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海外情報スレ17

1 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 22:14:14 ID:Ha4HiiEA
前スレ
海外情報スレ16
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1425547700/

過去スレ
海外情報スレ15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1394016150/

海外情報スレ14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1377515278/

次スレは>>980が立てること。
たてられなければレス番指定。
>>980を超えたら次スレがたつまで雑談禁止。

2 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 22:26:08 ID:T5Y9lcac
>>1

3 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 03:51:04 ID:V2Yn7yQs
月下の最新情報(12/1)だと、傲慢の高AC MOBが軒並みAC下がって(数字では上がって)いるんだが
デスグリムリーパーでAC -104(リニュ前はAC-135)

命中がどーとかかなり不評だったみたいだね
JPに来るのは1年以上先の話だけど、命中に関してはAC-100程度にフルHit出来れば
ほぼ問題ないように修正来るみたい

4 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 04:15:03 ID:/wyklZTI
命中に関しては1年以上と言わずにさっさと来てほしい。

5 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 14:19:49 ID:WboNGG5.
こっちって月下が更新されないと全然情報が来ないな。
新MDとLv80の新魔法来てるぞ。

6 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 14:59:46 ID:lmfO/ov2
しれっと嘘つくなよ

7 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 15:10:26 ID:dmpezlT.
情報出してくれるのは月下だけじゃない

8 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 15:22:53 ID:Gi3YuOuo
まだテスト鯖だけど本当にきてる

9 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 15:24:31 ID:PpOG9FyM
ソース、もしくは詳細をよろしくおねがいします

10 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 15:34:58 ID:kB8HJ6vE
新MDはともかく
80魔法はほぼ対人用だから期待できまへん

11 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 15:55:11 ID:HABJfU9g
リネージュのお客様、こんにちは。
12月11日(金)、次のような内容が更新され、案内いたします。

*新規魔法

1.象牙の塔3階にあるタラスNPCと会話時の下魔法を製作可能です。その魔法は80レベル以上のキャラクターが習得可能です。

1)君主:グレースアバター
2)記事:アブソリュートブレード
3)妖精:ソウルバリア
4)ウィザード:デス・ヒル
5)ダークエルフ:アサシン、ブレージングスピリッツ
6)イリュージョニスト:インパクト
7)の記事:デストロイ
8)戦士:タイタンライジング

2.ギラン村にあるバーグだNPCを介して新規スキル製作材料である
以下のアイテムを購入可能です。(テストサーバー専用)

- 古代オーラ
- 古代技術書
- 古代精霊の水晶
- 古代魔法書
- 古代闇精霊の水晶
- 古代の記憶の修正
- 古代タブレット
- 古代の戦士の印章

*ヴィンテージアイテムリニューアル

1.ヴィンテージアイテムに分類された下のアイテムの機能が変更されました。
- ポルセの剣
- ドラゴンスレイヤー
- 生命の剣
- ドッペルゲンガーボスの左リング
- ドッペルゲンガーボスの右リング
- ドッペルゲンガーボスのネックレス
- クリップボードの結婚指輪
- セマの結婚指輪
- バシリスク角
- ドレイクの爪

2.「未知の窓」、「未知の斧」を使用する際、以下のアイテムを獲得できます。
- 知られていないウィンドウ - >古代神のウィンドウ
- 未知の斧 - >古代神の斧

3.ヴィンテージアイテムリニューアル記念イベントが行われます。
1)イベント期間中にスケルトンモンスターを倒した時「断片化されスケルトンの骨」獲得可能。
2)一般的な変身」スケルトン」に変身してギラン村」スケルトン研究が荷物」に対話時の下の方法で「神秘的なスカルヘルム」を製作可能。
- 断片化スケルトン骨10個=神秘的なスケルトン投球
- スケルトンヘルム+骨鎧+ボーンシールド=神秘的なスカルヘルム
3)「神秘的なスケルトン投球」は、「スケルトンの研究が荷物」が販売している「神秘的な強化スクロール」に強化可能。
4)+5神秘的なスカルの投球でスケルトンの研究が荷物 'に'荷物の贈り物」製作可能。
5)ジムのギフトを使用する際ビンテージアイテムとレアアイテムを確率によって獲得可能。
6)断片化スケルトンの骨、神秘的なスケルトンヘルム、神秘的な強化スクロール、ジムのギフト
- 2015年12月23日一括削除

*その他

1.イベントヘイショップがギラン村に追加されます。

2.成長の釣り時間が30秒から20秒に変更され、一定の確率で「古いアインハザードの贈り物」を獲得できます。

3. 17周年記念出席チェックイベントが進行されます。
- 期間:今から〜2016年1月20日

4.初心者ゾーン専用触媒アイテムのレベル制限が55レベルから54レベルに変更されました。
1)変更アイテム
- 学習者の魔力の石
- 学習者の精霊の玉
- 学習者の刻印のボーンピース
- 学習者の属性石

5.新規マジックドール3種が追加されました。
1)マジックドール:アイリス
- ダメージリダクション+3
- ポースレイヤーステップダメージ+10
2)マジックドール:吸血鬼
- 近距離ダメージ+2、近距離命中+2
- タイタン系技術発動HP区間5%増加
3)マジックドール:バランカ
- スタン耐性+12
- アーマーブレイクレベル上昇+2

12 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 15:56:11 ID:HABJfU9g
*中央の寺院の改善

1.中央の寺院に出現するモンスターの経験値が上方され、難易度も小幅上方修正されました。

2.「夢幻の支配者」が「千年九尾狐」に変更され、モンスターの能力が小幅上方れスプダ。

3.既存のユニコーンを介して取得した補償と戦士の引張(デスペラード)を千年九尾狩りの後獲得するように変更されました。

4.中央の寺院の黄金箱の使用時に獲得可能なアイテムのうち「ユニコーンの角」が削除され、「ピュアエリクサー」が新たに追加されました。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

13 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 16:04:31 ID:Gi3YuOuo
プリ スタンホールド耐性向上
ナイト 確率で、WIZのバリア状態を解除なのか?バリア中でもダメを与えられる的な感じ
エルフ ダメ食らってHP10まで減った時に発動し、HPではなくMPが減少する
WIZ ご存知 デスヒール
DE ブラハイ時のみに使用可能 効果はよくわからなかった
ILL ボーンブレイクなどの確率向上?
Drk 相手の防具の+数値を減らす ウェポンブレイク防具版
戦士 ロックの性能少し向上?

俺はこう読み取ったけど間違ってたらすまん

14 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 16:18:06 ID:0DiTyTeo
デスヒール、バインドが修正されないと詰んじゃうな

15 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 16:55:16 ID:PpOG9FyM
ありがとう
デスヒールだけ飛び抜けて凶悪だなw

16 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 17:06:54 ID:ORbrnr9E
リネージュのお客様、こんにちは
。12 月11日(金)、次のような内容が更新され、案内いたします。

*新規魔法

1.象牙の塔3階にあるタラスNPCと会話時の下魔法を製作可能です。その魔法は80レベル以上のキャラクターが習得可能です。

1)君主:グレースアバター
2)記事:アブソリュートブレード
3)妖精:ソウルバリア
4)ウィザード:デスヒル
5)ダークエルフ:アサシン、ブレージングスピリッツ
6)イリュージョニスト:インパクト
7)の記事:デストロイ
8)戦士:タイタンライジング

公式HPより

17 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 17:27:19 ID:prKHuV.I
記事!の記事!

18 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 17:32:34 ID:tFXzwgp2
察しろ
せっかく情報貼ってくれてるんだから感謝もしとけよ

19 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 17:58:17 ID:kTo/pjgI
Google翻訳だと
ナイト=記事
ドラゴンナイト=の記事
になるんだよなー

20 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 17:58:39 ID:4engLPs2
wizのデスヒールとかどうせMRで完封なんだろ
もう今更期待しないよ

21 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 18:10:52 ID:mpqXLfGU
ディケイポーションとかいうゴミ魔法が既にあるからな

22 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 18:15:04 ID:WboNGG5.
最新情報かはわからんけど、
デスヒールは30%のみダメージになるらしい。

ナイトのは8秒間のBuffで術者レベル依存で1〜8%の成功率。
相手がAC悪くて移動してなければLv85変身ダガーなら8秒間で30回は殴れるから
Lv87の場合、0.92^30=0.08で92%の確率でバリア解除できる。

23 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 18:49:17 ID:ORbrnr9E
バリアしたあとにスキル実行したとするとモーション分30回無理じゃね?

24 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 19:20:37 ID:GQp/n1yg
デスヒールは敵が使ってくるのを見る感じ、デバフじゃなくてエンチャ扱い(=100%かかる)かもね

25 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 19:36:45 ID:Gi3YuOuo
デスヒールはどうやら14秒間っぽい感じ
30%という事よりも、効果時間が脅威だと思う

26 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 20:18:43 ID:ggTdKOr2
痛い攻撃が来るのわかってる場合まさかエルフが盾になれるのか?
竜語でも生き残れるんかな

27 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 21:32:34 ID:WiN3sZag
これで祝福防具が対人用になるね

28 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 21:34:14 ID:SovETrYo
>>26
HPが10〜1の数値になる前にいきなり0になって死ぬことのほうが多いんじゃね

29 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 21:39:19 ID:ggTdKOr2
ああ、10以下になるのが発動条件なのか
それじゃ保険でしかないか

30 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 21:52:43 ID:q9Zg1x96
HP1000で一撃1200ダメ食らった場合
HP10残しのMP210もっていかれるのかと
思ったけど違ったか・・・
確かにこれだとやり過ぎか

31 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 22:08:28 ID:WboNGG5.
>>30
そういう意味でないとレア魔法覚えて使っておく意味が無いぞ。
HP200減ってもヒールですぐに戻せるけどMP200減らされると戻すのに相当B2S連射しなきゃいけないし
代償無しのHP予備タンクになるってわけじゃない。

DEのが一番チート性能だと思う。
例えば幸運DB装備のアサシンでほぼ確実にDHit発動させて
DnDBに持ち替えた後5秒間、13発くらい連続でDHit発動。

32 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 22:09:52 ID:.FBMwSOc
プリ 安定して強化
ナイト 何か書いたほうがいい?
エルフ HP=HP+MPに。ただしHP10以上から持ってかれたら死ぬ
WIZ 既に下方修正濃厚。バインダーと組めば絶対殺すマン
DE 超火力UP
IL 地味強化
Drk 強化
戦士 ロックスキル発動率5パーセントアップで強化

テスト鯖段階だけどナイトのゴミっぷりがやばいなwwwww
8秒あるけどバリア張ったWIZが棒立ちなんてするわけない、むしろ解除できたからってどうなるんだ
それにPvP中のナイトなんてスタンディレイで即座に打てないことが多いのにこの産廃技術wwwww
戦士に転生して心から良かったと思ってます

33 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 22:10:51 ID:WboNGG5.
タイタン発動条件HPが1.25倍に増える戦士もチートだな。

34 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 22:14:08 ID:ndlf19UE
Drkなんなのこれ・・・・攻撃力が売りじゃないのこのキャラ

35 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 22:25:06 ID:1ZAlgJKQ
Drkゴミスキル

36 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 22:28:13 ID:wh8vS6Pw
戦士のタイタン発動率

素35%+怒り2本10%+スキル5%=50%

50%タイタン発動するから、魔法以外は55%避けるぞ

37 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 22:34:59 ID:WiN3sZag
>>35
Drkのはブロブの攻撃みたいなのじゃない?
修理しないと永久にac下がったまま

武器と違い、防具の修理は壊れた防具を探すのに手間取るんだよな

38 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 23:04:51 ID:ggTdKOr2
エルフはEND保険より弓スキルが良かったな
ステリニュ後は弓使うように仕向けてるんだし

39 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 23:24:11 ID:ggTdKOr2
DE普通に純粋な火力強化じゃん
他が癖あるスキルなのになんなのw

40 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 23:30:15 ID:Jb/2GFyI
DEは今火力も火エルフに負けるクソ職だからな

41 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 23:34:45 ID:ggTdKOr2
今の火エルフって1セル火力ならトップクラスなのにそれに対して負ける言ってもなぁ
ABやUD無かったらその言い訳もわかるけど

42 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 23:40:20 ID:ktJJtsTM
DEがクソ職なら弓エルフどうなるんだよ
DEが強クラスに感じるのに

43 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 23:49:24 ID:mHag5mSk
戦士のは発動率じゃなく、発動条件のHPパーセントだな。

+5なら40+5で45パーセント未満から発動条件ってことやで。

44 名無しさんが接続しました :2015/12/12(土) 23:49:32 ID:wh8vS6Pw
>>42
ゲイル+TAでLvが多少低かろうが、超高Lvキャラを殺せるPvP専門職

45 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:24:15 ID:cI7Uqh9M
JPで対人専門職なんて流行らんわな
ていうかゲイルTAは強いけどそれでもナイトや戦士は楽じゃない

46 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:36:52 ID:8u.Kz8iM
>>37
SCに砥石入れて連打で研ぐ機能が防具にも対応するかどうかだよね

47 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:37:04 ID:rvs6YVUk
DEがガントレットで弱い言ってたらガイジかな?って思うやろ
弓エルフで弱い言ってるのは同じことやぞ

48 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:39:25 ID:GT4u5Mwk
ナイトの弓でも発動するのかな?
発動するなら連携次第じゃ化ける?

49 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:41:58 ID:aZLJsmZ.
>>45
JP関係ない

KRでDEX特化弓エルフが対人でむちゃくちゃやったのが、強化されない原因

50 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:43:48 ID:cI7Uqh9M
>>47
どういう意味だそれ?
剣の方が強いとはいえ弓はエルフの本分なんじゃないの?

51 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:45:58 ID:cI7Uqh9M
>>49
普通は対人でむちゃくちゃすると対人性能下げられるんじゃないの?
狩り性能と切り分けできないんかね

52 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:56:50 ID:jAMglycw
>>51
最近になって、やっと対人ダメージって概念が導入された

53 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 00:58:40 ID:GBFy4Zhc
その辺PvPダメージボーナスを他の武器に付けるとかで差別化を図ろうとしたんだろうけど、それでもうまいこと行かんのだろうな

54 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 01:05:58 ID:k23mBQ82
ナイトは新スキル以外にも既存スキルが強化されるのか
どこまでいってもナイトさまが主人公だなこのゲーム

55 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 01:19:56 ID:D/a0k60g
>>54
kwsk

56 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 01:22:16 ID:FTocaxg.
弓エルフ強化して欲しいならTAの弱体化が条件になる
TAにFS並のディレイ入れば一発ダメは強くなるかもしれん

57 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 01:58:52 ID:cI7Uqh9M
TAじゃなくてゲイルを弱体化の方が対人性能だけを下げられる

58 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 02:08:17 ID:aZLJsmZ.
Lv70前後のステ軍団で、ゲイル有りよりは殺しにくくなるが
スタンやデスペラなくても、画面外に逃げられるまでダメージくらわせる事ができるし
ステだから死んでもいいという状況

TAとゲイル無くして、弓の性能強化した後に対人追加ダメージー20ぐらいつけたら、ちょうど良くなる

59 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 02:29:28 ID:cI7Uqh9M
TA無くしたら弓の性能相当上げないと狩りで火力足りないな
ていうかLv70前後のステ弓部隊やってるとこあるの?

60 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 02:30:59 ID:cI7Uqh9M
対人では魔法と同じで複数当てると減衰する仕様入れればいいんじゃないかな

61 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 09:13:28 ID:OubNd6xU
ナイトはこれ変更あるんじゃないか?
対バリアWIZ専用とかマニアックすぎるだろ、いつどこで使うんだよw

62 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 10:53:31 ID:rjhDkj4c
弓エルフはペット職でいいから、ペットなんとかして

63 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 11:21:11 ID:TJDsMBUI
デスペラ戦士に合わせろってことなのは分かるんだけど
どのスキルもディレイ長すぎて使いづらいわw

64 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 11:54:32 ID:eZ1Gs7iI
いわゆるマナシールドがエルフに実装されたのか・・。
10まで減る前に大ダメージうけたときはどうなるんだろうね?
とかその状態でB2S使うとどうなるんだろうね?とかその状態で
HPが回復されてもMPダメージのままなんかね?とか色々疑問があるな。

アブソリュートブレードの中二病感がすごいな。

65 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 12:02:01 ID:ZEo6Ppbs
ヤー。
HP10を上回ったらMPダメ状態は解除されるって書いてあるよ。

66 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 12:06:38 ID:eZ1Gs7iI
>>65
ホントだ。疑問一つ解消。ありがとう。

67 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 16:03:21 ID:BLy.vM9M
そして、ひっそり地味にプリ強化

68 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 18:14:50 ID:zkV4Ct4Q
バリアしているWIZ相手なら画面内ならどこでも殴れるとかじゃないとなー
まあそれでもいらんけど

69 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 18:24:55 ID:1grMQn32
戦争主体のアップか。
エルフの狩り性能上げてくれ。

70 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 19:03:28 ID:q6ihrc6E
ソウルバリアってMP残ってればHP10以下にならないって事じゃないの?

71 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 19:29:54 ID:iLVhxWfQ
>>70
普通に考えたらそうだろね
HP10以下の時しか発動しないとかどんなクソスキルだよ、って感じだよw

72 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 21:57:10 ID:cI7Uqh9M
10以下限定じゃまず発動しないよな…
これが100以下なら事故防止になるけどさ

73 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 22:48:19 ID:pgiXHv1w
デスヒールでパプは仇になるかもしれん?

74 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 00:29:47 ID:dnEL95Qo
そのとおり!

75 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 01:07:41 ID:qXPFrsWE
迷宮入りと言われた俺の謎のスピアーの謎が遂に解明されるのか・・・
ここまで待たされると感慨深いものがあるな
ついでに死のソードもそろそろ頼みたいところだ

76 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 01:16:36 ID:Hz97SOHo
ドラゴンの骨忘れてないよね?w

77 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 02:01:46 ID:VsNTAU8c
3段. 7古代槍.  31.0/32.5 反射84
4段. 9海神槍.  30.5/29.5 反射66
5段10海神槍.  34.5/33.5 反射70

3段. 7古代斧.  33.0/34.5 反射86
4段. 9鉄斧.    27.0/29.0 反射66
5段10鉄斧.    31.0/33.0 反射70
3段. 7ラフィ斧   28.0/29.5 反射74 Wis+1 HP+30
4段. 9ラフィ斧   32.0/33.5 反射78 Wis+1 HP+30
3段. 7テンペ斧. 31.5/32.5 反射84 Str+1 HP+100

謎のスピアーの方は、損傷するけど反射が強い9.5海神くらい。
謎のアックスの方は、ステ補正以外はテンペ超えててやべぇ。

78 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 02:10:51 ID:6tL0orpE
- 生命の剣(リアルでの人道行為に対する褒章)

とうとうリアルまで問われるのか

79 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 02:27:34 ID:Bztz7fvA
その昔、韓国のリネ内でGMが、緊急に希少血液の輸血が必要な人の為に、
同じ血液型の人はいませんか?と、呼びかけた事があってね。

その全チャに応えて、実際に輸血に行った人に、その生命の剣が送られたのさ。

80 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 02:33:51 ID:.xdZ/rSo
リアルでの人道に反する行為に対する褒章はよ

81 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 02:36:06 ID:UHAcTwA2
ああーなんかそんな話あったな
リネ人口の多い韓国だからこそ見付かったんだろな
日本でも居るかもしれないけどね

82 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 08:43:11 ID:lyAe22oY
ナイトはギルタスのバリア破れるとかないよね?

83 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 10:18:28 ID:nkGub92c
ライフソードのHP吸収って当時すげえあこがれたなぁ

84 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 11:27:39 ID:PJ4VcbSM
>>77
ソース確認してないんだけど両手斧だったりしない?

85 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 13:00:51 ID:7k2AVs6o
>>82
KRではギルタス凍結されたはず。
大型UPで。

86 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 14:39:56 ID:HDYcNL.Y
>>75
【 エンシェントスピアー(両手) 】   損傷する
27/30 【+6】  追加ダメージ+5 近距離命中+3
おめでとう海神より強いみたいだぞ

87 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 15:01:15 ID:zyQ7PuKw
海神の売りは損傷しないことだろ

88 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 17:26:11 ID:SV4OJRe.
ヴィンテージアイテムとやらが凄まじい性能変化だけど、
ドッペル3種が悲しい事に...
先に知ってれば感謝祭なぞに参加しなかったは

89 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 17:32:20 ID:F4a3Xx2A
ドレ爪とかバシホーンなんか何に使うんだろう…

90 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 05:44:56 ID:ySQXV4zo
>>88
ドッペル3種類はどのような性能になったの?詳細plz
ドレ爪ってDE武器とかになったりしたん?
まえはドラゴンスレイヤーの材料だったはずだけど・・

91 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 05:49:38 ID:QxdVph8k
>>90
スタン耐性になるらしいよ
変身能力は消えるんだろうね

現状、ドラゴンスレイヤー系で使い道があるのは、ネクロマンサーの水晶球だけ

92 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 11:09:57 ID:GHuzNVzM
生命のダガー強すぎだろ・・・

93 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 11:14:35 ID:DOQ18FB6
全サーバーで一本しかないやつだろ
新たに供給されるわけでもなさそうだし問題ないんじゃね

94 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 11:32:50 ID:fhI1FdJw
>>93
月下見るとリニューアルと同時にそれらを取得できるイベントがあるみたいよ
レジェンド級だから困難を極める上に出現率が極悪だろうけど

95 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 11:38:36 ID:DOQ18FB6
まじすか?!
なら是非欲しい一品ですが、宝くじに当たるような確率でしょうねえw

96 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 12:03:49 ID:CslXxGfw
因みにそのたった1本の現行仕様は、タダの刀だけど絶対落とさない上に「安全圏9」

97 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 12:26:26 ID:4SAIbKdg
日本にアップされるまでに誰かの命救っておけば貰えるんだろ楽勝だな
お前らも今のうちに救っておけ

98 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 14:02:14 ID:QxdVph8k
新装備が増えて、性能的に見劣りするようになった

美談の証だから常に使って貰いたいので、強化したい
または、強化を理由に、かつての美談を思い出させ、改めてリネを宣伝したい

年月が経ち、入手の経緯が風化したので、ただ強化したのでは「差別ニダ」と言われかねない
達成不可能なイベントで公平感を出そう
イベントまですれば、みんな当時の事件を思い出すだろ

こんなかな?

99 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 14:33:58 ID:0WQiFagM
いくらなんでも穿ちすぎ

100 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 15:48:41 ID:GHuzNVzM
まず+5ボーンヘルム作ってからさらに抽選だから当るわけがない

101 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 19:55:22 ID:eKTmoTy.
JPだとガチャのS賞
(リアルでの人道行為に対する褒章)

102 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 20:16:20 ID:pk7SDSjU
ガチャには入るけど当たるのはニコ生主女限定

103 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 20:43:40 ID:/Yd78.cQ
ガチャには入らない
今までに課金した額が最も多い人に対する褒章となる

104 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 12:51:49 ID:eZPQ0MsU
それいいなw やってほしいww
もちろん、アカウント内最高レベルのキャラ名と鯖を公式で発表なw

105 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 17:34:51 ID:YV3BxlZg
課金額も発表します

106 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 17:38:35 ID:xC/c8Q82
どのくらい課金しているのかはちょっと興味あるけど
聞いたらなんかバカバカしくなってゲームやめてしまいそうな気もするw

107 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 19:08:09 ID:gPRW9G4s
>>96
さらにミスリルだかオリハルコンだかのアンデット特効あり。

108 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 21:28:20 ID:.foEaHZs
ないとさんが涙目なんだけど

109 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 21:47:31 ID:TweBu7mg
え?
消費MP半分になって使い放題だぞ。

110 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 21:47:25 ID:9a8Szm1A
消費MP1にならない限り使ってられんぞ

111 名無しさんが接続しました :2015/12/24(木) 23:50:18 ID:B7mqnH1s
カルマシステム廃止で、貯めたカルマの代わりに献呈スクロールもらえるみたいだけど、この献呈SCは価値あるものなのかなあ?誰か詳しい人教えてください。

112 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 00:11:05 ID:Fs4My2QA
>>111
Wikiにある通りの用途。
クリスタルの欠片100個分の価値だが、今のところトレード不可。

113 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 01:13:59 ID:edrrnE/w
ありがとうございます。カルマ廃止後、クリスタルの欠片の価値はいかほどになりますでしょうか? そのWikiがどれのことなのかわからず、さらに質問させてください。

114 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 22:14:31 ID:yxVCsPGU
みてないけどwikiってのはKRの公式wikiかな。
スクロールが取引不可である以上クリスタルの欠片の価値は
そんなに変わらんと思うが、色々絡むからはっきりとは言えん。
自分で予想してみれ。

115 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 11:02:55 ID:fewRoulE
80スキル
Pri 普通に強化
elf 死ににくくなるだけでもかなり強化
wiz 鬼畜スキル クソゲーまったなし食料買っとけ
Kni バリア壊し専用()バリアうぜーって日頃思ってる人にはいいかも?ないよりはマシ程度
IL 効果はそれなりだがバフ時間が短すぎ 使いにくそう
Drk 嫌がらせ専用 完全に迷走中
戦士 普通に狩りでもPvPでも強化 汎用性が高くwizの鬼畜スキルを除けばダンチの強化

こんなかんじ?

116 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 11:13:58 ID:.twls1ao
DEの事を思い出してください…

117 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 11:15:14 ID:VQBJqXRM
戦士は実用的、エルフは無いよりはマシ、他は全部ゴミ

118 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 12:35:18 ID:qgmwLn2g
WIZはどうせMRで完封できるだろうから
きたいできないな

119 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 12:41:03 ID:S2GkjXWk
DE 暗殺ヒャッホーイ→ディテク→死亡

120 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 20:42:45 ID:UEXjaPK.
心眼使うんだぞ

121 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 20:54:44 ID:V09Ig4Gg
戦士は強力すぎない

122 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 20:58:43 ID:.twls1ao
戦士人口を増やすだけ増やしたら一気に落とすいつものパターン

123 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 00:43:30 ID:..8Oo0BE
エルフのやつの実際の効果がよくわからないんだよな
単純にHP10以下はMP減るようになる効果なら
かなり保険になるが

124 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 01:11:05 ID:PCzMHr2w
それだとCONに振らなくてよくなるね

125 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 01:21:49 ID:7T3a/iJI
ソウルバリアがHP10以下からMPが減る仕様ならステリニュ後のステ振りはINT•
DEXorSTR•余裕があればWISに絞ればいいか

126 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 05:09:52 ID:QVgFdf1g
効果がまだよくわかってないけど
ソウルバリア中は
HP+MPとしての計算をしてるのであれば
INT+WIS振りで
装備などでDEXorSTRを補っていく感じでは?
ココらへんは対人or狩り専で 多少変わっていくだろうけど
WIS多くて困ることはないだろう

127 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 09:52:14 ID:T7GHVIBE
>>123
Wiki読んでもわからんの?

>>125
エルフやったことないの?
HP無い状態からGHで満タンにするのは簡単だけどMP無くなると長時間何もできんぞ。
GH2回でMP-28のHP+396、B2S26回でHP-1300のMP+390。

それに、Lv83の時
Con12→18でHP876→1532のHP+656に加えて積載量+400なのに対して
Wis12→18でMP441→690のMP+249とMR+32とMPR+5〜6だけ。
エルフはWis振りしなくてもMR足りてるしB2Sの回復量に比べたらMPRも誤差。
最大MPはWis初期値だと現在のWis15からWis14相当に減るけど、消費MPが減るから実質キャパはむしろ増える。
最近はルーンとかベルト強化とかで最大MP増えてるし不足を感じることもほぼ無いだろ。

128 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 09:54:14 ID:NkhBFxf2
ぬるい時代しか知らんのだな

129 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 10:53:01 ID:7T3a/iJI
別にCON振ることは否定してないよ
好きにすればいい

130 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 12:13:04 ID:v4jhiwKQ
そのうちHP5につきMP1の減少とかに修正されるから心配無用

131 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 21:25:20 ID:bWWSMpMY
あっちって65でも血盟バフあるんだな

132 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 01:32:26 ID:aiJC2l.E
文章の説明じゃ言葉の捉えようによって幾つか解釈できる
HP10以上でも即死防げるのか、HP10未満にならないと発動しないか
どうかが重要だから動画でも出ないとわからん

>>127
消費減るのはINT特化させて尚且つ精霊魔法だけだろ?
基本魔法は今でも消費軽減されてるんだし

133 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 01:36:42 ID:pMEITpO.
>>132
あの文章読んで理解できないのは知障だと思う

134 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 01:41:50 ID:5lybHliw
ステリニューアルされたら昔みたいにいろんな型になれば楽しそうだけど蝋燭あるから結局似たようなタイプになるんかね

135 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 10:48:28 ID:j8sY6iWk
25や35のボーナスは素ステらしいから
結局効率求めたら皆同じようなステータスになると思う
けど今より個性は出る気がしないでもない

136 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 23:08:58 ID:lgy8vLJw
その職種にとって必要な能力を45にして残りをどこに振るか?とか
そもそも45まで上げられない時35で止めて残りをどうするか?とか
あるし今よりは個性的になると思う。

137 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 00:20:37 ID:R/S3ReZY
Dex振るのは弓を重視したいエルフのみ。
Wisは初期値の時の最大MPが増えるし、青Pの効果下がるし、
Wis振りしなくてもMRも上げやすくなるから振る人はほとんどいなくなる。

Str極振りして、残りをConかInt、
Int極振りして、残りをCon、ってのがほとんどじゃないかな。

138 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 01:16:44 ID:gCOjRGzI
>>136
45のボーナスデカ過ぎだから狙わないわけにはいかないだろ
途中で他になんて後でロウソク使う予定ならいいけど
素ステでボーナスになった方がステ固定化すると思う

139 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 04:15:00 ID:VayUf4rk
>>137
WIS15止めが多くなるんじゃないかな?
さすがに初期値のままじゃ心もとない
ソウルバリアの効果によってはCON振る気無くなるんだが

140 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 06:18:58 ID:2s7lWbsk
>>139
WIS20スタートのINT全振りでLv83完成が、
風以外いいのかね。

あ!初期WIS君て言われてしまうな。

141 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 07:23:28 ID:VayUf4rk
極INTのエルフってのがステリニュ後どうなるんだろうな
DEXはある程度予想つくがINTは来てみないとわからん

142 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 07:25:58 ID:.SFK5LIM
dex振ってもAC下がらなくなるん?
弓エルフ以外要らなくなりそうだな

143 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 07:35:27 ID:VayUf4rk
>>142
逆にステリニュ後はDEX振っただけAC下がるようになるはず
3ごとにAC-1だっけな
その代わり近接命中が無くなる?

144 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 08:15:21 ID:R/S3ReZY
Dexが3の倍数の時にAC-1ずつだから
P:Dex 9+5からDex+1でAC-1
K:Dex12+5からDex+1でAC-1
E:Dex12+5からDex+1でAC-1
W:Dex 7+5からDex+3でAC-1
D:Dex12+5からDex+1でAC-1
R:Dex11+5からDex+2でAC-1
I :Dex10+6からDex+2でAC-1
S:Dex13+5からDex+3でAC-1

1振るだけでAC-1なら悪くないかもしれない。
全職グリガダで+1
プリは2PCブレアバで+1、威厳で+1、クク槍で+2
エルフはエンスレで+2、マミ頭で+2、サイハアミュで+2
DEはテベDBで+2
戦士はクク槍で+2

145 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 08:58:36 ID:q9s6CnTs
>>139
弓を使うことを前提で考えると
HPだけじゃなく、重量も考えるとやっぱりConは要ると思う


火エルフなんかは逆にCon捨ててStrとWisかもね

146 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 13:20:07 ID:M.ZVYhg6
DEXによるACは現行みたいに
素である必要なし
DEXかければ1か2よくなる

147 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 16:11:41 ID:c2ls.kEQ
ステリニュ来るとMRもACも今より悪くなるから早いところMRゲートル実装してもらいたい

148 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 18:51:39 ID:Gy4qR.no
そこでスナッパーMRですよ

149 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 22:01:19 ID:Wl4eNOKE
んー、結局ほとんどが個人レベルでの家計を立てており、攻撃力(ソロスキル)に重心を置かざるを得ず、変わり種が育たない土壌なわけだろうか
今回のステリニュってたしか振った分の実感を得られるようにみたいな話だったけど
近接におけるDexの方向性のチェンジってどういう意味があるの?

150 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 09:17:17 ID:nNB.ALds
12/30アップデート案内


2015/12/30

リネージュのお客様、こんにちは。
12月30日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内いたします。


* その他

1. ギラン村にいる「隠遁型ウィザード オリム」NPCの販売のリストに、
以下のアイテムが追加されます。

1). 販売リスト
- ピュアエリクサー
- 傲慢の宝箱
- 地竜の宝箱
- 風竜の宝箱


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます

151 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 09:38:03 ID:6OQvpQXA
どゆこと?イベントの景品ってこと?それとも常設でアデナで買えるの?

152 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 10:20:14 ID:4ofEx5zM
隠居ウィザードはイベントNPCだよ。

153 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 09:54:08 ID:P2Hh81y2
今のkrの経験値狩りの効率どんなもんかわかるひといます?
AfricaTVで生放送見つけて見てきたんですが
リニュされたDVCでlv84の人で1匹あたり0.0002くらいなのはわかったんですけど
見たこと無いアイコンだらけで経験値関連のバフがどれくらい付いてたのか分からなかった
https://gyazo.com/2dedf9a03d13c421bfa6f80d32adc273
アッチは確か経験値紋様はないからドラゴンダイア+料理分くらいなんでしょうかね

154 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 16:15:22 ID:/YzhjA9Y
普通にLv^2くらいじゃね?

