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査定スレのテンプレを考えるスレ

1テンプレ案:2005/02/02(水) 19:25:48 ID:Q4JATEbo
次スレテンプレ案。ざっとまとめて1〜4まで書いてみたので訂正あったらヨロ
その際理由も書いてくれると嬉しい。
査定スレ900あたりまでの意見・変更なども追加済み。

319名無しさん:2008/11/16(日) 09:53:49 ID:4xVJyVAA
<<318
テスト

320名無しさん:2008/11/16(日) 09:58:43 ID:4xVJyVAA
>>319
test

321防災頭巾★:削除
削除

322Kitten★:削除
削除

323Kitten★:削除
削除

324Kitten★:削除
削除

325Kitten★:削除
削除

326nxcyqd:2008/12/24(水) 21:44:15 ID:dXLBOOik
http://bucks.freespaceway.com/direct2300.html

327wmpnkm:2008/12/27(土) 09:18:06 ID:hm3D1HR6
http://samogon.freespaceway.com/p2100.html

328cslqts:2008/12/29(月) 02:07:49 ID:W36oL3jw
http://citroen.freespaceway.com/link3900.html

329名無しさん:2009/02/15(日) 12:42:24 ID:tw2nXRDY
てすと

330あげます:2009/02/22(日) 23:12:51 ID:qpvfK2AM
>>999

おめ^^

331名無しさん:2009/02/23(月) 02:27:11 ID:IPa.YQGw
☆☆裏技,げん玉ゲットマネー徹底攻略☆☆
http://www.bluewoon.com/web/
↑このサイトに記載してありますので是非見てください!
むっちゃ簡単に、速く稼ぐことができるようになります!

332名無しさん:2009/02/23(月) 08:16:17 ID:Sltn0aTw
ここならきっと!

http://www.ss.em-net.ne.jp/~cpank308/main.htm

333名無しさん:2009/02/26(木) 06:57:07 ID:aCxhKTi6
どこ?

334名無しさん:2009/03/01(日) 05:19:14 ID:y/4LRu0k
ahe

335bard★:削除
削除

336bard★:削除
削除

337ロガー系ウイルス注意!:2009/04/18(土) 12:39:09 ID:SUxTYq4w
            」」      」」       」」       」」
        __  |    __  |    __  |    __  |
              |          |          |          |   _|  _|  _|
        ___|    ___|    ___|    ___|

338名無しさん:2009/04/20(月) 10:39:39 ID:79bnAPbE
ttp://abokado.doesntexist.org/tsumi/

339名無しさん:2009/04/23(木) 14:05:03 ID:cHhT999g
こっそり、こそーりと投下。
時代も変わったし、そろそろテンプレ変更あってもいいんじゃないか、
との思いで作成しました。
正直全職網羅できてるとは思ってないです。突っ込み変更どしどしお願いします。

340テンプレ案1:2009/04/23(木) 14:06:01 ID:cHhT999g
1.査定(査定依頼)前の心構え
 ----査定依頼者へ(査定依頼する前に熟読すること)----
▼テンプレ(これを使用しない査定依頼はスルーの可能性大)
【アイテム名】
【冠詞】
【補正】
【基本性能】
【使用条件】
【鯖】
【検索ワード】
【予想価格】
▼このスレでの鑑定=相場ではありません。あくまでも売買が成立すると思われる
  値段を第三者の判断で回答するスレです。売買は自己責任で!
▼要求能力値の高すぎる物、またレア度が高くても必要とする人間が少ないと思われる物は
  ゴミとしか鑑定されません(例 50以下の固定物など)
▼鑑定依頼の前に似た物が無いか、過去ログをくまなくCtrl+Fで検索する事。
  アイテム名での検索は避ける(同じ物があるとは限らない)。
  まずは、補正名or冠詞名でかけてみる事。
▼これまでに同じ・類似の鑑定物がある場合はそちらを参考に。
  似たような鑑定依頼・明らかにゴミと思われる物はスルーされる可能性大。
▼このスレにおける「査定」とは、
  自分が売りたい品物を評価してもらうこと です。
  「露店で売っているのを見かけたので」といった 他人の商品の値段調べ
  「○○はいくらぐらいで買えますか?」といった 欲しいアイテムの値段調べ
  「こういうのがあったらいくらぐらい?」といった 妄想アイテムの値段調べ
  「○○を△△で買いましたが、損(得)ですか?」といった 損得調べ
  ここはそういうことをする所ではありません(査定云々以前の問題です)。
▼このスレの査定は善意でやってくれるものです。
  返事を焦らず数日待ちましょう。それでもスルーされたら過去ログをよく見ましょう。

前スレ
【ごみ】査定スレPart39【良品】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1224246861/

341テンプレ案2:2009/04/23(木) 14:06:38 ID:cHhT999g
2.査定(査定依頼)前の心構え 続き

 ----査定依頼者へ その2----
▼ユニークの査定はこちらへ
ユニークアイテム専用鑑定スレ12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1166004197/
▼ロトで出た品・宝箱品・クエ品・熊ベルトなどの特定ドロップは基本的には査定しません。
▼神懸り的な神補正アイテムはSSが無いと信じてもらえなく査定してもらえません(画像合成は叩かれます)。
▼テンプレを全て埋めるのは査定してもらう上での最低限の礼儀です。
▼お金の単位は最低限把握しておこう
 K=1000ゴールド いわゆるキロ
 n=10000ゴールド ただしRS内のみのローカル単位。嫌う人も多数。
 M=100万ゴールド いわゆるメガ(ミリオン説もあり)
▼変換で出せないor読めない場合↓からコピペ
 偃月刀  (えんげつとう・えんげっとう)
 冕冠  (べんかん)
 槍投擲機  (やりとうてきき)


 ----鑑定人へ(推奨)----
▼鑑定する際に下す評価に、それなりの理由も書き添えるようにしてください。
 単純に「ゴミ」というだけでは真意は伝わりません。雰囲気も悪くなります。
▼自分が知らない・答えられない範囲のものを無理に査定しないこと。
 その結果自分に野次が飛んできても文句は言えません。
▼ゴミでもなるべくスルーせずに、ちゃんと鑑定してやること(ゴミ評価は自由)。
 あとで催促が来てスレの雰囲気が悪くなるだけです。
▼他人の査定に異議がある場合はちゃんと自分の考えを伝えましょう。
▼宝箱品、クエ品、熊ベルトなどの固定ドロップ品などは知識として収めておくと良い。
 暇があったら誰かまとめて…(箱スレやユニーク鑑定スレに一部記載)

