23 (金)公開テストサーバーv6.22パッチのご案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/101682/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3275?

■スケジュール

2014年05月23日(金)午前11時~午後12時

■アップデート内容

[モンスター図鑑2次アップデート]

<一般>
-9ランクカードが追加されました。
-追加されたカード組合用スキルの影響により、銀カード、金カードがよりよく出ます。
-カードを獲得する時、より多くの追加能力値を得ることができます。
-材料カードのスキル数に関係なくスキルが継承されます。
-1レベルスキルが継承スキルに押し出され、学べない場合があります。
-レベルアップ時、スキル欄が満杯の場合はスキルを学びません。

<スキル>
-スキル6種が追加されました。
-[財力]SEED消耗量が従来の1%に減少します。
-[耐久の初撃]が発動後、約1秒間効果が持続されます。
-[成長期]の対象レベルが250まで増加して、経験値獲得量が100倍に増加します。
-[天の裁き]の被害量が10倍に増加します。
-[スプラッシュ]、[致命打]、[自己再生]の発動確率が増加します。

[その他]
-ウィンドウモードの時‘最小化’ボタンが追加されます。


736 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 00:37:27 kKsH5c8k0
カード仕様変更あげ


737 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 00:53:59 emxbT3N.0
天の裁き、スプラッシュの強化かおでんの石破壊がはかどるな


738 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:04:53 EE1oYayA0
天の裁きが10k-30kダメージとか
オルリーの妨害が捗るな


739 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:09:23 Bc83yOn.0
成長期ヤバイな
同種カード複数所持と保持カードを普通に販売してくださいネクソン様


740 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:10:03 EE1oYayA0
地味に成長期の強化もやばくね
5秒で300とすると1分に3600
一時間ログインしてりゃ216kの経験値が勝手に入ってくるってか?


741 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:11:07 k2iDj8bc0
道で自給100kで喜んでた時代からすると驚愕だぜ〜
日本にもこいよ


742 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:12:19 .rAWjZFM0
新スキルもくる・・・のか?


743 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:16:04 N8XV3hIk0
>>740
lv1のキャラをカードつけて1時間放置すればlv27になってるのか・・


744 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:16:13 q5uY2L9I0
丸一日放置で5mとか


745 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:17:33 YPpF7kGY0
1年半かからずにカンストするな


746 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:21:13 .rAWjZFM0
-カードを獲得する時、より多くの追加能力値を得ることができます。

こ、これは


747 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:35:25 slMEk4NE0
続報待ちだけど、文面からは作り直しも考慮されてるっぽいかな?

しかし成長期ぱねえ


748 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:40:54 .Jkyy1TA0
これなにげにかなり良いアプデじゃね
カード作るの好きだから日本にも来たらかなり嬉しいな


749 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:42:35 EOThiDiY0
ネオテと反復もあった


750 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:47:28 kGJ.Hnos0
-1レベルスキルが継承スキルに押し出され、学べない場合があります。

何気にこれが一番やばいとおもいます
カード作成のやり方がガッツリ変わる


751 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:49:31 kGJ.Hnos0
-レベルアップ時、スキル欄が満杯の場合はスキルを学びません。

と思ったらこっちも相当なもんだった
自由度がウナギ登りだよこれ


752 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:55:52 kKsH5c8k0
低Lv合成で高Lvカード作ってレベルあげて目的のスキルを今まで出してたけど
スキル数に関係なくスキルが継承されて高Lvカード作る頃にはスキル4つ埋まって
レベル上げても覚えれなくなったりする感じ?


753 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 01:57:24 lUV31Ai20
財力がSEED気にせず使えるようになるのか?
アクシ側のバランシング内容もそろそろだろうし、待ち遠しいわ


754 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:04:37 kGJ.Hnos0
目的のカードが覚えるスキルと同系統になるように合成していけばある程度は誤魔化せるけど
限界はあるだろうな、高ランクとかマイナスだらけだし地道に対象MOB狩らないと駄目だと思う


755 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:05:37 2/m4e0xk0
単純に4+4で金引けば8スキル継承できるってことなのかな?


756 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:18:04 Z.Z2Q/8A0
カードの変更良い感じだけどフィルムがなあ
そろそろアイテムショップ販売してくれるのだろうか


757 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:21:09 BvB8TuI20
ランク1からのちまちま合成で亀作って鋼の肌覚えさせるって事ができなくなるのか


758 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:24:51 PH9fXfvM0
>>751
でも素材カード作るときどうすんのこれ
銅でクズスキル4つ埋まってて
5つ目のスキル(たとえば追撃)がほしい時は
素材なのに銀引けってことにならんのかね


759 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:35:54 kGJ.Hnos0
CPためるのが一番はやいというか確実
金銀ひきやすくなる匠みたいなのが増えるようだけどそれで銀狙うより頑張って狩るしか
強いカード作りやすくなったけど軒並み手間が増したと思えばいいんじゃないか


760 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:45:03 a/ujj4Lc0
例えば追撃火+3が欲しい時はピケルをCPで引いて合成でマグマバブルに追撃+2を継承させて
そっからマグマバブルのレベル上げれば+3に出来るみたいな感じになるのかな?
好きなスキル8個持たせたカードは楽に作れるようになるけど合成の手間が増えそうだ


761 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:47:33 gcpbdrjo0
素で引いても一部スキルは銀以上必須だぞ
元の確率が相当緩くならないと抽出すらできない


762 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:56:48 kGJ.Hnos0
そういやそうだなランク7と8はスキル5と6の奴沢山だった
金銀率UP持たせつつ覚えるスキルと同系統持ってくしかないな
レシピ次第ではとてつもない労力の増加、個人的には経験3が取りづらくなるのが辛い


763 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 02:58:22 PH9fXfvM0
>>759
例えばクリセラって5つスキル覚えるんだけど
クリセラ銅だと最後の5つ目のスキルをおぼえられないのかなーって話ね
5つ目がMR増加3なんだけどこれを継承したい場合は困るなーってこと
でも>>760でいけるな


764 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 03:16:16 yu9Gr8wk0
成長期やばすぎワロタ


765 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 03:29:01 N6gN4QDA0
1日目90
7日目180
1ヶ月263
2ヶ月と4日 270

放置が捗るな


766 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 03:34:43 k2iDj8bc0
成長期は250までな


767 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 03:37:31 UJu5J8RE0
計算間違ってね?
250まで169,046,844だから
32日と14時間ぐらいで250になる


768 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 04:09:41 BvB8TuI20
放置孵化だけでハゼ行けるレベルになるのは胸熱


769 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 05:08:36 2/m4e0xk0
BOTが成長するからいらん


770 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 07:42:14 d25L5drQO
スキル六個詰まってる銀ログルLv2を
10まで上げれるってことか…
いやまあ、作り直し安定かもしれんが


771 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 07:43:34 /tOcVKUg0
カードのレベル上げもSEEDで出来る様にしてくれ
ゴミカードで狩りすんのだるいんだ


772 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 08:17:36 QKouZglw0
クマイスを作ってカード育成用にしよう

…いや、ネタじゃなくてわりと普通に使いやすいぞ?
マイナススキルほとんど影響受けないし
影響あるとしたら属性マイナスだけだろう


773 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 08:27:29 89yxvfrY0
金が簡単に引けるなら作り直し安定
そうじゃないなら今のうちにカード作っておいたほうがいいか


774 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 12:20:17 kKsH5c8k0
これだけ追加されるのだからスキル増えて作り直す事になるはず

カード 追加96種類
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/333.jpg

特殊武器?
http://w5.oroti.net/~twib/image/img/334.jpg


775 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 12:23:31 2LRXpurs0
カード2倍になるの・・・?