155 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 23:37:12 ID:gaOpEx0c
新規スロットと課金アイテム追加きたな!
ポーション回復量UPと恐怖耐性UPさせるものみたいだが、
+10まで強化可能とか金貯めとかないとな。

156 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 08:45:16 ID:Aoh6kfMY
半年前から課金してないからそんなの来ても間違いなく課金しないわ
それ程今のリネージュは中身スッカスカだしな

157 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 11:47:20 ID:eFfZEj8Y
アデン城実装までワクワクしてたのにその後、地上が全然拡張されないのが問題だ

158 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 12:04:45 ID:T3K7swHw
雪山の奥にエルモア国つくったらいいのにな
あと海を挟んでグレシア国ってのがある設定だっけ

159 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 13:11:01 ID:J2dg5Fcw
>158
10年前はアデン実装後はそうなるって俺も思ってたw

でもここまで無いって事は、おそらくシームレスなフィールド拡張は根本的な大改造しないと無理なんじゃね?

素人考えだけど、おそらくハイネやオーレン、火山、アデンまでのフィールドは最初にMAP領域が
確保されてたんじゃないかなーと思ってる。
で、通行禁止にだけしてたのを、エピソードUPで開放って感じね。
それがシーズン1「The Blood Pledge」だとおもう。当初ここまでしか考えてなかったんじゃ?

その後、人気あるし続けるかーとなってシーズン2「The Cross Rancor」に以降したけどシームレスな
MAP領域は無いから、別領域にMAP作ってテレポート、画面変更で移動しか無理ってなったんじゃ?

ラスタバド城とか、魔族神殿やら、テーベにティカルと全てそう。
一見シームレスなフィールドっぽく見える海賊島も、船乗って画面切り替わってるから、アデン大陸から
そのまま陸続きではない。
町もDE町やDrkやILの町も全部画面切り替え。
フィールドの変更は、全てリニューアルでエリアの拡張はなし。

なもんでもう諦めてる。

でもやっぱフィールドの拡張はやってほしいよね。
ワクワク感が違うわ。

アデン以降も色んな狩場は増えたけど、全てテレポ、画面切り替えだから世界の広がりが実感できない。
世界が狭く感じたとき冒険は終わったんだって有名な言葉あるけど、広がってくれなきゃそりゃそうなるよ。

160 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 15:04:56 ID:Aoh6kfMY
拡張は限界あるからなあ
FF11のように地方に区分けして拠点をいくつか設定したらまた違ったかもしれない

161 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 18:02:34 ID:f/Af41N.
最近は知らんがポケモンの金銀みたいに2つの大陸って感じにすりゃいいんじゃないの

162 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 13:16:55 ID:P4XXDvaI
何もない無駄な森がありすぎるから
そこに新狩場かむ

163 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 14:17:21 ID:JNkbsILQ
>>162
具体的にどこにある?

164 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 15:32:41 ID:byw.q5Kk
各地に結構あるよ

165 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 16:14:47 ID:TC5ChDh.
勝手な想像だけど、韓国でもリネ人気が落ちてきてるとかなんじゃないかな?
リニューアルばかりで新規マップ開発されなかったり、戦士みたいな極端な強クラス出すのもそのせいなんじゃ・・・

166 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 16:54:04 ID:JNkbsILQ
新狩場追加するにしても完全に死んでる旧狩場どうすんだって話になるし狩場全面リニュは必要なことだった。
今までは1つリニュする度に過去のリニュ狩場が少しずつ微妙にってことで全然終わる気配が無かったが
今回はほぼ一新されたので今後しばらくは細部の微調整のみ。
一応フィールド拡張の下準備は出来た。

167 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 17:05:56 ID:Zl3TG6eI
FPSや最近のLOLみたいに気軽に出来る対人ゲーが台頭してきたせいで全盛期よりは人少ないだろうけど
それでも韓国のMMO市場では一番人気を長い間維持してたはず
今は分からん・・・

168 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 17:36:28 ID:eZZ8llKE
シームレスのクソ広いマップで遊びたきゃ黒い砂漠やるわ

ただドラクエやFFでも数十万のユーザーが居るわけで、モンストとかのスマホゲーになると数千万人
リネとか韓国合わせても大した人数じゃないだろ

169 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 19:25:58 ID:Z5KWBlXI
今の各地の無駄なところはシーズン4がくるとだいぶなくなる。
各場所に色々なモンスターやボスが配置されてどこも狩り場になる。
詳しいことはリネージュ シーズン4とかでぐぐってくれ。


そうなったらおもしろくなるの?と言われると疑問はあるけど。

170 名無しさんが接続しました :2016/01/25(月) 09:22:53 ID:BGP9.0tw
月下に紋章の詳しい情報来たね
一定数を使えば+3確定で取れるのは良い設定だと思う
ルムティスやリングもこれやってほしいわ

171 名無しさんが接続しました :2016/01/25(月) 13:37:59 ID:lEMpM7tI
>>170
JPは経験紋章カイモ販売してるし
そのうpくるのか微妙

172 名無しさんが接続しました :2016/01/25(月) 15:41:36 ID:Gsm0fhrY
日本版LOL来たら終わりかな?
LOL動画見た限りつまらなそうだけど

173 名無しさんが接続しました :2016/01/25(月) 17:59:14 ID:7pZGcI5I
韓国じゃリネに限らずMMOで対人してるような人間が挙って移動したけど
日本の場合大した影響はないと思われる

174 名無しさんが接続しました :2016/01/26(火) 09:15:02 ID:ibouf6i.
両方やってるけど、プレイヤーの取り合いになるようなことにはならなそう。

175 名無しさんが接続しました :2016/01/26(火) 16:50:47 ID:IBtQNeHc
客層が違うし やる人間はいるだろうけどリネみたいに1日じゅうずっとやるもんじゃないから
あまり影響はないと思う

176 名無しさんが接続しました :2016/01/26(火) 18:45:56 ID:f0UgilnM
リ、リネも一日中ずっとやらないと思うんだ・・・

177 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 16:45:50 ID:60DBQ4jw
え?やるでしょ…

178 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 18:38:26 ID:73RspToY
三日寝ないでやるのがデフォでしょ?

179 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 10:11:37 ID:8TVdQWkA
遊びでリネしてる奴いるの?
舐めすぎだろ

180 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 11:01:17 ID:e2pN/CgU
>>168
krリネは同接10万以上いるんだよなあ

181 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 11:03:05 ID:ME0N3lNw
10年以上前のタイトルで10万とかアホやな

182 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 12:01:46 ID:VUg25PFg
他にやることが国技くらいしかないんだろ

183 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 13:55:57 ID:baXGWTM6
国技ってオナヌーだっけ

184 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 14:15:06 ID:vkoSZfBM
10万しかいないの?
リネ2とか他と合わせて30万がやっとか・・・

185 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 17:17:14 ID:moEZQjG.
テコンドーってオナヌーなのか
汁の飛距離でも計ってるのかな

186 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 18:23:06 ID:etUIPuPQ
>>184
50鯖で割るとしても
リネの広さ考えると1鯖辺りの過密凄そうだな…

187 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 22:25:23 ID:caN4DjpU
配信見てる限りGCとかECみたいな人気あるダンジョンはMOBよりプレイヤーとのほうが遭遇する回数多かった
人多いに越したことないがあれは多すぎるわ

188 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 23:35:38 ID:aNMoklkM
>>187
常時テーベの鍵集め状態なのかやる気うせるな

189 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 23:44:19 ID:ToH.7IsE
1鯖多くても1000人程度でいいよね
アレ見ると・・・1000でも相当狩場混雑しそうなきはする

190 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 07:09:10 ID:T7oI/cR.
どこかのスレに貼られていたwhoバグ時のログイン数
今では1割以上減っているかもな
俺は700人前後が良いかなって勝手に考えている
参考までに貼っておくよ

メンテ告知後から10分以内に取得した/whoログ
ユニ:440
カノ:580
ベガ:776
アク:689
アル:448
シリ:509
リゲ:637

191 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 07:11:01 ID:fh5ZKOnI
平日メンテ直後にそんないるわけねーだろ
しかも捏造出割りますなよバカ

192 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 08:27:38 ID:dujBterU
NCでJP担当って言ったら要するにリストラ部屋みたいなもんなんだろうな
切られるのも時間の問題か

193 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 10:46:39 ID:Uw5h1106
>>191 大体どのネトゲも大型アプデ直後が一番同接高い

194 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 10:53:37 ID:58mNxn8U
NCはJPを切りたくても切れない。
信用力ある円は、欲しくてしかたない。
それにしても未だにXP使用率高そうな本国で
XP切りupしたんだろうか?

195 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 10:58:43 ID:58mNxn8U
>>183
>>185韓国の国技はレ○プだろ。
下は3歳から上は80歳まで、
他の国ではまねできないぞ。

196 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 13:00:54 ID:lLXD1w92
>>195
やっぱあの国の国技はそれだよなw

197 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 18:36:31 ID:FOqwKmf.
>>190
ベガはその時よりかなり落としてる感じだな

198 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:01:19 ID:HF6kV6Eg
リネージュのお客様、こんにちは。
2月3日(水)、次のような内容が更新され案内いたします。


*クラスケア

1.戦闘機の一部の魔法が変更されます。

1)デスペラード:最大持続時間6秒 - > 04秒

2.一部のアアテムオプションが変更されます。

1)クロノスのベルト:恐怖耐性4-> 8
2)ライアのリング:恐怖耐性6-> 8
3)守護のガーダー:ホールド耐性- >ホラー耐性

3.ダークエルフの一部魔法が変更されます。

1)アンキャニードッジ:DG + 50 - > +60
2)アーマーブレイク:
消耗HP30 / MP32 - >消費HP50 / MP25

4.幻術社の一部の魔法が変更されます。

1)ミラーイメージ:DG + 50 - > +60
2)リデュースウエイト:所持重量増加+240 - > +480

5.用の記事の一部の魔法が変更されます。

1)デストロイ:発動確率を変更

6.妖精の一部の魔法が変更されます。

1)ブラッディソウル:
消費HP ??50 /回復MP 15 - >消費HP ??63 /回復MP 19
2)イレースマジック:再使用時間600 - > 300

7.ウィザードの一部の魔法が変更されます。

1)バーサーカー:近距離ダメージ+ 5 /近距離命中+5
- >近距離ダメージ+ 2 /近距離命中+8

8.一部の杖の近距離命中が変更されます。

-テーベオシリスの杖:+2追加
-隠された魔族の杖:+3 - > +5
-神妙な杖:+3 - > +5
-悪魔王の杖:+4 - > +7
-アイスクイーンスタッフ: +3 - > +6
-バフォメットスタッフ:+7 - > +9
-ゼロスの杖:+5 - > +10

9.ウェルダン村にあるアイテム製作」ゾウの火ゴーレム」に「鋼鉄のマナスタッフ」の製作リストが追加されます。

10.鋼のマナスタッフの一部のオプションが変更されます。

1)既存:STR + 5
2)変更:STR + 3

11.エルフクラスの70レベル「ルーン」アイテムの効果に「追加ダメージ」が追加されます。

12.「カーツの剣」が以下のように変更されます。

1)近距離命中:+4 - > +12

13.「透明マント」を着用したキャラクターを近距離強制攻撃する場合、透明状態が解除されます。
(ただし、遠距離攻撃では解除されない)

14.いくつかのセットアイテム効果が変更されます。

1)カーツセット効果
(1)既存:AC -8、最大HP + 100、カーツ変身(70レベル)
着用クラス:記事、戦士、君主
(2)変更:AC -10、CON + 2、最大HP + 100 、
カーツ変身(80レベル)、ダメージ減少+2
着用クラス:記事、戦士

2)ケレニスセット効果
(1)既存:AC -2、最大MP + 100、MP回復+12、
ケレニス変身
(2)変更:INT + 2、MP回復+18、最大MP + 100、
ケレニスの変更(移動特化)

3)反王セット効果
(1)既存:AC -3、HP回復+7、ケンラウヘル変身
(2)変更:AC -7、STR + 1、DEX + 3、
近距離ダメージ+2、MP回復+6、
ケンラウヘル変身(80レベル)

4)死の騎士セット
(1)既存:AC -10、最大HP + 100、
デスナイト変身(70レベル)
(2)変更:AC -10、STR + 2、HP + 100、
近距離ダメージ+5、
デスナイト変身(80レベル)

15. 82レベルの新規変身リストが追加されます。

- ガード(窓)、ガード(弓)

199 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:04:14 ID:HjjzooqY
ガード(窓)

吹いたw

200 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:08:10 ID:EEFvWYME
DKセットは80か
育成が捗るな

201 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:13:38 ID:/S5lnPw2
手のドロップはよw

202 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:31:08 ID:KY0oXnCo
Wiz関係の変更が、近接攻撃に特化されてておもしろいな
魔法使いなのに肉弾戦を強いるという壊れ仕様が強化されたわけだが
これもリネらしいといえばリネらしいのか

203 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:42:57 ID:qESELSNk
リネージュのストーリーとかいまいち分からないんだけど
槍持った英雄とかいないのかな?槍変身追加してくれるのは良いけど
75と80が抜けてるのは悲しい

204 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:47:30 ID:R46R8lyk
>>203
実質的にLv1変身とLv50変身しか無かったところにLv82変身追加。
DK変身やスケルトン変身でも2セル攻撃可能にしてくれるだけでいいのにな。

205 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 13:52:59 ID:ltoaDWgg
>>203
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/11650/1076793334/

たぶんいない

206 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 14:04:06 ID:HF6kV6Eg
リネ2覚醒アプデにより古代(巨人?)の英雄ってのが追加されてて、
ウォーリアーの英雄は「Tempest Leader Saphyros(サフィロス)」

槍も斧も二刀流もこいつ

207 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 14:43:20 ID:lqnbrC/M
デスペラード下方来たと思ったらCOIチカもできなくなるのか
ちょっとまえJPでCOI着ても攻撃途切れずに攻撃当たったら透明解除されてたことあるけど、つまりそれがKRに来たってことなのかな

もしやJPで一時期出来てたのはKRの…

208 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 14:45:33 ID:EEFvWYME
いつもの事じゃん

209 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 15:14:23 ID:dOzKcZzw
Wizに近接命中補正付けまくるとか
本国開発は本気で脳筋なんだな

210 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 15:20:08 ID:R46R8lyk
対人でStr型WizのSOM当たり過ぎ問題が発生して吸収量下方修正とかの斜め下対応が来そうで怖い

211 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 15:20:16 ID:SV9CApP6
SOM廃止したり復活させたり
WIZの立ち位置の方針ブレ過ぎ

212 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 15:21:19 ID:HF6kV6Eg
そもそも鋼鉄のSOMなんて14年越しの実装だぜ

213 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 15:25:23 ID:ltoaDWgg
竜騎士なんて生まれた瞬間からメチャクチャやで
ウィズさんよお、ガーダーは俺らの専売特許なんすけど

214 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 15:27:14 ID:.LI81KKQ
>>213
竜の変身?変化?は残して欲しかったよね

215 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 22:19:31 ID:uErEdR7Y
ガード(窓)ってなんだよw
窓枠で殴るのかw

216 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 23:19:26 ID:/.TB4Z7s
既存装備の調整より新装備増やしてくれや
調整するならクエスト形式とかで材料にして性能upさせろや

217 名無しさんが接続しました :2016/02/06(土) 01:26:27 ID:0ueheIaA
>>215
窓を防衛してる人なんじゃねーの?

218 名無しさんが接続しました :2016/02/06(土) 03:00:13 ID:K8uzGxfs
>>215
窓も槍も読みが同じだからな

219 名無しさんが接続しました :2016/02/06(土) 03:23:27 ID:GwUu0BVY
そろそろナイトにもハイネガードみたいな地走り使いたいんだが

220 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 11:38:12 ID:rESlCCp6
ゼロス持ちは、⬇のナイトを殴り殺せるってことなのかね。
スタン・デスペラ後にDEと並んで殴ってkillとるのが韓国のスタンダードになるのか。

221 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 16:09:18 ID:ZuWKBcpo
WIZじゃ対人してるナイトにスカスカよ

222 名無しさんが接続しました :2016/02/13(土) 12:59:39 ID:xgKiIazo
DKセットの追加ダメも下がるし
魔法武器の命中も下がるし
色々いじってくるね。
テスト鯖って便利だよね

223 名無しさんが接続しました :2016/02/13(土) 19:33:58 ID:pdPyC1iE
日本は課金が必要なテスト鯖だけどな

224 名無しさんが接続しました :2016/02/14(日) 05:31:08 ID:9UgQtvk.
テストしてる感じしないテスト鯖だけどな

225 名無しさんが接続しました :2016/02/14(日) 17:16:01 ID:Og0czzd.
カーツソード命中調整またきたんだね

226 名無しさんが接続しました :2016/02/14(日) 17:38:12 ID:./9Pp6Vg
すみません。教えてください。
皆さんはどこで情報を得ておられているのですか!

227 名無しさんが接続しました :2016/02/14(日) 18:02:38 ID:Cevx3CQc
>>226 LLがとりあえず良いかと。

228 名無しさんが接続しました :2016/02/14(日) 18:39:28 ID:IoF4Nazk
>>226
韓国 リネージュ ググって探せばでてくるのに

229 名無しさんが接続しました :2016/02/14(日) 19:03:44 ID:EJ1W6Jkg
KRの告知と公式Wikiの更新あったところを見ていれば大体おk。
公式発表で詳細までは出ない場合は公式サイト内検索か公式BBSのfree板かサイハ鯖板辺りを直接漁る。

230 名無しさんが接続しました :2016/02/16(火) 18:44:36 ID:50n7nlmI
月下更新されなくなったね。
久々にpfみたら献血した時の剣の詐欺記事みて吹いた。
こんなプレイヤー相手にしないといけないんだな、あっちの運営は

231 名無しさんが接続しました :2016/02/16(火) 23:37:00 ID:uM9uAMT6
あの剣どうなったか気になってたけどあんなことになってるとはw

232 名無しさんが接続しました :2016/03/01(火) 03:09:45 ID:IHTMe6LY
月下より
KR 初の90レベル誕生 (INV
だとw
しかもキャラ作成から31ヶ月で達成とか
24時間稼動で課金しまくりだな

Lv89→Lv90は2048倍だが、Lv90→Lv91は4096倍になるのだろうか

233 名無しさんが接続しました :2016/03/01(火) 16:40:26 ID:qV2WkY3M
もう倍々ゲーム止めて素直にちょっとずつ経験値アップにしていってほしいわ

234 名無しさんが接続しました :2016/03/01(火) 16:52:09 ID:sYUFTu1k
>>233
ほんとこれ
がんばってもどんどん報われないlvになっていくだけなんだよな・・・
つーか2048倍超えれるのすごいな
いくらパイロット複数人で24h営業してるといってもw
FI相当うまいのかねぇ

235 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 01:28:53 ID:YXC0cSLc

マジックドール:
リッチ


1,800秒間、SP+2、ダメージリダクション+2
64秒ごとにMP15 回復、AC-5







マジックドール:
サイクロプス


1,800秒間、近距離ダメージ+2、遠距離ダメージ+2
ダメージリダクション+4、経験値ボーナス+10%、AC-7
魔法発動:アースジェイル







マジックドール:
ナイトバルト


1,800秒間、近距離ダメージ+4、近距離命中+2、
ダメージリダクション+3、スタン耐性+8
スタンレベル上昇+2、AC-7







マジックドール:
シアー


1,800秒間、遠距離ダメージ+5、ダメージリダクション+2
64秒ごとにMP10 回復、AC-5

236 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 01:29:47 ID:YXC0cSLc




マジックドール:
デーモン


1,800秒間、近距離ダメージ+6、近距離命中+4、
ダメージリダクション+6、AC-10
スタン耐性+12、







マジックドール:
デスナイト


1,800秒間、近距離ダメージ+3、遠距離ダメージ+3、
ダメージリダクション+7、経験値ボーナス+20%、AC-10
魔法発動:ヘルファイヤー







マジックドール:
莫提斯


1,800秒間、遠距離ダメージ+9、
ダメージリダクション+3、AC-7
スタン耐性+8、64秒ごとに MP10 回復








マジックドール:
マミーロード


1,800秒間、魔法攻撃+5、
ダメージリダクション+3、AC-7
スタン耐性+8、64秒ごとに MP20 回復

237 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 01:30:35 ID:YXC0cSLc
強すぎ笑うわ、、リッチ売っちゃった人、乙

238 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 01:34:19 ID:1QbwHMFU
リッチちゃん強化されすぎワロタw

ってデスナイトとかもえげつない強化だなぁ
これはパックパオ強化路線不可避

239 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 01:37:11 ID:dFq.Sv.6
パックパオ餌にでもなるんだろ

240 sage :2016/03/02(水) 03:14:47 ID:HOX0yNVg
台湾の話でしょこれ
日本にはまずこないよ

241 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 08:48:43 ID:yFG0R2nA
このマジックドールステ修正がもし日本にも来たら
パックパオの上位実装するよって言ってるようなもんだなw

242 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 09:18:28 ID:oMDj1k3Q
オリムSCといいMDといい
武器のOEする意味が薄れすぎだはw

243 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 09:26:59 ID:1Y4PaAMI
台湾で実装されたKR同名異性能アイテムって日本に来たこと無いよね?

244 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 09:44:36 ID:yk68j5js
MD考察スレたてといてやったぞ

245 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 11:15:00 ID:9yRA0A/6
ちなみに、台湾にもパック、パオはあります。その上でのこの性能です。
中国にもパック・パオはあって、合成もくるようです。
性能は台湾版か韓国版かは性能表がないので不明なのですが、
アイリス、バランカ、バンプが来るので韓国版なのかなと。
あと、中国は5段階で西遊記マジックドールとの選択ができるようです。

246 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 14:56:24 ID:YXC0cSLc
まあリッチが150m以下なら買っとけ

247 名無しさんが接続しました :2016/03/02(水) 21:45:22 ID:Ma2PnfDo
課金以外のアイテムは一瞬で大暴落するリスクがある

248 名無しさんが接続しました :2016/03/06(日) 01:10:27 ID:BnwXnOUQ
パックパオまだー?

249 名無しさんが接続しました :2016/03/06(日) 03:39:20 ID:K35Oh1P.
パックパオは多分さらなる強化があるんだろうから、その前に近々もう1回再販しといてほしいな。
ステリニュに向けてオプション選択しなおしたい人もいるだろうし。

250 名無しさんが接続しました :2016/03/06(日) 07:00:01 ID:AqvHiUYs
再販してオプション付けるのに金使って
間を置かずにパック強化
強化する人のオプションはチャラになります
とかなったら間違いなく荒れるだろw

251 名無しさんが接続しました :2016/03/06(日) 17:09:42 ID:AZa1Kgnw
リニュ後のFIって全域コンバットゾーン?

252 名無しさんが接続しました :2016/03/07(月) 01:39:55 ID:kM0HLQJk
同じ鯖の奴切ったら赤ネになるとか見た覚えがあるからNormalじゃね

253 名無しさんが接続しました :2016/03/08(火) 23:01:44 ID:UuzzfBDU
ほかサーバーの人を切っても赤くならないってことだから
特殊なゾーンなんだと思うが、表示上どうなっているのかは知らないな。

254 名無しさんが接続しました :2016/03/08(火) 23:43:28 ID:3delTB1E
mob扱いなだけだろ

255 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 08:35:31 ID:8BSeD/V6
KRテスト 3/11アップデート

リネージュのお客様、こんにちは。
3月11日(金)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内いたします。

1. いくつかのアイテムの効果の表現方法が、変更されます。
1). スタンレベル上昇1 -> スタンヒット(的中)+5
2). アーマーブレイクレベル上昇1 -> 破壊ヒット(的中)+5
3). 魔法命中+1 -> 魔法ヒット(的中)+1変更
4). 恐怖ヒット(的中)+5追加

2. 一部のスキルの種類の説明が変更されます。
1). ショックスタン:操作 -> スタン
2). ボーンブレイク:操作 -> スタン
3). デスペラード:操作 -> ホラー(恐怖)
4). サンダーグラップ:変化、風 -> ホールド
5). パワーグリップ:操作 -> ホールド
6). アースバインド:操作 -> ホールド
7). アーマーブレイク:呪い -> 破壊

3. イリュージョニスト魔法:インパクトのツールチップ説明が、変更されます。
1). 既存:ショックスタン、アーマーブレイク、デスペラード、ボーンブレイク増加
2). 変更:スタン、恐怖、破壊のヒット(的中)増加

4. 以下のアイテムの名称とアイコンが、変更されます。
1). テーベアヌビスのリング -> 気迫のリング
2). テーベホルスリング - > 魔王のリング
3). フォノスファイターのアミュレット- >ファイターのアミュレット

5. 一部の地域に、報酬が追加されます。
1). ドラゴンバレーのダンジョン
- ムリアン:腕力のリングドロップ
- ブルート:気迫のリングドロップ
- アリオク(ボス):魔王のリングドロップ

2). 風竜の巣
- ワイバーン:機敏のリングドロップ

6.「かすかな記憶の玉」の記憶リストが変更されます。
1). 削除:修練1階、修練2階、修練3階、侵攻路、蟻穴
2). 追加:修練ダンジョン入口

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

256 名無しさんが接続しました :2016/03/15(火) 21:10:10 ID:Xb5lXOeY
MD考察

257 名無しさんが接続しました :2016/03/18(金) 00:30:12 ID:sW3IaVO2
竜TS来たね。

258 名無しさんが接続しました :2016/03/24(木) 23:26:48 ID:m8LHfGE6
鱗が痛そうだな

259 名無しさんが接続しました :2016/04/24(日) 08:10:20 ID:UZM0xhJc
>>237
AC-2〜-5になっただけじゃ!?
そんなに強化されてないんじゃ…
SP上がるMDがリッチのみになってら売った人乙にはちがいないがw

260 名無しさんが接続しました :2016/06/02(木) 06:53:50 ID:ceWzw6Gw
最近めっきり海外情報も更新されなくなったな
韓国でもリネ停滞気味か?

261 名無しさんが接続しました :2016/06/02(木) 16:03:10 ID:4rfFQgQA
翻訳者が、やる気をなくしているのでは

どうせ来るのは1年後だし
週一の更新を月一に変えても、何も変わらない

262 名無しさんが接続しました :2016/06/15(水) 17:19:03 ID:EeTfmA4I
KRテスト 06/14

1. モンスターを倒した時、一定確率で「オーラを失った」アイテムを獲得できます。
(アイコンは、今後変更される場合があります)


2. 「オーラを失った」アイテムに「生命の葉」を使用すると、一定の確率で利用可能なアイテムを獲得できます。
(例:「オーラを失ったナイトバルドツーハンドソード」に「生命の葉」を使用すると、
確率的に「ナイトバルドツーハンドソード」に変換され、失敗時にはアイテムが蒸発します)


3. 「生命の葉」アイテムは、次のような方法で取得可能です。

1). モンスターを倒した時に、獲得可能

2). 錬金術師」バレッタ」NPCを通じて、製作可能

- 材料:武器強化スクロール[3]、象牙の塔の魔法の精髄[1]
- 材料:古代の武器錬金スクロール[3]、象牙の塔の魔法の精髄[1]


KRテストユーザー掲示板には、ドロップが「オーラを失ったアイテムだけに
なった」という書き込みがあるね。
武器だけでなく、防具や装飾品もこの仕樣みたい。

263 名無しさんが接続しました :2016/06/15(水) 18:14:58 ID:uRk8p.jg
失うのはユーザーのやる気だなぁ

264 名無しさんが接続しました :2016/06/15(水) 18:17:17 ID:A91FutFs
これプレイヤーには1㍉もメリットねーな

265 名無しさんが接続しました :2016/06/15(水) 19:44:07 ID:IcaBspDg
見かけ上のドロップ率を上げてアイテム入手率を下げるような感じか

266 名無しさんが接続しました :2016/06/15(水) 19:48:31 ID:ToGvrOeQ
今までのドロップとは別に「オーラを失った」がドロップするんじゃなくて、今までドロップしていた
ものが全部「オーラを失った」になるってこと?
だとしたらふざけるなといいたいな。

267 名無しさんが接続しました :2016/06/15(水) 20:19:02 ID:a5TunWx2
説明されてる仕様をそのまま受け取れば悪くない気もする。
でも、
>失敗時にはアイテムが蒸発します
この確率が裏で弄り放題なところが糞すぎる。
成功率が公表されたとしても、現在のアイテム製作UIの成功率の数字ですら怪しいからな。

268 名無しさんが接続しました :2016/06/16(木) 03:34:55 ID:rVwany4g
その分、空のボスは減るだろうから、今より楽しくなるかも

269 名無しさんが接続しました :2016/06/16(木) 06:33:03 ID:FtadrYQU
微妙だわな
何か欲しいアイテムがあってボスに通ってるんじゃないなら無オーラが売れる分収支は安定しやすそうだが

270 名無しさんが接続しました :2016/06/17(金) 22:42:26 ID:mjsfGWqQ
レアアイテムを手に入れるのではなくレアアイテムを手に入れる権利を得るって感じだな
FIのレジェンド武器の仕様に合わせたか

271 名無しさんが接続しました :2016/06/24(金) 09:10:10 ID:20ApMRy2
バフォ杖の情報集めようとあっちの公式掲示板見てたらJP鯖で遊ぶ話で盛り上がってた。
まだ後発組はユーザ登録したりクライアント落としたりで時間掛かるだろうけどリゲルで新規増えそう。

272 名無しさんが接続しました :2016/06/25(土) 11:18:13 ID:UrZo7K1M
リゲじゃなくてケン鯖の方に集まってるっぽい。
JP鯖での一番の驚きがBOTがいないことってのが・・・。

バフォ杖の魔法の方は本鯖適用が来るまでは詳細不明のままかな。
あっちでは朝50Mだったのが夜帰ってきたら150Mになってたとかのようだけど
JPの方はちょうどガチャで量産されてるところだし様子見してる人が多いのか影響は少ない。

打撃上方修正と高OE追加オプションがあるから、魔法も上方修正って可能性が高いけど
エフェクトの変更だけって可能性もある。
ゲーム内での産出はTICの野生バフォと、TIC雑魚からの魂石バフォからでTICはLv55〜70制限。
入手可能なキャラが限られるってところも引っ掛かる。

273 名無しさんが接続しました :2016/06/25(土) 12:12:05 ID:gE7XuLmo
kr人が日本サーバーに遊びに来てるってことか?
こなくていいのに・・。

274 名無しさんが接続しました :2016/06/25(土) 12:12:54 ID:gE7XuLmo
というかBOTが少なくて驚いてるKRユーザーがBOT走らせ始めそうだな。

275 名無しさんが接続しました :2016/06/29(水) 11:36:17 ID:D706bIf.
KRでは未だにTOPを走り続けるMMOだからBOTで稼げば買う人も多いから儲けが出るけど
今の日本のリネの状態じゃ稼いだところで利益がないし厳しいだろうね

276 名無しさんが接続しました :2016/06/29(水) 13:39:55 ID:vpYBvjWo
バフォ杖やIQ杖の修正は本鯖未適用。
力を失ったアイテムのシステム実装で、力を失ったバフォ杖は象牙8Fのバフォ分身もドロップ。

ドロップ率やアイテム製作成功率はまだよくわからんけどKRの方では相場下がるかも。
JPでは下がりきってるしゲーム内での供給が多少増えても関係無さそう。
結局は性能調整次第かな。

277 名無しさんが接続しました :2016/06/29(水) 14:06:14 ID:vpYBvjWo
銀矢の威力がn矢と同じ6/5に下方修正され、重さは2倍になり旧オリ矢BM矢と同じ64/1024に。

     ダメ  重 価格(現JP)
BM矢  11/15 48 59a(ディアド)
オリ矢 12/12 40 38a(ディアド)
ミス矢 . 10/. 9 32 19a
銀矢  . 6/. 5 64 16a
n矢.   . 6/. 5 16 ---

BOT対策のとばっちりみたいだけど酷い。
倉庫にある銀矢は使いきっておいた方が良さそう。
俺はまだ倉庫にn矢がたくさんあるからいいけど在庫が無い人は軽さ重視ならミス矢だね。
ディアドはミス矢の新価格が適用されてないから注意。
オリ矢BM矢が割安で買えるのはたぶんS4来るまで。

278 名無しさんが接続しました :2016/06/29(水) 18:57:54 ID:.wRSDdbs
ソロ主体・BOTも見ないJPじゃ
矢の威力下方修正なんて完全にとばっちりじゃねーか

279 名無しさんが接続しました :2016/06/29(水) 21:24:00 ID:u8M4qEW.
エルフも剣もって戦えってことだろ

280 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 00:01:41 ID:ziBmesUo
JPはBOT少ないってのは本当だが、最近のBOTは狩場にPCやGMが入ってくると帰還するからなあ
画面内に入る前に帰還するから、居ても姿を見ることは不可能

そうなると実質いないのと同じって事になるのかもしれないが

281 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 00:06:13 ID:9KMKvBvY
PCと会うたび帰還する設定では狩りにならないと思うんだが

282 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 00:18:02 ID:ziBmesUo
24時間稼働してるんだから、人間の感覚で考えたらだめだよ
それにBOTはほとんど人の来ない過疎狩場で狩りしているからそれほど問題にならない

283 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 02:34:26 ID:8akwiihU
7年くらい前のアリ穴BOTが、人やGMが同じ画面に入った瞬間にランテレしてたな

嫌がらせに、BOT退治とか言って毎日友達とバジリスクとかジャイアントをテイムして、アリ穴に数匹放ってた思い出

284 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 10:05:07 ID:KneAoGhA
バフォ杖とIQSは何かテコ入れきてるの??
探してみたけど分からなかった

285 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 10:47:02 ID:V69oup9.
前にIQSの発動魔法がアイスイラブに成るってデマが流れたね
テコ入れなんて来ないと思う

286 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 10:50:20 ID:188RY0NY
月下とか翻訳記事ばっかり見てるからそういう事言うんだろうな
自分から韓国公式見て探しなよ

287 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 11:15:07 ID:V69oup9.
>自分から韓国公式見て探しなよ
直に読めれば探すよ、
翻訳してまでってのは普通しないと思うぞ。

288 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 11:24:48 ID:TTZQ7cLI
翻訳ダメってハングル直で読む能力求められるのか…

289 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 11:41:14 ID:V69oup9.
>>288
今は翻訳が楽だからやれない事は無いが、めんどくさい
そこまでは普通やんねーだろって事、つまんねー事言わせんなや

290 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 11:41:51 ID:188RY0NY
>>287
そうなんか?まあ普通はしないかもしれんけどここは海外情報スレだしそういう人が多いと思ってた
公式や情報サイトなんかをたまに翻訳通して読んでるわ

291 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 11:49:59 ID:R6y/mPwM
ずっとBOTいっぱいなのに加えて、今回のアプデでドロップ減少、倉庫代増加、
アイテム新アイコンが微妙ってことで、あっちの公式掲示板もネガティブな意見であふれてるな。

BOTが多いのはまだ人気がある証拠でもあるけど、
一般プレイヤに面倒を強いるような対策では一般プレイヤがBOTを使う動機を増やすだけだと思う。
アイコンは好みが分かれるだろうけど、俺もシンプルでリアル寄りの旧アイコンの方がよかった。

292 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 11:54:19 ID:SYoZcPk.
ハングルみたいな言語を読む価値はない

293 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 12:01:43 ID:TTZQ7cLI
BOTをプレイヤーが割を食うダウンデートでずっと対策してるからな
PTプレイとかどんどんしにくくなってるし
後衛が割を食いやすくて前衛ゲーが止まらないし

294 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 13:23:40 ID:hLdu5ca.
韓国で業者BANしたらBANは違法とかで裁判で負けたから対策は無理草

295 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 13:44:42 ID:B/tGWx3I
よし、今こそVIPルームに美味しい狩場を創設するのだ

毎月2万課金する業者や海外勢のRMT専門組が出ない程度の美味しさになるけど

296 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 13:45:28 ID:B/tGWx3I
あ、韓国にはVIPルームとか無いのかな

297 名無しさんが接続しました :2016/06/30(木) 19:09:56 ID:5SzVTB6Y
>>280
ゴキブリみたいだな・・。

298 名無しさんが接続しました :2016/07/06(水) 16:23:50 ID:Z4UKEqrw
バフォ杖IQ杖の変更が本鯖適用。

公式Wiki情報でバフォのレイジングイラプは強化値+1毎に発動率+2%と。
旧仕様だと15+強化値%だけど、15+2*強化値%になったのか、素の15%の部分も変更されてるのかはまだ不明。
7バフォ杖で15+2*7=29%の発動率なら
10IQ杖の7+2*10=27%?7+2*(10+1)=29%?と同じかちょっと上になるくらい。

魔法ダメは公式BBSのユーザ情報で、IQが210に対してバフォが220〜340の平均280ダメ。

299 名無しさんが接続しました :2016/07/06(水) 16:30:16 ID:Z4UKEqrw
ちなみにユーザ間での略語は、「バフォメット スタッフ」→「バス」のような略し方をするんで
Google翻訳を通すと
バフォ杖 → パンツ/ズボン
IQ杖 → 凍ら
ゼロス杖 → 製紙

300 名無しさんが接続しました :2016/07/06(水) 16:32:52 ID:443iifbg
>>299
機械翻訳の謎が少し解けたw
ありがとう

301 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 06:58:41 ID:F5jOWCdI
>>298
すげー楽しみ
発動魔法が派手だし発動率29%とか楽しそうだな

302 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 07:19:04 ID:6sCaF9eQ
そんなに発動するわけねーべ

303 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 08:02:00 ID:NyQWFZZA
バフォ杖、+0で発動率3〜5%くらいってユーザ情報があったけど、
買いたい人と売りたい人の工作合戦中だから真偽不明。
その発動率だと旧仕様よりも発動率下がる。

公式Wikiの更新情報だと、バフォ杖は強化された扱い。
これは公式Wikiで検証されるか、JPに来るまで判らんかもなぁ。
JPのアプデの遅れは5ヶ月まで縮まってるから、この調子でいけば年内には適用されそう。

304 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 08:57:21 ID:vU4ZvGKw
韓国の廃人ブロガーでもゼロスの方を褒めてる書き込みあったからその人の所持武器で照らし合わすと
+7ゼロス>+10OQS≧+7バフォ くらいの使い勝手なんだろうと思う
全部属性が違うから狩場選んだらそれなりに良いんじゃないかな?
如何せんゼロスがINT1SP5付いてるせいで他の杖が霞んで見える
STRに振ってる様な殴狩り優先WIZにはバフォもいいんじゃないかな?

