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武道家スレ其の拾九

1 Dr★ :2011/05/15(日) 22:23:55 ID:???0
武道家に関する話題はこちらで。

★テンプレ目次
>>1 テンプレ目次
>>2 過去ログ一覧
>>3 チャージスキル
>>4 リアクションスキル
>>5 主力スキル
>>6 その他スキル
>>7 シーフスキル関連
>>8 量産型育成法
>>9 攻速フレーム表
>>10 よくある質問
※テンプレ途中でのレス番ゲット厳禁

★武道家初期ステータス
力  15  敏捷25  健康10
知識10  知恵 5   威厳15  運 10

★武道家スキル
ttp://stoneage.suishi.info/skill_2.php?Mode=1&Num=7
ttp://www.geocities.jp/watasesou/ikusei/budo/skillhyou/skill.html
ttp://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/martial.asp (公式 誤り多数)

★関連スレ
【Thief】シーフスレ34
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1296117128/
【MartialArtist】新・武道家スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/23☆57/1235615876/

★前スレ
【MartialArtist】
武道家スレ其の拾八
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1260404970/

2 Dr★ :2011/05/15(日) 22:25:33 ID:???0
★過去ログ一覧

【ついに】シーフ/武道家【登場】1 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1114832398.html
【ついに】シーフ/武道家【登場】2 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1122528782.html
【ついに】シーフ/武道家【登場】3 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1123522687.html
【MartialArtist】武道家 其の壱 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1127929121.html
【MartialArtist】武道家 其の弐 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1133351019.html
【MartialArtist】武道家 其の参 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1137177655.html
【MartialArtist】武道家 其の四 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1140410806.html
【MartialArtist】武道家 其の五 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1143562257.html
【MartialArtist】武道家 其の六 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1147789216.html
【MartialArtist】武道家 其の七 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1151396232.html
【MartialArtist】武道家 其の八 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1155796172.html
【MartialArtist】武道家 其の九 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1162366716.html
【MartialArtist】武道家 其の十 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1167902415.html
【MartialArtist】武道家 其の十壱 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1175760426.html
【MartialArtist】武道家スレ其の十弐 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1181690310.html
【MartialArtist】武道家スレ其の十参 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1189861855.html
【MartialArtist】武道家スレ其の十四 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1200058721.html
【MartialArtist】武道家スレ其の拾五 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1210079846/
【MartialArtist】武道家スレ其の拾六 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1225871041/
【MartialArtist】武道家スレ其の拾七 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1243850212/

3 Dr★ :2011/05/15(日) 22:26:09 ID:???0
★チャージスキル

■かかと落とし(踵) スキル難易度2
2回攻撃スキル。攻速ボーナスはない。武道家のチャージスキルの中では最優秀と思われる。
lv50でダメージ+100%、命中率(上昇)+7,5%とかなりの高威力を誇る。
難易度も2と上げやすい。2回攻撃のうち1回でもヒットすればCPが獲得できる。
全段に決定打とノックアウト攻撃(KO)が乗る。
KO装備を揃えれば、Gvでは行動キャンセルによる粘着が可能となる。
攻撃直後に他スキル命中率や三連回し蹴りなどのレベルが上がるのも魅力。
三連回し蹴りを主力とするならこのスキルを上げるといいだろう。
(lv50でCP消費85、CP獲得140)

■正拳突き(正拳) スキル難易度1
武道家の基本スキル。攻速ボーナスは SLv * 0.8。
スキルレベル24まで上げると一撃で踵や回転の必要CPが溜まる。
スキルレベルで速度と命中がかなり上がるため、正拳一発の時間も惜しい人は効率化を図るためにマスターする場合も。
逆にスキルポイントが惜しい人は怒号前提分以上の気合を使おう。
攻城戦では、門破壊や紋章攻撃(左上正拳で左下三連)にマスしてると便利。
(lv50でCP消費0、CP獲得28、攻速+40%)

■回転突き(回転) スキル難易度2
単発スキル。攻速ボーナスは SLv * 0.8。
lv50で攻撃速度+40%、命中+10%、物理ダメージ+60(単純に60)となかなか優秀なスキル。
難易度も2と上げやすいが、ダメージが加算式なので本体のlvが上がると少々威力不足。
(lv50でCP消費18、獲得CP65、攻速+40%)

■連打 スキル難易度3
単発スキル。攻速ボーナスは 15% + (SLv * 0.6)。
lv50で攻撃速度+45%、ダメージ+120%、命中率+10%、麻痺攻撃付加となかなかだが、
難易度は3と上げにくい。また消費が多いので、攻撃をはずすと厳しいだろう。
スキルレベル75(攻速+60%)からは正拳や回転に速度で追い抜かれる。
スキル名から勘違いされやすいが多段攻撃ではなく攻撃回数は1回である。
(lv50でCP消費60、CP獲得100、攻速+45%)

4 Dr★ :2011/05/15(日) 22:27:14 ID:???0
★リアクションスキル

Gvにおける検証も参照 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1200058721/514-516

■防御 スキル難易度1
マスターすると、70%の確率で物理ダメージを35%軽減する。地味だがかなり有効。マスター推奨。
発動してもエフェクトは無い。難易度が低くて上げやすく、CP消費もほぼ無い。
発動時はノックアウトを防ぐため、あると防御面以外でも安定感が大きく上がる。
Gvにおいては多段スキルに対して効果が発動しないため、優先度は低い。
※発動率上限 95%@SLv75、ダメージカット上限なし 60%カット@Lv100

■回避 スキル難易度2
マスターすると、50%の確率で相手の物理攻撃を回避する。高レベル帯で真価を発揮する。マスター推奨。
発動時はDODGEと表示されて横に少し動く。
キャラクターのレベルの低い間でも1だけでも取っておくとそれなりに発動する。
※発動率上限 60%@SLv63

■仰け反る スキル難易度3
ダメージを受けると、スキルレベルに応じた確率で2秒間あらゆる攻撃を無視する無敵状態になる。
2秒間は短いようでかなり長く、エフェクトが出ている間に回復すればそう死なない。
狩りでも特定の敵や特定の状況では他リアクションスキルより有効な場合も有るが、その真価はGvで発揮される。
Gvに参加するなら最優先で絶対必須のスキルであり、必要CPさえ切らなければほとんど死ぬことは無い。
欠点としては、同時に複数の攻撃を受けると多重に発動する(=CPを無駄に消費する)可能性があることと、
発動時の被弾は無効にならないことが挙げられる。
消費CPはSLv+6。最高発動率となるSLv60時点では66の消費となり、燃費は良くない。
参加するGvの平均レベルを見据えて上げるようにしたい。
※発動率上限 75%@SLv60

■運気 スキル難易度4
必要CPを満たせば常時2〜3秒間隔でHPが回復し、異常系と低下系の異常時間が短縮する。
回復量はSLv5で2、SLv10で3のように、レベル5 毎に 1 増加する。
公式の説明にある消耗CPとは必要CPのことで、また獲得CPは未実装である。
スキル説明には『何もしないでじっと立っていれば』とあるが、実際には常時回復する。
レベルが低い内は怒号と併用することで本当にHPが減らなくなるが、レベルが上がるにつれて回復量が追いつかなくなる傾向にある。
難易度4で上げづらいこともあり、基本的にはSLv1のみか、烈風撃の前提分(SLv6)までで十分である。
しかし、ビルド・狩場次第では高レベルでもPOT消費を抑えるのに役に立つ。

■白羽取り スキル難易度5
単体遠距離攻撃をブロックする。最初のうちはCP消費スキルだが、SLv15から獲得スキルになる。
止められるスキルと止められないスキルがあるが、総じてGV向けの仕様となっている。
主要なものを挙げると、シーフのダブスロとインター以外の弓スキル多数を止め、天使のディスペやアーチャーのインターは止められない。
狩ではブロック発動で行動がキャンセルされるので、逆に窮地に陥ることがある。
ブロック硬直はやや長く、ブロック速度OPは効果がない。
しかし走行時はブロックモーションが一瞬でキャンセルされるので、GVでの逃走には支障は無い。
※発動率上限 75%@SLv55、総獲得CP102

5 Dr★ :2011/05/15(日) 22:28:21 ID:???0
★主力スキル

■三連回し蹴り(三連) スキル難易度3
致命打率+25%、攻撃速度+50%の三回攻撃スキル。lv50でダメージ+230%、回避率+10%と
文句無しの性能。かかと落としや飛び蹴りでスキルlvが一時的に上昇する。
全段に決定打とノックアウト攻撃(KO)が乗る。
多くの武道家が主力とするスキル。
(lv50で消費CP150、獲得CP50)

■貫顎(顎) スキル難易度3
単発スキル。lv50でダメージ+195%(110%?)、致命打率+75%。命中や速度の補正は無い。
致命打率が非常に高く、最終的にCP獲得スキルになるため、使い勝手がいい。
主力スキルと呼ぶには三連と比べて威力が低すぎるため、用いる場合かなり特殊なキャラクターになる。
全攻撃赤ダメに浪漫を感じる人向け。
命中時のクリ率増加に関しては現在未解明。
(lv50で消費CP35、獲得CP50)

■急所攻撃(急所) スキル難易度4
単発スキル。攻速ボーナスは SLv * 0.4。
lv50でダメージ+205%、攻撃速度+20%、命中率+5%、致命打率+95%、決定打率+50%
というスキル。主に致命打、決定打を狙う時に使うスキルだと思われるが、
lv1でも致命打率+46%決定打率+25,5%なのであまり上げる必要はないだろう。
(lv1でCP消費36,5、LV50でCP消費110)

■巻き蹴り スキル難易度3
単発スキル。命中や速度の補正は無い。
消費CPは45固定、獲得はSLv/2、回避ボーナス固定(2秒間,+50%)、麻痺33%固定、麻痺秒数SLv/5秒、SLv=致命打率。
Lv50でダメージ+230%、致命打率=50%、麻痺10秒、消費CPは差し引き20。
麻痺時間は呪い(闇属性攻撃等)によって二倍になる。
射程距離は通常の攻撃よりわずかに長い。
スキルレベルを上げれば上げるほど使いやすくなるので、メインとして使うならマス推奨。
回避ボーナスと麻痺確率は固定であるので、マスせずとも初撃に使うなどの補助的用途では有効。

6 Dr★ :2011/05/15(日) 22:29:16 ID:???0
★その他スキル

■後ろ回し蹴り スキル難易度2
武道家唯一の範囲攻撃スキル。範囲は狭く近距離前方のみ。致命打率は+15%で固定。
lv15でCP±0となる。これは三連前提のレベル12+マスクエで達成可能。
CP溜めや主力として使うには微妙だが、Gvでのペットのタゲ鳥、範囲KO、範囲状態異常撒きには最適。

■飛び蹴り スキル難易度3
致命打率+20%、決定打率+5%単発スキル。離れている敵に瞬時に近づいて攻撃することが出来る。
lv50でダメージ+270%、命中率+10%、となかなか優秀なスキル。
但しlv50まで上げてしまうと外した時の消費がかなり大きい。
画面揺れもあるのでPTで使うのはあまりおすすめできない。
しかし、攻撃速度OPが乗らないこと、左クリックに設定できないこと、
使用後に正常に移動出来なくなる不具合があることを理由として、ソロでもお勧めは出来ない。
Gvでは一気に間合いを詰めたり対象を追尾する事が出来る。前提分のLv3(+マスクエ5)で十分だろうか。
(Lv50:消費CP135獲得CP225、Lv8:消費CP51獲得CP36)

■払い蹴り(払い) スキル難易度2
単発スキル。lv50でCP±0となる。命中時45%確率で対象を移動不可能にする。マスター時で6秒間移動不可能。
移動不可効果はスタン等と違って予防手段が無いため、G戦において非常に有効。むしろほぼG戦専用スキル。
また、下蹴り系共通の追加効果として2秒間、 + 50%の回避率増加効果を得る。(被弾率半減)
移動不可状態に関する仕様は変更が多い。現在の仕様は以下の通りである。
※移動スキルを使っての移動ができる
※一部スキルの使用制限や「変身」「武器変更」等の実行に制限が発生する場合がある

■怒号 スキル難易度2
マスター時150のHPを一瞬で応急手当する。CP消費はほとんど無く、最終的には獲得になる。
武道家はリアクションスキルでダメージを軽減することが容易なため、非常に相性が良い。
足止め状態を解除するため、Gvでの味方の救出に有効。
型に依らずあるとPOT消費削減に便利だが、健康固定型は特にマスター推奨。

■分身 スキル難易度3
分身の数に応じた一定確率で、分身の数だけの回数分ダメージを無効化する。物理も魔法も共に防げる。
分身が一体の間は気休め程度だが、二体以上になると他リアクションスキルとの相乗効果で、ありがたみを実感できる。
複数の分身は、ダメージを無効化するごとに一体ずつ消えるのではなく、回数分無効化した時点でまとめて消える。
Gvにおいては、分身が発動している間、多段攻撃スキルの当り判定は『1/多段数』になる。
(例として、ダブスロが10本だった場合、9本は必ずMISS判定になる。)
分身の数は、スキルレベル1〜20までが一体。21〜40、41〜60、61〜、で一体ずつ増える。
スキルポイントに余裕が無く、リアクションスキルも揃ってない序盤は無視したほうがいい。

■烈風撃(烈風) スキル難易度5
浪漫スキル。メインとして用いるのであればソロ推奨。PTで使ってると真面目にやってても怒られる。
威力は力依存の物理攻撃。通常スキルとほぼ同じ扱いで特別な制限は無い。クリや属性ダメージ等も発生する。
Gvにおいて嫌がらせスキルとして使用されていた頃もあったが、ノックバック抵抗が実装されたことによりその価値は激減した。

7 Dr★ :2011/05/15(日) 22:30:30 ID:???0
★シーフスキル関連

※スキルそのものへの質問・詳細確認等はシーフスレにて行うことを推奨

■シックスセンス 難度1 (6th、六感)
シーフのCPチャージスキル。使用すると5秒間全スキルレベルが上昇する。これは武道に変身しても維持される。
スキルレベル上昇量は、10で+1、20で+2と、10毎に+1増えていく。限界は+5(SLv50)。
スニーキングやビショップのアーチとは効果が重複しない。SLvによりキャスティング速度固定(10f@SLv50)。
変身の手間を惜しまなければ、分身数の底上げに使うことができる。
気合とは異なりCPがマイナスであっても使用可能であるので、少しでも振っておくと便利である。
また、マスター時のCP獲得性能は踵と同等以上であり、MOBが居ない状況でのCPフルチャージ手段として有効である。

■シャドウスニーキング 難度4 (スニーク)
効果中はスキルレベル上昇の恩恵がある。これは武道に変身しても維持される。
上昇量の上限は5(Slv50)、持続時間はSLv1毎に3秒増加、SLv50での持続時間は170秒。
スニークの効果は同レベルのシックスセンスによって上書きされることはない。
六感を含めたスキル補正込みでスニークのスキルレベルが上限の50に達すれば、スニークの後に六感を挟んでも効果秒数は上書きされず、スニークの効果秒数だけスキル+5を維持出来る。
ブラー効果はスキル使用後10秒から効果発揮し、スキル使用、Map移動で敵に発見される。変身によってブラーが解除されることはない。
ブラー解除後に暫くスキルを使用しなければ、効果時間中であれば再度ブラーになる。
六感はモーション開始から効果が発動するまでの間に別のスキルの発動が可能なので、六感直後に即スニークをすると、スニークが六感補正無しで発動してしまうので注意。

武道の補助としてシャドウスニーキング(及びシックスセンス)を取得するならば、下記のようなパターンがある。
・ 六感マス+スニーク44(総SP5604)
・ DF六感マス+スニーク40(総SP10257)
・ DF六感マス+スニーク45(総SP11117 ※六感を挟む必要がなくなる)
・ スニークマス(総SP5640 ※六感マススニーク44よりSPは多いが、効果時間は長くなる)
有限怪盗やソーンがあれば、スニークは更に低く抑えられる。


■隠し扉探知 難度2
■ディザームトラップ 難度2
■アンロックドア 難度2
扉や罠を発見し、罠を解除し、扉を開けるために必要になるシーフスキル。
取得しているとPT就職や狩場探しで有利になる。

低Lv秘密 : ttp://wiki.s-rs.net/index.php?%E7%A7%98%E5%AF%86%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
傭兵達の小さな墓 : 扉探知17 ディザ25 アンロック24
トラン中部までに必要なレベル : 扉探知29 ディザ42 アンロック51

8 Dr★ :2011/05/15(日) 22:31:48 ID:???0
★量産型育成法

■ステ振り
力1、敏捷1、健康1、カリスマ1に振り分ける。
カリスマ50(スタリン10が無い場合は45も可)に到達→力2、敏捷1、健康1に振り分ける。
威厳固定100↑を持ってる場合は、力2、敏捷1、健康1に振り分ける。

 ・火力武道家
健康100↑と威厳100↑固定をゲットする
後は力3、敏捷1に振り分ける(または力2、敏捷1、運1)
敏捷については鉄爪GDX要求敏捷204までは上げるのが一般的である。
なお威厳については箱攻速ベルト(要求150)や金靴XLS(200)つける予定なら固定せずに振る必要がある。
運を補正込み400程度まで上げるのは武道には特に有効だが、序盤で上げると火力不足になりがちである。
上げ始めるならLv130以降からが望ましい。

■スキル
踵30→回避1→三連10→怒号20→踵50→防御50→三連30→回避&怒号&三連を必要性を感じた順に適当な配分で上げる。
※青POTもしくはチャージをするのがメンドクサイ人は踵より先に正拳19を取るのもいい。
2nd以降で、赤POTを湯水のように使う余裕がある人は、怒号は三連マス以降の取得でも構わない。
回避系リアクションスキルの取得の優先順位も可能な限り下げていい。だがPTに入るなら即死級の紙さは厳禁。
GVに出る予定のある人は、デビュー時に最低でも払い蹴り20、仰け反る30程度取得してるようにどこかで都合付けよう。

