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エルフ総合スレ Part32

1 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 15:23:54 ID:afKmcD9c
前スレ
エルフ総合スレ Part31
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1432348316/

2 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 00:19:25 ID:pjkQX1cc
傲慢高層マ ジ 当 た ら ん

3 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 05:22:39 ID:6MO8Gyvs
弓エルフだとTOI難易度高すぎ

4 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 06:15:57 ID:6MO8Gyvs
>>2
混沌のグローブが需要出るかな?

5 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 06:55:35 ID:zbKGdcD2
むしろstr dex初期の80elfで追加命中ついてる装備何もないと低層でも当たらん

6 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 07:00:55 ID:ThvAEfJc
>>5
WIZやれよって言いたくなるエルフだなw
無理に傲慢を登らなくても君の活躍できる舞台はあるぞ

7 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 07:01:32 ID:HzeZ9RUI
そうかな?
Dex41 風だけど、普通に狩りできるよ。単騎はきついけど、少なくとも攻撃はあたります。

8 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 07:48:03 ID:p.a/ts4k
東京都北区赤羽にあるエクセルシオールカフェ赤羽店の女性スタッフKから悪質な身体的に異常のでる嫌がらせを受けております。はっきりわかりませんが「てっぺん」との相性の人が協力しているみたいです。
ローソン赤羽西、赤羽一丁目店や赤羽西住民また日本全国を含んでです。

9 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 08:19:21 ID:6MO8Gyvs
>>6
今まではINT型が主流だったんだからいたって普通じゃね?

10 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 08:34:18 ID:3jS1XpB2
DEX50だけど余裕だわ

11 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 08:39:27 ID:KCKIx/rs
>>8
これ書き込んだ奴は統失

12 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 11:37:52 ID:Kb6dbhOM
>>5
CON/WIS/INTにだけ振ってるのか!
すごいな。

13 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 11:43:49 ID:6MO8Gyvs
>>12
CON13INTカンスト残りWISって考えればありえるステじゃね?

14 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 12:04:53 ID:oxDHPcN6
ソロ向きステじゃなくてNBマシーン向きのステだからPT組んでNBだけしてればいいんじゃないかな

15 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 12:30:42 ID:qVOdCF2E
ガチでレベル上げ中だったら、
DEXはCHAの次に優先順位低いんだけどなw
対人するクランだったら、
エルフ大歓迎で歓喜するレベルなのに、
NBしとけばいいと言う発言を見る限り、
狩り鯖だとやはりPT経験値泥棒みたいに思う人いそうだね。
でも、狩り鯖の方がメインエルフの比率多そうだしエルフって難しい。。。

16 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 12:53:31 ID:UXqgKYtU
俺も>>5と同じステだぞw
CON18からINTカンスト残りWis振って装備魔法込27だったかな
そろそろ1つくらいDEX振るかなぁ…とは思ってる

何か3Fで結構弓外してる気はしたけど、弓撃ちながら魔法で燃やす流れに変化はなかった

17 名無しさんが接続しました :2015/12/04(金) 19:36:00 ID:6/j9Xnqk
パンツ重い
パンツ重い
パンツ重い

18 名無しさんが接続しました :2015/12/05(土) 01:42:41 ID:feGIRc86
マジで重いよな
持ち歩く玉100個減らしたわ

19 名無しさんが接続しました :2015/12/05(土) 11:59:34 ID:VzgPK8cM
玉は遺産で持ち歩くがよろし

20 名無しさんが接続しました :2015/12/05(土) 19:10:17 ID:feGIRc86
いや遺産は持ってるけど、それとは別に玉も持っておくじゃん?
まぁ元が持ちすぎだったから100個減っても大丈夫と言えば大丈夫なんだが・・・

21 名無しさんが接続しました :2015/12/05(土) 20:29:07 ID:ugxNb7Ho
>>20
え?遺産持ってたら玉は一時間分くらいも出せば良いわけで、100玉も出てたら十分でしょ。

22 名無しさんが接続しました :2015/12/06(日) 02:03:24 ID:kD70pjFI
>>21
1時間で100個程度しか使わないならそれで十分だな

23 名無しさんが接続しました :2015/12/06(日) 13:56:16 ID:y09L4Cpc
一時間100個以上玉使うって
SOF火エルフか対人エルフってことか?
狩専弓エルフなら全然少ないし

24 名無しさんが接続しました :2015/12/06(日) 18:18:38 ID:R/RJGZFQ
傲慢であたらんとか極INTとかだろ
Dex振ったら普通にあたるわ
パンツ重い!
パンツのくせに鎧より重いぞ

25 名無しさんが接続しました :2015/12/06(日) 18:45:23 ID:kD70pjFI
>>23
水だよ
POTじゃ数持てないし、回復のNB全てにWLかけてると狩場次第ではそのくらい余裕で消費する
ペアくらいなら自分だけじゃなく相方にもかけたりするし、レイドなんかじゃ保険で使うから1時間もあれば300近く減ってるな

単騎でもWLは魚に次ぐ軽さに高い瞬間回復量持った優秀なPOTって扱いでかなり依存してるんだが…俺だけなのか?

26 名無しさんが接続しました :2015/12/06(日) 19:18:53 ID:Jhp/cDAE
俺もWL使いまくってるのでショートカットに遺産登録してる

27 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 02:55:05 ID:06rfJqG.
俺も戦闘用ウインドウの下一列は消耗品のインジケーターになってるな

28 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 10:53:16 ID:uz3IXrZA
何にしても、パンツが重すぎだよな

29 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 11:20:50 ID:UovHCgpI
良くあの重さでずり落ちて来ないもんだ

30 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 11:37:07 ID:fjzfphXs
重さ120は玉だと154個分、赤P41個分か。
装備で重さ120って言うと重く感じるけど普段500個くらい持つ赤P41個分って言うとたいしたことない気もする。

31 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 12:31:33 ID:Gmv.RgIQ
POT狩りしないから濃縮CP数十個持つだけだわ

32 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 20:46:45 ID:uz3IXrZA
赤P41個分っていうとすげー軽く感じるなw

33 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 21:56:25 ID:GcN5Ts1E
AC良くなった分消費POT減ったから滞在時間同じくらいかな

34 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 01:21:34 ID:aa34UMRs
>>30
いやいや赤P500個持てるって相当重量に余裕ある人じゃないか?
そういう人たちにとっては大したことないのは当然だろうさ
火エルフ以外ではそうそういないと思うけどな
普段100個しか赤P持てないって人は、半分しか持てなくなるほどだよ

35 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 09:43:35 ID:jSddUfxk
今回の傲慢アップデートでエルフのひどさがますますはっきりと・・・
というかエルフがソロでいける狩場どんどんなくなってきてるんだが・・・

36 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 09:52:03 ID:L4th7hZg
サイハリングっていくらだろ?
ガチャで当たらなければ、アデナで買いたいんだが…。

37 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 10:11:47 ID:MJCuNgXM
ガチャでエルフ用はゴミって風潮だけど
今回のTOIのACでサイハリングやサイハアミュ考えだした人結構いそうだな
ガチャ以外ほぼ産出無いけど需要も無かったから
相場無かった状態

38 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 11:31:33 ID:psH3B1h.
KR相場だとサイハ首の4週最安値が75Mだな
リングは取引無さ過ぎて参考にならんが、登場時ご祝儀価格で200Mくらいだった

39 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 11:34:13 ID:psH3B1h.
ちなみに首はフォノス160M、賢者140Mくらいだから他に比べて割安ではある

40 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 11:42:58 ID:L4th7hZg
>>37-39
レスありがと
なんとなくイメージできたような気がする。
運良く入手できたらオリムスクでも貼ろう。

41 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 18:10:36 ID:L4th7hZg
サイハリング120Mで買えた。
110M〜120M付近の売りをよく見かけるので一旦はそこに落ち着くかな?
もう少ししたら落ちるかもしれんけど、相場の変動はよくわからんです。

とりあえずご報告までに。

42 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 02:10:19 ID:D8gIkRW6
クラ弓やっと+2だよ…。
めっちゃマゾいけど楽しいわ。
なんか昔のリネージュを思い出す

43 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 08:46:52 ID:jkVEpflc
>>41
おめっと

44 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 09:41:00 ID:0Y8iVHrc
弓ってDKFBみたいなボス固有レアも無ければ執行剣みたいなレジェンド武器も無かったよな
クラ弓の最大強化が今のところレジェンド武器の代替になるのかな

今後FIで超強力な弓が出るみたいだけど

45 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 09:42:24 ID:jkVEpflc
DR貫通という恐ろしい弓が出る

46 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 11:26:41 ID:/.8aFUFI
貫通効果、DR貫通12、追加ダメージ27だな
強化出来ないデメリットがまるで感じられん

47 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 16:17:13 ID:9QaBFsqI
デメリットは弓であることかな

48 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 16:17:15 ID:8SucIqqM
ところで幸運のボウってないよね?何でだろう

49 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 16:21:39 ID:jkVEpflc
もう俺らの心の中にあるんだよ

50 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 16:51:51 ID:2dsliS.c
幸運のアローがすでに貫通効果付き

51 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 17:18:01 ID:f7MMHnuE
幸運アローが貫通なら幸運ボウは非貫通でもいいじゃないか
着弾時にファイヤーフラワーの攻撃受けたみたいに破裂するような魔法属性攻撃にしてくれ
DEX捨ててINT振りにする

52 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 17:31:58 ID:H7/pzosM
要するにパックMDですね

53 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 19:28:11 ID:U1BPGsgE
属性矢使ってる人いる?
損傷敵だと貫通の幸運矢と弱点の属性矢どっちがダメージ高いのだろうか?

54 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 19:58:32 ID:c883fjyc
貫通弓(そのうちUP)で属性矢がダメージ高い

55 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 20:06:20 ID:U1BPGsgE
なんでいつ来るかもわからないもの前提なんだ…w

56 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 20:17:14 ID:5qee7qak
属性矢、傲慢で使ってるよ
3Fとか8Fは水弱点らしいから水矢使ってる
敵にもよるが、オリ矢と比べると2〜3発くらいは違うと思うたぶんなんとなく

損傷敵はやってないのでわからん…

57 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 22:22:31 ID:0uIAD77g
属性部分のダメージが損傷する敵に半減されるかどうか、だな。
半減されないなら結構有効に思えるが。

58 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 00:38:29 ID:JnmDQaU6
実際属性矢の属性ダメって耐性なしでいくつなんだろ

59 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 01:32:00 ID:N1kiGfsA
図書室では各属性+3ってなってるな
そこそこ強いかもしれん
ただ、作るのが面倒なんだよな…

60 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 01:56:54 ID:5BkOGWFk
非アンデッド損傷敵なら幸運矢じゃないかなぁ
属性矢は情報が足りない
検証してる所も無いし

61 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 03:56:47 ID:3J90twx6
属性矢なんてBM矢に属性ダメ+3だけで、それ以上の隠しパラなんて無いだろ。
次のアプデでBM矢のNPC販売価格下がるし属性矢の製作個数増えるから今頑張って作るような物じゃない。

62 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 04:38:24 ID:Qejod5Sw
1本12aもする矢なんて常用できまへん

63 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 13:20:29 ID:DrvZkHfA
オリ矢と幸運矢いいよ
属性矢とか風エルフがpkで使うくらいかね
狩場によって属性dmgの分弱化されたりコスパ的に普通の狩りで使う物ではない気がする
まぁbigには強いだろうけど、そこまでしてdmg上げたいなら11の弓買ったほうが確実

64 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 13:34:45 ID:Md2O5b7o
知り合いが風エルフで風5段の11エンスレ使ってるけど、エンスレと属性風矢の相性が半端なかった
タイマンも強いけど、MOB処理のはやさがヤバかった

65 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 15:13:15 ID:VTchMpGA
NB極intですが、3段9テべから、4段10エンスレに変えたんですが、エンスレ強いですね。
もっとはやくエンスレにすればよかった。
ステリニュきてもっとintあげれるのが待ち遠しい。

66 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 15:14:08 ID:3J90twx6
(弓としては)強い。

風耐性0→-50でストーム+3、風5段+4、風矢+1で合計+8、
12%発動のエンスレ魔法のダメが+7.5くらいで追加打撃換算+0.9くらい。
合わせると+8.9くらいで、10発撃つとEFD分で89ダメ上乗せ。
風耐性-50→-100や+50→0の場合なら、+10.9くらい。

EFDは矢の消費を増やさずに与ダメを増やせるけど
矢をケチる必要が無いならTAの方がMP効率は上かな。
小型相手なら、
・風矢でEFD*3+通常攻撃*30
・ミス矢でTA*2+通常攻撃*30
で与ダメ合計は同じようなもの。

67 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 19:06:52 ID:kJsi/8QE
新魔法で死ににくくなるのは嬉しいね
MP装備の需要が増えそう

68 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 19:14:55 ID:ht0n1xVw
敵がスタン使ってくるのが判ってる場合は使っておけばいいけど、
普段の事故死を防ぐために10分に1回MP30玉2か。
たぶん普段は使わなくて、事故死は減らないだろうな。
事前にソウルバリア張っておくくらい用心深いなら事故死なんてしない。

69 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 20:17:11 ID:a5GT3/2I
10分でMP30玉2で事故死防げるならみんな使うだろ
コスト的にきつくないし
用心したって何が起こるかわからん

70 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 01:44:21 ID:EA4.bmoE
事故死しそうな場所だとHP10になる前に一気に削られて死ぬと思うけど

71 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 17:35:19 ID:Sa8jQDKo
MP尽きるまで不死身ってこと?
それなら全然ありだなぁ…常用できるレベルの消費だし

発動が1回きりならあまり役に立たない気がするけども

72 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 02:30:43 ID:p7pDI8Kg
Int52の場合、GHを35回使うとMP490をHP7245に変換できる。
490のMPダメを受けると、それを回復するのには赤P飲みながらB2Sを32.7回使わなければならない。

MP尽きるまで不死身って言っても、ヤミ金からお金借りられる内はお金使い放題みたいな感じ。

73 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 10:59:00 ID:iU8lmHeM
分かってるけど、戦争なんかじゃやっぱ保険が欲しい場面あるからな〜
逆にレイドなんかじゃ死んで復活したときにMPないと役立たずだから使わない方が良さそうw

これ常用するなら、ステリニュ時CON型よりもWis型のほうが良いのかもしれん…
悩む所だぜ

74 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 11:26:38 ID:rKKxYJdI
リネ2だとこのスキル本来WIZのものなんだよね

75 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 11:29:00 ID:MRdasWzM
そんなこといったらB2Sだってリネ2だったらWIZ用だろ

76 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 11:36:26 ID:rKKxYJdI
リネ2ではエルフにB2S無いでしょw
アルケインはWIZ全職にあるけど

そうじゃなくてリネ1はMP使用先が補助職的意味合いの強いエルフにB2Sもアルケインも持たせてどうすんのかなと

77 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 15:53:19 ID:DB3Pc3yE
マゾいのは承知の上でDEX型の弓エルフ作ろうと思うんだけど初期ステってDEX5と残りは何に振るべき?

78 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 15:54:17 ID:qugZvAlI
INT以外に考えられんがな

79 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 16:52:34 ID:mAi4VwCE
>>77
後で振りなおすか育成楽にしたい、高レベルは目指さないなら>>76でOK
将来性求めてロウソクも使わないならCON1INT1(魔法捨てるならDEX1)かWis2でHPMP好きな方選べ

80 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 16:53:25 ID:mAi4VwCE
>>78だた

81 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 17:09:35 ID:DB3Pc3yE
ありがとうエルフ達

82 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 19:35:14 ID:RCQapfvg
TA連射するならWIS型でもいいんかいな
CON型でPOTがぶ飲みでMP作ってTA連射してた人もいたかの

83 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 20:17:40 ID:HOSCxr0s
>>77
Int型で効率落としてヒールB2S多用するか、StrやConでPotたくさん持つか

84 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 12:42:37 ID:db7EyzNM
 諸兄に質問させてください。長文失礼。
当方LV79バランス型から現在コミコミDEX26INT35水属性
武器は地4段10テーベ使っており、そろそろ11、12テーベに上げようと思っておりますが、
過去スレを読んでいるとテーベよりエンスレの方をお勧めされてるように思います。
周りにはエンスレを使っている人がいなく、ちょっと検証できないので皆様の御意見を聞きたく
書き込みさせて頂きました。
11(12)テーベにするか11(12)エンスレにするか正直かなり迷っていますので、どちらかに
背中を押して頂きたい気持ちです。
特定のメイン狩場は無く、結構あちこちに行きますのでチェイサーの
オーバーキルもあまり感じません。
狩り方は弓撃ちながら近接になれば魔法、範囲有効な時はBOXされたら範囲という
オーソドックスな狩り方です。
あまり効率とかは考えていないので、どっちでも良いと言われればそれまでなんですが、
自作予定ですので、ある程度の数の弓を買うつもりをしており、どちらかに絞ろうと
おもって考え出したら迷路に迷い込んだ感じになってしまいましたので
よければ皆様の意見を頂戴したく思います。
独断と偏見による意見も歓迎です。
よろしくお願いいたします。

85 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 12:51:36 ID:KXT4soK.
エンスレにしたら?
今までテベ弓を使っていたんだから、他のも楽しんでみろよ
今のテベ弓は保険なんだから燃やすなよw

86 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 12:55:55 ID:qoxESxHo
>>84
INT型ならテーベのが使いやすい
対人だとエンスレのがステプラスでいい
ガチャで8エンスレ量産されてるから買ってみてもいいかも

87 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 13:04:22 ID:srK.ZVfY
ボス狩りや固い敵ならテベ弓
二の丸程度のHP低いところや対人ならエンスレ

intが少しでも欲しいならテベ弓
DEXが増えCONで積載が増えるのはエンスレ

俺の好みはエンスレ

88 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 13:38:24 ID:LWxgDTAI
俺も初期Dex14からの素Dex18、素Int35だから似たようなステだけど
二の丸や範囲魔法主体になるイベマでは7テベ弓、
その他の、弓を何発か撃ってサンバって狩場では9エンスレを使ってる。
今のイベマでもエンスレ。

遠くから近付いてくる敵に弓撃ちながらサンバで止め、
複数来て距離があればサンバでオーバーキルにならない程度に2匹目以降にも先に弓攻撃、
1匹だけで距離があればMP残量や方向次第で近付いてサンバか、B2S多めに挟んでロス軽減。
こんな狩り方なんで魔法発動次第で遠くにDrop地面落ちになることがあるテベ弓はリズムが崩れて使い難い。
敵を倒せるタイミングを読みやすいエンスレはいいよ。
効率あまり考えてない人にはあまり意味無いかもしれないけど積載量が増えるのも大きい。

一応エルフがメインキャラのつもりなんだけど、半分くらいが魔法ダメなせいで弓強化の効果が薄いんで
金策用のサブキャラの方が高額な武器を何本も持ってるってことに。
魔法発動率も上がるエンスレならともかく、テベ弓は強化する気にならん。
後エンスレの強化値をなかなか上げられない理由に
属性強化済みのエンスレの売りがほとんど無かったってのも。
弓としてはメジャーな武器な割に完成品の売りがほとんど出てこない。

89 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 13:57:36 ID:6aaaEMp2
エンスレの有用性が明らかになった頃には旧武器練成での作成が出来なくなってたからな
火山のインスタントダンジョンはそうそう入れるものでもないし夢幻リニューアルは来ないから現状での産出元はほぼガチャオンリー

テーベとエンスレは競合しない武器だよな
ザコ乱獲狙いならエンスレだし硬い敵や範囲やるんならテーベ
個人的には破壊LBが気になるけど、どうなんだろうなぁ

90 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 17:52:19 ID:fNU5yWwo
テベ=INT補強って意味合い強かったからね
平均レベル上がってINTカンストしてINT型がテベ手放して
エンスレ使ってみてやっとエンスレの効果がわかってきた
高INTあって高OE品で初めて真価発揮するタイプだからねエンスレ

91 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 18:02:04 ID:fNU5yWwo
範囲はミスダガ+幸運盾という選択肢もある

92 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 18:39:36 ID:LWxgDTAI
たまに火属性に変えるけどその時二の丸行くなら7マリス剣使ってる。
今後属性変更が高コスト化したらどっちかに絞らなきゃいけないのも
高い弓に買い替えるのを躊躇う理由かな。
マジでどうするかな・・・。

93 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 20:23:41 ID:1ScWlEZw
>>90
いやINTカンストしようがテベを手放すことはないぞw
やっぱ範囲の強化は役立つからな〜

あとINT50での回復量上昇を課金なしで狙うなら必須だな…犠牲にするもの大きいからそこまではしないけども

94 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 21:30:28 ID:FOaJvJ1.
>>93
完全な範囲なら7テベ弓で十分だから高OE品同士の比較で手放すっていうのは売り払うと意味が違うと思うけどな
弓撃ちながら魔法織り交ぜる狩りの話でも、プレイスタイルの違いでどの程度魔法使うかにもよるよね

95 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 21:38:59 ID:N65QR7FU
TBは7でいい
エンスレは10あれば強いね
TB外してもMB変わらないINT値なら範囲はミスダガでもTBと変わらないと思う
7fみたいにドワじゃないと範囲きついとこなんかは特にTB弓使えないしね

96 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 21:40:48 ID:fNU5yWwo
高レベルで弓速度上がるほど発動規制の無いエンスレ有利ってのもある

97 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 21:46:29 ID:1ScWlEZw
>>94
まぁ確かに俺も10以降のテベはいらないなぁ…でも3段9くらいは持っておきたい
例えば二の丸なら魔法一発+止めは弓ってスタイルか、弓だけで削り倒す事も多いかで違いそうだよな

98 sage :2015/12/20(日) 08:53:38 ID:ZafC0OXw
 84です。
皆様、ご意見ありがとうございました。
対人しない、INTカンストしていないならテーベ
魔法干渉しない、強化すれば発動率上るでエンスレですね。
私は対人せずINTカンストしていないので、当分テーベとも思っておりましたが、
エンスレ出ないかなと思って1回だけガチャを回したら、幸いにもエンスレが出まして
10まで強化出来たので、当分は狩場によって使い分けてみようと思います。
ちょっと使った感想は結構魔法発動して強いかなって感じでした。
テーベのチェイサーがオーバーキルになりにくい魔族のコラプト行ってみましたが
体感殲滅は上っていました。
皆様本当に御意見ありがとうございました。

99 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 10:28:16 ID:ACnunEII
へーすごーい

100 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 11:42:40 ID:7E//6g3k
そんな事よりステリニュ後の武器の話しようぜ

101 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 12:50:59 ID:y1nfzHu.
今と変わらんだろ

102 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 15:45:56 ID:9rc1/rV.
ステリニュ後Int極のエンスレとDex極のDnxbは対人でどちらが強いですか?
現在lv58int25止めの風です
75になったらロウソク使ってint切って、ある程度のwisを残してDex45を目指す予定です

現在の武器は風4段10エンスレです
今のイベントでbのDnxbが出るとのことで、買い替えの検討をしています

103 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 16:25:20 ID:xxjdoUlQ
レベル80までは対人考えずにレベル上げしやすい武器つかったほうがいいよ
対人考えてるならまずはレベル。

104 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 16:48:10 ID:Y.aYVmHY
>>102
対人でどちらが強いか?って言う質問の強いという定義が弓火力というのであれば武器は置いといて命中するDEX型に決まってる
対人意識するならbである必要もないから安いnの高OE品狙ったほうが良く今急ぐ必要はない
>>103の言うように今はとりあえず手元にあるエンスレでレベルあげれば良いと思う

105 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 18:45:40 ID:ACnunEII
姫武者の使っている弓はなんですか?

106 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 18:51:31 ID:RYgGp5zc
マジレスすると和弓だろうな
リネージュ的には破壊のロングボウとかそのへんじゃね?

107 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 06:10:24 ID:vmuJ1UhA
KRでロングボウはyumiという表記で和弓じゃなかったか?

108 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 08:55:03 ID:zcJJ4v7o
でも音はサイハっぽいよね
姫武者

109 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 00:45:30 ID:qsG.zIkk
8マリスボウを購入しました。偶然買えて嬉しい。
Int25-Dex18なのに適当にGC行ったら殲滅早くて、大変満足でした。(イベ3段加速

二の丸では少々力不足、で・し・た・が、
ホステリティボウに変換したら
INT+SPを、しっかり固めて、キャラクタ・装備は、廃なので残りDEXにぶっこんで
強化イビルトリックで吸いまくりで
強過ぎたら(二の丸・対人)どうしましょうか、これ(妄想

110 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 02:29:42 ID:5LQlTxso
>>109
イビルトリックはそんなに吸わなかった気がする
まぁ片手だから幸運盾との組み合わせにワンチャンあるけど、結局エンスレかテーベ安定って結論になったな〜

111 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 09:13:38 ID:7AsKXu1.
なんか臭いなコイツ(

112 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 12:36:15 ID:ETDwg/hA
昔使ったテーベ弓は、+11でも弱かったですよという話、
INTをたった2pt上げるだけであり、
チェイサーは発動4%で、狩りじゃ初段しか入らないですよね?
エンスレの魔法も、8くらいじゃ驚愕の弱さだった。

大事なことを忘れているが、上二本は今後のステータスリニューアルで死ぬかもしれない。
DEX振らないと勿体無い。わたしは弓って対人武器っていう認識ですからね

どうせなら、マリスボウ(ホステリティボウ)使って、
対人ならMPダメージ与えて、
INT型やめない場合は狩りならファイアボールを撃って なんぼでしょ?って思った

113 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 13:21:42 ID:/jpbqKz2
>>112
対人なら破壊1択だろ
ステリニュきてもTBエンスレの二択だよINT型は

114 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 16:03:25 ID:rvrSZ15c
対人じゃイビルトリックはそんなに期待しないほうがいいよ
mp少ないナイトだってmp300の時代だからね
相手のmp乾かす前に飛ばされるとおもうわ
ステリニュでどのクラスも今より火力アップするから先にこっちからdmgで押すしかない

115 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 16:17:36 ID:8bHJN2s.
破壊は対人強いね
でもステリニュくるときは悪夢弓の実装で破壊は微妙になるね
高命中だけが売りだったのに悪夢はdex2ついてるしdmgも破壊より上で命中はdexと合わせて6か
悪夢つよいな

116 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 16:58:08 ID:TDbu8eME
対人厨だらけの韓国は破壊が一番高いんだっけ

117 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 18:46:23 ID:P/fhdTzs
>>112
そりゃ対人のダメージ気にするならINT型はないだろう…
俺はNBだからリニュあってもINT振りだし、INTである前提なら狩りはテーベエンスレ以外ありえんわw

もちろん強化済マガツやガイアとか手に入れられるなら変わって来るかもしれんが

118 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 19:42:50 ID:rvrSZ15c
kr鯖でも破壊は高くないようだよ
悪夢と韓国版の月光が高くて悪夢買えない人はdnxb
破壊はなぜか人気ない様子

119 名無しさんが接続しました :2015/12/24(木) 09:51:12 ID:yhdsdAS2
そりゃ破壊は高くないんじゃない
簡単に量産できるんだし

120 名無しさんが接続しました :2015/12/24(木) 23:38:05 ID:OPHyjZY6
マリス弓をホスにするかどうか悩んでるんだけど、ホス弓使ってる人使用感教えてください。
幸運盾持てるから片手もありかと思ってるんだけど。、

121 名無しさんが接続しました :2015/12/24(木) 23:50:53 ID:gpo5oAe6
マリスの強化値にもよるけど火力だけみるならエンスレやテーベの方が断然強い

122 名無しさんが接続しました :2015/12/24(木) 23:57:20 ID:5DO795FU
イビルトリック 過去の検証通り
INT+SP' 35と26位で  どちらも合計8くらいか?という感じ
MRの影響もイベマと惣構えで比較し、無いと推定

評. 数字小さいし「ディレイ」大きくて、シミュレートの数値良くならない
狩りなら槍を出し抜くのは難しい

123 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 00:04:31 ID:8OQKNlwU
月光弓は悪くはないが良くもないって感想。
幸運盾使えるなら十分選択肢に入ると思う。

124 120 :2015/12/25(金) 00:07:41 ID:m.OJVZDc
強化数は8です。マリスのまま保持してると古代スク張っちゃいそうで

125 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 00:54:00 ID:r3xl6TQo
8にA-daiとな・・・?

126 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 04:19:39 ID:CxQqVf1o
>>112
なんか偏見凄いな
INT45くらいでサンバ撃ちながら10エンスレ使ってみろよ

127 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 10:37:11 ID:tDQUIkMk
int形エンスレでdex形破壊弓しかないだろー
他の弓は11とか現実味ないべ

128 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 10:47:29 ID:ofyCyXwY
ホス弓最高mp管理が楽になります
が!
マリス弓のFBも惜しい気もあとから襲ってきます。
2セルの件もあるし。
結論両方もっときたいw

129 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 11:37:49 ID:jyfjdsvY
イビルでTA分のmp回収できるのか?
>>112なんか対人でmp減らせるとか
のたまわってるが、
リンド装備されてたら相手のmp回復の手助けするんじゃないの?
戦争参加のベテランさんの意見ききたいわ。

130 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 13:43:18 ID:cTbtyxs.
ルナ使ってるエルフが鯖に何人かいるんだけど、ルナって強い?
エンスレか破壊のほうが強そうだけどな

131 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 13:51:40 ID:Tmc0mqtQ
ステリニュきても10以上のエンスレは死なないよ
int振らなくてもエルヴンアローは追加dmg3くらいで考えるから極dexも極intも使える弓だね

132 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 14:01:43 ID:8OQKNlwU
>>131
誰も死ぬなんて思ってねーよ

133 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 14:18:58 ID:KeH0qidI
デスヒールひどいwwNBエルフ死亡。

134 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 15:23:12 ID:5KklNAOM
大方DP辺りと被ってどちらかしか効果を発揮しないとかありそうだけどな
パプリオンのデスヒールとデスポーションは対抗優越の関係だろ、あれみたいにさ

135 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 20:22:04 ID:4c.I0Wy6
>>133
個別にヒールすればいいだけの話

136 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 22:44:04 ID:djeNQ/zo
どーでもいいがNBエルフって頭痛が痛いみたいないい方だな 頭が頭痛か

137 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 22:50:36 ID:2tGfNkbo
新参は知らんかもしれんがNBが高額かつ高レベルで無いと習得できない時期が長期にわたって存在してた
そんなわけでNBを未習得な水エルフが多かった時代の名残で水エルフ≠NBエルフとなったわけだ

138 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 22:52:11 ID:CxQqVf1o
NBは精霊魔法であってエルフじゃないから別におかしくなくね?
それだとCBナイトとかにも突っ込んでるのか?

