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武道家スレ其の拾九

337名無しさん:2012/01/12(木) 21:56:38 ID:mS3ilcMA0
闇pet9匹食べよう

338名無しさん:2012/01/12(木) 23:51:10 ID:Qklj4QWE0
もぐもぐ

339名無しさん:2012/01/13(金) 01:30:36 ID:EkkRR.nw0
ごっくん

340名無しさん:2012/01/13(金) 05:28:31 ID:LdFj5W/20
さっそく意気込んで運敏作ろうとして金靴UMを3足ほど消したわ
萎える

341補助:2012/01/13(金) 18:05:37 ID:AygiNezI0
あるある

342名無しさん:2012/01/30(月) 22:31:52 ID:ajNTHrlA0
今日携帯でここの>>214のレスを見て思ったんだが
もし剣士とタイマンだけしたら分身、仰け反るあるし意外と頑張れるのかなって

343名無しさん:2012/01/30(月) 23:50:44 ID:pi0c6Z3A0
Lv300くらいならそうかもな
分身制限が無い決闘サーバなら、間違いなく武道は最強の粘着職
Lv600なら千日手だろうけど

344名無しさん:2012/02/21(火) 15:50:57 ID:/YBaoErA0
橙鯖でIF7グローブの購入を検討してるんですが相場どんなもんなんでしょうか

345名無しさん:2012/02/21(火) 18:55:05 ID:1t/O0kSA0
つ露店商検索システム

346名無しさん:2012/02/21(火) 18:56:36 ID:AygiNezI0
300なら霊術と石化とバインドに注意やな

347名無しさん:2012/02/21(火) 19:38:25 ID:U4Kegi4o0
うちの鯖だと3億でお釣りがくる

348名無しさん:2012/02/22(水) 02:59:47 ID:ajNTHrlA0
>>344
同じ橙だが過去にみたのが4億、そこから最大6億と変動してるな
今は売ってないからどのぐらいかわかんないけども

ちと質問ですが
そろそろ500レベになる武道でGvギルドに入ろうと思うんだけど注意することと
これはしていた方がいい妨害とかってあったら教えてもらえますか?

349名無しさん:2012/02/22(水) 03:40:18 ID:gbMB6fEo0

直近のシーフスレ>>336に確か書いたけど、スレ違いだったからもっかいまとめて書いとく。

【死なない】
 大前提。
 霊居たらある程度どうしようもない状況があるけど、基本死ぬのはアウト。
 もし死ぬことがあったら「相手が強い」んじゃなく「自分が弱い」と思って。
【全体を良く見る】
 おそらく全職中一番余裕のある職なので、全体の流れやタゲを把握する。
 (ギルド内の立場もあるけど)可能であれば指示に回れるとベター。

普段やってて意識するのは大きく分けてこの二つかな。
何しろ相手とか状況で立ち回りを変えなきゃなんないからある意味後者の方が大事かもね。
細かいテクとか考え方は経験積んで覚えていくしかないと思う。

なんにしろ一人よがりで考えない、行動しない。これが大事。
逃走のサポートだったり倒すためのサポートだったり…
「本職ありきのサポート職」ってことを覚えとくと良いかも。

350名無しさん:2012/02/23(木) 06:39:23 ID:JbxUXQEI0
>>347
やっすww

>>348
どうせ転生や以降も寄生キャラって見られてるから
もう3でもいいやって思ってます
500なら払いやGVで使うスキルそろってるからいいんじゃない?

351名無しさん:2012/02/23(木) 11:51:00 ID:qForBaes0
>>348
基本的には天使の足止め
攻防両方で意味がある
目に付いた人を適当に蹴飛ばして歩くより特定の相手にずっと張り付く方が効果的

352bard★:削除
削除

353名無しさん:2012/02/24(金) 01:25:32 ID:.1B2xyUU0
 何故ゴットマザーNxの基礎ダメは変化ないのか・・・

354名無しさん:2012/03/05(月) 12:29:14 ID:zh0ghNEI0
Owt

355名無しさん:2012/03/05(月) 14:35:58 ID:lXGdM5uU0
インソール入れただけだから変わらん

356bard★:削除
削除

357bard★:削除
削除

358名無しさん:2012/03/07(水) 12:29:56 ID:bF5VF4/U0
武道家実装当初から鍵開けれる武道家という微ハイブリッドだったんだが、最近DFに浮気してしまった。MOBの数と相談して切り替えれるのは良いね。
踵で溜めてDFで放出とかもそこそこいける。
純武道な武ラザーには蔑まれるかもしれんが。。。

359名無しさん:2012/03/07(水) 16:50:37 ID:SN79uHOo0
3匹でもDF使うようになってきた

360名無しさん:2012/03/07(水) 18:16:52 ID:VGzxbu760
武道家なら武道家らしく拳で扉ぶち破れよ

361名無しさん:2012/03/11(日) 17:14:15 ID:xYFk8CzA0
>>358
踵で溜めてとかなんという昔のおれ。

力多めに振る武道家のDFは相当な威力出るからな。
秘密やPTでタゲ取るのが楽しくて、すっかりシーフ生活になっちまったよ。

武道家との両立を目指して速度装備をかき集めるんだ、と言い訳しつつ
シフの狩り効率に逃げたんだよなあ。

職業を使い分けるゲームなんだから、悪いことではないんだろうが、
武道家から逃げた後ろめたさで純武道家の人には未だに面と向かって話せないや。

362名無しさん:2012/03/15(木) 07:00:18 ID:KR3Ewhtw0
3月11日でレス止まるって止めろよ

殴り武道って強いの

363名無しさん:2012/03/15(木) 07:55:32 ID:RV5g6eoo0
何時になったら連打が名前の通り多段スキルになるんだよ・・

364名無しさん:2012/03/16(金) 00:13:46 ID:uhS88xKY0
18時

365名無しさん:2012/03/16(金) 04:47:05 ID:KR3Ewhtw0
頭大丈夫?

366名無しさん:2012/03/16(金) 15:01:49 ID:6644V4xc0
>>365
ダメだな〜禿げてるからかつら買えよww

367名無しさん:2012/04/12(木) 08:22:36 ID:WkM7rTik0
1ヶ月寸前あげ

368名無しさん:2012/04/21(土) 10:17:48 ID:ySE5Tu0k0
インフィニティシューズも下さい!

369名無しさん:2012/05/02(水) 15:39:59 ID:/GKNuJ.s0
ふぇいふーの速度たのしすぎワロタw

370名無しさん:2012/05/04(金) 21:26:03 ID:bx0JT.Ik0
やっとこさ武道とのハイブリも考えようかな?ってレベルになったんだけど
三連一直線で青がぶ飲み?いやいやここは手堅く踵三連
待て待て、連打も貫顎も楽しそうだぞって感じでどれに行こうかマジで悩む、それが楽しいんだけどさ
テンプレの使用感眺めてずっと妄想してる

371名無しさん:2012/05/04(金) 22:00:05 ID:XeaLyUaM0
>>370
シフ→武道のハイブリットって意味ある?
武道→シフならまだ分かるけど

372名無しさん:2012/05/04(金) 22:05:28 ID:U4Kegi4o0
攻城とか考えるならあり
狩りだと被ダメしたときにタティつけて武道で回復とか、ちょっと限定的かも

373名無しさん:2012/05/04(金) 22:14:27 ID:bx0JT.Ik0
>>371
効率とかそういうのじゃなくて
新鮮な気持ちでモチベ回復出来るかなーって思ってさ
ずっと同じことやってると飽きるw

374名無しさん:2012/05/04(金) 22:16:18 ID:EseD756Q0
>>370
攻城主体なら最初は回避仰け反る後は心臓なり青ポがぶで三連がいいかもね
そうでないならまったり踵→三連でも急所でも貫顎でもお好きに
連打はちょっとわからんけど、個人的には前提スキルくらいに思ってる

375名無しさん:2012/05/05(土) 00:41:01 ID:OG/46moc0
>>374
6フレーム中3回攻撃の三連と3フレーム中2回攻撃の踵じゃ後者のほうが強い

まあレベルと装備にもよるんだが

376名無しさん:2012/05/05(土) 02:51:34 ID:IT.6m7ss0
>>370
分身三連踵払い仰け反る防御マス。
武道時キーボショートカットにインフィニグローブ。
指に忍ばせる適度のKO複合指(狩り用)。
これでハイブリの準備が整う。

GDボスとか最近の実装とか、攻撃力がハンパないmobが増えてる昨今、
PTが整ってれば火力特化のシーフは有効だが、そうじゃないときは武道のほうが良い時もある。
武道ほどKOを連発で放てる職は無く、KOに抵抗できるmobも無いわけで、大概のボスには武道KOハメが有効。

踵の命中補正&払いの足止めと超回避&攻速不要の三連火力でKO乱舞、
これを仰け反りつつダメカットと分身即炊きでやってれば、シーフと違って死ぬことがなく、インフィニのそこそこの攻撃力で持続力ある火力を提供できる。
4人以下で行くGDの場合だと、支援やタゲ取りが常に居るとは限らないから、防御と火力のバランスを取れるシフメインの武道ハイブリは有効な筈。

377名無しさん:2012/05/05(土) 08:49:57 ID:bx0JT.Ik0
>>376
凄いアドバイスありがとうございます
将来的にGDの深い階層にも行ってみたいなと思ってたので参考になりました

378bard★:削除
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379名無しさん:2012/05/14(月) 04:47:00 ID:BSHNw5lg0
インフィニティグローブ2ってほとんど見かけないのだけど…
仮に2が入手できないとしたら、何を探すべきなんだろうか。
鉄爪ベースで探すぐらいなら、3まで1で我慢した方がいいのかな。
3はロトで出るんだよね?今はダガー祭っぽいけど。

ずっと見かけなかったから、結局自前で強化したけどさ。(1→2)
2回しくじった…orz

380名無しさん:2012/05/14(月) 09:34:23 ID:IT.6m7ss0
どう考えても3をノーアイテムで強化して失敗させるべきだった。
2は意図的に作らければ存在しないんだから、流通量が極小、武道コースで育成した人間のお古でしか出てこない。探したってそりゃあるわけない。
まぁそれを言ったらマイナー職のロト開ける人も少ないんだが、それよりはマシ。

381名無しさん:2012/05/14(月) 09:45:19 ID:IT.6m7ss0
しかも2を使うLv200と言ったら、GD卒業して本格的に秘密or狩りPTに参加する時期で、ここだとボス型の呪いPT。
ただでさえ火力的な事情でシーフに転職しだす人が多い時期なのに、武道IF2でボス狩りPT安定就職は厳しすぎる。

382名無しさん:2012/05/14(月) 11:16:14 ID:BSHNw5lg0
>>380
3からのダウン狙いか…でも3も最近見た記憶がないっていうね…
幸い神秘石と出土品の使い道がなくて両方数十個持て余してたから、やってみた。
そうか…3からか…
今後の参考にさせてもらいます、ありがとう。

>>381
武道の火力不足って深刻だよな…と思いつつ、移住前の最初の鯖でやってた武道がやりたくなっちゃったんだ。
(秘密が出揃ってなくて300↑が神な時代…140ぐらいで挫折)
それでも当時はインフィニティ武器なんてなかったし、お金もなかったし…で、
今の方が数段快適だし、ぼちぼちやってくよ。

383名無しさん:2012/05/14(月) 23:43:06 ID:jVex5Ezs0
4にしようとして失敗した品を売り出すパターンもある

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387名無しさん:2012/05/17(木) 17:31:12 ID:S4Z7b/fk0
>>382
そこで限界突破クエやるとかどうかな?
火力が無いなら3をつかえる300までマゾいが我慢。
ただでさえ厳しいクエの負担を少しだが軽減できる。

388名無しさん:2012/05/18(金) 07:49:28 ID:FrG3KLpI0
使ってって楽しいけど、移動と使える範囲攻撃が無いから
他のキャラに移動しちゃったんだよな・・・
Lv270の武道が眠ってた。IF導入で火力アップしたのかな?

389bard★:削除
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390名無しさん:2012/05/18(金) 18:04:52 ID:U4Kegi4o0
IFもそうだがNXUの黄ダメ狙い装備にすると
狩場を選びはするものの、だいぶ火力あがる

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393名無しさん:2012/05/21(月) 14:08:13 ID:4yRWr71Y0
白ダメ23000黄ダメ8000とか出せるようになってる
3フレで白ダメカンストも維持できるようになってる
但し流通数が絶望な品が必須だったりするので金はかかる

394名無しさん:2012/05/21(月) 17:54:29 ID:/2B7coGA0
次の目標は黄ダメもカンストだな

395名無しさん:2012/05/21(月) 19:47:52 ID:/MDFhWUs0
装備の黄ダメは8000程度が上限じゃなかったっけ
昔黄ダメマシンアチャ考えてた時にふらっと聴いた情報だし今は変わってるかもしれんが

396bard★:削除
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397名無しさん:2012/05/23(水) 14:08:54 ID:BSHNw5lg0
昨日やっと200になりました。
グローブ2が装備できるようになって、リッチ踵放置が可能になりました。
10分ぐらいかかるけどwww
限界突破クエは受諾だけして、まだ開始していません。
今の問題は、分身2→3にするためのsp1300余りを貯めること…
消費が増えるだけなのがもやっとするので、振らずに貯めてます。
それが終わったら三連やらの強化に移る予定です。

398名無しさん:2012/05/27(日) 17:23:19 ID:3hU5XeC.0
急所攻撃使おうと思うんですが、モンスターの致命打抵抗って
高い奴は大体どのぐらいまで持ってるんでしょうか?

399名無しさん:2012/05/27(日) 19:02:16 ID:peRv10L.0
最新のモンスターデータってどこで確認したらいいですかね?

具体的には崩れた塔4Fでチマチマ狩ってるんですが、長寿亀のクラッシュ抵抗が知りたい
踵三連で叩きまくるのがいいか、ある程度急所で削ったほうがいいのか…
体感では急所してもそれほどクラッシュ出ないんで、踵三連ばっかりですがねw

400名無しさん:2012/05/28(月) 01:56:18 ID:BSHNw5lg0
>>399
石あげさんとこじゃダメなのかな?
とりあえず調べたら、決定打抵抗75%っぽい。
いつのデータかは知らないけど。

401名無しさん:2012/05/30(水) 03:30:41 ID:lO0ZZXlY0
祈りのかけらってほんとに1時間に1つとかなんですねぇ…はぁ…

402名無しさん:2012/05/30(水) 08:34:25 ID:IT.6m7ss0
倒すmob数のみに比例と思われる
単体の武道には向かないし、ZIN狩場でかけら出しなら更に困難
範囲職サブにかけら出させて、銀行で共有してはどうか

403名無しさん:2012/05/30(水) 08:58:29 ID:xgHomEoo0
それシフでDFした方が早くね

404名無しさん:2012/05/30(水) 14:54:13 ID:lO0ZZXlY0
>>403
それが、対象狩場が塩B8なのでDFするにもっていう。
エクソシスト系がもっとわらわらいてくれたらいいのに。

405名無しさん:2012/05/30(水) 15:05:19 ID:lO0ZZXlY0
塔は対象まだ多いみたいだし、Lv250までさっさと駆け上がるのが吉…ですかね。

406名無しさん:2012/05/30(水) 21:31:24 ID:on1VBgDs0
>>405
塩B8でのかけら出しは時間の無駄。体験談として1時間で出ても5個だったし。
塔なら1時間で10個↑が普通。

なんで250まで駆け抜けていいと思うよ

407名無しさん:2012/05/30(水) 22:46:28 ID:2ALFMWKo0
>405
人によると思うけど230くらいまで駆け抜けてそっからMQ終わらせると大体250だから、
そこから塔でまったり祈り出しするのがいいと思う

408名無しさん:2012/05/31(木) 03:31:10 ID:EkkRR.nw0
DTHでも効率だせるよ

409名無しさん:2012/05/31(木) 08:13:54 ID:SQv0BFEA0
塩B8はポタ出しと欠片出しと軽い経験値稼ぎと最強じゃないか

今Nだっけ?ExだかZinだった頃で尚且つ少し前なら蘇生系売れたのに

410名無しさん:2012/05/31(木) 08:55:25 ID:2ALFMWKo0
>409
塩B8は一般MOBは全部Ex。古代だけZin

411名無しさん:2012/05/31(木) 10:31:18 ID:Jl2s.LTU0
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412RMTabc:2012/05/31(木) 10:32:07 ID:Css0vFeQ0
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413名無しさん:2012/05/31(木) 18:06:39 ID:on1VBgDs0
>>409
ところがどっこい経験値とかあんまりなんだな、これが。
ポタ出しのついでにかけら出しも良いかもしれんが10分で普通にポタ出ちゃうし、
その間にかけらが出るかと言われたらNO。運が良ければ1個出るかな程度だしね。
対象のMOBも多くないしねー。

414名無しさん:2012/05/31(木) 18:35:28 ID:IT.6m7ss0
根本的な問題として、武道(シーフ)で限界突破しないといけないとしたら
それはもう最低でもLv600↑でTHF複数つけてて、烈風か三連かDTHが白20000だから困ったな、てレベルだよな
別に突破しなくていいんじゃね?

415名無しさん:2012/05/31(木) 23:16:25 ID:KjQghn6Q0
どんな装備かしらんけど時森2層で狩りしてるうちの武道ちゃんは踵でしっかりカンストしてるよ

416名無しさん:2012/06/01(金) 00:16:53 ID:1W4ZHiRY0
>>415
ちょっとステと装備晒してもらおうか
力比率指ありとか言わないでよ?

417名無しさん:2012/06/01(金) 00:41:06 ID:YX3.Pp2.0
力比率指ありって言っちゃマズイのか?