■装備
・ 全レベル共通
 インフィニティグローブ(超攻撃力)
 タティリスセット(吸収、攻速)
 [攻速28%]原石(シュトラのロマ店売)、[ダメ4%]ハードフィスト、ニムラスの髭、飛虎、バタフライスティング

・ Lv1-50
 指[火攻撃]他属性攻撃品、シュトラ店売りの属性攻撃品([闇攻Lv4]胴巻きLv25~)

・ Lv51-100
 指(可能ならばバトリン)で[光攻撃Lv2][風攻撃Lv2][水攻撃Lv2][混乱Lv1][防具破壊Lv1]
 [威厳固定100↑]指、[健康固定]指
 [攻速]鉄のクローorバグナグor武道グローブ
 スカルネックレス10%(古都店売品)、[移速Lv2]背(スマグ店売品)、[ダメLv3]背
 85T品(修行の始まり)

・ Lv101-200
 [攻速Lv1]格闘服、[攻速Lv1]スカルネックレス
 [運Lv10]頭、[混乱Lv2]頭、[運Lv10]腰orフォーチュンフィール
 [狂気]指、[闇攻撃Lv2]指、[KO]指、[ダメ4%or5%]バトリン
 160T品(ギルドデストロイ)

・ Lv201-300
 [運Lv9]背、[攻速Lv2]鉄のクローGDX、[運比Lv2]メタシュGDX、[運比Lv2]腰、[運比Lv2]冠

・ Lv301-400
 ファーブの帽子、ゴッドマザー、[健康比Lv2]腰、シグの呪い、ブラックオーラ、ボルテックステクスチャー

・ Lv401-500
 スタチューブーツ、テスラループ
 425T品(冥土の闘神、冥土の境界線セット)

・ Lv501-600
 古い道士服、サリーンイントルーダー

・ Lv601-
 鋼鉄拳

・武道向きシーフ武器
スキルを稼ぎたい(スニーク等) ⇒ ブラックソーン、[怪盗]有限の投擲武器
六感のCPチャージを早めたい ⇒ スプリッター
移動速度を高めたい ⇒ アブスコンデンス(Lv441)

・ 罠品
 ダイヤネイル、ドラゴンクロー、クローUM、バグナグUM

9 名無しさん :2011/05/15(日) 22:32:13 ID:uYoyJ7Ag0
スレたて乙

10 Dr★ :2011/05/15(日) 22:32:56 ID:???0
・量産型主要スキル「かかと落とし(攻速+0%)」「三連回し蹴り(攻速+50%)」専用フレーム表。
・武道家はLv上昇に伴って基本攻撃速度が1フレーム単位で上昇する。
・「三連」「怒号」は6フレが限界。「後ろ回し蹴り」は7フレが限界。「かかと」は3フレ(?)が限界。
・その他攻速ボーナス付のスキルに関しては「かかと」からボーナス分を引いて考える。
・単発攻撃と踵落としではフレーム変化点が異なる。

凡例: 三 38%(7) ←「三連は攻速OP38%で7フレームになる」の意

基本17フレ:Lv1~Lv5
 単 1%(16)-------7%(15)-14%(14)--------22%(13)-31%(12)--------42%(11)-55%(10)--------
 三 ------5%(10)---------------21%(9)----------------39%(8)-----------------63%(7)-
 単 71%(9)-89%(8)--------113%(7)-143%(6)-184%(5)-241%(4)-326%(3?)
 三 -------------93%(6)

基本16フレ:Lv6~Lv50
 単 1%(15)-7%(14)--------15%(13)-24%(12)-------34%(11)-46%(10)--------61%(9)-78%(8)-
 三 -------------11%(9)----------------28%(8)----------------51%(7)--------------
 単 ------101%(7)-129%(6)-167%(5)-221%(4)-301%(3?)
 三 79%(6)

基本15フレ:Lv51~Lv100
 単 1%(14)-8%(13)-16%(12)--------26%(11)-37%(10)-------51%(9)------
 三 1%(9)----------------17%(8)----------------38%(7)-------65%(6)
 単 --67%(8)-88%(7)-115%(6)-151%(5)-201%(4)-276%(3?)

基本14フレ:Lv101~Lv200
 単 1%(13)-------8%(12)-17%(11)--------28%(10)-41%(9)--------56%(8)
 三 -------6%(8)---------------26%(7)---------------51%(6)
 単 --76%(7)-101%(6)-134%(5)-181%(4)-251%(3?)

基本13フレ:Lv201~Lv305
 単 1%(12)-9%(11)--------19%(10)-31%(9)------45%(8)-63%(7)-86%(6)-117%(5)-161%(4)-226%(3?)
 三 -------------13%(7)---------------36%(6)

基本12フレ:Lv306~Lv500
 単 1%(11)-10%(10)- 21%(9)--------34%(8)-51%(7)-72%(6)-101%(5)-141%(4)-201%(3?)
 三 1%(7)----------------22%(6)

基本11フレ:Lv501~Lv700
 単 1%(10)-------11%(9)-23%(8)-38%(7)-58%(6)-84%(5)-121%(4)-176%(3?)
 三 -------8%(6)

基本10フレ:Lv701~
 単 1%(9)-------12%(8)-26%(7)-43%(6)-67%(5)-101%(4)-151%(3)
 三 -------0%(6)

11 名無しさん :2011/05/15(日) 22:33:03 ID:j3XyEyuM0
8get

12 Dr★ :2011/05/15(日) 22:33:41 ID:???0
★よくある質問

Q:踵ってなんですか?
A:踵=かかと落し
Q:防御を捨てて回避と仰け反るを上げるのはどうなんですか?
A:回避と仰け反るは相性が悪い。
  回避してしまったら仰け反る発動しないし、
  優秀すぎる仰け反るを多く発動させるためにも回避との組み合わせは都合が悪い
Q:称号サバイバルってどんな効果?
A:サバイバル時の近距離攻撃の致命打率は、装備・スキル・致命打抵抗などに関わらず50%固定になります。

【ステータス】
力  : 火力に乏しい職なので、可能な限り振りたい。
敏捷: 踵を使うならばやや低めでも攻撃は当たるが、そうでないならレベルと同程度は確保したい。
健康: トップレベルのGvをするなら固定は困難。狩ではビルド次第でそれなりに高レベルまで固定可能。
知識: 必要なし。知識スキルは存在しない。
知恵: 無振り、60(勲章 鳳凰)、149(ロト格闘服DX、道士服)、セット用の超知恵要求(バトリンDX)のいずれか。
威厳: 無振り、45or50(スタリン)、100(骨首10 金靴)、150(箱金腰)、200(金靴XLS)のいずれか。
運  : ビルドに依存。ダブクリが発生する程度の運は確保したい。


参考サイト
【武道農園】
ttp://www.geocities.jp/watasesou/

13 Dr★ :2011/05/15(日) 22:34:10 ID:???0
★テンプレ目次
>>1 テンプレ目次
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>>4 リアクションスキル
>>5 主力スキル
>>6 その他スキル
>>7 シーフスキル関連
>>8 量産型育成法
>>10 攻速フレーム表
>>12 よくある質問

ズレた

14 名無しさん :2011/05/15(日) 22:36:24 ID:YfTg1Gjo0
スレ立て乙です テンプレ途中でのゲット宣言はご法度とあれほど・・・

15 管理人★ :2011/05/15(日) 22:37:39 ID:???0
>>1
乙です。
若干スレタイミスがあったので次スレは
【MartialArtist】武道家スレ其の二十
もしくは
【MartialArtist】武道家スレ20
でいきましょう

16 名無しさん :2011/05/15(日) 22:40:29 ID:j3XyEyuM0
スレ立て乙です テンプレ途中でのゲット宣言はご法度とあれほど・・・(キリッ

17 Dr★ :2011/05/15(日) 22:43:39 ID:???0
俺じゃなくてID:GSO0ab120に言えハゲ後削除権限くれ

18 名無しさん :2011/05/15(日) 22:45:49 ID:j3XyEyuM0
厨二病かよ・・・

19 名無しさん :2011/05/15(日) 22:57:37 ID:GSO0ab120
スレタイすんませんでした
スレ建てお疲れ様でした

20 名無しさん :2011/05/16(月) 01:16:54 ID:Pw/rmSCs0
削除権限くれくれうるさいな

21 名無しさん :2011/05/16(月) 01:59:07 ID:isuSO8Nk0
うるせえあった方が便利だろ

22 名無しさん :2011/05/16(月) 15:45:09 ID:VjOZgZGQ0
すまんが、この表が見やすくて
いつも参考にしてたから貼らせてくれ

フレ Lv1 --6 -51 101 201 306 556 701
17 000 --- --- --- --- --- --- ---
16 001 000 --- --- --- --- --- ---
15 007 001 000 --- --- --- --- ---
14 014 007 001 000 --- --- --- ---
13 022 015 008 001 000 --- --- ---
12 031 024 016 008 001 000 --- ---
11 042 034 026 017 009 001 000 ---
10 055 046 037 028 019 010 001 000
09 071 061 051 041 031 021 011 001
08 089 078 067 056 045 034 023 012
07 113 101 088 076 063 051 038 026
06 143 129 115 101 086 072 058 043
05 184 167 151 134 117 101 084 067
04 241 221 201 181 161 141 121 101
03 326 301 276 251 226 201 176 151
02 467 434 401 367 334 301 267 234
01 751 701 651 601 551 501 451 401
秒/1.10/1.00/0.95/0.90/0.85/0.80/0.70/0.65

↑の秒は武器職に例えた秒数らしい

23 名無しさん :2011/05/17(火) 00:09:28 ID:isuSO8Nk0
私なら0.8sじゃなくて0.75sって書きますどうでもいいけど

24 名無しさん :2011/05/18(水) 18:14:32 ID:Qj9WK.KU0
武道最近始めたものなんですが、足の装備について
Ultimate系はつかえないのでしょうか?

25 名無しさん :2011/05/18(水) 18:52:31 ID:isuSO8Nk0
使えるけどドロップしません

26 名無しさん :2011/05/18(水) 20:19:58 ID:O3a7U/Sw0
最近始めてもうUMを気にするとは・・・かなりの大物の予感

27 名無しさん :2011/05/18(水) 21:37:30 ID:qmCS87SI0
単にRMTしたのかと

28 名無しさん :2011/05/20(金) 10:11:34 ID:qG8nrCAEO
みんな足は何装備してんの?
今465だけどマザーが手放せん
貫顎運回避には良い


2年ぶり復帰でいい加減運比マザー流通してんだろと思ったがどこにも売ってなかったでござる

29 名無しさん :2011/05/20(金) 10:41:35 ID:yHWoymuU0
>>28
おかえりなさい。
狩りオンリーLv435で運比1/2メタルシューズGDXだよ。
これ以上となるとW比率以外ないからなあ。
踵3連だったけど、最近は巻き蹴り主体になってきた。
貫顎だとクリ100%を余裕で超えるからスタチューはダメか。
そういう私はファーブの帽子が外せません。

30 名無しさん :2011/05/21(土) 02:42:24 ID:GSO0ab120
スタチューかW移速靴か運比

Zinとかのタフなのを狩る時は火力重視のスタチュー
ポタ出しの時は乱獲用に移速
ダラダラ狩る時は夢を見るために運比

31 名無しさん :2011/05/21(土) 11:16:11 ID:NriMLLvY0
移動速度30%+運比1/2のチェーンシューズGDXです。
これ手に入れる前はずっとゴッドマザー装備してたなぁ。

最近インフィニ手に魔力抽出機でOPつける妄想を抱いてる。
やるなら攻撃速度択一かな?

32 名無しさん :2011/05/21(土) 16:26:23 ID:NVa5yynM0
他で速度稼げるなら比率でもつければいいでば

33 名無しさん :2011/05/25(水) 20:49:52 ID:isuSO8Nk0
僕は敏比スタチューちゃん!

34 名無しさん :2011/05/26(木) 08:28:47 ID:J7HmoNPQ0
武道雑魚ばっか

35 名無しさん :2011/05/28(土) 15:45:22 ID:MWPmB/lc0
巻き蹴りをマスターした数日後に
このまま装備を揃えていくとクリ率が100%突破することに気が付いたという

皆もスキル振りには注意しような

36 名無しさん :2011/05/30(月) 03:03:02 ID:S0OXI4/o0
クリ抵抗高い敵用にしておけばいい

37 名無しさん :2011/06/05(日) 00:34:55 ID:u/7Mz3yo0
ちょっと頑張れば、シフで4フレ届くくらいの位置にいるとする

それでもやっぱり払うのが正解なんだよな?

38 名無しさん :2011/06/05(日) 07:42:26 ID:78TpZ0XQ0
赤狩りと火のミニペットの相性は異常。
ペットがエイドしてくれなくて死ぬ事も稀によく有るがw

39 名無しさん :2011/06/05(日) 09:34:43 ID:c.z/iBd20
4フレでも秒間ダメージが低ければ意味が無いし死んだらもっと意味が無い
つまりそういうこと

40 名無しさん :2011/06/05(日) 23:21:38 ID:2.mKD8V20
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
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41 名無しさん :2011/06/07(火) 08:02:42 ID:ReQHd5DA0
ファーブの帽子ってつかえる?

42 名無しさん :2011/06/07(火) 12:18:14 ID:kAOXmdSg0
ステとスキル稼げるのが良いね
個人的にはファーブと飛虎で敏捷補ってるから正直もう外せないレベル
その上目指すなら花乙女しか道が無さそうだと思ってます

結論:悪くない

43 名無しさん :2011/06/13(月) 20:22:29 ID:QtcdI73I0
過去スレを拝見していると、よく上質なシーフ武器を調達している方を見る
恐らく浅い質問なんだろうが武道にシフの武器を装備させるメリットはなにか?サブウェポンなのか

44 名無しさん :2011/06/13(月) 20:54:53 ID:hxi/ckPw0
>>43
武道側しか狩りしない前提で考えると

SLv+
スニーク、解毒、鍵系の底上げ
Gv時 足音範囲底上げ

移動速度+
マラソン用


全職最低装備欄
利用できるものは裏職でも使うさ

45 名無しさん :2011/06/13(月) 21:22:19 ID:QtcdI73I0
>>44
迅速な対応サンクス
やはりある種のサブウェポンなんだな、武道を極める者ゆえ藁の一片をも使い熟す
装備枠なんぞ藁なんてレベルじゃあないが

46 名無しさん :2011/06/18(土) 17:08:02 ID:/Jh/bNy2O
武道家で兄貴と呼べるようなブログ人を教えてくだぱい

47 名無しさん :2011/06/18(土) 17:28:03 ID:hGEBN6qo0
検索に当たるサイトでまだ武道を続けてるとこなら、大体どこも骨のあるブログになってるんじゃねと思う

48 名無しさん :2011/06/18(土) 17:37:03 ID:/Jh/bNy2O
早い返事ありがとう
ググっても最終更新日2008年とかしか出てこないんだよね
もうちょっと粘ってみるわ

49 名無しさん :2011/06/18(土) 22:59:05 ID:c.z/iBd20
ググってんなら1年以内にしとけ

50 名無しさん :2011/06/20(月) 06:52:43 ID:vxbTxYuc0
エンチャントロトボックスキャンペーンの称号アイテムでUMの頭や首があるのに
なぜ靴が無い・・・・。メタルシューズUM来たかと期待しちゃったよ。

51 名無しさん :2011/06/20(月) 21:59:48 ID:/Jh/bNy2O
メタシュUM来たら武道最強伝説がはじまっちゃうじゃない
運営はそれを恐れry


ふと思ったんだけど流水撃ってそんな罠スキルかな?
回避使うより良いと思うんだけど
流水メインで使ってる人どんな感じです?

52 名無しさん :2011/06/20(月) 22:33:21 ID:hGEBN6qo0
低速踵なら悪くない
速度上限があるから高速踵にするとDPSが逆に落ちる
致命打の2倍固定仕様が無ければ話は違ったんだが、狩だと厳しいと思う

判定順序は流水判定→回避判定らしいから、対人や回避最重視のシチュで回避と併せて使うと良いらしい

53 名無しさん :2011/06/21(火) 03:48:19 ID:EgRHzdlM0
単純にそのままじゃ使いにくい物を選んだんじゃないかな
手なんかはバタカンニとある中でUm手を選ぶのは勿体無い。

靴だと物理は全員装備できるから、異次元せずにそのまま使う人が出るのを避けたかったんじゃないかな

54 名無しさん :2011/06/21(火) 05:08:05 ID:/Jh/bNy2O
>>52
なるほどありがとう
じゃあ優先して上げるスキルではないのね
おとなしく巻きマスするかな

55 名無しさん :2011/06/21(火) 05:33:35 ID:SuBLiMlg0
メタシュUmの性能を調べて吹いた
攻撃力11~32とかN品でも十分過ぎるぞこれ

金靴Umは攻撃力12~30で威厳要求400だけど、
その位だと普通に装備できる人が多いと判断されたのかな

56 名無しさん :2011/06/21(火) 10:47:16 ID:MSHQzmOU0
>>53
日本だけだと思うから(UM未実装)
適当っぽい

>>55
威厳要求400とか
なんも考えてナイっぽい

57 名無しさん :2011/06/21(火) 10:50:30 ID:MSHQzmOU0
っていうか、靴DXユニークはでるけど
靴UMでます。とは一切書いてないんだよな('A`)

スペースの関係上書けなかった
とかならうれしい('A`)

58 名無しさん :2011/07/02(土) 18:01:17 ID:vxbTxYuc0
次回アプデで烈風撃に10秒の感電ダメ(wizの雷と同様)が加わるみたい。
使用時のCP減少っていうのは消費CPが減るってことかな。
1割ダメ上がるって事考えると、初弾烈風もありかな?

