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雑談スレッド

1 high-life :2005/09/20(火) 20:16:00 ID:RDHODZYI
まったりと和訳サイトの掲示板のようにだらだらと、
色々書いちゃってください。

2 BlueBear :2005/10/02(日) 06:02:26 ID:9EAnCvJQ
今月も市長の交代がありましたね。

3 high-life :2005/10/02(日) 15:41:12 ID:YwrO.84M
Hassakuさんですね。
彼も最近、あんまし見ないんだけどなぁ・・・

4 BSWの旅人さん :2005/10/10(月) 07:11:01 ID:TsjGRbVQ
はじめまして、BSWにて先ごろからお世話になっているsyuujiです
私はボードゲームはリアルでもほぼ初心者なため、
皆さんにご迷惑をおかけすることがあるかもしれませんが
今後ともよろしくお願いします。

ところで先ほどBSWに新作ゲーム[PACKEIS AM POL]が入りました
和訳のスレのほうに簡単なルール(要らない位の)を書き込みしておきますので
適当に読み流しておいてください。

5 SYUUJI :2005/10/10(月) 07:12:44 ID:TsjGRbVQ
4>うわぁーーん 名前書くのわすれた、見なかったことに、、、
できませんよね。(しくしく

6 BlueBear :2005/10/10(月) 23:39:51 ID:z8hcUMl2
SYUUJIさん、ようこそ〜。今後ともよろしく〜。
さっそく、新ゲームの説明サンクスです。

7 BlueBear@外交官 :2005/10/10(月) 23:47:02 ID:z8hcUMl2
業務連絡です。
会計さんにはBSW内で伝えましたが、領土拡張分の現金調達できましたので処理よろしくです。
>市長or副市長
現金の保有余力ギリギリなのでなるべくはやめにお願いしますね。

P.S.
 できるだけ 市長or副市長のどちらかがloginしている状態の確保お願いします。

8 Miieko@会計 :2005/10/11(火) 04:49:20 ID:2TjFt9aM
 新ゲーム「Packeis」、Lustiger79さん宅に入った模様。C55-85です。Thanks!
 これをきっかけに、Lustiger79さんが頻繁に来られることを祈っております。

9 high-life :2005/10/11(火) 23:53:06 ID:vaRS9gWY
>>7
副市長には一応メールで伝えておきました。

しかし、いつの間にそんなに貯まってたんだろう。
どんな財テクをしてたんですか?w

10 high-life :2005/10/12(水) 22:18:02 ID:SOG7aq5o
風邪をびいでじまっだ・・・

更新スピードが減速します。
もともと遅ぇだろっていうツッコミはなしで;

11 Miieko@会計 :2005/10/13(木) 10:47:21 ID:yqdolAMg
領土拡張完了しました。今の私の言いたいことは、とにかく……、
「みてみてみてみてみてみてみてみてみてみてみてみ(以下略)」
norinさん、ひさびさのログイン・お仕事ありがとうございました。

12 BlueBear :2005/10/18(火) 17:03:58 ID:NvVQkehs
LV19に到達しました〜。

制度上はあと2つ上のランクがありますが、今現在、BSW全体でLV20って
人はいないようなので これで打ち止めかな。

経験値はnorinさんチェッカーで 92,500 です。
(Boomer氏 Pointcheckerだと80,001でLV19なので12,500のロスと・・・)

13 high-life :2005/11/01(火) 21:24:59 ID:IxXAfvac
***** Yordan shouts: heute um 18 Uhr kommt "Heckmeck am Bratwurmeck" in die BSW! *****
というメッセージが。
訳すと、今日の午後6時(日本時間2日の午前二時)に新ゲームがBSWに到着。
そのゲームとはヘックメック。
詳しくはEJF参照のこと。
http://ejf.cside.ne.jp/review/heckmeckambratwurmeck.html

お知らせでした。

14 BlueBear :2005/11/02(水) 19:13:11 ID:dPqqfF76
【MUのメダル大量ゲット】
先月(2005年10月)は
 Tongiaki [金]:Miiekoさん
 SanJuan [銀]:poiさん
 PackeisAmPol[銅]:FALさん
 6nimmt [銅]:BlueBear
とMUのメダル大量ゲ〜〜ットでした。お隣、侍からも
 SanJuan [金]:ryuheiさん
が獲得しており、Japanese-Isleの同時4つ、日本人の同時5つはともに新記録
です。
獲得された方、おめでとう&お疲れさまでした。

15 Miieko@会計+1 :2005/11/04(金) 19:47:52 ID:aOS6A9/Q
青熊さんへ
青熊さんご自身も、ニムト銅メダルの他にもSUメダルたくさん取得、毎度のこととはいえ、おめでとうございます。

侍のゲーム小屋
 みなさんご存じかもしれませんが、十月半ば、侍にトンギアキが入りました(/game C102-17)。それに前後してバザールも入り(/game C102-20)、頭脳絶好調、トランスアメリカ、カルカソンヌ、そしてカフェインターナショナルが閉鎖しました。クライアントツールをお使いのかたは、propファイル更新しましょうね。

16 Miieko@会計+1 :2005/11/04(金) 19:53:22 ID:aOS6A9/Q
 念のため補足。上のは「侍の」話で、日本村には頭脳絶好調、トランスアメリカ、カルカソンヌがあります。トンギアキはないけれど。

17 BlueBear :2005/11/13(日) 16:33:02 ID:zo4lX//c
>14
 聞いたところでは Verraeter[銀]のaonojoさんも日本人ということでした。
 メダル獲得おめでとうございます。(ということで、先月の日本人獲得メダル数は6個となります)

 で、ゲーム数、ポイント、および対戦人数などがBSWから確認できますので、すいませんがMUのメダルポイントの計算方法の例題に使わせてください。
BSWのMedaillenのページにあるように MUのポイントのは
:ポイント = 勝率x総得点x(1Gの平均プレイヤー数)x(対戦したプレイヤー数)^1/4
 で求められます。これにaonojoさんの戦績の数値をあてはめると、
249.733494・・・・
 となりました。BSWのメダリストのポイント表記は 2 でしたので、どうやら計算値をさらに百分の一にして表示されるみたいです。

計算式:(2/2) x 70 x 3 x 2^(1/4)

18 BlueBear :2005/11/13(日) 17:35:39 ID:zo4lX//c
 続いて、Japanese-IsleのMUメダルを種目別で並べてみました。いつの間にか20種類にもなっておりました。なかなかバラエティに富んでます。

(〜2005/10)
G S B (人) 種目
4 1 1 (2) SanJuan
3 1 4 (4) PuertoRico
3 0 0 (1) SanktPetersburg
2 1 0 (1) Tongiaki
2 0 1 (2) BackGammon
1 1 1 (1) Fuersten
1 0 0 (1) Intrige
1 0 0 (1) Vabanque
0 3 1 (1) Ra
0 1 0 (1) Carcassonne
0 1 0 (1) Cartagena
0 1 0 (1) CC-HaendlendBaumeister
0 1 0 (1) Niagara
0 1 0 (1) SchrilleStille
0 0 1 (1) Attika
0 0 1 (1) Attribut
0 0 1 (1) Go
0 0 1 (1) Kardina&Koenig
0 0 1 (1) PackeisAmPol
0 0 1 (1) 6nimmt
------------------------------------------
17 12 14 (13)

 ところで各街のMU総メダル数のランキングですとJapanese-Isleは
  G:19,S:14,B:17
 となっておりけっこうな誤差が出てます。

 月別の街の獲得メダル数を足して見たところでは、やっぱり
  G:17,S:12,B:14
 となるので、どうも、合計数の方が過剰に計上されてしまうみたいです。

19 BlueBear :2005/11/13(日) 17:40:34 ID:zo4lX//c
>18
すいません、一カ所訂正。
G S B (人) 種目
3 1 4 (5) PuertoRico
でした。失礼しました。

20 Miieko@市長 :2005/11/15(火) 15:24:08 ID:ngLQKkFg
 昨日カナダ人のDak1138氏が市民になり、本日ParisParis小屋「カナダ大使館」が日本村に復活しました(C55-5)。
 propファイルの書き換えよろしくお願いします。

21 Miieko@市長 :2005/11/15(火) 15:26:33 ID:ngLQKkFg
↑復活したのは、カナダ大使館が、ではなく、ParisParis小屋が、です。

 うう、推敲しないと……。

22 Fool :2005/11/30(水) 00:55:00 ID:kXiJlIW.
操りでの次の一手・あなたなら?
5人プレイ A→B→あなた→その他2人


2金0枚
赤3・赤3・緑2・黄3・黄3


1金3枚
黄3・黄5・紫8(大学)・緑4

ちなみにあなたは
3金1枚(赤1)
緑2・赤4

このときあなたならどちらの何を壊す?

23 BlueBear :2005/11/30(水) 07:02:38 ID:iz.YTHU2
>22
 どれかを「壊すという前提」なら、私なら Aの緑2ですね。
 自分はドツボはまり状態だしゲームを伸ばしに行く。
(Bの3枚はどうせ狙われるだろうし・・・)

 ただ、私ならこの中からならどれも壊さないかな。

# それこそ、ドツボはまりなんだし、お金がもったいないモン。

24 high-life :2005/12/07(水) 23:15:01 ID:v8tBGvv.
更新停滞、high-lifeです・・・

さて、師走。年末といえば、BSW新作ラッシュー!
皆さんの希望はどんなゲーム?

1.アルハンブラ(カムバーック)
2.モダンアート(競りの名作を)
3.アンダーカバー(地味すぎる?)

25 high-life :2005/12/31(土) 22:22:03 ID:w0ojxiYk
今年も色々ありましたね。
大幅な市民の入れ替えや領土拡張、
定番新ゲームの導入や議員交代劇などなど。

新人獲得もままならず、厳しい状況が続きますが、
皆さん力を合わせて来年も頑張っていきましょー。

それでは、よいお年をー。

26 BlueBear :2006/01/01(日) 02:08:04 ID:JzF4ieVA
新年あけましておめでとうございます。

本年もよろしく〜。

27 BlueBear :2006/01/02(月) 23:54:12 ID:xw1Dd9a2
 1月2日 現地時間20時に新ゲーム Caylus (ケイラス) / Ystari Gamesが登場のようです。

 かなり戦略性のあるゲームらしいですが、やったことある方いかがでしょうか。

 ルールもいろいろと細々とした部分があるようで、BSWのルール説明だとはじめっから
全部説明するのは諦めてるし・・・

28 Miieko@市長 :2006/01/03(火) 01:48:41 ID:IayPs1Ro
 知らないゲームのルールは名古屋EJFにあたれ! ということでリンク貼っておきます。

http://ejf.cside.ne.jp/review/cayrus.html

 EJFさんいつもありがとう。面識ないけど感謝してます。

↓EJFトップページ
http://ejf.cside.ne.jp/ejf/index-ejf.html

29 Miieko@市長 :2006/01/03(火) 05:24:19 ID:IayPs1Ro
ケイラス導入されました。ロード長かった。

補足。↑ではrになってますがCay"l"usが正しいのかも。

↓boardgamegeek
http://www.boardgamegeek.com/game/18602

30 syuuji :2006/01/04(水) 17:26:35 ID:1T.gRtg.
Caylusおもしろいですねぇ、時間がかかるのがあれだけどw
geek見ててちょっと気がついたルールを書き出しておきます
間違えてたらごめんなさい本人語学力Xなもので

Caylus見落としがちなルールの補足

自分の建物に職人を置くときはパスの人数にかかわらず1金

監督は自分の番に3マスまでしか前進後退できない

城を建てたときそのターンで一番多く建てた人にのみ名誉点1P、同数の場合はじめに建てた人に

城に職人を配置したのに建てれなかった場合ー2勝利点

同じフェイズで2個以上の名誉点を交換する場合同じライン上のものは選べない
(お金を5金もらった後すぐに6金はX、他のを選びましょう。ただしフェイズが変わればOK)

気になったのはこんなとこかな
では本年もよろしくおねがいしますー

31 BSWの旅人さん :2006/01/04(水) 19:47:18 ID:USUC9cYo
Caylusルール補足
恩賞(Royal favors)をもらった場合、その時点で建設中の城の
部分によってもらえる最高レベルが変わります。
地下:2つめまで
城壁:4つめまで
塔 :5つ目まで
いずれかの恩賞が5レベルまで達した後に同じ物を選んだ場合
その効果の中から好きなレベルのものを使用できます(資材と
建築しか意味無いですが)。

32 FAL :2006/01/04(水) 19:52:54 ID:USUC9cYo
あ、現在のレベル以下の効果を選択することは普通に出来ますから、
最高レベルのを複数回とれるということで、意味はありますね。

33 FAL :2006/01/04(水) 21:18:13 ID:USUC9cYo
ケイラスルール補足
2人用ルール
最初にもらえる金額は1人5金になります。
プレイ順はターンごとに入れ替えになり、馬屋は使用しません。
どちらかのプレイヤーがパスした後は、職人を置くために3金
必要になります(自分の建物に置く場合や、宿屋の効果を得て
いる場合は1金でOKです)。

34 high-life :2006/01/11(水) 03:39:17 ID:DR0/ujb.
こんばんは。high-lifeです。
サイトのほう大量に更新しました。
逐一どこをアップしたかは書いていませんが、
ゲーム・ルール以外はほとんど和訳完了です。
でも、先は長いなぁ・・・

35 nessss :2006/01/19(木) 12:11:19 ID:IiswCY2M
>Caylus見落としがちなルールの補足
>
>自分の建物に職人を置くときはパスの人数にかかわらず1金
これ知らなかった・・・

またいろんな作戦考えてますので、どなたか対戦よろしく〜

36 BlueBear :2006/01/24(火) 08:39:58 ID:uOp/JbT.
私のサイトで、Japanese-Isle情報のページを追加しました。

 で、和訳サイトでの情報以降ずっと空白になっていたJapanese-Isleの歴史に
を、掲示板に残っている記事やら会計の出納帳やらBSWサイトの情報(メ
ダルの配給開始月など)と、おぼろげな記憶を頼りに掘り起こしてみたのですが
いかんせん不安定です。
 アップしたページで、情報の誤り/追加とか分かる方おりましたら、指摘を
お願いしたいと思います。
 
 特に、個人宅のゲーム設置状況がかなりあやふやです。
 ※なんたって、自宅のゲーム更新時期すらはっきりしねぇ(^^;

 役職の異動もできれば、月単位では確定したいかなと。

37 high-life :2006/01/24(火) 21:46:28 ID:Os1gxh5s
>>36
BlueBearさん、グッジョブ!
こればっかはログ取ってないと無理ですもんねぇ・・・
お疲れ様でした。m(_ _)m

余談ですが、この掲示板。今、話題のlivedoor鯖;
大丈夫かなぁ・・・

38 high-life :2006/01/27(金) 01:47:46 ID:bQoSWSEo
high-lifeです。
BlueBearさんに触発されて地図作りました。
今のところサイトからリンクはしてませんが、折を見てリンクさせます。

http://page.freett.com/high_life/bsw_no_susume/map.html

39 high-life :2006/01/27(金) 02:07:24 ID:bQoSWSEo
という間に、トップページにリンクさせました。
やっぱ仕事は速くないとね・・・;

40 BlueBear :2006/02/16(木) 17:40:46 ID:urJL54Gs
 唐突ですが、末尾のソースをcgiにしてwebサーバに置いたとき、きちんと
動いてくれる(*1) <強調>できれば無料の</強調>webサーバないですかねぇ。 

*1:私のゲーム履歴のページが表示され、サーバ側にgetPage.htmlという
 ファイルで保存されている
 
 biglobeはLWPがインストールされてなくて実行すらしないし(&自分で
入れてもダメだよと言われたし)、infoseekはインストールはされている
けど、外アクセスが制限されているみたいでエラー値500で取れなかった。

 perl歴 10日のBlueBearでした。


-<ここから>--------------------------------------------------------
#!/usr/local/bin/perl

use LWP::Simple;

$url = "http://www.brettspielwelt.de/gate/jsp/de/userInfo_spiele.jsp?suchname=BlueBear&quot;;

$getPage = get($url);

$ret = open(FILE, ">getPage.html");
print FILE $getPage;
close(FILE);

print $getPage;
exit;

41 high-life :2006/02/16(木) 19:46:07 ID:loLM4EVs
>>40
BlueBearさんがよければ、僕が借りてるサーバにおいてもらっても
いいですよ。
詳細はBSW内、もしくはメールでよろしく。

42 Miieko@市長 :2006/02/24(金) 03:42:26 ID:buDwzfy6
<Dak旅立つ!>
 日本村のカナダ人・Dak1138氏が、ドイツ在住のBSW友およびリアル友に会いにくため、ワールドカップで騒然としているらしいドイツに水曜の朝、旅立ちました。帰国は3/8頃になるようです。その間、おそらくあまりBSWに顔を出せないものと思われます。まあ、帰ってきたらいつものようにがんがんゲームを回してくれるでしょうが。
 ちなみに、到着早々、飛行機で荷物がどっかいっちゃったとかで。ああ、楽しそうでいいなあ。旅に出たいなあ。

43 Miieko@市長 :2006/02/27(月) 17:36:09 ID:NNwu71f.
<Brettspielwelt Olympia 2006>
 トンギアキのギルドマスターから聞いた話です。BSWで四月にBrettspielwelt Olympia 2006というイベントがあるそうです。
 たくさんのゲームをトーナメントで遊ぶイベントのようです。ドイツ時間の夜に開催されることが多いとのことですが、もしご都合のあう方がいらしたらどうぞ。

↓ここ参照
http://olympia.exkollegen.de/include.php?path=forum/main.php

44 Miieko@市長 :2006/03/12(日) 17:07:36 ID:esNlQTPs
<Brettspielwelt Olympia 2006、登録締め切り迫る>
明日の日本時間06:00が参加締め切りとのこと。参加したいかたは、ここにその旨書き込んでください。
なにやら、市長と副市長しか参加申し込みができない仕組みのようです。
現在日本村からの参加申し込みは(私の知る限り)ありません。
NaokiAibaさんが色々教えてくれました。
Thanks, NaokiAiba !!

45 Miieko@市長 :2006/04/01(土) 02:00:14 ID:9DXUd6u6
<NaokiAibaさんBSW卒業!>
 C168 LionRock市長のNaokiAiba氏が七月をめどに勇退することを明らかにした。大学院を中退し、おそらくは公務員になるとのこと。それに伴ってBSWでの市長職を後任に譲り、BSW自体もしばしのお別れとなる。

 NaokiAibaさんがらみの書き込み二連続。いままで、英語もドイツ語もあまり得意でない我々に、いろいろとBSW関連の業務連絡を教えてくれていた、広東語も英語も日本語も使えるインテリ香港人のNaokiAibaさん。公務員となったのちも、国際的な活躍をしていただきたいものです。ご挨拶には少し早いけれど、今までありがとうございました。これからもお元気で!

46 nessss :2006/04/10(月) 20:42:59 ID:Dm5hUfkM
Thurn und Taxisルール1
(FALさんに感謝!)

郵便ネットワークの構築が目的です
可能な限り多く分岐コマを置いて馬車カードやボーナスタイルを手に入れます
ゲームは誰かが、7の馬車カードを手に入れる、分岐コマを建てきる、のどちらかが起こったときにそのターン終了時に終わります。一番多く勝利点を稼いだプレイヤーが勝ちです。
ゲームプレイ
プレイヤーは以下の行動を順番にしたがってプレイなくてはなりません
1、都市カードを1枚引きます
2、都市カードを1枚プレイします
3、現在のルートを精算し、得点を受け取ることができます。
さらに1ターンに1回、郵便監督官(*1)を呼ぶことが出来ます
*1 郵便局長、監督、御者、整備員のうちどれか


郵便局員
1、プレイヤーは表になっている都市カードか、裏になっている都市カードの山から1枚ひかなくてはなりません。
 表になっているカードを引いたらすぐに山から補充します
 山札が無くなったら捨て札をリシャッフルして山札を作ります

 このフェイズでの郵便局員の効果

 郵便局員:郵便局長
郵便局長を呼んだ場合、プレイヤーは表になっている都市カードもしくは山札から追加で1枚ひくことができます。
 もし、プレイヤーがターン開始時にカードを持っていなかった場合、必ず郵便局長を呼んでカードを2枚ひかなくてはなりません(これはゲーム開始時にすべてのプレイヤーの手番で発生します)
郵便局長を呼んだ場合、同じターンに監督を呼ぶことはできません。

 郵便局員:監督
監督を呼んだ場合、プレイヤーは都市カードを引く前に、表になっている都市カードをすべて捨て札にし、山札から6枚補充することが出来ます。


2.都市カードのプレイ
 このゲームの中心となる要素は郵便ルートの構築です。
 プレイヤーは都市カードを自分の場に1枚プレイして新たなルートを 作るか、既存のルートに追加するかしなければなりません。
既存のルートに追加する場合は、列に付け足します。
 プレイヤーが新しいルートを作れるのは、発展させるルートが無い場合です。つまり新しいルートを作れるのは現在のルートが終了した後です。
 現在のルートにカードを追加した場合、現在のルートの右か左に置かなくてはなりません。
カードを置くには以下のルールが適用される
(i) 自分の場にカードが無いプレイヤーは新しいルートを作れる、
(ii)すでに何枚かのカード(現在のルート)を自分の場においているプレイヤーはその右か左にカードを置かなければならない。
どちらも実行しない、もしくは出来ない場合、プレイヤーは現在のルートをすべて捨て札にした後、カードを1枚置いて新しいルートを始めなくてはならない
禁止事項:
つなげるカードに直接繋がっていないカードを置く
現在のルートのカードの間にカードを置く
現在のルートの並びを入れ替える
現在のルートにあるカードと同じものをプレイする

 このフェイズでの郵便局員の効果

 郵便局員:御者
御者を呼んだ場合、プレイヤーは2枚目のカードをプレイできる(ルールに従って)

47 nessss :2006/04/10(月) 20:43:27 ID:Dm5hUfkM
Thurn und Taxisルール2
(FALさんに感謝!)

3.ルートの精算
 プレイヤーは最低3枚のカードがある現在のルートを精算することが出来る。その場合、以下の手順を行う。
 a.分岐の設置
 b.適当なボーナスタイルを受け取る
 c.馬車カードを受け取る
 d.手札が4枚以上ある場合、余分な手札を捨てる

 a.分岐の設置
  ルート上のすべての地方に1個づつ分岐を置く、もしくは1つの地方のすべての都市に1個づつ分岐を置く
注:すでに分岐を置いている都市のカードをプレイすることは出来るが同じ都市に2個目の分岐を置くことはできない
 だれかが分岐を置いている都市に他のプレイヤーが分岐を置くことは 出来る

 b.ボーナスタイルを受け取る
分岐を置いた後、プレイヤーはボーナスタイルを受け取ることが出来る。取ったボーナスタイルは自分の場に裏返しておく。
 ルート長:ルートの長さが5,6,7、もしくはそれ以上の場合、対応するボーナスタイルの山から1枚取る。対応する山のタイルが無い場合、それより低くて一番近い数字の山から1枚取る(このルールは8以上のルートを作った場合にも適用される
 補足:盤面左上にある数字がボーナスタイルです。
    左上から下へ順に、ルート長5:2点,ルート長6:3点,ルート長7:4点、
    ゲームを終わらせた人(?):1点,すべての国に分岐を設置した人:6点
    誰か一人がタイルを取ると、1点減ったタイルが取れるようになります。

 地方:1つの地方のすべての都市に分岐を置いた場合か、隣接する2つの地方のすべての都市に分岐を置いた場合、このボーナスタイルを受け取る。この条件は1つのルートで満たす必要は無い。
このボーナスタイルの山がなくなった場合、プレイヤーはそれ以上タイルを受け取ることが出来ない。同じ都市や接続では一枚しかタイルを受け取ることはできない。 
最初にゲーム終了条件に達したプレイヤー(7の馬車を受け取った、もしくは分岐を建てきった)は”ゲーム終了”のボーナスタイルを受け取ります。

馬車カード:
プレイヤーが次の馬車カード以上の長さのルートを完成させた場合
順番に従って新しい馬車カードを受け取ります。順番を飛ばしてより大きい馬車カードを受け取ることはできません。
 補足:どれだけ長いルートを完成しても最初は必ず3をもらいます。

 郵便局員:整備員
整備員を呼んだ場合、次の馬車を受け取るためのルートの長さを2つまで短く出来ます。

d.完成したルートのカードを捨て山に送った後、手札を3枚以下にするため余分なカードを捨てます。

ゲーム終了と得点:
誰かが7の馬車カードを手に入れるか、分岐をすべて建てきった場合
そのラウンドでゲームは終了します(最後のプレイヤーが手番を終了するまでプレイしてください)その後得点計算に入ります。

得点:
持っている一番大きい馬車カードの数字に対応した点数(3:2点,4:3点,5:5点,6:7点,7:10点)
持っているボーナスカードの数字−手元に残っている分岐の数
得点が同じ場合、ゲーム終了タイルを持っている方が勝ちです。
トップが持っていない場合、ゲーム終了タイルを持っている人から時計回りで一番近い人が勝ちです。
以上

誤訳・間違いなどありましたらお知らせ下さい。

48 BSWの旅人さん :2006/04/11(火) 19:27:34 ID:kInXHLAk
ルール補足
地方でもらえるボーナスタイルには”ババリアの外”というのがあって
真ん中のBaiern以外の地域すべてに分岐コマを置いた後にBaiernに分岐
コマを置くともらえます。

49 simahei@侍市長 :2006/05/24(水) 11:59:57 ID:B.mfzP6M
私的な話ですんません。
simahei個人のサイトが移転になりました。(侍村サイトは変更ありません)

http://www.hh.iij4u.or.jp/~a1326/

こちらが新しいURLになります。
ちなみに、この中でBSWゲームオプション一覧を作成中。
誰か手伝ってくれる人はおらんかのぅ・・・・

50 Miieko@市長 :2006/05/31(水) 05:58:28 ID:YJQ8foE6
high-lifeさんへ私信。
呼ばれていたのに気付かずすみませんでした。
afkのときに用事があったら、別窓開いていってくれませんか。そうすると気付きやすいので。
にしても一体何の用事だったんだろう。気になる。すごく……。用事の内容も書いておいてくれると助かるのだけれども……。

51 Miieko@市長 :2006/06/07(水) 20:46:58 ID:cWJr.ztI
↑の用事は市民登録だったようですね。というわけで。

ここ一週間以内だったと思うのですが、subaruさんが市民になりましたので、みなさんよろしくお願いします。
最近、市民以外にも熱心な新人さん達が多いので、実に楽しみです。

52 ストーンR :2006/06/09(金) 10:11:08 ID:5R2DJhY6
 ゲームマネージャーの仕様が変わったのですね。
 やっと慣れたとこだったので、再び戸惑っています。

53 high-life :2006/06/15(木) 22:22:55 ID:GSkUwBSI
>>52
仕様変更されるたびに、使い勝手が良くなったのか
悪くなったのかよく分からないBSWですが、
名前がめまぐるしく変わっていくのは見てて疲れますねw

54 Miieko@市長 :2006/07/08(土) 22:38:51 ID:LAbKKh7I
kakeruさんが本日、市民に復帰されました。
たくさん遊んでいってくださいねー!

55 Miieko@市長 :2006/07/12(水) 00:37:07 ID:vFK08UJw
<NaokiAibaさんBSW卒業! 詳細、他>
 七月をめどに勇退するC168 LionRock市長のNaokiAiba氏、一旦就職を決めたものの、呼び戻され、泣く泣く大学院復帰とのこと。かなり優秀な人らしく、色々大変なようです。

 また、LionRockの母村が破産の危機に瀕しているとのこと。うまく回避できるといいのですが。

 こういう話は人ごとには思えないですね。日本村の役付きのみなさん、ある程度来られなくなる場合はどうか事前にご連絡ください。そんなこと今は多分わかっていて、でも来られない時は忙しくて、きっとどうにもならないものなんでしょうけど。

56 YAMA :2006/08/01(火) 00:23:11 ID:hvVi99g6
今日BSWで話をしていて思ったのですが、
現在、和訳ルール、パッチ、propなどが各サイトに分散している状況です。
BSWまとめサイト等を作成し、BSW初心者がわかりやすいようにまとめてあると
BSW初心者の垣根が低くなると思うのですがどうでしょうか?

57 Miieko@市長 :2006/08/01(火) 01:21:27 ID:rovzAubI
うーん。highさんと青熊さん、それぞれ和訳ルールやってくれてますものね。パッチはhighさんとこで、propはkakuさんが最新でしたっけ? 皆がそれぞれできることをやっていて、一人だけに労働が集中しないのはいいことだと思いますが。

窓口サイト作って各ページにリンク貼りますかね? Wikiにして各自リンクを貼ってもらうとか。

58 YAMA :2006/08/02(水) 21:28:35 ID:LmVVbwDU
窓口サイト作って各ページにリンクかWikiでいいのじゃないかな。
肝心なのは一つのページを教えればそこから必要なものが全て手にはいることだと思うので。

59 Miieko@市長 :2006/08/06(日) 19:31:02 ID:vXeKP5Wo
 私にもうちょっと体力があればもっとお役に立てるんですが。ぐったり。←夏バテ

 ところで、カルカソンヌの新オプションが導入されました。
 えーと……、なんか、ドラゴンが居ます。

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/CCBuD/

60 simahei@侍市長 :2006/08/07(月) 10:18:33 ID:AAIfBXYc
隣村から失礼します。
ネタ的に古く、お気づきの方も居られるとは存じますが、新ゲームが導入されております。
ただし「SU」です。
ゲームは「数独」、所在する場所はツールバー内です。

61 Miieko@市長 :2006/08/09(水) 08:32:53 ID:QSkkiq9I
 simaheiさん、ありがとうございます。ここで話題にするのを忘れてました。8/2に数独が入りましたね。日本のパズル雑誌、ニコリ発の数独が、世界で流行している、と噂にはきいていたのですが本当だったのだなと実感させられます。カナダででも、新聞に毎日載っているらしいですよ。
 ここにいる方々の多くがそうだと思うのですが、私は学生の頃からニコリの大ファンで、数独が好きなパズルの一つだったので、喜ばしい限り。
 ただ、BSWの数独は、ニコリとデザインポリシーが違うし、自動生成だし、解き味がまちまち。スコアはタイムアタックらしいので、ハイスコアを狙うなら解きやすいものに当たるしかなさそうです。ちなみに私はタイムアタックとは元々無縁だし、数独はのんびりやりたいので、だらだらやってます。

62 syuuji :2006/08/18(金) 23:24:02 ID:tTtgCmOw
 皆様おひさしぶりでございます、不義理をしてあまり顔を出せてないのですが、大好きなパズルネタが上がっていたので書き込みさせていただきます。
 ニコリで数独はあまりやらないのですが、二コリ主催のパズルサイトがリニューアルのため閉鎖してしまっているので、これ幸い。
 数回やるまで気がつかなかったのですが、スコアは小さいほうがベストなんですね、何かやりながらパズル解くので、私もタイムアタックとは無縁ですが、ぼちぼち遊ばせてもらいたいと思います。
 ミスしたときに消しゴムを使わなくていい分、ネットでやるパズルもいいものですね、鉛筆だとずいぶん進んでから間違いに気がつくとえらいことになったりしますから。

63 Naoki@獅山市長 :2006/08/19(土) 05:13:56 ID:Q03ZYqxk
Hello!

I would like to report that the construction of our town hall has been completed at 03:00 [HKT] on 19th August, 2006. The town hall is named after the natural harbour of Hong Kong, Victoria Harbour, representing our aims to harbour informations in additional to goods.

It was a long time since we were saving resources to construct our town hall. I would like to express my sincere thanks to friendly guilds and towns which provided helps, assistance and care to us, my citizens for substained efforts, and last but not least, visitors offered their time to play with us. Without any of above, it is impossible for us to have any development.

With the completion of town hall, our diplomacy has officially commenced. kkchan is appointed as the first ambassador of our town. He was the fifth treasurer of LionRock and in his administration he did effectively handle the trade of thw town, to ensure we have enough to eat, enough to wear, enough to repair. I have the full confidence with him.

As announced repeatedly in these months, I am going to step down to take a vacation. I would like to thanks kkchan for his intention to take over my position. I wish for all his best in the mayor election.

