したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。

武道家スレ其の拾九

1Dr★:2011/05/15(日) 22:23:55 ID:???0
武道家に関する話題はこちらで。

★テンプレ目次
>>1 テンプレ目次
>>2 過去ログ一覧
>>3 チャージスキル
>>4 リアクションスキル
>>5 主力スキル
>>6 その他スキル
>>7 シーフスキル関連
>>8 量産型育成法
>>9 攻速フレーム表
>>10 よくある質問
※テンプレ途中でのレス番ゲット厳禁

★武道家初期ステータス
力  15  敏捷25  健康10
知識10  知恵 5   威厳15  運 10

★武道家スキル
ttp://stoneage.suishi.info/skill_2.php?Mode=1&Num=7
ttp://www.geocities.jp/watasesou/ikusei/budo/skillhyou/skill.html
ttp://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/martial.asp (公式 誤り多数)

★関連スレ
【Thief】シーフスレ34
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1296117128/
【MartialArtist】新・武道家スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/23☆57/1235615876/

★前スレ
【MartialArtist】
武道家スレ其の拾八
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1260404970/

2Dr★:2011/05/15(日) 22:25:33 ID:???0
★過去ログ一覧

【ついに】シーフ/武道家【登場】1 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1114832398.html
【ついに】シーフ/武道家【登場】2 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1122528782.html
【ついに】シーフ/武道家【登場】3 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1123522687.html
【MartialArtist】武道家 其の壱 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1127929121.html
【MartialArtist】武道家 其の弐 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1133351019.html
【MartialArtist】武道家 其の参 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1137177655.html
【MartialArtist】武道家 其の四 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1140410806.html
【MartialArtist】武道家 其の五 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1143562257.html
【MartialArtist】武道家 其の六 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1147789216.html
【MartialArtist】武道家 其の七 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1151396232.html
【MartialArtist】武道家 其の八 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1155796172.html
【MartialArtist】武道家 其の九 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1162366716.html
【MartialArtist】武道家 其の十 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1167902415.html
【MartialArtist】武道家 其の十壱 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1175760426.html
【MartialArtist】武道家スレ其の十弐 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1181690310.html
【MartialArtist】武道家スレ其の十参 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1189861855.html
【MartialArtist】武道家スレ其の十四 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1200058721.html
【MartialArtist】武道家スレ其の拾五 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1210079846/
【MartialArtist】武道家スレ其の拾六 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1225871041/
【MartialArtist】武道家スレ其の拾七 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1243850212/

3Dr★:2011/05/15(日) 22:26:09 ID:???0
★チャージスキル

■かかと落とし(踵) スキル難易度2
2回攻撃スキル。攻速ボーナスはない。武道家のチャージスキルの中では最優秀と思われる。
lv50でダメージ+100%、命中率(上昇)+7,5%とかなりの高威力を誇る。
難易度も2と上げやすい。2回攻撃のうち1回でもヒットすればCPが獲得できる。
全段に決定打とノックアウト攻撃(KO)が乗る。
KO装備を揃えれば、Gvでは行動キャンセルによる粘着が可能となる。
攻撃直後に他スキル命中率や三連回し蹴りなどのレベルが上がるのも魅力。
三連回し蹴りを主力とするならこのスキルを上げるといいだろう。
(lv50でCP消費85、CP獲得140)

■正拳突き(正拳) スキル難易度1
武道家の基本スキル。攻速ボーナスは SLv * 0.8。
スキルレベル24まで上げると一撃で踵や回転の必要CPが溜まる。
スキルレベルで速度と命中がかなり上がるため、正拳一発の時間も惜しい人は効率化を図るためにマスターする場合も。
逆にスキルポイントが惜しい人は怒号前提分以上の気合を使おう。
攻城戦では、門破壊や紋章攻撃(左上正拳で左下三連)にマスしてると便利。
(lv50でCP消費0、CP獲得28、攻速+40%)

■回転突き(回転) スキル難易度2
単発スキル。攻速ボーナスは SLv * 0.8。
lv50で攻撃速度+40%、命中+10%、物理ダメージ+60(単純に60)となかなか優秀なスキル。
難易度も2と上げやすいが、ダメージが加算式なので本体のlvが上がると少々威力不足。
(lv50でCP消費18、獲得CP65、攻速+40%)

■連打 スキル難易度3
単発スキル。攻速ボーナスは 15% + (SLv * 0.6)。
lv50で攻撃速度+45%、ダメージ+120%、命中率+10%、麻痺攻撃付加となかなかだが、
難易度は3と上げにくい。また消費が多いので、攻撃をはずすと厳しいだろう。
スキルレベル75(攻速+60%)からは正拳や回転に速度で追い抜かれる。
スキル名から勘違いされやすいが多段攻撃ではなく攻撃回数は1回である。
(lv50でCP消費60、CP獲得100、攻速+45%)

4Dr★:2011/05/15(日) 22:27:14 ID:???0
★リアクションスキル

Gvにおける検証も参照 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1200058721/514-516

■防御 スキル難易度1
マスターすると、70%の確率で物理ダメージを35%軽減する。地味だがかなり有効。マスター推奨。
発動してもエフェクトは無い。難易度が低くて上げやすく、CP消費もほぼ無い。
発動時はノックアウトを防ぐため、あると防御面以外でも安定感が大きく上がる。
Gvにおいては多段スキルに対して効果が発動しないため、優先度は低い。
※発動率上限 95%@SLv75、ダメージカット上限なし 60%カット@Lv100

■回避 スキル難易度2
マスターすると、50%の確率で相手の物理攻撃を回避する。高レベル帯で真価を発揮する。マスター推奨。
発動時はDODGEと表示されて横に少し動く。
キャラクターのレベルの低い間でも1だけでも取っておくとそれなりに発動する。
※発動率上限 60%@SLv63

■仰け反る スキル難易度3
ダメージを受けると、スキルレベルに応じた確率で2秒間あらゆる攻撃を無視する無敵状態になる。
2秒間は短いようでかなり長く、エフェクトが出ている間に回復すればそう死なない。
狩りでも特定の敵や特定の状況では他リアクションスキルより有効な場合も有るが、その真価はGvで発揮される。
Gvに参加するなら最優先で絶対必須のスキルであり、必要CPさえ切らなければほとんど死ぬことは無い。
欠点としては、同時に複数の攻撃を受けると多重に発動する(=CPを無駄に消費する)可能性があることと、
発動時の被弾は無効にならないことが挙げられる。
消費CPはSLv+6。最高発動率となるSLv60時点では66の消費となり、燃費は良くない。
参加するGvの平均レベルを見据えて上げるようにしたい。
※発動率上限 75%@SLv60

■運気 スキル難易度4
必要CPを満たせば常時2〜3秒間隔でHPが回復し、異常系と低下系の異常時間が短縮する。
回復量はSLv5で2、SLv10で3のように、レベル5 毎に 1 増加する。
公式の説明にある消耗CPとは必要CPのことで、また獲得CPは未実装である。
スキル説明には『何もしないでじっと立っていれば』とあるが、実際には常時回復する。
レベルが低い内は怒号と併用することで本当にHPが減らなくなるが、レベルが上がるにつれて回復量が追いつかなくなる傾向にある。
難易度4で上げづらいこともあり、基本的にはSLv1のみか、烈風撃の前提分(SLv6)までで十分である。
しかし、ビルド・狩場次第では高レベルでもPOT消費を抑えるのに役に立つ。

■白羽取り スキル難易度5
単体遠距離攻撃をブロックする。最初のうちはCP消費スキルだが、SLv15から獲得スキルになる。
止められるスキルと止められないスキルがあるが、総じてGV向けの仕様となっている。
主要なものを挙げると、シーフのダブスロとインター以外の弓スキル多数を止め、天使のディスペやアーチャーのインターは止められない。
狩ではブロック発動で行動がキャンセルされるので、逆に窮地に陥ることがある。
ブロック硬直はやや長く、ブロック速度OPは効果がない。
しかし走行時はブロックモーションが一瞬でキャンセルされるので、GVでの逃走には支障は無い。
※発動率上限 75%@SLv55、総獲得CP102

5Dr★:2011/05/15(日) 22:28:21 ID:???0
★主力スキル

■三連回し蹴り(三連) スキル難易度3
致命打率+25%、攻撃速度+50%の三回攻撃スキル。lv50でダメージ+230%、回避率+10%と
文句無しの性能。かかと落としや飛び蹴りでスキルlvが一時的に上昇する。
全段に決定打とノックアウト攻撃(KO)が乗る。
多くの武道家が主力とするスキル。
(lv50で消費CP150、獲得CP50)

■貫顎(顎) スキル難易度3
単発スキル。lv50でダメージ+195%(110%?)、致命打率+75%。命中や速度の補正は無い。
致命打率が非常に高く、最終的にCP獲得スキルになるため、使い勝手がいい。
主力スキルと呼ぶには三連と比べて威力が低すぎるため、用いる場合かなり特殊なキャラクターになる。
全攻撃赤ダメに浪漫を感じる人向け。
命中時のクリ率増加に関しては現在未解明。
(lv50で消費CP35、獲得CP50)

■急所攻撃(急所) スキル難易度4
単発スキル。攻速ボーナスは SLv * 0.4。
lv50でダメージ+205%、攻撃速度+20%、命中率+5%、致命打率+95%、決定打率+50%
というスキル。主に致命打、決定打を狙う時に使うスキルだと思われるが、
lv1でも致命打率+46%決定打率+25,5%なのであまり上げる必要はないだろう。
(lv1でCP消費36,5、LV50でCP消費110)

■巻き蹴り スキル難易度3
単発スキル。命中や速度の補正は無い。
消費CPは45固定、獲得はSLv/2、回避ボーナス固定(2秒間,+50%)、麻痺33%固定、麻痺秒数SLv/5秒、SLv=致命打率。
Lv50でダメージ+230%、致命打率=50%、麻痺10秒、消費CPは差し引き20。
麻痺時間は呪い(闇属性攻撃等)によって二倍になる。
射程距離は通常の攻撃よりわずかに長い。
スキルレベルを上げれば上げるほど使いやすくなるので、メインとして使うならマス推奨。
回避ボーナスと麻痺確率は固定であるので、マスせずとも初撃に使うなどの補助的用途では有効。

6Dr★:2011/05/15(日) 22:29:16 ID:???0
★その他スキル

■後ろ回し蹴り スキル難易度2
武道家唯一の範囲攻撃スキル。範囲は狭く近距離前方のみ。致命打率は+15%で固定。
lv15でCP±0となる。これは三連前提のレベル12+マスクエで達成可能。
CP溜めや主力として使うには微妙だが、Gvでのペットのタゲ鳥、範囲KO、範囲状態異常撒きには最適。

■飛び蹴り スキル難易度3
致命打率+20%、決定打率+5%単発スキル。離れている敵に瞬時に近づいて攻撃することが出来る。
lv50でダメージ+270%、命中率+10%、となかなか優秀なスキル。
但しlv50まで上げてしまうと外した時の消費がかなり大きい。
画面揺れもあるのでPTで使うのはあまりおすすめできない。
しかし、攻撃速度OPが乗らないこと、左クリックに設定できないこと、
使用後に正常に移動出来なくなる不具合があることを理由として、ソロでもお勧めは出来ない。
Gvでは一気に間合いを詰めたり対象を追尾する事が出来る。前提分のLv3(+マスクエ5)で十分だろうか。
(Lv50:消費CP135獲得CP225、Lv8:消費CP51獲得CP36)

■払い蹴り(払い) スキル難易度2
単発スキル。lv50でCP±0となる。命中時45%確率で対象を移動不可能にする。マスター時で6秒間移動不可能。
移動不可効果はスタン等と違って予防手段が無いため、G戦において非常に有効。むしろほぼG戦専用スキル。
また、下蹴り系共通の追加効果として2秒間、 + 50%の回避率増加効果を得る。(被弾率半減)
移動不可状態に関する仕様は変更が多い。現在の仕様は以下の通りである。
※移動スキルを使っての移動ができる
※一部スキルの使用制限や「変身」「武器変更」等の実行に制限が発生する場合がある

■怒号 スキル難易度2
マスター時150のHPを一瞬で応急手当する。CP消費はほとんど無く、最終的には獲得になる。
武道家はリアクションスキルでダメージを軽減することが容易なため、非常に相性が良い。
足止め状態を解除するため、Gvでの味方の救出に有効。
型に依らずあるとPOT消費削減に便利だが、健康固定型は特にマスター推奨。

■分身 スキル難易度3
分身の数に応じた一定確率で、分身の数だけの回数分ダメージを無効化する。物理も魔法も共に防げる。
分身が一体の間は気休め程度だが、二体以上になると他リアクションスキルとの相乗効果で、ありがたみを実感できる。
複数の分身は、ダメージを無効化するごとに一体ずつ消えるのではなく、回数分無効化した時点でまとめて消える。
Gvにおいては、分身が発動している間、多段攻撃スキルの当り判定は『1/多段数』になる。
(例として、ダブスロが10本だった場合、9本は必ずMISS判定になる。)
分身の数は、スキルレベル1〜20までが一体。21〜40、41〜60、61〜、で一体ずつ増える。
スキルポイントに余裕が無く、リアクションスキルも揃ってない序盤は無視したほうがいい。

■烈風撃(烈風) スキル難易度5
浪漫スキル。メインとして用いるのであればソロ推奨。PTで使ってると真面目にやってても怒られる。
威力は力依存の物理攻撃。通常スキルとほぼ同じ扱いで特別な制限は無い。クリや属性ダメージ等も発生する。
Gvにおいて嫌がらせスキルとして使用されていた頃もあったが、ノックバック抵抗が実装されたことによりその価値は激減した。

7Dr★:2011/05/15(日) 22:30:30 ID:???0
★シーフスキル関連

※スキルそのものへの質問・詳細確認等はシーフスレにて行うことを推奨

■シックスセンス 難度1 (6th、六感)
シーフのCPチャージスキル。使用すると5秒間全スキルレベルが上昇する。これは武道に変身しても維持される。
スキルレベル上昇量は、10で+1、20で+2と、10毎に+1増えていく。限界は+5(SLv50)。
スニーキングやビショップのアーチとは効果が重複しない。SLvによりキャスティング速度固定(10f@SLv50)。
変身の手間を惜しまなければ、分身数の底上げに使うことができる。
気合とは異なりCPがマイナスであっても使用可能であるので、少しでも振っておくと便利である。
また、マスター時のCP獲得性能は踵と同等以上であり、MOBが居ない状況でのCPフルチャージ手段として有効である。

■シャドウスニーキング 難度4 (スニーク)
効果中はスキルレベル上昇の恩恵がある。これは武道に変身しても維持される。
上昇量の上限は5(Slv50)、持続時間はSLv1毎に3秒増加、SLv50での持続時間は170秒。
スニークの効果は同レベルのシックスセンスによって上書きされることはない。
六感を含めたスキル補正込みでスニークのスキルレベルが上限の50に達すれば、スニークの後に六感を挟んでも効果秒数は上書きされず、スニークの効果秒数だけスキル+5を維持出来る。
ブラー効果はスキル使用後10秒から効果発揮し、スキル使用、Map移動で敵に発見される。変身によってブラーが解除されることはない。
ブラー解除後に暫くスキルを使用しなければ、効果時間中であれば再度ブラーになる。
六感はモーション開始から効果が発動するまでの間に別のスキルの発動が可能なので、六感直後に即スニークをすると、スニークが六感補正無しで発動してしまうので注意。

武道の補助としてシャドウスニーキング(及びシックスセンス)を取得するならば、下記のようなパターンがある。
・ 六感マス+スニーク44(総SP5604)
・ DF六感マス+スニーク40(総SP10257)
・ DF六感マス+スニーク45(総SP11117 ※六感を挟む必要がなくなる)
・ スニークマス(総SP5640 ※六感マススニーク44よりSPは多いが、効果時間は長くなる)
有限怪盗やソーンがあれば、スニークは更に低く抑えられる。


■隠し扉探知 難度2
■ディザームトラップ 難度2
■アンロックドア 難度2
扉や罠を発見し、罠を解除し、扉を開けるために必要になるシーフスキル。
取得しているとPT就職や狩場探しで有利になる。

低Lv秘密 : ttp://wiki.s-rs.net/index.php?%E7%A7%98%E5%AF%86%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
傭兵達の小さな墓 : 扉探知17 ディザ25 アンロック24
トラン中部までに必要なレベル : 扉探知29 ディザ42 アンロック51

8Dr★:2011/05/15(日) 22:31:48 ID:???0
★量産型育成法

■ステ振り
力1、敏捷1、健康1、カリスマ1に振り分ける。
カリスマ50(スタリン10が無い場合は45も可)に到達→力2、敏捷1、健康1に振り分ける。
威厳固定100↑を持ってる場合は、力2、敏捷1、健康1に振り分ける。

 ・火力武道家
健康100↑と威厳100↑固定をゲットする
後は力3、敏捷1に振り分ける(または力2、敏捷1、運1)
敏捷については鉄爪GDX要求敏捷204までは上げるのが一般的である。
なお威厳については箱攻速ベルト(要求150)や金靴XLS(200)つける予定なら固定せずに振る必要がある。
運を補正込み400程度まで上げるのは武道には特に有効だが、序盤で上げると火力不足になりがちである。
上げ始めるならLv130以降からが望ましい。

■スキル
踵30→回避1→三連10→怒号20→踵50→防御50→三連30→回避&怒号&三連を必要性を感じた順に適当な配分で上げる。
※青POTもしくはチャージをするのがメンドクサイ人は踵より先に正拳19を取るのもいい。
2nd以降で、赤POTを湯水のように使う余裕がある人は、怒号は三連マス以降の取得でも構わない。
回避系リアクションスキルの取得の優先順位も可能な限り下げていい。だがPTに入るなら即死級の紙さは厳禁。
GVに出る予定のある人は、デビュー時に最低でも払い蹴り20、仰け反る30程度取得してるようにどこかで都合付けよう。

■装備
・ 全レベル共通
 インフィニティグローブ(超攻撃力)
 タティリスセット(吸収、攻速)
 [攻速28%]原石(シュトラのロマ店売)、[ダメ4%]ハードフィスト、ニムラスの髭、飛虎、バタフライスティング

・ Lv1-50
 指[火攻撃]他属性攻撃品、シュトラ店売りの属性攻撃品([闇攻Lv4]胴巻きLv25~)

・ Lv51-100
 指(可能ならばバトリン)で[光攻撃Lv2][風攻撃Lv2][水攻撃Lv2][混乱Lv1][防具破壊Lv1]
 [威厳固定100↑]指、[健康固定]指
 [攻速]鉄のクローorバグナグor武道グローブ
 スカルネックレス10%(古都店売品)、[移速Lv2]背(スマグ店売品)、[ダメLv3]背
 85T品(修行の始まり)

・ Lv101-200
 [攻速Lv1]格闘服、[攻速Lv1]スカルネックレス
 [運Lv10]頭、[混乱Lv2]頭、[運Lv10]腰orフォーチュンフィール
 [狂気]指、[闇攻撃Lv2]指、[KO]指、[ダメ4%or5%]バトリン
 160T品(ギルドデストロイ)

・ Lv201-300
 [運Lv9]背、[攻速Lv2]鉄のクローGDX、[運比Lv2]メタシュGDX、[運比Lv2]腰、[運比Lv2]冠

・ Lv301-400
 ファーブの帽子、ゴッドマザー、[健康比Lv2]腰、シグの呪い、ブラックオーラ、ボルテックステクスチャー

・ Lv401-500
 スタチューブーツ、テスラループ
 425T品(冥土の闘神、冥土の境界線セット)

・ Lv501-600
 古い道士服、サリーンイントルーダー

・ Lv601-
 鋼鉄拳

・武道向きシーフ武器
スキルを稼ぎたい(スニーク等) ⇒ ブラックソーン、[怪盗]有限の投擲武器
六感のCPチャージを早めたい ⇒ スプリッター
移動速度を高めたい ⇒ アブスコンデンス(Lv441)

・ 罠品
 ダイヤネイル、ドラゴンクロー、クローUM、バグナグUM

9名無しさん:2011/05/15(日) 22:32:13 ID:uYoyJ7Ag0
スレたて乙

10Dr★:2011/05/15(日) 22:32:56 ID:???0
・量産型主要スキル「かかと落とし(攻速+0%)」「三連回し蹴り(攻速+50%)」専用フレーム表。
・武道家はLv上昇に伴って基本攻撃速度が1フレーム単位で上昇する。
・「三連」「怒号」は6フレが限界。「後ろ回し蹴り」は7フレが限界。「かかと」は3フレ(?)が限界。
・その他攻速ボーナス付のスキルに関しては「かかと」からボーナス分を引いて考える。
・単発攻撃と踵落としではフレーム変化点が異なる。

凡例: 三 38%(7) ←「三連は攻速OP38%で7フレームになる」の意

基本17フレ:Lv1~Lv5
 単 1%(16)-------7%(15)-14%(14)--------22%(13)-31%(12)--------42%(11)-55%(10)--------
 三 ------5%(10)---------------21%(9)----------------39%(8)-----------------63%(7)-
 単 71%(9)-89%(8)--------113%(7)-143%(6)-184%(5)-241%(4)-326%(3?)
 三 -------------93%(6)

基本16フレ:Lv6~Lv50
 単 1%(15)-7%(14)--------15%(13)-24%(12)-------34%(11)-46%(10)--------61%(9)-78%(8)-
 三 -------------11%(9)----------------28%(8)----------------51%(7)--------------
 単 ------101%(7)-129%(6)-167%(5)-221%(4)-301%(3?)
 三 79%(6)

基本15フレ:Lv51~Lv100
 単 1%(14)-8%(13)-16%(12)--------26%(11)-37%(10)-------51%(9)------
 三 1%(9)----------------17%(8)----------------38%(7)-------65%(6)
 単 --67%(8)-88%(7)-115%(6)-151%(5)-201%(4)-276%(3?)

基本14フレ:Lv101~Lv200
 単 1%(13)-------8%(12)-17%(11)--------28%(10)-41%(9)--------56%(8)
 三 -------6%(8)---------------26%(7)---------------51%(6)
 単 --76%(7)-101%(6)-134%(5)-181%(4)-251%(3?)

基本13フレ:Lv201~Lv305
 単 1%(12)-9%(11)--------19%(10)-31%(9)------45%(8)-63%(7)-86%(6)-117%(5)-161%(4)-226%(3?)
 三 -------------13%(7)---------------36%(6)

基本12フレ:Lv306~Lv500
 単 1%(11)-10%(10)- 21%(9)--------34%(8)-51%(7)-72%(6)-101%(5)-141%(4)-201%(3?)
 三 1%(7)----------------22%(6)

基本11フレ:Lv501~Lv700
 単 1%(10)-------11%(9)-23%(8)-38%(7)-58%(6)-84%(5)-121%(4)-176%(3?)
 三 -------8%(6)

基本10フレ:Lv701~
 単 1%(9)-------12%(8)-26%(7)-43%(6)-67%(5)-101%(4)-151%(3)
 三 -------0%(6)

11名無しさん:2011/05/15(日) 22:33:03 ID:j3XyEyuM0
8get

12Dr★:2011/05/15(日) 22:33:41 ID:???0
★よくある質問

Q:踵ってなんですか?
A:踵=かかと落し
Q:防御を捨てて回避と仰け反るを上げるのはどうなんですか?
A:回避と仰け反るは相性が悪い。
  回避してしまったら仰け反る発動しないし、
  優秀すぎる仰け反るを多く発動させるためにも回避との組み合わせは都合が悪い
Q:称号サバイバルってどんな効果?
A:サバイバル時の近距離攻撃の致命打率は、装備・スキル・致命打抵抗などに関わらず50%固定になります。

【ステータス】
力  : 火力に乏しい職なので、可能な限り振りたい。
敏捷: 踵を使うならばやや低めでも攻撃は当たるが、そうでないならレベルと同程度は確保したい。
健康: トップレベルのGvをするなら固定は困難。狩ではビルド次第でそれなりに高レベルまで固定可能。
知識: 必要なし。知識スキルは存在しない。
知恵: 無振り、60(勲章 鳳凰)、149(ロト格闘服DX、道士服)、セット用の超知恵要求(バトリンDX)のいずれか。
威厳: 無振り、45or50(スタリン)、100(骨首10 金靴)、150(箱金腰)、200(金靴XLS)のいずれか。
運  : ビルドに依存。ダブクリが発生する程度の運は確保したい。


参考サイト
【武道農園】
ttp://www.geocities.jp/watasesou/

13Dr★:2011/05/15(日) 22:34:10 ID:???0
★テンプレ目次
>>1 テンプレ目次
>>2 過去ログ一覧
>>3 チャージスキル
>>4 リアクションスキル
>>5 主力スキル
>>6 その他スキル
>>7 シーフスキル関連
>>8 量産型育成法
>>10 攻速フレーム表
>>12 よくある質問

ズレた

14名無しさん:2011/05/15(日) 22:36:24 ID:YfTg1Gjo0
スレ立て乙です テンプレ途中でのゲット宣言はご法度とあれほど・・・

15管理人★:2011/05/15(日) 22:37:39 ID:???0
>>1
乙です。
若干スレタイミスがあったので次スレは
【MartialArtist】武道家スレ其の二十
もしくは
【MartialArtist】武道家スレ20
でいきましょう

16名無しさん:2011/05/15(日) 22:40:29 ID:j3XyEyuM0
スレ立て乙です テンプレ途中でのゲット宣言はご法度とあれほど・・・(キリッ

17Dr★:2011/05/15(日) 22:43:39 ID:???0
俺じゃなくてID:GSO0ab120に言えハゲ後削除権限くれ

18名無しさん:2011/05/15(日) 22:45:49 ID:j3XyEyuM0
厨二病かよ・・・

19名無しさん:2011/05/15(日) 22:57:37 ID:GSO0ab120
スレタイすんませんでした
スレ建てお疲れ様でした

20名無しさん:2011/05/16(月) 01:16:54 ID:Pw/rmSCs0
削除権限くれくれうるさいな

21名無しさん:2011/05/16(月) 01:59:07 ID:isuSO8Nk0
うるせえあった方が便利だろ

22名無しさん:2011/05/16(月) 15:45:09 ID:VjOZgZGQ0
すまんが、この表が見やすくて
いつも参考にしてたから貼らせてくれ

フレ Lv1 --6 -51 101 201 306 556 701
17 000 --- --- --- --- --- --- ---
16 001 000 --- --- --- --- --- ---
15 007 001 000 --- --- --- --- ---
14 014 007 001 000 --- --- --- ---
13 022 015 008 001 000 --- --- ---
12 031 024 016 008 001 000 --- ---
11 042 034 026 017 009 001 000 ---
10 055 046 037 028 019 010 001 000
09 071 061 051 041 031 021 011 001
08 089 078 067 056 045 034 023 012
07 113 101 088 076 063 051 038 026
06 143 129 115 101 086 072 058 043
05 184 167 151 134 117 101 084 067
04 241 221 201 181 161 141 121 101
03 326 301 276 251 226 201 176 151
02 467 434 401 367 334 301 267 234
01 751 701 651 601 551 501 451 401
秒/1.10/1.00/0.95/0.90/0.85/0.80/0.70/0.65

↑の秒は武器職に例えた秒数らしい

23名無しさん:2011/05/17(火) 00:09:28 ID:isuSO8Nk0
私なら0.8sじゃなくて0.75sって書きますどうでもいいけど

24名無しさん:2011/05/18(水) 18:14:32 ID:Qj9WK.KU0
武道最近始めたものなんですが、足の装備について
Ultimate系はつかえないのでしょうか?

25名無しさん:2011/05/18(水) 18:52:31 ID:isuSO8Nk0
使えるけどドロップしません

26名無しさん:2011/05/18(水) 20:19:58 ID:O3a7U/Sw0
最近始めてもうUMを気にするとは・・・かなりの大物の予感

27名無しさん:2011/05/18(水) 21:37:30 ID:qmCS87SI0
単にRMTしたのかと

28名無しさん:2011/05/20(金) 10:11:34 ID:qG8nrCAEO
みんな足は何装備してんの?
今465だけどマザーが手放せん
貫顎運回避には良い


2年ぶり復帰でいい加減運比マザー流通してんだろと思ったがどこにも売ってなかったでござる

29名無しさん:2011/05/20(金) 10:41:35 ID:yHWoymuU0
>>28
おかえりなさい。
狩りオンリーLv435で運比1/2メタルシューズGDXだよ。
これ以上となるとW比率以外ないからなあ。
踵3連だったけど、最近は巻き蹴り主体になってきた。
貫顎だとクリ100%を余裕で超えるからスタチューはダメか。
そういう私はファーブの帽子が外せません。

30名無しさん:2011/05/21(土) 02:42:24 ID:GSO0ab120
スタチューかW移速靴か運比

Zinとかのタフなのを狩る時は火力重視のスタチュー
ポタ出しの時は乱獲用に移速
ダラダラ狩る時は夢を見るために運比

31名無しさん:2011/05/21(土) 11:16:11 ID:NriMLLvY0
移動速度30%+運比1/2のチェーンシューズGDXです。
これ手に入れる前はずっとゴッドマザー装備してたなぁ。

最近インフィニ手に魔力抽出機でOPつける妄想を抱いてる。
やるなら攻撃速度択一かな?

32名無しさん:2011/05/21(土) 16:26:23 ID:NVa5yynM0
他で速度稼げるなら比率でもつければいいでば

33名無しさん:2011/05/25(水) 20:49:52 ID:isuSO8Nk0
僕は敏比スタチューちゃん!

34名無しさん:2011/05/26(木) 08:28:47 ID:J7HmoNPQ0
武道雑魚ばっか

35名無しさん:2011/05/28(土) 15:45:22 ID:MWPmB/lc0
巻き蹴りをマスターした数日後に
このまま装備を揃えていくとクリ率が100%突破することに気が付いたという

皆もスキル振りには注意しような

36名無しさん:2011/05/30(月) 03:03:02 ID:S0OXI4/o0
クリ抵抗高い敵用にしておけばいい

37名無しさん:2011/06/05(日) 00:34:55 ID:u/7Mz3yo0
ちょっと頑張れば、シフで4フレ届くくらいの位置にいるとする

それでもやっぱり払うのが正解なんだよな?

38名無しさん:2011/06/05(日) 07:42:26 ID:78TpZ0XQ0
赤狩りと火のミニペットの相性は異常。
ペットがエイドしてくれなくて死ぬ事も稀によく有るがw

39名無しさん:2011/06/05(日) 09:34:43 ID:c.z/iBd20
4フレでも秒間ダメージが低ければ意味が無いし死んだらもっと意味が無い
つまりそういうこと

40名無しさん:2011/06/05(日) 23:21:38 ID:2.mKD8V20
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー
お前ら、まだやってるのか、こんなクソゲー

41名無しさん:2011/06/07(火) 08:02:42 ID:ReQHd5DA0
ファーブの帽子ってつかえる?

42名無しさん:2011/06/07(火) 12:18:14 ID:kAOXmdSg0
ステとスキル稼げるのが良いね
個人的にはファーブと飛虎で敏捷補ってるから正直もう外せないレベル
その上目指すなら花乙女しか道が無さそうだと思ってます

結論:悪くない

43名無しさん:2011/06/13(月) 20:22:29 ID:QtcdI73I0
過去スレを拝見していると、よく上質なシーフ武器を調達している方を見る
恐らく浅い質問なんだろうが武道にシフの武器を装備させるメリットはなにか?サブウェポンなのか

44名無しさん:2011/06/13(月) 20:54:53 ID:hxi/ckPw0
>>43
武道側しか狩りしない前提で考えると

SLv+
スニーク、解毒、鍵系の底上げ
Gv時 足音範囲底上げ

移動速度+
マラソン用


全職最低装備欄
利用できるものは裏職でも使うさ

45名無しさん:2011/06/13(月) 21:22:19 ID:QtcdI73I0
>>44
迅速な対応サンクス
やはりある種のサブウェポンなんだな、武道を極める者ゆえ藁の一片をも使い熟す
装備枠なんぞ藁なんてレベルじゃあないが

46名無しさん:2011/06/18(土) 17:08:02 ID:/Jh/bNy2O
武道家で兄貴と呼べるようなブログ人を教えてくだぱい

47名無しさん:2011/06/18(土) 17:28:03 ID:hGEBN6qo0
検索に当たるサイトでまだ武道を続けてるとこなら、大体どこも骨のあるブログになってるんじゃねと思う

48名無しさん:2011/06/18(土) 17:37:03 ID:/Jh/bNy2O
早い返事ありがとう
ググっても最終更新日2008年とかしか出てこないんだよね
もうちょっと粘ってみるわ

49名無しさん:2011/06/18(土) 22:59:05 ID:c.z/iBd20
ググってんなら1年以内にしとけ

50名無しさん:2011/06/20(月) 06:52:43 ID:vxbTxYuc0
エンチャントロトボックスキャンペーンの称号アイテムでUMの頭や首があるのに
なぜ靴が無い・・・・。メタルシューズUM来たかと期待しちゃったよ。

51名無しさん:2011/06/20(月) 21:59:48 ID:/Jh/bNy2O
メタシュUM来たら武道最強伝説がはじまっちゃうじゃない
運営はそれを恐れry


ふと思ったんだけど流水撃ってそんな罠スキルかな?
回避使うより良いと思うんだけど
流水メインで使ってる人どんな感じです?

