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海外情報スレ16

1 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 18:28:20 ID:9yi9cWgk
前スレ
海外情報スレ15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1394016150/

海外情報スレ14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1377515278/

2 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 19:27:27 ID:6Zc39kU6
KRアップデート後の報賞箱の中身
1段階報賞箱 110000A 7段階報賞箱  170000A          13段階報賞箱 200000Aorオリム日記
2段階報賞箱 120000A 8段階報賞箱  180000A          14段階報賞箱 200000Aorオリム日記
3段階報賞箱 130000A 9段階報賞箱  190000A          15段階報賞箱 200000Aorオリム日記
4段階報賞箱 140000A 10段階報賞箱 200000Aorオリム日記  16段階報賞箱 200000Aorオリム日記帳
5段階報賞箱 150000A 11段階報賞箱 200000Aorオリム日記
6段階報賞箱 160000A 12段階報賞箱 200000Aorオリム日記

3 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 21:10:22 ID:I0.foQgk
また余計なエフェクト追加か
ダサいし鬱陶しいから辞めとけと
思いついたことあれこれ追加して微妙になっていくパターン

4 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 21:44:16 ID:ZwwYA/gg
おいおいKRテスト鯖でステータスの効果リニューアルだってよ
初期ステボーナス撤廃して今現在のステータスに新しい効果が付くみたいだな
STRには近距離クリティカル
DEXには遠距離クリティカル
INTには魔法ダメージ追加(INTやSP上昇とは別?)
CONにはPOT回復量増加
WISとCHAは変わらんみたいだな
初期ステ分弱くなっても強化されてると考えてもいいのかな
krテストの情報待ちだな

5 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 21:57:56 ID:4N003C6o
ナイトCON20スタートできるんかな

6 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 22:02:58 ID:ZwwYA/gg
あとステータスの限界が35から45になるみたい

7 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 22:29:00 ID:59dsdc1E
初期ステなくなったら戦士のHPはどうなってしまうん

8 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 22:48:50 ID:1o2hDi.2
Cls  P   K  E   W  D   R   I   S
BnsP 9+ . 4   8+ 12- . 7- . 9+ 10   4
Str  13.  16.  10- . 8.  15+ 13   9- 16
Dex   9- 12.  12   7.  12- 11.  10.  13
Int..  9- . 8.  12.  14+ 11.  10- 12.  10
Con 11+ 16+ 12.  12.  12+ 14.  12.  16
Wis  11   9.  12.  14+ 10.  10- 14   7
Cha 13.  10- 12   8   8- . 8   8   9

9 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 22:52:40 ID:1o2hDi.2
本スレより

・初期振りボーナス廃止
・ステの効果
Str・・・近ダメ、近命中、近クリ、積載量
Dex・・・遠ダメ、遠命中、遠クリ、AC、ER
Int・・・魔法ダメ、魔法命中、魔法クリ、MB、MP消費減
Con・・・最大HP、HPR、PotHP回復量、積載量
Wis・・・最大MP、MPR、青P時MPR、MR
Cha・・・変更無し
・各ステ振り最大値35→45
・ステ値25、35、45で追加ボーナス
・重量が数値で表示
・ステ窓でボーナスステータス選択可能に?
・エリクサLv50から5Lv毎に1個(Lv95で10個まで)使用可能
・クラス毎のステ初期値とリマイニングPが一部変更
・武器毎のクリエフェクトと、キャラ回避エフェクトが追加
・いくつかの魔法効果変更
HW・・・消費MP15→11
Dイベイ・・・32→192秒 ER+12→18
・経験値ペナ適用とキャラ削除待機Lv31→51以上
・各種Pot触媒の重量変更

10 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 22:54:05 ID:1o2hDi.2
・ステ初期最大値18→20
・DexによるAC、WisによるMRの計算式等が変更
・10Lv毎に追加ダメ+1のようなクラスボーナスの上昇幅変更
・魔法ダメ、魔法クリ、MP消費減の効果の変更
・ステ25、35、45でのボーナス
Str・・・D+1 H+1、D+1 H+1、D+3 H+3 C+1
Dex・・・D+1 H+1、D+1 H+1、D+3 H+3 C+1
Int・・・D+1 H+1、D+1 H+1、D+3 H+3 C+1
Con・・・HPR+1 HP+50、HPR+1 Pot+1% HP+100、HPR+3 Pot+2% HP+150 過積載時50%のHPR
Wis・・・MPR+1 PotMPR+1 MP+50、MPR+1 PotMPR+1 MP+100、MPR+3 PotMPR+3 MP+150 過積載時50%のMPR
・新規能力値
近クリ・・・近距離攻撃時、一定確率で最大ダメ
遠クリ・・・遠距離攻撃時、一定確率で最大ダメ
PotHP回復量増加・・・ルム青と同じ
PotMP自然回復量増加・・・青Pの回復量を決定
魔法回避(ME)・・・キャンセ等の確率魔法の回避
・既存能力値の効果変更
魔法ダメ・・・最小ダメの保障。武器の追加ダメに相当
魔法クリ・・・一定確率で魔法クリ。キーリンクにも影響
MP消費減・・・一般魔法以外にE・D・Iの魔法にも適用
・ステ窓で近接ダメ25とか近接命中138とかが表示

11 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 22:59:55 ID:Sr8zcwus
Con20スタートでもいいけどStr45にするならLv79必要だしDexはおろかWisにもほとんど振れんぞ。
Str45ボーナスのダメ+3とクリ+1を捨てるならいいけど。
初期ボーナスが無いとは言え今以上にステ足りなくなるから必要性が低いステには振る余裕が無い。

12 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 23:41:19 ID:4N003C6o
Strとかって素の値が必要なの?
込み込み45じゃだめなん?
まあそれでもWisかDexを捨てることになりそうだけど。

13 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 23:42:34 ID:cLhOUy/6
初期ステボーナス追加以上に大規模な改変だな
つか45まで振らないと大体既存のボーナスの劣化になるから
何かは切り捨てなきゃならない宿命になる

14 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 23:45:06 ID:1o2hDi.2
・ステ値25、35、45で追加ボーナス
素のステータス

15 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 23:50:35 ID:.M8ZK4Qo
記事にある画像のステを訳してみた
間違ってたらごめ~〜んね

ここにある85 ナイト?のステとボーナス?値

HP 2368
MP 144
マジックレベル 1
マジックボーナス 2
ER 28

STR 35
DEX 15
INT 8
CON 25
INT 8
WIS 25
CHA 10

・STRボーナス
近接打撃 25
近接命中 138
近接クリティカル+1%
重量 4000

・DEXボーナス
遠距離打撃 6
遠距離命中 114
遠距離クリティカル 0

・INTボーナス
魔法ダメージ 2
魔法命中 -4
魔法クリティカル 0
マジックボーナス 2
MP消費減少 5%

・CONボーナス
LVアップHP増加 30〜31
HP回復 1〜17
ポーションHP回復増加1%
重量 4000

・WIZボーナス
LVアップMP増加 3〜5
MP回復 8
ポーションMP回復 9
MR 95


●参考 ECBでの ナイト85
初期 con18

STR 35
DEX 15
INT 8
CON 25
INT 8
WIS 25
CHA 10

HP 2368
MP 162
AC -4

近距離打撃 +21
近接命中 +129
遠距離命中 +129
遠距離打撃 0
MP消費軽減 0
積載 5400
マジックレベル 1
マジックボーナス -1
MR 92%
ER 24
HP自然回復 8〜20
MP自然回復 6

16 名無しさんが接続しました :2015/03/05(木) 23:53:44 ID:.M8ZK4Qo
AC抜けてた

・DEXボーナス
遠距離打撃 6
遠距離命中 114
遠距離クリティカル 0
AC -20
ER 28

17 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:03:57 ID:s1mleNGo
STR45まで振ったらボーナスどうなんだろ

PE STRだけでSTR50なんだがもしかして50以降も追加でるようになるか?

18 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:09:21 ID:hSX7JJUI
>>15
素クリ率1%でSTR45にしても2%ってことなんだろうか

19 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:10:57 ID:REllneMw
ナイトだとCON16でHP増加21〜22
  CON25でHP増加30〜31

ドラゴンナイトだと CON16でHP増加16〜17
            CON25でHP増加20〜21

クラス毎に同じCON値でのHP増加量が違うのはもちろん、
ポイントあたりの増加量もかわるってことだろうか
↓はKRの掲示板にあったの拝借してきた。ドラゴンナイトのCON値による変化

CON HP増加 HP回復 ポーション回復増加
14 15?16 1?7 0
15 16?17 1?7 0
16 16?17 1?8 0
17 16?17 1?8 0
18 16?17 1?9 0
19 16?17 1?9 0
20 16?17 1?10 1%
21 17?18 1?10 1%
22 18?19 1?11 1%
23 18?19 1?10 1%
24 19?20 1 ?10 1%
25 20?21 1?11 1%
26 20?21 1?12 1%
27 21?22 1?12 1%
28 21?22 1?13 1%
29 22?23 1?13 1%
30 22?23 1?14 2%
31 23?24 1?14 2%
32 23?24 1?15 2%
33 24?25 1?15 2%
34 24?25 1?16 2%
35 25?26 1? 17 3%

20 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:11:27 ID:P0OfQbm6
希望の蝋燭が売れそう

21 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:32:07 ID:FbicHeb2
気になるのは ボーナス値=実際の数値みたいになってるな
ボーナスのERがステの値と同じだし、マジックボーナスも同じ
となると重量4000はかなりきつくなるんじゃないかの
まあその為のポーション系の重量変更なんだろうが

あと、ドラゴンナイトは差はなさそうだがナイトや戦士はHPさがるんじゃなかろうか

22 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:32:45 ID:NVbQvVsM
>>15
Lv85でエリクサ上限8個のはずなのに10個使ってるっぽい。
ConのPot補正は25のボーナスの1%しか付いてないから後振りはあまり意味無いままかも。

魔法回避0なんだけど、これってMR100以上で増えていくのかな?
それとも今まで通りMRで確率魔法を回避して、回避出来なかった時に魔法回避で判定ってことなのかな?
確率魔法の成功率の計算法が判らんとWis振りが必要なのかどうかも判断できん。

>>17
今までみたいなテーブルじゃなくて計算式で出すようだから上限もたぶん無い。

>>18
遠距離や魔法が0%だし、たぶんStrを上げていくとどこかで+1%になる。
でも9幸運斧でもクリ時に+15.8くらいだから+1%で追加打撃換算+0.158程度の微妙な数字。

>>20
流石に1キャラ1個ずつは無料配布されるだろ?
だろ?

23 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:58:00 ID:2DiGV99o
pkやってる奴は大変だな

24 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 00:59:03 ID:io/B7vUo
なんだよこれ
ある意味1からキャラ作り直しじゃねーかよ
装備との兼ね合いもあるから、この変更来たらステ振り悩むなあ

まあローソクは以前の初期ステボーナス実装の時みたいに
無料配布するだろ

25 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 01:08:50 ID:ghLgjzoY
>>21 戦士はHP強化装備&MR装備とか
いろいろ大変になりそう
前衛は 素でSTR45 装備込魔法込みSTR51以上が支流になるのでは?
ただしCON型作ってもHPは大幅に減る

26 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 01:16:54 ID:s1mleNGo
CON35でポーション+3%ならCON35振るしかないよなぁ?
そうだよなぁ?

27 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 02:33:48 ID:oCkMpgQE
今以上にステ足らないとなると
エルフどうすんだよ

28 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 07:34:17 ID:tkpAccyg
WISとDEXのMRAC計算式がどうなのか気になるな
戦士だけそのままだしJPに実装される前にまじで既存クラスとの差だいぶマシになってそうw

29 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 09:57:44 ID:REllneMw
>>19だけど、実験対象のドラゴンナイトが、STRとかWIS極フリの場合HP1050前後なのに
対して、Lv65でCON極フリだとHP1650前後になってる
CON25、35のボーナス(HP+150)加味しても、初期CONは20までだから、HP成長率は15〜16と16〜17の1違いだけで
後振りでこんなにHP変わるのはおかしいと思う
ステータス画面に表示されるHP増加っていうのは、最終的なHPをそのときのレベルで割った数値なのだろうか
でもそれだと公式アナウンス画像に出てるナイトのLv85でHP増加30〜31っていうのとあわなくなるし・・・
誰か考察おねがい

30 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 10:05:18 ID:REllneMw
書き忘れた DRK Lv65CON35でHP1678

公式アナウンスLv85のナイトはHP2368 HP増加30〜31になってるけど
表示されてるステはエリクサーとか装備による増加もありそうだしよく分からない

31 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 10:51:31 ID:sXrNYqeg
火エルフの天下短かったな、戦士基準まで全クラス底上げされるから、結局微妙なポジションだな。

32 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 11:37:22 ID:pcy0Y7/.
火エルフ側からの視点だが、天下と言う程でも無かったと思うぜ
火力特化したDrKやDEにはどうやっても火力面では勝てんからなぁ
何より修得者が少な過ぎて全体の割合からしたらこれでワリを食う人があんまおらんのよな
もっとも、先の伸びしろが縮んだのは確かなんだが

クリティカルの発動率ってどんなもんなんだろうな

33 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 12:12:48 ID:3RTbSaG2
>32
クリティカルは1%だから誤差

34 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 12:16:42 ID:yrfk7zJI
45まで振ってようやくクリティカル+1だろ
少なすぎね?
%じゃない可能性もあるかと

35 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 13:04:05 ID:wPLThLGU
>>34
月下の画像みるとSTR35のの状態でクリティカルが1%あるから45にすれば2%になるかもね

36 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 16:03:50 ID:CI/KckKk
LV95でエリクサー10個可能。

だれもそんなLV到達できない・・・・廃人ならできるかも?
て、何倍の世界なんだ。俺、LV70で疲れて別キャラ育ててるぞ。

37 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 18:11:01 ID:tkpAccyg
初期ステは昔と同じでCONWIS一択みたいなもんだな
HPMPはそんなにいらないって人だけ他に振る感じか

38 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 20:00:15 ID:eaLUJnR2
エリクサー10個がすでに無理ゲー

39 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 20:30:18 ID:kYuh.Jmc
CON45まで振ればボーナスだけでHP250+POT回復量3%って
もうこれしか選択肢なくね?
狩り専はわからんけどw

40 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 20:37:18 ID:hSX7JJUI
>>39
検証でSTR2で追加+1みたいな感じらしいから攻撃力はお察しだなw

41 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 20:40:58 ID:VukeKyu.
戦士の場合のみ
ステ振り45UPまで全力でLVUPして(CON20でスタート)
でLV75とかLV80 LV82とかにして
それからSTR45にふるというのはどうなのかな?
STR35からふれなくなるので(45UPまで)
振らずにそのままLVUPってできたよね?
あれステポイント10ポントとか据え置きできるのかな?
できたらこのやり方できるよね
あと言い忘れたけどステフリ45UPがJPに来るころには
もしかしたらHP成長率が変更されてるかも?

42 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 20:42:42 ID:P0OfQbm6
近接のって武器30/30のがあったとして期待値15.5→30だと+14.5
そのうちの1%で0.145追加だと45にしたらD+5.145H+5くらいってことなのかな
よくわからん
CONは45でHP+300で回復量+3%HPR+5だとお得に見えるね

43 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 23:02:18 ID:rm4cFDDc
こうゆう仕様変更一つで利益が跳ね上がるよな
ロウソクだけで半年の売り上げ達成しそう

44 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 23:32:19 ID:CI/KckKk
上限45と言われても・・・もしかして2次職、転生への下準備か?

45 名無しさんが接続しました :2015/03/06(金) 23:35:12 ID:ggBa4YOc
転生だ二次職だとかゲーム間違えてますよ

46 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 02:23:30 ID:KZkGhvEI
前衛ばっかりなせいか
後衛のステ考察が全然無いな

47 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 05:42:23 ID:tCOeynKY
CON(35までで)でHPが増える値は15・21・22・24・25・27・29・31・33・35 ※参考程度に

HP増やすなら25のボーナス狙いしないと微妙な感じか

48 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 06:06:03 ID:1vyUNtWU
なんか前衛と後衛がより差が開かないか?

49 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 18:27:52 ID:E84DYqjQ
>>47
初期CON20にしても恩恵でるの51レベルからか・・・
後衛クラス大分HP減りそうだねぇ

50 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 19:07:07 ID:0s7HPaS.
Con16からのHP増加に初期ボーナスの代わりに新しく追加されるだけっぽいぞ。
Con18なら今までのCon18から初期ボーナス引いて新しいCon15での+1足したHPくらいになる。

51 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 19:22:46 ID:HLTKa2UU
なるほど
さっぱりわからん

52 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 19:39:31 ID:E84DYqjQ
>>50
なるほどthx

53 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 19:55:11 ID:tCOeynKY
WIZはCON12からCON+1ごとにHP+1になってるな・・・
職ごとに違うのかね

54 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 20:29:58 ID:1kLnLhbo
仮にCON18で始めた場合(CON18のままで)
LV80で今までよりHPさがるの?増えるの?同じくらい??
どうなのかな?

55 名無しさんが接続しました :2015/03/07(土) 23:30:33 ID:CT7WzqOM
int 上昇これ以上あげたら範囲なおさら無双になるだろ 
mpへらすなり対策考えてるのか これ

56 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 00:16:44 ID:pEbGk.GE
ウィズはダウンデートだろ
intに振ったらHP/MPなし
conに振ったらint/MPなし
wisに振ったらint/HPなし
chaに振ってもボーナスなし

57 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 00:20:25 ID:eVj5Ixmw
MB低いから80未満は回復量下がる可能性ある
INT振らないとやばい

58 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 02:57:05 ID:3.EWTnAA
>>56
ベースステータスだけ見たら実質まったく変化ないWizはガッカリかもしれんが
それ以外の部分はWizにとって大幅なアップだと思うぞ

59 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 03:08:56 ID:1pgc.SXY
INTエルフはどうなるんや

60 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 04:11:11 ID:l/QkhYzo
全体的に見てもかなりキャラ性能上がると思うけど悲観してる奴はなんなんだろうなw

特化型にするとに今以上に出来る仕様になったのは嬉しい

61 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 04:43:05 ID:6GX0za.Y
カスタマイズでピーキー仕様には出来るけど今と同じようなステだと
ほとんど同じかちょっぴり強くなると考えるのが妥当だろうね
これってチートキャラの戦士に合わせての他職の底上げが目的でしょ?

62 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 09:17:19 ID:K8zDco/g
DEの場合HP確保するため初期CONに振る必要あるしMR確保
するためwisにも振らなあかんしDEX犠牲にしてもSTR45なんて
絶対無理っす

63 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 09:25:05 ID:0rU905O.
>>61
同意!底上げって表現が正解
特にWIZとILはバランス大丈夫かってくらいのUP

64 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 12:45:11 ID:ZqLqY.zE
>>59
精霊魔法の消費MPが減るようになるよ

65 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 14:31:21 ID:cJ5MVLSg
>>58
それ以外の部分て具体的に何?
近接・遠距離にクリティカル入ったから
アタッカーのアップじゃないか
WIZILのどこがアップなんだ
魔法はMP無いと使えないしHP無いと踏ん張れない

66 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 14:49:00 ID:cJ5MVLSg
でも出てる情報読み直すと>>61だな。
バランス型なんてつまらん。ピーキーにしてジレンマに陥ろう。

67 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 15:06:39 ID:U8K9edd6
>>65
ILはキーリンクに魔法クリティカルの効果が適用たぞ

68 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 15:19:21 ID:cJ5MVLSg
なるほど魔法職ではILがアタッカーだな
WIZはヒーラーやれって言われてる気がする。

69 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 20:15:06 ID:i1Bi5p1A
職 Con LvUP増 Lv81
戦 20 25〜26 2056 
騎 20 25〜26 2056 
竜 20 21〜22 1732 
君 20 20〜21 1650 
妖 20 18〜19 1489 
闇 19 18〜19 1489 
幻 20 17〜18 1408 
魔 20 15〜16 1246

70 名無しさんが接続しました :2015/03/08(日) 21:17:07 ID:1pgc.SXY
現状でステ足りないエルフがさらにピーキーになるのか…?

71 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 05:39:38 ID:HqUyoHkM
未強化祝福装備材料に祝福輝石に交換出来るようになる。
祝福輝石をダブルクリックして祝福をつけたい装備を選んでクリックしYesを押すと祝福がつくようになる

72 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 15:01:21 ID:vSPCsy2I
ナイトの強化とか明らかに戦士とのバランシングだろな。単純に性能上がったのはナイトだけだろ?プリもあがったっけか?

73 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 15:32:18 ID:fVJZb50M
皆違って皆良いって言えないレベルだったからな

74 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 15:39:15 ID:l0PJ4boM
昔みたいにCONWIS・STRWIS・STRCONのメジャー処とバランス型の終わりの見えない討論会が起きるのは嬉しい

75 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 17:24:49 ID:Is9cse5I
Pri INTが1減った分微強化
Kni CHAが2減った分大幅強化
Elf 実質変更なし
Wiz 実質変更なし
DE CHAが1減った分強化
Drk 実質変更なし
IL STRが1減った分微強化

76 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 18:43:16 ID:l6Mw0cMI
物理殴り職にDexやWisはほとんど不要になる。
元の数値がいくつだろうが振った分だけ同じくらいの(微妙な)効果がある。
魔法武器を使わない場合はStrカンストをしつつ出来るだけ多くConにってのが主流になりそう。

77 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 19:12:52 ID:PnoH/ISU
クラスによって同じINTでもヒールの回復量が変わってたけど、そこは維持されたままなのかな
INT前衛面白かったのにさ

78 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 19:37:36 ID:j2bAjb1I
このUPで更に狩場がWIZの独壇場だな

二の丸は下手すれば、メテオ一発で天狗も倒れる範囲無双ゲーw

79 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 20:14:34 ID:28/QkNiQ
>>76
なんで前衛にWisいらんの?
MR160はないと二の丸で狩りに
ならんのだけど。
それとも各クラスのベースmrも変更に
なったの?

80 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 20:18:54 ID:gc0GFbtM
Wisむちゃくちゃ振らないと今までのようなMRボーナス貰えないし、
前衛は装備でほとんど確保するしかねーんじゃないかな、投資にたいしてリターンが少ないわ

81 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 20:25:14 ID:4pzfcEKI
>>78
int50sp40で鵺はたまにメテオ一発だが、天狗は無理な気がする
天狗はメテオ二発で死ぬかどうかギリギリのとこだし

82 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 20:51:13 ID:l6Mw0cMI
>>79
一番MRの低い戦士でもWis7の時点でMR18ある。
竜騎士のクラス補正と同じMR。

Lv62(31)Wis7(18)料理(10)護符(5)竜牙B(8)ROMP2(20)幸運A(3)
7幸運H(7)7外套(26)5バフォ鎧(5)MRシャツ(10)7鱈靴(8)4NDG(8)
これでMR159
二の丸の必要MRがどうなるか知らんけどな。

Str+2で追加ダメ+1
Wis+2でMR+4くらい
初期Con20戦士でStr45になるのはLv79。

83 名無しさんが接続しました :2015/03/10(火) 21:12:51 ID:d8Y4Si.s
mr180でもたまにキャンセはいるようになってるらしいぞ

84 名無しさんが接続しました :2015/03/11(水) 01:48:49 ID:kEBarJjg
>>79
デバフなんか食らいっぱなしでいい

85 名無しさんが接続しました :2015/03/11(水) 01:51:03 ID:kEBarJjg
>>79
てか狩りにならんとかおまえデバフ食らっただけで死ぬの?w

86 名無しさんが接続しました :2015/03/11(水) 07:01:48 ID:lnnwe7O.
>>79
好きなだけデバフさせとけ

87 名無しさんが接続しました :2015/03/11(水) 17:24:40 ID:mX7zFkR2
っていうかDVアップされてから二の丸なんて行かなくなったからどうでもいい

88 名無しさんが接続しました :2015/03/12(木) 17:23:28 ID:DWp91FcQ
クラスケアで弓に基本ダメージ適用されてたけど、これってB効果も乗ったりするのかな?
イベで出てるBルナ弓安いうちに買ったほうがいいんだろうか
それともやっぱり弓のBは関係ないのかな

89 名無しさんが接続しました :2015/03/12(木) 17:30:39 ID:1JXl.1QI
BWのるしB効果もある

90 名無しさんが接続しました :2015/03/12(木) 18:32:41 ID:KaOsqpv2
来るとしても当分先だし
それまでに課金やらガチャやらイベントでなんか出るかもしれんのに

91 名無しさんが接続しました :2015/03/12(木) 20:44:07 ID:T1CcQUaY
UPくるまでにb武器イベが来る可能性は極めて低いというか春しかでない
b武器買うならいましかないだろ

92 名無しさんが接続しました :2015/03/12(木) 20:53:33 ID:Vt4cD4XM
分からない以上ギャンブルでしかないよ
損したくないなら買わない以上の方法はない

93 名無しさんが接続しました :2015/03/13(金) 12:06:53 ID:Y49NIqu6
たとえBでも、ルナって微妙だからなあ

94 名無しさんが接続しました :2015/03/13(金) 17:48:23 ID:nggyUGO.
確かに、微妙に良いんだけどね

95 名無しさんが接続しました :2015/03/13(金) 18:19:39 ID:DGU/ka3U
アンデットや悪魔用としてB弓ありだね

96 名無しさんが接続しました :2015/03/13(金) 21:16:36 ID:0tumQPDA
B効果って追加打撃いくつ相当だっけ?

97 名無しさんが接続しました :2015/03/13(金) 21:54:50 ID:.E4VODH.
ぐぐれカス

98 名無しさんが接続しました :2015/03/14(土) 18:48:02 ID:FoacTMh.
>>96
アンデッドに対して打撃値+2くらいじゃなかったかな?

99 名無しさんが接続しました :2015/03/14(土) 19:27:33 ID:xljbm1/A
B効果はアンデットと悪魔系に+4.5程度の効果

100 名無しさんが接続しました :2015/03/14(土) 22:10:51 ID:klT4V7VQ
そんなにあったか、それは凄いな

101 名無しさんが接続しました :2015/03/14(土) 22:46:17 ID:PPpjphBE
>>98それは大昔だ
少し前までB効果アンデッド&悪魔系追加+1から3(実質+2.5)
その後変更来て+1から+4に(実質+3.5)
ここまではティムシタモンスターをグールとかにして
昔は調べられたけど最近はサモン&ティムモンスは打撃+1に変更さてたので。

でまた変更来て追加+3から+6(実質+4.5)
と言われている 試してないので本当がどうかは不明

102 名無しさんが接続しました :2015/03/14(土) 22:49:37 ID:PPpjphBE
弓にB効果来たら
いいかもね
まそうなったらBディス剣みたいに
運営がガチャに入れてきそう
今回のイベでBカーツソード入れてきたから
年末あたりガチャにいれてきそう

103 名無しさんが接続しました :2015/03/15(日) 04:21:21 ID:IDlpwjOs
弓にBって言ってもBW適用と同じで
近接武器に近い扱いになる
弓の基本打撃値も追加の副産物なんじゃないか?
JPにいつ来るんだ…

104 名無しさんが接続しました :2015/03/17(火) 17:33:05 ID:Es7mM4Ws


105 名無しさんが接続しました :2015/03/18(水) 19:50:59 ID:PHd.Nj/c
KR 03/18 公式

[お知らせ] リネージュPC、Webステータスサービスオープンご案内

2015/03/18

リネージュのお客様、こんにちは。
2015年4月のリネージュ ステータスリニューアル アップデートに先立ち、
まず、ステータスセッティングの変化を経験できるよう、ステータスサービスとセッティング掲示板をオープンします。

気になるステータスのすべてのもの、リネージュステータスサービスで体験しましょう。

URLは、KR公式か翻訳サイトで。

※ 先ほど、間違えて鯖スレに同内容を投稿してしまいました、すいません。

106 名無しさんが接続しました :2015/03/18(水) 20:48:31 ID:wd1JXS.c
ナイトでKRシミュやってみた
80lv初期CON20 HP2033
WIS23でMR89
DEX18でAC-20
MRは問題なさそうだがリネ図書室間違ってたのかな?