相場的には日本だとガチャA賞のハズレ感覚の量で出回ってるし
+7バフォで+7ゼロスの100〜200m下回るくらいで落ちつくんじゃないだろか

305 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 09:12:37 ID:CRpwW9FM
バフォて安全圏+6になるの?
0ののままだとゼロスのが入手難度低いのだが。

306 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 09:38:26 ID:VIRMlxb6
入手難易度じゃなく、性能で値段が決まるんじゃないか?
ゼロス持ってる人は7バフォ買えばいい、優先すべきはゼロス

307 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 09:38:36 ID:ndgEqnK2
ならないよ

308 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 09:59:44 ID:v1POBtBc
7ゼロスの100~200m下って、今だと100m程度になるぞ
お買い得すぎるだろ

309 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 10:04:47 ID:mpgOffPo
基本的に安全圏が変更されるってのはなさそうだし、今まであったっけ?
7バフォそんな安く作れるわけないだろw

310 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 10:26:39 ID:VIRMlxb6
9バフォならSP3が付いて性能的に8ゼロス位の価値が有るかもな
但し、制作費用は
9バフォ3〜5G
8ゼロス1G
結論言うとバフォはOEしないで売った方が良い

311 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 12:17:56 ID:a9.mKJ8A
KRはバフォ杖大量に配られた経緯があって
強化されたやつもいっぱいある
それに対する配慮

バフォ杖強化するなら
デーモンとIQS強化しゼロス作ったほうがいい

なんにしても
SOMサンバが殴りで一番いいし

魔法のみならゼロス

バフォの出番はない

312 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 13:14:48 ID:NB7xwLtU
KRのサイトを見てると、杖の魔法の基本ダメージは変わっていない感じ
(ステリニュ後のINT上昇分を含めての意味ではダメージは上昇してる)

ただ発動率は実質下がってるみたいな発言も書いてあって
+6までだと下方修正になっていて
SP+1される+7からで、累積ダメは従来と同じらしい

結局KRのやつらは、+0から燃えるバフォをOEするコストを考えたら、
+5閣下を目指してゼロスにした方が良いという意見が多い感じだね

313 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 16:41:42 ID:qPmFVgkY
殴って音がうるさい武器は要らない

314 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 17:55:20 ID:NyQWFZZA
>>312
あっちではJPみたいに大量にばら撒かれたりしてなくて変更情報前で50Mとかしたらしいからな。

JPでの自作コスト。
9IQ    160M
5バフォ 190M
6バフォ 280M
7ゼロス 560M
7バフォ 840M
10IQ   950M
8ゼロス 1350M

JPですらゼロスの方がコスパ抜群だな。
殴りながらマナドレ、たまに範囲魔法って戦い方だとIntSP補正の大きいゼロスが有利。
単純な殴り火力だけならIQ杖やバフォ杖の方が上ってバランスだと使い分けられていいと思う。

315 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 18:06:17 ID:NyQWFZZA
今日のテスト鯖アプデで、
Str/Dex/Int/Wisベルトの積載量補正750→1000
ロンドゥDBのイラプ→リベンジ

後の新MDとかドロップ率とかはJPには関係無さそうかな。

316 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 18:17:10 ID:2eLwjAho
2)マジックドール:堕落(5段階)

- SP +3

- 魔法命中+5

- スタン耐性+10

対人っ向けか

317 名無しさんが接続しました :2016/07/07(木) 19:55:30 ID:7tOhtfCk
アイコンだっさ・・・

318 名無しさんが接続しました :2016/07/08(金) 18:42:55 ID:DRWY0X4.
ついにNBが玉消費になるな

319 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 09:46:14 ID:kcwZYGGo
NBに玉3つ消費追加か
ひでぇな、あくまで緊急時のみの使用に留めろって事かね

それでも乱用する人はしそうだけど

320 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 10:19:10 ID:SaQhbs8A
NBエルフが消える日は近い

321 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 12:46:32 ID:daXZ1KrM
水エルフ潰してる暇があるなら地エルフをどうにかしろと言いたいな
スキンとバインド劣化させられてからあらゆる方面で死んだままだぞ
短時間高リダク付与とかそう言う狩りで役に立つスキルでも与えてやらんと死に属性のままだ

322 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 12:48:38 ID:F7slRCrU
>>321
火剣を除けば地が一番強いのに何言ってんの・・・

323 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 12:53:47 ID:aoIDVJmQ
>>322
強いの意味わかんないな。
狩りで役に立つってなら現状は耐久力ある水じゃない?
まぁ狩場やレベルにもよっちゃうけどね。

324 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 13:04:39 ID:daXZ1KrM
>>322
火エルフ除外する意味が分からん
あれもエルフなんだから、なら地は最強ではないって事だろ
場面場面で優劣出るのは確かなんだろうけど、地が活躍する場面がイマイチ浮かばん
PvPしないからかもしれんが

325 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 13:27:37 ID:F7slRCrU
>>323
水は戦闘中に魔法挟まなきゃ耐久上がらないしその分火力落ちる。
魔法での回復が必要なくらい痛い状況で、ACとDRに優れる地に対するアドバンテージがそれほどあるとは思えん。

>>324
じゃあ火剣が最強で弓は選択肢に入らない目糞鼻糞ってことでいいよ

326 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 13:29:24 ID:T6MWLDgo
まあまあ けんかするでない

327 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 13:34:07 ID:5lgbLK2Y
地エルフは自分は動けなくなるけど周囲にイミュバリア張るみたいなのほしいわ

328 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 13:37:40 ID:SaQhbs8A
スタン、デスペラ、パワグリ、ボーンブレイク、アーマーブレイクと他職にも散々対人スキルがある現状で
やたらバインドだけ贔屓した評価するやついるよね

329 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 14:09:17 ID:Lg8RA1Ps
バインド1人で4人止めれてた頃の栄華が今だに忘れられんのだろうよ
老人の繰言みたいなもんだ

330 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 14:45:36 ID:aoIDVJmQ
まぁリネ初期から話題になってる【どの属性が最強か】なんてのはケースバイケースだから終着点なんてないよな

331 名無しさんが接続しました :2016/07/09(土) 20:39:28 ID:U42zmkwE
エルフはこれからもうぐぅ職\(^o^)/
うぐぅ(´・ω・`)

332 名無しさんが接続しました :2016/07/10(日) 10:00:43 ID:6DfLJGgc
ついに水まで死んだのか
エルフ絶滅の日は近い。

333 名無しさんが接続しました :2016/07/10(日) 14:31:54 ID:kEKPCba6
もともと木に寄り添って菓子食ってる種族なんだし

334 名無しさんが接続しました :2016/07/10(日) 14:33:22 ID:/IS3x6.2
>>333
大して面白くないよ

335 名無しさんが接続しました :2016/07/10(日) 20:42:49 ID:kEKPCba6
事実を書いただけ
弱いし使えない

336 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 07:17:53 ID:Ag3fmRLk
エルフ劣化しすぎわろた
チョンはバランスも取ることもできんのだな
これはあれだろ、エルフという職を無かったことにしたいんだろ

337 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 09:31:29 ID:h4o7hYQ2
NB時代と黒猫時代ってどっちが全盛だったんだろ

338 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 09:46:55 ID:S6KGMq.E
個人的にはNB
NB全盛期はMP増殖もあった所為で滅茶苦茶強かったからなぁ

今まで脚光を浴びた事の無い風が全盛とかにならんかなw

339 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 12:27:44 ID:A3FRAPgE
画面外にもNBの効果があった時が最強だった
宿屋でマクロ組んで放置してるだけで稼げた時代

340 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 12:31:04 ID:AT/6EckQ
スキン屋で稼いでたのを思い出した

341 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 13:50:12 ID:cpVVBEqY
いろいろな商売が成立していたころが楽しかったね

342 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 13:58:17 ID:PeoMrPEE
料理屋も割りと儲かった

343 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 14:48:09 ID:SXqafdvc
普通に考えてNBじゃなくてPWが玉3個になっただけだろ

344 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 16:32:31 ID:h4o7hYQ2
まあでもNB全盛期は割に合わん値段というか無理だろこれって位、NB高かったからなぁ
極一部のNB持ってるエルフにとっては全盛期だったけど、エルフ全体で言うと黒猫時代が全盛かな・・・と

345 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 21:21:24 ID:teylnG7.
7/8クールPC部屋のイベントのほかアップデート案内


リネージュのお客様、こんにちは。

7月8日(金)、次のような内容が更新され案内いたします。


*その他

1.「カウンターミラー「魔法が「エルヴン重力」の魔法に変更されます。

1)効果:術者の所持するアイテムの重量減少

2)持続時間:30分

2.「ネイチャーズブレッシング「魔法使用時の精霊オクルル消費するように変更されます。


ポルートじゃなくてNBやね
ま、これテストサーバーだから本鯖きたら騒ごう

346 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 21:24:40 ID:m1zyMlRo
エルヴン重力w

347 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 21:39:54 ID:HvKKnhyE
ファイナルファンタジーかっつーの

348 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 21:57:10 ID:NmNilLF6
NBが玉消費って批判相当あると思うんだが
本国の反応どうなんかね
結晶体くらい玉軽くしてくれるならまだしも

349 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 22:00:32 ID:uTeiSMHE
>>348
・Botが減るなら賛成、仕方ない
・クラス変更させろ
・エルフ廃止でいいよもう
・ヒールは魔石消費、フォースレは骨消費に変えろ

350 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 22:06:44 ID:NmNilLF6
ヒールオールも魔石消費とか言いたくなるわな
というかクラス的な重要度だとまさにフォースレは骨消費レベルか

351 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 22:14:10 ID:uTeiSMHE
エルフメインだけどNBが玉30個消費になろうが構わんよ。
そんな重要ではない。

352 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 22:22:13 ID:NmNilLF6
>>351
NBエルフだったらNBが重要じゃやないとかとても言えないと思うけど
ステリニュでソロでもNBの方が良くなったのに

353 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 23:02:39 ID:SrES0/y.
>>350
FS骨消費はNBの非じゃないだろ
1個消費として単純計算で分間27発×30分×550A=440Kだぞ。しかも重量結構ある

NBがワッフル2個消費になったら言っていい

354 名無しさんが接続しました :2016/07/11(月) 23:18:03 ID:teylnG7.
FSに骨消費はいらんけどMP10消費くらいに変えてもいいかもな
TAもMPだし

355 名無しさんが接続しました :2016/07/12(火) 10:30:59 ID:auAeEgFs
抜けてるLv75Lv80の槍変身を追加しろってユーザ要望はちょくちょくあるんだけど
Lv75 青ドゥダマラオーク
Lv80 赤ドゥダマラオーク
って提案があって噴いた。
やっぱあっちでもずっとマラオ使ってる人が多いのか。
アバタ要素なんてどんどん追加していけばいいのに。

356 名無しさんが接続しました :2016/07/12(火) 11:42:29 ID:b6wRd1aY
75と80って一応英雄系だよね・・・
オークは英雄だった・・・?

357 名無しさんが接続しました :2016/07/12(火) 11:56:25 ID:K4dmscM2
リネの中で槍の英雄が居ないからどうしようもないんじゃね?
JPコラボで弁慶や本多忠勝、三国志コラボで呂布とか作ればその限りじゃないけどさ

358 名無しさんが接続しました :2016/07/12(火) 12:11:19 ID:KkoEgGQ2
lv82からガード変身だっけ?
確かに軽くて軽い槍変身欲しい。
しかもdkみたいに小さいのが良い。

359 名無しさんが接続しました :2016/07/12(火) 12:21:13 ID:jwTG2ZUw
前々から思ってたんだけど
槍に限らず、斧も両手剣も弓もなんならDBや爪やCSやキーリンクも杖も
全部DKに武器だけ持ち替えでよくねーかって思うんだよ。
それ以外の英雄変身もあっていいけど
とりあえずDK本体グラフィックに武器だけ付け替えできんのかね。
それ1個あればとりあえずは剣以外の武器の人も満足だろ。

360 名無しさんが接続しました :2016/07/12(火) 18:01:17 ID:9es76U0U
>>359
そんなの嫌すぎる
それぞれの変身があった方がいいわ

361 名無しさんが接続しました :2016/07/13(水) 12:06:19 ID:AXu9xI6s
NB玉3個消費が何の滞りも無く本鯖適用。

ついでに無限の矢筒も修正。
銀4000、ミス/オリ/BMが1000で銀の出る比率が極端に高かったのが、
全種100or250or500本で銀矢は他の1/2くらいの比率に。
得られる平均量としてはゴミ化した銀が大幅に減る代わりに高級矢は倍増だから一応上方修正なのかな。

362 名無しさんが接続しました :2016/07/13(水) 12:22:22 ID:KNp9xpfw
玉の在庫確保どうすんだろ…

363 名無しさんが接続しました :2016/07/13(水) 14:30:38 ID:SHkf1bXg
店買い

364 名無しさんが接続しました :2016/07/13(水) 17:19:12 ID:ZDjzcx7M
>>357
日ノ本変身で槍持ちが居なかった時のガッカリ感を思い出した
まあ、日ノ本変身自体が塩漬け状態だからどうでもよくなったけどさ

365 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:15:25 ID:Ooubqu52
旧 ゼラチンの体力のアミュレット AC-2 近追+1 CON+1 HP+20
新 ゼラチンの体力のアミュレット AC-4 近追+2 CON+2 HP+80

旧 ゼラチンの精神のアミュレット AC-2 遠追+1 WIS+1 MP+10
新 ゼラチンの精神のアミュレット AC-4 遠追+2 WIS+2 MP+50

366 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:19:19 ID:yf6C4Xy6
>>365
フォノス大暴落

367 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:19:50 ID:4hCU.Z96
ありえねーけど、鈍器でボコボコ殴る変身こねーかな。
できれば両手で。

368 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:24:35 ID:Ooubqu52
原本

7월10일에 사양변경했습니다.
구 젤라틴의 체력 애뮤릿 AC-2근追+1 CON+1 HP+20
새젤라틴의 체력 애뮤릿 AC-4근追+2 CON+2 HP+80

구 젤라틴의 정신 애뮤릿 AC-2遠追+1 WIS+1 MP+10
새젤라틴의 정신 애뮤릿 AC-4遠追+2 WIS+2 MP+50

369 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:24:40 ID:OyFYUBds
ソースが無しじゃ、なんとも・・・

フォノスを暴落させる意味もあるとは思えんし

370 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:32:23 ID:4e4pklyk
NBに玉3つとかやる開発だからな
何やってもおかしくない

371 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:33:02 ID:D.Lq1JBU
WIS+2ってMR装備としても優秀だな

372 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:46:59 ID:bECENrB.
>>365はテス鯖情報にも書いてないけどソースどこやねん

373 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 17:47:14 ID:yf6C4Xy6
釣りだわ
アイテム名が違うもの

??? ??? ??? が正解

374 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 18:11:17 ID:ngcBdEB6
>>365>>368
KRではアミュレットじゃなくてネックレスだし、追加打撃+1は今でも付いてない

375 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 19:01:36 ID:Ooubqu52
>>374
KRBBSに書いてあったんだが違うのか

376 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 19:05:09 ID:yf6C4Xy6
URL貼ればすむだろうと

377 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 19:06:19 ID:2dtYJ58k
こっちのがきになる。
KRテスト鯖
リネージュのお客様、こんにちは。
7月14日(木)、次のような内容が更新され案内いたします。

1.エリクサーを最大10個まで使用できるように変更されます。
50レベルから5レベルの単位ごとに1つずつ使用可能です。

2.一部の修練者アイテムの買取価格が変更されます。
-学習者の銀の指輪
-学習者のTシャツ
-学習者の変身スクロール
-学習者の復活スクロール

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

378 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 19:09:48 ID:XuwnyYuQ
韓国ではフォノスファイターアミュレットじゃなくてファイターアミュレットだしな

379 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 19:51:01 ID:juAEVYMM
>>377
エリクサー上限が5→10ってマジですか?

380 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 20:01:20 ID:6k3s7c3U
エリクサーなんてJPにはあまり関係ない話
大半のプレイヤーは1個も使ってないんじゃないかな

KRでは当たり前のように5個使ってそう

381 名無しさんが接続しました :2016/07/14(木) 20:06:30 ID:7l3jVy2Y
襟草カンストしてるから
来てくれるとありがたいな

382 名無しさんが接続しました :2016/07/15(金) 00:09:03 ID:jmk5KWIg
今バインドって平均何秒位止められるんだ?

383 名無しさんが接続しました :2016/07/15(金) 11:55:00 ID:PhjdqFcg
傲慢再リニュ傲慢4F追加モンスの名前
直訳だと死のリュウになっちゃうけど
日本にきたら殺意の波動に目覚めたリュウにして欲しい

384 名無しさんが接続しました :2016/07/15(金) 12:25:20 ID:bVSsqkjU
0点

385 名無しさんが接続しました :2016/07/15(金) 13:28:43 ID:3p09pFso
それって単純にボスが新たに追加されたと思って良いのかな?
検索しても記事があんま出てこないから良く分からん

386 名無しさんが接続しました :2016/07/15(金) 14:24:13 ID:zyCTm3uY
エリクサー最大10個って言ってもさ、50lvから1個ずつ飲めるようになるって書いてあるから
Lv85でも7個じゃない?
まぁそれでも今より2個増えるから良UPなのかもだけど。

387 名無しさんが接続しました :2016/07/15(金) 14:29:56 ID:zItf.cI2
>>386
Lv85だと8個だぞ

50Lvから飲めるんだぞ

50=1個、55=2個、60=3個、65=4個、70=5個、75=6個、80=7個、85=8個

388 名無しさんが接続しました :2016/07/15(金) 14:49:12 ID:C95Ea3.U
実質3個容量増やしたって事だね

389 名無しさんが接続しました :2016/07/18(月) 06:02:50 ID:eTgcyBL.
NBに関してはKRでも悲鳴と怒号が噴出してるらしく、オマケにBOT側はGHに切り替えて対応して結局普通のユーザーだけが割を食う形になった模様
カウンターミラーも取得するコストと手間を考えると割の合わない重量軽減魔法に悲劇的ビフォーアフターを遂げた上に同時に使えないときてる

カウンターミラーはタイタンマジックと同じにすりゃ良かったんじゃなかろうかね、と思う今日この頃

390 名無しさんが接続しました :2016/07/19(火) 02:30:09 ID:Vu.mUvqw
NBは玉無しに戻るんじゃねーかなぁ
さすがに影響大きすぎる

391 名無しさんが接続しました :2016/07/19(火) 07:14:30 ID:h4t1nOkQ
♀エルフは玉なし
♂エルフは玉あり(2こ)

392 名無しさんが接続しました :2016/07/19(火) 13:29:01 ID:P9cYsC46
田中は半玉(1こ)

393 名無しさんが接続しました :2016/07/19(火) 14:18:44 ID:1.wauLDY
>>392
なんでや!ウーチャカ関係ないやろ!

394 名無しさんが接続しました :2016/08/05(金) 20:59:46 ID:YVMr6YkI
>>389
戦士の立場がなくなってしまうから無理だろな

395 名無しさんが接続しました :2016/08/06(土) 00:53:06 ID:He.LUNys
エルフをどうしたいんだろうな、NBゴミ化バインドゴミ化ミラーゴミ化ますます絶滅危惧種やな

396 名無しさんが接続しました :2016/08/07(日) 01:12:39 ID:S87XdxT6
DEX極で延々とTAを打ってPKしとけ、さもなくばBOT扱い
ってのがKRでのエルフの立ち位置
それをただそのままJPに持ってきてるだけだからな

397 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 10:01:44 ID:vFLM5Y6o
8/11 
各種属性マント仕様変更
MPR+2 AC-3 安全+4 各種属性+10%
         ↓
MPR+3 AC-4 安全+4 各種属性+30% WIS+1

398 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 10:15:18 ID:vFLM5Y6o
8/11 
各種属性マント仕様変更
MPR+2 AC-3 安全+4 各種属性+10%
         ↓
水マント MPR+3 AC-4 安全+4 水属性+30% INT+1

火マント MPR+3 AC-4 安全+4 水属性+30% STR+1

風マント MPR+3 AC-4 安全+4 水属性+30% WIS+1

地マント MPR+3 AC-4 安全+4 水属性+30% CON+1

399 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 10:16:07 ID:vFLM5Y6o
8/11 
各種属性マント仕様変更
MPR+2 AC-3 安全+4 各種属性+10%
         ↓
水マント MPR+3 AC-4 安全+4 水属性+30% INT+1

火マント MPR+3 AC-4 安全+4 火属性+30% STR+1

風マント MPR+3 AC-4 安全+4 風属性+30% WIS+1

地マント MPR+3 AC-4 安全+4 地属性+30% CON+1

ミス

400 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 10:55:46 ID:YFpmZ0N.
水まんこ使えるやんけ
風まんこはなんでDEX+1やないんや

401 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 11:23:12 ID:WxkKwuiw
水マントIQから出まくってたがポイポイ捨ててた
これからは100kで売ろ

402 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 11:29:29 ID:ppOsGQCE
誰も買わんけどな

403 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 11:31:08 ID:n75BnppI
せっかくの良UPやのに血戦のせいで見劣りする

404 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 11:31:43 ID:4nUPfuVs
テス鯖も現行鯖もそんな変更はないがガセ?
それとも中国鯖情報か

405 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 11:56:46 ID:Baz7jpgE
KR鯖にそんな内容なかった。ソースどこから?

406 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 11:59:03 ID:ppOsGQCE
別にどうでもいいわ
誰も使わないし

407 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 12:27:20 ID:aKI1N47A
本当ならサブに持たせるには悪くない

値段も安いしね

408 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 12:34:27 ID:ppOsGQCE
>>407
メインキャラで遊んでサブキャラでも遊ぶの?すごいね

409 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 13:00:49 ID:WxkKwuiw
>>408
お前はさっきから何絡んでるんだ?生理か?

410 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 13:15:56 ID:AEGt.XXc
>>409
しっ・・・!
更年期なんだからイライラすんだろ、察してやれ!!

411 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 13:22:34 ID:ppOsGQCE
>>409
で、なんでお前が顔真っ赤で絡んできた?生理か?更年期か?

412 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 13:30:14 ID:Y6jsbXgc
>>411
ん?かまってほしかったのか?
だったら素直にそういえばいいのに。
照れ屋さんだなあ

413 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 13:56:38 ID:WxkKwuiw
>>411
俺は生理でも構わんぞ、寝るか?
更年期は勘弁。

414 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:03:22 ID:toQpqYqo
生理で寝たらなんかあるの?

415 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:19:21 ID:ppOsGQCE
>>413
お前はさっきからそれを面白いと思って書き込んでるのか?小学生か?

416 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:23:06 ID:WxkKwuiw
>>415
どーどー

417 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:29:04 ID:ppOsGQCE
>>416
くやしかったな

418 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:30:20 ID:pTNcRBmI
ppOsGQCE
こいつ、水マントの値上がりがよほど悔しかったんだろう察してやれよww
ゴミと思って捨ててたモノに価値が出てきて憤慨してるんだよw

419 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:34:12 ID:ppOsGQCE
>>418
ここで水マントで頑張ってる子の登場 かわいいな^^

420 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:34:18 ID:WxkKwuiw
>>418
なんだ、そうなんだ、、昔付き合ってた彼女が
生理でイライラしてる時どーどーと言って宥めたもんだ
まあ火に油だったがw

421 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:37:39 ID:AupWTw72
          __,.....--‐――――--..、  
       ,/    l      ヽ      \ 
      /      /            ヽ  
     l       l  ノ        \ ! 
     ヽ     /   ●       ● |   
     ! ヽ     l           ヽノ   
      ,!   \ │           _ヽ
      ,!     `´           (:::::::)l
    |         `---、       ̄ l
    !               `ー 、.._./⌒iノ 
    !              ヽ

422 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:37:58 ID:DeGbcFH.
夏だな

423 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 14:38:25 ID:ppOsGQCE
生理でイライラしてどーどーで宥められる女

底スペックワロタ

424 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 15:13:29 ID:AEGt.XXc
この海外情報スレッドは波平がこたつに入りながら嫌々管理中です。
やる気はありませんが、なんら問題はありません。

              ζ
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         /         \
        /|||  ,へ.__, ,_ノヽ  ||||
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        6|----◯⌒○----|9   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |/ _|||||||_\|  < くらえっ!波平の足のニオイ!
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     ___。oooO____Oooo。___
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   ===============================彳
  ソ                       ヽ
 .ソ           ぷう〜ん         ヽ  ∧_∧
 ソ       。oooO       Oooo。     ヽ_(;゚Д゚)グェ
ソ         (   )      (   )      ヽ _m_m
α〜〜〜〜〜(   (〜〜〜〜ノ  ノ〜〜〜〜〜〆
         ヽ_ノ      ヽ_ノ

425 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 15:17:01 ID:UuJHGUyE
夏とか関係なく放置イベになるたびに湧くから
もはやお察し

426 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 18:43:28 ID:1HEH2MVQ
伸びてると思ったらキチガイが荒らしてるだけかよ。
今日もテスト鯖アプデ来てるぞ。

カリフ無くなって宝石の新しい用途が出来るようだけど、宝石を取っておくべきかカリカリしておくべきか。

既存のBoE、PG、ブレイサの製作が無くなって、それぞれの上位版が作れるように。
サイハ、LLB、Dn武器、魔力手、四賢者帽の材料変更。
新装備で上の上位版3種に加えて、BKバイザ、神聖な腕力/敏捷/知識/永遠の命のアミュ。
マミ頭+7から遠ダメ+1(強化+1毎とは書いてないし安全圏6だから実質的に一律で遠ダメ+1?)。
激怒手にStr+1。
高OEのアクセにオプション追加。

傲慢ボス装備に上方修正入ってるけど咆哮や殲滅もなんとかならんかなぁ。

427 名無しさんが接続しました :2016/08/12(金) 18:49:47 ID:1HEH2MVQ
後、昨日のアプデで、全mob倒した時に宝石類を自動ルーティング。
魔力手の材料の魔力のコアのドロップが無くなり、NPC売却可能に。
低級範囲魔法の範囲変更。

今週の本鯖アプデでは、
エリクサ最大5→6個、露店費用1kアデナ/回。
露店は相場検索に掛からないようにするオプションとか意味不明。
露店費用はJPでは流通がさらに死にそうだし止めてほしい。

428 名無しさんが接続しました :2016/08/15(月) 02:27:49 ID:UZc/1q.c
>>426-427に関連する話だけど、月下にKRの情報上がってるな

アイテムの仕様変更に関してはまあ許容範囲内に思えるが
市場に関する変更とか範囲魔法は1セルになるとかわけわからん

BOT対策とか業者対策なのだろうが、過去のそういった類の仕様変更含め
なんか一方的に普通のプレイヤーが被害をこうむっているよな
ゲームバランスの是非も含めてどうしてこうなった感がありすぎる

429 名無しさんが接続しました :2016/08/15(月) 06:33:03 ID:rP8b84mQ
範囲1セルってマグマブレスと同じかよ。
Int竜騎士でどうせMP余るし使うことあるけど
意識して位置取りしつつ使わないと3、4匹しか巻き込めない。
移動しながらでも平均6匹くらいしか巻き込めない。
ディレイ長いのもあって殴りと比べて殲滅時間そんなに大きく短縮できない。

>>426のアイテム製作の詳細もあった。
n宝石3+250a → q宝石1
q宝石3+2.5k → tq宝石1
tq宝石4種+活力1 → 転生の宝石1
転生の宝石1 → 転生の宝石の袋1
5〜9神聖HOMR1+転生の宝石50〜90 → 5〜9神聖BOE1 AC-2 +5から強化1毎+4 遠ダメ+1 Dex+1 重さ13 E
5〜9神聖HOMR1+転生の宝石50〜90 → 5〜9BKバイザ1 AC-5 +5から強化1毎+4 DR+1 重さ40 K
オガ血5+魔力糸100+転生宝石100 → 守護騎士ブレイサ1 AC-0 +5から強化1毎遠ダメ+1? Dex+2 重さ10 E
オガ血5+魔力糸100+転生宝石100 → 守護騎士PG1 AC-1 +5から強化1毎近ダメ+1 Str+2 重さ18 PKEDRS
6PG(or6タラ手)+転生宝石100 → 0守護騎士PG1
7PG(or7タラ手)+転生宝石110 → 6守護騎士PG1
魂石ネクロ1+赤鱗3+活力100+転生宝石150 → カスパ帽
青鱗5+魔力糸50+転生宝石100 → LLB1
白鱗5+魔力糸50+転生宝石100 → サイハ弓1
ドラ心臓1+赤鱗5+青鱗5+白鱗5+緑鱗5+転生宝石150 → Dn武器1
魔力糸100+活力10+転生宝石10 → 魔力手1
7魔力手1+転生宝石50 → 光る魔力手1
+5,6,7,8各種アミュ(旧StrDexInt,ゼブ牙眼,BW,古代,苦痛,苦悩,恐怖) → 神聖なアミュの欠片10,20,40,80
赤鱗15(or欠片30)+転生宝石10 → 神聖腕力アミュ1 AC-1 Str+1 MR+5 近ダメ+2 重さ20
白鱗15(or欠片30)+転生宝石10 → 神聖敏捷アミュ1 AC-1 Dex+1 MR+5 遠ダメ+2 重さ20
青鱗15(or欠片30)+転生宝石10 → 神聖知識アミュ1 AC-1 Int+1 MR+5 魔法命中+2 重さ20
緑鱗25(or欠片50)+転生宝石50 → 神聖永遠の命アミュ1 AC-2 スタン耐性+7 重さ20

宝石のドロップはかなり渋いらしい。
どうやら需要は多そうなので宝石は全種均等な量で貯めておいた方が良さそう。
設定ミスじゃなければタラ手は価値減、PGは持っておいた方がいい。
宝石の在庫さえあれば魔力手は今よりも作りやすくなる。
神聖HOMRを使う新装備はエルフとナイトだけなので需要は限定的。
5Strアミュとかは鱗5枚分の価値になる。
転生の宝石の袋はランダムでアイテムが出るアレだけど、100kくらいのコストなのにハズレだとBM1個とかみたい。
鱗の需要がかなり増えるんで袋から出るのかな?

