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Warrior/戦士 3
公式
http://worldofwarcraft.com/info/classes/warrior.html
公式BBS
http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?forumId=10022&sid=1
タレント
http://worldofwarcraft.com/info/classes/warriors/talents.html
前スレ Warrior/戦士 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1132813821/
拡張版スキル
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/spells.html
拡張版タレント
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?050050203000000000000005050105025012253100315000000000000000000000
拡張後はこんな感じがいいのかな?
Deep woundsは削ってImp Cleaveあたりにつぎ込んだほうがいい気もするけど。
>>3
Dual Wield Specializationを何故取らないのだ
>>3
パッと思いつくのはやはりソレですね
フォーラムでBlueのレスついてるけど、
Tactical Masateryの変更はやはり皆怒ってるんだな
>>3
Fury41もいらないし、DW Spec取らないのはマズイな。
個人的には25/31/5が鉄板なきがする。
Armならこんな感じかな
http://www.wowhead.com/?talent-bc=L
link miss tta
http://www.wowhead.com/?talent-bc=LVMhbAboxhkZE0zm0xRZx
TMに関してはBlueもコメント出したし、変更が入ると期待したい。
しかし、本物のBC情報は何のサプライズも無かったな。
PvEでもPvPでも別に行動の選択肢が増えるわけでもないのがつまらん。
例の偽情報がまずかったなw あれで夢を見すぎた。
armにせよfuryにせよ、ツリー最後まで掘る必要がなさそうってのが一番寂しい・・
今まで通りlvl60の視点で考えるとnerfだからなぁ
TMが移動した分、同じポイント数でEnrage取れないわけだし
instance引きこもって出てくんじゃねえって事か
Armsだったらこんなのもありかなー。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?050250213020105013130055000105005010000000005000000000000000000000
Protectionに沢山振って、Sunder Armorが9Rageで使えるってのも面白そうだけどw
SunderはOffensive abilityに含まれないと思うな。
Damage生じるSkillのことだと思う。
>>13
そういえば、Wrathセットの効果もSunderじゃ出なかった気もする。
補足とんくす。
BC出たらどれくらい減るかね?
周りの話を聞いていると、現役Warの1/3は消えそうな気がする。
俺はWarを続けるよ!
だからお前らは心置きなくRerollしてくれ!
/random 100
/roll
WarrのTalent自体はまぁ別にいいんだが、他クラスがやばいから相対的にな…。
Snare系のバーゲンセールかよと。
まぁもともとPvE専用のクラスだしな。どんなに弱くてもPvEでは必要なクラスなんだからいいだろう。
grpに必須じゃないクラスは強くしてやらんと可哀想てかバランスとれんし。
恐れてるのはPAL様のtank能力が上昇することだな。
これでgrpやraidでも必須じゃなくなったら死ぬしかない。
Shmよりthreat稼げず、healthもWarより一回り少ないPalがraidtankは無理。
ま、WarはPvPもまだまだいけるだろ。
周りがやばいっつっても現状で既に終わってるのがさらに終わるだけだし。何も問題はない。
spellref次第では逆に食えるようになるかもしれんし。
imp入れて何も考えずにreckleを20minごとに使うだけでもかなりやばい生き物になりそうな気はする。
Spell refはShield必要なんでPvPじゃ実用的じゃ無いな
持ち替えるだけで1.5sのCD入るし、見た目的にもバレバレだ
こんなんだめかな
盾持ちで、割りと固めで
9RageでHiroicを連打して戦う。Spell refも使えるし、、
RevngeStunやOverpowerも使いつつ、、、
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html
>>22
バレバレだから抑止力になっていいんじゃないか。
そもそも2H持ってたって援護ありか相手が余程の雑魚アホじゃなきゃ勝てねぇ。
可哀想な>>23 のために振ってきた
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?300000000000000000000005050105005012000000005205511300000120501300
ただしoverpowerのかわりにdeathwishとimp interceptにした
綺麗にpt振り分けられたのでちょっと驚き
orz リンクミスってました・・・
インターセプトやDethWishもいいですね
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?300000000000000000000005050105005012000000005205511300000120501300 #none
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?300000000000000000000005050105005012000000005205511300000120501300 #none
死んでくる・・・
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?350200203020000000000005020000000000000000005205211300300123231300
リンクの張り方やっとわかった・・・
汚してスマン 吊ってくる・・
ワラタ
こっちもリンク間違えてたぜ
defence +4じゃなくてimp bloodrageだよな、うん
blizのほうでまた変えるでしょうね 第一案というところかな
良い1H剣を拾ったので、2HSを辞めてDuelにすることにしました。
この場合、Furryに振り直した方が良いんでしょうか?
クッキーカッター+剣Specでも行けますか?
duelしてどうする。
ぶっちゃけるとdualはいい武器じゃなくていいgearがneed。
hitが8%以上ないなら5%目指しつつ2H握っとけ。
hit5%ぐらいでもcrit25%ぐらいありゃまだ目はあるがなぁ…
dualは+hit集めがめんどくせえ。
まあ33の言うとおり集めつつ2Hがいいな
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?000000000000000000000005050104505012053100305325011000300100000000
rogueは諦める。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?000000000000000000000005050104205012050100005005511020300120500000
こんな感じで1Hでのダメージ増やすのはどうだろう
一体何がやりたいのか判らないな
DW/PvP + Tank/PvEです
タフネス5p取るよりParry5pとったほうがいいとおもうけど
素人考えですかね
http://www.wowhead.com/?talent-bc=pVZVVzVxxRVzZxVdsh0z
これならこうする方がよくね?stun furyって感じで
>>39
tankだけするならその方が絶対に良いと思います
TMに振ってない俺にとっては
バトルスタンスにIron Willが来たことは非常に嬉しい。
オークWarな俺はIron Willに全振りすればスタン耐性40%
うはwwwwwwGayだwwwwww
単純にたしざんになるのかな
なんかWarのちょいテクみたいなのとかないの?
例えば、チャージ中に方向キー押せばチャージ後に1秒動けなくなるとかそんなやつ
チャージ中にCtrl+Altで凄い事になるよ!
自分が動けなくなったらちょいテクじゃないじゃんw
AV紫ダガー二刀流でfury warやろうと思うんですが
豚ハンマーと比べて強いでしょうか?
数字的には一見強いように見えるのですが・・
残念ながらuniqueなので1本しか持てません
>>47
The Lobotomizer? あれってUniqueじゃなかったっけ?
おおそうでしたか・・・すみませんありがとうございました。
>>47
2刀流は強い武器じゃなくて+Hitの付いた装備が必要
+5%Hitでやっと人並みだそうです
いくら強い1hでもDualに使うと+Hitが無ければ糞弱いです
>44
言い方が悪いよw
「チャージ中に方向キー押さない」これだけで十分
多少の軸ずれでもcharge→ham入れられるよ
ところでBC出たら、今まで振ってたポイントは全部振りなおせる
ようになるの?
51ポイントもって何の振ってない状態に戻るのかな。
>>53
今までtalentの変更が入ったクラスはすべてtalentのリセット状態から
始まってるから、多分そうなると思う。
swordspec有りの剣やproc付きの武器はcrusaderよりagi+25とかのが
いいと思うけどどう思う?
procが一度に一個しか発動しないみたいだし
crusader+100strは偉大。発動高いし。
untamedとかならagiもあり。+300strprocが付いてるからな。
一度に一個つったって、全く同時なんてほぼ起こりえないから、実際はどっちも
がんがん出る。体感としてはな。
crusader2 でStr200って頻繁に起きるかな?
OffhandだとProcrate下がるとかない?
そもそもスタックしないんじゃない?
buffみたいに。
CrusaderはDualで使ってると、たまにStackしてSTR +200になってます。
>procが一度に一個しか発動しないみたいだし
どういう意味?
UntamedとCrusaderは同時に発動して+400になるけど。
まぁそもそもUntamedのProcレートが低いからあまりないが
>>59
マジでSTR+200=AP+400されるの?
Buff欄に2個出てるだけじゃなくて?
>>61
Dual CrusaderはBuff 1個しか表示されないけど、カーソルあわせると+200Strって表示されるはず。
まあ、なんにせよstackするよ。
個人的に+25Agiは少し早めの武器で2H Furyに適してるものに付けるのが良いと思う。
Kalimdor's Revengeとか。
stackするならDualCrusadeのほうが強いってことになるんじゃねえ?
そうなるとBTも馬鹿にならないDMGでそうだな。
実際uberじゃdualfuryのがPvP、PvEともに強いだろ。
>>63
stackはするけどoff-handのProc発動率がMain-Handの半分だから
滅多に起こらない
だからOff-handにはagi/str enchantの方が効果が半減しないって理由で
DMGの期待値が基本的に高くなる
offhandのproc発動率半分?初めて聞いた。
TFをoffhandにつけてる人結構いるけど彼らは間違っているの?
半減なら体感でわかりそうだけど。
武器のprocとenchantのprocは別とか?
つーかOffhandでもProcは同じだからRogとかはSpeed早いTFをOffhandに装備してるんだろ?
発動率変わるならじゃそれ何?って話に
正確な値は知らないけどRogで同じDagger2本もって
両方に同じ毒塗って殴ると明らかにOffhandのが発動率低い。
その辺は本職のRogに聞くとはっきりした答えでてくるんじゃね?
HMのProcはAbilityでも発動するから
その辺で発動率に差が出ているような気が。
off-handは命中率低いからprocの発動チャンスも低いだけだと思うけど。
TFをoff-handに装備するのはmax damageが低すぎるからだよ。
sword combatのmain-hand weaponとしてはUBRSのdal'rendよりも弱い。
RogだとSiniうつからMainのが発動良いようにみえてるんじゃね?
>>70
Off-handの命中率が低いのではなくて、Dualするとどっちにも命中率にペナルティが出る。
そして技などにはこのペナルティが適応されないから結果としてMain handの命中回数が増えてるだけだと思う。
SSやEvis、BSはinstant発動だ。
proc狙いならMain-handに持とうな。
>>66
http://www.goblinworkshop.com/forums/archive/index.html?t-1272.html
Off-Hand Proc Rate
Ive yet to test my theory on how the proc rate on the off-hand is
calculated when Dual-Wielding, however i beleive that
(similar to the damage reduction for the off-hand) the enchant on
the off-hand will proc at half the rate of the main hand
これはWW/MS等のSkillつかわないではかってるだろうから現実ではもっと
Off-HandでのProc発動率はMainに比べてさがると思う
Misplaced Servo ArmみたいにChance On HitじゃなくってEquipでProcが
発動するTypeの武器はOff-Handに装備しても発動率は変わらないらしいけどね
ThunderFuryをOff-Handにしてる人は単にAttackSpeedが落ちる効果を期待してる
のかも、ProcRate自体が非常に高いからOff-Handでもほぼ常にかかるし
今日のメンテナンスはいつもどうりでしょうか?
たった今戦闘中に落ちてしまったのですが・・・
その場合ってどこから復活するのでしょうか?
初心者でスイマセン
質問箇所間違えました・・・すいません
もしやBCでHeroic Strike神になりえますか?
元々最重要Skillのひとつだけどね
雑魚WarのオレはPvPでHeroic撃つほどRage溜まらない…
FuryでHeroic打つのとsunderとBTだとRage効率はどれが一番いいんだろうね?
俺はsunder1-2+BTだと思ってるんだけど。
関係ないけどimpslam+endlessrageが神だと思ったが届かなかったlol
確認させてください。
str15 = 30AP
agi15 = 0.75crit 0.75dodge ac少々
dual weaponの場合ミス率は両手共に 25%
offhandのダメージは 50%のペナルティー(DualSpecで75%まで回復)
間違いあれば指摘してください。
str15 = 30AP
agi15 =15AP 0.6 crit dodge少々
dual weaponの場合基本ミス率は両手共に 24%(オート殴りのみでHSとかMSは5%)
offhandのダメージは 50%のペナルティー(DualSpecで62.5%まで回復)
調べてないので適当です
warはagiじゃAP上がらないお
agi15=0.75crit 0.75dodge AC30
他はあってる
50%の25%アップだから62.5%ですね・・・ありがとうございました。
impaleまで取ってcritdmgを20%あげるのと、dualspecはどちらがDPSあがるのでしょう?
dualspecはoff-handのwhite damageをあげるだけだからImpale
ただしHeroisStrikeとかを使ってる間はOff-HandでしかRageが稼げないから
DualSpecで稼いだ分のRageがどう使われるかで計算が変わる
DualWieldFuryなら両方取るのがいいかも
Impaleは例えば1000dmgのSkillがCritした場合
2000x1.2じゃなくて1000+1000x1.2の計算になるから、実際は10%しかdmg上がらないと聞いた
だからわざわざ8pointも振って取るよりは、諦めてその分をFuryに振るのも割と多いな
ぐは、マジっすか。単純に1.2かと。
それならDWSPECとかに振ったがよさそうかな。
talentの説明見れば判る。
critical strike damage "bonus"が20% upする。
Crit bonusはMeleeの場合100%。
それに20%のBonusだから、合わせて220%dmgになるわけだ。
20%は相当でかいと思うけどな
てかDWSpecと両方取るのが定番だと思うが
Impale取ってDWに5振ろうとするとIntercept捨てる事になるぞ
定番は17/34のImpale有りDW無しか12/39のImpale無しDW有りじゃね
ttp://www.wowhead.com/?talent=pMhxbhbZVVzmxxRVo
でいいじゃん
Imp Executeは取っとけ
Execute1発分のRageコストが300dmgと450dmgじゃえらい差だ
あとBerserkerRageも色々な状況で役に立つ
imp chargeは負け組みですか。
Ms typeだとimp chargeはいい感じだったけどねえ。
開幕charge+素殴り+MS確定な感じで。priにやるとその後fearで吹っ飛ばされるの
のがあれだが。
furywarはhit装備さえ揃っていればrageにはそれほど困らないよ
てかImp Executeなんて必要か?
なんとなくimpcleaveも振りが速いFuryでは強い気がするのですが、気のせいでしょうか。
cleaveのボーナスダメージ自体がunkだから120%upしても微妙じゃないかな
Imp Execute有りだとMelee1発300dmg与えられればMH殴り>execute>MH殴り>executeとspamできるけど
無い場合Critするかよほどいい装備じゃないと1発450dmgなんて無理なんで、Melee2発必要になっちゃって効率ガタ落ち
PvEのDPS高めたいならば優先的に取るべきTalentだと思う
PvEで考えるならimp intercept削ってpoint回すでしょ
ImpaleとかDWspecから削るなんて考えられん
impcleaveはheroicの代わりに使う。furyにとっては5rageぐらい屁でもないし
executeはDPSwarだと跳ねる元だからcatch無視のfullnuke以外じゃ使わない気がする。
6秒に1回はMS、BTで手加減するし。
ClaeveをImpにする必要性ってのをあんまり感じないんだよな。
跳ねるBOSS以外は結局HS使うし。
雑魚はどうでもいいし。
Warって弓使えるの?
弓は使えるよ。杖も使えたりする。
使えない武器って言ったらワンドくらいかな。
Cleaveは特定の状況下では出力がMortalを軽く凌駕するね。
ただなんかやってて気になるのが、たまになんか待ち時間がやけに長い時があるってことかな。
連発してるとたまに早く出たりするし。なんかよくわからんね。
弓は最初は使えないみたいだけど、どうしたら使えるようになるの?
fis weaponって言うのはunarmedのスキルで使えるのですか?
>>106
ウェポンマスターから習える
街うろついてるガードに聞け
てかそれくらいゲーム内でそこらうろついてる外人に聞けよ
英語力に自信がなくて外人に聞けないようなら、
次からはWebで少し調べてみるといいよ。
基本的なことなら簡単に調べられるから。
今47なんだけど、PVPでの弱さが目立ってきた気がするんですよ。
特に魔法くらったら一発でアホアホになる。なんとかならないですか?
warはPvPにおいては茨の道なんですよマジで
>>110
そのレベルだと、こっちがザンギで向こうはダルシムだと思っていい。
Charge>Crit>Crit>Execute!とか出れば勝てるぞ。
つまり無理と
高級装備そろえまくれば、雑魚をゴミのように蹴散らしまくれるようになる。
war=装備が強さだと思えばいい。まあ、warに限らんが。
ちなみにPVP最強ってなんの職業なんだろ?
またそういうアホなこと言う・・・
無職
誰がうまいこと言えとw
つまり俺様が最強ってこった
いや最強は俺
FFのタマネギ剣士を思い出した
現実終わってる引き篭りNEETの俺が最強
あいつはGearがいいから強いんだ。俺のほうが上手いのに・・・
↓
あいつは無職だから強いんだ。俺は仕事してるから・・・
これからの負け惜しみはこっちだ
そして、彼も無職になった。
無職に無職と言ったら負け惜しみか
すげーな廃人w
無職に無職と言っても負け惜しみじゃないが
無職にだから強いとか言ったら負け惜しみだ
さあ低レベルな争いが始まりました
負け惜しみ言われてると思ってる時点で痛いw
廃人どもはどういう勝ち負け競ってるんだよww
この手の議論になるといつも思うんだが
なんでゲーム内での優劣の話にリアルが係ってくるんだ?
単純にふーん、すげーな程度で流せばいいじゃん
いくら廃人でもどうせWlkにもHntにも勝てないんだから
お前ら落ち着け
今時ArmsSpec使ってて「Wlk、Huntに勝てないよー」とか、言ってないだろうな?
>>125
>>128
2chでもよくいるけど低学歴底辺ブルーカラーはどこまで頭悪いんだよw
頭悪いからお前らはリアルでも雑魚なんだよw
ぶっちぎりのキャラ性能を与えられてて、そのことに気づかずに、俺勝てるから
リアル性能高ぇー。w?
>>132
たかがゲームの事でそんなに怒るなよ
初心者質問ですいません。現在LV28で
他の人の装備を見るとほとんど青なんですが
自分はソロプレイでインスタンスに行く機会がありません
AHで買おうにも、まず手が出ない値段なんですが
ブラックスミスを覚えることで装備の充実を図ることは出来ますか?
現在マイン85と小銭稼ぎのスキンを取ってます
限界がある。
ソロプレイしかしない人はlv60になったあともBGしか行くことなくなるし
instance経験全くなしの人なんてどこのguildからも要らん子扱いされる。それでいいならいいんだけど。
wowをもっと楽しみたいならwarかpriかmageを作ってinstanceに行きまくれ。世界が変わる。
ソロプレイ中心=まとまった時間がとれないって事?
インスタンスに参加しないでそろえられる装備には限界がある。
WOWはソロで60までいけるけど、それ以上でもそれ以下でもないよ。
インスタンスに行かないではなく
一人でやってるので行けない。が正直なところです
英語もかなりひどいレベルなので今後も機会はないと思います
こわがってないでLFMにのっかってインスタンスいきまくってみよう。
失敗もするだろうし、十分に話せない・聞けないこともあるだろうが
別に死ぬわけじゃなし。
英語苦手でもそれなりに意思疎通できるくらいにはなると思うよ!