139 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 23:03:16 ID:13QTbEFw
NBエルフ=水
バインダー=土(地)
弓エルフ=風
火エルフ=火
※火はSOF有り無しで更に分けられる

今では一般的な名称になってると思う

140 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 23:09:42 ID:CxQqVf1o
弓エルフは風ってわけでない気がするけどね
イベントスレとかで弓エルフって言う場合
文字そのままの火以外の弓使うエルフって意味だろうし
風は風エルフって呼ばれてると思う

141 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 23:24:20 ID:WksBc9w2
火以外で殴りでいくやつまずいないしな

142 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 23:26:44 ID:eAbcWaio
今は火になったが NBでDKFB握って殴ってた俺は異端か...異端だな。

143 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 23:43:20 ID:FXZ3erZ2
火で弓持ってワームなどに行く俺はなんと呼ばれるんだ

144 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 00:21:48 ID:m9V5kX7E
それは火エルフだろ
弓もってるだけだ

145 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 00:28:59 ID:FmjJr35E
>>142
水剣は俺の周りにもけっこういる
つっても3人しか知り合いにはいないけど
魔法武器と高intは相性がいいみたいだね

殲滅力としては火エルフと比べるとお察しだけど
弓よりもいいって聞いたことがあるようなないような

146 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 01:11:07 ID:UD6dnJSg
たしかにSOFエルフって言うのか?あんまり聞かない気がするが。SOF持ちとかは聞くな
バインドエルフと言わずにバインダーだし
まぁ慣習なんだね。細かいことはどうでもいいかw
風エルフにも高額魔法できたらいいのにな
ダンブレの弓バージョンとか

147 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 01:19:38 ID:786STgCM
エルフ属性魔法一部はパッシブスキルにしてくれと思うわー
効果時間気にするの何気にだるい

148 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 01:34:20 ID:e73G3E/2
効果時間は別にいいんだけど、アースガデのディレイが無駄に糞長いのを何とかしてほしい。
複数の敵と交戦中に切れかかると更新のタイミングが難しい。
これってブレスだった頃の名残で変更し忘れじゃね?

149 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 02:35:54 ID:kmg2MB12
風にテコ入れ欲しいよな
火に圧倒的差を付けられてるし
ワッフル足速くなってウィンドウォークが死んだし

150 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 03:39:33 ID:xn2lUPIU
風はリニュ来てどうなるかって所だな〜
遠距離攻撃は近接よりも弱くても、火力増す程に敵を近寄せないで倒せるからどのくらい変わるかわからん

151 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 09:50:40 ID:e73G3E/2
近付いてサンバかFBで倒すだけだから今までと変わらん。
攻撃速度が上がるか、ダメ1.5倍の魔法が追加されるか、
加算なら追加ダメ+40くらいとかにならなきゃ状況は同じ。

152 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 10:16:20 ID:Vnadbizk
弓の強化はTA弱体とセットじゃないとないでしょ
KRじゃ戦争弓マンセー状態だし
弓強化きたらTAに糞長いディレイとか入るぞ

153 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 11:06:09 ID:kmg2MB12
TA弱体化じゃなくて
弓も魔法と同じにして対人で複数だと減衰するようにすればいい
ていうかTAにある程度ディレイ付けていいから
素の火力上げて欲しいわ

154 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 11:06:27 ID:e73G3E/2
TAに糞長いディレイを入れつつ消費MP1くらいにすればバランスとれるかな。
リネは全魔法のディレイが共通だから常時ディレイ消化待ち状態はInt型には辛い。
Int型は今まで通りの戦い方で、Dex型はTA常用。

後、回復魔法も積載量も無い風魔法にHP吸収効果やMP吸収効果を弓攻撃に付与するBuffでも入れてやればいい。
UD効果の魔法くらい追加してやってもいい。

属性矢みたいな焼け石に水な物は要らないから、
毒矢とかスロー効果が出る矢とか状態異常系の矢が増えればもうちょっと弓で攻撃する意味が出てくると思う。

Drop地面落ち対策としては、火力にはならないけど無敵でアイテムを回収してくれるペットを。

155 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 11:21:58 ID:rp60bBJk
共通?

156 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 13:13:37 ID:7IevgteM
>>151
風エルフも魔法で倒すのか
時代だな

157 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 16:23:47 ID:uMYLtqQw
他のゲームだとディレイは魔法毎ってことだろ
BSのディレイ中にはBSが使えないだけで他の魔法は使える感じ

158 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 16:25:05 ID:uOH3tDsY
風は劣化UDつかわせて

159 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 17:43:15 ID:uL2P808g
風はウィンドウォークで3段加速出来るようにしてくれ、移動速度だけでいいから

160 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 17:51:28 ID:786STgCM
神風の術使えれば神になれるさ

161 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 18:22:23 ID:eZr0zq2.
>>160
おもしろいと思って書いた?

162 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 18:41:36 ID:m4T0PUu.
>>160
特攻のカミカゼ?
スカートめくりのカミカゼ?
如何せん、元ネタが解りづらいよ

163 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 18:42:38 ID:M36JZdUM
風以外、弓より剣のほうが効率でるのがね。
DVCLvだと水剣が、耐久力あって火剣と遜色ない効率だせる。
INT振り切るLvならエンスレより魔法剣のがモンス倒すの速いしな。
まじで弓の梃入れしてほしいわ。

164 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 20:11:10 ID:8MCzaqmc
>>163
INT極の水ですが
10エンスレの価格帯で買えるお勧めの魔法発動する殴り武器ってなんですか?

165 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 20:15:49 ID:5.Ew9oKY
もうちょっと出してDKFBじゃね?

166 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 20:31:34 ID:8MCzaqmc
なるほどありがとうございます
損傷しますね......でも10エンスレより殲滅早いなら有りかな

167 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 23:56:12 ID:hhc1S9.A
イビルトリック結構発動するので、
ホステリティーボウはそこそこ使えそう。

ある程度Dex振って一撃の推定打撃値は63dmg位としたが、
これが功を奏してイベマはTAのみで狩ることができ、
魔法の出る幕はなかった。
二の丸もTAのみでそこそこは行けることを確認した。
ホス弓は、リニュで消費MP軽減させたら更に強いと思われる。

密集型を絶え間なく削るのは苦手だが、
ランテレして、バラけてくる相手を狩るのはかなりいい線いく模様。GCとかも得意

比較対象(自前)は lv80+火(sof有り)だがイベマは遅くは感じない。

168 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 00:21:25 ID:nhk0YR8.
ソウルバリアやっぱりHP10下限でMP消費する仕様のようだな
これで事故死かなり防げるだろう

169 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 00:59:16 ID:jhzQf4gc
ソウルバリア:魔法のバリアで致命的ダメージを防ぐ
HPが10以下になるダメージをMPで受け止める

10以下って0も入るよね?
持続時間10分だけど、1回発動したら効果消えるよね?

170 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 01:18:53 ID:A9baRn8U
0は死ぬらしいよ1〜10で助かるて滅多にないよな
その前に飛ぶわ

171 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 01:26:04 ID:nhk0YR8.
月下だと10固定でそれ以上下がらないって書いてあるけどどうなんだろ?


80レベル以上のエルフのキャラクターは、ソウルバリアを学ぶことができる。
この魔法を使用した状態で攻撃を受けてHPが10以下になると、受けたダメージだけMPが代わりに減る。
つまり、HPは10で固定され、残りのダメージだけMPが減るので、その分長く生き残ることができる。
また、この状態でHP回復アイテムを使用してHPを10以上に回復させても、ソウルバリア効果はそのまま維持される。

もちろん、ソウルバリアがかかってもMPが0になるとキャラクターは死亡するので、注意。

172 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 01:59:56 ID:/kw4g10E
HP50の状態で100ダメをくらう

HP10残し、MP60減る
っていうのを想像、というより期待してるんだけど、やっぱり違うんかなぁ

173 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 02:52:50 ID:xMiZM88o
そうじゃないと無意味過ぎでしょう…

174 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 02:59:02 ID:UCy3nOyI
いわゆるMPすり替えなんだろうけど、「ダメージ>残HPとMPの総和」場合はやっぱり即死なんだろうか
それとも一発は耐えてHP10MP0になるとか?だとしたら何らかの手段でMPを補充し続ければ死なない事になってしまうが…

175 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 03:04:37 ID:N28f01t6
だろうね
バリアはっても即死するようなのなら使わない方がMP残ってるし復帰はやそう

176 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 03:48:12 ID:xMiZM88o
確かにデスペナのないレイドとかならソウルバリア使うなってことになりそうだな
戦争でも死んだときMPあった方が復帰速そうだし、N-PvP鯖だと使う場面限られそう

177 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 04:15:44 ID:nhk0YR8.
NPVP鯖なら普通に普段の狩りの保険でしょ

178 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 06:34:11 ID:yKDV8Bak
イマってフルドーピングすれば半日でLv48->Lv52いけちゃうのね

179 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 08:23:31 ID:cZGdTS7I
>>170
>>171
0は死ぬっていうけど、10以下にならないから死ぬことはないよね?
まあ普通に帰還するけど

こういうのより火力にテコ入れ欲しかった
DEのブラハイ状態で攻撃ってもはやチートだし

180 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 17:56:04 ID:TB5CWyro
>>HP残量関係なしにmp残量0で死亡ですよ。
バリア発動中は、HPではなくmp管理が大事。

181 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 17:58:26 ID:A.pU6tTQ
見えるぜ
バリア発動させてやばいと思ってGHするがMP無くて死ぬ姿が

182 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 18:09:23 ID:lUMPc7UI
HP10でMP13以下って2つのゲージが完全に真っ白だぞ。
GHしようと思う時間だけ生き残っただけで奇跡だ。

HPに加えてMP100くらいも一気に持っていかれたとしたら
もし1回GH使えてたとしても次の瞬間には結局死んでるだろうな。

183 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 20:45:59 ID:xMiZM88o
普段の狩じゃ、MPなくなるまで頑張ったあと帰還する事が多いからなぁ…
スタンとかある場所なら良い保険になりそうだから主な用途はそっちかな

184 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 21:27:37 ID:5EJbVyMU
>>166
DKFBよりライトニングエッジの強化数大きい方が発動率考えるとINT型にはいいよ
損傷もしないし

ステリニュきたらTB弓はいいと思うね
WIS振る恩恵が今より少なくなるから振るのはちょっときつくても装備で補えるから

185 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 22:58:30 ID:UCy3nOyI
火エルフスレよりこんにちわ

LEの魔法ショボいからINT上がれば上がるほどDKFBに差をつけられてしまうんだ
属性5段11LEぐらいになれば7DKFBとの比較でLEに軍配が上がるんだけどね
理由は高OE武器故の素の性能の高さや発動率の高さからくる安定性の面や対big性能の良さ、あと損傷耐性持ちだからかな
だけど5段11LEとか、DKFBよりも高いお…

んじゃ巣に戻るよー

186 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 23:24:52 ID:nhk0YR8.
9LEじゃ3段だし正直ショボいんだよな

187 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 23:30:59 ID:xO7UniEY
ヴィンテージはHP吸収とクリティカル剣だっけ

188 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 00:06:39 ID:acRSuOC2
7マリス剣使ってて9LEが安かったから買って使ってみたけど弱いからすぐに売り払ったことがある。

189 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 01:13:49 ID:6GADkgog
水なら幸運LSはいらんかマリスでいいんじゃない?

190 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 07:10:48 ID:yJ6K2fkk
ストームウォーク使わせろやーー

191 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 12:14:07 ID:tATjJboI
>>188
値段的に
+10エンスレ=+10LE=+7マリスで
火力が
+7マリス>+10LE>+10エンスレ

+7DKFBは、HP多いモンスだと良いが
唐傘ぐらいだと+10LEのが速いよ。

192 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 12:49:16 ID:acRSuOC2
二の丸だとマリスかな。
うま味の無い狩場を除くと、低HPの狩場=たくさん湧く狩場って傾向だから範囲魔法が有効だし
そういう狩り方の出来ない狩場を補うにはDKFBの方がいい。

それにLEはディレイが長めだから低HP相手で必要攻撃回数が少ないほど実質発動率が落ちる。
DKFBの大ダメもオーバーキルになるけどLEの魔法が発動するまでの2発くらいの殴りで倒す場合も同様。

193 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 14:49:08 ID:cBis6hgg
11LEは金叫び
周りから羨望されます。

194 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 17:01:12 ID:tATjJboI
>>193でPKでるのか?
まわりは、金叫びをみてこう思ってる
”NBに転職してくれ”

195 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 19:22:16 ID:M9i9xu7Y
PKで水はないだろw

196 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 19:30:37 ID:CG0IUXd2
何言ってんだお前
PKだったら火以外は需要有るだろ?


………って通りすがりの火な俺が言ってみた

197 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 21:06:23 ID:M9i9xu7Y
>>194
水INTの殴り武器の話してんのにズレた煽りだなw

>>196
韓国のエルフ
ユニのエルフ
見てこいや

198 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 21:29:16 ID:JqHfzfHs
少なくともユニ鯖で火エルフでPKしてる奴はいない
韓国の89エルフもFIのPKじゃ水になってポルートTAしてるな

199 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 23:28:55 ID:qp13NWQI
話ぶった切って悪いけど、リンド鎧って魔族の研究所で発動する?
二ノ丸では閾値超えることが稀と見たからパプからの乗り換えに躊躇してる

200 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 02:49:20 ID:APotrBhM
>>198
そらガイアの激怒なんて論外な武器手に入れたらそうもなるさ

201 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 08:08:12 ID:E/UXaH3I
>>197
そりゃ火でPKしている奴だって居ると思うよ
けれども活躍したかったら別の属性を選ぶんじゃないかな?
そのユニ鯖のお薦め火エルフってどこ勢力の誰のことか教えて欲しい

火エルフの話題はスレチだから以後は自粛するね
弓エルフのPKの話題は続けてどーぞ

202 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 09:04:55 ID:AzdhqNiw
KRのようつべの動画見てもガイアのなんちゃら持ってないエルフも弓でPKしてるじゃん
知ったかすぎんぞ

203 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 10:06:45 ID:VWrpFDYk
PKは土だろ
そりゃ韓国みたいにエルフありあまってんならどれでもありだが
EM入れなかったらどの属性でも要らないけどな

204 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 15:53:25 ID:AtvEn/TY
>>199
リンドレザーは123Fで発動するよん

205 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 17:12:06 ID:2cV3i7zM
>>199
パプとリンドの差ってもう好みだと思う
どちらも劇的に回復する訳じゃないし
そのぐらいの差だからHPとMR補強になるリンド使ってるけど
二の丸でもそんなに発動変わらない気がする
TOIや対人メインならデスヒールあるしリンドのが無難だな

鎧って併用使い分けが普通と思ってたが乗り換え派って普通なんか?

206 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 21:40:43 ID:APotrBhM
金の問題とかもあるんじゃね?自分なら特性被らない装備は買い増しにするけど

パプのHP回復期待値をリダクションに置き換えて計算した結果アンタラス鎧を手放す人も居るね
だけどリンドは発動にある程度の被ダメージが必要だから狩場によっては腐るんでたとえ数値を出してもパプの上位互換にはならないんだよなぁ

207 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 04:18:46 ID:bwbQcDQw
NBの場合はパプでWL消されることがあるのがうざいな

208 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 04:24:47 ID:DtdYTbC2
どこでも回復期待できるリンドRと違って
リンドLAはある程度痛くないと発動しないからな
これが評価下げてる原因
ある程度痛いとパプのHP回復の方が単純に楽だったりするし

209 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 07:42:53 ID:J33DVvmY
例えば象牙7Fで囲まれすぎるとPHLAならMP空っぽになる場合でも、LSLAならMP半分くらい余る。最大MP多くてB2Sが面倒だからLSLAつけっぱなし。

いつ発動するかわからないしょぼい回復まつより、MP確保して自分のタイミングでヒールしたほうが安定するので俺はLSLAのほうが使いやすい。

210 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 08:26:14 ID:Ong1Z0kg
そういえば実験場実装後は象牙行ってないな・・・。
パンツ穿いてAC良くなったからかなり楽になってそうだが。

211 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 11:22:55 ID:J5jtYjOw
ノーパンで狩りする♀エルフ…
うっ……ふぅ

212 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 12:15:54 ID:knEc5AZ2
パンツというより貞操帯の類だろあれ

213 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 12:21:35 ID:F00mBXkE
萌え要素は♀エルフし居ないのによく頑張ってるな

俺はP2見放題のゲームに行くよ。頑張れ同士よ

214 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 17:09:28 ID:ZSawn3Lo
俺は♀プリの方が好きだぜ
ツインテはちょっと

215 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 18:03:07 ID:FKNF/8ZI
今更かもですが新規で
水エルフ始めました

今は7テベ弓なんですが、
今後、オススメ弓を教えてください
100mほどの予算です

216 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 18:07:33 ID:g9tUuN7E
今更です、止めましょう
むしろ、リネ自体を止めましょう

どうしてもリネするなら、drkかDEにしたら?
既にレベル上げを続けちゃってキャラに愛着が沸いていたら、取りあえずはSOF無し火エルフでもOK

217 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 19:01:36 ID:5onxrP5A
実験室用の火エルフ作ろうと思うのだけど
お勧め武器あります?

218 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 19:44:19 ID:nrXgbySc
実験場用にエルフを選ぶ意味がわからん
Drkにしとき

219 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 20:35:53 ID:PVVucPqg
DrKほんと強いよな。
ナイト火エルフって育てて武器に数十m掛けてんのに、
まだdvcを卒業してない&無属性7b破滅csのDrKが
そいつらと殲滅速度対して変わらんから
いつも複雑な思いよ

220 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 00:59:21 ID:eFkE5SlA
>>219
そりゃ、お前のナイトと火エルフが弱いんだよ
試しに火エルフスレで、お前の火エルフのステや装備を可能な限り記載してdvcDrKに狩り効率で勝てませんって相談してこいや

ただし、同じアデナを使ったらDrKの方が狩り効率が良いの認めます

221 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 03:57:29 ID:sUXVRyF.
>>220
言葉が足らんかった。すまん。
実験場での話。

222 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 07:04:15 ID:Nzko5UrE
水ならINT型かな?
それなら100mだと10エンスレしかないな

223 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 07:28:17 ID:eFkE5SlA
>>221
俺もムキになりすぎた、すみません
属性こそ違えど、血を分けた兄弟分の火エルフをディスられると、エルフ全体までバカにされた気になっちゃうんだよね
ただね、俺の火エルフは実験場でも最高効率を叩き出せてると自信あるよ
SOF火エルフだったら、DrKにだって狩り効率で負けないさ
そんな自慢の火エルフでも、戦争やPKでは弓エルフで参加してるけどねw

224 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 08:04:23 ID:kpZQ86/6
SOF覚えさせ無いならプリの方がいい
そしてプリ作るならDRKのがいい

225 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 08:31:21 ID:cXklJc9g
覚えるモノにナイトは100M、火エルフはもっと使うからなぁ
火エルフは更に機会に恵まれないとアデナ持ってないと更に悲惨
それが無いってのもDrKの強味だよ

実験場ならタゲ合わせし易いし攻撃もそこまで痛くないからリダク多い方が有利ってのもあってより差が付くよ

226 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 08:57:05 ID:XmZB7v6.
火力でDrkやDEと競う火エルフって痛いし恥ずかしいからやめてほしい

227 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 10:03:20 ID:Y06w4yHs
象牙7Fでの討伐数
火ELF 660
DRK 700

やっぱ強いぜDRK

228 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 10:17:19 ID:kRFFIqGA
>>226
実際ショボいDEとかDRKより火力でるしな

229 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 11:16:59 ID:S6Dkp7g6
そうだよねー
金かけまくれば火エルフでも
ショボいDEとDRKの火力は追い抜けるからから楽しい

防御で劣るからGヒール多用するあたりが苦労するけど、そこが愛おしくなる

230 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 13:09:20 ID:mLnU/nYc
>>229
そのスタイルだとステリニュで死亡だな

231 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 13:57:21 ID:FB/9jUJs
いちおうはRPGなんだから性能なんか気にせず好きなキャラでロールプレイすればええやん
それがゲームを楽しむってことだと思うが

232 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 23:15:57 ID:O5Y9unBg
サブ弓でサイハ弓を買おうか悩んでいます
サイハ弓に未来は有りますか?

233 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 00:15:32 ID:BuY0PMPA
「矢を持たなくて良いから便利」という品
これは人や状況によりけりで他の弓と火力で比較するような話じゃないから
必要だと思うなら買えばいいし、強さを求めるなら他の弓のが良い

234 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 00:26:26 ID:OBdKvw6U
火エルフの自分にはいい弓

235 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 02:18:09 ID:ytU6IGck
>>232
サブ弓なら良いと思う
矢がいらないのは他にない利点だし、今後実装されるにしてもそう簡単な入手方法じゃないだろうしな
※英雄弓は除く

追加打撃もそこそこあるし、リニュ後風DEX型にするならメインで使うのもありじゃないか?

236 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 09:25:40 ID:IQk/LUR2
DKEBと同じでエフェクトが好きなら買えばいいと思います

237 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 14:42:15 ID:x7hf3Zw6
サブなら未来気にする必要なくね?

238 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 17:28:57 ID:1p47ZpY.
弓エルフを貫くならサイハは未来もいらない+11とかなら別だけど
ただ現状装備も資産あってSOF手に入れれるなら
火エルフにしないやつはおかしいってレヴェルだから
その火エルフにとっては矢持たなくていいから非常に有用

239 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 18:19:50 ID:ViugLR1M
このスレで火エルフ押しは控えた方が良いよ
火に対する嫉妬なのか、エルフスレなのにDrK厨が興奮するので面倒臭い
弓エルフの視点からでお願いします

240 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 18:36:05 ID:yHaWMTEY
興奮してるのはどう見てもエルフ側だけどね

241 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 18:46:11 ID:X.56bi5M
ゆみかおる

242 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 19:46:49 ID:Ax2VvnlI
将来属性かえても覚えた魔法きえなくなるんだっけ?

243 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 20:11:48 ID:PE2EUlS6
変えるたびに1回数Mで、上限10Mとかだったっけ?

244 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 20:16:40 ID:x7hf3Zw6
変更コスト掛かるけど、これ来たら
エルフ全員にSOF需要出るから
SOFさらに高騰するだろうし
関連して火魔法も上がりそう

245 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 00:15:45 ID:FRrpfvt.
取りあえず>>238が頭沸いてるってだけのことだろw
触んなよw

246 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 15:30:44 ID:slWYA.Tk
>>238の日本国理解するのに三回読んだw

INTエルフでも10エンスレより7DKFBの方が火力でるの?
DKFB買うかな
殴り武器も一本欲しいところ

247 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 16:19:57 ID:BFQHG..k
>>246
そりゃ火以外のINT型エンスレとSOF有りINT型DKFBと比べりゃ圧倒的に後者のほうが火力出るに決まってる
火力だけを求めるなら、火エルフにしないのはおかしいって意味ならまぁわかる
ただもちろんその他もろもろ含めて火以外のエルフにも当然価値が有る
何を求めるかによるってのが重要な点

248 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 19:09:00 ID:.QCEeuEA
難解に話をしているな

249 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 20:57:09 ID:gl4bPpQM
>>247
火エルフの話なんてしてないんだが......
火エルフにする気なんて微塵もないしw
同じINT型でも10エンスレより7DKFBの方がもしかして殲滅早いのかと思っただけだ

火力求めるならDrkやDEやるだろw上にも出てるが

要はINT弓エルフで気晴らし要の殴り武器は何かって話
火エルフって変な人多い?絡まれたくないからシミュしますわw

250 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 21:40:52 ID:BFQHG..k
>>249
いや>>238に安価してるから流れ的に火エルフの話かと思ったんだ、勘違いして悪かったよ

251 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 03:02:55 ID:L0ib9MaQ
ぶっちゃけた話、弓で慣れてるのに剣なんて使ったところで気晴らしになるどころかイライラしてくるだけなんだよな
気晴らしの殴り武器でDKFBなんて用意するぐらいならその銭使って装備の流用が利く前衛を作る方が余程マシ
前提をひっくり返す形にはなるが、結局の所これが行き着く果てだよ

だがこっちはこっちでヒール使えなくてこれまた不自由するんだけどな
この辺が火エルフな人が一定数居る要因なんだろうさ

252 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 05:42:21 ID:s85YrTfY
>>249
こないだ知り合いからカーツ剣借りてみたが、エフェクト恰好良いだけで二の丸じゃ9TOBの方が使いやすかったな
勿論俺の弓が弱いしDEXも初期値だから殲滅はカーツ剣の方がかなり上だろうけど、遠距離攻撃の便利さの差は大きいよ
特に低HPの相手の場合はシミュ以上に弓が有利になると思う

ただINT特化してると傲慢で攻撃当たらないから、命中高いDKFBは少し欲しい

253 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 14:00:10 ID:ZIHBhZK6
INT水エルフでも単純な武器ダメだけなら
弓(マガツチ除く)は魔法剣に勝てないのは当然。
TA込みで遠距離からの殲滅力が弓の利点なんだから。
DKFBの命中補正あってもTOIだと弓のが当たる(近接命中補正ないし)。

ま、柔らかいエルフは弓が一番だ。

254 名無しさんが接続しました :2016/01/06(水) 08:50:19 ID:ya/ubS1c
画面全体を射程に収めるのはアドバンテージとしてあるがその分詰められると弱い遠距離武器は集団で用い火力を補うことで、輝くのであります

255 名無しさんが接続しました :2016/01/06(水) 08:51:38 ID:xacKXgPc
詰められたらサンバでおk

256 名無しさんが接続しました :2016/01/06(水) 22:55:25 ID:0qZ7Y1UM
>>255
痛い狩り場だとサンバ撃った瞬間にHP真っ白
これが現実

257 名無しさんが接続しました :2016/01/06(水) 23:37:05 ID:jueCGUs6
そんな痛くて瞬間火力のあるエルフに有利で美味い狩場があればいいんだけどな

258 名無しさんが接続しました :2016/01/07(木) 07:57:20 ID:KfUEc9rE
エピ4来れば死の廃墟、亡者の墓あたりが
ほぼアンデットのみ銀特攻有効、HP低めだから
弓で狩りするのは楽そうではあるね
ドロップはde魂くらいしかめぼしいのがなさそうなんだが・・

259 名無しさんが接続しました :2016/01/07(木) 15:03:24 ID:2OuZiAXk
黄昏がそこそこ美味かった、傲慢アップがくるまでは

260 名無しさんが接続しました :2016/01/07(木) 20:32:56 ID:IZr3ptNY
黄昏は傲慢リニュ以降、1Fスクだけじゃなくてzelも全然出ない気がする。
傲慢リニュの前か後か忘れたけど、いつからかアデナDrop量も減ってる気がする。

ベルトをポロリしないかなって、たまに短時間だけ狩ってみるけど、かなりの苦行狩場になってるね。

261 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 01:50:21 ID:3IphK1wA
11のエンジェルスレイヤーって需要あるんですかね?
無属性です

262 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 01:58:57 ID:8HrPkcAY
弓の中では一番の定番武器で将来性もトップ

263 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 02:16:02 ID:3bnp4auc
INT型なら最終候補の武器
DEX型なら命中あって今後貫通が付く破壊だろうけど

264 ss :2016/01/09(土) 18:53:13 ID:EWmd.Wm6
www

265 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 05:02:43 ID:P7nOBdWU
>>199
遅レスになるけど、実験場だと発動するのとしないのが混在してる
1Fなら鋏と遠距離の青いのは発動するけど、赤い鳥みたいなのでは発動しない
2Fなら槍は発動するけどゲロはく奴では発動しないといった感じ
他の人も言ってるけど狩場選ぶからPHLAからの乗り換えならおすすめしない

266 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 10:51:32 ID:ne3zZTcQ
水耐性100が欲しい時もあるし乗り換えは無いわな

267 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 16:38:17 ID:EH4D2dfw
リンドLAの発動するしないの判定結構引っかかるんだよな
発動条件リンドRと同じにしてくれってほんと思うわ

268 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 16:51:40 ID:ne3zZTcQ
俺はリンドLAの仕様は今のままでいいと思うな。

ローブや杖や賢者アミュや魔力手をエルフでも装備可能にしてほしい。
杖は以前の仕様だとSoFエルフが使うと強すぎだったけど
ダンブレ乗らないしステリニュでStrとIntの両立が難しくなるしでバランス的にも問題無くなってると思う。

269 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 18:16:17 ID:EH4D2dfw
杖やローブはさすがにエルフ無理だろ
後衛だが魔法専門職じゃないんだから

270 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 18:23:18 ID:ne3zZTcQ
Wizが魔法専門職みたいな言い方だな

271 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 18:35:02 ID:EH4D2dfw
実際は杖で殴っていようが
設定は魔法専門職だろ?

