したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | まとめる | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。 残念ながら投稿することができません。

ZeoClineを語るスレ

1 名無しさん :2013/02/16(土) 00:28:49
プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。

プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。

また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)


作者ページ
http://aiueo.aki.gs/

関連スレッド
颶風戦華part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1335968484/
エルレイシア戦記を語るスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1148645564/


次スレは980が建てること

2 名無しさん :2013/02/16(土) 06:22:54
なぜたてたし

3 名無しさん :2013/02/16(土) 12:10:03
できたからだろう

4 名無しさん :2013/02/16(土) 13:26:57
コマンドごちゃごちゃしてると思ったが意外とすっきりしてるな

5 名無しさん :2013/02/16(土) 13:27:54
過疎ってるな
グフフの頃とは全く違うね

6 名無しさん :2013/02/16(土) 19:00:40
シナリオ1やってみたんだが、
ドレッサの拠点が1つでかつドレッサ療養状態のときにモンスター出現。
モンスターがドレッサの拠点占拠したらドレッサ勢力が消滅。
その後その拠点を奪っても、ゲームが終了しない……。

7 名無しさん :2013/02/16(土) 20:22:50
あと、コモンのHPが0になっても死なないような

8 名無しさん :2013/02/16(土) 20:29:26
ライフが0になったら死亡判定かな
モンスター占拠はさすがにレアケースすぎてわからんw

9 名無しさん :2013/02/17(日) 11:57:59
とりあえず1通りやってみたけど、今回のフリー版はただの体験版だし、あっという間に終わるね
続きをやりたけりゃ金払えってか・・・

10 名無しさん :2013/02/17(日) 12:01:00
素人は気軽に口を挟むな!
とか言い合ってたグフフ全盛期が懐かしいね

11 名無しさん :2013/02/17(日) 13:21:18
迷宮内でたまに迷ってる人間を連れ出すのに協力すると
自動的に自勢力下のキャラになるな、一時的なものかと思った
あと転送の罠にひっかかったんだがワロタ
懐かしいゲームを思い出したわ

12 名無しさん :2013/02/17(日) 15:39:16
技術はシナリオ1だと20まで、シナリオ2だと35までか
シナリオ2じゃないと装備品の専用化が出来る技術レベルまで達しないな
34→35で10000貢げばそのまま36に出来るが、雇えるコモンが一種類増えるだけだった

13 名無しさん :2013/02/17(日) 15:48:42
ネームド殺しまくるといいアイテムたまに貰えるね
S1でダーティぱくったわ

14 名無しさん :2013/02/17(日) 15:52:02
今回は内政が薄いなぁ
戦略シミュってよりもRPGやってる気分

15 名無しさん :2013/02/17(日) 16:37:10
颶風戦華とはまた別の方に発展したエルレイシアって感じだな

16 名無しさん :2013/02/17(日) 16:46:06
武器が+の力を手に入れたって表示されても何もパラメータ変わってなかったり、
改造で能力補正が上がったのに表示切り替えたら元に戻ってたり、武器関連で不具合があるな

17 名無しさん :2013/02/17(日) 16:53:23
少し、人増えてきたな

>>12
技術LVが限界値に達しているとそれ以上投資できません。限界値は支配拠点が多いほど高くなります。
シナリオ1でも技術35(36)まで上げられるぞ。体験版はそれが限界みたいだが。

>>16
+が付いていれば何かしらの数値(At、Df、ステ、重さ等)がプラスに補正されているが、たまにマイナスに補正されているものあるよね

18 名無しさん :2013/02/17(日) 17:22:44
宝剣ラディクレールGET。
どっかで聞いた名前だな、颶風戦華に出てきたっけ?

19 名無しさん :2013/02/17(日) 17:59:41
俺も手に入れたわ
たしか一周目クリアで貰える引き継ぎ武器だったよな

20 名無しさん :2013/02/17(日) 20:49:49
敵が一瞬だけ出撃して即引っ込むから戦闘にならん

21 名無しさん :2013/02/18(月) 00:23:00
アイテム強化でスキルやアーツを付加できるようになるといいな

22 名無しさん :2013/02/18(月) 02:56:41
全てが見づらい

23 名無しさん :2013/02/18(月) 06:52:56
付加スクロールならダンジョンに転がってるやん

24 名無しさん :2013/02/18(月) 09:33:10
>>23
全然気づかなかった…ってかスクロールまだ出てこない
ポーション類はボコボコ出るんだけど

25 名無しさん :2013/02/18(月) 19:58:52
破壊僧と聖魔騎士のクラス追加アイテムゲットしたけど
使い方わかんね・・・持たせることも使用する事もできん

26 名無しさん :2013/02/18(月) 20:53:48
あれ、スクロール出たが、これキャラに付加するヤツじゃん
俺アイテムの改造でスキル・アーツを付けられないかって意味で言ったんだわ

27 名無しさん :2013/02/18(月) 21:10:29
>>25
キャラに装備はできないけど師団に装備はできる
使いたいキャラのいる師団に装備させないと使えない面倒な仕様

28 名無しさん :2013/02/18(月) 22:05:04
え、クラス追加アイテム普通に使えてなくなっちまったんだが・・・

29 名無しさん :2013/02/19(火) 00:18:15
武器も使ってるうちに成長するんだね

30 名無しさん :2013/02/19(火) 00:44:13
上がった能力値ってシナリオ終了時にちゃんと計上されてる?
最初に登録したキャラのMag、何度か上がった表示を見たはずなんだが登録時と変わってないような

31 名無しさん :2013/02/19(火) 14:37:01
今作は斧系の武器が強いな
両手剣系より威力が強い上に片手持ち、しかもパリィされない
両手剣が斧より優れてるところってあるのか

32 名無しさん :2013/02/19(火) 17:01:00
キャラの確認画面とかで見れるステータスの()内の数字は何だろこれ
装備品による補正を抜いた値かと思ったらそうじゃないみたいだしよくわからん・・・

33 名無しさん :2013/02/19(火) 18:32:28
戦闘のテンポが良いな、それによくしゃべる

有料版で例のごとくオリキャラ作るときには、
ゼリフも好きに入れられるのだろうか

34 名無しさん :2013/02/19(火) 19:02:21
毎度のことだがマニュアルはもうちょい見やすくならんのだろうか

35 名無しさん :2013/02/19(火) 20:31:09
これ、savedataフォルダを隔離してバックアップとることは出来ないんだな。全部セーブ消えちまったわ
何かやり方はあるかもしれないが、試す人は気を付けてくれ

36 名無しさん :2013/02/19(火) 21:04:17
>>30に補足。HPの上昇は引き継ぎ確認したが、やはりStrなんかのステータスは上昇が引き継がれてない
潜在能力の消費がされてるかどうかは不明だが、今のverでキャラの育成はしない方が無難

37 名無しさん :2013/02/20(水) 01:49:57
「わたくし獅子座ですの。お金を使うのが大好きですわ」ってのはどういう特性なのか…
「わたしは死なない、あの人を悲しめたくないから…。」も謎…生存率的なニュアンスだけど 
対極的なのは「わたしの力をみなさい。」 シンプル
Strは成長率含め高くない…斧持たせてるけどDexの方が6高い

38 名無しさん :2013/02/20(水) 08:03:21
これ行動率って結構重要なんだな
色々スキル覚えてるメイジを仲間にしたらアタックライズ連発するだけになってしまった

39 名無しさん :2013/02/20(水) 14:55:57
そういう奴は師団長にするかレヴィンの部隊に入れるか

40 名無しさん :2013/02/20(水) 15:57:19
転職させればいいんじゃないか

41 名無しさん :2013/02/20(水) 15:59:45
これ登録したキャラを削除する機能はないのかな?

42 名無しさん :2013/02/20(水) 21:32:54
シナリオ2クリア……フリー版ってかただの体験版だなコレ
あっという間に終わっちまった

早く販売開始しないかな……

43 名無しさん :2013/02/20(水) 21:49:55
シナリオ1も満足にクリアできないんだけど2もすぐ終わる感じなの?
もうちょっと更新されるまで待とうかな・・・

44 名無しさん :2013/02/20(水) 22:37:49
7じゃフルスクリーンにはできないな

45 名無しさん :2013/02/20(水) 22:47:39
敵の城から5マス辺りの所に部隊を置いて敵の城駐留部隊を誘き出し後は元気な部隊で各個撃破して敵の戦力を削ぐ

敵の城に1部隊しか残らなくなった所で囲めるようにし数的優位を生かして1ターン以内に撃破

が基本だと思う 
MAP上に部隊出せば勝手に近づいてくるし 
囲まれないようにすれば問題ないよ 
不安なら回復アイテム多めに持たせれば生存率は上がる 
前衛は適当だけど後列は攻撃魔法1〜2人と回復役置いてる 
前衛にナイト辺りを常時防御させとけばかなりダメージ減らせる

46 名無しさん :2013/02/20(水) 23:04:07
>>45

5マスとか謂ったけど近過ぎだな 
1ターンで届くか微妙な距離でも出てくるし拠点間の距離が近ければ出撃してから移動せずとも勝手に攻撃してくれる 強い部隊を拠点上で回復しながら待機
数が多ければこっちも手を回す感じ 
支出抑える為に駐留する師団を一拠点置きにしてるけど結構ぽこぽことならず者達が出てくるな 
カナンデアの城の中心から東に1マスの距離に出たりするし(笑)城内にとか…

47 名無しさん :2013/02/21(木) 05:32:39
これシナリオ1でユニークキャラを気に入ったのがある程度数そろうまで続けた方がいいのかな?

48 名無しさん :2013/02/21(木) 05:53:21
シナリオ2も固定のユニークとコモンだけで十分攻略可能

半端なユニークよりはコモンの方が役に立つよ
たとえばプリーストは行動率の違いがデカすぎるから,ユニーク入れる必要性が無い
コモンの僧侶はRecovery55%だけど,ユニークで同じだけのRecovery持ってるキャラはまず出てこない

強化魔法しか使わないプリーストとかマジいらない子

49 名無しさん :2013/02/21(木) 13:43:30
キャラに付けられるスキル数が少なくなってるな
颶風戦華はequip12+class4、エルレイシアはequip6+class3だっけ
残念だわ、過去作みたいにクラススキル分離させることはできなかったのか

50 名無しさん :2013/02/21(木) 13:58:13
FF5みたいな感じだな。スキルは簡単に覚えられて、最終的にはスッピンに好きなスキルを付けるのが強いと
これはこれで面白いと思うが、前2作みたいなキャラの個性は出難いな
何にしても成長が引き継がれない不具合が修正されないとプレイすらできないが

51 名無しさん :2013/02/21(木) 14:09:37
スッピンだとみんなフリーダ―になっちゃうんだよな
それもまた面白みに欠けるしな
なんでクラススキルとイクイップスキルを同じ欄にしてしまったんだろう……

52 名無しさん :2013/02/21(木) 16:56:22
            ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)< 販売はまだですか?
             _φ___⊂)__ \_______________
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | シ ー ナ |/
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

53 名無しさん :2013/02/21(木) 19:45:41
覚醒とかレアスキルは強いなぁ

54 名無しさん :2013/02/21(木) 20:10:30
キャラの能力次第で別クラスに就けるのは嬉しい
けど指揮官候補の奴がなかなかそれらしいクラスに就けぬ
あと忍者出した人居る?

55 名無しさん :2013/02/21(木) 20:34:54
忍者は簡単に出るよ^^

56 名無しさん :2013/02/21(木) 21:42:24
>>55
dexとagi30とstr25位? 
カルマ65以上でないと駄目とかあるのだろうか? 
ダルテナのシゲユキ参考に今挑戦中なんだけど

57 名無しさん :2013/02/21(木) 22:44:08
Lv20まで上げれば10クラスどれにでもなれることが多い
逆に言えば11クラス目以上を見たことはないが

58 名無しさん :2013/02/21(木) 22:55:26
ttp://gyazo.com/2cf11a28bd88342049b3bae6050e1bd9

専用クラス除けば今のverでなれるクラスは
フリーダー、ファイター、メイジ、プリースト、セージ
ナイト、シーフ、銃士、アーチャー、サムライ、ニンジャ、フォースナイト、グランナイト
で13かな?

59 名無しさん :2013/02/22(金) 00:16:54
ようやくパルチザンをゲットできた^^
でも、いまいちの性能

60 名無しさん :2013/02/22(金) 00:53:32
グフフよりすっきりしてて割と期待してる。
とりあえずコモンの再編も一括でできると嬉しい

61 名無しさん :2013/02/22(金) 01:33:24
>>58
13個だと思う。>>57で10と書いたけど5×2列だと記憶違いしてたよ
にしてもアーチャーがあったか……いままで登録キャラでアーチャーになれたキャラがいないから失念してた
Str36 Vit32 Dex35 Agi35 Mag33 Com34でクラスチェンジ候補になかったからステータス以外の条件があるんだろうか

62 名無しさん :2013/02/22(金) 06:17:17
戦闘終了後の装備成長は何が上がるかはランダムっぽいな
リロードで結果変わったわ

63 名無しさん :2013/02/22(金) 17:49:04
初プレイでドレッサからダーティエッジを入手
そのままクリアしてセーブデータ上書き
ダーティエッジは師団アイテムになっていたため引き継がれず消滅

orz

その後シナリオ1を何度かプレイするものの、ダーティエッジは一度もドロップされず

orz

64 名無しさん :2013/02/22(金) 18:30:05
初プレイでもぎ取ったのかよ
俺なんて200ターンくらい粘って取ったと言うのに糞が!

65 名無しさん :2013/02/22(金) 18:42:58
俺は初でラディだった 
初クリアで貰えるもんだとばかり思ってた 
んでシステムデータ引き継ぎはクリア毎に行われるから後から古いデータをロードしてクリアすると…

66 名無しさん :2013/02/22(金) 21:42:18
ラディの入手条件はどんなだろうか?手にはイラン
いらない子のダーティは溜まっていくのに…

67 名無しさん :2013/02/22(金) 22:01:45
ラディは古城の主を倒すと手に入れますよ

68 名無しさん :2013/02/22(金) 23:39:53
シナリオ1でも手に入るけどドロップ率は低め 
ダーティは数回に一度は落とすけど
まあ他ゲーでよくある異常な程までの低さに比べたらなんて事はないけどドレッサが落とすのはこの二種だけかな?

69 名無しさん :2013/02/23(土) 01:03:31
ランダムユニークで弓以外の武器技習得してる奴って全然出ないんだな
全く出ない仕様なのか超レアなのか……

70 名無しさん :2013/02/23(土) 01:45:39
武器技は結構楽に習得できるから初期でもってなくてもいいけど、確かに弓技以外は見たことないな

71 名無しさん :2013/02/23(土) 02:12:59
何時の間にかマテリアルが引き継がれなくなってるわ
所で、ユニークの引継ぎ時の不具合は皆起きてるの?
どうも引き継ぎに関する不具合が色々と起きえそうだね
キャラデータとセイヴデータのバックアップ取って再度落として試してみるかな

72 名無しさん :2013/02/23(土) 03:44:45
1.01きたよ

73 名無しさん :2013/02/23(土) 05:30:26
あ、蛇の毒線より下のマテリアルしか引き継げないのか 知らんかった…
一部引き継げないというか一部だけ引き継げる感じ?鉄〜闇黒石まではリセットされてるのは仕様だと信じたい

74 名無しさん :2013/02/23(土) 06:09:18
ああ、破壊僧の称号はドレッサが落とすのか 
破壊僧なんだもんな(笑)

75 名無しさん :2013/02/23(土) 08:02:12
しばらくバグ取りで発売はまだなんかな

76 名無しさん :2013/02/23(土) 08:34:47
バグだらけっていうか未完成のまま販売した挙句、
売上がひどすぎて更新するモチベーションも出なくて
結局購入者全員に返金して黒歴史にしたなんとかロールみたいになると困るからな

77 名無しさん :2013/02/23(土) 09:02:02
何とかロールは返金したんだ?
今回のグフフ劣化版はどうかね?

78 名無しさん :2013/02/23(土) 13:37:44
今回のはどっちかと言えばエルレイシア進化版じゃない?
1.1は今の所、シナリオ2で自軍が占拠したあとのリーゼリウスになぜかガルベスがいて出撃操作が出来るバグしか見つけてない

79 名無しさん :2013/02/23(土) 15:23:04
セーブデータの引き継ぎはどうやんの?

80 名無しさん :2013/02/23(土) 15:25:05
っと、自己解決。成長は治ったみたいだし少しやりこんでみるかね

81 名無しさん :2013/02/23(土) 17:32:30
取得スキル一覧に <<< >>> 1/1  なんて表示があるものだからページ切り替えできると思ってたんだが、
スキル沢山取得したら普通に一覧の枠の下の方にはみ出していってわろた・・・

82 名無しさん :2013/02/23(土) 18:07:30
シナリオ2で最初にコモン全員解雇してプレイしてみたが、
ある程度軌道に乗ると、クリア自体はやっぱり作業になるんだよな

今度はユニークも全員解雇してやってみるか…。

83 名無しさん :2013/02/23(土) 19:05:09
これ前列後列を変えることって出来ないのかな?
後列三人にしたいんだけどやり方がわからない

84 名無しさん :2013/02/23(土) 19:15:46
重い靴なんてあんだな
スキル修行か

85 名無しさん :2013/02/23(土) 19:24:53
重いブーツはガルベスがドロップした気がするわ。しかし上の方に出てたパルチザンが誰なのかわからん
ベルクエムはドウタヌキだからアルセアの君主がドロップするんだろうか

>>83
隊列変更の番号で4.5.6が後列

86 名無しさん :2013/02/23(土) 19:37:16
ドレッサ:ダーティ、ラディ、破戒僧
盗賊頭:反撃のベルト、ツヴァイハンダー
盗賊の洞窟?に出没するおたずね者:パルチザン
オーガの頭:スティールアックス
古城の主:ラディ
ガルベス:重いブーツ
ベルクエム:ドウタヌキ、聖魔騎士

とりあえずこんな感じ??

87 名無しさん :2013/02/23(土) 20:07:45
お尋ね者かあ…
誰かいる…の、追い剥ぎではないよね?まああれはランダムユニークみたいだけど…

88 名無しさん :2013/02/23(土) 20:22:15
>>86
おお、ありがとう!しかしお尋ね者か・・・どれの事だろう

取得スキル28個で一番したのスキルが画面外になるのを確認
もちろん画面外になったスキルは選択できなくなるので注意

89 名無しさん :2013/02/23(土) 20:54:58
おたずね者は…
他のダンジョンでも出没するかどうかは確認してないけど、
古びた廃坑を探索していれば、普通の雑魚敵と同じようにいきなり遭遇する
盗賊頭を討伐した次の探索で出たこともあれば10回以上潜ってようやく遭遇したこともあった
そこそこ強い槍使いだけど、ソロ敵なんで人形とか使えばそんなに苦労しないかな

90 名無しさん :2013/02/23(土) 21:03:36
神剣シオンスレインが出て、結構凄いが、これはレアなのかな

91 名無しさん :2013/02/23(土) 21:21:43
>>90
kwsk

92 名無しさん :2013/02/23(土) 21:31:43
あ、kwskとかいいながらシナリオ2始めて倉庫覗いたら俺もいつの間にか持ってた…

93 名無しさん :2013/02/23(土) 21:32:17
全プレだろ!

94 名無しさん :2013/02/23(土) 22:07:36
シナリオ2で最初から倉庫にあるよね

誰も装備できないのは仕様?

95 名無しさん :2013/02/23(土) 22:14:53
装備レベルが15

96 名無しさん :2013/02/23(土) 22:19:12
武器絵の上にあるLvが所謂装備Lv
通常の武器には勿論無い

97 名無しさん :2013/02/23(土) 22:43:42
>>95-96
ありがとうございます

みんなレベル10前後でもクリアできちゃうから気付かなかった……

98 名無しさん :2013/02/23(土) 22:48:24
中立都市のユニーク覗いてみると製品版が待ち遠しいわい

99 名無しさん :2013/02/23(土) 22:53:07
シナリオ1の背景説明にある「スワロバの王リベディア」ってゲーム中に登場してた?
スワロバ所属のユニークってガルベスとベルクエムしか見たこと無いんだけど

イベント限定登場のキャラだったりするのかな?

100 名無しさん :2013/02/23(土) 23:03:24
お尋ね者全然でないな・・・

101 名無しさん :2013/02/24(日) 00:03:30
お尋ね者目当てに廃坑マラソンしてたんだが、200ターン超えてるデータだと何十ターン待っても再配置されないな
ニューゲームで始めた場合は10ターンで再配置されるんだが

102 名無しさん :2013/02/24(日) 00:10:42
おたずね者は生命の腕輪(少しだけ強化版)も落とすんだな
体験版では装飾品の改造はできなそうだから、ありがたくいただいといた
パルチザンは既に持ってるし…

103 名無しさん :2013/02/24(日) 00:43:22
クラスにサムライあるの見たら早く製品版やりたくなってきた
そしてダルテナ人かっこいいっす

104 名無しさん :2013/02/24(日) 00:50:48
連投すまん
バグか怪しいけどバグ見つけた
シナリオ2でアルセアが裏切る前に部隊を拠点の上に(略
結果 裏切った瞬間にアルセア壊滅
既出だったらごめん

105 名無しさん :2013/02/24(日) 01:17:59
戦闘回数1000回と撃破数1000体達成したが何もなし。勝利数は先が長いので誰か頼んだ
千軍万馬みたいなスキルがあるんじゃないかと思ったんだが・・・

今作はかなり潜在能力が少ないな。合計11回上昇で打ち止めになった
育成が早く終わって良いって面もあるが、良い人材が見つかったらかなり慎重に育てる必要がありそうだ

106 名無しさん :2013/02/24(日) 01:57:41
限界があるから欲張らずに長所活かせって忠告してくるキャラが居るくらいだからね
Dexなら銃、Strなら大剣,両手斧(&Vitも)なのはまあ大凡想像つくんだけど
剣Cに属するのは小剣だったりするからDexやらAgiやらが上がり易いのだろうか
その辺、取得する経験値は武器の種類なのかランクでも違ってくるのか...
ランクというかカテゴリと捉えてしまうなあ

107 名無しさん :2013/02/24(日) 02:02:31
俺はダークヴァルキリー使いたいな
あと、MAP中心のシアン色の縦棒気になるな カリスマ持ちの低ステ君主は成長すると化けるのかね
何気に今回は侍さんや忍者さんが西なんだね(上が北とはどこにもないから上が南という設定なのかもしれないけど)

108 名無しさん :2013/02/24(日) 02:48:40
稀に迷宮に出現するオルゴンの魔が倒せん。

109 名無しさん :2013/02/24(日) 03:07:38
>>102
ってか装飾品を強化出来たら下手に防具付けるよりも
重量を考慮するとリング付けた方が良いって事になりそうなんだが
まあ限度にもよるけど...

師団の戦略移動や配置に意味あるのは明白だけど、
キャラクター規模の場合は何処に配置してても別の拠点の師団に組み込む事が出きるから
その存在意義が良く分からないんだけど...
まあ占領されそうな拠点に居た場合、安全な後方に移す事で敵に捕獲されるのを防ぐって意味は確かにあるけど
てっきり師団編成の際にその拠点に居る必要があるのかと思ったが...
まあこのままの方が面倒でなくて良いんだけどね
ああ、カリスマ持ちのキャラを収入の多い拠点に移動させたりとかもあるね、そういえば

110 名無しさん :2013/02/24(日) 04:01:11
炸裂弾攻勢でオレゴンの魔を撃破した。そんでもって炎の指輪をゲット。

111 名無しさん :2013/02/24(日) 04:03:56
さらにエルブンローブゲットした。

112 名無しさん :2013/02/24(日) 05:39:05
重いブーツを落とすガルベスだけどやけに堅いと思ったら不屈持ちか…
いつも炎旋蜂斬衝やら列攻撃使ってたからなあ
ガルベスペシャル…顔に似合わず可愛い武器だな

113 名無しさん :2013/02/24(日) 06:07:42
「非情な性格な(誤字?)者は攻撃も自然と苛烈なものとなります。」
これはカルマとは別物かな?
逆に温厚な性格だと補助スキルにボーナスでも付くのだろうか…行動率ではなさそうだし
あと拠点を制圧する時は師団員の性格考慮しろとかあるけど、どう違うのだろうか…マスクデータで治安とかあるのかな
治安ならマスクデータにするのは不自然だし…イマイチ違いが解らない

114 名無しさん :2013/02/24(日) 08:39:33
低レベルユニークのレベルアゲどうしてる?

115 名無しさん :2013/02/24(日) 09:49:33
あとは登録キャラのNO変更が欲しい

116 名無しさん :2013/02/24(日) 09:56:06
弱い奴は廃坑か城上要撃である程度育ててる
若しくは強パーティに混ぜちゃうか

117 名無しさん :2013/02/24(日) 12:17:53
セーブロード繰り返してレアスキル持ちの人材集めるくらいしかやることないなぁ

118 名無しさん :2013/02/24(日) 12:39:54
早く有料版こないかなぁ。喜んでお布施するんだが

119 名無しさん :2013/02/24(日) 13:23:35
オウガバトルではカルマ関係が悪いやつらに占領させると
アライアンスが下がってたけどこの作品だと名声に関わるのかな?
そもそも名声がどこまで影響するのか・・・まだ外交できないしね・・・

ちなみに確認されたレアスキルはなんでしょ

120 名無しさん :2013/02/24(日) 14:38:48
召喚系アーツって戦略ターンでは使えないのかな
戦術ターンに死霊術士さん一人だけ出撃させて毎ターン不死人使うのも面倒なんだけど

どうせならまとめて召喚したい

121 名無しさん :2013/02/24(日) 16:02:59
>>117
どういう事?雇用以外はリロードで変わんの?