342テンプレ案3:2009/04/23(木) 14:07:40 ID:cHhT999g
3.指輪以外の装備について

「片手剣」序盤は属攻の0.75剣、それ以降はダメ品・吸収品。ネクロ用には攻速0.75剣。
「両手剣」序盤はN品、巨人の斧以降はダメ品・吸収品。知識戦士用に攻速1.2剣。
「槍」ダメ品・吸収品。知識槍用に攻速0.9槍。
「弓」序盤は属攻品、それ以降はダメ品。
「投物」U品箱品クエ品倉庫品等を用いるため、まず需要なし。
「笛」スキル、運Lv10、運比のみ。安値で移動・攻速・タゲ回避も。ベースの速度・射程が悪くなるほど価値が下がる。
「杖」攻速1.0杖。スキルや知識比知恵比運比を付ける人も有。
「牙」吸収品のみ。ダメ品はスキル特性によりほぼ死にOP。
「鈍器」スキル1.0鈍器。速度が落ちると価格も落ちるが需要はある。
「翼」攻速1.2翼。スキルや知識比知恵比運比を付ける人も有。
「スリング」U品の蠅殺しを用いるので、まず需要なし。物理姫はダメ・攻速OPが使えるが存在が希少。
「ステッキ」U品のカザヤンを用いるので、まず需要なし。物理魔女はダメ・攻速OPが使えるが存在が希少。
「鞭」攻速・スキル・知識比知恵比運比。魅了0%でないと価値が急激に落ちる。

「盾」左手剣には攻速、それ以外には防効。BIS用に低ブロック率スキル品。
「矢」無限矢は飽和状態、ほとんど売れなくなった。まずU品を使うので不要。
「槍投擲機」異次元用の品のみ。
「爪」攻速品のみ。鉄クロー(NorGDX)以外は価値が急激に落ちる。
「弾丸」基本的にU品を使うので、需要なし。
「腕刺青」スキル品、攻速品。ただし補正の高いN品の方が優先。
「肩刺青」スキル品のみ。2009/4/23現在効果は適用されないので、ベースは装備できれば不問。
「ブローチ」スキル品・攻速品。ただし補正の高いN品の方が優先。
「十字架」スキル品・攻速品。ただし補正の高いN品の方が優先。

以下職により大きく異なるため、有用なOPのみ紹介。
「首」知恵Lv10、スキル、攻速、混乱Lv2
「頭」知識Lv10、防御効率、HP効率、スキル、混乱Lv2
「腰」健康Lv10、防御効率、HP効率、(攻速)
「手」力Lv10、達人、攻速
「鎧」防御効率、HP効率
「職鎧」防御効率、HP効率、スキル、攻速
「背・耳」運Lv9、比率Lv1(分子2)、敏捷固定、知恵固定、HP効率、CP効率、各属性抵抗
「足」移速、防御効率、HP効率、
「防具に付くならどこでも」力固定、運Lv10、比率Lv2

他、品により
ブロック率、攻撃回避、致命打率、回避補正無視、命中補正無視、CPボーナス、
ノックアウト、武器破壊、防具破壊、属性抵抗Lv5↑、魔具入手、レア入手

343テンプレ案4:2009/04/23(木) 14:08:02 ID:cHhT999g
4.指輪について

S.不可視、威厳固定、レア入手
A.ダメ、健康固定、運固定
B.自動リロード、HP/CP効率、タゲ回避、薬回復、属性攻撃、各種抵抗、状態異常攻撃系(狂気など)
C.防御効率、魔具入手、CP変換

※補足 指輪につくOP一覧
力/敏捷/健康/知識/知恵/威厳/運Lv1-3
健康固定 威厳固定 運固定
攻撃Lv1 最高・最低攻撃Lv1 防御力Lv1 防御効率Lv1-2
最大HP/CPLv1-4 HP/CP効率Lv1-2 CP減少抑止Lv1
各属性攻撃Lv1-2 各属性抵抗Lv1-2 全属性抵抗Lv1
防御速度Lv1-2 薬回復Lv1-2 CP減少速度Lv1-2
CP変換Lv1 復活確率 自動リロード リロード速度 変身
魔具入手Lv1 レア入手Lv1 ターゲット回避 不可視Lv1-2
狂気 敵逃亡 ノックアウト 知能低下 暗闇 混乱Lv1 防具破壊Lv1
あと○○抵抗とつくもの全て

344テンプレ案5:2009/04/23(木) 14:08:33 ID:cHhT999g
5.ステ固定物について

基本はリング、耳/マントで固定値100以上の高固定品。
そこそこの固定品で低レベル条件であれば、首・脚あたりも。

●固定品の優先順位(すべて最高値の120を基準)
力>>>健康>威厳>>敏捷>>>知恵>運>知識

「力」は固定することで無駄にステ振りすることなく鎧等が装備できる。
単純だがこれが一番防御力を上げられる。85↑でドラゴンスキンアーマー、100↑でミスリルコートが装備可能。
「健康」「敏捷」「威厳」は100以下だと厳しい。
「健康」は110でチリwiz最高補正のサリビエラ紋様のブローチが装備できるため。
「敏捷」は固定するなら100くらいでもいいがやはり高Lvになると不安になる。
「威厳」は100↑必須。威厳100でゴールドシューズ・ミスリルコートが装備できる。
「知恵」は勲章・ペンダント装備可能くらいしか利点がない。経験値上昇も120程度ではまったく期待できない。
「運」は固定する意味がない。これも120程度で劇的に変化するものでもない。
「知識」は必要な職なら120じゃ低すぎる。固定品じゃ最もゴミ

なお、狼は力⇔知識、敏捷⇔知恵、健康⇔威厳の入れ替わりが起こることに注意する。

345名無しさん:2009/04/23(木) 14:13:45 ID:cHhT999g
変更点

・笛査定用の項を削除
・優先順位に関する記述全て削除
・「変換で出せない漢字は下をコピペ」の項、最後の一文を削除
・固定品に関する記述が二か所に分かれていたので統合、整理、および最後の一文追加
・お金の単位にn追加
・「需要のある補正について」→「指輪以外の装備について」新規書き下ろし。New!
・それに伴い、「指輪について」細かく編集



追加したいこと

・メインクエ報酬について
●「青増幅」R品のOPのレベルを一つ上昇させる
●「青再構成」R品のOPの補正をそのレベル内で変動させる
●青増幅には3億、青再構成には1億かかるので、それに見合う品でないと需要なし
●2008/8/?に実装、相場が激動しているため、それ以前の査定は情報としてほとんど価値なし
●該当品は査定依頼の検索ワードに、「素材」「増幅」「再構成」「メインクエ」等いれましょう
・その他
●2009/4/?に恩寵が実装、移動速度OPの価値が激減
●査定してもらったら礼をいうこと。また。無事売れたら結果報告していただけると今後の査定の目安になります。