272 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 01:05:23 ID:dhW.Z4ZQ
>>269
ローブに関してはありかなと思う
てかエルフの初期鎧ローブだぜ

273 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 18:00:01 ID:2Dn1fEqU
>>268
いいなそれ
ホーリーヘドロンスタッフ目指す楽しみが出来るわw

274 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 20:42:00 ID:AosBP.Go
ヘドロンもいいけど
俺は弓のレジェンド武器のあれの方が欲しいわ

275 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 20:55:36 ID:2Dn1fEqU
手に入るなら欲しいよなぁ・・・ガイアだっけか
方法的に一般人が手に入れられる物だったら良いけども

276 名無しさんが接続しました :2016/01/12(火) 14:16:49 ID:N1lDvCYE
ガイヤか
それ作るより15とかの弓作るほうが楽かもね
15なら追加リニュで追加dmg21かつよw

277 名無しさんが接続しました :2016/01/12(火) 14:19:47 ID:N1lDvCYE
Dnxbを15にしたら対mobはガイヤとほぼ変わらんな

278 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 20:38:25 ID:xnA1RWoU
ガイアはただ追加高いだけじゃないけどな

ガイアの激怒(両手)
6/6 追加+27 相手DR貫通+12 命中+10 DEX+3 DR+2
貫通効果(矢非損傷化) イビルトリック(強化ごとに発動率+1%)
重さ30 材質ブラックミスリル エルフのみ

279 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 10:09:35 ID:k4UADnJ2
対人なんかじゃ追加40相当になることあるしやばいよな
モンス相手なら…地龍にはかなり効果ありそうだが

280 名無しさんが接続しました :2016/01/20(水) 18:45:05 ID:jF6c.WBI
11エンスレできたw
属性悩むがやっぱり火が無難かね

281 名無しさんが接続しました :2016/01/20(水) 18:54:39 ID:6W.SJWrw
おめでと
風エルフなら風属性、それ以外なら火属性でええんちゃう

282 名無しさんが接続しました :2016/01/20(水) 20:22:32 ID:gOD8dycU
狩場次第
でも後で売るの考えたら火が無難…なのかねぇ

283 名無しさんが接続しました :2016/01/20(水) 20:29:43 ID:3mdj0gns
アデナでスク買いなら風でもいい安いから
課金でスク買いなら火一択
今後は知らんが後々の売りも考えるなら火が無難

284 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 01:54:16 ID:H8buUtWc
だよなぁ
売りにくいの分かってて、わざわざ火以外にする意味ないよな

285 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 05:13:25 ID:ZXTmv2us
火なんか俺NBだけど10エンスレ風にしてる
エルヴンアローが確か風なんじゃないっけ?
ていうか売ること考えるんか…?
11エンスレならそもそも手放すこと無いと思うんだが

286 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 10:42:40 ID:Rwy8oJTk
エルヴンアローが風で弓の属性とどう関係あんの?
レジェンド来たら手放す人はいるんじゃね?

287 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 11:27:57 ID:aK2aGozo
狩専なら風が万能だしスク安いからありとも言える
ボスが火に弱いの多いから微妙でもあるけど雑魚はまだ風多い
といっても新規狩場は火弱点も増えてきたし
対人もとなると現状火しかない

288 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 15:50:35 ID:z09YokLk
使い分けしてるなら風で

289 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 17:24:07 ID:hOjZu2hc
二の丸実験場MLCボス火以外考えられん
水地を火と同価格で売ってる馬鹿いるが誰も買わないだろ買う方も馬鹿

290 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 17:27:29 ID:bAthBhUs
これからまた水地が活躍する場所がくるだろう・・・希望

291 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 18:06:42 ID:ZXTmv2us
むしろなんでこんな火弱点一辺倒なんだろうな
火山やGC象牙みたいに明確に弱点属性掲げてる所以外
基本火だし
いくらウィークで同率は火が出るとしてもな

292 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 19:02:34 ID:lXybIyYA
火山、オーク森、TOI3Fで有用なので水は便利だけどな。

293 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 19:13:46 ID:8Y4fjuhU
もう
風4_10エンスレ
地4_10テーベ
火4_10破壊
水4_10破壊
の4本持てばええやん

294 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 19:32:31 ID:aHAqnfNY
最近エルフではイベマと砂漠ボス以外では二の丸くらいしか行ってないや。
二の丸は7テベ弓。
9エンスレは風付けてるけど最近の狩場で風有利なのって黄昏とハイネくらいで両方とも弓じゃなくても不味い。

水は火山、オーク、傲慢3以外にも今後象牙が水弱点中心になるから将来性がちょっとだけあるかも。

地は象牙で不要になる代わりにGCが人気狩場になったり風竜の棲家がもしかしたら美味いかもって可能性が。
後、今の傲慢2はサキュ湧かないエリアならデスヒール無いし一応そこそこ経験値いいはず。

295 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 21:37:13 ID:ysi3apxM
まぁ火を勧めつつ俺は嫌いだから他属性にしてる
火に弱い奴はサンバに弱い奴でもあるから処理楽だし

296 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 00:06:06 ID:vdOVnwuw
11エンスレは現状最終武器だけど火スク高いから自分の属性貼ったわ
作りすぎた属性BM矢は常時使ってるし、EFDかければ使えると思ってる

297 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 00:27:05 ID:wurbLxJE
属性矢はコストより作るのが面倒過ぎてちょっと作っただけだな
一括で大量につくらせてくれよ

298 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 12:33:08 ID:md1cWzxw
水使えないってまじかw
水10エンスレ120で買っちまったw

299 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 14:13:35 ID:vdOVnwuw
>>298  自分の属性が水ならまだ使えると思うのだがw

300 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 15:11:03 ID:DOjxO/bc
>>299
いちいちEFDかけてらんねーし
11は火を買うよw

301 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 15:23:44 ID:0mWpPnsk
どうせ単騎でボスくえないし、ぼっちなら弓に限らず、属性なんでもいいよ

302 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 17:24:17 ID:oTNWnNxM
だよなあ EFD考えて合わせたけどEFD使ってないわw

303 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 13:33:27 ID:oBEYotV.
光るサイハのアミュと幸運の弓士アミュ、値段が40倍くらい違いますが、
性能を見るとそこまでの差は無さそうに思えます。

出回ってる数の違いもあるでしょうが、なぜこんなに価格が違うのでしょうか。
Lv80↑とかで、DEX45近いキャラだと、サイハアミュがいいのかな?
逆に言えば、DEX35くらいの発展途上のキャラなら、弓士アミュで命中と遠距離ダメ上げとけばいいって感じなんですかね?

304 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 13:48:22 ID:CXlZlMBw
将来デスペラたいせいつくから

305 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 14:34:19 ID:bFzbUdvo
>>303
性能は全く別だね。
共通点はどちらも需要の無い弓Dex系ってところくらい。

幸運弓アミュが投売り状態なのは需要ほぼ無いのにガチャで量産されまくってきたからってだけ。
サイハアミュだってほとんど需要ないから全然売れないよ。
火山クエで出たけど売れないから自分でAC装備として使ってる。
今はゼラチンアミュに毛が生えた程度だけどステリニュ後はAC-1良くなるし、まあ悪くはないかな。

306 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 02:51:53 ID:bWGzFmlI
かき氷重くてろくに使えないな…
NBならバフアイテム節約出来る程度の恩恵か

307 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 11:04:21 ID:1D.bcXIU
重いからと言うか、アミュが強すぎて回復Potをあまり使う必要が無い。
普段HPが減る原因が、敵からの被ダメ<B2S だからDR上がってもPot消費はそんなに減らんだろと思ってたが
二の丸手前で狩ってみたらパプ加護とジャイVTでB2S分もモリモリ回復する。
索敵でHP減って戦闘で増えるって感じ。
回復が発動しにくい時にちょっと回復氷使うくらいだから非イベ時よりも重量に余裕ある。

308 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 21:07:06 ID:ixLBKb/I
質問です。弓は強化することによって命中率も上がりますか?

309 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 23:11:22 ID:6/5Mp4Hc
>>303
AC2付くか付かないかは全然違うからね?
これだけでも性能に差がないだなんて言ったら失礼
それプラス将来のアプデの性能UPや希少価値の値段もあるでしょう

310 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 01:20:16 ID:urit1rOo
>>306
INTベルト外してオガベにするなり、手をPGにするなりすればカキ氷100個は持てるだろ

>>307
せっかくPOT腐る程持てんのに二の丸手前とかショボイとこ行くなよw

311 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 02:41:49 ID:jAZAsbU2
俺のエルフだと二の丸手前より効率でる狩場がない

312 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 11:49:14 ID:azhScw6Q
狭いから混み具合で色々変えてるけどな〜

313 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 14:00:33 ID:34A7AWcQ
1匹ずつ倒す狩場だとまともな効率出ない。
イベアミュのお陰で耐久力は増えてるけど火力やMP回復力は増えてないから
他PC、特にWizがいる狩場は気がひけて行き難い。
結局HPもMRも高くない二の丸で落ち着く。

314 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 14:03:17 ID:g19dmYFg
>>313
なら手前じゃなくて奥の方が効率出るだろw
今ならPOTあるからMLCの方が出るけどな

315 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 18:21:58 ID:/UMzokes
MLCはアミュとPOTで耐えられるけど火じゃないと火力が足りねぇ…

316 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 18:27:53 ID:YF9WP6yU
>>315
85+だが水INTの奴が普通に狩りしてるのは見る

317 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 18:59:55 ID:/UMzokes
85+なら狩れるって言われてもなw
はいそーですかとしか

318 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 01:19:42 ID:GN6yyuTg
>>308昔は命中あがらなかったけど
今はあがるらしい
自分では確かめてないけど
少し前に弓おたくのエルフが血盟にいたので
いろいろ調べててあがるって言ってたけどね

319 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 01:29:46 ID:ZmStgkNQ
水エルフでINT振りなら魔法使って二の丸行って丸焼きコースでええやろ

320 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 12:41:05 ID:bOq3FRpg
二の丸で丸焼きってどこの過疎鯖?
うちの鯖じゃそんなことしたら即迷惑キャラ認定されるが

321 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 14:16:04 ID:1VZxts7.
>>320
お前が迷惑キャラなだけだろ

322 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 17:13:57 ID:pBNeb5GU
丸焼きって言っても程度があるからな
ドワで延々走ってるような奴は晒されるが、溜まったらFBで処理するくらいなら何も言われんよ

ちなみに過密なNPvP鯖だから他鯖の事情は知らん

323 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 21:11:53 ID:yKs8B4A2
>>321
うわぁ......お前がうちの鯖じゃないことを祈る

324 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 03:18:59 ID:kMwRb9rs
>>318
これでおでのハンターボウもぷらす6にできる。thx

二の丸は引き狩りが迷惑なだけで勝手に集まってきた敵を丸焼きにするのは構わんと思うがな

325 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 09:56:23 ID:/9CNb5OY
引き狩りじゃなきゃありだろ
むしろ、大量にBOXされてるのに打撃だけでなんとかしようとする弓エルフはちょっとウザい
範囲打って少しでも殲滅あげてくれと思う

326 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 20:01:06 ID:wRrNUDsI
ステリニュで弓エルフってどのぐらい変わりますかね?

327 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 20:03:34 ID:yf/mOVww
DEX型が増えてINT型が減る

それ以上に弓が減って火が増えると思う

328 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 20:50:56 ID:8Khp7AtM
JPだと対人人気ないし弓は今後も水INTが主流だと思う
狩り効率出すならINT型のがいいからね
DEX上がっても弓単体火力はイマイチなのは変わらないよ

329 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 21:12:20 ID:FXUHU25s
ステリニュで遠距離ダメ-2くらいだけどエンスレ魔法が30ダメくらい増えて追加打撃換算で差し引き+1くらい。
魔法追加ダメがエンスレ魔法に乗らない場合は差し引き-0.5くらい。

サンバ威力4割増・消費MP7%減、FB威力6割増・消費MP18%減。

Dex型はマジで絶滅危惧種になりそう。

330 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 00:48:11 ID:LbZU.Y.M
MLC範囲ってMP枯渇早すぎて話ならんのだけど、82と85でそんな差があるものなのかな
ちなみにINTSP系の装備は指輪が6どまりなぐらいでのこりはほぼ全て揃えてる。

331 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 01:00:31 ID:FDnTgEQU
リンドありゃいけるだろ

332 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 01:48:54 ID:RaKcxtIc
MP続かないならずっと湧き場に居ないでランテレ混ぜて狩るとかやりようは色々あるだろ

333 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 09:54:38 ID:.LwB5B0I
湧き場維持できないと正直二の丸より効率出ない

334 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 20:29:06 ID:5.wjSiWY
風でINTにして魔法攻撃+弓ダメも気持ち少し上がるでいいんじゃね?

335 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 22:52:53 ID:L.V4TRWw
ステリニュ来たらチェイサーの威力すごいことになるな
狩場によっては高OEエンスレよりも効率でるんじゃね?

336 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 12:35:59 ID:STYGnSKI
チェイサーの火力活かせるボスはいいけど
雑魚乱獲だったらオーバーキルで不安定なのは変わらないかと
エンスレもダメ上がるんだから高OEエンスレの安定度が上がるのは確実

337 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 15:46:17 ID:yTXRkzck
テーベ弓のチェイサーも強化値で発動率あがればいいのに

338 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 18:27:52 ID:ZVpE34jY
エンスレがダメ上がるとか確定してもないのになにいってんだ

339 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 18:46:31 ID:6m2HKKFU
テベ弓の魔法はウンコなのは確定してるからいいとして、注目はマリス弓かな。
魔法命中によってエンスレより相対的に強化されるのは確定で、
魔法追加ダメがエンスレの方に乗らないのらそっちでも相対的に強化ってことに。

まあ、でも所詮弓速度の攻撃だから、火力で多少劣ったとしても
AC-1と積載量+100の付くエンスレの方が総合的にはいいか。
高OE武器上方修正の恩恵も受けやすいし。

340 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 19:03:37 ID:STYGnSKI
>>338
エルヴンアローってINTSP依存じゃないの?

341 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 01:42:29 ID:5IwQrQXs
ステリニュ後INT特化するとテーベチェイサーのダメージかなり上がるっぽい?
エルヴンアローの安定した発動率もいいけどそれ以上に
チェイサーのダメージが突き放すほど

342 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 07:52:39 ID:SVOzHgts
リニュ後は今以上にINT型に寄るでしょ
DEX系の装備は今後も格安なままだと思う

343 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 08:56:46 ID:hJsXmz8g
ステリニュ後って現行みたいに素のDEXがAC軽減になるのか、
それとも補正後のDEXでAC軽減になるのか分かる方教えてください

344 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 09:39:58 ID:SVOzHgts
>>343
補正後

345 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 10:18:31 ID:MhJPm5NQ
>>343
いまみたいにレベル/xで出すんじゃなくて、DEXxxだとacが-yみたいになるから
今dex18の人はボーナスがものすごく減ることになる。

346 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 10:19:09 ID:hJsXmz8g
>>344
ありがとうございます、今までのように例えばAC軽減恩恵受けるためにDEX18にするのではなく
装備品などで受けたいAC軽減値が得られるDEX値に調整すればいいという事ですね
参考にさせていただきます

347 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 10:20:37 ID:hJsXmz8g
>>345
AC調整難しそうですね、ありがとうございます

348 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 10:25:26 ID:LrkvTUyQ
リニュ後のACはLv/6+DEX/3
DEX無振りでもものすごくは下がらない(多少は下がる)
DEX振りを続けるのなら現状よりACは良くなる

349 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 16:19:20 ID:iF6a.uoA
各職の標準的なステ振りでLv80時点でのAC補正(ステリニュ前→後)
P:-20 → -17
K:-20 → -18
E:-20 → -18
W:-10 → -17
D:-20 → -18
R:-20 → -18
I :-11 → -18
S:-20 → -19

エルフの場合はDex+1、+4で更にAC-1、-2なので、エンスレ+サイハアミュ装備の場合は今とAC同じ。

イリュはDexLv補正でAC-7良くなる上に、魔法のMP効率良くなってダイヤゴレ使いやすくなってAC-8で、
ジャイVTの吸収力が増加し、片手武器だから幸運盾を普通に選択できて、
1年後のクラスケアでミラーがDG50→60に上方修正で最高に課チンコ沈に。
ステリニュで一番火力が跳ね上がるのもイリュのはず。
エルフの装備がほとんど流用できるからサブで育てるのをお薦めする。

350 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 19:03:50 ID:HphBZPdk
>>349
それPE:DEXの+5込み?
どの職も常時DEXかけるだろうし、込みじゃないならILLWIZ強化、その他据え置きって感じかな

351 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 19:28:59 ID:iF6a.uoA
>>350
全職PE:Dexの+5のみ込み。
イリュはインサイトも込みで+6が基本だけどどっちでも変わらん。
ステリニュ前の素Dex18と同等のACにするには込みDex21必要なんで
素Dex18だったキャラはみんなAC1〜3悪くなるよ。

テベDBやクク槍でAC-1になるクラスもあるけど他職の細かいところは各自で調べて。

352 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 22:01:50 ID:5IwQrQXs
WIS18・INT45が鉄板になるんかな
現状WIS18キャラだとWIS15だと最大MPの低さが気になる
DEXは振る価値下がるから後回しでいいし

353 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 08:20:15 ID:tl4DWQB6
サイハアミュ買占めしてくる

354 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:33:04 ID:ZPtZa9Ow
>>340
それはチェイサーも同じなわけで
シミュれば9TBの方が10エンスレより強いんだよなぁ
実際狩り効率変わらねーし

>>352
MP軽減するから今より減っても問題ないだろ
今ほどWISに振る恩恵少ないからCONに振る人の方が多いんじゃね?

355 名無しさんが接続しました :2016/02/06(土) 14:57:22 ID:3P4/s7Xw
ステリニュでDEXエルフ殺しに掛かって来るとは…
対人だと強いからって調整放棄しすぎ

356 名無しさんが接続しました :2016/02/06(土) 16:32:13 ID:kuHKZ6TY
Dex12→45(+33)でAC-11
敵Lv75とすると
AC-120→-131で被ダメ-7.7%
AC-110→-121で被ダメ-8.4%
AC-100→-111で被ダメ-9.2%

火力がウンコで、防御面のアドバンテージもこの程度。
ある程度Pot持てる地はまだいいけど風は利点なさすぎだしDG+30〜40くらいの回避魔法をあげてもいいと思う。

357 名無しさんが接続しました :2016/02/06(土) 17:05:36 ID:xVca05w6
マジックドール:シアー
 遠距離ダメージ+5 32秒毎にHPが30回復する
 召喚するには結晶体(50)が必要 持続時間[30分]

これに期待しようぜ

358 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 13:25:51 ID:O.wi.l4.
火力欲しいなら前衛やればいいわけで
DEXなりINTなり好きなようにやればいいじゃないか

359 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 15:17:54 ID:nagk05ac
火力の無いエルフ一筋にやってきた自負みたいなもんあるんだろ
調整入ってざまぁみたいに思いたいんじゃね

360 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 15:55:46 ID:J9.sl3lQ
前衛ならやっぱDexよりもIntじゃね?

361 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 22:16:11 ID:oxQ9e6Qc
それでも俺はDEX極振り

362 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 00:48:20 ID:EiKE2ugs
今更だけどMLC7で範囲してみたがMP枯渇気味でたいして効率でないね。
多少ぼこられつつMP作る時間がどうしても発生するし。
さすがに二ノ丸よりはでるけど、敷居が高い割にはたいしたことはない。

363 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 01:44:35 ID:pOMUnXKY
MLC範囲で二の丸より出すにはかなりスペックいると思うぞ
MP休憩多くなると全然効率出ないし

364 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 13:31:41 ID:R/ZOeHaU
そういやB2Sが、一気にMP作れるようになってるらしいな
このまま来てくれりゃINT45でNB消費が21に対しB2S1回で19回復だからかなり楽になるんじゃね?

365 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 03:41:59 ID:1muRhtIo
トリブルアローの消費も下がるんだよな
DEX型は減るけど…

366 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 17:42:50 ID:EqJznQc2
TAって遠距離追加打撃+2もつくようになるよね?

367 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 17:50:34 ID:hNaUHwk.
Dex型意外と増えるんじゃないかと思ってる。
新FIの弓筆頭に破壊とかホリスティとか魔法依存しない。
追加ダメが近接より低いとはいえ、素45ボーナスや装飾品強化などで相当なダメが出るので昔みたいに近接前にある程度方が付くこともあるのかなと
あとデスヒールでNB難しいかなと思うんだけどね
あとACや命中率もこれから大事だから何だかんだふえると予想

368 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 17:59:37 ID:TjjiThE6
なんか10サイハ出来たんだか、魔法弓全盛にどうなんだろう?売れるかな?

369 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 18:33:59 ID:vDvMUZKo
おめでとう!
今なら高値で売れると思うよ。

370 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 18:44:06 ID:z1C0m8Vs
DEX極振りの人は欲しがるんじゃないかな

371 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 21:17:32 ID:PvaAT2Fc
弓は弓有利な狩場が出来てもDropが地面に落ちる限り効率上がらん

372 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 21:19:24 ID:3ZJPcR.2
>>368
どこさば?

373 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 21:34:58 ID:1muRhtIo
弓有利って設定のはずの黄昏が
別に弓有利でも無かったからな
開発は信用できん

374 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 06:22:55 ID:EqCCPUr2
釣り鯖

375 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 23:55:35 ID:4I10/1Gw
>>368
アクだがシリに11サイハって有るんだな。それ知ったら無性に11にしたくなって貼ったら燃えた。死ぬほど後悔してる。泣きたい。

376 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 03:01:16 ID:irD4DPLI
♪サイハの破片

夕べ眠れずにOEと闘った〜

君が悲しく見える  市場が悲しいから

昨夜一晩中  欲望と戦った

11武器の ブログが  僕を壊すから 




10武器OEは覚悟決めてやらないと火傷するよ〜
まあ自分は600m以上燃やしてますがwww

377 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 08:57:56 ID:aZuomkCQ
600ならいいじゃん
俺1Gくらい燃えた挙句11武器作れなくて市場で買った10で我慢してる

378 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 18:13:26 ID:2ryiwhTE
おまえらって凄いな...

379 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 18:27:25 ID:DbxoMkek
>>373
風エルフが風属性強化エンスレを使えば有利だよ、今の黄昏は行く価値はないけど・・・

380 名無しさんが接続しました :2016/02/17(水) 11:44:59 ID:4OeM4Czw
弓DEXエルフでイベマ
敵が柔らかいので、どこでも狩れる
とても眠くなる

以上

381 名無しさんが接続しました :2016/02/19(金) 11:56:27 ID:74aVnwvY
水エリアの竜巻とエンスレの相性いいな
HPかなり低いからエンスレ発動すればほぼ矢1発で倒せるし

382 名無しさんが接続しました :2016/02/19(金) 16:07:19 ID:Ct/2eiok
水エリアは楽だけどそこまでうまくないんだよなぁ

383 名無しさんが接続しました :2016/02/20(土) 02:43:56 ID:1q2C386U
確かに今回の水エリアだとわざわざINT+2する必要性も薄いし、チェイサー程の破壊力も必要ないからエンスレの方が向いてるな

384 名無しさんが接続しました :2016/02/20(土) 12:49:42 ID:IkzorhTE
>>382
火はきついし土範囲はFBだと時間掛かるし風は論外
ってことで残るは水じゃね?

>>383
火力はいらんからエンスレの高い発動率がかなり向いてる
INT上げるよりDEXや弓打撃や属性矢で矢二発で竜巻倒せるようにすると捗る

385 名無しさんが接続しました :2016/02/20(土) 13:18:57 ID:Fm2ubonA
今回のイベは殴り職との格差があまり大きくないかな。

装備は追加打撃系にしてるけど矢はミス矢使ってる。
少し前に倉庫のオリ矢使い切っちゃってて、もうすぐ値下げされるこの時期に補充する気が起きないってのと
ミス矢の方が軽いって理由で。
1、2発ずつ適当に撃ち込んでおけば残りはペットが処理してくれる。
一度に大量に来たらCLばら撒いて確実に減らす。

386 名無しさんが接続しました :2016/02/21(日) 11:05:44 ID:E52cjKYQ
骨にミラーすると楽しい
ブレスにあわせて貼ると敵爆死
ブレスしてこない子もいるけど。

387 名無しさんが接続しました :2016/02/28(日) 17:33:21 ID:JZbHvGhk
水エリアはせっかくの弓エルフ向け狩場なのに
一週間スレに書き込み無いだと…

388 名無しさんが接続しました :2016/02/28(日) 20:24:45 ID:Xv0g9dGc
弓エルフ向けとか言いつつ前衛が来て引き回してたりするからすげー邪魔
どうせ単騎イベならCCみたいにクラスごとに別のMAPにしてくれよな

389 名無しさんが接続しました :2016/02/29(月) 09:16:20 ID:WydJ5hc6
ある程度混んでる方が効率はいいべ
でもコイルエリアで狩りしてると前衛はよく消えるよ・・・

390 名無しさんが接続しました :2016/03/01(火) 21:15:26 ID:rfMCJNPg
ガチャの幸運矢結構嬉しいけど
そういうこと言うと他クラスから反感買ってしまう
だからガチャに入れず作成できるようにして欲しい

391 名無しさんが接続しました :2016/03/01(火) 21:26:17 ID:2I4o3L.M
>>390
お前がみんな買い取ってあげれば喜ばれるよ

392 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 09:16:43 ID:78GkJucg
>>390
さっさと買えや
1週間くらい最近の相場ちょい↓で露店してるけど5000本しか売れてねぇぞ
まだ50000本くらい残ってるのに・・・

393 名無しさんが接続しました :2016/03/05(土) 08:19:16 ID:K3xGzCX2
エルフってスナッパーどれがいいの?

394 名無しさんが接続しました :2016/03/05(土) 10:57:35 ID:1qjDPfrg
好みじゃね?
エルフは方向性色々あるから自分の情報出さないなら勝手に選べとしか言えん

395 名無しさんが接続しました :2016/03/07(月) 19:07:58 ID:Uwh9m78U
復帰して、ほぼ装備もないlv58エルフです。
アデナ50mほど有ります。
lv80目指しますが、弓と剣どちらがレベル上げしやすい?
もちろんsof無しで。
課金は1万/月未満で考えてます。

現在属性無し6フレイムボウの火力の無さに絶望しています。

396 名無しさんが接続しました :2016/03/07(月) 20:17:44 ID:6jvSZABI
二の丸で範囲できる鯖ならint振り直して燃やせば良いんじゃない?
出来ないなら火でstrintどちらかに振ってそれにあった武器買えば良いんじゃない?

397 名無しさんが接続しました :2016/03/07(月) 20:19:41 ID:gozP0vEc
sof無しでも断然火が強い
幸運LSでも買えばいいと思う

398 名無しさんが接続しました :2016/03/07(月) 23:59:05 ID:X4nX5Zw2
火エルフにしてみる。
ありがとう

399 名無しさんが接続しました :2016/03/08(火) 02:16:45 ID:uWDqKguw
火お勧めされてるのはPOT使う前提だと思うからPOTけちるなよー

400 名無しさんが接続しました :2016/03/08(火) 11:30:00 ID:3FbnX3e2
>>396
Lv58に燃やし薦めるとは、迷惑以外(本人及び他人)
のなにものでもないな。

それにしてもイベmapにエルフ少ないな。
見かけるのは廃人ぐらいだな。

401 名無しさんが接続しました :2016/03/08(火) 12:55:00 ID:UJciKzuI
それ>>400が普段火に行ってるとかじゃないよね?
むしろ他のイベントよりもエルフをよく見かけるイベMAPだと思うけど・・・

402 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 00:39:44 ID:9sFswNLo
水行ってみろ、水にエルフいなければ
その鯖のメインエルフ層はかなり少ない

403 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 11:08:36 ID:9sFswNLo
悪夢のロングボウいつ実装されたんだよ公式w
ガード飛ばして真DE持ってきたのは評価してやる

404 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 11:22:38 ID:DCPUMrnU
変身リストにガードもあるし同時じゃね

405 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 11:23:53 ID:9sFswNLo
リストにはガードも入ってるなw
ガードも来るんかね

406 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 13:31:17 ID:xP43S4rU
今初期wis,conで80超えてるエルフさん、新しいステータスはどう振りますか?

407 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 13:52:51 ID:Ud9aKBmc
習得済み魔法の維持ってしか書いてないけど
この書き方だと変更し放題ってこと?本国みたいにロウソクとかいるのかな?
火やっててクラハン誘われたら水とか変更できるならいいね。
どうせいつもの書き忘れだろうけど変な期待持たせるなよ。

408 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 13:58:33 ID:BiaPEFXM
>>407
KRだと属性変更にアデナが必要で1回毎に上がっていって上限10M
JPだと課金アイテムにすんじゃない

409 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 14:16:05 ID:yQJoDW2M
>>408
課金で出しそうだね

せっかくのアデナ回収機会が…と思ったけれど、エルフそんなに残っていないし、影響ないかもね

410 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 14:32:49 ID:Ud9aKBmc
むしろこの過疎が続く状況に前衛と後衛の両方を任されたキャラと考えれば
変更し放題の可能性もワンチャン・・・ないか。

411 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 14:36:41 ID:9sFswNLo
忘れず属性変更は無償か1mくらいまでのコストにして欲しいな
そうすればソロは風・PTは水とか切り替えしやすい

412 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 14:38:34 ID:66jc8AN.
来週アップデートステータス45です。
皆さん水エルフ ステータスへのポイント割り振りを行えますか??

教えていただけませんか??笑ww

413 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 14:43:35 ID:ZnZMtVWE
クラスケアとか言って金とるとかうけるw
個人的には無料で変更後1週間変更不可ぐらいだったらいいと思う。

414 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 14:48:48 ID:Ud9aKBmc
>>412
そもそも変更の条件の緩さ次第では水とか関係なく全属性踏まえた割り振りを考えることになる。

415 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 15:21:39 ID:TZhIiPSI
新変身来た!
イベント飽きてたけどもLv上げ頑張るぜー!!

416 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 15:26:43 ID:xYFamhjo
S型火剣やD型風弓の火力特化タイプが水に変えてもINTが全然足りないからヒーラーはまず無理
I型水が火や風に変えてソロ狩り効率上げる程度なら出来ると思う

417 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 15:31:54 ID:MmBy46QY
WL使えばいけるんじゃない?NBやったことないから知らんけど

418 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 15:56:39 ID:9sFswNLo
INT型なら水はもちろん
魔法発動剣で火、魔法発動弓で風いける

419 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 17:37:07 ID:UjsO0.zk
魔法命中の確立魔法の成功率ってことは
イレースとかも?
だとしたらもうint型しか選択肢ないんだが・・・

420 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 17:38:48 ID:ay892vPI
KRではDEX特化エルフが脅威

421 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 18:31:02 ID:3K69dxic
そりゃ対人ならDEX振りでしょ

422 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 18:36:25 ID:6MSjGQ8g
戦争ヘルプ行ったり、狩りでレベリングしてる78DEX風エルフです。
ステリニュ後、DEXを45まで振ったら残りはint?wis?
どちらがいいでしょうか?

423 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 18:37:07 ID:ay892vPI
イレースって言ってるから>>419は対人前提だと思ったんだが
int型しか選択肢ないと思い込むのは早計だわ

424 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 18:50:08 ID:XB.1spW.
>>422
初期にCON振ってHP増やすのはどうかな?