418名無しさん:2012/06/01(金) 02:08:35 ID:KjQghn6Q0
いや力比率指あるけど

419名無しさん:2012/06/01(金) 02:30:35 ID:YX3.Pp2.0
羨ましいだけか

420名無しさん:2012/06/01(金) 09:57:55 ID:1W4ZHiRY0
いやついに武道でも力比率なしでもカンストいけると期待してたんだが
結局は必要なのが残念だなってw

421名無しさん:2012/06/01(金) 11:51:11 ID:jiVRX7s20
力比率なしでカンストなんて高レベルシーカーしか無理じゃね

422名無しさん:2012/06/02(土) 07:18:57 ID:jbjy/KpI0
むしろ他職ですら大量に金かけて装備整えて何とか到達するレベルなのに
手数系の武道で装備枠少なく尚且つ指縛りでとか行けるわけがないんじゃないか
表記上なら行けるだろうけど

423名無しさん:2012/06/02(土) 10:03:16 ID:Jl2s.LTU0
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424名無しさん:2012/06/10(日) 14:16:18 ID:vUwJG4Nk0
夢も希望もありゃしないね、武道…

425名無しさん:2012/06/10(日) 14:48:46 ID:hmKnqfxY0
夢はあるけど希望がないだけだろ
鏡修正されたから俺の比率指も13本止まりだよ

426名無しさん:2012/06/10(日) 15:02:45 ID:jiVRX7s20
足の指にまで装備できるのか

427名無しさん:2012/06/10(日) 15:06:27 ID:jiVRX7s20
(夢です)

428名無しさん:2012/06/11(月) 00:43:46 ID:ExW3my1w0
持ってるってだけで装備してねーよ

429名無しさん:2012/06/11(月) 01:16:12 ID:t1T/q2So0
中学生がコンドーム持ってるだけの様な言い草だな

430名無しさん:2012/06/11(月) 01:57:15 ID:ExW3my1w0
いや13本も装備してねーよってかできねーよ

431名無しさん:2012/06/11(月) 02:19:13 ID:IT.6m7ss0
マジレスすると狩り用・Gv用・力T・運Tの組み合わせで計13本てのは有り得る
力Tが婚約ベースの鯖もあるしな

432名無しさん:2012/06/11(月) 05:19:42 ID:jiVRX7s20
だから夢だって言ってんのに・・・
靴で攻撃力上がる職だから足の指にも装備出来たらってネタだよ

433名無しさん:2012/06/11(月) 23:44:28 ID:t1T/q2So0
お前の夢ってそんなものかよ
もっとマシな夢をみろよ

434名無しさん:2012/06/15(金) 23:22:26 ID:Ce9E/vu20
久しぶりに復帰したけど後ろ回し蹴りの範囲ってなんかいじられた?
すごい広い気がする

435名無しさん:2012/06/16(土) 01:56:28 ID:hUutgfLc0
>>434
元々ちょっといびつな範囲してるよね。
確かにちょっとだけ広い気もする。

436名無しさん:2012/06/16(土) 18:10:03 ID:B0Z7wpmI0
金靴UM装備してる人っているかな。
巻き、3連、踵のダメはどれくらいあがるんだろうか。

437名無しさん:2012/06/17(日) 03:11:38 ID:IT.6m7ss0
>>436
力2000ちょいIF7で付けはずししてみた。まぁ計算機使う方が早いんだが。
DX靴 → スタチュ → 金靴UM
三 7700 → 8700 → 8900
巻 7400 → 8500 → 8700
踵 5600 → 6600 → 6600

白だけならスタチュー相当だが、総合的には順当にスタチューの方が強い。
ダメの大きいスキルほどUMの恩恵は大きいが、致命打とダメ補強のあるスタチューは踵が劇的に強くなり、この利便には及ばない。

438RMTabc:2012/06/19(火) 11:53:45 ID:TOLg2SUA0
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439名無しさん:2012/06/19(火) 14:53:18 ID:B0Z7wpmI0
>>437
色々試して頂いてありがとうございます。だいたい1000ほどダメージあがるんですね。
私は巻き蹴りでソロしてるのでスタチューは考えていなかったんですが、
踵3連だとスタチューいいですね。

440名無しさん:2012/06/19(火) 17:10:36 ID:VLvtVVrw0
金靴よりも鉄靴の方が便利だけどね

441名無しさん:2012/06/23(土) 23:16:16 ID:IT.6m7ss0
ちょい痛い狩場での走り狩り性能は武道の方が優れてるから、W以上の移速靴、移速金靴UMなら十分に価値が出てくる。
神秘クエのやわくてまばらで痛い狩場は、ある程度のシフ装備がないなら、移速靴付けた武道で巻き蹴りしてた方が余程安定する。
火力的にはスタチューが最強だろうけど万能ではないから、UM靴の可能性は模索しときたい。

442名無しさん:2012/06/25(月) 19:55:38 ID:Y7eAaSx60
武道家って物理と知識どっち強いですか?

443名無しさん:2012/06/25(月) 19:58:07 ID:1W4ZHiRY0
知識武道か・・・新しいな

444名無しさん:2012/06/25(月) 22:19:21 ID:oV5GBidg0
確かに知識振って烈風撃は強いが・・・(遠い目)

445名無しさん:2012/06/27(水) 03:04:58 ID:SC74Mo3Q0
お前はなにをいってるんだ

446名無しさん:2012/07/01(日) 07:16:56 ID:VbOi1Jp.0
さすがにネタだろ

447名無しさん:2012/07/10(火) 23:31:22 ID:SR4W1z060
回避武道家育成してるけど、同じく回避型ワンコとだったら、どちらがいいですか?

448名無しさん:2012/07/10(火) 23:31:36 ID:stmrLWzY0
ぶどう

449名無しさん:2012/07/11(水) 00:01:58 ID:JbzPc5Qg0
回避犬は難易度結構高くない?
知識ならそうでもない?

450名無しさん:2012/07/26(木) 00:58:29 ID:geZFMxyM0
数ヶ月ぶりにログインしたらアイテムと金を盗まれていた。
orz・・・

451名無しさん:2012/07/26(木) 02:34:21 ID:qP40k/rA0

APOCALYPSIS JOHANNIS
the book of the end of the world
Il Bulino, Modena, 1999 - Bibliteca Estense Universitaria alfa.D.5.22





The book of the End of the World
The codex is known as the Estense Apocalypse. It is a xylographic book, printed in brown ink, circa 1460, from the Dutch or Rhine region. The images are all hand coloured and therefore the codex is considered to be unique. It consists of 48 sheets, of which 44 are divided into two scenes while 4 show single scenes. Each plate is edged by a line that serves as both a frame and a border separating the scenes. The images are printed and coloured on the recto of the sheet while the verso is blank. In the 19th century the plates were detached, trimmed and glued to 22 × 29 cm sheets. The order of the plates, for the first time in this kind of codex, respects the biblical text and so increases the originality of the work. The block-cut Latin writing, in medium-large letters, is arranged in scrolls or freely outlines the figures, blending together with them perfectly, almost anticipating modern comics.

The apocalyptic imagery
The suggestive imagery of the Apocalypse was always an inviting source of inspiration for predication, astrology and for artists such as Memling, Albrecht Dürer and the medieval illuminators of the Beatus of Liébana. Our Apocalypse appears similar in style to the Bibliae Pauperum realized in the German area in the same period, and not too distant from the teachings of the Flemish school of the early 1400s; at the same time it seems to project itself towards models and moments of religious life still in gestation. In many scenes the engraver-painter shows neither respect nor pity for the faults of the clergy, a kind of prelude to the reformed rebellions that were to shake the Germanic world and the whole of Europe.

Facsimile edition
The unabridged edition of the Estense Apocalypse, presented by Arturo Carlo Quintavalle at the Esten­se Library, has been realized according to Il Bu­lino’s qualitative principles with the aim of producing a perfect facsimile of the original. The worn out 1900s binding in half leather and cardboard has now been substituted by a calfskin binding, especially made for the restoration of the original and this edition. The 96 page Italian commentary by Ernesto Milano is half leather bound. This world exclusive edition is limited to 999 certified copies numbered from 1 to 980 and I to XIX. Codex, commentary and certificate of authenticity are boxed together.

452名無しさん:2012/08/31(金) 00:19:00 ID:hJT9zwuI0
運比・力比・速度35%バター持ってるならIF2はイラナイ子ですかね?
今LV215なんだけど+20バッジを使うとして。

453名無しさん:2012/08/31(金) 02:23:15 ID:D6891j6Q0
基本的に相場が高い方が強いんだから、分かるだろ?
汎用性(他職で使える、他垢に渡せる)によっても価格変わるけど

454名無しさん:2012/08/31(金) 07:54:06 ID:bRnIXhZs0
肘撃を消して難易度5の「発勁」に
 威力は(SLV*6%-60%)*4。構え溜め放ちの最短3フレーム動作
連打の上限フレームを2フレに(構え放ちだけでいいだろこれ)
回し蹴りを消して難易度4の「膝蹴り」に
 威力はSLV*4.5+40%、SLV%12flameのスタン、致命打率50%固定
運気を消して難易度4の「発熱」に
 威力はSLV*1.2 ONにしている間全ての攻撃に火属性ダメージが付与される。これで遂に知識武道が!

という妄想
でも肘と回し蹴りと運気って要らなくね?

455名無しさん:2012/08/31(金) 19:10:00 ID:dJOUxquc0
青ポばっか使うなら気合が必要なくなる
速度が早ければ三連いらなくなる
回避ばっかできるなら防御はいらない

これ以外にも他の職でもいらないスキルは多いが、スキルが少なすぎてもゲームとして成り立たない上に面白みがない
つまりそういうことだ

456名無しさん:2012/08/31(金) 21:04:35 ID:bRnIXhZs0
>>455
気合は殆どの職にあるCPチャージスキルなので必要
三連はDPSが踵に越されるまでは十分主力スキル。というかLv700とかにでもならなきゃ実用に足る
防御は低レベルやビルドによっては十分に実用的、というか他職ですら羨む低難易度良性能防御スキル

肘や連打や回しや運気とは全然次元の違う話なんだが?

しかし武道家として肘攻撃が無いのは悲しいから別のスキルに置き換えたり
何故か膝での攻撃がないから追加してほしいんだがな

457名無しさん:2012/08/31(金) 21:08:41 ID:D6891j6Q0
才能システムで3系統各3種の計9個のスキルが性能変更されるらしいから
実装は随分先になるんだろうけど、>454の妄想も叶うかもしれない

458名無しさん:2012/08/31(金) 21:23:10 ID:IT.6m7ss0
もうちょい強化してくれればなんでもいいや
本来闘士のポジションに武道が居た筈だよな・・・どうしてこうなった

459名無しさん:2012/08/31(金) 23:29:37 ID:cdQNyulM0
武器スロットにインフィニやUを装備できるようにして、
手の装備の攻撃力は手を使うスキルだけに加算、
靴の攻撃力は足技のみに加算。
オプションは両方に加わる。
って形にするだけでもいい。

460名無しさん:2012/09/01(土) 12:25:50 ID:EkkRR.nw0
才能システムで強化されると攻城戦でブドウがより要職になるってことでOK?

461名無しさん:2012/09/02(日) 15:29:45 ID:/SlnDC420
ttp://control.blog.fc2.com/control.php

462名無しさん:2012/09/02(日) 16:09:11 ID:dJOUxquc0
武道の唯一の救いである防御面、ここの強化に俺は期待かな
防御は魔法、物理(単発、多段)ともにダメージ減少
回避も魔法、物理(単発、多段)ともに回避可能
とか

どうせ他職もおかしいんだから色々強化してほしいや
あと680T品のN(武道のみ)xと闘士武器でNxにしたら武道も装備可が早くこねえかな・・・

463名無しさん:2012/09/02(日) 16:10:54 ID:ZnbaZrss0
個人的には防御より攻撃強化してほしいな
中盤あたりでももっと狩り効率出るようにしたい

464名無しさん:2012/09/02(日) 16:20:05 ID:em9YoarU0
剣士・アチャ・シフからのクレームによって仰け反り発動周期などが実装されそうだけどな。

465名無しさん:2012/09/02(日) 16:26:34 ID:D6891j6Q0
タイプとしたら回避・手数・一撃に別れるか、殴り・蹴り・体捌きかな?
連打がちゃんと連打になってたり、スキル上昇が増えたりするんかな
でも、スキルは元々優秀だよな。装備箇所が少ないのと武器ダメージが少ないだけで

466名無しさん:2012/09/02(日) 17:34:52 ID:IT.6m7ss0
武道強化ってより、霊術弱化してくれりゃ十分すぎる
狩りとGvを武道一本でやろうとするから火力が足りないんであって
ちゃんとシーフと使い分ければ全然困らないし
むしろシーフだと狩れないとこを上手く補えてるから職としては十分優秀

467名無しさん:2012/09/02(日) 21:10:35 ID:MAWRiaho0
ttp://uproda11.2ch-library.com/362707kcV/11362707.jpg
ずっと気になっててSS撮ったからちょいと見て欲しいんだが
明らかなラグダメなんだがDFのそれとは違うんだよ
手はIFつけてないから上部のような3桁乙ダメなんだが
ラグダメ発生するとカンストまで届くんだw(ダブクリ発生時もちゃんと8万ダメ)
DFと違って恩寵も4桁まで出てるし
吸収量も明らかに違う・・・
武道とは一体なんなんだ・・・

攻城でもスキル表記で3800程度の烈風撃を敵に撃ったらダブクリで400とかでるし・・・
見えない”気”的な何かが働いてるのか?w

468名無しさん:2012/09/02(日) 21:17:58 ID:MAWRiaho0
>>467の続きで
今改めて敵のゲージ見ながら乙ダメで殴ってたら時折ごっそりHPなくなるから
これはやはり実ダメなのか

469名無しさん:2012/09/02(日) 22:46:45 ID:z9xvxtOo0
どうせ今の防御性能的によっぽどのバカじゃなきゃ死なないし
攻撃性能向上はよ
それによってスキル難易度5とかが出てきても良い

470RMTABC:2012/09/03(月) 17:26:10 ID:6L/ugcb20
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471名無しさん:2012/09/05(水) 12:19:59 ID:qForBaes0
>>466
霊術いなきゃ攻防共に最強のバランスブレイカーだから
現行仕様での霊術の存在は良い調整になってると思うよ

472名無しさん:2012/09/05(水) 12:54:55 ID:RdBqHUmI0
霊術弱化するなら他の火力勢やらも弱化しなきゃな

473名無しさん:2012/09/05(水) 13:34:24 ID:dJOUxquc0
まあ今はTRS指のおかげで逆にチートキャラになったけどね霊術は

474名無しさん:2012/09/05(水) 13:46:44 ID:qForBaes0
○○だからチートって言い出すと比率指やらブレイブやらキリがないな

475名無しさん:2012/09/05(水) 15:44:08 ID:RdBqHUmI0
3フレ4フレのおかげでパラビットDTHがチート

476名無しさん:2012/09/07(金) 01:47:36 ID:XKjq8lNU0
霊術はある程度の装備じゃないとお荷物になるし
あいつらにはできない妨害手段もあるじゃないか

工夫次第でまだまだGvで生きていけるよ俺たちは

477名無しさん:2012/09/18(火) 03:08:27 ID:3buL9JMA0
オレ、キャラ職業格差なくして
ってニコニコの生放送のとき書き込みして
責任者「わかりましたー」って言わしめた男

1ヶ月売りにINしたけど、ダメダメじゃないかw

478名無しさん:2012/09/21(金) 22:04:43 ID:57twTo0U0
武道からシーフにしちゃったよ結局
でも1年前ぶりにやろうと思うけど。ちょっとは強くなった?武道家

479名無しさん:2012/09/22(土) 21:33:21 ID:B0Z7wpmI0
インフィニティグローブを知らないなら強くなった。
知ってるなら変化なし。

480名無しさん:2012/09/23(日) 20:10:53 ID:YG6EIyoA0
武道はなんだかんだ言って他職と区別出来てるから面白いと思うんだけどね
ただ絶望的に火力負けしてるけども

481名無しさん:2012/09/23(日) 20:22:50 ID:qvSm5ME.0
>>1-480
俺と一緒にmpkしようよ

482名無しさん:2012/09/23(日) 23:04:20 ID:8SZ7uJ6Y0
スバイン要塞みたいにダメージカット+HP補正のある狩場が増えれば輝けるのになぁー
もちろん決定打抵抗低いmobでw

483名無しさん:2012/09/23(日) 23:18:24 ID:DkQOFggQ0
そして現るセミボスだらけの狩場

484名無しさん:2012/09/23(日) 23:32:30 ID:uoBJA1920
シーフで何でもできちゃうからどうしようもない

485名無しさん:2012/09/24(月) 01:55:14 ID:w//5aeQI0
もしシーフで分身効果引き継がなくなれば色々変わりそうだな狩りにしてもGvにしても

486名無しさん:2012/09/24(月) 04:01:41 ID:DkQOFggQ0
そんな事出来るなら、テス鯖の時みたいに分身も攻撃しはじめるだろうな

487名無しさん:2012/09/24(月) 23:08:07 ID:2s5v89yE0
連打を難易度5にしてもいいから名前の通り多段攻撃にしてくれよ。

488名無しさん:2012/09/25(火) 01:20:07 ID:DkQOFggQ0
もし多段にするなら1発1f換算単発で踵↑の威力と少しで良いからクリ率くれよな
速度固定とかやめろよ

489名無しさん:2012/09/25(火) 01:36:38 ID:IT.6m7ss0
ディレイみたいな連打でGvにKO乗っけてくれればいいや
てか現実世界の連打ってそういうもんだよな

490名無しさん:2012/09/25(火) 02:05:32 ID:DkQOFggQ0
肘撃を難易度5の「発勁」に変えようぜ
戦士のハリケンみたいに全部KOやクラッシュ乗る同時4発スキル
攻撃速度-30%補正の代わり威力高くしてさ
攻撃速度がスキル自体に付いてるのが多いのはいいことなんだが
結局武道のレベル上がるとヘイストとか掛けてちょっと装備整えるだけですぐ3フレになっちまう

491名無しさん:2012/10/09(火) 06:02:18 ID:w7TLoMO60
初心者農家ですが質問があります

テンプレの8
>敏捷については鉄爪GDX要求敏捷204までは上げるのが一般的である。

物理職だし敏捷はlv毎に1振りあたりが基本かと思うのですが
204で止めるビルドは存在するのですか?
運についても剣士などに比べると農家はlv毎に+1自動上昇。
特に振らず、標準的な装備でやりくりはできませんか?

あと気合についてですが
パワーアップ形態に攻撃力・防御力とあります。
が、石上げさん見るとそれらは一律で、Slv上げても上昇しないようですが
Slv上げると獲得CP量以外に何か(シフの六感のように硬直が緩和されたり)UPしますか?

492名無しさん:2012/10/09(火) 08:57:19 ID:IT.6m7ss0
>>491
> 敏捷
指摘の通り、テンプレの記述は古いと思う。次回修正したほうがいいんじゃないかと。
手はIFがデファクトになったから、敏捷を204で止める理由は無い。
そして204で止めると、600↑でキツい。特にリフレク付けれないのはどうかと思う。

> 運
問題なく可能。比率1/2 を2セット以上付ければ、ダブクリ分は確保できると思う。

> 気合
何もパワーアップされないと思う。もしされてたるなら、スキル装備に変更した時に武道の誰かが気づくと思う。
現状、沸き待ち時の暇つぶし、高速移動からの急停止にご活用下さいってとこです。

493名無しさん:2012/10/09(火) 09:39:37 ID:IT.6m7ss0
武道について初心なのか、RSについて初心なのかが不明なので、>492をちょいと補足。

力比指を持ってるなら、高レベル狩りシーフ用の防御回避重視ステで全く問題なし。
指が無くて、力をLv×3以上確保できないなら、火力が足りなすぎて狩りにならない。
そして狩り用に力を確保してしまったらGvでPPになりかねないので、最初からその覚悟はしといたほうがいい。
それに耐えられそうにないなら、狩りについては素直にシーフをやったほうがいい。シーフなら比率指がなくてもステに融通が利く。

武道モードの活用は
・鋼鉄烈風の超命中で(GDB9ボス等に)確実に攻撃を当てる
・(神秘クエ等の)一つの狩場でPOTを使わず長くダラダラ狩る
・威厳比率とKO装備をつけて(GD、セットボス等を)KOでハメつつ削る
など。
よく言われる耐久力と燃費以外にも、命中&回避補正とKOもある。
指で力をどうにかする算段があるなら、傍から思われてるほどには武道は弱くなく、秘密卒までなら必ずしもシーフにならずともどうにかなる。

494名無しさん:2012/10/09(火) 09:52:22 ID:w7TLoMO60
>>492-493
至れり尽くせりのご返答ありがとうございます
とても丁寧な説明でよくわかりました

是非参考にさせていただきます、ありがとうございました

495名無しさん:2012/10/10(水) 02:59:50 ID:.TTOgADc0
今は敏捷振らなくていいよ
運振って足の敏比だけで補うといい

496名無しさん:2012/10/10(水) 09:45:04 ID:IT.6m7ss0
400代以下なら敏比前提ステでも大した問題はないが、そこから先が面倒すぎる。
問題点をざっと列挙してみる。

・スタチュー不可。火力を出したい時にこの制約は痛すぎる。
・移速靴を使った走り狩り不可。DFを使えない走り狩りだと、命中回避補正と硬さと燃費の点でシーフより武道の方が優れていることもあるが、みすみすそのメリットを放棄している。
・敏捷無振りビルドだと、レベル・装備・デスペナ次第でテスラ要求の300を達成できなくなる。
・そもそも道士リフレク等の火力鎧を装備できない400代以下だと、飛虎を脱ぐ理由が弱い=足を敏比にするまでもない。
・無振りで比率2箇所程度だと、ボスに攻撃が当たらない。特にGDで困ることになる。放浪である程度は解決するが、680まで回避補正無視を併用できない武道だと効果は絶対的でなく、一部の命中補正無視付きのmpbについてはどうにもならない。

今は金鯖効果でLv600近い武道初心者も十分ありえるし、敏捷無振りの着想自体がDXU非想定・飛虎前提の旧式仕様なんで
今から武道のステ振りについて聞く人には、敏捷無振りをプッシュしないほうがいいと思う。

497名無しさん:2012/10/10(水) 17:58:28 ID:.TTOgADc0
ここ武道スレなのにDFとか論外だろ。DFしたけりゃシフスレ行けよ

498名無しさん:2012/10/10(水) 19:40:09 ID:IT.6m7ss0
どう読み返しても「DFを使えない走り狩り狩場」での移速靴併用武道の有用性を語った記述にしか見えんかった
一体どのへんでDFを主題にしてるんだと勘違いしたのかが気になるんで、よければ回答してくれ

499名無しさん:2012/10/10(水) 23:22:59 ID:ZiOWtCZg0
Lv600の本気武道なら持ってても可笑しくない装備で敏捷計算
導師(100)+比率花乙女(120)+運敏比メタシュGDX(300)
素振り45+ギルド補正35でLv分確保可能だな

500名無しさん:2012/10/10(水) 23:25:36 ID:ZiOWtCZg0
G補正は36だったよミステイク

501名無しさん:2012/10/13(土) 12:24:22 ID:cKxBuPFU0
明日だっけか?公式オフ会って
武道家の才能システムがどんな感じなのか教えてくれな

502名無しさん:2012/10/13(土) 15:50:55 ID:IT.6m7ss0
東京は今日じゃなかったっけ。
参加者から聞いたが、大阪の方では特に武道ネタなしだった、らしい。

503名無しさん:2012/10/13(土) 21:10:29 ID:uv8ZO05w0
明日になったら色んなブログがうpしてくれると思うから全裸待機してよう

504名無しさん:2012/10/13(土) 21:32:10 ID:NWl1TEYM0
武道なかったよーシーフも

505名無しさん:2012/10/14(日) 09:37:46 ID:B2SBQSQA0
IF7安いから8狙ってみたいんだけど
コスミないと厳しいかな?

