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キャラ比較スレ Xien80
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見た目から性能まで、あのキャラとこのキャラを比べてみるスレです。
当スレッドにおいて注意事項を守られない方は当掲示板の禁止事項抵触と同様の扱いを取らせていただきます。
但し、荒らしかどうかの判断は管理人裁定によるものとします。
(判断材料は投稿された文意内容によります)
警告は致しませんので、削除が警告と判断して下さい。
(荒らしに対しては基本的に放置・スルー・削除依頼スレへ報告で)
書込み規制をされた投稿者の規制解除は削除依頼スレの★書込み規制について★
を参照して下さい。
尚、携帯投稿での規制者は受け付けません。
--- 注意事項 ---
・「比較」の意味を理解し、見識を持って投稿すること。
・過度のキャラ叩きや自虐は厳禁。
・「何を投稿してもいい」という訳ではありません。人の感情を害する内容の投稿は禁止。
・「性能」比較の際には公平差を重視すること。
(短所を誇張して長所を無視すると言う内容は公平とは言えません)
・PvPに関してはPvPスレへ。要塞に関しては要塞スレで。
・単なる愚痴は愚痴スレへ。
-- 固有スキルに関しての改善や要求は運営へ直接文句言って下さい --
・TW公式HPご意見・ご要望フォーム(返信はありません)
http://www.talesweaver.jp/support/opinion/opinion_form.asp
・メールの場合は↓
talesweaver@nx.com (@マークは小文字に変換して下さい)
キャラ比較スレ Xien79
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1375668508/
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[ルシ] [ピン] [クロエ] [テチ] [ランジ(魔)] [ランジ(物)] [イサック]
単体|■■■__ ■■___ ■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■■___ ■■___
範囲■■■■■ ■■■■_ ■■■■_ ■■___ ■■___ ■■■__ ■■___
命中■■■■_ ■■■■_ ■____ ■■■__ ■____ ■■___ ■■■■■
回避■■■__ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■____ ■____ ■■■■■
移速■■■__ ■■___ ■■■■■ ■____ ■■___ ■■___ ■■■__
補助■■___ ■■■__ _____ ■■■■■ ■____ ■____ _____
異常■■■__ ■■___ ■■■__ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■___
燃費■____ ■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■■__ ■____
育成■■■■■ ■■■■■ ■____ ■■■__ ■____ ■■■■_ ■■■__
[ボリ] [マキ] [シベ] [ミラ] [ナヤ] [ジョシュ(放)] [ジョシュ(強)]
単体|■■___ ■■■__ ■■■__ ■■■__ ■■___ ■■■■_ ■■___
範囲■■___ ■■■■_ ■■■■_ ■■■■_ ■■■__ ■■___ ■■■__
命中■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■■__ ■____ ■■■__
回避■____ ■■■__ ■____ ■■■■_ ■■■■■ ■____ ■■___
移速■■___ ■■■■_ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■___ ■■___
補助_____ ■____ _____ _____ _____ ■■■■■ ■■■■_
異常■■■■_ ■■■■■ ■■___ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■■■■_
燃費■■___ ■■■__ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■____
育成■■___ ■■■__ ■■■■_ ■■■■_ ■■■■■ ■____ ■■___
[破イス] [守護イス] [熊イス]
単体|■■■■■ ■____ ■■■__
範囲■■■■_ ■____ ■■■__
命中■■■__ ■■___ ■■■■■
回避■■___ ■■■■■ ■■■__
移速■■___ ■■■■■ ■■___
補助■____ ■■■■■ ■■___
異常■■■__ ■■■■■ ■■___
燃費■■■■_ ■■■■■ ■■■■■
育成■■■■■ ■■___ ■■■■■
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破壊弱体化で隔離スレとして活躍できるじゃんやったじゃん
ファミチキください!!!!!!!!!!!!!
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http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pv918-hbad
今日は破壊精霊のバランスの内容を適用した。
次の週の木曜日に守護精霊と魔法人形バランスをメンテナンスを通じて適用するようにするよ。
http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pv9wx-hbad
今日は破壊精霊のバランスの内容を主に適用した。10/17に魔法人形と守護精霊の2次バランスを適用し、
公開テストサーバーに適用された破壊精霊に対してユーザーテストが完了すると、
再バランスされた内容も一緒に適用になるだろう。
http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pv98j-hbad
参考に公開テストサーバーに適用されるバランスについては、テストのためものであり、
実際の商用に適用される内容は、公開テストサーバーと異なる場合があり。
http://me2day.net/talesteam/2013/10/10/p5pvpog-hbad
今日適用されたアナイス破壊精霊バランスについてです。
1.テスラコイルダメージ150→100減少
2.フレアフィールドダメージ200→250クリダメージ175→200板攻撃時間の短縮
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守護も弱体化来そうだな
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復帰して守護かテチやろうと思ってたんだけど
もしかして今アナイス始めるのはリスクあり?
ソロ中心で狩るならテチと守護どっちが向いてるの?
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常に相方に寄生狩りできる環境じゃないと
守護で育成は無理ってくらいソロ向いてない
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アナイス終了
そしてランジ一強時代へ
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ランジエってよくオワコンってネタにされるけどボス狩り普通に強いしオワコンじゃないよね
真のオワコンってのはシベリンのことを言うんだよ
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オワコンさんまたトップに返り咲いたの?
信じていいの?
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ミラの単体はアンプルあるし■■■■_
でいいんじゃないか
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ランジは装備がないと産廃だが極めるとTOP
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今更だが、なんでランジがボス強いって言われてるの?
スキル倍率考えても助手のほうが強そうなんだけど・・・
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つまらないやつがおおいな
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倍率でしか考えないとかアホのする事
シベの範囲が4もあるのはおかしい
2段キャラと効率そんなに変わらんのに
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>>13
GB1発撃ってる間にips2発撃たれたら勝てないだろ?倍率だけの話じゃない
雑魚装備ならジョシュの方が強そうだけど
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流石に二発も撃てない
IPSじゃぶっちゃけアナイスには並ばないが
ISが12K出るなら世界が変わりそう
ランジエをそこまで強化したいとも思わないけど
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ジョシュは極めてもあんま変わらないのもマイナス
守護いても全く意味無いがランジアナイスなら意味ある
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>>18
何で助手は変わらないと言えるんだ?
すでに原型がないほどに変わってるのに
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ジョシュとランジエって話なら
よくPTプレイ(2pc追尾含む)をする人やコンボするのが気にならないならジョシュ
ほぼソロ行動でもっさりしてるのが嫌ならランジエってイメージ
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ランジエは育成終わるとすることないけど
ジョシュはPTや要塞需要がありどんな新コンテンツがきても
大抵は絶対防御と即死耐性でやっていけるから
育てるメリットで言えばジョシュ
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まあまあな装備あればどちらもインターバルに引っかかって差は生じないと思うんだけど
5分でボス倒せない水準の装備での話なら
後ディレイ減らすのがより重要なランジエよりジョシュアのほうがいいんじゃないか
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じゃあアナイス修正きたらジョシュ育てれば間違いないってことか!
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雑魚はジョシュ
真に極める者はランジだな
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その強いランジエどこにいるの?
みてみたい
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液晶画面の中にいるよ
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IPSオバドラ12kランジってのはしたらば内にしか生息できない希少種。
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オバドラなんて使ってるのは雑魚
素で前後消してフルスロ
それが通
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玉璽に260一式、あとちょっと強化すれば普通にオバドラ使わなくても後ディレイ消えるだろ・・・
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それがしたらばの普通か
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少なくともこのスレでは普通じゃないの
内容的に効率厨が集まってくるから
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効率厨だと装備が揃ってるのか
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文句しかいわないやつはジョシュつかえばいい
選ばれし者だけがランジを使えばいい
それだけのこと
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効率プレイしてりゃそれくらいは難なく集まるな
260が真特殊でなければだが
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使ってる奴の痛さ加減では最近のランジがやばい
PKマキシ並みにやばい
一部だけだと思いたい
ランジ強化きたらいいと思ってたけどやっぱいらんわ
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処刑台いきのアナイス使いさん
嫉妬乙
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ランジエは極めること前提じゃないと並ジョシュアナに勝てないのか。
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極めたランジ>>極めたジョシュ>>並ジョシュ>>並ランジ
ただそれだけのこと
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控えめに見ても極めた助手のほうが強い件
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クロエ様なめんな
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IPS12kランジェに勝てるわけないだろ
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>>41
それ回転速度だけ優れてるだけで
他の性能は全部並みじゃないですかー
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知り合いランジエがおでんソロ出来るっていうんで話をよく聞くと
前哨戦は地形ハメで、おでんは20分ハメでって話
ランジエは所詮そんなもんですよね
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雑魚どもの嫉妬が心地よい
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ランジエはクソ強いらしいから強化はいらねーな
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テスラ弱体化来たら↓のようになるのかね?
範囲に関してはフレアの時間間隔次第だろうけど。
[破イス]
単体|■■■■_
範囲■■■__
命中■■■__
回避■■___
移速■■___
補助■____
異常■■■__
燃費■■■■_
育成■■■■_
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>>46
テスラが弱体化といっても相変わらず単体最強だし
範囲に関してはフレアフィールドが強化されるみたいだからどう転ぶかわからないよ
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修正されたらランジはおろかミラにも勝てないだろ
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シオカンなら湧きいいからフレアと相性いいけどそれでも食い残しめちゃくちゃ生産されそうだな
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シオカンで食い残しとか。。。ぃみゎかんなぃ。。。
もぅマヂ無理。。。リスカしょ。。。
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シオカンMOBはHP回復するから食い残しにはならないよなw
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食い残しをどう捉えてるのかの違いだな
てか3匹くらいを必死に単体処理して定点気味になってる奴の方が普通に邪魔なんだが
細かい事言い過ぎな奴の地雷率はやばい
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シオカンで食い残しがーとかいう奴は間違いなく地雷
久しぶりに食い残し語る奴をみたわ
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最近は6匹くらい居て範囲2回ぶっぱしても放置で次へ行くやつが居るもんな
どっちが地雷かというと両方だな
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6匹とか数えてるの?
シオカンで今のMOBが経験値いくつだったとかチェックしてるの?
スキル4クリで倒せるのにそんなことしないわ
むしろ数匹を執拗に倒そうとする奴のほうが邪魔
狩りするならさっさと次に回れ
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数匹にかまっててくれりゃ次の塊に自分がありつける可能性あるんだが
狩り残し量産されるほうがうぜぇよ
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>>55
3〜4匹程度なら見ただけで数えれるだろう?
それより少し多いと思ったから6匹くらいで1〜2匹じゃない事が伝わればおk
経験値は表示してたら千の位が1個下がるからわかる
>>56の言う通り低下力は少数に足止めしてもらった方が他の奴にとって効率いいし
低下力の癖に効率求めて食べ残し狩りしてるほうがウザイ
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シオカンMOBはタゲ外れるとHP全回復なんだけど。
一体どうやって狩り残しするの?
本当に意味がわからないんだけど。
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>>58
そのネタは一年前に散々やっただろうが
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HP全快しても経験値だけ減ったままのMOBの事だよ
普通のMAPのHPも経験値も減ったままですぐ倒せる食べ残しより数倍厄介
土曜日の経験値アップがなかった事になるくらい減ってる事も多々
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経験値がへってようと食い残しではないよな
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一回の狩で数百とか数千MOB倒すんだからその内の数十匹経験値減ってるとか
気にするほうが無駄
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>>61
食べ掛けて残して去る行為だから食い残しだろう
その後にタゲ外れて回復してようと食べ残した事実が変わらない限り
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>その後にタゲ外れて回復してようと食べ残した事実が変わらない限り
その後にタゲ外れて回復してようと食べ残した事実は変わらん
途中で付け足したから変な文になってたわ
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ネクソンが経験値及びレア判定もちゃんと戻してくれるように設定しとけばいいだけじゃないかね。
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そんなことしたら益々破壊の陣放置狩りが横行するな
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そんなことしたらって・・・
誰も迷惑かからないならいいじゃん
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経験値が減ってることに気がつくのは雑魚だけだ
一体のMOBを倒すのにどんだけ必死なんだよ
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そら削り残した本人にはわからないから気がつくのは他人だけだろうな
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食い残しの愚痴吐くヤツいまだにいるんだな
背伸び狩りしてる雑魚だと自白してるようなもんなのにな
どうやらトレイン対策の仕様についていけないようだ
狩場を逆独占してるのはおまえだから
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食い残しするやつこそ雑魚だろ
新たな敵が近づいてくるまでに殲滅出来てないんだから
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まともな奴の大半は全く気にしてないよ
周りに聞いてみればよく分かるぞ
ちと神経質すぎやしないかい?
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発火放置とか感電放置のあからさまなのは狩る気無くすからきちんと処理してくれ
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鯖落ちや急用だとなぜ気がつかないのかね
ムチャ言ってない?大丈夫?
嫌なら直接注意すればいいだけだし
それでも気に食わないならやり返せばいいだけ
狩場はみんなのものであって本来は決め事なんて存在しない
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まともな事言ってるようで言ってないな
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まず鯖落ちしたらmobもPCもキレイにいなくなるからな?
恥ずかしい認識力してんな
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ここはいつから中の人比較スレになった
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狩り場はみんなのものであるからこそ自分の効率を優先して食い残しが当たり前みたい狩り方は控えて欲しい
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発火感電とかあからさまなの以外そこまで気にせんわ
250の進入したての奴ならあるかもしれんが十数匹食い残してく奴なんてまず居ないし
集団の中の4〜5匹ぐらいちょっと経験値少なくても別にいいし
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経験値少なくなってると気分悪くなる人だっている
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デブは大体そうだな
我慢することを知らない
だからデブになる
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デブならではの例え
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狩り残しスルーして自分の効率しか考えない=我慢しないやつ=デブ
ってことだな
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我慢してた連中は黙って星になった。
彼らは犠牲になったのだ。。
そして食い残す奴と食い残し見てすぐ切れる連中だけ残りました。
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デブが食い残しするわけないだろ!
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デブのことクロエって言うのやめろよ
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>>80
それ病気だから
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>>87
君、手遅れになる前に入院したまえ
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>>85
すげえ納得した
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なぁなぁ
クロエスレでアナイスが流れてくるとか言ってるけど
クロエってどれくらいやる価値あんの?
並装備だと狩り中堅、ボスも中堅で半端なイメージなんだけど
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少なくとも並装備だと狩り中堅ではないな
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アナイスから他のキャラに流れるやつはごみ装備のやつだけだよな
そんなやつがクロエ使っても悲惨なことにしかならない
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確かにクロエでやれる奴はそもそもアナイス弱体化なんてそれ程気にしない。
弱体化してからクロエ始めるアナイスなんてどうせすぐやめるさ。
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半端な装備なら尚更アナイスから移っちゃ駄目だろ
しかもクロエになんか移ったらTSの与ダメ低すぎてすぐ戻るぞ
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装備ないとTSクリ3kってとこか
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そんな出ないだろ
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単純にスキル倍率が
サンダーストーム 39%x10
これに雷術強化で+15%
並装備じゃ貧相なダメしかでませんぜ
魔キャラだから命中の問題もでてきて、
マナウォあっても殲滅時間かかるなら普通に狩りするのもままならないんちゃいますの
並装備なら熊にでも乗り換えた方がよっぽどマシ
熊はスキル倍率も防御性能も優秀
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アイスエイジでクリカンする装備にしてからクロエやれって言えばいいんじゃない
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アナイスで乗り換えするのはボス狩りしかしてない連中だから
クマよりボス早いなら護符までそのまま使えるクロエに乗り換えってことじゃない?
今の時代は育成なんて追尾でどうにでもなる
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>>65
食い残しされたmobは戦闘で生き残ったんだから経験値が増えるべき
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エレボ I依存 135%x8+15% クリ倍率200% 命中90
メガブレイズ I依存 150%*8+15% クリ倍率 クリ倍率200% 命中83
熊連 STAB+INT依存 150%*6 クリ倍率200% 命中77
デスモ STAB+INT依存 160%*10 クリ倍率250%+デスモ強化10% 命中80
テスラが馬鹿みたいに強いだけで熊自体は優秀よ。とくに並装備なら
序盤とか熊にして背伸び狩りとかするけどそれぐらいダメージが出やすい
昔はダメ7000ですぐに頭打ちなってたけど今は9999も出せるし悪くないと思うね
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でも熊は熊で問題もあるんだけどね
強いんだけど効率が凄く良いってわけじゃないのは
熊がひっかかったり、熊がやられて召喚に手間取ったりと
常にスムーズに狩れるとは言えないとこ。
また三次スキルが貯まりにくい、これはアナイス自体の問題
それなりの火力があればヒールとヒーリングで安定はするし眺めてればいいから楽ではある
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クロエの方が属性+追撃不死やらのカード効果とフルスロでDPS増やす手段は多いね
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楽ではあっても楽しくはないのが最大の欠点
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クマは眠くなる
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データだけ見ればそりゃ強いさ
クマの最大の問題点は攻撃速度が何があっても一定なこと
上がるのは早くても天井が低過ぎて効率で勝てる相手なんてテチくらいしかいない
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確かにクマじゃシオボスに評価S以上が取れないからねぇ
イスピンでもSを取れる現実にショックは隠せなかったよ
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誰に隠す必要があったんだよ
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10/18(金)公開テストサーバー臨時点検案内
http://tales.nexon.com/board/889192451/97874/
□作業スケジュール
2013年10月18日(金)午後3時〜午後4時(1時間)
□適用について
1.単一対象スキルだけに影響を与える"無差別攻撃/旋風撃'スキルが範囲スキルにも影響を与えるエラーの修正
- アナイス:テスラコイル、アイスエイジ、フレアフィールド、ショックスネア
- イソレット:ソニックウェーブ
- 3次スキル:時限爆弾、エクスプロージョン、ゴッドバード
2.アナイス召喚獣(魔法人形/破壊精霊/守護精霊)も属性の影響を受けるように修正
3.テスラコイル
- ユーザーテストのために100に変更されたダメージが130に再変更されます。
- テスラコイルの攻撃タームが遅くなります。
4.アイスエイジ
- 命中率が上方します。
5.フレアフィールド
- 命中率が上方します。
- フレアフィールドの攻撃タームが速くなります。
6.リングオブアイス
- ダメージが200 → 250に上方修正されます。
- クリ倍率が200 → 230に上方修正されます。
- 攻撃回数が1 → 3に変更されます。
- 命中率が上方します。
7.ファイアブラスト
- スキル範囲が24 * 24に上方されます。
8.ディトネート
- スキル範囲が20 * 20に上方されます。
9.スクエアショック
- スキル範囲が20 * 20に上方されます。
- ダメージが350 → 230に修正されます。
- 攻撃回数が2 → 3に修正されます。
- 命中率が上方します。
10.ガスト
- ダメージが317 → 230に修正されます。
- 攻撃回数が3 → 4に修正されます。
- 命中率が上方します。
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テスラの攻撃間隔次第だが、仮にスキル倍率130%(現状150%)、攻撃間隔0.75秒(現状0.5秒)になったら
破壊アナイスは強キャラですらなくなりそう。
仮に攻撃間隔0.666・・秒なら、まだボス狩り特化キャラとしての地位は保てそうだが。
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0.75秒はやばいな9999出してもDPSが13kってところだよね?