430 名無しさんが接続しました :2016/08/15(月) 15:34:12 ID:rP8b84mQ
>>429
間違いがあった。
マジごめん。

守護騎士PG、守護騎士ブレイサ、神聖腕力アミュ、神聖敏捷アミュのオプションで
×近ダメ → ○近命中
×遠ダメ → ○遠命中
と訂正。

それと脱字で、
神聖BOEと神聖BKVのオプションは
+5から強化1毎MR+4
強化毎に変化するのはMRだけね。
神聖BOEの遠ダメ+1(固定)は間違ってない。

訂正版再掲:
5〜9神聖HOMR1+転生の宝石50〜90 → 5〜9神聖BOE1 AC-2 +5から強化1毎MR+4 遠ダメ+1 Dex+1 重さ13 E
5〜9神聖HOMR1+転生の宝石50〜90 → 5〜9BKバイザ1 AC-5 +5から強化1毎MR+4 DR+1 重さ40 K
オガ血5+魔力糸100+転生宝石100 → 守護騎士ブレイサ1 AC-0 +5から強化1毎遠命中+1 Dex+2 重さ10 E
オガ血5+魔力糸100+転生宝石100 → 守護騎士PG1 AC-1 +5から強化1毎近命中+1 Str+2 重さ18 PKEDRS
赤鱗15(or欠片30)+転生宝石10 → 神聖腕力アミュ1 AC-1 Str+1 MR+5 近命中+2 重さ20
白鱗15(or欠片30)+転生宝石10 → 神聖敏捷アミュ1 AC-1 Dex+1 MR+5 遠命中+2 重さ20

守護騎士手はあまり価値無いかな。
神聖Str,DexアミュもMR+5はあるけどAC-2 MR+4のゼラWisアミュやMR+3 ダメ+1の幸運アミュと比べて利点が微妙。

431 名無しさんが接続しました :2016/08/17(水) 21:14:28 ID:BY/yTpFc
宝石関連は本鯖に来たけど範囲魔法は保留っぽい

432 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 11:53:11 ID:lE2BHafc
アクセサリーが+9までエンチャントできるようになったんだな。
youtubeに廃課金者が数百枚の祝福オリムスク使ってチャレンジしてる動画あったけど、やば過ぎだコレ…
見たい人用→ dnSf6_NlMrY

433 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 12:01:27 ID:qZIc.Uxk
最後黙っちゃったな
さすがにこれはかわいそうw

434 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 13:08:05 ID:o5V1MAV2
何事もほどほどがいいんですよ、+5以上目指すとか一回精神病院進めるレベル

435 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 13:15:30 ID:Nt.sPznk
krのホームページに新しいエピソードを予告するようなことが書いてあるね
眞サウルアビ(武士のことかな?)目を覚ます
episode is coming
まだ詳しい告知はないが、
スキル覚醒システム(昔krのテスト鯖で説明文だけあってすぐ消えたことがある)
を含むアプデかなとは思う

436 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 13:17:29 ID:Nt.sPznk
ちなみにその時の説明は
70レベルになったらTAを強化することができて
追加ダメージがつくなどの内容だった。

437 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 14:03:25 ID:76B6czDw
リネ2みたいにスキルエンチャントできるんかw(当然失敗もあるよね?)

438 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 14:06:46 ID:2v20MN6c
新クラスの可能性ある?

439 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 14:25:59 ID:Nt.sPznk
新エピソードだし、
スキル覚醒以外にも新クラスが出る可能性もないとはいえないね
ただ、まだ全く情報がない。
新しい情報が出たらまた書くわ

440 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 14:30:24 ID:JNxa/ROY
侍の起源であるサウラビ(造語)の事かw
ごく当たり前の如く存在している言葉のように使ってくるのな
宇宙をウリエイションしただけあるわ

441 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 14:41:51 ID:9bE/UFcE
>>432
マモンが歩いていてワラタ
パンダ懐き過ぎw

442 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 15:05:37 ID:sI/sHMvg
1400枚失敗、日本だとbOMスクは安く見積もって1000円
140万円は消えた計算、JPでこの動画と同程度の証拠が有れば
行政指導か返金だろうな、いやはや狂ってる

443 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 15:24:11 ID:HAmKdBn2
1400ハマリするってことは結構な確率っぽいな
300〜500分の1くらいか
これはアカンw

444 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 16:22:41 ID:o5V1MAV2
マナバセラード
旧)6/4 安全圏6 STR+1 追加打撃+1 MP回復+1 MP吸収
新)10/8 安全圏6 STR+1 追加打撃+2 MP回復+3 MP吸収

445 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 17:38:34 ID:DIx14Sf.
マナバゼはMP吸収量を増やさんとゴミのままだろうな

446 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 18:17:10 ID:WGA/d.RY
MP吸いたいから使うんだろうに、基本吸収2にするだけで息を吹き返すのに

447 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 19:14:21 ID:vJLl78m6
多分KRで門構・二の丸・本丸が同時実装されるんじゃね?

448 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 19:16:36 ID:Sr3qnrj.
>>447
多分そうだな
んで侍やら陰陽師やらをぶった切るMAP
KRで調整すんだらやっとこさJPに本丸くるだろ
いつになるかは知らんが

449 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 21:19:45 ID:m6aRsxLw
お前らいい年したおっさんなのに
いつまでゲームに没頭してんだよ

450 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 22:40:27 ID:zKlUdE2Q
>>446
基本2というか、1確定で相手MR低ければ2とかにすればいい

451 名無しさんが接続しました :2016/08/19(金) 22:54:55 ID:/v7Qawb2
>>450
それは基本2なんじゃないの?

452 名無しさんが接続しました :2016/08/20(土) 04:29:38 ID:5/5qdI0.
おっしゃるとおりです

453 名無しさんが接続しました :2016/08/21(日) 08:07:45 ID:v8jYVHfA
■ウォンキュ事件の概要

動画生配信でウォンキュともう1人が別々に+9アクセ作成に挑戦。
もう1人の方は1000万ウォン(90万円)を使って+9が1つも出来ずに脱落。
 (※オリムスク箱50個セット=10万ウォン、1000万ウォン=100セット=スク5000枚
   箱から一定確率でbスク、一定確率の製作でnスク*3→bスク、最終的にbスク800枚くらいらしい)

ウォンキュも2000万ウォンを使って+9成功無し。
500万ウォンを追加して強化しようとする直前、
携帯メッセアプリで知り合いのNC関係者だという相手から
「今は強化するな。9時(21時)まで成功率0%だ」という内容を受け取り配信画面にも映す。
直後に電話があり、消音してこわばった表情で通話。
時間をおいてからOE挑戦、+9が5個成功。

その後、騒ぎが大きくなりまずい状況になったと思ったのか、
メッセの件は携帯2つを使った自演だったと釈明し、2つの携帯のログの画面を見せる。
しかしその内容に不整合があり自演というのが捏造ではないかと指摘される。
その他にも怪しい点をいくつか指摘。

NC公式は告知で、
NC関係者の情報であると偽って虚偽事実を流布し混乱させたとして垢凍結(他ソースによると7日間のみ)と発表。
特定の誰かのためにコンテンツが変更されることはないと主張。
(自動で変更されるという隠し仕様を漏らさないとは言ってない)

454 名無しさんが接続しました :2016/08/21(日) 16:53:30 ID:KPfmxMeE
ブロガーとか配信者は運営と癒着してそうだし黒やろなぁ
しかし+9アクセって凄い性能だな課金ゲー化が加速しまくり

455 名無しさんが接続しました :2016/08/21(日) 17:18:10 ID:w/gI7fEo
特定の誰かの為に
成功率を変更することはないが
時間帯によって成功率が変動することがないとは
言ってないってことですね

456 名無しさんが接続しました :2016/08/21(日) 17:52:24 ID:AeX4O/M.
ドロップも偏るもんね

457 名無しさんが接続しました :2016/08/22(月) 16:48:51 ID:f7xqDklU
あれじゃね
9に挑戦する成金があそこまでOEするとは思ってなく
更に生放送であそこまで回数こなすと思ってなくて
もともと0%設定だったのを関係者経由で電話連絡し
21時に設定変えるからそれまで待ってってことじゃね

あのままOE放送されてたら他のリネジャーからも成功率おかしいだろと大問題にになってそうだし

458 名無しさんが接続しました :2016/08/22(月) 17:12:59 ID:ud1hkpPE
何か行動起こされたら不味いと思って急遽確率上げたのかね、多数の人が見てる配信でもあるし
日本でもガチャ回しまくって確率通り出ないから訴えるとかしてるソシャゲーマーいるもんな

459 名無しさんが接続しました :2016/08/22(月) 17:30:10 ID:KGJMAyU.
そのなんとか事件はほんとにあった話なの?
こんな事件あったら、韓国人の気質的に大炎上しそうなもんだが

460 名無しさんが接続しました :2016/08/22(月) 17:45:35 ID:41ydvos6
>>459
炎上したから垢停止になってる
最近毎日放送してたウォンキュが放送してない

461 名無しさんが接続しました :2016/08/22(月) 17:49:37 ID:KGJMAyU.
NCがこの件に関してクロだとして、アカ停止にしたら周りも巻き込んでもっと大騒ぎになるんじゃね?
最近放送してない、だけだとNCがクロかシロかは判断しずらいね

462 名無しさんが接続しました :2016/08/23(火) 16:09:35 ID:QckUI2bc
騒ぎを収めるために垢停止したが多分何か見返りは貰ってると思うよ

463 名無しさんが接続しました :2016/08/23(火) 16:13:35 ID:RJYatvck
NCJも昔GM癒着あったしな
k国だし当たり前っちゃ当たり前

464 名無しさんが接続しました :2016/09/02(金) 00:54:12 ID:8q5eN0DA
テスト鯖にいろいろなアイテムリニュが来たね。

真Rap (オリ100+活力65+転生宝石65) 16/14 近ダメ+3 近命中+4 オリ 損傷無し KE
真サウラビGS (鱗4種*3+活力50+転生宝石50) 24/27 近ダメ+5 近命中+7 メタル 損傷無し +10で特殊魔法 K
神聖EPM (緑鱗5orピュアエリ5+転生宝石50) AC-6 安全6 HPR+6 MPR+6 MR+5 DR+1 フェアリ加護 KEDS
神聖エルフ盾 (緑鱗2orピュアエリ2+転生宝石25) AC-3 安全6 DR+2 確率DR+10(強化+1毎1%) PKE
オーガキングベルト (ドラ心臓1+オーガ血5+転生宝石200) AC-2 DR+1 HP+20 積載+1500 全職

悪夢LB (リンド心臓1+魔力糸250+活力500+転生宝石250) 追加ダメ+6→8 +10で特殊魔法
DSM (鱗10+魔力糸50+転生宝石50+5Ma)
竜MA (DSM1+心臓2+転生宝石50)
8DnDB (10破壊DB1+転生宝石150)
8DnC (10破壊C1+転生宝石150)
神聖保護マント(旧銀マント) (青布50+赤布50+白布50+活力50+転生宝石50)
 AC-2→-3 MR+6→2 強化+1毎MR+2→3

金羽 MR+5→6 強化+1毎MR+2→3
銀羽 Wis+1→0 MPR+3→4 強化+1毎MR+2→3
FVM AC-2→-4
反逆盾 AC-3→-4
ステ靴 +7,+8,+9でHP+20,+40,+60、+9でDR+1
真似非侍GS、悪夢LB、テンペ斧、殲滅CSに+10で特殊魔法発動

真レイピアや両手剣は大成功で祝福に。
EPMはフェアリ加護次第だけど竜カボ上位?ナイト戦士には貴重なMPR付き鎧。
ESは昔のESみたいなアイコン。クク盾上位互換だけど幸運盾のあるJPでは微妙?
オガキンベルトはタイタンの上位互換でAGリングの防御性能も併せ持つ。カボベルトは死産。
銀マンFVMのAC、金羽のMRが上方。AC/MRマニアは血戦より8FVMや8金羽。

465 名無しさんが接続しました :2016/09/02(金) 09:09:10 ID:f4w20xNI
EPMとかESとか元ある装備素材にさせてほしいな

466 名無しさんが接続しました :2016/09/02(金) 09:11:08 ID:VRV4agGo
それ現在製作不能だから新規で作る事が出来なくなる

467 名無しさんが接続しました :2016/09/02(金) 12:20:09 ID:/Nje5Naw
俺のオガべルゴミになるの?

468 名無しさんが接続しました :2016/09/02(金) 12:26:11 ID:2cAQQinE
値段違うしたいして変わらないんじゃね

469 名無しさんが接続しました :2016/09/03(土) 19:27:28 ID:9QzQdYsI
age

470 名無しさんが接続しました :2016/09/03(土) 20:27:38 ID:wrafDop6
>>464
銀羽のMP+50はHP+50の旧仕様っぽく戻った

471 名無しさんが接続しました :2016/09/03(土) 20:41:38 ID:.jkWLGbQ
幸運と血戦越えようと思ったら厳しいOEが必要になるし
日本じゃあんまり盛り上がらないような

一般人の視野に入るのはオーガキングベルトくらいですかね?

472 名無しさんが接続しました :2016/09/04(日) 19:06:55 ID:qJsBoeGQ
オガキンBもAC-2が無くなって積載量+1200に下方修正されそう

473 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 16:14:27 ID:asmixOqc
オガキンベルトつよすぎじゃねwww
AGRオワタ

474 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 16:29:22 ID:yHAJbESE
日本だとオガキンベルトは金の匂いがプンプンするし
これだけ実装UP順番待ち飛び越えて即導入
材料製作では作製できず
HPの数字だけ弄って日本独自のUPだと名文しフォアグリオ鍛冶屋で実装とかあたりまえにありそう

475 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 17:08:11 ID:g1B1VdCg
転生の宝石が課金販売ありそう

476 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 17:36:43 ID:LNvSmKEU
ディストラ、TO2HSに続きGGSもゴミ確定 \(^o^)/

477 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 20:16:38 ID:3sjlChX2
両手剣はbkvsと新両手剣の一騎討ちか〜

478 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 20:22:09 ID:Vp5CyddI
11Tsu+ASorAGS → 9サウラビ
10Tsu+ASorAGS → 7サウラビ
ってのが期間限定であるみたいだけど、こういうイベ的なのはJPにもそのまま来るのかどうか判らんな。

479 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 20:29:38 ID:hICRTamU
新両手剣は+7だと+10GGSより若干弱いくらいだよね?

480 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 20:58:57 ID:U8ogPGmU
>>478 ソースどこ?KR情報どこにもそんな内容ないぞ

481 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 21:51:27 ID:xr8Sn2Xc
- 材料:ドラゴンの心臓(1)、オーガの涙(5)、転生の宝石(200)
2. 新規アイテムが、追加されます。
1). 真レイピア
-装備:ナイト、エルフ
-効果:16/14、近距離ダメージ+3、近距離命中+4、オリハルコン材質、損傷なし
2). 真サウラビグレートソード
- 装備:ナイト
- 効果:24/27、近距離ダメージ+5、近距離命中+7、損傷なし、+10で魔法発動:戦う魂 追加
3). ディバイン エルブン シールド
- 装備:君主、ナイト、エルフ
- 効果:AC-3、ダメージ減少+2、確率ダメージリダクション+10
(エンチャント+1ごとに1%ずつ確率増加)、+6まで安全強化
4). ディバイン エルヴン プレートメイル
- 装備:ナイト、エルフ、ダークエルフ、ウォリアー
- 効果:AC-6、HP回復+6、MP回復+6、MR+5、ダメージ減少+1、+6安全強化、フェアリーの加護発動(確率)
5). オーガキング ベルト
- 装備:全クラス
- 特性:意志
- 効果:AC-2、ダメージ減少+1、最大HP+20、所持重量増加+1500(タイタンベルトと同じ)

482 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 22:05:53 ID:hdBwCa/w
昨日ONEQが久しぶりに配信してたけど何の配信?あれ
単なる暇つぶしか?

483 名無しさんが接続しました :2016/09/05(月) 22:44:31 ID:8K.Je3IU
詳しく

484 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 01:47:02 ID:csETFFUQ
なんか今模型作ってるぞ。ユリウスよりも普通に上手いなw。
部屋もきれいだ。

485 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 07:59:54 ID:U2LEk8rg
新紋章追加&成長紋章の上方修正。

腕力/敏捷/知識の紋章
   Pot S/D/I 近/遠/魔H 近/遠D/SP
. 0        +1
. 1  2%+2  +1
. 2  4%+4  +1
. 3  6%+6  +1
. 4  8%+8  +1
. 5  9%+9  +1    +1
. 6 10%+10 +1    +1    +1
. 7 11%+11 +1    +2    +2
. 8 12%+12 +1    +3    +3
. 9 13%+13 +1    +4    +4
10 14%+14 +1    +5    +5

ステ紋章は+0〜4の間は回復紋章の1段階低いPot補正にStr/Dex/Int+1が付く。
+5からは回復紋章との差が開いていくが、+6からは追加ダメやSPが増加していく。

成長紋章は、既存の経験値+1〜15%に追加でステ紋章と同じPot回復量0%+0〜14%+14が付く。

今JPで売られてる紋章は半年間しか使わないかもしれないことを考えに入れて投資額を考えよう。
1ルム青+1回復紋章の場合、1ステ紋章に変更すると赤P回復量-5.5%
4ルム青+4回復紋章の場合、4ステ紋章に変更すると赤P回復量-4.0%
Int型はInt紋章に切り替えでもいいかもだけど、StrやDexは+1くらい補正付いても微妙?

486 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 08:15:16 ID:U2LEk8rg
>>464のマジックアーマーの材料は心臓2→1個に変更されたけど、
BMP使うクプの方も変更されるみたいだな。
7DSM+魔力糸150+転生宝石150

鱗10枚使う安全圏5の鎧を+7にしろって鬼畜すぎる。
心臓を合計3個使うのが主流になりそう。
そしてBMP、プラチナ、金の用途がほぼ無くなる。

487 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 09:31:31 ID:6y6LUtKY
>>485
有難う。
でも追加打撃が付く+6とか目指す気にならない。

488 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 10:28:02 ID:0LiLN9P2
アデナ消耗させ物価安定を狙ってるのね。紋章もアクセもほどほどにしてゆっくり楽しむぐらいでいいと思う。

489 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 20:00:22 ID:q5aOZ/ls
なんだとおおお今の紋章半年ももたねえ装備かよw
ブアック「俺が探したぞw」じゃねえよ。

490 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 20:08:32 ID:Wj.SgHKI
真レイピアって幸運LSあればいらなくね?

491 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 20:45:56 ID:4y93rcOI
新紋章とか、どこに載ってるの?

492 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 22:51:22 ID:em8xAxxM
新紋章のソースはKR公式のテスト鯖コミュからだよ

新規模様とテストサーバー変わっていくアップデッドエってやつ。

493 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 23:29:35 ID:BA5.JyNk
課金で一般保護スク

494 名無しさんが接続しました :2016/09/06(火) 23:33:53 ID:WVS2qMFQ
これは回復紋章の価格が・・・

495 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 10:39:24 ID:dyb/iohQ
回復紋章露店が買い取り停止しだしたな。
今回4以上目指して散財した人がかわいそう。
このままの仕様でJPにくるとも限らないが、回復に差がつくほど高OE狙える代物でもないこと考えると、実質完全上位互換品だからね。
それにしてもいやらしいタイミングで販売したもんだ。

496 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 10:58:31 ID:eedwqmmI
いや、回復量4%の差は大きいよ。
AC-4で被ダメ4%軽減として、AC-4かStr+1かの選択ならACを選ぶ人が多いでしょ。
ステ紋章はぬる狩場用に+0〜2程度で、金を注ぎ込むなら回復紋章ってのが王道だと思う。

497 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 11:10:33 ID:bi4FgDgw
>>495
韓国で発表される前に、慌てて販売したのでは

だから異常な課金ラッシュに見える
他の課金スケジュールを変えないまま、無理に捻じ込んだから

498 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 12:14:59 ID:5KwoPHL2
回復は+4が10%+10、+5で12%+12
5以降も強化するなら回復もありだと思うけど、大半の人が+3か+4だろうから、回復量2%+2よりステついたほうがありがたいんじゃないかと思うんだけど。
まあ俺は後衛メインだから圧倒的にステ付きが良く感じるだけで、前衛ならSTR1上がっても仕方ないのかもしれんが。

499 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 14:39:13 ID:UjSl7ncI
前衛だけどSTR+1程度どうともw
回復紋章はルム青+4Bと合わせて+4〜6回復紋章がデフォじゃないっすか?
でないと単騎狩りできる時間がとか、出来る狩場の数がw

500 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 15:22:46 ID:e2kcp3w2
6以降の追加打撃1には興味が湧くが、それを狙うのにいくら掛かる事やら

501 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 15:27:02 ID:UjSl7ncI
回復紋章は最初の6個で+3が出来た
市場で少し安くなってからさらに8個挑戦して+4が出来たので、最初に出来た+3をOEしたら燃えたので、結局+4を装備してる
でもまだ60個市場で買ってあるので、これ全部やれば+5か+6が出来るんじゃないか
いや売るべきか?

迷ってる

502 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 15:32:55 ID:TQDYz4OI
手持ちの資産による

503 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 15:43:34 ID:uwRB.GKw
作らないならなんで買ってんの?

504 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 17:06:09 ID:UjSl7ncI
自分の店の在庫っす
自家用にするも良し
売るも良し

しかし+5にすらならず全部燃えるぐらいならアデナにした方がとか、色々考えちゃうっす

505 名無しさんが接続しました :2016/09/07(水) 18:56:59 ID:GxN3gf2E
>>504
おまおれwwwwww
数もぴったり同じ50個wwww

半分ぐらいで+5できて残り売れないかなーとか妄想しながら未だ倉庫の肥やしや・・・

506 名無しさんが接続しました :2016/09/08(木) 18:38:18 ID:1fwtoPWw
テスト鯖でサモンリニュが来たな。
Lv28,40,52,64,76,80,82,84,86,88で種類が増える。
野生でいないモンスタなのか、名前をどう翻訳していいかわからんのばっか。

必要Cha
Lv28~76 Cha25
Lv80~88 Cha35
召喚可能なのは1匹のみ?
説明の意味がちょっとわからん。

5海賊Cor5RKC + 転生宝石10 → 漆黒のマント(Wiz専用 AC-1 MPR+2 Cha+1 +7〜9でさらにCha+1ずつ)
漆黒水晶球 +9でCha+1 ベリー販売
マンボハット/コート +7でCha+1 ベリー販売

後、銀羽のHP+50がMP+70に、MPR+4→5に変更。

507 名無しさんが接続しました :2016/09/08(木) 18:39:26 ID:1fwtoPWw
JPオリジナルの幸運アミュとかも転生宝石で他のアイテムに変換できるようにならないかな

508 名無しさんが接続しました :2016/09/08(木) 18:55:02 ID:FbESQMAY
>>506
Wizでサモン使うにはINT犠牲にしないとダメになるのか
CHA初期値のままだと一匹も呼び出せなくなるな

509 名無しさんが接続しました :2016/09/08(木) 19:25:04 ID:iNIi7yjY
88レベルて

510 名無しさんが接続しました :2016/09/08(木) 20:14:24 ID:Ay9YKpQY
サモンもいいけど上位精霊とかはテコ入れされないんかな…

511 名無しさんが接続しました :2016/09/09(金) 18:59:12 ID:7Y/3lr02
>>506
召喚モンスのグラ(名前は別)
Lv28 ゴレ(HP600)、ウェア(HP600)
Lv40 ライカン(HP780)
Lv52 漆黒BB
Lv64 漆黒KBB
Lv76 サイクロ(HP1320)
Lv80 FIウェア(HP2880)
Lv82 FIライカン(HP3000)
Lv84 FIBB(HP3120)
Lv86 FIKBB
Lv88 FIサイクロ

人狼系以外デブばっかだな!
各召喚モンスの必要LvがそのままモンスのLvみたい。
Lv76のまではCha25、Lv80からのはCha35にすると1匹だけ召喚ってことでいいみたい。
Cha補正フル装備だとCha振り無しでも25以上行くけど35にするには10近く振らないと無理だな。
一応Lv76のサイクロでもクガよりLvもHPも上っぽいがLv80からはHP倍率ドン!さらに倍!

512 名無しさんが接続しました :2016/09/09(金) 19:00:54 ID:7Y/3lr02
この流れでエルフの召喚精霊やテイム、育成ペットにも梃入れ来るかな?

513 名無しさんが接続しました :2016/09/09(金) 19:19:41 ID:PGNaZzUc
FIBBがサモン用に弱カスタマイズされずに
そのまま来るなら相当強いな。
範囲鬼だしLv84で十分だな。

514 名無しさんが接続しました :2016/09/09(金) 19:20:35 ID:PGNaZzUc
あ、範囲強いのBBじゃなくてKBBか。
失礼。Lv86いるねw
ま、BBでも強いと思うけど。

515 名無しさんが接続しました :2016/09/09(金) 19:57:05 ID:7Y/3lr02
漆黒球@2Mベリー
マンボ帽/服@3.5Mベリー

9漆黒球が30Mちょっと、7マンボがそれぞれ40Mちょっとかな?
これらは何とかなりそうだけど漆黒マントは+7が限界で+9とか無理だろうなぁ。

Cha初期値(8) 7黒マン(2) 7マン帽(2) 7マンボコ(3) 9黒球(3) アイリスA(3) ラプB(1) ChaTS(1)
これで8+15=23
Cha25には9黒マンか8黒マン+Cha紋様が必要か・・・。

サイクロが実用的な強さならCha+2くらいステ振りするのもアリかも。

516 名無しさんが接続しました :2016/09/10(土) 00:07:31 ID:k/hdaTVk
卑猥な文章に見えた

517 名無しさんが接続しました :2016/09/10(土) 00:49:01 ID:zvCjvds.
アイリスがグロマンでサモンが黒くて強くなる

518 名無しさんが接続しました :2016/09/10(土) 00:55:56 ID:qm0QhYHw
アイリスは黒乳首

519 名無しさんが接続しました :2016/09/12(月) 11:26:29 ID:c1yCqqFU
>>515
クラスボーナスの+6は無くなるの?

520 名無しさんが接続しました :2016/09/12(月) 12:26:09 ID:FsL/HpGY
サモンはWizしか使えない魔法だし、1匹しか召喚出来ない
呼び出すのに必要なChaの数は、すでにクラスボーナスを考慮してあるんじゃね

521 名無しさんが接続しました :2016/09/13(火) 18:10:23 ID:s0gLZFyI
盆休みだから今日メンテだったのか。

+7~8のルム耳スナRを転生宝石1個使って封印、アカ倉庫に入れて別キャラに渡せるようになったみたい。
逆に言えば、普通に倉庫可能になる仕様変更が来る可能性が大幅に減った。
倉庫可能でいいのにな。

それと、ルム保護スクとスナ保護スク実装。
+0~5に使用すると一定確率で+1、失敗してもスクが消えるのみ。
ルム耳/スナR 21個50kウォン=4500円、@214円
ルム/スナ保護スク 30個100kウォン=9000円、@300円

サモンリニュは本鯖未適用。

522 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 06:23:39 ID:DbCf9LQU
夏季子おちゅっす

523 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 10:57:13 ID:n7ct4qYM
7まで育てないと倉庫入れられないのはいやらしいな

524 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 21:28:40 ID:DkVG2ICw
しかしルムとスナに保護sc出たのはいいことだなぁ
これで+7なら無理なく作れるんじゃないかなぁ

・・・いくらで来るかが問題だけども。

525 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 21:39:07 ID:YeodkeVY
保護scは5までしか貼れないので
6→7には使えない

526 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 21:44:50 ID:DkVG2ICw
6が作りやすくなれば7くらいまでなら現実的な範囲で手が届くかなと思いました。

527 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 21:47:24 ID:eluT/LC2
祝福+5にはればいいんじゃない?

528 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 22:03:03 ID:0sNPCAQ2
さらにアカウント内のみトレード可能になる!!
もう各キャラごとに課金リング&イヤリング
作らなくてよくなるらしいけど
ただし移動時に転生の宝石1個必要。

529 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 22:04:42 ID:G748U4M.
海外情報は楽しそうなのに日本のリネージュは楽しくないのはなんでだろう

530 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 22:15:09 ID:a3L5I.X2
どうせ何をするにしても課金絡ませて来るからな
金払うためにゲームプレイしてる様になっちゃってるから楽しい訳がない

531 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 22:17:07 ID:bZ1JgcGY
>>529
友達の家で友達がドラクエをクリアするのを見ていて、その後借りてプレイするようなものだからじゃね?
俺は結構楽しめてるからいいけど、楽しめてないのなら海外情報を見るのを止めた方がいいかも。

532 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 22:19:27 ID:xsE86xA.
隣の芝だろ
韓国や台湾から日本に接続してる奴もいるしな

533 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 23:48:55 ID:Xkx5SnOM
隣の芝だな
あっちはあっちで昔のエントBOTみたいな密度でpt組んだBOTがどこにでもいるし
課金で嘆いてるのも当然コメントで見かける

534 名無しさんが接続しました :2016/09/14(水) 23:59:22 ID:eluT/LC2
金額が安いだけであっちも相当な課金地獄なのでは?

535 名無しさんが接続しました :2016/09/15(木) 02:39:46 ID:mQjmSKSY
アクセサリの単価は安いが月額課金だけどなあっちは
ただ、JPと違ってネットカフェ文化だからそっからの収益も大きい
経験値ブーストがJPほど強烈では無いからそれを目的とする場合はひたすらドラゴンダイヤを砕きまくるらしい
(だから行動オプションにダイア自動使用なんてものが仕様として存在する)

ただ、韓国の経済事情はお察しな訳で…

536 名無しさんが接続しました :2016/09/15(木) 08:39:24 ID:s/t9Aj12
KRの公式を見ると経験値合算ともう一つ29700ウォン?で出来る何かが載っているんですが分かる方いらっしゃいますか?
絵だけ見ると職業変更に思えるのですが。
既出だったら申し訳ない。

537 名無しさんが接続しました :2016/09/15(木) 09:52:17 ID:oYmTrGT6
>529
RMで装備整えて機械作業でレベルをあげる
ゲーム内のキャラクターの強さはそれに依存してるから
お金や時間がいかに貴重なものか
分かればわかるほどに虚しくなるよな
それが答え、君が大人になったんだと思うよ

538 名無しさんが接続しました :2016/09/15(木) 13:51:16 ID:4UYCwpSQ
本国でもとうとうバァラカス鎧作成できなくなったな。
>>バァラカスレイドは実装されないの確定したが
延命できるコンテンツあるのかね。

539 名無しさんが接続しました :2016/09/15(木) 14:11:57 ID:PlxAcSeg
EP2でヴァラレイド実装するからとりあえずの削除
ちゃんとインタビュー記事読んだほうがいいぞ

540 名無しさんが接続しました :2016/09/15(木) 16:19:07 ID:RH.qSukU
ヴァラ鎧って制作リストにあっただけで実際は作れなかったんじゃないのか?

それが>>539の言うとおりに実装予定に伴ってリストから消されただけだと思う

541 名無しさんが接続しました :2016/09/16(金) 08:57:18 ID:jGKdwm8w
仕様変更するのが確定したので旧仕様ややこしいので引っ込めますねって事だな

542 名無しさんが接続しました :2016/09/16(金) 09:14:49 ID:C.GdSBK.
どちらにしろ心臓がなくて作れないけどな
ACや追加オプションなどの変更もありそうだね

543 名無しさんが接続しました :2016/09/20(火) 08:38:18 ID:jWdPK7a2
ヴァラカス鎧のアップに伴ってくる、各種高OE竜鎧の成長システム、楽しみだな。

544 名無しさんが接続しました :2016/09/20(火) 08:58:22 ID:a1IGwtoc
日本に来ると金積んだら+7まで安全にOE出来ますよって仕様だけどな

545 名無しさんが接続しました :2016/09/20(火) 10:04:00 ID:B41ie8FA
マジかよ@@@
7リンド買ってしまった俺馬鹿すぎ

546 名無しさんが接続しました :2016/09/20(火) 11:10:20 ID:jWdPK7a2
まだ、開発インタビュー以上の内容わからないけど、OE分の価値は残して欲しいな。

547 名無しさんが接続しました :2016/09/20(火) 11:38:39 ID:DDVbBcZE
7龍鎧の売りが多いのはこれが原因か

548 名無しさんが接続しました :2016/09/20(火) 12:19:33 ID:jWdPK7a2
詳しい内容わからないけど、OE分の効果上昇がなくなるとは書いてない。まあ、心臓使って成長させるシステムらしいので、心臓は値上がりするかも。

549 名無しさんが接続しました :2016/09/20(火) 17:01:25 ID:EJEAHjx6
暗禍津蛇みたいな強化システムじゃないかな?

