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戦士を語るスレ1

1 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:12:51 ID:Vd/TxJJw
KR本鯖にupが決まった新クラス戦士を語るスレです。
存分に語りましょう。


背景

ハイネの精鋭部隊である彼らは生まれながらに優れた身体能力を持っており、これをエヴァの祝福だと思っていた。

パプリオンの侵攻でハイネ王国は滅亡の危機に見舞われるが、同時に彼らの活躍でパプリオンの封印に成功する。
しかし、常々彼らの勇敢さが自身の権力の維持にとって危険だと考えていたハイネ王は、パプリオンを消滅させえなかった責任を問い、
彼らを放逐する。

生活の基盤を失った彼らは生き残るために進化し、身体能力がさらに強化された。
時が経ち、ハイネは再び危険に見舞われ、彼らの存在と歴史的真実に再び光が当たり始める・・・・

戦士は生まれつき強大な能力と驚異的な行動スピードを持ち、故に戦場の支配者となった。

彼らは斧を得意として、2つの斧を各々の手に持ってすばやく敵を撃退し、
体力が下がった時、自身の生存の為の潜在エネルギーをかきたてる。

2 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:14:15 ID:Vd/TxJJw
基本ステータス

STR:16 DEX:13 CON:16 WIS:7 CHA:9 INT:10
分配点数:4

スキル

戦士技能:熱血系
スキル名称 学習レベル スキル名称 学習レベル
スレイヤー 15 アーマーガード 50
クラッシュ 45 フューリー 60

戦士技能:忍耐系
スキル名称 学習レベル スキル名称 学習レベル
タイタン:ロック 60 タイタン:ブレット 82
タイタン:マジック 75

戦士技能:憤怒系
スキル名称 学習レベル スキル名称 学習レベル
ハウル 30 パワーグリップ 70
トマホ−ク 45 アンノウンアングリー ?
ギガンテック 55

3 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:16:30 ID:VUX7j2mo
===3

4 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:18:48 ID:Vd/TxJJw
その他
50レベルで第一段階魔法学習

5 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:19:34 ID:yYXaCg8M
戦士来たらおまえら人生捨ててスタートダッシュするんだろ?
俺はするで

6 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:20:37 ID:Vd/TxJJw
◆ 戦士のステータス

戦士の初期ステータスは、STR:16、DEX:13、CON:16、WIS:7、CHA:9、INT:10に加え、4つのステータスポイントを好きなところに投資することができる。

おすすめタイプには攻撃力を重視してSTR:20でゲームを開始する攻撃型、余裕のある体力を確保することができるCON:20の防御型、そして一方に偏らずにバランスを合わせたSTR:18、CON:18の組み合わせがある。
しかし、自分が好きな方向にステータスポイントを投資するのも、戦士を楽しむ一つの方法である。

◆ 戦士の装備

テストサーバーに追加された戦士専用アイテムは、8つだ。
戦士の基本装備である武器や装備は、ハイネでアデナで購入することができる。
しかし、キャラクター作成後にNPCを通じて基本的に支給されるオーガアックス、神聖執行団のヘルム、神聖執行団のマントがかなり上位のアイテムなので、あえて購入する必要はない。

また、コインで購入できるジャイアントアックスが、現在までに明らかになった戦士の武器の中で最も優れた性能を誇る。

火の:3段+9オーガアックス(装備) / ダメージ25+9 / 30+9 / 武器命中+2 / 追加ダメージ+3
クラス:[戦士] / 材質:鉄 / 重さ120

+9神聖執行団のヘルム(着用) / AC 3+9 / クラス:[戦士] / MR+11
最大HP+20 / HP回復4 / 材質:鉄 / 重さ30

+9神聖執行団のマント(着用) / AC 4+9 / MR+20 / 最大HP+30
HP回復2 / 材質:布 / 重さ15

7 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:22:22 ID:Vd/TxJJw
◆ 戦士の技術

戦士の技術は、情熱、忍耐、怒りの3つの系列に分けられる。
この中で怒りは既存のリネージュの技術や魔法のようにユーザが直接使用することができる技術であり、情熱と忍耐は、攻撃や襲撃時に自動的に発動する技術である。

◎ 情熱系技術

[スレイヤー]レベル制限:15
両手にそれぞれ片手斧を着用することができます。
速い攻撃速度で、両手に握られた武器で交互に打撃します。

[クラッシュ]レベル制限:45
確率的に、自身の基本攻撃力に自身のレベルに応じた追加ダメージが与えられます

[アーマーガード]レベル制限:50
生まれつきの体力をもとに、相手の攻撃による被害から勝ち抜きます。
自分のACが高いほど、より大きな痛みを勝ち抜くことができます。

[フューリー]レベル制限:60
確率的に、クラッシュの2倍ダメージが発動されます。

◎ 忍耐系技術

[タイタン-ロック]レベル制限:60
相手から近距離攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

[タイタン-マジック]レベル制限:70
相手から魔法やスキル攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

[タイタン-ウェーブレット]レベル制限:82
相手から遠距離攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

◎ 憤怒系技術

[ハウル]レベル制限:30
術者の周り5セルに強力なオーラを発散して、この範囲内のすべての敵にダメージを与えます。
詠唱技術であり、MP 5、結晶体50個を消費します。

[トマホーク]レベル制限:45
斧を投げて相手に出血を起こします。 レベルが高いほどダメージが増加します。
詠唱技術であり、MP 5、結晶体50個を消費します。

[ギガンティック]レベル制限:55
自分の最大HPを300秒間増加させます。 レベルが高いほど最大HP増加量も増えます。
詠唱技術であり、MP 10、結晶体100個を消耗します。

[パワーグリップ]レベル制限:70
自分から遠く離れている敵を移動不可状態にします。 最大持続時間は6秒です。
詠唱技術であり、MP 5、の結晶体50個を消費します。

[アンノウンアングリー]レベル制限:?
形容しがたい恐ろしいオーラが、戦士の呼びかけを待っています。

まだ明かされていない技術で、ドラゴンナイトの覚醒のような強化技術や、ウィザードのサモンモンスターのような召喚スキルと推測される。

戦士の技術は12個公開されており、現時点では不明の怒りとタイタン:ウェブレットを除いた10個の技術書を、タイタンサーバーで体験することができる。
直接使用するための技術は合計4つで、特別なコントロールがなくても快適なプレーが可能なのが戦士の長所である。

しかし、怒りの技術の「パワーグリップ」の場合、敵を縛るホールド技術以上の効果で多くのユーザーの関心を集めている。
現在、このホールド技術では敵の移動を妨害するだけでなく、帰還、ランダムテレポートができない仕様になっており、ポーション服用もできない状態なので、多くの論争を呼び起こしている。

8 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:25:00 ID:Vd/TxJJw
− 両手武器、ブレイブポーション加速

戦士クラスはグリーンポーションとブレイブポーションを使って、加速が可能である。
また、専用武器の「アックス」を使い、ダガー類よりは攻撃速度が低いが、高い打撃値で早い攻撃速度の効果に劣らない早い狩りが可能だ。

現在のタイタンサーバーで81レベルのキャラクターの環境で行われた体験だが、基本的に高い打撃を与えることができるということを体感することができた。
また、キャクター固有の能力自体が攻撃と防御の上昇であるため、既存のクラスよりもキャラクターの成長も非常に速いものと推測される。

しかし、キャラクターの成長に関連しては専用武器の普及状況とも深い関係があるので、戦士クラスの特化武器の製作難易度などの状況が重要な影響を与えると推測される。


また、戦士クラスのスキルである「ハウル」の場合、結晶体50個を消費して周囲のターゲットを攻撃したり、または非アクティブモンスターの「敵対値(タゲ)」を自身で認識されるようにすることができる。
30レベルで習得することができるその魔法は、キャラクターの序盤からモンスターを短時間内に倒して狩りに活用することができる点が注目されている。

9 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:26:44 ID:Vd/TxJJw
− 3つのテーマのスキル

戦士のスキルは、情熱、忍耐、怒りという、3つのテーマを持っている。
情熱がテーマのスキルの場合、すべてパッシブ(受動)スキルで成立しており、速い攻撃、防御効果は近距離ダメージ上向きの力を持っている。

タイタン-マジック: / 種類:付与 / レベル:75 / 指向:Neutral/Passive
消耗MP/HP:0/0 / 材料:結晶体10個 / 対象:術者
効果:相手から魔法または技術攻撃を受けてダメージが発生すれば、すぐに大きな力でこれを反撃して相手に被害を与えます。

忍耐がテーマのスキルの場合、ゲーム上の3つの攻撃である近距離攻撃、遠距離攻撃、魔法攻撃に対して保有HPが40%未満であるときに特定の確率で反撃し、相手にダメージを与えるカウンタースキルである。

怒りがテーマのスキルの場合、ほとんどが操作型スキルで、キャラクターを強化したり、移動妨害、敵にダメージを与える能力を持っている。
特にパワーグリップの場合、最大6セルの敵を移動不可状態にする特殊効果を持っている。

このため、タイタンサーバーでは多数の「戦士」クラスが該当のスキルを同時に連続駆使し、かつてのイリュージョニストの「ボーンブレイク」スキル導入初期と同じ効果を見せている。
これにより、タイタンサーバーでは「パワーグリップ」スキルが最も熱い話題に浮び上がっている。

加えて、「形容しがたい恐ろしいオーラが、戦士の呼びかけを待っています」という説明だけで、まだ公開されていない怒りをテーマとしたスキルが存在しており、ユーザー達の間では、戦士クラスの威力的な最終スキルとして認識されている。

アンノウンアングリー: / 種類:? / レベル:? / 指向:? / 消耗MP/HP:?
材料:? / 持続時間:? / 対象:?
効果:形容しにくい凄じいオーラが、戦士の呼びかけを待っています。

10 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:28:49 ID:Vd/TxJJw
− 戦士のクラスの成長曲線は、50レベルから

戦士クラスは他のクラスとは異なり、主要なスキルを習得することができるレベルが大幅に上昇している。
最も早く習得できるスキルは「スレイヤー」で、15レベル時に身につけることができ、モンスター攻撃が可能な「ハウル」の場合、30レベルで身につけることができる。

戦士の印章(アーマー ガード) / 戦士の印章(クラッシュ) / 戦士の印章(フューリー)
戦士の印章(ハウル) / 戦士の印章(トマホーク) / 戦士の印章(スレイヤー)

基本的に戦士クラスは両手武器を使用するが、スレイヤーのスキルをマスターした後で両手武器を使用することができるようになる。

トマホーク:出血状態 / 残り時間:--秒

この後、45レベルで、自身のレベルに応じた追加打撃値付与機能付きのクラッシュと、アクティブスキルであるトマホークを身につけることができる。
50レベルでは、ACに比例して攻撃の被害を減らすことができる「アーマーガード」を身につけることができ、リネージュの象徴である52レベルまでは上記のスキルをベースにキャラクターを成長させなければならない。

アーマーガード:9(AC/10)ダメージ減少効果発動 / 残り時間:--秒

また、多量のHPを高めてくれるギガンティックスキルは55レベルで習得することができ、自身のレベルを2で割った数値が上昇%として適用される。
もし81レベル、HP 1474を保有している状態であれば、レベルの半分の数値である40.5%、HP 596が増加するわけだ。
ギガンティックスキルは装備やアクセサリー着用で増えたHPの数値が反映されるのではなく、純粋な最大HPに比例して上昇する。

そして、60レベルでは、特定の確率でクラッシュスキルの2倍ダメージが発動される「ピュリ」と、最初の忍耐類スキルであるタイタン-ロックを学ぶことができる。
タイタン-ロックの場合、HPが40%未満の場合、近接ダメージを特定の確率で反射するカウンター技術となる。

70レベルでは、現在最も熱いスキルとして浮上している、移動不可効果の「パワーグリップ」のスキルを学ぶことができる。

このスキルはホールド魔法で、被撃可能化状態で相手の移動を一時的に不可能にして、キャラクターのコントロールを妨げることができることが最大の利点である。
現在のカウンターマジックでは防ぐことが出来ないように設定されており、PvP時に主に使用されるものと推測される。
戦士の魔法が過去のイリュージョニストの幻術と竜言魔法のようにレベル依存でなく使用できる場合、6セルの距離で詠唱可能という長所が時に応じてPvPにおけるかなりの変数になるものと予測される。

75レベルアップ後には、忍耐のテーマのタイタン-マジックを身につけることができるレベルになる。
これは、魔法やスキル攻撃を受けてダメージが発生すると、確率的にダメージを反射する効果を持っている。


82レベルアップ後はタイタン-ブレットを習得することができ、相手の遠距離攻撃を確率的に反射することができる効果を持っている。
特に、攻城戦や大規模戦闘時に効果を発するものと推測される。

現在のサーバートップクラスの場合、タイタンサーバーの設定から考えると、82レベルに到達する必要スキルを全て習得してキャラクターの本来の能力をすべて発揮できると考えられる。
また、カウンター発動エフェクトは自分以外には見えないように設定されており、相手がダメージ反射しているかどうかを確認することができない。

未公開スキルの特殊能力は何なのか。
また、習得レベルの設定により今後の戦士クラスの人気にも重要な要素となる可能性があり、成長中の戦闘とPvPでどのように活用されるかも見計らう必要がある。

戦士のスキルは、呪いと付与魔法を除くゲーム内に存在するすべての攻撃手段に対して特殊効果を持っている。

装備着用を通じて様々な状況を拡散する必要がある既存のクラスと違いかなりの魅力だが、スキル習得の時間までに多少時間がかかるということが、既存のゲーム内環境と比べると戦士クラスの短所として作用すると予想される。

11 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 12:30:29 ID:Vd/TxJJw
− HP 40%未満になると発揮される、ファイターのスキル

戦士の主なカウンターカウンタースキルは、HPの40%未満の時に発動される。
HP保有の有無に関係なく発動される他のクラスのスキルとは非常に異なるが、カウンター能力は無視できない性能であることが確認された。

戦士クラスの強力なライバルと名指しされたナイトクラスを相手に、武器を除いて同じレベルとステータス、防具、アクセサリーを着用した状態でファイターのスキルの重要な能力であるカウンタースキルを体験してみた。

ギガンティックスキルにより、HP保有差がついた状態で。
ナイトクラスの場合、カウンターバリアーとバウンスアタック、リダクションアーマーなどを継続的に詠唱した。

HP回復力が高いパブ鎧を使った対人戦では戦士クラスのHPが50%以上のときはカウンタースキルが発動されないため、ナイトと戦士は拮抗した状態を維持した。
1対1のフィールドの状況下での両クラス間の差は、消耗アイテムの設定および、それを保持しているかどうかが勝敗を左右するだろうと予測された。

しかし、単純な古代レッド、古代オレンジなどのポーション消耗戦では、HP保有量と高い攻撃力をほこる戦士がナイトクラスを凌駕した。
ナイトの攻撃力が高く戦士よりHPが高くても、戦士のHP消耗量に応じたカウンタースキル発動によりナイトが受けるダメージは継続的に累積された。

ステータスが同じ= バフ:シールドのみ / 料理:同一用量 / アクセサリー、ルーン、魔法人形、ともに同じものを装備
戦士81レベル:AC -96 / +7ジャイアントアックス、+9オーガアックス、装備
記事81レベル:AC -96 / +9ジェネラルグレートソード着用


重要な事は、ナイトと戦士のHPが低くなるにつれ、ナイトのHPが特殊技術であるカウンターバリアー(HP100減少)、リダクションアーマー(HP50減少)、バウンスアタック(HP60減少)の使用に応じて低下する点や、
イベント・サーバーでは既存クラス用の現存最強の武器「伝説シリーズ」、「英雄シリーズ」の武器が使用できるため、武器に応じたダメージの違いがまだ確認されていないという点だ。。

戦士クラスのHPを40%以下に設定した状態では、戦士クラスがナイトのHPを逆転するような状況が起こった。
カウンタースキルの発動により、相手が受ける打撃も大幅に上昇している。

また、単純な1対1の対人戦にはナイト技術のショックスタンによる影響や、相手側のスタン耐性なども存在し、戦士のトマホークスキルも変数として作用するかどうかわからないからである。
戦士のカウンタースキルは威力的だが、魔法や遠距離攻撃が飛び交う戦場ではHP維持量がとても重要なので、キャラクターの特殊能力が発揮される場面では多少の脅威になるかもという言及も聞こえてくる。

このような見地から、戦士の未公開スキルは低いHP状態を補完できたり、低HPの特性を考慮して威力的なダメージを与えるようなものではないかというのが、一部のユーザー達の予想だ。

戦士クラスはスキルの新しい方式の適用により、個々の上手なコントロールとは距離を置く形になる。。

パッシブスキルによる自動詠唱は詠唱のタイミングコントロールに困難を経験していた人達に適している訳だが、その分キャラクターの成長自体が能力と直結されるため、各々の環境に応じてこの点が長所や短所として作用する。

新たなライバル、そして戦場の変化、新規クラスのトップを通じてアデンの姿は今後どのように変化するか、タイタンサーバーの動向、ユーザーの関心が集中されている。

新規クラスの戦士はタイタンサーバーでのテストを経て、本サーバーに来る6月11日適用されるものと推測されている。

12 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 13:03:40 ID:Vd/TxJJw
戦士私見

■HP40%以下を保たないと真の力を発揮できないので上級者向き

■結晶体を山ほど使うので資産がないと厳しい

■火力は前衛最強(2セル攻撃も強い)

■遠距離足止めスキルを持っているので旧バインダーの立ち位置でも動ける

■LV82で現リンドビオルアーマの弓反射スキルを覚えるので敷居が高い(廃人向け)

以上

13 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 13:11:35 ID:FhL5OPFs
したらば戦士を語るスレなんていらんだろ

14 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 13:15:21 ID:GaYAFoKA
既存の斧と戦士の斧が混同して両手斧も装備できるように見える
手斧・ハンドアックス・ハチェットとか言い方変えてほしいとこだ

15 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 13:19:24 ID:fQT.LIzQ
既存の前衛が全て駆逐されて、戦士、WIZ、エルフによる楽園が形成される
約束の時は近い、長らく雌伏し力を貯めてきた後衛諸君、狼煙を上げよ

16 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 13:21:51 ID:FhL5OPFs
エルフはいらない…

17 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 14:12:12 ID:efKbzeA6
>>14
既存の両手斧も装備可能だろ。
新規追加の戦士専用片手斧が1本でも両手斧並に強い上に双斧可能だから両手斧を使う人がいないだけで。

18 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 14:25:33 ID:Y3MRf60w
双斧って両手斧にさらに片手斧装備できるんじゃないの?

19 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 14:45:45 ID:efKbzeA6
>>18
無理

20 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 15:24:03 ID:pQ39M656
ナイト死んだな

21 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 15:41:03 ID:v2zRhdWM
Drkいらん子だな

22 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 16:35:54 ID:sXILJeIk
Lv82で覚えるスキル・・・メインキャラのDEがやっとLv80の60%だよ!
神POTイベでDrKを作って今Lv52 こいつには課金TSを買ってしまったよ!

23 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 16:46:40 ID:suEtnWg.
NBが本職の俺にとっては、HP40%以下キープとわかっていてもMAXまで回復したくてしょうがない。

24 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 17:39:09 ID:tPSUpX9U
確かにH-AやNBするのに困るなw
一人でLV82までレベル上げ出来る孤独な廃人専用キャラか

25 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 19:51:31 ID:OTXnbPls
最近のアップデート速度見るにJPに来るのは3年後かな
今ですらスレオンしかしてないのにその頃にはもうリネとか完全に忘れ去ってるかもしれん

26 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 21:06:28 ID:ua374KA.
バインドゴミ化させといて
パワーグリップで6セルホールドってどういうことだよ

27 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 21:10:27 ID:XaOt/FV2
結局みんな引退しろってメッセージなんだろ

28 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 21:40:56 ID:2fAAmmlo
戦士が来る頃にはリネージュエターナルやってるから
ハイパスレベル81とか来ているかもしれん

29 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 22:38:48 ID:5jY.ncMw
せめて来年の今頃にきてればまだいいんだけどな

30 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 23:37:59 ID:2afTNxvU
cha戦士作る

31 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 00:04:58 ID:ufsk1PXQ
戦士のupが来たら復帰してプレイしてみるわ
って人多そう

32 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 00:27:02 ID:JnzUfnY2
今残ってる人ってある意味一途やからメイン変わらずサブでやる程度で終わるんちゃうやろか
他ゲーにありふれた最強厨ならメインでやるだろうが、そういう人種は他ゲーとっくに移住してそう

33 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 00:31:59 ID:pkHPiKl2
Lv80か81くらいになったら別キャラをメインにするって人は多いんじゃない?

34 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 08:14:21 ID:VaRZ8K9I
>>33
何が楽しいかってキャラの育っていくさまが楽しい
80超えると益々作業っぽくなって楽しくない
なので最近はメインで30分サブで30分ほどしかプレイしてない
82なれそうにないな

35 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 08:30:53 ID:ZJd43gdg
クラスボーナスの代わりにパッシブがあるんだろか?

しかし、ないとさまよりいんとがたかいことがなっとくできない

どうかんがえてものうきんだからせんしもひきがりされるべき

36 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 08:40:31 ID:Mz8SEMlE
漫画の世界において、読者が減ると言うか人気が落ちると登場人物に新しい女性を出すんだそうだ
それ聞いてから新しい女が出てくると、ああ人気落ちて来てんだな、って思うようになった

ゲームも新キャラ出すって事は、そういう事なんだと思う

37 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 16:11:28 ID:xiqKtbI2
月下見てきたがパッシブスキルの性能が良すぎる。
例えばクラッシュ覚えたLv80戦士の攻撃力は覚えていない状態と比べて35も追加される。
それに加えてフューリーでランダムに攻撃力2倍と、オイオイって感じだな。

防御についてもアーマーガードでAC1/10のダメリダ。
つまりAC-100ならダメリダが常時10固定なわけだ。

しかもこれらはパッシブスキルといって覚えただけで常時発動。
一定時間ごとかけ直す手間はないしMPもHPも減らない。

まあ専用武器や防具の性能がどうなのか、という要素もあるが
BP使って2段加速も出来るし、対人はともかく狩り最強なのは確実だな。

38 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 16:16:54 ID:ROQtWLeQ
パッシブスキルってようはクラスボーナスみたいなもんじゃんw
まぁ覚えなきゃいけないけどさ

39 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 16:56:49 ID:mcjzFtDk
CB並みのレアドロップだったりして…

40 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 17:26:25 ID:1UXpbIbs
そうなるとガチャでS賞か

41 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 17:56:06 ID:05.DueOE
それらってHP40%以下でしか発動しないんじゃなかったっけ?