107 名無しさんが接続しました :2015/03/18(水) 21:33:11 ID:dYaSB00o
>>106
ACはLv/6+Dex/2.5
MRはWis23で+49、Wis9で+23
DexもWisも振る必要無いぞ。
ナイトはLv79でCon20Str45到達するから余りを適当に振るくらい。

108 名無しさんが接続しました :2015/03/18(水) 22:08:37 ID:y8ge2bRk
シミュってみたが、装備込みの数字も欲しいな
図書館の表を元に数字を足せばいいのかな

109 名無しさんが接続しました :2015/03/18(水) 22:14:45 ID:SeciomfI
このうp早く持ってくるきか

110 名無しさんが接続しました :2015/03/19(木) 10:35:30 ID:6rxtOGGw
エルフだとINT型の場合INT45まで特化させると
現状よりさらに脆くなるなぁ
CON14WIS18開始INT振りだとDEX振ってAC下げる分がなくなるな
INT35で止めてDEX振りすればほぼ現状近くなるけど
特化型がほんとにピーキーになるな

111 名無しさんが接続しました :2015/03/20(金) 09:37:40 ID:rSz73Jec
どんな性能なんだろな
KRの新MDのデスナイトとデーモン
気になるな

112 名無しさんが接続しました :2015/03/20(金) 09:55:26 ID:O843dwjw
パオがあるし要らんわ

113 名無しさんが接続しました :2015/03/20(金) 10:12:58 ID:300fQ40A
>>112
ほんこれ

114 名無しさんが接続しました :2015/03/21(土) 00:37:42 ID:Gk4Gpb1s
新しいもんが出ても
既存の課金装備が既にそれを上回ってるのが近年のJP鯖だからなw

115 名無しさんが接続しました :2015/03/22(日) 00:39:05 ID:6Z/AY/iQ
>>114
血戦装備は酷いね。軒並み既存装備の価値下げやがった

116 名無しさんが接続しました :2015/03/23(月) 00:48:17 ID:Ze2F1rsA
今までのリネの装備進化を考えると
この先5年間に韓国で実装される新アイテムと比較しても同等以上の性能がありそうだからなぁ
そこそこオプションのいい装備がでててきてもレアアイテムとか高OE普通は無理だし

117 名無しさんが接続しました :2015/03/23(月) 06:28:08 ID:rhzsncfs
てst

118 名無しさんが接続しました :2015/03/23(月) 22:59:29 ID:3r2DUjT6
MDデスナイトは流石に高性能だな。
入手難易度も糞高そうだけど。
デーモンは対人やらない人にはゴミだから同じレア度でこっちが出来たら泣きたくなる。

119 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 17:16:44 ID:NOGoFDLg
KR 本サーバー 3/25

リネージュのお客様、こんにちは。
3月25日(水)のアップデート内容を、ご案内差し上げます。

* 新規マジックドール7種の追加など

1. 新規マジックドール7種が追加されます。
1). ステップ1:木人
2). ステップ2:ラヴァゴーレム
3). ステップ3:ダイヤモンドゴーレム
4). ステップ4:ナイトバルド、シアー
5). ステップ5:デーモン、デスナイト

2. マジックドール合成UIに、同じ段階のマジックドールを自動登録するボタン用アイコンが追加されます。

3. マジックドールを合成する際に「大成功」が追加され、「大成功」の場合は、一度に2段階高いマジックドールを獲得できます。
(ただし、ステップ1・2・3のマジックドール合成にのみ適用されます)

4. インベントリの確認状態のマジックドール箱(タム)にマウスをオーバーすると、ルーレット演出が表示されます。

5. 話せる島の雑貨屋NPC「パンドラ」の販売リストが変更され、「パンドラの証書」が購入可能です。

リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

120 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 17:18:53 ID:NOGoFDLg
マジックドール:木人 / 1,800秒間、最大HP+50

マジックドール:ラヴァゴーレム / 1,800秒間、近距離ダメージ+1、ダメージリダクション+1

マジックドール:ダイヤモンドゴーレム / 1,800秒間、ダメージリダクション+2

マジックドール:ナイトバルト / 1,800秒間、近距離ダメージ+2、近距離命中+2、スターンレベル上昇+1

マジックドール:シアー / 1,800秒間、遠距離ダメージ+5、64秒ごとにHP30 回復

マジックドール:デーモン / 1,800秒間、スタン耐性+12、スタンレベル上昇+2

マジックドール:デスナイト / 1,800秒間、ダメージリダクション+5、経験値ボーナス+20%、魔法発動:ヘルファイヤー

121 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 17:36:53 ID:/pJ.9b.6
遠距離ダメージ+5ってすごいな

122 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 17:51:51 ID:1zNTgC8I
魔法発動ヘルファイヤってすごいな。発動率にもよるけど最終装備になりそうだ。

123 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 17:56:56 ID:ARxHufSQ
あくまでも
デスナイトとかイベント用だろ
3時間で消えるとか

124 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 18:02:15 ID:aqDGl.hg
スタンゲーに焦点を合わせたゲームバランス
全く面白みがなくなったな

精霊や一般魔法確率アップとか、逆に精霊魔法耐性とか
サングラ確率アップとか、AB確率アップとか

ドラクエとかの特殊能力付与のバラエティを少しでも見習えよ
ほんとあほあほゲーだな

125 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 18:06:06 ID:HXJj4nbI
だったら全クラスにスタンスキル持たせた方がいいな

126 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 19:06:03 ID:rsOdjeh.
>>121
一見すごいけど実はパオの方が追加ダメ換算したら上

127 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 19:15:21 ID:SvIeV8gI
リネは攻撃速度ってのがLVと装備依存だからスタンゲーになったらまじ終わる

128 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 19:22:50 ID:1KBc/SD2
高レベルが出始めてKRでは戦士ゲーなってる

129 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 19:23:26 ID:E2.vMpho
スタンレベルってなんだ

130 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 20:18:39 ID:/3/2uUg.
スタン打つときの成功率を+2レベル扱いで計算してくれるだけだろ

131 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 21:03:31 ID:1zNTgC8I
>>126

ん?デスナイトMDの発動率分かるんですか?

132 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 21:10:35 ID:rsOdjeh.
レスよくみろよ シアーだろ

133 名無しさんが接続しました :2015/03/26(木) 21:33:16 ID:v07Vvzb.
バインドみたいに戦争でスタンも規制しちゃえよ
戦士の似たスキルはなぜか放置でw

134 名無しさんが接続しました :2015/03/27(金) 07:44:02 ID:9Z/tPnLc
CHAがあまりにも不遇ステだからCHA20とかでMD2召喚可能とかにならんかなー

135 名無しさんが接続しました :2015/03/28(土) 10:52:54 ID:T1k9Uvps
CHAは血盟員人数に関係してるからそれ以外の付加価値つけれんのだろ
あとはクーガーサモン用だけどサモンの意味今あんま無いしな

136 名無しさんが接続しました :2015/03/28(土) 12:52:58 ID:nYyXE5.Y
プリしか意味の無いステだな、しかも箱用
OEや作成成功率に影響するとかなら振る意味は大いに出てくるが、それはもはやCHAではなくLUKだよなw

137 名無しさんが接続しました :2015/03/30(月) 11:04:31 ID:OFmttqFA
Wis11以上で+1毎にMR+4に変わって価値がちょっと上がったけど
やっぱステ振りの選択肢は減ったままだな。

極振りが強過ぎってのと上限が上がったってのでサブステに振る余裕が全然無くて
みんな同じステタイプになりそう。
今までなら近接物理なら込みStr35を基本にして
それ以降Str、Dex、Wis、Int、Conのどれか2つくらいを選ぶ感じだったけど、
今後は素Str45を基本にしたら残り5〜10ポイントくらいしか余らなくてCon、Wis、Intのどれか1つを選ぶだけ。

魔法武器はInt+4くらいで追加打撃換算+1されればいい方なのにStrは+2毎に+1され続ける。
その上25、35、45で追加ボーナスまで付いて特に45でのボーナスが大きい。
追加ボーナス無しでも極振りが強くて選ぶ人が多そうなくらいだから
逆にStr25で追加打撃+5くらいの大きなボーナス付けて35と45では何も無しくらいの方が良かった。
素ステ25くらいずつなら2つは普通に取れて頑張れば3つまでいけるんでバランス型も生き残れる。

近接物理職のInt振りが死ぬと魔法武器も死ぬ。
魔法武器が死ぬと武器の選択肢が大幅に減る。

138 名無しさんが接続しました :2015/03/30(月) 11:22:08 ID:OFmttqFA
弓エルフはもう駄目だな。
Dex45+10でのダメが+27→+23、命中が+60→+50、ACが-18→-15、と再調整で全面的に下方修正。

現在の初期Dex17、込みDex50でダメ+18が新仕様の込みDex54でダメ+23に。
一方近接は初期Str14、込みStr50でダメ+19が新仕様の込みStr54でダメ+30に。
近接ダメの方はエルフのクラスボーナスLv30毎が追加されるんで更に+2で+32。

旧50→新54の増分は、
弓はダメ+5で分間ダメ+686
片手剣はダメ+13で分間ダメ+3368

近接武器と比べて弓弱すぎ何とかしろって俺らの声に対するNCの答えがこれだ。
弓の相対的強化具合が微量なのだったら、お互いの認識の差が縮まったのだから次に期待もできるが
ベクトルが完全に逆方向っぽいしもう無理ぽ。

火エルフは追加打撃の恩恵が一番大きいクラスだし、
キャラを育てなおさなくても武器と属性とステを変更するだけでいいのが救いか。

139 名無しさんが接続しました :2015/03/30(月) 14:33:06 ID:XklJw85E
INTしかないな今まで通り
弓ダメのる強化と思ってだけど
やっぱりエルフwだったね

140 名無しさんが接続しました :2015/03/30(月) 17:53:44 ID:UGKqRu/E
>>137
本スレにいた人?
最近、あっちで最新情報ないから助かるわ

141 名無しさんが接続しました :2015/04/01(水) 09:24:19 ID:tvS7u3Kk
INTにしてもWIZのINTの効果が圧倒的に上がってるからそれにあわせた狩場がメインになるとエルフじゃだめそう

142 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 09:26:40 ID:C8XxjIG2
で本サバアップきて、クリティカルが遠距離も近距離も最大2%しかいかなくなって
テストサバより斜め下に変更きたw

143 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 13:01:16 ID:vYej6pRc
LLのKR ステータスリニューアルの記事で、エリクサーが最大5個
となってますが、テストでは上限10だった気が・・・
変更になったのでしょうか?
それともLv70では最大5個という意味でしょうか?

144 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 13:06:34 ID:h3BJjEzw
テスト鯖はあくまでテスト

145 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 13:31:43 ID:9G4XCrhg
>>143
テスト鯖の時点で変更の告知あったの見てないの?

146 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 17:02:29 ID:40E2hcp6
テスト鯖から下方修正なんてのはザラ
つか基本テスト鯖って上方に設定してる

147 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 18:09:00 ID:s8oIyW.Y
まああれだ、エリクサー5個食ってる人は
もう課金しても意味ないってNCのメッセージだ
俺もパール貯めても意味ないから、文様と課金MAPチケットだけ
買う事にしよ、余った金どうすっかなー?

148 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 18:36:06 ID:y3FvfhVk
>>138
弓自体の強化(今まで計算されていなかった分が乗る)がくるから
エルフの弓攻撃力は今までとさほどかわらないと思う
まあ弓エルフが弱クラスであるのはそのままだけど・・・

149 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 19:19:38 ID:G1zclEkk
槍エルフの俺にはウマーなのかマズーなのか

150 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 19:28:00 ID:BkPj0faY
弓エルフを調整しても
それ以上に他を強くするんじゃ意味ねーだろ…

151 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 19:47:36 ID:AVWzm16Y
対人の兼ね合いがあるから弓は迂闊に強化出来ないんたよな
対人と対NPCでダメージのルールを別にすれば良いんだけどさ

以前PvPダメージボーナスとかあった気がするが、どうなってんだろね

152 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 20:28:20 ID:9G4XCrhg
せっかくERも計算式変えたのに対人のバランス調整に活用されてないんだよな。
旧Dex23でER+7
新Dex17でER+8
新Dex23でER+11
Dexに振れば今よりER上がるけど
ステポイント足りない&ACほとんど変わらない&近接命中上がらない、じゃ誰も振らない。


ERのクラス補正はDEが6Lv毎から4Lv毎に変わった以外は変更無し。

一方Dexエルフの命中は、
旧Lv80Dex44Str16 127
新Lv80Dex54    155

命中下げて威力上げろよ。

153 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 21:40:16 ID:cKHdczVM
>>143
それが普通
ちゃんとUP情報みましょう

条件を満たせばちゃんと10個使えるようになってる

154 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 22:25:35 ID:S5JqYn6k
>>153
50からlv5毎で最大5個って書いてあるんだが

155 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 23:39:26 ID:qdh7F506
>>154
>>9

156 名無しさんが接続しました :2015/04/04(土) 23:42:47 ID:S5JqYn6k
>>155
それテスト鯖のだぞ

50レベルから使用可能+以降5レベル毎に最大使用数が1つずつ増加します。
キャラクターごとに最大5つまで使用可能
KR公式引用

俺が情弱に惑わされただけか

157 名無しさんが接続しました :2015/04/05(日) 19:09:22 ID:KlqsIUUQ
テスト

158 名無しさんが接続しました :2015/04/05(日) 20:01:17 ID:atYBixKI
>>157
テストスレでやれ

159 名無しさんが接続しました :2015/04/05(日) 22:29:39 ID:G3Do4eWE
5個までしか使えません
例えレベル100に成っても、5食ってる人は
これから先のエリクサーは全てゴミ、
年末ガチャも、パール貯めも意味ないね。

160 名無しさんが接続しました :2015/04/05(日) 22:47:30 ID:LakYRR12
>>159
テスト鯖でエリクサー最大10個をテストしたのは、JP鯖で実装するためかもよ

161 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 14:29:12 ID:o//MApGM
マジックドールLV6実装なんだね。アデナいくらあっても足りないなw

162 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 15:15:34 ID:kVC5QO8g
パオがあるし要らんわ

163 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 15:48:28 ID:xxRQrZCY
パオが良すぎるしな
デスナイトでやっと代用として考えるレベル

164 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 16:17:50 ID:jp/UOS62
デスナイト課金ですよww

165 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 17:17:13 ID:.sAHrB1A
パオも時間チャージ採用で解決

166 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 19:30:38 ID:xxRQrZCY
まじかデスナイト課金ドールか
じゃパオでいいや

167 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 21:01:49 ID:9juzK5EI
DK課金なん?
地獄の合成乗り越えて作っても時間制なのかよ

パオ再販はよ

168 名無しさんが接続しました :2015/04/16(木) 22:27:40 ID:mZCmRB5U
デスナイト合成だよ

KRでは。

169 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 02:09:25 ID:Y/5jQnnE
日本の場合は課金になるという予言ですよはい

170 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 07:00:56 ID:TMUe9Pnk
パオ2つ合体させるに違いない

171 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 07:10:08 ID:zGs9PVn2
パオ飽きたから、同じレアOP同士で
パックとトレード出来るようにしてほしいわ
パオにしとけば良かったって奴結構居るんじゃないか

172 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 07:21:19 ID:.EaGsrwk
パオだめだ
つい白茶で返事してしまうは

173 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 12:59:55 ID:NDzINMns
>>172

あえて放置するは...

174 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 13:12:32 ID:nNv5GQGg
俺はパック選んで正解だった

175 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 15:15:39 ID:OTtETXpc
どっちでもええがな

176 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 16:54:49 ID:hG4tsYv6
竜鎧強化でございます

177 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 16:59:16 ID:ThVXwTQQ
KR テスト 4/16

リネージュのお客様、こんにちは。 4月16日(木)の、アップデート内容を案内差し上げます。

* トップマジックアーマーリニューアル

1. アンタラスの上級マジックアーマー(4種類)において、エンチャント+7から+9まで、
エンチャント+1ごとにダメージリダクション効果が+1ずつ増加します。

2. パプリオンの上級マジックアーマー(4種類)において、エンチャント+7から+9まで、
エンチャント+1ごとにパプリオンの加護HP回復量が増加します。

3. 魔力のリンドピオルの加護発動に、ディレイが追加されました。


* その他
1. メールUIに、リスト表示ボタンが追加されます。

2. メール、友人、ブロックリストを、複数選択できるように変更されます。

3. 倉庫との会話画像が、変更されます。

4. レベルアップすると、HP/MP が全回復状態になります。

5. 血盟帰還スクロールアイコンが、変更されます。

6. いくつかの料理、スープアイテム使用時のエフェクトが、表示されます。

7. インベントリのクエストアイテムのアイコンに、「Q」が追加されます。

リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。ありがとうございます。

178 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 17:03:40 ID:HUsNnP6U
リンドディレイ追加ってどういうことです?
弱体化?

179 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 17:15:08 ID:Bw9nU9j6
ディレイ4~5秒とかあったらリンドゴミになるんだけど
何秒なんだろうな

180 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 17:15:50 ID:Y8yZd0SM
閾値の関係もあるから弱体化ってほどでもないような
一番を影響受けるはローブか
意図的に敵集めて一気にMP回復っていう使い方の抑制が主目的だと思う

181 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 17:32:15 ID:NMw2PDZg
ローブはマジでゴミになるね

182 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 18:21:36 ID:Dk1Wqu7E
強化とはいえ最低7ねぇ…

183 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 18:46:14 ID:nNv5GQGg
アクで+7AGLAのBuy出してる奴がいた、気が早すぎ

184 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 19:40:17 ID:wiI6vnJk
鎧は血戦が出るまで待っても損はない
何故なら、竜鎧以上の性能じゃないと利益でないからね

185 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 20:12:39 ID:GSAbjw5A
リンドディレイ追加って弱体化するなら
閾値を全種ローブ基準にしてもいいよな?
リンドローブは良い性能なのにリンドLAががっかり性能だから

186 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 20:14:45 ID:XpzV2mxg
おお、やっと3年前に買った7龍鎧が息を吹き返すか
半値で売らないで良かったが

血戦出たらプギャーwてなるなt

187 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 22:25:15 ID:zGs9PVn2
>>175
どっちでもいいなら黙ってろハゲ

188 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 23:22:34 ID:PXf15ivo
>>184
エンドゲーム潰したら課金させる意味が無くなるんでないか?

189 名無しさんが接続しました :2015/04/17(金) 23:25:09 ID:NMw2PDZg
流石に決戦鎧はないだろうな
レイド潰したら本当にやることないし
決戦決戦言ってる奴は龍鎧を安く買いたいから煽ってる雑魚だろ
未だにかぼちゃきて黄色く光ってるような奴w

190 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 00:30:33 ID:lWvAuuAc
血戦鎧は9までの確率高めで各種龍鎧の劣化版でいいよ
地龍鎧に対するバフォ鎧みたいな感じで各種揃えるなら割と欲しい層もいるだろう

191 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 00:56:05 ID:PJRtN8cA
割りとじゃ金儲けできねえじゃんあほかw
違うベクトルでみんなが欲しくなるような鎧になるのがベストだろうが
既存アイテム潰すような性能でだしてくる可能性もあるのがNCJ

192 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 01:54:06 ID:XdWYOP/k
火竜実装まで存続してるか分からないから
火竜鎧に似た性能かな

193 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 02:02:29 ID:ERNzsHVk
カボ鎧ベースにスタン耐性とMR、それにステ1付けときゃカモが買うんじゃね

194 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 02:04:23 ID:rQ0oHu8.
高性能じゃなければ出しても売れないから出す意味が無い
出すのなら「俺パプ鎧あるし血戦鎧は見送りかな」っていうような性能にはならないはず

195 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 02:24:20 ID:lWvAuuAc
なに、ランダムオプションでも付けとけば龍鎧持ちでも買う

196 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 09:07:47 ID:shlr5jxM
ステリニュを見越しての悩ましい選択となる鎧なら面白いかも
STRプラス4、CONプラス4とかどう?

197 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 13:48:31 ID:zKHjN.ss
仕様変更前
メデューサシールド:AC-2 強化安全+4 石化耐性+30%

仕様変更後
メデューサシールド:AC-3 強化安全+6 石化耐性+30% 強化+1につきダメージリダクション+1

198 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 13:55:58 ID:ERNzsHVk
テスト鯖にそんな記述ないし脳内鯖の話だろ

199 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 14:41:30 ID:5dt7yDrw
ステリニュって純粋ステが重要になったし45までしか公開されてないよね
46以上でも変化なきゃステUP装備が形骸化しちゃう
追加打撃とSP以外死んじゃう

200 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 15:59:59 ID:0mP/p1NA
45以上でも同じくらいの効率で効果あるみたいだよ
STR55で追加打撃30 攻撃成功41

201 名無しさんが接続しました :2015/04/18(土) 19:31:20 ID:qKvjndQc
強化値変更でバレるわ。強化値弄られたのはRSDBのみだし相当な特例のみ

202 名無しさんが接続しました :2015/04/19(日) 09:22:20 ID:VUZ98Jio
ん?

203 名無しさんが接続しました :2015/04/19(日) 21:25:44 ID:74wINfeY
韓国サーバー統計より

2015/02/26 集計

アンタラスグランドスケイルメイル:
+0:1 / +5:437 / +6:13 / +7:31 / +8:2

アンタラスグランドプレートメイル:
+4:2 / +5:6968 / +6:159 / +7:639 / +8:38

アンタラスグランドレザーアーマー:
+5:10080 / +6:251 / +7:1076 / +8:38 / +9:4

アンタラスグランドローブ:
+3:1 / +4:1 / +5:2399 / +6:51 / +7:102 / +8:1 / +9:1


2015/02/13 集計

パプリオンハイドロスケイルメイル:
+0:2 / +5:4002 / +6:71 / +7:219 / +8:6

パプリオンハイドロプレートメイル:
+0:6 / +5:7415 / +6:117 / +7:433 / +8:11 / +9:2

パプリオンハイドロレザーアーマー:
+0:2 / +5:5442 / +6:93 / +7:336 / +8:9 / +9:1

パプリオンハイドロローブ:
+0:1 / +4:1 / +5:2758 / +6:23 / +7:85 / +8:4 / +9:1


2015/03/05 集計

リンドピオルストームスケイルメイル:
+0:3 / +5:51 / +6:1 / +7:1

リンドピオルストームプレートメイル:
+0:2 / +3:1 / +4:1 / +5:2312 / +6:30 / +7:92 / +8:2

リンドピオルストームレザーアーマー:
+0:6 / +4:2 / +5:3871 / +6:52 / +7:144 / +8:2 / +9:1

リンドピオルストームローブ:
+0:3 / +3:2 / +4:2 / +5:3324 / +6:38 / +7:103

204 名無しさんが接続しました :2015/04/19(日) 23:34:02 ID:oK1LhitE
+6かわいい

205 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 00:44:15 ID:WSt/9xJU
>>203
なんかケタが違う数だなって、これ全鯖合計か
KRって50くらい鯖あるんだっけ?

JPだとこれの1/10くらいになるのかな

206 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 00:54:18 ID:7jhNZpng
50鯖ほどあり1鯖辺りでもJP全盛期のような人の多さ

207 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 02:28:10 ID:K8N..LMQ
KRでも2個しかないものを持っててちょっと胸熱
実際はただの産廃なんだが

208 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 02:44:31 ID:3gZKrikk
>>207
8AGSMかな
アプデ来ればDR5になるのか…

209 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 08:56:16 ID:OmPONsVY
8AGSMか、
折角7AGSMと7反逆買って最終装備と悦に入ってたのにな、
欲しいけど8なんて売り出ないし 自作なんて無理

8リンドPMだったらごめん 聞かなかったことにするよ・・・

210 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 12:24:00 ID:YkXBlqRo
血戦鎧
MDサキュと同効果にDGとERが+50
ACが-18
常時ライトの効果付き

211 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 18:10:38 ID:7jhNZpng
そんな性能じゃ売れないぞ

212 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 18:54:19 ID:qkImWU5I
現実的に血戦は加護分をステ補正、DR、MPRなどで埋めるんじゃない
残念ながらアンタ鎧が生き残る可能性は限りなく低いと思う

213 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 19:31:04 ID:3gZKrikk
AC16前後とDR1か2、HPMP2,30、hprmpr6前後に追加打撃とかSP、STRDEXINT+wisかmrとかそんなんだろうなぁ
AG鎧はどうしても潰れそう
潰さないためにはDRを無くすとかかねぇ…

あるいは龍鎧とまったく同性能にして、使いまわせる龍鎧として欲しいわ(°∀。)

214 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 20:04:56 ID:KBHCAls2
常時イミュ効果位じゃないとパプorリンドでいいやってなりそう、マントもグローブ買わなかったし。

215 名無しさんが接続しました :2015/04/20(月) 20:06:21 ID:VU.IZEnA
血戦鎧はアインハザードの加護付、これなら性能がしょぼくてもOK。

216 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 02:06:43 ID:1REHtCTU
常時イミュとかありえんw レアDropででたらギガ単位のアデナが動きそう。

ステリニュを視野に入れて、ステ+が2づつ付いて他がショボイヨロイとかになる予感。

217 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 02:52:11 ID:amT.6zt2
アンタラス鎧も何らかの加護が発動するとかならね
4秒間リダク+50とかのバフが掛かるとかさ

218 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 08:35:06 ID:uOGxDe8U
血戦鎧は数種類でるだろうか
鎧にはパブ効果、ローブにはリンド効果がつくだろ
その上にステ+てんこ盛りにしてレアOP課金作戦でDRやら追加打撃やらHPR,MPR付
ここまできたら徹底的に既存装備を駆逐してもらいたい

219 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 09:10:35 ID:CEq1X3AU
200mも出した龍鎧から鞍替えさせるにはそれなりのスペックでださないと
誰も買わないだろ可也高スペックなのが期待出来るぞ
最後の強化ステがランダムでパブ・リンド・アンタの何れかが付きますとか
しかもやり直し効かない鬼仕様で

220 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 12:10:39 ID:vik7w1oA
パプの加護とアンタのDRに追加打撃とか付くといいな

221 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 12:12:23 ID:dcnfg2Rk
一発がでかくてソロキツくなってるしイミュ鎧しかないだろな

222 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 13:01:19 ID:QevM7DO2
それならイミュスク復活させたほうが儲かるわ

223 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 13:11:09 ID:7iK0svO.
MDの時みたいに加護がオプションみたいな感じになる気がする

224 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 14:16:47 ID:XvZRept6
HPR30とかMPR20とかそんなだろ多分

225 名無しさんが接続しました :2015/04/21(火) 23:14:07 ID:FgIO/c22
ベガの皆さんへ

ベガの肛門フロントーサを引きとって下さいbyアク鯖民

226 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 07:59:54 ID:6UBTYmwQ
今アクさばいるんだ
あいつ気持ちわりーよな

227 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 08:13:22 ID:Nb4sVceQ
悪鯖自体が気持ち悪い
気持ち悪い同士で引かれ合うんだろうな

228 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 09:19:06 ID:XLW1WYmA
* 動画録画システム

1.動画撮影機能が追加されます。

1). 録画ボタンが、ショートカットウィンドウの上部に追加されます。

2). Scroll Lockボタンで、録画可能です。
(録画ボタンをもう一度押すと、録画終了)

2. 録画状態表示は、画面の左上に表示されます。

3. リネージュCaptureフォルダに、動画が保存されます。

リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。


SSDにリネインストールしてる自分はちょっと困惑、
せめてCaptureフォルダの場所を自由に設定できるようにしてほしい。
そうすればHDDのほうに設定できるのになぁと思った。

229 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 09:25:45 ID:PDIVm3IY
肛門フロントーサって人工肛門の事か?wwwwww
直腸癌にでもなったのか?

230 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 09:29:16 ID:QnTAOGm.
>>228
シンボリックリンク使ってフォルダの実体をHDDに移したらいいんじゃないの?
リネでは試してないから出来なかったらごめん。

ちょろめとかのtmpフォルダをRAMディスクに移したりは出来てるから可能だとは思いますよ

231 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 09:50:24 ID:XLW1WYmA
>>230
アドバイスありがとうございます。
Win7のAppdataをシンボリックリンク貼って
HDD側に置いたのを思い出しました。
それと同じやり方で、できるかもしれませんね。
ありがとうございます。

232 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 10:35:35 ID:8ryJbtd.
リネのインストールなんて自己解凍でコピーしてるだけだからHDDにコピーすりゃいいだけじゃん
デスクトップのショートカットも新しくするか自分でパス書き換えるだけで問題ない

233 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 10:44:25 ID:XLW1WYmA
>>232
いやそうじゃなくてSSDのロードの速さなどの利点を維持したまま
動画の保存場所も指定できたらいいなってことで質問したんだ。
そしたらシンボリックリンクのやり方でできそうだなと解決に至りました。
失礼します。

234 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 11:31:17 ID:l1pyG8wc
>>232
それだとリネ起動フォルダがSSDじゃなくなるでしょ
リネをSSDに置いたまま動画だけを大容量のHDDに保存するには?って話なんじゃないの

235 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 11:51:27 ID:qWB/hVeQ
Windowsだとショートカットだから!

236 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 12:31:15 ID:ee.CCscI
Windowsでもシンボリックリンクは作成出来るし、ショートカットじゃ今回のやりたい事は実現不可能だぜい。

237 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 13:04:28 ID:Nb4sVceQ
おまえらまずはシンボリックリンク調べてから書き込め。
話が通じなくて困る。

238 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 13:12:57 ID:l1pyG8wc
>>228>>230のやり取りを読んでショートカットとか言う連中は
例えシンボリックリンクを調べたところで概念が理解できないと思う

239 名無しさんが接続しました :2015/04/24(金) 13:53:25 ID:Gx5eTQpk
リネも動画保存機能標準搭載になるのか
SSだと記録が面倒な場面とかでも重宝しそうでJP実装が待ち遠しいな

しかし>>232とか>>235とか一体何なのこいつらw
まあ、続きがしたかったらPCスレでお願いするよ

240 名無しさんが接続しました :2015/04/25(土) 09:29:48 ID:pkLTyIiw
昔はコマンドでSSの保存先変えられたような気がするけどなぁ

保存先の指定はさせて欲しいよな
ゲーム用にPC組んでるんならシステムドライブをSSDにしてる事は結構あるだろうし

241 名無しさんが接続しました :2015/04/25(土) 10:34:08 ID:.QCOA4mI
だめだこいつら

シンボリックリンク使えば良いだけなのに話が斜め上過ぎる

242 名無しさんが接続しました :2015/04/25(土) 10:41:16 ID:umsK2lpg
とりあえず、海外情報だけにしてくれ

243 名無しさんが接続しました :2015/04/25(土) 13:36:24 ID:lMTGmQDY
>>241
最近シンボリックリンクを覚えた開発保守系SEの新人かな?