550 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 10:27:33 ID:lQxsdM3M
鱗の用途を増やしたのは意図的に値上がりするように持って行ってたんだな。
で、竜レイドの難易度上方修正とともに報酬も上方修正と。
投売りみたいなのは無くなるけど青天井で暴騰ってことも無さそう。
竜レイドの必要人数が半減するのも特にJPではプラス材料。

ヴァラ鎧の効果は何だろう?
>攻撃に関連するオプションを持っている。
>パプリオンやリンドビオルの加護は防御的なオプションである。
>ただし、ヴァラカスはこれらの概念ではなく、攻撃的な部分が浮き彫りにされている。

>対人戦闘や狩りをしながら時々流れが途切れる時があり、
>これらの流れを継続することができるよう支援するオプションである。
>基本的には、対人戦闘や狩りで少し不足しない程度の基本的なMPを保障してくれるものと思われる。
この説明からだと常時ディテク効果な気がするんだが。
攻撃時に一定確率で範囲攻撃だとインビジ対策にはなっても潜ってるスパは倒せないよね。
もしくは攻撃時にMP吸収効果?
消費MP軽減?
重量50%以上でも自然回復だと攻撃的ではないよね。
ディテク効果だとカス。
MP系ならリンドの地位が危うい。


半分は課金要素っぽいけどLv80まではもっと簡単に上がるようになるみたいだから
今サブキャラを必死にLv上げする必要は無さそう。

変身リニュでLv80以降は2Lv毎(80,82,84,86,88)で区分されるようになるみたいだから
Lv82からLv85を目指すよりはゴールの位置が半分の距離まで近付いた。
ランマスとかのフレーム数多くてもっさりなのはあっちでもクレームが多いらしくて改善されるみたいだな。
で、青ランマス赤ランマス追加。

551 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 10:37:00 ID:s8covZPE
加護発動したら1回だけ次に使う魔法/スキルのHP/MP消費無しとかそういうのにならんかな

552 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 18:29:29 ID:lQxsdM3M
Lv80,82,84は、
真DK、真シャドウ、ランマス、槍ガード、真バフォ、オーウェン(80のみハイエルフ)、弓ガード
がそれぞれ3色色違いになるようだ。
色違いばっかで手抜きだと言えなくもないけど、
かっこ良いのと軽いので人気の集中してるのが揃ってるんで、これが正解かも。
魔法特化だから使う機会無いだろうけど真バフォかっこ良さそう。
Lv80の緑槍ガードはサブキャラに嬉しい。

Lv70はフォノスオーク5種類追加と、謎のオーク推し。
nオーク、オーク戦士、ドゥダマラ、スカウト、アーチャもLv制限無し変身で健在だしどんだけオークが好きなんだよ。
一方、骨系は普通のスケルトンのみで槍や弓は復活しなくて寂しい。

名前だけ出てるアイリス変身とか既存の英雄変身は後から追加されるLv86,88変身かも。
Lv86,88変身には変身支配リングが必要。
変身支配リングで変身するとキャンセやシェイプチェンジに耐性ができる。

既存の変身操縦リングと新規で上位の変身支配リング、
どちらも英語だと変身コントロールリングになると思うんだけど、JP版のアイテム名はどうなるんだろ?

553 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 19:46:02 ID:lQxsdM3M
今日のテスト鯖のアプデで、低Lv範囲魔法4種の適用範囲変更。
以前範囲1セルに変更されて本鯖ではずっと未適用だったのが元に戻されたのか、
範囲2セルとかの妥協案になったのか。

詳細はサイハ板の国外氏の情報待ち。

ヴァラ関連の新狩場はGCと共有の制限時間2時間。
火竜の聖域は完全廃止されて、冷寒の気はクリックするとアイテム取得に。
ピュアエリ、赤鱗、ドラ心臓、メテオ、迅速RP/OP/CP
大量に貯め込んでる人は無理に消化しなくても、そこそこのアイテムにはなるかも。
流石にほぼ迅速ばっかとかじゃないよね?

554 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 20:02:15 ID:lQxsdM3M
新狩場の『支配の結界』ってマップが実験場の使い回しみたいなんだけど、実験場って元は何の流用?
推奨Lv85~90でスタン、パワグリ、デスヒールをがんがん掛けられるみたいだから俺には関係無さそうな狩場だ。

555 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 20:06:27 ID:Hk86ltv2
実験場は台湾に似たようなのがある
内容は違うっぽいけど

556 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 22:55:06 ID:lQxsdM3M
>>553
やっぱ対象を中心に2セル範囲みたい。
時間掛けてからの結論だし本鯖にもこれで来そうな予感。

ついでにマグマブレスも2セル範囲に拡張してくれないかな。
2セル範囲だと自キャラと隣接するキャラを対象にすれば自キャラの後ろのセルにもギリギリ当たる。
1セル範囲だと自キャラの上下左右の隣接キャラを対象にすると自キャラ隣接8セル中3セル、
自キャラの斜め方向の隣接キャラを対象にすると自キャラ隣接8セル中5セルしか当たらない。


支配の結界はGC1の1体の経験値0.0395に対して0.1000でHPもそんなに多くなくて経験値は美味いみたい。
デスヒ使う奴とパワグリ使う奴が出る場所は大体決まってるみたい。
ボスの容姿は実験場と同じお肉で、ヴァラ心臓とかSoFとか変身支配Rを出す。

>>555
台湾オリジナルでKRでは初なのかな?

557 名無しさんが接続しました :2016/09/22(木) 23:53:00 ID:Hk86ltv2
>>556
KRにはないと思うので実装されるなら初でしょうね

558 名無しさんが接続しました :2016/09/23(金) 01:26:09 ID:CyxrWb.s
ヴァラカス鎧は攻撃反射じゃないかと予想。
全攻撃(魔法&物理攻撃&弓などの遠距離攻撃)
リンド鎧で廃盤になったあの性能(弓などの攻撃反射)
あれの強化版

559 名無しさんが接続しました :2016/09/23(金) 02:44:27 ID:BEtN5OBk
竜をレイドにしてから一気にMMOらしさがなくなった
レイドボスは別個に作れよ

560 名無しさんが接続しました :2016/09/23(金) 07:14:56 ID:vaDE2GVk
エンシェント ガーディアン「私を忘れないでください」

561 名無しさんが接続しました :2016/09/24(土) 00:59:34 ID:cjY/CKkQ
*変身リニューアル

1.全体ランキング30位かかりなくても、クラスランキング3位までランカー変身をすることができるように変更されます。

2.変身リストと変身可能なレベルが変更されます。

1)近距離特化(剣外形)
(1)84レベル:ジンデスナイト
(2)82レベル:ジンデスナイト
(3)80レベル:ジンデスナイト
(4)75レベル:ジンデスナイト
(5)70レベル:フォーノースオーク
(6)全体:アークナイト、ソードマスター、シルバーナイト、ダークナイト、クーマン、カーツ、スケルトン、オークの戦士、狼、レッサーデーモン、
オーク

2)近距離特化(二刀流外形)
(1)84レベル:ジンシャドウ
(2)82レベル:ジンシャドウ
(3)80レベル:ジンシャドウ
(4)75レベル:シャドウ
(5)70レベル:フォーノースオーク
(6 )全体:アサシンマスター、ブレイズ、ドレイク

3)近距離特化(ウィンドウ外形)
(1)84レベル:ジンランスマスター
(2)82レベル:ジンランスマスター
(3)80レベル:ジンランスマスター
(4)75レベル:ランサー
(5)70レベル:フォーノースオーク
(6)全体:ナイトウォッチ、ダークエルフガード、黒騎士、輸送ダークエルフ、ドゥダマラオーク

4)近距離特化(弓外形)
(1)84レベル:オーウェン
(2)82レベル:オーウェン
(3)80レベル:ハイエルフ
(4)75レベル:ジンダークエルフ
(5)70レベル:フォーノースオーク
(6 )全体:ダークエルフ、ダークエルフシーフ、アークスカウト、アローマスター、シルバーレンジャー、ダークレンジャー、オークスカウト、
オークアーチャー、バーニングアーチャー

5)魔法特化
(1)84レベル:ジンバフォメット
(2)82レベル:ジンバフォメット
(3)80レベル:ジンバフォメット
(4)75レベル:バフォメット
(5)70レベル:フォーノースオーク
(6)全体:アークウィザード、銀マジスター、ダークマジスター、ブラックウィザード、ブラックエルダー、エルダー、ウィザードリーマスター

6)移動特化
(1)全体:小人、コカトリス、ベレス

7)ランカー/その他
(1)ランカー変身
(1)84レベル:警備兵(ウィンドウ)、ガード(弓)
(2)82レベル:警備兵(ウィンドウ)、ガード(弓)
(3)80レベル:警備兵(ウィンドウ) 、ガード(弓)

562 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 10:04:27 ID:AL//2/M2
>>561 変身可能なレベルと書かれてるってことは、武器振り速度が84で上がるってことなのかな?
それとも変身できますってだけ?

563 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 14:57:36 ID:QIeW9deM
軒並みダサいな。光って派手ならカッコ良いと思ってるんだろうな

564 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 16:17:06 ID:T4AzaEzs
>>563
まったくもって同意

565 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 20:38:23 ID:mkagWtJ2
普通のDKもどっちかというと光って派手だからなぁ
DKでさえ派手でダサいと思う俺はダークナイトとか使ってる

566 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 21:08:13 ID:e/jpm4ZM
別にお前のことなんて誰も聞いてねえよ

567 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 21:12:44 ID:HFB.GCNE
>>565みたいなのはLv82すらなれないからダサイダサイ言ってるだけで
実際82なったらドヤ顔で青DK変身するタイプ
すっぱい葡萄ってやつだな

568 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 21:47:38 ID:abd84exA
俺はもうずっとガード変身だな

569 名無しさんが接続しました :2016/09/26(月) 23:52:39 ID:mkagWtJ2
>>567
なんでそんな決めつけるんだ
今83だがいまだダークナイトメイン
青とか赤のDKチカチカして目に悪くね?

570 名無しさんが接続しました :2016/09/27(火) 06:29:36 ID:5Q2FdxZQ
ゲームが終了するまでに
変身って言うのは結局この世界でどういう扱いなんだ?
ってのだけははっきりさせてほしい

571 名無しさんが接続しました :2016/09/27(火) 07:03:50 ID:b9Tg/Xfw
フォノスオーク系いいね。軽けりゃいいが
みかんを通常変身枠にしてたら神アップデートだったのに残念だ

572 名無しさんが接続しました :2016/09/27(火) 12:56:57 ID:ZOwqseKc
>>570
人外になることで能力を高めるためって死んだ婆っちゃが言ってた

573 名無しさんが接続しました :2016/09/28(水) 11:03:53 ID:e31aQ6xs
本鯖にS4E2ヴァラカス適用。
・魔法特化変身は移動速度上昇、真バフォ変身ではより速く
・サモンの一部は魔法耐性有り
・低Lv範囲魔法4種の範囲変更

574 名無しさんが接続しました :2016/09/30(金) 10:11:08 ID:SM4Sjpns
範囲がどう変わるんだろ?エルフは範囲不可なるんかな?

575 名無しさんが接続しました :2016/09/30(金) 12:16:49 ID:mn3PzTtE
効果範囲が対象とその周囲1セルぐらいに狭くなるんじゃなかったかな
範囲出来ない事も無いが、効率は4割以下に落ち込む

576 名無しさんが接続しました :2016/10/01(土) 14:41:56 ID:mjxW1m2Q
KRのBOTのせいでどんどん制限されていく

577 名無しさんが接続しました :2016/10/01(土) 15:29:09 ID:qS7UJmVA
・狩場のドロップ大幅削減
・倉庫料金値上げ
・露店料金値上げ
・銀矢を重くゴミ化
・NBの玉消費
・エルフが弱いまま
全部Botのせい。
Bot対策なら仕方ないかって肯定的な意見が多いところが怖い。

範囲魔法の件は極一部のキチガイ廃人が高速レベリングしたせいじゃなかったっけ?
複数キャラで支援しながらの育成だったと思うから、
イミュやヒールをPT用魔法にするとか他の対策法もあったはず。
公式BBSを探してもFBの変更内容とかの話題が皆無だから、
範囲魔法狩りをしていたエルフなんてほとんどいなかったってこと。
この変更はマジで糞。

公式Wikiの修正点は、EJは3→2セル範囲に修正されたけど
FBは何故か対象が『空間』になっていたのが『PCあるいはNPC1人』に修正されただけで
周辺3セルって部分は未修正。
たぶんテスト鯖同様にFBも2セル範囲になってると思うんだけど確定ソースが見つからない。
大規模アプデだから、製作、サモン、変身、新狩場とかの大きな要素に関しては
独立したページが用意されてるが、09/28のアプデの細かい修正点に言及してるページが無い。

578 名無しさんが接続しました :2016/10/01(土) 16:10:11 ID:zaKwx1pI
BOT対策なのにそのままJPにもってくる無能NCJよ

579 名無しさんが接続しました :2016/10/02(日) 12:26:35 ID:LjLNulgs
ImagineBreaker「お前ら俺が説明しないと、運営が正しいって分かんないのかよー 低能かよー」

580 名無しさんが接続しました :2016/10/07(金) 00:43:31 ID:oVpSXN66
テスト鯖
・竜レイドの強さとか時間とかいろいろ変更
・褒賞アイテム地面ドロップ
・ドラゴンの副産物の入手不可
・ドルーガ家宝の製作廃止
・上位竜SMの装備可能職:PREDに
・高OE竜鎧製作
 ・6竜鎧+心臓 → 7竜鎧(失敗時心臓のみ消滅)
 ・7竜鎧+心臓 → 8竜鎧(失敗時心臓のみ消滅)
 ・8竜鎧+心臓 → 9竜鎧(失敗時心臓のみ消滅)
・形状の魔眼製作失敗時に風竜の魔眼のみ消滅、誕生の魔眼は残る
・地/水/火/風竜の魔眼製作(封印解除)時、確率で成功するように
・魔眼使用時に結晶体消費に


   P R E .D .I. W
SM:○○○○××
LA.:×○○○○×
R....:××××○○

リンドはSMよりLA、LAよりR。
パプ/アンタはエルフやMPR他で補えるDEはLAよりSMの方がACが良い。
イリュよりもプリで共用したいならLAよりSMの方がいい。
LA以外の3種があれば全クラス網羅できる。
以上よりLAの需要がやや落ち、SMの需要が大幅に上がると予想。

高OE竜鎧は+5→+6or7はbzel貼るしか無いみたい?
微妙だった+6の価値が上がる。

風竜の魔眼はあればあるだけ合成に挑戦できるんで価値が大幅に上がる。

581 名無しさんが接続しました :2016/10/11(火) 20:48:43 ID:5tc.g0u.
>>580
4属性魔眼は結晶体1k個、合成魔眼は2k個消費らしい。
10分間で6kか12kくらいのコスト。
12kだとACP29個or赤P292個分のコスト。
もうちょっと性能を上げてもらわないと使う機会ほぼ無くなりそう。
後、重さもなんとかしてほしい。

582 名無しさんが接続しました :2016/10/12(水) 20:35:17 ID:o1s6iSlE
ピンポイントできついときにしか使わないから俺は困らないけど
常日頃使いながら狩りしてる人には微妙になるね

583 名無しさんが接続しました :2016/10/15(土) 08:19:25 ID:lcLMMWFk
竜討伐変更
  撃破時、アイテムが床にドロップ。

 なんで騒動の元になりそうな事するのかね?

584 名無しさんが接続しました :2016/10/17(月) 11:22:26 ID:mMMboULE
KRは元から床落ち仕様(BOT対策)

585 名無しさんが接続しました :2016/10/17(月) 11:25:43 ID:mMMboULE
途中送信してしまった

龍だけ直接だったけど
今回の変更で床落ち仕様に変更されただけ

GRなどの他のボスも床落ちでリーダー格が全部拾うような状態だから
騒動の元にはならない

JPに来る時はどうなるか知らないけど
ワームやエルシャべが床落ち仕様だったりしてたしな

586 名無しさんが接続しました :2016/10/17(月) 17:24:39 ID:XjBYbSL2
確かKRは基本床落ちだけどルート権(拾得権利)が3分だったかな?
があって即関係ない人に奪われるってのがない
そのせいでバインド弱体がきたのだけどね
(バインドで拾わせないで時間経過で権利消滅させて拾う)
JPだとルート権の設定がされてないから
床落ちは揉める元になる

587 名無しさんが接続しました :2016/10/17(月) 18:42:47 ID:X87cNoc6
おお〜そうなんだ。
 JPとKRプレイヤーの比較で、JPはBOXに入れなかったら
叩いてる方々のサポート(ヒール等)に回るけど。KRはボスを
叩いてる方々を後ろから切り伏せてでもBOXに入ろうとする。
 て記事があって、俺の中じゃKRて「我欲に正直な連中」
(ゲームだし、別に国民性とか言わんよ。変なの湧かないでね。)
て認識だから、「床落ち」なんかしたら、奪い合いのバトロア
(それはそれで面白いかも。)突入なるんじゃね?と思ってた。
 結構、統制とれてんだね。

 長文、駄文で申し訳ない。

588 名無しさんが接続しました :2016/10/17(月) 20:02:39 ID:mMMboULE
奪い合いのバトロアの結果いたるところでFPKが始まり
PKが強いクランがボス独占してる

589 名無しさんが接続しました :2016/10/30(日) 20:21:39 ID:ZfJt2m7c
ヴァラカスアーマー、性能良すぎだろう・・・

590 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 11:45:36 ID:42dsEGxI
だな、もし加護が反射だと前衛の全てがヴァラカスアーマーになってしまう

591 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 12:13:16 ID:h0.kjDh.
加護はクリティカルダメだよ。

592 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 12:29:38 ID:42dsEGxI
だと微妙かな?

593 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 12:32:18 ID:.0BH2cVo
十分強いだろw

594 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 12:41:23 ID:nJFsVkKQ
K Drk Wr は初めから反射スキルあるからなー
鎧でも反射しちゃうと、反射すげーことになるなw

595 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 14:10:48 ID:1kyXhUEY
Wrってなに?
しかもなんでelfは入れないの

596 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 14:23:24 ID:hBioncJk
火エルフにはクリティカルは無用だな、SOFで全部クリティカルになるし

597 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 14:39:33 ID:rxa1YlkY
>>595
世界記録 (World Record)
世界ランキング (World Ranking)
ワールドラグビー (World Rugby)
ワイドレシーバー (Wide Receiver) - アメリカンフットボールのポジションの一つ。
渡り廊下走り隊の略称。

Wikipediaより。

598 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 16:12:15 ID:42dsEGxI
>>594
エルフに反射スキルあったっけ?
Wrは戦士の事でしょWだけだとWizになっちゃうし

599 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 16:12:17 ID:nJFsVkKQ
>>595
WarriorでWr 戦士のつもりだったんだがダメだったかw
W1文字だとWizと混在すると思って書いたんだ。
混乱させたならスマン。

あとelfに反射スキルあったっけ?

600 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 16:16:19 ID:42dsEGxI
はもったw

601 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 17:14:46 ID:rzAINlH6
>>600
驚愕のハモリ!
こんなこと無いからリアル連絡先交換しとけよ

602 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 17:51:14 ID:nJFsVkKQ
ウホッ!

ついに俺も兜合わせデビューかっ!

603 名無しさんが接続しました :2016/10/31(月) 22:37:18 ID:eH2IxmXI
ヴァラ加護は確率でクリティカルみたい。
武器攻撃でも魔法攻撃でもクリティカル。
たぶん5%くらいだろうから武器クリは威力高めの武器でも追加ダメ換算+0.5程度で誤差範囲内。

ヴァラ鎧のMP回復は、ローブ以外は16秒毎にMP+6、ローブは16秒毎にMP+10みたい。
たぶんこの数値分だけ独立で、行動中でも重量50%以上でも回復間隔が伸びたり止まったりしないってことかな。

戦闘時間比率2/3、1/2、1/3の時のMPR換算は、
ローブ以外:18.0、16.0、14.4
ローブ:30.0、26.7、24.0
鎧に付いてるMPRとしても破格の性能。

イリュのコンセ抜きアバリッチゴレまでのBuff維持に必要なMPは1時間に2628。
ヴァラローブで重量50%以上だと1時間に2250回復で差し引き-378。

DEのSFまでのBuff維持に必要なMPは1時間に1443。
ヴァラSMで重量50%以上だと1時間に1350回復で差し引き-93。
常時イベイも追加すると必要MP+266で差し引き-359。

イリュもDEも重量50%以上のまま1時間なら何とかって感じ。
Wizはリンドと使い分けかな。
ローブは軽いし両方持ち歩いてもいい。
Wizとエルフ以外はリンド必要無くなるかも。
リッチRは+5だと下位互換だし微妙な立ち位置。

604 名無しさんが接続しました :2016/11/01(火) 18:08:53 ID:xPp2CgxU
>>603
4種の鎧全部、16秒毎にMP+4になった。
64秒でMP+16、1時間でMP+900。
戦闘時間比率2/3、1/2、1/3の時のMPR換算は、12.0、10.7、9.6。

MPR系MDを併用しないと重量50%以上での運用は心許ない。
鎧に付いてるMPRとしては、まあ普通。
AC良くて追加打撃+3付いた鎧。

605 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 11:19:25 ID:XfNFdQW2
新規部位として、肩パット来るんだね。

606 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 11:22:42 ID:AueeU.9Q
すでに鎧に肩パットついてるやん

607 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 11:32:23 ID:.Uv0DttU
テスト鯖

新規装備スロット
Lv70 記章(バッジ/メダル)
Lv83 肩甲(肩当て/ポールドロン)
スロット開放費用
Lv70 2M
Lv83 30M

・Lv83スロット開放時に「古い肩当て」獲得
・古い肩当ては暗黒竜の百人隊長、BKチーフ、竜レイドでも獲得可能
・古い肩当て+転生宝石50で3種類の肩当て製作

銀騎士の肩当て:AC+4(-4のミス?) DR+1 MP+50 積載量増加+180(150?) 重さ10 鉄製 近命中+1
ハンターの肩当て:AC+4(-4のミス?) DR+1 MP+50 積載量増加+180(150?) 重さ10 鉄製 遠命中+1
預言者の肩当て:AC+4(-4のミス?) DR+1 MP+50 積載量増加+180(150?) 重さ10 鉄製 魔命中+1

テスト記章:AC-2 近ダメ+2 遠ダメ+2 近クリ+2% 遠クリ+2% 魔クリ+2% DR+2 MR+2 HP+5

たぶん、
Lv70の記章の方は紋章と同様の課金アイテム用で、
Lv83の肩当ての方はゲーム内ドロップがメインの防具。

肩当ては安全圏4で+5まで強化してAC-1にして使ってねってことかも?
Lv83からAC跳ね上がるってのもバランス的に酷いし。
記章が低Lvから使えるのはサブキャラ用でもガンガン課金アイテム買ってねってことだろう。

608 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 11:58:33 ID:P13YkLJc
また30Mかよw

609 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 12:18:18 ID:waAU0m9I
なんで肩当てして積載増えるんだよ
肩こるじゃねぇか

610 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 12:28:31 ID:CUglTwiY
イベルビンが反重力金属でも開発したんじゃね?
量産出来ないから一部だけに反映させたいけど重心崩さずに軽量化させるなら
肩パットかな〜って考えたんだろ
そうゆうことにしとけよ

611 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 12:32:24 ID:.Uv0DttU
普通はマントが肩部位だよな。

>>609
ブーツで呼吸するよりは理解可能。

612 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 13:15:08 ID:.cdBIAFQ
変なスロット増やすより
アミューとベルト枠増やして欲しい

613 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 13:26:31 ID:DkPtLmJ2
アミューベルトはともかく、指輪は後六個いけるだろ

614 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 14:08:49 ID:XfNFdQW2
>>607
すごい情報通ですね。
図書室では肩パットはAC−4になってるけど、どちらが正解ですかね?

615 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 15:03:48 ID:arctdlKw
俺らの鎧には肩当てが無かったという衝撃の事実

616 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 15:23:03 ID:SDZSO./o
戦車の追加装甲みたいに、鎧の肩当ての上に重ねて装着するんじゃね?
爆発反応装甲みたいなの

617 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 15:57:15 ID:XY9bZsrs
追加装甲カッコいい

618 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 17:19:17 ID:5S2kdQlo
肩当ての開放費用200mにしろ

619 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 18:00:19 ID:tFgslyuc
1Gでもいい

620 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 18:01:57 ID:XY9bZsrs
カイモじゃない?

621 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 18:47:13 ID:P13YkLJc
え、なんで高額のほうが良いの?

622 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 18:56:58 ID:5S2kdQlo
鯖内のアデナ回収してほしいから

623 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 19:06:05 ID:7fhrP.J2
>>618がLV80未満の雑魚だから

624 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 20:08:08 ID:.Uv0DttU
>>607
肩当ては安全圏4のzel強化の防具区分で、+5にしてAC+4-5=-1ってことで確定。

Lv82変身とLv84変身の間のご褒美が少なくて辛かったし、
強過ぎずゴミってこともなくてまあ妥当なところかな。
スロット開放の30Mはちょっと高過ぎな気もする。

625 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 20:39:49 ID:tFgslyuc
>>621
課金させる為でしょwそれと
一般人と重課金者の差をつけたい為でもある

626 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 20:47:57 ID:jY6dsEOE
トゲ付き肩パッドで攻撃力上げようぜ

627 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 20:48:00 ID:k1M.3PEk
強化してないとはいえ鉄製の防具つけるとAC悪化するってのは不自然すぎるだろ
てか訳わからん部位作りすぎ
そのうち足輪とかネイルとか守護霊とか追加されるぞ

628 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 21:03:31 ID:hMGAiLv.
重すぎて動作が鈍くなるからACが悪くなる説

629 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 21:06:58 ID:tFgslyuc
鼻輪作って欲しいな左右で2個

630 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 21:07:48 ID:k1M.3PEk
重さたったの10なのでその説は厳しそう

631 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 21:49:51 ID:II41dfiw
所持重量増えるしショッピングバッグなんじゃね

632 名無しさんが接続しました :2016/11/08(火) 22:59:10 ID:arctdlKw
リネって単純で簡単なゲームと思われがちだけど
直感で理解できない箇所が多すぎるし、手を出したらやるだけ無駄の死にコンテンツだったっての多いし
エンチャの数大杉で理解できんし、実際初心者にはめちゃくちゃ敷居高いゲームだよな

633 名無しさんが接続しました :2016/11/09(水) 09:55:24 ID:PAVuFhtU
NCsoft がモバイル新作で 「リネージュRK」 を一番最初にお披露目して、
追後 「リネージュM」 をサービスする計画だ。
ただ、リネージュRK は、ネットマーブルゲームスが 10月頃にサービスを開始する予定の
「リネージュ2:レボリューション」 と競合をする可能性が高くなった。

NCsoft 最高財務責任者(CFO)は、
「下半期の新作として、リネージュRK が一番最初にサービス開始となる予定だ。
 リネージュM は 3分期末 から 4分期に CBT を進行して、年末にサービスする予定。
 リネージュRK は、10月にサービスされるネットマーブルゲームスの、
 リネージュ2:レボリューションと、サービス開始時期が似るだろう」 と語った。

634 名無しさんが接続しました :2016/11/09(水) 09:58:16 ID:PAVuFhtU
「リネージュM」
リネージュMは,PC用MMORPG「リネージュ」が持つ要素を,スマホで完全に再現したと謳われるタイトルだ。
現時点では,2017年上半期の配信を目標に開発が進められている。
オープンフィールドで冒険を楽しめる点や,強化されたグラフィックスなどが特徴に挙げられており,スマホに最適化した操作も準備中とのこと。

「リネージュRK」
同社が18年にわたって培ってきたIP「リネージュ」を用いて作られた,初のスマートフォン向けアプリである。
ゲーム内には,血盟/コロシアム/傲慢の塔/占領戦など,リネージュシリーズでおなじみのシステムやコンテンツが多数登場。
大規模PvPの“攻城戦”も,今後のアップデートで実装される予定だ。

635 名無しさんが接続しました :2016/11/09(水) 09:59:57 ID:PAVuFhtU
最早パソコンでゲームする時代は終わった

636 名無しさんが接続しました :2016/11/09(水) 14:38:09 ID:hbLhm3kU
スマホで攻城戦なんてできるのか?画面小さすぎてわけわからなくなりそう。

637 名無しさんが接続しました :2016/11/09(水) 23:32:09 ID:vU29G/xs
スマホでしか出来ない事、スマホ「でも」出来る事と、パソコンで「しか」出来ない事の
区別が付かないというのは、色々問題があると個人的に思うが

スマホで満足できる程度の事しかしない(出来ない)人にとっては何も問題がないのだろうな

638 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 00:41:59 ID:UVRPJjUQ
画面の大きさ除けばひと昔前のPCと同じだからな
ただGGとか使えないからチートされまくるんだろうけど

639 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 10:29:56 ID:3nGO/ezY
>>637
そういう話じゃなく、>>638が言うようにPCの性能にスマホが追いつきつつあり
スマホ画面でなら高級グラボ無い也の描画で済ませられる事がプラスに働いている

またミドル〜ハイエンドPCを持つ人口より、スマホ所有者の方が圧倒的に多いわけで
プレイヤー人口見込みが総じて大きくなる
PCでなければ出来ない事、というのは果たして本当に必要なものなのだろうかね?

キーボードが無ければチャットができない、しかしそれは本当にゲームに必要なんだろうか
文字だけしか必要ないのであれば何故絵文字が発達したのか、
何故リネージュにも吹き出し絵文字が実装されたのか、
今必要だから未来永劫必要であるみたいな論調は思考停止の一種だと思うけれども

640 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 10:34:48 ID:HUKYshA6
そんな大そうな考えしながらリネやっておもしろいかねw
なるようになるだけじゃん

641 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 18:46:37 ID:e4UFT0nc
テスト鯖
ランク5MDにバフォ、IQ、カーツ

642 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 18:51:07 ID:IWW1gWJY
ランク5とか手に入らんからなあ

643 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 19:09:23 ID:e4UFT0nc
そして予想通りに課金記章が来そう。
+0から蒸発で+8まで強化していくと色々なオプションが付く。
トレード不可倉庫不可で紋章みたいなタイプ。

とりあえずは、闘士、名弓、賢者、守護の4種。
守護以外は+0〜3はHP+5〜20のみで+4,5,6でAC-1,-2,-3、+5以降は種別追加ダメ+1〜4でクリも+0〜5%くらい。
守護は+3からAC-1,-2,-3,-5,-6,-7で+5以降はDR+1〜4、+6以降はMR+3〜7。
どれもHPは+4以降も増えて+8でHP+50。

価格設定まだわかんないけどJPでは+3〜5程度の人が多いだろうし
+5まで頑張ってもAC-2ダメ+1かAC-3DR+1しか付かないし
+3だとAC-1、サブキャラ用に+1だとHP+10のみとかゴミだな。
こんなのに金注ぎ込むなら回復紋章の強化した方がいい。

644 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 19:11:30 ID:pZhhsEXw
全ての課金を買わないからいくらでもだしてくれてOKだ

645 名無しさんが接続しました :2016/11/10(木) 22:11:15 ID:NOTMFxGs
今更シコシコなんてやってられん
課金なしとか無理ゲー
さっさとアプデしろや

646 名無しさんが接続しました :2016/11/11(金) 15:17:00 ID:9bkF4ECo
>>643
スマホ並のクソPCユーザーだろお前?
youtubeとかスマホの方が早いじゃんってレベルじゃないの?

647 名無しさんが接続しました :2016/11/11(金) 23:14:28 ID:4UH4GfRg
特に意味の無い唐突な言葉の暴力が>>643を襲う!

648 名無しさんが接続しました :2016/11/12(土) 06:53:44 ID:JhTaLrD6
ヴァラカスレイドの情報が全くないけどレイドって結局実装されなかったの?

649 名無しさんが接続しました :2016/11/12(土) 19:22:56 ID:kdqvq34g
バフォ、カーツ、IQMDの詳細が気になるね。
日本に来る時は性能変わるんだろうけど方向性(魔法重視・前衛向け、弓向け、特殊)は知りたい

650 名無しさんが接続しました :2016/11/12(土) 21:34:14 ID:Vm5NcaV.
 新LV5魔法人形。
  性能気になるけど、価格1G(1G=10億アデナでOK?)越え
 だろうから庶民の俺には無縁な代物だろうな〜。

651 名無しさんが接続しました :2016/11/12(土) 21:59:16 ID:vK1ZxeIY
>>650
今からコツコツ貯金しておくんだ
勿論RMな

652 名無しさんが接続しました :2016/11/13(日) 12:16:44 ID:320DcVYk
閣下MDで2G〜と言われてるからなぁ。

性能次第で3G〜もあり得るから30万くらいは貯金しとかないと!

653 名無しさんが接続しました :2016/11/13(日) 13:09:18 ID:itphjqmI
実験場何時間やれば、3G貯まるんすか?

654 名無しさんが接続しました :2016/11/13(日) 16:40:51 ID:xupsi/ZI
ランク4
シア:遠ダメ+5 32秒毎HP+30
ML:DR+2 Exp+10% 64秒毎MP+15
アイリス:DR+3 FS露出ダメ+10

ランク5
デモ:スタン耐性+12 スタン命中+10
DK:DR+5 Exp+20% ヘルファイア発動

IQ:遠ダメ+5 遠命中+5 スタン耐性+10
カーツ:AC-2 DR+3 スタン耐性+10
バフォ:?