776 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 12:24:08 ScbRmy5g0
兄貴とかガーディアンどこにいるんだってばよ


777 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 12:29:12 N8XV3hIk0
グラム様がいるように見えるけど

サブキャラ作ろうと思ってたけどカードのために別IDに分けた方がいいのかねえ


778 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:02:32 F8.Xs3tk0
>>776たしか旧EP見直せるMAPが出来るからそれとからめてるんじゃない?


779 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:05:06 UbydGRK20
ガーディアンは慟哭地下いた気がしたから調べたら㌘もいたか
兄貴とケルベロスは慟哭(通常)だけか?

後上の奴らよりましだが地味にエルラリウム進入クエするのだるいわ


780 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:11:58 NIGFvm9.0
[雑談] rank9カードたち(続きを修正中です。)
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RhtM/9758?

ダスティングボンベマン -ドッペルゲンガーの森
怪物の木 - 蝶の木の森
ゴーレムコマンドー - グリンツ鉱山
プレタ - 流浪平原
ワイルドボー - パノザレの岸
ユニシール - 酷寒の地
スクープ - グリンツ鉱山
河童 - 山麓の竹薮
チカブム - 慟哭の塔…うん?
夜幻影 - 呪われた墓地
ウィキッド - グリンツ鉱山
フレームリザード - 紅玉洞窟

カード得られ次第、修正します。既存のカードのスキルは変動ないようです。

そっくり:材料カードの等級に比例して上級カードを組み合わせる確率が増加
図鑑博士:図鑑の完成度に比例して上級カードを組み合わせる確率が増加


781 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:14:48 N8XV3hIk0
>>779
エルラリウム進入クエは撤去されたんじゃなかったっけ
XDは進入クエやらないといけないかもしれないけど


782 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:18:55 NIGFvm9.0
>>780 追記

カード組合達人:ランク、スキルレベル、DEX、レベル、等級に比例して上級カードを組み合わせる確率増加

+)9ランクを抜く費用は300,000 seedです。
全体cpは45であり、0から満たすには22,500,000 seedが必要です。(cp 1あたり500,000 seedです。)


783 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:21:41 mwgltPwY0
ついに新しい特殊くるのか


784 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:23:35 UbydGRK20
本当だ。エルラリウムとXDは進入クエ撤去されてたからやっぱり問題は㌘とかぐらいか


785 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 13:39:51 NIGFvm9.0
>>780の記事削除→記事新規

[攻略/ヒント]新規9ランクのカードたちです。
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RhtM/9760?

+1 成長のやりがい:材料カードのレベルに比例して上級カードを組み合わせる確率増加
+1 天才:レベルアップ時 一定の経験値を獲得した状態で始まる
+1 カード組合達人:ランク、スキルレベル、DEX、レベル、等級に比例して上級カードを組み合わせる確率増加
+1 そっくり:材料カードの等級に比例して上級カードを組み合わせる確率が増加
+1 図鑑博士:図鑑の完成度に比例して上級カードを組み合わせる確率が増加
+1 カード抜く達人:ランク、スキルレベル、DEX、レベル、等級に比例して上級カードを抜く確率増加


[雑談]材料のカードのスキル数に関係なくスキルが継承されます。
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RhtM/9759?

6スキルカードと1スキルカード組合時、6スキルカードが出ます


786 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 14:12:35 MMAN.9TQ0
>>774のカード一覧の種族の並びは

「ゼリ/植物/昆虫/人形/生命/水/甲羅/魔法/勇猛/不死/悪魔/羽」

でいいのだろうか?

…なんか違う気がする

「ゼリ/植物/甲羅/人形/生命/水/昆虫/魔法/勇猛/不死/悪魔/羽」

こうかな?


787 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 14:48:07 d25L5drQO
ボンベマンはやめてくれよ
なんで好き好んでDOPいかなきゃならんのだ
餌にされるに決まってる


788 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 14:52:47 ac7rth.U0
グラに通ってるし特殊じゃなくてまた素材合成だろうな


789 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 15:51:51 zFzmKojI0
クリムゾン壱号機って、グリンツ鉱山入り口の
爺さんに話しかければ登録できるんじゃないの。


790 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 15:52:18 BvB8TuI20
天才+成長期で更に放置が捗るのか


791 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 15:57:30 4ly/5O4E0
真レーテから作るような物だったら270武器になるからキャップ解放来ない限り無さそうだ
265武器特殊の位置が空白だから265武器かねー
そろそろルベから長いから新しい合成ルートの最初の武器として出そうな予感


792 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 16:12:37 2/m4e0xk0
兵士をモンスター扱いするのはいかがなもんかと


793 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 16:13:53 wpjlPgHo0
>>790
天才は、カードの経験値だったりして。
ほら、カードに経験値分配されるカードスキルもあった気がする。


794 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 16:14:30 .Jkyy1TA0
天才の経験値はカードの経験値じゃないの


795 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 16:15:07 2/m4e0xk0
と思ったら兄者までいるわ


796 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 17:14:21 gcpbdrjo0
ドラグーン大量湧きするCPとかあったっけ
じゃないと広範囲極少湧き&クエストMobだからクラ平原が相当カオスな事になるが


797 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 17:27:28 BvB8TuI20
ボンベマンがランク9の時点でだるすぎる


798 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 17:50:46 UrlSjoNE0
要塞やってるからボンベマンは気にならんわ


799 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 18:08:50 YqXnz.aw0
またチカブム誘拐されるのか


800 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 18:21:40 QKouZglw0
DOPに日常的に通ってる人はいいかもしれないけど
カード目的で来る人を見境無く狩る人が出て
ヘイト貯めまくる未来しか見えない


801 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 18:24:29 Tci8unGY0
どーせ登録したらあとは合成で作るんだからいいだろ


802 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 18:26:49 ScbRmy5g0
1レベルスキルが継承スキルに押し出され、学べない場合があります。


803 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 18:28:48 /tOcVKUg0
わさわざ初期スキル0のカード使わないでいいのは楽だな


804 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 18:53:03 NIGFvm9.0
[OTLD]テイルズ記憶の図書館6月12日パッチ!
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/wrJ/29399
メーリングにきました 6月12日確定のようだし
3週間後だなんて!T T

記憶の図書館!