122 名無しさん :2013/02/24(日) 17:15:49
カルマの低いキャラで占領すると略奪が起きるんだね
資金が3000ちょい増えた代わりに名声が50ほど下がった

123 名無しさん :2013/02/24(日) 17:34:55
>>113
カルマが高いとではなくて?

124 名無しさん :2013/02/24(日) 17:49:37
>>123
うわしまった

その通りです

125 名無しさん :2013/02/24(日) 17:50:19
シナリオ1さくっとクリアした程度だけど、なんだか面白そうだなぁ
製品版期待だわ

126 名無しさん :2013/02/24(日) 18:54:41
スワロバさんストラディ占領しに来てくれない 
どう頑張っても城の上に乗っからんね 
ダルテナ潰して欲しいんだけど(笑) ダルテナ勢を右に誘き出してベランからの部隊で上手く背後突かせたはいいけどムスセイン落とせてないし んーむ…
でも技術Lvは上げれなさそうだしなあ

127 名無しさん :2013/02/24(日) 22:14:20
2銃士隊
3騎士 
4僧侶
5魔道師
6僧侶
みたいなのが居座られるとうざったいねえ
僧侶♂「大丈夫ですか?」僧侶♀「大丈夫ですか?」ヒールの嵐
L3銃士隊は何げに応急処置持ってるし

128 名無しさん :2013/02/25(月) 12:30:30
クラスチェンジして登録しても登録画面は初期クラス表記なんだな
あと破戒僧の証が唯一品と知らずに適当に使った。。。

129 名無しさん :2013/02/25(月) 12:56:24
唯一品じゃないだろJK
取り放題、使い放題、触り放題だぞ!!
まぁ、1週につき1個しか取れないだろうけどな

130 名無しさん :2013/02/25(月) 14:19:43
つまりシナリオ1を繰り返し何週もして
破戒僧の証とダーティを複数個集めておくといいのか

131 名無しさん :2013/02/25(月) 14:37:58
二個持ってて一個使ったけど、もう一個が使えるキャラがいない
反撃のベルトも装備できないキャラいるよね

132 名無しさん :2013/02/25(月) 14:48:25
周回用に強目のキャラ何人か登録しておけば
3〜4ターンでシナリオ1クリアできるな

133 名無しさん :2013/02/25(月) 15:57:15
無雇用でも3ターン(実質は2ターン)でいける

4か5部隊で電撃戦して最初のターンで残り1城にする
後は次のターンで囲ってボコれば戦略ターンの3ターン目に判定で終了

134 名無しさん :2013/02/25(月) 17:33:09
死霊術士の塔のボスってまだ未実装?

135 名無しさん :2013/02/25(月) 17:39:07
3Fの右上の血塗れの部屋に行けば解る 
何も起きなかったらそこで待機してみるといい

136 名無しさん :2013/02/25(月) 20:44:42
ああ何だよ畜生…今更気付いたがシオンスレインってシナリオ2の固定武器だから引き継ぎ出来ないのか…
反撃のベルトばっかり何個も要らねぇょ…
衝撃のアルベルトだよ畜生ぅ…

137 名無しさん :2013/02/25(月) 20:57:45
>>135
ありがとう倒せたわ

138 名無しさん :2013/02/25(月) 21:20:32
神剣てレウィンレイヴンじゃないんだなと思ったら
主人公の名前からして違った事に今気付く

139 名無しさん :2013/02/25(月) 21:26:33
鉄の剣
At:30 Wt:10 片手

アイアンアックス
At:40 Wt:13 片手

鉄の槍
At:34 Wt:15 両手

鉄の大剣
At:37 Wt:14 両手

売値は鉄の剣が500、鉄の槍、アイアンアックスが550、鉄の大剣が600

……これだけ見ると命中補正、クリティカル補正なんかのマスクデータが無かった場合は斧一強ってことになるな
さすがにそんなことはないんだろうけど

140 名無しさん :2013/02/25(月) 21:34:03
取り敢えず今作ではキャラを一人ずつフォルダ管理出来る様になったから嬉しい

登録キャラの右側に書かれてるクラスは現在のクラス名ではなく雇用時のクラスかな? 
一応不具合になるのかな
別に気にはならないけど

槍は後列でも威力が低下しないからコロコロパーティーメンバーが変わったり他のメンバーの装備替えによる列移動が頻繁にあったりしても問題なく使えていいね
無論近接武器のスキル使えるし
威力は前列でも後列でも同じかはこれから検証するけどね

141 名無しさん :2013/02/25(月) 21:41:34
>>139
使える技の傾向が
斧:高威力低命中
剣:遠距離or連続HTT
盾のもてない両手剣と槍は複数の敵に当たる列攻撃

と一応の差別化は出来てる

142 名無しさん :2013/02/25(月) 21:44:23
>>139
今回は斧系は重量による攻撃力ボーナスがあるのだろうか…
だとしたら攻撃力上げるには自ずと命中率やら被命中率やら行動順やらを犠牲にする事になるから解るんだけど…まあ防御は高くなる
後はスキルの質と豊富さか
貫通みたいな一部のアーツにしか対応してないよ!みたいなスキルに恵まれてない とか?

143 名無しさん :2013/02/25(月) 22:02:18
現時点で斧の業物が使える状態になっていないからなぁ

ドレッサ:ダーティエッジ、ラディクレール、破戒僧
ガルベス:重いブーツ、力の腕輪(+)
ベルクエム:ドウタヌキ、聖魔騎士
盗賊頭:反撃のベルト、ツヴァイハンダー
オーガボス:スティールアックス
死霊術士ボス:魔力の腕輪(+)、呪力石、(マジックワンドも落とすけどお供の分かな)
古城の主:ラディクレール
おたずね者(古びた廃坑):パルチザン、生命の腕輪(+)
オルゴンの魔:エルブンローブ、炎の指輪

144 名無しさん :2013/02/25(月) 22:10:12
ドレッサと盗賊頭以外は数こなすの面倒いな

145 名無しさん :2013/02/25(月) 22:12:29
キャラの育成だけど手持ちの殆どがバランス取れてる奴ばかりだから
magが低い訳でもない限り結局聖魔やらフォースみたいな剣と攻撃魔法使いになる...
まあそいつ等を自分が選んで雇用した訳だけどね
comが中途半端にあるキャラとか悩ましいね..勿体無い.... 師団長以外無用のステータスだし
所で今回は杖技どうなの?mag特化したい奴居るんだけどサンダーコール使えって時に杖でぽこぽこされんの嫌だし
str伸ばしたくないから援護の意味も兼ねて弓持たせてるけど杖技よさげなら使ってみたいなと

146 名無しさん :2013/02/25(月) 22:21:44
同じキャラでも後列より前列にいるほうが早く行動順が回ってくるような気がする
気のせいかもだけど

重量については、マニュアルには「主に行動速度や回避率に影響します」としか書いてないけど
マニュアルに載ってない仕様が無いほうがおかしいくらいだからなぁ……

147 名無しさん :2013/02/25(月) 22:36:09
>>146
間違いなく後列だと遅いね
主に...って位だし 忍術とか一部アーツはAgiがダメージに絡んでそうだし(でないと忍術弱いと思う...
ただ今回はシステム的な部分もある程度簡略化されてそうな気がするけど
杖技見たらエーテルザッパー健在なんだな 杖技の書があるから試してみるかな

148 名無しさん :2013/02/25(月) 22:59:12
ガルベスとかベルクエムとかのユニーク倒しても
数ターンまてば復活するけど復活したそいつらって
アイテムドロップしないのかな?

何度か倒したけど一度もアイテム落さなかった

149 名無しさん :2013/02/25(月) 23:00:44
それは師団の所持アイテムが一杯なのでは?そもそもドロップ率は低いけども

150 名無しさん :2013/02/25(月) 23:07:28
>>148
落とすよ
因みにだけど、
重いブーツをドロップした後で倒す前のデータをリロードして数ターン後に倒しても何も落とさなかった
ターン経過させたら変動するのか数ターンおきに変動するのかは知らないけど
ドロップしないなら敢えて倒さずにドロップするまで試行とリロード&ターン送りも有効...かもしれない

151 名無しさん :2013/02/25(月) 23:09:14
やばい面白いな

製品版出るまで育成でもしてるか

152 名無しさん :2013/02/25(月) 23:12:47
>>150
日本語おかしかったごめん
ターン毎に処理されてるのか探索みたいに二桁目のターン数が変動する毎に処理されてるのかは分からない.
と言いたかった
付け加えるなら戦闘回数が関わってるかも分からない 同じターンでもネームド殺す前に他の戦闘挟めば変わるかもしれないし
取り敢えずそのターンで何度リロードしても駄目だったのは確か

153 名無しさん :2013/02/25(月) 23:16:20
>>152
さらに言うならネームドが拠点から出撃する時のタイミングで判定があるのかもしれない
もしそうだとしたらこっちも拠点に師団を引っ込めて相手を一旦引っ込ませるか...
ここまで言うからには検証せずにはいられないので試してくるよ
誰か解明してる人居たら教えて欲しいけど

154 名無しさん :2013/02/25(月) 23:55:52
ドロップアイテム追加・修正
古城の主:ディフェンダー、統率の腕輪(+)、(ラディクレール)

>>148
いつどのタイミングでも落とすよ
出撃タイミングも戦闘回数も全く関係ないと思う。根気良くリロードすればいつかは出る。
ただし、1周につき各種1個ずつかな?

155 名無しさん :2013/02/26(火) 02:20:18
これって滅ぼしたあとに敵ユニキャラ仲間にできるのな
やたら強いやつ出たと思ったらユニークだった

156 名無しさん :2013/02/26(火) 02:48:38
>>155
それは無いけど一部の拠点を占領したら雇用候補増えるよ 
雇用時にどこの拠点に居るかが解る 2人位しか増えないけどね 

ところで1Lvupにつき能力が4増えるのか
Lv20になるまでどの能力伸ばそうか決めれない奴居て困るわ…

157 名無しさん :2013/02/26(火) 02:50:03
>>155 
あ、まさかランダムユニークじゃないって意味?

158 名無しさん :2013/02/26(火) 03:08:31
>>156
1Lvにつき4成長ってどういうこと?
たまたまSS撮ってあったうちのキャラの成長値見てみたんだが、

Lv HP  AP. St Vi. De Ag Ma Co
20. 720 135 37 37 34 33 31 37 成長後
4  491 111 21 21 20 25 20 26 初期レベル
16. 229.  24 16 16 14.  8 11 11 差分

こんな感じだったのでよくわからなかった

159 名無しさん :2013/02/26(火) 03:17:26
>>158
能力値の差分の和をLvで割ったらほぼ4だった 
ただし、最初は軟弱者でも成長すると見違えるようになる者もいますわ。と謂ってた子は11Lv上昇で54の能力値が増えてた 
Lvup時以外の上昇値はほとんど無い筈だからやっぱり例外も居る 
Lv3の時に平均でぴったり18だったから まさかなあ…と思って育ててたよ(笑)
Lvup時の成長値もやっぱり個々で差があるね

160 名無しさん :2013/02/26(火) 03:26:25
HPとAPとか普段気にしてなかったら思いっきり忘れてたわ…

161 名無しさん :2013/02/26(火) 03:40:45
>>158
その差分の中にlvup時の成長以外のものって有る? 
つまりその初期状態は雇用時のもの?

162 名無しさん :2013/02/26(火) 03:41:01
>>159
なるほど。理解できたよ
うちにいた初期レベル8、平均27くらいのキャラは20になっても平均35程度だったし、それでいくとLvあたり3上昇だな
颶風と同じで個体差は大きそうだね

163 名無しさん :2013/02/26(火) 03:45:20
>>161
LvUP成長以外の成長はないよ。両方とも潜在能力使い切った状態のステータスです
一応手順はLv20にしてクリア直前にSSとってシナリオクリア⇒オプションから見られる登録キャラ情報で初期レベルのステータス確認

164 名無しさん :2013/02/26(火) 04:00:35
>>162

傾向としてはやはりそうなるみたい

初期Lvが低いとLv上昇時の成長量も若干多い
だから雇用時にLv20になった時の凡そのステは予想出来る
一項目を見た時にLv差分以上の能力の上昇も無いみたいだし 
後はそれ以外での成長可能回数だね まだやり込んでないから解らないけど、前述の事と合わせて考えると即戦力を期待せずじっくり育てたいなら初期Lvが5以下で能力も中から低め位がいいのかなって気がする 
それに思ったよりも最初の差が最終的には大きな差になるしねクラス補正の関係もあるから尚更に

165 名無しさん :2013/02/26(火) 04:07:06
>>158
ということは雇用時の6つの能力値の平均は20かそれより少し下回る位みたいですね 
やっぱりそれ位がいいのかも
HPとAPは無視だけど1Lvで4.75の計算だから高成長の部類だと思うし

166 名無しさん :2013/02/26(火) 04:08:48
初期レベル低いと毎回加入させたあとが面倒なんだよね・・・
さっきのキャラは初期覚醒持ちだからLv4でも採用したけど、育ててスキルと装備整えても加入直後はよく死ぬ
初期低ステほど最終ステが高くなるってことも今の所ないし、むしろ初期高ステの方が最終ステも安定して高い
もう達人もちでもない限り低レベルはスルーしてる

167 名無しさん :2013/02/26(火) 04:16:27
>>166
成長可能回数も殆ど差が無いのだとしたら余り変わらないのかな
確かに初期Lv低いと何が最終的に突出するか解らないから困る…

168 名無しさん :2013/02/26(火) 04:20:51
>>156
シナリオ2でメルセア滅ぼした後に古城とウォドム回ってたら
ヨハンとレッカードが出てきた
だから、占領で捕虜にできないかわりにエンカウントで手に入るみたい

169 名無しさん :2013/02/26(火) 04:28:30
師団確認するときに間違って拠点委任ボタンをクリックしていたらしく、潤沢にあった資金をコモン大量雇用で一瞬で使い切られた……物資の備蓄量もぐちゃぐちゃになってるし
つか一箇所委任しただけでこれじゃ、このコマンド根本的に使えないんじゃ

170 名無しさん :2013/02/26(火) 04:46:18
正直、資金全部使い切っていいから雇用してほしい時以外は使えないコマンドだね
一応資源量で雇用コモン数はコントロールできるけど・・・

最初は後方都市の防備に使ってたが今は適当な師団を都市上に放置してるわ

171 名無しさん :2013/02/26(火) 05:14:51
>>145
エーテルザッパーは正直弱いです・・・何か使い方があるんだろうけども

172 名無しさん :2013/02/26(火) 05:49:54
>>171
颶風戦華はユニークのmagと杖のmagが影響してたけど今回はどうかな
やっぱり劣化したのかなぁ

173 名無しさん :2013/02/26(火) 08:48:26
>>169
ver若い時の委任でグダグダになるのって颶風戦華の時と同じだなw

174 名無しさん :2013/02/26(火) 15:54:17
これってクリア直前のセーブを残した状態でクリア後にキャラAを登録し、
ニューゲームで登用した別キャラBに武器移し変えてクリアしキャラBを登録し、
キャラBがまだ存在しないクリア直前のセーブをロードしてクリアした場合武器ってどうなるの?

175 名無しさん :2013/02/26(火) 17:14:15
ダンジョンのエンカウントボスって複数出る事もあるんだな
オレゴンの魔に連続2回遭遇したときはあせった

176 名無しさん :2013/02/26(火) 18:43:07
ランダムユニークの台詞で警報はちゃんと解除しないと怖いの出るかも…
ってのが気になる

177 名無しさん :2013/02/26(火) 19:00:09
そう言えば何故に体術消したのだろう…

178 名無しさん :2013/02/26(火) 19:19:26
魔法回避+ってレアスキル(後付け不可)かね?この類って+ついてないのもあるのかあ…軽減は結構見かけるんだが…
後の先と物理回避セットで覚えさせたい

179 名無しさん :2013/02/26(火) 19:47:26
覚醒や予知や第六感に比べたら出る方

180 名無しさん :2013/02/26(火) 19:52:45
そういえば第六感はまだ出てないな…
オーガ専用スキルだと思ってたわ

181 名無しさん :2013/02/26(火) 20:00:24
>>180
と思ってたら早速第六感出たわ 記念に登録しておこう 
ところで幸運の効果って何だろうか 確率で回避はありそうだけど…レアアイテムとか出易いとかは無さげだけど

182 名無しさん :2013/02/26(火) 20:29:02
普通にやってたら技術35で打ち止めだけど
空白領を占領すれば36以上になるね

つーかオーガやら悪霊やら沸き過ぎだろ
一日で10以上沸くとかイライラが有頂天なんだけど

183 名無しさん :2013/02/26(火) 20:32:40
>>182
技術34の時に投資を最大にすれば36になる 

拠点に最低でも一個師団置けば大分ましになる
不在だと出まくる

184 名無しさん :2013/02/26(火) 21:22:03
右側の空き城占拠しても36までしか上がらないし
拠点数に応じて技術上限上がるって領土繋がってないとだめなんかな

185 名無しさん :2013/02/26(火) 22:05:57
>>184
同盟挟んでても駄目だねルーガルドまで自勢力にしても変わらなかったし
スワロバをオンベルクだけにしたら中立も繋がるけど変わらなかった気がする 
というか首都と言う概念無いみたいだから補給線的な概念も無い気が………
実際は解らないけど…
単純に現在技術Lvが35以上だとロックになるのでは 
シナリオ2まではそういう仕様なんじゃない?1と2は前哨戦扱いだし
シナリオ3が本編で制限無し…
かなあ…と

186 名無しさん :2013/02/26(火) 22:21:21
HP常時0にした死人一匹+他不屈持ちって強そうだよね

187 名無しさん :2013/02/26(火) 23:47:06
現状だと陣とか使えないからランダムユニークのcom特化は面倒だね 
師団長にして応急処置使ってれば他が上がらずに済むのだろうか? 
防御だとvit上がりそうなんだよなあ…

188 名無しさん :2013/02/27(水) 00:27:40
城に1-0-1-0-1と師団不在をはさんでてきとうなキャラのレベ上げしてるんだけど
もっと効率いい方法ない?
本命部隊はダンジョンでまわしてる

それにしてもスキル枠少なすぎな気がする
1ページ増えたりはしないのかな?

189 名無しさん :2013/02/27(水) 00:52:28
>>188
スキル枠少ないよね
但し技スキルみたいにアーツが幾つもあるやつ含めるとあれだけどバラでないとこが今回の特徴だね 
俺も1010とやってたけど面倒なだけな気がする 
取り敢えず重いブーツ履かせようか

190 名無しさん :2013/02/27(水) 01:05:30
いらないスキルを削除したい……

191 名無しさん :2013/02/27(水) 01:05:55
低レベル覚醒持ち5人揃えるのがまじ苦行

192 名無しさん :2013/02/27(水) 01:14:21
覚醒の書とかさすがに無いよね…?

193 名無しさん :2013/02/27(水) 01:25:31
先制、物理回避+、魔法回避+持ちが出てきた…
でも枠を考えたら不要なスキルかなとも思う… 
まあ効果量次第だよね

194 名無しさん :2013/02/27(水) 02:01:16
なんか戦ってたら武器に能力がプラスされた
COM+1だったからあまりいらんが
既出だったらスマソ

195 名無しさん :2013/02/27(水) 02:06:09
>>189
重いブーツは今修行スキル習得のため全部履かせてる
モンスターとかもうちょっと沸いてくれると助かるね

196 名無しさん :2013/02/27(水) 03:02:30
赤騎士に先制と軽業がついてるのはやっぱり通常の3倍のスピードなんだろうか

197 名無しさん :2013/02/27(水) 03:53:25
>>196
飾りでしょ!

198 名無しさん :2013/02/27(水) 04:17:47
>>107シアン色の綿棒って師団アイコンの事?
1ドット=1師団を表してるんだと思うんだけど
師団を大量に都市に駐留させておくとどの都市でもそうなるはず

199 名無しさん :2013/02/27(水) 06:32:03
>>198
わざわざ有り難う 
でも中央のウォーブって師団ないよね…それに他は黄色だし
もしかして師団0ならキャラ数をシアン色で表してるのかな…21人居るし

200 名無しさん :2013/02/27(水) 06:38:38
>>199
いま確認したわ 
黄色は師団数、師団が不在時にはシアン色でキャラ数を表してる 
初めて見た時は天に向かって何かが伸びてるのかと思ったわ…大陸の中心だしキャラ見たら何となく神聖…又は宗教的な色のある勢力に見えたから(笑)

201 名無しさん :2013/02/27(水) 06:56:03
水色はユニークの数かな

202 名無しさん :2013/02/27(水) 07:12:07
やっぱり技モノは出来るだけ一個に絞って後は必須の覚醒と達人やら斬鉄やらかなあ…
後は直撃、ガードマスター、会心…?
相手によってはアンチパリィとか貫通とか…枠が少ないと何を付けるか「考える」要素が濃くなる これをどう捉えるか感じるかは人それぞれだけど
取り敢えず技に関しては別枠で良かったかもね 
ロマ●ガみたいな閃きシステムとか良いと思うんだけど…それこそグフフみたいなね
まあこっちの方がスキルさえ手に入れば楽ではあるよね
スキルの付け替えでいじれる点は良いと思うし

203 名無しさん :2013/02/27(水) 12:31:23
連射ってスキル、銃か弓二個装備しなきゃ発動しないの?
説明文だけ読むとそう感じるんだが・・・
銃はマスケットだから弾装填する手間が省けるっていうのは分かるけど
発射するたび弓変えるっておかしくね?www

204 名無しさん :2013/02/27(水) 14:16:36
カルマ低いキャラで占領したら略奪するのな
名声も下がるし

205 名無しさん :2013/02/27(水) 16:11:45
>>203
二刀流の遠距離版と考えれば
まあ二つ必要なんだろう

206 名無しさん :2013/02/27(水) 16:18:28
製品版はいつごろになるのかな?
前作はどんなもんだったっけ?

207 名無しさん :2013/02/27(水) 17:32:14
両手武器と片手武器それぞれ一つずつは持てても両手武器2つ持てた?

208 名無しさん :2013/02/27(水) 18:04:13
素早いキャラだとpursuit(追撃)って結構出るから弓銃の追撃補正かなぁ

209 名無しさん :2013/02/27(水) 18:35:47
古城の主倒して扉開けたら中に迷子がいたんだが…
どうやって入ったww

210 名無しさん :2013/02/27(水) 19:32:37
宝箱の罠で転送されたとか?

211 名無しさん :2013/02/27(水) 19:45:27
>>209 >>210
吹いたわ 
で、その宝箱の中のユニークは私の睡眠を邪魔するなとか謂ったのかね

212 名無しさん :2013/02/27(水) 21:17:07
神剣のHPリジェネって覚える事できるのかな
LV15になれば誰でも装備できるから
覚えさせられるなら覚えさせておけば便利かも

213 名無しさん :2013/02/27(水) 22:19:13
>>203
文字通りの意味で間違いない
弓二つか銃二つ装備することによって発動した
そのため、両利きがないと死にスキルになる

214 名無しさん :2013/02/27(水) 22:23:05
弓二つ装備ってどうやって撃つんだろうな

215 名無しさん :2013/02/27(水) 22:56:48
に、二丁拳銃ならぬ二梃ボウガンなんや!

216 名無しさん :2013/02/27(水) 23:04:23
気に入ったキャラを登録できるといっても上がった能力を持ち越せるわけじゃないから
ニューゲームを繰り返してレアスキルを探すことに終始するな
ゲーム自体は面白くてハマるからたちが悪いwww

217 名無しさん :2013/02/27(水) 23:18:17
エルレイシアから続く伝統ですな

218 名無しさん :2013/02/28(木) 00:20:13
イルダールの冒険者でボスを倒せば作成したキャラを登録可能らしいからチートキャラを送り込めるのか
シナリオがどんなもんの長さか分からんが
早く販売始まらんかな

219 名無しさん :2013/02/28(木) 00:34:38
今入手できる称号って
破戒僧、聖魔騎士、司令官
の3クラス以外になにかある?
1体にクラス2つ覚えさせられないのが痛いな

220 名無しさん :2013/02/28(木) 00:34:44
オートHライズと第六感とかオートGライズと鋼の肉体とか効果かぶってね?
オート系って毎ターンAp消費すんの?

221 名無しさん :2013/02/28(木) 00:53:02
>>219
司令官?

222 名無しさん :2013/02/28(木) 00:56:24
>>220
オートライズ系は補助魔法等で打ち消されるけど鋼の肉体は影響受けない
後は実際の効果量だな
単に数値を+なのかユニークの能力を基本値としてその何%かをあげるのかもしれんし...

223 名無しさん :2013/02/28(木) 01:04:31
>>221
司令官の称号
よく覚えてないけど、落ちたときはセイロムのいる師団で戦ってた
自軍の将だから確立で落ちるのか一定の戦歴上げれば落ちるのかはまだわからない

224 名無しさん :2013/02/28(木) 01:07:14
カルマって数値が低ければ低いほど善人だったのか。。

225 名無しさん :2013/02/28(木) 01:10:21
>>223
質問ばかりで申し訳ないけど、落とした相手はネームドとかではないの?
一定の戦功後に確率なのかなあ…んで敵によってドロップ率変わったりしてね
何にせよセイロム戦わせまくればいいのか
因みにセイロムのLvはどの位?