MDに関してはJPと比べて全体的に微妙な性能だからあまり参考にならんかな。
消耗品じゃない既存MDでAC付いてるのはランク1イエティのAC-3のみ。

655 名無しさんが接続しました :2016/11/15(火) 19:46:57 ID:hzFnmrOA
日本と性能違いすぎて参考にすらならないな。

656 名無しさんが接続しました :2016/11/16(水) 19:37:00 ID:hCYyXCeU
まぁMDはアイリスとかヴァンパイアもまだ来てないからなぁ
来る時はまとめてくるかもね

記章は現実的な強化値を考えると守護一択かねぇ

657 名無しさんが接続しました :2016/11/16(水) 21:38:23 ID:ZuP6bdhg
>>656
MDをJPの独自性能にしたせいで、遅れているのかもね
新規も独自性能に合わせないとならないから

本当に(中)は余計なことをしてくれたよ

658 名無しさんが接続しました :2016/11/20(日) 13:10:11 ID:CENP1Lns
新狩場の支配の結界はアンデッドじゃなくてノーマルのようだから最速情報しかチェックしてない人は注意。
損傷も無しっぽい。
月下さんも影響力大きいから見てたら修正頼みます。

流れとしては、
公式Wikiでアンデッド表記 → ユーザ間で「銀ダメ効いてなくね?」 → 公式Wikiのアンデッド表記削除
特化武器を作ってしまった人にとっては酷い話だ。

659 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 02:30:35 ID:V9MqossI
>>658
厳密にはノーマル悪魔系らしいぞ
B武器がまた値上がりするかもな
(Bディス剣とかいいかもしれんので ナイトが以外と
いい感じになったりするかもな。)

660 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 06:37:35 ID:KMv40dJY
マミーロードが日本だとランク5だからアイリスとかもランク5だと思うんだがどうだろう

661 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 07:48:08 ID:h7CT4rIs
日本のMDは独自仕様だから運営のさじ加減次第かと

662 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 14:41:48 ID:FTCVcx1k
月下を見ていたら、krは84から赤DK変身出来るようになる?なってる?記事が載ってたのですが、これは攻撃速度も上がるのでしょうか?

663 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 17:50:55 ID:h/Pvpq2g
>>662
このスレでその質問をする意味がわからん

664 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 20:17:46 ID:FTCVcx1k
なぜ意味が分からんのかが分からん

665 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 20:20:22 ID:cTLW/x06
お互いわからない同士で仲いいな!
これにて一件落着!

では次の話題をお楽しみください↓

666 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 20:41:28 ID:h/Pvpq2g
テスト鯖で傲慢屋上の難易度変更。

ユーザ情報によると上方修正。
攻撃が痛くなり、使ってくる魔法も変更。
ZQ:毒霧が無くなり麻痺毒に
シア:カーパラ
KV:スタン、AbsB解除
クガ:範囲攻撃?

667 名無しさんが接続しました :2016/12/02(金) 20:42:29 ID:h/Pvpq2g
>>666
AbsB解除はKVじゃなくてクガ

668 名無しさんが接続しました :2016/12/03(土) 08:25:01 ID:xm4Pg5To
普通にアブソって書けばいいのに
AbsBなんて略称誰も使ってないだろ

669 名無しさんが接続しました :2016/12/03(土) 23:14:32 ID:Otf91kzk
《《0=(゚〇゚)=0》》バリアー!

でイイダロ

670 名無しさんが接続しました :2016/12/03(土) 23:53:56 ID:rw3N0LYk
○ でいい

671 名無しさんが接続しました :2016/12/03(土) 23:55:57 ID:xA8O2rYU
それはカンタマっぽい

672 名無しさんが接続しました :2016/12/05(月) 08:45:12 ID:aMzWbCpw
KRヴァラ討伐成功の動画みたけどごり押しだとかなり厳しいな
広範囲即死なのか数人残して他死亡の攻撃を高頻度でやるのな・・・

673 名無しさんが接続しました :2016/12/12(月) 07:41:19 ID:j/SdEEDw
韓国の年末年始イベントすごいな。うらやましい。

674 名無しさんが接続しました :2016/12/12(月) 08:23:09 ID:p7td.tcg
どんなイベントなの?

675 名無しさんが接続しました :2016/12/12(月) 08:28:27 ID:j/SdEEDw
オリムのガーネットやらで、竜系心臓、鱗、魔法書などが出るらしい。月下に出てるよ。

676 名無しさんが接続しました :2016/12/12(月) 08:38:53 ID:p7td.tcg
おお、サンクス
なぜかページの再読み込みしないと新規ページが出ない状態だったわ

オリムのガーネットって課金アイテムだよね
高額商品の出るガチャみたいなイベントなんかね

677 名無しさんが接続しました :2016/12/12(月) 10:04:51 ID:j/SdEEDw
ガーネットは課金なんだ。
でも、ヴァラカスアップの直後に鎧やらドラゴンスレイヤーで必要な心臓が出るチャンスはありがたいな。
日本でもこういう課金をやってほしいな。

678 名無しさんが接続しました :2016/12/12(月) 14:58:39 ID:UlKSTdbc
今のあっちの宝石類や活力の相場ってどんな感じ?
ログインできる人教えて。
KRはJPと違ってログイン無しで相場のページを上手く見られない。

679 名無しさんが接続しました :2016/12/13(火) 12:57:28 ID:NOU9LP0k
韓国は普通にモンスからドロップあるしNPC買い取りにすこし色着けたような値段だよ
向こうと比較するのは無駄だと思う

680 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 04:05:23 ID:TGOElAZ6
ヴァラカスフレイムレザーアーマー 
絶対MP回復 AC-10
DEX+1 / 遠距離ダメージ+3 / ダメージリダクション無視+4
火属性抵抗50 / 最大HP+70 / 最大MP+30 

ヴァラカスフレイムプレートメイル
絶対MP回復 / AC-13
STR+1 / 近距離ダメージ+3 / ダメージリダクション無視+4
火属性抵抗50 / 最大HP+100

ヴァラカスフレイムスケイルメイル
絶対MP回復 / AC-11
STR+1 / 近距離ダメージ+3 / ダメージリダクション無視+4
火属性抵抗50 / 最大HP+80

ヴァラカスフレイムローブ
絶対MP回復 / AC-8
INT+1 / SP+3 / ダメージリダクション無視+4
火属性抵抗50 / 最大HP+50 / 最大MP+50

KRの情報なのでまだまだ確定でないが(風鎧のように途中で変更ある可能性大)
絶対MP回復というのは静止時の自然回復と同じだけ(同じ時間で)MP回復
仮にずっと攻撃していてもMPが静止時と(同じ時間で)回復することらしい
攻撃に特化した鎧にしたかったのかHP自然回復がないみたい


補足 エルフとDEはヴァラカスフレイムスケイルメイル装備可能
なのでDEや火エルフでヴァラカスフレイムレザーアーマー作ってしまったと
いう大馬鹿者もいそう

681 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 04:15:31 ID:TGOElAZ6
追記 弓の攻撃の場合 武器損傷モンスターでも
矢のダメージ半減もないらしいです

682 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 04:57:06 ID:sCBiAhXs
火竜鎧着ればデフォで弓に貫通効果付くのか?

683 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 05:41:46 ID:1nvZPFoM
ダメージリダクション虫かー
強さを相殺する装備でバランスとってくるか

684 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 08:14:09 ID:WOaHUDlE
それどこ情報なん?
KR本鯖はDR無視3の絶対MP回復は16秒MP4回復(非同期)で確定だったと思うが

685 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 08:47:56 ID:TGOElAZ6
ヴァラカスフレイムレザーアーマーと今日検索したら出てきたよ

686 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 08:50:26 ID:TGOElAZ6
Google でヴァラカスフレイムレザーアーマーと検索

687 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 08:56:48 ID:TGOElAZ6
Google でヴァラカスフレイムレザーアーマーと検索
とこどどころ翻訳ミスッてるからDR無視3なのかも
画像は+7の場合みたいなので強化+5ではDR無視3が正解なのかも
なので訂正します

ヴァラカスフレイムレザーアーマー 
絶対MP回復 AC-10
DEX+1 / 遠距離ダメージ+3 / ダメージリダクション無視+3
火属性抵抗50 / 最大HP+70 / 最大MP+30 

ヴァラカスフレイムプレートメイル
絶対MP回復 / AC-13
STR+1 / 近距離ダメージ+3 / ダメージリダクション無視+3
火属性抵抗50 / 最大HP+100

ヴァラカスフレイムスケイルメイル
絶対MP回復 / AC-11
STR+1 / 近距離ダメージ+3 / ダメージリダクション無視+3
火属性抵抗50 / 最大HP+80

ヴァラカスフレイムローブ
絶対MP回復 / AC-8
INT+1 / SP+3 / ダメージリダクション無視+3
火属性抵抗50 / 最大HP+50 / 最大MP+50

688 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 10:25:54 ID:MIQ1P5Zw
あぁ、もう終わった話だと思って最終的な性能貼ってなかったか。
公式Wikiの『アップデート - 2016年 11月 2日』のところとかに載ってるぞ。

689 名無しさんが接続しました :2016/12/16(金) 12:34:05 ID:yw7.t42.
>>688
公式wikiって単語が紛らわしい。KR公式って書いてほしい。

690 名無しさんが接続しました :2016/12/17(土) 08:02:21 ID:Dp2OYRic
こっちの公式WIKIjなんてもう一切機能してないんだから紛らわしくないと思うが

691 名無しさんが接続しました :2016/12/17(土) 08:33:41 ID:e4AvgR6Y
特に手間が変わるわけでもないんだから
間違われる可能性のある言葉を使う意味は別にないんじゃない?

692 名無しさんが接続しました :2016/12/17(土) 09:11:57 ID:DPmPM0tk
何度も言われてるのにいつまでも公式wiki言うやつって情報通気取ってる感じがして何かムカつくんだよな
わざと日本のWikiに誘導して質問者を混乱させて優越感感じてそう

詳細な情報が載ってる所謂「KR公式Wiki」はYahooでもGoogleでも
「PlayNC リネージュ パワーブック」で検索すれば一番上にヒットするからな
GoogleChromeで閲覧すれば日本語に翻訳してくれるから気になる情報あったら調べてみるといい

693 名無しさんが接続しました :2016/12/17(土) 18:34:21 ID:CfEfIC3Q
公式wiki=KR公式wiki
これが当然だと思っている奴はKRなので別に問題なし

公式wiki=JP公式wiki
これが当然だと思いたい奴は更新されないから諦めろ
悔しかったら自分で更新しろ

694 名無しさんが接続しました :2016/12/17(土) 22:25:43 ID:DmKTnJF6
クリスマス課金アイテム

●アルカの遺物 40000コイン
アルカの遺物箱47個と、ルドルフの鐘4個

アルカの遺物箱は使用するとアルカの遺物袋、またはボーナスアイテムを得ることができる

ボーナスアイテムからはMDやピュアエリクサー、レジェンド武器を取得できるようだ

ルドルフの鐘は幸運の靴下と交換

あっちも課金地獄になってんだな
来年は日本にもくるかな?

695 名無しさんが接続しました :2016/12/17(土) 23:07:44 ID:N.HUbdyk
海外にも届くくそ2 
くそを煮込むんだ
団地で煮込むんだ
ぐつぐつ・・・

696 名無しさんが接続しました :2016/12/18(日) 00:11:29 ID:oTT5Mi4.
1コイン何ウォンかしらんが1ウォンなら日本円にして4000円くらいだぞ・・・

697 名無しさんが接続しました :2016/12/18(日) 00:19:05 ID:DHVyDb1Q
>>694
こういうのは来ないよ

698 名無しさんが接続しました :2016/12/21(水) 18:53:31 ID:Lo6AUDbc
watch?v=gR6w4i3S03I

리니지面白そうだね

699 名無しさんが接続しました :2016/12/21(水) 19:25:41 ID:/mVH54xQ
>>694
韓国は月額定額+課金アイテムのハイブリッドだから
(日本と比較して)こういう(イベント?で)の課金アイテムは安い
日本は基本無料+課金アイテム制なので基本課金アイテムが高くて
(内容を比較すると)不味い。

んでMD合成イベとかベリーで紋様買えないとかみれば判るとおり、
基本なんでも課金尽くしなのでこういう比較的美味い?イベント自体来ない。

700 名無しさんが接続しました :2016/12/31(土) 10:52:08 ID:Iyl3a.sU
まーたBOT対策用で象牙がひどいことなるのか
このまま日本にも同じ仕様が適用されて更に象牙は人が減るんだろうな

701 名無しさんが接続しました :2016/12/31(土) 12:45:22 ID:cPqiDwEM
ソウルクリスタル出るようになるのは悪くないと思う
その他のドロップ次第だけどね

702 名無しさんが接続しました :2016/12/31(土) 21:15:31 ID:Fpo33S2g
だから一刻も早くプレイヤー間の取引を禁止しろ!

703 名無しさんが接続しました :2017/01/01(日) 13:44:29 ID:B5sTma3E
売り上げ減るだろ

704 名無しさんが接続しました :2017/01/05(木) 11:53:55 ID:UHzYGnE2
テーベラスの記事をこぴぺ

[一般] 2/17アップデート案内
リネージュのお客様、こんにちは。
2月17日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内いたします。
* 名誉運_戦場のYou Got It
スケジュール:今から〜2月24日定期点検時まで
1. ウッドベック村に、テーベラス砂漠地域に移動可能な「時の歪み」が表示されます。
2. 時の歪み出現時間に入場可能で、イベント開始後にも自由に入場可能です。
1). 時の歪み出現時間:14時 / 21時
2). 入場レベル:65レベル以上
3. 各サーバーからテーベラス砂漠地域移動時に、ターゲットサーバーがランダムに決定されます。
(最大、3台のサーバーをマッチング)
1). 3つのサーバーずつ、ランダムマッチング
2). 特化サーバーは、固定マッチング(オーク、フェニックス)
3). スケルトンサーバーを除く
4. イベントは合計1時間、以下のように分類されて実行されます。
1). 支配戦進行(30分):イベント開始後、30分間進行
(ただし、イベントの状況に応じて30分前に終了する場合があります)
2). 支配戦勝利サーバー補償(30分):支配戦終了後、30分間進行
5. イベント地域移動時にマッチングされた3つのサーバーがそれぞれの陣営に移動され、各陣営には利用可能なNPCがいます。
1). 歪みの商人:イベント地域でのみ使用可能な、アイテムの販売
(元サーバー移動時には、購入したアイテムはすべて削除)
2). 強化ウィザード:エンチャント強化師
3). アデン大陸移動師:ウッドベック村に移動
4). 統合倉庫番:アカウント倉庫、特殊倉庫利用可能(血盟倉庫を除く)
8. テーベラス支配戦のイベント地域は、三つに分かれます。
1). 各陣営のオアシス
- 出発点として、帰還と死亡時の移動されている地域 (回復効果あり)
2). テーベラス砂漠 / テーベラスピラミッド地下:モンスター出現地域
3). テーベラスピラミッド内部:占領地域
9. イベント進行は、次のように実行されます。
1). 準備段階
a. オアシスポイントの近くで、様々な消耗品の購入
(サーバー移動時、消耗品は削除)
2). 進行段階
a. テーベラス砂漠やテーベラスピラミッド地下で、モンスターやPC(狩りやPvP)を通じてサーバーポイントを獲得
サーバーポイントに応じて、以下のようなイベントが発生
- 200,000ポイント
自身のサーバーのキャラクターに、近距離及び遠距離ダメージ+10、近距離及び遠距離命中+10、
ダメージリダクション+5、SP+5、イベント狩場でのみ、効果を適用。
- 400,000ポイント
- サーバーランキング10位内のキャラクターに、「水のビーズ」支給
(水のビーズの効果:10秒間、水のビーズ周りの敵対サーバーのキャラクターに持続的なダメージ付与)
- 600,000ポイント
- サーバーのキャラクター全員が、オシリスの呪いダウンエンチャントの影響を受けない
- 800,000ポイント
- サーバーランキング10位内のキャラクターに、「回復のビーズ」支給
(回復のビーズの効果:10秒間、回復のビーズ周りの自己サーバーのキャラクターのHP/MPを持続的に回復)
- 1,000,000ポイント
- サーバーランキング3位のプレイヤーに、「テレポートのビーズ」支給
(テレポートのビーズの効果:20秒間、テレポートのビーズの周りの自己サーバーのキャラクターを
ランダムに20人ずつテーベラスピラミッド内部中心部に移動させる)
b. テーベラスピラミッド内部中央にあるオシリスの支配石を破壊された時点から3分間隔でピラミッド内部中央の人員をチェックして、
中央部に最も多くのプレイヤーが存在するサーバーの支配石1つを有効にする
c. 支配石アクティブサーバーを除いた残りのサーバーでは、ピラミッド内部入口に強制的にテレポート
3). 勝利条件
a. 支配石3個を先に有効にするサーバーが、支配戦で勝利
b. 支配石有効数が同じであれば、サーバーのポイントが高い方が勝利
4). 補償
a. 勝利サーバー
- 「テーベラスの箱」獲得
(個人ポイントが2千点以上のプレイヤーだけ、補償獲得)
- ボス狩り
- 30分間、追加狩猟
b. 敗戦サーバー
- 「古いテーベラスの箱」獲得
(個人ポイントが2千点以上のプレイヤーだけ、補償獲得)
5). イベント終了
a. 支配戦敗北時、自サーバーに強制移動
b. 支配戦勝利時、報酬狩り時間終了後、時サーバーに強制移動
リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
月下さんありがとうございます。

705 名無しさんが接続しました :2017/01/05(木) 19:32:14 ID:ary6ebAA
見るだけでウンザリするな

706 名無しさんが接続しました :2017/01/06(金) 18:20:30 ID:8kNUuAyQ
エルモア象牙とか、また難易度だけ上がるのか

707 名無しさんが接続しました :2017/01/07(土) 01:46:07 ID:9yo8UrI.
>>706
エルモアはメテオWIZのせいでドロップ床落ち鯖負担のためドロップを減らすそうです

708 名無しさんが接続しました :2017/01/07(土) 15:15:49 ID:qRz1dfl6
17/01/06 テスト鯖
・確認スク、テレスク、帰還スク、血盟帰還スクの値上げ。
・確認スク
旧:50*1.28=64a
新:100*1.28=128a
・テレスク
旧:50*1.28=64a
新:100*1.28=128a
・帰還スク
旧:174*1.28=222a
新:200*1.28=256a
・血盟帰還スク
旧:174*1.28=222a
新:200*1.28=256a

・アデンのPot商人ローゼン抹殺。
沈黙の洞窟の雑貨屋NPCってKRでもまだ残ってたっけ?
ローゼンは赤Pは一般NPCと同じ価格に値上げされてたけど、
OPは88*1.18=103a(旧103*1.18=121a)で沈黙の洞窟と同価格で最安タイ、
CPは378*1.18=446aでDV幸運店の@307aを除けば最安だった。
CPは買って使う人なんていないだろうから別にいいけど、
OPは沈黙の洞窟のNPCがもしも変更されてたらローゼン消える前に買い溜めした方がいいね。

709 名無しさんが接続しました :2017/01/07(土) 15:36:06 ID:7P38mkOE
テレ値上がりつらいな
事前に何枚くらい買っとくべきか・・・
10万枚くらい?w

710 名無しさんが接続しました :2017/01/12(木) 22:14:10 ID:EhfuJzFA
17/01/12 テスト鯖
・ヒール系列バランス修正
 ・nH 消費MP4→5                    ディレイ増 対象術者限定
 ・EH 消費MP12→10           回復量微減        射程15→8
 ・GH 消費MP20→25           回復量微増        対象術者限定
 ・FH 消費MP48→30           回復量微減 ディレイ減 射程15→10
 ・HA 消費MP48→30 魔石2個消費  回復量微増 ディレイ減
 ・NB           玉消費3→2個 回復量微減
・B2S修正
 MP回復量19→15 HP消費63→25 精霊の玉1個消費
・精霊玉重量減少
 800/1024→400/1024
・巨人の斧実装
 巨人の斧 22/24 追加+4 命中+5 Str+1
 (9鉄斧or9ゲイ斧)+(緑鱗5or青鱗5or白鱗5or赤鱗5)+転生宝石20

>>708
01/09にテレスクのみテスト鯖で再調整が入った後、01/11に本鯖適用。
・テレスク
旧:50*1.28=64a
新:60*1.28=76a
テレスク以外は>>708のまま。

711 名無しさんが接続しました :2017/01/12(木) 22:22:16 ID:EhfuJzFA
エルフは強化どころか弱体化が止まんねぇ・・・。

B2Sの玉消費はコストは増えるけど赤Pたくさん使うより重量は楽になるのかな?
MP回復量が減るのが痛い。
この前のクラスケアで折角MP回復効率上がって快適になったのに。
またマナドレのお世話になることになるな。

712 名無しさんが接続しました :2017/01/12(木) 23:19:50 ID:QtJN.AJM
BOT対策の為だからJPに適用してほしく無いよな、これ
だがそう言う所はローカライズしないからまんま来るんだろうなぁ…

713 名無しさんが接続しました :2017/01/12(木) 23:30:18 ID:nXr2Rp12
さすがに本国のBOTじゃないエルフプレイヤーは怒れよ
B2S玉1はさすがにおかしい

714 名無しさんが接続しました :2017/01/12(木) 23:39:52 ID:wOJv8lK6
リネやめるわ
何この糞アップデート

715 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 00:05:05 ID:UucATnN.
BOT対策なんだろうけど
ますます前衛ゲーになるな

716 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 00:11:33 ID:vk45lEQU
エルフ総引退勧告だなこりゃ

717 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 00:15:43 ID:wL/Ifw3U
頭おかC
この勢いでエルフというクラスを潰したとしてもBOTは別のクラスに逃げるだけだと思うんだが

718 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 00:31:52 ID:Qw2DW/lc
>>717
エルフ完全に潰したとしてもWizとかに移るだけだろうしな
エルフどれだけ割りを食えばいいんだ…

719 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 00:32:37 ID:vk45lEQU
そして後衛は誰も居なくなった、と

720 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 00:55:18 ID:/J9B03Dw
(川)が韓国出張のタイミングだから、これって
(川)「日本のプレイヤーがNB玉使うようになるの嫌がってるんすよー」
(開発)「分かった、他のも減らそう」
みたいなやり取りがあって、次のアップで一気にここまで持ってくるんじゃないかと邪推してしまう。
タイミングが良すぎる?悪すぎる?な。

721 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 01:58:38 ID:ksInKjzA
さらなる過疎へ

722 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 01:59:08 ID:3B9h9hq2
BOT対策の煽り食らってさらに過疎化が進む日本リネージュ
もうエルフは存在しないって事でいいんじゃないかな

723 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 09:14:07 ID:yl1uc8ak
エルフは4属性選択じゃなく
風水・火地のセットを2選択くらいにしてやらないと生き残れなくなってきたな

724 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 09:16:38 ID:YjRYwRHE
FHのMP減少、ディレイ減、何このWiz優遇
最強職か?、Wiz作ろ。

725 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 09:58:08 ID:aCJXn5Io
>>723
属性2つぐらい使えなきゃ割りに合わんよな

ヒールとGHが術者限定で消費増とか何考えてんだろうな
消費減じゃないと釣り合いが取れんだろうにと

726 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 10:26:38 ID:WWgqL2Yw
B2SのMP19回復は優秀すぎたから減るのは解るけど、玉使用ってwwwめんどくせーーーwwww

727 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 10:53:19 ID:3TcJp74E
玉の重さ0にしてくれるならかまわんけどなw

728 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 10:58:11 ID:THyqSpeM
確かに
玉消費は許容範囲だけど問題は本体に何個積めるかなんだよね

729 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 11:03:12 ID:7yGofE4M
韓国の開発はセンスがないってのがよくわかるupだな
一つ一つ丁寧にコンテンツを潰していくよね

730 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 11:24:00 ID:vk45lEQU
目先の目的に必死になり過ぎて道理や大局を見失ってるな
空気清浄機の殺菌の為に人まで殺す商品を作る企業が存在する国だけはあるな

731 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 11:56:40 ID:pLmj8t2E
JPと違って高性能BOTだらけなので
それへの対策の事しか頭に無いからこういう事するんだぜ

732 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 12:45:27 ID:aScabYUs
B2S修正
 MP回復量19→15 HP消費63→25 精霊の玉1個消費
・精霊玉重量減少
 800/1024→400/1024

こいつらは 玉使うようになったことで発狂してるだけで 重さ減少とHP消費減ったのは見えてない
どんだけけちだよお前ら 玉一個いくらよ
B2sして減ったぶん当然POT飲むやろ
まさかその分ヒールしてんの?
ばかなの?

733 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 12:49:14 ID:aScabYUs
17/01/06 テスト鯖
・確認スク、テレスク、帰還スク、血盟帰還スクの値上げ。
・確認スク
旧:50*1.28=64a
新:100*1.28=128a
・テレスク
旧:50*1.28=64a
新:100*1.28=128a
・帰還スク
旧:174*1.28=222a
新:200*1.28=256a
・血盟帰還スク
旧:174*1.28=222a
新:200*1.28=256a

これ一時的な変更で
現在は元に戻ってるからな?

734 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 13:04:54 ID:1LsWkhzo
ただでさえドロップがしょぼくて痛い狩場でNBしてB2Sしまくったらド赤字だな

735 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:11:46 ID:cFykgIDo
それを回避するのが知恵だろ
消費玉の数で文句いうなら戦士はどうなんだ?

736 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:13:02 ID:wg6RT/SM
potの方が断然高いわな。
エルフはドケチだわ

737 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:17:28 ID:uBfqDM0c
お、そうだな
もう前衛さんはNBいらないんだよね?
ってことになるぞ

738 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:17:29 ID:aVNJAAEM
POT代損失分を補う攻撃力(ドロップ+EXP)
が前衛にはあるけどエルフにはない点を考慮しましょう

739 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:23:43 ID:FfOYuBQM
何も見てないのはお前らの方。実情知らん他職様がよくほざくもんだ
GHの対象限定と消費増大は水以外の全エルフにとって痛いのと、1回の使用で回復出来るMP量減った方が厄介
触媒の消耗よりも手間ばっか増やされるのか狩り効率が下がってキツい
重さの問題なんざ遺産持ち歩きでとっくに解決してんだよ

740 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:50:42 ID:S9uxnudA
INT型それでもやるなら幸運槍でMPつくるとかになるか
それ以外はもうDEXなりSTRふって劣化前衛しかないな

741 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:54:24 ID:fK4EMH/k
エルフの特長というか生命線は急速なMPの回復力にある
回復したMPを攻撃やPTの回復、補助に使うのがエルフの戦闘スタイル
その根幹とも言えるヒール>B2Sの循環を難しくするのはエルフだけでなく全体に影響を及ぼす
昔に比べてMPの回復手段が増えたとは言えこれはいかがなものだろうか

742 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:59:14 ID:9ib.juwg
そのうち、ログインしただけで玉消費しそうな勢いだなw

743 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 14:59:53 ID:aScabYUs
>>739


→GH回復量増となってんのに手間増えると理解しているお前の知能に乾杯
GH回復量も増えたよ?GHの消費増えてないよ?理解できんの?

既存B2sで HP63→MP19
新仕様B2sで Hp25→MP15
お前の理解を助けるため
HP63と25の最小公倍数を選んでみよう
1575
現仕様 HP1575/63=25回 25回 x MP19 = MP475
新仕様 HP1575/25=63回 63回 x MP15 = MP945
HP→MPにまわせる量ほぼ2倍
でもここだけ見ると、B2sの回数めっちゃ増えるようにみえるやろ?

違う計算をしてみる
現仕様B2s HP1575を消耗させ、B2sで25回で MP475を得る
新仕様B2s HP625を消耗させ 同じくB2s 25回 MP375を得る, +玉25個消耗
差:HP消耗950減 MP獲得量100減、玉消耗25個増
玉一つ60Aと想定:1500A

お前1500Aに発狂ってんの?
HP950も減らせなくていいんだよ?何がいいのか理解できんのか?

GHわざわざまわしてくれなくていいんだよ?
他職は黙っとけっていわれたけどさ
俺ナイトだけどお前なんかに頼らないで勝手にACP飲むから。

本当に馬鹿は酸素もったいないからしんでください

744 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 15:11:55 ID:B.tW5NLY
長文結構だが、その同じだけMP回復にの為に使う魔法の回数が増えるのが問題なんだろ
そのモーションとディレイがキツいんだよ、1.5段加速しか出来ないエルフにとってはより重い
それにPTだけじゃなくてソロもやる人の場合はどーすんのさ、手間も掛かれば時間効率も落ちてんだけど

745 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 15:25:28 ID:9ib.juwg
NBやってない人には、HP消費量なんて大した問題じゃないって分からんだろうな
B2SがMP30 HP150消費とかになったとしても、問題ないどころか嬉しいんだぜ
B2Sのディレイがいかにウザイかも分からんだろうね
MP回復量が増えるってことは、B2S回数が増えるってことなのに…

746 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 15:34:29 ID:aScabYUs
内容も読んでないのに書き込んでるやつ。。

同じだけMP回復にの為に使う魔法の回数が増えるのが問題なんだろ
そのモーションとディレイがキツいんだよ

→現仕様と新仕様との差:同じB2s回数で HP消耗950減 MP獲得量100減、玉消耗25個増
HP950も減らさなくていい→ヒールに必要なモーションとディレイもいらない。

エルフが狩り中使うエンチャ?DEXとSTR MP50しか使わん。その他風とかもろもろは常に使う魔法でもないから論外。

DEX振ってるやつならTA(MP15)、INT振ってるならSB(MP20)ぐらいやろ?
MP満タンだとしてもTA 6回、SB 5回だ。
80エルフのMPせいぜい500以下ぐらいで狩り中常にTAですか?SB常に連射してますか?
ドアコン命なの?

747 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 15:37:38 ID:Swi5qdKE
つかMPRとしてのB2Sの価値とコストって考えるとやってらんねってなるわ

B2Sの回数増えるとそっちに時間とられるから効率悪化w

748 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 15:48:48 ID:aScabYUs
玉 重さ0.78(ここからさらに減る)
赤p重さ3.51、HP15から65まで回復、ここに回復紋章や青耳でさらに増加

既存B2sで HP63→MP19
新仕様B2sで Hp25→MP15

今の変更なら、B2s 1回で赤p1個飲まないといけなかったのが
B2s 2-3回で赤p1個って計算になるんだよ?

めっちゃ上向修正ちゃうの?

749 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 15:57:00 ID:9ib.juwg
B2Sしたら赤Pで回復って、火エルフの話でもしてるのか?
NBエルフは赤Pなんぞ持ち歩かんぞ

750 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 15:59:38 ID:S9uxnudA
ちなみにNBは重量の関係で赤Pあまりもてないから、WLNBで回復してる人がおおいのかな。少なくとも自分はそうしてる

751 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:00:55 ID:ujLKEZso
長文君はどの属性のエルフ想定して鼻息荒くしてるの?

752 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:01:04 ID:THyqSpeM
エルフやってるヤツで今更効率効率気にしてるヤツがいて驚いた
本当に効率が気になるならそもそもなぜエルフと言う選択をしたかハテナだし、火エルフにでもすればソロにおいては前衛並みの効率は出せる。
水エルフでPTが多いとか言うんなら、自分に出来る限りの事をすれば良い。
足りない時は前衛にPOTでも飲ませておけば良いんだよ

753 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:09:55 ID:ApRTWci.
>>749

B2Sしたら赤Pで回復って、火エルフの話でもしてるのか?NBエルフは赤Pなんぞ持ち歩かんぞ
けち臭っっっっっっっっっっっっw
だから可笑しいって言ってんじゃ

754 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:15:45 ID:L/U2tK9U
重量制限がきついから赤Pはそんなに持てんと言う話だろ?
ケチとかそういう問題じゃないような

755 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:17:19 ID:aScabYUs
>>751
ここまでやさしく書き込んでるから、少しは自分の思考回路を回しましょう脳味噌腐る前に。
B2sは属性関係なく使う必須魔法。
火エルフ?B2sと赤P、SBの話をしました。これはSTR振ってるやつにも、INT振ってるやつにも該当します。
風エルフ?DEX振ってるはずなのでTAとB2sの話をしました。MP満タンでTA6回の差がありますと述べました。
水エルフ?DEX振ってたら風と同様、INT振ってたらSBとかの攻撃魔法だろうな。SB基準で5回の差があります。
土はもう絶滅危機種じゃ。どっちにしろDEXかINTかだか説明は上記同様。

756 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:18:44 ID:8177dd7g
>>753
違うと思うよ。
赤p持てるならもちたいけどあんまり持てないんですよね。ましてや玉も持たないとってなると悩むんですよね。

757 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:21:35 ID:/wQo05WQ
>>755
風エルフに矢の積載の話も追加でお願いします

758 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:32:07 ID:9ib.juwg
>>753
おいまじかよ
赤く光りながら狩りしてるNBなんて見たことないんだが
どの鯖いけば見られるの?w

759 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:32:07 ID:/wQo05WQ
結局効率どうこうじゃなくて今まで必要なかったものが制限かかるストレスが嫌なんだと思うけどな
効率効率って鼻息荒くして狩りしてる連中ばっかじゃないのに手間ばっかり増える
んでこのアップデートでやらなくなるやつも出てきても新規が増えたりはまずないだろ
こんなつまらん仕事してるんならもっと楽しめそうなアップデートしてほしいわ

760 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:37:23 ID:aScabYUs
>>754
重量もんだいなら、玉の重さ軽くなりますってよ

火と土は重量関係ないだろ?