Finally, I would like to express my thanks to kingho01, william502, anchor and elemental for jointly founding our town, to pepitta for approving the town plan, to Lardarse for the financial preparation of the foundation, to Nikita and Boomer for showing examples on how to run a town, to PuertoRico Guild (especially Goah and RicoSuave) for assisting in the foundation plan, to JapaneseIsle, SamuraiVillage, ChinaTown, and Korea-Town for substained cooperations (and tolerance for my spamming), to TAMM for creating this wonderful portal of boardgaming and the admin/OC for running the portal with many joyful events (and sorry for my endless questioning), to elemental/kingho01/ctcheung/victorywt for maintaining the participation of their gamegroups, to william502/anchor/heracles/ctcheung/kkchan for handling the trade (and sorry for the soul-taking phone calls - I know that I am not a good half among the big 2 of the town), to all (prior-)citizens for participations, and last but not least, to EnglishTown, Smallville and PuertoRico Guild for providing a wonderful stays.

Let me wish the prosperity in the relations between LionRock and other towns and guilds as well as within the citizens of LionRock.

Greetings,
NaokiAiba
Founding Mayor of LionRock

64 Miieko@市長 :2006/08/19(土) 16:27:10 ID:9ZxbPaGY
 NaokiAibaさんの書き込みを微力ながら訳してみました。
 運営に手短な関連記事あり。

 我々のタウンホールが2006年8月19日03:00(香港時間) ←04:00(日本時間) に建築完成をしたことをご報告いたします。このタウンホールは香港の天然の港、ビクトリアハーバーにちなんで、財産に付加的な意味をこめる目的を港に象徴して名付けられました。

 我々が建築のために資源を節約し始めて長い時間が経ちました。私たちと私たちの市民の持続した努力のために援助と世話をしてくれた親切なギルドや街に、誠実な感謝を表したいと思います。大事なことを言い忘れましたが、私たちと一緒に遊ぶ時間を提供してくれた訪問者にも。上記なくして我々には、いかなる発達も不可能でした。

 タウンホールの完成により、我々の外交が正式に開始されました。kkchan氏が我らの最初の外交官として任命されました。彼はLionRockの五代目会計で、彼の管理で資源交換を効果的に、私たちが食べて着て修理するのに充分なように、処理していました。私は充分彼を信頼しています。

 ここ数ヶ月繰り返してお知らせしているように、私は休暇を取るために辞任しようとしています。私はkkchan氏が私の地位を継承する意志であることに感謝したいと思っています。彼が市長選挙でベストを尽くせることを望んでいます。

 最後にkingho01氏, william502氏, anchor氏、そしてelemental氏に連携して我々の街を興してくれたことに、pepitta氏には街のプランに賛成してくれたことに、Lardarse氏には財政的な準備の土台を築いてくれたことに、Nikita氏には基礎計画の援助に、日本村・侍村・ChinaTown・Korea-Townには持続した協力を(そして私のスパムカキコに対する寛大さに)、TAMM氏にはすばらしいボードゲームポータルを作ってくれたことに、そしてadmin/OCの方々にはたくさんの楽しいイベントの入り口を取り付けてくれたことに(そして私の終わりのない質問をどうもすみませんでした)、elemental氏・kingho01氏・ctcheung氏・victorywt氏には彼らのゲームグループを維持してくれたことに、william502氏・anchor氏・heracles氏・ctcheung氏・kkchan氏には資源交換の取り扱いについて(そしてぎょっとさせる電話をしてごめんなさい---私は街のビッグ2のいい方の一人じゃないと知ってます)、すべての市民(元市民)に参加してくれたことに、そして最後になりましたがEnglishTown、Smallville、そしてPuertoRico Guildに素晴らしい滞在を与えてくれたことに、感謝します。

 LionRockと他の街やギルドが、LionRockの市民の間と同様に、仲のよい関係を築いていけるように祈らせてください。

LionRock創設市長NaokiAiba

65 Miieko@市長 :2006/08/24(木) 02:46:17 ID:GwPuQUd2
 業務連絡。

 8/24 - 8/26まで不在にします。その間は副市長のnessssさん、市長業務代行よろしくお願いします。

 数独の話。

 私は大きな病院に行く用事が多く、先日いつものように膨大な待ち時間をニコリの別冊パズル本を開いて過ごしていました。推理クロスを解き終わって今度は16*16の数独をやっていたら、そこに先ほど隣に座った人が話しかけてきました。なんとその人の手には、他誌の別冊数独本が! 意を決して話しかけてきたと見えるその人は、還暦を過ぎたぐらいのご婦人でした。解き方を教えてくれ、と言われました。どうやらパズル初心者らしく、色々教えたのですが、それでも苦戦しているようなので、できれば一問一緒に解いてみようか、と思っていたら互いに名前を呼ばれて時間になってしまい。充分なインストができなかったように思えて心残り。もっと早くに気付くか声を掛けるかしてくれればよかったんですが。
 それにしても、一般の人(?)にまで数独が浸透しているのですねえ。この大きな病院でニコリを開いて色々解きながら待つようになって六年ぐらい経ちましたが、それが縁で話しかけてこられたのは今回が初めてです。ブームで終わらないで、これからも数独が、そしてパズルが普通の趣味の一部門として定着してくれることを願います。ついでにボードゲームも。

66 kaku :2006/08/27(日) 10:54:25 ID:mK06e0zk

あつかましいお願いで申し訳ないんですが、
ポイントチェッカーで詳細が検索できない、概算もレベル等の情報がなくなるというのは解決できないもんですかね。

67 Miieko@市長 :2006/08/28(月) 01:35:03 ID:LhHS/5AU
 数日不在にしておりましたが、帰りました市長でございます。

 8/27にkinunoさんが市民になったそうです。日本村へようこそー! ご活躍を期待しております。

68 high-life :2006/08/28(月) 02:52:57 ID:bBe0m5VI
怒濤の新人ラ〜ッシュ!

常連になってくれれば嬉しいですね。

69 BlueBear@外交官 :2006/08/28(月) 09:41:25 ID:aDDEYBtI
>69
 ログを見るとずいぶん前から取れなくなっていたんですね。
 すいません、気が付きませんでした。

 今でも、時々、BSWのマイナーチェンジがありますなー。今回もその影響で
ランクが取れなくなって、全プレイヤーゲスト扱いになってました。

 high-lifeさん、対応版を送りましたので置き換えお願いします。
* 今回は、置き換えないとスコアが取れなくて市民追加処理が出来ないので
なるべく早急にお願い(^^;。

70 Miieko@市長 :2006/08/30(水) 01:31:10 ID:nH.X9WBM
8/30にpinksさんが市民に復帰しました。日本村へおかえりなさい。邸宅も無事に建てられましたし、あとはゲームを決めるだけですね。何か新ゲーム出ないかな。

71 kaku :2006/08/31(木) 01:24:14 ID:lb.xTvBE
ポイントチェッカー使えました。
すばやい対応、ありがとうございました。

72 Miieko@市長 :2006/09/02(土) 17:36:37 ID:TSVRLQBA
 NaokiAibaさんが9/9にAlea Combo (Fuersten, PR, Ra, SJ)トーナメント戦を企画しました。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,75700.msg621990.html

 これを見届けて翌日の9/10に引退とのことです。

 四人が登録、一人はフィレンツェの匠、一人はプエルトリコ、一人はラー、一人はサンファンをプレイし、3ラウンドやるみたいです。詳細は上記リンク先を参照してください。

 うー、やってみたいけど、サンファンなら少しは勝てると思うんだけど、あとのは勝てる見込み限りなくゼロだなあ。どなたかやりませんか?

73 :2006/09/03(日) 23:45:48 ID:HV6Weu0Y
 入ってこられた人の質問で、
「何処に何があるか分からない」
 というものが多かったです。

 対策として、当サイトにツールを作ってみました。

 今は「β試験」ということで、管理パスワードもつけてません(笑)
 なお、データは、本稼動する前にオールクリアする予定ですので、みなさん試してみてくださいませ〜♪

 なお、注意点として。

・ゲーム番号や部屋番号で3桁以内の数字以外を指定しないで下さい。
・エラーチェックが甘いです。わざとエラーを起こさせようとすると簡単に起きます。
・削除機能はありません。
・更新中作業チェックは15分で外れます。
・無茶苦茶なソースで作っています、とりあえず動かすの目標でw

◇削除機能は諸刃だから、どうしようか悩み中(999「施設:空き家」にすると検索されません)
◇将来的にFROPメニュー登録に対応できるといいなぁ。

 「どこ行くBSW」への直URL
 【http://members.jcom.home.ne.jp/kinuno/bsw/BSW_begin2.html

74 Miieko@市長 :2006/09/04(月) 11:08:19 ID:VjtzPVUE
<業務連絡>
 highさんへ。王への請願の日本語化パッチ、おかかえプログラマー氏が作ってお送りしましたので、更新お願いします。


<「何処に何があるか分からない」について>
 kinunoさんのような勢いのある新人さんがいると、活気があっていいですね。期待の大型新人!
 日本村のどこに何があるか知る方法について、いくつか方法があるので、ご説明します。

1. propファイルを前もって書き換えておく
 そういえば今、最新版のアップしてある場所がよくわからないので、ご不便をお掛けしているのかも。

2. Fujiyamaマネージャー(C55-31)に移動する
 これはちょっと欠点があって、オプションのinvisibleをオンにしてゲーム中、あるいはゲーム中断(終了もか? 詳細不明)のものは、ここから見えないのでした。

 で、上記二つがあまり有効でないのだろうな、と思ったため、第三の手段を講じてみました。案内puppetのプログラミングです。私が作ってしまいました(おかかえプログラマーに作ってもらおうと思っていたのですが、待ちきれず)。玄関先に置いておきます。何せ私はプログラミング初心者。もし何かまずいことしているようでしたら、ご連絡下さい。

 あ、あと、どうやって作ったか教えて欲しい人がもしいたら、個人的にご連絡下さい。
 どうもこの掲示板は、URLをタイプするとNGワードと言われることが多く……。

75 kaku :2006/09/09(土) 19:41:15 ID:NHErEpWk
テスト運用のWelcomeBearですが、ケイラスが抜けていて、上海が部屋番号が違うようです。

最新とおもわれるpropは
ttp://kakunosinn.hp.infoseek.co.jp/BrettspielWelt/
に上げておきました。

がんばって新人を増やしてくださいね〜(他力本願)

76 Miieko@市長 :2006/09/11(月) 07:32:27 ID:RB8Z041A
ありがとうございますー、助かります。>kakuさん

新人ラッシュ、そちらにも恩恵があるといいですね。

77 ストーンR :2006/09/15(金) 01:33:35 ID:7Hn1xoUA
 こちらのMac用のプエルトリコのパッチを当てましたが、建物が文字化けしてしまいうまく機能しません。
 ということで、ヘルプ願いしま〜す。(さすがに英語だと辛いので‥‥)

78 ketchup :2006/09/15(金) 22:43:10 ID:mnWyJR3Q
propファイルに
jaNormalFont = Osaka
と書くとどうでしょう?

79 ketchup :2006/09/15(金) 23:25:46 ID:mnWyJR3Q
一応最新のコードベースでパッチを作り直してみました。
http://ketchup.sakura.ne.jp/bsw/PuertoRico-J.zip
ここからダウンロードできます。
サンファンとミューテラーも一緒にした方がいいかな?

80 ストーンR :2006/09/18(月) 23:47:44 ID:46Sc/A7I
Ketchupさん、コメントありがとうございます。

 propファイルでのフォント指定(Osaka)にしてみてもダメ。

 あらたなパッチも試しましたが、ダメです。

 前のバージョンでは、「PuertoRicoBoard.classs」を入れかえてプエルトリコの建物一覧をクリックしても表示されなかったのが、
 まだ文字化してますが一応表示されるところです。

81 ketchup :2006/09/18(月) 23:56:49 ID:iSnvOexw
PuertoRico.strings は入れ替えましたでしょうか?
文字コードがUTF-8だと文字化けするかもしれません。
/BrettspielWeltFotTest/de/brettspielwelt/client/以下に
LocalizeUtils.class は入っていますか?

82 ketchup :2006/09/18(月) 23:59:15 ID:iSnvOexw
画像の方はちゃんと読み込まれていますか?

83 ストーンR :2006/09/19(火) 04:35:57 ID:M0P/dE9w
 ketchapさんに根気良く付き合って頂き、無事日本語化できました。
 ホントありがとうございました。

 さらに調子に乗って、
 是非とも「カタン」と「フィレンツェの匠」の日本語化、よろしくお願いします。
 私の周りのMacユーザーにも普及させたいと思います。

84 Miieko@市長 :2006/09/19(火) 16:01:47 ID:81O9QNW6
<ODAさん、プエルトリコでクジ当選>
 プエルトリコギルドのトーナメントマスターであるNaokiAibaさん(←いろいろと多忙な人だ……)からご連絡。日本人のODAさんがlotteryを引き当てたので、おめでとうございます、とのこと。よかったですね! ところでNaokiAibaさん、引退は延期? 引き継ぎ手間取っているのかな?

<Mac用パッチの件>
 うまくいったみたいですね。よかった。詳しい人が一人いらっしゃると助かりますね。

85 ketchup :2006/09/20(水) 19:23:02 ID:wEnmX5Ik
フィレンツェの匠は、実はやったことがないのです。
一応、パッチを作ってみましたので試してみて下さい。
ついでに他のパッチも直しました。propにフォント設定がないときや無効なフォント名の時にも
化けないようになります。
http://ketchup.sakura.ne.jp/bsw/bsw-j-patch-20060920.zip

画像や文字列リソースファイルは勝手に使うわけにも行かないし、と思って
同梱してませんので既存のパッチから持ってきて下さい。
あと、インストールドキュメントも入ってないです。以下に簡単に書きますね。
バックアップはお忘れ無く。

LocalizeUtils.class を
BrettspielWelt/de/brettspielwelt/client/ フォルダの中に入れます。

FvFBoard.class と PuertoRicoBoard.class と SanJuanBoard.class は
BrettspielWelt/de/brettspielwelt/client/boards/games フォルダの中に入れて下さい。

また propファイル(Brettspielwelt.prop) に
jaNormalFont = ここにフォントの名前を書く
とすると任意のフォントを指定できます。

では。

86 ストーンR :2006/09/21(木) 05:29:16 ID:wMlSTEEw
 ketchupさん、早々の対応、ありがとうございます。

 しかし、「フィレンツェの匠」のパッチ、早速ダウンロードしたのですが、
 うまく機能しません。
 「FvFBoard.class」を入れ替えて、「フィレンツェの匠」の部屋に移動しようとしても、
 Loading...となったまま一向に画面が変わりません。
 以前のトラブルと似たパターンなので、根本的な部分で私がミスってるんだと思います。
 んー、何でだろ??

87 ketchup :2006/09/21(木) 16:33:29 ID:ooINVkxo
BrettspielWeltForPlay/localized/ja/images/FvF 以下の画像ファイルと
BrettspielWeltForPlay/localized/ja/strings/FvF.string は入っていますか?
これらは、同梱していません。high-lifeさんのサイトで配布されている
Jiroさんのパッチにあるリソースを使わせて頂きました。すいません。

あと LocalizeUtils.class は、以前のパッチのもののままだとダメです。
一緒に同梱されているものと入れ替える必要があります。

88 ストーンR :2006/09/21(木) 18:45:52 ID:wMlSTEEw
 ご指示どおりにjaフォルダの中にFvF.stringと画像ファイルを入れたところ、動作しました。
 有り難うございました。大変、嬉しいです。

89 ストーンR :2006/09/25(月) 22:04:56 ID:E8D39ZUU
 ketchupさん、「カタン」の日本語化も是非、お願いします。
 やっぱり日本語だと判りやすいですしね。

90 ketchup :2006/09/25(月) 23:49:02 ID:uP.BQ/qs
カタンって日本語化するところってありましたっけ?
文字の所は画像だし...
メッセージに日本語化するところは見あたりませんし、しいて言うならヘルプぐらいでしょうか。
画像なら差し替えるだけですから、ストーンRさん、頑張ってみてはいかがでしょうか? :-)

91 high-life :2006/09/26(火) 00:16:50 ID:TNZhc2o2
出来ればパッチの話とかは

小技・ちょっといいことスレッドでやってくれた方が嬉しいな・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/25410/1127215013/l50

カタンは昔のやつに画像が入ってたのでまたアップします。
しばし、お待ちを。

92 ketchup :2006/09/26(火) 01:59:55 ID:X5SFfECI
あ、そうか。
パッチの話題が出てたので、勘違いしてました。
次からは、あちらに書きます。

93 ストーンR :2006/09/26(火) 02:13:24 ID:Gb5JMBUE
了解、スレッド変えます。

 今日から、日本人村の住人ななりました。
 皆さま、宜しゅうお願いします。

94 ぷれじ(pureji) :2006/09/27(水) 23:27:10 ID:UH/bCNh2
本日、日本人村の住人になりました。
皆さん、お手柔らかに、よろしくお願いします〜。

95 ういんど'(uind) :2006/10/09(月) 17:37:44 ID:qPdy5hXE
だらだらと無所属をしていましたが、本日住民登録をいたしました。
今後ともよろしくお願いします。

96 kaku :2006/10/16(月) 00:44:23 ID:9sRu/VZ2

またですよ。MUのCUSTOMでの取得が出来なく。。。サーバートラブルかしら。

97 Miieko@市長 :2006/10/17(火) 18:29:44 ID:CNiQw2Fw
<倉庫拡張>
 先週末だったかと思いますが、第三倉庫を拡張し、キャパシティを500増やしました。最近資源増加が激しいような気がします。ありがたや。

 そのとき、「ゲーム小屋建てるなら拡張しなくてもいいんだけど、でも、まだ新しい種類のゲームBSWに入らないだろうしなあ」と思ったのですが……。

<新ゲーム登場!>
 一昨日あたりでしたか、新ゲーム登場。Die Säulen der Erde (Pillars of the Earth)、日本語だと『大地の柱』(仮題)。メビウス頒布会のリストにないぞ! とか、boardgamegeekにないぞ! とか大騒ぎ。BSWからダウンロードできるPDFのルールは当たり前のようにドイツ語なわけで。

ttp://brettspielwelt.de/Community/News/Berichte/

 ですが、やっと英語の解説ページが登場。

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/SaeulenDerErde/

 今、これらを元に、青熊さんとnessssさんが翻訳作業をしているようです。日本語訳さえ手に入ればパッチができる、とプログラム担当者が申しておりますので、翻訳が待ち遠しい限り。でも、イベント部分の翻訳は、とても大変そうですから、気長にやらないといけないでしょうね。

 で、どうしますかね、このゲーム。街に建物建てて入れます? それとも、どなたかゲーム小屋建てられるまでレベル上げます? 上げるならお付き合いしますよ。一ゲーム5分のサンファン早回しとかでよければ、みっちりと。

98 high-life :2006/10/18(水) 01:16:29 ID:Wgm8ETJg
>>97
geekにありますよ。
http://www.boardgamegeek.com/game/24480

ケン・フォレットの「大聖堂」という小説をもとにしたゲームのようですね。
ソフトバンク・クリエイティブ社から、上中下の3巻で発行されています。
読書の秋とも言いますし、読んでみてもいいかもねー。

こないだ、本屋に行ったら平積みされていました。
これは読めということなのか?w

99 Miieko@市長 :2006/10/18(水) 08:41:13 ID:AR43z7b6
geekにあったんですね……。失礼しました。
私が検索かけたときにはでてこなかったんだけどなあ。青熊さんも朝見たときなかった、って言ってたし。
アクセスが殺到していたとか??
通称は『大聖堂』で決まり?

100 Miieko@市長 :2006/10/24(火) 18:36:21 ID:J37c7mOQ
<uindさん、kinunoさん、sftukkyさん、プエルトリコでクジ当選>

 先ほどプエルトリコギルドのトーナメントマスターNaokiAibaさんが伝えてくださったところによると、uindさん、kinunoさん、sftukkyさん、プエルトリコのLottery当選で400ターラーゲットです。おめでとうございます。
 先月も日本人に当たったので、毎月一回のペースですね。

 なお、NaokiAibaさんから伝言です。
「プエルトリコギルドはいつでも新入会員を募集中です。興味がある方は、/possibleguildsののち、/accedeguild PuertoRicoで加入できます。新しいmeta-gameシステムのもと、ギルドメンバーは新しいコマンドを使うようになります。」

とのこと(翻訳間違っていたらごめん)。

 ギルドの恩恵については、そのゲームをやりこみたい人の場合、メンバーが見つかりやすいこと、Liga(リーグ)などの参加がしやすくなること、などです。ちなみに私はトンギアキギルドにはいって、毎期リーグ参加しているのでした。

101 fe-igm :2006/11/18(土) 16:34:10 ID:Ss4.d2n.
ちょっと嬉しいことがあったので自慢しに来ました(笑)
http://www.hoops.livedoor.com/~goddeesfan/tichu.jpg
残念ながらコンプリートストレートにはならず・・・
次は14枚目指してがんばります。

102 Miieko@市長 :2006/11/18(土) 22:05:44 ID:.Fax6G3o
↑きっとhighさんなら、こういう話はスレッド「ぶっちゃけありえな〜い」に投稿するように、というであろう(しかしそのスレッド名はどうにかならないものかと)。

<市とギルドの紋章>
 今日、トンギの紋章に私の作ったのが大小共に登録されました。
「まだ作らないの?」とギルマスに聞いたら、お鉢がまわってきちゃいまして。
 どうもギルドには一人も絵心のあるのがいなかったらしく。もちろん私も絵心はないので、画像加工ででっちあげました。

 で、邸宅に、市とギルドの両方の紋章を飾ることができる、とかいうのの検証に一歩近づいた気がしますが、まだギルドポイントは足りていないかも。

103 high-life :2006/11/21(火) 00:28:52 ID:BYqe426o
代弁ありがとう>Miieko

まあ、タイトルはこないだ管理してて、今思えば
「早まったな・・・」とは思いましたが、今更どうしようもない;

して、ギルドに入るメリットとは?

トンギの紋章はいい感じでしたね。
KUKはひでぇ。

104 Miieko@市長 :2006/11/21(火) 14:30:07 ID:5XM9CkDQ
 ギルドに入るメリットですか。うーん、一つのゲームをやりこむ性格の人にとっては、対戦相手を見つけやすい、リーグ戦の情報が入って来やすい、などでしょうか。
 ただ、ギルドによるとは思いますが、ギルドに加入していない人が多いリーグでは、ギルド加入者以外でも入れるリーグチャンネルなどもありますから、そういう意味ではリーグについては関係ないでしょうか。
 ギルドに入るだけじゃなく、ギルドの掲示板をチェックしたり、ギルドまたはリーグのチャットに参加したりして、人間関係を作っていくことも必要かもしれません。

 紋章。KUKのは、リアル版がああいうパッケージなんですかね? 大きい方のはいいと思うんだけれど。ニムトのなんか動いているからすごい。

105 BlueBear :2006/11/22(水) 00:49:59 ID:GwosV8jk
今月のメビウス頒布会ゲームに Die S&auml;ulen der Erdeが含まれ送られてきたらしいです。
(私は入ってないので、今のところ伝聞ですが)

和名は予想通り「大聖堂」とのことでした。

106 high-life :2007/01/01(月) 19:47:02 ID:B7GdW19g
あけましておめでとうございます。
今年もサイト共々、よろしくお願いいたします。

もうちょっと頑張って更新するぞー、するぞー、するぞー・・・(リフレイン)

107 Xiwong :2007/01/13(土) 00:31:06 ID:5irmySTY
昨晩Japanese-Isleにお邪魔して、ゲームに混ぜていただいた者です。
移動後ロード中の表示が出たまま動かなくなり、クライアントを再起動して部屋に戻ろうとしても同じようにフリーズしたような感じで戻れなくなってしまいました。
お名前をきちんと覚えていませんが、対戦していた皆さんにはご迷惑をおかけしました。

再インストールなりして、きちんと動けるようになりましたら、またお邪魔させていただくかもしれません。

108 Miieko@市長 :2007/02/03(土) 13:08:53 ID:MWnrW3pY
 プエルトリコギルドのTurniermeister、NaokiAibaさんから伝言です。

ODAさんがまたLotteryを引き当てました。
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,76671.0.html

 おめでとうございます!

109 BlueBear :2007/03/01(木) 18:53:03 ID:j5CoilFk

 BSWで外人とのゲームを終えた後、なんと言えばいいんでしょうか?

 残念ながら負けてしまったなら"grats"でいいでしょう。
 勝ったときに、相手が"grats"と言ってくれたなら"thx"と返すことができます。

 じゃあ、こちらが勝って相手が黙りこくっている場合はどうすればいいのでしょう?
 "good game" とか、その短縮形の "gg" というのを聞きますが、これって汎用的に使
えるのかなー、というのが疑問に感じてるところです。

 ゲーム内容として、最後まで均衡していたりどっちにも勝つチャンスがあったりしたときは
それでも良いと思うんです。

 でも、勝敗の要因として
 (1)運の要素で、あまりにも偏りがあった
 (2)負けた方にとんでもないミスがあった
 (3)どうみても実力的な差があるねー
 という時に、勝ったほうからの"good game" って、どうなんでしょうねぇ。
※(1)(2)で負けたとき、"good game"と言われると、「どこがじゃい?」と思ってしまう。。。
(3)は、自分では気がつかないので除外(それに気付ければ、もう少し強くなれる^^;)

 どうも相応しい言葉には思えないのですが、日本語でいうのとは違うニュアンスを含んでいるのかなー?
 もし、"good game"がダメならなんと言おう?
 外国語に詳しい方、教えて・・・。

110 Miieko@市長 :2007/03/01(木) 21:29:32 ID:ro/vJSNA
・運の勝利だった場合

「lucky me」「it was luck」「oh i won !」

 ちなみに、

・かなりの接戦で勝った場合

「close game」「it was close !」「oh close」「good game」

 この場合、「close」は「近い」「ぎりぎり」という意味で、接戦のことです。

 で、使い方をうっかり間違うと、ガイジンからの反論というのがありまして。

・大差の時に、とにかく取り繕おうとして「good game」と言った場合

→「あんたにとってはね」と自虐的に笑われた

・大差の時に、運のせいにしようとして「i was lucky」と言った場合

→「そうだね、相手が俺で幸運だったね」と自虐的に笑われた

・トンギ6点差ぐらいでなぐさめるつもりで「it was close」と言った場合

→「いや、そうでもないと思うよ」とつぶやかれた

 青熊さんはもちろんご存じですが、他の人も読むかもしれないので解説。トンギでは島一つの点数が2〜5点です。なので6点差というのは、確かに僅差とは言い難く。


 応用編。

・一人の人と複数回遊んでいて、だんだん点差がつまってきている場合

「getting closer」とか「you are getting better」、などのあとに「you will win next game」なんて付けてあげると、喜んでもらえる場合があります。これは明らかな実力差を向こうが痛感しつつ、まだ練習したてのゲームをうまくなろうとしている、という状況でなら有効だと思います。

・どうにも運がよくて連戦連勝絶好調な場合

「this is my day」といえば、「そうか、じゃあ今日のところはもうあんたと遊ぶのをやめておくよ」と言われるかもしれません。

111 Miieko@市長 :2007/03/01(木) 21:31:00 ID:ro/vJSNA
 あ、書き忘れました。

・実力差が大きくて(あるいは向こうが大きなミスをして)勝ってしまった場合

「 :)」

 フェイスマークのみ。何を言ってもなんかちょっと、空気がよどみそうな状況なので。先頭に「 」半角スペースを入れないと、「:)」が「)」になってしまうので注意です。
 ちなみに私は最近めんどくさくなってきて勝った時は10中8、9フェイスマークのみですませちゃいますが。これなら反論される余地はないので。

 外国語に堪能じゃあないですが、私の場合、参考になればよいのですが。

112 BSWの旅人さん :2007/03/01(木) 23:19:29 ID:gAR0Vrws
多分皆知ってるとは思いますが、

オンラインゲームサイトの「MEBYオンライン」
http://www.meby.net/meby.html
でプエルトリコがプレイできるようです。
操作性とか権利関係とか細かい事はわかりませんが、プエルトリコやらないと
死ぬって人は行ってみても良いかも。

113 kaku :2007/03/10(土) 16:19:45 ID:9PmXYZC2

なぜだか、kakuのIDでログインしようとすると画面が動かないんです。
同じフォルダでユーザーを変更すれば動くのですが、こんな事になったことある方いますか?

んー、ここ数年悪い事した覚えないし、どうしたんだろう。。。

114 Miieko@市長 :2007/03/10(土) 16:59:54 ID:4HxGURH6
 はて、今まで見たことのないケースですね。

 念のため確認しますが、renameしたままログアウトしていない、ですよね?

 こちらからみると、kakuさんはちゃんとログインしているみたいでした。別アカでログインできて移動できるんですよね?
 別のディレクトリに再インストールしてみて、それでもだめなら、今全世界的に多発していて苦情殺到の症状と信じてサーバーリセットを待つか、BSWのスタッフに聞くか。今の時間帯ならSLCあたりに連絡して聞いてみてはどうでしょう。すみません、お役に立てず。

 kakuさんならお詳しいでしょうから、言われるまでもなく色々お試しになったあとでしょうしねえ。

 ちなみに今まで経験したことがある珍しい症状、こんなのがありました。

・クライアントがハングして、再ログインしても古い自分が消えず、二重ログインになる

↑普通は抜け殻の自分をkickすれば消えるんですが、このときは周囲の自分より高いレベルの人に何人も頼んでkickしてもらいましたが、消えませんでした(Miieko本体は普通に消えるんですが)。
 この時はpuppetにも不具合があって色々問題が多かったらしく、サーバーが再起動されて直りました。

 で、経験から。こういう珍しい症状がでて心細い時ってのは、周囲のプレイヤーは知ったようなことを言うだけで、結局全然誰もあてになりません(笑)。

115 kaku :2007/03/10(土) 18:42:46 ID:9PmXYZC2
ご助言ありがとうございます〜。

最初に試すべきだった、言語設定をdeに戻すでとりあえず入れるようになりました。
んー、他のIDでは入れているので、納得いきませんが、税金未払いの危機は回避されました(笑)

116 simahei :2007/04/01(日) 01:29:16 ID:GeZ89GGM
BSWと関係ない雑談。
4/8のゲームマーケット来られる方、おりますかね?
一応、フリースペースで処分市やる予定なのでよろしくです。

117 fe-igm :2007/04/08(日) 06:03:01 ID:SPNRdzlw
MUのメダルを1度取ってみたかったのですが・・・
てぃちゅのメダル取得のためには、毎日159ゲーム必要ですか、そうですか。
・・・_| ̄|〇

それは完璧に廃人じゃないのですか(笑)

118 Miieko@市長 :2007/04/08(日) 12:19:27 ID:AQ8SEmoA
 大丈夫、fe-igmさんの成績なら一日136回ぐらいだと思います(笑)。
 あと、どういうわけか先月のティチュメダルは、ポイントの数字がものすごく低く出ていました。それによるとfe-igmさんなら一日一回で取れていた感じです。計算間違いなのか、あるいは廃人が数人同時に消えたのか。

119 BlueBear :2007/04/09(月) 03:28:08 ID:eHZGFz1A
テチュの先月(2007/2)のポイントは修正されたもようです。

 で、テチュのメダルポイントの傾向が3ヶ月前から急激に下がってますね。
 ということで、どのあたりを目標値とするかが難しいですが、

 勝率 :50%
 平均点:80
 平均プレイヤー数:4
 一人あたりのゲーム数:11

と仮定すると
 23900ポイント獲得に必要なゲーム数:3530
 9000ポイント獲得に必要なゲーム数:1616
となります。

 後者でも1000点ゲームを1日5-6セットは必要。。。。まあ、BSW最大の人気ゲームだけに容易じゃないですね。

120 Miieko@市長 :2007/04/09(月) 04:57:29 ID:NoWd9T7U
 Happy Easter! (なんだそうだ、4/8は)

 覚え書きの方にも書きましたが、

平均プレイヤー数:4

ではなく

平均「対戦者」数:3

として式に代入したので、私の結果の方が青熊さんの数字より要求されるゲーム数が多めになってます。いずれにせよティチュの場合、つねにこの人数なので、「平均」する意味はないですが。
 ちなみに、

勝率:0.525
平均得点:82.69
一人あたりのゲーム数:10

で計算しました。

 それにしても、なんでドイツ人あんなにティチュ好きなんでしょうね。英語圏の人はそれほどでもないみたいなのに。国民性?