226 名無しさん :2013/02/28(木) 01:17:32
>>225
正直敵がネームドだったのか覚えてない
今のLvは15でも、とったのはかなり前だからきっと13か14だったと思う
セーブロード繰り返してみて確かめるべきだったこれからは気をつけるわ

227 名無しさん :2013/02/28(木) 01:19:10
全然関係ないけどシャアとア何とかティシアって名前がよく出てくるな…アレィティシアとか 
シャアは♀だったな…
逆襲持ちなら尚良かった
アナルトとワヴァロス、タヘレには笑ったよ
タヘレは死力(不屈だったかも)持ちだったし

228 名無しさん :2013/02/28(木) 01:21:50
セイロムが落としたと判断した理由はドゥクスナイトがセイロムだけだったため
ちなみに当時の部隊構成はレヴィン、セイロム、グラッゴ、シーナ、エリア
シーナの幸運が関係してたりはしないよな

229 名無しさん :2013/02/28(木) 01:22:38
>>226
有り難う
ダンジョン内とかではないのならひたすら戦わせてみるわ もしかしたらレヴィンとかも似たような事あるかもしれないね

230 名無しさん :2013/02/28(木) 01:28:13
>>222
そういやそうか
でも打ち消されても毎ターン自動だしなぁ
ライズ系って結構上昇してると思うんだけど効果量どっちが上かな

後似てるのは軽業と予知か
予知って運がよければ回避率上昇し続けるの?

231 名無しさん :2013/02/28(木) 01:29:49
>>228
幸運が関わってても不思議じゃないよね
俺もシナリオ2でその編成でやってみるわ 司令官は是非とも欲しい

232 名無しさん :2013/02/28(木) 01:36:48
幸運の存在忘れてたなあ
幸運持ちのシーフ欲しいなあ

233 名無しさん :2013/02/28(木) 01:42:43
>>230
ボスが補助魔法で打ち消しに来てくれたりするのはある意味利点…効果重複するだろうから壁役なら枠二つ使うのも有りなのかな 
シナリオ2までなら要らないけど有料版以降を考えると…
予知や覚醒は最初のターンから判定があるから運が良ければかなり美味しい
覚醒はともかく予知は正直どうかな…いまは付けてるけどどうせなら攻撃関係のスキル付けたいし 
何せ基本的に限られたターン数しかないから倒すなら瞬間的なダメージ力が重要になるし 相手の回復を追い付かせない為にもね

234 名無しさん :2013/02/28(木) 01:46:24
宝箱に幸運は意味あるのかあ…中身の判定ってダンジョン入る時点か探索フェイズ突入時? 
中身がよくなるとか幸運が無いとお目に掛かれないとかあるのかどうか…

235 名無しさん :2013/02/28(木) 01:52:33
死霊術で召喚するアンデットのレベルってやっぱ一定かな?
召喚したレベル7のゴーストのMagが35www

236 名無しさん :2013/02/28(木) 01:56:46
>>229
俺もそう思ってレヴィン戦わせてるけど
全く出ないな、100戦は超えてるんじゃないかってぐらいはやってる

幸運は謎だね
敵からのレアドロップ率上がるとか、狙われにくくなるとか、ダンジョンボスに遭遇しやすくなるとか
考え出したらキリがないな

237 名無しさん :2013/02/28(木) 02:01:25
>>236
ダンジョンボスに遭遇しやすくなるのは運が悪いんじゃねww

238 名無しさん :2013/02/28(木) 02:21:25
>>236
取り敢えず無いに越した事はないってのは確かか 
幸運五人持ちにすればどうなんだろう(笑) 
実際にやってみて体感的に違いが出れば明らかだけど重複するかも解らんしなあ…

239 名無しさん :2013/02/28(木) 02:31:01
予知はナイトが持つと防御と回避が両方そなわり最強に見える
初期スキルとの相性も良くて本当に最強に見える

今のところS2がヌルゲーだからあんまり防御が重要視されてないみたいだけど
こういう受けに特化したキャラは、結構将来性があると思うんだよ
居るだけで戦闘がかなり安定するしね

240 名無しさん :2013/02/28(木) 02:39:37
>>239
そう、将来的にはね 
魔王やらとか持久戦になるだろうし要は回復が追い付いて尚且つAP切れる前に倒せりゃいいんだろうから壁専門は居ると有益なのは間違いない
雑魚相手か強敵相手かでも求められるものはある程度は違うけど

241 名無しさん :2013/02/28(木) 03:12:25
加護:師団員の運がよくなるってスキルがあるから運が良くなるのは戦闘中とか個人が限定される現象のみじゃね?
ドロップとか宝箱とか関係ないと思う

242 名無しさん :2013/02/28(木) 03:15:35
>>241
それこそ予知とか覚醒とか怪しいな 
ところで人間特攻、ゴースト特攻って…特効じゃないんだな 

ゴースト特攻とか某アニメ思い出したわ……

243 名無しさん :2013/02/28(木) 03:21:08
>>240
一応ターン制限ありの城戦・野戦でも安定して戦力・APを削れる点で、雑魚・強敵両方にメリットがあるよ
まぁ覚醒持ちとかの攻撃用師団で殲滅したほうが早いかもしれないけどね

なんにせよ、今後のverアップでどういう仕様になるかでそこらへんの価値は変わってくると思う
個人的な考えとしてはAP制とかスキル枠減少とかを見てると、単一師団での無双はしにくい仕様になるんじゃないかと思ってるよ
でも結局、最終的には超インフレ攻撃部隊でのごり押しが出来るようになるとも思ってるけどね

244 名無しさん :2013/02/28(木) 03:33:05
とりあえず今まで見たことのあるスキルのまとめ(頻度の高すぎるものは抜く)
俺が高確率で登録しようとするやつ
覚醒
ターン毎にSPがランダムで+1される

貫通
ガードされた場合のダメージの減少を抑える

斬鉄
攻撃の際に敵の防御の影響を減らす

将帥
師団長時に味方の能力が上昇する

アシスト
援護攻撃が出る確率が上昇する

245 名無しさん :2013/02/28(木) 03:34:33
アンチ等
アンチパラライズ
麻痺状態を防ぐ

アンチポイズン
毒状態を防ぐ

アンチスタン
スタン状態を防ぐ

アンチダウン
能力低下状態を防ぐ

頑健
ステータス以上の耐性が上昇

アンチパリィ
相手のパリィ発生率を0にする

アンチカウンター
相手のカウンター発生率を0にする

アンチガード
相手のガード確率を下げる

246 名無しさん :2013/02/28(木) 03:35:14
特攻系
人間特攻
人間タイプの敵に対して攻撃力が上昇

モンスター特攻
モンスター系の敵に対して攻撃力が上昇

アンデット特攻
アンデット系の敵に対して攻撃力が上昇

ゴースト特攻
ゴースト系の敵に対して攻撃力が上昇

247 名無しさん :2013/02/28(木) 03:36:32
回避・軽減 ()は+と+なしどっちもみた
物理回避(+)
物理系アーツに対しての回避率が上昇する

物理軽減
物理系アーツのダメージを軽減する

魔法回避+
魔法系アーツに対しての回避率が上昇

魔法軽減
魔法系アーツのダメージを軽減する

248 名無しさん :2013/02/28(木) 03:37:25
囮が活かせそう系

確率で敵の行動目標を自分にする

軽業
回避力が上昇する

予知
毎ターン確率で回避率が上昇する

ガードマスター
ガードの発生率が上昇 Artsシールドアタック

ガードドレイン
魔法系アーツをガード時にAPが若干回復する

逆襲
反撃時のダメージが上昇

後の先
攻撃を回避時にカウンターが100%発動する

249 名無しさん :2013/02/28(木) 03:39:12
回復・クリティカル上昇系
回復強化
回復の効果が上昇

回復力
自分に対しての回復の効果が上昇する

会心
クリティカルの発生率が上昇

クリティカル+
クリティカル時のダメージが上昇

250 名無しさん :2013/02/28(木) 03:40:26
オートライズ等
第六感
命中率が上昇する

オートHライズ
毎ターン自動でヒットライズがかかる

オートGライズ
毎ターン自動でアタックライズがかかる

オートSライズ
毎ターン自動でスピードライズがかかる

オートGライズ
毎ターン自動でガードライズがかかる

鋼の肉体
防御力が上昇する

251 名無しさん :2013/02/28(木) 03:41:31
背水の陣系
不屈
戦闘不能な味方がいると能力が上昇

死力
HPが低下すると能力が上昇

底力
体力が50%以下になると毎ターンSP+1

252 名無しさん :2013/02/28(木) 03:42:46
同時に持ってこそ活かされる系
忍術
忍びの者が使う数々の秘術

直撃
武器や技の追加効果の確率、威力が上昇

死霊術
アンデットを召喚する邪術

死人行使
同師団のアンデットの能力を上昇させる

253 名無しさん :2013/02/28(木) 03:44:17
属性強化系
光強化
光属性アーツとEXの効果が上昇

炎強化
炎属性アーツとEXの効果が上昇

氷強化
氷属性アーツとEXの効果が上昇

雷強化
雷属性アーツとEXの効果が上昇

闇強化
闇属性アーツとEXの効果が上昇

後あるとしたら忍術にある水かな?

254 名無しさん :2013/02/28(木) 03:45:33
分類できなかった系
オートリジェネ
毎ターン自動でリジェネーションがかかる

二刀流
一部アーツで攻撃後に片手武器で追加攻撃をする

列補正無効
列によるダメージ補正を無効化する

加護
師団員の運がよくなる

交渉
説得率が上昇

先制
ターン開始時に確率で先に行動

鎧熟練者
すべてのランクの鎧を装備できるようになる

守護
確率で味方を敵の攻撃から守る

255 名無しさん :2013/02/28(木) 04:06:29
>>243
取り敢えず今回は戦闘中に復活させる手段もあるから壁を使わずにやってみたいのもあるんだよね
勿論壁も育てるけど 
何よりナイトのグラが好きだから
特にヘッドバンドが

256 名無しさん :2013/02/28(木) 04:07:00
> 列補正無効
> 列によるダメージ補正を無効化する

これって後列から近接武器で攻撃した場合ってこと?

257 名無しさん :2013/02/28(木) 04:13:25
列補正の詳細が解らないから何とも…てっきり列対象の補助魔法の事かと思ってたわ…
んー行動速度と攻撃力の補正?後、後列で剣振ったら当たりにくいんだけど影響あるのか疑問、多分無いだろうけど

258 名無しさん :2013/02/28(木) 04:17:09
>>240
おれは将来的にも壁役はほぼいらないと思う
城に居座ったベルクエムの師団に僧侶レベル2がいて、自動AP回復からのヒールで火力不足に悩まされる事のほうが多かったから
壁で受け続けてもAP切れないんだよな
防御は必ず僧侶を師団に入れる、傷薬を最低3つは持たせるで何とかしてる

魔王もどうせマップ中央上の道の先に城ができて自動でAP回復するんじゃないかとみてる

259 名無しさん :2013/02/28(木) 04:22:56
>>256
すべての攻撃において後衛はダメージが軽減されててそれが無効だと思ってる
敵の補正を無効化してて自分の状態は関係ないんじゃね?
つまり遠距離攻撃できないやつには死にスキル

260 名無しさん :2013/02/28(木) 04:47:21
>>258
僧侶二体で引き籠もりは嫌だったね本当
今回はLPの概念がある 
どういう事かと言えばLP切らすまでは倒れてもOKな訳だからね 
壁つってもあくまで攻撃に専念して回復行動をなるべく減らす為と位置付けてるよ俺は
現状は壁使ってないし今後の展開次第では俺も今のスタイル通すし
なんせグフフで神相手と最終シナリオで壁作ったものの守護発動する機会0だったし必要性はあまり感じてない方 幾らHPあってもAP切らしたら意味ないしね

261 名無しさん :2013/02/28(木) 08:53:13
将帥ってどうやって出すの?

262 名無しさん :2013/02/28(木) 09:16:01
リセットリセットアンドリセット

263 名無しさん :2013/02/28(木) 09:50:19
片手剣一筋で鍛えてても他の武器の技も覚えるね。
何でどういう風に経験値が入ってるのか良く分からん。

264 名無しさん :2013/02/28(木) 10:05:07
>>263
グフフの達人戦みたいに倒した敵のスキル経験値が入るっぽいね

DEX上げは弓で良いのかな
AGL上げは判らんけど長脇差持たせてる

265 名無しさん :2013/02/28(木) 10:28:12
ダーティエッジ持たせてたらagiたまに上がった
グフウみたいに技ごとに入る経験値違うとすると
疾風二段あたりでagiに経験値はいってそう

266 名無しさん :2013/02/28(木) 12:19:17
>>213
亀だけど検証サンクス
ただでさえ貴重なスキル枠を二つ使うとか余程火力が上がらないと使えないな・・・

267 名無しさん :2013/02/28(木) 12:20:22
マジかよ……
強擊優秀すぎwwとか思ってたわ

268 名無しさん :2013/02/28(木) 12:31:21

ってことは結構使えちゃったりしちゃうわけ?ww
連撃みたいにダメージ下がらないで通常X2くらい出ちゃうの?
なんというバイキルト

269 名無しさん :2013/02/28(木) 12:33:20
みんな前衛と後衛の人数どうしてる?
前2人後ろ3人の方がうまく回復が回ってかたい気がしてきた

270 名無しさん :2013/02/28(木) 12:48:24
火力がある前衛がいるなら前三人
後衛は前衛のサポートに回る

そうでなければ前二人
前衛を壁にして後衛で削る

271 名無しさん :2013/02/28(木) 12:53:27
前二人の防御が信頼できるレベルなら二人で十分だと思う
近接の列攻撃くらう人数が一人減るしね
ただ壁が一枚少ない分、前衛が一人死んだ時のリスクは高いな

272 名無しさん :2013/02/28(木) 13:10:34
面白い奴見つけたww
囮底力持ちの能力低めのフリーダーのコメントが「ねみぃな…。」
これは育てれば強くなる!
……のか?

273 名無しさん :2013/02/28(木) 13:19:53
死力があれば最強にみえる
つーか戦争終わったら結婚するとか地味に死亡フラグ立ててる奴もいるよな
わけがわからないよ

274 名無しさん :2013/02/28(木) 13:47:40
前が騎士なら二人でよさそうやな

275 名無しさん :2013/02/28(木) 15:20:10
二刀流も両利きないと死にスキルか?

276 名無しさん :2013/02/28(木) 15:22:14
>>275
それは大丈夫
二刀流しかスキルなくても片手剣2本もてば2回攻撃する

277 名無しさん :2013/02/28(木) 15:23:34
ああ片手剣だからいつでも二本もてるか

278 名無しさん :2013/02/28(木) 16:45:41
将帥は師団長にしてcom上げてれば手に入るのか…?
雇用で見たことないしな…

279 名無しさん :2013/02/28(木) 16:49:02
将帥もでてくるよ
覚醒よりも出やすい気がする

280 名無しさん :2013/02/28(木) 17:02:05
>>279
多分将帥だけまだ見てないわ 
情報thx


「お酒たくさん飲んじゃった
きもちわるい…。」 
がお気に入り 
「何か?」
ってのはイラっとくるね

281 名無しさん :2013/02/28(木) 18:15:24
雇用で戦術ってスキル見つけた。
陣使えるようになるぞー

282 名無しさん :2013/02/28(木) 18:57:35
鎧熟練者戦闘してたら覚えた、多分ガルベスからのラーニングだと思う
武器各種熟練者はその武器を使い続けてたら覚えるっぽいけど、鎧はどうなんかね?

283 名無しさん :2013/02/28(木) 19:03:00
鎧熟練者はナイトとかグランナイトとかだと覚える印象

284 名無しさん :2013/02/28(木) 19:06:59
名無しの雑魚からも覚えたので
Aランクの防具装備して戦ってたら覚える気がする
剣熟練者とかもAランクの武器装備してたら覚えるのかも知れんが
該当の装備が無い

285 名無しさん :2013/02/28(木) 19:18:00
Bランクの斧で斧熟練者覚えたような

286 名無しさん :2013/02/28(木) 19:18:43
みんなユニークに夢中でコモンとかあんまり使ってないのかな

287 名無しさん :2013/02/28(木) 19:21:01
剣熟練とか武器熟練はCランク武器でもずーと戦ってたら覚えるね
鎧熟練者は軽装だと全く覚えない感

288 名無しさん :2013/02/28(木) 19:41:04
戦術、将帥、司令官の称号と合わせれば前線指揮官が作れるな

289 名無しさん :2013/02/28(木) 21:29:33
連射と両利きどっちも持った奴なんて全然出ねー
二つな分覚醒より確率低いだろこれ
実際に持ってる奴いんの?

290 名無しさん :2013/02/28(木) 21:35:12
連射を持っているやつをクラスチェンジで銃士にして両利き覚えさせたほうが早いのでは?

291 名無しさん :2013/02/28(木) 22:14:01
>>290
そんな手が・・・・残って・・・・いたとは・・・な・・・・

292 名無しさん :2013/02/28(木) 22:15:03
そこそこ盛り上がってていいな
ぐふっ全盛期を思い出すわ

293 名無しさん :2013/02/28(木) 22:33:23
結構面白い
他の国とか他のシナリオとかアイテムも気になる

294 名無しさん :2013/02/28(木) 22:38:23
>>293
だよな
他の国のユニークキャラもレベルの上限10なんだけどシナリオ3では上がるのかな?

295 名無しさん :2013/02/28(木) 22:42:00
グ風の時もだけど、登録キャラがズンドコ増える。。。

296 名無しさん :2013/02/28(木) 22:46:32
軽量高AGLだと通常攻撃も追撃するしスキルも連続発動して気持ち良いね

297 名無しさん :2013/02/28(木) 23:46:04
>>294
え?上限が10?
普通に上がるよ 
Lv固定は顧問抱け

298 名無しさん :2013/03/01(金) 00:01:52
スキルの本ってどう使うんだこれ…
称号は使えたけど…

299 名無しさん :2013/03/01(金) 00:08:19
>>297
いや旗が黄色くて今は関係ない国の話
と思ったら15レベルの奴がいた

300 名無しさん :2013/03/01(金) 00:16:56
>>298
傷薬とかと同じように師団に持たせて戦略ターンに使う
ちょっとめんどくさい仕様になってて分かりにくいよな

301 名無しさん :2013/03/01(金) 00:23:50
>>300
できた
感謝

302 名無しさん :2013/03/01(金) 00:30:50
>>301
過去スレ見れば分かるけど何度でも手に入るが使い捨て
それと他の称号使ったらそいつに上書きされてしまう

303 名無しさん :2013/03/01(金) 01:00:52
登録キャラを上書き以外での削除は無理でもせめて順番入れ替えたりして整理したいなぁ

304 名無しさん :2013/03/01(金) 01:19:28
>>303
俺はフォルダ名を入れ替えたりしてるけどその機能は欲しい所だ
ところで回復系アーツの消費激しいからヒールセイヴはあった方が良いのかもね
まあメディック積んでるから毎ターンAP回復出来るんだけどさ

305 名無しさん :2013/03/01(金) 01:27:34
ヒールセイブと回復強化持ちのプリーストでねーかなー
イルダールの冒険者でのキャラ作成で付けれるスキルは一つだから
販売開始すれば覚醒よりも相性のいいスキル二つ持ちのほうが稀少になるんだよなー

306 名無しさん :2013/03/01(金) 01:38:04
ん?イルダールで付けられるスキルは一つだけって・・・・
それどこ情報?どこ情報よー?

307 名無しさん :2013/03/01(金) 01:49:54
つマニュアル

308 名無しさん :2013/03/01(金) 01:58:27
>>307
ありがとうございます!
これで父の病気も快方に向かうと思います!!

にしてもこのマニュアルさんリンクあったり無かったりでちょっとした迷宮ですね・・・・

309 名無しさん :2013/03/01(金) 02:04:44
付けられるスキルの一覧が知りたいわ 
回復強化とヒールセイヴはまだ見てないなあ
俺も欲しいんだわ
にしても戦術と将帥出ないわ…本当に出るのか不安な位…覚醒なら10人以上出てるのに…
シナリオ1でも出るよね?
流石にシナリオ1で覚醒でるんだから出るとは思うけど不安だ

310 名無しさん :2013/03/01(金) 02:11:03
体感では戦術が一番出ない気がする
将帥と幸運が同じくらいかな
とりあえずシナリオ1で全部出るよ

311 名無しさん :2013/03/01(金) 02:11:42
>>298
ごめん戦術ターンだったな

312 名無しさん :2013/03/01(金) 02:16:26
>>310
thx
幸運は確かに覚醒よりも出てないわ 達人の方がまだ出るかなという感じ 実際の確率は同じかどうかは勿論知らないけど
取り敢えず根気よく続けるしかないか

313 名無しさん :2013/03/01(金) 02:19:00
シナリオ2で2回オルゴンの魔に遭遇
粘った結果2回ともエルブンローブ落としたで、ちなみに場所は二回とも古城

314 名無しさん :2013/03/01(金) 02:20:43
>>309覚醒なら10人以上出てるのに…
は? マジで?
俺は戦術0 将帥5人位 幸運2、3人 覚醒1人だわ

315 名無しさん :2013/03/01(金) 02:24:58
>>312
この作業結構目にくるよなww
覚醒10人も出てるなら試行回数的にそろそろ出そうなもんだけどな
まぁ保証はできないが・・・ 頑張れ

316 名無しさん :2013/03/01(金) 02:26:08
>>309
244〜254にあるやつ以外で俺が知ってるのは
技巧
幸運
カリスマ
収入が増加&説得確率が上昇
の三つだわ

>>312
達人ってどんなスキル?
見たことない

317 名無しさん :2013/03/01(金) 02:35:18
達人は連撃確立上昇
グフウやってればおなじみのスキルやね

318 名無しさん :2013/03/01(金) 02:38:06
ドルガンって言う剣聖についてるな
達人

319 名無しさん :2013/03/01(金) 02:39:13
>>266
後衛に僧侶がいる場合めちゃくちゃ使えね?
一体は絶対欲しいんだが

320 名無しさん :2013/03/01(金) 02:42:54
達人知らないって事はぐふうやったことない人だよな
新しい人とかいると素直にうれしいわ

あとスキルでAPセイヴって見た気がした
特に求めてるスキルじゃなかったからセーブしなかったけど・・・

321 名無しさん :2013/03/01(金) 02:43:15
作者HPのキャラ見た目いい感じのやつ多いなぁ
エディタは結構自由にカスタマイズできるんだろうか

ランダム生成キャラは強いのに名前とか見た目笑えちゃうってのが多いんだよなー

322 名無しさん :2013/03/01(金) 02:47:05
>>321
マニュアルを読む限り三国志と同じことはできるみたい

323 名無しさん :2013/03/01(金) 02:53:02
グフウの時はセッ○スとかオマ○ティとか自動生成されて・・・げふんげふん

まぁちょっとはマシになったんじゃないか?ww

324 名無しさん :2013/03/01(金) 03:42:11
APセイヴとヒールセイヴ
が重複するか後で試そうかと思うけど戦術と将帥が……出ない
覚醒13人
幸運は記憶にある限りだと3人かな
達人は6人は見たと思う
中々出ないと思ってたら割と固まって来たのを覚えてる 
APセイヴやヒールセイヴは割りかし少なめな気がする
カリスマも5人以下だと思う
他はそこそこ 
アシストは結構出てる

セウァロスだったかな…それなら出た
今回は結構似た様な名前が結構でるね 
皆カタカナだから当たり前だけど、二文字の名前とか珍しいし
〜ティシアはやっぱり多い

325 名無しさん :2013/03/01(金) 03:49:15
>>174
今更かもしれないけどこの通りの方法で試してみたらアイテムバッチリ増えたわ
増やしたのはラデュクレール、エルヴンローブ、理力の首飾り(APリジェネ)、癒しの首飾り(リジェネ)
ラデュとローブは改造分と戦闘後の成長分までちゃんと引き継がれてた

326 名無しさん :2013/03/01(金) 03:59:37
ラレィイパーって奴が出たわ
直撃持ちで Dexは低いけどStr,Vitは高めだ magとcomもまあまあ
>>325
時間の経った過去のデータでクリアするとアイテムは勿論キャラも戦闘回数も(要はシステムデータ)上書きされるから注意だね
それでラディクレール紛失したことあるし

327 名無しさん :2013/03/01(金) 05:16:24
ツムンテちゃん「わたしは血と炎の中でしか自分を見出だせない。」

328 名無しさん :2013/03/01(金) 05:32:23
>>327
中二病なのでageは14なんですねわかります

回復強化とヒールセイブ持ちプリでたw
…でもガングロのおっさん
癒し要素ゼロ(´・ω・`)

329 名無しさん :2013/03/01(金) 05:37:35
>>324
むせるヒーラーとはこれ如何に…
ヒールですら15消費だからなあ…まあアイテムでセイブ付きとかありそうだけど

330 名無しさん :2013/03/01(金) 06:03:16
アンデッドって名前出た 
19歳♀ナイト 
「父上は言っていました…
わたしが信じた道を行け、と。」

初めて見た台詞だわ

331 名無しさん :2013/03/01(金) 06:18:30
お父上は間違いなく死霊術師な件www

332 名無しさん :2013/03/01(金) 06:25:03
ワロタw

333 名無しさん :2013/03/01(金) 07:02:12
>>330
キャプ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3997248.jpg

334 名無しさん :2013/03/01(金) 07:48:51
体が腐ってるから打たれ弱いんですね?
つーかなんでむらさきにしたしw
そっちのほうが突っ込みたいわww

335 名無しさん :2013/03/01(金) 08:06:04
オートnライズはセット一つにつき毎ターン5AP消費するのな

336 名無しさん :2013/03/01(金) 08:53:57
>>334
グレープジュースが好きだから 
某ロボットゲーのHUDをこの色にしてるから落ち着くんだよね
初めは目に優しい緑にしようかとも思ったけど

>>335
消費してる事に気付いてなかったわ…

337 名無しさん :2013/03/01(金) 09:03:20
何げにアンチダウンって必要になりそうな気がしなくもない…
ダンジョンボスで能力低下連発とか…

338 名無しさん :2013/03/01(金) 11:43:01
技術は全体的に上げずに一つに絞った方がより上げれるな
防具50でハイプレート・バトルレザー・ハイバックラーまで作れるようになった。

339 名無しさん :2013/03/01(金) 12:02:52
ヤバイ
戦国や三国志みたいに自由にキャラ作成できないからめっちゃ射幸心あおられる

340 名無しさん :2013/03/01(金) 12:09:19
338
マジか…盲点だった

341 名無しさん :2013/03/01(金) 12:16:06
>>338
今からS2やるわ

342 名無しさん :2013/03/01(金) 12:22:46
どこまでつ作れるのかはまだ試してないけど
ローブ系や装飾品は2系統のレベルが必要だから338の方法でも
そこまで強力なのは作れないっぽいね

343 名無しさん :2013/03/01(金) 13:31:18
ドルガンとかいう剣聖が後の先とカウンター持ってるけど
もしかして後の先ってカウンターも持ってないと意味ないのか

344 名無しさん :2013/03/01(金) 13:59:08
ダルテナが東征するって言ってたけど東の空白地帯狙ってたんだよな
助けてもらった上に東の領土も貰ってしまってなんかすまんなww

345 名無しさん :2013/03/01(金) 14:43:19
アシスト持ちのキャラ(リーダー)から援護攻撃受けてたらアシスト覚えた

346 名無しさん :2013/03/01(金) 15:06:41
>>338
2系統って何と何が必要なん?