>>139 が正解だな。
英語があまり出来ないから、重要なことは簡単な英語を使ってくれとか言えばOKだよ。
こっちが頑張れば、相手もコミュニケーションを取ろうと努力してくれるよ。
ただ、
> 英語もかなりひどいレベルなので今後も機会はないと思います
これを見る限り、鯖移動が正解かもね。
>>135
ちなみにWarriorのProfは個人的に
Alchemy/Herbがおすすめ。BSの装備自作は便利だが、
前者の方が金稼ぎもしやすいし、最終的に色々な意味で幸せになれる。
皆さんどうも有難うございます
何度か外国の方とプレイした機会はあるので
せっかく最初に選んだクラス、鯖なので今後も前向きにチャレンジしてみます。
もう少しだけ質問させて頂きたいんですが
LFMとはなんでしょうか?
あとPROFがアルケミーだとPOT代が浮くのと売れること以外にメリットがあるのですか?
正直MINEを長時間やってしまったのでもったいなく感じています…
まあ最初は自分の好きなようにやってみてからでも遅くはない。
勿体無く感じるならそのままやるのも吉。
>LFM
Looking for member
LFM = Looking for member (参加者募集中)
LFM Gnomer!とかチャットチャンネルで流れてるの見たことないかな。
ちなみに参加したいです!はLFG(Looking for Group)
アルケミーがいいのは、Warは最終的に各種Potを使用する機会が多くなるため、かな。
毎回購入してるとかなりの出費になる。
お金が稼ぎやすいために、いつもお勧めだとHerb,Miningが出てくるんだが
個人的には1stPlayの時はお金きつくなっても、製作系のProfとるのをお勧めします。
60hitする以前のレシピはどれもがんばれば作れる範囲だし、性能もいいのたくさんあるからね。
自作のGearで戦えるのは何より楽しい。
英語苦手でも翻訳サイトで変換してコピペで会話するという方法もあるよ
まぁ、翻訳サイトの翻訳はあんまり頭良くないけれど
Group入って最初に
「I'm japanese. so I cant speak english well」
とでも言っておけばめちゃくちゃな英語でもなんとか理解してくれようとしてくれるよ
俺は今、外人としか遊んでいないし
vent使ってraidにも参加しているけれど、最初は本当に酷い英語だったな。
あんな英語で意思疎通が出来ていたもんだと今から思うと感慨深い。
POTは現在AHで少しでも安いときにまとめ買いしてます
ハーブもアルケミーも1からになるのは正直きついので
マインを生かせるブラックスミスを余裕が出来たら試してみます
アドバイス有難うございました。長々とすいませんでした。
WarでMineはだるい。
穴の中までいかないとろくに掘れないし、穴の中には敵がいる。
で、殲滅しながら進んでるとStealthで進んでく奴が見えたりする。
精神的につらい。
その点、Herbは屋外にあるからStealthなくてもいい。
WSのelite ariaのRick Thoriumをhntがmountで来てFDでlink切って拾っていくのも
正直むかつく。
俺もBS150/mine 200くらいまであげて
途中から薬/花 に切り替えたタチ。
もちろん、初期の花摘みはメチャクチャだるかったが最終的にGFPP売れるし、花も売れるしでウハウハ。
ゆれてます。
aria に rick thorium ときたか
HAEL
レべリングが楽なのは魅力ですね>アルケミー
ブラックスミスは金儲けには向いてませんか?
ポーションに比べてニーズがピンポイントすぎるかな?
将来的にはアルケミーで設けてAHで装備整えたほうが良さそうですね
Min+BlackSmithというRPGっぽいProfで初めて
BSに絶望してEngに変えたWarrを少なくとも5人は知っている。
レベルアップ速度にSkillの上昇が全然追いつかないのよね。
Alchemy/Herbならレベリングも金稼ぎも楽ちん。
全てを捨てても変更する価値がある。
PvPやるようなら、60になってどちらかを捨ててEngを取ると良い。
プレイ時間がある人ならHerbを残して草を集め、
無い人ならAlcのTransmuteで日々小銭を稼ぐと良い。
お勧めなのはHerb+skinでしょう。
とりあえず60mountを60なりたてで取るためにはこれが最良だと思う。
製作系は60のzoneで手に入れれるrecipeで稼ぐのが可能になるので
そこからおもむろにskinを何かに変えるのがいいと思う。
>>155
キミ、正気か。
>>155
OMFG KICK THE FUCKING NUB >>155 , HE LET ME POOR
WTF poor fuking newb >>155 !11
skinは今は大量に持ち運べるし悪くはないと思うけどね。
ドラ鱗剥げるし、ちょっとした小遣いとしてグー。
何よりinstanceで皮むける奴いなかったりすると重宝される。
それを進行役Warがやるかってのが微妙だけど。
[Noob]: LEND ME MONEY
[Noob rogue]: OMFG kick the fucking nub alchemyst, he let me buy mongoose
[Noob]: TRADE ME
[Noob]: DONAETE
[Noob]: DONAETE
[Noob Hunter] Whispers: trade mongoose me plz
[Noob Hunter]: mongoose so i cna crit
[Noob]: POT ME
[Noob rogue]: mongoose so i cna crit bakcstab
[Noob] Whispers: OMG IT TOO EXPENSIVE NOOB
[Noob] Whispers: OMG IT TOO EXPENSIVE NOOB
[Noob]: WTF overpriced fuking newb alchemyst!11
You have been removed from the group.
Yourname has been removed from the guild by Noob.
As of ALPHA, rage wasn't actually normalized--
it was simply nerfed.
The amount of rage per damage (2H) seemed to go down by about 30-35%
うーん・・・Fury・・・というかDPS war自体やばいかもしれない
Armsは8段目だかに、StunとかSnare食らったらRage30くらい徐々に増加ってのあったとおもうからPvPではまあそこそこなんじゃない?
今、skinいくつ持てるの?
Leather、Dragonscaleは50、Hideは20
結論としてはAL/HERBを1からやり直してでも
取る価値があるということでいいですか?
いや、それは自分で判断しなよ…
>>166
自作装備で戦いたいならスミス/掘り
金稼ぎたいなら薬/花 or 掘り/花
BSいらねえ
どう見ても道楽
どうしてもBS取りたかったら最初Min/HerbかEngあたりにして60になったらMin切ってBS取れ。
WarriorはMin向きじゃないからレベリング中の小遣い稼ぎぐらいにしかならないからね
SoloじゃHiveのThoriumとかおいしい石は掘れないし。
RPごっこしてるんでもないならMin/BSは正直無意味
MS使うなら、Glimmering Mithril Insigniaがいいと思うんだが、BS
皮50も持てるのかよ!
皮余っちゃうよな皮
むけよ!
TMとり易くなったー、と思ったらStance mastaryも追加と。
TMナシでもなんとかなりそうやね。
ようやくBC後のTalentが語るに値するものになったな。
危うくこのまま引退するところだったよ。
武器skillにdisarm無効か。 やっぱarmsだな。
33/28
Mortal、武器マスタリー、Second WindにDeathwish、impインターセプト、Flurry3段階
これ隙がない
ImpMortalも欲しいです・・
なんかしばらく見ない間にEndless Rageがやたら強化されてるな。
これPvP、PvE両方に便利でよさそうだ。
PvEのFury一辺倒も多少是正されるかな。
Flurryいるかぁ?
完全PvE Talentじゃん
TM取ったほうがまし
PvPでもFlurryのDPS上昇+Rage生成能力は半端ないぞ。
TMがあるとCaster相手にDefStance>SpellRefとか出来て良さそう。
BC後は殴ったときのRage発生量が少なくなっているという話もあるから
EndlessRageをとってRage生成能力の底上げとかもありだ。
まだ、betaにtalentの変更パッチきてないけど、Endless rageは↓の変更と合わせてプラスマイナス0な気がする。
* Rage normalization seems primarily future-proofing for further expansions and such. Sword and board wars get a tad bit more, fury about the same or a tad bit less. Doom and gloom predictions are unwarranted.
実際、1000 white damageでも20rageくらいしか入らなくなってるし。
武器が急激に強くなるBCだし妥当なところだろうな
Protectionツリーの31ポイントの振り方に悩んでいるへぼWarが、先輩諸氏に質問です。
25ポイントまでは固まったのですが、26から30ポイントに何を振ろうか悩んでいます。
素直にOne-Handed Weapon Specializeにいくか、それともImp SunderとImp Tauntで5ポイント使うか。
はたまたIron Willにいくか。
One-Handed取ってる方、ダメージの違いは実感できますでしょうか?
Protection主体なら与ダメージは気にしないで良いと思う
protectionってT3までで十分じゃね?と思うオレnoob
BC来るまでならDefiance取っとけば十分だね。
いやあ、金貯めとくだけで十分だろ。
BC入ったと同時にRespecするため?
多少それもあるけど、今、他に有益な事ってある?
BCきても確実に使うと言えるのは金くらいだろ。
金が今よりも貯まり易くなるってんだから、集めるべきなのは金ではなくモノだろう。
Arcane CrystalやOreをmineしまくってJewelcraftを一気に上げて市場独占だ!
>>191
5750G稼いだ俺は勝ち組であることに変わりない。
稼ぎすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
text6000枚か
物は止めとけ。
新レシピ・・・300より上のSkill必要なItemの材料は、全部新素材との噂だ。
Arcae crystalはEnchantのDustの材料になるって噂もあるが、本当に需要のあるものは全て新素材になるだろう。
SmithやTailorのEpic gearのRecipeなんかも見たこと無いItemだけだった。
そのレシピのSSうぷってよ
ちょwwwww
>リンクURLを含む投稿を許可しない設定になっています。
>掲示板内の規制に関しましては掲示板管理者へお問い合わせください。
とか出る。
http削ればいけるか?
worldofraids.free.fr/bc/Blacksmithing/Weaponsmith/axesmith/feledgedbattleaxe.jpg
worldofraids.free.fr/bc/Blacksmithing/Weaponsmith/swordsmith/lionheartmasterblade.jpg
worldofraids.free.fr/bc/items/epic/resolutecape.jpg
img279.imageshack.us/my.php?image=plansdirgeru1.jpg
httpの文字列禁止されてるのかもしれない
>>197
ありがとぷWeaponSmithに光あたるのかなあ
Trainnerから普通にEpicれしぷ習えるんだね
拡張着てからしか取れないと思うと新素材とか思ってしまうけど
今のThoriumが45~60の品だと思えば60以降にはおニューの鉱石ほれても可笑しくは無いと思う
かつてCopper>bronze>iron>mithrilとLvごとに移行してきてるわけだし
Arcaneクリスタルは全部処分しておくのが一番だと思う
Lv上げに平行してQuest進めてるだけで70までに1000g程度は手に入ってしまうらしいからなぁ…
多少でも需要があるものであれば、今より高値で売り抜けるのは楽だと思うよ
皆が一斉にLv上げに走って、消耗品/採集品が品薄になった頃に出せばきっと暴利が出せる
つーかレシピに関してはThottbotにBetaのデータがある。
それをあてにしていえば確かに、従来の生産の新レシピは
ほぼ未知の素材を使用するもの。
新素材の入手難易度が大して高くない
・・・普通にその辺で掘るなり剥ぐなりできる・・・んなら、
緑クラスのアイテム(それでも旧青よかよっぽど強い)を
作るのに必要な量がそれほど多くないこともあって
旧高級素材の価値は暴落するんではあるまいか。
現在入手可能でBC後にもそれなりの価値を保つ
インフレに強そうな投資対象って、Jewelcraft絡みの宝石類か
新RaceでAltが増えるのを見越した育成用装備くらいじゃないかな
TailoringでいうとMoonclothは一時的に高くなりそうな気がする。
300以降でも使うみたいだし、生産品緑でも60青・紫級のアイテムがごろごろあるので
装備が充実してない期間は重宝されるだろう。
ただ、70なってInstanceの装備がでまわってくるとまた下がりそう。
今貯めといて、このわずかな期間に売り抜ければ稼げるかもな。
moonclothと砕いた塩は相変わらずいけると思う。むしろ値上がるかも?
あと消耗品。より上が出ても既存の素材で作る有力Potは相変わらずいけるはず。
GPP系とかはそれ以上のものが出たとしても、有効なのは確かだからな。
あとは変身trinketみたいなジョークアイテムだな。
出難いのに変わりはないが、欲しがる連中の財布が膨らめば差分を稼げるかも。
MoonclothはOutlandのrecipeでは使わないけど、Primal Mooncloth BagかImbued Netherweave Bagが
普通に流通するようになるまでは、Bottomless Bag用に需要はあると思う。それ以外のtailoringでmoonclothを
使うことはないと思うよ。全部のpatternをチェックしたわけじゃないから間違ってるかも知れないけど。
あとPrimal MoonclothとMoonclothはtimerをshareするので微妙かも?
Alchemyの一部のrecipe以外は、ほとんどOutlands産のmatsが必要になるから、WarriorならMongooseを
ある程度つくりおきしておくと、levelingで役にたつと思うよ。
あとBCのinfoならbcspy.bc.funpic.deがそこそこ良い感じ。
なるほど
AdamantiteがArcaniteの変わりになって
FelIron/FelsteelがThorium/EnchantedThoriumの代わりなのかな
BCきたらMTはProtec必須ぽくなるけどタレント制限しなきゃいけない場合
みんな優遇措置とか受けてる?Raidで
他が俺ツエーしてる奴多いとすげー萎える。
BCタレント変わってるね
>>192
稼ぎ方を伝授してくれ。
Arcane Crystalから新enchaで山ほど必要なArcane dustが作られるんだがな
>>206
MT優遇なんてあるのは一部のTopクラスのGuildだけだろ・・・
中途半端なところが真似してみてもそのMTがヘタレだったりしてグダグダになるだけ
>>208
薬やりつつInst篭ればすぐだ。そんなこんなで6010gたまった。
そんな簡単に貯まったら苦労しねーよ・・・
Instanceなら誰でも篭れるからメインは薬か?POT売り?
ずっと飽きずに毎日のように薬売り続けてりゃ確かにそんくらい稼げると思う
ふつーはCCのtextに全部ぶちこんでexaltedになったら金なんてどうでもよくなるけどな
>>211
はえっ!!
俺は150gだ。
>>212-213
211はリアル危ない薬やりながら・・と、俺は読んでしまった・・
Charge!
MTに必要なのはACTであって、Skillじゃないよな。
そもそも居ないとRaid出来ないし。
こいつは信頼できるってのは絶対ある。
下手な奴は何度やっても下手。
OnyとかNefのcatchをミスると目も当てれない。
それなりのPCでプレイしてて貰わないと、threatの稼ぎに差が出てる気もする
特にthreat wipeがあるmob相手だと顕著に差が出る
>>217
両方。
まずはActでその中で上手な人がMTになるんだろうなぁ。
言われて見ればうちのGuildはMTが一番Actあるw
>OnyとかNefのcatchをミスると目も当てれない。
Nefやる時はCatchの時いつもフラフラするんだけど、上手にやれば跳ねないのかぁ。
初Killから3ヶ月位ずっとこうだからこういうものだと思ってたw
>>221
おいおい
>>219
それはあるな。
wowは結構へぼいPCでも出来ちゃうからな。
しかし、MTやほかのwarは、最低でも7600GTクラスは確保してほしいところ。
MTずっと同じ奴ってのは危険
>>213
Raidで修理代とpot代で週に150gは飛ぶ。
これでもまだマシな方で、まじめに毎日MTとpot buffすれば、多分300gは飛ぶ。
金なんていくら稼いでいても、Raidをやり始めればあっという間に無くなる。
Raidは金使うねえ。
full pot buffで開始した途端キャッチミスでWipeとか、
ほんと愕然とするよ。
そんな中FDして生き残り、raid終了後の修理費が2gとか言うHunterも居るんだよなぁ
即wipeはともかくそっちにいつも軽く憎悪の感情が出てしまうぜ
某布Classだけど、Raidいくと金貯まるよ。
>>209
Lv.60+(噂では57+)の緑をDEでArcane Dust手に入るよ。これは確認済みなので、あえてArcane Crystalには
触れませんでした。
ついでに、RTVはHellfire PennisulaにもSpawnするし、Arcane Crystalのdrop rate明らかにあがってます。
(テスト用にかも知れないけど、RTV掘れば1個以上は手に入る)
それよりも、Patch1.13?で来る予定の新しいTalentsって、BC TalentsからTier8, 9を削ったものになったり
するのかな?
warの先輩方はBGでは何のstanceで戦ってますか?
基本はBattle→ChargeしたらBerserker。
もちろん相手や状況に応じて3種類全部使いますけども。
防衛に回っている時はSap対策で常時Berserker。
なんとも言えないけどt9まで実装されたtalentが1.13でくるんじゃないのかね。
lv60でもt9取れるんだし、別に問題ないと思う。
初心者質問で恐縮なんですが
戦闘中に戦闘状態を解除して再チャージするには
具体的にどのような手順を踏めばいいのでしょうか?
あと、ターゲットクローズ状態にはどういう条件があるのでしょうか?
3.5sec以上敵対行動をとらない/とられないことでout combat状態になる。
auto attackがonのままだとcombatが外れないことあるね
instanceでのtankの動きについて教えてください。
pullミスでなくても一度にmob5、6匹と戦わなくてはならないことがありますが、
そういう場合tankは全部のmobを引き付けないといけないのしょうか?
それとも2,3匹引き付けたら後はほかの人にまかせていいのでしょうか?
あるいはヒーラーに行ったmobだけはがすとか?
できれば全部ひきつけるのが望ましい。
UBRSとか、Warが2人いる時は
MTが4匹、OTが2匹程度タンクするのが理想。
MTはとにかくSunderとかうってThreat稼ぎまくることに専念。
OTは主に他職(とくにヒーラー)にはねたMobを拾い上げる。
一気に5,6匹受け持つとヒーラーにトラブルが起きたら即死しかねない。
CCしたりtrap置いたり
Tankが攻撃しているやつを、他の人が攻撃するってパターンが多く、
Sunderを3匹とかに交互に入れていると、他の人の攻撃も交互になり、まずーになるのですよね・・
これってWARのせい?
Main Attackerを決めないRLのせいだ!
UBRS程度までならMA決めんでも矢印だけでいいっでしょ
専属MA決めちゃうとそいつCCとかpet offtankとかなんもできなくなるし
ああ、warのせいってことはもちろんない、keepできてりゃ完璧
5manとかでhunterいないならfocus target とか言っときゃok
つーかRaidLeader(GroupLeader)がMobにマークつければ済む話では。
CCがあるならなおさら対象にマークつけとくに越したことないし。
ふむふむとにかくキープしまくることにがんばります。ありがとう。
>>244
あれってびっくり(数ヶ月ぶりに復活アカウントw)したんですけど、そんな機能も出来たんですねぇ。
クエストのフォーカス?機能も便利。インターフェース少しづつ進化しますねぇ。さすがWoW。
え、WARが印付けれる?どうやって?
おまえ少しはpatch note嫁
grp組んだときにtargetのところで右クリックしてみたらわかる。
RLか権限貰ったやつじゃないとアイコンつけれないから注意。
DualFuryの武器の選び方というのは
DPSが高いものがいいのか
それとも防具と同じようにCrit+やHit+がついてることを前提にした方がいいか
どっちなのでしょうか?