121 Miieko@市長 :2007/04/09(月) 05:05:09 ID:NoWd9T7U
> 116
> simahei さん

 4/8のゲームマーケット、が何なのか、今日になってhighさんに教えてもらってやっとわかりました。こういうイベントがあったんですねー。しかも東京だったんですねー! どのみち花粉症+出不精の私には参加など夢のまた夢ですが……。どうでした、売れました? ああ、楽しそうでうらやましいなあ。

122 simahei :2007/04/09(月) 10:48:40 ID:rmTuP8Wk
>121
夜行バスで往復したので、体が痛くて仕方ないですが、とりあえず楽しめましたよ。
ただ、お買い物はほどほどでしたが。
以前は、BSW日本人村創立メンバーとよく会ったものですが、見かけなかったなあ。
ちなみに、フリーバザールで自宅の170cm規格2杯分のゲームが消えてちょいとすっきりしました。
この金で収納スペースを買います(笑)

それと、ゲームマーケット以外にもボードゲームに特化した「テーブルゲームフェスティバル」なるものもありますので、よろしければどうぞ。

http://tgfhp.com/

11/25ですか。3連休東京遊び尽くしとかしてみたいなあ。
やったらやったで、帰る家無くなりそうですが・・・orz

123 Miieko@市長 :2007/04/09(月) 14:25:23 ID:NoWd9T7U
 へー、こんなのもあるんですねえ。どっちみち私は行けませんが。日本人村のオフ会だって行ったことないし。一度でいいから柏木とか行ってみたいですよ! 席主さんの実物拝みたいですよ!

 simaheiさんちってよっぽど豪邸なんでしょうねー。うちにはボードゲームわずかしかないですが、もうこれ以上増やす余地はありません(笑)。

124 simahei :2007/04/09(月) 23:30:50 ID:rmTuP8Wk
>123
豪邸建てる余裕あったら、バザーで売り捌く前にばらまいてますって。
ちっこいトコですよ、ホンマ。

子連れでゲームするなら、こんなんもあります。

http://www.u-more.com/event/nishinomiya2007.jsp

去年8&4歳児連れて参戦しましたが、スタッフが小さい子を見てくれて、お父さんいっぱいゲームしました(笑)
子供寝せてから、朝までやってるママさんとかもいましたねぇ。
ちなみに、去年は3Dカタンが2台並んでプレイされるという壮観ぶり。
内容は、参加者の夫婦とcarrolさんと私という4人でBSW組は良いところ無く撃沈、という記憶が残っています。
(別に2人はオフでやらんでもw)
子供も大人も一杯遊べるので、今年も行く予定です。

125 Miieko@市長 :2007/04/10(火) 02:33:16 ID:KfdlZAe.
 NPO「ゆうもあ」ですか。噂はかねがね。北区東十条の会場はうちからだと行く気力の沸かない遠さだったのですが、今月だけは新大久保らしいので、どうにか行けそうかも。参加してみようかな。事前連絡とかいらないんでしょうか?
 下の子が二歳なので、まだまだゲーム以前の段階なんですけどね。回りに迷惑をかけないか、激しく心配です。初めての所に、周囲の人に面倒を見てもらえる前提でなんて行けないし、心の準備をしていかないと、と思うとかなりの勇気が(涙)。simaheiさんちは英才教育が行き届いているらしいことを伺っているので、その点は大丈夫ですね。うちはさっぱりですよ。めちゃくちゃにされるのをおそれて子供の前でボードゲームやらないし、やらないから余計慣れてくれない、という悪循環。ああ、やっぱり無理かなあ。どうしよう。ううう胃が痛くなりそう。

126 simahei :2007/04/10(火) 05:47:28 ID:JzqyZy.I
ウチはゲーム始めたのって上が4歳からでしたね。
やはり3歳未満はコマとか誤飲が怖くて出来ないですよね。
そういうところから、勝手に触ると雷が落ちる(笑)のは良く分かっているみたいです。
で、ゆうもあですが事前連絡しておいた方がよろしいかと。
2歳の子供が遊べるものを準備する必要があると思うので。
ウチが京都の会に参加した時(娘が確か2歳の時)は、木の列車を用意してありましたので子供も遊べていました。
積み木とかお絵かきを準備してくれる場合もあるので、とりあえずは聞いてみるのが一番。
ちなみに、ウチの場合は「お願い前提」じゃなくてたまたま行ったら同年齢のお母さんが見えて、一緒に見て頂いたというだけです。
(そこの旦那は遊びっぱなし・・?)

127 Miieko@市長 :2007/04/10(火) 07:12:26 ID:KfdlZAe.
 連絡すると用意してもらえるんですか! うちのは今月で二歳11ヶ月でした。このくらいで遊べるものっていうと、本当に限られてますよね。うちにあるものだと、16ピースぐらいのジグゾーパズルとか、ブリオとかのレールおもちゃとか。ボードゲームとなると、想像も付かないけれど、多分無理だろうな。用意していただけるなら、とてもありがたいのだけれど、それはまたそれでこちらが恐縮するというかなんというか。

 simaheiさんの行かれた時には、たまたま親切なお母さんがいて、好意で見てくださったというわけですね。そういう僥倖がいつもあるとは限らないし、参加者に小さい子多かったら大変だろうし、ああ、やっぱり色々考えるとなかなか勇気が出ない。新大久保に向かう電車に子連れで乗るのも戦々恐々だというのに。って、こんなにひ弱なのは育児ノイローゼかな私。

 simaheiさんとこの英才教育は四歳からでしたか。じゃあ、ボードゲームは下の子が四歳になるまでこのまま封印だ(上の子の英才教育はとっくに諦めている)。このあいだなんか油断してたら下の子、足場作って押し入れよじ登り、カタンとカルカソンヌと他二点ほど思いっきりぶちまけられて偉いことになったので、ついにボードゲーム用の引き出しガムテープでとめて封印したのです。

 ちなみにbarnetさんとこの五歳児のお嬢様は、サンファンをおおむね理解しているらしいですよ。さすがはサンファン専門家の娘! カルタヘナでは親を負かすらしいですよ!! うちの上の子とは偉い違い。

#独身貴族の皆様には全然わからないであろう話ですみません。この苦労、いずれわかってもらえる日が来るはず。

128 high-life :2007/04/10(火) 15:50:23 ID:7UNK.kcU
>>Miieko
独身貴族です。さっぱ分かりません。
推測はできますが。

>>simahei
8日は桜花賞目当てで、阪神競馬場に行ってました。
見事当てましたよ。すでにマイナスになってますがねw

129 simahei :2007/04/10(火) 20:59:31 ID:JzqyZy.I
>Miieko
とりあえず聞いてみる(これで行くのを諦めたサークルもいくつかあります)、よければ行ってみる、その場で出来そうならゲームする。
子供の顔色見て帰る時間を考えるのは普段のお出かけと変わりません。
ウチの下は1歳9ヶ月ですが、電車はもう4〜5回乗ってるなぁ。
ちなみに、子供は教育じゃないんですよ。「興味を持たせる」これだけで十分。
吸収力すごいですからねぇ。学童クラブのママでカタンやらないと寝てくれない、って言うてた人いたよ(笑)
あと、小さいからゲーム出来ない、じゃなくてジェンガとか積み木みたく遊ばせたら良いんじゃないかと。
子供は遊べれば満足なんですから。(ゲームじゃなくてもね)
そういった意味では、娘は2歳からゲーム触ってますな。
とりあえず、顔見せで様子見&次回に期待ぐらいで分転換に行ってみては?

>high-life
当ててもマイナスじゃダメじゃんw
1日1〜2レースしかない高額配当レースを見極めるのが業師だよ。
もしくは鉄板に臆面もなく100万円つっこめる人。
(110円でも10万勝ちですから)
とりあえず、ロイヤルターフでもやっとこ。

130 Miieko@市長 :2007/04/10(火) 21:50:23 ID:KfdlZAe.
 うーん、これでも一応おでかけの回数はそこそここなしているんですが、外出において発生した疲れが癒えないというか日に日に増していくというか。とにかく毎度の遠出のたびにつらくてたまりません。そして今週からまた、上の子の幼稚園の送り迎えのために下の子を連れてベビーカー抱えてバスに乗ったりストライキおこされて道ばたにひっくり返られたりする過酷な日々が始まりまして。ああ、何もしたくない。全てが面倒。今日も一日つらかった。

131 simahei :2007/04/10(火) 22:08:09 ID:JzqyZy.I
>130
私の目の前でストライキ起こそうものなら、一喝して市中引き摺り回しの刑ですなw
お母さんはそうもいかないから大変だ。
まあちょっと気楽にいこう、それと数日PCを断ってみると色んな意欲が湧くかも。
私はネットで嫌なことがあると、しばし離れることがあります故。

132 fe-igm :2007/04/11(水) 18:14:07 ID:E4R62MFY
>ティチュのメダル
これは月の始まりからおわりまでに、一定ポイントの勝利ポイントを上げるともらえる、
つまり毎日やらないでも例えば一日24時間連続プレイとかでまとめてプレイしておくなりして、
合計プレイ数さえ達成すればもらえるんですよね?

133 Miieko@市長 :2007/04/12(木) 02:28:56 ID:O1Xqejgs
> 132

 毎日やらないで一日24時間連続プレイ、で大丈夫だと思います。ただ、もし、かなうならば、幅広い日程でプレイすることをおすすめします。あと、24時間連続プレイも一日だけじゃ金は狙えないと思いますので、気を付けてください。毎日のプレイ回数を記録しておくか、あるいは簡単に、月の頭にプレイ回数をメモしておいて月末にかけて調整することをおすすめします。

 なお、市長の覚え書きのほうに僭越ながら<メダルを取りやすくする方法>というのを書き込みました。きちんと回数を計算してメダルを獲ったことがないような私が書くのは本当に僭越。

 式の解釈は検証の結果、青熊さん式の方が正しいことがわかりましたので、新しい解釈に直し、fe-igmさんの勝率を標準ティチュ勝率として採用し、金メダル最大・最小と銅メダル最大・最小の目標回数を算出し、これも覚え書きの方に書き込んでおきました。よろしければ参考にしてみてください。

 24時間連続ティチュをやる場合には、エコノミー症候群にならないよう休憩を入れてくださいね。あまり無理しないで、と言うべきなんだろうが、徹夜マージャンとか徹夜ティチュとか、無理できるのも若いうちだけだし。

134 fe-igm :2007/04/12(木) 04:40:36 ID:yLHvZlcs
検証表の改稿と計算ありがとうございました。
おかげで少しは少なくなった・・・・のか?(汗)
銅メダルを取るにもかなりの回数が必要なのですね。
勝率ももっと上げていかないと辛いかも。
メダルが取れたとしたら、名実共に日本人村最多プレイ(多分同時に日本最多プレイ)経験者になれるので、頑張りたいと思います。
村の運営的にも資源ががっぽりですし。

135 high-life :2007/04/12(木) 13:39:36 ID:JaExOXIg
>>fe-igm
前までは、僕が元日本村最多プレイ(多分同時に日本最多プレイ)経験者でした・・・

抜かれてからは、ティチュやる気なしでーす。

136 simahei@独り言 :2007/04/12(木) 22:49:50 ID:uVDgvrxY
>135
ティチュだけじゃなくて、サイトの更新もやる気無しなのか?(笑)
とりあえず、ショック療法でイントリーゲでもしてみますかw

他スレでいろいろやっとるみたいだけど、数字で貢献してる人から見れば「えこひいき」に考えられることもできるかぁ。
仲間内でやってる事に面倒かもしれんけど、見えない貢献度の定義を作る必要があるのかもしれんね。
私が日本人村を出た1つのファクター(旧市議会&創立メンバーの延命処置)であった事は間違いないので。
なお、今の市議会についてはどうか分かりません。

ちなみに、邸宅内ゲームによる不平等ってのは自分で変えればええってのはあるよね。
(そのために経験値の5%っていう大枚を叩くわけですが)
それが村のオーダーで建てた(変えられない)っていうのなら考えてやらないかんでしょうが。

ちなみに(資源出すために好きでも無いゲーム)やらせた人なんているんですか?
それは断らない方にも問題有り。
そういうのは「俺、パス」って気軽に言える土壌だと思ってたんだがなぁ。

137 ketchup :2007/04/14(土) 02:18:38 ID:7LQGD6VM
貢献しないとなぁ、というプレッシャーはあるね
結局いつも貢献できてないワタシですがw

138 pinks :2007/04/15(日) 12:32:19 ID:StGwKoSc
Notre Dameが気に入ったのですが、新建物が建つ予定は遠いようですし、
私の部屋のキングルイと入れ替えたいのですが、どうでしょうか。
キングルイは以前村で廃止されたものを希望して入れたものなので影響は低いと思います。

139 BlueBear :2007/04/15(日) 18:58:48 ID:CQI1znf.
BSWS2007 FinstereFlure参加してきました。

# このゲームはブランクあるとだめだぁ〜。たかだか、2週間のブランクだったけど、
#完全に感覚が鈍って他の人の手段を看破しきれてない。
# 「そんな手が・・・」というのがあっちゃいけないゲームなのに、全5ゲームでそれが
#出てしまった。自分に納得できるゲームが1つもなかったです。

 で、参加にあたって当日したことを、この種目での例であげてみます。
・指定のチャンネルに指定の時間に入ります。(なんか、かなり遅刻者が居たようなw)
・チャンネルでは、特に話すことはありません。私は最初に"Hello"としか言ってません。
 なんか、ドイツ語でいろいろ会話が飛び交ってましたが、私には読めませんでした。
 (で、読めなくても特に支障なかったみたい)
・チャンネル内でURLの指定あり。見てみると、卓分けが示されている。
 指定されている部屋に移動して待機。
 部屋は /game BSWS3xxという、大会用に用意されているものだったもよう。
 ちなみに、指定されたURLは、
ttp://bswsandokan.bs.funpic.de/upload_files/bsws.htm
 今は最終結果が見られます。ここに張り付いている広告はいったいなんなんだ・・・。
(邪魔なので、ウィンドウ右上xで閉じる)
・メンバが揃えばゲーム開始。(1ゲーム目はなんか開始タイミングをはかってたみた
いだが、私はスタートボタンを人任せにしていたのでひたすら待機)
・ゲームが終わったら、勝手に結果報告用の(上とは別の)チャンネルに報告される。
 従って特にするべきこともなく、次のゲーム開始まで待機。
・チャンネルに "************* round 2**************"らしきメッセージ(実際は
ドイツ語表記)とURL表示。
・先のURLと同じなのでリロードすると、前のゲームの結果と、次のゲームの卓分けが
が追記されている。
・指定の部屋に行きメンツが揃えばゲーム開始。

 と、これを規定ゲーム分だけ繰り返しです。これだけでした。開始セレモニーや表彰式
らしきものもありませんでした。
 今回は、幸いにもトラブル(ここでエスケープするバカもいないでしょうが)がな
かったからかもしれませんが、言葉とかコマンドとかの特殊な技能は全く不要でした。

 今回の例でいえば、普通にBSWでゲームできる人ならば、参加するのに特に壁は
ないように感じました。
 以上です。

140 BlueBear@外交官 :2007/04/15(日) 19:08:56 ID:CQI1znf.
>138
 全然、問題ないと思います。
 個人の邸宅ですし、基本的には個人の裁量でいいと思います。

 さすがに、Dudelnとか(パッチのない)アトリなど、そもそもプレイする
こと自体に大きな壁があるものだけは、ちょっと縛りたいところですがw。
(私見ですが、この2つ以外なら、たとえイントリーゲでも止められない
と思ふ)

 Notre Dame、まだ全然手をつけてねぇー。なるべく早くやらねばと思い
つつ、でも、来週の日曜日まで待てば日本語ルール入手と実物拝見の機会が
あるし、どうしたものか。

141 pinks :2007/04/15(日) 23:03:29 ID:VzPxPcPM
Notre Dameをpinks邸にいれました。ついでに邸宅名変更。

ノートルダムの超適当和訳をupロダにup。
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu0337.txt

142 pinks :2007/04/15(日) 23:15:15 ID:y3yKvv1g
x和訳 o説明
訳と言うにはあまりにもはしょったり言い換えたりニュアンス無視してます。

相談に乗ってくださった方ありがとうございました。

143 Miieko@市長 :2007/04/16(月) 02:07:24 ID:pFsLb...
 pinksさんのご英断に感謝です。これでNotre Dameが遊びやすくなりました。King Luiなら、いつかまた何らかの形で入る日が来るかもしれませんね。

 私邸のゲームは、基本的には本人の自由となっています。なので、飽くまで私からは「希望」という形で書きますと、現在すでに日本人村と侍村にあるゲームとだぶらないゲームで、邸宅の持ち主自身の好みであり自ら率先してがんがん遊べるゲームを入れてほしいな、と思っています。

 毎日その部屋でガイジン呼びこんで一ヶ月あたり100ゲーム回す自信があるならイントリーゲだってDudelnだっていいと思っているくらい。や、多分「なるべく入れないでね」と言いますが(笑)。アトリはさすがに困るなあ、すでに村に凍結中のがあるから。回す自信のある人が出現した暁には、今ある方を使ってもらうべく凍結解除します。

 上の段落は、「特殊なゲーム」に関しての話。邸宅の持ち主が自分で100ゲーム回さないゲームは入れちゃだめ、という意味では決してありません。

 もしゲーム小屋をお持ちの市民で、他にも「私の入れているのはAだが、今は私の中でAのブームは去った。これからはBのブームだ。しかし村にない。いっそ自分で入れてしまいたい」といったようなことを思っている方がいらしたら、どうぞ遠慮なく入れ替えてください。なお、pinksさんのように事前のご相談をいただければ、より助かります。

 それにしても新ゲーム二つの明暗は、くっきりわかれましたね。Venedigもそれなりに面白いと思ったけれど、誰も自分の邸宅を入れ替えようとまではしなかったんだから。

144 Miieko@市長 :2007/04/16(月) 02:08:03 ID:pFsLb...
青熊さんへ

> 139
 BSWSのFFお疲れになったでしょう。すみません、私は「青熊さんなら余裕で優勝できるに違いない」と思っていました。なので、純粋に、レベルの高さに驚きました。コンディションのせいもあるとはいえ、他にも上手い人はいるんですね。

> 140
>> Notre Dame、まだ全然手をつけてねぇー。なるべく早くやらねばと思い
>> つつ、でも、来週の日曜日まで待てば日本語ルール入手と実物拝見の機会が
>> あるし、どうしたものか。

 そりゃ、来週の日曜日まで待つ、でしょう。pinks版解説ページも発表されたことだし。やー、みんな偉いなー。

145 pinks :2007/04/16(月) 20:05:03 ID:r189cyV.
ノートルダムの適当説明の間違っていた点+少々を修正してupロダにupしました。
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu0401.txt

146 Miieko@市長 :2007/04/26(木) 12:39:47 ID:uzILS7BI
 さきほど恐怖体験をしました。

 afkにして、パソコンで別の作業をしていたら、突然のtellが。よその村でCCをプレイ中で、首都所属の男性らしいのだけど。

bryce777: love you

 ……あんた誰?

 CCとディアマンテしか遊んでない人らしいので、私とは接点らしい接点もなく、いやほんと心当たり皆無なんですが。怖すぎてtellを返せないんですが。間違いtellの可能性を考えると、何か言って返すべきなんでしょうか? 同様のtellを受け取った方がいたら、ご報告ください。

147 syuuji :2007/05/14(月) 04:38:22 ID:4mtRMcHQ
青熊さんへ

ORIGOの和訳アップおつかれさまでした。
そこで気がついたことを1つ、
アクションアイコンの説明の一番下にバケツ崩しの説明文が混じってるようです
いつも利用させていただいてるだけで申し訳ないのですが、以上ご報告を

後、それとは関係ないのですが
ORIGOの終了条件の一つに全員がパスというのがあります。
だとすると、ゲーム開始直後駒を配置して全員がパスすると終わるはずですが、
これで経験値や資材が入ると、あれですねぇ、、、いやしたいわけじゃないですがw

148 Miieko@市長 :2007/05/14(月) 09:51:48 ID:2QVlmq/I
> 147

 それについては、残念ながら、FAQページ

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Origo/FAQ/?nation=en

の一番下に「なぜ全員がパスしたら、この結果は登録されませんでした、というメッセージが出たのでしょう」というのがあることから察するに、取得できなくなっているんじゃないでしょうか。まだ試してないけど(笑)。

 ちなみにブラフの2erで2アカ立ち上げてわざと一ターン目から大きい値を出すのを試してみると(試すなよ)、三回目あたりで「この結果は登録されませんでした」な感じのメッセージがでました。

 もうORIGO和訳終わったんですか。さっそく見てみよう。毎度のことながら青熊さんに感謝。

149 BlueBear :2007/05/15(火) 00:52:58 ID:DxMWAm.c
>147
ご指摘感謝です。早速修正しました。

 ところでこのゲーム、1回山札がなくなった後の2山目以降で、枚数が異様に増えてるんですが、これってバグなんだろうか?
 しかも、プレイヤー数によって枚数が違うし・・・

 さすがに、このときのカード構成まで調べるのは大変なんで、バグなら早々に直って欲しいなと。

150 BlueBear :2007/05/15(火) 01:18:27 ID:DxMWAm.c
>149
 と思ったら、もう今日は直ってますね<枚数

151 BSWの旅人さん :2007/05/22(火) 06:45:50 ID:EcxL0Pl2
質問です。
BSWの画像を取り込むにはどうすればいいんでしょうか?
自分の打った手を、記録したり分析したり出来ると
楽しいと思うんですが、画像を取り込む方法が分かりません。
一応、めぼしいサイトは見て回りましたが載っていない様なので
ここで質問させてもらいます。よろしければ、どなたか
教えていただけると助かります。

152 Miieko@市長 :2007/05/22(火) 14:44:59 ID:j23cZ0vE
 こんにちは。わかる範囲で質問にお答えします。

 Vectorなどで画面キャプチャーツールが見つかると思いますので、それをお使いいただくのがおすすめです。私も以前同じようなことを考えて、使ってみたのですが、一回で飽きてしまいまして、そのときのツールが何だったかはもはや覚えていません。確か、連写画像として保存するのと映像として保存するのと選べたような気がします。私は前者を使ってみたところ、画質の荒い大量なjpg画像が生成されました。同じ一手を写した画像が何枚もあったりして、いろいろと手間がかかるな、と。

 また、BSWのゲームの中には、アブストラクトっていうんですか、そういうゲーム(主に二人用)がいくつかありまして、それらのうちいくつかには/logオプションがついています。ゲーム開始する際にこのオプションを設定しておくとゲームの棋譜を保存することができます。
 保存した棋譜の見方は、

・yinsh (player: 2)

 これについては外部のyinshサイトと提携しているようです。

ttp://yinsh.biskai.de/

に行き、Englishを選択してLogin as Guest、ログインできたらGames選択、更にBSW archive選択で棋譜選択ページが出ます。その中から見たい棋譜の行にあるShow gameを押すと、棋譜が出ます。一番最後の盤面が表示されているので、一手目から見るには右側の1.から順にクリックしていってください。

・dvonn (player: 2)

ttp://www2.brettspielwelt.de/Client/dvonnlog/

・packeis (player: 2-4)

ttp://www2.brettspielwelt.de/Client/packeislog/

 上の二つは、完全に棋譜のみ。

 これらの他のゲームに関しては、まるっきり数字化された棋譜でよいのならゲームから取得する非公式ツールを作ることが可能、という報告を受けていますので、需要があるようなら開発者に頼んでおきます。

153 Miieko@市長 :2007/05/25(金) 00:05:10 ID:86249BcE
 ノートルダム・aleaファン必見!?

 先程NaokiAibaさんから教えていただきました。
 ノートルダムギルドのトーナメントマスターGolbin氏の書き込みによると、ノートルダムのリーグでリアル賞品がもらえるチャンス。

↓英語版告知
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,90043.0.html

↓イベント詳細(下部に英語あり)
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,90041.0.html

 優勝賞品はaleaからリアル版ノートルダム、なんと作者のサイン入り!

 登録は、

ttp://www.brettspielwelt.de/User/Turniere/

の画面を右上でログインののち、Leagueではなく、Tournamentsの方にある1. NotreDame Turnier NotreDameとある方を選んでください。6月9日、日本時間で21:30です。めずらしく日本人プレイヤーにも参加しやすい時間帯です。

154 Miieko@市長 :2007/05/25(金) 00:07:27 ID:86249BcE
 とほほ。書いた直後にまたミス見付けるし。

 リーグって書いたのはトーナメントの間違いでした。

(実は未だによくわかっていない両者の違いをどなたか教えてください)

155 BSWの旅人さん :2007/05/25(金) 02:38:35 ID:v09M/KyQ
Miiekoさん、レスありがとうございます。
さっそくベクターから落として、使っています。
どうもありがとうございました。

156 Miieko@市長 :2007/05/25(金) 08:19:12 ID:86249BcE
> 155

 お役に立てたようで幸いです。楽しんでいってくださいね!

157 Miieko@市長 :2007/06/12(火) 07:05:52 ID:uHGMKeJw
 半分私信。
 青熊さん、「大地の柱リーグ」に入りませんか、と大地の柱ギルドマスターのDetektiv_Conanからのお誘いです。彼は私のトンギ仲間でもありまして、名前の通り名探偵コナンのファンで。あと、最近青熊さんの顔を見ないからメッセージ送ったんだけど、と心配しているようでした。いいプレイヤーだ、とほめてましたよ。

 青熊さんに限らず、このたび発足した大地の柱リーグでは参加者募集とのこと。ただいま参加者8名だそうです。リーグに参加したいけど仕組みがわからなくて、という方には、できる範囲でお手伝いします(トンギリーグしか知らない私ですが)。基本的には、個人で連絡を取り合って対戦しスコアを投稿し、を全プレイヤーと繰り返すのみだと思います。期間内に全員を捕まえるのは少し骨が折れることもありますが、エスケーパーもいないし、親切なベテランプレイヤーが多いし、安心してゲームができるのでおすすめです。

158 simahei :2007/06/24(日) 16:26:42 ID:0yC3lpBg
Can't Stopの操作方法って変わりました?
この前外人とやった時に、緑の方だけ全く効かなく、毎手番1回ロールで終わっていたら、えらい勢いで外人に言われまして。
JAVAの調子でも不調なんでしょうか。

159 Miieko@市長 :2007/06/24(日) 16:42:40 ID:F38G2IRo
>158

 ああ、そういえば、赤が右クリックに変更されたようです。

160 Miieko@市長 :2007/06/24(日) 16:45:57 ID:F38G2IRo
 あと緑が、ルート上でのクリックみたいなんです。
 すみません、私もはっきりわからなくて。

161 BSWの旅人さん :2007/06/25(月) 02:06:03 ID:wwg43zlk
赤・緑のボタンは無意味
進みたいルートにカーソルを合わせてクリック =以前の緑
右クリックor外側をクリック =以前の赤
2や12を進めようとして外側クリックしてしまうことあり。

1ロールに2マウス操作が必要だったのが1操作でできるように改善されてます。

162 BlueBear :2007/10/18(木) 22:04:24 ID:uH72aMS2
運営スレッドの方にあがってましたが、新ゲームの情報はこっちなんで
ないかい? ってことで、こちらで。(街への導入検討ならあちらでいいのだけれども)

 新登場のゲーム「アウフアクセ」ですが、遅ればせながらルールページ作成
のためさらっと1ゲーム通してみました。
 今回のリニューアルはオリジナルからかなりルールに手を入れてきてますが、
ものすごく良いですね。

 以前のはあまりにもギャンブル性が強くて、落ち着いてゲームをやりたい時
には選択肢にならなかったですが今回はまずまずいけてます。

 イベントカードはまだとても拾いきれてませんが、こちらもバランスを
取っているきているようなので期待です。
 なんせ以前は、イベントマス=止まってはいけないマス みたいなものだった
からなー。

163 BlueBear :2007/10/18(木) 22:12:02 ID:uH72aMS2
 修正してからちょっと経った話題ですが・・・

 ボーナンザの3畝目の購入時のインターフェースで途中ワンアクションあるよと、
syujiさんから指摘いただきまして確認しました。
 「小さなwindowが出るよ」ということなので、再確認のyes/noくらいかなと思ったら、予想外の購入時に使用する豆カードの選択画面・・・

 リアルでやったときは、単に上にあるカード3枚で買ってましたか、これが本来のルールだったのか という感じです。
 添付の日本語ルールの記載ってどうでした?

164 Miieko@市長 :2007/10/18(木) 23:11:36 ID:hh3XFE7k
 あう、すみません。新ゲーム登場の流れのままに運営の方で書いてしまいました。

> 今回のリニューアルはオリジナルからかなりルールに手を入れてきてますが、ものすごく良いですね。

 じゃあ、建てちゃおっか。って、こういう話題だと運営の方、ですかね?

165 Miieko@市長 :2007/11/19(月) 01:23:48 ID:ogX9V5XY
 WizardがBSWにお目見えしました。

 さっそく青熊さんがルール日本語訳をアップしてくださいました。何という素早さ!

↓青熊さんサイトトップページ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bluebear/MyBSW/MyBSW_Top.html

↓日本語ルール直接リンク
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bluebear/MyBSW/MU_LIST/Wizard/Wizard.html

 画面が出たり出なかったりして、ちょっと安定しなかったりするんですが、さっきはresetしてjoinしてstartしたら画面が復活しました。試すのにはちょっと勇気が要りますが。

166 Miieko@市長 :2008/01/21(月) 08:29:32 ID:G.YdDlow
 村には直接の関係はないのですが、BSWSに参加したいARMfeld所属者(=無所属)について。下記のアドレスから、各種目につき三名まで参加できるようです。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,102242.msg828082.html#msg828082

167 Miieko@市長 :2008/01/26(土) 06:05:48 ID:U9LdpK1c
 さきほどNazo9xさん(W6)が市民になりました。居住手続きも済んでいます。
 日本人村へようこそ!

168 Miieko@市長 :2008/02/06(水) 15:16:07 ID:HrOkCQYY
 本日、BSWがメンテナンスにより長時間ダウンするようです。
 シャウトでは5時間ダウン、と言っていましたが、こちらでは7:15(日本時間で15:15)から12時間とか書いているような気がするし、はっきりわかりません。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,102851.0.html

 どうやら、前に使っていたサーバーが使えなくなるので、交換する、ということみたいなんですが、ドイツ語なのでよくわかりません。英語 bitte !!

