したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | まとめる | |
レス数が1000を超えています。 残念ながら全部は表示しません。

ウィザードの溜まり場No56

1 名無しさんが接続しました :2015/11/01(日) 14:06:36 ID:cONO1k96
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/17458/1434877254/l30

2 名無しさんが接続しました :2015/11/01(日) 14:33:10 ID:ikARUhKk
>>1
やっと立ったか乙

3 名無しさんが接続しました :2015/11/01(日) 20:18:52 ID:gj056zyA
>>1


デバフ魔法、対人だとイレ無しじゃ決まらんわ
対モンスだと無効化されるものが多くてつまらん
WIZらしい面白い狩り方させてくれ

4 名無しさんが接続しました :2015/11/01(日) 20:43:54 ID:cONO1k96
ステリニューアルで魔法命中アップ(MR30%前後減少)が生きるかですが楽しみですね。
wisに振れない人も居るだろうし少しはデバフ入るといいなぁ。

5 名無しさんが接続しました :2015/11/01(日) 21:44:37 ID:tUTIfbm.
Lv上げて装備品良くすれば入る

6 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 07:16:58 ID:4Q/2kuLc
ホルス6までNでさくっと上がって
そこからBスク34枚で7にならず。もうやんね
49K使用して 6ホルス 5ホルス
7↑になった人いくら使えばなるんだよ

7 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 07:34:24 ID:tmS0W2SU
せめてリング+5〜6にsp1つけてほしいわ
7とか無理だろ、前衛ばっか火力あがるじゃん

8 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 08:47:53 ID:l9D5wDX.
殴った時の火力が上がるのは後衛も一緒だろw

9 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:05:42 ID:ZiHkEgEA
ホルス2個8にしたが20万かかった。
他の人に聞いたら20万なら安いらしい。
余ったスクで知識リング2と知識ベルトを6にした。

10 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:18:52 ID:fSpNswA.
やっぱテンプレ貼らないのね
他職スレより情報量が多くて知識系らしくて好きだったんだけども

11 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:23:30 ID:r60mpiuU
嘘つき乙、ホルス1個が8ってなら可能性有ったが2個は有り得ない
出直してきな、本当ならSS貼って、、、、、やっぱいいや嘘200パーだし

12 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:29:05 ID:ZiHkEgEA
>>11
SSででもニコ生の生主に頼んででも晒してやるけどお前みたいな負け犬ぬガキには見せる価値無いよなw

13 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:32:02 ID:r60mpiuU
ふふ、嘘つきがなんかほざいてるーーーーww

14 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:34:22 ID:ZiHkEgEA
はいはいw

15 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:34:23 ID:vXoUMb7w
まあ仮に+8が2個できたとしても言わない方がいいよ
自分が期待するほどにはスゲーって言ってくれる人はいなくて、廃人だ課金厨だ装備だけだ・・・等々言われるのがオチ

16 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:38:20 ID:ZiHkEgEA
嘘つきや妄想や課金厨や言われようがリネの中ではリング持ってるやつが勝ち組、ほしいのに持ってなきゃ負け犬。

そろそろリアルがどうのこうのって叩き出すかな?w

17 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:42:29 ID:r60mpiuU
はいはいwで止めとけばいいものを、無駄に書き込むから更に嘘つき上がって
只今400㌫〜〜〜〜〜〜〜〜

18 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 09:43:34 ID:ZiHkEgEA
釣られてるwwww
嘘って決めつけてるのに釣られてるwwww

19 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 10:26:50 ID:W.pb9Yt2
テンプレ長いけどほしいね。
書き換えなきゃ行けないとこもあるけど。

20 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 10:40:39 ID:mXQBRSlI
>>12
>負け犬ぬガキ

俺こないだ誤変換でめちゃめちゃバカにされたから他人を煽るときは気を付けた方がいいよ

21 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:07:14 ID:yhWrDOZg
嘘だとして何なんだよ無視しとけ

22 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:13:59 ID:r60mpiuU
い、や、だ、何が無視しとけだボケ、上から語るなボケ

23 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:25:27 ID:ubDRRDqI
●ステータス関連
・初期ステはCON16 WIS18 INT18または、CON18 WIS18 INT16が主流。というより、現状それ以外の選択肢がない。

・51以降は、装備込みINT25WIS23にするのを基本とし、その後は
 ①INT振り。王道。攻撃魔法の強さはあらゆる場面で効果がある。
 ②STR振り。これも人気がある。殴りの効果は微妙だが、積載アップとセットで考慮。
 ③WIS振り。いぶし銀。T-UやMPRの必要な範囲狩りでの効率アップ。
 の3択。
 どれがベストかは自分のスタイルで決まるので、一概にどれがいいとは言えない。

・クーガーを目指す場合は、必要なLvまでINTベースで上げてからロウソクを使うのが常套手段。
 クーガーの召喚コストは50なので、Lv72までにCHAを最低32以上にする必要があり、
 Lv72時点でのステは、以下のいずれかになる。(*召喚コストの詳細は>>8)
  初期int18/cha18 → int26/wis12/cha32(chaに14、intに8)
  初期int18/wis18/cha12 → int20/wis18/cha32(chaに20、intに2)
  初期int18/con18/cha12 → int20/con18/cha32(chaに20、intに2)
 一番上のパターン以外、Int25はかなり厳しい。

■wiz 最大HP/MP
con値 上昇率 Lv50 Lv65 Lv70
 12    7.5  380  490  530
 13    7.5  380  490  530
 14    8.5  429  556  599
 15    8.5  429  556  599
 16    10.5  527  684  737
 17    11.5  576  748  806
 18    12.5  625  812  875

wis値 上昇率 Lv50 Lv65 Lv70
 12     6   300  390  420
 13     7   349  454  489
 14     7   349  454  489
 15     9   447  582  627
 16     9   447  582  627
 17    10  498  646  698
 18    11  547  710  765

(Lv1=HP12/MP6-8 adspなら*1.2)

24 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:26:25 ID:ubDRRDqI
●定番装備(武器)
・武器は、吸える狩場はSOM。ガチ殴りはテーベ杖。
 範囲はSOCとBW杖(マリス杖orデーモン杖)の持ち替えで。
 殴り武器のダメージを比較すると、(強) TB杖 > IQ杖 > バフォ杖 (弱)てな感じ。
 迷ったら、安価で強いTB杖を選択すれば問題ない。その他はお好みで。

・武器:
 ラスタバドスタッフ MPR+8,SP+1 
 ブラックウィザードスタッフ SP+2,MPR+5 魔法攻撃の強化。最近はマリス杖の方が人気。
 クリスタルスタッフ MPR+10 Lv30試練品。
 テーベオシリススタッフ 20/18 両手 追加打撃+3,STR+2,SP+2,MPR+7,攻撃時、一定確率で特殊魔法発動。
 マナスタッフ 3/3 命中-3 攻撃時MP吸収 強化数に応じて吸収量が変化。*アルタイル/ユニティには無い
 幸運のマナスタッフ 10/10 追加打撃+3 STR+3 攻撃時MP吸収 強化数に応じて吸収量が変化。
 デーモンスタッフ SP+5 魔法ダメージ強化の最高峰。
 アイスクイーンスタッフ 2/3 攻撃成功+3 攻撃時、一定確率でコーンオブコールド発動。強化毎に発動率UP。
 マリスエレメントスタッフ 12/12 MPR+8 SP+2 攻撃時、一定確率でチルタッチ発動。+1から燃えるが強化毎に発動率UP。
 ホステリティースタッフ 15/16 攻撃成功+3 SP+1 MPR+3 一定確率でイビルトリック発動。マリス杖+魔族の変換石(8m)で交換可能。
 腕力のパンプキンスタッフ 14/12 MPR+3 STR+2 追加打撃2 HP+50 MP+20 攻撃時、一定確率でウィンドシャックル発動。
 知力のパンプキンスタッフ 8/8 INT+2 MP+50 MPRが付いていないのでT-U用に。
 ハロウィンパンプキンスタッフ2012 8/8 INT+2 MPR+3 MPRが付いたのでよりT-U向き。
 バフォメットスタッフ 2/3 追加打撃+5 攻撃成功+7 攻撃時、一定確率でイラプション発動。+1から燃えるが強化毎に発動率UP。
 エンジェルスタッフ 12/12 INT+1 MPR+4 攻撃時、一定確率でターンアンデッド発動。強化毎に発動率UP。
 エルモアスタッフ 7/4 追加打撃+7 攻撃成功+5 MPR+5 SP+3 サブクエストのLv52報酬(使用期限1ヶ月)かゾウのアイアンゴーレム(無期限)から入手。
 陰陽緋毛扇 2/2 追加打撃+4 攻撃成功+4 SP+4 MPR+4 一定確率で追加魔法発動。
 瞑想のスタッフ 1/1 MPR+3 強化毎にMPR+1

●特殊武器の性能(SOM,TB杖,IQ杖)
・マナスタッフのMP吸収量
 *攻撃時MP吸収。強化数に応じて吸収量が変化。
 *対象が魔法抵抗に成功すると吸収量が半減。
 *吸収量 = 0〜3 + 1〜DAI強化数 = 吸収量(9が最大)
  +6 → 0~3 + 1~6 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9(平均5)
  +7 → 0~3 + 1~7 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9(平均5.4)
  +8 → 0~3 + 1~8 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9,9(平均5.72)
  +9 → 0~3 + 1~9 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9,9,9(平均6)

・テーベオシリススタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は3〜4%程度
 *INTに応じてチェイサーのダメージ増加。
 *巷で噂のINT25ではカンストは間違い。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ200
  ・INT35(対象MR100) 平均ダメージ300

・アイスクイーンスタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は20%程度(旧仕様)
 *INTに応じてCoCのダメージ増加。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ75
  ・INT35(対象MR100) 平均ダメージ120

・バフォメットスタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は14〜15%程度(旧仕様)
 *INTに応じてイラプションのダメージ増加。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ90
  ・INT35 シラネ

・ハロウィンパンプキンスタッフの魔法発動率と成功率(簡易ウィンドシャックル)
 *発動率は10%程度、チェイサー同様魔法発動のモーションなし
 *INTに応じて成功率増加?
  ・対NPC 効果時間5秒?
    MR50 成功率80%くらい(INT25)
    MR80 ほぼ成功しない
  ・対人 効果時間3秒?
    MR100でもたまに成功するらしい。未検証

25 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:27:15 ID:ubDRRDqI
●定番装備(防具)

<ヘルム>
・ククルカンマスク : MPR+2,MR+5%(強化でMR値変化無し)
・マジックヘルム : MR+4%(強化数ごとにMR+1%)
・黒猫の帽子 : イベント品。かぶると黒猫に変身 PTでの移動用程度の性能
・魔女の帽子 : イベント品。かぶると魔女に変身 70変身より魔法が早く、移動も少し早い
・バルタザールの帽子 : MPR+5
・メルキオールの帽子 : INT+1
・幸運のサークレット : SP+1,強化数ごとにMR+1%

<アーマー>
・エンシェントローブ : MPR+12,Lv45↑制限あり。
・混沌のローブ : MPR+12,Lv45↑制限あり。ACが悪いため、ARまでのつなぎ程度に。
・アンタラスグランドローブ : 地属性抵抗力+50,HP回復+2,MP回復+10,ダメージ減少+3,毒無効,Lv45↑制限あり
・パプリオンハイドロローブ : 水属性抵抗力+50,HP回復+4,MP回復+11,MP+50,攻撃を受けた時一定確率でHP自動回復,Lv45↑制限あり
・ブラックエルダーローブ : MP+50,MPR+12,SP+1
・リッチローブ : MP+50,MPR+15,Lv45↑制限あり

<シールド>
・ビショップブック : MPR+3,MP+50,安全圏6
・マナクリスタル : INT+1,MP+100,AC-3,安全圏4,Lv50試練品
・シアーの心眼 : INT+1,MP+100,MPR+2,石化耐性+30,AC-0,安全圏6
・マジックブック : INT+1,Lv15試練品
・ウィザードのガーダー : AC-2,INT+2。ガーダーのため両手杖と合わせても使用可能。

<マント>
・マナマント : MPR+5,Lv45試練品
・シルバーマント : MPR+4,MR+15%(強化でMR値変化無し)
・マジッククローク : MR+10%(強化数ごとに+2%)
・ホノオノ,コオリノ,ダイチノ,アラシノ外套 : MR+5%(強化数ごとに+3%),火,水,地,風耐性+5%
・幸運のマント : WIS+2,HP+20,強化数ごとにMR+2%
・アントクイーンシルバーウィング : WIS+1、MP+50、MP自然回復量+3

<グローブ>
・属性グローブ : STR+1,MPR+1,属性抵抗力+4%
・コオリノ小手 : STR+1,MR+5%
・フブキノ小手 : WIS+1,MR+5%
・タラスグローブ : STR+2,MPR+1
・ハロウィンパンプキングローブ2012 : HP+20,WIS+1
・幸運のグローブ : INT+1,MPR+1
・旅人たちのグローブ : MPR+2,MR+5,ダメージリダクション+1
・+9 血戦のミトン : +5でHP+30 +6でMP自然回復量+1 +7でWIS+1 +8でMP+20 +9でSP+1

<ブーツ>
・精霊の靴 (体力) : HP+40,MR+4%,重さ10
・精霊の靴 (魔力) : MP+20,MR+4%,重さ10
・タラスブーツ : MR+1% (強化数ごとにMR+1%),重さ50
・知恵のブーツ : WIS+1,重さ15
・旅人たちのブーツ : HP+40,MP+20,全属性抵抗力+10,重さ50,安全圏6

<ベルト>
・新生のベルト : AC-1, HP+12, MP+12, MR+3%, 属性抵抗力+10%, 重量限界+8% 属性毎に4色あり
・竜牙のベルト : AC-1, HPR+1, MR+8%, 重量限界+8%
・オーガベルト : 重量限界+20%
・テーベオシリスベルト : 重量限界+15%, MP+10, MPR+2
・修験の力帯 : WIS+1, MP+100, 重量限界+5%

<リング>
・テーベホルスリング : MPR+1,INT+1,SP+2
・新生のリング : HPR+1,MPR+1,重量限界+6%
・アビスリング : MPR+1,睡眠耐性+8%
・知識のリング : INT+1,WIS+1,HP+30

<アミュレット>
・知力のアミュレット : INT+1 長期装備
・ゼブレクイの魔眼 : INT+1,CON+1,MP+10
・ゼラチンキューブのアミュレット(術士) : INT+1,MR+2%,MP+10
・新生のアミュレット (術士) : MPR+3,MR+2%,重量限界+5%
・王家の猛きアミュレット : 追加打撃+2,弓打撃+2,攻撃成功+2,弓命中+2,王家のイアリング装備時のみ効果発揮。
・王家の賢きアミュレット : 最大MP+33,MPR+2,SP+1,王家のイアリング装備時のみ効果発揮。
・ブラックウィザ-ドアミュレット : CON-1、INT+2

<イアリング>
・新生のイアリング : HPR+2,MPR+2,重量限界+2%
・象牙の塔のイアリング:HPR+1,MPR+1,ハイパスの報酬。
・親睦のイアリング : 重量限界+5%,「AC-1」or「MR+2%」,「HP+20」or「MP+10」or「HP+10、MP+5」
・8段IQイアリング(WIS) : HP+20,MP+10,HPR+2,MPR+1 WIS+1
・+6下級イアリング : SP+1,アイスクイーンのイアリングor修理されたイアリングの強化品がほとんど。
・王家のイアリング : HPR+3,MPR+1,重量限界+5%,イアリング単体で効果有り。

<タリスマン>
・鎮守の護符(魔力) : MPR+1,画面左下の右手スロットに装着される(永続使用可)
・戦士たちの護符 : 追加打撃+1,攻撃成功+2,MR+5,画面左下の右手スロットに装着される(永続使用可)
・術士たちの護符 : SP+1,MR+5,画面左下の右手スロットに装着される(永続使用可)

<マジックドール>
・サキュバス,エルダー : 64秒毎にMP15回復。戦闘状態の続く狩場なら効果はAR以上。
・ジャイアント(5段階) : 重量軽減5%,一定確率でリダク20,AC-1,MR+5%,一定確率でVT発動。

26 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:28:05 ID:ubDRRDqI
●魔法の知識(基本)
・優先して覚えるべき魔法

 ○サンバースト
 ○イミューントゥハーム
 ○ファイアーストーム
 ○ホーリーウォーク
 ○マナドレイン
 △ウェポンブレイク、ディジーズ(ボス食えるのは成長してから。INT低いとかからん Dnはカーズブラインドで代用可能)
 △アドバンスドスピリッツ
 △その他のLv1〜Lv6魔法
 ※Lv1〜Lv3の魔法はTIのゲレンから、Lv4〜Lv7の一部魔法は象牙の塔の2Fで購入できる。


・魔法の力は以下のパラメータを基に決定される。

 攻撃魔法:INT (SP増加アイテム・装備の効果あり)
 回復魔法:MB+アラ (SP増加アイテム・装備の効果なし)
 補助魔法:MB+ML (SP増加アイテム・装備の効果なし)

 計算は全クラス共通。TUは補助魔法に属する。
 例えば、INT35のSP16(MB10+ML6)のエルフとINT18のSP16(MB3+ML13)のWizでは、
 エルフの攻撃魔法のほうが強いが、ターンアンデッドの成功率は同じ。
 また、回復魔法は、INT12と14では差が出ない(どちらもMB1)が、INT15になると回復量が増加する(MB2)。

・SPについて
 魔法ステータス画面に表示されている"SP"は、過去の遺物。
 現状の仕様について1つも正しく説明することができない上に、
 無用な誤解を生む原因になるため、むやみに使わないほうが無難。
 魔法威力を強化するための具体的な方法は次の項目を読んでください。

・各魔法の強化方法
 攻撃魔法:
  1)SP上昇装備 2)SP上昇POT・料理 3)INTを上げる 4)初期INTボーナス

 回復魔法:
  1)性向値を上げる(最大32767)
  2)INTを上げることでMBを上げる(最大はINT50時点のMB13)

 補助魔法:
  1)Lvを上げることでMLを上げる(最大はLv52時点のML13、エルフはLv48でML6)
  2)INTを上げることでMBを上げる(最大はINT50時点のMB13)

・Lv6までの単体攻撃魔法に一定確率でクリティカルが発生し、ダメージが1.5倍になる。
 主戦力はサンバースト。とりあえずこれ使っとけばダメージは間違いない。

・T-U等の補助系魔法の成功率は、ML+MBの合計値で決定され、INT50(ML13+MB13)で最大になる。
 が、INT26以上は変化がない(と言われている)
 上がると言う人もいるが、データ度外視で言っていることが多く、オカルトの域を出ない。
 魔法によって成功率に差があったり、スローのように特定の補助魔法が無効に設定されている
 モンスも多いので、検証が遅れている分野でもある。新仕様での魔法命中の影響も未検証。

27 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:28:55 ID:ubDRRDqI
●魔法の知識(マニア)
 *参考:おおきくなりません 様の魔法研究

・攻撃魔法のダメージは魔法の基本ダメージに、INTとウィズダムポーション等の
 SP増加アイテムの合計値を元に調整され、決定される。
 攻撃魔法の場合、INTとWIZPの扱いは同格で、WIZP=INT+2と見なしてよい。
 INTによっては、WIZPの使用で、ダメージを20%上昇させることが可能となる。
 以下にINT12のキャラクターを基準にした、ダメージの変化を示したデータを挙げる。

  INT / ダメージ係数 (途中省略)
  12 / 1
  18 / 1.5625
  19 / 1.65625
  20 / 1.75
  21 / 1.84375
  22 / 1.9375
  23 / 2.03125
  24 / 2.125
  25 / 2.21875
  28 / 2.5
  32 / 2.875
  36 / 3.25

 要するに、INT12のキャラクターの魔法に対して、INT23のキャラクターの魔法は
 約2倍の威力を持つことになる。さらにメイジスタッフ等の魔法ダメージ追加装備や、
 クリティカルや魔法命中、対象MRによる調整の末、最終的なダメージが算出される。

・魔法命中
 INTのベースステータスボーナス。攻撃魔法のダメージに関係する。補助魔法への影響は不明。
 以前の仕様では、対象が魔法抵抗に成功すると単純にダメージが半分になるだけだったが、
 現在の仕様ではMRに応じて、ダメージの減少率が変化する。
 以下の表が、術者の魔法命中(MH)と対象のMRに応じたダメージ補正率を示す。

  MR/MH  0    1   2
  ----------------------------
  000   1.00 1.00 1.01
  010   0.95 0.96 0.96
  020   0.90 0.91 0.91
  030   0.85 0.86 0.86
  040   0.80 0.81 0.81
  050   0.75 0.76 0.76
  060   0.70 0.71 0.71
  070   0.65 0.66 0.66
  080   0.60 0.61 0.61
  090   0.55 0.56 0.56
  100   0.50 0.51 0.51
  110   0.49 0.50 0.50
  120   0.48 0.49 0.49
  130   0.47 0.48 0.48
  140   0.46 0.47 0.47
  150   0.45 0.46 0.46


・属性耐性は10%毎に、対象となるダメージの約9%をカットする。
 術者のINTが低い場合、属性耐性の高い対象に攻撃を無効化されるケースもある。

  属耐 / ダメージ(相手のINTが12で基本ダメージが100の場合)
    0 / 100
   10 / 90.625
   20 / 81.25
   30 / 71.875
   40 / 62.5
   50 / 50
   60 / 40.625
   70 / 31.25
   80 / 21.875
   90 / 12.5
   100 / 0 ←ここは無効化している

  属耐 / ダメージ(相手のINTが18で基本ダメージが100の場合)
    0 / 156.25
   10 / 146.875
   20 / 137.5
   30 / 128.125
   40 / 118.75
   50 / 106.25
   60 / 96.875
   70 / 87.5
   80 / 78.125
   90 / 68.75
   100 / 56.25 ←INTのボーナス分無効化できてない

 属性防御がマイナスの場合の計算式は不明。
 なお、ウィークエレメンタル使用時に表示される属性は、耐性がマイナスのもののみで、
 耐性が同一値の場合、火>水>風>土の優先順位で表示される。
 よって、”火が弱点”と出た場合、火が弱点or弱点無しということになる。

28 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:29:59 ID:ubDRRDqI
●サモンとCHAについて
・サモンの召喚数は CHA + クラスボーナス(6) + 装備上昇分 の合計で決定。
・サモンのレベルごとに必要なコストが異なる。
 LV52以下のサモンもCHA初期値・装備なしのままでは1体しか出せない。
 LV毎に最大召還数がある(CHAが余っていてもそれ以上は出せない)。

 ~LV52 1体/8 最大5体 
  LV56 1体/10 最大4体
  LV60 1体/12 最大3体
  LV64 1体/20 最大2体
  LV68 1体/42 最大1体、使用時他ペット、サモン召喚不可
  LV72 1体/50 最大1体、使用時他ペット、サモン召喚不可

 (例)初期CHA(8)の場合装備で補う必要があるCHA値
  ~LV52を2匹=必要CHA 2
  ~LV52を3匹=必要CHA 10 (ただし、lv56サモン2匹の方が使い勝手が良いと言われている)
  ~LV56を2匹=必要CHA 6
  ~LV60を2匹=必要CHA 10
※それ以上の召喚にはLv51以降のCHAステータス割り振りが必要

・wizが装備できるCHA装備(フルセットで+12)
 マンボハット:+1 (頭部)
 マンボコート:+2 (鎧)
 漆黒の水晶球:+2 (武器)
 パイレーツクローク:+1 (マント)
 レッドナイトクローク:+1 (マント)
 魅力アミュ:+1 (アミュ)
 ビーストサマナーアミュ:+2 (アミュ)
 冥法軍王のリング:+3 (名前はリングだが部位はアミュ)
 アイリスアミュ:+3 (アミュ)
 妖かしの踊帯:+1 (ベルト)
 魅力のTシャツ:+1 (t-s 課金アイテム)
 魅力の紋様:+1(紋様 課金アイテム)

 同時に装備できるのは
 マンボハット(+1) マンボコート(+2) マントどちらか(+1) 漆黒の水晶球(+2) 妖かしの踊帯(+1)
 冥法軍王リングまたはアイリスアミュ(+3) 魅力のTシャツ(+1) 魅力の紋様(+1)

29 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:31:00 ID:ubDRRDqI
●狩場
 Lv 〜45 【経験】ハイパス SKTC【バランス】DEC2F 【アデナ】蟻穴
 Lv45〜51【経験】.ハイパス 暴風 【バランス】DEC3F 【アデナ】蟻穴
 Lv52〜60【経験】.DVC、日ノ本  【バランス】.テーベ 【アデナ】象牙

※49レベルから日ノ本の毒クエを併用すると良い
 CCクエはLv52だとWizにはキツい DVCである程度育てるのを推奨

●ハイパスWizの心得
・金策とレベル上げは別々に考えること
・〜45までは、SKTCが最速の経験値狩場
・クエストだけではレベル40程度でストップしてしまうのである程度狩りも必要
・暴風エリアに入れるレベル45までが一番辛い、ガンバレ!

・45〜は、ハイパスの暴風エリアが最速の経験値狩場
・慣れないうちはPOTも飲みながらやる、SKT道具屋で買える赤Pが安い
・幻想料理(知力のお弁当かご)、青Pは常時使う
・地ゾーンの弱点は火(サンバ)、水ゾーンの弱点は風(CL)
 火ゾーンの弱点は水(COC)、風ゾーンの弱点は地(イラプ)
・ユニドラはマナドレして魔法2発撃てば倒せる
・最速は地ゾーンのFS範囲狩りだが、他のプレイヤーの邪魔にならないように注意
・レベル52がスタートライン、金策に困ったらDECや蟻穴にも行ってみる

●ハイパス卒業後
・52サモンが出せるのでテーベや蟻穴で金策をすると良い
・〜60まではDVCが最速の経験値狩場
・大量にモンスが沸くためPOTをケチると死ぬので注意
・最速はランテレしながらFS範囲狩りだが、他のプレイヤーの邪魔にならないように注意
・MPが無くなったら帰還してメディ、料理や青Pはケチらない
・CCクエや象牙の塔は55↑推奨、56サモン出せるようになると更に楽

30 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:31:54 ID:ubDRRDqI
●忘れがち&マメ知識
INT36でMB11、INT43でMB12、INT50でMB13になるらしい
┌──────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│    INT    .│22│23│24│25│36│43│50│
├──────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│.MagicBonus ...│ 7.│ 8.│ 9.│10│11│12│13│
└──────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

・マジックレベル
WIZはLv4ごとに+1され、最大値は13。確率魔法の成功率に影響する。
エルフや他職との魔法成功率の違いはこれによるもの。

・魔法クリティカル
Lv6までの単体攻撃魔法に一定確率でクリティカルが発生し、ダメージが1.5倍になる。
クリティカルの基本発生率は10%で初期ステータスボーナスによって増加する。

・WIZのINT装備
メルキオールの帽子、ブラックウィザードアミュレット、幸運のグローブ
テーベホルスリング、知識のリング、ヴァラカスフレイムローブ(今後実装)

┌──────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│   WIS.     │12│15│17│18│19│20│21│22│23│24│30│35│36│
├──────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ..MR増加量...| 0.│ 3.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.| 9.│10│ 3.| 2.| 3.| -.|
├──────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│    MPR    | 1.│ 1.│ -.│ 1.│ -.│ -.│ -.| -.│ -.│ -.| -.| -.| 1.|
└──────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

初期ステータス振り分けボーナス
  . . ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
    |   STR8  │   DEX7.  |  CON12  |  INT12 ... |  WIS12.  |  CHA8 . |
┌─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│+1|最大積載+1|  AC-1 . . |最大積載+1| 魔法dmg+1| MP上昇+1 |  ボーナス |
│+2|近接dmg+1 |  回避+1  |..HP上昇+1..|魔法命中+1|  MPR+1  |   無し  .|
│+3|近接命中+1|  AC-1 . . |最大積載+1| 魔法クリ+2 .|   MR+1.   |       .|
│+4|近接dmg+1 |  回避+1  |..HP上昇+1..| 魔法クリ+2 .| .. MPR+1  |       .|
|+5|近接dmg+1 |   -   ..|.. HPR+1.. | 魔法クリ+2 .| MP上昇+1 |       ..|
|+6|   -   ..|   -   ..|.. HPR+1.. | 魔法クリ+2 ..| .. MPR+1  |       ...|
└─┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘

31 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:33:27 ID:ubDRRDqI
過去スレ
No40 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1338800893/
No41 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1344468655/
No42 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1349062009/
No43 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1354128487/
No44 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1360144119/
No45 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1364631675/
No46 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1368150480/
No47 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1371457025/
No48 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1376043775/
No49 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1383837640/
No50 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1389944969/
No51 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1400196855/
No52 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1409490599/
No53 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1419603569/
No54 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1426766235/
No55 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1434877254/

32 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:37:18 ID:ubDRRDqI
過去スレから引っ張ってきた。
とりあえずコレをたたき台に修正案を。

>>29 のハイパス関連は削除だな。

33 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:48:19 ID:ubDRRDqI
いや、「ハイパス」の文言だけ修正でいいか。

>>24 の武器、ラスタバドとかブラックウィザードとかパンプキンスタッフとか使ってる人いるのかな?
あと、魔法発動/MP吸収/MPR/その他 ぐらいで用途別に分けると見やすいかも。

>>25 の防具に グリーフG、ラプチャーベルト追加。

>>28 のCHA装備にラプチャーベルト追加。

34 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:50:31 ID:r60mpiuU
おつです

35 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 11:57:35 ID:W.pb9Yt2
ありがとう、助かります。
>>25に大魔導師の帽子とリンドローブ追加もしたい

36 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:23:02 ID:TSinTZ22
テンプレ修正してみました
どこ直したのかわかり難いので最初からはります
誤字脱字とかあったらごめんね

37 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:23:47 ID:TSinTZ22
●ステータス関連
・初期ステはCON16 WIS18 INT18または、CON18 WIS18 INT16が主流。というより、現状それ以外の選択肢がない。

・51以降は、装備込みINT25WIS23にするのを基本とし、その後は
 ①INT振り。王道。攻撃魔法の強さはあらゆる場面で効果がある。
 ②STR振り。これも人気がある。殴りの効果は微妙だが、積載アップとセットで考慮。
 ③WIS振り。いぶし銀。T-UやMPRの必要な範囲狩りでの効率アップ。
 の3択。
 どれがベストかは自分のスタイルで決まるので、一概にどれがいいとは言えない。

・クーガーを目指す場合は、必要なLvまでINTベースで上げてからロウソクを使うのが常套手段。
 クーガーの召喚コストは50なので、Lv72までにCHAを最低32以上にする必要があり、
 Lv72時点でのステは、以下のいずれかになる。(*召喚コストの詳細は>>8)
  初期int18/cha18 → int26/wis12/cha32(chaに14、intに8)
  初期int18/wis18/cha12 → int20/wis18/cha32(chaに20、intに2)
  初期int18/con18/cha12 → int20/con18/cha32(chaに20、intに2)
 一番上のパターン以外、Int25はかなり厳しい。

■wiz 最大HP/MP
con値 上昇率 Lv50 Lv65 Lv70
 12    7.5  380  490  530
 13    7.5  380  490  530
 14    8.5  429  556  599
 15    8.5  429  556  599
 16    10.5  527  684  737
 17    11.5  576  748  806
 18    12.5  625  812  875

wis値 上昇率 Lv50 Lv65 Lv70
 12     6   300  390  420
 13     7   349  454  489
 14     7   349  454  489
 15     9   447  582  627
 16     9   447  582  627
 17    10  498  646  698
 18    11  547  710  765

(Lv1=HP12/MP6-8 adspなら*1.2)

38 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:24:47 ID:TSinTZ22
●定番装備(武器)


・武器は、吸える狩場はSOM。ガチ殴りはテーベ杖。
 範囲はSOCとBW杖(マリス杖orデーモン杖)の持ち替えで。
 殴り武器のダメージを比較すると、(強) TB杖 > IQ杖 > バフォ杖 (弱)てな感じ。
 迷ったら、安価で強いTB杖を選択すれば問題ない。その他はお好みで。

・武器:

