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連絡・バグ用スレ

1 tickle★ :2005/01/28(金) 21:44:39 HOST:cachesv4410.tk.mesh.ad.jp[FLA1Aew153.tky.mesh.ad.jp]
公開しているダン☆おに系のバグ報告、
リンク関係のことはこちらでどうぞ。

734 cals*k ◆L8mQgHAAG. :2008/08/20(水) 23:34:45 HOST:p1109-ipbfp01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp
>>733
Single/Doubleの両方で作ってます。

735 銀さん ◆akrVdt2P9M :2008/10/04(土) 21:17:10 HOST:eaoska100250.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
サイト内整理してて要望が出てきたので。

7fes'08の自分の作品「BMV.578」のリンク先を
ttp://gin1520.onigiri.name/7fes/578.html から
ttp://gin1520.onigiri.name/7key/09/578.html へ
張り替えて頂けるでしょうか?;([7fes]フォルダを削除したので)

お手数かけますがよろしくお願いします。

736 tickle★ :2008/10/04(土) 21:53:53 HOST:FL1-118-109-81-96.tky.mesh.ad.jp
>>735
了解しましたー
報告ありがとうございます。早速修正しました。

737 xenon :2008/10/05(日) 12:42:53 HOST:p2123-ipbf610osakakita.osaka.ocn.ne.jp
初めまして。xenon(キセノン)と申します。
あ、「jet-stream」というサイトの管理人ではないです。
よく間違えられるんですが…

で、自分はかなり古い5Keyのver1.22のソースを使っているのですが、
なぜか、16000フレームを超えると、矢印が飛んじゃうんです。

でも、譜面にはそんなデカい速度変化は使っていません。
最高で2.5倍速です。

このソースには16000フレーム越えには対応していないのでしょうか?

738 tickle★ :2008/10/05(日) 13:40:27 HOST:FL1-118-109-81-96.tky.mesh.ad.jp
>>737
ver1.22, ver1.3βでは16000フレーム以上に対応していません。
これらのソースは、tanishiさんが公開していたソースを
ここで代理アップしているだけにすぎませんので・・・

739 xenon :2008/10/06(月) 17:08:24 HOST:p2123-ipbf610osakakita.osaka.ocn.ne.jp
>>738

そうですか…

曲を少し切り取ってみます。

返事ありがとうございました!

740 tickle★ :2008/11/09(日) 13:53:25 HOST:FL1-118-109-81-96.tky.mesh.ad.jp
最近の作品で、Correction(フレーム調整)
が速度変化以外効かない状態になっていました(←
先ほど該当作品について修正しました。ご迷惑をお掛けします。

741 tickle★ :2008/11/12(水) 01:46:42 HOST:FL1-118-109-81-96.tky.mesh.ad.jp
BIGLOBEメンテのため16時までアクセスできないようです。
ミラーを用意しましたので、こちらからどうぞー
http://crosswalker.my.land.to/index.html

742 lo :2008/12/07(日) 17:42:32 HOST:174.123.215.220.ap.yournet.ne.jp
7keyのRE:RAVEのリンクが切れてます・・

743 tickle★ :2008/12/07(日) 17:55:16 HOST:FL1-118-109-81-96.tky.mesh.ad.jp
>>742
修正しましたー 多分プレイできると思います。

744 lo :2008/12/10(水) 17:41:36 HOST:174.123.215.220.ap.yournet.ne.jp
>>743
プレイできました。
素早い対応ありがとうございました

745 砂海老 :2009/04/21(火) 21:24:08 HOST:p6033-ipad12niho.hiroshima.ocn.ne.jp
Airのロードがなぜか55%で止まってしまいます・・・
こちら側に何か問題があるのでしょうか?

