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THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH

543名無しさん:2008/01/19(土) 10:24:27
28 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 12:41:33
昔のアケはコンピュータ内のデータ通路にコントローラが直結だったんだけど
最近は「いろんな装置を使いまわしたい、次のゲームでも同じシステムを使いたい」
みたいなのがどんどん増えてきて即応性より拡張性が重視されます
んで今回UMが動いているのはTaitoTypeX、WindowsXPで動いていまして
バスはたしかUSBです
データの通路の上に「USBコントローラ」ってのが載って
その子が外とのやりとりを担当します
ここにはコントローラ以外にもいろんなものがつくようになっています
そのぶん、やり取りは相当遅れます
これはNAOMIももっていた「入力遅延」と呼ばれるウェイトです

あとは内部でNEOGEOエミュなどを動かして
その上で98を動かしてそれをUMに改造したような場合
そちらでもいちいち翻訳するときにウェイトが生じます
TypeX用に全く新規でゼロからラグはなくなりますが
細かいところが変わってきて積もり積もって別物になる場合があります
今回のキャラセレ画面でのバグり方からエミュの可能性が高いといえるでしょう


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