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Hunter(ハンター)の庵 Part3
なんだかんだで、かなり完成したClassとなったHunterのためのスレッドです。
PvPで オレTUEEEと思ったり、
PvE Raidで NERF FD!!と言われたり、
Farming中に Ni Hao!! とwhispが来たり、
色々ありますが、マッタリとここで語り合いましょう。
スキル:
http://www.thottbot.com/index.cgi?c=Hunter
公式タレントシミュレーター:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunters/talents.html
公式BBS:
http://forums.worldofwarcraft.com/board.aspx?fn=wow-hunter
ペットに関しての疑問は公式フォーラムのTameable Beast〜
というスレを見ると、大抵解決します。
フォーラムのStickyになっているスレッドはどれも良スレッドなので
ご一読することをオススメします。
前スレ Hunter(ハンター)の褥 Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1132642090/l100
1乙×3
ALTで牛SHMを始めてから半年HUNTいじってない俺様が3げと
>Ni Hao!! とwhispが来たり
俺のキャラ名が中華風なのかと思ったこと有。
>T2セットって所詮NPCモンス倒してとる装備だからギルド入ってれば誰でも取れるしそんな強いとバランス崩れるような気がする。
BWLをFarm状態のGuildに入ってHunterとして主力メンバーに入れてもらえて、
DKP貯めつつ3ヶ月〜4ヶ月は毎週Raidに参加して、半年後にDS全部揃えてからまた来てね。
>所詮NPCモンス
BWL以降のRaid Instanceの難易度を甘く見ちゃいけないよ。
しかし本当にモンスとか言う奴いるのね。
NEETゲーをなめるなよ
ギルド入ってれば誰でも…って、この程度の奴がなんの準備もしないで
40manに来るなよ、迷惑すぎる
まぁrank13よりT2のほうが楽だとは思うがな
てかrank13なんて常人には無理
>>5 の言いたいこともよく分かるし、概ね同意だが
やはりこういうLife is Gameなヤツは見てて痛いね
一般人断り度にしたら、PvP R13もT2も似たようなもんだろう
それをT2だったら誰でも取れる、とか勘違いした奴が悪いんだよ
>>10
似たようなもんじゃないよ。
Rank13は長期休み取らないと・・・
>>9
それを言うなら、game is life だろw 素直に日本語使おうね。
お、hunterスレらしく香ばしくなってきたな。
>>9
甲子園行こうぜ!練習練習!ってのと根は同じだけどな。
そういう奴を見たら野球バカは痛いねとでも言うの?
野球と、WOWが同じに思えるなら君はかなりの重症だ。
「俺は勉学より野球に生きるぜ。甲子園目指して毎日練習がんばってます!」
「俺は現実を捨てて引き篭って、毎日何時間もWOWをやって、良いアイテムを手に入れるためがんばってます!」
娯楽と言う点では変わらんと思うけどね。
ゲームも野球も興味のない人から見ればどちらも違う対象に努力してるだけで、平等に無価値。
んでゲームの場合は何故現実捨ててになるのかもわからん。
週に数時間真面目にやるだけだし、普通に両立できるが?
収入:
野球:プロ入り出来れば生活が可能
WoW:韓国行ってプロゲーマー or RMTで小銭稼ぎするもBanされる
支出:
野球:ユニフォーム、グラブ、グラウンドの使用料(3万〜)など。月換算だと5千円くらいかも。
WoW:毎月1500円+通信費用(3000円〜5000円)+PCの保守費用
健康:
野球:ハードな運動で引き締まった肉体に、日焼け肌荒れ、活性酸素で老化
WoW:ピザとコーラで肥満、運動不足、中性脂肪で早死に
将来性:
野球:10年以上必死で練習し続けてもプロ入りは難しく、将来性は無視出来るほど小さい
WoW:10年後にWoWがある可能性は低く、将来性は0(ゼロ)
未来予想図:
野球:若い頃一緒に練習した仲間と楽しむ。自分の子どもたちをリトルリーグで鍛える。
WoW:家のお金が底をつき「働け、出て行け」と煩い両親を殺して、実家に火を放ち自殺を図るも死にきれず逮捕される。
ニート:いいんですか?使いますよR14装備を?
刑 事:見せてもらおうじゃないか、R14装備とやらを。
ニート:昨日のRaidで装備が真っ赤だ、Durabilityが足りないみたいだ。運が良かったな。
刑 事:・・・留置所に放り込んでおけ。
>>16
ネットゲームの場合、趣味に止めておかなければならないのに、プロの領域、方向にまで
がんばっちゃう人が居て、なおかつその先には何も無いから、マイナスイメージが目立つのかと。
つかおっさん草野球チームで真剣な奴と、そうでない奴ぐらいの差でしょ
色々あるだろうが結局は性格の問題だよ、一生溝は埋まらない
むしろ野球やったことないオッサンが、30過ぎてから急にプロ目指すくらい努力し始めるイメージ。
それがネトゲ廃人だよ。始めた時点で既に未来が無い。
kimoi
この手のたとえ話っていつも脱線するよね。喩える意味がない。
ねとげも節度を守ってやれば趣味のひとつ。
rank13以上は誰がなんと言おうとneet。
huntは強すぎて人気すぎるから、raidで余りまくるのが悲しいな。
毎週hunt内でのraid枠の順番待ちがナンとも言えん辛さだぜ。
>>23
俺のGuildじゃHunter少なすぎて、仕事で遅くなると怒られるw
同じGuildに所属している友達(日本人)だ、仕事中にRaidに来いと
電話をしてきやがった時には、どうしようかと思った。
>友達(日本人)だ
↓
友達(日本人)が
で、ひとつよろしく。
aimed shotのcrit damageって、持ってる武器の間隔とか数字(DPSでなく70−124とかの数字)に関係する?
dps31.2で間隔2.90の銃から、dps32.2で間隔1.80の弓にかえたんだけど、
前はaimedで2000前後の数字が時々みれたんだが、今は全然みれない。1300くらい。
auto shot時のdamageは、240前後から140前後に落ちて(もちろん間隔が短いからなんだけど)その時のcritdamageも700前後から400前後に下がってる・・・
気がする。
そもそもaimed shotのdamageって、最高ランクでの600damageになにをかけて算出されるんでしょ?
武器のdamage+武器速度×APによるDPS
aimedならこれに600。
↑aimedならこれに600追加な。
武器速度は2.9以上が2.9、1.8−2.9が忘れた、それ以下も忘れたに統一
されてるからね、今は。だから前ほど遅いほうが強いってことではない。
まぁー基本的に早いrangedは、弾も減るのが早いし、maxdmgはしょぼいしで
あんまりいいことないよ。
1.5秒とかの弓でquick shotとrapid fireを重ねると楽しい
>>27-29
1.10からAimedとMultiは武器速度を2.8secで計算に変更された。
武器のdmg + 2.8 * APのDPS + 600
むー・・・ということは、dpsにそれほど差が無いのなら間隔短いほうにするのはほとんど意味がないんだな
>>31 の式なら、ことaimed+multiにかぎれば、dmg大きいほうがいいみたいだし。
高い金出して買い替えたが失敗だったか
とにかくサンクス
>>32
ZGTrinket使うならSpeed早いほうがいいぞ
imp hawkもな
>>1
>Farming中に Ni Hao!! とwhispが来たり、
ワロス
俺名前が日本語だからよく来るよ、、
ここらでひとつ、君たちの自己self buffのみ込みでの
AGI RAP HPをあげてくれまいか。
装備も簡単に書いてくれると嬉しい。
まずいいだしっぺの君が書けば。
Gear自慢になっちまうね。前スレの最後の方にAP2000超えのSS貼っておいたけど。(Buff込み)
>35
名前が日本語って何。
中華からyou china?とかTrollish中国英語で聞かれたことなら何度もある。
この前なんて直で中国語(2バイト文字)のwhispがきましたボスケテ。。
質問です。フリーズトラップを置いて相手が凍りついた時に距離をとるため、
すぐさまペットの攻撃を中止させる、またはフォローさせる良い方法とかは
ありますか?それともタイミングを見てフォローを押さないといけないのでしょうか?
・Petは賢いから、Trap(or Cloud Control)にかかった相手は攻撃しない。
・でも、Trapのかかった相手に攻撃指示が新たに出た場合には、命令に従ってTrap(Cloud Control)を壊す。
NEのDodge+10%って1%になったのね。
オークかトロールに転生しよかな・・・
なんだその最強racial
>>39
どうせoujisamaあたりだろw
なるほどーそうでしたかー、一安心。
>>39
Yamadaみたいな感じ
Cloud Control(笑
>>42
modeがpassiveのときだけじゃなかった? petがoff combatするの。
defやaggreのmodeのときは関係なくがんがん攻撃し続けた気がする。
天候操れたら無敵ですね。
PvPでかなり優れた能力を持っているペットは何ですか?
カニ
あ、あのカニが・・!!!!?
カメも超最強
たしかにカニは、今回のpatch後、ネコを超えてPvP最強petになったな
Crowd だな。群集管理とかそんな意味だった希ガス。
カニって何かパワーアップしたん?
物理攻撃力だけで言えば一番はなんですか〜?
My Penis
カニに決まってんだろ。
cowerってちゃんと機能してる?
全然使えないんだけど
案外みんな使ってないけど、
俺がお勧めするのはワニ。
理由はない。
案外みんな使ってないけど、
俺がお勧めするのはクモ。
理由はない。
CHUCK NORRIS
オークとワニ、鉄砲か!
>64
なんだ、その元素記号暗記用ワードみたいな言葉は。
>>65
何いってんだよ。これは元素記号を斜めに覚える為の語呂合わせ。
あと案外みんな使ってないけど、
俺がお勧めするのはメストロール。
理由はエロ。
エロさならnight elf♀が最強。troll♀もエロいはエロイが、何か体型が変だし顔が不細工。
TROLL♀は顔が一択なので面白くない。
私もNEに一票
牛にきまってるだろ
お前ら美形追うのなんて若すぎだぞ。
牛雌こそ究極の癒し。
話が戻りますが、スコーピオン強くないですか?(体力は低いけど)
俺のペットのナイトエルフ♀最高。特に夜。
それはオナペ(ry
一般人がソロで取れる最強の近接武器ってなに?
AV槍
AVで弓の方とっちゃったからそれ以外で何か無いかな?
クエ受けなおしできればいいんだけどねえ
Dawn's Edge
ttp://www.thottbot.com/?i=14278
AuctionHouseで購入可能
Agi enchant必須
金さえなんとかなれば苦労しない
俺は金をためてる最中
DWはPvPやるならかなり不利だと思う。
PvEonlyならかなーりいいんだけどね。
やっぱ定番はこれじゃないかな、DMNの2Hsword
http://www.thottbot.com/?i=35869
>>77
ソロは無理なんじゃ
AVの豚ハンマー装備出来ればいいんだけどねぇ
AVのダガーを装備してるhunterもいるけど
PvPだとどうなんでしょ
rank14とかいける廃人なら武器は困らないんだが
トラップを置く時のしゃがむ動作ですが、あれは相手側(敵)には
見えているんでしょうか?
>>79
見えてる。
故にそこに誘い込むような動きを上手くやらないとかからないかも。
まぁ、オレ様がそんな罠にクマーってたまになるけど。
意外に範囲広いんだよねぇ・・・。
あとMeleeだと、分かってても突っ込むしかない。
DMNの剣か、starthUDのpeacemaker辺りがいい。
ソロだつっても、野良grpくらいはいけるでしょ。
あとagi派なら、BRDあたりでagi25?とかの槍が落ちるようになった
から、それにagi+25つけるのもいいかも。
Trapを置いた後、すぐに左右に動くとしゃがむ動作が消える。
それで少しはばれ難くなるはず。
>>81
英語全く出来ないのでグループは完全に諦めてるっぽ。WoW歴1年で一度もインスタンス行ったことないし。
AV槍とらなかったことが悔やまれるなあ。パッチで受けなおしできるようにならないものか。
しかしこうしてみるとやはりhunの武器に悩んでる人多いのね。
現実的な線としてはAHの武器でしのぎながら、もう1年くらいかけてRank14を地道に目指すのがいいのかなあ。
>>83
rank14は地道に長期間やってもなれないよ。
r14はまずStanding1になれなきゃいけないから、
いくらがんばっても普通は無理。
http://www.thottbot.com/?i=14268
んじゃこれでいいんじゃないかな。
>>85
ちょwwおまww
>>83
普通のさして難易度が高い訳でもないinstanceのgroupingを諦めるようじゃ、
rank14なんてありえないから。
>>83
現実を捨てて、毎日何時間何十時間WOWをプレイする引き篭りNEETになれば君もrank14が見えてくる。
1週間500k以上稼げばランク14なれるよ^^
ペットって同じ種類、名前の動物でも個体差ってあるのでしょうか?
ある場合はどのくらいの範囲であるのか教えてください。
こないだ通常2.0のAttackSpeedの動物が1.54だったのですが
初めてのTameしたペットだったのでこれが普通と思い
リリースしてしまいました、、、そのごずっと2.0。
petに関してはこのページがいいよ
http://petopia.brashendeavors.net/
引き篭もってBGばかりめっちゃ疲れそう。精神的に絶対やってられない。
学生だったら夏休み潰せばRank14いけそうだけど、貴重な夏休みを潰すのはなあ。
社会人だったら会社辞めるしかない。
というか
>>83
なんのためにMMORPGをしているのか。
$25払って日本人が多い鯖にキャラ移動するのが吉。
しかしながら、高レベルになってからGroupでの立ち回りを覚えるのはチト遅すぎる。
日本人の多い鯖でキャラを1から作り直すのがベストな予感。
ちなみに、Raidに参加するようになると、PullerのHunterはちと忙しいです。はい。
本人が楽しいならいいと思うけど、
instance行かないのはもったいないね。
日本人ギルドがあるとこにキャラごと移住して
altでpriでも育ててgrp中心の遊び方すれば違う世界が開けると思う。
英語へたくそだから幼児並の英語で頼む!
とか言っとけば全然大丈夫。priならw
立ち回りなんて1-60に上げる時間の100分の1で学べるよ。
日本人の多い鯖つったってlowlvはわずかしかいないし。
markして最初に殺すターゲットを決める
petは使わない
CCしてる時はmultiを撃たない
これでpugは通る。ま、pugだとhunの枠はほとんどないけどな
ちょっとお聞きします。
平日7時間BG、金曜10時間BG、
土日、睡眠時間5〜6時間、食事以外全部BG
これでランク14になれますか?
なぜHUNスレで
>>96
その程度でなれるわけねーだろ。それを二ヶ月続けてせいぜいrank11〜12だな。
まずrankerteamに加わる事を考えろ。
それが出来なきゃ睡眠以外全てBGってやってもrank13が限界。
>>97
最近JPNでRank14になったのがHUNだからじゃね?
そいつがここを見てるかどうかは知らないが。
全サーバーJPNでたった一人とは・・・
だからどの鯖の話なんだよ禿
>>98
その程度って・・・・・
HUNってBGでも強い部類に入ると思うけど、Rank14が全体でも少ないのはなぜ?
ただ単にそこまでやろうとしてる人がHUNの中で少ないってだけのかな。
別にRANK14まで上げる必要もなく十分強いから。
半年ぐらい前にJPNのhunterでrank14なった人居たよ、覚書にもblogのlink載ってる。
聞いたことないserverだったけど。
14までいくには苦労もあっただろうけど、最終的にはPvPうまいへた関係なく
如何に時間つぎ込んでるかのfarmer勝負だから、
なんか読んでて空しくなった記憶がある。
強い弱い、上手い下手じゃなくて、
重要なのは、いかにしてBGに時間を割けるか。
飽きずにプレイし続けることが可能か。
だから。
過疎鯖とかPvE鯖なら時間だけでいけるけど、多少なりと人のいるPvP鯖だと時間だけじゃ無理だよ。
勝てるgrpと勝てないgrpで天と地ほどにbonusの稼ぎが違う。
あとCPfarmを効率よく行える程度に勝てる装備をしている事も重要。
弱いとCPfarm出来ないから稼げる量が段違いに低い。
結局、HonorのFarmingだよ。
同程度の装備を整える場合、普通の人はRaidを継続してGet。
AQ40クラスのEpicなら、Rank14なんざ話にならんしな。(そもそもRank14のRangedはどれも大したことないし)
>毎日、睡眠時間5〜6時間、食事以外全部BG むしろ食事中もBG
これを3ヶ月くらい続ければ、PugでもRank14になれるかもしれん。
ただし競争の激しい鯖じゃ、Preformに入れないと絶対無理。
24時間BGを毎日続けても、Pugで勝てない分、一日8時間Preformやってる奴に負ける可能性もある。
最後に、イチイチageるな。
ついでにへっぽこの烙印を押されると
強いPreformからも放り出される。
>>96
JAPしかいないぬるめのPvEゲームであるFFのHNMLS(ハイパーネームドリンクシェル)ですらこの程度の廃人なら普通ランクの世界だからねえ。
鯖トップレベルともなると睡眠時間3時間切るらしいし。レベル上げ一日20時間とからすぃ。ROも似たようなものかな。
WoWだとさらに世界中から本場の廃人や中華が集まってくるわけで。Rank14はもと厳しいのかな。やっぱり。MMOの世界って厳しいのね。
>>96
StartがRank10〜12であることが条件のもとに、新規鯖なら数ヶ月でなれる。
だが、Hordeがいないと意味が無いので諸刃の剣。(Allyはだまってても人が
集まる)
俺のGuildの廃人に属する人達が、Guildまるごと鯖移動後5人GMになったけど、
みんな今はムリポと言っている。俺はRank10維持が精一杯。
>>108
もしRank14になれるなら、Rangedよりも1Hが欲しい今日この頃。良い1Hは
Raidでも競争率高いしなー
Rank13とRank14との間には物凄い隔たりがあるよねw
Rank13までなら皆言ってるようにHigh Rankerが集まる強いGrpに
継続して入れれば>>96 のペースなら2ヶ月位でなれると思うけど、
Rank14はそこからさらにStanding 1位を1ヶ月だもんね…。
有り余る時間もそうだけど、それ以上に自分でGrp formingするとか出来る人じゃないと無理そうだね。
>>110
JAP!JAP!
JAPハゲワロス
>>113
もしかしてStanding 一位になれなかった週はレート下がるの?Standing2位とかでも下がったり?
厳密にいえば1位じゃなくてもRank14なれるよ。
同じ週に二人いたりするし。
まず毎週ポイントが-20%されるから、それ以上稼がないといけない。
standing 1位になれば+13000される。6万以上でRank14。
Rankがあがれば1週間に減る量も上がるので、
上がりにくくなるというわけ。
ちなみにギリギリRank13(55000)だったとして、そこから
Rank14になるにはStanding1位を4回連続(=1ヶ月)取らないとなれない。
最後の数%はどうだかわからんが
5位くらいをキープでもバーは上がっていくよ
鯖による
Rank13だと必要ERCが11000+%*1000だろうから
一位取ると13000で1週2000-%*1000づつ稼げるので
進捗 現在のRating(一位ERC-必要ERC=増加ERC)
00% 55000()
40% 57000(13000-11000=2000)
72% 58600(13000-11400=1600)
97% 59880(13000-11720=1280)
118% 60910(13000-11970=1030)<--Rank14!
計算してたらなんかレスついてるけど気にせずGo!
しかしランク14になったところでそれを維持するにはずっと
廃生活を続けないと・・?
ランク14のアイテムをすかさず購入して装備しておいてあとはランクどうでもいい
のかな。
Rank14になってアイテム全部購入しておけば、
もうBGとか二度と来なくていいだろうね。
おそらく、HunはRank14になっても
あまりおいしくないから人が少ないんじゃないかな?
armour強化はされたけど、肝心のrangedがたいしたことないからね。
しかも、ほぼxbowかgun2択だし。
見た目がかっこいいよ
あのデッカイバズーカ砲は凄い。オークがめがね、そしてあれを持つと・・・
(試着体験)
オッパイズーカ砲に見えた
>>126
イケてる。
Blastershot Launcherの見た目をガンダムライフルに変えてクダサイ
誰が何と言おうと、誰が出馬しようと、
俺に支持されたPetはRotting Agam'arだけなんだよね。
見た目でこいつに勝るkewlなやつはいない。
http://petopia.brashendeavors.net/
最初は周りに持ってる人全然居なくてCoolだと思ってたけど、
最近それ捕まえてる人増えてきたからかなり萎え気味
>>105
多分自分のことだと思うので、僭越ながら一言。
rank14を目標になさるのでしたら自分でGroupを作るくらいの気構えでないとかなり厳しいと思います。
自分の場合、rank10くらいまでは一日3-4時間程度でrank11からは昼頃講義から帰宅後、夜中の3時ごろまでcp farming。
課題や食事、風呂、洗濯の時間を除いても、週日でも8時間以上PCの前に居た事になります。
ただこれだけの時間をかけても勝てなければCPを稼ぐことはできないのは明々白々ですから>>96 さんがそれだけの時間をBG内で過ごされたとしても、
ソロではほぼ不可能に近いと思われます…。
日本からプレイなさってる方々は時差の問題がさらに拍車をかけるのではないかと…。
またグループを作ってcp farmingするとなると、当然他のメンバーの中にも同じように高rankを目指している人がいるでしょうから
グループ内でのCP調整が必要になってきます。
Ratingの増減はstandingもですがそれ以上に自分の稼いだCPが所属陣営の何%に値するかも大きく影響していますから、
rank13までくると他の人に比べてどれだけ沢山稼げたが重用になり、早く終わりたければ二位以下にできるだけ大きなのリードをつけること。
そうなるとある程度の意思の疎通が必要になりますからほんのちょっとの英語力と大きな心労が伴います。
僕の場合、自分のグループのプレイヤーがtop standingを独占していたので、裏を返せば自分のグループのメンバーが競争相手。
Battle groundから得られるcpは同じということになるのでqueue待ちの間それこそ世界中を駆け回ってgankingに勤しんでました^^;
初めてのカキコで見苦しいところがありましたら御容赦下さい
プレイしているサーバーはMagtheridonです
ぐは…長文申し訳ないです
多少なりともBG通ってHonorをFarmした人はRank14の
凄さが分かると思う。おつかれさまっした!