425 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 21:00:41 ID:TZhIiPSI
>>419
あれって敵のMRを下げるような働きじゃなかったっけ?だから意味なさそうな気がするけど検証はしてねーや

対人に関しちゃDEXでまともな火力にもなれるから役割が1つ増えるっぽいな
補助だけがしたいならINTの方が消費少なくていいだろうが結局まだ来てないんだしどっちが良いとは言えねぇ

>>422
Wis後振りは微妙じゃね?
今は23で大きなMRボーナスがあるからそこまで上げるのも多いけど、来週からは効果薄いと思う
エルフなら別にWis振らなくてもそこそこMRあるしな

426 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 21:04:21 ID:6MSjGQ8g
>>424
con振りは思いつかなかったです!
ありがとうございます!

>>425
確かにwisなら初期振りでしたね…すいません!
intの方が良さそうってことですかね?
とりあえずありがとうございます!

427 名無しさんが接続しました :2016/03/09(水) 22:48:14 ID:TZhIiPSI
>>426
CONやWISを先に20まで振ると、DEXにしろINTにしろ45に出来るのはLv83になるから気を付けろよ
俺の意見は後振りならINT,先に振るならCON(WIS)って感じかな

428 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 00:32:44 ID:E1XT2S1I
>>427
なるほど…
とりあえず83になるまでは後振りintで行きます!
ありがとうございました!

429 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 01:28:11 ID:TjVucc0A
シミュったけどDEX風が予想以上に強いな
遠距離+5のシアーMDも来たらかなりダメージ出せるようになる気がする

430 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 01:56:03 ID:/0wduAbo
弓は殴りや魔法と比べて相対的に弱体化するってだけで、旧仕様と比べたら一応強化だしな

431 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 02:50:52 ID:HQfQ6Gr6
WIZのヒールオールがクラスケアされるから
エルフはDEX風でいいかなと思ってきた

432 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 03:05:10 ID:U6sBCXXs
>>431
狩りならWIZが変わりになるけど戦争だとH-A弱体化だからNBまでいなくなるときつい

433 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 03:58:20 ID:WrZaTU3k
狩りでもHAでNBの代わりって結構きつくね?
消費50で回復量も少なく自分回復しないし、イミュのディレイあるから一人で全体の面倒見るのが想像できん

まぁリニュ来ると楽になるのかもしれんけども

434 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 06:47:49 ID:MIymwSL.
エルフは、全職中最弱なんだから全属性魔法使わせてくれといいたい。
常時NT/鉄/AG/バイタ、移動はWW、弓でSS、近接で剣に持ち替え
ダンブレ、バインド/エンタで狩場コントロール、WL+NBで回復。
これだけやってやっと他前衛と並ぶ程度か。
ま、チラ裏Lvの妄想でした。

435 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 07:44:34 ID:iwfA0dvU
どういう意味で最弱なんだろう
弱いだけならプリのが弱いレベル上がるほどに

436 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 08:16:34 ID:JT2XK52Q
現状のint25程度にイレキャン入るのには、リニュ後のintはいくつくらい必要かわかる方いますでしょうか?

437 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 08:43:28 ID:nqOlc73g
計算すると31

438 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 10:05:37 ID:XKrkpsB2
>>434
俺がエルフ始めようと思ったのがこれです
万能感に浸りたかった
今は火エルフでPOTガブ飲みです

439 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 10:23:16 ID:/0wduAbo
>>434
火属性だけで上位に入るよ。
弓エルフでも、傲慢リニュで追い付かれてきたが通常狩場では殴り職以上の効率出るし。

440 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 10:41:19 ID:/0wduAbo
ステリニュ後FBの威力は1.57倍で消費MP17→14。
FB6回17*6=102 B2S6回15*6=90
FB4回14*4= 56  B2S3回15*3=45

FB回数2/3、B2S回数1/2で効率がどのくらい上がるか。

441 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 19:36:34 ID:oM1/ZVyY
>>435
今のプリは弱いって感じしないなぁ
弓エルフよりずっと強化され続けて来たし

442 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 21:09:25 ID:rRwjhb6o
>>439
SOFがあればね

443 風エルフ :2016/03/10(木) 21:54:29 ID:9gI2hcYU
Lv70風エルフです。
微課金のみで主な狩場は実験場
ボス食いもなし

レべリングのみで戦争にもまだ行かない

そんな風エルフのステータスは
DEXに全てポイント振ろうと思ってますが、どうですかね?

狩り方はPOT積んで狩りしてるだけです。

なにか参考な意見があればお願いします

444 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 22:20:23 ID:zo..Ua3U
>>443
もし効率気にしての質問ならSTR型で火にする
そうじゃなくて(剣や魔法じゃなく)弓使いたいって明確な意思があっての質問ならDEX全振りでいいと思うよ
カンストもできないし、いろいろ辛い部分もでてくるけど、弓使いたいならそうするしかないでしょう
CONとか振りたい分のステはがんばってレベルあげるしかない

445 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 22:30:38 ID:LCe55.ak
>>443
それだと矢もpotもぜんぜん持てないんじゃない

446 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 22:35:44 ID:WrZaTU3k
>>443
実験場メインなら弓の方が戦いやすいし、その方針で良いんじゃないかな?
ただ魚以外のPOT積むなら積載欲しいから先に適度にCONに振っておく手もあると思う

447 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 22:38:30 ID:J7CiAxko
サイハ使えば問題解決

448 風エルフ :2016/03/10(木) 22:47:05 ID:CdwRiol.
皆さん真面目の回答や意見ありがとうございます!

CONに振る場合は18くらですか?
それとも思い切って20にしたほうがいいですかね?

449 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 23:01:51 ID:ZohI5KdI
TOI再リニュは来るの?
命中問題解決すればいいんだけどな

450 名無しさんが接続しました :2016/03/10(木) 23:44:53 ID:zo..Ua3U
>>448
もし仮に最終目標を80レベルとするしたら
DEXカンストする時、ステが5余るからCON17はどうだろう?
最大HPに関しては前みたいな節目はなく、18とかに拘る必要もないし
積載はSTR+CONが偶数の時に増えるけど、初期STR10でエンチャで+5だと奇数だから
他でSTRやCON補正なければCONも奇数の方が良い感じ
グリーフや戦人帯使うって場合はまた変わってくるけどね

451 名無しさんが接続しました :2016/03/11(金) 00:32:25 ID:02uZJCy6
>>448
使っても良いロウソクの回数と、目標レベル次第だな
目標上がるとこまででロウソク使いたくないならCON20スタート

ロウソクありならDEX45になるのはレベル75で結構先じゃねーか?
ならDEX45目指して装備で重量問題解決していくのもありな気がする

452 名無しさんが接続しました :2016/03/11(金) 01:55:38 ID:21KUYmjY
>>448
最大HPをどこまで上げたいかで変わってくるからなんともいえないね
目標レベル時の素HPと、装備のHP+やCON+とか、クラノマガツチの霊薬とかで
増えるHPの合計を計算して、初期CONいくつにするか決めればいい
公式のじゃないシミュあるから、それで計算してごらん

453 名無しさんが接続しました :2016/03/11(金) 07:36:15 ID:lsg3Pl8A
NBて今でもfhとかと同じ計算式なんですか?
するとINT上げないとならないわけですが、旧INT25と同じレベルの回復量出すには
今度はいくついるんでしょう?

454 名無しさんが接続しました :2016/03/11(金) 09:14:45 ID:33j90xAM
>>453
回復量だけみるとINT40必要
だけど精霊魔法もINT消費減適用されるから、MP効率でいうとINT26あれば同じくらいのMP効率になる

455 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 09:58:09 ID:7NN/FSm.
WISスタートINT極、DEXに1からSTRふりの水エルフ
気分で弓と剣を使ってたけどこういうスタンスはもう無理?

456 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 10:10:05 ID:3GBcfS1w
初期バランス型からInt極のDex18残りStrで火と地と風でたまに属性変えてた俺はもう無理だけど
水縛りでやってたのならこれからも変わらないんじゃね?

457 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 11:39:29 ID:Hgl9iEaY
INT極で、DKFBとエンスレみたいな魔法武器持ち替えてりゃ剣も弓も魔法もこなせると言えなくも無い

458 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 13:25:12 ID:CnX4sqj6
ただしレベルが必要

459 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 14:06:11 ID:MA8wZfDo
初期WIS20、装備込みINT47、テベ弓はどう?

460 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 14:07:27 ID:URDEpPDY
ゴミ

461 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 15:45:40 ID:y2f0m7aY
>>459
それでいくつもり
俺、TAうちまくりのNBマシーンになるよ

462 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 17:02:02 ID:FSiVr9H.
INT極なら魔法は火力upだから魔法弓はいいだろうけれど、
装備込みINT25DEX振りで破壊弓の俺は武器変更しなきゃならんな。

463 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 17:28:50 ID:r5PQRDk.
>>462
リニュ後は装備込INT25にする意味薄いし、どう振るか次第じゃね?
DEX特化して武器そのままもありだと思うが

464 462 :2016/03/14(月) 18:01:33 ID:FSiVr9H.
>>463
NBなんだがDEX極の風にした方が幸せになれるのか。
幸せの壺買ってこなければ。

465 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 18:20:26 ID:Vd9CU9kg
各種属性アローがブラックミスリルアロー(1000)と結晶体(1000)を材料とし、1000本ずつ製作できるようになりました。

喜べ

466 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 19:10:40 ID:3GBcfS1w
>>464
Dex風では幸せにはなれないかと。
NBならInt型に変えればいいんじゃね?

467 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 20:06:19 ID:0G7ou0N2
・SKT程度のNPCシャベスにてエルフが習得済み精霊魔法を維持したまま属性の変更が可能になりました。
 ※適用属性以外の属性精霊魔法は消滅しませんが、使えない状態となります。
 変更費用は以下の通りです。
 1. 50万アデナ*精霊系の変更回数(最大10,000,000アデナ)
 2. 希望のロウソク2個(変更回数履歴には係わりません)
やったな…皆…(棒)

468 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 20:33:12 ID:r5PQRDk.
火以外は前以上に変更しづらくなりそうだなw
俺は一通り水晶揃えたら水に戻るだけだから5Mか…わざわざ覚えるために変更するのも勿体ない値段だわ

469 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 20:35:12 ID:Nochnd/A
ロウソク2個ってwww

470 名無しさんが接続しました :2016/03/14(月) 23:50:58 ID:yNc9FVlk
選択肢は増えたがSOF持ちで無い限り今まで通りでおk。
費用が高いので事実上選択することはほとんどない。
運営さん無理しなくてもこれからも改あ・・・げふんげふん
そのままでいいのよ?

471 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 00:08:54 ID:nIfoPbrU
人口少ないエルフから搾り取っても人離れるだけだろうに…

472 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 00:14:34 ID:iEIVnuZA
属性変更はKRと状況が違うことを考慮して何らかの調整してくるかと思ったらそのままかよ・・・

473 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 02:57:38 ID:mrqravBk
折角のアップデートの目玉の一つなのに、これでは利用する人殆ど居ないだろうな
VIPテレポ先にNPC置いて自由変更させればいいのに

474 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 03:05:46 ID:a6MiKWkc
なんかこうアプデ来てもエルフの不遇感ある感じ変わらんのよね

475 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 03:25:48 ID:7UNnjNaI
ロウソク2個4800円?
契約書48枚400k換算で20M弱
レートおかしいな

476 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 08:55:50 ID:RRxszUpU
売買できない物をアデナ換算する方がどうかしてる

477 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 09:03:19 ID:7UNnjNaI
>>476
少し上くらい読んでから噛みついて下さいね

478 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 09:09:35 ID:RRxszUpU
噛みつくなんて下品な事するかよ
窘めたんだ

479 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 09:25:35 ID:2lLZI3mQ
ロウソク2個 結局ステも
変える必要あるから
3個いるね     なんじゃこれやー

480 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 09:48:47 ID:.ZVW0me6
現状の属性除去&覚えなおし(費用無しで水晶必要)と、
魔法維持で費用のみがかかるという両選択が出来ればいいな

魔法維持のまま別属性を覚えるためには特別な秘薬が必要で人間世界から購入する必要がある
みたいなフレーバーテキストがあればなおよし

481 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 10:25:39 ID:hed0XF0.
エルフの森にNPC配置して
倉庫と一緒でミスリル2個x変更回数でいいじゃん!

482 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 12:46:20 ID:AYVMyJqc
半額で30個買っとこうか

483 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 13:06:45 ID:qSMC6V9M
どの道今だってほぼ固定だし
なんも変わらんと思えばいい

484 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 13:35:14 ID:nnD2JCLM
バインドエルフが絶滅危惧種に

485 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 13:45:38 ID:.ZVW0me6
魔法はコンプリートしたいという趣味の為には今回のUPは悪くない
属性1週するのに5mしかかからないし
あとは、R2Nを覚えても消される仕様が無くなれば完璧

486 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 14:29:07 ID:iEIVnuZA
地エルフ結構やってるけどバインド覚えたこと無いな

487 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 14:34:39 ID:IoctCTSY
魔法コンプリートと元の属性に戻す分を考えて
ロウソク8本ですか・・・

488 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 15:00:44 ID:oA8Z/sLw
エルフ4キャラ作れば良いんでないかな

489 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 15:08:12 ID:creH4WA2
>>488
別属性は別クラスだと思えばいいよね
装備が全て流用できる、かなり便利な別クラス

490 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 17:26:17 ID:iEIVnuZA
>>489
シャツ耳リングは流用できないな

491 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 00:14:54 ID:/g/Hdbnc
属性変更するならロウソク2個献上しろって?
ボッタすぎてユーザーの反感買うやろ
アホかい

492 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 03:45:48 ID:gz6.3OXo
エルフだけを標的とした課金なのがうざいわ

493 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 05:08:01 ID:NzwwUNxY
ロウソク2本じゃ属性変更最大の10mより高いじゃん
それならまだ別の公式RMTやってアデナでやる方がいいな

494 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 08:19:21 ID:3uQ5HPg.

風なら火以外覚えて最後に風、
他は風以外覚えて最後になりたい属性かな。
風で剣エルフはありえんしな。

495 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 09:01:35 ID:Xu6ESePU
エルフのレベル90ボーナスは2属性同時に使えるようになります

496 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 10:26:52 ID:H1UbK5Dg
朗報
属性変更はアデナorろうそく2本になってた

497 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 11:01:59 ID:NzwwUNxY
オリ矢かなり軽くなってる

498 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 11:04:12 ID:NzwwUNxY
INT特化NBのMP効率凄いな
GHいらない勢い

499 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 11:55:38 ID:9igtFLM2
重量がおもってたよりきつい

500 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 13:01:00 ID:3uQ5HPg.
魔力のグローブ装備したいね。

501 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 15:12:17 ID:gz6.3OXo
CON20にしてみたがMP減ったのそんな気にならんな
装備で盛っとけばいいかな

MRも30くらい減ったけど元が高いクラスだし問題なかった

502 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 15:19:50 ID:VJ2qaIKk
装備・魔法のWIS+1ごとにMP+20
装備・魔法のCON+1ごとにHP+6

503 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 15:32:05 ID:LD4kgYKg
>>502
えっ、クリアマインドでMP+60されるの?

504 名無しさんが接続しました :2016/03/16(水) 15:47:07 ID:VJ2qaIKk
ごめん間違い
WIS+1でMP+10でした

505 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 05:08:13 ID:Y962DGlc
+9

506 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 10:41:49 ID:OD6jeIIs
だよね
リニュ前と後じゃ9違ってたから不思議だったよ

507 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 12:00:43 ID:zBKHGsEU
wis/2が増加するみたい

508 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 18:45:15 ID:.jpwRqvg
イレースって仕様変わった?

509 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 22:51:42 ID:/uyVTbBY
INT型はCON20WIS15INT45がデフォになりそうだな
DEX型はどうなるんだ

510 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 23:21:11 ID:I8DoJjHI
>>509
同じじゃない?風だけどCON20WIS15だよ
ドレイクでも良いからMD欲しいなぁ

511 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 23:36:48 ID:YtpmWN2M
Lv86ってそんなに多いのか。
俺はまだLv82だからWis12でInt45Con19かInt45Str17かだよ。

512 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 23:46:24 ID:UDrXBOpo
クラハンで出動するだけのサブ60NBなんだけど
ステータスどうふればいいかな?

513 名無しさんが接続しました :2016/03/17(木) 23:55:32 ID:K0DdtWmQ
新仕様、弓から貞子強いですか?

514 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 04:59:01 ID:Oh7uj.Yk
INT型はCON17WIS15INT45が多いんじゃ?
CON20INT45もいるかもしれないけど
CON20WIS15INT45はエリクサー無しだとレベル86必要だから
ハードルまだ高いでしょ

515 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 07:43:30 ID:jerUOvBE
新仕様でNBはペットにかかるようになった?そうならブリーダーにエルフ最強なんだが

516 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 09:05:58 ID:v0dLbySY
>>513
弓からプリで周りのPCを落とせます

517 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 12:16:23 ID:Gz/VoOm.
>>514
Wis15もいるか?
消費MP3割減だし
Wis15にするよりCon20にする方優先する人のが多い気がする
まぁ好みだろうが

518 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 13:39:19 ID:O9Z0Ocg.
シミュったら初期でWIS振っても15と19でしか増加MP増えなかったから俺はWIS捨てた

519 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 13:43:56 ID:W6FQXvpg
最大MP600くらいから700くらいに増えることで狩場が増えるかどうかだな。
MP600以上使い切っちゃったらB2Sで戻すのに相当時間掛かるから
そんな戦い方してたらどうせ効率もそんなに伸びない。

Con20Wis12にするのにもLv83必要だけど、今のメインエルフのLv分布ってどんなもんなのかな?
俺は課金チート無しで2キャラLv82まで上げたけどモチベ上がらなくて停滞気味で
3キャラ目以降の方の比重が上がってきてる。

520 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 13:57:40 ID:W6FQXvpg
>>518
打ち間違いかな?
Wisが3の倍数の時と5の倍数の時に増えるからWis12,15,18,20だね。
Lv85の時にMP452,564,636,707になりポイント+3,+3,+2振ると+112,+72,+71ずつ増える計算。

521 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 15:19:50 ID:6tIEh196
MPなんて装備で増やせるだろ
WISなんてポイント余ってないかぎり振らなくてよい
DEXに振れDEXに
NBでもDEX45で残りINT
HPとMPは装備で増やせ
ちなみにヒーラーしたいなら別ゲー推奨だよ

522 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 15:22:02 ID:Oh7uj.Yk
CON20ってそんな多いんか
俺含め知り合いのINTエルフはみなCON17WIS15だから
これが主流かと思ってた

523 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 16:04:12 ID:s.8ZpeCQ
火力はTAと魔法でカバーするのでwis20残りintにしました

524 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 16:30:02 ID:WvmcP/CQ
INT型の人でDEXは装備エンチャ込みでいくつにしてる?恩恵少ないけど調整容易な21ぐらい?

525 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 16:50:41 ID:5wYPvySw
>>524
完全無視して、グリーフとDEXで上がる18のみ

526 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 16:53:36 ID:W6FQXvpg
ACは3の倍数の時に下がるからBuff込みDex17から
エンスレDex19でAC-1
サイハアミュDex21でさらにAC-1(装備補正でも-2)
こんな感じじゃね?
そんなに選択肢無い。

527 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 03:53:13 ID:hjY8gmuQ
MR190代で5回くらいエルシャベのマナドレ回避できた
こいつも成功率下がってるのかな?ドロップ狙いに行けそうだ

528 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 06:28:30 ID:RzxuRa7Q
シミュしたら今と同じWIS18でMP100くらい減るんだけどステフリしないほうがいいのかな

529 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 08:08:27 ID:hjY8gmuQ
>>528
HPと少なくともSTR1個分のステータスを捨てる気ならしなくてもいいんじゃね?

530 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 11:17:43 ID:6kOtxr/A
ステリニュ見越してintはレベルでDEXは装備で補強というのを貫いてきた結果

Dex34int50wis23全て混み混み

I

531 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 11:44:27 ID:6kOtxr/A
続きint が上がった分DEX 下がって傲慢命中に難
体感7割

武器はもちろんエンスレ

指輪で悩むようになってしまった
ホルス、サイハ、スナどれつけても
Toiくらいだと火力命中耐久総合的にみて大差ないきする

範囲は世界変わったけどせっかく新変身が。。。

532 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 13:37:37 ID:WgUh8gnQ
INT型よりDEX型の方が火力でる
範囲イベの時だけ振り直せばいいんじゃね?
KRじゃDEX型が主流だし

533 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 13:38:43 ID:Ho9MsQQQ
KRのDEX型ったのは対人やるからっしょ
あっちはそこがメインなんだから

534 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 15:11:24 ID:8sb34TKQ
JPでもエルフなら対人やらないとただのNPCなんじゃね?
狩り専なら前衛Wizの火力考えたらINTでもDEXでもどっちでも大差ないだろ

535 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 15:24:59 ID:CC3/otwo
単体DPSはDEX型のほうが高い

536 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 18:55:40 ID:4wtuiYSM
DEX型は持続火力、INT型は範囲火力が特徴だけど
単体瞬間火力はDEX型のTA連射とINT型のイラプ連射どっちが出るんだろう?

537 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 19:09:09 ID:4Lhg/yEM
瞬間火力だけならINT41(TAのMP消費11)にして
残りDEXのTA連射じゃないかな

538 名無しさんが接続しました :2016/03/19(土) 22:17:46 ID:/RxsJs/c
瞬間火力の意味分かってんの?w
Damage Per Secondだぞ
消費下げて持続力上げることがどうDPSに関係あるんだよ

539 名無しさんが接続しました :2016/03/20(日) 00:58:45 ID:6EY2QGnA
区切る時間で違うってことだろ?
ボス倒せるかどうかならINTの消費軽減が最大MPみたいに効いて来る場合もある
つっても普通瞬間火力って言ったらそうじゃないとは思うw

相手のMRが低くてダメージそのまま通るならイラプの方が強そうだが、半減してりゃTAの方が上になりそうな気がするな
ちゃんと計算してないが、魔法は相手によってぶれるから一概に言えないんじゃね?

540 名無しさんが接続しました :2016/03/20(日) 01:08:33 ID:mWMHqrJ.
体感だとDEXの方が火力アップした気がする
INTは傲慢のTUが決まりやすくなったくらいでDEX程の体感はない

541 名無しさんが接続しました :2016/03/20(日) 01:41:15 ID:26OHgok.
INT型だとTOIでTU効くのか?
7F範囲はしやすくなってそうだけど
せっかくの魔法なんだし範囲してナンボだろう

542 名無しさんが接続しました :2016/03/20(日) 01:54:13 ID:T3EB53d.
日ノ本変身で弓引くときの音が好きなんだけど
あれ常設すべき

543 名無しさんが接続しました :2016/03/20(日) 11:17:29 ID:5WDsp5R.
>>541
なんで自分でやらないの?
7f範囲はWizだとメテオ2発くらい
エルフで範囲は糞迷惑だと思う
過疎鯖なら知らんけど

544 389 :2016/03/20(日) 12:15:44 ID:agf3O9LA
INT型で閣下や堕落ぐらいソロで食えるようになってないかな。
神POTイベの時にMP1000ぐらい使ったとこで沈んでたから、いけなくはないと思うんだけど。

545 名無しさんが接続しました :2016/03/20(日) 18:12:25 ID:26OHgok.
>>543
糞迷惑って思うならやれって言うなよw

546 名無しさんが接続しました :2016/03/20(日) 19:48:53 ID:V9WFULME
>>545
TUが効くかどうかなんてやりゃ分かるし
範囲もやりたきゃやればいい
すぐ分かるのになんで聞くかなと。まだ振り直ししてないならしかたないが

俺は7f範囲は殲滅遅いからやらないだけだ
俺がいない狩場で迷惑狩りしてようが好きにしろとしか

547 名無しさんが接続しました :2016/03/21(月) 18:04:20 ID:C/mmKdm2
皆さんのエルフ ステータスDEX型多いですか?INT型多いですか?
DEX型はCON20DEX45ですか?
INT型はCON17WIS15、CON20INT45ですか??
皆さんどちら好きですか?

548 名無しさんが接続しました :2016/03/21(月) 20:50:24 ID:uFXgWfR6
>>547
うちのクランじゃエルフはNBが多いからINT型がほとんどでDEX型がおらんな
STR火はいるがw
CONとWISについては本当にバラバラだけど、WIS12,15,18,20のどれかにして残りCONっていうのは変わらんね

PvP鯖や戦争関係のとこならDEX型も多くなって来そうだな

549 名無しさんが接続しました :2016/03/21(月) 21:57:10 ID:jd05Th8U
>俺がいない狩場で迷惑狩りしてようが好きにしろ

こういう性格にはなりたくないな
ていうかどうなの?→やればわかるって煽るだけで答えになってないね

550 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 03:03:33 ID:8MRb/qK2
>>549
お前も煽ってるだけだがな

551 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 07:08:45 ID:9JP.g5fg
勘違いかもしれないけどレベルACボーナスが7ごとになってないか
エルフだけ

552 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 08:30:57 ID:9vN0Re2A
ウィザードはLv/8らしい
職によってACボーナスのレベルが違う仕様

553 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 11:19:28 ID:T/Uf/rXs
>>547
うちもINT型多いな
でも火力アップ度が思ったより小さい
DEX型にしたいが装備変えるのが大変

554 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 11:22:19 ID:PbbyFAUk
けっきょくのところバランス型が潰されたって感じがする
なんだかんだで器用貧乏が好きだったのに

555 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 12:43:47 ID:I6WXcdy6
DEX型は45ボーナスが大きいけど、途中で止めるとイマイチだからなぁ

556 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 13:43:20 ID:WpBNTvi.
DEX極エルフ強いね。
ドアコンの動画で相手のHPみるみる減っていく。
狩りでサクサクできそうだな。

557 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 14:52:16 ID:6bj4cDC.
>>556
百人斬りのドアコンでもやってるの?
それとも狩りで1匹倒す度に休憩?

558 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 15:44:13 ID:uhPi6egE
エルフか弱いょ。
mpあるうちはウィズも強い。
今までよりDEXエルフは強くなったように見えるかもしれないが、一人では
ナイト・戦死・DEは倒せないよ!?相手が下手でゲイル→TAで死ぬようじゃ
戦争やめとけば?って思うけどさ(門防衛時は除く・・・とぶな!しぬきで絶えろw)
・・・デュフフ

559 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 18:53:26 ID:.1k.Sps.
>>558
エルフが弱いのは分かり切ってること。お前は頭も弱いけどなw

話の流れ的にDEXとINTどっちがいいかねってことだろw
あとタイマンで殺せないのはどのクラスも同じ
ドアコンで対人の強さ語るのも相当ずれてるが狩りでの火力の目安にはなる

560 名無しさんが接続しました :2016/03/22(火) 23:25:56 ID:aftj.aw6
新仕様だとMR200とかの相手にイレキャンってどれくらいINTあれば出来る?

561 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 07:14:18 ID:ODxHHBRU
イレキャンは45int振っても前より入りづらくなったよ
オワタ*\(^o^)/*

562 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 08:20:36 ID:oaZnuxnI
初期CON20INT極83水でデーモンタイマンしてきた。結論から言うとMP足りない。
弓はテーベで装備はそれなりのINTSP装備で、VIPエンチャ受けた状態からスタートし、MP使いきったとこで、マガツチ霊薬のんで、仕切り直そうとMP作ってたら、他の人がきた為確認ならず
初期WISかMDサイクロでも持ってればいけるかも

563 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 09:20:15 ID:DUiSO3HQ
DEX型にして超絶ガッチガチの課金フルエンチャにするとAC150超えるのな
エルフなのに回避しまくりでおもしれー

564 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 09:27:25 ID:429ZUn6E
>>562
前衛はもっと低レベルで食えるんだよなぁ…

565 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 10:05:21 ID:E0Zu4RMc
韓国の89DEX極水エルフはありえんくらい強いんだけど
なんで水やってるのかは謎だけどな
地やったほうが断然良さそう

566 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 13:56:17 ID:WHxSa.wA
その人強いけどTAしかできない人が地してもなw
地じゃレジェンド武器でも相手が耐えてしまうから意味ないよ
ゲイルも弱化されたし、回復の紋様とかもあるから水しか選択肢がない
前衛の中では回避erとdrが低いほうのdrkですら水以外だと余裕で耐えてた
まあこれがエルフの現実ですわ

567 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 14:05:07 ID:DC3IkjwM
>>565
その人の動画見たけど、ポルートだな。
風はストームアイエンチャはかかってるから、ストームショットより3低くてもポルートで殺せるって判断なんだろうよ

568 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 14:31:04 ID:2BNRfgRE
>>561
エルフはイレースだけしとけばよろし
キャンセはWizにまかしとけ
合わせられない下手なWizしか味方にいないならご愁傷様

569 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 16:01:55 ID:7DiRL3NA
お答えありがとう
逆に言うとエルフはINT切っても良くなった感じ?

570 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 16:23:23 ID:QmSuN0jA
素でDEX45だと、傲慢でも強烈に当たりまくるし、タゲ、ドロップ着まくる
いま一番強いんじゃね?

571 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 16:40:58 ID:xO0MxiUw
>>569
レベル88とか89とかあってもう上げる必要ないならいんじゃねーの
狩り効率INTとDEXでどっちが上なのかしらんが

572 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 16:45:32 ID:MKtMCDVQ
最初にDEX3振ってLv80で素45達成すると
シミュ上では3段9破壊と適当な防具でもTAなしで分間10K近く出せるな
前衛との比較は置いといて弓でこれだけ出せるようになったのは凄い

573 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 16:52:36 ID:CxmgHcaE
対人ならINTでの補助より弓火力の圧力の方が大きくなったような気がするな
UDとイベイジョン重ねれるようになったDE相手なら多少入りづらくてもイレキャンに軍配上がるかもしれんが…
他は細かい事考えずチャンスにTAでいいし、通常攻撃でも削れるし

ただNBも消費減ってるからヒーラーとしてのINTは別の方向で強い

574 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 17:40:24 ID:Gu.Lg4RI
>>573
UDってキャンせで消える仕様に戻ったの?