追撃あるテチクロエにも負けそう
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グレシス強化されてるしちょい落ちるくらいじゃないの?
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スキルアビで多少戻るんだろ
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グレシスなんて誰が使うんだよ
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ま、まだテストの段階だから・・・
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少なくとも旋風が乗らなくなるのは確定だな
バグって言っちゃったし
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スピネルやライフタッチかけてもコロっと死んじゃうようになる
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ってことは、オデンでライフタッチ+破壊すのコンビ解散か
いあ、まだテスト段階だし、、、
何も決まってないし!
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動画みてきたけど確かに今より遅いが
別に悲観するほどでもなかった
みんな過剰に反応し過ぎじゃね
アナイスの単体の強さは揺るぎないぞ
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問題は強さがどうなるかじゃない
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>>119
ソース出さないとな
セプタ売り抜けれないぞ
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あ
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最強厨は破壊から熊になるだけや
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>>119 すでにミラランジには負けてる件
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テスラをオールクリと仮定としたDPS
■現在のテスラ
毎秒ダメージ: (オールクリ仮定) 150 * 1.75 * 6 * 2 = 3150 %
■1次テストのテスラ
毎秒ダメージ: (オールクリ仮定) 100 * 1.75 * 6 * 2 = 2100 %
■2次テストのテスラ
毎秒ダメージ: (オールクリ仮定) 130 * 1.75 * 4 / 3 ( 0.75秒と仮定) * 6 = 1820 %
比較厨の出番
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クリ150%じゃないの
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どうも韓国のほうではクリティカル175%みたいだな
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1次の反応見てるだろうに、更に下げてくるって相当強気だな
冬にでかいアプデくるならいいけどボス回し位しかないのに一気にここまでやって大丈夫かよ
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>>125
日本じゃテスラクリ150%だよね?
韓国では元から175%なのか修正で175になったのかどっちなの?
アナウンスに含まれてないから元から175%だとすると
日本だけ弱体化先にきてたってことなんだろうか
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韓国は以前は150だったよな
過去ログに書いてる
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>>125
コピペなんだろうけど間違ってね?
クリ率もそうなんだけど
■1次テストのテスラ
毎秒ダメージ: (オールクリ仮定) 100 * 1.75 * 6 * 2 = 2100 %
■2次テストのテスラ
毎秒ダメージ: (オールクリ仮定) 130 * 1.75 * 4 / 3 ( 0.75秒と仮定) * 6 = 1820 %
0.75秒なら3 / 4でしょ
そして2枚分の*2が抜けてる
並べるなら
技威力130% * クリ倍率1.75倍 * 0.75秒(3 / 4)* 秒間攻撃数6発 * テスラ2枚 =2047.5%
実際はアナイス本体のダメプラや通常攻撃ダメージの加算があるからもっと増加かと
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アナイスの初段ダメプラ込みの最大ダメージが17498
17498*6*2=209976 これがアナイスの秒間に与えれる最大ダメージ
時間が多少遅くなっても157482ダメージ
この数値は他キャラの秒間ダメージを圧倒している
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ちなみにこちらはアナイスのダメージが一番速度の乗った状態なので
フルスロISPやフルスロカードとダメージ比較推奨
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それならもっとテスラの弱体化がきてもしょうがないね
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スレ本が間違ってましたテヘペロしてるからそれでいいんじゃね
アナイスはまだ二次覚醒控えてるし
まだまだ強すぎなレベル
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それでも単体最強からランジミラジョシュクロエの次くらいになるペース
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>>136
数字並べてみれば?
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大げさに悲観されてるけど言うほど弱くなってねーな
狩り効率が微妙にさがる程度だが今更どうでもいいし
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■1次テストのテスラ
毎秒ダメージ: (オールクリ仮定) 100 * 1.75 * 6 * (0.5秒*2) = 2100 %
■2次テストのテスラ
毎秒ダメージ: (オールクリ仮定) 130 * 1.75 * 6 * (0.75秒 * 4 / 3 ) = 1820 %
DPSだからこれで間違ってはないんじゃないの?
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何故毎回のように小学生レベルの算数も出来ないバカやまず現仕様が理解できてない低脳が湧くのか
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つええできるからアナイスやってるって低脳が大半だからだよ
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狩りでいうとシオカンでは邪魔者扱いになる どうテコ入れするかだ
ボスに関しては一部を除いて大丈夫だと踏んでる
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>>131
2枚状態のテスラが何秒間重なってるかまず見て来いよ
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なんだよ比較スレも馬鹿しか居ないじゃないか
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二重に敷いてる状態でも追加ダメージが追撃だけのフルスロジョシュアに大差で負けてるな
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聖域スキルの持続時間15秒になってんのか
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もっと弱くしてくれ
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まだ強いな
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アナイスの弱体化と同時に他キャラの強化が来ればいいのに
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アナイスが弱体化というほどじゃなかった件
現状このままきたら今までと何もかわらねー
範囲にいたっては旋風テスラよりも新フレアのほうが強い模様
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お、おう
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アナイスゲーなのは何も変わらずか
別にアナイスを弱くしろとは言わんから他キャラも強くしてくれ
特にしべr(ry
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動画の時間だけで判断してねえ?
あっちクリ倍率も装備も日本と違う
テスラの火力は約40%減
現在の旋風テスラが1秒あたり720%の範囲と450%*4のスプレッド
修正後のフレアが1秒あたり1000%の範囲
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450%*4じゃなくて225%*8だ
今はこのスプレッドのお陰でディトネとブラストてきとーにぶっぱしてるだけでいいけど
修正後は範囲内にきっちり入れないと今より時間かかる
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破壊アナイスは強すぎなので弱体化は当然だろうけど
テスラ弱化しすぎ・フレア強化しすぎでボスより雑魚狩りが得意な
全然違う特徴のキャラにしてしまうのだけはやめてほしい。
ルシピンシベじゃあるまいし…
破壊アナイス使いとしては、フレアなんか強化してもらわなくて良い。
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というより
範囲火力=イグニー 単体火力=グレシス バランス=アンフェル
っていう当初の想定に矯正しようとしてる感じはする
フレア強化しなくていいって言うがテスラだけ弱化して終わりじゃいくらなんでも酷いでしょ
でも守護に相当数が流れるだろうな
-
修正されようが破壊でぬるげーしてきたやつに守護なんて無理
お前らも数えきれないほど見てきただろう
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>>156
フレア強化するにしても、せいぜい旋風なしの従来のテスラ未満の狩り性能にしてもらいたいね。
破壊の修正理由はなんといってもテスラが強すぎることにあるんだろうから、
テスラがある程度弱化されて、ボス狩り性能ぶっちぎりから上位クラスへ、
雑魚狩り性能上位から並み程度になればいいはず。
テスラ大幅弱化でボス狩り苦手キャラになって、
フレア強化で旋風テスラ以上の雑魚狩り性能になったら、
ルシみたいなキャラ特徴になって、
今まで何のために育てて装備を揃えてきたのかわからなくなる。
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アナイスの特徴は置いてダメージを与え続けれる陣と
自動で攻撃する精霊に本体は自由行動で戦えるスタイル
何も変わらんし相変わらずオデンみたいなボスでは有利なキャラ
動画じゃ精霊攻撃+追撃もダメプラも無かったし12kテスラならもっと早いだろう
そのうちインフレするだろうし苦手キャラっていうほどスキルの性能は悪くない
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>>156
どういう論理だ
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正直陣の大きさももっとせまくしていいし威力も段数ももっと落としていい
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破壊の単体火力が落ちると、
3魔とミラも単体強キャラの名前を復活出来るのか
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>>162
今は3魔というより4魔だな
黒ティチが容易に12K出せるようになったから殲滅早いぞ
つかクロエと同じスキル使ってるんだから遅いわけないんだけどね
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>>162
そうやってみるとバランシングは良修正だな
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かんぜんにこれからランジ一強時代だな
-
アナイス弱体化パッチと同時にベンヤ実装
ボス最強ベンヤ
ランジエ()
-
一応きくけど
なんでベンヤがボス最強だと思ったの?
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イソ性能と似たような特徴のキャラを続けて出すとは思えない
破壊持ちの数からして求められてる性能はボス狩り性能が高いキャラ
今のテスラより強い性能を出すと他キャラとの差が開きすぎるのでテスラ弱体化
って流れだと思ったからベンヤがボス最強
-
ベンヤ=鎌≒死神=シベ
よってベンヤは産廃キャラ
-
ほぼ確実なのはアナイス・イソレットのような
別スロットを用いた新スタイルのキャラになるであろうことくらいで
どう転ぶかだよね
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アナイスの陣が複数出せるバグはまだ治らんの?
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>>168みたいなのがイソレット実装後イソレットを叩いてたんだろうなぁ(笑)
-
最強じゃないとだめなの?
-
最強だからアナやってたやつらにとってはだめだろ
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>>172
叩いてなかったよ(笑)
テスト鯖の動画やらスキル性能やら俺もスレに貼ったりしてたけど
そのままのキャラで実装されたし実装後に叩く要素がない
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アナイスの育成応援期間は終了しました。
個性的なキャラクターたちをお楽しみいただける仕様を目指しております。
ティチエルの更なる活躍に今後共ご期待下さい。
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バフスク叩いてる奴ってティチエルウィーバーじゃないのが気にいらん連中か
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バフスクのおかげでテチも不要になった
これからはランジエ様がTW界を牛耳るのだ
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実際バフスクでティチエルってなんだったの?状態だし
-
ただの長身ブス
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>>176
実装後1年半もアナイス(破壊)育成応援期間が続いていたのかw
いくらなんでも長すぎたよな。
ベンヤの育成応援期間はもっと長くなりそうか?
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韓国2次テストのアナイスのキャラ性能はこのくらいか?
[破イス] [守護イス] [熊イス]
単体|■■■__ ■____ ■■■__
範囲■■■■_ ■____ ■■■__
命中■■■__ ■■___ ■■■■■
回避■■___ ■■■■■ ■■■__
移速■■___ ■■■■■ ■■___
補助■____ ■■■■■ ■■___
異常■■■__ ■■■■■ ■■___
燃費■■■■_ ■■■■■ ■■■■■
育成■■■■■ ■■___ ■■■■■
テスラのDPSが3150→1820と従来の57.8%になれば、
単体攻撃力で2段階くらい低下か?
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何を基準に
■■■■■をするかによるかと
今の単体火力比較って現状のアナイス除けばほとんど横一直線で大差ないし
バランス調整後でも範囲の強さは健在だろうしね
それと燃費と育成の欄いるか?
どうでもいい項目が無駄に優秀なせいで熊イスが強いようにみえてしょうがない
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燃費はカードでどうにでもなるしクエで簡単にレベル上げれる今となっては育成なんて…
装備の値段の安さで育成のしやすさを決めるにしてもクマは超高いし
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耐久の項目が無いのはおかしい
-
耐久とかバフスクで全員横並び
-
お前それイバルディさんにも同じこといえんの?(殴られる前提)
-
並装備
単体
★5アナイス
★4ジョシュア ランジエ ミラ
★3イサ テチ クロエ
★2ルシ ボリ マキ シベ
★1ナヤ ピン
範囲
★5ルシ アナイス
★4シベ ナヤ ピン ミラ
★3ボリ マキ イサ テチ
★2ラン
★1ジョシュ クロエ
誰か廃装備ver
-
まずはキャラ漏れがないか確認しようや
な?
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範囲ナヤピンとボリマキが逆な気がするんだが
-
クロエの耐久はF1ステか、Fを上げてペドラセットにするかで雲泥の差があると思うのだけど
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テチがボリマキと同じっておかしくね?
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並装備ならナヤピンは簡単で強い方だと思う
装備が充実すればするほど多段に負けていく定め
-
良く分からん評価の仕方だけどボリイサテチナヤは1段階下だな
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並装備の単体ならシベは☆3つあるよね
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意見を元に修正。
イソレットはやったことないから知らん。
ちなみに245〜の表のつもりで作った。
並装備
単体
★5アナイス
★4ジョシュア ランジエ ミラ
★3シベ イサ テチ クロエ
★2ルシ ボリ マキ
★1ナヤ ピン
範囲
★5ルシ アナイス
★4シベ ピン ミラ
★3マキ イサ ナヤ
★2ボリ イサ ラン テチ
★1ジョシュ クロエ
-
分身かな?
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あえて聞くけど並装備って何よ?
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並というかゴミ装備だな
よっぽどのことがないと助手が範囲一番下になることないだろ
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強化は知らんけど魔は
N255一式+5強化に+11強化魔鎧本真シエナにNノニェム黄金都市で素2kぐらいだったし良くて★2
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>>200
ごみ装備ならそんなものだろ
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ゴミ装備で伸び代ありまくるのに盟約あるボリがそんな下な訳が無い
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そうかたらば基準だったのを忘れてたわ
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ってかゴミ装備なら、ヒット数とか倍率とかよりもなんのステ依存かが大事な気がする。
単Sや単Hのピンミラマキより複合系は明らかにダメ出ないぞ。
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装備の基準がわからんが、こんなもんか?
激廃装備:全身上限真260特殊装備、上限真260特殊武器、インクリ成功+18強化済み真玉璽、トリプルインクリ+18強化済みスタバ、共通スキル全種搭載
廃装備;全身上限260装備、+12強化済み260特殊武器、+6強化済み玉璽、スタバ、共通スキルSWのみ搭載
並み装備:+5強化済み全身260装備、+11強化済みブリ武器、数KNP程度のデリボスorシオボスAF、ALL6エフェ
ゴミ装備:全身未合成260装備、シエナ以下未強化武器、デリAF、駄目虎
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次の方どうぞ
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ここにいるやつってTWにどれだけ時間とお金を費やしたんだろう…
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したらばサーバーだから何も消費してないよ
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245で語ってるんじゃなかったっけ?
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200じゃないの
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グラデルをソロ討伐できない時点で
分け隔てなくみんな雑魚なんだぜ
たらばらしくグラデルを倒す妄想でもしてみようか
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復活の香水1000個くらい持ってボリスで反
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マキシとジョシュならどっちお勧めよ
ボスは適当にかれりゃいい程度で
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的中あるしマキシのほうがいいんじゃねーの
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的中の有無とかは参考にならんだろ
近距離戦闘、PKを楽しみたいのであればマキシ
遠距離戦闘、補助をメインで楽しみたいのであれば助手
性能差はそのくらい、どっちもPT需要、狩り、ボス性能は十分に高い
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マキシ使ってるから意見を言わせてもらえば
的中があるから装備Xいらんし
的中のおかげで厨房で狩れるから装備Aいらない
シオカン上がりたてならQもそんな気にしないからマキシの装備集めはすごくイージー HとCがあればいい 刀もリパルサー2k程度
ステも割と適当でいいし、毒舌ミステのおかげで雑魚装備でもそこそこのボス狩りできる
でも最強火力がロルハか月光だから頭打ちがはやくてボス狩りトップ勢には到底及ばない
そんな感じ
同じ弱化もちのジョシュはGBでボス狩りが強そうで羨ましいな
-
物理キャラは対ボスを考えたとき根性補正が無視できない値になるからな
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男はマキシ一択だろ
女子供カマ野郎はジョシュ
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アナイス弱体化は別にいいけど、本当にバランス取りが目的なら他キャラ強化しろよマジで
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アナイス一択を崩すのが目的だったんだろ
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>>219
他キャラ強化っていうけどさ
今はほぼバランスいいわけなんだけど
そのバランスまで壊すのはどうなのよ
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ポリスのズンブレ5段化
ルシのおしっこ3段化
マキシのシルフランス4段化
ナヤの影分身の倍率UP
シベの紅龍登天のモーション1/2
イソレットのヒール&リザの改善あとキュアくれ
これくらいやってくれても良いんだぜ?