そうか、それでWPLの墓場とかに毎日同じ連中がGankにきたり
するのか・・・やっと納得行った。
こっちもrank10位で諦めた口だから凄いなと思えるよ。本当によく頑張ったよ。
まあそうでもしなければrank14になれないってなsystemがそれだけ悪辣なんだよね。
XBGの導入と供にランクも上げやすくなるみたいだが、どうなる事やら。
ライトになりすぎるとそれはそれで問題なんだよな。
Rank14は賞賛に値すると思う。
ゲームでもなんでも、やるとこまでやった奴はやっぱりエライ。
前、Warlord 2-h剣と、Lokの棒での殴り比べしてた人だよね?
エラくはないが、たしかにすごいな。
よくもそこまで現実を捨てて毎日引き篭ってPCいじってられるなと。
何事であろうと出来ない奴よりは出来る奴の方が凄い。
色々と難癖をつけて認めたがらない奴も多いが、所詮は出来ない奴の僻み。
たかがゲームだし、と理由をつけてる奴じゃ現実もたかが知れた器。
出来る出来ないじゃなくて、
やろうと思うかどうか。
「俺だってやろうと思えばできるんだ!思わないだけだ!」ってことでつか
負け犬の常套句だね。
あれだ、あれ。
やれば出来る子ってやつ。
この世には、出来た子と、出来なかった子しか居ないのが現実。
>>137 と>>139 は出来ない理由をがんばって探して、一生何もやらないタイプ。
A「俺ウンコだけ食って1週間過ごしたぜ!すごいだろ!」
B「いや、そんなの誰もやろうとも思わないし。すごいとは思うけど」
A「お前らはできない理由ばかり探す負け組みだな」
ひがまれてると思ってる時点でスゲー
>>131
ランク14ってゼビウス1000万点と同じ臭いがするなあw
神の領域っぽいねぇ
いつの間にRank14になれないヤツが負け犬呼ばわりされてるんだw
MMOの世界じゃ、現実を捨てて、キャラが強い奴が偉いんだぜー。
サマージャンボが当たれば、廃人プレイもできるんだがw
14になれないやつは別に負け犬ではないが
14になったやつに僻み根性丸出しのコメントをつけたり
「俺だってやればできるんだ」とか言ったりする奴は負け犬。
馬鹿にされているのを
ひがまれてると取るのも才能だな
Rank14になれないからといって負け犬ではない、つーか普通のプレイヤーはなれない。
だけどなったやつを>>150 みたいにバカにしたり、リアル引き合いに出して「廃人乙」
とか言うのは最低だな。
そんな俺はRank3が最高ランク。
ニートみたいなのがいなくて、誰もがんばらないなら
簡単にRank14なれるんだよな、設計上は。
過疎の鯖でRank14取って移動とかどうなんだろう?
BG立たなくて大変そうだけど、人が少なければ競争も少ないよな?
やっぱどんな過疎鯖でも結局ニートが蔓延ってるのかな。
>>152
日本人過疎鯖というのは有っても、全体のプレイヤーが少ない過疎鯖ってのは
無いと思うぞ?今のところは。後何年かして、引退者>新規参入者になったら
ともかく、USでは未だに週間売り上げランキングのトップを突っ走ってるから。
PvE鯖の方がよほど簡単だけど、PvE->PvPの移動は出来ないしね。
日本人のコアタイムに人が少ない鯖はある。
>>151
引き出されて困るリアルなんてなくなってしまえばいい
読み返してみたら流れ的におかしいな、俺のレス
最近エルフのハンターを始めましたが、テイムしたペット(Cat)がいつの間にか、消えてテイムしてない状態になります (幸福度は捕まえた時点で、魚をあげて最高の状態にしました) 原因がわからず、ぜひ先輩方に教えて頂きたくお願い申し上げます
呼べばいいだけじゃない?
ペットに関する項目(HPバーやMANAバーも)消えてしまい動揺してCALL Petは試してませんでした やってみます 有難うございました
Earthbind TotemをRange外から破壊できるWindserpentの評価が上がってきてるね
弓撃って壊せよw
別にWindserpentで無くても普通に弓を撃てば壊れると思うんだけど...?
WindserpentがEarthbind totemを壊す…
つまりはそういうことだ
質問ですが、ドワーフはほんの少しだけ射程範囲が広いんでしょうか?
そんなことはない
目の錯覚のようですね・・・小さいからそう見えただけか・・
妙にドワーフ、オークより使ってて動きやすく感じる・・・
TargetしなくてもPetが勝手に壊してくれるとかそういう話しじゃねぇか?
んなわけない。
totemに矢を撃つことによって一発ごとに約4cの損失が出る
それを防げるというのは非常に大きい
Farmerの代表みたいなHunterが何を言うw
何を言うか。farmerだからこそ倹約するんだよ。
金持ちほどけちなんだとよく言うけど
けちなんじゃない。
金の使い方が判っているということだ。
ギルド入った時に皆さんバックくれたり金くれたり、使えそうな装備くれたんですが、hunの人だけ何もなかった。
まぁ別にいいんだけど。実際エサとか矢弾とか地味だけど出費が多いし。
俺はその人見習ってる。
>>173
物ごいが!!!
しかたねえな、寂しがり屋の>>173 に
おれから特別にプレゼントしてやんよ…
つTroll Sweat
173には俺からもプレゼントをあげるか
spit
エンドコンテンツになるにつれて
ペットの意味が無くなっていく現状について
あぼーん
いや、BossPullとかでよく特攻させられてるよ、Pet
>>173
それHun関係ないでしょ。個人の性格だと思う。
あーBrokenToothペットにしてぇ
BrookenToothはAM1:00くらいに沸いたな
海外のサイトみればわかるだろうけど俺が捕まえたのはこの時間
今じゃbatに代わってお払い箱だけどな!
batでかすぎて邪魔なんだよぅ
>>177
そろそろ、俺らPetと合体出来るSkillとか欲しいよな。
BM Treeの51pts タレントとかでさ。
獣姦ですか?
Dash&1.00sec Melee+Trap&Aimid=HUNTER NERF
猪 ラプトル 亀 三つの趣味僕を従えた俺がきました。
鍋とBBQの材料がどうかしたか
Run Speedはレア含めて皆100%に統一されたんですよね?
Bloodコウモリの優位性ってでかさとASだけなのに人気あるんだなー。
すいません、クマをペットにしてる方をあまり見かけないんですが何故でしょう?
ビーストマスターのレクサーはクマとイノシシだったのに、WoWではあまり使えないんですか?
instance専用のガチTankとしてなら優秀だけど他じゃ微妙
new skilll追加予定もないしffs
アンゴロ穴のティラノサウルスをテイムしたいでつ・・・
BLの悪魔豚tameしようとしたらDemonでした
最近はじめたhuntarレベル8です。よくpetと共に戦っている人を見かけるのですがpetの入手方法がわかりません・・・ 教えてください
レベル10になったら分かるぞよ
Hunter Trainerの所でpet入手クエストをもらえるから
有難う御座います!
>>188
だけってそれがかなり重要でしょ。Petは
少なくともPvPでは
Batが人気あるというよりもうひとつのの1.0Asがむちゃとりにくい
からでしょうね。
BT取りにくいんだ俺初めてbadland行った時砦の前にひょっこり沸いてたから
即tameした
ようやくレベル50になったところのnOObハンターです
そろそろ武器もいいものが欲しいなと思ってるんですが、このレベルで狙える遠距離武器で
イイ物ないですかね?
PvPの報酬で貰える弓かオークションで青武器買おうか悩んでるんですが…
それかインスタンスに行ってゲットした方がいいでしょうか?
近接武器はハンタークエストでゲット出来るスピアーを狙おうと思っています
よろしくお願いします
51からAlterac Valleyに入れるようになってそこのQuestで青クロスボウがもらえる
まあHuntでもポールアームもらう人のが多いらしいけど武器のめどがあるならいいんじゃないかな
ハンタームービーで一番うまいとされている
動画があれば教えてください。
ハンタークエストはattack powerあげるtrinketのがいいと思うよ
これlvl60なった後もちょくちょく使える
あれとCC rep exaltedでもらえるtrinketと併用したら結構よさそうだよね。
(imp hawk+Rapid fireとかで)
俺はpetのもらって失敗したわ。
rangedはAVで勝ったらもらえるxbowか金貯めてDHC(BoEのepicgun)
meleeはAVの槍かDMNの2Hsword
ZG未満ではこの辺がお手軽に手に入れれるくせに最強
AV槍はかなり優秀なのでオススメは槍+DHCかな…
上にも出てるが、ZGまでだとDHC(DwarvenHandCannon)がいいんじゃないかな。
鯖にもよるけどだいたい250〜400gでAHに出てる。
必要lvlは53あたりだったと思う。
皆様 resどうもありがとうございました。
がんばって51からAVに通いたいと思います!
51からAV来られても迷惑。51の糞雑魚が60相手に何をするんだ?
せめて60が赤く見えないLVになるまで我慢しとけ。
AVなんて早い時だと30分で終ったりするし
昔みたいに時間かけて前線押し上げて行くことないから
別に51で参加してもいいんじゃね
というか、51が参加してるからって文句言ってるやつは見たこと無いな
むしろAFKerやCaveでFarmしてる奴のほうが糞
>207の言うことも分かるが気にせず通うが吉。
相手にだって51来るんだしな。
51でも敵が来た時に報告するとか、鈍足Trap置くとか
できることはある。がんばれ。
AVは最近は相手PCよりNPCと戦ってる時間が長かったりする。
50代の緑を瞬殺してKB稼いでるMageとかHunterいるけどな。
オレとか。
迷惑とか迷惑じゃないとか以前に、レベル上げる手間考えると
とりあえずAVの流れを一通り楽しんで満足したら、素直にレベル上げた方が
色々と今後が楽な気もするけどね
停滞しまくる事も多いからAVrewardじゃ全然EXPはいんね
廃60sに一方的に一発で殺されまくっても、くじけないならok。
味方の外人にtellでお前雑魚のくせに来るなよ、等と言われてもくじけないならok。
>>211
AVというかBGだとally強すぎて完全にバランス崩れてますよw
レベル51だろうがなんだろうが関係ないかとw
ally側は経験血ガンガン入ってるはず。211さんはもしかしてhordeなのかなぁ?
51になったらAVはいってRepMaxまでAVに篭って
AV馬を買えるようにしておくといいかもね。
レベル54ぐらいになってたらシリサスのクエをやって57。
残りはインスタンスに通えばすぐ60。
しかし廃ランクハンターって強すぎる・・・
布系とかマルチでバタバターっと始末するのとか爽快感ありそう。
Horde唯一神時代>Ally押せ押せ時代>かなり互角時代
今は一番いいかんじじゃね?AV。
>>216
同意。
今まででいちばん面白い。
今日のXrealmでどうなるか不安だけどな。
他のサーバーはAlly強いんだな・・・。
BRは少なくとも、AVなんて30回に1回か2回勝てるかどうかのレベルだし、
PuG同士のAB,WSGでも8割がたボコボコ。
XBGでどうなるか楽しみなもんだ。
Hordeが強い鯖Allyが強い鯖ってのは、勝つ為にどう動くかってのが
浸透してる度合いの差じゃない?
だからxrealm入って暫くすれば勝ってた鯖のplayerから情報が流れて、
陣営間の差は縮まっていくんじゃないかと、楽観視してみる。
鯖単位だったのがグループ単位になるだけだろう。
今まで勝ってたのに、他の鯖のせいで負けグループになるところが一番切ないな。
Uchino鯖はずーーーーーーっとAllyが負けてた。
100回やっても1回勝てないレベル。
所がAFKerを排除するパッチが入ってそれが逆転、
100回やったら70回ぐらい勝てるようになった。
更にハイスパート化パッチ後は3回やったら2回ぐらい勝てる感じ。
今が丁度いいね。
基本的にオセアニア関係鯖は、半数以上が中華だからな。
ある意味しょうがない。
黒岩に関して言えば、今だとallyはひどいとき半分位hunter様な時がある。
偏りすぎるのもあれだね。
xrealmはいると、PMとかNEZとかallyががんばってるところと同じ組なわけ
だから、ある意味おもしろくなりそうではあるけど。
1.12Patch Note 読んでたら、
PetがPassive ModeだとGrowlが無効になっちゃってるのね。
ソロ狩りだとまぁ、影響ないか。
>218ちょwww
BRとかNerzの人はRaid進んでていい装備してるだろうって
すごい期待してたんだけど、BRのAllyってそんな状態なの・・・?
やべぇなあ・・・・
ALLYが人数差と装備差で圧勝しまくってる現在で、BRは珍しくHORDEががんばってる貴重な鯖だからな。
人数比が1.2vs1くらいまでなら、大抵良い勝負してる鯖だと思うねぇ
BRのPuGAllyは糞弱い。
GS fullset+rhokの場合、talentは
5/31/15
0/21/30
0/24/27
のどれが一番dpsでるんでしょうか?もしくは最も効果的。
PvPは考えず、raid mainでの用途です。
現在はhitが9%でagilityは490くらいのTSAでやってます。
試してみ。
振りなおしの金に困らん人なら聞く前に試してると思う
FD>Trapが出来ないのは俺だけ??
Lagのせいかな?
困った!
>>231
今日ABでウンザリする位食らったのでLagだと思う。
おれだけじゃなかったのかー
生命線だけになんとかしてほしい
すれ違いざまにclip入れても入ってないとか
pvptrinketが何度key押しても作動しないとか最悪
raidだけなら、5-31−15が一番DPSでる。間違いなく。
特にxbowとれば、その構成がbest。
ところで、GS fullset でagi490もいくか?
しかもTSA持ちなのに。390の間違いか?。
GSfullで+189 ring、neck、背中で+45、武器で+60、enchaで15として+320程度だ。
素でのstatsがいくつなのか正確には忘れたが、合計していいとこ450位だろ。
imp hawkがでかいってことですかね?
agiは間違いないです。全身agi enc(libramも)なんで。
dpsはagiが400だか450超えればMM buildが一番有利
これはofficialのhunter forumで検証されていた
で、imp hawkって何かagiに関係あったっけ?
俺もほぼT1 fullで似たような装備だろうけどagiは400くらい
lok(+15agi)/rhokが標準装備で、dual wieldにしてencしてもagi430くらい
今はagi encもまばらだけど、全部付けたとしても素で490には届かない
ony headのneckをnef dropのneckにupdate出来たらsurvじゃ無くても届くか?って感じ
base+125 gsfull+189 darkmoon neck+19 ragback+22(+3) ring+30
weapons+60 encha(hand)+15 boots+7 chest+4 leg/head+16=492
限りなく高く見積もってみたけど、MC/AQ/ZGまでだと、これが大体max。
一応490には届くがセット効果とかを考えると、ほかのstatsにまわしてもいい気はする。
>>236
imphawkはraidでは必須に近い位使えるよ。
表記上では5%だけど、結構発動するし、連続ででると30秒とか
rapidshot状態になるわけだから、遅いbow持ってるなら特にいい感じ。
>GS fullset+rhokの場合、talentは
>5/31/15
これだと、5/34/12 とかでもいいよな。もう完全にRaid PvE仕様。
SurvTree序盤って、Slain系6/6で取る以外にDPSに絡むTalent無いからさ。
BarrageとGSの8/8bonusあわせると、Multiで1.5Kとか出るよ。
BoK込みで492かもしれないね。
>>237
imp hawkは%でspeed増加なんだから
武器のspeedが何だろうと、DPSが一緒なら最終的には一緒になるんじゃ・・・
むしろ早い武器のほうが発動率が5%で固定な分、発動しやすくて有利じゃないか?
発動率、Multi、Aimedの速度固定により、早い方が有利なのは事実。
だけど残念ながら、Ammoの消費量が現実的じゃなくて、Raid一回に耐えられないけど。
MCのFull Runとかだと、24〜26Stackくらい消費する。BWL Full Runも20Stackくらい。
駄目押しなんだけど、早くて強いBow/Gunがあまり存在しないのな。
Rank14のやつくらいしかない。
自分のはHurricaneで遊んでみた時の数字。Frost Damage山盛りでw
>>241
>>31
Multi、Aimedの速度固定はRAPによるDPSの部分だけで、武器ダメージはそのまま。
buffはなんもないですよ。dropはbwlのもあります。DSも3p持ってます。
officialの長いスレッドよんでみましたが、agi600とか超えてもそんなに差がでるってわけでもなさそうですね。
それならrog war用にTSA keepしといたがいい気がしてきました。お騒がせしました。
↑のは228です
>>242
で、何が言いたいの?
速度が速い武器のデメリットが、Ammoの過剰消費以外は
何も無くなった。
武器本体のDPSがより正常に機能するようになったってこと。
それを踏まえた上で>>241 では、Melee武器のProcなどと異なり、発動率が固定値の
Imp AotHは、Attack Speedの高い武器の方が発動率が高くなり有利って話。
(Melee武器のProcは、Attack Speedが早いとそれに応じて発動率も下がる。Crusaderとかね)
Attack Speed2.8を下回る武器に関しては、
正確にはMultiは得をしてAimedで損するって考えた方がいいかも。
要は、MaxDamage160のRangedと、MaxDamage60のRangedで
Multiや、AimedをしたときのMaxDamageの差は100しか無いって事。
今ならHurricaneのAimedで2K、Multiで1〜1.2Kは出る。(AttackPower1400の場合)
WoWのArmorの概念は固定値でダメージ減算ではなく、
(WlkのSpellに固定値減算のもあるけど)割合による低減。
AutoShotにおいては、同じDPSの武器ならば、
MaxDamage200のものと、MaxDamage10の両者に差は出ない。
そして、Speedが2.8より早くなればなるほどMultiで得をして、Aimedで損をする。
突っ込みどころが満載過ぎて困るんだが、とにかく落ち着けtagmas。
まずはhurrycaneでaimed100回撃って来い。
aimedで損をするってのはcasttimeの3secの間に武器速度の消化が終わってしまうため。
本来なら一発余分に撃てるのにaim中のため撃てないわけで。
あとmultiでも損してるだろ。武器damageが武器速度の分少なめになる。
ただimpHawkが来ればこれらの弱点を帳消しに出来るほどDPS上がるから、
5%発動を活かすため速い武器のが有利。という理論なはず。
まあ、速い武器ならaimedspamじゃなくarcanespamにすればいいんだけどな。
RAP1400ならば、2.8 x 1400/14 = 280
AimedのDamage補正が600
HurricaneのMaxDamageが63
63+280+600 = 943
Crit時は 943 x 2.3 = 2168
あとハリケーンの綴り間違ってるぞ。
>あとmultiでも損してるだろ。武器damageが武器速度の分少なめになる。
これ間違い。
(DPSと言う見地から見ての勘違いと言うべきかも)
RAP1400の例(=DPS 100.0相当)で言うと、
Rhokなら、2.9s(実際はQuiverで補正あり)のキャスト時間で、280(2.8s相当)の追加ダメージ、
Hurricaneなら、1.6s(実際はQuiverで補正あり)のキャスト時間で、やっぱり280(2.8s相当)の追加ダメージ。
さらに、RhokのMultiキャスト時間中にも、Hurricaneは次のAutoShotのCD時間を稼ぐ。
余った時間は無駄にならない。
Multi一発の威力では損しているように見えても、1.6sのキャスト時間で得た
2.8s分のAttackPower補正の差はでかいよ。この例だとRAPによるDPSが100あるから、120Damage。
AimedとMultiで損したり得したりする理由は、両者のキャスト時間の差。
Multiは武器固有なので早い武器だとRAPのDPS分得をするし、
Aimedは3s固定なので早い武器だと時間が無駄になる。
武器のDPSってパラメータは大事で、AttackSpeedはそれほど重要じゃないって話。
第一Hurricaneはそれ自体のDPSが低すぎる。でも面白い武器だよってことで。
後はAmmo代ね。
本物の馬鹿を見た。learn2hun、noob
逆ギレすんなよw
A) D120-120 Speed3.0 (40.0dmg/s)
B) D60-60 Speed1.5 (40.0dmg/s)
RAP 1400(= 100.0dmg/s)
AutoShot:
A) 120 + 3.0s x 100 = 420 (140dmg/s)
B) 60 + 1.5s x 100 = 210 (140dmg/s)
MultiShot:
A) 120 + 280 + 130 = 530
530 + 420 = 950 / 3s (316.7dmg/s)
B) 60 + 280 + 130 = 470
470 + 210 = 680 / 1.5s (453.3dmg/s)
ただし優位性があるのはMulti 一発目の発射まで。
それ以降は
A) ._____950.______420.______420 = 1790 (198.9dmg/s)
B) 680_210_210_210_210_210 = 1730 (192.2dmg/s)
となり、武器固有Damage差60がつく。
だから>(DPSと言う見地から見ての勘違いと言うべきかも) って書いてあるだろ。
DPS高いMultiはどっち?と言ったら Bだ。
multiにcastはない。出直せ
そのAとBを例に取るならば、戦闘開始前にdelayは既に消化されてるので
multiから始めた場合autoshotの初弾も同時に発射される。
A)950・ 0 ・420・・・(以後3sec置きに420
B)680・210・210・・・(以後1.5sec置きに210
ええとつまりは最大dmgの低い武器を使うとAimed(Multi)単体ではdmgが
下がっても、トータルとして見たらDPSの高い武器を使った方が強いってことでおk?