346名無しさん:2009/06/06(土) 10:23:18 ID:v3myWP7A
test

347bard★:削除
削除

348名無しさん:2009/06/06(土) 11:10:24 ID:16vDH.iU
test

349bard★:削除
削除

350名無しさん:2009/06/06(土) 14:26:55 ID:DOAHMilc
test

351bard★:削除
削除

352名無しさん:2009/06/06(土) 20:59:13 ID:TUEj/VnY
真面目な男性教師が痴女子校生におそわれる

動画→http://www.muswou.com/RM.RAR

353名無しさん:2009/06/07(日) 07:58:35 ID:Qo3POrG.
test

354名無しさん:2009/06/07(日) 10:06:51 ID:bT/On4js
test

355名無しさん:2009/06/07(日) 12:09:22 ID:ryJYD6c6
閉鎖する前にどうぞ
http://wsd.xgun.tv/kira1/
http://kira21hoshi.friendhp.com/i_559201.htm
http://kirakira.x.fc2.com/muryoudougah.html

356名無しさん:2009/08/08(土) 18:39:14 ID:nGofcLEo
査定スレのテンプレ
整備した方がいいんじゃないかと思ってage

357名無しさん:2009/08/08(土) 18:49:03 ID:coPCAm5Y
lv700対戦動画→ttp://www.svnline.com/mpg.lzh

358名無しさん:2009/08/14(金) 00:31:43 ID:nGofcLEo
>>343、テンプレ案4指輪について
改正案上げ


4.指輪について

バトリンや高スタリンベースだと価値が上がります。
Gv用にはセトリンベースも有効。

【高価値】
不可視、威厳固定
【抵抗系】
薬回復、致命打抵抗、状態異常抵抗、呪い抵抗、低下抵抗、
ノックバック抵抗、全異常抵抗、決定打抵抗(狩りのみ)
【攻撃系】
光・闇・水・風属性攻撃Lv2、混乱
【有ると便利】
タゲ回避、HP効率、CP効率、自動リロード、健康固定
【マニア・特定職向け】
魔具入手、レア入手、狂気、暗闇、防具破壊、CP変換、ノックアウト、運固定
【需要のある組み合わせ】
攻撃力のついたバトリン(通称ダメバト)、火・風抵抗リングorスパリン

※補足 指輪につくOP一覧
力/敏捷/健康/知識/知恵/威厳/運Lv1-3
健康固定 威厳固定 運固定
攻撃Lv1 最高・最低攻撃Lv1 防御力Lv1 防御効率Lv1-2
最大HP/CPLv1-4 HP/CP効率Lv1-2 CP減少抑止Lv1
各属性攻撃Lv1-2 各属性抵抗Lv1-2 全属性抵抗Lv1
防御速度Lv1-2 薬回復Lv1-2 CP減少速度Lv1-2
CP変換Lv1 復活確率 自動リロード リロード速度 変身
魔具入手Lv1 レア入手Lv1 ターゲット回避 不可視Lv1-2
狂気 敵逃亡 ノックアウト 知能低下 暗闇 混乱Lv1 防具破壊Lv1
あと○○抵抗とつくもの全て

359名無しさん:2009/08/14(金) 01:52:04 ID:DuFV4i1Q
>>358
高価値のところの不可視は透明に書き換えた方がいいと思います、ブラーと透明では価値は雲泥の差ですから。
あと、同じく高価値のところに抵抗DX(補正の低いものは価値低)といった感じのことを書いてもいいかもしれない。

あと現行スレの3.ステ固定物について も分かりづらいし古いから変更案あるから適当に出してみる。

3.ステ固定物について
武器につく固定はゴミ。主要OP 固定の場合はおまけ程度にはなるが、さほど価値は上がらない。
固定値の最大は120、100未満の物は価値が下がる。
●各ステ固定について
力:知識職、支援職、テイマなどに需要有り。
外套・低ベース靴に需要が偏っているが、力・レベル要求が供に低いものならば腰・手でも売れる可能性有り。
敏捷:一部の火力職や支援職に需要有り。
外套・靴の需要が多いが、職によっては腰でも売れる可能性有り。
健康:武道、ウルフマン、非Gv型支援WIZ、運テイマ、運回避型火力職などに需要有り。
指で固定するのが一般的で、それ以外の部位は需要無し。
運:シフ・武道を除いた全職に需要有り。
運を振らない人が固定して狩ると、若干アイテムドロップに期待できる。
こちらも健康と同じく指で固定するのが一般的で、他の部位は需要無し。
知識:需要無し。非知識職にとってはダブリンなどの知識要求のある物を装備できるようになるが、
それだけを目的に買う人は稀で、他OPのおまけについていたら嬉しい程度。
知恵:知識とほぼ同じ理由で需要は無い。だが低レベル知識職が十字架などを着用できたり、
勲章・ペンダント・セテリン着用の為の知恵を確保できる為、部位によっては安め設定なら売れる可能性有り。
威厳:BIS、天使、一部知識職を除いた全ての職に需要有り。
指が人気だが、安め設定ならばその他の部位でも売れる可能性有り。
指の場合、固定値100未満の場合は価値が下がるが安めなら売れる。
また固定値が100以上でベースが良い物ならば、高額での取引が可能。

360名無しさん:2009/08/14(金) 02:42:14 ID:nGofcLEo
>>359
現行スレの固定品のテンプレ確かに分かりづらいな。
3と6にまたがって書いてあるのも意味が分からないし・・・6自体もう要らない気がするね。

>>359の案をもとに3について6の風味を足して改良。

―――――ここから―――――

3.ステータス固定物について

①基本事項
固定物の最大値は120。100未満の物は価値激減。
低要求のものが好まれる。
なお、狼は力⇔知識、敏捷⇔知恵、健康⇔威厳の入れ替わりが起こることに注意する。

②用途について
「力」……………85でドラスキ、100でミスコ。無駄なステ振りなしに装備に幅をもたせられる。
「敏捷」…………支援職がポタ出し等のためにMOBを狩る必要がある時使う。
「知識」………×必要な職なら120でも低すぎる。よってゴミ。
「知恵」…………50セトリン、60勲章、65ペンダント。序盤の強化装備を付ける時にも使える。
「健康」…………序盤用に。後半でも用いる玄人もいる。弱化装備を付ける時にも使える。
「威厳」………○最も人気。生涯物。物理職など威厳を一生振らない職は多い。
「運」……………序盤のアイテムドロップに若干期待が持てるようになる。

③部位について
武器につく固定はゴミ。「知識」はもちろん需要なし。
「力」「敏捷」………………背や靴の需要が高い。腰や手でも売れなくはない。
「健康」「威厳」「運」………指につくので、その他の部位では価値減少。
「知恵」……………………耳・頭・首のいずれか。