突然訪れた失われた記憶の痛み、
書き換える過去の記録!
(過去のエピソード復活)

2014年06月12日(木)更新!


805 : ぶぅぶぅ :2014/05/23(金) 18:57:38 YEYRcl.o0
ゼリキンみたいに沸くところを作ってくれると期待してる()


806 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 00:51:37 el4Z1.gw0
カードに血ドル入れてくれよ、、クノと一緒に倒せるやんあと影。昔のシノプに突然現れて騒いでた頃を懐かしむ


807 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 00:56:18 79ngvM7A0
CPボスでエシェルトだけいねえ


808 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 01:07:07 0zU00cyU0
そろそろアクシピター側のバランシング情報とか出てこないかな
記憶の図書館と一緒にバランシング来てもおかしくないよね


809 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 01:21:38 JLeLAt4E0
一か月前にあっちで先行するにしても
こっちの予定が6月にEP3だからあっちで今その情報が出てる

こっちのアクシ側のバランシングは夏以降だから
あっちで情報出るにしても最低でも6月後半から7月辺りじゃない?
こっちではたぶん夏休み期間にすると思うし


810 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 09:21:10 fUOxh2oQ0
シベリンのバーサークSP減少のせいでほかのキャラのバフもSP減少にされそう
うざすぎるから絶対やめろ
シベリンだけにしろよカス
常時SP減るの嫌だから旧キャラ使ってるのにうぜえ
何度でも言うわ絶対にシベリンだけにしろよ
かけ直しのほうがましなんで


811 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 09:34:11 eNvdGcrY0
カードのスキル10枠にするからSP回復or吸収入れてね^^
とならないことを願う


812 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 10:10:40 XdZQlm5k0
MP・SP吸収回復入れればいいだろハゲ


813 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 10:15:26 TwmeelaI0
魔キャラでSP消費無し以外は全員SP吸収回復入れてるだろ常考


814 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 14:08:45 TGk6U.qU0
マルチはうざいから消えろ
それにしても誰も最小化に触れないのな、個人的にこれが一番嬉しい


815 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 14:17:26 xhmhM9HM0
最小化ってなんぞ


816 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 14:20:20 xhmhM9HM0
きてたんじゃなくてこれからくんのか


817 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 14:25:52 0I1jKxUk0
最小化はTWのおかげでショトカに慣れてしまった


818 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 14:36:46 EvG.OXyo0
最小化って前あった機能で画面右上にあるやつのこと
裏いくときとか便利

てかカード作り直しかぁ
8金カードが50mで作れたから喜んでたんだけど
まぁ損失は少ないしいいんだが・・・


819 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 17:19:11 hgNXPsZ.0
SP減少うざいから消えろ


820 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 20:25:42 V1wQTyf20
POTと料理使えよ
カード来る前からそういうものだったろう


821 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:16:59 JNl.6nTM0
>>>レベルアップ時、スキル欄が満杯の場合はスキルを学びません。

先生、カードが持っているスキルが5個以上あるカードは、銀以上にしないと5個目以降は覚えないということですかね


822 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:20:46 /OnlKfYs0
それ以前に銅なら5個もスキル覚えないだろ


823 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:23:47 fLBHhnQc0
今の上書きして覚える仕様がなくなるってことだよな


824 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:36:08 lwivtvrE0
>>820
そもそも元々SP減少なんかなく快適に使えてた物を
そんなの減るようにするのがおかしい


825 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:39:17 svVHc7vw0
ランジエはともかくシベは元々結構SP減ってたぞ


826 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:46:02 whwxkN9c0
そういう意味じゃないよ
元々バーサークで常時SP減少効果なんかなかったから
それを常時SP減少にされたから言ってるんだが
かけ直すのなんかめんどくさくなかったし今のほうがだるい

どうせ撤去しないだろうしシベリンだけにしとけよこの糞仕様
ミラもルシアンも常時SP減少のスキルに変更したら覚悟しとけよ


827 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:54:17 .OqcSnFA0
いや、だからシベリンならもともとSP消費激しかったから快適ってほどじゃ…


828 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 21:58:33 iBWnbVZA0
なら常時SP減るようになった今はもっと酷い
こいつだけで止めとかないと嫌な予感しますわ


829 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:02:10 .OqcSnFA0
それをカードで補えるレベルなんだし酷くないっての
SP消費だけでここまで必死になれるのが不思議で仕方ない


830 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:12:49 eNvdGcrY0
>>821
ハニービー+ホースビー・・・と合成してクリセラ作成
カードレベル上げて属性UP[風]+3を得るってやり方が出来なくなるのか


831 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:24:44 .MBzhocQ0
ウィングクリスタルの属性UP[風]+1を引き継いでいけばいいだけ


832 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:25:28 W8I8NcRQ0
ということは6個目に抽出したいスキルがある場合
いきなり銀引かないとダメなのか
銀の出やすさが今のままなら改悪だな


833 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:37:20 iBWnbVZA0
>>829
ほかのキャラクターにも同じ仕様にされるのが嫌なんでね
とくにアクシ側のバランス調整で
5分のかけ直しのほうが良いって人もいるのに


834 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:43:05 KKfYvrgM0
アンチSPくんは進化を拒んだ結果
TWをプレイしていないのが明らかである


835 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:45:52 EvG.OXyo0
シベクソは強化されただけでも土下座して泣きながら感謝すべき
SP消費だの文句言える立場じゃねーよわきまえろゴミ
クソ最下層キャラが調子付くな、永遠に引っ込んでおいてくれ


836 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:50:45 svVHc7vw0
(ゲームのキャラに人格があると思い込んでる・・・・・・可哀想に)


837 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:53:39 AQMvURMw0
かけ直しがめんどくさいからSP減少させますとか言うゴミ運営には理解出来ないか

ならSP減少も無しで普通に永続で良いじゃん
今のSP減少こそ古いただの進化を拒んだ結果だね
無能運営と開発には理解できまちぇんよねw


838 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:58:35 EvG.OXyo0
>>836
お前話しててつまらないって言われない?w
いちいち細かいところ指摘して気持ち悪いわ
わざわざシベ使い、と書いてやらないと理解できないのかな^^;
重箱の隅つつく上げ足取りバカだわお前
シベ使いに認定な、底辺ガキ


839 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 22:59:27 dV3eyM4A0
お前なんでシベスレ覗いてんだよ


840 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:02:45 EvG.OXyo0
>>839
反応をみて楽しむため
高校デビューしたバカおちょくるの楽しいだろ


841 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:11:28 TwmeelaI0
ルシに持続消費きても何も変わらないんですが
神速剣なんてシオカン入ってから1回も使ったことないわ


842 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:15:55 oizLleEU0
何という糞みたいな流れ


843 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:18:39 xhmhM9HM0
そいつはすげえや


844 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:19:52 V1wQTyf20
そんなに嫌ならシベリンやめるかTWやめるかすればいいんじゃないですかね


845 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:30:54 fh9ikkTQ0
お前がやめればいいじゃん
批評したらすぐに言語統制ですか
チョンゲーに相応しい末路だな


846 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:41:19 KKfYvrgM0
やめろよ
シベリン使いがTWしてるわけないし
そもそもそいつエアシベだぞ


847 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:48:12 /OnlKfYs0
おいここはいつからシベスレになったんだよ


848 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:49:22 fLBHhnQc0
正直SPってステータスある意味はよくわからない


849 : ぶぅぶぅ :2014/05/24(土) 23:58:59 /OnlKfYs0
カードっていつくるの?