244 名無しさんが接続しました :2015/04/25(土) 15:12:17 ID:umsK2lpg
だからシンボリックリンクの話は他所でやれよ
わからん奴は名著「たのしいUNIX―UNIXへの招待」でも読んどけ

245 名無しさんが接続しました :2015/04/26(日) 01:01:34 ID:Cd90Ccy.
おまえらシンボリックリンク言いたいだけやろww
おれもおれもシンボリックリンクシンボリックリンク

246 名無しさんが接続しました :2015/04/26(日) 01:09:07 ID:S07GZ7l.
俺のシンボルであの子とリンクしたい

247 名無しさんが接続しました :2015/04/26(日) 18:20:42 ID:DvvxJDOM
俺はハードにリンクしたい

248 名無しさんが接続しました :2015/04/27(月) 10:14:24 ID:NUokTP1c
>>247
エラー:コネクタの形状が一致しません

249 名無しさんが接続しました :2015/04/28(火) 12:36:41 ID:do8JPriI
ジャンクションが仲間になりたそうにこちらを見ている。。。

250 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 04:58:48 ID:66NE2pS6
KR テスト 5/22 クラスケア2次アップデート案内

1. 君主クラスのケアの内容です。

1). 「トゥルーターゲット」の、変更
a. 「トゥルーターゲット」のエフェクトを、変更
b. サイレンス状態でも、トゥルーターゲット詠唱できるように変更

2). 君主が、「デスナイトフレイムブレード」装備可能なように変更



2. エルフクラスのケアの内容です。

1). 変身リスト追加
a. 70レベル変身
b. 82レベル変身
c.85レベル変身

2). 精霊魔法系列の、選択方法の変更
a. 一度習得した精霊魔法は、系列の変更時に削除されない
- ただし、選択された系列の精霊魔法のみ使用可能
- 属性系列変更時に、一定の料金を支払うように変更(アデナ、回想のロウソク)
- 変更回数に応じて、費用が増加

3). いくつかの弓に、貫通効果が追加
(貫通効果:損傷するモンスターに、ダメージ100%適用)
1). 悪夢のロングボウ
2). ダークネスクロスボウ
3). 破壊のロングボウ



3. ウィザードクラスのケアの内容です。

1). 「ヒールオール」の、使用条件の変更
a. 既存:血盟員HP30 / MP 50
b. 変更:パーティーメンバーMP 50


2). 「バーサーカー」の、効果の変更
a. 既存:近距離ダメージ+5、AC+10、HP自然回復不可
b. 変更:近距離ダメージ+5、AC+15、攻撃成功、HP自然回復不可

251 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 04:59:36 ID:66NE2pS6
KR テスト 5/22 クラスケア2次アップデート案内

4. ダークエルフクラスのケアの内容です。

1). 武器オプションの、変更
a. ダークネスデュアルブレード:STR +1追加
b. ダークネスクロウ:STR+1追加
c. 轟音のデュアルブレード:STR+2追加、命中+5 -> +6に変更
d. 怒りのクロウ:追加ダメージ+5 -> +6に変更
e. ロンドゥデュアルブレード:追加ダメージ+2追加



5. ドラゴンナイトクラスのケアの内容です。

1). 魔法の効果を、変更
a. ドラゴンスキン
- 80レベル以上、2レベルごとにダメージ減少+1追加効果適用
b. モータルボディ
- 既存:攻撃されれば、一定の確率で40ダメージ反射
- 変更:キャラクター防御力の半分を、ダメージ反射
(ただし、防御力が低い場合は、デフォルトの40ダメージ反射)


2). 武器オプションの、変更
a. 極寒のチェーンソード
- 攻撃力23/20 - > 24/20に変更
b. ブラッドサッカー
- 追加ダメージ+2 -> 追加ダメージ+3に変更
c. 殲滅者のチェーンソード
- 攻撃力25/22 -> 27/22に変更


6. イリュージョニストクラスのケアの内容です。

1). 「ミラーイメージ」が、「キャンセレーション」で消えないように変更

2). 下の魔法の持続時間が、64秒 -> 128秒に変更
a. イリュージョン:オーガ
b. イリュージョン:アバター
c. イリュージョン:リッチ
d. イリュージョン:ダイヤモンドゴーレム

3). 下のマジックドールの効果が、「ボーンブレイク」にも適用されるように変更
a. 「マジックドール:ナイトバルド」
b. 「マジックドール:デーモン」

4). 「ボーンブレイク」のエフェクトが、変更



7. 以下のアイテムの効果が、変更されます。

1). シアーの心眼
a. 既存:INT+1、MP+100、MP回復+2、石化耐性+30
b. 変更:INT+2、MP+100、MP回復+2、AC-2

2). ブラックエルダーサンダル
a. 既存:AC-2、MP回復+5、MP+25
b. 変更:AC-3、MP回復+5、INT+1

3). エンシェントジャイアントリング
a. 既存:AC-2、STR+1
b. 変更:AC-2、STR+2、ダメージリダクション+1

4). ライアーリング
a. 既存:AC-5
b. 変更:AC-5、スタン耐性+5

5). タイタンベルト、トロールベルト
a. 全クラス着用に変更


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

252 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 10:16:56 ID:l38qHGC.
ナイトはスルーか
おまけにレベルさえ上がりゃDrKにDR負けるようになるって笑えてくるな
まーウィズみたく毎回弱体されるよりはマシって思うしか無いか

253 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 10:23:03 ID:wMojmWj6
エルフ大歓喜だな
ライアリングやべえ

254 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 10:55:58 ID:8BDDuGdY
WIZのヒールオール弱体化かw
あと出た当初から微妙微妙いわれた
心眼がようやく使える装備に・・w

255 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 11:00:41 ID:p7EtYoG6
ナイトは泣いていい

256 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 11:03:21 ID:w8CFwkQs
H-Aの条件変更は対象がPTメンバーになってMP消費のみになる、で良いんだよな?
レイドでの回復機能が落ちて厄介な事になるな

つーかエルフがやべえ。ただ、属性変更にいくら掛かるかがキーだよな
上限有りなら良いが、青天井に上がるとかだったら最悪だ

257 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 12:36:57 ID:MZ/fzS4c
>>256
> H-Aの条件変更は対象がPTメンバーになってMP消費のみになる、で良いんだよな?

そういうことか、納得
PTメンバー全員がmp消費するのかと思ったw

258 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 13:05:07 ID:GvC6fQaM
>>257
俺もパッと見てそう思ったよw
でも変更前の項目にわざわざ血盟員って書いてあるから対象の事なんだろうなと

ってーかPT全員のMP50も消費するとかナイトが居たら最悪じゃん

259 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 13:11:03 ID:IJMwvcck
MP消費が多いだけのNBになるってことだろ?
ペットやサモンにかかんねーしPT外にもいかねーから糞ゴミ化だよ

260 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 13:22:16 ID:ObmbE2g2
>>259
ペットにかからないのに苦情殺到→修正のついでにNBもペットにかかるように
って流れに期待。

261 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 13:22:26 ID:i.AINdg2
Wizメインだけど、こんなこと言うと批判されるかもしれないが
H-A弱体化で死ぬのは回復される側で、俺じゃないから正直どうでもいい

262 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 14:33:43 ID:rW9DvPbc
狩り主体で考える人にとっては、ナイトが相対的に弱体化していると感じる変更が多いね
でも考えようによってはナイトの硬さは健在なんだし、PT狩りならまだまだ頼れる存在
なんじゃないかな

H-Aは完全にPVPでのバランス調整だろうね

でもまだテスト鯖でのアップデートだからこうなると決まったわけではない

263 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 14:38:23 ID:HYW3A6vY
回復はNBの専売特許にしたいんだろうな
ぶっちゃけ血盟員全員は戦争じゃチート感あったからちょうどいいかもな
血盟外のPTメンバーにかからないのは正直不便だったしむしろ改善と呼べる部分もある

264 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 14:53:33 ID:p7EtYoG6
PT狩りでナイトとか完全にいらない子だと思うの

範囲タゲ取り、タゲ固定出来るならともかく

265 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 14:55:56 ID:HYW3A6vY
ナイトに一番必要なスキルってヘイト管理だよな
防御特化にしたいっていう路線は見えてきたけどそこんとこほんとゴミ
いくらタフにしたところで狩りじゃ何の意味もねー粗大ゴミ 
日本の事情とか全く考えられてないからこれからもゴミだろうな はあ

266 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 16:21:56 ID:t6qS68R2
バカってなんでバインド中に余計なこと
話そうとするんだろうな
貴族もバインドされて草生やしながら
アカネで死んでたね

267 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 17:05:14 ID:zMn3.zPk
BESは決戦で劣化決戦かな

268 名無しさんが接続しました :2015/05/23(土) 17:10:36 ID:o4ZYZ50I
>>265
このゲームってヘイトの扱いが雑だよな
プレイヤーもタゲとヘイトの違いが判んない人多いし

269 名無しさんが接続しました :2015/05/24(日) 12:50:44 ID:QXcKpw5A
モータルボデイ良いな
ナイトのRAも確率で防御力の半分のDR発生追加とか欲しい

270 名無しさんが接続しました :2015/05/24(日) 12:51:53 ID:iHb87hE.
とういうかパッシブスキルって概念導入したんだから
そのうちなんだかんだ職によってつくでしょ

271 名無しさんが接続しました :2015/05/24(日) 13:23:48 ID:ho1gHzCU
パッシブはもっと色々取り入れてほしいね

272 名無しさんが接続しました :2015/05/24(日) 13:28:37 ID:K8L0844Q
やるならちゃっちゃとテコ入れしてほしいね
既存のスキルってアクティブスキルにしておく意味が見当たらないようなのいっぱいあるからな

273 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 14:57:43 ID:DElRmCoU
ナイトはCBを武器関係なしでパッシブスキルにしてほしいな。
後はCON値でリダクかPOT/ヒール回復量UPか、自己イミュみたいなスキルか。
それぐらいせんと、まじで一人ダメな子状態すぎる。

いくらべらぼうに硬くしたところで火力ダントツで低くて狩効率悪くてLv上げは
前衛中最遅なんだしなー

274 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 16:22:27 ID:MkNsP8JE
弓エルフがテコ入れされてるけど
前衛最低のナイトの効率超えたりするようになるのかな?

275 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 16:36:13 ID:8haQUot.
元々エルフはint振りという手段があるから狩効率だけなら前衛と比べても遜色ないレベルにはできるし、リンドとか考えれば余裕で上回る
一方ナイトはもうどうしようもないわ
対人追加ダメージと通常の追加ダメージで分けれるんだから、狩り面だけでいいから強化してくれ…

テコ入れ後でも弓だけってのはいくらナイトとはいえ流石に越えられないんじゃないかな

276 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 17:36:00 ID:LRAdg3d.
ナイトは執行権ありきのバランス調整してるからしゃあない
執行権持ちであらずんば人にあらず

277 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 18:04:16 ID:PV6QhdUw
歴史が長いせいで、高レベル前提のバランスになってる

82であらずんばナイトにあらず

278 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 18:25:35 ID:U/s7bNl.
前衛職乱発して調整に四苦八苦してるけどさあ
ぶっちゃけ、ナイト様にスキルツリー導入すれば前衛職全部包括できてたんじゃないかと

279 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 19:12:36 ID:Q9ictWEw
ナイトの放置ぶりが酷いよなぁ
火力でプリにすら負けてるし、ただ硬いだけの人になっちまってる

ここはもう盾装備にメリット付けるとかで何しても死ななさそうぐらいまで突き抜けるとかせんと存在意義が無いぞ

280 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 19:13:30 ID:atESUGWI
時既に遅し過ぎる
大昔クラスチェンジがどうのって話もちらっと無かったっけか
もう少なくともJPでは実現されることがないだろうけど

281 名無しさんが接続しました :2015/05/25(月) 20:08:47 ID:UB0Mgwt2
エンジニアはどこいった

282 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 01:56:42 ID:ZHHUIxrU
なんとなくKR廃ナイト様がこのゲームの癌な感じは昔からしてた

283 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 07:48:39 ID:/X8IdnNc
>>275
>狩効率だけなら前衛と比べても遜色ないレベルにはできるし
圧倒的な差があるのにできないだろ…
弓エルフやったことある?
INT型は弓エルフの中で狩り効率出るってだけで前衛にはとても及ばんし
リンドはRじゃなくてLAだぞ?
リンドLAが発動する条件だとエルフにはMP回復の前に痛い

284 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 09:23:45 ID:j8yTuEIo
>>280
グラまで公開されてたな
LLNで見た記憶ある

285 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 10:11:50 ID:CgU/Zdf2
>>283
お前こそエルフやったことないだろ。
殴りよりも経験値効率出るぞ。

286 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 11:59:05 ID:KsqFYEIM
具体的に狩り場と狩り方、経験値の時給あげないと
結論でないんじゃないか?

287 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 12:00:21 ID:yiyHhL8.
>殴りよりも経験値効率出るぞ。

120%ありえない

288 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 12:10:29 ID:44jWAw3k
>>285
方法はよ

289 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 12:34:07 ID:W8YRWZCw
前衛職の別キャラがよっぽどカスなんだろ、きっと。

290 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 12:36:08 ID:3OhuXTLk
神ポトあるときしか狩りしてなさそう

291 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 14:34:04 ID:pdkXBTZI
>>287
貴族の狩場だと、CB無いナイトよりは、効率でたろ。
既存狩場は、無理。

292 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 19:26:55 ID:Ux7bXuJ6
エルフの効率は最低だろ。
INTで火力!とか言うやつがよくいるが、ほんとやってから言えと思う。

293 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 20:40:06 ID:FPKCrdjI
イベPOT中だけでも範囲火力出せるのは魅力ね
火エルフにも出来るし、悲観してる奴らはナイトを見習うといい

あいつら引くに引けない、哀れよなwwwwwww哀れよな…

>>283 >>285 >>287 >>292
ちなみにintエルフってリンド有無でMLCあたりで討伐数どんなもんなの?

294 名無しさんが接続しました :2015/05/26(火) 22:21:51 ID:CgU/Zdf2
>>286
R80・・・二の丸奥、極端に混んでる時間を除いて7.3〜8.0%/hの平均7.6%/hくらい。
E80弓・・・二の丸手前FBメイン、同7.8〜8.5%/hくらいの平均8%/h強。
E80剣・・・二の丸手前FBメイン、同8〜10.5%/hくらいの平均9.5%/hくらい。

装備のランクは同じくらいのアンタ鎧。
弓エルフは少し昔のデータなんで今よりステ装備がちょっと悪い。
弓エルフは移動速度上がればもっと良くなる。

イベは貴族、精霊、ハイネでは剣エルフが圧倒的に上だったし弓でもたぶんそこそこ行けたかと。

295 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 07:49:39 ID:sbhAWw2g
だから討伐数で書けよ
%だと祝福やら文様やらがあるやつないやつでまた余計な煽り始まるぞ

296 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 13:59:26 ID:t.ZjcDfU
>>294
範囲なしの弓のみならいくつよ?
それとエルフでレベル80ってのが参考にならん
レベル70付近の数字よろしく
あと装備の詳細

297 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 14:11:29 ID:lT.iSqjo
>>296
何様だよwwww

298 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 14:12:52 ID:t.ZjcDfU
神様だよ^^

299 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 15:19:47 ID:3CWP0ITk
>>296
効率悪いことを試さんだろう(笑)
興味あるならお前さんが試してみたらどうかね。

ちなみに67〜68位の時、剣+範囲で8%くらいだったよ。
経験紋様込だと12〜14%@49換算。

ステはベースがSTR+3、CON+1、WIS+3で
装備込INT 30くらい。

300 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 16:27:24 ID:t.ZjcDfU
突っ込みどころ満載
これには苦笑い

301 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 17:47:37 ID:CP5oI2lY
%って各種経験増加アイテムや、祝福などの要素があるからどの程度ほんとうなのかわからんな
ちなみに倒した数はどれくらいでした?

302 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 18:20:20 ID:eskLJX/Q
>>295
二の丸奥と手前では経験値単価が違うから討伐数では比較できん。
自分で計算してくれ。

303 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 19:22:41 ID:UuhPi64A
KR 本サーバー 5/27

リネージュのお客様、こんにちは。
5月27日(水)のアップデート内容を、ご案内します。

* クラスケア2次アップデート案内

1. 君主クラスのケアの内容です。

1). 「トゥルーターゲット」の変更
a. 「トゥルーターゲット」のエフェクトを、変更
b. 「サイレンス」状態でも、トゥルーターゲット詠唱できるように変更


2). 「ブレイブアバター」の変更
a. 既存:15セル内のパーティーメンバーの人員に応じて、効果が異なって適用
b. 変更:15セル内のパーティーメンバー2〜8人に、同じ効果の適用
(効果:MR+10、スタン耐性+2、ホールド耐性+2、STR+1、DEX+1、INT+1)


3). 君主が、「デスナイトフレイムブレード」装備可能なように変更



2. エルフクラスのケアの内容です。

1). 変身リスト追加
a. 70レベル変身
b. 82レベル変身
c. 85レベル変身


2). 精霊魔法系列の、選択方法の変更
a. 一度習得した精霊魔法は、系列の変更時に削除されない
- ただし、選択された系列の精霊魔法のみ使用可能
- 属性系列変更時に、一定の料金を支払うように変更 (アデナ、回想のロウソク)
- ただし、アデナの場合、変更回数に応じてコストが増大 (最大1千万アデナ)


3). いくつかの弓に、貫通効果が追加
(貫通効果:損傷するモンスターに、ダメージ減少せずに適用)
1). 悪夢のロングボウ
2). ダークネスクロスボウ
3). 破壊のロングボウ



3. ウィザードクラスのケアの内容です。

1). 「ヒールオール」の使用条件の変更
a. 既存:血盟員HP30 / MP 50
b. 変更:パーティーメンバーMP 50


2). 「バーサーカー」の効果の変更
a. 既存:近距離ダメージ+5、AC+10、HP自然回復不可
b. 変更:近距離ダメージ+5、AC+10、HP自然回復不可、近距離命中+5

304 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 19:23:32 ID:UuhPi64A
KR 本サーバー 5/27

4. ダークエルフクラスのケアの内容です。

1). 武器オプションの変更
a. ダークネスデュアルブレード:STR +1追加
b. ダークネスクロウ:STR+1追加
c. 轟音のデュアルブレード:STR+2追加、命中+5 -> +6に変更
d. 怒りのクロウ:追加ダメージ+5 -> +6に変更
e. ロンドゥデュアルブレード:追加ダメージ+2追加



5. ドラゴンナイトクラスのケアの内容です。

1). 魔法の効果を変更
a. ドラゴンスキン
-既存:ダメージ減少+5の効果
-変更:ダメージ減少+5の効果と
80レベルから、ダメージ減少+1追加効果適用 (2レベルごとに+1増加)

b. モータルボディ
- 既存:一定確率で、40ダメージ反射
- 変更:一定確率で、キャラクター防御力の半分をダメージ反射 (最小40ダメージ反射)


2). 武器オプションの、変更
a. 極寒のチェーンソード
- 攻撃力23/20 - > 24/20に変更
b. ブラッドサッカー
- 追加ダメージ+2 -> 追加ダメージ+3に変更
c. 殲滅者のチェーンソード
- 攻撃力25/22 -> 27/22に変更



6. イリュージョニストクラスのケアの内容です。

1). 「ミラーイメージ」が、「キャンセレーション」で消えないように変更


2). 下の魔法の持続時間が、64秒 -> 128秒に変更
a. イリュージョン:オーガ
b. イリュージョン:アバター
c. イリュージョン:リッチ
d. イリュージョン:ダイヤモンドゴーレム


3). 下のマジックドールの効果が、「ボーンブレイク」にも適用されるように変更
a. 「マジックドール:ナイトバルド」
b. 「マジックドール:デーモン」

4). 「ボーンブレイク」のエフェクトが、変更



7. 以下のアイテムの効果が、変更されます。

1). シアーの心眼
a. 既存:INT+1、MP+100、MP回復+2、石化耐性+30
b. 変更:INT+2、MP+100、MP回復+2、AC-2


2). ブラックエルダーサンダル
a. 既存:AC-2、MP回復+5、MP+25
b. 変更:AC-3、MP回復+5、INT+1


3). エンシェントジャイアントリング
a. 既存:AC-2、STR+1
b. 変更:AC-2、STR+2、ダメージリダクション+1


4). ライアーリング
a. 既存:AC-5
b. 変更:AC-5、スタン耐性+5


5). タイタンベルト、トロールベルト
a. 全クラス着用に変更


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

305 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 19:24:30 ID:UuhPi64A
KR 本サーバー 5/27

リネージュのお客様、こんにちは。
5月27日(水)のアップデート内容を、ご案内します。

* その他

1.「ブラックエルダー」NPCの攻撃魔法エフェクトが、変更されます。

2. 精霊魔法推奨のドロップ設定が、変更されます。


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

306 名無しさんが接続しました :2015/05/27(水) 20:51:34 ID:sbhAWw2g
場所と討伐数のほうが計算しやすいです

%だとレベルやら祝福やら考慮すべき因子が多いので計算し辛いです

討伐数にして頂けると大変助かります

307 名無しさんが接続しました :2015/05/31(日) 14:31:30 ID:7w5hjfH2
3. 砥石をマウスまたはキーボードショートカットウィンドウでダブルクリックすると、
装備している武器に使用される機能が追加されました。

KRテスト鯖に待望の機能が追加されたようですが、日本に来るのはいつ頃でしょうね?

308 名無しさんが接続しました :2015/05/31(日) 15:00:29 ID:apjffRJA
ナイトは要らん子
消えてよろしく

309 名無しさんが接続しました :2015/06/18(木) 06:58:24 ID:lSaLNjFU
8. 攻城時間に城の入り口で透明状態になると、透明状態が解除されHPが大幅に削減されます。
COI防衛ENDきたか?

310 名無しさんが接続しました :2015/06/18(木) 07:44:14 ID:GT..btIE
日本では食糧使えばいいんで問題ないと思います

311 名無しさんが接続しました :2015/06/18(木) 07:57:11 ID:lSaLNjFU
COIで消えて姿現すたびに食糧使うん?

312 名無しさんが接続しました :2015/06/18(木) 08:46:56 ID:I5AXK2YE
COIの売り多かったのはこれ見越しての事だったんか
相変わらずダダ洩れなんだな

313 名無しさんが接続しました :2015/06/18(木) 09:09:21 ID:GyT1WEaQ
ガチャだからじゃないの
買いたいものあるから、俺も手放した

314 名無しさんが接続しました :2015/06/18(木) 14:46:42 ID:I5AXK2YE
まぁそりゃ分からんけどガチャ前から結構出てたしね
まぁnPvP鯖では戦争で使う事が用途の大半を占めるんだし、
COIチカは批判もあったけど、やらないのと出来ないのとでは大違いだよなー

315 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 11:18:00 ID:8cT6ru1I
ttp://lineage.power.plaync.com/wiki/%EC%B6%95%EB%B3%B5%EB%B0%9B%EC%9D%80+%EB%A3%B8%ED%8B%B0%EC%8A%A4%EC%9D%98+%EA%B2%80%EC%9D%80%EB%B9%9B+%EA%B7%80%EA%B1%B8%EC%9D%B4

ルームティスの黒い光のイヤリング
+0:AC-1
+1:AC-2
+2:AC-3
+3:AC-4 dmg+1 hit+1
+4:AC-5 dmg+1 hit+1
+5:AC-6 dmg+2 hit+2 追加ダメージ確率+2%
+6:AC-7 dmg+3 hit+3 追加ダメージ確率+3%
+7:AC-8 dmg+4 hit+4 追加ダメージ確率+4%
+8:AC-9 dmg+5 hit+5 追加ダメージ確率+5%

祝福されたルームティスの黒い光のイヤリング
+3:AC-5 dmg+1 hit+1
+4:AC-6 dmg+2 hit+2 追加ダメージ確率+2%
+5:AC-7 dmg+3 hit+3 追加ダメージ確率+3%
+6:AC-8 dmg+4 hit+4 追加ダメージ確率+4%
+7:AC-9 dmg+5 hit+5 追加ダメージ確率+5%
+8:AC-10 dmg+6 hit+6 追加ダメージ確率+6%

316 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 11:19:42 ID:8cT6ru1I
+3以上を2個合成すると祝福化する模様

317 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 11:21:47 ID:8cT6ru1I
追加ダメは20固定、発動エフェクト有り

>追加ダメージ確率は相手を攻撃する時、一定確率で追加ダメージを与えるオプションである。
>ルームティスの黒い光のイヤリングの場合、追加ダメージの量は20で固定されており、エンチャント数値が上がると発動確率が上昇する(ダメージ量は変化しない)。

318 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 12:27:21 ID:lKZ6YhVc
オリムスク来る前に+6耳終わっちゃったな

319 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 16:59:53 ID:8cT6ru1I
6月24日(水)アップデート内容を案内差し上げます。
*ランキングシステムのご案内

1.キャラクターの状態UIの上部に「ランキング表示」アイコンが追加され、その
アイコンをクリックしたら、現在のサーバー内全体/クラスごとのレベルのランキングを確認
することができます。(ランキングは11時に更新されました)

1)全体:1位〜200位まで確認可能
2)各クラス:1位〜200位まで確認可能

2.ランキングUIウィンドウでは、次のような情報を確認することができます。

1)ランカーランキング情報
2)評価効果情報
3)ランク騰落情報
4)追い越し可能情報

3.クラスと区別なく全レベルのランキングランカーには以下のような
手順に従って、報酬が追加されます。

1)4段階に分類(全レベルランク)
★(ステップ1):61位〜100位
★★(2段階):31位〜60位
★★★(3段階):11位〜30位
★★★★ (4段階):1位〜10位

2)ランカー段階別補償
★(ステップ1):
-君主/記事/ドラゴンナイト/戦士/ダークエルフクラス:STR +1
-妖精:DEX + 1
-ウィザード/イリュージョニスト:INT +1

★★(2段階):
- PVPダメージリダクション+2
-君主/記事/ドラゴンナイト/戦士/ダークエルフクラス:STR +1
-妖精:DEX + 1
-ウィザード/イリュージョニスト:INT +1

★★★(3段階):
- PVP追加ダメージ+2
-新規変身:Hero変身リストに専用変身追加
(新規変身時キャンセレーションによって解放されない)
- PVPダメージリダクション+2
-君主/記事/ドラゴンナイト/戦士/ダークエルフクラス:STR +1
-妖精:DEX + 1
-ウィザード/イリュージョニスト:INT +1

★★★★(4段階):
- HP +100
-通常の加護アイテム支給(ランキング更新時支給)
(効果:PVPダメージリダクション+ 8、10分間保持、再使用時間1時間)
-重量ゲージ82%以上100%未満のときの攻撃可能
- PVP追加ダメージ+2
-新規変身
- PVPダメージリダクション+2
-君主/記事/ドラゴンナイト/戦士/ダークエルフクラス:STR +1
-妖精:DEX + 1
-ウィザード/イリュージョニスト: INT + 1

4.以下のような状態で、ランカーの評価が表示されます。
1)キャラクター選択画面でキャラクターのイメージに評価表示
2)アデンワールド入場時にランカー情報提供
3)チャット時、キャラクター名の前に評価を表示

320 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 17:48:19 ID:E6CA7T5w
金ぶっこんで高OE赤耳を作ったやつオワタ

321 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 17:52:04 ID:3/StoSZM
俺は多分青外すわ

322 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 18:01:12 ID:JbAVTEOU
ランカー報酬システムみたいのは面白そうだとは思うけど
レベリングがエンドコンテンツな状態のJPだと昔のホームタウンシステムみたいな系統の方が受けそうな気がする

323 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 18:03:17 ID:gAmkdRts
>>321
青ルムがどれだけ優秀な装備か理解してないのか

324 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 18:18:21 ID:iYmOGDzw
誰が廃人か分かるシステムか

325 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 19:20:36 ID:BcqNgfUg
日本には合わないシステムかも?
これはリトとおなじで来ない可能性もあるような気もする。
たしかグランカインの怒りも公式ツイッターで日本にはいらないな。みたいにつぶやいてたような

326 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 19:20:51 ID:mZT9w0g.
どう贔屓目に見ても「ランク上位=引き籠り廃人」だろ
フツーに趣味程度にやっててランクインするとは思えんw

327 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 19:23:10 ID:Er4O1Dvs
ランクインしたニートが医者とか社長を自称するんだよな

328 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 20:06:16 ID:3/StoSZM
>>323
そんなもん分かっとるわバカたれ

329 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 20:24:20 ID:UhXzaoIk
ランキング上位専用変身は差別化できるしプレミア感があっていいね
やる気出る

330 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 20:40:45 ID:vtLs8UvQ
やる気出ても追いつけるわけがない

331 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 21:06:43 ID:bZcyZeyA
青+黒+幸運戦士で黒を3↑にすれば王家セット以上は確定だしこれでよくね?
オリムスクは使えないがリングと比べたら耳と首は霞んでるから手を出す人は少ないだろ

332 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 21:27:46 ID:rryB5sm6
武器の強化ランクも頼む

333 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 21:59:45 ID:wA3Jzbco
ランキングは日本だとありがたくないシステムだな
レベル知られたくない廃人多いし

何よりもそこまでレベル上げに必死な人が少ない
PVPも戦争が主だしな

334 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:17:49 ID:PIUWI/uo
>>331
ステリニュ後は幸運戦士よりフォノスのほうが良い

335 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:20:33 ID:UhXzaoIk
いやいやかなりあるよ
スマホの課金ゲーのイベントとかランキング上位になるために一生懸命課金してるからね
それか、需要が無いなら需要を作ればいいんだよ
スマホゲーの真似して、イベント期間中の経験値獲得上位に次の更新まで専用装備や専用変身とか使えるようにすればいい
スマホの課金ゲーに比べてリネってそういう煽り要素が無いし
やっぱり、競争って人間のやる気の源だからね

336 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:28:06 ID:UhXzaoIk
リネの運営って小学生レベルだから
もっとソシャゲの真似して、イベントもただマップとか経験値2倍じゃなくて
ランキング形式にしてよく言われてる、射幸心煽るべきだよ
んで上位にアイテム配れば良し
そうじゃないとつまらん

337 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:28:55 ID:bovZMUVg
一部の馬鹿から摂取できりゃそれでいいしな。もとよりそれが狙いだし

338 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:30:26 ID:/hNFkjFQ
とうとうリネにもランキング本格導入だな!
ソシャゲーの怪盗や戦国ロワを思い出すw
間違いなく利益は一時的に跳ね上がるけど、付いていけない者は引退してく

339 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:40:01 ID:S4Jdufg.
摂取とかいってる奴は人を馬鹿にする資格ないと思うぞ

340 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:44:50 ID:/hNFkjFQ
ぶっちゃけ!まだレベルでのランキングだから良心的
イベントランキングとか実装されたらイベ内容がお粗末でも成り立つから怖い
ユーザー同士の不毛な競争ですわw

341 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:45:20 ID:JbAVTEOU
このまんまPvP振興っぽい内容だとコケると思うけど
狩りの成果を上手くスコア化するとかで適当な報酬をぶら下げればそこそこ受けると思う
今やってるスタンプイベの報酬のラインナップ程度でも多垢で臨む乞食勢居るみたいだし
個人単位のほかにクラン単位のランキングも設ければ下手すりゃ戦争より賑わうかもね

342 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:50:13 ID:kWOaVjI2
廃止されたけどタウンリーダーっていうランキング制度あったじゃん

343 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 22:50:52 ID:ktQ6LOao
昔UBでランキングあったよな 通常じゃなくてイベのやつ
升使って強引に入場したり内部で排除したり・・・
FI独占の頃だっけかな

344 名無しさんが接続しました :2015/06/24(水) 23:31:50 ID:bovZMUVg
>>339
搾取だったな。失礼した

345 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 00:05:46 ID:Uk5T1gPQ
リネの上位プレイヤーとか積み重ねてきたものが凄まじいだろうから
逆に興味あるな

346 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 01:38:57 ID:BzYT7.QA
攻城時間に城の入り口で透明状態になると、透明状態が解除されHPが大幅に削減されます。

347 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 04:09:48 ID:jw/ijKkE
狩り効率ランキングなんて作ったら
さらに弓エルフ減るな…

348 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 05:24:26 ID:7hj91jKs
つかJPだと経験値合算が課金化されて
経験稼ぎやすいキャラで稼ぐ→人気少ないエルフに合算して高ランク入りウマー
とかありそう

349 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 11:34:21 ID:wLB/W0ec
>>347
マトモな開発ならLvやクラスの格差を均すように補正かけると思うがリネの場合開発も脳筋マンセーだからな
補正とか掛けない生の経験値効率ランキングとかあり得そうで怖い

350 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 11:38:01 ID:pkJmiIEI
ルームティス 黒の性能らしいんだけど、読めない><
걸이
축복받은
룸티스의 검은빛 귀걸이
+0
AC-1
+1
AC-2
+2
AC-3
+3
AC-4
추가 대미지+1
원거리 대미지+1
AC-5
추가 대미지+1
원거리 대미지+1
+4
AC-5
추가 대미지+1
원거리 대미지+1
AC-6
추가 대미지+2
원거리 대미지+2
추가 대미지 확률+2%
+5
AC-6
추가 대미지+2
원거리 대미지+2
추가 대미지 확률+2%
AC-7
추가 대미지+3
원거리 대미지+3
추가 대미지 확률+3%
+6
AC-7
추가 대미지+3

원거리 대미지+3
추가 대미지 확률+3%
AC-8
추가 대미지+4

원거리 대미지+4
추가 대미지 확률+4%
+7
AC-8
추가 대미지+4
원거리 대미지+4
추가 대미지 확률+4%
AC-9
추가 대미지+5
원거리 대미지+5
추가 대미지 확률+5%

+8
AC-9
추가 대미지+5
원거리 대미지+5
추가 대미지 확률+5%
AC-10
추가 대미지+6        ←これ何?
원거리 대미지+6      ←これも何?
추가 대미지 확률+6%   ←あとこれも何?