59 名無しさん :2011/07/02(土) 23:53:22 ID:hWlshXds0
烈風に多段か範囲をくれたりはしないのか…

60 名無しさん :2011/07/07(木) 00:26:45 ID:uLkTGEiY0
感電、か、、

61 名無しさん :2011/07/17(日) 16:10:34 ID:HhBmt7Sw0
高Lvになっても踵、三連でも狩りは可能でしょうか
もしくはほかに効率のいい狩り方はありますか

62 名無しさん :2011/07/17(日) 16:18:59 ID:EjuYTMTQ0
>>58
問題は烈風でMobが吹き飛ぶと距離を詰める時間分だけ攻撃が遅れるという
開き直って烈風のみもありかもしれないが、確か限界フレが3ではなかったよね?

63 名無しさん :2011/07/17(日) 16:44:26 ID:Zf4ARwaM0
少し試した感じノックバック無くなってたみたいだよ
消費は50+Slv*2だったかな

64 名無しさん :2011/07/17(日) 19:35:33 ID:sRJQl3Uc0
フィールドの端っこまで吹っ飛ぶ効果があれば輝ける

65 名無しさん :2011/07/18(月) 01:10:01 ID:DwIUBcOg0
ノックバックの無い烈風なんてただの遠距離攻撃スキルじゃないか

66 名無しさん :2011/07/18(月) 10:20:21 ID:HhBmt7Sw0
烈風は傭兵と同じ99%の確立で吹っ飛べばいいのに

67 名無しさん :2011/07/18(月) 11:39:49 ID:mRiC8plU0
武道一筋でやろうと思うんだけどSP余りまくって何振っていいかわかんね!
踵、三連、回避、防御、仰向け、怒号マスったけどあと何取っていけばいい?
武道のみで

68 名無しさん :2011/07/18(月) 12:25:07 ID:Rv5ayrUw0
仰向け・・・。死んでるのか

69 名無しさん :2011/07/18(月) 12:35:45 ID:LNvWGUto0
姫スキルの死んだふりを会得した訳か

>>67
分身と巻き蹴り。Gvに出るなら払い蹴りと白羽取り
番外編で武道家にも有益なシフスキルであるシャドウスニーキングと解毒

70 名無しさん :2011/07/18(月) 14:00:03 ID:/Jh/bNy2O
何を目安に三連狩りから巻き狩りに移行すればいいの?

71 名無しさん :2011/07/18(月) 14:09:11 ID:LeXylw7s0
>>70
フレームというか秒間ダメージ
3連白ダメの秒間に赤ダメ込みの巻きの秒間が追いついてきたら移行時期かな

燃費をとるか殲滅をとるかでも個人差があると思う

72 名無しさん :2011/07/18(月) 14:14:10 ID:/Jh/bNy2O
なるほどねぇ
ありがとうございました
三連ですむなら巻き取らずDFとって範囲ウマウマしようと思ったけど
もうちょっと純武道で頑張ってみようかな

73 名無しさん :2011/07/18(月) 14:33:47 ID:HhBmt7Sw0
巻き蹴りはマスするべきですか?
>>71
あたりので気になりました

74 名無しさん :2011/07/18(月) 14:58:50 ID:LeXylw7s0
>>73
巻き蹴り

麻痺確率 33%固定
消費CP 45固定
回避率上昇 2秒50%固定
最大射程 0.3固定

SLv1辺り上昇量
獲得CP 0.5
麻痺秒数 0.2秒
物理ダメ 4%
致命打率 1% (SLv55で55%)

・石あげ。様より抜粋編集



上げれば上げるほど楽にはなる
ただ、注意しないといけないのは致命打率が100%を超えないようにすること
過去散々言われてきてるが、Wクリがでなくなる

致命装備(骨首、IF、サリーン、スタチュ等)、敏捷の1/100、SLvと相談すべし

75 名無しさん :2011/07/18(月) 14:59:20 ID:zt5TqWU60
巻きマスだとスタチュー骨首を着けにくくなるから、40くらいで止めるのはアリかもしれない
が、三連の方が強いから、巻き武道以外は気にしなくても良い

秒間DPS 青ガブ三連 > 巻き踵4~5F > 青無し踵三連

常時三連を前提にするなら、3F致命打99%巻きでやっと対等くらいになる

76 名無しさん :2011/07/18(月) 15:03:28 ID:zt5TqWU60
三連が強いのは、速度装備がほぼ不要になるからで
常に速度を意識しないといけない巻きで三連とDPSを競うのは、スタチュー適正になるまでが限界だぜ

77 名無しさん :2011/07/18(月) 15:09:47 ID:HhBmt7Sw0
サリーンやスタチューはもってないのですが
とりあえず40まであげてみます

78 名無しさん :2011/07/18(月) 15:12:52 ID:LeXylw7s0
>>76
神秘の鷲だと確実に3フレ巻きのが優位
糞硬い時森やクリ通らない赤き血の囚人は3連固定だが・・・

TPOに応じて(シフ含め)使い分ける事が肝要

79 名無しさん :2011/07/18(月) 15:16:48 ID:zt5TqWU60
沸き待ちで狩るんだったら、同資金のDFシーフと三連武道は大差ない効率になってる
沸かせてからのn点狩りを許容できる過疎鯖・狩場なら無理だけど

狩り効率だけを考えるんなら、三連武道とDFシーフのハイブリはかなり扱いやすい
純血に拘りが無いなら、どこかのタイミングでDFマスっとくと良いかもしれない

80 名無しさん :2011/07/19(火) 02:43:04 ID:k7pSWCPY0
DF振ったら武道を諦めることだと思ってしまう
シフの方が断然強いし使いやすいもんな〜

81 名無しさん :2011/07/20(水) 20:06:01 ID:/Jh/bNy2O
ダブスロは取らないでおいたら一対一の時武道になれるのだ

82 名無しさん :2011/07/21(木) 04:54:50 ID:imHa40Xs0
今更感がするけど便利な物見つけたから貼っておく
ttp://tiarylove.web.fc2.com/

83 名無しさん :2011/07/21(木) 23:01:03 ID:nqNduwWE0
アプデで烈風が強化されてるみたいだけど
使った感想plz

84 名無しさん :2011/07/21(木) 23:18:42 ID:GQeXzkw60
>>83
感電?グラついた
ノックバックなくなった?とか上であったけどノックバックした

体感する前に倒すから何がどうなったのか
いまいちわからない

あと、後ろ廻しや正拳がちょっと変わったかもしれないような気がするけど
勘違いかもしれない

結論
見た目は変わったけど、特に強化されてないと思う

85 名無しさん :2011/07/21(木) 23:30:50 ID:nqNduwWE0
1だけ振って試してみました。
感電ダメが1割乗ったのと他の技のグラで砂埃?みたいなのが出てたかな?
感電ダメに期待出来るなら巻き蹴や急所の代わりに初弾に持ってこようかな・・・

86 名無しさん :2011/07/22(金) 01:03:36 ID:GQeXzkw60
>>85
砂埃w
なんか光って見えたよ^^;

感電したら何になるのかが一切不明
ミズナクモに試したけど
スタンもしないし、光ダメもない
追加ダメ?がでるまで放置してみようかな???

87 名無しさん :2011/07/22(金) 05:47:56 ID:neL4B7MU0
烈風マスってつよい?

88 名無しさん :2011/07/22(金) 09:11:32 ID:GQeXzkw60
ダブクリならばそこそこ
クリでなかったらCPの無駄遣い

テンプレ通り浪漫スキル

89 名無しさん :2011/07/22(金) 14:06:16 ID:rEMTUPyk0
>>86
感電は効果中に攻撃すると10%の追加ダメが得られる(確か属性付加ダメにも追加されたと思う)。
烈風でノクバして追撃遅れるかもしれないリスク考えると雑魚にはしないで硬いボスを感電させて感電させるのが無難か

90 名無しさん :2011/07/22(金) 14:09:31 ID:rEMTUPyk0
文がとても変になった。
硬いボスを感電させて感電させるのが ×
硬いボスを感電させるのが ○

91 名無しさん :2011/07/22(金) 16:35:54 ID:vxbTxYuc0
踵→3連とかスキルがあがる攻撃すると、若干グラが大きくなってるみたいだけど
今回のアプデから?

92 名無しさん :2011/07/22(金) 18:42:15 ID:qDflcTrU0
今回からじゃないかな
連打→払いとか女神みたいなグラでるね

93 名無しさん :2011/07/23(土) 01:57:58 ID:HexaA7SE0
それ武道家のスキルのせいだったのか・・・
敵モンスが新しいスキル使ってるかと思った

94 名無しさん :2011/07/23(土) 02:03:35 ID:JVyWW/2c0
塔秘密でワイトに三連700ダメとか出してる武道って火力と言えるのかね?

95 名無しさん :2011/07/23(土) 02:46:38 ID:kHitei4o0
自分が火力だと思ったら火力なんだよ(キリッ

96 名無しさん :2011/07/23(土) 03:51:57 ID:zt5TqWU60
武道で塔秘密に貢献するんなら、移速満載分身で突っ込んで初弾フレイムの喰らい役になるくらいしかない気がする
PTに関わるんなら妙な矜持を持たずにDF撃っとけと思うけど

97 名無しさん :2011/07/23(土) 04:37:57 ID:JVyWW/2c0
こんなダメじゃタゲもとれないだろ
B5でもファイヤーボルトしか撃たないWIZも火力か?
DF撃つ奴はシーフって言うんだぜ

98 名無しさん :2011/07/23(土) 12:05:28 ID:ubXlQey20
急所→踵でも相手の足もとにグラがでるようになってる
たぶん急所で左足のslvが上がるっていうのが関係してると思う
踵は左足スキルだし
踵→三連も踵で右足slvが上がるからだと思う

正拳→肘でも変わってる希ガス

99 名無しさん :2011/07/23(土) 12:18:56 ID:ubXlQey20
ごめん91見てなかった

100 名無しさん :2011/07/23(土) 14:21:32 ID:uzTZH3OA0
スキル上昇効果がおかしくなってね?
Lv54回転突きで攻撃したら左足・右手スキルが7も増えるんだけど

101 名無しさん :2011/07/23(土) 16:48:23 ID:HhBmt7Sw0
SLv63三連で急所がSLV10あがる

102 名無しさん :2011/07/23(土) 18:56:44 ID:qmCS87SI0
始まった分にはいいんじゃない?

103 名無しさん :2011/07/23(土) 22:09:09 ID:zt5TqWU60
今まで固定だったスキル上昇ボーナスが変動制になった感じかな
ダメ換算だと高々20%くらいだが、致命打ボーナスが絡む連打→巻きは利用価値があるかもしれん

104 名無しさん :2011/07/23(土) 22:41:39 ID:8fc7UN.g0
がんばれ低下力

105 名無しさん :2011/07/24(日) 04:44:55 ID:JK/YPV1U0
CP獲得で永久三連できんの?

106 名無しさん :2011/07/24(日) 06:05:58 ID:IDGy9CKE0
>>105
Slv50でCP獲得200%にすれば永久3連できるよ。

[CPボーナスLv3]×3鳳凰章(28%)
[CPボーナスLv2]×3冠(12%)
[CPボーナスlv1]×3マント(6%)
[CPボーナスlv1]×3フォムガ(31%)
ガーダーベルト(2%)
リフレクションコーティング(3%)
箱足(CPボナスlv1)異次元ローゼンメモリー(4%)
計86%
あと114%分が今後実装すれば可能かもね。

ちなみにSlv100なら175%
Slv150なら167%
Slv200なら163%
Slv250なら160%で済むから少しハードルが下がるよ。

107 名無しさん :2011/07/24(日) 07:31:06 ID:xtVRRS2c0
火力は全くないな

108 名無しさん :2011/07/25(月) 07:27:24 ID:IDGy9CKE0
>>107
そうでもないかも。
Slv250での物理ダメ上昇がなんと1230%
TRSタート×8・光P2体・スキルバッチだけでSlv+152だから
フォムガをIFに変更できたら意外となんとかなるかもしれない。
いやなんとかならないわごめん。

109 名無しさん :2011/07/25(月) 12:50:35 ID:VrLVTeh20
>>108
おまえはなにをいっているんだ

110 名無しさん :2011/07/25(月) 13:59:18 ID:zjR/8jE20
【Lv】256
【首】骨首10 速度17 /鳳凰
【頭】王冠 運+99闇攻lv1KB75%
【背】白オーラ 自リロ武器交換35%
【腰】タティ/鉄板ベルト 運+94
【手】インフィニ2
【体】格闘服 速度18
【足】NメタシュGDX/金靴 運1/2 防具破壊lv1
【指1】〜【指5】バトリン ダメ5%
【指6】タティ
【指7】バトリン ダメ4%薬195%
【指8】Nハード


【 力 】 869(747)【敏捷】249(200) 【健康】52(10) 【 運 】613(313)
【知識】46(10) 【知恵】61(35) 【威厳】103(60)
【最大HP】568 【最大CP】584 【防御力】39

スキル
踵・三連・連打・巻き蹴り・防御マス
烈風・仰け反る1振り
分身36
【鯖・予算】紅・100M
【相談内容】
・飛虎を購入したいがお金が貯まらない。
・トランで狩りたいがレベルが上がらない。
・MQの秘密PTを募集しても人が集まらないorz
・メタシュGDXと運比金靴どちらを装備するべきか・・・

先人の知恵をお貸しくださいorz

111 名無しさん :2011/07/25(月) 15:05:46 ID:jU4qN9HU0
>>110

うーん、質問が悪くて知恵の貸しようがないな…

・飛虎を購入したいがお金が貯まらない
→金を貯める方法は育て方や職とあまり関係ないだろ
 リアルマネーを投入するかまじめに狩る以外ない

・トランで狩りたいがレベルが上がらない
→レベルを上げる方法も適性狩場で狩るか秘密やGD行くだけ

・MQの秘密PTを募集しても人が集まらない
→叫び方が悪いか叫ぶ時間帯とかが悪いかで武道スレで訊くことでもない

・メタシュGDXと運比金靴どちらを装備するべきか・・・
→目的次第だが実際やってみて経験値なり稼ぎなりが高い方にすればいいだろ

112 名無しさん :2011/07/25(月) 21:07:20 ID:/Jh/bNy2O
その装備資金ではトラン無理だねただえさえ武道なのに…
とりあえず人がいっぱいいるギルドに入ってGD行ったりMQ手伝ってもらって終わらせて報酬もらうか転売でお金稼ぐかリアルマネー使うかしか道がない
270までに10億貯めれるなら武道でも狩れるかもね

首タティ
頭運比1/2
背中HP効率65↑
腰運比1/2
手IF
鎧飛虎
足運比1/2チェンシュGDX

良opしかない複合指×4
ニムラス
FDハード×3

これが一番安くすむ最低限の装備だと思うこれでもきついけど
本当はカリスマ固定して力と運にステ回したほうがいいんだけどね
まぁ頑張ってくれたまえ武ラザー

113 名無しさん :2011/07/25(月) 21:13:11 ID:/Jh/bNy2O
タティ指入れんの忘れてた
適当にいれておいておくれやす

114 名無しさん :2011/07/26(火) 01:03:53 ID:CUJpI1dU0
>>111
オレも、あいまいでヌルヌル質問に似たような返答になって長文なりすぎて消した

>>112
無理じゃないと思うよ、運は低いとは思う
でも、効率は悪いね。トランなんて通う価値はもう一切ない

タティあるけど
抵抗装備は誰も売ってないだろ(土風なんて)
ダブクリでるラインの運確保して、適当にやれとしかいえない
過去スレ見れば、トランで有益なスキルは既出なんだけどな

オレのころはヒコなんて20億上だった。でもがんばった
そこまで面倒なら、もうシフやれば?

115 名無しさん :2011/07/27(水) 11:12:16 ID:XFp1YRbw0
250LV越してるしMQ5で悪魔代行しながらお金ためるとかどうですか?
LV上がってきたらトラン東のTボスでつぶ手だしたりとか。
あとはジャンケンで神秘のかけらもらってフルヒに変えて売ったりとか…

116 名無しさん :2011/07/30(土) 06:50:25 ID:hnAHHKgg0
心臓烈風おもしろいな
所詮自己満だけど・・・

117 名無しさん :2011/07/30(土) 16:40:58 ID:zt5TqWU60
パラやDFは獲得だというのに、烈風ときたら・・・
武道の防御力に特大の修正(=闘士)入れたんだから、攻撃の方もガッツリやって欲しかったわ
この修正じゃGvでも狩りでも変わらん気がする。

118 名無しさん :2011/07/31(日) 03:46:30 ID:kHitei4o0
ノックバ抵抗無視とかなら・・・

119 名無しさん :2011/07/31(日) 14:28:06 ID:AYe1zKac0
受けたら抵抗貫通スタン5秒くらいでいいよもう

120 名無しさん :2011/08/01(月) 15:51:30 ID:HhBmt7Sw0
モリネルの扉の罠解除 扉解除は
SLvいくつぐらい必要ですか?

121 名無しさん :2011/08/01(月) 17:54:16 ID:Z2oOPiZg0
武道なら拳で壊せ!