42 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 18:30:33 ID:xiqKtbI2
40%以下で発動はこれだな。以下月下から転載

タイタン-マジック: / 種類:付与 / レベル:75 / 指向:Neutral/Passive
消耗MP/HP:0/0 / 材料:結晶体10個 / 対象:術者
効果:相手から魔法または技術攻撃を受けてダメージが発生すれば、すぐに大きな力でこれを反撃して相手に被害を与えます。

忍耐がテーマのスキルの場合、ゲーム上の3つの攻撃である近距離攻撃、遠距離攻撃、魔法攻撃に対して保有HPが40%未満であるときに特定の確率で反撃し、相手にダメージを与えるカウンタースキルである。

43 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 18:33:57 ID:xiqKtbI2
こっちのがわかりやすかった。以下転載

◎ 忍耐系技術

[タイタン-ロック]レベル制限:60
相手から近距離攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

[タイタン-マジック]レベル制限:70
相手から魔法やスキル攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

[タイタン-ウェーブレット]レベル制限:82
相手から遠距離攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

44 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 19:01:36 ID:l5j373cQ
戦士の見た目は時代に逆行してるよな

45 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 19:21:52 ID:B4Pl0pp.
まあこの流れで魔法lv11 精霊lv6の布石
になってくれればええな。

lv82になってhp40%以下にするendと隣りあわせで
すげ〜やだな〜。

46 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/05/21(水) 20:33:17 ID:eW1d1bhE
片手斧を両手に装備にする必要があるのかw
DEと矛盾してるし。


両手斧のグラもあるしイメージ的に既存の斧を高速でぶんまわすかクリティカルな一撃出す方が似合ってるだろうw 風斧潰しといてこのタイミングで両手斧の範囲スキル出さないとか。


飛び道具はどうすんだよw矢扱いで手斧投げないなら投石か?リンドの2Rは82スキルで棒立ちとかかw

ハイネの珍種設定よりドワかオークファイター出した方がリネ史に沿ってるだろうに。

47 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 21:06:57 ID:foXQBbaM
Lv80まで上げてたら40%まで減らしててもHP1000くらいキープ余裕だろ

48 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 21:42:54 ID:pkHPiKl2
40%でHP1200〜1300くらいだろうな

49 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 22:52:15 ID:6xk..uns
しかしナイトですらCON14に4足して18スタート、ボーナス+3なのに、
戦士は16に4足して20スタート、ボーナス+4だからなぁ
しかもADSPが貰えなくなってHP大変なのにLv80だと40%も増えるとか・・・
壁とか言われてたナイトが貧弱に感じちゃうわ

レイドで耐えるHP作るの大変だった人もこっちに行きそう・・・

50 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 23:21:16 ID:pkHPiKl2
問題は1時間の狩りで結晶体をいくつ消費するかだ。
近接、魔法、遠距離攻撃を反射できるけど1度覚えてしまったらHPを調整して全部同時にオンオフするしかできない。

例えば二の丸。
回避しなくても平気なろくろ首の魔法をガンガン回避して結晶体を消費してしまう。
攻撃魔法が痛い狩場もあるから魔法回避も覚えたくなるけど多くの狩場では無い方がいい。

51 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 01:22:27 ID:bTtSJHMY
>>50
結晶体消費は思ってるほど多くはないと思う。
何故なら反射発動時消費で、反射確率はそんなに高くはないだろうから。

そのうえ常時HP40%以下キープというのもどうなのかやってみないとわからん。
ギガンティックを覚えてない場合は意外と辛いかもしれんよ。

あと結晶体というのも今の所既存のアイテムを溶解して出来る物か新しい専用アイテムなのか不明。
既存の結晶体だとかなりコスト高いし、専用である可能性はゼロではないと思う。

52 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 01:42:37 ID:l0WD7vAg
DE魂の結晶体(100個で重さ1未満)という恰好の素材があるし溶解失敗もそのうち無くなるよ

53 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 06:38:14 ID:au4DWf4M
つかこのテーマってエルフで各属性系列みたいじゃなく
普通に全部使えるのかな?
だとしたら凶悪すぎるんだが・・・

54 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 08:08:27 ID:Xnc1nk1o
また最初から育成しようと思えるキャラじゃないといけないから当然だけど、後発クラスになるほど強いな。
こんなに強いキャラで何と戦うんだ?

55 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 08:12:55 ID:rqch73K2
リネ2のリスキースキルそのまんま持ってきた感じだな
ウォリアーが使えるってのもまんまw

56 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 09:10:47 ID:qpUCy8cU
今後どれだけ強キャラが実装されようが行き着くのは札束ビンタゲー

57 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 09:16:05 ID:rqch73K2
リネにはまだ「長時間INできる」事へのアドバンテージが残ってるじゃないか
後発ゲーでは長時間プレイすると取得経験値がゼロになる仕組みが軒並み導入されてるぞ

だから「ニートvs札束」の戦いだな

58 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/05/22(木) 09:18:54 ID:Fqdxix1Y
タイタンマジックてナイトのスタンやCBにも対応
するんだろうか。

59 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/05/22(木) 13:53:00 ID:Fqdxix1Y
最強戦士作るとなるとCON全振りで、エリクサーを早いうちに
突っ込んで、CON35までいくのがいいのか。

60 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 15:29:55 ID:AbQCX7ag
DE結晶体は今後はどうなると思う?
道具屋で買えるだろうか?
ガチャで量産か?
一個いくらが相場になるだろうか?

61 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 15:43:00 ID:tu1zCh3o
lv1でCON20の後パールでエリクサー5個積んでCON35からWIS23-24にしてDEX18の後STR振り
一見不可能そうに見えるけどパールの問題をクリアすればlv80辺りでDEXの部分まではクリアできるみたいだ

62 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 15:59:38 ID:rqch73K2
>>60
使うのは溶解剤で作る結晶体の方なんじゃない?

63 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 18:38:08 ID:tu1zCh3o
結晶体発動だろうけどCB1回で50Aって考えると効率狩りやるなら燃費は悪そう。

64 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 18:56:25 ID:CBvVezsc
普通新しいクラスっていったら他とかぶらないけど
戦士って他のクラスのいいとこ取りじゃん
戦士の廃人レベルでつえー始まったら他いなくなるだろ
もうついていけない

65 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 19:10:08 ID:qpUCy8cU
いやほとんどのMMOの新キャラって運営の戦略的に強キャラだぞ
新キャラ来ても引退する奴いないだろうし出戻り新規見込めるからね

Drkとイリュ実装の時代は本国リネはまだまだ一線級のMMOだったからな
今はその頃と違うってこった

66 名無しさんが接続しました :2014/05/23(金) 01:38:37 ID:fT6gOTwI
おいおい新クラスでこの盛り上がらなさやばいだろ
日本にくる2年後くらいまでこれ以外のまともなアプデないというのに

67 名無しさんが接続しました :2014/05/23(金) 10:32:04 ID:9KjK6jgY
後発が追い付きやすくするためなら強さは微妙な差にして成長曲線を変えた方がいいと思うが。
低Lv時は今の10倍、Lv75〜79は倍くらいのスピードにすればいい。

68 名無しさんが接続しました :2014/05/25(日) 00:18:20 ID:UwNWie..
人生疲れた
戦士来る前に戦死しそう

69 名無しさんが接続しました :2014/05/25(日) 12:07:23 ID:7z.NMOBg
>>67
そのためのバイパスですよ

70 名無しさんが接続しました :2014/05/25(日) 20:40:45 ID:hhCd29u6
ほんと初期DE無双の再来かそれ以上かもな

71 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 03:36:31 ID:9gVP1HvU
記憶があいまいだが当時のDE無双まではいかないと思うぞ
あん時って45で誰でも覚えられるSOF性能15分の旧アーマーブレイクとプラスDBのWヒット率6割7割の馬火力だろ
戦士の説明読んでる限り、さすがにそこまでは無理かと

72 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 03:55:29 ID:uS6CeHOY
火力面では基本的には斧ナイトで、確率で40か80が乗る。ただし、専用の斧は性能が高い。
防御面では基本的に回避がないナイトって感じだろうか。

73 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 04:06:56 ID:eLcwTU0E
>>72
斧2本持つと1.3倍くらい火力上がる。
DRはナイトより高い。

74 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 04:14:13 ID:lUQsVVis
パプ要らないってか、加護は邪魔になるんか
吸収武器なんて持ったらナイトやれって話になるし
問題は80+まで上げるダルさだな

75 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 15:37:04 ID:VG6OBv2k
HPを40%以下でわざと狩りしたい場合、高いリダク+毒無効で+5〜7AGPMとかがいいのかもね

76 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 15:41:43 ID:9mA0IfXM
今朝うんしたら超スッキリ

77 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 16:09:17 ID:eLcwTU0E
1回反射するたびに60aのコストかかるのにそこまでして火力上げたいか?
普通にパプ鎧でHP1000以上の時はPot使わないってくらいでいいと思うが。

78 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 18:15:54 ID:Gr3cLKtw
その結晶体だが、今後値上がると思うよ
理由は需要が増えるのと、露店で買取り出来る個数が増える事
今は2000個とかしょぼい数字だけどかなり買い取り出来るようになるはず
戦士来るようになる頃にはJPにも来てると思う

価格はわからんw

79 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 18:49:37 ID:A/.ulf76
BPに加えて結晶体消費か
でもまー手斧数本用意してさらに属性強化、人によっては高速育成するのだから初心者お断りの高コストクラスなのだろうな
HP維持に関しては装備するとHP4割未満に維持するリングとか出してしまえばぼったくれるとか考えてるんじゃないか

80 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 18:59:02 ID:gxAJ9c8A
他クラスの近接が強化値1に数百Mかけるんだし、火力の前で結晶代なんて、びっぴたるもんなのよ

81 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 19:17:04 ID:eLcwTU0E
>>80
数百Mかけるような人はほとんどいないだろ

82 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 22:38:05 ID:fEmGRGL2
NCJなんとか頑張って今年中に戦士UPしてくれないかなー

83 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 23:12:08 ID:fkyKtKAs
もうキャラの物語設定がテキトーすぎ
儲けるために無理やり話つくって実装した感じだ

Pvキチガイだけじゃ、大喜びしてんのは

84 名無しさんが接続しました :2014/05/26(月) 23:26:06 ID:QcTMLxHE
>>82
絶対無理 最短でも2年はかかる

85 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 01:14:08 ID:Umd/JrmA
なんで最短2年かかるのがわかるの?
2年後って、もうリネージュなんかしてられない年だわ
いよいよリネージュのせいで人生終わっちまうw

86 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 08:12:20 ID:ETGSOyKA
>>85
後期高齢者にでもなんの?

87 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 12:58:29 ID:C1yjMyKE
NCJ開発統括のシム・ミンギュが12周年動画で出来るだけ早く戦士をup
するって動画でいってるぞ
全く期待してないけどw

88 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 20:03:20 ID:s64OFbY6
ドラゴンナイトはKRとどのくらい差があったっけ?

1年?2年?

89 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 20:32:02 ID:CR.lAMRE
>>88
3ヶ月

90 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 21:10:24 ID:CrkoTYwU
しかし、怒りの技術の「パワーグリップ」の場合、敵を縛るホールド技術以上の効果で多くのユーザーの関心を集めている。
現在、このホールド技術では敵の移動を妨害するだけでなく、帰還、ランダムテレポートができない仕様になっており、ポーション服用もできない状態なので、多くの論争を呼び起こしている。

91 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 22:02:25 ID:Jhu8nFoY
戦士のキャラ設定が曖昧なのはあたりまえで、DRKとILが出てきた時点でおかしなことになってたからだと思う。
DEまではアインハザードとの関係性とか真面目に設定されてたが

キャラ枠拡張と速攻レベル上げ=課金アイテムの売上UP!!

これが何よりも優先されるテーマになったw
この先、ドラクエのパクリで「挌闘家」とか出てきても不思議じゃないと思う。
手足にDAI貼れるとかあるかも知れんww

92 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 22:24:14 ID:FBNu0Bhw
>>90
バインド潰したのにそんなの作ったら
そりゃ非難の声出るよなぁ

93 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 22:31:59 ID:ZTW6ORGU
セイバー → ナイト
ランサー → ドラゴンナイト
アーチャー → エルフ
アサシン → ダークエルフ
ライダー → プリ
キャスター → ウィザード
バーサーカー → 戦士

7種揃ったな

ん?

94 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 23:39:26 ID:MqnFX/iA
パンチは武器です。よろしいですか?

95 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 00:46:12 ID:lzmnxfYE
drkと一緒なら10月には戦士実装だな

96 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 09:06:08 ID:leB1NuZ2
ちょうど一年前に実装されたMLCがまだ半年後実装されるかとかだぞ
戦士実装は2年は掛かるな

97 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 09:29:34 ID:PaM3wk5I
drk実装の時って他のKRupdateも3ヶ月遅れくらいで
実装されてたんだっけ?
それとも、それらすっ飛ばしてdrkだけ先実装?
後者なら、少しだけ希望持てそうな

98 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 10:13:52 ID:lnB1KA72
でも良く考えたら15クエもまだ判明してなかったな
55クエと一緒に戦士同時に来る可能性は・・・ないか

99 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 10:34:15 ID:auxmwGmA
2008/12/17 KRテーベ&新クラス実装
2009/03/17 JPテーベ&新クラス実装

この日付周辺のアプデ情報を調べろ。
JPと違ってKRの方ではちゃんとした告知が出てるし、JPの方はネトゲ系ニュースサイト見ればいい。

100 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 11:46:30 ID:lzmnxfYE
年内に戦士実装と鯖移動します。
って宣言するだけで今いる人はほぼやめないだろうになー

101 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 13:18:55 ID:nk2UEEds
戦士はこのまま実装したら最強厨は喜んで乗り換えるだろうけど
既存クラスやってる人で萎える人多いんじゃないか?

102 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 15:06:58 ID:oEA.1A3Y
戦士が実装されたら一時的に少し接続数が増えるだろうけど、すぐに元に戻るだろう。
最強クラスを育てて何をする?
全身課金装備に身を固め、誰もいないギランから出発し、ドロップなしのモンスを狩って
最強を叫んでも意味はない。

103 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 16:40:23 ID:R5yQGZjo
ドロップなしのモンス狩っても意味ないって本当にそうだよなwもう、ガチャのレアだけで楽しめってかw

104 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 18:05:51 ID:lO8RWyr6
ドロップなんかどうでもいい
ドロップ無し、経験値だけで良い

105 名無しさんが接続しました :2014/05/28(水) 19:18:26 ID:auxmwGmA
竜と幻を実装したのはタイミング的に無料化のいい燃料になってる。
戦士も移住で戻ってくる人のための燃料にするのがベストだろうな。

俺は今まで祝福を消化する程度にはプレイし続けてきたけど
移住の話が出てからもう丸1年放置されてるしアプデも全然ローカライズされないから
流石にもう休止期間を増やしていこうと思う。
運営が休止状態から戻ってきたら俺も合わせて復帰するわ。

106 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 01:55:52 ID:tMkvpFpk
狩りしてる動画を見る限り火力が前衛最強には見えないんですけど
どうなんでしょうか?

107 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 02:09:41 ID:pGqmihYE
DEのが火力あるでしょ

ただし戦士は物理、魔法、遠距離全てにCBが発動する
そしてたやすくHP3000を超える
加えてリダクも前衛1
ついでに範囲物理攻撃

108 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 02:17:54 ID:XA/cU47A
>>107
ダメ反射とHP3000はどちらかの選択だ

109 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 02:39:01 ID:mDuUXHks
あの範囲、超弱くね?

110 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 04:18:23 ID:kxSscIIA
ダガー速度の二刀流斧で火力出ないのか?
武器や補正が弱いとか?

111 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/05/29(木) 07:08:39 ID:I3pSW1L6
範囲だけでモンス喰いきるのに結晶200〜300個消費だと
コスト掛かるな。
擬似バインドでPKするだけのキャラだな。nPvP鯖だといまいちなのかね。
ほんとうに殺しの好きな民族だな。

112 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 11:20:03 ID:o4jrs76U
あー人生疲れた

113 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 19:26:47 ID:l4kkKzf2
>>108
ダメ反射はスキル で HP3000はCON型 どっちも取れないかな?

114 名無しさんが接続しました :2014/05/29(木) 21:45:02 ID:ZeEIRbMc
火力はそこまで高くなさそうに見える
タゲいらずで範囲だからちっとは楽なのかな
AGPM着てたしBPも使うからナイトの人は浮気しやすそうだ

115 名無しさんが接続しました :2014/05/30(金) 00:40:49 ID:sfl3vy.Q
>>113
そう言う意味じゃねえだろ
HP3000常時取るかHP40%のスキル取るかって事だろ

116 名無しさんが接続しました :2014/05/30(金) 02:54:36 ID:ijArA/jA
おまいら、やるなら情熱、憤怒、忍耐どのたいぷ?
エルフみたいに属性かたよるかな

117 名無しさんが接続しました :2014/05/30(金) 13:43:58 ID:AMjhHnrc
エルフみたいな未完成品とは違って全部覚えれる

一応説明すると
情熱系は常時発動
忍耐系はHP40%で発動
憤怒系はクリックで発動

HP40%キープ族なら忍耐タイプ
HP100%キープ族ならそれ以外のタイプにしかならない

ちなみに憤怒はハウルをフォースレイヤーみたいに常時使う

118 名無しさんが接続しました :2014/05/30(金) 14:47:50 ID:6YvijXJA
ハウルはプルスキル

119 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/02(月) 06:45:58 ID:V7GpiBpw
風斧って片手斧に見えるね。

120 名無しさんが接続しました :2014/06/02(月) 15:35:43 ID:vuSPmgHE
戦士で斧と言えばサジマジバーツ

NCJも新キャラで稼ぎたいから早く実装くるかね

そして遅れる日ノ本

121 名無しさんが接続しました :2014/06/03(火) 09:37:42 ID:1PMapAWw
ダロス「…」

122 名無しさんが接続しました :2014/06/03(火) 09:50:49 ID:WaJMrV2w
ダロスは海賊だろw

123 名無しさんが接続しました :2014/06/03(火) 09:55:28 ID:2CrPTrlM
              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::S&M::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!

124 名無しさんが接続しました :2014/06/03(火) 10:47:20 ID:l14gA2.I
マキ割りスペシャル

125 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/03(火) 18:35:46 ID:KQZYPBRk
両手斧のスキル作れよな!
+11グレートアックス出来ちまったぞ!

126 名無しさんが接続しました :2014/06/03(火) 22:58:39 ID:exonElpM
次元断使えたらいいのに

127 名無しさんが接続しました :2014/06/04(水) 12:26:55 ID:yyKNIE1c
ヨハン…ヨハルヴァ…

128 名無しさんが接続しました :2014/06/05(木) 14:50:19 ID:D.wkISJU
テスト鯖にスタンみたいなスキル追加来てるぞ

129 名無しさんが接続しました :2014/06/05(木) 17:37:03 ID:ZScxSNSM
エルフからのみ転職可能

130 名無しさんが接続しました :2014/06/05(木) 19:14:06 ID:DJoUAI6E
調整入るんだろ?そうに決まってる(震え声)

131 名無しさんが接続しました :2014/06/07(土) 09:37:33 ID:HIgGRvcY
ナイトの上位職が戦士でも納得出来るスペックだよな

132 名無しさんが接続しました :2014/06/07(土) 12:11:02 ID:ceMM1Tc.
おもいっきり上位職だよなw

ナイトは物理近接攻撃を反射
戦士はキーリンク含む全ての攻撃を反射(HP40%時)

133 名無しさんが接続しました :2014/06/07(土) 12:12:50 ID:lEtPbadw
DE実装の頃までの職分けができてないんだよね
みんな被ってんのw

萎えるわ

134 名無しさんが接続しました :2014/06/07(土) 12:16:03 ID:yqKqWXhg
CB覚えたナイト涙目だな

135 名無しさんが接続しました :2014/06/07(土) 12:44:46 ID:YXX/iVOY
それでもエルフよりはマシという…

136 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 21:26:13 ID:QT.ML1ks
ウォーリアーは、ゲーム内にどのような影響を与えると思うか?

グォン・セウンチーム長:リネージュは基本的に古いゲームであるという認識を持っている。
今回のウォーリアークラスの誕生の背景は、リネージュの歴史的な出来事が1つ追加になったことと考えればよいと思う。

実際に、これまでの他の新規クラスよりもさらに強力にデザインされたと感じるお客様が多い。
ウォーリアーの誕生と関連して例えれば、巨人が登場するアニメのストーリーに比喩できるだろう。

ウォーリアーの立場は、新たな巨人とすることができる。
一方、既存のクラスには、この巨人と敵対し対抗し生存するプロセスを作成するため、「巨人を倒し、生き残る方法を模索する」という変化に応じ徐々に対応していく道が用意されていくだろう。
クラス間のバランスは、継続的に観察し、クラスケアを通じて反映される予定だ。

戦士は進撃の巨人でいうところの巨人ポジションらしいぞ
既存クラス終わったな

137 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 23:18:54 ID:Ui0OoZ0g
既存クラス「キューンキューン♪キューンキューン♪私の彼はパイロット♪」
ウォリア「ヤック・デカルチャー!」

138 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 05:29:11 ID:jRbxEo9g
KRでも超人気なんだっけ進撃の巨人

139 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 17:17:49 ID:lajC8qxA
戦士が本鯖実装されたぞw

あれれアンノウンアングリーは?

140 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 20:00:21 ID:hEnydQCg
最近の運営はどうかしてるぜ

141 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 20:44:47 ID:4PFrx5xA
マジな話し皆、戦士いつ頃JPに来ると思う?4ヶ月後とかありえない話かね

142 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 20:58:17 ID:a95kFRwI
日ノ本や移住関係が無ければ半年遅れで来てた。
移住が終わって次はMLC?
その後本丸がちゃんと終われば以前のペースに戻していくと思う。
まあ早くて9ヶ月後くらいかな。

143 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 22:48:02 ID:MYoPei7o
戻らないというか戻せないと思うなあ
早くて一年半後がいいとこ、予想では二年後

144 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 00:13:43 ID:3GT9XI6.
もう新クラスはいらねーわ
今あるクラスの見直し、整理をすすめてほしいわ
ていうか なんでFoSやマススロー潰したんだよ。強すぎる範囲攻撃魔法つぶせよバカ

145 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 11:01:19 ID:Ix3iFPaU
新クラスはいるしクラスの見直しも必要

146 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 11:36:44 ID:753AVDbQ
そうだね。新クラスも必要だし、追加スキルと魔法もほしいね。大分前の話だけど、火山とかでイレースマジックとかTAドロップするだけで狩りがかなり楽しかったんだけど、今じゃガチャでレアを出す悲しいゲームになっちゃったね。

147 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 11:41:20 ID:753AVDbQ
ドロップだけでない新スキルと魔法をいくつか追加するだけで、戦争と狩りスタイルに多様性が出て来ると思うんだけど、そこらへんまったくしないよね。開発がむずくて出来ないのかね。

148 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 11:54:28 ID:pfO8q1wA
戦士は完全にリネ2からの輸入になるし、既存クラスも同じく輸入スキル追加になるんじゃないかな

149 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 15:23:59 ID:iZnFNILQ
>>144
WIZは本国だと弱キャラだから上方修正しかされんよ

150 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 16:02:59 ID:pfO8q1wA
リネ2から輸入されそうなスキル

・ナイト
ヘイト(タゲ取り)
ヘイトオーラ(範囲タゲ取り)
シールドスタン
アルティメットディフェンス(動けない代わりに防御力超上昇)
チェーンストライク(対象を自分の隣へ移動させる)

・エルフ
スタンショット
スナイプ(動けない代わりに命中上昇)
リコイルショット(ダメージを与えて相手を後ろに下がらせる)
ベロシティステップ(後ろ方向へ一定距離テレポートする)
アルティメットイベイジョン(回避力超上昇)
リチャージ(相手のMP回復)

・wiz
ヴォルテックス(ダメージ+デバフ)
エレメンタルクラッシュ(ダメージを与え、フィアー、エンタングル、ノックバック、ホールド、スタンのいずれかの効果)
アルティメットブリンク(周囲の敵をスタン状態にし後退させる)
エンライトメント(短時間魔法の威力やクリティカル率が上昇)
アルケインシールド(短時間被ダメを軽減し更にダメージをMPで受ける)
スピリット(サモンと合体)
バランスオブライフ(PTメンバーHPを割合で平均化する)

151 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 16:58:17 ID:u8XPaTsw
リネ2しとけば良くない?

152 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 18:31:53 ID:80Fw.b9c
じゃあ戦士やるやつにもそう言ってやれ

153 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 19:56:05 ID:VHZbTUqc
お前に言ってんだよカス

154 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 20:06:57 ID:nsHzHFwk
よかったな。
反射系の魔法は安く出回りそうにないぞ。
これで湯水のように結晶体を垂れ流すことを心配する必要も無くなった。

HPとDRが高くて斧で高速攻撃のできるクラスだ。
今度のイベのDR+5でDR10を体感できる。
ガーダー装備不可で3kBuffのスキンが無くなるとAC-90届くかどうかも微妙か?