 ゼロスのスタッフ 4/4 武器命中+5 追加ダメージ+3 INT+1 SP+5 魔法発動:クリティカルサンバースト
 ブラックウィザードスタッフ SP+2,MPR+5 魔法攻撃の強化。最近はマリス杖の方が人気。
 クリスタルスタッフ MPR+10 Lv30試練品。
 瞑想のスタッフ 1/1 MPR+3 強化毎にMPR+1(+8以上ならクリスタルスタッフよりMPRが↑)
 テーベオシリススタッフ 20/18 両手 追加打撃+3,STR+2,SP+2,MPR+7,攻撃時、一定確率で特殊魔法発動。
 マナスタッフ 7/7 攻撃成功-3 MP吸収 SP+1
 幸運のマナスタッフ 10/10 追加打撃+3 STR+3 攻撃時MP吸収 強化数に応じて吸収量が変化。
 デーモンスタッフ SP+5 魔法ダメージ強化の最高峰。
 アイスクイーンスタッフ 2/3 攻撃成功+3 攻撃時、一定確率でコーンオブコールド発動。強化毎に発動率UP。
 マリスエレメントスタッフ 12/12 MPR+8 SP+2 攻撃時、一定確率でチルタッチ発動。+1から燃えるが強化毎に発動率UP。
 ホステリティースタッフ 15/16 攻撃成功+3 SP+1 MPR+3 一定確率でイビルトリック発動。マリス杖+魔族の変換石(8m)で交換可能。
 腕力のパンプキンスタッフ 14/12 MPR+3 STR+2 追加打撃2 HP+50 MP+20 攻撃時、一定確率でウィンドシャックル発動。
 知力のパンプキンスタッフ 8/8 INT+2 MP+50 MPRが付いていないのでT-U用に。
 ハロウィンパンプキンスタッフ2012 8/8 INT+2 MPR+3 MPRが付いたのでよりT-U向き。
 バフォメットスタッフ 2/3 追加打撃+5 攻撃成功+7 攻撃時、一定確率でイラプション発動。+1から燃えるが強化毎に発動率UP。
 エンジェルスタッフ 12/12 INT+1 MPR+4 攻撃時、一定確率でターンアンデッド発動。強化毎に発動率UP。
 陰陽緋毛扇 2/2 追加打撃+4 攻撃成功+4 SP+4 MPR+4 一定確率で追加魔法発動。


●特殊武器の性能(SOM,TB杖,IQ杖)
・マナスタッフのMP吸収量
 *攻撃時MP吸収。強化数に応じて吸収量が変化。
 *対象が魔法抵抗に成功すると吸収量が半減。
 *吸収量 = 0〜3 + 1〜DAI強化数 = 吸収量(9が最大)
  +6 → 0~3 + 1~6 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9(平均5)
  +7 → 0~3 + 1~7 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9(平均5.4)
  +8 → 0~3 + 1~8 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9,9(平均5.72)
  +9 → 0~3 + 1~9 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9,9,9(平均6)

・テーベオシリススタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は3〜4%程度
 *INTに応じてチェイサーのダメージ増加。
 *巷で噂のINT25ではカンストは間違い。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ200
  ・INT35(対象MR100) 平均ダメージ300

・アイスクイーンスタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は20%程度(旧仕様)
 *INTに応じてCoCのダメージ増加。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ75
  ・INT35(対象MR100) 平均ダメージ120

・バフォメットスタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は14〜15%程度(旧仕様)
 *INTに応じてイラプションのダメージ増加。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ90
  ・INT35 シラネ

・ハロウィンパンプキンスタッフの魔法発動率と成功率(簡易ウィンドシャックル)
 *発動率は10%程度、チェイサー同様魔法発動のモーションなし
 *INTに応じて成功率増加?
  ・対NPC 効果時間5秒?
    MR50 成功率80%くらい(INT25)
    MR80 ほぼ成功しない
  ・対人 効果時間3秒?
    MR100でもたまに成功するらしい。未検証

39 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:25:43 ID:TSinTZ22
●定番装備(防具)

<ヘルム>
・大魔術師の帽子 : MP+10 MPR+5 INT+1 強化毎にMP+10
・ククルカンマスク : MPR+2,MR+5%(強化でMR値変化無し)
・マジックヘルム : MR+4%(強化数ごとにMR+1%)
・黒猫の帽子 : イベント品。かぶると黒猫に変身 PTでの移動用程度の性能
・魔女の帽子 : イベント品。かぶると魔女に変身 70変身より魔法が早く、移動も少し早い
・バルタザールの帽子 : MPR+5
・メルキオールの帽子 : INT+1
・幸運のサークレット : SP+1,強化数ごとにMR+1%

<アーマー>
・エンシェントローブ : MPR+12,Lv45↑制限あり。
・アンタラスグランドローブ : 地属性抵抗力+50,HP回復+2,MP回復+10,ダメージ減少+3,毒無効,Lv45↑制限あり
・パプリオンハイドロローブ : 水属性抵抗力+50,HP回復+4,MP回復+11,MP+50,攻撃を受けた時一定確率でHP自動回復,Lv45↑制限あり
・リンドビオルストームローブ : 風属性抵抗力+50,HP回復+2,MP回復+10,HP+40,MP+40,ダメージ時一定確率でMP回復 ,Lv45↑制限あり
・ブラックエルダーローブ : MP+50,MPR+12,SP+1
・リッチローブ : MP+50,MPR+15,Lv45↑制限あり

<シールド>
・幸運のシールド : 確率ダメージ軽減+20 強化毎にダメージ軽減確率上昇
・ビショップブック : MPR+3,MP+50,安全圏6
・マナクリスタル : INT+1,MP+100,AC-3,安全圏4,Lv50試練品
・シアーの心眼 : INT+1,MP+100,MPR+2,石化耐性+30,AC-0,安全圏6
・マジックブック : INT+1,Lv15試練品
・ウィザードのガーダー : AC-2,INT+2。ガーダーのため両手杖と合わせても使用可能。
・グリーフガーダー : STR+1 DEX+1 INT+1
・コンフラックスガーダー : MR+4 全性防御+30% 強化毎にMR+2

<マント>
・マナマント : MPR+5,Lv45試練品
・シルバーマント : MPR+4,MR+15%(強化でMR値変化無し)
・マジッククローク : MR+10%(強化数ごとに+2%)
・ホノオノ,コオリノ,ダイチノ,アラシノ外套 : MR+5%(強化数ごとに+3%),火,水,地,風耐性+5%
・幸運のマント : WIS+2,HP+20,強化数ごとにMR+2%
・アントクイーンシルバーウィング : WIS+1、MP+50、MP自然回復量+3
・+9 血戦のケープ : +5でAC-2 +6でMR+20 +7で遠距離ダメージ+1 +8でダメージ軽減+1 +9でDEX+1

<グローブ>
・属性グローブ : STR+1,MPR+1,属性抵抗力+4%
・コオリノ小手 : STR+1,MR+5%
・フブキノ小手 : WIS+1,MR+5%
・タラスグローブ : STR+2,MPR+1
・旅人たちのグローブ : MPR+2,MR+5,ダメージリダクション+1
・ハロウィンパンプキングローブ2012 : HP+20,WIS+1
・幸運のグローブ : INT+1,MPR+1
・魔力のグローブ : INT+1 MP+25 所持重量値+180
・輝く魔力のグローブ : INT+1 SP+1 所持重量値+300 強化+5から+1毎に所持重量値+60
・+9 血戦のミトン : +5でHP+30 +6でMPR+1 +7でWIS+1 +8でMP+20 +9でSP+1

<ブーツ>
・+9 血戦のブーツ : +5でHP+25 +6でMP+20 +7でAC-2 +8でWIS+1 +9でINT+1
・精霊の靴 (体力) : HP+40,MR+4%,重さ10
・精霊の靴 (魔力) : MP+20,MR+4%,重さ10
・タラスブーツ : MR+1% (強化数ごとにMR+1%),重さ50
・知恵のブーツ : WIS+1,重さ15
・旅人たちのブーツ : HP+40,MP+20,全属性抵抗力+10,重さ50,安全圏6

40 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:26:41 ID:TSinTZ22
●定番装備(装飾)

<ベルト>
・新生のベルト : AC-1, HP+12, MP+12, MR+3%, 属性抵抗力+10%, 重量限界+8% 属性毎に4色あり
・竜牙のベルト : AC-1, HPR+1, MR+8%, 重量限界+8%
・オーガベルト : 重量限界+20%
・テーベオシリスベルト : 重量限界+15%, MP+10, MPR+2
・修験の力帯 : WIS+1, MP+100, 重量限界+5%
・ラプチャーベルト : CON+1 WIS+1 CHA+1

<リング>
・テーベホルスリング : MPR+1,INT+1,SP+2
・新生のリング : HPR+1,MPR+1,重量限界+6%
・アビスリング : MPR+1,睡眠耐性+8%
・知識のリング : INT+1,WIS+1,HP+30

<アミュレット>
・賢者のアミュレット : INT+2 HP+40 MP+20
・魔霊軍王のアミュレット : MP+15 MPR+5
・幸運術師のアミュレット : INT+1 MPR+2 HP+30 MP+30 MR+3
・ゼブレクイの魔眼 : INT+1,CON+1,MP+10
・ゼラチンキューブのアミュレット(術士) : INT+1,MR+2%,MP+10
・新生のアミュレット (術士) : MPR+3,MR+2%,重量限界+5%
・王家の猛きアミュレット : 追加打撃+2,弓打撃+2,攻撃成功+2,弓命中+2,王家のイアリング装備時のみ効果発揮。
・王家の賢きアミュレット : 最大MP+33,MPR+2,SP+1,王家のイアリング装備時のみ効果発揮。
・ブラックウィザ-ドアミュレット : CON-1、INT+2

<イアリング>
・警備隊長のイアリング : MR+10
・赤いオークのイヤリング : HPR+3 MPR+3
・新生のイアリング : HPR+2,MPR+2,重量限界+2%
・親睦のイアリング : 重量限界+5%,「AC-1」or「MR+2%」,「HP+20」or「MP+10」or「HP+10、MP+5」
・8段IQイアリング(WIS) : HP+20,MP+10,HPR+2,MPR+1 WIS+1
・王家のイアリング : HPR+3,MPR+1,重量限界+5%,イアリング単体で効果有り。

<タリスマン>
・鎮守の護符(魔力) : MPR+1,画面左下の右手スロットに装着される(永続使用可)
・戦士たちの護符 : 追加打撃+1,攻撃成功+2,MR+5,画面左下の右手スロットに装着される(永続使用可)
・術士たちの護符 : SP+1,MR+5,画面左下の右手スロットに装着される(永続使用可)

<マジックドール>
・サキュバス,エルダー : 64秒毎にMP15回復。戦闘状態の続く狩場なら効果はAR以上。
・ジャイアント(5段階) : 重量軽減5%,一定確率でリダク20,AC-1,MR+5%,一定確率でVT発動。
・パック,パオ : 基本オプ 近距離ダメ+2 遠距離ダメ+2 SP+1 
         追加オプ (リダク+2,AC-5)or(MPR+7)or(HP+60,MP+60)or(近距離命中+4,遠距離命中+4)

41 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:27:50 ID:TSinTZ22
●魔法の知識(基本)
・優先して覚えるべき魔法

 ○サンバースト
 ○イミューントゥハーム
 ○ファイアーストーム
 ○ホーリーウォーク
 ○マナドレイン
 △ウェポンブレイク、ディジーズ(ボス食えるのは成長してから。INT低いとかからん Dnはカーズブラインドで代用可能)
 △アドバンスドスピリッツ
 △その他のLv1〜Lv6魔法
 ※Lv1〜Lv3の魔法はTIのゲレンから、Lv4〜Lv7の一部魔法は象牙の塔の2Fで購入できる。


・魔法の力は以下のパラメータを基に決定される。

 攻撃魔法:INT (SP増加アイテム・装備の効果あり)
 回復魔法:MB+アラ (SP増加アイテム・装備の効果なし)
 補助魔法:MB+ML (SP増加アイテム・装備の効果なし)

 計算は全クラス共通。TUは補助魔法に属する。
 例えば、INT35のSP16(MB10+ML6)のエルフとINT18のSP16(MB3+ML13)のWizでは、
 エルフの攻撃魔法のほうが強いが、ターンアンデッドの成功率は同じ。
 また、回復魔法は、INT12と14では差が出ない(どちらもMB1)が、INT15になると回復量が増加する(MB2)。

・SPについて
 魔法ステータス画面に表示されている"SP"は、過去の遺物。
 現状の仕様について1つも正しく説明することができない上に、
 無用な誤解を生む原因になるため、むやみに使わないほうが無難。
 魔法威力を強化するための具体的な方法は次の項目を読んでください。

・各魔法の強化方法
 攻撃魔法:
  1)SP上昇装備 2)SP上昇POT・料理 3)INTを上げる 4)初期INTボーナス

 回復魔法:
  1)性向値を上げる(最大32767)
  2)INTを上げることでMBを上げる(最大はINT50時点のMB13)

 補助魔法:
  1)Lvを上げることでMLを上げる(最大はLv52時点のML13、エルフはLv48でML6)
  2)INTを上げることでMBを上げる(最大はINT50時点のMB13)

・Lv6までの単体攻撃魔法に一定確率でクリティカルが発生し、ダメージが1.5倍になる。
 主戦力はサンバースト。とりあえずこれ使っとけばダメージは間違いない。

・T-U等の補助系魔法の成功率は、ML+MBの合計値で決定され、INT50(ML13+MB13)で最大になる。
 が、INT26以上は変化がない(と言われている)
 上がると言う人もいるが、データ度外視で言っていることが多く、オカルトの域を出ない。
 魔法によって成功率に差があったり、スローのように特定の補助魔法が無効に設定されている
 モンスも多いので、検証が遅れている分野でもある。新仕様での魔法命中の影響も未検証。

42 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:28:26 ID:hESNc4.k
テンプレお疲れ
初期ボーナスの追加ダメージも修正必要では?

43 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:29:02 ID:TSinTZ22
●魔法の知識(マニア)
 *参考:おおきくなりません 様の魔法研究

・攻撃魔法のダメージは魔法の基本ダメージに、INTとウィズダムポーション等の
 SP増加アイテムの合計値を元に調整され、決定される。
 攻撃魔法の場合、INTとWIZPの扱いは同格で、WIZP=INT+2と見なしてよい。
 INTによっては、WIZPの使用で、ダメージを20%上昇させることが可能となる。
 以下にINT12のキャラクターを基準にした、ダメージの変化を示したデータを挙げる。

  INT / ダメージ係数 (途中省略)
  12 / 1
  18 / 1.5625
  19 / 1.65625
  20 / 1.75
  21 / 1.84375
  22 / 1.9375
  23 / 2.03125
  24 / 2.125
  25 / 2.21875
  28 / 2.5
  32 / 2.875
  36 / 3.25

 要するに、INT12のキャラクターの魔法に対して、INT23のキャラクターの魔法は
 約2倍の威力を持つことになる。さらにメイジスタッフ等の魔法ダメージ追加装備や、
 クリティカルや魔法命中、対象MRによる調整の末、最終的なダメージが算出される。

・魔法命中
 INTのベースステータスボーナス。攻撃魔法のダメージに関係する。補助魔法への影響は不明。
 以前の仕様では、対象が魔法抵抗に成功すると単純にダメージが半分になるだけだったが、
 現在の仕様ではMRに応じて、ダメージの減少率が変化する。
 以下の表が、術者の魔法命中(MH)と対象のMRに応じたダメージ補正率を示す。

  MR/MH  0    1   2
  ----------------------------
  000   1.00 1.00 1.01
  010   0.95 0.96 0.96
  020   0.90 0.91 0.91
  030   0.85 0.86 0.86
  040   0.80 0.81 0.81
  050   0.75 0.76 0.76
  060   0.70 0.71 0.71
  070   0.65 0.66 0.66
  080   0.60 0.61 0.61
  090   0.55 0.56 0.56
  100   0.50 0.51 0.51
  110   0.49 0.50 0.50
  120   0.48 0.49 0.49
  130   0.47 0.48 0.48
  140   0.46 0.47 0.47
  150   0.45 0.46 0.46


・属性耐性は10%毎に、対象となるダメージの約9%をカットする。
 術者のINTが低い場合、属性耐性の高い対象に攻撃を無効化されるケースもある。

  属耐 / ダメージ(相手のINTが12で基本ダメージが100の場合)
    0 / 100
   10 / 90.625
   20 / 81.25
   30 / 71.875
   40 / 62.5
   50 / 50
   60 / 40.625
   70 / 31.25
   80 / 21.875
   90 / 12.5
   100 / 0 ←ここは無効化している

  属耐 / ダメージ(相手のINTが18で基本ダメージが100の場合)
    0 / 156.25
   10 / 146.875
   20 / 137.5
   30 / 128.125
   40 / 118.75
   50 / 106.25
   60 / 96.875
   70 / 87.5
   80 / 78.125
   90 / 68.75
   100 / 56.25 ←INTのボーナス分無効化できてない

 属性防御がマイナスの場合の計算式は不明。
 なお、ウィークエレメンタル使用時に表示される属性は、耐性がマイナスのもののみで、
 耐性が同一値の場合、火>水>風>土の優先順位で表示される。
 よって、”火が弱点”と出た場合、火が弱点or弱点無しということになる。

44 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:29:55 ID:TSinTZ22
●サモンとCHAについて
・サモンの召喚数は CHA + クラスボーナス(6) + 装備上昇分 の合計で決定。
・サモンのレベルごとに必要なコストが異なる。
 LV52以下のサモンもCHA初期値・装備なしのままでは1体しか出せない。
 LV毎に最大召還数がある(CHAが余っていてもそれ以上は出せない)。

 ~LV52 1体/8 最大5体 
  LV56 1体/10 最大4体
  LV60 1体/12 最大3体
  LV64 1体/20 最大2体
  LV68 1体/42 最大1体、使用時他ペット、サモン召喚不可
  LV72 1体/50 最大1体、使用時他ペット、サモン召喚不可

 (例)初期CHA(8)の場合装備で補う必要があるCHA値
  ~LV52を2匹=必要CHA 2
  ~LV52を3匹=必要CHA 10 (ただし、lv56サモン2匹の方が使い勝手が良いと言われている)
  ~LV56を2匹=必要CHA 6
  ~LV60を2匹=必要CHA 10
※それ以上の召喚にはLv51以降のCHAステータス割り振りが必要

・wizが装備できるCHA装備(フルセットで+12まで上昇可能)
 マンボハット:+1 (頭部)
 マンボコート:+2 (鎧)
 漆黒の水晶球:+2 (武器)
 パイレーツクローク:+1 (マント)
 レッドナイトクローク:+1 (マント)
 魅力アミュ:+1 (アミュ)
 ビーストサマナーアミュ:+2 (アミュ)
 冥法軍王のリング:+3 (名前はリングだが部位はアミュ)
 アイリスアミュ:+3 (アミュ)
 妖かしの踊帯:+1 (ベルト)
 ラプチャーベルト:+1 (ベルト)
 魅力のTシャツ:+1 (t-s 課金アイテム)
 魅力の紋様:+1(紋様 課金アイテム)

 同時に装備できるのは
 マンボハット(+1) マンボコート(+2) マントどちらか(+1) 漆黒の水晶球(+2) 妖かしの踊帯(+1)
 冥法軍王リングまたはアイリスアミュ(+3) 魅力のTシャツ(+1) 魅力の紋様(+1)

45 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:30:50 ID:ics86JMw
改めて見直すと修正点多いな。気づいたところをざっと書くと
>>24
マナスタッフの性能修正、全鯖に存在する
ゼロススタッフの追加
マナスタッフのMP吸収量に吸収性能は幸運SOMと同じと追記
属性強化scによるMP吸収量の増加は無い事を追記
IQSの発動率は6+(2*強化値)
>>25
全防具にACと安全圏の記載
ヘルムに大魔術師の帽子を追加
アーマーの混沌ローブはほぼ流通無いため削除
マジックプロテクションローブ、リンドローブの追加、リッチローブのリニュ後性能の記載
シールドに幸運盾追加、グリーフG追加、シアー心眼のリニュ後性能の記載
グローブに魔力G、光る魔力G追加
マントに決戦クローク追加
ブーツにBEサンダル追加、リニュ後性能の記載
ベルトにラプチャーBを追加、リニュ後タイタンB装備可能&重量装備の割合UPから固定値UPの記載
アミュレットに賢者、幸運術師、ムーンネックレス系、パンプキンアミュ追加
イアリングの+6下級イアリング削除、シャイニングイアリング追加、赤いオークのイアリング追加
タリスマンにエリクサールーン追加
MDにリッチ追加
>>26
優先して覚える魔法にアイススパイク追加

46 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:34:11 ID:ics86JMw
>>24
ついでにSOM、幸運SOMの対NPCでのMP吸収は敵1匹につき最大40までを追記

47 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 12:36:43 ID:hESNc4.k
IQSは7%+強化値*2%ですよ

48 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 22:41:25 ID:1YRUkH1c
マントのケープ削除でしょ

49 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 22:42:49 ID:1YRUkH1c
あ、あと血戦のブーツじゃなくて血戦のバスキンに名称変更

50 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 23:16:29 ID:tpA3RT4k
急騰する前にアドバイス
WIZならパンプキンアミュは持っておいて全然損がない
コレのおかげでエルモアWIZとかにT-U決まるようになったぞ
まだ気づいてない奴のが多いから、底値に近い今のうちに買っておけ
バカにしてたけどそこそこ使えるわコレ

51 名無しさんが接続しました :2015/11/02(月) 23:23:05 ID:PT9SIsOQ
エルモアでのTUはかなり体感できるな

52 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 04:33:10 ID:wvueGkzA
なんかいらない気もしてたが一応買っておかないといけないかなと思ってカボチャアミュ買っといたは・・・・
後で欲しくなってもイベント後だと足元見られるだろうし

53 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 08:33:36 ID:WJffneFQ
体感は意外とアテにならないからなあ
エルモアWIZはカボアミュなしの60WIZでもTUかかるし、どの程度かかりやすくなるかによるけど

54 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 11:18:21 ID:m86.k29.
初期ステボーナスの魔法クリ4って体感出来るレベルですかね?それとも誤差?

55 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 11:26:12 ID:/UKeODv2
カボアミュと天使杖使えってことかな?

56 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 12:09:42 ID:.KcuqG66
初期クリボーナスは体感出来きない。多少は違うかもしれんがWISやCONに振ってINTは後振りの方がメリット有るというのが通説。リニュ後なら尚更。

一応言っとくとクリと魔法命中は違うからね。WIZの初期魔法命中ボーナスは1。

天使杖は発動すると100%掛かると言われてるからカボアミュの魔法命中関係なく武器命中が関係すると思う。

57 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 14:00:33 ID:TAvz38lw
カボアミュは体感は分からないけど
INT50での成功率UPは体感できた

58 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 14:01:45 ID:TAvz38lw
カボアミュ無しのINT50ね

59 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 14:38:11 ID:dd.m623w
INT50達成→体感できる
カボアミュ有無→体感できない

こういうこと?
それともカボアミュ持ってなくて知らないって意味?

60 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 16:18:47 ID:5Hk1f9lI
しばらくは命中ってのが新傲慢等で必要になるけど
KRでは調整入って命中またいらなくなった
多分命中まで入れての調整が難しかったからだろうけど
ちなみにカボアミュはKRではログインしてれば貰えた代物
JPだけレア的位置づけにしてるけどKRと別物で能力設定してるとは思えん

61 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 16:55:02 ID:ByByX/mg
レアって程のもんでもないんじゃ?
毎日イベマ消化して飴を銀カボにしてたら2〜3個取れたしな

62 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 18:46:24 ID:.KcuqG66
>>60
今話してるのは魔法命中じゃない?
新傲慢なんかWIZだと修正関係無くスカスカでしょ

魔法命中の仕様がいまいちわからんけどステリニュ後には素INT45で命中13となりMR180にも素キャン入るという話もある。それに加えてカボアミュだからね。命中1につきMR1下げる効果と言うけどカボアミュ込だと命中16で−MR16…
ステリニュでINTが増える効果と合わせての話だろうか

とにかく詳細はわからんけどカボアミュは一応確保しといたわ

63 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 19:07:54 ID:RB00a29A
めいとく火つける

64 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 19:14:34 ID:WJffneFQ
問題は来年のハロウィンまでにステリニュがくるかどうか

65 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 20:40:08 ID:.KcuqG66
さすがに来年11月は間に合うでしょ。来年2月か3月にはなんとか、って言ってるわけだし。

66 名無しさんが接続しました :2015/11/03(火) 21:53:37 ID:qzIFRawU
>>65
甘いっ!甘いぞドモンっ!

67 名無しさんが接続しました :2015/11/04(水) 02:38:10 ID:T/.Gi996
      r一<二..ヽ \ 、l |>-―=ニ二> >'´  ̄-‐ニ 、 \
      ,iク''ー- _,.>一、\ヽ!f≦二 ̄`ヽ |/  /ソ  '  \、/
     /ハ    下マヘ ̄\`_z'´ ̄`ヽ.. | |  /  ,       l7
   / /  `ヽ _ノ ,ノ イ /´  ヽ _ノ 丿|/    '     /
 _ 二ニ=‐< ̄',      ノ   / ̄,z―≦二> , '      ,/
_(      ノ ノ -一   >ケ// ̄ /  , '        , イ
_,rゝ-、-一'フ ̄     ,イ>彡-'/ |! /  ,       , /
||  /  /‐く    ィ少/,ィ_/   |l /  /       ' /       必っさああああああつ!!
||  /  /__ ! 」ー' // ̄ /   /|l,′‐/ヘ    , ' ./
rr |´ `il `Y´   └ー-、/l>'´ .|1  //  >‐、, /
||  |  /!   |      / / >' | l^7/< >'´_,厶=-‐         シャァァアアアアイニングフィンガ――――――!!!
||  L.ノ |  }      '´>' ン'´ | 〉/ヘ 厶=-一'´    _
`¨´   j  丿    ./ i  / /olヘ/` ミ/,.-―¬  ニ ̄-‐
     `¨´       /  i {ハ ソ/^ 、/、_,.  -‐'´   >'´
              /7 / ムヘ、/¨ヽ/ ̄,ィ才ハ _>'´    _
           /lこレ/  /7^ヽ ー'´_ °   ,ノイ/    _,r'´
         |  l-‐L,ィ ´〈/l、`ミ ̄ 辷゙ア7>'゙ /_, -‐   /
         |イ `ヽ\   <ソ、ノ/〉<_ >'゙´/     /
       / `ヽ   ヽヽ ヽ  / ̄ /     ,     ./ _ -‐
        f    ヽ   ヽ:ー¬/ ∠Y /    ,'     〈‐'´

68 名無しさんが接続しました :2015/11/04(水) 03:27:34 ID:zYsK7naU
本丸実装を忘れるなよ
2年たっても来る気配ないぞ

69 名無しさんが接続しました :2015/11/04(水) 04:13:09 ID:nRaPeZWs
えもういいよ、来年辺りリネおわるんでしょ?、それまで適当に遊んで最後見届ける。

70 名無しさんが接続しました :2015/11/04(水) 07:48:33 ID:qOAPkUGc
MRと属性耐性について質問です。
INT12の基本ダメージ100の魔法をMR、属性耐性100の相手に使う場合、
INT28ならダメージ250>MRで125>属性耐性で25の25しか通らない、
INT18以下はノーダメ。
ということでしょうか。
MH、クリなどの要素は無しで考えた場合でお願いします。

71 名無しさんが接続しました :2015/11/04(水) 08:03:16 ID:GkXSP1ME
>>70
魔法ダメの計算法は「おおきくなりません」ってサイトで勉強して。
属性耐性による補正は、Intによる倍率加算が行われる時に同時に加算(減算)で、MR補正はその後。
その例の場合は、250が属性耐性で150になり、MRで75に。

72 名無しさんが接続しました :2015/11/05(木) 07:07:26 ID:S.9rcNs.
>>71
よくわかりました。ありがとうございます

73 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 01:33:48 ID:rOakzzpw
+3サクリスタッフ使ってみたけど
糞弱
なんか発動するかと思ったが何もなし

74 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 07:47:35 ID:WtULlTMI
新MAPは範囲効くんですか?
MP吸いながら燃やせるなら美味しそうですね。

75 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 07:56:09 ID:jWorbSOo
>>74
実験場1Fは全部範囲有効

76 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 09:07:14 ID:/jsGWh66
範囲魔法は効くんだけど人が多くてそもそも燃やすほど
敵が来ません。

77 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 14:45:34 ID:M/tdgaYg
皆何処で狩りしてます?
当方Lv80WIZですが、MLCと二の丸に幻影ラスタバトくらいしか行く所がありません。
もし他にお薦めの場所があったら教えて欲しいです。

スペックは
CON-WIS型のWIS24 INT35で残りSTR
装備は
水+3 9IQS
地+3 9扇
+10瞑想

+5幸運シールド
+8シアー心眼
+5WIZガーダー

+6幸運サークレット
+9血戦マント
+5リンドローブ
+5アンタラスローブ
+8知力MRシャツ
+6幸運グローブ
+9血戦バスキン

+6BWA
+4青ルム
IQ耳(STR)
ホルス*2
知識*2
オーガベルト

です。

78 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 15:35:32 ID:E5tvMW1Q
経験値狩場ってことならそのぐらい
そもそも狩場自体少ないからなぁ

79 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 17:22:42 ID:NaBaDSkI
>>77
そこそこ揃ってるんだから
こんなとこで聞くな
自分で探せ
WIZの面汚し

80 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 18:26:24 ID:T8D.D3cc
>>77
傲慢100fいいよ
他に行かなくていいよ

81


82 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 19:03:56 ID:DzyJlY6A
ぽっと きらい

83 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 19:04:15 ID:FGcxCpGY
5Wizガーダーいいなあ
パンプキンアミュ装備してエルモアとかどう?
あとDVCとか

84 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 19:29:20 ID:Hwk8G2GE
Wizガダ+5でSP+1って適用されてる?
守護ガダは来てないみたいだけど。
KRだとジェネビショの修正の時だからJPだと05/27の戦士実装の時。

85 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 19:35:21 ID:M/tdgaYg
>>78
経験値狩場としてでなく、気分転換出来そうな狩場を探してる感じです。

>>79
すいません。

>>80
GR怖いけど行ってみます。

>>83
パンプキンアミュでのTUですか、面白そうなのでやってみますね。
DVCはDVの事でいいのかな?そこも今度行ってみます。

>>84
まだ適用されてないです。

86 名無しさんが接続しました :2015/11/06(金) 19:44:36 ID:Hwk8G2GE
>>85
Thx.
守護ガダがNDGと被ってるところがあるし、ずっとJP独自仕様のままって可能性もあるよね。
元々KRよりJPの方が先に実装されてたと思うし。

両手武器使わない人はシア盾上方修正来たらWizガダお払い箱かも。

87 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 11:03:18 ID:thwX5j6c
FI来て、多職に色々とレジェンド武器が出てる中ウィズにもヘドロン以外のレジェンド武器の話が欲しいですよね。
ゼロスの魔法発動率upとIQSのCOCがアイススパイクになるって話を見た時は熱くなりましたが、デマだったのかな?
大体の話は出尽くしてしまって、ウィズスレが伸びないのがとても寂しいです。

88 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 11:42:46 ID:aYTeOOLs
もはや前衛のイミュ係なんだからしょうがない

89 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 11:55:02 ID:G5VFBeM6
>>87
他職に出てるというが、実際は今までなかった種類のレジェンド武器ができただけ


杖・両手剣・DB・爪・ダガーは元からあるから追加する気はないと思うぞ

あと追加するとしたら、両手斧と槍とガントレットじゃないかな

90 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 12:02:01 ID:Uey3nI4E
片手斧を追加して戦士を泣かせにくるかもしれん。

91 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 12:05:32 ID:yo1bSp7c
WIZはイミュの仕様を変えて欲しいなあ
現状イミュが習得Lvの割に強すぎて、とにかくイミュ最優先にやれ、という状況が正直つまんない
・ADSPと同じく自分にのみかかる
・PTメンバーのみにかかる
・習得Lvを75くらいにする   とか

92 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 12:18:49 ID:RpvhuHvs
術者にしかかからないと、今後のボスはなんも倒せない。
低レベルで覚えられないとWIZは紙だし、ソロでレベル上げが辛くなるよ。
WIZも必要とされなくなるしな。
イミュを優先させつつ他になにをするか考えるのがWIZだと思うんだが

93 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 12:44:56 ID:nLZBRmyM
使えないカーパラ、現状のレベル上げ難易度に見合ってない習得LV制限やサモン

いろいろ改善可能なものは多いが…

もっとやるべきことがあるからなぁ

94 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:12:13 ID:FggBI.5I
魔法のスペシャリストのデバフをMRで完封されて、決まっても100回に数回程度。MPどれだけ使わせるのかと。
何でもない技術がスパスパ決まるのがおかしい!!MRで成功率ではなく、他職のようにスタン耐性みたいにデバフ耐性+1とか上げても結局何割かは決まるのようなのがいい!!

