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箱〇タグ、PSID、NNID:SThotsuma
SWITCH:SW-8395-2533-1223
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対シューターでやるとクソ辛い
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いまソイの話しした?
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ソイチューバーはもうあれで完成したんだ
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たぶん神以外のイカプレイヤーも
その3つは救ってやれよって思ってる
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ローラーは曲謝気持ち弱くして欲しい
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カーリングがいま非常に嫌い
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ローラー使用率2位なんだよなあ
いつの間にこんなに増えたんだか
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ローラーは完全にサブスペ忍者だからサブとニンジャの弱体化はよ
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ソイ君はチャージ潜伏中でも徐々にチャージできるようにしよう
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2になってからローラーずっと種別自体が産廃並の扱いされてた気がするけどいつの間にか強くなったの?
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カーリングはまずジャンプなげで高台にのって走ってくるのやめてくれ
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ローラーより強かったブキが下方修正食らったせいで突出してしまった
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カーリングはさすがに調整し直して欲しい
ホッケでぶちぎれそうになった
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ニンジャ弱体化してほしいわ
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塗り細くするとか速度下げるとかして欲しい
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初期のカーリングはあんまり脅威に感じなかったのにね
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試写会の時一回ローラーのサブがキューバンになったことあるけどキューバンで良かったな
カーリングは噛み合いすぎてやっぱやめたのかと思ったら製品版で戻ってきてしまった
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銀モデ「許して・・・」
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短射程の時点でもうカーリング欲しいわ
むしろカーリングのない短射程やりたくねえわ
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今、ロボミで必死にあぶり出して殴りにいくカーボンの話しした?
カーリングくれよ
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カーボン君は前作でクイボで暴れてたから
もうだめだよ
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今のクイボならカーボンにクイボ上げてもよいな
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高台に投げられないようにってのは必須として
サブ強化メイン1程度で今くらいになるように遅くして
爆発を小さくしたらいいかな
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イカニンジャは近づいたらもう見えるようにして
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高台に投げられないってのは戦略性が減るからやめてほしいかな
そういう弱体化はツマラン
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カーリングなんだし下投げしてるはずなのに
なんで高台に乗るんだよっていう疑問
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戦略もなにもあるかねアレ
ただの事故待ちじゃね?
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地上だと仕立て投げしてなかったっけ
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なんかペカはカーリングジャンプ投げ批判してる人多いな
まー一人だけなのかもしれないが他でそんな意見聞いたこともない
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前作からジャンプ投げはチェイスであったからなあ
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まぁシステム的に可能な修正って言ったら速度か距離かインク消費くらいか
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まーカーリングはやっても爆発縮小とかかね
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カーリングそのままで他のものを上方修正していこう
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デッドハウスという神ゲーに出会えた事に神に感謝
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デッドハウス・・・
鯉・・・
妖怪寺・・・
ゲーム隠された・・・
中華っぽいぴょんぴょんする奴・・・
なんて錚々たるラインナップだ・・・
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いきなりそのゲームはつれえわ
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ネタとしては面白かったけどね
真面目にゲームとして考えるとね、FFはね、みなまでいうまい
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デッドハウス再生の記憶しかないっす
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ということでね、2017年ほつまゲーム大賞はデットハウスです!みんな拍手!
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バイオはちゃんと作り込まれてたね
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アームズはクソゲーじゃないんだけど良ゲー!!って感じでもない
看板ゲームとしてグイグイ押してくのはちょっと辛いって感じ
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神ゲーかどうかはわからないけど良ゲーではある
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最終回はダイジェストになってそれでも足りなければ年表になるから大丈夫
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実戦で使えない鑑賞用カードがなんだって!?
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ソイ使ってガチ行くとBANされるんでしょ怖い・・・
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デッドハウスTA主催するだって!?
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ドアハメって加点ポイントなんですか
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年越しデッハウ視聴とか完全に汚点ですわ
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大晦日にプレイしちゃうぐらいのゲームなんだから神ゲーに決まってる
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1000なら来年もデッドハウス
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