HOMRとCOMRは装備不可だけど外套は装備可能かな?
JPはMR系装備が充実してるし大丈夫だよね。

155 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/13(金) 20:39:32 ID:ESOhQ7lM
戦士はFVM装備できるのかな?
装備できるならDEから廻せるから助かるんだが。

156 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 20:46:37 ID:PsfZT8e.
・ナイト
ヘイト(タゲ取り)
ヘイトオーラ(範囲タゲ取り)
シールドスタン
アルティメットディフェンス(動けない代わりに防御力超上昇)
チェーンストライク(対象を自分の隣へ移動させる)

・エルフ
スタンショット
スナイプ(動けない代わりに命中上昇)
リコイルショット(ダメージを与えて相手を後ろに下がらせる)
ベロシティステップ(後ろ方向へ一定距離テレポートする)
アルティメットイベイジョン(回避力超上昇)
リチャージ(相手のMP回復)

・wiz
ヴォルテックス(ダメージ+デバフ)
エレメンタルクラッシュ(ダメージを与え、フィアー、エンタングル、ノックバック、ホールド、スタンのいずれかの効果)
アルティメットブリンク(周囲の敵をスタン状態にし後退させる)
エンライトメント(短時間魔法の威力やクリティカル率が上昇)
アルケインシールド(短時間被ダメを軽減し更にダメージをMPで受ける)
スピリット(サモンと合体)
バランスオブライフ(PTメンバーHPを割合で平均化する)

157 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 20:54:26 ID:rokDNKFA
こっちにアップされるのは2年後だろうなw

158 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 21:28:24 ID:7r2HMJR6
ちなみにDRKとILはKRにUPしてから3ヶ月後にこっちきたぞ
今回は課金が結構絡む事だから早いと思うけどね

159 名無しさんが接続しました :2014/06/13(金) 21:34:46 ID:o7ycJsd.
その頃はどんなアプデ内容でも3ヶ月で来てた

160 名無しさんが接続しました :2014/06/14(土) 20:05:39 ID:a1pFYO7Q
そう言えばBWとかしたら+4になるんかね
片方+2でさ

161 名無しさんが接続しました :2014/06/15(日) 04:44:19 ID:O5aKbQF.
BWがどうなるのか見ものだな
両手といっても片方ずつ攻撃じゃないっけ?
だもんで+4にはならない

162 名無しさんが接続しました :2014/06/16(月) 00:16:58 ID:vvocVBVo
戦士実装するなら他の上位スキル等を実装してからだと思う
ナイトなら80↑から継続時間ダウンの代わりに成功率UPや逆パターンスタンとか
存続クラスのUPなしに最強クラス実装すれば専門魔法使えない前衛はほぼ
戦士になるだろ

163 名無しさんが接続しました :2014/06/16(月) 00:26:39 ID:2I/FHLHc
>>162
びっぴ飲みすぎたのか?

164 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 21:58:17 ID:FttUCCg6
実装一週間じゃ何も情報出ないのかな?

165 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 22:02:15 ID:pM1KYBwo
誰か戦士の狩り動画から斧の攻撃速度算出して

166 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 01:46:51 ID:0Si.sNlk
ODより遅く既存斧より早いってのが前情報

167 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 06:34:54 ID:DPq7159Q
キム・ヒョスチーム長:ナイトと似たような ウォーリアーという話をたくさん聞く。 ナイトの場合、クラスケアを継続的に進めて も、限界がきたと思う。 7つのクラスが現在の停滞した感じを持たらし たと言えるし、ここでは、継続的にクラスケ アを進めても最終的に限界に達すると思う。

168 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 09:50:53 ID:ZwXtpD7.
ダガー > 戦士斧 > 既存斧

つまりは片手剣と同じぐらいか

169 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 10:41:35 ID:auNJGLMI
単斧の*倍なのか、片手剣と同じとかで単斧と双斧で別の設定値があるのかどうなんだろ?
後、1発のダメの計算法は片方の斧の計算にもう一方の何が加算されるのかもよくわからん。
あっちはそういう仕様上の計算法とかパラメータをまとめてるサイトって無いの?

170 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 11:11:28 ID:nWKrMnw2
[スレイヤー]レベル制限:15
両手にそれぞれ片手斧を着用することができます。
速い攻撃速度で、両手に握られた武器で交互に打撃します。

8 :名無しさんが接続しました:2014/05/20(火) 12:25:00 ID:Vd/TxJJw
− 両手武器、ブレイブポーション加速
戦士クラスはグリーンポーションとブレイブポーションを使って、加速が可能である。
また、専用武器の「アックス」を使い、ダガー類よりは攻撃速度が低いが、高い打撃値で早い攻撃速度の効果に劣らない早い狩りが可能だ。


テンプレのこのあたりだな。

交互に攻撃ってことで
片手斧が片方魔法発動、片方無能力だったら
発動率は半減と見たほうがいい

逆に相互干渉しない魔法発動2種装備したら瞬間火力がどうなるのか想像できない

171 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/18(水) 21:05:05 ID:LtdTyboY
HP吸収とMP吸収の斧あれば、スキル永続的につかえるのかね。
MPはMDだけでも持つのかね。

172 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 21:23:23 ID:L4MEUoL6
てかさ、戦士のナイトより衰えている部分なくね?

173 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 21:26:19 ID:hbjbPldk
じゃなきゃ誰も戦士やるやついなくね?

174 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 21:28:19 ID:AJjDWpeI
来る頃には弱体に次ぐ弱体でKRでは不人気になってるさ

175 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 07:57:38 ID:zQJCqMPM
問題はそれぞれの斧に命中補正がついていた場合それらも両方適用されるのかどうか
+10斧2本分の命中補正

胸厚

176 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/19(木) 17:57:49 ID:2ibWQ1zU
デュアルブレードと同じ扱いの片手斧2ので両手扱いで良かったのになw



発動武器両手なんかにしたら11%×2とかで常になんか出っぱなしありえるw

結局2本目が殴れるガーダーみたいな扱いだろ。KRで解析したソースとか落ちてないかな

177 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 12:23:34 ID:kx/zDjmA
                、 _,,
            ,.:-‐‐ー゙ゝメ,ッ:,,
           ,.':::::‘::::::’::::` ホヘ
           ,':::::’:::::‘::::::’:::::゙i,゙^
          ,':::‘::::::’::::‘:::::’::ノ  <これまでは
          ,'::::’:::‘::::’:::‘:::.,.'      こうだったが
          i、‘_;;;’;;‘;;;.-''´



       ,.-、 
        j;,;; ,.`、  < これからは
     /;,; ,;;; ; ,ヽ.     i、  ,
     /;, ;,;; ,;, ;, .: 、 ,.:-‐=ヽV(/ヲ
     i,;; ;,;;, ,; ,;;;, ;. ;.〉': : ;:: :; : .`ヾ')  < こうなります
    l; ;,; ;,; ; ;,; ; ;,/:,. :: :, :;,: ,:,; :,゙ヒ>
      ゝ、;_;;_;;;_;_;/: : , ::: ,: ;:; ;:,. ;: !
      '⌒(/`ー^t';,.: .; , :, :; ;; ::;:.,: '
             !、_;;_;_;;_;;:=-‐'"

178 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 20:37:03 ID:kx/zDjmA
           _ゞy,ヘ(i,,_ノ;
        ,r'( ノ"i,ソ::ゞノヽ)
       i':::‘:::,::‘:::,::‘:::゚i
       l:‘:::,::‘:::,::‘:::,:'i
       'i::‘:::,::‘:::,::‘:::,i'  < ナイト?
        'i::‘:::,::‘:::,::‘::'i      ああ、そこに転がってるよ
        'i::‘:::,::‘:::,:;:''
         ヽ:::: ::: ::;;:''
           `゙゙"゛


                                     _,.イ~i〜
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                                  |;   、、.i
                                 /、、 、;、/
                               、_,ノ.,__シ

179 名無しさんが接続しました :2014/06/21(土) 18:08:09 ID:RUws3qWw
戦士はMR装備が装備不可で厳しそうだな
素キャン入りまくりで意外と雑魚キャラかもな

180 名無しさんが接続しました :2014/06/21(土) 20:07:17 ID:05aUO3cY
           |   また髪の話してる
            |  彡⌒ミ  
           \ (´・ω・,彡⌒ミ
             (|   |(´・ω・`):::: 感じ悪いよね
              (ω /:(|   |)::::::
               し \:(ω /::
                  \し´

181 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 00:55:37 ID:3elXKua2
そもそもなぜ戦士なんだ
もっとカッコいい名前に出来なかったのか

182 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 01:11:22 ID:iRAeeRgM
パラディンとかなら良かったのにねw

183 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 05:45:23 ID:gzix4MS.
WIS24ならMR50 + 初期5
金羽15 課金MR14 精霊靴4 課金TS10
レベル80で40
料理10
合計148

十分じゃない?
レベル完成すれば負けないでしょう

184 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 05:49:55 ID:nMO0WrE2
WIS振らないと100すらきつそうだな

185 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 07:13:15 ID:ZNCaoPt6
Lv70(35) 料理(10) 7幸運H(7) 7外套(26) 課金TS(10) 旅人手(5) 7鱈靴(8) 竜牙B(8)
これでMR109

Lv80なら+5
課金TS無しなら-10
外套無理なら-6
手を他のにするなら-5

警備隊長耳とMRリング*3で+40

186 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 10:15:56 ID:frkRwV6A
>>183
なんでWISに振るんだよw

187 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 12:30:41 ID:uffkIs6w
>>186
笑った(笑)

188 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 12:40:15 ID:A9er5D2I
戦士狩場でみかけたらキャンセしようぜw

189 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/22(日) 17:16:34 ID:FPZrekZo
>>186
本国のLV80の動画で、WIS23まで振ってたぞ。

190 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 19:49:52 ID:0aSQJjzw
60レベルくらいのヤツなんだろ
他キャラでも80いっててwis振らないヤツの方が絶対少ない

191 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 22:44:37 ID:GRUROzEE
>>189
動画のURLはよ

192 189@携帯 :2014/06/22(日) 23:29:54 ID:FPZrekZo
>>191俺は上野てつろうのブログでみた。
あとは御自分でお探しください。

193 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 16:15:26 ID:RifOm3b2
対人するならWIS23普通でしょ
今チャームあるから素のSTR30でもいいし
てか確か戦士はナイト同様魔法ヘルム装備出来るんだよな、どっかで見た気がする

しなくても今は最低MR161辺だから、どの職もWIS必須って考え方に変わるよ

194 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 18:24:47 ID:TV4GphWI
魔法ヘルム使えるけどWis7でのLvUp時MP増加量0〜1、最大MP≒Lv/2だからな

195 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/23(月) 23:49:44 ID:P0Y0Bjgk
憤怒系は、MP消費だからWIS振るかMPタンク持つかしないといけないな。
古代アミュばら蒔きは、伏線?

196 名無しさんが接続しました :2014/06/25(水) 13:52:43 ID:IcAVzwWs
いくら両手に斧持とうがDK変身するんだろ?

197 名無しさんが接続しました :2014/06/25(水) 23:08:57 ID:CtAkePeA
実装されたのに情報がない。

確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えますってダメージいくつなんだw

韓国は1日の狩り時間に制限できてるから80レベルが誕生するのは数年後なのか?w

198 名無しさんが接続しました :2014/06/26(木) 04:02:53 ID:2gRdJmeQ
韓国でネタバレされた上で実装されるって時点できついものがあるよな
ゲームってのは自分たちで検証していって楽しむもんだろ

199 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/26(木) 08:32:18 ID:gb0OAYWk
>>197
↑でLV80の動画うんぬんてあるから、もういるでしょ。
プレイ時間は、長くなるとデメリット付くだけでプレイ出来ない訳じゃないだろうし。
反射スキルは、向こうでは使われてないんじゃないの。
40%以下で発動なんて、PKで使えないじゃない。
ベースのHP4000↑とかなら別だけど。

200 名無しさんが接続しました :2014/06/26(木) 11:21:29 ID:8qYQWiAk
WIS振りって簡単に言うけどさ
あれってTEST鯖かなんかの経験値倍率違う鯖じゃなかった?
jpで80まで育ててロウソクでWISふりしてって半年くらいかかるじゃないか

201 名無しさんが接続しました :2014/06/26(木) 21:56:48 ID:Mh2kizoA
タイタン鯖は経験値率が違うっていうか81レベルのキャラが支給されてる
JPでもこのくらいやってほしいよな

202 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/28(土) 07:02:15 ID:FsHsA2BM
>>200
悪鯖には、半年でDrKをLV80まで上げた猛者がいる。
経験値UPイベントを上手く使えれば、火力の高い戦士なら
半年もかからないのでは。
LV80WIS23でMR120しかないと。WIZの素キャンセはいって、
逆に喰われそうだな。

203 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 14:38:31 ID:n7sroOhU
最近は猛者って呼ぶの?
俺はてっきり無職か、ニートだと思ってた

204 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 20:57:11 ID:KETBffUc
KRで「グランカインの怒り」ってシステムが戦士の前にアップデートされてるから半年でレベルアップは絶対に不可能じゃないか?
URLのせれねーから、グランカインの怒りを自分で調べてくれ

205 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 21:09:56 ID:pZ0X.nfo
>>203
無職かニートじゃなければ呼べないじゃん
それに今は無職かニートより金持ってて時間あるヤツのほうが有利

206 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 21:13:14 ID:l07mcUqM
>>204
URL載せなくていいから、本鯖に適用されたソースを確認してみて

207 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 04:09:25 ID:4Puj8/qA
戦士のAC軽減値いくつだろう

208 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 15:29:07 ID:nU5ByhU6
2はないな
3か4と予想

209


210 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 21:09:12 ID:RTI/0WNA
>>204
KRTestの適用しか出てこなかったけど
グランカインの怒りの効果が適用されている状態でアインハザードの祝福ゲージを回復すると、ダメージ減少、攻撃力減少等は適用されない。
グランカインの怒りの数値がある状態で狩りを強行するには、ドラゴンのダイヤモンドを使用してアインハザードの祝福ゲージを回復させ、狩りをした時間だけ休止状態を維持して怒りのレベルを減少させることが唯一の方法である。

アインハザードの祝福状態維持すればさくさくアップできる
そんなにドラゴンのダイヤモンド用意できないとか思うかもしれないけど
短期間でLv80とかJPだと常時アインハザードの祝福状態の人とか結構いるよ

211 204 :2014/07/03(木) 10:21:51 ID:Y1mABVrU
誤報ですまん
グランカインの祝福はKR-TESTだけみたいだ
じゃあもう70レベルがでてもおかしくないな

212 名無しさんが接続しました :2014/07/03(木) 10:26:32 ID:wNTtdku.
テスト鯖では育てる過程を無視した高レベルキャラを配布する事があるよ

213 名無しさんが接続しました :2014/07/03(木) 11:02:59 ID:lWNPcSI6
戦士の実装早くしてほしいな

214 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/04(金) 17:31:47 ID:kmwW5GXs
CB覚えたての、東海地方在住の頭壮健な、ナイトだ。
戦士の導入に反対する。
BPをハンガーストライキする。

215 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 18:24:41 ID:K/LPfn2s
>>202
しょらごん乙

216 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 19:29:55 ID:ChpLKN9o
ABが覚えられているとき、それは夢を持つ越前州生活の中年のda-kuerufuです。
戦士の序論に反対します。
サスペンダー‥DS‥ ストライキします。

217 名無しさんが接続しました :2014/07/06(日) 02:28:33 ID:.xjCj/Rk
狩は勿論、PKも最強
狩専な俺はDEでいいや

218 名無しさんが接続しました :2014/07/06(日) 03:14:20 ID:.NSyT.42
運営のやる気の無さから考えると
戦士が実装されるまでに2〜3年はかかりそうだな

219 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 00:48:35 ID:eyE.czyo
予想

初めだけバランスを無視した超強い設定にして客寄せ

頃合いを見てバランスを取り始める

220 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 10:48:47 ID:oW3qt3gE
日本に来たらバグでスキル一つ使えなかったら仕様だといって
放置したりするからなしかも変更告知も無しに
村人WIZpも元々MPR+2付いてたんだぜまともなUP何か期待できない

221 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 13:18:59 ID:eyE.czyo
ブルートMDも初めだけ、袋うまい設定→集金後バランス修正

初めから落とし所は既に検討されていて、UP後の回収時期だけスペックにブーストかけてる。

それが奴らのやり方の様に思う。

222 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 13:43:36 ID:KzENNQ0U
こんな運営続けてたら戦士が実装されるまでリネはもたないんじゃないか?
JP鯖はそろそろ潮時
鯖移動するも過疎は改善されないだろうからそのうち鯖統合
サービス終了も遠くない

223 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 14:47:54 ID:zGc13.7A
>>221
落とし所の使い方がイマイチ

224 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 07:18:31 ID:sdIcb/Z2
情報欲しいのであげ

225 名無しさんが接続しました :2014/08/04(月) 15:58:38 ID:jc7hFfbE
age

226 名無しさんが接続しました :2014/08/07(木) 10:10:48 ID:A1cpOXYk
KR動画のURLでも貼れたら多少活性化しそうなもんだけどURL禁止だからな
情報がなさすぎるw

227 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/08/07(木) 11:05:22 ID:uzvbxfds
天童見に行け。

228 名無しさんが接続しました :2014/08/07(木) 11:06:43 ID:jIE6kKa.
半年も長時間飽きもせず狩り出来る人は変人だと思う。
普通の人は飽きる。

229 名無しさんが接続しました :2014/08/07(木) 13:01:58 ID:6E/G4H8o
リネージュプレイヤーは大抵5年以上同じような狩りしてるからな?
半年とか舐めてもらっちゃ困るw

230 名無しさんが接続しました :2014/08/07(木) 14:32:04 ID:nAK/sYTQ
会社勤めもそんなだからなぁ

231 名無しさんが接続しました :2014/08/13(水) 01:06:50 ID:ORZ4JeaM
日本人はコツコツした作業得意だから大丈夫

232 名無しさんが接続しました :2014/08/17(日) 12:12:55 ID:q2rKHed2
a

233 名無しさんが接続しました :2014/08/19(火) 01:12:02 ID:7V9E4tXg
A

234 名無しさんが接続しました :2014/08/19(火) 20:20:38 ID:G/vrTbNY
>>228
80+のやつ
特にこの1、2年で一気に80になった奴らはずっと続けてる
まさに奇人変人廃人

235 名無しさんが接続しました :2014/08/23(土) 19:51:09 ID:Hd//eYG.
戦士の鎧ってプレートメイル?それともスケイル?

236 名無しさんが接続しました :2014/08/23(土) 20:18:49 ID:Pw61aVkk
ぷれーと

237 名無しさんが接続しました :2014/08/24(日) 22:27:29 ID:Wey4q8SQ
どっかにソースある?

238 名無しさんが接続しました :2014/08/24(日) 22:31:58 ID:ZqGk8TRo
俺は味噌派だからソースは常備してないな

239 名無しさんが接続しました :2014/08/24(日) 22:47:18 ID:Wey4q8SQ
味噌なんて容器に入れて食卓に並べないだろ
冗談言うならちゃんと考えてから言え
じゃなくて戦士の装備可能防具どっかに出てる?

240 名無しさんが接続しました :2014/08/24(日) 22:54:39 ID:ZqGk8TRo
公式見ればすぐに判ることを何でここで聞いて何十分も待ってるの?
『献立いろいろみそ』でググれ。

241 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 06:49:48 ID:RTlfGM/k
何このスレ?
きも

242 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 07:18:47 ID:e00WjSUQ
普通にKRパワーブックに出とるがな。初期ステステもBPも防具も基本ナイトと同じか酷似。むしろ、ハイネ出身のナイトって設定だ。

一部違うのは、COMRとHOMR、盾全般が装備出来ないことと、双斧装備時に他クラスの片手剣速度になること。(両手斧や槍だと、他クラスと等速)

後は全乗せや。速度早い、打撃魔法遠距離全部高確率反射ただし、HP40%以下。上位自己アドスピ。上位リダクションアーマー。通常攻撃にクリティカル判定。遠距離版スタンのパワーグリップとデスペラード。HP高すぎ、火力高すぎ。

書いてて鬱になって来た、、やっぱ、戦士強すぎるな。MRがネックレらしいけど、鯖の半数以上がnPvPの狩りメインの日本サービスだと、これも短所ともならない気がする。

243 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 07:40:03 ID:a.dtf4b6
つか両手に斧持つからガーダー装備出来ない、っていうのも変だよな
ガーダーはなんかこう腕に装着するイメージある
他職の両手武器はちっと置いといて、DEは武器2個で両手扱いだし戦士と何が違うのかと思う

244 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 07:42:35 ID:tAV4s79k
>>243
ガーダーを有効に使う為には手をある程度自由に動かせないといけないから、
斧みたいな思いものを手にもった状態ではそれができないってことかね。

245 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 09:49:18 ID:RwVWoGz.
まぁ確かにな
俺もお買い物袋持ってる時に野球ボール飛んできたけど
ヘディングで耐え忍んだ経験があるわ。
それとおんなじってことやな

246 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 10:50:20 ID:n5CjlqME
それとはちがう

247 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 10:52:56 ID:mdRtbA5g
盾装備時もガーダ装備できた方がバランス取れると思う

248 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 14:11:18 ID:OyHDLoVM
ガーダーってのは下腕(ヒジから手首までの間)に取り付ける小型の盾で、
腕で打撃による攻撃を防御するためのもの

なので武器を持つ腕には装備しても無意味どころか武器の操作を邪魔するし
盾を持つ腕に装備しても同様に無意味どころか盾の操作を邪魔する

なので両手武器を装備する場合、利き腕では無い方に装備して咄嗟の時
腕で防御という使い方になるから、そういうイメージを持てばいい
従って両手に斧を持つ場合はガーダーは装備できないのが普通

249 名無しさんが接続しました :2014/08/25(月) 15:00:37 ID:5GwzeLzY
>>245
お前はモンクよりぶっ飛んでる頭突きで攻撃する専用クラスだな

250 名無しさんが接続しました :2014/08/26(火) 00:47:16 ID:xzzCDi5s
あえていうぞ!いっちゃうぞ!

ガーダーくらいでガダガダいうな
なんちゃって

251 名無しさんが接続しました :2014/08/26(火) 04:36:14 ID:nmYX2qiI
なんちゃってとか今時言わないだろ。おっさん

252 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/08/28(木) 12:12:54 ID:2X1qJU8k
両手斧は、投げた時に回収用の鎖がガーダー装備位置に
繋がれるから、ガーダー装備できないかと。

MR158クリアきつそうだから、JP鯖だと二の丸つらいな。
AGPM必要だな。

253 名無しさんが接続しました :2014/08/28(木) 12:34:56 ID:20vBoIE2
ナイトがバフォ装備できるから戦士も装備できるんじゃね

254 名無しさんが接続しました :2014/08/28(木) 12:40:15 ID:ygj7H0sA
二の丸は2セル攻撃が楽だし槍持ってNDGでも装備すればいい。
外套は普通に装備できそう。
ヘルムも7幸運とかでそこそこ稼げる。

255 名無しさんが接続しました :2014/08/28(木) 19:51:18 ID:/SvJKcyE
>>252
え?戦士って2マス攻撃出来るの?

256 名無しさんが接続しました :2014/08/28(木) 19:53:56 ID:BwTSE1g.
槍はほとんど装備できる
装備できないのは現状でもゴミの物だけ

257 名無しさんが接続しました :2014/08/28(木) 23:53:01 ID:20vBoIE2
今いる前衛を合わせたようなクラス
チートすぎる

258 名無しさんが接続しました :2014/08/29(金) 08:05:19 ID:P5tUw7xA
The後発クラスだな。
これから、drkとill含めた旧クラスは特化してくるかなとは思うが。

DEのダブルブレイクレベル依存化に始まり、ナイトもCB反射率がレベル依存とか…

259 名無しさんが接続しました :2014/08/29(金) 08:29:25 ID:sCIs951I
ナイトは強い盾や盾専用魔法、片手槍や槍専用魔法を追加してやればいい。
槍は殴り続けた時の数字上の火力が多少低くても実戦ではかなり有利だし
CBが使えなくて防御面で不利ってのを解消できさえすればもっと地位が向上する。
防御が売りのクラスなのに盾装備しない方が固いっておかしいだろ。

そろそろ次のクラスケアの時期だから予告通り旧クラスの大幅上方修正が来るだろうな。
旧クラス間の下克上もあるかもしれん。

260 名無しさんが接続しました :2014/09/03(水) 09:43:47 ID:quTy86jQ
単純に強化ってのは難しいかもしれんが、防御/タンカーポジションのナイトは何とかしてやれと思う。

戦士が火力も固さも上とか相当ひどい状態。後発クラスだから80がちらほらで始めるまでの優遇だとは思うが…

あと、他クラスにも82までの新魔法とか、レベル依存で効果アップとか、パッシブスキルが出るだろうな。

考えてみりゃ、リダクションアーマーはレベル依存だし、DEやDrKの専用武器はパッシブスキルみたいなもんだな…

261 名無しさんが接続しました :2014/09/03(水) 12:08:11 ID:HTZGK5m2
エルフとかwizとかにもlv82魔法あればまだモチベ保てるかもな

262 名無しさんが接続しました :2014/09/03(水) 12:22:40 ID:1ct2MVsY
だるすぎて逆にモチベ下がる

263 名無しさんが接続しました :2014/09/03(水) 12:55:32 ID:FJQZPFfU
DEの82魔法が実装されて
狩り性能、対人性能の差でエルフはまた妬む

264 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/09/19(金) 17:22:02 ID:fd5vAc0Q
ナイトスレで、幸運斧押してるやついるが。
JP鯖オリジナルの幸運斧、戦士で使えるのかな?
使えるなら、+9を一本用意したいものだ。
NCJのインサイダー情報お待ちしております。

265 名無しさんが接続しました :2014/09/19(金) 20:02:01 ID:CF3yK/T.
幸運斧より強い専用装備があるんじゃね?