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ジョシュ使ってるから意見を言わせてもらえば
エンチャがあるからAGIあんまりいらんし
MRのおかげで鍛冶場で狩れるから装備Aいらない
シオカン上がりたてでも防御はそんな気にしないからジョシュの装備集めはすごくイージー IとXがあればいい 本もインクリ真黙示録2k程度
ステも割と適当でいいし、弱化GBのおかげで雑魚装備でもそこそこのボス狩りできる
でも範囲火力が黒霧かVIだから回転が遅くて雑魚狩りトップ勢には到底及ばない
そんな感じ
同じ多段範囲もちのマキシはロルハで雑魚狩りが強そうで羨ましいな
-
>>221
シベさん見てそんなこと言えるのかよ
-
アナイスといってもクマと守護は強いとは言えないから、韓国テスト鯖では強化されてるな。
破壊は他と比べてぶっちぎりの強さでバランスブレーカーだから
弱体化されるのは当然だが、フレアとか強化する必要はないよな。
韓国テスト鯖のようにテスラ弱体化しすぎたら
ボス狩り用に育ててきた人は萎えて引退者続出だろうし
フレア強化しすぎたらキャラの特徴が雑魚狩り得意キャラに変わって
これまたバランス悪くなる。
テスラだけ弱体化して放出ジョシュや魔ランジェのようにボス狩りは優秀だが
雑魚狩りは得意ではないというキャラにすれば、
今までのキャラ特徴を残したままキャラ間バランスがとれるだろう。
-
>>224
確かにシベは比較するなら下位だが
お前はシベ使いが自虐して強くしろと騒いでるとでも思ってるの?
シベを貶めてるのは間違いなく他キャラなわけだが
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いやいや、シベが弱いって前提がおかしい
100%ブロック使えば平均くらいの速度で倒せる
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特徴がどうだからフレア強化するなとかいってる馬鹿ずーっといるよね
虚しくならない?
-
シベは腐っても4ヒットあるから実験室で自給7mはでるし問題ない
-
そろそろテチの範囲強化をだな
直ぐ頭打ちになる上に範囲は狭くて自己中心
唯一の特徴の補助もバフスクある時点でね
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2段範囲を3段にすればバランス取れるな
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白魔法の30%制限撤廃されたばかりだろうに
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常にバフスクとかしたらば民だけだから安心して。下界ではテチの補助はまだ有用だ。
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もう思い切ってカンストダメが2万とかにならねーかな
シベリンが活きる調整を希望
-
日替わりの講義だけで毎日2時間半分のスクロ貰えるのにそれで常時バフ出来ないってどういうことさ
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バフスクは有用すぎるな。
3次スキル実装当初の難攻不落に劣らぬくらい。
なくなりはしないだろうけど、取得難易度あげられるくらいの修正は来るかもしれんから
みんな今のうちに使いまくっておこう。
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>>235
死ぬんだろ。
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>>235
5時間狩るのに2時間半分のバフスクで間に合うわけないじゃん
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毎日5時間とか例外はどうでもいい
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まじめにこのゲームやってたら毎日5時間とか普通だろ
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ただ5時間プレイするのと狩りするのとじゃ全然違うからなあ
もし本当にそれだけの時間狩ってるなら
実験室行けば250から3週間でカンスト余裕だし生き急ぎすぎだろ
-
真面目に突っ込んでいい?
毎日五時間狩りする廃人ならそもそも
バフスクを必要としてないんだけど
あれ弱者用アイテムじゃん
-
ランジとミラって極廃装備同士だと、どっちがボス早い?
-
真面目に返すと
バフスクのブレスで火力上がるから必要としてないってことはない
ステHかSかIか普通なら+15くらいは上がるしAも上がるから
ブレスなしで100%クリカンとかでセット数決まってるようなやつくらいだろいらないの
-
お前ら普段どんだけ真面目じゃないのよ
-
5時間だと・・・
集中力あるな(必死に捻り出した感想)
-
上で言ってるように今の毎日五時間狩りってのは
1ヶ月に一匹カンストキャラが作成出来るペースなわけで
大型アプデ以降だけでも2キャラ以上カンストさせてるペース
そんな超廃人様がバフスクないから狩り出来なーいって
泣き言を申すのか
-
あれば便利なんだから別にいいだろ
-
韓国でキチガイテチ使いが発狂して公式アタックしてるから
修正されるのは時間の問題
-
>>247
なくても狩れるかもしれんがあったほうが効率でるだろ?
それともお前さんの言う廃人ってのはモンスターカードとかなくても狩りできるならつかうなというのかい?
大体1日2時間半って1キャラ前提じゃん、2キャラつかえばいいだろ廃人なら2キャラ分くらいシオカンキャラいるだろ
-
的中剣とか神速剣とかバーサークとか全部50NPでだせばよくね
そうすればみんなハッピーやろ
-
それじゃモエン民が納得しないな
全キャラシベリンにすれば円満
-
そもそも糞の役にもたたないシベリンをやってる奴が悪いんだよね
運営もとっとと削除してやればいいのに
-
イサックの相方だからダメ
-
ダメージ上限2万になると対人で運悪く12k喰らっても耐える、なんて事は出来なくなるのか
-
>>251
よく考えればテチの補助だけNPためれば全キャラ使えるってのもおかしいよね
どうせなら守護のフレッシュエアとかハードウェポンも使えるようにしちゃえよ
-
いや割と他のスキルも使えてるだろう
覚醒の秘薬だの疾風の薬草だのを無かったことにするなよ
-
覚醒の秘薬はペナルティ時間がなければがっつり使いたいところなんだけどな
-
>>213
両方260だけど
マキシ狩り◎ ボス○ PT○
ジョシュ狩り△ ボス◎ PT○
皆いうと思うけどボスか狩りか好きなほうで選んでいいんじゃね
あとは見た目
-
時給10Mで△とかハードル高すぎだろ・・・
-
そういえば助手って装備条件緩和で
シオカンで唯一ネックの回避上限も取れるようになったんだっけ?
その割りにほとんどシオカンで狩りしてるのみないけど
-
マキシ狩り◎ ボス○ PT○
ジョシュ狩り△ ボス◎ PT◎
ジョシュはシオカン装備を強化せずに使ってるなら狩り△
クリム本、クリムNベイラス、+5強化255装備くらいで黒属性つける余裕出来て 狩り○
上限本、上限魔鎧、シエナ↑武器、I上限260装備くらいで 狩り◎
GBクリカンする火力確保出来てるかどうかで狩りが変わってくる
カードで追撃とか盛るとGBも黒霧も段数多いから楽しい
-
マキシも強いけど装備固めてSWもつと
総合でもジョシュ>マキだろうな
-
助手で最大効率出そうとするとデスクローがカスモーション過ぎて
パラードで繋ぐから遠距離キャラじゃなくなるけどな
コンボなしGBはフルスロ使っても糞遅くて論外だし
フランケンみたいな相手なら仕方なくデスクロー使うくらい
-
フランケンみたいなやつは総じてごみレア多いので考慮しなくていいです
-
>>262
今の仕様だと255でも95%〜100%カットできるし
そのため常時不死も余裕で出来てしまう
ジョシュが今だに低火力が〜AGIが〜命中が〜とか言ってるのは情弱過ぎる
コンボは常時三次スキル発動に都合がいいし別に悪いとは思わないな
フェザー60秒、スコープアイ50秒なら常時張れる
お好みで英雄の怒りも可
事故死がまったく無く、火力上昇恩恵をフルに受けれるキャラだよ
-
>>266
私ジョシュ弱いなんて言ってないじゃないですか…。
最低限ボスでGBクリカンする火力確保して、余分な属性を黒霧に分けるって言ってるだけで。
フィザーでダメ95〜100%カットってバフスクロ前提じゃないですか。。。
-
不死が付いてるジョシュにはヒールをプレゼントですぅ〜
-
補助乞食にはアンデヒールでちょうどいい
-
カット100%ってなんだよ
助手にだけ許されたバグか
-
全キャラ100%カット余裕なんですけど
できないやつは仕様わかってない情弱
-
全キャラ余裕はないわー
自キャラだけで達成可能なら余裕と言ってくれ
-
ブログ村から上位にあるブログ見ればいいよ
F型完全に殺しにきてるよなこれ
-
クロエならおでんで死なないって本当?
-
単体上位層はシナパがタフになるアレやってジナパの近くで殴りまくってりゃ余裕ですし・・・
-
おでんソロは
・各ボスを3分で討伐出来る程度の火力
・モリアンをソロで倒せる性能(取り巻き殲滅力)
この条件が揃ってれば誰でも出来る
-
あとダメージカットを都合よく解釈してる人がいるけど
100%は余裕じゃないし全キャラでの100%は無理だよ
仁王立ち込みなら3魔でもいけるけど
狩りで100%出来るのは水晶で極MR確保できてアンプリがある助手くらいのもん
-
MR取らない物理キャラは100%は無理だな
出来ても85%ぐらいが限界だろ
ある程度(と言っても140以上は無いとキツイが)MR取る魔キャラ、魔剣ボリマキとかなら100%カット出来る
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クロエでもネオテ聖杖をスクロ使うときだけ持たせればカットできるんだが
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したらば民は常時テチを追尾させてるから全キャラ100%余裕だよ
-
したらば民なら妄想込みだから全キャラ余裕だろ。
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わたしミラだけど
ダメージカット100%程度できるわよ
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はいはいバリアバリア
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>>282
言うだけなら他キャラでも出来るわ
内訳書かなきゃ説得力皆無
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眼光やろ?
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じゃあ俺狩場行かないことであらゆる攻撃無効化するは
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TWでもひきこもらなくていいよ
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そんな貴方には精神攻撃
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マインドクラッシュ!!!!!!
-
仁王立ちが強すぎてスキアさん大活躍
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結局イソレスティさんはベンヤまでのつなぎやったんか
-
繋ぎにもなってない予感
-
サクっと半月くらい育てて高レベルにしてお終いって人が大半だろうなー
この調子だとベンヤ実装しても意味ないで
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アンケで(新コンテンツ実装希望4割) 対 (既存のコンテンツの修正やてこ入れ希望が6割)なんだから
旧キャラとのバランス修正しないと活気自体戻らずに、ベンヤ実装でちょっと育ててみて『ふ〜ん』って言って終るだろうねぇ。
つか代表的な意見欄の更新が無いのはよっぽどネクソンの方針と真逆な意見が大半だったんだろうねww
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とりあえず新規がいたと仮定すると、イサ、シベ、ピンはやめておけ、というしじでいいんだろうか?
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>>295
新規ならピンより助手ランクロエの方がダメだろ
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いやアナイスじゃね?
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今は少しでも興味あるキャラは作ってとりあえず20→学院回し
あとはまったり240くらいまでのチュートリアル消化しつつ資源つぎ込むキャラ決めればいい
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ポン様はバフスクロの実装で選ぶメリットが本当に完全消滅したからなぁ・・
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少なくともシベピンは長所が他に食われてるから無い罠
オルランヌ国の未来は暗いね!
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ポンはまだ斬りで生かせるが
シベにSW入れてるやつ何をどうしてそういう結論に至ったんだ?
対人もボスもダメ 狩りも並 型を変えても大して楽しめない SW無しでも12k余裕
何でSW入れたのか。
-
キャラ愛
その理論でいくとボス遅いPK弱いキャラは存在意義がない
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新規で始める相手にハズ・・・ゲフンゲフン、冷遇キャラを
キャラ愛で我慢しろなんてのはどうかと・・
まぁ、アナイス選んでおけばどんな局面でも困ることはない
-
下方修正が決まっているキャラを自信満々に薦められましても・・・ゲフンゲフン
-
どうなるんだろうねぇ・・
イサックのときは結局ほとんど変わらなかったみたいだけど。
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イサックは今のアナイスほどぶっとんだ性能じゃなかったからな
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バランス調整と属性の実装が控えてたしね
今回アナイスだけ弱体化だから全体のバランス調整はしばらく無さそう
あるとしたらベンヤ実装後
-
ジョシュを育ててみて分かったことがある
ジョシュは強いし使ってて楽しいキャラだ、
しかし、メイン格にはならんな
今のメイン格は、マキシ、イサ、テチくらいか
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PKのみの話?
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極めたジョシュは面白そうだけどな
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PKマキ強いか?
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アナイスは精霊にコンボシステム導入でさらに強くなった。
精霊の攻撃速度が体感で従来の1.5倍くらいになって、ボス狩りも従来よりさらに早くなっている。
強キャラとは言えないクマや守護はいいとして、破壊のキャラ性能がさらにぶっちぎりになったわけだが
何で弱体化が決まってるキャラを今の時期に強化するかね…?
せめてテスラなど範囲スキルに旋風が乗る不具合を直してからでよかったと思うが。
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スキル早くなってもディレイ消えるわけじゃないからって思ってたけど違うの?
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告知ないからあれはただの不具合だろ
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正直あまりかわってるようには思わんなぁ
精霊出し入れで結局はコンボ5、6回で切れちゃうし
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キャラバランシング!(ジョシュア、ランジエ、クロエ、イサック)
長い、とても長い冬を過ごしたジョシュア、ランジエ、クロエ様が救われる日がついにやってきました。
調整内容はまだまだ検討中ですので、ぜひ期待を込めて続報をお待ちいただければと思います。
シベリーンwwwww
-
シベリン・・・・;;
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なお、イサックは下方修正なので救われません
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ジョシュランクロエなんて現状でもかなり上位だろ・・・
しべるんとボリスをどうにかしてやってよ・・・
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アナイスからクロエに資産移せるように強化するんだろうね
-
いや弱体化される可能性があるイサックのがかわいそうだろ、狩り速度遅いのにこれ以上弱くなったらだれもやらねえよ
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イサックはSMとFFの選択制になります^^
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ジョシュっていつも思うけど毎回アプデの恩恵受けすぎじゃね?
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EP2三魔がついに強化か。
今以上の強化となると、ハカイス基準にした調整でもするのかな。
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>>321
DEF型同士なら効率上位に躍り出るから安心して弱くなってね!
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ですよね、やっとか、当然、そんなアナイス修正の報と思いきや斜め上すぎるこれ
マジで人口と儲け見てアナイス修正白紙にしてもおかしくないw
-
クロエ様は公式だったのか
さよならアナイスこんにちはクロエ様
セプターの値段酷いことになってんな
-
まぁ水曜日になって阿鼻叫喚するのは楽しみだな
真指揮棒15kの鯖もあれば30kで募集してる鯖もあるし魔杖の価格差もひどいもんだ
-
え?ゼルナじゃ真指揮棒なんて10kだけど?
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個人的にはEBが1鯖だけ極端に高いのに驚いた
-
このタイミングでジョシュクロエランジエ強化
これは高騰もあるでぇ
-
アナイス修正白紙になるくらい
他キャラアッパーしてくれ
アナイスが下位なっても構わん
-
値上がりしてもリンシャンで頭叩かれるしな・・・
シエナセプターはどこまで落ちていくのか
-
完全にこれアナイス弱体化しますので3魔に早目に移動してくださいっていう
公式からの優しい告知だよな
アナイスにしがみついてるやつ乗り換え時やで
-
高騰する条件
クロエ TS倍率上昇
ランジエ 武器ディレイ減少
ジョシュ ?
-
GB・黒霧の後ディレイ減少とか?
-
最近のトレンドは段数うp
-
しかし今でもボス狩りが主流なおかげでイサック以外はみんな強いよな
-
今仕込むとしたら真ザレイジかな
森羅万象から出ないしずっと品薄だし
-
水曜にホイップクリームシューター買うからいいっす
-
クロエは使われない炎術、水術強化
ジュシュランは物理強化とかじゃね
-
イソレットのスキルが使えなくならない上方修正はまだですか?
-
イサの一番の強化って
PvPイベントの増加やPvPの旨みがやばいみたいな状態のことだろ
余計にいじくりまわすよりそっちのほうがよっぽどいい
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おいおい、お前ら忘れてないだろうな
冬の時代をすごしてきたと言ったら強化ジョシュと物理ランジだろ
-
コンボ周りのフィックスはあるだろうな〜
ちゃんと繋がるようにしてくれるか、右クリック連打で狩れるようモーション短くしてくれるか
ジョシュランジは範囲の威力もちょっと上げるべきだと思う
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ランジエジョシュアクロエのどこが長い冬だよ…
もう数年も冬時代の死神がいるじゃねぇか…
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もうちょっとだけつづくんじゃ
-
ゴミ装備のジョシュやってるけど装備ないと放出生かせなくて嫌になってきた
資産なくても強いキャラ教えてくれアナイスは持ってる
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ミラテチシベリン
-
ナヤも強化してくれよ
イソに木の葉役取られて存在薄い
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要塞で地雷置くお仕事でもやってろよ
-
シベリンは底が浅すぎるからゴミ装備しかない俺には助かるわー
-
あらゆる難を隠すと思われたバフスクを持ってしても救えない性能のキャラがいるというのに
-
イスピンのこと、たまには思い出してあげて下さい。
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イスポンは属性ついてから斬りにすればマキシ程度には強くなったと思たけど違ったんか
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今ストポンいれるとしたら誰がいいでしょうか?
物理複合のルシ・ナヤか魔型助手ランかでまよってます
-
好きなキャラ
-
性能だけ見たら
バランス修正内容次第でジョシュラン
すぐ入れたいならルシ
ナヤは天井低いから一番もったいない
-
イソレットさんの性能どんなもんか教えて
-
>>355
みんな斬りピンっていうけど、稼働させてみればわかるダルさ。そしていつものCSピンに戻る。
ま、強化されないのも一つの魅力になりつつあるので、どうでもいいってのもある。
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>>358
ルシでSWってないわ
おでんソロできるようにならないと候補にすら挙がらん
-
今後アプデでどんな即死や異常を持つ強ボスが出ても木の葉のおかげで大体PT枠に入れそうなナヤ
エンチャライフタッチ弱化持ちでPT枠ありそう+単体火力高めのジョシュ
単体性能が高くアナイス弱化後は対ボスメイン火力のラン
新ダンジョンが必要XA高くても物理なので大体問題なく最高効率狩りができるルシ
好きなの選びなさい
ただ俺はキャラ性能よりはキャラ愛で選ぶがね
じゃないと弱化修正や仕様変更でそいつが沈んだ時後悔する
-
>>359
色々なボスをソロ出来る。討伐速度は中〜中の上くらい。
狩り効率は中の上。ユニクロ装備でも1次クリカン余裕。
装備集めるより2次覚醒した方が強くなる子。
-
>>363
対人性能は二位〜三位が抜けてる
-
シベリンは?