850 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 00:33:17 7nW2I91.0
大体一ヵ月後


851 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 01:12:41 UU7TBktc0
SPアンチ君ID変えすぎw


852 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 08:41:50 e4vhJebs0
でもカードにSP強制になると
つけるはずだったスキルが1つ減るわけだから
例えば夜行性だったらダメージ約6%減だよな
Lアビのダメ上昇分が消滅するみたいなもんだ
それは流石に嫌だろ


853 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 08:46:43 xTVAj.cI0
嫌かどうかは人によるだろ


854 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 08:50:51 /gPJsLBo0
ナヤもMP吸収必須となってカード作り直しだけど
シベスレほど騒いでないね


855 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 08:56:54 zFQbmkS.O
何で料理やpotを使わねーの?
カード実装前はそれが当たり前だったろ


856 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 08:58:20 WL3oByLE0
そろそろID変えて自演するのやめろや
スレ違いうざいよお前


857 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 08:59:04 1exio5QU0
SPもMPも簡単に回復出来るのに文句言うほどのことかよ
カードスキルに関しては回復使う手間を省くために付けてるんだろ
追撃系のスキル引き合いに出すのは何か違うと思うぞ


858 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 09:03:09 M07auEko0
カード更新で
追撃、属性追撃、女神、俊足、夜行性、一心不乱、SP回復、MP吸収
くらいの構成は余裕でできるだろうから気にしなくていいだろ


859 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 09:07:29 V4h1LPT.0
ぶっちゃけシベリンよりナヤのほうが影響あるだよな
シベリンはもともとカード要るレベルのSP消費だったわけだし


860 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 09:07:36 M07auEko0
追撃二つ書いてたすまん
まあどうでもいいことだが、カードめんどくさいならPOTでも使えよ、な!


861 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 09:21:56 /gPJsLBo0
まぁカード面倒でまだMP入ってないやつ使ってるんだけどな
ハニベなんて大抵使ってるのだから別ので


862 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 09:24:06 aADeWuRw0
-追加されたカード組合用スキルの影響により、銀カード、金カードがよりよく出ます。

今の状態で韓国の猛者がゴールド96種類達成してるけど、貧乏人でも簡単に達成できないものかな


863 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 09:55:09 U4ugAq4s0
狩りでキノコ使ってるから気にならんわ補充がめんどくさいくらいか


864 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 10:24:06 srrcWnGU0
突然のHP回復に草不可避


865 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 10:44:38 3vU6hxOc0
>>862
韓国ってカード引くのにポイントで引けるんじゃなかったっけ
後、日本使用で銀金の率下げられたりとかな


866 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 11:09:14 vcoPeWLA0
私女だけど下げられてないと思う方がどうかしてると思うの


867 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 11:19:57 AN/9mCPw0
仕様変更きても向こうほど銀金出にくいままの可能性もあるってことってばよ?


868 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 15:15:40 dE5pMCjg0
仕様変更前に露天・倉庫・養殖キャラ用に下のカード作っといて
成長期+3 経験値増加+3 合成職人+3 日々の恩恵+3
変更後に天才くっつければウマー?


869 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 17:06:49 EFyJaQPk0
天才はカード経験値のことだと思うんだが


870 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 18:36:49 NdQz30y60
もし天才がカード経験値だったらハイパーゴミスキルじゃん
そんなことはねーとおもうけどな


871 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 18:48:33 PGZ/eGN60
新スキルしょぼくね
まぁ金作りやすくなるなら一応カード見直しするが
新スキルはどれもいらねえ


872 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 19:15:25 TxEA1He.0
銀でも好きなの6つぶち込めて
レベル上げても余計なの覚えないんでしょ
今まで好きなの4つで後2はおまけ程度の銀だったから作り直すわ
もし、金も作りやすいなら好きなの8つぶち込めるんだな

問題はスキルの抽出が大変になるってことか


873 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 20:45:42 f6zyVtTg0
どうせならレベルアップ時に上書きするスキルを選べる仕様にすればいいのにな


874 : ぶぅぶぅ :2014/05/25(日) 21:11:56 AN/9mCPw0
1 2の・・・・ ポカン!


875 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 14:05:59 FDQNTfvA0
わろた


876 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 17:31:27 AowgJuk20
2014年05月26(月)午後02時30分
公開テストサーバー臨時点検案内です。

1。ゴーレムコマンドー狩り時ウィキッドCPを獲得する問題を修正

2。 【金の力】SEED消費量が1%から5%に増加した。

3。 [自動成長]経験値獲得量が100倍から25倍に減少し、最大獲得量3200だけ増加

4。上級カード獲得確率の最大値減少


877 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 17:33:15 3ptuToyI0
成長期とかいうオワコン


878 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 17:39:49 Mt5KSgXA0
成長期おわた


879 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 18:22:20 FZ.5UiOo0
>最大獲得量3200だけ増加
これどういうこと?


880 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 18:33:16 BC8mEuSk0
自動翻訳だと文字飛んでるけど
>最大獲得量3200万に増加


881 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 18:38:13 .rsgUfuQ0
250の必要経験値が約3100万だからそういうことだな


882 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 18:58:02 dBdX2xsg0
財力期待してたんだが修正されたか


883 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 21:21:20 yHNZFnjI0
確か100倍計算だと1ヶ月ちょっと放置するだけで250とかだったんだろ
いくらなんでも調整くると思ってたわ


884 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 21:59:56 OiA8MYDo0
韓国の成長期って100倍とか来る前から日本の10倍くらいもらってなかったっけ?