169 BSWの旅人さん :2008/02/06(水) 19:17:43 ID:qUQkuXoQ
先週の金曜日にサーバーが大がかりにダウンし、その時より通常のテストサーバーが、ゲームサーバーとして利用されていました。
今回は、データベースを初めシステムの入れ替えを伴う大がかりな改修作業を行う予定で、用意ができしだい、今週中に行われる予定になっていました。
システム以外の部分、ゲームに関するところにも変更が掛けられる予定だそうです。
そのため、サーバー復帰後の不具合も予想されます。ご注意を。

170 Miieko@市長 :2008/02/06(水) 21:01:37 ID:HrOkCQYY
 おお。どなたか存じませんが、翻訳有難うございます。現時点でまだサーバーつながらないようです。

171 Miieko@市長 :2008/02/19(火) 22:18:30 ID:IRP9Z.js
 これ(ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,99788.0.html)によると、どうやらゲームの大会があるらしい。

名称
Deutsche Mannschafts Meisterschaft Vorrunde in der BrettspielWelt

種目
- Can´t Stop
- Caylus
- Thurn und Taxis
- Wizard

日時
2008年2月24日(日曜日)たぶん夜11時頃

登録ページ
http://www2.herne.de/spielezentrum/Formulare/F-RegVor/10_rv08-BSW.html

 気のせいでなければ、賞金は「tool」みたいですが。
 去年も見た覚えがあるなあ、これ。腕に覚えのない種目ばっかりです。

172 Miieko@市長 :2008/02/23(土) 05:30:15 ID:F0W7slis
 青熊さんからお問い合わせのあったBSWS2008について、長くなりましたのでこちらの方に書いておきます。

 DSDEは見つからなかったのですがGOが見つかりました。

Go 2008
04.04.2008 18:45(日本時間で5日1:45)〜
04.04.2008 22:00(日本時間で5日5:00)

ttp://bsws.gloppy.nl/2008/doku.php/disziplinen/go

 これでよければ登録しますのでご確認下さい。

 なおオプションは、

RESULT:BSWS-Go-Result,SELFSTART,INVISIBLE,START:1,
BOARDSIZE:9x9TIME:10min,BYOYOMI:0sec,HANDICAP:0,
KOMI:6,RULE:japanese

です。長い。

 DSDEについては、DSDEギルマスのDetektiv_ConanかBSWS元締めのGalapagosつかまえて聞いておきます。どちらもトンギチャットの面子なので(それにしてもトンギアキが見あたらないのはいったいどういうわけだGalapagos)。
 推測ですが、まだトーナメントのページに登録されていないのかもしれません。あと、NotreDameと抱き合わせの可能性があるので、トーナメント名などにも注意しておいてください。

↓ここのアドレスをクリックすると、ログイン後、トーナメント情報をみることができます。

ttp://www.brettspielwelt.de/User/Turniere/?nation=en

※時差について
 現時点では日本時間は中央ヨーロッパ時間+8ですが、3月の最終日曜日(30日)からドイツでは中央ヨーロッパ夏時間になるため、+7時間になります。

※おまけ

↓これは複数競技ですが、碁が入っています。

Steinchenschieber 2008
ttp://bsws.gloppy.nl/2008/doku.php/disziplinen/steinchenschieber

"BohnDuell, Dvonn, Go, Packeis am Pol und Yinsh."とあります。五種目。大変だ。

↓これはDSDEが入っています。が、私の記憶が正しければ、全ての2er競技をさせられます。大変なんてもんじゃない。

Vielseitigkeit (VSL)
ttp://bsws.gloppy.nl/2008/doku.php/disziplinen/vsl
ttp://vsl.exkollegen.de/?path=content&contentid=1

173 BlueBear :2008/02/23(土) 07:14:25 ID:84m1fN3Y
>172
 案内どうもです。
 とりあえず、GOの登録よろしくです。DSDEはないねー。

>>Steinchenschieber 2008
>>"BohnDuell, Dvonn, Go, Packeis am Pol und Yinsh."とあります。五種目。大変だ。
 これは、対戦者がこの5つの中からお互いにやらないものを1つずつ選んで、残り3つでの勝負のようです。

>>Vielseitigkeit (VSL)
こちらは全2人ゲームを対象に、準決勝までは7戦(ひょっとして7勝? best-of-7 match.ってどっちに訳するのが正しいのだろう)、決勝
および3位決定戦は9戦(もしくは9勝? 以下同文)で決着みたいです。
 ゲームの選び方はパペットがやるような・・・
 あと、同じゲームを2回やらないのは当然ですが、同系列(カルカソンヌ系(CC-JuSを含む)、CS/CS-team、TuT/TuT-GuG、リグレット/フットボールリグ
レット)内でも重複は無しのようです。
 なんにしても、対象の全ゲームのルールは把握しておくのが前提でしょうか。

174 Miieko@市長 :2008/02/23(土) 10:35:34 ID:F0W7slis
 なるほど、そうなってるんですね。
 とりあえずGOだけは登録しました。

175 Miieko@市長 :2008/02/23(土) 10:42:49 ID:F0W7slis
 Galapagosつかまえたので聞いてみました。
「誰も企画してないや……なので、ないと思うよ」

 一応何かわかったら教えてくれるよう頼んでおきました。

176 Miieko@市長 :2008/03/29(土) 21:49:28 ID:6g.KXENI
 今日未明、BSWSが始まったようです。全世界シャウトがありました。

177 BlueBear :2008/04/07(月) 19:08:04 ID:LHlBlOSc
 4/4夜中にBSWS2008のGO参加しましたので、一応報告をば。

 結果は、ttp://www.dgob.de/lv-bst/BSWSGo2008/index.php?の通り。

 大会進行は前回と同じといって良いでしょう。このスレッドの139に前回の分がありますがそれを引用しつつ列挙しますと

・BSWS2008大会案内のWEBで指定のチャンネルに指定の時間までに入る
・大会運営者からチャンネル内でURLの指定あり。
・「round.1」 開始のアナウンス後リロードすると組合せと部屋名指定。
 部屋前回同様大会用に用意される BSWSxxxを使用。
・指定されている部屋に移動。なおGOに関しては競技の特性上、黒番/白番もマネージメントされるのでそれに従った順番でjoinする
・ゲーム開始 → 終了。 終了時は自動的に専用に用意されているchannel通知

 (従って特にするべきこともなく、次のゲーム開始まで待機。)

・次のラウンド開始のアナウンス後、指定のURLをリロードすると次の組合せと部屋名指定。
・ゲーム開始 → 終了。 終了時は自動的に専用に用意されているchannel通知
 (これを規定試合分繰り返し)

GOに関しては、事前案内で大量のoption指定が必要とアナウンスありましたが、pinで指定済みなので特に指定するものは無し・・・のはずだったのですが、1つつけ忘れがあり、これに絡んで若干のトラブルあり。
→持ち時間10分の指定モレあり。なので、それぞれ手動で設定することになったのですが、「10分」を指定したはずなのに「0分」と判定されて(バグ?)始まったとたんに黒番のプレイヤーの負けで報告されてしまったケースが2例あり。再スタートするが、結果が2重に報告されるので管理者がなんとか手動で修正した模様。

 この大会ではパペットが用意されていて、部屋番号とjoinする順番が個人宛にtellされるようになってました。
 良いサービスだと思うのですが、どういうわけかround.4のときは、私にはtellされなかったという・・・。

 とりあえずこんな感じでした。

178 Miieko@市長 :2008/04/07(月) 19:17:32 ID:X/NNkPIg
 おお、もしかしてこれって優勝ですか! おめでとうございます。BSWS参加者で日本人最初の優勝ですね。さすが青熊さん!

 sage設定なのか。上げちゃえ(笑)。

179 syuuji :2008/04/30(水) 17:35:39 ID:BZvtaczQ
とりあえずStoneAgeのルールを見たので和訳を上げときます
私のいい加減な語学力で読んでいますので、間違いがあると思います。
参考にする程度にしておいてください

☆目的
労働者を使い資源を集め建物を建て自分の村を発展させていく
☆開始
2〜4人のプレイヤーで行い
全員労働者5人と食料を12個持った状態でゲーム開始

☆1ラウンドは3のフェイズに分かれている
Ⅰ.メインボードに労働者を配置する
Ⅱ.配置した労働者のアクションを行う
Ⅲ.自分の労働者に食料を配給する

フェイズⅠ、スタートプレイヤーから順に労働者を配置していく
配置する場所と制限は以下のとおり
工具作成所 1人のみ
小屋    1プレイヤーのみ2人固定
農場    1人のみ
狩場    制限なし、1プレイヤー1回のみ
資源採掘場 各場所で合計7人まで(森、粘土採掘所、石切り場、川)
文明カード 1枚に対し1人(プレイヤー人数分、なくなれば山札から補充)36枚
建物カード 1枚に対し1人(プレイヤー人数分*7枚の山)

配置する場所がなくなるか配置する労働者がいなくなればフェイズⅡに移行

フェイズⅡ
ボードに配置したすべての労働者はアクションを起こした後、自分のボードに返される
①工具作成所:工具チップを1枚得る
1〜3枚目の場合1のチップを取る
4〜6枚目の場合1のチップを順に裏返して2にする
7〜9枚目の場合2のチップを順に3と取り替える
10〜12枚目の場合3のチップを順に裏返して4にする
つまり自分のボード上にチップは3個までしかもてない、
それ以上の場合はそれぞれがパワーアップしていく
工具は狩や資源を採取する時に使うダイスの個数を増やしてくれる
工具は分けて使えない(3の価値の工具を使う時は3使い切る)
使った工具はわかるように90゜傾けておく
使った工具は次のラウンドになるまで使えない

②小屋:次のラウンドから1人の労働者が補充される
自分のボードに労働者を返す時に(ゲーム開始時にボード外に分けておいた所から)
1人追加の労働者を取ってくる
小屋に2人の労働者が必要なのは男女1人づつってことですね(笑)

③農場:ボード上の食料生産カウンターを1増やす
左下に1〜10まである表の駒を1個上げる
ラウンドの最後にここにあるカウンターの数字分食料がもらえる

④狩場:労働者の数分のダイスを振り、出た目の合計によって食料を得る
合計が2ごとに食料1
このとき工具を1使うことによってダイスの合計を1あげることができる
3の価値の工具であれば合計に3が加算される(ダイスを振り終った後でよい)

⑤資材採掘場:労働者の数分のダイスを振り、出た目の合計によって資材を得る
森     合計が3ごとに木1
粘土採掘所 合計が4ごとにレンガ1
石切り場  合計が5ごとに石1
川     合計が6ごとに金1
ここでも工具を使ってダイスの合計をあげることができる
例:川に労働者3人を置いて3個ダイスを振った所合計が9だった
このままでは1個しか金がもらえないので2の工具1個と1の工具1個を使い
合計を12にすることで金を2個もらった
※資材はどれだけもっていっても枯れることはない

⑥文明カードに置いた人はそこに書かれてある資材を支払うことによって
そのカードを得ることができる
文明カードは最終集計の時に勝利点をもたらしてくれるものである

⑦建物カードに置いた人はそこに書かれてある資材を支払うことによって
そのカードを得ることができる
建物カードは即座に勝利点をもたらしてくれるものである
カードには自分で支払う資材を選べるものもあり、払う資材によって勝利点が変わる
換算レートは
食料 :2
木  :3
レンガ:4
石  :5
金  :6
例:資材2種で4個払う建物をとる場合に石3個と木1個で支払えば
もらえる勝利点は(5点×3個+3点×1個)18点である
労働者を配置したからといって必ずしも払わなくてもよい(カードはもらえないが)
プレイヤーボードには5箇所しか建物を置くスペースがないが、それ以上入手した場合は重ねておく

180 syuuji :2008/04/30(水) 17:38:23 ID:BZvtaczQ
StoneAgeルール続き

フェイズⅢ
食料生産カウンターの数だけ食料を受け取る
プレイヤーボード上にある労働者の数だけ食料を山に返す
1労働者につき1個の食料が必要
足りないのなら1個の資材(どの資材でも)を食料1個分として山に返す
それでもたりない(そうしたくない)場合は勝利点を10減らす(マーカーを10戻す)

全部の食料供給が終わったら文明カードの補充
開いてる箇所を右に詰めてから山札から補充する
次に使った工具を使えるように90゜逆にもどし
スタートプレイヤーを移動したら次のラウンドへ

☆ゲームの終了条件は2つ
ラウンドの終わりに文明カードが全部補充できなかった場合、即座に終了
建物カードの少なくとも1箇所が空になった場合、そのラウンドの最後まで行って終了

☆最終決算
文明カードの集計
○カード下部の背景が緑のカードの所持種類によってボーナス点
種類数の2乗(5種類なら25点)
○カード下部の背景が砂のカードのボーナス点
食料供給カウンター、工具、建物カード、労働者の4種が描かれており
それぞれの所持数×カードに描かれてる人アイコンの数のボーナス点
例:工具の文明カードが2枚あり1枚に1人もう1枚には2人描かれていて
自分の持っている工具が3.2.2の場合
(1+2)×(3+2+2)=21点

残っている資材を1個1点で換算する

勝利点の多い人の勝利
同点の場合は食糧供給マーカー、工具、労働者の合計が多いほうの勝ち


2人or3人用ルール
それぞれのラウンドで工具作成所、小屋、農場は3箇所の内2箇所までしか使えない
3人の場合、資材採掘場はそれぞれの場所で2人までしか置く事ができない
2人の場合、資材採掘場はそれぞれの場所で1人しか置く事ができない

以上長文失礼しました

181 syuuji :2008/05/01(木) 02:46:56 ID:Tsq/RZUQ
StoneAgeルール修正

文明カードの入手はそこにかかれてある資材ではなく、
カードが置かれている場所に対応する個数の資材
(右端なら資材どれか1個、次は2個、3個、4個)
ただし木、レンガ、石、金のみで支払う(食料は不可)

というルールみたいです、まだやってもいないんで詳しくはわかりませんが

182 syuuji :2008/05/02(金) 11:10:12 ID:ZZOBo6c.
StoneAgeルール修正その2

文明カードはカードの上部に描かれてる物を即座に入手
カードの下部に描かれてるものが終了時のボーナス

建物カードの入手や文明カードの入手を食料で支払うことはできない

終了時ボーナスの文明カードの背景が緑のカードは
同じものの2枚目があれば別枠で計算する
例:AとBが2枚づつCDEが1枚づつある場合
5×5(5種類の1枚目)+2×2(2種類の2枚目)で29点
全部で8種類×2枚ある

183 Miieko@市長 :2008/05/04(日) 22:43:40 ID:7q5yQI8w
<ティチュ・UKUK・Wizardマラソン開催中>

 前に運営スレッドの方で書いたのとは別に、C159 CAMELOT 主催の部屋固定型のマラソンを、5/10まで、以下の部屋にて開催中。

・Tichu: C159-72, C159-67, C159-57-3, C159-26, C159-3
・UKUK: C159-44, C159-34
・Wizard: C159-117, C159-115, C159-109

 ゲーム毎に賞金が50,000ターラー、賞金総額200,000ターラーらしい。
 UKUKは賞金がもう少しのところまで来ています。なかなか人気で、席が空かないのが悩みの種。ドイツ人少なめの時間に稼げばいけるかも? お暇な方は、参加してみては。参加するだけである程度得点がいけるそうです。また、UKUKの場合、勝負が確定していても可能な限り高いスコアを出して終了すると多く得点が貰えるとのこと。

個人順位(5/4 22:30現在、敬称略)
・Tichu: 72位
・UKUK: Va. 6位、Miieko 116位
・Wizard: Nekoneko 270位、torajiro 463位

街順位(5/4 22:30現在)
・Tichu: 42位
・UKUK: 11位
・Wizard: 110位

 ティチュ5宅態勢で挑める街ってどんなところだろう、と思って玄関見てきたら、城かなんか建ってましたよ。ああすごいすごい。

↓詳細はこちら
ttp://bsw.janbln.de/c159.php?id=0

184 kaku :2008/05/07(水) 20:01:38 ID:SBdfYgVk

BrettspielWelter web ring in Japan なんですけどアダルトサイトのリンクが多数登録されてますね。
highさんが管理してたんじゃなかったかな。

185 BlueBear :2008/05/07(水) 22:11:25 ID:AgPJzd1A
 BrettspielWelter web ring in Japan のバナーですが、私のサイトでは今年の3/19をもって撤去しています。
 要件を満たしてないので、リストから外しておいてください。(自分では脱退できなかったので)

186 FAL :2008/05/08(木) 00:05:44 ID:Y/DJLj8c
StoneAgeを何回かやってみました。
Syuujiさんルール訳ありがとうございます。

大聖堂っぽいので趣味じゃないかなと思っていましたが、ランダム性を
減らしてあるので大聖堂とケイラスの中間に位置する感じがします。
(資源獲得のダイス5個振って1が5個出たりするとさすがに凹みますが)

プレイ時間が3人で40分程度なので、手軽に出来そうです。

187 Nazo9x :2008/05/16(金) 22:33:38 ID:qn.5UTtk
 ストーンエイジの食料踏み倒し戦術について

踏み倒すときに10点支払う必要があり、建物建てて点を取り戻すと考えると10点分の資源稼ぐにはダイス目が10必要になる計算です。
ダイス目10は食料5に相当するので食料が5以上不足する状況で無いと効率は悪いです。

なお点に変えるときに建物に配置する人員とか工具での端数処理の効率とか考えると実際は6〜7以上の不足で無いと割に合わないと思います。
また、畑・文明ボーナスで得られる食料と相性が悪いという点も重要で踏み倒した方が有利とは限らないです。
ただ中途半端に畑集めるよりはかなり効率がよいです。

踏み倒し戦術を行う場合、必然的に人・建物が増えますので文明カードで相性がいいのは人・建物です。
逆に水油なのが畑・文明ボーナスの食料です。

この戦術は競合すると効率が落ちますし、畑プレイヤーが畑取りやすくなる分、有利にもなります。
途中まではどちらにするか決めていかないで進めていくのが有効だと思います。
畑が取れてきたら方針転換することもできますので。

188 simahei :2008/05/28(水) 21:31:22 ID:oe9AaVSw
長期出張中から帰ったら、気になる書き込みがあったので横槍入れます。
ただし、古参の方は知ってると思うので以下は読まなくて結構です。

運営スレッド352にて、侍がかぶせてきたので建てましょう的な事が書いてあったので、初代市長の名誉にかけて反論しておきます。
設立当時から、侍村は常に日本人村に配慮し、どうしても建てたい人気ゲームは常に日本人村役と相談の上建てて来ました。
そして、当時日本人村の方からも被せる時は話があって、新ゲーム入った時はどっちが建てよう?という話し合いがあって建ててきました。
(現市長からも、何回かありましたが)

当時は、ゲーム小屋に税金がかからなかったので、町としてはお互い少しでも多く建てておきたかった。
ただ、長期にわたり新しいゲームが入らなかった時期に入れるべきゲームが無くなってきた。
侍村も辛抱してやらなさそうなの、一杯建てました。

・・・で、紳士協定を破って被せて建て出したのは日本人村の方。
こっちから被せをしているわけではない。
やられた分だけ被せた。もちろんその理由を日本人村幹部に話して。
そしたら後日追加で被せられた。
そして紳士協定は無くなった、それだけのこと。

ケンカしたい訳じゃない。でも、ウチが悪く言われる筋合いはない。
以上、古兵の戯れ言でした。気にくわなかったら削除しちゃってください。

189 Miieko@市長 :2008/05/28(水) 22:13:55 ID:83HM7ofU
 おっしゃることはわかりました。
 ちなみに私は今までは「侍とかぶせない」方針できているので、かぶせてないはずです。それは認めてくださいね。

 まーそういうわけですので3番4番除外、残りは

1. Wizard
2. Yinsh
5. アウフアクセ
6. Medina

です。選択肢の追加もOKです。広くご意見御願いいたします。

 ところで、個人邸で入れるものについてはある程度個人の希望も尊重した方がいいのかな、という考えも最近でてきています。なにせ、残っているゲームが大したものがなくなっているわけで、好きなゲームを入れてそれが本人のモチベーションにつながって長く住み着いていただき、日本人村だけでなく侍村にも広く寄与すれば、という気もするわけです。
 村の意志優先か、本人の意志優先か、この件については、まだまだ市民の中での議論の展開によっては変わりうる状態です。先の方まではお約束できませんが、ご了承下さい(つまり、将来的に個人宅がかぶせてしまうような展開はあるかも、ってことです)。

190 Miieko@市長 :2008/05/28(水) 22:15:51 ID:83HM7ofU
 補足。すみませんが、ゲーム小屋についての書き込み先は今後は運営スレッドの方で御願いします。

191 Miieko@市長 :2008/05/28(水) 23:43:37 ID:83HM7ofU
 もひとつ補足。
 侍の方は今後も引き続き日本人村にかぶせてきていただいて構いませんからね。こちらは損失がさほどないので(少なくとも現状に於いては)、「紳士協定」は特に必要としてはいません。

 侍でのアクティブ市民の数が少なく、ゲームマネージャーなどを見る限り、侍にない・ふさがっているゲームを遊ぶときも敢えて日本人村には来ない、という市民のかたも多々おいでになるようでした(←別に恨んでません、たまにつなぐ市民のかただったりすると最新ゲーム小屋情報に疎いだけかもしれないし、こっちに来ることで顔をあわせたくない人が居るかもしれないし)。

 むしろ、人気ゲームは侍の方でも入れておいてもらえると、ふさがっていたらすぐ飛べるので便利です。
 かといって、そちらの運営に口を出すつもりはありませんのでご安心を。

192 kaku :2008/06/12(木) 23:52:29 ID:2g5LFtfc

よくティチューで相手が言っているeven left or right?って何のことなんですかね?
わからないながらも何となくやっているんですが(汗

193 てつ :2008/06/18(水) 00:19:30 ID:K9wA4dbk
ティチュマニアとして解説〜
おそらく、ですが。英語の意味は知りません(笑)

<left>
重複して持っていない一番強いカードを相手に渡すことを求めてる
<right>
重複して持っていない一番弱いカードを相手に渡すことを求めている
(敵に渡すカードよりは強い)

とかいう意味だったかと。
ストレートとかペアとかになっていない、単品のカードを渡すことで
お互いの強いカードを維持したまま、いらないカード同士で交換して
ストレートとかボムとかの作成を狙っている作戦。
ドラゴンとかを含むかはその人による。
特殊カードの所持者、敵チームの戦力・見方チームの総合戦力を見方に伝える情報戦を捨て、
ティチュ狙いとか優先する場合に有効かと。

194 Miieko@市長 :2008/06/18(水) 20:16:31 ID:j47/O.Dw
↑feさんさすがよくご存じだ。

 ニュースが出てました。StoneAgeが2erで遊べるようになったようです。

Ab dem 18.06. ist StoneAge auch mit zwei Personen spielbar. Viel Spaß dabei!

「6/18からStoneAgeが2erで遊べるようになりました。楽しんでね!」

195 Miieko@市長 :2008/08/09(土) 14:39:35 ID:cGlD5Ktk
 柏木主宰で日本ボードゲーム選手権が開催されるそうです。

http://www.tgiw.info/2008/08/post_600.html

・日時:8月13日(水)〜17日(日)10:00〜21:00(初日12:00〜、最終日〜19:00)
・場所:国立オリンピック記念青少年総合センター
 センター棟501号室(受付) 会場4、5階(小田急線参宮橋駅より徒歩5分)
・料金;1日あたり1,000円、登録料別途1,000円
 小学生〜高校生は無料(保護者の参加が必要)
・宿泊場所:オリンピックセンター内の個室・大部屋
・宿泊料金:13日2500円(個室)/15・16日1500円(一部個室)

 アメリカで行われている世界ボードゲーム選手権のサテライトとして開催されるものだそうです。

 お泊まり可、ってなんだかキャンプとか合宿みたいですね。興味のあるかた、如何でしょうか。

196 BlueBear :2008/09/12(金) 19:23:04 ID:UDpHrWIY
侍の方で話題が出てたので、こっちにも引っ張っておきます。
SchrilleStille、Niagaraの2種が9月1日をもって撤退していました。

197 Miieko@市長 :2008/09/12(金) 22:09:25 ID:Lvd0Mrqs
 うわー、オリコンなくなってたんですか! ナイアガラも。全然気付きませんでした。

 そうすると、現在StoneAgeが2部屋ある状態になっているわけですが、どうしたものでしょうかね?

198 Miieko@市長 :2008/09/16(火) 05:25:05 ID:Lgt.ZO22
 速報!
 新ゲーム、SchmidtのDogが今週の金曜日あたりに入るっぽいです。

199 Miieko@市長 :2008/10/21(火) 14:32:39 ID:cc/35d9s
 新ゲーム「Dominion」が入ります。2008.10.20.20時(日本時間で翌3時)。
 ってもう入ってるし!
 なんでいつも建築した直後なんですかね!? 情報が遅いのは私だけなのか? と自分を疑いたくなるのでした。

200 kaku :2008/12/28(日) 17:49:46 ID:GYCtvtEo

理由は分かりませんが、本日はja設定が効かないみたいですね。
ja:enだとenフォルダを参照
jaのみだと、localizedされていないフォルダを参照しているみたいです。

201 kaku :2008/12/28(日) 17:53:01 ID:GYCtvtEo

すみません、効かないのはドミニオンのみのようです。
また、サンファンの画面が崩れてプレイできない…もしかして私だけですかね。

202 posy :2008/12/29(月) 14:05:01 ID:PXX7YfoI
ドミについてですが、昨夜同様の症状の方がおられましたが
クライアントのドミの部分を削除し、新たに読み込ませることで解消されたようです。
私はja:enですが昨夜も現在も正常です。症状が出てた方はjaだったと思います。

サンファンは壊れてるみたいですね・・・。
削除して再度読み込ませようとしましたがフリーズしてしまいました。

203 high-life :2009/01/01(木) 05:27:41 ID:dar3Wn0k
あけましておめでとうございます。
今年も管理人共々、BSWのすゝめをよろしくお願い致します。
皆様にとって、すてきな一年になりますように。

204 posy :2009/01/04(日) 20:44:55 ID:wh3BeNrQ
サンファン復活しました
念のため報告しておきます

205 Miieko@市長 :2009/01/10(土) 07:08:10 ID:CzRPStok
 出ました! 年頭の新ゲーム! Hans im Glückの「Wikinger」が日本時間1/11 日曜日の深夜24:00 (ドイツ時間1/11 日曜日 16:00)にお目見えです。WikingerというのはVikingのことのようです。北欧を荒らし回ったいわゆるあれですね。
ttp://www.brettspielwelt.de/Community/News/Berichte/artikel=Wikinger/?nation=en

 日本では三連休なので、珍しくいいタイミングと言えましょう。

 ゲーム画面を見た感じでは、なんだか複雑そう。果たして、大ブレイクとなるか?

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Wikinger/?nation=en

 ところで、復活したサンファンの件。サンファンの英語版画像がリニューアルされましたね(他の言語はチェックしてませんが)。前の英語版は汚かったからなあ。めでたいことです。

206 Miieko@市長 :2009/01/22(木) 17:41:14 ID:hFwOREyo
 なにやら、Webserverが今日か明日、新しくなるようです。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,116812.msg941256.html#msg941256

207 Miieko@市長 :2009/02/03(火) 22:15:03 ID:Y7FHTnds
 新ゲーム入ります。

"Im Schutze der Burg"(A Castle for all Seasons)

 日本時間で2/4の深夜1:00です。

↓ルール
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/SchutzDerBurg/?nation=en

↓ゲーム概要
ttp://www.brettspielwelt.de/Spiele/SchutzDerBurg/?nation=en

 talerや資源をどうにかするゲームのようです。複雑そうだけれど面白そう。

208 Miieko@市長 :2009/03/10(火) 00:05:53 ID:VFz7QYpk
 Nekonekoさんが気をきかせてくださったみたいで、posyさん、Sirokumaさん、pinksさんを引き連れて仲良くみんなで工具作成してくださったようです。みなさん、どうもありがとうございました。これで灯台が建ちます。例のごとく離席していてすみませんでした。

 足くじいちゃって痛いよーん。

209 KTC :2009/03/10(火) 22:34:16 ID:VO/AAl72
先ほどまで遊んでくださった皆様
こちらの問題かBSW側の問題か分かりませんがクライアントが無反応になり
再起動しても立ち上がらなくなりました
ご迷惑をおかけして申しわけありません
キングルイ楽しゅうございました
ヘックメック楽しゅうございました
また今度遊んでください

210 Miieko@市長 :2009/03/14(土) 15:45:02 ID:Nnzi1vX.
↑KTCさん

 あの日、サーバーがおかしかったので、そのせいかもしれませんね。よくあることです。

<PandemieがBSWに登場>
 日本時間3/16、日曜日の深夜24:00 (ドイツ時間3/16 日曜日 16:00)にPandemieがBSWに登場します。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=348

 題材的には時事ネタともいえる、パンデミック。調べてみると、けっこう人気らしいので、期待しています。

211 Miieko@市長 :2009/03/27(金) 22:15:42 ID:Rc7pGfWI
 NEWSによると、EGが新しいデザインになった、らしい。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=458

 あまり代わり映えしないような気が。

212 Miieko@市長 :2009/05/18(月) 16:48:16 ID:x8lUKsIQ
 いつのまにか! FussballLigrettoが無くなってたんですね!
 ゲームマネージャーで見つからなかったので、

listfree FussballLigretto

と打ったところ、部屋リストが出てくるのですが、行ってみるとそれがPandemieになっていました。

 普段遊ばないゲームだったので、全然気付きませんでしたよ。一応先月のメダルには項目があったので、今月からですかね? どなたかご存じの方、いらっしゃいました?

213 kaku :2009/05/20(水) 01:51:40 ID:f5Ml3hZg

FussballLigrettoは5/5に廃止されたようです。

BSW Wikiの情報なので間違えているかもしれません。

214 Miieko@市長 :2009/05/24(日) 15:15:44 ID:6wfkEv6E
 5/5でしたか。気付きませんでした。ひっそりといなくなっていたんですね。kakuさん、情報ありがとうございました。

215 Miieko@市長 :2009/06/09(火) 00:50:25 ID:OVSe.yO2
 昔、私が新人の頃、よくお世話になったNightmareさんが、今日久々にログインされていました。
 一時期お忙しい時期があって、それで来なくなったとのことで、お元気そうでした。

 懐かしい人とまたこうやって会えるのは、嬉しいものです。村に復帰されるといいですね。

216 Miieko@市長 :2009/06/28(日) 15:30:37 ID://QYjzO6
 いつの間にか、TopRaceの画面がリニューアルしていたようです。
 おそらくはそのため、ゲームマネージャーの一軍の方に入っているようです。二軍を探して、おかしい、ないなあ、と。

217 Miieko@市長 :2009/06/28(日) 19:05:41 ID://QYjzO6
 つい先程、シャウトがありました。Dominionに新カードが登場したそうです。

218 Miieko@市長 :2009/09/21(月) 17:23:24 ID:iflzGmKI
 Nekonekoさんに「イタリアの猫の写真は? まさか撮ってきてないなんてことないですよね!?」と催促されたので、アップ。

↓ヴェネツィアの猫その1
http://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/P1070257_480_360.jpg

↓ヴェネツィアの猫その2
http://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/P1070277_320_240.jpg

 ……ごめん。

219 Miieko@市長 :2009/10/18(日) 19:22:44 ID:LydMc4eA
 さっきの運営に書き込んでから気付いた。雑談スレッドの方がよかったかなと。

 SchmidtのNumeriが先程導入されたようです。
 ルールはこちら。

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Numeri/?nation=en

220 BSWの旅人さん :2009/10/19(月) 10:38:41 ID:bp.lJmAQ
Numeriはアブストラクトゲームなんですね
あんまり日本人受けはしないのかもしれませんね

221 Miieko@市長 :2009/10/19(月) 14:36:17 ID:h9OTzkQw
 なるほど、アブストラクトなんですね。まだ試していなかったのですが、のちほど頑張って練習してみます。

 しかし一番日本人に受けなさそうなのは、名前という気がする。なんだか、ぬめってる感じだし。

222 Miieko@市長 :2009/10/19(月) 15:33:43 ID:h9OTzkQw
 Numeri今やってみました。サイコロ次第という面もあるので、そんなにガチガチのアブストラクトではなさそうですね。雰囲気としてはバックギャモン・勝利への道みたいな感じでしょうか。ちょっとカルタヘナも思い出したり。

 先にあがりに入れてしまうとあとで困る数字があったり、便利なようでいながら数字分割できないのを忘れてうっかりする★があったりして、なかなか面白いような気がしました。如何に三個以上のコンボを作り続けるか、が勝利の鍵でしょうか。

223 posy :2009/11/03(火) 22:15:07 ID:.tG6J1uI
散歩をしている時に変なものを見つけてしまいました

http://ppp.atbbs.jp/photo/japaneseisle/12572533102.jpg

/room 24 から画面の真ん中あたりをクリックするとたどり着くのですが
どこをクリックしても反応しません。
どなたかご存知の方おられますでしょうか?

224 Miieko@市長 :2009/11/03(火) 23:25:38 ID:C0l9v6jA
 いやー。必死でログ探しましたよ。
 そのゲーム、たしか「FoulEgg」という名前です。

 運営スレッドの
>>191

>>194
あたりを参照なさってください。落ち物系ゲームです。

225 Miieko@市長 :2009/11/03(火) 23:28:13 ID:C0l9v6jA
 すみません、↑の書き込みにて、リンク先は内容と無関係です。同じ雑談スレッド内の#191と#194に飛んでしまいました。リンク生成することに書き込んでから気付いたのでした。

226 posy :2009/11/04(水) 21:40:46 ID:30l9KWYs
ぷよぷよやってみました
ちまちま稼いで200点で飽きて自爆・・・が、延々と続くんですねw

227 Miieko@市長 :2009/11/05(木) 19:16:48 ID:0MOptm6I
 数人で遊ぶともうちょっと面白いかもしれません。
 なお、SUとしてもMUとしてもカウントされていないっぽい。いまだに開発中なのか?

228 Miieko@市長 :2009/11/13(金) 02:19:49 ID:B5pjIJ9k
 玄関先の常設puppet「MiiekoBear」にて、ParisParis部屋の記述が抜けていたことが判明。aburahamuさんが教えてくださいました。ありがとうございます!
(そういえばこれ前にも誰かに指摘されたような……そしてそのまま忘れてしまったような……違うゲームだったかなあ……記憶力が悪くてごめん)

 皆様、他にも何かミスなどを見つけたら、どんどんご指摘下さいませ。

 MiiekoBearになじみのないかたも読んでいるかもしれないので、ご説明。puppetというのはBSW上で動くプログラムです。午後三時ごろのサーバーリスタート後数分経ったタイミングで自動的に生まれ、C55(村の玄関先)が定位置です。機能は村のゲーム小屋の案内、使い方は以下。

●puppet「MiiekoBear」と同じ場所(C55)にいる場合
・「!list」とタイプすると、日本人村のゲーム部屋を別窓にて表示
・「!sam」とタイプすると、侍村のゲーム部屋を別窓にて表示

●puppet「MiiekoBear」から離れた場所にいる場合(同じ場所にいる場合でも有効)
・「/tell MiiekoBear !list」とタイプすると、日本人村のゲーム部屋を別窓にて表示
・「/tell MiiekoBear !sam」とタイプすると、侍村のゲーム部屋を別窓にて表示

●表示されない
・puppet「MiiekoBear」が出ていない or 何かの理由で消えた
→あきらめてください、明日になればまた出ます

・puppet「MiiekoBear」が出現したばかりでまだラグっている
→そのうちゆっくり表示されます

・文法上のミス
→コマンドが全角になっていないか、MiiekoとBearの間にスペースが入っていないか、など注意

 表示されない場合には、日本人村専用ゲームマネージャー画面Fujiyama [C55-31] をどうぞ。invisi設定でプレイ中の部屋以外は表示されます。

229 nessss@副市長 :2009/11/23(月) 00:23:42 ID:yMLkZjyA
私邸のゲーム入れ替えですが、候補として以下のものを考えています。
・SanJuan(やる人は結構いるので2軒にしたいかな)
・SanktPetersburg(主に私のソロゲーム用)
・Funkenschlag(今日本村にないよね???)