95 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:15:41 ID:FggBI.5I
あまりに、暇なのでチラシ裏の話してすいません。
何上げたら防げるのか良くわからない、自分より下の職からエリアサイレンスやらDEや戦士のなんやらよく分からないものまでスパスパ決められたので泣きの投稿でした(笑)

96 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:22:43 ID:r1VZofX6
皆の言う事はもっともなんだよな・・・・
だからWIZは高Lvでも恩恵がなさすぎて泣けるよね

97 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:26:32 ID:eKdem4mU
もはやリネージュだからとしか言いようがない
開発は今のスタンス変えるつもりないようだし

98 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:27:56 ID:RpvhuHvs
使えるデバフが殆どないからな。
対人においてはレベル差によって技術が決まるのに、魔法の殆どはイレース前提なのかね。
狩りは使えても無効化されてw
イミュではなく、他の魔法の見直しをしてもらえれば狩りの幅がさらに広がるんだけどな。

99 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:33:41 ID:uZfcJmNI
対人方面のWizと狩り方面の弓エルフはもう調整する気無いんじゃないかな…
ただWizは対人しない、ボスも興味ない俺みたいな奴だと結構面白いわ
範囲の殲滅力は他クラスじゃできない芸当だし

100 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:35:32 ID:eKdem4mU
そんなwizにパンプキンアミュレット!(魔法命中+3)・・・なめてんの?

101 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:44:04 ID:uZfcJmNI
敵のMR3軽減なだけだけど
体感で確率変わらないか?
これだとイレースがどれほど強かったのかと

102 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 13:47:37 ID:Uey3nI4E
>>95
いやいや気持ちはわかる。
攻撃魔法の抵抗力はMRで半減、それ以上減らすなら属性耐性、ってなってるんだから、
デバフの抵抗力もMRで確率半減、それ以上減らすなら○○耐性(睡眠耐性とか凍結耐性とか)
って状況になればたとえばスローは完全に防げるがフォグスリープは防げない、みたいな
状況にもなるからデバフに意味が生まれると思うんだけどね。

103 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 14:27:57 ID:F9q0og1k
WIZの利点は防御力と範囲だと思うから正直不満は無いなー
赤きでも魚食べてれば誰にもやられないし、戦争でも活躍出来る
MLCではSOMとリンドでどんな前衛より殲滅早いし、このうえデバフが
バンバン決まったらそれこそバランス取れないと思う。

104 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 14:38:09 ID:yo1bSp7c
結局、弓と魔法は上手に調整できなくて投げ出した感が強いよな
魔法クラスのエンチャがNPCから格安で貰えてしまうってのも何かヘンだしなあ

105 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 14:38:26 ID:eKdem4mU
WIZやろうと思ったら戦士だった

106 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 14:58:35 ID:rSVeo9Xg
ステリニュしたら現状より全然マシになるっしょ
大抵の前衛はCON20開始でSTR45にして残りWISになるから、MRは今ほどにはならない
対してWIZはINT極にしたら今より成功率があがる

107 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 15:02:07 ID:Uey3nI4E
>>103
今言ってるのはどっちかーつーと対人のデバフの話ね。
狩りでは状況によって十分恵まれている、と思うところは確かにある。

108 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 15:49:57 ID:MkSJfQ0k
贅沢言うなとか叩かれるかもと思ってましたが、皆様も似たような思いの中そらでもウィズが好きなんだなと嬉しく思います。
狩りの楽しさ、サポートもでき、前衛の真似事も出来るウィズが好きでたまりません。
デバフができれば、狩りやクラハンなどでもっと一体感のあるリネージュが楽しめるのではないかとか
対人でも、相手にウィズがいるからヤバい!こういう風に動いてみようなど
、ステリニュ後には皆さんで色々と話せる時が来るのを楽しみにしています!

109 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 16:08:33 ID:x55mQEJ6
初期のサモン8体Wizを知ってるものとしては
今のが王道Wizぽいけど、しっかりした装備にならないとMP即空ってのは何とかしてほしい

110 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 16:36:38 ID:RpvhuHvs
MPRを戦闘状態でも16秒にしてほしいよなー
MP直接回復POTはバランス崩れるから望みはしないけど、現状のままだと今後の狩り場アップデートでMPRが心配だわ

111 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 17:42:17 ID:BR.EHwGM
KRではMPが一気に1000ぐらい回復するPOTあるけど
あれはJPには来ないのかな

112 名無しさんが接続しました :2015/11/10(火) 19:44:07 ID:RwWFqvfU
あれって動画見てると課金アイテムぽいけど、凄く欲しいね

113 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 15:46:15 ID:E6SDfMas
赤きで高レベル前衛が倒せなくってイラついちゃう
どうすればいいんだーーーーーー

114 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 16:29:03 ID:PTxhBZ7U
戦士以外殺し切るの難しいよね

115 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 16:41:08 ID:E6SDfMas
俺的嫌な前衛、Drk>戦士>エルフ>ILL>DE>P>K
DrkはMPいくら吸い取っても意味無いし火力高いからマジで嫌
でもP、Kでも高レベルだと全く倒せない、Wizの限界を感じた今日この頃。

116 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 16:44:31 ID:/XZgcQjg
赤き戦場は逃げない相手ならアイススパイク連打してれば勝てる
逃げ回る奴>WIZ>エルフ>戦士>その他

117 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 16:50:15 ID:E6SDfMas
>>116
SOMとサンバの持久戦しかやった事なかった
正直アイススパイク連射は自殺行為だと思ってたから
ありがと、今度試してみる。

118 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 16:54:21 ID:ClsU5Neo
MP無くなるまで耐えられるだけ

119 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 16:57:06 ID:kwFsdf2k
なぜwizで勝とうと思ってるんだ?

120 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 17:01:02 ID:dedusyz.
>>108
なんでWizで前衛の真似事なんて求めるんだよ
だから魔法だけで狩れるようにならないんじゃないか
いろいろなスタイルやりたいならエルフやれよ
エルフはエルフでクラス特色の弓より剣の方が圧倒的に効率出る
時点でおかしいけど

121 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 17:09:27 ID:E6SDfMas
>>119
え、逃げ回れって事?

122 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 17:17:44 ID:pKfsagQk
>>121
アキラメロンってことだよ。
悲しいけど。

123 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 17:21:12 ID:psRKkOnQ
hp消費する魔法がいっぱいあるだろ?
つまりそういうことだ

124 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 17:24:24 ID:E6SDfMas
>>122
いやだーー俺はあがくのだ,

125 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 17:41:27 ID:/XZgcQjg
アイススパイク連打はACP/カンタマ連打されないかぎり
耐えれないと思うぞ
クラン員相手にどこまで減るか確認して見ればいいとおもう
実際、今まで35勝してる(捨て3割くらい

126 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 18:52:12 ID:TGjDyjGQ
魔法連打ってダメ減衰あるよね?
それなのに削りきれるもんなの?

127 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 19:50:53 ID:qb363WGA
そんなもんwizのスペックによるわ!

128 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 20:07:21 ID:W2/uXxKI
前衛目線でいうと、サンバ連打とアイススパイク連打は後者が圧倒的に痛い
WIZ側が相手の攻撃に耐えられるなら、(装備やLvが同水準なら)ほとんどの前衛に勝てると思う

129 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 20:13:35 ID:TGjDyjGQ
Int・sp装備なんて限られてると思うけど
スペック高いと同レベル前衛に魔法連打で勝てるのか?

130 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 22:17:29 ID:FCSaWc.6
問題は連打で倒し切れるかどうかだな
倒し切れずに敵の攻撃で回復挟まないといけなくなれば、前衛側は回復の余裕も出てくるし一気に不利になると思う

131 名無しさんが接続しました :2015/11/13(金) 22:50:07 ID:QKBK/5cY
前にも赤き戦場のWIZの戦法の話が出てたと思うけど
倒しきれなきゃ勝てないんだからイミュやヒールするためのMP残したって意味ないわけで
アイスイラプ耐えるような相手を持久戦で殴って殴り殺せるわけもなく、純粋に殺せる可能性があるのはアイススパイク連射しか選択肢はない
それで無理なら諦めるしか無く結果自殺行為になってもやるしかない

ただ持久戦に持ち込んだ時に相手が諦めてくれたり、POT切れを起こしたりするのを見越してSOMでMP吸うだのイミュして殴るだの
相手の心を折るような戦い方して勝ちを譲ってもらうようなことも考えられる

132 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 09:48:26 ID:Kl6ALGP.
WIZの先輩方に質問です。
僭越ながら先日MLC7Fデビューをさせて頂きました。
敵のHPが高いのか、MRが高いせいか、はたまた両方かは分かりませんが、思った以上に硬く中々捗りません。
丁度二の丸と同じくらいの効率なのです。

概要としては9IQSで殴り、マナドレを併用、集まれば範囲で焼くスタイルで狩りをしておりました。
鎧はリンドローブが無く4のMPARを使っています。

今後の指針を決めていきたいので、こんな狩り方、装備でこれ位でるよ。等、ご指導ご鞭撻頂けたら幸いと思い書き込みさせて頂きました。

133 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 09:57:06 ID:J30TcAlc
たかがゲームの質問に必要以上の丁寧語使っててキモイです
あなたはMLCで狩りする前にもう少し空気を読んだり周りに合わせる努力をしたほうがいいでしょう

134 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 10:08:39 ID:Kl6ALGP.
成る程承知致しました。
此れに懲りまして、日々周りの方々との円滑な交流ができるよう邁進していきたいと思います。
リネージュの質問をして、それ以上の事をご教授して頂き、誠に有難う御座いました。

135 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 11:29:53 ID:2Dl/JVpY
赤き戦場のゴミWizってなんでアイスイラプ連打しか能がないん?
パブアーマーとコンフラで完封してすまんな^^;

136 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 11:37:40 ID:2Dl/JVpY
>>135
二の丸と同じ狩り方して二の丸と同じ効率しかでないのは当然でしょう
MLC7はランテレスクでMOBが多い所を見つけて画面一杯になるまで引き回してメテオですよ
MPがなくなったら町で回復。それの繰り返しでOK。

137 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 11:46:49 ID:2Dl/JVpY
アンカー間違えたけど、まいっか^^;
アイススパイク連打Wizざこざーこ無能&無能

138 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 12:11:51 ID:93zIKQVM
>>132
MLC7Fで狩するので一番有効なのがリンド、幸運盾、旧SOM、青耳
の4点、これが揃えばPOTの尽きるまで篭れる、MPも枯渇することは無いし
POTも70パーセント位まで持ってMPRとか気にしなくていい
正直MLC7FはWIZ狩場、戦士、Kがどんなに頑張っても効率はWIZが上
この手の話をすると、僻み雑魚が何かと言ってくるけど気にしないようにね。

139 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 12:33:35 ID:lq2pffYg
リンドほしいけど心臓はともかく風鎧がつくれん・・。
ピース放出しておくれ。

140 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 13:04:53 ID:Trq1envA
金に糸目をつけず心臓4つで作ろう

141 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 13:07:26 ID:e1kg1Zhw
心臓はいま40Mくらいだから、どっちかというと鱗不足な気がするな

142 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 13:09:47 ID:Kl6ALGP.
>>136
>>138

ご助言有難う御座います。
また、お手数おかけして申し訳ありませんでした。

手持ちの装備では確かに136様の前衛と同じ様なかりをしてと言うのは、正に仰る通りですね。

また。138様の仰るようなれるよう日々努めてまいります。

御三方様、本当にありがとう御座いました。
また。返事が遅れましてすみませんでした。

143 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 13:10:10 ID:lq2pffYg
>>140
心臓2つで鎧作るルートだとブラックミスリルプレートいらないんだっけ?
それならそっちで作った方が早いような気はマジでする。

>>141
もう鱗は集めてあるんだ。
心臓2個なら買うアデナもあるから、ピースと細々したものだけどうにかすれば作れる状態ではある
んだがとにかくピースが集まらんw

144 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 13:47:07 ID:Trq1envA
>>143
WDSMと心臓2個でマジックアーマーを作ればBMP3枚作る苦行から解放されます
鱗15枚と心臓4個が必要になるけど、BMPも高騰してるから心臓1個分余計にかかるぐらいかな

145 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 14:23:43 ID:lq2pffYg
>>144
それはそれでアリだなぁ・・。
ガチャで心臓出たときにでも安いの狙って買うのを検討しつつ
実験場でアデナ貯めておくよ。
アドバイスありがとう。

146 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 16:38:47 ID:kKd1OVhg
心臓1個余分てw
BMPは相場に10Mも足せば余裕で買えんじゃね?

147 名無しさんが接続しました :2015/11/14(土) 22:30:49 ID:grJuSmI.
うちの鯖では風心臓が35mBMPが15m
BMPに上乗せするなら心臓買った方いいかもしれない

148 名無しさんが接続しました :2015/11/15(日) 01:29:56 ID:EZ0orOw6
心臓2個70m、BMP3枚45m+上乗せ分
さすがに25mも上乗せしなくても十分BMP買えるとは思うが・・・
うちの鯖ならピース集めてBPMにして売ってる人がいるから売りあるけど
他鯖じゃ売りが皆無なのかな?

149 名無しさんが接続しました :2015/11/15(日) 04:17:45 ID:sOocyhCA
BMPは値段より売りがあるかどうかだな

150 145 :2015/11/15(日) 13:55:09 ID:YkXsVDKg
俺の鯖じゃ売りがないんです。
市場で探してもゼロ。
知り合いのつてたどってもピースは売ってもらえるけど
BMPできるほどある人はゼロ

全体チャットでしつこく探すのは好きじゃないので、それなら
心臓でいいかなって。
だいぶアデナ無駄にすることはわかったうえで、ね。

151 名無しさんが接続しました :2015/11/16(月) 08:02:24 ID:RcrO.YN2
相場検索すると毎日ピース売りあるのが分かる。
一週間じゃきついかもしれんが2、3週間高め買取やればいけると思うけどなあ
その手間惜しんで心臓4つで作るなら完成品買ってもコスト変わらないんじゃね

152 名無しさんが接続しました :2015/11/16(月) 19:46:58 ID:22vl2kT2
リネージュ公式 より
>たとえば、ウィズだとAC-110超えの人がいたり。(一人だけだけど)
>それが「AC至上主義で装備を組んでる」って感じではなく「ウィズ向けの装備を並べているのに、そんなACになってる」というところが特にすごいです

どんな内容んだろう。気になる。

153 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 00:29:28 ID:4jwBDmCQ
Wizもひと段落して、セカンドを育て用途思うのですが皆さんは別キャラに何を育ててますか?
戦争するボス狩り色々あると思いますが、おすすめありますか?

154 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 00:55:21 ID:6u5IWQN2
WIZを82にした後風エルフを77まで育てたんだけど
感想としては激しく後悔してる、弱い弱い、
やっぱりセカンド育てるなら無難にDrkじゃない、それか
装備兼用出来きるILLあたりかな?

155 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 01:01:14 ID:6AKCdh4Y
PKするしない資金で変わるだろうけど
DRK・IL・DEもしくは戦士かな?

156 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 01:19:53 ID:1BC9BLyA
ナイト以外全部。
キャラ枠8個使ってるけどペット育成用エルフいるし枠足りないからナイト消して戦士にした。

157 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 02:21:10 ID:ze/XIiy.
>>145
自分と同じサーバーならそのうち素材屋露店でも開設しようと思うので
機会があればよろしく。

158 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 07:27:27 ID:4jwBDmCQ
WizしてるとペアなどでDrkはHPが真っ白になるので怖いかなぁ,,,。
ILさんで恐ろしく強い人よく見るので軽く育ててみたら育成途中が恐ろしく弱くて途中で断念,,,。
DEのスレッドで恐ろしく強いひとが話題が出ててるので良くわかってないクラスですが少し興味があり。
戦士はハウルがWizの範囲に似てて育成楽しいのですが戦争しない私が育てて意味あるのかと。
ナイト以外と言われたのでナイトは除外しました。
優柔不断な私の背中を誰か押してください・゜・(ノД`)・゜・

159 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 07:39:50 ID:1VA6i1D6
WIZしてるとペアはDrk以外が楽だよねー
火力は確かに凄いんだけど、ペアはDEやナイトの人で楽したいw

160 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 07:41:11 ID:0mxHRfbg
戦争、PK、狩り等、汎用性があるのはDE
対人無しなら、火エルフかDRK
ソロ重視なら火エルフ、2PC火力重視ならDRK

戦士は対人重視で、なおかつ最低1G以上のアデナ所持が前提
まったり狩り戦士は、お好きにどーぞ

161 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 07:52:42 ID:X9Hx19mk
装備流用できるしILでええやん

162 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 08:10:27 ID:SwUHMbHc
持ってるwiz装備とか用意できる資金とか分からないと何とも
ナイト、Drkを除くならDEかILだろうな

DE・・・属性付9BCとALAがあれば当面は問題なし
IL・・・初期INT型にして9共鳴or7冷寒にホルス*2あれば
    低レベルからサクサク

163 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 09:03:27 ID:d7ghh4os
>>158
再振り前提でILを推す。
初期CON17 INT17スタート
武器 IQS,ゼロス
   共鳴、冷寒K
天使杖(DVC限定、31f層でもサクサク)
防具 AGR(毒きにしないならお好きに)

再振りまで、単騎でかなり楽しめますよ。

164 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 13:04:43 ID:BIGpurOQ
中村のつぶやき
AC-110超のWIZ・・・・・・

一人しか居ないんですか
装備自慢見ていると、もっと居そうな気もするのでうが

妄想強いひとが多いのか

165 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 13:17:06 ID:ZuNLywZU
何を元にAC-110+といってるのか
最終ログアウト時の記録を見ていってるなら
シールドBAVIPパオ切れて落ちてる人もいるだろうしな

166 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 13:45:46 ID:xgNBVTSU
何を基準にしてるかわからなければエンチャ込みで考えればいいじゃない

167 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 13:50:21 ID:Sx5dFobo
あ、って多分DEXに振ってるのを気が付いたときのあ、だと思う

168 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 13:52:02 ID:ZuNLywZU
>>166
中村が全部想定して計算してると?

ログアウト時の記録なら、釣り放置後落ちたら
四季、BA、VIP、パオ 切れていることになる
この4種類だけでAC-18の変動するぞ

169 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 14:31:11 ID:gqVuXM7s
素のAC-92ならいけるんかいな

170 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 14:47:19 ID:zuh7Pd2o
防御紋様2を考えたら素AC-83だな
なんだ余裕だな(勘違い

171 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 15:34:09 ID:haDgBCO2
紋様からエンチャから何もなしで素のAC-110だったらやばいな

172 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 15:35:49 ID:o2jzT6Mw
AC装備じゃなくて云々っていってるから紋様コミコミだろうな

173 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 16:35:13 ID:4scH/SZ6
AC-110ってどんな装備が考えられますか?
Lv84でDEX18振っても110ならないんですが。

174 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 16:53:05 ID:Dm/1Sp5A
血戦三種と鎧以外3OE、防御紋様2、VIP、パオAC5
9ビショップブックなら
lv80Dex初期でもAC-104
Dex18でLv84ならAC-11されるから、AC-115となるけど
WizGでも+4以上ならAC-110になる

175 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 16:55:00 ID:Dm/1Sp5A
あー課金リングの分わすれてた
ホルス2知識2だと4OE品以上が必要か

176 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 18:37:17 ID:yufWA3GQ
血戦三種、リンド+5、課金T-S+9、防御紋様2、VIP、パックパオAC5
大魔術師帽子+5、シア盾+7、課金リング+4・2ヶ、ライアリング2ヶ、青ルム+5

lv82DEX初期でもAC110なれる(金さえ有れば)余裕やん

177 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 19:57:40 ID:2c6ZPq6M
血戦も、ライアも無くて、オーガのAC-20とアイアンスキン有りで軍王セットとかでAC-150やってた人居るでしょ
ブログでSSあったけどどこか忘れた
リングも2個だったかな

178 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 20:01:14 ID:A3jovkrw
AC20はオーガじゃなくてダイアな。どうでもいいつっこみだけど。
後ついったーの文章では「AC装備でなくwiz的な装備メインで-110」って
あったから群王セットはないな。

179 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 20:02:24 ID:klSf7ekU
+8幸サクレ
血戦各種
+9INT T-S
+9BIS盾
賢者アミュ
+5青ルム
+4不思議な集中リング*2
パックパオAC5
VIP
防御文様2

これでLv82でAC-110行きますね。

wiz的な感じからするとライアリングとか軍王グローブ辺りは入らないような・・・
+9ビショップローブとか友好のイアリング辺りもどうかと思う。
課金リングも体力でなく集中にすればWIZ向けのっぽいかな。
パックパオもWIZ向けならMPR+7の方になるけど、真相や如何にw

180 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 20:06:45 ID:A3jovkrw
>>179
LV80になればリング4つ装備できるんだからそこにライア
装備するのはありじゃね。
まぁガチな人ならホルス2+知恵2とかなのかもしれんけど。

181 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 20:57:09 ID:etMyXFqI
そもそも中村がwizの装備をちゃんと理解しているかも怪しいわなぁ

182 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 21:05:59 ID:WQmV.sl.
>>180
81ね

183 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 21:19:12 ID:3T7IU4gY
>>164
本当にwizらしいintsp装備で110なら凄いな
俺はDEX振らずにLv82でint45sp36キープした状態でリングとか色々acにつぎ込んでコマも四季も使って107だった
DEX振れば余裕なんだろうけど、そのためにcon25を下げたくもないからなー

184 名無しさんが接続しました :2015/11/17(火) 21:45:08 ID:6X85/xYQ
ベガで光る魔力のグローブ露店されてたんだけど買うべき?持ってるって人います?

185 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 08:40:31 ID:XdGrXxTU
売れないなら値段下げろよバカか

186 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 10:28:54 ID:cBqBuYlA
オマエの仕入れ値100mちょいだろ何で300mで売ってんだよ馬鹿野郎
皆わかってるんだよ

187 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 10:32:44 ID:OWjFYr6o
120mがいいとこだろうな
300m?いらねーよバカ

188 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 12:13:11 ID:bU9QSYsE
ベガ怖すぎでしょ

189 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 13:40:32 ID:tM28KpIA
みんなミニイベントやってる?
何も報告無くて寂しいぞ
過去のドワ特急をまったく知らない俺にSOMで吸えるか
範囲訊くかここに行ったほうがいいぞとか自慢話織り交ぜながらの
報告求む

190 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 13:44:26 ID:OWjFYr6o
SOMで吸えるか→知らん
範囲効くか→知らん
どこに行けばいいか→知らん
自慢→9B-ゼロス持ってるぞ

191 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 13:44:31 ID:sLB/1VLk
ベガなら仕方ない

192 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 13:53:09 ID:HULhxsGs
無料の春イベ以下のイベなんてどうでもいい

193 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 14:04:34 ID:pl8gNppY
とりあえず、無課金なら右側のポータルの地下実験場に行ってFSしとけばいいのかな
1匹あたりの経験値は二の丸と同程度で、だいたいFS2回で倒せる
前衛はドワーフ工房の方行くだろうから気兼ねしなくていいしラク

194 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 16:13:51 ID:fcZnPFsQ
実験場は計算してねえけど75lv換算で時給2%↑程度だったかな
INT40SP35程度のメテオでほとんどが一発で沈むからFS2回よりそっちのがいい
狩り方はとにかく数たまるまで歩く。トレイン気味になったところでイミュした後メテオ
MP枯れたら宿屋使うからもっと効率は下がるけど二の丸よりもはるかにサクサク上がるわ

195 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 18:09:42 ID:vcRbO50Q
前回、有料MAPチケット買ったけど全く行かず(軟弱で行けずh)終わったのですが、
今回のイベントは有料MAPどうでしょうか?
経験値美味しいなら購入しようと思ってるのですが・・・

196 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 18:20:05 ID:octLcRyQ
>>195
旨いが前回時よりは劣る

197 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 18:32:30 ID:8sKAdTr6
モンスの湧きが甘すぎて不味い
完全に範囲WIZ対策だな

移動しながら斬撃処理してる前衛の方が効率いいレベル
引き回してたら沸かない→迷惑→また晒される
WIZ潰し対策されてて萎える

198 名無しさんが接続しました :2015/11/18(水) 18:52:12 ID:SNnayHf2
デポで85レベル換算MLCで時間0.28 精霊0.5〜0.6「今日測った結果」
空いてる昼間でこれだからそんなには美味くないね、夜ならその差がさらに縮むと思う

199 名無しさんが接続しました :2015/11/19(木) 09:22:21 ID:LwLVb5us
今回は範囲狩りの調整してあるのかモンス量少ないよな
10体程集まった時点で処理してかないと偏りが出てきて効率悪くなる
足が遅いモンスだからずっと引き回すよりコマメに処理していこうぜ
モンスHP低いからlv81以上ならWIS極振りでMPR重視したほうがより効率よく狩れるぞ

200 名無しさんが接続しました :2015/11/19(木) 13:27:42 ID:FjbSr4r2
>>199
わかった。あんたの言うとおりにやってみるよ。
皆もそうして気持ちのいい狩場にしようぜ。   (つづく)

201 名無しさんが接続しました :2015/11/19(木) 16:31:36 ID:FJKr81yk

TRAIN TRAIN 走って行け TRAIN TRAIN どこまでも

202 名無しさんが接続しました :2015/11/19(木) 16:39:07 ID:c0WpJftk
俺はひとに優しくしようと思うよ

203 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 14:27:01 ID:YKxNXYx2
* クラスケア

1. ウィザードの一部の魔法が、下記のように変更されます。

1). イミュンツーハーム

a. 対象血盟員に適用される効果が、術者のレベルに応じて差分適用されるように変更
(術者に適用される効果は、変更なし)
b. 透明状態でないときにのみ、魔法詠唱が可能なように変更

2). ディスインテグレート

a. ダメージを変更
b. 再使用時間減少

204 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 16:42:50 ID:Lw8QuI76
イミュンの説明、レベルが高いキャラで魔法掛けると時間が
長く低いキャラで掛けると短いって事なのかな?
それなら良いUPかもイミュンが40、80レベル一緒の効果
ってのは納得出来なかったしね。

205 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 16:54:54 ID:sdFNSQl.
軽減率が変わるわけじゃないのかな?
時間だと、管理が面倒になる可能性も・・・

206 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 16:55:32 ID:jG6ulGaE
追尾イミュ用WIZ対策じゃね

207 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 16:59:18 ID:zjygayJk
いずれにしても、捨てWIZとメインWIZのイミュ効果が変わるのはいいアップだと思う

208 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 17:05:34 ID:RHoQQH5Q
2PC殺すんでねえの?
多分メインWIZが重宝されるようにする調整だろ

209 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 20:03:17 ID:nZfgZT0A
2pcWIZころすっていっても現状70まですぐあがるんだから・・・
70前後のlvのWIZのイムも殺すとなると、まったり勢も殺されることに・・

210 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 20:05:00 ID:5vMazzQA
問題は最大持続時間が最大で32秒なのかそうでないのか、だな。
最小32秒ならレベル低くても今より弱くなるわけじゃないからいいけど、
最大32秒なら>>209が言うようにまったり勢のwizが涙目になりそう。

そういえばレイドも参加がLV70制限になる、みたいなのがあったような・・。
どんどん廃化してくなぁ。

211 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 20:19:29 ID:2zYYX36E
AC上げて殴りたいので幸運ダガー買おうと思ってるんですがどう思いますか?

212 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 20:22:50 ID:6ZuxmRXc
やめとけ、弱々だから、全然テべ杖のが強い
まあINT上げてIQSのが更に強いけど

213 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 20:44:47 ID:2zYYX36E
>>212
そうなの…
ありがとう

214 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 21:25:19 ID:x.e5nqyE
LV×LVくらいかな〜

215 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 21:33:24 ID:AM95ZiXM
>>210
Lv70までの初心者エリア出来たから仕方ないね

216 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 21:39:22 ID:AM95ZiXM
1). イミュンツーハーム

a. 対象血盟員に適用される効果が、術者のレベルに応じて差分適用されるように変更
(術者に適用される効果は、変更なし)
b. 透明状態でないときにのみ、魔法詠唱が可能なように変更


DIGのクラスケアでは「再使用 時 間 」と書いてあるのに
イミュは「 効 果 」と書いてあって、時間の表記はなし

今までダメージが50%になってたのが48%とかになるんじゃね

217 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 21:42:26 ID:CkWtSlRw
1/3とか1/4とかの軽減の方かと思った

218 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 03:12:31 ID:1HE0/Ui6
Lv70まで初心者になるのか・・・昔は初心者エリアってLv12で追い出されたよね

219 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 03:17:44 ID:y3xhG9i.
lv70で昔の45位な感じ

220 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 04:59:55 ID:HcqgvAsM
2PCWizがLv82の俺にはまったく影響がないな

雑魚追尾Wiz哀れw

221 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 06:18:22 ID:/lAAqs0.
まぁここ数年のイベ考えれば2pcwizも適当にイベ時だけ範囲してりゃ70なんて超えてるしあんま関係ないでしょ

222 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 09:22:46 ID:KJaX7r2o
イミュも劣化するわけでは無いだろうから80超えwizの効果を顕著にあげてほしい

223 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 09:55:16 ID:X9WzuljE
もしヘルプの記載が変わらないなら、ディレイあたりなんだろうけど

224 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 10:19:37 ID:RxrQqRQQ
ダメージ減少率の変更になるらしい

225 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 18:44:08 ID:vt0mINVs
質問なんですが、クーガー目指す場合の初期ステはwisint18con16型でいいんでしょうか?
もちろんロウソク前提です
wizはじめようかと思うんですが

226 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 18:58:45 ID:YRL62AsI
ロウソク前提ならクーガー目指す場合、とか関係ないような・・・w

227 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 19:09:38 ID:MzXa./oM
>>225
レベルアップをとにかく早くしたい、ってことならそれでいいよ。
ただ今後ステータスリニューアル来るとクーガー召喚関連も
変わるかもしれないのでそこは先に調べた方がいいかも。

228 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 19:27:15 ID:YqG02PfQ
ステリニュでお前らの考えてるステ教えてくださいおねがいします

229 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:23:49 ID:MzXa./oM
レベル足りるか計算してないけど初期int/wis18のこりCONにして
INT45までふる。

230 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:24:10 ID:AfGpJTBw
光る魔力のグローブと輝く魔力のグローブは同じものでしょうか?

231 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:31:07 ID:vt0mINVs
>>226
いや、サモン前提のステ振りだとテンプレどおりじゃないかもと思いまして
>>227
ありがとうです
調べてみます

232 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:38:11 ID:MzXa./oM
どうせいずれ考えるものだしちょっと調べてきたのでまとめる。

ウィザード 初期ステータス
STR 8
DEX 7
INT 14 (今は12)
CON 12
WIS 14 (今は12)
CHA 8
リマイニングポイント 12 (今は16))
初期ステータス最大値 20 (今はステータスごとに異なる)
LVUP/エリクサーでのステータスの最大値 45 (今は35)

ステータスが25,35,45になると一定のボーナスを得る。
wizがに重要なINT/CONだけ転載
INT
25 魔法ダメージ+1、魔法命中+1
35 25と同じ。
45 魔法ダメージ+3、魔法命中+3 魔法クリティカル+1%

INTの値により、魔法クリティカルとMP消費量減少が発生する。

WIS
25 MPR+1,青ポ効果+1,最大MP+50
35 MPR+1,青ポ効果+1,最大MP+100
45 MPR+3,青ポ効果+3,最大MP+150,重量ゲージ赤でもMPR/2分MPが回復

WISの値により魔法ダメージに追加が発生する(STRによる武器の追加打撃と同じ概念)
※これは月下独酌だとWISで書いてあるが、INTの間違いのような気がする。

詳細は月下独酌の2015年04月03日、KR ステータスリニューアル(公式)を参照。

233 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:41:00 ID:MzXa./oM
俺はそのころにはLV79になってる (予定)なので
今のところ以下のステータスで考えてる。

初期
CONを16(+4)、INTを16(+2)、WISを20(+6)にする。
レベルアップ分29ポイントを全部INTにふり、INT45にする。

おお・・ちょうどINTが45になるじゃないかw
MRがつらくなりそうだがそこをどうカバーするかが問題ですね。

234 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:42:31 ID:MzXa./oM
やっぱ魔法ダメージはINTの間違いっぽい。
2015年04月08日 KR 新ステータス考察 (INV
って記事をみると細かいステータスごとの値とか書いてある。

235 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:45:09 ID:MzXa./oM
そしてサモンの情報がどこにもないな・・。

236 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 20:58:01 ID:0MCI8uMg
重量が問題だなぁー

237 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 21:29:44 ID:eGjVkNps
>>231
リネの仕様的に、サモンを長く使ってる人がクーガー出せるようになるってわけではないので
単に「クーガー目指す」というと
クーガー出すためのレベルとCHAを確保って意味になる
それなら(サモンを使わず)王道ステでレベルあげるってことになる(レベル条件満たしたらロウソクで再振り)
クーガーを夢見ながらサモンWIZとしてネタプレイする、という意味であれば話は違ってくる

だから今からWIZを作ってレベルをあげるって時のステ振りはサモンのことを意識する必要が一切無い

どうしても今の仕様ではサモンを必要以上多く出すのは経験値効率が悪くなるのでネタプレイに近くなる
クーガーと違って蟻とかを複数出せるようになっても劇的に強くなる話でもないからね
サモン2体出して戦う分にはCHA無振りでCHA装備補正で可能で、アデナ稼ぎの時や多少の補助にサモン使う程度ならそれで十分なのでやっぱりステは王道ステでOK

238 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 22:34:26 ID:BkVQVwkc
>>231
Lvで振り方違ってくるけど、サモンが飛ばされないようにタゲ取りするからHPが低いときつい。
con/wisが安定する。intに振れないから武器はtosと幸運som。現状でLv81未満だと

int16/wis18/con18/(cha8)で始めて再振りと装備・文様で
int25/wis24/con18/(cha44)に達していればいいと思う。
int装備で固めればint36に届くけどMRがつらいかな。
クーガ弱すぎて絶望しろw

239 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 00:11:22 ID:BPp.bCV.
魔法ダメージ+1ってただHP1相当のダメージが加算されるってこと?
だとしたら恩恵少ないですね

240 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 00:31:34 ID:mDCmao8c
>>239
その認識であってる
だからSTRの45ボーナスとかと比べると恩恵少なめかな
ただし、それは25,35,45ボーナスの話であって
INT自体振れば振るほど魔法威力があがるからできるだけ上げたほうが良く、45目指すことには変わりない

まぁダメ+1自体もエルフがFB撃つみたいに使い道次第では多少恩恵高くなる場合もある

241 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 02:44:24 ID:hNSzsWw.
ステリニュでWIZは覚醒する
近付かれる前に殺れ!