506名無しさん:2012/10/14(日) 17:36:10 ID:1xjWCTKk0
金靴UM装備するのに首に威厳比つけてハイハットNx化しようと思うけどそこまでする価値あるかな?

507名無しさん:2012/10/14(日) 19:56:54 ID:2pjlxoxc0
最低でもRS+5と威厳比率でTRSやWRSHPとか運比率ハットならいいんじゃないの?

508名無しさん:2012/10/14(日) 22:59:57 ID:cKxBuPFU0
>>506
狩りで楽になるのはUMよりスタチューのほうがいいからな〜
けどフレと異常値と経験値を稼ぐのならありではあるかもね

>>507
帽子系だからRSはつかないしHP効率はlv4まで
だから健康比率or各種抵抗or命中補正無視を付けたほうがよさそう

509名無しさん:2012/10/15(月) 06:26:40 ID:IT.6m7ss0
キャンペーンRS兜のことなのはわかるが、これ混ぜるならバイザーか放浪だろうしな。
ハイハットNxはどの職にもGv需要がないから微妙。
霊術用に速度HPスキルあたりが絡んだ威厳首作って武道と共用にする、くらいなら経済的損失は抑えられると思う。

根本的問題として、スタチューより火力が落ちるから、キャンペーンのW以上の移速金靴UMを持ってない限りは、無理して装備する価値はないだろうが。

510名無しさん:2012/10/19(金) 13:04:36 ID:pNw0iH4w0
さて、オフラインゲームでいいのであれば、魔法の塔をオススメします
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se086621.html
REDSTONEより難易度は高いです。まず常人にはクリア不可能です。
でも、システムは崩れていません。
俺は魔法の塔何度もやってるからね。
魔法の塔総合評価(5段階評価)
システム:5
BGM:3
効果音:3
エフェクト:3
料金:5(無料だからなw)
イベントキャンペーン:評価不能(フリーゲームなのでそんなもんありません。)
運営・開発元:5
総合評価:5
--------------------------------------------------
対する現在のREDSTONEの総合評価
システム:1(無課金を何だと思ってるんだ。クソ運営)
BGM:2(RS内のBGMの音程を8度下げると面白いです。)
効果音:2(ノーコメント)
エフェクト:2(ノーコメント)
料金:1(ぼったくり。集めたお金は全て韓国に送還されます。)
イベント・キャンペーン:1(おい、運営。無課金を何だと思ってるんだ。)
運営・開発元:1(早く倒産してください)
総合評価:1(殿堂入りクソゲー)
------------------------------------------------------

511名無しさん:2012/10/19(金) 13:18:52 ID:r8f/Ytug0
課金もできない中学生がまた湧いた

512名無しさん:2012/10/19(金) 13:59:21 ID:pNw0iH4w0
>>511
いいか。俺は中学生じゃないからな。社会人だからな。
俺は韓国製品をボイコットしてるわけだから。
ボイコット=非買同盟
だから、課金しない。
それ以前に、この運営がまともじゃないので、精神的にお金を払いたくありません。
ポータルスフィアごときが2500円の価値ないと思います。
ポータルスフィア250円
ロトボックス50円
ロトボックス5個セット250円
リフレクティングシャード60円
挑戦の冒険家バッジ70円
ステータス再配分巻物150円
スキル再配分巻物150円
RED STONE探索機140円
マジックバッグ198円
ミニポータルスフィア40円
暁の封印玉150円
ツインフレーム120円
が妥当だと思うんだ。

513名無しさん:2012/10/19(金) 17:18:46 ID:onSoqiXo0
懐かしいな、魔法の塔。
数年前にクリアしたけど、あれパズルじゃねーかよ。
RED STONEと比較しても意味ねーわ。

514名無しさん:2012/10/20(土) 20:08:53 ID:CYmirai.0
ただ0抜いただけじゃねーか

515名無しさん:2012/10/20(土) 20:56:32 ID:h666s0nY0
別にRSにそこまで需要があるわけじゃないからいいんじゃない
ピザ屋と一緒よ
RSが面白いというのは否定しないけど

516名無しさん:2012/10/20(土) 22:51:56 ID:Mma7.AVk0
諸兄は、三連マス後の攻撃スキルは何を上げました?
まあ、急所狙いか顎、巻き蹴りの三択なんだろうけど

巻き蹴りはいいけど、致命打狙いなら顎貫の方がよさげだし
ならば大人しく急所を上げるか・・・でも
そのまま踵→三連で最速で倒した方が結局早かったり・・・

何がいいんすかねえ?

517名無しさん:2012/10/21(日) 00:32:39 ID:1xjWCTKk0
巻き→スタンや回避UPが便利 mobによってはスタンで完封できる MQで結構役に立った記憶がある
急所→トラン等で狩るときにかなり役に立つ 三連マス後あたりだったら消費きついしマスるより多少上げる程度でいいかも
貫顎→メインで使うならワンクリ放置でおkなのでアイテム整理などが楽 でも3連踵以上の効
まぁ無難に巻きか急所でいいと思う
貫顎振るのは上げるものないなーて思った時くらいでもいいと思う

518名無しさん:2012/10/21(日) 00:34:40 ID:1xjWCTKk0
なんかミスってたスマソ

貫顎→3連踵以上の効率だすには全段赤ダメ3フレくらいじゃないと無理だと思う

519名無しさん:2012/10/21(日) 02:29:25 ID:CYmirai.0
>>516
三連は上げなかったけど暫くは踵だけで狩りしてた(DFとかのシフスキルに浮気してたとも言う)
トラン行く様になってから巻きマス急所1取った

つーか三連が強いと思ってるならまだ三連でいいんじゃね?

520名無しさん:2012/10/21(日) 14:33:33 ID:IT.6m7ss0
>>516
狩りのみなら、巻き蹴り、急所
Gvも想定するなら、(払い、)飛び蹴り、烈風
純武道にこだわりがないなら、DFでハイブリ化して武道と使い分け。正直なところ、踵三連だけでもそこまで困ることはない。

速度飛虎があるなら、巻き蹴りの方が踵三連より早く倒せるようになってくる。無いなら、殲滅速度は踵三連よりは見劣りする。
殲滅速度は抜きにしても、巻き蹴りは有ると狩りが楽になることは間違いない安定スキル。

貫顎はダメ補強が弱くて回避ボーナスがないから、タティつけてのまったりポタ出しくらいしか用途が無い。

急所は上げすぎ注意扱いではあるけど、以前よりスキルボーナスが補強されてるから、マスっても問題ないと思う。
SLV70程度だと、急所後の左足ボーナスが9くらい。このとき、踵後の右足ボーナスは7くらい、三連後の右手ボーナスは10くらい。
代表的なボーナスチェーンコンボ 急所*1→踵*n→三連*m→次のmobに急所 だと、踵にダメ35%程度、CP獲得が12程度追加。急所をマスってないとこれは当然半減する。
チャージスキルの踵へのボーナスというのは大きく、急所後に踵を撃っているならCP運用はやりやすい。

飛び蹴りマスはそこそこお薦めできる。
位置ズレの面倒はあるけど、mobに走り寄って踵三連するより、飛び蹴り→三連のほうが効率が良くなることがある。
Gvでは、踵より強い命中補正があるから、飛び蹴り後の払いを当てやすくなる。特にニケ履いてる時には有難い。

烈風でしか出来ないオンリーワンの用途が多いので、烈風は少しずつ上げとくと良いかもしれない。
踵だけで狩れる狩場では、湧きがズレたmobを移動せずにその場で倒す用に烈風用CPを確保するとか。
Gvだと、攻城戦の紋章裏のような混雑場に立ち入らずに粘着するとか、霊術に近寄らずに粘着するとか。

521名無しさん:2012/10/21(日) 19:15:32 ID:vRZ0Iy7Q0
>>519
えー、どこまでいっても3連は強いだろ…jk

522名無しさん:2012/10/21(日) 19:55:45 ID:yMvrIfQQ0
三連は攻撃速度がすぐ頭打ちになるから、攻撃速度積めるなら他のスキルも強くなるって話だろ。

523名無しさん:2012/10/21(日) 23:11:29 ID:B2SBQSQA0
クリ装備つめばやっぱり3連なんだけどな

524名無しさん:2012/10/21(日) 23:36:24 ID:IT.6m7ss0
全身に速度装備を積んだり速度IFと速度飛虎を作って巻き蹴りを3Fにするよりも
全身に比率載せてスタチューと道士orリフレクを付けて三連したほうが、よっぽど安くて強い、という話になる
巻き蹴りは便利だけど、あくまで三連がオーバーキルになる狩場を巻き蹴り1,2発でサクサク回す用

525名無しさん:2012/10/22(月) 02:33:15 ID:CYmirai.0
>>521
装備(と金)にもよるけどLv280辺りから踵のほうが強くなるよ
そこまで金掛けなくても306のフレーム変更辺りからは踵のほうが強くなるかもね

外掛けヘイ有り赤狩りの話な
クリ率よりも速度上げて赤狩りしてたほうが安いし狩り効率高い
三連は分身前提分あればぼーっと狩りたい時に便利なのは確かだけど

526名無しさん:2012/10/22(月) 03:31:22 ID:aNIys6q20
×踵が強い
○外掛けヘイが強い

527名無しさん:2012/10/22(月) 03:35:30 ID:CYmirai.0
(´・ω・`)大体合ってる

528名無しさん:2012/10/22(月) 14:45:48 ID:B2SBQSQA0
525は次元が低すぎる

529名無しさん:2012/10/22(月) 20:02:41 ID:fC03jYNI0
IF8作るのに悩む程度の財力しかない奴が何言ってんだ

530名無しさん:2012/10/22(月) 20:33:16 ID:B2SBQSQA0
金鯖からの復帰組だからな
R○Tしてやめる前は装備そろってたよ

531名無しさん:2012/10/22(月) 20:44:21 ID:1xjWCTKk0
速度つけてるせいでIF8にすると即装備できなくなるな

532名無しさん:2012/10/22(月) 22:30:39 ID:cKxBuPFU0
今の所Gvで使うのって鋼鉄拳とIF手とカンニの3つなのかね?

533名無しさん:2012/10/22(月) 22:52:02 ID:fC03jYNI0
Gvでも攻城でも鋼鉄
つかカンニつけたところで火力低い職だし命中稼いだほうがよろしいんじゃ

534名無しさん:2012/10/23(火) 00:06:04 ID:cKxBuPFU0
確かに命中と回避無視が元からついててダメもそこそこ与えられる利点はでかいね
だけどカンニは移動速度もついてて鋼鉄拳と違ってコピー可だから簡単に速度のフレと回避無視を稼げることができる
難しい所だ

535名無しさん:2012/10/23(火) 00:33:30 ID:fC03jYNI0
>>534
レベルや鯖にもよるだろうね、T速度カンニがある鯖で尚且つ力比率指沢山付けられるなら
攻城くらいなら3フレ踵で格下倒せるくらいの火力にはなりそうだし

536名無しさん:2012/10/23(火) 01:18:01 ID:GGN1lrpY0
踵が強いって、青ガブできないカスの話だろ。

537名無しさん:2012/10/23(火) 03:00:10 ID:cKxBuPFU0
>>535
力比率付けてならカンニ、なしなら鋼鉄拳かなるほど
前者なら切り替えシフにもなれるし、まあ結果的に便利かw

>>536
踵は3フレ可、KO乗るから知らないんだね(笑)
武道に青ガブって何?烈風でも撃ちっぱならわかるが、もしかしてGvとか三連で出てたりするの?(笑)
まあ武道初めて間もない低レベならわかるが

538名無しさん:2012/10/23(火) 03:19:57 ID:1xjWCTKk0
狩りで青がぶするにも三連や烈風連発しなきゃ狩れないような場所で狩らないだろうしね

539名無しさん:2012/10/23(火) 05:52:39 ID:fC03jYNI0
青飲んで三連するよりも青飲まずに踵してるほうが強い現実

540名無しさん:2012/10/23(火) 07:41:20 ID:IT.6m7ss0
なんか色々なレベル帯の話がごちゃ混ぜになってて、無用な異論合戦になってんじゃねと思った。
力比指で踵がカンストすると、攻撃回数が一番多い踵が最強になる。
低レベルサバ狩りでも、外掛けTRSヘイ&エンチャがあると、同様の理由で踵の方が強い。ファイア指やNxの黄ダメがあると尚更。
指無し鯖だとダメや致命打を伸ばすしかないから、攻速捨てた青ガブ三連特化ビルドの方が強い。
全部間違っちゃいないわな。

541名無しさん:2012/10/23(火) 10:47:36 ID:3EvNbc9E0
ID:cKxBuPFU0がRSしか自慢できることがないか誰か他の廃人を見て言ってるか知らんが、およそ大多数の人間にとって現実味のない話をあたかも当然のように語る奴がいるから荒れる。

542名無しさん:2012/10/23(火) 12:47:41 ID:cKxBuPFU0
>>541
いや、まず俺はGv前提で語ってるわけで、そこに>>536が言ってきた
ちなみに今はまだ三連は6フレまで、踵は3フレ+CP獲得>CP消費と知らないの?(笑)
>>536は「青ガブできないカス」って言ってる時点でまずGvで無駄な事をしてるのが廃人じゃなくてもわかると言うか武道やってたら常識(笑)
そりゃ青ガブ三連でGvじゃ誰もが毎回500とか食らわせれるのなら三連の方が認めるよ
ID:3EvNbc9E0はちゃんとレス読もうね

543名無しさん:2012/10/23(火) 19:48:17 ID:IT.6m7ss0
>>536は、その前の「踵強い説」(狩り)への異論だとばかり。
Gvと狩りの話題も混ざってるよね。

544名無しさん:2012/10/23(火) 22:10:49 ID:fBTlBTQ20
>>542
図星衝かれて顔真っ赤w

545名無しさん:2012/10/23(火) 22:51:40 ID:dkYJa2Lc0
でも誰かが言ってたけど、そろそろテンプレ案を改訂した方がいいね
以前は不明でも検証でわかってきたことも多いし

546名無しさん:2012/10/23(火) 22:56:48 ID:Zjkuzv2Q0
>>543
まあ次の話題移ってるのにアンカーも串もつけてたらどっちに話題がわからないからねw
何にしろ結果的にはレベル上がればフレ上がるし狩りもGvも踵が強いとは思うけどね俺は
だけど、今後才能システムで三連がフレ解除されて3フレまで可能になれば強くなるんだけどもな〜w

>>544
お前脳欠損じゃね?大丈夫か?
まあとりあえず顔真っ赤と思う説明はよ^^

547名無しさん:2012/10/23(火) 23:38:42 ID:fBTlBTQ20
>>546
そうやって直ぐに釣られ、暴言で攻撃しちゃうところ。
自分の意見に自信があるなら顔真っ赤といわれたところで華麗にスルーしてる。

548名無しさん:2012/10/24(水) 06:06:09 ID:Zjkuzv2Q0
そういや鏡とか抽出とか出てからもう1年以上?経ってるけど
色々他の人の武道装備が気になるな、やっぱこれもコピー装備で在り来たりばっかなのかな?