-
>>363
ありがとう
-
イスポンは折角盾持ってんだからそれを活かす方に伸ばして欲しいね
現状じゃバリレジのMR関係で魔キャラのが硬いって言う
-
EP1キャラはこれまでに散々強化上方修正されてきたのに何ゆえ不満がでるのか
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>みんな斬りピンっていうけど、稼働させてみればわかるダルさ。そしていつものCSピンに戻る。
楽を取って強さを捨ててるだけのただの怠慢や
-
マキシのロルハとピンの散花舞じゃ火力がかなり違うからね
ピンは突きでも斬りでも火力は大差無いね
-
ポン様はもう小手先の調整ではどうにもならない罠
物理と魔法のバランスについて抜本的なシステム見直しでもあれば
変わるかもしれんけど。
-
ピンの魅力って硬さでしょ。
軽鎧着てても監獄ガトをブロックする硬さに加えて、有り余るAによって重鎧プラスヒース盾で上限狙える。Mが死ぬけどね。
問題はそれを活かす場面が無いことなんだよなぁ。新ダンジョンで敵の攻撃倍率がクソ高いとかあればいいんだけどね。
-
よくミラとランジエの単体火力が高いって出てるけど実際どうなのかな
自分のミラはステSH176 属性120 swなし
全身260Wインクリ
4回強化エルザ
真特殊鞭2回強化
未強化ALL6エフェ
N権力
で装備SH532
Hフランケンにカード6k
正直SWあって装備SH600とかなっても12kでないきがする
ランジエの火力ってどんなもんなの
全身I上限SWとコームで12kでるの?
-
倍率高い単体火力に強化しやすい弾倉に魔鎧でさらに追加火力
複合でダメ通りにくいミラより12k楽そう
-
装備I469属性130に活力発動してIPSが1次クリカンから多少10k越えるくらいだよ
-
SWコームあれば12k余裕だな
-
シオカン装備は全解放だったな
今はまだ安いジョシュランの盾武器はインクリ用に値上がり前に確保しておきたいわ
-
シオカン品OM可能になって
いままで取引面倒で売らなかった勢が売りに出すから
全体的に今までより値下がると思うんだけど値上がりすることなんてあるの?
-
わざわざ安売りする馬鹿は少ない
暴落すると読んで売り切るか
値上がるまで寝かせるかの二択
仮想通貨なんだから割とどうでもいい
-
高い鯖で欲しい人は自鯖より少しでも安いなら買うだろうから安い鯖から見て高めでも売れる
安い鯖は自鯖より安いから出品は少ない
結局高い鯖の相場にあった値段となって
【安い鯖から見ると値上がり】 【高い鯖から見るといつもより少し安い】
-
と思うでしょ
でも実際は相手と時間帯合わせる必要のないOMの利便性に負ける
-
そんな不規則なやつは少ないだろうけど
担保にちょうどよいものがないとか詐欺のリスク考えるとOMのがいいな
-
ただでさえ極めたら最強の真ランが強化くることでついに唯一神になるのか
-
クロエでしょ
さすがに次はデリみたいに雑魚狩りでも上等な装備アイテム出るんじゃないか
-
クロエとかただのでぶ
-
妄想じゃなくて強い魔ランの動画を見てみたいもんだな
-
妄想の中にしかいないよ
ランジスレ見れば分かるけど実際やったこともないのにさも試したようなことを書いてるだけ
3次スキル2つを通常の雑魚狩りで常時維持できるだの頭おかしい奴の妄言集
-
雑魚鯖にはいないのか
強い魔ラン
-
マキシだって装備Q200とって後ディレイ消しフルスロのクリカンWS撃ったらつえーよ
雑魚鯖にはいないの?
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時給がどうとか単体も強いナヤとか言っておいて
3次2つ維持するだけのゲージ回収するのに魔ランでは糞ダメージしか出ない
クレイジーショットを使っていいってんなら楽に可能だけどな
移動せずその場でMS連射でギリギリなのに殲滅力あって移動もしなきゃならん
通常の狩りで2つ維持とか頭にウジ湧いてるとしかいえない
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まるで最強のバーゲンセールだな
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>>387 EAいれてつなぎに1.2回クレイジー挟めば十分常時維持できるんですがそれは・・・
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>>390
それが出来るならジョシュも装備Q200とって
後ディレイ消しメンティでクリカン撃ったらつえーよ
スーパールシアン様も魔法クリカンで晴れて単体もつえーよ
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お前が噛み付いてきてどうすんだよ
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>>393
殲滅に関係ないスキル挟んでる時点で通常の狩りとは言わんだろ
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殲滅に必要な3次スキルを維持するために
使ってるんだから通常の狩りと言えるだろう
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それ言うならコンボキャラで通常攻撃多く挟みましたって言ってるのと同じ
殲滅遅くしてるだけ
よって通常じゃない
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クレイジーなんかはさんでる間に時間かかるし、狩場すいてなきゃ維持は無理。
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>>386
まだバフスクの無い時代に
フルスロ前後消しでIS11k出してる動画ならつべにあるんだが?
もちろん2pcも無し
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強化前でここまで嫉妬されるのか
こりゃ強化後はアナイスどもから嫉妬叩きひどそうだ
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韓国テスト鯖じゃもうずっとアナイスの話が上らないから
破壊弱くするかわりに3魔強化でバランス取ることにしたんでしょ
早漏アナイスどもは帰って、どうぞ
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3次テストがないんだから話が出るわけないだろ
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なぜかアナイスの嫉妬って事にされたお……
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オワコンさんの動画URLはよ
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はいIPS12k動画、魔ランなんて結局これが限界なんだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20968546
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この話題前にも見たけどお前らって同じ話して楽しい?
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フルスロips12kってこの程度なのか
守護付きでオバぺとシナジー付けないとハゲにS出せないとかジョシュ以下かよ
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不具合利用だけどはげ倒すの速いキャラもいるね
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なるほどそんなに弱いのか!
じゃあバランシングで大幅強化っすね
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ランジはレオ完封できるしそっちいくわ
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レオとか近接以外ならヌルゲーだろ
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IPSは謎硬直あるから
通はマシンガンisなんだがな
フレアでボス倒してるアナイス動画みてはんだんしてるようなもん
無知乙
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じゃあ次はフルスロis12k出せる魔ランの動画もってこないとな
とりあえずハゲにSランク出せないと話にならんぞ^ ^
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>>406
これ後ディレイクッソ残ってんじゃん
フルスロして後ディレイ消して12k出す動画はよしろよ
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でも結局死亡時に攻撃が出ない時点でテスラを超えることはできないよなあ
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どこで死ぬんだよ
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あちゃーオワコンさんが調子にのってついた嘘がバレちゃったかー
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オデンならチョメチョメするとジナパに重なってても余裕でクリア出来るぞ
したがって前哨戦ソロ出来ればOK
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マキシって今どれくらい育てる価値ある?
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PK3位、狩り4位、ボス7位
こんな感じ、PKやらないなら育てる価値はないかな
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PK4位、狩り3位、ボス6位だな
PKキャラの中では一番手軽に高レベルに育てられるキャラって感じ
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PK3位、狩り7位、ボス8位だろ
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PKはティチイサイソの下だから四番目確定だな
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ナヤにも勝てないし
ジョシュランボリといい勝負で6位争いでしょ
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マキシはPK5位はある
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ありがとう
やっぱやめておく
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魔ランを育てる価値はありますか?順位だてしてくれると助かります。
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狩り下位
PK中位
ボス2位
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これから新規で始めるような装備ない奴だと全部最下位やけど
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ランジエでなければならないというメリットはまったくないな
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狩りが下位っていっても
テチクロエより上なんじゃないか?
ハゼ以降を想定しても遅い2HITテチは論外でクロエはTS陣消し遠いし
ランジはオバドラで前後消しの狭い手裏剣タイプでサクサク狩れそうな気がしないでもない
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クロエは狩り効率最上位二大双璧だが
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クロエさんTS6kでも一時クリカンのナヤにさえ劣る
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>>433
新規とか見えたからハゼから255未満を想定した狩りだった
3魔はどれも新規ではじめたらシオカンで壁に当たるし
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育てる価値ありますか
だから最終ランクだろ
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全てにおいてアナイスに劣るキャラは存在価値がない
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育てる価値があるキャラ
ティチ、アナイス、クロエ、ルシアン、ジョシュ、イサック、ナヤ、ボリ、ミラ、イソレット、マキシ
これらは何かしら役職があり
役割を持つキャラ
いらない子
ピン、ランジエ、シベリン
役割を他キャラに食われてる残り物
強い弱いに限らず代理がいくらでも利く
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まずはピンスレとシベスレを閉鎖に追い込むか・・・
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クロエボリミラも絶対必要って場面が無いな
あとイソナヤは被ってるからどっちかいらん
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育てる価値を自分で見出だせず他人に聞かないと育てられない人は大正義アナイスかテチだけ作ればええんちゃう
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>>440
そのキャラにしか出来ない役割や特技な
ボリは反やグラシア、グラデル討伐
クロエは段差超えやMP依存によるHP回復禁止への強み
ミラは砲撃やカリスマ
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訂正してやったぞ
育てる価値があるキャラ
ティチ、アナイス、ルシアン
これらは何かしら役割を持つキャラ
クロエ、ジョシュ、イサック、ナヤ、ボリ、ミラ、イソレット、マキシ
いらない子
ピン、ランジエ、シベリン
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公平狩りとかで見るならクロエ、ルシ、マキ
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ピン、ランジエ、シベリンをヘタレが使いこなせるわけが無いだろう
上位と呼ばれるキャラであってもヘタレが使えばゴミ以下の性能になる
ティチ、アナイスは便利なキャラだけど面白みが少なく飽きるのが欠点
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ここ比較スレだからそういうのはブログでやって
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ばりばり比較してんじゃん
このスレ以外のどこですんだよ
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ブログって書いたはずだけど見えてなかったか?
面白いかどうかなんててめえ次第なんだから意味ねえよ
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安価つけないと別の奴が噛み付いてきてめんどいで
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現在のランキング アナイス<<<その他キャラ
今後の修正でアナイスがついに王座から陥落し他のEP2キャラが盛り返してくる
そんなどんぐりの背比べの中、頭半分突き出すのはランジェなのであった
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算数からやり直せ
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くそわろた
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おうおう!
イスピンのいらない子扱いは、オープンβからの伝統なんだぜ?
弱化したシベリンとかEP2キャラと一緒に扱ってもらっちゃあ困る!!
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ピンはいつ絵描き直しされるの?
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ピンのスカート可愛いんだけど、制服しかないのが残念すぎる。
男装設定要らないから、もっと可愛くすれば人口増えるのにな。
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ぽんのふともも弱体化はやくしろ
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>>456
ふとももが弱点か
ふぅ・・・
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シベが大幅な強化を加えられたことはあれど
弱体化したことはないんだぜ
一応シベは足の速さは一番という誰よりも優れた性能があってだな
(クロエ様のテレポートを除く)
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残念だがデフォで迅速を取れるマキシの方が・・・・
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イスピンは覚醒してても、反復クエやるの躊躇するくらいの弱さ
行列が出来ないかビクビクしながらやってたけど、もう学園内だけで
のんびり育てることにした
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現実にはスプレッドは分散するし魔法と連はディレイ長すぎるから
わざわざ反復やるレベルの多くのキャラがCSのDPSを超えるのはかなり難しいんだよなあ
9k連とか4kHBとか普通に見かける鯖なら謝る
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ピンはテキトー装備でもわりと火力出るユニクロキャラ
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それルシもだろう
適当装備でヒレンパ、廃装備でシルフカッター
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今時ヒレンパとか
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ヒレンパ普通に使うよ?
反復でしょ
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>>464
並以下はシルフよりヒレンパだが?
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反復クエで低火力自覚してんならPT申請しろ
デメリット無いし無言だろうと承認するだろ
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魔ラン
雑魚が使うと
狩 下位
PK 中位
ボス 中位
極めると
狩 上位
PK 中の上
ボス 1位
修正されると
すべて一位
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極めると狩り上位・・・?
PKも並じゃん
イソティチイサナヤに勝てんの?
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さわるなよ
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いつもの極みさんだろ
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極まった魔ランが3次フルスロに守護連れてエアシナジー付きでハゲ相手にS出して
満足してる頃、I350程度の雑魚破壊は3次無しで楽々S出してるよ
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はいIPS12kハゲ討伐動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20968546
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旋風無くなったら陣の縁から逸れるだけで当たらないから
時計は狩りづらくなるけどね
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それで極めたランジェ・・・?
雑魚処理に分散しちゃってるじゃん。
そんなんじゃ禿はジョシュにも負けてるから。
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現状ではアナイス最強は揺るがんだろ、3魔強化と破壊弱体化でどうなるかだな
並アナイスですらスコアイ使えばギミールに9999テスラでSSランク出すからな
別にそこまでする必要ないとか言って3次貯めないでさくさくSで狩ってるけど
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お前らもさ…論破は一度でいいからさ…もう…
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文句あるならこれより強いランジエ動画持ってきたらどうだ?
プロランジエさんはフルスロIS12kの方が強いとか言っていたが
どんな装備してたらそんなのが実現可能なんだろうな、見てみたいもんだ
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TS12k出せるたらば民がいるぐらいだからISなんて余裕だろうな
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ランジエは今は弱いけどってのを認めて大幅上方修正来たら見てろよ
って言いながら逃げるのがお似合い。
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フルスロIPS12kオバドラ無しで後ディレイ消しの動画あくしろよ
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前後ディレイ消しフルスロIS12k出せればアナイスよりDPS高いのは計算すればわかる
自分で計算しなくてもブログ探せば出てくるのに計算もググりもしないでランジエ馬鹿にしてるのは思考停止野郎だな
まあ前後ディレイ消しもバフスクなしじゃ敷居高すぎだし、IS12kなんて見たこともないからアナイスのほうが遥かにお手軽なのは同意だけど
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それでもたらば民なら可能だよ
だってたらば民は最強だもん
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ブログ探してると、その妄想を実現してくれそうな装備持った奴が
何人かいるんだけどな・・・・
アナイス、ジョシュ、クロエばかり。
ランジェ誰もやってないよな;;
-
むしろ検索したら未覚醒アナイスでも魔ラン上回るって書いてるブログ出てくるんだけど
ダメプラのタイミング一つ合わせられないのにあれこれ書かないでよ
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そりゃ普通に破壊でいいじゃんってなるからな
だからランジエ最強説しつこく言う奴は
-
ランジェが弱いとかオワコンて叩いてた奴は
ランジェが今よりも強くなっても使うなよw
OM見たら特殊武器値上がりしてても結構売れてたんだが
文句言ってた奴は買ってないよな?
あれだけディスってて使うとかなしなw
-
このスレは、ガチ☆ランジエさんと、ハシゴを登って落ちてくるランジエさんウォッチャーから出来ています。
-
わかったわかった
この話はバランシング内容発表されてからしよう、な?
-
アナイスのDPSを超えるってテスラだけと比較しての計算だろ
普通の破壊はその上から精霊の攻撃打ち込んで
フェアリーライトでボスの防御下げてるから火力3割増しくらいにはなる
-
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
-
みんな分かってんだからそれ以上ランジエをイジメないでよ・・・
-
赤い死神さんや太ももさんは弁えてるのに出しゃばるなんとかェ・・さんが悪い。
まあいじめ過ぎた俺らも大概だったが。
-
ランジに嫉妬してるやつおおすぎワロタ
-
強いものは常にたたかれる運命
-
シュリケン12k出ないナヤ装備をミラに移したら簡単にCV12kでてワロタ
ボスもはえーし乗り換えるわ
-
PT需要から圧倒的にナヤなんで僕はナヤ使いますね・へ・
-
たらば民のくせにナヤで12k出ないとか…
-
>>497
イソレット「定員1名の蘇生係は間に合ってます^^;」
弱化と火力アップのイソ様居る限りナヤの席ねーから
蘇生2ならミラ入れたほうがマシ 身内でも持て余す
-
ナヤはおでん最後までソロでできるからわざわざレアを不味くしてPTに入る必要は無い
-
ナヤソロとか初耳
モリアンとかどうすんだろ
-
ハメるんでしょ
ナヤでソロするならペアで2回オデンいったほうがいいきもするけど
-
>>499
音符は重複して発動できないから、タイミングが悪いとイソは死ぬ
安定性に限って言えば ナヤ>イソだと思うぜ
-
爆発のあと即♪解除すればいいんじゃね(適当
-
何百回とこなした訳じゃないけど、点灯の後の方で攻撃止めて
一度明るくなるあたりで♪使えばコンマ数秒の隙間しかできないだろ
それか試してないけど疾風付けて後ディレイ減らして陣でたところで即張りなおすとか
-
>>499
イソ様は無駄にホリバを撃つし聖盾が安定しないから要りません。
イソ様のホリバより2キャラのフルスロでしょ・・・
-
>>504
爆発のあとに即解除で貼り直せば連発されても間に合う
連発されなければ解除しておいてテロップで貼り直せばいいだけだし
安定しないのは磯が下手なだけ
-
少なくとも音符安定しないのはプレイヤーの問題
-
つか音符はWクリックでいつでも消せるから
爆発の準備しますってテロップが流れたときだけ張りなおし出来るんだけどね
-
>>503みたいなやつはナヤがいいんだろうな笑
-
ナヤ2は要らないけどイソ2なら蘇生に徹した役とホリバ+補助役で2になってもいけるし
やっぱりナヤが炙れる未来しか想像できない
ド安定って言っても火力期待してないのに余計な攻撃してモリアンで凍って死ぬバカナヤとか要らん
-
>>511
あなたのナヤは木の葉で状態異常通らないんですね
-
木の葉散らしてるだけでレア分配に何食わぬ顔して参加できる時代は終わったんだね…
イソレットへの重箱の隅をつつく様なあら探しする以外に出番作る方法がないナヤ様乙です^^
-
>>512
そういう文章じゃなくね
ナヤは凍結しやすいけどイソレットはMR高いから凍結しにくい
そういう内容な気がする
-
どっちも重箱の隅つつき合ってるじゃん
情けな
-
自分を売り出してる分だけまだまし
ポンとか自虐しかしない
-
>>512
葉っぱ発動時の異常消し狙って攻撃せず葉っぱだけ連打しろよ
バカは攻撃の合間に葉っぱの維持だけしてる
-
>>515
別にイソレット持ち上げてる側でナヤ自体の悪い点を指摘してる奴はいなくないか?