351 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 11:57:16 ID:Xoa0dMvE
>>350
>>315読むよろし

352 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 11:58:17 ID:AGrrUV5E
>>350
추가 대미지+6 →追加ダメージ+6
원거리 대미지+6 →遠距離ダメージ+6
추가 대미지 확률+6% →追加ダメージ+6%

by JP lover

353 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 12:00:30 ID:pkJmiIEI
>>351
す、すいません、載ってたんですね

354 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 12:12:07 ID:pkJmiIEI
>>352
有難う、本当にすいませんでした
でも強すぎますねルム黒

355 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 20:27:04 ID:jw/ijKkE
追加SPはないのか!?

356 名無しさんが接続しました :2015/06/25(木) 22:27:06 ID:FfGBzSCg
月下に黒以外の記事でたよ

357 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 07:44:50 ID:ZemGoTe.
JPは課金ランキング実装

358 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 09:51:46 ID:QeyLl/G2
AC-10追加+6とかもはや別ゲーだな。。。

359 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 10:22:32 ID:q5ZZC3i6
課金者と無課金者ではすでにそのくらい違う
まあ、さらに格差が広がるのは問題だと思うが

360 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 11:01:53 ID:EeQLgdto
最近の課金アイテムってほぼアデナでも買えるんだから
単純に課金無課金で線引きできんと思うけどな

現金もアデナも無いやつはしらん

361 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 12:20:14 ID:q5ZZC3i6
まあね
でもVIPエンチャ、防御の紋様、ドラブラなんかは課金だしなあ

362 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 12:29:53 ID:UzHH68iE
http://lineagenshop.plaync.com/lineage/goods/detail?dgi=501006&dci=29
黒ルームティス21個で50000ウォンかな?

363 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 15:16:09 ID:aUwsaZoM
JPはPvP不人気だし格差が生じてもKRにくらべて影響は小さいだろうから何とかなると思うけど
強力な課金装備のせいで非課金装備が短命化しすぎなのは問題だと思う

364 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 15:37:06 ID:9bYs.hbc
日本円で4000円=5万ウォンらしい
一個200円きるのか

365 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 16:34:33 ID:nWWjZTK2
JPでは驚きの一個1000円!
5個セットがなんと4800円!

366 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 16:51:24 ID:zVR8aH1Q
庶民派プラチナ会員様がバカバカしいと文句言ってた
今は課金やめて新鯖ちょっとやって他のゲーム配信してるな

367 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 18:40:41 ID:9bYs.hbc
日本が5倍近い値段っておかしいだろってGM日記に書き込んだらなんて返してきたんだったけか
出るアイテムや調整はルム有りが前提になってるんだがな

368 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 18:54:01 ID:9bYs.hbc
たしか2chのスレタイにもなってたな
コリアンゲーやるからだ 自業自得とか書かれてたな
なにが自業自得なのかわからないのに納得しちまったもんだ

369 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 22:18:57 ID:qGP1.bKw
二次職の実装きたな。

370 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 22:55:59 ID:ff4JGzS6
はいはい

371 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 23:03:00 ID:qHO6AQDE
もう実装されてるだろ
ナイト→ドラゴンナイト
   →戦士

372 名無しさんが接続しました :2015/06/26(金) 23:37:45 ID:FaOBeJ1A
>>365
1個1000円
10個8900円じゃなかったか?

5個セットはなかったはず

373 名無しさんが接続しました :2015/06/27(土) 00:37:06 ID:Lz1QQQ0g
10個8900円で 燃える時間は一瞬

374 名無しさんが接続しました :2015/06/27(土) 01:33:09 ID:WTmMUdVA
あの虚無感と言ったらwwww

375 名無しさんが接続しました :2015/06/27(土) 01:48:17 ID:5g1HECKU
パチンコ・パチスロよりも酷いからな
こういうのこそ規制対象にするべきだと思うんだが実態は知られていないという事か

376 名無しさんが接続しました :2015/06/27(土) 02:25:27 ID:cOa3p5rs
ガチ課金勢に感謝してアデナで買ってるわ
しかし前回は市場にほとんど出回らなかったからボッタくりに抵抗が出てきたかも

377 名無しさんが接続しました :2015/06/30(火) 06:43:38 ID:xNLJVRxU
感謝したことないな
養分共を心からバカにしながらアデナで買ってる

378 名無しさんが接続しました :2015/06/30(火) 08:19:19 ID:viwQGC0s
バカにでもしないと精神の平穏保てないからだろ

379 名無しさんが接続しました :2015/06/30(火) 09:38:59 ID:DX3tnAoI
価値観の違いなんだから互いに理解し合えるわけがない
これからも養分共をバカにしながらアデナで課金アイテムを買います

380 名無しさんが接続しました :2015/06/30(火) 10:21:42 ID:owyZslAI
>>375
規模の問題だろうね 可能性としてはスマホのガチャ規制に絡んでいずれ何かしらの法規制は来るかも
知れない

381 名無しさんが接続しました :2015/06/30(火) 11:27:58 ID:ZWtkkVO2
課金出来ない失投厨おつだからw
働けよw

382 名無しさんが接続しました :2015/06/30(火) 18:17:32 ID:jRCqIGAw
野球でもやってんのか

383 名無しさんが接続しました :2015/07/01(水) 01:08:30 ID:R2rybUm2
金はあるがこのゲームに金つぎ込むほどガチでやってないしな
他のゲームの合間にやるゲームに払ってたらキリ無いわ

384 名無しさんが接続しました :2015/07/01(水) 01:44:25 ID:JpdTCmSc
>>383
ゲームゲームって糞ワロ
おまえはどんだけゲームばっかやってんだw

385 名無しさんが接続しました :2015/07/01(水) 04:28:34 ID:R2rybUm2
なんか勘違いしてないかお前

386 名無しさんが接続しました :2015/07/01(水) 07:51:11 ID:kwW.NzTM
文章の面白さを揶揄されてんのがわからんのかw

387 名無しさんが接続しました :2015/07/11(土) 08:23:18 ID:D1Rbz3JU
課金装備で完全上位互換出すのがまずいんだよな
使い道を少しくらい残しといてほしいもんだ

388 名無しさんが接続しました :2015/07/11(土) 10:04:38 ID:iFAwq4S.
課金装備買えない人のための既存装備

389 名無しさんが接続しました :2015/07/11(土) 11:15:23 ID:JNElptlc
>>387
でも、完全上位互換じゃないと課金しないじゃん
運営:金が入る
課金者:強くなる
非課金者:課金者が使っていた装備が安値で手に入る

幸せな世界

390 名無しさんが接続しました :2015/07/11(土) 11:20:00 ID:7s./EYAw
それに決戦装備した同レベルの相手がいても、こっちが2人いればまずまけないし、
1人でも安くなった良い型落ち装備もってればぎりぎり競り負ける程度ですむかな。
ようするにそこまで圧倒的差がでるゲームではない。

391 名無しさんが接続しました :2015/07/11(土) 12:07:29 ID:Kxv8bVfE
だがACすげーよくしたいなら課金より既存装備でOEのがいいわけで・・・・

392 名無しさんが接続しました :2015/07/11(土) 16:06:25 ID:KcUz.WUI
無双できるような課金装備出したらそれこそマジで終わりだろうな
万単位の人口のゲームですらそれしただけで一気に半分以下なったし
こんなゲームあっという間に人いなくなるよ

393 名無しさんが接続しました :2015/07/11(土) 17:25:59 ID:aglivWTg
英雄装備がそれに近いけど、まぁ期限付きだしな

394 名無しさんが接続しました :2015/07/13(月) 14:17:37 ID:z8GG7eBg
課金英雄装備 強化可能 期限14日 1個2000円

頼む

395 名無しさんが接続しました :2015/07/24(金) 18:09:17 ID:qk1h85O.
KR 07/22 本サーバー

* ギランコロシアムリニューアル

1. 奇妙な空中庭園では、コロシアム管理人「ピコロス」NPCがこれ以上出現しません。


2. ギランコロシアムが、以下のように変更されます。

1). 入場方式

a. ギランコロシアム管理人「ロロコ」NPCを通じて、入場可能
- 合計5つの管理人を通じて、それぞれ異なるコロシアムへ入場可能に。毎日22時30分に進行
- 10分前の案内
- 5分前から入場可能
c. 全クラス、65レベル以上参加可能

d. 入場料、10000アデナ

e. 1コロシアムに、最大50人入場可能


2). 進行方法

a. 全3ラウンドで進行

b. 全ラウンドごとに、一般的なモンスターとボスが出現

c. 全ラウンド終了後、休憩時間が存在


3). 勝敗条件

a. 制限時間内に最終ボスを倒した時、勝利

b. 制限時間を超えた場合、コロシアム終了


4). 補償案内

a. ボス死亡時に、経験値報酬(52レベル基準)
- 1,2ラウンド、それぞれ1%経験値獲得
- 3ラウンド、3%経験値獲得

b. 各ラウンドの休憩時間に、アデナがドロップ

c. ボスを倒した時、アイテムドロップ


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

396 名無しさんが接続しました :2015/07/24(金) 18:10:49 ID:qk1h85O.
KR 07/22 本サーバー

* その他

1. ランキングを知らせる星形が、イメージに変更されます。


2. 「エルジャベの卵」と「サンドワームの砂袋」アイテムの報酬が、変更されます。
詳細については、リネージュ公式ホームページでご確認ください。


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

397 名無しさんが接続しました :2015/07/24(金) 18:13:41 ID:qk1h85O.
エルシャベの卵から獲得できるアイテム

武器
ダークネスクロウ
ダークネスデュアルブレード
ダークネスクロスボウ
ルナのロングボウ
古代ダークエルフソード
古代のエルヴンボウガン

防具
ストーングローブ
アントクイーンシルバーウィング
アントクイーンゴールデンウィング

装身具
賢者のネックレス
フォノスオークアミュレット
輝くサイハのネックレス

その他
エリクサー(CON)
ピュアエリクサー
技術書(カウンターバリア)
閉ざされた上級オシリスの宝箱
閉ざされた下級オシリスの宝箱
防具強化スクロール
武器強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
最高級ルビー
最高級サファイア
最高級エメラルド


サンドワームの砂袋で獲得できるアイテム

武器
ダークネスクロウ
ダークネスデュアルブレード
ダークネスクロスボウ

防具
ストーングローブ
アントクイーンシルバーウィング
アントクイーンゴールデンウィング
アイアンゲートル

装身具
賢者のネックレス
フォノスオークアミュレット
輝くサイハのネックレス

その他
エリクサー(CON)
ピュアエリクサー
ウォリアーの印章(デスペラード)
闇精霊の水晶(アーマーブレイク)
閉ざされた上級ククルカンの宝箱
閉ざされた下級ククルカンの宝箱
火炎の気
寒冷の気
武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
最高級ルビー
最高級サファイア
最高級エメラルド

398 名無しさんが接続しました :2015/07/24(金) 19:27:21 ID:FEHMtYJY
KR夏イベントきたな
JPは来週だよなナカムラぁ

399 名無しさんが接続しました :2015/07/24(金) 19:44:01 ID:lT7dL0j.
再来週ですらない
その為のジェムストーン削除延期

400 名無しさんが接続しました :2015/07/25(土) 07:07:14 ID:suVCShsg
ライブ行ってる暇あったらイベント作れよ
自分が行った事くらい守れよ中村

401 名無しさんが接続しました :2015/07/26(日) 14:08:40 ID:Kip36.bI
KRでついに89lvが誕生したらしい

402 名無しさんが接続しました :2015/07/27(月) 06:35:17 ID:clTQNqWQ
88でも89でも何の感動もない
昔はもう少し盛り上がったんだが

403 名無しさんが接続しました :2015/07/27(月) 07:27:22 ID:FdJzj4os
88変身&90変身実装はよ

404 名無しさんが接続しました :2015/07/27(月) 08:14:23 ID:n4nyIPVg
イベント=課金アイテム販売集金

405 名無しさんが接続しました :2015/07/27(月) 08:58:51 ID:rRrkybLY
Lv89とか、生きてる間に不可能だな
大昔のDVC(1h0.5%)→二の丸(1h10%)

このくらいのレベリング変化が来ないと無理

406 名無しさんが接続しました :2015/07/27(月) 15:20:19 ID:UNm1pmFk
韓国鯖でLv89か
今は金策狩りするのが正解だな
本丸は経験値3倍ぐらいになるだろw

407 名無しさんが接続しました :2015/07/27(月) 22:59:09 ID:rRrkybLY
金策?
課金して一瞬だろ
鬼廃課金出来るように、バイト増やす方が早いぞ

それにゲームをその頃まで維持する為にも課金し続けろ
でないとゲームそのものが消える

408 名無しさんが接続しました :2015/07/28(火) 09:17:35 ID:0XLM.B0o
馬鹿じゃねーの、こんな開発費掛からないゲームが消えるわけねーだろ
文様だけ買え

409 名無しさんが接続しました :2015/07/28(火) 20:52:07 ID:qPU/U/L6
有料で毒クエ上限70まで上がり
LV70〜75、LV75〜80専用の超高率の有料狩場
LV80〜の祈りの文様
85辺りからまぞくすると廃人が更に課金する

410 名無しさんが接続しました :2015/07/28(火) 21:44:25 ID:gFi7w6ZU
>>409
向こうはそんなアップきてるのか
すげえな

411 名無しさんが接続しました :2015/07/28(火) 22:00:04 ID:4irT9ON.
バカの妄想だ
今日日80にすらなれない雑魚のな

412 名無しさんが接続しました :2015/07/28(火) 22:02:29 ID:6pK057zk
もうLV80キャラをそのまま売れよ
シャラメンドクセー!

413 名無しさんが接続しました :2015/07/28(火) 22:06:36 ID:z2YqSZLQ
アデナもキャラも買えるだろ
非公式サイトで

414 名無しさんが接続しました :2015/07/29(水) 00:00:47 ID:pFyWNckg
89レベルナイト誕生お祝いバフnpc登場

415 名無しさんが接続しました :2015/07/29(水) 10:09:50 ID:5qYketLA
412君はめんどくさいの前にシャラを付けるって事は長野県民だね?

416 名無しさんが接続しました :2015/07/29(水) 10:12:53 ID:zWUaiTHU
KRって不正や共有当たり前だからあまりすごさを感じないんだよな
日韓W杯4位とかキムヨナ見てもすげーって思わないのと同じで

417 名無しさんが接続しました :2015/07/29(水) 10:43:48 ID:.Xgs.5Oo
シャラは山梨県な

418 名無しさんが接続しました :2015/07/29(水) 10:46:44 ID:5qYketLA
山梨県なのか❗
それはすまねえ、最近転勤で長野にきたんだがみんなシャラつけてるから長野かと

419 名無しさんが接続しました :2015/07/29(水) 10:58:22 ID:iJaCLtEQ
いくらなんでもみんなシャラメンドクセーはないだろwwww

420 名無しさんが接続しました :2015/07/31(金) 12:38:11 ID:7DIvxZ62
俺千葉なのにシャラ使うなぁ
なんでなん

421 名無しさんが接続しました :2015/07/31(金) 13:58:18 ID:WbLyIejg
>>420
3親等以内に山梨県民がいるんだろ

422 名無しさんが接続しました :2015/07/31(金) 19:57:38 ID:HQEh0ZVA
しゃらくせー

423 名無しさんが接続しました :2015/07/31(金) 22:14:11 ID:ArJxkYrQ
しゃらら〜ん

424 名無しさんが接続しました :2015/07/31(金) 23:58:42 ID:RVlN4UKo
DKFB
COI

UBで通常ドロップ
韓国バージョンは地面にばら撒き方式

これは値下がりくるで

425 名無しさんが接続しました :2015/08/01(土) 00:19:48 ID:8apVK4eY
韓国女子の上の口は激辛
下の口は甘辛
尻の穴は中辛
血はキムチ汁

426 名無しさんが接続しました :2015/08/01(土) 00:25:13 ID:dvMdfsOM
ドロップ一覧にあっても年に何個出るかどうかのアイテムもあるんだし、ほとんど変わらんと予想

427 名無しさんが接続しました :2015/08/01(土) 23:34:41 ID://A.w0PU
KRで来たというアクセサリの合成についてだが
合成で+7とか作ることは出来ないのだな、
強化数が無条件に1上がる大安売りだと思ってたが、それは違うようだ
+3が16個あっても+7が出来るわけではない

おいしいのは+4の二個から+5性能の祝福4を作るか、
+5二個から+6の性能の祝福された+5がつくれるだけか
7の性能がほしいなら+6が2個とかなるが、これは厳しそうだろう

428 名無しさんが接続しました :2015/08/02(日) 01:10:25 ID:mMDQ/jeo
アクセサリじゃなくてルムティス合成ね

KRのルム強化動画だと、4を複数作って合成してから4祝福ルムティスを強化してたな

429 名無しさんが接続しました :2015/08/02(日) 11:12:10 ID:9Iy.1PPk
もちろん、スナッパーリングとルムティスイアリングのこと
>>428さんの
祝福4の強化でも、結局コストは同じかな

今回で4から5の強化は、かなりしんどかったから祝福5もキツイことは容易に想像できる
チャージ貯めておかなきゃ、複数作成は無理だ

430 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 15:07:28 ID:JoH7MgWE
KR 08/19 本サーバー

こんにちは。リネージュです。
8月19日(水)のアップデート内容を、ご案内差し上げます。

* その他

1. ドラゴンレイドの入場レベルが、以下のように変更されます。

1). 一般サーバー:70レベル以上
2). 特化サーバー:65レベル以上


2. ドラゴンレイドの報酬が、変更されます。

1). 「ディスインテグレート」、「カウンターバリア」、「タイタン:ロック」、「タイタン:マジック」アイテムを削除
2). レイド成功時に、以下のアイテムを確率的に獲得可能
-アンタラス:「地竜の輝くルーンストーン」
-パプリオン:「水竜の輝くルーンストーン」
-リンドピオル:「風竜の輝くルーンストーン」


3. 各竜の輝くルーンストーンを使用すると、以下のアイテムのうち1つを獲得できます。
獲得したアイテムは、完全なメッセージで案内されます。

1). 地竜の輝くルーンストーン:タイタン:ロック、ディスインテグレート、カウンターバリアー、アーマーブレイク、デスペラード
2). 水竜の輝くルーンストーン:タイタン:マジック、ディスインテグレート、カウンターバリアー、アーマーブレイク、デスペラード
3). 風竜の輝くルーンストーン:タイタン:ウェーブレット、ディスインテグレート、カウンターバリアー、アーマーブレイク、デスペラード

リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

431 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 15:08:31 ID:JoH7MgWE
KR 08/19 本サーバー

こんにちは。リネージュです。

8月19日(水)のアップデート内容を、ご案内差し上げます。

* その他
4. 以下のアイテムが、数量性アイテムに変更されます。

1). 魔法書
2). 技術書
3). 精霊の水晶
4). ドラゴンナイトの書板
5). ウォリアーの印章
6). 闇精霊の水晶
7). 記憶の水晶

リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

432 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 15:10:29 ID:JoH7MgWE
KR 08/19 本サーバー
パワーブックより。

ドラゴンレイド成功時に得られた魔法書(ディスインテグレート) 、技術書(カウンターバリア) 、ウォリアーの印章(タイタンロック) 、
ウォリアーの印章(タイタンマジック)が、削除された。
代わりに、3種のルーンストーンが袋アイテムに変わり、ここから各種レア魔法書をランダムに得ることになった。

また、恐怖難易度だけで出ていたルーンストーンが、一般難易度でも得ることができるように修正された。

433 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 15:23:14 ID:dnAaKzdA
>>431
これさっさともってこい
来月まで待ってやる
わかったかハゲ

434 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 15:26:41 ID:b6w6S43U
どのレイドからもデスペラードGETのチャンスか
いいね

435 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 16:11:07 ID:MDH6OAO.
JPとの温度差w

436 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 16:24:46 ID:26rao5zA
月下の韓国UP告知見てるとリネしたくなるよな〜
どうして日本のUP内容見てるとリネ糞としか出てこないんだろね中村
オマエじゃわからないよね

437 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 16:27:32 ID:MDH6OAO.
JPは定期的にアップするんじゃなくて一気に詰め込んで持ってくるからな

別に悪いことじゃないよ、遅れが1年とかふざけた事にならないならな

438 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 17:07:42 ID:b6w6S43U
あっちの面白そうなイベント→日本には来ない、または改悪されて来る

あっちにない課金イベント→日本のみ

現状こんな感じ

よくよく言われてるNCJはNCの言いなりだから悪いのはNCだ!ってのが怪しく思えてきた

439 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 17:25:34 ID:ZEKm1OIA
日本円が欲しい課金関連だけは力を入れる
それ以外はどうでもいいから1年後に来る
それだけの話だと思うがね

440 名無しさんが接続しました :2015/08/19(水) 22:41:11 ID:y7F3ReA2
ネ糞ゲーですら韓国のアプデを数週間後に日本で実装してるというのに・・・

441 名無しさんが接続しました :2015/08/21(金) 17:50:22 ID:SWPr2Mwo
課金豚がいなくならない限りどうにもならない

442 名無しさんが接続しました :2015/08/22(土) 09:50:47 ID:DhmXqq1w
課金豚がいなくなったらリネ終了で皆ハッピーww

443 名無しさんが接続しました :2015/08/23(日) 16:33:44 ID:caM3JlqA
金も払わないで楽しもうってのが

おかしいだろ?

444 名無しさんが接続しました :2015/08/23(日) 16:37:01 ID:AyU5dfvs
かといって、金が多いやつが勝つという図式が強すぎると、
金をどれだけ無駄にするかってだけのゲームになるからなあ。

445 名無しさんが接続しました :2015/08/23(日) 16:39:10 ID:43dkEr5o
>>444
現に今そうじゃん
課金と名のつくMAPやアイテム以外ゴミか極悪低ドロップしかないじゃん

446 名無しさんが接続しました :2015/08/23(日) 17:18:33 ID:x3mXOlx.
>>445
沢山金を落としてくれる少数のユーザーがそうしてくれと要望送って
ネ糞ンNCもその方がそれ以外のユーザーから文句は出るが売上伸びるからってことで
今みたいなやり方してるんだよ
人が減って客単価上がっても課金廃人がカバーしてくれる実情だからね
人が減ると狩場も空いて狩りしやすいし
大体課金廃人はクランで固まってるから大抵のBOSSは身内で食えちゃうし

もし人少なくなりすぎて倒せない敵が出てきたら課金廃人は要望で今度は
何か新しいドーピング課金アイテム出してくれ^^とかNCに言い始める
リネはもうそういう感じにズブズブになってしまってるから
苦情・要望送って変えるのは至難の業なんだよ

一番金落とすユーザーがそれを望んでいないNCも望んでいないんだから
どうやったってムリな話なのよ

自分は今のそんなリネを変える気はもう無いしどうぞご勝手にやってくれと思ってる
顔真っ赤にして何とかしようと一生懸命になるのが好きでそれが趣味イキガイな
ちょっと病んでしまってる人いるけど、実際のところそういう人間はしたらばネタに貢献してるだけ

だから同じ歴史をグルグル繰り返してるでしょ
ただの病気なのよ
でも不毛なんだけども、それもまたその人にとっての人生だろうから
勝手にやってればいいんじゃないかなとも思う

447 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 11:05:58 ID:3.fb/vBs
9/3KRテストサーバーのイベントでイベント期間中だけ使用できる
レジェンド武器を入手出来るようです。

もらえるレジェンド武器の中にはキーリンク・チェーンソード・弓・
戦士用斧も含まれているようなので今後本鯖にこれらのレジェンド武器が
実装される可能性もあるかもしれませんね。

448 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 11:19:47 ID:3.fb/vBs
>>447
一応ソース貼っておきます。
ttp://lineage.playforum.net/bbs/view/1013?idx=27255&page=1

弓・・・ガイアの激怒
6/6 追加+27 遠距離命中+10 ダメージリダクション2 DEX+3 貫通効果
MP吸収のエフェクトが出るが現在効果はない模様


戦士用片手斧・・・タイタンの怒り
35/39 追加+19 近距離命中+5 STR+2 片手斧なので両手に装備することも可能


キーリンク・・・ヒペリオンの絶望
33/33 INT+3 SP+5 一定確率でライトニングストライク発動


チェーンソード・・・クロノスの恐怖
33/25 追加+25 近距離命中+12 STR+2 HP吸収効果

449 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 12:29:28 ID:cUbzJink
レジェンド武器・・・
執行剣並みの入手難度なんだろうけど、性能が壊れすぎじゃね?
むしろ執行剣すら見劣りしてる気がする

450 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 13:25:28 ID:1LOWJBJs
武器にDR付くのか

451 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 14:19:47 ID:fc40D8iM
全部巨人関係の名称だな
巨人の鍛冶屋が作ってくれるのかな

452 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 14:19:51 ID:YkQtx3Jo
MP吸収着いたらトリプルアローで鬼強だな

453 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 14:34:17 ID:R1kBIwJs
魔族弓と同じとかいてあったから
なんとかトリックとかいうやつじゃないか?

454 名無しさんが接続しました :2015/09/08(火) 14:38:23 ID:uKPza6zA
まぁ一般人には関係のない話やなぁ

455 名無しさんが接続しました :2015/09/09(水) 08:42:55 ID:h0u7WVTI
DEはまたノケモノか

456 名無しさんが接続しました :2015/09/11(金) 19:22:16 ID:OiuxPc9U
最近韓国自体も開発スピード遅くなってきたな
大したアップデートがすでにずっとない

457 名無しさんが接続しました :2015/09/12(土) 00:52:51 ID:rCMoufms
テスト鯖実装直前の新マップや新要素が4つほど控えてるようだが。
JP向けのもあるし追い付くのを優先してほしい。

年内に本丸実装します。
 ↓
無理でした。
KRからのローカライズが遅れてるのでそっちに追い付くのを優先します。
でもJP独自のソロID詩魂の塔を夏に実装します。
 ↓
スルー。
傲慢はまた延期。
何故かJP独自で糞対人コンテンツ実装。

458 名無しさんが接続しました :2015/09/12(土) 00:57:04 ID:rCMoufms
>>451
古代巨人の遺跡から材料が出るだけで巨人の生き残りはおらんだろ

459 名無しさんが接続しました :2015/09/12(土) 01:02:36 ID:rCMoufms
いや、黄昏の山脈にいるジャイアントは古代巨人の生き残りの成れの果てだっけ?

460 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 10:52:24 ID:lv/SMLlo
俺のライアリングがまた強化されてしまうのか

461 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 12:21:11 ID:IxOf72PA
ライアリングつええええ

462 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 13:03:09 ID:6nNI/s6k
ライアのリング AC -5、スタン耐性 +5、恐怖耐性 +3

463 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 13:07:37 ID:sUm9MjPk
PKする人からすれば万能防具だよね

464 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 16:06:40 ID:QYt0d6oI
恐怖耐性ってなんだ?

465 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 16:12:09 ID:XCV0nIPU
対デスペラ

466 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 16:58:38 ID:HLZf/whE
フォノスオークのネックレス AC -2、STR + 2、最大HP + 40、最大MP + 20、恐怖耐性 +5
賢者のネックレス         AC -2、INT + 2、最大HP + 40、最大MP + 20、恐怖耐性 +5
輝くサイハネックレス      AC -2、DEX + 2、最大HP + 40、最大MP + 20、恐怖耐性 +5
恐怖のネックレスNew!      恐怖耐性 +6
ライアのリング          AC -5、スタン耐性 +5、恐怖耐性 +3
クロノスのベルトNew!      恐怖耐性+4、PvPダメージ減少 +2

フォノスと賢者が更に上がっちゃううう

467 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 18:05:14 ID:pS0sFltE
ラオンやアヌビスにもつけてやってくれよw

468 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 18:30:41 ID:YuXN09Iw
恐怖耐性ってんだからフィアーにも耐性あるといいんだけどな

469 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 18:46:15 ID:W72kT6Qw
PK鯖限定みたいな使用だな
NoPKが好まれる日本は関係ないわ

PK?戦争?
(苦笑)

470 名無しさんが接続しました :2015/09/17(木) 21:37:21 ID:3oVL10zo
GRがデスペラ使ってこなかったっけ?
ボス狩りクランならほしいんじゃない?

471 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 04:41:46 ID:T1IXa2Eo
>>470
韓国はGR弱体化パッチで弱くなった

日本でも1人程度の犠牲で
火力ゴリ押しの討伐、何度も成功してる
火力で瞬殺するからデスペラとか、あってもなくても変わらんよ

472 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 07:22:25 ID:HhodC9i.
ていうか、今までのボスから考えると
耐性あげても余り効果なさそうなんだよな。

まぁ対人用っていう扱いになるっしょ

473 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 10:15:25 ID:Scy3fryw
工作はもう始まっている!

474 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 10:17:25 ID:xD27Y6Hw
>>471
闘技場のGRしか倒してないことがよくわかるな
100Fはセルに重なること出来ないの知らないの?
火力あげるのも限界あるし、瞬殺ってほどすぐしなねーよ
知ったかもほどほどにな

475 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 10:32:58 ID:1MV1muW2
>>474
VIPで飛んだセルに重なれないんですか〜?

476 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 10:55:16 ID:fdWdm7dc
黙っとけばいいことを何故言うかね…

477 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 12:03:25 ID:xD27Y6Hw
>>475
実際にGR討伐してるとこならVIPでとんだところに重なれたとしても
そこで討伐するなんてありえないってことを理解できてるとおもうけど?
前衛が重なって火力が上がったとしてもそれ以外の要因で失敗する

478 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 17:18:37 ID:FOnbpHa6
VIPで100Fに飛べない俺氏終了

479 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 18:35:50 ID:T1IXa2Eo
スレチだから1回しか書かないぞ

1セルDEで埋める
2セルDrk、槍戦士で埋める
予めどの位置に入るか大体決めておく

前衛全員Lv80以上
この火力で瞬殺出来る
タゲ固定不要、戦士でハウル回しでタゲ回し&固定出来る

前衛これだけ集めてフルボックス決められる組織なら
これで普通に食えてる
後衛よりも前衛の頭数が最重要課題
みんなリアルあるからLv80以上でも普通に働いてるし付き合いもあるし
頭数揃えるのが一番難しい

480 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 21:37:24 ID:XPYaChwA
質問です
KR公式相場を見ると+5アクセ(耳、首、ベルト)が安く大量に出てるのですが
装飾品OEの確率があがるようなアップデートでもあったのでしょうか?
それともオリムスク関連のイベントでもやってるのでしょうか?