575 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 17:44:55 ID:QmSuN0jA
>>572
破壊だとクリティカルに加えて貫通もあるしな
かなり凄いよ

576 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 17:50:25 ID:WIeFNYHM
>>574
キャンセでUD消えるとは言ってないと思うよ
DEは(UDと重ねられる)イベイジョンあって弓火力が期待できないなら、イレキャンの方が役に立つのかなって意味でしょ

577 名無しさんが接続しました :2016/03/23(水) 18:12:54 ID:CxmgHcaE
>>576
そういうこと。サンキュー

578 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 07:41:17 ID:PMg20Y8U
>>575
破壊の貫通て損傷モンスで半減が起きないものだと思ってたけど
対人でも意味あるの?

579 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 09:29:23 ID:553QNQlA
>>578
あるわけねーだろ馬鹿

580 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 10:23:59 ID:OmXs4mk6
>>578
レス前後に見てるのかしらんが、>>572>>575も対人の話はしてないと思うぞ

581 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 12:13:38 ID:AXR8/B/U
これが対人脳か

582 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 15:26:48 ID:pJPkZ076
赤P使いながらGHのFキー2回押しでヒールが発動しないんだけど不具合かな?
長押しすれば少し遅れて発動するけど、狩りしづらくてしょうがない・・・。

583 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 17:25:41 ID:bRrdhE.U
>>579
質問に答えてやるのはいいけど
馬鹿にするのはちょっと人として
どうかとおもうw
リアル対人うまくいってないでしょ
したらばだけとかだよとかいう人種は失笑ものだがな。

584 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 17:47:33 ID:iXP8T0Us
F5押しながらだと(F5に限るのかどうか試してないけど)他のファンクションキー動作しなくなったね。
一瞬離せば有効になるけど、痛い狩場だと死に直結するから早急に直して欲しい。

585 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 18:06:03 ID:553QNQlA
>>582
うちの環境ではずっとそうだったよ。

ただ、GHの存在なんて忘れてて痛い狩場だとGH使う前に飛んじゃう。
赤Pだけで間に合わない状況でGHなんて挟んだら火力大幅に落ちてジリ貧になるだけだし。
今は回復量だけ見てもGHよりVTの方がMP効率いいくらいじゃない?

586 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 18:53:01 ID:OARR3DFQ
VTはかなり強いぞ
ただダメージと回復兼ねてるから効率は良いけど地味で、本当にやばい時には向いてないような気もする

587 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 19:26:23 ID:NWmA83SU
痛いとことかボス戦とかで魚のみつつMP切れたらBS&WL+GHでMPつくったりするから、Fキー反応遅いとまじで不便。
不便というかタイミング悪いと死ぬからどうにかもとに戻せないもんかね。

588 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 20:35:45 ID:pJPkZ076
・自動攻撃中にショートカットキーを二度押しすることで該当のショートカットに登録した魔法を
 ターゲットを指定することなく使用できるようになりました。

アップデートのこの辺がバグってるんですかね。早く直してほしい。

589 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 21:24:30 ID:553QNQlA
>>587
水ならとりあえず、GHをNBに替えると少し改善するんじゃないかな。
MPを錬る効率もGHよりNBの方が上になってると思う。
消費MP1.5倍で回復量も1.5倍くらいだと思うから二度押し不要な上に魔法使用回数も減る。
HPを600以上減らさないといけないけど。

590 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 21:30:42 ID:Y0zgfiqg
マウスの方に設定すればストレスない

591 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 00:08:38 ID:sjFeP3po
NBの方にご相談です
ステリニュで全体的に前衛さんのHPが底上げされてるせいか
INT35+でNBしても前衛さんのHPバーがなかなか満タンになりません
やはりINT45+ないと回復職としてはあまり役に立たないのでしょうか
MPは800↑ですが、DVペアや新オリムで枯渇してしまいます
そんなにINTなくてもMP余裕だよって方のコツなんかもあったら知りたいです

592 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 00:24:04 ID:BooVxrEU
>>591
Intを上げない理由って何かあるの?

593 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 00:27:00 ID:sjFeP3po
>>591 レベルが足りないんです

594 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 00:28:11 ID:WlV5vvzM
>>591
基本WIZがいるPTならWIZ中心に回復でOK
前衛はイミュ+POTで耐えてもらえばいい

WIZいないPTならできる範囲でNB+WLでOK

POT飲めばイミュなしでも余裕で耐えれるから適当にNBでOK

595 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 00:42:44 ID:Dw1ru4jI
前衛のHPの減り具合見ながらこまめにWLいれるようにするだけでだいぶ変わるよ
あんま言いたくはないけれど、多分それ前衛のスペックにも問題ありそう

596 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 00:52:36 ID:7Dq5W2no
風エルフだけどエンスレならの追加魔法は風属性だから風の3段階属性がいいと言うけど何か追加ダメでもついてくるのでしょうか?

597 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 01:18:36 ID:1UhhDmTU
>>591
WLをこまめに入れるのもそうだけど、B2Sをこまめに挟むだけでもかなり違う
NBの後1回B2S入れるだけでかなり長時間持つけど、WL使ってB2S挟む余裕がないなら前衛が食らいすぎかな
その場合はPTでタゲを分散するなどNBだけじゃない対策が必要だと思う

598 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 02:32:17 ID:wByY8VKg
>>596
・EFDでのダメ追加が重なる
・属性矢も風一つでまとめられる
ってだけじゃないかな

599 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 05:20:01 ID:1UhhDmTU
ちょっと違う話になるんだが・・・
例えば風魔法付きで火3段弓で攻撃した場合、敵の風属性耐性と火属性耐性の両方でダメージ減少したりする?
水だから普段は全然関係ないけど、少し気になったんだ

600 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 06:14:45 ID:8d3EGlfE
4属性もてばいいだけだろ

601 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 08:38:27 ID:2FUFgopM
>>599
それぞれが独立して減る

ストームショット:ダメージ6
火3段:ダメージ5

2例ほど
風耐性50、火耐性40相手
ストームショット:6*0.5=3、火3段:5*0.6=3 計6

風耐性100、火耐性0相手
ストームショット:6*0=0、火3段:5*1=5 計5

602 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 08:59:18 ID:7mRbIWDg
ストームショットがいまだに6って舐めてるよね・・・
12あってもいいくらいなのに

603 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 09:23:51 ID:yy1OYY/s
つうことは火エルフが水か風の属性武器を持たせたら苦手狩場も少しはましになるのかな?

604 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 09:30:27 ID:BooVxrEU
>>593
Int45にも届いてないって相当Lv低そうだし、まだ簡単に上がるLv帯だろうから
NBやる前にさっさとLv上げしちゃった方がいいと思う。

>>596
以前は狩場相性的なことも含めて風属性がいいんじゃねって言われてたけど
最近の狩場は弱点とそれ以外の差が大きくなった上に風弱点で美味い狩場がほとんど無いから
自分のよく行く狩場に合わせた方がいいかも。
夏には全土リニュでどうなるか全く判らんけど。
実験場にエルフで行くなら火がいいかな。

EFDでってのも微妙。
今は属性耐性の差が100くらいあるのが結構あるっぽいんで-50しても元から弱点の属性を狙った方がいい。
EFDはMP消費と一手間余分に掛かるんだから属性耐性-200でもいいと思うわ。
全土リニュ後はmobのLvも80以上のが出てきて、そのくらいになるとLv依存精霊魔法は掛かりにくくなりそう。

605 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 09:36:14 ID:BooVxrEU
>>602
最近の狩場ではハイネ黄昏以外は実質3ダメしか増えてないと思う。
風は他に使える魔法が何もないしソロ弓なら地一択だわ。
風は追加ダメ増やす以外にも何か使える魔法を追加してほしい。

606 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 17:36:21 ID:1UhhDmTU
シャックルのかみ合ってないINT依存をLV依存にすりゃいいのになー

607 名無しさんが接続しました :2016/03/25(金) 18:15:24 ID:BooVxrEU
ボスはほとんどスロー耐性持ちで効かない。

触媒必要だし雑魚に一々シャックル掛けるくらいなら攻撃魔法で処理を速める。
痛いのが大量に湧いた時に後回しにするやつに掛けるとしても16秒は短すぎる。
防御を捨てて攻撃力特化の風なのに移動は遅くならずに攻撃だけ遅くなるシャックルは相性が微妙。
防御特化の地に移動だけ遅くするエンタングルってのと逆の方がいいだろ。

余程強力な効果のDebuffでなければ雑魚狩りで1体1体に掛けるなんてやってられない。
範囲効果か、攻撃時に自動発動するBuff形式にしないと使い道が無いな。

608 名無しさんが接続しました :2016/03/26(土) 06:58:56 ID:1rGZQNCE
あれ16秒だっけかw
まぁその辺もてこ入れしても良い魔法だとは思うがなぁ…リンドのも強化されたりしないなら

609 名無しさんが接続しました :2016/03/26(土) 10:15:08 ID:Yr6zd1FM
風魔法はいい加減テコ入れするべき
何年放置されてるんだか…
WWなんてワッフル足速度BP化で完全に意味なくなったし

610 名無しさんが接続しました :2016/03/26(土) 10:36:25 ID:fTTOaJAs
人多い上に対人が盛んでPT組む環境も有る韓国じゃすげー多いんだよな弓エルフ
真逆の環境の日本だと不遇気味なのは必然
調整は難しいと思うけどNPCにだけ効きやすい日本独自の弓とか魔法出せば良いのに

611 名無しさんが接続しました :2016/03/26(土) 10:38:52 ID:Yr6zd1FM
>>610
ほとんどが対人専で狩専弓エルフはまずいないらしいけどね

612 名無しさんが接続しました :2016/03/26(土) 11:22:58 ID:BleOwSNQ
幸運盾の登場で既存の盾はほとんど死んだけどガーダ(両手武器)とのバランスは良くなった。
同じように既存の弓なんてもう全部殺しちゃってもいいから近接武器とのバランスをとってほしい。
具体的には追加ダメ+60くらいの弓。
もしくはBP速度になって追加ダメ+40くらいの弓。
後者の方がDexやSSの有無で差が出やすいからいいかな。

613 名無しさんが接続しました :2016/03/26(土) 11:46:14 ID:Rmzo3n/I
クラ弓先輩ちーすっ

614 名無しさんが接続しました :2016/03/26(土) 12:41:31 ID:.lWS44/Y
幸運盾が有能過ぎてホス弓作ってみたが7程度では両手弓に比べて火力ダウン大きすぎるな
10まで育てられればいいんだが、8を越えたことがないわ

615 名無しさんが接続しました :2016/03/27(日) 19:20:34 ID:/SUtHCzk
ステータスリニューアルでintかdex極めで悩んでいます。自分は水エルフですが素int12、45だとnbどれくらい回復しますか?

616 名無しさんが接続しました :2016/03/27(日) 19:30:09 ID:K6HXHy3U
自分も迷ってるが、DEX振って残りINTかな

617 名無しさんが接続しました :2016/03/27(日) 19:39:01 ID:fZAmGGlI
火エルフスレにあったの拝借

ヒール回復量/消費MP=MPあたりの回復量
     MB  nH     EH     GH     NB
旧Int12  1 22/4= 55  62/12= 52  99/20= 50 142/30= 47
旧Int18  3 30/4= 75  76/10= 76 117/16= 73 168/30= 56
旧Int25 10 58/4=145 125/10=125 180/16=113 259/30= 86
旧Int36 11 62/4=155 132/10=132 189/16=118 272/30= 91
旧Int43 12 66/4=165 139/10=139 198/16=124 285/30= 95
     MB  nH     EH     GH     NB
新Int12  3 30/4= 75  76/12= 63 117/19= 62 168/28= 60
新Int20  5 38/4= 95  90/11= 82 135/18= 75 194/27= 72
新Int24  6 42/4=105  97/11= 88 144/17= 85 207/26= 80
新Int32  8 50/4=125 111/10=111 162/16=101 233/24= 97
新Int40 10 58/3=193 125/ 9=139 180/15=120 259/23=113
新Int44 11 62/3=206 132/ 9=146 189/15=126 272/23=118
新Int48 12 66/3=220 139/ 9=154 198/14=141 285/21=136
新Int52 13 70/3=233 146/ 9=162 207/14=148 298/21=142

618 名無しさんが接続しました :2016/03/27(日) 20:17:22 ID:sdv7s866
コピペミスしてるし、ついでにGHの回復量を(12+MB)*(6+1)+2*10の仮定で計算したのに修正しといた。

ヒール回復量/消費MP
     MB   nH       EH      GH       NB
旧Int12 . 1 22/4=. 5.5 . 62/12=. 5.2 . 99/20=. 5.0 142/30=. 4.7
旧Int18 . 3 30/4=. 7.5 . 76/10=. 7.6 117/16=. 7.3 168/30=. 5.6
旧Int25 10 58/4=14.5 125/10=12.5 180/16=11.3 259/30=. 8.6
旧Int36 11 62/4=15.5 132/10=13.2 189/16=11.8 272/30=. 9.1
旧Int43 12 66/4=16.5 139/10=13.9 198/16=12.4 285/30=. 9.5
     MB   nH       EH      GH       NB
新Int12 . 3 30/4=. 7.5 . 76/12=. 6.3 125/19=. 6.6 168/28=. 6.0
新Int20 . 5 38/4=. 9.5 . 90/11=. 8.2 139/18=. 7.7 194/27=. 7.2
新Int24 . 6 42/4=10.5 . 97/11=. 8.8 146/17=. 8.6 207/26=. 8.0
新Int32 . 8 50/4=12.5 111/10=11.1 160/16=10.0 233/24=. 9.7
新Int40 10 58/3=19.3 125/. 9=13.9 174/15=11.6 259/23=11.3
新Int48 12 66/3=22.0 139/. 9=15.4 188/14=13.4 285/21=13.6
新Int52 13 70/3=23.3 146/. 9=16.2 195/14=13.9 298/21=14.2

619 名無しさんが接続しました :2016/03/27(日) 21:09:21 ID:YqRuKJeI
>>615
火力ではなく回復力気にするならINT1択でしょ

620 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 01:30:50 ID:AAhcDFiE
>>615 リニュ後DEX45まで振ったけどNBやGHがショボすぎてINT45に振りなおした水エルフです
振り直した結果、装備にもよるんだろうけど自分の場合はGヒールで+100・NBで+150ぐらい回復量が変わりました
ほとんど単騎しかしない!POT使うよ!って人なら水DEXでもいいと思うけどね

621 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 01:49:23 ID:LzBUXVCU
INT上がってMP効率が以前の1.5倍近くになってるのか…
楽に感じるわけだ

もっとも回復量自体はあんま増えてないから消費軽減適用が大きいみたいだな

622 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 03:09:18 ID:KcY3ekAk
今まで消費軽減無かったNBに軽減付いたのが大きい
そのおかげでソロ使用でもMP効率がGHを上回った
NBだからタゲ指定なくて押した瞬間発動だからラグもないしな

623 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 10:02:16 ID:b341DMsU
INT水で単騎火力求めるなり、+10エンスレと
+7dkfbのどちらがいいのかね?

狩場は実験場と二の丸、tibk場。
現在Lv77 int47

624 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 10:10:19 ID:b341DMsU
>>623途中送信してしまった。
現装備 風+9エンスレ、水+9破壊、地+9nod
予算 200m
で装備の更新を考えてます。

625 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 10:54:29 ID:LzBUXVCU
>>623
INT型なら今はほとんどエンスレ頼りかな?
実験場と二の丸については遠距離も多いのでエンスレを推す
…実験場のリニュ後についちゃ責任もたんがな

DKFBはBK場や、二の丸で重量軽くしたい場合なんかじゃ良いと思う
ただやっぱり剣だから狩場は選ぶな…ちゃんと弓と使い分けていくなら有効

あとそのINTならテーベでB2Sポンプ効率上げて魔法主体もありだな

626 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 12:11:23 ID:b341DMsU
>>623です。
>>625回答有難う御座います。
テーベは一時期ぼろくそ言われてたから眼中に
なかったです。
int型で火力求めるとアクセが高いですね。
623カキコの後きずいたんですが。
+9エンスレを+10にするより、ホルス*2の
方が火力でますよね。

627 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 12:12:00 ID:GuAoApIU
Lv77だとエンスレの効果薄いんじゃ?
あれは少なくとも82ないと体感できない
常時3段加速するならまだいいかもしれないが9で充分だろ

628 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 13:23:48 ID:bc9SR082
ホルスなかったのか
INT型なら最低限持ってから武器の話しないと無意味すぎるぞ......

629 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 13:47:22 ID:tNiP2Dtc
+6以上ならともかく+0〜+5ホルス程度あろうがなかろうがINT型の話してもいいだろ
有無さえしっかり書けば

630 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 15:19:34 ID:KcY3ekAk
課金しないと弓エルフは稼げないからなぁ
レベルだけは高いのに装備あんま良くない奴いたりする

631 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 15:38:40 ID:pW7ByOZw
戦争用と割り切るならDEX極ならサクリ弓でもTA連打で相当痛いからな
まあLV上げはそれなりに苦痛を伴うが

632 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 16:06:26 ID:FPs1NK9s
ホルスないなら武器なんかよりホルス買った方か遥かに効果出るね
というよりINT47ということは素でINT45未満なのかな。もしそうなら初期のCONやWIS捨てて素で45達成するのが一番手っ取り早いと思う。
もし素で45達成して47なら武器より前に血戦等のINTSP装備揃えたほうがいい

633 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 18:16:17 ID:4XUd7O/M
単騎な自分はバランスぽい、DEXでいくかなー
初期振りからDEX+16(31)、INT+11(23)、WIS+2(17) 装備でDEX+9なるから
円茶込みDEX+45を確保しつつ、INT23。Lv79 武器は+9幸運ダガーと+10サイハ

634 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 19:02:18 ID:5o/UQIag
DEXは素で45目指したほうがボーナス付くのでいいかも
どちらにしても狩り性能が厳しいからなぁ

回復を魚頼みの金持ちならいいんだけど

635 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 19:33:45 ID:4XUd7O/M
素45ないとボーナスないんですかー;; またステ迷宮w

636 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 20:28:19 ID:XuD1mKDk
初期Con振りからIntに極振りしたらDexに振る余裕なんて無い

637 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 23:15:56 ID:AAhcDFiE
今回のリニュでひとつのステ45にしてHPもMPも減らさず劇的に強くなれるのって最低でもLV82か83以上の人
あとはそこまでレベルなくても廃装備か毎月課金のステ紋様買える人だと思う

そうじゃない人がDEXやINTに極振りすると、ポイント足りなくてHPやMPやACが激減しちゃうよ

638 名無しさんが接続しました :2016/03/28(月) 23:40:00 ID:XuD1mKDk
旧Con13=新Con13
だから初期Int19からLv76でInt45にできるよ。
ACは減るけどこれは高Lvでもどうしようもない。
MPは旧Wis15→新Wis12で100くらい減るけど消費MP減少で実質的には減ってない。

639 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 03:00:13 ID:MWf6dp92
エルフ見限って
他のクラス始めたほうが
すっきりするよ

640 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 03:53:59 ID:2dRV7/v.
今回のステータスリニューアルはいわば、強くなりすぎたユーザーのキャラの性能を一極化させるだけで総合的には弱体化させるのが目的
それが理解出来て奴らが騒いでるだけ

641 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 04:09:26 ID:ML6r/Ro6
>>635
初期ステータスはWISを12,15,18,20のどれかにして残りCONでいいよ
51からはINTかDEXかどちらかに絞ってそれだけをひたすら上げて行くのがテンプレ

前みたいにINT25でヒールが頭打ちになって来るようなことはないから、半端なINTじゃ回復辛いぞ
 >>618が書いてくれてるが、前のINT25の回復量にはINT40にならんと届かんらしい
良いとこどりは出来ないから、悪い事は言わないDEXとINT片方切り捨てろ

>>637
劇的に強くなるのはそのくらいかもしれんが、75くらいになればINTでも以前よりは強くなってると思うよ
弓威力は切り捨てざるを得ないからそれでトントンくらいか?

60代くらいのクラハン用に作ったサブキャラとかはかなり辛くなったかもしれん

642 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 10:47:09 ID:1srjnVmM
83水で当初初期CON20からINT45でHP量増やして、GHからNBに切り替えたが、MP総量が少なく初期にWISに変更したが、
初期WISだとHP量が少なくWLNBを活かす程度でまでHP減らすと狩場によっては死が見える為、回復手段をGHに戻したら、回転効率が落ちた。
要は83でも全然ポイント足りないわ。初期CONとWISのバランスがベストだけど、エリクサー5個飲むとかしないとupdate恩恵を活かしきれない。

643 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 11:20:57 ID:Br/xV.rs
Lv83あれば初期ポイントを全部ConWisに振り分けてもInt45に出来るから
それ以上はほとんど変化が無いだろうな。
ステはCon重視で装備はMP重視にすればいいんじゃね?
MP総量が足りなく感じるのは行動を見直せば何とかなるだろ。

644 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 13:03:30 ID:6nXX.Al.
試してた人もいるけど、デーモン食いきれなかったり、ラスタバボス戦で不都合あったりするんだよね。二ノ丸実験場とかならなんの問題もない。

645 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 17:25:00 ID:JffHRVTg
>>642
CON17WIS15開始でINT45にすればいいんじゃないか?

646 635 :2016/03/29(火) 18:04:33 ID:nfCcC.5Q
>>641さん、詳しく助かりましたー。

ステ振りわけが大分変ってるんですねえ

647 名無しさんが接続しました :2016/03/29(火) 20:10:25 ID:Br/xV.rs
Lv83時点で
Wis12とWis15でMP109の差
Wis15とWis18でMP68の差

Lv86時点で、
Wis12のままとLv53でWis15にした場合とでMP44の差
Wis15のままとLv53でWis18にした場合とでMP27.5の差
Con17のままとLv53でCon20にした場合とでHP102の差

限定された対ボスだけの問題なら霊薬1個使うだけで解決しそう。
ボス特化するならステ変えるより前に属性変えた方がずっと効果あるし。

648 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 09:20:37 ID:zvznCvdU
Lv83もあるならCON20スタート
CON25WIS18(魔法装備で)INT45(素30装備等15)
できるね。
回復や攻撃魔法は装備込みでいいだろうし。
CON25でNT活かせて積載も稼げる。
理想はCON25WIS25(素)だがそれでも
INT42はできるんだな。

649 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 09:32:51 ID:zbkq6xSk
INT込々45で足りるか?
課金なしでも56(色々犠牲にすれば58か?)までは上がるから、結構な差が出そうなもんだが

650 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 09:34:30 ID:gWeSp41E
DEX極で戦争で飛ばしまくれるぜ
狩りは地獄だけどなっ!

651 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 10:56:30 ID:y9PyUr.M
INT型にするなら装備込み45になんか調整する奴いないだろ。メリット薄すぎるわ。

652 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 11:52:41 ID:/eSNdIQs
INT型なら素INT45にして消費軽減30%取らないとか無いわ

653 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 12:40:02 ID:Edj30w8c
MP消費軽減は装備込でもいけるのでは?
素で必要なのは25,35,45のボーナスだけだと思ったけど

654 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 12:53:08 ID:lHzlcFAs
MP消費軽減30%は装備込で計算してくれる
ゲーム内で確認したらわかるけど結構細かい所で公式HPに載ってる情報は間違いが多い
WISも35でMP100って表記されてるけど実際はMP150追加だし
ステータスコンテストでその事書いてる人居て誤認してるの気づいたわ

いや公式HPが悪いんだけど放送で公式HP作製依頼しないと間に合わないので先にGO出したら
後で変更来ちゃってそのままUPするしかなかったって言ってたけど
普通其処は何時でも変更出来るようにテキストデータを組込むデザインにして後でも変更しやすいようにするよなw
なんで全部画像データやねん丸投げしすぎやで中村

655 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 12:53:56 ID:zbkq6xSk
装備込み45で軽減30%なるよ
ただその後INT振ることでも回復量なんかは上がって行くから、俺はINT10の差は大きいと思ってる

656 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 13:23:56 ID:aMazefn6
>>654
いやMPのは単に>>654の見方が間違ってただけでしょ
WIS35で追加されるのはMP+100だが、WIS25での+50とあわせて+150になるだけで
WIS35ボーナスはMP+100で間違って無いかと

657 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 16:39:07 ID:Lo6Y86YY
素Int45ボーナスの魔法ダメ+3と魔法命中+3が大きいよ

658 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 23:16:20 ID:7BkOnvE2
DEX装備に比べてINT装備って高い・・・

659 名無しさんが接続しました :2016/03/30(水) 23:24:03 ID:Lo6Y86YY
Str装備も高いよ。
賢者アミュ装備させてほしい。

660 名無しさんが接続しました :2016/03/31(木) 01:55:04 ID:tGzlqgB.
賢者アミュと輝く魔力グロは装備させて欲しいね

661 名無しさんが接続しました :2016/03/31(木) 02:00:59 ID:OAvCAJqE
なんで魔法職なのに専用装備がDex補正なんだろ

662 名無しさんが接続しました :2016/03/31(木) 03:09:05 ID:BZZd5Pz2
まぁステータス次第で何でもこなせる分純粋な魔法職じゃないしな
その中でエルフだけの個性って言ったら弓しかないが・・・装備も何でも出来たら良かったのになw

663 名無しさんが接続しました :2016/03/31(木) 09:25:35 ID:SkE20u3k
グリガーダーみたいにDEXとINTの両方あがる装備が増えればいいんだけどね
現状DEX極以外はほとんどDEX調整もしてられない状況だろうし

664 名無しさんが接続しました :2016/03/31(木) 11:22:02 ID:tGzlqgB.
弓の種類や風魔法の放置っぷりが物語ってる
ようやく非損傷や属性矢とか初期からあって当たり前なもの追加されたけど

665 名無しさんが接続しました :2016/04/02(土) 13:45:57 ID:GX.L3aqo
レベル80付近で初期dex魔法装備こみこみで15上がったとして傲慢低層のmobにどれくらいの命中ありますかね?
今dex型こみこみ60あるので命中率100%だけど回復出来ないからやっぱり水に戻そうと思ってるんだけど

666 名無しさんが接続しました :2016/04/02(土) 14:56:23 ID:kgG6M.XE
大してあでなかからんし
やりゃいいじゃん
それで好きなほう選択したら?

667 名無しさんが接続しました :2016/04/02(土) 16:21:42 ID:b5rJgQ.M
水にするだけじゃなくて、ロウソクつかって再振りするって話だし、やればいいって話では無いと思うが・・・

668 名無しさんが接続しました :2016/04/02(土) 16:49:53 ID:IvvjqLfo
>>665
詳細な装備やレベル晒してないからぶっちゃけわからん
特に武器

だが命中DEX完全に無視した81じゃ、3Fだと火卵以外には全く当たらんとだけ言っておく

669 名無しさんが接続しました :2016/04/02(土) 18:55:27 ID:eC6jtNrI
参考までに 初期con20 全部混み(dex装備優先) dex30 int45 11エンスレ lv84

AC-105くらいの敵なら普通に当たる
AC-110くらいだと2割くらい外す

まあ体感  自分でシミュしたほうがいいかと ロウソク使うなら。

あと一つ言えるのは経験優先狩りするならmpはなるべく火力にあてたほうが
コントロールアミュで狩りするならNBあんまり使わないかも そんな余裕ないかも

670 名無しさんが接続しました :2016/04/02(土) 21:21:53 ID:pdiiZcms
>>658
ホルスとサイハリング比べても今はDEX型の方が装備高いんじゃね?

671 名無しさんが接続しました :2016/04/03(日) 02:51:27 ID:YYkOfi.s
どういう補正効いてるのかよく分からないけどエルフは結局レベルだわ

672 名無しさんが接続しました :2016/04/03(日) 03:23:58 ID:ReJj3nNs
665です 皆さん丁寧にありがとうございます
今の傲慢では初期dex型では当たらないと言うことが分かりました
今のままでがんばりたいと思います
しかしエルフをメインにやってる方々は本当に親切だと分かりました まぞいレベル上げですが頑張りますので皆さんも頑張って下さい

673 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 00:01:32 ID:XSzRkXpQ
今の弓って基本打撃値分のダメージは適用されていますか?

674 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 00:56:25 ID:.kPB6TWw
>>673
自分で調べろよ

675 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 04:39:29 ID:5WVZwG1w
基本打撃値追加ってKRテスト鯖止まりだったのでは?

676 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 10:25:42 ID:rU405LFU
<リネージュ>の代表的な遠距離攻撃用の武器。
遠距離攻撃に特化したエルフ クラスが最も多く使用される武器とすることができる。
弓を使用するためには、 矢が必要だが、ほとんどの矢は、町の商店で購入することができる。また、 武器の損傷モンスターとボスモンスターにはダメージが100%適用されない。
一方、2015年3月4日のアップデートで弓の基本攻撃力ダメージが適用され、全体的に弓のダメージが上がった。

KRでは実装済みみたいね
JPは告知無いのでわからん

677 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 20:21:05 ID:A3ocjYrA
基本攻撃力適用はわかってるけど
ブレスウェポンとかの近接武器だけ効果ある魔法はそのままなのか気になる

678 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 20:36:32 ID:.kPB6TWw
弓のパラメータを近接武器と同じように扱うって説明じゃないからな。
弓限定の仕様変更で篭手をわざわざ除外してるし。

679 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 20:51:47 ID:A3ocjYrA
篭手はアプデされてないのかw
わざわざ分ける必要も無いだろうに

680 名無しさんが接続しました :2016/04/04(月) 21:17:22 ID:XSzRkXpQ
>>673です。
>>676さん、ご返答ありがとうございます。

公式のアプデ内容で基本攻撃力の適用だけが見当たらないので、まだ実装されていないのでしょうね。
弓の火力が少しでも上がると期待してたので残念です。

681 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 13:11:16 ID:hOhUQTOY
相談させてください
ステリニュにそなえて半年ほどまえに火エルフにかわって、
現在str45 で9幸運ダガー持ちのLV78です。
確かに攻撃力高いのですが、
弓が恋しくなってきました。
ステリニュ後弓もつよくなってますでしょうか?
INT極、DEX極、バランス型の
弓エルフのかた、使用感、属性、装備等おしえていただけませんか?
今、弓にかえるのは、あまりよろしくないのでしょうか?
以前は、int水でやってました。装備は揃え直さないといけません。エルフ大好きです。よろしくお願いいたします

682 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 14:24:31 ID:jRqhKwbI
レベル上がるほど剣と弓の攻撃力差は開いていく
攻撃速度が段違いだからね
弓使いは純粋に弓が好きなんだよ

683 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 14:45:49 ID:h7Xh0eIM
>>681
まだ低Lvならもう1キャラ作った方がいいんじゃね?