242 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 02:46:24 ID:JCiPRU2Q
ステリニュでINT45にしないWIZはゴミ確定

243 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 03:03:00 ID:Gl.7P8OY
CON18、WIS20か
CON20、WIS18ベースにLv81までINT全振り
最大MP、MPR、MRを取るか最大㏋、HPR、重量
悩ましい

244 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 07:00:30 ID:Rpyx.xLQ
INT45+になると、エネルギーボルトとかの攻撃力はどれ位になるのでしょうか?

245 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 09:09:59 ID:IJ8hnldo
ナイトのグーパンチ以下だろ

246 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 09:33:32 ID:htvTo/4Y
ステリニュ後のIntSP60+18のID/WCでMR40に対して139ダメ、MR70に対して120ダメ。
1発が今のイリュのキーリンク1発くらいかな。
分間110回撃てるとしてMR40に15k、MR70に13k。
ステリニュ後のDex風弓エルフが11kくらいだからそれは上回る。

イラプ3発で消費MP14*3=42
ID/WC10発で消費MP3*10=30

247 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 09:52:37 ID:Rpyx.xLQ
参考になります。ありがとうございました。
新しい狩りのスタイルができるのかな〜

重量軽減装備は幅が広がってるから あまり気になりませんが
INTに全フリするとSTR分の恩恵が減って
殴り武器に支障がきますね。

248 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 10:22:19 ID:raRAX8hA
ステリニュ後にINT上げるとヒールの回復量も上がり続けるのかな

249 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 11:28:49 ID:YnKG16hk
>>248
おそらくそうなる

INT上げればMB上がるのでINTあげ続ければ回復量は増える見込み

INT/4+がウィズのマジックボーナスなので
INT60でMB16

INT50でMB13なので現在と変わらず

250 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 11:43:58 ID:raRAX8hA
>>249
ありがとう!
ステ振り迷うわ

251 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 12:28:32 ID:YnKG16hk
>>247
IQSの場合はSTRよりもINTにすることで
ダメージ、クリティカル増加にり
火力が上がる見込み

重量意外にウィズにSTRあげるメリットは薄くなりそうですよ

252 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 13:45:02 ID:9ZtPVBNc
いや、今後のアップでモンスのACが上がるから、命中率が重要になる
STR振らずにどれだけ当たるかが問題だわ

253 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 14:50:53 ID:ePdEecR2
それでKR動画だとカボアミュ装備してる人多いのか

254 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 14:57:28 ID:NN6WFkes
TOIのアンデットモンスターが軒並みレベル上がるから
経験値もよくなるわけで、それらでのT-U狩りが復権
したりしないのかな。
リッチがボスのところも雑魚がアンデットになるし。

もっとも1フロアーしかないので狭すぎて狩り場として
機能しないかもしれないけど。

255 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 16:28:19 ID:xJsSgZqU
新TOIの敵って常時ヘイストタイプだから、TUはやりにくそうな気もするけどどうなんだろ

256 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 17:47:16 ID:nFTY0KhU
アンデット(笑)

257 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 18:07:48 ID:uTbux3zE
>>254
TUきかないぞフォーエヴァー骨は

258 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 19:22:03 ID:lqvwNOrY
>>256
つまらん事で笑うなカス

259 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 19:40:42 ID:NN6WFkes
>>257
リッチのところはだめなのか・・。
じゃあ今まで通りマミーのとことZLのとこだけなんだね。
ありがとう。

260 名無しさんが接続しました :2015/11/23(月) 02:45:09 ID:ewFVNGfc
シーズン4で屋上T-U狩りできるって従兄弟のにーちゃんが言ってた

261 名無しさんが接続しました :2015/11/23(月) 13:51:14 ID:sIiQTI6o
屋上で狩るためにスクつかっていくのも金が大変そうでなぁ・・。

262 名無しさんが接続しました :2015/11/23(月) 16:36:50 ID:LoYWBhvU
>>261
そう言う奴は幻想もってるさ

263 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 11:35:07 ID:TqCzc5BU
>>220

906 名前:名無しさんが接続しました[] 投稿日:2015/11/24(火) 09:33:35 ID:M22mayc6
11/25アップデート予定
イミュ仕様変更
W)イミュ:他者(血盟員)に詠唱する場合、術者のLvに応じてダメ軽減量が10〜50%変動。
今までどおりの効果を維持するにはWIZのLvは86必要。
透明状態で使用不可。

L36〜64:ダメージ10%軽減
L65〜69:ダメージ15%軽減
L70〜74:ダメージ20%軽減
L75〜78:ダメージ25%軽減
L79   :ダメージ30%軽減
L80〜81:ダメージ35%軽減
L82〜83:ダメージ40%軽減←お前の2PCWIZ
L84〜85:ダメージ45%軽減
L86〜  :ダメージ50%軽減←現在の軽減率

264 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 13:48:09 ID:Dtej0Juw
>>263
もうちょいユルイかと思ってたけど
中々にキビシイ設定だなw

俺の2PCWiz70だから20%かwwww死んだwwwww
前衛メインでやっててもこの間やっとLv80なったとこだぞw

Wizだってメイン80ぐらいっていっぱい居るだろー 30%って!

65以下はさすがにメイン少ないだろうけど
メイン75前後はまったり狩りクランになら普通に居るぞw
うちのクランにもいるし。
その辺の人が20%〜25%って半分かそれ以下とかクラハン終わるわwww

265 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 14:28:39 ID:TqCzc5BU
PTメンバーボーナス欲しいね
8人いれば軽減率MAXみたいな

そしたら2PC潰しにはなるけどクラハン潰しにはならない

266 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 16:33:06 ID:3cG4W9xU
これは厳しいな
他者ってあえて書いてるってことは自分には半減のままかな
2PCでレイドや戦争のイミュ回してるところはやばいね

267 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 16:36:27 ID:oS2ThyBk
自己Buffは50%、他者は血盟PT制限無しで上限30%軽減くらいがバランス的にちょうどいいと思う。
50%じゃイミュ有りなら余裕、イミュ無しなら不可能って感じの糞な敵火力調整しか出来なくなる。

268 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 16:52:01 ID:Nm8oRgUU
俺も自己イミュと他者へのイミュの効果が変わるのはバランス的にアリだと思う
戦士やナイトのイミュ有り状態を基準にバランス調整されても他クラスは困るし

269 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 17:12:33 ID:L5uWzDNU
これは面白い調整だと思うけどLv86って言うのはハードル高いわ

270 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 17:54:04 ID:rrYTlCio
まだテスト鯖だし少しは修正してほしいな
俺的には前に調整されたヒールオールがエリア内クラン員に効果が
PT内のみ効果に変更されたことのが痛いが
もぅ戦争ではWIZ要らなくなるなw

271 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 18:14:54 ID:XrxxVKVo
これきたらレイドが一番やばいな。
相当HPある前衛じゃないと竜語に耐えられなくなる。

272 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 18:40:55 ID:vBDUL3Ms
本鯖適用されたとして日本くるのは3.4年後だ
その頃にはリネ止めてるからどうでもいい

273 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:19:44 ID:HQUywYx.
個人的には捨てwizとの差別化ができて
良いうpだと思うけど

274 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:25:09 ID:.k5FZDug
>>263
なんで2pcウィズが82なの?馬鹿なんかな
それともただのニートか

275 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:27:41 ID:XrxxVKVo
>>273
さすがに86が今まで通り、ってのは想定外だったよ・・。

>>274
それをアンカーつけるなら>>220ではないのか。

276 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:47:32 ID:4rzTffSs
WIZ人口が半減しかねんなw

277 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:48:06 ID:27ZJXIh.
俺86超えてるから問題ないけど 問題なのは箱クランなところか

278 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:51:59 ID:XrxxVKVo
>>277
おお86超えてる人がJPにもいたのか。すごいな。

279 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:55:34 ID:4oq/cT/o
俺は85だから目標できて良いな

280 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 20:19:05 ID:.k5FZDug
>>275
うん
まああれだ
ウィズは前衛ほど楽じゃないって事

281 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 20:21:57 ID:Nm8oRgUU
で、頑張って86にしたら、
イミュンツーハーム魔法が詠唱者のみを対象とするように変更されます
とかってなりそうだなw

282 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 21:57:15 ID:ciY7.qNI
レベルごとに効果変わるってのは、本当の話??

283 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 22:00:17 ID:kUmCQ6gw
効果が変わるのは本当らしい
Lv86なら50%とかの詳細な数字はよく分からん
ソース出てきてない

284 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 22:02:14 ID:xVPHryQo
>>282
韓国のテストサーバーで実際に実装された内容
だけどテストサーバーだから本鯖に実装されない可能性も0ではないし
詳細の数字が変更になるかもしれない

本鯖に適用されたとしてもこっちに来るのは1年以上先の話

285 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 22:14:06 ID:5nfd8XDA
1年後なら82には成れそうだが、、、82じゃ駄目なのかー
恐ろしい時代だ

286 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 22:53:43 ID:0Uj6xgLg
1年後ならリネやめて真面目に仕事してます
恐ろしい時代だ

287 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 22:53:47 ID:WucwrSv6
LVで性能変化いいけど、魔法書をOEして性能UP
てのこないかな〜。まあLV11↑の魔法がくればいいのだけど。

288 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 23:03:00 ID:3vKo6Yms
一定レベル毎に魔法を強化するリマイニングポイントもらえて好きな魔法を微強化できるシステム来ないかな

289 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 23:16:37 ID:oS2ThyBk
回復魔法、攻撃魔法、Buff、Debuffの4つに分けて効果を0.8〜1.2倍くらいで振り分けられるのがいい

290 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 23:17:04 ID:BeCBhPL6
魔法属性強化スクロールいちまいごひゃっくぇんっ!

291 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 23:20:57 ID:7ezQYv7k
数年前に休止して今年0から始めた人のブログあったがlv81になってた
やろうと思えば1年もかからないんじゃね

292 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 23:27:31 ID:ZfbGvWa2
そういうのできたらいいよね、直線から全方位のライトニングにするとか、綺麗そう。夢だな。
ウィザードじゃないけど武器種限定しすぎの魔法もなんとかしてケロよー。

293 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 09:35:49 ID:Vym1wpys
既存プレイヤーで装備魔法用意できればイベント次第でできるかもなあ

294 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 13:06:54 ID:NNiv7i5U
lvによってイムの効果がかわるとなると軽減率によってエフェクトも
かわるのだろうか?
50%軽減イム エフェクト金
40%軽減イム エフェクト緑
15%軽減イム エフェクト白・・・とか

295 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 13:37:04 ID:eXaOtr6A
エフェクト白のイミュはキャンセに見えてまう

296 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 13:46:00 ID:.GsCADCQ
なんかこのスレ見てたら急にサブwizのレベル上げたくなってきた
有料イベマで時給どれくらい出る?

297 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 14:15:21 ID:vM2DL1o2
特に低Lv帯は狩場リニュ来てからの方がLv上げ楽になりそうだし
メインキャラじゃなければ今から頑張ることもないと思う。

298 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 18:50:33 ID:il.I7pzQ
月下にも記事上がってきたねぇ。
ホントに86〜が50%軽減か。

299 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 19:01:36 ID:GN.Ik4gU
ソロ推奨だなw

300 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 19:09:49 ID:jxDjqgJA
どうせイミュスク出るだろ

301 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 19:17:25 ID:eXaOtr6A
イミュスク出たらwizいらんやん

302 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 19:27:20 ID:nyE04vIM
86とか1年後でも無理だわw
Jp仕様で82にならんかなー

303 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 19:44:45 ID:y9Sf9kE2
これいいと思うけど…
WIZの良さが生きてくるし
差別化できていい仕様変更だと思います。
イミュスクも出るなら、いっそ自分にだけにしかかけられないようにしてもいいと思います。

こんな考えの人もいます。

304 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 19:47:53 ID:NbCPMYV6
イミュスクあったらWizよりNBの方がいいわけで・・・

305 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 20:40:06 ID:il.I7pzQ
昔イミュスク販売されたけどユーザーの反対でなくならなかったっけ?

直接販売はなくなったけど、ログインスタンプのスクロールパッケージでは
時々出てくるね。

306 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 20:42:18 ID:il.I7pzQ
ぐぐったら二月くらいにトッピングサービスとして販売されて、ユーザーからの意見で
販売を期間限定にしました、って流れがあり、それ以降販売はされていないね。

307 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 22:27:16 ID:JN8ogU/2
なんか日本の政治みたいだなwリネってwww
ばら撒いては絞って
ばら撒いては絞って

高齢化と少子化と二極化による
経済の悪循環wそんな感じ?

308 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 23:56:03 ID:QrDsQJdk
リニュ後の傲慢ってWIZの攻撃当たる?

309 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 00:00:53 ID:HRPIwYqA
>>308
SKTの強い案山子なぐってみたらだいたいわかる。
でもメテオ狩りすればいいから問題はない。

310 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 00:24:54 ID:cuR.ExmM
レベル中途半端だと回復支援するなら水エルフの方がいいなこれ

311 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 01:49:59 ID:orzR0HWk
現状85で来年には86になれそうな廃人はそりゃ差別化出来たほうが相対的に自分が強化されてそりゃ嬉しいだろ

312 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 06:28:30 ID:ANK6P4rk
メインwizが82でサブは70
これ以上あげる気力でない

313 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 07:48:11 ID:VrGBlKtg
>>308
たぶんほとんどあたらない

ただKRのパワーウィキみると
軒並みACが90台に弱体化されている(いつなったのか不明。アデン全域がリニューアルされたとき?)

こちらがこればマシになる。

間違ってたらごめんな

314 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 07:56:00 ID:HoYIR2uc
>>309
強い案山子のスペックって幾つくら?

315 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 08:11:33 ID:DjPV1/oE
AC-120相当

316 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 09:01:11 ID:TqbR7dV6
現31層・51層のエリアはリニュ後もTU狩り出来るしWIZも単騎狩りできるぞ
昔100F になったときもそこか10F 下層くらいしか狩り出来なかったしいいだろ
リニュ後は全モンスの足の速さにびびるのと
lv70くらいじゃエルモアWIZ3体出たら遠距離魔法で瞬殺されるらしいがw

317 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 09:47:36 ID:zCc55U/s
KRで属性付けた武器でも材料にできるようになったらしい
これで属性付き11IQSでもゼロス作れるようになる

318 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 11:33:00 ID:fz7LClc.
月下でTOIのドロップみたところちょっと気になったが、各層の
モンスターがドロップするTOIスクが「その階層のスク」になってる
んだよね。

TOIスク二枚を上の階層のスク一枚にしてくれるNPCは残るんだっけ?
残らないなら,31層も51層もスクを手に入れたければその階層に
いかなきゃならないわけで、現在の在庫が切れたらアミュもってる
人しかスクを堀にいけないことになるんだよなぁ。

319 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 11:56:38 ID:sWBsVB.Q
残るはずだよ
手数料とかは知らん

320 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:23:01 ID:Wi1cqjh2
強い案山子って100じゃないっけ?
ベヒモスの鍛冶屋が125だった気がする
違ってたらごめ

321 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:27:36 ID:VrGBlKtg
2. シルバーナイトの村ピアノ音階の右側に、武器の性能を確認することができる3種のNPC「かかし」が追加されます。

A. かかしの種類
- 弱いかかし:AC 0
- 通常のかかし:AC -50
- 強いかかし:AC -120

322 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:32:46 ID:TqbR7dV6
>>318
スク合成は残る
1Fは歩いて行けるから仮に初期化されても1Fから集めて合成してけば最上階まで行けるよ
だからアミュ持ってる人だけの狩場にはならないし大丈夫

323 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:52:32 ID:5jahmAAI
そこで課金スクだろ

324 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:58:58 ID:H4ihxgik
トッピングに傲慢スクあるしなw

325 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 13:00:11 ID:fz7LClc.
>>319 >>322
ありがとう。安心した。

>>323-324
確かになw

326 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 14:28:05 ID:NgPQ3JSk
アミュ持ってるとランテレできるから
ランテレTU/範囲が可能になるから有利ではあるね

327 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 14:56:20 ID:Ick6/p3w
昔パールで交換したX6スクとかどうなるんだろ?

328 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 15:03:08 ID:xupVycIU
ランテレ出来るのはX6Fアミュだから大半は持ってなくね?
案山子はAC120らしいけど実際はそんなないと思う
ソースは俺のサブナイト
AC-120に対して65%命中のはずだけどフルヒットする
キャンセは入れてないけど、一回案山子倒した後もデバフ継続したりはしないよね?

329 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 15:08:03 ID:d2Y9QbY.
ナイトのスペックは?

330 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 15:12:39 ID:WRe7Qfrk
残念ながらカカシは倒してもデバフ残ったままなんだ

331 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 15:23:28 ID:sWBsVB.Q
確かその階にいる時にその階でドロップするスクロール使えばランテレ出来るんじゃなかった?
例えば21階にいる時に21階のスクロール使えばランテレ出来たはず

332 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 15:29:03 ID:xupVycIU
>>330
oh...
どうりで当たるはずやで・・・

333 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 15:43:19 ID:DbmtdJrU
>>328
べひもすの鍛冶屋がAC-128だからそっちも試すといい

334 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 16:28:41 ID:NgPQ3JSk
>>331
そそ、今いる階層と同じ階層のスクを使うとランテレができる
それと同じで、同じ階層のアミュを使ってもランテレができるようになる

335 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 17:20:49 ID:DbmtdJrU
>>334
またいつもの気違いか

336 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 17:57:15 ID:VrGBlKtg
スクのみ
どこからでもとべる
ランテレでランテレはできない
同一階層スクでランテレはできる

普通アミュ
アデンから飛べる
ランテレでランテレはできない
同一階層スクでランテレはできる

祝福アミュ(現状のX6アミュ)
アデンから飛べる
ランテレでランテレ可能

幻想アミュ
どこからでも飛べる
最上階以外はランテレできる

であってますか?

337 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 18:09:50 ID:wG8j31w6
>>332
デポならすまん
フィアー当てまくってしまった

338 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 19:16:38 ID:v3HWS52M
>>337
ランテレでランテレできるんじゃなくて、X階祝福アミュをX階でクリックするとランテレするんじゃない?

339 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 19:18:12 ID:fz7LClc.
>>338
いや、ランテレでランテレするであってた。
・・と思う。
そうしないとMP消費とかなくできることになるし。

340 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 19:19:56 ID:fz7LClc.
月下で調べてきた。

傲慢の塔コントロールアミュレット
- 既存の6階テレポートアミュレット。
- その階に移動する、半永久的なアイテム。
- その階のコントロールアミュレットを持っていると、テレポート魔法やテレポートスクロールを使用してその階でランダムテレポートが可能。

ということなので魔法でランテレだね。

記事は2014年11月08日のKR 傲慢の塔 #1 (公式 って記事

341 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 21:54:56 ID:shPA4xEg
afreecaTVで見てた時に
n-tele使ってたからスクの方も使えると思う

342 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 22:08:31 ID:5M4wYk4w
nテレスクが使えるかじゃなくて、アミュをクリックする形かどうかが論点なわけで
そこ気にするところじゃないと思うが・・・

343 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 08:24:38 ID:FkFGhz3k
>>341
注意障害かな

344 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 08:47:20 ID:avuEaBzQ
主な狩場の傲慢アミュをX1FとX6Fの2種揃えてるんだが
UP時に封印に戻して貰えるならいいがX1が無駄になるのかな?

345 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 08:57:05 ID:HAGoBiy6
記憶ベースなので、違ってたらスマン

8月の名古屋オフイベでの中村Pの発言

X1アミュ、スクロール
対応する階にテレポート
スクロールは消費

X6アミュ
対応する階でのランダムテレポート可能
※所持、装備又は使用での扱いかは言及無し

X6スクロール
使用することで対応する階でのランダムテレポートをする

との話だったとの記憶

ユーザーからの質問に答える形での回答

スレで知りたいと思われてる内容と齟齬してたらスマン

346 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 09:52:20 ID:RJnsu8II
KR仕様だと

・X1アミュ、スクロールは>>345と同じ
・X6アミュ持ってると魔法やテレポスクでランテレ可能
・X1スクは使うとランテレできる
・100Fでテレポート動作すると町に戻される

X6スクがKRに無いのでどうなるか全く不明、>>345の通りだとするとちょっぴり無駄になる

>>344
X1アミュが無駄になる
俺も封印状態にならないかといろいろ調べてみたが少なくともKRでは無かったみたい

347 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 12:00:48 ID:.7xucafo
Lv86まであげる理由がイミュの軽減率だけではモチベが保てない
最近のイベではまたwizが冷遇されてるし
単発魔法の消費MPが1/5になるとか、MPRがドガーンと増えるとか欲しい
イミュの仕様変更はサブとメインとの差別化と、ドラゴンボールの世界のように強くなった前衛に
軽減率50%のイミュでは無双過ぎるからだろう

348 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 15:56:30 ID:FM.SIrdo
絶賛範囲イベ開催中な今
イベでWIZが冷遇っていうのもどうかと思うが・・・

349 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 15:59:55 ID:vJon9HMY
>>348
俺の鯖は範囲してると晒されます

350 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 16:56:59 ID:xYf6ump.
イベ関係無く装備、レベルが整えばWIZが一番レベル上げやすい
って同じクランの85WIZ様が言ってた、まあその装備レベルを整える
のが大変なんだよ、って言いたかったけど我慢した

351 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 17:06:58 ID:2D5d0q7.
>>349
鯖がどこかはわから無いが範囲ってトレインする範囲?
俺は8体集めてメテオってやり方だけど晒された事無いな
こんなやり方でも時間1300〜1500でうまいけどな

352 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 17:10:14 ID:FM.SIrdo
>>349
大量に引き回すとか悪質な狩り方してる人だけじゃないの?
基本殴りで貯まってるようならFSやメテオって狩り方もできるんだし
少なくとも「冷遇されてる」って言うイベントじゃないと思う

353 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 17:14:30 ID:rGDelaPk
前衛優遇イベ2の後衛優遇イベ1の割合できてるからバランスとれてると思う
ただ前衛イベの場合はたまに低レベル後衛じゃまともに狩り出来ない調整してくるのがクソ

354 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 19:46:18 ID:14mc/eAU
爆弾以外で前回の経験値が美味しかった範囲イベって何時だっけ?

優遇でなく冷遇と言う方が まだ正しいと思いますが…

それと、今回のイベで8体→メテオのループで1300〜1500って
モンスが寄ってくる、または束ねるのに時間かかるのにどうやったら
そんな数値が出せるのか知りたいです。変身はどれを使ってるんですか?
鯖や時間帯によって湧き方に隔たりがあるのかな?

当方は、ベガの精霊の島で集めて束ねてFSで平均1400位です。

355 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 19:50:25 ID:k1LWePm.
春のグリーフ・ラプチャーが出てたイベントは
Wizが圧倒的に優位だったはず
前衛の何倍だよ、これ
ってほど出てたんじゃないかな

356 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 21:25:37 ID:4TotXdic
春イベだけで作ったばかりのWIZが83とかになってる人いたしな

357 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 21:40:44 ID:ZUo6aZd6
他クラスは入場出来ない仕様の
クラス別狩場を希望する。

358 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 21:42:15 ID:1t.3a2WY
CCがあるだろ

359 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 22:55:19 ID:z.fsvz1A
>>354
春イベの喜び範囲最高だった

今のイベだと画面移動
敵近づくまで待つ出切れば8最低5
メテオ打つ
また移動の繰り返し

まとめたりトレイン無しで混み具合により1300〜1500

360 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 08:34:39 ID:vCkDmDq2
他人がいるときに足遅い奴トレインしても敵集めるのに時間かかるだけ
さっさと殲滅して索敵した方が多くこなせるときもある
湧きのサイクルも早くなるしね

361 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 08:36:54 ID:fNB6CuYs
人居なくても1200くらいだなぁ。
これやっててすごくリンド鎧がほしくなった。

362 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 09:06:30 ID:PdLctKac
リンド欲しい言ってる段階で狩り方が下手
可能な限りトレインしないようコンスタンスに集め殴られる前に処理し続ければ1300安定
最高1500まではだせる
MP維持はMPR装備で固めて110程度(人形はサキュ・エルダ)にしとけば事足りる

363 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 09:32:47 ID:fNB6CuYs
下手以前にmprが全然たりないのでがんばります。

364 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 11:20:14 ID:1xk5iFuQ
いつものmpr厨だから参考にしないほうがいいよ
どうせエアプかシミュ厨で適当な事言ってるだけだし

365 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 11:24:38 ID:fNB6CuYs
>>364
わかってるから大丈夫。忠告ありがとう。

366 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 15:27:20 ID:vCkDmDq2
ぶっちゃけダメージ小さすぎてリンドほとんど発動しない

367 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 16:23:04 ID:6k5aT0uM
他人の名前で挑発的な煽り投稿してるやつって美涼ことやりマンゴじゃねーか?

368 名無しさんが接続しました :2015/11/28(土) 20:25:09 ID:rxcqFxeI
処理なんてメテオ1発だからmpr75くらいで足りるよ
大体1時間狩りしてちょうどmp空になるくらいだ
討伐数は同じくらい

369 名無しさんが接続しました :2015/11/29(日) 19:50:08 ID:ruNeUxcU
もうすぐでMPが見える仕様になるぞー
賛否両論あるだろうが俺的にはGJすぐる

370 名無しさんが接続しました :2015/11/29(日) 22:55:41 ID:4Pe6llyI
やだっ・・・はずかしい♥

371 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 08:50:04 ID:vIkgzOSE
リンド発動率悪すぎねーか?
正直ゴミだろ
高いうちに売ろ。

372 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 09:46:52 ID:3nHzmwfQ
MLC行ってこい常にしゃわしゃわしてるから

373 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 16:54:12 ID:IShewNQY
どうせ傲慢アップきたらリッチに乗り換え

374 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 17:08:59 ID:3nHzmwfQ
両方持てよ

375 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 17:13:10 ID:wKIQ3LCQ
リッチに乗り換え?冗談は顔だけにしろ

376 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 18:16:28 ID:IShewNQY
リッチローブ使わない人?

377 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 18:25:35 ID:pgdWti1Q
リンドメインは変わらないんじゃないかね

378 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 18:46:04 ID:IShewNQY
自分は二の丸メインだからリッチローブが多くなると思ってたが、そうでも無い人の方が多いのか

379 名無しさんが接続しました :2015/11/30(月) 22:44:23 ID:bducDw9I
俺はMLCしか行かないからリンドでいいや
傲慢のメテオ狩りが美味そうなら5で良いから買うけど。

380 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 01:19:32 ID:ULAH9c1Y
ゲートルきたらac100も廃人でなくてもいけますかね!!

381 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 03:53:53 ID:C5ugsJik
ゲートル重すぎるから装備しなくていいんでない

382 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 04:22:20 ID:YDt2P8jM
重いの?

383 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 06:11:22 ID:DhFLbLzI
>>382
重量:120

384 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 06:29:03 ID:yuKfqAJ2
魔石60個分をどうみるか

385 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 09:22:36 ID:6WkpPE/w
AC-11と魔石60どっちが強いかって?
魔石60に決まってんじゃん

386 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 09:39:51 ID:kOGHZZo2
確かにww

387 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 09:58:56 ID:bC0IcJzQ
マーブル持てよ

388 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 10:24:16 ID:uRAWD7lQ
MLC痛すぎて借りになんねーけどな。
何階でやってんの?

389 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 10:36:28 ID:9kEzFzvk
>>388
7Fだよ

390 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 10:39:34 ID:uRAWD7lQ
勉強します。

391 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:00:27 ID:bC0IcJzQ
MLCは幸運盾、リンド、ジャイアンMD持てば行ける
少なくとも俺はそれで余裕になったね

392 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:15:16 ID:uRAWD7lQ
沸きすぎません?

393 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:25:18 ID:kOGHZZo2
涌けば涌くほど美味しい、むしろ100万匹涌けって感じ
幸運盾、リンド、俺はパオ、青耳、旧SOM
これで赤Pエンチャ切れるまで狩れる、そしてMLCの何が美味しいかって
どんな職より効率良く前衛がしゃかしゃかやってるの横目で燃やしまくる
優越感がたまらない。

394 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:36:49 ID:uRAWD7lQ
ACいくつか教えてください。
60そこらだと話になりまへんか?

395 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:44:14 ID:kOGHZZo2
あーうん、60じゃ駄目、強魚ならなんとかなるかもだけど
コスパ悪いからお勧め出来ない、俺のACは文様、VIPエンチャ
込みで113

396 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:45:50 ID:zCZ2Kd86
>>393
サブで前衛やってるけど時たま処理中に死ぬwizを見て薄ら笑いしてるわ

397 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:46:55 ID:uRAWD7lQ
先生ありがとうございました

がんばります

398 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 11:48:09 ID:uRAWD7lQ
>>396
それは私です。
ごめんなさい

399 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 14:35:13 ID:OzQgRD4Y
お前は確かに弱いかもしれないが
優しい良い奴だな。頑張れ。

400 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 14:44:08 ID:KnhCEXmI
優しさなどいらぬ、必要なのは圧倒的な力なり
力こそ正義、力を持たないものが力などいらぬとは笑止千万

401 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 15:51:02 ID:KVrIl.Yc
lv80.AC70.ジャイアン、青耳3、リンド、迅速赤、余裕じゃないけど範囲できてます。
幸運盾持ってた時は余裕でした

402 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 20:58:28 ID:7VKPQh0g
>>393
赤Pで耐えられるって本当なら凄いオリムスクのOEもどの位
か知りたいな
>>396
何が言いたいのかさっぱり分からん
393にお前も死んでるだろって言いたいのか?

403 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 21:50:56 ID:OzQgRD4Y
流石に何が言いたいのか分かるやろ
>>393
こいつの前衛に対しての感想に腹が立ったから
言い返したんだろ。
お互い幼稚

404 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 23:19:41 ID:7VKPQh0g
>>403
普段は前衛のが効率↑なんだから
燃し場ではWizが優越感持ってもいいだろ、何言っちゃてるの?
>処理中に死ぬwizを見て薄ら笑いしてるわ
これは正直キモ発言、>>393はそれに対するレスも返してないし
大人393 ガキ396誰が見てもそうだろ
まあ大人な君は、事なかれ主義で生きていけばいいさ。

405 名無しさんが接続しました :2015/12/01(火) 23:40:55 ID:5UN187eU
超怒っててウケるんだけど

406 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 06:53:48 ID:85HFA.L2
>>405
これジジーが書いてると思うと笑えるな

407 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 06:58:25 ID:Mq3PrYCc
超怒のスタッフ10/10、INT-5、STR+10、CON10、DEX10、カオティック特攻

408 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 07:13:08 ID:pnZytLe.
必死になって課金して上から目線のおっさんwwwwwww
体は大人。脳ミソは中学校も卒業できないレベルか?
とりあえず包茎治してこようか

409 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 08:33:18 ID:RydBdWro
>>408
真性なら保険適用だが、仮性なら実費で負担でかいぞ。
今だと皮切ってるとSIメンバーと間違われるぞ。

410 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 08:57:27 ID:GnEAHPbg
真面目に。

411 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 13:55:39 ID:B0PbqV6M
金の使いみちはリネだけで頭は小学生並

412 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 18:06:09 ID:Sc2BngZo
とりあえず4Fも6FもT-U狩りはできそう。
ただし足早くなってるからマナドレを入れるのは厳しいかも。
後4Fは弓がいるから注意。

413 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 19:26:10 ID:0BpZJwjw
とりあえずWIZじゃ殴りスカスカ

414 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 21:03:57 ID:u1Wj76x6
エルモア範囲できるようになってる

415 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 22:13:36 ID:T2nfnads
傲慢攻撃当たらねぇw

416 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 22:27:07 ID:7q51h7h2
まったく、当たらないから傲慢楽しくないぞーーー!