746 ティックル★ :2009/04/25(土) 18:51:34 HOST:nt10-ppp1252.osaka.sannet.ne.jp
>>745
「インターネット一時ファイル」もしくは「キャッシュ」を消して、
再度リロードしてみてください。
すでに解決されているかもしれませんが・・・

747 砂海老 :2009/04/25(土) 20:55:55 HOST:p1235-ipad28niho.hiroshima.ocn.ne.jp
>>746
その方法で解決しました、ありがとうございます

749 SMILE :2009/04/26(日) 18:34:11 HOST:118-160-233-149.dynamic.hinet.net
Music ≫ SURVIVOR
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ?oZ9NLhyjD6 〉
Rank ≫ A
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
イイ!(・∀・)≫ 831 / マターリ( ´∀`) ≫ 328
ショボーン(´・ω・`) ≫ 77 / ウワァン( `Д´) ≫ 105
MAXCombo ≫ 96
キター!(゚∀゚) ≫ 0 / イクナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 0
SCORE ≫ 10868

750 ぷろろおぐ :2009/05/30(土) 23:53:15 HOST:FL1-118-108-208-149.stm.mesh.ad.jp
Music ≫ solitary
Difficulty ≫ 11key / Frantic 〈 C.S-Project 〉
Rank ≫ B-
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
Scroll ≫ 11k-Def
キター!(゚∀゚)≫ 732 / イイ!(・∀・)≫ 281 / マターリ( ´∀`) ≫ 37
ショボーン(´・ω・`) ≫ 10 / ウワァン( `Д´) ≫ 25
MAXCombo ≫ 222
キテマス!(゚∀゚) ≫ 3 / キテナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 3
SCORE ≫ 2941019

微処理落ち多し(´;ω;`)
粘着するとミス増えますw

752 :2009/06/18(木) 00:05:26 HOST:p3218-ipbf1410funabasi.chiba.ocn.ne.jp
ぶww


Music ≫ gengaozo
Difficulty ≫ 7key / GOD 〈 TAKADRA 〉
Rank ≫ AA
Speed ≫ 6.5 x ( Setting : 6.5 x )
Scroll ≫ Reverse
BarDrain ≫ Normal
イイ!(・∀・)≫ 2390 / マターリ( ´∀`) ≫ 452
ショボーン(´・ω・`) ≫ 85 / ウワァン( `Д´) ≫ 53
MAXCombo ≫ 288
キター!(゚∀゚) ≫ 2 / イクナイ(・A・)≫ 18
FREEZECombo ≫ 2
SCORE ≫ 32100

753 bluepierrot :2010/01/15(金) 12:22:55 HOST:huk.iam.ne.jp
どうも。bluepierrotです。
今更なのですが、配布されているDancing☆Onigiriのソースを使用しておりますので
こちらからリンクさせて頂きました。

良ければ相互リンクの方、宜しくお願いします。
ttp://bluepierrotnodanoni.web.fc2.com/index.html

754 ティックル★ :2010/01/16(土) 01:56:59 HOST:FLH1Ajo247.tky.mesh.ad.jp
>>753
リンクありがとうございますー
祭りで会ったのも何かの縁・・・ということでリンクさせて頂きました。
こちらこそよろしくお願いしますー

755 Cah-m :2010/03/09(火) 18:17:06 HOST:KD124214142131.ppp-bb.dion.ne.jp
最新版(3.12.3)のバグ報告です。

BAR_DEFAULT = "Normal"  
という風に設定してみたところ、

1、オプション画面で、Bardrainを一回もクリックしていない状態で、
  ダメージ数、回復数が表示されない。
2、↑と同じくBardrainを一回もクリックしていない状態でプレイすると、
  結果画面で、Bardrain:undefined、と表示される。
3、Originalが選択できない。

このような事態が起きました。

また、これは仕様だと思いますが、一つの意見として。
Escape及びEscape+、Originalでも、
「Nice Step! >>」の表示が出て来ます。
正直、これは要るのかな? と思いました。

修正及び検討、宜しくお願いします。

756 ティックル★ :2010/03/09(火) 23:25:40 HOST:FLH1Ajo247.tky.mesh.ad.jp
>>755
バグ報告ありがとうございます。