じゃあんたはさ、xbowやめてhurricane使ってればいいじゃん。
maxdmgの値だけでarmorreduction等を全く加味せず、最大値だけを議論することに
何の意味があるのか?いやない。
rhokとrank14のxbowとかを比べれば解るが、dpsはほぼ同じでも
最小値にはえらい差がある。こういう特性も加味して議論すべき。
実際はhurricaneなんてうんこだから、素直に最大値が高くて、かつ
ばらつきが小さい、つまり最小値も高い武器を選ぶのが一番。
それにそもそも、dpsは平均値なのに、その平均値をもとに最大値
だけを抽出して比較するなんて無理な話だから。
議論するなら、少なくともその武器の中間値でやれ。
また最強厨のhunスレが荒れてきたな。これだからhunスレは困る。
最小値とかはあんま関係ないだろ。その分最大値がでかいんだからものすごい長い目で見れば同じ。
DPSは平均値だから最終的にはDPSの値に収束する。
見るべきところは
DPSが高く、imphawkありなら出来る限り速い武器。
>>257
実質平均値(上の例だと120-120)で議論してるのが読めんの?
そりゃdpsが同じなら、imphawk加味して速い方がいい
やっと念願のpetをゲット出来たんですが
chatwindowをいじってたら餌を与えた時に出るメッセージが
出なくなったんですが・・・
どうすればまた出るようになるんでしょうか?
変な質問ですいませんがよろしくお願いします。
>>254
いつの話してるんだか。
今はCast Time = Attack SpeedってMultiShotのTooltipにすら出てくるぞ。
(まぁ仕様自体は昔から変更入ってないけど。昔は、Instantって書いてあったがな)
>A)950・ 0 ・420・・・(以後3sec置きに420
>B)680・210・210・・・(以後1.5sec置きに210
なんだよ、これww
なんで、3.0Spdと1.5SpdのMulitが同じタイミングで発射されてんの?
ワロスw
>A) ._____950.______420.______420 = 1790 (198.9dmg/s)
>B) 680_210_210_210_210_210 = 1730 (192.2dmg/s)
これは間違ってないよ。
>>261
チャットタブを右クリックで、表示するメッセージの種類が選べます。
その中でFeed効果はPeriodic Effectだったと思います。
5-34-12だけど結構いいと思うよ。
PvPが弱くはなくむしろ強くなった感じがする。
PvEはImproved Aspect of the Hawkがある時にRapid使うと快感ですね〜
Critは若干下がる(3%+Agi補正)のでCrit重視装備がいいのかも。
当たり前?なのかも知れませんがEfficiencyは必須かな。体感的に。
またSpeed早いBowのネタで恐縮だが、どこかでSpeed早いRangedで
強烈なDPS出してるMovieあったなぁと思ってたら、Hunter Power6だった。
これ、Movie撮ってる人の武器がHurricane。
Buff込みAP1900とか行ってるHuntだから、間違いなくもっとDPS高いRanged持ってるだろうし、
半分ネタで使ってただけかもしれんが、Meter上ではなかなかいい線いってた。
xQROwMqo には、このMovie見て欲しい。
X-bowのがImp Hawk有効なんて寝言は言わなくなるだろう。
またキミか
BCのtalent reakはまだですか!!!
BMの最終奥義ではなんとpetが二匹同時に出せます
壊れないfreeze trap
5manだと要らない子のhunter用にいいと思うけどなー
今更と思われるかもしれませんが、未だにジャンプショットが上手く
できません。マウスを右クリックしたまま、ジャンプの瞬間、マウスを
動かすようにしているんですが、着地後、走る方向がずれていたり、
振り向き加減が足りなくてショットができなかったりします。
何卒、指南の方、お願いします。
止まってマズ練習すれば?
止まった状態でジャンプ>100度〜1500度くらい捻って元の向きに戻す
を繰り返せばどうか
できる。と思うようになったら
どっか弱めの動かない固定MobのいるCampでそいつタゲって売ってみるとか
>>270
蟹歩きショットのが楽だよ
60ハンターってみんなジャンプショットできてるの?
俺44だけど出来るよ
でもコナイダ野良でUBRSいったら出来ないってHunterいたけどさ
Rhok持ってるHunterは、少なくとも一定のKiteスキルはあるだろうね。
ジャンプショットなんて、何が難しいのかわからんってくらい簡単。
別に出来ても自慢にならんし、出来るからと言ってPvPで勝てる訳でもない。
ping500超えると、あからさまに着地後の発射されて気持ち悪いw
3D酔いしやすい漏れは蟹歩きの方が楽だな。
遅くなりましたが、ありがとうございますー。
自分はRhok持ってるんですが、当時はAddonがつかえたので・・・
着地点が微妙にずれるものの、前よりはよくなったと思います。
今は、精度を高めるために、BGで練習をしている所です。
皆さん、本当にありがとうございました。
Rangedのelemental dmgがprocになったせいで育成過程の繋ぎ武器の大半が死んだね
mara bow HSX DHCが死んだ今50以降の良い武器はCSX BSぐらいしか無いし
IBSあきらめてBloodseeker取るしかないんかのう
なんでDHCダメになったの?
AHで買える最強のRangedだと思うけど。
CMRじゃダメなの
超初心者な質問ですがスレを読んでいるとFD>Trapというのを見かけるんですが、
FDというのはFeign Deathのことでいいんでしょうか?
そうだとするとTrap前にこのFDを入れる理由は何なのかな・・・と。
自分まだ最初のTrapを覚えたばかりのlvなので試すこともできません・・・。
予想では普通は戦闘状態では使えないTrapをFDをはさむことにより戦闘中でも
使用可にするとかそんな感じのテクニックかなと思っていますがそれで合っている
でしょうか?
前スレくらいまでは読んだのですが詳しく書かれていかったので質問させて頂きました。
よろしくお願いします。
合ってる
thx!
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/28973?TYPE=1&genreid=70669
ここのGun.Bow,Xbowの差別化は面白そう,talentにされないかな
そんな一年前に更新止まってる日本人サイトのBlog引っ張り出されても・・・。
それよりも設定上の最強武器が常にX-Bowなのが気に入らない。
HunterにWindforceを!
FD/Trap後にReTargetするaddon or Macroってありませんか
標準Interfaceで、Sticky Targetにチェック入れておけばいいんじゃね?
>>285
Buriza-do kyanonで我慢しとけこのNOOB野郎がっ!
虎をPETにしたのですが色々調べてみると攻撃スピードが2〜1,2までばらつきがあるらしいのですが
攻撃スピードはステータス欄に表示されないですよね?
どこで判断すればいいんでしょうか?
1,2のPETが欲しいのでご教授お願いします
だ
め
1
じ
欄
に
ま
う
す
あ
て
ろ
ありがとう解決しました。
何匹捕まえてみても攻撃速度1,4しかいないなぁ…
特殊な虎じゃないとそれ以下いないのかな
thottbot>petをみるといいよ
BTていうぬこが早いといううわさ
broken tooth
Horde陣営ならThe RakeってライオンがAS1.2でlvも確か10と低かったから捕まえて
みるといいかも。
BCで、1agi=1APになるって本当か… Raidでますますいらない子になりそうな
予感・・・
ありがとうございます。
自分はAllianceなのでbroken toothというのを探してみようと思います。
まだ始めたばかりですけどWoW面白いですね
>>296
thottで調べれば分かるけど、Badlandに沸くRareMobです。
>296のレベルは分からないけど、自分のレベルより高いMobは
Tameできないので、気をつけて。
AS = Attack speed
情報古いかもしれませんが、こちら参考にしてみてください。
つhttp://www.goodintentionsguild.info/petinfo #attackspeed
1.2 Swamp Jaguar level 36 - 37 Leopard / cat found in Swamp of Sorrows
1.2 Needles Cougar level 27 - 28 Mountain Lion / cat found in Thousand Needles
1.2 Starving Mountain Lion level 20 - 24 Mountain Lion / cat found in Alterac Mountains, Hillsbrad Foothills
1.2 Feral Mountain Lion level 27 - 28 Mountain Lion/ cat found in Hillsbrad Foothills
1.2 The Rake level 10 Lion / cat found in Mulgore
1.2 Deathmaw level 53 Black Worg / wolf found in Burning Steppes
1.2 Slavering Worg level 18 - 26 Black Worg found in Shadowfang Keep
1.2 Spiteflayer level 52 Carrion Bird / Carrion Bird found in Blasted Lands
1.0 Broken Tooth 37 Cat in Badlands
1.0 Bloodseeker Bat 60 in Zul Gurub
既出かもしれないですがペットの攻撃速度なんかはここ見るといいかも
http://petopia.brashendeavors.net/
みなさんありがとう!
まだ自分のLvじゃ攻撃速度1,2以下のは捕まえられなそうなので自分が成長してきたら上のHPを参考にして捕まえてみます。
今 Nightsaber StalkerをPETにしててポイント40も溜まってるんですけど最初からあったクロウ2までしか覚えさせてないorz
最初は色々な種類のPET捕まえる方がいいのかな…
BCでstableの数増やしてほしいよな
3種類は少な杉
Tracking関連ぶっ壊れまくりなの俺だけ?
Wlkに対してもう少しくらいまともに勝負できるようにしてほしい。
lockは別にそこまで極端に相性悪くないが。
どうしようもないと感じてるならあんたが弱すぎるだけだな。
他のクラスやってる人に怒られるぞ。
>>304
怒るぞ。
>>305
怒ったぞ。
>>306
怒るかも。
>>307
怒って良い?
おい!タゲ合わせろよ!
俺は最近Wlkを60にしてまだあまりギア揃ってないけど、
Hunはカモの部類だよ
1回Fear入れたら負けることなんてまず有り得ないし
WarやPriのほうが全然きつい
1onの話ね
自分が普段遊んでいるクラス程、その弱点を知っているからね。
別にランクあげなくてもいいから、色々なクラスを作ってみると知らないうちにメインが良くなると思う。
まぁどのclassもそうだが、特にHUNはgearが揃えば揃うほど強い。逆に言えば装備がカスのHUNは雑魚中の雑魚。何故ならWAR同様、装備(特に武器)が強さの大半を占めるから。
簡単な話雑魚装備のHUNの攻撃力が1000なら、廃装備のHUNは3000とかになる。
結局は装備なんだよね。
しかし実際T1+rhokからその先ってあんま強くならないイメージがあるんだけど。
特にpvp
T1とT2の一番大きな差はMana。(T2 8/8のSet bonusも相当ヤバいけど)
Hunt同士で撃ち合いになったら、確実にT2が勝つ。
とは言え、ClassによってはT2はPvE専用Gearだったりもする訳で、Huntは恵まれてると思うよ。
RangedがなかなかUpgrade出来ないのは、Huntの基本性能的に、ヒョイヒョイ強い武器を
与えちゃうとPvPでエライことになるから、控えめにしてるんだろうね。
Naxxの例のX-Bowなんて、普及し出したらどうなることやら・・・。
Ashkandiとるといいと思うよ
HntのBest2hはBarb of the Sand Reaverじゃね?
下手なHuntはトラップを有効に活用しない。
だいたいはカースそれぞれ入れて動き遅くして突っ込んでいくと⇒Scatter使ってきて
⇒効果切れる⇒DC⇒Fiaer⇒shadowbolt⇒SBで終わり。
Fiear切れるタイミングを見てFiaerハメで何もさせずに倒せる。
Fier神だね。
これはペットなしということで。そこにサキュがいれば負ける要素なし。
無敵バリアも鬼かなあ。
FiearやらFierやら雄臭い中華髭NEhunterだなあ
簡単な英単語はおろか日本語すらあやしいage厨坊(爆)
>>318
Fierって何?
ふぃえr−
恥ずかしすぎるなw
Fier神降臨
Fiaerハメひどいですぅ><
nerf Fiear! nerf Fier! nerf Fiaer!
>>318 大人気だな
ようやくlv23になり以前から狙っていた黒いライオンをGETしようと頑張ってますが、
場所ってラチェット北の猫がたむろっている木で合ってますよね…?
5時間ほど粘っても現れなかったもので…
もしPOPする時間帯とか分かる方いましたら教えて下さい(・ω・;)
>>328
間違ってたらごめんだけど、クエストmobじゃなかったかな。
なんか匂いのするアイテムを使って召還するMobだったような。
それはEcyakee(白ライオン)
>>328
あってるよ。
知人も三日粘って出なかったけど、諦めかけたころに出てきたんで
もう少しがんばれ
>>328 です。もうちょいがんばります!thx!
あの辺は高速移動するキリンがいて笑える
シマウマだ。笑えるとはキリンに失礼だぞ。
>>328 です。10時間くらい張り付いて何とかゲットできました!
ちなみに沸いた時間は向こう時間の23時48分頃でした。
これから狙っている方の参考になれば幸いです。
ありがとうございましたー
>>335
よくがんばったなw
おめでとう
>>335
12時間だか18時間沸きらしい
自分は適当に見て回ってたら沸いてたので、なんとなく捕まえたけど
最近Pridelordを持ってる人はかなり多いから捨てちゃったよ
コツはとにかく沸きポイントの黄色ライオンを殺すことみたいね
BM talentのspirit bondがrespecした後も使えるんだけどbugかな
お得だね
って死んだら消えたre spec費用かかるけど死なないように運用したらウマーじゃね
>>338
先週の二日近くかかったメンテ後からのbug関連なのかな?
自分もAspectが二つ同時に使えたりしました。
そういえば、DruのBCでの新TalentとSpellも公開されましたね。
Hntは一体どうなるのか・・・妄想暴走中です。
BMでPetと融合するTalentとか来る予感。
MageのLanceとか見てると、Hunterどうなっちゃうんだろうね。
MMにも、強烈なTalentが欲しい。
Wlkのアレは、もう笑って見てるしかない感じだけど。
自分のpetに乗って戦えるtalentskillがほちい
牛druをtameできるtalentskillがほちい
これまでもそんなに強烈なものがなかっただけに新しいのが増えても
そんなには変わらないかも。それでも安定して強いけど。
Wlkみたいに一つでもいいから凶悪なものがあるといいんだけどなあ。
吸収系はクラスそのものがちがうし無理だし。予想のつきにくいところ。
Marksmanshipに100yard shotとかこねーかな。
狙撃モード砲撃モードか
BF2みたいに仲間から役立たずのイモムシって非難されそうだな
俺は新skillとかはもう無くても良いです。
ただmageとrogueに張り合えるだけのdpsさえ手に入れば。。。
damagemeter見てるともう泣いちゃいそうです。僕。
確かにraidのDPSとしては辛い
だがpullerやMAとして頑張ってる限りは枠はある
/script if UnitPowerType('target')>0 then CastSpellByName("Scorpid Sting); else CastSpellByName("Viper Sting); end
相手がmana userの時はvipersting
それ以外の時はscorpidstingを打つマクロです。
今StingMacroはこれを使ってるのですがこれに対象がDruidの場合のみ常にviperを打つ文は追加できますか?
>>345
俺はDead ZoneでもShotできるのが欲しい
零距離射撃
>>347
AQ40くらいまでは、十分Meter上位に食い込めない?
>>350
つ Scatter Shot
Dead zoneは、こういうものと受け入れた。
これ無くなると、ただ同じ場所で向きだけ変えながら撃つだけのClassになっちゃうよな。
10s Castとかでいいから、超長距離射撃とかあると面白いね。Mana消費特大、命中率悪目で。
Eagle Eyeで覗いてから、射撃体勢に入るみたいな。
Millから、BSを狙撃!
>>352
すまん。誤って送ってしまった。
>>352
言葉が全然足りなかったね。ScatterみたいにDead Zoneで撃てるSkillが
もう1つか2つ欲しいって意味。
長距離射撃、いいね。それがImproved Aimed Shotとかで導入されるともっと
良い。だけどBliのことだからBMが優遇されて、MSはダメダメになる予感がする。
>>347
自分のいるGuildは、一応NaxxのGrobbulusまで攻略してるけど、Damage Done、
上位5名に必ずHunterが2名入ってるよ。AQ、CC、ZGのTrinketとMongooseを常に
使っているけれども。
347が雑魚手抜きでFA
Gun装備時のみ使用可能なHonkanつうスキルほしいな。
Ammo50消費で10sec AoE FearでInstant Castだが、
自身も使用中Fear(というかgo mad?)になって動き回る。
妄想オツ
ロシアンルーレットだな
50%の確率で自分即死、即死しなかったら10秒間Enrageになるとかどうですかね
>>352 >>354
まじですか。うちのギルドは一応spiderwingまでは攻略してるんだけども
hunterが上位5位に食い込むことはかなり難しいです。
そんなわけでhunter枠が減らされることもしばしばな状態でして…
ちなみにAQのtrinketってhttp://www.thottbot.com/?i=52889 のことですかね
earthstrikeは俺以外のhuntersは全員所持しているという感じで
mongooseはほぼ全員使っています。俺は半々ぐらいだけどlol
もう最近の楽しみはpugとaltだらけのMCでdamagedone#1を取って一人で悦に浸ることlol
Hunterが上位5位に入れるのは他のDPSがへたれとしか思えない。
Threat wipe使ってこないBOSSには絶望的でしょ。
それでもNaxxのGrobbulusまで攻略できるんだからすごいよな。
やっぱ、攻略法って色々あるんだろうね。
Hunterはallyとhordeでdpsが全然違う
allyはpalのSoSのJudgeととBoWがあるから
ボス戦は最後まで息切れせずフルdpsかませる
DPSクラスが1つ増えるってわけか。
そりゃ楽だわ。
shmのGoATによるagi+77のdps upとどっこいどっこいだろw
palのおかげでhunterのdpsがhordeと全く変わってくるとか初めて聞いたよ
Ally側もBoKでAgi 50ほどあがるけどな。
BoWとJudgeでMana尽きないのはデカイよ。
まぁそれでもDPS的に駄目な子なんだが。
TotemはPartymemberにしか効果ないからな
普通はMana回復のためにHealerや、FRのためにMeleeと組ますのが一般的
普通HunterにまでTotemをまわす余裕はない
agiトーテムより、なんかしらんけどWFトーテムの時が多い気がするな。
BCで種族耐性以外は平等になりますわね
BoKってよく知らないんだけど、BC以降はAgi+77+50 出来るってことか!
まぁ、Hunterには回ってこないだろうけどなw
まわってくるって!
信じようよ!
agitotemで62だかあがるやん。
bokは装備依存+15%だから、似たような物だよ。
totemより優れてる点は、palが4-5人いればbuffが全部配れるってとこかな。
agitotemはあまり出てない。
ま、普通はHuntがいるとこにShm置かないし、やっぱり差はデカイかな。
すまんSoSじゃなくてSoW
マナが枯渇しないからボス戦は最後までaimedとmultiのループが出来るって事
hordeは途中でマナ切れるから後半はautoshotのみじゃない?
よっぽど忙しくなければ普通にFDして水飲んじゃうなおれ
あと2ヶ月で拡張来るしHordeHntはそれまでの辛抱か
L60になってBrokenTooth捕まえて育てているが
全然EXPたまらんのだけど。
BTはスタートがL37だからL50前後のMob99%与ダメージが本体で
倒してもだめなんだよね?かといってBTと同じ40弱のMOB本体が
倒しまくってもやっぱりXPたまらんのだけど。
そうなるとPetが半分くらい削るの待って倒すとかになるのかな。
激しくだるい。
60なら48以降の敵
hunter本体に経験が入る敵を倒すとpetに経験たまるはずだが
LV50越えてからPridelord育て始めたけど40くらいで挫折した。
その頃よりはEXP入りやすくなったはずだけどなんだかんだでかなり根気要るはず。
1年近くかけて、やっとT2をコンプリートして、Expose Weaknessとやらの
性能をみせてもらおうかと、MCに行ったんですが、最初から最後まで
Proc出ず仕舞いでした。Expose Weaknessの発動率って、どんなもんなんですか?