―――――ここまで―――――

結構ばさばさ切っちゃったけど、切った中で必要なものある?
その他改良案あったらお願いします。
>>358については改良点がたまってきたら更新します。

361名無しさん:2009/08/14(金) 08:37:49 ID:8Xkf.Llg
自分がギル戦装備で必要だと思う装備。絶対必要な装備など
書き込んでくれ
ttp://rsyuuei.blog63.fc2.com/

362名無しさん:2009/08/14(金) 09:32:39 ID:HAcAg7bw
>>360
分かりやすいな、まとめ㌧クス
6の固定値に関しては3の案でまとめて大丈夫だと思う。属性ダメは武器、指輪のところにつけ足しで書けばいいと思うんだ。
てか>>359書いた時眠かったからか>>340-345を見るのをすっかり忘れてた・・・
>>342は使えそうだから変更点の意見書いとく。他は気が向いたら意見書いてみる。

翼の知識比率はT品があるのとスキルの特性上(ダメ幅の広さ)、単OPでの需要は低い。運と知恵も単OPでは需要無し。
ステッキは低要求の攻撃速度・スキル物は需要有り、と追記。
盾は知識剣士用にタワシ・ファビス系、またサクシの攻撃速度物は殴りBIS・TUBISに需要有り。
いずれも低補正の物は売れにくい。
槍投擲機に、異次元用の攻撃速度Lv3及び攻撃速度Lv1DXのみ需要有り。低補正では価値が下がる。
爪は、攻撃速度及びダメが人気。力・運比率は単OPでは売れにくい、と追記。
弾丸は、火瓶無限の属性ダメ付きならば需要のつなぎに有効だが、つなぎなので価値はさほど高くない。
腕刺青は水・火・光以外は需要が低い。大地はマイナービルドに入るので価値はさほど期待できない。
肩刺青はペットや召喚獣にも適用されるようになった為、サマナスキル品はベースが大切だと思われる。
テイマスキル品はサキュバス・ファミリア使いがいまだに多いため、やはりベースは装備できれば不問。
ブローチは、スキル品ならば支援用にベースの低いものならどんな系統でも売れる。火ブロ、水弱化ブロは高価値。
攻撃速度は火ブロ、水弱化ブロ以外は売れにくい。
十字架は闇強化十字、光強化十字、火十字が需要有り。闇・光は弱化でも売れるが価値は強化と比べると下がる。
天使スキル物はBISのタクシー用に弱化物及び低ベースの強化物が需要有り。
首に、HP効率、運Lv10及び運比率追記。ベースが骨首の高補正ならば価値は高い。
また、火力職のスキル物は他OPとの複合でなければ売れにくい。
頭の項は冠系と兜系に分ける。
冠は、知識・運Lv10、知識・運比率、HP効率、スキル物。
兜は、防御効率、混乱Lv2。
腰に、運Lv10、運比率、健康比率を追記。
力・敏捷比率は単OPでは売れないが、健康及び運比率との複合なら素材としての価値が期待できる。
手は運Lv10、運・力比率を追記。
背・耳に力・敏捷固定を追記。
足に力・敏捷固定、運・敏捷比率を追記。
防具に付くならどこでも、の項を削除。

363359,362:2009/08/14(金) 09:49:54 ID:zNNfEq1E
携帯からだと分からなかったけどPCから見たらID変わってるな、気にしないでくれ。
>>362の変更案に書き忘れてたから追記。
他、品により の項からレア入手・魔具入手を削除。

364名無しさん:2009/08/14(金) 12:24:17 ID:8Xkf.Llg
DXU相場メモ
ttp://rstki.blog91.fc2.com/

365名無しさん:2009/08/14(金) 14:30:27 ID:nGofcLEo
>>362-363意見ありがとう。
参考にして>>342修正してみたよ。

―――――ここから―――――

3.指輪以外の装備について

「片手剣」……序盤は属ダメ0.75剣、それ以降はダメ品・吸収品。ネクロ用に攻速0.75剣。
「両手剣」……序盤はN品、巨人の斧以降はダメ品・吸収品。知識戦士用に攻速1.2剣。
「槍」…………ダメ品・吸収品。知識槍用に攻速0.9槍。
「弓」…………序盤は属ダメ品、それ以降はダメ品。
「投物」………U品箱品クエ品倉庫品等を用いるため、まず需要なし。
「笛」…………スキル、運Lv10、運比のみ。安値で移動・攻速・タゲ回避も。ベースの速度・射程は重要。
「杖」…………攻速1.0杖。スキルや知識比知恵比運比を付ける人も有。
「牙」…………吸収品のみ。ダメ品はスキル特性によりほぼ死にOP。
「鈍器」………スキル1.0鈍器。速度が落ちると価格も落ちるが需要はある。
「翼」…………攻速1.2翼or低ベーススキル品。複合限定で知識比・知恵比・運比も。
「スリング」……U蠅殺しを用いるので、まず需要なし。物理姫にダメ・攻速OPだが存在が希少。
「ステッキ」………低ベースでスキル・攻速。物理魔女にダメ・攻速OPだが存在が希少。
「鞭」…………攻速・スキル・知識比知恵比運比。魅了0%でないと価値が急激に落ちる。

「盾」…………攻速を、物理剣士に左手剣、知識剣士に高ブロック盾、殴り&TUBISに低ブロック盾で。
         支援BISに低ブロック率スキル品も有効。
「矢」…………無限矢は飽和状態、ほとんど売れなくなった。普通U品を使うので序盤以外不要。
「槍投擲機」…異次元用に攻速Lv3orDX(補正45%〜)。
「爪」…………ダメ・攻速。鉄クロー(NorGDX)以外は価値ダウン。複合限定で力比運比も。
「弾丸」………基本的にU品を使うので、需要なし。無限火瓶で属ダメならつなぎに低価で。
「腕刺青」……スキル、攻速。ただし高補正N品の方が優先。大地は使い手が希少。
「肩刺青」……テイマスキル品:装備できればベース不問。低ベースだと高値。
         サマナスキル品:低ベースは召還用。高ベースだと狩りにも使えて高値。
「ブローチ」……スキル品は支援用にはベース不問(低ベースで)。火・水弱化の高ベース品は狩り用で高価値。
         攻速品は火や水弱化で。それ以外は使い手が希少。
「十字架」……闇強化・光強化・火ベースで攻速・スキル。高補正N品の方が優先。闇弱化・光弱化も若干売れる。
         天使スキル品はタクシー用に弱化or低ベース強化で。