侍と被ってもよいなら
・GO(個人的に)
・Sticheln(あったらやると思うので)
あたりも入れたいです。

ご意見・ゲームの希望あればレス頂けると助かります。

230 Miieko@市長 :2009/11/23(月) 03:21:39 ID:aESf6IG2
 基本的にnessssさんのお好きなゲームでいいと思います。

 ただ、挙げられたゲームは全部侍の方に既にあるものなので、ひょっとするとうちが入れるor増やすことで侍の方が閉鎖する判断に迫られるかもしれません。なので、できれば、事前に侍側にご連絡して了解を頂いたほうがいいんじゃないかな、と思います。これは飽くまで私の意見ですが。

 ただ、simaheiさんは相変わらずお忙しいようで、もしかしたら期日までにはお返事が頂けないかもしれないかもしれません。

追伸:ついに私、風邪をひきました例年通り。朝から一日眠っていたもんだからこんな時間に覚醒中。去年のようにこじれて入院しないといいけど。万が一の時はどうかよろしく。

231 simahei :2009/11/23(月) 08:10:53 ID:Tv9SZROI
市長のご指摘の通り、凍結中を含め全て侍村にあるものゲームですねぇ。
さりながら個人私宅ですし、ご自由になされて下さい。
サンファンやサンクトはかつて2個体制だったことですし。

232 Miieko@市長 :2009/11/23(月) 09:45:42 ID:aESf6IG2
 simaheiさん、お忙しいところレスを頂戴し、ありがとうございました。助かります。これから年末に掛けてお身体をご自愛下さいませ。

 というわけで、nessssさんのお好きなものでどうぞ。決まったら書き込みをお願いいたします。

233 nessss@副市長 :2009/12/01(火) 23:54:41 ID:n7XHsFCY
入れ替えゲームですが、実はまだ決まっていません・・・

新ゲームが出たら即導入、と思っているのですが
新ゲームの情報ってどこかに出てないですかね?

すぐいれかえしなきゃいけないなら、埋まりがちなDominionでもいれておこうかと。

234 Miieko@市長 :2009/12/02(水) 00:52:29 ID:UwxwvNo2
> 新ゲームの情報ってどこかに出てないですかね?

 それが出てたら私も建築や入れ替えの度に色々と気を揉まなくてすむんですけどね! 撤退を受けて入れ替えしたらその直後に新ゲームとか、勘弁してほしいですよまじで! ともかく、私のささやかな外交ネットワーク駆使したぐらいでは、事前情報が流れてきた試しがありません。一番確実なのは、一日中つなぎっぱにして開発者shoutを聞き逃さないようにすることぐらいではないかと思いますが(実際そうしていますが)まだ流れてきてはいませんね。この場合、早いと三日前ぐらいに予告が見られます。

 というか、もしどこかに出ているなら教えてください、お願いします、ご存じのかた。

> すぐいれかえしなきゃいけないなら、埋まりがちなDominionでもいれておこうかと。

 そのあたりは、nessssさんのお好きなようにどうぞ。入れ替えで減る経験値はnessssさんの経験値だし、後悔の無いようになさってください。

 以下は参考までに私の意見です。
 何かに入れ替えるのならば、個人宅の場合、自分が今一番回しているものを入れるのが一番効率的だし、モチベーションも上がるんじゃないかな、と思います。
 でも、個人宅ですから、効率とかそういうことを考える必要はなく、お好きなものでいいと思います。「アイデンティティに関わるので私はこれを入れたい」とか、「自室の壁紙(?)はこれでないと」というこだわりで入れる人もいらっしゃいますし。ティチュ部屋なんか今3つぐらいありますし。

 なお、公営の建物の場合、事情が違うので、できれば重複せずにもれなく網羅していく感じに建てていった方がいい、と考えています。同じ物を公営で複数建ててしまうと、ゲーム撤退で入れ替えになったときに忙しいし。市民が入れてくれないような不人気ゲームを入れてレパートリーの幅を広げた方がいいと思うし。

235 Miieko@市長 :2009/12/02(水) 20:33:57 ID:UwxwvNo2
 Amigoからサンタさんがやってくるらしい。

http://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=1478

 翻訳しようとしてくじけました。
 まあたぶん、12/4 18時(日本時間12/5 2時)〜12/6 24時(日本時間12/7 8時)の期間中にAmigoのゲームを遊ぶとどうとかいう内容であると思われる。

236 nessss@副市長 :2009/12/12(土) 15:07:47 ID:YLdFEh4Q
Dominionの新オプション「海辺」が増えたので、Dominionにしようかとも思ったのですが、

・新ゲームが出たら新ゲームへ即切り替え

にして、日本村でも速やかに新ゲームが遊べるようにしようかと思っています。

例年通りだと、1月ぐらいに新ゲームが出そうな予感。

237 Miieko@市長 :2009/12/12(土) 17:31:34 ID:ADQpf5HA
 nessssさんが今Caylusを入れておきたい&将来新ゲームを入れたいのなら、それでいいと思います。もし、新ゲームを見て、これはちょっと入れたくない、と思えば別に入れなくてもいいですからね。村のため、とか考えないで大丈夫です。

 なお、他にも「できれば新ゲームを入れたい」とお考えの方が複数いらっしゃるようです。その方達も、どうぞ遠慮しないで、新ゲームなりお好きなゲームなりを入れてくださいね。

青熊さんへ

 村で建てた方のCaylusは凍結したほうがいいでしょうか? そのままでいいでしょうか? 税カテゴリ3です。ご意見をいただければ幸いです。

238 BlueBear :2009/12/13(日) 19:04:02 ID:mrHHLl4k
 まず、Caylusだけが議論の対象になるのかが私には分かりません。
 現在、Japanese-Isleには7種類のゲームで複数部屋を持っていますが、それらとの違いは何?

 で、全てひっくるめて、まったくリアクションの必要なしが個人的な意見です。

 将来的にはともかく現時点ではゲーム部屋に関してコントロールの必要性はないと思います。個人宅のゲーム設定については完全に個人裁量、村としては一切関知しないし何のしがらみを発生させないでいいでしょう。

 今回は公共の部屋をどうするかの話で個人宅のゲームと無関係にみえますが、設置したゲームによって同種のゲームの停止とか個別に判断するのは「そのゲーム選択はどうかな?」というジャッジをやっているようなものです。そんな判断は簡単に下すべきではないし、リアクションすることがゲーム変更へのプレッシャーやゲーム選択を躊躇うことにもなりかねなので、特に何の動きも起こさない姿勢を貫くべきと考えます。

239 Miieko@市長 :2009/12/13(日) 22:20:47 ID:OMwHBVIQ
 了解しました。私も青熊さんの仰る判断に賛同いたします。

 今回の青熊さんの文章ではっきりとした形に方針が打ち出せたと思うので、今後も個人宅に対するリアクションとして村の閉鎖は(経済状況が許される限り)なしで行かせていただきたいと思います。そうと決まってしまえば、私は精神的にかなり楽になるので、助かるのでした。

240 Nazo9x :2009/12/14(月) 22:21:43 ID:lrt2q3yw
邸宅に入れるゲーム思いつかなかったのでとりあえずドミ入れておきました。
C55-20です。

241 posy :2009/12/20(日) 21:49:09 ID:eeg5zyiY
アトリビュートで日本語セットがちゃんと表示されるようになりました。
数ゲーム行いましたが問題なく遊ぶことが出来ました。

242 Miieko@市長 :2009/12/20(日) 22:23:17 ID:YqFiSX7Y
 ご報告ありがとうございます。じゃあうちの村のアトリ部屋を凍結解除しときましょうか。C55-25です。

-- This costs 64 talers for the game activation.

 再活性コスト64ターラーでした。

243 Miieko@市長 :2009/12/29(火) 13:19:55 ID:FPL91aY6
 mikegreeceさんが、tichu tournamentに勝ったそうです。喜んでいました。
 近々、賞金のターラーが支払われるので、入金を確認したら教えてほしい、とのことでした。

244 Miieko@市長 :2010/01/05(火) 08:03:30 ID:NcE908t2
 新年おめでとうざいます。今年もよろしくお願いいたします。

 先程、ログイン時にNewsが更新されていました。
 新ゲーム、AmigoのAtlantisが1/6(水)に入ります、とのこと。

http://www.brettspielwelt.de/Spiele/Atlantis/?nation=en

 2-4人用。楽しみです。

245 pinks :2010/01/06(水) 14:22:33 ID:pSd36GpY
すみません、ログイン時、チャンネルに自動で入らない設定変更の方法ってどうすればいいんでしょう。
今はJapanese-Isleチャンネルに自動ではいる設定なのですが、
/leave Japanese-Isle 後に/saveしても次ログイン時には入ってしまうのですが。
prop設定でもない感じですし。

246 nessss@副市長 :2010/01/06(水) 22:14:09 ID:nZP78W1A
Atlantis導入しました。

変更前:C55-81 Caylus
変更後:C55-81 Atlantis

247 nessss@副市長 :2010/01/06(水) 22:16:26 ID:nZP78W1A
>pinksさん
私もある時期から(いつからかは不明です)同様のことがおきてます。

布や工具セットした時に通知されるようなので、通知設定を外したらなくなるのではないかと思います。

248 Miieko@市長 :2010/01/06(水) 22:49:51 ID:7pHdsRpw
・市民チャットについて
 市民チャットは昔から基本的に毎回ログインの度に(入室表示なしで)入るようになっていたと思います。もしそうなっていなかったら、市民チャットの意味がなくなると思うので。一旦出る設定にした人が二度と入る設定に戻すことはないでしょうから。なので、これについては、諦めるか、市民を辞めるか、どちらかだと思います(←別に辞めろと言っているわけではないので誤解なさいませんよう)。
 あまり市民チャットで雑談をするかたもいらっしゃらないようですし(そういう活用があってもいいと思うのですがこの一連のやりとりで確実にそういった使い道については経たれるような流れになったと思うと残念です)、基本的に業務連絡だけの静かなチャットなので、受け容れていただければと思います。

・布と工具のセット通知について
 布と工具のセット通知は、村の運営に大変便利で、もはや欠かせない物となっています。
 かつては入村時に「月に一回程度作成を」などとお願いしていましたが、最近はそれでは追いつかず、「できれば一日一回、ログイン時に布と工具作成をチェックしてみてください」などと言うようになっていました。それでも一部の人しか布や工具を作らない傾向があります。持ち合わせる時間というのは人それぞれなのはわかるのですが。

 セットのアナウンスが流れたら、ウザイと思わずにお手すきの場合は自ら制作に向かっていただきますよう、お願い申し上げます。セットと次回セットの間隔は一時間なので、セットしてすぐに作ってしまえば、一時間は次のアナウンスが発生しないと思います(担当役職が外交官・工場長の二名いるので交互にセットすればその限りではないのかもしれませんが)。
 村の運営に布と工具は不可欠です。特定の役員に「義務」として一極集中すると、モチベーションの低下につながります。皆様のご協力をよろしくお願いいたします。

249 pinks :2010/01/07(木) 00:17:33 ID:Jb6rQA4Y
了解です。仕組みがそうなってるなら仕方ないですね。
作成はやるように心がけます。

250 Miieko@市長 :2010/01/07(木) 01:08:34 ID:U4Evbi3w
>pinksさんへ

 ご協力、感謝いたします。

>nessssさんへ

 新ゲームへの入れ替え・報告、素早かったですね。お手数をお掛けいたしました。

 で、新ゲームどんな感じ?

251 pinks :2010/01/10(日) 18:58:33 ID:RK2yxe3w
初手札と序盤の動きで格差が大きくなりやすい欠点が痛いです。
駒の移動距離がかなり跳ぶのはよしあし。
終わらせたくなったら手早く終わらせられるので短い時間で終わるのはいい感じ。
(2人だと5-10分)
あきるまではやろうと思います(5-60戦?)
タイトルはどう見ても名前負けしてます。

252 Miieko@市長 :2010/01/15(金) 16:14:48 ID:JKEfpzds
 クライアントにパッチが入った模様です。
 ところが。今度のパッチで、何やらメニューの並び順が入れ替わってしまいました。
 前の並び順を正確には覚えていないのですが、現状は左から

Move Chat Maneger RoomS Name Search RoomJ2 Config Game RoomJ1 SoloGame

となってしまい。
 私としては左からRoomJ1(日本人村ゲーム小屋前半) RoomJ2(日本人村ゲーム小屋後半) RoomS(侍ゲーム小屋)の順に並んでいないと、使いづらいわけなのですよ!
 しかもメニューを開くと、アルファベット順だったはずのその中身がさらにごっちゃごっちゃになってしまい、上からKuK Carcassonne Erweiterrung Fuersten Emeraldというめちゃくちゃな状態に。

 一体何があったのだ! どうすればよいのだ!
 再インストールして書き直しでしょうか。それとも待っていれば直るのでしょうか……?

253 Miieko@市長 :2010/01/16(土) 12:53:58 ID:YUjpYLcY
 先程ログインし直したら、無事に直ってました。
 めでたし、めでたし。

254 Miieko@市長 :2010/01/25(月) 18:17:25 ID:XB7o798s
 先程ログインしたら、PandemicについてのNewsが流れていました。

↓"Pandemie Mutation-Challenge"
ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=1628

↓上記からリンクされているpdf
ttp://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/_regeln/Pandemie_Messers_Schneide_Spielanleitung.pdf

 どうやら1/25朝(ドイツ時間)に新しい拡張が導入されたようです。

 新しい役職に「Epidemiologin」(疫病学者?)があり、あと既存の役職Betriebsexperte(オペレーションエキスパート)に何か変更があったような。拠点に居る場合、1ターン毎に1回1アクションだけ、手持ちのカードを捨てて好きな場所に移動できるようになった模様。
 ……間違っていたらすみません。

255 syuuji :2010/01/27(水) 20:29:26 ID:C9UTwbPU
えーっと、お久しぶりですが挨拶はさておいて
お気に入りのパンデミックのお話でしたんでちょいと補足を

リアルのパンデミックは基本と拡張(On the Brink)が出てますが
拡張は職業の追加(6種)、難易度の追加、イベントカードの追加(8種)
5人プレイの追加、3種類のチャレンジルールの追加が入ってます

BSWでは11月頃(確かw)に拡張が導入されましたが、
3種のチャレンジルールは特殊な遊び方+ルールなので導入はされてませんでした
今回のMutationはそのうちの1つが実装されたものだと思われます

ちなみに11月の導入では6種の新職業+α、難易度Legendary(Hardの上)
追加イベントカードがすでに導入済みです(5人プレイはない模様)

256 Miieko@市長 :2010/01/27(水) 21:18:23 ID:ztCWoX.6
 そういう意味だったんですね! syuujiさんありがとうございます。詳しい人が誰かしらいるものなんだなあ。
 段階的に拡張が導入されていたのか、なるほど。「そのうちの1つ」ってことは、残りのチャレンジルールもこのあと段階的に導入されるんですかね?

257 Miieko@市長 :2010/01/30(土) 01:45:40 ID:ye7jliBw
 大ニューーーーース!

1/31(日)の15時(日本時間の23時)、BSWにあのPuerto Ricoが帰ってくる!?

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=1637

 ドイツ語なので意味はわからないけど(ぉぃ)大体そんな内容っぽい。めでたい!

258 tesse :2010/01/31(日) 20:18:09 ID:tfuhQ11E
W15になったことだし、ホントならうちの屋敷に入れたいですねぇ…プエルトリコ。

259 nessss@副市長 :2010/01/31(日) 21:00:49 ID:thhYrIcA
みたいですね。プエルトリコ。

フォーラムにも書いてありました。
http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,130367.0.html

私がログインしている間に解放されたら、とりあえず入れ替えてしまいますね

260 nessss@副市長 :2010/01/31(日) 23:15:05 ID:thhYrIcA
無事PuertoRico導入されました。

C55-81:Atlantis→PuertoRico

261 syuuji :2010/02/01(月) 01:16:51 ID:ezhkKZtE
Japanese-Isle 本日の標語ですが
AtlantisとPuertoRicoの部屋番号が逆になっているようです
一応ご報告を。。

262 Miieko@市長 :2010/02/01(月) 01:50:47 ID:I7G.lplk
 あいたたた。修正しました。合ってるかな。不安……。syuujiさん、ありがとう(涙)。
 他にも間違い発見したかたはどんどんご報告くださいね。そそっかしくてすみません。

263 tesse :2010/02/03(水) 00:33:57 ID:5yA7WIfE
95の家主です。
うちにもプエルトリコ入れました。
大聖堂入れるつもりでしたけど、人気だろうから2部屋あったほうがいいかなみたいな感じで。
ご報告遅れてすみません。

264 Miieko@市長 :2010/03/05(金) 13:48:38 ID:hCQ3doDk
 あの、今日気付いたのですが、いつの間にか侍の方で、加入したばかりのtheBananaさんというかたが市長になり、副市長min-minさん以外の役員(kakuさんが会計だったはずだし警備主任だっていたはず)が、空席になっているみたい、なんですが。一体何が起こったのでしょうか? 侍掲示板の書き込みを見る限り、3/2の時点でkakuさんはまだ会計の任務を背負っていたはずなんだけど。simaheiさんもkakuさんも、現時点では侍所属市民のままみたいなんだけど。
 って侍の掲示板に聞きに行けばいいんだろうけど、あまりの事態に怖すぎて書きに行く勇気がない!!!

265 simahei :2010/03/05(金) 22:26:45 ID:6anrhVOA
え〜 渦中の元?市長simaheiです。
そもそも、加入認定した記憶がないんですよね。
副市長がされたのかもしれませんが。

にしても、どうしてこうなっちゃんでしょうか。
私も不思議です。
市長は投票で揺らぐことはあっても、会計とかは意図的でなければ解任出来ないですよね?
後は悪意でないことを祈るしかないようです・・・

266 Miieko@市長 :2010/03/05(金) 22:46:27 ID:hCQ3doDk
 そうだったんですか。simaheiさん、どうか気を落とさないでくださいね。

 火曜サスペンス劇場な感じで気になって仕方がないので可能性を考えてみました。

 まず、副市長のmin-minさん(市長以外に唯一市民を承認可能な人)が、simaheiさんから市長をゆずるためにtheBananaさんを入村させ、月の変わり目に1票の投票(投票数は確認済)で市長にした。

 その後、theBananaさんあるいはmin-minさんがkakuさんを解雇した。この理由がわからない。警備主任はともかく、会計はまずいはずだ。他の人にゆずるために一時的に空席にしたのか(そんなに間を開ける必要がないと思うけど)、市長か副市長職と兼任できるかと思って解雇したら兼任にできなくて空席になってしまったのか、kakuさんと何か衝突があったのか、会計(ハンザ加盟都市の場合は外交官と会計)にしかできない日々の業務があることを知らないで空席にしてしまったのか。とにかくこれ以上運営に口を出されたくなくて旧体制を解雇したのか。うん、これが一番有力かな。
 鍵を握るのはmin-minさん、という気がするのですが。

 もしmin-minさんがこれを読んでいて、まったく心当たりがないようでしたら、simaheiさんかmin-minさんのアカウントがハッキングされた可能性が高いので、運営に言ってアカウントを凍結してもらうことをおすすめします。すでに相手はパスワードを変えていて、いつものアカウントでログインできなくなっていると思いますが。
 あ、でもそうすると役員はtheBanana一人になるわけか。事情を説明して、この人も凍結まで持って行かないとですね。

267 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 01:54:24 ID:iXLtLuo6
 さきほどsimaheiさん、bigdreamさん、kakuさんがログインしていましたので、事態についてお話ししておきました。

 simaheiさんがログインできていることから考えてmin-minさんがハッキングされたのでは、という気がして、心配でなりません。min-minさんと早く連絡が取れるといいですね。

268 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 02:44:48 ID:iXLtLuo6
 先程、渦中の人その一のtheBananaさんがログインしたので、話をしてみました。

 要約すると、「min-minさんに入れてもらった。この村はうち捨てられた村だと思ったので、建て直そうと思った。まずいことをしたとは知らなかった。申し訳ない」とのこと。

 どうにか頻繁に侍の玄関にログインし、kakuさん、bigdreamさんを会計・警備員に任命し直すことを丁寧にお願いし、日本の時差についても覚えていただきました。

 勝手に出しゃばってしまって、すみませんでした。取り急ぎ。

269 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 03:00:18 ID:iXLtLuo6
 theBananaとのやりとりのログです。
 ちょうど居合わせた無関係の方の発言・移動部分は消してあります。

《その1 メインウィンドウにて》
-- Servant theBanana enters BrettSpielWelt and leaves the real world.
-- People in this world:
-- 'theBanana' (Servant [W2]/Bürgermeister from Samurai-Village) since (0:00:11.517) LaEspañola [C236]
-- 'bigdream' (大公 [W15] from Samurai-Village) since (3:16:44.263) Daisy`s Irrenhaus [C189-94]
-- Currently there are 2/2242 active players in the world.
Miieko: あ
Miieko: うわさのひとが
Miieko: ログインだ
-- Currently there are 8/2245 active players in the world.
-- People in this world:
-- 'bigdream' (大公 [W15] from Samurai-Village) since (3:17:16.028) Daisy`s Irrenhaus [C189-94]
-- 'theBanana' (Servant [W2]/Bürgermeister from Samurai-Village) since (0:00:43.284) Samurai-Village [C102]
-- Currently there are 2/2245 active players in the world.
Miieko: 次に侍に移動
Miieko: ちょい顔出してくるわ
Miieko began wandering.
Miieko incomming!
Miieko: hi
-- The terrain was modified.
-- Info has been updated.
theBanana: HI
Miieko: where are you from?
theBanana loest sich auf in unzaehlige kleine Partikel.
theBanana materialisiert sich aus Milliarden winziger Teilchen.
-- People in this world:
-- 'bigdream' (大公 [W15] from Samurai-Village) since (3:18:33.910) Daisy`s Irrenhaus [C189-94]
-- 'theBanana' (Servant [W2]/Bürgermeister from Samurai-Village) since (0:02:01.166) Samurai-Village [C102]
-- Currently there are 2/2247 active players in the world.
theBanana: huhu
Miieko: who invited you, Banana?
theBanana: min-min
theBanana: why?
Miieko: is min-min your friend?
theBanana: no
theBanana: why??
Miieko: ok, i got it
theBanana: you have a problem?
Miieko: a lilttle bit
Miieko: one more question.
Miieko: why you joined here?
theBanana: because you ask me, this city is yours? I do not understand
Miieko: ok, you have no reason
Miieko: thanks for your time. bye bye
Miieko began wandering.
Miieko incomming!
Miieko began wandering.
Miieko incomming!

270 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 03:00:47 ID:iXLtLuo6
《その2 tell窓にて》

theBanana:
theBanana: please, have some problem with me?
You say: yes
theBanana: which?
You say: some citizen fired for their job
You say: you are a mayor of Samurai Village
You say: do you know?
theBanana: noo!! ohh sry
You say: lol
You say: really!?
You say: did you use vote command?
theBanana: who out of here?
You say: simahei, still one of citizen, was fired from Mayor
theBanana: yes
You say: kaku, citizen, fired from Kämmerer
theBanana: sry
You say: did you do?
theBanana: but I understand that this has to do with you?
You say: i tell you about my self
You say: i am a Mayor of Japanese-Isle
theBanana: they want their jobs back?
You say: Samurai Village is our brother city
You say: i think so
theBanana: ah
theBanana: you.. simahei?
You say: kaku should back
You say: simahei is a friend of mine
You say: he was really surprised :)
You say: i recommend you let kaku hire as Kämmerer again
You say: for keeping city, they need many resources
theBanana: I pray and I ask you please forgive me, the city was quite deserted and wanted to help ...
You say: i see :)
You say: i will tell them
theBanana: yes
theBanana: you're angry with me?
You say: not now :)
theBanana: okay
You say: if you are ok, hire kaku again
theBanana: thx thx thx
theBanana: simaei will ....?
You say: use command; /assign kaku Kaemmerer
You say: maybe he understand well
theBanana: ok
theBanana: look

《tell窓での会話ここまで》

271 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 03:01:08 ID:iXLtLuo6
《その3 再びメインウィンドウにて》

Miieko began wandering.
Miieko incomming!
Miieko: hi
theBanana: hihi
-- Info has been updated.
theBanana: A player with this name isn't in the room.
Miieko: ahhhhh
Miieko: need himselp
Miieko: need himself
Miieko: here
Miieko: he is already sleeping :(
theBanana: ah
theBanana: ok
Miieko: here 2 AM
theBanana: oh! ok
Miieko: i believe you are good person
Miieko: i will tell them and
Miieko: you meet them, use command to kaku
theBanana: ohh
Miieko: ok?
theBanana: thx you too
theBanana: ok
Miieko: bigdream also need command
Miieko: assign bigdream Stadtvogt
Miieko: /assign bigdream Stadtvogt
Miieko: i think
theBanana: /assign bigdream Stadtvogt
Miieko: so, meet them, please
theBanana: yes
Miieko: simahei, last mayor, have to wait 1 month
theBanana: I need them to come, no?
Miieko: you have to wait here
Miieko: and use command here
Miieko: so please make time for them
Miieko: japanese time is 8 hour ahead on you
Miieko: if you are from germany, i mean
theBanana: yes, ok
Miieko: ok
Miieko: i will tell them, now i post to board
Miieko: please visit here often...
theBanana: ok
Miieko: now posted :)
Miieko: they won't angry anymore, i think :)
theBanana: thx
Miieko: thank you for your time
Miieko: i believe you ;)
Miieko: have a good weekend
Miieko: bye bye
theBanana: you too
theBanana: thx
theBanana: cuu
Miieko began wandering.
Miieko incomming!
Miieko changes his/her name to 'Miieko@afk'.

272 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 03:59:40 ID:iXLtLuo6
 英語下手同士のやりとりを大雑把翻訳でお送りします。間違っていたらごめん。

 theBananaログインを確認。現在地がC236からC102に移動していることを確認し、私もC102に移動。到着すると整地をしている気配。といっても、会計がいないと完了できないはずだが。

《その1 メインウィンドウにて》
Miieko「やあ」
theBanana「やあ」
Miieko「どちらから?」
 返答無し。
Miieko「誰に招待されたの?」
theBanana「min-min。なんで??」
Miieko「よし、わかった」
theBanana「何かあなたに問題でも?」
Miieko「ちょっとね。もう一つだけ質問。なんでここに加入したの?」
theBanana「あなたが尋ねるってことは、ここはあなたの街なんですか? 理解できない」
Miieko「了解、理由はない、と。お時間頂いてありがとう。バイバイ」

 私が日本人村に移動すると、theBananaからtell窓が。

《その2 tell窓にて》
theBanana「どうかお願い、何か僕のことで問題になってるの?」
Miieko「うん」
theBanana「どこが?」
Miieko「何人かの市民が、役職を首になってね。あなたは侍村の市長さんだ。知ってた?」
theBanana「えーー! うそーー? ごめん!」
Miieko「爆笑。まじ? あなたvote command使った?」
theBanana「僕は誰を追い出しちゃったの?」
Miieko「simahei、まだ市民なんだけど、が市長を首になった。kaku、市民、会計を首になった。あなたがやった?」
theBanana「でも、それはあなたと一緒にやらないといけなかった?」
Miieko「私のことを説明するね。私は日本人村の市長です。侍村は、私たちの兄弟村なんです」
theBanana「彼らは役職を戻してほしがってる?」
Miieko「だと思うよ。kakuは戻しておくべきだよ」
theBanana「ああ、あなたが……simaheiなの?」
Miieko「simaheiは私の友達。すんごく驚いてたよ(笑)。kakuを会計に戻しておくことをお勧めするよ。街を維持するのには、たくさんの資源が必要なんだ」
theBanana「あなたがたにどうか許してほしいと切に祈ります。この村はひどく打ち捨てられているようで、僕は助けたかったんだ……」
Miieko「なるほど(笑)。彼らに伝えておくよ。」
theBanana「うん。あなたは僕に怒ってる?」
Miieko「今は怒ってないよ(笑)」
theBanana「了解」
Miieko「もしそちらで問題がなければ、kakuをもう一度雇ってね」
theBanana「ありがとう、ありがとう、ありがとう。simaheiは……?」
Miieko「このコマンド使って。"/assign kaku Kaemmerer"。simaheiはきっとよく理解してくれるよ」
theBanana「了解」

 ここでコマンドを試したtheBanana。

theBanana「見て」
《tell窓での会話ここまで》

《その3 再びメインウィンドウにて》

 私が侍に移動。
Miieko「やあ」
theBanana「やあやあ。『そのプレイヤーはこの部屋には居ません』って」
Miieko「あーーーー! kaku本人がここに要るんだったわ。でももう寝てる。日本は今午前2時なの」
theBanana「おお! 了解」
Miieko「あなたは良い人だと信じてる。私は彼らに話しておくし、あなたは彼らに会って、kakuにコマンドを使う。了解?」
theBanana「ありがとう。あなたも良い人だ」
Miieko「bigdreamにもコマンドが要る。"/assign bigdream Stadtvogt"だと思う。だからどうか彼らに会ってあげて。前市長・simaheiは一ヶ月待たなくちゃならない」
theBanana「僕は彼らを連れてこなくちゃならない、違う?」
Miieko「あなたはここで待って、コマンドを使わないといけない。だからどうか、彼らのために時間を作ってあげて。日本時間は、そっちの時間+8時間。もし、あなたがドイツにいるんなら、って意味だけど」
theBanana「そうです、了解」
Miieko「了解。私は彼らに話しておくね。今から掲示板に投稿するから。どうか、ここにちょくちょく来てくださいね……」
theBanana「了解」
Miieko「投稿したよ。これでもう彼らは怒らないんじゃないかな」
theBanana「ありがとう」
Miieko「お時間頂いてありがとう。信じてるよ(ウィンク)(*註)。よい週末を」
theBanana「そちらもね。ありがとう。またね」

(註:キモとか言うなあぁぁ。彼らの習慣に迎合するとこうなるんだっ。私だってキモいんだっ!)