せっかく高いDKP払って手に入れたのに、なんか力が抜けてしまいましたorz
T3を手に入れ始めたら、もうT2はResistArmor扱いなんでしょうか・・・
あれ、ペットのレベルで経験値決まるようになったんじゃなかったっけ?
>MCに行ったんですが、最初から最後までProc出ず仕舞いでした。
うーん、それちょっとありえない。
一個DS以外のArmorが装備されてて、7/8だったとか?
少なくとも、Raid Boss戦中は、最低一回はProc発動すると思うよ。
見落としてただけじゃない?
HunterのArcaneShotやAimed ShotはSpellに分類されるんでしょうか?
Chance to get a critical spell by1%とかの付いてるアイテムか
Chance to get a critical by1% の二種類のrewardが
あるquestの場合どちらを選べばいいのかなと
思いまして。
よろしくお願いします。
arcaneのダメージはたいしたことないし
aimedはspell扱いじゃないから
chance to get a critical by1%を選ぶと幸せになれるよ
ちらっと出たので便乗して質問です。
arcaneって何か使い道があるスキルなんでしょうか?
ダメージはしょぼいしCDはそこそこあるしでショートカットから外している
んですが・・・
instantだというだけでどれだけ大きい意味があるか、
そこそこPvPやってればすぐにわかるようになるさ。
>>382
Itemrackに登録をしているので、装備ミスは無いです。また、Expose Weaknessが
発動すると鐘がゴーンとなるModを入れているので間違いないです。が、昨日、
Farmingをしていた時に、ゴーンゴーン鳴り捲りました。orz
Survival Of The Fittest
Rank: 0/1
Requires 5 points in Brawn
Requires 35 points in the Survival Talents
980 Mana 100 yd range
Instant cast
Sacrafice your pet to assume a Bestial Form, increasing your Health and Melee Attack Power by 25%
and increases the chance you’ll resist Fear, Movement impairing and Stun effects by 60%.
However, you may not use any Ranged Abilities or Ranged Attacks while in this form.
Pet合体来た?
普通にPetに乗るだけでいいと思うんだが。
既にHunterとかいう次元じゃないだろこれw
Survの@1Talentが糞なのは前から
デザイナー更迭しろよ。。
ZGの虎男みたいな感じのグラフィックになるんだろうか。
後半の文を読む限り、rangedは使えないもののAotP等のデメリットであるstunも無視できるのかな。
張り付いて必死にWingclip連打ですか、おめでてー
Instant攻撃もないのにMeleeとっかされてもなあ
diabloのdruidみたいに0.5秒間隔で攻撃したりして
まあmoonkinみたいな位置付けだと思うよ。
druのtravelformみたいにこれで逃げろってことなんじゃないか
でも980manaはなあ・・・
>>395
>druのtravelformみたいにこれで逃げろってことなんじゃないか
それだw
Pet犠牲にして主人は逃亡かよw
まさにサバイバル
>>390
変身TalentはTier8で、SV36pts。
SV41ptsはこれだよ。
Master Survivalist
Rank: 0/1
Requires 40 points in the Survival Talents
360 Mana
Instant Cast 2 min cooldown
All damage received in the entire duration of the next 10 seconds
will then be converted back into health over 8 seconds.
Melee APの25%上乗せTalent(5/5)があるから、
>Requires 5 points in Brawn ←これ
変身後はMelee APが5割増くらいになるんじゃね?
元が900くらいなら、1350とか。BCのインフレすごいから、全然威力足りないかもしれんけどね。
それより、BCでAgi1 = AP1 にNerfされるのってマジ?
代わりにRanged武器自体のDPSを多少上乗せしてきたらしいが、焼け石に水っぽいな。
高APでDamage稼げなくなると、どう戦うんだろうね。
変身は不確実な情報だよ。そのねたはかなり古いし。あってもいいとは思うが。
あとAPは5-600だぞ。それ以下かもしれん。
それにだ、いくらAPあっても攻撃スキルが無いから全く意味が無い。
そもそもpetも居なくて、rangedもないhuntってどう見てもだめだろ。
後半は本当。相対的に同じ程度のoutputになるように調整中。
lokでDPS50ちょいだった気がする。
9/28日の日付だったから、結構新しいソースだと思ったんだけど、これ古いネタなんだw
Hunterは装備依存度の高いClassだから、LV70になって装備揃いはじめるまで
またMageとかWlkにボコボコにされるんだろうね。
レベリング中は定石どおりBMにRespecかなー。
lv31の新米ハンターです。guildのみんなに早いところ追いついて
一緒に遊びたいと思ってまして、レベル上げのためPvEをメインに考えてBMに
全タレントを振っています。
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?5000320150501000000000000000000000000000000000
現在はこんな感じで40までにBondに2point、Bestial Disciplineに1point、
Frenzyに5point振って赤ペットという予定です。
現状、またはこれからの振り方についてこれ切ってこれ取ったほうがいい等
ありましたらぜひご意見ください。
ちなみにペットはRFKのイノシシです。
過去ログのリンクが切れて見れないものもあったので改めて質問させて頂きました。
よろしくお願いします。
基本的にその振り方でいいと思うけど
Bestial Discipline より Improved Mend Pet に1pointでも振っておくと全然違うよ
あとrespecお金かかってもいいなら
Improved Aspect of Hawk より Endurance Traingのがいいと思う
レスありがとうございます。
本体があんまり弱すぎてもつまらないかなと思いImproved Aspect of Hawkに
振っていました。
どーせやるなら徹底的にPET特化の方がいいみたいですね。
WoWは最近始めたのでまだあまりお金がないにも関わらずすでに2回もタレントリセット
しているため、いい意見が聞けたらもう一度だけリセットして高レベルになるまで
そのままでいこうと思っていました。
Improved Aspect of HawkからEndurance Trainingに変えると結構PvEは楽になるんでしょうか?
もしそうならさっそく帰宅してから振りなおしてみようと思います。
World of Beastcraft
ttp://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=27865
BMの話題になって置いてみる
BM特化なら中途半端にMM振るよりSVに振ったほうがいいのかしらん
BM42pはpet2匹もてるようになるそうな@アルファ
Tier 6 - Animal Handler - Increases your speed while mounted by 4% and your pet's chance to hit by 2%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects. (8/4%)
Tier 7 - Ferocious Inspiration - When your pet scores a critical hit, all party members have all damage increased by 1% for 10 sec. (2/3%)
Tier 7 - Catlike Reflexes - Increases your chance to dodge and your pet's chance to dodge by an additional 2%. (4/6%)
Tier 8 - Serpent's Swiftness - Increases ranged combat attack speed by 4% and your pet's melee attack speed by 4%. (8+8/12+12/16+16/20+20%)
Tier 9 - The Beast Within - When your pet is under the effects of Bestial Wrath, you also go into a rage causing 30% additional damage for 18 sec. While enraged, you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed.
Survial
Tier 4 - Resourcefulness - Reduces the mana cost of all traps and melee abilities by 20% and reduces the cooldown of all traps by 2 sec. ( 40%+4sec/60%+6sec)
Tier 6 - Survival Instincts - Reduces all damage taken by 2%. (4%)
Tier 7 - Thrill of the Hunt - Gives you a 33% chance to regain 50% of the mana cost of any shot when it critically hits. (66/100%)
Tier 7 - Expose Weakness - Your ranged criticals have a 10% chance to apply an Expose Weakness effect to the target. Expose Weakness increases the attack power of all attackers against that target by 25% of your Agility for 7 sec. (20/30%)
Tier 8 - Master Tactician - Your successful ranged attacks have a 25% chance to increase your critical strike chance with all attacks by 1% for 8 sec. (2/3/4/5%)
Tier 9 - Readiness - When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Hunter abilities.
Marksman
Tier 5 - Silent Hunter - Reduces threat from all attacks by 7%. (12/17%)
Tier 6 - Combat Experience - Increases your total Agility, Stamina and Intellect by 3%. (6%)
Tier 7 - Displacement - Reduces your chance to be hit by all attacks by 1%. (2/3%)
Tier 7 - Zen Marksmanship - Increases your ranged attack power by an amount equal to 8% of your total Intellect. (16/25%)
Tier 8 - Master Marksman - Increases your ranged attack power by 2%. (4/6/8/10%)
Tier 9 - Silencing Shot - A shot that deals 50% weapon damage and Silences the target for 3 sec.
Level
Kill Command
Give the command to kill, causing your pet to instantly attack for an additional 127 damage. Can only be used after the Hunter lands a critical strike on the target.
Level 62
Aspect of the Viper
The hunter takes on the aspects of a viper, regenerating mana equal to 25% of his Intellect every 5 sec. Only one Aspect can be active at a time.
Level 64
Steady Shot
A steady shot that causes RAP*0.3+100 damage. Causes an additional 175 against Dazed targets.
Level 68
Snake Trap
Place a trap that will release several venomous snakes to attack the first enemy to approach. The snakes will die after 15 sec. Trap will exist for 60 sec. Only one trap can be active at a time
これまじ?
なんかスゲー微妙っぽくない?
強い弱いじゃなくて単に数字をいじっただけのが多いというか、
初期Hunterの手抜きTalentと同じ匂いがする。
なんだよ、Hunter Agi上げる意味ねーじゃん・・・、AP+ Gear使おうぜ!
と思わせておいて、Agi+75 みたいな装備を出しまくる布石と見た。
Agi1=2AP時代のGearは全てゴミになるけど。
>Tier 9 - Readiness - When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Hunter abilities.
これとか地味にエグいよな・・・と思ってたら、これ取るとScatter取れないのねw
ZGのTrinketと組み合わせれば、Rapid fire + Multi3連射とかも行けそうなのに。
Deathmawを求めて、数週間・・・いまだ姿すら見れず・・・
RespawnTimeってあれ、どのくらいなの?
30min ^^
いい加減scatter shotデフォルトスキルになってくれないかなあ
あれ取る為にMM21振るから結局自由にできないんだよな
BM+SV振りとかいい武器もってないから怖くてできんわ
>>411
41ptsのタレントじゃないよな。そんなの20くらいにあってしかるべき。
というかReadinessって前のTalent改良パッチのときに一回出てきたけど
結局没になった奴の気が。
その時は20くらいの位置にあったな。
MM31SUV20で様子見だな
違うSUV30だ
ssさえdefaultで取れれば、BM全ぶりするんだが。。
何気に、あの41とatkspeedupは鬼だよ。
特にlockは、priは100%勝てそう。mageはIBで一部凌げそうだし。
あ、priはdispellできるのかな。。
shadowmeld + BM = WIN
54になったばかりのhunterなんですが、急にGrowlの
効果が少なくなったような気がします
前までならpetが敵を引き付けて普通に狩り出来てたのが
敵のHP1/3位減った辺りからずっとこっちに張り付いてくるんですが
武器の威力が高くなったりしたら変わってくるもんなんでしょうか?
53になってすぐ貯金はたいてDHCを買ってからです。
ちなみにSerpentstingくらいしかshot系のskillは使っていません
よろしくおねがいします
60近くなるとそんなもん
BMだとそれほどでもないし、petstunはthreat大量でDPSビシビシ行けるのでBMは楽
PvEではいらない子ですか?作ろうと思うんですがシャーマンと悩んでます。
60まではいらない子
Raidでは少しいる子
hunterのBCtalent/spell公開されてるお
落ちてるなうんこブリ
snake trapってなんだろうrootsか?
結局事前情報とほとんど同じか。
夢のない話だ。
suv 8 ケテーイ記念パピコ
Hunterのtalentが一番しょっぱいな
数値増減だけって
41p目以外穴埋めって感じで全然パッとしないね
新スキルはraidにはどれも使えねーな、せいぜいFD2連発くらいか
hawk eyeがSVにいってるじゃねーか
取りにくいな
他が強化されてるのに,
こりゃHunter弱体化必至だな
BMの41って、今入ってるFearやらSnareも消せるのかな?
消せるなら、かなりいいな。
赤petにしなきゃならんから後出しfear解除は無理だろう
が、warlock,priにも以前よりは対抗できるようになりそうだな
主人のDPSも上がるタレントもかなり増えてるし
Pet Max Damage127 (Speed2.0)
Kill Command +198 (Crit +20%) ・・・HunterがCritする毎 発動可、CD 5sec
BM Talent:
Kill Command crit rate +20%
Pet Crit rate +10%
Pet Damage+20%
BW Pet Damage+50%
(127+198) * ( 1+ 0.2 + 0.5) = 552
552 * 2 = 1104 (30% + pet crit)
BW発動したら、Rapid fire ONしてSpeed 30% up、元々TalentでSpeed 20% up、
マシンガン連射しながら、Kill Commandボタン連打だな!
こりゃメイジに限っては瞬殺になりそう。BGで高低差あるとこから
連打でまとめて瞬殺さ。(Pスキルもなんもないけど)
待たせたのにおもしろいものがないのが残念。
BCの新EpicでMageのLife8K くらい行くんじゃないの?
現状ですら、BGでTitan飲んだMageがLife 7.2Kくらいあるし。
IBも二回あるから、いきなりFull nukeじゃ殺せない。
BCは全Class staが+50%だ。
その程度のDmg boostで瞬殺は無い。
mageはIBあるし無理だよ。
逆にlock、priがかなり楽になりそう。BM取ればだけど。
どっちにしてもマジつまんね、って感じのタレントだが。。
それよりもやばいのがaspectofviperで、下手すりゃtick70近く行くわけだから
raidでは必須に近くなりそう。
>現状ですら、BGでTitan飲んだMageがLife 7.2Kくらいあるし。
そんな糞特殊な事例を出されても。
マジで射程アップをクソタレント系列のままなSurvivalに移動したのは最悪だな。
心配するな、さすがにあれは趣旨も不明だし、point的な面白みもないし
で非難轟々だろうから、いずれ元に戻るだろう。
じゃなきゃ、MMを思い切って捨てて、BMとSVに生きてやる
まさにそのMM無しっていう選択肢を作るためだろ
あとは、AimかScatあたりがノーマルスペルになれば
元々BM31の人間はSSは取れん
ところでMisdirectionってどうなんだろな
なんとなくblizはhunterをraid内ではdpsではなくsuportclassとして
位置づけて行こうとしている傾向があるとは思うが
他Classのdpsがどんどん上昇しているし
かなり重要なspellになりそうな予感なんだが
今でも多少そうだけど、targetの変更が重要なテクニックになるんだろうな今後は
・1agi=1rap これにともないRanged武器のdps up
・33agi=crit 1% at lv60
・20agi=dodge 1% at lv60
・TrapがIn combatでも使用可能に
・Aimed shotのcast中でもauto shot可能
>・TrapがIn combatでも使用可能に
>・Aimed shotのcast中でもauto shot可能
これはやりすぎだろ
>それよりもやばいのがaspectofviperで、下手すりゃtick70近く行くわけだから
>raidでは必須に近くなりそう。
Pal居ないHordeだと、NEED Hunter!! って言われるかとwktkしたが、
冷静に考えるとPalが居た件について。
>・20agi=dodge 1% at lv60
>・TrapがIn combatでも使用可能に
>・Aimed shotのcast中でもauto shot可能
えーと、これは願望だよね?
TrapをIn Combatで置けると、TrapのCD減らすTalentが鬼過ぎるんだがw
10秒毎に一匹ずつMobを氷漬けにしていくHunter wooooot
talentだと6secしか減らせないよ、と。
あとwyvern stingもIn combatで使用可になってるな。
上の変更に伴いtrapのCDが30secになってるんだな
アリエナス・・・
15sec - 6secで9sec Trap woooooot!!ってなってたのに。
いつでも置けるにしても、30sec CDじゃ、Warに張り付かれたら終るな・・・。
そうか?
SS→FD→trapの流れがいらなくなるってことは
MM切ってもいいわけで、他にふれるんだからwarから離れる手段なんざ山ほどあるぞ
Scatterがあるだろが、むしろ終わったのはwarでしょ
aimedのcast中にもauto shotが発動するってことは、trapやwyvernで固めたやつにぶちこみづらくなるってことか。
これからはmultiが主力になるんかな。爆発火力で瞬殺イヤッホウ! は、中々難しくなる。
VS Warだったら、Scatter使わなくてTrap置けただろ。
Intercept→SS→FD→Trap→41yd逃げ & OOC待ち→足元にTrap→Attack
Trapの持続時間をTalentで上げて26secにしてあると、
半分レジられても13sec持つから2個目が楽に置けた。
(そこそこの奴相手だと、まずHalf resiされるし)
Warから見るとハメ殺しだけどなw
これ出来ないと Trap 13〜sec、Scatter4secだけで、30secを凌がないといけない。
InterceptとHarmは同時に貰っちゃうよね?
Scatterの4secだけじゃ、Melee Rangeから離れるので精一杯だわな。
>あとwyvern stingもIn combatで使用可になってるな。
なんかPvPでFDする意味が、Cast中断以外にほぼ無くなったか?
BC始まって、41/10で行くかごちゃ混ぜで行くか迷うな。
地味にAimedが3.5sec castになってるね。
Cast中もAutoShotされるから、以前からあった速度が速い武器が
Aimedで損するってのは解消されたっぽい。
早いBow使って、burst shooting Buildとか出てきそうだね。
(Proc系が固定確率なのが多いから、早い方が有利)
つうか良く見ると、ペット強化系のタレントが弱体化してるな・・・
ハメ殺し回避の意図もあるんじゃないの。
それでもwyvernありゃハメられるからWarにしてみりゃ堪ったもんじゃないだろうけど。
今気付いたけどsteady shotってCDないんだね。
blizがBC huntのcore abilityだっていうのも納得。
BCの話題で盛り上がっているところ恐縮ですが、lv4chargeを持っているイノシシ
っていうのはどこにもいないんでしょうか?
Petopiaでは載っていなかったのでもしご存知の方いましたら情報ください。
ペット強化だけでなく、本体強化も追加で混ぜられてるのが高評価 <3
合わせてHeath+15%とか最高
牛なら20%とかいくしね
>>459
steady-shotはCDは無いけど1.5sec castってところがちょっとあれだな
dazeってるやつに打つにしても1.5secもあれば十分差を詰められるだろうし
kiteでは使えないな。PvE用って感じがするよ。
むしろ俺はarcane-shotがRAP依存になるってところに期待している
Striker's Garbセットは今まで無視してたけど
集めてみようかと思ってる。
>>460
EPLいってみ
>>460
Hunじゃないけど、EPLの最西部の川沿いにあるクモ洞窟
あそこをStrath側に抜けると、壊れた村とゾンビキノコショップがあるんだけど
その周りにブタが何匹かいたよ
6じゃなくて4いるの?、ってはなしですよ?
ゾンビキノコショップ!?
なにそれ!
効きそうッ!
hawk eyeやっぱ浅くなったか
逆にtier2はぐだぐだになったな
Rapidfireは、Talentで2min減少、T2.5でCD 2min減少になってると、
CD1minになっちゃったりするのか?
Rapidfireは、Talentで2min減少、T2.5でCD 2min減少になってると、
CD1minになっちゃったりするのか?
超初心者な質問ですみません。
FD>Trapしようとしているんですが出来ません・・・
以前は問題なく出来ていて「こりゃ便利だわ」と思った記憶もあるのですが。
自分のやり方はFD>Target外す>Trapという流れなんですがTargetを外して
もペットの攻撃を中止させても戦闘状態が解けずにいます。
何かやり方がまずいんでしょうか・・・
原因をご存知の方いましたらアドバイスお願いします。
状況はもっとはっきり書いた方が良いよ
PvPならラグか相手が何かしたかだと思うけど、PvEならpetもFDしなきゃincombatは抜けないね(無理って事)
あー、petがいるからダメなのか。
俺も >>471 と同じ事思ってた。
なるほど。
>>471 です。大雑把に書いてしまって申し訳ないです;
状況はPvP・PvE両方ですがPvPに関しては何かされたというわけではありませんでした。
PvEに関してですが上にも書いたとおり以前(数週間から1ヶ月ほど前です)成功
していた時はPvEでした。
FDを覚えてばかりで噂のFD>Trapを試してみるか!とペットを待機状態にしてmobを
数発殴り、自分も数秒殴られてからFD>Trap成功「こりゃ便利だわ」と。
この時はかなり弱いmob相手だったのでペットも攻撃したらすぐ死んじゃうなーと思い
一度も攻撃させませんでした。
ひょっとしたら待機状態にさせるだけじゃなくてFollowとかさせないと駄目なんですか
ね・・・
>>474
Passiveモードにすると解決するかもしれない。
現役Huntじゃないのでわからんが。
>>474
petが既にmobにアタックしてしまっていて、mobの攻撃listに載ってるのが原因だよ。
HunterがFDした時点でmobはpetを殴り始め、その時点でHunterもincombatに入るって寸法だ。
なるほど!そういう理屈でしたか。ようやく理解できました。
ペットが攻撃されている間はどーやっても成功しないわけですね。
ということは
ペット攻撃開始(自分はrangedで攻撃)>mobこっちにTargetを移し走ってくる>
ペットの攻撃中止&Passiveに>FD発動>mobがペットを叩き始める前にTrap設置
という流れを狙えば成功する可能性も出てくる・・・のかな?