684 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 15:18:44 ID:6RCuRzjM
安定は水INTだな
命中はどうにもならんけど弓火力は攻撃魔法や発動魔法でカバー出来るし範囲撃てるから効率出せる
回復力も申し分ない
対人は支援役として優秀

風DEXは弓撃ってるだけでそこそこ火力あるし命中には全く困らないから弓好きだと楽しい
AC高いけど回復力無いからpotガンガン使う事になってマゾい
ボス共闘の場面でTA連射が熱い
対人はゲイルTAで結構削れるから弓隊あれば脅威

685 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 15:27:34 ID:h7Xh0eIM
>>684
水よりも地の方が安定じゃね?

686 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 17:02:19 ID:s6DH7AaI
>>681
弓、強くなって無いよ
もう1キャラ弓エルフ作ってたまに起動させる程度はどうだろう

>>685
INT型ならNB使えるようにPTも視野に入れて水が安定ってことじゃないかな

687 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 17:08:10 ID:h7Xh0eIM
>>686
>PT
その発想は無かった

688 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 17:13:04 ID:oJEdWrpM
>>681
俺もINT水しかやってないから偏ったアドバイスしか出来んが…

弓自体の火力は前よりちょっと下がったかな?正直テベだし矢の威力は皆無
ただチェイサーの破壊力はかなり強力だし、攻撃魔法が兎に角強い
そしてその攻撃魔法が、弓だとオート攻撃にしながら撃てば移動しなくて済むから正確に位置取り出来るのがいいね

剣だとオート攻撃始める前に敵に近づいていくから、魔法がワンテンポ遅れることがある
だから弓便利だし、WLNBしてたら防御面でもかなり充実するな

使用感としちゃ弓は攻撃魔法の補助で、サンバで残ったHPを削るだけ(傲慢はムリ)
装備はまだ成長途中だが込みでINT53、武器は9の3段テーベ

689 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 17:44:01 ID:L6iLgjbU
極DEXでpotと回復魔法混ぜるなら地より水エルフのほうが安定すると思うよ
WLと合わせてnbしたら300程度回復するから使える
水エルフのINT特化のほうは回復だけならいいけど、
極DEX水エルフのほうも火力とacがあって総合効率的に悪くないはず
回復役を完全にエルフがする場合は極dexは厳しいだろうけど、wizさんもいてwlだけにしたり場合によってwlnbしたりするならdex型でもいけなくはない
エンスレやグリgとかステ付きの装備を使えばある程度火力と回復をとれる

690 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 18:22:32 ID:yBalZFeg
INT極 DEX極 バランス
どちらにしても一長一短
水エルフ視点だが、クラン員のDEX極風エルフが強すぎてマジで面白そうだぞ
ソロでのMPはTAでしかつかわず回復は強魚だそうだ
当たるから傲慢でそつなくこなせるって
DEX装備ほかに比べりゃ安いから揃えて損はないんじゃないかな
今一番のおすすめは水と風のペア
ストームアイでの火力共有と
B2Sで減った風のHPのNB回復TA連射
アクアプロテクターでDEX風のERアップで避けまくり
長所と短所補いあえてかなりおすすめ

691 635 :2016/04/05(火) 18:45:20 ID:OLKyeNhw
DEX極は回復に苦労するからこうなった。
DEX素で35、残りINT素22 初期DEX、WIS+3、CON+2

692 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 18:58:11 ID:9238E57o
Intで範囲をしてる人に質問です
使う魔法はFBを使ってますか?FCを使ってますか?

693 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 19:09:17 ID:V7SI3L2A
水弱点じゃない限りFBじゃない?

694 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 19:40:13 ID:h7Xh0eIM
遠距離武器火力を少し前に計算してみたんだけど確か、
風Dexエルフ > Dex竜騎士 > Dexプリ > 非風Dexエルフ
で、大体横並び。

矢のコストは、エルフ@13*6k本=78k、プリ@13*7k本=91k、竜騎士@2.3*7k本=16.1kくらい。
属性矢を使わなければコストを抑えられるが火力は竜騎士有利に。
竜騎士は射程9(上下画面端の手前、左右画面端の奥、斜め画面角までの1/2)。

積載量は竜騎士が有利。
HPは竜騎士やプリが有利。
ACはプリが有利だが竜騎士はほとんど火力を落とさずに幸運盾を使える。
エルフは余剰MPの範囲内でTAを使って火力ブースト可能。

Int型にしないのならエルフに拘る理由はほとんど無い。

695 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 20:42:19 ID:s6DH7AaI
さすがになんの武器使ったかも条件もわからんのに計算結果だけ見せられて
横並びって言われてもピンと来ない・・・

696 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 21:12:02 ID:h7Xh0eIM
エンスレ、カボ弓、クク篭手の+10で、エルフはマミ頭とサイハアミュ、他はDex+1アミュ、黒ルムで+2、
+5リング*4、機敏R*2、サイハR無し、血戦*3、弓ガダ、MDパオ、Lv82変身
って感じの設定だったと思う。

後、クラスによる違いはルーンでエルフだけ+1か。
エルフはCon+1以外の余りはInt振り。

697 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 22:50:52 ID:V7SI3L2A
エルフはTAあるのにただ撃ってるだけ?
ていうかDEX型なのになんでINT型向けのエンスレなんだ?DnXBや破壊にするべきだろ

698 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 22:59:58 ID:JIR5GQ4k
>>697
エンスレはわりと万能だよ
破壊やdncbも強いけどボス以外なら魔法発動あるエンスレのが狩りは楽

699 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 23:32:58 ID:h7Xh0eIM
>>697
Dex型らしい破壊よりも、一番火力の高いエンスレで比較した方がいいかなと。

TAに関しては、
殴りや攻撃魔法と比べて遠距離物理が比較的有利になるのは
遠くから絶え間無く敵が集まり続けていて弓をずっと撃ち続けていられる状況だから
MP自然回復はほとんど無くてTAを撃つ余剰MPは無いし、
MPがいっぱい回復するようなまったりな狩場ならInt型の方がいい。

700 名無しさんが接続しました :2016/04/05(火) 23:49:38 ID:Sl6Ebpcw
基本フルボッコ狩場しかないからDEX型は対人(戦争)特化だろ
狩ボスお察しだけどTA連打で戦争では花形

701 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 02:54:16 ID:rBEvg4mA
INT振らなくてもエンスレで火力出るのか?
魔法発動してもかなりショボいんじゃないか?

702 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 06:45:07 ID:p.cntWq2
>>700
ボスは断然DEX型
所詮int型はどうあがいてもwizの火力は超えられないからな

703 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 09:39:10 ID:MRgUOvqY
未だにみんなで出現待ちしたり、全チャでh出て殴りにいくこととかある?
せーのでなぐるならDEXなんだろうけど、INTと比較してソロで食えるボスの種類にかなりの差がでそうだか。

704 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 09:54:18 ID:2zHyBCN6
そんなWIZの火力と違う?
単体ならISの方が威力大きいけど、エルフはイラプ連射速度あるからどっちが上かわからん気がする
まぁ案外差がない程度の話だとは思うが

705 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 09:59:29 ID:mgeHjPVw
アイススパイクはかっこいい
イラプションはうるさい

残念ながら負けなんです

706 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 11:09:44 ID:Cwem8djI
>>703
ワーム、グリム これだけで週6回あるよ

707 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 11:10:50 ID:Cwem8djI
>>704
全然ちがう

708 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 13:05:09 ID:VS1QGzHI
魔法連打はWIZには勝てんし
TA連打も前衛に勝てないとか言ったらだめかな...
タコ殴りボスは運ゲー要素もかなり強いし正直どっちでもいい
ソロで考えたらDEXかなー

709 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 14:36:08 ID:UYuOK1Tg
極dexでもエンスレは悪くないよdex2もあるからリングをホルスに変えれる
グリgとホルス2個でint15になるし、パオでsp+1とホルスsp+4
それにリングが7以上なら更にdmg上がるしね
装備とlvが高いほどエンスレは万能になるね
破壊やdnxbは確かにそのまま強いが、万能とはいえないね

710 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 15:22:58 ID:GQ0Kv1qE
>>709
極DEXでINTを増やす意味がわからん
破壊、DnでそのままDEX降るなりWISでMP確保、
CONでHP確保したほうが断然有用だろ

711 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 15:26:34 ID:JQaU5SeM
ワームもグリムもクランの前衛の支援しかした事ないけど、弓エルフが突っ込んでいって抜けるものなのかね?
神POTイベの時にひたすらTAして名前呼ばれた事はあるが

712 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 15:35:01 ID:Cwem8djI
>>711
ドロップはかなりの確率で抜けるよ
前衛なんて攻撃あたってないやつ多いからDEX型なのに突っ込まないのは勿体ない
援護なんてwizかpotに任せたほうがいい

713 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 16:18:40 ID:9In4f5t2
>>710
極DEXでINT増やす意味云々って、機敏リングをホルスにしてるだけじゃん

714 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 17:12:51 ID:2zHyBCN6
ワームなんて動かれること考えたら前衛よりよっぽど有利じゃないか?

715 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 17:28:59 ID:UYuOK1Tg
>>710
初期のステ降りのときをいうなら間違いないよ
ただ俺は初期con20にしてるからあと降りのwizとconはmphpの量はあんまり変わらないよ
mrも初期のwizのままで十分だと思ってるからint降ってる
装備と紋様込みでdex60int21にしてる
mpの消耗量も減って回復量は以前のint21と一緒なのでWLNBで十分使える
エルヴンのダメージもある程度確保できて自分的には一番理想的だと思ってる

716 名無しさんが接続しました :2016/04/06(水) 17:51:57 ID:UYuOK1Tg
wizをwisに訂正します

717 名無しさんが接続しました :2016/04/07(木) 19:20:43 ID:lnpV1Bck
age

718 名無しさんが接続しました :2016/04/07(木) 19:40:23 ID:nPCyxPnM
INT21だともう一人NBかwizいないと回復役としてはきつい?

719 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 00:54:40 ID:0xsvbPqw
狩場・面子によるんじゃね?
21なら大体回復量は200くらい?INT極の完成近ければ300くらい回復するから、効率は結構違う
でもWL上手く使っていけるなら何とかなりそうかなって印象

720 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 01:23:55 ID:zViUHlh6
風と火は攻撃、水は回復
で、地エルフってどうなの?

721 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 01:43:57 ID:PeYzDDXU
いいよ

722 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 02:47:10 ID:0xsvbPqw
狩でも敵の数多い時にバインドで状況安定させやすい
あと重量はWIS型と相性良いと思うし、DEX型でも問題なく使える

逆にCON型だと重量そんな気にすることないし、WL+NBのラインまでHP減らしても怖くないから水が使いやすい
ただ水DEXはPK専門な感じかもしれん

火力2種は…まぁ火力だ

723 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 02:56:47 ID:IwjPXR3A
火と水が尖り過ぎてて地と風が弱く見えるんだよな
地にも何かお得意の防御面で強烈な効果の魔法作ったら良いのにな、例えば短時間高リダク与える魔法とかさ

724 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 03:03:38 ID:0xsvbPqw
完全なホールド魔法与えるなら戦士じゃなくて土だろうとは思う
対NPC限定でいいから

725 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 08:36:28 ID:my0JrYUU
ゲイル弱体化の対応は早かったな。
DEX振ってないエルフなんてさらにあたんねー。
それでもエルフですw

726 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 08:47:41 ID:ZfzdJf1A
戦争でエンスレは使っちゃいけないでしょうか?

727 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 09:36:32 ID:hCL4IiSU
>>726
だめってことはない。
ただ、魔法が発動する武器はイレースマジックの効果を消すから、戦争武器としてお勧めとは言えない。
実際は対人でエンスレ使ってる人けっこういるから気にすることはない。
現状だと対人でお勧めって聞かれたら、破壊弓って答えるしかない。
所属してる同盟かクランの方針きいて、魔法武器禁止にしてるようなら、それに従いましょう。

エンスレは万能武器で魔法武器。
テーベは狩り。エンスレは器用貧乏。
どっちも安価で性能も良い。

728 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 09:38:50 ID:PeYzDDXU
>>723
Int型だと地が強くて水が微妙に感じね?
NBの効率が良くなったとは言えHP回復魔法を使いたいなら水以外でもGHがあるし
戦闘中は基本的に回復魔法を使わないことを考えると耐久力のある地の方が安定するし
地の方が赤Pを大量に持てるのも相性がいい。

729 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 10:10:20 ID:6dJn.RkY
エンスレはINT依存の物理攻撃だよ
魔法消すのはテベ弓

730 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 10:39:52 ID:r.b9Axnc
>>727
エンスレはイレ消さないよ

731 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 11:42:58 ID:6b5Bkj1w
おまえらがdexでもエンスレ、エンスレ言うから買ってみたが
なんだこれ
弱すぎて泣いた
破壊で正解だった。Dnxbは持ってないから知らん
大昔に初めてエンシェントボウガン手に入れた時とおなじ感覚に陥った

732 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 11:54:52 ID:iVUo.YEQ
強化値同じなら魔法抜きでダメ+3しか変わらんのに弱すぎると体感できるなんてすごいな
よっぽどレベル低くて武器以外の追加ダメが少ないのか?

733 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 11:55:12 ID:r.b9Axnc
>>731
逆に自分は破壊推しの人がいたから破壊も買ってみたが全然だめだった
対人ならいいかもしれないけど、狩りならエンスレのが効率いいな
損傷しない狩場がメインだからかもしれないが

734 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 12:20:32 ID:RbFRi./c
幸運矢使えば損傷無視だから好きや弓にするといい

735 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 13:16:38 ID:PeYzDDXU
エンスレは破壊と比べて、固定追加ダメ-3、対小型ランダムダメ分で-1。
Dexが3の倍数でない状態からならDex+2で追加ダメ+1。
Con+1 Dex+7からLv76でDex45、Lv82でInt18、ホルホルとMDでIntSP25、
エンスレ魔法はステリニュ前の計算式と同じと仮定すると33ダメくらいで
発動率10%とすると追加ダメ換算+3.3。
この条件だと-3-1+1+3.3=+0.3でエンスレの方がやや上。

Int12→20でMB3→5でGH回復量はたぶん125→139、
消費MP軽減8%→13%でGH消費MP19→18。
Int21まで上げればTA消費MP14→13。

736 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 14:43:43 ID:JgTTUplg
>>731
極dexでも破壊とエンスレのダメージは魔法も含めたら差はほぼないよ
サイハアミュを幸運アミュに変えることもできるし、dex装備1個増やして追加取ることもできる
ホルスでもいいしね
破壊のメリットはダメージではなく命中だよ
対人なら破壊が有効だけど、狩りだったら極dexで取れる命中だけで十分だよ

737 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 14:50:53 ID:9ZwCuAik
ステリニュ前のintによるエルヴンが強かっただけで今でも初期intでも追加2~3くらいの効果はあるからね

738 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 15:21:43 ID:0xsvbPqw
エンスレの魔法って微妙なことない?
INT極だとテーベチェイサーとのダメージ差大きすぎて強さ実感できない

弓自体が強いし発動率高いから安定感が…っていうのはわかるんだが威力が

739 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 15:33:21 ID:tN8Bbiag
その不安定さを問題視する人が多いって事なんじゃないのかな
オーバーキルしちゃうと勿体無さ凄いよ、ただでさえ発動率悪いからさ
よほどタフな的じゃない限りテーベチェイサーは性能過多なんだよな

あとエンスレの魔法は他の魔法武器やエンスレ自身の発動魔法とかち合いにくい(ディレイが超短い)ってのも小さくないメリットだよ

740 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 16:05:38 ID:ebc2l.Xs
残念なのは風属性

741 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 17:03:36 ID:PeYzDDXU
テベ魔法を基本ダメ50*1の5.1%発動として計算すると、高OE武器上方修正後の仕様でInt型で
9エンスレ < 9テベ弓 < 7マリス弓 < 10エンスレ < 10テベ弓
くらいになるけどエンスレとテベ弓の差は2ダメくらいだし使用感は安定性のあるエンスレが上かと。

高OE武器が現仕様のままなら、10エンスレや10テベ弓よりも7マリス弓の方が平均ダメは上。
マリス弓のFAは基本ダメ50くらいだからテベ魔法の1段と同じくらい。
ただ、魔法発生時に余分にモーションが発生するので
弓ダメ50くらいの代わりに魔法ダメ200以上が発生という形に。
魔法ダメは弓ダメとほぼ同時なのでテベ魔法と比べて雑魚狩りで効果的だし
他の武器発動魔法と干渉しないので多対ボス戦でも効果がある。

エンスレ気に入ってる人はそのままエンスレでいいと思うけど
エンスレの良さが解らなくてテベ弓使ってる人はマリス弓を試してみるといいよ。

>>739
エンスレ魔法はディレイが短いとかじゃなくてテベ魔法発動中でも重複発動するよ。

742 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 17:38:03 ID:iVUo.YEQ
>>741
ごめん、全体的に発動率どんな感じで計算してるの?
テベ魔法基本ダメ50*1ってのは、オーバーキル見越して一発分しか計算しないってこと?
発動率も高くない?

743 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 17:55:45 ID:1Axmlk7c
INT55(装備混み) LV75水エルフ
5段11TOBと4段10エンスレ持ちです。当然、魔法混ぜて狩りしますが、理論上、エンスレのほうがいいはずなのにTOBのほうが使いやすくて強い感じがします。DEX極だとまたかわってくるのかな?

744 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 17:59:34 ID:A4WBdeO2
マリス弓は魔法発動のときの空降りのときのラグったみたいな動きで早く処理しても時間ロスト発生する
マリスはホスにしたほうがいいんじゃない
リニュ前に8マリスあったけど、ステもついてるエンスレに満足してマリスは別にいい印象はなかったよ
3になったけどwオリムリニュで保護scもらえなくなるの知ってたらoeしなかった

745 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 18:33:55 ID:A4WBdeO2
>>733
テーベは基本物理dmgより魔法に視点が向いた弓でエンスレやマリスは物理dmg+魔法のバランス系弓
極intだと弱い物理dmgを相殺できる魔法威力があるから使いやすく感じたんじゃない
エンスレ初期intだろうがint極だろうがテーベより魔法のdmgの幅はそんなにだけど、発動率+ある程度の物理dmgが保証された状態でのテーベよりdmgロストされにくい安定感が売り
個人的にエルフの弓って何を装備するだろうが大差はないと思うよ
重要なのはステによる武器の選択で極intならテーベとエンスレのどっちか自分が好きなほう使ったらいいとおもう

746 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 18:48:39 ID:Z3ZyTjZ2
>>743
85の速度でもそう思うならエンスレ売ってしまえばいんじゃね

747 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 19:15:49 ID:PeYzDDXU
>>742
ああ、1回書いてたけど長くなるし消しちゃってた。
計算面倒だし、サンバ混ぜたりで調整して弓10発目で倒すとザックリと仮定して、
1〜2発目で発動した魔法は3段目まで
3〜6発目で発動した魔法は2段目まで
7〜8発目で発動した魔法は1段目まで
9〜10発目で発動した魔法は0段目まで有効ってことで、
1発だけ撃つと4%の確率で50*3のところを
10連続で撃つと1発あたり平均5.12%で基本50*1と同値ってことで。

1.7%で基本50*3って言っても同じだけど、基本50*3と基本150*1は違うし
計算する時は結局、基本50で計算することになるんで5.1%で基本50*1って言った方がすっきりする。

オーバーキルに関してはもうちょっとちゃんと計算して補正したいところだけど
実戦ではテベ魔法発動してるのに勢いでサンバ被せちゃったり、
テベ魔法が発動したら他の敵にタゲ変更したりで増減があるし
細かいことを計算に入れだしたら切がないんで投げた。

あ、後、新仕様がまだよくわからないんで、エンスレの魔法は旧仕様のままで計算、
テベとマリスの魔法は魔法追加ダメ、魔法命中、魔法クリ全部乗せで計算した。

748 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 19:16:43 ID:DxgXGLbg
片手でMP吸収できる10ホス弓目指してたのに保護スクががが

749 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 19:28:34 ID:iVUo.YEQ
>>747
あ〜いやごめん、テベ弓の方だけじゃなくてエンスレやマリス弓の方も聞きたかった
テベのはなんか均してるのかなぁとは思ってたけど、予想より複雑に計算してたのね

750 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 19:49:54 ID:PeYzDDXU
>>749
エンスレやマリスの発動率は、自己干渉しないんだし俺は理論値の1+強化値%で計算してる。
実測でやや低めの数字が出ることが多いみたいだけどよくわからん。

エンスレで発動率10%なら弓100回攻撃で10回発動でいい。

マリスで発動率8%なら物理ダメ100発当てると8回発動するがその時の攻撃モーション回数は108回なので
8/108=7.4%の確率で(魔法ダメ-物理ダメ)の追加ダメが付いた物理ダメが発生していると言い換えられる。
1発あたりの期待値 = 物理ダメ+追加ダメ換算
とすると追加ダメ換算の部分は、(魔法ダメ-物理ダメ)*0.074。

751 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 21:30:42 ID:0xsvbPqw
みんなありがとう
極INTで弓威力何それ美味しいの?状態の俺にとってはテベ弓が変わらず1番合ってそうだ

安定感についても、発動したらサンバ1回かイラプ2回減らせるな〜…と数えやすい威力してるので慣れてしまいました
俺はこいつと心中致します

752 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 23:13:50 ID:IwjPXR3A
>>741
エンスレの魔法発動が僅かにでも先だとテーベチェイサーは重なるけど、それを逆にするとエンスレの魔法は発動しないよ
同じ事が他の魔法武器だとIQSやクラノ弓、カーツソードがエンスレと同じ立場、ライトニングエッジやDKFBがテーベと同じ立場で発生するんだわ

魔法武器がいつ実装されたかで特性が違うんよ
攻撃が止まった扱いで攻撃魔法が発動する初期型
対象への呪い形式で発動しダメージの反映に時間が掛かり他の魔法発動への干渉が発生する中期型
ディレイが超短時間でダメージも即反映され、他の魔法武器との干渉もほぼ発生しない後期型
魔法武器はこんな風に分かれてる
因みにIQSと極寒CSは中期型から後期型へと変更になった特殊例

スレチな話題でスマソ

753 名無しさんが接続しました :2016/04/08(金) 23:54:50 ID:PeYzDDXU
>>752
昔試した時にテベ弓からエンスレへの持ち替えで発動した気がするんだけどラグか記憶違いだったのかな・・・。
違ってたならすまん。

754 名無しさんが接続しました :2016/04/09(土) 00:08:02 ID:R7SxnvM2
DEX型なら破壊INT型ならテーベがおすすめかな
エンスレはどっちでも使えるからそこは好みで

755 名無しさんが接続しました :2016/04/09(土) 00:09:57 ID:ddB5QW6w
カーツも後期型になったって話聞いたな
持ってないから本当かどうか確認はしてないが、そうならクラノ弓もかもしれん

756 名無しさんが接続しました :2016/04/09(土) 13:09:54 ID:Q1KL9HWM
LV80の極INT 装備込み(53) DEX21(装備魔法込み)で久しぶりに傲慢2F 5Fに行ってみたら
全然弓あたりませんでした。
DEX装備で上げるとしても24が限界です。
実験場とラスタくらいしか狩りするところがありません。
みなさんどこで単騎狩りしてますか?

757 名無しさんが接続しました :2016/04/09(土) 17:06:37 ID:ddB5QW6w
>>757
弓は当たらんけど、魔法だけで3F単騎行けたよ
当たらないと割り切っちゃえばそこそこ行けるんじゃね?

758 名無しさんが接続しました :2016/04/09(土) 22:31:20 ID:Q1KL9HWM
>>757
色々装備見直したり魔法で狩りすることなど
考えてみます
ありがとう。

759 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 10:52:19 ID:9h9IZ0Kk
保護スクもなくなったとこでマリスリニューアルしてくれんかな。
保護スク枯渇したらもう使える強化数まで育てることも出来なくなるし、+9以降の恩恵変更がくれば、7や8のマリスは相対的に弱体化するわけだし。

760 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 11:03:29 ID:mpZyN0zQ
この話題は何度も上がってるけどそろそろテーベ弓実装直後並の衝撃的な弓ほしいなぁ
11エンスレ 11破壊 ずーと待ってるけど買える気しないし・・・
7でも強い弓が欲しい・・・
テべみたいに時間差じゃなくて即発動のやつ テーベは地 カーツは風 マリスは火だから次は水がいいな
INT型なら水にしてるひと多いし アイススパイクでも発動するなら100m〜300mくらいなら皆出せるっしょ

761 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 11:31:34 ID:boivWv42
クラノ弓には期待したんだがなw

762 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 11:46:45 ID:2RjXXOus
何年か前にマリスは上方修正するって告知があって、それっきり進捗報告も無く放置され続けてるな

763 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 12:17:58 ID:oMznoE6g
クラノ自体は強い
ただ強化しないと弱いのに強化が無理ゲーなんだ…

764 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 12:32:46 ID:2RjXXOus
+20LBは強い。
ただ強化しないと弱いのに強化が無理ゲーなんだ。

765 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 13:27:05 ID:oMznoE6g
>>764
+20って仕様上できるの?

766 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 17:00:14 ID:boivWv42
木曜日限定じゃなけりゃ頑張って9目指すんだがな…
木曜日忙しくてIN出来ないから無理

767 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 17:39:46 ID:oMznoE6g
薬草が週に2時間限定でしか集められなくてトレードも不可なのに膨大な数必要だからね
地道に自力でなんとかするしかない
+9作る労力はレジェンド武器作成軽く超える難易度
どうせ労力使うなら今後実装されるであろうガイアの激怒欲しいわ

768 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 21:13:32 ID:sncoMEmI
ガイア強すぎてドン引きするレベル

769 名無しさんが接続しました :2016/04/10(日) 23:32:06 ID:sC.pNtRw
強化出来んが追加27リダク無視12だからなアレ
使用者の動画ではポルートからTAしてるだけで勝手に人が死んでたな

あんなもん複数あっていいものじゃない

770 名無しさんが接続しました :2016/04/11(月) 08:36:23 ID:Bx1blLS2
ポルートからTAと言うのは有用でしょうか。
極DEX 10エンスレあたりで試してみたいなあと思うのですがどうでしょうか。

771 名無しさんが接続しました :2016/04/11(月) 08:45:58 ID:cSvKi/bY
>>762
その上方修正したものが課金アイテムで変換するアレだったような。
(名前ど忘れ)

772 名無しさんが接続しました :2016/04/11(月) 18:16:59 ID:PEEAHvXU
>>770
レベルと相手によるな
DEX45かそれに近いくらいはあって、ちゃんと削る火力があるなら後衛にとっては1番鬱陶しいな

前衛に関しては流石にブリッツ戦士をキルまで持っていくのは辛いし、今ならイベ使ったDEなんかも弓はかなり躱すんじゃないか?
でもちゃんと他の奴と合わせていけば有効だとは思う

773 名無しさんが接続しました :2016/04/11(月) 19:55:52 ID:Nw02Vc8Y
>>772
ありがとうございます。
ステはDEX54INT21くらいになりそうです。
レベルは82なので微妙?なのかもしれませんが
やってみたいと思います。

774 名無しさんが接続しました :2016/04/11(月) 21:57:32 ID:PEEAHvXU
82なら十分だろ

775 名無しさんが接続しました :2016/04/11(月) 22:31:49 ID:XCAiUqWc
対人は85ないと十分とは言えないだろ
てかタイマンなら無理

776 名無しさんが接続しました :2016/04/12(火) 01:06:33 ID:4kS1xq5o
有用かどうかなら十分有用だろうに
それにドアコンじゃあるまいし弓でタイマンなんてやってどうするんだよ

777 名無しさんが接続しました :2016/04/12(火) 12:59:24 ID:bT60UlLE
KRの最強エルフはDEX水だぞ

DEX風はにわか

778 名無しさんが接続しました :2016/04/12(火) 13:10:53 ID:dOnBrrd.
にわか最高

779 名無しさんが接続しました :2016/04/12(火) 16:56:15 ID:2UFMBvCI
int水とdex風が組んだら最強じゃね?

780 名無しさんが接続しました :2016/04/12(火) 23:12:52 ID:OzDxXqSU
風がゴミすぎ
とっくの昔に追加打撃12くらいのエンチャないといけなかったのに
今ならもう20くらい追加あってもいいレベル

781 名無しさんが接続しました :2016/04/12(火) 23:14:18 ID:OzDxXqSU
風がゴミすぎ
とっくの昔に追加打撃12くらいのエンチャないといけなかったのに
今ならもう20くらい追加あってもいいレベル

782 名無しさんが接続しました :2016/04/12(火) 23:32:57 ID:W8SJ0Ows
DEXと武器一緒で他属性から風に変えても
すっごい強くなったー!!って感じないんだよね・・・

783 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 00:27:21 ID:LWUoCeDo
風はいっそ火のダンブレみたいに完全2段加速にして良いと思うわ
現状で死んでるWWを改良してそう出来んもんかね

784 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 01:03:08 ID:USiKNC5Y
風はサイハビーム撃てるようになれば便利だと思うんだ

785 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 01:45:31 ID:0pePCLU2
ER回避とかいう弓いじめさえなくせは・・・

786 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 02:50:25 ID:RBUX7Ukc
風はゲイル使わないならストームショットで打撃上がるだけだからな
それも敵の属性抵抗のせいで軽減されるけど
WW→弓版ダンブレにして
火みたいにただの追加打撃以外の新しい火力追加魔法欲しい

787 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 05:28:36 ID:TWfoTpeQ
望むほどに運営による手で遠のいていく・・・・が
斜め上な改悪だとどうなるのだろうか?
弓はダメージより命中しないという欠点で
前衛にとってエルフは餌。
イレースはいるけどキャンセはいらねーw
うん・・・こですなw

788 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 07:30:57 ID:YMzEhR1s
遠距離勢力を強くしたら対人では厄介だからね
リネ2のシルレン様無双なんてのもあるが、それも対MOBと対PCで仕様変えるだけなんだよなぁ
そんな柔軟な造りの蔵じゃないんだろうけど
そもそもレベルんぐがソロ仕様なのが癌なんだよ
いい加減他所みたいにPTが一番効率が良いにすれば、PT内での役割与えるだけで強さの差はさほど気にする必要が無くなる
ボスも中ボス以上は基本レイド形式にしてインスタダンジョンにすればいいんだよね

789 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 08:56:04 ID:gpkb4ukc
ゲイルに限った事じゃないけどデバフがキャンセで消えすぎなんだよ
消えないならまだギリギリで風にも意味あるけどさ
いっそゲイルが透明無効化効果あればね

790 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 10:43:12 ID:0pePCLU2
というかキャンセ自体がバランスおかしい魔法なんだよな
ほぼ全てのバフ解除な上にデバフは残るとかなったら更に壊れ魔法ですやん

791 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 12:56:53 ID:GLJqrGdA
キャンセでBuffが消える方がおかしいだろ馬鹿か?