885 : ぶぅぶぅ :2014/05/26(月) 23:12:11 n2d/5hnE0
このまま日本にきたら今の250倍になるはず


886 : ぶぅぶぅ :2014/05/27(火) 01:44:51 YVRWXBH20
なんだか一気にさめるお知らせだなー


887 : ぶぅぶぅ :2014/05/27(火) 03:59:13 yDdTqcWk0
どうせ250までは反復クエやって放置しかしないから
25倍でもありがたいわ


888 : ぶぅぶぅ :2014/05/27(火) 04:23:44 /IJLJll60
今までのカードレシピとシミュが使えなくなるのに皆冷静だな…


889 : ぶぅぶぅ :2014/05/27(火) 05:07:20 uQwwqDy.O
今よりも緩くなるのに恐々とする理由がない
ほんの少しスキルを集めるのに一手間かかるだけだろ?


890 : ぶぅぶぅ :2014/05/27(火) 07:35:09 rykiFNCE0
自分でレシピ考えたことがないか
どういう仕様になるのか調べてないか


891 : ぶぅぶぅ :2014/05/27(火) 18:32:23 jsBDxzpk0
いよ。


892 : ぶぅぶぅ :2014/05/27(火) 19:47:13 7kqmsR/s0
[TW開発ノート]ロンダと一緒にモンスター図鑑更新
http://tales.nexon.com/board/889192451/101731/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3278?


893 : ぶぅぶぅ :2014/05/28(水) 19:34:53 qiE.GROE0
05/29(木)正式サービスサーバーアップデート案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/101758/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3279?

■スケジュール

2014年05月29日(木)午前10時~午前11時(1時間)

■アップデート内容

[モンスター図鑑2次アップデート]

1.一般
 -9ランクカードが追加されました。
 -追加されたカード組合用スキルの影響により、銀カード、金カードがよりよく出ます。
 -カードを獲得する時、より多くの追加能力値を得ることができます。
 -材料カードのスキル数に関係なくスキルが継承されます。
 -1レベルスキルが継承スキルに押し出され、学べない場合があります。
 -レベルアップ時、スキル欄が満杯の場合はスキルを学びません。

2.スキル
 -スキル6種が追加されました。
 -[財力]SEED消耗量が従来の5%に減少します。
 -[耐久の初撃]が発動後、約1秒間効果が持続されます。
 -[成長期]の対象レベルが250まで増加して、経験値獲得量が25倍に増加します。
 -[天の裁き]の被害量が10倍に増加します。
 -[スプラッシュ]、[致命打]、[自己再生]の発動確率が増加します。

[EPISODE III Chapter 3 ]
3.ミニゲーム'ジュスピアンのレシピ'関連不具合修正
 -古い時計から玉を複数個、獲得することができないように修正
 -制限時間が終わってイベントワールドの外に移動される時
 アイテム'ジュスピアンの秘密レシピ'が削除されるように修正
4.秘密アジト、イベントアイテム(朱色の手がかり)ドロップ確率増加
5.秘密アジトダンジョン再進入時間を短縮されるように修正
6.アナイス-魔法人形で'秘密アジト'ボス戦進行時、くまのターゲットでデバフが自動解除される現象修正
7.ダンジョン最終ボス進入制限の待機時間不具合修正
8.じょうろドロップ時、削除されるように修正

[その他]
9.ベンヤキャラクターのスキルのうち'ソウルフォーメーション'バフを
 PKゾーンの外から維持したままPKゾーンに進入すると、[回避]効果が維持される不具合修正
10.成長の証拠をチャプター順序に関係なく使用できるように修正


894 : ぶぅぶぅ :2014/05/28(水) 19:53:54 2of3MJeA0
成長期25倍って経験値自体は大したないけど放置時のルーン稼ぎとしては使えそう
5秒毎に30としたら一日放置で大体500kぐらいか


895 : ぶぅぶぅ :2014/05/29(木) 03:44:48 O1yoU.wA0
この仕様に変わると
RANK8のカードをRANK1から合成して作ってって
最終カードのレベ上げで目的のスキルをとるってことができなくなる
ってことになるの?


896 : ぶぅぶぅ :2014/05/29(木) 06:04:52 NF91v3UU0
まだ分からんが低ランクのスキル覚えたまま上げて、目標のカードで覚えるレベルに達成したら上書きされる仕様がそのままなら
鋼の肌の場合ならゼリッピリで+1付ける→そのまま維持してエンピニオンまで合成→レベル上げると+1が+3に上書き
ってされるんじゃないか多分


897 : ぶぅぶぅ :2014/05/29(木) 08:43:01 5oDcT/DwO
>>896
もしそうなら相当楽になるな
今まで不可能だった組み合わせが可能になる


898 : ぶぅぶぅ :2014/05/29(木) 11:17:12 nDN7f4kQ0
ベンヤ弱体化しろカス。今の70%にしてもヌルいレベル


899 : ぶぅぶぅ :2014/05/29(木) 12:57:33 bC.1UpwQ0
日本実装は成長期従来の10倍位のマイルド調整されそうだな…
クソ


900 : ぶぅぶぅ :2014/05/29(木) 13:22:36 YivTrDTg0
面倒なレベル上げとかいらなくなるのか。楽やなー


901 : ぶぅぶぅ :2014/05/30(金) 21:51:26 j9GkHVsI0
>>900
一体何に関してそんな感想持っているのか知らんが

カードはむしろ高ランクのCP稼ぎ・レベル上げ・高レア狙いが今まで以上に重要になる
成長期によるキャラレベル上げは当然ながら普通に狩りもした方が早い
日本の仕様で25倍になったと仮定した場合毎日24時間放置で計算しても200~250が約110日
しかも実際はメンテナンスで更に時間が延びる


902 : ぶぅぶぅ :2014/05/30(金) 22:19:29 61O4G.EM0
200までの面倒なクエ飛ばせるだけでもでかい


903 : ぶぅぶぅ :2014/05/30(金) 22:36:38 LBlLIlQ.0
社会人にはありがたい機能
放置あげ


904 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 01:01:23 FJsR9dEY0
24時刊寝ない超人でも無ければサブキャラで露天放置するだけでルーン経験ブーストできるのはうまい


905 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 02:09:51 1bTL9A1U0
新しい成長性+3だとルーン経験値は1日放置で0.2〜0.3Mぐらいか?(1時間放置なら0.010〜0.015M)
まあ総キャラクターLVで結構上下するだろうが、
この数値は多いとも少ないとも言えない微妙な数だと思う

本当に何も出来ない時に気休めで使うならいいんじゃないかな


906 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 02:13:33 4n7Mzlvk0
10日放置するだけでルーンM単位で入るとか
めっちゃうまいやん


907 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 02:17:48 en6vlqpY0
経験値が25倍になるだけでルーン経験値は25倍にならない


908 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 02:41:24 kVsvxzx20
ルーンスキル称号合計レベルで変動するけど大体の人間が8〜10くらいだろうな


909 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 03:02:38 4n7Mzlvk0
仮に一回10貰えるとしてルーン1から
130日でルーン10
4年と143日でルーン15
15年と350日でルーン20
79年と73日でルーン30