347 名無しさん :2013/03/01(金) 15:08:11
>>345は間違い
弓持ち忍者が援護攻撃出しまくってたらアシスト覚えた

348 名無しさん :2013/03/01(金) 15:18:10
>>346
魔法関係のやつと防具だったはず

ところで囮ってのは敵の攻撃の範囲外でも発動するんだべか…

349 名無しさん :2013/03/01(金) 15:25:14
>>343
スキルのカウンターは、カウンターを発生させやすくするだけじゃなかったっけ…。

350 名無しさん :2013/03/01(金) 16:06:53
>>349
あーそうかなんか勘違いしてたわ

351 名無しさん :2013/03/01(金) 18:59:04
カルマ低いとコストも低くなるっぽい
カルマが高いのはデメリットしかないのかな?

352 名無しさん :2013/03/01(金) 19:19:16
死霊術士や盗賊を説得するのに必要

353 名無しさん :2013/03/01(金) 19:45:24
説得のコマンドの存在をすっかり忘れてた
一度も使ったこと無かった……

354 名無しさん :2013/03/01(金) 20:22:39
説得よりも倒して経験値を頂く方が有益な気がしてならない

355 名無しさん :2013/03/01(金) 20:23:32
高カルマのほうが戦闘の時にガンガンやってくれるよ
特に攻撃魔法担当はカルマ70前後が便利

356 名無しさん :2013/03/01(金) 21:33:28
ヒールセイブの話出てたけど、ヒールセイブ付きの弓持ってるから後から覚えることは一応可能。
クラス系以外で後天的に習得可能なスキルってどれくらいあるんだろうか

357 名無しさん :2013/03/01(金) 21:34:40
塔で階段を見つけるために待機してセーブしてもロードすると待機前の状態に戻っちまうな
まあたいしたバグじゃないけど

358 名無しさん :2013/03/01(金) 21:43:29
S1の探索で会心付きの着物とアンデット特攻槍拾った
もちろん覚えた。

359 名無しさん :2013/03/01(金) 21:59:59
探索もお忘れなきようの意味が解った気がするわ

戦術付きの装備欲しいわ

360 名無しさん :2013/03/01(金) 22:01:03
レアスキルを持っている奴を探すよりもレアスキル付きの武具を探す方が、役に立つよな

361 名無しさん :2013/03/01(金) 22:03:31
技術で防具だけ優先して99まで上げてみた
>>338のハイプレート・バトルレザー・ハイバックラー以降増えたものなし

362 名無しさん :2013/03/01(金) 22:11:59
1つだけ特化すれば技術99まで上げれるのか

363 名無しさん :2013/03/01(金) 22:15:24
>>361
それ以上の防具は未実装なのか
それとも複数の技術が必要になってくるのか…

364 名無しさん :2013/03/01(金) 22:37:50
防具99のまま魔法50まで上げたら
ハイブリッドレザー、シルバープレート、シルバーガード、シルバーシールドが増えた

365 名無しさん :2013/03/01(金) 23:04:46
技術Lv最大だと改造は何段階まで行えるのだろう…
装飾品は改造無し?

366 名無しさん :2013/03/01(金) 23:11:08
>>365
何段階まで改造できるかはミスリルとか素材が無いからわからない
ただ魔法の技術のせいかな?武器の改造に効果追加みたいなのが増えた

367 名無しさん :2013/03/01(金) 23:20:15
改造でスキルもつけられたら無敵だな

ところで
間違えてLv低いやつで警報罠つき宝箱開けたら
案の定引っかかってオルゴンの魔が飛んできて回復してなかった師団壊滅した
お前らも気をつけて

368 名無しさん :2013/03/01(金) 23:29:21
ガルベスをアイテム落とすまで繰り返し倒してて丁度レベル上がるんだけど上がらないときもある
経験値は敵を倒してまとめてもらえるんじゃなくて本当に自分が何をしたかなんだな

369 名無しさん :2013/03/01(金) 23:30:39
>>367
ユニークの吹き出しで
「警報の罠には気を付けて
こわいの出てくるかも…」
やっぱりこれってオルゴンだったんだな

370 名無しさん :2013/03/01(金) 23:31:59
流れぶった切って悪いんだけど
マニュアル戦闘中、「射る」ってアーツ名だけ表示されて
行動がスキップされることがあるんだけど俺だけ?

後衛に軽装弓兵2体を「全力」にして置いてたんだけど
なぜか行動されないことが何度かあって
よく見たらアーツ名だけが表示されて実際は何もしていないという……

371 名無しさん :2013/03/01(金) 23:33:16
>>370
APが足りないとかじゃなく?

372 名無しさん :2013/03/01(金) 23:33:40
>>370
Ap足りてるのに?

373 名無しさん :2013/03/01(金) 23:52:09
>>369
そのあと何回かリロードしてやったけどオルゴンは出なかった
警報も確率だね

374 名無しさん :2013/03/01(金) 23:52:47
AP足りなくてもコマンド選択出来てしまうからね
って事は相手のAPを減らすスキルが出てくるのかなあ…と想像してしまう 
流石に凶悪だけどね

375 名無しさん :2013/03/01(金) 23:52:58
APは足りてる……
防御してるわけでもなく、アーツ名だけが画面上に表示されて、それで終わりなんだよ

376 名無しさん :2013/03/02(土) 00:04:49
俺もちょいちょい同じ症状出るよ
こっちのメンバーに限らずCPUも空射ちしてくる
回避したんだと解釈してるけど・・・

377 名無しさん :2013/03/02(土) 00:13:23
装備品のスキルとキャラのスキルがかぶった場合効果倍増なのか?
戦国下天禄では意味あったけど

378 名無しさん :2013/03/02(土) 00:14:05
そこそこいいキャラがいたので次のターンに雇用しようと思う

次の戦略ターンになったら雇用リストから消えてることに気付いて「うわああああ」ってなる

ところが廃坑探索したらひょっこり遭遇。迷子になってやがった

ハハハこやつめおどろかせおって


……マジ焦った

379 名無しさん :2013/03/02(土) 00:23:04
おたずね者って復活すんの?

380 名無しさん :2013/03/02(土) 00:33:43
ちょっと疑問に思ったんだが
オルゴンが出てくるのって古城だっけ?

381 名無しさん :2013/03/02(土) 00:35:06
騎士君主の称号が手に入ったが理由が全く分からん
パルチザン目当てにおたずね者と繰り返し戦闘してたらポンと出た

382 名無しさん :2013/03/02(土) 00:37:22
>>381
羨まし過ぎる…
レヴィン抜きで?

383 名無しさん :2013/03/02(土) 00:38:24
>>381
レヴィンの師団使ってた?
>>223でセイロムの師団で司令官の称号落としたって話しあったから
レヴィンの師団で騎士君主を落すのかなと思って

384 名無しさん :2013/03/02(土) 00:41:44
ああレヴィン師団だった
本人死んだけどww
そしてセーブしておいてもう一度やったら司令官出た
マニュアルでやって検証してみるわ

385 名無しさん :2013/03/02(土) 01:02:34
最後のとどめを刺す奴が関係するのかどうかも気になる…
よし、戦術も将帥も出ないし俺も称号を狙うわ 
おたずねもの以外も落とすんだと思うけど、おたずねものの方がドロップ率高めの設定にされてる可能性もあるしまずはおたずねものを出すか…
S1でもいいのかな?

386 名無しさん :2013/03/02(土) 01:04:15
おれはS2

387 名無しさん :2013/03/02(土) 01:12:38
>>385
とどめは絶対に関係ない
そしてこれを言おうとして気付いた
レヴィン師団でグラッゴ、セイロム、エリア、シーナのパーティでやってて君主3回司令官1回でた
その4回ともレヴィンとセイロムが死亡した状態での勝利だった
だから多分欲しい勲章の持ち主が死んだ状態で勝った時確率ででるんじゃないか?
その線で検証してみてくれ
2人以上死んでないとだめなのかどうかも考慮にいれて

388 名無しさん :2013/03/02(土) 01:13:04
レヴィン死んでて称号出たなら最後のとどめは関係ないんじゃないか?
むしろ与ダメ1位で出やすくなるとか

389 名無しさん :2013/03/02(土) 01:13:47
技術は一種類なら上げれるじゃなくて、武器以外なら上げれる
というか武器35にした時点で他がいくつだろうが全てカンストする

どう見てもバグです、本当に(ry

390 名無しさん :2013/03/02(土) 01:14:05
おおう被ってたすまん

391 名無しさん :2013/03/02(土) 01:16:51
>>388
与ダメ1位は絶対ない
レヴィンにヒール使わせてるしグラッゴより明らかに少ない

392 名無しさん :2013/03/02(土) 01:18:11
>>387
ドレッサを倒すと破戒僧の称号が手に入るように
そのクラスのキャラを倒したときに、そのクラスの称号が手に入る、って設定なのかもね
で、それが味方キャラにも適用されちゃってるっていう……

393 名無しさん :2013/03/02(土) 01:20:40
死を以てしての称号か…
成る程な…

394 名無しさん :2013/03/02(土) 01:21:04
>>392
すげぇ納得
すげぇありそう

395 名無しさん :2013/03/02(土) 01:29:53
たしかにバグっぽいけど、ロードナイトの説明にゼラーダの君主が就くってあるし他にどうやって登場させるんだろうな
ラスボスは死んだはずの父親か?

396 名無しさん :2013/03/02(土) 01:30:29
>>389
てことは武器以外は全部99できるってことだよな

>>392
俺が司令官出したときはセイロム死んでなかったと思うけど
記憶違いだったらごめんよ

397 名無しさん :2013/03/02(土) 01:37:40
>>396
そっちが何らかの正規のやり方でこっちはバグなのかな?

ところでおたずね者って復活すんの?
復活するならパルチザンは一旦諦めて勲章をとるんだけど

398 名無しさん :2013/03/02(土) 01:39:10
>>395
シナリオ3以降だとゼラーダ以外の勢力も選べるみたいだから
そこでレヴィンを倒せば称号が……

たぶん、戦闘終了時にHPがゼロになったキャラクターを参照して
そのクラスの照合を確率で入手させる、みたいな処理をしてると予想

>>397の言うとおり、こっちはバグのような気がする
仕様がそもそもわからないから何とも言えないけど

399 名無しさん :2013/03/02(土) 01:48:25
S2の戦術ターンでアルセアの雑魚相手に騎士君主の称号GET
レヴィンとセイロムをあらかじめ死なせておいて、残り三人の状態で勝利しておちたから
多分>>392の線が堅いと思う

400 名無しさん :2013/03/02(土) 01:48:27
勲章関係はかなり納得してきたけどこうなると
死なずに取ったという396がますます謎だな

401 名無しさん :2013/03/02(土) 01:54:34
おお、騎士君主GETできたw

402 名無しさん :2013/03/02(土) 01:55:15
記憶違いか、若しくはおたずねものは特例?

403 名無しさん :2013/03/02(土) 01:56:18
死んだ状態が必須なら自分がいくらやっても出なかったのも納得や

404 名無しさん :2013/03/02(土) 01:57:07
ダルテナ滅亡させれた
囮9体で拠点囲ってキャラ出せないようにして、
少しずつ開けて行って敵を拠点の上まで誘導すれば簡単に落としてくれる
つっても結構時間かかったけど

まあ滅亡させたらサイオン達が全員寝返って敵戦力揃い過ぎワロタ状態になったがな

405 名無しさん :2013/03/02(土) 02:01:24
>>404
最後は普通にクリア画面になったん?

406 名無しさん :2013/03/02(土) 02:02:14
>>404
弓騎士と放浪戦士手に入るな

407 名無しさん :2013/03/02(土) 02:07:02
騎士君主に転職できるなら初期統帥持ちは存在価値ほぼ消滅かな
統帥は戦闘回数こなしたレヴィンがちゃんと覚えてたから
贅沢な話統帥のために騎士君主に転職させて、統帥覚えさせればいいだけになるし

今後師団長用キャラとして探すべきは加護持ちとかの他の師団長用スキル持ちだな

408 名無しさん :2013/03/02(土) 02:07:14
>>406
ニンジャもな

409 名無しさん :2013/03/02(土) 02:08:44
銃を使っていたのに弓技を覚えるって普通?

410 名無しさん :2013/03/02(土) 02:12:12
>>409
敵が持ってるスキルも覚える事がある
槍振ってたのに大剣技覚えた事あるし

411 名無しさん :2013/03/02(土) 02:17:28
>>405
まだクリアしてない

>>406
多分放浪騎士出た
そして多分間違えて売った

412 名無しさん :2013/03/02(土) 02:19:29
同じ力の腕輪なのに拾ったのとガルベスドロップでは性能が違うだと……

413 名無しさん :2013/03/02(土) 02:23:25
サイオン達みるかぎり放浪戦士と弓騎士はあまり魅力感じないなぁ
手に入れることに意味があるんだろうけど

414 名無しさん :2013/03/02(土) 02:37:19
ためしにやってみたけど騎士勲章あっさり出たわ
やっぱ死亡で入手フラグ立つっぽい

415 名無しさん :2013/03/02(土) 02:49:42
>>412
>>143>>154でもいってるようにダンジョンボスやユニークキャラが落とす腕輪は若干性能が+されてるね
上には載ってないみたいだけどレッカードもHP50の生命の腕輪落とすし

416 名無しさん :2013/03/02(土) 03:07:43
しっかし体験板でここまでのめり込めるとは思わなかったな…
当初はグフフより内容薄いのではとも思ったが…

赤騎士の台詞も気になるし待ち遠しい

417 名無しさん :2013/03/02(土) 03:30:59
ん〜…
司令官落とした後にそのまま続けて試してるけど中々落とさんけど運が悪いだけだろうか

418 名無しさん :2013/03/02(土) 06:04:45
戦略ターンで師団アイテムの傷薬使ったらメニューが消えて一切の操作受け付けなくなったわ

419 名無しさん :2013/03/02(土) 06:43:26
S1の開始直後に野盗師団と20回戦ってみたが称号を落とさなかった
S2スワロバ雑魚師団だと体感では1/5の確率
後、レヴィンとセイロム死んだ状態で司令官取った後、帰城せずに騎士君主狙ってみたけど駄目だった

420 名無しさん :2013/03/02(土) 07:22:36
同盟国の城の上には乗れないほうがいいよね^^

421 名無しさん :2013/03/02(土) 07:39:39
>>419
2人死んだままダンジョン潜ってたら
1階の探索で両方の称号出たよ

422 名無しさん :2013/03/02(土) 07:52:46
しかしかなりのバランスブレイカーだな
修正はいるだろうし封印しとくか…

423 名無しさん :2013/03/02(土) 08:22:06
師団作成時に隊列変更もできるようにしてほしいな
いちいち作成→師団確認→隊列変更って毎回やるのめんどくさいし

424 名無しさん :2013/03/02(土) 08:52:55
一番の要望はアーツの情報が戦闘中でしか確認出来ない点の改善…

425 名無しさん :2013/03/02(土) 08:58:06
>>424
確かにな
あとはアーツが援護攻撃対応なのかどうかも確認できるようにしていただきたい

426 名無しさん :2013/03/02(土) 08:58:12
隊列変更の時にキャラ確認しながら隊列変更したいよな
師団確認→隊列変更→こいつ前衛だっけ?→戻ってキャラ確認→隊列変更

427 名無しさん :2013/03/02(土) 09:42:30
あと死ぬ時はグフフって言わせて欲しい

428 名無しさん :2013/03/02(土) 10:05:50
魔法闘技って聖魔騎士の劣化版に見えるな…
雷光連迅断ってどんなんだったっけ
聖魔騎士の輝光聖滅剣とメテオシャワーの方が遥かに強そうだが…

429 名無しさん :2013/03/02(土) 10:37:40
ライトニングボルト→弓援護→ライトニングボルト援護って感じで
自分が起点の攻撃でも仲間の援護攻撃を更に援護できるみたいだな

相手が死ぬかAPきらすまでハメが起こる可能性あるから、流石に援護できる数の限界決まってるんだろうけど

430 名無しさん :2013/03/02(土) 11:05:59
>>429
俺は基本的にラディクレールとスミス装備のパーティでやってるわ
アシストは重要

431 名無しさん :2013/03/02(土) 12:23:42
装備に魔法が付いてる場合、装備者をリーダーにしても任意でその魔法を選べないね
自動で使ってくれる場合はあるけど

432 名無しさん :2013/03/02(土) 12:28:32
>>431
個人のアイテムのところから使えない?

433 名無しさん :2013/03/02(土) 12:30:48
リーダーでもないグラッゴが使ってたブロードアックスにCom+1が付いた
使い込みが条件かな?

434 名無しさん :2013/03/02(土) 12:35:53
レヴィンが将帥を手に入れた!
意味ないけど、リーダー長くやってると手に入れるみたいやね

435 名無しさん :2013/03/02(土) 12:43:19
クラススキル覚えただけじゃないかな

436 名無しさん :2013/03/02(土) 13:58:28
>>432
使えた(・∀・)ありがとう

437 名無しさん :2013/03/02(土) 15:14:59
>>435
クラスチェンジしても付けれるようになった

438 名無しさん :2013/03/02(土) 15:37:14
>>437
長くそのクラスについてるとクラススキルを個人スキルとして覚えるから
ロードナイトのクラススキルを個人スキルで覚えたのではと

439 名無しさん :2013/03/02(土) 15:43:34
>>438
戦術とか騎士君主も覚えるの?

440 名無しさん :2013/03/02(土) 15:54:02
>>439
マニュアルから抜粋

>戦闘を重ねるごとにスキル経験値が溜まっていき、
>一定以上になれば修得し自由に付け替え出来るようになります。
>蓄積されるスキル経験値は使用したアーツや現在のクラス等によって決まります。
>
>例1 ファイターのクラスで戦闘を重ねると基本戦闘術を修得。
>例2 剣を使用し続けていると剣技を習得。
>例3 カウンターのスキルが付いたアイテムを装備し戦闘を重ねるとカウンターを修得。
>
>ただし、スキルの中には絶対に修得できないものもあります。

441 名無しさん :2013/03/02(土) 17:15:07
comだけは師団長やってるとちょくちょく上がるね
グフウの経験から潜在無駄遣いしたくないのでcomばっか上げたくないけどw

442 名無しさん :2013/03/02(土) 19:03:43
comだけどコモンにしか効果が掛からないとかって事は無いよね…?
毎ターン戦略ターンで陣ばかり使ってるけど上がるか不安 師団長はcom以外上げたくないし

443 名無しさん :2013/03/02(土) 19:43:53
ある師団で行くと敵が出てきてすぐ引っ込んでく
毎ターンそれだから無血開城のオンパレードなんだが
実力差にびびって城に引き篭もりなんてないよな?

444 名無しさん :2013/03/02(土) 19:53:04
連投すまん
>>443の続きなんだけど
ベルクエムがいる城占領してキャラ確認したら味方と敵の師団とベルクエムがいる始末
自国の警備がザルすぎるww
そんでもって師団出撃を見ると敵のコモン師団を出せるっていう

こんなことなってる人いない?

445 名無しさん :2013/03/02(土) 20:09:03
キャラゲーだし下天みたいなブヒり方したかったな

446 名無しさん :2013/03/02(土) 20:56:18
城に敵コモンが残ってる状態で占領すると敵コモンを味方として使えるね
師団単位だとそのままget、バラ(5名以下)だと師団組んでない単独状態

447 名無しさん :2013/03/02(土) 21:00:39
オーガ相手には囮が良く効くわw

448 名無しさん :2013/03/02(土) 21:14:39
ふぅ…
とりあえずここまでやったぞ

ttp://uploda.cc/img/img5131ecbac37e6.JP

449 名無しさん :2013/03/02(土) 21:15:14
コピペミスったorz

ttp://uploda.cc/img/img5131ecbac37e6.JPG

450 名無しさん :2013/03/02(土) 21:36:41
乙。
結構色々つくれるんだね

451 名無しさん :2013/03/02(土) 21:40:03
神剣を専用化するとAt強化出来なくなるのってバグかな

452 名無しさん :2013/03/02(土) 22:48:18
>>451
バグかどうかは分からないけど強化上限でもあるんじゃね?

453 名無しさん :2013/03/02(土) 22:56:19
>>449
乙。個人的にエルブンローブまで作れるのは何気にショックだわ

454 名無しさん :2013/03/02(土) 22:59:07
現状で後付で覚えられそうなスキルを個人的にまとめてみた

下位クラス
ファイター:基本戦闘術
ナイト:守護、カウンター
アーチャー:弓技、早撃
シーフ:器用な手先、見破る
プリースト:神官術、メディック
メイジ:魔道術、クイックスペル
セージ:賢者術、クイックサポート
ニンジャ:忍術、直撃
サムライ:斬鉄、カウンター
銃士:両利き、パリィ
グランナイト:囮、ガードマスター
フォースナイト:魔法闘技、魔法軽減

455 名無しさん :2013/03/02(土) 22:59:37
上位クラス(確定)
ナイトロード:将帥、戦術
ドゥクスナイト:交渉、クイックサポート
ディプレイスト:列補正無効、直撃
アークナイト:魔法軽減、クイックスペル

456 名無しさん :2013/03/02(土) 23:00:10
上位クラス(予想)

ボウナイト:早撃ち、両利き
アーバレスト:貫通、早撃ち
エトランゼ:パリィ、大剣熟練者
ハイランダー:パリィ、カウンター
ノーブルガード:パリィ、守護
ロイヤルガード:守護、カウンター
ソードマスター:パリィ、後の先
ビショップ:ヒールセイブ、クイックサポート
アークメイジ:クイックスペル、クイックサポート
デスメイジ:死人行使、アンチポイズン
ネクロマンサー:死人行使、交渉
ダークヴァルキリー:加護、カウンター
ブリュンヒルデ:カウンター、逆襲
アリストクラート:カリスマ
エルアーダ:カリスマ、交渉
ダークロード:将帥、戦術
ライトニングナイト:雷強化、先制
ホワイトナイト:守護、カウンター
ブラックナイト:カウンター、死力
レッドウォリアー:先制、軽業

457 名無しさん :2013/03/02(土) 23:01:29
アイテム

反撃のベルト:カウンター
エルヴンローブ・防毒のイヤリング:アンチポイズン
各種属性アクセ:各種属性軽減
重いブーツ:修行
武者鎧:会心
黒装束:物理回避+
各種武器の武技、熟練者

専用だけど覚えるには覚えたから
レヴィンの剣・アンチパリィ
セイロムの槍・会心

458 名無しさん :2013/03/02(土) 23:02:01
覚えられない?
シオンスレイン・癒しの首飾り:HPリジェネ
ラデュクレール:雷強化
理力の首飾り:APリジェネ
ディフェンダー:パリィ+

459 名無しさん :2013/03/02(土) 23:02:47
ブラックナイツもいるんだよな

460 名無しさん :2013/03/02(土) 23:05:26
自分とこはこんなところかな、もらしがあったらすまん。
多分だけどこれらのスキルは装備についてたらどれでも覚えられると思う
修行とヒールセイブ付きのハードレザー拾ったけど普通に覚えたし

何がいいたいかというと用は初期レアスキル持ち狙うならここの書いた以外の
クリティカル+とか回復強化とか不屈とか覚醒持ちを狙ったほうがいんじゃねって事

461 名無しさん :2013/03/02(土) 23:10:08
ここまで未出だったと思うが逆襲はカウンターしまくってればそのうち覚えるよ

462 名無しさん :2013/03/02(土) 23:39:55
改造のAt増加
基本的にAt105以上になるとそれ以上できないみたい

専用化した後にAt増加 → 105(106)で打ち止め
At増加で105(106)まであげた後専用化 → 115(116) になる

レイピアだろうが鉄の剣だろうがラディクレールだろうが限界は同じだった
例外は最初からAt110あるウィルスナイパー
他にもあるかも知れんがこれだけはAt150超えてもまだ上げる事が出来た

という事で重量による攻撃力ボーナスみたいなスキルやシステムがないのなら
手間をかけるなら軽い初期の武器の方が優秀
特に槍は片手用のスマートランスが圧倒的に便利

463 名無しさん :2013/03/02(土) 23:45:30
Ex追加ってみんななに追加してる?