52名無しさん:2011/06/20(月) 22:33:21 ID:hGEBN6qo0
低速踵なら悪くない
速度上限があるから高速踵にするとDPSが逆に落ちる
致命打の2倍固定仕様が無ければ話は違ったんだが、狩だと厳しいと思う

判定順序は流水判定→回避判定らしいから、対人や回避最重視のシチュで回避と併せて使うと良いらしい

53名無しさん:2011/06/21(火) 03:48:19 ID:EgRHzdlM0
単純にそのままじゃ使いにくい物を選んだんじゃないかな
手なんかはバタカンニとある中でUm手を選ぶのは勿体無い。

靴だと物理は全員装備できるから、異次元せずにそのまま使う人が出るのを避けたかったんじゃないかな

54名無しさん:2011/06/21(火) 05:08:05 ID:/Jh/bNy2O
>>52
なるほどありがとう
じゃあ優先して上げるスキルではないのね
おとなしく巻きマスするかな

55名無しさん:2011/06/21(火) 05:33:35 ID:SuBLiMlg0
メタシュUmの性能を調べて吹いた
攻撃力11~32とかN品でも十分過ぎるぞこれ

金靴Umは攻撃力12~30で威厳要求400だけど、
その位だと普通に装備できる人が多いと判断されたのかな

56名無しさん:2011/06/21(火) 10:47:16 ID:MSHQzmOU0
>>53
日本だけだと思うから(UM未実装)
適当っぽい

>>55
威厳要求400とか
なんも考えてナイっぽい

57名無しさん:2011/06/21(火) 10:50:30 ID:MSHQzmOU0
っていうか、靴DXユニークはでるけど
靴UMでます。とは一切書いてないんだよな('A`)

スペースの関係上書けなかった
とかならうれしい('A`)

58名無しさん:2011/07/02(土) 18:01:17 ID:vxbTxYuc0
次回アプデで烈風撃に10秒の感電ダメ(wizの雷と同様)が加わるみたい。
使用時のCP減少っていうのは消費CPが減るってことかな。
1割ダメ上がるって事考えると、初弾烈風もありかな?

59名無しさん:2011/07/02(土) 23:53:22 ID:hWlshXds0
烈風に多段か範囲をくれたりはしないのか…

60名無しさん:2011/07/07(木) 00:26:45 ID:uLkTGEiY0
感電、か、、

61名無しさん:2011/07/17(日) 16:10:34 ID:HhBmt7Sw0
高Lvになっても踵、三連でも狩りは可能でしょうか
もしくはほかに効率のいい狩り方はありますか

62名無しさん:2011/07/17(日) 16:18:59 ID:EjuYTMTQ0
>>58
問題は烈風でMobが吹き飛ぶと距離を詰める時間分だけ攻撃が遅れるという
開き直って烈風のみもありかもしれないが、確か限界フレが3ではなかったよね?

63名無しさん:2011/07/17(日) 16:44:26 ID:Zf4ARwaM0
少し試した感じノックバック無くなってたみたいだよ
消費は50+Slv*2だったかな

64名無しさん:2011/07/17(日) 19:35:33 ID:sRJQl3Uc0
フィールドの端っこまで吹っ飛ぶ効果があれば輝ける

65名無しさん:2011/07/18(月) 01:10:01 ID:DwIUBcOg0
ノックバックの無い烈風なんてただの遠距離攻撃スキルじゃないか

66名無しさん:2011/07/18(月) 10:20:21 ID:HhBmt7Sw0
烈風は傭兵と同じ99%の確立で吹っ飛べばいいのに

67名無しさん:2011/07/18(月) 11:39:49 ID:mRiC8plU0
武道一筋でやろうと思うんだけどSP余りまくって何振っていいかわかんね!
踵、三連、回避、防御、仰向け、怒号マスったけどあと何取っていけばいい?
武道のみで

68名無しさん:2011/07/18(月) 12:25:07 ID:Rv5ayrUw0
仰向け・・・。死んでるのか

69名無しさん:2011/07/18(月) 12:35:45 ID:LNvWGUto0
姫スキルの死んだふりを会得した訳か

>>67
分身と巻き蹴り。Gvに出るなら払い蹴りと白羽取り
番外編で武道家にも有益なシフスキルであるシャドウスニーキングと解毒

70名無しさん:2011/07/18(月) 14:00:03 ID:/Jh/bNy2O
何を目安に三連狩りから巻き狩りに移行すればいいの?

71名無しさん:2011/07/18(月) 14:09:11 ID:LeXylw7s0
>>70
フレームというか秒間ダメージ
3連白ダメの秒間に赤ダメ込みの巻きの秒間が追いついてきたら移行時期かな

燃費をとるか殲滅をとるかでも個人差があると思う

72名無しさん:2011/07/18(月) 14:14:10 ID:/Jh/bNy2O
なるほどねぇ
ありがとうございました
三連ですむなら巻き取らずDFとって範囲ウマウマしようと思ったけど
もうちょっと純武道で頑張ってみようかな

73名無しさん:2011/07/18(月) 14:33:47 ID:HhBmt7Sw0
巻き蹴りはマスするべきですか?
>>71
あたりので気になりました

74名無しさん:2011/07/18(月) 14:58:50 ID:LeXylw7s0
>>73
巻き蹴り

麻痺確率 33%固定
消費CP 45固定
回避率上昇 2秒50%固定
最大射程 0.3固定

SLv1辺り上昇量
獲得CP 0.5
麻痺秒数 0.2秒
物理ダメ 4%
致命打率 1% (SLv55で55%)

・石あげ。様より抜粋編集



上げれば上げるほど楽にはなる
ただ、注意しないといけないのは致命打率が100%を超えないようにすること
過去散々言われてきてるが、Wクリがでなくなる

致命装備(骨首、IF、サリーン、スタチュ等)、敏捷の1/100、SLvと相談すべし

75名無しさん:2011/07/18(月) 14:59:20 ID:zt5TqWU60
巻きマスだとスタチュー骨首を着けにくくなるから、40くらいで止めるのはアリかもしれない
が、三連の方が強いから、巻き武道以外は気にしなくても良い

秒間DPS 青ガブ三連 > 巻き踵4~5F > 青無し踵三連

常時三連を前提にするなら、3F致命打99%巻きでやっと対等くらいになる

76名無しさん:2011/07/18(月) 15:03:28 ID:zt5TqWU60
三連が強いのは、速度装備がほぼ不要になるからで
常に速度を意識しないといけない巻きで三連とDPSを競うのは、スタチュー適正になるまでが限界だぜ

77名無しさん:2011/07/18(月) 15:09:47 ID:HhBmt7Sw0
サリーンやスタチューはもってないのですが
とりあえず40まであげてみます

78名無しさん:2011/07/18(月) 15:12:52 ID:LeXylw7s0
>>76
神秘の鷲だと確実に3フレ巻きのが優位
糞硬い時森やクリ通らない赤き血の囚人は3連固定だが・・・

TPOに応じて(シフ含め)使い分ける事が肝要

79名無しさん:2011/07/18(月) 15:16:48 ID:zt5TqWU60
沸き待ちで狩るんだったら、同資金のDFシーフと三連武道は大差ない効率になってる
沸かせてからのn点狩りを許容できる過疎鯖・狩場なら無理だけど

狩り効率だけを考えるんなら、三連武道とDFシーフのハイブリはかなり扱いやすい
純血に拘りが無いなら、どこかのタイミングでDFマスっとくと良いかもしれない

80名無しさん:2011/07/19(火) 02:43:04 ID:k7pSWCPY0
DF振ったら武道を諦めることだと思ってしまう
シフの方が断然強いし使いやすいもんな〜

81名無しさん:2011/07/20(水) 20:06:01 ID:/Jh/bNy2O
ダブスロは取らないでおいたら一対一の時武道になれるのだ

82名無しさん:2011/07/21(木) 04:54:50 ID:imHa40Xs0
今更感がするけど便利な物見つけたから貼っておく
ttp://tiarylove.web.fc2.com/

83名無しさん:2011/07/21(木) 23:01:03 ID:nqNduwWE0
アプデで烈風が強化されてるみたいだけど
使った感想plz

84名無しさん:2011/07/21(木) 23:18:42 ID:GQeXzkw60
>>83
感電?グラついた
ノックバックなくなった?とか上であったけどノックバックした

体感する前に倒すから何がどうなったのか
いまいちわからない

あと、後ろ廻しや正拳がちょっと変わったかもしれないような気がするけど
勘違いかもしれない

結論
見た目は変わったけど、特に強化されてないと思う

85名無しさん:2011/07/21(木) 23:30:50 ID:nqNduwWE0
1だけ振って試してみました。
感電ダメが1割乗ったのと他の技のグラで砂埃?みたいなのが出てたかな?
感電ダメに期待出来るなら巻き蹴や急所の代わりに初弾に持ってこようかな・・・

86名無しさん:2011/07/22(金) 01:03:36 ID:GQeXzkw60
>>85
砂埃w
なんか光って見えたよ^^;

感電したら何になるのかが一切不明
ミズナクモに試したけど
スタンもしないし、光ダメもない
追加ダメ?がでるまで放置してみようかな???

87名無しさん:2011/07/22(金) 05:47:56 ID:neL4B7MU0
烈風マスってつよい?

88名無しさん:2011/07/22(金) 09:11:32 ID:GQeXzkw60
ダブクリならばそこそこ
クリでなかったらCPの無駄遣い

テンプレ通り浪漫スキル

89名無しさん:2011/07/22(金) 14:06:16 ID:rEMTUPyk0
>>86
感電は効果中に攻撃すると10%の追加ダメが得られる(確か属性付加ダメにも追加されたと思う)。
烈風でノクバして追撃遅れるかもしれないリスク考えると雑魚にはしないで硬いボスを感電させて感電させるのが無難か

90名無しさん:2011/07/22(金) 14:09:31 ID:rEMTUPyk0
文がとても変になった。
硬いボスを感電させて感電させるのが ×
硬いボスを感電させるのが ○

91名無しさん:2011/07/22(金) 16:35:54 ID:vxbTxYuc0
踵→3連とかスキルがあがる攻撃すると、若干グラが大きくなってるみたいだけど
今回のアプデから?

92名無しさん:2011/07/22(金) 18:42:15 ID:qDflcTrU0
今回からじゃないかな
連打→払いとか女神みたいなグラでるね

93名無しさん:2011/07/23(土) 01:57:58 ID:HexaA7SE0
それ武道家のスキルのせいだったのか・・・
敵モンスが新しいスキル使ってるかと思った

94名無しさん:2011/07/23(土) 02:03:35 ID:JVyWW/2c0
塔秘密でワイトに三連700ダメとか出してる武道って火力と言えるのかね?

95名無しさん:2011/07/23(土) 02:46:38 ID:kHitei4o0
自分が火力だと思ったら火力なんだよ(キリッ

96名無しさん:2011/07/23(土) 03:51:57 ID:zt5TqWU60
武道で塔秘密に貢献するんなら、移速満載分身で突っ込んで初弾フレイムの喰らい役になるくらいしかない気がする
PTに関わるんなら妙な矜持を持たずにDF撃っとけと思うけど

97名無しさん:2011/07/23(土) 04:37:57 ID:JVyWW/2c0
こんなダメじゃタゲもとれないだろ
B5でもファイヤーボルトしか撃たないWIZも火力か?
DF撃つ奴はシーフって言うんだぜ

98名無しさん:2011/07/23(土) 12:05:28 ID:ubXlQey20
急所→踵でも相手の足もとにグラがでるようになってる
たぶん急所で左足のslvが上がるっていうのが関係してると思う
踵は左足スキルだし
踵→三連も踵で右足slvが上がるからだと思う

正拳→肘でも変わってる希ガス

99名無しさん:2011/07/23(土) 12:18:56 ID:ubXlQey20
ごめん91見てなかった

100名無しさん:2011/07/23(土) 14:21:32 ID:uzTZH3OA0
スキル上昇効果がおかしくなってね?
Lv54回転突きで攻撃したら左足・右手スキルが7も増えるんだけど

101名無しさん:2011/07/23(土) 16:48:23 ID:HhBmt7Sw0
SLv63三連で急所がSLV10あがる

102名無しさん:2011/07/23(土) 18:56:44 ID:qmCS87SI0
始まった分にはいいんじゃない?

103名無しさん:2011/07/23(土) 22:09:09 ID:zt5TqWU60
今まで固定だったスキル上昇ボーナスが変動制になった感じかな
ダメ換算だと高々20%くらいだが、致命打ボーナスが絡む連打→巻きは利用価値があるかもしれん

104名無しさん:2011/07/23(土) 22:41:39 ID:8fc7UN.g0
がんばれ低下力

105名無しさん:2011/07/24(日) 04:44:55 ID:JK/YPV1U0
CP獲得で永久三連できんの?

106名無しさん:2011/07/24(日) 06:05:58 ID:IDGy9CKE0
>>105
Slv50でCP獲得200%にすれば永久3連できるよ。

[CPボーナスLv3]×3鳳凰章(28%)
[CPボーナスLv2]×3冠(12%)
[CPボーナスlv1]×3マント(6%)
[CPボーナスlv1]×3フォムガ(31%)
ガーダーベルト(2%)
リフレクションコーティング(3%)
箱足(CPボナスlv1)異次元ローゼンメモリー(4%)
計86%
あと114%分が今後実装すれば可能かもね。

ちなみにSlv100なら175%
Slv150なら167%
Slv200なら163%
Slv250なら160%で済むから少しハードルが下がるよ。

107名無しさん:2011/07/24(日) 07:31:06 ID:xtVRRS2c0
火力は全くないな

108名無しさん:2011/07/25(月) 07:27:24 ID:IDGy9CKE0
>>107
そうでもないかも。
Slv250での物理ダメ上昇がなんと1230%
TRSタート×8・光P2体・スキルバッチだけでSlv+152だから
フォムガをIFに変更できたら意外となんとかなるかもしれない。
いやなんとかならないわごめん。

109名無しさん:2011/07/25(月) 12:50:35 ID:VrLVTeh20
>>108
おまえはなにをいっているんだ

110名無しさん:2011/07/25(月) 13:59:18 ID:zjR/8jE20
【Lv】256
【首】骨首10 速度17 /鳳凰
【頭】王冠 運+99闇攻lv1KB75%
【背】白オーラ 自リロ武器交換35%
【腰】タティ/鉄板ベルト 運+94
【手】インフィニ2
【体】格闘服 速度18
【足】NメタシュGDX/金靴 運1/2 防具破壊lv1
【指1】〜【指5】バトリン ダメ5%
【指6】タティ
【指7】バトリン ダメ4%薬195%
【指8】Nハード


【 力 】 869(747)【敏捷】249(200) 【健康】52(10) 【 運 】613(313)
【知識】46(10) 【知恵】61(35) 【威厳】103(60)
【最大HP】568 【最大CP】584 【防御力】39

スキル
踵・三連・連打・巻き蹴り・防御マス
烈風・仰け反る1振り
分身36
【鯖・予算】紅・100M
【相談内容】
・飛虎を購入したいがお金が貯まらない。
・トランで狩りたいがレベルが上がらない。
・MQの秘密PTを募集しても人が集まらないorz
・メタシュGDXと運比金靴どちらを装備するべきか・・・

先人の知恵をお貸しくださいorz

111名無しさん:2011/07/25(月) 15:05:46 ID:jU4qN9HU0
>>110

うーん、質問が悪くて知恵の貸しようがないな…

・飛虎を購入したいがお金が貯まらない
→金を貯める方法は育て方や職とあまり関係ないだろ
 リアルマネーを投入するかまじめに狩る以外ない

・トランで狩りたいがレベルが上がらない
→レベルを上げる方法も適性狩場で狩るか秘密やGD行くだけ

・MQの秘密PTを募集しても人が集まらない
→叫び方が悪いか叫ぶ時間帯とかが悪いかで武道スレで訊くことでもない

・メタシュGDXと運比金靴どちらを装備するべきか・・・
→目的次第だが実際やってみて経験値なり稼ぎなりが高い方にすればいいだろ

112名無しさん:2011/07/25(月) 21:07:20 ID:/Jh/bNy2O
その装備資金ではトラン無理だねただえさえ武道なのに…
とりあえず人がいっぱいいるギルドに入ってGD行ったりMQ手伝ってもらって終わらせて報酬もらうか転売でお金稼ぐかリアルマネー使うかしか道がない
270までに10億貯めれるなら武道でも狩れるかもね

首タティ
頭運比1/2
背中HP効率65↑
腰運比1/2
手IF
鎧飛虎
足運比1/2チェンシュGDX

良opしかない複合指×4
ニムラス
FDハード×3

これが一番安くすむ最低限の装備だと思うこれでもきついけど
本当はカリスマ固定して力と運にステ回したほうがいいんだけどね
まぁ頑張ってくれたまえ武ラザー

113名無しさん:2011/07/25(月) 21:13:11 ID:/Jh/bNy2O
タティ指入れんの忘れてた
適当にいれておいておくれやす

114名無しさん:2011/07/26(火) 01:03:53 ID:CUJpI1dU0
>>111
オレも、あいまいでヌルヌル質問に似たような返答になって長文なりすぎて消した

>>112
無理じゃないと思うよ、運は低いとは思う
でも、効率は悪いね。トランなんて通う価値はもう一切ない

タティあるけど
抵抗装備は誰も売ってないだろ(土風なんて)
ダブクリでるラインの運確保して、適当にやれとしかいえない
過去スレ見れば、トランで有益なスキルは既出なんだけどな

オレのころはヒコなんて20億上だった。でもがんばった
そこまで面倒なら、もうシフやれば?

115名無しさん:2011/07/27(水) 11:12:16 ID:XFp1YRbw0
250LV越してるしMQ5で悪魔代行しながらお金ためるとかどうですか?
LV上がってきたらトラン東のTボスでつぶ手だしたりとか。
あとはジャンケンで神秘のかけらもらってフルヒに変えて売ったりとか…

116名無しさん:2011/07/30(土) 06:50:25 ID:hnAHHKgg0
心臓烈風おもしろいな
所詮自己満だけど・・・

117名無しさん:2011/07/30(土) 16:40:58 ID:zt5TqWU60
パラやDFは獲得だというのに、烈風ときたら・・・
武道の防御力に特大の修正(=闘士)入れたんだから、攻撃の方もガッツリやって欲しかったわ
この修正じゃGvでも狩りでも変わらん気がする。

118名無しさん:2011/07/31(日) 03:46:30 ID:kHitei4o0
ノックバ抵抗無視とかなら・・・

119名無しさん:2011/07/31(日) 14:28:06 ID:AYe1zKac0
受けたら抵抗貫通スタン5秒くらいでいいよもう

120名無しさん:2011/08/01(月) 15:51:30 ID:HhBmt7Sw0
モリネルの扉の罠解除 扉解除は
SLvいくつぐらい必要ですか?

121名無しさん:2011/08/01(月) 17:54:16 ID:Z2oOPiZg0
武道なら拳で壊せ!

122名無しさん:2011/08/01(月) 19:45:37 ID:qj3ui2iE0
ちょwこの女↓乳輪見えてるww
ttp://akb.cx/QvQ

123名無しさん:2011/08/02(火) 16:07:12 ID:rf3aFHUg0
>>120
補正込50もあれば大体開くはず 解錠できない扉は拳で突破できることがある

感電が追加された烈風を見て電刃波動拳を思い出したのは自分だけだろうか

124名無しさん:2011/08/04(木) 01:18:53 ID:35z6HDn60
インフィニティの強化て成功確率どんなもん?

125名無しさん:2011/08/04(木) 01:30:46 ID:DtiKe4mw0
破産者多数出るぐらい

126名無しさん:2011/08/04(木) 20:24:02 ID:du1thd9c0
今KO妨害武道って少ないのか?
鯖内でGvやってるけどシフばっかりだし
一人で蹴るのがしんどくなってきたよ兄弟...

127名無しさん:2011/08/04(木) 22:15:11 ID:Dngh03/A0
ノックバック抵抗で・・・

128名無しさん:2011/08/05(金) 00:38:20 ID:zt5TqWU60
延々と抵抗不可のKO粘着を続けて、数秒フリーズしている間にタゲ合わせて瞬殺、てとこにKO武道8の価値があったからな
今は獲物にはニケで逃げられる上に、武道自身が不死身でなくなったから相当厳しい筈

正直今回のアップデートには期待してたんだが…

129名無しさん:2011/08/05(金) 07:29:22 ID:AYe1zKac0
火力上がった代わりにGvの活躍が減っただけです

130名無しさん:2011/08/06(土) 01:20:27 ID:Dlv.kM/w0
武道のやりがいは分身の数を増やすこと
無駄に自慢してる奴いるだろ?
そいつのことだ
でも火力はナッシング!!

131名無しさん:2011/08/06(土) 19:26:42 ID:Gnb7WJ.Q0
怒号アピール

132名無しさん:2011/08/06(土) 20:50:32 ID:zt5TqWU60
3Fで怒号が撃てりゃ良かったんだがな
応急手当量の上限が頭打ちなのに速度も伸びないから、今のレベル帯じゃ殆ど意味が無い

133名無しさん:2011/08/07(日) 02:03:04 ID:mb8tI.n60
フォリンの入口でポタ募集してたら
武道が怒号連打してきた
多分入りたかったのだろう
ウザかったんでドア触ったら武道即死
そのあとすぐポタ持ち来て2確定
死んでる武道に「行くか?」と聞いたら「行きたい」と
「ポタ出しガンバの大冒険」と捨て台詞吐いてペアで突入
ワロタワロタ

134名無しさん:2011/08/07(日) 02:39:27 ID:35z6HDn60
なにいってんのかぜんぜんわからん

135名無しさん:2011/08/07(日) 02:50:30 ID:mb8tI.n60
今日10時からサンジャポ見ろってことだ

136名無しさん:2011/08/07(日) 05:29:43 ID:0LpurSkM0
俺はなんかすごいうけたんだけどw
朝っぱらから笑わせてもらったわw 仕事いってきまw

137名無しさん:2011/08/08(月) 00:07:45 ID:CKLIEtB60
運比メタシュGDXが見つからない・・・orz
敏比は見つかったけど敏捷は飛虎あるし・・・

138名無しさん:2011/08/08(月) 00:26:17 ID:WRH6nDAY0
最近全然見ないな・・・
仕方ないから移動回避メタシュGDXで我慢してるけど
皆普通に持ってるのかな

139名無しさん:2011/08/08(月) 01:23:21 ID:xLMNKvLg0
それは鍛冶屋行きだろ

140名無しさん:2011/08/08(月) 02:01:14 ID:Kr.JlO0E0
金靴XLSベースは投げ売りされる印象があるけれど、
メタシュGDXベースは他のベースより高額で売買される印象がある。
単純に露店に出回っていないだけなんじゃないかな。

141名無しさん:2011/08/08(月) 23:57:25 ID:HSq4.b4I0
1/3なら50m、1/2なら300mくらいなら買いたいんだけどなぁ
まぁまだ装備lv20くらい足りないからじっくり探すしか無いか

142名無しさん:2011/08/09(火) 23:34:46 ID:.g6PW4mw0
1/3メタシュGDXなんて3m程度

143名無しさん:2011/08/11(木) 08:22:17 ID:GDe/gpZc0
結局金靴XLSの運比1/3を購入しました。
タティリスつけてもカリスマ素振り150かぁ・・・
背中にホリでも背負うかな

144名無しさん:2011/08/13(土) 14:19:41 ID:HhBmt7Sw0
高Lvで発揮されると聞いたのですが
回避はマスするべきでしょうか?

145名無しさん:2011/08/13(土) 14:59:39 ID:zt5TqWU60
発動率に上限があって、それ以上だとCP消費だけ上がる
40くらいで一旦止めて、あとは装備とgv参加率で相談したらどうか

146名無しさん:2011/08/14(日) 08:27:30 ID:cS3O936g0
インフィニ実装で武道がちょ^−強くなったって聞いたんですが
具体的にどのキャラくらい強くなったのですか?円グラフでお願いします

147名無しさん:2011/08/14(日) 09:20:26 ID:TjOI9Ky20
シャドースニーキングと踵で上がるスキルは上書き関係?重複する?

148名無しさん:2011/08/14(日) 10:00:27 ID:oKJsRZjc0
>>143
補足 回避はスキルレベル63の発動率60%が上限

役に立つかという話なら、回避型ならとても役に立つ

149名無しさん:2011/08/14(日) 10:07:14 ID:SXtBvJMcO
>>146
インフィニならダメが高くなるくらいじゃないかな

150名無しさん:2011/08/14(日) 10:50:07 ID:vxbTxYuc0
>>147
重複する。シャドウは装備でスキルあげるのと同じように考えていいかな。
ただBISのアーチとは上書き関係。

151名無しさん:2011/08/14(日) 11:52:00 ID:iDaBhayg0
全スキルと右足スキルとかで別扱いみたいよ
魔法攻撃と各属性攻撃が別扱いな感じだと思う

回避はSLv60で消費CPが21/SLv70で24/SLv80で27
囲まれてがんがん回避発動するときは仰け反るに切り替えでしょ
消費CP気にせずマスして良いと思うけど・・・
まだ流水前提12しかないシフの妄言ですけど

152名無しさん:2011/08/14(日) 13:32:59 ID:6eDVr5m.0
武道が囲まれながら狩るって事態に陥る事はそうないだろ
自分の火力にあった狩場選んでればな

153名無しさん:2011/08/14(日) 18:29:34 ID:AYe1zKac0
レベル700超えてもリアクションは防御回避安定です

154名無しさん:2011/08/14(日) 21:44:14 ID:/Jh/bNy2O
>>153
流水はつかいにくいの?

155名無しさん:2011/08/14(日) 23:37:56 ID:35z6HDn60
流水は硬直するやないか

156名無しさん:2011/08/15(月) 00:11:12 ID:67ZuiO0I0
レベル上がるに連れてダブクリや回避のために運振るんだから
ダブルクリティカルにならない、しかも硬直するのにわざわざ使う奴そういないだろ

157名無しさん:2011/08/15(月) 00:12:36 ID:67ZuiO0I0
>>156
振るじゃないな、稼ぐに脳内変換頼む

158名無しさん:2011/08/15(月) 05:19:07 ID:oA4zvO4Q0
>>157スルー能力取り入れようぜ

159名無しさん:2011/08/15(月) 12:10:03 ID:AYe1zKac0
>>158


160名無しさん:2011/08/15(月) 13:45:39 ID:/Jh/bNy2O
気にすんなってことだろ

161名無しさん:2011/08/15(月) 17:11:54 ID:IHxuHhug0
言ったそばからスルーできぬ

162名無しさん:2011/08/17(水) 01:06:58 ID:7TSdfO020
流水は攻撃目的ではなくて回避と組み合わせて
被弾をさらに減らすのに使える

近距離の攻撃にしか反応しないのがたまに傷だが…

163名無しさん:2011/08/17(水) 05:53:44 ID:5Tdb0nlk0
いつんなったら波動拳うてるようになるのかな?
キャラ選択画面ではこれぞばかりにうとうしてるのによ

164名無しさん:2011/08/17(水) 16:10:26 ID:6eDVr5m.0
そこまで贅沢は言わない
せめて気合の効果時間をスキルレベル依存にしてくれ
10+(slv×0.5)秒くらいでいいから
できれば効果も
10+(slv×0.5)%で

165名無しさん:2011/08/17(水) 16:18:20 ID:bD1wWNSI0
それはお前の気合でなんとかしろよ

166名無しさん:2011/08/20(土) 13:58:33 ID:UCP3D2K.0
流水撃の最大速度は何フレーム?

167kokoro:2011/08/21(日) 03:15:16 ID:wJzMOwT20
不景気だと騒がれていますが・・・(#^^)b☆ ttp://tinyurl.k2i.me/Xxso

168yuri:2011/08/21(日) 20:13:55 ID:wJzMOwT20
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(・_・)!! ttp://tinyurl.k2i.me/Xxso

169名無しさん:2011/08/23(火) 13:07:14 ID:j7m4xNFo0
インフィニを異次元しようと思ってるけど
手の扱いで速度35%までかな?
ロトダブル速度手が安いから7とまぜまぜしたい

170名無しさん:2011/08/23(火) 14:22:07 ID:cpX36CNU0
>>169
異次元不可
35%を貼り付けていくしかない

171名無しさん:2011/08/23(火) 16:28:51 ID:j7m4xNFo0
異次元不可でしたかorz
抽出でチャレンジしてみます!
ありがとうございました。

172名無しさん:2011/08/29(月) 13:37:14 ID:0Kw/nJyM0
現在Lv222
三連を20で止めてSP貯めてきました

今後三連をマスするか、シフスキル(DTHorDF)をとるか迷っています
狩り効率を考えたらシフで釣ってドォ〜ンの方がいいような気もするし…
装備は160Tフルセット&タティ指首で吸収もあるし、一応分身3体出ます
DTHとDFの違いもよく解らなくて><
アドバイスお願いします

あとソロの場合バブルと赤目どっちが効率良いでしょうか?

173名無しさん:2011/08/30(火) 01:08:34 ID:NgPF.fpI0
自棄になってクロネ指輪ファイア強化したら成功2連荘したので報告
刻印Lv15火ダメ3100発動確立15%は地味に発動確立高くて武道には良い感じだった
相手MOBの属性抵抗で減衰するので赤目骸骨に1900〜2200程度の追加ダメ
速度重視の装備で連打、踵、三連、巻き蹴りマス
硬いゴレムや廃人(小墓秘密)には踵三連、その他雑魚狩場は連打巻き蹴りなんだけど
2連撃ワンセットの踵だと3100÷2の火ダメが2回
三連だと3100÷3の火ダメが3回になる・・が
たまに2500くらいの属性ダメが3連追加されてるっぽい(敵のHPもごっそり持ってくので適応されているダメ表示と思われる)

>>172
効率=シフなのでDFマスで良いと思うよ
DFかDTHどっち優先させるかはシフスレ読んで決めればいいと思う
ソロは赤目が適正だしパブルなんて狩ってて不味くないか?w
DFだけマスして効率が出せるかどうかは資産によるけどシフスレ読めば全部書いてあるです

174yuri:2011/08/30(火) 08:23:24 ID:txAydJv60
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(#^^)b☆ ttp://tinyurl.k2i.me/Xxso

175名無しさん:2011/08/30(火) 10:39:58 ID:He9NuaGU0
急所て強いんだね…
スバインの旅館2Fの犬をシフ状態より早くかれるんだがw

176bard★:削除
削除

177名無しさん:2011/08/30(火) 21:01:27 ID:s8Wu5jHY0
スバインの旅館2Fの犬
これだけかやす狩れてもな・・・
複数いたらDFのほうが断然いいし
もうちょっと考えてごらん

178saorin:2011/08/31(水) 08:04:46 ID:txAydJv60
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(*・ω・)! ttp://tinyurl.k2i.me/GoeA

179名無しさん:2011/08/31(水) 08:41:34 ID:He9NuaGU0
DFだと5から6発なんで一杯いるとDFのほう速いですが
一匹だけ残ったりしたときは変身して急所してますねー

そういえば旅館の犬ってたまに急に柔らかくならないですか?
かかとのダメージが白で300くらいなんですがたまに2万とか
出てダメージもちゃんと入ってるんですが。

180名無しさん:2011/08/31(水) 11:24:55 ID:utY.lVdU0
1匹ならDTHで十分
雑魚装備なら知らん

181名無しさん:2011/08/31(水) 12:09:34 ID:He9NuaGU0
雑魚装備なんでタブスロだと時間が…
表記も最大ダメで7000くらいしかなくて本数も9本…
なによりブレイブなんでフレームが…

182名無しさん:2011/08/31(水) 13:12:23 ID:utY.lVdU0
そんなカス装備なら急所のほうがいいな
てか出直した方がいいぞ

183名無しさん:2011/08/31(水) 13:32:56 ID:He9NuaGU0
やっぱりみんな600付近だと力3000とかが普通なんでしょうか…

184名無しさん:2011/08/31(水) 17:06:28 ID:RIKWvM/60
昨今の高レベル組は昔では考えられないような装備を固めているから、
あまり気にしない方が良い 本人が楽しめるのが大前提

急所は燃費が悪いけれどスペック自体は高いんだよね

185名無しさん:2011/08/31(水) 17:52:54 ID:He9NuaGU0
みんなどんな感じの装備なんですか?

186名無しさん:2011/08/31(水) 23:17:48 ID:KQ8uvh0M0
武道スレでシフのが効率いいとか不毛だろ

187名無しさん:2011/08/31(水) 23:41:51 ID:NgPF.fpI0
そうだな、不毛だな

>>182 人にカスって言えるだけの廃人装備なら是非晒してみてオネガイ

T速度IFグローブとか血ヘド吐く思いで完成させたアホがいたら見てみたい

あ、俺は装備しょぼいです
【防具】 N
【投擲】 古都の手裏剣
【指輪】 リング6% Nバトリン2個

188名無しさん:2011/09/01(木) 03:22:03 ID:ZeUtsj6c0
結構いるぞ

189名無しさん:2011/09/01(木) 10:34:53 ID:He9NuaGU0
0.8パーセントの成功率なのに結構いるの?