そんな選べるほどいい環境なら自分で考えろといいたいが
基本DPSで選んどけ
Crit HitはGearで稼ぐんだ
今思ったんだがFury WarにとってはLion Heart Helm(crit+2%,hit+2%)
って神じゃね?
何を今更・・・
今更すぎて逆に新鮮だ
安く済ませるならBaronが落とすヘルムもいい
+2% hitついてるぞ
今思ったんだがFury WarにとってはTitanicLegging(crit+1%,hit+2%)
って神じゃね? !!!!!1!1
>>251
ありがとうございます。
とりあえずAVダガー握りつつDPS高い武器をねらっていくことにします。
LV40のCLASSクエのEssence of the Exileというクエストアイテムは
リワードでしか手に入らないのでしょうか?
あと、DEEP WOUNDSなんですが、武器ダメージの25%という数値は
100-150の武器なら25ダメージのDOTが入るということですか?
Warrの先輩がたに質問です。Tankerやってて、mobが3匹(ボスなし)
sunder足りずに、一匹dpsに跳ねました。この場合
①無視して、とにかく2匹キープ
②はねた一匹追っかける
のどちらでしょうか?
ちなみに、ボスありの場合はボスが跳ねると、ドえらいことになるので
BOSSキープでいいとは思いのですが、どうしょうか?
noobですみませんorz。教えてください。
>>259
3、DPSにTANKのところに持ってこさせる。
DPSは跳ねるとTANKと反対側に逃げ回ることが多いので事前に言っておくと吉。
DPSに跳ねたなら1.だな、そのままkillしてもらえばよか
いっぱいキープしようとするとHealerに跳ねるだけだから
距離が離れてたらberserkからinterceptしてtauntかな。近ければそのままtaunt。
集中が出来てればまず跳ねる事はないと思うので、
DPSteamが複数狙って跳ねるケースは見捨てたいところなんだけどね。
DPSが狙われる→healme→priハッスル→healtaunt&mana大量消費の方が厄介なんで。
ボスの場合はさすがに適当やられると死ぬからkill順指定な。
それでもstunとかふっとばし系のthreat下げがなければkeepするのは極めて簡単なので、
集中攻撃してる相手をメインでやれば問題なし。
一匹ぐらい任せておけばいいと思うが
Tank/Healer除いた3人で一匹処理出来ないとかよっぽどのnoobじゃないか
剣より斧のほうが人気なのなんで?
槍に強くて剣に弱いからだよ
>>264
気のせいだ。単純に強いのが出てDKPで勝ったら一生物ってだけ。
>>265
シャイニングフォース?ファイアーエムブレムもそうだっけ
>>264
どちらも最終的には大差ないんですね。斧の遅い振りだと
クリティカル任せになってしまってるんで
正直育成段階の自分には使いにくいですけどね
とか言いつつお前らどうせ30だか40のQuestではWhirlwind Axe取ったんだろ
HordeならWarrはOrcで決まりでしょうか。
いいえ、Trollです。
個人的には牛さん
---Orc---
・Stun耐性ツヨス
・RaidでTankしてる時には使えないけどBlood Furyツヨス
・斧微ツヨス
---Tauren---
・Health+5%ツヨス
・War Stompツヨス
・デカス(大きくてジャマスだが、装備が目立ってカッコヨス)
---Undead---
・WotFツヨス
---Troll---
・Danceカッコヨス
・座り方カッコヨス
・笑い方ウザス
pet+5%を忘れるとは
まだまだだな
SMの犬笛でも使う気か
Battle Chickenに決まってるだろ
冗談じゃなくjewelcraftで作れる宝石獣の性能いかんによっては
まぁWarにはあんまし関係ないけどさ
HordeならOrcが一番Plate格好いい。
牛とかTrollは靴さえ履けない土人。
UDは骨見えすぎ。
ttp://www.worldofraids.com/forum/viewtopic.php?t=1229
Smithにしたくなってきた。
これRaid drop必要なかったらいいなあ。
BS 375 て・・・・マゾす
felironもadamanもあるから上げるの自体は簡単そうだが。
牛さんの兜はなんとかしてほしいよなあ・・・あれじゃ仮面というかなんというか・・
鼻先に付けてるかんじがするw
もうmining捨てちゃったよ・・・
ソロじゃHiveのVeinとかBRDのDIとか掘れないし
一見強そうに見えるBS装備もRaidドロップ品に比べればゴミになるんだろうな。
WARを育成中なんですが一番重視しているのがSTAで
次にSTRを中心に装備していたのですが
両手斧の場合(に限らず?)STRよりもAGI優先のほうが
WARには良いのでしょうか?
育成中ならBear系の装備でいいと思う。
Rampage、Rage Cost30 → 20
地味に強化
牛のWar StompってSwingtimerリセットされるんだな
そだよ
>>284
BearだとSTRですよね
クリ頼みより安定したダメージを取ったほうがいい?
正直STRで上がるダメージがあまりに微々たる物なので
悩みます。
Warの取得Rageはdmgで決まるから1発がでかいほどdp8sが飛躍的に上がる
Being Hit
Being hit by a physical attack generates rage based on damage taken.
Attacks that are blocked/parried/dodged also generate rage.
The algorithm for rage gained from damage taken is:
Current Level * 1.5 = 1 Rage
For example, at level 60 it takes 90 damage to generate 1 rage.
[edit]Dealing Melee Damage to Enemies
The formula for rage gained from damage dealt is:
Current Level * 0.5 = 1 Rage
For example, at level 60 it takes 30 damage to generate 1 rage.
中途半端なcrit率なら普通にSTR上げたほうがいい。
ただ、battle stanceの状態で常時crit18%+くらいに上げれるなら
AGIを優先した方がいい。最終目標は27%+。
それ以降はSTRなりSTAなりを強化してもいい。
war40代で装備はWSGやABのHonored青やAHで買った青武器と緑混合です。
装備に青が混ざってきたせいか、タイマンだとMage/Warlockは
以前より戦いやすく感じてきました。
しかし、実はWarはPriがすっごい苦手のような気が。
ダメージ与えても回復されてしまうし、攻撃力が意外にある。
特にABでLMをPriが一人で守ってたりするとRogなら忍者できるんだろうなぁ、
と思いながらMC→ガケから飛び降りコンボで手も足もでない。
対Pri戦アドバイスPlz
シールドの上から殴ってもRage貰えないのが辛いよなあ。
まあ、MCはCast妨害Skillでなんとか止めるしかない。
3secだっけ?
相手のCastしてるSpellの警告出す類のAddon入れると案外楽に止めれる。
もしくはUDに転職。
種族SkillでMC消せる。
さすがに3秒Castは止められないのはどうかと。
40台だったらあれだけど、PriからしてWarはつらいよ、
MSでヒール減らされるしFear消されるし
そっか、気づいてなかったけどシールドの上からだと
Rageが貰えてないからやたらキツく感じるんですね。
MCキャスト時間3秒って聞くと余裕あるように思えるけど、
もう少し計算しながらRage使わないと今までのように
わかってても止められない。
(と言うか、MC以外にも止めたいスペルは沢山あるけど…)
Chargeの後に即Hamstringを入れるのを定石としてきたけど、
この辺りから考え直して、Addonも入れてみます。
どーもどーも。
>>291
Will of the Forsaken
3秒castでもシールド破らないとrage入らないから
運悪く攻撃外れたり、ダメージ足りなかったりしてrage無いと止められないんだよな
更に黒いPriなんかやたら堅いし困る
warがchargeしてPriがMC唱えて有効なところってLMかBRMとかしかないし、そんな特殊な状況のみの話をしても...
同程度の装備でPriに対してchargeからはじめたらwarはほぼ勝ちでしょ。
逆にDD DOTから始まったら負け確定。
緑warにとってpriはやりやすい相手だと思う。
最低でもMSとAHとかで手に入るそれなりの青紫武器持ってないと話にもならないけどな。
50超えればIBSがあるから緑pri相手なら勝ち目は十分あるが。
MS持たずにPal/Priその他回復職に対抗しても勝ち目がない。
MS持っててもPalはスルーするが。
MS撃てるほど、Rage貯まるかなぁ。RagePot?
>>297
「同程度の装備でPriに対してchargeからはじめたらwarはほぼ勝ちでしょ」
について詳しく。
charge→berserk→recklessness→win
>>300
>MS撃てるほど、Rage貯まるかなぁ
↓
>「同程度の装備でPriに対してchargeからはじめたらwarはほぼ勝ちでしょ」
NEwarのshadowmeld→charge最高
War終わったwwwwwwwwww
>>304
詳しく
Rageが減る。
装備弱いうちは逆に増える可能性もあるが、
装備揃ってる奴には確実にNerf.
tankだけやってろってことですか?
まあでも現在武器がインフレ気味だしそのへんの調整ですかね。
War鎧で30Rage出るからそれで・・・1HCDだけど
ZGtrinketにしとけ
まあお前、今Critで3000とか出したら余裕でRage100近く回復するからな
3000なんて出ないって?出るんだなこれが
WLKが少し落ち着いてきたので最近WARを育てております
比較的安定したスタイルのビルドを希望しているのでが
タレントの割り振りを、よかったらご指南いただけませんか?
ソロ6:4パーティって感じでしょうか
PvPは全く考えていませんが偶にはするかも程度です
WLKは現在金欠であまり良い装備は買い揃えれないかもです;
31/5/15とかいいんじゃない?
とりあえず何でもできる。
武器は青の槍をAHで買い繋ぐのがお勧め。
ソロメインの場合FURYのシャウト系2種強化は駄目ですか?
同じポイントを振ってる方でもほとんどの場合、追加RAGEに
振ってるみたいなんですが。
Unbridled WrathはDualやるならMainのTalent。
2h-furyやるならなくてもいいけど、Dualいくなら取らない選択はまずない。
31/20系なら追加Rageのやつはいらんな
Shoutのどっちか取るんだ
お勧めはshout範囲増、効果時間延長だね
Shout範囲広がるのはあると無いとでは、Rogueのステルス暴きにかなり差ができるのでポイントあまってるなら取っといて損は無い
でもPvEではちょっと気をつけないと意外と遠くの敵もAggroする
>>311 です
基本的にはArms主体が良いみたいですね
面倒でなければ割り振りも教えてほしいです
初っ端からけっこう躓いてしまっててw
talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=en&show=templates&class=1
正解は君が見つけて
>>318
まあとりあえず
ダメージレート上がるのと、良く使うSkillのRageがお得になるの取っておけば
間違いにはならない
Troll(笑)
DPSwarrior(笑)
Troll Dps warrior(爆笑)
DPSgear集めるのは別にかまわんし状況によってDPSになるのもいいのだが(c'thunとか)
とか言ってtank放棄するのはゴミ
>>322 は何か嫌なことがあったのか?
いや別に
ちょうどDPSwarの話題がギルドで出てたもんで
AQ20程度はtankできないとあかんな、って結論に
DPSだからってDef集めない奴はBanでok
DPSだからってDef集めない奴は何も言わずに即BanでFA
MT・OT優先総取りで集めたくても集められんのですけど
青でいいから揃えとけ。350あればMC〜AQ20程度は余裕でいける。
揃えがてら今のうちに5-10mantankの練習しとけ。
TBCが来てPaltankの方がマシと言われないようにな。
DM Northはいいdef付きプレートとマントげっつできるから池。
滅多にグループないが。
: LFM DM-N
: tribute?
: no
: nvm kthx
: LFM DM-N
ほとんどがTributeだから、プレートを取るのはかなり苦労すると思う。
Armsってこのままだとtalent面ではできることが何も変わらんなw
わーいMSとImp Intercept一緒に取れるーとか喜んでいたのだが
よく考えると寒い話だな
Rage減るんだから、Endless rageかFlurryのどっちか取らないと
救えない状態になりそうな気がするんだが。
MS+imp interceptは今のところ考慮もしてないな。
rageより機動力の方が大切だと思うけどなぁ
いくらrageあっても近接距離じゃなきゃ無意味だし
MS、secondwindとsnareshoutとlaststand、impshieldという5manstyleで行くぜ。
かめはめ波希望
>>327
役割固定してるraidは引退重なった時、一瞬で崩壊する可能性がある
気がする
モルテンコア
オニーレイアー
ブラックウィングレイア
ズルグルブ
ルインスオブアウンクジュラジュ
テンプルオブアウンクジュラジュ
ナクラマス
ブラックロックスパイアー
ダイアーモール
フェラ裸素
DeepWoundsで質問なんですが
武器ダメージの60%のダメージをDOTとして与える
という効果だったと思いますが。これは武器DPSから計算するのでしょうか?
正直あまりにもダメージが低いため、どういう計算なのかわかりません
武器+Attackpowerでそ
ダメージ低いってRendよりもたかけりゃ十分でしょ
Rendはほんと何に使えばいいのか分からないよな。
10rage使うくらいならもっとためてheroic strike撃った方がDPS出るし。
Deep woundsはインスタンスとかでそのありがたみが分かる。
とくに高レベルになってcrit連発するようになると
常時DoT状態になって地味に強い。
Rendは対Rogue用じゃない?
Stealth防止とか。あとは、CC→包帯防止用とか。
結局ダメージ計算はわからないんですね
正直RendもDeepもとても戦力になるとはいえないダメージですよね
Inpareのためだけにあそこに5振るのはしゃくですね…
>>345
Deepは普通に強いぞ。
345がいい武器を持っていないことはよく分かった
はい、いい武器持ってません。武器ダメージに依存するので
武器の良し悪しで印象が変わるスキルみたいですね
満足できる武器が出たときが楽しみです
あと上でポイントを5と書きましたが6の間違いでした。失礼
>>334
Deep出てればいらんわな
>>344 ね
>>348
Warrは装備で劇的に変わる。
頑張れ。
ソロプレイでsunderarmorって使ってますか?
charge〜demoshout〜rendって入れてるんですけど
ダメージPROC武器ならrendよりsunder*nの方が効率良いでしょうか?
ProcのダメージってArmor値が関係無いのが多くなかったっけ?
僕はMSなどの1打増えるスキル使ってもRageが余るようなら、Heroic使っちゃうな。
戦闘時間が長くなる同Lv帯のEliteを相手する時は、すぐにSunder*5入れるけどね。
Procならと書いたのは、インスタントのsunderで
発動させたほうがRendを見守るよりいいかなと思ったからです
もしかしてダメージのあるインスタントじゃないと
Proc発動しませんか?
レベルが2個以上、上の敵とやるときはSunder使ってる
SunderDodgeされればOPするしSunderあたってもMortalとかの威力も上がるしで
ProtスペックでPvPやったらあまりの堅さとある程度安定して敵にダメージを与えられる
強さに噴いた。敵5秒間とめるスタン面白すぎるwwwww
>>354
しません
Lv30ぐらいのHum/Warだと、ArmorやPowerって平均どのぐらいが
望ましいんだろう。
なんか、うちのWar、25Undead/Rog二人に瞬殺される…orz
ちなみに、Armor1289, Power265(Dual)です。
30代でdualなんてカモが葱を背負ってるようなもんだ。
dualは60越えてRaid行きまくって全身epicになった頃にそろそろ趣味でどうかな?って感じでやるもの。
あと二人相手に勝てる可能性などほぼゼロですので。諦めてCCされててください。
>359
レスあり。
ふむ…。じゃあ、まぁ、良いか。
どっちにしろ、二人相手だとどうにもならないのなら、
装備云々以前ということなのだね。
二人相手でもまぁ、不意を突ければ話は別だけどね。
一人瞬殺とかは可能だし。
ただ「臨戦状態である二人」対一人って言うのは
WarだけじゃなくCCをもたないどのクラスにとっても、
おしなべてほぼ敗北の確定している状況。
装備差があっても、まともに正面から行けばそれは当然。
www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=31934
まあ、Nerfされるのも当然か。
他のDPSの1.5倍近いdmg done。
World buff使ってるからって、ちょっとありえないよなこれは。
間違っていたら教えてください
①Hamstring等のDmg発生skillはMainHandのEnchant及び武器Proc(SwordspecやTF等)を誘発させる
②OffHandのEnchant及び武器ProcはMainHandの発生確率の半分である
③ExtraAttack系はOffHandでも同一発生確率である
①と②は何となく体感でそうかも?と言う感じなんですが確信が持てなくて
>>363
1. yes
2. no
3. yes
2. mainもoffも発生確率は一緒。
dualだと両手ともmiss率が24%位?あるが、skillのmiss率が5%なのでmainのほうがprocを発生しやすいだけ。
Devastateのことでちょっと質問です
説明には
「武器ダメージ+25(ランク2)を与え、Sunder Armorの数だけ追加Threatを発生し、さらにSunder Armorのタイマーをリセットする」
となっています
先ほどテストサーバーで試してみたのですが、Sunder Armor使用前に通常攻撃で120程度、Devastateで70程度与えることができました
しかしSunder5回適応後には、通常攻撃で200程度、Devastateで230程度与えました...
これってつまりSunderの適応回数に応じて、攻撃力も上がるってことなんでしょうか?
sunderの後に与えるdmgが多くなるのは、sunderがtargetのarmor値を減らしてるから。
devastateのdmg能力は、weapon dmg+25(rank2)のまま。
まずちょっと私の書き込みを訂正で
「武器ダメージ+25」でなくて、「武器ダメージの50%+25」でした
>>366
私も最初はそう思ったのですが、Armorがいくら減少してもArmor値によって軽減の比率が変わるだけですよね?
だとしたら、いくらArmorが減ったとしても武器ダメージの50%+25であるDevastateが、武器ダメージの100%を超えるってことはないんじゃないでしょうか?
武器ダメージは200程度なので、50%+25としても125ですから
1handのinstantだからAP計算2.4とかは考慮してる?
APが十分に高ければ普通にありうると思うよ。
質問スレ830
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1160226104/830
この回答はあってる?