風で50%以下で狩りしてるやつおるか?今のようにうじゃうじゃモンス沸いてる狩場で?
結局POTがぷのみでB2sでMPつくってTA打ってない?そうじゃないと狩りできないんじゃ

問題は水でPOT最小限だけもってWL+NBだけで狩りしてる水エルフ
当然単騎きついからほぼPT狩りしてるが、今後は玉もっと多めに持ちましょうとの話よ

B2s1回/10秒だとすれば、1時間狩りでB2s 360回
玉重さ(現在):0.78(ここから更に軽くなる) x 360回分 重さ280必要
ミスリル矢の重さが0.0313/本だから、9,000本分もっと持ちましょうとの話
それがきついならベルト変えるか、スナッパーつけるかだけで済む話じゃないの?

アデナに換算すれば :60A想定 x 360回で たかが21,600Aやで。。。

761 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:44:57 ID:MWConuYU
BOT対策が相変わらずユーザーもろとも焦土作戦の方針は変わらんのな

762 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:47:10 ID:S9uxnudA
aScabYUs 
この人妙に突っかかるけどエルフメインで82ぐらいには最低してからそれ言ってるんですよね?当然

763 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:54:54 ID:aScabYUs
>>762 はいはい、82は余裕でありますとも。こんなゲームなんの飾りにもなりませんがエルフ暦長いもんでね?
僕の余計な書き込みで、どこがロジックに突っかかるところありましたらどうぞお聞かせてください。

764 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 16:55:06 ID:JPA.txC.
前衛は基本STRガン振りだから後衛の重量問題を知らないんだよな
一方の後衛は回復量や魔法の性能上げる為にINT振ってる訳で
その分STR振り切った前衛とINT振ってSTR放置のエルフと比べると基礎ステだけでもSTR35分違う訳だ
オマケに地と火以外は49%までしか持たんから差はより大きいよ

んでJPではその殆どが水エルフ。火はまだ多いが風と地は実情に対して有意にならんぐらい数おらんぞ
玉の重量問題なら遺産持ち歩きしてるのが殆ど
それにPTばかりしてる人なんてそうそうおらんのでは?

前衛が机上の空論でソロバンはじくより、当事者のお悩みの声の方がより現実味あるんだよなぁ

765 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 17:08:21 ID:wg6RT/SM
まぁそんな事より、次のアップまでリネージュはサービス続けられるのか?

766 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 17:08:26 ID:t7WqEimI
FIや戦争などしか出番のない水エルフをいじめないで😢

767 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 17:47:57 ID:mFe8G.x6
>>760
精霊の玉を単価60aで安定供給する方法をご教示下さい…私、NPCから購入してますので(涙)

768 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 18:20:08 ID:GIbfHL7c
絡んでる人はエルフやったことないよ。エルフやってるなら効率って言葉じゃなくてだるいとか、めんどくさいって言葉になると思う。まったりだらだらが多いエルフと、時間効率考える他職は違う。エルフでも火エルフだ、というならまだわかる。火エルフだとB2Sはよっぽどじゃないと使わないからね。

769 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 18:23:00 ID:MWConuYU
>>765
まあ5年前も焦土アップデートあっても問題なかったから
今回も大丈夫なんじゃない
なおJP

770 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 18:27:42 ID:PbSPz7EI
火ELFでもランテのMP作るためにB2S使うのだよ

それなきゃ他の前衛でnテレもってランテレしたほうがまし

771 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 18:37:57 ID:hcrCJcWM
B2Sランテレとテレスク使うのコスト変わんなくなるのか。
消耗増えようがドロップ増やしてくれりゃいいけどどうせJPだと絞ったままでまた回らなくなるだけだな

772 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 18:39:02 ID:bt4ysQwc
>>739
Int型だと狩り中にGHなんて使わんよ

773 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 20:20:47 ID:Qw2DW/lc
INTエルフだと基本物持てない・稼ぎも良くないなので
B2S玉消費はかなり負担になりそうだな

>>772
水INTなら単騎でもNBで良くなったからな
しかしNBも玉消費の未来が待ってるんだよなぁ

774 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 20:58:05 ID:bt4ysQwc
物持てないって言っても赤P800個くらいは持てるから連続で30分間くらいは狩れるよ。

B2Sの使用頻度をちゃんと計測したことないけど、
適当に1分間に6回、30分間に180回とすると、
現仕様では30分間にHP11340消費のMP3420回復、
新仕様では30分間にHP 5700消費のMP3420回復でB2S228回で玉消費228個。
HP消費は11340-5700=5640減少。
Pot回復量+16%+16とすると赤P回復量平均59.0なので5640/59=95.6個軽減。
赤P96個 3936a 重さ337.5
玉228個   23k 重さ89.1
重量的には新仕様の方がずっと楽になる。

稼ぎ良くないってのも、殴りと比べて実験場との相性が悪いってだけで
テーベ行けば殴りで実験場へ行くのと同じくらい稼げる。
まあ、テーベ無くなるかもしれんし、FBの範囲が2セルになったら効率かなり落ちるだろうけど。

775 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 21:23:35 ID:x3l889Wg
>>774
火エルフさんは火エルフだけで話していてくれないですかね?
他属性にはつらいんですよ
赤P800個持ってるNBさんなんて見たこともない

776 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 21:55:37 ID:0C1hhmUo
もうどんどんボロ出していくな、こいつw

777 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 21:58:20 ID:Qw2DW/lc
赤P800個くらいは持てるって弓エルフやったことあるんか?
あと1分間に6回ってのも少なすぎだし
テーベで実験場と同じくらい稼げるってのも無理だろ

778 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 21:58:59 ID:BpPbMEm2
ワイ82+DEだけど重量49%超えちゃうから赤P500個くらいしか持てないンゴ

779 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 22:01:03 ID:ApRTWci.
>>776 てめぇみてぇに短文で文句ばっか言ってるやつよりあの長文君と774の方がずっとましだわ

780 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 22:07:29 ID:0C7B/f3Y
そか?

781 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 22:21:09 ID:ApRTWci.
>>777
お前こそエルフやったことないんだな?
84風、5段エンスレ使ってるわ。 エンスレにCON+2付いてるからかなり助かってる。ステ付き装備は全部DEXやからな。
DVCで赤p800個、ミス矢7000本持ってて長くは1時間、モンス沸いたら40分かな?
GCなら赤p700個、矢6千本で4Fで1時間滞在出来る。

エルフだからといってPOT飲むのケチるからだめだよ

782 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 22:34:25 ID:7yGofE4M
5段エンスレ持ってるがそんなに積めないぞ?
一回装備教えてもらっていいですか?

783 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 22:40:30 ID:x3l889Wg
>>781
だからそんなエルフが普通のように話してもらっては困るという話だろう

784 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 22:40:33 ID:k4p4xmQQ
今のDVCを赤Pでこもれるエルフさんってかなりの廃装備さんですね

785 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 23:01:03 ID:gTtquy2Q
復帰楽な場所に籠る意味ねーだろw

786 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 23:04:55 ID:1LsWkhzo
積載量的にいざって時用で魚持ち歩いてるけど、普段は自己ヒールかNBだなあ
赤Pとか回復量少ないし重いし800個とか持ち歩く意味分からんw

787 名無しさんが接続しました :2017/01/13(金) 23:34:20 ID:bt4ysQwc
>>782
Str15Con19で裸積載量2700、タイタンB1500、DW180、ジャイMD360で合計4740。
80%ジャストまで積むとしても3792。
赤P800個で重さ2813。
赤P以外で積める重量は3792-2813=979だから無駄な物持ち歩いてなければ普通にいけるだろ。

最初だけ王家耳とかリングも使えばもうちょいいける。
今後のアプデでカウンタミラが積載量+300のBuffに変わるから今よりも+120。

788 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 00:02:06 ID:WkJ6ajTs
DVC篭ってるエルフなんか見たこと無いんだが
ていうかINTエルフは重量は49%止めだよ?

789 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 00:15:03 ID:Cn.qoxsU
B2Sに玉必要になったら気軽にMTで回復出来ないな
まさかのBM復活か

790 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 00:24:55 ID:dVprblzQ
最近復帰して当面は昔貯めこんだ遺産切り崩してるけど河童と傘以外の補給場所が分らんワシすごい心配
てか、こんな消耗品マシマシな仕様押し付けるんなら他職に転生させて欲しいです

791 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 00:38:23 ID:9Pa0vrro
NCJ的にはKRとJPのスペック格差是正の為に
JP独自コンテンツやらイベントやらアークパスやらあの手この手で
どうか別キャラ作ってレベル上げてくださいお願いします何でもしますから
てのをここ何年もやり続けてるけどね

なお

792 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 00:57:13 ID:t/XUy.5g
マゾ専用クラス

793 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 01:19:43 ID:mCi0.yVQ
本来仕様をいじくってローカライズするもんだが、それをサボってポン付けで場当たり的なローカライズしかせんからなぁ

794 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 01:47:36 ID:FnjuX0Ig
>>787
やっぱりstrに振ってたか。風エルフ単騎特化って感じかな
個人的に気になったから聞いたけどこれは数字の話じゃないんだ
人には人のプレイスタイルがあって特化ステにしたくない人だっているわけさ
このupは確実にプレイ内容に影響出るだろうし喜ぶ人もいるけど嫌がる人がいても変ではないだろ
過去のクラスケアとやらで楽しくなった部分も確かにあるんだけど、intナイトはどこに消えた?npvpの地エルフは?
スタイル変えてやれる人もいるけど好きなようにできないからやめた人もいる
せっかくいろんなスタイルがあるのに自由度減らすようなupはクソだと思うわ
効率説いて数字叩きつけるのもいいけどもう少し人には人の楽しみ方があるってことを理解してくれや
長文すまんかったね。色々と答えてくれてありがとうな

795 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 02:08:26 ID:0zA5hwFc
>>791
ん?今何でもしますって言ったよね?

796 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 10:23:32 ID:iSdN10Yc
狭め多分新たなアップでデート内容があればいいんだがそれもなしで既存の部分のみの調整だから選べる選択肢は狭まるしかないわな

797 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 12:05:19 ID:4g0w2z5U
このスレ見てると、やる気が出そうで出ないww

798 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 13:26:42 ID:qeaFar9k
>>794 同感です今回のアップ来たらやる気完全に無くしそう、ただでさえ狩りがつまらなくなってるのに、リネージュ終わってるよ

799 名無しさんが接続しました :2017/01/14(土) 14:08:31 ID:aKFPApYE
でも、おまえら文句言いながら
やめないんだろ?

800 名無しさんが接続しました :2017/01/15(日) 19:18:16 ID:aCpvhUpk
リネ以外のゲームやればいいよ
うまいイベとかやりたくなったら戻ってくる程度が気楽

801 名無しさんが接続しました :2017/01/15(日) 23:56:16 ID:bGjhBmkc
産まれたときから結晶体を喰うか投げて生きてきた戦士はどうなんだよ
狩り場にもよるが時間10k〜5k個も結晶体が飛ぶんだぞ
アデナで計算すれば時間60k〜30kだぞ
遺産から結晶体を出せっての

802 名無しさんが接続しました :2017/01/16(月) 00:07:33 ID:5EBtKVuQ
>>801
突然、タイタンの発動率が20%に下方修正された感じだよ

803 名無しさんが接続しました :2017/01/16(月) 11:23:57 ID:15HMFWtc
>>801
その結晶体消しながらエルフの耐久と火力でどうぞがんばってみてください

804 名無しさんが接続しました :2017/01/16(月) 13:27:12 ID:giwXBoxI
弓エルフだとサイハ以外は矢代が掛かるんですが

805 名無しさんが接続しました :2017/01/16(月) 17:02:22 ID:HMiGlVD2
B2Sは玉消費よりも回復量を減らされたのが痛すぎる
水以外のエルフでも手間ばっか増やされるのが嫌なんだよな
GHとの無限機関を多用してた人にはGHの消費増大と合わせてダブルパンチだよな

806 名無しさんが接続しました :2017/01/16(月) 19:32:19 ID:5EBtKVuQ
今日はテスト鯖に動き無し。
こういう変更は今週本鯖スルーで来週適用な気はするけど、どうなることやら。

B2SはMP回復量据え置きでPot消費(重量)減&玉消費(コスト)増だけの調整だったら許容範囲内なんだがな。
B2Mがあるから効率捨ててもいいならドケチ戦法は生き残れるし。
GH使ってた人はMP効率がずっと優秀なEHにすればいいんじゃないかな。
Pot間に合わなくて戦闘中に魔法でも回復したいって時は、
敵の数も減らしたいからVT連射になるだろうしGHはどうでもいい。

807 名無しさんが接続しました :2017/01/16(月) 19:44:06 ID:hF/UsX/E
そこまで辛い思いしてエルフやる必要も無いよな・・・
足遅いからって置いてかれるし必死に玉使ってそんなやつ回復してなんになるのかと
もう完全にWizでいいじゃん

808 名無しさんが接続しました :2017/01/17(火) 12:24:16 ID:6XDOejcw
足はもう遅くないぞ?
B2Sで遅れるって言うならわかるが

809 名無しさんが接続しました :2017/01/17(火) 13:25:40 ID:d2LhDWbs
今後は玉ケチるためにPT時でもB2M連射する人もでてきたりして。

それはそうと、昨夜、テスト鯖と本鯖の両方で臨時メンテ。
>.1.以下のアイテムが一時的にアデン商団NPC買取不可と溶解不可に変更されます。
>-アタム、刀、ロングソード、アックス、ランプ、ツーハンドソード
重大な不具合臭いけど何だろ?

810 名無しさんが接続しました :2017/01/18(水) 20:27:39 ID:F8KR0pQw
>>710の巨人の斧だけ本鯖適用。
他に、城税率の調整。
テスト鯖であったっけ?
>>809の制限は解除。

来週は正月休みに入りそうだし、ヒールB2Sの適用は正月休み後の再来週かも?
今回スルーってことはテスト鯖で様子見しつつ再調整の目はある。

811 名無しさんが接続しました :2017/01/19(木) 16:28:46 ID:Iw4sISjg
テスト鯖、正月イベ開始のみ

812 名無しさんが接続しました :2017/02/01(水) 12:22:16 ID:sD46LhA2
Google翻訳そのまま
2/1本鯖
1.ヒル系列の魔法のバランスが修正されました。
1)ヒール/グレーターヒールの対象と術者のみに適用
2)MP消耗量を変更
-ヒル:4 - > 5
-エクストラヒル:12 - > 10
-グレーターヒール:20 - > 25
-ヒルオール:50 - > 30
-フルヒール:48 - > 30
3)HP回復量を変更
-エクストラヒル/プルヒル/ネイチャーズブレッシング:小幅減少
-グレーターヒール/ヒルオル:小幅増加
4)再使用ディレイを変更
-ヒル:ディレイ増加
-ヒルオール/フルヒール:ディレイ減少
5)の範囲の変更
-エクストラヒル:15カーン- > 8カーン
-フルヒール:15カーン- > 10カーン
6)魔法使用材料の変更
-ヒルオール:魔力の石2つの追加
-ネイチャーズブレッシング:精霊の玉3個- >精霊の玉2個

2.ブラッディソウルの設定が変更されました。
-消費HP減少:63 - > 25
- MP増加量の減少:19 - > 15
-使用材料を追加:精霊の玉1個

3.精霊玉重量が減少しました。

813 名無しさんが接続しました :2017/02/01(水) 12:34:58 ID:cLsUomQM
テストサーバーの仕様がそのまま来たんか

814 名無しさんが接続しました :2017/02/01(水) 12:38:54 ID:vT4OG396
くそだな…

815 名無しさんが接続しました :2017/02/19(日) 17:28:21 ID:5wUkIpxY
名前が読みやすくなるのはいいね
JPにも早く来てほしい

816 名無しさんが接続しました :2017/02/21(火) 21:46:07 ID:b8kdW9t.
新パンツ。
赤い太陽のパンツ?
AC-3 DR+1 HP+5 +5以降+1毎にHP+10 重さ120 トレード不可

+4の状態で入手、通常のzelで強化不可、赤い魔法強化スク?で強化可能。
イベ終了時に+4以下は削除。

DR付いてるけどAC悪いしOE難しそうだからいらないかな・・・。

817 名無しさんが接続しました :2017/02/25(土) 20:53:33 ID:eXJe6kNw
光るサイハリングの仕様変更きたか…

818 名無しさんが接続しました :2017/02/26(日) 09:15:17 ID:Ehrl0inc
神聖な腕力リングにしたら何が付くんだろ
AC1と命中なんかな

819 名無しさんが接続しました :2017/02/26(日) 11:59:44 ID:Gd/d1AG6
ここに書いてあるけど、画像イメージになってて翻訳とおらんわ
https://heraonline.net:44055/index.php?document_srl=196726&mid=LinReporterNews

820 名無しさんが接続しました :2017/02/26(日) 12:21:14 ID:WNmshMrQ
02/23の告知に追加修正されてるのを見落としてたわ。

・名称変更&性能追加
光るサイハのリング(Dex+2 MPR+2 所持重量+450)
 → 神聖な弓射手のリング(Dex+2 MPR+2 所持重量+450 AC-1 遠命中+3 スタン耐性+4)

・各種ステ系リングの上位版(神聖な〜)の製作
(5腕力R or 5機敏R or 5知識R) + (神聖なアクセの欠片*80 or 10Mベリー)
 → (0神聖腕力R or 0神聖機敏R or 0神聖知識R)
(6腕力R or 6機敏R or 6知識R) + (神聖なアクセの欠片*100 or 12Mベリー)
 → (5神聖腕力R or 5神聖機敏R or 5神聖知識R)
(7腕力R or 7機敏R or 7知識R) + (神聖なアクセの欠片*120 or 14Mベリー)
 → (6神聖腕力R or 6神聖機敏R or 6神聖知識R)
(8腕力R or 8機敏R or 8知識R) + (神聖なアクセの欠片*140 or 16Mベリー)
 → (7神聖腕力R or 7神聖機敏R or 7神聖知識R)
(9腕力R or 9機敏R or 9知識R) + (神聖なアクセの欠片*160 or 18Mベリー)
 → (8神聖腕力R or 8神聖機敏R or 8神聖知識R)
(5気迫R or 5魔王R) + (神聖なアクセの欠片*340 or 50Mベリー)
 → (0神聖気迫R or 0神聖魔王R or 0神聖弓射手R)
(6気迫R or 6魔王R) + (神聖なアクセの欠片*420 or 60Mベリー)
 → (5神聖気迫R or 5神聖魔王R or 5神聖弓射手R)
(7気迫R or 7魔王R) + (神聖なアクセの欠片*500 or 70Mベリー)
 → (6神聖気迫R or 6神聖魔王R or 6神聖弓射手R)
(8気迫R or 8魔王R) + (神聖なアクセの欠片*580 or 80Mベリー)
 → (7神聖気迫R or 7神聖魔王R or 7神聖弓射手R)
(9気迫R or 9魔王R) + (神聖なアクセの欠片*660 or 90Mベリー)
 → (8神聖気迫R or 8神聖魔王R or 8神聖弓射手R)

神聖知識R:AC-2 Int+1 HP+30 MR+2
神聖気迫R:AC-2 Str+1 HP+15 スタン耐性+5 近距離命中+2
神聖魔王R:AC-1 Int+1 SP+2 MPR+1 スタン耐性+4 魔法命中+2
神聖弓射手R:AC-1 Dex+2 MPR+2 所持重量+450 スタン耐性+4 遠命中+3

821 名無しさんが接続しました :2017/02/26(日) 12:21:59 ID:WNmshMrQ
以前のアプデでホルス→魔王、アヌビス→気迫にアイテム名変更済み。
魔王と弓射手との並びだから気迫も騎百とかそんなんかもだしJPだと別の名前になるかも。
神聖HOMRがJPではディヴァイン〜にされたけど、
今後神聖シリーズがEPMとかいっぱい来るしアイテム名長過ぎなんじゃないかと心配。

上位版製作は、5機敏Rから0神聖腕力R作ったり、5アヌビスから0神聖魔王を作ったりも可能なようだから
不人気リングの価格高騰必至。
まあ、ホルスの方はかなり行き渡ってるからホルス側が値下がりかも。

神聖なアクセの欠片は様々なゴミアクセから作れるが、不足するならベリーで代替。
月下独酌の翻訳見たら神聖ホルスとかの必要ベリーが3桁間違ってるようなので注意。
Google翻訳使うとハングルの千万が何故か万に翻訳されるんで、そのせいだろうな。

822 名無しさんが接続しました :2017/02/26(日) 12:52:04 ID:WNmshMrQ
釣り関連も。

マルコ販売アイテム:
釣竿    @20k
快速(100) @10k
銀(50)   @30k
金(50)   @50k
エサ(50)  @31.5k
購入制限無しに。

ベリー商人販売アイテム:
活力    @40k
神聖COP @6M
神聖EPM @6.5M
属性スク  @150k
漆黒球   @2M
マンボ帽  @3.5M
マンボ服  @3.5M
黄金実   @1.8M

アイテム製作:
銀リール50*5 + (活力*5 or 250kアデナ or 竜ダイヤ) → 古代の銀リール300
金リール50*5 + (活力*5 or 250kアデナ or 竜ダイヤ) → 古代の金リール300
古代リールは経験値増加有り、ベリーは普通のリールより少ない。
Lv70で金1回0.0291%(祝福有り?)、5時間くらい金225回5.3570、金300回で6.9874%
橙180青120赤1 → 100*180+1k*120+10k*1=148k

823 名無しさんが接続しました :2017/02/26(日) 13:04:44 ID:WNmshMrQ
ああ、リングって魔王*2+神聖魔王*2を同時に装備できるのかな?
それならホルスが値下がりってこともないわ。
知識Rは要らなくなるし、AC重視でもなければ神聖知識Rも不要。

Str系はAC重視なら神聖腕力+神聖気迫、HPとMR重視なら神聖腕力+腕力、スタン耐性重視なら神聖気迫+気迫。
まあ、課金Rも絡んでくるだろうけど。

824 名無しさんが接続しました :2017/02/28(火) 21:54:47 ID:qgZ2o0Pk
>>822
追加情報。

小銀魚:売却500kb → 売却不可。使用500ka → 300k〜600kb
小金魚:売却5Mb → 売却不可。使用5Ma → 3M〜6Mb
大銀魚:入手不可に。売却550kb → 売却不可。使用500ka+ランダムアイテム → 400k〜700kbのみ
大金魚:入手不可に。売却5.5Mb → 売却不可。使用5Ma+ランダムアイテム → 4M〜7Mbのみ
古代銀魚:古代銀竿で入手。売却不可。10kb+ランダムアイテム(竜鱗4種、力を失った竜心臓4種、力を失ったドラ心臓)
古代金魚:古代金竿で入手。売却不可。30kb+ランダムアイテム(銀のに加えて、竜心臓4種、ドラ心臓)

まあ、どうせ鯖内で年に数匹釣れるかどうかって確率だろうし、釣れても空か鱗だろうな。

コストと経験値に関して整理すると、
金リール50@50k*5 + 250k = 500k → 古代金リール300
餌不要、90秒毎で300回釣ると、7.5時間で500k消費してLv49換算26%くらい。
960回釣ると、24時間で1.6M消費してLv49換算83.2%くらい。

・・・何か多過ぎる気がするけどテスト鯖補正が掛かってるのかな?
取得経験値に関しては本鯖情報待ちかも。

825 名無しさんが接続しました :2017/03/01(水) 18:56:42 ID:p5/sJxQY
>>820
変更。

(5腕力R or 5機敏R or 5知識R) + 神聖なアクセの欠片*10 + 10Mベリー
 → (5神聖腕力R or 5神聖機敏R or 5神聖知識R)
(6腕力R or 6機敏R or 6知識R) + 神聖なアクセの欠片*20 + 20Mベリー
 → (6神聖腕力R or 6神聖機敏R or 6神聖知識R)
(7腕力R or 7機敏R or 7知識R) + 神聖なアクセの欠片*30 + 30Mベリー
 → (7神聖腕力R or 7神聖機敏R or 7神聖知識R)
(8腕力R or 8機敏R or 8知識R) + 神聖なアクセの欠片*40 + 40Mベリー
 → (8神聖腕力R or 8神聖機敏R or 8神聖知識R)
(9腕力R or 9機敏R or 9知識R) + 神聖なアクセの欠片*50 + 50Mベリー
 → (9神聖腕力R or 9神聖機敏R or 9神聖知識R)
強化値維持。他ステのリングに変更可能。

5気迫R + 神聖なアクセの欠片*50 + 50Mベリー → 5神聖気迫R
6気迫R + 神聖なアクセの欠片*60 + 60Mベリー → 6神聖気迫R
7気迫R + 神聖なアクセの欠片*70 + 70Mベリー → 7神聖気迫R
8気迫R + 神聖なアクセの欠片*80 + 80Mベリー → 8神聖気迫R
9気迫R + 神聖なアクセの欠片*90 + 90Mベリー → 9神聖気迫R
強化値維持。他ステのリングに変更不可。
神聖魔王R、神聖弓射手Rも同様に、魔王Rからのみ、弓射手Rからのみ製作可能。
神聖じゃない弓射手Rがボスドロップとして追加。

826 名無しさんが接続しました :2017/03/01(水) 19:04:03 ID:p5/sJxQY
強化値は維持されるようになったが大量のベリーが必要。
+5で神聖化してから+6以上に強化した方がお得。

機敏Rは値上がりしそうだけどアヌビスは駄目っぽいな。
魔王*2+神聖魔王*2が可能ならホルス需要は増えそう。
その場合は知識Rの需要が減り、神聖腕力の材料に。

827 名無しさんが接続しました :2017/03/01(水) 20:59:14 ID:p5/sJxQY
>>820
もう1つ修正箇所見落としてた。

神聖魔王R:AC-1 Int+1 SP+2 MPR+1 スタン耐性+4
魔法命中+2は削除。

ホルス4つ着けられるだけでも強いし、これは仕方ないか。
逆に4つ無理ならAC-1だけだし微妙。

828 名無しさんが接続しました :2017/03/03(金) 00:51:01 ID:ergY86Hc
KRに新ゲートル
いまあるシンセとよく似た性能だが
重さ120 HP5(+7でHP+40)ダメリダ+1
これ来たらシンセ終わる可能性大 
来年来るか再来年来るか?
来年はドローン来そうだから2年後か?

829 名無しさんが接続しました :2017/03/03(金) 02:30:49 ID:eiTIyt7s
シンセの最大の魅力は軽さだから

830 名無しさんが接続しました :2017/03/03(金) 06:25:39 ID:4NNQaXTo
神聖アヌビスは命中+2そのままっぽいからPKには需要あるんじゃまいか

神聖気迫*2 と +4以上の勇士R*2 が よさそう

831 名無しさんが接続しました :2017/03/03(金) 23:00:36 ID:ScvxYBIY
03/03 テスト鯖

6ルム赤/5bルム赤 AC-7 追加
7ルム赤/6bルム赤 AC-8 遠近命中+1 追加
8ルム赤/7bルム赤 AC-9 遠近命中+3 追加
       8bルム赤 AC-10 遠近命中+5 追加

6ルム紫/5bルム紫 AC-1 追加
7ルム紫/6bルム紫 AC-2 魔法命中+1 追加
8ルム紫/7bルム紫 AC-3 魔法命中+3 追加
       8bルム紫 AC-4 魔法命中+5 追加

6スナ体 AC-4→-5
7スナ体 AC-4→-5 DR+1 DR+20(1%) 追加
8スナ体 AC-4→-5 DR+2 DR+20(2%) 追加
5bスナ体 AC-5→-6
6bスナ体 AC-5→-6 DR+1 DR+20(1%) 追加
7bスナ体 AC-6→-7 DR+2 DR+20(2%) 追加
8bスナ体 AC-6→-7 DR+3 DR+20(3%) 追加

6スナ抵 AC-4→-5
7スナ抵 AC-4→-5 確率魔法回避+1 追加
8スナ抵 AC-4→-5 確率魔法回避+3 追加
5bスナ抵 AC-5→-6
6bスナ抵 AC-5→-6 確率魔法回避+1 追加
7bスナ抵 AC-5→-6? 確率魔法回避+3 追加
8bスナ抵 AC-6→-7 確率魔法回避+5 追加

6スナ知 AC-4→-5
7スナ知 AC-4→-5 SP+2→3 魔法命中+1 追加
8スナ知 AC-4→-6 SP+3→4 MP+15→30 魔法命中+2 追加
6bスナ知 SP+2→3 魔法命中+1 追加
7bスナ知 SP+3→4 魔法命中+2 追加
8bスナ知 SP+4→5 魔法命中+3 追加

832 名無しさんが接続しました :2017/03/03(金) 23:06:53 ID:ScvxYBIY
6or5b以上のルムティスでは赤と黒が同じAC、青と紫が同じACになるのかな。
キーリンカでAC欲しい場合で、6or5b以上を狙うなら黒より赤の方がいいね。

833 名無しさんが接続しました :2017/03/04(土) 15:23:34 ID:SU/RLbH.
1.赤い騎士団に加入することができるレベルが変更されます。
1)既存:52レベル
2)変更:80レベル

834 名無しさんが接続しました :2017/03/04(土) 19:30:18 ID:vHVFbo.o
向こうはグンターパスあるから80はデフォなんだろうなー。

835 名無しさんが接続しました :2017/03/04(土) 23:53:41 ID:huEHUwq.
>>831
うわ、赤耳5bや、6bが突然強くなったね
なんだかなー、黒5b作った俺負け組な気分

836 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 01:01:55 ID:qtZ.qW2k
黒と赤装備してAC厨できるやん!

837 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 01:13:45 ID:LQ916Xmk
赤ルム強すぎ
5BでもAC同じで黒の追加3に比べてリダク3ってつり合い取れてないぐらい強いと思う

838 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 01:24:14 ID:LQ916Xmk
保護スク来たら赤の6B作るかなー
ルームティスはたしか6までは強化の確率普通のアクセよりいいはずだよね?
一番最初に発売されたときにそう書いてた記憶があるんだけどなー

赤6B AC-8 ダメリダ4 確率ダメリダ 20(4%) 攻撃成功+1

うあああああああああああ
強すぎる

839 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 01:27:48 ID:LQ916Xmk
↑さらにHP90もつく!

840 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 04:05:21 ID:Q54hQ1C2
>>838同じ強化数なら、青ルムと赤ルムどっちが単騎狩りで狩場に長く滞在出来るんだろう?

841 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 08:29:58 ID:o9/8i5F2
>>840
リネージュは1日30分、したらば30分 その辺にしとけ

842 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 08:49:14 ID:sg9Yn7R.
ゲームは1日1時間!

843 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 20:37:27 ID:HceAiDLE
この後出しジャンケン的なのどうにかならんのかね
大枚はたいて作った物が別の方が良くなるって、作った人どう思うのかな
別に良い方また作ればいっか、程度で済むの?
ルムとかスナッパとか、種類を別のに交換してくれるNPC出してもいいレベルじゃね
強化数はもち同じでさ

赤ルム6bはちときついとしても、5bくらいは欲しい気がする
5bでもHP80、AC-7、DR3、DR20(3%)
青ルム4b持ってて、もう一つ悩んでて今回ので黒作ろうかと思ってたから先にこれ見てよかったわ
なんだ?何かの間違いか?と思ったレベルだよ

844 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 20:40:12 ID:ahaAwLFM
保護スクきたら6B安全につくれるようになる。それまで待つといいと思う

845 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 20:43:20 ID:N8uqGKcE
防御重視のつもりで赤作ったら、後からもっと防御の強い黒が出た。
赤を上方修正するのは当たり前じゃね?
防御重視の赤と攻撃重視の黒を使い分ければいいよ。

8段階カルマ耳の方が可哀想。

846 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 20:43:56 ID:jTR5i/ps
今だと青ルムとその他ルム買って終わりだから
買わせたいんだろうねw

847 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 20:44:42 ID:jTR5i/ps
もちろん買いますけどもwww

848 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 20:45:32 ID:1e2NlqJs
だな、まあ3bまでは作っても良いと思うが
保護すく来た場合廃人は6bたくさん作って7bとか
作っちゃうんだろーなーw

849 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 20:54:03 ID:tAFW5eS2
シリウスだと+8のブラック作った人がいるよ。月に7桁課金してる人。
プレイ暦半年未満らしいけど、既に8桁くらいつっこんでるんじゃないか?
MDなんかLV5全種類つくってたし。DKも当然のこと、バランカとかIQまで作ってる。コレクターかな?

850 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 22:18:32 ID:1e2NlqJs
マジ?
正直+8でもnならご愁傷様だね
幾ら使ったか知らんが、KR版6b赤のが欲しい

851 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 22:43:33 ID:jTR5i/ps
月7桁とかシリのそいつは化け物か

852 名無しさんが接続しました :2017/03/05(日) 23:00:32 ID:AHDNZLYw
凄い優良顧客手に入れちゃったんだな

853 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 00:44:49 ID:/YFbY0SQ
7桁 それはもう重課金じゃないよな もう一つ上のランク 

仮に アルティメットファイナルカキン とでもしておこうか

そいつ一人で微課金100人分 重課金20人分(俺のなかでは月微10k 重50k)

単純計算で一年で1000万以上つぎ込んだのか そりゃ新しいスマホゲー開発できるってもんです

854 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 01:54:15 ID:BLoziYl.
新規で超課金信者が今付くのかよ
何が理由でリネに超課金始めたのか…

855 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 03:19:55 ID:y8UdKhP.
>>854韓国から来た奴とか普通にそれやるだろ
金余ってるのが結構いるし

856 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 05:05:57 ID:0Wbty2Aw
普通やる訳ないだろ、アホなのか?