910 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 03:07:02 FJsR9dEY0
いない時間の放置でサブ育成してルーン経験値の倍率自体が増えるって意味で書いてたわすまんな
成長期メインの経験収入でやるのは流石に無理


911 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 13:12:56 y6nMeXsM0
79年後のTWについて


912 : ぶぅぶぅ :2014/05/31(土) 18:26:07 qFAAZ09I0
せめてあと2年は続いてほしいな


913 : ぶぅぶぅ :2014/06/02(月) 19:25:18 HAE0qWds0
正式サービスサーバーアップデート案内です。
2014年06月03(火)午前10時?午前11時(1時間)

■アップデート内容
1。マップの変更時に人数が更新されない問題を修正

2。星の戦場報酬称号支給エラーを修正

- 星の戦場ランキング戦で200等以上の報酬称号支給エラーを修正
- 5月26日ランキング戦終了時「傭兵」の称号を受けられずに「ブルーユニコーン」の称号を受けたキャラクターは
ケルティカワンソンガのNPCピレスシステムに「昨シーズンのランキングの報酬を受ける。」を選択すると、「傭兵」の称号を支給されるすることができます。

- 無制限で期間制に変更された「ブルーユニコーン」の称号は今後回復させていただく予定です??。

- 称号支給エラーへの補償に「傭兵」の称号再支給対象者の方々には、称号を支給される時に「ランキング報酬箱」アイテムを支給します。

3。 「アボイドディメンションマスタリー」を習得していなくても、PVPエリア外で回避効果が発動される問題を修正

4。 EP3CH3アップデート記念イベント手がかり数量リフィル


914 : ぶぅぶぅ :2014/06/02(月) 19:27:54 06/E4h4.0
ベンヤのA+50バグでしたー^^^^^^
直すのおっせえわアナイスかよ


915 : ぶぅぶぅ :2014/06/02(月) 19:32:30 LV4QxHZ.0
ん?


916 : ぶぅぶぅ :2014/06/02(月) 19:34:20 06/E4h4.0
勘違いだったは


917 : ぶぅぶぅ :2014/06/02(月) 19:36:21 WhI1Wr3Q0
SM効果が勝手に出る不具合が向こうで出てただけなのに早とちりすごいですね


918 : ぶぅぶぅ :2014/06/02(月) 19:39:30 zbRQRchg0
恥ずかしすぎだろ


919 : ぶぅぶぅ :2014/06/03(火) 20:37:55 OdQRJVsI0
公開テストサーバーリブッ案内です。
2014年06月03(火)午後03時40分

[モンスター図鑑]

- [金の力] SEED消費量が100%増加しました。(50SEED?500SEED - > 100SEED?1000SEED)

- [雷]、 [霜の破片]などが味方に影響を与えません。

- [戦闘準備]のダメージ増加効果が1/3に減少しました。(レベルごとに100% - >レベルあたり33%)

- カードを抜く/合成時のシルバーのカードが出る確率とスキルによる確率増加量が表示されます。


920 : ぶぅぶぅ :2014/06/03(火) 20:44:52 OdQRJVsI0
わかりにくいから書き換え

[モンスター図鑑]

- [財力] SEED消費量が100%増加しました。(50SEED?500SEED - > 100SEED?1000SEED)

- [天の裁き]、 [スプラッシュ]などが味方に影響を与えません。

- [耐久の初撃]のダメージ増加効果が1/3に減少しました。(修正前レベルごとに100% → 修正後レベルあたり33%)

- カードを抜く/合成時のシルバーのカードが出る確率とスキルによる確率増加量が表示されます。


921 : ぶぅぶぅ :2014/06/03(火) 20:46:22 U6X2BPLA0
カードレベル上げるのもSEEDで出来る様にして下さい


922 : ぶぅぶぅ :2014/06/03(火) 20:46:46 XtXiJQ5E0
戦闘準備って耐久の初撃のことか
+99%ならまぁまぁ良スキルだな


923 : ぶぅぶぅ :2014/06/03(火) 21:00:12 OdQRJVsI0
- [天の裁き]、 [スプラッシュ]などが味方に影響を与えません。

これが前哨戦の赤くなって完全回避ついたボスにも当たってたけど当たらなくなったのかな?
平均7秒に3万ダメージ与えてたから便利そうだったな
ジナパやオルリーの門も破壊してたから修正は仕方なかったけど


924 : ぶぅぶぅ :2014/06/03(火) 21:19:41 0slSRqiA0
財力がどんどん増えてってるなw


925 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 14:37:57 VcztziRY0
カードいつくるんかね、カード作りたいのに無駄になるかと思うと作れない


926 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 14:44:55 KcbcQ/ek0
まだテスト鯖だから一ヶ月後くらい


927 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 15:11:43 lNyFWlls0
修正入りまくってるけど一応正式きてるだろ
[モンスター図鑑2次アップデート]
>>735テスト→>>876テスト→>>893正式→>>919テスト


928 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 15:20:40 VcztziRY0
一ヵ月後か、結構先になりそうだな
ベンヤ飽きたんでアナイス用のカードぼちぼち作ろうとしてた矢先の情報だったから
楽しみではあるものの、カード作りしたいのにできなくてうずうずしてるわ


929 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 16:49:39 IOKKP58.0
当初の予定では今月はEP3CP3実装だけだったがこの様子だと同時に着てもおかしくないな
8スキルゴールドカードは魅力的だけどRANK10以上のカードもデータはあるようだし急いでカード完成させる必要はなさそう


930 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 16:58:45 UlhYegrs0
既存で使えそうな上書きで覚えるスキル作っておくか
SP吸収3とか


931 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 17:01:41 F8NY3bCU0
SP消費スキルは撤去したほうがいいね


932 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 17:27:37 kSrgi.sA0
SP吸収1覚えるきのこ芋虫経由して合成させるだけだから上書きどうこう気にする必要がないんだけどな


933 : ぶぅぶぅ :2014/06/04(水) 19:50:57 zBR60/dE0
夏のオルランヌがCP3になると思ってたけど実装前に来てるなら違うのかね


934 : ぶぅぶぅ :2014/06/07(土) 00:52:46 9Vcu7hLE0
韓国ではオカムばらまききてるな
日本では結局オカム配布はまだないな


935 : ぶぅぶぅ :2014/06/08(日) 08:33:06 taDYe94.0
自己強化型スキル全部SP消費にならないと矛盾ですわこれ
シベリンのバーサークがSP消費になったように
シベリンだけだと思って安心してるやついるみたいだしw

977 ぶぅぶぅ sage 2014/06/08(日) 06:59:46 ID:arqkFMnM0
バランス調整で他キャラで火力UPスキルが軒並みSP消費タイプになってるのに
シベだけはならないとでも思ってたの?


936 : ぶぅぶぅ :2014/06/11(水) 18:32:33 uvAWK8z60
06/12(木)記憶の図書館アップデート
http://tales.nexon.com/board/889192451/101918/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3294?