122 名無しさん :2011/08/01(月) 19:45:37 ID:qj3ui2iE0
ちょwこの女↓乳輪見えてるww
ttp://akb.cx/QvQ

123 名無しさん :2011/08/02(火) 16:07:12 ID:rf3aFHUg0
>>120
補正込50もあれば大体開くはず 解錠できない扉は拳で突破できることがある

感電が追加された烈風を見て電刃波動拳を思い出したのは自分だけだろうか

124 名無しさん :2011/08/04(木) 01:18:53 ID:35z6HDn60
インフィニティの強化て成功確率どんなもん?

125 名無しさん :2011/08/04(木) 01:30:46 ID:DtiKe4mw0
破産者多数出るぐらい

126 名無しさん :2011/08/04(木) 20:24:02 ID:du1thd9c0
今KO妨害武道って少ないのか?
鯖内でGvやってるけどシフばっかりだし
一人で蹴るのがしんどくなってきたよ兄弟...

127 名無しさん :2011/08/04(木) 22:15:11 ID:Dngh03/A0
ノックバック抵抗で・・・

128 名無しさん :2011/08/05(金) 00:38:20 ID:zt5TqWU60
延々と抵抗不可のKO粘着を続けて、数秒フリーズしている間にタゲ合わせて瞬殺、てとこにKO武道8の価値があったからな
今は獲物にはニケで逃げられる上に、武道自身が不死身でなくなったから相当厳しい筈

正直今回のアップデートには期待してたんだが…

129 名無しさん :2011/08/05(金) 07:29:22 ID:AYe1zKac0
火力上がった代わりにGvの活躍が減っただけです

130 名無しさん :2011/08/06(土) 01:20:27 ID:Dlv.kM/w0
武道のやりがいは分身の数を増やすこと
無駄に自慢してる奴いるだろ?
そいつのことだ
でも火力はナッシング!!

131 名無しさん :2011/08/06(土) 19:26:42 ID:Gnb7WJ.Q0
怒号アピール

132 名無しさん :2011/08/06(土) 20:50:32 ID:zt5TqWU60
3Fで怒号が撃てりゃ良かったんだがな
応急手当量の上限が頭打ちなのに速度も伸びないから、今のレベル帯じゃ殆ど意味が無い

133 名無しさん :2011/08/07(日) 02:03:04 ID:mb8tI.n60
フォリンの入口でポタ募集してたら
武道が怒号連打してきた
多分入りたかったのだろう
ウザかったんでドア触ったら武道即死
そのあとすぐポタ持ち来て2確定
死んでる武道に「行くか?」と聞いたら「行きたい」と
「ポタ出しガンバの大冒険」と捨て台詞吐いてペアで突入
ワロタワロタ

134 名無しさん :2011/08/07(日) 02:39:27 ID:35z6HDn60
なにいってんのかぜんぜんわからん

135 名無しさん :2011/08/07(日) 02:50:30 ID:mb8tI.n60
今日10時からサンジャポ見ろってことだ

136 名無しさん :2011/08/07(日) 05:29:43 ID:0LpurSkM0
俺はなんかすごいうけたんだけどw
朝っぱらから笑わせてもらったわw 仕事いってきまw

137 名無しさん :2011/08/08(月) 00:07:45 ID:CKLIEtB60
運比メタシュGDXが見つからない・・・orz
敏比は見つかったけど敏捷は飛虎あるし・・・

138 名無しさん :2011/08/08(月) 00:26:17 ID:WRH6nDAY0
最近全然見ないな・・・
仕方ないから移動回避メタシュGDXで我慢してるけど
皆普通に持ってるのかな

139 名無しさん :2011/08/08(月) 01:23:21 ID:xLMNKvLg0
それは鍛冶屋行きだろ

140 名無しさん :2011/08/08(月) 02:01:14 ID:Kr.JlO0E0
金靴XLSベースは投げ売りされる印象があるけれど、
メタシュGDXベースは他のベースより高額で売買される印象がある。
単純に露店に出回っていないだけなんじゃないかな。

141 名無しさん :2011/08/08(月) 23:57:25 ID:HSq4.b4I0
1/3なら50m、1/2なら300mくらいなら買いたいんだけどなぁ
まぁまだ装備lv20くらい足りないからじっくり探すしか無いか

142 名無しさん :2011/08/09(火) 23:34:46 ID:.g6PW4mw0
1/3メタシュGDXなんて3m程度

143 名無しさん :2011/08/11(木) 08:22:17 ID:GDe/gpZc0
結局金靴XLSの運比1/3を購入しました。
タティリスつけてもカリスマ素振り150かぁ・・・
背中にホリでも背負うかな

144 名無しさん :2011/08/13(土) 14:19:41 ID:HhBmt7Sw0
高Lvで発揮されると聞いたのですが
回避はマスするべきでしょうか?

145 名無しさん :2011/08/13(土) 14:59:39 ID:zt5TqWU60
発動率に上限があって、それ以上だとCP消費だけ上がる
40くらいで一旦止めて、あとは装備とgv参加率で相談したらどうか

146 名無しさん :2011/08/14(日) 08:27:30 ID:cS3O936g0
インフィニ実装で武道がちょ^−強くなったって聞いたんですが
具体的にどのキャラくらい強くなったのですか?円グラフでお願いします

147 名無しさん :2011/08/14(日) 09:20:26 ID:TjOI9Ky20
シャドースニーキングと踵で上がるスキルは上書き関係?重複する?

148 名無しさん :2011/08/14(日) 10:00:27 ID:oKJsRZjc0
>>143
補足 回避はスキルレベル63の発動率60%が上限

役に立つかという話なら、回避型ならとても役に立つ

149 名無しさん :2011/08/14(日) 10:07:14 ID:SXtBvJMcO
>>146
インフィニならダメが高くなるくらいじゃないかな

150 名無しさん :2011/08/14(日) 10:50:07 ID:vxbTxYuc0
>>147
重複する。シャドウは装備でスキルあげるのと同じように考えていいかな。
ただBISのアーチとは上書き関係。

151 名無しさん :2011/08/14(日) 11:52:00 ID:iDaBhayg0
全スキルと右足スキルとかで別扱いみたいよ
魔法攻撃と各属性攻撃が別扱いな感じだと思う

回避はSLv60で消費CPが21/SLv70で24/SLv80で27
囲まれてがんがん回避発動するときは仰け反るに切り替えでしょ
消費CP気にせずマスして良いと思うけど・・・
まだ流水前提12しかないシフの妄言ですけど

152 名無しさん :2011/08/14(日) 13:32:59 ID:6eDVr5m.0
武道が囲まれながら狩るって事態に陥る事はそうないだろ
自分の火力にあった狩場選んでればな

153 名無しさん :2011/08/14(日) 18:29:34 ID:AYe1zKac0
レベル700超えてもリアクションは防御回避安定です

154 名無しさん :2011/08/14(日) 21:44:14 ID:/Jh/bNy2O
>>153
流水はつかいにくいの?

155 名無しさん :2011/08/14(日) 23:37:56 ID:35z6HDn60
流水は硬直するやないか

156 名無しさん :2011/08/15(月) 00:11:12 ID:67ZuiO0I0
レベル上がるに連れてダブクリや回避のために運振るんだから
ダブルクリティカルにならない、しかも硬直するのにわざわざ使う奴そういないだろ

157 名無しさん :2011/08/15(月) 00:12:36 ID:67ZuiO0I0
>>156
振るじゃないな、稼ぐに脳内変換頼む

158 名無しさん :2011/08/15(月) 05:19:07 ID:oA4zvO4Q0
>>157スルー能力取り入れようぜ

159 名無しさん :2011/08/15(月) 12:10:03 ID:AYe1zKac0
>>158


160 名無しさん :2011/08/15(月) 13:45:39 ID:/Jh/bNy2O
気にすんなってことだろ

161 名無しさん :2011/08/15(月) 17:11:54 ID:IHxuHhug0
言ったそばからスルーできぬ

162 名無しさん :2011/08/17(水) 01:06:58 ID:7TSdfO020
流水は攻撃目的ではなくて回避と組み合わせて
被弾をさらに減らすのに使える

近距離の攻撃にしか反応しないのがたまに傷だが…

163 名無しさん :2011/08/17(水) 05:53:44 ID:5Tdb0nlk0
いつんなったら波動拳うてるようになるのかな?
キャラ選択画面ではこれぞばかりにうとうしてるのによ

164 名無しさん :2011/08/17(水) 16:10:26 ID:6eDVr5m.0
そこまで贅沢は言わない
せめて気合の効果時間をスキルレベル依存にしてくれ
10+(slv×0.5)秒くらいでいいから
できれば効果も
10+(slv×0.5)%で

165 名無しさん :2011/08/17(水) 16:18:20 ID:bD1wWNSI0
それはお前の気合でなんとかしろよ

166 名無しさん :2011/08/20(土) 13:58:33 ID:UCP3D2K.0
流水撃の最大速度は何フレーム?

167 kokoro :2011/08/21(日) 03:15:16 ID:wJzMOwT20
不景気だと騒がれていますが・・・(#^^)b☆ ttp://tinyurl.k2i.me/Xxso

168 yuri :2011/08/21(日) 20:13:55 ID:wJzMOwT20
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(・_・)!! ttp://tinyurl.k2i.me/Xxso

169 名無しさん :2011/08/23(火) 13:07:14 ID:j7m4xNFo0
インフィニを異次元しようと思ってるけど
手の扱いで速度35%までかな?
ロトダブル速度手が安いから7とまぜまぜしたい

170 名無しさん :2011/08/23(火) 14:22:07 ID:cpX36CNU0
>>169
異次元不可
35%を貼り付けていくしかない

171 名無しさん :2011/08/23(火) 16:28:51 ID:j7m4xNFo0
異次元不可でしたかorz
抽出でチャレンジしてみます!
ありがとうございました。

172 名無しさん :2011/08/29(月) 13:37:14 ID:0Kw/nJyM0
現在Lv222
三連を20で止めてSP貯めてきました

今後三連をマスするか、シフスキル(DTHorDF)をとるか迷っています
狩り効率を考えたらシフで釣ってドォ〜ンの方がいいような気もするし…
装備は160Tフルセット&タティ指首で吸収もあるし、一応分身3体出ます
DTHとDFの違いもよく解らなくて><
アドバイスお願いします

あとソロの場合バブルと赤目どっちが効率良いでしょうか?

173 名無しさん :2011/08/30(火) 01:08:34 ID:NgPF.fpI0
自棄になってクロネ指輪ファイア強化したら成功2連荘したので報告
刻印Lv15火ダメ3100発動確立15%は地味に発動確立高くて武道には良い感じだった
相手MOBの属性抵抗で減衰するので赤目骸骨に1900〜2200程度の追加ダメ
速度重視の装備で連打、踵、三連、巻き蹴りマス
硬いゴレムや廃人(小墓秘密)には踵三連、その他雑魚狩場は連打巻き蹴りなんだけど
2連撃ワンセットの踵だと3100÷2の火ダメが2回
三連だと3100÷3の火ダメが3回になる・・が
たまに2500くらいの属性ダメが3連追加されてるっぽい(敵のHPもごっそり持ってくので適応されているダメ表示と思われる)

>>172
効率=シフなのでDFマスで良いと思うよ
DFかDTHどっち優先させるかはシフスレ読んで決めればいいと思う
ソロは赤目が適正だしパブルなんて狩ってて不味くないか?w
DFだけマスして効率が出せるかどうかは資産によるけどシフスレ読めば全部書いてあるです

174 yuri :2011/08/30(火) 08:23:24 ID:txAydJv60
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(#^^)b☆ ttp://tinyurl.k2i.me/Xxso

175 名無しさん :2011/08/30(火) 10:39:58 ID:He9NuaGU0
急所て強いんだね…
スバインの旅館2Fの犬をシフ状態より早くかれるんだがw

176 bard★ :削除
削除

177 名無しさん :2011/08/30(火) 21:01:27 ID:s8Wu5jHY0
スバインの旅館2Fの犬
これだけかやす狩れてもな・・・
複数いたらDFのほうが断然いいし
もうちょっと考えてごらん

178 saorin :2011/08/31(水) 08:04:46 ID:txAydJv60
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(*・ω・)! ttp://tinyurl.k2i.me/GoeA

179 名無しさん :2011/08/31(水) 08:41:34 ID:He9NuaGU0
DFだと5から6発なんで一杯いるとDFのほう速いですが
一匹だけ残ったりしたときは変身して急所してますねー

そういえば旅館の犬ってたまに急に柔らかくならないですか?
かかとのダメージが白で300くらいなんですがたまに2万とか
出てダメージもちゃんと入ってるんですが。

180 名無しさん :2011/08/31(水) 11:24:55 ID:utY.lVdU0
1匹ならDTHで十分
雑魚装備なら知らん

181 名無しさん :2011/08/31(水) 12:09:34 ID:He9NuaGU0
雑魚装備なんでタブスロだと時間が…
表記も最大ダメで7000くらいしかなくて本数も9本…
なによりブレイブなんでフレームが…

182 名無しさん :2011/08/31(水) 13:12:23 ID:utY.lVdU0
そんなカス装備なら急所のほうがいいな
てか出直した方がいいぞ

183 名無しさん :2011/08/31(水) 13:32:56 ID:He9NuaGU0
やっぱりみんな600付近だと力3000とかが普通なんでしょうか…

184 名無しさん :2011/08/31(水) 17:06:28 ID:RIKWvM/60
昨今の高レベル組は昔では考えられないような装備を固めているから、
あまり気にしない方が良い 本人が楽しめるのが大前提

急所は燃費が悪いけれどスペック自体は高いんだよね

185 名無しさん :2011/08/31(水) 17:52:54 ID:He9NuaGU0
みんなどんな感じの装備なんですか?

186 名無しさん :2011/08/31(水) 23:17:48 ID:KQ8uvh0M0
武道スレでシフのが効率いいとか不毛だろ

187 名無しさん :2011/08/31(水) 23:41:51 ID:NgPF.fpI0
そうだな、不毛だな

>>182 人にカスって言えるだけの廃人装備なら是非晒してみてオネガイ

T速度IFグローブとか血ヘド吐く思いで完成させたアホがいたら見てみたい

あ、俺は装備しょぼいです
【防具】 N
【投擲】 古都の手裏剣
【指輪】 リング6% Nバトリン2個

188 名無しさん :2011/09/01(木) 03:22:03 ID:ZeUtsj6c0
結構いるぞ

189 名無しさん :2011/09/01(木) 10:34:53 ID:He9NuaGU0
0.8パーセントの成功率なのに結構いるの?

190 名無しさん :2011/09/01(木) 17:22:18 ID:2A385jUU0
わざわざIF手にT速度つけなくても、ほかの部位で補えるからいないと思うよ
速度35ついた7手持ってる人はいたけどね、それで3f保てるって言ってた

191 bard★ :削除
削除

192 bard★ :削除
削除

193 名無しさん :2011/09/01(木) 19:22:52 ID:w4EvyNMk0
確立が0%じゃなければ可能だしな

194 名無しさん :2011/09/01(木) 21:51:45 ID:fY45Msuo0
いや結構いるってくらいだから普及してるのかと
おもった。

195 名無しさん :2011/09/01(木) 23:20:36 ID:BZngclx60
連打がスキル名のように多段攻撃になるのはいつですか?
烈風の前にこっちを何とかして欲しかったな。

196 名無しさん :2011/09/02(金) 02:07:11 ID:kWB8hFBE0
来世紀

197 名無しさん :2011/09/02(金) 09:48:03 ID:fY45Msuo0
分身の仕様もどらないかな〜

198 名無しさん :2011/09/02(金) 11:43:34 ID:6IozUeYU0
そんなことよりDTアラクノ戻せよ
できれば鏡異次元IFなどなくなてほしい

199 名無しさん :2011/09/04(日) 10:54:02 ID:/53gYJcY0
結構いるとの事なので自分もチャレンジしてみました。

一度も成功せず40億と手持ちのIF全て無くなりました。
なんだか不思議と
清々しい気持ちになり、そっとログアウトしました。

200 saorin :2011/09/05(月) 11:29:00 ID:itO63yps0
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(^ω^)☆ ttp://tinyurl.k2i.me/Afjh

201 名無しさん :2011/09/05(月) 13:46:40 ID:dpW.BfM.0
そして怒りを振るうところがなくカキコするのであった

202 bard★ :削除
削除

203 名無しさん :2011/09/09(金) 12:14:50 ID:E2kgZhCg0
T速度IF結構持ってる人いるって言ってたけど本当か?
結構て何人くらいを指してるんだ…
10人程度とかなのか?

204 名無しさん :2011/09/09(金) 12:35:52 ID:E2kgZhCg0
T速度IF結構持ってる人いるって言ってたけど本当か?
結構て何人くらいを指してるんだ…
10人程度とかなのか?

