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PSPでエミュレーターを動かそう
150
:
汁ダーク
:2012/02/19(日) 21:54:51 ID:2b0t2NIQ
>>140
>>143
マップ間の移動時にフリーズする事が多いのは、そこで多くのデータを読み出す為です。
主に、システム領域の不足、メモリ破壊が原因で発生すると想定しています。
現時点で最大の原因になっているのはlibPNGの様(そういう意味では仕様と言えるかも?w)ですので、全てのPNGファイルをBMPファイルに変換する事で回避可能です。
しかし、パレット情報を移行する必要がある為、RPG2000でプロジェクトを開き変換する事になり、mid→mp3の変換よりも大変です…
速度的な理由から、いずれPNG→BMPの変換ツールを作成しようと思っていましたが、この理由からも、作成した方が良いのかもしれません。
尚、マップ間の移動を繰り返す内にゴミが溜まり、secondary memoryが100%になった時点で同様の現象になる事も確認しております。
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