MTアシストが正しいと思うんだけど。
>>369
Noob
lol
tell me threat
>>369
複数Tankしてるときは、せっせとTarget変えてSunderやらRevengeやらばら撒かないといけないわけだ。
そんな中、DPS役が3人いたとしよう。
全員が同時にMTをAssistできたならいいけど、完全に同期することはまず不可能でしょ。
CC分のMob除いた数が3だったとして、MT assistしたら最悪全員のターゲットがバラける。
だから、通常はDPS役の誰かをMAにする。
これは極端な話だから、そこまで悲惨な状況はまずありえないだろうけどね。
結構いるよなMTアシストするnubが。
今時チョンゲでさえもMA決めてやってるというのに。
そんで「コロコロタゲ変えないで」とか言い出すわけよ。
まあ一番いいのは、どれが一番HP減っているmobかを自分で見つけて、
そいつをとにかくぶち殺すことだ。
それはさておき、気を悪くする人がいたら、そんなのシラネ。
最近、他のクラスがWarに喧嘩を売っているとしか思えない。
BWL等1st MTを殺してはいけない状況で、MTがHS>Pot>SW>死亡。
その間誰からも一切Heal無し。そしてPri Full ManaのままWipe。
DoomguardでSlow DPSと言っているにもかかわらず最初から全開の
DPS。それをStompを食らいながら必死に追いかけまわるWar。
死んだMageからは罵声の嵐。
BGでもAVのlast bossのTankをしても一切Healは飛んでこない。そのまま死亡。
PriやDruのDoTは4つ位付いているのに。
生き返って戦線に戻ると、案の定ラスボス様大暴れ。そこで再度Tankに入って
安定しても、やっぱりHealは来ない。抑えられるのは自分のHPが100>0になる間だけ。
はっきり言って、やってられない。WarをDELETEして、DPSしか出さないPriとか
スタートダッシュの俺ツエーをして死んだらTankに罵声を浴びせるDPSとかに
クラスチェンジしようかと考えている。かなりマジで。
yareba iito omouyo
人徳の問題じゃね
>それはさておき、気を悪くする人がいたら、そんなのシラネ。
こんなこと書いてるくらいだしな
RAIDの問題を内部で話し合わずに、こんなとこに書いてる時点でおわっとる。
つーか、オレdruだけど、AVでクマtankしにいってheal来なかったことないよ?
healerオレ一人で、ヒールしきれんかったことはあるけども。
>>368
武器速度が1.9なのでその辺は大丈夫だと思います。
と、反射的に書いてしまいましたが
武器速度が2.4より速い時は、インスタントの方が威力上がるんでしたね
んー、ちょっとまた後でステータスをよく見てみます
連投すみません
>>375
raidの事ならraid内で言えと。ここで愚痴っても何の解決にもならんぞ?
それに慈悲でTankをやってやるって感じだし、やめていいと思うよ。
俺なら375をヒールしたくなくなるな。
>>364
回答thx,俺も最初はそう思ってたんだけどD-Crusadeも滅多に出ないし
>>74
のところに検証が載ってたんで半分かなあと,あと関係ないけどCrusadeは2個
乗るけどbuffは2個付くね+100strが2個でtimerも個別についてる
>>365
sunder前と後のそれぞれのDMGが複数回やった平均値で殴り>Devastate
なら逆転は絶対しないよね。
武器で200,Devastateで230なら普通に考えて200/2+25*5stack=225じゃない?
MS系の扱いじゃなくてBT系のように武器のみ参照扱いじゃないのかな。
でもよ、AHでぼったくられてるPotを買いあさってドーピングして、5秒で死ぬと
やってらんないぜ?
ただでさえ修理代で金欠なのによ。
日本人のRaidだとそんなことはないのか?ウチノRaidだけか?
でもAVは団体関係なく共通だよな。やっぱりHeal来ないぜ?
BG channelで誰かがHeal オレの名前 とか連呼してくれても来ない。
今日も最後の砦のBreakからボスまで、HealしてくれたのはDruが1人だけだ。
他に少なくとも2人Priがいたのを確認しているが、そこからは一切飛んでこない。
そしてしょっぱなから全開でボスがMageやHunterに跳ねまくるのもいつものこと。
Rogなんか、自分で殴りに行ってボスのCleaveで死んでるくせに、文句言って来やがる。
そんな経験無いか? それでもHealer様なのか?
だからraidの事ならraid内で言えと愚痴愚痴みっともない奴だなw
やってらんないなら止めりゃいいのに
好き勝手やれるpugのBGで文句言ってもしょうがない
ヒーラーはちゃんと俺様にヒールするように、っていうルールで仲間集めてBGやれ
あと、uberなwarだと自然にヒールくると思われる
どっちにしろpatch後はBG内でのdamage doneとhealing doneが出てしまうから
healしないnoobpriestが炙り出されるよ。
healこないのにpot飲んでどうするのさ。そんな真面目だからダメなんだよ。
つかそんなのでよくBWL行ってんな。MCで練習した方がいいんじゃね?
日本人guildでもピンキリあると思うが外人raid経験者によるとここは天国、だそうだ。
AVでヒール貰えると思ってるのが間違い
期待するのが悪い
かき回すために前にでるっていっても、
ひたすら敵を追って突進していくWAR様にヒールなんて届きません。
周りを見ろ。
Healerは前に出ると集中砲火を浴びる生物なんだ。
>>385
同意。当方Priだが、あからさまなuberなwarにはヒール汁。
だっててめぇでドタバタやるより、そっちの方が面白いから。
>>387
これも同意。ガイジンraidに比べれば、もはや別の銀河系。
こっちが必死にTANKしてる時にMoonfire連射してるDruを見ると
ぶっとばしたくなります
pugなんて連携無視で俺tueeeするためのもんだからなあ
MageがAoEしまくってる時って何してます?
eliteが混ざってなくて簡単に片付く相手なら両手武器でchargeしてWW、cleave
battleshoutしまくりもあり。
なんどか試したんだけど、Battleshoutって全然キープできる気がしないんだけど
Talentで強化してないとダメとかはないですか?
ちゃんとシャウト効果範囲内に仲間いる?
仲間が範囲外だと効果減だよ。
こんな団体でもMCは1-2日でクリアできるんだよ。
Heal来る来ないに関わらず、Tankにアサインされるからには
常時ドーピングはするし、自分のHPが2k切ったらHeal potは
飲むだろ?
ABの拠点やAVのGYで、敵PCがいっぱいいるところに突っ込んで
Heal来ないで死んでも文句は言わないさ。
俺としては1発AE FearなりSnareなり入れられれば死んでも本望
だからさ。
だが、最後の砦へ行って、取り巻きNPC Guardなりボスなりを
TankしているときにもHealが来ないから言ってるの。
俺が死んだらじきにお前も死ぬんだぜ?
敵のTargetをみてHealしてくれるような奴はいないんかな。
そのくせPainとかMoonfireとかは入っているのな。。
Battle Shoutは自グループにかけるBuffだから、自グループ
5人が全員近くに(20yd)いないとTauntの効果はほとんど無い。
また、同じGroupに別のWarがいて、そいつの方がShoutのRankが
高かったりTalentで強化されていたりすると、自分のShoutは
holdされて全く意味が無い。
その辺は事前の話し合いだな。
pugの文句ここで言われてもな
期待するほうがアホ
AVは勝ち確定ならtank決めてヒールなんてめんどくせえだろ
ゾンビアタックでいーじゃん
tankとhealが絶対必要なんてのは単なる俺ルールだよ
無論競ってる場合は別
勝つ為に俺がtankするからヒールくれ、っていえばまず来るし、
来なかったらそいつらに文句言うなりすればいい(俺は無駄だから言わんが
基本的に盾持ってないのと装備がしょぼいWarにはhealしない。
>>397
どこの話だよ。オレはGrp2、Allyな。
普通にHealするし、普通にHealされてる。
もちろん脆いWarがおこがましくもTankはじめちゃった場合には
Healなんてせんよ。
あと道中でHeal plzうるさかったヤツも見殺しにするかな。
PriにはしっかりBuff配ってるんで、それでかも知れんが、
BuffもHealも良くもらえてる。
RAIDについては、日ごろのVentチャットに参加してなくて
仲間だと思われてないとか、そういうこともあるんじゃないか?
悪いことは言わんから、もっかい自分のPlayを見直してみたら?
見るからに硬そうな装備してりゃHealバンバン来るよ
DPS用装備とTank用装備じゃ体感来るHealが倍以上違うわ
ま、盾と肩だな。
でかい盾持って肩からギロチンか角生やしてればhealウハウハ
そういや、ノームはダメだな、
タゲりにくいし、そもそも見えねぇ
gnomeはPVPwarです
ここ数ヶ月ほど、Vael以外のBWLでMTが死ぬのは見た事無いな。
全身青装備だけどAVでNPCのtankしてるとheal飛んでくるよ
牛だからかな?
ちなみにgrp9
牛兄貴のtankingで皆ビンビンっす!
>>407
PvP青warなら近くでがんばってるのが見えるとheal対象です。
chargeして40yのrange外に行っちゃうのはfull T2.5でも対象外です。
これはWarだけの責任ではないよね。
突っ込んでいったWarのあとをAttackerが追随すれば、
捨て身でHealしに飛び込んでも ちゃんと仕事はできる。
後ろで孤立した敵に群がってぼこってるのが多いととHealerは前へ出ようがない。
当然とんちんかんな方向へ飛んでいくとしかとだけどねw
あとHealer死んでる時に突っ込んでHealerコネーってのも勘弁!
漏れはAV行くと、自分より固そうなのが居なければ
Def装備に着替えてtankするようにしてるけど
たいてい何も言わなくてもHealくるよ?
来ない時は"i will tank em, heal me plz"くらい言えば
Healが来なかったことはないけど。
豚ハンマーとPvP装備とかでtankしようとTaunt連発するアフォが
必ず一人くらい居るが、Heal貰えなくて文句たれてるな。
Healerも相手選んでHealしてるぽ。
heal完了する前に死んだりな
俺は廃rankのwarを率先してhealするな
ヒイキする訳じゃないけど、廃rankのwar程良い働きをしてくれるからね。
低rankのwarもがんばってるんだろうけど、healしてやってもすぐ死ぬから…
来る来ないなんて検証しようのない事どうでもいいよ
言えば言うほど胡散臭くなるのに気づいたほうがいい
俺もわりと固いほうなんだが、癒してくれるhealerがいないんで
仕方ないから自分で癒してる。
俺もクリスマスまでには専属healerが欲しい…。
>>415 >>416
一生オナニーしてろ。
イキそうになったら、ちゃんと患部にBandage巻くんだぞ
おねーさんとの約束だ
>>418
僕の専属healerになってください。
おねーさんもそんなカキコしてないで
クリスマスまで超がんがれ。
俺はクリスマスにもWoWしてるんだろうな。
俺は元々キリスト教じゃないからな、別に特別な日じゃないんだ。
だから普通にWoWしてるだけさ。
>>419
Dwarf♀入ります。
クリスマスって本当はキリスト関係ないんだけどな
>>419
色黒禿髭親父Human♂ですが、healしていいですか?
>>424
Dwarfwar:ああ…次はおれを滅茶苦茶かき回すほどhealしてくれ
Improved battleshouttって5ポイント振るほど効果ありませんか?
数字見てたら不安になってきました…
arms31 fury20で取る予定で既に5ポイント振ってしまったんですが
Improved battleshoutとEnrage捨ててprocに振った方が賢明でしょうか
howlとらないの?
それともEnrageが4point?
まあ、Battle shoutは定番Talentだから問題なし。
furyはcrit5 demoshout5 howl1 battleshout5 まで既にとってるんですが
PvEメインなのでEnrageも取らずにprocでdefenceとtoughness取った方が
安定するかと思ったんです。battleshoutは取っといて言うのもなんですが
25%アップだとap30しか変わりませんよね?結構影響ありますか?
同じ理由でdemoshoutも微妙に感じてます。良ければご教授ください
PvEメインのArmsならFuryはCrit+5以外捨てて問題ない。
31/5/15が定番だな。2HでDPSもできるしTankもできる(Raidメンバーにある程度言い訳できる)
ProtはDefianceまで取るのがミソ
>>421
ありふれ過ぎた二番煎じネタは最低だぞ。
以後、気をつけろ。
gnomeでwarやり始めてlv16なんだけど
talentまずは何にふるべきかさっぱり
こうしときゃまぁ無難だよってのがあれば教えてくらさい
>>431
ArmsでMSとるまで振り続ける。
>>431
FuryのCrueltyに5ふっとけば?
標準のCriticalが5%なんで5%プラスされたら10%、2倍ってことだぜ?
PvPにおいてClick to Moveやturn rightやleftキーを使わずにマウス&ESDF移動してるのですが、
相手の背後を取る動きなどはこの方法では難しいのでしょうか?単純に下手なだけでしょうか?
>俺は元々キリスト教じゃないからな、別に特別な日じゃないんだ。
自我が崩壊するのを防ごうとする、人間の自己防衛本能の片鱗を垣間見た。
tankするならhowlは欲しいところだ。defスタンスじゃham使えないし、howlあるとBWLとかでkiteするのがずいぶん楽。
そんなことより、protツリーにbeastに対してAP100上げるようなタレントがあってもいいと思うんだ。
>>431
やはり私の場合もCrueltyに5だと思います
全然発動率が変わりますよ。
>>434
下手なだけだと思います。
あとは牛とかだと、図体がでかいので、どうしても背後を取られがちに。
これは仕方の無い面もあります。
gnomeは死んだほうがいいと思います。
ってことは、CruelとTwo-Handと斧またはPoleに振ると20%ですか?
>>439
あと気合いで5%くらい上がる。
>>439
Two-Handはダメージupだから15%だと予想する。
女の最大の欠点は男のようになろうとすることにある。
いったい442に何があったのか、
または、442の誤爆先がどこなのか気になるけど、まあいいや。
Two-handはダメージアップかー。英語てきとーに読んでるのがバレたw
>>438
つまり、Turn rightやClick to Moveは使わないのが基本?
とも、W・Fにkeybindするのがプロ?
>>443
よくはない。どちらも配点40点で計100点だ。これ落としたら追試な。
>>445
頭よくないので、体で払います・・・うふ
>>442 は複数スレに流れ無視で格言張っては流されてる変な人なので
触れないように。
まじか
俺は響いたけどな
コンビニのペーパーブック並の言葉で響くなよw
オーク♀が牛♀になろうとするのも無謀だな。むしろオーク♂になる方が簡単だ。
>>444
noobですけど、回れ右のときはマウス操作してますが、
それ以外はESDF+W(左平行移動)R(右平行移動)を使ってます。
背後取るのも、そんなに苦しくないと思ってますけど・・・
回れ右のときはマウス操作なら問題無いと思う。
いや、むしろそれが正解と思う。
マウス右Hold+AorDで平行移動になるから
WとRは最重要スキルのために空けた方がいいと思うけど。
正直もったいない。
コンスタントにクリックで使わなければいけないスキルは最悪でも5個以内に抑えた方がいいよ。
Pot等含め。
123456QERFCZGT とそれ +Shift or Alt
これでかなり枠ができるよね。
ああ、ESDF型ならちょっと変わってくるね。
平行移動残しておくのもありかも。
忘れてください。
こりゃPvP WarはEndless Rage取らないとやってられなさそうだな。
その前にPvP War自体が死語になるか。
おお、自分にレスが。ありがとうございます。
他の人のキーバインドと比較したことがないですけど、自分は
W+F or R+Sで相手の周りをグルグル回りながら殴るスタイルなので、
454で指摘された通りほとんどのスキルをクリックで使ってます。
変ですかね?
テンキーと十字キー, del,pageup downあたりを使ってる人とかはいないのかな?
チャットのときに手を動かさなきゃいけないけど、押し間違いがほとんどないのがいい。
>>458
左利きなのでテンキー+その周辺キーで操作してます。
Shift、Alt、Ctrlが全部遠くて同時押し出来ないから
マウスのサブボタンにCtrlを設定して使えるHotkeyを倍にしてますね・・・。
41ptツリーレベル60制限で入るけど
みなさんどんな感じで振ります?
DPS Warご臨終あげ
下手糞なrogよりProt Warの方がDPS出ることを誰も知らない。
出し方詳しく
BlockValue死ぬほどあればノビタの癖にスネオ位にはなれる。
お前らまだWarriorなんてやってんのかよ
俺はShamanにRerollするわ
もちろんElemental-Enhanceな
Allyの奴はRetribution Palでもやれ
>>465
どうぞどうぞ。
[5.LookingForGroup][>>465 ]:LF1M for StratUD needed Warrior!
PvP Rewardの武器を購入しようと思ってるんだけど、2HのAxeとSwordはどっちがオヌヌメ?
見た目で槍を押す
10人中9人はSwordを選ぶと言っておく
patch後はmacespecが熱い。これマジで。
orc以外なら迷わずmaceにする。
patch後のmacespec
・Procすると3secstunに加えRage+2
・Rank5まで上げるとProc率5ppm(per proc minute)
1分間に5回割合でprocに変更されたというわけだ。
これはfiery・lifestealに匹敵する異様なproc率の高さ。
TUFやR142Hだと一振り30%弱で発動することになる。
MSやWWで実質5ppm以上出るのは確実。Rage normalization対策にもなる。
R14 2Hは3.8spdで遅い上剣・斧はppmでなく単に5%なので1ppm以下。
剣・斧specなど物の数ではない。
次のパッチって、新SkillのStance Masteryは入らずに
Talentだけ変更だよね?
そうなると、Stance変更したときのRage持ち越しは、どうやっても15まで?
>>473
stance masteryは入るよ。
あ、入るのか。じゃあ安心。
Troll warって全然みない
UD Tauren OrcのどれでもなれるのにTroll選ぶ意味がわからん
やまん
Dwarf ♀ War も見ないな。カワイイのに。
♀War自体が少ない感じ
やっぱりWar=♂ Pri=♀っていうイメージが定着してるのかな。
ライトファンタジーによくありそうな女性もの鎧みたいのが
少ないからじゃないだろうか。少なくとも日本人にとっては。
単に俺がそうってだけだがな。
ああいうごついの好きだけどね。
まぁ、plateなのに胸がたぷたぷゆれるのはどうかと思ったりもするが。
ところで…♀trollwarって一度も見たことないんだが見たことある人いる?
>>452
色々参考になりました。マウス右Hold+AorDで平行移動になるとは・・・
ClicktoMoveは時々突然向き変えて立ち止まるので ROGUE?!ってなるのが疲れる
>>481 女タンクに違和感があるとオムう。
女タンクという言葉がぴったりなのがDwarf♀なんだけどなあ。萌え。ちっちゃいし。
Milktankって名前のドワ♀Warがいて色々妄想した
ドワ♀なのに…くやしい…
牛♀のほうが似合う名前だな
確かに
bloodfrenzyに2ptと2handspに2ptだったらどちらをとる?
BC使用のTalentTree変更に置いて
成長過程でArms主体は変わりなさそうなのですが
TacticalMasteryがProtectionカテゴリに移動して3/3使用になったりと、
かなり変動がありますね・・・
それぞれのカテゴリの新しく追加されたアビリティとか使い勝手が暫くの間議論されそうです
Slamは使えるSkillになったのかな?w
とりあえず
arms/furry
31/20はうんこだったよ
41/??はまぁまぁ
??/41は微妙だった rampageがうんこ
Endless Rage(Arms)
Unbridled Wrath(Fury)
Second Wind(Arms/かなり強い)
この3つとっておけばrage対策はできると思う
Second Windは神だな
ttp://www.wowhead.com/?talent=LVMxdAbqM0kioVZc
こんな感じかんがえてるんだけどどうかな?
意見きかせて。
MaceSpの発動確率どうなったの?
何パーセントか表示されてないけど
>>472
Talents何取ろうかな
Endless rageどんなかんじだろ?
取った人居ますか?
>>495
見逃してた、サンキュ
>>497
Mace specとあわせてとったけど、Rage発生がNerfされたとは
思えないほどのrageがたまるよ。自分はかなり気に入った。
endless mage
以前と比べて与ダメージが減ったような気がするんだけど気のせい?
