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【Thief】シーフスレ36
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■ユニーク
マッドホーネット 攻撃力 3~9 (1.2s)
ダメージ+25%付きのダート。
8%吸収という神OPも、そのベースの低さによって帳消しに。
無課金が持ち替えてPOT代節約程度にしか役に立たず、DFに即死OPが乗った現在も相場に変化なし。
スプリッター 攻撃力 7~15 (1.2s)
ダメージ+40%、風属性攻撃Lv8の付いた短剣。
CP獲得ボーナス50%は神。これのみで無限DFが可能で、運型、強奪暗殺型には良U。
ただしベースのダメが低すぎ、黄ダメOPやエンチャ依存の火力になるため量産型シフには不向き。
Uドロップ率+50%OPの効果は感覚に訴えるほども無く、OP未実装との噂も。
ブラック・ソーン 攻撃力 4~8 (1.0s)
ダメージ+60%、スキル+2が付いた小型手裏剣
ベース攻撃速度の速さから、スプリタ装備Lv以前の強奪暗殺用武器や、
リビーラ等と併せてのDTH8本化、敏捷+52という微良OPで、GVデビュー序盤のシフにはもってこいの良U。
ただし通常の狩りで使うには、やはりそのベースのダメの低さのために厳しい。
バックドラフト 攻撃力 16~24 (1.4s)
ダメージ+66%、火属性攻撃Lv6、水属性攻撃Lv6が付いたブーメラン。
専用グラがある気合の入れよう。
その黄ダメOPの豊富さ、射程、速度、ダメOPなど、量産型のDTHにも非常に相性が良い。
ただしそのベースのダメの低さから、白ダメ有利なDFの習得と共に倉庫産・箱品にその座を奪われていく。
運型にはスプリタ入手まではこれが最良の選択か。
ゴルゴンボール 攻撃力 20~21 (1.8s)
ダメージ+62%が付いたボウラス。
石化で与ダメ減少、混乱でDF不可など、他に類を見ない笑う要素が豊富なOPのあるネタU。
装備可能なLvでは、他の選択肢も多いので見向きもされない。
サスクェチャ 攻撃力 10~46 (1.6s)
回避率補正値無視、風属性攻撃Lv3が付いたトマホーク
かつてはその希少さ故に高騰したUだが、一時はロト品に並ぶという大躍進を果たした。
最大の特徴は回避補正値無視だが、同OP頭Uのバイザー暴落のためネタUに。
最大ダメ+13のOPは、攻撃力OP(+○%)と違い最終ダメージに加算するだけの死にOP。
ルインドライバー 攻撃力 15~58 (1.6s)
ダメージ+180%、武器破壊攻撃・鎧破壊攻撃+45%相当があるフランシスカ
ダメ+180%と鎧破壊で神掛り的破壊力と、武器破壊で被ダメを減らせる。
言わずと知れたシフUの最高峰だが、風水属性攻撃フルエンチャで更なる真価を発揮。
攻撃速度の遅さはDFの特性上目立たず、ビルド次第でLv400程度までは使用に耐えうる。
ダメ幅の大きさと白ダメの伸び悩みがネック。相場下落でファーストにも手が届くようになった。
ロトリニューアルでロト品としても登場。
リングスライサー 攻撃力 27~33 (1.6s)
ダメージ+195%、即死攻撃+7%の付いたチャクラム。
即死7%はネクロキャビティ(10%)に次いでシャドウと並ぶ確率の高さ。
ダメ+195%はベースダメの低さ故、活かしきれず最高ダメは箱フランにさえ敵わないが、
平均ダメはルインに迫るものがあり、狩り場を選ばず安定した狩りを約束するだろう。
※即死OPに関してはダブルターゲット、ダーティ共に乗る。
ダーティにおいては初弾のみ判定。複数の即死OP装備は最高確率のみ反映。
【即死確率仮説】実発動確率 = [OP確率] * ( 1 - [MOB抵抗力] )
※[OP確率]は、最も高い物が適用。
現在ギルホのエンチャ水晶でU武器に風水共にLv9まで、ダメは60%まで付加可能。
※異次元でダメ60%以上を付加したU武器の場合、ギルホのダメ水晶で強制的に60%になるので注意。
http://members.redsonline.jp/game_info/guide/system/enchant.asp
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