857 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 07:41:34 ID:F/BBK8f2
マネーロンダリングかw

858 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 07:44:34 ID:6kA7tZAQ
>>856そうなんだよ一般人の普通じゃそんな感じなんだよ
金持ちの中では1000万ぐらいは普通の課金なんだよ思いしったか

859 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 20:14:46 ID:M80o/JwU
その課金してる金を開発に情報と引き換えに贈賄すれば普通に課金するより有利なのにな
馬鹿正直に大金出して単なるカモだな

860 名無しさんが接続しました :2017/03/06(月) 21:25:18 ID:CXLCxzMg
会社の方針に口出してこないスポンサーって理想的だと思わない?

861 名無しさんが接続しました :2017/03/07(火) 03:08:08 ID:dYvMLN6E
いくら課金しても同レベルなら精々2人分ぐらいにしかならないでしょ(笑)

862 名無しさんが接続しました :2017/03/07(火) 15:27:06 ID:d6ky7Gh.
貴様はドラゴンダイヤの自動使用の設定を有効に使えてないから同レベルとか言っちゃうんだ。
自動使用onでプレイしてる人もおるんや

863 名無しさんが接続しました :2017/03/08(水) 18:02:39 ID:N/NHZoS2
まあキャバクラとかなら月100くらい使う人とかいるしね、節税目的か知らんけど
趣味がリネならそれもありかな。
しかしこっちは経費では落ちないだろうなw

864 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 00:26:02 ID:fh0UDs9U
03/08本鯖

・新規アイテム
神聖保護ベルト AC-1 HP+50 MPR+2 積載+1000
(オガ血2 or 神聖アクセ欠片75) + 転生宝石20 → 神聖保護ベルト

・製作方法追加
守護騎士ブレイサ>>429>>430
6PG + 転生宝石50 → 0守護騎士ブレイサ
(7PG or 6タラ手) + 転生宝石75 → 6守護騎士ブレイサ
(8PG or 7タラ手) + 転生宝石100 → 7守護騎士ブレイサ
※守護騎士PGと同じ材料で作れるようになる。

神聖保護マント(旧銀マント)>>464
8COMR3 → 7神聖保護マント
9COMR3 → 8神聖保護マント
10COMR3 → 9神聖保護マント

腕力/知力/機敏/知恵のブーツ
活力50 + 最高級宝石10 + (竜鱗5 or 7鉄靴)

神聖EPM>>464 AC-6→-7に変更
(緑鱗5 or ピュアエリ5 or 神聖鎧欠片10) + 転生宝石50

神聖エルフ盾
(緑鱗2 or ピュアエリ2 or 神聖鎧欠片4) + 転生宝石25

・神聖な鎧の欠片
+0,+1,+2,+3,+4,+5マジプロ鎧 → 神聖な鎧の欠片5,7,10,15,20,25

・神聖なアクセの欠片に製作素材追加
+5〜9オガB/タイB/テベB

・アイテム製作廃止
アイアン防具、COMR、マジプロ鎧

・瞑想の杖 SP+1 追加

・ドロップ率変更
アイアン防具、COMR、CG、オガB、タイB

・ドロップ削除
APM、ASM、ALA、AR

865 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 12:18:30 ID:wrwFcr3s
は〜宝石の使用率また上がるのか
日本は度重なるドロップ減修正に影響を全く受けていない日ノ本で普通に出るから困らないが
ここまで方向性変えられるとたまらんな

866 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 15:16:13 ID:D40TaNjA
イベント1つ目! ルームティス・スナッパーを最大+7まで安全エンチャント!
● イベント期間:2017年3月8日定期点検後〜2017年4月5日定期点検前まで
● イベント内容:+7未満(+0〜+6)ルームティスイヤリングとスナッパーリングに、
ルームティス・スナッパー保護スクロール使用可能!
(既存品は、+0〜+5ルームティスイヤリングとスナッパーリングに使用可能)
イベントの2つ目! エンチャント確率「大幅」に増加!
● イベント期間:2017年3月8日定期点検後〜2017年3月29日定期点検前まで
● イベント内容:イベント期間中、ルームティスイヤリングとスナッパーリングエンチャント確率増加!

867 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 15:33:17 ID:D40TaNjA
まあ指輪、イアリングはオリム強化する必要無し
どうにか生き残るのはゼニス、ホルス、テレコンだけかな?
ライア、、、いらねー

868 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 15:45:23 ID:qvfG8n7w
>>866
こういうイベくること考えると保護スクきても+6Bあたりでやめといたほうが
やけどしないですみそうだな。

869 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:26:20 ID:D40TaNjA
>>868
ですな、しっかし7bスナッパーが無理なく作れるとかw
保護スクの値段次第で8bも狙える、、、4個でスタン耐性36w
ナイトの存在価値がーーー

870 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:29:41 ID:geaZUcaU
何十万も掛かるだろ

871 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:37:17 ID:D40TaNjA
8狙えばね、7bならOE確率も上がってるから大して掛からんでしょ
7b4個でも既存のOM強化8より強いしスタン耐性28、、レベル90未満は
ナイトやる意味ない

872 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:39:13 ID:98t.qRvI
300枚6bに貼り付けて6bのままだった放送があった
ちなみに保護スクは30枚100000ウォン(約1万円)だ

873 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:40:56 ID:Vk3ldVOU
そもそも日本じゃ確率UPやらないのでは?
紋章の時もあったのにやらないですって川南が言ってたし

874 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:46:07 ID:D40TaNjA
>>873
まあそうかもね、これ来ちゃったらOM強化にうん十万
ぶっこんだ人発狂しちゃうしね、嘘か本当かうん百万ぶっこんだ人も居るとか?
まあそこまで行くとアホちゃう?って感じだけどw

875 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:46:46 ID:98t.qRvI
>>873
やらない ではなく
あれは失敗だったからだめだ ってKR開発に言われた
って川南がいってたぞ

876 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:50:09 ID:tAvyzFQ6
ライア(デスペラ耐性もあり、ACもあるから)でぎりぎり勝負になるかぐらいで他は完全にごみっすね

877 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 16:55:15 ID:D40TaNjA
>>872
6bに貼れるように成ったのは今回からだよ?

878 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 17:04:27 ID:qvfG8n7w
>>875
紋章で9腕力紋章とかつくっちゃった人いて
格差ひろがっちゃったからな
そのうち紋章も保護スクとかきてもおかしくなさそうだな

879 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 17:11:11 ID:98t.qRvI
>>877
昨日のメンテからなのでAfreecaTV配信者はすぐに強化配信するんですよ

880 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 17:16:06 ID:D40TaNjA
そうなんだ、、じゃあ7bも作るの大変だ、、残念

881 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 17:29:14 ID:id/k3Urc
韓国で成功確率上がるイベントとか見せつけられてルムティスとかスナッパー売れるわけないだろ

882 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 18:48:05 ID:wu100xMk
だよなwでもまあ次回出るテストの内容が発表されてるようなもの
ある意味JP鯖のが恵まれてる、答えが分かってるんだから
保護すく実装まで装飾品系は一切課金する必要無し、今回のルームティス
はやっても3bまでだね。

883 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 19:40:34 ID:A8B2QRXM
課金アクセの強化に十万前後入れた奴結構いると思うぞw
ひどいなあー、課金ゲームこれだから嫌なんだわ

884 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 19:44:11 ID:98t.qRvI
紋章の強化成功率UPが日本では禁止されたんだから
ルームティス・スナッパーの強化成功率UPも禁止されるんじゃないか

885 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 21:31:27 ID:p3eEsD5Q
マジで器小さいよなぁ
でかいのは顔面だけかあの国

886 名無しさんが接続しました :2017/03/09(木) 23:19:47 ID:vfGd/wPk
面の皮も厚いぞ

887 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 01:11:39 ID:jO2SaiUg
KR配信でルムティス6→7にする時で200枚連続普通に失敗してたから安心しろ

888 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 01:16:42 ID:UQtONPgE
>>872のを参考にすると、
200枚はだいたいKRで7万円弱
日本にくると単価がだいたい4倍になるから
28万くらいになるのか。
6から7にだいたい30万前後みたほうがよさそうだね

889 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 04:17:56 ID:Pee94kmY
ばかだねぇ。
日本人は安心感を求めるから、成功率上げましたって言ってそこそこ上げとけば
普段買わない層も買うのにね。

890 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 06:51:40 ID:ox1LM5IY
>>888
なんでそう思った?
成功平均も出てないのにw

891 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 07:15:27 ID:zC1jC7nc
このゲームに現状の課金額の価値はない
せめて魔法が使えなくなるバグや掲示板、NPCをクリックすると落ちるバグを直してから課金はするべきだろう
エミュレーターじゃないんだからこんな初歩的なバグが放置されていること事態が異常

サーバーのログ見たらnull関連のエラー吐き出しまくってそう

892 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 08:42:00 ID:e1uEhbDQ
>>890
まあお前がキモいって事は分かった、それで十分w

893 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 10:08:53 ID:xiGWV1Ok
>>891恐らくkrサーバーでは確認されていないバグばかりなんだろう
赤き戦場やら実験場やらAdaiやら、こっちにあって向こうにないものがたくさんあるのがその証拠
KRの開発を呼ばない限り直らんだろうが、jpの運営は発言力がなさそうだから当分無理

894 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 10:28:02 ID:2636kWDk
>jpの運営は発言力がなさそうだから当分無理

お前らだってのれん分けした下部クランのメンツが本体の運営や
戦争参加可否について口出してきてもうぜぇとか思うだろw

895 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 11:34:20 ID:PmLkKS2s
そもそも暖簾分けでないからな
運営権だけで開発権与えて無いからね

896 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 12:08:00 ID:2636kWDk
まぁ適当な喩が思いつかんかっただけなんだが、言わんとすることは伝わるだろ

897 名無しさんが接続しました :2017/03/10(金) 15:39:27 ID:xiGWV1Ok
>>896 だいたい伝わったが、俺はバグが直る見込みについて意見を述べただけだ
課金するしないは好きにすればいい

898 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 14:14:25 ID:S4GKfntU
紋章の合成
・+3以上の2種類の紋章を合成可能
・+3と+3なら+3の合成紋章になる
・ステ+回復、ステ+成長、回復+成長の合成ができ、ステ+ステは不可
・合成後も強化可能
・3ステ+3回復の合成なら、3ステのオプションの回復関連が3回復のオプションに変更される
・3ステ+3成長の合成なら、3ステのオプションに3成長のオプションのうち経験値ボーナス部分が追加される
・3回復+3成長の合成なら、3回復のオプションに3成長のオプションのうち経験値ボーナス部分が追加される

合成後の性能は要するに、合成前の性能全部乗せだけど、
回復関連で重複する物は足し算せずに大きい方の数字そのまま。

合成した時の増加分
    回復 成長 ステ
+3 . +2%+2 +4% . ステ+1
+4 . +2%+2 +5% . ステ+1
+5 . +3%+3 +6% . ステ+1 命中+1
+6 . +4%+4 +7% . ステ+1 命中+1 ダメ/SP+1
+7 . +5%+5 +9% . ステ+1 命中+2 ダメ/SP+2
+8 . +6%+6 +11% ステ+1 命中+3 ダメ/SP+3
+9 . +7%+7 +13% ステ+1 命中+4 ダメ/SP+4
+10 +8%+8 +15% ステ+1 命中+5 ダメ/SP+5

+3なら回復+6%+6はデフォで付いていて、回復+2%+2、経験値+4%、ステ+1の3種のうち2つを選ぶ感じ。
なお、KRでは紋章袋6個から3紋章1個を製作できる。

個人的には、経験値ボーナスは微妙に感じるからステ+回復かな。
+3で限界だが。
最近、JPでステ紋章が出たけど、ステ紋章に絞って古い回復紋章を燃やしちゃった人は南無。

899 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 16:00:00 ID:qt0PkJpE
そう来たかw

900 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 16:11:20 ID:mxU5fQXI
良かった‼︎4ステに変えたけど、4回復とってある!
こういう旧装備を活用できる改善をもっとやってほしい。この方式なら新装備の課金もしやすくなるから、運営、ユーザーともにWINWINになれる。

901 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 16:25:35 ID:P/8AKdfM
新しい要素、装備、仕様変更とかきたらきっちりwikiに反映して欲しい
最新情報を全てのユーザが追っかけているわけじゃない

902 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 18:08:46 ID:HbpQntaI
>>898
強化数の違う文様の合成はできない?
+3ステと+4回復とか

903 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 18:22:06 ID:cWT3COe.
ソースある?

904 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 18:25:45 ID:538CaPzA
>>902
そうなると+3で合成して強化したほうがいいな

905 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 18:32:20 ID:S4GKfntU
>>902
同一強化数のみみたい。

運良く+3が出来ればいいやと思って+2を2つ用意して2つとも+3になり、さらに+4が1つって感じに
自分の資金力に不相応な強化値が出来ちゃった場合は、もう1種作るのは厳しいね。

>>903
まだ無いけど明日にはテスト鯖情報が出てくるかと

906 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 20:56:27 ID:871YqobQ
うちの鯖に回復7を持ってる奴居るが涙目だな
ステ紋章も7を作らないと合成できないんだな、、哀れ

907 名無しさんが接続しました :2017/03/13(月) 22:02:32 ID:mMcMD2Wk
>>902
OEスレにも書いたがまさしく俺と同じだ
とりあえずそれ以上燃やさなくてよかったわ
まぁ本当に来ればの話だがw

来たら4ステ作らねば・・・

908 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 00:10:21 ID:anfVxN32
しかし課金形態も違うしBOTも居ない日本の為に、課金MAPを作ろうとしないのは何故なのか

909 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 03:55:52 ID:d6ZEba.w
VIPTOIがあるんですが

910 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 09:48:01 ID:OsLfpYD.
アミュー持っててもランテレ出来ないし@@
むしろ、アミュー無くてもランテレ出来るようにしないと意味無い
そして屋上も追加してくれ、それでやっと行っても良いかなー?ってレベル

911 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 10:13:55 ID:WQZgOCQ6
>>910
ランテレはできないと行く気にもならないよな

912 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 10:19:04 ID:ZR/h4tn6
>>909あれDROP率でも上がってんの?
そうじゃないなら、単なるオマケレベルじゃん

913 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 10:26:47 ID:OsLfpYD.
全く同じ、ただボス独占したい人が行けばいい

914 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 13:50:42 ID:CDsJOTlQ
競争率が低いってだけ
boss食っても安定のゴミばかり
5万円使ったサービスがこれ

915 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 14:56:08 ID:ZWMtZDoo
それなりにアミュは出るけどな
あまり優遇しすぎても逆に人が減るからこんなもんだろ

916 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 20:27:12 ID:eeinMa7c
結局今日のメンテでも紋章合成はでなかったな
妄想は他でやってくれ

917 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 20:57:32 ID:ukyhHpnE
>>916
スレタイ読めよ

918 名無しさんが接続しました :2017/03/14(火) 21:00:48 ID:m3w.b2rs
>>917
文脈読めよ

919 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 05:56:17 ID:uAPnGkw2
7MRスナッパーが安全に作れるってやばいな・・・
スタン7
HP50
AC7
追加打撃4
MR9
重量360
PvP追加1
確率魔法回避3

これと体力リング付けた防御文様なしでAC160いきそうなんだけど

920 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 14:51:19 ID:dB6ExnUA
紋章合成きたねー。

921 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 15:02:09 ID:xWKBQtTc
まじできてた
>>898は何者なんだ。NC関係者?KRサーバーでプレイしてる?

922 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 15:33:55 ID:CbnCsGdo
編集中のページ漁っただけだろ

923 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 15:35:37 ID:SguLyuoc
多分>>921>>898本人

924 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 15:50:54 ID:xWKBQtTc
いや、>>920>>898ってことでしょ?
俺は余裕で別人だって自分で分かるからw

925 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 16:01:09 ID:SguLyuoc
>>924
焦っててワロタ

926 名無しさんが接続しました :2017/03/15(水) 20:49:25 ID:h/eXfwpk
>>921
日本語が出来る朝鮮人だろ

927 名無しさんが接続しました :2017/03/17(金) 12:24:19 ID:p4ztdGNk
1番大事なことだが紋章なんて過去のアイテムに光を照らしたらその後に参入した新規がもってないので
再流通できる仕組みも入れてください

928 名無しさんが接続しました :2017/03/17(金) 19:29:36 ID:nwnSPkWg
紋章ってかなり新しいアイテムだしその後参入した新規なんてたかが知れてるので特に救済処置は致しません
次回の販売まで待つか、在庫を他プレイヤーから買ってください

929 名無しさんが接続しました :2017/03/23(木) 19:34:21 ID:NmSH3FnU
激昂Gはいつ頃性能アップの予定ですか?

930 名無しさんが接続しました :2017/03/24(金) 12:27:30 ID:Vu8Rd8nQ
性能UPされるの?
だからあんな高い値段で取引されてるのか。

931 名無しさんが接続しました :2017/03/24(金) 15:55:21 ID:N2UY78cM
きたばっかだから早くても来年

932 名無しさんが接続しました :2017/03/24(金) 16:25:13 ID:xkVNbOjA
激昂GはどうUPされるの?

933 名無しさんが接続しました :2017/03/24(金) 16:44:39 ID:olambszk
Ep2前の転生宝石実装の時だから、Ep2と同時の6月か、先行するなら5月か4月か

934 名無しさんが接続しました :2017/03/24(金) 19:46:34 ID:YgBNQtNg
性能UPしてもいらね

935 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 12:17:39 ID:yeKF4yFY
>>932
+7でAC-10
STR+2 命中+4
+8以上命中+1づつUP

936 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 13:42:51 ID:.y8zPrL2
前衛やってるんで新マップの高ACの雑魚用に買ったわ

937 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 15:47:36 ID:gUpQE0Jo
軽く流してたけど、03/02本鯖アプデの支配の結界リニュやべぇな。

兵士   :AC-90 → AC-110  MR90 → MR60
戦士   :AC-115 → AC-125  MR90 → MR60
暗殺者  :AC-105 → AC-115  MR108 → MR65
百人隊長:AC-110 → AC-130  MR90 → MR70
黒魔術師:AC-88 → AC-88   MR110 → MR110
守護者  :追加     AC-185         MR60
門番   :追加     AC-115         MR60

俺のキャラはInt型だから頑張って必中AC-115くらいが限度だったが、
AC-130とかは頑張っても無理だから諦めるしかない。

Str型なら必中AC-130くらいは普通にいけるだろうけどAC-185とかどうすんだ?
守護者は「たまに登場する」ってことで、目立ったドロップも無くHPも強めの雑魚って感じ。
1階ランテレ可、2階ランテレ不可。
イリュ冷遇されすぎって言われてたけど、それはかなり改善されたようだ。

7守護騎士PG:AC-8 Str+2 近命中+3 クラスPKEDRS
8守護騎士PG:AC-9 Str+2 近命中+4 クラスPKEDRS
7激昂手   :AC-10 Str+2 近命中+4 クラスPKRS

PGは最近ちょっと値上がりしてきてるけど、
守護騎士PGの情報が出た時点ではまだ9PGが今の激昂くらいの価格で買えてた。
AC1悪いけどエルフやDEもやってるなら守護騎士PGの方がいい。

938 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 15:51:58 ID:/c4jajwE
やべぇって言っても一時のTOIみたいなもんじゃん
というか守護者除けばあの時よりAC大したことないし特に対策することはないな

939 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 16:00:21 ID:gUpQE0Jo
傲慢上層は一部の人しか行かない狩場だからいいけど、
支配の結界はGCの1.5倍は経験値効率出るって言われてるからなぁ。

940 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 16:16:45 ID:4PrnXiiU
難易度が高すぎて一部の人しか行けないんじゃね

941 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 16:20:53 ID:WuCDRjnU
一部ってw
85+専用だよ。
Lvだけの85+は勘弁してw

942 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 16:28:44 ID:VAwyn3sU
血戦でいいわ

943 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 16:47:19 ID:FEqM/sc2
なんか後衛は蚊帳の外?

944 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 16:53:13 ID:fvAlldTM
FI範囲でGCの2倍以上だすからNP

945 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 17:00:27 ID:.y8zPrL2
経験値よりオーラを失ったヴァラ心臓狙いで通うっしょ

946 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 17:50:44 ID:kKaa.Aa2
上位変コンもでるからな
あれあればシェイプくらっても変身維持

947 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 18:11:27 ID:naNwlmLE
後衛はMPなくなるまで魔法ぶっ放して、なくなったら帰還メディ
出撃の繰り返しでいいやん
85↑なんだからテレコンは当たり前の装備

948 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 19:56:50 ID:XwBQ.JEo
通常の変コンもシェイプ防げるだろ!いい加減にしろ

949 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 20:01:30 ID:kKaa.Aa2
>>948
ばかやろ
上位変コンは変身するときだけ使えばあとは
スナッパーなり使って変コン自身は装備してなくても
防げるんだよばかやろー

950 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 20:19:37 ID:.y8zPrL2
あとキャンセの変身解除も防げるんだっけ

951 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 20:39:55 ID:xkGSVsQc
まじかっ

952 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 21:26:02 ID:5A.C6M8A
しかも画像がレジェンド武器みたいにくるくる回るんだぞ?すげーだろっ

953 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 22:56:44 ID:CvI3k0.U
でもどうせ課金でしか手に入らないんでしょう?

954 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 23:26:15 ID:kiwujftU
PK鯖以外は特に必要ないよな
鯖移動見越してたかくうる材料にしかおもえないわ

955 名無しさんが接続しました :2017/03/25(土) 23:42:04 ID:H/i/4GAA
しかも上位変コン装備時のみの86 88変身があるから必須になると思う

956 名無しさんが接続しました :2017/03/26(日) 01:25:43 ID:/iEcBhyg
まじ?聞いたことないけど・・・

957 名無しさんが接続しました :2017/03/26(日) 01:34:08 ID:JkWfC4zc
詳細は月下のここに書いてあるね

変身リニューアル - 2016.9.28
ぐぐるとでてくる

今回のアップデートで新たに追加されたアイテム。
このアイテムを装備した状態で変身ワンドを自分に使用すると必要な変身を選択でき、
(変身コントロールリングと同じ)追加で以下の効果を得る。

専用効果部分--ここから
- すべての変身が、キャンセレーション/シェイプチェンジ/変身バー免除。
- 11月のアップデートプログラムに追加される、新規86、88レベル変身を選択可能。
- デスナイト変身(旧52変身)選択可能。
専用効果部分--ここまで

何よりも、キャンセレーション/シェイプチェンジ免除というオプションはPvPで大きなメリットとして作用するため、
以降のPvPで大きな力を発揮するものと思われる。

注意事項
- 変身コントロールリングと同時着用不可。
- 変身スクロール、祝福された変身スクロールは、専用の効果の対象から除外される。
- 自分以外の他のプレイヤーキャラクターは、専用の効果の対象から除外される。

958 名無しさんが接続しました :2017/03/26(日) 01:39:35 ID:zrfi4dS.
Lv91エルフのPK動画に出てきた対戦相手はキャンセルで姿解けてたけどな

959 名無しさんが接続しました :2017/03/26(日) 08:30:06 ID:/ZtAj.hA
>>958
相手 86か88変身なの?

960 名無しさんが接続しました :2017/03/26(日) 11:48:29 ID:6F7mAkOQ
86変身か〜
次々上位を出してユーザーを釣らないとゲームが終わるからねw

961 名無しさんが接続しました :2017/03/26(日) 13:31:48 ID:uhbwAp/A
86 88変身は未だに実装されてないけどな

962 名無しさんが接続しました :2017/03/31(金) 09:24:51 ID:icIJnyo2
86、88変身とランカー変身とではどちらが性能いいの?

963 名無しさんが接続しました :2017/03/31(金) 10:54:01 ID:Pjlf9QGA
透視鏡にも新しいデータが載らなくなったが、もうパッチファイルの解析では速度分からなくなったのかな?

現JP仕様では、Lv80→82→85ではLv75→80までの1/3の刻みでの速度上昇幅と言われてるが
新仕様でのLv84速度は旧仕様Lv85そのままで、Lv86、88も同じ上昇幅で上がっていくってことでいいんだろうか?
とすると片手剣とダガーの分間攻撃回数は、こんな感じに。

Lv75 4320/39=110.8回/分 4320/36=120.0回/分
Lv80 4320/36=120.0回/分 4320/33=130.1回/分
Lv82 4320/35=123.4回/分 4320/32=135.0回/分
Lv84 4320/34=127.1回/分 4320/31=139.4回/分
Lv86 4320/33=130.1回/分 4320/30=144.0回/分 ※Lv90変身と言われてるデポクリ変身がここ
Lv88 4320/32=135.0回/分 4320/29=149.0回/分
Lv90 4320/31=139.4回/分 4320/28=154.3回/分

CS竜騎士とダガーナイトの2段加速時分間攻撃回数の比較
Lv80 236.9 232.7
Lv82 249.4 240.0
Lv84 249.4 247.7
Lv86 249.4 256.0
Lv88 261.8 264.8
Lv90 274.3 274.3

964 名無しさんが接続しました :2017/04/04(火) 21:54:52 ID:XuxTjrs.
英雄パッケージS
JPに来る前に上位バージョンっぽいのが来ちゃったぞ。

965 名無しさんが接続しました :2017/04/13(木) 22:14:21 ID:nhA.QanQ
04/13 テスト鯖
上位フィールドリニュ
・風竜の巣、雪山、DV、火山がリニュ
・火山は入場料10k、他は5k、DVCは500a
・ランテレ不可、ブクマ不可
・mobのレベルは風竜下方、雪山上方、DV小骨?上方・小コカオガBE削除・巨大系下方、火山上方
・ドレイク血(ピュアエリ、ドラ心臓他)、ゼロス魂(ピュアエリ、賢者アミュ、シェイプ書他)はランダムアイテム報酬に
・沈黙の洞窟の狩場削除

アイテム製作
・祝福された生命の葉(生命の葉1 + bdai1 + bzel1):生命の葉より成功確率Up
・テレポート支配リング(ROTC2 + (緑鱗20 or 青鱗20 or 白鱗20 or 赤鱗20) + 転生宝石100)
 装備時ROTCと同機能、所持しているだけで特定ランテレ不可エリア(今回のリニュ4エリア)でランテレ可能に

966 名無しさんが接続しました :2017/04/13(木) 22:25:15 ID:nhA.QanQ
いつものサイハ鯖板の国外って人のレポはまだ無いっぽい。
でも、04/12にエルフリニュ間近?って記事を見つけた。
ラスタバとともにエルフ梃入れも考えてるっぽい。

967 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 07:49:38 ID:bjzOpRP.
市場から昨日まであったテレコンが消えてたでござる

968 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 08:12:04 ID:35vw12L.
リネージュMについてはどこで話せばいいですか?

969 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 14:09:14 ID:bUaV.Q3I
俺の鯖では鱗が一昨日の相場倍近くで露店出てるでござる

970 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 14:19:57 ID:w3sPTix6
今から用意するのはいいが何年後に実装ですかね・・・

971 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 17:08:08 ID:h2Mj/cJs
神聖エルフ盾をOEするのに緑鱗は近い内にいっぱい消費されるかも。
4竜鱗はドラゴンダイヤ箱を供給元として考えてたのかもしれないけどJPでは使う人ほとんどいないんだよな。
ラスタバよりも竜地を復活させてほしいわ。
アンタ鎧やパプ鎧の材料の鱗を自力で集めるのは楽しかった。
アイテム製作は今後どんどん簡略化されて素材アイテムの種類が少なくなっていってつまらなくなるな。
ディアドのアイテム製作は作らせる気が全く無いくらいにマゾすぎ。
初期のエルフ関連アイテム製作や竜地の鱗集めくらいがちょうどいい難易度で楽しめる。

972 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 20:55:17 ID:h2Mj/cJs
>>965
告知に追記があるな。
見落としやすいから別記事にしてほしい。

新規アイテム(リニュ狩場ドロップ)
・火霊のイヤリング:AC-3 近ダメ+2 近命中+2
・風霊のイヤリング:AC-3 遠ダメ+2 遠命中+2
・水霊のイヤリング:AC-3 SP+2 魔命中+2
・地霊のイヤリング:AC-3 DR+2

まあ、普通に属性対応で、
火山=近接向け耳ドロップ
風巣=弓使い向け耳ドロップ
雪山=魔法向け耳ドロップ
DV =防御重視耳ドロップ
なんだろうけど、
雪山の敵は近接攻撃力Up、移動速度Downで遠距離攻撃職向けの狩場調整らしい。
おそらく風弱点だろうし風エルフの時代来たか!
遠距離魔法を使う敵もいるようだし、移動速度の遅さも有って範囲魔法狩りにはおそらく不向き。

※参考にルム耳追加オプション>>831
ルム紫は6bか7bくらいまで強化できないなら水霊の方がいいかも。
ルム黒は4bがあれば火霊風霊はいらないかも。
ルム赤は5bがあれば地霊はいらないかも。

973 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 20:58:32 ID:h2Mj/cJs
>>965
もう1つ追加情報。

テレ支配R製作は確率成功で失敗時材料全て消滅らしい。
嫌な予感がするぜ。

b生命の葉は成功率が高いだけじゃなくて力を失ったアイテムは失敗時も残る。

974 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 22:33:57 ID:ZZnp.xN.
これ星のイヤリングの強化が来る可能性大

975 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 22:46:23 ID:h2Mj/cJs
ボムフラワーの属性違いのやつが新イヤリングのドロップするって情報だけはある。
烈空TSくらいの供給量かもしれん。
たぶん今の星耳より余裕で相場上だと思う。
ルム耳が複数キャラで使い回せないことを考えると、そんなに安くはならない。

976 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 22:51:54 ID:tFJHFPnw
星イヤリングゴミ決定

977 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 22:56:37 ID:6NRwJP9E
それより、

2. 君主クラスが次のアイテムを装備可能なように、変更されます。
- クリスタルグローブ

これは何を意味するの??
何かの布石なのだろうか・・・

978 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 23:27:47 ID:nYuKxlkI
君主だけじゃなくてエルフも装備可にしてほしいのぅ・・・

979 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 23:28:01 ID:h2Mj/cJs
>>977
一応、石手よりも+8を狙いやすい

980 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 23:45:25 ID:nYuKxlkI
+9CGだってそこそこの数存在するだろうし安価にAC稼ぎたい人にはありがたい

981 名無しさんが接続しました :2017/04/14(金) 23:48:35 ID:bjzOpRP.
星イヤリングなにげに+8作成してる人がうちの鯖何人かいるんだよな
南無

982 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 08:00:19 ID:NY5E1Q8.
8イヤリングは一昨日まで最強だったんだから仕方ないざまぁとおもっちゃいけないよ

983 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 12:48:41 ID:O/abbntc
+8にする金持ってるなら新規イヤリングも8にするだけやろ

984 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 13:17:04 ID:aB.qc5d2
>>983
そやそや
金持ち舐めんな

985 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 13:44:54 ID:NY5E1Q8.
そうだなすまんかった

986 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 14:43:01 ID:ZBis73Os
あんまいじめてやんなよ
貧乏人がメシウマに浸ってんだからよ
もう少し楽しませてやれ

987 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 14:48:55 ID:0hE2D63M
過疎ネトゲで金持ち自慢もどうかと

988 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 18:14:58 ID:toCMQc8E
>>987
お前は本当の過疎ゲーを知らない

989 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 19:52:16 ID:xxncWvrU
>>988
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

990 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 21:56:07 ID:WGX9hIfk
>>966
エルフのてこいれってところもっと詳しく教えてほしいです。

991 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 23:41:07 ID:1S/J4sCw
>>990
公式の情報としては画像が1枚公表されただけかな。
♀エルフのイラスト(18年前のものらしい)の上に、
----
                                    生まれ変わる
                                        エルフ

遠距離攻撃の達人 | 完全に別のプレイスタイル | 新しい攻撃手の誕生
----
って書かれてるやつ。

これらのキーワードからユーザが色々妄想してる段階。
PFとかINVENとかにも関連記事が出てる。

1つのクラスのみについて大々的に宣伝してるから、
これまでのようなクラスケアの一環としてとかのレベルではなく、
もっと大きな変革があるんじゃないかと言われてる。

992 名無しさんが接続しました :2017/04/15(土) 23:49:11 ID:0hE2D63M
グランカイン信仰に改宗してDEにクラスチェンジでいいよな

993 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 05:17:09 ID:davJXpBE
DEの2段階加速デフォにしてくれ!

994 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 05:28:20 ID:77NY8tqI
krで事前登録100万人のリネージュMの話題だれか

995 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 07:07:31 ID:p4tiSLIk
2次職かな
それぐらいしか思いつかん

996 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 07:36:10 ID:hTuDqEGk
さすがにエルフにテコ入れ来るか
エルフの性能下げることでBOT対策とかしてたもんな

997 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 08:43:41 ID:Ikdjnlus
人口減がBOTのせいとか思ってるから馬鹿な仕様変更するんだよな
BOT居なくなれば人口増えるか減が止まるとか思ってるのかねKRは
対策打つ所が全然違うんだよな

998 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 12:08:56 ID:7RGJjnzE
人口ではなく売り上げの問題に過ぎないな
完全に有料月額だけの場合は人口だけが問題

もし人口の回復などの手を打ちたいなら、斜め見下ろし方3Dへの全面改造と、装備の半分はDROP、半分はファアグリオなどの課金ギャンブルにするしかないと思う
もちろんDROPは課金紋様か課金MAPでないとダメダメな様に調整が必要

999 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 19:51:05 ID:taMyv/tI
エルフのテコ入れ春にありがたいけど、火エルフはどうなるんじゃろ‥

1000 名無しさんが接続しました :2017/04/16(日) 19:53:06 ID:GktyNmNc
DEもテコ入れしてくれ




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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