気のせいじゃないよ。
Crit発生率もDPSも落とされてるらしい。
ttp://warrior.cocolog-nifty.com/blog/
ネタもと。
Topの画像は散々既出のRage生成率のグラフなわけだが
別の場所に書いてあるならそれだけ拾ってきて。他人のBlog全部読むなんて気ないから
>>502
Crit発生率とDPSが落とされたのではなく、
Critと通常のDMGで生成されるrage量がそれぞれ減少気味
という風に理解していたんですが違うのかしら。
>>493
に近いtalentでSM行ってきた
mace spec+wwで確かに範囲stunするね。
今回のpatch対策として結構良いtalentだと思う。
でも1.12のfury 2hの破壊力は無かった。。
何かMortal StrikeとHeroic Strikeの追加ダメージが上乗せされてなくないか?
通常攻撃で300、MSでも300しか入らなかったんだが・・・。すごい雑魚く感じる
rampageどうなんすか兄貴
rampage打つほどrage余裕ないし打ったときにはもう死んでるというか
GCDで打てませんでしたとか打ったけど5回殴れませんでしたとか
まあそんな感じlol
あざーす
Warオワタ\(^o^)/
RampageはRaidじゃないと役にたたんね。
FullBuff状態でImpBerserker Stanceと合わせれば戦闘時間の長い
RaidMob相手にそこそこの効果がある。
しかしどんなにDPSが上がっても劣化DPSRogなのは変わらんので、
TankとDPSの切り替えが重要だったはずなのに、FuryのTank力は
Arms以下の状態だ。
ほんとWar終わってるわ。
釣りとしか思えない。
どっちにしろresilience入ったらCrit確率はreduceされるので
Furywar終わってる。
Armsも終わってるから安心しろ
Disarm ImmuneできるようになったところでDisarmしてくるのは終わり仲間のWarだけだという話
みんなでprot特化して、壁として生きるか。
すみません、procのよさげな1H weaponもってprot主体なら
PvE(farm以外),PvPともに悪くないんじゃないかと妄想しているnoobです。
protは今回どんな感じでしょうか?
マジでProtにしてRaidやるしかBCまでやることなさそうだよな。
あとはRerollしか選択肢が残ってない
>>516
少なくとも1HでPvPは無理だ。
Protで優位に立てるのなんてWSGのFlag Holderか対RogのDuelだけ。
Prot自体は単純にTreeが深まった分PvE Tankに限ればいい方向に来てると思う。
パッチにて色々とタレント構成が一新されているわけですが、
諸先輩方のタレント構成を簡単に教えていただけないでしょうか。
>>517
そうですか。
shield bash+1Hのgood procで結構強いんじゃない?とか思ってたんですが
そうでもないのか・・。
とりあえず10/41/0にしてみた。
impWWはあんま意味ないかも。CDごとに打つほどrage余裕ない。
rampageはrageコスト高すぎ。しかも使おうとすると
charge > ham > Bsk stance > battle shout > blood rage > imp Bsk rage > rampage
とかなって全然攻撃に移れない。
iron willが取り易くなったのは良い。
相変わらずmageはつらい。殴ると速くなる人いるし。poly > 乙
rogは2h imp overpowerないと厳しいです。正面から殴り合って負けます。
druはmoonkin硬すぎ。木のヤツに囲まれながら、なんとかfire連射で死亡。
あとBsk stanceのdmg taken 10% upはいいかげんやめて欲しい。
100歩譲って、3% crit upとdmg taken 10% up 逆にして。
ttp://www.wowhead.com/?talent=LVMxdAbqM0kioVZc
いろいろ悩んでこんな感じにしてみた。
スタン結構でるし、macespecまじでなかなかいいよ。
豚ハンマー使ってるならmacespecお勧め。
主力のMortal Strikeも1秒ちぢむだけでも使いやすくなった。
SwordSpecが弱体されて?Criticalがレジられるようになったら、MaceSpecしか残らないよね・・
RPGといえばやはり剣 盾 斧 甲冑
最強の装甲と武器を装備できるので
warやめられまへん
最強の装甲はいいんだけど、物理攻撃してくる相手があんまりいないんだよなあ。
さて、今日もBGで殺されてくるか。
Stop Trolling
Who Trolls?
R14装備のwarでもt2mageのたった2発で死亡なバランスについて
>>527
今のバランスはクソ過ぎるな。WarのHP2倍欲しいところだ。
普通に熊に殴り負けそうになる件。
それはないw sunder使え。
2HSPEC5取ったらミスしなくなるようにならないかな…
最近WarlockからWarriorにRerollしました。
でまだlvl12なのですが lvlあげによいタレントの取り方を教えて頂けませんでしょうか?
今はCruetlyに3ポイント振った状態です
TMは早い内に覚えるべきなのか?
Cruetlyに5ポイント振ってArmsにいくべきなのかUnbirdled wrathに振るべきなのか
色々迷ってる状態です。
よろしかったら御指南お願いします
俺が一からwarつくるとしたら
talentが31pt貯まったら(lvls39かな)respecでarms31振ってMS
39hitするまではまずCruetyに5振って後はarmsに振りimpale取る
lvls39時点でarms25/fury5
Cruetly 5
Deflection 5
Impcharge 2
IronWill 3
Impoverpower 2
Deep Wounds 3
Impale 2
Anger Management 1
2handspec 2
Weapspec 5
40hitしたらarms31fury0
>talentが31pt貯まったら(lvls39かな)respecでarms31振ってMS
39hitするまではまずCruetyに5振って後はarmsに振りimpale取る
これ31pt貯まるのlvls40で40hitまではの間違い
Unbriはゴミ
>Cruetlyに5ポイント振ってArmsにいくべき
俺の中ではこれが正解だな
Rage25なんて序盤はそんな溜まるもんじゃないだろうからTMはいらんと思う。
>>533 、535
答えて下さってありがとうございます。
現在のメインAbillityがHeroic strikeなのですが
Imp heroicは取らなくても良いのでしょうか?
PvPもしたいところなのですが
とりあえずBCまでにさくっとlvlを上げたいので
IronWillの方を優先する物なのでしょうか?
imp HSでもいいと思うよ
40hitでMS取得の為respec推奨だし
tuukaStanceMasteryあるしTactical別にイラネ
>>532 はなぜ最強の座wlkを捨てたのか。
/cast Revenge
/cast Shield Block
こっちはまともに動くのに
/cast Revenge
/cast Sunder Armor
これだとRevengeしか使ってくれないんですが
Revenge使えるときはRevenge、CD中はSAにしたい場合どうすればいいんでしょうか?
CastSpellByName("Battle Stance)が使えなくなって
/cast Battle Stance になってますが、
/script マクロのなかで /cast てつかえるの?
ああWiki書いてるな。
みてくるわ
俺はcastrandom連打
>>540
Global CDあるSkillは一つのマクロにはできない。
castrandomを使って連打すればrandomにその中からrandomに使うことはできる。
Heroic StrikeとかShield BlockはGlobal CDがない。
>>541
/scriptないではcastは指定できない。
別の行に/castで使えば使える。
>>544
ありがとうございます。
まさかとは思うけどWarは今最強なんじゃない?
何が弱体化なのかは知らないけど強すぎる気がする。
PvP向けにするならばどのような
タレント構成がおすすめでしょうか?
アドバイスお願いします。
ちなみにレベル40です。
>>546
お前が出会ったWarはフルT2.5以上、DPS80以上の武器、強烈healを揃えたやつだな。
>>546
お前が下手なだけだろ
gnome warは強いと思うけどね
Troll最凶
>>546
それwlkの新ペットだよ。
>>552
上手いlol
sword specとってWWとかcleaveすると、対象全部にsword specの発動判定があるんですか?
それとも1体だけ?
sword specのextra attackは通常攻撃のみに判定されるようにNerfされたと
思ったがどうだったか
BC出るまでモチベーションがキープできそうにありません先生!
>>555
MSとかhamstringから出ると思う。滅多に無いからはっきりと確認できないが
以下、nerfされた点
・swordspecからswordspec厳密にはprocからprocが発動しなくなった
・Rank5の発動率が6%から5%になった
・proc発動は一個のみ(windfuryとswordspec同時等出無くなった)
相当nerfされてるが、まあさすがに強すぎだったと思う
質問に答えてなかったな。
WWから出るよ。同時複数は物凄く確率低いから滅多にないだろうけど
DWSPECの25%って正直微妙だろうか。
5点もタレント使うほどではない気もするのだが・・・
その分ExecuteやBerserkerrageに振ったほうがええんちゃうやろか・・
PvE DPSだけ考えるなら必須
Mace nerfされてる?
32% and 2 rage から 11% and 6 rage に変更された
tooltipはまだそのままだけどな
すげーnerfされてるな・・・・。bliには失望した
マジで!?
唯一の生きる希望をMaceに見出して
寝る間も惜しんでBGに通ってRank14 Maceつい先日とったGuild Memのことを思うと
マジワロタw
Addon入れ替えでAction Bar設定してて思ったんだけど、結局のところSlamの使い道って
相変わらず無いわけ?
>>565
両手武器もって、Rage100から連発するとちょっと楽しい
>>564
糞ワロタ
>>565
は?だまされたと思ってImp取ってみろよ
5ptで1secだったのが2ptで済むようになったんだぞ
Blizは神
ひでえなwMaceのproc1/3にnerfか。
swordもcrusaderやHoJつけてっと都合悪いし
polearmかaxeだな。
>565
IntimeShoutから歩いていって、Slam>MS>AutoAttackじゃないのん?w
>>568
swordにcrusaderやHoJどう都合が悪いのでしょう
追加攻撃ではCru/HoJは発動しない?
crusader/HoJとかのprocはswordspecと一緒に出ない
どういうこと?
たまにExtra attackが2回出ることがあるんだが
Sword SpecはNormal Meleeからしか出ないようになったからこれはSpec+HoJ(7%)→HoJ(2%)で出てるものだと思ってたんだが
HoJ(2%)*HoJ(2%)なのか?
後者だと偉い確率なんだが
これ結構前の剣nerfの内容なんだが
・swordspecからswordspec厳密にはprocからprocが発動しなくなった
・Rank5の発動率が6%から5%になった
・proc発動は一個のみ(windfuryとswordspec同時等出無くなった)
これの一番下に該当。何個proc持ってようが一度に一個しかでないので
相殺して無駄になってる可能性が。
extra attack二回はswordspecでるとswing timerがresetされるので
(初撃はdelay無しで攻撃するがその状態になる)そう見えるのだと思う。
凄く低そうな確率だけどcrusaderとswordspecとHoJのproc判定が同時に
出たとしても一個しか発動しないという事。
といってもcrusader、剣、HoJそれぞれ単体でのproc発生のが遥かに
多いので重箱の隅を突っつくようなものかもしれない
>Sword SpecはNormal Meleeからしか出ないようになったから
これが本当ならMSやWWにCrit+5とimpale考えてAxe取った方がいい。
>(初撃はdelay無しで攻撃するがその状態になる)
これ違った。3.0speedなら3秒待って次のswing。
後、hamstringやMS・WWからもswordspecでるよ。
MSからspecでても、たまってたdelayリセットされてためなおしになる。
Normal melee - Extra attack - MS - Extra attack
となるから2回同時に見えるのかな?
>MSからspecでても、たまってたdelayリセットされてためなおしになる。
だめじゃん
公式forumでやたら騒いでる人たちがいるんだけど、
sword specが白ダメージからしか発動しなくなったというのは事実なの?
mace specのhotfixについてはblueのコメントあったけど、
sword specの方はblueが全然コメントしないんだよね。
どっかにデータ載ってるのかな?
地味にSunderでもChance on Hit系が発動するようになっている
BCで追加されるLv.60+のProt系スキルって
範囲Sunderって認識でおK?
>>580
全然違う。
2.0.1以降ShoutのNerfでWarの複数MobのHate稼ぎはちょっと大変になった。
BCでも多分今のところあんまり変わらなそう。
OEB握ってるヒューマンなんだけど、種族ボーナススキルもろもろあわせて
現在sworskill317。武器スキルってhitrateの改善だけでしたっけ?
残り500honorでGrand Marshal's Claymore手に入るんだけど+swordskill
すてても余りある恩恵ありますかね?あまり変わらないようだったらchestと
legにしようかと悩んでるんですが。。。。
ご意見頂けるとありがたいです。
DPS12も違うじゃん
Weapon Skillの影響もNerfされたし圧倒的にGM剣のがいい
問題は、今はWarの武器は何がいいのかって事かも・・・
見た目は剣なんだけどなあ・・・。
豚ハンマーのヘボWarですが、結構なスタン発生率で
これR14ハンマー買ったほうがいいのかな・・・とか
思ったりもするこのごろ。
でも、AllyのR14ハンマーはアレだからなあ・・・・
>578のMaceSpecのHotfixってのがなんなのかが
気になる今日この頃・・
なんというNoobな質問・・・
Warriorの現状をまったくわかっていない
R14武器もきっと宝の持ち腐れになるだろう
/ ̄\
| ^o^ | < 少しは公式見ろ!
\_/
武器Skill+によるGlancingBlowの軽減は無くなった
32% stun + 2rageは 11%stun + 6rageに修正
Mace SpecのHotfixってそのNerfのことだったんすか。
ご指導ありがとうございました!
>32% stun + 2rageは 11%stun + 6rageに修正
これはspeed3.8の場合ね
speed2で6%程度って事だから結局は昔ながらの%hit仕様から
振り速度に影響を受けるchance on hit仕様に変わっただけって事ね。
humanのracialも変更で大幅nerfみたいなもんだしなぁ。
2種類の武器に対応だぜヒャホー!!→2個も無駄skillかよマジ勘弁
warこそは戦場の華
そう、摘まれたり踏み潰されるしか能がない。
愛でられる、を忘れるな
Holy Priにすらlaughされる始末
強烈ヒールをもらって前線で両手武器をふるい、敵前線がどんどん下がっていくのを見ると
すごい戦争をやっているような気分になる。
ttp://youtube.com/watch?v=IYozQuOUovo
BEがhealしてないから死んだんだな
人のせいにすんな
Block付くPlateおもろいな
effectもparryとはまた違った、なんか武器かざしてはじいてる感じ
>>597
なにそれ
結局、槍か斧がいいの?
>>592
Prot Warの復讐
ttp://www.thottbot.com/beta?sp=23920
Healもはねかえすのかなw
15rage程度だったら強いが・・・。25rageって高いな。
最初の方のタレントで必須なのってどれですかね
スレの最初の方のレスを見る限り、Deflection、BoomingVoice、Clueltyあたりは
最大までポイントふった方がいいみたいですが
>>597
えっと、日本語が読めない方ですか?
Hands
722Armor
92Block
+27Str
+10Agi
+21Sta
1 Red
1 Yellow
ちなみにLeatherにもBlock装備あるけど、Plateが性能ダンチ
自分で日本語が読めなくなってしまったみたいだ
>>598 ね
BlockvalueUpのTalentがますます生きてくるわけか
つーか、なんで皮にBlockあるのかな・・・
もしや・・・クマが・・・新たな・・・
どこに載ってる? 名前無しソース無しではなにそれと言うしかあるまい。
>>606
+blockvalueはshieldって限定付いてるぞ。
つまりShieldSlamの威力がめちゃくちゃあがるわけですか!
自信満々で煽ってる奴ワロス
>>608
HandsはMovieにちらっと出てたのを解析
Block付き装備自体なら別に大して珍しくもないよ。AlkのBetaItems見ればいくらでも
ttp://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=24809&source=test
Mailもあるのか。まぁこれはShmいるしな。それにこれ弱い
しかしLeahterは・・・
む、ソースthx。普通にclothにもあってワラタ。
2hでrevengeできるようになるってのは大きいな。5man程度なら2htankとかになりそう。
勘違いしてました…
盾以外の他の部位についてるブロックは、盾のブロック時の値を底上げするものじゃないんですね…
布とかについてる時点で普通に考えてそうですよね…
meleeはますますダメージが出なくなるってことか?
今でもPvPでShield Slam Critで660とか凄まじい数値をたたき出すことがあって楽しいぜ。
660が凄まじい???
not enough rage
Shield Slamは1200とか出るね。
Second windってMaceSpecじゃないとあまり必要じゃないですか?
これで良いのか教えてください。
AutoAttackは武器が持つ速度の間隔で振られる。
instantを発動してもその間隔は乱れない。
shout中やnextmelee発動待ちの間も一時停止しない。
時々止まっているように見えるのは描画の問題。
で、あってますか?
牛スタンとか、SlamはAutoAttackの間隔をリセットするけど
後はあってると思う。
MSやWWもリセットする
ありがとうございます。分かりました。
Heroicなんか1回休んでいるように見えるのでこれはいったい・・・と悩みました。
ところでリセットとは?
Autoで殴った後にMS発動させたら、リセットされて、Autoの1発目が入るのが遅くなってしまう?
つまり、Auto→待ち時間→MS+待ち時間リセット→待ち時間→A なので間があいてしまうという
ことでしょうか?
それともAuto→待ち時間→MS+待ち時間リセット→AなのでAuto直後に使うと、A+MS+Aとなる
のでしょうか?
アンデッド戦士の人います?全種族の中でノームの次あたりにむいてないみたいなんで
作り直そうかなと思い始めた15歳
>>624
UDやGnomeがWarに向いてないなんて話、聞いたことないぞ。
前者は牛やOrcが同陣営にいるからそっち選ぶ人が多いけど、サキュ連れたWlkに強いし、
後者は縄抜けがやばすぎて、むしろWar最強候補だと思うんだけど。
向いてないのは見た目だけ。
HordeならTroll以外は全部強いぞ。
ノームは唯一Mageを殴れるWarだからな
GnomeとUndeadって、PvP考えるなら最強のWarの最有力候補じゃね?
PvEになると、牛のLife +5%とかが入ってくるくらい。
GnomeとUDはPvPに最も適していると思う。
初期ステータスの差はあまり問題にならない。
>>623
例えば3.0speedの2Hを使っているとする。
Auto→3秒後→Auto 通常はこうだ。
でもMSやhamなどinstant attackからswordspecが出ると
例えばautoまで後一秒で出たとする。
Auto→2秒→MS→3秒後→Auto
こうなる。
大した違いはないと思うがね。Axeと良く比較されるが
大差ないもののAxeの方が長期的に見ればdmgの総量は上
ただし剣は瞬間的なdmgが凄い。
PvEならaxeがおすすめだ。PvPでもcritないならaxe推奨。
剣はPvP向け。critがbattleで25%以上あれば強い。
どっちが上かって決定的なもんがないんで好みで選ぶといい。
maceはまた屑specになったな。
解除した直後にsnare食らうからそれほどでもない。mage相手だとFAPないと始まらん。
rootしかないDruには強いがw
swordspecはautoとは全く別のextra attack出ますよじゃなくて、
発動したら即座にautoattackしますよって感じ。
SwordはMSとかから発動するとAuto Attackのスイングタイマーがリセットされるっていう話だろ
で、本当?