以下職により大きく異なるため、有用なOPのみ紹介。
「首」…………知恵or運Lv10、運比率、HP効率、スキル、攻速、混乱Lv2
「冠」…………知識or運Lv10、知識or運比率、HP効率、スキル
「兜」…………防御効率、混乱Lv2
「腰」…………健康or運Lv10、健康or運比率、防御効率、HP効率、(健運比との複合限定で)力or敏捷比率
「手」…………力or運Lv10、力or運比率、達人、攻速
「鎧」…………防御効率、HP効率
「職鎧」………防御効率、HP効率、スキル、攻速
「背・耳」……運Lv9、比率Lv1(分子2)、力or敏捷or知恵固定、HP効率、CP効率、各属性抵抗
「足」…………移速、力or敏捷固定、防御効率、HP効率

他、特定ベースに
ブロック率、攻撃回避、致命打率、回避補正無視、命中補正無視、CPボーナス、
ノックアウト、武器破壊、防具破壊、属性抵抗Lv5↑

―――――ここまで―――――

防具の火力職スキル品については、どう入れるとすっきりするか思いつかなかったので一旦見送り。
あと、ここの冒頭に>>345「再構成・増幅の値段について」を加えるといいかもしれないと思ったが、
いい加減長すぎるかもしれん。

366名無しさん:2009/08/15(土) 09:40:40 ID:nGofcLEo
よく考えてみたら・・・
「爪」狼には運比単OPでも需要あるね。
「鞭」運比単OPだと買う人いないな。
狼スキル品は需要あるのかな?ベルセSLv上げるのに使えそう。
調べて次回までに直しておきます。

というか、やったことのない職が多くて・・・どなたでも構いませんので
どんどん意見お願いします。

367名無しさん:2009/08/15(土) 09:44:19 ID:HAcAg7bw
>>365
足のところ比率が抜けてるな
再構成・増幅は「素材について」みたいな項目作ればいいんじゃないかな?
そこに再構成・増幅費用、赤い悪魔素材や異次元素材として需要のあるOP・部位をまとめれば有用なテンプレができるかも。

あと、火力職のスキルレベルについては、ゴミ査定を受けやすいものをまとめた項目を作って、そこに入れるのもありかも。

368名無しさん:2009/08/15(土) 10:34:15 ID:nGofcLEo
>>367
意見ありがとう。
素材についてだが、複合OPだと多種多様にわたって需要があるので、とても私にはまとめきれん・・・
基本的な複合の需要は、できるだけ>>365に追加すればいいと思う。

ゴミ査定を受けやすいものリストは面白いので、ちと考えてみるよ。

369名無しさん:2009/08/15(土) 14:20:40 ID:8Xkf.Llg
韓国の新DXUみたいなのって実装されるのかな・・・・。
ttp://tokia1007.blog36.fc2.com/

370名無しさん:2009/08/15(土) 22:30:50 ID:x6v6Prsg
lv700対戦動画→ttp://www.svnline.com/mpg.lzh

371名無しさん:2009/08/16(日) 01:46:00 ID:nGofcLEo
どうもまとめるより先に、価値ありそうで実はないゴミを列挙してみる方がいい気がした。
現行スレでゴミ判定されたもの、などを↓に。


●単OPではゴミ
○「HP効率Lv4↓」(参考:首・冠・耳・鎧にLv6、背にLv5、それ以外はLv4↓まで付く)
○「剣士・戦士・シフ・武道・アチャ・ランサ・姫のスキル物」
○「DXOPで補正がそのNOP補正を下回るもの」(例:呪い抵抗DX68%)

●ベースを見よう
○DX首は要求が無茶なのが多い、ステ達成できる職を確認しよう
○力要求100↑↓ではまるで違う、物理職かそうでないかを見極めよう

●素材として
☆青増幅3億、青再構成1億(失敗あり)かかることに注意し、費用≦完成品であることが大前提
○ベースが悪い(普通ぎりぎりまで良ベースを求める)
○60%↑が期待できないHP効率は無価値、良品+付加価値としてならOK
○比率Lv1単OPで売れるのは運比骨首10くらい
○W比率はせめて片方Lv2になれる部位でないと無理、耳・背は例外


素材系の依頼は「HP効率」「スキル」「攻速」「比率」の複合ぐらいかな?
正直異次元系まで含めると膨大でまとめられません。もしできる方いたらお願いします。

「短く」「簡潔で」「分かりやすく」まとめるのがムズカシイ・・・。

372名無しさん:2009/08/18(火) 15:07:08 ID:nGofcLEo
>>371を修正、まとめたテンプレ案投下。暫定的に6番としておきます。

―――――ここから―――――

6.ゴミ判断・低価格判断されやすいもの

●単OPでは低価値
○「低HP効率」(価値があるのは首・冠・耳・鎧のLv6、背のLv5、それ以外の40%付近)
○「剣士・戦士・シフ・武道・アチャ・ランサ・姫のスキル物」
○「DXOPで補正がそのNOP補正を下回るもの」(例:呪い抵抗DX70%↓)

●ベースを見よう
○DX首は要求が無茶なのが多い、ステ達成できる職を確認しよう
○力要求100↑↓では対象職がまるで違う。高ベースは物理職、低ベースはそれ以外に。

●素材として
☆青増幅3億、青再構成1億(失敗あり)かかることに注意し、費用≦完成品であることが大前提
○ベースが悪い(普通の人はぎりぎりまで良ベースを求める)
○60%↑が期待できないHP効率は無価値、良品にくっついて付加価値としてならOK
○比率Lv1単OPで売れるのは運比骨首10&分子2の耳・背くらい
○W比率は最低でも片方がLv2になれる部位でないと無理。(耳・背は例外)

―――――ここまで―――――

よくあるゴミ査定にこんなのがあるよ!とか、言ってる意味がよく分からなくね?といった
意見応募しています。現行スレが900超えたら全文改正した後宣伝するつもりにしています。

373名無しさん:2009/08/21(金) 05:31:02 ID:nGofcLEo
現行スレが900間近なので、そろそろテンプレ案投下。
ageますので、皆様どんどん意見お願いします。

なお大幅変更のない1・2も細部が変わっていますので、余力がありましたらおねがしいます。

374名無しさん:2009/08/21(金) 05:32:17 ID:nGofcLEo
1.査定(査定依頼)前の心構え
 ----査定依頼者へ(査定依頼する前に熟読すること)----
▼テンプレ(これを使用しない査定依頼はスルーの可能性大)
【アイテム名】
【冠詞】
【補正】
【基本性能】
【使用条件】
【鯖】
【検索ワード】
【予想価格】