464 名無しさん :2013/03/03(日) 00:56:23
>>422
そうなると将来的には、他国プレーでレヴィン虐殺されまくりか

465 名無しさん :2013/03/03(日) 02:11:13
>>449
おれも技術レベルはそこまで上げたけどないアイテムがいくつかあるな
何が足らないんだ……

466 名無しさん :2013/03/03(日) 02:17:44
なぜか古びた廃坑の入口(出口)で迷い人によく出会う
お前ら何をどう迷ってたんだ

467 名無しさん :2013/03/03(日) 02:22:56
>>465
考えられるのは城の数とか名声とかかな?

468 名無しさん :2013/03/03(日) 02:42:18
>>464
普通にプレイして手に入ったらラッキーって感じで使っていこうかと
いままでもこういう裏技でゲーム寿命縮めてなんか物足りないまま終わったゲームとかあったからさ
もちろん人には人のプレイスタイルがあると思うから俺は俺が楽しめるようにやるってだけだけど

469 名無しさん :2013/03/03(日) 02:56:35
黄色旗の陣地にも上位クラスいるな
まあ見たくない人は飛ばしてくんさい。
因みにカッコ内はクラススキル


アリストクラート
ハイランダー (傭兵技)
ノーブルガード (護衛騎士)
エトランゼ (放浪戦士)
アーバレスト (天弓士)
ダークロード (暗黒卿・将師・戦術)
ブラックナイツ (黒騎士団・逆襲)
ホワイトナイト (白騎士)
ダークヴァルキリー (闇戦女)
ブラックナイト (漆黒騎士)
ソードマスター (剣聖・後の先・達人・二刀流)
ブリュンヒルデ (復讐戦女・カリスマ)
レッドウォーリアー (赤騎士)
エルアーダ (精霊巫女・覚醒)
アークメイジ (天道師)

470 名無しさん :2013/03/03(日) 03:02:13
>>469
気を使わせてしまって申し訳ない
こっちが情報を取捨選択すればいいだけの話なので
俺のことなど気にせず続けてくれ

471 名無しさん :2013/03/03(日) 04:41:53
なんかVr1.01に更新したらBGMだけ聞こえなくなったんだけど同じ症状でてる人居る?

472 名無しさん :2013/03/03(日) 06:35:24
まったく問題ないな
ダウンロード失敗したんじゃないか?

473 名無しさん :2013/03/03(日) 06:40:02
ダンジョンだとAPある限りアーツ使い放題だけどステ上がらんね 
マニュアルを素直に解釈すれば戦闘でしか素ステは上がらないって事だ
この直後の戦闘で上がれば経験値は入っていたって事になるけど…

474 名無しさん :2013/03/03(日) 06:45:16
グフウで毎ターン激励しつづけるのは作業以外の何物でもなかったから
個人的には楽っちゃ楽でいいかも

475 名無しさん :2013/03/03(日) 07:05:55
俺も毎ターン激励やったなぁ
vitとdex上げたいけど体術があるわけじゃないし斧で良いのかな

476 名無しさん :2013/03/03(日) 07:36:16
斧はstrとvitとたまにhpがあがる感じのような
まだ検証不足だから確定ではないけど
俺はdex上げたいときは素直に弓もたせてる
それだとvitあがらないけどねw

477 名無しさん :2013/03/03(日) 07:53:18
激励やら活心やら懐かしい 

dexなら銃じゃないの? 
クラスによっては持てないけど 
弓はstrも若干入ってそうな…

478 名無しさん :2013/03/03(日) 08:00:58
活心もやったやったw
グフウはcomとvitあげんのがやたらめんどくさいんだよなww
銃は検証足りなすぎて言及できなかった…
弓は確かにstrもあがっちまうな

479 名無しさん :2013/03/03(日) 08:01:32
銃技のバスターキャノンって強いな
習得レベルが高いことと消費SP3なのが難点だが

480 名無しさん :2013/03/03(日) 08:32:05
グフフ.com

481 名無しさん :2013/03/03(日) 08:38:10


482 名無しさん :2013/03/03(日) 08:50:04
今さらだろうけど、S2開始直後にオルゴンの魔が大量発生して困って
どのアーツが有効かLv低い中で試してみたんだけど、魔法闘技の中のHP吸収技が何気に効果的だね
普段は使うことが殆ど無いしこれは意外だった 
物理攻撃は勿論、他の攻撃魔法はダメージが100もいかなかったけど命なんちゃらは200いくね
相手のステの影響が殆ど無い技なのかね?雑魚相手でもそんなもんだった気がするし

483 名無しさん :2013/03/03(日) 08:56:42
その技、どんな敵にも安定したダメージ与えるから
何気に便利なんだよな

484 名無しさん :2013/03/03(日) 09:05:45
>>465,467
城とかも可能性あるけど、物資がないと出ない
一度でも出した経験があれば良いのか、技術上げた時に持ってないと出ないのかはわからん

妖虫の痺針→キラービーボウ
ミスリル→ミスリルバレスト、聖騎士の鎧、聖騎士の盾、ミスリルリング
魔獣の革→ビーストレザー、ビーストガード
霊長の羽毛→エルブンローブ
霊木→リーガショット

今上げた状態のデータないから間違いあるかも

485 名無しさん :2013/03/03(日) 09:10:43
>>484
脱出の巻物だっけ?あれは光のマテリアルないと作れなくて、マテリアルを入手した瞬間に作れるようになった
シャキンッ!って 
だからマテリアルは後から入手しても問題ない筈だよ

486 名無しさん :2013/03/03(日) 09:59:59
>>485
後からというか
以前持ってたけど物資がない時に技術上げた時に即出るかどうか
がどっちなのかなーと

と思ったら前ターンで鉄売却して技術上げて、ターン回って物資入手した瞬間鉄の盾が作れるようになったから、
技術Lvが十分な状態で物資があったらリストに出るみたいね

487 名無しさん :2013/03/03(日) 10:08:44
>>486
その事を言ったつもりだったんだがLvが足りてる時だと一応言っておけば良かったね

488 名無しさん :2013/03/03(日) 10:34:15
このゲーム鎧熟練は必須だな

489 名無しさん :2013/03/03(日) 10:40:09
ワープの罠にかかったら

かべのなかにいる … ウウォァ〜

とか言って全滅した…
なんじゃこりゃ…

490 名無しさん :2013/03/03(日) 11:11:10
wizかよ

491 名無しさん :2013/03/03(日) 11:25:14
テラウィザードリィwwww

492 名無しさん :2013/03/03(日) 11:35:52
新作来てたのか・・・!

作者オリジナルのストーリーとかセリフがこんなあるのって初めてだよね?
グフウの時は結局諦めたとかなんとかだったと思うんだけど
世界観は似ててもキャラは共通じゃないんだな、カーリーとか好きだったんだが・・・

493 名無しさん :2013/03/03(日) 12:06:55
>>492

こっちはこっちで愛着沸くと思うけどな

気に入るユニークが出る事を祈る

494 名無しさん :2013/03/03(日) 12:26:55
援護攻撃のライトニングってどのアーツもってれば発動するの?

495 名無しさん :2013/03/03(日) 12:39:56
>>494
ラディクレールに付属してるから装備してれば出るよ

496 名無しさん :2013/03/03(日) 12:44:25
>>495
ありがとう
汚いエッジしかもってないので、おじさん狩りに行ってきます

497 名無しさん :2013/03/03(日) 13:58:18
初期スキルによって行動傾向に偏りがあるような気がする
ヒールセイブ持ちのキャラはリカバリー率全体的に高いような・・・

498 名無しさん :2013/03/03(日) 14:05:10
>>497
逆だったりしてね

499 名無しさん :2013/03/03(日) 14:08:34
お尋ね者出たからパルチザン狙ってたんだが生命は出てもパルチザンは数十回やっても出ねえわ…
レア装備ってただ倒すだけじゃなく何か出現条件あんのかな

500 名無しさん :2013/03/03(日) 14:09:28
ああなるほど
行動傾向によってスキル付加の確立があがってる可能性もあるのか

501 名無しさん :2013/03/03(日) 14:11:48
この作者が初期に作ったRPGでセレオンライトってのがあるけど
イルダールの冒険者はそれっぽいかな。

502 名無しさん :2013/03/03(日) 14:14:14
グフウの経験から、ステ重視採用→スキル重視採用→見た目重視採用になっていくw

503 名無しさん :2013/03/03(日) 14:19:27
>>502
案外最終的にステもスキルもどうにでもなっちゃったりするしなw
まだ有料版出てないからだいぶ待たなきゃならんが

504 名無しさん :2013/03/03(日) 15:15:12

ぐふぅの頃からそうだが…

グラが気に入った奴を登用
     ↓
  クラスチェンジ
     ↓
   「………」

505 名無しさん :2013/03/03(日) 15:32:47
あるあるすぎて困るw

506 名無しさん :2013/03/03(日) 16:44:55
うーむ、S2でにあるように剣に技術全振りにしたら35で止まったが
釣られた?

507 名無しさん :2013/03/03(日) 16:54:02
剣35になった時点ですべて打ち止めって話だったけど
釣られたの?

508 名無しさん :2013/03/03(日) 16:55:28
まさか本当に釣られる奴がいたとは…絶句

509 名無しさん :2013/03/03(日) 17:08:12
剣を34で止めて残り全てを99にしてから剣に10000投資して36にする
これが今Verで出来る限界

510 名無しさん :2013/03/03(日) 18:08:37
名前や見た目など以外でプレイヤーがどうにもできない部分は行動率ぐらいかな?
いいスキルやステータス持ちでも行動率が回復や援護に偏っていて、
ガッカリしたことが多々あるんだが…

511 名無しさん :2013/03/03(日) 18:21:21
vit上げたいから斧持ってるけど重装で固めて防御でもしたほうが上がるんじゃないかと思い始めた

512 名無しさん :2013/03/03(日) 20:42:30
高カルマな部隊で戦ってると名声がズンドコ落ちるな
逆にレヴィンの部隊は勝てば勝つほど名声上がる

513 名無しさん :2013/03/03(日) 20:54:32
行動率もそのまま行動の割合になるわけじゃないよね
Ataack33%で神官術魔道術持ちのキャラを使ってるけど、状態異常や重傷のキャラがいる場合以外は大抵攻撃アーツを使ってくれてる

514 名無しさん :2013/03/03(日) 21:02:49
AGLが16しかない回復44%の僧侶がいるけど
「回復力」もちだから消すか悩む

僧侶のAGLって高すぎても低すぎてもいけないよね

515 名無しさん :2013/03/03(日) 21:09:42
回復力って回復強化と違って
自分が回復された時に効果大じゃなかった?

516 名無しさん :2013/03/03(日) 22:21:45
>>462
防具も同じなん?

517 名無しさん :2013/03/04(月) 01:25:45
チャーム
Lv10 年齢30歳
誘惑しまくって経験豊富なんだな…
あっちなみに男っす…つまり…アーッ!!
女だったらもうビッチだったのに…

518 名無しさん :2013/03/04(月) 02:23:17
今回は設定年齢と成長との間に関連があるのかな? 
多分無さそうだけど

519 名無しさん :2013/03/04(月) 02:31:56
>>517郷ひろみみたいなホルモン全開のギラギラ系かもしれないから……

今回クラスチェンジの自由度上がって嬉しいわほんと

520 名無しさん :2013/03/04(月) 03:21:17
S2だけど名声低くなったら同盟切れるってことある?

521 名無しさん :2013/03/04(月) 04:20:12
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4005568.png

じゅ純粋な悪…
この子は将来間違いなくダーク系の上位職になれる…

522 名無しさん :2013/03/04(月) 05:11:16
>>404
>囮9体で拠点囲ってキャラ出せないようにして、
>少しずつ開けて行って敵を拠点の上まで誘導すれば簡単に落としてくれる

開けた所から師団が出てきて敵が返り討ちにあうんだけどどうやったの?

523 名無しさん :2013/03/04(月) 06:51:04
グフフと同じく戦闘で取った行動で上がるステが決まるなら
レヴィンの部隊を解散して、レヴィン以下に育成したいキャラ4名入れるのが正しいと気付いた

524 名無しさん :2013/03/04(月) 07:20:06
>>523
それがデフォだよある意味
行動パターンが単純(剣振るだけとか)な奴はいいけど多彩なアーツ持ってる奴とかはマニュアルでやるのが無難
逆に言えば集中的に育成する時は出来るだけ装備やスキル・アーツは単純にしとけばオートでもいい訳だ
Magだけ上げるならやはり武器は持たせない方が無難だろうか?

525 名無しさん :2013/03/04(月) 07:36:18
でもそれじゃずっとリーダー不在じゃね?

526 名無しさん :2013/03/04(月) 07:48:26
自由にしてると弓銃持ってるキャラが行動しないことがあったけど
マニュアルでなら確実に行動してくれるしな

527 名無しさん :2013/03/04(月) 07:56:34
育てゲーとしては冒険者シナが本編な気がしないでもない

528 名無しさん :2013/03/04(月) 10:51:27
色んなスキル覚えたけどこれ
ずっと1ページの状態2ページに移行するわけでもなく
カッコをはみ出し下に行ってしまって覚えたスキル選択が出来なくなってしまうんだけど…
明らかにバg

皆さんはどんなバグ見つけた?一応見つけたバグ作者にメールで報告しておきたいし。

529 名無しさん :2013/03/04(月) 11:27:27
>>525
どういう意味? 
レヴィン師団以外なら幾らでも育つけど

530 名無しさん :2013/03/04(月) 11:35:48
>>528
バグ報告するなら過去レスからコピってくればいいんじゃないか?

531 名無しさん :2013/03/04(月) 11:40:49
アンデット特攻とゴースト特攻は別なのか。。。
古城でいきなり現れてフルボッコにしてくれる霊の人はゴーストか

532 名無しさん :2013/03/04(月) 15:13:35
早く製品版ほしいな
やることなくなってきたぜ

533 名無しさん :2013/03/04(月) 15:50:24
100ターン超えて迷宮の敵が再配置されなくなった洞窟に
育てたキャラでボス狩りに行ったら途中に反撃のベルトが落ちてた(笑

534 名無しさん :2013/03/04(月) 16:02:08
カルマ95で登用するか悩んだナイトがS1の洞窟で追いはぎになってたw

535 名無しさん :2013/03/04(月) 16:31:15
そういえばエリアってカルマ5なんだな…
カルマ98なら居るけど99と100って居るのだろうか

536 名無しさん :2013/03/04(月) 16:41:52
99は見たけど100は見たことないな
逆にランダムユニークでカルマ一桁の奴をみたことがない

537 名無しさん :2013/03/04(月) 17:18:00
エリアさんマジ天使ってことですね

538 名無しさん :2013/03/04(月) 20:35:35
公式スクショ見てなかったけどゴブリンやスライムも出るのね

539 名無しさん :2013/03/04(月) 21:35:00
>>528
出てないバグのような挙動
敵の技術が煮詰まってきた頃にこっちのザコユニークを1師団出す
迎撃に出す部隊数の判定がおかしいのか一瞬だけ敵師団が見えた後
全部拠点に収容される→無血開城てのがあるな

540 名無しさん :2013/03/04(月) 21:56:26
同盟でも同じようなことあるわ
とはいえ三国よりは大分ましになったと思う

541 名無しさん :2013/03/04(月) 22:05:47
全く話変わるけど、死霊術持ってるやつがいたので闇の騎士を呼び出してみたら
何か物語の核心に迫るネタバレが含まれていて少しモニョモニョ

542 名無しさん :2013/03/05(火) 01:23:29
無血開城は俺も見たな
アルセアとの戦いでダルテナがムスセイン辺りまで無抵抗で奪われてた
アルセナの3部隊に対してダルテナは何のアクションもしなかったよ

COMは目の前に占領できる都市があるのにわざわざ引き返して行ったり不自然な動きするよね
アルセアに都市割譲してダルテナを滅ぼしてほしいのに
なかなか思うようにこっちを占領してくれない

543 名無しさん :2013/03/05(火) 02:46:04
現時点のバグとバグ(?)
挙動関係
終盤CPUの謎の無血開城 バグ(?)

戦闘関係
銃や弓で攻撃時、射撃とだけ出て攻撃しないしない時が有る、特に銃4人や5人だと多々有り。

ユニーク関係
スキルを大量に保持しているとが1ページにしか反映しない、つまり2ページが仕事をせずニート状態。

戦略関係
技術で剣以外、領地1つで99にできる。
剣を限界まで上げると他が低くても上げれなくなる。
S2で同盟を滅ぼし領地を限界まで取るが35以降キャップが外れない。 バグ(?)

戦術関係
同盟が敵になる前にこちらのユニットを旗の上に置くとその領地が簡単に取れる バグ(?)

544 名無しさん :2013/03/05(火) 03:16:58
>>543 アイテム改造の初期化コマンドでバグ発見
名前の変更やATKの強化分なんかの改造での変更はちゃんとリセットされてるんだけど
strなんかの戦闘後の基礎ステータスの成長分が、改造の画面ではちゃんと数値がリセットされてるようにみえるけど
その後アイテムの情報欄で確認するとリセットされずに成長した分が残ってる

545 名無しさん :2013/03/05(火) 05:19:34
>>543
拠点の人数の処理もバグあるよ
この前いつの間にか-1人とか誰も居ないのに1人とかになってた
多分師団員変更とかで強制的に移動すると処理されてないんだと思う

あと、Ver1.0で一回なったきりだから今もあるかどうか分からんけど、
ボス戦のところに迷子が被ってる状態でボス戦で全滅すると、
ボス戦後に迷子加入の選択肢が出て、加入させると迷子だけで変なところに居る状態になって、
その師団の身動きが取れなくなる(待機だけ可能)

546 名無しさん :2013/03/05(火) 07:32:25
>>545
ver1.0で盗賊の頭のとこで同じ状況だったが特にバグらなかったな
他にも要因があるのかね

547 名無しさん :2013/03/05(火) 07:49:43
>>544
基礎ステータス成長分は残ってて欲しいな

548 名無しさん :2013/03/05(火) 09:39:29
>>547
だな 
あくまでも改造分をリセットするのであればバグではないし
もしそうであれば成長分の表記が残らない方が不親切と言えなくもない…
まあ成長分のリセットは別項目として追加してもらえれば一番だけれどね

549 名無しさん :2013/03/05(火) 10:02:24
武器防具の成長って上限有るんかなぁ・・・

550 名無しさん :2013/03/05(火) 10:46:29
>>547,548
いや、そこは残す必要ないだろ
終盤で再入手困難なレアスキル付き装備とかの育成が非常に面倒になるし…
成長分が初期化できないってことは師団長以外が使うのにcomとか
比較的価値が低いhpにポイントが振られたら、リセットを繰り返さない限り
永遠にその装備の価値が下がったままになるってことだ

別項目で追加することには同意するが…

551 名無しさん :2013/03/05(火) 10:57:10
>>549
流石にあるだろ…
ユニーク素ステの限界値って50なのかな?
それと装備やらクラスやらの補正でどこまでいくのかが知りたい
装備の成長の限界も含めてだけど 
項目別のカウントなのか合計でなのかも
ラディクレールやロッドみたいに初めから付加されてても限界まで成長させたら結局皆同じになるのかも解らないし
検証するにもかなりの時間を要する…

552 名無しさん :2013/03/05(火) 13:50:19
先制って微妙に罠スキルだ

553 名無しさん :2013/03/05(火) 15:02:34
死霊術って絶対このスキルバランスブレイカースキルと思うわ
だって金かけずにコモンユニット作り放題なんだぜ…
死霊術師現れたら説得して仲間にしてアンデット作りまくって肉壁攻め
面白いです(^q^)

554 名無しさん :2013/03/05(火) 15:09:56
地味ながらシャドウエッジがあるから隙もないしな
ただあいつら回復できんからそこまで無茶じゃない気がする

555 名無しさん :2013/03/05(火) 15:44:31
最近ドレイクおじさんが証を落とさないなぁ

556 名無しさん :2013/03/05(火) 16:33:03
>>522
スワロバのコモンのレベルが足りてないと一回の戦闘で死ぬからL2,3が出てくるまで放置
サイオンはベルクエでぬっころす
それと、拠点間に距離がある場合攻勢で出撃してる師団じゃないと拠点に乗らずに帰る

557 名無しさん :2013/03/05(火) 19:29:40
ただアンデット使ってると、名声が下がるのがネックだな
気にしなければ、どうということはないが

558 名無しさん :2013/03/05(火) 19:38:56
死霊術持ちのLV1女シーフ来たので登用
vit15しかないから前に出せねぇ

鍛えたら古城荒らせるかな

559 名無しさん :2013/03/05(火) 20:34:37
>>556
うまく滅ぼせたありがとう
自分の城あけ渡す時にLV4やLV5のやつ大量に作って
明け渡せば少し楽になるね

560 名無しさん :2013/03/05(火) 21:06:01
さっそく放浪戦士の称号ドロップした

561 名無しさん :2013/03/05(火) 21:33:19
キャラ増やしてたら現在38名
更新されるまで置いとこうかな

562 名無しさん :2013/03/05(火) 23:46:51
勝手に動く師団がいるんだが師団自動とかできたっけ?

563 名無しさん :2013/03/06(水) 00:07:19
勝手に動く師団が戦闘しかけられても選択肢がでてこねぇ
占領して奪ったやつだからたぶん所属が変わりきってないバグだろうな

564 名無しさん :2013/03/06(水) 00:53:06
バグ
無血開城して占領したら敵のコモンが占領された城にいる
その師団を出撃はさせられるけど出撃したら赤色で敵認識
城の師団確認したところ所属勢力がスワロバのまんま

565 名無しさん :2013/03/06(水) 04:06:09
カルマ100の奴が出てきた

566 名無しさん :2013/03/06(水) 07:08:31
まさに外道

567 名無しさん :2013/03/06(水) 07:33:15
領地委任してると勝手に師団出て防衛してくれるお

568 名無しさん :2013/03/06(水) 08:43:10
同盟国のダルテナを滅ぼそうとする方がよっぽど…
おっと誰か来たようだ

569 名無しさん :2013/03/06(水) 09:03:54
ダルテナ「ゼラーダの君主は信頼できるから…」
実情→ゼラーダの兵士が門を閉鎖して出兵できません!
まさに外道w

570 名無しさん :2013/03/06(水) 09:37:45
S2はユーステルをダルテナより早く落とさないと死霊術士の塔へ行くの遠くなるし
1ターン目からパラナ攻めてユーステル→リーゼリウス
でもルーガランドはダルテナに獲られるなぁ

571 名無しさん :2013/03/06(水) 10:07:36
>>570
2ターン目終わるごろまでに同盟国の城に自軍乗せて裏切ったら即ユーステル他占領
各城に1つだけ師団残して他師団はユーステルに集めて先行師団5、6師団ほどリーゼに出陣
そしたらすぐ4師団ほどリーゼに出陣
リーゼ守備倒したらその部隊はリーゼ無視してルーガラドへ
後から来た味方がリーゼ占領
先行師団はルーガラド占領

これが一番早いかな?
パラナ攻めないで先にユース→リーゼ→ルーガラド→どこでも
ダラステウムの味方はきっといじらなくて大丈夫

572 名無しさん :2013/03/06(水) 10:18:48
>>560
放浪戦士の称号
それってどうやって手に入れる?
ダルテナのユニークって滅ぼされた後敵になるんかな?

573 名無しさん :2013/03/06(水) 11:02:36
同盟の城には乗れない+同盟は同盟軍を通過できる
を実装しないとバランスも糞も無い同盟裏切りゲーになる予感

あとNPCのAI改善したほうがいいな頭ワル杉

574 名無しさん :2013/03/06(水) 11:46:05
肥なんかもそうだけど微妙に仕様が違う商品を出す一方でAI強化はしないのよね
せいぜい敵側にチートやらせて高難易度だって言うくらい

575 名無しさん :2013/03/06(水) 11:59:23
同盟切れる時は猶予が必要
数ターンは不可侵状態+城には近付けない とか 

出陣フェイズ、移動フェイズ、攻撃フェイズ
みたいな行動パターンも改善して欲しいね 
移動後や行動後にも拠点からの出陣はあった方が良いし 一辺に出陣行うから配置場所によって届かない師団が居るのもねえ

細かい所だからあれだけど、敵はある程度のアドバンテージを持ってないとヌルいしね 
まあ各自が縛りをすればいい部分も多々有るんだけどさ

576 名無しさん :2013/03/06(水) 13:45:32
AIレベルも上がるような難易度選択とか出来てガチで挑まないと
やられるようなバランス欲しいよな
この作者のゲームは確かに面白いんだけど、他のよく出来た戦略ゲームで
味わえるような緊張感をいままで感じたことがないように思う
結局は育成ゲームになってしまう

577 名無しさん :2013/03/06(水) 14:44:17
見せ方というか魅せ方が上手いしアイディアも素晴らしいんだけれどその辺りは苦手なのかなといった印象

この手のゲームで思考ルーチンとかが優れている国産ゲームは中々無いけどね 
まあプレイヤーが人間であること自体チートの様なものだし

あまり複雑化してしまうと穴が出来たり面倒なのはあるけれどもう少し手応えが欲しいのはある 
殆ど専ら育成だけでも魅力的だし楽しめるんだけれど、我儘を言わせてもらえれば…と言ったところかな

578 名無しさん :2013/03/06(水) 14:52:24
>>577
そうだな俺も言い方悪かった…
我侭でしかないし無い物ねだりなんだろうけど
なんかどうしてもあと少しで神ゲーになるような名作が
多いからこそ期待してしまうんだよなぁ

いや、今のままでも十分面白いんです
作者の人ここ見てるか知らんけど、これからもいい物を作って欲しい

579 名無しさん :2013/03/06(水) 15:27:04
敵の攻撃頻度が低すぎて常にこっちのペースってのはあるな
しかしAIは高度なの作るのが難しいんじゃね

580 名無しさん :2013/03/06(水) 16:00:23
>>572
ダルテナ滅んだらユニークがスワロバに吸収されるので
それを倒せば放浪戦士と弓騎士の称号を入手できる

これがエトランゼとボウナイトのスキルと補正
ttp://uploda.cc/img/img5136e8bad21bc.JPG

581 名無しさん :2013/03/06(水) 16:13:36
グフフは2007年くらいから始めて特別モード制覇したのが去年
今作は最初から1.00だけど、なんだかんだ更新終了は何年か先じゃね
ググフより内容濃いみたいだし。

582 名無しさん :2013/03/06(水) 16:26:52
誤記だろうけど、ググフとかちょっとワロタw

583 名無しさん :2013/03/06(水) 17:37:18
颶風戦華→グフウ→グフフ→ググフ
最終的にはグググになると予想w

584 名無しさん :2013/03/06(水) 18:10:02
今回ブライトショック無いのか
aglって剣技の飛燕剣使ってたら上がるのかな

585 名無しさん :2013/03/06(水) 18:21:01
今手に入る上位職から考えるに上位職のスキルは一番上のスキルのみか
上から三つまでがクラススキル扱いになるのかな?