417 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 23:04:03 ID:Sc2BngZo
wizはT-Uするしかない。>TOI

一応低い階層の敵相手なら、INT高ければ魔法でも倒せるがMPは
すぐつきるからな・・。

418 名無しさんが接続しました :2015/12/02(水) 23:39:19 ID:rOvPZDw2
当たらん
t-u楽しい
以上

419 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 09:07:57 ID:FHTDjmGY
TU久しぶりで楽しいがモンス少ないし敵見難いしで慣れるまでに時間かかるってか
あの程度の湧きじゃ効率求めるのは無理だ
既存の狩場が美味しすぎるんだよな

420 名無しさんが接続しました :2015/12/03(木) 09:56:57 ID:4Bddlii.
LLに出てる傲慢殴り動画出してる人はなんで当たるんだろ?
あんだけ当たれば効率良さそうだけど

421 名無しさんが接続しました :2015/12/04(金) 08:10:51 ID:AwMJhQeE
そんな動画どこにもなーい!

422 名無しさんが接続しました :2015/12/04(金) 08:15:34 ID:i35S8WAU
>>悪の紅鳥かな

423 名無しさんが接続しました :2015/12/04(金) 11:04:13 ID:a1XJDq0Y
ディレイ終了ぎりぎりの時に魔法使うと魔法が発動しなくて再度ディレイのみ発生するバグひどくなってない?
バリアとかメテオとかディレイ長いやつだと頻発する

424 名無しさんが接続しました :2015/12/04(金) 11:10:39 ID:ijtZXXG6
>>423
ショートカットキーにFSいれて連射ONにしたら80%くらい発生するな
連射切って目押しなら発生しない

425 名無しさんが接続しました :2015/12/04(金) 11:20:40 ID:a1XJDq0Y
>>424
ありがとう、やっぱなるよね。
連写なんて高機能化できてないから目押しなんだけど、ディレイ直後のつもりでもたまにからぶるからこまるわー

426 名無しさんが接続しました :2015/12/05(土) 04:50:17 ID:3b0AnCto
空ディレイは歩きながら魔法使ってそのまま足止めた状態で2発目を即使ったときに発生する
3回目以降は発生しない
ホイールFキー関係なく発生する
歩きから止まった時に少しの間歩きモーションのままになるけどその時にも発生する
停止の姿勢になってから使うか、2発目だけ一拍置くか、歩いてから2発目するかで回避してる

427 名無しさんが接続しました :2015/12/06(日) 14:16:56 ID:idX1NDEA
DVの全域か、ってぐらいMOB集めてメテオで一掃してる動画があったんだけどあれ日本でも出来るんだろうか

428 名無しさんが接続しました :2015/12/06(日) 19:08:55 ID:0oK9WOf6
ヘドロン持ってたら良い線行けるんじゃね!?

429 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 16:38:58 ID:Q7YV473M
ヘドロンないけどやってみたらメテオ3発。エルモアもメテオ3発。普段範囲してないけらわからないけど、効率良い範囲狩り出来る数字かな!?

430 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 16:54:13 ID:K8xFeAdc
集めるのを短時間でやれるかどうかが問題だな。
特にDV

431 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 18:07:23 ID:N343PfyQ
>LLに出てる傲慢殴り動画出してる人はなんで当たるんだろ?
>あんだけ当たれば効率良さそうだけど

ほんと、なんで当たるんでしょ。
STR24で命中はパオとステーキで+5くらい?ですかね。
レベルそんなに変わんないんですが
スカスカで全く当たんなくて帰還するはめに…
ゼロスにも命中ボーナスあるんですか?
あったとしても当たらなさ過ぎてhh

432 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 19:37:34 ID:CpAl0Uio
>>431
ゼロスは命中5がついてるみたいですね

433 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 19:49:03 ID:D.8C9POM
リニュリニュ後の弱体化された時の動画でなくて?

434 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 19:55:59 ID:QTLCsfYQ
>>433
アク鯖の人だからシーズン4の動画じゃないな
昨日4Fで殴ってるの見かけたらから通常時も殴り狩りしてるみたいだ

435 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 19:59:43 ID:Ka0x2DJM
WIZさまより唐傘お化けの方がかしこいとは

436 名無しさんが接続しました :2015/12/07(月) 23:13:35 ID:KM0/jkN6
相談です
装備を新調しようと思うのですがMDサキュとマナスタッフが似たような値段の時、どっちを優先して買うべきですか?
将来的には両方欲しいのですが、資金が足りないので、どちらを早希に買うべきか悩んでます

437 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 00:55:55 ID:iuNaa66g
>>436
よく行く狩場と狩スタイルによるのかなぁと。
短期決戦MP休憩ありとかならMDかなぁ?ダラダラのんびり狩るならSOMかなぁ?
幸運SOM一番多く使うかなうちは。

438 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 01:07:47 ID:JAYfzYxE
>>436
狩場によっては劇的に変わることがあるのは(幸運)SOMの方かな
テベ砂漠とかでSOMで殴ればがんがん魔法使えて有る無しでは全く効率違ってくると思う
が、殴りに行かないようなTUや範囲狩場とかPTとかでSOCもってMP回復する場合とか全くの無駄になる

サキュなら常に出せばその分MP回復するから無駄になることはないが、今までより多少MPが楽になる程度

439 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 01:22:06 ID:iuNaa66g
まあでも今後殴り出いける狩場が増えればいいけど、今の傲慢殴っても当たらないから吸えないしね。
(´・ω・`)

440 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 08:41:36 ID:xwLWOqk6
>>436
単騎が多いならSOMペアが多いならサキュでいいんじゃない

441 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 08:50:42 ID:qZFRVimg
明日から幸運som安くなるから狙ってみては?

442 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 10:31:22 ID:sJmYkzSo
こんなにレスが。。
みなさんのアドバイスと自分の現状を鑑みるとSOMが面白そうなので、明日以降狙ってみます
皆さんありがとうございました!!

443 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 15:30:49 ID:p68CWTO.
幸運盾使うと旧SOMが復活するな。
ま、市場に流通してないのが問題だが。

444 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 18:30:05 ID:k46LZz4E
SOMサンバで実験場で稼ぐ
稼いだアデナでサキュを買う

単騎しない主義でなければまずはSOMだと思う

445 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 18:44:39 ID:k09Y6Tdk
今は装備の選択肢がいろいろあるけど
元アルWIZで鯖統合後SOM買ったんだけど
育成初期の頃にこれあるとすっげ面白かったんじゃないとか思ったよ

446 名無しさんが接続しました :2015/12/08(火) 19:44:08 ID:/RpwBtws
今の旧SOMとちょっと前の旧SOMとは別物
OPだいぶ増えたし

447 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 11:04:55 ID:NRxo7eu2
>>446
詳しくおせえて
OPってなんぞや?

448 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 11:15:46 ID:rZhawq4s
オプションのことだと。

今は旧SOMの性能が変わってるから、そのことを言ってるんだと思う。
SP+1がついたのは覚えてるが他は忘れた。

449 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 11:16:18 ID:TSVEX7UI
オプションじゃね?SOMは3/3だったのが9/9になったり強化された

450 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 11:18:26 ID:TSVEX7UI
あ、ごめん7/7だったわ

451 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 12:23:55 ID:NRxo7eu2
オプションか
なるほど さんきゅ
オレンジpかサーフメーカー位しか思いつかんかったわ
オサーンになるとダメだな

452 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 12:49:43 ID:UAOOJqyA
OPは他ゲーでも普通に使ってたわw
旧SOMは命中-3がな
幸運SOMはSTRとチェイサーあるから殴りを考えるなら幸運のがいい

453 452 :2015/12/09(水) 12:50:42 ID:UAOOJqyA
間違えたチェイサーはテーベだったw

454 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 15:10:15 ID:rZhawq4s
さすが(俺含め)おっさんだらけなだけあってグダグダだなw

455 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 15:31:20 ID:N1L4BOOw
TOI4f、6fがTU狩場と言われながら、
狩場で見るのは鎗モーフの前衛(ナイトかプリ?)
さんだけなんだが。
WIZで狩りしてる人いない?

456 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 15:46:17 ID:TVO28gY.
T-U狩りは確率で決まるからINT上げてきってカボアミュ装備したら最速lv67で効率頭打ち
しかもMP休憩が必要だからどうしても効率は悪くなる
そんで回復中はやることないから別のことしてたらツイツイMP満タンになっても放置しててアドスピが切れてたりしたら逆にMPマイナスで結果効率は悪くなる
不味いのよ

457 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 15:49:05 ID:13Mxb1Y2
MP回復前に毎回adspかけよ

458 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 16:21:46 ID:MEtNSDTw
万年70程度のWIZにはちょうどいい
ガチのWIZは今までどおりMLCで燃やす作業

459 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 20:00:26 ID:rZhawq4s
LVは75+だけどmlcで燃やせないのでt-uしてるよ。
ブラウザゲーとかやりながらなんで休憩時間がちょうどいい感じで
だらだらできていい。
ただし経験値はともかく金銭面では不味い。
アミュもちだからいいけどそうでなければスク代によっては赤字もありそう。

460 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 20:06:43 ID:rZhawq4s
経験値の状況
LV79
祝福なし。
二倍文様あり
料理2種使用

200匹で

経験値は0.4193%
76256A
その他ブランクスク、BP、GGPが少々。
階層スクはなし。

こんな感時の実入りです。
さっき書いた通り休憩しながらなんで時間ははかってない。

461 名無しさんが接続しました :2015/12/09(水) 21:01:46 ID:rZhawq4s
場所書き忘れた。
6Fです。

462 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 07:52:17 ID:lEYiyojc
カボアミュありとなしで討伐数/詠唱回数を数えながら6Fで狩してみたんだけど、いまのところ誤差レベル
まだ試行回数が少ないせいかもしれないけど、記録とってる人いる?

463 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 22:39:20 ID:MNCFnx/w
経験値とアデナの両立というと幻影ラスタバドか
ラスタバドに行って冥法でT-Uになるんじゃないかな?

傲慢6Fは、休憩が現地だけどラスタバドなら気軽に帰還して
アジトや宿屋で回復できるしね

464 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 23:13:13 ID:vPMDsO8c
ラスタバドってなんかアデナ美味いんだっけ?
DE魂?

465 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 23:27:10 ID:uv270Y9Q
幸運シールドって効果の記載ないけど大丈夫なんですか?

466 名無しさんが接続しました :2015/12/10(木) 23:41:07 ID:uv270Y9Q
血戦のクロークの次に狙う血戦装備は何がいいですか?

467 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 00:32:21 ID:2HyYRGiA
TOIでT-U狩りするならアミュくらいもってるもんじゃね

468 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 18:25:22 ID:t0BVolCI
ガチャでエリクサーでたから蝋燭再振りしたら
MP30減ってかえって弱体化したw

469 名無しさんが接続しました :2015/12/11(金) 19:10:49 ID:.1Jj27RU
リネリンで6F天使杖狩りの動画上がってた
効率悪そう

470 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 11:00:43 ID:wl39hvjg
幸運シールドかジャイアンMDをどちらか購入するなら、どっちがいいっすか?

471 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 11:44:27 ID:6BHA0u3E
ジャアント

472 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 11:48:11 ID:QcCJSgbI
狩場、狩り方、現在の装備で変わるから何とも言えないけど
今の時期に買うなら幸運シールド

473 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 11:59:48 ID:6BHA0u3E
ジャアントMDまだ持ってないくらいだと差額で他にもかなり装備が充実すると思う。
そんな状況で3ヶ月後に値下がりする幸運盾買っても微妙じゃね?

474 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 12:17:37 ID:ipjMOS36
>>469
元から効率悪いのは誰でもわかる
本人も好きでやってるだけだし、別にどうでもいいw

そういう意味だと、WIZって居ないね。

475 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 12:25:46 ID:gkSHydCk
まず天使杖が当たることと、あそこの攻撃受けながら殴れてるだけで
すごいと思ってしまうんだがw>6F天使杖狩り動画

476 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 12:37:03 ID:6SmXH35I
そこだろうなw あれだと休憩せずに狩れるし、殴りが当たるってのはやっぱ面白いだろうし

477 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 14:07:56 ID:wl39hvjg
ジャイアンMDと血戦シリーズの靴だとどっちがいい?
ちなみにマントは血戦装備です。

478 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 14:48:17 ID:gkSHydCk
>>477
自分で考え、自分で決めろ。
おまえが今、何のためにその装備をはかりにかけているのか。

ぶっちゃけどういうところでどういう狩りをしているのか、またあななたの
鯖でそれぞれがどのくらいの値段で売られているのか、というのが
わからないと助言しづらいです。

mlcで狩りたがっていそうな雰囲気なのでジャイアンMDを勧めますが、
前提が違うなら意味のない助言です。

479 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 15:47:24 ID:Px5DELtw
メテオを購入しようと思うのですが、いまだに実用性のある魔法ですかね?
昔は範囲で大活躍だった記憶があるのですが今ってどうなんでしょ

480 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 16:10:23 ID:wl39hvjg
>>478
自分で考え、自分で決めろ。

A.わからんから聞いてます

おまえが今、何のためにその装備をはかりにかけているのか。

A.どちらかしか買えないのです

ぶっちゃけどういうところでどういう狩りをしているのか、

A.二の丸とか実験場とか基本的に単騎です。

またあななたの
鯖でそれぞれがどのくらいの値段で売られているのか、

A.MD30M~/盾85M~

というのが
わからないと助言しづらいです。

mlcで狩りたがっていそうな雰囲気なのでジャイアンMDを勧めますが、
前提が違うなら意味のない助言です。

質問が悪くてすません。
上記踏まえてもう一度解答ください

481 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 16:33:02 ID:h3VaIiLg
〉〉473
詳しく教えて

482 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 17:36:39 ID:gkSHydCk
>>480
その前提ならMDを勧めるかなぁ・・。
実験場はそんなにダメージ大きくなくて料理2種食べてれば
たいして痛くないし、MDで魔法が発動して吸えばダメージ分
回復しそうだし。
二の丸では囲まれると痛いが、FSとかでMDの魔法が発動
すれば結構吸えるし。


>mlcで狩りたがっていそうな雰囲気なのでジャイアンMDを勧めますが、
ごめん。これ幸運盾を勧めますが、の間違いだ。

483 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 19:14:36 ID:t1kXiEo2
ジャイアンと幸運使ってるけど
実験場でも痛いな〜h

レベルとACが足んないのかな。
装飾品など未強化だし…

484 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 19:19:51 ID:FK.B.Ttg
盾買うアデナで濃縮cp食いまくれば?

使いきれねーくらい買えるんじゃね?

485 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 19:36:31 ID:wl39hvjg
めちゃめちゃ悩みます。
どーしよ。

解答あざっす

486 名無しさんが接続しました :2015/12/13(日) 20:05:07 ID:7w187gfU
>>479
範囲狩りしなきゃレベル上げられないって環境でもないから別に無くてもいいけど
範囲狩りするならとても実用性のある魔法だよ


実験場痛くないっていうのは実装当初の混み混みの状況であまり囲まれない時のイメージで言ってる気がする
囲まれたら普通に痛いよね
まぁ前衛でも耐えられないほどの痛さってほどの痛さじゃないけどさ

487 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 11:26:12 ID:XMz9gJbc
4Fのスケルトンファイターからゲイルアックスが出たぞ!あんまり嬉しくないけどな!

488 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 14:39:47 ID:ZmpLNsaU
エルモアでワンサカ集めてFS狩りしてるWIZがいるんだか、どんなスペックなんだろ?
怖いクランに所属してるので、聞くに聞けないんだ。

489 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 16:26:17 ID:TNeOA0vU
Acp飲めばイミュかけて楽勝やで
怖がらずにやってみ

490 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 21:06:39 ID:vG7G6P8.
+7扇と+9IQSってどっちが強いですか?

INT型80WIZでBOSSを殴ってるときの条件で
・魔法なしの場合と
・魔法織り交ぜた場合とどんな感じでしょ

491 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 22:08:58 ID:LhjjrZP.
>490
考えるべき条件が大雑把すぎ

対象のACと自分のステータス・レベル・装備
これで命中がどんなもんか確かめてみ

それと魔法武器は一緒に殴るPCがチェイサー系の武器を使うキャラの場合にかなり発動率落ちる

492 名無しさんが接続しました :2015/12/14(月) 23:28:23 ID:Yve09JjM
>>491
猫気質見てきたら?

493 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 10:21:30 ID:Pxesixd2
リンドローブとリッチローブはどっちがいいっすか?

494 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 10:24:05 ID:Pxesixd2
リッチローブ
ジャイアンMD
幸福盾

これあれば実験場のボックスを赤pでたえれるでしょうか?
AC65としましょうか。

495 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 10:40:23 ID:XMlzzU72
魚あればたえれる
装備なんかしらん

496 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 10:42:32 ID:Pxesixd2
さかなかー

あざっす

497 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 12:36:15 ID:tCUi8B36
81のAC85青ルム3赤pで5くらいまでいける沸いたらイミュしてメテオ

498 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 14:38:33 ID:.WLkCgjM
実験場はw幻想すれば余裕

499 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 14:50:25 ID:Pxesixd2
幻想てなんですか?

500 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 15:29:49 ID:CTLyLA1M
幻想料理。
過去は料理とデザートに色々種類があって、作ったときに大成功してできた料理を
幻想料理と呼んでいた。
で、w幻想、というのは幻想料理と幻想デザートを同時に使うこと。
これをやるとダメージリダクションが10になる。

今ではガチャで出たもの以外、幻想料理を新規に作ることはできないため、
当時の料理を残している人に使い手がほぼ限られる。
なおガチャでよくDに入っている「幻想のバジリスクスープ」がいわゆる
幻想デザートです。

501 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 16:33:24 ID:Qo8eReVo
今はw幻想を知らない人いるのか
すまぬ

502 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 17:00:50 ID:CTLyLA1M
>>501
知らないってことがわかってこれで一つ賢くなったんだからいーんだよ。
あんたが謝るこたーない。

503 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 19:03:31 ID:KiH.66mQ
ログインスタンプで貰える小粋な麺料理、小粋な携帯飲料が幻想と同じリダク

504 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 19:10:18 ID:JdGlYwEc
幸運盾とかジャイアンMDはよりまずAC80程度まで下げた方がいい

505 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 19:32:07 ID:LcCIkRCs
ジャイアンはパプとリンド着だしてから使ってないな

506 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 20:13:35 ID:KuUglR3U
今日からのイベントはどうですか?
やはりWIZには不向きですかね

507 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 20:46:50 ID:hXNAxzXo
リンド着てるがそないゆーほど凄さを感じない
MP回復するぶんヒール入れたら一緒やしな
発動率も徐々に悪くなった気がする・・・
見切って売れるうちに売却がお得なのかな〜

って私は思っています。

508 名無しさんが接続しました :2015/12/16(水) 23:36:04 ID:MJBuQYUg
リンドはBOXくらってPOT回復が基本じゃね?
出来たらSOMで殴りも入れたい

509 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 04:43:07 ID:fpWuFl3A
今回のイベマはどう考えてもパプだろ
足止めてヒールとか馬鹿
パプ+赤pで回復しながらsom殴りにサンバが一番

510 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 10:42:38 ID:qpbHQx2k
ゼロス殴りだけで回復ヒール狩りするスタイルでも1時間1k個くらい回収出来る
MP休憩も要らないし消耗も少ない
そらポット飲みながら魔法撃ってたほうが効率いいだろうけど
ダラダラやれるから俺にはちょうどいい

511 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 11:18:18 ID:6tlRdSpM
新傲慢殴り狩りで、DEXに振って当たるよって人いますか?
おられましたらDEXいくつ振ってますか?
今回ロウソク使うのでINT型完成後全てSTRに振るか魔法込みDEX18にするか迷ってます。LV81INT装備でSTR27、STR装備でSTR33
参考意見お待ちしてます。

512 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 11:43:30 ID:eUBWTqYw
>>511
当たるかどうかは計算すればわかるだろ

513 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 12:09:03 ID:y1e1wN.I
>>511
俺DEXに11STRに4振って魔法込でDEX23、STR17レベルは85
2,3Fでも空振り多いいから止めたほうがいいよ、搭載も厳しいし、
それにステリニューでINT極振りが大前提になるしね
ロウソク勿体無いからとっとくほうが良いとおもいます

514 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 13:10:41 ID:f6GThpj.
>>512
計算して当たるかどうかよくわかりません。
命中118あれば新傲慢でどれぐらい当たりますか!?

515 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 13:12:56 ID:f6GThpj.
>>513
ステリニュってもう来るんですか!?
今回魔力のエリクサでたからロウソク使わないと倉庫から出せません…
だからロウソク使おうかなと!

516 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 13:14:25 ID:ruR/HB5o
テンションがうざい

517 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 13:27:53 ID:eUBWTqYw
>>514
後16上げれば低層では全mobに最大命中。
個別のはKR公式Wikiの過去の情報でも見て。

518 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 14:21:30 ID:y1e1wN.I
>>515
確か春イベの後にステリニュー持ってくるって
しゃべりねで言ってたような?違ってたらすまんです
それとロウソクを手持ちなら良いけど買うのは反対
買うとしても正月半額セール来るかもだから待った方がいい。

519 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 16:03:35 ID:eWAUTINE
イベマはそんな美味しくもないから、1時間500個超えたらあと適当に狩ってたら良いんじゃね?
弓とか多いから範囲とか結構だるいし

520 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 16:57:15 ID:kA614TAc
アク鯖の人がブログで殴り狩り動画あげてたよ
ステも公開してるし見てみたら?

521 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 21:56:47 ID:f0G9b9Wk
lv85でほぼ最強の装備ってあそこまで揃えば赤Pで余裕なんだな
アレもう到達点でしょ真似できない

522 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 22:24:19 ID:VgLZ/PfA
まぁ別にアレより多少弱くしても大丈夫っしょ

523 名無しさんが接続しました :2015/12/17(木) 22:50:18 ID:fpWuFl3A
命中はレベルあげるのが一番だからなあ

524 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 00:29:54 ID:eqxg/.ew
しかしまぁ一部例外を除き
一般的なWIZでは傲慢ではTUか範囲だけになってクソつまらん

525 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 07:06:34 ID:pBYoFEsQ
殴りだけしか出来ないDEよりもずっと恵まれてるだろ

526 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 07:10:39 ID:p9DN.05o
基本殴りで魔法は補助程度の時代からしたら魔法だけでも狩りできるようになって随分魔法使いらしくなったよな

527 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 07:17:30 ID:F/KEerTQ
>アク鯖の人がブログで殴り狩り動画あげてたよ
>ステも公開してるし見てみたら?

ググりましたが見つけきれませんでした。
検索するヒントを 何方か教えて下さい。

528 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 10:04:46 ID:EwOx7czE
グーグルで「リネージュ 傲慢 WIZ」で検索後動画のみをクリックしたら↑の方に表示される

529 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 16:55:06 ID:lD/o89hk
傲慢6FでTU決まりまくってるけど、天使杖変更きたの!?

530 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 16:57:35 ID:GZPyCQgw
あっそ
在庫抱えて死ねば

531 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 17:26:32 ID:zxzj3t.I
命中かすってもかかるのかへぇw

532 名無しさんが接続しました :2015/12/18(金) 17:56:38 ID:lD/o89hk
俺は知らんけど動画見れば!?w

533 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 00:26:06 ID:NwAgGts.
9テーベオシリススタッフに属性強化スクロールを貼る場合、皆だったら何を貼りますか?
意見を参考にさせてください

チェイサーに合わせて地属性ですか?
狩り場に合わせて属性強化しますか?
取りあえずは一番安い水でも貼りますか?

534 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 00:29:53 ID:ingr.XE2
TOSには勿体ないから貼らない
IQSか扇、幸運SOM、幸運盾あるならSOMにはる

535 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 07:26:50 ID:ldXOAhBo
みなさんの意見を・・・

10IQS、8扇を所持
次はもうゼロス?それとも11以上のIQS?9以上の扇?

536 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 07:27:42 ID:ldXOAhBo

あと11テベ?

537 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 07:28:54 ID:NwAgGts.
>>534
返答をありがとうございました
ガチャで属性強化スクロールが貯まったので、何か貼ってみようかなって思ったので
実は幸運盾も当たりましたので、幸運SOMに買い替えても良いのかな
ただ殴りWIZなのでTOSには思い入れが強くて
取りあえずは、低OEのSOM買って振り回してみます

538 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 08:59:31 ID:xfbn.6sk
>>537
幸運SOMは両手だよ,盾装備するなら旧SOM
>>535
そんな良い装備持ってたらゼロス要らないんじゃない?
個人的にもし同じ装備持ってたら幸運盾7が欲しい、俺じゃ絶対買えないけど

539 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 10:45:23 ID:vXApnFQs
将来TOSが片手に変更される可能性もあるとのことで
TOS仕込むなら安値の今だな、それも11以上のやつ

540 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 11:06:49 ID:Inwu8tj2
JP独自だけど強い盾が出て、防御なら片手武器って流れになってきたんだし
両手武器は火力を伸ばす方向で特徴を出して欲しい。
テベ杖なら強化値で魔法発動率上昇とか。

541 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 13:02:45 ID:yE6S9QQ6
>>535
11以上のIQS手に入れてゼロスにする

10IQSを材料(属性付いてるなら、1年以上後のアップ待つ)にゼロスつくる

扇持つよりはゼロスのほうが、殴り無しの範囲や単体魔法使用でもつよい

542 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 21:37:54 ID:Ffg4h6q.
今の仕様でテベ杖片手持ちになってもメリットあんま無いような気もします。

543 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 22:34:40 ID:PSMXCTlk
Lv86
11幸運LS
7幸運盾

これで良いと思ってる
何でも一人で出来るLv70ナイトくらいの気持ちで遊んでる

544 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 22:42:28 ID:bw.Zil62
すまんが将来TOSが片手に変更される可能性もあるのソースが欲しい
どこの情報?

545 名無しさんが接続しました :2015/12/19(土) 23:53:38 ID:WNmkl2yI
INTWIS振りで殴りは捨てた

546 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 00:43:19 ID:R/NWSrMY
そんなのないから安心しろ

547 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 05:44:45 ID:0.bSccok
高く売りたいだけかな。

548 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 09:00:44 ID:Es2MZnJo
名誉のコインが課金で常時販売になれば殴りWIZの時代は来るぞ
DEも買えちゃうとヤバイけどな

549 名無しさんが接続しました :2015/12/20(日) 09:49:52 ID:QxuJZkIY
殴りWIZでもTOSはありえん
入手性考慮して
IQSか扇だろ

550 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 06:53:53 ID:Ri88TK7.
>>549
オプションが魅力的なので私も使っていますが、殴りWIZにTOSって今は非常識になったのですか?
納得いけばIQSや扇に持ち代えたいので、ポイントを教えてください
他のWIZ先輩もよろしくお願いします

ちなみにINT25で止めてDEXに振っている変態です
納得いけば蝋燭も使います

551 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 09:13:29 ID:ld4CSMM.
変態なら変態のまま突き進んでもいいと思うけど
扇だとTBチェイサーが4倍くらい出るイメージ

TOSは、武器性能は素晴らしいけど攻撃速度の遅いWIZが振り回しても
本来の強さを発揮できないのが残念

552 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 09:24:25 ID:stkn5Y2.
いや、INT25ならテーベ最強だからそのままでいいんじゃない
でもDEX11振ってるのかな?、、、、勿体無いね。
ステリニュー来たらDEXの近接命中無くなるからINTに振ったほうが良いよ
どうしてもテーベが良いならSTRでも良いけど、でもINT45にして
IQS9とか使ったら殴り威力は別次元だと思う

553 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 10:55:41 ID:PbfmzACE
>>550
物理と魔法のバランス的に
TOSは他魔法武器より物理に比重がおかれてる
チェイサーの発動確率が低確率の固定だから魔法部分の伸びが少ないが
低INTで使っても物理的に殴り倒せるのが魅力だった
逆にIQSとか魔法の比重がおかれてる武器の場合
低INTで使うと物理も魔法も微妙になるが、INT伸ばした時の魔法威力の伸びのおかげで高INTで強くなる

昔と比べて平均レベルもあがり、INTSP装備も充実してきたからね
INT高い人が増えてTOSの人気が無くなったんでしょう

554 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 12:34:42 ID:1R/ku5CQ
8SOM 9iqs 8扇 8TOS所持してるけど
変態突き通すならそれでカッコイイと思うが
強い万能wizに憧れてるならINT振りして魔法重視の方が強いよ
皆iqs奨めるがSOM最強だよ
疲れるし狩場限定されるけどね
因みにTOSは倉庫で腐ってる

555 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 12:47:08 ID:ycvnm7Vo
TOSしかなくて扇ほしいけどなかなか売りがない。
(高いとかじゃなくて市場とかにもぜんぜんない)

556 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 12:52:29 ID:Hk3rxnzI
一部のクラスは少し前から二の丸よりMLCの方が効率良かったみたいだし
傲慢リニュで殴りなら傲慢の方が効率出るようになったから二の丸奥で狩る人はかなり減っただろうな。

557 550 :2015/12/21(月) 15:35:36 ID:Ri88TK7.
たくさんのアドバイスをありがとうございました
ステリニュが来るまではSTR&DEX型にて、TOS&ハンターボウで引き続き変態を貫きます
リニュ後はINT極みに転職?して、扇やSOM、IQSを試してみたいです
俺のリネージュ人生は更に続きます

558 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 16:16:54 ID:iti9piRM
傲慢は、何階が経験値いいのでしょうか?

559 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 16:24:31 ID:Hk3rxnzI
2Fが索敵しやすくてたくさん狩れていい

560 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 16:52:28 ID:QFKNldJI
傲慢殴りてみんなどれぐらいのスペックでやってるの?

561 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 18:44:15 ID:IZX6PzjY
極とかモンストかよw

562 名無しさんが接続しました :2015/12/21(月) 22:37:42 ID:ycvnm7Vo
wizでTOI殴りで効率良く稼ごうなど愚の骨頂。
4Fか6FでT-U狩りするのが精々。

9Fでもいいけどおすすめはしない。
弓が2,3くると死ねる。

563 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 02:44:16 ID:tRyz56AI
>>562
7fでの範囲もなかなかうまいよいい物は出ないが

564 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 13:55:59 ID:.eR7aDU.
TOIは重さ5とかアミュと変わらん超軽量有能武器やぞ
ゼロス製作時に売ろう思ったけどDV飛ばされた時のポット運び用に持ち歩いてるわ

565 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 14:25:57 ID:Z97UUKpw
その用途なら+0でもいいんだよな

566 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 14:39:20 ID:9AGuL3Ys
>>564
TOIってなんですか?

567 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 14:48:26 ID:u10vfH2s
タワーオブインフェルノ

568 名無しさんが接続しました :2015/12/22(火) 16:35:32 ID:yAEh5yrU
ポセイドンアドベンチャー

569 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 19:22:59 ID:3aAQ7mEQ
そういやシェイプKRじゃ術者依存だったと思うけどJPだと対象依存なんだよな
課金変スク売るための独自仕様かね

570 名無しさんが接続しました :2015/12/23(水) 20:32:54 ID:dHm.9BIo
え?

571 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 14:06:13 ID:NGpmv0rQ
頂上で範囲狩りするwizがkrでいたとか聞いたんだけど
あそこで範囲できる?無理じゃね?

572 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 14:39:18 ID:peEIIiNg
>>571
デスペナ無い時に試してみたけど
ドワだと足の速さがギリギリすぎる(GPシアーに追いつかれる
BWターバンならなんとかなりそうだった

573 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 15:55:00 ID:bGxQ5Xxw
BWターバンにドラブラ使えばいける

574 名無しさんが接続しました :2015/12/25(金) 21:44:02 ID:EZCxBIt2
バインドリンド鎧

575 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 11:57:13 ID:C1z1/8TQ
範囲出来るけど引いてる最中にMLのバインド後がヤバイ
解除された時に囲まれてるから即死する

576 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 15:51:03 ID:VB2Yu4no
帰還間に合わなくてもバリアなら間に合うことあるからダメ元で試してみ。

577 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 22:42:52 ID:gGwOI57A
7幸運somと7扇使ってて防具は血戦リンド他は1OE程度
アクセは釣り賢きと新生ベルト、アビス二個で
この後は武器アップグレードするかホルス目指すかどちらが狩り楽になりますか?
予算は200m程です。
今は二の丸行ったりイベマップ消化してます。
レベルは71です。

578 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 22:43:00 ID:yFB0UOwg
食らう事を前提として範囲すればMLだけなんとかすれば狩れないことはない

が、超赤字覚悟でしないと・・・

あと地味に前衛が狩りしてて人居ない時じゃないときつい

579 名無しさんが接続しました :2015/12/26(土) 23:29:36 ID:fsWZIsPQ
狩りを楽にしたいなら、とにかくACを下げること
1OEを3OEにする、月額課金に抵抗無いならAC-9の紋様買う
血戦装備でINT確保してるから、アクセはINT装備止めてAC装備にする

ただAC-100超えると眠過ぎて辛い

580 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 03:09:42 ID:9JDK9V5A
頂上だと100程度じゃ回避せんよ
153あるとあー回避してるなと分かるけど

581 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 10:20:57 ID:CsHtmbr2
二の丸とイベマップでしょ

582 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 11:27:11 ID:pQ1J9I6s
ベルトって皆さん何をつけてますか?

