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査定スレのテンプレを考えるスレ

1 テンプレ案 :2005/02/02(水) 19:25:48 ID:Q4JATEbo
次スレテンプレ案。ざっとまとめて1〜4まで書いてみたので訂正あったらヨロ
その際理由も書いてくれると嬉しい。
査定スレ900あたりまでの意見・変更なども追加済み。

340 テンプレ案1 :2009/04/23(木) 14:06:01 ID:cHhT999g
1.査定(査定依頼)前の心構え
 ----査定依頼者へ(査定依頼する前に熟読すること)----
▼テンプレ(これを使用しない査定依頼はスルーの可能性大)
【アイテム名】
【冠詞】
【補正】
【基本性能】
【使用条件】
【鯖】
【検索ワード】
【予想価格】
▼このスレでの鑑定=相場ではありません。あくまでも売買が成立すると思われる
  値段を第三者の判断で回答するスレです。売買は自己責任で!
▼要求能力値の高すぎる物、またレア度が高くても必要とする人間が少ないと思われる物は
  ゴミとしか鑑定されません(例 50以下の固定物など)
▼鑑定依頼の前に似た物が無いか、過去ログをくまなくCtrl+Fで検索する事。
  アイテム名での検索は避ける(同じ物があるとは限らない)。
  まずは、補正名or冠詞名でかけてみる事。
▼これまでに同じ・類似の鑑定物がある場合はそちらを参考に。
  似たような鑑定依頼・明らかにゴミと思われる物はスルーされる可能性大。
▼このスレにおける「査定」とは、
  自分が売りたい品物を評価してもらうこと です。
  「露店で売っているのを見かけたので」といった 他人の商品の値段調べ
  「○○はいくらぐらいで買えますか?」といった 欲しいアイテムの値段調べ
  「こういうのがあったらいくらぐらい?」といった 妄想アイテムの値段調べ
  「○○を△△で買いましたが、損(得)ですか?」といった 損得調べ
  ここはそういうことをする所ではありません(査定云々以前の問題です)。
▼このスレの査定は善意でやってくれるものです。
  返事を焦らず数日待ちましょう。それでもスルーされたら過去ログをよく見ましょう。

前スレ
【ごみ】査定スレPart39【良品】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1224246861/

341 テンプレ案2 :2009/04/23(木) 14:06:38 ID:cHhT999g
2.査定(査定依頼)前の心構え 続き

 ----査定依頼者へ その2----
▼ユニークの査定はこちらへ
ユニークアイテム専用鑑定スレ12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1166004197/
▼ロトで出た品・宝箱品・クエ品・熊ベルトなどの特定ドロップは基本的には査定しません。
▼神懸り的な神補正アイテムはSSが無いと信じてもらえなく査定してもらえません(画像合成は叩かれます)。
▼テンプレを全て埋めるのは査定してもらう上での最低限の礼儀です。
▼お金の単位は最低限把握しておこう
 K=1000ゴールド いわゆるキロ
 n=10000ゴールド ただしRS内のみのローカル単位。嫌う人も多数。
 M=100万ゴールド いわゆるメガ(ミリオン説もあり)
▼変換で出せないor読めない場合↓からコピペ
 偃月刀  (えんげつとう・えんげっとう)
 冕冠  (べんかん)
 槍投擲機  (やりとうてきき)


 ----鑑定人へ(推奨)----
▼鑑定する際に下す評価に、それなりの理由も書き添えるようにしてください。
 単純に「ゴミ」というだけでは真意は伝わりません。雰囲気も悪くなります。
▼自分が知らない・答えられない範囲のものを無理に査定しないこと。
 その結果自分に野次が飛んできても文句は言えません。
▼ゴミでもなるべくスルーせずに、ちゃんと鑑定してやること(ゴミ評価は自由)。
 あとで催促が来てスレの雰囲気が悪くなるだけです。
▼他人の査定に異議がある場合はちゃんと自分の考えを伝えましょう。
▼宝箱品、クエ品、熊ベルトなどの固定ドロップ品などは知識として収めておくと良い。
 暇があったら誰かまとめて…(箱スレやユニーク鑑定スレに一部記載)

342 テンプレ案3 :2009/04/23(木) 14:07:40 ID:cHhT999g
3.指輪以外の装備について

「片手剣」序盤は属攻の0.75剣、それ以降はダメ品・吸収品。ネクロ用には攻速0.75剣。
「両手剣」序盤はN品、巨人の斧以降はダメ品・吸収品。知識戦士用に攻速1.2剣。
「槍」ダメ品・吸収品。知識槍用に攻速0.9槍。
「弓」序盤は属攻品、それ以降はダメ品。
「投物」U品箱品クエ品倉庫品等を用いるため、まず需要なし。
「笛」スキル、運Lv10、運比のみ。安値で移動・攻速・タゲ回避も。ベースの速度・射程が悪くなるほど価値が下がる。
「杖」攻速1.0杖。スキルや知識比知恵比運比を付ける人も有。
「牙」吸収品のみ。ダメ品はスキル特性によりほぼ死にOP。
「鈍器」スキル1.0鈍器。速度が落ちると価格も落ちるが需要はある。
「翼」攻速1.2翼。スキルや知識比知恵比運比を付ける人も有。
「スリング」U品の蠅殺しを用いるので、まず需要なし。物理姫はダメ・攻速OPが使えるが存在が希少。
「ステッキ」U品のカザヤンを用いるので、まず需要なし。物理魔女はダメ・攻速OPが使えるが存在が希少。
「鞭」攻速・スキル・知識比知恵比運比。魅了0%でないと価値が急激に落ちる。