ただ完全回避だけが取り柄なのと、加えてPT底上げ+それなりの火力を持ったのと二人いたら
どちらが選ばれるかは一目瞭然ってだけの話であって
-
>>517
ナヤ使ってみたらわかるが木の葉が残ってるうちにまた使用してもキュアの効果は出ないからな?
馬鹿と思ってたら自分が無知だったってことだな
-
存在意義は死なない事だけだから万能解除でもして仕事したら?
完全回避だけの無能さん
-
正直どっちもゴミなんでおでんに参加してこなくていいです
-
無能たちがいういうwww
-
ボスは効かない状態異常が無駄に多過ぎるから無能扱いされるキャラが出る
-
イソかナヤがいいかの判断はメンツによる。
少人数で行ってる自分からするとイソは入れた事ないけど
ナヤ入った時十分安定だった。どちらが優秀じゃなく
人によってどちらがいいかなだけと思う。
個人的にテチ ナヤ イソ の3人誰か一人だけ入れるなららナヤを入れる。
-
入れたこと無いのに優劣が判定出来るって
お前の思い込みだよね
-
入れた事ないのにてイソレットの能力が必須でないて事
自分のPTにかんしてはね。 個人的な意見とも書いてます。
イソレットが無能とも書いてません。人によってイソかナヤ
どちらがいいかなだけで どちらも無能ではないと思います
-
皆さん、ナヤのこと もう傷つけないでください
もうコレ以上 傷つけないで・・・傷を・・・えぐるようなこと・・・しないでください
-
雑魚キャラ同士で争わないで
-
キャラ叩きはシベリンだけにしとけよ
-
シベピンは本当に何も無いから叩けない
-
シベピンはボスのその他の火力枠としてもナヤに劣りそう
強化助手は弱化エンチャで入り込める
物理ランジは単体もナヤに負けそう
イサックはナヤより単体強そうだけどどうなんだろ
-
>>516
自虐じゃねーよ。自他ともに認める弱さだ。
ただ、強弱だけに判断基準を置かずプレーする人も一定数いるからねぇ。本当はねw
まぁしたらばでは絶滅種だけど\(^o^)/
-
とにかくポン様は脆過ぎるに尽きる
-
結論を出すと破壊が強すぎるのが悪いと思います。
-
アナイスに合わせたキャラバランスにします(するとは言っていない)
結局アナイス(というかテスラ)が強すぎて他キャラのモーション弄くらなきゃならなくなり
でもモーション見直しとかだるいんでアナイス弱化します^q^
だもんなあ
さすがネクソン、無能すぎるわ
-
>>526
予防線張りまくってて笑った
-
イソレットの性能は知らないけど私はナヤ押しとか
本気でどうでもいいな
帰れってレベル
何で書き込んだの?
-
イソ>>ナヤみたいな流れだったからじゃないの
-
反論できないけど文句言いたいから書いたんだろw
ナヤ落ちぶれすぎ
-
シベ『ナヤは落ちても上がってもいない
おまえらが勝手に上げ下げしてるだけだ』
-
狩場で見かけるナヤはBOTが9割9分って時代があったから
イソ来てからは持てはやされなくなったけどそれでも十分マシな扱いなんだよなぁ
完全回避は向こうに任せて、育成クエやり切るだけで1ボタン前後消し手裏剣連射の
ストレスフリーな狩りキャラとしての地位を築いて終わりでいいんじゃない?
-
イスピンってネタにもされず狩りも対人も微妙でなんかあれだな・・・
-
ネタで言ってるのかもしれないかピンで狩り微妙ってさすがに自虐しすぎじゃないの
-
対人もイサックに勝ちこせる数少ないキャラなのにな
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完全上位と化したルシが居るからじゃね
-
2次覚だのレベルキャップ解放で全体的にHPは高くなる一方なのに
御剣は本数の少なさとDEF上げるごとに弱くなる仕様のせいで、反より使いづらいのがね…
好感度イベで優れた回復スキル持ってるってネタあったから
ベイラスの祝福をねじ込む構想はありそうだけどテチ守護と差別化図れ無さそうだしやっぱだめぽ
-
弱キャラから選抜→1週間強化スクロを500円で販売して、アナイスだかのDPSに近づけさせればいい
例え壊れ性能だとしても、バランスはすでにアナイスでブッ壊れてるし
イスピンのCS5段スクロとかなら、街中が太ももだらけになりますん
-
5段になってもつかわねえよ
-
5段なら使うな
ボスSランク余裕そう
-
イスポンをスカートにチェンジするだけでそこら中ポンだらけになるよ
-
制服を外でも着れるようになればいいんじゃないですかね
-
制服はミラとナヤのがかわいい
-
ナヤって着物のやつとか制服とかで結構優遇されてね?
水着は好み分かれそうだけど
-
事ある度に頭皮ポリポリするのが全てを持ってくから優遇もそりゃやむなしよ
-
前後陣消しフルスロ切りピンやべえな
ルシアンまではいかなくてもマキシはこえてる
-
散花舞のモーション1.8sなんですがどうやって越すんですか?
レベル下げても劣化ミラなんですが
あなたのマキシはシエンブレイカーでも装備してるんですか?
-
狩り速度が抜くかどうかは別として散花舞12kは弱くはないな
まぁジョシュ以下なんだが中位くらいはあるんじゃね
-
極廃じゃなければマキシの効率は2、3位だぞ
-
極廃でもマキシの効率は2位〜3位だろう
ルシクロエ>マキシ>他って感じだ
-
極廃ならヴリドラ前後陣消し12kフルスロスレイボリスに圧倒的にまける
-
ボリス(笑)
-
ヴリトラ12kスレイとか夢見過ぎ
そもそもあれは12k出るかどうかとかそういう問題じゃない
方向指定と発動射程極短と狭い範囲が合わさり地獄のように狩りにくい
俺の中ではTWで一番使いにくい範囲スキルだと思ってる(使えないスキルではない)
例えて言うならそう、自己補助界におけるミラの覇気さんのような存在だ
-
イスピンはcsとサンファムばかり取り上げられてるけど
wxに可能性はないのかね
-
取り上げられないってのはそういうことだろ
-
一瞬流行ったよね
本当一瞬
-
長剣でもサンファムの方が強い不思議
ってか今長剣サンファムが熱い!(コンボ的な意味で)
-
確かに長剣強いよね
そこは同意
イスピンは突剣も刀も他キャラ被りのせいで不遇ってのが続いてたけど
長剣使うようにしたら世界観変わった
イスピンの装備スタイルがはまった感じ
-
コンボし易いだけだから
強いのは散花舞の性能がそこそこ良いってだけ
-
>>538
それ同じことじゃね?
-
安価ミス>>538→>>568
-
お前ら要らない子と言いながら本当ふともも好きだよね
-
ふとももより顔が好き
-
あと盾持ってない時の変に動く手すき
-
あの手よく見るとすげー滑らかに動くよな
-
君たちポンをバカにしてるけどポンジュースのポンは日本一(ニッポンいち)のポンなんだぞ
-
イスピンを最上級を考えるなら、CSステ+SW等でギリ12K維持+FM強化でノーダメだろうか
なんもメリットが見えてこねぇ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
-
聖水様が完全上位互換だからどうにもな
サンファムやろうにも今斬り関係高いしどのみちしぬ
-
斬りはアンプルを常に使わないとダメなところが終わってる
突きの方が火属性強い
-
常にアンプル使う所がダメとかいうやつがコンボの斬りを使えるわけがない
押しっぱで楽で強さを求めるならCSゴミピンしてないでもっと強いキャラにしろよ
-
熱弁してるところ悪いがDPSに関しては斬りより突きの方が高いから
-
DPSだけで考えて強いとか言っちゃう魔ランの範囲と同じ
-
完璧なランジエは机上の空論だけど突きピンは簡単ジャン
散花舞がCSに勝る所なんて範囲の幅しかない
-
前後ディレイ消しフルスロジョシュアとフルスロシベリンは狩りとボス、どちらが強いですか?
-
どっちも弱い。
ジョシュで前後消しって・・
-
そうですか・・・強化ジョシュです
-
ここで言う弱いはコンボ時と比較した場合であって
コンボを繋ぐなら普通に強いからな?
コンボが繋げられるというメリットを存分に生かしたほうがいい
-
>>586
ありがとうございます
頑張ります!
-
コンボ繋いでも弱いものは弱いから
-
さすがに狩りはどうあってもシベのが強い
ボスは知らん
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ボスは敵にもよるけど遠距離あるシベじゃないかな?
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>>590
強化だから近接でしか殴れないわけじゃないぞ
-
チリンチリン
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VIなんて倍率糞だし物理だから根性補正受けるしで一撃のがまだマシじゃね?
-
>>593
アンプルがある今VIの欠点はモーションだけなんだが
まあそのモーションがゴミすぎるわけだが
-
強化助手だからといって強化スキルしか使わないとでも思っているのかね
-
シベなんて突き武器でも使うの複合スキルばっかだもんな!
-
イソレットが未だに弱いと思ってる奴いるんだな
先日ドッペルに遊びにいったわけよ
たまたまイサックがいたのでホリバで散らしてやったら
顔真っ赤にして何度も襲ってきたんだわ
それを毎回ガン逃げホリバであしらっていたら
逃げんな卑怯者とか言ってるわけですよ
まさかその台詞をイサックに言われるとは思わなかったわ
-
・PvPに関してはPvPスレへ。要塞に関しては要塞スレで。
-
真ん中待機でがおー2回してつみだな
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>>598
あの内容に叩かずに誘導できるとはなかなかのイケメンだな。
-
BOはともかくがおーなんてあたらねえええええ
-
どんだけ命中低いんだよwブレスもないイソレットが回避強化したところでちゃんと命中強化してればあたるからw
-
必中だけでいいのならマキシの方がよくね?
-
イソレットはクロエ同様逃げキャラだから
まともな殴り合いが成立してないでしょ
-
イサック相手だとクロエ・イソレットが有利何だっけか
-
ちゃんとA強化してれば命中強化しててもマキシならともかくイサック程度の命中じゃあたらんからw
-
お前の言うちゃんとしたA強化って装備Aいくつのことなの?気になるから教えてくださいお願いします!
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A度外視の俺ですら150あるから250はあるんじゃね
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ちゃんとしたA強化すれば、大してX強化してないイサの攻撃なんて避けれて当然だろ
廃人と一般人くらいの装備差があれば相性が悪くても勝ち越せるんだし、そんな当たり前の話しかしてない脳内PKは公害でしかないわ
-
つまり相手が弱ければ糞キャラでも勝てるよと
-
たったの装備A250程度だったらがっかりだなー、イサックでも必中ですわー
-
だからその話題はこっちでやれと
要塞・PvP関連総合スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1375200656/l
-
イサックみたいな対人のみに特化したキャラだと
比較で触れないわけにもいかなくね?
>>1のテンプレ作られたときとは違うんだから広い視野で見てもいいと思うの
PKスレはどっちかというと戦略ネタ
-
新参なのバレバレ
-
このように無法者が沸いたりスレが荒れるから各キャラスレからも追放されたんですよ
-
PvPは基地外多いからできれば専用スレでやってって
はっきり言われないと分からない?
-
はっきり言っても分からないからここでやってるんだろ
-
つまり言っても意味がない、と
-
PK性能もこのスレの重要な比較項目だったのに追い出されたのはPK厨が暴れちゃったからなんだよなあ
-
そもそもPK以外もまともに比較できてない家畜どもの集まってる家畜小屋なのかこのスレ
-
日本語でおk
-
バランス調整が来てコノスレが活性化すること期待してたけど
全くその後の情報が来ないね
-
アナイスが最強であるとの公式見解が先程ついに発表されました
他キャラ強化しているプレイヤーは即刻方針を見直してください
-
結局アナイスゲーのまま
しかしアナイスは弱化する
おお・・・もう・・・
-
テスラをI800くらいでALL12k出せば何とかアナイスが1位という見解
-
某兄妹にも希望を…
-
ゴミ装備でも当たる倒せるSW無しでも12k余裕のクロエウィーバーとなった
-
もう使いまわしデブなどとは呼ばせない
-
CS3段化まだ?3段になってもルシは超えないし
火柱も3方向に飛んでるからその方が普通じゃね?
あ、ついでに飛連の範囲化もお願いします
-
3方向に飛んでいくから
範囲を末広がりにして1段ヒットだな
-
近距離になるほど多段って結構おもしろいと思うんだけどな
-
面白いけど使いにくいな
ゲームとしてはありだけどプレイヤーには嫌がられる
-
TS12Kは諦めてたけど現実味がでてきた
頑張ろ
-
TS12kとかめっちゃ強いなw
通常時2回確定 守護追尾でワンクリか
これでルシと同じくらいか?
でもルシも追撃で3k乗せれば3確だからモーション値考えるとややルシ有利か
守護時でルシ2確で0.8×2 クロエ1確 モーション値1.5?
ほぼ誤差だけどややクロエ有利か
新マップ来たらトップになりそうだな
-
0.8*2=1.6
0.7+0.75+0.35+0.75=2.55
なお素振りした場合1.5*2=3.0
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>>635
クロエは前ディレイは消せるけど後ディレイは消せないよ
生打ちしないなら通常攻撃の時間も乗せないと
それにルシはエスケ、クロエはテレポで一長一短
自給で比較しないと効率比較にならないよ
-
0.8*3=2.4と
0.7+0.75+0.35+0.75=2.55
1.5*2=3.0
比べないと意味ないか
シナジ有りで1.6対0.7+0.75=1.45or1.5
-
キャラ性能修正後のキャラ人口がどうなるか予想でもしようぜ。
テスラ大幅弱体化で新規に破壊を育てる人は激減。
ボス狩り用に破壊を何体も持っている人(当然装備をそれなりに揃ってる)は
共通スキル入れてるキャラなどを中心に惰性でそのまま使い続ける。
破壊1〜2キャラ、装備があまり整っていない人はそのまま使い続ける場合もあるが、多くは他キャラへ移行。
主な移行先はクロエ、ジョシュ、ランジェ、テチ、ルシ?
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長期的に魔はアナイスが戻すと思うわ
助手クロエ様あたりストックされる数は増えるだろうが
それでもこのゲーム召喚系だけ異次元に便利過ぎるんだよ…何をするにも最終的にはアナイスでいい
伸び率だとイサックか
-
ランジエとか誰もいかねーよ
テチルシに分散するだけ
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次の上位DがPT向けってことだしイサックとランジエはないな
破壊もあんまりPT狩りは得意ではないし
感電クロエかバフあるジョシュに偏りそう
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圧倒的にクロエだろうな
タイアップで火力盾が安価で確保できる今ルシもさらに増えそう
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環境マナシステムが撤廃されないとクロエでPTはきついだろうな。
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テチはないなぁ
-
弱体化しても破壊辞める人が出るほど弱くなるとは思えないな
オデンとかグラデルだとアナ居ないと困るし
クロエ強いだろうけどTS重かったりマナ食ったりでソロ向きだし
アナ、ジョシュ、テチ>マキ、イソ>クロエ、ルシ>その他
やってて便利だなって思うのはこんな感じ
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テチとジョシュはPTに一人いればいいから
数だけ増えても不要だなぁ
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テチとかおでんPVP用にサブ作っておわり
アナイス続けるか辞めるかじゃね
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効率追求低火力カエレしか残ってなくて、
強化後も一般人が戻らなければ>>648だね。
ギャラリーがいなきゃ廃人も存在意義がなくなることに気づかず
バランス調整しろPTメリット戻せって声を無視し続けたネクソンの失策だよ
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ぶっちゃけジョシュテチアナイスだけいればいいってこと自体異常
少なくとも
ルシシベランジピンミラはどういう環境だろうと代替可能だし
ボリマキイサックナヤクロエはひいきしてやっとの程度だしさすがにやばい
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イソは存在すら許されない
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>>650
ダークアーマーの青いオーラが常時出てるボスとか実装されればいいのにな
そういうのがいるだけで物理・魔法というシンプルかつ簡単な差別化ができる
-
イソは結構なんでも出来るから1stキャラとしてはかなり優秀
立ち回りさえうまければジョシュ守護とバフ被らないしPTにも入れてもらえる
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>>653
PTメンバーを蔵落ちさせる危険があるので却下
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立ち回りの中にホリバ打たないことも含まれるからね
弱化、防御上昇、火力上昇、即死技回避、グラビ、持続ダメ
ボスも色々回れるしAランク取れるくらいには早いし本当に万能だよ
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木の葉しか売りがないナヤよりは遥かに便利なイソレット
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>>656
かわいそうにナヤに親でも殺されたのかな
下を見るより上を見て生きていこうね
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道歩いてたら刃物ちらつかせたナヤに財布出せって言われた事なら
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>>655
オデンの前哨戦で何度も打ってきたから要らない
オデンでは即死回避に集中してMAXの弱化防御上昇火力上昇を切らせる
持続ダメもしないする余裕無し結局ナヤと変わらん何のためのイソだよ
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それはプレイヤーの問題だろ
ここはキャラ比較だ
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道歩いてて太ももチラつかせたイソに財布出せって言われたら嬉しいなぁ
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どうせ小銭しか入ってなさそうだし泣いて頼まれたら財布貰ってあげなくもないわ
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座ってじっとこっちを見つめるぽんちゃんに財布あげたくなる
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せめてボスによって属性値違うとか>>652みたくするとか
そういうのだけでも変わるのにな
火が効いて雑魚沸きまくるボスがいればシベポンちゃんだって・・・
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ボスによって属性値は違う
弱点属性がないだけで
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結局狩り効率最強誰よ?