481 名無しさんが接続しました :2015/09/18(金) 21:45:56 ID:XPYaChwA
すいません自己解決しました
オリムスクイベやってるんですね・・・失礼しました

482 名無しさんが接続しました :2015/09/19(土) 22:53:29 ID:sU5xG.dk
>>481
ちげーよバカ
韓国はNPCで、装飾品強化スクロール、属性強化スクロールが
普通にアデナで販売してるから、格安でアデナ購入出来る

日本だと溶解されるゴミアクセだが
韓国だと装飾品強化スクロールペタペタされてるだけ

483 名無しさんが接続しました :2015/09/19(土) 23:03:57 ID:1i4WxnZI
>>482
装飾SCはJPでもアデナで売ってる

そしてJPのがガチャ品があるだけ市場での売りが半額以下

484 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 01:26:25 ID:A7aPAXaE
装飾品SC売ってるのってお前のエミュ鯖だけだろバカかこいつ

あとガチャ回したことない妄想貧乏人なのもよく解った

黙っとけよゴミクズ

485 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 01:31:42 ID:e2wKgtgM
>>484
オマエこそどこのエミュ鯖でやってんだ・・・。
1億光年ROMっとけ

486 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 01:33:44 ID:2Szkuhss
装飾品SCは店で売ってるじゃん

487 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 01:46:36 ID:Ytb9N63I
知らない奴たまにいるよなw

488 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 02:46:03 ID:fJfS.azo
普通にMLC7fのオリムで売ってる。

たまに居るよな、ブーメランを投げずに自分の頭をブーメランで殴る奴w

489 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 02:46:59 ID:vF.OyHIc
ブーメラン芸人

490 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 02:55:12 ID:aiRdGo5o
ゴミクズとか書いちゃって恥ずかし過ぎwww

この頭の悪さっぷり…もしや484は中村じゃねーの?

491 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 03:07:56 ID:w0M45gCQ
>>484
お前池沼かよ
エミュ鯖のことを書いてんじゃねーぞ屑

本鯖は実装当時から装飾SCは店売りしてるわ池沼
その後にガチャに入って、店売りの半額以下になっていっただろうが

エミュ鯖の話してんなや池沼風情が

492 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 03:10:14 ID:vF.OyHIc
もうやめて差し上げろ

493 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 09:15:01 ID:56mAbrZA
これは恥ずかしいwww

と思ったが高度な釣りの可能性も否めないな

494 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 13:19:29 ID:WXWxSRoM
投げる前に刺さるゴミンス

495 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 14:14:38 ID:rt2/UDCE
おい、日付が変わる前に謝罪しとけよ。
ゴミ屑くんww

496 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 14:28:28 ID:CiSI0oBE
装飾品スクって確か以前はアデンで売ってたから
店売りしてるの常識だったよな

497 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 14:30:53 ID:2Szkuhss
まー自分が知らないからってゴミクズ黙ってろは無いわな
今でもオリムで売ってるし

498 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 17:03:12 ID:b5V4PGU2
>>484は、本鯖だと思ってプレイしていたら
実は、エミュ鯖だったんだろ
いじめてやるなよ

499 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 17:11:08 ID:9MApUCqU
昨日某鯖でGM来てたときに
某嫌がらせキャラが得意げに
このGMコマンドやってよとか言って
そんなのありませんよとか否定されててワラタ
おまいそれエミュ鯖のコマンドやぞと

500 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 19:00:00 ID:jH0apQHU
どんなコマンド?

501 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 19:04:30 ID:.VVnQxqA
↑↑↓↓←→←→BA

502 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 19:23:25 ID:cEBjWvZw
コナミコマンドw
後期では自爆コマンドwwww

503 名無しさんが接続しました :2015/09/20(日) 23:36:03 ID:9MApUCqU
.spawnや.allbaffって言ってた気がするわ

504 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 00:18:09 ID:u0f5RpSE
baff wwww

505 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 08:45:27 ID:qe245IC.
>>484
WWWWWWWW

506 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 12:55:44 ID:IbRI8lLE
10月14日「忘れられた島」が帰ってくる! 下半期大規模アップデート予告


- 他のサーバーユーザーと競争! 忘れられた島リニューアル

忘れられた島のリニューアルを通じ、新しいマップ構成と「エンシェント ガーディアン」等の新しいモンスターが配置される。

忘れられた島は80レベル以上のキャラクターが入場できる統合サーバー空間であり、ここでそれぞれ違うサーバーのユーザーが出会い、
対立して競争することになるという。

507 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 13:18:21 ID:yOvFIzEs
予告だけ見たらすげえ楽しそうだな

見掛け倒しにならんことを祈る

508 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 14:07:43 ID:UAKxhCek
リニューアルで息を吹き返した狩り場なんて一個もないだろ
しかも80制限だぞ
糞狩り場で死にコンテンツなのはもう確定してる

509 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 14:13:06 ID:umfXdkC.
KRはPKキチ多いから成り立つんだろ
JPでは無理だな

510 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 14:26:19 ID:b6rmOuM6
旧象牙よりはリニュ象牙
旧TIよりはリニュTI

冷静に考えてリニュ前の方が良かった狩場あげてみなよ
まぁ息を吹き返したかと言われるとなんとも言えない場所もあるけどね

511 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 14:33:16 ID:cQfydvqw
2度目のリニュしたTIはドワがプラチナピース落とさなくなって価値が無くなった
知識掘りしたいのにアクティブな海賊島のモンスターがクソ邪魔

512 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 14:45:21 ID:CTqHdMfc
狼も増やしてBK狩りにくくしてるしな、とにかくレアは出しにくい方向にシフト

513 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 15:21:23 ID:0D9PAxo6
>>508
OT、DV、MLCはリニュで息を吹き返している

514 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 15:33:22 ID:q3ri3aRs
FI、テーベリニュとか早くて1年後とかだろ
さすがに普通にプレイしてたら80↑まで上がってるわ

515 名無しさんが接続しました :2015/09/21(月) 19:30:05 ID:ZGLTl9lg
UBと夢幻リニュはいつですか?後者はもう、向こうで実装されてから1年以上経ってるけど。

516 名無しさんが接続しました :2015/09/23(水) 12:11:19 ID:S/shxuqA
>>508
全鯖共通ゾーンっていう新しい目論見でもある

517 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 07:21:36 ID:5XGlKYnQ
赤蟻が居た頃の蟻穴が復活すれば課金してもいいんだがな・・・
アクティブで雑魚で、未変身になればわんさか集まってくるあのカオス感
アデナと消耗品と宝石
商用チャット使わず、NPCに売却してるだけでアデナがじわじわ貯まっていくお手軽感

めんどくさくないのが良かった

518 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 08:00:17 ID:1I.8JLco
>>517
BOTが蔓延するから無理

519 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 08:37:53 ID:eQBW19Ao
無敵のスライムでも放置しとけば
BOT対策なんね?

クラ員にBP・GGP売って装備整えた頃が懐かしいな〜

520 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 09:40:20 ID:ddOZPkaY
攻撃しないだけじゃね?

521 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 09:43:58 ID:wLqUndFU
BOT対策するならエントと同じ事しないと無理だろうな

522 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 09:58:20 ID:FGDsnS6A
定期的に2次認証しないと切断されるくらいやらんと無理かもな

523 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 10:01:57 ID:FY.HV1dA
赤蟻の蟻穴にBOTは居なかった
変身していると6割がノンアクティブで不味かったのと

未変身が来ると、かなり数が居たムカデが暴走して
麻痺毒を食らってたからな
あの頃はゼニスリングも無かったしで
BOTが居なかった

BOT対策ならいくらでも方法はある
MR無視の確率サイレンスを使うアクティブモンス多くする
無敵スライム(範囲魔法有効)
範囲魔法に反応する無敵で見えないモンス配置
無敵モンス(無限MP、サキュの追走ランテレを使う。しかも距離無制限)

やり方なんていくらでもあるのに、本腰入れてやろうとせず
狩場のドロップを絞るとか、狩場撤去という、斜め上の方向性でテコ入れしてきた運営
韓国の運営が頭悪いから無理だろうな

524 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 10:04:50 ID:wLqUndFU
それやると普通のプレイヤーが面倒になって更に人が減る
簡単な計算とか定期的に出て正解すると有利なバフがつくようなゲームもあるが面倒な事には変わらない

525 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 10:05:49 ID:wLqUndFU
変な長文に割り込まれたぜ…

526 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 10:07:52 ID:FY.HV1dA
安価付けたらいいだろ
頭悪いのかよ殺すぞ

527 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 10:16:55 ID:wLqUndFU
おお怖い怖い
スーパーハカーの友達に頼んで俺が誰か調べてもらえばw

528 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 10:18:27 ID:FY.HV1dA
俺スーパーハカー
お前の後ろに居るよ
俺はスーパーハカー
お前の後ろに居るよ

529 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 12:28:05 ID:wLqUndFU
自分が空気みたいってアピールかw

530 名無しさんが接続しました :2015/09/24(木) 12:39:22 ID:KHXJVX5Q
ネクロスやシュノーヴァみたいな倒したら即湧くそこそこ強いアクティブ小ボス置いておけば良いんじゃね?

ってか試験的にJP独自調整してた狩場って割と良狩場多いよな
ホーネットが湧いてた黎明の森に赤pボロボロ落とす黄昏とか鬼湧きするDVCとかさ

531 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 14:47:20 ID:Ap2OehWg
>>529
何かお前痛いな

532 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 14:53:39 ID:NjgVf6uQ
アブラハムと釈迦はどっちの方が凄いのでしょうか?

533 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 15:02:11 ID:NjgVf6uQ
アッラーフとロスチャイルドはどっちの方が凄いですか?

534 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 15:07:04 ID:NjgVf6uQ
天文学と神学と数学と宗教学と哲学を、スケールが大きい順に並べるとどうなりますか?

535 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 15:11:07 ID:vLL4SHlc
んーとね、わかんない

536 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 15:19:12 ID:XeX5gDsk
>>529
おもしろい。ナイス

>>528
ハに点々ぬけてんぞw

537 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 15:29:05 ID:Ap2OehWg
>>536
何かお前痛いな

538 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 15:41:30 ID:XeX5gDsk
>>537
え?お前それが最大限?w

539 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:16:56 ID:1RpyxheI
どうしても脇見恐怖症を治したいのですが、どうすれば脇見恐怖症を治すことができますか?

540 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:30:02 ID:1RpyxheI
ロスチャイルドは聖書に登場しますか?

541 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:35:59 ID:vLL4SHlc
俺の性書に脇が出てくるよ

542 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:36:26 ID:1RpyxheI
超高層ビルを建てたいのですが、どうすれば建てれるのでしょうか?

543 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:37:50 ID:vLL4SHlc
まず脇を舐めるところから始めよう

544 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:39:10 ID:1RpyxheI
聖書に出てくる全概念と、数学の全概念はどっちの方が多いですか?

545 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:43:09 ID:szVXotWs
スレチで荒らしてるんじゃねーよ

546 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:43:22 ID:1RpyxheI
最高裁長官になるのとノーベル物理学賞を受賞するのはどっちの方が難しいですか?

547 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:46:13 ID:1RpyxheI
東京大学医学部医学科の学生と、東京大学理学部数学科の学生はどっちの方が頭が良いですか?

548 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:53:04 ID:1RpyxheI
ユダヤ国際金融資本とオリュンポス十二神はどっちの方が強いですか?

549 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 16:57:14 ID:1RpyxheI
天才数学者と天才物理学者はどっちの方が頭が良いですか?

550 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 17:00:30 ID:1RpyxheI
東京とアテネは世界的に見てどっちの方が有名ですか?

551 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 17:05:24 ID:1RpyxheI
計算機科学者と建築家はどっちの方が頭が良いですか?

552 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 17:06:26 ID:/qziTtpQ
さっくりNG

553


554


555 名無しさんが接続しました :2015/09/25(金) 17:18:44 ID:vLL4SHlc
ファッションキチガイ最後まで頑張れよ

556


557 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 08:23:30 ID:uNtk7Yxw
KRの新エピでモンスター図鑑ってのがあるらしいけど
ポケモンみたいに集めるんだろうか・・・

558 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 08:26:02 ID:TlOtjLg.
一定数倒すと登録される

559 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 08:52:41 ID:h1ctLhAg
登録自体は1匹だけでいい。
一定数倒すと経験値やアイテムを貰える。

560 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 09:13:04 ID:buEuJBzA
フィールドの雑魚敵倒す楽しみが少し増えていい事だ
ボスもレア以外に回数狩る事の意味が生まれて良アップといえる

561 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 09:30:50 ID:E6ibfNNQ
この手のは台湾MMOで散々やってた
NC最近パクリばっかり

562 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 09:35:53 ID:buEuJBzA
モンスター図鑑なんて今時ソシャゲに溢れてんじゃん
特許や商標でなければ良いものを取り入れるのは当たり前なんじゃね?

そんな事いったら体力をHP、魔力をMPっていうのもパクりだわ

563 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 09:47:54 ID:yUV/iEts
その通り、他ゲーのパクリだろうと何だろうと楽しめる要素をどんどん出すべき

だからナイトをなんか神聖魔法的な何かで強化していいんだよ?

564 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 10:43:09 ID:E6ibfNNQ
あんま期待しないほうがいいぞ
エリアコンプ報酬とかも持ってくるだろうしな

565 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 11:19:08 ID:5VNF/ExY
こういう図鑑を埋めていく作業は楽しそう

566 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 12:13:53 ID:buEuJBzA
>>564
逆に聞きたいが、それを持ってきて何が悪いんだ?

567 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 12:45:27 ID:nv7hIL2A
リネモン ゲットだぜ!

568 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 13:07:56 ID:DNrioF5.
図鑑にモンスターのドロップまで載ってくれるなら
いいんだが底まで親切じゃないかな。

569 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 13:15:06 ID:h1ctLhAg
NCのことだから、
微妙な狩場で狩る目的が出来る! → 不味い同一狩場に年単位で篭らないと修了できないとか苦行かよ・・・
ってことは十分に考えられる。

まあ、累積討伐数が記録されていくのはいいかも。

570 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 13:16:44 ID:h1ctLhAg
>>568
Dropと公式Wikiに載ってる程度の能力値は表示されるみたい

571 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 14:09:22 ID:E6ibfNNQ
>>566
図鑑埋めやったこと無いみたいだな
実装されてから体感してくれ
今何言ってもどうせ伝わらん

572 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 16:47:17 ID:buEuJBzA
>>571
うわーん全部うまんないよー

みたいな事を言いたいのか?
俺は埋める事のできる要素があればいいと考えてるだけで
それを全部埋めるの大変なんだぜ?とかいう意見はどうでもいい派な

573 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 17:37:00 ID:ZmvEY/LU
>>572
コンプリートしないともらえないアイテムが良すぎて、ただ埋めるだけってのが
無意味な作業と思えるようになったらどうでもいいとか言ってられないぜ

574 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 17:58:11 ID:cR1Vv88w
市場検索ですら全てのアイテム載ってないのに
モンス図鑑とか無理だろ
実装時のデータはあるにしても、その後は更新しないと思うね

575 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 18:37:21 ID:6vC2gxxc
ほんとそれ
相場検索どんだけ放置してんだろ、いい加減不便で困る
目玉の戦士実装時に戦士系だけでも普通加えると思ったけど余裕のスルーだからな、酷いもんだ


図鑑コンプリートで必須級アイテムが云々…とかだとだるいね
でもそれって形は違えど既に結構あるんだよな
カルマ8段とか、レジェンド武器とか

576 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 22:44:49 ID:7HlV65Cs
運営は中村とか無能のクズの集まりだから、今の時点で何が一番未登録なのか把握出来てないんだろ
だから追加のしようがないと

577 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 23:19:13 ID:2iNofPok
おい中村見てるか!無能運営でユーザーにストレス与えてんじゃねぇよ。反省坊主か辞めろや!

578 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 23:33:26 ID:fWA54zAU
これは言うだけ無理だと思う。韓、中、台、日と4カ国でNCは展開してるけど、日本の運営だけが単なる運営オンリーの会社だから。

韓国は当然本国で、開発運営の本体だ。
中国はテンセントが運営で、ここは中国3大ポータルのひとつでトップは習近平とも近い。
リーグオブレジェンズのライオットの親会社でもある。
台湾はビーンファンだが、ここはガマニアのゲームポータルで、ガマニアは自社でルーセントハートなど色々開発運営してる。

日本だけが開発がなくて、NCゲームの運営だけ。マンパワーもノウハウも段違いなのはもうしかたない。

579 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 23:34:48 ID:ak9m14g.
つまり本来であればKRテイストのリネージュを一番楽しめるのが日本のはずだが・・・

580 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 23:35:28 ID:6Nu3/4/I
リネの運営も片手間ついでに運営してるようにしか見えない

581 名無しさんが接続しました :2015/10/01(木) 23:57:09 ID:qCbuZ8oo
相場検索が追加されないのは担当がいないとかいう話は
本当なんですかねえ・・・

582 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 05:33:14 ID:bx953aqw
USみたいに自前開発になるとコケたら終了の覚悟がいる
運営だけならコストは掛からんが開発が本国頼みで完全に言いなり
権限は少ないだろうがNCJはもっと働けるだろうよ、
過去にKRにBOT対策で絞りまくったアプデのドロップを調整要請したこととかあるんだしな

>>581
ケン鯖のGM血盟で来たGMが言ったのは本当
ただそれの真偽は不明だがどっちにしろ杜撰すぎる

583 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 05:49:35 ID:/F/KHusU
担当がいない…って担当割り当てろやwwww
一人でも1週間も掛からずに出来るでしょうに…

マジでお願いします

584 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 06:28:08 ID:Y1cQryOI
昔と違って今はGMがそこそこの話を出してくれるから要望も少しは出しやすくなったんじゃないか。
採用されるかは…。

585 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 08:01:10 ID:f6S7stvo
>>581
そんなに複雑な作業がいるとは思えないのだけど
担当が居ないんじゃなくて、担当しようとする人が居ないの間違いだろ

586 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 09:26:36 ID:7GC6XnpQ
まだこんなゲームやってんのか・・・しかも文句いいながら・・・

ニワトリ並すぎる

587 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 10:16:37 ID:aLHe1XXE
大規模アプデがあったのに、それと無関係なレスで伸びてるのか・・・。

銀、ミスリル、オリハルコンのアンデッドダメの調整は、個別調整なのか、全部底上げなのか?
全部下方修正は流石に無いと思うが。
全面的な狩場リニュで、二の丸MLC級かそれ以上の高効率狩場が出来て狩場の選択肢は増えそうだが
美味い狩場の弱点属性は何なのか。
価値が上がる武器、下がる武器が出てきそうだ。

588 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 10:23:45 ID:MikydtXc
>>573
そうなったら放置すればいいやん
人間生まれてしまったらいつか死ぬんだから絶望して俺は今死にますってか?
過程や経過を楽しめよ

589 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 10:33:19 ID:/F/KHusU
>>587
いろいろ変わりすぎててさすがにもう少し詳細出ないとなんとも言えないな…

アンデッド特攻はどうなるんかね
銀>ミス>オリ がファンタジーチックだけど、逆かなぁ、やっぱり

590 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 11:04:32 ID:YBlrEVx6
ファンタジー物で希少性あるのは
オリハルコン>ミスリル銀>シルバー だしもし3種類でアンデッド効果変わるならこの順になりそう
でもオリハルコンがアンデッドに強いって設定自体レアだから
ミスリル銀>シルバー>オリハルコン になるのもあり得そう

ただ個人的には3種類一律で効果アップかダウンだと予想する

591 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 12:22:03 ID:aLHe1XXE
公式BBS情報だが、リネも一時期、銀>ミス=オリ だった時代があるらしくてそれに戻るんじゃないかって意見と
価値的に銀<ミス<オリになるんじゃないかって意見と全部一律上昇って意見に分かれてた。

個人的な考えでは、武器性能もキャラ性能も昔と比べて倍以上に強くなってきて
対アンデッドの平均10.5ダメが埋もれてきてるんで一律大幅上方修正なんじゃないかと予想。
初期の頃はLv補正無し、Str補正+4くらいの合計キャラ補正+4くらいで
武器もKatが平均5.5にdaiで+6、EWで+2の合計13.5、キャラ武器合わせて17.5ダメくらいで、
SLSにすると-1+10.5で27ダメくらいになり本当に強かった。
狩場もアンデッドが多かった。

592 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 12:51:54 ID:DsoQR83I
オリハルコンは材質特性が統一されるんじゃないかな
アンデット効果は弱めな代わりに、損傷しなくなるとか

593 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 12:54:30 ID:HaQwwhes
そりゃ昔に比べりゃ平均10.5の割合は小さくなってるかもしれんが
それでもやっぱ+10.5は十分大きいと思うんだけどなあ

594 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 13:10:03 ID:/F/KHusU
というかアンデッド特攻のエフェクト欲しいわ
効いてるんだか効いてないんだか良く分からん敵が増えてきた

できればB効果も可視化が欲しいなあ

595 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 13:17:14 ID:HaQwwhes
でもそういうのを調べるのもネトゲRPGの醍醐味じゃね?
そりゃ昨今のゲームみたいに与ダメが数字で出たら便利だけどさ。

596 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 13:40:04 ID:/F/KHusU
そらそうだけど、敵一体一体確認する根性はもう残ってないわ…

雑魚はともかく、ボスとか今でも曖昧な敵も多いしね

597 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 14:06:35 ID:MikydtXc
おじいちゃん、おばあちゃん向けになるのかw

598 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 16:59:55 ID:/BUbHE/g
KR test EP4:「アデン」各種アップデート公知 (公式 15/10/01

* アデンワールドの地殻変動

ラスタバドの崩壊後、ケンラウヘルとケレニスは奪われたアデンを征服するために復活の力を必要としている暗黒竜ハルパスと契約し、
生命の木の発見に乗り出した。
長い旅の末、ずいぶんと前に人々の渡航手段が途切れた忘れられた島で巨大なゴーレムと生命の木の手がかりを見つけだし、ハルパスに
このニュースを知らせると、ハルパスは巨大な体を率いて天に飛翔した。
唯一ハルパスの支配を逃れたリンドピオルが対抗したが、力不足だったアデン大陸には巨大な傷痕だけが残った。
そう、アデン大陸には恐怖と絶望が急速に広がっていくようになり・・・。


1. アデンワールド全域が、リニューアルされます。

1). 狩り場追加と変更
(1). 風竜の巣変更:高レベル狩り場が、黄昏の山脈の上に配置
(2). ドラゴンバレーケイブ:高レベル狩り場に変更
(3). 話せる島ダンジョン:バフォメット出現時、話せる島2階入口に全員テレポートされる方式に変更
(4). 修練ケイブ(SKTC):メインランドケイブ級狩り場へリニューアル。ハイネ城ダンジョンの「バルバドス」が、新規ボスモンスターで出現
(5). エルフの森ダンジョン:エルフ特化狩り場にリニューアル
(6). ギラン監獄:ギラン城ダンジョンに出現していた「タロス」伯爵が、ギラン監獄4階に移動
(7). 傷痕地域:ハルパスとリンドピオルの戦闘による大きな傷痕が、ギラン南に出現
(8). これ以外の、すべてのダンジョン/フィールドの難易度/補償を変更

2). 狩場削除
(1). 城ダンジョン削除:オーク要塞ダンジョン的な汚染された祝福の地で獲得したクエストアイテムは、長老「ノナメ」が買い取り
(2). 初心者地域:修練ケイブ(SKTC)、竜の巣:バモス、竜の巣:フオス、暴風修練地域、見捨てられた者たちの地(影/欲望)などを削除
(3). ラスタバド:新規ストーリー展開で、地域除去
- 補佐官「イリス」がグルーディン村に移動し、クエストの内容を一部変更
- イヤリング細工師「ルームティス」NPCを、沈黙の洞窟の村に位置変更
- リング細工師「ベリタ」NPCを、沈黙の洞窟の村に位置変更
(4). 魔族の神殿/古代巨人の墓:ラスタバド地域除去と共に、削除

3). ギラン村とケント村が変更され、それに応じてNPC位置も変更


2. 各村にいるテレポーターNPCと会話するとマップUIが表示され、村、狩り場の位置を容易に把握して移動できるように変更されます。

1). マップUIにある町、ダンジョン、フィールドのアイコンを選択すると、その地域に移動される
- テレポート費用情報と必要な地域情報のみを選択して、確認可能

2). ダンジョンとフィールドは、キャラクターレベルをチェックして、難易度を色分けした案内で区別する
- 赤:難易度の高い狩り場
- 黄:難易度に適した狩り場
- 白:難易度の低い狩り場


3. クリスタルケイブクエスト(アイスクイーン城クエスト)が、変更されます。

1). 象牙の塔の村の成長のウィザード「マービン」NPCクエストで、進行レベルの変更
(1). 既存:52レベル以上
(2). 変更:70レベル以上

2). ギラン村にいる錬金術師「モリア」NPCを通じて、「不完全な魔法玉」の製作が可能に

3). 「不完全な魔法玉」クエスト報酬の、変更
(1). 既存:経験値6%、きらめくアイスキューブ1個
(2). 変更:経験値6%、アイスキューブ15個

4). 「不完全な魔法玉」を、キャラクター専用倉庫に保管できないように変更

599 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 17:00:52 ID:/BUbHE/g
KR test EP4:「アデン」各種アップデート公知 (公式 15/10/01

* アデンワールドの地殻変動

5. 各村にある武器防具商人NPCの販売リストが、変更されます。


6. ウェルダン村にいるドルーガバッグ販売「ドルーガベール」NPCを通じては、難易度:一般/闇の「ドラゴンキー」のみ購入可能に変更されます。
恐怖難易度は、ドラゴンレアに一定確率で登場するように変更されます。


7. ウェルダン村にいる象牙の塔ウィザード「ハム」NPCは、これ以上登場しません。


8. ギラン村に、スロット開放専門家「スナッパー」NPCが追加されます。


9. ギラン村にある製作テーブルアクセサリー(ジュエリー)に、製作リストが追加されます。
(1). 支配のイヤリング、不死のイヤリング、寛容のイヤリングを追加
-すべてのクラスが着用できるように変更され、不死のイヤリングにAC-1オプションを追加
(2). 軍王のリングを追加


10. 輝くボディ/ソウル/マインドアイテム製作可能なNPCが変更され、いくつかのオプションと材料が変更されます。
(1). 既存:アイテム製作「リュミエール」(アデン村)
(2). 変更:レザー細工師「バームート」(ギラン村)


11. 学習者セットアイテムが、死亡時蒸発設定に変更されます。


12. 話せる島にいる「ブラックナイトチーフ」NPCは、これ以上登場しません。
「魔力を失ったカーツソード」アイテムは、ギラン村にいる錬金術師「モリア」NPCを通じて「カーツソード」に製作可能です。


13. バルログ謁見所にいる「バルログの分身」NPCを通じて、悪魔王の武器が製作可能です。


14. 「銀」、「ミスリル」、「オリハルコン」材質のアンデッド攻撃力が、変更されます。


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

600 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 17:01:46 ID:/BUbHE/g
KR test EP4:モンスター図鑑案内公知 (公式 15/10/01

* モンスター図鑑

1. 「モンスター図鑑」アイコンが、メインUI左下に追加されます。


2. 「モンスター図鑑」アイコンをクリックすると、モンスターの情報を確認できます。


3. 無効化されたモンスターの画像をクリックすると、「狩り場ショートカット」をクリックして狩り場に移動可能です。
(ただし、移動可能地域のみ移動可能であり、有用なテレポートスクロール等の手段が必要)


4. モンスターを倒した時、そのモンスターの画像が有効になります。


5. アクティブモンスター画像を選択すると、モンスターの情報を確認し、クエスト進行が可能です。

1). モンスター情報
a. ドロップアイテム
b. 詳細

2). モンスター図鑑3段階達成目標
a. モンスターを狩れば目標達成可能であり、全3段階達成可能
b. クエスト完了時の補償獲得可能


6. 「モンスター図鑑」メニューを選択して、モンスターを一定基準でソート(並べ替)できます。

1). 状態:図鑑達成状況ソート
2). 地域:地域別モンスターソート
3). レベル:レベル別モンスターソート
4). 名前:名前のソート
5). 評価:一般的な、ボス評価ソート


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
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601 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 17:02:32 ID:/BUbHE/g
KR test EP4:コンボシステム、イベントアラーム案内公知 (公式 15/10/01

* コンボタイムシステム

1. 「アインハザードの祝福」がある状態でモンスターを倒した時、一定確率で「コンボ」が発動します。
(ただし、低レベルモンスターを倒した時はコンボが発動せず、同時に複数匹を倒した時はコンボ1が累積される)


2. 「コンボ」発動後の制限時間中にモンスターを狩ると、「コンボ」が蓄積されます。
(モンスター狩り時の最終ダメージ基準)


3. 「コンボ」が累積されるほど獲得経験値が一定量増加し、最大30コンボまでの累積が可能です。



* イベントアラーム

1. 「イベントアラーム」アイコンが、メインUI左下に追加されます。


2. イベント時間になると、アイコンでアラーム効果が表示されます。
(イベントリストのイベント名称は、緑色で表示されます)


3. イベントアラームの種類は、次の通りです。

1). 再使用時間がある、キューブ型アイテム

2). 曜日繰り返しイベント
-サンドワーム、エルジャベ、赤い騎士団
(アラーム時期は、イベントの種類ごとに異なる場合があります)

3). 一時的イベント


4. 「イベントアラーム」リストにある「?」 をクリックすると、アプリセンターからの情報を確認できます。


5. 有効なイベントアラームリストから、次の便利な機能を利用できます。

1). アイテム:インベントリが活性化され、そのアイテムを表示
2). 地域:一定の費用を支払うと、その地域にテレポートが可能


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

602 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 17:03:27 ID:/BUbHE/g
KR test EP4:忘れられた島案内公知 (公式 15/10/01

* THE GATE OF RESURRECTION - 忘れられた島

1. ハイネの船着場で、「忘れられた島行の船」を通じて「忘れられた島」に移動できます。

1). 乗船券購入レベル
a. 船着場管理人「イスパル」NPCが、販売
b. 80レベル以上、購入可能

2). 船出発時間(現実時間)
a. 8時、10時、12時、14時、16時、18時、20時、22時、00時、2時、4時、6時


2. 忘れられた島には、以下のNPCが登場します。

1). 赤い騎士団補給兵「ヒドゥン」NPC
a. 販売リスト
- ポーションと消耗アイテム
- 古代の加護

2). 古代の遺物学者「レオン」NPC
a. 古代の物品製作リスト
- 古代のストーンゲートル
- 古代のストーンブーツ
- 古代のストーンマント
- 古代のストーングローブ
- 古代の魔物のゲートル
- 古代の魔物のブーツ
- 古代の魔物のマント
- 古代の魔物のグローブ

b. 永遠の命の光、古代の岩、古代魔物の皮などで、一定の確率で製作可能
(材料は、狩りしながら獲得可能)

3). 強化ウィザード「スア」NPC

4). アデンテレポーター「ジープ」NPC
a. 会話後、本サーバーに移動

5). 幸運店「ラッキー」NPC
a. 古代魔法書を、一定確率で製作可能
b. 忘れられた島全域任意の位置で7秒間出現後、テレポート移動

6). 赤い騎士団NPC
- 他のサーバPCがアクセスすると、攻撃する


3. 忘れられた島でパーティー狩り時、パーティー人数に応じて経験値を追加獲得できます。


4. 忘れられた島フィールドに一定確率でボスモンスターが出現し、狩り時、レア武器アイテムをドロップします。

1). ボスモンスター
a. ハーピークイーン
b. オーガキング
c. コカトリスキング
d. グレートミノタウルス
e. ドレイクキング
f. 裏切り者クロレンス
g. エンシェントガーディアン(ボス)

2). レア武器アイテム
a. 魂を失った武器
- ボスモンスターを倒して獲得した「魂を失った武器」に「永遠の命の光」アイテムを使用すると、一定の確率でレア級武器アイテムを獲得可能

b. レア級武器アイテム
- 魂を失ったソード:(後日、秘密が明らかになる予定)
- 魂を失った弓:ガイアの怒り
- 魂を失ったチェーンソード:クロノスの恐怖
- 魂を失ったキーリンク:ハイペリオンの絶望
- 魂を失った斧:タイタンの怒り

603 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 17:04:14 ID:/BUbHE/g
KR test EP4:忘れられた島案内公知 (公式 15/10/01

* THE GATE OF RESURRECTION - 忘れられた島

5. 忘れられた島のミノタウルス地域で、「ゴーレム研究所」ダンジョンを利用できます。

1). ゴーレム研究所は、さまざまなゴーレムモンスターが出現
2). タイタンゴーレム(ボス)出現


6. 「禁止された歪み」を通じて他のサーバー陣営に移動することができ、「忘れられた帰還スクロール」1枚を獲得します。
(「忘れられた帰還スクロール」は、死亡、リスタート、本サーバー帰還時に自動的に削除される)


7. 「禁止された歪み」の利用方法は、2つあります。

1). 30分ごとに一定の確率で忘れられた島フィールド全域の「禁止された歪み」作成時に、利用可能
- 「禁止された歪み」を8人が利用したり、一定時間が経過すると消滅

2). 「禁止された歪みのコア」アイテムを使用して、「禁止された歪み」を作成した後、利用可能
- 一定確率で登場する「古代の歪みガーディアン」を倒せば、「禁止された歪みのコア」アイテムを獲得可能
- 「禁止された歪み」を16人が利用したり、一定時間が経過すると消滅


8. 「古代の加護」を装備した状態では死亡時の経験値の損失とアイテムドロップが無くなり、装備している「古代の加護」は消えます。
他のサーバーのキャラクターハンテングPK死亡時には、「堕落した古代の加護」が追加でドロップします。


9. 「墮落した古代の加護」アイテムは、「堕落した古代のガーディアン」NPCに販売可能です。


10. 他のサーバ陣営のキャラクターをPK時、カオティック性向になりません。
(ただし、同一サーバキャラクターPK時には、カオティック性向になる)


11. 他のサーバ陣営のキャラクターには強制的にカーソル剣表示がなされ、キャラクター名は「*未知*」で表示されます。


12. 血盟チャットとワールドチャットは、忘れられた島と本サーバーで互いに確認できます。
(ただし、ワールドチャットの場合、忘れられた島での会話内容だけ本サーバーで確認可能)


13. 忘れられた島では、アイテム取引とアイテムドロップが不可能です。


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

604 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 17:58:21 ID:BWZ6P2rA
これはageておこう

605 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 18:06:40 ID:/F/KHusU
新レジェンド武器、一見簡単そうなのが怖いな

中にはぽろっと落ちてポコっと成功する人も居るんだろな

606 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 18:16:17 ID:LXIjuobo
字面だけ見れば簡単そうだけど、
組み合わせるアイテムの製作難易度が鬼畜と予想してる

607 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 18:22:09 ID:/rynh3NA
はぁ〜あっちはホント面白そうだな
なんでこっちは糞UPに時間かけとんねんろ何もせずそのまま持って来たらいいのに

608 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 18:31:15 ID:zJJOuIHM
これも日本に来るの来年末か、再来年明けぐらいでしょ?