06/12(木)正式サービスサーバーアップデート案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/101920/
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3295?

■スケジュール

2014年06月12(木)午前06時~午後02時(8時間)

■アップデート内容

[アップデート]

1.EP1 CH1 記憶の図書館 アップデート
 -[記憶の図書館アップデートショートカット!]

2.チャプターリプレイ
 -秘密の書斎にある'魔法の本NPC'を通じてチャプターストーリーを再び見ることができます。
 [チャプターリプレイ関連 開発ノートショートカット]


[エラー修正]

3.一部固定モンスターが動いていた問題修正
 -灼熱のボルケイノプラバ、ボンバープラバ、ボルケイノプラバ、ココモンキー モンスターが動かないように修正されます。

4.[ダンジョン]ネオテシス2進行時、パーティーメンバーが異なる階にいて
 ボス登場後移動したとき、進行状況UIが公開されない問題修正
 -チーム員がお互いに異なる層にいるとき、進行状況UIがたまに現れない現象が修正されます。


937 : ぶぅぶぅ :2014/06/11(水) 19:28:56 uvAWK8z60
>>936
06/12(木) 記憶の図書館アップデート 2014.06.11

2014年06月12日 木曜日
記憶の図書館
突然訪れた失われた記憶の痛み

[歪曲された記憶の破片]

テシスのコアをむさぼったエデルの侵略者との激しい戦闘の末に世界を守ったが、
この時、過去の時間が流れるもう一つ異なる平行世界が作られました。

コアの亀裂と一緒に分離された二つの世界、
結局、テイルズウィーバーの記憶は破片のように乱れてしまうのだが…

果たしてテイルズウィーバーは記憶の本を通じて歪曲された記憶を修復して、
完全な記憶を取り戻せるのか!


[平行世界の時間]

記憶の図書館は毎週木曜日メンテナンス後、一チャプターずつオープンされます。

06月12日木曜日 EPISODEⅠChapter1アップデート
06月19日木曜日 EPISODEⅠChapter2アップデート
06月26日木曜日 EPISODEⅠChapter3アップデート

毎週アップデートされるチャプター、多くのご期待ください。


938 : ぶぅぶぅ :2014/06/11(水) 19:31:46 uvAWK8z60
>>937
[新しい鍵の発見]

ぶどう園書斎を管理していた中、本棚にぎっしりと並べられた本たちの間で特別な本一つが発見されます。
本に手を持っていくと、強烈な光と一緒に本の中に吸い込まれます。
書き換える過去の記録!

この体は、ベテラン旅行者 ロングソードグッドナイト!もしかして記憶の鍵を持っていらっしゃいますか?
そしたら、あなたがすぐに選ばれた本の主人公!
本に詰まっているあなたの物語が気になるんじゃないですか?
準備できたら今すぐお送りいたします。記憶の中 もう一つの世界へ!Let's Go!

記憶の中 もう一つの世界、皆さんの気がかりなことを解決してたいと思い、あらかじめ準備しました!!

(台詞 省略)

この体もナヤの意見に一票!
シベリンウー、すごく感じました!(^^;)


[取り戻した記憶]

取り戻した記憶は再び書かれている本に記録されます。
テイルズウィーバーの不安定な自我を克服するための努力はこれからも続きます。

テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間を過ごしてください。


939 : ぶぅぶぅ :2014/06/11(水) 19:43:54 WO1dze3g0
>シベリンウー、すごく感じました!(^^;)
アッー!


940 : ぶぅぶぅ :2014/06/12(木) 02:35:02 NOTtnchM0
このストーリーはKHを思い出す
まるでプーさん


941 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 19:21:19 .Vo46Ubw0
オルランヌ情報はまだか


942 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 19:27:59 SbijJ7II0
伝説の鋭利な刃/斬り攻撃力+9
伝説の鋭い刃/突き攻撃力+9
伝説の魔力増幅/魔法攻撃力+9
伝説の神聖魔力増幅/神聖魔法攻撃力+9
伝説の致命打/クリティカル+6
伝説の的中剣/命中率補正+7
伝説の魔法保護/魔法防御力+7
伝説の防御研磨/物理防御力+16
伝説の生命力/最大HP+1000
伝説のマナ/最大MP+1000
伝説の魔法保護/魔法防御力+30
伝説の鎧研磨/物理防御力+30
伝説の機敏/回避率補正+7
普及型移動速度/移動速度+1
最上級移動速度/移動速度+2
伝説の移動速度/移動速度+3


943 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 19:29:25 HNc1dT.E0
足以外は追加効果次第かな


944 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 19:52:47 anDEOQb60
足アビにメイデンバーサークみたいなスーパーアーマー付与するのが来ると思ってたけどなかったか


945 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 19:54:00 KzCD.M2g0
移動速度の名前がなぜだかジワジワくるな・・・・


946 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 19:55:33 j0gpneUA0
足アビの追加効果が回避なら強いな


947 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 20:03:44 7K0qN.Hc0
アビリティクリスタル(?)で追加できるアビの性能は間に合ってるんで
アビ剤使って追加するアビ(武器)の性能をどうにかしてくれませんかねぇ・・・


948 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 20:39:37 anDEOQb60
>伝説の神聖魔力増幅/神聖魔法攻撃力+9
 
完全に開き直ってるな


949 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:03:29 1wDIl3y20
ペドラセットに移動速度+3アビつければ真神仙より速いな


950 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:10:43 h9U.tNyU0
真神仙ってアビスロないんだっけ?
なら鬼哭の靴が5+3で最速になるな


951 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:30:22 BNoVUjhI0
真神仙戦場実装直後に売って正解だったか


952 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:38:58 QgFboSgw0
260靴+速度+3じゃ蒼穹靴より遅いんだが


953 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:45:52 HNc1dT.E0
はあ?


954 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:51:19 3vfHTCj.0
260防具は兜、軽鎧 手 足 でのセット効果で速度+6だから
結局城2靴も用済みになる。
6+3=9つよすぎわろた


955 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:51:59 HNc1dT.E0
は?