190名無しさん:2011/09/01(木) 17:22:18 ID:2A385jUU0
わざわざIF手にT速度つけなくても、ほかの部位で補えるからいないと思うよ
速度35ついた7手持ってる人はいたけどね、それで3f保てるって言ってた

191bard★:削除
削除

192bard★:削除
削除

193名無しさん:2011/09/01(木) 19:22:52 ID:w4EvyNMk0
確立が0%じゃなければ可能だしな

194名無しさん:2011/09/01(木) 21:51:45 ID:fY45Msuo0
いや結構いるってくらいだから普及してるのかと
おもった。

195名無しさん:2011/09/01(木) 23:20:36 ID:BZngclx60
連打がスキル名のように多段攻撃になるのはいつですか?
烈風の前にこっちを何とかして欲しかったな。

196名無しさん:2011/09/02(金) 02:07:11 ID:kWB8hFBE0
来世紀

197名無しさん:2011/09/02(金) 09:48:03 ID:fY45Msuo0
分身の仕様もどらないかな〜

198名無しさん:2011/09/02(金) 11:43:34 ID:6IozUeYU0
そんなことよりDTアラクノ戻せよ
できれば鏡異次元IFなどなくなてほしい

199名無しさん:2011/09/04(日) 10:54:02 ID:/53gYJcY0
結構いるとの事なので自分もチャレンジしてみました。

一度も成功せず40億と手持ちのIF全て無くなりました。
なんだか不思議と
清々しい気持ちになり、そっとログアウトしました。

200saorin:2011/09/05(月) 11:29:00 ID:itO63yps0
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(^ω^)☆ ttp://tinyurl.k2i.me/Afjh

201名無しさん:2011/09/05(月) 13:46:40 ID:dpW.BfM.0
そして怒りを振るうところがなくカキコするのであった

202bard★:削除
削除

203名無しさん:2011/09/09(金) 12:14:50 ID:E2kgZhCg0
T速度IF結構持ってる人いるって言ってたけど本当か?
結構て何人くらいを指してるんだ…
10人程度とかなのか?

204名無しさん:2011/09/09(金) 12:35:52 ID:E2kgZhCg0
T速度IF結構持ってる人いるって言ってたけど本当か?
結構て何人くらいを指してるんだ…
10人程度とかなのか?

205名無しさん:2011/09/12(月) 09:06:51 ID:Hw6HYCvE0
どうなんだろうね

自分は諦めたけど、1op 成功まではやる予定。
速度20%飛虎をw 速度にして3フレ石無し
IF手でw速度狙うと鏡でスペア作れないし効率悪すぎて破産するわww

206名無しさん:2011/09/20(火) 22:53:16 ID:ZPY1cydc0
IF3から頑張ってLv500に上げてIF7を購入!
3⇒7だとすごい強くなったぜ・・・・だけど燃え尽きた・・・
Lvとか金とか頑張る気がしなくなっちゃった

207名無しさん:2011/09/20(火) 22:58:36 ID:xYzrOV0c0
おつかれさん
シフだったらもっと楽だったろうに

208名無しさん:2011/09/21(水) 00:04:49 ID:fjy/w8U20
頑張ってほしいな
つかコンボでグラ追加発生するくらいなら
闘士みたいにダメ追加が欲しかったよ・・・

209名無しさん:2011/09/22(木) 08:03:28 ID:ki52/eoE0
高範囲くれ

210bard★:削除
削除

211名無しさん:2011/09/22(木) 12:54:22 ID:jsEFja/k0
質問なんですが旧ロトのHP飛虎(HP効率5)60%は
金増幅で新ロトの100%までHP効率を増幅できるんでしょうか?
教えていただけたら助かります。よろしくお願いします。

212名無しさん:2011/09/22(木) 15:22:53 ID:SXtBvJMcO
できません

213名無しさん:2011/09/22(木) 16:26:28 ID:jsEFja/k0
ありがとうございました

214名無しさん:2011/09/26(月) 23:49:14 ID:bioXu3g20
武闘家の方に聞きたいことがある
自分はギルド戦やってなかったので分からないんだが、剣士と武道家ってどっちがギルド戦で強いですか?
武道家は剣士に相性がいいと聞きましたが

あと、ソロ効率の火力は剣士と武道家で一般的にどっちが上ですか?装備によると思いますが
一般的なイメージでかまいません

215名無しさん:2011/09/27(火) 00:18:44 ID:pi0c6Z3A0
まさに人を殺せるレス
この釣り針は武道の心臓を抉り、即死させた

216名無しさん:2011/09/27(火) 09:02:38 ID:wzS7mTKk0
凄まじい釣りをみた

217名無しさん:2011/09/27(火) 15:54:43 ID:FE5Ea2zE0
川釣りで餌が生きてる鮫か

218名無しさん:2011/09/27(火) 17:47:37 ID:X5Um56DY0
釣りの仕方も変わったのか

219名無しさん:2011/09/28(水) 01:30:14 ID:YHdpHsYg0
マジレスすると両方剣士

220名無しさん:2011/09/28(水) 14:03:06 ID:2719BLEk0
マジレス乙

221名無しさん:2011/09/28(水) 15:15:08 ID:KC/Dsubg0
モリ3卒業後って、皆どこで狩ってる?
吸収効かない&クリ通らないで、モリ4がどうにも効率悪くって

222名無しさん:2011/09/28(水) 15:39:40 ID:SXtBvJMcO
吸収できないなら回避すればいいんだよ

223名無しさん:2011/09/29(木) 02:18:44 ID:YPVEzGJ.0
回避できないなら瞬殺すればよい

224名無しさん:2011/09/29(木) 09:04:17 ID:vkK06NgQ0
瞬殺できないなら野垂れ死ね

225名無しさん:2011/10/01(土) 10:59:18 ID:N7AohrNY0
テンプレで気になったところがあったので、手を加えてみました。
フレーム表は武ラザーが検証してくれたのがあったので、そちらを載せます。
気になるところがあれば、加筆修正お願いします。

■烈風撃(烈風) スキル難易度5
浪漫スキル。メインとして用いるのであればソロ推奨。PTで使ってると真面目にやってても怒られる。
威力は力依存の物理攻撃。通常スキルとほぼ同じ扱いで特別な制限は無い。クリや属性ダメージ等も発生する。
Gvにおいて嫌がらせスキルとして使用されていた頃もあったが、ノックバック抵抗が実装されたことによりその価値は激減した。
2011/7/21のアップデートにより消費CPが50減少し、感電効果が追加された。HPの多い敵に初弾で使うにはいいかもしれない。

■装備
・ Lv301-400
 ファーブの帽子、ゴッドマザー、[健康比Lv2]腰、シグの呪い

・ Lv401-500
 ブラックオーラ、ボルテックステクツチャー、スタチューブーツ、テスラループ、サリーンイントルーダー
 425T品(冥土の闘神、冥土の境界線セット)

・ Lv501-600
 古い道士服

226名無しさん:2011/10/01(土) 11:00:20 ID:N7AohrNY0

■フレーム表
基本17フレ:Lv1~Lv5 
 踵 1%(16)-------7%(15)-14%(14)--------22%(13)-31%(12)--------42%(11)-55%(10)--------
    71%(9)-89%(8)--------113%(7)-143%(6)-184%(5)-241%(4)-326%(3)
 三 ------5%(10)---------------21%(9)----------------39%(8)-----------------63%(7)-
    -------------93%(6)

基本16フレ:Lv6~Lv50
 踵 1%(15)-7%(14)--------15%(13)-24%(12)-------34%(11)-46%(10)--------61%(9)-78%(8)-
    ------101%(7)-129%(6)-167%(5)-221%(4)-301%(3)
 三 -------------11%(9)----------------28%(8)----------------51%(7)--------------79%(6)

基本15フレ:Lv51~Lv100
 踵 1%(14)-8%(13)-16%(12)--------26%(11)-37%(10)-------51%(9)------
    --67%(8)-88%(7)-115%(6)-151%(5)-201%(4)-276%(3)
 三 1%(9)----------------17%(8)----------------38%(7)-------65%(6)

基本14フレ:Lv101~Lv200
 踵 1%(13)-------8%(12)-17%(11)--------28%(10)-41%(9)--------56%(8)
    --76%(7)-101%(6)-134%(5)-181%(4)-251%(3)
 三 -------6%(8)---------------26%(7)---------------51%(6)

基本13フレ:Lv201~Lv305
 踵 1%(12)-9%(11)--------19%(10)-31%(9)------45%(8)-63%(7)-86%(6)-117%(5)-161%(4)-226%(3)
 三 -------------13%(7)---------------36%(6)


基本12フレ:Lv306〜Lv506
 踵 1%(11)-10%(10)- 21%(9)--------34%(8)-51%(7)-72%(6)-101%(5)-141%(4)-201%(3)
 三 1%(7)----------------22%(6)

基本11.5フレ:Lv507〜555
 単 1%(10)-------11%(9)-23%(8)-38%(7)-58%(6)-84%(5)-121%(4)-176%(3)
 踵 5%(10)-------16%(9)-28%(8)-44%(7)-65%(6)-92%(5)-131%(4)-176%(3)
 三 -------8%(6)

基本11フレ:Lv556〜700
 踵 1%(10)-------11%(9)-23%(8)-38%(7)-58%(6)-84%(5)-121%(4)-176%(3)
 三 -------8%(6)

基本10フレ:Lv701〜
 単 1%(9)-------12%(8)-26%(7)-43%(6)-67%(5)-101%(4)-151%(3)-234%(2)-401%(1)
 三 -------0%(6)

227名無しさん:2011/10/02(日) 02:01:52 ID:OV1MuXds0
そろそろ300LVこれからスキル何取ろうか迷ってる
踵三連防御回避分身怒号マス 仰向け30 払い20 巻き蹴り20 急所10
DFは覚えない GV攻城無し無課金
アンロックピック解毒スキルあたり取った方がいいのかな?

228名無しさん:2011/10/02(日) 11:44:14 ID:r1lrw7q60
仰向けに吹いた

解毒とカギは便利

229名無しさん:2011/10/02(日) 14:12:01 ID:N7AohrNY0
>>227
私もGv攻城無し無課金でやってます。
私の場合ですが、急所を35、巻きマス、解毒を1とって、シャドウスニーキングマス、解毒補正込み25、
鍵スキルといった感じでとっていきました。途中で烈風にも1振ってます。
モリネル1Fでは鍵スキルが必要な場所には行かなかったので(それほど敵回せないし)鍵スキルは必要と感じなかったです。
巻きをマスターしたら使い勝手がよかったので、今では主力になってます。

230名無しさん:2011/10/02(日) 17:35:30 ID:Ey920h8k0
仰け反る
俺の鯖も仰向けって言われてる
解毒鍵ディザーム秘密探知マスドア(秘密のドア前提分)
武道は取る物ないからスキル自由に使えるな

231名無しさん:2011/10/02(日) 21:15:13 ID:ubrGQ9Jc0
運武道キャラ作ろうと計画してるんだけど運武道って有り得る?
運シーフの方がいいかな?

232名無しさん:2011/10/02(日) 21:16:28 ID:VPSzF9960
>>231
あたま大丈夫?

233名無しさん:2011/10/02(日) 21:18:12 ID:ubrGQ9Jc0
武道家について全く知らないから
なんか的外れすぎた?

234名無しさん:2011/10/02(日) 21:21:14 ID:VPSzF9960
運武道作るって事は1から運振りで育てるってことだぞ?
そんな無駄なことせず力振って途中からシフトするのがいいと思うが

武道とシーフを比べることは許さん

235名無しさん:2011/10/02(日) 21:22:36 ID:ubrGQ9Jc0
運比率、回避装備で
ダブクリ連発目指す方向で

236名無しさん:2011/10/02(日) 22:32:49 ID:ubrGQ9Jc0
でも、クリティカル出ると楽しそうだよね運あげると
ちまちま削る職やってたからダブクリ憧れるわー

237名無しさん:2011/10/03(月) 09:40:21 ID:r1lrw7q60
物理ならどれもWクリ目当ての装備になると思うが。

238名無しさん:2011/10/03(月) 18:26:51 ID:EQvtyvBc0
ダブクリ出ないMOBは運極どうやって倒す?
この前納骨に運極武道入ってきたんだが
2ケタダメで回避特化かな?と思ったらオーガに場外HR

239名無しさん:2011/10/03(月) 20:04:45 ID:LznKRiEA0
というか運極みだとダブクリ出たところで狩れないだろ
2ケタダメがダブクリになっても400行かないんだぜ

240名無しさん:2011/10/03(月) 22:42:48 ID:pi0c6Z3A0
武道は力極路線じゃないと、狩では多職と比べるスタートラインにすら立てないだろ
燃費と防御スキルの豊富さで、雑魚い狩場を走り狩りするしかアドバンテージがない

241名無しさん:2011/10/03(月) 23:39:22 ID:KxdnPp0Y0
わざわざマゾいことをやりたがってるバカに
マジレスアドバイスいらないんじゃね?

242名無しさん:2011/10/05(水) 02:30:09 ID:hMN.Cqcs0
運極なんてテイマぐらいだろ

243名無しさん:2011/10/06(木) 23:20:14 ID:k7h5lWpQ0
こんばんは お初に質問させて頂きます。
前からGvでの武道に憧れており、メインキャラで多少お金が溜まったので武道でGvに出たいと思ったのですが、
昨今では 妨害 という職は成り立たないのでしょうか?あまり夜にinしていないこともありますが、
アリアンでの叫びを見ていると天使や支援の募集ばかり・・・
霊術師などの登場によって武道家=死なない(無論ステ等によりますが) というのは過去の話になってしまったのでしょうか?
ちなみに250程度の制限Gvを考えております。

よかったら先輩方にご教示願いたいです。よろしくお願いします。

244名無しさん:2011/10/07(金) 04:19:14 ID:IcyspBck0
奪取されたPETに奪取すると取り返せるって聞いたけどどうなの

245名無しさん:2011/10/07(金) 09:26:27 ID:oiqmX7Pc0
>>243
その天使支援に容易に仕事をさせないようにすること
そこに妨害の意義がある と思う

無敵だったのは過去の話です。霊術居る場合は分身切らしたら終了
制限はわかりません・・・
KO移動速度装備積んで頑張って!俺は疲れた

246名無しさん:2011/10/08(土) 12:33:01 ID:bioXu3g20
武道家はギルド戦でももうオワコンになったのか

247名無しさん:2011/10/08(土) 13:40:43 ID:pgVFYXlQ0
お前次第だ

248名無しさん:2011/10/12(水) 20:57:19 ID:M5oWw.ec0
神装備はとても無理だけど、
タティ首・腰・指で吸収、
飛虎・ストライダーでどうでしょう?

249名無しさん:2011/10/13(木) 18:34:16 ID:KN3excf60
まさかNストライダーとか言い出さないよな

250248:2011/10/13(木) 19:21:09 ID:ba61PFLo0
もちろんNです^^;
金無いから
飛虎3億
ストライダー2億
で売ってほしい……

251名無しさん:2011/10/14(金) 02:00:05 ID:YtCbMoxc0
貧乏シフがハイブリとか目指さないでくれる?w
ストライダーでなにするのw
お前みたいなアホがいるから相場下がってありがたいけど
反面ウザいw

252名無しさん:2011/10/14(金) 13:04:37 ID:0HO./OiM0
烈風撃がウォークライみたいな地震範囲だったらかっこよかったのにな
もっとドラゴンボール的な展開が欲しかった

253名無しさん:2011/10/14(金) 14:29:20 ID:S2W1LVXk0
ピッコロは仲間になってからギャグ用としか使われてないな

254名無しさん:2011/10/14(金) 16:03:02 ID:LI.Ah.kI0
武道のスキルは名前だけカッコイイのが多い

255名無しさん:2011/10/15(土) 02:30:02 ID:KN3excf60
>>248
装備構成が謎過ぎて、もはや何が目的かわかんない

256名無しさん:2011/10/15(土) 17:15:15 ID:s758K01w0
武道とはこうあるべきだ

足に運比ゴッドマザーを履き
体には速度付き導師服か飛虎を着込み
頭にゴミOPつけたファーブをかぶる
手にはバーn・・・インフィニでいいね・・・

257名無しさん:2011/10/15(土) 17:45:53 ID:p7w6H1oE0
首は知恵素振りしてDxT首を付ける

258名無しさん:2011/10/15(土) 20:11:44 ID:pi0c6Z3A0
知恵350は欲しいよな
速度首と抵抗がおいしい

259名無しさん:2011/10/15(土) 21:00:04 ID:cSgGviBc0
バーnの知識固定はイミフ
ゴールドXLS装備してる人いる?カリは素振りかな?

260名無しさん:2011/10/16(日) 10:34:39 ID:KN3excf60
ペット食ってステもらって残り振った

261名無しさん:2011/10/16(日) 14:21:58 ID:.vUOuvuA0
ペット喰うって発想がどうよ
お前らも順調に毒されてるな

262名無しさん:2011/10/16(日) 18:54:43 ID:pi0c6Z3A0
闇Pを食えるか食えないかは確かに大きいな……。
ゲーム内だと20億+チェーン、RMだけでやると5万くらいか?
今更だが、課金ゲーすぎてどうしようもねぇな

263名無しさん:2011/10/17(月) 07:07:51 ID:KN3excf60
限度額突っ込んでた時代が俺にもありました。闇食ったのはその時だな。今はスフィア+バッジだからマシか。

264名無しさん:2011/10/17(月) 14:37:41 ID:A1jlrFgg0
で・・味はどうだった?

265名無しさん:2011/10/19(水) 03:30:47 ID:KN3excf60
>>264
ぬるぬるしてたけど美味かったよ

266名無しさん:2011/10/20(木) 19:14:07 ID:jymmp31E0
ぬるぬるは塩水でもみ洗いすれば落ちるぞ

267名無しさん:2011/10/20(木) 23:53:52 ID:B9jtaT3Y0
ダシとったほうがよっぽどいい
生で食う奴の気がしれん

268名無しさん:2011/10/23(日) 18:42:29 ID:NblZJkog0
味噌をお湯で溶かして乾燥わかめいれて味噌汁っていう女がいた
どうすればええ?

269名無しさん:2011/10/23(日) 18:44:58 ID:XKpntMio0
ダシの取り方も教えてやれ

270名無しさん:2011/10/23(日) 22:06:20 ID:1/gpGa3o0
つ 出し入り味噌

271名無しさん:2011/10/24(月) 11:55:29 ID:TacAd53E0
出し入りみそで味噌汁ってどこの貧乏人だ?

272名無しさん:2011/10/25(火) 02:18:35 ID:W.wACHYU0
高卒24歳平社員、残業ナシで手取り21万童貞
どうするよこいつ

273名無しさん:2011/10/25(火) 07:33:37 ID:SQrbxQ.c0
オマエは真っ赤っかな32歳フンドシっすよガチでWWWWギィヤッハ〜イィWWWWWWW

ゲンロゲンロWWWWWWWWWWWW

274名無しさん:2011/10/26(水) 01:33:52 ID:5fbEFjyc0
高卒24歳平社員、残業ナシで手取り21万童貞
どうするよこいつ

275名無しさん:2011/10/26(水) 13:13:08 ID:psDJX5820
なんなんすかこのガイチキな馬鹿は、ガチでWWWWWW
WWWWWWWW
おれっちのケツアナ舐め回・す・な・よ・!WWW
全く、きっしょいニートっすねガチでWWWWW
働く気が無いんだから向こうへ・行・け・よ・ガチでWWWWWWWW
マルチ豚は一度もおれっちの前に行けないってガチっすかWWWWWガッチガチのガチっすかWWW
決定っすかガチでwwwwwwwwwwwwwww

ニュアニュアニャア?答・え・ろ・よ・!ギョッヒャッヒョイ〜イィWWWWW

276名無しさん:2011/10/27(木) 22:17:15 ID:5aPL7ZsE0
出汁な

277名無しさん:2011/10/28(金) 01:33:44 ID:mSewvAx60
変換ミスぐらいスルーできるようになれ

278名無しさん:2011/11/05(土) 12:01:11 ID:kdzIKVzk0
KR蔵にもテス鯖蔵にも鋼鉄拳のNx情報が入っていないのは
新たなイヂメですか?

279名無しさん:2011/11/08(火) 18:23:41 ID:ubrGQ9Jc0
狩りでは回避と仰け反りどっちをONにして狩ってますか?
自分はギルド戦に比重置いてて仰け反りマスタで
回避と仰け反りは相性が悪いと聞き(回避が発動すると仰け反るがでづらいみたいで)

今までずっと回避をあげてこなかったんですが、狩りでは仰け反るを切って
回避マスタの方がいいのでしょうか?

280名無しさん:2011/11/08(火) 18:47:41 ID:S4Z7b/fk0
>>279
回避マスがいいと思う。分身とあわせればほぼ被弾無し。
仰け反るは消費がでかいから使いにくいと思う。

まあ人それぞれ。

281名無しさん:2011/11/08(火) 21:08:46 ID:cgruOXHA0
基本タイマンで戦う武道には回避と分身が安定
まあ物理攻撃じゃない相手には仰け反るでもいいけど

282名無しさん:2011/11/09(水) 01:05:59 ID:pi0c6Z3A0
>>279
力極寄りの狩り重視育成だと2撃目喰らったら死ぬZIN狩場が多くなる
効率を追求するとmobに囲まれることも増える

仰け反ってる間にショートカットで速攻タティ吸収、のコンボは即死回避の点でそれなりに有意義
囲まれないペースを維持するか、遠距離mobが居ないなら、回避&タティで問題ないけど

運比しっかり積んでりゃ分身と素回避で割りと十分なんだよね

283名無しさん:2011/11/09(水) 01:09:58 ID:pi0c6Z3A0
あとKOも要るか
Gv用のKO指の幾つかを狩と兼用にするのがお勧め
薬や抵抗系とかでKO複合を4程度確保すれば、回避ONにするまでもなく先制三連でガコガコにできるから、パッシブを他にまわせる

284名無しさん:2011/11/09(水) 04:52:26 ID:ubrGQ9Jc0
>>280
兄貴たちぃ〜オッス押忍!!!!!!!
マスタしてみました。狩りでは断然回避がいいですね、
これを振ってなかった自分は未熟者でした。勉強になります。回避+分身、そしてセーフを着るとほとんど被弾しなくなりました。

285名無しさん:2011/11/09(水) 04:54:43 ID:ubrGQ9Jc0
>>280-283
また勉強させてもらいますオッス!!!!

286名無しさん:2011/11/10(木) 09:18:35 ID:ckhv6idA0
二重の極みしたら拳折れたorz
完治するまで踵烈風で行きます牡!雌!

287名無しさん:2011/11/12(土) 00:21:58 ID:N7AohrNY0
テス鯖で少しやってみたら、モーションとか若干変わってるね。
あと気になったのが、怒号の上限6フレだったのが解除されてるっぽいかも

288名無しさん:2011/11/12(土) 20:40:27 ID:N7AohrNY0
287です。
怒号変わってなかった。すみません。

289名無しさん:2011/11/13(日) 04:45:40 ID:7Y2qzZ5w0
ttp://blju.net/

290名無しさん:2011/11/13(日) 11:32:23 ID:N7AohrNY0
ファーブの帽子と飛虎をNX化してみました。
スキル+3→+5、力+66→+166、敏捷+100→+200
になってました。事前情報と一緒ですね。
限定OPも1つだけ解除してみると、着用Lv-52でLv312から装備可能に。

飛虎はスキルが+2→+3、要求Lv264に変更。
ただ、最高補正をNX化したら補正値が変わってました。運+30→運+19に。

291名無しさん:2011/11/15(火) 23:03:57 ID:QKR9WzgU0
ご苦労様!
飛虎はNxにする必要ないかな?
ファーブはいいなあ…でも1/2は付かないんだっけ。

292名無しさん:2011/11/21(月) 21:37:35 ID:Rk69/7zs0
qua đời

293名無しさん:2011/11/21(月) 22:00:39 ID:EkkRR.nw0
【翻訳】クワトロチーズ味

294名無しさん:2011/11/22(火) 17:27:30 ID:q/pWrNB60
ゴキブリじゃなくなってるなぁ

295名無しさん:2011/11/28(月) 02:39:47 ID:EWrx6cNA0
>>100で書いたスキルレベル上昇が元に戻ったな
クリティカル率に影響するからあまりコロコロ変えないでほしいけど

296名無しさん:2011/11/28(月) 09:34:23 ID:kmrjy0yk0
エンチャントロトで金靴UM出たぞ、武道始まるか!?







無理か…w

297名無しさん:2011/11/28(月) 12:47:21 ID:N7AohrNY0
烈風の感電効果が無いんだけど、他の人はどうなのかな?

298名無しさん:2011/11/29(火) 00:29:28 ID:lO5rySio0
今気づいたわ
修正する必要あったのか?

299名無しさん:2011/11/29(火) 00:45:28 ID:FqS2300Y0
感電が消えて、また消費がでかくなってる
折角烈風武道作った矢先にこれかよ

300名無しさん:2011/11/29(火) 19:56:31 ID:N7AohrNY0
運営に報告したら現在調査中というテンプレが返ってきたよ、
あと103くらいに書いてあるけど、スキル上昇率も元に戻ってる感じがする。
武道のスキルが春か夏のアプデ以前に戻ったっぽいな。
余計なことを・・・

301名無しさん:2011/11/30(水) 14:20:06 ID:BA/ZyVkQ0
不具合だったようだ
報告ありがとう兄弟

302名無しさん:2011/11/30(水) 20:30:51 ID:N7AohrNY0
ただ送ってからCPの消費量気づいたから、それについては修正されてないね・・・。
ということで、もう1度送っておきました。
運営の対応早くて変な感じする。

303名無しさん:2011/11/30(水) 23:17:28 ID:pi0c6Z3A0
GJ
ついでに武道家なのにシーフより戦闘能力が低い件も不具合として報告しといてくれ

304名無しさん:2011/11/30(水) 23:36:59 ID:5Jr9XZHc0
大体どのゲームでも脳筋キャラよりも俊敏なキャラのほうが映えるから強いだろ
つまりそういうこと

305名無しさん:2011/12/01(木) 00:01:32 ID:1.br8N/c0
地味で効率悪くても武道なりにTUEEEできるんだぜ
他職と比べじゃノンノンノン

306名無しさん:2011/12/01(木) 02:31:41 ID:2CzMs7IE0
課金とはいえやっと待ち望んだUMがもうすぐ来る!
・・・しかし金靴UMって orz

ベースダメと要求分の威厳を力振り
どっちがいいのかね?

307名無しさん:2011/12/01(木) 02:38:00 ID:4nVRREeY0
Lv+最高爪+UM足で最高基礎ダメはどれくらいになるん?

308名無しさん:2011/12/01(木) 05:11:15 ID:hxcObDmk0
30

309G・ピサロ:2011/12/01(木) 14:18:26 ID:FKhMr8.E0
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

310名無しさん:2011/12/01(木) 17:56:14 ID:KeURj7.s0
指を忘れるな

311名無しさん:2011/12/08(木) 20:30:24 ID:N7AohrNY0
Lv499〜Lv501のところでフレーム調べてみました。
テンプレ通りLv500とLv501で変わりました。3F?となってましたが?は消して大丈夫そう。
Lv306〜Lv500,201%(3F)
Lv501〜 176%(3F)

312名無しさん:2011/12/14(水) 02:02:59 ID:Wx6gjkFE0
1年半ぶりにRS復帰、メインの武道動かしてみようと思ったけど
何か大幅な変化ってあったのかな(´・ω・)
ウラシマ状態すぎて、ワシの装備で通用するのかどうか不安だぜ……。

スウェブ地下レベル420程度で三連赤ダメ12000くらい。
オーガなら巻き蹴り→踵1回で大体倒せる程度。

装備は細かく覚えてないや……。今度調べてきたときに、私がいなかった1年半を見てきた人たちに装備とかステ査定してもらいたいっす。

313名無しさん:2011/12/14(水) 22:43:19 ID:mrGuDpJA0
>>312
オレ、ログイン不可から復帰して半年とかかな?
武道はいつもの武道だよ、心配スンナ
烈風に電撃ダメついたり、経験値の花がみんなに付与されたけど
武道になんかメリットあるのか?はオレが教えてもらいたいぐらい
グラフィック変わったけど、従来のグラにしてる

314名無しさん:2011/12/15(木) 01:45:28 ID:YHdpHsYg0
1年前がどんなだか忘れたけど
IF実装で底辺→中の下くらいまで上がった。今は犬がオ通や

315名無しさん:2011/12/15(木) 19:57:06 ID:HOPBD4iI0
こんばんわ武ラザー
どっかの鯖で新規で復活する予定だから
よろしくお願いします

316名無しさん:2011/12/15(木) 22:35:48 ID:rbLxT6Mw0
綺麗な女性と一緒に座っていると1時間が1分のような感じだ。
でも、ストーブの上に座ったら、1分が何時間にも感じられる。これが、相対性理論だ

317名無しさん:2011/12/15(木) 22:47:17 ID:NK9Awahg0
>>316
深いな…

318名無しさん:2011/12/15(木) 22:49:03 ID:U54Q3LII0
焼土下座10秒がなかなか耐えれないのと同じか

319312:2011/12/16(金) 13:24:33 ID:y3/bOBpM0
装備等メモって来たので晒します。

レベル425(転生1、土恩寵)
HP:1926
CP:1307
攻撃:1454〜2127
防御:242
力:1509
敏捷:645
健康:343
運:1169
知識:50
知恵:231
威厳:118(固定)

スキル:正拳・踵・三連・防御・回避・分身・怒号・巻き蹴りマス
シーフスキル:鍵開け・罠解除・隠し扉探知マス

装備
頭:ファーブの帽子
首:骨首(10%) 攻速17%
鎧:飛虎
マント:ブラックオーラ ダメ14%
足:メタルシューズGDX 運1/2
腰:強化ベルトGDX 運1/2 力2/9
手:インフィニティグローブ4
指:①ハード ダメ4%
  ②ハード ダメ4%
  ③ハード ダメ4%
  ④ハード ダメ4% 自リロ
  ⑤バトリン 威厳固定118 HP14%
  ⑥バトリン 混乱 ノックアウト
  ⑦バトリン 決定打75% タゲ回避
  ⑧バトリン 光攻撃lv2 薬回復190%

狩り専で、GVは全く考慮してません。久々のデータなので、何をしようとしていたのかもうろ覚え……
ステータスは全て各種補正込み、HP・CP・ステータス・スキルは天上で最大まで強化済み。
ステ振りは力3運1です。

とりあえず資金や物資と相談しつつインフィニティを強化、最終的に体は導士服にする方針で貯金してます。

いつのまにか実装されてた変な指輪やらNxなるユニークやら、ここはこうしたほうがいいというアドバイスありましたら
お願いします。

320名無しさん:2011/12/16(金) 14:38:27 ID:D2PeHJkc0
武道一本で育てるつもりなら充分な装備ではないでしょうか 被弾目立つなら頭を運比で
個人的に希望の指ファイアが武道と相性がいいのでオススメです 羊皮紙10章で強化する必要がありますが、、
インフィニはアホみたいに安いので露店購入推奨

321名無しさん:2011/12/16(金) 17:59:23 ID:GQfO.Dgc0
運が少ないから頭か首に比率付けな

322312:2011/12/16(金) 23:31:49 ID:rpvSNM9k0
やっぱり運が少ないですか〜。今の時点では不足してない感じですけど、これから先を考えると必要になってきますよねえ。

首を速度か運比率か迷った末速度にしたんですが、できれば両方兼備しているものがあれば……

ファーブはお気に入りなので着けっ放しの方向です!

323名無しさん:2011/12/21(水) 08:34:50 ID:l4yBfJ4E0
やっと飛虎購入のめどが立ちました^^

飛虎購入したら敏捷→力or運に再振りするものですか?