▼このスレでの鑑定=相場ではありません。あくまでも売買が成立すると思われる
  値段を第三者の判断で回答するスレです。売買は自己責任で!
▼要求能力値の高すぎる物、またレア度が高くても必要とする人間が少ないと思われる物は
  ゴミとしか鑑定されません(例 50以下の固定物など)
▼鑑定依頼の前に似た物が無いか、過去ログをくまなくCtrl+Fで検索する事。
  アイテム名での検索は避ける(同じ物があるとは限らない)。
  まずは、補正名or冠詞名でかけてみる事。
▼これまでに同じ・類似の鑑定物がある場合はそちらを参考に。
  似たような鑑定依頼・明らかにゴミと思われる物はスルーされる可能性大。
▼このスレにおける「査定」とは、
  自分が売りたい品物を評価してもらうこと です。
  「露店で売っているのを見かけたので」といった 他人の商品の値段調べ
  「○○はいくらぐらいで買えますか?」といった 欲しいアイテムの値段調べ
  「こういうのがあったらいくらぐらい?」といった 妄想アイテムの値段調べ
  「○○を△△で買いましたが、損(得)ですか?」といった 損得調べ
  ここはそういうことをする所ではありません(査定云々以前の問題です)。
▼このスレの査定は善意でやってくれるものです。
  返事を焦らず数日待ちましょう。それでもスルーされたら過去ログをよく見ましょう。
▼査定してもらったらきちんとお礼を言いましょう。
  その後販売結果を書き込んでいただけると非常に助かります。

前スレ
【ごみ】査定スレPart○○【良品】
//** URLはり付け **//

375名無しさん:2009/08/21(金) 05:33:01 ID:nGofcLEo
2.査定(査定依頼)前の心構え 続き

 ----査定依頼者へ その2----
▼ユニークの査定はこちらへ
ユニークアイテム専用鑑定スレ○○
//** URLはりつけ **//
▼ロトで出た品・宝箱品・クエ品・熊ベルトなどの特定ドロップは基本的には査定しません。
▼神懸り的な神補正アイテムはSSが無いと信じてもらえなく査定してもらえません(画像合成は叩かれます)。
▼テンプレを全て埋めるのは査定してもらう上での最低限の礼儀です。
▼お金の単位は最低限把握しておこう
 K=1000ゴールド いわゆるキロ
 n=10000ゴールド ただしRS内のみのローカル単位。注意。嫌う人も多数。
 M=100万ゴールド いわゆるメガ(ミリオン説もあり)
▼変換で出せないor読めない場合↓からコピペ
 偃月刀  (えんげつとう・えんげっとう)
 冕冠  (べんかん)
 槍投擲機  (やりとうてきき)


 ----鑑定人へ(推奨)----
▼鑑定する際に下す評価に、それなりの理由も書き添えるようにしてください。
 単純に「ゴミ」というだけでは真意は伝わりません。雰囲気も悪くなります。
▼自分が知らない・答えられない範囲のものを無理に査定しないこと。
 その結果自分に野次が飛んできても文句は言えません。
▼ゴミでもなるべくスルーせずに、ちゃんと鑑定してあげること(ゴミ評価は自由)。
 あとで催促が来てスレの雰囲気が悪くなるだけです。
▼他人の査定に異議がある場合はちゃんと自分の考えを伝えましょう。
▼宝箱品、クエ品、熊ベルトなどの固定ドロップ品などは知識として収めておくと良い。
 暇があったら誰かまとめて…(箱スレやユニーク鑑定スレに一部記載)

376名無しさん:2009/08/21(金) 05:33:21 ID:nGofcLEo
3.指輪以外の装備について

「片手剣」……序盤は属ダメ0.75剣、それ以降はダメ品・吸収品。ネクロ用に攻速0.75剣。
「両手剣」……序盤はN品、巨人の斧以降はダメ品・吸収品。知識戦士用に攻速1.2剣。
「槍」…………ダメ品・吸収品。知識槍用に攻速0.9槍。
「弓」…………序盤は属ダメ品、それ以降はダメ品。
「投物」………U品箱品クエ品倉庫品等を用いるため、まず需要なし。
「笛」…………スキル、運Lv10、運比のみ。安値で移動・攻速・タゲ回避も。ベースの速度・射程は重要。
「杖」…………攻速1.0杖。スキルや知識比知恵比運比を付ける人も有。
「牙」…………吸収品のみ。ダメ品はスキル特性によりほぼ死にOP。
「鈍器」………スキル1.0鈍器。速度が落ちると価格も落ちるが需要はある。
「翼」…………攻速1.2翼or低ベーススキル品。複合限定で知識比・知恵比・運比も。
「スリング」……U蠅殺しを用いるので、まず需要なし。物理姫にダメ・攻速OPだが存在が希少。
「ステッキ」………低ベースでスキル・攻速。物理魔女にダメ・攻速OPだが存在が希少。
「鞭」…………攻速・スキル・知識比知恵比。魅了0%でないと価値が急激に落ちる。

「盾」…………攻速を、物理剣士に左手剣、知識剣士に高ブロック盾、殴り&TUBISに低ブロック盾で。
         支援BISに低ブロック率スキル品も有効。
「矢」…………無限矢は飽和状態、ほとんど売れなくなった。普通U品を使うので序盤以外不要。
「槍投擲機」…異次元用に攻速Lv3orDX(補正45%〜)。
「爪」…………ダメ・攻速・運比。鉄クロー(NorGDX)以外は価値ダウン。複合限定で力比も。
「弾丸」………基本的にU品を使うので、需要なし。無限火瓶で属ダメならつなぎに低価で。
「腕刺青」……スキル、攻速。ただし高補正N品の方が優先。大地は使い手が希少。
「肩刺青」……テイマスキル品:装備できればベース不問。低ベースだと高値。
         サマナスキル品:低ベースは召還用。高ベースだと狩りにも使えて高値。
「ブローチ」……スキル品は支援用にはベース不問(低ベースで)。火・水弱化の高ベース品は狩り用で高価値。
         攻速品は火や水弱化で。それ以外は使い手が希少。
「十字架」……闇強化・光強化・火ベースで攻速・スキル。高補正N品の方が優先。闇弱化・光弱化も若干売れる。
         天使スキル品はタクシー用に弱化or低ベース強化で。

以下職により大きく異なるため、有用なOPのみ紹介。
「首」…………知恵or運Lv10、運比率、HP効率、スキル、攻速、混乱Lv2
「冠」…………知識or運Lv10、知識or運比率、HP効率、スキル
「兜」…………防御効率、混乱Lv2
「腰」…………健康or運Lv10、健康or運比率、防御効率、HP効率、(健運比との複合限定で)力or敏捷比率
「手」…………力or運Lv10、力or運比率、達人、攻速
「鎧」…………防御効率、HP効率
「職鎧」………防御効率、HP効率、スキル、攻速
「背・耳」……運Lv9、比率Lv1(分子2)、力or敏捷or知恵固定、HP効率、CP効率、各属性抵抗
「足」…………移速、敏捷or運比率、力or敏捷固定、防御効率、HP効率