そういや上位職の職業名スキル覚えた人居る?
自分とこは覚えたキャラ居ないから基本覚えないもんだと思ってるんだけど
このまえライトニングナイトのキャラ見たら習得スキル欄に雷鳴騎士があったからもしかしたら覚える?

586 名無しさん :2013/03/06(水) 20:20:09
破戒僧に転職したはいいけど、もしかしてこれっていまいち?
そんなにポイズンブレスばっかり使われても……

587 名無しさん :2013/03/06(水) 20:52:58
>>586
早いキャラなら援護シャドウエッジしてくれてヒールもかけてくれる
操作キャラなら良いと思うけど自動だといつのまにかAP切れになってるw

588 名無しさん :2013/03/06(水) 21:07:11
回復も支援も攻撃も肉弾もそこそこできるサマルトリアの王子の様なクラスだ
と書くとなんか頼り無さそう

589 名無しさん :2013/03/06(水) 21:50:06
Ver.Upきたか

590 名無しさん :2013/03/06(水) 22:01:12
破戒僧って魔法系のくせにAP修正90%だしな
まぁドレッサ叔父さんは毒剣くれるから許すけど

591 名無しさん :2013/03/06(水) 22:07:09
2013/3/6 ver1.02
・戦略コマンドに一括再編と訓練を追加。
・戦略ターンで一部アイテムを使用出来るように。
・登録キャラ削除機能追加。
・一部のアーツ使用時に前列の敵を攻撃しない事がある不具合を修正。
・アイテム改造の初期化が正しく行われない不具合を修正。
・アイテムのアーツを使用する際にAPが足りないキャラでも使用できる不具合を修正。
・キャラのステータス画面で修得スキルの表示がおかしい不具合を修正。
・近接以外の技術LVが限界になっても投資できる不具合を修正。
・戦略ターンで師団アイテムを使用できる不具合を修正。
・地図表示にした状態でアイテムやアーツを使用するとゲームが止まる不具合を修正。
・敵を倒した際に文字化けしたアイテムを落とす事がある不具合を修正。
・飛燕烈風斬が使用できない不具合を修正。
・誤字の修正。
・その他細かい調整など。

592 名無しさん :2013/03/06(水) 22:11:17
>>589
地雷か?

593 名無しさん :2013/03/06(水) 22:34:45
技術制限の修正あるから作るだけ作ってからUPせんと

594 名無しさん :2013/03/07(木) 01:16:31
装備そろって無いならまだ上げるなという事ですねわかります

訓練とキャラ排除はうれしいなっと

595 名無しさん :2013/03/07(木) 01:20:20
グフフ越えのポテンシャルを秘めてるから期待が高まるんだよなあ

596 名無しさん :2013/03/07(木) 01:46:31
はやくシナリオ3以降をやりたいところだ

597 名無しさん :2013/03/07(木) 03:11:49
うお、verupキタ
やっぱり作者仕事はえーわ
早く製品でないかなー買いたくてたまらんわ

598 名無しさん :2013/03/07(木) 05:34:12
ダルテナ滅ぼすのは北東から攻めさせるのが合理的かな? 
以前やった時は拠点間の距離の問題で駄目だったけど諏訪さんの戦略削らなければ何れは攻略しに来るかな?別の近い拠点狙ってくるのはどうにかならんものかな…

599 名無しさん :2013/03/07(木) 05:37:31
連投すまぬ
リーゼを残しておいて大量に駐留させた師団ごと自軍のルーガルドを落とさせてそのままダルテナ侵攻を誘う方が良い?

600 名無しさん :2013/03/07(木) 07:26:17
Ver1.02で中立地帯がランダムユニークに乗っ取られててワロタ
まあ他の中立地帯に領土広げられない上にほっといてもクリアに影響無いからちょっと収入増えるだけだが

601 名無しさん :2013/03/07(木) 07:35:04
>>600
ランダムユニーク?所属は? 
中立って黄色の?

不可侵状態の勢力の拠点を勢力不明のユニットに占領させて自軍ユニットで再占領って意味?

602 名無しさん :2013/03/07(木) 08:28:08
おい。
シナリオ1で技術が全種20以上に上げれるようになってるぞ

603 名無しさん :2013/03/07(木) 08:35:35
製品版には期待してるが怖くもあるな…
颶風もあれだけ盛り上がって、流行にトドメさしたのは結局作者自身だった感じがある
頑張ってキャラ探して育ててもプラス版出るんだろうなと思うとイマイチやりこめないわ

604 名無しさん :2013/03/07(木) 08:50:09
>>603
気持ちは分かるけど、だからといって本来の楽しみが消える訳でもないし、そこは取捨選択していけばよいのでは…だからプラス版として販売していると思うんだが…そうもいかないのが人間の心理の複雑な所なのかね
個人的にはプラス版とか大歓迎なんだけど 
別に与えられた選択肢をフルに使って訳じゃないし…

605 名無しさん :2013/03/07(木) 08:59:08
因みに俺はグブフをある程度やり込んだ結果、エディットキャラと装備の高性能化と共に個性が薄れて萎えて一時期やらなくなったけど今はオリジナルシナリオ&マップ作成で登場キャラ限定したりシナリオ専用のキャラ作って遊んで楽しめてるけどね 
プラス版作るのかどうかは知らないけどどちらにせよまだまだ先の話だろうし…
プラス版作るのを通してスキルアップしてもらえれば次回作にも活きるだろうし個人的には前向きに捉えてるけど
ただゲームの寿命を減らす感じにならなければ良いなと…それだけは願ってる

駄文失礼

606 名無しさん :2013/03/07(木) 09:13:31
シナリオ1で技術全種32まで行けたぞ
まだ上がるらしい

607 名無しさん :2013/03/07(木) 09:40:54
良いアイテム拾うなら古城が一番だわ

608 名無しさん :2013/03/07(木) 09:43:14
装備ランクCの中でロングボウは優等生だな

609 名無しさん :2013/03/07(木) 12:35:54
うーむスキルスロットがキツすぎる
武器防具にスキルエンチャントの機能欲しいわ

610 名無しさん :2013/03/07(木) 13:03:44
師団作成の時点で隊列も調整できるようにしてほしいな
いちいちあとから入れ替えなおすのめんどくさすぎる
隊列含めて師団内容登録できたら便利

611 名無しさん :2013/03/07(木) 13:50:05
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  マダハンバイサレナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡
      |    ,:'
      |''~''''∪

               l^丶
        もさもさ   |  '゙''"'''゙ y-―,
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,
              `:;       ,:'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u

612 名無しさん :2013/03/07(木) 14:26:24
>>601
グフフで太守にしてると○○にはついて行けん!みたいなこと言って都市乗っ取って独立するアレだよ
国名はキャラと同じで、乗っ取られた拠点は敵対勢力になって普通に制圧できるようになる

ちなみに中立勢力は盗賊とかの雑魚も敵対関係にないので拠点に乗っけても制圧してくれない

613 名無しさん :2013/03/07(木) 15:10:12
Ver1.01で戦闘するとリーダーのComが確実に上がる状態で、Ver1.02にしたら上がらなくなった
というわけでCom経験値取得量が変わってるかそもそも取得できなくなってるっぽい

614 名無しさん :2013/03/07(木) 15:16:34
てかverUPすると訓練って増えた?
金でレベル上げれるけど戦闘のほうが上がりいいのかな?

615 名無しさん :2013/03/07(木) 15:16:45
>>613
本当に確実? 
乱数で多少の取得量は変化するからもう少しやってみたら?

616 名無しさん :2013/03/07(木) 15:17:16
「師団確認」画面でキャラのLVも表記してほしいな
師団出撃した後なら名、LV、HP、APて表記されるのに。

エルレイシア、ググフで定番のクリュサオルソード(命中↓)は出るのかな

617 名無しさん :2013/03/07(木) 15:18:01
>>612
謀反か それは自軍の?
敵対関係に無いというか無所属だからね

618 名無しさん :2013/03/07(木) 15:58:38
>>615
アイテム狙いで何度もやってた時の話だから確実
Ver1.01で十回やって十回上がる状態で、Ver1.02だと十回どころじゃない回数やって一回も上がらなかった
ついでにその状態でVer1.00にして2,3回やったらVer1.01,1.02じゃ一度も上がらなかったStrVitに加えて武器能力付加、
さらに別のキャラのStr上昇と防具に能力付加まで付いた

結構取得経験値減ってるか閾値上がってるっぽい

619 名無しさん :2013/03/07(木) 16:08:41
>>617
自軍じゃなくて登用のところに居たキャラが唐突に出て来た
よく考えたら謀反じゃなくて国立ち上げる感じだったかも

てかよく見たらコモンも誰も居ない拠点(キエラ)だったからそれが関係してるのかも
本当だったら勢力なしの拠点で旗揚げする処理が誰もいないせいで中立勢力の拠点で発生したとか

620 名無しさん :2013/03/07(木) 16:20:05
>>618
なるほど
それが「その他細かい調整など」の一部と言う事らしいね

621 名無しさん :2013/03/07(木) 17:29:22
なるほど納得だわ 
空城乗っ取りとか信●の野望みたいだな…

622 名無しさん :2013/03/07(木) 20:14:12
COM値が一定数以上なら味方に指示出せるようにならんかな。それか将帥

623 名無しさん :2013/03/07(木) 20:19:59
>>602
前バージョンでも19まで上げてから10000投資で限界突破できたけどね(少なくとも36まではいけた)

624 名無しさん :2013/03/07(木) 20:53:31
Attack24、Recovery30、Assist46
みたいなキャラは魔法を一切持たせずに前衛にしないと使いにくいってもんじゃないな
逆にレヴィンのAttack35、Recovery34、Assist30は攻撃回復やってくれるから放置できる

625 名無しさん :2013/03/07(木) 20:59:20
Ver1.02だと技術LV34から10000投資して36まで上げても
35に修正されるな

626 名無しさん :2013/03/07(木) 21:29:52
新シナリオ来るまで102でいいかな・・・

627 名無しさん :2013/03/07(木) 22:04:50
カルマが高い浪人が無人拠点を建国するんだね
擬似的に多勢力戦ができておもしろいわ
決起した勢力がスワロバとかに滅ぼされればユニーク増えて勢力拡大もするし

ただ登用のキャラが決まった数以上増えないから限界があるけど

628 名無しさん :2013/03/07(木) 22:17:23
>>627
1:S2のセーブデータを残しておく
2:S1を開始して全キャラ登用してクリア、キャラは登録
3:1のS2のセーブデータで再開すると加入キャラに2で登録したキャラが増えてる
4:増えた登録させた加入キャラを雇って即解雇、解雇したキャラが放浪する
5:上書き保存してタイトルへ

以下2〜5をくらいかえせば放浪キャラがどんどん増える
限界は知らんが40人くらいまでは確認した

登録キャラの削除してもそのセーブデータでは放浪したままなので
いらないのは削除してOK

629 名無しさん :2013/03/07(木) 22:22:19
以下2〜5をくらいかえせば  ×
以下2〜5をくりかえせば  ○

よく分らんタイプミスだ orz

630 名無しさん :2013/03/07(木) 22:57:10
>>628
そんな方法があったとは・・・
ちょっくらスワロバの勢力拡大してくるわ

631 名無しさん :2013/03/08(金) 01:28:38
連射って弓+弓か銃+銃だと発動しても
弓+銃の組み合わせでは発動しないのね…

632 名無しさん :2013/03/08(金) 07:23:02
グフフでS1とS2の後にS3(日本MAP)が出た時は盛り上がったなぁ

633 名無しさん :2013/03/08(金) 07:42:50
プリーストのユニークが軒並みリカバリー比率高めになってるな
コモンでよくね?が無くなって良い

634 名無しさん :2013/03/08(金) 08:05:31
二刀流で、斧&剣だと斧が成長して剣は成長しない
斧技はすぐ覚えるけど剣技はたぶん敵から取るまで覚えない

剣1&剣2だと両方成長する

635 名無しさん :2013/03/08(金) 08:41:47
二刀流ってどうなの? 
APの消費がどうなのか気になるな…

636 名無しさん :2013/03/08(金) 08:59:02
>>635
攻撃AP+二刀での攻撃+2(反撃も)
もちろん一撃目だけで倒すと二刀目の消費は無いよ。

637 名無しさん :2013/03/08(金) 09:08:31
あと両方同じ片手武器にしてると、最初に攻撃する武器が変わる
だから通常攻撃で消費AP3のとこサブ武器で最初に攻撃して倒すと消費AP2で済む
これを斧&剣にすると必ず斧→剣で攻撃になる。

638 名無しさん :2013/03/08(金) 12:23:03
>>637
thx(´ー`)ノ

639 名無しさん :2013/03/08(金) 15:59:31
今1.02やってるけどユニーク倒して(倒されて)療養明けが5ターンになってるね
攻め込める範囲で部隊出したら積極的に攻めてきたのに攻めなくなってる
前はS1アシュトに部隊出しただけでダラステウムから攻め込まれてた

640 名無しさん :2013/03/08(金) 16:29:43
敵の感知距離が狭まったって事?

641 名無しさん :2013/03/08(金) 16:35:45
戦略MAPで思ったけど
ゲーム的に面白くなるように
MAPを暗くして敵が見えないようにして欲しいわ

642 名無しさん :2013/03/08(金) 18:17:34
>>640
そう。

キャラが40名になったから一旦止めて新シナリオ待つわ
覚醒と将帥持ちは見つからんかった。

643 名無しさん :2013/03/08(金) 19:31:20
スキルと能力と行動率が一致したキャラが中々でないな…
将帥+加護もちでおおっと思ったらcom14とか

644 名無しさん :2013/03/08(金) 19:43:03
フリーダーから始まるキャラはフリーダーに戻れるけど
それ以外はフリーダーになれないのもなぁ

645 名無しさん :2013/03/08(金) 19:51:17
>>644
なれるぞ
必要なステ結構高めだけど

646 名無しさん :2013/03/08(金) 20:20:01
全般的に要求ステ高いな
レヴィンくらいハイスペじゃないとクラスチェンジしにくい

647 名無しさん :2013/03/08(金) 20:40:51
複数の拠点にコモン配置すんのめんどかったから何箇所か防衛にしたら
他の拠点は編成0で一拠点だけ10師団50キャラ+αとかになってワロタ

自動操作マジ使えねえ…

648 名無しさん :2013/03/08(金) 20:48:41
敵拠点に近い所に配置していくからな

649 名無しさん :2013/03/08(金) 22:15:38
功、防の他にコモンの雇用・再編の有無を選択できればいいんだが
結局現状では全部手動

650 名無しさん :2013/03/08(金) 22:31:04
グフウのロードスティンがあればクラスチェンジに足りないステが補えるかも
既にラディクレールが出てるから期待してる

651 名無しさん :2013/03/08(金) 23:39:50
予知って発動したらマジで攻撃当らんな
予知・物理回避+・パリィにカウンターつけて
理力と癒し装備して単体で敵に突っ込ませるのが割りと楽しい
調子に乗ってると死ぬのがまた面白い

652 名無しさん :2013/03/09(土) 00:19:52
>>651
あと軽業とパリイ!!も入れとけー

653 sage :2013/03/09(土) 00:51:19
転職が可能になるアイテムってあるじゃないですか。

破戒僧になれるやつとか。

あれって複数個出ます?

654 名無しさん :2013/03/09(土) 00:53:40
>>653
1周に1回だけ
何周もすれば何個でも手に入るよ

655 名無しさん :2013/03/09(土) 00:59:08
実はクリア直前のセーブデータを利用すれば
転職アイテム1つあれば登録キャラ全員転職させる事も出来る

656 名無しさん :2013/03/09(土) 01:28:48
>>654
なるほど。ありがとうございます。
一度手に入れてから全く手に入れてないもので、限定品かと…。

657 名無しさん :2013/03/09(土) 07:36:00
おじさんがくれるのは破戒僧より毒剣のほうが嬉しいw
特殊職追加は1キャラ1個までだから破戒僧の後に例えば聖魔騎士追加したら破戒僧消えるよ。

658 名無しさん :2013/03/09(土) 07:52:12
破戒僧が消えてもスキルは消えない!

659 名無しさん :2013/03/09(土) 07:59:56
「破戒僧、直撃、列補正無効」で「破戒僧」だけ取得できないから諦めてたわ
ちょっとおじさん倒してくるノシ

660 名無しさん :2013/03/09(土) 09:13:21
称号必要な職って能力補正や専用スキルは優秀だけど
スキル枠3つ埋まってたりAPだけは低かったりで
場合によっては使い勝手が悪い

661 名無しさん :2013/03/09(土) 09:46:39
でも直撃は消えない!?

662 名無しさん :2013/03/09(土) 10:30:15
S1でもスキル付き装備拾えるのな
修行会心囮守護はわりと見かける

663 名無しさん :2013/03/09(土) 10:49:57
探索で古城からヒールセイブの書、塔から頑健の書が出たんだけど他に何か出た人いる?

664 名無しさん :2013/03/09(土) 10:50:07
しかしS2までじゃやること無さ過ぎる…
S3はやくきて〜はやくきて〜

665 名無しさん :2013/03/09(土) 11:26:25
販売開始って書いてる

666 名無しさん :2013/03/09(土) 11:38:36
販売開始キター!

667 名無しさん :2013/03/09(土) 11:47:03
もうできたのか!
これで勝つる!!!!!

668 名無しさん :2013/03/09(土) 11:52:04
はやっ!
冒険シナリオがどんなもんか人柱に聞きたいな

669 名無しさん :2013/03/09(土) 11:55:26
買ったヤツいる?

670 名無しさん :2013/03/09(土) 12:01:33
買ったよー
普段なら同人系はある程度ver進むまで待つんだけど、少しでも作者のモチベに繋がればと思ってね

671 名無しさん :2013/03/09(土) 12:04:20
ちょっとコンビニいってきますw

672 名無しさん :2013/03/09(土) 12:06:21
重要なのは、製品版とフリーの機能的な差異だな
シナリオ以外にはどんな追加があるのか、作者側が提示してくれれば買いやすいんだが…

673 名無しさん :2013/03/09(土) 12:06:48
買ったけど引継ぎ方法書いてないね
体験版フォルダで解除を使うか、製品版にchadataとsavedataを移す、のどっちでもいいのかな

674 名無しさん :2013/03/09(土) 12:08:04
そういう時はメールした方がいいと思う
ある種、最も重要なところだろうし

675 名無しさん :2013/03/09(土) 12:16:14
・製品版にchadataとsavedataを移す
の方でとりあえずはできてるよ
まぁもちろんこの先必ず不具合が無いとは言い切れないけど

676 名無しさん :2013/03/09(土) 12:22:47
体験版フォルダでkaizyo.exe使ったら、シナリオは選べるようになるけどファイルがありませんって出るね
有料版フォルダにchadataとsavedataを移してプレイしておきます

677 名無しさん :2013/03/09(土) 13:10:15
楽天カード作った時の2000ポイントを使うときがきたようだな

678 名無しさん :2013/03/09(土) 15:07:13
買ったわ
DLサイトドットコムで

679 名無しさん :2013/03/09(土) 15:29:14
今回はキャラエディットはある?

680 名無しさん :2013/03/09(土) 15:43:26
キャラエディットというか、イルダールの冒険者っていうキャラエディットにRPG要素がくっついたシナリオがある。
クリアすれば作ったキャラが登録できるみたい。

681 名無しさん :2013/03/09(土) 16:37:59
あっ早速バグ発見
エディットでcomが初期値より下げれるわ

682 名無しさん :2013/03/09(土) 16:44:18
さっそく買ったわ

683 名無しさん :2013/03/09(土) 16:52:45
イルダールのエディットは高ボーナスな奴だすの辛いな
てか目がつらい

684 名無しさん :2013/03/09(土) 16:56:27
イルダールの冒険者、瓦礫の先への進み方がわからん・・・

685 名無しさん :2013/03/09(土) 17:07:10
イルダールの初期スキルって何を付けてる?

686 名無しさん :2013/03/09(土) 17:20:26
みんなシナリオ3じゃなく先に冒険者にやってんの?

687 名無しさん :2013/03/09(土) 17:25:19
>>684
11階の一番上に隠し階段があるよ

688 名無しさん :2013/03/09(土) 17:57:16
キャラ作成のボーナス最大値っていくつだろうな
とりあえず54までは確認したが

689 名無しさん :2013/03/09(土) 18:02:28
>>687
さんくす!おかげで進んだ
だんだん終盤っぽいのかな?って雰囲気になってきたなぁ

690 名無しさん :2013/03/09(土) 18:21:11
>>688
54で止めただと…
初期化連打で58を見たが当然通り過ぎた…orz

691 名無しさん :2013/03/09(土) 18:30:41
>>690
58スルー…そいつは最高にお悔やみ申し上げるわ…w
どんまいw

ってことは59までは出そうだな
さすがに60代確認した人いたりしないよな?
出たとしても確率的に狙うのは現実的ではなさそうだがw

692 名無しさん :2013/03/09(土) 19:03:14
S3の右上の国で始めた時にトレヴィルって奴がいて
特殊クラスのロイヤルガードなんだけど
こいつだけ他のクラスにチェンジしたら戻れない
他の国の特殊クラスも確認したけどこいつだけが戻れない

693 名無しさん :2013/03/09(土) 19:34:06
ボーナス56を見た気がしたがきっと気のせいだ
うん、間違いなく気のせいだ…
絶対にそうだ……



…そうだろ?orz

694 名無しさん :2013/03/09(土) 20:25:55
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
せっせとアルセア領に派兵して
同盟破棄と同時に乗っ取る作戦を展開していた
と思ったらみんな城外にいた
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 瞬間移動だとか派兵組が全滅だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

695 名無しさん :2013/03/09(土) 20:53:55
1.02から同盟破棄されると同時に占領するつもりで派兵してたら城外に排除されるよなw

696 名無しさん :2013/03/09(土) 20:58:08
今さらだけど、支配城が少ないとユニーク追加に制限がかかると知った
城じゃなくて街支配増やしてもユニーク追加数は増えない

697 名無しさん :2013/03/09(土) 21:31:07
イルダールの冒険者で宝箱から金出てきたときって正確に反映されないね

698 名無しさん :2013/03/09(土) 22:07:00
イルダールの冒険者でダンジョン内で待機してもHPAP回復しないけど
回復力のスキルがあればHPAPが1回復する
回復力のスキルがついた装備あったら使いまわして待機すれば
強敵に出会って全滅するまでずっと潜っていられるぞ

699 名無しさん :2013/03/09(土) 22:27:35
これ、セリフに技名のせるのってどうやるんだ?

700 名無しさん :2013/03/09(土) 22:31:01
すまん、自己解決した

701 名無しさん :2013/03/09(土) 22:31:11
つーか口調変更してもセリフ自動押してもまったく変化しないの俺だけ?

702 名無しさん :2013/03/09(土) 23:23:03
冒険者クリア完了
思ったより短かった

703 名無しさん :2013/03/09(土) 23:39:35
乗っ取りが横行しすぎじゃね?
師団0になったら必ず奪われるレベルなんだけど
攻撃中だった敵都市が乗っ取られて師団補充されたりするし。
こういうのは頻度高すぎるとイライラしかしない

704 名無しさん :2013/03/09(土) 23:50:19
アイテムの説明をカスタマイズ出来ないのは少し不満

705 名無しさん :2013/03/10(日) 00:22:21
>>704
改造して名前も変えた武器が
説明文は鉄の剣のままだったりするもんな

706 名無しさん :2013/03/10(日) 00:29:13
S3旗が真っ赤過ぎて敵ターン何がなんだか分からん
グフフみたいに旗の色が勢力別なら良かったんだが…

707 名無しさん :2013/03/10(日) 00:41:34
イルダールなんだが、宝箱からお金入手しても反映されてないな(´・ω・`)
まだ報告ないあたり皆大丈夫なんだろうか?

708 名無しさん :2013/03/10(日) 01:03:12
>>704
697が言ってるよ

709 名無しさん :2013/03/10(日) 01:04:47
>>708
>>704×
>>707

710 名無しさん :2013/03/10(日) 01:07:37
ロードクラス発見
ttp://uploda.cc/img/img513b5dd5eea71.jpg

ナイトロードより使い勝手がいい?