792 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 12:58:45 ID:KOJ/BRw.
>>766
がしゃどくろもそうだけれど、20時は早すぎるよね

793 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 13:00:34 ID:KOJ/BRw.
>>790
キャンセルで消えるのは共通魔法だけでいいのにね

794 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 13:30:58 ID:8DaQCekg
バッドステータス解除の魔法もあって然るべきだよな
何故それが無いのやら

795 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 14:41:09 ID:MdjFDKJk
リムーブカースがそれなんだけどね
恐怖、破壊、ホールド、デスヒールとかも解除できりゃいいのにね

796 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 15:42:32 ID:KOJ/BRw.
>>795
エルフ魔法のシステムを流用して、WIZも系統を分ければいいんだよね
そうすれば、今は使えない魔法を強化できると思う

797 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 16:41:39 ID:USiKNC5Y
WIZは回復・補助・攻撃と万能だからな
流石に回復ならNBに軍配が上がるけども

補助は精霊魔法あるし、属性毎の攻撃魔法とかあったら良いんだけどな

798 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 18:23:13 ID:RBUX7Ukc
他ゲーだとウィザードもアタッカーやヒーラーとかで別れてたりするからね
リネのWizは万能魔法職

799 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 18:40:52 ID:4hjkXwPY
エルフで質問お願いします。

属性変更ですが、今は火ELFで水に変更する場合、
火の属性魔法は覚えたままでSKTで変更可能でしょうか?
NPCは「全てを消して・・」とか言うので不安で・・・

回答よろしくお願いします〜

800 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 18:54:16 ID:USiKNC5Y
>>799
最近変えてないから、SKTで変えれるかどうかの記憶は怪しいけども属性変えても一度覚えた魔法を忘れることはない
ただ忘れる事がないだけで、水エルフになったら火の魔法を使う事は出来なくなるよ
再度火エルフに戻って来たら改めて魔法を覚える必要がなくなるってだけのこと

あと大事なのは、一度属性を変更する毎に属性変更に必要なアデナがどんどん増えて行く
最終的に10Mまで跳ね上がるから属性変更は慎重にな

801 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 19:07:33 ID:4hjkXwPY
799です。
回答ありがとうございます。
象牙塔は探しても居なかったので、SKTのNPCシャベスが魔法伝授者でした。
変更の度に上がるとは知りませんでした、慎重にします;;

こういう仕様変更を知るには、パワーウイキ等で調べるんですか?

802 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 20:10:07 ID:USiKNC5Y
>>801
エルフの森のMTちょい右上くらいにも属性変更の奴いた気がするけども…
この仕様変更は最近だったから、公式からの告知で知った感じかな?
今1番役立つ情報サイトはリネージュ図書館じゃないかと思うけど、鵜呑みにはしないように

変更料金は最初500kで、1回変更すると500kずつ上乗せされていく(上限10M)感じ

803 名無しさんが接続しました :2016/04/13(水) 20:35:14 ID:4hjkXwPY
802さん、何度も有難うございます〜^^

これから属性変えたいと思います、助かりました。。

804 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 00:03:12 ID:I4Hcce36
弓はとりあえずTAを調整しないと未来永劫狩性能が上がることは無い

805 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 14:15:41 ID:wfivduaQ
対人やるならDEX水 破壊エンスレ
狩効率出したいならSTR火 月光カーツ
クラハンメインならINT水 エンスレTB

これ以外は趣味でどうぞ
まぁエルフそのものが趣味の世界だが

806 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 16:48:05 ID:94PtAdPk
実験場なら遠距離の敵多いから火よりもDEX風の方が効率出そうな気がする
活力と執念以外放置しときゃアイテム拾いで落ちる効率も最小限になるしな

807 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 17:09:03 ID:90MMrUls
ドロップ撒き散らすエルフって糞迷惑だけど
エルフって人の迷惑考える人少なそうなイメージ

808 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 17:09:17 ID:OV6Eimuo
そういう散らかすの我慢できない俺は放置できないなぁ
他のエルフが散らかすの見てても気分良くない

809 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 17:11:03 ID:OV6Eimuo
>>807
Wizもなかなか
ドワで延々トレイン・強力な範囲で散らかし放題

810 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 17:55:23 ID:5cLtXbhQ
処理数と狩り方を考えるとトレインWIZが最悪
次点で引き撃ちエルフだが、最近あんまり見ないな

811 名無しさんが接続しました :2016/04/14(木) 20:49:52 ID:94PtAdPk
引いてる間効率落ちるし、INT型だとサンバが近距離だからあんま遠くてもメリット薄いんじゃね?

ドロップ撒き散らすのは、正直仕様が悪いだろうって思ってる
昔遠距離でもドロップ来たじゃん

812 名無しさんが接続しました :2016/04/15(金) 01:40:42 ID:d8nPLQqY
>>805
すまんがINT残りSTR型でも火エルフスレのSTR型チラ裏君よりは効率でてるからやり方次第

813 名無しさんが接続しました :2016/04/15(金) 16:36:05 ID:QlDvQ00M
>>812
INTで傲慢で効率でんの?場所特定って意味ない
>>805が一般的で後は趣味じゃね?

814 名無しさんが接続しました :2016/04/15(金) 17:52:06 ID:QuUQ3rXI
傲慢はちと特殊だろう
でもまーINTなら大抵水の方が相性良いけど、POT使えば変わって来そうだし狩り方次第やね

815 名無しさんが接続しました :2016/04/15(金) 19:59:23 ID:9bl3.3jc
>>814
INT型だけどPOT回復基本だよ
まぁ範囲ならWizより劣るし殴りならDrkなどの前衛に劣るのは当たり前だし
どっちにしろ狩りエルフは趣味だな

816 名無しさんが接続しました :2016/04/15(金) 23:41:25 ID:chZ90QHg
前衛職がどんどん固くなっていく中、火エルフってそこそこ装備良くても打たれ弱すぎる
公募オリムとか参加したいけどPTにいたらわりと迷惑ですか?

817 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 02:10:54 ID:4bU2OfkQ
火エルフこれで固くしちゃうと
他属性とさらに格差出ちゃうからなぁ
エルフ自体の防御面どうにかしてもらわないと

818 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 02:21:05 ID:ss7qdk7g
まぁ固さは土にあげるべきだなw
今はINT水の固さは結構なもんだけど、INT以外で固さ求めて土になる選択肢はあって良いと思う

>>816
その辺も強さ次第やね
普通オリムは火力足りなくてBOX食らうなら防御必要だけど、火力足りちゃえばそんな防御いらん
もぐら叩きみたいに倒せる面子なら寧ろ火力あって嬉しいと思うよ火エルフは

819 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 08:06:37 ID:7/JK5AH.
>>816
気になるならPOT飲んだらいんじゃない?

>>818
INT水が固い?CON型が固いっていうなら分かるが
INT型が固いって他のクラスやったことない人かね?

820 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 08:46:02 ID:hGKLMFsk
>>818 は、ヒールのこと言ってるんでしょ。
ステリニュ後のINT極水は、軽減のおかげで回復がすごく楽ですよ。

821 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 09:11:56 ID:ss7qdk7g
>>819
まぁある程度HPがなきゃWLが活かしきれずに柔らかそうだな
他クラスって戦士やナイトと比較してないか?

他の前衛ならPOTじゃ耐えれない場面をNBなら耐えれる事は結構あるぞ
ちゃんと装備整えてるか?

822 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 09:17:13 ID:hGKLMFsk
STR極火 9幸運LS SOFあり 
打撃力半端なく強い。POT常にがぶ飲み。
つねにこれじゃない感じがただよってます。
INT極火 7DKFB SOFあり
打撃力は、かなり落ちるが、魔法と魔法武器のおかげで結構なんとかなる。EFDとサンバ最高。ヒールも強力。傲慢まったくあたりません。
INT極水 9テベ弓 
エルフは弓が楽しいね。WL、NB最高、工夫次第でMPかなりもちます。魔法威力あるので殲滅もなかなかです。チェイサ-強すぎで、1発めで発動するとテンション上がります。
風、地、DEX極は、ステリニュ後やってないので誰か教えてください。
INT水エルフがやってて一番楽しいかな。
個人的な体感なので、異論あってもいいよ

823 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 09:49:02 ID:7/JK5AH.
>>820
それ固いって言わないだろ

>>821
CONないと意味ないからINTが固いってのは違うと思う
ヌルい狩場ならまた別かもしれないが
自分はCON20WIS15INT極の水だけとHP増えたから固くはなったと感じるが
回復効率上がったから固いとは思えない
装備は廃じゃないが普通
つうかエルフは装備よりレベルだと思うけどな

824 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 13:29:50 ID:ss7qdk7g
>>823
そりゃエルフは装備よりレベルだけど、固さの話なんだし防具揃えないとお話にならんだろう

あとCON控えめでも装備でWLNBが実用的なラインまでHP増やしてる奴も少数だがいる
自分のステータスにあった装備をすりゃいい
その上での固さならINT水はかなり耐えるぞ

もちろん魔法込じゃ固さじゃねーよって言いたいなら別だが

825 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 18:02:51 ID:ro0kQr2s
>>823
初期CON20振ってのINT極じゃ、それはINT型だろ
初期にCON振らないって意味でINT型なんてって言ってる人居ないと思うぞ

CON45とかにして高HPでヒールかすかすで固いと言うならわかるけど
>>823はヒール使ってるんでしょ?

826 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 19:36:56 ID:Pwgy4kNs
参考までに 無料ロウソクで con1振り wis19 残りintでint45 水lv84 
全て混みで   HP1500+  mr200+

mrそんな要らんこと判明したあとでもっかいロウソク
                  con20 残りintで45
HP2000+ mr160+

どっちが楽かと言われれば con20だろうか タイタンベてルトの効果もあって赤Pなら400 濃縮なら700持てるように
                  これが一番大きいかな ヒールとB2S回数増えれば増えるほど効率低下の考えなので
                  wis値の低下によるmpr減少で±0くらい
                  一気にmp消費してすぐ回復させる必要あるレイド戦争ではwis値の差体感できたり

最後に 全て満足させるには エルフは lv120くらい必要 です

827 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 21:14:35 ID:7vcDlw1s
>>825
CON型なんていってないだろ
INTが固いってCONに振ってないと意味ないとしか

CON20と全く振らないで試してみたら?
両方やったけどCONに振らなければ固いと言うなんて笑っちゃうレベルだったけど
CONに振ってても固いとは思わないからあくまで比較の問題だがな

単に柔らかさをヒールでカバーしてるだけだからそれは固いって言わないだろってだけの話

イミュでダメ半減とWLで回復量が倍
HP戻すのに同じMP使うとしてもどちらが固いかはハッキリしてる

イリュやナイトやれば固いってどういうことか分かるんじゃないか?

828 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 21:48:21 ID:kPsEGb8Y
個人間の認識の違いだろうな
あまりダメージを食らわないのを固いと言う人もいれば、どれだけ打たれても何らかの手段を使って倒れないのを固いと言う人もいる
一撃がキツいアンタラスで死なない程HPがあるのを固いと言う人も居るのかもしれんな

829 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 22:05:22 ID:ss7qdk7g
>>827
WIZと比較してる時点で微妙
エルフはWLNBの後B2S1回挟めれば持久力では勝るし質が違うよ
お前の言う固さが全てじゃないよ

固いのはお前の頭だ

830 名無しさんが接続しました :2016/04/16(土) 22:05:58 ID:ro0kQr2s
>>827
あ〜いや、ごめん、そういうことね
とりあえずINT型がまるでCONに振ってないって勝手に決め付けてるようにみえたから何言ってんだって思ったんだ
まぁ>>827は被ダメが少ないのを硬いって言うんだっていう主張もわかるし、それが間違いだとも思わないけど
被ダメが多くても実際のHPの減りをカバーする手段があるのを硬いというのもわかってやれよ

たとえばプリだけにしか使えない超回復の神POTがあったとしたら被ダメがいくら多くてもプリが硬いって表現するでしょ

831 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 00:07:51 ID:qcjnCtMs
>>829の切り返しが秀逸w

人それぞれ固さに対する認識が違うもんだね〜

832 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 02:31:49 ID:PABUd/f.
初期CON振り増えたのと
INT特化で回復量増加・消費軽減のNBのWL掛けで相当回復力実感する

833 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 04:01:05 ID:d14YobUI
WIZと違ってB2S含めれば延々と耐えれる場面あるのが違いか?

WLNBの消費が22で1回のB2Sで作るMPが15なら大体B2S1.5回分
アバウトに600回復して75消費を5秒の間にするとすれば1秒100程度のダメージなら消費なしでおまけにPTメンバーのHPまで回復する
魚併用すれば、5秒で7個くらいは食えそうだから毎秒160程度まで消費MPなしで耐えれる…のか?

細かい所いい加減だから正確には違うと思うがMP減らしても良いならもっと耐えれるし、装備しっかりしてるならある程度NBでタゲ受け持って行けば良いと思うな
意思疎通出来てないと前衛はびびると思うけどw

834 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 05:00:09 ID:hcU7bKOA
WL+NBでないと耐えられない狩場って美味いの?
耐えられるけど倒せないって自己満足になりそうな気がする。

835 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 05:21:35 ID:d14YobUI
いや不味いと思う

でもPTなら耐えてる間に他の奴が倒してくれるからそこそこ意味あるんじゃない?
WIZのタゲを取りつつ自分と前衛にWLかけながらNB…とか良くやってるよ

屋上でも1匹なら問題なく引き受けれたから悪くないと思うんだけどなー

836 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 07:18:00 ID:6pNWqHW.
正解は一つじゃないんやで
時と場合とスタイルにあわせてやればいいんや

837 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 10:41:01 ID:ZDawJL/Q
>>833
前衛にしてみればそういう余計なことするNBって迷惑なだけだよw
前衛がタゲ受けてNBしてもらいながら処理した方がいいに決まってる
NBで同じHP回復できるんだからわざわざ柔いエルフが引き受ける意味がわからんし自己満足以外の何物でもない
ヤバイと思ってEVしても取れないし最悪だよw

あとWIZもリンドはがんがんMP増えるからわざとタゲ受けてる人もいる
B2Sより回復する狩場も多いからタゲ取らないでっていう場面も多いよ

NBはNBだけで存在意義あるんだからNBしてくれてたらいい
MP余るならタゲ合わせて魔法攻撃でいいよ

838 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 11:11:25 ID:hK4rmzBA
旧ステ素DEX18と新ステ素DEX12では弓の命中どのぐらい変わりますか?

839 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 11:12:34 ID:irGypF3Y
稀に見る脳筋が沸いてるな
タゲ分散させた方がMP効率良いんだよ

840 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 13:23:40 ID:4iSUsS3M
固さ=ac+hp量だと思ってたが、違う見方
あるんだな。
だが、魔法による回復力を固さとは違う気
がする。
回復力=固さなら、pot飲んで回復しても
同じわけだし。

841 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 13:25:09 ID:BhOUlI2s
ナイトとエルフやってるけど前衛同士で分散させるなら>>839の言う通りだろうけれど
エルフがタゲ受ける必要はないよ
マジで自己満足w

842 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 13:25:33 ID:0J64.m0U
>>837
引き受ける気がなくても、タゲ変わらない状況はあるんじゃない?
暴走した敵とか

そういう時に回復役が耐えられなければ、回復役なしで進むか、みんなで帰還するかになる

843 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 13:40:08 ID:NhGhBVjE
>>840
むしろ被ダメ食らってHP減ってるのにPOT飲まないで固いとか判断する状況あるの?
POTで回復するのは当然でしょ
でもそのPOT飲んで回復するスピードに限界があるわけで、それをヒールで限界を超えることができるからHPの減りを軽減できる

844 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 14:03:48 ID:d14YobUI
>>837
別に前衛へのNBだけでMP減らないならわざわざタゲ引き受けたりしないよ
寧ろ前衛が柔らか過ぎたり無駄に突っ込んでBOX食らうカスだったりすると引き受けなきゃいけなくなる
あとWIZのタゲ取り遅かったりな

余計な事されるのはお前が前衛としてちゃんと働いてないからだろw

845 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 14:26:37 ID:R2SMVJ7w
>>844
同意 前衛のスペック 中身のINTも当然関係するが それ次第で後衛の動き変わる
戦士だとタイタン系覚えてるなら低lvでも割と安心

もちろん後衛だってスペック足りんのに無駄に範囲でタゲ取ったりするやついるが
そういうやつは死なせておけばいいぞ

846 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 21:09:36 ID:JcVPID8E
>>840
って思うのが普通だとは思うがエルフは普通の思考回路じゃない人が多いみたい

NBは回復だけしてろって言われるのがそんなに嫌なのかね?
今時>>844みたいな前衛周りに皆無なんだがw
前衛に回復しろなんて求めないようにエルフにだって壁役や火力を誰も求めてない
エルフやってる人って器用貧乏なのに器用さをアピールしたがる人多くてちょっとうざいw

847 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 21:31:21 ID:d14YobUI
>>846
そりゃお前の周りだけだろw
勧誘してないんじゃね?

俺の所だと復帰した奴とか新規とか結構入って来てるから、タゲを調節しないと蒸発する
NBとB2Sでやっていけるような気楽な環境ならそうしてるよ脳筋野郎

848 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 23:46:45 ID:q8NTXY2I
今時ながら作業でも死なない狩場しかないのに
>>847の周りはマッパの集まりなのだろうか
よほど下手くそなんだろうか
それは大変だろうね少し同情するよ

てか今時NBが必要な狩場自体皆無だからなぁ
活躍できてよかったね

849 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 23:48:47 ID:D3yfr5sQ
勝手なイメージ
ランテレやDはsc使うのが基本だけれど>>847は魔法でしてそうw

850 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 23:55:49 ID:inKb6CBs
なんだこの悲しくなる煽りあいはww

851 名無しさんが接続しました :2016/04/17(日) 23:56:11 ID:UWimZjcY
初心者多いクランだと普通に高レベルエルフのほうが固いからタゲ受けた方が楽な場合もある

852 名無しさんが接続しました :2016/04/18(月) 01:22:05 ID:L5tnwvZM
>>848
レベル80行ってる奴居ないクランとかだときつい狩場結構あるぞ?

853 名無しさんが接続しました :2016/04/18(月) 02:04:46 ID:dAMAKWBA
55未満で非CON型の前衛含んだPTでDV行ったらやばかった
あそこタゲ変わらない奴もいるから良く死ななかったもんだと思うわw

854 名無しさんが接続しました :2016/04/18(月) 18:07:38 ID:i0s9KUos
巨人の墓もなかなか

855 名無しさんが接続しました :2016/04/18(月) 22:41:55 ID:jW1MH2mk
>>840
固いにも色々あるらしいけれど
INT極振りでCON20とCON13
CON20はMLCで範囲普通にできるけどCON13は沸いたら無理だった

二の丸とかヌルい狩場なら固い柔らかい関係ないから
キツめの狩場でって前提だとWL NBがどうこうの前にHPないと固さを語れない気がする

CON振りしてなくてWL NBが固いってどういう狩場を前提に言ってるんだろう?
HPなくてWL NB活かせる狩場って相当ぬるくてステも何も関係ない気がするんだが
INT型向けで俺の知らない狩場あるのかちと興味ある

856 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 00:26:33 ID:12kCQlGE
CON振ってなくても、装備次第でHP1500は超えるからHP重視した装備すりゃいけるんじゃね?

857 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 02:56:08 ID:Gvs2EOFY
水より地で食料や霊薬を大量に積んだ方が固い

858 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 04:14:25 ID:o4Xdx5jk
MLCはTUで骨弓先に倒せばそんなにいたくないよ。

859 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 16:55:22 ID:xvRwtpz2
>>855
誰もCON振らずに固いなんて言ってなくね?
そりゃCONあったほうがさらに固くなるに決まってるじゃん
後振りで大量に振るINTやDEX,STRと
初期ステで少し振るだけのCONと比較するような話じゃないと思うが・・・

860 840 :2016/04/19(火) 17:05:23 ID:yDuQl2Qs
>>843遅レスだが。
ダメージを喰らわない、ダメージが致命傷に
ならない状況を固い(硬い)としたんだが。
POTを飲まない状況が固いと言ってるんだ。

AC+魔法による回避/ダメ軽減、
HP+HPR(内的回復)で瞬殺されない状況ね。
そして有限mpでの回復もPOTでの回復も
同じ外的回復だろ(NTは内的回復)。

>>855なぜ俺にアンカー?

861 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 17:45:38 ID:46CEk0TA
75のエルフだとどれにふるのも微妙すぎてレベリング重視すると火にしてstrにふるのがいいのかな?
狩場はやっぱDV?

862 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 19:24:29 ID:xvRwtpz2
>>860
うん、もちろんそれを固いと表現するのも間違って無いよ
だけど、その外的回復でも固いと表現する人だって居るってことを理解して欲しい
貴方が最初に固いって言葉を使った話なら「自分はこういう意味で使ったんだ」って主張するのもわかるけど
別の人が使ってる言葉に対して「それは違う!自分の中では固いという言葉は別の意味だ!」ってちゃちゃいれるほど間違っては無いと思わない?

863 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 21:45:19 ID:qH5m0x9c
>>858
最下層の範囲だろ?骨ってそんないるか?

864 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 21:49:10 ID:C29H9aO.
弓は結構いるよ。

865 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 21:56:58 ID:sYeSGV5Y
>>856
それだとINT装備犠牲になるから火力落ちない?
HP1500でMLC7f範囲した時のステできたら教えてほしい
MLCは毎日消化してるからCON振らずに行けるなら参考にしたい

>>862
人それぞれだからね
PTでHP白くなってWL頻繁にかけないといけない人がいたら、わぁこの人柔らかいって思わずに
俺のNBがある限りこいつは固いって思うってことだよね?

866 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 23:13:34 ID:12kCQlGE
>>865
ごめん戦争用の調整で1500行ってただけだからINTは多少犠牲にしてるんだ
結局戦争じゃCONの方が使いやすくてそっちに戻ったからWIS型でMLCは行ってない

一応HP帯、5赤耳、堕落靴、7シンセ、5ホルスにあと血戦等でVIP込で1500ちょい行ってた気がする
でもWIS18CON14くらいにすりゃHP帯をINTベルト、堕落靴をバスキンに変えてINT落とさずに1500はキープ出来るんじゃないか?

867 名無しさんが接続しました :2016/04/19(火) 23:14:38 ID:xvRwtpz2
>>865
人それぞれだからね、そう思う人がいるならそうかもしれないね
最初の話じゃ、そんな揚げ足取ったような状況の話じゃなかったけどね

868 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 07:21:48 ID:6qxGMNJM
赤Pのみのドアコンで廃水エルフとやるとMP尽きるまで倒せない
硬いなって思うよ

869 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 10:12:19 ID:M8cb5Zzc
赤Pのみヒールありな鬼畜ルールか・・

870 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 10:16:41 ID:O3jXDctc
それをヒール無しにすると途端に前衛超有利になるんだよな
ってかデスペラとタイタン持ってる戦士無双
ドアコンなんて所詮同クラス同士での力比べにしかならん

871 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 11:14:17 ID:2E5SYI.Q
ドアコンに付けていくための青ルムがない

872 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 11:40:43 ID:Fse9nzV.
10年ほど前にエルフやってまして去年復帰ナイトやってたんですが
エルフの弓が恋しくなってきました,そこで質問なんですがキャラはLv55水NBエルフが残ってるんですが
イベントのロウソクでどう振り直せばよろしいでしょうか?

ログ見る限りNBならINT極ですべてINTにすればいいのかなー?と思ったり
CON増やしてある程度HPいるのかと悩んでるんですがわかりません。

ちなみに対人はしません。
よろしくお願いします。

873 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 12:42:26 ID:gYF1kWRc
>>872 弓はテーベですか?

874 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 12:48:45 ID:Fse9nzV.
すみません,装備はほとんど産廃装備しか残ってなくてロングボウなんですが
これを期にテーベかエンジェルスレイヤーとかいう物をINT型なら買えばよろしいですかね?

875 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 12:51:20 ID:gYF1kWRc
>>872
俺LV57水、DEX18残りINT、AC-70(フルエンチャ)+8Long bowで実験場1Fで時々飛びながら時給500Kくらいで狩ってる
ギランからいける水竜?は沸いてるとかなり痛い

876 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 13:18:40 ID:2E5SYI.Q
>>874
>>618あたりを読んで、ご自身の装備と相談してください

レベル55が行ける狩り場でパーティーを組む事は稀でしょうし
DEX型で70前後までレベルを上げた後に振り直すことをおすすめします

877 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 13:24:21 ID:lkioVgV6
>>872
CONはHPもだけど、積載の面も大きいよ
長時間狩場に籠るならCONだと思う
ただサポート能力じゃWIS振ってMP多いNBの方が優秀かな
その辺は兼ね合いで、WISを12,15,18,20のいずれかから残りをCON…が高レベル目指す初期ステータス

勿論そんなにレベル上げる気が無い、若しくは高レベルになってからまた振りなおせば良い場合はINTが最重要ステータスだからひたすらINTで良いと思う

武器はエンスレよりもテーベから入るのがお勧め。7でもチェイサー出たら強い
エンスレは強化で発動率上がるから、半端なの買っても弱いと思う

878 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 13:29:22 ID:lkioVgV6
追記、ちょっとHPが欲しい場合は適度にCON振っておいたら楽になる場面もあるよ
例えばCON15INT17スタートとかね

この辺は正直好み次第だから自分で微調整してほしい

879 872です :2016/04/20(水) 15:14:32 ID:Fse9nzV.
お三方お返事ありがとうございます。
875様>LBがまだ現役で使えるとは考えもしなかったです、参考になります。

876様>10年前のCON型エルフなので回復量は確実によくなるとは思うんですがINT上がる装備が1つもないので・・・
    ちなみにDEX型は初期PからひたすらDEXに降ればよろしいですか?

877様>恐らくですが単騎が多いと思いますのであまりMPはいらないでしょうか?
     そもそも単騎だとINT水エルフが間違っていますか?

880 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 18:21:42 ID:lkioVgV6
>>879
まぁNBは単騎よりもPT向けだわな
最大MP量は湧いた時に粘れるかどうかと、ボスなんかの時
あとWISかCONかならB2Sを面倒と感じるかどうかも大きいな
レベル上げるなら、弓が恋しいらしいから風の方が速いとは思う

ただDEX型じゃ回復は期待できないからPOTでの回復が中心になるから、遠距離も攻撃出来るが柔らかい前衛って考えた方がいいよ
自前で回復したいならINT水が1番無難だし、PTにも入りやすいな

881 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 23:03:38 ID:kFW3a62g
風DEXでがんがんpotと矢消費して狩りするより水INTで範囲してたほうが経験効率出るよ

882 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 23:21:14 ID:zjaO7Qjc
弓スレでDEX極が凄く効率出る流れなんだがどうなんだ実際

883 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 23:21:17 ID:o7ZrnZIM
精霊の水晶集めるならどこが出やすいですか?
今は土狙い

884 名無しさんが接続しました :2016/04/20(水) 23:27:57 ID:lkioVgV6
>>881
55だったら範囲出来るようになるのかなり先じゃね?
範囲出来れば効率上がるけど、そこに行くまでがINT水は結構大変だと思う

885 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 01:10:16 ID:LbLxK.So
INT25ぐらいで効率でる狩り場ってどこ?

>>883
マミーロード

886 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 01:49:19 ID:UrRMFZlA
>>881
地Intの方がさらに良くね?

887 872です :2016/04/21(木) 08:17:09 ID:wpxScIEY
>>880様 お返事ありがとうございます、オススメのCON15,INT17でスタート後INT振りしてテーベ弓でしてみようと思います。
        ありがとうございました。

>>881様 DEX型確かに強いみたいですが880様がおっしゃったような感じでやわらかい前衛
        魔法を当てにしないエルフというのはちょっと違う感じがしたのでINT型でやってみます。
        ご意見ありがとうございました。

888 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 09:27:58 ID:NsEeWJ5Y
>>887
DEX型は極めたらかなり強いですが中途半端な装備とスペックならINTの方が無難
DEXの利点は対人してる人なら納得するとおもうけど、命中
どんだけ一撃が重くても当たらなければどうということはないので命中は火力といいかえてもいいかと
傲慢も低レベルからがんがん当たる
追加打撃があがればあがるほどTAの性能があがる
アンデット狩り場等条件整えば経験効率も半端ないけど二の丸範囲やPTも視野にいれるならINT水でいいんじゃないかな

889 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 14:00:54 ID:KmDUEP1E
ELF Lv60くらいだとLv70までどこで狩りを続けたら効率良く上がりますか?