BAR_DEFAULT の1, 2についてはバグなので修正しました。
3 はバグではなく仕様です。
ヘルプにも書いていますが、わかりにくいためreadmeにも明記しました。

Nice Step! の件についてはその通りだと思います。
BarDrainがNormalのときのみ表示するように変更しました。

以上を ver fd3.12.4 に反映させています。
ご確認いただければと。

757 める :2010/05/23(日) 22:05:00 HOST:EM114-51-229-80.pool.e-mobile.ne.jp
こんばんは、めることコタツから首だけです。
いつもソースでお世話になっております。改めてありがとうございます。
この度こちらのサイト様へリンクさせていただきましたので報告に参りました。
サイトはこちらです。 ttp://marginalet.yukishigure.com/

これからもきっとお世話になると思います。よろしくお願いいたします…!

758 ティックル ◆TIcKLEmeVo :2010/05/25(火) 00:02:42 HOST:FLH1Ahh157.tky.mesh.ad.jp
>>757
こんばんは、リンクありがとうございます。
せっかくなのでこちらからもリンクさせていただきました。
こちらこそよろしくお願いしますね。

759 レイニー :2010/08/02(月) 21:39:22 HOST:pc6092a.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
こんばんわぁ。レイニーです。

ティックルさん等のご指摘により、サイトが正式に完成致しました。これからも宜しくお願い致します。

追伸:ここで一句。秋祭り、譜面提供、間に合わないorz

760 風羽 :2010/11/05(金) 17:11:27 HOST:210-194-84-28.rev.home.ne.jp
始めまして・・・のはず。
恋さんの相方の風羽です。

ダンおにソースのver fd 4.0.7(ParaFla!)を使わせていただいてます。
本日はこのソースにあったバグとおぼしき現象を報告させていただきます。

フリーズアローを少し遅く叩いてイクナイを出すとゲージがどんな状態からでも0になってしまいました。

バグ・・・であってますよね? 修正していただけるとありがたいです。

761 ティックル ◆TIcKLEmeVo :2010/11/05(金) 23:15:53 HOST:FL1-122-135-122-196.tky.mesh.ad.jp
>>760
ご報告ありがとうございます。
枠内でイクナイが出る範囲であれば、どこでも起こりうる現象でした。
対象ソースを修正しましたので、ご確認ください。

(修正箇所、参考)
[InitFunction.as]
944行目の lifeDamage〜 の行を iknJ(); に置き換える。

762 クロ683-8001 :2010/12/07(火) 16:08:24 HOST:203-114-217-13.ppps.bbiq.jp
バグ(?)の報告です。
ver fd 4.0.7ソースのリザルトコピー画面の「ToBBS」ボタンが
ブラウザ上で再生すると働かなくなります。
(IE8,Firefox3でこの現象を確認。また、swf直接再生時とhtmlに載せたときの両方で発生)
paraflaでのプレビューでは正常に機能していました。
また、ver fd 4.0.9ソースでも同様でした。

対処法があれば教えていただけるとありがたいです。

763 ティックル ◆TIcKLEmeVo :2010/12/07(火) 23:48:21 HOST:FL1-122-135-122-196.tky.mesh.ad.jp
>>762
それはFlash Playerの仕様です。
ローカル(swfをホームページにアップロードしていない状態)では、
セキュリティのためswfから直接Web上のサイトへ行くことができません。

swfを作成後、ファイルをWebにアップロードすれば
アクセスできるようになります。

764 クロ683-8001 :2010/12/09(木) 07:26:15 HOST:203-114-217-13.ppps.bbiq.jp
>>763
分かりました。
回答ありがとうございます。

765 ニワトリ :2011/01/20(木) 21:27:41 HOST:220x151x183x232.ap220.ftth.ucom.ne.jp
こんばんは。ニワトリです。
今回は、タイトル(題名)の表示についていくつか質問です。
ソースはMFV2さんのver 4.21を使用しています。

①タイトル文字を表示→フェードアウトをループさせるにはどのようにすればよいのでしょうか?
②タイトル文字を虹色に変化させたいのですが、うまく表示されません。ただのフェードインになってしまいます。解決方法を教えてください。

以上です。初歩的な質問ですみません(汗
よろしくお願いします!