711 名無しさん :2013/03/10(日) 01:16:09
剣以外の武器ならロードの方がいいかも

712 名無しさん :2013/03/10(日) 01:30:56
バイナリエディタでcha03.datをいじってみた結果14からクラスが表示されなくなるので全部で20種類かな

713 名無しさん :2013/03/10(日) 01:37:25
S3やってたら魔道士が魔法使わないで殴りまくってたり、
フォースナイトが魔法闘技使わないで強撃しまくってたりするんだが…
AIバグってるだろこれ…

714 名無しさん :2013/03/10(日) 01:39:47
アーツを改造で追加出来ないのか
アイテム周りは少し不備が多い感じだな

715 名無しさん :2013/03/10(日) 02:27:34
作者さんここみてる感が半端無いな
仕事はやくて好感が持てる

達人追加よろ^^

716 名無しさん :2013/03/10(日) 02:37:42
うお、もう1.03来てる
素晴らしい

717 名無しさん :2013/03/10(日) 03:38:52
イルダールの冒険者って
もう一回最初からプレイしたり
倒したボスともう一度戦う方法って無いのかな

718 名無しさん :2013/03/10(日) 06:39:58
>>712
違う
アークナイトのキャラでためせばわかるが先がある

719 名無しさん :2013/03/10(日) 07:01:26
>>714
不備かそれ?
改造でなんでも作れるようにしたらつまらなくなるだけだと思うが…

720 名無しさん :2013/03/10(日) 07:11:12
ランダムシナリオで敵の師団みてたら
ロードスティンもってるやついやがった

ttp://uploda.cc/img/img513bb34eba881.JPG

721 名無しさん :2013/03/10(日) 07:26:35
>>714
グフフだって独自クラス作れたりしたから心配してない

722 名無しさん :2013/03/10(日) 07:48:32
武器育てモード的なのでアーツ付けれるようになるなら賛成だが
普通に改造でアーツ付くようになったら遺跡に潜るいみが無くなる気がする

723 名無しさん :2013/03/10(日) 07:54:51
簡単に入手できないのが前提で
使用すれば武器にアーツをつける事ができる効果の
レアアイテムならあってもいいとは思う

724 名無しさん :2013/03/10(日) 08:02:46
>>723
いいなそれ
実装してくれないかな

725 名無しさん :2013/03/10(日) 08:55:52
s3クリアしても下の??????はオープンされなかった
未実装なのかな?それとも特別な条件があるんだろうか?

726 名無しさん :2013/03/10(日) 09:13:00
マニュアルにはハードモードが出きるって書いてるけど
それと??????は別なの?

727 名無しさん :2013/03/10(日) 09:25:29
>>717
セーブの初期化、ニューゲームってことか?

728 名無しさん :2013/03/10(日) 10:08:41
>>713
確かにコモンの魔道士が魔法使わんね

729 名無しさん :2013/03/10(日) 10:26:56
>>726
s3を始めるとハードモードにしますか?って選択肢がでたから
???????とハードモードは別っぽい
ちょっとクリア前に戻っていろいろやってみるわ

730 名無しさん :2013/03/10(日) 10:29:59
倉庫の枠3ページにしてほしい

731 名無しさん :2013/03/10(日) 10:31:37
ユニーク装備やセット装備があると捗ります
ご一考を

732 名無しさん :2013/03/10(日) 10:31:41
直接パーティアイテム売れるようにしてほしいな…

733 名無しさん :2013/03/10(日) 11:28:54
キャラメイクって颶風みたいに自分でドット打ち込むのはできないんだな
オリジナル作れると思ってワクワクしてたからちょっと残念

734 名無しさん :2013/03/10(日) 11:38:49
>>725
S3全勢力でクリアとかじゃね?

735 名無しさん :2013/03/10(日) 11:50:48
師団アイテムを入れるときに、いちいち倉庫のページが最初に戻らないでほしい

736 名無しさん :2013/03/10(日) 11:55:00
無料版でもS3とイルダールの冒険者をできるようにしてほしい

737 名無しさん :2013/03/10(日) 11:56:41
イルダールで初期クラス決まる条件とか書いていいんだろうか
とりあえずロードは分かった

738 名無しさん :2013/03/10(日) 11:57:23
>>736
何言ってんだオメェ

739 名無しさん :2013/03/10(日) 12:07:59
>>736
そういう書き込みは乞食だなんだって荒れるからやめてくれ

740 名無しさん :2013/03/10(日) 12:19:06
>>737
イルダールで初期クラスにロードできるのか!!

741 名無しさん :2013/03/10(日) 12:38:20
エルレイシア的にロードは女>>>>男

742 名無しさん :2013/03/10(日) 13:04:28
あとネクロもあったよ

743 名無しさん :2013/03/10(日) 13:17:05
>>740
イルダール ロード条件
HP400
AP100
Str22
Vit22
Dex21
Agi20
Mag20
Com25
のはず

744 名無しさん :2013/03/10(日) 13:39:45
バグ報告
s3ユルダの北に出現するダンジョンが真っ暗

745 名無しさん :2013/03/10(日) 13:41:22
イルダールで登録したキャラはどこまで育てていてもレベル1登録
イルダール再開時は登録済みキャラがレベル1に戻ってしまうのは仕様なのかバグなのか?
スキルが多彩でも、術はスッカスカだし・・・
俺つえープレイがしたかったのに

746 名無しさん :2013/03/10(日) 13:45:58
ファイター
HP400
Str20
Vit20

シーフ
Dex22
Agi24

アーチャー
Dex23
Agi22

メイジ&プリースト
AP100
Mag23

ナイト
HP400
Str23
Vit23

ネクロ
AP112
Mag25
Com23

グランナイト
HP420
Str24
Vit24

とりあえずこんなとこか

747 名無しさん :2013/03/10(日) 13:52:40
あとはサムライ
HP400
Str23
Dex24
Agi22
かな

748 名無しさん :2013/03/10(日) 13:55:03
銃士
HP400
Str21
Dex24
Agi23

サムライ
HP400
Str23
Dex24
Sgi22

フォースナイト
Str22
Dex24
Mag24

セージ
AP100
Str19
Dex21
Mag23

一応、これで全部?

749 名無しさん :2013/03/10(日) 14:04:07
sexじゃなくてgenderなところが、結構あれだな

750 名無しさん :2013/03/10(日) 14:11:55
忍者だけ出現条件書かれてないとか
汚いなさすが忍者きたない

751 名無しさん :2013/03/10(日) 14:14:28
ニンジャ
Str21
Dex24
Agi25
か?
気付かなかった

752 名無しさん :2013/03/10(日) 14:59:58
テラウィザードリィwwwwwwwwwww

753 名無しさん :2013/03/10(日) 15:23:15
ちょっとPCから離れてた3日間のあいだに販売されてるだと
完全に乗り遅れた引退

754 名無しさん :2013/03/10(日) 16:14:29
まて早まるな俺も今から購入するところだ

それにまだまだバグや未実装の仕様も残ってるだろうから
少し様子を見てからぽちったほうがいいかもしれないよ

755 名無しさん :2013/03/10(日) 16:28:50
無料版ユーザーなんでここの流れについて行けない引退

756 名無しさん :2013/03/10(日) 16:46:34
まだ未完成の作品だろ
有料テストプレイヤーががんばって良いものに仕上げろ
バランス壊す要求はするなよ

757 名無しさん :2013/03/10(日) 16:49:36
結局フリー版から有料版へのキャラ・アイテム引継ぎは
>>675の方法でいいんだろうか

製作者側から何のアナウンスも無い状態じゃ怖くてできないぞー

758 名無しさん :2013/03/10(日) 17:05:31
>>756
常に上から目線でかっこいいですねーwwwww

ま、三行目には同意するけどw

759 名無しさん :2013/03/10(日) 17:26:40
グフウが公開から最終更新が3年ちょい
グフウの倍速としても1年半くらい余裕見ないと

760 名無しさん :2013/03/10(日) 17:53:49
未セーブ状態のイルダールで
ロードすると…作者のパーティがいるね。
忘れ物なのかいたずらなのかw

761 名無しさん :2013/03/10(日) 17:59:55
冒険者で作ったキャラは愛着湧いていいね、セリフとかも自由がきくし。
シュミレーション部分が赤一色で戦国感ないのが残念だなぁ。

762 名無しさん :2013/03/10(日) 18:08:19
>>760
明らかに狙ってるだろ…

763 名無しさん :2013/03/10(日) 18:15:48
よしブロントさん作ったわ

764 名無しさん :2013/03/10(日) 18:22:07
>>762
セリフ見て紅茶噴いたわw

765 名無しさん :2013/03/10(日) 18:28:44
>>764
作者は2chにいるのか、それとも
って感じではあるな、あの使い方だと

766 名無しさん :2013/03/10(日) 18:48:18
わけがわからないよ

767 名無しさん :2013/03/10(日) 18:53:51
>>765
原作見ただけじゃあのセリフにはならんよなぁ
しかしなぜ黄色の人はシーフなのか

768 名無しさん :2013/03/10(日) 18:59:22
シーフって盗賊って誤訳されてるけど、正確に訳するなら業師辺りじゃなかったかね

で、
デジタル大辞泉の解説
わざ‐し 【業師】

1 相撲などで、多彩な技に巧みな人。
2 策略・駆け引きに長じた人。策士。「党内きっての―」

まあ、そういうことかと

769 名無しさん :2013/03/10(日) 19:19:21
確かに面白いが有料版はちょっと値段的な意味で考えちゃうな・・・
面白そうなイルダール?ってのがここを見てる感じだと短そうだし

770 名無しさん :2013/03/10(日) 19:21:58
イルダールのキャラデータどこにあるんだよ

771 名無しさん :2013/03/10(日) 19:31:30
>>760
装備もクラスも変更できないな

772 名無しさん :2013/03/10(日) 20:39:14
登録キャラにできるから…
放浪させてもいいかも

773 名無しさん :2013/03/10(日) 22:12:29
>>772
マヂだ。取り敢えず入れてみたが放浪要員かな、装備変えられないし

774 名無しさん :2013/03/10(日) 22:17:12
冒険者キャラ作成で1つだけとはいえレアなスキルを付けれるのは嬉しい反面、
S1スタート→キャラ確認→タイトルへ戻るを繰り返して
レアスキル持ちを探してたのを考えるとちょっともにょる

そのかわり高いボーナスポイントになるまで粘る必要があると思えばいいか…

775 名無しさん :2013/03/10(日) 22:44:24
イルダール
リロールめんどくさい人用

ボーナスポイント
0018FB7C

776 名無しさん :2013/03/10(日) 22:46:01
それはNG

777 名無しさん :2013/03/10(日) 23:06:41
武器も成長するのか

778 名無しさん :2013/03/10(日) 23:11:07
吸血鬼の城のボスくそ強いんだけど
あれどうやんの

779 名無しさん :2013/03/10(日) 23:45:25
片方だけでもさっさと倒さないと
ブレス2連発で全滅するよなー

780 名無しさん :2013/03/11(月) 00:30:32
パーティー解散したらパーティーの所持アイテムが消えた
酒場のラスボス倒して拾った魔法の書が消えたのをセーブしてから気付いた

781 名無しさん :2013/03/11(月) 00:48:43
もしかして装備の専用化は1キャラ一回だけ?
専用化した装備売っても他のが出来なかったんだが・・・

782 名無しさん :2013/03/11(月) 00:56:47
キャラ作成の時のクラス選択とクラスチェンジ時の条件が違うのか

783 名無しさん :2013/03/11(月) 01:04:15
s3やってるけど、ユニークの成長がコモンの強さに追いつかない

784 名無しさん :2013/03/11(月) 01:04:45
レア素材を勝手に装備化する仕様また続いてるのかよ
グフフの時に通った道だろ作者あああああああああ

785 名無しさん :2013/03/11(月) 01:06:38
>>781
一回かどうかは分からんが作者のさやかとマミは両利きでどっちの武器も専用

786 名無しさん :2013/03/11(月) 01:16:54
師団長でCOMってそんなに必要なの?
というかこのゲームのCOMってなにをあらわしてる?

787 名無しさん :2013/03/11(月) 01:37:37
>>786
キャラの指揮能力です。
師団長にした時に師団員の能力に影響します。
マニュアルにはこう書いてあるけど細かいことは作者じゃないとわからん
ロードとか指揮能力に特化したクラスもあるし結構重要なんじゃない
キャラ作成する時はリーダーにするつもりがなければ0にすればいい

788 名無しさん :2013/03/11(月) 02:12:25
SP無限とかいうスキル発見したwww
10からへらねぇwww
魔王が持ってんのか

789 名無しさん :2013/03/11(月) 02:18:41
中身をうれしそうに語ってんじゃねーよ
一部ボス用のスキルだろ

790 名無しさん :2013/03/11(月) 02:20:00
>>789
使わねぇよ

791 名無しさん :2013/03/11(月) 02:30:19
>>781
1.02までは何度でも出来たぞ
1.03はまだ冒険者しかやってないから分らん

792 名無しさん :2013/03/11(月) 03:38:01
>>753だけど
冒険者でとんでもないバグ見つけた
装備強化するときに武具選んで強化すると途中でお金足りなくてできなくなるけど
左側に出てる師団の一番上のキャラをクリックするとあら不思議
お金足りてなくても強化できちゃう(きっとノーマル素材使うとこまで
当然所持金はマイナスになるのでやるなら装備整ってからのほうがいいな

793 名無しさん :2013/03/11(月) 03:40:04
>>787
ありがとう

>>792続き
ちなみに借金100万超えた

794 名無しさん :2013/03/11(月) 03:44:30
3連投ごめん
>>792
一回探索行って戻ったらマイナス無かったことになってた
0からの資金増加確認

795 名無しさん :2013/03/11(月) 03:56:01
色々未完成だな
ランダムイベントとかないかなー
同盟すると通商効果で収益+とかもあればなあ

796 名無しさん :2013/03/11(月) 07:38:05
某聖騎士とか魔法使いとか重騎士とか侍と戦って勝てたら達人付きのハチマキ貰えたりなw
「シデン」はエルレイシア颶風戦華に出たけど今回は出ないのかな

797 名無しさん :2013/03/11(月) 09:22:00
イルダールで

ヴァルキリー
Ap 100
Str 21
Dex 23
Mag 23
Vit 20
Agi 21
Com 22

で初期ジョブに選択できた

798 名無しさん :2013/03/11(月) 10:10:47
>>798
つくれた、ありがとー。
Magは24みたいだね。

799 名無しさん :2013/03/11(月) 10:32:08
>>797
それ見てポチったわw

800 名無しさん :2013/03/11(月) 11:01:30
デオドラ様のシャドウブラストかっけぇー

801 名無しさん :2013/03/11(月) 11:48:11
イルダール地下12階の瓦礫どうするんだ・・・

802 名無しさん :2013/03/11(月) 12:19:32
11階の1番上に隠し階段があるんじゃなかった

803 名無しさん :2013/03/11(月) 12:33:06
オルゴン出てくるのな不意すぎて死んだわ

804 名無しさん :2013/03/11(月) 12:39:24
イルダールの冒険者で最後にもらえる宝って固定なのかな?
俺は神聖魔法書と妖精のローブとブルーメイルだったんだけど

805 名無しさん :2013/03/11(月) 12:48:49
>>804
俺も同じだったよ

806 名無しさん :2013/03/11(月) 13:29:22
s3ハードモードでクリアしてみたが??????解放されず。
全勢力クリアが条件なのか…

807 名無しさん :2013/03/11(月) 13:38:31
もしくは、まだ追加されてないとか?

808 名無しさん :2013/03/11(月) 14:22:24
ホーリージャベリンの追撃がどうみてもニーベルンヴァレスティでワロタww

809 名無しさん :2013/03/11(月) 14:49:36
その身に刻めっ!

810 名無しさん :2013/03/11(月) 14:51:51
神技!

811 名無しさん :2013/03/11(月) 14:57:12
青鎧でヴァルキリー作れってことか

812 名無しさん :2013/03/11(月) 15:00:59
銀髪きょぬーのちゃんねーで頼む。

813 名無しさん :2013/03/11(月) 15:28:39
>>811
違うかもしれんがとあるナルシスト思い出した

814 名無しさん :2013/03/11(月) 15:32:53
武器なし素手だと殴る、追撃はジャブ、アッパーなのな
グフフみたいに拳技か格闘技あるかな

815 名無しさん :2013/03/11(月) 15:36:34
>>814
ないと思う
今のところない

816 名無しさん :2013/03/11(月) 16:48:10
>>814
俺もそれ気づいてずっと殴る縛りしてたけどなにも覚えなかった

817 名無しさん :2013/03/11(月) 17:33:40
宝箱の罠にテレポーター→いしのなかにいる
があった

818 名無しさん :2013/03/11(月) 17:37:56
wiz

819 名無しさん :2013/03/11(月) 17:39:29
デオドラ様が苛烈過ぎて濡れる

820 名無しさん :2013/03/11(月) 17:48:42
シーナがかわい過ぎてサンダーコールごっこがマイブーム

821 名無しさん :2013/03/11(月) 17:57:40
>>816
(゚∀゚)人(゚∀゚)

822 名無しさん :2013/03/11(月) 18:35:59
ヴァルキリーは当たり前だが女専用だったな
男専用クラスは今のところなしか

823 名無しさん :2013/03/11(月) 18:44:56
サムライが両方のクラスになってるからなぁ

824 名無しさん :2013/03/11(月) 19:08:22
有料プレイヤーとの温度差が・・・
やる事なくなった

825 名無しさん :2013/03/11(月) 19:32:57
>>819
デオドラ様怖すぎだろ
もう少し降伏派をクズっぽく喋らせればいいのにと思った

826 名無しさん :2013/03/11(月) 20:05:27
スキル覚えるのって相当時間かかる?
剣術すら全然覚えてくれないんだけど・・・

827 名無しさん :2013/03/11(月) 20:10:47
カルマ上げるとコストも上がるって意味わかんなくね?
カルマの高低にはメリットもデメリットもあるはずなのに

828 名無しさん :2013/03/11(月) 20:14:18
>>826
掛かるとも掛からないとも言えない
個人的には覚えたときにほどよい達成感も得られる程度に
ちょうど良い長さだと思ってる

829 名無しさん :2013/03/11(月) 20:18:26
守護とかは、戦闘で発動しなくてもスキルを得られるのかどうかが気になるところ

830 名無しさん :2013/03/11(月) 20:21:29
ランダムユニークが戦ったことのある敵のスキルを修得することがあるって言ってるけど既出?

831 名無しさん :2013/03/11(月) 20:26:35
既出すぎる!

832 名無しさん :2013/03/11(月) 20:27:17
使ってない弓技とか覚えるし、発動なしでもいけるんじゃないかねスキル習得

833 名無しさん :2013/03/11(月) 20:29:11
>>829
得られるよ。さっき後列僧侶に守護付きレイピア持たせて取得させた
もちろんビタイチ発動させてない

834 名無しさん :2013/03/11(月) 20:33:09
所持金が100万以上いくと何か物資とか買う度に99万まで戻るな、まぁその段階だと金とかどうでもいいけど
敵が攻めてきたときにアナウンス欲しいなぁー、マップ見づらいから知らないうちに攻められてることよくある

835 名無しさん :2013/03/11(月) 20:33:23
カルマ低いRecovery型はやたら回復してくれるし
高確率で守護発動してくれるよね

836 名無しさん :2013/03/11(月) 20:33:23
>>833
thx

837 名無しさん :2013/03/11(月) 20:36:41
基本戦闘術とかもファイターになった事無い奴が覚えたりするよな
敵からラーニングしたのかな

838 名無しさん :2013/03/11(月) 20:37:22
>>835
キャラ作成時カルマは−100にするにかぎるよな

839 名無しさん :2013/03/11(月) 20:54:28
有料厨に完全に占拠されたな

840 名無しさん :2013/03/11(月) 21:04:02
別に有料じゃなくてもかなり遊べると思うけどなぁ
というかフリー版の話題なんかもう出尽くしてるんじゃないか?

>>838
カルマって低いほうが善だったのか
マニュアルにも書いてあったけど逆だと勘違いしてたわ・・・

841 名無しさん :2013/03/11(月) 21:06:09
グフフは無料が本編で有料は追加パックって感じだったけど
これは無料は体験版で有料が本編って感じ

842 名無しさん :2013/03/11(月) 21:07:49
839 :名無しさん:2013/03/11(月) 20:54:28
有料厨に完全に占拠されたな

春夏冬の長期休業のたびに現れるこの手合いを見ると季節を感じる
立派な風物詩だわw

閑話休題

プリースト操作してガードライズばかりを使っていたら賢者術とクイックサポートを覚えた
メイジのアタックライズは試してないんだけど、ライズ系は賢者術に分類されるのかね
あると便利だからメディックを先に覚えてほしかったw

843 名無しさん :2013/03/11(月) 21:09:51
やっと吸血鬼の城のボス倒せたけど
糞ランスと金と糞腕輪だけだった
ファアアアアアアック

844 名無しさん :2013/03/11(月) 21:18:19
レベル10ちょい位のダンジョンでラディクレール出るからその後も期待しちゃうよねw

845 名無しさん :2013/03/11(月) 21:20:43
まだ1.03だからあわてるもんじゃないお

846 名無しさん :2013/03/11(月) 21:27:37
イルダールで…
ダーティエッジでた。
どのくらいでてくるんだろ?

847 名無しさん :2013/03/11(月) 21:28:56
S1でおじさん狩りすればいくらでも出てくるお

848 名無しさん :2013/03/11(月) 21:43:08
有料厨かぁ
お金を貯めなさい2000円程度ならすぐ貯まるでしょ
1か月1000円のお小遣いだったら2か月待てば買えるぞ〜?

849 名無しさん :2013/03/11(月) 21:49:23
敵ターン長すぎだなぁ
どうにかならないもんか

850 名無しさん :2013/03/11(月) 21:51:15
何気に防魔の指輪が凄いスキル付けてるけど、覚えられないんだろうなぁ…

851 名無しさん :2013/03/11(月) 21:53:36
属性強化や属性耐性のスキルって覚えられないみたいね
1.00の頃から護炎のネックレスつけて何度も戦闘してたけど覚えてない

852 名無しさん :2013/03/11(月) 21:53:49
>>849
長いよなあ…
特にCOM師団の動き表示だと敵1ターンに1分以上とか魔神転生Ⅱかよってレベル

853 名無しさん :2013/03/11(月) 21:57:06
>>852
それと比べるなw

854 名無しさん :2013/03/11(月) 21:57:53
>>851
もしくは、防具系装備だと覚えられないとかかも

855 名無しさん :2013/03/11(月) 22:02:18
>>854
エルブンローブのアンチポイズンとか
黒装束の物理回避+とか覚えたので防具でも大丈夫

856 名無しさん :2013/03/11(月) 22:04:08
S3してたらレア武器担いだ緑ユニークがいたんだけど、何かのフラグで
出現するもの?運?

857 名無しさん :2013/03/11(月) 22:04:22
>>855
把握
となると、防魔は良いのか悪いのか分からん装備だな

858 名無しさん :2013/03/11(月) 22:06:19
武者鎧や忍び衣についてるスキルは覚えれたが属性防御はわからんよね
属性防御だからその属性攻撃を受け続ければいつか…
まぁ…どこかの0を1に変えれば覚えれるけどそんなことしたら馬鹿みたいだよな

859 名無しさん :2013/03/11(月) 22:09:08
ラディクレールの雷強化も覚えないし
属性関係は覚えないと考えていいかも

860 名無しさん :2013/03/11(月) 22:09:59
ヴァルキリーは正確にはmagは24だな

861 名無しさん :2013/03/11(月) 22:27:53
>>858
cha03で1から160位まで入力すれば装備スキルいじれるし
cha04を1にしまくればAcquisition Skillがいっぱいになる
確認のために一応な

862 名無しさん :2013/03/11(月) 22:30:50
そういうのはNG

863 名無しさん :2013/03/11(月) 22:35:06
何で嬉々として書き込むんだろう…

864 名無しさん :2013/03/11(月) 22:37:24
>>861

だからそういうのをしても面白くないって事だよ
純粋にゲーム性を楽しめなくなるだろう?
Stirlingとか使ってキャラデータ改造するなら自己満足にとどめて発言を控えてくれー

865 名無しさん :2013/03/11(月) 22:39:26
例えば、バグ利用程度なら、まあ笑い話や報告用の参考例にもなるが、
遊びつくしてもいないブツの中身をどうこうしてどうすんだよと

866 名無しさん :2013/03/11(月) 22:44:11
なんでもいいから様子見の俺のために有料版の内容をレポしてください
なんか今までの作品と比べてボリューム少なそうだから購入に踏み切れない

867 名無しさん :2013/03/11(月) 22:48:02
>>866
?のシナリオあるしそれまで待てば

868 名無しさん :2013/03/11(月) 22:50:57
イルダールの1〜3階でスキルを覚えるためにずーっと戦ってる

869 名無しさん :2013/03/11(月) 22:52:54
コード関係書き込むのゲームの寿命縮めるからやめてくれ
やるならせめてスレ立ててそっちでやってこっちくんな

870 名無しさん :2013/03/11(月) 22:59:43
キャラメイク考えてる時が一番楽しいなー
お手軽にある程度まで育つとことかそのあとレアスキル取りたければやりこみ必要なとことかいいバランスだね

後はSLG部分強化してもらえれば作ったキャラ使うのが楽しくなっていい感じなんだけども

871 名無しさん :2013/03/11(月) 23:03:42
ランダムシナリオやると
登録キャラが各勢力にばら撒かれて配置されてるから
育てた強キャラを敵にまわして戦える

872 名無しさん :2013/03/11(月) 23:04:31
>>870
今回台詞まで細かく設定できるもんな
しかし時間がいくらあっても足りない……

873 名無しさん :2013/03/11(月) 23:05:05
イルダール登録キャラがレベルが1に戻るらしいけど、そこはどうにかすべきだろうなぁ

874 名無しさん :2013/03/11(月) 23:08:18
S3とかってランダムユニーク登用しなかったら敵勢力がどんどん登用してくの?