数種類所持して付け替えたりしてるのでしょうか?

583 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 12:39:26 ID:3dQjzf.c
MR用の竜牙
積載のオーガ

お手軽なのはこれ

584 名無しさんが接続しました :2015/12/27(日) 19:44:09 ID:kRzClbBU
積載+MPR2のテーベ
テーベも安いよ

585 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 09:46:35 ID:rjDGMDW.
5知力ベルト
それ以前はラプチャ
AC下がるし、WIS1あるからその分だけINTやSTRにステ振れる
ステ完成するまで限定だけど、代理知力ベルトまたは代理AGRだと思ってる

586 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 09:55:10 ID:mxRWh/ik
ラプチャは積載量足りなさすぎる。
ラプチャやコン帯は軽いからオーガやテーベのサブで着け替えで使うのにはいい。

587 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 10:04:53 ID:rjDGMDW.
積載量気にする人は普段どれだけPOT持って狩りしてんの?49%維持?
普段POTに頼った狩りしてないから参考にしたい

588 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 14:56:04 ID:3UILku8k
迅速赤700と迅速白100もってMLC

589 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 17:16:50 ID:8DxAsTcY
魚5000匹と魔石200個でどこでも行く。

590 名無しさんが接続しました :2015/12/28(月) 19:38:09 ID:P2oWjGc2
同じく魚だなぁ

+3青ルムだけど、5-6,000積んどきゃどこでも事足りてる。

重さより個数の制限の方がきつい。

急にドロップ一個で重量100%いくやつ!

591 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 12:57:26 ID:RboLBQ4o
個数はいつもきになるよな。持ち物整理下手なんかなw

592 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 17:16:13 ID:Tpr25EKs
それだけpotや魚を持ってmlc行けても
赤字ですよね?

593 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 18:41:13 ID:2oN.ZliA
狩場のバランス調整的に前衛の方が黒字になりやすい。

594 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 19:12:55 ID:iPuNUHBs
狩の赤字はガチャで取り戻す
それが今のリネージュだろ

595 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 19:16:21 ID:hYKguzvg
MLCで魚は勿体無い、赤P500積んでダブル幻想
リンド、幸運盾、青耳でやれば収支プラスで終われる
MP自然回復無くてもこまめに殴ればMP無くなる事ないしね。

596 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 19:19:29 ID:pf3pN31s
前衛だって魚のみなら赤字になるんじゃない?

597 名無しさんが接続しました :2015/12/29(火) 23:43:00 ID:axWz1uCg
補給面倒だから赤字とか関係無いわ
快適さを金で買ってるだけだし1500個程度使っても50円くらいだろ?

598 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 02:11:57 ID:7yFB80Ew
強魚300a、魔石200aだとすると
32秒の間に強魚4匹以上使うようならイミュン使った方が安上がりなんだな
常時イミュンもありか・・・不思議な気分だ

599 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 02:30:07 ID:W6UdORtM
今頃そこに気づいたのかよ
センスねぇな

600 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 02:57:39 ID:RY/4YHfI
AC120越えたらイムもPOTもだいぶ減ったよ

601 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 05:13:29 ID:P.3ewG2E
魔石はアデナコストより大量に積んだ時の重さが問題

602 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 06:30:22 ID:quoIHU12
幸運盾・ジャイアンとAC90 レベル80ならMLC7F あかPとイミュで余裕ですかね?

603 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 07:31:16 ID:GOvHqAUo
>>601 マーブルの遺産で持ち歩かない高lvはいないとおもうが。
貧乏ちゃんならしかたないけどTT

604 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 07:58:24 ID:Jwu2P3xI
なんでmlcなんですか?
高額レアドロップありますか?
経験求めるなら二の丸では?

605 名無しさんが接続しました :2015/12/30(水) 09:02:21 ID:UKANSTWs
>>604
MLCのほうが経験値がいい

606 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 03:50:40 ID:j.Tqh/WM
>>604のLvや装備がわからんからなんとも言えんが
ある程度の装備とLvがあるならMLCでの狩りのが効率は確実に出ると
思うよ。二の丸の1.5倍か2倍くらいは行くんじゃないかな?
ただまぁ90分制限だけど・・・最近90分も狩りすると飽きるから・・。

607 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 12:28:22 ID:aZvoPacM
ジャイアンって1日に出せる時間決まってますか?

608 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 12:49:05 ID:aOl2Tuw2
きまってない

609 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 14:01:37 ID:tfIZTvwk
wizで、アルティメット単騎するには
どれ位の、装備とスペックいりますか?

610 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 14:59:07 ID:19RVct0w
>>602
青耳無いと厳しいでしょ、それとリンドとSOMは欲しい、
俺はSOMとゼロス持ってるけどMLCではSOMしか使ってない
全く滞在出来る時間が違うしね。

611 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 15:21:43 ID:J3UdMhnc
>>609
MLCで狩れる装備があれば、UBでも余裕(中央でやる場合)

引く場合や右下でやる場合は難易度はさらに下がる

今のスペックでMLC7Fで狩りをしてみて、赤Pで耐えられるか確認してみよう。

612 名無しさんが接続しました :2015/12/31(木) 16:42:04 ID:whplmWBQ
602です
リンドとSOMはあるのですが青耳は持ってません。
POT消費が激しそうですねTT
STR捨ててDEX型に変えてみようかな^^;

ギランUBはたまに一人でやります。
慣れれば魔石以外使うもの無いかな
回復POTは拾ったOPでも間に合うようになりますが
経験と慣れるまでは結構時間かかるかもです。

613 名無しさんが接続しました :2016/01/01(金) 23:17:53 ID:t1H/QaUs
ニコ動でサンバのみでML倒してるけど、hprすくねーのか

614 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 01:50:55 ID:U8pLD/Q.
>>613
動画見たけどMLじゃなくてZLだったよ
変身に手間取ってても食えるみたいだし昼タイムは全然単騎いけそう
夜タイムだとデーモンみたいに違ってくるのかな?

615 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 15:17:42 ID:7Xm2EyJw
>>607
決まってないが、時間チャージ出来るのは1日一回60分が無料チャージ。
60分以上なら1日一度の無料チャージを貯めとくか有料チャージが必要。
無料チャージは貯めると意外と重いからそこが難点だな。削除も出来ないから使うまで消えないし…
まあ、有料チャージもそんな高くないから有料でも気にならないけどね。

616 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 15:21:08 ID:rT5kLGoE
同垢の別キャラで買わせて保管してるな
まあ1d1h以上の狩りってあんまないけど、
イベントとかの時にはかなり減るから油断禁物だ

617 名無しさんが接続しました :2016/01/02(土) 23:59:14 ID:7Xm2EyJw
リンド有って高intだと狩りはジャイアン1択だよな。
サキュはレイド戦争だけしか使わなくなった

618 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 01:05:26 ID:1AFV72o6
int52SP59まで無駄に上げてみたがエルモアとか雪山で狩りするのに不必要だった
むしろACやDR上げたほうが楽に狩れた

TOIのメテオ狩りはSP装備のほうが楽だった
10fに範囲効かないっぽいのがいるけど気のせいか?

619 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 01:21:48 ID:k44J5clU
アスモデウス効かないっぽい

620 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 10:28:40 ID:JQpx9obY
SP59ってどうやってるの?

621 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 12:29:37 ID:vmD5BYQA
そこまで上げられる装備資金で
9bゼロス作った方が良いよ

ACダメリダ装備で殴った方が強い

622 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 13:20:58 ID:u9e4AqlU
>>620
こんな感じと予想。

WIZP
リッチドール
料理
集中ポット
バフコイン
VIP文様
+7リッチローブ
+7ホルスリング*2
+5紫ルームティス
光る魔力のグローブ
術士たちの護符
ゼロススタッフ
幸運のサークレット

それに上記以外のINT装備+イベントケーキ

これでINT52の表示SP59行くかな。
あとSP装備の伸び代は課金類の高OEモノとリッチローブの高OE辺り。
あ、偉大なる者の遺物とか戦闘強化スクなんてのもあったw
wizガーダーのリニュは未だ来てないですね。

623 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 14:44:54 ID:4MQ6Zars
俺ならSP装備より幸運盾7とリンド7が欲しい
買えるわけ無いけど、貧乏はつらい

624 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 16:16:30 ID:1ujIF1zg
なんや
ただの自慢か

625 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 23:53:24 ID:i8etzG8E
最近復帰した者です。
BWAが異常に安くなっててびっくりしてます。
今INTが素で35(MAX)装備込40です。
BWAとINT足、両方で40mくらいですが、INT43にすると狩り変わりますか?
無理しててもINT43にしといた方がいいですかね?

626 名無しさんが接続しました :2016/01/03(日) 23:58:58 ID:sK.pH1b6
マジックボーナスが増えるとなにが起こるか

ヒール系微増

確率系 最大で 成功率 5% 増加

627 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 02:02:49 ID:y.ImllcI
何したいかによるけど2つで100M近くするなら幸運盾のほうが劇的にかわるよ

628 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 02:05:09 ID:y.ImllcI
おっと失礼2つ合わせて40Mか

629 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 10:21:39 ID:jouIYPRk
>>625
TU等確率魔法の成功率を少しでもいいからどうしてもあげたい!って理由があるならいいけど
普通に狩りする程度なら別にINT43とか拘るようなことじゃない
幸運術士アミュの方がいろいろ便利だし、高額ではあるが完全上位の賢者アミュがあるからBWAに価値は無い
そもそもINT43にするのにアミュでINT+2する必要もないからINT以外の性能が悪いBWAを無理に使う必要もない
アデナ貯めてもっと実用的な部分のINT装備買えば良いと思う

630 名無しさんが接続しました :2016/01/04(月) 12:12:05 ID:RELL1zaU
もし、殴ることが多いのであれば
戦士アミュも一度検討してはどうでしょうか

INTやSPと追加打撃やSTRのトレードオフについては
猫気質氏のblogが参考になります

631 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:02:27 ID:B6NDTaNA
知識リング+6とスナッパー知恵の祝福+4だったら
どっちが価値有ると思う?
知識売ってスナッパー買うか迷ってって

632 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:15:54 ID:z8MLph0E
必ず入手できるなら
スナッパーが個人的には欲しいですね
AC5と重量軽減が魅力的に見えます

633 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:23:07 ID:x3UYigsg
>>631
悩みどころですね・・・もうスナッパー終わるみたいだし。
その強化数なら知識のが火力は上ですよね。
殴るなら知識の追加打撃+2のがいいと思うけど、
実際、雑魚狩りなら少々火力落としてもAC5は魅力的ですし、それ+積載UPもあるし。
ただ最大の問題は、+6知識売ったアデナで足りるかどうか、更にはそれだけ市場にあるか・・・
知識Rは今、高騰してるので手放したら後悔するかもですよ。

634 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:31:08 ID:kGqFcIak
>>631
そもそもスナッパー知恵を祝福+4にできるだけの個数買えないよ
売り目的はHP、勇士、魔法抵抗を買って売るだろうし
そのまま知識リングでいい

635 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:46:51 ID:B6NDTaNA
みなさん、意見ありがとー、やっぱり総合的に
スナッパーのほうが上ですよね、知識6を220mで
売ってって人が居るので売っちゃいます、スナッパー
OE頑張ってみます

636 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:46:52 ID:aFRTAN6I
80個くらいあれば4Bできるかも・・・?

637 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:51:35 ID:NKbWUUVM
25個あれば4が一個できる確率じゃないかと予想
市場に売りがあるかな?

638 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 12:56:01 ID:Ks9zPIvs
220Mだと@5.5Mで買えても40個しか買えんぞ
@6Mなら36~37個ぐらい
35~40個で+4を2つか
やってないから確率知らんがルム耳と同じぐらい?
なら出来そうな気はするけど
もっと確率極悪って噂もあるな

639 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 13:24:47 ID:B6NDTaNA
OEしてきました、6mで36個までならチャージ分で
売ってあげられるって言ってくれた知り合い居たので
お願いして、、、結果3が5個→4が1個、、、
なんか皆さんの予想どーりでした、、課金してきます@@

640 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 15:57:35 ID:B6NDTaNA
追加5万←「馬鹿」
で4が3個、計4個出来た、4祝福2個作れた
正直た、た、助かったーって感じ

641 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 16:39:44 ID:aFRTAN6I
できて何より。おめでとう

642 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 16:46:31 ID:z.eqU862
えろぐ

643 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 16:48:42 ID:z.eqU862
エグい確率やと書こうとしたらなんて物書いて何でそのままボタン押してしまったんや…

644 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 17:15:54 ID:0J3ll5Bs
>>640素直にKBBさんの自演にしか見えない。
心 病んでるな。

645 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 19:44:17 ID:x3UYigsg
20個以内で+4できるって・・・それも4個も。
めちゃめちゃ運いいですね〜〜あやかりたい。

646 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 19:48:32 ID:NKbWUUVM
96個で4が4個じゃね

647 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 20:14:15 ID:x3UYigsg
羨ましすぎて計算が出来てませんでした><

648 名無しさんが接続しました :2016/01/05(火) 22:13:23 ID:3e8YNUgs
4万でb4が4個できたが燃えた・・・

なんか21時頃結構+3できたよ

649 名無しさんが接続しました :2016/01/06(水) 09:02:16 ID:rylwfE1w
ステリニュきたら知識リングのありがたみに後悔すると思うが、
とりあえずおめでとう!

650 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 11:15:40 ID:6LgXyJl.
俺の装備が課金でコンプしそうです・・・

部位     入手経路       名前

武器     素材はガチャ・課金  ゼロス

ヘルム   素材半分は課金    大魔道士の帽子
アーマー  素材半分は課金    リンドローブ
シャツ    課金         INTorMRシャツ
盾      ガチャ        幸運盾
ガーター  イベント       CFG
グローブ  課金         血戦ミトン
ベルト    本課金        修験の力帯
ブーツ    課金         血戦バスキン
マント    課金         血戦クローク
ゲートル  購入         アイアン

アミュ    ガチャ         賢者アミュ
イアリング  課金         ルムティス
リング    課金         スナッパー
タリスマン  本課金        術師たちの護符

人形     課金         パックパオ

651 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 12:48:16 ID:dued2nBA
残るはガーターとゲートルだけか。

ゲートルは近いうつに課金に絡めてくるだろうな。

ガーダーは今の所春イベントの目玉として機能してるけど
これもいつまで持つやら・・・
もう近いうちに幸運、血戦来そうだしな。

来年の今頃はALL課金装備でもおかしくないな。

652 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 12:57:37 ID:VhOlIJMQ
>>650
それ楽しいの?

653 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 12:59:00 ID:JDseovl2
今時無課金で修行僧みたいな縛りプレイしてるよりは楽しいんじゃね

654 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 14:15:11 ID:6jNEVmcU
リネはまだ課金装備が絶対必須とか言われないからいいほうだよ
一応、ガチャ産だけどリネ内のアイテムもまだ生きてるほうだし

655 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 14:25:53 ID:/umhO0SA
自分のペースで遊んでるなら無課金の方が楽しそうだがな
今のリネはリアルマネー使って装備揃っても、装備して10分狩りしたら飽きる

656 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 15:11:21 ID:vdVj7PTI
>>650
最低+5ホルス無いようじゃまだまだ課金してるとは言えないな

657 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 15:17:52 ID:f18uyQBM
対人って要素無視するなら無課金でやっていけそう
対人要素入れると絶対とは言わないけど無理

658 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 15:35:16 ID:5jSYLVF6
別に無くてもやれるだろ
ただ課金者より活躍は出来ないけどね。
でもそれは仕方ないね。

659 名無しさんが接続しました :2016/01/08(金) 16:17:16 ID:vJeav.Ww
イミュする機械とNBバインドする機械なら無課金でも出来ます

660 名無しさんが接続しました :2016/01/09(土) 08:47:10 ID:ON7s2rOo
>>650 わかるわ、ダメ押しするなら紋様もだな
購入品にしても、課金アイテム売りさばいて資金作るんだよな

ちなみにガーターじゃなくてガーダーな
靴下止めるのと違うから

661 名無しさんが接続しました :2016/01/09(土) 11:44:45 ID:TDRF84XY
新生アクセで固めてた時代が自分にも有りました

数年後はカス装備になるんだろうな

662 名無しさんが接続しました :2016/01/09(土) 11:56:28 ID:PfQyIdlU
>>660
それ楽しいの?
買い物が趣味とかいう奴と同じ心理なのかな?

663 名無しさんが接続しました :2016/01/09(土) 12:16:28 ID:aJ0ZAbXA
>>661
課金装備はゴミになるのではなく現装備を元にしてさらに課金で強化だろ
昔のような数千円パッケならともかくカイモ経由の万単位に移行してるし
血戦もパオもさらなる課金強化だと思う

664 名無しさんが接続しました :2016/01/09(土) 12:22:24 ID:DjMrKN.E
仮定を楽しみたい、目標達成感を味わいたい→無課金または文様課金のみ
結果を楽しみたい、俺TUEEをはやくしたい→課金

665 名無しさんが接続しました :2016/01/09(土) 15:15:50 ID:B.nctKJI
課金させる分、課金装備のが性能いいから
最強装備を突き詰めると課金だらけになるのは仕方ない

666 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 07:28:27 ID:/JfnPVZM
定番ステ振りは、CON16・INT18・WIS18だと思うのですが
レベル80過ぎるとHPとMP量を上げるために
CON18・INT16・WIS18にするのが一般的なんでしょうか?

それとDEX18に振っている方のブログなど有りましたら
教えてほしいのですが…

667 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 09:15:45 ID:wrgGSml6
>>666
私は逆にCON12にして初期STR12でINT50STR35にしてる

668 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 10:15:50 ID:lytsP0kw
>>662,664
後者は、8時間狩りして8M稼ぐより
1時間仕事して1200円(150円換算で8M)稼いで、残り7時間を好き勝手に楽しむ方を選ぶわけだよ
つまり仕事しろってことだよ

669 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 11:55:59 ID:7PM6mbIk
>>666
ステリニュ近いからもう旧仕様のこと考える意味無くね?
ちなみにステリニュ前Lv80Dex初期値と比較してDex18だとAC-10、ステリニュ後はAC-7。
Dexに振る余裕の無かったWizやイリュはAC良くなる。

>>668
仕事が楽しいなら8時間仕事した方がもっといいな!

670 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 12:11:03 ID:2F0qp1v6
イベント範囲狩りで迷惑狩りしまくってレベリングしてた方が楽しい
どうせ鯖移動が来るからそこでリセット出来る

周り気にして非効率に何時間も狩りしてる馬鹿は死ねばいいと思うよ

671 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 12:52:55 ID:MdlQ4/AA
馬鹿より屑が氏ねばいいとみんな思うよ
みんなの為に早よ◯んで
早よ!早よ!
◯ーね!◯ーね!
じっさつしろっ、じっさつしろっ!

672 名無しさんが接続しました :2016/01/10(日) 12:56:25 ID:JhGx0xtQ
誰でも明日はわからんから、今日を大事に生きよう

673 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 00:39:12 ID:b8qmJ6cU
他人の狩りの仕方に口出したらレベル上がるの?アデナ増えるの?
教えて、メリットあるの?

674 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 00:59:45 ID:inXVKn.Y
狩りのやり方じゃなくて

鯖移動で人間関係や評価をリセットできるんだから
他人に迷惑かけてもOK、自分が楽しきゃそれでいい
っていう屑な思考に口出ししてるんじゃねーの?

メリットは世の中がちょっと良くなる、かもしれない

675 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 09:40:24 ID:0JI1hfNo
口出ししてもレベル上がらない
アデナたまらない
私の狩り効率が上がります

676 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 18:12:22 ID:01l1fw8I
迷惑狩りは相手にシフられることも増えるからその辺も考えないとな
こないだみたいにランテレ可能な場合はそんな気にすることないけど、定点狩りが美味しい場合は邪魔されて効率が下がることも十分あり得る

677 名無しさんが接続しました :2016/01/11(月) 23:52:00 ID:XSBWjZDw
運盾の性能の口コミのおかげで急激に片手SOMの需要が増えてきてんな
また二桁mの価値に上がりそうなんで
市場で安いの見たら買っといて損はねえだろな

678 名無しさんが接続しました :2016/01/12(火) 08:10:30 ID:9Njo9ebw
迷惑範囲狩りが楽しいという670はwizの範囲狩りが許せない前衛様の発言だからみんな誤解するなよ?
こういう基地外がwizにいるぞという前衛様の印象操作の可能性が高い。

679 名無しさんが接続しました :2016/01/12(火) 11:18:31 ID:bUl3aMcQ
>>670>>678も単なる荒しにしか俺には見えない。

>>677
全体チャットで買ってる人がいたりするけどそういう理由か。なるほど。

680 名無しさんが接続しました :2016/01/12(火) 22:05:27 ID:sdH3bjfs
実際Wizで効率至上主義、他人のことはどうでもいいって奴いるぞ?

681 名無しさんが接続しました :2016/01/12(火) 23:03:50 ID:Rh9eAGVk
いるいる!

どのクラスにもね

682 名無しさんが接続しました :2016/01/12(火) 23:32:52 ID:65qySrM6
範囲狩りは良いとして
さっさと処理すればいいものを欲張って必要以上にトレインしてる奴は迷惑以外の何物でもない

683 名無しさんが接続しました :2016/01/13(水) 03:47:48 ID:sI7pbhN6
は?画面内のモンスは俺のもんだから

684 名無しさんが接続しました :2016/01/13(水) 04:05:00 ID:JdoD8m7c
10体以下なら許せるけど人の横で20〜30体連れ回す池沼いるから困る

685


686 名無しさんが接続しました :2016/01/13(水) 04:34:08 ID:k0GNAeTY
抜いた

687 名無しさんが接続しました :2016/01/13(水) 06:19:14 ID:swmIk9eQ
                  , -─── 、
              /##二二__ヽ、       置     こ     よ
                /##/    、 ヽ ヽ
             ,'## / /_/」_ハ `、 `、    い     こ     く
               |ヘ、#_lノ ;≠、'ノ 刈 l  l!
               { (( ッ'ト-リ ゙   ,、リソハ |'     と     に    分
               ヽヽ o゚ ´   /ソ}'ノ ノノ
               Y ° - ' `゚イイ´      き     テ     か
               /⌒ ( Y)` ;‐‐ ' ゚( i )
            |:::::::::::〉i/^^ゝ-、 (y )       ま     ィ     り
             l++::::(/\ ,ミ}::ハ:ヽ〉i(
            l+┘ /::::::::::ソ:::::}:( y)       す    ッ     ま
                l::::::/:::::::::::/::::::/::::)i〈
             l:::::;++、::/:::::::::!::::{l|ll}       ね    シ    せ
             ハ(___ ノ:::::;++:|l::::::::ハ
            / ̄キ:::::::::メ メ::|ヽ、:::::::::ゝ、           ュ    ん
           ,'+++':::::::::::++'::::::\ヽ、::::::キ ヽ
            l::::::::::::::::::::::::_rァ⌒`ヽ、:::└++ヽ_____          が
           l:::::::::::::::_/ヽノ     ヽ::::::::/_っー’   _,,..i'"':,
           ノ_へ∧/    `、__    \        |\`、: i'、
            (_    \        `、  `丶、   `;       .\\`_',..-i
           `‐‐--\      `、      ノ        .\|_,..-┘
     , '⌒ヽ._____\     `、─---‐'
    /             ̄`ヽ    ;

688 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 11:09:45 ID:Vtufq762
>>684
いやいや
後から狩場来て文句ゆーな。
早いもん勝ちだろ?
狩場が空いてる時に出直せよ

689 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 11:39:03 ID:cBalpK0A

こういう奴って他に先客居ても範囲始めるよなw

690 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 14:03:08 ID:GrkbmBvI
そんなことない
ちゃんと帰還するの待ってるし

691 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 15:56:46 ID:RyWNZx8Q
範囲狩りって周りが許してくれて初めて成立する狩りだと思うんだけど、なんで上から目線なんだろ

692 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 15:58:48 ID:G.tFAnSE
まじかよ。戦士最低だな

693 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 16:13:09 ID:H5Vkc3x6
範囲狩りが許されるのは
範囲狩りでしか美味しいと思えない狩場のみです

エルモアみたいな状況の場所じゃないと、誰も認めてくれませんよ

694 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 18:14:57 ID:vMW9MoXA
そなのか?
日の本は俺の狩場だろ?
なんで他の奴にガタガタ言われるんだ?

695 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 18:51:58 ID:Etas7Lfk
おkじゃあ狩場どこでも範囲okだな。どこだって範囲しねえと旨くないし。

696 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 18:53:34 ID:D9SDymVY
そゆこと

697 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 18:56:34 ID:D2gjb3pQ
許す許さないって・・・そんな権限誰も無いっての
範囲狩りに限らず、みんな好きに狩りしたいから邪魔なやつを駆除する大義名分がほしいだけ

698 名無しさんが接続しました :2016/01/14(木) 21:50:47 ID:Gi25E9ck
大義名分がでも民衆の総意に支えられてるのなら、結局は譲り合いと節度が正義というか論理の前提になるんじゃねえの?

699 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 01:51:47 ID:WFfeMiDo
許さない奴居たら集めてる敵や落ちたアイテム取られるってだけ

700 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 02:28:46 ID:tzNMoSmI
譲り合いとかwizが効率出なかった時に敵譲ってたりしたか?
範囲がどうの言ってる大半は嫉妬してる前衛

701 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 02:58:40 ID:Uugvtfsc
エルモアもだけども傲慢範囲もうまいよ
2 3 4 6 7 9 オヌヌメ
10は範囲きかないやついるからうざい

702 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 03:25:39 ID:q588ULlU
>>698
昔は第1サーバーでFI独占されてたけど、それが仕様でしたね…
まぁゲームとしては正しかったのかもしれないけど、娯楽コンテンツとしては完全にOUTだったな

703 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 13:21:49 ID:qqJhj/1A
気にせず狩れよ
規約違反なら許せないが
逆に何が迷惑なん?
前衛のモンスがわかないからか?
違う狩場いけよって話だろ
気にくわないならPKしたらいいし
ガタガタ言わず、かかってこいよって感じ。

704 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 13:27:11 ID:qqJhj/1A
リネージュのローカルルールが俺には理解できない。
誰が決めた?
誰に教わった?
だから迷惑範囲って迷惑じゃないんだ
ウィザードの皆さんが範囲狩りは
当然の狩り方だと主張していかねーから、こーなるんじゃねーの?

705 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 14:02:49 ID:jo6k0je6
法律ってそもそもローカルな習慣から生まれたもんだからな
マナーってあるでしょ

統治機構に権威がないと法律が守られないのも事実だし、法律がなくても奪い合いとかせずになんか勝手に列や順番を作ってやっちゃうのも人間ってこと

706 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 14:05:03 ID:YltkLjHk
別に好きに範囲してりゃいいんじゃね?
範囲するのも自由ならそれに怒ってシーフやその他迷惑行為するのだって自由だ
その後揉め事が起こったって、想定済みなら問題なし

ただ自分は好き勝手やるけど他の奴は文句とかつけるなよって言うのは子どもだな
どうせみんな好きにやるだけの事だからな
やり玉に上がりたくないから大人しくしとくのも好き勝手振る舞うのも自由

707 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 14:14:37 ID:ahnDZvqA
範囲が悪いっていう奴が居るからこじれるんだよ
引き狩りが悪いんだよ

708 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 14:18:22 ID:JovMfiAw
一般狩場のいざこざに巻き込まれたくないから、HDオリムにHARDモード2倍湧き、NIGHTMAREモード3倍湧きとか選べるようにしてくれ。そしたらそこで範囲する。頼む運営さん。

709 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 14:21:32 ID:G17rg2Og
引き狩りは悪くねぇよ。
引くだけでなかなか倒さず溜め込む奴が悪いんだよ。

710 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 14:26:27 ID:/VmbdYQg
そんな奴はモンスにひかれて
ペチャンコになっちまえ。
要は引きすぎ注意やな。

711 名無しさんが接続しました :2016/01/15(金) 14:35:26 ID:IJEvdkME
なんつーか
後衛が引いて範囲で処理するのは
前衛が1セルつかって暴走させて処理するのと一緒だよ

後衛も1セル使えばって思うけど
そんなことするより範囲で一掃したほうが早いってだけ

712 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 00:15:19 ID:QWWEWPYw
単純に敵の数に応じて範囲魔法の威力下げれば良いんだよ

713 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 06:27:07 ID:BzaenIbs
何のための範囲だよ

714 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 07:46:31 ID:ge3/yl0s
すっげぇ高レベル廃装備のwizなら俺は許す
あらゆるマップで我が物顔に範囲&引き狩りを繰り返す
もうNPCって言うかボスキャラ状態になって鯖中のヘイトを集め挑んでくる奴を返り討ちにしてくれる
こんなキチガイが居たらレベリングや廃装備する目標になるな
なんなら仲間になっても良い
妄想ごめん

715 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 08:56:14 ID:zLOsPYJk
>>714
二度とするな

716 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 09:27:23 ID:QjQnEl6I
いや、俺もそこまで強キャラなら許す
許せないのは雑魚で普通ならFSで倒すモンスを
引きメテオする奴

717 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 09:28:32 ID:zLOsPYJk
くだらね

718 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 09:42:52 ID:/x0v.EQI
引き狩りメテオで処理する奴はうざいけど
モンス中突っ込んでFSする様な強者は見てても気持ちいいもんよ

719 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 12:21:16 ID:tlPvJQUU
MP管理すら出来なくて引きながらMPr待ってる奴は害悪

720 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 12:23:59 ID:9IfsMicI
>>718
両方分かる
過度な引き狩りさえしなければ許す

721 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 12:46:59 ID:K2Ty5LUc
迷惑な狩り方してる奴のほとんどは、MPRやACが足りてない雑魚キャラ+操作下手な雑魚プレイヤ
だから普段あまりやらないサブキャラっぽいのが多いね。
メインっぽくても、延々と自分も効率悪そうな狩り方を続けてる知恵遅れっぽいのもたまにいるけど。

誰でもその狩場に慣れてない時期ってのはあるから、ある程度試行錯誤するのはしょうがないけど
他の人もいる狩場でずっと続けてるのはやっぱ頭おかしい。

722 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 13:01:17 ID:6wOJCuZg
突っ込んでメテオの方が範囲調整できて効率いいぞ
FSはフルboxじゃないと最大効率でないし

723 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 13:12:14 ID:ge3/yl0s
真の強キャラがスムーズに引きつつ燃やし続ける姿は美しいんだよな
滅多に会えないけど
憧れる

724 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 14:09:05 ID:mY5PkZrY
実際に迷惑だと思う範囲狩場ってどこよ?
二の丸手前はほぼ範囲になってるし、今実験場出来たから過疎でしょ
実験場の1Fで範囲してても何も気にならんよ、1Fで狩りしないし

イベマでもそうだが、BOXでちんたら処理するより焼いて一気に倒した方がまわりも喜ぶんじゃね?
リポップが早いだろうし

メテオはドロップが床だからうざいな
弓もそうだが床じゃなく本人に入るようにならんかねぇ
昔はペットがgetしてたのに今は床だしね
TUも床だからうざいんだよな、神POTイベだと幻影にゴミ落としすぎだし
ドロップを改善してくれたら相当楽になるんだけどなー

725 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 14:14:04 ID:mY5PkZrY
自分は前衛メインだけど、床ばらまき見るとうぜーとか思うよ
範囲してるWIZ見ても何も気にならんな
一応DIGバリア無しのLv75程度WIZはいるけどね

人の画面でブリザで引くバカ居たら、流石に切れるかも知れんがw

726 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 14:23:17 ID:xEFborMo
範囲そのものよりも、範囲のために集める行為が邪魔なんだと思うがな

727 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 15:01:07 ID:K2Ty5LUc
>>726
『集める』って言葉じゃちゃんと伝わらんよ。
何画面分か走り回って集めるのか、その時自分をタゲってる画面内の敵を範囲魔法内に集めるのか。

728 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 16:19:13 ID:zLOsPYJk
前衛からすれば集める行為そのものが邪魔

俺はFSで燃やしてるからいいけど
逃げながらメテオで処理してるのは迷惑だ!(きりっ

いやいや、お前もだから・・・w

729 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 16:33:32 ID:jXDDeieI
>>728 なら前衛のお前は敵が見えたら突っ込まずに寄ってくるのを待つのか?