他、品により
ブロック率、攻撃回避、致命打率、回避補正無視、命中補正無視、CPボーナス、
ノックアウト、武器破壊、防具破壊、属性抵抗Lv5↑

377名無しさん:2009/08/21(金) 05:33:47 ID:nGofcLEo
4.指輪について

バトリンや高スタリンベースだと価値が上がります。
Gv用にはセトリンベースも有効。

【高価値】
透明、威厳固定、DX抵抗系(補正の低いものは価値低)
【抵抗系】
薬回復、致命打抵抗、状態異常抵抗、呪い抵抗、低下抵抗、
ノックバック抵抗、全異常抵抗、決定打抵抗(狩りのみ)
【攻撃系】
光・闇・水・風属性攻撃Lv2、混乱
【有ると便利】
タゲ回避、HP効率、CP効率、自動リロード、健康固定
【マニア・特定職向け】
魔具入手、レア入手、狂気、暗闇、防具破壊、CP変換、ノックアウト、運固定
【需要のある組み合わせ】
攻撃力のついたバトリン(通称ダメバト)、火・風抵抗リングorスパリン

※補足-指輪につくOP一覧-
力/敏捷/健康/知識/知恵/威厳/運Lv1-3 健康/威厳/運固定
攻撃Lv1 最高・最低攻撃Lv1 防御力Lv1 防御効率Lv1-2
最大HP/CPLv1-4 HP/CP効率Lv1-2 CP減少抑止Lv1
各属性攻撃Lv1-2 各属性抵抗Lv1-2 全属性抵抗Lv1
防御速度Lv1-2 薬回復Lv1-2 CP減少速度Lv1-2
CP変換Lv1 復活確率 自動リロード リロード速度 変身
魔具入手Lv1 レア入手Lv1 ターゲット回避 不可視Lv1-2
狂気 敵逃亡 ノックアウト 知能低下 暗闇 混乱Lv1 防具破壊Lv1
あと○○抵抗とつくもの全て

378名無しさん:2009/08/21(金) 05:34:09 ID:nGofcLEo
5.ステータス固定物について

①基本事項
固定物の最大値は120。100未満の物は価値激減。
低要求のものが好まれる。
なお、狼は力⇔知識、敏捷⇔知恵、健康⇔威厳の入れ替わりが起こることに注意する。

②用途について
「力」……………85でドラスキ、100でミスコ。無駄なステ振りなしに装備に幅をもたせられる。
「敏捷」…………支援職がポタ出し等のためにMOBを狩る必要がある時使う。高補正ならチリにも。
「知識」………×必要な職なら120でも低すぎる。よってゴミ。
「知恵」…………50セトリン、60勲章、65ペンダント。序盤の強化装備を付ける時にも使える。
「健康」…………序盤用に。後半でも用いる玄人もいる。弱化装備を付ける時にも使える。
「威厳」………○最も人気。生涯物。物理職など威厳を一生振らない必要職は多い。
「運」……………序盤のアイテムドロップに若干期待が持てるようになる。

③部位について
武器につく固定はゴミ。「知識」はもちろん需要なし。
「力」「敏捷」………………背や靴の需要が高い。腰や手でも売れなくはない。
「健康」「威厳」「運」………指につくので、その他の部位では価値減少。
「知恵」……………………耳・頭・首のいずれか。

379名無しさん:2009/08/21(金) 05:34:31 ID:nGofcLEo
6.ゴミ判断・低価格判断されやすいもの

●単OPでは低価値
○「低HP効率」(価値があるのは首・冠・耳・鎧のLv6、背のLv5、それ以外の40%付近)
○「剣士・戦士・シフ・武道・アチャ・ランサ・姫のスキル物」
○「DXOPで補正がそのNOP補正を下回るもの」(例:呪い抵抗DX70%↓)

●ベースを見よう
○DX首は要求が無茶なのが多い、ステ達成できる職を確認しよう
○力要求100↑↓では対象職がまるで違う。高ベースは物理職、低ベースはそれ以外に。

●素材として
☆青増幅3億、青再構成1億(失敗あり)かかることに注意し、費用≦完成品であることが大前提
○ベースが悪い(普通の人はぎりぎりまで良ベースを求める)
○60%↑が期待できないHP効率は無価値、良品にくっついて付加価値としてならOK
○比率Lv1単OPで売れるのは運比骨首10&分子2の耳・背くらい
○W比率は最低でも片方がLv2になれる部位でないと無理(耳・背は例外)

380名無しさん:2009/08/21(金) 05:36:31 ID:nGofcLEo
以上です。
「こんなのも必要じゃない?」「ここのところ分かりにくいんだけど」等
どのようなものでも構いませんので、ご意見お待ちしています。

指輪の魔具・レア入手はそろそろ削ってもいい気が・・・

381名無しさん:2009/08/21(金) 07:50:41 ID:8Xkf.Llg
カリスマ戦士愛子ちゃんのブラ写真キターーw
ttp://yousei12345.blog36.fc2.com/

382名無しさん:2009/08/21(金) 08:25:39 ID:HAcAg7bw
>>376
片手剣に攻撃速度、鈍器のところにも攻撃速度(ベース速度はもたろん1.00)を入れた方がいいかもしれない。
>>380
魔具指はいまだに買い叫び見るから、削らなくても大丈夫だと思います。
レア入手は、見たことすらないので削ってもいいかも・・・

383名無しさん:2009/08/21(金) 12:10:39 ID:gOeCpGN2
lv700対戦動画→ttp://www.svnline.com/mpg.lzh

384名無しさん:2009/08/21(金) 22:33:16 ID:nGofcLEo
>>382
意見ありがとう。
片手剣は「ネクロ用〜」じゃダメかな。剣士も必要?異次元用攻速なら全個所使えるし・・・
鈍器は本当に要るかな?BISスレのぞいても攻速の話全くしていないんだ。
私が以前ちょっとだけ育てた時も、1.0秒であれば十分な速さがあったしね。

ふと思ったんだが、テンプレ改定って私とあなたの2人しか興味ないのかな?
正直必要ないとスレ住民が思ってるのならここで止めようかと思ってるんだけど・・・
あんまり宣伝してもうざいだけだしさ。

385名無しさん:2009/08/21(金) 22:34:12 ID:nGofcLEo
とりあえず目に留まるようage

386名無しさん:2009/08/21(金) 22:57:02 ID:hWFQNiV6
テンプレ案お疲れ様!
鈍器ですが健康比1.0秒もとにかく硬くなりたいBISに需要がなきにしもあらず