205 名無しさん :2011/09/12(月) 09:06:51 ID:Hw6HYCvE0
どうなんだろうね

自分は諦めたけど、1op 成功まではやる予定。
速度20%飛虎をw 速度にして3フレ石無し
IF手でw速度狙うと鏡でスペア作れないし効率悪すぎて破産するわww

206 名無しさん :2011/09/20(火) 22:53:16 ID:ZPY1cydc0
IF3から頑張ってLv500に上げてIF7を購入!
3⇒7だとすごい強くなったぜ・・・・だけど燃え尽きた・・・
Lvとか金とか頑張る気がしなくなっちゃった

207 名無しさん :2011/09/20(火) 22:58:36 ID:xYzrOV0c0
おつかれさん
シフだったらもっと楽だったろうに

208 名無しさん :2011/09/21(水) 00:04:49 ID:fjy/w8U20
頑張ってほしいな
つかコンボでグラ追加発生するくらいなら
闘士みたいにダメ追加が欲しかったよ・・・

209 名無しさん :2011/09/22(木) 08:03:28 ID:ki52/eoE0
高範囲くれ

210 bard★ :削除
削除

211 名無しさん :2011/09/22(木) 12:54:22 ID:jsEFja/k0
質問なんですが旧ロトのHP飛虎(HP効率5)60%は
金増幅で新ロトの100%までHP効率を増幅できるんでしょうか?
教えていただけたら助かります。よろしくお願いします。

212 名無しさん :2011/09/22(木) 15:22:53 ID:SXtBvJMcO
できません

213 名無しさん :2011/09/22(木) 16:26:28 ID:jsEFja/k0
ありがとうございました

214 名無しさん :2011/09/26(月) 23:49:14 ID:bioXu3g20
武闘家の方に聞きたいことがある
自分はギルド戦やってなかったので分からないんだが、剣士と武道家ってどっちがギルド戦で強いですか?
武道家は剣士に相性がいいと聞きましたが

あと、ソロ効率の火力は剣士と武道家で一般的にどっちが上ですか?装備によると思いますが
一般的なイメージでかまいません

215 名無しさん :2011/09/27(火) 00:18:44 ID:pi0c6Z3A0
まさに人を殺せるレス
この釣り針は武道の心臓を抉り、即死させた

216 名無しさん :2011/09/27(火) 09:02:38 ID:wzS7mTKk0
凄まじい釣りをみた

217 名無しさん :2011/09/27(火) 15:54:43 ID:FE5Ea2zE0
川釣りで餌が生きてる鮫か

218 名無しさん :2011/09/27(火) 17:47:37 ID:X5Um56DY0
釣りの仕方も変わったのか

219 名無しさん :2011/09/28(水) 01:30:14 ID:YHdpHsYg0
マジレスすると両方剣士

220 名無しさん :2011/09/28(水) 14:03:06 ID:2719BLEk0
マジレス乙

221 名無しさん :2011/09/28(水) 15:15:08 ID:KC/Dsubg0
モリ3卒業後って、皆どこで狩ってる?
吸収効かない&クリ通らないで、モリ4がどうにも効率悪くって

222 名無しさん :2011/09/28(水) 15:39:40 ID:SXtBvJMcO
吸収できないなら回避すればいいんだよ

223 名無しさん :2011/09/29(木) 02:18:44 ID:YPVEzGJ.0
回避できないなら瞬殺すればよい

224 名無しさん :2011/09/29(木) 09:04:17 ID:vkK06NgQ0
瞬殺できないなら野垂れ死ね

225 名無しさん :2011/10/01(土) 10:59:18 ID:N7AohrNY0
テンプレで気になったところがあったので、手を加えてみました。
フレーム表は武ラザーが検証してくれたのがあったので、そちらを載せます。
気になるところがあれば、加筆修正お願いします。

■烈風撃(烈風) スキル難易度5
浪漫スキル。メインとして用いるのであればソロ推奨。PTで使ってると真面目にやってても怒られる。
威力は力依存の物理攻撃。通常スキルとほぼ同じ扱いで特別な制限は無い。クリや属性ダメージ等も発生する。
Gvにおいて嫌がらせスキルとして使用されていた頃もあったが、ノックバック抵抗が実装されたことによりその価値は激減した。
2011/7/21のアップデートにより消費CPが50減少し、感電効果が追加された。HPの多い敵に初弾で使うにはいいかもしれない。

■装備
・ Lv301-400
 ファーブの帽子、ゴッドマザー、[健康比Lv2]腰、シグの呪い

・ Lv401-500
 ブラックオーラ、ボルテックステクツチャー、スタチューブーツ、テスラループ、サリーンイントルーダー
 425T品(冥土の闘神、冥土の境界線セット)

・ Lv501-600
 古い道士服

226 名無しさん :2011/10/01(土) 11:00:20 ID:N7AohrNY0

■フレーム表
基本17フレ:Lv1~Lv5 
 踵 1%(16)-------7%(15)-14%(14)--------22%(13)-31%(12)--------42%(11)-55%(10)--------
    71%(9)-89%(8)--------113%(7)-143%(6)-184%(5)-241%(4)-326%(3)
 三 ------5%(10)---------------21%(9)----------------39%(8)-----------------63%(7)-
    -------------93%(6)

基本16フレ:Lv6~Lv50
 踵 1%(15)-7%(14)--------15%(13)-24%(12)-------34%(11)-46%(10)--------61%(9)-78%(8)-
    ------101%(7)-129%(6)-167%(5)-221%(4)-301%(3)
 三 -------------11%(9)----------------28%(8)----------------51%(7)--------------79%(6)

基本15フレ:Lv51~Lv100
 踵 1%(14)-8%(13)-16%(12)--------26%(11)-37%(10)-------51%(9)------
    --67%(8)-88%(7)-115%(6)-151%(5)-201%(4)-276%(3)
 三 1%(9)----------------17%(8)----------------38%(7)-------65%(6)

基本14フレ:Lv101~Lv200
 踵 1%(13)-------8%(12)-17%(11)--------28%(10)-41%(9)--------56%(8)
    --76%(7)-101%(6)-134%(5)-181%(4)-251%(3)
 三 -------6%(8)---------------26%(7)---------------51%(6)

基本13フレ:Lv201~Lv305
 踵 1%(12)-9%(11)--------19%(10)-31%(9)------45%(8)-63%(7)-86%(6)-117%(5)-161%(4)-226%(3)
 三 -------------13%(7)---------------36%(6)


基本12フレ:Lv306〜Lv506
 踵 1%(11)-10%(10)- 21%(9)--------34%(8)-51%(7)-72%(6)-101%(5)-141%(4)-201%(3)
 三 1%(7)----------------22%(6)

基本11.5フレ:Lv507〜555
 単 1%(10)-------11%(9)-23%(8)-38%(7)-58%(6)-84%(5)-121%(4)-176%(3)
 踵 5%(10)-------16%(9)-28%(8)-44%(7)-65%(6)-92%(5)-131%(4)-176%(3)
 三 -------8%(6)

基本11フレ:Lv556〜700
 踵 1%(10)-------11%(9)-23%(8)-38%(7)-58%(6)-84%(5)-121%(4)-176%(3)
 三 -------8%(6)

基本10フレ:Lv701〜
 単 1%(9)-------12%(8)-26%(7)-43%(6)-67%(5)-101%(4)-151%(3)-234%(2)-401%(1)
 三 -------0%(6)

227 名無しさん :2011/10/02(日) 02:01:52 ID:OV1MuXds0
そろそろ300LVこれからスキル何取ろうか迷ってる
踵三連防御回避分身怒号マス 仰向け30 払い20 巻き蹴り20 急所10
DFは覚えない GV攻城無し無課金
アンロックピック解毒スキルあたり取った方がいいのかな?

228 名無しさん :2011/10/02(日) 11:44:14 ID:r1lrw7q60
仰向けに吹いた

解毒とカギは便利

229 名無しさん :2011/10/02(日) 14:12:01 ID:N7AohrNY0
>>227
私もGv攻城無し無課金でやってます。
私の場合ですが、急所を35、巻きマス、解毒を1とって、シャドウスニーキングマス、解毒補正込み25、
鍵スキルといった感じでとっていきました。途中で烈風にも1振ってます。
モリネル1Fでは鍵スキルが必要な場所には行かなかったので(それほど敵回せないし)鍵スキルは必要と感じなかったです。
巻きをマスターしたら使い勝手がよかったので、今では主力になってます。

230 名無しさん :2011/10/02(日) 17:35:30 ID:Ey920h8k0
仰け反る
俺の鯖も仰向けって言われてる
解毒鍵ディザーム秘密探知マスドア(秘密のドア前提分)
武道は取る物ないからスキル自由に使えるな

231 名無しさん :2011/10/02(日) 21:15:13 ID:ubrGQ9Jc0
運武道キャラ作ろうと計画してるんだけど運武道って有り得る?
運シーフの方がいいかな?

232 名無しさん :2011/10/02(日) 21:16:28 ID:VPSzF9960
>>231
あたま大丈夫?

233 名無しさん :2011/10/02(日) 21:18:12 ID:ubrGQ9Jc0
武道家について全く知らないから
なんか的外れすぎた?

234 名無しさん :2011/10/02(日) 21:21:14 ID:VPSzF9960
運武道作るって事は1から運振りで育てるってことだぞ?
そんな無駄なことせず力振って途中からシフトするのがいいと思うが

武道とシーフを比べることは許さん

235 名無しさん :2011/10/02(日) 21:22:36 ID:ubrGQ9Jc0
運比率、回避装備で
ダブクリ連発目指す方向で

236 名無しさん :2011/10/02(日) 22:32:49 ID:ubrGQ9Jc0
でも、クリティカル出ると楽しそうだよね運あげると
ちまちま削る職やってたからダブクリ憧れるわー

237 名無しさん :2011/10/03(月) 09:40:21 ID:r1lrw7q60
物理ならどれもWクリ目当ての装備になると思うが。

238 名無しさん :2011/10/03(月) 18:26:51 ID:EQvtyvBc0
ダブクリ出ないMOBは運極どうやって倒す?
この前納骨に運極武道入ってきたんだが
2ケタダメで回避特化かな?と思ったらオーガに場外HR

239 名無しさん :2011/10/03(月) 20:04:45 ID:LznKRiEA0
というか運極みだとダブクリ出たところで狩れないだろ
2ケタダメがダブクリになっても400行かないんだぜ

240 名無しさん :2011/10/03(月) 22:42:48 ID:pi0c6Z3A0
武道は力極路線じゃないと、狩では多職と比べるスタートラインにすら立てないだろ
燃費と防御スキルの豊富さで、雑魚い狩場を走り狩りするしかアドバンテージがない

241 名無しさん :2011/10/03(月) 23:39:22 ID:KxdnPp0Y0
わざわざマゾいことをやりたがってるバカに
マジレスアドバイスいらないんじゃね?

242 名無しさん :2011/10/05(水) 02:30:09 ID:hMN.Cqcs0
運極なんてテイマぐらいだろ

243 名無しさん :2011/10/06(木) 23:20:14 ID:k7h5lWpQ0
こんばんは お初に質問させて頂きます。
前からGvでの武道に憧れており、メインキャラで多少お金が溜まったので武道でGvに出たいと思ったのですが、
昨今では 妨害 という職は成り立たないのでしょうか?あまり夜にinしていないこともありますが、
アリアンでの叫びを見ていると天使や支援の募集ばかり・・・
霊術師などの登場によって武道家=死なない(無論ステ等によりますが) というのは過去の話になってしまったのでしょうか?
ちなみに250程度の制限Gvを考えております。

よかったら先輩方にご教示願いたいです。よろしくお願いします。

244 名無しさん :2011/10/07(金) 04:19:14 ID:IcyspBck0
奪取されたPETに奪取すると取り返せるって聞いたけどどうなの

245 名無しさん :2011/10/07(金) 09:26:27 ID:oiqmX7Pc0
>>243
その天使支援に容易に仕事をさせないようにすること
そこに妨害の意義がある と思う

無敵だったのは過去の話です。霊術居る場合は分身切らしたら終了
制限はわかりません・・・
KO移動速度装備積んで頑張って!俺は疲れた

246 名無しさん :2011/10/08(土) 12:33:01 ID:bioXu3g20
武道家はギルド戦でももうオワコンになったのか

247 名無しさん :2011/10/08(土) 13:40:43 ID:pgVFYXlQ0
お前次第だ

248 名無しさん :2011/10/12(水) 20:57:19 ID:M5oWw.ec0
神装備はとても無理だけど、
タティ首・腰・指で吸収、
飛虎・ストライダーでどうでしょう?

249 名無しさん :2011/10/13(木) 18:34:16 ID:KN3excf60
まさかNストライダーとか言い出さないよな

250 248 :2011/10/13(木) 19:21:09 ID:ba61PFLo0
もちろんNです^^;
金無いから
飛虎3億
ストライダー2億
で売ってほしい……

251 名無しさん :2011/10/14(金) 02:00:05 ID:YtCbMoxc0
貧乏シフがハイブリとか目指さないでくれる?w
ストライダーでなにするのw
お前みたいなアホがいるから相場下がってありがたいけど
反面ウザいw

252 名無しさん :2011/10/14(金) 13:04:37 ID:0HO./OiM0
烈風撃がウォークライみたいな地震範囲だったらかっこよかったのにな
もっとドラゴンボール的な展開が欲しかった

253 名無しさん :2011/10/14(金) 14:29:20 ID:S2W1LVXk0
ピッコロは仲間になってからギャグ用としか使われてないな

254 名無しさん :2011/10/14(金) 16:03:02 ID:LI.Ah.kI0
武道のスキルは名前だけカッコイイのが多い

255 名無しさん :2011/10/15(土) 02:30:02 ID:KN3excf60
>>248
装備構成が謎過ぎて、もはや何が目的かわかんない

256 名無しさん :2011/10/15(土) 17:15:15 ID:s758K01w0
武道とはこうあるべきだ

足に運比ゴッドマザーを履き
体には速度付き導師服か飛虎を着込み
頭にゴミOPつけたファーブをかぶる
手にはバーn・・・インフィニでいいね・・・

257 名無しさん :2011/10/15(土) 17:45:53 ID:p7w6H1oE0
首は知恵素振りしてDxT首を付ける

258 名無しさん :2011/10/15(土) 20:11:44 ID:pi0c6Z3A0
知恵350は欲しいよな
速度首と抵抗がおいしい

259 名無しさん :2011/10/15(土) 21:00:04 ID:cSgGviBc0
バーnの知識固定はイミフ
ゴールドXLS装備してる人いる?カリは素振りかな?

260 名無しさん :2011/10/16(日) 10:34:39 ID:KN3excf60
ペット食ってステもらって残り振った

261 名無しさん :2011/10/16(日) 14:21:58 ID:.vUOuvuA0
ペット喰うって発想がどうよ
お前らも順調に毒されてるな

262 名無しさん :2011/10/16(日) 18:54:43 ID:pi0c6Z3A0
闇Pを食えるか食えないかは確かに大きいな……。
ゲーム内だと20億+チェーン、RMだけでやると5万くらいか?
今更だが、課金ゲーすぎてどうしようもねぇな

263 名無しさん :2011/10/17(月) 07:07:51 ID:KN3excf60
限度額突っ込んでた時代が俺にもありました。闇食ったのはその時だな。今はスフィア+バッジだからマシか。

264 名無しさん :2011/10/17(月) 14:37:41 ID:A1jlrFgg0
で・・味はどうだった?

265 名無しさん :2011/10/19(水) 03:30:47 ID:KN3excf60
>>264
ぬるぬるしてたけど美味かったよ

266 名無しさん :2011/10/20(木) 19:14:07 ID:jymmp31E0
ぬるぬるは塩水でもみ洗いすれば落ちるぞ

267 名無しさん :2011/10/20(木) 23:53:52 ID:B9jtaT3Y0
ダシとったほうがよっぽどいい
生で食う奴の気がしれん

268 名無しさん :2011/10/23(日) 18:42:29 ID:NblZJkog0
味噌をお湯で溶かして乾燥わかめいれて味噌汁っていう女がいた
どうすればええ?

269 名無しさん :2011/10/23(日) 18:44:58 ID:XKpntMio0
ダシの取り方も教えてやれ

270 名無しさん :2011/10/23(日) 22:06:20 ID:1/gpGa3o0
つ 出し入り味噌

271 名無しさん :2011/10/24(月) 11:55:29 ID:TacAd53E0
出し入りみそで味噌汁ってどこの貧乏人だ?

272 名無しさん :2011/10/25(火) 02:18:35 ID:W.wACHYU0
高卒24歳平社員、残業ナシで手取り21万童貞
どうするよこいつ

273 名無しさん :2011/10/25(火) 07:33:37 ID:SQrbxQ.c0
オマエは真っ赤っかな32歳フンドシっすよガチでWWWWギィヤッハ〜イィWWWWWWW

ゲンロゲンロWWWWWWWWWWWW

274 名無しさん :2011/10/26(水) 01:33:52 ID:5fbEFjyc0
高卒24歳平社員、残業ナシで手取り21万童貞
どうするよこいつ

275 名無しさん :2011/10/26(水) 13:13:08 ID:psDJX5820
なんなんすかこのガイチキな馬鹿は、ガチでWWWWWW
WWWWWWWW
おれっちのケツアナ舐め回・す・な・よ・!WWW
全く、きっしょいニートっすねガチでWWWWW
働く気が無いんだから向こうへ・行・け・よ・ガチでWWWWWWWW
マルチ豚は一度もおれっちの前に行けないってガチっすかWWWWWガッチガチのガチっすかWWW
決定っすかガチでwwwwwwwwwwwwwww

ニュアニュアニャア?答・え・ろ・よ・!ギョッヒャッヒョイ〜イィWWWWW

276 名無しさん :2011/10/27(木) 22:17:15 ID:5aPL7ZsE0
出汁な

277 名無しさん :2011/10/28(金) 01:33:44 ID:mSewvAx60
変換ミスぐらいスルーできるようになれ

278 名無しさん :2011/11/05(土) 12:01:11 ID:kdzIKVzk0
KR蔵にもテス鯖蔵にも鋼鉄拳のNx情報が入っていないのは
新たなイヂメですか?

279 名無しさん :2011/11/08(火) 18:23:41 ID:ubrGQ9Jc0
狩りでは回避と仰け反りどっちをONにして狩ってますか?
自分はギルド戦に比重置いてて仰け反りマスタで
回避と仰け反りは相性が悪いと聞き(回避が発動すると仰け反るがでづらいみたいで)

今までずっと回避をあげてこなかったんですが、狩りでは仰け反るを切って
回避マスタの方がいいのでしょうか?