突っ込んで耐えられなくて壁際に寄って漏らすのも迷惑。
必要以上に引いてメテオでやる奴も迷惑。

強いWIZなら突っ込んで画面内のMOBをさくっと処理できるから問題無いだろ。
それが迷惑だってのは流石に嫉妬でしかないし、
壁によらないとしても敵を長く保持してるならよっぽどそっちのが問題。

730 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 17:17:07 ID:QWWEWPYw
敵集める時間が10秒以内、敵倒すまでの時間が5秒以内なら文句ないわ

731 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 17:49:30 ID:ElKmBxB6
モンスの上限数が決まってるから
引いてるってだけで迷惑になる

無限に湧き続けるなら狩場はモンスだらけになるが、なってないだろ
上限数が設定されてるからだよ

732 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 17:57:53 ID:tJk6b6Bw
同じ狩場に誰か他の人がいたら影響があるのはお互い様で
それを許容できない奴が狩場から他人締め出すってだけ

迷惑だなんだって理屈こねてはいるけど
自分勝手なガキに付き合っても時間の無駄

733 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 18:14:28 ID:tJk6b6Bw
引いてる≠迷惑
引くことによって他のプレイヤーの周囲のポップがなくなる=迷惑

それはMAPの広さ、モンスターの上限数、プレイヤー数などの状況によって
実際に迷惑になるかのラインは変わってくる
状況の理解も、説明の表現も足りてない

734 名無しさんが接続しました :2016/01/16(土) 18:57:39 ID:uk/7vVG2
俺の目指しているイケてるwizってさ
大量のモブをいっぺんに処理できる破壊力じゃなくて
少量のモブでもMPを惜しまず燃やし続けていく感じなんだよね
滞ることなく処理作業をスムーズにこなしていく
こいつのMPRどうなってるの?みたいに思われたら最高だ

バカみたいに抱えたら幾ら処理が早くても目立つよな
目立てばやっかまれるし、再沸きを遅く感じる奴も現れるし
MPケチって戦うことが無くなったら俺は一人前だと思う

735 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 03:29:48 ID:ScYV.iec
<丶`∀´>「嫉妬乙wwwwwwwww」
<丶`∀´>「迷惑なのはお互い様!」

736 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 04:51:35 ID:QDMQlnkg
>>733
引いてる=迷惑行為

これが理解出来ないって事は、お前過去に晒された事あるだろ
晒されたこと無いって否定するだろうけどな
ほんまお前みたいなカスは引退してくれ
リアルで死ね

737 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 07:19:27 ID:kvhsIHfk
736みたいに主観でモノを語る人がほとんどなわけよ
こういう人は実態や実際にどうかなんて考慮してなくて
「俺が迷惑だって感じてるんだから、それに合わせろよ」
ってことしか言わないんだけど
自分の知識不足や認識不足は絶対に認めようとしないから
話を聞く気なんて最初からない

現実に実害が発生するかどうかってのは
引いてる数と処理する時間、その狩場における敵の上限数、プレイヤー数
これらの程度の問題であるとすでに書いているにも関わらず
そこは無視して、話題のすり替えして自分の言い分通そうとする

こういう思考の人間は社会生活を送る上でストレスがすごい
なんせ自分の変な理屈がまわりには受け入れてもらえない時に
自分が間違っているという思考にはならずに
周りが間違っている、おかしい、カスだと思い込むからね

完璧な奴なんていないんだから
間違えることや、未熟な部分があったってしょうがないのよ
大事なのはそれを自分で認めて、改善する努力をすることね
自分自身の人生がよくなる努力をしてくれるよう願ってるよ

738 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 07:53:10 ID:lPnjTdRQ
>>737
引いてる=迷惑
博識なあなたの理論で論破してくださいお願いします

他のプレイヤーが一人でも居て、かつ出会ったってことは実害が発生したってことですよね?
引いてるってことはその敵は沸かないってことですよね??

739 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 08:01:18 ID:GLIIOCKU
んん?だから沸かないのが問題だって言ってんじゃないの?ちゃんと理解してるか?

740 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 08:56:17 ID:gymtUloE
>>738
MLCの同階層に2人だけとかどうよ?

てか引き範囲ってWIZに限ったことじゃないよね
戦士のハウルとか前衛のFCスクとか
むしろ処理遅い分そっちの方が迷惑度高いと思うけど
あと前衛の赤ネ狩りとかブリザでタゲ集めるのと何が違うの?と思う

741 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 11:11:48 ID:pyqpsXtQ
大量に引こうが何しようがそんな騒ぐほど効率変わらんと思うけどなぁ
まぁこれ言うと話終わるけど
でも俺の実測だと実際の効率は実はほとんど変わらないというのが結論

742 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 11:23:59 ID:T19yMnZg
まぁ迷惑と言えば迷惑だ
溜めこむのもそうだが一気に殲滅すりゃ一気に湧くから、他職からすりゃ無駄にポーション類が減る事になる
でも狩場にいるだけで「混んでて迷惑」って側面はあるんだから、結局程度の問題だよ
「わざわざ文句つける程じゃねーな」って大抵の奴が感じる程度にしといた方が余計なWisのやり取りとか増えなくて楽だな俺は

>>740
戦士はぶっちゃけ範囲メインにされるとずっとため込んでてかなり邪魔
でもブリザは他人にタゲ行ってるのを取る可能性があるから、やっちまったら集めてる所にメテオ撃たれても文句言えんな
つか話ずれてね?

743 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 11:27:52 ID:7PZFA83g
ためこむ奴はケチ。これな・・・

リアルでも相当けちくさいんだとおもうぞ

744 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 11:29:13 ID:9lRek926
まーたこの話かよ

745 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 11:34:13 ID:T19yMnZg
>>741
俺もそんな感じになったな
MP尽きた状態で逃げ回るなら一旦帰った方が良いんじゃないか程度の感想だった
大量に集めても、集める時間がロスになるからそんな効率上がらないんだよなぁ

746 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 11:40:46 ID:.ePGJxaA
①集めて引き狩りしてるメテオWIZ  →  uzai

②集めてFS狩りしてるWIZ  →  uzai

③集めてハウル狩りしてる戦士 → uzai

④結果的にモンスがたまって悪戦苦闘してるPC → がんばれよ

747 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 12:49:23 ID:K0ywU6eM
>>746は火力なさすぎナイトさんかなw

748 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 14:06:31 ID:KmhBKUKY
例えば敵と遭遇したWIZが突っ込んで、接敵するまでに画面内にいたMOBを範囲で処理するとしよう。
敵の数にもよるが、多ければ多いほどWIZならすぐに殲滅しきることが出来る反面、他職ならもっと時間はかかるだろう。

問題は処理方法だが、敵が集まるまでほぼ動かず、遠くからメテオで先制や集まってきたら範囲なら最も殲滅が早いと思う。
しかし装備やレベルが足りないと引かざるを得なくなり、大幅に敵を引くとまとめるまでの時間が余計にかかったり新たな敵を呼びこむことになる。

後者(以後引き狩り)は前衛だけじゃなく他のWIZからしても明らかに迷惑と言える。
当然殲滅までの時間がかかるから、リポップが遅れるなどの弊害が出てくる。
特にアイテム撒き散らしたままの奴は一番迷惑だと思うわ。
ただ前者を迷惑と言うのなら、処理の遅い前衛は狩場にいる時点で迷惑と言えるだろう。
もっと言えば単体殲滅の遅いWIZはなおさら迷惑とも言える。

で、どの程度が迷惑かってと前のレスにもあるように狩場の規模、PCや敵の数、リポップ時間などあらゆる状況によって変わる。
だがそれ以上にPC側の狭量の問題が大きいと思う。
引き狩りを除いて、少し殲滅が遅くても気にしないだけの度量がなきゃストレスでハゲるだけだろ。

そもそもWIZはごく特殊な状況を除けばどう頑張ったって前衛に効率はかなわない。
範囲ができたところで前衛に遅れている効率を取り戻すのが精一杯。
それなのに今はイベントを含む多くの狩場で範囲無効の敵がいたりして、WIZの存在を否定されてるようだわ。
だからPC側だけでも多少の範囲は認めてやろうぜ。
周りに人がいる中で延々と引き狩りをする奴はしばいていいと思うが。

749 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 14:07:45 ID:vwUT/Ndw
>>748
長いから誰も読んでないよ

750 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 14:09:17 ID:qciog9Ns
>>748
Wizでも普通に前衛やればいいだけだろ

751 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 14:44:43 ID:8G4CKZ.s
ふだんは集め狩りウゼー範囲狩りウゼー言ってる前衛がクラン員募集のときだけ
後衛さんが不足気味なので後衛大募集です!
とか書いてるの見ると笑う

752 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 14:45:22 ID:KmhBKUKY
>>749
読んでくれてありがとう。

>>750
殴りサンバでもしろって?劣化前衛とかそっちのがよっぽど迷惑だろ。

753 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 14:52:37 ID:XNnmrXZ.
昔の象牙7FみたいなWIZ10人くらいでブリザとかできる狩場ほしいです

754 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 15:19:33 ID:qciog9Ns
>>752
どう考えても後衛Wizの方が迷惑

755 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 16:13:39 ID:ScYV.iec
範囲無効の敵っていつから登場したの?
こんなの居るとは知らずに囲まれた時範囲連発してたわ

756 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 16:21:57 ID:KL./iQ4E
鉄ゴレスイッチ沸きわきで前衛お断り狩場が良いね
メテオ乱打もありでw

757 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 16:57:07 ID:klPaLbpg
メテオやめてFSで燃やせっていうのは
ドラゴンナイトにCSでも1セルで殴れっていうようなもん

758 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 17:00:34 ID:KmhBKUKY
>>752
後衛WIZってなんだよw
誰も範囲しかしないWIZを肯定してるわけじゃない。
範囲についての話なんだから、能動であれ受動であれ範囲をする状況下についてだろうが。
能動的に範囲状況にする行為はつまり引き狩りなんだからそれは否定してるだろ。

759 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 17:02:34 ID:KmhBKUKY
>>758 の安価間違った >>754

760 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 17:46:20 ID:wjuT4usQ
>>752
おい、殴りWIZをディスってんじゃねぇよw
目の前の敵1体を瞬殺することに全てをかけるんだから、一番迷惑が掛からねえだろ?
いざ囲まれてもFSできるんだし
狩り効率が悪いだけで、一番環境(周囲へのストレス)に優しいはずだぜ

761 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 18:05:12 ID:KmhBKUKY
>>760
ディスってない。
基本的にSOMサンバか魔法武器での殴り殲滅なのは普通だし、
それができないなら神POTや霊薬を備えて魔法連打出来るだけの環境でやるべき。
範囲を全否定するかのような >>750 に対して単体殲滅オンリーは愚行だろ?って話だ。

762 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 18:28:47 ID:t.OwND0A
範囲しても良いが人いないときにやれ。人来たら帰れ。古参はこれくらい守るわ。

763 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 19:07:05 ID:KmhBKUKY
>>762
範囲って表現じゃ誤解を招く。引き狩りのことだろ?
まさかFSもメテオも人がいたらやるなってわけじゃないよな?
もしそうならどんだけ糞プレイ要求してんだよって話になるが。

>>755
俺が知ってる限りだと一昨年の年末あたりにやった貴族狩場が最初だな。
ちなみにFSのようなタゲなし魔法は完全に無効だが、メテオのようなタゲ指定系はタゲ主にするとそいつだけは当たる。

764 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 20:05:37 ID:6xbg8j5o
相変わらずグダグダ言い始めてるな
延々敵を引きまくってるカスは死ねばいい
止まって範囲してるwizはまともな人

765 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 20:48:23 ID:kvhsIHfk
実態と違う雑なレッテル貼りをする>764みたいなのは低能

引き狩り(範囲)ってのは、索敵と攻撃を同時進行で行うから
敵を引き続けてることにはなるんだが、他PCのに実害が発生するのは
見つけた敵を倒すまでの時間が長い場合になるので
常に敵を引いている=カスってのはただの主観による印象

引き狩りする人は
世の中には馬鹿のほうが多くて
そういう輩ほどクレーマーになる上に、正論が通じない
っていうことを理解しといたほうがいい

766 名無しさんが接続しました :2016/01/17(日) 23:01:08 ID:0rehWWAg
なんと言おうと過度なトレインと処理の遅い範囲狩りは良い印象持たれないよ
WIZで後者はあんまおらんけど

767 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 09:16:14 ID:M/nw8swU
>>763
お前知恵遅れだろ^^;

普通に狩りしててモンスがちょっと多くなったらメテオかFS使うのは普通の事
今ここで言われてる範囲狩りとは違うって何で理解出来なかったの?
知恵遅れには難しかったかw

768 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 09:19:16 ID:kDHkwP56
まぁまぁ

引いてるってことはそれだけモンスの数を占有して周りに迷惑かけてると自覚してればいいだろ

769 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 09:20:53 ID:M/nw8swU
俺のメイン狩場は二の丸手前

ここはPTモンスの狩場
基本殴り狩りしてるが、2〜3PT一気にくる時がある
そんな時はメテオ2発で処理する
1PTの時はFS1発で、あとは幸運SOMで殴り倒す

明らかに人が居なくなってMP余ってる時だけ引き集めてメテオぶっぱなして範囲狩りするが
誰か1人でも来たらすぐに殴り狩りスタイルに戻す

770 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 12:01:51 ID:v6SMnF4I
>>767
それをふつうの事として捉えてない前衛も残念ながら居るんだよ

771 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 12:03:06 ID:YIKFdz4Y
何事にもほどほどって言葉が日本にはあってだな
過度な取り組みは周りの弊害にしかならないんだよ

772 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 13:14:30 ID:j9StstIw
こまめに燃やせば良いだけよ

773 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 13:18:46 ID:mVMTpLUk
>>767
通常は殴り、沸いたら範囲はWIZでは当たり前でありそれがあるべき姿なのは共通の認識。
だがそんな当たり前のちょっとした範囲をしてるだけで迷惑だと騒ぐ奴がいるのが事実。

それに人が来たからやめたって引き狩りをしてる事実を誰かに一瞬でも見られりゃ問題視される可能性はある。
狩場に他の人がいないなんてわからんのだから、居るかもしれないという前提で行動を取れてない時点でグレーなんだよ。
お前みたいな奴が他に見られた時に引き狩りしてるって認識されて、範囲してるだけで騒ぐ奴が出てくるんだよ。
大体お前こそレスの流れで範囲自体が問題視されかねない状況になっていることを認識しろよ無能が。

774 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 13:28:52 ID:t.qDezBs
この動画見たら興奮( ´∀` )
https://www.youtube.com/watch?v=Ug4D5aCLIGE

775 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 13:59:41 ID:JpF6v3a6
>>765が基地害PCか

776 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 14:27:41 ID:M/nw8swU
>>773
そんな極々一部の知恵遅れを相手にしてても意味が無い

それを盾にして自分は範囲引き狩りしてないと主張する、無自覚の迷惑プレイヤーも居るし
それを主張して多数のWIZを晒す事で、自分1人へのヘイトを下げる事に晒しを使ってる奴も居るだろうし
狩場を独占したいからという理由で、範囲WIZ迷惑だと吊るしあげる事もありうるし
別な場所や、勘違いからの逆恨み、所属クランからの私怨に巻き込まれての濡れ衣晒しもある

全部を相手にしてたらきりがない
そこまで神経質になるならリネ引退した方がいい

無自覚のプレイヤーが多いもの事実だからな
範囲してない、迷惑かけていないと思い込んでいるプレイヤーが実際に居る
ニコ生で実際にそれを目の当たりにする事件が、先週あったばかりだよ
範囲スキルは仕様して居なかったが、迷惑行為の種類は同じ

みっちゃんっていうエルフのニコ生主だったな
延々とモンスを20匹くらい引き連れて、辺り一面でモンスがポップしなくなり
近くで狩りしてたプレイヤーから苦情を受けるも、みっちゃんは一切悪いと思っていなかった
悪びれる様子もなかった
あんな感じで、実際に迷惑行為を繰り返しているにも関わらず、自分はやっていないと主張する人間が実際に存在するという事に驚いたね

INT型エルフのみっちゃん
以前に二の丸で引きまわしてFB範囲狩りの迷惑プレイヤーとして晒しの常習犯だったそうだが
やはり本人が一切悪い事だと自覚していなかったのだろう・・・
自覚が無い基地外迷惑プレイヤーが一番質が悪い

777 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 15:35:44 ID:mVMTpLUk
>>776
言ってもわからんのが居ることは承知しているし、特別そいつらを説得しようとは思わない。
本当のクズはいくらでもいるし、ネトゲだからとクズを演じてる奴も少なく無いだろう。

だがそうでなくとも範囲(引き狩りではない)に対して敏感な奴は結構いるし、
そいつらの働きが範囲無効MOBを生んだ一因でもあるだろう。
だからこそまだ理性の働く人間にもう少し寛容になってほしいわけよ。
範囲無効というシステムが生まれてしまった以上もう手遅れかもしれんけどな。

俺は殴りFS処理はもちろん、少しなら引きながらメテオ処理しても別にいいと思ってる。
WIZだからこそのしんどさもわかるし、WIZだからこそ出来ることも把握してるつもりだ。
だからこそこれ以上WIZの特権を蔑ろにしないで欲しいんだよな。

しかし範囲無効どうにかならんもんかね・・・肝心のメテオのほうがFSに比べて有効だし、
今一番影響を受けてるのは真っ当なWIZだと思うんだよな。
個人的にはアイテム床落ちする4マス以上?だと範囲半減とかでも十分だと思うんだけどな。
本家KRのPCなんかすぐ文句言いそうなもんだが・・・それとも日本独自のシステムか?

778 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 16:27:17 ID:mZOpM/lI
韓国はPKに対する考え方がまるで違うし範囲してたら斬られそう

779 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 16:39:26 ID:6IrFhYu2
範囲が実質無理になってたエルモアがまた範囲できるようになったりしてるし、
希望はあると思うよ。

780 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 17:48:50 ID:idny89qQ
寄ってきた敵を範囲するのは問題ないが、タゲられてる敵を無視して他の敵を探しに行くようなクズは漏れなく迷惑PC
最近は居なくなったが、パプが割と流通し始めた時にろくろ引き回してた脳筋と同じく迷惑

781 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 18:08:48 ID:aa2DDYwI
ろくろ引っ張りまわすのはMPRやACが足りなくて引っ張り回すWizと同じで雑魚キャラだけだな。
普通のキャラなら近くにいるのから倒した方が効率出るし。

二の丸手前ならタゲられてるのを無視してでも数セル先の端の敵までは一度に集めた方が迷惑じゃない。
画面内に湧き続ける敵の処理だけで精一杯でエリア端の画面外に溜めさせてる低火力キャラは迷惑。
その場合は迷惑ってだけで、そのキャラの出来る精一杯のことをやってるなら仕方ないが。
火力低くて端の方まで処理できないのに中途半端な真ん中に陣取ってるのは止めてほしい。

782 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 18:41:39 ID:JpF6v3a6
パプ着てろくろとか昔から基地害PCがやってて鯖スレ常連の迷惑PC

それにタゲ無視して数セル移動して範囲って、移動しなきゃmp足りなくなってきつくなるだけだろ

お前も十分過ぎるほど雑魚じゃん
邪魔だから二の丸くんなって言われるぞ

783 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 18:57:53 ID:7BhMhaY2
ここで話して何か変わんの?何がしたいの?

仕事しろ

784 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 19:11:01 ID:l1doQT12
ここで低レベルの論議はやめとけ

キャラレベルか頭レベルを疑われるぞ

785 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 19:49:53 ID:sFmFpY0s
一定数の投票で、1ヶ月アカウント停止
解除後3週間解放保証

通報はIP管理
同一クラン無効票、過去半年
Lv70以上必須
1アカウント半年に1回まで投票可能

半年間累積ポイント
半年経過したポイントから無効票
必要投票数50
50越えたポイントは半年保留で、半年有効


こんな感じで民間のポイント制度にしたらいいのにな

786 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 21:48:08 ID:NjG2FN3Q
レベル81のAC80、ジャイアンと幸運盾持ってますが
エルモアでFSするとして魚だけで回復追いつきますか?

787 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 21:57:03 ID:j9StstIw
>>786
自分で試した結果はどうだった?

788 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 22:50:40 ID:.MYZDFaA
どのみちそんなacじゃ全く回復追いつかないだろうな。無理せずちょい逃げしながらやれば魚でも赤pでも間に合うさ。ちなみに俺はメテオ撃つけどな。

789 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 22:52:22 ID:6IrFhYu2
>>787
その前に複数アカウントをもっと明確に禁止にしないと多数アカウント取って
投票するやつがでそう。
今はあんまりいないかもしれないが、出稼ぎに組織票でもされたら
あっというまに停止されそうだ。
(LV70なんてすぐ上げそうだからな、あいつら)

790 名無しさんが接続しました :2016/01/18(月) 23:48:58 ID:UvRQ3Ljs
>>789
ん??

791 名無しさんが接続しました :2016/01/19(火) 08:11:35 ID:HcTua6WA
物理攻撃が効かない狩場でもでたらすみ分けできていいかもね

792 名無しさんが接続しました :2016/01/19(火) 10:33:22 ID:9pvkMuaw
リネ2では既にそれやってるし、KRアプデでそういう方向には動いてるよね

793 名無しさんが接続しました :2016/01/19(火) 14:50:18 ID:tOQxc5Wk
一応ジャイアントのところは弓以外が効きづらいようにされてるんじゃなかったっけ。

794 名無しさんが接続しました :2016/01/19(火) 18:21:38 ID:EXxVKnqc
>>793
弓以外というか、鈍足&高MRでそう調整してるんじゃね?
エルフでいくと攻撃魔法の効きが悪いの実感するよ
あそこなら変な魔法武器よりTOSでの殴りが結構有効な気もするけど、俺のWIZじゃ弱くていけん

795 名無しさんが接続しました :2016/01/19(火) 22:29:41 ID:RWXnQlv2
あれって弓以外ダメージ半減とかそういうことじゃねーの?鈍足とかMRとか関係無しに

796 名無しさんが接続しました :2016/01/19(火) 22:48:21 ID:6UqHnREM
617 :名無しさんが接続しました:2016/01/19(火) 02:38:00 ID:OgSQj26E
>>615
弓向け狩場って触れ込みだったが実は別に弓で無くとも良かった
・遠距離攻撃されるから弓不利(遠くで倒しちゃってドロップ床落ちしやすい)
・弓だと狩りやすい設定?のはずが火力的に前衛が殴った方が明らかに処理速度速い
・経験値やドロップ的に単純に不味い(一応レアはあるが)

797 名無しさんが接続しました :2016/01/20(水) 00:20:09 ID:1ghqW2sE
大雑把に言うと、
弓1000 殴り2000 が、
弓1000 殴り1000 になる。
弓エルフって言ってもDex型なんて希少種で、
ほとんどはInt型で攻撃魔法込みの火力で考えてるんで弓エルフも火力下がる。

で、傲慢リニュ前も微妙だったDropがさらにゴミ化。
経験値は元からウンコ。

つまり、Dex型エルフにとっては100%の実力が発揮できる糞狩場で、
殴り職では50%の実力しか発揮できない糞狩場。

798 名無しさんが接続しました :2016/01/20(水) 07:59:02 ID:ivfQc0WM
いや、同じどころかDEX型弓エルフより普通に前衛の方が効率出てたんだよ
とはいえそんな比較どうでもよくなるくらい狩場がまずかった

799 名無しさんが接続しました :2016/01/20(水) 22:11:25 ID:65UzR7wA
来週課金1件だそうだ、もしルームティス来たら
WIZの皆さんは黒ルム買うの?

800 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 08:03:52 ID:aIhoBTZI
黒の性能は?

801 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 08:14:04 ID:FKTlCje.
>>800
お前はホント甘ったれだなそのくらい自分で調べろと
ほれ図書室から引用

> AC-1 【特殊】  特殊効果発動(追加ダメージ+20 基本発動率0%)  トレード不可能
> +1[AC-2]
> +2[AC-3]
> +3[AC-4 追加ダメージ+1]
> +4[AC-5 追加ダメージ+1]
> +5[AC-6 追加ダメージ+2 特殊効果発動率2%]
> +6[AC-7 追加ダメージ+3 特殊効果発動率3%]
> +7[AC-8 追加ダメージ+4 特殊効果発動率4%]
> +8[AC-9 追加ダメージ+5 特殊効果発動率5%]

802 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 08:14:53 ID:w6tnemvo
範囲狩り
迷惑狩り

最近だと前衛も大量のモンスを貯めこんだり、引いて狩りしている
名称の変更を提案する

【ストック狩り】
モンスの沸き上限数を無視して、自分ターゲットのモンスをストック=抱え込む行為

WIZだけが悪いというイメージが定着した範囲狩りだが
鈍足モンスの狩場(実験場)などで前衛が自分ターゲットモンスを抱え込む狩り方が悪質で目立つ
故意に自分タゲのモンスをストックする行為全般を迷惑行為として定義づけようと提案する

803 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 08:39:24 ID:uQV1xbTY
黒良いな、PKじゃあ赤のほうが良いけど
狩りなら黒が上っぽい

804 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 08:55:15 ID:zeivkfyQ
>>802
そのストック狩みたいな行為は、去年のハロイベでやってる前衛多かった
普通に狩れば複数タゲにならないはずが、EVでタゲとってカボチャに囲まれてる奴

805 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 08:59:04 ID:q122xO0g
タゲ取っておかないと、アカネがきて根こそぎ持っていかれたからだと思う

806 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 09:08:30 ID:zeivkfyQ
鯖によるだろうけど、俺の鯖では赤ネは2〜3時間に1回遭遇するかどうかってレベルだった
それ対策にタゲ抱え込んでるわけじゃないと思うよ、自分の効率のためだろう

807 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 09:14:30 ID:8hI.0nrM
>>799
仮に青・紫を+5で持ってるとして同じ+5黒ルム手に入れて
どっち使うかって判断にしたらAC恩恵の少ないWIZが
SP+2を捨てる?ポーション回復量をすてる?
って考えたら俺は青・紫になるし黒は要らないかな
祝福合算も同時に来るだろうしそっちに散々すると思われ

+5黒ルム
AC-6、追加ダメージ+2、遠距離ダメージ+2、追加ダメージ確率+2%

+5青ルム
ポーション回復量+14%+14、AC-1

+5紫ルム
最大MP+55、MR+9、SP+2

+5赤ルム
最大HP+70、ダメージリダクション+2、確率ダメージリダクション+2%

808 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 09:25:06 ID:t.JQ6Mcw
囲まれたり強ボス用の青
効率狩りや青がなくても耐えられるボス用の紫
脳死狩り用の黒
俺なら黒はいらんかな

809 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 09:50:21 ID:uQV1xbTY
うーん>>807 >>808さんの言うことが正しいようだ
もし黒ルム来ても買うの辞めとくか、サンクス

810 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 10:22:06 ID:t.JQ6Mcw
あとちょっとACあれば敵の攻撃安定して回避できるとかじゃなきゃ
脳死にしたって赤のほうが安定するからな
あったらいいってのは間違いないんだが
キャラ限定だしWIZに+5相当の黒ルムは優先度低いと思ってる

811 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 10:58:50 ID:Z2RofJDs
どの種類のルムを所持してなければ。

を前提なら黒は必要ですか?

812 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 11:54:12 ID:8hI.0nrM
>>811
どの種類のルム「も」所持してなければ。を前提にしてるなら
上記書き込み読んで質問してる事から+2程度しか作れないだろうし
第1優先候補 青ルム
第2優先候補 黒ルム としてお勧めするよ

+2黒ルム
AC-3

+2青ルム
ポーション回復量+8%+8

+2紫ルム
最大MP+20、MR+6

+2赤ルム
最大HP+40

813 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 12:11:12 ID:q122xO0g
+3作れないなら、青以外はいらないんじゃないかな?

814 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 12:21:51 ID:6xA.Ywyk
青の優秀さはガチ

815 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 12:32:41 ID:77hj2vVk
てかもう青餅基準でNPCの強さ設定されてる感じ

816 名無しさんが接続しました :2016/01/21(木) 17:16:15 ID:t.JQ6Mcw
+2黒ルムならカルマ0からでもソウルクリスタル100個で友好もらったほうが半額で済むからなぁ
今後+3以上や祝福を考えるならそもそも+3以上の性能とかで選択すりゃいいし
必然的に黒ルムは優先度下がると思うけど結局好みだろうな

ルムなんもないしカルマはヤヒ側だし金もないって特殊な状況ならいいかもだが
それならそもそも他の装備考えろって話だろう
>>813 の言うように+3未満なら青くらいしかないし+3以上でも青か紫くらい

817 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 02:08:32 ID:51vgAlqs
そういやカルマ一回もやったことないな
友好のイアリングって簡単に手に入る?

818 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 02:13:35 ID:qFQL1wrI
ストック狩りの基地外WIZ

ストック狩りの基地外

職が基地外のレッテルとなるのを回避出来るな
ストック狩り反対!

819 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 05:32:28 ID:Wm9lFTq2
>>816 だがすまん桁を間違えた
欠片100個じゃなくて1000個必要だから3段階で20M前後だな
黒ルム+2を作るのに約1/2程度の確率で箱が5Mだとしたら期待値は10M程度
俺は新影とかで勝手に上がった口だから知らなかったという言い訳

んでカルマについてはKRの廃止に伴い累積ポイントのアイテム変換が行われて
1万ポイント単位で進んだ段階分と同程度の製作材料がもらえるらしい
つまり仮に7段階イヤリングを持ってたら即8段階に出来るってことだと思われる
そういう意味では廃止前にカルマを上げておくほうが得ではある

820 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 08:59:25 ID:F.3y//rc
カルマイヤリング
ソウルクリスタル1個でカルマ100得られる
1段階 10k(100個) AC1
2段階 10k(100個)  (計20k) AC2
3段階 80k(800個)  (計100k) AC3
4段階 400k(4000個) (計500k) AC3 HP25 MP10

2段目なら2-3Mで作れるからそう悪くない

821 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 14:48:35 ID:esq.7fa2
自分のLV以下のアンデッドならT-U成功率100%にならねーかな

822 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 22:05:52 ID:51vgAlqs
影の神殿行こうと思ったら道中の敵が強すぎて死んだ
たどり着くことすら出来ないとは思わんかった・・・

823 名無しさんが接続しました :2016/01/22(金) 22:19:22 ID:Vl/IxD4E
>>822
つテレポーター

824 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 03:54:06 ID:G2uX/XXA
それっぽいの雪壁しかない

825 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 04:31:30 ID:G2uX/XXA
すまん洞窟利用したらいけたわ

826 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 08:13:38 ID:k1gqATEU
図書館トップにSOMがなんかやばい変更あるみたいなこと書いてるけどなんじゃろ?

827 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 08:50:07 ID:CRQPnL8I
なんだろね
テスト鯖で鋼鉄のマナスタッフが実装されたっぽいがそれ関係かな?

828 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 11:28:08 ID:NeulyFXE
鋼SOMがテスト中みたいだ
15/15
追加6
命中3
STR5
SP3
MP吸収
画像しか無くて翻訳出来ないから並び順による推測だが
http://lineage.plaync.com/board/server/view?articleID=1641560&amp;page=&amp;category=35

829 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 11:34:16 ID:NeulyFXE
命中が最初に来てますね
命中6の追加ダメ3だ

830 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 12:10:16 ID:XnnqTVqA
MP吸収もいいけどそもそものMP回復周期はいい加減改善してほしいよね
戦闘中も32秒でいい

831 名無しさんが接続しました :2016/01/23(土) 15:41:29 ID:G2uX/XXA
MR高いのばっかでまともに吸えないから自然回復改善は欲しいな

832 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 03:23:20 ID:FJEb6JNQ
鋼きたら幸運somですら壊滅だな

833 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 04:31:54 ID:aQTRA/Rk
どうせマナバゼラートなんやろ…?(震え声)

834 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 11:13:01 ID:gs8AHGzE
流通限定されて価格による住み分けができるんじゃねーの

835 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 11:17:59 ID:sBdUSJLE
JP独自アイテムを殺さないように配慮とかしないと思うw

836 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 11:44:49 ID:FJEb6JNQ
また新しい課金装備出すために旧装備は定期的に殺すよ

837 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 20:21:44 ID:Ax/460UQ
ずっと使える装備なんて存在しないからな
今後は装備のインフレガンガン進むから覚悟しとけよー

838 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 20:47:57 ID:PFDLKeiU
オリム<鋼の錬金SOM師とは・・・ 私の事ダ!

839 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 21:31:11 ID:phYwvh.U
>>837
弓「装備のインフレ…?」

840 名無しさんが接続しました :2016/01/24(日) 22:35:10 ID:Y98D2vyA
青ルムはプラス1でも充分強いよ

841 名無しさんが接続しました :2016/01/25(月) 21:07:09 ID:ZmyDU4QQ
>>839
テベ弓とかもう何年現役なんだろうなw
それに比べりゃ杖は更新速いもんだ…今でもTOSは便利だけども

842 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 12:31:26 ID:ppLjA96M
ブルーかき氷MP回復だと思って回復しなくて
よく説明見たら「回復量」だったってオチ

843 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 12:38:02 ID:k1zEfhdY
単なる青Pって事?