266 名無しさんが接続しました :2014/09/19(金) 21:20:23 ID:3U7eAlMA
片手斧と両手斧は別物

267 名無しさんが接続しました :2014/09/20(土) 08:56:43 ID:iQD3VmR2
大丈夫 幸運のデュアルアックスがすぐに出る

268 名無しさんが接続しました :2014/09/22(月) 14:32:44 ID:J8uwPVNU
戦士実装時期決定

269 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/09/22(月) 15:00:47 ID:I/K7prJA
>>268
詳細plz

270 名無しさんが接続しました :2014/10/07(火) 17:25:27 ID:K5P8Annk
しかし情報出ませんね・・・

271 名無しさんが接続しました :2014/10/14(火) 17:30:28 ID:cc08wkmM
PK動画みたけどHP3400台とか末恐ろしいな
完全に龍討伐、ギルタスなどのボス狩りのタンカー役じゃないか

272 名無しさんが接続しました :2014/10/14(火) 17:37:29 ID:se4pq8mo
HP多すぎじゃねw
別ゲーかよ

273 名無しさんが接続しました :2014/10/14(火) 19:10:49 ID:ULgiAZS2
戦士に合わせた狩場が増えてくると
HP1100の俺死が見えそう

274 名無しさんが接続しました :2014/10/14(火) 19:27:49 ID:8Odou36A
戦士実装でhp増える装備は+100とかじゃなく
+n%になったからここまで増えるのかな
それにしてもhpおおいね

275 名無しさんが接続しました :2014/10/15(水) 08:57:08 ID:HAKlkmNM
初期ステでCON20に出来るキャラは初だしな
このキャラでHP3000↑とかで通常狩りで慣れちまったら、
もう他キャラ出来なくなっちまうよw

276 名無しさんが接続しました :2014/10/15(水) 10:18:49 ID:BSg63igA
赤P飲むのめんどいね

277 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 12:40:10 ID:myqfMboA
積載82%でHPRする能力ないんだよなー
積載考えてあかぽの量少なめにするしかないよな

278 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 13:00:13 ID:EJvsru/s
2セル攻撃&HP吸収の極寒CSを超える快適さは無さそうなんだよね。
JPに戦士が来る前にKRで既存職の大幅上方修正もありそうだしKRと比べて戦士始める人少なくなりそう。

279 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 13:18:31 ID:ATT5mWaA
BOSSドロップ抜き性能は依然2セル高火力なDrkが最上なんだよな
狩り鯖だとあんまり必要ない感
パンピー層が手軽に強BOSS用壁を用意できるって位で

280 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 13:47:53 ID:PjX7U4/6
単純な攻撃力はDEよりちょっと下くらいじゃないっけ?
高レベルのスキルが対多MOBと対人で神過ぎる性能ってだけでしょ

281 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 14:31:31 ID:EJvsru/s
片手剣速度で左右の斧の数字で交互に攻撃ってところまでははっきりしてるけど
クラッシュとかの発動率がはっきりしないからちゃんと計算できん。

DEはダブブレの発動率が上がるからトップ集団のケツにぴったり付くくらいのところまでは上がる。
今後強い武器も追加される。

282 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 15:02:59 ID:UBhdijwg
戦士はニートかフリーターじゃないとまともにプレイできないよな
とりあえずLv82はいるし

283 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 22:40:04 ID:S4T5H/co
どうもこれからは戦士が基準となって他クラスのケアがされてく感じだね
月下に書いてある、韓国のアップデートイベントが延期になった理由の文章を
読むとそんな感じに見える。

284 名無しさんが接続しました :2014/10/21(火) 22:49:28 ID:rlXq3vkY
新クラス ニート でいいじゃん。

285 名無しさんが接続しました :2014/10/22(水) 01:32:35 ID:52WzOrd2
ニートはクラスじゃねーからクラスがない人だから

286 名無しさんが接続しました :2014/10/22(水) 01:47:18 ID:.wtNEMms
戦士アップと同時に謎のアックスと謎の槍のアップこないかなー
長年倉庫の糧になってるわ

287 名無しさんが接続しました :2014/10/22(水) 02:21:40 ID:tiy94t1s
ナイトがネタキャラになるスレはここで良かったでしょうか?

288 名無しさんが接続しました :2014/10/22(水) 02:43:06 ID:4FHaYSBM
ついにドラゴンスレイヤーが日の目を・・・・なんでもない。
ところでバジリスクホーンて持っている人おる?
俺、リネ始めた頃、砂竜討伐と言いながら明けても暮れても
バジ(あの頃は最高級ダイヤ500Kだったな〜)倒しまくった
けど遂にでなかったのよね〜。

289 名無しさんが接続しました :2014/10/22(水) 21:13:42 ID:JarJM89k
戦士のJP実装はいつ頃になるのかな
早くきてくれー

290 名無しさんが接続しました :2014/10/25(土) 18:35:56 ID:6gbrb/ug
なんかTOIのボスが強化されたけど、
KRテスト鯖の召喚イベント動画みたけど戦士のHP3000台ないと
耐えれないんじゃないか?即死に感じで死にまくってた。

291 名無しさんが接続しました :2014/10/25(土) 18:48:21 ID:CNsRkPxY
イミュないからじゃね

292 名無しさんが接続しました :2014/10/25(土) 18:59:32 ID:jNTI684g
ソロ狩場だろ・・・

293 名無しさんが接続しました :2014/11/03(月) 00:07:32 ID:whxrNXg6
>>285
つまりたまねぎ剣士はニート。
装備さえそろってLV99になれば最強というわけか・・。

294 名無しさんが接続しました :2014/11/03(月) 00:08:25 ID:whxrNXg6
>>288
持ってるぞ。
重さが20くらいあって地味に邪魔だったが課金倉庫実装で
倉庫入るようになったから助かっている。

295 名無しさんが接続しました :2014/11/03(月) 08:45:45 ID:O.vv2o3M
>>1
それって、鯖に一本しか存在しなくて持ってる奴の位置が
常に公開されて死んだら落とすって剣だっけ?
面白い仕様だけど、結局実装されなかったよね?

296 名無しさんが接続しました :2014/11/03(月) 19:13:32 ID:a8BStbW6
??

297 名無しさんが接続しました :2014/11/03(月) 21:21:36 ID:sY/I2y8k
>>295
どこの時空から書き込んだんだ?

298 名無しさんが接続しました :2014/11/04(火) 02:07:35 ID:cTCkcKm2
りね2のアカマナフとザオリクだっけか

299 名無しさんが接続しました :2014/11/07(金) 19:31:57 ID:xppTqZTU
4Gamerで戦士実装予定が2015年春から初夏に掛けて
って中村が言ったぞ

300 名無しさんが接続しました :2014/11/07(金) 19:46:56 ID:q9jJyTrM
1年遅れとかないわ・・

301 名無しさんが接続しました :2014/11/07(金) 19:48:04 ID:xppTqZTU
むしろ速いと思ったくらいだ
仕事遅いNCJのことだから

302 名無しさんが接続しました :2014/11/07(金) 20:19:39 ID:qhV./Y6c
もうキャラ枠ないんだけど
戦士する為に新アカ作れってか

303 名無しさんが接続しました :2014/11/07(金) 20:28:51 ID:jXwwNVok
最近はサブキャラは全部別垢推奨みたいだしちょうどいいわ

304 名無しさんが接続しました :2014/11/07(金) 21:59:40 ID:afK0hGMs
ジャイアントアックス 28/36 追加打撃+5 攻撃成功+2 最大HP+30

パプリオンアックス 35/39 追加打撃+19 攻撃成功+5 最大HP+110

この2つを両手で持って戦えばいいの?

305 名無しさんが接続しました :2014/11/08(土) 08:11:48 ID:obablMlI


306 名無しさんが接続しました :2014/11/12(水) 11:06:39 ID:KdGrIUFQ
>>304
何そのさいきょうのぶき

307 名無しさんが接続しました :2014/11/12(水) 14:36:43 ID:7z8VYs5k
戦士の両手斧は専用武器だろ
片手斧を2本持てるわけじゃないとおもうぞ

308 名無しさんが接続しました :2014/11/12(水) 16:57:00 ID:eUVnmrR2
片手斧はバッシブスキルで2本持てるようになるんやで

309 名無しさんが接続しました :2014/11/12(水) 19:17:14 ID:N5YOZGVI
二本持てるっていっても片手剣と同じ攻撃速度になるだけだろ

310 名無しさんが接続しました :2014/11/12(水) 19:30:05 ID:Vf6SlOCw
この威力で片手剣速度なら充分すぎるだろ…

311 名無しさんが接続しました :2014/11/12(水) 19:36:53 ID:yUwWN.y.
>>304
9風斧から10m追加した物で9武器作って10m追加してオーガアックスになるから上のでも辛いぞ

312 名無しさんが接続しました :2014/11/12(水) 19:56:46 ID:JWVGeRUo
>>311
10m追加ってどこ情報?
?9レイジングウインドと結晶体10万個が?8疾風の斧になるんじゃないの?

313 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 02:48:16 ID:xO4I5qeA
月下の記事読んだけど、
「リネージュ新規クラス「ウォリアー」を82レベルから84レベルまでわずか11日で達成したユーザーが登場して、話題を集めている。 」

KRのトップレベルのLv88ナイト育てた人が
戦士育て始めてもうLv85目前だとか、
Lv82からLv84まで11日間とか、
Lv49換算で128レベル、1日平均11レベルアップ)
めちゃくちゃ戦士効率いいな。(結晶体の費用がかかるらしいけど)

ナイトの3倍の効率出せるらしい。
「ミチンテクシンは、近接クラスであるウォリアーが追求狩りが可能な理由は
パッシブ スキル「タイタン」とアクティブ スキル「ハウル」を利用したからだと言った。 」

追求狩りって、なんだろな。

314 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 03:29:14 ID:raWxycpQ
やっぱ普通に火力もあるんじゃねーの?
ナイトはみな戦士になったほうがいいような
装備流用できるんだし

315 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 05:17:39 ID:0M5YclQQ
>近接クラスであるウォリアーが追求狩りが可能な理由は
この辺の言い回しから、本来は前衛ではできない狩り方ってことじゃないか
ハウルが範囲攻撃だったと思うから、おそらく範囲狩りのことじゃね

316 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 05:47:56 ID:xO4I5qeA
なるほど、範囲狩りのことっぽいですね。
日ノ本で、ハウルでばんばん敵をなぎたおす戦士が
イメージ湧きました。が、MR160近辺もっていくには
鎧もMR付きのものが相性良さそうですね。
KRの人のSSみると、リンド鎧着てるな。

317 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 06:09:46 ID:ahqXwSxM
一日に5千万アデナ消費か

318 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 09:41:55 ID:1R2Va.N.
値段より実際に実行したってことがやべぇな
11日で550Mぽんと消費できる連中、日鯖だとRMTerでもいないんじゃないか
やっぱむこうはおかしい

319 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 11:25:40 ID:mkuW0mwc
MR付きならバフォも選択肢に入るか

320 名無しさんが接続しました :2014/11/13(木) 11:42:58 ID:By04lXMU
リンド鎧しかありえない

321 名無しさんが接続しました :2014/11/14(金) 23:41:22 ID:A5V2S7Eg
レベル84戦士の方のPK動画みたけど
HP3429で別次元のタフさが印象的でした。

322 名無しさんが接続しました :2014/11/23(日) 02:30:20 ID:qG3Z4Dnc
銀マント使ってるってことはMPもMRもきっついのかね、最大MPも少ないし
たしかあっちじゃちっとばかし上方修正があったよね
リンドPMはたぶん閾値が22だから狩りでは使いづらそ

323 名無しさんが接続しました :2014/11/23(日) 09:31:21 ID:9.Vl/tCA
HOMRとCOMRを装備できないナイトだからMRはキツいだろな。
PM系はMPRも付いてないしMP消費魔法を多用したいならWis振りが鉄板になりそう。

KRと違って外套が装備可能かもしれないってのと
チャームがあるからPE:Str分のMP消費を節約できるってのはある。
他に、
幸運ヘルムでMR+7
竜牙ベルトでMR+8
護符でMR+5
鱈靴も量産されて+7が普通に買える。

324 名無しさんが接続しました :2014/12/03(水) 23:18:18 ID:9dGPWEf.
Youtubeに戦士のオーレンでの範囲狩り動画あったけど
www.youtube.com/watch?v=jDqvzOuWloc&list=UUmH2NfOQzo7zXEI4awbN-PA

日本だとオーレン痛いから日ノ本あたりでこんな感じの狩りが目に付きそうな感じした。

325 名無しさんが接続しました :2014/12/03(水) 23:46:28 ID:sXSQF9i2
これ、サポありじゃねえかw
二の丸なら可能なのかねえ

326 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 01:06:21 ID:9N0xlSho
日本人じゃコレ無理だわ

327 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 04:04:09 ID:Y1dt/g4Y
ドロップは全部拾っていいよとか契約あるんかねw
まぁ何にせよ、この狩り方はキツイデ・・・

328 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 10:05:08 ID:gPx3fUzM
結晶体の減りが半端ないな
範囲一発100とか200減ってるし

329 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 14:34:15 ID:8HLkmjkQ
CBに結晶体使うからな
魔法も反射できる反面、消費がでかすぎる
条件さえ考えればどんなモンスも範囲狩りできるってことがわかるな

330 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 14:43:51 ID:9N0xlSho
前衛であの数を範囲で処理できるのは凄いがイミュなければ無理だし
そこまでしてやりたいクラスではない感じだな
今のカイモで買った関係の裝備引き継げないし

331 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 15:01:57 ID:VqPxXhSQ
2PC向きって印象を受けた
範囲してれば後衛にタゲいかないのと
前衛はいちいちタゲとらないで範囲でまとめてタゲとれるので

332 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 15:24:06 ID:Bs3u0C4Y
wizにメテオで削ってもらいイミュンももらうって条件が厳しいな

333 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 15:58:50 ID:XO2NHq7o
wizに削らせて飛んだ後に倒しても取得経験は減るからあんまり意味ないんだがな

334 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 17:56:19 ID:hENmt0JI
エルモアは痛すぎて無理だが二の丸や沸きまくりのイベでも凄い数字だせそうだな
物理範囲なら魔法範囲無効も関係ないだろうしな

335 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 17:59:33 ID:VqPxXhSQ
パッシブでナイトでいうリダクションアーマーが常時かかってるっていう時点で
(リダク値:AC/10)
羨ましい。
そのうちナイトのリダクやDEのアンキャもパッシブスキルになりそうな感じなのかな。

336 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 18:03:44 ID:JYE1WEXg
昔のNTがあればおもしろかったのにw

337 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 18:24:41 ID:8HLkmjkQ
AC120にしたらDR12だからな
AC回避がとてつもないのにあたっても硬い
そしてHP40%以下なら攻撃は常時CB
良く考えなくてもぶっ壊れ性能だよな

338 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 18:55:12 ID:6vm1rCf6
前衛は戦士だけでイイよねw

339 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 18:55:54 ID:z2iV2YkQ
2セル火力のDRkとABありのDEは生き残れるかな

340 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 18:56:56 ID:z2iV2YkQ
壁なるときとかに一時的に盾装備して鬼ACにしたらやばそうだな

341 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 19:20:58 ID:frAXRt3Q
>そしてHP40%以下なら攻撃は常時CB

このスキル習得できるのがLv81か82なんでしょ
DEをLv81にするのに11年かかりましたからねw
いまさら新キャラ始める気にはなれません

342 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 19:28:05 ID:VqPxXhSQ
ずっと範囲狩りしてると
動画の感じだと
結晶体が1時間で10万個ペースの減り方してるね。
1個6Aとして、1時間あたり600K消耗か。
お財布(アデナ)との兼ね合いで範囲使う感じなりそうだね、これは。

343 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 20:39:51 ID:iz79Vfpw
>>341
脳みそ腐ったガチ勢は1ヶ月もしないうちに達成するよ
KRだと11日で戦士を84にした狂人もいるし(月下参照)

344 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 21:05:47 ID:lnPUsZfQ
>>341
何いってんの?

[タイタン-ロック]レベル制限:60
相手から近距離攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

[タイタン-マジック]レベル制限:70
相手から魔法やスキル攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。

[タイタン-ウェーブレット]レベル制限:82
相手から遠距離攻撃を受けると確率的にこれを反撃し、相手にダメージを与えます。
発動するたびに結晶体10個を消費して、HP 40%以下で発動します。



Lv70もあれば弓以外にCBが発動するけどお前はどこのエミュ鯖見てんの?

345 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 21:06:20 ID:z9P34GnI
1時間で100円の課金アイテムを平気で使ってるような人は結構いそうだが

346 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 21:15:51 ID:4VIOnkLQ
間違いなくそういう人は大量にいる
PK無双だし、2年くらいは戦士しか需要ないだろうね

347 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 21:40:42 ID:atqxf9O.
散々偉ぶってたナイトの逃げ惑う様が見られるのか

348 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 21:54:57 ID:yjLRi6.I
しかしナイトからが一番移行しやすい
無駄になるのは武器だけ

349 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 22:02:46 ID:z9P34GnI
>>348
HOMRも

350 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 22:06:23 ID:QYnjV.4I
鎧は回復するとスキル発動しないからパプじゃなくてアンタなのかと思うけど、動画だと毒くらってるからアンタじゃないよね
あの鎧なんなんだろう

351 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 22:11:02 ID:VqPxXhSQ
>>349
HOMRは神聖な魔法ヘルムが来るから
高く売れそうな気がする。

>>350
鎧はリンド鎧だと思う。
MPがどんどん回復してるのがよくわかる。
一瞬装備欄かアイテム欄にリンド鎧(白いの)がうつってるところがあった。

352 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 22:34:16 ID:ANqoo8Sk
パプでHP勝手に回復すると40%以下キープとかむずいから着けないと思う

353 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 22:38:15 ID:yjLRi6.I
JPは幸運ヘルムがあるし血戦ヘルムも絶対来るからHOMRなくても平気そうだけどね
あと指揮官ヘルムも装備できるらしい
KR動画のはPK装備だろうから無関係な人はリンドはいらないしHPキープしたいならアンタでいいでしょ

354 名無しさんが接続しました :2014/12/04(木) 23:02:53 ID:9N0xlSho
あのHPバーの改変スキン導入がまず優先事項

355 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 04:01:40 ID:AOIK1.JE
だな。あれは便利やわ・・・

356 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 09:18:38 ID:qOjspn9U
デフォルトで10%刻みのラインを入れてくれてもいいじゃん・・・

357 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 22:45:01 ID:yL4GDSZw
KR運営のインタビュー記事でびっくりしたのが
今の戦士の調整が強くして強くしてなったんじゃなくて
あれで抑えて抑えてあの調整にしたというのにびびったわ
いや壊れ過ぎですから
初のタンカー兼PK無双キャラ

KR運営は戦士で復帰と新規狙う気満々ですわ

358 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 22:47:51 ID:uax4XB3.
PK無双だからって狩りがダメダメとかでもないしな
DEの初期みたいな感じになるんだろうか

359 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 23:12:51 ID:PFqQA/vM
当然そのうち弱くなるだろ
そんなの決まりきってることだろw
それでも現状が無敵なら無敵なキャラを使わない手はないだろ?
根本的なスタイルは変わらんのだから、弱体の限度まで下がっても使えるからいいんじゃね?

360 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 23:25:12 ID:uax4XB3.
そのうちって本国で修正入ったの?
入ったならわかるが
運営は>>357の考えらしいからな

361 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 23:55:49 ID:QTAROaDU
まー最初は必要スキルや武器がアホな値段つくからな
PK無双に必須なデスペラ、狩りに必須なタイタン
これらはヤバイ値段になるだろ
あとオガ斧2本に龍鎧に赤青6ルム耳に結晶体1億個程で
動画に出てた連中よりやや弱いレベルになれる
ざっと5Gくらい用意しとけばいいかな

362 名無しさんが接続しました :2014/12/05(金) 23:59:14 ID:lLvOO2nk
強くしないとメインにする奴いなきゃ課金アイテムも売れないしな

363 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 00:35:14 ID:PX60okgs
今から2Dの古くさいリネでDrKなんか始めてもLv1とLv81の差がついててやる気しない
戦士実装!
目に優しい2Dゲーム、リネージュ最強キャラ実装! 今なら廃人たちと同じスタートラインで
始められます!

とかなんとかで新規獲得狙いか

364 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 01:43:06 ID:.0hNVcbc
廃人と同じスタートラインに立てるのは廃人だけ

365 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 02:00:58 ID:HVdahJ8U
それが今は課金アイテムというのがあってだな
金さえ使えばある程度の速度で強いキャラが出来るのだよ
もっというとイベント時にバイトでも雇えばいいだけ

366 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 02:07:21 ID:.0hNVcbc
つまり新規の廃課金勢というわけですね

367 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 06:55:19 ID:dwlm2YS.
KRのクラス別の最高Lvキャラ
Lv88 K/W
Lv87 E/D
Lv86 R/I/S
Lv84 P

06/11 戦士実装
07/10 最高Lv75
10/10 最高Lv82
11/28 最高Lv86


Lv82まではバイト雇った範囲狩りはしてないのかな?
戦士実装までに既存キャラをLv81まで上げられるくらいに練習しておかないと
廃人と同じスタートラインには立てない。

368 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 07:10:34 ID:FNJ1CGKc
戦士実装したら経験値合算イベあるんじゃねーの?

369 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 07:36:29 ID:dwlm2YS.
ライト層向けにね。
トップがLv85になってる時期に不要キャラ再利用で最高でLv75戦士を作れるってだけ。
課金アイテム無しで1日2時間程度の人だとLv70超えたくらいの時期かな。
他人とのレベル差を気にしちゃうような人にとっては合算できるようでは負け組確定。

370 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 09:58:38 ID:OLekJK8Y
てす

371 名無しさんが接続しました :2014/12/06(土) 10:00:56 ID:OLekJK8Y
HPバーの%刻みは仕様として実装される。それに加えてスキン入れてる

372 名無しさんが接続しました :2014/12/07(日) 23:20:17 ID:GHBGhv7w
戦士実装から2年間は戦士ゲーになりそう

373 名無しさんが接続しました :2014/12/12(金) 18:18:46 ID:FyVwDYw.
Lv5でエクリサー5個CONWISに使った戦士最強だな
ただしロウソクが使えない呪いがかかる

374 名無しさんが接続しました :2014/12/12(金) 19:39:52 ID:p/iwg1Tw
>>373
エリクサー使うとロウソク使えなくなるのか?ガチで?

375 名無しさんが接続しました :2014/12/12(金) 20:11:53 ID:9U5nrHDc
>>374はゆとり

376 名無しさんが接続しました :2014/12/12(金) 22:39:02 ID:Fq/Y99KY
>>374
マジでレスしてんの?

377 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 07:33:23 ID:YWo.kFgg
つかCONWISエリクサだけ集めるとか無理すぎ
素直にLv51以降の再フリでCONWISにした方が早い気がする
あれ、作れる奴って選べるんだっけ?

378 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 09:40:07 ID:MyDgcaxY
ロウソクのLv使用制限ないんだからLv5でエリ飲んで全部CONに振りなおせばいいんじゃね?
ちな、プラチナのエリは3個までしか買えなかったはず

379 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 10:07:36 ID:ppciO67c
>>378のやり方が可能だとすると、

今回のガチャでエリクサ3つ出してた人いたけど、
その人エリクサ戦士用にとっておけばいいのにな
そうすればレベル5でCON23の
超HP戦士が誕生する
4000くらいHP行きそうな予感

380 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 10:29:33 ID:MBBMTOzQ
蝋燭使ったこと無い雑魚ばかりかw

381 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 11:26:49 ID:eyKwqgLA
>>378
マジでレスしてんの?

382 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 12:51:31 ID:UG2n43cw
そもそもエリクサーってレベル下限ないの?

383 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 12:53:54 ID:ejJhqToY
>>378さん
ロウソクってレベル制限ないのですか?

>>379さん
CONは21では?