前スレの方で良さそうなマクロを発見したので帰ったらさっそく試してみます。
ながーいメンテ明け後になりそうですが・・・
アドバイスくれた方々どうもありがとうございました。
・Now Viper sting has CD for 15sec.
・Trap has delay2-3sec, effective radius decrease.
やっぱWlk様のManaとか、ShadowPri様のMana吸いすぎてお怒りをかったのかな。
Trapの変更が痛すぎる。Trapが見える上、Trapの上にいるHunter殴り放題らしい。
Trapの上にいるHunter殴り放題はおかしいね。
viperにCDってありえねー
どうやってshmとかpriに勝つんだよ
>>478
delayって何のdelay?
置くまでの時間?
踏んでから発動までの時間?
相手の足元に置いても反応しない時間があるらしい。
Latencyや通信状況の影響もあるらしく、体感では1秒〜、最悪でも1.5秒だとか。
RogやWarは、Trap置かれたらダッシュで離れればOKって感じみたいね。
反応範囲が狭くなってるのも、地味に痛そう。
結局、Scatterとセットかよ!?みたいなツッコミが入っててワロス
あまりに頭の悪すぎる変更が多いな・・・
hunterやめたくなる変更ばっかりだよな。
細々したスキルを入れてお茶を濁すんじゃなくて、根本的な問題を
解決してほしいよな。
根本的な問題の解決ならNerfするだけだな。
APの修正とかより、Trapみたいなテクニカル要素のNerfは痛いな…
Trapがテクニカルだと思っているのはhunterだけ
>>487 は上手いHunterを見たことがない可哀想な人。
Hunterの上手い下手は、動けるか、間合いが読めるか、Trapを使いこなせているか、に尽きる。
Scatter→FD→Trapなんてのはテクニカルでも何でもないし、もちろんそんな話はしてない。
>>488
具体的にtrapの使い方を語ってもらえないかな?
そもそも今回の変更を受けた方がよりテクニカルニなる筈なんだけどな
HunterはScatter→FD→Trapばっかりじゃないか。
俺いっつもそれやられるぞ。
iikara Hunter ja naiyatu ha kaereyo 'A'
>>490
ウハハハ、なんとシュガーよのぉ!
我輩はSattarなどないので Intimidition>FD>トラップ>マウント+ニンジン だぜー
逃 走 最 速 伝 説
hunterの上手い下手は、いかに隠れて末永くDPSできるかだけだよ。
trapなんて別にどうってことない。適当でok。
集団戦いやがらせなら、frosttrap entrapment付きで決まりだし、
ただおくだけだからテクニカルな要素もまるで無い。
全く勘違いしてる奴が多すぎるぜ。
なるほど、そういうテクか。
>>489
わかりやすい小手先のテクニックなら、いくつかあると思うけどな。
遅い2-h持ったWar相手に、ScatterなしでTrap当てるとか。
対人ならFDしなくてもOOC出来るから、それ上手く使って味方助けたりね。
>いかに隠れて末永くDPSできるかだけだよ。
悪くないけど、それだけじゃただの砲台だわな・・・。
一言で書くなら、撃つべき時に撃って、動くべき時に動く。
どれから殺すのがいいか、素早く正しい判断を下せる。
乱戦になって、周囲を完全に確認しつつ戦える奴は居ないから、そういうの撃ちまくるのは基本。
Mana残したまま死ぬってのは下手クソ。
上手い下手なんて正直キリがない話題だけどね。
こんなとこで自前の戦術論なんか説いてるやつは大概下手糞
......
ハイハイ、煽り乙。
それより、もっとTalentでも弄ってハァハァしようぜ。
開幕、41/余りにするか、Balanceにするか迷う。
本体の能力の一部がPetのAPやらArmorに行くみたいで、
PetがTalent取って無くても相当強いみたいだね。
Staminaに行かないのは、Bugなのか仕様なのがわからんらしい。
そこでさらにPet強化だろう。
本体強化は70になってから。
まあ、今までと似た流れだけど。
BC来て新Talentに変わったらBMの人たちはどんなのに変えるつもりだろ?
PvE主体でlv60時点で考えて
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?0500320151521105013510550000000000000000000000000000000000000000
俺はこんな感じで考えてる。
Kill Commandはlv62にならんと覚えないからFocused Fireは現状振らないでKill
Command を覚えたらInmp Revive Petを切って振ろうかと。
Imp AotHも考えたけど発動確率が一定になった変わりに効果が薄そうだしなぁ。
MMにするかSUVでHawk Eyeかで迷ったけどAimed優先で考えてMMにしてみた。
Imp hunter's Markも5/5で100%UPになってるし。
他に良さそうな振り分け方あるかな?
hunter markは100%UPじゃなくて、meleeにも恩恵がいくよって
話だぞ。何このクソタレント。ま、raidとかBMに少しだけいいかも
だけどな。
>>501
クソTalentどころか、RaidでHunterは誰か一人5/5取るの必須になるだろ。
今まで、TSAとMarkでHunterだけAP+200されてたのが、
Rog/WarにまでAP+200されるようになった。(PetもAP+200だな)
Raid全体のMeleeのAP+100ってことだし、一人は取るべき。
どこがクソなんだよw
どう考えてもMAやる人間は必須だろ
BM lvling FTW
それにしても野良じゃ、相手にされないよなぁ、Hunter。 おらなんだか涙が出てきたぞ
どう考えてもクソだろ。
一人居ればそれでokなんだし。hunterのタレントは遊んでるとしか
思えない適当さ。rogとかwarいいよな、楽しそうで。
あ、lock?それって食えるの?
現状、WlkはGearが同程度なら、先制すればいい勝負出来るだろ。
殺したあとパン食って凌いでる時に、SSされるとヤバイけどw
BC以降は・・・、PetぶつけてIntimidation発動して、ダッシュで逃げればいいと思うよ。
Petなんて瞬殺されて終わりじゃないの?たとえ赤Petでも
Petにかまってくれるような奴はカモだな。
普通はSnare,Immobilize,Poly,Fear入れて放置してHunter本体を攻撃する。
赤Petならなおさら無視してHunter本体を攻撃する。
Pet瞬殺されてるのは敵集団に突っ込ませたりしてんじゃね?
>>508
ゆとり世代か?よく読めよ。
Stunさせて逃げろって書いたんだが。
BC後のBM petはHP7000 armor9000あるそうだ
HP7000 armor9000か。
まあまあいいね。
でdps150、赤だと布に2-300出るそうな。
さらにタレントで強化すれば、恐ろしいことに・・
dps150、赤だと布に2-300。
まあまあいいね。
ttp://s98.photobucket.com/albums/l245/Zurai001/?start=0
↑現段階のBCでのスクリーンショット。
確かにペットが大変なことになってるな・・・
OMG +54ATP!!!
akiraka ni kyouka sareteruna...hunt
ttp://s98.photobucket.com/albums/l245/Zurai001/?action=view¤t=DragonstalkerHelm.png&refPage=20&imgAnch=imgAnch24
赤くギンギンに怒張した俺の亀petをよろしく
>>517 のはstratholmeで外れ箱を開けたときに出てくる臭そうな芋虫
PetopiaでBCβの新ペットが更新されてた。
ttp://petopia.brashendeavors.net/html/articles/TheBurningCrusade_ClosedBetaInfo.html
色々増えるみたいだけど個人的に注目はWarp Stalkers。
何とワープする(んじゃないかと推測されている)から新風を巻き起こしてくれるんじゃないかと期待age
情報が古い
新Pet入れる前に蟹とか蜘蛛とかラプターに固有スキル入れろと言いたい。
亀もいまなんもねえな
見た目だけでOKだけどな
MobのときにPowlとかKD系のスキルあるのにPetにすると弱体するラプトル・・・・
せめてAS2.0より早いのを混ぜろと言いたい
>>522
Shell Shieldがあるじゃないか
あしのはやかったころのぼくのTakkをかえしてください
亀はBCでかなり強化されそうだね
これかなりやばいかも
なんか愛着わかなさそうなPetばっかだなぁ。
動物っぽくねーし。outland産だからしょうがないのか。。
俺の亀も強化してほしい
>>528
一人Duelだけ強くなっても意味無いぞ
一人Duelとはうまいこといったもんだ。
ヲナヌーの一種か?
まあそれはさておき、Deathmaw 気合いれてとるか Slavering Worg を気合いれて育てるか
まじで迷ってきた。
ペットのEPXの入り方はあいかわらず、緑表示からしか取れないんだよな?
Now Pet nerfing... (23%)
|||||||-----------
Deathmaw? kinou orega korositoita.
全Hunterが泣いた
質問です。
一度PETに覚えさせたスキルは忘れさせられないのでしょうか?
ちなみに猫系を飼っている方はどんなスキル構成(PETの)でしょうか?
参考にしたいので教えてください
Petのスキルトレーナーに話して、バブルをクリック。ご主人様のタレント変更と同じ仕組みだよ。
間空けないで構成何回も帰ると、ご主人様ほどではないけど忘れるためいかかる金額が上昇してく。
あと猫なら基本は
Dash、Bite、Crow、Gowlじゃない。PowlはWGSやABでディフェンス要員として働くならいいかも、
あとの属性防御や、スタミナアップや、アーマーアップはお好みでしょうな。
属性防御つけるなら90以上のつけないと焼け石に水。
ちょっとした質問なんですけど、FD Trap (freezing) Hunter's mark >> kite
これから逃れられる方法ってあるんですか?allyのRogueでプレイしてるんだけど…
FD trap されると、もう後は死を待つのみって感じで、hunter使ってる人なら自らの
弱点も知ってるかな?と思って書き込みしてみました…
ちなみにorc hunterってスタンまでレジストしてくれるからほぼ一撃も当てられない
ことが多々あって…FD trapの流れに穴があるのなら教えてもらえませんか? お願いします
vanishしろ。markはそれで消える。相手がaimedしてきたら、vanish連打。
hunterに勝つなら、いい武器が無いと無理。もしくはcombatでAR。
これだと青でもそこそこいける。
ダガーだと、最低でもragダガー程度ないと無理。
Vanish でマークは消えるけど、Dot入れられてるのですぐでてくるってのがひとつ
んでもってあぶり出たところをkiteがパターンですね。攻撃するにしても
最初のambush一発がいいところかな…FD trap そのものにはやっぱり穴ってなさそうですか?
FD trapすぐされるとまともにmeleeなんてさせてもらえずに殺されちゃうんですよね
わかったからもうちょっと自分で考えろ。
dot入ってたら、trap出来ないだろ?
trapで距離とられてdotなら、sprintで反対に全力で逃げる。
消えたらステルスでしきり直し。
基本的にkiteされたら追いつけないから終了。
いかにそれをさせないか。ambushなんてあほのやることだ。
huntに対してはな。FD、SSなどを全くさせずに、嵌め殺すのが
rogの生きる道。
追っかける振りして逃げる振りしてvanishしてimp sprintで突っ込む
つ毒消し
Orc相手に嵌め殺すも糞も、完全に運だろ
祈るしかない。
imp Sprintに、Vanishの仕様変更入ってるのに、まだこんなこと言ってるのかよ。
SS→Trap→Mark食らっても、その後のAimedとMultiさえ耐え切れば、
DoT消し&Vanishからの仕切りなおしも出来る。
最悪、そのまま逃げてもいいし。
epic bowのHunterに勝つには、Life4500くらいは無いとだめだし、
少なくともHunterと同程度の装備はないとダメだ。
OrcにRogが勝てないのは仕様なので、諦めろ。
つかDoT入れられた時こそtrap無効なんだから
impsprintで突っ込むべきだよな
rogue視点だといかに2回目のtrapを食らわないか、これに尽きる
開幕で仕掛けてあったtrap食らった場合は既にhunterのFDとtrapのCDは上がっていて
2個目仕掛け+aimedが確定なので、その場合はvanishとsplintで逃げるしかない。
仕切り直しになるがflare巻き散らされたら終わり
簡単な話、RogはHunterを無視して下さい。
rogueでorcには絶対勝てない(笑
でも、ステルスしてるNE Hunterもエグイよなあ。
いや、stealthしてるのがわかれば対処方はいくらでもあるしね。
人間trapみたいなもんだし。
緑と言うだけでどれだけ頑張っても運試しにしかならないってのは萎え。
>開幕で仕掛けてあったtrap食らった
この時点でだめrog。見えてるtrapを食らっちゃ行かんよ。
>>549
なんで分かるんだよ。
分からないからエグイんだろ。
質問です。
かなり前からですが、ペットアイコンのFollowが消えてしまってとても困っています。
何方か直し方知りませんか?
skill bookのpetタブのなかになかったっけ
BCで、HunterのEpic Weaponだけじゃなくて、Armorも変更入るらしいね。
どっちにしろ、レベル65前後でゴミになるのは変わらないらしいけど。
BookにはBiteとかは有りますがFollowとかないです・・。
>>540 そうですねぇ、とりあえず考えては見たものの、なかなか打開策思いつかなかったもんで。
ambushに関してはorcだとかなりの確率でレジストされちゃうもんでついそっちに
いってしまうわけなんですよね。とりあえず勉強になりました。どうもです
襲うタイミングはrogが選べるんだから、Huntを襲う前にきちんと準備するといい。
trapにtrinketのNPCを引っ掛けて無効化したり、Engならrocket helmや爆弾でkite防げるし。
>>557 なるほど、hunter戦でpet summon系のtrinketがあると役立つってのはそういう
ことだったんですね。engは必死で育ててます。ありがとうございました。
ttp://xxxmuck.exblog.jp/
Hunter 糞強くなるみたいだな
この強さはさすがにnerfだろうな
shotの幅増えるからnukeが今までよりも得意になるって感じかな
今までだとallyなんかだとBoW効果で余らせまくることが多いがこれはmage並にmana乞食になりそう
強いclassはより強く、弱いclassはより弱くが調整のポリシーですから。
つか誰もこんなに強くしてクレとは思ってないですよねw
チンチクリンの情報を真に受けすぎ。
amiedは仕様変更だし、multiはmanaコスト激増だし
サバイバルは相変わらずクソだしで、中途半端もいいとこだよ。
思ってる人いたーw
warlockに次いでhunterも超強化か
このlock,hunの最強の2強の座はいつになったら変わるんだ
>>566
IB.PoM.ZHC
ま、発売延期なわけだしまた変更はいるだろ。
とはいえWoWはvP特に1対1強くても何の意味もないからPvPに関する調整は適当だろうけど。
Hunterなんて近寄っちゃえば火力激減するし、2vs2 BGだと微妙過ぎると思うけどな。
相方がPriかPalじゃなきゃ、Polyされて乙。
>>559
Critして1.5Kとか、BC以前なら強いんだろうけどね。
もうPlateがLife10K超えるってご時世に、布や皮にCrit 1.5K程度じゃ、到底高火力とは言い難い。
Plate相手じゃ1K出ないだろうし。
しかも、Mageに秒殺されてるじゃんw
warの10kじゃほぼ無敵みたいなもんだしな、ちょこちょこhealもらえるだけで。
mage以外はまず無理だし、やっかいなmageに出くわしたらFAP使うだろうし即死乙
無敵
チンチクリン修正乙。
huntはそらcritすれば強いかも知れんが、deadzoneある以上
今までと大差ない微妙さ具合。
ほかの暮らすもあほほど強化されてるし、warなんてHP1万以上、武器はDPS150
位のepic持ちとか想像するだけで逝ける。
palとかもheal+2000でarmor13000でHP8k位か。勝てる気がしない。
hunt強すぎるって言ってる奴は、huntやってない奴で確定。
微妙クラスの筆頭だろう。
10kとかマジかよ
Warはじまったな
さすがFoHのTOP Warが監修してるだけあるわ
ttp://ctprofiles.net/listing.ct?name=&guild=®ion=1&server=13&race=6&class=-1&level=60&rank=-1&listing=1&sortBy=2
ていうか現状だと圧倒的にfelguardがやばい
多分wlkもhealth10k軽く超える
>>572
現状で俺が見た最高は、すでに7300とかだったからな。
そいつはT3 7/9だった。1万どころか、2万もあり得る。
huntもタレント込みでだと、8k-1万は行きそうだけど。
武器大幅強化だし、瞬殺防止するためにはHP増やすしかないんだろうね・・。
Aim>auto>multi>arcane>silence>scatter>trap
2k>1000>1200>1400>900>500
何相手に攻撃してんの?木偶人形?
全部Crit?相手DEF補正0?
全部撃ち終わるのに何秒かかるの?
同じ時間でWlkのDoTでどれだけDamage出るか知ってる?
それだけ悠長に攻撃してるのに、なんでConc→Steadyが無いの?
Trap置くのにScatterってあたりは笑うところだな、たぶん。
言いたくないけどやっぱレイドメインのゲームでPvPとか絶対無理が出てくるよね
Palなんざいくらアーマーを強化しようがCaster系(wlk)なら余裕でしょう。
物理系クラスは絶望的だけどね。
uber vs 普通のhunterの戦い見てhunter弱いとか言ってる奴ってアホ?
huntは2強の一角でしょ。wlkと大分差があるからアレだけど。
忘れてはいけないpriestの存在。。shadow priestに関してはhunterより強いって
意見もチラホラ…
今は最強shadowpri、その後に続くWlk,Hunじゃないかね。
まあでもどのクラスも特徴があってそれぞれに強いと感じる。
世界チャンプ>shadowpri
暫定1位>wlk,hun
ハイランカー>sham,war,mage,rog,pri
ラウンドガール>Dru
wlkは対Hunが得意なんでHunから見ると図抜けて強いように見えるが、
Hunも他クラスからは同じくらい強く見られてると思うぞ。
/dance担当なだけにラウンドガールか
/cry
druもBCで最強になった説。
猫ではstunget。
oomkinではDPS激増。DDcritで2000とか。
そしてhealも勿論できるし、挙句の果てには飛べてしまう!
その頃のWlk/Mageのcritは5000行ってそうだけどな
何か問題あるのか?最も死ににくく、色々使いやすいheal持ち。
こんなclassがnukerと同等のdmgを出せるのが正常?前から思ってたけどDruは俺ツエーしたいやつ多すぎ。
そんなお前も一度druやってこい。
あとshadow priはそんなに強くない。
wlk hntより下shamと同程度。
UDだとwlk hntと並ぶくらい。
UD wlkが頭ひとつ抜けてる。
druは一人殺すだけでもうmanaもhealthもカツカツだよ
Hunter◎----------×Warrior×----------◎Druid
× △ △
| | |
| | |
○ ○ |
Shadow pri×------◎Warlock△---------------
こんな感じ?
極まってるshadowpriは極まってるfuryWarに殴られ続けてもマナが切れるまでは
Health70%以上を常にKeepできる程度には耐えられるという恐ろしい体力の持ち主。
>>588
未だにUDwlkとか言ってるのは池沼ですと言ってるようなもんだぞ。
orcwlk>>>>(越えられない壁)>>>UDwlk>>>allywlk
極まったshadowpriは強いよ。
同程度の装備のHunterじゃ、Critの出次第だけど、削りきれないんじゃないかな。
ViperでKiteやって勝てるような奴は楽だけど。
次のパッチで久々に復帰しよっかなあ、楽しそう
例によって極まった奴らの話がはじまるなあ。
まあいいんだけど。
極まったHunt様には射程外から秒殺されますよねー。
…不毛すぎだと
UberとBlueの比較とUber同士の比較を一緒にするなよ。
裸同士の比較なら満足するのか?
極まったといっても、BWLとTAQのDamage gear積めば十分Shadow Pri強い。もしくはR14になるか。
強いなーって思えるShadown Priが何故少ないかと言えば、
Damage gearにbidすると、Mage/Wlk に白い目で見られるから。
どうでもいいけど、Disc/Holy PriでもT2フルコンプ以上相手だと、同程度のgearのHuntじゃ全然殺しきれないw
同様にMT様がFlag運んでると、HuntのDPSじゃ全然殺せないw
上手く出来てると思うけどな。
>極まったHunt様には射程外から秒殺されますよねー。
射程外から殺されるお前のClassを知りたいけど、
Huntの有効射程にノコノコ入って来て動かない時点でカモだわなw
Huntの火力って、確かに布と皮相手だとCritしまくるから強烈だけどね。
Plate相手には全然ダメだし、そこはMageと棲み分け出来てるのかな。
hunterは前でがんばってくれるwarとかがいないと全くだめなクラス。
極まったshadowpriに極まったhunterでも、全くなすすべなく殺されると思うよ。
何度も言うが、deadzoneがある以上、微妙さは変わらないからな。
たとえばpriにHP70%以上のときは回復無理ね^^って言ってる様なもんだし。
そもそも極まったshadowpriなんて存在自体がレアなのでどうでもいい
>>592
rogかpalもちだな。それ以外の奴は全く怖くないんだよ。
stunがなくてfearを持ってる漏れのようなshadow priはUDが絶対的脅威。
wlkも同様。
このスレで書かれている強いといわれてるのはshadow priとWlkなんだろ?