>>547
いや、だから>>544で顔真っ赤になる意味がわからんのだが・・・
ここは武道スレで武道に関して>>541で言ってた頭の悪いレスを>>542で武道なら誰でもわかるレスで返してるんだが
で、お前は「図星衝かれて」顔真っ赤って言ってるけど、どこに図星もつかれて顔真っ赤になる要素がないと
釣られる釣られないよりこれ注意な、お前ID変わった>>541だろ?そうじゃなくてもレスで自分自身を辱めてるからやめたほうがいいぞw

549名無しさん:2012/10/24(水) 09:26:52 ID:qForBaes0
真偽の程は知らんが
顔真っ赤になる理由があるとしたらその発端となった>>536レスの意図を
ID:cKxBuPFU0がそもそも勘違いしてたってことくらいじゃないか

550名無しさん:2012/10/24(水) 15:15:42 ID:wgAx39CU0
力比率があるうちの鯖じゃ力T比率ハードですらコピー代1回1億切ってるし現実的じゃないわけでもないよ
大多数の人間にとっても現実味のある話になってる
正直三連は過去のスキルになりつつあるよ
それに今は2PCじゃなくても常時Lv40のヘイストが付けられるわけだし

551名無しさん:2012/10/24(水) 16:58:28 ID:tjkK2C3.0
>力T比率ハードですらコピー代1回1億切ってるし現実的じゃないわけでもな

俺んちはコピーじゃないけど150本とか言ってるんだけどw
コピーでも30本以上するんじゃねえかな、わからんけど

つかRMT以外で150億ためるのにどんだけかかるんだ?
昔は1億持ってただけで大金持ち、ちょっと前は銀行20億達成で記念SS
今は資産50億程度が標準?どのくらいなのかね

てかテンプレ案は、完全新規向けってのも今更役に立たない気がするが
かといって力T比率ハード標準装備とかもやめようや

552名無しさん:2012/10/24(水) 17:29:05 ID:58WAt3Ps0
>>548
おいおい顔真っ赤を通り越して青褪めてんぞwww

553名無しさん:2012/10/24(水) 17:33:27 ID:wgAx39CU0
>>551
どこの鯖かしらんが白鯖のアリアンを見てみろ

554名無しさん:2012/10/24(水) 19:31:38 ID:J/ut/mEM0
今様の改変は必要だが、テンプレはハードル低めでいいと思うけどね。
第二回金鯖とかあれば、多少の復帰や新規はあるだろうし。

555名無しさん:2012/10/24(水) 22:21:49 ID:IT.6m7ss0
踵>三連になる資金帯をTHF3個以上Lv500以上と考えても、総資産はどう低く見積もっても500億を超えるんではないかと思うわけだが
達成が比較的容易になったとはいえ、これを前提にして会話進めると無用な混乱を招くんじゃなかろうか。
あと赤鯖武道が泣くから、あんまり力比前提にするのは止めたい。

神秘を除いてモリ6あたりのレベルからmobのHPがインフレ化してくるから
力比満載カンストならシーフ化してDTHで狩る。現実的に考えて。
考えるにつれて、「おまえら本当に本鯖でそんなプレイ(力指カンスト武道)してんの?」ていう疑問しか沸かない。

職スレで、普通のプレイヤーにアピールするべき武道の価値は、比率指満載のBBS武道達の自己満ビルドではなく
多数居る中程度資産帯プレイヤーに実現可能な、ポタ出しやクエ遂行などの実用的なビルドの方だと思う。

556名無しさん:2012/10/25(木) 00:27:15 ID:d8cDWZf60
>>553
130本の買い叫びがあったね

557名無しさん:2012/10/25(木) 01:13:18 ID:ybZpNAFQ0
>>555
541 自分:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 10:47:36 ID:3EvNbc9E0
ID:cKxBuPFU0がRSしか自慢できることがないか誰か他の廃人を見て言ってるか知らんが

558名無しさん:2012/10/25(木) 03:13:18 ID:wgAx39CU0
>>556
買う必要はある?サブキャラでコピーすればいいじゃないか

成功率は知らん

559名無しさん:2012/10/25(木) 11:40:08 ID:qForBaes0
>>555
別に他職プレイヤーへの武道アピールがスレの存在目的じゃないし
自己満の会話を許容しないなら武道の狩りについての話なんて出来なくなるだろ
全ての話題がシフになれで終了するわ
テンプレだけに話を絞れば話は別だけどスレ中の会話は自己満大いに結構だし
武道を突き詰める上ではって話題の中で敢えて資金水準を下げる必要も
少数派の比率指無し鯖に前提を合わせる必要もない

560名無しさん:2012/10/25(木) 12:39:07 ID:IT.6m7ss0
>>559
武道にはシフより優れた点が幾つかあるから、全ての話題がシフになれで終了するとはとても思えない。
職スレはその職の入門を兼ねているから、比率指無しの層を軽視するのは良くないと、俺は思う。
けどまぁ好きにしたらいいんじゃね。

>>555は要するに、「色々な鯖の色々なプレイヤーが居るんだから、相手の前提条件には意識を回そうぜ」、ってだけの話で。
認識不一致が原因の無益な喧嘩が起こらないなら、何も問題はない。
こんなもん、自分のレスの中でちゃんと場合分けを明記してりゃ回避できるしな。

561名無しさん:2012/10/25(木) 15:26:22 ID:qForBaes0
>>560
前提条件が同じ相手同士で好きに喋ればいいんだと思うよ
不特定多数全員とレベルを標準化する必要はない
そんなことしてもボトム寄りにはついていけない、トップ寄りには物足りない
毒にも薬にもならないやり取りになるだけ
職スレに常駐させる入門者向け機能はテンプレで十分
他職スレ見たってスレ進行の中でいちいち特定の対象に
気を遣ってる喋ってるところなんてないよ

562名無しさん:2012/10/25(木) 16:12:59 ID:wgAx39CU0
その理論だと無課金のためにLv300以降の話はするなとか言い出しそうで困る

563名無しさん:2012/10/25(木) 17:14:44 ID:IT.6m7ss0
>>561
個人のポリシーとして気を遣わないなら、別にいいんじゃね。
俺は気を遣って、ここ50レスくらいのようなアホな遣り取りの芽を摘むようにする。
誰かの発言に記述不足があったとして、それは周りの誰かが指摘してやりゃ済むことだから、問題なし。

あとはテンプレだな。
見たところインフィニ実装以前で止まってるから、とっとと直したい。

564名無しさん:2012/10/25(木) 17:42:37 ID:zFW3uqyM0
ID:IT.6m7ss0
金の無い奴がただ喚いてるだけにしか見えないんだが

565名無しさん:2012/10/25(木) 17:50:47 ID:IT.6m7ss0
いきなり良くわからん喧嘩売られても反論に困る
悪いけどスルーするぞ

566名無しさん:2012/10/25(木) 21:03:08 ID:v4d.NWbE0
各鯖にLv500で安く見積もって500億の装備を武道に揃えさせてるプレイヤーがどれくらいいるかってことだ。

567名無しさん:2012/10/26(金) 02:28:23 ID:zFW3uqyM0
地下通いしてれば鯖にもよるけど比率指単価5億もあればコピれるんでしょう?成功率は別としても

568名無しさん:2012/10/26(金) 02:45:47 ID:IT.6m7ss0
物理職なら持ってても全然おかしくないけど、力指を複数手に入れる頃にはオアシスループしてるだろうし
そこから先の狩場をわざわざ武道で狩る理由がわからない。
武道でオアシスPT入りましたとか、寄生として晒されるレベル。

569名無しさん:2012/10/26(金) 03:21:12 ID:zFW3uqyM0
それなら最初からシフやってろって話でしょ
君武道向いてないよ

570名無しさん:2012/10/26(金) 03:54:02 ID:IT.6m7ss0
いつのまにこのスレに純武道縛りが・・・?

武道の方がシーフより優れてる点とその逆もある、という話でな。
状況に応じて装備や職や狩り方を変えるのは当然の事だろうと思う。

>>569がオアシスレベル以上の純武道で、武道スレはシフの狩りスキルを取らずに武道一本でオアシスレベルに突入する人達で一杯だ・・・てのが事実なら、それはそれで構わんが。

571名無しさん:2012/10/26(金) 04:10:39 ID:vMSXRnUA0
武道で寄生だのゆとりだの言うのは止めましょうや

てか武道ってのは、ママーリやる人向けの職だと思ったんだが
T力HFを複数持ってないと晒される職なのかい?

つーか500億余ってるなら、普通に剣士でもやった方が全然良いと思うのだが。

572名無しさん:2012/10/26(金) 04:26:39 ID:zFW3uqyM0
ID:IT.6m7ss0は500億以上の装備かけた武道以外はシーフやってろ!って人なんだし
だったらシフやってりゃいいじゃん。なんでこのスレ居るのよ?

573名無しさん:2012/10/26(金) 04:36:53 ID:IT.6m7ss0
> ID:IT.6m7ss0は500億以上の装備かけた武道以外はシーフやってろ!って人なんだし

身に覚えが無さすぎる。
勘違いが元になってるようだけど、どこでそんな勘違いが発生したのかがわからない。
スルーするんであしからず。

574名無しさん:2012/10/26(金) 04:50:37 ID:zFW3uqyM0
はいはい分かったからIDでも変えたら

575名無しさん:2012/10/26(金) 11:38:40 ID:qForBaes0
>ID:IT.6m7ss0
いろいろと突っ込みどころが多いな

>そこから先の狩場をわざわざ武道で狩る理由がわからない
他キャラの装備流用なり転生なり前提条件はどうとでも有り得る
色々な鯖の色々なプレイヤーが居るんだから、相手の前提条件には意識を回そうぜ
って自分で言ったじゃない

>武道でオアシスPT入りましたとか、寄生として晒されるレベル。
効率目的のPTで武道が歓迎されることなんてオアシスに限らず無い
せいぜい一昔前のコロPTくらい
武道スレで挙がる狩りの話題はほとんどソロ狩りの話だと思う

>いつのまにこのスレに純武道縛りが・・・?
そんなもんないけど武道スレで武道で狩るケース以外の話をする理由がないってだけ
純にせよハイブリにせよ、同条件の人口が多いにせよ少ないにせよ
このスレで話をするなら少なくともその人はその人は武道で狩るということ
前提条件は人それぞれなんだろ

>武道の方がシーフより優れてる点とその逆もある
こと狩り効率においてそんなもんはない
防御性能は比べるべくもないが分身出してDFするのを武道で狩るとは言わんだろう

>俺は気を遣って、ここ50レスくらいのようなアホな遣り取りの芽を摘むようにする。
書き込み自由の掲示板でイチ利用者に過ぎないID:IT.6m7ss0がそんなことに気を回す必要は一切無い
実践したとしてそれはただ単に自分にとって居心地の良い空間にしたいってことでしかない

576名無しさん:2012/10/26(金) 15:32:36 ID:C.vjhNQE0
致命打無効とか致命打抵抗が高いお方を戦って赤いのが全然出ないとなんだか悲しくなってくるよ師匠・・・

577名無しさん:2012/10/26(金) 15:54:26 ID:qForBaes0
鯖狩りできるように精進なさい

578名無しさん:2012/10/26(金) 17:38:16 ID:IT.6m7ss0
>>575
こんなどうでもいい話題で個人のツッコミをいちいち全て書くのはどうかと思う。
575の武道トーク1件以外は全部スルーしたが、あしからず。

> >武道の方がシーフより優れてる点とその逆もある
> こと狩り効率においてそんなもんはない
> 防御性能は比べるべくもないが分身出してDFするのを武道で狩るとは言わんだろう

反例は結構有ると思われる。
移速積んだ走り狩りで、一撃で倒せる柔い狩場なら、攻速の差でシーフより早く狩れる。
回避が十分に出来ないステでボスを狩るなら、シーフになるより武道の方が結局は早く狩れる。


で、こいつはお願いなんだが。
>>559
> 自己満の会話を許容しないなら武道の狩りについての話なんて出来なくなるだろ
> 全ての話題がシフになれで終了するわ

ID:qForBaes0 は武道の性能に悲観的で、武道で狩る理由は自己満が全てのようだけど
俺はそんなことはなく、シーフと武道は効率を基準に使い分けるようにしています。
そのため、俺のレスには「そういう場合ならシーフで狩った方が良い」的な発言が良く出てくるが、これは別にあんたの自己満を否定するもんじゃないから、以後スルーして欲しい。

579名無しさん:2012/10/27(土) 00:58:53 ID:QvLH7/SM0
ええい!ケンカはやめてっ!


・・・先生、質問です
ボクのSlv24ほどの顎貫
全然致命打が出ないんです
たしか24+Slv1の確率で致命打発生ボーナスがついたと記憶しているのですが
顎貫→踵Xn→3連 で、ほとんど赤が出ません

運はmobLv+200↑くらい、敏捷はLv毎+1くらいのステで
骨首、IFグローブをつけてます
敏捷/100で致命打ボーナスがあることは知ってます、つーことは60%後半。
これに3連で+25%。つまり85%。将来スタチューを考えるとギリギリです

顎で致命打ボーナスがつくのは、左手・右足スキル(例外あり)であり
踵にボーナスが乗らないのは調べましたが
顎貫→踵Xn→3連 と 踵Xn→3連 で差が見られません
下手すると前者でall白ダメ、後者が全段ダブクリなんつーことも稀によくあります
もしかして、3連の致命打25%ってのは、上乗せじゃなくて固定ですか?
答えを聞くのが怖いのですが、よろしくお願いしまs

580名無しさん:2012/10/27(土) 05:36:15 ID:Fx7ZTDZc0
ID:IT.6m7ss0気持ち悪い
アスペルガーか何か?

581名無しさん:2012/10/27(土) 08:20:50 ID:IT.6m7ss0
>>579
三連で致命打が固定ではないのは確実。
貫顎や巻き蹴りの致命打ボーナスについては、こっちの知ってる限りだと5%程度の誤差レベルの検証結果しか存在しないから、確認は相当難しいと思う。
致命打抵抗の高めのmob(例えばヴァンプ)を相手にして、たまたま25%程度の発生率になったのではないか。

582名無しさん:2012/10/27(土) 14:52:55 ID:tmmumWlA0
>>578
走り狩りで武道が一撃で倒せる軟い狩場って具体的にはどのへん?
個人的にはRS素材集めくらいでしかそういう機会がないんだが
適正で効率良く経験値を稼ぎながらとなると
それこそどれくらいの装備水準を前提にして言ってる?

583名無しさん:2012/10/27(土) 15:59:39 ID:IT.6m7ss0
>>582
経験値については範囲狩りには劣るから、そこは諦めたほうがいいと思うが…。

RSの素材集めするレベル以降の話なら、俺なら祈りのかけら狩場のやわいとこで探すと思う。
これ以上はもうちょっとレベルとステと資金帯を具体的にしてくれないと、何とも言えん。

584名無しさん:2012/10/27(土) 19:35:58 ID:16EJNKGU0
>>583
第三者の視点からするとその説明内容と
先にお前さんが否定した比率指前提で比率指を持ってる人が会話するのと
金額評価した場合のハードルの高低差こそあるんだろうけど
本質的には何も違わないってのは理解できるだろうか

585名無しさん:2012/10/27(土) 21:13:32 ID:cWmxTosU0
>>579
貫顎の致命打率上昇は、貫顎のみにしか適用されてない。たぶん。
説明文が間違っているのか、致命打率上昇時間が未実装なのかは不明。
敏捷ボーナス+装備の致命打率=xとすると、それぞれのスキルの致命打率は
貫顎=x+25+Slv 踵=x 三連=x+25 になると思われる。
古都のかかし殴って試してみたが、これとほぼ同じ程度の致命打率だった。

586名無しさん:2012/10/28(日) 00:42:40 ID:acJj4hPk0
>(体感出来ます)踵3フレ時での貫顎はそりゃもう、赤ダメ マシンガンですよ。
>急所→踵→顎→踵→三連みたいなサイクルだと、踵にまでダブクリが出て(;´Д`)ハァハァ


(´;ω;`)ウッ…

587名無しさん:2012/10/28(日) 04:02:39 ID:IT.6m7ss0
>>584
あんたが何を想定してそのレス書いてるのかはよくわからん。多分どっかで勘違いしてるんだとは思う。
582にいきなりそこそこの装備の一撃狩りプランを説明するよりも、相手の状況を明らかにさせてからの説明を試みた方が、齟齬がなくて良いと思う。

588名無しさん:2012/10/28(日) 14:17:17 ID:16EJNKGU0
>>587
ちなみにID変わってるけど>>582>>584は両方俺
違いがわからないのはお前が自己中心的な考え方しかできない人間だからだろう
仮にここで比率指を持ってる人間がその一撃狩りプランとやらを聞いたとして
お前はそれに懇切丁寧に応えるのかな

589名無しさん:2012/10/28(日) 18:24:02 ID:IT.6m7ss0
>>588
何であんたは一々上から目線で人を試してんのかな……。

武道の話なら基本乗るつもりが、あんたのはかなり悩む。
どっちかというと個人のマナー観の不一致のような問題のようだし、これ以上一対一でレスしたいなら、そっちで別の場所に誘導してくれ。

590名無しさん:2012/10/28(日) 18:47:23 ID:OeqonxUo0
議論スレ池

591名無しさん:2012/10/28(日) 18:56:09 ID:16EJNKGU0
>>589
試されてるって気付けるなら
その答えが自分の理屈に対して矛盾してないかどうかくらい考えてみろよ
真摯に話し合う自分に陶酔するのは良いけど客観的にはただの自治厨なんだぜ

592名無しさん:2012/10/28(日) 19:04:50 ID:/DLI87tA0
>>585
red stone 顎貫 あたりでググると二番目あたりにHITするサイトでは
顎貫→顎貫にボーナスは適用されていないってことになってる
一発目の顎貫っていう意味だと、そもそも追加ボーナスの話自体おかしくなるね

しっかし、最低でも500億っていう人が居ても
いまだに分からない謎のスキルがあるとかRSおそるべしw

つか武器交換・変身速度とか未実装OPを何とかしてほしいな
魔法弾丸もストーンボウしか適用されてないし
敵逃亡OPもスキルだけだよね

593名無しさん:2012/10/28(日) 19:57:13 ID:ms/ja1tU0
変身速度は実装してるだろ

594名無しさん:2012/10/28(日) 21:55:58 ID:cWmxTosU0
>>592
おk>>585の推敲で切り捨てた部分を復活させてみる。

貫顎の致命打率は、(『敏捷/100(小数点以下切捨て)』+『装備による上昇分』+『スキルレベル』+25)%で、
この内のスキル効果分である(『スキルレベル』+25)%については、次段以降のスキルに影響を与えることはない。
貫顎→貫顎→貫顎→貫顎→のように連発したときでも、各段の致命打率は上記の値で一定である。
スキルの説明文には『致命打確率がしばらく上昇』とあるが、文が間違っているのか、致命打率上昇時間が未実装なのかは不明。
顎貫→踵→3連と繋いだときの致命打率は、(『敏捷/100(小数点以下切捨て)』+『装備による上昇分』)をxとすると、
貫顎=(x+25+『スキルレベル』)% 踵=(x)% 三連=(x+25)% になると思われる。
古都のかかし殴って試してみたが、これとほぼ同じ程度の致命打率だった。
(致命打率についてのみ記述・三連→貫顎と繋いだときのスキル上昇効果による影響は除外する)

自分でも読む気の失せる文章だと思う。

595名無しさん:2012/10/29(月) 00:44:28 ID:0Lxj3Sus0
要約すると、これか・・・・
>この内のスキル効果分である(『スキルレベル』+25)%については、次段以降のスキルに影響を与えることはない。

あらららら・・・・orz

596名無しさん:2012/10/29(月) 08:42:37 ID:IT.6m7ss0
>>591
うっとおしいからもう他所でやってくれ
あんたが無条件に踵>三連を主張しようが、もう関知しねえから

597名無しさん:2012/10/29(月) 09:26:08 ID:qForBaes0
ID:IT.6m7ss0
とりあえず君がIDを変えれば武道スレは平和になると思うんだけどどうだろうか

598名無しさん:2012/10/29(月) 12:43:30 ID:D6891j6Q0
ID変えたらNG再設定しなきゃいけないじゃないか

599名無しさん:2012/10/30(火) 06:30:36 ID:IT.6m7ss0
ID:qForBaes0で抽出しても、他人へのイチャモンしかしてねーだろ。
俺としてはあんたが消えるべきだと思うんだが、言ったところで聞かないのが目に見えてるから言わないんだよ。
こういうのはお互い様だってのが、なんでわからねーかな・・。

600名無しさん:2012/10/30(火) 06:38:52 ID:16EJNKGU0
そんなやつと目糞鼻糞扱いされてるって気付けよ
両方消えればみんな幸せってことだ
さあ一緒に消えようぜ

601名無しさん:2012/10/30(火) 10:46:18 ID:qForBaes0
あ、はい

602名無しさん:2012/10/30(火) 12:00:58 ID:Kg7MahhQ0
そろそろ実装当時の分身した数だけ攻撃回数が増えるバグを採用してほしい
耐久力考慮したらさすがに強すぎるかな

603名無しさん:2012/10/30(火) 14:37:00 ID:vM8mnDwA0
>>602
それだけやってもバチは当たらないと思うんだよな
そして高レベルなのに分身が3体しかでてないような奴は笑われると

604名無しさん:2012/10/30(火) 14:43:25 ID:1./Cbd.Q0
道志+IF7+マスクエだけで4体だな
飛虎の奴は知らん

605名無しさん:2012/10/30(火) 15:29:30 ID:tvUWZm2Y0
分身なんて別にいらないけどな

これみよがしに街の真ん中で7-8体並べてウロウロしてる奴をみるけど
ただの自己満だっていうのに気付けと。

606名無しさん:2012/10/30(火) 15:50:26 ID:IT.6m7ss0
胴切りの成功率を下げる殆ど唯一の手段だから、Gvでの重要度は高い。
アリーナランカーの武道だと、分身は平均5,6体はある。候補クラスでも4はあまり見ない。
Gvとの共用装備にスキルがついてることも多く、狩り装備でもそれなりの数が出る。

607名無しさん:2012/10/30(火) 16:19:14 ID:D6891j6Q0
>>605
大百科より抜粋
自己満足(じこまんぞく)とは、自分の行動や発言、作品、または自分そのものに満足することである。

「自分自身の技量やパフォーマンスで悦に浸っているが、
客観的に見て他人を満足させられるだけの内容ではない」
という意味合いで使われることが多い。

よって自己満足だと気づいたところで行動は変わらない。

608名無しさん:2012/10/30(火) 19:31:02 ID:3cE/IWj60
満足できない奴らの嫉妬は醜い

609名無しさん:2012/10/30(火) 19:36:07 ID:ho.HhvRE0
>>605みたいな奴が実際Gvでたら涙目になるって言うのがよくわかるw

610名無しさん:2012/10/30(火) 21:10:28 ID:13DQ8J/k0
>>606
霊術師の実装前から居ましたけどね・・・w

611名無しさん:2012/10/30(火) 22:00:57 ID:qLutJPz20
>>605
狩り専門だとしてもよほど良い装備じゃない限りオアシスで泣くだろうな。

612名無しさん:2012/10/30(火) 22:11:37 ID:13DQ8J/k0
>>611
オアシス実装前から居ましたけどね・・・w


とか書いていったらきりねえなw

613名無しさん:2012/10/31(水) 15:07:36 ID:gAaVGO/60
wwwww

614名無しさん:2012/10/31(水) 15:09:04 ID:gAaVGO/60
適正狩場で狩れなくなったら、低Lv狩場でソロしてればいい。
いつかはLv上がるからな。
一年以上かかるかもしれないが。

615名無しさん:2012/10/31(水) 18:08:57 ID:pnUS7Fpk0
怒号の音って変わりました?
以前はフォンフォンだったのが、アスヒみたいなゴクッという音になった気がするのですが
気のせいですか?おすし

616名無しさん:2012/11/02(金) 14:51:32 ID:3lF9I8AM0
おすし

617名無しさん:2012/11/03(土) 23:31:01 ID:2s5v89yE0
武道家に覚醒導入されたら連打スキルが多段攻撃になりますように。

618名無しさん:2012/11/03(土) 23:57:38 ID:P0kZBqDI0
三連が3フレになりますように(´・ω・`)

619名無しさん:2012/11/04(日) 13:23:31 ID:Paqv430.0
1年ぶりにredstone戻ろうと思ってるんだけど武道に光はあたってますか?