384 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 13:28:38 ID:ppciO67c
>>383

戦士は初期でCON20を選べるのでそれプラスCON3つで
CON23って意味で書きました。間違ってたらすみません

ろうそくについては
2回ほど昔やったけど
エリクサ持ってないので調べましたところ、
以下のような感じみたいです。
レベル5でろうそく使えるかは不明。(特にレベル制限は書いてありませんでした)

0. (レベル、ステータスが初期化される)
1. 初期ステータス配分を選択する。
2. レベル上昇メニューへ
3. 初期化される前レベルまで順にレベルをあげていく。HP、MPがどういう風にあがっていくか見れる。
4. 51 レベルから、さらにボーナスステータスを分配していく。
5. 初期化前のレベルまで戻った後、エリクサー使用者は、その分のステータスを分配する。
6. 最終画面で適用可否を決定.

385 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 15:12:17 ID:eyKwqgLA
まず基本的なことで
低レベルでエリクサー使用した高レベルのキャラにロウソクを使うと
エリクサー分のステは残念ながら最後に配分されるためCONの恩恵を受けられない
だから低レベルの内にCONエリクサー使ったキャラはロウソクを使うと最大HPが下がるため使えない(使うとHPがもったいない)

問題は今KRで戦士に経験値を与えることができる経験値合算イベントがちょっと前にあったが日本でも実施されると仮定した場合
もし今回CONエリクサーを手に入れることができているなら戦士が実装されるまで取って置き
実装後の低レベル戦士に使用、そして52まで自力で上げた後に経験値合算すれば簡単に75のCONエリクサー使用済みの戦士の完成となる

386 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 15:30:29 ID:ppciO67c
前者につきましては、
パワーウィキでエリクサーの項を見ましたところ、
・エリクサーの服用条件 
 レベル5から服用できる。

希望のロウソクの説明では、
・希望のロウソクでエリクサーのポイントも振りなおすことが可能
 chaエリクサー→CONエリクサー

よってLv5の時点で仮にロウソク使えれば、
別にCONエリクサーが3つなくても
例)
STRエリクサー、chaエリクサー、INTエリクサー
→振り直しでCONエリクサー3つ

Lv5でCON23が達成でき、そのままレベル上げすれば、
Lv51からステ振り開始するより有利にHPを増やすことが可能。
ただし高レベルに育て上げてから、ロウソクは台無しになるのでやっちゃだめ。

後者のほう理解出来ました。

387 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 18:15:59 ID:eyKwqgLA
>>386
ロウソクはレベル30以上しか使えません

388 383 :2014/12/13(土) 18:22:23 ID:ejJhqToY
>>384
>>387
ありがとうございます。
30としてもエリクサの効果はありますね
50から振りなおすより20*3でHP+60くらい得な計算か

戦士が初期CON20可能とは知りませんでした。
だからあんなにHP多かったのですね

389 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 18:40:05 ID:ppciO67c
>>387
情報ありがとうございます。

390 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 19:18:19 ID:glOLlXoM
エリクサーって服用するもんなのか

391 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 21:49:23 ID:du5YN/eY
塗り薬とでも思ってたか?

392 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 21:51:58 ID:Nmb1WVHg
ぬるポーション

393 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 23:29:56 ID:pKWExWFQ
蒸発させて吸引するタイプかもしれないだろ ふざけんな!

394 名無しさんが接続しました :2014/12/13(土) 23:53:47 ID:zIrwhMYk
堕落装備とか蟻羽とか種族限定されてる系はどれが装備可能なんだ?

395 名無しさんが接続しました :2014/12/14(日) 01:51:52 ID:rQXB7BOg
基本はナイトと同等じゃない?
COMR装備できないって話あるけど
JPには外套あってこれが装備できないってことは無いだろう

396 名無しさんが接続しました :2014/12/14(日) 03:05:05 ID:ABuYLlyU
COMRの上位って位置づけで課金が絡んでないから可能性は低い
当分はシルバーマントで代用することになりそう?
幸運マントもしくはそのうち来るであろう血戦マントは確実に装備できる

397 名無しさんが接続しました :2014/12/14(日) 04:40:26 ID:rQXB7BOg
ゴミ扱いだった幸運マントに需要が!?

398 名無しさんが接続しました :2014/12/14(日) 05:14:29 ID:be6f.PdY
ゴミではないよ
D賞くらいの価値はある
魚と同等だ、やったね

399 名無しさんが接続しました :2014/12/14(日) 18:25:03 ID:mV8Jz8yM
上方修正のくるシルバーマントでおk

400 名無しさんが接続しました :2014/12/14(日) 23:53:13 ID:bcNk/i52
皆パッシブCBとか言ってるけど、パッシブモータルボディじゃないの?
回避じゃなくて、ダメージ受けながら反撃するんだよね?
そうじゃないとタイタンマジックが魔法も回避することになるよ。
そうだとしたら神だけどw

401 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 06:55:45 ID:uiW7n6sc
>>400
回避するからやばい

402 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 09:15:18 ID:9VO0WRlg
でもあのパッシブって発動するたびに結晶体10個消費するんでしょ?
スキルのとこ見ると必要アイテムに結晶体10って書いてあるんだけど

403 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 10:22:27 ID:UHLXlS/Q
そうだよ
だから金のかかるクラスなわけ。
武器も2本要るし
スキルは高いだろうし
結晶体の消費は半端ないし

404 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 12:28:31 ID:QY8ptSrw
実装は2年後

405 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 12:32:32 ID:jGJrA29A
ここ数カ月の集金ラッシュを見てると
サービス終了ちかいんじゃねーかと邪推したくなる

406 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 12:44:08 ID:AAnjGspk
武器2本持てるっての、ちょっと期待してたけど特に面白いことが出来そうにない無意味なシステムだよな。
右手に持った武器で普通に計算して1回殴って、次に殴る時は左手武器に持ち替えて同じ様に普通に計算するだけ。
ただ威力高めの武器を片手剣速度で振れるってだけ、とも思ったけど計算してみると威力もそこまで強くない。

盾どころかガーダも装備できなくてACやMRを稼ぐのがキツい。

武器2本強化しないといけないので武器代が無駄にかかる。
JPだと弱武器でも属性強化だけで60M掛かる。

407 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 12:51:04 ID:AAnjGspk
■主要斧リスト
試練の斧 13/13               NPC販売192k
鍛冶屋斧 15/15 追加+1 銀製       Lv52クエ/Wiz研販売/釣り
魔物の斧 18/18 命中-1 BM製      製作(デモ斧+結晶体200k)
鋼鉄の斧 19/23 追加+1 命中+1     各種雑魚Drop
疾風の斧 16/16 追加+1 DL発動     製作
山賊の斧 20/25 追加+2 命中+1     製作(材料Dropファウスト/バシ/ジャイ)
オーガ斧. 25/30 追加+3 命中+2     製作(材料Dropオーガ)
魔族の斧 25/20 追加+2 ER発動 BM製 製作(TIクエ、JPにそのまま来るかは不明)
巨人の斧 28/36 追加+5 命中+2 HP+30 入手法不明/入手不可

幸運の斧 30/28 HP吸収(+3.4〜3.9相当) 両手斧・攻撃速度双斧比6/7倍(Lv80時)

■疾風-山賊-オーガ系斧の平均必要材料
8疾風斧 = 9狂風斧+結晶体100k
山賊斧.  = 9疾風斧+封印山賊斧
オガ斧   = 9山賊斧+封印オガ斧+オガ血5+1M

8疾風斧 = 0狂風斧9+n57+c9+b18+結晶体900k
山賊斧.  = 0狂風斧27+n174+c27+b54+結晶体2.7M+封印山賊斧
オガ斧   = 0狂風斧243+n1623+c252+b504+結晶体24.3M+封印山賊斧9+封印オガ斧+オガ血5+1M

■性能比較-予想コスト順
3段. 9疾風斧 23.5/23.5 +魔法
3段. 7山賊斧 24.5/27.0
3段. 7魔族斧 27.0/24.5 +リバ

4段10鋼鉄斧 28.0/30.0
3段. 8山賊斧 25.5/28.0

4段10幸運斧 36.4/35.3 速度6/7倍

※参考
3段. 7ホス剣. 24.0/25.0 +リバ
3段 9幸運LS 24.3/24.3
4段10LE.    25.0/24.5 +魔法

408 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 13:20:49 ID:AAnjGspk
キャラ本体の攻撃力(確率でLv分の追加ダメを与えるクラッシュやフューリーの発動率)次第だけど
双斧じゃなくて幸運斧でいいんじゃないかと思える。
タイタンの反射ダメはCBと同じ計算なんで反射ダメは幸運斧が強い。

クラッシュ・フューリーは、物理ダメに倍率がかかるDEのバニスピや火エルフのEFとかと違って
Lv依存の固定追加ダメで、本体ダメや武器ダメに依存しないので
武器の追加発動魔法はそのまま追加ダメ換算できて、火力面ではStrInt型もそんなに悪くないかも。
3段9疾風*2で200Mくらい掛かるけど。

>>407に追加・修正。

■性能比較-予想価格順
3段. 9疾風斧 23.5/23.5 +魔法     反射52
3段. 7山賊斧 24.5/27.0        反射68
3段. 7魔族斧 27.0/24.5 +リバ.    反射58
4段10鋼鉄斧 28.0/30.0        反射68
3段. 8山賊斧 25.5/28.0        反射70

4段10幸運斧 36.4/35.3 速度6/7倍 反射76

409 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 18:37:09 ID:bu2e67bw
二刀斧の意味・・・

410 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 19:05:43 ID:MSDZlnWk
二刀斧装備時しかスキル発生しないとかだろ

411 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 19:14:39 ID:HrooqYhA
>>410
槍装備でもタイタン発動してる動画がある

412 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 19:40:52 ID:3NeXChYE
初夏にきまぁす!

413 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 19:47:52 ID:dAz3YY6w
オーガアックス装備片方にはガーター装備している動画もあった

414 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 19:59:08 ID:MEyBoAU.
何かしらメリットが無いと片手斧2本装備する価値はないと思うんだけど何かあるんかね
いやそもそも幸運斧が破格なのか

415 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 21:52:56 ID:MeN/q1js
まあ 前衛は戦士一択らしいよ
あの国ではそうなってるんだってさ

416 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 22:11:54 ID:AAnjGspk
それ対人メインの話でしょ?
狩り効率なら2セル攻撃有利だから戦士なら海神か。
SI型ならククル槍やフリランでジャイアンMD使うのもいい。

417 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 22:20:06 ID:1yTHjRp6
狩効率も両手斧だな。スキルに範囲攻撃あるし

418 名無しさんが接続しました :2014/12/15(月) 22:36:52 ID:MEyBoAU.
対人は興味すら無いけど、改めて見返しても結晶体とMP消費が凄いことになりそうだなー
範囲は吸収武器の吸収だとかベースダメージとかが不明だから何ともいえないけど武器は何でもいいんだよね?

419 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 11:59:52 ID:NKnP3z5.
パワグリって動画じゃPOT使えてるし移動と帰還だけ不可になってたのか
JPならクジャク大量に積んどけば耐えるかもな
スタン重ねられたら無理だけど。

420 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 13:19:01 ID:wfc758FM
凶悪なのはデスペラードのほうじゃね
移動・帰還・テレポート不可 回復アイテムの回復率が低下する
キャラクターのレベルが上がると回復率低下効果が大きくなる
基本成功率50% レベル差により5%程度変動する MRの影響を受けない

421 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 13:55:53 ID:zGrGeVdk
戦士来たら1キャラ削除しないと枠ないわ

422 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 13:59:05 ID:Qp8vIEbg
戦士揃えばスタンナイトもバインダーも兼ねられてそれらがいらなくなる勢いだな

423 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 14:14:53 ID:fqCuM7c.
デスペラードって何秒効果?
耐性の影響ないし強すぎ

424 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 14:27:31 ID:L.y7vsNw
クラッシュの発動率は13.5%くらい、
フューリーの発動率は1%くらいらしい。
Lv80として、
クラッシュは追加打撃換算+10.8
フューリーは追加打撃換算+1.6
合計で+12.4
Lvを変数とすると、+0.155*Lv

Lv80(+8)
初期Str20(+4)
Str35(12)
パッシブ(+12.4)
EW(+2)
料理・猛・護符(+5)
これらの基本的な条件の合計で+43.4

>>408の武器に加算すると

         武器ダメ Lv80一撃 Lv80分間(100%命中) 反射
3段. 9疾風斧 23.5/23.5 66.9/66.9 14272/14272 +魔法  52
3段. 7山賊斧 24.5/27.0 67.9/70.4 14485/15019      68
3段. 7魔族斧 27.0/24.5 70.4/67.9 15019/14485 +リバ.  58
4段10鋼鉄斧 28.0/30.0 71.4/73.4 15232/15659      68
3段. 8山賊斧 25.5/28.0 68.9/71.4 14699/15232      70
3段. 9海神槍 28.5/27.5 71.9/70.9 14159/13962      66
4段10海神槍 31.5/30.5 74.9/73.9 14750/14553      68
3段. 9幸運斧 33.1/32.0 76.5/75.4 13989/13787      74
4段10幸運斧 36.4/35.3 79.8/78.7 14592/14391      76

反射抜きでDEと同じくらいの分間ダメ?
分間ダメの差がこの程度なら狩り効率は断然槍だね。
KRの公式BBS見ると斧が高いのもあって海神が人気っぽい。

425 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 14:43:22 ID:zJV2LDHQ
攻撃速度213も出るの?

426 名無しさんが接続しました :2014/12/16(火) 15:25:35 ID:HtC9ZnqE
専用の双斧だけ片手剣速度、普通の斧(幸運斧とか)は斧速度だね。

427 名無しさんが接続しました :2014/12/17(水) 05:03:58 ID:lVAx.AgA
ダメージ意外と低いな
デーモン食うのに大体3分ってとこか
頑張っても2分半くらいかね

428 名無しさんが接続しました :2014/12/18(木) 23:59:51 ID:6B1pt1xQ
>>424 KRWIKIのオガ斧実験結果みると
クラッシュの追加ダメージはLVじゃなくてLV/2みたいだぞ

429 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 13:00:41 ID:ROEMkpGQ
オマエラ、戦士、戦士とwktkしてるとこ悪いけど、キャラクターのコンセプトはドワーフだからな
ドワーフまる出しのキャラデザにふるとリネ2みたいに雄ドワの人気なくなるから、あえてバックストーリーをハイネの騎士団みたいに無理やりな流れ作ってるけど、元はドワーフだってこと忘れるなよ!

まぉ俺は戦士来たら速攻育てるけどな

430 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 13:27:14 ID:GkZK15VE
強ければなんでもおk

431 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 15:22:18 ID:FbGL4h4I
Lineage前からやってたけど
ナイトがレベル50からじゃないとスキル覚えられないのってのがクソだったな
ナイトも低レベルからスキル覚えるようにして欲しいしスキル増えて欲しかった


ナイト
憎悪 0/3  敵からのヘイトをあげる 20/40/60%
シールドマスター 0/3 盾でのブロック確率を上昇 10% 15% 20%(ブロックは敵からのダメージを半減)
鉄壁 0/3 ヘビーアーマーを装備してる場合 1個ごとに2/3/6%のアーマーボーナス
パーリー 0/2 両手武器を装備時に2%/6%の確率で攻撃を跳ね返す
タウントマスター 0/3  タウントスキルのクールダウンを減少 3/6/9秒



など2次職システムもあったらなぁ

ナイト→ウォーリア、クルセイダー、バーサーカー、バーバーリアン、スレイヤー、チャンピオン、デスナイト、パラディン

まぁ残念だわ
1レベルアップごとにステータスや職業ポイントが割り振れられたら楽しかったのに

432 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 15:41:58 ID:fH0ATsZ.
>>431
ナイトスレ池

ところで狂風斧ってレイジングウィンドのこと?

433 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 15:49:39 ID:6kuuwwtY
そう
オガ斧1本作成にたしか9風斧27本かかるという極悪のコスパ

434 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 16:31:18 ID:i4zWLrBA
何で馬鹿って妄想スレ以外に妄想かくの

435 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 16:45:36 ID:9fLvmCsg
>>434 答えはお前のレスの中にある

436 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 16:57:42 ID:LPCkhNmY
オーガの斧

・+9盗賊の斧(+0盗賊の斧=+9レイジングウィンドx1、封印された盗賊の斧x1)
・封印されたオーガの斧
・オガ血x5
・1Mアデナ

+9盗賊の斧を作るのに期待値で+7盗賊の斧x9とすれば+9レイジングウィンドが9本必要。
そこから+9オーガの斧を作るには確かに27本必要かもしれんが、
だいたい+7で満足するだろうから強化数を省略したらいかん。

437 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 16:59:49 ID:LPCkhNmY
+9オガ斧なら+9レイジングウィンド81本だったわ
すまんw

438 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 17:08:37 ID:6kuuwwtY
いや盗賊だか山賊の斧に必要なのは9疾風斧(戦士用片手斧)であって、その材料が風斧だったと思う
9風斧生贄にして8疾風作成

439 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 17:17:27 ID:SQ3LZt8g
>>428
マジか。
計算すれば分かることなのにアホな実験やってるなぁとスルーしてた。
>>424の発動率はククル槍VS海神槍の実験から計算したんだけど
オーガ斧の方では結構違う値になってるね。

アプデ直後のユーザ情報では、クラッシュはLv分の追加ダメ、
フューリはLv*2の追加ダメってことだったけど
クラッシュがLv/2の追加ダメ、フューリはクラッシュ時の合計ダメの2倍って感じ?

もうちょっと情報集めてから計算しなおすか・・・。
公式Wikiの実験ってたまに本鯖と違う設定でやってることがあるからそれも油断できない。

440 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 17:43:14 ID:fH0ATsZ.
皆さんありがとうございます。
とりあえず風斧は持ってたほうが良いぽいね。
>>439
計算苦手何で期待して待ってます!

計算しなおしたらダメDEと同じか少し↑になるのかな??

441 名無しさんが接続しました :2014/12/19(金) 17:47:39 ID:SQ3LZt8g
>>440
計算しなおしても風斧系がゴミだって結論は変わらんと思うよ

442 名無しさんが接続しました :2014/12/20(土) 02:17:00 ID:Zxv8pw2s
>>424を修正。

データのソースは、
公式Wikiのククル槍VS海神槍の実験記事、
オガ斧の実験記事、
「クラッシュ 実験」をハングルでググると上の方に出て来る試練斧を使った200回のやつ、
以上3つの合計で、
 命中1041回 クラッシュ151回 フューリー12回
------
クラッシュ:発動率14.5%くらいでLv/2の追加ダメ
フューリー:発動率は1%くらいでLv/2の追加ダメを足した後2倍
       (通常攻撃ダメを2倍した後Lv*1の追加ダメ)
Lv80として、
クラッシュは追加打撃換算+5.8
フューリーは追加打撃換算+0.8+[通常攻撃ダメ]*0.01
合計で+6.6+[通常攻撃ダメ]*0.01
Lvを変数とすると、+0.0825*Lv+[通常攻撃ダメ]*0.01

Lv80(+8) 初期Str20(+4) Str35(12) EW(+2) 料理・猛・護符(+5)
これらの基本的な条件の合計で+31

         武器ダメ CrFu抜き Lv80一撃 Lv80分間(100%命中) 反射
3段. 9疾風斧 23.5/23.5 54.5/54.5 61.6/61.6 13151/13151 +魔法  52
3段. 7山賊斧 24.5/27.0 55.5/58.0 62.7/65.2 13366/13905      68
3段. 7魔族斧 27.0/24.5 58.0/55.5 65.2/62.7 13905/13366 +リバ.  58
4段10鋼鉄斧 28.0/30.0 59.0/61.0 66.2/68.2 14121/14551      68
3段. 8山賊斧 25.5/28.0 56.5/59.0 63.7/66.2 13582/14121      70
3段. 9海神槍 28.5/27.5 59.5/58.5 66.7/65.7 13134/12935      66
4段10海神槍 31.5/30.5 62.5/61.5 69.7/68.7 13730/13532      68
3段. 9幸運斧 33.1/32.0 64.1/63.0 71.3/70.2 13045/12842      74
4段10幸運斧 36.4/35.3 67.4/66.3 74.7/73.6 13655/13452      76

200M以上の8山賊を2本装備しても対小型にStr39DEの9BC(ダブブレ33%)と同じくらいの火力。
大型には8.5DnC≒7怒りCくらいだけど、ダブブレ40%だと7DnCくらい。

まあ、狩りなら幸運斧か海神槍、対大型ボスには10鋼鉄斧ってところかな。

443 名無しさんが接続しました :2014/12/22(月) 18:26:59 ID:17DP7AdM
スレ止まってるのも何なんで某最速LVUP戦士さんの続きをググる翻訳転載
▲戦士クラスの最初86レベル達成オーウェン「クレイジーテクシン」
今まで至尊クラスとして認識された執行剣の記事を簡単に制圧する戦士が誕生して話題を集めている。
リネージュ、戦士クラスランキング1位オーウェンサーバーの「狂ったテクシン」は27日、クラス初の86レベルを達成した。去る10月22日、82レベルから84レベルまでわずか11日で達成して話題を集めたことがあり、86レベルは84レベル達成した後、36日後に成し遂げた成果だ。
プレーフォーラムとのインタビューで狂った選択神の戦士クラスに迅速にレベルアップすることができた背景について「オーレンフィールドで大量のモンスターを集めて戦士のパッシブスキル「ロック」とアクティブスキル「ハウル」を利用すれば、他のクラスよりも早いレベルアップが可能だった」と伝えた。
しかし、レベルアップが早いほど、それに伴う対価もあった。86レベルまで歩んできた過程に回復ポーション費用だけで一日平均1000万から1500万アデナほど使用し、スキル使用に必要な結晶費用は一日平均3000万アデナほどになったとする。
これは、戦士への迅速なレベルアップに目的を置いた狩りは消耗性アイテムのコストだけである平均5000万アデナに達し、ここで経験値増加キャッシュアイテム(ドラゴンのダイヤモンドなど)の費用を加えると、その額はさらに増える。
このように転写クラスが過度に多くの狩猟維持費用がかかることに狂気選択神」アイテムを最大限リダクション(ダメージ減少)に設定すると、それさえも回復ポーションのコストを削減することができた」と、後発のためのアイテムの設定のヒントを耳打ちした。
最後に彼は86レベル達成した後、「デスペラード確率が分別高まり、似たようなレベルの執行剣の記事も簡単に勝つことができる」と高くなったレベルの効果に満足していた。
「リネージュはレベルがいじめだ」という言葉がユーザーの間で通用するほどのレベルは、ゲーム内の多くの影響を与えている。
今回の狂気選択神の86のレベルを達成は、戦士のクラスの速い狩り速度とレベルに応じた優れた効果を示すだけリネージュで高レベルの戦士が一人二人登場するものと見られる。

要約すると36日でLV84から86になった ランニングコストは一日50M以上+経験UPアイテム 範囲狩りするときはダメリダマジ大事
LV86にもなるとデスペラかかりまくって同レベ執行剣ナイトがゴミのようだHAHAHAHA だそうだ

444 名無しさんが接続しました :2014/12/22(月) 18:35:53 ID:wg5XI..w
名前の通り狂ってるな

445 名無しさんが接続しました :2014/12/22(月) 20:37:13 ID:6G2HZavM
10日で500M
30日で1.5G
こいつはそれを半年以上続けてるわけよ

446 名無しさんが接続しました :2014/12/22(月) 22:02:59 ID:L.enf22c
10年以上廃プレイし続けてるんだからアデナは余りまくってるってわけか
なんだろう 全然うらやましくないのは

447 名無しさんが接続しました :2014/12/22(月) 22:10:04 ID:17DP7AdM
たしか戦士が十分強くなったから
別キャラナイトの執行剣BDAI貼って燃やした人だよな
真面目に総資産100G位ありそうだ

448 名無しさんが接続しました :2014/12/23(火) 01:39:18 ID:f1kHtmTw
真面目に答えるとこれだけの量狩ればある程度はドロップのリターンもあるでしょ。それでも数値だけ見たら真似できるもんじゃないけどKRは誇張表現好きだしなあ

449 名無しさんが接続しました :2014/12/23(火) 02:28:04 ID:8XpA5JFY
したらば民だって超がつくほど誇張すんだろ

450 名無しさんが接続しました :2014/12/24(水) 07:44:23 ID:gz8Abihg
KR動画ではアデナ落ちてたがJPじゃアデナでないから続かないでしょ

451 名無しさんが接続しました :2015/01/08(木) 19:47:03 ID:jukvMeF6
おい、戦士実相いつくるんだよ。戻ってやるから

452 名無しさんが接続しました :2015/01/08(木) 19:58:02 ID:jWovHij6
なんで、これ2次職や転生職にしなかったのかね?