844 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 12:41:56 ID:KkntOKuU
>>843
      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り でご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-∟_\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \

845 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 16:25:09 ID:ppLjA96M
しかもクリックすると一気に20個くらい手に入るから
重量がいきなりガっと増える
倉庫預けれないしもう食べるしかない
クリックした瞬間不愉快な気持ちになる

846 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 16:27:03 ID:KkntOKuU
かぎ氷食べるのにイベントやるのは冬かい?(不愉快)
なんつってはははは

847 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 16:51:06 ID:.MmPt6Go
おもれーwwww

848 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 17:20:40 ID:X8sONAww
>>846
お前のこと、好きになれそうだ

849 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 19:27:47 ID:JuLCp4F2
>>848
はやまるな。
身近にいるとたまに軽い殺意が沸くタイプだ。

850 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 20:21:55 ID:Lkce.3Ro
かき氷重すぎない?ワンセット560くらい重さあるんだけど

851 名無しさんが接続しました :2016/01/27(水) 20:28:59 ID:JjSooeP.
普通の重さじゃね?

852 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 01:41:06 ID:FBpRCI2c
>>846 評価

853 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 03:01:39 ID:vjiQK.5Q
え、かなり久々にやろうかと思ってとりあえずスレのぞいたら
ないとさまのスレみたいになっててひいた
スレタイ確認までしてしまった

今のWIZってこうなの・・・

854 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 03:27:52 ID:P8CxBDyE
>>853
お前の帰って来る場所なんかもう無い

855 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 07:45:22 ID:ZL.1X3iA
>>852
そこは氷菓って言えや!!

856 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 08:43:18 ID:rFuPzIbg
>>855
つまらんし気持ち悪いよ

857 名無しさんが接続しました :2016/01/28(木) 11:54:17 ID:rkOjjkec


858 名無しさんが接続しました :2016/01/29(金) 12:48:27 ID:wvDzI5Zw
カキ氷を出せるだけ出してゴミ箱へ捨てる。これを繰り返し証を集めるだけの作業。

859 名無しさんが接続しました :2016/01/29(金) 19:05:22 ID:AjGpdCQs
>>855
私気になりますの方かと思ってたがかき氷に掛けてるんだな。
こいつキモいなって思ってたのに感心してしまった。
同時に一番キモいのは自分だと気づいた。

860 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 10:04:33 ID:xZZBiKrM
経験値がおいしい狩場の定番は
二の丸、MLC7f、この他どこがありますか?

861 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 10:41:34 ID:IwtHzCSo
誰も教えてくれないと思うよこの2倍が終わるまでは、
ラスタバ、MLC、雪山のどれかに行ってれば問題無いんじゃない
まあ二の丸は駄目だと思う

862 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 12:54:53 ID:.BAZfNzU
wizってイミュとFS繰り返してMP尽きたら帰還してメディ、の作業でしょ?

863 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 12:57:49 ID:YY0uICz6
メテオとt-uもあるよ。

TOIのT-Uもアミュがあるならそれなりに経験値は稼げると思う。
最も、MLCでFSする方が美味いだろうから、MLCの時間が尽きた
後にもう少し稼ぎたい、とかじゃないと行かなくてもいいかもしれんが。

864 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 19:36:14 ID:yakwpxzI
リンド装着状態でboxされると、FS連発しっぱなしでもMP減らないから、MLC7fで休憩することは無いね。
だから経験うまいわけで。
リンド無かったら難しいし、
引きつつメテオで狩るのも休憩は必要だと思う

865 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 20:44:51 ID:EAHbcpMs
>>862
基本の狩り方だけど休憩多くなる分、時給がかなり悪くなる。無補給無休で二の丸を最低30分籠れるように工夫してみ?リンド鎧はいらない。

866 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 21:11:22 ID:H81cE1i6
二の丸の俺の狩スタイルだけど、基本幸運som.+7でいい。mrは158にしたほうが安定。
鵺は殴りながらサンバ1VT2傘や亀はサンバ1VT1
複数来たらサンバをメテオ一発に変える。
寄ってくるタイミングにあわせて囲まれる前に殴りとVTを済ませておくとメテオ後のディレイに苦しまない。ガチboxの時だけイミュして赤p飲む。
Int30位からそれで安定してmp切らさずに延々狩れる。
Intが40超えだすとVTの数が減っていく、サンバ1発で死にだす。どんどん楽になってメテオ連発で狩してもmp楽勝になるよ。文章下手でごめん。

867 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 22:31:01 ID:5I48T6b6
アライメントなくなるやんけ

868 名無しさんが接続しました :2016/01/30(土) 23:28:18 ID:..Xvp432
PK鯖だとアラ下がるんだっけ?

869 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 01:00:50 ID:LvbYK.0Q
シリでVT絡めて二の丸で狩りしてたがINT40超えてたらメテオやサンバで倒すのが多いからアラは大体MAXですよ

870 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 10:48:40 ID:FhFrCUs6
範囲狩りしたら叩かれますよ

871 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 13:32:39 ID:PsdpobNY
範囲狩りで文句言われたことはない
どう思われてるかは知らん

872 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 15:43:26 ID:WS8pZsCs
範囲じゃなくて引き狩りな

873 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 16:40:36 ID:/8zpFotY
湧いてるモンスに突っ込んでFS=範囲狩り
モンス引きながらメテオ=引き狩り

大量に湧いてる所に突っ込んで狩るのは処理も早い見ていてもストレス無い
引きながらチマチマ狩ってる奴はずっとモンス抱えてるし処理遅いから湧かないし狩場独占してるのも一緒
引き狩りをしてる奴は叩かれてもしかたない

874 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 16:43:05 ID:LW44sf7s
もうその話題あきた・・。

875 名無しさんが接続しました :2016/01/31(日) 16:43:12 ID:WPrnyGtE
ユニ鯖にくれば範囲がーとか引き狩りがーとか面倒なことは一切言わないぞ
超オススメ

876 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 00:35:50 ID:I3h/bWO2
叩かれたからってどうなるってんだよ

877 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 09:11:34 ID:OCR49PYc
名指しされたらお前平常でいられないだろ?

878 名無しさんが接続しました :2016/02/01(月) 16:15:08 ID:I3h/bWO2
そう思ってるのは晒す側だけ

879 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 08:12:50 ID:K/oFDyKk
平常心な

880 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 09:40:59 ID:xUfGcqIY
876から878の検証で解るように
吊るすのは有効であると実証されました マル

881 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 11:19:49 ID:oiEc4Xa.
吊すとか言ってるアホな

882 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 11:27:58 ID:YAnBV86E
リンドローブは早めに処分しとけよ

次あたりくるぞー

883 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 11:36:29 ID:j/LgC3hI
釣られてるアホな

884 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 12:06:03 ID:K/oFDyKk
×平常
○平常心

×吊るす
○吊るし上げる

国語しっかりやらないと社会に出てから苦労するぞ
ラノベでもいいから数を読め

885 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 12:06:52 ID:YAnBV86E
ラノベってなんすか?

886 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 12:25:04 ID:K/oFDyKk
ライトノベル
中高校生向け小説

昔でいうところの角川スニーカー文庫とか集英社コバルト文庫あたり

887 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 15:33:03 ID:bzBRuy/A
ライトノベルでいいからってキモすぎなんだよオタクがw絵から拒絶反応でるわ

888 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 15:41:42 ID:VGQ8/esk
その見下される本に書かれてる文章力未満やぞお前
って事なんでしょ

889 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 16:13:42 ID:K/oFDyKk
「絵から拒絶反応でる」って頓珍漢な日本語使うくらいのレベルだったら
ラノベは読み手に求められるハードル低いしお勧めだぞ

普通の日本語力であれば>>888が一般的な反応

890 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 16:20:35 ID:fj9UNxtQ
むしろラノベの方がひどい文章も多くて読解力がつくような気がする。
だがその中に出てくる知識や表現がすべて正しい物だ、と思って覚えてしまうと
実社会で恥をかくことはあるかもしれない。

891 名無しさんが接続しました :2016/02/02(火) 18:02:34 ID:.uZcAzBM
ライトノベルとか薄い本読んでる奴は漏れなく基地害だから関係絶った方がいい

892 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 01:28:46 ID:yl4SScrY
ネトゲやってる奴は漏れなく基地害だから関係絶った方がいい
したらばに書き込む奴は漏れなく基地害だから関係絶った方がいい
ギャンブルする奴は漏れなく基地害だから関係絶った方がいい

一部に存在するからって全体に対してのレッテル張りしないほうがいいぞ

893 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 02:55:56 ID:WBRnzFms
>>891
どんだけ古い世代なんだよw
ラノベ原作の映画やドラマが出る時代だぞw
10年以上リアルからご無沙汰か?w

894 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 05:30:53 ID:CYIC2vrA
こんなスレに文章力求める884は社会に出ててもうまくやっていけてないだろ

895 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 07:16:49 ID:YD.UYlZ6
>>893
うわぁ
気持ち悪いなお前

896 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 09:17:03 ID:yl4SScrY
ラノベ原作のアニメ・ドラマ・映画の製作スタッフやキャスト相手に
そんな台詞言えるだろうか?いや、言えるはずがない

897 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 09:21:14 ID:vs1fhRts
ラノベ「しか」読まない偏ったやつは確かにちょっと気持ち悪いかもな
でもそのことを自分だけの秘密にしてわざわざ興味ない他人に話したり勧めたりしなきゃ全然問題ないと思うぜ

898 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 10:48:15 ID:MU43XkYE
>ラノベ「しか」読まない
すみません昔の俺です。
今はもはやラノベすら読まないけど。

899 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 12:11:57 ID:ufgrbUac
ここまでを纏めると
ライトノベルとか読む奴は大人なのに子供なままの頭がおかしい人って事

薄い本とか論外
気持ち悪いクズしかいない

900 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 12:37:27 ID:mtYYp2p.
ライトノベルって出てくる時点でアダルトチルドレンなんだろう。外の世界でいい歳したおっさんがライトノベルとかいいよ?ってすすめるなよ?
キモって思われるから

901 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 13:02:50 ID:EpmvSPos
ライトノベルとやらを
読もうと思ったキッカケを教えてください

902 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 13:05:52 ID:z6K6z4gU
ラノベ批判なら漫画、アニメ、ゲーム、TV・ビデオ(映画視聴を含め)・賭博してる奴も頭おかしい事になる
健全なのはチェス、将棋、囲碁などの知的ゲームする奴だな

903 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 13:09:54 ID:z6K6z4gU
ラノベ=頭悪い文字ばかり見る基地外
アニメ=妄想、現実から目を背ける基地外
飲酒=現実から逃げ出す愚か者
賭け事(パチ含む)=真性の基地外、無駄に金を使う愚か者
ゲーム=時間の無駄遣い、課金する奴はとくに頭おかしい
TV=基地外放送局の放送を見て思想を先導される愚か者
ビデオ(映画)=くだらない時間の無駄遣い、それを理解できない愚か者
インターネット=ソースも無い情報を選ぶって書き込み基地外

あれ?全員キチガイじゃね?

904 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 13:33:20 ID:ufgrbUac
アスペが沸いてきたな
空気読めない基地害すなぁ

905 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 14:12:52 ID:yl4SScrY
他人が何を好んでいようがいいじゃねーか、誰かに実害を与えない限りそれは自由だ
他人の趣味を勝手に評価して卑下するとか
相手を煽ってからかって遊ぶとか
そういう周りに害を与えることを楽しんでる奴が本当の基地害
クズの相手をするのは相手の思うつぼだからもう相手にしないでよろしい
QED

906 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 14:16:28 ID:7vnlMWbY
ID:yl4SScrYが一番基地害で

907 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 15:44:12 ID:iKrmZjck
2倍前にリンド買ってよかった
カキ氷重いけどWIZ向けイベですね
2倍終わっても皆様MLCかエルモアですか?

908 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 17:26:24 ID:jZJnkcPE
リネージュも原作は同人ry

909 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 18:07:44 ID:z6K6z4gU
>>908
たしかにw

910 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 18:21:36 ID:MU43XkYE
同人なの?
商業ベースの漫画だと思ってた。

911 名無しさんが接続しました :2016/02/03(水) 22:46:10 ID:yF4Z8gwQ
でも読むのが苦手かつちょっと大きな子どもに絵本勧めても「馬鹿にすんな」ってなるから、挿絵多くて内容わかり安いラノベから勧めるのはありじゃない?
割とマジでそう思うんだけど…スレ違いスマンw

912 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 08:51:32 ID:6RLGWftM
ラノベ以下の国語力しか持たないキチガイ→(せめて)ラノベくらい読めば?

という皮肉が何故かラノベを勧めるキチガイがおる、という話になっていて草

913 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 10:02:38 ID:c4Qah/dc
>>911
与える大人側がちゃんと内容チェックして与えるなら良いんじゃない?
下手なラノベだと少年漫画の枠を超えてエロいのとかあるから・・。

914 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 12:34:04 ID:xskYNtjk
リンドとかまだゆーてるアホおったんや。
売り時は今だからな

後でなきみんなよ。

915 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 12:42:51 ID:zt7gBLrM
リンドの代替え品が無いのでリンド一択

916 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 13:19:39 ID:1b0Ri3UU
いっそのことリンド値下がったら7に挑戦したい
それか、700m位で売ってほしい、KRではリッチとリンドの2択って廃人様が言ってた。

917 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 13:26:17 ID:uYIoKvPA
二択なの?
両方持って使い分けてるけどw

918 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 13:52:36 ID:1b0Ri3UU
いいんじゃないそれで、2択ってのは鎧の選択肢がリンドかリッチってことで
両方持つのが最良。

919 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 14:30:52 ID:c4Qah/dc
両方もって場所によって使い分ければ胃のだな。
MLCならリンド、TOIでt-uとかメテオ範囲ならリッチ。

ヴァラカス鎧がでてきたらそのへんの事情はかわりますかね・・。

920 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 14:35:50 ID:1b0Ri3UU
そ-言えばこの前の国勢調査でリンドローブ7が
1着しかなかったのは意外だった、リッチ7は多そう

921 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 14:38:50 ID:tqKwEp9Y
BEローブはダメなん?

922 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 14:41:15 ID:6RLGWftM
安くなったからARの次くらいステップアップとしてはいいんじゃね

923 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 14:45:01 ID:xskYNtjk
仕様変わるから暴落確定。
それぐらい先読みできるよな?

924 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 15:04:48 ID:tqKwEp9Y
仕様変更ってステリニュ?
昔はSPやINT+1の価値がすげぇ高かったのに最近そうでもないのな
ヴァラカスローブは今のままだとINT+1だけっぽいけど、追加効果来ないのかな

925 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 15:10:32 ID:xskYNtjk
リンドのダメージmp回復発動確率下がる
リンドローブ暴落するから、お早めの対応を
としか言えねー

926 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 15:17:45 ID:bGhrfvrE
確率下がった後もリンドよりMP維持出来る装備は存在しないので売りません

927 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 15:33:23 ID:/qsHNIn6
確率じゃなくディレイじゃなかったっけ

928 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 16:04:25 ID:8HJLCgqI
今さらフォーススタッフかよ、どうやって手に入れるんだ・・。

929 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 16:20:13 ID:u3x9nheQ
日本はガチャで出すだろ

930 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 16:33:59 ID:alp7WLLY
フォーススタッフは、古代商人の武器から出る
リニュ前のバンパイアとかリッチは出したが、今も出るかは不明

931 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 16:42:02 ID:c4Qah/dc
>>924
なんだかんだで竜鎧は元々言われていた物に効果が加わってる
んだし、ヴァラカスもなんか来るでしょ。
地:毒耐性
水:自動HP回復
風:自動MP回復
火:?

イメージからは攻撃的な物が来そうだと思うけど、さすがにCB効果
みたいのはないだろうからどうなるか楽しみ。

>>928
一応今もオーク系のモンスターのドロップリストに入っていたような気がする。

932 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 17:23:28 ID:8fk2Tih2
>>928

古代品:ソード
の他には

オークウィザード(グル〜ウッドベックに行く道中に出現)
汚れたオークウィザード(エルフケイブで出現)
汚れたオークウィザード(オーク城のケイブで出現)
ヘビーリザードマン(ハイネ周辺で出現)
万年スライム(話す島で出現)
シューティングスター(砂漠で出現)

こんな感じだな。
ハイネ周辺かオーク城ケイブでの狩りが効率いいんだろうか?
でも城ケイブはなくなるらしいし、ハイネでのリザードマンが乱獲されそうだ

933 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 18:33:55 ID:c4Qah/dc
ところでなんでいきなりSOFの話になったの?
なんか新しい生成アイテムでもくるん?

934 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 18:42:15 ID:HSKxM/Mk
鋼鉄SOMの材料なんでない?

935 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 18:44:32 ID:iOPQiGS.
新SOMの制作に必要らしい
若干のクラスケアも兼ねてるみたいでWIZはいろんなスタッフに命中が付いたり上がったりしてる
といってもまだ韓国テスト鯖の段階だけど

936 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 18:44:34 ID:c4Qah/dc
ああなるほど。ありがとう。

937 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 19:11:47 ID:KIIRTs6M
どうせすぐにガチャに入るから材料集めとか無駄
今のリネはそういう面白みが皆無なネトゲ

938 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 20:25:04 ID:RkZQlTiU
むしろはよーガチャに入れてほしい
WIZ同士の殴り合いなら、ゼロスより強い

939 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 21:07:05 ID:5UX/pygU
9SOM + 9SOF => 鋼鉄SOM 1本
10SOM + 10SOF => 鋼鉄SOM 3本
11SOM => 鋼鉄SOM 3本
11SOF => 鋼鉄SOM 3本

940 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 22:24:16 ID:n79cnBBg
あーだから急に9SOFの買いがあったのか

941 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 23:24:12 ID:LCP0Hk5Q
SOFなんてとっくに手放してるわ

942 名無しさんが接続しました :2016/02/04(木) 23:57:01 ID:HL4aoM9s
製作材料の情報が出る5日前にベガで7SOFが300kで売られてるな

943 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 00:18:28 ID:xc9jxXpQ
SOFとか古代品からボロボロでるからガチャ待つまでもないだろ

944 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 00:24:02 ID:rCckN9ro
>>943
古代品に当たりが1つ増えたくらいに考えておけばいいね

945 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 04:06:01 ID:shC.yQA6
日本に来るときには
ガチャ等の課金アイテム化してるだろ

騒ぐほどのことでもない

946 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 07:54:05 ID:/gkMJ4hw
リンドローブがゴミになるのはマジですか?

947 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 08:57:41 ID:9hkUQC4E
ゴミにはならない
リンドが下方修正されてもそれより優る装備が無い
リッチは優秀でもリンドの代用品ではない
資産に余裕があるなら+5でもいいから両方持つほうがいい

948 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 09:41:54 ID:/gkMJ4hw
夢装備なので持つ前に中退してそう

949 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 09:52:02 ID:.OjUaD7.
SOFよりSOMのが探すの大変じゃん

950 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 10:35:03 ID:Oh.JiIeA
SOMは相場検索で見たら水竜C実装直後と同じかそれよりも高いくらいにいつの間にか値上がりしてるな。
最安で3〜4Mくらいだったから幸運SOMも追加されたしそのくらいで安定してるかと思ってたわ。
幸運盾実装後に値上がった?

水竜Cも最初は武器ぽろぽろ出てたけど、しばらくしたら糞不味くなってたし狩る人ほとんどいないだろうな。
ステリニュ直後(JPではたぶん同時)、水竜CはLv55〜64に拡張されるけど全土リニュで閉鎖。
現在の公式Wiki情報だとSOM出すのは修練C4のボスだけみたい。
修練C自体は全土リニュ後の狩場の中で難易度がかなり低い方だがB4はPT推奨難易度。

SOMはガチャで出そう。
幸運SOMはバランス考えたら片手化も十分ありえる。

951 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 10:43:12 ID:pWKwfxsQ
図書館情報だとハイネのヘビーリザードマンもSOM出す事になってる
んだがどうだろうか。
今のうちのとっといたほうがいいのかな。


後バーサーカーのダメージが下がるのはなにげに痛い変更ね。

952 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 10:44:06 ID:pWKwfxsQ
間違えた。
ヘビーリザードマンがSOFでハイリザードマンがSOMだった。

953 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 11:07:02 ID:Oh.JiIeA
リニュ狩場の中でもハイネは糞狩場の烙印押されてたけどSOMとSOFが一応出るから
それらの価値が上がった今ならそこそこの狩場かも。

公式WikiはInternetArchiveがあまりしっかり巡回してくれてないから
こういう時はデータを取っておいてくれてる月下独酌が有り難い。

954 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 11:50:10 ID:S8qDWOCg
バーサーカーって聞くと攻撃力上がって防御と命中が下がるイメージだけど
リネは逆に命中が上がるんだな

955 名無しさんが接続しました :2016/02/05(金) 22:18:26 ID:pWKwfxsQ
俺も書いてから普通逆じゃね?と思ったわw

956 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 10:05:23 ID:v4UB1pBM
雑な質問の仕方で申し訳ないが
実験場で使う片手武器は何が良い?
STR初期 INT33 Lev69
これで答えれる人おねがい

957 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 10:19:28 ID:NUpOv28c
扇かIQSでいいんじゃね?

958 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 10:38:43 ID:F6RbkK8A
韓国語よくわからんけど、こんな感じか
(+0鋼鉄SOM)=(+9SOM)+(+9SOF)
(+0鋼鉄SOM)×3=(+10SOM)+(+10SOF)
(+0鋼鉄SOM)×3=(+11SOM)
(+0鋼鉄SOM)×3=(+11SOF)
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2453&amp;l=5731

959 956 :2016/02/07(日) 12:28:06 ID:v4UB1pBM
>>957
ありがとう
IQSでやってみます。

960 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 12:46:22 ID:/tyODZSI
鋼鉄SOM強すぎワロタ
幸運SOM売っといて良かったわ

961 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 12:55:33 ID:xXCBhHog
実験場は2Fか3Fにいって名前ど忘れした100個集めるヤツを速攻集める。
旧幻想料理を食って、濃縮OPを100個持ち武器は10TB。

962 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 15:44:47 ID:deneFZeg
どーせ私には鋼鉄SOM持つ日は来ない
幸運SOMが安くなる事を祈ります

963 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 16:53:26 ID:wMsaRWZI
安く売ってたから更迭のことをわかった上で買ったけど、ひょっとして
売った側は「更迭SOMくるのにバカじゃねーのwwwwざまぁwwww」
なんて今頃ほくそえんでるんだろうか・・かなC

964 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 19:02:58 ID:WcjpNjJc
来るつっても、まだテスト鯖段階だろ
日本に実装されるのは2年以上先だよ

2年あれば減価償却出来るだろ

965 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 19:41:39 ID:xVdiGLok
既に両手武器を使うことが減ってるからなぁ

966 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 21:21:45 ID:8knrb7tY
幸運盾の責任はでかいな

967 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 22:15:21 ID:WcjpNjJc
5幸運盾、9IQS

これだけでいい

968 名無しさんが接続しました :2016/02/07(日) 23:47:16 ID:pyTguDZ.
その2つ揃ったらもう実験場行く必要なくなり使わなくなるという矛盾
殴りで経験値いい場所ないし

969 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 10:59:22 ID:tNx4elIA
アデナ稼ぐ必要ある人は実験場通い続けるでしょ

970 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 15:06:13 ID:/3JTGH0g
1年後にサクリファイス武器が強化される         といいなぁ

971 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 19:16:44 ID:FYkvbc1U
この先も強化できるようにする、みたいな発言自体はあったし
+4以上にできるようになったり、選択して新たな能力を付加したりするような
アップデートが時期はともかく、くることでしょう。

972 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 19:51:54 ID:jF8GnY3k
課金ですよ

973 名無しさんが接続しました :2016/02/08(月) 21:43:39 ID:9KEPDpAE
サクリごみすぎんか?

974 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 09:42:10 ID:LMXQ07b6
リダク+10とポット飲み放題今日で終わりか〜
俺の中では良イベントやった
来週何もないなら延長して欲しいくらいだわ

975 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 10:37:32 ID:LnfuyM6g
属性つけれるようにしましたぐらいでしょ

976 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 14:23:16 ID:lNjwPa2Y
>>973
弓だけは・・・
軽いしWIZもILLもおkだよっ!

977 名無しさんが接続しました :2016/02/09(火) 17:06:32 ID:x50G7nbI
次スレ立てた
スマホからなのでテンプレは誰かお願いね

ウィザードの溜まり場No57
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1455005111/

978 テンプレ案 :2016/02/10(水) 06:01:18 ID:Mk0yrVh.
●定番装備(武器)
・武器は、吸える狩場はSOM。ガチ殴りはテーベ杖。
 範囲はSOCとBW杖(マリス杖orデーモン杖)の持ち替えで。
 殴り武器のダメージを比較すると、(強) TB杖 > IQ杖 > バフォ杖 (弱)てな感じ。
 迷ったら、安価で強いTB杖を選択すれば問題ない。その他はお好みで。

・武器:
 SP/MPR
 クリスタルスタッフ MPR+10 Lv30試練品。
 瞑想のスタッフ 1/1 MPR+3 強化毎にMPR+1
 ラスタバドスタッフ MPR+8,SP+1 
 ブラックウィザードスタッフ SP+2,MPR+5 魔法攻撃の強化。最近はマリス杖の方が人気。
 マリスエレメントスタッフ 12/12 MPR+8 SP+2 攻撃時、一定確率でチルタッチ発動。+1から燃えるが強化毎に発動率UP。
 デーモンスタッフ SP+5 魔法ダメージ強化の最高峰。

 MP吸収 (属性強化による吸収量の増加は無い。対NPCの吸収上限は40)
 マナスタッフ 3/3 命中-3 攻撃時MP吸収 強化数に応じて吸収量が変化。吸収量は幸運SOMと同じ
 幸運のマナスタッフ 10/10 追加打撃+3 STR+3 攻撃時MP吸収 強化数に応じて吸収量が変化。
 
 攻撃魔法発動
 テーベオシリススタッフ 20/18 両手 追加打撃+3,STR+2,SP+2,MPR+7,攻撃時、一定確率で特殊魔法発動。
 アイスクイーンスタッフ 2/3 攻撃成功+3 攻撃時、一定確率でコーンオブコールド発動。強化毎に発動率UP。
 バフォメットスタッフ 2/3 追加打撃+5 攻撃成功+7 攻撃時、一定確率でイラプション発動。+1から燃えるが強化毎に発動率UP。
 エンジェルスタッフ 12/12 INT+1 MPR+4 攻撃時、一定確率でターンアンデッド発動。強化毎に発動率UP。
 陰陽緋毛扇 2/2 追加打撃+4 攻撃成功+4 SP+4 MPR+4 一定確率で追加魔法発動。 
 ゼロスのスタッフ 4/4 追加打撃+3 攻撃成功+5 SP+5 INT+1 一定確率でクリティカルサンバースト発動。強化毎に発動率+1%。

 その他
 腕力のパンプキンスタッフ 14/12 MPR+3 STR+2 追加打撃2 HP+50 MP+20 攻撃時、一定確率でウィンドシャックル発動。
 知力のパンプキンスタッフ 8/8 INT+2 MP+50 MPRが付いていないのでT-U用に。
 ハロウィンパンプキンスタッフ2012 8/8 INT+2 MPR+3 MPRが付いたのでよりT-U向き。
 エルモアスタッフ 7/4 追加打撃+7 攻撃成功+5 MPR+5 SP+3 サブクエストのLv52報酬(使用期限1ヶ月)かゾウのアイアンゴーレム(無期限)から入手。
 ホステリティースタッフ 15/16 攻撃成功+3 SP+1 MPR+3 一定確率でイビルトリック発動。マリス杖+魔族の変換石(8m)で交換可能。
 
●特殊武器の性能(SOM,TB杖,IQ杖)
・マナスタッフのMP吸収量
 *攻撃時MP吸収。強化数に応じて吸収量が変化。
 *対象が魔法抵抗に成功すると吸収量が半減。
 *吸収量 = 0〜3 + 1〜DAI強化数 = 吸収量(9が最大)
  +6 → 0~3 + 1~6 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9(平均5)
  +7 → 0~3 + 1~7 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9(平均5.4)
  +8 → 0~3 + 1~8 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9,9(平均5.72)
  +9 → 0~3 + 1~9 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,9,9,9(平均6)

・テーベオシリススタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は3〜4%程度
 *INTに応じてチェイサーのダメージ増加。
 *巷で噂のINT25ではカンストは間違い。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ200
  ・INT35(対象MR100) 平均ダメージ300

・アイスクイーンスタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は6+(2*強化値)
 *INTに応じてCoCのダメージ増加。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ75
  ・INT35(対象MR100) 平均ダメージ120

・バフォメットスタッフの魔法発動率とダメージ
 *発動率は14〜15%程度(旧仕様)
 *INTに応じてイラプションのダメージ増加。
  ・INT25(対象MR100) 平均ダメージ90
  ・INT35 シラネ

・ハロウィンパンプキンスタッフの魔法発動率と成功率(簡易ウィンドシャックル)
 *発動率は10%程度、チェイサー同様魔法発動のモーションなし
 *INTに応じて成功率増加?
  ・対NPC 効果時間5秒?
    MR50 成功率80%くらい(INT25)
    MR80 ほぼ成功しない
  ・対人 効果時間3秒?
    MR100でもたまに成功するらしい。未検証

979 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 08:40:13 ID:KoZj6XqY
もとから幸運SOMとエルモアから両手の記述抜けてたんだな。
追加しといたほうがいいね。

980 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 09:15:29 ID:OsuX/WC6
テーベ杖……

981 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 16:54:55 ID:eWxFywwA
>>976
重さはサクリ弓35、かぼちゃ弓24でかぼちゃのが軽い
ワーム、エルシャベ、ドレイク、ゼロスでEB当たらない時に使う為に常に持ち歩いてるから少しでも軽いほうがいい

982 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 17:58:54 ID:3pBlTj3A
レベル30でSOCってまだ貰えるの?

983 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 18:08:14 ID:fGkudkCE
>>981
サクリは片手だから装備変えが楽だぜ

984 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 18:24:27 ID:dS96IToY
悪魔王の杖もMP吸収になってるが、
何でMP吸収武器の種類増やしてるのかね。

985 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 19:09:44 ID:VgAcrYrM
IQSの発動率は基本値 7+強化数×2であってますか?

+7IQSを持ってますが、この計算で行くと 21%の発動率となりますが
そんなに出てるような気がしません。
また、9IQSを使うと25%になりますが
7から変えることで体感できるほど処理能力が上がりますか?
宜しくお願いします。

986 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 20:32:26 ID:9I3eBjoQ
処理速度というか安定性が増す
処理速度上げたいなら強化数よりINTSP上げたほうが実感あるだろうし
そもそも幸運SOMやSOM持ってサンバFSメテオ撃ってた方が早い

987 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 20:48:05 ID:ZV0Gi9g6
>>985
基本7であってる
少なく感じるのは、武器名中が95%
だからでは?
命中率も考慮しましょう

988 名無しさんが接続しました :2016/02/10(水) 20:49:25 ID:ZV0Gi9g6
7から10までの素振り動画も落ちてるから
探してみよう

989 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 12:18:14 ID:7B.6ZUMQ
テンプレ案でいまだにTB杖勧めてるのどうかと思うわ
安いっちゃ安いけどいわゆる地雷
IQSだけでいい

990 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 12:41:14 ID:xxMSUQrQ
繋ぎにはいいんじゃね
バフォの方がいらんと思う

991 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 12:52:27 ID:FowsfQfc
TBはWizでは装備できないんだよな

992 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 12:56:41 ID:WvO7Zqs6
え?マジかよ

993 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 12:59:04 ID:6bVwi4Ng
やべぇ知らずにインベントリ入れてた

994 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 15:11:47 ID:r6.WGntA
2年ぶりに復帰したんだけど
IQSってそんな良くなったん?

995 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 15:44:20 ID:7qknnLg6
INTやSPの増加装備やアイテムが増えたから攻撃力上がりやすくなった
IQSのスペック自体は変わってないはず

996 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 16:09:08 ID:VOVZRRZk
IQSはステリニュで更に強くなる
+9を1本持っとくだけでいいぞ
幸運盾とセットで俺つえー出来る

997 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 17:08:38 ID:WvO7Zqs6
どっちももってねーよ。

998 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 22:01:34 ID:jJ5jC3OU
>>996
どこの狩場でつえーできそう?

999 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 22:05:31 ID:EGtpAXbA
鋼鉄SOM来たらIQSどころかTB杖もいらなくなりそうなのにね

1000 名無しさんが接続しました :2016/02/11(木) 22:19:19 ID:ylBgl9W2
^o^




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板 powered by Seesaa