620名無しさん:2012/11/04(日) 13:28:31 ID:VXKUsTk.0
狩りはおとなしくシーフでなげよかもともと日陰だしな
Gvはまだまだいけるぞ

621名無しさん:2012/11/04(日) 13:49:20 ID:5VjPEqZs0
分身も一緒に攻撃してくれるようになりますように・・・

622名無しさん:2012/11/04(日) 14:08:34 ID:PNxQNW6M0
1年じゃ変わってないだろうけど
3年くらい前の人なら今の武道の狩り効率に驚くだろう。当時の剣士並の効率を出せるようになってる

623名無しさん:2012/11/04(日) 15:31:03 ID:A5Jaggn60
手装備が攻速鉄クロだったころやめたけど復帰当時はIFとタティの強さに鼻水吹いたわ

624名無しさん:2012/11/04(日) 19:45:15 ID:ho.HhvRE0
本当強くなったよな。
あとはNxで闘士武器を装備できるようになればもっとよかったんだがね〜

625名無しさん:2012/11/04(日) 22:07:35 ID:PNxQNW6M0
後は冗談じゃなしに3フレカンストダブクリ武道とかが実在してる。Lv600あれば頑張れば行けるくらいお手軽?にはなってる
他のキャラのインフレも激しいから相対的には弱キャラだけどね。だけど大昔のサマナ()武道()時代に比べたらマシになってる
戦士や犬より強いって言われる時代だよ

626名無しさん:2012/11/06(火) 11:31:33 ID:CGebA2b20
まぁでも犬、戦士に単体火力で勝っても、向こうは範囲火力が・・・・

627名無しさん:2012/11/07(水) 00:55:57 ID:/xIQ/jfI0
知識犬や知識戦士考えるならこっちはDFしてやろうぜ・・・武道じゃないけど

628名無しさん:2012/11/07(水) 01:30:09 ID:CGebA2b20
正直lv600台にもなれば
殆どの戦士は剣士に、犬はwizに、武道はシフになってるだろうと思うんだが
それか戦士、犬は知識に再振ってるかだ

629名無しさん:2012/11/07(水) 01:40:19 ID:/xIQ/jfI0
SP余るからそっちにスキル振るってのが主流だろうけど
メインの職はあくまで武道・戦士・犬だよ

630名無しさん:2012/11/10(土) 23:47:05 ID:A5Jaggn60
連打が連打スキルになったら北斗百烈拳みたいになるかな

631名無しさん:2012/11/11(日) 00:15:05 ID:6ADukp5c0
まあ手数によっちゃ劣化踵だよね

632名無しさん:2012/11/15(木) 03:04:17 ID:5VjPEqZs0
【Lv】337
【首】骨首8% 速度19% 水攻撃Lv3
【頭】花冠 運+120
【背】マント ダメ13% 運+50
【腰】フォーチュンNx
【手】IF3
【体】飛虎 速度19%
【足】メタシュGDX 運1/2
【指1】〜【指5】バトリン(薬・致命抵抗・ダメ4%など)
【指6】ダメ2%ニムラス
【指7】健康固定108バトリン
【指8】威厳固定114バトリン


【 力 】 1337(1200+137) 【敏捷】331(120+211)  【健康】108(固定)  【 運 】855(350+505)
【知識】シラネ  【知恵】49(5+44)  【威厳】114(固定)
【最大HP】737 【最大CP】621 【防御力】83

【スキル】踵・三連・防御・回避・怒号・分身・スニークマス、払い48・仰け反る21
補正+15(マスクエ・スニーク込み)

表記ダメ
【踵】1607~2315
【三連】2216~3269
石無し5フレ・石有り4フレ

【鯖・予算】白、10億程

【相談内容】
ステータス・スキル・装備に悩んでいます。
今までは漢気に満ち溢れる農家として振れる分は全て力にぶち込んできました。(敏捷は当たらなかったので涙を飲んで素で120振りました)
これからもバリンバリンの脳筋として生きて行きたいのですが、さすがに運が足りないのでは?と聊か不安です。
と言ってもこの先の狩場は経験したことが無く、どれほどあればいいかがわかりません。
そこでこれからの武道的オススメの狩場と、そこに行くにあたってステータスはこう振った方がいいなどのアドバイスなどがありましたら是非お願いします。

それともう一つ、スキルをあらかた取り終えてしまった気がするのですが、
武ラザーたちは何を取りましたか?
私は今は巻き蹴りが第一候補ですが、他にもお勧めのスキルなんかあったら教えて頂けると嬉しいです。
ダブスロ・DFは我が相棒ブラックソーンの白ダメがゴミ過ぎるので考慮に入れていません。

装備に関してですが、ファーブの帽子はつい先走って今から既に用意してあります。
要求Lvを満たしたら頭をファーブに、腰を運1/2に変える予定で居ます。
それ以外で(出来れば予算内で)ここはこうした方がいいよなんてアドバイスがあればぜひお聞かせください。
ただリアルの時間が限られるので鏡はキツいです。T比率ハードなんてあんなものうんちです。

長乱文失礼致しました。よろしくお願いします。

633名無しさん:2012/11/15(木) 03:28:59 ID:2FPVP4zY0
白なら鏡安いし素直にTハード手に入れろよwwww

武道でなら力はLv*3、運がLv*3、敏捷がLv*1程度あれば狩れると思うよ
後は頭を比率(出来れば花乙女)に、腰をシグNxにして指7と指8を空けカリスマを稼ぐか闇風攻撃辺りを稼ぐか
こんなもんじゃないか?比率指無しで武道とか甘えだから必至に考えてもこのくらいしか出てこない

スキルに関してだが巻き以外上げるものはもう無いんじゃないか?急所や烈風を少し取ると色々捗るぞとしか

634名無しさん:2012/11/15(木) 03:39:16 ID:5vTwwJbk0
いずれ来る武道の覚醒のためにSP残すのも手じゃないかな
覚醒が役立つかどうかも判らないけどね

635名無しさん:2012/11/15(木) 17:10:47 ID:5VjPEqZs0
ありがとうございます。

>>633
鏡したいのは山々なのですがRSのかけらが集まらないのです・・・
Tハードに対しての暴言は妬みが9割です。ちくしょう。

なるほど闇攻撃は視野に入れていませんでした。
今度INする時に飛虎に風・闇をエンチャしてやろうと思います。
確かLv3までつきましたよね!

とりあえず頭と腰を比率に変えてみて運Lv*3を確保してみます。
シグNxや運比鼻乙女はさすがに手が出ません・・・
この分で行くとどうやら力は振りすぎなので少し運にもステータスを振ることにしました。
しばらくは力2運2辺りが妥当でしょうか?

>>634
なるほどそういえば武道の覚醒の情報はまだですね。
分身が多重影分身に進化することを願って巻きを上げきったらセーブしてみます。

636名無しさん:2012/11/16(金) 19:40:02 ID:cWmxTosU0
協会支援と石で141%キープできるなら、タティ首指導入してもいいんでね?

637名無しさん:2012/11/19(月) 03:30:55 ID:if1i/U9Q0
首はそこそこな品持ってるし4フレや3フレ目指す意味でタティ腰指でもいいかもね

638名無しさん:2012/11/20(火) 02:20:57 ID:5VjPEqZs0
>>636>>637
ありがとうございます。

なるほど、タティセットは魅力的ですね。
計算したところ首を置き換えても速度は変わらないので早速導入してみることにしました!

今はまだ腰をタティってもG石像・協会支援込みで石有り165%、石無し137%で、
3フレには遠く及ばず4フレも後一歩でしたので、もう少し速度装備が充実するまで待つことにしました。
黒オーラかテスラでもあれば腰着けて石無し4フレはヨダレが止まりませんね

639名無しさん:2012/11/20(火) 21:16:49 ID:.ednupvU0
タティるワロタ

640名無しさん:2012/11/20(火) 21:38:50 ID:h/s.J3ZI0
三連だしづらくなってんだけど何のいじめだよこれ

641名無しさん:2012/11/20(火) 21:52:40 ID:Qg4a933o0
心臓三連でB1に通ってる俺に死角はなかった。

久々に武道作って遊んでみたが、実
は三連の燃費悪い代わりに、
この手のスキルとしては強いんだな。
同時に霊も育ててるが、消費考えなきゃ武道のが強い強い……
んでもって、三連だけなら速度あんまいらないのにも驚いた。
武器欄あったなら、多段系スキルがメインの職の中で、
トップクラスの強さあるんじゃね?

ま、そんな物資使って育てるならX押せだなんて野暮なことは言うなよ?

642名無しさん:2012/11/20(火) 22:12:54 ID:h/s.J3ZI0
もう武道だけで600いってるから三連なしは結構死活問題
まぁ心臓使うなり貫顎巻蹴りに切り替えるなりすればいいけど

てか心なしか3フレから4フレくらいになってるような

643名無しさん:2012/11/21(水) 05:49:10 ID:.ednupvU0
三連なんて長らく使ってないしこれからも使う予定無いんだけど何が変わってんの

644名無しさん:2012/11/21(水) 07:31:14 ID:.ednupvU0
三連狩り試してみたらスキル割り込めないワロタwwww

大人しく巻き踵狩りしてよ

645名無しさん:2012/11/21(水) 21:16:20 ID:h/s.J3ZI0
一応右クリに三連入れれば今まで通り割り込めるみたいね
右クリは烈風いれてたけどまぁしょうがない

646名無しさん:2012/11/22(木) 13:56:55 ID:4nJLEScs0
左上踵スイッチオンしてるのに、右クリ三連割り込ましたら踵攻撃しなくなるの勘弁してもらいたい。
こんなバグアプデしてどうすんだか

647名無しさん:2012/12/02(日) 23:53:53 ID:h/s.J3ZI0
暁玉の上限が680以下になってるけど金靴UMに使っとくべきなのだろうか

648名無しさん:2012/12/03(月) 02:59:17 ID:IT.6m7ss0
それやるならば、骨首UMベースの3OPが発生した時に備えるのもアリじゃなかろうか。
400くらいなら背と指でどうにかなるし。

649名無しさん:2012/12/03(月) 16:48:53 ID:LQx4dQS.0
骨首UMに3OPなんて装備Lv680じゃ済まないと思うんだが

650名無しさん:2012/12/04(火) 17:59:48 ID:sGHKTBpI0
計算してないけど増幅するまえに暁するとか
まだ暁後の増幅出来るのかも知らないけどw

651名無しさん:2012/12/13(木) 00:26:42 ID:yhzwDM5.0
久々にRS復帰して寝てた武道を叩き起こしてみたんだが分身の仕様って変わったの?
テンプレ見ると変わってないようだけど、わからない点が幾つか。

まず、攻撃を受けると1体ずつ減るんじゃなくて
規定回数になったら一気に分身が無くなるというのはわかった
だが、某個人ブログの記事を見たら

>分身が多いほど多くの攻撃(ダメージ?)に分身が耐えます。
>また、分身が多くても消えるのは一気で、
>分身があってもいきなり本体にダメがくる時もありますので過信は禁物です。

たしかに、分身が出ているのに、いきなり本体にダメージがくることもある
しかし、4体出したのに攻撃を1回食らっただけで全部消えることもあれば
4回以上避けられても、まだ分身が消えないこともあるんだが・・・

4分身の場合、確率が(本体を入れて)1/5程度にタゲが来ないってことかな?

652名無しさん:2012/12/13(木) 04:30:59 ID:jiVRX7s20
まず回避率判定が入る
それが命中した場合に分身が4体なら5分の1で本体にダメージが通る
そして分身にダメージがいった場合がミス表示ダメージ表示も出ない
分身が4体なら4回分身に当たったら一気に全部消える
魔法ダメージは100%分身に当たる

2行目の本体に当たる確率は正直よくわからん

653名無しさん:2012/12/13(木) 17:13:56 ID:1mE0TBho0
なるほど。なんか色々変わったようですな
レスありがとう。

654名無しさん:2012/12/13(木) 17:39:16 ID:qU7JLXIw0
便乗してすまないが、分身って昔からそんな仕様だったっけ?
最近戻ってきて勝手にラグかなんかでなってると思ってたわ…

655名無しさん:2012/12/14(金) 01:19:07 ID:1./Cbd.Q0
俺はずっと>>652の仕様だと思ってた

ところで協会支援もらってサバイバルで狩ろうと思ったらHP回復していってサバイバル解除される(´;ω;`)

656名無しさん:2012/12/18(火) 23:46:36 ID:yqoKEHXY0
導師買えたから再振りしようと思うんだけどやっぱりニムラスありでも敏捷は補正込みでレベル分あったほうがいいのかな?

657名無しさん:2012/12/19(水) 23:37:44 ID:IT.6m7ss0
>>656
ニムラスは割りとどうでもいい。
オアシス以降でサバ狩るなら敏捷1200↑運3000↑が目安で、これを達成するには敏捷をレベル分程度振った方が楽。
そのキャラでGDB9回すなら、安定して攻撃を当てるためにレベル程度の敏捷は欲しい。

使う予定のT比足がW敏ならその限りでなし。
但しその場合は運差1000の確保が難しくなるかもしれず、狩りに支障があるかもしれない。
積みまくって効果を発揮する運と違って、積みまくっても大差が出ない上に装備要求に絡む敏捷は、素振りである程度カバーした方が汎用性が高い。

658名無しさん:2012/12/20(木) 19:44:42 ID:yqoKEHXY0
>>657
Thx 参考にさせてもらいます
まだ未転成だからオアシスとかは先の話だと思うけどそろそろ足で敏捷稼ぐことも考えたほうがいいっぽいね

659名無しさん:2012/12/21(金) 14:06:11 ID:C8bBqS7U0
セットアイテムの体力吸収って、対象は全Mobじゃないの?
出来る奴と出来ない奴がいたんだけど・・・

660名無しさん:2012/12/21(金) 14:23:15 ID:1./Cbd.Q0
何抵抗だか忘れたが吸収も抵抗があったような

661名無しさん:2012/12/21(金) 15:19:30 ID:LobH0Xws0
抵抗何だったっけな?
ペアで魔法行って、死臭で吸収可能にしてたしか思い出せん。

662名無しさん:2012/12/21(金) 15:22:50 ID:/RHQ9eQw0
呪いじゃなかったかな

663659:2012/12/21(金) 16:33:57 ID:C8bBqS7U0
言葉足らずですみません。

Lv85から着けれる「修行の始まり」を全部揃えて意気揚々と黒エルフに行ったのですが
何故か体力吸収しません。

?と思いながら、次は2騎士と対決しましたが、これも吸収しない・・・

で、警備兵の墓のMobと対決したら、これは吸収できました(緑の数字を確認)。

ちなみに他のキャラでタティリス着けているのいたので、確認したら、吸収しました。

武道のセットアイテムだけ相手を選んだりするのでしょうか?

664名無しさん:2012/12/21(金) 16:53:28 ID:C.vjhNQE0
石あげで見たけど、ブラックエルフは呪い抵抗100だった
騎士は調べ方が悪いのか元々無いのか分からなかったけど、見つからなかった

まぁ吸収できる量が少ない敵や、吸収を無効にする敵がいる、程度の認識で良いんじゃないでしょうか
実際最近自分の狩ってる場所では、ほぼ同じダメで、吸収で3桁行く敵と、1桁しか吸収できない敵がいるし

665名無しさん:2012/12/22(土) 13:42:10 ID:zmufgGng0
>>663
吸収量は相手の呪い抵抗による

666名無しさん:2012/12/22(土) 14:22:41 ID:GXJPmkpA0
>>665
と書いてあるのに、何故かスルーする不思議

667名無しさん:2012/12/24(月) 10:04:39 ID:F363yGiA0
踵三連で塔4Fの亀狩ってるんだけど、消耗品の価格がわからん…
今はフルチャは売れないものかね?
高品質刃油と心臓は売れるけど…

668名無しさん:2012/12/24(月) 10:29:05 ID:1./Cbd.Q0
刃油はまだしも心臓ってもう捨て値レベルじゃないのか

669名無しさん:2012/12/24(月) 10:31:20 ID:EdOqIAeY0
心臓はGVですぐうけわたせるのが利点だな

670名無しさん:2012/12/24(月) 10:47:17 ID:F363yGiA0
それでも高補正心臓は20万くらいで売れるし…

スフィアなしだから10万品メインで稼ぐしかないけどな!

671名無しさん:2012/12/25(火) 02:48:52 ID:ux7muthQ0
消耗品はよっぽど高補正の刃油以外はその場で使っちゃっていいんじゃ無い?

672名無しさん:2012/12/26(水) 11:26:39 ID:j5329cGQ0
30秒心臓と良い油以外は使ってる

673名無しさん:2012/12/27(木) 12:10:17 ID:qForBaes0
>>667
露店や叫びで売り捌く手間考えたら
心臓置いとく枠に10万品入れてさっさとNPC売りで稼いだ方が効率的
消耗品を消耗しないアリーナGVの方が人口多いからね今は

674名無しさん:2012/12/27(木) 15:05:12 ID:DkOxpVPY0
心臓はGDとか秘密サクッと終わらせるために使ってしまうとか。売りに出してもたかが知れてる。

675名無しさん:2012/12/27(木) 21:39:40 ID:F363yGiA0
GDってなんだっけ・・・?