-
チャントイソレット
-
一部信者がほざいてるだけでイソレはゴミ
ベンヤがその流れを継いで糞キャラにならないことを祈る
開発期間の短さからいって壊れ性能か糞性能のどっちかにしかならんだろうがな
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マキシくらいの位置で新しい便利スキル2個くらいついてればいいな。
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ゴミなのはボス狩りだけだろ
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いやチャントイソレなめんなよ? 慣れればホリババグで狩場独占できるんだぞ
てかスキル使えなくなるバグ共々、早く直してくれよ…
昨日一日で実験室で画面端ホリバやられて何回落とされた事か
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最強の破壊ですら実装当初はマナが減り続けるバグに悩まされて
狩り場へ来るなとかハゼとかテスラ使わずに狩ったりしてたな
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アナイスの次に実装されたから期待外れみたいな扱いされてるだけで
基本的にM依存キャラは恵まれてるよね
一番ではないけど常にそこそこの立ち位置にいるって感じ
-
アナイスの力の入りよう凄まじかったからな
運営がドヤ顔でこんな風な感じで開発進んでます!って情報小出しにしていくくらい
ベンヤが手抜きだったら見切る
-
イソレットもバランス考えたら十分良キャラだと思うんだけどね
低予算で何でも高水準でこなせるし
壊れでも糞でもなく、丁度良いキャラだと思う
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バランシング後
単体1位ランジ
範囲一位くろえ
PK一位イサック
-
一位の ェ が抜けてるよ^^
-
>>652
今はもう魔キャラのデメリットないもんなぁ。
早くて当てて単体・範囲ともに使い勝手優秀大火力でPT補助もあり。
しかもバフスクロで硬い。
泣き所を無理矢理探すとしたら装備が高いことくらいかw
-
I型の魔キャラはシオカンでの上限回避+陣消しのハードルが高い
-
>>679
バフスクある今高いって程でも無いだろ
魔ランとかクロエはただ単にそれを満たしただけじゃ
コンボやら耐久面において問題が発生するだけであって
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そもそも上限回避の必要がない
ダメージが無いのに回避する必要はないだろ
-
クロエは素の状態じゃあ陣消し+上限回避満たせないけどな
ハードル高いってレベルじゃねーわ
-
ヤク(バフ)と暗示(補助)が切れると廃人になるしか生き残る方法がないは
-
魔キャラの装備って高いの?
魔ランとか糞安いしバフスクで命中強化もいらなくなってIのみ上限で十分
複合キャラのほうがSH上限で金がかかるような気がするんだけど
-
一昔前ならI装備の方が高いイメージはあったけど今はあまり差がないな
>>682
クロエで回避上限取る奴なんてほぼいないし取る必要もない
-
TS範囲外から寄ってきたヤツ等に殴り殺されるけどね
-
>>685
お前クロエやったことないだろ。数%ならまだしも、上限とるやついないって言い切るレベルで回避とらないと普通に殴り倒されるぞ。
せいぜい妥協点は回避率80%やそこら。ちなみにバフスクロ無い場合の話してるんだよな?
-
ああ、回避上限ってのは感電上限の事じゃないのか。すまん、理解した
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感電頼みってことじゃないですかね
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新DがPT推奨で装備が出やすい感じだったら
今のシオカン上限品とかすぐ使わなくなって今のサンスル装備インクリしたようなやつみたいに
微妙な物に成り果てるのかね
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デリハゼ55Fで旧カンストするより実験Hで265行く方がよっぽどきついだろうからなぁ
夜明けの進入制限と新装備が260から追加されたりすればわからんけど
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個人的にデリハゼで旧カンストのがキツイ。なんていうかシオ狩りは楽しい
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今のヌルゲー仕様でカンストきついとか笑える
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影塔時代は装備も貧相で結構時間かかったもんだ
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ハゼでVI1300出して神ジョシュ認定されてた時代もあったのに今では誰でもでる火力になってしまった
-
懐古とかどうでもいいから
-
クリカン5kだったの時代
あゝ懐かしい時代よ
-
真シエナの値段の推移を見るとEP2キャラバランスでどのキャラが増えるかがよく分かるな。
破壊・クマ:激減
クロエ:増加
放出ジョシュ:微増
イサック:微増
ルシピン:微増
他はあまり変化ないみたいだけど、魔ランジエとかどうしたのかな。
-
クリカン3kナヤの時代
-
結局単体に関しては変わらないのにな
レベルキャップ変更があるならまだしも今更狩りが強くなってもね
-
レベルキャップの解放はあるらしいじゃない
次は280だって先取りスレで見たよ
-
>>701
今後はただ見るだけじゃなくて
隅々まで見ることをオススメする
-
強化予定のキャラ装備アホみたいに値上がっててワロタ
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小剣「なん・・・だと・・・」
-
物理銃「(ヾノ・∀・`)ナイナイ」
-
カーラ「なんだ俺のことか」
-
鉄扇「ガタッ…」
-
そ〜いうとこは無駄に結束力とレベル高いなお前ら。
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魔杖以外実際上がってないよ
魔杖も強化します発言からの強化は小幅に修正発言で
真アンホが強化前7kで発表後いっきに20k→今は13k
-
魔杖もドンドン下がってるよな、結局TS強化も狩りが強くなるだけだし
発表後直ぐに売れる値段でさばいた奴が勝ち組だったか
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物銃は値上がってるな
-
30時間前までは1k台だったんだけどな
-
アホが高く出して売れ残りを見て値上がってると思うアホ
-
自分だけでも物銃とか真260とN260が4本、2本余ってるのに売れるの?
-
>>714 売れないから安心して分解できるようになるのを待ってくれ
真ブリなら俺がほしい
-
アップデート以降の比較をそろそろはじめようぜ
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物理1位 ランジエ
魔法1位 ランジエ
暫定
-
物理1位はミラだろ
-
真シエナ物銃をちょっと高すぎるかなーと思いながら4Kでだしたら
速攻で売れて7Kで転売されててワロタ
-
20mで売ってたときに買っておけば良かった
-
もうオワコンなんて呼ばせない
-
>>717
何を相手するのに比べるのがいいかわからないけど、
ミラならモリアンいなければNHおでんクリアできるから
物ランでもクリアできるというなら同程度には強いと認める
-
物ランは射程神だからモリアンすら近づけることなく完封可能
-
銃は剣よりも強し ンッン〜名言だなこれは
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今買うのは怖いだろ25日までは様子見やな
箱で真ブリニクルばら撒きが来たら詰む
-
あの倍率ならルベで十分だろ
-
ミラは眼光をうまく使えばモリワンもソロでボコれちまうんだって聞いた
-
それ前哨戦でやったら時間切れじゃないのか
-
物理単体ランキング
物理ランジ>クローイサック>ミラ>カーライサ>強化ジョシュ
-
クローイサックがそこに入るのはねーわ
さすがにミラのが上
-
廃装備なら段数とモーションの関係でまだミラが物理単体最強な気はするな
だが同じ装備条件&ユニクロ前提ならクリカン簡単すぎるオワコンの圧勝
-
物ランでシオカンHボスどれくらいで終わるの?
1次クリカンと2次クリカンでの時間を知りたい
-
物ランは強くなった素晴らしく強くなった
でもやろうと思わない不思議
-
どう考えても物理単体はミラの圧勝
ユニクロだと物ランのほうが上とか言ってるけど両方やってから言えよ
-
>>734
両方ユニクロで試したの?どだった?
-
>>732 物ランだけどHクロウで9分表示で終わるようになったよ エコーとか使わなくても12k出るようになったし
-
単体とか関係なくボスの討伐速度ならルシアン最強じゃね?
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シベリン「俺は・・・。」
-
ルシアン?実験室でシルフカッターしてたらどうかなw
-
>>737
到達速度ならさいつよ
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物ラン強くなって実際単体はそこそこになっただろうけど
やっぱコンボ面倒だから無理
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くりっくげーでクリックすらできない男の人って…
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お茶目でかわいい!
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>>736 ミラだけどHクロウ40秒で倒せるよ
-
ラピュタのババアもびっくりの超火力だな
-
ミラでSSとるのって装備SHどのくらい必要なんですか?
-
550
-
アナイス以外のEP2キャラバランス修正が来たことだし、
そろそろ>>2のキャラ性能比較表を作り直そうか。
-
[ルシ] [ピン] [クロエ] [テチ] [ランジ(魔)] [ランジ(物)] [イサック]
単体■■■__ ■■___ ■■■■_ ■■■__ ■■■■■ ■■___ ■■■__
範囲■■■■■ ■■■■_ ■■■■■ ■■___ ■■___ ■■■__ ■■___
命中■■■■_ ■■■■_ ■____ ■■■__ ■____ ■■___ ■■■■■
回避■■■__ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■____ ■____ ■■■■■
移速■■■__ ■■___ ■■■■■ ■____ ■■___ ■■___ ■■■__
補助■■___ ■■■__ _____ ■■■■■ ■____ ■____ _____
異常■■■__ ■■___ ■■■__ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■___
燃費■____ ■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■■__ ■____
耐久■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■____
[ボリ] [マキ] [シベ] [ミラ] [ナヤ] [ジョシュ(放)] [ジョシュ(強)]
単体■■___ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■■___ ■■■■_ ■■■__
範囲■■___ ■■■■_ ■■■■_ ■■■■_ ■■■__ ■■■■_ ■■■__
命中■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■■__ ■____ ■■■__
回避■____ ■■■__ ■____ ■■■■_ ■■■■■ ■____ ■■___
移速■■___ ■■■■_ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■___ ■■___
補助_____ ■____ _____ _____ _____ ■■■■■ ■■■■_
異常■■■■_ ■■■■■ ■■___ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■■■■_
燃費■■___ ■■■__ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■____
耐久■■■__ ■■___ ■____ ■■___ ■■___ ■■■■_ ■■■__
[破イス] [守護イス] [熊イス]
単体■■■■■ ■____ ■■■__
範囲■■■■_ ■____ ■■■__
命中■■■__ ■■___ ■■■■■
回避■■___ ■■■■■ ■■■__
移速■■___ ■■■■■ ■■___
補助■____ ■■■■■ ■■___
異常■■■__ ■■■■■ ■■___
燃費■■■■_ ■■■■■ ■■■■■
耐久■■___ ■■■■■ ■■___
-
イサック シベ ナヤの範囲を3 3 4に
-
シベリンとかモーションゴミすぎるから範囲1だわ
イサックとナヤは3
-
カンスト260未合成基準?
それとも上限強化基準?
-
イサックは3で
こしあんによるとシベはテチと魔ランよりか強いけど物理ランジエより弱いから2か3
ナヤはピンより強いからピンを3にするかナヤを4
装備は真260に+5強化SW無しらへんでいいんでね
-
物ランの単体を3、範囲を2
シベ単体を2、ナヤ単体を1
ボリ範囲は3でいんじゃない
-
なんか足りねえなと思ったら彼氏募集中が居ねえ
-
結局起動画面にて助手にベルト外された件で募集終了したせいだろう。
-
回避とかイサックを5にしてあとは装備とスキルで決めればよくね?ミラナヤ4テチマキピン3他2クロエ1
クロエ1はローブしか装備する余裕ないからな
-
カンストシカカン装備上限基準(仮
[ルシ] [ピン] [クロエ] [テチ] [ランジ(魔)] [ランジ(物)] [イサック]
単体■■■__ ■■___ ■■■■_ ■■■__ ■■■■■ ■■___ ■■■__
範囲■■■■■ ■■■■_ ■■■■■ ■■___ ■■___ ■■■__ ■■■__
命中■■■■_ ■■■■_ ■____ ■■■__ ■____ ■■___ ■■■■■
回避■■■__ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■____ ■____ ■■■■■
移速■■■__ ■■___ ■■■■■ ■____ ■■___ ■■___ ■■■__
補助■■___ ■■■__ _____ ■■■■■ ■____ ■____ _____
異常■■■__ ■■___ ■■■__ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■___
燃費■____ ■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■■__ ■____
耐久■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■____
[ボリ] [マキ] [シベ] [ミラ] [ナヤ] [ジョシュ(放)] [ジョシュ(強)]
単体■■___ ■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■■_ ■■■__
範囲■■___ ■■■■_ ■■___ ■■■■_ ■■■__ ■■■■_ ■■■__
命中■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■■__ ■____ ■■■__
回避■____ ■■■__ ■____ ■■■■_ ■■■■■ ■____ ■■___
移速■■___ ■■■■_ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■___ ■■___
補助_____ ■____ _____ _____ _____ ■■■■■ ■■■■_
異常■■■■_ ■■■■■ ■■___ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■■■■_
燃費■■___ ■■■__ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■____
耐久■■■__ ■■___ ■____ ■■___ ■■___ ■■■■_ ■■■__
[破イス] [守護イス] [熊イス] [イソ(チャン] [イソ(ティア]
単体■■■■■ ■____ ■■■__ ■■■__ ■■___
範囲■■■■_ ■____ ■■■__ ■■■__ ■■■__
命中■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■__
回避■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■■■_ ■■■■_
移速■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■■_ ■■■■_
補助■____ ■■■■■ ■■___ ■■■■■ ■■■■■
異常■■■__ ■■■■■ ■■___ ■■■■■ ■■■■■
燃費■■■■_ ■■■■■ ■■■■■ ■■■__ ■■___
耐久■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■■■ ■■■__
-
とりあえずキャラ別区分けから
単体火力基準
進入時三次スキル不使用状態
■■■■■ シオカンボスでSSが出せる
■■■■□ シオカンボスでSが出せる
■■■□□ シオカンボスでSが出せるが、三次スキル等が必要となる
■■□□□ シオカンボスでSが出せない
■□□□□ シオカンボスでAが出せない
このへんから
-
それじゃおざなり過ぎる
S評価の範囲って35800〜38800くらいまででしょ
2分弱で倒せるキャラと50秒で倒せるキャラが同評価になる
-
次のマップはシカカンか
-
ティアってなんぞ
-
ナックルキャラが軒並み低評価
物理もうだめぽ
-
>>760
とりあえずバランス悪いかどうか分類わけしてからでもいいんじゃね
-
物理全般がオワコンでいいんじゃねもう
-
単体範囲なんて別にどうでもいいことだけど
大事なところは近距離遠距離なんだけどな
物理オワコン
-
ミラ「」
-
ハゼみたいに感電効かない物理MOBが居る狩場が出来れば
クロエは一気にオワコン化するけどね
-
出来てから言えよ
オワコン物理使いさん^^
-
物理とかゴミ職作るわけないだろう
INT足りてないんじゃねーか?
-
破壊もうすぐ爆死でボスがPT組んでもレアドロに影響しなくなったし
あらゆる面で最高といっても過言じゃないよねクロエ
ベンヤ使わせるためにも感電無効ぐらい来てもおかしくはないな
-
あれ?爆死しても最強変わらずってアナウンス無かったっけ
-
影の塔の反省からシオカンでは感電が効くようになったと思ってたが
これで感電無効のマップでたらまたクレームの嵐だな
-
レベルだけ無駄に高いルシが出没しなくて大多数は喜ぶでしょ
一番固いキャラのくせして招雷使わないと実験室で狩れない奴はマジ勘弁
-
その召雷撃つルシより効率でないキャラがたくさんいるから安心しろ
-
イスピンの戦闘における存在価値ってなによ?
-
○不自由なくできる
◎かなり強い、そのキャラの取り得
△そのキャラでやるには難がある
×不可能に近い
ボス 狩り PK (敷居)
☆物理キャラ☆
ルシアン ○ ◎ △ ◎
ボリス △ ○ △ ○
マキシミン ◎ ◎ ○ △
シベリン △ ○ × ◎
イサック △ ○ ◎ ○
ミラ ◎ ○ △ ○
ナヤ○ ◎ ○ △
イスピン△ ○ ○ ○
★魔法キャラ★
ジョシュア ◎ △ ○+ △
ランジエ ◎ ○ ○ △
クロエ ○ ○+ ○+ ×
アナイス ◎ ◎ ○+ ◎
イソレット ○ ◎ ○ ◎
ティチエル ○ △ ◎+ ○
-
(敷居)とか意味不明だから別のにしなよ
-
ボリスが狩り○とかねえよ。△にしろ
-
敷居というのは装備の調達難度だろうか
-
ジョシュが狩りに難があるって…
ジョシュやったことねぇだろ…
-
魔ランのオデンソロ動画見たけど、苦戦し過ぎだったんだけど・・。
雑魚殲滅も遅いし、単体もアナイス以外だと強いけど、アナイスと比べると話にならない。
最近魔ラン押ししてる人いるんだけど何なのかね。
-
そりゃ自キャラが弱すぎると宣伝活動に逃げたくなるんだろ
-
マキナヤが狩り◎でミラピンクロエが狩り○の時点で脳内確実
-
物理で狩り◎なんてシルフとエスケープ使えるルシだけだろ
後は廃装備のクロエと旋風アナイスくらい
ミラはcv4だと3次ゲージがexa無しでもガンガン貯まるから
射程がお察しでも意外と強かった
-
とは言っても範囲二段の呪縛からは解放されないんだよな
12k×2で打ち止め
-
12k×2で打ち止めって言っても、スキル倍率が低いマキシや
複合スキルのナヤがミラピン以上のDPS出すにはかなりの装備がいる。
最終的には抜くから良いじゃんって言っても、そのランクの装備をクロエが持つと
TS2確するから、マキナヤの遥か上を行くんだよな。
-
マキ使いはキチガイ多いから多少盛って書かないと刺されるから多少はね?