Orcなんてtrollと変わらん。
Hntスレですまんですな。
ただ、HntはPriから見るとかなり怖い。
fearは8y MFは24yだからそこに入れないと負ける。
fearをしに近づいたらscatterとtrapがあるからそれでまた突き放されるから入れない。
結局critをもらわない事を祈りつつ中距離で足を止めたガチンコ勝負を挑むしかないわけ。
分のいい相手じゃないね。
>>602
ひたすらFearしようと寄ってくるタイプは、やりやすいね。
Viper入れて連れ回せるレベルの相手は、カモ。
Manaが無くなる前に、DoTで死にかける相手はヤバいんだけど、
Trapハメてからパン食ったりすれば意外とHuntも粘れる。
BGでそこまでガチで1on1な状況ってそうそう無いけどさ。
お互いのviperとpainでpriのmanaが尽きるかhunのhealthが尽きるかって感じだろ
普通はuber同士だとpriの異常な回復力と大量のmanaの前にhunterなすすべなし、
装備がいいからってviperが強くなるわけじゃないしな
>>601
同感
>>602
浅いぜ。hordelockにとって困るのはmeleeクラスなので、orcだと弱点がなくなるんだよ。
同じstun持ちでもPALはあんま関係ない。どうせdevourで食えるから。lockも同様。
唯一UDの方がorcよりも大きく楽になるのがまさにPRIなんだけど、そんな苦手なクラスでもない。
なのでPRIが苦手な人ならUDのがいいだろうけど、orcの方が全クラスと満遍なく渡り合えるってこと。
orcキャラ持ってるけどstunは結構resistするね
でも拡張で25%が10%になるとかでサビシス
>>605
wlkとpriにとってrogもpalも鴨。
Orcである必要性なんて全くない。
shadowpriのblackout、あれ地味に痛すぎる。ぼこぼこ出るしさー
全然反論になってないがBqkrrIIY大丈夫か?
お前自分の視点、PRIの視点からでしか見れてねーじゃねーか。
>>609
こんな事をHntスレで話すことじゃないから簡単にしたのにほんとにわかってないね。
現時点の議題:wlkはUDとOrcのどちらがよいか?
vs war,hnt,sham,druはOrcとUDどっちでも関係なし。
Orcの利点 対stun→rog,palに対して有効
UDの利点 対fear,poly→pri wlk mageに対して有効
rog palは犬でもサキュでも楽勝。
pri wlk mageは犬でないとかなり辛い。
結論:Orcの楽勝の相手にしか使えない対スタン性能の利点が全く見えてこない。
お前lockやってないの丸わかりだな…。
まあしゃぶれよ
UDの利点 対fear,poly
UDの利点 対fear,poly
UDの利点 対fear,poly
sheepとsleep読み間違えたのか。
半年修行して来いよ。
あまりにも恥ずかしいBqkrrIIYが出張っちゃってるのはこのスレですか?
>>610
分かりやすいように修正してあげよう。
Orcの利点 対stun→rog,warのチャージ&インターセプト、
mage、Pri、hntのspell、rangeにタレントで付けるstunに対して有効
UDの利点 対fear,sleep,charm→pri wlk warのAE fearに対して有効
palのstunはspell扱い。犬ならdispellで楽勝。サキュでも楽勝。
shmはtotemだけ注意しとけば楽勝。
rogもdeath coil使える状態なら楽勝。DC無い状態で戦闘始まったら、noobか接続状態悪い奴にしか勝てん。
mage、priはvoid出してない限り勝てる。犬だと楽勝。
wlkはgear、腕勝負。相手UDだと勝てん。
warは先制チャージからhumかまされると辛い。サキュ出すか、dest振りの火力勝負なら勝てる。
hntはsoul linkとってたら勝てる。soul link無しのwlkにダメージで押し切られるhntがいたらnoob
こんな感じか。苦戦する可能性があるのはwar,death coil無い状態でのrog,soul link無しでのhnt。
Orcの利点は苦戦する可能性がある相手でも、stunレジって勝てる可能性が上がるところ。
UDの利点はfear,charm解除だが、pri,warのfearはCD有りで連発できないからhonor trinketで充分。対wlkでは利点ある。
俺の結論としてはOrcの方が潰しがきくという感じか。UD wlkが凄いのでは無くて、UDがwlkに対して強いって印象。
hunterスレでwlk語って悪い。丁度wlkスレの上にあったもので。
悪いと思ってるならダラダラ長文書くなよ。
誘導した上でwlkスレでやれ。
>>613 の意味がわかんないんだけど
MMの1段階目のタレントはみなさんどっちに振ってます?
PvE中心なら Eff>Conc
PvPなら Conc>Eff
Allyだと相手にorcがいるからEff>Conc
>>617
613は「610がUDの種族WotFで羊が解除できる」
と思ってる点を突っ込んでいるんだろう。しったかが語りだして恥晒しただけの事
関係ないが、Wyvern + Scatterのhunter鬼強いね
Aim放題
それこそUDがSleep解除するのには驚いたが
UDでよかった
dwfも毒消せるんじゃないの。
あるhunter動画を見てBGの戦闘中、複数戦闘になり1匹を氷で固めてました。
あれってトラップなんでしょうか?
戦闘解除スキルとあわせていろいろな罠を使えるとかwikiに書いては
ありますが・・・そんな事可能なのかと。
実際どう操作しているのか分かる方いたら教えて下さい。
FD→FrostTrap
TrapはCombat中には設置出来ないから
FDで解除してその瞬間に設置する
覚えておくと便利かもよ
BCではry
>>625
FreezingTrapだった、最近Frostばっかなもんで
ありがとうございます。ちょっと後で試してみますが、
難しそうですね・・・
でもこれ使えるようになったら便利ですよね。
ちなみにペットも戦闘解除しないと駄目なのでしょうか?
ですねー
でもボタン操作大変になるので
macro組んだほうがいいです
/cast FeignDeath
/script PetPassiveMode();
みたいな
PvEでもたまに要求されることあるので
ここ参考にして頑張って!
ttp://tkasomething.com/hifaq.php
見てみます。
親切にありがとうございました。
と思ったのですが
ttp://tkasomething.com/hifaq.php
が開けませんでした。
でもやっぱりmacroですよね。
>>628
違うぞ。petpassiveは基本。aggressiveにしてるやつは中華くらいしかいない。
/script PetFollow();
/cast Feign death
あと必ずpetfollowが先に来るように。petはstayでもいい。
あとSSにもacroがあったほうがいい。
今は壊さないけど、前は壊した。いずれにしても、timingが重なると
壊すこともあるので、macroのほういがいい。
>あとSSにもacroがあったほうがいい。
>今は壊さないけど、前は壊した。いずれにしても、timingが重なると
>壊すこともあるので、macroのほういがいい。
BC来ると、また壊すようになるらしい。
便利だったのにね。
>>631
なるほど
defenceにしてる事多いんでpassiveに戻してたよ
さすがにaggressiveはないw
instanceとかraidだと常にpassiveにしてるけどね
NO!! ur pet aggrod fuckin nooob1!!!! passive it!!
lol
tell me memory
>>633
aggresiveよりdeffenseのほうがさらに悪い。
そなの!?
まじで
BC Talentもう一回リテイクされないかな。
BMとかやっつけ仕事すぎる。
BMhunなんですがaimedって使うときもタレントないとダメなんでしょうか?
つまりaimed Lv1を覚えるときだけMMに振り、覚えたらBMに戻したらダメなんですかね?って事です。
タレントリセットしたら、タレントSkill全部忘れるよ
そんなんできたら、Bestial Wrathも、Trueshot Auraも、Wyvern Stingも
全部覚えられますがw
>>621
ScatterとWyvernって両立できますか?
>>643
BCが来たらできる
>>644
なるほど。勘違いして無駄に悩んでしまったようです。失礼しました。
先程MMタレントに切り換えてみたlv53Hntですが、ScatterってTrap同様にレジられるんでしょうか?
Hinterlandの亀を相手にしていたんですが効果時間がマチマチだったので…
それと現在のRangedは有り金はたいて買ったDHCなんですが、こいつの追加攻撃でもScatterって解除されちゃいますか?
教えて君で申し訳ないですがよろしくお願いします。
SSはダメージ入ったら解除されるから、DOTが入ってたらもちろんだめ
viperstingでも解除されるからそれがはいってたんでない?
あと、一応仕様でSSが入った敵にはpetのattackがoffになるはずなんだけど、時々ほぼ同時という感じでpetの殴りが入っちゃって即解除になるときもある
ついでにDHCの追加攻撃はSSにも発動する(もちろんSSは解除される)から、SS頼みの状況で発生すると乙る
>>646
ちなみにSSはresistされることは無いですが、missすることは有ります。
なるほど、DOTとは盲点でした!道理で効果を確めるために開幕にScatterを撃った時はちゃんと決まるわけだ…
マクロを組んでいるのでペットのせいではないハズ…と悩んでいました。
そうするとこれまでみたいに毒ではなくそれ以外のStingで行ったほうがいいのか…試行錯誤してみます。
マジ助かりました、ありがとう。
sting ha zenbu dame daro
>>650
Viper/Serpent ha dame dana.
BC後のタレント構成どういう風に考えてますか?
まだ初心者なのでCap後の構成を考えるのは気がはやいとは思うのですが
ウズウズして考えずにはいられません。是非みなさんの意見お聞かせください。
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?0000000000000000000000550051005013000000000320502502300300530300
Expose Weakness+Hunter's Mark=Melee Buffer=D
今度のパッチでは新タレントは来てもレベルキャップはそのままだから悩むな。
それでもやはりBCに備えてFarmしたり、新HonorシステムでRank装備買うためにBGに
通うことを考えればやっぱりBMメインが安パイかな?
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?0500320052521105310500550001000000000000000000000000000000000000
俺が考えたのはこんな感じ。
BM41を取りたいのは山々だけど赤ペットがCD中の2分間は意味なくなっちゃうし、Aimed
が使えないと決定力不足はいなめないだろうからAimedを優先してみた。
Improved Mend Petに2振るのは分かれるとこだと思うけどこれに慣れてしまった俺は
もう1pだけとかありえない・・・
Ferocious Inspiration か Catlike Reflexes かでも迷ったけど小さいGuildながら
Raidにも行くし効果がスタックしてるSS見たからこっちに振ってみた。
あーでもやっぱり巨大化したいな・・・
今度のパッチで、どこまでHunterへの変更が入るのかな。
・Agi1=1AP
・TrapがOOCしなくても置ける
・本体強化によるPetへの反映
ただ、Talentが入るだけだと、5/41/5 とかで良さそう。
Agi1で2APのままなら、0/21/30
Petへの強化まで来るなら、BMを40+くらい取るのもアリだね。
って探してみたらあったよ。
Hunters
- Traps can be set while in combat, but require a 2 second arming time.
- Auto shot will be automatically enabled if the Hunter steps out of
melee range while in combat with target.
- 1 agility will now grant 1 ranged attack power.
- Auto shot is now reset when casting Aimed Shot.
これ、もちろんGearのAgi減少/AP追加の変更も一緒に来るんだよね?
戦い方がずいぶん変わりそうだな、こりゃ。
PvPだとTrap12秒しかもたない上、CDが30秒になるし、何よりTrap当たるまでに2秒か。
ごめん、PetのBuffも一緒に来るみたいだね。
BMで遊んでみるのも良さそう。
主人RAPの補正(22.5%)とTalentのDmg+20%で、PetのDPSが100近い。
これにSerpent Swiftnessで20%、BWで50%、Frenzyするとさらに30% DPS up。
Critまで考慮すると、MAX 250DPSとか行きそう。Nerf前のBWより上。
Prowl → Pet Crit Trinket → BW(+Frenzy) → Intimidation → GG (→ IB → WTF? → hunter GG)
さらに主人のStamina補正とか、Armor補正もあるから、PetのLifeが5K近い。
これ、普通に5manでTank出来る性能だよ。
Arcane Shotが地味に強化されてて、KiteするだけでWarとか殺せそう。
あれCritすると1K超えるよ。Instantなのに・・・。
/script PetFollow();
/cast Feign death
に続けてトラップをおくマクロってつけられるのでしょうか?
どうもうまく使えません。特に対人では・・・
ある動画を見ていると、とてもそのような操作をしているようには見えず、
ボタン1つでやっているとしか思えないのです。
分かる方いましたら教えて下さい!
ヒント
Trap置くのを追記して二回叩く。
過去ログを/scriptとかで検索すりゃ使えるの出てくるんじゃね
13日経っても、まだマクロ作れないのか・・・。
適当にググってもすぐ出てきたぞ。
つ ttp://mob.s59.xrea.com/blog/archives/2005/06/huntermacrofdfr.html#more
agi nerfってさ、よく考えたらenchantとかbuffもnerfされるってことだよね、hunterにとっては。
range武器のdpsで多少ごまかされた感はあるのかもしれないけど、raidではもうdps的な役割というより
TSAとviper張ってdrum叩いとけよ、みてーなかんじなんかなあ。
agiが高いとHunterweaponと叫びだすHunへの制裁です><
e?
AshkandiをHunterweaponする正当性がますます高まったってことだろ?
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?0000000000000000000000550051005013000000000320502502300300530300#none
PvP指向なら断然これだと思うけどね。
CatlikeReflexは正直迷う。BM31-35までの4ptは他に振り分けても良い。
658 659 660の方々、ありがとうございました。
できるようになりました。
>>664
貼り間違えたのかraid指向な構成になってるよ。BMには1ポイントも入ってないし。
突っ込みだけじゃあれだから二つ作ってみた。両方PvP指向のBM/Marksmanで
Scatter取るか取らないかって感じ。
Scatterあり
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?5320000052511205310100505041005010000000000300000000000000000000
Scatterなし
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?5320000052521205210510505241000000000000000300000000000000000000
arcane強化されたし、BM馬鹿振りでscatter無しでもいけそな感じだな。
ただ装備が極まってきたら、またsurvが復権しそうな予感。
>>661
kizon no armor ni agi+AP ga tuita koto karamo 100% nerf deha nai.
musiro buki heno izonsei wo takameru tame no sochi dato omowareru.
sara ni agi ga hetta bun sukunai agi de crit ga agaru you ni natta ten mo kangaereba +da
掃除の休憩ついでにSurv/Marksも作ってみた。
ScatterとWyvernでとにかく寄られる前に削るbuild。
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?0000000000000000000000505041005010000000000323530510302310031050
survの41はシンプルながらPvPにおいてはかなり重要になる気もする
mage戦とか多人数戦の時
あとscatterかtrapもう一手欲しい!ってこと多いよね
ほんとだミスってた。
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?5520300152501005010510500000000000000000000323030400000000000000
こっちね。
CatlikeReflexを結局削った場合。
>>670
Surv41とってScatterって取れるのか?
Trapも置いてから発動まで2Secかかるだけにもう一手って事になるのかどうか・・・
当然ながらsurv41取ったらscatter無理だわな。
PTRで色々試してみたけど、BMメインで、あとは適当にhawk eyeとかっつうbuildが
一番バランス良い気がする。PvPとかsoloとか5manはともかく、raidでBMってどうなんかな
と思っていたけど、serpent swiftnessとかのお陰で見かけのDPSはMMに引けを取らない。
(ただMMにはimp arcaneとimp barrageがあるから実際のDPSはMMのが高いだろうとは思う。
aimed>arc>multiのコンボで1800>1000>1400たたき出したときは小便漏れそうだった。)
夢ふくらむ〜
RAPでArcane Shotやkill commandの威力上がるのがいいね
HawkもMarkもTrueShotも全部パワーアップだーい
>>672
ああボケてた
wyvernに置き換えてくれ
crit耐性値ってnpcにも適応されるんだろうか?
うーむsilence shotも強いな。これは悩む
主人のstatsの、ペットへの影響度合いはどういうふうになってるんだろう?
詳しく知ってるひといる?
ちょと試しにMM特化
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-hunter/talents.html?0000000000000000000000505201245013253135100300000000000000000000
impBarrageってagiの15%が+critになるのな これやべえ
まあagiとabi読み間違えたわけだがorz
2vs2、3vs3くらいまでなら、SV41がやっぱりいいね。
SV Treeの魅力は、Entrapment、TrapのCD短縮、Wyvern、Readinessあたりだろうね。
ScatterとWyvern同時に取るBuildは決定力に欠ける。
ScatterなくてTrap当てれるのか?って当然の疑問だけど、Snare/Rootから
足元におけば避けるのは無理。
Freezing TrapもArenaだと12秒で切れちゃうから、最初のTrapはむしろFrostTrap(Entrapment 3/3)かもしれん。
開幕41yd Wyvern → Aimed Arcane Multi Auto → DoT切れるまで凌ぐ(Detterence Imp Clip/Counter Attack待ち)
→ Freezing Trap → Aimed Arcane (Multi) Auto → Readiness → Wyvern → Aimed Arcane Multi Auto
LV70のWyvernのDoTが940dmg/12secってのも悪くない。
しかしImp Stingとか普通に選択肢の一つになるくらい性能上がったね。
WyvernのDoTも30% upするから、両方取るのもそれなりに面白い。
WyvernのSting効果と、ReadnessからImmolation Trap(985dmg/15s) の2個置きとか、DoTシャレにならんと思う。
Hunterは正直今のとこどれくらいやれそうだろうか。強そうにもみえるけど。
Wlkに対抗できるのだろうか。
Wlk様に刃向かうなんて。
おこがましいとは思わんかね。
ウォーロックなんてかんたんだろ
shadowmeldからaimed>multi>scatterでトラップにかけてaimed>multi
これで勝つる
それはすごい木偶Wlk様ですね。
そこまで撃たせるWlkは下手になるのでは・・・
ペットもいるし
俺は逃げるね。
面倒だし。
Troll Rog専でいってる。
案山子Wlkさまになら俺にも勝つる
aimed>multi>scatter>sad>fear>DoT>Shadowbolt>hunter dead
aimed>multi>death coil>fear>DoT>immolate
つまり、廃装備になれば最も相手に何もさせない時間を作れるWlkのスペル自体がやばいということ
wlkに勝ててもDoTが残ってると相打ちになってしまう
飯を喰えよ
そこでSS
patchきたらmultiのmana costあがるしarcaneshotが使い勝手激増するしで、
mana管理大変そうなわけで、Black Grasp of the Destroyer欲しス。
買ったらいくらくらいするかなあ、500gじゃきかないよね?
FD->Trap なくなんの?
というか一切「必要」なくなる。
PatchNote嫁Noob
単体dpsとしてのMultiはほとんど意味がなくなるから、使用回数激減してしまった。
FD->Trap
PVPでの反則技の意味で書いた。
トラップ気軽に置けるのはうれしいなあ。
これだけでも凄くおもしろくなりそうだ。
設置に2秒かかるのが微妙なヤカン
もっとも今までもFDの手間考えたら、1秒〜のディレイはあったけどね
Equip: Increases damage done by Fire spells and effects by up to 9.
上のようなオプションは単純にFireダメージ+9ではないと思うんですが
(例:Fire Blast 600ダメージ+9オプションダメージ=609ダメージ)
どなたか詳しく教えていただけませんかm(__)m
それと、WikiのStatusを読むと・・・
”Agility(AGI)は直接攻撃によるCritical Hitの確率に影響を与え、直接Armor Classに加算されます”
となっています。そうするとMeleeクラスにはAgiはまったく効果をもたらさない
で間違いないでしょうか?
はぅぅぅ(((( ;゚ρ゚)))
場所間違えました・・・素直にすいません。m(__)m
今まで通りFD−Trapのほうがあまりすきがなくていいかも。
>>705
理由がわからない。
どう見ても「隙」は増えるだろ
>>705
FD>Arcane Ex>in combat
tte aziwatta koto naika?saikin narundaga.
dps22の矢が14sで普通に売られててわろた。
すみません・・・Bite8持ってる
ttp://petopia.brashendeavors.net/html/mobs/mob_bloodaxeworg.html
こいつの詳しい居場所知ってる人いませんか?
EliteじゃないからInsの外かと思ったんですが見つけられなくて・・・
ひょっとして中ですか・・・?
>>709
LBRSにいる犬だな。Instanceの中。
group memberに一匹ほしいからっていっとけば割りと楽に取らせてもらえるとおもうよ
>>709
順路で言うと
ショートカットジャンプ(メンバーに聞けば大抵分かる) → 女王グモ → Ogre祭りドンドコドン → ワンコハウス
って感じ
>>710-711
情報ありがとうございます。
そうですかInstanceの中でしたか。道理で外探してもいないわけだ・・・
今度LBRSに行くことがあればメンバーに事情を話して協力してもらおうと思います。
ありチュース!
ある程度長いことゲームやってる奴なら大体知ってるから、
知ってる奴がいたらエスコートしてもらってもいいね。
PTRでタレント試してみた
・43/0/8→petの威力はさすが。2minに一回の無敵チャンスですな。hp5000弱・armor7200(BTで)なので5meninstanceなら普通にタンクできそう。AS20%upとpetcritからくるbuffがあるのでgrp・Raid時のdpsもなにげに高い。
・5/43/3→主人のAPをpetに還元できるので、なにげにペットの攻撃力も強化されてて素敵。aimed+silenceshotと手数が増えるので、trapで凍らしてからaimed→arcane+multi+silence+autoshotで瞬間ダメージ4000位いくんじゃないだろか。MMの悩みだった、自分を強化するとpetとの差が開いてしまうのが改善されててすごい満足。
そのほかには、tauntの性能があがったのか、petのthreat稼ぎがめちゃくちゃ向上してて、rapidshot・arcane・aimed・multiといれても跳ねず。
arcaneのCDがaimedと別になってたので使い勝手がよくなり杉。
>MMの悩みだった、自分を強化するとpetとの差が開いてしまうのが改善されててすごい満足。
この一文が俺を悩ませる・・・。
MMにするとペットがおまけにしかならないのが嫌でBMメインで考えていたけど、今度は本体
強化するとペットも強化されるのを忘れてた・・・
silence shot 強すぎないか?