 といった経緯でした。
 なんだか出しゃばってすみませんでした。これで全てうまくいくといいのですが……。

273 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 04:08:46 ID:iXLtLuo6
 追伸。
 文中の敬称略はお許しを。英語のチャットで適切な敬称を付けられるほど私は英語に堪能じゃなかったものだから、みな呼び捨てちゃったのでした。で、それをそのまま訳したので敬称略になりました。

274 kaku :2010/03/06(土) 11:10:20 ID:1jltPCrs
了解です。色々とありがとうございました。

アパートに戻ったら、常時ログインしておきます。

275 kaku :2010/03/06(土) 15:17:51 ID:4je795wQ

min-minさんに会計係に戻してもらいました。
これで税金未納の危機は避けられました。

276 min-min :2010/03/06(土) 15:23:08 ID:2kQ9fyNQ
なんだか知らない間に大変なことになってたみたいで…。
Miiekoさん、お世話になりました。
kakuさんと無事に会えてkakuさんの役職は復帰できました。
simaheiさんにもご迷惑おかけしました。
こんなことになるとは思いもよらず…、ほんとすみませんでした。

277 Miieko@市長 :2010/03/06(土) 16:10:04 ID:iXLtLuo6
 kakuさん、会計復帰おめでとうございます。税金の危機から脱出できてよかった。

 min-minさん、おひさです。連絡取れてよかった。警備主任の任命はmin-minさんからもできたと思うので、bigdreamさんを見掛けたら"/assign bigdream Stadtvogt"で警備主任に戻してあげてください。
 けっこういい奴ですね、theBananaの奴。たくさん稼いでくれるかも。

278 simahei :2010/03/06(土) 19:31:12 ID:PJCKvymI
何もしていない元市長です。
いつの間にか元に戻りつつありますね。

何か、もういなくてもいいんじゃねぇ?俺。
某の件で疲れたし。
初代市長に帰ってきてもらうかのぅ。

279 Miieko@市長 :2010/03/07(日) 01:23:04 ID:KPeNLGVo
 ちょ、ちょっと、どうか、あまり気を落とさないでsimaheiさんっ。一ヶ月経ったらまた市長に戻ってくださいな。

 あと、theBananaには言っていませんが、簡単に市長復帰できる方法が一つあったと思いますので、お気づきかとは思いますが一応ご案内しておきますね。

手順1 theBananaがsimaheiさんを副市長に任命し、min-minさんは副市長でなくなる
手順2 theBananaが街から去る→自動的に副市長のsimaheiさんが市長に就任
手順3 simaheiさんがmin-minを副市長に任命し直す

 まあこれをtheBananaに英語で説明して「街から去れ」と言うのは、かなり、酷なので。その際はうちの村に一時的に移籍してもらう、とかでしょうか。

280 Miieko@市長 :2010/03/13(土) 16:11:02 ID:0KYg62yw
 theBanana、あのあとなかなか見なかったのですが、先程気がつくとkakuさんが会計職をまた解雇されていました。市民からは抜けていませんでした。おそらくはtheBananaがまたやっちゃったんじゃないか、と思うんですが。今ひとつ真意がわかりません。
 min-minさん、kakuさんを会計に再度任命してあげてください。多分6日ほどで納税品が尽きます。

281 kaku :2010/03/14(日) 07:17:39 ID:20UNJfAg

久々にtheBananaさんが1ゲーム遊んだと確認したら、また解任されていましたよ…
ひょっとして故意?

このまま、今月1ゲームで終わる気なら、4月初旬にブラックリストにのっけてしまいたい気持ちです。

282 Miieko@市長 :2010/03/15(月) 02:20:15 ID:cjGPo8EU
>kakuさんへ

 うーむ、災難でしたね。もし私の説明が足りなかったせいだったら、すみません。
 もっとゲームをじゃんじゃん遊んで、ばんばんログインするような人かと思っていたのですが、そうではなかったようで。私の観察したところ、一週間に一日程度のログインのようです。

 あと少しの辛抱ですから! 市民の首切りさえされていなければこっちのものですから!

283 Miieko@市長 :2010/03/16(火) 22:58:56 ID:vqP9UTtA
 侍の件、その後。min-minさんが無事にkakuさんを再度任命できたようです。ゲーム小屋に支障が出る前でよかった!
 あとは警備主任を早いこと任命して、今度同じことやったらtheBananaをけり出せるようにしておいたほうがいいのかも。

284 Miieko@市長 :2010/03/20(土) 23:10:07 ID:8iLARfHA
 ログイン時のニュースによると、2010年3月21日の日曜日にBSWに新しいゲームが登場するそうです。

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/DonQuixote/

Am Sonntag, den 21.03.10 started ein neues Speil in der BSW. Kämpft mit Don Quixote gegen die Windmühlen!

 風車がどうとか言ってる↑気がするここらへん。

285 Miieko@市長 :2010/03/20(土) 23:17:57 ID:8iLARfHA
 やじるし↑の位置が思いっきりずれていた……ぐはっ。

 いまBlack-Ravenさんに教えてもらったところによると、風車云々のところは「ドン・キホーテと一緒に風車に対して戦おう」という意味だそうです。

286 ニャンコ先生 :2010/03/23(火) 18:08:44 ID:vP2PWPuE
新ゲームのドンキホーテ、何度か遊んでみて遊び方を確認してみたのでメモ書き
間違い等あると思いますがよかったら参考にどぞ
修正事項など有りましたらよろしくお願いいたします

基本ソロゲームで、カードを置く場所が指定されたカルカンみたいな感じです
数分で終わるのでとりあえず何度かやってみるのをお勧めします
3月23日時点でのソロの最高記録は89点みたいなのでこれを目標にするとメダルがもらえるかもです

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ドンキホーテ 遊び方
-------------------------------------------------------------------------------

■概要
ボードの緑のマスに上の段のカードを自由に組み込んでいきます
上の段のカードが無くなったらラウンド終了して点数計算です
全3ラウンドでボードを埋めきったらゲーム終了です

※ 緑のマスの場所はランダムです

■点数
点数の入り方は全部で4種類あって、左側123の数字の下に条件などが出ています
123の数字にマウスカーソルを持っていくと、各ラウンドでの得点が見れます
一番下が現在の総得点です

1段目 城に騎士連結
 最初からボードに配置されている4と6の数字のものが城です
 この城からの道に騎士がつながるように配置されていると城の数字分得点です
 2ラウンド目は2人、3ラウンド目は3人つながっていると得点がもらえます
 ※ 騎士に書かれている数字は、ここでは関係有りません

2段目 風車と教会
 風車と教会が道でつながっていると、その数によって得点です
 2個で2点、3個以上は×2点(3個6点、4個8点)です
 つながりが複数あったらそれぞれ得点がもらえます

3段目 防衛力
 各ラウンドで必要な「防衛力」があったら5点もらえます
 ボードの端に直接騎士から道が出るようにカードを配置すると、その騎士の数字分防衛力が上がります
 ラウンドが増えるごとに必要な防衛力は4ずつ増えます

 ※ カードには、騎士、風車、教会、「空き地」のうち2個が猫かれています
   「空き地」をはさんで騎士をボードの外につなげると防衛力には認識されません
   直接ボードの外に出るように騎士を配置してみてください

4段目 騎士連結
 道でつながった騎士の数字の合計、最大の数がそのまま得点になります
 このボーナスは3ラウンド目だけ計算します

■補足
・カードは上下の向きだけクリックで自由に入れ替えられます
・風車−教会−空き地−風車、のように間に他のものが挟まっていてもつながっていると認識してくれます
 ただし城の向こう側は独立したものとして扱われるようです
・3ラウンド目だけ、「手札の右端のカードは一番最後に置く」という条件があります
・二人以上でプレイしている時は、右端のボードで他の人のカードをクリックして設置状況が見れます

-------------------------------------------------------------------------------

287 BSWの旅人さん :2010/03/25(木) 22:00:50 ID:KzCmjvSo
人生オワタのネット対戦ゲーム

人生オワタ\(^o^)/大乱闘
ttp://clover.45.kg/owata/

288 Miieko@市長 :2010/03/26(金) 17:09:32 ID:.jaDFIgk
 Newsで見掛けた、Don Quixote関連の記事。どうやら勝ち点を集めて嬉しい賞品が、的なお話らしい。Black-Ravenさんに英訳を協力していただき、要約しました。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=1781
--
 これは勝利者の賞品についての話。ゴールは100点またはそれ以上。大賞は115ポイントで、ハンブルグ滞在。興味ないと思うけど(渡航費用は出ません)。
 100点以上到達した最初の5プレイヤーには以下のゲームが与えられます。
Don Quixote, Havanna, Privacy, Speed und Ikarus
 その次に到達した15プレイヤーには、「Speed」グラジオラスが与えられます。
--
 とのこと。ハンブルグ滞在はともかく、ゲーム貰えるなら嬉しいかも。しかし、海外発送OKなんだろうか? うーん、最初の5プレイヤーってところがなあ。しかもSUも含むなら、もう既に終わっているということになりますが。それとも、〆切時点で最多、という意味なんでしょうか? よくわからないのですが。

289 Miieko@市長 :2010/03/26(金) 17:12:14 ID:.jaDFIgk
>「Speed」グラジオラスが与えられます

 はっ。
 思いっきり誤植。どこからグラジオラス!? ちょっと私、あたま大丈夫!?

>「Speed」が与えられます

でした(赤面)。

290 kaku :2010/04/03(土) 10:46:01 ID:EHIv4Atk

3/31の税金がなかったのと原因は同じだと思うのですけど
4/1の市長投票は動いてないみたいですねー。もう一カ月か…

291 Miieko@市長 :2010/04/03(土) 11:27:16 ID:CzfLHyY.
 なんとまあ、よりによって、という感じですね。3/31の処理がされなかったんでしょうか。
 どうしてもすぐに更迭したいなら、min-minさんがbigdreamさんを警備主任に任命し、simaheiさんを副市長に任命してから、警備主任がtheBananaを村から追放し、simaheiさんがmin-minさんを再度副市長に任命すれば、おそらく元通りに戻ると思いますが。これをやるには、三人とも一堂に会していないといけませんね。
 とりあえずはkakuさんが会計におさまっていれば、日々の業務に問題はないんでしょう。simaheiさんの士気に関わるのが一番の問題か。

 theBanana、あれからまったく顔を出しません。がっかりだ。ある意味、安心ではありますが。

292 Miieko@市長 :2010/04/08(木) 05:16:32 ID:ahi5nUE2
 侍村にて、無事に投票結果が反映されて市長が元通りになりました。よかったよかった。

293 Miieko@市長 :2010/05/13(木) 15:55:55 ID:U3BdS/7s
 本日のニュース。
 2010年5月13日、DominionにDie Alchemisten拡張の5枚の新カードが登場しました。的なことが書いてあると思われるこの↓文章。

Ab Donnerstag, 13.05.10, versprechen 5 neue Karten aus der Alchemie-Erweiterung noch mehr Spielspass bei Dominion.

294 posy :2010/05/13(木) 18:00:08 ID:IlBGObAM
>>293
Philosopher's Stone
When you play this, count your deck and discard pile.
Worth 1 per 5 cards total|between them (rounded down).

Apothecary
+ 1 Card
+ 1 Action
Reveal the top 4 cards of your deck. Put the revealed Coppers andPotions into your hand.
Put the other cards back on top of your deck in any order.

Golem
Reveal cards from your deck until revealing 2 Action cards other than Golems.
Discard the other cards, then play the Action cards in either order.

Transmute
Trash a card from your hand.
If it is an... Action card, gain a Duchy Treasure card, gain a Transmute Victory card, gain a Gold

Potion
Treasure

以上の様です。訳す気は全くありませんあしからず・・・・

295 Miieko@市長 :2010/05/13(木) 18:27:51 ID:U3BdS/7s
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Dominion/Karten/#Alchemy

↑こっちから当たってみたドイツ語文を元に、英文に機械翻訳の後、訳してみた。一個だけで力尽きた。ごめん。

●Stein der Weisen
The stone of the manners
礼節の石

The stone of the manners counts on the hand like a money card. Her/its/their value is determined in that one divides the sum of the follows suit and storage space stack in a round shape by five. costs: Three moneys, a drink,

296 Miieko@市長 :2010/05/13(木) 18:28:41 ID:U3BdS/7s
(怪しい和訳)
この礼節の石は、goldカードと同じように数えられる。その価値はあなたのデッキと捨て札の枚数の総計の5枚ごとに1(切り下げ)。
コスト: 3 Goldと1 drink

297 Nazo9x :2010/05/14(金) 18:43:43 ID:CT3RKldU
Philosopher's Stone
このカードをプレイしたとき、あなたの山札と捨て札の枚数を数える、山札と捨て札5枚ごとに1コイン

Apothecary
+ 1 Card
+ 1 Action
あなたの山札の上から4枚を公開する、公開された銅貨とポーションを手札に加える。
残りのカードを任意の順番で山札に戻す。

Golem
あなたの山札からゴーレム以外の2枚のアクションカードが公開されるまでめくる。
その2枚以外は捨てる。その2枚を任意の順番でプレイする。

Transmute

1枚のカードをトラッシュに送る、それがもし。

アクションカードならばDuchy(公領)(3点)を得る
トレジャーならばTransmuteを得る。
得点ならば金を得る

Potion
トレジャー(特殊)

間違ってたら突っ込みよろ

298 Miieko@市長 :2010/05/20(木) 21:40:42 ID:CaeDuAUI
 別スレッドにも書きましたが、SUのPac-Man入りました。C55-116です。

 highさん情報によりますと、1980年5月22日に発表されたゲームなので、今年で生誕30年なんだそうです。なんと、あさってが誕生日なんですね! と感動したので書き込んでみました。

299 Miieko@市長 :2010/05/27(木) 01:17:19 ID:Z6tjlPXY
 PuertoRicoギルドマスターのNaokiAibaさんから伝言がありましたので、アバウトな英訳でお伝えします。
--
 PuertoRicoギルドからのお誘いです。土曜日から新しいトーナメントが開催されます。時刻は二ヶ月前と同じです(一戦目21:30と二戦目26:30)。参加するためには、開始15分前までに /channel PR-Tournament で報告してください。より良い計画のために、ギルドフォーラムの方に前もってサインアップすることを激しくお勧めします。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/board,444.0.html

300 Miieko@市長 :2010/05/28(金) 17:29:10 ID:TJdk3kP6
 ログイン時のニュースで発見。BSWに新ゲーム登場。日本時間の今日5/28(日本時間で5/28 7:00 〜 5/29 7:00の間)。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=1955

 ↑ドイツ語だったので、アバウトな訳でお送りします。
--
・DrachenがBSWにやってきた!
 BSWに5/28、KOSMOSのDrachenherzが登場します。
 妖精譚や冒険譚の世界で、お姫様がヒーローや神様から盗んだり戦ったりします。トールキンのホビットとかそーゆー世界。
--
(ってこの訳アバウトすぎだよな私)

 自室にこのゲームを導入希望(or導入完了)の方は、お早めにお申し出(orご報告)ください。特に希望がない場合は、建てる方向で考えるかも。
 ルールはここ↓。

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Drachenherz/?nation=en

301 Miieko@市長 :2010/05/28(金) 23:09:39 ID:TJdk3kP6
 新ゲーム入りました。
 ところで、2er専用ゲームが新しく入るのって、久々かも。私がBSWに来てからの五年半ぐらいの間は、一度も入ってなかったような気が。

302 nessss@副市長 :2010/05/28(金) 23:41:47 ID:Wqrfa6WY
うちに新ゲーム入れます。

・閉鎖 C55-81 「PuertoRico」(2010年5月28日)
・導入 C55-81 「Drachen」(2010年5月28日)

2er専用は、確かになかったような気がします。

303 nessss@副市長 :2010/06/26(土) 20:23:54 ID:DxSvPUB6
新ゲームに伴い、ゲームを入れ替えました。

・閉鎖 C55-81 「Drachen」(2010年6月26日)
・導入 C55-81 「11nimmt」(2010年6月26日)

304 Miieko@市長 :2010/06/28(月) 23:55:30 ID:QCqad0tA
 BSWの横断幕にて。

Gratulation zum "Spiel des Jahres" 2010: DIXIT von Jean-Louis Roubira (Verlag: Libellud, Vertrieb: Asmodee) Mehr Infos: http://www.spiel-des-jahres.com

(超適当訳)
 今年の"Spiel des Jahres" (ドイツ年間ゲーム大賞)はJean-Louis Roubira(Libellud社、Asmodee社)の「Dixit」です。おめでとう。詳細はリンクを。

 と、いうわけで。「Dixit」だそうです。日本語記事はTable Games in the Worldさんとこで発見したのでリンク載せておきます。

ttp://www.tgiw.info/2010/06/2010_16.html

 ちなみに、LibelludってところとAsmodeeってところは提携しているっぽい。

305 saitamaken :2010/06/29(火) 07:07:46 ID:DTOG.4CM
夢のマイホームまであと少し…だったので、無理やりランク12の条件に
してみたのですが、2、3日たってもあがらない。
条件が変わったりしたんでしょうか…。おうちほしい(^^;)

306 Miieko@市長 :2010/06/29(火) 14:44:56 ID:zviYL/Zw
 うーん、「経験値8000、ゲーム12種×5回」は満たしているみたいですね。

 無所属時代に徴税されていたターラー(=経験値)とかもあるかと思うし、まあ、気にしないで遊んでいれば、いつの間にか上がっていると思いますよ。
 敷地をどこにするか決めておいてくださいね!

307 posy :2010/06/29(火) 17:52:15 ID:SCLaPAPY
ついでに・・・・
W15は14種X10回でいけたと思います
調べた直後に忙しくなって記憶があいまいになってしまった・・・

308 saitamaken :2010/07/20(火) 10:46:56 ID:FHA6wXe6
投票スレッドは見てたんですが、投票できるほど多くのゲームの種類を
まだ知らないのでスルーしてしまいました。すいません。

309 Miieko@市長 :2010/07/25(日) 02:09:29 ID:qbbq14p2
 他のみなさんも投票してくれなかったので(ぐすん)、saitamakenさんが気になさることはないですよー。また次の投票があるかと思いますので、村に欲しいゲーム小屋があればその時に遠慮無く投票してくださいね。刺激されて、みんな活発に投票してくれるようになるかもしれないし。

310 Miieko@市長 :2010/08/13(金) 14:36:11 ID:b4yO/XSU
 先程ログインすると、何やらNEWSが更新されていました。

Ab Freitag, den 13.08.10 wird das neue Imperial2030 hier in der BSW spielbar sein. Genauers dazu findet ihr im BSW-Magazin.

↓クリックするの飛び先(BSW-Magazin)

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=2136

 おそらく意味は、

「8月13日(金)、新しくImperial2030がここBSWで遊べるようになりました。BSW-Magazinを参照」

てなところかと思います。
 つまり、既にあるゲーム「Imperial」に「Imperial2030」というオプションが登場したようです。Imperialのゲーム小屋でオプションを選択することができるようになっていることを確認しました。

 依然としてドイツ語を訳すスキルは向上していないがBSWが何を言っているかだけは見当が付くようになってきているMiiekoによる、適当翻訳でした。

311 Nazo9x :2010/08/21(土) 20:20:25 ID:???
私もインペリアルは時々やりたいと思ってるので、インペリアルやりたいときには声をかけてください。

312 kurohune :2010/08/29(日) 11:46:51 ID:dER5OgWw
無かったので設置しておきました

導入 ターンイット C55-80 (2010.08.29)

313 kurohune :2010/09/06(月) 13:14:00 ID:U0sbittM
ターンイットを導入した時ですがコマンド入力して硬直の後、一時的に四次元空間?に飛ばされていました。
移動していないのに村にいる人を検索しても引っかからず、infoではオフラインと表示される始末・・・(画像)。
この間こちらからのtellは他人に届いていた様ですが、相手からのtellは届かなかったみたいです。
自宅にゲームを入れる機会のある方はお試しを。

画像 http://ppp.atbbs.jp/photo/japaneseisle/128374589110.jpg

314 Miieko@市長 :2010/09/06(月) 20:13:53 ID:DFgIoV5s
 あー、それ、ゲームを入れた直後になるようです(必ずそうなるのかどうかは不明)。なんだかすごく寂しいよね。私も経験があります。ゲームを入れる・入れ替える部屋にいる人が全員その状況になるみたいです。立ち上げ直せばいいようです。

315 Miieko@市長 :2010/09/09(木) 20:14:15 ID:/ikOyeh6
 aburahamuさんおめでとうございます!

 KUKで8月の金メダル受賞とのことです。それに伴い、KUKギルドから賞金が入りました。500ターラーだそうです。afk中にギルドマスターが来て、入金していきました。

-- Your guild donates 500 taler to the city Japanese-Isle, reduced by 10% customs.
Robina: HI
Robina: aburahamu won KUK-Gold in august.

 なお、メダルについては、青熊さんのサイトの「メダリスト」で確認できます。本家サイトでは、Hall of Fame -> Medals -> Multi User game medals -> MU medals 月・年選択 [Show]クリック、で見ることができます。

 トンギでメダル取っても、賞金もらったことはないのになあ。Lotteryに当たったことはあるけど。このあたり、ギルドによって方針が違うんでしょうか。KUKは美味しいのかもしれません。今後もぜひ!

316 アブラハムj :2010/09/17(金) 00:12:48 ID:iNU0CRZc
おいら メダリスト!?
ありがとうございます。 
そういえば 少し前から ドラゴンハートが出来なくなっちゃいました、、、

317 Miieko@市長 :2010/09/17(金) 05:30:32 ID:9TAgXuU6
>aburahamuさんへ

 ドラゴンハートの件は、お役にたてなくてすみませんでした。

 先程チャットの方で「メダルをなぜ獲ったのか」という質問を受けたので、こちらに書いておきます。

 メダルは、一ヶ月の間に、それぞれのゲームで、もっとも高いポイント数を獲得した人が獲得できます。BSWが翌月の頭らへんで、勝手に集計します。
 高いポイント数を得るには、
・たくさんのゲーム数を
・高い勝率で
・高得点で
・よりたくさんの参加者で
・色々な人と
ゲームを行うといいようです。

 式は、

得点:=(ゲーム総得点)×(勝率)×(ゲーム平均人数)×{(対戦したプレイヤーの数)^(1/4)}÷100

です。

 といっても、各ゲームで全てを満たそうとするのは難しいと思うし、勝率や得点については水物なわけで。もしいつも2erでしかやらないなら、なるべくたくさんのゲーム数を、幅広い対戦相手とプレイする、という風に努力すればよいかと思います。

 青熊さんのサイトの、「日本人街情報」をクリック、その中の「▼メダリスト」から「MU」を選ぶと、マルチユーザーゲーム(対戦型ゲーム)で最近の日本人村で獲得したメダル数が表示され、「集計」を選ぶと今までのメダル獲得数などが出ます。気がついたら知らないうちに自分もメダルを獲っているかもしれません。だとしたら、そのゲームは自分にとってメダルを獲るのに向いているゲームかも。

 また、青熊さんのサイトのトップページの方から「メダリスト」を選択すると、BSW界に於ける歴代のメダル取得者の傾向と対策を見ることができる他、勝率・平均得点・参加プレイヤー数・対戦したプレイヤー数から目標ゲーム数を割り出してメダルに挑戦できて、なかなかおすすめです。
 その場合、自分の勝率・平均得点などは、青熊さんのサイトの「日本人街情報」→「ポイントチェッカー」で確認するといいでしょう(村人限定)。

 ああ、なんてメダルを狙うのに恵まれた環境なんだうちの村は!

318 tesse :2010/09/18(土) 12:21:06 ID:kbYuifnE
2erドミニオンでメダル取ろうと思ったら月500戦で勝率7割くらいでいけるんじゃないかと丼勘定で試算。
うちの8月が320戦7割強くらいでした。どのくらいの人数とやったかと正確な得点が不明なので参考にもならんか。
うちは低得点で勝つ事が多いらしく平均得点も低い(33点ギリギリ)ので、メダル狙える人ではないっぽい(笑)
メダルを狙う場合、勝ち確定しててもわざと終わらせないでネチネチとゲームを続けて高得点を狙う嫌な人間にならんといかんね(笑)
しかし人気ゲームはハードル高い…(笑)

319 Miieko@市長 :2010/09/26(日) 02:39:55 ID:sInnsq8U
 C171の役員であるBuffy147さんから、誕生日マラソンのお誘いを受けましたので、翻訳して書き込みます。
--
親愛なる日本人村の皆様へ

 C171 Prahaは創立五周年になりました。私たちは2010年10月15〜31日の間、"PragerSchinken"というマラソンを行ってお祝いをしようと思います。
 賞金総額は200,000ターラーです。
 私たちはあなたがたと共に祝い、共に遊び、共に勝つためにあなたがたをご招待いたします。
 詳細については公式のマラソンフォーラムをご参照ください。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,136117.msg1114954.html#msg1114954

 幸運、そしてたくさんの楽しみを!

C171 The Prague市民より
--
 わざわざtellで「掲示板に案内を書き込んでいいか?」と聞かれたので、代わりに書き込んでおきます。↑のアドレスの公式フォーラムを見たら、ドイツ語版と英語版がきちんと用意され、しかもコース料理に見立てて美味しそうなページでした。
 プラハって『プラハの春』とか『プラハの春音楽祭』とかぐらいしか知らないけど、今どこの国だっけ。と思ったら、チェコ共和国の首都でした。恥。おそらくコース料理の元ネタはチェコ料理、なんでしょう。

 あと、原文の方も載せておきます。
--
Dear Citizens of Japanese-Isle,

C171 Praha has reached 5 years of age. We will celebrate in the Marathon "PragerSchinken" from 10/15 to 10/31/2010.

The sum of all prices will be at least 200 000 talers.

We hereby invite you to co-celebrate, co-game and co-win with us.

More detailed informationen is available in the official Mara-Forum at:
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,136117.msg1114954.html#msg1114954

Good Luck and Lots of Fun,

The Prague Citizens of C171

320 Miieko@市長 :2010/09/26(日) 02:42:23 ID:sInnsq8U
 補足。Prague = Prahaです。

321 Miieko@市長 :2010/09/30(木) 16:29:32 ID:zlIZlXOE
 一風変わったマラソンを発見したのでご紹介。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,135330.0.html

 C94所属のドイツ人の知人が、なぜかうちの村に来て6nimmtの募集掛けていたので、とりあえず参加してみた。result:Muuuhathlonとしていたので、何かマラソンのようだ。ゲームが終わると、puppetのメッセージが出てきた。

Muuuhathlon: Hallo Miieko, das ist nicht der Startraum der 6Nimmt Schnitzeljagd. Ich gebe Dir einen Tip wo der Startraum zu finden ist.
Muuuhathlon: (INFO zur Schnitzeljagd) http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,135330.0.html
Muuuhathlon: Mitspielen ist jederzeit ohne Anmeldung möglich.
Muuuhathlon: (Tip zum Startraum) Sonne, Sand, Meer und jede Menge Cocktails

 どうやら、「Miiekoさん、こんにちは、ここはスタート部屋ではありません。」的なことが書いてあるようだ。

 説明ページを全ては解読できなかったのだけれど、私にわかる範囲では、どうやらこのマラソンは2010年の9/1〜2011年の2/28まで開催し、スタート部屋でプレイして条件(後述)を満たすと次の部屋のヒントがもらえ、次の部屋でプレイして条件を満たすとまた次の部屋のヒントがもらえるらしい。ヒントは、村番号、村の名前、村のスローガン、部屋番号、部屋名などにちなむとのこと。

 ヒントのもらえる条件は、
・四人以上でプレイ
・そのプレイヤーが40 oxen(牛)未満でゲームを終えていること
らしい。
 何ゲームプレイすると終わるのか、などのことはわからなかった。賞金は100ターラーっぽい。

 ちなみに私が遊んだ時は、プレイヤー4人、私は40以上で大敗し知人は限りなく軽やかな数字で勝って、そそくさと去っていった。知人は次のヒントが手に入れられたのだろう。
 おそらく、うちの村も、そのヒントの中のどこかに登場しているのだろうと思われる。

 なお、最初のヒントは「太陽、海、砂、そしてたくさんのカクテル」ということなんですが。どこだろう。さっぱりわからない。
 で、ぐぐってみたら、

「Translates "beach" into german as "Strand", finds town C221 Strandbar and hence start room of C221-24」
(訳: 「ビーチ」はドイツ語に訳すと「Strand」、C221 Strandbarを探したのち、C221-24でプレイ)

という解答が載っていました。太陽、海、砂=ビーチね、なるほど。

 興味があるかたは参加して見ては如何でしょうか。参加の際は、result:Muuuhathlonを忘れずに。

322 Miieko@市長 :2010/10/04(月) 03:34:01 ID:kNcM5esg
 ちょっと試してみましたMuuuhathlon。スタート地点は一緒でも、次に出るヒントはランダムでした。いくつかのヒントに遭遇し、Black-Ravenさんの独→英翻訳協力のもと、aburahamuさん、Nazo9xさん、Nyankosenseiさんらと知恵を寄せ合って、若干ですが解読もしました。ネタバレOKの方のみご覧下さい。ドイツ語のヒントなんかちょろい! というかた、できれば解読にご参加ください。

 なお、<ヒント>と呼んでいるのは、puppetメッセージで"GLÜCKWUNSCH"(CONGRATULATION)が出たときに表示される、"(Tip zum nächsten Spielraum)"と出たあとに続く文章です。


<ヒント1>vermutlich wird der Café-Besuch in den entsprechenden Etablissements mit der passenden Musik untermalt

英訳:the cafe-visit probably will have comfortable backgroundmusic
和訳:このcafe-visitでは、大概は快適なBGMが流れているでしょう。
(解析中)

<ヒント2>Burg am Eingang zu Helms Klamm

英訳:Castle at the entrance to Helms couloir
和訳:ヘルム峡谷の玄関にある城(*『指輪物語』ネタ)
解答:Hornburg(角笛城)
部屋:C71-100
(/wwho |Hornburgにてヒントpuppet発見。Hornburgは部屋名。C71はEdorasという『指輪物語』ネタの村である)

<ヒント3>da wär ich gerne, wenn es mal wieder regnet
英訳:It would be nice for me to be there, next time when it is raining
和訳:今度、雨が降っている時に、私がそこにいることはよいでしょう。
(解析中)

<ヒント4>Gibt es in der Mathematik
英訳:the word or room name or whatever, also exists in mathematics
和訳:数学に出てくる名前
解答:Matrix(他にもあるとは思うがとりあえずこれなんかどうか)
部屋:とりあえずMatrix(C5)にある6ニムト部屋ということでC5-67か?
(未検証)

323 Miieko@市長 :2010/10/04(月) 17:09:24 ID:kNcM5esg
 aburahamuさんにお知らせです。トンギギルドLottery係のshiryouriから連絡がありました。
 先日のトンギアキで、Lotteryが当選しました。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,56234.msg1116969.html#msg1116969

 私と250ターラーずつ山分けです。このターラーは経験値として反映されます。おめでとう!

324 Miieko@市長 :2010/10/05(火) 18:39:05 ID:aa2I8kKw
 Muuuhathlonスレッドを作ってみました。
 6nimmtが超下手な私のやる気がいつまで続くかわかりませんが。

325 アブラハムj :2010/10/10(日) 01:26:52 ID:RzqZv.0o
おお なんかよくわからないけど 嬉しいです!

326 Miieko@市長 :2010/10/19(火) 22:34:30 ID:Hq2W1fBc
 先程、新ゲーム入りました。"Zatre"(2-4er)です。
 現時点では本家サイトのルールページが更新されていないので、Amigoのサイトに行って、検索窓でZatre検索、ドイツ語解説ページが出てきたら右側からEnglishを選んでpdfをダウンロード、という手順で英語ルールを読むことができます。

マニア向け度 3
ストラテジー度 4
興奮度 1
(五段階評価)

のゲームらしい(Amigoサイトより)。

 なんか、ドミノっぽい雰囲気。

327 nessss@副市長 :2010/10/20(水) 19:27:18 ID:hGk95aok
早速Japanese-Isleでも遊べるよう新ゲーム導入しました。

・閉鎖 C55-81 nessss邸「11nimmt」(2010年10月20日)
・導入 C55-81 nessss邸「Zatre」(2010年10月20日)

328 HaraoH :2010/10/23(土) 23:14:03 ID:/Q90TjLE
先ほど突然通信が切れて、BSWに接続できなくなりました。
私だけ? みなさんも?

329 fione :2010/10/23(土) 23:20:46 ID:LSB7E2Ts
私もさきほどから接続できません。

330 kaku :2010/11/01(月) 18:40:27 ID:EjoWpIgA

InfoseekのisWebサービスの終了で侍村のHPがなくなったようです。
掲示板だけ残っているので、それだけ記録しておきます。

侍村の掲示板 → ttp://otd12.jbbs.livedoor.jp/1000032174/

(余談)他の村人がどこを見ているかさっぱりわからないのです…

331 Miieko@市長 :2010/11/03(水) 11:50:49 ID:n6/V/zBY
 BSWの市民リストは、現在村にいる人数と市民名しか表示されない。村人の出入りは書かれないため、たまーに誰か黙って消えていることに人数で気付くと、誰がいなくなったんだっけ? と一生懸命過去ログと照らし合わせる作業が発生してしまう。

 ので、作って見ました、市民リスト。単なるテキストファイルですが。

ttp://www.aqua.gr.jp/~mieko/bsw/citizen_list.txt

 そういえば今は亡き侍村のHPにだってあったのに、日本人村関係では見掛けなかったよなあ。
 これとBSWの市民リストとを見比べれば、居なくなった人がわかる。問題は、市民加入の度ごとに私が書き換えなければならない、という点なのだが。

 もし「通り名を付けたい」とか「アピール文を付けたい」とか「キャッチフレーズを付けたい」という方がお出でになれば、お申し出ください。
 一人だけついていても何なんで、希望者が数人集まった時点で書き換えます。よろしく。


kakuさんへ

 侍の本家、なくなっちゃったんですね。いつも侍の掲示板だけ直接リンクしてブラウザでひらきっぱしているので、私は被害に遭わずにすみましたが、いつも本家からたどって行っていた人は困るでしょうね。うちの掲示板見てくれてたらいいんですが。

332 kinuno :2010/11/05(金) 02:24:12 ID:???
どこに書けばいいのか迷ったので、こちらに書かせてもらいます。
工事長という役職に興味があるのですが、私でも受けれるでしょうか?
仕事の内容は、布と工具のセット(本人はできない)であっていますよね?