しばらくやってなかったからよくわからん

676名無しさん:2012/12/27(木) 23:59:29 ID:jiVRX7s20
ギルドダンジョン
スフィアなしならコスミもないだろうから余計使う機会ないね

677名無しさん:2012/12/28(金) 00:12:09 ID:LQx4dQS.0
スフィア無くても1日2回行けるよ?

678名無しさん:2012/12/28(金) 01:40:45 ID:jiVRX7s20
ホールランク高ければね
でも塔4Fレベルならほとんどコスミ前提じゃない?
コスミなしで行っても美味しさ半減しそうだし
ましてや入口とか行っても仕方ないし

679名無しさん:2012/12/28(金) 02:20:04 ID:fBTlBTQ20
塔4レベルってw
よほどの過疎Gじゃなけりゃ2週に1回はランク2いけるんだし、コスミなくても余裕だろ。

モリ4じゃねーんだから。

680名無しさん:2012/12/28(金) 02:20:46 ID:fBTlBTQ20
IDかぶってるけど、前の奴じゃないよ。

681名無しさん:2012/12/28(金) 03:02:02 ID:yqoKEHXY0
せっかく武道スレなんだし自分ひとりで仰け反りながら三連しまくって攻城勝利するくらいの気概を見せればいいと思うよ

682名無しさん:2012/12/28(金) 06:26:55 ID:LQx4dQS.0
三連よりも3フレ踵の方が良いだろjk
つか仰け反ろうにも霊に斬られる事が多くて毛根が死滅しそう

683名無しさん:2012/12/28(金) 10:02:11 ID:m5K5hQ6Q0
装備知らんけど3フレいけるんかな
4フレなら装備そこそこでもいけるで

684名無しさん:2012/12/28(金) 12:38:38 ID:Kg7MahhQ0
踵だと3フレいかないんじゃなかった?

685名無しさん:2012/12/28(金) 12:47:29 ID:/qdpmodc0
踵は2フレ

686名無しさん:2012/12/28(金) 18:39:26 ID:F363yGiA0
>>676
あーそんなのあったね…一度も行ってないから忘れてたぜ
別キャラで120くらいの槍がいるから行ってみてもいいかなぁ…
問題はGメンでパーティーが組めるかってところだが

>>679
その「よほどの過疎G」だから困る
あと、自分のプレイ頻度が低くて活発なGだと間違いなく蹴られる

687名無しさん:2012/12/28(金) 19:17:26 ID:/hof8o2U0
>>686
最終手段はサブアカだ。
こっちは身内GからソロGになったからやりたい放題。
ただ火力なければまずいかもな。

688名無しさん:2012/12/28(金) 20:58:12 ID:F363yGiA0
>>687
サブ垢ももってはいるんだが、そもそもGマスが捕まらないから加入できないというね…
ちなみに自分もいつの間にか元老になってましたとさ

689名無しさん:2012/12/28(金) 23:50:57 ID:0UK/U/jc0
>>686
自分でギルド作れよ。

690名無しさん:2012/12/29(土) 07:37:55 ID:IT.6m7ss0
抜けれない、抜けたくない、そういうギルドもある、てことだな。

鯖の過疎状況次第では、ソロでP戦さえいければGH2に挑めるから、なんとしてでもギルマスをゲットするべき。
てか、比率指が大量にある鯖だと、P戦自体がソロでいくものになってる。

攻城については、巻物を満載した武道を止める手段は無い。ネクロ、闘士に遅らせられることはあるが。
余程気合の入ってるギルドが相手じゃなければ、ソロ武道だけで奪取可能。

691名無しさん:2012/12/29(土) 10:47:00 ID:/qdpmodc0
それは流石にいいすぎ
武道一人くらいなら烈火で簡単に抑えれる

692名無しさん:2012/12/29(土) 11:43:28 ID:F363yGiA0
小墓秘密って金になるかね?
クリが出なくてポタ出しが苦行すぎてやる気が起きないんだけど…

693名無しさん:2012/12/29(土) 11:53:06 ID:e3lUSks20
そういう事態が起こらないように僕は力極です

694名無しさん:2012/12/29(土) 12:11:47 ID:MoOFzVyo0
B2のサソリ行けばいいじゃないか

695名無しさん:2012/12/29(土) 23:45:37 ID:xiuyILBA0
単体火力が入り口4面を沸き待ちにする時代にナニ言ってんだ?

696名無しさん:2012/12/30(日) 11:15:41 ID:F363yGiA0
タティ首とタティ指持ってる状態で腰に迷ってるんだけど…

今フォーチュンで、タティ腰にするか運比腰にするか…
1/2が欲しいけどまだ手が出ないから1/2を買うまで貯めるってのもアリだし…

697名無しさん:2012/12/30(日) 11:34:39 ID:uKyPkUXc0
運次第だろ
正直低レベなら運をあげるよりも装備で健康あげてのHPあげたほうがいいんだけどね
HP低いとダメ食らうとき痛いし、その分HP高くなって吸収すれば死ぬ確立も低くなるし

698名無しさん:2012/12/31(月) 13:48:56 ID:zmufgGng0
>>696
レベルによる。

とりあえずインフィニ腰は高いものじゃないし、無料でも手に
入れられるんだから、早めに手に入れておけばいい。
運比腰もLV1なのかLV2なのか、他にオプションが付いてる
のかによって値段も入手難易度も変わるんだから、どんなものと
比較したいのかによる。
LV1比率1オプのみでいいなら、簡単に手に入るから、自力で
赤い悪魔行くとかしてLV2にするのも良いだろうし。
1つしか所持できない訳じゃないんだから、早く簡単に手に入る
ものを先に手に入れて、将来的に両方手に入れて、狩場や目的に
よって使い分ければいい。
運に何を求めてるのかにもよるし。
武道家のみで行くなら運なんかダブクリ分だけでいいんだし。
武道家に運回避はいらないし。
シーフになる事を予定してるなら、シーフスレへ。

699名無しさん:2012/12/31(月) 21:09:44 ID:LQx4dQS.0
インフィニ腰ってなんだよタティ腰だろ
アンチつけておけ。フレ落ちないなら低価格良品

700名無しさん:2013/01/01(火) 22:54:08 ID:l.Qq4nag0
流れでわかるだろ。

701名無しさん:2013/01/02(水) 00:13:46 ID:65D8vhDA0
腰を武器に闘う武道家

702名無しさん:2013/01/02(水) 01:22:49 ID:UFJudVDA0
男だって、くびれてれは女にもてる、
いい武器だってことだよ。

703名無しさん:2013/01/02(水) 02:50:21 ID:jiVRX7s20
いくらレベル上げても3回半しか振れない不具合が発生します

704名無しさん:2013/01/02(水) 21:50:00 ID:KQRJbdUk0
しかもクールタイムが24時間

705名無しさん:2013/01/04(金) 22:29:18 ID:.Sm.4WWs0
幻影回し蹴り
分身術を利用して三連回し蹴りを行う。(1蹴り3Hit×3=9Hit)

という覚醒スキルの妄想…

706名無しさん:2013/01/04(金) 22:51:56 ID:LQx4dQS.0
単純に
分身→分身の数だけ近接攻撃回数が+される
でいいだろ。なんで三連限定なんだよせめて踵か巻きにしろ

707名無しさん:2013/01/04(金) 23:27:08 ID:brZEabzU0
人の妄想に怒るなよww

708名無しさん:2013/01/05(土) 01:53:41 ID:kmIaFIWA0
やるなら
・分身覚醒
難易度1単発スキルのみ分身数の多段追加をパッシブで、
ほか多段スキルは覚醒スキルとして補正上昇や状態異常付加(抵抗無視のスキルLv依存の確率)

・致命打覚醒
全ての攻撃に致命打+25%・決定打+5%をパッシブ
顎・急所は致命打抵抗無視に

・カウンター覚醒
リアクションスキルをなんか適当に
烈風のノックバック距離が減ってスタン追加射程延長威力増加

709名無しさん:2013/01/05(土) 02:37:41 ID:jiVRX7s20
烈風は射程と範囲と威力アップしてほしいな
竜撃みたいに多段になっても面白いけどw

710名無しさん:2013/01/05(土) 03:03:49 ID:LQx4dQS.0
分身→分身数-使用スキル難易度分攻撃回数が増える

ここらへんで妥協して欲しいところ

711名無しさん:2013/01/06(日) 11:03:07 ID:QF7LVtUs0
いずれにせよ最早武道家じゃないというか人間じゃないな

712名無しさん:2013/01/07(月) 02:28:51 ID:SDvnUl3A0
竜召喚する戦士が居たり杖降ったら隕石落ちてくる世界ですし

713名無しさん:2013/01/07(月) 02:44:05 ID:C1P8cGdE0
というか、この世界では当たり前のように影分身してる件について

714名無しさん:2013/01/07(月) 04:20:04 ID:SDvnUl3A0
パラやエントラの分身が攻撃出来るのに武道の分身が攻撃できないわけがない

715名無しさん:2013/01/07(月) 07:06:53 ID:brZEabzU0
でも出てくるのは攻撃するときだけだし

716名無しさん:2013/01/07(月) 09:03:42 ID:jiVRX7s20
ダミー「呼んだ?」

717名無しさん:2013/01/07(月) 10:09:19 ID:SDvnUl3A0
ウィッチ「ドローは分身に入りますか」

718名無しさん:2013/01/07(月) 10:38:58 ID:DwwxdssA0
サマナ「なら私だって!」

719名無しさん:2013/01/09(水) 10:28:46 ID:zN2Ziiow0
貫通はマスター推薦ですか?
下蹴skillは何がお勧めですか?

720名無しさん:2013/01/09(水) 11:07:07 ID:qForBaes0
無きゃ無いで問題ないが大抵のスキルは取るだけ取ってみればそこそこ楽しめる
つまり好きにしろ

721名無しさん:2013/01/09(水) 11:25:07 ID:LQx4dQS.0
武道さんのパンチいつから貫通するほど威力高くなったの?

722名無しさん:2013/01/09(水) 11:29:34 ID:tjr9Qx0M0
GDB5のデビヘイ連鎖に仰け反る&巻き蹴りが役に立つくらい。
スタンが数秒だから応急にしかならないけど。

723名無しさん:2013/01/10(木) 17:32:09 ID:wF6NTXsI0
武道楽しい

724名無しさん:2013/01/10(木) 19:42:18 ID:8NakZ32Y0
武道家で鍵スキル覚えたら楽しくなった

725名無しさん:2013/01/14(月) 01:24:34 ID:3Ojy5ohY0
ガルカスあたりの敵の宝だと3フレでも叩き壊すのが間に合わないから困る

726名無しさん:2013/01/19(土) 00:57:17 ID:Rx6yA2hE0
誰も困らないよ

727名無しさん:2013/01/19(土) 06:39:33 ID:PnAEytSM0
……?
本人が困ってるって意味だろ

728名無しさん:2013/01/19(土) 20:57:23 ID:8OwBko3w0
これがアスペか

729名無しさん:2013/02/16(土) 10:37:08 ID:IcyUcAAI0
覚醒で決定抵抗無視攻撃とか出ないかな

730名無しさん:2013/02/16(土) 15:26:03 ID:scMB/GiM0
テス鯖でクリ率100↑でダブクリになってたらしいけどこれは貫顎巻蹴りマス始まるのか

731名無しさん:2013/02/16(土) 15:47:49 ID:h666s0nY0
ついに武道始まったか

732名無しさん:2013/02/16(土) 23:46:13 ID:Rve6MW1I0
俺の急所武道ちゃんに時代が追いついたのか

733名無しさん:2013/02/18(月) 21:34:44 ID:IT.6m7ss0
急所マスるとダブクリにならない悪夢が終わるのか

734名無しさん:2013/02/18(月) 21:54:33 ID:scMB/GiM0
急所は踵強化と決定打目的で使ってたからマスってたわ

735名無しさん:2013/03/02(土) 17:03:22 ID:IfJWqLbY0
武道覚醒オナシャス

736名無しさん:2013/03/05(火) 02:06:19 ID:W4EBTpes0
IF5捜し求めて1ヶ月・・・・・売ってねーw@黒鯖

737名無しさん:2013/03/05(火) 06:51:02 ID:jiVRX7s20
>>736
6なら売ったのに
5は7よりレアだから高いだろうね

738名無しさん:2013/03/07(木) 11:11:08 ID:IfJWqLbY0
7が1億以下で投げ売りされてる中5は1億でおいといても普通に売れたな

739名無しさん:2013/03/07(木) 12:53:09 ID:xDBZRrfk0
>>738
それで5を買うなら7買って夢を見つつ5にするのもよさそうだ

740名無しさん:2013/03/07(木) 12:59:17 ID:jiVRX7s20
IF強化自体に金かかるから余裕ないと7→5は厳しいよね

741名無しさん:2013/03/11(月) 21:53:30 ID:IfJWqLbY0
武道で狩るのに導師あれば狩場でリフレクと使い分ける必要ってないかな?

742名無しさん:2013/03/11(月) 22:23:21 ID:rraOXMZA0
そこらへんはフレームと何発で相手が落とせるのか君のを知らないから何とも。

743名無しさん:2013/03/28(木) 00:06:13 ID:q77PLtk.0
決めた。DFは止めて烈風撃にする

744名無しさん:2013/03/28(木) 15:35:08 ID:vLZH.AQE0
武道の覚醒は12月頃らしいね。8か月は長いな。

745名無しさん:2013/03/28(木) 18:44:53 ID:M0cPqgk20
まじか・・・長いって言うか長すぎて折れそう

746名無しさん:2013/03/29(金) 03:24:24 ID:PjHzqZeA0
三連3フレ化か分身個数×攻撃回数をやってくれるなら何も言うまい

747名無しさん:2013/03/29(金) 12:49:45 ID:Eylz1ocU0
後者なら俺の3フレカンスト踵武道が輝く

748名無しさん:2013/04/15(月) 23:40:08 ID:PjHzqZeA0
三連巻蹴りが実装される夢を見た

749名無しさん:2013/04/16(火) 18:54:05 ID:FRd7v3wY0
コサック武道に覚醒すると、座ったまま前蹴りが出せるようになるらしい

750名無しさん:2013/04/27(土) 17:51:51 ID:jiVRX7s20
インフィニティブーツ出ないかなぁ

751名無しさん:2013/04/27(土) 18:07:29 ID:Eylz1ocU0
鋼鉄拳Nxもはよ

752名無しさん:2013/04/27(土) 18:28:19 ID:PjHzqZeA0
鋼鉄拳Nxハブだけはほんとに意味わからん
装備部位の違いにしてもIFはできるのに

753名無しさん:2013/04/30(火) 13:08:31 ID:8Mcw8Uuw0
最近飛虎がバーゲン状態なんだけど、なぜ?
3000万~4000万が当たり前になってる気がする。
もし昔買った人が見てたら発狂しそうな値段だ…

754名無しさん:2013/04/30(火) 18:54:44 ID:Eylz1ocU0
供給過多
つーか需要足りてない

755名無しさん:2013/05/03(金) 12:53:20 ID:qf5QN9U20
火力上がるの遅いもんなぁ、武道。

覚醒三連…とかじゃなくて、純粋に新しい乱舞系スキル追加してくれと思うわ。
マスターしてるスキルが全種類1フレで連続して出るとか。
その場合かかとも三連も間が1フレになる。
スキルをマスターするほど打撃数が上がる…とかステキやん。
そして最後に烈風が出てぼかーん。

756名無しさん:2013/05/03(金) 16:46:15 ID:i7eDWA4Q0
最初に烈風が出て残りスカるよりマシ

757名無しさん:2013/05/03(金) 22:26:42 ID:PjHzqZeA0
出た!武道さんの烈風コンボだ!

758名無しさん:2013/05/04(土) 00:25:45 ID:jiVRX7s20
倒しきれないなら烈風で飛ばすのやめてもらえませんか^^;

759名無しさん:2013/05/04(土) 04:31:35 ID:Eylz1ocU0
覚醒とかどうせ三連回し蹴りが四連回し蹴りになるだけだろ
端から期待しないほうがいい

760名無しさん:2013/05/06(月) 04:39:48 ID:w5Rbm4pA0
いつかはGvで覚醒スキルが使えるようになると考えると、微妙火力スキルよりもパッシブを覚醒させて欲しいかな

仰け反る → 仰向け : 無敵がPTにも発生

761名無しさん:2013/05/06(月) 08:24:44 ID:Eylz1ocU0
戦場で仰向けになって寝転がってる武道想像したらワロタ

762名無しさん:2013/05/06(月) 11:15:52 ID:M3JU/GEA0
仰向けになるのはいいけど、ソロのときはどうやって攻撃するんだ…

763名無しさん:2013/05/06(月) 12:13:07 ID:i7eDWA4Q0
つトリックキック

764名無しさん:2013/05/06(月) 12:32:05 ID:Eylz1ocU0
アリ戦のイノキみたいな事すんの

765名無しさん:2013/05/06(月) 15:30:05 ID:PjHzqZeA0
仰向けからコンボで刃牙のゴキブリタックルにつなげるとか

そういえばジャック・ハンマーってNPCがいたような気がする

766名無しさん:2013/05/24(金) 20:07:29 ID:s.vf7wFQ0
やっと覚醒か
かめはめ波オナシャス

767名無しさん:2013/07/04(木) 14:03:12 ID:OY5L5Afo0
覚醒まで話題もないねえ。

768名無しさん:2013/07/05(金) 21:48:26 ID:s.vf7wFQ0
強化されて欲しいけど露骨に火力爆上げされるのもなんか嫌な複雑な気分

769名無しさん:2013/07/14(日) 13:18:05 ID:eI4vErds0
5年ぶりにプレイしたけど最補飛虎が15Mとかで売ってるんだな。
嬉しいようながっかりしたような・・・。

770名無しさん:2013/07/16(火) 18:34:54 ID:JrPvNJQc0
力比指の出現で、カンストしちゃえば手数の多さか範囲攻撃かで
狩り効率変わってくるから、連打は文字通り連打にして欲しいね。
KOも3連とかと同じように効果あるとか。

あとは完全にGv用に、払い蹴りにKO率80%付与+万病での回復不可能、
烈風撃にノックバック抵抗無視とかかなあ・・・。

急所攻撃のあとはダメージ2倍(カンスト無視)もいいなあ。

妄想しすぎて、いざ実装というときに愕然としそうだけど。

771名無しさん:2013/07/17(水) 03:07:16 ID:O.5ZTE.g0
チェーンみたいなのだと普通に踵連打してる方が強くなるから
それこそ同時多段や、少なくとも踵以上の攻撃手数スキルが必要になる
正拳突き実装しよっか最大6発で

772名無しさん:2013/08/02(金) 00:51:39 ID:RUWcWYJA0
武道家スレ人気無さすぎワロタ

773名無しさん:2013/08/02(金) 12:05:48 ID:qForBaes0
遥か昔に実装されてこれといった修正も入ってないからな

774名無しさん:2013/08/06(火) 19:07:01 ID:pjSOHRvs0
武道680T品のNx化まだっすか?それか空いてる所に武道専用の装備まだ?

775名無しさん:2013/08/06(火) 20:55:45 ID:cN8hPqEk0
誰も作らないでしょ。
680Tを使うレベルなら狩りはシフだから。

776名無しさん:2013/08/06(火) 22:49:42 ID:AAGjVskA0
Tハードとかある今なら武道で3フレカンストできるかな?
時森3層でカンスト出来るなら自己満だけどやってみたいな

777名無しさん:2013/08/07(水) 03:14:19 ID:pjSOHRvs0
>>775
武道スレで何言ってんだ?