875 名無しさん :2013/03/11(月) 23:10:45
1.03に上書きしたら間違えてセーブデータ消しちまったぜ

876 名無しさん :2013/03/11(月) 23:11:00
>>873
えぇ、おれは本編は本編で育てたいよ
装備は残るんだし俺つえーはそれで充分でしょ

877 名無しさん :2013/03/11(月) 23:11:18
今の仕様だとイルダールの登録キャラは開始レベル1から固定で、
登録データが更新されるとイルダールの方にもそれが反映されるね

仕様変更あるとしたらグフフのオリキャラみたくポイント使って初期レベル上げられるとかかな?

878 名無しさん :2013/03/11(月) 23:13:19
>>876
本編での立ち位置が、育てる必要のある人材か、
それなりの実力の人材か、によるだろ
RPをどうするかの問題さ

879 名無しさん :2013/03/11(月) 23:15:05
>>877
むしろ、Lv.1〜Lv.Xの間で選べるようにして、X以上の初期レベルにする場合、レアアイテムで強化
とかがイイと思う

880 名無しさん :2013/03/11(月) 23:16:49
キャラ情報画面から解雇ってできたんだな

881 名無しさん :2013/03/11(月) 23:17:42
歴戦の戦士という脳内設定でプレイする場合
LV1からというのはちょっと悲しい

って事か
うん、分る

882 名無しさん :2013/03/11(月) 23:28:15
キャラ名も自動機能追加されないかな、ランダムユニークみたいに
名前どうやってつけてるよ

883 名無しさん :2013/03/11(月) 23:31:58
今の所S3のシナリオは6人の君主が選べるぞ!!!!!!
簡単な説明

ゼラーダ 君主 レヴィン
おじちゃんぶっ殺して隣のスワロバもたおすぜ!!
シーナ「がんばれおにいちゃん!!」

ダルテナ 君主 サイオン
(父ちゃんと弟者の敵討ちてぇぜ…でも国の規模小さすぎだぜ、、、無理wwwwwサポシwwwww)

ドラグネス 君主 アゼルス
(うおーっ!!乗っ取られた城取り返すんでゾンビとかやっつけるぜぇぇぇぇ!!うっひょぉぉぉぉぉう!!って国)

ファンシオーエ 君主 シャルロット 
(平和的に解決したいけど無理っぽそうなんで戦うよ!!って気弱な田舎そうな国)

ヴァンゼア 君主 テリウス
(天下を取ろうと画策する野心家と根暗そうな配下達)


メルマーヤ 君主 デオドラ
デオドラ「うはwwならば死ねwww」
ライザ「天誅wwww」
マトッシュ「いい逃げ場教えるぞ、ただし地獄だがなwwww」
ファンナ&ライザ「ああデオドラさま!!ぐうかわ!!大好ききゅんきゅん!!」
グリード「駄目だこいつら・・・早く何とかしないと・・・」

(復讐に燃える鬼女と鬼女を崇拝する配下達の玉砕覚悟の狂騒劇wwww)

884 名無しさん :2013/03/11(月) 23:33:16
>>883
thx!!
うわすげえ!!

885 名無しさん :2013/03/11(月) 23:35:18
>>883
領土の広さにやたら差があるけどユニークの性能でカバーされてんの?

886 名無しさん :2013/03/11(月) 23:39:37
>>885
多分そんなことない

正直ダルテナ弱いし
登録ユニーク使えば有利に行けることはいけるが…使わなかったら…
我慢な戦いになるかな

887 名無しさん :2013/03/11(月) 23:45:15
>>882
俺は好きな漫画のキャラとかから取ってきたりしてる、セリフ含め

888 名無しさん :2013/03/11(月) 23:49:12
初期クラスにロード出すステータスは分かったが、転職先としてロード出す場合の条件は何なんだろうか

889 名無しさん :2013/03/11(月) 23:51:51
生まれつきロードかヴァルキリーだったら特殊武器持ってくるみたいだし
証落とすやつでもいない限り無理なんじゃね

890 名無しさん :2013/03/12(火) 00:01:11
>>889
特殊武器?

891 名無しさん :2013/03/12(火) 00:01:54
>>890
ランダムユニークが最初からロードスティンとか持ってたりする

892 名無しさん :2013/03/12(火) 00:04:08
>>891
ああシナリオのランダムね
イルダールかと思った
しかしクラスチェンジ条件はまだ謎が多いな

893 名無しさん :2013/03/12(火) 00:21:32
防毒のイヤリング装備してたらアンチポイズン覚えた
偶然か? そんなことないよね?

894 名無しさん :2013/03/12(火) 00:24:16
>>893
アンチ系だからじゃね

895 名無しさん :2013/03/12(火) 00:24:46
>>893
エルブンローブでも覚えられるのよー

896 名無しさん :2013/03/12(火) 00:25:36
状態異常耐性は普通に覚えられるよ
属性関係が無理(できるとしても報告には挙がってない)

897 名無しさん :2013/03/12(火) 00:31:35
バグか仕様か分からないところが辛いな

898 名無しさん :2013/03/12(火) 00:33:42
でもまぁ属性軽減とかスキル枠一つ使う程のもんか微妙だよね
それこそ装備についててちょうどいいくらいな気がする

イルダールの冒険者、武具店の2ページ目に入るとバグってるな

899 名無しさん :2013/03/12(火) 00:56:52
デオドラさんじゅういっさい

900 名無しさん :2013/03/12(火) 02:27:35
普通のランダムユニークだとジョブでグラ変化するけど
イルダールで作ったキャラはグラフィック固定できるのがいいな

901 名無しさん :2013/03/12(火) 02:34:53
S3は開始できる国にそれぞれ装備LV15の神器あるのね

902 名無しさん :2013/03/12(火) 02:35:50
ちなみにクリアした勢力のは次から倉庫に入ってるよ

903 名無しさん :2013/03/12(火) 02:37:41
cha04.dat
スキルまとめてみた

04 基本戦闘術 /08魔道術 /0C弓技
10 パリィ /14剣技 /18APセイブ /1C剣熟練者
20 大剣熟練者 /24槍熟練者 /28斧熟練者 /2C弓熟練者
30 銃熟練者 /34杖熟練者 /38マスター /3Cマスター
40 鎧熟練者 /44ガードマスター /48守護 /4C神官術
50 直撃 /54頑強 /58回復強化 /5C賢者術
60 カウンター /64後の先 /68会心 /6Cアンチポイズン
70 アンチパラライズ /74アンチフリーズ /78アンチダウン /7Cアンチスタン
80 全属性軽減 /84先制 /88加護 /8C将師
90 予知 /94早撃ち /98大剣技 /9C槍技
A0 斧技 /A4銃技 /A8杖技 /ACクイックサポート
B0 魔法軽減 /B4物理軽減 /B8囮 /BC両利き
C0 神聖術 /C4技巧 /C8天変術 /CC戦術
D0 修行 /D4クイックスペル /D8鋼の肉体 /DC第六感
E0 強者 /E4オーガアーツ /E8器用な手先 /EC斬鉄
F0 忍術 /F4死霊術 /F8魔法闘技 /FC死人行使
100 聖戦女 /104闇戦女 /108幽体化 /10C幸運
110 アシスト /114ガードドレイン /118ヒールセイブ /11C精鋭騎士
120 貫通 /124達人128人間特攻 /12Cアンデッド特攻
130 ゴースト特攻 /134モンスター特攻 /138覚醒 /13C回復力
140 死力 /144交渉 /148不屈 /14C護衛騎士
150 司令官 /154暗黒道師 /158メディツク /15C傭兵技
160 司祭魔法 /164カリスマ /168HPリジェネ(大) /16C闇の契約
170 復讐戦女 /174騎士君主 /178漆黒騎士 /17C暗黒卿
180 闇騎士 /184アンチパリィ /188アンチカウンター /18C逆襲
190 精霊巫女 /194軽業 /198天弓士 /19Cパリィ+
1A0 守護+ /1A4ディスリガード /1A8APリジェネ(大) /1ACHPリジェネ(小)
1B0 APリジェネ(小) /1B4炎強化 /1B8氷強化 /1BC雷強化
1C0 光強化 /1C4闇強化 /1C8全属性強化 /1CC皇女
1D0 炎属性軽減 /1D4氷属性軽減1D8雷属性軽減 /1DC光属性軽減
1E0 闇属性軽減 /1E4見破る /1E8旋風剣技 /1EC聖魔騎士
1F0 闇魔道師 /1F4赤騎士 /1F8天道師 /1FC黒騎士団
200 列補正無効 /204クリティカル+ /208雷鳴騎士 /20C放浪戦士
210 弓騎士 /214破壊僧 /218白騎士 /21Cゴブリンアーツ
220 オートAライズ /224オートGライズ /228オートHライズ /22CオートSライズ
230 オートリジェネ /234アビスアーツ /238浮遊 /23C剣聖
240 SP無限 /244オーガアーツ /248アンチガード /24C二刀流
250 連射 /254不定生物 /258魔道科学 /25C底力
260 吸血鬼 /264物理回避+ /268魔法回避+ /26Cオーバーアーツ
270 包囲無効 /274吸血鬼 /278吸血鬼

904 名無しさん :2013/03/12(火) 02:59:45
聖戦女を習得できた人いる?
マジ覚えないんだけど

905 名無しさん :2013/03/12(火) 04:38:00
イルダールのラスボス、倒せる気がしねぇとか思ってたらダーティエッジの毒が入って即効で死んだ
ダーティエッジまじダーティ

906 名無しさん :2013/03/12(火) 10:19:01
銃士がパリィ覚えたんだが何でだ?銃しか使ってないんだが

907 名無しさん :2013/03/12(火) 10:24:25
>>906
銃士は基本スキルが両利き&パリィだから戦ってたら嫌でもその二種は取得するよ

908 名無しさん :2013/03/12(火) 10:29:50
ありがとう

穴があったら潜りたい

909 名無しさん :2013/03/12(火) 10:35:02
グフフの切り払いとか今作のパリィとかはかっこよくていいよね

910 名無しさん :2013/03/12(火) 10:39:29
前衛が銃士騎士銃士で後衛が僧侶僧侶だと防衛戦に強いよな
魔法に弱いけどアイスミサイルは半分くらいパリィで撃墜するし

911 名無しさん :2013/03/12(火) 11:11:24
パリイって便利なんだ..
ロマサガ感なもんかと思ってた

912 名無しさん :2013/03/12(火) 11:25:58
vit鍛えただけの防御型はそれだけで生存率上がるけど、
agi鍛えただけの回避型はあっさり死ぬから、なんかスキルの補助が欲しいよね
予知とか覚えさせたいんだけどなぁ

913 名無しさん :2013/03/12(火) 11:53:36
グフフみたいに回避率そんなに高くないから
今作は防御上げたほうがいいのかな?
装備整えれば雑魚からのダメとか一桁二桁だし

914 名無しさん :2013/03/12(火) 11:54:23
むしろagiの鍛え方が知りたい

915 名無しさん :2013/03/12(火) 12:08:14
疾風二段使い続けれ

916 名無しさん :2013/03/12(火) 12:09:51
スキル書の使い方がわからない
もしかして転職アイテムみたいに使用するんじゃなくて
覚えるまで装備して放置する必要がある?

917 名無しさん :2013/03/12(火) 12:30:08
師団に持たせて使わないといけない仕様は変わらなかったっけ?
本も証も使ったことねえけど

918 名無しさん :2013/03/12(火) 12:38:53
アーツ名の所にスキル修得って書いてある本(茶色本のグラ)は師団に持たせてから使えるよ
神聖魔法書はキャラに持たせて戦わせとけばそのうち覚える

ところで神聖魔法書みたいな種類のアイテムってほかになんかあんのかな?

919 名無しさん :2013/03/12(火) 12:52:24
鍛えたスマートランス+槍技の組み合わせ強いな
スラッシュスイングが鬼だわ

920 名無しさん :2013/03/12(火) 12:53:53
予知
物理回避+
軽業
パリィ

これだけ揃えて高AGI軽装備なら
物理攻撃は滅多に当らんよ
できればさらにパリィ+も欲しいところ

921 名無しさん :2013/03/12(火) 12:58:40
>>918
なるほど神聖魔法書だけ特別だったんやね、thx

922 名無しさん :2013/03/12(火) 13:31:46
>>903
後半のスキルは装備できないよな
絶対に習得できないはずだからかな
あと技巧にポインタ合わせると逆襲だったりする

923 名無しさん :2013/03/12(火) 14:14:58
atkとdex上げたかったら弓、dexだけなら銃
vitってどうやって上げたら良い?

924 名無しさん :2013/03/12(火) 14:22:34
デオドラ31歳
なるほどBBAのヒスほど怖いものはねーな

925 名無しさん :2013/03/12(火) 14:31:25
だがそれがい・・・い・・・?

926 名無しさん :2013/03/12(火) 14:46:57
通常攻撃でComが上がるっぽいけど、これってどうなのよ

927 名無しさん :2013/03/12(火) 14:52:49
comは師団長にしてたら上がるね
師団長以外は上がらないっぽい

928 名無しさん :2013/03/12(火) 15:02:16
なるほど

929 名無しさん :2013/03/12(火) 15:03:45
おたずね者は各種人形ないとキツいな。ダウン系魔法避けやがるし
陣形は2トップじゃないと回復間に合わん

オレゴンの魔には一回も勝てねぇw

930 名無しさん :2013/03/12(火) 16:58:03
散々使い込んで能力値成長させたダーティエッジ(STR+7、AGI+3)に逆襲のスキルが付いた。
多分使い手が持っているスキルから選ばれるのだろう。
これでスキル欄が一つ空いて新しいのを付けられるな。
全ての装備をスキル付きにすれば一人で最大10つのスキルを装備できそうだ。

931 名無しさん :2013/03/12(火) 17:17:24
さすがダーティエッジきたない

932 名無しさん :2013/03/12(火) 17:33:57
ダーティエッジに逆襲ってなんかいいね

レアアイテムとかみんなどれくらい出てるんだろ?
俺S3一周して固定じゃないっぽいのはアマクニっていうat95の大剣だけだ…

933 名無しさん :2013/03/12(火) 17:38:18
レアが出るまでセーブとロードを繰り返してしまうわぁ

934 名無しさん :2013/03/12(火) 17:53:30
>>932
天国の小烏丸か。エルレイシアにも出てきたね

935 名無しさん :2013/03/12(火) 18:13:17
DLsiteって楽天ポイントで買い物できるんだな
ポイントだけで買ったよ(・∀・)

936 名無しさん :2013/03/12(火) 18:37:14
エルダール最深層の雑魚ってアビスシリーズしかレア武器落とさんのかな
ap−15が地味に装備する気を奪うんだけど

937 名無しさん :2013/03/12(火) 19:01:33
AP15ならヒール一回分じゃないですか

938 名無しさん :2013/03/12(火) 19:19:24
agi60↑にもなると結構さけるけど
さすがにヴァンパイアとラスボスはちょくちょく当ててくるのう

939 名無しさん :2013/03/12(火) 19:45:14
デオドラたんは三十路だけどサドな女王様風乙女だよ!!

940 名無しさん :2013/03/12(火) 19:48:12
しっかし上級職のアイテムゲットするのめんどくさいなぁ

941 名無しさん :2013/03/12(火) 20:06:43
狙って倒すのが難しいオルゴンとかのレア敵や
1周で1回しか倒せないダンジョンボスの出すレアアイテムよりはまだマシ

942 名無しさん :2013/03/12(火) 20:15:23
グフフでグングニル拾うまで1年かかったけど鬼丸国綱は見つからなかったなぁ
ビームライフルは期待してる

943 名無しさん :2013/03/12(火) 20:30:44
リジェネ系も装備から覚えるのは出来ないのかな

944 名無しさん :2013/03/12(火) 20:35:47
防具鍛えるのは囮付けて前衛に出しとくのが一番良いな
カウンターはやってくれるから防御させても良いし

945 名無しさん :2013/03/12(火) 20:39:50
両方のリジェネ付けて、囮防御カウンターだけで殲滅できるかしらね

946 名無しさん :2013/03/12(火) 20:43:28
S1S2で敵の城一つ残して
両方のリジェネつけて前衛に
後衛に僧侶3の4人PTで
指示を前衛は防御、僧侶に守勢でオートバトル
何ターンか戦闘したら一旦戻って回復
これを繰り返す

947 名無しさん :2013/03/12(火) 20:51:36
人それを時間の無駄という

948 名無しさん :2013/03/12(火) 20:55:17
イルダールのはぐれゴブリンって疾風の指輪以外に何か出す?

949 名無しさん :2013/03/12(火) 21:00:51
そういえば属性強化指輪、かなり強いな
槍と雷組み合わせると気持ちいい

950 名無しさん :2013/03/12(火) 21:07:44
不確定世界もいいけど、自分で勢力分配できるモードでないかなー
作ったキャラを敵に分配して活躍してる姿見るのとか超楽しそう

というかできると思っててそれ用にキャラ作っちゃった

951 名無しさん :2013/03/12(火) 21:13:21
早めに初期レベル増減機能は追加してほしいなぁ…

952 名無しさん :2013/03/12(火) 21:24:03
闇戦女の上位は復讐戦女があるけど
聖戦女の上位っている?

953 名無しさん :2013/03/12(火) 21:25:52
登録キャラで勢力作るときに勢力名自由に決めたい

954 名無しさん :2013/03/12(火) 21:32:55
称号とか取るために粘るときって、ひたすらロード攻撃の繰り返しでいいのかな?
同じものばっかでてるんだけど乱数変えること意識して攻撃順変えてみたりしたほうがいいのだろうか

955 名無しさん :2013/03/12(火) 21:34:45
エルレイシア/グフウも登録キャラで新勢力作るときに名前入力求められるしな

956 名無しさん :2013/03/12(火) 21:37:07
いろんな装備で倉庫がいっぱいになる。せめて3ページにならんかな

957 名無しさん :2013/03/12(火) 21:43:23
聖戦女は覚えられんのか?

958 名無しさん :2013/03/12(火) 21:50:07
結構粘ってるけど覚えられないから無理っぽいね
冒険者でキャラメイクするときの選択肢にはあったからそこからなら取れるけど

959 名無しさん :2013/03/12(火) 22:00:49
バグなのか、仕様なのか分からんのが痛いな
報告メールでも出した方がいいんだろうか

960 名無しさん :2013/03/12(火) 22:04:18
吸血鬼シャイニングレイに弱すぎだろさすがに

961 名無しさん :2013/03/12(火) 22:14:29
今更だけど
>>462
は武器技術が低いからAt105までしか上げられなかったんだな
今のバージョンだとどこまで上げられるんだろうか?

962 名無しさん :2013/03/12(火) 22:24:41
カルマは魔法・打撃関わらず攻撃力と関係してるな

963 名無しさん :2013/03/12(火) 22:27:53
カルマ高いほど攻撃力が高くなる代わりに回復魔法の効果が低いみたいだな
カルマ95以上の奴のヒールの回復量がすずめの涙

カルマ気にせずステみてクラスとスキル取って行ったら産廃プリーストになった

964 名無しさん :2013/03/12(火) 22:32:18
じゃあ俺のカルマ95の毒舌プリも産廃だったのか…o r z
何か回復量が少ないなとは思ってたんだ…

965 名無しさん :2013/03/12(火) 22:33:16
リジェネ系も効果減ったわ

966 名無しさん :2013/03/12(火) 22:33:56
964にワロタ

967 名無しさん :2013/03/12(火) 22:45:22
そんなに影響あるとは最初思わんよなぁ
あー育てちゃったキャラのカルマ変えてー

968 名無しさん :2013/03/12(火) 23:09:54
高カルマRecovery型は魔法持たせなければ良いだけ
確かに回復量少ないなーとは思ったけど

969 名無しさん :2013/03/12(火) 23:13:43
極端に高いか低いかでもない限りそれほど気にはならないかな
40〜60あたりだと誤差くらいにしか感じない

970 名無しさん :2013/03/12(火) 23:22:57
防具のDf100ってVitに換算するとどのくらいなんだ?
あとステータス画面で全装備の合計Dfとか一目でわかるようにしてほしいなぁ

971 名無しさん :2013/03/12(火) 23:31:35
気づいたらダルテナが滅亡してドラグネスが虫の息だった
北西組み弱すぎるでしょw

972 名無しさん :2013/03/12(火) 23:44:13
固有ユニークが見劣りするし領土も少ないからね
しかも近辺に強い国あるのにお互いで潰しあって消耗してるし

973 名無しさん :2013/03/12(火) 23:53:30
5ターン目に占領するとすぐ乗っ取られる仕様まじなんとかなんないかなぁ

974 名無しさん :2013/03/12(火) 23:54:07
魔法闘技とかいうチート
槍技のスラッシュスイングも使い勝手良すぎや

975 名無しさん :2013/03/13(水) 00:01:33
でも魔法闘技とかないとボス戦かなり苦戦する件

976 名無しさん :2013/03/13(水) 00:03:17
消費が大きめだけど、威力が少し高すぎる、ってのはあるかも知れんね

977 名無しさん :2013/03/13(水) 00:04:46
斧は重量と威力のバランスもいいし
技の威力は凄いけど肝心な時にミスばっかりする

しかも、最初に選べる6国で
大剣の神器が2つあって斧と銃の神器は無いという

978 名無しさん :2013/03/13(水) 00:08:39
斧はパリィないのがキツい
でもディストラクションがかっこいいから満足です

979 名無しさん :2013/03/13(水) 00:18:45
斧はディリウスのがあるにしても、大剣一つは確かに銃でもよかったのかな
でも銃の神器って設定微妙か?

980 名無しさん :2013/03/13(水) 01:10:05
騎士君主や司令官なんかのスキルセットがジョブ名になってるスキルは習得できないね
そういう訳でヴァルキリーも同様かな

となると、アイテム付加で覚えられる可能性がある覚醒や達人はイルダールで作るのは得策じゃないか?
でも、覚醒持ちキャラを作ってから、育てて覚醒付の武器を育て上げ…そしてその武器をつかって覚えさせる…
どんだけかかるねん

981 名無しさん :2013/03/13(水) 01:26:18
s3で出てくる魔王の軍勢は野良モンスターと同じで一定ターン立つと消えるね
おかげで出現地点から遠い拠点はやられる心配が一切ない
魔王さえ倒せばいいんだからあいつら出てきても全く意味ないな

982 名無しさん :2013/03/13(水) 01:38:43
神聖系の攻撃魔法は低カルマだな
そうなるとぶっちゃけなんとでもなるなー

983 名無しさん :2013/03/13(水) 02:11:46
>>482
ヴァンパイアにシャイニングレイが利きすぎたのは低カルマのせいか
光だから特別弱いのかと思った

984 名無しさん :2013/03/13(水) 02:16:25
ヴァンパイアに勝った人どうやって倒した?
最速で3ターンキルされたんだけど、教えてくらさい

で、でもロリ吸血鬼少女で殺されるなら本望・・・かな

985 名無しさん :2013/03/13(水) 02:21:33
銃は上位クラス無しで天弓士も弓技に毛が生えた程度かよ
魔導系は優遇され過ぎだろ

986 名無しさん :2013/03/13(水) 02:27:47
弓騎士なんて剣と弓が両方使えるんだぜ?

この戦闘システムでなんの意味があるんだ…

987 名無しさん :2013/03/13(水) 02:42:41
銃士さんのパリィは鉄壁なんですぅ!

988 名無しさん :2013/03/13(水) 02:54:14
ハイランダーの転職アイテムを狙うのが面倒いな
真ん中に1つだけ領土のある勢力にいるから
開始して早々に滅亡しやがる

989 名無しさん :2013/03/13(水) 04:06:43
>>920
今更だけど初期予知持ちなら
物理回避+→忍者の忍装束
軽業→赤騎士
パリィ→銃士
パリィ+→ディフェンダー装備(覚えられない?)

で一応揃うね

990 名無しさん :2013/03/13(水) 07:53:18
オート戦闘で、敵味方APがほぼ無くなったらフリーズすることがある

991 名無しさん :2013/03/13(水) 07:56:22
次スレ:ZeoClineを語るスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1363128899/

992 名無しさん :2013/03/13(水) 08:24:37
S1でゾンビに制圧されるドレッサ叔父さん。。。

993 名無しさん :2013/03/13(水) 09:16:45
少数のキャラのスキル取得とか鍛えならS1が良いよな
ところで新品の毒剣が6本と破戒僧が3個余ってる

994 名無しさん :2013/03/13(水) 10:21:30
毒剣部隊作ろうぜ

995 名無しさん :2013/03/13(水) 11:54:53
けっきょくカルマによる威力関係は
高カルマ=物理攻撃と攻撃魔法の威力上昇
低カルマ=回復補助と神聖魔法の威力上昇
これで合ってる?

996 名無しさん :2013/03/13(水) 12:09:09
>>984
アタックダウンが二体のどっちかに入るだけでも大分楽になるよ
あとは防炎か氷持ったら多少は

997 名無しさん :2013/03/13(水) 12:21:25
それにしても面白いな
ブフウを知らなくて、エロゲ探してる途中になんとなく体験版初めてはまってしまった
こういうマスクデータの多いシステムっていいもんだなー
バグなのか、バグじゃないのか判断できかねる部分もあるけどw
いいかげん雷斧落としてくれませんかねぇ

998 名無しさん :2013/03/13(水) 12:23:55
新規の人は超歓迎ですよ

999 名無しさん :2013/03/13(水) 12:40:16
バグ報告メール出したけど、何時修正されるだろうか

1000 名無しさん :2013/03/13(水) 13:00:52
作者さんは仕事がマッハとだけ言っておく。




■ したらば のおすすめアイテム ■

東方求聞口授 ~ Symposium of Post-mysticism. - ZUN

。『東方風神録』以降のキャラクター解説に重点を置いたもので、
ZUN氏自らが執筆することもあって単なる紹介にとどまらない内容ですぞっ

※カバーイラスト:匡吉

この欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。


掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板 powered by Seesaa