経験が上がるもの込み込みで効率重視で。
一応ネカフェマップも行けます。実験場3F、監獄、日ノ本二の丸行けます。
属性とステどうしたら良いですか?武器は+9強化が手に入るとして。装備として必要なものは買い揃えることできます。

①火STR極(SOF有り、7幸運盾有り)
②風DEX極(DEXリング無し)
③水INT範囲?(INTリングなど無し)
④他にステと属性あれば

890 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 15:08:05 ID:qhWVIcHU
範囲って今時どこでできるのか教えて欲しい
85+水だけどそんな場所ないよ
二の丸は混んでて無理、7fはできるけど効率でない
MLCもできるけどぶっちゃっけ範囲するしないでさほど変わらないんだが

>>889
経験も込み込みで効率っていうことはアデナのこと言ってるんだろうけど
実験場しかないよ

891 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 15:18:30 ID:9S5TQjhg
俺は時間選んだ二の丸だなメインは
人が多いなら普通に天狗の相手でもして、テレポで貯まったら一掃すりゃいいじゃん

人いなくなれば範囲主体に切り替えてるし

892 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 16:57:12 ID:Ed7Sr3nk
>>889 経験だけなら二の丸狩り
アデナ考えたら実験場とmlcかな
範囲は低lvじゃ無理
弓は無難だけど、効率はよくない上にすぐ疲れる
Sofありの火なら何も考えず狩りできて実質狩り時間が長くて効率もいい
狩りだけでいうと火エルフの火力は前衛並びなのでlvが低いだろうが高いだろうが効率はいいよ

893 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 17:24:19 ID:IChxy9M6
>>890>>891
鯖の違いやIN時間によるから
「二の丸が混んでて絶対無理」なら無理なんだろうし、無理じゃなければそこが最良の範囲狩場だと思うよ
あとは範囲イベかね
85レベルのエルフに見合った範囲狩場は無いと思う、難易度高くなればWIZじゃないと厳しいかと
でもこのスレで質問するようなレベルの人にとっては結局二の丸が一番の経験値狩場だし
INTなら範囲狩りすれば効率よいって表現するのも間違って無いと思う

894 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 17:40:31 ID:ux8janW.
83水INTだけどMLCてそんなにうまいか?魚積み込んで死ぬ危険おかしてまで通う旨味を感じないんだけど。まあ二ノ丸は飽きたから他に行くとこもないんだけど。

895 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 19:42:46 ID:mj2y2mGo
>>894
二の丸よりは上がるしnRPとGHで耐えられるからいいんでないか。DVも飽きてログインしてないけどな。

896 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 20:09:46 ID:J2pQppx.
俺も85INT型だけどMLCで必死に範囲と二の丸でテキトー範囲が同等だなぁ

897 名無しさんが接続しました :2016/04/21(木) 21:00:59 ID:h1jLXgrk
>>894
死ぬ危険があるってことは装備が足りてないんじゃないかと

898 894 :2016/04/21(木) 21:52:54 ID:4tMb7nnw
7幸運サクレ5青耳5紫耳6術士アミュ6ホルス二個知識二個9ミトン7特性(追加)INTTS5リンド9血戦マント7グリガダ知力ベルト5シンセゲートル9バスキン知力ルーン術士護符で強魚でどうにか範囲出来てるけど、みんなどんな装備なんだ・・・

899 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 02:43:07 ID:BtSdP81M
確かに魚食いまくれば行けると思うけど、金勿体ないからそのくらいなら二の丸だわ

>>898よりDRが8程高いから死にそうだと思ったことはないな…リンドじゃないからMP尽きるけどw

900 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 05:23:06 ID:r6/oOJPg
INT型のイビルリバースは結構吸収大きいからそれかもなあ。

901 894 :2016/04/22(金) 07:43:22 ID:gw7LemK6
テーベグリガダパオMDからホス弓幸運盾ジャイアンMDにすれば、死ぬ危険は一気になくなるけど、火力下がってMPが回らなくなる。リンドからパプにかえてもおんなじ事が起こる。範囲じゃなく一匹ずつ食う感じで、沸いたらランテレとかなら余裕なんだけど、範囲で多少リダク上げたところで赤Pで回せる気がしないんだが。

902 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 11:05:07 ID:vflZgzpA
889です。
なるほど。二の丸や実験場ですね。
アデナが良い狩場じゃなくても課金ユーザなのでガチャとかで稼げてるので、POT代くらいなら困っては無いのです。

①の火STRの場合は実験場3Fも二の丸も行けますが、二の丸で脇すぎないように調整はたまにします。監獄くらいならPOT使いません。
魔法武器ありますが火INTで効率出るほどのレベルでは無いかと思いましてまだINTは試してません。
②の風DEXにした場合はサイハもあるので長時間狩場に篭もることも出来ます。

ネカフェマップいけるのでPOTに困らないとこは良いと思うのですけどね。

903 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 11:25:04 ID:3.2tMuOE
>>902
火で傲慢低層が一番うまいと思うよ
CON,WIS捨ててSTR極でPOT連打してりゃすぐレベルあがるさ
まれにゼニス。シアーにもあえるし楽しいよ。攻撃当たれば倒せるしね
MLC7fでもいいけどTOIのがうまかった

904 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 12:49:37 ID:4ZAwfWRY
>>898>>901
なんでイベパンツ?
それとホルスはいいけど知識RよりAC系RでAC重視にした方がよくない?
Int多少下げたくらいで本当にMP回らなくなるほど火力下がる?

後、PT狩りをよくやるとか強い拘りが無いなら地に変えたほうがいいと思う。
ACの効果が上がったようだし、赤Pもいっぱい持てる。

905 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 13:13:45 ID:vflZgzpA
>>903
889です。
なるほど。傲慢リニュ後 4Fしか行ってませんが、なかなか命中足りなくて…。1F〜3F狙えば良いですか。
ゼニスリングとPHPMは持ってますが、PHPMはリンドかアンタに変えた方が良いのかな…。

906 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 13:27:15 ID:3.2tMuOE
>>905
PHLAの間違いかな?
鎧はパプで良いと思うよ
指はゼニスが+5↑ならゼニスでいいけど
強化してなけりゃ強化した指のが良い
1fの毒なんぞ枝で対応を
便利グッズより命中火力だね

907 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 17:00:33 ID:POhsb0A6
>>903馬鹿ですか?
いくら火でもLv60代でTOIで狩りできる
わけないだろ。
フルブースト経験課金OKだとしても、
二の丸しかない経験出ない。

908 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 17:15:31 ID:3.2tMuOE
>>907
60前半はきびしいが後半ならいける
実際自分がそうしてたからな
60台のキャラなんぞすぐ作れるんだから自分でいけば解るぞ

909 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 18:17:55 ID:Vp0vRjSE
>>889
どう見ても垢買いなのに皆優しいのな

910 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 20:22:59 ID:v2PoNGxg
かなり漠然とした質問なんですが、
現在装備こみINT55の水エルフです。10TOB使用して狩りしてるのですが、ステリニュ後、DEX極とINT極、どちらが効率よいのでしょうか?それと、行ける狩場がふえるのはどちらでしょうか?
弓スレの、凄い装備のDEX極の方の書き込みを見てちょっと迷いが出ています。LVは75なのでまだまだなんですが、今後の指針にしたいと思いますので、先人の方々のご意見おきかせください。

911 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 20:57:30 ID:K5pd.9cU
そのLvで極めだと回復とエンチャどうするかだよねえ。
自分は79でバランスぽいDEX素35で、TOI低層に籠ってます。
込みDEX54、INT23、WIS21で赤Pと湧いたらヒールで対応。
アミュあればTOIはすぐ戻れて便利かなと。

912 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 21:51:33 ID:jSNg4.1s
今更特別うまみがあるわけでもないんだが、ようやくINT極弓エルフでデーモン単騎できた
MPPOTを使用せずに食えたのは初めてで達成感があったわ

913 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 21:54:39 ID:UuzkAUSE
DEX極:タイタンB+POTでどこでも行ける
でも効率いいとはいえない
⬅単騎好きな人
INT極:TOIは当たらない、TOI、象牙7/8 ペアがおすすめ
⬅PT好きな人

914 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 22:24:50 ID:UAhuV1CU
INTとDEXどっちが強いですか、こればっかだね

915 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 22:29:29 ID:2sIpoFTY
元INTで今DEX素45残りINTなんだけどMP効率持続火力とかはINTすんごい
けど満足いく命中とそこそこの攻撃力 マウスで敵に合わせてPOTホイールで回復という
片手で楽な操作はちょっと変えれないくらいに堕落してしまった
PTでは役立たずになったけど昨今そんな機会も少ないしもしお小遣いに余裕あるなら
ろうそくで試してみても損はないんじゃないかってくらいINT15あればGH18になるし

とっ散らかったけどとにかく言いたいことはプレイスタイル変わると気分も変わるのがエルフの良い所かなって

916 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 23:12:07 ID:aMy/.zY.
>>909
どこを、どう見たら垢買いなのか説明してもらおうか?

単純にELFブランク長すぎて使い慣れてない上にいろいろアップデート来てSOF覚えてみたってだけですよ。

低レベルで放置気味で別キャラしてたけどクエストとかでレベル上げたりしたから経験が少ないだけさ。

917 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 23:15:02 ID:3FVzwzI2
7幸運盾もってるようなやつが60〜70のレベルの上げ方を聞くのは
おかしいって思ってるだけじゃね
普通に二の丸行けばいいし・・・

918 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 23:22:18 ID:NI.Y3NnM
別キャラやってたんならどういう狩場あるかわかってるよな?
そのレベル帯で経験重視だとどのクラスも二の丸しかないとわかると思うんだが

919 名無しさんが接続しました :2016/04/22(金) 23:53:15 ID:Z9jJYfck
>>917
lv60の垢なんて売買されているの?
需要が少なすぎて売りもないのでは

920 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 00:07:02 ID:0rKUZznI
垢云々の前にこれだけ揃えられる奴が
こんなレベルの狩場で悩むのかと
二の丸行けばいいだけなんだし
80超えて二の丸以上の効率どこか出せないか…?
って話ならまだしもね

921 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 00:37:58 ID:dikQcfuY
>>911、912、913、915
ありがとうございます。
DEX極やはり良さそうですね。悩みますね
>>914
それが一番気になるじゃないですか。

922 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 07:46:47 ID:5S3KBe..
>>914
強いかどうかより好みの問題だぞ
前みたいにINT最強って時代じゃないんだからどっちも一長一短ある

戦い方もかなり変わるんだから、合う方じゃなきゃ続かねーぞ

923 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 08:26:51 ID:8oKzg9/k
全力で課金できるならDEXやSTR極でいいけど、適当な装備でも通用するのがINT型だとおもう。

924 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 10:47:48 ID:WMQBWGQI
よく動かす上位3キャラがInt型でジャイMDが強すぎるから新MDにあまり魅力を感じない。
安ければ欲しいけど、ジャイの控えになりそうなのに高額だとちょっと手が出ない。
パオも結局1つも買わなかったが、今までで使いたい機会がほぼ無かったし余計な出費をしないで正解だった。
新MDも徐々に値下がりしていくだろうし。

リングも2枠はホルスを使い回せていい。

925 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 10:53:57 ID:YE0EneoQ
>>919
買ったアカウントのサブにいたってことは往往にして考えられるけどな
質問もレベルと装備のバランスも何もかもが不自然過ぎる

926 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 11:33:42 ID:pHA4/g9Q
>>924
急にどうした?w
ランク4-5のドール実際に使った?ジャイより全然性能上だぞ
ドールと指輪の枠と何の関係があんの?

927 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 12:03:55 ID:UiJNb.4.
復帰者です。ステータスがかわって、DEXエルフがロマンでなく現実になっているんですね

928 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 12:06:27 ID:kSxQg8Z2
>>925
盾装備出来ない弓メインだったし、装備は他クラスずっとやってたから装備はそこそこあったけど、火エルフすこしやってみようって時に幸運の盾が良さそうってことで買っただけやでー。

ちなみに二の丸が狩場に入ってないのは、ブランクあるうちに二の丸できて良く分かってないからです。

929 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 12:26:47 ID:ZZ0swNGM
ねぇ、もしかして+5と間違えてるわけじゃないよね?
ブランクあるっていっても二の丸実装されてから随分たつし、それ以前じゃいくら長く続けてたからといって+7買える資産はそうそう持ってないと思うが
+5なら別に不思議でもないしなぁ

930 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 12:40:37 ID:TWg5M3/s
>>928
二の丸前にやめていたのにクエストでどうやってLv60にするんだ?
ハイパスもない時代じゃん
クランにエルフいないの?赤貝だから聞けない?

そんな右も左も分からない状態で7幸運とかSOFとか言われたら察するしかない

931 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 16:06:20 ID:Afj6c7vQ
>>928
500M↑のものを買ってみただけは
相当金持ちキャラ持ってるってことで
現状もかなり知ってるはず

本当に持ってるけど金がないなら売って
9幸運ロンソと5幸運盾にしたほうが効率いいと思うぞ

932 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 17:33:41 ID:.9eZZCAY
>>889はrm投入できると言ってるんだから
アデナに不自由してなくても不思議では無い。
発言でボロでまくりなんだから、垢を知り合い
から譲渡されたとでもいっとけばいいのに。
垢買いにアレルギーあるやついるが、
ゲーム上のデータは個人の財産とみなされるから
(ハックで窃盗罪成立してたよな)
垢の譲渡は、自由だろ。規約自体無効になるはな。
ユニ鯖でban連発は垢買いじゃないだろ?
NCJに損害与えない行為だからね。

933 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 18:18:25 ID:FSCzEOp.
>>932
規約変えてもらってから言えば

934 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 19:04:28 ID:rFlMwxNY
当時の高lvならブランクあっても必要な情報の取捨選択はできそうなもんだ
全部丸投げではこの流れにな

935 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 20:30:58 ID:5S3KBe..
一応垢買いは合法で、やってても犯罪になるわけじゃない
ただNCJの規約には反してるから、NCJがそれをBANするのは自由

そんな位置づけじゃなかったっけ?

936 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 20:38:40 ID:F8aWzc0I
>>932
赤貝がNCJに損害を与えないっていうのはゆとり脳
10万でキャラ買ったとしたら、10万リネに金つぎ込める客がNCJじゃなくて別の媒体に金落としてる
買ったアカウントの課金装備分もNCJはマイナス

そんな収益は微々たるもんだと言うだろうが
規約で禁止されてる以上、ゲームするなら守るのがまともな考え
色々いちゃもんつけるのはどっかの国民の発想

937 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 22:11:15 ID:5S3KBe..
>>936
対策費用とその効果の問題だろ
守るのがまともな考えって言うのは下らん理想論で、NCJがしっかり対策してないつけを利用者に求めるのは違う気がするぞ
客が悪いって言う方が向こうの国っぽいわ

938 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 22:30:44 ID:GjhBMks6
規約違反はやる奴が悪いだろ

939 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 22:31:03 ID:ZbuWNjvA
二の丸出来る前にレベル50にはなってたけどほぼUB用という感じ?で別のメインをやってたので。
そこからブランクありますが、資産は数Gある状態からのブランクですね。

ブランク開けてメイン装備売っちゃったりしたのでELF装備いろいろ買い集めてる途中ガチャでレアいろいろ出て5幸運の盾を作成して良かったので、安かった7幸運買ったりしながらハイパスでレベル上げてきたという感じですね。
弓職から火ELFに変えたのとブランクとハイパスの楽さでスキルが足りないのだと思いますよ。

いろいろ荒れてしまってすみません。

940 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 22:54:10 ID:V/Up6uIs
>>936
>対策費用とその効果の問題だろ
費用対効果の問題ってことはNCJが損害被ってるていう前提は認めてるんじゃん

>NCJがしっかり対策してないつけを利用者に求めるのは違う気がするぞ

赤貝してる奴がいて、そのつけって何?
誰が赤貝しようとゲーム内でつけなんか回ってこないし

>客が悪いって言う方が向こうの国っぽいわ
対応できてないNCJも悪いが規約は破る奴が悪いだろw
対策できてないだの意味がないだの思うならNCJにメールしろよ

941 名無しさんが接続しました :2016/04/23(土) 22:56:37 ID:5S3KBe..
ごめんNCJが損するのなんか知ったこっちゃねぇからわざわざメールしねーよw
垢買いは法律違反じゃないんだから好きにすりゃいいんじゃね?俺はしねーけど

942 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 00:39:24 ID:yi2naiTY
NCJが損するのが嫌ならメールしろなんて言ってないのに日本語大丈夫か?
>>932赤貝はNCJが損害被ってないから自由→NCJは損してるって指摘してるだけ
ゲームをやっている以上規約を守らない方が悪い、
規約が気に入らないならゲームを止めるか規約を変えるよう訴えろ、
それも嫌なら黙ってろってことだよ

校則が気に入らないから守るのは理想論とかいう中学生よりアホだな

943 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 01:04:41 ID:NtLbX.T6
善悪の基準が違うだけだろ
どっちが正しいとかないから不毛な言い合いやめろよ

大体スレチだどっかいけカスども

944 932 :2016/04/24(日) 06:05:25 ID:iHSEMuvo
俺のせいでスレ汚したみたいだな、すまん。
俺の言いたいのは、上位法(民法など)で
保護される利益は、企業の私的規約で制限
出来ないということ。
>>939もう諦めたら。
嘘に嘘かさねても仕方ないだろ。
資産の過多はどうでもいいんだよ。
根本的に
”火エルフ”の問題を”エルフスレ”で
やっちゃった事なんだよ問題は。
理解できたかな?

945 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 06:23:28 ID:r4q45O1o
>>944
垢買いどうのこうのは興味ないんで知らんが
エルフメインでやってなかったら火エルフ専用のスレあるのを
知らなくても無理ないんじゃないか?
誘導してやるくらいの気概を持て

946 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 10:33:46 ID:VB.QHlW.
極DEX型の水なんですが堕落は単騎で食えますか…
食った方おられましたら是非アドバイスをお願い致します。

947 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 11:36:27 ID:V.gC8baM
>>946
Lv82だけどTAで食えるよ
食糧と霊薬わりと使わなきゃ食えないからソロはあんまりおすすめしない

948 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 12:08:41 ID:SVemGv1.
>>947
アドバイスありがとうございます。
やめときます!

949 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 18:52:01 ID:Dilfi9RQ
80↑の弓ELFさんに質問?です。

まだ75+で80には遠いんですが、80に上げると
体感的な強さや速さなど変るものですか?
励みにしたいので教えてください;

950 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 20:06:27 ID:NtLbX.T6
>>950
俺の場合劇的に変わるわけじゃなかった
ガチムチ変身じゃなくなったのは嬉しかったけど、それも今じゃ変身自由だしな
サンバやB2Sとかディレイのある魔法を多く使ってたから分かりにくかったんじゃないかな?

励みにならなくてすまんw
でもDEX弓なら恩恵大きそうな気がする

951 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 20:26:54 ID:eOrEX6Hg
+7なら破壊とかテーベだとかカボ弓とかどれが使いやすい?

952 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 21:05:58 ID:lFAQVJs2
>>951
TB DEX型なら破壊もあり

>>949
85変身イベ逃したのね
今仕様が変わったのか知らないけれど80で弓ダメ1増えるから自分は体感あった
80変身が実装されるまで結構時間があって待ち時間が長かったせいもあるかもしれないけど

953 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 21:34:03 ID:Dilfi9RQ
80で弓ダメ+1だけなんですか。。
モーションで高速なるのだけが楽しみですね〜

954 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 21:57:05 ID:gZ4Cz7Aw
両手弓と片手弓じゃ射程距離の差があるんでしたっけ?何か他に違いあります?

955 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 22:24:11 ID:uE1YeBLM
頑張ってLv85にしても旧Lv80シャルナ速度より遅いと思うとLv上げする気が起きない

956 名無しさんが接続しました :2016/04/25(月) 03:03:05 ID:Zfw3PERw
>>954
他は単純に盾装備できるかどうかくらいのもんだよ

957 名無しさんが接続しました :2016/04/25(月) 11:20:18 ID:qlcD99pM
片手弓にはテベ弓、エンスレ、マリス弓みたいなInt型で強い弓が無いのが辛い。
範囲魔法重視で弓ダメにはあまり期待しないけど盾装備したいって場合は、
もうDKFBかマリス剣でいいんじゃねって思う。

958 名無しさんが接続しました :2016/04/25(月) 11:41:43 ID:C7lfAi0.
水INT型で9のライトニングエッジで二の丸で狩りしてるけど
8テーベより快適でなんかもやもやする

殴りNBの人はマリス剣使ってるもの?

959 名無しさんが接続しました :2016/04/25(月) 12:32:39 ID:yZa0fYno
殴りNBで、振りが早いのでダガー使ってる。

LEとか幸運LSの方が強いかもと思いながらもなかなかタイミングが・・・

960 名無しさんが接続しました :2016/04/25(月) 14:28:09 ID:/mqtf4Ow
>>957
魔法だけしか撃たない神POT時なら
魔女変身でミスダガ+幸運盾だな

961 名無しさんが接続しました :2016/04/26(火) 06:14:12 ID:W8rH6.22
>>958
俺は魔法剣も良いけど、結局射程による取り回しの良さでテーベに戻って来ちまってるなぁ
単純に火力なら魔法剣の方が上だけども

962 名無しさんが接続しました :2016/04/26(火) 11:28:47 ID:SCrBhy7k
>>957
片手弓でってのはクラノマガツチの弓は魔法弓で片手だけど、強化方法が酷いから論外なんですか?

あと、DKFBは単体魔法でなかったでしょうか?
マリス剣は殴った相手とその隣接する1セルまでの範囲魔法。

発動率同じならまたどれが良いか変わるので葉ないでしようか?対象の弱点にもよりますが。

963 名無しさんが接続しました :2016/04/26(火) 12:38:12 ID:Qsv6Wa8Y
>>962
マガツチだと射程6セルまでなんで、
テーベとかの半分なんで、被ダメ覚悟
しないといけない。
属性3段+3マガツチ 300mで売り物
あるが、強さは、盗賊ユースのブログで。

964 名無しさんが接続しました :2016/04/26(火) 13:27:05 ID:CSWGfkjk

>>362
そう、論外
もし高OE使えるのであればまた変わってくるかもしれないけど、そんなごく一部の廃人は自分で判断してくださいって話だね

マリス剣が範囲魔法でも、それを生かせるように攻撃するのは難しいよ
敵がたくさんいるならちまちま殴って低確率の魔法発動を期待するよりも、さっさとMP使ってFB撃てばよい状況だし
かといって、少ない時に殴っても範囲魔法が有効には働かない
火エルフが普通に殴り狩りする時のおまけ程度としてはまぁまぁかもしれないけど
範囲魔法重視で狩りするときにマリス剣が範囲魔法だから相性が良い!とはならない

965 名無しさんが接続しました :2016/04/26(火) 17:33:27 ID:qhNuV4ys
>>1

966 名無しさんが接続しました :2016/04/26(火) 20:54:45 ID:DluSjzLY
射程6あれば充分だけどな
めっちゃ遠くから弓打ってるエルフよく見るけど
そういう奴ってよくシフってるしドロップ撒き散らしてるよなぁ

967 名無しさんが接続しました :2016/04/26(火) 21:42:54 ID:W8rH6.22
6は短いな
天狗相手に呼ばれない距離で弓が撃てなくなるのは大きいから片手弓ってだけでも微妙なのに…
結局INT型ならまだしばらくテーベ様に頼る事になりそうだ

968 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 00:22:57 ID:ChxeVfhM
え?どういうことだ
天狗が近づく前に倒すってこと?
つか呼ばれたらサンバ2発で終わりやん
離れてたらイラプ2発
呼ばれる方が効率良いと思うんだが

969 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 01:02:00 ID:jCin.Rs6
いや、せっかくろくろの真ん中にいてFBやりやすい時にに飛ばされるの嫌だろ
天狗だけなら呼ばれても別に構わんけど、嫌な時もあるってことだ

倒せずに呼ばれる事もあるけどなw

970 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 12:52:27 ID:eZpDBe0Y
このMPポットは使い放題ってわけにはいかんかな?

971 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 12:54:51 ID:QOm5aDiM
アデナ持ちなら使い放題じゃないの

972 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 14:45:47 ID:4Xfydlhs
何とも言えない値段設定だな
pot垂れ流しで必死に赤字狩りしたところで通常狩場で出せる効率なんてたかが知れてるからなあ
普段から走ってるガチ勢はいいかもね

973 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 16:19:26 ID:l5EMY.Nw
HP回復Potは赤Pより価格効率いいし連射効くし軽いしで、
積載系や防御系の装備を火力系に変えられていいんじゃね?
まあ、二の丸で狩ると消耗品よりもドロップの方が重くなるんだけど。

974 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 19:20:49 ID:5170r.x2
初期CON20,後INT
テベ弓、6テベR2個、6サイハR2個、サイクロMD
で強いよ❗

975 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 21:07:15 ID:M68E7B/A
サイハリングより知識リングのほうがつよくね?

976 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 21:11:18 ID:2IiLrpzU
INT型でも知識よりサイハの方が強いの?

977 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 21:44:27 ID:X8.M0EKM
ウィンドウォークを人にかけられたら面白いんじゃないかと思った
WIZやイリュには支援、前衛には嫌がらせ

978 名無しさんが接続しました :2016/04/27(水) 23:28:35 ID:vWBTip3g
INTでテベ弓だと魔法発動しないとどうにもならんって感じで結局エンスレ

979 名無しさんが接続しました :2016/04/28(木) 21:58:35 ID:Q0pqqOWU
自分は逆だな
チェイサー強いからエンスレが物足りない
チェイサーでたら次のタゲに移れるけどエンスレだとダメだし
9TBと10エンスレ持ち歩いてるけどリニュ後はエンスレ使ってないな
11エンスレならエンスレ使うけど売りがない

980 名無しさんが接続しました :2016/04/28(木) 22:11:01 ID:oaDIZfS.
エンスレの方がぽと大量に持てるから強い

981 名無しさんが接続しました :2016/04/29(金) 11:16:58 ID:zvib/6Yw
CON20振りだとTBもエンスレも持ち歩けるPOTに差がない

982 名無しさんが接続しました :2016/04/29(金) 11:52:58 ID:vO77fHdw
>>981
どういうこと?

983 名無しさんが接続しました :2016/04/29(金) 12:58:55 ID:HTGBxxks
そもそもTB弓なんて重さ5だし誤差だろ

984 名無しさんが接続しました :2016/04/29(金) 13:13:16 ID:LVQXBgUI
CON+2で積載+100
しかし50%未満に抑えるなら実際もてる量としては+50
重さ30のエンスレもちながら持てる50量が増えるから、差し引き+20
一方テベ弓の重さが5なので-5
その差は25、赤P7個ほど

例えば200個300個とか十分に持てるなら7個増えたところで差がないし
大量にPOTがもてるという表現は語弊でしかない

985 名無しさんが接続しました :2016/04/29(金) 13:45:26 ID:vO77fHdw
>>984
そう考えると差は少ないな。

俺の場合は常に2本持ち歩いていて使い分けだから装備重量は関係無く、
80%まで積むから持てる重さ80の差で赤P23本分。
それでもステリニュ前の半分以下の差になってしまったか。

986 名無しさんが接続しました :2016/04/29(金) 15:53:47 ID:TgRVfAG.
重さは5さ。誤差さ。

987 名無しさんが接続しました :2016/04/30(土) 01:24:50 ID:QU8aNwkY
次スレたったからうめ

988 名無しさんが接続しました :2016/04/30(土) 06:26:02 ID:khy/.w/w
NB弓エルフの人はINT極めたら次はDEXでいいんかな?
てかそれ以外振るのないかw

989 名無しさんが接続しました :2016/04/30(土) 17:27:22 ID:qEXe0KF.
別にWISでMRやMPRもいいし、積載のSTRやCONでもいいんじゃね?
どうせ大した回数振れないし、装備や好みに合わせればいいよ

990 名無しさんが接続しました :2016/05/01(日) 06:32:28 ID:gUdW/0U6
次スレテンプレどうすんだ?

991 名無しさんが接続しました :2016/05/01(日) 19:01:33 ID:2LqEyXoc
エルフスレにテンプレなんてあるの?
このスレも前回のスレもないけど
作れって意味?
いらないんじゃ

992 名無しさんが接続しました :2016/05/01(日) 23:15:22 ID:epdTk41c
鉄板のステ振りって今は無いのですか?
サブでエルフやってみたいのですが振り分けが解りません

993 名無しさんが接続しました :2016/05/01(日) 23:25:08 ID:phOQ8NTQ
全クラスほとんど同じ。
Wisが必要なら必要な分だけ振る。
攻撃用ステ1つで45を目指す。
完成Lvを考えて残りをCon初期振りに。

エルフの場合はWis振り不要。
完成Lvを考えて適当にConに振ったら後はInt45に。
Int45到達後ロウソク使わないならWisかDexかStrに適当に。

994 名無しさんが接続しました :2016/05/01(日) 23:45:27 ID:xxFSKUM6
INT極振りすれば75でINT45達成
WIS・CONすてて見合うものがあったかといわれると・・うーむという感じ

995 名無しさんが接続しました :2016/05/01(日) 23:48:09 ID:qLGysuc6
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1449037434/

関連スレ
火エルフスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1453430267/
エルフの弓スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1361677313/

次スレは>>980が建てる事

【ステータスについて】
高レベル、若しくはそこまでロウソクを使わない場合、
初期ステータスはWISを12,15,18,20のいずれかにして残りをCONにするのが効率が良い

51以降は戦い方によってSTR,DEX,INTのどれか1つを選び、45まで振って行くのが一般的
ロウソク前提若しくは目標レベルが82以下ならばCONやWISを減らしてSTR,DEX,INTを高めるのも効果的

996 名無しさんが接続しました :2016/05/02(月) 00:05:21 ID:D7sp44yY
992です
ステ振りのアドバイスをありがとうございました
CON+1
WIS+3
以降は全てINTで水エルフを育ててみます

DEX+1の追加打撃も魅力でしたが必要ないようですね

997 名無しさんが接続しました :2016/05/02(月) 00:25:00 ID:BXuxwIl6
あんま残ってないから次スレに適当なテンプレ書いた
正直INT型しかやってないから他は間違ってる可能性アリ

申し訳ないけど指摘等は向こうでよろしく

998 名無しさんが接続しました :2016/05/02(月) 18:33:53 ID:ZRMdnxVQ
テンプレ無くなった理由が確か
テンプレあったら新規がこんなマゾクラス間違って始めるかもしれない
とかかなりネガティブな理由だったような

999 名無しさんが接続しました :2016/05/03(火) 13:46:23 ID:H0ZkhyfM
そうなのかw
エルフ楽しいけどなぁ属性変更のハードル下がったおかげで色々楽しめるし
まぁ水しかやったことないんですが...

1000 名無しさんが接続しました :2016/05/03(火) 14:00:17 ID:H0ZkhyfM
次スレ
エルフ総合スレ Part33
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1461927373/




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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