453 名無しさんが接続しました :2015/01/08(木) 20:17:48 ID:Pxt0PGi.
判らんけどナイトがマジで不憫だな
スタンも取られHPも負けて更には範囲まであるし

454 名無しさんが接続しました :2015/01/09(金) 01:26:53 ID:SROE0YKI
去年の記事では今年の6月頃に実装とか言ってた

455 名無しさんが接続しました :2015/01/09(金) 17:35:11 ID:zwvO/96.
HP少ないキャラしかやってないからCON20→25でやってみるか

456 名無しさんが接続しました :2015/01/09(金) 19:21:24 ID:Hz47v2AU
クレイジーテクシンが実装7ヶ月で87になったらしいぞ

457 名無しさんが接続しました :2015/01/10(土) 08:35:38 ID:E/kgqL1k
>>456
そういう奴がいるからゲームバランスがめちゃくちゃになる

458 名無しさんが接続しました :2015/01/10(土) 09:42:14 ID:fmQI5aBE
>>457
そういう奴に合わせた仕様に変更しなければいいだけ

459 名無しさんが接続しました :2015/01/10(土) 12:52:11 ID:uU0awgR6
戦士は分間ダメ14kちょいしかいかないのか
火力はプリより低いんだな
まぁ範囲あるから雑魚狩りじゃ効率ダンチだしボスソロが辛いくらいかね

460 名無しさんが接続しました :2015/01/10(土) 15:32:12 ID:6tsJ/S8s
どう考えても戦士の2次職だよな
全クラスの上位互換か?

461 名無しさんが接続しました :2015/01/10(土) 16:16:28 ID:yT7Fb.P2
>>460
君はいったい何を言ってるんだ・・・

462 名無しさんが接続しました :2015/01/10(土) 19:16:36 ID:lnhj/8h.
たまにKRのタイマン動画みるけど戦士負けてばっかりだよ
弱いんかな

463 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 04:39:39 ID:/u1hUCbQ
>>462
タイマンにどれほどの意味があるんだい?

464 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 10:06:49 ID:zA1rvS42
おおよその優劣はわかるな

465 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 11:23:40 ID:mHxWOKvc
タイマンってドアコンのことじゃないだろうな

466 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 12:19:39 ID:X48UeCNo
フフフ イリュージョニスト最強時代

467 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 12:22:06 ID:nTfSB2cE
体力測定みたいなもんだよなw

468 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 13:19:55 ID:G1YH.10w
戦士はPOT有りなら優勢

469 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 14:55:12 ID:rngH189Y
戦士って要はないとさまが更にタフになってスタンにポルート効果がついて
遠距離ホールドスキルも増えて火力が2セルでも弱DEくらいになった感じなんでしょ

こわい

470 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 15:46:30 ID:cHFiH2gQ
さらに物理も弓も魔法も反射が可能になる

471 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 17:53:45 ID:i8Qs8IWM
>>469
スタンではないね。テレポsc使用不可+PW
2セル火力は今のプリくらいじゃないかな。武器問わず3種反射発動できるのは強み

472 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 19:40:07 ID:c7SlaLns
戦士やるやつは今のうちに結晶体集めとけよ
1000万は最低欲しい

473 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 20:23:54 ID:F5cYQ3lU
どうせガチャのハズレに入る

474 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 20:51:13 ID:fioYYa0M
1000万?1桁足らんだろ

475 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 21:18:23 ID:flMQtf5Q
これだけ性能スキルあって弱いってことはないだろ

476 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 21:38:45 ID:rngH189Y
ハイスペックだけどフル稼働するとコスト極悪
他のクラスのようにmpr装備でフルスペック(エンチャ)維持するのとは違うからなぁ
まさに銭投げ職

477 名無しさんが接続しました :2015/01/11(日) 22:55:47 ID:N4gU3Dlw
範囲はMPも消費するからMPR装備は要るよ
LSPMだけで十分なMPは確保できないと思う

478 名無しさんが接続しました :2015/01/12(月) 05:11:57 ID:l8BzEv7Q
50M分じゃ本当に足りなそうでこわい

479 名無しさんが接続しました :2015/01/12(月) 23:19:24 ID:DAkpTcTg
廃人が一日中範囲してて結晶体費用が30Mっていってるから
一般人でもイベマでやったら結晶体破産しそうだな

480 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 12:14:03 ID:GTHMuFtc
戦士の鎧は何を用意しておけばいいと思いますか?

481 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 12:44:28 ID:iIAq8vQ2
>>480
資産が十分にあって一種類しか買えないというのを条件とするなら
PvPしない人はパプ、する人はリンドになる気がする。
範囲連打で廃になるならリンドしかないな。

482 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 13:05:41 ID:7LWxf3tk
>>480
マルチかよしね

483 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 13:22:45 ID:ack2JXfQ
戦士の強さを10としたら他クラスは一体どれほどのものか詳しい人解説してくれ

484 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 13:25:27 ID:iIAq8vQ2
>>482
質問スレで出ていけって言われてるからある意味仕方なくね?

485 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 13:52:59 ID:7LWxf3tk
>>484
出ていけって言われてても、出ていくとは言ってない

486 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 14:03:27 ID:160449SM
まあ幸運斧は持ってないとな
三段7で20位だし
属性スクの確率が糞だから出回りにくいだろうし
後はレイジング斧か?

487 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 14:42:11 ID:7LWxf3tk
>>483
DE、竜、火が11〜12でプリが9くらいかな

>>486
幸運斧はあった方がいいけどレイジングはいらんかと。
幸運斧か槍の二択。

海神槍は最近入手困難だけど無理に高額出して買わなくてもNCJが空気読んでガチャに入れてきそう。
槍が人気なのを確認した後に幸運槍、さらにその火力を上回る設定の幸運手斧を出しそう。

488 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 17:54:15 ID:qUbW8RwU
幸運斧は装備できないのでは
専用片手斧だけだと思うけど違うのか

489 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 18:24:02 ID:H2l/BXbg
そうなの?

490 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 18:42:39 ID:7I32O8ZM
斧全般持てるようになってたから持てるんじゃない?

491 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 18:58:09 ID:qUbW8RwU
やっぱ知らない人が多いんだなあ

492 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 19:04:05 ID:vFfYqRM.
むしろ両手斧装備できないって情報はどこから出てきたのか

493 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 19:04:38 ID:M2ZJ55Gs
両手斧も装備できるんだけど何こいつ煽ってんの?

494 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 19:44:01 ID:7I32O8ZM
山賊斧とグラが同じなのがやばい

495 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 23:03:47 ID:UcVUl0t6
専用武器なんてJP鯖じゃNPCの売りないから
DEが出た当初のBCしかない!ってようなのと同じような状態になって
製作強武器が廃に行き渡る頃にお約束の弱体化が始まるんだろ
結晶体の店売りもないからスキル覚えるたびに詰むのが早まる

496 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 23:11:01 ID:qUbW8RwU
何こいつ煽ってんの?とかさ餓鬼じゃねえんだから

497 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 23:15:05 ID:7LWxf3tk
>>494
月光CSと幻影CSも同じだし変更無いだろうな・・・。
まあ、AdaiのあるJPでは山賊斧なんて使う人ほとんどいないだろうし問題無いかも。

498 名無しさんが接続しました :2015/01/17(土) 23:43:32 ID:vFfYqRM.
まあHP維持して幸運斧か槍使ってみてダメそうならやめればいいや

499 名無しさんが接続しました :2015/01/18(日) 00:46:40 ID:zVWLVC76
>>495
結晶体の店売りはないけど
NPCから買って作ることはできるぞ

KRのTOP連中からNPCから買って作ってるんじゃないのか?

500 名無しさんが接続しました :2015/01/18(日) 00:55:29 ID:WC7JmrjY
クラン員が貢いでる

501 名無しさんが接続しました :2015/01/18(日) 12:43:48 ID:UMyJ58Rw
幸運斧は両手斧だから1本しか装備できないってことでは?
2本装備できるのは片手斧だけでしょう

502 名無しさんが接続しました :2015/01/18(日) 14:04:10 ID:7OGMYJXo
もし>>488の内容がそうだとしたら
それはそれでただの文盲だったってだけですな

結晶体は商店の数量制限取っ払って欲しいわ

503 名無しさんが接続しました :2015/01/18(日) 16:21:16 ID:48XpxeEc
>>502
市場は重量制限も無くして欲しい

504 名無しさんが接続しました :2015/01/18(日) 17:24:17 ID:KFpF2Wos
>>503
そんな事したら市場で持たせるだけ持たせたキャラが傲慢で6F放置無限pot倉庫完成しちゃう

505 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 03:53:29 ID:1p6j/uMs
重量制限は仕方ないけど
露天取引の上限を1種2000じゃなく重量限界までにして欲しい
強魚とか軽くて大量に取引したいものあるのに

506 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 06:49:52 ID:MjPunNtI
なおアデナの限界まで買う事故が発生する模様

507 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 07:56:03 ID:hKXE3f7Q
>>505
次かその次くらいでアップされるから待て

508 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 07:59:50 ID:wXC47lMw
>>505
戦士実装時には上限が引き上げられるのに何言ってんの?
100a〜10kaの魚は10k個まで、100a以下の結晶体は1M個まで。
重さが設定されてる結晶体は690k個くらいで重量限界だけど。

今月のアプデでは1日に開設できる露店の回数が制限されるけどな。
これがもしJP独自仕様で回避できるなら個数上限引き上げも今月適用されるかも。

509 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 08:48:57 ID:lBbobwy2
今月のアプデって何か予定あったっけ?

510 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 18:15:02 ID:PzcOexMQ
幸運斧・海神槍・専用両手斧(片手剣速度?)のどれかなんだろうけど
それぞれの(両手斧・槍・片手斧)攻撃スピードが分からんから何とも言えん・・・

511 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 18:49:42 ID:jc2Yr.6Q
なんで同じだと考えないんだ
片手斧ならちょっとさかのぼればのってる
初の弓・ガント不可なクラスでもあるな

512 名無しさんが接続しました :2015/01/19(月) 23:10:28 ID:PzcOexMQ
脳内でダメモも含めて攻撃スピードと書いてしまったすまん。
振りが全部同じだとしたら確か斧がダメモ短いから斧優勢か?

513 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 08:20:52 ID:KdAZroZ6
>>510
幸運斧が存在しないKRでは海神槍が大人気

514 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 08:45:00 ID:WiceyIRQ
戦士これ回避じゃなくてモータル系じゃないか?何度読み返しても回避の文言がないんだが。回避して反撃のソースあればおしえろください

515 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 09:32:02 ID:8/Vku8Rs
>>512
JPですら既にダガー以外同じになってるのに何言ってるんだ?
何の知識も無いなら新しい考察なんてできないんだから既出の分間ダメ比較表で満足しとけ。

>>514
ソースはあるけど自分で探して

516


517 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 09:59:12 ID:Gii0s9Fo
>>514
ncqnaの記事ナンバー394040に
Q:
>タイタンロック<転写技術は、..
>記事のカウンターバリアーのように相手の攻撃を
>回避後反撃をするのでしょうかそれとも、
>竜騎士のモータルボディのように相手の攻撃を受け
>反撃ダメージを与えるのでしょうか。?

A:
>タイタンサーバーで戦死運転した当時、
>タイタンロックは、記事のカベのように回避した後反撃です。
>もちろん、狩りの時も適用される

A:
>記事カベと同じです
>回避し、反撃です閉じので戦士40パー以下行けば
>血がよく熱心にジョー

※記事=騎士(ナイト)、カベ=CB

518 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 10:23:18 ID:8/Vku8Rs
>>517
乙。
アホに釣られてURL貼って規制喰らったか。

CB:20%
UD:30〜35%くらい
タイタン:33%

DE並の回避率で、9幸運斧なら9GGSのCBと同等の74ダメの反撃、
回避に失敗してもナイト同等のAC軽減に加えパッシブDR9前後。
ただし1回反射する毎に料金70a前後。

519 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 12:11:38 ID:yRsD2xw6
UDは25%なんだが

520 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 12:20:04 ID:CrLNuTW.
おまえらありがとう

521 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 12:39:48 ID:8/Vku8Rs
>>519
既存の定説を覆すならソースをお願い

522 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 13:40:43 ID:u1Z.aVwA
覆してるのはお前だ
それ大昔の値
DEスレのテンプレでもみてこい

523 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 13:48:29 ID:ZhG3mrYA
戦士きても、また課金リングにイヤリングで湯水の如くリアルマネー投入の流れが待ってるからな
流石にやる気起きない

524 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 16:16:59 ID:9msepGcc
2 :名無しさんが接続しました:2015/01/04(日) 22:01:08 ID:jNIPoWhc
【ブレードのWhit】 25%
 効果:武器ダメ(DAI分含む)+武器エンチャのダメ+銀ダメが2倍(属性ダメは2倍にならない)
【爪のクリティカル】 33%
 効果:武器の最大ダメージを与える(銀ダメは最大値にならない)
【BS発動率】 33%
 効果:最終ダメージが1.5倍
【DBの発動率】 33%
 効果:爪とブレードのみ武器ダメ(DAI分含む)+武器エンチャ(属性ダメ含む)のダメ+銀ダメが2倍
【UDの回避率】 25%

【UDの回避率】 25%

【UDの回避率】 25%

【UDの回避率】 25%

【UDの回避率】 25%

【UDの回避率】 25%

【UDの回避率】 25%

525 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 20:02:14 ID:8/Vku8Rs
>>522
少し前までのDEスレのテンプレに25%って書いてあったけど
そのテンプレになる直前のスレ(Part51)の終盤を読んだら
ちゃんと合ってる計算法と数字を出して議論してた。
で、UDで最低回避率だけは25ポイント上昇だねって話だったのに
何故か次スレのテンプレでUDの回避率が25%ってテンプレにされてた。

他に25%ってソースが無いのならそれは間違っていて>>518が正解。

間違ったデータを広めようとしてるいつもの荒らしだったら触っちゃってすまん。

526 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 20:54:42 ID:jLSkS7RM
>>525
触ったらダメなのはお前のほうなんだが

527 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 21:09:32 ID:ydCy7lWY
UDってダイスを5減らすんだから25%回避だろ

528 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 22:54:35 ID:9Ii1UwSw
25%にもともと最低回避の5%追加で30%だから、
30%とかそれ勘違いしてんじゃね?

529 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 22:59:27 ID:/U.b.6xM
もしくは、DEスレパート51の「%とポイント」のレス(871〜885)を誤解したかのどちらかじゃないか。

885の言いたいのは、「877はAC-90 53.5%命中→UD有で36.16%命中 回避17.34【ポイント】上昇であって、
46.5%回避を基準として、UD有63.84%への回避UPを【%(百分率)】を使って表す上昇率は37.3%」と、言ってるだけのことだな。
885の計算式を885のレスの一部に当てはめると
AC-40まで 95%命中→UD有で70%命中 回避25%上昇

(3000-500)/500×100=500、つまりUD無し→UDありで500%アップ
なんてことにもなる(飽くまで変化前を基準とした%上昇率の場合)

この他に、UD回避率が最大35%位になるという理論は見当たらなかったし、おそらくこの辺のやり取りを誤解したんだろ。
(Mob Lv50の場合)UDは、50〜50+19(20面)が出るMobの攻撃20面ダイスの出目を5減らす(56〜50+19(15面))のだから、
DEスレパート51の877でFA。UD自体の最大回避率は25%が正解。

530 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 23:01:19 ID:/U.b.6xM
一部訂正
885の計算式を877のレスの一部に当てはめると

531 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 23:08:01 ID:u1Z.aVwA
まともに相手してあげるとかやさしいな、「35%のソースを提示してみろよ」、で黙るだろうに
もう出てこれないか

532 名無しさんが接続しました :2015/01/20(火) 23:16:08 ID:/U.b.6xM
追加訂正
(55〜50+19(15面))

タイプミス多過ぎワロタ

いや、まーなんつうかメインくろみみだからUDの良い復習になったし
戦士の情報もありがたいし、情報収集にはしたらばはいい所だよな、デマもあるけど。

533 名無しさんが接続しました :2015/01/21(水) 08:26:49 ID:L9iQar6M
戦士スレで談合してんじゃねえよDE基地共

534 名無しさんが接続しました :2015/01/21(水) 21:27:50 ID:7SMZ6wf.
ミラーイメージ「またUDの話してる」

535 名無しさんが接続しました :2015/01/21(水) 22:16:31 ID:kIVVJc9A
毒クエ終了したのでDVCに行ってみたのですが
骨騎士が沸きすぎで狩りになりませんでした
戦士でDVCでうまく狩りをするにはどうしたらいいのでしょうか?
またおすすめ武器と防具教えてください

536 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 00:12:27 ID:ERXi2jn6
>>535
前衛で1F・2Fはキツイから3Fまで走る
お勧め武器ってクラスはなに?

537 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 01:13:33 ID:fhJqY2JU
もう戦士やってるのかよ

538 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 01:13:53 ID:CQdqlyAo
>>535
その言葉使い・・・
キサマナイトだな!?

ナイト≠戦士
戦士は未実装クラスです

539 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 01:19:39 ID:5sJR3Kjc
108 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2015/01/21(水) 06:29:34 ID:9IKqcl7g [1/3]
やっと毒クエ終了したのでDVCに行ってみたのですが
1Fの骨騎士が沸きすぎで狩りになりませんでした
DrkでDVCでうまく狩りをするにはどうしたらいいのでしょう
ランテレでしょうか?

540 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 03:46:31 ID:QysbHnaE
戦士実装はよ

541 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 18:00:51 ID:CZsfp82g
まぁ待て その前に大型課金イベントだ

542 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 20:08:40 ID:W1aCvp8w
そ、その動きは・・・トキ!!

543 名無しさんが接続しました :2015/01/22(木) 20:30:31 ID:d2CI3ExA
北斗百烈拳!

 ∧_∧ 
 ( ・ω・)=つ?颪?
 (っ ?颪帖瓩?
 /   ) ババババ
 ( / ̄?

544 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 18:22:25 ID:GCrtS432
台湾サーバーに、戦士実装された。
今までの例から見ると、3ヶ月以内に日本サーバーにも来るね。

台湾は、火山リニュも同時にきてるね。

545 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 18:41:00 ID:TzhKjcdQ
狩り場リニュで良くなった場所なんか一個もないだろ
何に期待してんだよ

546 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 19:01:15 ID:nD5iYdiE
雪山旨くなったじゃん

547 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 19:20:06 ID:IhJTahes
TIもなかなかいいぞ

548 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 19:57:28 ID:4.GiWisE
砂漠だっていいぜ?w

549 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 20:21:30 ID:ovebMmNU
昔の蟻穴にもどして!

550 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 21:15:40 ID:eADVHBqQ
リニューアル(良くなったとはいってない)
良くも悪くも今の世情に合わせてバランス調整という便利な言葉がリニューアル

551 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 22:13:58 ID:I.WrsfNM
敵の強さに所持してる経験値が合ってないんだよね

552 名無しさんが接続しました :2015/01/23(金) 22:24:36 ID:Dc0b6Ehk
>>551
二の丸のこと?

553 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 01:17:43 ID:kQc5coqE
二の丸のせいでほとんどの狩場やイベントまで割食ってるからな

554 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 06:27:38 ID:94EbzOds
戦士実装前に買っておく装備をまとめてみた

・ 幸運斧
・ TS (課金する人は必要なし)
・ エンシェントスケイルメイル
・ マジックヘルムor幸運ヘルム
・ マジッククロークorシルバーマントor外套
・ パワーグローブ
・ 王家セット
・ ROMRx2
・ ROPC
・ ラビットリングx2
・ アヌビスリングx2
・ HP靴
・ 竜牙ベルトor新生ベルトorオーガベルトorTBベルトor戦人
・ 戦士たちの護符
・ マジックドールサキュバスorエルダー
・ 結晶体多数

異論があればどうぞ

555 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 07:31:14 ID:mOvJttTc
>>554
異論もなにも、マジヘル、マジクロは装備できないクラスっしょ。
出来の悪いチラ裏っしょ。

556 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 08:09:55 ID:cA48lHVc
戦士が装備できるできないすら調べてなくて酷い

557 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 08:59:34 ID:UZhve6bg
ROM・・・・R・・・・?
というかその程度の装備持ってない奴がやる職じゃないぞ
異論だらけだけどあえて言って相場変える必要が無い
変わらないだろうけど

558 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 09:15:37 ID:2pOBzgps
あえて釣られると戦士はプレートメイルじゃ

559 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 10:22:40 ID:TJQNkj3c
>>554そんな三流装備しか準備できないなら戦士やらない方がいい
アデナかかりまくりクラスと想像できるんだし魔法も高価になると予想される
君が後々文句を言わないなら構わないけどざっと見せれてもその装備リスト程度しか挙げれない現状なら現状の育てたクラスで遊んだ方がいいかな

560 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:08:37 ID:WtZTXyuA
真面目に現状分かる範囲で戦士装備に関して書きます。


頭:ククルマスク ジェネヘルム KRではほぼこの2択 HOMR、神聖HOMR装備不可

体:ナイトに準ずる ただし範囲多様する場合は風龍PM

手:PG タラス手 石手 STR特化のPG、タラス手 アーマーガードを考慮しての石手が人気

足:タラス足 ジェネ足 腕力靴 この辺りが人気 鉄靴を現役で使ってる人も結構いるらしい

マント:ジェネマント 銀マント 金羽 COMRが装備出来ない為銀マントが人気 金持ちが金羽

ガダ:基本的に使わない 盾はそもそも装備できない

※↑はあくまでKRでの情報です

JP装備考慮すると↓(ある程度資産があるとして)

頭:幸運ヘルム

体:APM カボ鎧各種 MPPM 龍鎧PM系各種

手:血戦グローブ 石手 PG タラス手

足:血戦グリーブ タラス靴

マント:銀マント 金羽 属性外套各種

この辺りで落ち着くと思います。
アクセに関してはMRをどうするかにもよると思うので
記載してません

561 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:16:03 ID:trS0sTgs
hpが3000超えるだけでもチート
hp1000ちょいで狩りしてる奴からしたら別ゲーレベルだぞ

562 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:16:10 ID:obBwBchU
見易いように無駄改行消してあげた

頭:ククルマスク ジェネヘルム KRではほぼこの2択 HOMR、神聖HOMR装備不可
体:ナイトに準ずる ただし範囲多様する場合は風龍PM
手:PG タラス手 石手 STR特化のPG、タラス手 アーマーガードを考慮しての石手が人気
足:タラス足 ジェネ足 腕力靴 この辺りが人気 鉄靴を現役で使ってる人も結構いるらしい
マント:ジェネマント 銀マント 金羽 COMRが装備出来ない為銀マントが人気 金持ちが金羽
ガダ:基本的に使わない 盾はそもそも装備できない

※↑はあくまでKRでの情報です
JP装備考慮すると↓(ある程度資産があるとして)

頭:幸運ヘルム
体:APM カボ鎧各種 MPPM 龍鎧PM系各種
手:血戦グローブ 石手 PG タラス手
足:血戦グリーブ タラス靴
マント:銀マント 金羽 属性外套各種

563 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:28:18 ID:obBwBchU
>>562
ジェネ装備の補足。
・ジェネ鎧AC-4→-7 HP+50→20   MR+0→4 HPR+10→5
・ジェネ頭       MP+10→HP+10 MR+0→4 HPR+0→1
・ジェネ套                  MR+0→6
・ジェネ手                        Str+0→1
・ジェネ靴なし
・ジェネ盾AC-2→-3

ガーダは双斧時は使用不可だけど槍を使う人が多いし守護ガダ(現マナガダ)を使う人が多いんじゃない?

JPの方は、
体にバフォ鎧、手に旅人手、マントにオリムMを追加。

ナイト以上にWis振りが重要になりそうだからWis振り有無で装備も大きく変わりそう。
MPRは銭投げ多用する一部の廃以外はそんなに必要無さそう?