778名無しさん:2013/08/07(水) 15:26:26 ID:hS2.jc3s0
時森2層までなら急所とシグでごり押しできたけど3層は武道じゃやってられなかったな
ちんたら神秘クエだけやってたらいつの間にか時森秘密卒レベルになってた

779名無しさん:2013/08/09(金) 10:11:08 ID:nxr.Poq6O
武道って生きる意味あんの?

780bard★:削除
削除

781bard★:削除
削除

782名無しさん:2013/08/09(金) 23:26:14 ID:aqFI0tgs0
攻城の時のリアクションスキル2つは何にしたらいいですか?
あと、左上下スロットには何をどれぐらい振って使えばいいですか?

783名無しさん:2013/08/10(土) 09:47:37 ID:XZo1gfro0
>>782
攻城戦中にも切り替えできるから、やりながら考えたり試したり
するといい。
これから覚えるとかいうレベルなら、どれ覚えても瞬殺されるから
問題無い。
とりあえず一通り取ってるというなら、実際に試せばいい。
死んでもGVと違って失点せず何度でも生き返れるんだし。
やる前から心配し過ぎ。

784名無しさん:2013/08/10(土) 13:29:12 ID:w5Rbm4pA0
>>782
パッシブは共通して仰け反る 回避

攻め
 HP山ほど積んで左上正拳左下踵
 鞄は巻物多め
 何も考えずに進むだけで良し。胴切りから殺されても気にせず復活して仰け反るON。
守り
 左上払い 左下踵or払い
 移速攻速KO満載で3F払い
 3Fが無理ならKOは踵と使い分け
 輸送役の天使を進ませないように頑張るお仕事。
 本気で守りたいなら対人武器持ちのシーフになって火力参加するか、Lv100くらいでいいから烈火ネクロ作った方がいい。

785名無しさん:2013/08/10(土) 17:41:30 ID:O.5ZTE.g0
パッシブじゃなくてリアクションスキルだよねそれ

786名無しさん:2013/08/10(土) 20:15:53 ID:wjbkcv.20
実際のところ余程の装備&レベルでもない限りは狩り装備の高LV高火力に粘着され、運が悪けりゃ終了まで何も出来ないってパターンもあるな。

787名無しさん:2013/08/13(火) 13:37:29 ID:edKhFMs.0
X押してDFしてみたらめっちゃ強くてそれ以来シーフになってしまった

788名無しさん:2013/08/13(火) 21:17:05 ID:O.5ZTE.g0
ここはもうお前の入っていいスレじゃない

789名無しさん:2013/08/14(水) 09:36:46 ID:.pm8pgHo0
覚醒で強くなるさ

790名無しさん:2013/08/14(水) 20:42:08 ID:BdOjOzNI0
このスレ参考にして節目の600に到達できたので、記念の晒し

【Lv】600
【短剣】アプス
【首】タティ首
【頭】運比1/2HP効率90%花乙女
【背】敏捷比2/8知恵比2/8マントDX
【腰】攻速20%ズンコ or 運比1/2金腰
【手】IF8
【体】風攻Lv3光攻Lv3導師
【足】運比1/2敏捷比1/2メタシュGDX
【指1】希望ファイア10
【指2】薬168%致命抵抗47%自リロバトリン
【指3】致命打抵抗69%闇攻Lv2狂気バトリン
【指4】タティ指
【指5~8】抵抗とかダメハードとか

【 力 】2473 【敏捷】966 【健康】108 【 運 】1801
【知識】139 【知恵】234 【威厳】270
【最大HP】2489 【最大CP】1279
【防御力】140 【攻撃力】4484~6179 三連表記7900~10855
【スキル】踵三連巻き貫顎急所防御回避仰反気合怒号分身後回しマス
     白羽1烈風1他前提分 補正+14
     シフスキル鍵系SSマス解毒20他前提分
【備考】無課金完ソロ 1stじゃないメイン Gマス MQ終了天上HP10回赤石持ちっぱ

のんびりだらだらソロし続けて約7年、いつの間にかここまで来てたという感じ
ステは力3振り敏捷185までであとは運1振り
他は無振りで装備や称号G補正でまかない中
装備の今後はズンコに運比つけたいとか、W運敏スタチュNx欲しいとか色々あるけど
上見たらきりがないし、現状でもそれなりに楽しめてるから満足
力比指とかなにそr

今後の目標は中部デビューから鋼鉄拳作って、701の基本10フレ体験して転生ってとこか
それまでにサービス終了してなきゃいいが

なにはともあれ、このスレの先達と同志達に感謝
全ての武道家に武神の祝福があらんことを

791名無しさん:2013/08/15(木) 14:02:24 ID:hS2.jc3s0
狩り武道で致命打抵抗っているのかな
攻城以外じゃつけてないけど致命打が原因で死んだ覚えがない気がする
まあ複合指だしついでつけるならありか

792名無しさん:2013/08/15(木) 15:02:35 ID:w5Rbm4pA0
Lv600後半だと時森秘密で致命打出るかもな。あとはPTボスの運だと致命打出ると思われる。必要性は薄い。
ただ、47の指は完全に要らない。知恵234威厳270なら素の致命打が33有るから、69の指だけで致命打抵抗は完備になる。

そのレベルだと闇Lv2程度じゃ効かない方が多い。
それに力2400のIF8なら殆ど瞬殺の筈。状態異常遅延効果自体に意味が薄い。
威厳高いしKOの方が効果ありそうなので、KO狂気指あったら試してみるのをお薦め。

頼まれてないのに健康診断しちゃったが、790みたいな狩り武道ステと装備は楽しそうで良いよな。
Gv側に寄るとこういうステには出来ないから困る。

793名無しさん:2013/08/16(金) 23:18:26 ID:BdOjOzNI0
知恵威厳補正って、致命打抵抗にも適用されてたんだな
ステのツールチップもいつの間にか修正されてて驚いた
790の致命打抵抗指は、もう5年くらい着けっぱなしだったりする
見直しの良い機会になったよ、アドバイスありがとう
>>792
闇はブロック防止のスタン増幅用だったんだが、Mobの抵抗をすっかり忘れてた
ダメ付けたホロウあたりを導入してみるよ

ちな廃坑以降の秘密行ったことないし、PTボスとか見たこともない
ズンコ花乙女導入も最近のことで、モリ時代には白ダメ事故死とかしょっちゅうだった
今でもシルピア持ちは天敵だし、赤犬のバイトとか余裕で死ねる

でも楽しいよ武道楽しいよ

794名無しさん:2013/09/05(木) 19:17:09 ID:sS0aPHdI0
武道の覚醒スキルの名前っぽいのきてるね

■Iron Fist [鉄拳]
*Ambidexterity
・Fatal Elbow
・Stunning Jab
・Mortal Elbow
拳系強化

■Lightning Striker [音速脚]
*Vehemence
・Explosive Tum Kick
・Sonic Kick
・Turn Hook Kick
脚系強化

■Ki Master [合気道]
*Frenzy
・Energy Bomb
・Jaga Jum-Hyeol
・Herosim
精神系強化

合気道で烈風が化けたりするのかな

795名無しさん:2013/09/05(木) 20:24:09 ID:1Cigeasg0
精子からビーム状の飛び道具になるんじゃないんですかね?(白目)

796名無しさん:2013/09/06(金) 22:10:40 ID:ijGCIfRk0
Herosimがヒロシマに見えた

797名無しさん:2013/09/07(土) 03:29:34 ID:jiVRX7s20
エナジーボムってのは烈風が微範囲になるのかな?

798名無しさん:2013/09/08(日) 00:04:25 ID:sS0aPHdI0
Ambidexterity(両利き)は多分攻撃多段化パッシブぽいね
足にも適用されるかどうかで評価が変わるだろうけど腕だけだろうな

799名無しさん:2013/09/08(日) 12:37:11 ID:di9hMV6M0
テイマやサマナは公開後にスキル名大幅変更されたりしてるから現時点でそう考えるのは早計
向こうで実装してから考えればいい

800名無しさん:2013/09/09(月) 16:55:22 ID:BwbhjT7g0
嘘800

801名無しさん:2013/09/09(月) 20:40:18 ID:HzzUC7Eo0
Ki Masterがきますた

802名無しさん:2013/09/09(月) 21:04:32 ID:.pm8pgHo0
>>801
面白いと思った?

803名無しさん:2013/09/11(水) 12:59:08 ID:PTff3Vgk0
分身の覚醒はあるのかな?

804名無しさん:2013/09/11(水) 13:43:08 ID:3s9wbRY20
覚醒時、三フレ固定に分身6体固定 回し蹴り範囲化多段×8にしろダメオン

805名無しさん:2013/09/11(水) 19:09:56 ID:XZo1gfro0
ゲーオンはレッドストーンのプログラム作ってないよ。
仕様もプログラムも韓国のL&Kって会社が作ってるんだよ。

806名無しさん:2013/09/12(木) 19:03:30 ID:vM8mnDwA0
>>794
エルボーってあたりから余計な死にスキルを強引に取らせようという空気が
プンプンと匂ってくる

807名無しさん:2013/09/12(木) 23:23:27 ID:XZo1gfro0
Fatal Elbowは致命打の出る肘打ちって事だから、貫顎の事でしょ。
パンチ系武道やった事無いと思うけど、貫顎はパンチ系では
致命打+CP獲得の重要なスキルでもあるんだよ。
蹴り武道のかかと落としみたいに、CP溜めの基礎スキルなの。
覚醒しなくても十分使えるスキルだから、余計な死にスキルじゃ
ないと思うよ。

残りが「連打」と「急所攻撃」の覚醒でしょ。
貫顎の後、連打使うとコンボでスキルレベル上がるしCP獲得も
するし、最後が急所攻撃に繋がるってのが、パンチ武道の
コンボセオリーかな。
まぁ、あんまりパンチ系やる人いないから知らないと思うけど。

808名無しさん:2013/09/13(金) 12:31:29 ID:qForBaes0
>>804
前半は自力で達成してください

809名無しさん:2013/09/13(金) 21:20:23 ID:7DJ51NAs0
武道は防御面がすぐれているんだから
より優れる為に分身、仰け反る、回避の覚醒がきてほしい

810名無しさん:2013/09/14(土) 07:50:36 ID:ijGCIfRk0
これ以上耐久上がっても狩りじゃ死なないし、対人戦ではそもそも覚醒非適応

811名無しさん:2013/09/15(日) 17:24:35 ID:7DJ51NAs0
今の所はね、運営は全職覚醒実装後にGvでも適応するかもって考えてるって聞いたことあるし無駄ではない

812名無しさん:2013/09/15(日) 17:55:22 ID:YCYtOv3Q0
普通に適用されるだろうし、これ以上の耐久力要らんわ

813名無しさん:2013/09/25(水) 19:35:50 ID:sS0aPHdI0
怒号覚醒ワロタ

814名無しさん:2013/09/26(木) 00:42:58 ID:uLjgWh8Y0
パラレル烈風撃、烈風フィーバーをそろそろ

815名無しさん:2013/09/26(木) 09:22:51 ID:di9hMV6M0
なお覚醒で三連が範囲になった模様

816名無しさん:2013/09/26(木) 20:21:32 ID:P7Gghu860
始まってません?

817名無しさん:2013/09/26(木) 22:19:23 ID:P7Gghu860
踵も範囲になってない?

818名無しさん:2013/09/26(木) 23:15:36 ID:Bf4KjTgY0
烈風覚醒するとノクバ確率10%に下がって威力が三連超えて範囲ついて感電もある。
んでパッシブでHP10%以下の時CP消費1/4になるから踵一発で烈風が3発撃てる

サバ踵烈風...!!

819名無しさん:2013/09/27(金) 00:28:58 ID:XlEJYyKo0
なおその範囲はカカシに攻撃しても隣りには届かない程度の模様

820名無しさん:2013/09/27(金) 04:51:12 ID:UzlYbp4A0
烈風が覚醒の中で一番ダメ上昇率高いな
頑張れば何気に単体ダメの中で一番ダメージ与えれんじゃないかと思ったがさすがに無理かw

>>819
2ずつ増えてるしSLv50ぐらい増えれば届くんじゃね?

821名無しさん:2013/09/28(土) 06:52:53 ID:yNXyRvgg0
単体じゃなくて単発だろ?単体へのDPSなら踵には勝てないだろ

822名無しさん:2013/09/29(日) 02:01:22 ID:sS0aPHdI0
踵も範囲化か
パッシブも悪くないし脚覚醒が無難か
でも烈風もちょっと興味あるな

823名無しさん:2013/10/12(土) 21:34:25 ID:fbZXTJP20
ダメ150%IF8欲しいわ
でも速度50%も捨てがたい
どっちが価値高いの…?

824名無しさん:2013/10/13(日) 03:01:34 ID:sS0aPHdI0
T速50フォムガとか出回ってる鯖ならダメのが価値高いと思う

825名無しさん:2013/10/15(火) 07:01:21 ID:XZo1gfro0
フォムガって...

武道スレで何言ってるんだ?

826名無しさん:2013/10/15(火) 07:14:13 ID:NRnwy84I0
力比率積んでればフォムガで十分なんじゃね
無ければバターまたはバターNxが便利

827名無しさん:2013/10/15(火) 12:12:53 ID:qForBaes0
>>823
市場価値では速度
武道の浪漫的にはダメ

828名無しさん:2013/10/15(火) 17:25:22 ID:XZo1gfro0
>>826
武道家やった事無いだろ。
質問者は、「IF8」に付けるなら、ダメか速度かって話してるんだよ。
武道家のIFは武器スロットじゃなくて、手のスロットに装備するんだぞ。
しかも力比指持っててカンストしてるなら、そもそも質問の選択肢に
ダメが出て来ないって事が分からないかな。
あと、武道家のスキルにCPボーナスとか必要無いから。

どうせ、分身しか持ってないシーフなんだろ。
シーフ前提ならそもそも武道家のIFの話なんかしないから。

829名無しさん:2013/10/15(火) 17:55:29 ID:NRnwy84I0
200以下の力極武道でごめんね

830名無しさん:2013/10/15(火) 18:36:34 ID:NRnwy84I0
覚醒スキルとグローブの性能とオプションを見る限り、速度フォムガのがいいように思ったってだけなので、まぁ・・・聞き流してくらはい
それよりホットドッグが欲しい

831名無しさん:2013/10/15(火) 18:47:58 ID:ppInNikU0
高額になりやすいのはGVでも使えそうな速度だろうな
でもダメ150%とかうちの鯖にはなさそうだし羨ましいわ

832名無しさん:2013/10/15(火) 18:53:41 ID:NRnwy84I0
読み直したら、なんでフォムガの話になってるんだ・・・

833名無しさん:2013/10/15(火) 18:59:29 ID:rHuTatLI0
あくまで価値の話だから(´・ω・`)

834名無しさん:2013/10/15(火) 19:03:27 ID:sS0aPHdI0
ごめん価値っていってたから売るとしたらの話だと思った
T速50手がある鯖だと素材としてはあまり需要無いと思ったんだ

狩り武道として使うなら個人的にはダメが欲しい
速度なら他部位でもどうとでもなるし

835名無しさん:2013/10/15(火) 20:35:35 ID:NRnwy84I0
価値かぁ。ウチの鯖には速度フォムガあるから、ダメのが高そうだなぁ
使ってみたいと思うのもどちらかと言えばダメだなぁ

836名無しさん:2013/10/16(水) 12:07:27 ID:w5Rbm4pA0
Tダメ10虎爪の方が使い勝手良さそうだがなあ。
闘士用兼ねて鏡可能なこと踏まえれば市場価値もあるし。

837名無しさん:2013/10/16(水) 14:57:17 ID:UzlYbp4A0
Tダメ付けるならどう考えても虎爪よりもフォムガ、バター、グリードにつけたほうが全キャラ使えるからこっちのほうが価値はある
武道なら最終装備だと鋼鉄拳かIFの2択なんだろうけど鋼鉄拳が異次元できれば・・・

あと早く右空きヶ所と左上の空きヶ所に武道専用装備まだかな?
それかNx化した闘士武器を装備できるようになればいいのに

838名無しさん:2013/10/16(水) 15:53:18 ID:XZo1gfro0
価値=他人に売りつけるための金銭的価値
としか考えられないっていうのはどうなのかね。
そもそも、他人に売るのが前提なら武道スレじゃなくて、
顧客がいるかどうか確認できる鯖スレに書き込むと思うんだが。

武道スレで聞いてるって事は、自分で使う上での、武道にとっての
存在価値だと思うんだが。

まぁ、質問者の日本語がつたなくて意図が分かる辛いのが一番の
問題なのかもしれないが。
質問するだけしておいて、その後の補足訂正も無いようだし。
荒れるの見て楽しんでるだけなんだろうか。
本当に手に入る訳ではなく、ただの妄想なのかもな。
手に入るとしたらっていう。

839名無しさん:2013/10/16(水) 16:06:35 ID:XZo1gfro0
IF8の装備要求は600LV。
攻撃LV10は+100LV。
3個付けると900LV。
Nx化して1つめ解放しても、790LV。
556〜810LVの武道は基本11fなので、3fまで攻撃速度は176%
積む必要があるけど、811LV以降は基本10f。
3fに達するには151%で済む。
IF8自体に既に30%付いてるし、攻撃速度50%3つも付ける必要が
無くなる。
そもそも、攻撃力が激増すれば、フレーム下げる必要性を感じなくなると
思う。少なくとも狩りでは。

武道は靴も攻撃力に加算されるのに、ゴールドシューズXLSか
黄金ブーツあたりで頭打ちになる(と思う)し、靴には攻撃LV1しか
付かないので、自分なら武器(手)に攻撃LV10を3つ付けたい。

840名無しさん:2013/10/16(水) 16:45:59 ID:QJ7989/k0
      ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス    | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       /         //   ス ク ス _ | | │ //
         / ̄ ̄\     /  ス   ─ | | ッ //
       /  _ノ  .\     /         //
       |  ( >)(<)       ____
.        |  ⌒(__人__)     ./ ⌒  ⌒\
        |    ` Y⌒l    /  (>) (<)\
.         |    . 人__ ヽ /  ::::::⌒(__人__)⌒ \
        ヽ         }| | |        ` Y⌒ l__   |
         ヽ    ノ、| | \       人_ ヽ /
.         /^l       / /   ,─l       ヽ \

841名無しさん:2013/10/16(水) 20:09:38 ID:nABDLbcg0
>>839
「rs op 装備レベル」で検索してみよう

842名無しさん:2013/10/17(木) 00:35:57 ID:BlF1tiHU0
金靴XLSって本当に武道やってる奴の言うことなのかな
運高いんだから最大ダメ出やすいんだし、メタシュベースだろ
それに装備OPは単純加算じゃないっていう

843名無しさん:2013/10/17(木) 04:50:20 ID:NRnwy84I0
黄ダメ型・PTボスのみの205武道だった視点だけども、
少なくともシングル比率やダメメタルシューズGDXより何も付いてない千里靴Nxが便利
消しちゃったからリメイクするけど、ステどうすっかな
究極、力無くとも行けそうだったし、敏=運で作ってみるかな

時に先輩方は恩寵何にしてるの?
私は火が好きだ。何より好きだ。大好きだ。わーい。わーい。ひゃっほう

844名無しさん:2013/10/17(木) 06:03:24 ID:UzlYbp4A0
まあT力比指あれば力無振りでしてる人多いし問題ない
T力比指ない人だと最初はNx装備の黄ダメで十分だが中〜高レベルになると確実に泣くなw

恩寵はダメージ量上がる火安定かな今は
地でもいいけどPT入る時ネクロいた場合上書きするしなあ
水もいい感じだが分身あるからいらねえし
風は強制スタンは嬉しいがダメ食らうと移動が早くなりヘイストの移動上書きするめんどくさくていらない子だと思っていたが
覚醒きたとき範囲+強制スタンだから狩りには意外と便利と思えてきた。

845名無しさん:2013/10/17(木) 08:50:17 ID:NRnwy84I0
火ktkr!
1k付与のエン込みだけど、フォリンPTボスに大体黄だけで2kくらいだった気がする
火力が伸び悩むのは確かだけど、そこをホットドッグで補えたらいいなと思ってるよー

846名無しさん:2013/10/17(木) 12:59:06 ID:tL129nnM0
風のスタンって範囲でもタゲあってる一体に適用じゃない?