324名無しさん:2011/12/21(水) 15:06:02 ID:gMmjvRRw0
>>323
Gvでるのかでないのか、どこまであげる予定なのか、どの程度の装備があるのか
によって異なる

対MOBではWクリ出る程度の運と敏捷=Lvで残り力にぶち込むのが
武道では一般的(シフは違う)

敏捷過剰になるようなら火力上げる方向だけど
Gv出て、自Lvより↑のWIZBIS相手にするなら
敏捷は一杯いるから火力は妥協するしかない

転生中で神秘までしか行ってないけど
武道だったら敏捷は少な目でも、ニムラスありゃ当たらない敵は少ない
(モリ2の蚊、ラット秘密のラットキング、モリ6秘密の蚊など)

325323:2011/12/23(金) 22:04:51 ID:QNLZHEr60
飛虎買いました^^

記念に晒します
よろしければアドバイスをお願いします^^

Lv280(無課金 所属ギルド無し)
HP:602
CP:451
攻撃:550〜842
防御:135
力:798
敏捷:345
健康:202
運:530
知識:60
知恵:7
威厳:103(固定)
補正込

スキル:気合・踵・三連・防御・回避・仰け反る マス
    分身36 怒号35
    ダーティー40

装備
頭:王冠 運比1/3 HP+55
首:タティ
鎧:飛虎
マント:クローク ダメ14%
足:メタルシューズGDX 
腰:タティ
手:インフィニティグローブ2
指:①レザリン カリ固定
  ②タティ
  ③バトリン 狂気 自リロ HP効率9%
  ④バトリン 水攻Lv2 ダメ4%
  ⑤バトリン 致命打抵抗66% 即死抵抗70%
  ⑥リング  混乱 決定打抵抗55%
  ⑦スカリン 薬回復108% 風攻Lv1 光攻撃Lv2
  ⑧擦り切れナックル
  その他 透明リング

所持金40M

古都がまだ賑わっていた時から始め、
途中PC買い替えで止めていた時期あったり、
範囲攻撃に憧れサブでWiz作ったりしましたが
やっと飛虎購入にいたりました^^

メタシューGDX 移動速度Lv5を買ってあるので
装備できる300位までは頑張るつもりです

現在メインクエ4 ティアメスで止まっています^^;

再振りしたら運はどの位あればいいでしょうか?
今は力3運1で振っています

よろしくお願いします^^

326名無しさん:2011/12/24(土) 15:28:43 ID:UnWXjEw.0
ずっと無課金でやってきたけど、最近の鏡品やNxUやらで限界を感じてきたので晒します。

Lv 601(無課金1st、ギルド無)
H P:1483
C P:1606
攻撃:2796~3884
防御: 110
力 :1833
敏捷: 521
健康: 120(固定)
運 :1802
知識:無振り
知恵: 434
威厳: 120(固定)
赤石、常時所持

装備
頭:花乙女 運比1/2
首:刺客首
鎧:飛虎  攻速20% 水攻Lv3
背:N黒オーラ
手:IF7
腰:タティ腰
足:メタシュGDX 運比1/2 力15
指:①タティ指
  ②Nテスラ
  ③Nテスラ
  ④Nテスラ
  ⑤ハード  ダメ4%
  ⑥ハード  ダメ4%
  ⑦バトリンDX 健固120
  ⑧スパリン  威固120 光攻Lv2

マススキル:踵、三連、巻き、防御、回避、怒号、分身、烈風
    六感、シャドー、ダブスロ、ダーティ

所持金 15億

首35%+背10%+手30%+鎧50%+タティ15%+指9%+速度石28%=177%
で3フレ武道やってます。

ステは運がLvX3になるように振ってきました。
知恵の多振りは冥土装備の名残り&恩寵維持のためです。

ダメは上には上がいるので、攻速を究めてきたけど限界を感じます。
次装備は金を貯めて運敏足を狙ってますが、アドバイスありましたらよろしくお願いします。

327名無しさん:2011/12/24(土) 16:30:57 ID:gMmjvRRw0
>>325
敏捷は振り直す必要ないんじゃないかな?
運はそろそろ801は欲しいので頭、腰で1/2を狙っていく感じ
足に比率もって来れないLv帯が一番きついね

運が届かなくても致命決定抵抗揃えればなんとかなる


>>326
かなり完成されててイジりにくい
ご自身が仰る通り、運敏メタシュGDXが最優先

ステGに入ってテスラの個数を減らす
黒をNx化する予定がないなら、黒→ボルテで移動UP+差額貯金

振り方は現状で問題なし
ただ、吸収きかないとそろそろ健固はきつい
足の後に速度健比腰かHP黒orボルテ目指す感じかな


武ラザーに幸あれ

328名無しさん:2011/12/24(土) 18:08:48 ID:UnWXjEw.0
>>326 です。
アドバイスありがとうございます。

確かに事故死が多いんで、運敏足を入手後HP強化をしていきます。
もうちょっと頑張ってみます、武ラザー。

329名無しさん:2011/12/24(土) 23:18:27 ID:N7AohrNY0
>>325さんを見て昔の自分を懐かしく思い、>>326さんを見てこれからの自分の理想像に近い
と思ったLv503無課金武道家です。
>>325
>>327さんが言っている通り、敏捷があっても困ることはないので振りなおすことはないと思います。
Lv201〜305ではフレームが86%(6)-117%(5)で、今98%あるので、攻撃速度4%以上のGに加入して
首を攻速20%に変更すると丁度117%で5F。運を増やすのであれば腰を運比率にしても
6Fのままなので腰を変えてもいいかもしれないですね。足、腰を運比、背中を運+45以上のものにすると
運801はすぐ見えてきそうですね。
Lv306〜またフレームかわるのでサクッと上げちゃってもいいかも。

武道家だとあまり敵を回せなくて恩寵維持できなくてもどかしく感じますが、まったりやりましょ。

330名無しさん:2011/12/31(土) 14:16:48 ID:GbiEZOBU0
久々に復帰したら、あれほど人でごった返してたアリアン鍛冶屋の前に誰もいないんだけど…最高額買取NPCって変わった?

331325:2012/01/07(土) 09:28:32 ID:a7uXyWUs0
亀レスすみません
>>327さん
>>329さん
ありがとうございます^^

足、腰は
メタシューGDX 移動速度30%は回避LV2も付いているのと、
タティ腰外すとダメ、攻撃速度共に落ちるのですが、
それでも運比にした方がいいのでしょうか?

たびたびすみません^^;

332名無しさん:2012/01/07(土) 09:43:32 ID:SMmsOePg0
間違ったこと教えるか?考えろ

333名無しさん:2012/01/07(土) 10:12:45 ID:T0LOy8vg0
無課金っていえば装備糞でもあたたかく見守ってくれると期待してるんだろうが
課金しまくってるのに装備糞だってのがバレバレで逆に痛い

334名無しさん:2012/01/07(土) 10:15:49 ID:V0fQqvH20
無課金よりもG無所属の方がすげぇって思うわ
自分は人見知りちゃんだけどステG所属してるもん

335名無しさん:2012/01/08(日) 06:19:20 ID:WkUrRjk60
>>331
フレーム表くらい見ようや
今の装備のままならタティ1つ外しても、石使用の有無に関わらずにフレーム変化しない
ダメ20%の低下は、現状表記100も下がらんのでそこまで狩りに影響なし
回避lv2なんて移動速度踏まえても運の増加で十分お釣りがくる程度の効果

336名無しさん:2012/01/12(木) 00:01:57 ID:/pF8qKhg0
金靴UM売ってたから買ってみたんだが、装備レベル538、カリスマ400必要なんだな
レベルはいいとして今補正込みで313だが適正レベルになると装備できるかな・・厳しいか・・

337名無しさん:2012/01/12(木) 21:56:38 ID:mS3ilcMA0
闇pet9匹食べよう

338名無しさん:2012/01/12(木) 23:51:10 ID:Qklj4QWE0
もぐもぐ

339名無しさん:2012/01/13(金) 01:30:36 ID:EkkRR.nw0
ごっくん

340名無しさん:2012/01/13(金) 05:28:31 ID:LdFj5W/20
さっそく意気込んで運敏作ろうとして金靴UMを3足ほど消したわ
萎える

341補助:2012/01/13(金) 18:05:37 ID:AygiNezI0
あるある

342名無しさん:2012/01/30(月) 22:31:52 ID:ajNTHrlA0
今日携帯でここの>>214のレスを見て思ったんだが
もし剣士とタイマンだけしたら分身、仰け反るあるし意外と頑張れるのかなって

343名無しさん:2012/01/30(月) 23:50:44 ID:pi0c6Z3A0
Lv300くらいならそうかもな
分身制限が無い決闘サーバなら、間違いなく武道は最強の粘着職
Lv600なら千日手だろうけど

344名無しさん:2012/02/21(火) 15:50:57 ID:/YBaoErA0
橙鯖でIF7グローブの購入を検討してるんですが相場どんなもんなんでしょうか

345名無しさん:2012/02/21(火) 18:55:05 ID:1t/O0kSA0
つ露店商検索システム

346名無しさん:2012/02/21(火) 18:56:36 ID:AygiNezI0
300なら霊術と石化とバインドに注意やな

347名無しさん:2012/02/21(火) 19:38:25 ID:U4Kegi4o0
うちの鯖だと3億でお釣りがくる

348名無しさん:2012/02/22(水) 02:59:47 ID:ajNTHrlA0
>>344
同じ橙だが過去にみたのが4億、そこから最大6億と変動してるな
今は売ってないからどのぐらいかわかんないけども

ちと質問ですが
そろそろ500レベになる武道でGvギルドに入ろうと思うんだけど注意することと
これはしていた方がいい妨害とかってあったら教えてもらえますか?

349名無しさん:2012/02/22(水) 03:40:18 ID:gbMB6fEo0

直近のシーフスレ>>336に確か書いたけど、スレ違いだったからもっかいまとめて書いとく。

【死なない】
 大前提。
 霊居たらある程度どうしようもない状況があるけど、基本死ぬのはアウト。
 もし死ぬことがあったら「相手が強い」んじゃなく「自分が弱い」と思って。
【全体を良く見る】
 おそらく全職中一番余裕のある職なので、全体の流れやタゲを把握する。
 (ギルド内の立場もあるけど)可能であれば指示に回れるとベター。

普段やってて意識するのは大きく分けてこの二つかな。
何しろ相手とか状況で立ち回りを変えなきゃなんないからある意味後者の方が大事かもね。
細かいテクとか考え方は経験積んで覚えていくしかないと思う。

なんにしろ一人よがりで考えない、行動しない。これが大事。
逃走のサポートだったり倒すためのサポートだったり…
「本職ありきのサポート職」ってことを覚えとくと良いかも。

350名無しさん:2012/02/23(木) 06:39:23 ID:JbxUXQEI0
>>347
やっすww

>>348
どうせ転生や以降も寄生キャラって見られてるから
もう3でもいいやって思ってます
500なら払いやGVで使うスキルそろってるからいいんじゃない?

351名無しさん:2012/02/23(木) 11:51:00 ID:qForBaes0
>>348
基本的には天使の足止め
攻防両方で意味がある
目に付いた人を適当に蹴飛ばして歩くより特定の相手にずっと張り付く方が効果的

352bard★:削除
削除

353名無しさん:2012/02/24(金) 01:25:32 ID:.1B2xyUU0
 何故ゴットマザーNxの基礎ダメは変化ないのか・・・

354名無しさん:2012/03/05(月) 12:29:14 ID:zh0ghNEI0
Owt

355名無しさん:2012/03/05(月) 14:35:58 ID:lXGdM5uU0
インソール入れただけだから変わらん

356bard★:削除
削除

357bard★:削除
削除

358名無しさん:2012/03/07(水) 12:29:56 ID:bF5VF4/U0
武道家実装当初から鍵開けれる武道家という微ハイブリッドだったんだが、最近DFに浮気してしまった。MOBの数と相談して切り替えれるのは良いね。
踵で溜めてDFで放出とかもそこそこいける。
純武道な武ラザーには蔑まれるかもしれんが。。。

359名無しさん:2012/03/07(水) 16:50:37 ID:SN79uHOo0
3匹でもDF使うようになってきた

360名無しさん:2012/03/07(水) 18:16:52 ID:VGzxbu760
武道家なら武道家らしく拳で扉ぶち破れよ

361名無しさん:2012/03/11(日) 17:14:15 ID:xYFk8CzA0
>>358
踵で溜めてとかなんという昔のおれ。

力多めに振る武道家のDFは相当な威力出るからな。
秘密やPTでタゲ取るのが楽しくて、すっかりシーフ生活になっちまったよ。

武道家との両立を目指して速度装備をかき集めるんだ、と言い訳しつつ
シフの狩り効率に逃げたんだよなあ。

職業を使い分けるゲームなんだから、悪いことではないんだろうが、
武道家から逃げた後ろめたさで純武道家の人には未だに面と向かって話せないや。

362名無しさん:2012/03/15(木) 07:00:18 ID:KR3Ewhtw0
3月11日でレス止まるって止めろよ

殴り武道って強いの

363名無しさん:2012/03/15(木) 07:55:32 ID:RV5g6eoo0
何時になったら連打が名前の通り多段スキルになるんだよ・・

364名無しさん:2012/03/16(金) 00:13:46 ID:uhS88xKY0
18時

365名無しさん:2012/03/16(金) 04:47:05 ID:KR3Ewhtw0
頭大丈夫?

366名無しさん:2012/03/16(金) 15:01:49 ID:6644V4xc0
>>365
ダメだな〜禿げてるからかつら買えよww

367名無しさん:2012/04/12(木) 08:22:36 ID:WkM7rTik0
1ヶ月寸前あげ

368名無しさん:2012/04/21(土) 10:17:48 ID:ySE5Tu0k0
インフィニティシューズも下さい!

369名無しさん:2012/05/02(水) 15:39:59 ID:/GKNuJ.s0
ふぇいふーの速度たのしすぎワロタw

370名無しさん:2012/05/04(金) 21:26:03 ID:bx0JT.Ik0
やっとこさ武道とのハイブリも考えようかな?ってレベルになったんだけど
三連一直線で青がぶ飲み?いやいやここは手堅く踵三連
待て待て、連打も貫顎も楽しそうだぞって感じでどれに行こうかマジで悩む、それが楽しいんだけどさ
テンプレの使用感眺めてずっと妄想してる

371名無しさん:2012/05/04(金) 22:00:05 ID:XeaLyUaM0
>>370
シフ→武道のハイブリットって意味ある?
武道→シフならまだ分かるけど

372名無しさん:2012/05/04(金) 22:05:28 ID:U4Kegi4o0
攻城とか考えるならあり
狩りだと被ダメしたときにタティつけて武道で回復とか、ちょっと限定的かも

373名無しさん:2012/05/04(金) 22:14:27 ID:bx0JT.Ik0
>>371
効率とかそういうのじゃなくて
新鮮な気持ちでモチベ回復出来るかなーって思ってさ
ずっと同じことやってると飽きるw

374名無しさん:2012/05/04(金) 22:16:18 ID:EseD756Q0
>>370
攻城主体なら最初は回避仰け反る後は心臓なり青ポがぶで三連がいいかもね
そうでないならまったり踵→三連でも急所でも貫顎でもお好きに
連打はちょっとわからんけど、個人的には前提スキルくらいに思ってる

375名無しさん:2012/05/05(土) 00:41:01 ID:OG/46moc0
>>374
6フレーム中3回攻撃の三連と3フレーム中2回攻撃の踵じゃ後者のほうが強い

まあレベルと装備にもよるんだが

376名無しさん:2012/05/05(土) 02:51:34 ID:IT.6m7ss0
>>370
分身三連踵払い仰け反る防御マス。
武道時キーボショートカットにインフィニグローブ。
指に忍ばせる適度のKO複合指(狩り用)。
これでハイブリの準備が整う。

GDボスとか最近の実装とか、攻撃力がハンパないmobが増えてる昨今、
PTが整ってれば火力特化のシーフは有効だが、そうじゃないときは武道のほうが良い時もある。
武道ほどKOを連発で放てる職は無く、KOに抵抗できるmobも無いわけで、大概のボスには武道KOハメが有効。

踵の命中補正&払いの足止めと超回避&攻速不要の三連火力でKO乱舞、
これを仰け反りつつダメカットと分身即炊きでやってれば、シーフと違って死ぬことがなく、インフィニのそこそこの攻撃力で持続力ある火力を提供できる。
4人以下で行くGDの場合だと、支援やタゲ取りが常に居るとは限らないから、防御と火力のバランスを取れるシフメインの武道ハイブリは有効な筈。

377名無しさん:2012/05/05(土) 08:49:57 ID:bx0JT.Ik0
>>376
凄いアドバイスありがとうございます
将来的にGDの深い階層にも行ってみたいなと思ってたので参考になりました

378bard★:削除
削除

379名無しさん:2012/05/14(月) 04:47:00 ID:BSHNw5lg0
インフィニティグローブ2ってほとんど見かけないのだけど…
仮に2が入手できないとしたら、何を探すべきなんだろうか。
鉄爪ベースで探すぐらいなら、3まで1で我慢した方がいいのかな。
3はロトで出るんだよね?今はダガー祭っぽいけど。

ずっと見かけなかったから、結局自前で強化したけどさ。(1→2)
2回しくじった…orz

380名無しさん:2012/05/14(月) 09:34:23 ID:IT.6m7ss0
どう考えても3をノーアイテムで強化して失敗させるべきだった。
2は意図的に作らければ存在しないんだから、流通量が極小、武道コースで育成した人間のお古でしか出てこない。探したってそりゃあるわけない。
まぁそれを言ったらマイナー職のロト開ける人も少ないんだが、それよりはマシ。

381名無しさん:2012/05/14(月) 09:45:19 ID:IT.6m7ss0
しかも2を使うLv200と言ったら、GD卒業して本格的に秘密or狩りPTに参加する時期で、ここだとボス型の呪いPT。
ただでさえ火力的な事情でシーフに転職しだす人が多い時期なのに、武道IF2でボス狩りPT安定就職は厳しすぎる。

382名無しさん:2012/05/14(月) 11:16:14 ID:BSHNw5lg0
>>380
3からのダウン狙いか…でも3も最近見た記憶がないっていうね…
幸い神秘石と出土品の使い道がなくて両方数十個持て余してたから、やってみた。
そうか…3からか…
今後の参考にさせてもらいます、ありがとう。

>>381
武道の火力不足って深刻だよな…と思いつつ、移住前の最初の鯖でやってた武道がやりたくなっちゃったんだ。
(秘密が出揃ってなくて300↑が神な時代…140ぐらいで挫折)
それでも当時はインフィニティ武器なんてなかったし、お金もなかったし…で、
今の方が数段快適だし、ぼちぼちやってくよ。

383名無しさん:2012/05/14(月) 23:43:06 ID:jVex5Ezs0
4にしようとして失敗した品を売り出すパターンもある

384bard★:削除
削除

385bard★:削除
削除

386bard★:削除
削除

387名無しさん:2012/05/17(木) 17:31:12 ID:S4Z7b/fk0
>>382
そこで限界突破クエやるとかどうかな?
火力が無いなら3をつかえる300までマゾいが我慢。
ただでさえ厳しいクエの負担を少しだが軽減できる。

388名無しさん:2012/05/18(金) 07:49:28 ID:FrG3KLpI0
使ってって楽しいけど、移動と使える範囲攻撃が無いから
他のキャラに移動しちゃったんだよな・・・
Lv270の武道が眠ってた。IF導入で火力アップしたのかな?

389bard★:削除
削除

390名無しさん:2012/05/18(金) 18:04:52 ID:U4Kegi4o0
IFもそうだがNXUの黄ダメ狙い装備にすると
狩場を選びはするものの、だいぶ火力あがる

391bard★:削除
削除

392bard★:削除
削除

393名無しさん:2012/05/21(月) 14:08:13 ID:4yRWr71Y0
白ダメ23000黄ダメ8000とか出せるようになってる
3フレで白ダメカンストも維持できるようになってる
但し流通数が絶望な品が必須だったりするので金はかかる

394名無しさん:2012/05/21(月) 17:54:29 ID:/2B7coGA0
次の目標は黄ダメもカンストだな

395名無しさん:2012/05/21(月) 19:47:52 ID:/MDFhWUs0
装備の黄ダメは8000程度が上限じゃなかったっけ
昔黄ダメマシンアチャ考えてた時にふらっと聴いた情報だし今は変わってるかもしれんが

396bard★:削除
削除

397名無しさん:2012/05/23(水) 14:08:54 ID:BSHNw5lg0
昨日やっと200になりました。
グローブ2が装備できるようになって、リッチ踵放置が可能になりました。
10分ぐらいかかるけどwww
限界突破クエは受諾だけして、まだ開始していません。
今の問題は、分身2→3にするためのsp1300余りを貯めること…
消費が増えるだけなのがもやっとするので、振らずに貯めてます。
それが終わったら三連やらの強化に移る予定です。

398名無しさん:2012/05/27(日) 17:23:19 ID:3hU5XeC.0
急所攻撃使おうと思うんですが、モンスターの致命打抵抗って
高い奴は大体どのぐらいまで持ってるんでしょうか?

399名無しさん:2012/05/27(日) 19:02:16 ID:peRv10L.0
最新のモンスターデータってどこで確認したらいいですかね?

具体的には崩れた塔4Fでチマチマ狩ってるんですが、長寿亀のクラッシュ抵抗が知りたい
踵三連で叩きまくるのがいいか、ある程度急所で削ったほうがいいのか…
体感では急所してもそれほどクラッシュ出ないんで、踵三連ばっかりですがねw

400名無しさん:2012/05/28(月) 01:56:18 ID:BSHNw5lg0
>>399
石あげさんとこじゃダメなのかな?
とりあえず調べたら、決定打抵抗75%っぽい。
いつのデータかは知らないけど。

401名無しさん:2012/05/30(水) 03:30:41 ID:lO0ZZXlY0
祈りのかけらってほんとに1時間に1つとかなんですねぇ…はぁ…

402名無しさん:2012/05/30(水) 08:34:25 ID:IT.6m7ss0
倒すmob数のみに比例と思われる
単体の武道には向かないし、ZIN狩場でかけら出しなら更に困難
範囲職サブにかけら出させて、銀行で共有してはどうか

403名無しさん:2012/05/30(水) 08:58:29 ID:xgHomEoo0
それシフでDFした方が早くね

404名無しさん:2012/05/30(水) 14:54:13 ID:lO0ZZXlY0
>>403
それが、対象狩場が塩B8なのでDFするにもっていう。
エクソシスト系がもっとわらわらいてくれたらいいのに。

405名無しさん:2012/05/30(水) 15:05:19 ID:lO0ZZXlY0
塔は対象まだ多いみたいだし、Lv250までさっさと駆け上がるのが吉…ですかね。

406名無しさん:2012/05/30(水) 21:31:24 ID:on1VBgDs0
>>405
塩B8でのかけら出しは時間の無駄。体験談として1時間で出ても5個だったし。
塔なら1時間で10個↑が普通。

なんで250まで駆け抜けていいと思うよ

407名無しさん:2012/05/30(水) 22:46:28 ID:2ALFMWKo0
>405
人によると思うけど230くらいまで駆け抜けてそっからMQ終わらせると大体250だから、
そこから塔でまったり祈り出しするのがいいと思う

408名無しさん:2012/05/31(木) 03:31:10 ID:EkkRR.nw0
DTHでも効率だせるよ

409名無しさん:2012/05/31(木) 08:13:54 ID:SQv0BFEA0
塩B8はポタ出しと欠片出しと軽い経験値稼ぎと最強じゃないか

今Nだっけ?ExだかZinだった頃で尚且つ少し前なら蘇生系売れたのに

410名無しさん:2012/05/31(木) 08:55:25 ID:2ALFMWKo0
>409
塩B8は一般MOBは全部Ex。古代だけZin

411名無しさん:2012/05/31(木) 10:31:18 ID:Jl2s.LTU0
RedStone RMTのG激安販売(RMT)サイトのRMTyy店です。


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃YAHOO GOOGLE検索:RMΤyy
┃ ★ www.rmtyy.jp ★
┃ 営業時間 9時-24時 ご注文は24時間受付中
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

1口あたり 1億(100,000,000)ゴールド(Gold)のお取引となります

412RMTabc:2012/05/31(木) 10:32:07 ID:Css0vFeQ0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃レッドストーン RMTの販売専門サイトRMTABCです。 RED STONE RMT ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

RED STONE RMT業界最大在庫量、業界最安値を目指して頑張ってます。
レッドストーンの世界で、プレイ時間が少なく、
レッドストーン RMTの通貨を効率よく稼げない方にゲームを楽しんで頂くため、
安心信頼できるサービスを提供しております。

購入希望サーバーの右の購入ボタンをクリックして簡単で注文できます。

入金確認後5〜10分でゲーム通貨を渡せます。

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃YAHOO GOOGLE検索:RMΤABC ┃
┃ ★ www.rmtabc.jp ★ ┃
┃ 営業時間 9時-24時 ご注文は24時間受付中 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

1口あたり 1億(100,000,000)ゴールド(Gold)のお取引となります

413名無しさん:2012/05/31(木) 18:06:39 ID:on1VBgDs0
>>409
ところがどっこい経験値とかあんまりなんだな、これが。
ポタ出しのついでにかけら出しも良いかもしれんが10分で普通にポタ出ちゃうし、
その間にかけらが出るかと言われたらNO。運が良ければ1個出るかな程度だしね。
対象のMOBも多くないしねー。

414名無しさん:2012/05/31(木) 18:35:28 ID:IT.6m7ss0
根本的な問題として、武道(シーフ)で限界突破しないといけないとしたら
それはもう最低でもLv600↑でTHF複数つけてて、烈風か三連かDTHが白20000だから困ったな、てレベルだよな
別に突破しなくていいんじゃね?

415名無しさん:2012/05/31(木) 23:16:25 ID:KjQghn6Q0
どんな装備かしらんけど時森2層で狩りしてるうちの武道ちゃんは踵でしっかりカンストしてるよ

416名無しさん:2012/06/01(金) 00:16:53 ID:1W4ZHiRY0
>>415
ちょっとステと装備晒してもらおうか
力比率指ありとか言わないでよ?

417名無しさん:2012/06/01(金) 00:41:06 ID:YX3.Pp2.0
力比率指ありって言っちゃマズイのか?

418名無しさん:2012/06/01(金) 02:08:35 ID:KjQghn6Q0
いや力比率指あるけど

419名無しさん:2012/06/01(金) 02:30:35 ID:YX3.Pp2.0
羨ましいだけか

420名無しさん:2012/06/01(金) 09:57:55 ID:1W4ZHiRY0
いやついに武道でも力比率なしでもカンストいけると期待してたんだが
結局は必要なのが残念だなってw

421名無しさん:2012/06/01(金) 11:51:11 ID:jiVRX7s20
力比率なしでカンストなんて高レベルシーカーしか無理じゃね

422名無しさん:2012/06/02(土) 07:18:57 ID:jbjy/KpI0
むしろ他職ですら大量に金かけて装備整えて何とか到達するレベルなのに
手数系の武道で装備枠少なく尚且つ指縛りでとか行けるわけがないんじゃないか
表記上なら行けるだろうけど

423名無しさん:2012/06/02(土) 10:03:16 ID:Jl2s.LTU0
RedStone RMTのG激安販売(RMT)サイトのRMTyy店です。


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃YAHOO GOOGLE検索:RMΤyy
┃ ★ www.rmtyy.jp ★
┃ 営業時間 9時-24時 ご注文は24時間受付中
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

1口あたり 1億(100,000,000)ゴールド(Gold)のお取引となります

424名無しさん:2012/06/10(日) 14:16:18 ID:vUwJG4Nk0
夢も希望もありゃしないね、武道…

425名無しさん:2012/06/10(日) 14:48:46 ID:hmKnqfxY0
夢はあるけど希望がないだけだろ
鏡修正されたから俺の比率指も13本止まりだよ

426名無しさん:2012/06/10(日) 15:02:45 ID:jiVRX7s20
足の指にまで装備できるのか

427名無しさん:2012/06/10(日) 15:06:27 ID:jiVRX7s20
(夢です)

428名無しさん:2012/06/11(月) 00:43:46 ID:ExW3my1w0
持ってるってだけで装備してねーよ

429名無しさん:2012/06/11(月) 01:16:12 ID:t1T/q2So0
中学生がコンドーム持ってるだけの様な言い草だな

430名無しさん:2012/06/11(月) 01:57:15 ID:ExW3my1w0
いや13本も装備してねーよってかできねーよ

431名無しさん:2012/06/11(月) 02:19:13 ID:IT.6m7ss0
マジレスすると狩り用・Gv用・力T・運Tの組み合わせで計13本てのは有り得る
力Tが婚約ベースの鯖もあるしな

432名無しさん:2012/06/11(月) 05:19:42 ID:jiVRX7s20
だから夢だって言ってんのに・・・
靴で攻撃力上がる職だから足の指にも装備出来たらってネタだよ

433名無しさん:2012/06/11(月) 23:44:28 ID:t1T/q2So0
お前の夢ってそんなものかよ
もっとマシな夢をみろよ

434名無しさん:2012/06/15(金) 23:22:26 ID:Ce9E/vu20
久しぶりに復帰したけど後ろ回し蹴りの範囲ってなんかいじられた?
すごい広い気がする

435名無しさん:2012/06/16(土) 01:56:28 ID:hUutgfLc0
>>434
元々ちょっといびつな範囲してるよね。
確かにちょっとだけ広い気もする。

436名無しさん:2012/06/16(土) 18:10:03 ID:B0Z7wpmI0
金靴UM装備してる人っているかな。
巻き、3連、踵のダメはどれくらいあがるんだろうか。

437名無しさん:2012/06/17(日) 03:11:38 ID:IT.6m7ss0
>>436
力2000ちょいIF7で付けはずししてみた。まぁ計算機使う方が早いんだが。
DX靴 → スタチュ → 金靴UM
三 7700 → 8700 → 8900
巻 7400 → 8500 → 8700
踵 5600 → 6600 → 6600

白だけならスタチュー相当だが、総合的には順当にスタチューの方が強い。
ダメの大きいスキルほどUMの恩恵は大きいが、致命打とダメ補強のあるスタチューは踵が劇的に強くなり、この利便には及ばない。

438RMTabc:2012/06/19(火) 11:53:45 ID:TOLg2SUA0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃レッドストーン RMTの販売専門サイトRMTABCです。 RED STONE RMT ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

RED STONE RMT業界最大在庫量、業界最安値を目指して頑張ってます。
レッドストーンの世界で、プレイ時間が少なく、
レッドストーン RMTの通貨を効率よく稼げない方にゲームを楽しんで頂くため、
安心信頼できるサービスを提供しております。

購入希望サーバーの右の購入ボタンをクリックして簡単で注文できます。

入金確認後5〜10分でゲーム通貨を渡せます。

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃YAHOO GOOGLE検索:RMΤABC ┃
┃ ★ www.rmtabc.jp ★ ┃
┃ 営業時間 9時-24時 ご注文は24時間受付中 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

1口あたり 1億(100,000,000)ゴールド(Gold)のお取引となります

439名無しさん:2012/06/19(火) 14:53:18 ID:B0Z7wpmI0
>>437
色々試して頂いてありがとうございます。だいたい1000ほどダメージあがるんですね。
私は巻き蹴りでソロしてるのでスタチューは考えていなかったんですが、
踵3連だとスタチューいいですね。

440名無しさん:2012/06/19(火) 17:10:36 ID:VLvtVVrw0
金靴よりも鉄靴の方が便利だけどね

441名無しさん:2012/06/23(土) 23:16:16 ID:IT.6m7ss0
ちょい痛い狩場での走り狩り性能は武道の方が優れてるから、W以上の移速靴、移速金靴UMなら十分に価値が出てくる。
神秘クエのやわくてまばらで痛い狩場は、ある程度のシフ装備がないなら、移速靴付けた武道で巻き蹴りしてた方が余程安定する。
火力的にはスタチューが最強だろうけど万能ではないから、UM靴の可能性は模索しときたい。

442名無しさん:2012/06/25(月) 19:55:38 ID:Y7eAaSx60
武道家って物理と知識どっち強いですか?

443名無しさん:2012/06/25(月) 19:58:07 ID:1W4ZHiRY0
知識武道か・・・新しいな

444名無しさん:2012/06/25(月) 22:19:21 ID:oV5GBidg0
確かに知識振って烈風撃は強いが・・・(遠い目)

445名無しさん:2012/06/27(水) 03:04:58 ID:SC74Mo3Q0
お前はなにをいってるんだ

446名無しさん:2012/07/01(日) 07:16:56 ID:VbOi1Jp.0
さすがにネタだろ

447名無しさん:2012/07/10(火) 23:31:22 ID:SR4W1z060
回避武道家育成してるけど、同じく回避型ワンコとだったら、どちらがいいですか?

448名無しさん:2012/07/10(火) 23:31:36 ID:stmrLWzY0
ぶどう

449名無しさん:2012/07/11(水) 00:01:58 ID:JbzPc5Qg0
回避犬は難易度結構高くない?
知識ならそうでもない?

450名無しさん:2012/07/26(木) 00:58:29 ID:geZFMxyM0
数ヶ月ぶりにログインしたらアイテムと金を盗まれていた。
orz・・・

451名無しさん:2012/07/26(木) 02:34:21 ID:qP40k/rA0

APOCALYPSIS JOHANNIS
the book of the end of the world
Il Bulino, Modena, 1999 - Bibliteca Estense Universitaria alfa.D.5.22





The book of the End of the World
The codex is known as the Estense Apocalypse. It is a xylographic book, printed in brown ink, circa 1460, from the Dutch or Rhine region. The images are all hand coloured and therefore the codex is considered to be unique. It consists of 48 sheets, of which 44 are divided into two scenes while 4 show single scenes. Each plate is edged by a line that serves as both a frame and a border separating the scenes. The images are printed and coloured on the recto of the sheet while the verso is blank. In the 19th century the plates were detached, trimmed and glued to 22 × 29 cm sheets. The order of the plates, for the first time in this kind of codex, respects the biblical text and so increases the originality of the work. The block-cut Latin writing, in medium-large letters, is arranged in scrolls or freely outlines the figures, blending together with them perfectly, almost anticipating modern comics.