正直査定スレはよく見るのでテンプレ改案は大感謝です。

387名無しさん:2009/08/22(土) 00:57:27 ID:HAcAg7bw
>>384
速度棍棒は序盤やGvに欲しい品ですよ
私は実際にBISやってますが速度棍棒があるだけでかなり支援が楽になりましたよ。
以前は40%↑の物は億いくほど需要のある品でした、今はそれほど価値はありませんがそれでも10M単位で取引されています。
速度片手剣も需要あります、低ベースはかなり微妙ですが
高ベースの0.75剣(グラディウスGDXやスパタGDX)の40%↑は少し前に3億くらいで取引されていました。
ベースが良ければそのまま使う人がいるようです。

これらは黒鯖での話なので、参考までに。

388名無しさん:2009/08/22(土) 01:17:27 ID:8Xkf.Llg
ttp://kohakuironhot.blog53.fc2.com/
↑エロ神 凄いエロい RSの神

389名無しさん:2009/08/23(日) 23:17:05 ID:oiF4tlw.
【アイテム名】太極リング
【冠詞】最大HP効率Lv2
【補正】12%
【基本性能】大地抵抗15% 火・水・風・大地・闇・光属性攻撃を8%強化
【使用条件】Lv474 健康300
【鯖】黒鯖
【検索ワード】太極 リング
【予想価格】大体350Mくらいだと思います

ただのロト太極なんですが露店や叫びをしてもまったく耳こないんで査定してほしいです
おねがいします

390名無しさん:2009/08/24(月) 08:04:49 ID:HAcAg7bw
>>389
恥ずかしいね

391名無しさん:2009/08/24(月) 10:57:28 ID:oiF4tlw.
うへ、今気がついためっちゃはずかし・・・

392名無しさん:2009/08/25(火) 19:45:14 ID:nGofcLEo
ごめん、リアル事情にて数日離れていました。
>>386>>387意見ありがとう。参考になります。

●「鈍器」健比・攻速ベース1.0s、追加
●「片手剣」ネクロ用という記述を削除、0.75sベースで攻速追加

低ベース攻速片手剣はネクロに需要がある。
ただ、高ベースでも剣士に需要があるのでしたら、まとめた方がいいみたいだね。

現行スレが950超えたらテンプレ最終案を現行スレに載せようかと思うんだけど
どうだろう、しつこいと思われないかな。

393名無しさん:2009/08/26(水) 00:22:03 ID:HAcAg7bw
>>392
テンプレ変更は最終的には本スレに意見を出す必要があるから、別に悩まなくていいと思うよ
査定スレの住人だってテンプレ変えた方がいいって薄々感じてるはずだしね。
それに数回しか書き込んでないし、しつこいとか言われることはないと思う。

394テンプレ案1:2009/08/31(月) 22:13:06 ID:nGofcLEo
1.査定(査定依頼)前の心構え
 ----査定依頼者へ(査定依頼する前に熟読すること)----
▼テンプレ(これを使用しない査定依頼はスルーの可能性大)
【アイテム名】
【冠詞】
【補正】
【基本性能】
【使用条件】
【鯖】
【検索ワード】
【予想価格】

▼このスレでの鑑定=相場ではありません。あくまでも売買が成立すると思われる
  値段を第三者の判断で回答するスレです。売買は自己責任で!
▼要求能力値の高すぎる物、またレア度が高くても必要とする人間が少ないと思われる物は
  ゴミとしか鑑定されません(例 50以下の固定物など)
▼鑑定依頼の前に似た物が無いか、過去ログをくまなくCtrl+Fで検索する事。
  アイテム名での検索は避ける(同じ物があるとは限らない)。
  まずは、補正名or冠詞名でかけてみる事。
▼これまでに同じ・類似の鑑定物がある場合はそちらを参考に。
  似たような鑑定依頼・明らかにゴミと思われる物はスルーされる可能性大。
▼このスレにおける「査定」とは、
  自分が売りたい品物を評価してもらうこと です。
  「露店で売っているのを見かけたので」といった 他人の商品の値段調べ
  「○○はいくらぐらいで買えますか?」といった 欲しいアイテムの値段調べ
  「こういうのがあったらいくらぐらい?」といった 妄想アイテムの値段調べ
  「○○を△△で買いましたが、損(得)ですか?」といった 損得調べ
  ここはそういうことをする所ではありません(査定云々以前の問題です)。
▼このスレの査定は善意でやってくれるものです。
  返事を焦らず数日待ちましょう。それでもスルーされたら過去ログをよく見ましょう。
▼査定してもらったらきちんとお礼を言いましょう。
  その後販売結果を書き込んでいただけると非常に助かります。

前スレ
【ごみ】査定スレPart○○【良品】
//** URLはり付け **//

395名無しさん:2009/08/31(月) 22:13:31 ID:nGofcLEo
ぐあ、ミスった・・・;;

396ヒカル★:削除
削除

397名無しさん:2010/01/12(火) 19:24:52 ID:64d3Gpms
n

398名無しさん:2010/01/12(火) 19:25:18 ID:64d3Gpms
c

399名無しさん:2010/01/13(水) 17:17:57 ID:YvKEGU36
ktkr

400名無しさん:2010/01/13(水) 20:48:55 ID:nGAFIH5g
ktkr

401名無しさん:2010/01/13(水) 22:05:21 ID:nGAFIH5g
テンプレねぇ・・

402ヒカル★:削除
削除

403ヒカル★:削除
削除

404ヒカル★:削除
削除

405ヒカル★:削除
削除

406名無しさん:2010/06/18(金) 19:47:41 ID:Zf9HtchA
test

407名無しさん:2010/11/27(土) 02:19:22 ID:kkMHp1xM0
test

408名無しさん:2010/12/02(木) 02:22:48 ID:DAt0q3Yc0
test

409ヒカル★:削除
削除

410名無しさん:2011/03/02(水) 18:55:28 ID:Q3nkJqz20
なんだこのスレ

411ヒカル★:削除
削除

412ヒカル★:削除
削除

413ヒカル★:削除
削除

414買取コレクター:2011/06/29(水) 11:44:05 ID:FzDPQWhY0
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415買取コレクター:2011/06/29(水) 11:50:21 ID:FzDPQWhY0
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416名無しさん:2011/06/29(水) 14:52:01 ID:/ArWRn0I0
今さらこんなスレあげなくても・・・

417名無しさん:2011/06/29(水) 21:21:04 ID:2.mKD8V20
1234567890

418名無しさん:2011/08/01(月) 22:15:37 ID:qj3ui2iE0
ちょwこの女↓乳輪見えてるww
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