Attack bar timerってaddon使って試してみな
autoattack直前にms>swordspecでたらそれまで貯まったdelayリセットされる
swordspecはauto attackのdelayを貯めると言う効果。
だからすでにdelay貯まってる時にinstanceから発動されても無意味
auto attackから発動したら2回攻撃になるんだけどな
2.0で2h furryのmovie
ttp://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=33284
どうだろね
>>635
1on2なのに全くhealしようとしないally druに涙を誘われたであります。
talentは
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?000000000000000000000005500313000501225012502300510000000000000000
これですかね?自分はfury buildやったことないんでよくわかりませんが・・
こういうことですか。
3.0speedの2H使用
通常 Auto→3秒後→Auto
swor Auto→3秒後→Auto>swordspec→(0秒)Auto→3秒後→Auto
通常 Auto→2秒後→instant→1秒後→Auto
通常 Auto→2秒後→MS→3秒後→Auto
swar Auto→2秒後→MS>swordspec→3秒後→Auto
BloodthirstもMSと同じ挙動なん?
Bloodthirstは・・なんとDisarmされてても打てるんだぜ!!!!
今のMS使いは高確率でdisarm無効です。
BTは片手武器でも強いってのがいいよね。
対war、rogで盾持ち始めて持久戦になるときにでかい。
>>637
>通常 Auto→2秒後→MS→3秒後→Auto
通常 Auto→2秒後→MS→1秒後→Auto
こうだと思われ。
sword spec以外はリセットされない。
>>637
>swor Auto→3秒後→Auto>swordspec→(0秒)Auto→3秒後→Auto
これは、
swor Auto→3秒後→Auto>swordspec→3秒後→Auto
こうじゃね?
5%でextraattackだと思わずに5%でswingdelay消化が起こると思えばよい。
そういわれると全然たいしたことないTalentにみえてきた
今度はaxeが3%とかにnerfされんじゃね
Warriors
-Rampage at 20 rage Cost
-Slam no longer inturpted by damage.
Slam始まったな
slamうえうえうえ
>>636
ちょっと違うね
ttp://www.wowhead.com/?talent=pZE0uh0gRizVZf0t
Slamつええええええええええええ
やっとLV40になったのですがみなさん、
装備集めはどのようにしていますか?
マウントも考慮するとお金集めが大変。。。
LFGがクソになってpugが半分以下になって辛いな…
せっかく新鯖で遊んでるのに
>>651
ちゃんと使えば便利なのに、使い方を知らずになにこの糞システムというのが多いからいつまでたっても使う人が増えない
ぶりはちゃんと公式でアホにもわかるような説明書きを作るべき...
しかしなんていうか、インスタンス行くよりもBG行ってたほうがいい装備手に入るからそっちに人が流れてしまうのは仕方ないやね
受動的すぎんだよ
前のLFGだと嫌でも目に入るからちょうどwarだけ募集してて他揃ってるんなら行くべか、ってこともあったが
それがなくなって行きたい人だけしか使わないから全然人が集まらない
スレ違い失礼
>>650
∩
( ゚∀゚)彡 てんばい!てんばい!
⊂彡
新LFGシステムが出来てからpugMC/ZG/AQ20がまったく立たなくなったな。
改悪じゃねえか、これ。
>>655
それもLFG云々じゃなくて、Honorで買うアイテムのが断然性能いいから
AQ20に至っては本が全部無意味になったし
あの辺のインスタンスはもうRep上げにしか使わないんじゃないかね
2.03Changes
Warriors
-Rampage at 20 rage Cost
-Slam no longer interrupted by damage.
orz
>>656
いやあ俺pug好き新鯖マニアなんだが
60未満のLFGが極端に減ってて嘆いてるんだよ
SMでさえ全然行けない、/whoしてもほぼギルドでしか行ってる連中がいない
またスレ違いすまん
SlamはなんでArmsじゃないんだ・・・
Delay消すからFlurryとの相性も最悪だし2Hand必須だし取るとEndless rage
取れないしImp Interceptと肩を並べている意味がさっぱりわからん。
Imp WWといいBlizは2Hand Flurryしろと言っているのだろうか??????
RampageはDW推奨だけどなlololol
Knockback位つけてくれなきゃ誰も使わないだろ・・・
slam強化に加えてrampageも強化か。
P v P F u r y 始 ま っ た な
>>650
1.自分で考える
2.人間型の布落とすやつとか狩りまくる。布は競売へ。
3.Herb+Alchemy(でも、いまさらだけどね・・レベル1からやってれば、40になる前に100Gたまる)
4.その他いろいろ
Slamなんて2h時にしか使わないよな
で、2hもつんならMortal欲しい
Mortal逝くとImpslamなんてふれねえよwwwwwwwww
Slam自体は1hでも十分使えるよ。
PvEではinterruptされまくり、PvPではcast中にOORだから使わないだけで。
ProtWarがconcussion>slam×3とかで楽しむとかはありかもしれん。
というかSlamを使う意義がよくわからないぜ。
普通にHeroic Strike連発してた方が強くねー?
>>664
Heroic Strikeは連発できないんだよ、ボウズ
亀レスだけどやっぱり見た目でGM剣悩んでるに人結構いるんだね。
PVEメインになりそうなんで俺も斧一択なんだけどデザインがあれじゃなー・・・
ポイントたまってても未だに悩み中orz
Polearmにしろよ
hunt:ttp://www.thottbot.com/beta?i=2137woot hunter weapon!
Hunt:wish
War:wish
RL:war won gratz
僕も見た目で悩んでます。
Axeは却下なんで、剣かPolearmのどちらかかな。
今は豚ハンマーだけど、MaceもWWとかSweepingStrikeの追加攻撃とか
Hamなんかでも発動するんで結構気に入ってるんですが・・・
Maceはなんで人気ないんだろ。
SwordSpecもHamとかSunderみたいなSkillでも発動するんでしょうか?
それなら剣に決めちゃうんだけど・・・。
2HでPvEってどういうことよ?
悪いことは言わねーからDWfuryにしとけ
DWって+hitどんだけあればいいんだ?
5%とか聞いたけど
Talent込みで良いのかな?
むかーしのあにる。にTalentのHitはSkillにしか効果ないとか書いてあったけど(これはRogだけど)
Warもそうなのかに?
2Hは5%
DWの場合は15%は欲しい
15%は相当uberじゃないと届かない。
8%でまあやれんこともない、10%あれば普通、13%超えればかなりいい、って感じ。
これにタレントで3%上乗せ。
Hit何%欲しいかと言う問いは良くあるが1%だろうと15%だろうと
Hit1%に付き攻撃力は1%しか上がらないから何%でもいい。
Hit+Crit+APが高ければどこに偏っていてもDPSはそう変わらないよ。
ただHit25% or Crit25%よりhit12%+crit13%とかの方が揃え易いから
13%あたりに落ち着いてるだけ。
DWだからといってHit1%>Crit2%とかにはならないから注意
ふと思ったがwarが強すぎたらraid進めるの楽になっちまうもんなあ
鰤もそういう理由でnerfしまくってんじゃないかな
ttp://www.thottbot.com/?i=54257
これってもう実装されてるんすか。。。
実装はされてる。ただskill不足で赤文字。
ゲーム中でもweaponsmithなら見ることだけは出来るよ。
DWの場合miss率が高いからな。
hit上げないとcrit capにひっかかる。
あとよく言われるのは、critはbuffやPotなどでも上げられるけどhitはそうじゃない。
hit少ないとrageも安定しないよね
OrcかHumだったら斧or剣スキルが+5されてるから
その分HIT率が若干高くて強いな。
その若干て誤差の範囲内だよな
Parry、Block、Dodgeのされやすさ減少0.2%x3
Miss率減少が0.2%
オマケにCrit率上昇とPvEではCrushing
Totalで見て1%以上は変わってるんじゃね
あ、Armorでの軽減率も下げられるんだっけか
BlockされるとCrit率0%になるから、その面でも得だね
まあでもweponskill欲しさにHum選ぶよりは、Gnome選んだ方が強いわな。
Orcはstun耐性あるからともかくとして。
種族スキル同士で比べるなら、やっぱ誤差の範囲じゃね?
OrcのStun耐性+TalentのStun耐性UPは強烈だなあれ
まぁNE/Trollよりはいいって程度だな
>>688
meldからのChargeのイヤらしさは絶品。
berserkした時に食らうexecuteは絶品
NEwar強すぎじゃね?ABで誰もいないフラッグを攻めたらいきなり
Ash持ちの髭がすっ飛んできやがる。nerfしろ
QQ
公式のwarrior forumは怨みの声に満ちているな
そろそろ何とかして欲しいところ
second windをProtにくれ
second windくらいはtalentのスタンス関係なくスキルトレイナーから
取れるようにしてほしいな。通常のrage獲得量は減ったままでいいから。
これで多少はバランス取れそうな気がする
1handspecはfuryだろ…常識的に考えて。
TBCで専用装備が入るとdualはShmの方が相性いいかね。
APの上昇率はSTR×2で変わらんし、hitは最大+9%で武器damageは全て110%。
windfuryにshockにstormstrikeとfury何それとか言われそうだぜw
>>696
鰤はそこらのチョンゲ会社と違って必ず死にクラス・スキルを出さないように
調整してるから心配ないだろ。
slam死亡 thunderclap死亡 rampage死亡 Sbash死亡
近接counterスタンス指定rage消費でGCDありとか使いにくくてしょうがねえ。
warrは嫌がらせの様にtreeばらけてるからなImpWWとか1%の人間も取らない
Arm
↓ Second wind
Prot
↓ 1H Spec
Fury
↓ Imp WW
Arm
こうすればいいんじゃね?
勿論多少ポイント修正してさ
>>698
RampageはBCでは20Rageになってる
他にこういう変更ある?
ぶっちゃけRampageはPassiveにしてくれないとやってられね。
20Rageでも高すぎだろ。
人
(_)
(___)
(,,・∀・) Engage > Rampage ウンコー
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
Protectionのよさをわからない人ばかりだなここは
まあ2006年はWar死亡の年だった
やめた人大杉
60hitしたらwarやめるお( ^ω^)
2007年も引き続きWarrior様には死亡していただきます。
盾反射は楽しそうだけど。
defstanceのchargeっぽい奴も面白そうだ。
5-10manだと実力を問われる充実したプレイが出来そう。
ああ、当然altとして…ですが。
mainはraidDPSでヒャホーイするのが一番だお( ^ω^)
きっと大多数の奴らはwarにサイレンスがあるのを知らないlol
Hunter says: LOL!
Warlock says:Nerf Hunter and Warrior!!!
Blue:We nerfed warriors.
raidではwipeの責任を取らされ
tank gearのためのmatsをrogと争い
何の便利skillも持たない上にpvp底辺
オレはwarをやめるぞjojo---
あれだ、ガソリン(Healer)のない車(War)は動かない。
/yell HAEL ME!!!!
このMacroさえあればカンペキ
healerがwarと組むと最強ならいいんだが、lockと組んだほうがたぶんもっと強い。
特にwarと組みたい理由がhealer側に無い。
War同士のPvPで Deep wounds Tick150dmgくらった。
おれ80ちょいとかで2倍の差があるのはなんでだろ。
こっちは2h武器のダメージ平均550で3ptの60%で330が
12sec(3sec毎)→1/4だから82.5で計算あうんだけど
武器DPSやAPで2倍も差がついてるとも思えんし、
他のタレントとか関係ありました?
mangleもらってたり?
CrusaderやUntamedのProc発動してたり?
BGのダメージアップ拾ってたり?
BloodThirst+Enrageだったり?
1H1本分のHonorやっとたまったんだけど
Marshal LongswordとSwiftbladeどっちがいいかな?
個人的には振り早いSwiftbladeにCrusaderつけるといいかなと
思うんだけど、PvPだと1発の大きい方がいいのかな?
最近hit+10%も稼げてないようなゴミ装備DWが増えて困る。
爪は駄目なのかな?
タレントでDisarm無効も取れるからな・・・
悪くは無いんだが
>>719
振りが遅い方が発動率が高くなるのでinstantskill使用時にproc発生しやすいのが良い。
振りが速い方が期待値どおりに計算しやすく、かつheroic使用時などPvEでは優秀。
PvPだと張り付きにくいので速い武器だと爆発力に劣り一瞬のチャンスを物に出来ない事が多い。
>>721
普通に有り。ただ遅くて実用的なのがR14とfiremawのしかないのが難点。
>>722
そのDisarm無効を100%にしてみたけど、ふつーに格下のやつにDisarmされますよ・・orz
>>724 は1ポイント振って安心してると予想
2point振って100%にしてるけどMOBにDisarmされた
PvP限定なのかな?
mobのdisarmは別扱いっぽい。俺もstockadeで落とした。
item/enchantのDisarm無効はPvEも有効、TalentのはPvPのみ、ってことか。
爪のアドバンテージってDisarm無効だけなんですね。
てっきり爪はHit率のマイナス補正はないものだと思ってました。
どおりでR14武器で爪使ってる人が少ないわけなんですね。
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=59427560&sid=1&pageNo=10
#190
-Weapon Mastery now make you immune disarm against mobs.
2.0.3(BC?)で直るみたい。
>> 爪のアドバンテージってDisarm無効だけなんですね。
これってかなり昔に修正されてなかったっけ?
>>729
だってダサいし・・・
>>731
お前はGnomeの良さを理解できない人間
爪はかっこいいけどgnomeはただキモいだけだ
すません、質問です。
protのshield masteryって、最大で30%のdamageをabsorbするって
あるんですけど、これってshield装備してるとdamageを3割軽減
するってことでしょうか?
取ってみたんですがいまいちよく分からなくて・・・
Block値が30%upするだけじゃない?
全Damage30% offなんてぶっちゃけありえないから。
ま、まじすか。まあ、block値3割アップでも結構恩恵はありそうですけど・・
一応原文。
Increase the ammount of damage absorbed by your shield by 30%
ちなみに、block成功するとdamageって全く受けないんでしょうか?
by your shieldって書いてあるじゃないすか
そ、それはつまり、shieldで軽減できるdamageが3割増えるということで、
それはつまり、block成功時もdamage受けてたということでしょうか
ああ何かイロイロ知らなすぎて恥ずかしいorz
>>738
CombatLogをよく見ておくといい。
>>739
そうします。スレ汚し失礼。
おもいきってprotection buildにしようかと思ってるのですが
talentどんな感じで振ったらよいですかね
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?050000000000000000000000505010000000000000001055511033000103530351
↑はとある日記サイトに載ってたのですが
tankだけすることを考えたらこんな感じで大丈夫です?
そんだけProtにつぎ込んで、
たった1pointなのにあえてSlam取らない理由がわからない。
あとFuryのTier2の5pointは他所に突っ込んだほうがいい気がする。
どうもです。
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html?050000000000000000000000500000000000000000000355501033000100501351
こんな感じで考えてみたのですがどうでしょう
Last Standっていりますかね?
>>743
Toughnessはいらんよ。
ProtのMTは普段の硬さより、もしもの時に備えたスキルを優先した方がいい。
普段はヒール貰えるし、貰えなくなったら僅かなArmor増加に関係なく死ぬ。
だからヒールが一瞬途切れたり、遅れたりといったもしもの事故の時に、
ヒール再開まで死なないようにするスキルが必要。
というわけでLast Standは必須。
使用頻度的に少し微妙だけど、Improved Shield Wallもできれば。
あとImproved Tauntも、Tauntをレジられた場合にあるとないとで、後衛の生存率が結構違う。
今日AVで全身青装備だけどヒールを滅茶苦茶貰って前線を押し上げまくった。
やべwwww楽しすぎるwwww
Healもらえた時のWarの楽しさは、もう言いようがないよね。
けっマナスポンジが....
あ、いえ何でもありませんよ、頑張ってHealしますからね(^.^)
TwinEmpからNaxxはToughness無いとマジ厳しいぞ
Priやってるんですけど、Inspiration(heal critで15秒armor25% up)って効果体感できますか?
布やってると25%程度じゃ効果実感できないので、Warに聞きたいです。
Armor1000〜2000はあっぷすんじゃね?
軽減率だと5%くらい?
AVでDrekRoomに突入する際は微妙にHealerが到着するのを待ってもらえると
うれしいです。はい。
かってに突っ込んで勝手に死ぬとはいえ,Healが間に合わないと気まずいので。
healできる職と一緒に突入するんですよ。
ただ、黒かったり猫だったりするだけで....
嫌だったらやめてもいいんじゃぞ?
Rageばりばり増えるBuff入ってるときに、
必死に使ってもどんどん増えてく状態の時って
何かうまい使い方あります?
Talentによるんじゃないかと思うけど、ArmsならHeroicとMortal連打とか
敵が複数の時はSweeping+CleaveやWWとかかな?
敵がMeleeならThunderClapもいいかも。
FuryならImpSlamとかHeroic連打やPiercingHowlとかどうでしょ?
まーRogに全く勝てないNoobWarの話なんでアテにならないんですが・・
盾持ってSpikeつけとけば、そうそう負けないと思うが・・・
普通に勝てないと思うけど。
最低でも4回は仕切りなおされるわけだけどどうやって勝つのん?
Rogはカモだろ。
少なくとも装備が対等なら。
仕切り直される前に一気に片付けるか、
盾持って仕切り直しを全部持ちこたえるか。
カモっておいおい
対等なのはT1ぐらいまでだな。それ以降はどんどん引き離されてくよ。
カモは言い過ぎたけど、T2同士で負ける気はしないな。
T2&TFならまあまあいけるが鴨にはできんな。
あとはMS&Overpower&Excuteが連続して当たれば勝てるかも。
まあorc以外はピクリとも動けないで死ぬことのほうが多いけどね。
Rogはまだしも、最近熊さんに勝てません。
遠隔クラスには負けるしかないんだから、ローグくらいはカモって
呼ばせてあげてもいいかなとちょっと思ったけど、やっぱ違うねw
PvEでは大人気なんだぜ
どこのLFMもNEED TANKの連呼だし
これ以上人口が減る前にどうにかしてくだしあ
Warにduel申し込んでくるなボケが
I'M READY TO BE OVERPOWERED DAMMIT!
60になるまで、攻略サイト一切見ずに
地道に頑張ってきました。
途中何度も、挫折しそうになりましたが、頑張れました。
区切り区切りで
WARってまさか・・・
まさかな・・・
ハッハッハって思ってましたが、ここのスレッド見て確信しました。
WARってPVP現状では最悪な状態ですね?
装備が揃えば強いって言いますが、無理ですよ。
でも!自分はWARが好きです。
一人だけならPvPでは悲惨。一人のPvEではそこそこ強い。
グループだったら、PvPでも活躍できるし、PvEでは必須クラスってかんじ。
Solo PvP⇒劣悪。ほぼ全てのClassにとってカモ。特にVS mage・・・何やっても勝てない。
Group PvP⇒DPS落ちて糞。BotになりたがるHealerも少ない。せいぜいTank GearでWSGの旗持ち。
Solo PvE⇒CC無し。ピンチの時の逃走手段に乏しい。Eliteに勝つのが絶望的。かなり悲惨。
Group PvE⇒Tankとして必須。数が減ったこともあり需要抜群。ただしTankできなきゃゴミ。
soloPvP:holyと最弱を争う。
GrpPvP:普通に神。ただしhealをもらえるまで耐えれる良gear(最低でもT2.5)は必須。
soloPvE:強キャラ。格下相手ならほぼ休憩なしで数時間狩り続ける。Hunに次ぐ効率。
60程度のfieldelite(siliの虫とかungroの石エレとか)ならT1程度でsolo余裕。
GrpPvE:ほぼ必須。
Group PvPで糞ってことは流石に無い
この手の話は「良い装備なら強い」で終わる
べつに全員がPvPEpic装備だとしてもWarは強いと思うよ
一度T2.5やT3warとduelしてみりゃ分かる
緑や青じゃクラスに関わらず戦力外だよ
うん。そうだけど、xxx装備じゃなきゃPvPダメとか言われてもどうかと思う。
今のGroup PvPでWarrが強いっていうのには異論があるな。
現状では大した脅威にならない割に、なかなか死なないから
放置され気味なだけじゃね?