609 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 18:34:03 ID:6e4qNUMk
そのまま持ってきたら、プレイヤーの数がまるで違うのに
そのまま持ってきてどうすんだよ!と怒るだろ、お前らw

610 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 19:33:37 ID:jQZ8TGL.
KR楽しそうって、今きてるKRコンテンツどれもつまらないような気がするが

611 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 21:20:08 ID:tniKcc.M
初心者狩場軒並み削除になってるけどご新規お断り状態にすんのか?

612 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 21:25:06 ID:YBlrEVx6
シルバーパス廃止でアークパス実装するんじゃね?
高Lv化が進んで今のLv85が昔のLv49相当になりそうだな

613 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 21:26:08 ID:aLHe1XXE
>>611
本来はLv55までの新しい初心者エリアが同時に実装されるはずだったんだが、
そっちは未実装で旧初心者エリアが廃止されただけの状態。
今までサポートされてたLv55〜65までの区間はどうなるのかまだわからん。
新影は短い命だったな。

614 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 23:04:44 ID:l7lD/i06
忘れられた島復活てのが俺的に期待なんだが
Lv80以上じゃないと入れないらしい

鯖関係なしで競争とかなってるのもJPの場合どうなるんだか

まあJPに来るかどうかもいまのとこ不透明だが

615 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 23:06:49 ID:o58CzKxE
同じサーバー内でPKさせるデザインは日本には合わない
他鯖相手だったら心置きなくPK出来るから日本にも向いてるよ

616 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 23:10:17 ID:l7lD/i06
>>615
競争=PKとは限らないんだけどな

まあその辺は今後KRからの情報待ちか

617 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 23:29:41 ID:tniKcc.M
新FIは普通にコンバットで敵の奪い合いPC殺し合いだろ
そのうち鯖別討伐ランキングなんかもできるはず
あそこはそういう国

618 名無しさんが接続しました :2015/10/02(金) 23:33:36 ID:/vWlaWfg
>>614
しかも全サーバー入り乱れての狩り場になるからまともな狩り
なんてできるばしょじゃ無くなるよな。
争いがなかったとしても広さ的に。

619 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 00:33:19 ID:ArWiLxFo
上の方で図鑑コンプリートがどうとかって話があったけど
Lv80の1種類を110,500匹倒すと経験値Lv49換算1961%、
全種類を110,500匹ずつ倒すと8500*100%以上になって
Lv86以降1Lv毎に必要経験値倍々になってLv90→91で4096倍になるとすると
ボーナス抜きでもLv91まで育つ計算になる。

1時間に600匹倒せるとすると110,500匹倒すのに184時間、
それを500種類についてやると92,000時間。
1日16時間プレイとして16年間掛かる。

コンプでどんないい景品が設定されていようとも16年も経てばもっといい物が実装されてるだろ。

620 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 00:40:58 ID:8NZkHb3Y
カエルとか500匹すらキツイんだが

621 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 01:18:40 ID:INtbXV2Q
途方も無い数といえば
JPで暗禍津蛇を強化しようとしている奴っているのかな?

622 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 01:22:44 ID:tkPyK.Jo
>>617
10. 他のサーバ陣営のキャラクターをPK時、カオティック性向になりません。
(ただし、同一サーバキャラクターPK時には、カオティック性向になる)


コンバじゃなくてノーマルゾーンで特殊仕様だな

623 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 01:23:17 ID:.nDm8Zxc
>>618
いいとこ突いてくるね
KRだと全鯖で80+が何人いるかしらんけど、鯖の数がJPの10倍くらいあるし
その辺の事情考えるとKRのコンセプトそのままだと運営の持ってるイメージは
必ず崩壊するわけよ

となれば、KRの仕様そのままだとPKどころか過疎る可能性すらある
競争のポイントがどんな所にあるか知らないがPK含めての競争なら国民性まで
考慮して相当にローカライズ頑張らないとコンテンツとして成立しないと思うんだよね

624 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 01:27:35 ID:9FAwAV2c
TOIのアップすら一年半遅れだしfiリニュなんて二年後だろ
マジでとっとと本国アプデに追いつかせろって。。。

625 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 01:41:02 ID:ClVqwJ.E
新FIは1日20分までだっけ?
JPならそこまで混雑しないんじゃない?

626 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 02:15:07 ID:ArWiLxFo
そのワールドのChに遠征してくるキャラもいれば他へ遠征に出るキャラもいるんだから
ワールドの数がいくつあろうが、あるワールドのChでの混み具合は変わらんだろ。
後、亀裂からの行き先はアイテムで作る方でもランダムなんじゃないかな?

それと本鯖に来るまではPvP鯖、NonPvP鯖の種類毎に別鯖別仕様のFIが用意されるのかはよくわからん。

627 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 02:21:52 ID:P58xDLHI
ベガ鯖の歪み引き当てたらボーナスステージやな

628 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 09:34:48 ID:DmhQhYeE
> 「禁止された歪み」を通じて他のサーバー陣営に移動することができ
ってことだから、FIが全鯖共通で1つだけあるわけではなくて、各鯖にFIがあり、
歪みを通して別鯖のFIに行けるってことでしょ

これ、PvPがしたいとか、混んでるから余所に行きたいとか以外に別鯖にいくメリットってなんかあるんかね
別鯖から来たPC倒すと「墮落した古代の加護」(NPCに売れる)を落とすというメリットはあるようだけど

629 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 09:53:37 ID:P58xDLHI
予想だが他鯖プレイヤーPKして手に入るアイテムが伝説武器を製作する材料として大量に必要とかじゃね?

630 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 09:57:00 ID:Ez/YCM9E
それだと2PCで材料手に入りまくりジャン

631 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 10:05:24 ID:P58xDLHI
他のすべての鯖にLv80のキャラ用意するのだるすぎるだろ・・・
しかもFIだし一回死んだらRes不可で元の鯖に戻されるんじゃないか

632 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 10:06:39 ID:ClVqwJ.E
2pcっても入場80+だしなぁ

633 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 10:55:36 ID:O1nzUjWA
復旧できるし他プレイヤーと談合は出来ると思う
で、裏切る奴が出て泥沼の争いにw

634 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 10:59:55 ID:2hkHaDzk
>>628
そういうことか。ちゃんとよんでなかった。
さすがに全体で1個じゃ無理があるもんな・・。

というかこれができるようになったことでサーバー間での取引が
できるようになって慌てて修正するに100アデナ。

635 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 11:02:54 ID:EKsu5RJk
>13. 忘れられた島では、アイテム取引とアイテムドロップが不可能です。

取引と床置き出来ないぽいが
赤ネでアイテム落とさないのもその対策だろ

636 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 12:09:15 ID:2hkHaDzk
>>635
既に対策されていたのか・・NCらしくないな。(負け惜しみ)

637 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 15:00:07 ID:ArWiLxFo
一応FI鯖は各ワールド共通で、どこから来たかでCh振り分けして、その後Ch間移動も出来るって形らしい。
死んだらハイネ。

638 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 20:42:25 ID:oY.4doRo
FIとかアップデート内容見てきたけど面倒くさいうえに凄くつまらなそう
つまらないのが目にみえてる
日ノ本もどこ吹く風だし
日本独自のキュウビの狐もちゃっかり韓国で使っちゃってるし
血盟エンチャ強化して無理に人と人をつなげようとしてるのもウザすぎ

639 名無しさんが接続しました :2015/10/03(土) 23:25:09 ID:F.TQKAEg
そもそもJPじゃどんなコンテンツ来たとしても過疎からくる課金煽りのガチャと課金装備で面白さがない
新アイテムとか装備実装されたところで結局ガチャ経由だし新MAPと言っても単調なクリゲーのリネ1じゃ
変わり映え皆無だし

640 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 00:55:21 ID:3y9N0uA2
ならなぜまだやってるの
その単調作業の中に何かの楽しみを見出すのがリネだよ

641 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 04:17:19 ID:naEqrPAI
MMOって本当にレベル上げ以外やる事ないよな
それなのに金と時間は普通のゲームより必要とするという
そりゃ廃れるのも当然だよな。。

642 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 09:16:29 ID:uBATB7rk
40レベル代でチマチマ狩れる狩場が気楽で楽しいのに。
そういう狩場を無くすと殺伐としちゃってダメだろ…。

643 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 09:39:14 ID:0D8Ca8aM
新EPはJPに来るのは3〜5年後くらいかな?
アプデ遅延の幅はこれからも大きくなっていく一方だが
延命になるとでも思っているのかね

課金結構だが集金した分働いて貰いたいもんだ

644 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 11:04:27 ID:f9T2GWLs
MMOが廃れてるならソシャゲでMMO出さないし
PCでMMO出さないし
任天堂もGoogleもMMOの開発しないんだがね・
IngressやポケモンGOもMMOだよ

645 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 11:40:51 ID:QGt6MbjA
>>642
Lv40代とか1日で終わるだろwww

646 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 14:54:08 ID:FqgF7hAo
新アプデきたところでガチャ課金装備ゲーになってるJPじゃ盛り上がる事は無さそうだなぁ
DUPEバグ起こさないようにだけ気つけてUPしてくれればそれでいいや・・・

647 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 15:30:02 ID:PefC16Ws
リニュ後の経験値が美味すぎて、その情報を見て旧仕様で経験値を稼ぐのが馬鹿らしくなって
JPに適用されるまで経験値紋様を買う人激減、レベリングする人激減で多くの人が休止。
慌てて経験値2倍イベを乱発って筋書き。

後、ステリニュ適用の時の対応次第でリネの未来は大きく変わる。
a)全キャラにロウソク1個ずつ配布
 → ユーザ数ロス無し
b)全キャラにロウソク配布するが一定期間後に削除
 → 一定期間後まで休止していたユーザの復帰が絶望的で、過疎化加速
c)ロウソク配布一切無し
 → 多くのユーザが辞め、残ったユーザも少数のメインキャラに絞ってプレイするため、サービス終了秒読み

KRの場合はアデナでロウソク買えて好きなだけステ振りを試せるが1年後に削除だったかな。
ユーザの休止を止める気が無くてもユーザの復帰の妨害をするのだけは止めてほしい。

648 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 15:52:08 ID:8ug4Lzcc
このアプデが来るのに1年以上、今のままのペースだとマジで1.5年後くらいでも驚かないレベル
狩場一新で効率が段違いとか言うなら本気で萎えるかもしれん

649 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 16:17:57 ID:2usgcZh2
今回はあまりに変わりすぎて激萎え
今までの苦労はなんだったのか

650 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 16:34:24 ID:PefC16Ws
情報出て2週間後に本鯖適用ってのなら、
その時々でどんどん更新される最新コンテンツってことでそのまま楽しめると思う。
この狩場うめーとかこの狩場いてーとか情報交換を楽しみつつね。

でも1年以上前からの情報で脳内シミュを何度も繰り返した後、
実装されてからは単なる確認作業だけになっちゃうと最初から出涸らし状態でキツい。

651 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 17:21:43 ID:/SUnpTxM
要はローカライズ遅いのが駄目だって事だな
サボりでは無いとしたら1年も時間掛かる様な原因になる何か特殊な事情でもあるんかね

652 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 17:54:03 ID:/6xnlTGY
数年内にサービス終了内定しているから騙し騙しのアプデしかする気がない
とかでもない限りどんな事情も納得出来るものではないな

653 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 18:03:22 ID:mK.rdLdo
数年以上前から遅れている理由にはならんな
単に韓国人が日本人から金を巻き上げる以上の仕事をしたくないんだろ
ちょっと良い物入れてガチャしとけば売り切れるぐらいに人気あるゲームだからなw

654 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 18:05:59 ID:mD.Ln7IQ
ガチャで儲からなくなったらローカライズ進むだろ
ガチャで一定以上稼げる間はちんたらやる
相手はチョソだぞw

655 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 19:02:04 ID:PefC16Ws
リネはNCJの稼ぎ頭だろうに担当スタッフいるのかいないのか判らんレベルってのは本当に意味不明

656 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 19:53:06 ID:pVzjalNw
もっと仕事してほしいんなら、課金しろ屑どもが

657 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 20:11:32 ID:3L24ZeR6
ガチャ売り切れるほど課金しても仕事してないやん
押してだめなら引いてみろって言うし課金減らしたらアップデート早くなるかもな

658 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 20:21:25 ID:M4F96ZIM
相場検索とか簡単にできそうなことすら放置だからな

659 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 20:42:18 ID:rNYxMSZY
おい禿げ中村見てるか!どんどん本国と離れていくな。出来ない約束するなよ?この二枚舌で無能なクソ野郎ががが

660 名無しさんが接続しました :2015/10/04(日) 20:46:52 ID:Rh3M9ifY
市場検索の担当()くらい雇ってよ、中村さん

661 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 08:27:39 ID:3.fB6tGA
>>657
してない奴が言うw

662 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 09:17:15 ID:Db9BBrE2
中村はツイッターでKRアプデに触れてるなら
JPのアプデどうにかしろよ…

663 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 11:59:01 ID:oS6LLWs2
開発サボりまくってるからJPアプデの話できないんだもん!

664 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 12:25:04 ID:hWXCyFbo
会議=雑談
レポート=始末書

665 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 12:28:19 ID:kBdzJkBQ
中村雇ってる時点で終わりだろ

666 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 12:51:42 ID:jvu7tJfI
NC社と、孫のおやじの会社だっけ。
経営母体が違うなら働いてみたい会社だったけどな。

667 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 17:37:32 ID:JXd6z7.Y
>>666
宝くじ当たってもう働かなくてもいい状態になったら働いてみたい会社

668 名無しさんが接続しました :2015/10/05(月) 19:15:06 ID:3WaDWf3Q
ここに文句書いたら相場検索の更新来たぞw

669 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 13:24:03 ID:X1fNgBjQ
ソフトバンクがNCJの権利買取してくれれば、
少しはまともになりそうだが。
SBは子会社にゲームメーカー持ってたよな。

670 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 14:32:47 ID:A0UChaQ2
そうするとアップデートの度にNCSoftからアップデートモジュール買わされる羽目になって重課金捗る

671 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 17:13:19 ID:qD9MsLj2
さらにゲーム画面上に広告バナーとか入れそうだな
マウスカーソル合わせるだけで広告サイト飛んで
全画面表記してる奴が発狂するバグを度々おこしそう

672 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 19:56:58 ID:OZ5iU17o
ソフトバンクといえば抱き合わせ商法だろ

他ゲーの課金とセットじゃないと手に入らないレアアイテムとか出しそう

673 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 20:00:08 ID:Jcq4Blxo
そういうのコラボって言うんだが…

674 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 20:50:23 ID:47W9gnIE
正直もういつまでも硬派気取ってないでコラボでも何でもして欲しいわ
ペットとか変身とかMDとか、良い素材があるんだから

まぁNCJにそんな企画を通す力は無いんだろうなぁ

675 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 20:51:41 ID:.5vflPWM
>>674
ユーザが気違いばっかでコラボ相手が困惑する

676 名無しさんが接続しました :2015/10/08(木) 22:15:57 ID:AvuMqiAw
カプコンとコラボして、アイルーのMD作ってくれ

677 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 05:18:33 ID:WNmt/zEE
NCJとじゃどこも組まないでしょwww

678 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 06:09:17 ID:1nlSEe9g
KR test SE4:初心者ゾーンリニューアル公知 (公式

* クラウディア-初心者ゾーンリニューアル

1. 新規キャラクターを作成すると、「クラウディア」(地域名)でスタートとなります。


2. 画面中央にクエスト案内が表示され、案内に沿ってクエストを進行すると55レベルまで育成可能です。


3. 画面右下の「クエスト進行通知ウィンドウ」を通じて、クエスト進行と報酬を獲得できます。


4. すべてのクエストを完了すると、クラウディアの信女「ララ」NPCを通じて話せる島に移動可能になります。


5. クラウディア村と話せる島の間を、移動できます。

1). クラウディア村
- テレポーター「ソフィー」NPC

2). 話せる島の村 / シルバーナイトタウン
- クラウディアテレポーター「ララ」NPC


6. 既存のキャラクター(Lv2以上、Lv55以下)も、接続時にクラウディアクエスト進行が可能です。
ただし、既存のLv1キャラクターは話せる島村とシルバーナイト村にいるクラウディアテレポーター「ララ」NPCと
会話してLv2になると、クエスト進行が可能です。


7. キャラクター生成時に支給される学習者の武器、防具が、変更されます。
既存のキャラクターに支給された修練者武器、防具でクエスト進行に困難がある場合は、話せる島の船着場にいる
武器防具商人「コルド」NPCが販売している学習者の武器、防具を購入すると、進行が可能です。
(話せる島に出現するモンスターを倒した時、修練者の武器、防具エンチャントスクロールが獲得可能)


8. キャラクター即時削除可能レベルが、以下のように変更されます。

1). 既存:50レベル
2). 変更:55レベル


9. クラウディアクエスト完了時に「宝箱(テスト)」を100%獲得可能です。(テストサーバー専用の補償)

1). 期間:今から〜10月15日(木)メンテナンスまで

2). 宝箱(テスト)の内容

(1). 永遠の命の光(確定)

(2). 以下のアイテムのうち、1個獲得

- 魂を失った弓(確率)
- 魂を失ったチェーンソード(確率)
- 魂を失ったキーリンク(確率)
- 魂を失った斧(確率)


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

679 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 06:10:12 ID:1nlSEe9g
KR test SE4:血盟エンチャント公知 (公式

* 血盟メリット-血盟エンチャント

1. 血盟ウィンドウに「祝福のオーラ」タブが追加されます。
「祝福のオーラ」タブでは、血盟エンチャントを選択可能です。

1). 血盟エンチャント

- 祝福のオーラを消費して、血盟エンチャントを使用可能にする
- 血盟エンチャントは、すべての血盟員に効果が付与される


2). 血盟エンチャント選択権

- 君主、副君主、ガーディアン階級だけ、血盟エンチャント効果が選択可能になります。


3). 血盟エンチャントリスト

(1). 一般攻撃態勢
(2). 一般防御態勢
(3). 戦闘攻撃態勢
(4). 戦闘防御態勢


2. 血盟員がアインハザードの祝福消耗時、「祝福のオーラ」を獲得できます。


1). 既存の血盟員

- アインハザードの祝福1%消耗時、「祝福のオーラ」1点獲得可能


2). 復帰(新規)アカウント血盟員

- アインハザードの祝福1%消耗時、「祝福のオーラ」3点獲得可能
- 30日間の利益が付与され、30日後メリットが消える


3. 血盟解散または他の血盟に加入する場合、「祝福のオーラ」ポイントと血盟エンチャント効果は失われます。
(連合血盟の場合、登録血盟の利点が適用されます)


4. アジト管理人NPCを通じて「地下通路」を開放した後、当該場所に移動できるようになります。
(ただし、地下アジトがあるアジトのみ利用可能)

1). 地下通路

- 祝福のオーラを消費して、地下通路開放可能

2). 地下通路入場時間

- 毎週日曜日に入場可能で、月曜日00時に初期化
(テストサーバーは毎日入場可能で、毎日00時に初期化)

3). 地下通路開放権限

- 君主、ガーディアン、副君主階級(レベル55以上)

4). 血盟加入7日以降、地下通路入場可能
(テストサーバーは、1時間後に入場可能)


5. 地下通路は合計3層で構成されており、各層のボスモンスターを倒した時、その階にいるすべての血盟員が同じ経験値を獲得できます。

1). 地下通路1階

(1). ボス:「貪欲のアヴィシー」
(2). 補償:52レベル基準10%経験値


2). 地下通路2階

(1). ボス:「貪欲のジバー」
(2). 補償:52レベル基準10%経験値


3). 地下通路3階

(1). ボス:「貪欲のアズモダン」
(2). 補償:52レベル基準15%経験値


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

680 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 06:11:07 ID:1nlSEe9g
KR test 武器属性仕様一部変更公知 (公式

* その他

1. +9、+10武器の、属性強化段階が変更されます。

1). +9武器:4段の属性強化可能
2). +10武器:5段の属性強化可能


2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。

1). +10武器:追加ダメージ+2
2). +11武器:追加ダメージ+3
3). +12武器:追加ダメージ+4
3). +13武器以上:追加ダメージ+5


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

681 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 09:25:19 ID:v8uP1Uj6
OEしづらい高額武器の価値がまた一段と下がるアップデートだな

682 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 09:30:09 ID:cQy9lMS2
ほんとそれ
KVSとか既にヤバイのにコレ来たらもうゴミ屑やん

683 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 09:36:32 ID:e/IF0bcs
俺の13幸運ダカーさいつよ

684 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 11:14:48 ID:eRSu05E.
カボ武器とか高OE品多いだろうけど
主力になる??

685 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 11:28:27 ID:knel.4tk
>>684
片手剣はダガーの方が有利だから駄目。
CSは損傷しないものとしては他に+9すら難しいマリスと月光しかないからアリ。

686 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 11:44:42 ID:1wia5tLk
俺の+12B-RAPが復活する時が来たのか?

687 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 12:10:38 ID:tYzBFkzU
高額装備を9や10にすりゃいい
そんな金無いけど

688 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 12:39:57 ID:knel.4tk
>>687
今は課金アデナで無尽蔵に金を使える奴がたまにいるけど、問題になるのは素材の供給量が足りないこと

689 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 14:45:33 ID:IFxPYRp.
新10武器=現12武器
新11武器=現14武器
みたいな考え方で合ってる?

690 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 14:48:14 ID:3rl9QLxE
>>689
わかりやすい!

691 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 15:27:44 ID:es8xkiqg
そもそもがレア過ぎてOEしにくいボス固有レア武器が割りを食う形になるのか?

692 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 16:31:35 ID:qvXL6V26
11=14
12=17
13=21
14=25

693 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 16:37:49 ID:cQy9lMS2
>>692
累積してくわけじゃないから、
10=12
11=14
12=16
13=18
14=19
15=20

やで

694 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 16:40:59 ID:qvXL6V26


695 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 16:51:48 ID:XpalKJRo
まぁあれだ、お前らもっと武器燃やせってこった

696 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 16:54:59 ID:qvXL6V26
おk

697 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 17:50:23 ID:fyUm0zBg
みんな属性5段が付く11武器で大体満足してしまうから
OE活性化のためにそれ以上を狙わせる仕様変更かと

そして11以上の高OE武器とそれ以下のギャップを埋めるために
9で4段、10で5段にしたのだろう

まあ高額武器はレジェンド武器みたいにその内アップデート来るかもね

698 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 17:56:08 ID:2neu6hBw
しかし今までは8→10で命中+1、追加+2、属性+2 あがってめっちゃ強くなるけど
8→9は追加+1だけで値段の割に微妙すぎて9武器はあんま持ってなかったけど
このアップくると9も結構強くなって相対的に8がしょぼしょぼになるな。

699 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 17:56:08 ID:88Z1bXQQ
つまり10の価値が今までの11に近くなったのね。もちろん11のが追加1強いけど

700 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:00:59 ID:2neu6hBw
>>699
11のが追加1強いってのは付属の追加分だけっしょ。
元々DAIで+1強いから都合+2強くなるよ。

属性除くと、
+10はDAIの+10+2 = +12
+11はDAIの+11+3 = +14
やで。

アイテム相場ステに誰かが分かりやすい表書いてたので勝手に転載しとくわ
-------
今まで
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................0................12
.8................5................0................13
.9................5................0................14
10..............7................0................17
11..............9................0................20
12..............9................0................21
13..............9................0................22

テスト鯖
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................0................12
.8................5................0................13
.9................7................0................16
10..............9................2................21
11..............9................3................23
12..............9................4................25
13..............9................5................27

701 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:01:29 ID:QF.cAYIM
2強い

702 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:09:07 ID:88Z1bXQQ
ありがとう。スッキリしました。

703 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:14:48 ID:wCVOtx.g
KRみたいに職人スクがあれば逆に
高額武器は高騰すんのかな

704 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:27:28 ID:LfY8Ra96
そのうち安全圏すら変更が来そうだよな
この武器なら9まで強化出来ます、みたいにさ

確かKRに1本だけ安全圏9の武器が存在したよな、ユーザーの慈善活動の褒賞か何かでさ

705 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:30:28 ID:QB9Grd7U
>>700
なんか皆言ってることがおかしいんだが

元々強化値+1で追加ダメ+1だろ
それを+10以降変更したってことだろ

強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................1...............12
.8................5................1................13
.9................7................1................16
10..............9................2................21
11..............9................3................23
12..............9................4................25
13..............9................5................27


こうだろ

706 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:33:25 ID:knel.4tk
>>705
みんなが言ってることがおかしいと思う時は、たいてい自分の方がおかしい

707 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:33:57 ID:QB9Grd7U
間違えた
元々強化値+1で追加ダメ+1だから

強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................1...............12
.8................5................1................13
.9................7................1................16
10..............9................2................20
11..............9................3................22
12..............9................4................24
13..............9................5................26

こうだな

708 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:38:37 ID:QB9Grd7U
>>706
いやお前の頭がおかしい

>2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。
>2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。

>追加ダメージ効果が増加します。
>追加ダメージ効果が増加します。


つまり今までは強化値+1ごとに追加ダメージ+1だったのを
+10から増やしていきましたよと文章で書いてある

709 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:43:00 ID:qvXL6V26
読み取りかたっていっぱいあるんだと思いました。
どれがあってるかは本鯖来た時のお楽しみってことで解散

710 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:43:37 ID:QB9Grd7U
>>706
+9→+10で、追加ダメがDAIの+1におまけで+2されるという書き方であれば

高エンチャントの武器の追加ダメージにボーナスがつきます

となる

>追加ダメージ効果が増加します。

って書いてあるってことはつまり今までは強化値+1ごとに追加ダメージ+1だったのを
+10から増やしていきましたってことであって、ボーナスみたいに増加すると思ってる頭の弱いのが多い

711 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:53:15 ID:6tJh/DZk
もしくは追加ダメが累積していくパターンも可能性としてあるよな

強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................1................12
.8................5................1................13
.9................7................1................16
10..............9................2................20
11..............9................3................23
12..............9................4................27
13..............9................5................32
14..............9................5................37
15..............9................5................42

まーアプデのメッセージだけじゃ断定は難しいと思う
ただなんとなくしっくりくるのは>>700かなぁ

712 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 18:56:29 ID:cQy9lMS2
そんなことになったらデポの13マナバゼがキチガイ火力叩き出す

713 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 19:01:05 ID:cQy9lMS2
累積するなら表は

強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7................12
.8................5................8................13
.9................7................9................16
10..............9................11...............20
11..............9................14...............23
12..............9................18...............27
13..............9................23...............32
14..............9................28...............37
15..............9................33...............42

この方が見やすいかな

714 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 19:07:20 ID:2neu6hBw
累積はさすがに無いと思うがなw

俺は >>700 とおもってたけど
確かに >>707 かもしれんなあ

違うのは+10以降の追加が1だけど

両パターン共共通して、
8→9は+3、+11以降は+2される。

で、+10のときだけど
>>700 だと+5、 >>707 だと+4か。

そう考えるとバランス的には >>707 のが合ってる気がしてきなた。

715 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 19:21:43 ID:mTDqOorY
KRの職人は10までなんだっけ?
なら11以上って奇跡の品なのかね
以前9→10の3/100とかいう確率が10以降でまかり通ってるなら、累積でも正直驚かない

ただJPでは比較的簡単に12以降も作れるから累積だとヤバイ

716 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 19:29:34 ID:IFxPYRp.
つまり
新10武器=現11武器
新11武器=現13武器
新12武器=現15武器
命中UPは無視するとして、上記考え方でOK?