The apocalyptic imagery
The suggestive imagery of the Apocalypse was always an inviting source of inspiration for predication, astrology and for artists such as Memling, Albrecht Dürer and the medieval illuminators of the Beatus of Liébana. Our Apocalypse appears similar in style to the Bibliae Pauperum realized in the German area in the same period, and not too distant from the teachings of the Flemish school of the early 1400s; at the same time it seems to project itself towards models and moments of religious life still in gestation. In many scenes the engraver-painter shows neither respect nor pity for the faults of the clergy, a kind of prelude to the reformed rebellions that were to shake the Germanic world and the whole of Europe.

Facsimile edition
The unabridged edition of the Estense Apocalypse, presented by Arturo Carlo Quintavalle at the Esten­se Library, has been realized according to Il Bu­lino’s qualitative principles with the aim of producing a perfect facsimile of the original. The worn out 1900s binding in half leather and cardboard has now been substituted by a calfskin binding, especially made for the restoration of the original and this edition. The 96 page Italian commentary by Ernesto Milano is half leather bound. This world exclusive edition is limited to 999 certified copies numbered from 1 to 980 and I to XIX. Codex, commentary and certificate of authenticity are boxed together.

452名無しさん:2012/08/31(金) 00:19:00 ID:hJT9zwuI0
運比・力比・速度35%バター持ってるならIF2はイラナイ子ですかね?
今LV215なんだけど+20バッジを使うとして。

453名無しさん:2012/08/31(金) 02:23:15 ID:D6891j6Q0
基本的に相場が高い方が強いんだから、分かるだろ?
汎用性(他職で使える、他垢に渡せる)によっても価格変わるけど

454名無しさん:2012/08/31(金) 07:54:06 ID:bRnIXhZs0
肘撃を消して難易度5の「発勁」に
 威力は(SLV*6%-60%)*4。構え溜め放ちの最短3フレーム動作
連打の上限フレームを2フレに(構え放ちだけでいいだろこれ)
回し蹴りを消して難易度4の「膝蹴り」に
 威力はSLV*4.5+40%、SLV%12flameのスタン、致命打率50%固定
運気を消して難易度4の「発熱」に
 威力はSLV*1.2 ONにしている間全ての攻撃に火属性ダメージが付与される。これで遂に知識武道が!

という妄想
でも肘と回し蹴りと運気って要らなくね?

455名無しさん:2012/08/31(金) 19:10:00 ID:dJOUxquc0
青ポばっか使うなら気合が必要なくなる
速度が早ければ三連いらなくなる
回避ばっかできるなら防御はいらない

これ以外にも他の職でもいらないスキルは多いが、スキルが少なすぎてもゲームとして成り立たない上に面白みがない
つまりそういうことだ

456名無しさん:2012/08/31(金) 21:04:35 ID:bRnIXhZs0
>>455
気合は殆どの職にあるCPチャージスキルなので必要
三連はDPSが踵に越されるまでは十分主力スキル。というかLv700とかにでもならなきゃ実用に足る
防御は低レベルやビルドによっては十分に実用的、というか他職ですら羨む低難易度良性能防御スキル

肘や連打や回しや運気とは全然次元の違う話なんだが?

しかし武道家として肘攻撃が無いのは悲しいから別のスキルに置き換えたり
何故か膝での攻撃がないから追加してほしいんだがな

457名無しさん:2012/08/31(金) 21:08:41 ID:D6891j6Q0
才能システムで3系統各3種の計9個のスキルが性能変更されるらしいから
実装は随分先になるんだろうけど、>454の妄想も叶うかもしれない

458名無しさん:2012/08/31(金) 21:23:10 ID:IT.6m7ss0
もうちょい強化してくれればなんでもいいや
本来闘士のポジションに武道が居た筈だよな・・・どうしてこうなった

459名無しさん:2012/08/31(金) 23:29:37 ID:cdQNyulM0
武器スロットにインフィニやUを装備できるようにして、
手の装備の攻撃力は手を使うスキルだけに加算、
靴の攻撃力は足技のみに加算。
オプションは両方に加わる。
って形にするだけでもいい。

460名無しさん:2012/09/01(土) 12:25:50 ID:EkkRR.nw0
才能システムで強化されると攻城戦でブドウがより要職になるってことでOK?

461名無しさん:2012/09/02(日) 15:29:45 ID:/SlnDC420
ttp://control.blog.fc2.com/control.php

462名無しさん:2012/09/02(日) 16:09:11 ID:dJOUxquc0
武道の唯一の救いである防御面、ここの強化に俺は期待かな
防御は魔法、物理(単発、多段)ともにダメージ減少
回避も魔法、物理(単発、多段)ともに回避可能
とか

どうせ他職もおかしいんだから色々強化してほしいや
あと680T品のN(武道のみ)xと闘士武器でNxにしたら武道も装備可が早くこねえかな・・・

463名無しさん:2012/09/02(日) 16:10:54 ID:ZnbaZrss0
個人的には防御より攻撃強化してほしいな
中盤あたりでももっと狩り効率出るようにしたい

464名無しさん:2012/09/02(日) 16:20:05 ID:em9YoarU0
剣士・アチャ・シフからのクレームによって仰け反り発動周期などが実装されそうだけどな。

465名無しさん:2012/09/02(日) 16:26:34 ID:D6891j6Q0
タイプとしたら回避・手数・一撃に別れるか、殴り・蹴り・体捌きかな?
連打がちゃんと連打になってたり、スキル上昇が増えたりするんかな
でも、スキルは元々優秀だよな。装備箇所が少ないのと武器ダメージが少ないだけで

466名無しさん:2012/09/02(日) 17:34:52 ID:IT.6m7ss0
武道強化ってより、霊術弱化してくれりゃ十分すぎる
狩りとGvを武道一本でやろうとするから火力が足りないんであって
ちゃんとシーフと使い分ければ全然困らないし
むしろシーフだと狩れないとこを上手く補えてるから職としては十分優秀

467名無しさん:2012/09/02(日) 21:10:35 ID:MAWRiaho0
ttp://uproda11.2ch-library.com/362707kcV/11362707.jpg
ずっと気になっててSS撮ったからちょいと見て欲しいんだが
明らかなラグダメなんだがDFのそれとは違うんだよ
手はIFつけてないから上部のような3桁乙ダメなんだが
ラグダメ発生するとカンストまで届くんだw(ダブクリ発生時もちゃんと8万ダメ)
DFと違って恩寵も4桁まで出てるし
吸収量も明らかに違う・・・
武道とは一体なんなんだ・・・

攻城でもスキル表記で3800程度の烈風撃を敵に撃ったらダブクリで400とかでるし・・・
見えない”気”的な何かが働いてるのか?w

468名無しさん:2012/09/02(日) 21:17:58 ID:MAWRiaho0
>>467の続きで
今改めて敵のゲージ見ながら乙ダメで殴ってたら時折ごっそりHPなくなるから
これはやはり実ダメなのか

469名無しさん:2012/09/02(日) 22:46:45 ID:z9xvxtOo0
どうせ今の防御性能的によっぽどのバカじゃなきゃ死なないし
攻撃性能向上はよ
それによってスキル難易度5とかが出てきても良い

470RMTABC:2012/09/03(月) 17:26:10 ID:6L/ugcb20
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃レッドストーン RMTの販売専門サイトRMTABCです。 RED STONE RMT
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

RED STONE RMT業界最大在庫量、業界最安値を目指して頑張ってます。
レッドストーンの世界で、プレイ時間が少なく、
レッドストーン RMTの通貨を効率よく稼げない方にゲームを楽しんで頂くため、
安心信頼できるサービスを提供しております。

購入希望サーバーの右の購入ボタンをクリックして簡単で注文できます。

入金確認後5〜10分でゲーム通貨を渡せます。

レッドストーン RMT| 通貨RMT 【(1口=100MGoldです=1億)】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃YAHOO GOOGLE検索:RMΤABC
┃ ★ www.rmtabc.jp ★
┃ 営業時間 9時-24時 ご注文は24時間受付中
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

471名無しさん:2012/09/05(水) 12:19:59 ID:qForBaes0
>>466
霊術いなきゃ攻防共に最強のバランスブレイカーだから
現行仕様での霊術の存在は良い調整になってると思うよ

472名無しさん:2012/09/05(水) 12:54:55 ID:RdBqHUmI0
霊術弱化するなら他の火力勢やらも弱化しなきゃな

473名無しさん:2012/09/05(水) 13:34:24 ID:dJOUxquc0
まあ今はTRS指のおかげで逆にチートキャラになったけどね霊術は

474名無しさん:2012/09/05(水) 13:46:44 ID:qForBaes0
○○だからチートって言い出すと比率指やらブレイブやらキリがないな

475名無しさん:2012/09/05(水) 15:44:08 ID:RdBqHUmI0
3フレ4フレのおかげでパラビットDTHがチート

476名無しさん:2012/09/07(金) 01:47:36 ID:XKjq8lNU0
霊術はある程度の装備じゃないとお荷物になるし
あいつらにはできない妨害手段もあるじゃないか

工夫次第でまだまだGvで生きていけるよ俺たちは

477名無しさん:2012/09/18(火) 03:08:27 ID:3buL9JMA0
オレ、キャラ職業格差なくして
ってニコニコの生放送のとき書き込みして
責任者「わかりましたー」って言わしめた男

1ヶ月売りにINしたけど、ダメダメじゃないかw

478名無しさん:2012/09/21(金) 22:04:43 ID:57twTo0U0
武道からシーフにしちゃったよ結局
でも1年前ぶりにやろうと思うけど。ちょっとは強くなった?武道家

479名無しさん:2012/09/22(土) 21:33:21 ID:B0Z7wpmI0
インフィニティグローブを知らないなら強くなった。
知ってるなら変化なし。

480名無しさん:2012/09/23(日) 20:10:53 ID:YG6EIyoA0
武道はなんだかんだ言って他職と区別出来てるから面白いと思うんだけどね
ただ絶望的に火力負けしてるけども

481名無しさん:2012/09/23(日) 20:22:50 ID:qvSm5ME.0
>>1-480
俺と一緒にmpkしようよ

482名無しさん:2012/09/23(日) 23:04:20 ID:8SZ7uJ6Y0
スバイン要塞みたいにダメージカット+HP補正のある狩場が増えれば輝けるのになぁー
もちろん決定打抵抗低いmobでw

483名無しさん:2012/09/23(日) 23:18:24 ID:DkQOFggQ0
そして現るセミボスだらけの狩場

484名無しさん:2012/09/23(日) 23:32:30 ID:uoBJA1920
シーフで何でもできちゃうからどうしようもない

485名無しさん:2012/09/24(月) 01:55:14 ID:w//5aeQI0
もしシーフで分身効果引き継がなくなれば色々変わりそうだな狩りにしてもGvにしても

486名無しさん:2012/09/24(月) 04:01:41 ID:DkQOFggQ0
そんな事出来るなら、テス鯖の時みたいに分身も攻撃しはじめるだろうな

487名無しさん:2012/09/24(月) 23:08:07 ID:2s5v89yE0
連打を難易度5にしてもいいから名前の通り多段攻撃にしてくれよ。

488名無しさん:2012/09/25(火) 01:20:07 ID:DkQOFggQ0
もし多段にするなら1発1f換算単発で踵↑の威力と少しで良いからクリ率くれよな
速度固定とかやめろよ

489名無しさん:2012/09/25(火) 01:36:38 ID:IT.6m7ss0
ディレイみたいな連打でGvにKO乗っけてくれればいいや
てか現実世界の連打ってそういうもんだよな

490名無しさん:2012/09/25(火) 02:05:32 ID:DkQOFggQ0
肘撃を難易度5の「発勁」に変えようぜ
戦士のハリケンみたいに全部KOやクラッシュ乗る同時4発スキル
攻撃速度-30%補正の代わり威力高くしてさ
攻撃速度がスキル自体に付いてるのが多いのはいいことなんだが
結局武道のレベル上がるとヘイストとか掛けてちょっと装備整えるだけですぐ3フレになっちまう

491名無しさん:2012/10/09(火) 06:02:18 ID:w7TLoMO60
初心者農家ですが質問があります

テンプレの8
>敏捷については鉄爪GDX要求敏捷204までは上げるのが一般的である。

物理職だし敏捷はlv毎に1振りあたりが基本かと思うのですが
204で止めるビルドは存在するのですか?
運についても剣士などに比べると農家はlv毎に+1自動上昇。
特に振らず、標準的な装備でやりくりはできませんか?

あと気合についてですが
パワーアップ形態に攻撃力・防御力とあります。
が、石上げさん見るとそれらは一律で、Slv上げても上昇しないようですが
Slv上げると獲得CP量以外に何か(シフの六感のように硬直が緩和されたり)UPしますか?

492名無しさん:2012/10/09(火) 08:57:19 ID:IT.6m7ss0
>>491
> 敏捷
指摘の通り、テンプレの記述は古いと思う。次回修正したほうがいいんじゃないかと。
手はIFがデファクトになったから、敏捷を204で止める理由は無い。
そして204で止めると、600↑でキツい。特にリフレク付けれないのはどうかと思う。

> 運
問題なく可能。比率1/2 を2セット以上付ければ、ダブクリ分は確保できると思う。

> 気合
何もパワーアップされないと思う。もしされてたるなら、スキル装備に変更した時に武道の誰かが気づくと思う。
現状、沸き待ち時の暇つぶし、高速移動からの急停止にご活用下さいってとこです。

493名無しさん:2012/10/09(火) 09:39:37 ID:IT.6m7ss0
武道について初心なのか、RSについて初心なのかが不明なので、>492をちょいと補足。

力比指を持ってるなら、高レベル狩りシーフ用の防御回避重視ステで全く問題なし。
指が無くて、力をLv×3以上確保できないなら、火力が足りなすぎて狩りにならない。
そして狩り用に力を確保してしまったらGvでPPになりかねないので、最初からその覚悟はしといたほうがいい。
それに耐えられそうにないなら、狩りについては素直にシーフをやったほうがいい。シーフなら比率指がなくてもステに融通が利く。

武道モードの活用は
・鋼鉄烈風の超命中で(GDB9ボス等に)確実に攻撃を当てる
・(神秘クエ等の)一つの狩場でPOTを使わず長くダラダラ狩る
・威厳比率とKO装備をつけて(GD、セットボス等を)KOでハメつつ削る
など。
よく言われる耐久力と燃費以外にも、命中&回避補正とKOもある。
指で力をどうにかする算段があるなら、傍から思われてるほどには武道は弱くなく、秘密卒までなら必ずしもシーフにならずともどうにかなる。

494名無しさん:2012/10/09(火) 09:52:22 ID:w7TLoMO60
>>492-493
至れり尽くせりのご返答ありがとうございます
とても丁寧な説明でよくわかりました

是非参考にさせていただきます、ありがとうございました

495名無しさん:2012/10/10(水) 02:59:50 ID:.TTOgADc0
今は敏捷振らなくていいよ
運振って足の敏比だけで補うといい

496名無しさん:2012/10/10(水) 09:45:04 ID:IT.6m7ss0
400代以下なら敏比前提ステでも大した問題はないが、そこから先が面倒すぎる。
問題点をざっと列挙してみる。

・スタチュー不可。火力を出したい時にこの制約は痛すぎる。
・移速靴を使った走り狩り不可。DFを使えない走り狩りだと、命中回避補正と硬さと燃費の点でシーフより武道の方が優れていることもあるが、みすみすそのメリットを放棄している。
・敏捷無振りビルドだと、レベル・装備・デスペナ次第でテスラ要求の300を達成できなくなる。
・そもそも道士リフレク等の火力鎧を装備できない400代以下だと、飛虎を脱ぐ理由が弱い=足を敏比にするまでもない。
・無振りで比率2箇所程度だと、ボスに攻撃が当たらない。特にGDで困ることになる。放浪である程度は解決するが、680まで回避補正無視を併用できない武道だと効果は絶対的でなく、一部の命中補正無視付きのmpbについてはどうにもならない。

今は金鯖効果でLv600近い武道初心者も十分ありえるし、敏捷無振りの着想自体がDXU非想定・飛虎前提の旧式仕様なんで
今から武道のステ振りについて聞く人には、敏捷無振りをプッシュしないほうがいいと思う。

497名無しさん:2012/10/10(水) 17:58:28 ID:.TTOgADc0
ここ武道スレなのにDFとか論外だろ。DFしたけりゃシフスレ行けよ

498名無しさん:2012/10/10(水) 19:40:09 ID:IT.6m7ss0
どう読み返しても「DFを使えない走り狩り狩場」での移速靴併用武道の有用性を語った記述にしか見えんかった
一体どのへんでDFを主題にしてるんだと勘違いしたのかが気になるんで、よければ回答してくれ

499名無しさん:2012/10/10(水) 23:22:59 ID:ZiOWtCZg0
Lv600の本気武道なら持ってても可笑しくない装備で敏捷計算
導師(100)+比率花乙女(120)+運敏比メタシュGDX(300)
素振り45+ギルド補正35でLv分確保可能だな

500名無しさん:2012/10/10(水) 23:25:36 ID:ZiOWtCZg0
G補正は36だったよミステイク

501名無しさん:2012/10/13(土) 12:24:22 ID:cKxBuPFU0
明日だっけか?公式オフ会って
武道家の才能システムがどんな感じなのか教えてくれな

502名無しさん:2012/10/13(土) 15:50:55 ID:IT.6m7ss0
東京は今日じゃなかったっけ。
参加者から聞いたが、大阪の方では特に武道ネタなしだった、らしい。

503名無しさん:2012/10/13(土) 21:10:29 ID:uv8ZO05w0
明日になったら色んなブログがうpしてくれると思うから全裸待機してよう

504名無しさん:2012/10/13(土) 21:32:10 ID:NWl1TEYM0
武道なかったよーシーフも

505名無しさん:2012/10/14(日) 09:37:46 ID:B2SBQSQA0
IF7安いから8狙ってみたいんだけど
コスミないと厳しいかな?

506名無しさん:2012/10/14(日) 17:36:10 ID:1xjWCTKk0
金靴UM装備するのに首に威厳比つけてハイハットNx化しようと思うけどそこまでする価値あるかな?

507名無しさん:2012/10/14(日) 19:56:54 ID:2pjlxoxc0
最低でもRS+5と威厳比率でTRSやWRSHPとか運比率ハットならいいんじゃないの?

508名無しさん:2012/10/14(日) 22:59:57 ID:cKxBuPFU0
>>506
狩りで楽になるのはUMよりスタチューのほうがいいからな〜
けどフレと異常値と経験値を稼ぐのならありではあるかもね

>>507
帽子系だからRSはつかないしHP効率はlv4まで
だから健康比率or各種抵抗or命中補正無視を付けたほうがよさそう

509名無しさん:2012/10/15(月) 06:26:40 ID:IT.6m7ss0
キャンペーンRS兜のことなのはわかるが、これ混ぜるならバイザーか放浪だろうしな。
ハイハットNxはどの職にもGv需要がないから微妙。
霊術用に速度HPスキルあたりが絡んだ威厳首作って武道と共用にする、くらいなら経済的損失は抑えられると思う。

根本的問題として、スタチューより火力が落ちるから、キャンペーンのW以上の移速金靴UMを持ってない限りは、無理して装備する価値はないだろうが。

510名無しさん:2012/10/19(金) 13:04:36 ID:pNw0iH4w0
さて、オフラインゲームでいいのであれば、魔法の塔をオススメします
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se086621.html
REDSTONEより難易度は高いです。まず常人にはクリア不可能です。
でも、システムは崩れていません。
俺は魔法の塔何度もやってるからね。
魔法の塔総合評価(5段階評価)
システム:5
BGM:3
効果音:3
エフェクト:3
料金:5(無料だからなw)
イベントキャンペーン:評価不能(フリーゲームなのでそんなもんありません。)
運営・開発元:5
総合評価:5
--------------------------------------------------
対する現在のREDSTONEの総合評価
システム:1(無課金を何だと思ってるんだ。クソ運営)
BGM:2(RS内のBGMの音程を8度下げると面白いです。)
効果音:2(ノーコメント)
エフェクト:2(ノーコメント)
料金:1(ぼったくり。集めたお金は全て韓国に送還されます。)
イベント・キャンペーン:1(おい、運営。無課金を何だと思ってるんだ。)
運営・開発元:1(早く倒産してください)
総合評価:1(殿堂入りクソゲー)
------------------------------------------------------

511名無しさん:2012/10/19(金) 13:18:52 ID:r8f/Ytug0
課金もできない中学生がまた湧いた

512名無しさん:2012/10/19(金) 13:59:21 ID:pNw0iH4w0
>>511
いいか。俺は中学生じゃないからな。社会人だからな。
俺は韓国製品をボイコットしてるわけだから。
ボイコット=非買同盟
だから、課金しない。
それ以前に、この運営がまともじゃないので、精神的にお金を払いたくありません。
ポータルスフィアごときが2500円の価値ないと思います。
ポータルスフィア250円
ロトボックス50円
ロトボックス5個セット250円
リフレクティングシャード60円
挑戦の冒険家バッジ70円
ステータス再配分巻物150円
スキル再配分巻物150円
RED STONE探索機140円
マジックバッグ198円
ミニポータルスフィア40円
暁の封印玉150円
ツインフレーム120円
が妥当だと思うんだ。

513名無しさん:2012/10/19(金) 17:18:46 ID:onSoqiXo0
懐かしいな、魔法の塔。
数年前にクリアしたけど、あれパズルじゃねーかよ。
RED STONEと比較しても意味ねーわ。

514名無しさん:2012/10/20(土) 20:08:53 ID:CYmirai.0
ただ0抜いただけじゃねーか

515名無しさん:2012/10/20(土) 20:56:32 ID:h666s0nY0
別にRSにそこまで需要があるわけじゃないからいいんじゃない
ピザ屋と一緒よ
RSが面白いというのは否定しないけど

516名無しさん:2012/10/20(土) 22:51:56 ID:Mma7.AVk0
諸兄は、三連マス後の攻撃スキルは何を上げました?
まあ、急所狙いか顎、巻き蹴りの三択なんだろうけど

巻き蹴りはいいけど、致命打狙いなら顎貫の方がよさげだし
ならば大人しく急所を上げるか・・・でも
そのまま踵→三連で最速で倒した方が結局早かったり・・・

何がいいんすかねえ?

517名無しさん:2012/10/21(日) 00:32:39 ID:1xjWCTKk0
巻き→スタンや回避UPが便利 mobによってはスタンで完封できる MQで結構役に立った記憶がある
急所→トラン等で狩るときにかなり役に立つ 三連マス後あたりだったら消費きついしマスるより多少上げる程度でいいかも
貫顎→メインで使うならワンクリ放置でおkなのでアイテム整理などが楽 でも3連踵以上の効
まぁ無難に巻きか急所でいいと思う
貫顎振るのは上げるものないなーて思った時くらいでもいいと思う

518名無しさん:2012/10/21(日) 00:34:40 ID:1xjWCTKk0
なんかミスってたスマソ

貫顎→3連踵以上の効率だすには全段赤ダメ3フレくらいじゃないと無理だと思う

519名無しさん:2012/10/21(日) 02:29:25 ID:CYmirai.0
>>516
三連は上げなかったけど暫くは踵だけで狩りしてた(DFとかのシフスキルに浮気してたとも言う)
トラン行く様になってから巻きマス急所1取った

つーか三連が強いと思ってるならまだ三連でいいんじゃね?

520名無しさん:2012/10/21(日) 14:33:33 ID:IT.6m7ss0
>>516
狩りのみなら、巻き蹴り、急所
Gvも想定するなら、(払い、)飛び蹴り、烈風
純武道にこだわりがないなら、DFでハイブリ化して武道と使い分け。正直なところ、踵三連だけでもそこまで困ることはない。

速度飛虎があるなら、巻き蹴りの方が踵三連より早く倒せるようになってくる。無いなら、殲滅速度は踵三連よりは見劣りする。
殲滅速度は抜きにしても、巻き蹴りは有ると狩りが楽になることは間違いない安定スキル。

貫顎はダメ補強が弱くて回避ボーナスがないから、タティつけてのまったりポタ出しくらいしか用途が無い。

急所は上げすぎ注意扱いではあるけど、以前よりスキルボーナスが補強されてるから、マスっても問題ないと思う。
SLV70程度だと、急所後の左足ボーナスが9くらい。このとき、踵後の右足ボーナスは7くらい、三連後の右手ボーナスは10くらい。
代表的なボーナスチェーンコンボ 急所*1→踵*n→三連*m→次のmobに急所 だと、踵にダメ35%程度、CP獲得が12程度追加。急所をマスってないとこれは当然半減する。
チャージスキルの踵へのボーナスというのは大きく、急所後に踵を撃っているならCP運用はやりやすい。

飛び蹴りマスはそこそこお薦めできる。
位置ズレの面倒はあるけど、mobに走り寄って踵三連するより、飛び蹴り→三連のほうが効率が良くなることがある。
Gvでは、踵より強い命中補正があるから、飛び蹴り後の払いを当てやすくなる。特にニケ履いてる時には有難い。

烈風でしか出来ないオンリーワンの用途が多いので、烈風は少しずつ上げとくと良いかもしれない。
踵だけで狩れる狩場では、湧きがズレたmobを移動せずにその場で倒す用に烈風用CPを確保するとか。
Gvだと、攻城戦の紋章裏のような混雑場に立ち入らずに粘着するとか、霊術に近寄らずに粘着するとか。

521名無しさん:2012/10/21(日) 19:15:32 ID:vRZ0Iy7Q0
>>519
えー、どこまでいっても3連は強いだろ…jk

522名無しさん:2012/10/21(日) 19:55:45 ID:yMvrIfQQ0
三連は攻撃速度がすぐ頭打ちになるから、攻撃速度積めるなら他のスキルも強くなるって話だろ。

523名無しさん:2012/10/21(日) 23:11:29 ID:B2SBQSQA0
クリ装備つめばやっぱり3連なんだけどな

524名無しさん:2012/10/21(日) 23:36:24 ID:IT.6m7ss0
全身に速度装備を積んだり速度IFと速度飛虎を作って巻き蹴りを3Fにするよりも
全身に比率載せてスタチューと道士orリフレクを付けて三連したほうが、よっぽど安くて強い、という話になる
巻き蹴りは便利だけど、あくまで三連がオーバーキルになる狩場を巻き蹴り1,2発でサクサク回す用

525名無しさん:2012/10/22(月) 02:33:15 ID:CYmirai.0
>>521
装備(と金)にもよるけどLv280辺りから踵のほうが強くなるよ
そこまで金掛けなくても306のフレーム変更辺りからは踵のほうが強くなるかもね

外掛けヘイ有り赤狩りの話な
クリ率よりも速度上げて赤狩りしてたほうが安いし狩り効率高い
三連は分身前提分あればぼーっと狩りたい時に便利なのは確かだけど

526名無しさん:2012/10/22(月) 03:31:22 ID:aNIys6q20
×踵が強い
○外掛けヘイが強い

527名無しさん:2012/10/22(月) 03:35:30 ID:CYmirai.0
(´・ω・`)大体合ってる

528名無しさん:2012/10/22(月) 14:45:48 ID:B2SBQSQA0
525は次元が低すぎる

529名無しさん:2012/10/22(月) 20:02:41 ID:fC03jYNI0
IF8作るのに悩む程度の財力しかない奴が何言ってんだ

530名無しさん:2012/10/22(月) 20:33:16 ID:B2SBQSQA0
金鯖からの復帰組だからな
R○Tしてやめる前は装備そろってたよ

531名無しさん:2012/10/22(月) 20:44:21 ID:1xjWCTKk0
速度つけてるせいでIF8にすると即装備できなくなるな

532名無しさん:2012/10/22(月) 22:30:39 ID:cKxBuPFU0
今の所Gvで使うのって鋼鉄拳とIF手とカンニの3つなのかね?

533名無しさん:2012/10/22(月) 22:52:02 ID:fC03jYNI0
Gvでも攻城でも鋼鉄
つかカンニつけたところで火力低い職だし命中稼いだほうがよろしいんじゃ

534名無しさん:2012/10/23(火) 00:06:04 ID:cKxBuPFU0
確かに命中と回避無視が元からついててダメもそこそこ与えられる利点はでかいね
だけどカンニは移動速度もついてて鋼鉄拳と違ってコピー可だから簡単に速度のフレと回避無視を稼げることができる
難しい所だ

535名無しさん:2012/10/23(火) 00:33:30 ID:fC03jYNI0
>>534
レベルや鯖にもよるだろうね、T速度カンニがある鯖で尚且つ力比率指沢山付けられるなら
攻城くらいなら3フレ踵で格下倒せるくらいの火力にはなりそうだし

536名無しさん:2012/10/23(火) 01:18:01 ID:GGN1lrpY0
踵が強いって、青ガブできないカスの話だろ。

537名無しさん:2012/10/23(火) 03:00:10 ID:cKxBuPFU0
>>535
力比率付けてならカンニ、なしなら鋼鉄拳かなるほど
前者なら切り替えシフにもなれるし、まあ結果的に便利かw

>>536
踵は3フレ可、KO乗るから知らないんだね(笑)
武道に青ガブって何?烈風でも撃ちっぱならわかるが、もしかしてGvとか三連で出てたりするの?(笑)
まあ武道初めて間もない低レベならわかるが

538名無しさん:2012/10/23(火) 03:19:57 ID:1xjWCTKk0
狩りで青がぶするにも三連や烈風連発しなきゃ狩れないような場所で狩らないだろうしね

539名無しさん:2012/10/23(火) 05:52:39 ID:fC03jYNI0
青飲んで三連するよりも青飲まずに踵してるほうが強い現実

540名無しさん:2012/10/23(火) 07:41:20 ID:IT.6m7ss0
なんか色々なレベル帯の話がごちゃ混ぜになってて、無用な異論合戦になってんじゃねと思った。
力比指で踵がカンストすると、攻撃回数が一番多い踵が最強になる。
低レベルサバ狩りでも、外掛けTRSヘイ&エンチャがあると、同様の理由で踵の方が強い。ファイア指やNxの黄ダメがあると尚更。
指無し鯖だとダメや致命打を伸ばすしかないから、攻速捨てた青ガブ三連特化ビルドの方が強い。
全部間違っちゃいないわな。

541名無しさん:2012/10/23(火) 10:47:36 ID:3EvNbc9E0
ID:cKxBuPFU0がRSしか自慢できることがないか誰か他の廃人を見て言ってるか知らんが、およそ大多数の人間にとって現実味のない話をあたかも当然のように語る奴がいるから荒れる。

542名無しさん:2012/10/23(火) 12:47:41 ID:cKxBuPFU0
>>541
いや、まず俺はGv前提で語ってるわけで、そこに>>536が言ってきた
ちなみに今はまだ三連は6フレまで、踵は3フレ+CP獲得>CP消費と知らないの?(笑)
>>536は「青ガブできないカス」って言ってる時点でまずGvで無駄な事をしてるのが廃人じゃなくてもわかると言うか武道やってたら常識(笑)
そりゃ青ガブ三連でGvじゃ誰もが毎回500とか食らわせれるのなら三連の方が認めるよ
ID:3EvNbc9E0はちゃんとレス読もうね

543名無しさん:2012/10/23(火) 19:48:17 ID:IT.6m7ss0
>>536は、その前の「踵強い説」(狩り)への異論だとばかり。
Gvと狩りの話題も混ざってるよね。

544名無しさん:2012/10/23(火) 22:10:49 ID:fBTlBTQ20
>>542
図星衝かれて顔真っ赤w

545名無しさん:2012/10/23(火) 22:51:40 ID:dkYJa2Lc0
でも誰かが言ってたけど、そろそろテンプレ案を改訂した方がいいね
以前は不明でも検証でわかってきたことも多いし

546名無しさん:2012/10/23(火) 22:56:48 ID:Zjkuzv2Q0
>>543
まあ次の話題移ってるのにアンカーも串もつけてたらどっちに話題がわからないからねw
何にしろ結果的にはレベル上がればフレ上がるし狩りもGvも踵が強いとは思うけどね俺は
だけど、今後才能システムで三連がフレ解除されて3フレまで可能になれば強くなるんだけどもな〜w

>>544
お前脳欠損じゃね?大丈夫か?
まあとりあえず顔真っ赤と思う説明はよ^^

547名無しさん:2012/10/23(火) 23:38:42 ID:fBTlBTQ20
>>546
そうやって直ぐに釣られ、暴言で攻撃しちゃうところ。
自分の意見に自信があるなら顔真っ赤といわれたところで華麗にスルーしてる。

548名無しさん:2012/10/24(水) 06:06:09 ID:Zjkuzv2Q0
そういや鏡とか抽出とか出てからもう1年以上?経ってるけど
色々他の人の武道装備が気になるな、やっぱこれもコピー装備で在り来たりばっかなのかな?