564 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:30:55 ID:obBwBchU
>>563
JPのガダにNDGを追加。
+5に出来る廃なら守護ガダだろうな。

565 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:38:45 ID:WtZTXyuA
>>562
そっちのが見やすいですね

ついでに武器に関しても記載
現状KRで存在する鈍器、槍はすべて装備可能 他の武器は装備不可
人気がある戦士専用鈍器は

鍛冶屋の斧:15/15 追加ダメ1 唯一銀特攻斧 52lv達成報酬
スチールアックス:19/23 追加ダメ1 命中1 MOBドロップ
魔族の斧(マリス斧):25/20 追加ダメ2 魔法イビルリバース(HP吸収)
山賊斧:20/25 追加2 命中1 ドロップは砂漠バシリスク、黄昏ジャイアント(リニュ後)等

オーガ斧:25/30 追加3 命中2 ドロップはDV巨大オーガ
ただし封印解除までがかなり手間 ↓手順

レイジングウインド+8 > 疾風斧+0 ※0は火山聖域ボス3種ドロップあり
レイジングウインド+9 > 疾風斧+8
疾風斧+9 + 封印山賊斧= 山賊斧
山賊斧+9 + 1M オーガ血5個 封印オーガ斧 =オーガ斧

こんな感じなお戦士はMRと命中が課題になってくると思うので
あとは各自考慮して用意してね

566 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:43:10 ID:WtZTXyuA
追記
基本的に鈍器装備前提で記載してますんで
ツッコミ所があればどんどん書き込んでください。

567 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 11:48:23 ID:Vjao9aqs
もし経験値合算イベがくるとしたら
過去の例から言ってどういう準備をしておけばいいんでしょ
新しいキャラをどのくらいのレベルまで上げておけばいいんでしょうか

568 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 12:42:46 ID:obBwBchU
>>565
一番のツッコミ所はKRでさえ不人気の双斧前提ってところかな。
テンプレを参考にするような層には双斧はオススメできない。

対人厨は槍、雑魚狩りは槍か幸運斧、ボス狩りは火力職で。

DnCと同じくらいのコストの山賊斧を2本用意しても10幸運斧と同じくらいの火力。
幸運斧ならHP吸収に加えてガダのDR+1 AC-5 MR+8くらいも付いてくる。
火エルフ・竜・DEに火力で追い付けない後発クラスで、快適さを捨てた僅差の火力に拘るのはナンセンス。

>>567
KRの方では合算後の上限がLv75。
合算時期にはメインで戦士育ててる層はとっくにLv75を通過済み。
育つのが遅れてもいいからとにかく手間を掛けずにレベル上げたいってのなら
楽に上がるところまで適当に上げておけばいいんじゃない?

569 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 13:05:25 ID:5BgPXEoM
>>568
クレイジーテクシンは双斧装備してるから
双斧(オーガアックス)前提でいいじゃん

山賊斧とかは一応人気なんだろ、通過点のOE用として

570 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 15:20:25 ID:Yrk6Ibdk
テクシンはオーガ斧つけずに両手で11のスチールアックスだったはず

571 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 15:25:59 ID:FYxSo/sY
>>324
のオーレンの範囲狩り動画は
両手に槍だね

572 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 15:31:26 ID:FYxSo/sY
あ、装備欄よくみると、これ斧か。

573 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 17:49:01 ID:5BgPXEoM
>>570
ググってみればわかるが
Lv84のときにはオーガアックス2本装備してたぞ

574 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 18:08:16 ID:7C.fo8sI
ハウルの攻撃力は何依存?

575 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 18:16:34 ID:BkVaNxcY
ナイトで遊んでるから乗り換えは簡単だけど風鎧は迷うなあ
あっちじゃWis振りせずに常時重量50%オーバーのHP維持狩りとかしてるんだろうか

576 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 19:18:35 ID:6KT40ZdI
武器なんか数本もってないとできないよ

577 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 19:51:36 ID:hr3YRyJY
あんなコスト無視の極廃人なんか参考にならんだろ

578 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 22:18:01 ID:ozW27ZLQ
資産がかなりあるなら二刀流の方が良いのかもしれんが、
属性入れるだけでも2本で100枚以上飛んでいくのが普通にある状況だと
幸運斧か海神槍しか選択肢にない気がする

579 名無しさんが接続しました :2015/01/24(土) 22:31:14 ID:VMh1vmws
KRだと幸運斧がないから、片手斧+ガーダーでやってる人も多いらしい

580 名無しさんが接続しました :2015/01/25(日) 05:02:47 ID:uoDbfphY
語ってるのはいいけど、一体いつ実装するんだろ

581 567 :2015/01/25(日) 06:04:47 ID:IhgpVcsQ
>>568
おそくなりましたが ありがとうございます
ちょっと育ててみます

582 名無しさんが接続しました :2015/01/25(日) 06:05:32 ID:LUWDJ14g
今年の春 3月末から桜イベと同時だよ

583 名無しさんが接続しました :2015/01/25(日) 06:13:52 ID:m4FNqITQ
あの黒デブの言う時期にちゃんと実装されるとは到底思えないが

584 名無しさんが接続しました :2015/01/25(日) 06:47:48 ID:FzMEG08.
>2015年早々には,狩場やドラゴンレイドのリニューアルを含むアップデートを行う予定です。
>2月には,13周年記念企画もスタートします。

585 名無しさんが接続しました :2015/01/25(日) 08:28:52 ID:iHEP/ExE
今月ちゃんと竜レイドリニュのアプデ来るし全て予定通りだろ

586 名無しさんが接続しました :2015/01/25(日) 10:25:17 ID:laxyqx66
公式のアナウンスなんか全く信憑性ないしなぁ

587 名無しさんが接続しました :2015/01/25(日) 17:49:00 ID:uoDbfphY
てかもうJP独自UPのほうは忘れてるだろ

588 名無しさんが接続しました :2015/01/26(月) 00:19:37 ID:aaxsO3pI
未だにNCJの言う事を信じている奴がいる事に驚く

589 名無しさんが接続しました :2015/01/26(月) 07:00:55 ID:ACYyhE2U
そんなに憎いのにリネージュにしがみついてるお前にLOVE

590 名無しさんが接続しました :2015/01/26(月) 08:51:58 ID:R0k6iypQ
そんなお茶目なお前に恋をした

591 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 11:17:40 ID:KRvxJ4YE
今月アプデ来るってもう明日のメンテしかないんですが
HDOMイベ?が終わったら何かきそうだ

592 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 14:28:11 ID:Pui2wmBM
2倍イベ開始でアプデはなかったことになる

593 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 15:10:06 ID:DaaRNbE6
OMHDオープン記念延長です!

・・・これが示唆するのもは・・・?

NCJ「まだ何の準備もできてません・・・!」

594 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 17:02:56 ID:1SLUBTB2
お詫びで血戦シリーズかな?マントこいよマント

595 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 17:19:16 ID:vf9/LEdg
年明け早々アップデートがありまぁす!

596 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 17:49:14 ID:8.NWxBRs
今月ちゃんと竜レイドリニュのアプデ来るし全て予定通りだろ
いいかげんにしろ!

597 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 18:08:42 ID:M2zoCmNA
NCJの年明け早々は3月のことを指すんだぞ

598 名無しさんが接続しました :2015/01/27(火) 18:50:03 ID:A/phaRx.
KRでは旧正月の方をメインに祝うからな

599 名無しさんが接続しました :2015/01/28(水) 00:10:22 ID:99HIyiM2
クラスケアは今日くるん?

600 名無しさんが接続しました :2015/01/28(水) 00:44:25 ID:c1i8t/uE
来るわけないだろ

601 名無しさんが接続しました :2015/01/28(水) 01:43:28 ID:99HIyiM2
まじかよ>>585最低だな!

602 名無しさんが接続しました :2015/01/28(水) 02:04:10 ID:c1i8t/uE
>>601
何言ってんの?

603 名無しさんが接続しました :2015/01/28(水) 03:14:57 ID:.A0cvsZc
皮肉って知ってるか

604 名無しさんが接続しました :2015/01/28(水) 17:50:47 ID:c1i8t/uE
>>603
何を皮肉ってるのか意味不明なんだが

605 名無しさんが接続しました :2015/01/29(木) 21:31:21 ID:G3ubUVWk
片手斧2本装備で片手剣速度、ダメージはそれぞれの斧を交互に
っていうところまではわかったんだけど、
片手斧1本装備の場合、攻撃速度はどうなるんだろう
ダメージ計算が別なら速度かわらない限り2本持つ意味ないと思うのだが
さすがに1本より2本もつメリットがなにかあるはずだよね

606 名無しさんが接続しました :2015/01/29(木) 21:32:57 ID:G3ubUVWk
現状でも片手斧があるから、やっぱり2本もつと速度が片手剣並になるってことかな

607 名無しさんが接続しました :2015/01/29(木) 21:49:06 ID:X4NFaj5k
魔法の説明に二本着用して〜って書いてあるだろ

608 名無しさんが接続しました :2015/01/29(木) 22:35:26 ID:.9BE7UO6
>>607
なるほど

609 名無しさんが接続しました :2015/01/29(木) 23:21:32 ID:tmZ/FgPE
>>607
すごいな

610 名無しさんが接続しました :2015/01/30(金) 03:09:11 ID:NSgvAW..
>>607
悪いのは君じゃない

611 名無しさんが接続しました :2015/01/30(金) 07:59:38 ID:hqpk/Png
戦士の装備可能武器で確定してんのっていまんとこ片手斧、両手斧、槍、くらいだっけ?
片手剣、両手剣とか装備できるか教えてエライ人

612 名無しさんが接続しました :2015/01/30(金) 08:15:56 ID:ig3S1G82
>>611
そのまんま
http://lineage.power.plaync.com/wiki/%EC%A0%84%EC%82%AC+%EB%AC%B4%EA%B8%B0

火山のIDで使えるDKFBがILLも装備可能だからもしかしたら戦士も装備できるかもだけど。

613 名無しさんが接続しました :2015/01/30(金) 18:22:57 ID:sNDymsfE
右手に手斧、左手にマフラー

614 名無しさんが接続しました :2015/01/30(金) 19:15:00 ID:/e0tSjnw
取り敢えず馬鹿斧と銀斧の2本でも準備しとくか…

615 名無しさんが接続しました :2015/01/30(金) 19:30:23 ID:sNDymsfE
過度の期待の反動で馬鹿斧露店キャラに転身する戦士で溢れるのが目に浮かぶわ。
レベル依存で強化される要素が多くてLv80でやっとプリ火力を少し上回るってところ。
テスト鯖での支給されたオガ斧*2を装備したLv81戦士の強さのまま情報止まってる人もいそう。

616 名無しさんが接続しました :2015/01/30(金) 19:42:58 ID:xCs1VfTg
Lv86戦士の情報を鵜呑みにしてます

617 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 06:14:28 ID:/8OI3WRo
たぶんそいつのせいで、日本実装前にナイトの強化入ると思うぞ。プリのクリティカル魔法か、両手武器限定のSOFが追加されそう。

618 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 09:42:53 ID:tNGPxh1o
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

619 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 10:16:51 ID:Y9.ysYkA
NCSOFT本社ディレクター勢がナイトはもう限界だって言ってる。
まだ運営していくなら新クラスまた入れてくるだろうな〜
まあ戦士を期待してる人、二刀流みたいにみえるが交互に攻撃するだけだよ
ハァ・・・よえー

620 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 12:36:19 ID:T9UdR4A2
攻撃が強いのじゃなくて反射が強い垂れ流し浪費職だからなあ
いっそ2本斧装備でナイトのダガー攻撃速度&DrKの攻撃力でだしてみろよ

621 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 13:43:18 ID:.eYYVHYU
単純化力ならまあまあ
でも全方位反射でレベル上げは最速
対人では無双
やりたい人、ガチで乗り換える人が出るようにうまく考えてあるよな

622 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 14:08:40 ID:gvnKkoNc
地味に範囲攻撃持ちなのもポイントじゃない?
火力控えめというか、このスペックでこの火力維持な所が脅威
目立つ欠点はMRと燃費位だし

623 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 14:50:31 ID:jpkomTsY
目立つ長所が無いから最速でレベル上げした後何やるのって感じ。
サブでLv80くらいまで適当に遊ぶくらいならいいけど
メインキャラを戦士に切り替えようと思える性能ではない。

624 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 14:57:28 ID:Z0E.91r6
PK厨用のキャラ

625 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 15:21:09 ID:LFUDHuOA
HP3500ってヤバない?

626 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 17:52:35 ID:GUPhRaEU
片手斧を両手に装備するメリットってなんなんでしょうか

627 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 18:07:33 ID:6Z9jW.EM
クリゲーのリネじゃ新クラス実装って言われても結局棒立ちして延々mobクリックするだけで目新しさないしなぁ

628 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 18:17:44 ID:jpkomTsY
移動しながら攻撃できるクラスを作ろう

629 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 23:19:52 ID:uhbLOK5k
お前らバカか?
戦士は両手に片手斧装備して攻撃速度が片手剣速度になるスキルがあるんだよ
両手斧とか槍にとか装備させてたら戦士の本来の火力だせない
例えで言えばCB無いのに両手剣装備のナイトやCS装備しないDrkみたいなもんだ

器用貧乏で幸運斧とか装備させようって考えなら既存のキャラ育成した方がいいぞ

戦士は片手斧を両手装備
1択

630 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 23:40:16 ID:cNVv82T.
とっくに過去レスで幸運斧か海神槍でいいって結論出てんだろ
お前だけ片手斧でがんばっとけ

631 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 23:41:09 ID:uhbLOK5k
追加すればオガ斧で約GGSくらいの攻撃力
GGSが片手剣速度で攻撃可能で更にフューリー等のスキルで、更に攻撃力アップ 更に反射スキルや防御スキルや範囲スキル対人スキル
チートクラスだよ

なのに両手斧や槍使うん?w

632 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 23:44:16 ID:uhbLOK5k
>>630
お前は両手斧と槍で頑張っておけw
お?幸運斧や海神槍とかの不良在庫抱えちゃったんでちゅか?WWWW

そんなお前は幸運斧持たしてナイトしとけよ貧乏人

633 名無しさんが接続しました :2015/01/31(土) 23:47:46 ID:LHR8.CdQ
ご覧の通り戦士をやる奴はリアルintに問題があります

634 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 01:09:01 ID:bdwF7u3c
幸運斧はコスパ的にも十分だろ
ていうか幸運斧ならまだしも海神槍って不良在庫になるほど数あるのか?

635 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 01:23:00 ID:/x5kyuDQ
KRでもククルや海神がガーダー装備出来てオススメされてるんですが…
さらに言えば幸運斧ないから片手斧+ガーダーでもいいんじゃね?って意見が多い

636 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 08:33:34 ID:7EnVpyOw
>>635
それはオガ斧揃えられない奴らの場合だろ

クレイジーテクシンはlv84のときには既にオーガアックス2本装備だったぞ

637 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 10:46:11 ID:/x5kyuDQ
>>636
テクシンは50m/dayを続けられるやつだろ
各クラス最高峰Lvもってる真の廃人と比較するなよ

638 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 13:43:59 ID:EvrNF556
斧2本で片手速度の戦士なら分間15k超えてDE並みになるんかな

639 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 14:53:17 ID:HJRLllc2
武器も属性scもOE運も2倍要るけどな
プリ並って蔑称みたいに言われるけど
追加打撃装備揃ってるプリの分間ダメージは
ナイトよりずっとDEに近いからな

640 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 15:00:10 ID:419HKWvQ
新クラスに手を出すんだから
そのクラスの特許を最大限に引き出せる(片手斧両手装備)人が最大限に楽しめるって事
中途半端は装備(幸運斧海神槍)とか消耗が激しいとかとやかく言う位の人達はどうせ不平不満が出るんだから
既存の育てたキャラを更に強化する方向がいいよって事
>>630>>634>>635とかの考えの持ち主は既存のキャラ育成頑張ってね
コ・ス・パ的にw

641 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 15:14:07 ID:JgHIW2NY
>>640は口は悪いが言ってることは概ね同意できるわ

642 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 15:32:06 ID:rpmd.gHg
超絶ダメ最大瞬間風速と超絶消費を課金金策で解決するしかないってROのガンスリンガーのようにならないか心配

643 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 15:33:23 ID:kbV35HbI
3段7オーガ斧1本作るだけでも数百mかかるんだよな
2本装備してようやくDEと同程度の火力
まあ戦士が来ればきっと>>640みたいな超絶廃人が銭投げ狩りしてる自己満動画をアップしてくれるだろ
大口の釣りでないことを期待して待ってるぜ

644 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 16:02:06 ID:pufRLSh6
すぐに幸運片手斧が出てくると予想

645 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 16:05:41 ID:HJRLllc2
確かに戦士実装したら
幸運のスピアと幸運のハンドアックスは来そうだな

646 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 16:16:09 ID:lIXGoppI
>>637
それなら戦士自体やる必要がない

オーガアックス以上の片手斧2本揃えるのを目標にしないなら、今やってるキャラやっとけ
あくまで目標だからな
揃えるまでの繋ぎで幸運斧使うとかの考えだったら戦士やればいい

>>643
9レイジングウィンド54本と
封印山賊斧2、封印オガ斧2、オーガの血10あれば2個できるぞ

数百mですめばいいが1本1G超えたりしてな

647 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 16:39:14 ID:7Nv83kDI
>>646
各クラス執行剣、ヘドロン、RSDBは欲しいだろう
しかし、そのレベルで語られちゃなんの意味もないよね

648 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 16:55:56 ID:TsbtZ0Lg
戦士実装時のクラスケアでDEは火エルフや竜騎士の火力の方に近付く。
戦士やプリでDEの火力に近付ける資産があるなら上位3職やればもっと強い。

649 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 17:10:01 ID:lIXGoppI
>>647
レジェンド武器のレベルじゃないぞ

オガ斧はDEで言う轟音DB・怒りクロウレベルな
レジェンド武器相当ならパプリオンアックスがある

だからオガ斧2本目指せないなら戦士やる意味ない

650 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 18:49:16 ID:eI6nw.WE
>>649
作成手順未確認武器はドラゴンスレイヤーレベルかと

651 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 20:15:03 ID:lMEBztzA
>>650
ドラゴンスレイヤーは、クエストが廃止されたから入手不可能になったアイテム

652 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 22:39:43 ID:D33p4mUk
PvPしないなら戦士育てなくていいよ。
戦士の真価は高HPとデスペラードだろ。

653 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 23:00:31 ID:5a.WzVdk
戦士はDE DRKとの連携が活きるキャラ
一人でツエーだけじゃ真価を発揮出来ない
なので武器なんかなんでもいいからレベル上げてデスペラード覚えりゃいいんだよ

654 名無しさんが接続しました :2015/02/01(日) 23:04:01 ID:uOLftLfQ
武器ばかり出てるけどデスペラードも対外な値段じゃなかったっけ?
まあ理想はオガ斧とかになるだろうけどそこは日本鯖だしな・・・
Sランクガチャで解決しそうだわ

655 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 00:15:30 ID:IpMtytGI
>>442にオガ斧や11武器を追加。

         武器ダメ CrFu抜き Lv80一撃 Lv80分間(100%命中) 反射
3段. 9鋼鉄斧 25.0/27.0 56.0/58.0 63.2/65.2 13474/13905      66
3段. 9疾風斧 23.5/23.5 54.5/54.5 61.6/61.6 13151/13151 +魔法  52
3段. 7山賊斧 24.5/27.0 55.5/58.0 62.7/65.2 13366/13905      68
3段. 7魔族斧 27.0/24.5 58.0/55.5 65.2/62.7 13905/13366 +リバ.  58
4段10鋼鉄斧 28.0/30.0 59.0/61.0 66.2/68.2 14121/14551      68
3段. 8山賊斧 25.5/28.0 56.5/59.0 63.7/66.2 13582/14121      70
3段. 9山賊斧 26.5/29.0 57.5/60.0 64.7/67.2 13797/14336      72
3段. 7オガ斧 . 28.0/30.5 59.0/61.5 66.2/68.7 14121/14659      80
5段11鋼鉄斧 31.0/33.0 62.0/64.0 69.2/71.2 14767/15198      70

3段. 9海神槍 28.5/27.5 59.5/58.5 66.7/65.7 13134/12935      66
4段10海神槍 31.5/30.5 62.5/61.5 69.7/68.7 13730/13532      68
5段11海神槍 34.5/33.5 65.5/64.5 72.8/71.7 14327/14128      70
3段. 9幸運斧 33.1/32.0 64.1/63.0 71.3/70.2 13045/12842      74
4段10幸運斧 36.4/35.3 67.4/66.3 74.7/73.6 13655/13452      76
5段11幸運斧 39.7/38.6 70.7/69.6 78.0/76.9 14264/14061      78


製作コスト的には7オガ斧*2、11鋼鉄斧*2、11幸運斧*1が近くなると思う。
殴りダメだけなら7オガ斧よりも11鋼鉄斧の方が強い。
反射ダメはオガ斧や幸運斧が強い。
ハウルが武器ダメ依存なら幸運斧が強い。

この価格帯の武器を使う層なら5NDGくらいは使うだろうから、幸運斧ならDR+1 AC-6 MR+10も付く。
闘士ガダを使うなら11幸運斧で、14449/14246

普通の狩りなら幸運斧か海神槍、ボスとかでどうしても殴り火力を求めたいなら鋼鉄斧
ってことでやっぱりオガ斧って選択肢は無いと思う。
ガチャでオガ斧を大放出されれば選択肢に入るけど
その場合も結局風斧は必要ないから風斧買い込んじゃって必死な人はいい加減に諦めて。

656 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 01:19:08 ID:WRRl.3hs
>>654
ちらっと記事でみたが
タイタンロックはイベント品やドロップ先増えた結果
順調に値下がって数Mくらいになったが
他のタイタンはまだ数十〜100M近く
デスペラに至っては初期数百Mだったのが
確率高過ぎるということが判明して以降更に値上がり
今現在はG単位で取引されてるそうだ

657 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 02:00:28 ID:GGKxXAl.
>>655
両手斧の速度と片手斧の速度差を反映して分間は計算されてますか?

658 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 02:43:30 ID:aPSG5ucA
戦士来たら、超早くて何ヶ月で70レベル行くのがいるでしょう?

659 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 02:55:27 ID:IksYVqlE
70なんて1ヶ月で余裕だろ

660 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 08:56:22 ID:8nRTdau2
>>655
WWWW

661 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 09:24:20 ID:U6CwjDns
>>656
テクシンの記事でも1Gって出てたけどやっぱりそれくらいの相場なのね
PK盛んなKR補正とガチャとか考えてもスキルだけでもエグイ出費になりそうね
>>658
どうせ合算来て直ぐに70〜以上ばっかりになる

662 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 11:04:42 ID:2P1ejtxQ
>>655
これ片手剣速度で計算してないだろ片手斧をw

663 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 11:39:18 ID:nX16FNSE
片手斧は片手剣速度で
両手斧は両手斧の速度のままなんだっけ?