717 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 19:30:24 ID:6tJh/DZk
>>713
ああ、そっちのほうがいいな。まとめると

強化値によって追加ダメボーナスがあるよ派
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................0................12
.8................5................0................13
.9................7................0................16
10..............9................2................21
11..............9................3................23
12..............9................4................25
13..............9................5................27
14..............9................5................28
15..............9................5................29

強化値が+10以上だと+1強化ごとに2とか3とか強くなるよでも累積はしないよ派
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................11................20
11..............9................13................22
12..............9................15................24
13..............9................17................26
14..............9................18................27
15..............9................19................28

強化値が+10以上だと+1強化ごとに2とか3とか強くなるよさらに累積もしちゃうよ派
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................11................20
11..............9................14................23
12..............9................18................27
13..............9................23................32
14..............9................28................37
15..............9................33................42

718 名無しさんが接続しました :2015/10/09(金) 20:22:15 ID:Y9ojPDqA
>>716
まぁそれっぽいな

719 名無しさんが接続しました :2015/10/10(土) 01:00:17 ID:KK.TAmqg
アークパスって常設じゃないのかなぁ

720 名無しさんが接続しました :2015/10/10(土) 10:15:41 ID:Gk43RPCY
アイテムの表記から考えて

1/1



1+10/1+10
追加ダメージ+2

となるだろうから

+10は無強化時と比べて+12になるんじゃないかなぁ

721 名無しさんが接続しました :2015/10/10(土) 11:47:55 ID:KLx1nFPY
>>720
それで合ってるよ。
最初からみんなそう言ってる。

722 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 00:09:37 ID:ryzmqwmI
月下に新エピの狩場情報出ているんだが
今のDVや火山辺りでヒーヒー言ってる俺の80+DEじゃ
狩りになりそうもない狩場ばかりになったみたいだ

大昔、火山実装当時は火山ソロなんて当然無理で、クラハンでも
きつくてめったに行かなかったが、あのレベルになったって事か

723 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 00:18:45 ID:JUevsmFI
ステリニュとゲートルまだこっちには来てないんやで

724 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 02:40:33 ID:Sj5mLnAQ
>>720
2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。

今までよりも追加ダメージが増えますよと説明があるので

10武器が今までの11武器相当
10→11は今まで1だったのが3増えるから、+11=14武器相当
11→12は今まで1だったのが4増えるから、12=18武器相当


2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。
この説明見てないのが多すぎ

725 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 03:53:26 ID:JUevsmFI
そもそも翻訳文でどこまで正しいニュアンスが再現されてるかもわからんし、結局は詳細出ない限り>>717の3パターンから話し合いは進まないよ

726 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 05:39:15 ID:p9xmLRqs
>>722
狩場難易度上げすぎてソロ不可ばっか増やすと
過疎なJPでは逆効果だろうなぁ
ソロ効率思考のJPだとCCや火山のソロ向け
インスタンスダンジョンが合ってると思うし

727 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 08:00:50 ID:ugQcvTto
>>722
火山実装時にVegaにいたが、楽勝な狩り場だったぞ
con14とかイミフなエルフでもウェルダン往復cp500位でフェニ単騎できたし
一番輝いてなのはBB8のサモナだな

728 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 10:45:40 ID:AoPEem0U
図書室の情報によると、>>717

強化値が+10以上だと+1強化ごとに2とか3とか強くなるよさらに累積もしちゃうよ派
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................11................20
11..............9................14................23
12..............9................18................27
13..............9................23................32

これが正解のようですね

729 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 11:35:44 ID:gM9hKbzw
一番素直にいけばこれだろうな

730 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 13:02:59 ID:JUevsmFI
うひゃー、一番ヤバイのが来たか
13武器ならレジェンドと並ぶね

731 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 13:30:57 ID:rVZei6Dc
新レジェンド武器は完成品Drop有りだし、旧レジェンド武器は材料入手先変わるし
両方とももう少し普及しやすくなると思う。
まあ、それでも安くて入手しやすい武器の高OEを狙った方がいいかもね。

732 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 15:01:58 ID:6EzLw8Hw
旧レジェンド武器の一番のボトルネックは歴史書だからなぁ
こいつの入手先が変わらん限り、入手難易度が大きく変わる事は無いと思うんだが

733 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 15:47:45 ID:gM9hKbzw
相対的に8章の値段が下がりそうなきがする

734 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 15:50:03 ID:JUevsmFI
11武器が8章みたいな扱いになるだけで変わらん…と思う

735 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 16:07:24 ID:8tabMzDs
11アタムが陽の目を見るのか

736 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 16:24:29 ID:rVZei6Dc
傷痕地域の図鑑情報どこかに出てないかな?
ラスタバ大法官が傷痕地域にそのまま引っ越すのか、
雑魚が低確率で歴史書を落とすようになるのかよくわからん。

737 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 17:07:18 ID:HXXNlWjQ
何でも良いから+15とかまで強化できれば・・・
本鯖に適用されたら、強化scも値上がり市場も活性化されるのかな?

俺は+15刀欲しいわ!w

738 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:03:10 ID:ERUTd.hM
今までは費用対効果が見合わなかったけど、今はレジェンドに近い武器になるから、13武器とかに出す人は3,4Gとか出すだろうね

11武器から推定1/6を2回で神になれる

739 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:04:43 ID:AwvNbyQg
2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。

と書いてあるのに、+10でボーナスで+2つくとか思ってた上の連中とか皆馬鹿だな

増加するとはっきり言ってるじゃねーか
元々強化値+1で追加+1だったのを+10以上いじったってことだろ

740 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:17:50 ID:ERUTd.hM
よく読めばそうだと分かるけど、パッと見追加ダメージが発生すると思うのも分かる。
まぁどこまで正しいニュアンスで翻訳されてるかも分からないし、累積だと効果がヤバすぎるし、確定情報も無かったしでそうおかしい話でもない

一番のバカは終わった話を一々蒸し返してバカにしてる>>739なのは確か

741 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:23:10 ID:03tun0wk
>>739
散々他人馬鹿にしてるけどお前が書いた>>707結局間違ってたじゃん

742 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:26:07 ID:nRN5FgZ2
>>739
すごい!洞察力半端ない!まじリスペクト!

743 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:28:05 ID:DbvG.EOk
>>737
貴様が+15刀を手に入れた直後に業物モチーフにした刀系の武器実装される呪いをかけておく
ていうか、日ノ本実装したらそういうのが追加されるものと思っていたのに・・・
なぜ扇子だったのか

744 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:29:18 ID:gM9hKbzw
>>739
すごい!洞察力半端ない!まじアスペ!

745 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:51:19 ID:AwvNbyQg
>>740
よく読まなくても「「「増加します」」」ってはっきり書いてあるじゃねーか

>>744
お前本当のアスペやな

2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します

これでボーナスつくような考えに普通至らないだろ

746 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:51:40 ID:JUevsmFI
やめたれww

そろそろ後釣り宣言来るで!!

747 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:54:20 ID:AwvNbyQg
ちなみにDEスレより

>879 :名無しさんが接続しました:2015/10/09(金) 11:05:27 ID:eCSaXdJE>>878
>>高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。
>
>の説明のあとに追加ダメいくつとか書いてあるから
>普段は強化値+1で追加ダメ+1されるのが、+9→+10では追加ダメ+2されますよってことじゃないのか
>+10は1+2、+11は2普段より増えるってことでしょ

748 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 18:59:28 ID:AwvNbyQg
DEスレでは10/9日の11時に書き込みされてる

>>689よりも前の書き込み

749 名無しさんが接続しました :2015/10/11(日) 19:46:45 ID:VEWR0TzY
で?

750 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 10:04:01 ID:3xPglsRU
SEASON4 episode1[復活の門]

新規装備

【 ヒュペリオンの絶望(片手) 】   損傷しない
 33/33 【+0】  SP+5 INT+3
 魔法発動(ダークメテオ[?属性] 強化するごとに発動率+1%)
【 重さ:35 】【 材質:ブラックミスリル 】 装備クラス [イリュージョニスト]
※ ダメージ減少無視+12とは相手のダメージリダクションが15だとすると3まで下げる 相手のDRを下げる効果と思われる

【 ガイアの激怒(両手) 】
 6/6 【+0】  追加ダメージ+27 武器命中+10 DEX+3 ダメージ軽減+2 矢が無い場合はビームが出る(ビーム打撃値10/10)
 ダメージ減少無視+12[DRをかき消す] 貫通効果[損傷する敵へのダメージ半減が適用されない]
【 重さ:30 】【 材質:ブラックミスリル 】 装備クラス [エルフ]

【 クロノスの恐怖(両手) 】  損傷しない
 33/25 【+0】  追加ダメージ+25 武器命中+12 STR+2
 HP吸収[与えた武器ダメージにより吸収量が変わる]
【 重さ:80 】【 材質:ブラックミスリル 】 装備クラス [ドラゴンナイト]

タイタンの怒り 】   損傷しない
 35/39 【+0】  追加ダメージ+19 武器命中+5 STR+2
【 重さ:120 】【 材質:ブラックミスリル 】 装備クラス [ウォリアー]

751 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 10:06:03 ID:3xPglsRU
SEASON4 episode1[復活の門]

新規装備

【 エンシェントストロングゲートル 】
 AC-4 【+4】  PvPダメージ減少+2
【重さ:120 】【 材質:鉱石 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

【 古代魔物のゲートル 】
 AC-4 【+4】  PvP追加ダメージ+2
【 重さ:120 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

【 エンシェントストロングブーツ 】
 AC-5 【+4】  PvPダメージ減少+2
【 重さ:50 】【 材質:鉱石 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

【 古代魔物のブーツ 】
 AC-5 【+4】  PvP追加ダメージ+2
重さ:50 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

エンシェントストロングマント 】
 AC-5 【+4】  PvPダメージ減少+2
【 重さ:1 】【 材質:鉱石 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

【 古代魔物のマント 】
 AC-5 【+4】  PvP追加ダメージ+2
【 重さ:1 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

【 エンシェントストロンググローブ 】
 AC-4 【+4】  PvPダメージ減少+2
【 重さ:25 】【 材質:鉱石 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

【 古代魔物のグローブ 】
 AC-4 【+4】  PvP追加ダメージ+2
【 重さ:25 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]
アイテム製作

752 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 10:41:45 ID:OAVBB7XY
対人特化装備か

753 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 11:24:12 ID:3xPglsRU
てか、ゲートルってどこの部位で装備扱いになるん?

754 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 11:28:21 ID:3jpDMMAo
股間

755 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 11:33:41 ID:ydAmYIWg
ゲートルなんでこんな重いんだ
鋼鉄のパンツなのか

756 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 11:58:13 ID:4Ry8ngeY
とりあえず、8ブラサカと8極寒CSの処分が終わって安心
9極寒CSなら買っていいのかどうかが気になる

757 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 13:00:09 ID:BCU.pmHE
>>753
絵的には腰から大腿部までカバーする防具みたいだね

でもゲートルって本来は足首から脛までを圧迫して長時間の歩行で疲れにくくする
装備なんだがなあ
防具として設定するならスネ当てになるだろうに

>>755
きっと鋼鉄製の貞操帯なんだよ

758 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 13:14:31 ID:zrQjF9ks
ナイトにも何か作れよ
つまんねえぞクソ

759 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 13:56:07 ID:p/bq4sy2
>>758
ナイトの二次職、ドラゴンナイトの武器があるやろ!

760 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 14:20:46 ID:zrQjF9ks
はい。ドラゴンナイトに転職します。

761 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 14:34:14 ID:KgPoR8hA
エンシェントや古代ってことは忘れられた島復活かのう

762 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 15:13:00 ID:zrQjF9ks
そうだよ。防具はFIで出るアイテムを集めて作る。
それで成功したり成功しなかったりするらしい。
武器のほうは本土のボスを食うと確率で素材をドロップして
FIで手に入るアイテムと合わせて作る。成功したり成功しなかったりする。
プレイフォーラムに書いてあったわ。

763 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 18:21:51 ID:AR4bfDKw
なあ、ダークエルフの未来ってオワコンか?

764 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 18:35:09 ID:X0AEmZBY
もうすでにだろ。

765 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 18:38:57 ID:BmhWlRw.
NC社長の愛用キャラのDEがオワコンなるわけないってば

766 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 19:12:09 ID:Qz33oeoU
NPVPのナイトよりはマシ

767 名無しさんが接続しました :2015/10/12(月) 23:19:20 ID:MdsmoxsE
PvP追加ダメージ+2のゲートルって

768 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 02:25:04 ID:/yT5YPgg
範囲の仕方がキチガイじみてるミントが梅

769 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 02:26:00 ID:/yT5YPgg
ずれる

770 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 09:52:56 ID:048IzOtE
マントにMRつかないって魅力半減だな

771 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 10:18:54 ID:9VPFIZPo
古代靴やゲートルの実装は来年かな?

772 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 10:32:10 ID:ldQVpdg2
再来年やろ

773 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 11:04:43 ID:2GbTKzZU
・悪魔王武器の製作材料の一例(武器種によって違いがあるかも、失敗有り)
 +7以上のイビル武器、影神殿3ボスの頭1つずつ、BMP*5、ソウルC*1k、闇インゴ*50
 ・悪魔王弓:4/4→5/5、命中+1→+4、貫通効果追加
 ・悪魔王杖:命中-2→+4、MPR5→10
 ・悪魔王DB:16/14→18/16、命中+2→+5

774 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 13:58:19 ID:uiMtJh1I
1.高エンチャント武器の追加ダメージ効果が増加します。

1)+10武器以上:追加ダメージ+2

775 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 15:43:36 ID:/J.WPDJA
あれ?俺も見たけど+10に追加2だけか?
11に3とか12に4とかは無いのかな?

776 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 15:55:02 ID:dpM7lObI
日本用に調整し直したのかな
KRに比べれば日本は+10以上の武器は作りやすいし。
属性はどうなるのか

777 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 15:55:12 ID:oJs4xe0g
「以上」な

778 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 15:59:27 ID:AuvnMYRI
こうなるってことか

強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................11................20
11..............9................13................22
12..............9................15................24
13..............9................17................26

明日、本鯖実装じゃないのか?今頃修正しててテストになるんかね

779 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:09:22 ID:vR48WxyM
ということは+9で属性4段も無くなっちゃうの?

780 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:18:12 ID:uiMtJh1I
>>779
強化値に関してだけの変更なのに何でそう解釈するんだw

781 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:20:08 ID:2ukSROyM
それなら↓みたいな文章加えるんじゃね?

*その他

1. +9、+10武器の属性強化段階が変更されます。

1)+9武器:3段の属性強化可能

2)+10武器:4段の属性強化可能

782 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:20:52 ID:vR48WxyM
以前は

1. +9、+10武器の、属性強化段階が変更されます。


2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。

1). +10武器:追加ダメージ+2
2). +11武器:追加ダメージ+3
3). +12武器:追加ダメージ+4
3). +13武器以上:追加ダメージ+5

だったのが、
1.高エンチャント云々
に変わったからよ

783 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:26:36 ID:uiMtJh1I
>>782
属性強化に関しては同じ武器としても別の扱いだから前の仕様に戻すんだったらもう一度変更告知する
普通に前の仕様に戻すならばわざわざ丁寧に書いてくれてる>>781の表現になる

784 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:33:27 ID:vR48WxyM
そうなん?
テスト鯖じゃなくて本鯖実装なら現仕様からの変更点だけ書くんじゃないの?

まぁ残るならいいや

785 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:39:34 ID:2ukSROyM
まだ本鯖実装されてないっしょ
全部テスト鯖の話だよ

786 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 16:44:27 ID:vR48WxyM
ああ、本鯖告知じゃなかったのか
なるほど

787 名無しさんが接続しました :2015/10/13(火) 18:54:52 ID:E0myJXQE
高OE武器の追加ボーナス、さすがに修正来たんだな
まあそのためのテスト鯖だしまだこれで確定というわけでもないが

788 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 01:03:53 ID:9GjKxFDM
まぁこれから調整して行くんだろうな
先走って弱武器の10とか買ったフレンドよ…

789 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 01:15:01 ID:NvNMXlbA
10武器はコスパ高いし良いんじゃない
11以降の弱武器をとんでも価格で買ったならどんまいすぎるけどね

790 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 08:14:49 ID:5P0xqJy.
10以降+1毎に追加2だったら、強化値含めて+3ずつ増えるんだよな
これだったらめちゃくちゃ強くなるな

791 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 08:15:00 ID:xCk94Nnk
コリアだと、Lv54まで初心者になるんだな。

792 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 08:44:48 ID:PJMjtQ/c
>>790
それだったら強いけど、+0〜+9までは+1につき追加ダメージ1だったのが、+10〜は+1につき追加ダメージ2になるってだけ

つまりは
+9=+9
+10=+11
+11=+13
+12=+15

ってなるから、その考えだと10以降は+1毎に追加1って書き方になるね

793 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 09:41:45 ID:EMH9AFRE
そもそもAdaiあるJPにこの仕様を持ってこなくても良さそうだが

794 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 11:20:02 ID:RCXU2oPE
>>792
確定もしてないのに何言い切ってんのこの人

795 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 11:28:08 ID:katJoYvc
>>794
言い切るってか、これが現在変更されたテス鯖の仕様ね

796 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 14:08:30 ID:uwdiwFN.
リネージュのお客様、こんにちは。
10月14日(水)のアップデート内容を、ご案内差し上げます。


* その他

1. +9、+10武器の、属性強化段階が変更されます。

1). +9武器:4段の属性強化可能
2). +10武器:5段の属性強化可能


2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。

1)+10以上の武器追加ダメージ+2ずつ増加


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。


本鯖実装ageついでに表も書いとく

今まで
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................0................12
.8................5................0................13
.9................5................0................14
10..............7................0................17
11..............9................0................20
12..............9................0................21
13..............9................0................22

アップ後
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................11................20
11..............9................13................22
12..............9................15................24
13..............9................17................26

797 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 14:57:37 ID:bL8IZkOg
傲慢バブル再来でも無い限り
庶民には+10武器上なんて夢のまた夢だな。

798 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:15:04 ID:Q6TIRaS6
アップ後
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................11................20
11..............9................13................22
12..............9................14................23
13..............9................15................24

こうだろ?
+2ずつっていうのは10武器11武器12武器・・・にって意味だろ

799 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:16:37 ID:Q6TIRaS6
一か所ミスった

アップ後
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................12................21
11..............9................13................22
12..............9................14................23
13..............9................15................24

800 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:16:41 ID:9NhM7g2c
再来年の話しはもういいよ

801 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:18:25 ID:NvNMXlbA
>>799
違うよ、>>796であってるで

802 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:28:09 ID:MmT9435k
武器本来の強化1ダメが無い
追加2乗せてるだけじゃん

803 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:35:49 ID:zNU9Hf4Q
>>802

DAIの効果が↓となったんだよ。

■今まで
◯+9までの区画
 1枚あたり追加打撃+1
◯+10からの区画
 1枚あたり追加打撃+1

■KR新仕様
◯+9までの区画
 1枚あたり追加打撃+1
◯+10からの区画
 1枚あたり追加打撃+2
 ※変更箇所

804 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:40:18 ID:W3lDb3yM
そもそも+13+12とかねーし
デボで13があったような気がするが

カボチャ装備で+12狙うとか
ないなそりゃ強くなるけど
金ないわw

805 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 15:59:58 ID:q4Jvx2q2
10から追加2になるという話なのに
10から11に強化して合計1しか増えないのはおかしいだろ

806 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 16:55:16 ID:l0YFHt/s
属性強化もしてる前提

807 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:02:32 ID:l0YFHt/s
属性強化もしてる前提だけど属性+5結構きついよな…

808 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:15:10 ID:TvIXGhYc
火力インフレはしょうがないけど
それにともなってNPCも強化しすぎ
過疎ってるJPじゃトドメにもなりかねん

809 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:16:24 ID:tb.is1Cc
>>803
だからそれがまだ不透明なんだろ
本来の強化で1されて、更に追加が2つくのかどうか
その内容がお前の脳内じゃないなら明確なソースでもだしてくれ
ハングルでもいいや

810 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:17:51 ID:NvNMXlbA
>>809
いやもうソースあるんだって

811 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:22:05 ID:pyCJJwaA
>>808
JPは課金ブーストで調整するから大丈夫

812 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:24:59 ID:tb.is1Cc
>>810
どこによ

813 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:33:20 ID:W3lDb3yM
そもそも今テストの時点で
ギャーギャー言ってもな

本鯖upきたら考えろ

814 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:34:42 ID:NvNMXlbA
>>812
スレ見直せよ…

初期案
2. 高エンチャント武器の、追加ダメージ効果が増加します。

1). +10武器:追加ダメージ+2
2). +11武器:追加ダメージ+3
3). +12武器:追加ダメージ+4
3). +13武器以上:追加ダメージ+5


最終案
1.高エンチャント武器の追加ダメージ効果が増加します。

1)+10武器以上:追加ダメージ+2


そんで初期案については図書室に画像で詳細が上がってる
で、最終案と初期案でまったく同じ文だからほぼ確実に同じ計算になるってこと


>>813
>>796

815 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:41:14 ID:VYvyeQgQ
強化値 属性値 追加ダメ 合計
.7................5................7..................12
.8................5................8..................13
.9................7................9..................16
10..............9................10................19
11..............9................12...............21
12..............9................14................23
13..............9................16................25

こうじゃろ
9と10は属性があるから1で
11からは2あげる
こんなもんじゃろ

816 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:46:49 ID:tb.is1Cc
>>814
結局自分の思い込みがソースね

強化値1と+2の追加が付かないって明文化された物はないんだろ
それがあるなら判るが、スレ読み直しても脳内ソースを基に打撃値とか足したAA連呼してるだけじゃん

817 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:49:14 ID:NvNMXlbA
だから図書室見てこい
その上で同じ文章なのに違う仕様になる可能性について、根拠と共に示してくれ

818 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 17:54:13 ID:tb.is1Cc
お前が予想で張り付けてんだろ
証明すんのはお前の役割だろうが
お前中学生かよ

819 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 18:00:52 ID:mcPQH5DI
10武器とか11武器なんて持ってないし買うつもりもねーからケンカすんな
どうせガチャや課金でクソ設定の武器が生まれてこのアップが来る頃には死んでるから
今までの防具が全部そうだったろ

820 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 18:05:04 ID:mh3fyzic
新規魔法と銀武器まだー

821 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 18:09:25 ID:OATqqhKw
物によっては9武器が大分死亡するな
10や11使ってない奴は負け組か

822 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 18:21:28 ID:fB0rjMhk
糞武器の10や11を何時来るかわからんUPまで塩漬けとか無いやろ

823 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 18:22:53 ID:rA30dUTc
9DNCとか死亡だなw
8とか投げ捨てるレベル
11BC俺が大勝利って訳だ

824 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 18:28:58 ID:SnWQggN6
11って現状と2ダメしか変わらんよ
9も2
10は3

825 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 18:57:43 ID:fB0rjMhk
>>823
11BCなんかで良いなら今でも120M程で買えるやん
昨日も5段11BCが120Mでも売れてなかった

826 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 20:18:08 ID:KdP5mz1A
ゴミが10になっても所詮ゴミ
NCJがお前ほどバカなわけねーから

>>823

827 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 20:34:31 ID:QxqB.aio
弓だと武器性能差少ない・まともな高額品が無いから
普通にメインの破壊やエンスレが10普及してて下克上ほぼ起きないね

>>819
課金でいいからまともな新しい弓来て欲しいわ
マガツチ強化は苦行過ぎるし

828 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 20:35:48 ID:3NlKTnjQ
ゴミカス武器使ってる>>826が切れたぞーwww

829 名無しさんが接続しました :2015/10/14(水) 21:19:47 ID:NvNMXlbA
ゴミでも追加3もあればそれなりに使えるでしょ…多分

ただ今のペースだと実装はいつになることやら

830 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 05:53:22 ID:bCqTl9cM
属性スク絡むなら現金絡むのだから
意外と早くjpに来る…こともアルカモシレナイ

831 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 06:29:00 ID:PZMnCIP2
BCなんて1個200K程度で大量生産できちゃうから +12くら余裕でできる
いらんから作らねーけどなw

832 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 06:47:33 ID:knZ2tNn2
簡単にゃできねーよw
200kでできて+7が1.2Mだとしたら+9が10.8M、10が64.8M、11が388.8M、12が2.33G、ADAIの値段入れるともう少し上がる

まぁ11を買ってOEするならともかく自作はマジで割りに合わん
その11も数買えるわけでもないし、このアプデが来る頃にはある程度確率に迫る値段にもなるだろうしな

といってもBCがどうなのかは知らんけど、他の上位武器の低OE品との性能と値段の兼ね合いがあるから値段がクソ安くなる武器もあるだろうけどもね

833 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 08:07:53 ID:8Z8kTLIU
あえて言わせてもらおう。

お前らリネージュ大好きなんだな。

834 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 09:03:35 ID:4riNBJxQ
好きだよ?ゲームとしてはだけどな!だが運営のやり方が糞なんだよ!!
スケジュール管理が出来ない
運営方向をすぐコロコロ変える
無理な内容を入れ新UPを遅らせる
ゲーム内では中途半端に関与してくるのに問題ごとには無関与
プレイヤーを無意識でイラつかせツイート
ホント糞運営!!

835 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 11:06:32 ID:FKcqRGzM
>>831みたいに「安く売ってるから簡単にできるはずだ」って思い込んでる人多いよね

836 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 11:45:15 ID:KPhCsKIU
まだゴミ武器が店売りされてたころ9ダマ作ったけど、+9にするだけで10〜15Mかかる
(1本10Kの武器を7にするには武器10K+nDai50K*5+bDai500K*2+cDai100K*1=1.36M
1.36*9+50*6=12.54M)

9→10がA-Daiで1/6としスク1枚2M換算だと72〜92M
10→11で444〜564M
11→12で2.676〜3.396G

12とか13はゴミ武器でもかかる期待値は尋常じゃない

837 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 11:48:29 ID:kwC2hicM
妄想だけで語っちゃった馬鹿がいただけで自作経験があるやつは分かってる話だな

838 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 11:52:44 ID:KPhCsKIU
割安な10や11を買って1/6にかけるっつー話なら分かるんだけどね
高OE品は狙って作るんじゃなく、超ラッキーな誰かから買うのが一番安上がり
売りがないって話なら売ってないものを買おうとしなければいいだけ

839 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 12:02:30 ID:UlRkT/hY
楽勝じゃん

840 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 12:32:08 ID:EU9RMzQk
はいはい

841 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 18:10:58 ID:TIpOQX/2
>>836
ゴミ武器なら7にするのにB-DAI使わない方が安く出来ないか?
720Kじゃないの?

842 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 18:15:17 ID:EU9RMzQk
(10+50×7)×3=1080

843 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 18:17:48 ID:TIpOQX/2
>>842
成功率1/3だったか
それにしても安上がりだよね

844 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 18:42:35 ID:cMDuFUMQ
B-DAI貼って6になったらNがいいんじゃね

845 名無しさんが接続しました :2015/10/15(木) 23:20:41 ID:ZYsP.4ns
銀武器の素材別数値わかるひといませんか?

846 名無しさんが接続しました :2015/10/16(金) 08:33:09 ID:TZHD0cs.
KRパワーウィキより

+1 追加ダメージ+1
+2 追加ダメージ+2
+3 追加ダメージ+3
+4 追加ダメージ+4
+5 追加ダメージ+5
+6 追加ダメージ+6
+7 追加ダメージ+7
+8 追加ダメージ+8
+9 追加ダメージ+9
+10 追加ダメージ+11
+11 追加ダメージ+13
+12 追加ダメージ+15
+13 追加ダメージ+17
+14 追加ダメージ+19

847 名無しさんが接続しました :2015/10/19(月) 18:57:01 ID:O6hupQoc
>[変更] その他の変更アイテム
>この他にも、いくつかのアイテムのオプションが次のように変更された。

>アイテム 変更内容

>オリハルコン、銀、ミスリル材質武器
>- アンデッド追加ダメージ上昇。

とりあえず弱化はなさそう
具体的な数値が気になる

848 名無しさんが接続しました :2015/10/19(月) 23:50:20 ID:G6mbf1iY

追加打撃って表現がイマイチわからないんだが、
今までは7武器だったら武器本体の攻撃力に上乗せして固定ダメが7入ってたのが、
10以上の武器は更に+2されるように成ったってことだと思ってたんだが
>>846みると10武器は強化数に1しか追加されてないし、12武器は強化数+3になってるし
もともと11以上には強化数+αあったの?

849 名無しさんが接続しました :2015/10/20(火) 00:01:18 ID:Rm7BdNNg
>>848
>1.高エンチャント武器の追加ダメージ効果が増加します。
>
>1)+10武器以上:追加ダメージ+2

武器ダメージが増加するんだぞ
+2のボーナスがつくとはどこにも書いていない
今まで強化値ごとに追加+1だったのが+10からは強化値ごとに+2される

850 名無しさんが接続しました :2015/10/20(火) 00:19:31 ID:UgteGfAk
>>848のいう+7武器ならダメ+7っていう考え方だと捉えにくいと思う
+0から+1に強化するとダメ+1
+1から+2に強化するとさらにダメ+1(通算+2)
+2から+3に強化するとさらにダメ+1(通算+3)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
+8から+9に強化するとさらにダメ+1(通算+9)
+9から+10に強化するとさらにダメ+2(通算+11)
+10から+11に強化するとさらにダメ+2(通算+13)
この追加されていくダメが9までは+1、10からは+2になるという意味

851 名無しさんが接続しました :2015/10/20(火) 01:32:30 ID:VSPyBZwI
+値がそのまま攻撃力だった今までの感覚だとなんとなく理解しにくいのは分かるわ

それにしてもアンデッド特攻素材別詳細マダカナー

852 わかりやすくするニャン :2015/10/20(火) 21:47:34 ID:rFefIh4s
KRパワーウィキより (わかりやすく追記)

+1 追加ダメージ+1
+2 追加ダメージ+2
+3 追加ダメージ+3
+4 追加ダメージ+4
+5 追加ダメージ+5
+6 追加ダメージ+6
+7 追加ダメージ+7
+8 追加ダメージ+8
+9 追加ダメージ+9 ←(属性4段階開放)
+10 追加ダメージ+11 ←(属性5段階開放)
+11 追加ダメージ+13
+12 追加ダメージ+15
+13 追加ダメージ+17
+14 追加ダメージ+19

*属性強化 4段階 5段階開放が +1強化分早くなった

853 名無しさんが接続しました :2015/10/20(火) 22:55:08 ID:r9Y7Kqbs
+14で属性9段階解放(てきとう)

まあ庶民には関係の無い世界だが
価格Gを越え・・・Tになるのか?