>>547
いや、だから>>544で顔真っ赤になる意味がわからんのだが・・・
ここは武道スレで武道に関して>>541で言ってた頭の悪いレスを>>542で武道なら誰でもわかるレスで返してるんだが
で、お前は「図星衝かれて」顔真っ赤って言ってるけど、どこに図星もつかれて顔真っ赤になる要素がないと
釣られる釣られないよりこれ注意な、お前ID変わった>>541だろ?そうじゃなくてもレスで自分自身を辱めてるからやめたほうがいいぞw

549名無しさん:2012/10/24(水) 09:26:52 ID:qForBaes0
真偽の程は知らんが
顔真っ赤になる理由があるとしたらその発端となった>>536レスの意図を
ID:cKxBuPFU0がそもそも勘違いしてたってことくらいじゃないか

550名無しさん:2012/10/24(水) 15:15:42 ID:wgAx39CU0
力比率があるうちの鯖じゃ力T比率ハードですらコピー代1回1億切ってるし現実的じゃないわけでもないよ
大多数の人間にとっても現実味のある話になってる
正直三連は過去のスキルになりつつあるよ
それに今は2PCじゃなくても常時Lv40のヘイストが付けられるわけだし

551名無しさん:2012/10/24(水) 16:58:28 ID:tjkK2C3.0
>力T比率ハードですらコピー代1回1億切ってるし現実的じゃないわけでもな

俺んちはコピーじゃないけど150本とか言ってるんだけどw
コピーでも30本以上するんじゃねえかな、わからんけど

つかRMT以外で150億ためるのにどんだけかかるんだ?
昔は1億持ってただけで大金持ち、ちょっと前は銀行20億達成で記念SS
今は資産50億程度が標準?どのくらいなのかね

てかテンプレ案は、完全新規向けってのも今更役に立たない気がするが
かといって力T比率ハード標準装備とかもやめようや

552名無しさん:2012/10/24(水) 17:29:05 ID:58WAt3Ps0
>>548
おいおい顔真っ赤を通り越して青褪めてんぞwww

553名無しさん:2012/10/24(水) 17:33:27 ID:wgAx39CU0
>>551
どこの鯖かしらんが白鯖のアリアンを見てみろ

554名無しさん:2012/10/24(水) 19:31:38 ID:J/ut/mEM0
今様の改変は必要だが、テンプレはハードル低めでいいと思うけどね。
第二回金鯖とかあれば、多少の復帰や新規はあるだろうし。

555名無しさん:2012/10/24(水) 22:21:49 ID:IT.6m7ss0
踵>三連になる資金帯をTHF3個以上Lv500以上と考えても、総資産はどう低く見積もっても500億を超えるんではないかと思うわけだが
達成が比較的容易になったとはいえ、これを前提にして会話進めると無用な混乱を招くんじゃなかろうか。
あと赤鯖武道が泣くから、あんまり力比前提にするのは止めたい。

神秘を除いてモリ6あたりのレベルからmobのHPがインフレ化してくるから
力比満載カンストならシーフ化してDTHで狩る。現実的に考えて。
考えるにつれて、「おまえら本当に本鯖でそんなプレイ(力指カンスト武道)してんの?」ていう疑問しか沸かない。

職スレで、普通のプレイヤーにアピールするべき武道の価値は、比率指満載のBBS武道達の自己満ビルドではなく
多数居る中程度資産帯プレイヤーに実現可能な、ポタ出しやクエ遂行などの実用的なビルドの方だと思う。

556名無しさん:2012/10/25(木) 00:27:15 ID:d8cDWZf60
>>553
130本の買い叫びがあったね

557名無しさん:2012/10/25(木) 01:13:18 ID:ybZpNAFQ0
>>555
541 自分:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 10:47:36 ID:3EvNbc9E0
ID:cKxBuPFU0がRSしか自慢できることがないか誰か他の廃人を見て言ってるか知らんが

558名無しさん:2012/10/25(木) 03:13:18 ID:wgAx39CU0
>>556
買う必要はある?サブキャラでコピーすればいいじゃないか

成功率は知らん

559名無しさん:2012/10/25(木) 11:40:08 ID:qForBaes0
>>555
別に他職プレイヤーへの武道アピールがスレの存在目的じゃないし
自己満の会話を許容しないなら武道の狩りについての話なんて出来なくなるだろ
全ての話題がシフになれで終了するわ
テンプレだけに話を絞れば話は別だけどスレ中の会話は自己満大いに結構だし
武道を突き詰める上ではって話題の中で敢えて資金水準を下げる必要も
少数派の比率指無し鯖に前提を合わせる必要もない

560名無しさん:2012/10/25(木) 12:39:07 ID:IT.6m7ss0
>>559
武道にはシフより優れた点が幾つかあるから、全ての話題がシフになれで終了するとはとても思えない。
職スレはその職の入門を兼ねているから、比率指無しの層を軽視するのは良くないと、俺は思う。
けどまぁ好きにしたらいいんじゃね。

>>555は要するに、「色々な鯖の色々なプレイヤーが居るんだから、相手の前提条件には意識を回そうぜ」、ってだけの話で。
認識不一致が原因の無益な喧嘩が起こらないなら、何も問題はない。
こんなもん、自分のレスの中でちゃんと場合分けを明記してりゃ回避できるしな。

561名無しさん:2012/10/25(木) 15:26:22 ID:qForBaes0
>>560
前提条件が同じ相手同士で好きに喋ればいいんだと思うよ
不特定多数全員とレベルを標準化する必要はない
そんなことしてもボトム寄りにはついていけない、トップ寄りには物足りない
毒にも薬にもならないやり取りになるだけ
職スレに常駐させる入門者向け機能はテンプレで十分
他職スレ見たってスレ進行の中でいちいち特定の対象に
気を遣ってる喋ってるところなんてないよ

562名無しさん:2012/10/25(木) 16:12:59 ID:wgAx39CU0
その理論だと無課金のためにLv300以降の話はするなとか言い出しそうで困る

563名無しさん:2012/10/25(木) 17:14:44 ID:IT.6m7ss0
>>561
個人のポリシーとして気を遣わないなら、別にいいんじゃね。
俺は気を遣って、ここ50レスくらいのようなアホな遣り取りの芽を摘むようにする。
誰かの発言に記述不足があったとして、それは周りの誰かが指摘してやりゃ済むことだから、問題なし。

あとはテンプレだな。
見たところインフィニ実装以前で止まってるから、とっとと直したい。

564名無しさん:2012/10/25(木) 17:42:37 ID:zFW3uqyM0
ID:IT.6m7ss0
金の無い奴がただ喚いてるだけにしか見えないんだが

565名無しさん:2012/10/25(木) 17:50:47 ID:IT.6m7ss0
いきなり良くわからん喧嘩売られても反論に困る
悪いけどスルーするぞ

566名無しさん:2012/10/25(木) 21:03:08 ID:v4d.NWbE0
各鯖にLv500で安く見積もって500億の装備を武道に揃えさせてるプレイヤーがどれくらいいるかってことだ。

567名無しさん:2012/10/26(金) 02:28:23 ID:zFW3uqyM0
地下通いしてれば鯖にもよるけど比率指単価5億もあればコピれるんでしょう?成功率は別としても

568名無しさん:2012/10/26(金) 02:45:47 ID:IT.6m7ss0
物理職なら持ってても全然おかしくないけど、力指を複数手に入れる頃にはオアシスループしてるだろうし
そこから先の狩場をわざわざ武道で狩る理由がわからない。
武道でオアシスPT入りましたとか、寄生として晒されるレベル。

569名無しさん:2012/10/26(金) 03:21:12 ID:zFW3uqyM0
それなら最初からシフやってろって話でしょ
君武道向いてないよ

570名無しさん:2012/10/26(金) 03:54:02 ID:IT.6m7ss0
いつのまにこのスレに純武道縛りが・・・?

武道の方がシーフより優れてる点とその逆もある、という話でな。
状況に応じて装備や職や狩り方を変えるのは当然の事だろうと思う。

>>569がオアシスレベル以上の純武道で、武道スレはシフの狩りスキルを取らずに武道一本でオアシスレベルに突入する人達で一杯だ・・・てのが事実なら、それはそれで構わんが。

571名無しさん:2012/10/26(金) 04:10:39 ID:vMSXRnUA0
武道で寄生だのゆとりだの言うのは止めましょうや

てか武道ってのは、ママーリやる人向けの職だと思ったんだが
T力HFを複数持ってないと晒される職なのかい?

つーか500億余ってるなら、普通に剣士でもやった方が全然良いと思うのだが。

572名無しさん:2012/10/26(金) 04:26:39 ID:zFW3uqyM0
ID:IT.6m7ss0は500億以上の装備かけた武道以外はシーフやってろ!って人なんだし
だったらシフやってりゃいいじゃん。なんでこのスレ居るのよ?

573名無しさん:2012/10/26(金) 04:36:53 ID:IT.6m7ss0
> ID:IT.6m7ss0は500億以上の装備かけた武道以外はシーフやってろ!って人なんだし

身に覚えが無さすぎる。
勘違いが元になってるようだけど、どこでそんな勘違いが発生したのかがわからない。
スルーするんであしからず。

574名無しさん:2012/10/26(金) 04:50:37 ID:zFW3uqyM0
はいはい分かったからIDでも変えたら

575名無しさん:2012/10/26(金) 11:38:40 ID:qForBaes0
>ID:IT.6m7ss0
いろいろと突っ込みどころが多いな

>そこから先の狩場をわざわざ武道で狩る理由がわからない
他キャラの装備流用なり転生なり前提条件はどうとでも有り得る
色々な鯖の色々なプレイヤーが居るんだから、相手の前提条件には意識を回そうぜ
って自分で言ったじゃない

>武道でオアシスPT入りましたとか、寄生として晒されるレベル。
効率目的のPTで武道が歓迎されることなんてオアシスに限らず無い
せいぜい一昔前のコロPTくらい
武道スレで挙がる狩りの話題はほとんどソロ狩りの話だと思う

>いつのまにこのスレに純武道縛りが・・・?
そんなもんないけど武道スレで武道で狩るケース以外の話をする理由がないってだけ
純にせよハイブリにせよ、同条件の人口が多いにせよ少ないにせよ
このスレで話をするなら少なくともその人はその人は武道で狩るということ
前提条件は人それぞれなんだろ

>武道の方がシーフより優れてる点とその逆もある
こと狩り効率においてそんなもんはない
防御性能は比べるべくもないが分身出してDFするのを武道で狩るとは言わんだろう

>俺は気を遣って、ここ50レスくらいのようなアホな遣り取りの芽を摘むようにする。
書き込み自由の掲示板でイチ利用者に過ぎないID:IT.6m7ss0がそんなことに気を回す必要は一切無い
実践したとしてそれはただ単に自分にとって居心地の良い空間にしたいってことでしかない

576名無しさん:2012/10/26(金) 15:32:36 ID:C.vjhNQE0
致命打無効とか致命打抵抗が高いお方を戦って赤いのが全然出ないとなんだか悲しくなってくるよ師匠・・・

577名無しさん:2012/10/26(金) 15:54:26 ID:qForBaes0
鯖狩りできるように精進なさい

578名無しさん:2012/10/26(金) 17:38:16 ID:IT.6m7ss0
>>575
こんなどうでもいい話題で個人のツッコミをいちいち全て書くのはどうかと思う。
575の武道トーク1件以外は全部スルーしたが、あしからず。

> >武道の方がシーフより優れてる点とその逆もある
> こと狩り効率においてそんなもんはない
> 防御性能は比べるべくもないが分身出してDFするのを武道で狩るとは言わんだろう

反例は結構有ると思われる。
移速積んだ走り狩りで、一撃で倒せる柔い狩場なら、攻速の差でシーフより早く狩れる。
回避が十分に出来ないステでボスを狩るなら、シーフになるより武道の方が結局は早く狩れる。


で、こいつはお願いなんだが。
>>559
> 自己満の会話を許容しないなら武道の狩りについての話なんて出来なくなるだろ
> 全ての話題がシフになれで終了するわ

ID:qForBaes0 は武道の性能に悲観的で、武道で狩る理由は自己満が全てのようだけど
俺はそんなことはなく、シーフと武道は効率を基準に使い分けるようにしています。
そのため、俺のレスには「そういう場合ならシーフで狩った方が良い」的な発言が良く出てくるが、これは別にあんたの自己満を否定するもんじゃないから、以後スルーして欲しい。

579名無しさん:2012/10/27(土) 00:58:53 ID:QvLH7/SM0
ええい!ケンカはやめてっ!


・・・先生、質問です
ボクのSlv24ほどの顎貫
全然致命打が出ないんです
たしか24+Slv1の確率で致命打発生ボーナスがついたと記憶しているのですが
顎貫→踵Xn→3連 で、ほとんど赤が出ません

運はmobLv+200↑くらい、敏捷はLv毎+1くらいのステで
骨首、IFグローブをつけてます
敏捷/100で致命打ボーナスがあることは知ってます、つーことは60%後半。
これに3連で+25%。つまり85%。将来スタチューを考えるとギリギリです

顎で致命打ボーナスがつくのは、左手・右足スキル(例外あり)であり
踵にボーナスが乗らないのは調べましたが
顎貫→踵Xn→3連 と 踵Xn→3連 で差が見られません
下手すると前者でall白ダメ、後者が全段ダブクリなんつーことも稀によくあります
もしかして、3連の致命打25%ってのは、上乗せじゃなくて固定ですか?
答えを聞くのが怖いのですが、よろしくお願いしまs

580名無しさん:2012/10/27(土) 05:36:15 ID:Fx7ZTDZc0
ID:IT.6m7ss0気持ち悪い
アスペルガーか何か?

581名無しさん:2012/10/27(土) 08:20:50 ID:IT.6m7ss0
>>579
三連で致命打が固定ではないのは確実。
貫顎や巻き蹴りの致命打ボーナスについては、こっちの知ってる限りだと5%程度の誤差レベルの検証結果しか存在しないから、確認は相当難しいと思う。
致命打抵抗の高めのmob(例えばヴァンプ)を相手にして、たまたま25%程度の発生率になったのではないか。

582名無しさん:2012/10/27(土) 14:52:55 ID:tmmumWlA0
>>578
走り狩りで武道が一撃で倒せる軟い狩場って具体的にはどのへん?
個人的にはRS素材集めくらいでしかそういう機会がないんだが
適正で効率良く経験値を稼ぎながらとなると
それこそどれくらいの装備水準を前提にして言ってる?

583名無しさん:2012/10/27(土) 15:59:39 ID:IT.6m7ss0
>>582
経験値については範囲狩りには劣るから、そこは諦めたほうがいいと思うが…。

RSの素材集めするレベル以降の話なら、俺なら祈りのかけら狩場のやわいとこで探すと思う。
これ以上はもうちょっとレベルとステと資金帯を具体的にしてくれないと、何とも言えん。

584名無しさん:2012/10/27(土) 19:35:58 ID:16EJNKGU0
>>583
第三者の視点からするとその説明内容と
先にお前さんが否定した比率指前提で比率指を持ってる人が会話するのと
金額評価した場合のハードルの高低差こそあるんだろうけど
本質的には何も違わないってのは理解できるだろうか

585名無しさん:2012/10/27(土) 21:13:32 ID:cWmxTosU0
>>579
貫顎の致命打率上昇は、貫顎のみにしか適用されてない。たぶん。
説明文が間違っているのか、致命打率上昇時間が未実装なのかは不明。
敏捷ボーナス+装備の致命打率=xとすると、それぞれのスキルの致命打率は
貫顎=x+25+Slv 踵=x 三連=x+25 になると思われる。
古都のかかし殴って試してみたが、これとほぼ同じ程度の致命打率だった。

586名無しさん:2012/10/28(日) 00:42:40 ID:acJj4hPk0
>(体感出来ます)踵3フレ時での貫顎はそりゃもう、赤ダメ マシンガンですよ。
>急所→踵→顎→踵→三連みたいなサイクルだと、踵にまでダブクリが出て(;´Д`)ハァハァ


(´;ω;`)ウッ…

587名無しさん:2012/10/28(日) 04:02:39 ID:IT.6m7ss0
>>584
あんたが何を想定してそのレス書いてるのかはよくわからん。多分どっかで勘違いしてるんだとは思う。
582にいきなりそこそこの装備の一撃狩りプランを説明するよりも、相手の状況を明らかにさせてからの説明を試みた方が、齟齬がなくて良いと思う。

588名無しさん:2012/10/28(日) 14:17:17 ID:16EJNKGU0
>>587
ちなみにID変わってるけど>>582>>584は両方俺
違いがわからないのはお前が自己中心的な考え方しかできない人間だからだろう
仮にここで比率指を持ってる人間がその一撃狩りプランとやらを聞いたとして
お前はそれに懇切丁寧に応えるのかな

589名無しさん:2012/10/28(日) 18:24:02 ID:IT.6m7ss0
>>588
何であんたは一々上から目線で人を試してんのかな……。

武道の話なら基本乗るつもりが、あんたのはかなり悩む。
どっちかというと個人のマナー観の不一致のような問題のようだし、これ以上一対一でレスしたいなら、そっちで別の場所に誘導してくれ。

590名無しさん:2012/10/28(日) 18:47:23 ID:OeqonxUo0
議論スレ池

591名無しさん:2012/10/28(日) 18:56:09 ID:16EJNKGU0
>>589
試されてるって気付けるなら
その答えが自分の理屈に対して矛盾してないかどうかくらい考えてみろよ
真摯に話し合う自分に陶酔するのは良いけど客観的にはただの自治厨なんだぜ

592名無しさん:2012/10/28(日) 19:04:50 ID:/DLI87tA0
>>585
red stone 顎貫 あたりでググると二番目あたりにHITするサイトでは
顎貫→顎貫にボーナスは適用されていないってことになってる
一発目の顎貫っていう意味だと、そもそも追加ボーナスの話自体おかしくなるね

しっかし、最低でも500億っていう人が居ても
いまだに分からない謎のスキルがあるとかRSおそるべしw

つか武器交換・変身速度とか未実装OPを何とかしてほしいな
魔法弾丸もストーンボウしか適用されてないし
敵逃亡OPもスキルだけだよね

593名無しさん:2012/10/28(日) 19:57:13 ID:ms/ja1tU0
変身速度は実装してるだろ

594名無しさん:2012/10/28(日) 21:55:58 ID:cWmxTosU0
>>592
おk>>585の推敲で切り捨てた部分を復活させてみる。

貫顎の致命打率は、(『敏捷/100(小数点以下切捨て)』+『装備による上昇分』+『スキルレベル』+25)%で、
この内のスキル効果分である(『スキルレベル』+25)%については、次段以降のスキルに影響を与えることはない。
貫顎→貫顎→貫顎→貫顎→のように連発したときでも、各段の致命打率は上記の値で一定である。
スキルの説明文には『致命打確率がしばらく上昇』とあるが、文が間違っているのか、致命打率上昇時間が未実装なのかは不明。
顎貫→踵→3連と繋いだときの致命打率は、(『敏捷/100(小数点以下切捨て)』+『装備による上昇分』)をxとすると、
貫顎=(x+25+『スキルレベル』)% 踵=(x)% 三連=(x+25)% になると思われる。
古都のかかし殴って試してみたが、これとほぼ同じ程度の致命打率だった。
(致命打率についてのみ記述・三連→貫顎と繋いだときのスキル上昇効果による影響は除外する)

自分でも読む気の失せる文章だと思う。

595名無しさん:2012/10/29(月) 00:44:28 ID:0Lxj3Sus0
要約すると、これか・・・・
>この内のスキル効果分である(『スキルレベル』+25)%については、次段以降のスキルに影響を与えることはない。

あらららら・・・・orz

596名無しさん:2012/10/29(月) 08:42:37 ID:IT.6m7ss0
>>591
うっとおしいからもう他所でやってくれ
あんたが無条件に踵>三連を主張しようが、もう関知しねえから

597名無しさん:2012/10/29(月) 09:26:08 ID:qForBaes0
ID:IT.6m7ss0
とりあえず君がIDを変えれば武道スレは平和になると思うんだけどどうだろうか

598名無しさん:2012/10/29(月) 12:43:30 ID:D6891j6Q0
ID変えたらNG再設定しなきゃいけないじゃないか

599名無しさん:2012/10/30(火) 06:30:36 ID:IT.6m7ss0
ID:qForBaes0で抽出しても、他人へのイチャモンしかしてねーだろ。
俺としてはあんたが消えるべきだと思うんだが、言ったところで聞かないのが目に見えてるから言わないんだよ。
こういうのはお互い様だってのが、なんでわからねーかな・・。

600名無しさん:2012/10/30(火) 06:38:52 ID:16EJNKGU0
そんなやつと目糞鼻糞扱いされてるって気付けよ
両方消えればみんな幸せってことだ
さあ一緒に消えようぜ

601名無しさん:2012/10/30(火) 10:46:18 ID:qForBaes0
あ、はい

602名無しさん:2012/10/30(火) 12:00:58 ID:Kg7MahhQ0
そろそろ実装当時の分身した数だけ攻撃回数が増えるバグを採用してほしい
耐久力考慮したらさすがに強すぎるかな

603名無しさん:2012/10/30(火) 14:37:00 ID:vM8mnDwA0
>>602
それだけやってもバチは当たらないと思うんだよな
そして高レベルなのに分身が3体しかでてないような奴は笑われると

604名無しさん:2012/10/30(火) 14:43:25 ID:1./Cbd.Q0
道志+IF7+マスクエだけで4体だな
飛虎の奴は知らん

605名無しさん:2012/10/30(火) 15:29:30 ID:tvUWZm2Y0
分身なんて別にいらないけどな

これみよがしに街の真ん中で7-8体並べてウロウロしてる奴をみるけど
ただの自己満だっていうのに気付けと。

606名無しさん:2012/10/30(火) 15:50:26 ID:IT.6m7ss0
胴切りの成功率を下げる殆ど唯一の手段だから、Gvでの重要度は高い。
アリーナランカーの武道だと、分身は平均5,6体はある。候補クラスでも4はあまり見ない。
Gvとの共用装備にスキルがついてることも多く、狩り装備でもそれなりの数が出る。

607名無しさん:2012/10/30(火) 16:19:14 ID:D6891j6Q0
>>605
大百科より抜粋
自己満足(じこまんぞく)とは、自分の行動や発言、作品、または自分そのものに満足することである。

「自分自身の技量やパフォーマンスで悦に浸っているが、
客観的に見て他人を満足させられるだけの内容ではない」
という意味合いで使われることが多い。

よって自己満足だと気づいたところで行動は変わらない。

608名無しさん:2012/10/30(火) 19:31:02 ID:3cE/IWj60
満足できない奴らの嫉妬は醜い

609名無しさん:2012/10/30(火) 19:36:07 ID:ho.HhvRE0
>>605みたいな奴が実際Gvでたら涙目になるって言うのがよくわかるw

610名無しさん:2012/10/30(火) 21:10:28 ID:13DQ8J/k0
>>606
霊術師の実装前から居ましたけどね・・・w

611名無しさん:2012/10/30(火) 22:00:57 ID:qLutJPz20
>>605
狩り専門だとしてもよほど良い装備じゃない限りオアシスで泣くだろうな。

612名無しさん:2012/10/30(火) 22:11:37 ID:13DQ8J/k0
>>611
オアシス実装前から居ましたけどね・・・w


とか書いていったらきりねえなw

613名無しさん:2012/10/31(水) 15:07:36 ID:gAaVGO/60
wwwww

614名無しさん:2012/10/31(水) 15:09:04 ID:gAaVGO/60
適正狩場で狩れなくなったら、低Lv狩場でソロしてればいい。
いつかはLv上がるからな。
一年以上かかるかもしれないが。

615名無しさん:2012/10/31(水) 18:08:57 ID:pnUS7Fpk0
怒号の音って変わりました?
以前はフォンフォンだったのが、アスヒみたいなゴクッという音になった気がするのですが
気のせいですか?おすし

616名無しさん:2012/11/02(金) 14:51:32 ID:3lF9I8AM0
おすし

617名無しさん:2012/11/03(土) 23:31:01 ID:2s5v89yE0
武道家に覚醒導入されたら連打スキルが多段攻撃になりますように。

618名無しさん:2012/11/03(土) 23:57:38 ID:P0kZBqDI0
三連が3フレになりますように(´・ω・`)

619名無しさん:2012/11/04(日) 13:23:31 ID:Paqv430.0
1年ぶりにredstone戻ろうと思ってるんだけど武道に光はあたってますか?

620名無しさん:2012/11/04(日) 13:28:31 ID:VXKUsTk.0
狩りはおとなしくシーフでなげよかもともと日陰だしな
Gvはまだまだいけるぞ

621名無しさん:2012/11/04(日) 13:49:20 ID:5VjPEqZs0
分身も一緒に攻撃してくれるようになりますように・・・

622名無しさん:2012/11/04(日) 14:08:34 ID:PNxQNW6M0
1年じゃ変わってないだろうけど
3年くらい前の人なら今の武道の狩り効率に驚くだろう。当時の剣士並の効率を出せるようになってる

623名無しさん:2012/11/04(日) 15:31:03 ID:A5Jaggn60
手装備が攻速鉄クロだったころやめたけど復帰当時はIFとタティの強さに鼻水吹いたわ

624名無しさん:2012/11/04(日) 19:45:15 ID:ho.HhvRE0
本当強くなったよな。
あとはNxで闘士武器を装備できるようになればもっとよかったんだがね〜

625名無しさん:2012/11/04(日) 22:07:35 ID:PNxQNW6M0
後は冗談じゃなしに3フレカンストダブクリ武道とかが実在してる。Lv600あれば頑張れば行けるくらいお手軽?にはなってる
他のキャラのインフレも激しいから相対的には弱キャラだけどね。だけど大昔のサマナ()武道()時代に比べたらマシになってる
戦士や犬より強いって言われる時代だよ

626名無しさん:2012/11/06(火) 11:31:33 ID:CGebA2b20
まぁでも犬、戦士に単体火力で勝っても、向こうは範囲火力が・・・・

627名無しさん:2012/11/07(水) 00:55:57 ID:/xIQ/jfI0
知識犬や知識戦士考えるならこっちはDFしてやろうぜ・・・武道じゃないけど

628名無しさん:2012/11/07(水) 01:30:09 ID:CGebA2b20
正直lv600台にもなれば
殆どの戦士は剣士に、犬はwizに、武道はシフになってるだろうと思うんだが
それか戦士、犬は知識に再振ってるかだ

629名無しさん:2012/11/07(水) 01:40:19 ID:/xIQ/jfI0
SP余るからそっちにスキル振るってのが主流だろうけど
メインの職はあくまで武道・戦士・犬だよ

630名無しさん:2012/11/10(土) 23:47:05 ID:A5Jaggn60
連打が連打スキルになったら北斗百烈拳みたいになるかな

631名無しさん:2012/11/11(日) 00:15:05 ID:6ADukp5c0
まあ手数によっちゃ劣化踵だよね

632名無しさん:2012/11/15(木) 03:04:17 ID:5VjPEqZs0
【Lv】337
【首】骨首8% 速度19% 水攻撃Lv3
【頭】花冠 運+120
【背】マント ダメ13% 運+50
【腰】フォーチュンNx
【手】IF3
【体】飛虎 速度19%
【足】メタシュGDX 運1/2
【指1】〜【指5】バトリン(薬・致命抵抗・ダメ4%など)
【指6】ダメ2%ニムラス
【指7】健康固定108バトリン
【指8】威厳固定114バトリン


【 力 】 1337(1200+137) 【敏捷】331(120+211)  【健康】108(固定)  【 運 】855(350+505)
【知識】シラネ  【知恵】49(5+44)  【威厳】114(固定)
【最大HP】737 【最大CP】621 【防御力】83

【スキル】踵・三連・防御・回避・怒号・分身・スニークマス、払い48・仰け反る21
補正+15(マスクエ・スニーク込み)

表記ダメ
【踵】1607~2315
【三連】2216~3269
石無し5フレ・石有り4フレ

【鯖・予算】白、10億程

【相談内容】
ステータス・スキル・装備に悩んでいます。
今までは漢気に満ち溢れる農家として振れる分は全て力にぶち込んできました。(敏捷は当たらなかったので涙を飲んで素で120振りました)
これからもバリンバリンの脳筋として生きて行きたいのですが、さすがに運が足りないのでは?と聊か不安です。
と言ってもこの先の狩場は経験したことが無く、どれほどあればいいかがわかりません。
そこでこれからの武道的オススメの狩場と、そこに行くにあたってステータスはこう振った方がいいなどのアドバイスなどがありましたら是非お願いします。

それともう一つ、スキルをあらかた取り終えてしまった気がするのですが、
武ラザーたちは何を取りましたか?
私は今は巻き蹴りが第一候補ですが、他にもお勧めのスキルなんかあったら教えて頂けると嬉しいです。
ダブスロ・DFは我が相棒ブラックソーンの白ダメがゴミ過ぎるので考慮に入れていません。

装備に関してですが、ファーブの帽子はつい先走って今から既に用意してあります。
要求Lvを満たしたら頭をファーブに、腰を運1/2に変える予定で居ます。
それ以外で(出来れば予算内で)ここはこうした方がいいよなんてアドバイスがあればぜひお聞かせください。
ただリアルの時間が限られるので鏡はキツいです。T比率ハードなんてあんなものうんちです。

長乱文失礼致しました。よろしくお願いします。

633名無しさん:2012/11/15(木) 03:28:59 ID:2FPVP4zY0
白なら鏡安いし素直にTハード手に入れろよwwww

武道でなら力はLv*3、運がLv*3、敏捷がLv*1程度あれば狩れると思うよ
後は頭を比率(出来れば花乙女)に、腰をシグNxにして指7と指8を空けカリスマを稼ぐか闇風攻撃辺りを稼ぐか
こんなもんじゃないか?比率指無しで武道とか甘えだから必至に考えてもこのくらいしか出てこない

スキルに関してだが巻き以外上げるものはもう無いんじゃないか?急所や烈風を少し取ると色々捗るぞとしか

634名無しさん:2012/11/15(木) 03:39:16 ID:5vTwwJbk0
いずれ来る武道の覚醒のためにSP残すのも手じゃないかな
覚醒が役立つかどうかも判らないけどね

635名無しさん:2012/11/15(木) 17:10:47 ID:5VjPEqZs0
ありがとうございます。

>>633
鏡したいのは山々なのですがRSのかけらが集まらないのです・・・
Tハードに対しての暴言は妬みが9割です。ちくしょう。

なるほど闇攻撃は視野に入れていませんでした。
今度INする時に飛虎に風・闇をエンチャしてやろうと思います。
確かLv3までつきましたよね!

とりあえず頭と腰を比率に変えてみて運Lv*3を確保してみます。
シグNxや運比鼻乙女はさすがに手が出ません・・・
この分で行くとどうやら力は振りすぎなので少し運にもステータスを振ることにしました。
しばらくは力2運2辺りが妥当でしょうか?

>>634
なるほどそういえば武道の覚醒の情報はまだですね。
分身が多重影分身に進化することを願って巻きを上げきったらセーブしてみます。

636名無しさん:2012/11/16(金) 19:40:02 ID:cWmxTosU0
協会支援と石で141%キープできるなら、タティ首指導入してもいいんでね?

637名無しさん:2012/11/19(月) 03:30:55 ID:if1i/U9Q0
首はそこそこな品持ってるし4フレや3フレ目指す意味でタティ腰指でもいいかもね

638名無しさん:2012/11/20(火) 02:20:57 ID:5VjPEqZs0
>>636>>637
ありがとうございます。

なるほど、タティセットは魅力的ですね。
計算したところ首を置き換えても速度は変わらないので早速導入してみることにしました!

今はまだ腰をタティってもG石像・協会支援込みで石有り165%、石無し137%で、
3フレには遠く及ばず4フレも後一歩でしたので、もう少し速度装備が充実するまで待つことにしました。
黒オーラかテスラでもあれば腰着けて石無し4フレはヨダレが止まりませんね

639名無しさん:2012/11/20(火) 21:16:49 ID:.ednupvU0
タティるワロタ

640名無しさん:2012/11/20(火) 21:38:50 ID:h/s.J3ZI0
三連だしづらくなってんだけど何のいじめだよこれ

641名無しさん:2012/11/20(火) 21:52:40 ID:Qg4a933o0
心臓三連でB1に通ってる俺に死角はなかった。

久々に武道作って遊んでみたが、実
は三連の燃費悪い代わりに、
この手のスキルとしては強いんだな。
同時に霊も育ててるが、消費考えなきゃ武道のが強い強い……
んでもって、三連だけなら速度あんまいらないのにも驚いた。
武器欄あったなら、多段系スキルがメインの職の中で、
トップクラスの強さあるんじゃね?

ま、そんな物資使って育てるならX押せだなんて野暮なことは言うなよ?