先手silenceできれば
silence→arcane or multi→scatter→freez→aimed→silence→arcane・multi
でcasterつんでる気がするんだが。。。。
まあsuccつれたwlk様ならどうなるかわからんけれども。
20秒CDがそのうち2minとかにならなきゃいいが
最終奥義の3つとwyvyrn、なかなかどれも楽しめそうだ
と思ったのだがspeepはWofFで解除されるし結局allyだとBMとMMばっかになりそう
またWill of the easymodeか
あれも結局horde同士で当たるようになるからUD以外からのhordeにも物凄い反発されそう
PTRにて、牛StampをOrc Warに2連続でレジされてちょっと凹んだw
Silencing shotはinitiative取るのに便利。
Damageも75%出るので、結構痛いし、何よりCD 20secが素晴らしい。
最近のMageはIB 二回出来るから最初のMultiに合わせてIBしてくるけどね。
むしろ遠くの(Scatter届かない)Heal止めるのに使えるとカッコイイと思った。
つーかArcane Shotすげー強いよ。MM Buildなら普通にCrit 1.2Kとか出るから。
Multi ほとんど使わなくなったね。Barrage系に6/6振ったけど、見直しが必要かもしれん。
ironwill取り易くなったからwarは15%resistがデフォに近いぜ。
orcは30%だがな!
はじめまして。
登竜門のような初心者はみておけ!
見たいなPvP動画はありませんでしょうか?
まだ、LV22の初心者ですが、どのような戦い方をするのか見てみたいです!
ハンターのPvPについて質問です。
1.スレを見ていると、PvPの会話では、必ずScatterを使うような会話になっていますが、
PvPではScatter必須なのでしょうか?タレントで悩んでいます。
2.公式のHPをみると
Aimed Shot Rank6 310mana 600damage 6secCD
Wyvern Shot Rank3 255mana 600damage 2minCD
となっているのですが、二つとも攻撃力は同じぐらいなんでしょうか?
Wyvernがほとんどスレで登場しないのは2分CDが使えないからなんでしょうか?
デッドゾーン含む近距離戦に致命的なほど不得手なハンターにとって
ゼロ距離射撃ができてさらに4秒のconfusionがあるscatterは
CD30secなのも併せて最高のスキル
逆に言うとそれ以外にはデッドゾーンを解消できる決定的なものがないため
それを捨ててまでとるくらい有用なスキルであるかが、31(2.0からは41か?)pointskillには求められる
途中になった
だから安定したダメージソースになりえるBM31赤ペットはともかくもSV31のwyvernは2minCDでかつoffcombatでなくてはならず、
さらにレンジ距離でないとだめという縛りがつきつつ、
allyの場合はUDだと速攻解除してくるとかいうふざけた要因があるので正直使いづらい
2.0パッチでincombatでもつかえるようにはなるけどね
hawke eyeの位置がもどかしい
前は20ptsタレントだったんだから、これでもまだ取りやすくなったのよ。
次のパッチでTier1に来たけど、これやりすぎな気もするw
あほか・・
無駄にサバイバルに移動した上に、ツリー的にも美しく取れない
しで、やりすぎどころか改悪以外の何者でもない。
美しく取るって何その主観w
頭使わないcookie cutterなのがいいのか?
前振り一切無しの3ptsで41ydになるんだから、BM huntとかにとっちゃ朗報だろうよ。
MMの15pts振りは確かに悩ましいけど、代わりにRapid Killingが2pts追加されてるし、悪くないだろ。
結婚とは、熱病とは逆に、発熱で始まり悪寒で終わる。
…おつ!
なにこの流れ。
LV60での41ptsタレントの解放だけど、やっぱバランス悪いよな。
PTRでちょっと遊んでみたけど、すぐ殺せるけどすぐ死ぬ感じ。
今度のパッチ来たらBMメインのタレントでRaid行ってみようかと思ってるんだけど、やっぱ迷惑かな…?
公式のスレでMMとBMでDPSとか比べたやつを見たんだけど、MMはTSAとHawk、BMはHawkだけかかっている状態でわずかながらBMのほうが高かった。
んでさらにBMには強化されたペットやImpHawk、巨大化まであるしpartyにかかるbuffもある。
Aimedとかないけど結構貢献出来るんじゃないかと妄想してるんだけどどうだろう?
今まではDPSハナクソで出してもすぐ死ぬ、その上しまい忘れで無用なadd引き起こしてたから
出してなかったわけで、
今後は逆にDPS上がったわけだから出すのが必須になるだろうし、BMがraidに敬遠されることもなくなるだろう
AS20%upが相当きいてるよな
APよりなにより一番のdpsupにつながってるもん
高レベル相手のpetのDPSは上がるん?
格上相手だとpetのdamageは泣けるほど下がったと思うんだが。
つーかPTRはいったらpatchあたってて、
それまでだとpetのgrowlが超強化されててMageが相当本気出してもそれ以上のthreatを稼いでたのが
いきなりもどされてる。最悪。
soloのpveでmobが跳ねてmelee距離にくることがhunterにとってかなりのストレスなのをわかってんのかね
petがtankしないとろくにrangeも撃てない仕様なんだからそれくらいちゃんと考えてほしかった
本気Mageよりthreat稼ぐPetなんておかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
やりすぎると跳ねるからこそ良いバランスなのでは
こういうヤツって、sunder入る前にaimed打ち込んで、noob tankとか叫んでそうだな
まじか、、もうハンターやる気しねーな。。
>>736-738
解ってねーな・・
そこは言葉の綾というか、taunt力がすごく強化されたんだと読み替えるべき。
現状のpetだと、solo狩りすらまともに出来ない有様。
autoshotが1発でもcritしたら、即こっちに跳ねてきちゃうし。
>>735 の言うように、すごくストレスのたまる状態なのよ。
だからって単純に跳ねなくしてしまえばWlkのような有様になりそうな気がする
PvE最強の座は誰にも渡したくない。
w00t!!! my aimed shot crits!!!!
WTF!?HUNTER TANK!!! OMFG I DIED!!!!!
KICK THE NUB WARRIOR AND PRIEST!!!!
SHUT UP FUCK OFF.
>>740
BMにすれば?
はい。
>>741
warlockのpetのtauntとかゴミですよ。
DoT3つ入れただけで普通に跳ねます。
>>745
BMにして跳ねるんだよorz
45/0/5の完全BM振りでペットは猫
しかもファーストタッチはペットという状況でも
crit幾つかはいると跳ねる
もちろんgrowl忘れたりはしてない
本体のdpsもあがってるんだけど、それにしてもひでえ・・・
T2fullでMMだがそこまで辛くないけどあ
autoshotのみ+FD、跳ねるの前提のfullDPS+immo trapとか交互にやってりゃそんな困らん
ましてやBMならpetstunもローテに入れれるじゃん
59lvlならそもそもpetのkeepは要らんのと違うか
hntの傲慢さワロタ
>>747
そういうことを言ってるんじゃないんだが・・・
LV25になって、最近ペットの機嫌がすぐさがって、あっというまに餌を
食べつくしてしまうのですが、高価な餌のほうが機嫌が下がりにくいとかありますかー??
おしえてーー
>>753
あるよ。
また、あんまりpetのlvlとエサのlvlが違うと
「こんなもんくえるかボケ」って突っ返される。
>>753
Petに餌やった時にCombatLogのとこに
petname gain 35happines
って連続で出ない?
Lv合ってる餌だと35出るけど
ちと足りんと17とかしか数字出ない
ウォーリアアアアアな俺様からしたらHunterのT2setが羨ましくて仕方がない。
IMPROVES YOUR CHANCE TO GET A CRITICAL STRIKE BY 1%
の文字が憎いんだよ!
FAP+imp interceptでhunter乙だから我慢しろ
>>748
lvl60のハンターがlvl10くらいの弓もって、
スキル使わずにぺちぺち打ってるだけなら跳ねないよ。
解決。
ありがとうございます!ログ確認してみます!
fap+interceptしても赤くなっててstunもsnareもしないでオツ。
これが2.01からのhuntvswar。
まるで俺様の一物のようだな
>>760
それだと殴られ続けない?
petstunいれてもせいぜいdeadzoneに抜けれるくらいでrangedする余裕全くなさそうだけど…
どうなんだろな
Hun相手にFAPってのがまず有り得ないから問題ない。
org同士だと普通に使われまくるけど。
それはHun相手だから使ってるんじゃなくて誰にでも使ってるだけ。
?
一応追記
使われたら問題あるんでしょ?
誰にでも使ってくる時点で厳しいじゃん。
arenaじゃガンガン使われるのがふつーになるんでないの。
dispelは可能ではあるけど。
FAP飲んどけばBWLのXbowとかhuhuranのbowとか持ってるのでも大体勝てるよ
だいたいscatter shotをimmuneした時点でトチ狂うから楽w
残念ながら赤くなったpet+huntと殴りあうと負けるのはお宅だよ。
BMの真髄は逃げることにあるんじゃなくてがちでなぐりあうところにあるからな
ん、FAPてdisorient effectもimmune出来たっけか?
Rage貯まりにくくなってWarのDPSかなり下がってるしな。
>>769
さすがにそれ言い切るのは無理がある
TVKxfRiwの言い分がNoob過ぎるのは置いといて
ArenaじゃPot使えねーよ
FAPなんてタイマン状況じゃ使わんと思うんだがなぁ…。勿体無くて。
mage相手みたいに使えばまず勝てる相手ならともかく。
BGなら動くタイミングで使うけど、WarvsHunじゃなくて少数vs少数でwarhunが混ざってるだけじゃん。
ついでで殺されてるだけっしょ。
>>771
scatterはrageで消す。
>>775
そうか?
タイマンの時こそ全力でやるけどな。
BGはATGだから流してても勝てるけど、タイマンは負けるとむちゃくちゃ悔しい。
赤Pet+Imp Raptor持ちがImmo Trap置きつつ殴りかかってきたら、Warでも厳しいだろうな。
ScatterってBerserker Rageじゃ消せないだろ・・・常識的に考えて
NoobcoilとScatterは解除手段なかったような。
NoobcoilはShadow反射で返せるし、ScatterはMissがあるが。
>>775
久しぶりに、ひどいレスを見た。
もったいないときて、SSはrageで消すか。
おまえ、いつ本気出すんだ?w
俺プギャー、rageはincapaだった。
てかFAP飲んでscatter消せるの? scattertrapでFAP浪費になると思うんだけど。
援護なしタイマンのWarの最弱っぷりは知ってるからPvEもしくは援護付きでしかマジにはならん。
唯一holypri相手なら本気になる、奴は最強のライバル。
T2 hunter固過ぎ。
よく見たらMultishotでcastはない、出直せ、の人だった。
こういう断言口調でウソ言うやつは扱いに困るな・・・。
FAPで無効に出来るのは、StunとSnareだけだったと思う。
Gougeも無理だし、PalのRepentance、Gobメットもダメ。
stunとsnareとrootだね
>>776
俺はfieldでの1vs1は負けると悔しいから使えるものは使う。
BGでもATG同士だったら使う。
罪深き狩人たちよ
今回のパッチでまたずいぶん強化されるらしいですね。。。
私ども正統派神官としては、敵対するとこになってしまった貴方方に遭遇した時は、
死を恐れず座して罪深きそなた達がその深き罪を許されるよう神に祈りましょう。
そして私たちは神御許に召されるでしょう。
アーメン・・・・・・・・・
(´c_,` )<俺はHHH。ハンターだ。よろしく
The Beast Within
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
いまさらでハズいんだけど
PetのskillでCowerってやつは、ペット自身のthreatを下げるんでしたっけ?
それとも、ご主人様のthreatを下げるんだっけ?
The Beast Withinがダメスキルになってないか?
たった10%アップって・・・
またタレント構築考えなおさにゃ・・・
ペットの餌やりが、
1ボタンでいけるみたいなのですが、
方法わかるかたいませんか?
The Troll Within
IFでDPS22の矢が売ってるんだけど、弾丸が売ってません。これは
Hunterは弓使えってことなんでしょうか。orz
弾丸売ってるよよくみれ
あとBeast withinは10%upでもかなり有用だった
妨害スキルほとんど無効はやっぱ素敵すぎる
ただCD2minがネック CDあがってれば勝てるあがってなければ勝てないで
上手い下手とか関係ないな
つええなhunter
わははwarlockがカスのようだ
Horde側でDPSの高い弾ってどこで売ってる?OrgだとAHのとなりの店じゃ売って
なかったんだけど・・・
|ω・`)とりあえず見つけたMacro全部書いておきますね。
ペット攻撃
/petattack
/petdefensive
ペット攻撃中止
/petfollow
/petpassive
Scatter用
/petfollow
/petpassive
/cast Scatter Shot
連打でFDとTrap
※なんかInstantでCombatだろうが、OOCだろうがTrap置けるようになってるので不要かもです。
/petfollow
/petpassive
/cast [combat] Feign Death; Freezing Trap
餌やり
※Roasted Quailのところは食べ物をShift+左クリックで変更してください。
/cast [nocombat] Feed Pet
/use [nocombat] Roasted Quail
それでひとつだけ解らなかったのが、UnitPowerType("target")==0でやっていた
Viper StingとScorpid Stingの打ち分け用のマクロ
もし解る人がいたら教えてください・・
>>791
どこで売ってる?1回のVendorでは従来どおりのラインナップなんだが・・・
SW行って見たけど、やっぱ無かった。後生だから教えてくらはい。
自己解決しました。General Goods Vendorで売ってたのね。
hunterってrange伸ばすtalentってなくなった?
サバイバル
うは、まじか。
振り直しの金がねー。w
現時点(Lv60)でのおまいらのタレント構成教えてくれよ
どれも中途半端って言うか
何振っていいか正直わかんね
当面Raidも無いしPvP指向で行こうと思ってるんだが
BM FTW
wlk?fire mage? lol lol
って言いたいならBM41までとって後は好きなように
うちのはMM41+Sur10。
Silence結構役に立つぽ。
BM41取ろうかと思ったけど、IFの前のDuelでMM+SurのHuntに
負けてたからやめますたw
MM41/Sur10って最近よく聞くんだけど
こんな感じ?↓
Marksmanship Talents - 41 point(s)
Improved Concussive Shot - rank 5/5
Lethal Shots - rank 5/5
Go for the Throat - rank 2/2
Aimed Shot - rank 1/1
Rapid Killing - rank 2/2
Mortal Shots - rank 5/5
Concussive Barrage - rank 3/3
Scatter Shot - rank 1/1
Barrage - rank 3/3
Ranged Weapon Specialization - rank 3/5
Careful Aim - rank 1/3
Trueshot Aura - rank 1/1
Improved Barrage - rank 3/3
Master Marksman - rank 5/5
Silencing Shot - rank 1/1
Survival Talents - 10 point(s)
Humanoid Slaying - rank 2/3
Hawk Eye - rank 3/3
Entrapment - rank 3/3
Deflection - rank 2/5
もしおかしいとこあったら御指南おながいしま。
>>805
ネタとしか思えない振り方を張ることで
ツッコミを誘き出すというトラップだな?
うちのはMMはそんな感じかな。
SurはHumじゃなくRaptorのCrit上昇とって、Parryのかわりに
WingClipとってます。
R14武器はAttackSpeed早いのと遅いのがありますが
PvPメインで使う場合どっちが良いのでしょうか?
早いほうで対Casterの詠唱中断を狙ったほうが良いのか
遅いほうでMultiの威力高めたほうが良いのか。
Rapid Killing って Rapid Fireのクールダウンの時間みじかくなってる?
それとも、誤訳してるかな・・・;;
Addonなのですが、TrackerAssistの代用に使える物ないですか?
もしくは、TrackerAssist 直し方とかご教授お願いします。
>>809
Reduce CD+KB buff
Petの枠はTBCでも増えないのですかね?
どこにもコメント見つからないから、3枠のままかなぁ。
どのペットも愛着あるから、新タレント取るにはどれかお別れか。
Hunt用のMeleeはなにがいいんでしょう?
ずっとAV槍のままです。
Rank装備も見てみましたが、2HはSTR+Sta+CritでRangedには
恩恵が薄くて・・・
1h*2のほうがいいのかな?
Rhokとかとれるならいいんですが、20manくらいしかRaidいけないので
ちょっとこまってます・・・。
ttp://www.infinity-dimensions.com/blog/archives/VFSH0007.jpg
hunter's mark
PvPなら一発だけしか殴らんことが多いので1撃がでかい2H
PvEなら1H
PvEは2Hでもいいんだが、hunter用の2Hは少ない
rhokにしてもAPがないので、意外とPvE向けではない
>815
そうっすか。R14の2H武器を見た目の好みで選んで
チャレンジしてみます。
あざぁっした!
どなたか教えてください!
Feed Petを唱えて、食べ物を選択すると
Ace2がブリザードUIをブロックしました。
Ace2をDisableにしますか?というメッセージがでて
食べ物が食べさせられません><
Ace2はDisableにしたくないのですが、どうすればよいでしょうか?
おしえてくださいーー
Ace2入れてるならついでにautobarも入れちゃえばいいじゃん
>>817
エサをBarにいれてBarから食わせる
>>813
HWLの1-h x2で決まり。BGに通いまくれ。
Imp Raptor取って、ある程度Hit+上げると殴りも相当強くなる。
>>815
実際は、HunterはHit+装備が豊富、Talentで+3%取れるので、いい1-h x2も強いよ。
Surefootedは、今のパッチだと取ってる人少ないかもしれんけどね。
>820さん、どうもありがとう(^^
BG通いまくって揃えてみます!
Agi+15のエンチャントを二つつけるのもちょっと大変そうですが・・
>>805
>Go for the Throat - rank 2/2
イマイチこれの存在意義がわからないのだけれども。
これ取るくらいなら、
Efficiency
Combat Experience
Improved Hunter's Mark
のどれかを取ったいいんじゃないかとか思うのだけど、間違ってる?
あと個人的にConcussive Barrage取ったのは失敗だったかなと思ってる。
>Concussive Barrage
これ本当に全然発動しないよね。
捨てようと思ってるw
Steady shotあっても、あの発動率じゃゴミかも。発動するの待ってる前にMobも人も死ぬ。
PvPでも役に立った記憶がない。
これならCareful Aimに振ったほうがいいな。
>>822
そのTalentsはwind serpentのLightning Breathと組み合わせるとエラいことになる
Critするたびに200くらいの追加ダメージがPetから発生する
つかこのスキル、説明書きだと99-113 Nature damageなんだけど
なんで200近くもダメージが行くんだろう
>>822
Pets get about 12.5% of the hunter's ranged attack power added to their spell damage.
ということみたいですね。俺蛇鳥持ってないけどせめてテンプルのやつでも取りに行こうかな・・・
それはそうとボチボチRank14のRangedをゲットした人もいるかと思いますが使い心地はどうでしょ?
やっぱ世界変わりますか・・・?
自分は未だにDHCだからゲットする日が失禁するほど待ち遠しいです。
ごめ、>>824 でした
ほかの装備も揃ってないとそれほど実感わかないと思うよ。
まー強いことは強いけど、世界が変わるほどではない。
hunter物は基本的にtier2の方がいいからね。PvPsetよりも。
DHCからR14のX-bowに変えましたが、それほどには変化ないかも。
CasterもMeleeもHuntもArmorSetとかアクセサリとか
ある程度揃って、総合力で「おおっ!」てなるんじゃないでしょうか。
でも、音が静かになったんで目立ちにくい、こっそり影から
撃ちまくりやすいって利点はあるかも・・・w
パッチ前だったら、体感できたかもですねえ。
WoWのDamageの計算式って、掛け算式に増えることは少ないから、
武器だけupgradeしても劇的に変化するってことは無いかもね。
結局、Armor SetとかNeck、Ring、TrinketでAP底上げして積み重ねないとね。
しかし、Rhok→R14 X-bowは微妙だけど、DHC→R14 X-bowはMAX Damage結構変わる気もするが。
レベル40でタレントこんな感じなんだがMMに変えたほうがソロやりやすいかな?
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?0520122150521125010510000000000000000000000000000000000000000000
60hitするまでBMでいい
Raid行きだしたらMMにすればいい
書いた後思ったが
respecするのそこまで金かからないし
色々試してみるのも面白いよ
..uK9p66 は優しい人。
arcane shot
pet
やヴぁい強化ですな
imp conc も「コキュィッ!」って音がするようになりましたな
今回Aimed Shotは弱体化?