以前のような、突撃したWarrに敵集団をかき回すだけの威圧感はもう無い。
Healerに張り付くだけで、Heal回数を激減させられると思うのだが。
敵を殺すのはDPSに任せておけばいい。
脅威ではないが弱くもない
ちゃんとFAP飲んでhunterとwarlockに突っ込もうな
Kill優先度がTopであるHealerに張り付くことは正しいが、
それならDPSが二人張り付いて1shotで殺したほうが良い。
つまりだな、Warrの枠にHunterなり入れたほうが現状では遥かに良いんだな。
まあ、あとMSのDebuff撒くぐらいかな、役に立てるのは。
以前はWarrの突撃にあわせて相手のRanged職がラインを崩し、
プレッシャーかけてHealのRangeから押し出し、それを各個撃破したりと
GvGにおけるくさびと撹乱がPvP Warrの華だった。
Healを受ける価値もあったし、それだけの戦果もあげられた。
あの時代の楽しさを知ってる人間には、現状のくさびどころか
オナモミレベルの扱いに耐えられなくなってどんどん引退してるんじゃないかな。
押し合いっていう場面自体WoWのBGだと元々少ないからな
Hordeが強かったAVの頃は押し合いばっかりだったけどねー
でも結局のところヒャッホイできたのは勝ち戦だけだけどなw
流れが傾いた時にここぞとばかりに飛び出した奴は楔、撹乱と楽しめるが、
拮抗か負けてる時だと突っ込む→即死で、いつも押されるAllyにとっては糞つまらんかったがな。
fearbombが人数制限なかった頃が華だったと昔を懐かしむのはありかもしれんがね。
3分に1回なんだし、fearは戻してほしいよなー・・・
今のFearなんて何の意味もないよな・・・
BCからWarはcivilianになります
War殺すとディスおならブルキルがつく
>>786-787
天才降臨。War最強だな
civilianになると先制攻撃できなくなるぞ!w
TBCのタレント構成には期待が膨らむぜぇ〜
ttp://talents.unleashedgaming.net/?p=vt&i=7690&link=yes
>>790
warota www
>>790 吹いた
Prot以外皮肉ばっかりだなw
まあ、それも仕方ないが。
rendカワイソス
WWのところ見たとき「アルアルw」って思いましたよ・・
はじめまして。
たまに覗かしてもらってます。
今回のパッチの
- "Lifegiving Gem" now provides 1500 healing and bonus max health
instead of a percentage of your max health.
って、どうよ!
10KHPオーバーのRAID時のTANKにはNerfだね・・・ってかLv70なったときには、思いっきりクズアイテムになってるかも・・・
でも、Raidで10kHPある人って、使ってるんですかね?(素朴な疑問)
TAQ、NaxxとかHP10k超えてても使ってたね。
LastStandと同時に使ってHP16kとかあったような。
20代ヲリだけど、リフト付近で高レベルMageと遭遇し、どう逃げるか考えつつ距離とって
リフトに逃げ込んだんですよ、そしたら「逃がすかよ」って感じで相手もリフトに乗ってきた
その瞬間リフトから降りてMageだけ降下、コレは気持ちよかったなぁ
PT、ジョブ、モンスもきつかったがこれはきつい
これってヲリ?
意味通じてるんだからまあいいじゃん
過剰反応する方が変な優越感持ってるんじゃないの
blinkをテレポと言われた時は?だった
テレポってUOだっけ
懐かしいなw
過剰反応はしなくとも何か辛いものがあるのは確かだな
何でなのか考えてみたけど、ようは響きが
藁、とか 名前のあとに”たん”をつけて呼ぶとか
そういうのと同じ気持ち悪さがあるんだ
郷に入っては郷に従え(文字あってんのかこれ)とはよく言うけど
無視できずに”過剰反応”してしまう人が居るのは仕方ないんだから
雰囲気を考えればおのずとその場所に合った言葉が出せるはず
古参や洋ゲ厨のくだらんキモオタ的こだわり、
新規チョンゲFF厨の空気読めない度、どっちもどっちでんな。
どっちもキメェんだから仲良くしましょうや。
あー書かなけりゃよかった
略に間違いも糞もあるかよ、モブをモンス、クラスをジョブみてぇに
別の名前で呼んでる訳じゃねぇし
トライアルが無料になって4gamesで紹介されてから
明らかに異質な気を発してる人が増えてる感じはする
十日もすれば自然消滅するからほとぼりが冷めるまで我慢だ
溜まりに溜まったrageはBCで発散だ
too far away.
u cant do while stunned
need more rage
not enough rage
すげぇな古参擁護多すぎてワロタよ、>>807 は新規に過剰反応する古参、または両方とも読み取れるけど
>>808
十日過ぎても糞古参の方は消えませんなぁ
俺もくだらない事書いたけど、まず揚げ足取りに走る>>799 の方がどう考えても異常だと思うが・・・
stfu
こいつ2chにいた糞古参連呼するキチガイだろ
FF用語は別にいいよ
2ch質問スレで質問してる変な新規ガキが嫌
>>812
>>806 までで止めとけば賛否両論あったろうに、
このレスで君を擁護する奴は一人もいなくなったぞ。
まあ、まだ高校生くらいなんでしょ
子供のやることだから流していんじゃない
おいおい、俺は高校生だがこんな幼稚なのと一緒にしないでくれ。
他人が言うならまだしも同IDでそんなこと言ってるのかw救えねえな
俺も言葉尻とって調子乗る古参気取りの連中はうざいけどお前のそれはないわ
彼には分裂症の傾向が見えます
あまり追い詰めないで上げて下さい
Rage貯めてオウチのおかーさんにHeroic Strikeしちゃうので
BE War
casterに相性良いだろうと期待してたのに
Silenceする前からKiteされて終了という悲しい未来が見える
ブリザード社のDiabloのテレポートって確かWoWのBlinkと同じ効果だから、
テレポートっつっても別に笑われるほどでもないと思うけどなあ。
WC3のArchmageはMass Teleportが使える
でもBlinkをテレポは..突っ込まれても仕方ないなw
イメージで呼べばテレポートじゃなくてワープだろ
ま、始めたばかりでBlinkなんて知らなくて当然だが、なんでnoobはみんなテレポって呼ぶんだ?
FFか何か?
ぬるぽ
2つ前のレスくらい・・
てか、瞬間移動ってふつうテレポートっていうじゃん。
できたらいいよな。瞬間移動。
自分のジョブはトロールヲリなんですが、
ウンゴロでモンス狩してたら、グノームがテレポしてきました。
PTメンみんなで食べました。
>>825
ヨガテレポートだろ
よがってレポート? わかりません(><)
ワープって遠くはなれた場所に飛ぶイメージ
*宇宙戦艦ヤマトみたいな感じ。
テレポートは近い場所に一瞬で移動するイメージ
*エスパー真美みたいな感じ。
↑
年がばれる、年がばれるw
面白い流れでした。
先週公式でたのんだBCが自宅の埼玉まで届いた。
なんかやけに早いな。
うお、2chの本スレとまちがえた。
すまんorz
UOはテレポートだったな
WoWのテレポートは、Magのどこでも町帰還spellですよっと
Rel Por
In Vas Mani
In Vas Mani
In Vas Mani
テレポリング高価だったから、もったいなくて普段使わず、肝心な時に使いこなせなかったり。
5manと共にImproved Revenge復権なるか!
Corp Por
Corp Por
Corp Por
Corp Por
Corp Por
やめろ。
もう死んでる。
もういいんだ。
TДT
Improved Waste of Rage
not enough rage
need more rage
its too far away
Kal Vas Rage!
...fizzles
「真美くん!」じゃねぇよこの面白髪型が
電影少女とエスパー真美にはどきどきさせられた
BC Quest RewardがほとんどPal用でWarが忘れられている件について
さっきVictory rushを覚えた
事を忘れようかと思う。
Victory Rushはかなり良い気がするが?
もともとFarmというか自分と同等か弱い相手にめっぽう強いWarrにとって
さらに連続狩りの効率がUPする感じ。
Charge/Interceptと組み合わせてにマクロ組んで、1Key連打でCharge>VRがお勧め。
やっぱArmsより2HFuryが強いなあ
Armsは出来ることが少なすぎ
数秒snare無効タレントくらいあってもいいかと
まぁ、raidにはarmsは要るけどfuryは要らないという現実があるから。
要らない分強くないと寂しいだろ?
>>853
そんな貴方にescape artist
Fury Warで格下のNPC相手に大暴れしたいなら、RogやHunterやったほうがよくない?
>>856
何を言いたいのか良くわからんが、FuryはDPS Specだ。
格下相手だけじゃなく、純粋にDPSが一番出るSpecなわけだから
LevelingもPvPもいけるよ。
おっす。おれMage.
BCの最初の町でぼけーっと空見てたらLv64くらいのWarがDuel申し込んできやがった
おいおいこいつ盾もってるよ。ぷ
軽くNovaからBoltで瞬殺しちゃうよ
と思ったら
なんかでかいスペル全部跳ね返されてるんですが
Protスキル使ってるようだけど発動したのも見た目わかんねーんですが
結局Warはほとんどなにもしないまま瀕死ですよ、おいら
66くらいのT2.5↑mageもDuelで負けてた(自爆してた)
ProtWarに初めて恐怖した62の冬
ついでにageちゃうよ。
そんなどうしようもないくらい盾が強ければすぐ修正されるから心配無用。
SpellRefrectionは10secCDで、5sec間1つのスペルを跳ね返せる、んだっけか
MageのwardにもRefrectあるけど、こっちは狙って100%跳ね返せるってのが大きいよな。
CDも短いし。
vs Caster(特にDD中心のMage) にはかなり嫌なスキルだと思う
warじゃないのでよくわからんが、スタンスと装備切り替えて
即座にRefrectするのが可能なら、うかつにDD撃てなくなるんかの?
素朴な質問
SpellRefrectionでnoobcoil跳ね返したら
Wlkのheal分はどこにいくのかね?
無難なバランス調整だと思うが
そーいや、「SpellReflect??真のMageはフェイントいくから、かんけーねーw」Mage
「ほほー、真のWarrはフェイントのフェイントをかけるのだよー」Warr
って口喧嘩やってたなー。
んで実際はどうでしょうか、WarrのUberな先輩方。
Warr側のコメントくださいませ。
PvPでwarは装備を強くする以外、道はないと思う。
普通、剣で銃には勝てん。
Novaで固めて畳み掛ける時間が減ることになるから
かんけーねーとかいってるMageはアホ
>>863
距離があればboltを撃った直後にinstantを先に当てるとかは可能なんだっけ?
もし可能ならbolt>detectmagicで反射をスカせるだろう。
hitするまでの時間を熟知して対応出来る方が勝つ事になるな。
まぁ、結構読み合いの熱い戦いになるんじゃないかと。
でかいの反射されると軽く逆転されるからね。
detectmagicは反射しないと誰か言ってたが、自分では試したことない。
mageならlv1 fireblastならBolt着弾前に入れられるかも。
使用頻度の高いinstant spellならIceLanceあたりか。
後だしではBolt前に着弾は無理だけど。
近距離は見てから着弾寸前にシールド張っても間に合わないんで
Boltが発射された時くらいに張らないと普通に喰らう
効果の発生がcast後0.5秒くらいかかってる気がする。
25rageなんでDuelなら開幕CSからのPolyで跳ね返すまもなく死ぬ。
もともとMS撃つrageもないのにcasterに盾もって25rageだってlol
そもそもBoltならいいがPoly跳ね返しても微妙すぎるが跳ね返さないと死ぬという現実
Novaの後ならSecond WindにあわせてBloodrageでもしとけば使えるだろ
Nova食らった瞬間に盾に持ち替えてGCD終わった瞬間に使用かな
と書いたがBerserker Stanceで使えないのは痛いな
使いたかったらTM3必須か
novaやエンジニア等で足止め>poly>反射>mage羊になってHP回復ウマー
集団戦のときHpやばいときなんか物陰からこっそりpolyして反射するのを願う
mageはpvpトリンケットやらIBがあるんであえて羊になるのもありだなw
>>860
Bolt着弾寸前にReflect決めれると最高だな。
あとはcharge直後にNova反射とか。これも鬼だろうなー。
うかつに出すとImpじゃないCounterSpellとかDetectMagicとかで潰されて乙だろうが。
Nova反射とか早く脳内鯖帰れよ
Arms33/Fury5/Prot23で考えてるんだけどどうなんだろ・・・
武器はMacroで瞬時に変えられるから、ImpShieldBashのサイレンスに
TalentSkillの5secスタンとImpRevengeの3secスタンとか
結構期待してるんだけどなぁ。まだLv64w
反射とあわせて、ちっとは強くなるのかなあ。
持ち替えマクロといえば
両手武器使用時に無理矢理盾に持ち替えてバッシュすると
バッグが開けなくなるんだが、なんなんだろう。
リログしないと直らないんだがついやっちゃうんだよなあ。
残念ながらImpRevengeの3secスタンは微妙でした。def stanceでしか
使えないですし、素直に5sec stunかましたほうがPvPにおいては
よほど有意義かと・・。
でも、PvEのtank時は結構重宝しますのでその辺はお好みでお願いします。
1handではrageが更に溜らないと言う事をみんな無視してるな,現実を見ようぜ
対mageでrefrectを考えるとWarにとって痛いのは、これからのfrostspecは
Nova->IceLanceが主流になってくるだろうことかな。
IceLanceは通常ではspelldmg+のせても300くらいかでないだろうから
(freeze対象には3倍、criでさらに倍のdmgで2kでる)
跳ね返してもしょぼいし、snare効果もない。
とは言えreflectすれば相手の2kdamageを消すわけで。
それだけでも十分すぎると思うけど?
>>877
1handでDPS90とかだし、装備が行くとこまで行けばrageは問題ないと思う。
DPS60のしょぼい武器だと今のragerateはきついけど、
DPS90だと60capの頃とあまり変わらないのじゃないか?と楽観。
むしろ昔のままだとrageが真っ赤で使い切れなくなりそう。
>>879
まぁ2kdmgをなしにできる、のはでかいけど有利な状況に立てるわけでもないのよね。
FrostBolt反射なら、1Kdmg+snareなので違いは結構でかいかなぁと。
まぁ、Arms20 Fury 18 Prot 14
の俺には関係のないことだが。
恵まれないwarに愛の手を
赤い十字軍共同募金
DPS云々にシールド系魔法持ってる相手に1handで挑んでも
rageは溜まりません。
上手く跳ね返したとしてもMS一発近いRageを消費するわけだから
詰めが甘くなるのは明白で最悪なのはNova-IceLance&Cornで来られた場合
跳ね返す暇もなくRage無駄打ちをして負けるというパターン。
はっきり言って今までどうりDPSでごり押しして合間にNetとかTrinketで
何とかするしか....
やる前から愚痴ってるようじゃ先が見えるな。
とりあえず70になってinstance制覇してraid始めてからから話そうぜ。
TBC前で言うところの緑Warが語っても何の意味もない。
WARが成長段階で弱いのはわかってたしな。GEAR揃ってからじゃなきゃ判断するのは早いな。
まぁ現段階で言えば雑魚だが。
Warが弱いのはPvEで中心を張るので強くするとバランスが難しいから
この根本的な問題が解決されない限り未来はない。
せめてsecond windが標準なら反射も使えるんだが只でさえDPSwar(藁)の
状態でArms必須だとなあ。
2nd windはProtの11P、16P、21Pあたりに移してあげてくれ
Imp WWはArmに、Furyは1H SPに似たようなのを奥のほうに作って
んでTauntがPvPでも強制タゲ変更に使えるようになれば・・・
Palスレを見て抜いた
protの21がええのお
>>885
Gear揃ってた1ヶ月前の自分を思い出してみろ
やっぱり弱かった気がする。
デターッ!爆
no
WARRIOR OVERPOWER!!
WarriorとしてはScryersとAldorどちらがいいですかね?
趣味とprofの有効性で選べ。
exaltedでもraidの品になれば見劣りするし、
結局は手に入るinscriptionとrecipeだけが問題。
owata...
'Class Reviews' as they have been known in the past, are a thing of the past.
The devs will make adjustments as they feel are merited, but they will likely be sprinkled between classes and delivered over patches.
There will not be a future patch which will be deemed a 'class patch'.
何やっても1vs1じゃWarは最弱クラス。Rogといい勝負。
rogは強いわけだが
新規で始めて30後半に差し掛かり、ほんなごつ迷っとるったいね。
40で振りなおしてMortalStrikeを取るのもよかばってんが
ショボ武器の俺じゃimp BloodRageも無しにRage30はきつかばい。
あらためてツリーを見直すと3系統それぞれ魅力的に見えてきて
最初はしわいタレントばかりだと思っとったとばってんが
なかなかよう作りこまれとるねー。
War = 九州男児
いろいろ期待しすぎてアレだが
優秀なthreat発生クラスだと割り切ったほうがいいのかもしれない
MS+concはなかなか面白いな。
secondwindで溢れたrageを使ってconc>slam×2〜3>MSと決めてやれば
所詮warlolと調子に乗ったアホを結構食える。
slamってなんか変わったんだっけ?
>>903
攻撃食らってもinterruptされなくなった、てことしか把握しておりませんが
concと組み合わせると結構面白いですよ。無抵抗の相手を殴るんでrog感覚。
nerf conc+MC ってのが来る悪寒
>>902
>conc
concってなんですか?
Secondwindが発動したときには死が近い件について
>>906
Concussion Blowの略です。Prot talentで5秒間相手をstunさせます。
45sec CoolDownです。
Slamはいるのせいぜい1個じゃないの?その構成だと
63protwarです
60druにボコボコにのされました
涙が止まりません
ほんなこつやっ!?
どこんDruか!
オイがぼてくりこかしちゃる!
おしえてんや!
どうせGCD付くからSlamはImp関係なく根?
>>911
おめーまだLv40ちょっとだろw
現在の装備はT1,T2半々くらい。BCのPlateでAC Statusを上回るものが続々と追加されて
いるが、Resistが無い。本当に無い。
Instanceへ行くと、Mana Tombの3rd Boss等meleeよりも魔法が痛いBossが多い。
Meleeはさほど痛いと感じない。
こんな状況で、仮にも50,70とある各種Resistをばっさり捨てて、AC、STR/STA/AGI、
Def系Rating upのBC Armorにどのタイミングで切り替えるか悩む。
T2くらいCompした人もいると思いますが、どの辺りのInstance、もしくはどのLvlの
Quest Rewardあたりで切り替えました?