642名無しさん:2012/11/20(火) 22:12:54 ID:h/s.J3ZI0
もう武道だけで600いってるから三連なしは結構死活問題
まぁ心臓使うなり貫顎巻蹴りに切り替えるなりすればいいけど

てか心なしか3フレから4フレくらいになってるような

643名無しさん:2012/11/21(水) 05:49:10 ID:.ednupvU0
三連なんて長らく使ってないしこれからも使う予定無いんだけど何が変わってんの

644名無しさん:2012/11/21(水) 07:31:14 ID:.ednupvU0
三連狩り試してみたらスキル割り込めないワロタwwww

大人しく巻き踵狩りしてよ

645名無しさん:2012/11/21(水) 21:16:20 ID:h/s.J3ZI0
一応右クリに三連入れれば今まで通り割り込めるみたいね
右クリは烈風いれてたけどまぁしょうがない

646名無しさん:2012/11/22(木) 13:56:55 ID:4nJLEScs0
左上踵スイッチオンしてるのに、右クリ三連割り込ましたら踵攻撃しなくなるの勘弁してもらいたい。
こんなバグアプデしてどうすんだか

647名無しさん:2012/12/02(日) 23:53:53 ID:h/s.J3ZI0
暁玉の上限が680以下になってるけど金靴UMに使っとくべきなのだろうか

648名無しさん:2012/12/03(月) 02:59:17 ID:IT.6m7ss0
それやるならば、骨首UMベースの3OPが発生した時に備えるのもアリじゃなかろうか。
400くらいなら背と指でどうにかなるし。

649名無しさん:2012/12/03(月) 16:48:53 ID:LQx4dQS.0
骨首UMに3OPなんて装備Lv680じゃ済まないと思うんだが

650名無しさん:2012/12/04(火) 17:59:48 ID:sGHKTBpI0
計算してないけど増幅するまえに暁するとか
まだ暁後の増幅出来るのかも知らないけどw

651名無しさん:2012/12/13(木) 00:26:42 ID:yhzwDM5.0
久々にRS復帰して寝てた武道を叩き起こしてみたんだが分身の仕様って変わったの?
テンプレ見ると変わってないようだけど、わからない点が幾つか。

まず、攻撃を受けると1体ずつ減るんじゃなくて
規定回数になったら一気に分身が無くなるというのはわかった
だが、某個人ブログの記事を見たら

>分身が多いほど多くの攻撃(ダメージ?)に分身が耐えます。
>また、分身が多くても消えるのは一気で、
>分身があってもいきなり本体にダメがくる時もありますので過信は禁物です。

たしかに、分身が出ているのに、いきなり本体にダメージがくることもある
しかし、4体出したのに攻撃を1回食らっただけで全部消えることもあれば
4回以上避けられても、まだ分身が消えないこともあるんだが・・・

4分身の場合、確率が(本体を入れて)1/5程度にタゲが来ないってことかな?

652名無しさん:2012/12/13(木) 04:30:59 ID:jiVRX7s20
まず回避率判定が入る
それが命中した場合に分身が4体なら5分の1で本体にダメージが通る
そして分身にダメージがいった場合がミス表示ダメージ表示も出ない
分身が4体なら4回分身に当たったら一気に全部消える
魔法ダメージは100%分身に当たる

2行目の本体に当たる確率は正直よくわからん

653名無しさん:2012/12/13(木) 17:13:56 ID:1mE0TBho0
なるほど。なんか色々変わったようですな
レスありがとう。

654名無しさん:2012/12/13(木) 17:39:16 ID:qU7JLXIw0
便乗してすまないが、分身って昔からそんな仕様だったっけ?
最近戻ってきて勝手にラグかなんかでなってると思ってたわ…

655名無しさん:2012/12/14(金) 01:19:07 ID:1./Cbd.Q0
俺はずっと>>652の仕様だと思ってた

ところで協会支援もらってサバイバルで狩ろうと思ったらHP回復していってサバイバル解除される(´;ω;`)

656名無しさん:2012/12/18(火) 23:46:36 ID:yqoKEHXY0
導師買えたから再振りしようと思うんだけどやっぱりニムラスありでも敏捷は補正込みでレベル分あったほうがいいのかな?

657名無しさん:2012/12/19(水) 23:37:44 ID:IT.6m7ss0
>>656
ニムラスは割りとどうでもいい。
オアシス以降でサバ狩るなら敏捷1200↑運3000↑が目安で、これを達成するには敏捷をレベル分程度振った方が楽。
そのキャラでGDB9回すなら、安定して攻撃を当てるためにレベル程度の敏捷は欲しい。

使う予定のT比足がW敏ならその限りでなし。
但しその場合は運差1000の確保が難しくなるかもしれず、狩りに支障があるかもしれない。
積みまくって効果を発揮する運と違って、積みまくっても大差が出ない上に装備要求に絡む敏捷は、素振りである程度カバーした方が汎用性が高い。

658名無しさん:2012/12/20(木) 19:44:42 ID:yqoKEHXY0
>>657
Thx 参考にさせてもらいます
まだ未転成だからオアシスとかは先の話だと思うけどそろそろ足で敏捷稼ぐことも考えたほうがいいっぽいね

659名無しさん:2012/12/21(金) 14:06:11 ID:C8bBqS7U0
セットアイテムの体力吸収って、対象は全Mobじゃないの?
出来る奴と出来ない奴がいたんだけど・・・

660名無しさん:2012/12/21(金) 14:23:15 ID:1./Cbd.Q0
何抵抗だか忘れたが吸収も抵抗があったような

661名無しさん:2012/12/21(金) 15:19:30 ID:LobH0Xws0
抵抗何だったっけな?
ペアで魔法行って、死臭で吸収可能にしてたしか思い出せん。

662名無しさん:2012/12/21(金) 15:22:50 ID:/RHQ9eQw0
呪いじゃなかったかな

663659:2012/12/21(金) 16:33:57 ID:C8bBqS7U0
言葉足らずですみません。

Lv85から着けれる「修行の始まり」を全部揃えて意気揚々と黒エルフに行ったのですが
何故か体力吸収しません。

?と思いながら、次は2騎士と対決しましたが、これも吸収しない・・・

で、警備兵の墓のMobと対決したら、これは吸収できました(緑の数字を確認)。

ちなみに他のキャラでタティリス着けているのいたので、確認したら、吸収しました。

武道のセットアイテムだけ相手を選んだりするのでしょうか?

664名無しさん:2012/12/21(金) 16:53:28 ID:C.vjhNQE0
石あげで見たけど、ブラックエルフは呪い抵抗100だった
騎士は調べ方が悪いのか元々無いのか分からなかったけど、見つからなかった

まぁ吸収できる量が少ない敵や、吸収を無効にする敵がいる、程度の認識で良いんじゃないでしょうか
実際最近自分の狩ってる場所では、ほぼ同じダメで、吸収で3桁行く敵と、1桁しか吸収できない敵がいるし

665名無しさん:2012/12/22(土) 13:42:10 ID:zmufgGng0
>>663
吸収量は相手の呪い抵抗による

666名無しさん:2012/12/22(土) 14:22:41 ID:GXJPmkpA0
>>665
と書いてあるのに、何故かスルーする不思議

667名無しさん:2012/12/24(月) 10:04:39 ID:F363yGiA0
踵三連で塔4Fの亀狩ってるんだけど、消耗品の価格がわからん…
今はフルチャは売れないものかね?
高品質刃油と心臓は売れるけど…

668名無しさん:2012/12/24(月) 10:29:05 ID:1./Cbd.Q0
刃油はまだしも心臓ってもう捨て値レベルじゃないのか

669名無しさん:2012/12/24(月) 10:31:20 ID:EdOqIAeY0
心臓はGVですぐうけわたせるのが利点だな

670名無しさん:2012/12/24(月) 10:47:17 ID:F363yGiA0
それでも高補正心臓は20万くらいで売れるし…

スフィアなしだから10万品メインで稼ぐしかないけどな!

671名無しさん:2012/12/25(火) 02:48:52 ID:ux7muthQ0
消耗品はよっぽど高補正の刃油以外はその場で使っちゃっていいんじゃ無い?

672名無しさん:2012/12/26(水) 11:26:39 ID:j5329cGQ0
30秒心臓と良い油以外は使ってる

673名無しさん:2012/12/27(木) 12:10:17 ID:qForBaes0
>>667
露店や叫びで売り捌く手間考えたら
心臓置いとく枠に10万品入れてさっさとNPC売りで稼いだ方が効率的
消耗品を消耗しないアリーナGVの方が人口多いからね今は

674名無しさん:2012/12/27(木) 15:05:12 ID:DkOxpVPY0
心臓はGDとか秘密サクッと終わらせるために使ってしまうとか。売りに出してもたかが知れてる。

675名無しさん:2012/12/27(木) 21:39:40 ID:F363yGiA0
GDってなんだっけ・・・?

しばらくやってなかったからよくわからん

676名無しさん:2012/12/27(木) 23:59:29 ID:jiVRX7s20
ギルドダンジョン
スフィアなしならコスミもないだろうから余計使う機会ないね

677名無しさん:2012/12/28(金) 00:12:09 ID:LQx4dQS.0
スフィア無くても1日2回行けるよ?

678名無しさん:2012/12/28(金) 01:40:45 ID:jiVRX7s20
ホールランク高ければね
でも塔4Fレベルならほとんどコスミ前提じゃない?
コスミなしで行っても美味しさ半減しそうだし
ましてや入口とか行っても仕方ないし

679名無しさん:2012/12/28(金) 02:20:04 ID:fBTlBTQ20
塔4レベルってw
よほどの過疎Gじゃなけりゃ2週に1回はランク2いけるんだし、コスミなくても余裕だろ。

モリ4じゃねーんだから。

680名無しさん:2012/12/28(金) 02:20:46 ID:fBTlBTQ20
IDかぶってるけど、前の奴じゃないよ。

681名無しさん:2012/12/28(金) 03:02:02 ID:yqoKEHXY0
せっかく武道スレなんだし自分ひとりで仰け反りながら三連しまくって攻城勝利するくらいの気概を見せればいいと思うよ

682名無しさん:2012/12/28(金) 06:26:55 ID:LQx4dQS.0
三連よりも3フレ踵の方が良いだろjk
つか仰け反ろうにも霊に斬られる事が多くて毛根が死滅しそう

683名無しさん:2012/12/28(金) 10:02:11 ID:m5K5hQ6Q0
装備知らんけど3フレいけるんかな
4フレなら装備そこそこでもいけるで

684名無しさん:2012/12/28(金) 12:38:38 ID:Kg7MahhQ0
踵だと3フレいかないんじゃなかった?

685名無しさん:2012/12/28(金) 12:47:29 ID:/qdpmodc0
踵は2フレ

686名無しさん:2012/12/28(金) 18:39:26 ID:F363yGiA0
>>676
あーそんなのあったね…一度も行ってないから忘れてたぜ
別キャラで120くらいの槍がいるから行ってみてもいいかなぁ…
問題はGメンでパーティーが組めるかってところだが

>>679
その「よほどの過疎G」だから困る
あと、自分のプレイ頻度が低くて活発なGだと間違いなく蹴られる

687名無しさん:2012/12/28(金) 19:17:26 ID:/hof8o2U0
>>686
最終手段はサブアカだ。
こっちは身内GからソロGになったからやりたい放題。
ただ火力なければまずいかもな。

688名無しさん:2012/12/28(金) 20:58:12 ID:F363yGiA0
>>687
サブ垢ももってはいるんだが、そもそもGマスが捕まらないから加入できないというね…
ちなみに自分もいつの間にか元老になってましたとさ

689名無しさん:2012/12/28(金) 23:50:57 ID:0UK/U/jc0
>>686
自分でギルド作れよ。

690名無しさん:2012/12/29(土) 07:37:55 ID:IT.6m7ss0
抜けれない、抜けたくない、そういうギルドもある、てことだな。

鯖の過疎状況次第では、ソロでP戦さえいければGH2に挑めるから、なんとしてでもギルマスをゲットするべき。
てか、比率指が大量にある鯖だと、P戦自体がソロでいくものになってる。

攻城については、巻物を満載した武道を止める手段は無い。ネクロ、闘士に遅らせられることはあるが。
余程気合の入ってるギルドが相手じゃなければ、ソロ武道だけで奪取可能。

691名無しさん:2012/12/29(土) 10:47:00 ID:/qdpmodc0
それは流石にいいすぎ
武道一人くらいなら烈火で簡単に抑えれる

692名無しさん:2012/12/29(土) 11:43:28 ID:F363yGiA0
小墓秘密って金になるかね?
クリが出なくてポタ出しが苦行すぎてやる気が起きないんだけど…

693名無しさん:2012/12/29(土) 11:53:06 ID:e3lUSks20
そういう事態が起こらないように僕は力極です

694名無しさん:2012/12/29(土) 12:11:47 ID:MoOFzVyo0
B2のサソリ行けばいいじゃないか

695名無しさん:2012/12/29(土) 23:45:37 ID:xiuyILBA0
単体火力が入り口4面を沸き待ちにする時代にナニ言ってんだ?

696名無しさん:2012/12/30(日) 11:15:41 ID:F363yGiA0
タティ首とタティ指持ってる状態で腰に迷ってるんだけど…

今フォーチュンで、タティ腰にするか運比腰にするか…
1/2が欲しいけどまだ手が出ないから1/2を買うまで貯めるってのもアリだし…

697名無しさん:2012/12/30(日) 11:34:39 ID:uKyPkUXc0
運次第だろ
正直低レベなら運をあげるよりも装備で健康あげてのHPあげたほうがいいんだけどね
HP低いとダメ食らうとき痛いし、その分HP高くなって吸収すれば死ぬ確立も低くなるし

698名無しさん:2012/12/31(月) 13:48:56 ID:zmufgGng0
>>696
レベルによる。

とりあえずインフィニ腰は高いものじゃないし、無料でも手に
入れられるんだから、早めに手に入れておけばいい。
運比腰もLV1なのかLV2なのか、他にオプションが付いてる
のかによって値段も入手難易度も変わるんだから、どんなものと
比較したいのかによる。
LV1比率1オプのみでいいなら、簡単に手に入るから、自力で
赤い悪魔行くとかしてLV2にするのも良いだろうし。
1つしか所持できない訳じゃないんだから、早く簡単に手に入る
ものを先に手に入れて、将来的に両方手に入れて、狩場や目的に
よって使い分ければいい。
運に何を求めてるのかにもよるし。
武道家のみで行くなら運なんかダブクリ分だけでいいんだし。
武道家に運回避はいらないし。
シーフになる事を予定してるなら、シーフスレへ。

699名無しさん:2012/12/31(月) 21:09:44 ID:LQx4dQS.0
インフィニ腰ってなんだよタティ腰だろ
アンチつけておけ。フレ落ちないなら低価格良品

700名無しさん:2013/01/01(火) 22:54:08 ID:l.Qq4nag0
流れでわかるだろ。

701名無しさん:2013/01/02(水) 00:13:46 ID:65D8vhDA0
腰を武器に闘う武道家

702名無しさん:2013/01/02(水) 01:22:49 ID:UFJudVDA0
男だって、くびれてれは女にもてる、
いい武器だってことだよ。

703名無しさん:2013/01/02(水) 02:50:21 ID:jiVRX7s20
いくらレベル上げても3回半しか振れない不具合が発生します

704名無しさん:2013/01/02(水) 21:50:00 ID:KQRJbdUk0
しかもクールタイムが24時間

705名無しさん:2013/01/04(金) 22:29:18 ID:.Sm.4WWs0
幻影回し蹴り
分身術を利用して三連回し蹴りを行う。(1蹴り3Hit×3=9Hit)

という覚醒スキルの妄想…

706名無しさん:2013/01/04(金) 22:51:56 ID:LQx4dQS.0
単純に
分身→分身の数だけ近接攻撃回数が+される
でいいだろ。なんで三連限定なんだよせめて踵か巻きにしろ

707名無しさん:2013/01/04(金) 23:27:08 ID:brZEabzU0
人の妄想に怒るなよww

708名無しさん:2013/01/05(土) 01:53:41 ID:kmIaFIWA0
やるなら
・分身覚醒
難易度1単発スキルのみ分身数の多段追加をパッシブで、
ほか多段スキルは覚醒スキルとして補正上昇や状態異常付加(抵抗無視のスキルLv依存の確率)

・致命打覚醒
全ての攻撃に致命打+25%・決定打+5%をパッシブ
顎・急所は致命打抵抗無視に

・カウンター覚醒
リアクションスキルをなんか適当に
烈風のノックバック距離が減ってスタン追加射程延長威力増加

709名無しさん:2013/01/05(土) 02:37:41 ID:jiVRX7s20
烈風は射程と範囲と威力アップしてほしいな
竜撃みたいに多段になっても面白いけどw

710名無しさん:2013/01/05(土) 03:03:49 ID:LQx4dQS.0
分身→分身数-使用スキル難易度分攻撃回数が増える

ここらへんで妥協して欲しいところ

711名無しさん:2013/01/06(日) 11:03:07 ID:QF7LVtUs0
いずれにせよ最早武道家じゃないというか人間じゃないな

712名無しさん:2013/01/07(月) 02:28:51 ID:SDvnUl3A0
竜召喚する戦士が居たり杖降ったら隕石落ちてくる世界ですし

713名無しさん:2013/01/07(月) 02:44:05 ID:C1P8cGdE0
というか、この世界では当たり前のように影分身してる件について

714名無しさん:2013/01/07(月) 04:20:04 ID:SDvnUl3A0
パラやエントラの分身が攻撃出来るのに武道の分身が攻撃できないわけがない

715名無しさん:2013/01/07(月) 07:06:53 ID:brZEabzU0
でも出てくるのは攻撃するときだけだし

716名無しさん:2013/01/07(月) 09:03:42 ID:jiVRX7s20
ダミー「呼んだ?」

717名無しさん:2013/01/07(月) 10:09:19 ID:SDvnUl3A0
ウィッチ「ドローは分身に入りますか」

718名無しさん:2013/01/07(月) 10:38:58 ID:DwwxdssA0
サマナ「なら私だって!」

719名無しさん:2013/01/09(水) 10:28:46 ID:zN2Ziiow0
貫通はマスター推薦ですか?
下蹴skillは何がお勧めですか?

720名無しさん:2013/01/09(水) 11:07:07 ID:qForBaes0
無きゃ無いで問題ないが大抵のスキルは取るだけ取ってみればそこそこ楽しめる
つまり好きにしろ

721名無しさん:2013/01/09(水) 11:25:07 ID:LQx4dQS.0
武道さんのパンチいつから貫通するほど威力高くなったの?

722名無しさん:2013/01/09(水) 11:29:34 ID:tjr9Qx0M0
GDB5のデビヘイ連鎖に仰け反る&巻き蹴りが役に立つくらい。
スタンが数秒だから応急にしかならないけど。

723名無しさん:2013/01/10(木) 17:32:09 ID:wF6NTXsI0
武道楽しい

724名無しさん:2013/01/10(木) 19:42:18 ID:8NakZ32Y0
武道家で鍵スキル覚えたら楽しくなった

725名無しさん:2013/01/14(月) 01:24:34 ID:3Ojy5ohY0
ガルカスあたりの敵の宝だと3フレでも叩き壊すのが間に合わないから困る

726名無しさん:2013/01/19(土) 00:57:17 ID:Rx6yA2hE0
誰も困らないよ

727名無しさん:2013/01/19(土) 06:39:33 ID:PnAEytSM0
……?
本人が困ってるって意味だろ

728名無しさん:2013/01/19(土) 20:57:23 ID:8OwBko3w0
これがアスペか

729名無しさん:2013/02/16(土) 10:37:08 ID:IcyUcAAI0
覚醒で決定抵抗無視攻撃とか出ないかな

730名無しさん:2013/02/16(土) 15:26:03 ID:scMB/GiM0
テス鯖でクリ率100↑でダブクリになってたらしいけどこれは貫顎巻蹴りマス始まるのか

731名無しさん:2013/02/16(土) 15:47:49 ID:h666s0nY0
ついに武道始まったか

732名無しさん:2013/02/16(土) 23:46:13 ID:Rve6MW1I0
俺の急所武道ちゃんに時代が追いついたのか

733名無しさん:2013/02/18(月) 21:34:44 ID:IT.6m7ss0
急所マスるとダブクリにならない悪夢が終わるのか

734名無しさん:2013/02/18(月) 21:54:33 ID:scMB/GiM0
急所は踵強化と決定打目的で使ってたからマスってたわ

735名無しさん:2013/03/02(土) 17:03:22 ID:IfJWqLbY0
武道覚醒オナシャス

736名無しさん:2013/03/05(火) 02:06:19 ID:W4EBTpes0
IF5捜し求めて1ヶ月・・・・・売ってねーw@黒鯖

737名無しさん:2013/03/05(火) 06:51:02 ID:jiVRX7s20
>>736
6なら売ったのに
5は7よりレアだから高いだろうね

738名無しさん:2013/03/07(木) 11:11:08 ID:IfJWqLbY0
7が1億以下で投げ売りされてる中5は1億でおいといても普通に売れたな

739名無しさん:2013/03/07(木) 12:53:09 ID:xDBZRrfk0
>>738
それで5を買うなら7買って夢を見つつ5にするのもよさそうだ

740名無しさん:2013/03/07(木) 12:59:17 ID:jiVRX7s20
IF強化自体に金かかるから余裕ないと7→5は厳しいよね

741名無しさん:2013/03/11(月) 21:53:30 ID:IfJWqLbY0
武道で狩るのに導師あれば狩場でリフレクと使い分ける必要ってないかな?

742名無しさん:2013/03/11(月) 22:23:21 ID:rraOXMZA0
そこらへんはフレームと何発で相手が落とせるのか君のを知らないから何とも。

743名無しさん:2013/03/28(木) 00:06:13 ID:q77PLtk.0
決めた。DFは止めて烈風撃にする

744名無しさん:2013/03/28(木) 15:35:08 ID:vLZH.AQE0
武道の覚醒は12月頃らしいね。8か月は長いな。

745名無しさん:2013/03/28(木) 18:44:53 ID:M0cPqgk20
まじか・・・長いって言うか長すぎて折れそう

746名無しさん:2013/03/29(金) 03:24:24 ID:PjHzqZeA0
三連3フレ化か分身個数×攻撃回数をやってくれるなら何も言うまい

747名無しさん:2013/03/29(金) 12:49:45 ID:Eylz1ocU0
後者なら俺の3フレカンスト踵武道が輝く

748名無しさん:2013/04/15(月) 23:40:08 ID:PjHzqZeA0
三連巻蹴りが実装される夢を見た

749名無しさん:2013/04/16(火) 18:54:05 ID:FRd7v3wY0
コサック武道に覚醒すると、座ったまま前蹴りが出せるようになるらしい

750名無しさん:2013/04/27(土) 17:51:51 ID:jiVRX7s20
インフィニティブーツ出ないかなぁ

751名無しさん:2013/04/27(土) 18:07:29 ID:Eylz1ocU0
鋼鉄拳Nxもはよ

752名無しさん:2013/04/27(土) 18:28:19 ID:PjHzqZeA0
鋼鉄拳Nxハブだけはほんとに意味わからん
装備部位の違いにしてもIFはできるのに

753名無しさん:2013/04/30(火) 13:08:31 ID:8Mcw8Uuw0
最近飛虎がバーゲン状態なんだけど、なぜ?
3000万~4000万が当たり前になってる気がする。
もし昔買った人が見てたら発狂しそうな値段だ…

754名無しさん:2013/04/30(火) 18:54:44 ID:Eylz1ocU0
供給過多
つーか需要足りてない

755名無しさん:2013/05/03(金) 12:53:20 ID:qf5QN9U20
火力上がるの遅いもんなぁ、武道。

覚醒三連…とかじゃなくて、純粋に新しい乱舞系スキル追加してくれと思うわ。
マスターしてるスキルが全種類1フレで連続して出るとか。
その場合かかとも三連も間が1フレになる。
スキルをマスターするほど打撃数が上がる…とかステキやん。
そして最後に烈風が出てぼかーん。

756名無しさん:2013/05/03(金) 16:46:15 ID:i7eDWA4Q0
最初に烈風が出て残りスカるよりマシ

757名無しさん:2013/05/03(金) 22:26:42 ID:PjHzqZeA0
出た!武道さんの烈風コンボだ!

758名無しさん:2013/05/04(土) 00:25:45 ID:jiVRX7s20
倒しきれないなら烈風で飛ばすのやめてもらえませんか^^;

759名無しさん:2013/05/04(土) 04:31:35 ID:Eylz1ocU0
覚醒とかどうせ三連回し蹴りが四連回し蹴りになるだけだろ
端から期待しないほうがいい

760名無しさん:2013/05/06(月) 04:39:48 ID:w5Rbm4pA0
いつかはGvで覚醒スキルが使えるようになると考えると、微妙火力スキルよりもパッシブを覚醒させて欲しいかな

仰け反る → 仰向け : 無敵がPTにも発生

761名無しさん:2013/05/06(月) 08:24:44 ID:Eylz1ocU0
戦場で仰向けになって寝転がってる武道想像したらワロタ

762名無しさん:2013/05/06(月) 11:15:52 ID:M3JU/GEA0
仰向けになるのはいいけど、ソロのときはどうやって攻撃するんだ…

763名無しさん:2013/05/06(月) 12:13:07 ID:i7eDWA4Q0
つトリックキック

764名無しさん:2013/05/06(月) 12:32:05 ID:Eylz1ocU0
アリ戦のイノキみたいな事すんの

765名無しさん:2013/05/06(月) 15:30:05 ID:PjHzqZeA0
仰向けからコンボで刃牙のゴキブリタックルにつなげるとか

そういえばジャック・ハンマーってNPCがいたような気がする

766名無しさん:2013/05/24(金) 20:07:29 ID:s.vf7wFQ0
やっと覚醒か
かめはめ波オナシャス

767名無しさん:2013/07/04(木) 14:03:12 ID:OY5L5Afo0
覚醒まで話題もないねえ。

768名無しさん:2013/07/05(金) 21:48:26 ID:s.vf7wFQ0
強化されて欲しいけど露骨に火力爆上げされるのもなんか嫌な複雑な気分

769名無しさん:2013/07/14(日) 13:18:05 ID:eI4vErds0
5年ぶりにプレイしたけど最補飛虎が15Mとかで売ってるんだな。
嬉しいようながっかりしたような・・・。

770名無しさん:2013/07/16(火) 18:34:54 ID:JrPvNJQc0
力比指の出現で、カンストしちゃえば手数の多さか範囲攻撃かで
狩り効率変わってくるから、連打は文字通り連打にして欲しいね。
KOも3連とかと同じように効果あるとか。

あとは完全にGv用に、払い蹴りにKO率80%付与+万病での回復不可能、
烈風撃にノックバック抵抗無視とかかなあ・・・。

急所攻撃のあとはダメージ2倍(カンスト無視)もいいなあ。

妄想しすぎて、いざ実装というときに愕然としそうだけど。

771名無しさん:2013/07/17(水) 03:07:16 ID:O.5ZTE.g0
チェーンみたいなのだと普通に踵連打してる方が強くなるから
それこそ同時多段や、少なくとも踵以上の攻撃手数スキルが必要になる
正拳突き実装しよっか最大6発で

772名無しさん:2013/08/02(金) 00:51:39 ID:RUWcWYJA0
武道家スレ人気無さすぎワロタ

773名無しさん:2013/08/02(金) 12:05:48 ID:qForBaes0
遥か昔に実装されてこれといった修正も入ってないからな

774名無しさん:2013/08/06(火) 19:07:01 ID:pjSOHRvs0
武道680T品のNx化まだっすか?それか空いてる所に武道専用の装備まだ?

775名無しさん:2013/08/06(火) 20:55:45 ID:cN8hPqEk0
誰も作らないでしょ。
680Tを使うレベルなら狩りはシフだから。

776名無しさん:2013/08/06(火) 22:49:42 ID:AAGjVskA0
Tハードとかある今なら武道で3フレカンストできるかな?
時森3層でカンスト出来るなら自己満だけどやってみたいな

777名無しさん:2013/08/07(水) 03:14:19 ID:pjSOHRvs0
>>775
武道スレで何言ってんだ?

778名無しさん:2013/08/07(水) 15:26:26 ID:hS2.jc3s0
時森2層までなら急所とシグでごり押しできたけど3層は武道じゃやってられなかったな
ちんたら神秘クエだけやってたらいつの間にか時森秘密卒レベルになってた

779名無しさん:2013/08/09(金) 10:11:08 ID:nxr.Poq6O
武道って生きる意味あんの?

780bard★:削除
削除

781bard★:削除
削除

782名無しさん:2013/08/09(金) 23:26:14 ID:aqFI0tgs0
攻城の時のリアクションスキル2つは何にしたらいいですか?
あと、左上下スロットには何をどれぐらい振って使えばいいですか?

783名無しさん:2013/08/10(土) 09:47:37 ID:XZo1gfro0
>>782
攻城戦中にも切り替えできるから、やりながら考えたり試したり
するといい。
これから覚えるとかいうレベルなら、どれ覚えても瞬殺されるから
問題無い。
とりあえず一通り取ってるというなら、実際に試せばいい。
死んでもGVと違って失点せず何度でも生き返れるんだし。
やる前から心配し過ぎ。

784名無しさん:2013/08/10(土) 13:29:12 ID:w5Rbm4pA0
>>782
パッシブは共通して仰け反る 回避

攻め
 HP山ほど積んで左上正拳左下踵
 鞄は巻物多め
 何も考えずに進むだけで良し。胴切りから殺されても気にせず復活して仰け反るON。
守り
 左上払い 左下踵or払い
 移速攻速KO満載で3F払い
 3Fが無理ならKOは踵と使い分け
 輸送役の天使を進ませないように頑張るお仕事。
 本気で守りたいなら対人武器持ちのシーフになって火力参加するか、Lv100くらいでいいから烈火ネクロ作った方がいい。

785名無しさん:2013/08/10(土) 17:41:30 ID:O.5ZTE.g0
パッシブじゃなくてリアクションスキルだよねそれ

786名無しさん:2013/08/10(土) 20:15:53 ID:wjbkcv.20
実際のところ余程の装備&レベルでもない限りは狩り装備の高LV高火力に粘着され、運が悪けりゃ終了まで何も出来ないってパターンもあるな。

787名無しさん:2013/08/13(火) 13:37:29 ID:edKhFMs.0
X押してDFしてみたらめっちゃ強くてそれ以来シーフになってしまった

788名無しさん:2013/08/13(火) 21:17:05 ID:O.5ZTE.g0
ここはもうお前の入っていいスレじゃない

789名無しさん:2013/08/14(水) 09:36:46 ID:.pm8pgHo0
覚醒で強くなるさ

790名無しさん:2013/08/14(水) 20:42:08 ID:BdOjOzNI0
このスレ参考にして節目の600に到達できたので、記念の晒し

【Lv】600
【短剣】アプス
【首】タティ首
【頭】運比1/2HP効率90%花乙女
【背】敏捷比2/8知恵比2/8マントDX
【腰】攻速20%ズンコ or 運比1/2金腰
【手】IF8
【体】風攻Lv3光攻Lv3導師
【足】運比1/2敏捷比1/2メタシュGDX
【指1】希望ファイア10
【指2】薬168%致命抵抗47%自リロバトリン
【指3】致命打抵抗69%闇攻Lv2狂気バトリン
【指4】タティ指
【指5~8】抵抗とかダメハードとか

【 力 】2473 【敏捷】966 【健康】108 【 運 】1801
【知識】139 【知恵】234 【威厳】270
【最大HP】2489 【最大CP】1279
【防御力】140 【攻撃力】4484~6179 三連表記7900~10855
【スキル】踵三連巻き貫顎急所防御回避仰反気合怒号分身後回しマス
     白羽1烈風1他前提分 補正+14
     シフスキル鍵系SSマス解毒20他前提分
【備考】無課金完ソロ 1stじゃないメイン Gマス MQ終了天上HP10回赤石持ちっぱ

のんびりだらだらソロし続けて約7年、いつの間にかここまで来てたという感じ
ステは力3振り敏捷185までであとは運1振り
他は無振りで装備や称号G補正でまかない中
装備の今後はズンコに運比つけたいとか、W運敏スタチュNx欲しいとか色々あるけど
上見たらきりがないし、現状でもそれなりに楽しめてるから満足
力比指とかなにそr

今後の目標は中部デビューから鋼鉄拳作って、701の基本10フレ体験して転生ってとこか
それまでにサービス終了してなきゃいいが

なにはともあれ、このスレの先達と同志達に感謝
全ての武道家に武神の祝福があらんことを

791名無しさん:2013/08/15(木) 14:02:24 ID:hS2.jc3s0
狩り武道で致命打抵抗っているのかな
攻城以外じゃつけてないけど致命打が原因で死んだ覚えがない気がする
まあ複合指だしついでつけるならありか

792名無しさん:2013/08/15(木) 15:02:35 ID:w5Rbm4pA0
Lv600後半だと時森秘密で致命打出るかもな。あとはPTボスの運だと致命打出ると思われる。必要性は薄い。
ただ、47の指は完全に要らない。知恵234威厳270なら素の致命打が33有るから、69の指だけで致命打抵抗は完備になる。

そのレベルだと闇Lv2程度じゃ効かない方が多い。
それに力2400のIF8なら殆ど瞬殺の筈。状態異常遅延効果自体に意味が薄い。
威厳高いしKOの方が効果ありそうなので、KO狂気指あったら試してみるのをお薦め。

頼まれてないのに健康診断しちゃったが、790みたいな狩り武道ステと装備は楽しそうで良いよな。
Gv側に寄るとこういうステには出来ないから困る。

793名無しさん:2013/08/16(金) 23:18:26 ID:BdOjOzNI0
知恵威厳補正って、致命打抵抗にも適用されてたんだな
ステのツールチップもいつの間にか修正されてて驚いた
790の致命打抵抗指は、もう5年くらい着けっぱなしだったりする
見直しの良い機会になったよ、アドバイスありがとう
>>792
闇はブロック防止のスタン増幅用だったんだが、Mobの抵抗をすっかり忘れてた
ダメ付けたホロウあたりを導入してみるよ

ちな廃坑以降の秘密行ったことないし、PTボスとか見たこともない
ズンコ花乙女導入も最近のことで、モリ時代には白ダメ事故死とかしょっちゅうだった
今でもシルピア持ちは天敵だし、赤犬のバイトとか余裕で死ねる

でも楽しいよ武道楽しいよ

794名無しさん:2013/09/05(木) 19:17:09 ID:sS0aPHdI0
武道の覚醒スキルの名前っぽいのきてるね

■Iron Fist [鉄拳]
*Ambidexterity
・Fatal Elbow
・Stunning Jab
・Mortal Elbow
拳系強化

■Lightning Striker [音速脚]
*Vehemence
・Explosive Tum Kick
・Sonic Kick
・Turn Hook Kick
脚系強化

■Ki Master [合気道]
*Frenzy
・Energy Bomb
・Jaga Jum-Hyeol
・Herosim
精神系強化

合気道で烈風が化けたりするのかな

795名無しさん:2013/09/05(木) 20:24:09 ID:1Cigeasg0
精子からビーム状の飛び道具になるんじゃないんですかね?(白目)

796名無しさん:2013/09/06(金) 22:10:40 ID:ijGCIfRk0
Herosimがヒロシマに見えた

797名無しさん:2013/09/07(土) 03:29:34 ID:jiVRX7s20
エナジーボムってのは烈風が微範囲になるのかな?

