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検証スレだお

892 ◆8x8z91r9YM:2008/05/20(火) 18:09:19 ID:0B1qOyvo
追記

攻防比キャップでの攻防関数平均は本当に2.3なのか?
攻防比キャップでのCRT攻防関数平均は本当に2.9875なのか?
乱数を与えるための×1.00〜1.05の平均は1.025なのか?で
結果がだいぶ違ってくるという。

これは実際に攻撃してみれば楽にとれるものの
試行数勝負なのでrepないとやる気しない。

repから実測値を利用する場合は、×1.025を独立させる必要はなく
R=乱数としたら
CRT=(AR-LR)/(HR-LR)
で直接平均値を使うことができる。


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