-
マキ使いは破壊すと違って運営でも勝てなかった絶対強者
-
攻撃力なんて装備でどうにでもなるし大差ない(既出)
耐久力が重視されてきている時期に何言ってんだ?
高効率即死型は時代遅れだよ
-
守護最強だな
-
装備でどうにでも→お値段。
真塩+5基準なのか塩+ゼロ基準なのか、
ソロなのか2PCなのかで『敷居』が違うっての
-
狩りが出来ないキャラなんているのか?時給比較してみ?大差ないから
PKはFMA255で逃げれば少なくとも負けることない
上位ダンジョンのボスに関してはキャラ性能差で得意苦手が出てくる
これは攻略が容易じゃない設定にしてあるからであっていずれヌルゲ化する
ソロでグラデルと夜明けの塔をクリアしてから自慢してくれよな
-
安い割りにはおいしい料理を好む人もいれば
高級食材やうんちくで気分に酔うのを好む人もいれば
例えばパセリだけ好んで食べる偏食家もいるということだ
見方が変われば結果が違うキャラ性能差に順位つけることは不可能
結果が分かっているゲームほどつまらないものはないよな
-
的を射ない例えにスッカラカンの無意味な文章ですね
>>793は意味不明すぎる
>>794の上では人それぞれ好き嫌いがあるみたいな事書きつつ、下では結果が分かっているゲームはつまらないと断言してるけどさ
結果が分かっていても面白いと感じる人もいるんだし矛盾してるよね
>見方が変われば結果が違うキャラ性能差に順位つけることは不可能
可能です。
-
問題 ・ グーチョクパーに順位をつけなさい
おまえならできそうだな答えはパーだろ?
-
チョクだろ
-
たらば民はどうしてこうも例えたがるのか
-
>結果が分かっているゲームはつまらないと断言してるけどさ
>結果が分かっていても面白いと感じる人もいるんだし
例えるなら選択肢の無いエロゲ
-
そして上手く例えられてない
-
双方思い込んでる相手に対して何を言っても無駄
-
狩り ボス PK
物理キャラ
ルシアン 5 4 2
ボリス
-
そろそろ専ブラかズレ確認フォームでも使おうか……
-
未完成という答えなら正解とも言えるな
-
>>796
マジレスするとチョキ(グー)が一番強い
最初はグーからじゃんけんで出す瞬間までグー
相手がグー以外の形をしていたらチョキにすることで
悪くても引き分けで
ほぼ負けない
-
はやく過半数が納得する性能表作れよ
-
2次覚醒済 廃装備前提
ボス 狩り PK
物理キャラ
ルシアン 5 5 2
ボリス 3 2 2
マキシ 3 4 5
シベリン 1 2 1
イサック 1 3 5
ミラ 4 4 2
ナヤ 2 3 3
イスピン 1 2 2
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4
ランジエ 5 2 3
クロエ 4 5 4
アナイス 5 3 3
イソレット 2 3 4
テチ 3 3 5
-
>>807
ボスの区分けは火力と対応力
別々にしてないからやり直しな
塔通えない奴まで高い評価になってるぞ
-
確かに火力だけならイサも相当だしな
後、狩りでテチとイソが3で、イスピンランジエが2の理由が分からん
テチなんてワイドフォーカス使っても時給ピンランジエに及ばないと思うんだが
-
2次覚醒済 廃装備前提 ボスはシオカン総合力(アンデ弱化、通えるボス、大物レアの有無)
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン 5 5 2 1:タンク×
ボリス 3 2 2 1:タンク×
マキシ 3 4 5
シベリン 1 2 1
イサック 1 3 5
ミラ 4 4 2
ナヤ 2 3 3
イスピン 1 2 2
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4
ランジエ 5 2 3
クロエ 4 5 4
アナイス 5 3 3
イソレット 2 3 4
テチ 3 3 5
-
2次覚醒済 廃装備前提 ボスはシオカン総合力(アンデ弱化、通えるボス、大物レアの有無) 塔雑魚は殲滅力、ブラインド影縛りエンチャリボン補助など考慮
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン 5 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス 3 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 5 2:盾2 H雑魚3 ボス2
シベリン 1 2 1 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 1 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ 4 4 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ 2 3 3 5:盾5 H雑魚3 ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾1 H雑魚5 ボス4
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス4
クロエ 4 5 4 5:盾4 H雑魚4 ボス4
アナイス 5 3 3 5:盾× H雑魚4 ボス5
イソレット 2 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 3 5 3:盾5 H雑魚3 ボス3
-
二次覚醒できなくて泣いている子もいるんですよ!
-
>>809
狩りに関しては個々人で考え方の違いあると思うけど
狩りやすさ、殲滅力、耐久力を基準に大体でつけてる
ランジエもテチも超狭い範囲+12k2段だけど
バリレジブレの有無、耐久力がけた違いだからテチ1上げて3にしてる
狩りで死ににくいっていうのはすごいアドバンテージがある、と個人的には思う
-
前からいるのにただひとり二次覚醒が未実装で
スキルアビも無ければ二次スキルも実装されてないキャラがいるらしい
-
おまえ、1時間ぐらいメモ帳でも使って考えてこい
小出しするぐらいなら完成させてこい
-
だから廃装備狩りすれば
MODの沸きが足りなくなるから
どのキャラでもおなじだっつーの
-
>>815
小出しというか突込みに対して修正加えてるだけなんだが
途中送信とsage忘れについては申し訳ない
-
シオカンでの実際の時給は良くても10Mが限界
殲滅が遅かろうが早かろうが倒す数は同じなんだよ
おわかり?
-
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ 4 4 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾2 H雑魚5 ボス4
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス5
クロエ 4 5 4 5:盾3 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 2 5 3:盾3 H雑魚3 ボス2
-
クロエ13M余裕なんだが・・・
-
>>818
お前未プレイだろw
-
>>820
どんだけ人少ないんだよw
-
俺以外に4人くらいのときだな
-
例え話マンはスルー
-
>>819
狩り1が居なくなってしまっとる
シベよりDPS低い上に範囲くっそ狭い自分中心の範囲のテチが1でいいんでないだろうか
-
実際どのキャラでも廃装備前提なら時給8Mは達成可能
限界が10M程度だとすればほら、差なんてほとんどねーだろ?
クロエを5とするなら他キャラは4以上程度のことなんだ
計算も出来ないの?ばかなの?
-
>限界が10M程度だとすれば
ここがおかしい
-
なんでお前らはすぐに煽りたがるのか
-
結局は全キャラを完全把握してる奴なんて
ここにはいないんだな
それで比較かよ笑わせんなwwwww
-
そもそも物理と魔法のどちらかを選べるキャラが複数いるのに
片方だけの評価しかしてないし
アナイスに至っては型で全然違うのに一纏めにしてる時点で論外
-
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ 4 4 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾2 H雑魚5 ボス4
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス5
クロエ 4 5 4 5:盾3 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 1 5 3:盾3 H雑魚3 ボス2
-
10m限界って事がまずありえない、いったいどの時間帯に狩りしてるのか
イソなんてゴールデンタイムでもH鍛冶場なら軽く10m越えるぞ
深夜帯過ぎればH実験室なんて4人どころか殆ど誰もいないし
ちなゼルナ、人多いらしいロゼとかはずっと混んでるのかもしれんな
-
よっぽど糞な装備なんだろ
-
武器215防具N255の物理イソで11出るもんなあ
最低10の間違いなんじゃないだろうか
-
もし仮に上限10mとしても時給8mと10mだと効率が相当違うんですけどね
上で順位付けとか言い出してるし比較の意味履き違えてそう
-
10Mが5で8Mが4とか言っちゃってるしな
なんでこいつだけ絶対評価してんだ
-
これに塔を加えてはどうか
[ルシ] [ピン] [クロエ] [テチ] [ランジ(魔)] [ランジ(物)] [イサック]
単体■■■__ ■■___ ■■■■_ ■■■__ ■■■■■ ■■___ ■■■__
範囲■■■■■ ■■■■_ ■■■■■ ■■___ ■■___ ■■■__ ■■■__
命中■■■■_ ■■■■_ ■____ ■■■__ ■____ ■■___ ■■■■■
回避■■■__ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■____ ■____ ■■■■■
移速■■■__ ■■___ ■■■■■ ■____ ■■___ ■■___ ■■■__
補助■■___ ■■■__ _____ ■■■■■ ■____ ■____ _____
異常■■■__ ■■___ ■■■__ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■___
燃費■____ ■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■■__ ■____
耐久■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■____
[ボリ] [マキ] [シベ] [ミラ] [ナヤ] [ジョシュ(放)] [ジョシュ(強)]
単体■■___ ■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■■_ ■■■__
範囲■■___ ■■■■_ ■■___ ■■■■_ ■■■__ ■■■■_ ■■■__
命中■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■___ ■■■__ ■____ ■■■__
回避■____ ■■■__ ■____ ■■■■_ ■■■■■ ■____ ■■___
移速■■___ ■■■■_ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■___ ■■___
補助_____ ■____ _____ _____ _____ ■■■■■ ■■■■_
異常■■■■_ ■■■■■ ■■___ ■■■__ ■■■__ ■■■■■ ■■■■_
燃費■■___ ■■■__ ■■■■_ ■■■__ ■■■__ ■■■■_ ■____
耐久■■■__ ■■___ ■____ ■■___ ■■___ ■■■■_ ■■■__
[破イス] [守護イス] [熊イス] [イソ(チャン] [イソ(ティア]
単体■■■■■ ■____ ■■■__ ■■■__ ■■___
範囲■■■■_ ■____ ■■■__ ■■■__ ■■■__
命中■■■__ ■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■__
回避■■___ ■■■■■ ■■■__ ■■■■_ ■■■■_
移速■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■■_ ■■■■_
補助■____ ■■■■■ ■■___ ■■■■■ ■■■■■
異常■■■__ ■■■■■ ■■___ ■■■■■ ■■■■■
燃費■■■■_ ■■■■■ ■■■■■ ■■■__ ■■___
耐久■■___ ■■■■■ ■■___ ■■■■■ ■■■__
-
10M越えるということは人の少ない過疎鯖なんだよ
だから自キャラのことは分かってても他キャラについては無知
かえる並みの知識ですね
-
>ボスはシオカン総合力(アンデ弱化、通えるボス、大物レアの有無)
>ボス ナヤ2 ランジエ5 ( ´゚д゚`)?
-
ランジエの燃費下げておいたほうがよかったな
カードあるし燃費の項目が必要かどうか疑問だけど
-
ID:Jzp8HQcU0の脳内鯖どんだけ人いんだよw
-
時給10M越えてるのに未だに狩りしてるの?
脳内はどっちお前らの方なんじゃね−の?
-
ロゼ
破壊
N鍛冶場
13M
彼はどの鯖の話をしてるんでしょうかね
-
時給10M超えたら狩りしなくなるんですって
はじめてききました
-
お前らは妄想だからそれを自慢する
普通の人ならそんなことせず次のキャラをはじめる
-
で、鯖どこなん?
-
さいつよトレネだけど文句ある?
-
10M超えると妄想w
http://img.yaplog.jp/img/18/pc/s/l/o/slow-luna/2/2093.png
http://img.yaplog.jp/img/18/pc/s/l/o/slow-luna/2/2094.png
-
(´・ω・`)今日クリスマスやねん
-
>>839
ナヤとランジエではボスの討伐速度が凄まじく違う
アンデが有効なボスはダークアーマー、バルドくらい
さらに言えば狩りステの場合ナヤは魔法命中スキルのアンデを何度もかけなければならない
アンデの命中Pは70
-
おまえら馬鹿だから教えてあげるね
ダメージは通常12kまででカットされる
MOBは一定量までしか沸かないから一定人数での経験値獲得には限界がある
わかったかな?
-
クロエ様は時給どれくらい出るようになったん?
おしっこのわたくしは13.5くらいです
-
またトレネか……
-
上のSSのアナイス13超えてるじゃないか
ぼくのおしっこ・・・
-
どうせなら図書館で比較しようぜ
妄想ならいくらでるん?w
-
>>852
廃クロエは時給にあんまり変わりはないと思う
TSが自分中心から位置指定になったのは狩りやすくはなったけど
TS強化前でもスコープ使用の生存不死追撃カードで2確だったからね
今の自分のクロエがスコープTS10k2確で15mくらい
-
お返事どうも
つよいな・・・。
-
時給比較だと白黒ついてわかりやすいだろ?
このあと難癖つける流れになると思うがな
暫定 クロエ5 ルシ4 他3以上
-
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン. 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス. 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 .H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ. 4 4 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ. 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 . ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× .H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾2 H雑魚5 ボス4
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス5
クロエ. 4 5 4 5:盾3 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× .H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 1 5 3:盾3 H雑魚3 ボス2
-
なんでルシ5なんだよ
おまえら的には13.5と15じゃ大差あるんだろ?
なんかおかしいですね(´・ω・`)
-
ルシアンの強みは何といってもエスケープ
運に多少左右されるけど普通に移動しながら狩るのに比べると断然時給は上がる
シルフ12k4確出してたクラメンのH実験深夜狩りは時給22mでてた
-
ミラの狩りは3じゃないかな
-
根拠があるなら5でもいいな
数値出してくれると信用できる
妄想は却下だよ
-
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン. 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス. 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 .H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ. 4 3 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ. 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 . ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× .H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾2 H雑魚5 ボス4
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス5
クロエ. 4 5 4 5:盾3 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× .H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 1 5 3:盾3 H雑魚3 ボス2
-
因みにテチは誰もいない時間帯でどんなに頑張っても10mが最高だった
自己中心範囲で狭い上に、モーションも酷いから多分どん底
-
混みすぎで移動することが出来ない状況よりも
条件の良い状態での最大獲得の時給比較のほうがいいかもな
22Mが現在1位
-
お前の中では10Mが最高なんだろ
-
>>865じゃなくて10M限界くん宛な
-
妄想勢を叩くためなら言葉は選ばない
真に受けちゃってかわいいやつだなおい
-
盾ポジが意味わからん
なんでマキシが2なのか
同じ位置でジョシュが2なのか
ティチが3って…
ナヤイソ>ジョシュティチ>クロエ>ランジエ>あとは全員盾として機能しない
5段階なら
ナヤイソ5、ジョシュティチ4、クロエ3、ランジエ2、他1
こんなじゃね
-
日本語の使い方間違ってるしもうNGでいいや
言葉は選ばないの意味調べてきてね
-
おまえもな
ところでおまえ時給いくらよwwwww
-
まだNGしてない奴いたのか
-
こんだけ盛り上げてやったんだから感謝してよね
-
>>870
マキシはうたたねってどっかに書いてあった
-
>>870
盾が必要な状況ってHの雑魚、2の殴られ役、3の殴られ引きつけ役なわけなんだけど、
まずマキシが2ある理由としてうたたねスキルがあるんだよね
これを使えばHの雑魚、呪術師、炎術師のタゲを引き受けられる
ジョシュは↑二つだと即死だけど、3魔のMR、シールドで2のボスなら耐えれるがこれはどのキャラでも一緒
よって総合的に2と1にしている
クロエはMR7000のマナヲがあり非常に硬い
Hの雷術師をソロできるくらいには硬く、2のボスの殴りは余裕で堪え3の攻撃も離れすぎなければ余裕で堪える
テチも同上だけどさらに固い
個人的には
ナヤテチ5 クロエイソ4 マキ2 ジョシュランジ1くらいだと思うんだけど
-
ジョシュ即死しないよ?
それ弱いジョシュなだけでは
-
>>876
失礼
クロエはMP7000
テチも同上ではあるがさらにテチのほうが硬い
の間違いです
-
ティチのMRは白杖+護符+他一式(共通)
ジョシュのMRワンド+水晶+他一式(共通)+アンプリ
あとはバリレジブレも共通だからソロもできるし
盾役も当然できる
-
>>879
水晶装備でだいぶ違うものなのかな
うちのクラメンジョシュといった時は
呪術の石化で即死だし雷も耐えてなかったんだけど
あと廃テチはMR強化でジョシュはI強化だからその分の違いは出てくる
カット率は0.03×ステMR+0.07×装備MR
ジョシュの盾は3くらいにしていいかもしれないね
-
バフスクのレジストはイスピンのセルフレジストのレジストだから
どんなにMあげてもカット率は30%だぞ
-
ぼこぼこにされて泣きながら敗走したID:pCuU.7Ns0であった
-
スペカが強化されてる上に雑魚相手なら途中で暗黒かかって攻撃遮断
別に金をかけずとも蒼穹装備にホウキなど
普通に白ティチと同じ装備してるだけでいいわけで
ボスでは火力装備に切り替え盾にも火力にもなるわけなんだけどね
-
時給を言えない妄想君?
まだかまって欲しいのか?
空気ぐらい読む努力をしましょうね
-
ID:Jzp8HQcU0だった
-
性能表作るんだよさっさとしろ
-
>>881
それは知らなかった
カット率にだいぶ差が生まれることになるね
>>883のジョシュはptにテチがいたのかな?
あと主な違いとしてはカードの9%カットの有無くらいかな
盾のみとしての評価は生き残れること前提で4か
道中はエンチャでほんとに楽になるこれは間違いないから雑魚は5にしてある
-
過半数が納得できる性能表を作るのが目的です
煽りや挑発など幼い行為は慎みましょう
妄想や虚言はやめましょう
ルールを守ってお洒落に気持ちよくスレを進行しましょう
-
最後にレスつけた方が勝ちとでも思ってるんだろ
-
恐らく雑談スレのwin8君
黙ってNGしろ触れんなバカ
-
相手にしてると思ってるの?