任期としては年内ならば、職務をまっとうできると思います。
年が明けると少し怪しいですが(^^;

ご一考くださいませ。

333 Miieko@市長 :2010/11/05(金) 07:11:44 ID:3wqA0l7A
 in率高ければつとまる役職だと思います。
 空席だし、やってくださるというのであれば、ありがたいと思うので、お願いしたいと思います。青熊さん、いいですよね?

334 Miieko@市長 :2010/11/05(金) 21:10:25 ID:3wqA0l7A
 青熊さんの返事をお待ちしてから、と思ったのですが、mike就任の時のログを探してみたら、「任命は一任します」と書かれていたので(会計スレッド)、お待ちしなくてもいいかな。
 というわけで、kinunoさんと私が丁度同時にログインしていたものだから、任命しちゃいました。
 必要そうなことは大体、伝えておきました。何か注意事項などあればよろしくお願いいたします。

335 kinuno :2010/11/06(土) 00:44:37 ID:yAL9uXJ6
 先ほど日本村の工場長を拝命しました。
 しばらくは、布つくりに熱中していると思いますが、そのうち、熱も冷めて、ゆったりリズムになると思います。
 どうぞ、ご指導のほど、よろしくお願いします。

336 Miieko@市長 :2010/12/01(水) 08:10:40 ID:vTW1bmvE
 ログイン時のNews。

Am Freitag, den 3. Dezember ist es soweit, es gibt die Dominion Blütezeit (Das reimt sich :)). Also schonmal reinlesen im Magazin, dort stehen die neuen Karten.

(適当訳)
 12/3にDominionのBlütezeit拡張が導入されます。新カードについてはMagazine参照。

↓クリック先アドレス

http://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=2468

337 Miieko@市長 :2010/12/03(金) 16:56:13 ID:ZEh74.sQ
 DominionのBlutezeit拡張入りました。

 ゲーム開始時、

■colony

にチェックを入れると、10点(11金で購入できる)の勝利点が登場します。

 なお、現状で

■set setup

にチェックを入れてセットアップオプションで始めると、セットアップ終了して最初の買い物が終わった時点で即ゲーム終了になってしまうバグがあります。SLCを通してARMisticeに報告済みです。

 なおこの方法を使ってゲームを速攻終了し続けると、サーバー側にゲーム時間が短いのを探知され、4ゲーム目から経験値が入らなくなります。

 そんなわけでsetupはしばらくの間は使い物にならないと思ってよいようです。

338 Miieko@市長 :2010/12/03(金) 18:04:51 ID:ZEh74.sQ
 現状での他の不具合。

1. Noblesを使うと選択ボタンが見えなくなる

 Nobleを使ったときに、大きな背景画像みたいなのが突如現れる。3ドローか2アクション回数か、の選択が現れるのだけど、そこに画像がかぶさって、選択肢の画像が見えなくなる。選択エリアだけはなんとなく浮き上がるので、クリックして選択することはできる。
 ちなみに、上が3ドロー、下が2アクション回数。

2. Swindlerを使うと使ったプレイヤー本人にも影響が出る

 Swindlerを使うと、本来は自分以外の全てのプレイヤーに対して使うはずなのに、画面上では通常通りでも、処理の時に自分にも影響が出る。毎回なるとは限らないようで、この現象を確認したときは2erで、copperをcurseに変更する作業の時だった。自分にまでcurseが配られて、明らかにcurseの在庫が二つ減っていった……。

3. Goons(ドイツ語名 Halsabschneider、新カード)を使うとエフェクトの表示がMilitiaと出る

 これについては、ゲーム事態への影響はないものと思われる。

339 Nazo9x :2010/12/03(金) 22:52:02 ID:???
4.3山切れ終了ではなく2山切れ終了になる。

5.改築を使うと取得したカードが捨て札山ではなく手札に入る、取得したカードはトレジャーや(アクションが残っていれば)アクションとしてそのまま使える。

340 Miieko@市長 :2010/12/04(土) 06:26:37 ID:moTfONw6
>4.

 参考までに、私が試した時は、3山切れで終了でした。何かの条件によって違うのか。

 みんなに愛されてドミニオン。

341 Miieko@市長 :2010/12/04(土) 06:51:47 ID:moTfONw6
6. 手元にEstateがない状態でBaronを使ったにも関わらず、Estateカードが得られない

7. Watchtowerを使った際、カード解説の"When"以下の部分がきちんと動いていない(新カードにつき自信なし)

 近いうちにサーバーリセット頻発の予感。

342 Miieko@市長 :2010/12/04(土) 07:21:21 ID:moTfONw6
 ↑の7. Watchtowerは私の勘違いでした。
 Moatと同じように、防御に使うリアクションカードだったんですね(色で気付くだろう普通)。

7. Minionを使うと選択ボタンが見えなくなる

 Nobleの時同様。詳しくは1. 参照。ちなみに上が+2コイン、下がカード引き直し。

 あと、通し番号にしてから番号を付けていなかったことを思い出したので、

0. セットアップオプションで開始すると、セットアップ終了して最初の買い物が終わった時点で即ゲーム終了になってしまう

を追加。

343 BSWの旅人さん :2010/12/04(土) 16:38:17 ID:???
>>340
randomset:basisだったので、無論colonyは入ってない。
colony入ってないのが原因の可能性あり。

344 Miieko@市長 :2010/12/05(日) 04:30:26 ID:a2SYfa3I
 DominionのColony+randomset allでの終了条件、従来の条件だったProvince(6盾)売り切れでも終了するようです。てっきりColony(10盾)にその座をゆずったものと思ったのですが、違ったようで。Province一山の売り切れだけで終了していました。

345 Miieko@市長 :2010/12/05(日) 04:32:14 ID:a2SYfa3I
>>343

 Colony入っていない方が不安定になっているんですかね?
 既存のカードの不具合も多いようだし。ちゃんと治るのかなあ。

346 朧月 :2010/12/07(火) 23:19:05 ID:???
今日遊んだら貴族は普通に使えました。
多分寵臣のバグも治ってると思います。

347 Nazo9x :2010/12/11(土) 23:51:00 ID:???
詐欺師はまだ治ってないようです

348 Nazo9x :2010/12/18(土) 01:53:47 ID:???
詐欺師、ゲームが進行できなくなるほどのバグは治ったようですが・・・
他人に送ったカード(賢者の石)が何故か自分の山に入ってた等挙動がよくわからないバグが発生(別のカードの可能性も結構ある)
賢者の石を破棄されて取得したはずの人の山から賢者の石が1つ減っていた。

本当に挙動がよくわからない点としては他の人が詐欺師で賢者の石を破棄して賢者の石を破棄したときには山に入らなかった。(つまり再現しなかった)

一応その時のカードの組み合わせ

セラー 賢者の石 詐欺師 スパイ 宴会 官僚 市場 フェスティバル 冒険者
他 コロニーポーション等の3人ゲーム

349 oborozuki :2010/12/19(日) 18:13:37 ID:???
ドミニオン

三人戦でやっても植民地は8枚しか入りませんでした。バグのようです。
英語のルールブック見ましたが、3人以上は12枚が正しいようです。
いずれ修正されると思います。

350 Miieko@市長 :2010/12/24(金) 01:51:01 ID:hCirIWtg
 青熊さんへ私信。メダルページの、

> Nyankosenseiさんが2009年7月にSoloEinfachGenialで金メダルを獲得されていましたが集計に含まれていませんで今回追加しました。失礼しました。(ただ、本家サイトの2009年7月の街別/人別の集計にカウントされてないのはなんでだろう??)

について。Nyankosenseiさんが村に加入されたのが2010/03/21だからではないでしょうか。Nekonekoさん本体の方はもっと前からおいででしたが。

351 Miieko@市長 :2011/01/02(日) 04:39:40 ID:NnvUGGgs
 新年おめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

 aburahamuさんに私信。さきほどの庭の名前の件、奄美大島を英語で書く場合、「Amami Ōshima」が正しいっぽいです。Amami Islandsだと奄美群島を指すようです。お詫びして訂正。ごめんなさい。

/estate Amami Ōshima

で再チャレンジしてみてください。このOの上に線が乗っている文字は、たぶん掲示板コピペでいけるんではないかと。

352 アブラハム :2011/01/02(日) 19:39:26 ID:Cz6tjcdY
文字化けしてますw
まあ あんまりこだわらないので今のままで大丈夫です。
お気遣いありがとうございます。

353 うま :2011/01/30(日) 17:38:20 ID:Z2yIp8QE
うまうまネットワークによりますとこちらに 7 Wonders の和訳があるようです。

http://www.boardgamegeek.com/filepage/60888/japanese-rulebook?

354 Miieko@市長 :2011/01/31(月) 03:32:35 ID:w7bNV2KY
 情報ありがとうです。>うまさん

 っていうかposyさんだよね? 前から思ってたんだけど、うちの村人って動物多いよね。

355 BlueBear :2011/02/09(水) 23:09:13 ID:i39N1Czk
 睦月も過ぎて既に如月に入っているのに、この挨拶はどうかとお思いますが、本年もよろしくです。

 昨年末に気管支炎でやられ、今年早々インフルエンザのB型にかかり、その10日後にA型にやられると
いうとんでも状態で、ここを見るのも数ヶ月ぶりです。
 ということで、いまさらですがまとめてレスです。

>>332
 kinunoさん、遅ればせながら工場長就任ありがとうございます。もう、年またいたので
 工具/布 (特に【布】)は、特に建物建設の関係で素材で持っている必要が無けれ
ば、ガシガシセットしてください。
 ※(最近は納税数やら手間やら薄利やらでまずやりませんが)、布1つ売却で
  羊毛3つ買ってもおつりがくるという相場状況なので微細な利ザヤが。。。

 あと、自分でセットして別アカで作成は、思いのほか作業モチベーションが持続しなので、
作成は他者に委ねるのが良さげです。

 強いて自作するなら、
 (1)工場セット
(2)次セット可能まで放置
 (3)セット時、まだ作成可能状態なら
(3)-1 別アカで作成して再設定
or (3)-2 再設定はせず、そのままにしておく(未作成のまま再セットすると、
そこから1時間セット不可)

少なくとも、(1)の直後に自分で作るのは、他の市民から見て、作成できない状態がほとんどに
なるので良くないです。

>>350
 Miiekoさんへ。
>>Nyankosenseiさんが村に加入されたのが2010/03/21だからではないでしょうか。
なるほど、情報ありがとうございます。どうやらそういうですね。
 その他の指摘も感謝です。

 予断ですが、私がSU部屋にいるときは、チャット欄見えない状態にしておくので、
すいませんが気がつきません。 (目的のゲームwindow(数独など)以外は最小化してる)
 あと、Pacmanを除き、5分以上、私の記録が追加されないようなら、afkか寝落ちしてると
思ってください^^;。

356 Miieko@PHS :2011/02/12(土) 13:09:41 ID:t5suVU8k
 肺炎のMiieko、病状が良くなり個室から大部屋にうつされました。引き続き病院からPHSでお送りします。

 一時置き場は無事にうまくいっているでしょうか。布は尽きてないでしょうか。ガイジンからtell来て困ってないでしょうか。問題なく運営されているかどうか気になって、ついつい心配性になってしまいます。

 青熊さんも大変でしたね。いつも自分のことを身体が弱いと思っていましたが、青熊さんはその上を行っていそうです。どうぞそちらもお大事になさってください。
 この冬はインフルエンザ、ワクチンが予想をはずしたとか去年子供に流行したとかで、大人に感染者が多いらしいですね。私は数年前にかかったきりで予防接種もしていないのですが、冬の間中風邪ひいていたもので、予防接種する隙間がなくて。
 熱で丸一日飲まず喰わず、翌日朝一番に病院に来たときも高熱だった私、まずインフルエンザを疑われました。しかし、意表をついて、インフルエンザでなく肺炎でした。
 青熊さんはきっと来年は免疫が残ってるからインフルエンザ大丈夫ですね!

 いつぞやの件。そういえば青熊さんSUやっているときはチャット見てない人でしたね。ええ、そうでした。忘れるなんてどうかしてましたよ……。

 kinunoさんはセット後、持ち前の社交性を発揮されて何人か巻き込んでご自分も別アカで作成されていたことが多いようです。最近はお忙しくなっていたみたいで、以前ほどではないみたいですが、セット係が二人いてくださると心強いですね。ではまた。

357 Miieko@市長 :2011/02/15(火) 11:44:48 ID:5r.sx.hE
 お騒がせしました。肺もきれいになり、やっと退院いたしました。まさか肺炎とはねえ。肺活量だけは自信があったのに。←関係ない
 留守中、納税がきちんと行われていたようなので、安心しました。みなさんのおかげです。また有事の際にはよろしくお願いします。前回風邪がこじれて突如入院したのが二年前なので、二年に一回のペース。二年後またよろしく。

 なお、病院滞在日数は10泊11日でした。上げ膳据え膳で心の洗濯してきました。ただ、古い建物だったので、次回は別の病院がいいな……。

358 simahei :2011/02/17(木) 19:44:11 ID:n.QZ5u4E
今更&スレ違いかもしれませんが・・・

ドミニオンの男爵/Baronの効果で取り除くハズの屋敷がデッキ内に残るバグが消えていない模様。
この前、対戦相手がドローアウト系で、1枚も屋敷買ってないのに毎ターン玉座の間&男爵で8金生まれて手が付けられませんでした。
他にも残りバグ無いですかね・・・?

359 Nazo9x :2011/02/18(金) 21:31:50 ID:???
>>358
Baronの効果は"破棄"ではなく"捨てる"なので正しい動作です。

3人以上の時のプラチナコロニーの数はバグだと思いますけど。

360 Miieko@市長 :2011/02/26(土) 13:31:33 ID:LvBsoX4Q
 7Wondersの告知出てました。Nyankosenseiさんに教えていただきました。Nyankosenseiさんありがとうございます。

--(原文)--
Juhuuu. Nun ist es soweit. Am 27.02 ab 15:00 Uhr koennen wir hier 7Wonders kennelernen und spielen um uns Spass zu bringen und uns zu begeistern. :)
----------

--(適当訳)--
ヤッホー、ついにきました。2/27の15時(日本時間で2/27の23時)に7Wondersで我々は喜びと刺激を学んで遊べます。
------------

↑実はこの文章で大事なのは「2/27の15時(日本時間で2/27の23時)」ってところと「7Wonders」ってところだけだから他の部分を訳そうとすることに意味はまったくない。

 ルールは、

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/SevenWonders/?nation=en

にあります。現時点ではまだドイツ語のままでした。
 明日の23時にすぐ遊びたい方は自室に遠慮なくどうぞ(W15以上の方)。今ある資源だと足りない物があるため、すぐには建て終わりませんので。
 なお、入れ替えの際には、事前、または事後できるだけすみやかに掲示板でご連絡くださると助かります。お手数をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。

361 Miieko@市長 :2011/02/28(月) 09:37:05 ID:5QokEXqc
 7Wonders入りましたね。

 ところで私は、ルール習得用の一人マルチプレイ用に数アカウント持っているのですが、それらはインストール時期の違うクライアントフォルダで、今回の7Wondersはそれだと動かない。ゲーム小屋に行くと、はじきだされてしまう現象が出ました。色々ディレクトリを削除してみたりしたんだけど、うまくいかず。
 もし同じ現象が出たかたは、新規にクライアントをダウンロードしてみてください。

 ところで、それをやってみて気付いたのですが、最新のクライアントだと、picsとかdeとかlocalizedとかのディレクトリをCドライブのC:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\BSWに作りやがるのね。インストール先のEドライブを必死に探しちゃいましたよ。

362 pinks :2011/03/11(金) 12:32:09 ID:???
村の運営で稼動しているらしい〜 Processorとはどういうものなのでしょう?
村の運営には携わってないのであまり関係は無いのですがちょっと気になったのです。

363 Miieko@市長 :2011/03/11(金) 17:26:29 ID:mLTpDV5k
 村で生産される資源の確率を変動させる建築物です。最大二つ建てられます。起動コストとして他の資源を使います。「フードプロセッサ」などと呼んでいるのは、私が勝手に付けた俗称で、正しくは、

[ドイツ語]
Sa(ウムラウト)gewerk (Holz), Steinbruch (Stein), Erzmine (Erz), Schafzucht (Wolle) und Bauernhof (Nahrung).

[英語]
sawmill (wood), quarry (stone), ore mine (ore), sheep farm (wool) and farm (food).

 それぞれ()内が適応する資源、順に木材・石材・鉄・羊毛・食料です。
 それぞれに対応する言葉を覚えるのが面倒くさかったので、食料→フード→フードを加工する物→フードプロセッサ(註)、と命名したのち、同様の規則に従って木材→ウッドプロセッサ、羊毛→ウールプロセッサ、と呼んでいるわけです。勝手な呼称ですみません。

(註)フードプロセッサとは:料理で使う。モーターによる刃の回転で、投入した食材を切り刻む調理器具。

 これら、生産比率変動建築物(と呼べばいいのかな)については下記。

↓本家の説明
ttp://www.brettspielwelt.de/MetaSpiel/Staedte/Rohstoffe/Produktion/?nation=en

↓昔の覚え書き
>>46

 特徴は以下。

・村の中で産出される生産物にしか適用されない
・同時に2つまで建てることができる(同一の物2つor違う種類の物と一つずつ)
・一旦起動したら使い終わるまで撤去できません!
・カウンターが0になったら効果が終わる
・村産出資源の中で、選択した資源以外の資源のうち、10%が選択した資源となる
・効果発動をできるのはtreasurer(会計)とfreemaster(工場長)だけ

 起動手数料は、

・50 * 市民数の容量 => 起動コストがその他資源の1.00%
・100 * 市民数の容量 => 起動コストがその他資源の1,05%
・150 * 市民数の容量 => 起動コストがその他資源の1,10%
・250 * 市民数の容量 => 起動コストがその他資源の1.15%
・500 * 市民数の容量 => 起動コストがその他資源の1.20%

 という具合に、大口になればなるほど手数料が高くなっていくところは、さすが、スーパーマーケットでまとめ買い値引きという物を一切しないドイツならではの感覚でしょう。間違ってるよ絶対ドイツのスーパーは! 村の運営にとにかく手間暇をかけなさい、市民を増やして村を活性化させなさい、というBSWの一貫した姿勢を感じます。
 うちの村の場合、50で(Stone Processorの場合、Stone以外の)各資源20個ずつ、計80個が起動コストで、村で産出される2000個までの間、変動します。変動するのは10%なので、たとえば

 古いデータですが、うちの村の資源生産比率の場合、

木材 石材 鉄 羊毛 食料
22.5 12.8 6.7 30.9 27.1

だった場合、木材2.25%、鉄0.67% 羊毛3.09% 食料2.71%の計8.72が、本来の石材12.8%にプラスされる、ということになります。

 で、元が取れる・取れない、という話。
 市場で高値がついている資源の変換建物を建てれば、他の資源各1%を手数料にしても元が取れるわけですが、安い資源だと元が取れません。それなら青熊さんが市場で買ってきた方が安かったのに、ということになります。
 今起動しているStone Processorも、そういう意味では多分いま採算取れていません(先の書き込みの時には計算ミスしていたこと判明)。なので、青熊さんに買ってきてもらった方が、本当はいいのですが、ここしばらく青熊さんお忙しいみたいで連絡取れないのです。というわけで説明になったでしょうか。

 ところで。関東以北にお住まいのかた、地震の被害は大丈夫でしたか? 今もなんだか揺れてます。うちはマンションなので、一階が潰れて上の階が落ちてこないか心配でしたが、多摩地区だったのでさほどの被害はありませんでした。東北地方のかた、ご無事をお祈りしております。

364 pinks :2011/03/11(金) 19:20:04 ID:/bJSPESg
ありがとうございます。
産出資源の種類を調節する施設なのですね。

365 fione :2011/03/14(月) 18:53:34 ID:hBxScA1s
軽く被災しました。in茨城
まあ、生きててよかった。
さっき電気&ネットが復旧しました。

メインPCはまだ埋もれてます。
少しの間は遊べなそうです。
長期化する場合は村から除名をお願いします。

366 high-life :2011/03/14(月) 18:58:53 ID:3F6wWHbA
>fioneさん
生きてて何よりです。
他の住人の方も皆、無事ならいいのですがね。

367 Miieko@市長 :2011/03/14(月) 19:00:40 ID:XFnWD7Eg
>fioneさん

 大変な中、書き込みくださり、ありがとうございました。ご無事で何よりです。リアル最優先、どうか生活の安定を第一にお過ごしくださいませ。

 うちのあたり、「輪番停電」の番が回っこなかった。明日はどうなのかなと気になります。ああ沖縄行きたい。避難と避粉と東日本地区の節電を兼ねて。

368 HaraoH :2011/03/14(月) 22:52:43 ID:LWceKHlo
四国高知は、一部津波で家が浸水したり、養殖施設がやられたりした人もいますが、全国ニュースになるようなことはなかったです。
私の方は問題なく生活できてます。

被災された皆さま、どうぞお大事に。

369 Miieko@市長 :2011/03/15(火) 19:39:00 ID:6wAIjrkk
>HaraoHさん

 そちらは何事もなくてよかった。
 津波って怖いですね、東北から高知まで行っちゃうんだから。海外にも到達したという話だし。
 昨日の深夜、東京で突き上げるようないつもより大きい揺れがありました。なんだか震源が南下しているような気がしてこわいんですが! これ以上被害が増えないといいですね……。

370 Miieko@市長 :2011/03/17(木) 04:34:59 ID:sFRwMhWU
 aburahamuさんへ私信。
 あのあと確認したら、レベル上がってましたよ! W15おめでとうございます。ゲーム入れたらご一報下さいね。

371 アブラハム :2011/03/17(木) 17:19:55 ID:PuITuMCo
入れようとしたのですがゲーム名はなんてしたらいいのでしょうか?
Piranha Pedro
だとだめみたいでしたので、、、

372 アブラハム :2011/03/17(木) 19:43:55 ID:PuITuMCo
ピラニアペドロ 自宅C55−128に入れました。

373 Miieko@市長 :2011/03/17(木) 23:10:10 ID:sFRwMhWU
>アブラハムさん

 停電やらなにやらで、ログインできず、質問にお答えできずにすみませんでした。自力で解決されたようで、よかった。

 うちのあたりは夕食時間の前ぐらいまで停電があり、ほっとしていたら今度は大規模停電になるかも、という噂を聞き、慌ててご飯の支度。
 その後、大規模停電回避、という噂を聞き、少し前にパソコンルームに灯を入れました。うう、寒いよう。

374 アブラハム :2011/03/20(日) 21:54:41 ID:s1OWv5yI
部屋の名前開設 読んでますよ。覚えてはいませんがw

375 アブラハム :2011/03/20(日) 22:06:47 ID:s1OWv5yI
っと 書こうとした本題を忘れました。 最近、ニホンムラでなんか企画できないかな〜と考えています。
2〜3ヶ月間区切りくらいで そのゲームのニホンムラ1位決めるみたいなのとかです。
ちょっとしたイベント的な感じでのをどうかな? って提案でした。
よかったら皆さんの考えを聞かせてくださいです。

376 Miieko@市長 :2011/03/20(日) 22:42:55 ID:xIvu99Ew
>企画

 面白そうです。元気がある人、どんどんこういう企画を出して盛り上げてくださいね! 楽しみです。

・一位の決めかた

1.リーグ(っていうんですか、総当たり戦)
2.トーナメント(っていうんですか、勝ち抜き戦)
3.マラソン(っていうんですか、勝利点累積)

 1.は総当たりしないといけないので、時間がない人には大変だという欠点がありますが、比較的実力で優勝が決まる気がします。
 2.は自分が割り振られたゲームだけすればよいので時間がなくても大丈夫かも。ただ、そのゲームにずば抜けて強い人同士が早い内に当たって消えてしまわないよう、対戦表を工夫したほうが盛り上がっていいかもしれません。シード枠とかそういうのを。
 3.は部屋にpinつけてチャットchannelに対戦結果を流すようにして、puppetがそれを受け取って自動的に勝ち点を累積する方式にすれば、わりと手間がかからなくていいかもしれません。村人以外にも開放できるでしょう。ただ、そのpuppetを誰がプログラムするのか、という話はありますが。もしかしたら、知人にコピーさせてもらえるかもしれません。

・賞金

 勝者への賞金はあるのかないのか、名誉だけなのか。ターラーを賞金にする場合、確か、システム上、誰でも授与できるわけではなく、ややこしいことになっていたような。街の外交官とギルドの役員とを兼任しているような人が必要だったような。違ったかなあ。市長のコマンドでは、個人にターラーを寄付できなかったはず。


>名前解説コーナー

 そっか、ありがとう(笑)。
 たぶん今後も地味に続けるでしょう。

377 Miieko@市長 :2011/03/25(金) 06:55:03 ID:0I5yO.A2
 さきほどログを見たら、*BSW-Tournament*のシャウトを発見しました。
 Hans im Glu(ウムラウト)ck Games 2011、というようなイベントをやるようです。H社のゲームのみのイベント。あと一週間とのこと。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=2888

 3/31(木)21時、日本時間の4/1(金)朝5時、/channel BSW-HIG-Games にて開会式をやるようです。

 二つのフェイズに分かれ、

予選→2011.4/1 - 4/17
本戦→2011.5/6 - 5/22

 ゲームによって決められた日程で行い、事前に掲示板からの申し込みが必要なようです。

↓我こそはと思うかたはお申し込みを
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,138856.0.html

378 Miieko@市長 :2011/04/13(水) 19:30:19 ID:Q4jIF70g
 BSW本家のサイトが表示されない症状が発生しています。なんか昨日あたりから、サーバーから急に切断されることがあって、おかしーなー、と思っていた矢先のことでした。
 今はログインして通常通りに遊べるようなのですが、サイトは表示されません。たぶん他の人も同じ症状じゃないかなと思うのですが、もし「うちからはちゃんと見える」とか「もう復旧したみたい」とかあれば、教えてくださると助かります。

379 朧月 :2011/04/13(水) 20:54:42 ID:TnZBxLs6
復旧したみたいですよ 21:00ごろ確認

380 Miieko@市長 :2011/04/13(水) 21:14:08 ID:Q4jIF70g
>朧月さん

 おお! 本当だ。復旧してますね。
 教えてくださってありがとうございます。これが落ちてると、色々と困るものですから。

381 アブラハム :2011/04/22(金) 00:45:40 ID:UYRZqFUQ
なかなか帰れないな(汗)今日はダメぽいのかな

382 Nazo9x :2011/04/22(金) 02:22:16 ID:???
さすがにそろそろ落ちます(^^;

383 アブラハム :2011/04/22(金) 18:48:32 ID:UYRZqFUQ
ご迷惑おかけしましてすみません。

384 Miieko@市長 :2011/04/22(金) 19:01:21 ID:DdJ97rj2
 なんか昨日は長い間サーバーが落ちていたみたいですね。
 私も急に落とされたあと、入れませんでした。

385 kinuno :2011/04/23(土) 00:11:18 ID:dQm8igmU
 ひさしぶりに、アトリビュートで遊びました。

 http://pagane.net/20110422.jpg

 奇跡的なプレイがあったので、思わず証拠画像を撮ってしまいました(笑)

386 Miieko@市長 :2011/04/24(日) 03:23:10 ID:BQVeB58Y
 ドイツ時間4/24(日)15時、日本時間4/24(日)22時、Pegasus-SpieleのMondoが入ります。一瞬、脳内で「主水」と変換してしまった。きっとフランス語のmondo(=世界)だろうと思うのだけど。タイル系ゲームみたいです。2erなので個人的に期待。

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Mondo/?nation=en

 先日の長い鯖落ちは新ゲームへの布石だったのか?

387 Miieko@市長 :2011/04/24(日) 03:50:31 ID:BQVeB58Y
 訂正。

×2erなので
○2er可能なので

 プレイ人数2-4と書かれていました。

388 うま :2011/04/24(日) 18:37:12 ID:E94MqY2s
mondoのルール和訳リンクです

ttp://www.pegasus.de/2123.html?&no_cache=1&cid=2366&did=6710&sechash=aa21f83e

ファイルに欠陥があるのか私の古いリーダーが悪いのかうまく見れませんでした。

リグレット的な意味で外人さんと遊ぶのはつらいかも・・・

389 kinuno :2011/05/23(月) 00:53:50 ID:1xG1m93c
 こんばんわ〜。
 さて、そろそろ城の建設開始でしょうか?
 一大イベントなので、ちょっとドキドキしています。

390 Miieko@市長 :2011/05/23(月) 18:41:55 ID:Vqbqfg4o
 もうそろそろですね、城建築。本当にこれでいいのだろうか、と自問自答。大きな建築なだけに、不安になります。

 石材8000超えたあと、倉庫が一杯になったら建築に着手する感じかな、と思っています。明後日あたりですかね。異議のあるかたがいらしたら、それまでにどうぞ。

391 kinuno :2011/05/26(木) 03:05:54 ID:HbGYuN2c
 祝★城の建築開始!
 これから、工具が入用になりますね。頑張ります♪

 しかし、日本村の資源在庫ですが、トップが食料で、次に布が多いという、珍しすぎる自体になってますね〜(笑)

392 Miieko@市長 :2011/05/26(木) 05:23:45 ID:tYfWjBI2
 ざっくり使って、だいぶ倉庫が空きましたものね。多分15600個分。倉庫三つ分です。この日に備え、理想のプロポーションになるよう資源を捨て(じゃない寄付)続けたので、ちょうどぴったりの感じに残ってます。食料が多くなってしまっているのは、単に、一番増えやすいからですが。私の計算では、たぶんあと10日もすればまた倉庫が一杯になってしまうので(そんなにすぐなのか……)、そしたらまた食料を優先的に寄付して倉庫を空ける作業を再開することになることでしょう。

 ところでkinunoさん、次回建築に備えて、

wood 1000 (現在2517)
ore 100 (現在1070)
wool 200 (現在636)

を下回らない範囲でセットしてくださると助かります。下回りそうになったら、あるいは下回っちゃったら、しばらくセットをお休みということで。もし、毎回個数を確認するのが面倒だったら、

wood 4000
ore 2100
wool 3200

を超えるぐらいまでしばらくセットしないようにするといいかもです。上記の数字超えたら、生産100回できますから、kinunoさんの本気ペースで10日分ぐらいでしょうか。しばしの間、のんびりできますね。

 ところで、一昨日の昼(ドイツ時間でMI, 24.05.2011, 05:01)、なぜか納税が行われませんでした。なぜだろう。季節がGilbhartに変わったから?