280 名無しさん :2011/11/08(火) 18:47:41 ID:S4Z7b/fk0
>>279
回避マスがいいと思う。分身とあわせればほぼ被弾無し。
仰け反るは消費がでかいから使いにくいと思う。

まあ人それぞれ。

281 名無しさん :2011/11/08(火) 21:08:46 ID:cgruOXHA0
基本タイマンで戦う武道には回避と分身が安定
まあ物理攻撃じゃない相手には仰け反るでもいいけど

282 名無しさん :2011/11/09(水) 01:05:59 ID:pi0c6Z3A0
>>279
力極寄りの狩り重視育成だと2撃目喰らったら死ぬZIN狩場が多くなる
効率を追求するとmobに囲まれることも増える

仰け反ってる間にショートカットで速攻タティ吸収、のコンボは即死回避の点でそれなりに有意義
囲まれないペースを維持するか、遠距離mobが居ないなら、回避&タティで問題ないけど

運比しっかり積んでりゃ分身と素回避で割りと十分なんだよね

283 名無しさん :2011/11/09(水) 01:09:58 ID:pi0c6Z3A0
あとKOも要るか
Gv用のKO指の幾つかを狩と兼用にするのがお勧め
薬や抵抗系とかでKO複合を4程度確保すれば、回避ONにするまでもなく先制三連でガコガコにできるから、パッシブを他にまわせる

284 名無しさん :2011/11/09(水) 04:52:26 ID:ubrGQ9Jc0
>>280
兄貴たちぃ〜オッス押忍!!!!!!!
マスタしてみました。狩りでは断然回避がいいですね、
これを振ってなかった自分は未熟者でした。勉強になります。回避+分身、そしてセーフを着るとほとんど被弾しなくなりました。

285 名無しさん :2011/11/09(水) 04:54:43 ID:ubrGQ9Jc0
>>280-283
また勉強させてもらいますオッス!!!!

286 名無しさん :2011/11/10(木) 09:18:35 ID:ckhv6idA0
二重の極みしたら拳折れたorz
完治するまで踵烈風で行きます牡!雌!

287 名無しさん :2011/11/12(土) 00:21:58 ID:N7AohrNY0
テス鯖で少しやってみたら、モーションとか若干変わってるね。
あと気になったのが、怒号の上限6フレだったのが解除されてるっぽいかも

288 名無しさん :2011/11/12(土) 20:40:27 ID:N7AohrNY0
287です。
怒号変わってなかった。すみません。

289 名無しさん :2011/11/13(日) 04:45:40 ID:7Y2qzZ5w0
ttp://blju.net/

290 名無しさん :2011/11/13(日) 11:32:23 ID:N7AohrNY0
ファーブの帽子と飛虎をNX化してみました。
スキル+3→+5、力+66→+166、敏捷+100→+200
になってました。事前情報と一緒ですね。
限定OPも1つだけ解除してみると、着用Lv-52でLv312から装備可能に。

飛虎はスキルが+2→+3、要求Lv264に変更。
ただ、最高補正をNX化したら補正値が変わってました。運+30→運+19に。

291 名無しさん :2011/11/15(火) 23:03:57 ID:QKR9WzgU0
ご苦労様!
飛虎はNxにする必要ないかな?
ファーブはいいなあ…でも1/2は付かないんだっけ。

292 名無しさん :2011/11/21(月) 21:37:35 ID:Rk69/7zs0
qua đời

293 名無しさん :2011/11/21(月) 22:00:39 ID:EkkRR.nw0
【翻訳】クワトロチーズ味

294 名無しさん :2011/11/22(火) 17:27:30 ID:q/pWrNB60
ゴキブリじゃなくなってるなぁ

295 名無しさん :2011/11/28(月) 02:39:47 ID:EWrx6cNA0
>>100で書いたスキルレベル上昇が元に戻ったな
クリティカル率に影響するからあまりコロコロ変えないでほしいけど

296 名無しさん :2011/11/28(月) 09:34:23 ID:kmrjy0yk0
エンチャントロトで金靴UM出たぞ、武道始まるか!?







無理か…w

297 名無しさん :2011/11/28(月) 12:47:21 ID:N7AohrNY0
烈風の感電効果が無いんだけど、他の人はどうなのかな?

298 名無しさん :2011/11/29(火) 00:29:28 ID:lO5rySio0
今気づいたわ
修正する必要あったのか?

299 名無しさん :2011/11/29(火) 00:45:28 ID:FqS2300Y0
感電が消えて、また消費がでかくなってる
折角烈風武道作った矢先にこれかよ

300 名無しさん :2011/11/29(火) 19:56:31 ID:N7AohrNY0
運営に報告したら現在調査中というテンプレが返ってきたよ、
あと103くらいに書いてあるけど、スキル上昇率も元に戻ってる感じがする。
武道のスキルが春か夏のアプデ以前に戻ったっぽいな。
余計なことを・・・

301 名無しさん :2011/11/30(水) 14:20:06 ID:BA/ZyVkQ0
不具合だったようだ
報告ありがとう兄弟

302 名無しさん :2011/11/30(水) 20:30:51 ID:N7AohrNY0
ただ送ってからCPの消費量気づいたから、それについては修正されてないね・・・。
ということで、もう1度送っておきました。
運営の対応早くて変な感じする。

303 名無しさん :2011/11/30(水) 23:17:28 ID:pi0c6Z3A0
GJ
ついでに武道家なのにシーフより戦闘能力が低い件も不具合として報告しといてくれ

304 名無しさん :2011/11/30(水) 23:36:59 ID:5Jr9XZHc0
大体どのゲームでも脳筋キャラよりも俊敏なキャラのほうが映えるから強いだろ
つまりそういうこと

305 名無しさん :2011/12/01(木) 00:01:32 ID:1.br8N/c0
地味で効率悪くても武道なりにTUEEEできるんだぜ
他職と比べじゃノンノンノン

306 名無しさん :2011/12/01(木) 02:31:41 ID:2CzMs7IE0
課金とはいえやっと待ち望んだUMがもうすぐ来る!
・・・しかし金靴UMって orz

ベースダメと要求分の威厳を力振り
どっちがいいのかね?

307 名無しさん :2011/12/01(木) 02:38:00 ID:4nVRREeY0
Lv+最高爪+UM足で最高基礎ダメはどれくらいになるん?

308 名無しさん :2011/12/01(木) 05:11:15 ID:hxcObDmk0
30

309 G・ピサロ :2011/12/01(木) 14:18:26 ID:FKhMr8.E0
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

310 名無しさん :2011/12/01(木) 17:56:14 ID:KeURj7.s0
指を忘れるな

311 名無しさん :2011/12/08(木) 20:30:24 ID:N7AohrNY0
Lv499〜Lv501のところでフレーム調べてみました。
テンプレ通りLv500とLv501で変わりました。3F?となってましたが?は消して大丈夫そう。
Lv306〜Lv500,201%(3F)
Lv501〜 176%(3F)

312 名無しさん :2011/12/14(水) 02:02:59 ID:Wx6gjkFE0
1年半ぶりにRS復帰、メインの武道動かしてみようと思ったけど
何か大幅な変化ってあったのかな(´・ω・)
ウラシマ状態すぎて、ワシの装備で通用するのかどうか不安だぜ……。

スウェブ地下レベル420程度で三連赤ダメ12000くらい。
オーガなら巻き蹴り→踵1回で大体倒せる程度。

装備は細かく覚えてないや……。今度調べてきたときに、私がいなかった1年半を見てきた人たちに装備とかステ査定してもらいたいっす。

313 名無しさん :2011/12/14(水) 22:43:19 ID:mrGuDpJA0
>>312
オレ、ログイン不可から復帰して半年とかかな?
武道はいつもの武道だよ、心配スンナ
烈風に電撃ダメついたり、経験値の花がみんなに付与されたけど
武道になんかメリットあるのか?はオレが教えてもらいたいぐらい
グラフィック変わったけど、従来のグラにしてる

314 名無しさん :2011/12/15(木) 01:45:28 ID:YHdpHsYg0
1年前がどんなだか忘れたけど
IF実装で底辺→中の下くらいまで上がった。今は犬がオ通や

315 名無しさん :2011/12/15(木) 19:57:06 ID:HOPBD4iI0
こんばんわ武ラザー
どっかの鯖で新規で復活する予定だから
よろしくお願いします

316 名無しさん :2011/12/15(木) 22:35:48 ID:rbLxT6Mw0
綺麗な女性と一緒に座っていると1時間が1分のような感じだ。
でも、ストーブの上に座ったら、1分が何時間にも感じられる。これが、相対性理論だ

317 名無しさん :2011/12/15(木) 22:47:17 ID:NK9Awahg0
>>316
深いな…

318 名無しさん :2011/12/15(木) 22:49:03 ID:U54Q3LII0
焼土下座10秒がなかなか耐えれないのと同じか

319 312 :2011/12/16(金) 13:24:33 ID:y3/bOBpM0
装備等メモって来たので晒します。

レベル425(転生1、土恩寵)
HP:1926
CP:1307
攻撃:1454〜2127
防御:242
力:1509
敏捷:645
健康:343
運:1169
知識:50
知恵:231
威厳:118(固定)

スキル:正拳・踵・三連・防御・回避・分身・怒号・巻き蹴りマス
シーフスキル:鍵開け・罠解除・隠し扉探知マス

装備
頭:ファーブの帽子
首:骨首(10%) 攻速17%
鎧:飛虎
マント:ブラックオーラ ダメ14%
足:メタルシューズGDX 運1/2
腰:強化ベルトGDX 運1/2 力2/9
手:インフィニティグローブ4
指:①ハード ダメ4%
  ②ハード ダメ4%
  ③ハード ダメ4%
  ④ハード ダメ4% 自リロ
  ⑤バトリン 威厳固定118 HP14%
  ⑥バトリン 混乱 ノックアウト
  ⑦バトリン 決定打75% タゲ回避
  ⑧バトリン 光攻撃lv2 薬回復190%

狩り専で、GVは全く考慮してません。久々のデータなので、何をしようとしていたのかもうろ覚え……
ステータスは全て各種補正込み、HP・CP・ステータス・スキルは天上で最大まで強化済み。
ステ振りは力3運1です。

とりあえず資金や物資と相談しつつインフィニティを強化、最終的に体は導士服にする方針で貯金してます。

いつのまにか実装されてた変な指輪やらNxなるユニークやら、ここはこうしたほうがいいというアドバイスありましたら
お願いします。

320 名無しさん :2011/12/16(金) 14:38:27 ID:D2PeHJkc0
武道一本で育てるつもりなら充分な装備ではないでしょうか 被弾目立つなら頭を運比で
個人的に希望の指ファイアが武道と相性がいいのでオススメです 羊皮紙10章で強化する必要がありますが、、
インフィニはアホみたいに安いので露店購入推奨

321 名無しさん :2011/12/16(金) 17:59:23 ID:GQfO.Dgc0
運が少ないから頭か首に比率付けな

322 312 :2011/12/16(金) 23:31:49 ID:rpvSNM9k0
やっぱり運が少ないですか〜。今の時点では不足してない感じですけど、これから先を考えると必要になってきますよねえ。

首を速度か運比率か迷った末速度にしたんですが、できれば両方兼備しているものがあれば……

ファーブはお気に入りなので着けっ放しの方向です!

323 名無しさん :2011/12/21(水) 08:34:50 ID:l4yBfJ4E0
やっと飛虎購入のめどが立ちました^^

飛虎購入したら敏捷→力or運に再振りするものですか?

324 名無しさん :2011/12/21(水) 15:06:02 ID:gMmjvRRw0
>>323
Gvでるのかでないのか、どこまであげる予定なのか、どの程度の装備があるのか
によって異なる

対MOBではWクリ出る程度の運と敏捷=Lvで残り力にぶち込むのが
武道では一般的(シフは違う)

敏捷過剰になるようなら火力上げる方向だけど
Gv出て、自Lvより↑のWIZBIS相手にするなら
敏捷は一杯いるから火力は妥協するしかない

転生中で神秘までしか行ってないけど
武道だったら敏捷は少な目でも、ニムラスありゃ当たらない敵は少ない
(モリ2の蚊、ラット秘密のラットキング、モリ6秘密の蚊など)

325 323 :2011/12/23(金) 22:04:51 ID:QNLZHEr60
飛虎買いました^^

記念に晒します
よろしければアドバイスをお願いします^^

Lv280(無課金 所属ギルド無し)
HP:602
CP:451
攻撃:550〜842
防御:135
力:798
敏捷:345
健康:202
運:530
知識:60
知恵:7
威厳:103(固定)
補正込

スキル:気合・踵・三連・防御・回避・仰け反る マス
    分身36 怒号35
    ダーティー40

装備
頭:王冠 運比1/3 HP+55
首:タティ
鎧:飛虎
マント:クローク ダメ14%
足:メタルシューズGDX 
腰:タティ
手:インフィニティグローブ2
指:①レザリン カリ固定
  ②タティ
  ③バトリン 狂気 自リロ HP効率9%
  ④バトリン 水攻Lv2 ダメ4%
  ⑤バトリン 致命打抵抗66% 即死抵抗70%
  ⑥リング  混乱 決定打抵抗55%
  ⑦スカリン 薬回復108% 風攻Lv1 光攻撃Lv2
  ⑧擦り切れナックル
  その他 透明リング

所持金40M

古都がまだ賑わっていた時から始め、
途中PC買い替えで止めていた時期あったり、
範囲攻撃に憧れサブでWiz作ったりしましたが
やっと飛虎購入にいたりました^^

メタシューGDX 移動速度Lv5を買ってあるので
装備できる300位までは頑張るつもりです

現在メインクエ4 ティアメスで止まっています^^;

再振りしたら運はどの位あればいいでしょうか?
今は力3運1で振っています

よろしくお願いします^^

326 名無しさん :2011/12/24(土) 15:28:43 ID:UnWXjEw.0
ずっと無課金でやってきたけど、最近の鏡品やNxUやらで限界を感じてきたので晒します。

Lv 601(無課金1st、ギルド無)
H P:1483
C P:1606
攻撃:2796~3884
防御: 110
力 :1833
敏捷: 521
健康: 120(固定)
運 :1802
知識:無振り
知恵: 434
威厳: 120(固定)
赤石、常時所持

装備
頭:花乙女 運比1/2
首:刺客首
鎧:飛虎  攻速20% 水攻Lv3
背:N黒オーラ
手:IF7
腰:タティ腰
足:メタシュGDX 運比1/2 力15
指:①タティ指
  ②Nテスラ
  ③Nテスラ
  ④Nテスラ
  ⑤ハード  ダメ4%
  ⑥ハード  ダメ4%
  ⑦バトリンDX 健固120
  ⑧スパリン  威固120 光攻Lv2

マススキル:踵、三連、巻き、防御、回避、怒号、分身、烈風
    六感、シャドー、ダブスロ、ダーティ

所持金 15億

首35%+背10%+手30%+鎧50%+タティ15%+指9%+速度石28%=177%
で3フレ武道やってます。

ステは運がLvX3になるように振ってきました。
知恵の多振りは冥土装備の名残り&恩寵維持のためです。

ダメは上には上がいるので、攻速を究めてきたけど限界を感じます。
次装備は金を貯めて運敏足を狙ってますが、アドバイスありましたらよろしくお願いします。

327 名無しさん :2011/12/24(土) 16:30:57 ID:gMmjvRRw0
>>325
敏捷は振り直す必要ないんじゃないかな?
運はそろそろ801は欲しいので頭、腰で1/2を狙っていく感じ
足に比率もって来れないLv帯が一番きついね

運が届かなくても致命決定抵抗揃えればなんとかなる


>>326
かなり完成されててイジりにくい
ご自身が仰る通り、運敏メタシュGDXが最優先

ステGに入ってテスラの個数を減らす
黒をNx化する予定がないなら、黒→ボルテで移動UP+差額貯金

振り方は現状で問題なし
ただ、吸収きかないとそろそろ健固はきつい
足の後に速度健比腰かHP黒orボルテ目指す感じかな


武ラザーに幸あれ

328 名無しさん :2011/12/24(土) 18:08:48 ID:UnWXjEw.0
>>326 です。
アドバイスありがとうございます。

確かに事故死が多いんで、運敏足を入手後HP強化をしていきます。
もうちょっと頑張ってみます、武ラザー。

329 名無しさん :2011/12/24(土) 23:18:27 ID:N7AohrNY0
>>325さんを見て昔の自分を懐かしく思い、>>326さんを見てこれからの自分の理想像に近い
と思ったLv503無課金武道家です。
>>325
>>327さんが言っている通り、敏捷があっても困ることはないので振りなおすことはないと思います。
Lv201〜305ではフレームが86%(6)-117%(5)で、今98%あるので、攻撃速度4%以上のGに加入して
首を攻速20%に変更すると丁度117%で5F。運を増やすのであれば腰を運比率にしても
6Fのままなので腰を変えてもいいかもしれないですね。足、腰を運比、背中を運+45以上のものにすると
運801はすぐ見えてきそうですね。
Lv306〜またフレームかわるのでサクッと上げちゃってもいいかも。

武道家だとあまり敵を回せなくて恩寵維持できなくてもどかしく感じますが、まったりやりましょ。

330 名無しさん :2011/12/31(土) 14:16:48 ID:GbiEZOBU0
久々に復帰したら、あれほど人でごった返してたアリアン鍛冶屋の前に誰もいないんだけど…最高額買取NPCって変わった?

331 325 :2012/01/07(土) 09:28:32 ID:a7uXyWUs0
亀レスすみません
>>327さん
>>329さん
ありがとうございます^^

足、腰は
メタシューGDX 移動速度30%は回避LV2も付いているのと、
タティ腰外すとダメ、攻撃速度共に落ちるのですが、
それでも運比にした方がいいのでしょうか?