修正された?

847名無しさん:2013/10/17(木) 15:32:02 ID:w5Rbm4pA0
KO目的で威厳振ってるから金靴XLS装備できます、ていう武道は多いと思う。
最高攻撃力の差も2だけだしな。

848名無しさん:2013/10/17(木) 18:32:29 ID:NRnwy84I0
mjd
集中力でKO発動率上がるって話だっけ、参考にするよ!

849名無しさん:2013/10/17(木) 19:10:57 ID:RWEGBEcQ0
>>846
はじめからずっと範囲。もちろん範囲攻撃ならだけど。

850名無しさん:2013/10/17(木) 20:39:24 ID:xoRjTzVc0
武道で狩る時は金靴UM

851名無しさん:2013/10/17(木) 20:52:04 ID:sS0aPHdI0
スタチュー派ってあんまいないのか
ちょっと意外

852名無しさん:2013/10/18(金) 01:11:21 ID:w5Rbm4pA0
単なる使い分けと思われる。
スタチュー履くと、シーフに対してのアドバンテージがある、高速の単体移動狩りが成立しにくくなるから、そういうとこだと脱いでる。
Gv用の移速バッジを持ってる時は、スタチューベースでも気にならないから履きっぱにしてる。
T比スタチュー解放する頃には、金靴ベースの狩り用靴はベンチ行きになって、T速ストとT比スタの2つの使い分けになると思う。

853名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:46 ID:rtWUifMU0
ぬくぬく

854名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:47 ID:L3rAfYc.0
ぬくぬく

855名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:46 ID:nyQ3hm4U0
ぬくぬく

856名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:48 ID:x.JKrUPo0
ぬくぬく

857名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:48 ID:er9oUkdc0
ぬくぬく

858名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:05 ID:sk8b6rs20
にゃー

859名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:06 ID:rtWUifMU0
にゃー

860名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:07 ID:nyQ3hm4U0
にゃー

861名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:10 ID:L3rAfYc.0
にゃー

862名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:12 ID:x.JKrUPo0
にゃー

863名無しさん:2013/10/24(木) 22:28:11 ID:TU.MJKds0
おら武道覚醒きましたぞ

864名無しさん:2013/10/25(金) 01:00:33 ID:ppInNikU0
待ち焦がれすぎてSP120000も溜めちまったぜ

865名無しさん:2013/10/25(金) 02:04:32 ID:NRnwy84I0
おお、ついにか
しかしレベルが足りない

866名無しさん:2013/10/25(金) 19:49:08 ID:sS0aPHdI0
拳を極めしもの、武術の神髄は拳にあり←うん
 
蝶のように舞い、蜂のように蹴る←え?

燃えよ!闘魂!←!?

ギャグに走るくらいなら変な煽りつけなくていいのに

867名無しさん:2013/10/25(金) 22:58:08 ID:sRU3YUw60
これが有名な白鯖の生主だ!顔公開 tp://i-bbs.sijex.net/rsbbs/

868名無しさん:2013/10/26(土) 10:12:37 ID:NRnwy84I0
結局どれがどれ前提なの?

何にしても手覚醒目指すけども

869名無しさん:2013/10/26(土) 16:24:24 ID:5h7HznEs0
黄鯖かー。自分のいる鯖ならどんどん試してみるんだけどなあ。

870名無しさん:2013/10/26(土) 16:47:40 ID:RVHxU7s.0
Lv100のOPを3個つけたらそのまま300上がるとか
思ってるお子様まだ居たのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

871名無しさん:2013/10/27(日) 00:15:35 ID:DtrnhIbA0
脚覚醒は、三連のラグがあるのが不満かなぁ。
あと、脚覚醒の後ろ回し蹴りはタゲとってるMOBしか引っ張れなかった。

拳覚醒は思ってた以上に使える。
連打に急所を織り交ぜて使ってると、常時ダブルハンズ状態を維持できる。
加えて、ダブルハンズ状態では急所攻撃が致命打3発分乗るので
効率的には踵三連よりは効率あがるように感じた(あくまで体感だけれど)

872名無しさん:2013/10/27(日) 10:17:24 ID:NRnwy84I0
どれが前提なんだよぅ
サマナ見る限り、一番上の・・・急所、三連、烈風っぽいけど、これでいいのかな

873名無しさん:2013/10/27(日) 18:01:19 ID:DtrnhIbA0
>>872

前提はその3つであってる。
RS情報サイト「REDSTONE HUNTER」さんに詳細載ってるよ。

874名無しさん:2013/10/27(日) 18:05:19 ID:NRnwy84I0
>>873
おぉ、ありがとう

875名無しさん:2013/10/28(月) 18:39:35 ID:qonxx8dc0
シフ武道一度も育てた事ないけど楽しい?
ネクロと天と地の差だと思うね
武道なら闘士、欠片出し楽とは聞くが、他職と比べてあまり差が無い
武道が面白いってとこ教えて

876名無しさん:2013/10/28(月) 20:01:03 ID:w5Rbm4pA0
スキルを組み合わせて狩る行為に微妙な中毒性がある
防御系スキルを活かしてソロでGDとか強ボスに挑んだりすろと、冒険してる気分になれる
但し、効率は悪い

877名無しさん:2013/10/28(月) 20:13:53 ID:sS0aPHdI0
PVソロでオーガ突破してモグラまで行けたときはすごい成長したなって感じられたよ
なお結果は

878名無しさん:2013/10/28(月) 21:40:35 ID:8zTZNlyQ0
Gvの時は足止めの払いが良い+KO乗せれたら相手は何もできず棒立ち状態だからKO食らってる相手見てると気持ちいい
更に分身ある上に仰け反るあるから他キャラにはできないソロ特攻も可能
あとはうまく味方に隠れればHPが低くても活躍できる
しかし胴切り食らったりすると隅っこでビクビク震えながら治るまで待たないといけないうえ
HP低いと即死亡する可能性アリ

879名無しさん:2013/11/02(土) 00:32:02 ID:NRnwy84I0
武道は楽しい上に下手に装備積んだ子より火力高いから困る
リッチでシカテイからもタゲ奪えてたくらいで、超お奨め
力比指がない鯖なら、更にお奨め
あっても、お勧め!

リメイク前の話だけど、三連マスったら青消費が凄まじかった・・・
手目指すし、3止めでいいやね

880名無しさん:2013/11/02(土) 19:36:21 ID:sS0aPHdI0
時森秘密に誘われたから行ってみたけどダメ出なさすぎて泣いた
あと普段パッシブスキルに頼って狩りしてることを思い知らされたわ

881名無しさん:2013/11/03(日) 10:58:43 ID:w5Rbm4pA0
裏職システムのあるRSなら、DPS稼ぎたい時にシーフに変身するの恥ではないと思う。
このスレじゃよく怒る人が出るけどな。

882名無しさん:2013/11/03(日) 15:41:38 ID:NRnwy84I0
戻りたくなくなるから嫌だー!

883名無しさん:2013/11/04(月) 22:48:39 ID:DtrnhIbA0
脚覚醒はいまいちかなっと思ってたが、「音速踵落とし」はいいね。
三連は速度固定になるんかな?覚醒前より遅くなってるように感じる。

烈風覚醒も試してみたが、なじみがないからか魅力を感じなかったな。

量産型育成(踵三連)であげてきてるから、そのまま脚覚醒で進むか、
新鮮味を感じる拳覚醒+踵覚醒で行くか・・・

武ラザー達、どうする?

884名無しさん:2013/11/05(火) 13:21:53 ID:YeY5himo0
拳覚醒でいくつもり
武道って少ない上に殆ど三連武道だからか、狩場で殴ってると
ほぼ100%立ち止まられるけど拳はなんか楽しいんだよね

欲を言えば貫愕のダメがもっと上がる覚醒なら嬉しかったんだけどw

885名無しさん:2013/11/05(火) 13:56:11 ID:NRnwy84I0
踵取ろうとすると、完成ちょっと遅れるから悩んでるー@非力な拳
烈風でロマンを求めるのも楽しそうだ

・・・ノックバックしなければね・・・

886名無しさん:2013/11/05(火) 19:12:54 ID:sS0aPHdI0
パッシブの効果と名前がかっこいいから蹴り覚醒で行くぞ
でもシフのパッシブ目当ての人と被りそうなのがちょっと不安

887名無しさん:2013/11/06(水) 02:25:52 ID:DtrnhIbA0
>>884-886
皆それぞれに構想あるんだな、ありがとう
おいらは、やっぱ拳で行くかな。踵三連にも飽きたし、なによりダブルハンズ時の頭部アイコンが新鮮。

烈風のエフェクトってしょぼいよな・・・
戦士のドラツイみたく、虎でも出てくるなら迷わず烈風覚醒選んでるわ。

あと、気になることが一つ。
怒号覚醒なんだけど、あれって自身に打つとサバイバル状態になるよね。
他PCに打つとどうなる?覚醒前と同じく応急処置のみ?それともサバイバル状態?
後者だとすれば、とんでもないPKスキルになるんだが・・・

888名無しさん:2013/11/06(水) 10:16:52 ID:fbZXTJP20
自分に撃ったらああいうスキルだけど他人に撃ってもhp削れないよ

最大hp1000でhp20まで減るらしいから俺の体力じゃああれ鯖に使えない・・・

889名無しさん:2013/11/06(水) 22:46:20 ID:DtrnhIbA0
>>888
やっぱそうだよね、情報ありがとう

相手にもサバイバル強制発動なら、
いつも狩場を走り回ってるロン毛野郎にワンパン喰らわせてやるとこだったわw

890名無しさん:2013/11/24(日) 09:03:38 ID:oZvYGKyk0
最近はじめたばかりの武道です
今Lv98で力2敏捷1運1で振り、現在力209.敏捷122,運204で
飛虎の購入も視野にいれて敏捷に振るのをLv100で一度やめ、振り方を変えようと思ってるのですが
力3運1と力2運2どっちがいいのでしょうか?
ご指導お願いします

891名無しさん:2013/11/24(日) 17:36:16 ID:sS0aPHdI0
敏捷はレベルと同じくらいあれば大丈夫かと
飛虎なら勝手に上がっていくけど将来導師つけるなら考える必要があると思う
運は最低限ダブクリ出せる分欲しい(mobの運+400だったかな?)
運比装備をどれだけ積めるかとか相手にするmobによって振り方を変えればいいと思う
余った分力に突っ込めばいいんじゃないかな

個人の体験だけど無転生の時は力3運1でほぼ問題なく狩れてたと思う

892名無しさん:2013/11/24(日) 18:18:51 ID:oZvYGKyk0
>>891
ご指導ありがとうございます
運比2等は1stキャラには少し高価すぎるのでしばらくは運に多めに振ってみます

893名無しさん:2013/11/24(日) 21:46:00 ID:sS0aPHdI0
1st武道か
狩るのにPOTも心臓もいらないしいい選択かもね

200まで行けば炎の石もらえるから売ればIF、タティセット、飛虎、運比1/3品くらいはそろえられると思うから頑張れ

894名無しさん:2013/11/25(月) 00:36:26 ID:NRnwy84I0
威厳100、知恵50->149、残り力 // 200で作り直し
威厳100、知恵50、敏捷1:運3 // 75で停止

力寄りは良かった・・・白しか落ちなかったけど・・・
ので、運寄り作ったけど、マゾ過ぎて挫折

895名無しさん:2013/11/25(月) 08:43:40 ID:ZuVHoVKc0
力2運2で振ってカリスマやらはギルド補正やスタリンに任せちゃうのが今の1st武道には1番だと思うな

896名無しさん:2013/11/26(火) 22:32:42 ID:sS0aPHdI0
蹴り覚醒してきた
表記ダメ下がるとかちょっと不安だったけどそれは無くて一安心
ちょっと上で言われてたけど攻撃してからダメが表示されるまでのラグが気になるなこれ

897名無しさん:2013/11/27(水) 04:39:16 ID:jsNTxevg0
鉤蹴りは気をつけた方がいいな、
背後のを手前に集められて便利だけど敵が完全に重なるからドロップが全く区別できなくなる

898名無しさん:2013/11/28(木) 07:17:39 ID:6PoxqTE.0
新覚醒の中で界王拳グミ撃ち武道が最も気を引いたわ
おらワクワクしてきたぞ

899名無しさん:2013/11/28(木) 19:29:16 ID:rR3957vk0
やっぱりみんな蹴り覚醒なの?

900名無しさん:2013/11/28(木) 20:40:33 ID:cPfbf6Nw0
Gvも出るからオーラマスターで落ち着いた
あの範囲烈風にKOも乗るだろうから解禁したときは楽しみだったりする
それに狩りもダメ高いし意外と楽しかったりするが怒号を点穴にしたあと
自分に使うとHP低くなるからどうしようかと後悔中

901名無しさん:2013/11/29(金) 02:43:49 ID:Rrkt.A/A0
回避装備なくても狩りなら分身でごはん三杯イケる

902名無しさん:2013/12/01(日) 23:15:47 ID:03VEXwRI0
数年ぶりに復帰したら何を使用としていたのかわからなくなってしまいました…
健康診断をお願いします。

黒鯖 ソロ狩武道
【Lv】244
【短剣】ルイン
【首】タティ首
【頭】運91花冠
【外套】運44マント
【腰】自リロフォーチュン
【手】インフィニ2
【体】速度19%格闘服
【足】移動30%レザシュDX
【指1】タティ指
【指2】水攻2風攻2バトリン
【指3】ダメ3%バトリン
【指4】闇攻2バトリン
【指5】OKバトリン
【指6】ダメ5%バトリン
【指7】防具破壊レザリン
【指8】光攻2薬57%バトリン

【 力 】645(477+168)
【敏捷】238(193+45)
【健康】191(149+42)
【 運 】602(322+280)
【知識】98(10+88)
【知恵】43(8+36)
【威厳】182(94+88)
【最大HP】700
【最大CP】604
【防御力】55
【攻撃力】390〜565

【スキル】 踵・防御・回避・怒号・三連50 仰け反る30 分身38 急所1
DF17 ロックピック12 アンロックドア12 隠し扉察知9

【備考】恩寵は風、ギルド石像で攻速+2%アリ。

未振りのステポイントが52、スキルポイントが754あるんですが、どこから降ったものやら…
また、ずっと崩れた塔4Fで亀狩りしてましたが、最近スキルポイント獲得が恩寵の速度アップ時間に間に合わず、狩場変更も考えています。
なお、5Fに行ったらジジイに焼き殺された模様…どこに行きましょうか?

903名無しさん:2013/12/02(月) 02:32:55 ID:YeY5himo0
ステは力に振ればいいのではないでしょうか。踵使うなら敏捷レベル分でもいけそうですし。
スキルは三連覚醒でいくのであればそのまま貯めておくのもいいかと。

自分も似たような装備でしたけど恩寵も維持できてたし5Fも吸収で死ななかったので
何がそんなに違うのかなぁ・・・と考えてましたが分からないw
飛虎着たり速度石使ってフレ上げたら回転速くなっていいかも?
あと、背中は死にやすいならHPにしてもいいかもしれません。
運比率も1/3なら今のままのほうがいいでしょうし。
あとは先輩方にお任せいたします。

書こうかちょっと迷ったけどOKバトリンに釣られて書いてしまった

904名無しさん:2013/12/02(月) 03:24:21 ID:9/Zf.4sk0
焼き殺されるなら指で抵抗稼いだらいいんじゃないでしょうか
お金あるならクルブーム買うとか
炎の石クエはやったの?

905名無しさん:2013/12/02(月) 08:06:47 ID:03VEXwRI0
>>903
なんとなーく準備どころか下調べもしないで5Fに行ったので死んだ可能性が高いです…
ちゃんと火抵抗つけて行ってみます

>>904
指だけだと52%までは稼げますので、それで行ってみます
お金は比率頭とか腰を買うために貯金中なので…
炎の石って協会で受ける1日1回クエですよね?
言われて思い出しました。最近はやってないです…

906名無しさん:2013/12/07(土) 02:04:21 ID:TbzODxVs0
周り見てると蹴り覚醒が多いみたいですが、拳覚醒の方は使用感どんな感じですか?
今現在230なので今後の目標として教えてほしいです。

907名無しさん:2013/12/07(土) 08:20:00 ID:ulmEFyXg0
250になったらメインクエ5まで進めてHP・CP・薬師10まで取る
そのあとはお好きなように、地下行くなり天井でまだ取るものとればいいし
俺はオーラマスターで拳覚醒じゃないから何とも言えないが
とりあえずは覚醒する前に仰け反る、回避、分身これらはマス+釣りよう烈風を1だけは取得しといたほうがお薦め
拳だと爆裂回転脚と烈風激波はとれなくなるが、音速かかと落としは取得できるしまあ武道での範囲狩りには困らんっちゃ困らんか

とりあえず将来このまま武道でいくのなら、ディザームトラップ・アンロックドアこれらを狩場に必要分まで上げる、秘密探知、足跡探知、分身増やしのシャドウスニーキング、、一応ロックピックをマスしたほうがいいかと
けどこれらは高レベルだけど将来PT入るだろうしとっといても損はないかと

908名無しさん:2013/12/13(金) 03:11:15 ID:sS0aPHdI0
無双戦陣とバーサク指だと上がる倍率が高い方が優先されるんだね
刃油と無双だと相乗されてたっぽいから期待してたのにちょっとがっかり

909名無しさん:2014/03/13(木) 03:02:51 ID:.xdUgG6E0
3ヶ月レスなしか・・・

910名無しさん:2014/03/19(水) 02:07:22 ID:jsNTxevg0
蹴り覚醒の範囲攻撃でサバイバルが適用されないようなんだが…
ダメージ表示が遅いってのと合わせて考えるともしかしてボトル投げみたいな、追加攻撃の処理になってんじゃないか?

911名無しさん:2014/05/17(土) 00:46:10 ID:kd0Zozas0
今さらだけど確認したから送ってみた
どうなるやら

912名無しさん:2014/07/16(水) 06:01:49 ID:kqBCxvQI0
>>189

913名無しさん:2014/07/23(水) 22:56:59 ID:LGR2nP120
Gvでは腕がCT入ってから胴斬りがより一層激しくなってきたな
武道家にとって更に厳しい時代か・・・・

914名無しさん:2014/07/23(水) 23:39:43 ID:geyy7Ufk0
シフで投げろよ

915名無しさん:2014/08/09(土) 18:06:37 ID:T9NCsRRg0
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/16851/

916名無しさん:2014/08/14(木) 16:29:41 ID:LGR2nP120
>>914
つまんねえなお前

917bard★:削除
削除

918bard★:削除
削除

919名無しさん:2014/12/18(木) 21:06:10 ID:bfwd4Qfk0
ttp://urx2.nu/fm9p

920名無しさん:2016/03/10(木) 17:48:31 ID:iAkAG/eg0
インフィニティグローブってどこでドロップするんですかね?

921名無しさん:2016/07/12(火) 18:02:29 ID:ogvPO.9Y0
>>920
こんな中華の練習場に書き込むとかお前さんも好きものだな

922名無しさん:2016/07/23(土) 14:09:13 ID:Y6yJe1660
レアキャラを手に入れる方法はコレ
ttp://nagoya.aroma-tsushin.com/news/detail.php?id=577


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