766 ニワトリ :2011/01/20(木) 21:29:14 HOST:220x151x183x232.ap220.ftth.ucom.ne.jp
↑スレ違いすみませんっ!
質問スレに書き直しておきます(汗

767 Xenon ◆Xenon..Zvs :2011/11/22(火) 02:17:05 HOST:119-230-4-23f1.osk2.eonet.ne.jp
連絡なんでこのスレでいいかと・・。

HP移転&リニューアルしました。
ttp://xenoncity.xxxxxxxx.jp/

お手数おかけしますが修正宜しくお願い致します。。

768 グラコロ :2012/05/06(日) 20:59:31 HOST:191.net182020022.t-com.ne.jp
お世話になっております。グラコロと申します。
今回ダンぷちにてダンサリソースを使わせていただいて、バグが見つかったので報告させていただきます。

1、空打ちするとイイ!(・∀・)判定が出てしまう

Cah-mさんに助言をいただいて
「最初の初期化」203と221ラインを
「!main[curArr].setflg」を「main[fcurArr].setflg==false」
「!main[fcurArr].setflg」も「main[fcurArr].setflg==false」
にすることでこのバグはなくなりました。

以下は自分の環境下のみで起こった事例かもしれませんが、一応報告させていただきます。

2、最大半径30のリングにおいて、判定後リングが残る
3、RingSpdが3、4の時にリングが出現しない
4、リング判定後の音の発生に約5フレーム程のズレが生じる

769 Dreammer → Yak3 ◆GlLDgNXIr2 :2012/05/09(水) 16:01:55 HOST:118.103.51.158
お久しぶりです、Dreammer改めYak3です。
Wild Draw 4を閉鎖して新たに某Corpsに移行しました。
よろしければリンクの更新のほうをお願いいたします。

Nanigashi Corps
ttp://nanigashi-tai.com/

770 ティックル ◆TIcKLEmeVo :2012/05/10(木) 23:12:44 HOST:FL1-125-197-237-137.tky.mesh.ad.jp
>>767
今後ともよろしくお願いしますー

>>768
オフお疲れさまでしたー
ダンサリはリング増やしたときの挙動をまともにやってないのが一因だと思われます(ry
4.の件は一度作って自覚してるので、そのうち直そうと思います。

>>769
移転お疲れさまですー
そんなことはないかもしれませんが、やたら移転してますね\(^o^)/
移転先でも頑張ってくださいー

771 めた :2012/07/12(木) 00:09:23 HOST:147.CH327.cyberhome.ne.jp
通りすがりに失礼します。
ここでいいのかな・・・

ダンおにエディターのキー統合版へのリンク先ですが、
nkey_editor_cs4.zipが正しいと思われるところnkey_editor34x_cs4.zipになってしまっています。
ご確認ください。

いつもソースやエディタなどの開発お疲れ様です。
用件だけですが、これにて。

772 ティックル ◆TIcKLEmeVo :2012/07/12(木) 23:24:24 HOST:FL1-125-197-237-137.tky.mesh.ad.jp
>>771
報告ありがとうございます。
リンク間違ってたのに、よく正しい方わかりましたね\(^o^)/

というわけでリンク修正しました。今度は大丈夫だと思います。

773 長月 :2013/09/22(日) 16:31:19 HOST:p4001-ipbf1307akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
こちらでは初めまして。
いつもダンおにソースやエディターを使用させて頂いています。

ダンおにソースver fd 4.6.2にて、曲の長さ分のフレーム数を入力する際、
65535フレーム以上のフレーム数を入力し、swfを出力すると、
プレイ時間がおよそ18分間ほど削られる現象を確認致しましたので、報告させて頂きます。
(例としまして、80000と入力すると、4:05の時点でゲームが終了します。)