たびたびすみません^^;

332 名無しさん :2012/01/07(土) 09:43:32 ID:SMmsOePg0
間違ったこと教えるか?考えろ

333 名無しさん :2012/01/07(土) 10:12:45 ID:T0LOy8vg0
無課金っていえば装備糞でもあたたかく見守ってくれると期待してるんだろうが
課金しまくってるのに装備糞だってのがバレバレで逆に痛い

334 名無しさん :2012/01/07(土) 10:15:49 ID:V0fQqvH20
無課金よりもG無所属の方がすげぇって思うわ
自分は人見知りちゃんだけどステG所属してるもん

335 名無しさん :2012/01/08(日) 06:19:20 ID:WkUrRjk60
>>331
フレーム表くらい見ようや
今の装備のままならタティ1つ外しても、石使用の有無に関わらずにフレーム変化しない
ダメ20%の低下は、現状表記100も下がらんのでそこまで狩りに影響なし
回避lv2なんて移動速度踏まえても運の増加で十分お釣りがくる程度の効果

336 名無しさん :2012/01/12(木) 00:01:57 ID:/pF8qKhg0
金靴UM売ってたから買ってみたんだが、装備レベル538、カリスマ400必要なんだな
レベルはいいとして今補正込みで313だが適正レベルになると装備できるかな・・厳しいか・・

337 名無しさん :2012/01/12(木) 21:56:38 ID:mS3ilcMA0
闇pet9匹食べよう

338 名無しさん :2012/01/12(木) 23:51:10 ID:Qklj4QWE0
もぐもぐ

339 名無しさん :2012/01/13(金) 01:30:36 ID:EkkRR.nw0
ごっくん

340 名無しさん :2012/01/13(金) 05:28:31 ID:LdFj5W/20
さっそく意気込んで運敏作ろうとして金靴UMを3足ほど消したわ
萎える

341 補助 :2012/01/13(金) 18:05:37 ID:AygiNezI0
あるある

342 名無しさん :2012/01/30(月) 22:31:52 ID:ajNTHrlA0
今日携帯でここの>>214のレスを見て思ったんだが
もし剣士とタイマンだけしたら分身、仰け反るあるし意外と頑張れるのかなって

343 名無しさん :2012/01/30(月) 23:50:44 ID:pi0c6Z3A0
Lv300くらいならそうかもな
分身制限が無い決闘サーバなら、間違いなく武道は最強の粘着職
Lv600なら千日手だろうけど

344 名無しさん :2012/02/21(火) 15:50:57 ID:/YBaoErA0
橙鯖でIF7グローブの購入を検討してるんですが相場どんなもんなんでしょうか

345 名無しさん :2012/02/21(火) 18:55:05 ID:1t/O0kSA0
つ露店商検索システム

346 名無しさん :2012/02/21(火) 18:56:36 ID:AygiNezI0
300なら霊術と石化とバインドに注意やな

347 名無しさん :2012/02/21(火) 19:38:25 ID:U4Kegi4o0
うちの鯖だと3億でお釣りがくる

348 名無しさん :2012/02/22(水) 02:59:47 ID:ajNTHrlA0
>>344
同じ橙だが過去にみたのが4億、そこから最大6億と変動してるな
今は売ってないからどのぐらいかわかんないけども

ちと質問ですが
そろそろ500レベになる武道でGvギルドに入ろうと思うんだけど注意することと
これはしていた方がいい妨害とかってあったら教えてもらえますか?

349 名無しさん :2012/02/22(水) 03:40:18 ID:gbMB6fEo0

直近のシーフスレ>>336に確か書いたけど、スレ違いだったからもっかいまとめて書いとく。

【死なない】
 大前提。
 霊居たらある程度どうしようもない状況があるけど、基本死ぬのはアウト。
 もし死ぬことがあったら「相手が強い」んじゃなく「自分が弱い」と思って。
【全体を良く見る】
 おそらく全職中一番余裕のある職なので、全体の流れやタゲを把握する。
 (ギルド内の立場もあるけど)可能であれば指示に回れるとベター。

普段やってて意識するのは大きく分けてこの二つかな。
何しろ相手とか状況で立ち回りを変えなきゃなんないからある意味後者の方が大事かもね。
細かいテクとか考え方は経験積んで覚えていくしかないと思う。

なんにしろ一人よがりで考えない、行動しない。これが大事。
逃走のサポートだったり倒すためのサポートだったり…
「本職ありきのサポート職」ってことを覚えとくと良いかも。

350 名無しさん :2012/02/23(木) 06:39:23 ID:JbxUXQEI0
>>347
やっすww

>>348
どうせ転生や以降も寄生キャラって見られてるから
もう3でもいいやって思ってます
500なら払いやGVで使うスキルそろってるからいいんじゃない?

351 名無しさん :2012/02/23(木) 11:51:00 ID:qForBaes0
>>348
基本的には天使の足止め
攻防両方で意味がある
目に付いた人を適当に蹴飛ばして歩くより特定の相手にずっと張り付く方が効果的

352 bard★ :削除
削除

353 名無しさん :2012/02/24(金) 01:25:32 ID:.1B2xyUU0
 何故ゴットマザーNxの基礎ダメは変化ないのか・・・

354 名無しさん :2012/03/05(月) 12:29:14 ID:zh0ghNEI0
Owt

355 名無しさん :2012/03/05(月) 14:35:58 ID:lXGdM5uU0
インソール入れただけだから変わらん

356 bard★ :削除
削除

357 bard★ :削除
削除

358 名無しさん :2012/03/07(水) 12:29:56 ID:bF5VF4/U0
武道家実装当初から鍵開けれる武道家という微ハイブリッドだったんだが、最近DFに浮気してしまった。MOBの数と相談して切り替えれるのは良いね。
踵で溜めてDFで放出とかもそこそこいける。
純武道な武ラザーには蔑まれるかもしれんが。。。

359 名無しさん :2012/03/07(水) 16:50:37 ID:SN79uHOo0
3匹でもDF使うようになってきた

360 名無しさん :2012/03/07(水) 18:16:52 ID:VGzxbu760
武道家なら武道家らしく拳で扉ぶち破れよ

361 名無しさん :2012/03/11(日) 17:14:15 ID:xYFk8CzA0
>>358
踵で溜めてとかなんという昔のおれ。

力多めに振る武道家のDFは相当な威力出るからな。
秘密やPTでタゲ取るのが楽しくて、すっかりシーフ生活になっちまったよ。

武道家との両立を目指して速度装備をかき集めるんだ、と言い訳しつつ
シフの狩り効率に逃げたんだよなあ。

職業を使い分けるゲームなんだから、悪いことではないんだろうが、
武道家から逃げた後ろめたさで純武道家の人には未だに面と向かって話せないや。

362 名無しさん :2012/03/15(木) 07:00:18 ID:KR3Ewhtw0
3月11日でレス止まるって止めろよ

殴り武道って強いの

363 名無しさん :2012/03/15(木) 07:55:32 ID:RV5g6eoo0
何時になったら連打が名前の通り多段スキルになるんだよ・・

364 名無しさん :2012/03/16(金) 00:13:46 ID:uhS88xKY0
18時

365 名無しさん :2012/03/16(金) 04:47:05 ID:KR3Ewhtw0
頭大丈夫?

366 名無しさん :2012/03/16(金) 15:01:49 ID:6644V4xc0
>>365
ダメだな〜禿げてるからかつら買えよww

367 名無しさん :2012/04/12(木) 08:22:36 ID:WkM7rTik0
1ヶ月寸前あげ

368 名無しさん :2012/04/21(土) 10:17:48 ID:ySE5Tu0k0
インフィニティシューズも下さい!

369 名無しさん :2012/05/02(水) 15:39:59 ID:/GKNuJ.s0
ふぇいふーの速度たのしすぎワロタw

370 名無しさん :2012/05/04(金) 21:26:03 ID:bx0JT.Ik0
やっとこさ武道とのハイブリも考えようかな?ってレベルになったんだけど
三連一直線で青がぶ飲み?いやいやここは手堅く踵三連
待て待て、連打も貫顎も楽しそうだぞって感じでどれに行こうかマジで悩む、それが楽しいんだけどさ
テンプレの使用感眺めてずっと妄想してる

371 名無しさん :2012/05/04(金) 22:00:05 ID:XeaLyUaM0
>>370
シフ→武道のハイブリットって意味ある?
武道→シフならまだ分かるけど

372 名無しさん :2012/05/04(金) 22:05:28 ID:U4Kegi4o0
攻城とか考えるならあり
狩りだと被ダメしたときにタティつけて武道で回復とか、ちょっと限定的かも

373 名無しさん :2012/05/04(金) 22:14:27 ID:bx0JT.Ik0
>>371
効率とかそういうのじゃなくて
新鮮な気持ちでモチベ回復出来るかなーって思ってさ
ずっと同じことやってると飽きるw

374 名無しさん :2012/05/04(金) 22:16:18 ID:EseD756Q0
>>370
攻城主体なら最初は回避仰け反る後は心臓なり青ポがぶで三連がいいかもね
そうでないならまったり踵→三連でも急所でも貫顎でもお好きに
連打はちょっとわからんけど、個人的には前提スキルくらいに思ってる

375 名無しさん :2012/05/05(土) 00:41:01 ID:OG/46moc0
>>374
6フレーム中3回攻撃の三連と3フレーム中2回攻撃の踵じゃ後者のほうが強い

まあレベルと装備にもよるんだが

376 名無しさん :2012/05/05(土) 02:51:34 ID:IT.6m7ss0
>>370
分身三連踵払い仰け反る防御マス。
武道時キーボショートカットにインフィニグローブ。
指に忍ばせる適度のKO複合指(狩り用)。
これでハイブリの準備が整う。

GDボスとか最近の実装とか、攻撃力がハンパないmobが増えてる昨今、
PTが整ってれば火力特化のシーフは有効だが、そうじゃないときは武道のほうが良い時もある。
武道ほどKOを連発で放てる職は無く、KOに抵抗できるmobも無いわけで、大概のボスには武道KOハメが有効。

踵の命中補正&払いの足止めと超回避&攻速不要の三連火力でKO乱舞、
これを仰け反りつつダメカットと分身即炊きでやってれば、シーフと違って死ぬことがなく、インフィニのそこそこの攻撃力で持続力ある火力を提供できる。
4人以下で行くGDの場合だと、支援やタゲ取りが常に居るとは限らないから、防御と火力のバランスを取れるシフメインの武道ハイブリは有効な筈。

377 名無しさん :2012/05/05(土) 08:49:57 ID:bx0JT.Ik0
>>376
凄いアドバイスありがとうございます
将来的にGDの深い階層にも行ってみたいなと思ってたので参考になりました

378 bard★ :削除
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379 名無しさん :2012/05/14(月) 04:47:00 ID:BSHNw5lg0
インフィニティグローブ2ってほとんど見かけないのだけど…
仮に2が入手できないとしたら、何を探すべきなんだろうか。
鉄爪ベースで探すぐらいなら、3まで1で我慢した方がいいのかな。
3はロトで出るんだよね?今はダガー祭っぽいけど。

ずっと見かけなかったから、結局自前で強化したけどさ。(1→2)
2回しくじった…orz

380 名無しさん :2012/05/14(月) 09:34:23 ID:IT.6m7ss0
どう考えても3をノーアイテムで強化して失敗させるべきだった。
2は意図的に作らければ存在しないんだから、流通量が極小、武道コースで育成した人間のお古でしか出てこない。探したってそりゃあるわけない。
まぁそれを言ったらマイナー職のロト開ける人も少ないんだが、それよりはマシ。

381 名無しさん :2012/05/14(月) 09:45:19 ID:IT.6m7ss0
しかも2を使うLv200と言ったら、GD卒業して本格的に秘密or狩りPTに参加する時期で、ここだとボス型の呪いPT。
ただでさえ火力的な事情でシーフに転職しだす人が多い時期なのに、武道IF2でボス狩りPT安定就職は厳しすぎる。

382 名無しさん :2012/05/14(月) 11:16:14 ID:BSHNw5lg0
>>380
3からのダウン狙いか…でも3も最近見た記憶がないっていうね…
幸い神秘石と出土品の使い道がなくて両方数十個持て余してたから、やってみた。
そうか…3からか…
今後の参考にさせてもらいます、ありがとう。

>>381
武道の火力不足って深刻だよな…と思いつつ、移住前の最初の鯖でやってた武道がやりたくなっちゃったんだ。
(秘密が出揃ってなくて300↑が神な時代…140ぐらいで挫折)
それでも当時はインフィニティ武器なんてなかったし、お金もなかったし…で、
今の方が数段快適だし、ぼちぼちやってくよ。

383 名無しさん :2012/05/14(月) 23:43:06 ID:jVex5Ezs0
4にしようとして失敗した品を売り出すパターンもある

384 bard★ :削除
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387 名無しさん :2012/05/17(木) 17:31:12 ID:S4Z7b/fk0
>>382
そこで限界突破クエやるとかどうかな?
火力が無いなら3をつかえる300までマゾいが我慢。
ただでさえ厳しいクエの負担を少しだが軽減できる。

388 名無しさん :2012/05/18(金) 07:49:28 ID:FrG3KLpI0
使ってって楽しいけど、移動と使える範囲攻撃が無いから
他のキャラに移動しちゃったんだよな・・・
Lv270の武道が眠ってた。IF導入で火力アップしたのかな?

389 bard★ :削除
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390 名無しさん :2012/05/18(金) 18:04:52 ID:U4Kegi4o0
IFもそうだがNXUの黄ダメ狙い装備にすると
狩場を選びはするものの、だいぶ火力あがる

391 bard★ :削除
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392 bard★ :削除
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393 名無しさん :2012/05/21(月) 14:08:13 ID:4yRWr71Y0
白ダメ23000黄ダメ8000とか出せるようになってる
3フレで白ダメカンストも維持できるようになってる
但し流通数が絶望な品が必須だったりするので金はかかる

394 名無しさん :2012/05/21(月) 17:54:29 ID:/2B7coGA0
次の目標は黄ダメもカンストだな

395 名無しさん :2012/05/21(月) 19:47:52 ID:/MDFhWUs0
装備の黄ダメは8000程度が上限じゃなかったっけ
昔黄ダメマシンアチャ考えてた時にふらっと聴いた情報だし今は変わってるかもしれんが

396 bard★ :削除
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397 名無しさん :2012/05/23(水) 14:08:54 ID:BSHNw5lg0
昨日やっと200になりました。
グローブ2が装備できるようになって、リッチ踵放置が可能になりました。
10分ぐらいかかるけどwww
限界突破クエは受諾だけして、まだ開始していません。
今の問題は、分身2→3にするためのsp1300余りを貯めること…
消費が増えるだけなのがもやっとするので、振らずに貯めてます。
それが終わったら三連やらの強化に移る予定です。

398 名無しさん :2012/05/27(日) 17:23:19 ID:3hU5XeC.0
急所攻撃使おうと思うんですが、モンスターの致命打抵抗って
高い奴は大体どのぐらいまで持ってるんでしょうか?

399 名無しさん :2012/05/27(日) 19:02:16 ID:peRv10L.0
最新のモンスターデータってどこで確認したらいいですかね?

具体的には崩れた塔4Fでチマチマ狩ってるんですが、長寿亀のクラッシュ抵抗が知りたい
踵三連で叩きまくるのがいいか、ある程度急所で削ったほうがいいのか…
体感では急所してもそれほどクラッシュ出ないんで、踵三連ばっかりですがねw

400 名無しさん :2012/05/28(月) 01:56:18 ID:BSHNw5lg0
>>399
石あげさんとこじゃダメなのかな?
とりあえず調べたら、決定打抵抗75%っぽい。
いつのデータかは知らないけど。

401 名無しさん :2012/05/30(水) 03:30:41 ID:lO0ZZXlY0
祈りのかけらってほんとに1時間に1つとかなんですねぇ…はぁ…

402 名無しさん :2012/05/30(水) 08:34:25 ID:IT.6m7ss0
倒すmob数のみに比例と思われる
単体の武道には向かないし、ZIN狩場でかけら出しなら更に困難
範囲職サブにかけら出させて、銀行で共有してはどうか

403 名無しさん :2012/05/30(水) 08:58:29 ID:xgHomEoo0
それシフでDFした方が早くね

404 名無しさん :2012/05/30(水) 14:54:13 ID:lO0ZZXlY0
>>403
それが、対象狩場が塩B8なのでDFするにもっていう。
エクソシスト系がもっとわらわらいてくれたらいいのに。

405 名無しさん :2012/05/30(水) 15:05:19 ID:lO0ZZXlY0
塔は対象まだ多いみたいだし、Lv250までさっさと駆け上がるのが吉…ですかね。

406 名無しさん :2012/05/30(水) 21:31:24 ID:on1VBgDs0
>>405
塩B8でのかけら出しは時間の無駄。体験談として1時間で出ても5個だったし。
塔なら1時間で10個↑が普通。

なんで250まで駆け抜けていいと思うよ

407 名無しさん :2012/05/30(水) 22:46:28 ID:2ALFMWKo0
>405
人によると思うけど230くらいまで駆け抜けてそっからMQ終わらせると大体250だから、
そこから塔でまったり祈り出しするのがいいと思う

408 名無しさん :2012/05/31(木) 03:31:10 ID:EkkRR.nw0
DTHでも効率だせるよ

409 名無しさん :2012/05/31(木) 08:13:54 ID:SQv0BFEA0
塩B8はポタ出しと欠片出しと軽い経験値稼ぎと最強じゃないか

今Nだっけ?ExだかZinだった頃で尚且つ少し前なら蘇生系売れたのに

410 名無しさん :2012/05/31(木) 08:55:25 ID:2ALFMWKo0
>409
塩B8は一般MOBは全部Ex。古代だけZin

411 名無しさん :2012/05/31(木) 10:31:18 ID:Jl2s.LTU0
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412 RMTabc :2012/05/31(木) 10:32:07 ID:Css0vFeQ0
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413 名無しさん :2012/05/31(木) 18:06:39 ID:on1VBgDs0
>>409
ところがどっこい経験値とかあんまりなんだな、これが。
ポタ出しのついでにかけら出しも良いかもしれんが10分で普通にポタ出ちゃうし、
その間にかけらが出るかと言われたらNO。運が良ければ1個出るかな程度だしね。
対象のMOBも多くないしねー。

414 名無しさん :2012/05/31(木) 18:35:28 ID:IT.6m7ss0
根本的な問題として、武道(シーフ)で限界突破しないといけないとしたら
それはもう最低でもLv600↑でTHF複数つけてて、烈風か三連かDTHが白20000だから困ったな、てレベルだよな
別に突破しなくていいんじゃね?