前までは撃った直後に通常射撃も行ってたけど、今回からそれがかなり遅くなってる。
(これがパッチで書いてあった意味か。)
NEじゃなきゃあえて取るようなものでもないのかな。
Aimedはその先にあるcritダメージアップのオマケだと思ってる。
つってもraidだと使った方がDPS上がるよね?
arcane と multiがCD中のときだけだよな。
お手軽操作でKill、現在最強のハンター。これでどのレベル帯でも最強クラスになったね!
とWLK様が申しております。
WLKよりはるかに強いけど
Wlkよりプリのほうが嫌な気がする
尊敬語と謙譲語の使い分けについて。
尊敬語:他職がT2/T3つけたHun/Wlkに対して使う。
謙譲語:DruがWarに対して使う。Rank14の人に対して使う。
WLK様とHNT様同士仲良くしる
hunt装備ウンコでも強くなったのがいいな。farmingもPvPも全クラス1というのが素晴らしい。
メインじゃないにしても1キャラは作っておきたい。
BM強すぎ。ペット強すぎ。
hunter同士だとやっぱBMの方が強いな
まあ赤petが上がってないといかんが。。
つか公式にも出てるけど、meleeもauto attackしちゃうの早くなんとかならんかねえ
trap置く>war intercept>esc連打>氷漬けのwarをぱっこーん
Hakkarを右クリックするHunterが続出する件。
やばいなそれ。
angai right click kuse ni natteru hunter ooindayona.
みなさん、肝心のRaid時のDpsはどんな感じです?
あんまかわらんどころか、相対的には下がってない?
上がってるよ明らかに
下がってる要因自体すくない
BM51にしてたら下がるんじゃね?
Manaが尽きる速度も上がってるけどな。
公式でRank1 Arcane/Multi spamがいいぜ!とか言ってる奴居たけどどうなんだろ。
PvPならBM鉄板
RaidならMM
んなあほな。pvpもpveもMM。BMはそろfarm用。
>Multishot mana cost back to normal(on beta)
だってさ。Blizz一体なにしたいんだ?
最強にしたいだけじゃない?いいことだ。
ま、冗談はさておき、mana/dmgの効率が全体的によくないし
DPSもPvEだとrog、mage等には及ばないわけだから、そこを何とか
したいんじゃないかな。
最初さ、公式の反応ってTHX BLIZZ for making us mage without mana pool... とかだったよね。
実際蓋開けてみると、圧倒的じゃないか我が軍は・・・って感じだが。
まぁRaidで凄い勢いでMana尽きるのは勘弁して欲しいけど、MultiのManaが元に戻るのは素直にうれしい。
mana切れる前はMageには遠く及ばないよね、瞬間火力だけは高いけどw
それもhunterの味じゃないかと思ってる
Patch後しばらく遊んで思ったんだけど、
Trapの発動Range、Patch前よりも狭くなった気がするのよ。
どうなの皆の衆。
単に俺の環境悪くてTrap位置がずれてるだけって可能性もあるけどさ
Huntの唯一苦手なのってPal?
Palは「うざい」だけであり、それ以上でもそれ以下でもない。
mana尽きた方が負け
uber同士だと勝負つかないんじゃね?
いや、負けはしないだろ・・・
いやバカにならんて
Repentance>BoF、trapは即無敵解除で張り付かれっぱなしだと死ねるよ
勝てるといっても時間かかるよね・・・。時間かかると他の敵に乱入されるし。
ちょっとでも相手の装備がよければ負け確定。
マナ消費も大きくなったし前よりやばい。
>>865
MMやBMが41だと、Survが10しか取れないから
それでTrapが弱くなった感じはする。
Combat中にも気軽に使えるので前よりは使いやすい。
petを執拗に殺してくるWarはどうしたらいい?
>>872
そういうことを聞いてるんじゃないと思うが。
パッチで、trapの発動範囲は狭くなった。testserverあがったときに
話題になっただろ。
trapが弱いとかくれぐれもゲーム内で言うんじゃないぞ。
全国何百万のwlk様の顰蹙を買う。
結局R14はATS早い方と遅い方とどっちがよいのだろう
今はBMだけど取ったらMM特化で行くつもり。
>>873
本体に勝てないから嫌がらせしてるのさ
>876
どうしたいかによるんじゃ?
AimedとかMultiのダメージは遅いほうが高い。
でも、発射間隔が早いのはImp Hawkとか発動も狙えるし
立ち止まって撃ちまくれるなら充分メリットあると思う。
Warlockのペットは死んでも墓で復活するのに
なんでHunterのペットは生き返らないんだと
へ?
知らないやつもいるんだな
THE WARLOCK
そりゃあさすがに石が気の毒じゃん
AVとかで相手のfrost trapの効果がスゲー長く持続しとるんだが
talentで伸ばしてるの?それとも素で長くなったの?
バグってるらしい。
Imp Talent取って無くても、そこらに置いておくだけでFrost Trap Auraが持続するみたい。
なんか無敵中のPalの動きまで遅くなってたようなw
それでか・・・
なんか20秒以上続いてHnt強すぎと思ったぞ
あれってステルス剥がれるからフレアまくよりつえーんだよな
どうなってんだhunterは
WSGの旗のところに置かれたら、Priestに消してもらうかPvPTrinket使うかしないと
確実にアウトなんだよな。
どうにかしてくれほんと…、まーそれでも勝つけど。
speed up + BoF
普通にTooltipに30秒ってなってますが?
>>889
Allyだったら苦労しねえよ。
そもそもPallyいるならTrapごときはDispellで事足りる。
>>888
今バグってるみたいでTrapの範囲から出ても消えない上に、
Dispellもできない。Palだとできんのかな?Priは無理だった。
と思ったけど、前から足遅くなる方はDispelできなかった気もする。
Pri、Altで久々に出したから曖昧。でも、今Frost Trap Aura消そうとしたが無理だった。
あー、確かにMagic属性じゃなかったかも。
じゃぁ完全にPvPTrinketだけだね。
Horde側だと。
FAP
1回Dispelできたところで、範囲内に居るとタイマーリセットされてるしまたかかるんじゃなかろうか?
FAPかFreedomしかないやね
いつでも置けるから凶悪なんだよな
今のWSGさ、Flagを外に出すまではBM41 Hunterが最高だよな。
Swiftness Pot+赤くなってSnare/Root/Stun/Fear 全部ImmuneのままFlag持って、トンネル方面に消えていく。
トンネルでFrost Trapを一個置く→GG
これやってるTeamとやりあったけど、Flag roomにDef(1〜3)置く意味がゼロ。役にたたん。
外出たら待機してるDru/War/Palに渡す。
一度これやられたら、Flag roomのDefを全員midに展開するように対応しないと負け一直線。
というかWSGはやっぱflagroomでdefする意味がほとんどないな
入り口前でしてた方が数倍いい
CCされたら終わりだし
大量incで旗取りに切り替えってこともできずボコられるだけだし
常にdef置くのはpugくらい
今現在でHuntやるならどの種族特性が鉄板ですか?
orcのcommand。TrollもTrollであるということを除けば悪くない。
Ally側だとやっぱNEが一番嫌だな。
NE=Stelth
Dwf=Poison immune
Orc=PetDPS up
Tauren=AEStun+Health bonus
Troll=Troll
>>901
suki nano erabunda
Trollはリジェネ、Skill+5、速度UPあるから
Hunter同士で止まって打ち合うなら最強じゃね?
ドワーフも
ガンプラ、Armor追加にSting消しといい感じだぞ
blind,clipping poisonも消せるからRogueも子供扱いなのがいい
なくても余裕だけど
うおーblind消されたらRogueはたまらんね・・・
>>899-900
ガチムチの亀やったり全員baseにOしたり時にはgy前campしたりどれが最善ってこともないけどね。
確かにDが4人とOに6人とか、人が分断する作戦は全般的には弱いけど。
コロコロ出方変えて変えて相手を翻弄させたスキを付いて得点ってのはWSGだと非常に多いと思う。
単なるひとつの例だけど、亀するフリして全部出てきたところで10人zergとか。
WSGはABとかより数十倍深いと思う。強いとこはほんとABの比じゃなく強い。
Vol'jin兄貴はじつはガン=カタの達人
>903
重要なOrcのスタン耐性忘れてるぞ。
Frostwolfってまた足早くなってる?気のせい?
improved mend pet って取ったほうがいいです?
できれば他のにポイント回したいのですが
街から外に出るとよく病気をもらってくるのであると便利かも
AV槍持った赤PetHunterに殴り合いで負けました
Warriorです
>>912
sleepも解除出来るからBM使いなら取ってたほうがいいよ
polyは解除出来たっけな・・・忘れた
>>914
Warは装備と武器よくないとゴミだ。
HealとPalBuffのBoFもらって暴れるのが醍醐味だから、1vs1で負けたって気にするな。
Rank14武器とT2.5他AQ40産DPSGearのWarなのですが
AV槍の赤PetHunterから見るとやっぱりゴミなんでしょうか?
ショックで立ち直れそうにありません
ネタはその辺にしとけ
ザコ装備hunterのpetは大して痛くないし
よっぽどクリ運悪くないと負けないだろ、殴り合いなら
しらねーよ
実際負けたし
そいつのHPもぎりぎりだったが。
馬鹿の自慢をされるとは思わなかった
・・・みたいなセリフが何かの漫画であった
殴り合いで赤huntが勝つのは普通だよ。残念でした。
WarがHunに勝てるわけないだろう。常識的に考えて。
WarがFAPを飲んで、Hunはあらゆるpotを使わないぐらいのハンデでギリギリってとこ。
FAP飲まずに追い詰めれたってのがまさにgear差のなせる技。
HntがWarに装備差無いのに負けるのは
本当に腕が悪いだけ。
今の能力で負ける方がおかしい。
>>919
さすがにAVやり程度のhunterに殴り合いでwarが負けることは無い。
よっぽど下手なのか、ネタなのか。いずれにしても逆切れは寒い。
>>923
殴り合い
ちゃんとSunder5回いれてHeroicstrikeも使ったのに負けたよ。
PETにもSunderとかTaunt使ったし
つまらんから
べ、別に手加減して負けてあげたわけじゃないんだから・・・!
by.Warrior
実はAQ槍だったりして。
2.0.3 PTR Hunter changes | 12/24/2006 07:38:30 PM UTC
Info taken from worldofraids.com forums.
Hunters
-Cost of Silencing shot also reduced (from 123 to 92).
-Pet Speed Normalized. All Pets have a 2.0 attack Speed.
-Several Pet Abilities' Icon have changed.
-Mana cost of Mutli-Shot Reduced (To Pre-2.0.1 costs)
-No Casting Animation on Hunters mark.
-Pet Revival now has a "whoooise light from above" animation at its end.
Petの攻撃速度が2.0になってもSon使ってる人には関係ないって
かんじだなぁ。
NerfどころかMana効率上昇で更に強化されてるんじゃない?
また強化だなこりゃ
どう見ても強化です。本当にありがとうございました。
2.01来てRaidやってる奴は分かると思うけど、Multi撃てないよな。Manaキツ過ぎて。
ArcaneのR1を連射してたまにMulti撃つ感じだし。R1連射オススメ。
まぁ、LV70来たらバランス取れてるんだと思うよ。
MageでもLife6〜7K超えるらしいし。
Mageが6〜7Kあったら、Hunterじゃ正直削りきれない上、
Dead zone入られて、3K、2.5K、2.5Kとか貰ってHunter即死wwだと思う。
>>931
Sonスゲー強いね。自分がCritする毎に、200+の追加ダメージって感じ。
LBもCritするから、300近く出ることも。
Hunters Mark ってあの無駄なアクションなくなるの?
赤ペットってなんですか?
何でTBCでlevel70のHealthを今の攻撃力で考えてんの?
日本語でおk
>934
Petには本体のステータスもある程度乗るから、いい装備のHuntだと
SonのLBも更に強力みたい。
友達の外人さん(T2+T3装備)はLBで270以上出るって言ってました。
Critしたら400くらい?
RAP1500で、一発200-230とかそんなもんだね。
Markを加算出来るとすると、RAP1600ちょいです。
どれだけuberな外人なんだよw
T2.5のSpell damage bonusが乗ってるのかな。
addonのRangeHelpがうまく動くときと動かないときがあるんだけどうちだけ?
Nudgeってのも同じ感じ
rangehelpはページの切り替えがうまく行ってない、重い
鋭意修正中じゃなかろうか
俺はnudgeに切り替えて好調
ページ切り替えないけどね
最近allyでハンターを始め現在Lv18noobハンターです。
どうしてもローグや戦士から逃げれず殺されてばかりです。
他の仲間のハンターを見ていると華麗に逃げ打ちしながら
勝ってるんですが、あれは手動で操作しているのでしょうか?
それともマクロで組む事ができるのか
知ってる方いましたら教えてください。
手動でやってる
やり方はjumpshotででもググって
罠を仕掛ける
ジャンプショットをマスターする
PvPを避ける(LV30台まではPvP必須でも無いでしょ)
ジャンプショットは、右ボタンを押しながらジャンプして後ろを振り向き
弓を打って、着地の前に前方を向くようにすればおk
練習すれば誰でも出来るようになるよ
InterfaceOptionの
CameraFollowingをNeverにしないとやりにくいけどね。
あと左ドラッグの機能を知らないと実質無理だろ。
それらに気づけばすぐ出来る。
昔darkshoreの海岸でカニ相手に練習したなあw
海岸は障害物ないし人もほとんど通らないから絶好の練習場だった。
hunterはうまい奴のムービー見といた方がいい
高画質なやつ
Epic questやるときに初めて練習したw
最悪横走りしながらならinstant shotは打てるよ。
前方ってのはたぶん160-170°位だと思うから、ちょっと弧を描く感じでやると簡単。
右向きと左向きの両方走れないときついけどね。
AutoRunをマウスホイール押し込みあたりにKeybindしてやると余裕になるよ。
>>950
前方は180°か限りなく180°に近いと思う。
MageのMovie見てると横走りの方が全然多いんで上手に出来ればどっちでも良さそう。
俺は横走りできないけどねw
皆さんレスありがとうございます。
練習あるのみのようですね。
海岸でカニ相手にがんばってみます。
こんなの出来ないやつは、有野並みのswimskill。
+magical spells and healing done の効果って
Hunterにも有効なんでしょうか?
>>954
3D酔いしやすいタイプの人はつらい
Track Humanoidsの時、ミニマップ上で敵のPvPプレイヤーだけ別の色で
表示してくれるaddonってないですか?
あるわけねーだろw
>>957
BG内限定&minimapの表示にマウスオーバーしないと判らない
でいいならBGMinimapPlayerTracker
ちなみにclassまで判る優れもの
つかDruにもtrackあるんだからaddonスレで聞くべし
ICUはBGじゃなくても使える
ICUって何の略ですか?
検索してわかるように元の名前教えてくれると助かります。
ごめん。本当ごめん
ICU addon で出てきました。
本人が作るのやめたのかな。
誰かが修正版作って配布してるんだけど、
完全に機能はしてない。
APIの変更に伴い、2.0以前のようにはいかなくなってて
たとえばコンバット中はminimapからのターゲットはできないとか
キャラデータの読み取りが完全でないとかはあるけどそれは但し書きにも書いてあるし
普通に使えるとおもう
間違ってないとは思うが一応
ICU - I See You (BC Resurrected)
ttp://ui.worldofwar.net/ui.php?id=3545
hunterpower 7
牛でもいい?
最近始めたトロールハンターです
昨日10Lvを超え、talentが追加されました。
私はペット目当てでハンター選んだのでBMを伸ばそうと思うのですが、
コレは優先して取っとけみたいなtalentはありますか?
また他系統でもこれだけは取っておいた方がいい、みたいなのがありましたら教えてください
もう一つ、BMハンターだとこのペットがお勧めとかあればそれも教えて欲しいです
プレイスタイルはソロ狩り主体ですがPvPは視野に入れています
今はチビ恐竜を連れて歩いてます
ハンターの先輩方宜しくお願いします
レベリング中ならBM1本でいいよ。
でもPvPもやるならば、SVツリーのHawk Eye(遠くから撃てる)と
MMツリーのScatter Shot(相手を一時的に混乱させる)があると便利かもしんない。
PvP向きペットとしては、今までは攻撃速度の速い猫がよかったんだけど
もうじき入る次の拡張で全てのペットの攻撃速度が全部同じになってしまうので、
chargeが使えて普段でもsub tankになるイノシシなんかがお勧め。
レスありがとうございます
なるほど、talentについては今後ある程度Lv上がった時の参考にさせていただきます
猪いいのですか、恐竜とどっちにするか悩んでたので早速GETしてこようと思います
どうもでした
既にpetの攻撃速度は2.0秒に統一されてるじゃね?
>>969
leveling中PvEならBoarsだけでいい。
ただし60になったらskill獲得のためEPLのPlagued Swine(charge 6)や
pet pull用にWinter SpringのFrostsaber Stalker(Dash 3, Prowl3) 、
またPvP用にZGのsonや蛇、もしくは猫強化にBRSのBloodaxe Worg(Bite 8)とWinter Springの白熊or白鷲(Claw 8)
このあたりを抑えておけば、ほぼ間違いないと思う。
イノシシは一回使ったら止められなくなるような
使い勝手のよさがあると思う。
MMのScatterはTalent21Point必要なので、どうだろ・・・。
BMはかなり強力なので、Scatterは捨ててBMに41入れていいかもしれない。
SSは基本的にTrapへのつなぎや距離離すための補助だからBMにするなら不要だと思う。
なぜならBMはPvPではMelee Rangeになってからが本領発揮するspecだから。
うちのRaid団体はBG通いしてないからMM41+SVとったけどBG通いしてる人ならBM41+SVが良いんじゃないか。
>>970-971
皆さんレスありがとうございます
BM+SVの路線で行こうと思います
ZGのson…?
よく分かりませんがサイト回って調べてみますね
>>973
ZG(RAIDダンジョン)にいるSon of Hakkar という名のWindserpentです。
一番Lvの高いLightning Breath6を持ってるので強いです。
sonの話題になったので便乗して質問します。
この間SONを捕まえたんですけど、なかなか新密度が上がらなくて…
60のPETだと上がりにくいとかあるんですかね?
>>972
>BMはPvPではMelee Rangeになってからが本領発揮するspec
これってどういう事?BMはMelee Rangeで殴り合うのが得意って事?
長い事BMやってないからBMの事情がさっぱり分からなくなってしまった…。
いまのBMは真っ赤になれば下手なWarやRogくらい
逆に殴り殺すみたいよ。
以前のBMはpet赤くしたらできる限りKiteし続けた。特にWarlock相手のときとかな。
だが新Talentのおかげで今のBM41は本体も赤くなれるのが以前と大きく異なる点。
また、TrapがincombatでおけるようになりEntrapment効果で高確率で足止めもできる。
例えばWSGでFCもできるし、ある程度Range打ち込んでから赤くなってPetと一緒にMeleeでWarと殴り合っても勝てる。
R14のMelee weaponが簡単に手に入るようになったからMelee DPSも飛躍的に上がったしな。
つまり、BM41のHuntは他buildのHuntと違ってMeleeに入ってから本領を発揮する。
41yardから攻撃され近寄れば返り討ちにあい止める事も減速させる事もできない。
これが18秒もの間続くのがBM41のHunter。だからBM specにSSは不要。
hunter強すぎだろソレ
PVPでのBMはほんと負け知らず
CD中でもそこまでなんもできないわけじゃないしな
なにがいいって装備格上のMMhunterを殴り殺せるのがたまらない
俺の50代rogueより赤ペットの方が痛い
その上からranged被せて来るから勝ち目無し。
MMhunterは赤い状態で近づかれたらおしまいだよな
AV槍とpetに殺されるT2 hunter LOL
AV槍じゃさすがに厳しい
今普通にHWL Axeとか持ち歩いてるからな。AV槍をみなくなった
BMスペックで殴り合う時は、Immolation Trap置くのを忘れないように。
Serpent StingとTrapで軽く1Kは削れるからな。
装備ショボいBM huntなんて近寄ってくる前に撃ち殺せるけどな。
Mana見れば大体どの程度の装備してんのかわかるし。
T2クラスの奴がBMやってるのが一番タチ悪いと思うよ。
いくらBMスペックでもハンターのほうから近づきはしないだろ
次スレ建ててきた。
Hunter(ハンター)の庵 Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1168223633/l100
T2classのBMやBM specそのものよりNerubian Slavemakerとその下位とでDPSが異常に違うことのほうがずっと問題だと思う。
どーするよ次スレ
塒ねぐら、褥しとね、庵いおりと来たのに早漏野郎が先走ったわけだが
別にスレ立てて削除依頼してもらう?
新スレ作るなら祠ほこら、窟いわや&やぐら あたりオススメ
そのままでいいじゃん。
あんまいじめんな! カワイソス..
@
スレタイなんてどーでもいいっての
そんなに気になるなら早めに話題振るなりしておけばよかったものを。
987までスレが進むまで放置してた奴らの負け。
あー次スレ建てちゃったか。とりあえず乙。
早漏っていうより遅漏気味だよな、987じゃw
もうメンドイし、このまま埋めようか
995なら、あと一週間はこのスレは埋まらない
そ
れ
で
宇多田ヒカルのくまのうたを聞くとなぜかHunterを思い出す
くまといえば自爆だな。
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