798名無しさん:2013/09/08(日) 00:04:25 ID:sS0aPHdI0
Ambidexterity(両利き)は多分攻撃多段化パッシブぽいね
足にも適用されるかどうかで評価が変わるだろうけど腕だけだろうな

799名無しさん:2013/09/08(日) 12:37:11 ID:di9hMV6M0
テイマやサマナは公開後にスキル名大幅変更されたりしてるから現時点でそう考えるのは早計
向こうで実装してから考えればいい

800名無しさん:2013/09/09(月) 16:55:22 ID:BwbhjT7g0
嘘800

801名無しさん:2013/09/09(月) 20:40:18 ID:HzzUC7Eo0
Ki Masterがきますた

802名無しさん:2013/09/09(月) 21:04:32 ID:.pm8pgHo0
>>801
面白いと思った?

803名無しさん:2013/09/11(水) 12:59:08 ID:PTff3Vgk0
分身の覚醒はあるのかな?

804名無しさん:2013/09/11(水) 13:43:08 ID:3s9wbRY20
覚醒時、三フレ固定に分身6体固定 回し蹴り範囲化多段×8にしろダメオン

805名無しさん:2013/09/11(水) 19:09:56 ID:XZo1gfro0
ゲーオンはレッドストーンのプログラム作ってないよ。
仕様もプログラムも韓国のL&Kって会社が作ってるんだよ。

806名無しさん:2013/09/12(木) 19:03:30 ID:vM8mnDwA0
>>794
エルボーってあたりから余計な死にスキルを強引に取らせようという空気が
プンプンと匂ってくる

807名無しさん:2013/09/12(木) 23:23:27 ID:XZo1gfro0
Fatal Elbowは致命打の出る肘打ちって事だから、貫顎の事でしょ。
パンチ系武道やった事無いと思うけど、貫顎はパンチ系では
致命打+CP獲得の重要なスキルでもあるんだよ。
蹴り武道のかかと落としみたいに、CP溜めの基礎スキルなの。
覚醒しなくても十分使えるスキルだから、余計な死にスキルじゃ
ないと思うよ。

残りが「連打」と「急所攻撃」の覚醒でしょ。
貫顎の後、連打使うとコンボでスキルレベル上がるしCP獲得も
するし、最後が急所攻撃に繋がるってのが、パンチ武道の
コンボセオリーかな。
まぁ、あんまりパンチ系やる人いないから知らないと思うけど。

808名無しさん:2013/09/13(金) 12:31:29 ID:qForBaes0
>>804
前半は自力で達成してください

809名無しさん:2013/09/13(金) 21:20:23 ID:7DJ51NAs0
武道は防御面がすぐれているんだから
より優れる為に分身、仰け反る、回避の覚醒がきてほしい

810名無しさん:2013/09/14(土) 07:50:36 ID:ijGCIfRk0
これ以上耐久上がっても狩りじゃ死なないし、対人戦ではそもそも覚醒非適応

811名無しさん:2013/09/15(日) 17:24:35 ID:7DJ51NAs0
今の所はね、運営は全職覚醒実装後にGvでも適応するかもって考えてるって聞いたことあるし無駄ではない

812名無しさん:2013/09/15(日) 17:55:22 ID:YCYtOv3Q0
普通に適用されるだろうし、これ以上の耐久力要らんわ

813名無しさん:2013/09/25(水) 19:35:50 ID:sS0aPHdI0
怒号覚醒ワロタ

814名無しさん:2013/09/26(木) 00:42:58 ID:uLjgWh8Y0
パラレル烈風撃、烈風フィーバーをそろそろ

815名無しさん:2013/09/26(木) 09:22:51 ID:di9hMV6M0
なお覚醒で三連が範囲になった模様

816名無しさん:2013/09/26(木) 20:21:32 ID:P7Gghu860
始まってません?

817名無しさん:2013/09/26(木) 22:19:23 ID:P7Gghu860
踵も範囲になってない?

818名無しさん:2013/09/26(木) 23:15:36 ID:Bf4KjTgY0
烈風覚醒するとノクバ確率10%に下がって威力が三連超えて範囲ついて感電もある。
んでパッシブでHP10%以下の時CP消費1/4になるから踵一発で烈風が3発撃てる

サバ踵烈風...!!

819名無しさん:2013/09/27(金) 00:28:58 ID:XlEJYyKo0
なおその範囲はカカシに攻撃しても隣りには届かない程度の模様

820名無しさん:2013/09/27(金) 04:51:12 ID:UzlYbp4A0
烈風が覚醒の中で一番ダメ上昇率高いな
頑張れば何気に単体ダメの中で一番ダメージ与えれんじゃないかと思ったがさすがに無理かw

>>819
2ずつ増えてるしSLv50ぐらい増えれば届くんじゃね?

821名無しさん:2013/09/28(土) 06:52:53 ID:yNXyRvgg0
単体じゃなくて単発だろ?単体へのDPSなら踵には勝てないだろ

822名無しさん:2013/09/29(日) 02:01:22 ID:sS0aPHdI0
踵も範囲化か
パッシブも悪くないし脚覚醒が無難か
でも烈風もちょっと興味あるな

823名無しさん:2013/10/12(土) 21:34:25 ID:fbZXTJP20
ダメ150%IF8欲しいわ
でも速度50%も捨てがたい
どっちが価値高いの…?

824名無しさん:2013/10/13(日) 03:01:34 ID:sS0aPHdI0
T速50フォムガとか出回ってる鯖ならダメのが価値高いと思う

825名無しさん:2013/10/15(火) 07:01:21 ID:XZo1gfro0
フォムガって...

武道スレで何言ってるんだ?

826名無しさん:2013/10/15(火) 07:14:13 ID:NRnwy84I0
力比率積んでればフォムガで十分なんじゃね
無ければバターまたはバターNxが便利

827名無しさん:2013/10/15(火) 12:12:53 ID:qForBaes0
>>823
市場価値では速度
武道の浪漫的にはダメ

828名無しさん:2013/10/15(火) 17:25:22 ID:XZo1gfro0
>>826
武道家やった事無いだろ。
質問者は、「IF8」に付けるなら、ダメか速度かって話してるんだよ。
武道家のIFは武器スロットじゃなくて、手のスロットに装備するんだぞ。
しかも力比指持っててカンストしてるなら、そもそも質問の選択肢に
ダメが出て来ないって事が分からないかな。
あと、武道家のスキルにCPボーナスとか必要無いから。

どうせ、分身しか持ってないシーフなんだろ。
シーフ前提ならそもそも武道家のIFの話なんかしないから。

829名無しさん:2013/10/15(火) 17:55:29 ID:NRnwy84I0
200以下の力極武道でごめんね

830名無しさん:2013/10/15(火) 18:36:34 ID:NRnwy84I0
覚醒スキルとグローブの性能とオプションを見る限り、速度フォムガのがいいように思ったってだけなので、まぁ・・・聞き流してくらはい
それよりホットドッグが欲しい

831名無しさん:2013/10/15(火) 18:47:58 ID:ppInNikU0
高額になりやすいのはGVでも使えそうな速度だろうな
でもダメ150%とかうちの鯖にはなさそうだし羨ましいわ

832名無しさん:2013/10/15(火) 18:53:41 ID:NRnwy84I0
読み直したら、なんでフォムガの話になってるんだ・・・

833名無しさん:2013/10/15(火) 18:59:29 ID:rHuTatLI0
あくまで価値の話だから(´・ω・`)

834名無しさん:2013/10/15(火) 19:03:27 ID:sS0aPHdI0
ごめん価値っていってたから売るとしたらの話だと思った
T速50手がある鯖だと素材としてはあまり需要無いと思ったんだ

狩り武道として使うなら個人的にはダメが欲しい
速度なら他部位でもどうとでもなるし

835名無しさん:2013/10/15(火) 20:35:35 ID:NRnwy84I0
価値かぁ。ウチの鯖には速度フォムガあるから、ダメのが高そうだなぁ
使ってみたいと思うのもどちらかと言えばダメだなぁ

836名無しさん:2013/10/16(水) 12:07:27 ID:w5Rbm4pA0
Tダメ10虎爪の方が使い勝手良さそうだがなあ。
闘士用兼ねて鏡可能なこと踏まえれば市場価値もあるし。

837名無しさん:2013/10/16(水) 14:57:17 ID:UzlYbp4A0
Tダメ付けるならどう考えても虎爪よりもフォムガ、バター、グリードにつけたほうが全キャラ使えるからこっちのほうが価値はある
武道なら最終装備だと鋼鉄拳かIFの2択なんだろうけど鋼鉄拳が異次元できれば・・・

あと早く右空きヶ所と左上の空きヶ所に武道専用装備まだかな?
それかNx化した闘士武器を装備できるようになればいいのに

838名無しさん:2013/10/16(水) 15:53:18 ID:XZo1gfro0
価値=他人に売りつけるための金銭的価値
としか考えられないっていうのはどうなのかね。
そもそも、他人に売るのが前提なら武道スレじゃなくて、
顧客がいるかどうか確認できる鯖スレに書き込むと思うんだが。

武道スレで聞いてるって事は、自分で使う上での、武道にとっての
存在価値だと思うんだが。

まぁ、質問者の日本語がつたなくて意図が分かる辛いのが一番の
問題なのかもしれないが。
質問するだけしておいて、その後の補足訂正も無いようだし。
荒れるの見て楽しんでるだけなんだろうか。
本当に手に入る訳ではなく、ただの妄想なのかもな。
手に入るとしたらっていう。

839名無しさん:2013/10/16(水) 16:06:35 ID:XZo1gfro0
IF8の装備要求は600LV。
攻撃LV10は+100LV。
3個付けると900LV。
Nx化して1つめ解放しても、790LV。
556〜810LVの武道は基本11fなので、3fまで攻撃速度は176%
積む必要があるけど、811LV以降は基本10f。
3fに達するには151%で済む。
IF8自体に既に30%付いてるし、攻撃速度50%3つも付ける必要が
無くなる。
そもそも、攻撃力が激増すれば、フレーム下げる必要性を感じなくなると
思う。少なくとも狩りでは。

武道は靴も攻撃力に加算されるのに、ゴールドシューズXLSか
黄金ブーツあたりで頭打ちになる(と思う)し、靴には攻撃LV1しか
付かないので、自分なら武器(手)に攻撃LV10を3つ付けたい。

840名無しさん:2013/10/16(水) 16:45:59 ID:QJ7989/k0
      ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス    | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       /         //   ス ク ス _ | | │ //
         / ̄ ̄\     /  ス   ─ | | ッ //
       /  _ノ  .\     /         //
       |  ( >)(<)       ____
.        |  ⌒(__人__)     ./ ⌒  ⌒\
        |    ` Y⌒l    /  (>) (<)\
.         |    . 人__ ヽ /  ::::::⌒(__人__)⌒ \
        ヽ         }| | |        ` Y⌒ l__   |
         ヽ    ノ、| | \       人_ ヽ /
.         /^l       / /   ,─l       ヽ \

841名無しさん:2013/10/16(水) 20:09:38 ID:nABDLbcg0
>>839
「rs op 装備レベル」で検索してみよう

842名無しさん:2013/10/17(木) 00:35:57 ID:BlF1tiHU0
金靴XLSって本当に武道やってる奴の言うことなのかな
運高いんだから最大ダメ出やすいんだし、メタシュベースだろ
それに装備OPは単純加算じゃないっていう

843名無しさん:2013/10/17(木) 04:50:20 ID:NRnwy84I0
黄ダメ型・PTボスのみの205武道だった視点だけども、
少なくともシングル比率やダメメタルシューズGDXより何も付いてない千里靴Nxが便利
消しちゃったからリメイクするけど、ステどうすっかな
究極、力無くとも行けそうだったし、敏=運で作ってみるかな

時に先輩方は恩寵何にしてるの?
私は火が好きだ。何より好きだ。大好きだ。わーい。わーい。ひゃっほう

844名無しさん:2013/10/17(木) 06:03:24 ID:UzlYbp4A0
まあT力比指あれば力無振りでしてる人多いし問題ない
T力比指ない人だと最初はNx装備の黄ダメで十分だが中〜高レベルになると確実に泣くなw

恩寵はダメージ量上がる火安定かな今は
地でもいいけどPT入る時ネクロいた場合上書きするしなあ
水もいい感じだが分身あるからいらねえし
風は強制スタンは嬉しいがダメ食らうと移動が早くなりヘイストの移動上書きするめんどくさくていらない子だと思っていたが
覚醒きたとき範囲+強制スタンだから狩りには意外と便利と思えてきた。

845名無しさん:2013/10/17(木) 08:50:17 ID:NRnwy84I0
火ktkr!
1k付与のエン込みだけど、フォリンPTボスに大体黄だけで2kくらいだった気がする
火力が伸び悩むのは確かだけど、そこをホットドッグで補えたらいいなと思ってるよー

846名無しさん:2013/10/17(木) 12:59:06 ID:tL129nnM0
風のスタンって範囲でもタゲあってる一体に適用じゃない?

修正された?

847名無しさん:2013/10/17(木) 15:32:02 ID:w5Rbm4pA0
KO目的で威厳振ってるから金靴XLS装備できます、ていう武道は多いと思う。
最高攻撃力の差も2だけだしな。

848名無しさん:2013/10/17(木) 18:32:29 ID:NRnwy84I0
mjd
集中力でKO発動率上がるって話だっけ、参考にするよ!

849名無しさん:2013/10/17(木) 19:10:57 ID:RWEGBEcQ0
>>846
はじめからずっと範囲。もちろん範囲攻撃ならだけど。

850名無しさん:2013/10/17(木) 20:39:24 ID:xoRjTzVc0
武道で狩る時は金靴UM

851名無しさん:2013/10/17(木) 20:52:04 ID:sS0aPHdI0
スタチュー派ってあんまいないのか
ちょっと意外

852名無しさん:2013/10/18(金) 01:11:21 ID:w5Rbm4pA0
単なる使い分けと思われる。
スタチュー履くと、シーフに対してのアドバンテージがある、高速の単体移動狩りが成立しにくくなるから、そういうとこだと脱いでる。
Gv用の移速バッジを持ってる時は、スタチューベースでも気にならないから履きっぱにしてる。
T比スタチュー解放する頃には、金靴ベースの狩り用靴はベンチ行きになって、T速ストとT比スタの2つの使い分けになると思う。

853名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:46 ID:rtWUifMU0
ぬくぬく

854名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:47 ID:L3rAfYc.0
ぬくぬく

855名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:46 ID:nyQ3hm4U0
ぬくぬく

856名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:48 ID:x.JKrUPo0
ぬくぬく

857名無しさん:2013/10/21(月) 22:14:48 ID:er9oUkdc0
ぬくぬく

858名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:05 ID:sk8b6rs20
にゃー

859名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:06 ID:rtWUifMU0
にゃー

860名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:07 ID:nyQ3hm4U0
にゃー

861名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:10 ID:L3rAfYc.0
にゃー

862名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:12 ID:x.JKrUPo0
にゃー

863名無しさん:2013/10/24(木) 22:28:11 ID:TU.MJKds0
おら武道覚醒きましたぞ

864名無しさん:2013/10/25(金) 01:00:33 ID:ppInNikU0
待ち焦がれすぎてSP120000も溜めちまったぜ

865名無しさん:2013/10/25(金) 02:04:32 ID:NRnwy84I0
おお、ついにか
しかしレベルが足りない

866名無しさん:2013/10/25(金) 19:49:08 ID:sS0aPHdI0
拳を極めしもの、武術の神髄は拳にあり←うん
 
蝶のように舞い、蜂のように蹴る←え?

燃えよ!闘魂!←!?

ギャグに走るくらいなら変な煽りつけなくていいのに

867名無しさん:2013/10/25(金) 22:58:08 ID:sRU3YUw60
これが有名な白鯖の生主だ!顔公開 tp://i-bbs.sijex.net/rsbbs/

868名無しさん:2013/10/26(土) 10:12:37 ID:NRnwy84I0
結局どれがどれ前提なの?

何にしても手覚醒目指すけども

869名無しさん:2013/10/26(土) 16:24:24 ID:5h7HznEs0
黄鯖かー。自分のいる鯖ならどんどん試してみるんだけどなあ。

870名無しさん:2013/10/26(土) 16:47:40 ID:RVHxU7s.0
Lv100のOPを3個つけたらそのまま300上がるとか
思ってるお子様まだ居たのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

871名無しさん:2013/10/27(日) 00:15:35 ID:DtrnhIbA0
脚覚醒は、三連のラグがあるのが不満かなぁ。
あと、脚覚醒の後ろ回し蹴りはタゲとってるMOBしか引っ張れなかった。

拳覚醒は思ってた以上に使える。
連打に急所を織り交ぜて使ってると、常時ダブルハンズ状態を維持できる。
加えて、ダブルハンズ状態では急所攻撃が致命打3発分乗るので
効率的には踵三連よりは効率あがるように感じた(あくまで体感だけれど)

872名無しさん:2013/10/27(日) 10:17:24 ID:NRnwy84I0
どれが前提なんだよぅ
サマナ見る限り、一番上の・・・急所、三連、烈風っぽいけど、これでいいのかな

873名無しさん:2013/10/27(日) 18:01:19 ID:DtrnhIbA0
>>872

前提はその3つであってる。
RS情報サイト「REDSTONE HUNTER」さんに詳細載ってるよ。

874名無しさん:2013/10/27(日) 18:05:19 ID:NRnwy84I0
>>873
おぉ、ありがとう

875名無しさん:2013/10/28(月) 18:39:35 ID:qonxx8dc0
シフ武道一度も育てた事ないけど楽しい?
ネクロと天と地の差だと思うね
武道なら闘士、欠片出し楽とは聞くが、他職と比べてあまり差が無い
武道が面白いってとこ教えて

876名無しさん:2013/10/28(月) 20:01:03 ID:w5Rbm4pA0
スキルを組み合わせて狩る行為に微妙な中毒性がある
防御系スキルを活かしてソロでGDとか強ボスに挑んだりすろと、冒険してる気分になれる
但し、効率は悪い

877名無しさん:2013/10/28(月) 20:13:53 ID:sS0aPHdI0
PVソロでオーガ突破してモグラまで行けたときはすごい成長したなって感じられたよ
なお結果は

878名無しさん:2013/10/28(月) 21:40:35 ID:8zTZNlyQ0
Gvの時は足止めの払いが良い+KO乗せれたら相手は何もできず棒立ち状態だからKO食らってる相手見てると気持ちいい
更に分身ある上に仰け反るあるから他キャラにはできないソロ特攻も可能
あとはうまく味方に隠れればHPが低くても活躍できる
しかし胴切り食らったりすると隅っこでビクビク震えながら治るまで待たないといけないうえ
HP低いと即死亡する可能性アリ

879名無しさん:2013/11/02(土) 00:32:02 ID:NRnwy84I0
武道は楽しい上に下手に装備積んだ子より火力高いから困る
リッチでシカテイからもタゲ奪えてたくらいで、超お奨め
力比指がない鯖なら、更にお奨め
あっても、お勧め!

リメイク前の話だけど、三連マスったら青消費が凄まじかった・・・
手目指すし、3止めでいいやね

880名無しさん:2013/11/02(土) 19:36:21 ID:sS0aPHdI0
時森秘密に誘われたから行ってみたけどダメ出なさすぎて泣いた
あと普段パッシブスキルに頼って狩りしてることを思い知らされたわ

881名無しさん:2013/11/03(日) 10:58:43 ID:w5Rbm4pA0
裏職システムのあるRSなら、DPS稼ぎたい時にシーフに変身するの恥ではないと思う。
このスレじゃよく怒る人が出るけどな。

882名無しさん:2013/11/03(日) 15:41:38 ID:NRnwy84I0
戻りたくなくなるから嫌だー!

883名無しさん:2013/11/04(月) 22:48:39 ID:DtrnhIbA0
脚覚醒はいまいちかなっと思ってたが、「音速踵落とし」はいいね。
三連は速度固定になるんかな?覚醒前より遅くなってるように感じる。

烈風覚醒も試してみたが、なじみがないからか魅力を感じなかったな。

量産型育成(踵三連)であげてきてるから、そのまま脚覚醒で進むか、
新鮮味を感じる拳覚醒+踵覚醒で行くか・・・

武ラザー達、どうする?

884名無しさん:2013/11/05(火) 13:21:53 ID:YeY5himo0
拳覚醒でいくつもり
武道って少ない上に殆ど三連武道だからか、狩場で殴ってると
ほぼ100%立ち止まられるけど拳はなんか楽しいんだよね

欲を言えば貫愕のダメがもっと上がる覚醒なら嬉しかったんだけどw

885名無しさん:2013/11/05(火) 13:56:11 ID:NRnwy84I0
踵取ろうとすると、完成ちょっと遅れるから悩んでるー@非力な拳
烈風でロマンを求めるのも楽しそうだ

・・・ノックバックしなければね・・・

886名無しさん:2013/11/05(火) 19:12:54 ID:sS0aPHdI0
パッシブの効果と名前がかっこいいから蹴り覚醒で行くぞ
でもシフのパッシブ目当ての人と被りそうなのがちょっと不安

887名無しさん:2013/11/06(水) 02:25:52 ID:DtrnhIbA0
>>884-886
皆それぞれに構想あるんだな、ありがとう
おいらは、やっぱ拳で行くかな。踵三連にも飽きたし、なによりダブルハンズ時の頭部アイコンが新鮮。

烈風のエフェクトってしょぼいよな・・・
戦士のドラツイみたく、虎でも出てくるなら迷わず烈風覚醒選んでるわ。

あと、気になることが一つ。
怒号覚醒なんだけど、あれって自身に打つとサバイバル状態になるよね。
他PCに打つとどうなる?覚醒前と同じく応急処置のみ?それともサバイバル状態?
後者だとすれば、とんでもないPKスキルになるんだが・・・

888名無しさん:2013/11/06(水) 10:16:52 ID:fbZXTJP20
自分に撃ったらああいうスキルだけど他人に撃ってもhp削れないよ

最大hp1000でhp20まで減るらしいから俺の体力じゃああれ鯖に使えない・・・

889名無しさん:2013/11/06(水) 22:46:20 ID:DtrnhIbA0
>>888
やっぱそうだよね、情報ありがとう

相手にもサバイバル強制発動なら、
いつも狩場を走り回ってるロン毛野郎にワンパン喰らわせてやるとこだったわw

890名無しさん:2013/11/24(日) 09:03:38 ID:oZvYGKyk0
最近はじめたばかりの武道です
今Lv98で力2敏捷1運1で振り、現在力209.敏捷122,運204で
飛虎の購入も視野にいれて敏捷に振るのをLv100で一度やめ、振り方を変えようと思ってるのですが
力3運1と力2運2どっちがいいのでしょうか?
ご指導お願いします

891名無しさん:2013/11/24(日) 17:36:16 ID:sS0aPHdI0
敏捷はレベルと同じくらいあれば大丈夫かと
飛虎なら勝手に上がっていくけど将来導師つけるなら考える必要があると思う
運は最低限ダブクリ出せる分欲しい(mobの運+400だったかな?)
運比装備をどれだけ積めるかとか相手にするmobによって振り方を変えればいいと思う
余った分力に突っ込めばいいんじゃないかな

個人の体験だけど無転生の時は力3運1でほぼ問題なく狩れてたと思う

892名無しさん:2013/11/24(日) 18:18:51 ID:oZvYGKyk0
>>891
ご指導ありがとうございます
運比2等は1stキャラには少し高価すぎるのでしばらくは運に多めに振ってみます

893名無しさん:2013/11/24(日) 21:46:00 ID:sS0aPHdI0
1st武道か
狩るのにPOTも心臓もいらないしいい選択かもね

200まで行けば炎の石もらえるから売ればIF、タティセット、飛虎、運比1/3品くらいはそろえられると思うから頑張れ

894名無しさん:2013/11/25(月) 00:36:26 ID:NRnwy84I0
威厳100、知恵50->149、残り力 // 200で作り直し
威厳100、知恵50、敏捷1:運3 // 75で停止

力寄りは良かった・・・白しか落ちなかったけど・・・
ので、運寄り作ったけど、マゾ過ぎて挫折

895名無しさん:2013/11/25(月) 08:43:40 ID:ZuVHoVKc0
力2運2で振ってカリスマやらはギルド補正やスタリンに任せちゃうのが今の1st武道には1番だと思うな

896名無しさん:2013/11/26(火) 22:32:42 ID:sS0aPHdI0
蹴り覚醒してきた
表記ダメ下がるとかちょっと不安だったけどそれは無くて一安心
ちょっと上で言われてたけど攻撃してからダメが表示されるまでのラグが気になるなこれ

897名無しさん:2013/11/27(水) 04:39:16 ID:jsNTxevg0
鉤蹴りは気をつけた方がいいな、
背後のを手前に集められて便利だけど敵が完全に重なるからドロップが全く区別できなくなる

898名無しさん:2013/11/28(木) 07:17:39 ID:6PoxqTE.0
新覚醒の中で界王拳グミ撃ち武道が最も気を引いたわ
おらワクワクしてきたぞ

899名無しさん:2013/11/28(木) 19:29:16 ID:rR3957vk0
やっぱりみんな蹴り覚醒なの?

900名無しさん:2013/11/28(木) 20:40:33 ID:cPfbf6Nw0
Gvも出るからオーラマスターで落ち着いた
あの範囲烈風にKOも乗るだろうから解禁したときは楽しみだったりする
それに狩りもダメ高いし意外と楽しかったりするが怒号を点穴にしたあと
自分に使うとHP低くなるからどうしようかと後悔中

901名無しさん:2013/11/29(金) 02:43:49 ID:Rrkt.A/A0
回避装備なくても狩りなら分身でごはん三杯イケる

902名無しさん:2013/12/01(日) 23:15:47 ID:03VEXwRI0
数年ぶりに復帰したら何を使用としていたのかわからなくなってしまいました…
健康診断をお願いします。

黒鯖 ソロ狩武道
【Lv】244
【短剣】ルイン
【首】タティ首
【頭】運91花冠
【外套】運44マント
【腰】自リロフォーチュン
【手】インフィニ2
【体】速度19%格闘服
【足】移動30%レザシュDX
【指1】タティ指
【指2】水攻2風攻2バトリン
【指3】ダメ3%バトリン
【指4】闇攻2バトリン
【指5】OKバトリン
【指6】ダメ5%バトリン
【指7】防具破壊レザリン
【指8】光攻2薬57%バトリン

【 力 】645(477+168)
【敏捷】238(193+45)
【健康】191(149+42)
【 運 】602(322+280)
【知識】98(10+88)
【知恵】43(8+36)
【威厳】182(94+88)
【最大HP】700
【最大CP】604
【防御力】55
【攻撃力】390〜565

【スキル】 踵・防御・回避・怒号・三連50 仰け反る30 分身38 急所1
DF17 ロックピック12 アンロックドア12 隠し扉察知9

【備考】恩寵は風、ギルド石像で攻速+2%アリ。

未振りのステポイントが52、スキルポイントが754あるんですが、どこから降ったものやら…
また、ずっと崩れた塔4Fで亀狩りしてましたが、最近スキルポイント獲得が恩寵の速度アップ時間に間に合わず、狩場変更も考えています。
なお、5Fに行ったらジジイに焼き殺された模様…どこに行きましょうか?

903名無しさん:2013/12/02(月) 02:32:55 ID:YeY5himo0
ステは力に振ればいいのではないでしょうか。踵使うなら敏捷レベル分でもいけそうですし。
スキルは三連覚醒でいくのであればそのまま貯めておくのもいいかと。

自分も似たような装備でしたけど恩寵も維持できてたし5Fも吸収で死ななかったので
何がそんなに違うのかなぁ・・・と考えてましたが分からないw
飛虎着たり速度石使ってフレ上げたら回転速くなっていいかも?
あと、背中は死にやすいならHPにしてもいいかもしれません。
運比率も1/3なら今のままのほうがいいでしょうし。
あとは先輩方にお任せいたします。

書こうかちょっと迷ったけどOKバトリンに釣られて書いてしまった

904名無しさん:2013/12/02(月) 03:24:21 ID:9/Zf.4sk0
焼き殺されるなら指で抵抗稼いだらいいんじゃないでしょうか
お金あるならクルブーム買うとか
炎の石クエはやったの?

905名無しさん:2013/12/02(月) 08:06:47 ID:03VEXwRI0
>>903
なんとなーく準備どころか下調べもしないで5Fに行ったので死んだ可能性が高いです…
ちゃんと火抵抗つけて行ってみます

>>904
指だけだと52%までは稼げますので、それで行ってみます
お金は比率頭とか腰を買うために貯金中なので…
炎の石って協会で受ける1日1回クエですよね?
言われて思い出しました。最近はやってないです…

906名無しさん:2013/12/07(土) 02:04:21 ID:TbzODxVs0
周り見てると蹴り覚醒が多いみたいですが、拳覚醒の方は使用感どんな感じですか?
今現在230なので今後の目標として教えてほしいです。

907名無しさん:2013/12/07(土) 08:20:00 ID:ulmEFyXg0
250になったらメインクエ5まで進めてHP・CP・薬師10まで取る
そのあとはお好きなように、地下行くなり天井でまだ取るものとればいいし
俺はオーラマスターで拳覚醒じゃないから何とも言えないが
とりあえずは覚醒する前に仰け反る、回避、分身これらはマス+釣りよう烈風を1だけは取得しといたほうがお薦め
拳だと爆裂回転脚と烈風激波はとれなくなるが、音速かかと落としは取得できるしまあ武道での範囲狩りには困らんっちゃ困らんか

とりあえず将来このまま武道でいくのなら、ディザームトラップ・アンロックドアこれらを狩場に必要分まで上げる、秘密探知、足跡探知、分身増やしのシャドウスニーキング、、一応ロックピックをマスしたほうがいいかと
けどこれらは高レベルだけど将来PT入るだろうしとっといても損はないかと

908名無しさん:2013/12/13(金) 03:11:15 ID:sS0aPHdI0
無双戦陣とバーサク指だと上がる倍率が高い方が優先されるんだね
刃油と無双だと相乗されてたっぽいから期待してたのにちょっとがっかり

909名無しさん:2014/03/13(木) 03:02:51 ID:.xdUgG6E0
3ヶ月レスなしか・・・

910名無しさん:2014/03/19(水) 02:07:22 ID:jsNTxevg0
蹴り覚醒の範囲攻撃でサバイバルが適用されないようなんだが…
ダメージ表示が遅いってのと合わせて考えるともしかしてボトル投げみたいな、追加攻撃の処理になってんじゃないか?

911名無しさん:2014/05/17(土) 00:46:10 ID:kd0Zozas0
今さらだけど確認したから送ってみた
どうなるやら

912名無しさん:2014/07/16(水) 06:01:49 ID:kqBCxvQI0
>>189

913名無しさん:2014/07/23(水) 22:56:59 ID:LGR2nP120
Gvでは腕がCT入ってから胴斬りがより一層激しくなってきたな
武道家にとって更に厳しい時代か・・・・

914名無しさん:2014/07/23(水) 23:39:43 ID:geyy7Ufk0
シフで投げろよ

915名無しさん:2014/08/09(土) 18:06:37 ID:T9NCsRRg0
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/16851/

916名無しさん:2014/08/14(木) 16:29:41 ID:LGR2nP120
>>914
つまんねえなお前

917bard★:削除
削除

918bard★:削除
削除

919名無しさん:2014/12/18(木) 21:06:10 ID:bfwd4Qfk0
ttp://urx2.nu/fm9p

920名無しさん:2016/03/10(木) 17:48:31 ID:iAkAG/eg0
インフィニティグローブってどこでドロップするんですかね?

921名無しさん:2016/07/12(火) 18:02:29 ID:ogvPO.9Y0
>>920
こんな中華の練習場に書き込むとかお前さんも好きものだな

922名無しさん:2016/07/23(土) 14:09:13 ID:Y6yJe1660
レアキャラを手に入れる方法はコレ
ttp://nagoya.aroma-tsushin.com/news/detail.php?id=577


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板