415 名無しさん :2012/05/31(木) 23:16:25 ID:KjQghn6Q0
どんな装備かしらんけど時森2層で狩りしてるうちの武道ちゃんは踵でしっかりカンストしてるよ

416 名無しさん :2012/06/01(金) 00:16:53 ID:1W4ZHiRY0
>>415
ちょっとステと装備晒してもらおうか
力比率指ありとか言わないでよ?

417 名無しさん :2012/06/01(金) 00:41:06 ID:YX3.Pp2.0
力比率指ありって言っちゃマズイのか?

418 名無しさん :2012/06/01(金) 02:08:35 ID:KjQghn6Q0
いや力比率指あるけど

419 名無しさん :2012/06/01(金) 02:30:35 ID:YX3.Pp2.0
羨ましいだけか

420 名無しさん :2012/06/01(金) 09:57:55 ID:1W4ZHiRY0
いやついに武道でも力比率なしでもカンストいけると期待してたんだが
結局は必要なのが残念だなってw

421 名無しさん :2012/06/01(金) 11:51:11 ID:jiVRX7s20
力比率なしでカンストなんて高レベルシーカーしか無理じゃね

422 名無しさん :2012/06/02(土) 07:18:57 ID:jbjy/KpI0
むしろ他職ですら大量に金かけて装備整えて何とか到達するレベルなのに
手数系の武道で装備枠少なく尚且つ指縛りでとか行けるわけがないんじゃないか
表記上なら行けるだろうけど

423 名無しさん :2012/06/02(土) 10:03:16 ID:Jl2s.LTU0
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424 名無しさん :2012/06/10(日) 14:16:18 ID:vUwJG4Nk0
夢も希望もありゃしないね、武道…

425 名無しさん :2012/06/10(日) 14:48:46 ID:hmKnqfxY0
夢はあるけど希望がないだけだろ
鏡修正されたから俺の比率指も13本止まりだよ

426 名無しさん :2012/06/10(日) 15:02:45 ID:jiVRX7s20
足の指にまで装備できるのか

427 名無しさん :2012/06/10(日) 15:06:27 ID:jiVRX7s20
(夢です)

428 名無しさん :2012/06/11(月) 00:43:46 ID:ExW3my1w0
持ってるってだけで装備してねーよ

429 名無しさん :2012/06/11(月) 01:16:12 ID:t1T/q2So0
中学生がコンドーム持ってるだけの様な言い草だな

430 名無しさん :2012/06/11(月) 01:57:15 ID:ExW3my1w0
いや13本も装備してねーよってかできねーよ

431 名無しさん :2012/06/11(月) 02:19:13 ID:IT.6m7ss0
マジレスすると狩り用・Gv用・力T・運Tの組み合わせで計13本てのは有り得る
力Tが婚約ベースの鯖もあるしな

432 名無しさん :2012/06/11(月) 05:19:42 ID:jiVRX7s20
だから夢だって言ってんのに・・・
靴で攻撃力上がる職だから足の指にも装備出来たらってネタだよ

433 名無しさん :2012/06/11(月) 23:44:28 ID:t1T/q2So0
お前の夢ってそんなものかよ
もっとマシな夢をみろよ

434 名無しさん :2012/06/15(金) 23:22:26 ID:Ce9E/vu20
久しぶりに復帰したけど後ろ回し蹴りの範囲ってなんかいじられた?
すごい広い気がする

435 名無しさん :2012/06/16(土) 01:56:28 ID:hUutgfLc0
>>434
元々ちょっといびつな範囲してるよね。
確かにちょっとだけ広い気もする。

436 名無しさん :2012/06/16(土) 18:10:03 ID:B0Z7wpmI0
金靴UM装備してる人っているかな。
巻き、3連、踵のダメはどれくらいあがるんだろうか。

437 名無しさん :2012/06/17(日) 03:11:38 ID:IT.6m7ss0
>>436
力2000ちょいIF7で付けはずししてみた。まぁ計算機使う方が早いんだが。
DX靴 → スタチュ → 金靴UM
三 7700 → 8700 → 8900
巻 7400 → 8500 → 8700
踵 5600 → 6600 → 6600

白だけならスタチュー相当だが、総合的には順当にスタチューの方が強い。
ダメの大きいスキルほどUMの恩恵は大きいが、致命打とダメ補強のあるスタチューは踵が劇的に強くなり、この利便には及ばない。

438 RMTabc :2012/06/19(火) 11:53:45 ID:TOLg2SUA0
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439 名無しさん :2012/06/19(火) 14:53:18 ID:B0Z7wpmI0
>>437
色々試して頂いてありがとうございます。だいたい1000ほどダメージあがるんですね。
私は巻き蹴りでソロしてるのでスタチューは考えていなかったんですが、
踵3連だとスタチューいいですね。

440 名無しさん :2012/06/19(火) 17:10:36 ID:VLvtVVrw0
金靴よりも鉄靴の方が便利だけどね

441 名無しさん :2012/06/23(土) 23:16:16 ID:IT.6m7ss0
ちょい痛い狩場での走り狩り性能は武道の方が優れてるから、W以上の移速靴、移速金靴UMなら十分に価値が出てくる。
神秘クエのやわくてまばらで痛い狩場は、ある程度のシフ装備がないなら、移速靴付けた武道で巻き蹴りしてた方が余程安定する。
火力的にはスタチューが最強だろうけど万能ではないから、UM靴の可能性は模索しときたい。

442 名無しさん :2012/06/25(月) 19:55:38 ID:Y7eAaSx60
武道家って物理と知識どっち強いですか?

443 名無しさん :2012/06/25(月) 19:58:07 ID:1W4ZHiRY0
知識武道か・・・新しいな

444 名無しさん :2012/06/25(月) 22:19:21 ID:oV5GBidg0
確かに知識振って烈風撃は強いが・・・(遠い目)

445 名無しさん :2012/06/27(水) 03:04:58 ID:SC74Mo3Q0
お前はなにをいってるんだ

446 名無しさん :2012/07/01(日) 07:16:56 ID:VbOi1Jp.0
さすがにネタだろ

447 名無しさん :2012/07/10(火) 23:31:22 ID:SR4W1z060
回避武道家育成してるけど、同じく回避型ワンコとだったら、どちらがいいですか?

448 名無しさん :2012/07/10(火) 23:31:36 ID:stmrLWzY0
ぶどう

449 名無しさん :2012/07/11(水) 00:01:58 ID:JbzPc5Qg0
回避犬は難易度結構高くない?
知識ならそうでもない?

450 名無しさん :2012/07/26(木) 00:58:29 ID:geZFMxyM0
数ヶ月ぶりにログインしたらアイテムと金を盗まれていた。
orz・・・

451 名無しさん :2012/07/26(木) 02:34:21 ID:qP40k/rA0

APOCALYPSIS JOHANNIS
the book of the end of the world
Il Bulino, Modena, 1999 - Bibliteca Estense Universitaria alfa.D.5.22





The book of the End of the World
The codex is known as the Estense Apocalypse. It is a xylographic book, printed in brown ink, circa 1460, from the Dutch or Rhine region. The images are all hand coloured and therefore the codex is considered to be unique. It consists of 48 sheets, of which 44 are divided into two scenes while 4 show single scenes. Each plate is edged by a line that serves as both a frame and a border separating the scenes. The images are printed and coloured on the recto of the sheet while the verso is blank. In the 19th century the plates were detached, trimmed and glued to 22 × 29 cm sheets. The order of the plates, for the first time in this kind of codex, respects the biblical text and so increases the originality of the work. The block-cut Latin writing, in medium-large letters, is arranged in scrolls or freely outlines the figures, blending together with them perfectly, almost anticipating modern comics.

The apocalyptic imagery
The suggestive imagery of the Apocalypse was always an inviting source of inspiration for predication, astrology and for artists such as Memling, Albrecht Dürer and the medieval illuminators of the Beatus of Liébana. Our Apocalypse appears similar in style to the Bibliae Pauperum realized in the German area in the same period, and not too distant from the teachings of the Flemish school of the early 1400s; at the same time it seems to project itself towards models and moments of religious life still in gestation. In many scenes the engraver-painter shows neither respect nor pity for the faults of the clergy, a kind of prelude to the reformed rebellions that were to shake the Germanic world and the whole of Europe.

Facsimile edition
The unabridged edition of the Estense Apocalypse, presented by Arturo Carlo Quintavalle at the Esten­se Library, has been realized according to Il Bu­lino’s qualitative principles with the aim of producing a perfect facsimile of the original. The worn out 1900s binding in half leather and cardboard has now been substituted by a calfskin binding, especially made for the restoration of the original and this edition. The 96 page Italian commentary by Ernesto Milano is half leather bound. This world exclusive edition is limited to 999 certified copies numbered from 1 to 980 and I to XIX. Codex, commentary and certificate of authenticity are boxed together.

452 名無しさん :2012/08/31(金) 00:19:00 ID:hJT9zwuI0
運比・力比・速度35%バター持ってるならIF2はイラナイ子ですかね?
今LV215なんだけど+20バッジを使うとして。

453 名無しさん :2012/08/31(金) 02:23:15 ID:D6891j6Q0
基本的に相場が高い方が強いんだから、分かるだろ?
汎用性(他職で使える、他垢に渡せる)によっても価格変わるけど

454 名無しさん :2012/08/31(金) 07:54:06 ID:bRnIXhZs0
肘撃を消して難易度5の「発勁」に
 威力は(SLV*6%-60%)*4。構え溜め放ちの最短3フレーム動作
連打の上限フレームを2フレに(構え放ちだけでいいだろこれ)
回し蹴りを消して難易度4の「膝蹴り」に
 威力はSLV*4.5+40%、SLV%12flameのスタン、致命打率50%固定
運気を消して難易度4の「発熱」に
 威力はSLV*1.2 ONにしている間全ての攻撃に火属性ダメージが付与される。これで遂に知識武道が!

という妄想
でも肘と回し蹴りと運気って要らなくね?

455 名無しさん :2012/08/31(金) 19:10:00 ID:dJOUxquc0
青ポばっか使うなら気合が必要なくなる
速度が早ければ三連いらなくなる
回避ばっかできるなら防御はいらない

これ以外にも他の職でもいらないスキルは多いが、スキルが少なすぎてもゲームとして成り立たない上に面白みがない
つまりそういうことだ

456 名無しさん :2012/08/31(金) 21:04:35 ID:bRnIXhZs0
>>455
気合は殆どの職にあるCPチャージスキルなので必要
三連はDPSが踵に越されるまでは十分主力スキル。というかLv700とかにでもならなきゃ実用に足る
防御は低レベルやビルドによっては十分に実用的、というか他職ですら羨む低難易度良性能防御スキル

肘や連打や回しや運気とは全然次元の違う話なんだが?

しかし武道家として肘攻撃が無いのは悲しいから別のスキルに置き換えたり
何故か膝での攻撃がないから追加してほしいんだがな

457 名無しさん :2012/08/31(金) 21:08:41 ID:D6891j6Q0
才能システムで3系統各3種の計9個のスキルが性能変更されるらしいから
実装は随分先になるんだろうけど、>454の妄想も叶うかもしれない

458 名無しさん :2012/08/31(金) 21:23:10 ID:IT.6m7ss0
もうちょい強化してくれればなんでもいいや
本来闘士のポジションに武道が居た筈だよな・・・どうしてこうなった

459 名無しさん :2012/08/31(金) 23:29:37 ID:cdQNyulM0
武器スロットにインフィニやUを装備できるようにして、
手の装備の攻撃力は手を使うスキルだけに加算、
靴の攻撃力は足技のみに加算。
オプションは両方に加わる。
って形にするだけでもいい。

460 名無しさん :2012/09/01(土) 12:25:50 ID:EkkRR.nw0
才能システムで強化されると攻城戦でブドウがより要職になるってことでOK?

461 名無しさん :2012/09/02(日) 15:29:45 ID:/SlnDC420
ttp://control.blog.fc2.com/control.php

462 名無しさん :2012/09/02(日) 16:09:11 ID:dJOUxquc0
武道の唯一の救いである防御面、ここの強化に俺は期待かな
防御は魔法、物理(単発、多段)ともにダメージ減少
回避も魔法、物理(単発、多段)ともに回避可能
とか

どうせ他職もおかしいんだから色々強化してほしいや
あと680T品のN(武道のみ)xと闘士武器でNxにしたら武道も装備可が早くこねえかな・・・

463 名無しさん :2012/09/02(日) 16:10:54 ID:ZnbaZrss0
個人的には防御より攻撃強化してほしいな
中盤あたりでももっと狩り効率出るようにしたい

464 名無しさん :2012/09/02(日) 16:20:05 ID:em9YoarU0
剣士・アチャ・シフからのクレームによって仰け反り発動周期などが実装されそうだけどな。

465 名無しさん :2012/09/02(日) 16:26:34 ID:D6891j6Q0
タイプとしたら回避・手数・一撃に別れるか、殴り・蹴り・体捌きかな?
連打がちゃんと連打になってたり、スキル上昇が増えたりするんかな
でも、スキルは元々優秀だよな。装備箇所が少ないのと武器ダメージが少ないだけで

466 名無しさん :2012/09/02(日) 17:34:52 ID:IT.6m7ss0
武道強化ってより、霊術弱化してくれりゃ十分すぎる
狩りとGvを武道一本でやろうとするから火力が足りないんであって
ちゃんとシーフと使い分ければ全然困らないし
むしろシーフだと狩れないとこを上手く補えてるから職としては十分優秀

467 名無しさん :2012/09/02(日) 21:10:35 ID:MAWRiaho0
ttp://uproda11.2ch-library.com/362707kcV/11362707.jpg
ずっと気になっててSS撮ったからちょいと見て欲しいんだが
明らかなラグダメなんだがDFのそれとは違うんだよ
手はIFつけてないから上部のような3桁乙ダメなんだが
ラグダメ発生するとカンストまで届くんだw(ダブクリ発生時もちゃんと8万ダメ)
DFと違って恩寵も4桁まで出てるし
吸収量も明らかに違う・・・
武道とは一体なんなんだ・・・

攻城でもスキル表記で3800程度の烈風撃を敵に撃ったらダブクリで400とかでるし・・・
見えない”気”的な何かが働いてるのか?w

468 名無しさん :2012/09/02(日) 21:17:58 ID:MAWRiaho0
>>467の続きで
今改めて敵のゲージ見ながら乙ダメで殴ってたら時折ごっそりHPなくなるから
これはやはり実ダメなのか

469 名無しさん :2012/09/02(日) 22:46:45 ID:z9xvxtOo0
どうせ今の防御性能的によっぽどのバカじゃなきゃ死なないし
攻撃性能向上はよ
それによってスキル難易度5とかが出てきても良い

470 RMTABC :2012/09/03(月) 17:26:10 ID:6L/ugcb20
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471 名無しさん :2012/09/05(水) 12:19:59 ID:qForBaes0
>>466
霊術いなきゃ攻防共に最強のバランスブレイカーだから
現行仕様での霊術の存在は良い調整になってると思うよ

472 名無しさん :2012/09/05(水) 12:54:55 ID:RdBqHUmI0
霊術弱化するなら他の火力勢やらも弱化しなきゃな

473 名無しさん :2012/09/05(水) 13:34:24 ID:dJOUxquc0
まあ今はTRS指のおかげで逆にチートキャラになったけどね霊術は

474 名無しさん :2012/09/05(水) 13:46:44 ID:qForBaes0
○○だからチートって言い出すと比率指やらブレイブやらキリがないな

475 名無しさん :2012/09/05(水) 15:44:08 ID:RdBqHUmI0
3フレ4フレのおかげでパラビットDTHがチート

476 名無しさん :2012/09/07(金) 01:47:36 ID:XKjq8lNU0
霊術はある程度の装備じゃないとお荷物になるし
あいつらにはできない妨害手段もあるじゃないか

工夫次第でまだまだGvで生きていけるよ俺たちは

477 名無しさん :2012/09/18(火) 03:08:27 ID:3buL9JMA0
オレ、キャラ職業格差なくして
ってニコニコの生放送のとき書き込みして
責任者「わかりましたー」って言わしめた男

1ヶ月売りにINしたけど、ダメダメじゃないかw

478 名無しさん :2012/09/21(金) 22:04:43 ID:57twTo0U0
武道からシーフにしちゃったよ結局
でも1年前ぶりにやろうと思うけど。ちょっとは強くなった?武道家

479 名無しさん :2012/09/22(土) 21:33:21 ID:B0Z7wpmI0
インフィニティグローブを知らないなら強くなった。
知ってるなら変化なし。

480 名無しさん :2012/09/23(日) 20:10:53 ID:YG6EIyoA0
武道はなんだかんだ言って他職と区別出来てるから面白いと思うんだけどね
ただ絶望的に火力負けしてるけども


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