854 名無しさんが接続しました :2015/10/21(水) 00:16:57 ID:vI.ZNoGA
ならん
以前の+13が追加5の仕様がそのまま来てたら+13でレジェンドと並ぶケースもあったから、+15,16とかならキチガイ価格もあり得たけど、このアプデ仕様だとまず間違いなくレジェンド越えられないから、結局それ以下に落ち着く

855 名無しさんが接続しました :2015/10/21(水) 07:09:21 ID:68JDqE6g
アジトが、暴騰するな。
個人で、アジト持ちは、ウハウハできるな。

856 名無しさんが接続しました :2015/10/21(水) 07:21:36 ID:95aIJBW2
できねぇよ
モンスクソ硬いクソ痛いでソロでとかうまみ無い
そもそもダンジョンを生成するのにアインハザードの祝福を10000%消費しなきゃならない
ダンジョンは毎週消えるし、ソロとか少人数クランでは毎週地下ダンジョン生成不可能だぞ

857 名無しさんが接続しました :2015/10/21(水) 12:14:58 ID:Qvucl7bM
個人でウハウハってのはアジト転売って意味かなぁとおもったんだが

858 名無しさんが接続しました :2015/10/21(水) 12:20:55 ID:vI.ZNoGA
このダンジョンを有効活用できるクランがアジト持ってないわけがない

859 名無しさんが接続しました :2015/10/21(水) 12:29:05 ID:Kyz.dxLI
PT向け狩場が増えるし零細クランの合併はあるだろうけど、アジト持ちのところに合併するだろうな。
イベントでやってるLv90までの血盟経験値Buffは本実装の予定なんだろうか?

860 名無しさんが接続しました :2015/10/23(金) 19:45:23 ID:7mSoNgrM
台湾に、マジッドール合成と英雄変身(ガードじゃない弓変身)きた。
台湾は、どんどん本国に追いついてるというのに・・・。

861 名無しさんが接続しました :2015/10/23(金) 21:59:48 ID:UZr0eXbY
ガードじゃない弓変身って前リネージュ図書室に上がってたあれか?

862 名無しさんが接続しました :2015/10/23(金) 22:09:01 ID:YtmEEFcM
日本独自仕様が多いから本体のアップデートが遅れてるんだと思うよ

863 名無しさんが接続しました :2015/10/23(金) 22:16:11 ID:/XHNyT1k
>>861
オーウェン、だっけ。ジリアンが♀になった姿とかいう

864 名無しさんが接続しました :2015/10/25(日) 14:15:56 ID:LhZdcqu.
日本独自仕様はシステム的なもんがほとんどじゃん
九尾狐もKRにパクられてJPはまだ
なんとかの塔やら魔族なんちゃらもサクリすらまだ
で課金装備&オリムスクで集金体制
日本独自仕様で遅れてるんじゃなくてうpしなくても集金できるから遅れてると考えた方がいい

865 名無しさんが接続しました :2015/10/25(日) 14:31:51 ID:cszgUq/6
遅れてるんじゃなくて、遅らされてる。
使い古し、若しくは劣化でも使っとけって事。
本場に追いつかせる気はない

866 名無しさんが接続しました :2015/10/25(日) 17:32:33 ID:Mm8sVpcI
台湾の方が明らかに優先されてるな

867 名無しさんが接続しました :2015/10/27(火) 08:00:40 ID:isdQS4/6
反日だからこんなもん
嫌ならやめれのスタイルでしょ
ヒュンダイのように日本から追い出せばいい
課金してるやつが頭おかしい

868 名無しさんが接続しました :2015/10/27(火) 08:09:06 ID:9JhwDJYw
追い出してどうするんだよwwww

869 名無しさんが接続しました :2015/10/27(火) 08:13:04 ID:OlvY/7gM
昔からKR→台湾→JPの順にUPされてたろ
今更何を言ってるのか

870 名無しさんが接続しました :2015/10/27(火) 08:55:16 ID:8tZBgF8U
台湾はマジックドール合成まできてるんだから、
傲慢リニュも来てない日本より数段先を行ってるって意味だろ

871 名無しさんが接続しました :2015/10/27(火) 09:06:33 ID:rFN2V1TM
今回のKRのアプデ、TOIも再リニュされてAC普通になった?

872 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 14:27:14 ID:SrVLFNeA
カボチャベルト
クラス:君主、記事、エルフ、ウィザード、ダークエルフ、ドラゴンナイト、イリュージョニスト、戦士
重量:50
強度---
オプション AC -2、MR + 2、所持重量増加 +1000
材質:ジュエリー
エンチャント:0→+1から失敗する可能性あり
交換:可能
イベベルトを専用スクで+5にすると+0カボベルトが貰える


重量(+10%か?)とAC両立してて意外にいいんじゃね?

873 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 14:35:04 ID:SrVLFNeA
体力のゲートル AC-4 最大HP + 10
+4まで安全、エンチャント+1あたり最大HP + 5
(火竜の巣:マグマゴーレムLv81がドロップ)

シルフのTシャツ AC-1
STR + 1、DEX + 1、INT + 1、スタン耐性 +4、MR +3
+4まで安全 、エンチャント+1あたりMR + 1、スタン耐性+ 1
(風竜の巣:ブルーハーピーLv85がドロップ)

874 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 14:43:54 ID:VnQppjW.
重量装備は何%アップとかじゃなくて固定値アップになるんだってよ
+1000ならリニュ後のオーガベルトと同じ数値だな

875 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 14:53:10 ID:SrVLFNeA
>>874
なるほどありがとう

876 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 15:15:12 ID:Nx.K3y7s
新Tシャツ装備とか一体何年ぶりのアップなんだろ

877 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 18:24:04 ID:GHS5u5Hc
7にしたら課金Tシャツ霞むくらいだから
新たな課金Tシャツ出してくる布石だと思う

878 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 18:25:17 ID:lBezAkdc
そもそもこれが課金Tシャツになるんじゃないのw

879 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 18:34:23 ID:87Ja6Gq2
いやいや、現状の高額装備と同等に入手キツそうだし、普通に運用するなら+5になるんじゃない?
ACを取るか、スタン耐性を取るかになりそう

7にできるのは7龍鎧とかに出来る極少数だと思われ

880 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 21:04:54 ID:Y4EiHX4Q
ライトみたいに糞ダウンデートしといて使いにくくしてから課金とか、本当に糞みたいな商売に走っちゃったな
俺のモチベーションはもう年内もたないかも
そろそろ皆とお別れになりそうだ

881 名無しさんが接続しました :2015/10/28(水) 21:06:53 ID:w9cfZaNo
なんだこのてんこ盛りTシャツw

882 名無しさんが接続しました :2015/10/29(木) 04:05:21 ID:.wrLFVdI
ただし日本では釣りかガチャで提供されます

883 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 19:51:34 ID:tZ2Xxx7g
KR test クラスケア公知 (公式
11/19 アップデート案内2015/11/19

こんにちは。リネージュです。
11月19日(木)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内いたします。

* クラスケア
1. ウィザードの一部の魔法が、下記のように変更されます。
1). イミュンツーハーム
a. 対象血盟員に適用される効果が、術者のレベルに応じて差分適用されるように変更
(術者に適用される効果は、変更なし)
b. 透明状態でないときにのみ、魔法詠唱が可能なように変更
2). ディスインテグレート
a. ダメージを変更
b. 再使用時間減少
2. 一部の両手剣武器オプションの設定が、変更されます。
1). 真冥王の執行剣
a. ダメージ変更(30/37 -> 34/37)
b. スタンレベル上昇2追加
2). ナイトバルドツーハンドソード
a. ダメージ変更(22/32 -> 22/34)
b. 攻撃成功の変更(2 -> 5)
c. スタンレベル上昇1追加
(+10以上の場合、スタンレベル上昇1追加)
※. スタンレベル上昇1追加は、後日削除
3. ギラン村にある鍛冶屋「ヘクター」NPCに、新規製作リストが追加されます。
1). 既存の製作方法
- 「封印されたラフィアンアックス」、「+9ゲイルアックス」
2)追加製作方法
「封印されたラフィアンアックス」、「+9アイアンアックス」
- 「+10ゲイルアックス」
- 「+10アイアンアックス」
4. 一部の両手斧武器オプションの設定が変更されます。
1). ラフィアンアックス
a. ダメージ変更(20/25 -> 23/26)
b. 追加ダメージ変更(2 -> 4)
c. Wis+1、HP+30オプションの追加
2). テンペストアックス
a. ダメージ変更(25/30 -> 28/30)
b. 追加ダメージ変更(3 -> 5)
c. Str+1、HP+100オプションを追加
5. 行動ウィンドウ [Ctrl+D] に、弱点露出段階的に「フォウスレイヤー」を自動使用できる機能が追加されます。
6. エルフの精霊魔法である「カウンターミラー」の設定が、変更されます。
1). 魔法の成功確率
a. 既存:術者のINTに応じて、成功確率変動
b. 変更:術者のレベルに応じて、成功確率変動
2). 魔法の効果
a. 既存:100%ダメージ反射
b. 変更:50%ダメージ反射
3). その他の変更
a. 既存:MP10消費、持続時間16秒
b. 変更:MP20消費、持続時間8秒
7. イリュージョニストの「ボーンブレイク」、「コンフュージョン」幻術魔法は、
対象に適用成功した場合にのみエフェクトが表示されるように変更されます。
8. 一部のガーダーアイテムに、エンチャント段階に応じた効果が追加されます。
1). 古代名弓のガーダー
- +5:遠距離ダメージ+1
- +7:遠距離ダメージ+2
- +9:遠距離ダメージ+3
2)古代闘士のガーダー
- +5:近距離ダメージ+1
- +7:近距離ダメージ+2
- +9:近距離ダメージ+3
9. イリュージョニストクラスが、「ウイズダムポーション」アイテムを使用できるよう
変更されます。
1). 変更されたアイテム
- ウイズダムポーション
- 濃縮されたウイズダムポーション
- 学習者のウイズダムポーション
10. 「隠された魔族のキーリンク」アイテムの攻撃成功オプションが、削除されます。
11. イリュージョニストのイュージョン魔法の再使用時間が、変更されます。
13. 君主特殊魔法である「ブレイブアバター」の効果を適用する範囲が、16セルから18セルに変更されます。
14. 「邪悪な活力」と「ハルパスの執念」溶解時に獲得できる結晶体の数が、増加します。
リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

884 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 19:52:31 ID:hiFihqaA
ガーダー5になったら、とかハードル高すぎ

885 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 20:00:37 ID:NajiFtdY
>>884
うるせえ
ガダガダ言うな
オリムが作るがーダー3種ぶつけんぞ

886 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 21:25:43 ID:.5qzczAk
>>873
風竜の巣リニュ来たら、クラノマガツチはどうなってしまうの?

887 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 22:20:15 ID:giSz.kaU
けせばいいよ

二の丸も無くせ

実験場も無くせ

韓国鯖の一月遅れくらいのペースでアップデート適応してくれー

888 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 22:21:35 ID:8m8GF1SU
JP独自の課金装備も消えますが宜しいですか?

889 名無しさんが接続しました :2015/11/20(金) 22:37:21 ID:3qMwOPZM
カウンターミラーの更なるゴミ化じゃないのかこれ?
現状でさえINT50近くあっても常用できるような確率じゃないし
エルフどうしたんだよ…

890 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 00:29:08 ID:TYTYijRU
タイタンマジック化の前段階と思いたいな・・・

891 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 09:48:54 ID:6P.cyyyo
>>889
レベル=成功率なら結構よくね?

892 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 10:18:25 ID:mmvl97eI
INTからレベルに変換するにあたって
相当確率上げないと実用できない
ただでさえ基本性能が弱体化になるし

893 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 11:48:52 ID:AEXW4BYg
魔法防御特化ってのもいいスパイスになるかもしれんな
後は地属性の空気ぶりを何とかしてくれれば…

894 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 13:01:42 ID:7yIrWw6c
>>893
カウンター攻撃魔法とか付けてあげて欲しい

895 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 19:26:33 ID:GQJm9WA6
ILの天敵じゃん

896 名無しさんが接続しました :2015/11/21(土) 19:29:57 ID:iw34/dI.
レベル依存のダメ半減時間半減MP倍増
どこらへんが天敵になりえるんですかね?

897 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 01:41:19 ID:cW3bnkQg
大抵のILが80変身とかで殴ってくるのに1回反射したら消える魔法のどこが天敵になりうるのだろう・・・

898 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 07:39:36 ID:hwgM7ZN.
効果時間中は消えないと思ってるんじゃね?
俺もそういう変更でも来ないとネタ魔法のままだと思うけど

899 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 14:56:55 ID:6STQ9fPk
持続時間中、確率で魔法反射ならなかなか面白い魔法になりそうだよな
それなら時短と消費倍増で実効率1/4でも納得だが

900 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 15:42:11 ID:K40BmMQY
GP飲み溜めできるのおいしいなぁ
普通のGP余ってる人結構いそうだしGGPの時代は終わりか

901 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 16:00:06 ID:9h01Ydp2
元々GPやBPって60分分まで飲み溜めできてたんじゃなかったっけ?

902 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 16:14:15 ID:pwzChNvA
いまも出来るんかね
前は確かに出来たが

903 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 16:17:40 ID:K40BmMQY
前は出来たって言ってもオーレン実装〜アデン実装くらい前だろ
今飲み溜めできるのは多分水中呼吸系だけだと思う。それ以外は無理

904 名無しさんが接続しました :2015/11/22(日) 16:58:15 ID:E/FAyxqw
出来るんなら2段階加速も溜めさせてくれれば良いのにな

905 名無しさんが接続しました :2015/11/23(月) 16:04:46 ID:i4h3ii3g
飲み溜めして出撃して即死ぬorキャンセル

906 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:33:35 ID:M22mayc6
11/25アップデート予定
イミュ仕様変更
W)イミュ:他者(血盟員)に詠唱する場合、術者のLvに応じてダメ軽減量が10〜50%変動。
今までどおりの効果を維持するにはWIZのLvは86必要。
透明状態で使用不可。

L36〜64:ダメージ10%軽減
L65〜69:ダメージ15%軽減
L70〜74:ダメージ20%軽減
L75〜78:ダメージ25%軽減
L79   :ダメージ30%軽減
L80〜81:ダメージ35%軽減
L82〜83:ダメージ40%軽減
L84〜85:ダメージ45%軽減
L86〜  :ダメージ50%軽減←現在の軽減率

907 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:40:51 ID:rdtmodmQ
WIZ終わったな

908 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:45:16 ID:sSW1ieXY
思ってたより変動率大きいw

909 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:45:18 ID:1tV/DwJk
ヒールオールといいアドスピといいWizはプリと並んで二大弱体化クラスだな

910 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:45:56 ID:rdtmodmQ
DEの事も思い出してあげてください

911 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:49:18 ID:.MBYB8Ew
イミュ要員としてのWIZなのに、要求されるレベルが86になろうとは

912 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:50:48 ID:eTlYw5DQ
DEは弱体されてないだろ
他の前衛が強化されただけだ

913 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 09:51:47 ID:sSW1ieXY
2PC対策なんかね

914 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 10:07:13 ID:rdtmodmQ
>>912
アーマーブレイク→ダブルブレイク
アンキャニードッジ回避率大幅ダウン
登場時のDEは強かったんだぜ

915 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 10:08:39 ID:RXondQI6
アンキャニ覚えたら裸で狩り出来てたみたいね

916 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 10:21:02 ID:1tV/DwJk
それ10年以上前のアップじゃん
しかも明らかに修正されて当然のゲームバランス壊す強さだったし

917 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 10:33:34 ID:I2Y6kR4Q
>>907
ソロなら今まで通りだぞ。
終わったのはクラハンでWizにイミュ貰ってた前衛。
Lv帯によってはWizが前衛やった方がいい。

918 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 10:42:47 ID:I2Y6kR4Q
50%軽減を基準にした時のダメ倍率
L36〜64:1.8倍
L65〜69:1.7倍
L70〜74:1.6倍
L75〜78:1.5倍
L79   :1.4倍
L80〜81:1.3倍
L82〜83:1.2倍
L84〜85:1.1倍
L86〜  :1.0倍

DEのUDが33%くらい回避なので、ACが同じなら
Lv75のWizが自己イミュするのとDEに掛けるので対物理攻撃耐久力は同じくらい。

919 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 11:11:14 ID:HWUorrMo
困るのがレイドだろうな
あと戦争はとりあえず低レベWIZで頭数揃えてたところはもろくなるな
PKは捨てWIZが使えない

というかWIZの弱体化っていうけど
相対的にみるとWIZ以外が弱体化すると思う
WIZ自体は対して困らん。イミュ頼りの他の奴らが死にまくるだろう

920 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 11:18:18 ID:rxZsHMAA
最低84必要とかちょっとWIZが哀れだが良いUPだと思う

921 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 11:21:08 ID:1tV/DwJk
低レベWIZ頼りだとDEDrkあたりはレイドでは退避不可避だろうね
ナイトあたりが頑張れば行けるって感じか
戦士はまあ余裕だろ hp4000あるらしいし

922 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 11:33:28 ID:34Y60NYg
それよりどこの情報だよ

923 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 12:14:35 ID:EeLYmQr2
実装された頃のDEは強制回避40%くらいあったもんなあ
Whitも50%くらいあってスパの音がザクザク鳴るから強いオーラ放ってた

924 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 12:31:13 ID:RRJ1kaos
実装された時のUDは魔法も回避したし壊れ性能

イミュの変更はイミュスク販売の布石

925 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 12:54:37 ID:F4g4xv0A
>>912
お茶吹いたw

926 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 13:07:25 ID:rxZsHMAA
イミュンの事本当なのだろうか?月下独尊調べたけど乗ってない

927 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 13:25:56 ID:uHzJjc6c
初期のDEはUDよりもABが強烈だったASで良かったしな

928 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 13:28:01 ID:isXT.jhA
テスト鯖のクラスケア変更だからまだ乗ってなさげ
本鯖実装時確定まで待つしかないのかな

929 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 13:45:09 ID:oLcsdhjw
韓国じゃアークパスとかいうのがあったからその所為やろな
でも極端すぎるしlv80で今まで通りでも良かったんじゃ

930 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 13:53:44 ID:1tV/DwJk
アークパスは日本には来ないのかな
まあどっちにしろ86はさすがに無理がありすぎるだろ

931 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 14:01:36 ID:EeLYmQr2
敵のレベルが軒並み80近くまで引き上げられてるのにアークパス無しは流石にないかと

932 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 15:30:04 ID:LWd8RpDk
86は無理だ
ついていけんわ

933 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 16:40:14 ID:L8rs29hA
>>927
同じモノが何故か火エルフに実装されてると思うと不思議だよな
しかもあっちは2段加速に加えてバニスピまで持ってる

全体的に火力は上がってると言うことか

934 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 17:01:30 ID:0UmDCbRE
ついていく必要ないというか、ついてこれないこと前提の変更じゃない?
ADSPの変更と同じで、他者へのイミュ効果を下方修正したいんじゃないかな

935 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 17:16:09 ID:sSW1ieXY
3割減でも充分強いとも考えられる

936 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 17:32:57 ID:NgzF.RJY
>>933
その代わり火エルフはGHとか使えるとはいえ防御面はUD無いDE状態だけどな
幸運盾が出てきたけどw

937 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 18:11:26 ID:dFs36XIA
86とはまた・・
レイドとかどうするんだろ。
JPに86LVのwizなんているんだろううか?

>>919
そうなんだけど、クラハンとかでは唯一wizのみできるのが
イミュくらいだったわけで、それがなくなるとクランではいらない
存在になるなぁと。

元々クラハンなんてない?それは言うな。

938 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 18:16:15 ID:NgzF.RJY
弓エルフなんか水だけ需要あって風と土は既にいらない扱いされてるんですが…

939 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 18:36:54 ID:34Y60NYg
いや、だからどこの情報なんだ?

940 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 18:44:02 ID:7dog7yqY
まだテスト段階なんだからこれから微調整していくだろうさ

941 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:12:29 ID:NgzF.RJY
マジどこ情報なんだ?
KR公式にもないし

942 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:30:26 ID:7dog7yqY
1. ウィザードの一部の魔法が、下記のように変更されます。

1). イミュンツーハーム

a. 対象血盟員に適用される効果が、術者のレベルに応じて差分適用されるように変更
(術者に適用される効果は、変更なし)

943 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:32:45 ID:NgzF.RJY
それはあるけどさ、
実際の数字の表はどこのデータなのかと

944 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 19:48:38 ID:L8rs29hA
今までの傾向から言うと80レベルを基準にしてそれより下なら弱体化、それ以上なら強化って流れが至適だと思うんだがなぁ

945 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 20:00:29 ID:oLcsdhjw
新チュートリアルでレベル上げ易すぎて2PCWIZが横行しまくってたんだろうか
この調整で悲しむ人が居ても喜ぶ人はそういないだろうから、ライブサーバーに適用される段階では多少数値は改善されてるんちゃう
86とかとんでもない数字やで

946 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 20:14:23 ID:sSW1ieXY
どうだろ
現状2pcのせいで防御力が高い、という事にあまり利点がない
防御力ある事が売りのクラスの人は存在価値が上昇するから嬉しいんじゃね

947 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 20:26:02 ID:0UmDCbRE
戦争の場合、門で両前衛にイミュがかかってるのがすげー不毛な気がしてたんだ、時間ばっかりかかる
両方イミュなし、あるいは効果が下がればそれだけ早く決着がつくし、WIZ本人は相対的に強くなる

948 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 20:37:07 ID:I2Y6kR4Q
>>940
明日本鯖適用みたいだからもう確定かと。
本鯖ユーザの反応次第では再調整の可能性も無くは無いけど。

949 名無しさんが接続しました :2015/11/24(火) 20:50:10 ID:34Y60NYg
俺が見た記事だと、術者と対象者のレベル差に応じて変わるって見えたんだけど、どうなの?

950 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 01:51:12 ID:TiuvCoUc
ナイトさまは火力無いけど防御はあるしな
ゴミ職NO1だったから少しだけ陽の目をみるか?
みねーな

951 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:18:13 ID:8d2aIh1s
age
速報
テスト鯖仕様そのまま本鯖アプデ
低lvWIZオワタ

952 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:19:02 ID:8d2aIh1s
age

953 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:27:03 ID:WMoHLUTA
wiz自身は変わらないからでしょ
低レベwizの知り合いやクラン員しかいない前衛様死亡

954 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:31:25 ID:oe6CqDww
戦争なんかのPT組みがちょっと面倒になるね

高レベルWizの存在価値が上がるわけだし
悪いアップじゃないと思う

955 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:35:20 ID:AJty3Uuk
尚大多数のWizは低レベルのままの模様
日本鯖にそのまま来るんだろうか

956 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:42:20 ID:8d2aIh1s
リスクのない捨てWIZのイミュンが高lvと同じ軽減率なのが問題だからJPにも来ると思われる

957 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:44:56 ID:pYhvkLhY
こういうダウンデートっぽいのは即導入してくるからな
特に俺TUEEE!!!に関わる所は課金で補えるようにすれば儲かる
色んなアップ飛び越えてJPにくるよw

958 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:54:05 ID:zw03zR.k
ダウンデートってなーに?

959 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 12:55:56 ID:AJty3Uuk
まあ日本はイミュスクロールでも売っておけば飛ぶように売れそうではあるよな

960 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 13:11:25 ID:abs0FsuI
がしゃ水晶が1Gくらいになるなw

961 名無しさんが接続しました :2015/11/25(水) 13:13:34 ID:quUJIslw
連発出来たら良いのにね、がしゃ

962 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 05:11:43 ID:j9xN1c8c
課金でキャラ強くする
ダウンデートで弱体
課金でキャラ強くする
ダウンデードで弱体
モンスター強くする
課金でキャラry
養分どもお疲れさん

963 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 06:22:39 ID:bJRNay..
* ヘンベリーの特別販売イベント

期間:11月25日点検後〜1月27日点検前

1. 釣り場のベリー商人「ヘンベリー」NPCを通じて、イベント期間中に「ピュアエリクサー」、
「ヘンベリーのゲートルボックス」を購入できます。


リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

964 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:15:19 ID:SCfrVPL2
>>962
ダウンデートって何だ?
人の事を養分とか言える頭じゃないぞお前はwww

965 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:27:02 ID:e9MzazPE
ダウングレードの造語だろが
そんなのも察することのできない低能www

966 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:28:50 ID:SCfrVPL2
そもそもダウングレードだとしても意味が間違ってるんだがなw
デグレードじゃねーの?
それもわからない低能の>>965だったw

967 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:30:13 ID:8mBTpyos
ID:SCfrVPL2が馬鹿って事は理解した

968 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:31:31 ID:nfLS.4Os
IT業界に多いよな。こういうやつ。

969 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:33:42 ID:y2xsF94I
誤字とか誤用を指摘されるとぶちきれる人は何なの?w

970 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:38:33 ID:xmpOkZBg
アップデートに対する皮肉的言い回しだろw

971 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 12:47:53 ID:e9MzazPE
少し前のレスでダウンデートって言い方煽ってスルーされてたから
ちょっと煽ったら食いついてくると思ったwww
反省はしていない

972 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 19:48:57 ID:yUASC.6E
どうでもいいことに突っかかる奴はたいていINT低い
会話が成立してるならそれでよくね? テンポ悪いだろ

973 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 21:29:52 ID:iBauK69M
「ダウンデート」なんてネトゲ黎明期からあるスラングだろ
無知を晒しているのは、いまさら煽っている人間

974 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 21:58:16 ID:Xof1QIDg
デグレードの意味も分からない奴がドヤってるのもどうかと思うが

975 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 22:33:27 ID:0Rz/LBbE
アップグレードの反対がデグレードであって
アップデートとは関係ないぞ

976 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 22:37:32 ID:Fp02iwQI
えっ

977 名無しさんが接続しました :2015/11/26(木) 22:44:39 ID:6M92n.Jg
JPは何度もデグレして緊急メンテしてるよな

978 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 03:34:45 ID:51ZDoA56
マジレスするとダウンデートってのはネットゲームなどでキャラクター性能が落ちるアップグレードのネットスラング

979 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 03:35:46 ID:51ZDoA56
アップグレードじゃなくてアップデートでした

980 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 06:44:41 ID:BxFi9SnQ
アップデートの反対はデデートしかないだろ!

981 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 09:09:58 ID:Oyyn.Cyo
??????????????????????

982 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 09:28:19 ID:.8bJvm7Q
アップデートの対義語は、
切り戻し、巻き戻し、ロールバックくらいしか
思い浮かばんな。

アップグレードの対義語は、
デグレード(デグレ)。

983 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 12:10:20 ID:PbqFCjLc
ダウングレードだろ・・・・

984 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 12:13:56 ID:euVptFWk
Lineageやってるやつは馬鹿ばっかだった。

985 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 12:19:05 ID:GEx6PyW.
悪鯖スレでデグレの意味も分からん奴が得意気に書き込んでた

986 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 12:19:11 ID:Mmc2RMDk
どーーーーでもいい事でネチネチと、意味が分ればいいだろ
こーゆのは小学生で卒業しとけ

987 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 12:23:29 ID:AMe7ZYYc
ダウングレード→OSを10から8に戻すなど、バージョン巻き戻しなどに使う

デグレード→バージョンアップしたはずなのに性能が低下する事

ダウンデート→アップデートの反対語(造語)、主に皮肉っぽく使われる

988 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 12:56:06 ID:N2UGWiKQ
海外情報で盛り上がろうぜ。
イミュの件はDR装備の拡大、2PC対策で仕方ないかなぁ。
流石に微調整はまだありそうだけど、これで一番影響受けるクラスはDRKかな?

989 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 13:15:58 ID:gyrm5eSY
イミュはアークパスで誰でも1体はすぐに70作れた所為だと思ってる
皆して2PCWIZ持ってる状況にでもなってたんかな
誰でも高レベル化してるからWIZだけじゃなくどのクラスも低レベルは弱体化の可能性あるで

990 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 14:19:07 ID:5GwJdwhE
>>989
ちょっとレベルと2PCwizの関係が分からなかった

2PCwizが問題→アークパスを免罪符にイミュ下方修正しちゃえ!
ってこと?

991 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 14:29:58 ID:AOjAxtKM
>>990
逆だろ
アークパスでさっくり70Wiz作成→2PC→イミュ下方修正
シルパスでの50程度のWizじゃ2PCで連れまわせる場所が限られる

992 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 14:36:13 ID:5GwJdwhE
>>991
2PCにもレベルが必要なのか
2PCしたこと無いから分からなかった

ありがとう

993 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 19:12:50 ID:cnJruH0Q
2PCは関係ないと思うけどな
単に高レベル化推進の仕様になった一環で、高レベルWizの差別化のためじゃないか?

994 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 19:30:31 ID:IgQ1xa8Q
KRの掲示板には、低レベルのイム専用キャラ(通称イム石と向こうでは呼ばれている)が横行していた

そして一月前にレベル帯に寄って威力を弱めてはどうか?という書き込みがされている

それが今回公式が、繁栄したと思われる

995 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 19:44:19 ID:cnJruH0Q
>>994
ほほう、この仕様変更にそんな背景があったとは。
情報提供ありがとう

996 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 19:49:42 ID:gyrm5eSY
今までが便利すぎたんだね妥当
ただ日本はせめて80で50%にしないと萎えて辞める人多そう

997 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 20:23:25 ID:ZHVYFUh.
アンタラスレイドが死ねるよな
3段階目は現状で2000無いと耐えられんのに今後2600まで上げろってか
ナイトと戦士以外無理じゃないか?これ

998 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 20:26:15 ID:GEx6PyW.
86wizを囲いこめってこと

999 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 21:25:45 ID:RxHgrjIk
>>996
Lv80で35%軽減が上限にした方がいい

1000 名無しさんが接続しました :2015/11/27(金) 22:11:39 ID:gtka82a6
>>998
JPに何人いるんだよそんなの・・。

ってもう1000じゃねーか。スレ立ててくるができなかったら誰か頼むな。
五分でたたなかったら俺は無理だったと思ってくれ。




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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