956 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:53:34 QcYhcyaA0
952はヤバイな

もう3ヶ月は書き込まないでね。


957 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:54:08 QgFboSgw0
ペドラセットは4セット効果で速度5になるけど
征服勲章と交換の靴は速度0


958 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:56:20 QcYhcyaA0
セット効果は兜関係ないしトナ服ない前提もどうなのよ。

何この低レベルな流れ。


959 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:57:47 1wDIl3y20
火力装備のまま移動速度も真神仙並みかそれ以上になると思えば便利だな
セット装備じゃないならそこまで恩恵ないかもしれないけど
もしセット装備揃えてるならアビつけてもよさそう


960 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:57:55 nHuAju/A0
ソースください


961 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 21:59:10 9zrZOpt20

   ___
   L__/
  /(゚Д゚)
  |(ノ::::つ
  |:::醤:|
  |:::油:|
   ̄∪∪ ̄


962 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 22:01:11 3vfHTCj.0
>>958 245⇒兜 軽鎧 手 足
   255⇒頭 軽鎧 手 足
   260⇒頭 軽鎧 手 足
   265⇒兜 軽鎧 手 足

NEXONが何を思ったのかはしらんが元々は兜だからな。


963 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 22:19:39 h9U.tNyU0
>>954
単純に最速なら鬼哭靴だし全然用済みじゃない
真キツネ帽子+1トナカイ+2鬼哭靴+5+3=11


964 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 22:35:02 Y2BkJKN.0
オルランヌのパッチで来るアビらしいから
オルランヌの装備次第だね


965 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 22:41:59 YR7mOlxg0
移動0靴に3付くだけでも大分マシ


966 : ぶぅぶぅ :2014/06/15(日) 23:43:25 wWN5t2yM0
やっと足スロが機能するのか


967 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 00:09:30 SqunFi1A0
942のソースは?


968 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 00:19:52 ZOyq1m..0
>>942
ガセネタ臭しかしないんだがマジなの?


969 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 01:23:03 r68xbt.o0
ソースは2ch


970 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 02:04:51 g4AISoWM0
クラダンに夜明け追加(lv255以上)とも書いてあるけど本当なん


971 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 02:06:38 H7Xcl9yc0
この前鬼哭靴100Mで売ってくれたエル鯖の方ありがとう


972 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 05:23:29 CUKdNe5g0
伝説とL失われたどっちがいいのかねえ
追加効果気になるわ〜


973 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 09:20:21 doL24QAE0
この伝説ってL(レジェンド)アビの補正が引き上げられますよって意味じゃないの?


974 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 09:58:08 .jCob78I0
Gアビだろうな


975 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 10:28:25 cW7EcI1w0
白魔法攻撃増加っぽいのあるから
鋭い刃とかも実は%増加じゃないのかなーとかちょっと期待してたりする


976 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 13:17:07 e.3vY8.E0
靴アビに輝く魔力〜とか細かい粉とか今使い用途のない素材くることを願ってたがもう忘れられたんだろうな。
未実装アビ素材を課金箱に入れていつまで放置するか楽しみだな


977 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 14:58:27 wqCefUFk0
向こうの公式にアクシ側バランジング来てるね
画像で表示だから翻訳かけれん誰か頼んだ


978 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:14:27 cW7EcI1w0
殴りテチ用新スキル来るけど新スキルとか久しぶりすぎてなんか無駄に感動するわ


979 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:15:09 wqCefUFk0
ティチエル

・ホーリーボルト:射程距離増加(20×20)、102%×7→145%×7でクリ倍率も1.5倍→2倍に
・ホーリータッチ:範囲化、回復量が従来の400固定から最大HPの10%に
・ワイドブレス、バリア、レジストシールド:スキル効果時間を45分に延長
・キュアー:範囲化
・オーロラウォール:220%×2→170×3に
・サンライズ:Lv200で習得、Lv209でスキルLvMAX(10)に、145%×4でクリ倍率は2.3倍、範囲はAWと同じ
・乱打:モーション値50%減少、5.5秒→2.7秒に
・新規スキル「ブレードウォール」:打撃系範囲、Lv30で完全習得、200%×3でクリ倍率2.5倍、範囲は26×26

翻訳してる所あったので感謝しつつ転載


980 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:17:12 wqCefUFk0
ミラ

・カードスプレー:109%×10→145%×10に、モーションなどの変更は現状無し
・ダンシングヴァイパー:鞭用の単体スキル、120%×10でクリ倍率、モーション、射程などはカードと同性能
・クレイジーヴァイパー:Lv10で125%×4→155%×4、クリ倍率も2.3倍から2.7倍に、CVLv4は変更無しの模様
・バイトヴァイパー:180%×1→160×2に
・スクラッチングストーム:180%×1→200%×3に、クリ倍率も2倍から2.5倍に上昇


981 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:17:43 QC40XqKw0
殴り新スキル結構強い…強くない?


982 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:19:17 wqCefUFk0
わかめ

・フローズンブレイク:スキルLvを2に引き上げ、185%×3→155%×4に
・爆:マキシの爆と同修正
・クラッシュボム:410%×1→165%×4に
・スマッシュクラッシャー:240%×3→180%×6に、モーション値は3.1秒→2.4秒に減少
・氷撃斬、残影斬:270%×3→165%×6に、モーション値は据え置きの1.2秒


983 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:21:22 wqCefUFk0
ルシアン

・スピードアップ:範囲化、効果時間も10分に増加
・飛連破:SH依存→H依存、240%×2→170%×3に、その他ディレイ値にも修正が入る模様
・召雷剣:こちらはS依存のまま、400%×1→170%×2に、範囲も32×12→32×24とピンのCSと同性能に上昇
・シルフカッター:135%×4→155%×4に
・円舞:H依存範囲スキル→S依存単体スキルに、165%×8のクリ倍率2.3倍、モーション1.7秒とほぼ連と同性能
・連:S&A側と同調整

165%8段の範囲って地味にすげえのが


984 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:23:24 c4HPdBdU0
>>983
>円舞:H依存範囲スキル→S依存単体スキルに
だぞ


985 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:23:40 wqCefUFk0
円舞単体になってためんご


986 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:24:50 QC40XqKw0
斬りルシ完全終了か
ほぼいなかったとは思うけど


987 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:30:28 wqCefUFk0
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.30【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1402900100/

すぐ埋まりそうなんで次スレも立てときました


988 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:32:13 aTU6Pmmc0
ボリスの盟約が30%上昇って書いてある気がする


989 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:34:07 wqCefUFk0
わかめは同盟効果アップ
円4段もあるね


990 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:37:53 wqCefUFk0
盟約だった
もう寝よう


991 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:41:39 kaSbBnKE0



992 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:44:54 kaSbBnKE0



993 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:50:03 eerb4.pgO
わかめつっよ
魔法が使えるシベリンじゃないですか


994 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:55:13 kaSbBnKE0



995 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 15:58:58 VrvNlzDI0
刀ボリスにするか迷うめ


996 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 16:00:50 kaSbBnKE0
http://tales.nexon.com/board/503316483/301/
http://tales.nexon.com/board/503316483/304/
向こうの公式はスキル中ディレイとか倍率とか書いてあって羨ましい


997 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 16:03:44 kaSbBnKE0



998 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 16:10:36 Ii0KeTH20
ボリスの盟約は現在30%火力上昇だけど、さらに30%上昇するのか
wktk


999 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 16:14:15 kaSbBnKE0



1000 : ぶぅぶぅ :2014/06/16(月) 16:16:50 eerb4.pgO
>>1000ならワカメ弱体化


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