「盾」左手剣には攻速、それ以外には防効。BIS用に低ブロック率スキル品。
「矢」無限矢は飽和状態、ほとんど売れなくなった。まずU品を使うので不要。
「槍投擲機」異次元用の品のみ。
「爪」攻速品のみ。鉄クロー(NorGDX)以外は価値が急激に落ちる。
「弾丸」基本的にU品を使うので、需要なし。
「腕刺青」スキル品、攻速品。ただし補正の高いN品の方が優先。
「肩刺青」スキル品のみ。2009/4/23現在効果は適用されないので、ベースは装備できれば不問。
「ブローチ」スキル品・攻速品。ただし補正の高いN品の方が優先。
「十字架」スキル品・攻速品。ただし補正の高いN品の方が優先。

以下職により大きく異なるため、有用なOPのみ紹介。
「首」知恵Lv10、スキル、攻速、混乱Lv2
「頭」知識Lv10、防御効率、HP効率、スキル、混乱Lv2
「腰」健康Lv10、防御効率、HP効率、(攻速)
「手」力Lv10、達人、攻速
「鎧」防御効率、HP効率
「職鎧」防御効率、HP効率、スキル、攻速
「背・耳」運Lv9、比率Lv1(分子2)、敏捷固定、知恵固定、HP効率、CP効率、各属性抵抗
「足」移速、防御効率、HP効率、
「防具に付くならどこでも」力固定、運Lv10、比率Lv2

他、品により
ブロック率、攻撃回避、致命打率、回避補正無視、命中補正無視、CPボーナス、
ノックアウト、武器破壊、防具破壊、属性抵抗Lv5↑、魔具入手、レア入手

343 テンプレ案4 :2009/04/23(木) 14:08:02 ID:cHhT999g
4.指輪について

S.不可視、威厳固定、レア入手
A.ダメ、健康固定、運固定
B.自動リロード、HP/CP効率、タゲ回避、薬回復、属性攻撃、各種抵抗、状態異常攻撃系(狂気など)
C.防御効率、魔具入手、CP変換

※補足 指輪につくOP一覧
力/敏捷/健康/知識/知恵/威厳/運Lv1-3
健康固定 威厳固定 運固定
攻撃Lv1 最高・最低攻撃Lv1 防御力Lv1 防御効率Lv1-2
最大HP/CPLv1-4 HP/CP効率Lv1-2 CP減少抑止Lv1
各属性攻撃Lv1-2 各属性抵抗Lv1-2 全属性抵抗Lv1
防御速度Lv1-2 薬回復Lv1-2 CP減少速度Lv1-2
CP変換Lv1 復活確率 自動リロード リロード速度 変身
魔具入手Lv1 レア入手Lv1 ターゲット回避 不可視Lv1-2
狂気 敵逃亡 ノックアウト 知能低下 暗闇 混乱Lv1 防具破壊Lv1
あと○○抵抗とつくもの全て

344 テンプレ案5 :2009/04/23(木) 14:08:33 ID:cHhT999g
5.ステ固定物について

基本はリング、耳/マントで固定値100以上の高固定品。
そこそこの固定品で低レベル条件であれば、首・脚あたりも。

●固定品の優先順位(すべて最高値の120を基準)
力>>>健康>威厳>>敏捷>>>知恵>運>知識

「力」は固定することで無駄にステ振りすることなく鎧等が装備できる。
単純だがこれが一番防御力を上げられる。85↑でドラゴンスキンアーマー、100↑でミスリルコートが装備可能。
「健康」「敏捷」「威厳」は100以下だと厳しい。
「健康」は110でチリwiz最高補正のサリビエラ紋様のブローチが装備できるため。
「敏捷」は固定するなら100くらいでもいいがやはり高Lvになると不安になる。
「威厳」は100↑必須。威厳100でゴールドシューズ・ミスリルコートが装備できる。
「知恵」は勲章・ペンダント装備可能くらいしか利点がない。経験値上昇も120程度ではまったく期待できない。
「運」は固定する意味がない。これも120程度で劇的に変化するものでもない。
「知識」は必要な職なら120じゃ低すぎる。固定品じゃ最もゴミ

なお、狼は力⇔知識、敏捷⇔知恵、健康⇔威厳の入れ替わりが起こることに注意する。

345 名無しさん :2009/04/23(木) 14:13:45 ID:cHhT999g
変更点

・笛査定用の項を削除
・優先順位に関する記述全て削除
・「変換で出せない漢字は下をコピペ」の項、最後の一文を削除
・固定品に関する記述が二か所に分かれていたので統合、整理、および最後の一文追加
・お金の単位にn追加
・「需要のある補正について」→「指輪以外の装備について」新規書き下ろし。New!
・それに伴い、「指輪について」細かく編集



追加したいこと

・メインクエ報酬について
●「青増幅」R品のOPのレベルを一つ上昇させる
●「青再構成」R品のOPの補正をそのレベル内で変動させる
●青増幅には3億、青再構成には1億かかるので、それに見合う品でないと需要なし
●2008/8/?に実装、相場が激動しているため、それ以前の査定は情報としてほとんど価値なし
●該当品は査定依頼の検索ワードに、「素材」「増幅」「再構成」「メインクエ」等いれましょう
・その他
●2009/4/?に恩寵が実装、移動速度OPの価値が激減
●査定してもらったら礼をいうこと。また。無事売れたら結果報告していただけると今後の査定の目安になります。


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