393 Miieko@市長 :2011/06/02(木) 21:31:58 ID:dogYnqic
 ペガサス社が何やらMondoでlotteryのようなことをするようです。機械翻訳で英語にして、そこから推測した内容。

http://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=3160

・Mondo一回に付きLoto一枚
・4er一回だと二枚分
・option expert ごとに二倍

 勝者は何かもらえるっぽい。

394 kaku :2011/07/05(火) 21:41:40 ID:2xKEziHQ
侍村の掲示板もサービス終了のようで、もう何にもHPがなくなっちゃいましたね。
どうやって連絡したらよいかわからないので、こちらに書き込ませていただきます。

HPの管理者がBSWを去った人たちだったので、サービス停止まで停止する事実を知らないという状態でした。
侍の皆様すみません。

395 Miieko@市長 :2011/07/05(火) 22:17:25 ID:p2GNtTWc
 うわ、本当にきれいさっぱりなくなってる(涙)。
 ログはgoogleのキャッシュにまだ残っているようだったので、手動でサルベージしておきました。必要だったら言ってください。

 あと、ここに侍用のスレッドを一つ立てたらいいんじゃないかなと。「来客瓦板(改改)」とか「侍御一行様用スレッド」とか。

 したらば掲示板(そう、ここ)は大丈夫なんだろうか。突然不安になりました。highさん、いつもありがとう。

396 simahei :2011/07/05(火) 23:40:04 ID:fOzgIUZw
最近、1プレイヤーとしての存在すら危ういsimaheiです。
何とかせんといかんよねぇ。
時間作って何とかしますよって、暫くお待ちを。

リアルに半年ごとに補職を換えられたんじゃ、こっちも対応できんよ。本当。
個人のスキルアップとか言うけど、それ自体組織のオーダーじゃねぇかよ。

ということで、仕事が一段落するまで待ってて下さいな。

397 Miieko@市長 :2011/07/12(火) 18:59:47 ID:GFMbKUtQ
>simaheiさん

 お仕事大変そうですね。どうかご無事で。

 highさんが侍スレッドを立ててくれたので、お使いくださいませ。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/25410/1309878945/

 さっそくkakuさんがお使いになってます。

398 Miieko@市長 :2011/07/12(火) 19:00:11 ID:GFMbKUtQ
 なにやら、7/1から三つの新しいイベントが登場したそうです。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=3294

・BSW World Cup
・BSW Dominion Cup
・BSW Stone Age Cup

 一番需要がありそうなところで、BSW Dominion Cup 2011についてご紹介。

ttp://bsw-events.de/dom-cup/

2011年7/1〜7/31まで 資格認定
2011年8/1〜8/31まで トーナメント(予選グループ)
2011年9/1〜9/30まで トーナメント(決勝ラウンド)

 登録はこちら。
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,140187.0.html

399 jijirui :2011/07/12(火) 20:36:43 ID:4eL45Y2w
仕事の都合上引越しになりまして、ネットがどうも1〜6箇月の間つながりそうにありません
無線もどうやらゲームを遊べるほどの速度が出ないようなのでしばらくログインできませんので
ここに書き込ませていただきます。

また、復帰しましたときは連絡したいと思います。ではでは

400 Miieko@市長 :2011/07/12(火) 20:40:28 ID:GFMbKUtQ
>jijiruiさん

 了解しました。
 クビ切りするかどうかについては、担当者のhigh-lifeさんに一任。
 もし切った場合、また復帰できますからご安心を。

 早く回線が快適につながるといいですね。

401 ねこ :2011/07/23(土) 09:02:52 ID:k5KY1kQw
ねこねこねっとわーくからの情報です
この週末に新ゲーム Pantheon が入るっぽいですね
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Pantheon/

402 Miieko@市長 :2011/07/23(土) 19:48:42 ID:Q.3ZG.Oo
 どれどれ、と見に行ってみました。

http://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=3317

 am Sonntag 24.07. um 16:00 Uhr、ということなので、日本時間だと7/24(日)の23時ですね。楽しみです。ねこさん情報網に感謝。

 このPantheonというゲームは、2-4erっぽいです。BSWでも同じかどうかはわかりませんが。分類としては、ヨーロッパの地図に詳しくなれる系のゲームではないかと推測。画像にはヘックスが見える。なんとなく手強そうだな。

403 Miieko@市長 :2011/07/24(日) 23:40:17 ID:fpyBYlAk
 新ゲームPantheon来ました。

 誰か入れるかな? 2-4erです。

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Pantheon/?nation=en

↑ルールページ。現時点ではまだドイツ語。

404 Miieko@市長 :2011/07/25(月) 01:03:12 ID:Sk58JaLE
 Nekoさんに教えていただいたパンテオンルール訳。

http://www.geocities.jp/takkun_pop/pantheon/pantheon_rule.html

 私は眠いので、読むのを諦めました。あとで教えてもらって楽しようっと。

405 syuuji :2011/07/27(水) 21:06:16 ID:/cBgjhqg
早速パンテオンやってますが、夕べ(26日)までは普通にできてたのに、
今日(27日)よりバグってるみたいです、開始国家がGermaniaしか選択されず
2ターン目以降もずっとGermania(笑)
そのほかこまごまとしたとこでバグってる模様
落ち着くまでは無理ですかねぇ。。。

406 Miieko@市長 :2011/08/03(水) 05:19:51 ID:9KQFQ65Q
 nessssさんへ業務連絡。

 パソコン復旧しました。お騒がせしました。ブレーカーが落ちた際に、ルーターがいかれていたようで、ルーターリセットで直りました。こんなこともあるのね。

407 nessss@副市長 :2011/08/03(水) 21:09:20 ID:y1/xF1fY
復旧できてなにより。
PCが何度も再起動するものだと思ってたけど、ルーターだったのね

408 Miieko@市長 :2011/08/14(日) 11:28:45 ID:pnCmww4I
 カルカソンヌ日本選手権に参加中のryuheiさんから速報が送られてきました。140-107でまず一勝したとのことです。

 優勝してぜひドイツに行っていただきたいものですね!

http://www.mobius-games.co.jp/carcassonne/

409 Miieko@市長 :2011/08/14(日) 15:15:06 ID:pnCmww4I
 ryuheiさん頑張ってます。

105-70
110-106

で三連勝中とのことです。すごい。

410 Miieko@市長 :2011/08/14(日) 16:05:05 ID:pnCmww4I
 ryuheiさんその後、

65-73
120-85

4勝1敗で、最終的にだめだったそうです。残念! また来年ぜひ。

411 Hassaq :2011/08/20(土) 17:05:25 ID:K8PwE7CI
しばらくです。カルカソンヌ日本選手権の記事を見て、久しぶりに書き込みます。
(私はエントリーに間に合わず)4勝1敗はすごい結果と思います、上位10傑ですから。お疲れ様でした。
来年はともに参加しましょう。

なお、9月のドミニオンの日本選手権(by Hobby Japan)はエントリー受付中だそうです。

412 Hassaku :2011/08/20(土) 17:10:54 ID:K8PwE7CI
上記書き込みの名前が違ってました。
「Hassaku」です、みなさんお久しぶりです。

413 ryuhei :2011/08/20(土) 22:32:30 ID:W6fpkMcE
3連勝で調子にのってしまい、ひとつ落として帰ってきたryuheiです。
Miiekoさんをはじめ、練習にお付き合いいただいたみなさんありがとうございました。

Hassakuさん、お褒めに預かり光栄です。メビウスおやじさんの話では
「来年はいろいろあってやるかどうかわからない」とのことですが、
もしあったら参加すると思います。BSWでもお相手よろしくお願いします。

414 Miieko@市長 :2011/08/30(火) 14:53:17 ID:O2uVMr6Y
 Newsが出ていました。

「8/31 16時(日本時間 8/31 23時)にBlockersが登場します」とのこと。

 Spiel des Jahres 2011にノミネートされた、Amigo社のゲームのようです。

↓詳細
ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/

↓ルール(現時点ではドイツ語)
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Blockers/?nation=en

↓Youtube画像 by Amigo
ttp://www.youtube.com/watch?v=v84KFP2tWIk

 ビジュアル的にはちょっとアレですが、言語依存性が少なそうなので、よさそうかもしれません。2-5er対象。所要時間(30分)から見ると軽めと思われます。見た感じが数独っぽいゲームらしい。ゲーム自体はよくわからんが。

 まだPantheonのルール把握してないのに、もう新ゲームとは。

415 BSWの旅人さん :2011/08/30(火) 16:46:42 ID:???
ブロッカーズ ルール

・ゲームの開始
各プレイヤーは自分の色のタイル28枚を山札にし、そこから5枚ずつ引いて手札にします。
(タイルは1〜9、A〜I、9種の記号、Blockesが1枚ずつ28枚)


・ゲームの流れ
プレイヤーは手番にタイルを1枚ボードに配置し、山札から1枚引きます。

各タイルは書かれた記号で置ける場所が決まっており、その制限内で配置します。
 (FのタイルはボードのFの行に、3のタイルはボードの3の列に、三日月記号のタイルはボードの三日月が描かれた場所に配置できます。)
 (Blockesはオールマイティでどの場所でも配置できます。)

手番にタイルを配置する際、他人のタイルを除去してその位置にタイルを配置することもできます。
ただし、他人の島(色のタイルの縦横でつながりあったまとまり)を分断するように除去することはできません。


・ゲームの終了
全員が山札を引ききってさらに1枚ずつ配置(=24枚ずつ配置)するとゲーム終了です。

ボード上の「自分の色のタイルの縦横でつながりあったまとまり」を1つの島と数え、島の数だけ減点。
 (斜めのタイルはつながらない)
 (つながりのない1枚だけのタイルも1つの島として数える)
除去した他人のタイルのうち、一番多い色の枚数だけ減点。

2種類の減点合計の最も少ない人が勝利です。
同点の場合は、除去した他人のタイルのうち、次に多い色の枚数が少ない方が勝利です。

416 Miieko@市長 :2011/08/30(火) 20:35:18 ID:O2uVMr6Y
 どなたか存じませぬが、ありがとうございます。
 やはり、日本語ルールがあるとほっとしますね。

417 simahei :2011/08/30(火) 20:57:19 ID:plEZfhGk
一昔前、アップタウンという名前で出ていたゲームのリメイクですね。
ある程度引き運が絡む、手軽な陣取りゲームです。

418 Miieko@市長 :2011/09/01(木) 18:10:29 ID:qnzG9Dqw
↑(>>415さん)のルールのおかげで、インスト不要でプレイできました。ありがとうございました。

 ところで、昨日5erでプレイ開始した時のこと。五人目のプレイヤー名とタイルが表示されない、という症状に遭遇しました。
 早速SLCに報告したところ、「えっ? このゲーム5erできたんだ?」

 きっとプログラマーの誰かが2-4erだと思いこんでいたのが敗因なのではないでしょうか。それが誰かは知りませんが!

 現時点で直っているかどうかは不明です。もし直っているのが確認できたら、ご報告いただければ幸いです。

>simaheiさん

 確かに引き運が絡みますね。短い時間でできるので、私は好きかも。侍で入れてみますか?

419 pinks :2011/09/01(木) 20:01:35 ID:???
Blockersプレイしました。
ぱぱっと進む手軽でいい感じです。

ただ、2人戦だとボードが広すぎてつまらないですね。
4人で押し合いへし合いするのが楽しい感じ。

420 simahei :2011/09/01(木) 21:15:26 ID:yK5etiTE
>Miieko@市長 さま

おそらく新ゲームが導入できる財政状況でないので、ぱぱっと入れちゃって下さい。
そのうちプレイしに行きます。

421 志田 理 :2011/09/06(火) 00:00:14 ID:???
お久しぶりです。
六面(仮)将棋やチェスとは少し違うゲームを の、satoruです。
Link_personalにリンクを残していただき恐縮です。
そして、ご連絡もせずにHPを閉鎖して大変失礼致しました。

ルールを新しく考え直しましたので、
もし宜しければ、以下のファイルを添付できる
メルアドをお教えくださいませ。

ルール(4ページ):5.91 KB (6,058 バイト)
駒展開図白地.PNG:54.4 KB (55,752 バイト)
駒展開図黒地.PNG:58.3 KB (59,753 バイト)
盤面・正方形7_7.png:55.9 KB (57,286 バイト)

ご住所を教えていただけたら、試作品もお送りします。

以上です。もしお返事頂けたら幸いに存じます。

422 Miieko@市長 :2011/09/18(日) 23:40:51 ID:WouPXq9E
 なにやらC8 Phantasia が村の誕生日を祝うイベントをやっているようです。

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,140742.0.html

 珍しくトンギの呼び声があったので行ってみると、どうやらC8の全部屋を使ってイベントをやっているらしく、勝つとバーチャル資源が2資源もらえるようです(負けると幾つなのかは不明)。4トンギやって

0 Lehm, 4 Holz, 1 Schaf, 1 Getreide , 2 Erz
(0 土, 4 木材, 1 羊毛, 1 小麦, 2 鉱石) ←カタンっぽい

となりました。これが、

1 道路 (1 土, 1 木材)
1 村 (1 土, 1 木材, 1 羊毛)
1 街 (2 小麦, 3 鉱石)
1 発展カード (1 羊毛, 1 鉱石, 1 小麦) ←ますますカタンっぽい

の組み合わせになるとチケットと引き替えられ、チケット当選者の中から毎日抽選で8000ターラー*10人が支払われる模様。このへんの翻訳間違ってたらごめんなさい。つまり、

2 土, 2 木材, 2 羊毛, 2 小麦, 4 鉱石

が要るってことでしょうか。
 賞金は街に対して払われ、C8と首都は無効とのこと。なお、4:1取引で資源の交換もできるそうです。

 誰か一緒にやってみませんか?

423 Miieko@市長 :2011/09/19(月) 20:34:59 ID:JKzWzdAE
 数え間違えた。

2 土, 2 木材, 2 羊毛, 3 小麦, 4 鉱石

が正しかった。しょぼん。これも間違ってたらどうしよう。

424 Miieko@市長 :2011/09/19(月) 22:06:42 ID:JKzWzdAE
 やはり数え間違えた。
 というか「村」の必要個数を間違えて書いていた。

1 村 (1 土, 1 木材, 1 羊毛)

ではなく、

1 村 (1 土, 1 木材, 1 小麦, 1 羊毛)

 ゆえにトータルは

2 土, 2 木材, 2 羊毛, 4 小麦, 4 鉱石

でした。さっそく1チケット達成。
 ちなみに4:1交換は、puppetに、

!change Holz to Schaf

と言えば木材→羊毛にしてくれます。
 1ゲームで貰える個数は2〜3個、勝ち負けはあまり関係ないようです。チケット達成すると、ここ

ttp://www2.brettspielwelt.de/Client/puppetSave/Geburtstagskuchentussi.data

に名前が載るようです。

425 kinuno :2011/10/01(土) 00:15:29 ID:XsZZXrdw
 
 最近ご無沙汰しております。不甲斐ない元工場長のkinunoです。
 少し、宣伝させてください。私が最近忙しかった理由です。
 
 私が以前から書いていた、ネット小説『攻撃魔術の使えない魔術師』が『フェザー文庫』(発行:林檎プロモーション様)より出版されることになりました。
 
 「林檎プロモーション」という出版社も『フェザー文庫』というレーベルは聞き覚えがないと思いますが、まったくもってその通りです。
 
 『フェザー文庫』というレーベルは、林檎プロモーション初の新規レーベルとなります。
 私の小説が、今回その第一弾の一作品に選ばれました。
 
 詳しくは以下のサイトをご覧ください。
 
▼私の外部ブログ『コマツな!』:http://yaplog.jp/kinuno/archive/128

▼『フェザー文庫』特設ページ:http://www.ringo.ne.jp/feather/index.html


 少しでも興味がありましたら、応援お願いします

426 Miieko@市長 :2011/10/01(土) 00:20:36 ID:zS56FHMw
 おー、ついにやりましたね、kinunoさん! おめでとうございます。
 ラノベ? ラノベなのね? ぜひビッグになって、私に駄文仕事を回してください。よろしく! ともかくおめでとう!

427 Miieko@市長 :2011/10/01(土) 00:53:19 ID:zS56FHMw
 あ、乱暴な書き方をしてしまいましたが、kinunoさんがご本を書かれたのは立派なお仕事です。駄文仕事、というのは、私が前にやっていたことがあるような大したことのない仕事のことで。kinunoさんにバリバリ仕事が来るようになったらそういう大したことのなくて食指の湧かないような仕事も来るかもしれないから、そういうのは私に回すよう、今の内に予約ね!

428 fione :2011/10/02(日) 09:34:00 ID:4nluO8tE
kinunoさん、おめでとうございます。
さっそくアマゾンで予約しましたー。

校正とか仕事のことはよくわかりませんが、
さぞや忙しいことと思います。
今後もお体に気を付けて頑張ってください。

429 gurps4410 :2011/10/07(金) 22:19:41 ID:FuVcBWQo
うはー。
kinunoさん、小説家さんですね。凄いなぁ。
amazonで予約してきました〜

430 kinuno :2011/10/08(土) 00:51:06 ID:rpB3ACY2


431 kinuno :2011/10/08(土) 00:52:15 ID:rpB3ACY2
>Miiekoさん、fioneさん、gurps4410さん

 応援ありがとうございますー。
 まだちょっと年内一杯忙しい感じですが、日本村で会った際には構ってください。
 よろしくお願いします。

432 BSWの旅人さん :2011/10/15(土) 10:56:57 ID:zOdztsYo
 ねこねこネットワークからの情報です。
 新ゲームの予感。

↓Crosswise
http://www.brettspielwelt.de/Spiele/Crosswise/CrosswiseRules

>Nekoさんへ

 tellいただいたキャラ入れ替えの件、こちらは問題ありません。侍の方で入れるゲームについては侍の人と相談してください。こちら側はNekoさんの判断でOKです。役職者がmoveto使う場合、市長の立ち会いが必要なので、移動するときはご連絡ください。

433 Miieko@市長 :2011/10/15(土) 10:57:44 ID:zOdztsYo
 名無しになってたよ!
 私です。

434 BSWの旅人さん :2011/10/19(水) 12:27:29 ID:???
クロスワイズルール

・ゲームの開始
2人戦または4人で2:2チーム戦です。
縦と横に分かれます。4人戦の場合、向かい合う2人がチームとなります。

各プレイヤーは山札から4枚ずつ引いて手札にします。


・ゲームの流れ
プレイヤーは手番に、タイルを1枚使用して、山札から1枚引きます。

タイルの種類は記号タイルと行動タイルの2種類があります。

記号タイル:6種類7枚ずつ
ボードに配置していくタイルです。
空いているマスに配置することができます。

行動タイル:4種類3枚ずつ
-移動
ボード上のタイルを1枚、別の空きマスに移動します。
-入れ換え(手の絵のあるほう)
ボード上のタイル1枚を手札に戻し、手札のタイル1枚を空いたマスに置きます。
-置き換え
ボード上のタイル2枚の場所を置き換えます。
-撤去
ボード上のタイルを1枚手札に戻します。この手番は山札からタイルを引けません。


・ゲームの終了
ボードに空きマスが無くなるか、どこかの列が同種6枚そろうとゲーム終了です。


各チームから見た6列の縦列それぞれについて点数計算を行います。

列に同種の記号タイルが何枚あるかを数えます。
同種2枚:1点
同種3枚:3点
同種4枚:5点
同種5枚:7点
同種6枚:完成時点で勝利
6種1枚ずつ:6点

(黄色2枚、紺色4枚の列の場合、1+5で6点)

合計点の高いチームの勝利です。

435 Miieko@市長 :2011/11/05(土) 00:05:44 ID:.JRo6MLk
 mahosさんから聞いた、ちょっと変わったトーナメント情報。近日開催らしい。

↓詳細ページ

ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,141454.0.html

↓登録ページ

ttp://www.nexus-bsw.de/Nexureg.php

※パスワード欄がありますが、【BSWのパスワードではありませんので注意】。 e-mailの入力は任意。

 いつスタートなのかはわかりませんでした。流れとしては、

1. 登録する
2. Nexusのゲームを全ゲーム(63)*1回ずつ遊ぶ
→ プロフィールにロゴがつく
3. *2回ずつ遊んだ場合
→ プロフィールにロゴがつく + ターラーがもらえる

という感じ。BSWの全ゲームじゃないのね。とはいえ、63種類は無理だわ。Tongiakiとイントリーゲはリストにない模様。

436 Miieko@市長 :2011/11/05(土) 00:16:10 ID:.JRo6MLk
 訂正。

 上の書き込みで紹介したC74のイベント、トーナメント、と書いたけどどうもトーナメントではないっぽい。

 なお、別のスレッドに書いたのだけど、これはまた別のイベント(マラソン)のようです。

↓C131主催
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,141202.0.html

437 Miieko@市長 :2011/12/19(月) 13:58:33 ID:aHh.aTBY
>Nyankosensei

 Tongiakiギルドのトーナメントマスターshiryouriさんから連絡です。
「金曜日からリーグが開始します。よかったら参加しませんか」

 他の皆さんもご興味があるかたはご参加ください。多少の英語が必要なだけです。

 全回、参加者を募った状態で開催がストップしてしまい、その時点で登録していた希望者以外にも参加者を追加募集している状態です。是非よろしくお願いします。
 なお、リーグとカップを同時開催で、私は両方申し込みました。カップの方は初参加でよくわからないのですが、たぶんトーナメントなんじゃないかなと。

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,138392.0/all.html

438 Miieko@市長 :2011/12/24(土) 06:49:20 ID:UDlHfqUA
>Nyankosenseiさんへ

 トンギPokal参加の件、shiryouriさん了解とのこと、「もう入れたよ」と返事が。対戦表はこのようになっています。

ttp://bsw-events.ch/Tongiaki/index.php?id=3

 どうやら日時は当事者間で決めて良いようです。ラウンド毎に〆切はあります。Nekoさんの一戦目はfree ticket(不戦勝)。表「1. Runde」(第一ラウンド)でFreilosとなっているのが不戦勝です。私も不戦勝。人数が中途半端だったようで、不戦勝がたくさん居ます。

 そちらの最初の対戦相手は、Briany(Elo 1317)、私の方はIsis(Elo 1490)、2012年の2/5が〆切です。両方勝ち進んだと仮定して、表を追っていったところ、どうもお互い決勝まで当たらないような感じ。ラッキー! 我々二人で上位を独占だ!

 なお私だけ参加するLigaの方ですが、二軍落ちしていました。多分前回参加しなかったんだと思うので、仕方が無いのですが。しかしいつも一緒に遊んでいるトンギ仲間も軒並み二軍なので、そんなに楽をさせてはもらえなさそうです。

439 Miieko@市長 :2011/12/24(土) 23:28:49 ID:UDlHfqUA
>Nyankosenseiさんへ

 トンギの掲示板、前のアドレスはもう書き込みロック状態になっています。それに代わって、Pokal用の掲示板が建てられていました。

↓トンギPokal掲示板
ttp://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,142294.0.html

 日本語で訳しておきました。間違ってたらごめん。

440 Miieko@市長 :2012/01/20(金) 16:49:54 ID:JQnNhswY
 highさんに、「また風邪引いたりするかもしれないからチャットチャンネルのコマンドよろしく」と言った矢先、パソコンのモニタのほうが風邪ひいたようです。画面が半分映らなくなりました。なぜ!

 幸い、モニタ二つをつないで使ってるので、大事にはいたらないと思うんですが、壊れたのが大きなメインモニタの方。右半分だけ黒くなっている様は、なんだか視野が狭くなる眼の病気になったみたいで、かなーりイヤ。

 そんなわけで、直るまでログインがまばらになるかもしれません。よろしくお願いします。

 全部ブラックアウトしてしまわないうちに、コグの建築をしようと思います。のちほど。

441 Miieko@市長 :2012/01/20(金) 20:11:56 ID:JQnNhswY
 某所のグラフのポイントチェッカーの表示を見ていたら、どうやら四日ほど前に経験値の修正があったようです。おそらく、あるゲームの獲得経験値を減らす変更をしたのでしょう。それが何なのかがわかりません。私の読みではDominionなんですが。

442 msdFURU :2012/01/31(火) 09:33:45 ID:uoK3InWU
>>Miieko市長様
新人のmsdFURUと申します。
日本村の市民になりたいです。
よろしくお願いいたします。

443 Miieko@市長 :2012/01/31(火) 16:50:09 ID:YztZUk0o
>msdFURU様

 こんにちは。加入の件ですが、まだW1レベルでは加入ができません。しばらく遊んでレベルを上げて頂いてから加入していただきますので、よろしくお願いいたします。

 市民でなくても、お手伝いできることもありますので、質問などありましたらこちらでお気軽にどうぞ。/tell コマンドでもお伺いできます。

444 msdFURU :2012/02/01(水) 01:38:11 ID:x8PMDcfs
>>市長様
あら、そうだったのですね。たくさん遊んできますw
ありがとうございましたー!

445 Miieko@市長 :2012/02/06(月) 01:53:41 ID:YbtP5i1Y
 W21解禁!? びっくりしました。Meuterer仲間でMeutererギルドギルマスのmoboが、ふと見たらW21になってました。ちなみに称号はKaiserin(Kaiser=皇帝、文法的には皇帝の女性形だが"女皇帝"なのか"皇帝妃"なのかについては私にはわかりかねる)。いつの間に。
 某所のグラフのポイントチェッカーを見たところ、1/14あたりでW20、1/20あたりでW21になってるっぽいのですが。これはもう、青熊さんに一つ張り切ってもらって、W21になっていただくしか!

446 Miieko@市長 :2012/02/06(月) 02:00:37 ID:YbtP5i1Y
 あ、あと補足しますが、私の知る限り、今までは一番高くてもK/W19どまりだったのでした。

447 Miieko@市長 :2012/02/11(土) 17:53:23 ID:qyNdvz0s
 先程ログインしたらNewsが。

 ニュルンベルク発の新作、Hans-im-Glück社の新ゲームSanta Cruzを日曜の16時(日本時間で24時)にお届けします。

ttp://www.brettspielwelt.de/Spiele/SantaCruz/SantaCruzRules?nation=en

 ルールの方は、まだのようでした。
 Brettspielwelt Magazineのドイツ語記事はこちら。

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=4013

 ニュルンベルク'12のゲームショー新作ということで、Table Games in the Worldさんの記事を読みに行ったら日本語の記事を発見。

ttp://www.tgiw.info/2012/01/12_11.html

 更にその記事によると、カルカソンヌの6つの小箱拡張が一挙に発表された、とか。BSWにも入るのだろうか? 気になる。

448 Miieko@市長 :2012/02/13(月) 00:42:35 ID:qnkYgRFo
 新ゲーム「SantaCruz」来ました。面白そうだけどまだルールがわからず。

449 high-life :2012/04/17(火) 17:30:25 ID:fpUgvhdY
ボドゲ熱プチ再燃の為、勢いで作ってみました。
今日のボドゲったー
http://shindanmaker.com/213859

450 Miieko@市長 :2012/04/17(火) 17:35:08 ID:fBRxqHBU
 やってみた。

>  Miiekoさんには、
> 『手軽に バウザック、
> がっつり 司政官、
> 2人で ワラモッピ、』
> がオススメです。 #ボドゲったー http://shindanmaker.com/213859

 ごめん、私には書いてあることが一つもわかりません……。

451 high-life :2012/04/20(金) 21:15:22 ID:MdMMKsmU
ボドゲ熱プチ再燃のため、勢いで
カルカソンヌ大阪大会に申し込んでみました。
目指せドイツ!

BSWでも、ノーマルカルカソンヌを中心に遊ぼうと思いますので、
また相手してやって下さい。

452 通りすがり :2012/05/15(火) 06:07:59 ID:d.3.EIjE
新ゲーム 二つ
Helvetia
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Helvetia/
Grimoria (グリモワール)by Hayato Kisaragi
ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Grimoria/

Tuesday, 15 May 2012, 18:00 german time なので登場はおそらく深夜

ttp://www.brettspielwelt.de/Magazin/?p=4308
数日中に二つのゲームで勝利すると右下のアイコンがもらえるらしい

453 high-life :2012/08/05(日) 17:11:51 ID:DqnsS/0w
現在、ポイントチェッカーがBSW側の仕様変更により、
使えなくなっております。

ご不便をおかけしますが、直るまでしばらくお待ちください。

454 通りすがり :2012/08/08(水) 13:47:49 ID:ht0dAvKQ
ポイントチェッカー使えるようになってますね。
ハイスコア確認等助かります。

455 通りすがり :2012/08/08(水) 15:28:28 ID:ht0dAvKQ
経験値が1800を超えてるのですが、いまだK6のまま・・
経験値1600超えて3週間ほどは経つのですが、他にも条件があるのでしょうか?

456 high-life :2012/08/13(月) 22:18:19 ID:RceAipbs
ポイントチェッカーが、BlueBearさんの尽力により
復活いたしました。

詳細も、個人・街共に出るようになりましたので、
またご利用ください。

457 high-life :2012/08/13(月) 22:21:20 ID:RceAipbs
>455 通りすがりさん

レベルが上がるのには条件がありまして、
それはレベルによって変わります。

例えば、
・多人数ゲームを10種類を5回ずつ
とか
・多人数ゲームを25種類を10回ずつ
などと言うようにです。

多人数ゲームの種類と回数が少ない可能性がありますので、
色んなゲームをたくさん遊んでみてください。

458 asakusa4141 :2012/08/16(木) 06:02:41 ID:9lOhrv52
なるほど。
ありがとうございます。やってみます。

459 通りすがり :2012/08/20(月) 12:49:10 ID:ryISd2dE
ドミニオン撤退

2012年09月24日、BSWからドミがなくなります
現在のドミ部屋には代わりにグリモワールが入る予定
ゲーム入れ替え猶予は3ヶ月

460 通りすがり :2012/08/20(月) 12:55:18 ID:ryISd2dE
↑08月
タイプミスでした

ドミ公式(準備中)
playdominion.com

461 通りすがり :2012/08/22(水) 06:50:33 ID:OVfDgong
諸事情で09月14日に延期になった模様

斜め読みですし他にも変更あるかもしれないので
猶予期間など詳細については各自ご確認ください
http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,144419.0.html

462 high-life :2012/09/24(月) 21:45:30 ID:ZcHeWSag
ふたりはボドキュア!と言う、ゆるボド系女子Podcastで
先日、BSWのことが紹介されました。

http://www.boardcure.com/

是非一度、聞いてみてはいかがでしょうか。

463 kaku :2012/11/24(土) 08:39:36 ID:xG/VDZeo
キングダムビルダーが入りましたね。
ドミニオン撤退後の財政難?を回復してくれるかな。。。

464 simahei :2012/11/26(月) 23:15:34 ID:Vxq4OoEM
そうですね、いっそ入れちゃいますかね。
マルチソロっぽい部分もあって、さっくりやれる感じですから。

465 high-life :2012/11/26(月) 23:18:44 ID:2txVqnEo
私事の余談で申し訳ないのですが、

先日の11/25付で、BSW登録10周年を迎えました。

これからもよろしくお願いいたします。

466 kaku :2012/11/27(火) 03:51:10 ID:XgeyICPw
深夜にこんにちは(子どもと寝ちゃって今起きた)

我が家をトンギアキからキングダムビルダーに入れ替えました。
C102-29ですのでご利用ください。

そろそろ最近のProp変更整理しないと。。。

467 fione :2013/03/17(日) 16:54:26 ID:a7ISuJRM
ご無沙汰しております。
私事ですが生活環境に変化があり、
BSWで遊ぶ機会が激減することが予想されます。
必要に応じ村からの除名をお願いいたします。
多くの方にさまざまなゲームを教えていただきありがとうございました。
また時間に余裕ができましたら戻りますので、そのときはよろしくお願いします。

468 YAMA :2013/04/13(土) 07:54:48 ID:???
4/12のアップデートで連戦機能が導入されたっぽいですね。
ゲームが終わるとポップアップウィンドウで続けるか続けないかの
選択が出てきます。「ja」をクリックすると次のゲームになりますね。

469 通りすがり :2014/02/21(金) 08:57:29 ID:TjgWnxdQ
新ゲーム
Bruegge

ttp://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Bruegge/
Friday, 21 February 2012, 18:00 german time

470 high-life :2014/02/23(日) 12:59:59 ID:6AY9vyQE
>>469
通りすがりさん、情報ありがとうございました!

471 通りすがり :2014/03/28(金) 17:53:21 ID:NCA6R1MA
まさかの新ゲーム入ってました
wizardバリアントみたい

Brueggeって英訳もまだなのかな?

Skull King coming to BSW

On Wednesday, 27 March February 2014, 18:00 german time, Skull King is coming to BSW.

472 high-life :2014/03/30(日) 10:13:42 ID:DAkiCx.o
>>471
通りすがりさん、情報ありがとうございました!
ニュルンベルグの新作ですね。
こんなに早く新作が入るのは、久しぶりな気がします。

473 BSWの旅人さん :2014/05/16(金) 14:34:50 ID:byoikSSY
日本村はもう誰もいないんですかね。
BSWを再開したはいいが誰もいないとさびしいっすね

474 BSWの旅人さん :2014/09/17(水) 00:20:10 ID:QbHc2bBY
日本村に参加したいんですけど、いったいどうやればいいでしょうか?
参加希望は出したんですけど。現状、参加は難しいんでしょうか。

475 BSWの旅人さん :2014/09/17(水) 17:45:19 ID:y2dAZ/mo
市長が承認すればよいはずですが、少しチャットで注意事項を連絡しないと、市長も承認しにくいのでは、と思います。

ところで、市長っていつ頃いるんでしょうか。どなたか知っていたらコメントお願いします。

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