または5man Instanceレベルでは全く置き換えられずにT2のまま70レベルでもやってます?
この後25man Raidをファームできるようになるとまた別なのはわかりますが、
その前の段階でどうチョイスしているか教えてください。
T2 Fullで問題なく70未満はできる。
Resistが必要に感じたら専用装備を混ぜればok
70以上は今揃えてるがQuest+RepでT3並みかそれ以上のがあるので
それを揃えつつ5man→Heroic5manをしようかなと思ってるとこ。
後70になるとKeepし辛くなるのでBashでDazeをぶち込んで
Heroicstrikeお勧め、Protecなら要らないとおもう。
Resist装備も70になったら凄まじいのが多いな。
完全なDark Iron装備の上位版もあるし、
これまで以上にレジストと並行してdefも上げやすくなるかな。
ところでProfessionですがみなさんどうしてます?
わたしは色々考えて…
1.レベル1から騎乗取るまでは、ハーブ+化学
2.騎乗取ったら、Mining+Blacksmith
まあ、すきに汁ってのが答えでしょうけど。
herbよりminingのほうが旨味が多いと思う今は
BSを細々とあげつつmineralをAHで売ってくのがやりなおしがなくて楽
俺もAlchemy/Herbalismにして今LV40ちょいでSkill245だけど
少なくともこのLVまでのAlchemyは金にならなかった。
ついでにこれ以降も当分金になりそうにない。
Lv40のMountに焦点を当てるならHerb/Skinningあたりがいいと思う。
というよりProfessionは程々にして布でも集めていたほうがよさそう。
失礼、LV40でAlchemyスキルが245、ね。
Miningもsweetだと思う
Herbより需要・流通が多く高値安定に見える。
確かに、今だと最初からMinning+Smithでもいいかもしれません。
ただ、新鯖だと、AHでPotion買えないんですよね…
WarってPotion必携みたいなところあるじゃないですか。
あ、ちなみに、Herb+Alchemyは、Heal PotionをAHやNPCから買わなくてもよいってのが大きくて、
特にPotionで儲けるという意味ではないです。まあ、多少は儲けることが出来ますが。
いやー、Mob DropやらAltのスキル上げ余剰品が出回ってるから
HealingPotionなんかもAHで買ったほうが安いんだ…
Superior以上のはさすがに高いけどGreater以下のならかなり安手に揃ってしまう。
高いっつっても材料もやたら高いのでやっぱりSuperior以上のも買ったほうが安いかもしれない…。
ああ、ごめん。新鯖の話しなのか、それなら事情が違いそうだ。
Herb/Alchemyともに375な俺。
70が増えて落ち着いたら再びハーブが売れるようになるんだろうけど、
BSで作れる品の性能を見ていたらMining/BSに変えたくなってきた・・・。
BSはぶっちゃけどうですか。Raidドロップ品やらT4/T5で十分?
ちなみにおいらはBlacksmithは武器狙いです。防具はT2とかあるから…
僕もMine/BSに転職しようと思ってます。
BSの武器、結構性能いいですよねえ・・・
そういうBS上げる人が多い鯖なら、低級の金属とかも
結構高く売れると思う。
でも、しばらくしてPotの需要が増大すると
こんどはHerb/Alchemyが儲かるようになるんですよね。
5manのインスタンスでも場所によってはProtection系のPotが
必須なんじゃって気がする今日この頃。
www.dtguilds.com/luxx/karazhan_compile1.jpg
Karazhanの攻略の目処がたってるなら、BS品はいらないね。
mat考えると、この辺の2h拾った方が手っ取り早い。
10manじゃ大して他人とLoot権でもめることも少ないだろうし、
持ってたら逆にDEになって勿体無い。
BSのTier3武器まで行けば確かに性能かなりいいが、どうせRaid drop必要になるし。
Raid行くあてがないならBSもいいかもしれない。
おめでとう!
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 17:58:12 ID:85H4QqGj
100なら
今年は70WarがPvP最強として君臨することになる。
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ
>>927
>100なら
T2とかもう65のGreen並みだし、自己満足じゃん。
武器だってそうだよ。
Repu稼いで作る段階(Alder)になって初めて、青いのでもすごいのができる。
まず70にしないと話す基準が確定しない。
T2が65greenってことはないよ。
65blueでset効果を考えて同等くらい。
薬剤師取ってるWarはアルケミーストーン貰えるAldorを上げるのが一番いいのかな。
thott見るとAlchemist's StoneのRecipeは
The Sha'tarのReveredになってるけど、
実はAldorなの?
いやSha'tar。
AldorのAlchemyRecipeは現状無いが、別にどうでもいい気がする。
outland序盤のQuestでもらえるこのTrinket良くない?
最近インスタンスではいつも装備してる
Charm of Alacrity
ttp://www.thottbot.com/beta?i=523
インスタのボスってMeleeおまけで物理以外の特殊攻撃がメイン名感じしない?
Charm of Alacrity...
DEしますたorz
気にするな。たった10%を10秒間だ。なくても困らん
ボスよりも雑魚を複数キープするときに使うと効果的
…なはずなんだが、使ったのにガツガツ食らうと軽く凹むよな
>>936
俺は使わないと思って即DEした。
Charm of AlacrityはCD短いけど他にもいいTrinketあるし、
別に気にしなくていいと思う。
>>929
Aldorのみ?
Scryerだとだめなのか
最近Guildの為にProtにしてInstancesではMTしかしなくなったのですが、
MTやってて楽しいって人いる?
MT(Prot)の面白さを見い出せない。
つまんないなら周りにも迷惑だからtankすんの辞めたら。
MTがやる気無いとこが、まともに活動できるかどうか考えろよ。
>>941
MTやってて楽しいと思うのはどのあたりでしょうか?
Tankは完全に好みだから嫌いな人には受け付けないだろうね。
俺も始めはPvP目的でWoW始めたクチだからTankなんて面倒くさくてやりたくなかったし、
どのスキルがThreatの面で効果的なのかとか全然分からなくてひたすらTauntしかしてなくてつまらなかったな。
ようやくスキルの効果とか分かってきて自分なりにうまくkeepするコツとか試行錯誤してるうちに
Tankが面白く感じてきた。
状況に応じてスキル使い分けたり、効果的にターゲット変えて1匹も漏らさないように頑張ったり、
敵が何かトラップしかけたら位置取り変えたり、
クリックゲーにはない、あの忙しさがいかにもゲームやってる感じで面白いな。
たまに2H持ってDPSもやってるけどPvEでのDPSは作業っぽくてつまらなかった。
グループプレイの核だから1回もインスタンス回せば精神的に疲れるが、
うまく仕事できた時に俺UMEEEEっていう感じが味わえるのも面白い。
格闘/アクションゲームが好きな人にはTankは面白いと感じるだろうね。
何度かTankしてみて、本気で面白くないと感じるなら絶対長続きしないからさっさと他職に変えるのをお勧めする。
RaidのMTはマジでかっこいいよ。
全員がMTを注目してるし、目立ちたいならWarしかない。
>>944
その代わりミス起こすととんでもない責任感にみまわれるけどな。
どんだけkeepできるか、どんだけCCに任せれるかの判断とか、面白いけどな 日々精進で
今みたいな5manだとtankが行く末ほとんど握ってるから重圧はかなりあるが
他classやったらやったでクソtankだとやる気なくすぜ、マジで
alt気軽に育てれるゲームなんだからいろいろなclassで遊ぶのがいい
メインどれにするかは適正次第だが
>>946
DPSやってるとTankの上手さを思い知るな
フォローしっかりしてる奴には捧げててもいい気になっちまう
Forcused rageでThunderClapのRageはさがる?
Impとあわせて10になったりはしないのかな
Focused Rageでコストが減らないのは
Shield BlockとBattle/Commanding Shout位。他は全部恩恵を受ける
Improved...系とも両立して使えるからHeroic/TC/Sunderは振り方によっては激安になる。
>>949
ありがとうございます、あとImpBloodRageが高性能になったとか聞いたんですが
2振って+6Rageですよね
素人目にはあまり強くなった気がしないのですが、どうなんでしょうか?
Protの俺がLFMするとすぐ入れろ入れろうるさいPvP Specの糞Warを何とかして欲しい
Specも糞ならプレイヤーのスキルも糞でDPSもOTもできないのに、DPSものだろうとTankものだろうと平気でNEEEEEEDしやがる
行きたきゃテメーで募集しろよw俺は行かないから
流石にギルドチャットで「行きたい行きたい」とか言われると周りの目もあり断りづらいから、最近は直tellで募集してる
これ見てる身に覚えのある人、多分君のことだからm9(^Д^)
そいつに言えよ
みんな、tank最高だぜ マジで
>>951
その場でそいつに言えよ。
愚痴ウゼー
こういう人は一人でいらついて知らず知らずのうちに雰囲気を悪くしてるんだろうね
>>951
つか、断れるだろそれは
他にいないならともかく
まあ向上心のないwar見ててイライラするっていう気持ちはよくわかるが
>>951
とりあえず、こういう人間のいるギルドにはいたくないな
>>951
考えていることには激しく同意だがしたらばで愚痴ってるのがうざい
>>950
pull開幕がすごく楽になるので31/30/0とか20/41/0などの極振りを目指していない限り
取っておいて損はないと思う。Improved Berserker rageが無いなら尚更おすすめ
951は何故断るということを知らないんだ?
普通にゲーム内で言えよ。
ギルドで募集したらクラス指定で募集していない限り断れないだろ。
他にはBeastの敵が多くてmageのpolyが欲しくても
LF1Mしたところ1秒差でwlkが先に挙手したら
挙手が早かったのでwlkさんでってなる。
かといってLF1M mageとかギルド募集でやれないしな。
逆に断れないのが分からない方がうまくやっていけてない気がするよ。
そうやって目先の安寧を求め続けて、中長期的なギルドの安定までは
考えが及ばない>>961 であった。
個々人の小さな不満の延々と続く蓄積を続けて、半年後の結果を
どうぞお楽しみに^^
ギルドで鬱憤晴らせないからと、したらばでプギャーとか情けなさすぎる。
まあ5manだと同じclassはなるべく避けるよね。
war, mag, mage, pri, priが確かに攻略は楽だろうけど、
drop itemの処分がきつい。
不満を蓄積させたくないから直Tellで誘うようになるんじゃないの?
ギルドチャットでDPSWarいらね、Wlkいらねとか公言してると余計に殺伐とした雰囲気になると思うが。
WoWはほとんどの場合必須Classがなくて編成に自由があるのがいいよね。
Guildで行くなら多少構成が悪かろうが普通に行けると思うけどな
まぁ外人Guildはどうか知らないが
ここらへんで「リーロイ」
>war, mag, mage, pri, priが確かに攻略は楽だろうけど、
BCの5manだと、Tank以外が布ばっかだと色々ヤバい気がするが・・・。
Feral、Feral、Bal、Bal、Restが最強。DruidFTW、CCに栄光あれ。
MT、MH、DPS、hybrid、anyclassでok。
なんだかんだいっても warr=tank だろ。
5menに来て「俺tankしない」じゃ話にならん。
そこで、tankの基礎を頼む。
俺Rogなんだけど、ムラあり過ぎるぞ。
君らのキープ力。
>>964
>ギルドチャットでDPSWarいらね、Wlkいらねとか公言してると余計に殺伐とした雰囲気になると思うが。
そうか。
それが君のギルド処世術の限界か。
黙ってて便所で爆発させるか
完全に開けっぴろげに馬鹿言うしかないと。
中間を思いつかないってのはさすがに問題があると思う。
>969
普通にbattle stanceでdemo,pier shout,thunder clap,cleaveしとけば何匹でもキープするのは可能。
でもDPSが本気NUKEするとsunder入れない限り跳ねる。跳ねたのはDPSで処理してください。
PvP serverだと本当にkeep力のないwarが多すぎ。
3keepとは言わない、せめて2keep位してくれと思う。
40man raidのMTをやってた奴と一緒に5manとか行ってもこの程度のかよって思ってしまう。
DPS warやってた奴だとお察しって感じ。
むしろferal druの方が上手かったりする。
Tank能力ってWarだけの問題じゃないと思うけどねぇ。みんなの協力ないと無理。
5manでhealerやってると個々のskillの差が歴然に見えてくるからねぇ。
tankは個人の能力による部分が大きいからわかりやすい。
下手なのはfadeでもaggroが抜けないようなのを平気で漏らすのは勘弁してってのがあまりに多い。
自分よりレベル高かったり、uber gearのDPS職がいると跳ねるな。
pugだと初っ端からフルDPSな奴が多いから尚更。
とくにBCのインスタンスはノックバック使ってくる鬱陶しいMobが多いから
スキルもなかなか使えずにDPS職の方にぶっ飛んでいく事が結構ある。
だからRogに跳ねた分については無理に取り返さずにそのままにしてSunderだけ入れてさっさと倒させるようにしてる。
Healerに跳ねるのであれば、Tankとしての技量不足。
fadeでaggro抜けないのは長時間きっちりkeepした所為だろ。
柔らかすぎてマナスポンジなのか、healthreat下げのtalentないだけかは知らんが。
開幕で漏れたmobにfadeとかやってるのならば残念ながら君もnoob。
>>972
複数keepはwarよりferal druの方が簡単。
極まったtankは1匹にMS>rend>heroic連打だよな!
altのhealerでpugで遊んでるとダメwarリストみたいなの嫌でも頭に入ってくる
>>969
全く分かってないのは問題外としても、
分かってても難しい局面ではスキルの差ってやっぱでてくるから、
それはやはりいい仲間見つけれるか次第じゃねーか
4のpackでhealerに跳ねてるのがいたら2-3はwarの責任、1-2はCCの責任って感じじゃねえかな
>>978
同感
熊tankはシンプルにお手軽にできる感がある
俺はmob1(1stkill target)を3-5sec殴るmob2を3-5sec殴るmob3を3-5secを殴る
そろそろ跳ねるmob1をTauntし直し5-10sec殴る以下繰り返し。
体力が減って跳ねてるmobはTaunt入れといてとっとと次殴る切れるころには死んでるから。
poly切れてdashしてるmobにも左クリック→Taunt放置して様子見
killtargetをprotecでもないのに跳ねさせず3keepはかなり困難
跳ねさせて即TauntでHate頂くのが楽でいいよ。
Nova(Frostbite)-Icelanceヒャッホィしてくるmageを押さえ込むにはこれしかない。
熊tankはLacerateのばらまきだからWarとさほど変わらんよ。
ただbleedDoTの分多少keepしやすいかな? bleedimmuneだとWarとほとんど変わらない。
まぁ、feralを掘るだけでthreat15%増しでDPSも高くなる分は楽であると言えるか。
複数keepの簡単さはPalが一番。
BoSancかけて屁で注目を集めたら棒立ちするだけでみんなPalしか見えなくなる。
跳ねた時の処理うまくできないようなpugだとpalのRDと熊chargeはお手軽
3,4keepしてるのにOffhandにTF持ってるRogとかは1度見殺しにしてからTF外せと言う
今のWarはPvEでTankに楽しみを見出せない人はやめた方が良いね
BGとかPvPマジ終わってる、腕とかGearとかの問題じゃなくて超えられない壁がある感じ
70まで来たけど精神的に良くないわこれ、そりゃWar辞める人増える訳だ
Tankな皆さんはがんばってよね。俺otu-
PvPなんてうちのギルドじゃ誰一人やってねえな
>極まったtankは1匹にMS>rend>heroic連打だよな!
実際にいるから困るよな
STにいったんだけど複数相手にDefensivでdemoをつかわず一匹に集中攻撃
demo使えっていっても使わないしそれならthunder clapを使えって言っても im defensiv stance といいdefに固執
やる気がいっきに減る不思議な言葉
どこから突っ込めばよいのやら。
わかってない奴が適当なこと言うのもまたWarの辛いところだな。
Priにも分かるようにお母さんみたいに優しく言ってくれ。
そうだなー
lvl60warもってて数えられないくらいinstanceに呼ばれまくって
tankしまくった俺はまだ未熟か
tankは厳しいな ごめんねへんなこと言って
DSもTCも戦闘開始の各自にThreatが殆ど溜まってない(ほぼ等しい)状態において
複数のMobのTargetをTankに向かせるのには有効だが、Threatを”稼ぐ”という行為には不向きかな。
個々にSunderとRevengeを撒きながらCleaveしたほうが良い気がする。
つまり、 >>986 の例のWarrの間違いは一匹に集中攻撃、という部分だと思う。
ところで、Tauntの効果は 対象のTargetを強制的にWarriorに向かせ、
なおかつそのMobのWarriiorに対するThreatをMAXまで引き上げる、で合ってるよな?
Tankがキープできない時って
俺ツエーしてるDPS職がいるか、リーダーの指示が出来てない時が多いと思うんだ。
悪いDPS職の場合は攻撃開始が早い
開幕に2-3キープしようとしても、pullって向かってくるmobに横からスタンやshock入れる奴とか
demoで集めた瞬間バラバラに攻撃し始めるとか、あとはpetが横からTauntとかね
そんな状況でnoob tankとか言われてたら可愛そう。
俺healerでpug instance行く時もあるけど
60以降ともなると糞tankなんてほとんど見ないんだけど、分かってないDPS職は多い
上の方でPvP鯖は糞tank多いって話あったけど、PvP鯖だけに俺ツエーが多いのが原因かもしれんね。
>>990
TauntはThreatに影響しないっしょ?
数秒経つと勝手に元のターゲットに戻るよ
You are given threat equal to the mob's previous aggro target
基本
>>993
992の言っていることは半分はあっているけど。
Mobがターゲットを切り替えるのは以前のターゲットのThreatの130%を越えたとき。
これがTaunt効果時間中だけ110%で済む。だからTauntだけして放置したら元のターゲットに戻るよ。
跳ねたらDPSやめろってのは100%>110%にTaunt中に持っていくためなのが大きい。
Taunt中にWarriorにターゲットが移らなければ、殴られていない(Rageが入りにくい)状況で
20%余計に頑張らないといけないわけだから。
taunt中にwarが110%稼ぐ必要はないよ
他の人間がmelee rangeなら110%、range外なら130%稼いだらまた切り替わる
You gain complete aggro on the mob at the instant you taunt.
Usually you would need 10% more threat to gain aggro (see section 3),
but a taunt now gives you instant aggro on the mob.
Of course if other people are generating significant threat on the mob,
they could exceed your threat by more than 10% before the taunt debuff wears off,
and will gain aggro as soon as it does.
ttp://evilempireguild.org/guides/kenco2.php
さっきはsage忘れてしまった。
>>995 ,996
WoW OfficialのWarrior ForumのTanking Guideに上のように書いてあったんだが、
これの方が正しそうだなー。逆に勉強になったありがと。
俺って間抜けだ
古い記事だから細かいとこ変わってるかもしれんけど
少なくとも通常時でも取り返すのに130%はいらんよ、さすがにそりゃ辛い
Warrior/戦士 4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1171389690/
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