スルースキルについて丸一日掛けて調べてきなさい
ばかなおまえらでも一日あれば出来るかもしれないね
-
ID:pCuU.7Ns0頭悪そう
-
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン. 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス. 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 .H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ. 4 4 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ. 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 . ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× .H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾2 H雑魚5 ボス4
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス5
クロエ. 4 5 4 5:盾3 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× .H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 1 5 3:盾5 H雑魚3 ボス2
-
2次覚醒済 廃装備前提 ボスはシオカン総合力(アンデ弱化、通えるボス、大物レアの有無)
塔 雑魚は殲滅力、ブラインド、エンチャ、リボン、バリレジブレなど考慮
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン. 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス. 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 .H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ. 4 3 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ. 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 . ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× .H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾4 H雑魚5 ボス5
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス5
クロエ. 4 5 4 5:盾4 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× .H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 1 5 3:盾5 H雑魚3 ボス2
-
雑談で大敗北してたあいつか
-
そろそろ物ランイソを追加してあげようよ!
-
FMステならまだしもテチでナヤと同じタンク性能は無理がある
バフスク考慮したらイソ以下
-
2次覚醒済 廃装備前提 ボスはシオカン総合力(アンデ弱化、通えるボス、大物レアの有無)
塔 雑魚は殲滅力、ブラインド、エンチャ、リボン、バリレジブレなど考慮
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン. 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス. 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 .H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ. 4 3 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ. 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 . ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× .H雑魚1 ボス1
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾2 H雑魚5 ボス5
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚2 ボス5
クロエ. 4 5 4 5:盾3 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× .H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 1 5 3:盾3 H雑魚3 ボス2
-
あのボリス魔でやってもらえないですかね?
魔ボリのが主流だと思うので
-
飯食って戻ったら74レスとか何が起きたん
-
変なの湧いて
構うのがいて
冬休み
-
もうその表やめろよ
意見まとまってもいないのに何度も何度も鬱陶しい
-
今北産業って書こうと思ったら>>901がお見事だった。
-
正直アナイス最強のナヤかイソが1人いればあとはどうにかなる
-
ランジエの単体火力が半端なくアップした
数体のMOB相手にマルチショットよりもクレイジーの方が処理速い気がする
-
ボリスのフローズンブレークは前後消し出来てモーション1.2sの12k*3段
狩り評価2はさすがに辛すぎだよね‥
-
OD必須でな
素の状態で前後消えるキャラはそこからさらにフルスロ使うんで
-
今回のバランシングでクロエジョシュランジエイサックで単体火力が上がった奴はいないだろ
物ランはお察しで、せいぜいGBが黒属性化してゴミ装備でもクリカンさせやすくなったくらいか
破壊の弱体化が来なかった時点で、単体火力に関しては前と全く変わらんのだけど
-
>>908
お前さん夜明けの塔をやってないだろ
火力はGB>他ってくらい差があるぞ
特にハードの場合12kクリカン可能なスキルはGBだけ
-
廃装備前提ってのがどの程度の話かによるな
I450SWならテスラでもスコープアイ使用で1次クリカン可能だよ
同じくクロエ様やランジエでも3次前提なら12k出せるでしょう
-
コンボキャラとアナイスの三次使用は話が違うんで
-
スコープアイとか使えばだれでもクリカンできるわ
-
アナイスの弱体化が来てない以上、現段階でDPSの差は2倍以上あるんだぜ?
ジョシュアがボス相手に12k出るGBで何分で倒せるんだ?
破壊が苦手とするサフィロス戦に限っては勝てるんだろうが他はシオカンボス含めて全敗でしょ?
-
助手クロエはOD使うしランジエはフルスロ使う、破壊はスコアイ使う
サフィ以外の単体処理性能は未だ破壊がトップだよん
-
破壊はもろいしサフィ以外でもテスラ1つはあてれても
シオボス相手にしてる時ほど二重掛けの機会もない
サフィ以外でも廃装備前提なら3魔のほうが活躍できる
>>908
イサックの単体性能はかなりよくなってる
夜明けじゃ役立たずだけどシオボスくらいなら1分くらいで処理できるようになってる
-
3魔が破壊より活躍するのはサフィロス戦だけやろww
-
何を比較するかによるが、単体ボスの処理速度比較だろ?
シオカンヘイムでも、キャラによってはアンクやマビノギオンなど
苦手なボスがいるように夜明けの塔では破壊アナイスはサフィロスを苦手とするが
オパーリオンやオブシアノースでは相変わらずDPS最強キャラなのは違いない。
武器素材を集める為にN1〜H3までやるという事を前提とするなら
サフィロスを加味して破壊は3魔に劣るだろうが基本的には
夜明けの塔もシオカンヘイムと同じでボス3匹の中から
好きなのを選んで何度も討伐ループしてAFやアビを狙うダンジョンだろ
-
廃装備であればあるほど破壊のDPSは跳ね上がるからな
12k打ち止めのGBなんかじゃ相手にならん
-
ボス性能で盛り上がってるけど実際ハードはボスなんてどうでもいいレベルで雑魚に時間食う
強行突破のサフィロスとかは別だが
-
つーかハードをやるメリットがあまり無いよな
レーテ武器素材集めてるんなら話は別だが
-
夜明けの塔実装以降、3魔の声がでかくて鬱陶しいわ
結局単体火力は上がってないんだから
調子に乗るのはアナイスの弱体化来てからにしろよ
-
3魔というかクロエな
アナイス弱体化来たらさらに悪化するでこれ
-
破壊は瞬間的なDPSは高くてももろいしテスラ2重できないこと多いし
3魔のほうが強いんだもん
仕方ない
-
頑丈さが必要なボスはサフィだけじゃね
ソロするんなら全ボスとも固い3魔のが有利だろうが
火力だけで見たら勝てないって
-
そら3魔の強さは防御込みの評価だから
火力のみ特化のアナイスとは一線が違うだろうよ
アナイス側は速度を重視して話をするけど
ジョシュやクロエは防御や攻略に絡んだ話をする
同じ魔キャラでも見てるものが違うから話が食い違う
アナイスはPT前提でほんのわずかでも速度が遅いか早いか
ジョシュクロエはソロでクリア可能かどうかが中の人には大事なことなんだろう
-
2次覚醒済 廃装備前提 ボスはシオカン総合力(アンデ弱化、通えるボス、大物レアの有無)
塔 雑魚は殲滅力、ブラインド、エンチャ、リボン、バリレジブレなど考慮
ボス 狩り PK 塔
物理キャラ
ルシアン. 4 5 2 1:盾× H雑魚1 ボス3
ボリス. 3 2 3 1:盾× H雑魚1 ボス2
マキシ 3 4 4 2:盾2 .H雑魚3 ボス2
シベリン 2 2 2 1:盾× H雑魚1 ボス1
イサック 2 3 5 1:盾× H雑魚1 ボス1
ミラ. 4 3 2 3:盾× H雑魚1 ボス3
ナヤ. 2 3 4 5:盾5 H雑魚3 . ボス2
イスピン 1 2 2 1:盾× .H雑魚1 ボス1
ランジエ 4 2 2 2:盾× .H雑魚1 ボス3
ボス 狩り PK 塔
魔法キャラ
ジョシュア 5 4 4 5:盾2 H雑魚5 ボス5
ランジエ 5 2 3 4:盾1 H雑魚3 ボス5
クロエ. 4 5 4 5:盾3 H雑魚4 ボス5
アナイス 5 3 3 5:盾× .H雑魚3 ボス4
イソレット 3 3 4 3:盾4 H雑魚2 ボス2
テチ 3 1 5 3:盾3 H雑魚2 ボス2
ボリス 2 1 3 2:盾2 H雑魚1 ボス2
-
単体ボス狩り性能は今まで通り破壊アナイスが圧倒的。
キャラバランシングで3魔の単体強化が来なかったうえに
破壊の弱体化が来なかったからこれは今まで通り全く変わらない。
3魔が比較したがっているのは塔限定でN1〜H3までサフィや道中を含む場合。
MRをとってない柔らかい破壊、サフィ戦では陣を消されて使い物にならない破壊
そんな破壊よりは3魔のほうが優秀で使えますよと言いたいわけだ
-
3魔の都合の良い比較すぎて笑うわ
侵入の時ならまだしも破壊でサフィロスとかやるわけないだろ
近距離キャラでアンク通えってかwww
-
塔に限っての比較なら道中は無視出来ないから
最速討伐構成は
1攻略
イソ、イソ、イソ
2攻略
クロエ、クロエ、クロエ3攻略
イソ、クロエ、クロエ
道中全無視組でダントツだろうな
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クロエとか人気ブロガーが自画自賛でつえーつえー
いってるだけで実際そうでもねーから・・・
魔杖の後ディレイでスキルのみ打ちしてたりお察しですわ
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塔最速で言えば2分で終わる1Fループが最強だな
2Fは2倍以上時間がかかるから通ってる奴は有象無象のゴミ
結論で言えば塔ループはイソレット最強って事ですわ
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シオカンボスは5分のクールタイムで数十秒早い遅いに違いが無く
塔攻略では道中を抜けれない人は完全にお荷物で
そんな中塔攻略最速は
ナヤ(イソ)+破壊+破壊だよねとか言い出す人がいる始末
それナヤ(イソ)におんぶに抱っこやないけと突っ込みが入るのは凄く自然
ナヤ(イソ)が組みたい相手は道中を一緒にさっさと抜けて
ボス討伐始めれる相手ですわー
と火をつけてみる
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3人以上で行ける様にならんかなー
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破壊vsクロエがオパーリオン5分だ6分だで2位争いをする中
イソレット&ナヤは2分でソロサフィロスループをするのであった
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ループはそれでいいけど
それじゃ素材が集まらない
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そもそも武器素材を集める必要がない
夜明けの塔はAF材料とアビ狙いでループする場所だろ
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せやな、未だに武器素材目的で通ってる奴なんて
ループで副賞出る事をしらない情弱くらいや
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ループも考慮するとイソレット>ナヤ>三魔>アナイス>その他
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結局塔では盾役のお荷物になるのが魔キャラって事やな
1F2分ループがイソレット+イソレット+ジョシュだろうが
イソレット+イソレット+破壊だろうが変わらん
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単体火力では破壊に勝てず、塔なら勝てると思ったら
タンカーのお荷物扱いは不憫やなぁ、武器素材集め頑張ろな?
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武器材料集めることに情弱とか関係ないわな
出来るか出来ないかの話
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アナイスゲーだったように今度はイソレットゲーってことか
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Nレーテの補正を見れば武器素材を集める意味は全く無いって分かるようなもんだがな
真特殊より若干強いとはいえ合成3だぞ、普通に考えて塔はループID以外の使い道なんてないわ
Nレーテ作る頃には課金箱から出るのがオチ
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確かにハード通ってランダムドロップの不滅の結晶と祈願の光を50個ずつ
集めきる頃には真レーテが課金箱から出てそうだなww
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>>943
作る奴がNを強化するために作るわけないじゃん
真待ちでしょ
塔にはまだ上あるんだし
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うーん・・・イソループ修正されたし、ますますモチベ維持が困難に
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イソナヤ、短い天下だったな
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さて1ボス最速は
ティチ、ランジエ、ランジエか
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よく知らないがアビのためのループみたいなのが修正されたのか
イソがお役立ちだったんだな
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◆以下の問題を修正しました。
・特定の攻撃を受けた際、夜明けの塔1Fボス「サフィロス」が移動する問題を修正しました。
はい、ループは相変わらず出来ますので今後も盾役頑張ってください。
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今更なんだけどさ
ネニャフルの好感度のところのキャラ紹介が
ルシアン いつも素敵な冒険を夢見るもの知らずな少年。
ボリス 心の扉を開かない孤独な魔剣士。
マキシ 探偵をやっている傭兵ギルドの問題児。
シベ 記憶を取り戻したいと願っている真紅の死神。
ジョシュ 自分の人生さえもが演技の多才多能な小公爵。
ランジエ 皆に愛される薔薇の革命家。
イサック 少年のような純粋さと野蛮人のような残酷さをもつ戦士。
ミラ 正直で心の広い「紅い射手」の女王様。
ティチ 最高の幸運の持ち主。無邪気な魔法少女。
ピン 陰謀と反乱の渦に巻き込まれた姫。
ナヤ 守護者になる運命の神秘的な苗族の少女。
アナイス 意地悪な魔女。
クロエ プライドの高い公爵令嬢。
イソ 刀を抱いた聖女。
アナ、貶され過ぎワロタwww
あとランジ、公式にすら嫌われてるのに皆に愛されるとかw
間違いなく 皆に愛される(笑)薔薇の革命家。 だろ
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なんでTWアニメ化しないんだよ
ネトゲの中じゃこれほど向いてるタイトルもそうそうないってのに
ほんとキャラ一人一人が魅力的だわ
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やっぱマキシよええな。。。
かっこいいし好きだからそだてたけど装備かなり金かかるし、それでもまだ弱い。。。
助手に乗り換えようかしら
みなさまどっちが強いと思いますか
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ジョシュ「マック君を捨てるなんてとんでもない!」
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放出助手>マキシ>>>>>>>>>>強化助手(笑)
これくらいの差はあるな
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キャラ別スレでしてろks
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装備に金がかからず尚且つ育てやすいキャラってなんですかね?
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チャントイソかなぁ
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今の時代、クエで上げて箱とネオテ装備揃えるだけで誰でもそれなりの強さになるからなぁ
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やっぱりクエで上げるのが効率いいのかね
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マキシは要塞だとすごく頼りになるよ
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マキシ2=イサック1
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やりようによってはマキシ1がイサック5にも10にもなる
それがPSってもんだ
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要塞の話は専用スレあるんだからそっちでやれよ
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いったいどんなクリックスキルを持ってるんでしょ
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PKとかしないけどイサックが一番かっこいい大好き
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クリックスキルは必要ない
PSってプレイヤーの力だろ?
なら金の力で一人でイサック何人分の働きだってできる
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0から始めるならイソおすすめ
MR装備は箱やらネオテで強いのがあるしスキルも強力だからすぐする
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こいつ上でファビョってた奴だろw
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マキシが30いたとしてもなあ、陣上じゃなかったら廃装備イサック2人が乱撃ってきたら30人全部死ぬレベルだしな
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MMOごときでPSとか笑すぎて腹痛いわ
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それで腹痛いのね。
素人のボケで笑い死にしそうだな。
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言っとくけどPSってのはPCスペックの略だぞ
どんだけいい装備もっててもラグって動けなかったら意味ないからな
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どう見ても流れ的にプレイヤースキルの略です
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いいえ金の力の隠語です
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【自己申告式キャラ比較表】
●キャラ人気順位(稼動実数)
○ソロ狩り効率(獲得経験値倍率は1 最大実測値)
1(時給5M以下)2(時給5M以上)3(時給10M以上)4(時給15M以上)5(時給20M以上)
○グラデル
1(戦力外)2(お荷物)3(居ても居なくてもいい)4(居たら助かる)5(ソロ討伐可)
○夜明けの塔
1(戦力外)2(お荷物)3(居ても居なくてもいい)4(居たら助かる)5(ソロ討伐可)
※キャラの性能は自分好みに仕上げられタイプも異なるため除外。
シオカンボス、デリンセヒルボスはクリアが容易となったため除外。
PK性能は条件、相性で結果が異なり単純比較が出来ないため除外。PvPスレへ。
計算値や予測値や虚言ではなく実際の結果のみで評価する事。
例)
テチ
2 ソロ狩り効率
3 グラデル
3 夜明けの塔
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デリシオボスも項目追加しとけ
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バフスクの有無は?
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●キャラ人気順位(稼動実数)
いすぴん
○ソロ狩り効率(獲得経験値倍率は1 最大実測値)
3(時給10M以上)
○グラデル
1(戦力外)
○夜明けの塔
1(戦力外)
※キャラの性能は自分好みに仕上げられタイプも異なるため除外。
シオカンボス、デリンセヒルボスはクリアが容易となったため除外。
PK性能は条件、相性で結果が異なり単純比較が出来ないため除外。PvPスレへ。
計算値や予測値や虚言ではなく実際の結果のみで評価する事。
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ゆとり項目で競い合うのは愚の骨頂ですね
攻略が容易でない難易度の高いものだけをピックアップしました
実データであれば誰も異論を唱えることなく納得できます
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特別な制限は設けません
自キャラの行為は制限無しで、他キャラに依存する補助は無しとします
レスありがとうございます
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他人のオナ○ーを手伝う気になれないな
ブログやチラシの裏でひとりでやってね
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恥ずかしくて自己申告もできないようだね
キャラ性能差なんて所詮その程度のものだ
現実では雑魚なのに理屈だけは最強なのがたらば民の特徴
バランシングでやや3魔優勢になった
アナイスが王座陥落すれば面白くなってくるな
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強キャラじゃなくなったらまた違う強キャラやるだけ
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>>992
お前もしたらば民だよ
> バランシングでやや3魔優勢になった
> アナイスが王座陥落すれば面白くなってくるな
キャラ性能なんてその程度のものだぞw
現実じゃ雑魚のくせに理論だけの馬鹿w
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●キャラ人気順位(稼動実数)
アナイス
○ソロ狩り効率(獲得経験値倍率は1 最大実測値)
4(時給15M以上)
○グラデル
5(ソロ討伐可)
○夜明けの塔
5(ソロ討伐可)
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>>995
君のような猛者を待っていたぞ
だがしかしだ嘘ならしね
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●キャラ人気順位(稼動実数)
槍シベリン
○ソロ狩り効率(獲得経験値倍率は1 最大実測値)
5(時給20M以上)
○グラデル
5(ソロ討伐可)
○夜明けの塔
4(居たら助かる
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おまえら臭さは良く分かった
さすが隔離スレだわ
キャラ比較スレもこれで終わりだな
残り3レス有効に使えよ
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スレ立ててほしいなら素直に言えよ
ツンデレかよわろた
キャラ比較スレ Xien81
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1388472621/
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今年はありがとうございました
良いお年を
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