774 ティックル :2013/09/22(日) 19:23:06 HOST:FLH1Afn162.tky.mesh.ad.jp
>>773
ご報告ありがとうございます。
現象自体は以前一度指摘されていまして、その時は原因がわからなかったのですが・・・。
スプライトのフレーム数を取得する部分が値の上限(65535フレーム)を超えてしまい、
超えた分(80000-65535=14465フレーム)が曲長として表示されてしまったようです。

取得する値が問題なだけで曲には影響しませんので、
修正の方法が固まるまでは次の過去ログの対処でお願いできますか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20417/1106916983/875n-880

775 長月 :2013/09/22(日) 23:17:07 HOST:114.165.159.1
>>774
無事解決致しました! 過去ログ内容の方法を実行させて頂きました。
すぐ対応して頂いてありがとうございます。

776 apoi :2013/12/23(月) 17:31:01 HOST:kcc-110-4-56-16.kamakuranet.ne.jp
こんにちは。
ダンおにソースのver fd 4.6.2をありがたく使用させていただいていますが、不具合と思われる症状が現れたので報告させていただきます。
その症状ですが、15keyでフリーズアローの「D」を使おうとするとそれが無視されて、本来表れるべき矢印が現れないというものです。
もしかしたら15keyというのは関係ないのかもしれませんが…

777 ティックル :2014/01/05(日) 15:25:27 HOST:FLH1Afn162.tky.mesh.ad.jp
>>776
年明けレスですみません。
申し訳ありませんが、上記情報だけでは状況の再現ができませんでした。
問題のあった譜面をアップすることはできますか?

よろしくお願いします。

778 apoi :2014/01/06(月) 23:19:45 HOST:kcc-202-178-93-205.kamakuranet.ne.jp
ここに上げました。よろしくお願いします。
ttp://apoi108.web.fc2.com/newdir/a.html
この譜面では「D」だけが無視されてしまっています。

779 ティックル :2014/01/11(土) 01:18:32 HOST:FLH1Afn162.tky.mesh.ad.jp
>>778
譜面ありがとうございます。
swfの問題ではなく、譜面の表示形式の問題ですね。

× &frzLeftdia_data=... // 氷左斜め

となっているので、

○ &frzLdia_data=...  // 氷左斜め

と直せば行けるはずです。

この問題は以前のエディターを使った場合に発生していまして、
最新のエディターでは発生しません。
お手数ですが、最新のエディターで試してもらえますか?

780 apoi :2014/01/14(火) 19:03:30 HOST:kcc-111-90-127-41.kamakuranet.ne.jp
解決しました!
調べていただきありがとうございました。

781 Free Walker :2014/11/06(木) 14:40:52 HOST:p3034-ipbf801aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
バグ報告です。
windows7+flash15.0.0.189な環境でeditor ver2.100を使わせて頂いているのですが、半分ほど譜面を作ってから最初の方を見なおしている時に
「ページ送り以外の方法でスクロールすると一部のFixのFirstNumberが次のFixのFirstNumberと同じ数字になってしまう」ことに気づきました。
もしかしたらそのとき使っていたfirefoxのせいかもしれないと思い、IEやFLASH MANIAなどでも試してみたのですが、同様の症状が出ました。

スクロール前後のセーブデータを貼っておきますので、ご確認の方よろしくお願いします。
http://pastebin.com/YqsjVUrU

782 781 :2014/11/06(木) 16:44:04 HOST:p3034-ipbf801aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
すみません、自己解決しました
どうやらセーブデータが破損していたようなので(恐らくショートカットキーを試した時かFirefoxのflashがクラッシュした時)、.exe版で一から打ち直すことにしました。

783 ティックル :2015/02/07(土) 21:56:54 HOST:FL1-125-198-35-26.tky.mesh.ad.jp
>>781-782
反応遅れました、すみません。報告ありがとうございます。
確認したところエディターの潜在バグで、特定の条件が揃うと発生するようです。

遅くなりましたが、本日修正版を公開しました。
よろしくお願いします。


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