664 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 11:44:51 ID:.OyfoJWU
>>442>>655
こんな流れがあって幸運斧や海神槍がコスパ的にいいなんてここで言われてたんだね 失笑

665 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 11:50:07 ID:2P1ejtxQ
[スレイヤー]レベル制限:15
両手にそれぞれ片手斧を着用することができます。
速い攻撃速度で、両手に握られた武器で交互に打撃します。

妄想するなら少しくらい調べてから妄想した方がいいぞ・・・・・・・・・

666 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 11:52:00 ID:IpMtytGI
>>661
逆。
合算が来るのはLv70以上ばっかになってから。
夏イベでLv75量産、Lv80もちらほらって感じじゃないかな。

>>663
片手斧は2本装備しなきゃ速くならんぞ

667 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 12:03:52 ID:uYw5Gldk
>>664
KRでは3段9海神槍が50M↑だから戦士のメインウェポンになってるのは確か
戦士を解説してるBBS書き込みの殆どで海神推奨
海神はアプデも控えてる(24/22 追加打撃+2 命中+4)
http://lineage.power.plaync.com/wiki/%ED%95%B4%EC%8B%A0%EC%9D%98+%EC%82%BC%EC%A7%80%EC%B0%BD

9クク槍は損傷が嫌われてか大して価格上がってない

668 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 12:34:02 ID:IpMtytGI
>>667
対人厨が多いKRならダメ+2有利な海神より、命中+3有利でMR+5も付いたクク槍の方も
もっと人気出そうなものだけどチェイサが嫌われてるのかな?
KRではまだDexで近接命中上がらないってのが定説なんだっけ?
クク槍vs海神槍の実験でも海神の方が平均ダメ上のデータが出ちゃってるし。

669 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 13:04:41 ID:Y6UF4Bns
>>668
DEXでの近接命中はつい最近あっちでも話題になってたから公式見ない超情弱以外は知ってる

670 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 14:24:28 ID:uYw5Gldk
>>668
実験データ見る限りではここまでの価格性能差無いように思うんだけど、

・チェイサーが不確定要素で嫌われてる
・損傷が嫌われてる

のどちらか、または両方なのかねぇ
JPでは9クク槍ほぼ捨て値だから気になる人はキープしてもいいかなくらい

671 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 14:37:05 ID:fLPBH9Rs
海神槍はスモールが強化されてるよ

672 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 14:38:59 ID:uYw5Gldk
>>671
強化後実験結果の話ね
http://lineage.power.plaync.com/wiki/%EC%BF%A0%EC%BF%A8%EC%B9%B8%EC%9D%98+%EC%B0%BD%EA%B3%BC+%ED%95%B4%EC%8B%A0%EC%9D%98+%EC%82%BC%EC%A7%80%EC%B0%BD+%EB%8C%80%EB%AF%B8%EC%A7%80+%EB%B9%84%EA%B5%90+-+2014%EB%85%84+8%EC%9B%94+8%EC%9D%BC

673 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 15:34:22 ID:6M0fHjzo
http://lineage.power.plaync.com/exe/ln1/doc.php?doc_no=10444&amp;forum_no=53021&amp;page=

>本記事をもとにしたときにクウィンドウチェイサーダメージは武器ダメージを除いて、約70程度です。
>問題は、70のダメージが3回に分けてなって入るので実用的には、24ずつ3回程度が入るのです
>しかし、相手のリ徳属性防御のためにチェイサーはほとんどダメージを与えません。
>チェイサーはよりによって「数」属性であるため、パプをもたらすダメージが約40%減少します
>実際には14のダメージが3回入るでしょう。

>最近の一般的なキャラのリ徳10程度はよいです(パーフーガ号レドゥク4で計算)の記事は、通常、15戦士は20度ノムウム
>高炉チェイサーが発動して入るダメージは0に近いと見るべきです。

属性防御、リダクを勘案すると対人におけるチェイサーのダメージはほぼゼロになるんじゃないかっていうのが不人気の理由らしい。
狩りでモンスにDRがなければほぼ実験結果通りの結果が得られるんだろうけど。

674 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 15:36:14 ID:6M0fHjzo
ごめん、もしかするとリダクのみを問題にしてるのかも。
70ダメ1回じゃなくて、24ダメ3回なのでそれぞれリダクされてダメージが減少するはずだっていう話なのかな。

675 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 16:32:27 ID:uYw5Gldk
対象がナイトなのにRA使って実験してないだろって話なのかね
DRあって損傷するボスにもイマイチってことか

今後は幸運槍がどう出てくるか、それ次第

676 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 16:35:16 ID:6hVal5V6
ここで謎のスピアーに異変が!

677 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 17:41:03 ID:7Ftr9ILM
謎のスピア、アックスの謎はいつ明かされるのか!?

678 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 18:09:07 ID:BLDbzjd6
迷宮入り

679 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 20:48:48 ID:8Zt9ie1k
>>664 失笑の意味調べてきたほうがよくね?
大草原のほうがまだましなレベル

680 名無しさんが接続しました :2015/02/02(月) 23:33:37 ID:rXyi62vc
ナイトとdrkがポタラで合体したらついでに+αの能力が覚醒してしまったというような壊れスペック

リネ1はもうどうでもいいからはよリネージュエターナルだせや

681 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 02:09:14 ID:fqxbyDA6
やっとまともに槍が使えるキャラが来るのか。
槍とか斧とか個人的に好きだからもっと需要増やして欲しい。

682 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 03:11:18 ID:hM3NDhHU
>>681
プリ強いぞ

683 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 10:45:32 ID:wgS8JsRY
>>682
サブキャラでソロで楽しみたいからプリはちょっとキツイかな
斧とか槍を主武器にする戦士が出来て嬉しいよ!
せっかくある武器なんだからガントレとかも光を当てて欲しい
変な武器マニアの戯言でした

684 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 13:00:54 ID:lACeWnVs
メインで扱う職がある弓があんな扱いなのにガントなんてとてもとても

685 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 14:12:55 ID:zZPaK1As
魔法ヘルみたいにガント装備したらTA打てるようになるとかが必要だな

686 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 14:31:41 ID:hM3NDhHU
篭手は先ずは近接武器変身で装備可能にするところからだ。
戦士も篭手くらいは装備可能にすればいいのに遠距離武器何も使えないんだよな。

687 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 14:55:57 ID:MJz6z76c
篭手で超速EBを撃てるようにしよう!

688 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 15:02:42 ID:BsVTUtyw
なおMP

689 名無しさんが接続しました :2015/02/03(火) 15:19:14 ID:hM3NDhHU
両手に篭手装備で斧速度くらいになるといいな。

戦士魔法ってナイト魔法みたいにInt値で消費MP減るのかな?
後はハウルがスタンみたいにIntで威力上がるかどうか。
戦争の時しかダメ計測できなくて面倒臭そうだ。

690 名無しさんが接続しました :2015/02/05(木) 16:06:40 ID:jGI1GEbg
聖戦士装備は。何処になるんだろう

靴や小手であれば、MR確保に重宝するかも

691 名無しさんが接続しました :2015/02/05(木) 16:21:26 ID:r2vVMjPg
靴とかもうタマ数残ってないだろうなあ

692 名無しさんが接続しました :2015/02/05(木) 22:07:07 ID:eYpXwDbs
戦士は血戦マント装備が最良だな

693 名無しさんが接続しました :2015/02/05(木) 22:15:26 ID:eNB1fYs.
後はMR特化で外套が使えるくらいか?
AC特化でも7金羽、7毒マントと同等でDR付いてるからほんと血戦あったら要らんな

694 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 08:28:49 ID:0GPyPylc
ガントレットは手の甲につけるのだから、近接武器持ったままでも装備出来るんだよなー。
1セルは近接武器で、2セル以上はガントレットと、自動で切り替わってもいいはず。
そんくらいないと、今のガントレットなんて存在価値がなし。

695 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 10:56:33 ID:4DloaRmE
STR高ければ両手剣を片手で持てるな

696 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 14:37:11 ID:Px6pukJM
戦士きたら斧とか槍とか需要増えるの?
今のうちに作っておいたほうがいいかな?

697 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 14:42:02 ID:VyWcFqhI
>>696
売り手側なら作って良い。
自分で使うなら完全に出遅れ。両手斧はメインになりえない
槍は需要あるから買うのきつい

698 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 14:56:06 ID:N3Gn9WGM
82戦士が象牙でナイトとタイマンして葬られる程度には戦士強いよ。

699 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 14:59:54 ID:qggRlItY
>>696
幸運槍がまだ出てきてないけど戦士実装直前になれば絶対ガチャに投入されるからソレ待ちもアリ

700 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 15:01:46 ID:KaT1inT6
>>697
どう考えても両手斧使う人が多数派になりそうなんだが。

海神は弾が少ないから大幅値上がりの可能性もあるが
需要がそこまで多くないからガチャで放出されたら終わりだし幸運槍のリスクもある。

701 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 15:22:43 ID:fyOsEV5s
俺は片手斧2本装備でいく予定

702 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 16:16:34 ID:8ZEDf9dc
>>698
戦士が葬られるのかナイトが負けるのか、そこだけはっきり教えて

703 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 16:28:21 ID:NZb8WfjI
壁越しパワーグリップで殴らなくても殺せる

704 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 16:33:50 ID:HGIlB6qo
>>702
戦士が葬られるって書いてあるじゃん
>>698のメインはナイトなのだろう

705 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 16:35:00 ID:XIzSSEqk
モーニングスター 「呼んだ?」

706 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 16:38:13 ID:8ZEDf9dc
てことはタイマンだとナイトより戦士は雑魚なのか?
なんかガッカリだな

707 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 16:41:00 ID:x5HcgxTM
戦士は集団PKでパワグリしまくってるだけで殺せるのがやばいよな
スリープとかサングラで少し止まっただけでスタンに繋げられて死ぬくらいなのに。

708 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 16:50:09 ID:oLKkrpsg
>>706
執行剣持ちのナイトにも勝てるってどっかで見たぞ

709 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 17:09:01 ID:oLKkrpsg
あとガチでEXPするやるやつは1G程度じゃ足りなくなるからな?
いまのうちに課金してアデナ用意しとけよ。ガチャとかじゃ間に合わなくなるぞ

710 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 17:37:06 ID:A1CHATvs
早く戦士やりたいわ
過疎打開策として戦士実装くらいしかないだろー

711 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 17:43:40 ID:RK4G.lpc
ギガンティック使用でHP3000超えらしいから
POT使うにしてもアデナかかるだろうな

後技術に結晶体も消費するから
結晶体、GGPとかも相当かかってきそう

712 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 17:43:41 ID:N0RJDqCg
DE実装時を思い出す
あの頃はAS持ち45DEで60+ナイトに勝てる壊れっぷりだった

713 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 17:46:55 ID:R4MiphAw
JPで事前に用意するので人気の戦士武器は今の所
幸運斧 海神槍
少数派として銀特攻ある銀斧、クリムゾン槍

戦士用鈍器で現時点で用意できるのは
レイジングウインド
結晶体100kと+8で0,+9で+8の戦士用片手風斧(16/16 追加+1 魔法発動あり)に
封印された山賊斧の封印解除に+9の片手風斧が必要
封印された山賊斧は材料アイテム扱いと思われるので封印解除しないとOE出来ない可能性あり
ドロップ先は砂漠バシリスク、黄昏ジャイ(リニュ後)

マリスアックス25/20 追加ダメ2 魔法発動イビルリバース
HD日記としてただし戦士実装即マリス斧が実装される保証なし
OE前提なので売り物ならいいが自分用ならそれなりの覚悟と数が必要

714 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 18:41:38 ID:c1zurC9E
年末くらいになっても戦士まだー?戦士まだー?言ってる未来が見えた

715 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 19:34:10 ID:ldhL4hsw
魔法がでない武器だと狩りのモチベが下がるから魔法武器の斧か槍がいいなー。

716 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 20:28:47 ID:J2iTXtlQ
質問 今55レベルキャラを作成中だけど、戦士が実装された時、合算とかいう話も何か聞くけど、
0レベルから作成になるだろうか?それとも既存の55レベルで転職可能になるのだろうか?
後者なら55レベルにしておくのが得策だけど、どうだろうか?

もし、55レベルで転職なら名前もそのままなのだろうか?

717 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 20:38:37 ID:BE9o2QHU
>>716
台湾も合算あったの?

718 名無しさんが接続しました :2015/02/06(金) 22:58:06 ID:KaT1inT6
>>716
KRの公式情報くらい見てきたら?
JPの方で以前あった経験値合算の仕組みと基本的に同じで、
渡す側の制限無し、受け取り側はクラス制限有りって感じかと。
JPの方でどうなるかはKRの方からの類推でしかわからない。

>>717
戦士実装されたばっかなのにあるわけないだろ

719 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 09:01:14 ID:brygKhbw
戦死の範囲って対人でも当たるんだな
大量の戦死で範囲しまくられたら
耐えられねえぞ

720 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 09:17:06 ID:EtKPlONw
共倒れで終わる

721 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 09:19:50 ID:vTnkk.fY
範囲内に大量の戦士がいたら一斉に反射されて死ぬ

722 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 09:32:31 ID:ED0clrI6
どっちにしろ戦士ゲーだな

723 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 12:12:30 ID:K6M/dzRM
戦士s「うおおおお」範囲ズバー
ないとさま「ひぇっ」
戦士s「うわぁぁぁあ」反射ダメ死
ないとさま「なんだこれ」

こういう事か

724 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 12:58:25 ID:g8LSoc46
「範囲攻撃を食らえー」
捨てキャラ数人巻き込んで地獄行き

725 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 13:06:26 ID:ND2Z9k.6
みんなちがって、みんないい みすず

726 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 13:10:00 ID:g6K/YNGk
トマホークのダメージ次第で強スキルになるな

727 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 14:27:48 ID:iJRbfyrw
トマホーク
射程10セル 結晶体50 MP5消費
6秒持続 1秒毎にダメ
合計ダメ = レベル×2÷6×7

728 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 15:23:53 ID:g8LSoc46
なにそれつよい

729 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 18:02:26 ID:ROHjN09k
ダメモ出るから対人でもウザイ。

730 名無しさんが接続しました :2015/02/07(土) 19:55:24 ID:jdcDCb36
範囲で捨てキャラ巻き込んで殺したら赤ネになる?

731 名無しさんが接続しました :2015/02/08(日) 03:59:34 ID:tfUMgfdw
範囲が当たるのはさすがに戦争ゾーンだけじゃね?
WIZ魔法もそうだし、じゃないと赤ネトラップが簡単に可能になる

732 名無しさんが接続しました :2015/02/08(日) 12:31:39 ID:tIreXqyc
戦士やる気満々でいたけど青耳、赤耳、課金TS、課金R等々また1から作るのが嫌になった
なければ弱いだろうしアデナもRMも垂れ流すほどないと現状キャラより強くさせる事ができないな
課金アクセやTSアカウント内だけでも受け渡し可能にしてくれないかね・・・・・・

733 名無しさんが接続しました :2015/02/08(日) 12:48:27 ID:h/WzlqtU
>>732
これとほぼ同意見というか同じ気持ち

734 名無しさんが接続しました :2015/02/08(日) 13:16:21 ID:h01B9wFo
アクセは合成可能になるから複数キャラで同じアクセ作った人も無駄にならんしな

735 名無しさんが接続しました :2015/02/08(日) 14:19:06 ID:c7PqEyHA
複数キャラつくってやろうという気の迷い、そこからNCJが金鉱を掘り当てていくのですよ

736 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 09:20:57 ID:P.SZjhf6
トマホーク詳細
武器の影響は受けない
ダメ増加はあくまでレベルのみ影響
レベル60と仮定すると

Lv60 × 2(120)÷6 = 20 これがダメモーション一回のダメ
それが命中時と6秒持続の1秒ごとに合計7回ダメ発生 合計140になる

737 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 09:35:35 ID:TFUBMBbY
>>732
本気上げするにはむちゃくちゃアデナもかかるしな
廃課金廃プレイのやつらとは相当差が出来て追いつくころには弱体化がきてるだろう

738 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 10:30:47 ID:giU0F.uA
今の廃人様も課金バリバリだし何も変わらんやろ

739 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 16:54:15 ID:VHvBaUWg
幸運なんて毎月のガチャで量産されるんだし
強いものは強いでいいんじゃねーの?

なんで両手武器のネガキャンとも取れる発言があんだ?

片手斧の2本持ちが特色みたいなこといってるけど
高ダメリダ、高HP、パワーグリップが良いみたいに
特色としてる部分の捉え方の違いじゃねーの?

740 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 16:57:04 ID:LcpqEnyE
>>739
同意

741 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 17:25:49 ID:hSdgPJXc
>>739
そいつは荒らし目的で出鱈目言ってるだけだろ

742 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 18:29:52 ID:JTvK0gJA
戦士きたあああああああああああああ

743 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 18:32:37 ID:CljRTQVo
何用意しておけばいいんだ?
戦士技術購入用のアデナと結晶体あたりか?

744 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 18:50:20 ID:vXcSB32U
バカ予告だよ!!

745 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 19:27:52 ID:Yk5dOCFc
>>743
後はDrkやILみたくヘイスト自分でかけられない可能性あるから
GGP辺りもじゃないかな

746 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 19:40:15 ID:KbhYW/2s
魔法ヘルム使えるしレベル1まで魔法覚えるよ

747 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 19:51:18 ID:M4cd4puQ
斧か槍を使うことになるんだから用意するべき物はケレscじゃないの?

748 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 19:57:15 ID:JA42uhlI
>>747
ほんとこれ
ブルジョア層はLv80スク、貧乏はケレスク

買い集めておけよ

749 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 20:19:20 ID:M4cd4puQ
80scは旧仕様のままだからね
安いからといって80ランマス集めても斧は装備できないよ

750 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 20:37:17 ID:00MbB0LA
夏に来ればいいほうか

751 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 21:56:12 ID:p2X9ipTY
合算こねーの?

752 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 22:28:38 ID:hSdgPJXc
来るとしても11月か12月頃じゃね?

753 名無しさんが接続しました :2015/02/10(火) 23:55:53 ID:JTvK0gJA
スタートダッシュで課金しまくる人出るの明白だし合算がすぐ来るわけないだろ
最低でも半年は先

754 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 00:21:25 ID:Bj9kI2yc
実装してから課金しまくっても結晶体が尽きて終わるだけ
今からがっつり課金して最低でも1Gはつくっとけよ

755 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 17:37:37 ID:UzR.sGrQ
数日後に戦士実施されるのに何でこんなに盛り上がってないの?

756 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 17:45:37 ID:3ruOSHdA
数日後じゃないからでしょう
実装日まだ発表されてないし、バレンタインイベで誤魔化すこと考えれば2月中は無いだろうし
ヘタしたら一ヶ月以上まだ先の話じゃん
せめて公式HPで実装日や戦士情報が発表されてからだね

757 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 17:49:10 ID:egTnWJ/U
年内に実装します!!1

758 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 17:51:28 ID:HSMzURs.
半年は先やろ

759 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 17:55:59 ID:5OkXDQlg
>>755
数日後に来るのは衝撃の『予告』実装じゃない
戦士にしても鯖統合にしてもな

760 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 18:19:35 ID:AldFVvkE
でも、ここから先のアップデートは早いと思う

ネクソンによって、韓国は課金系のアップデートが続くはず
従来のようなイベントの一時課金ではなく、恒常的な課金ね

JPでそれらのアップデートをするには、まず韓国に追いつかなくてはならない
NCJにとっても美味しい話(なにせ課金だから)なので、NCJの仕事も早いだろう

上記が、NCJが「日ノ本より未実装を優先させる」と発言した真意だと踏んでいる

761 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 18:27:57 ID:z3nT4y/E
説得力ねーw

762 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 20:00:39 ID:xxHmQAqE
さすがに狩場リニュと同時に来るだろ
出ないと新DVの戦士用品ドロップいじらなきゃならなくなって
無駄に手間かかるし

763 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 20:14:02 ID:JjFnL5Uk
早く来てくれぇ戦士!

もうナイト飽きたんや

764 名無しさんが接続しました :2015/02/11(水) 22:21:48 ID:Masqtiw2
>>756
13周年イベの締めで実装って言ってるんだから精霊イベを3月いっぱいまでやって早くても4月だろ。
年明け予定が2月中旬までずれ込んでるんだから春〜初夏予定の戦士は順当にいって7月だろうな。

>>762
KRの最新パッチから一部分だけを抜き出す方が手間かかるだろ。
KRの1年くらい前のパッチを順番に適用するだけ。

765 名無しさんが接続しました :2015/02/12(木) 03:39:00 ID:bPmagV3c
KRだとDVのリニューアルが3月で戦士実装は6月だな。
順調に行くなら後3ヶ月位じゃないか。

766 名無しさんが接続しました :2015/02/12(木) 04:00:08 ID:snTiUCus
>>764
一部分だけ抜き出して適用なんて何回もやってるけど?
釣りシステムなんてアプデツギハギでJP独自仕様になってるし

767 名無しさんが接続しました :2015/02/12(木) 08:03:53 ID:nfwh3Twg
釣りは狩場に影響及ぼさないからなぁ

768 名無しさんが接続しました :2015/02/12(木) 18:57:53 ID:r7gds/qE
>>743
ファアグリオの結晶体

戦士実装と同時に何か追加されると予想してる

769 名無しさんが接続しました :2015/02/12(木) 19:30:05 ID:G02MiZ0w
一つのイベントが大体3週間くらいだから、戦士の最後として実装されるのは5月くらいかな?

770 名無しさんが接続しました :2015/02/12(木) 20:43:57 ID:.56t9Hd2
戦士実装→経験合算→MD&リング&イヤリング再販
だろうな。

771 名無しさんが接続しました :2015/02/12(木) 22:00:04 ID:eeG6Mqow
NCJならクラス制限無しの有料合算にしてくれると信じてるよ
戦士のみ無料合算なんてやっても銭にならんからな

772 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 09:38:42 ID:kLJkhtSo
韓国はプレイヤー多すぎでハイパスもDVCも狩りにならなかったから合算来たはずだけど
それも合算きたの実装数ヶ月後だったし
日本で合算する意味ってプレイヤーが楽以外あるのかな
しない方が文様は売れるし祈りpも売れるぞ

773 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 10:17:50 ID:L1NGW8/g
5ヶ月も経ってLv75にもなってないようなのが経験値系課金アイテム使う層だと思うか?
動かしてないサブキャラを戦士に替えさせた方が課金アイテムを買わせる切っ掛けになるだろ。

774 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 10:50:54 ID:8..rtjVc
なにその自分基準の一般化w

775 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 11:42:23 ID:kLJkhtSo
合算こないとレベル上げない層なら最初から戦士育てずメインキャラでほそぼそ課金するから来なくても関係ないんじゃないかな
もしメインキャラすら文様使ってないなら合算来たとしても戦士で文様使うわけないしな

776 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 11:49:41 ID:MJvNpunY
ふつうにNCJ目線で考えりゃ合算なしでドラ箱課金ts指輪耳販売が最高に儲かるw
もはやプレイヤー目線とか無意味って悟れよな!

777 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 11:57:48 ID:IiWj.NiY
プレイヤー目線でも合算いらないけれど

778 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 11:58:24 ID:.wW3fFH2
そりゃ、全部買ってくれりゃ、それが一番儲かるだろうが
問題はどれだけの人数が買う気になるかだろ

増税したら税収は増える!と言って増税しても、景気が冷え込んだら税収は減る
問題はリネの景気が上向きになる将来が想像できないことだが・・・

779 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 15:32:53 ID:gQbuXDDU
>>773 1年半1キャラしか育ててないのにLv68ですみません

780 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 17:07:18 ID:T/IhdR1I
>>768にあるけど鍛冶屋で戦士武器追加してくんねーかなぁ

781 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 18:25:21 ID:Ju.gtu4s
ゲーム1日2〜3時間で文様なしでやるなら1年で70ぐらいだろ

782 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 19:27:04 ID:GEcdNnmo
戦士は足止め補助クラス
戦士は雑魚狩り最強クラス
戦士はボス抜けないクラス

783 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 19:40:37 ID:Gu7ySdVY
と言われつつ、2セルでダガーナイト並の火力がでる

784 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 19:53:27 ID:GEcdNnmo
>>783
うえのてつろう動画見てみ、絶望する、期待するのは自由

785 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 20:04:27 ID:0BIHYNZM
その動画はどこにあるのか、うえのてつろう?

786 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 20:14:00 ID:kLJkhtSo
オーガの斧のダメージ測定の記事見たら分かり易いんじゃねえかな
クラッシュとフューリー発動で一撃最大200オーバー出るんだぞ

787 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 20:23:19 ID:L1NGW8/g
最大ダメに何か意味あるの?
弓エルフだってサンバ使った時300オーバー出るが。

788 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 20:29:19 ID:kLJkhtSo
攻撃速度と最大ダメでどれくらいのDPSか察しろって言いたかった
そうだよなwizのスパイク連打最強だよな

789 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 20:29:53 ID:netK7u/s
てつろうのブログの戦士動画見たけどモブタゲ背負ったままナイトとタイマンして負けてるな。

790 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 20:35:39 ID:L1NGW8/g
>>788
フューリ発動率1%でその他99%はフューリ時の1/2以下なのに意味あるの?

791 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 20:39:57 ID:kLJkhtSo
逆に意味ないの?
ナイトと比べてるつもりだったけど君がエルフと比べてるならお話は終わりにしよ?

792 名無しさんが接続しました :2015/02/13(金) 21:13:23 ID:viNN4A6g
戦士のステ振りとかどーなるんやろうな
80くらい目安で

793 名無しさんが接続しました :2015/02/14(土) 05:26:28 ID:hE2Mk9AA
WIS23とDEX18、STR35は当然として
CON高めにしてギガンティック使用でHP3000狙う人は出て来そうだよね

794 名無しさんが接続しました :2015/02/14(土) 10:10:16 ID:y6rPIdI.
Lv80でCON20スタートすると
STR25、DEX18、WIS23
wis初期7とかナイト以上につらいなww

795 名無しさんが接続しました :2015/02/14(土) 11:50:56 ID:d9zWgMoY
>>794
血戦グリーヴとか今後来るであろう血戦ヘルムに期待するしかないな

796 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 01:03:04 ID:5EM58iFg
初期con20なら当然con25まで振ると考えるとSTRひでえことになるなw
wis振らなきゃ素キャンどころか素カーパラすら入りそうだし

797 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 01:51:48 ID:UOkb77Ig
ナイトと同系統だから、キャンセル入っても、立て直しは早そうな気がする

798 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 03:07:48 ID:GLxP0Plk
>>797 気がするだけだな
エンチャ少ないナイト、MP不使用のDrK感覚で考えるとやけどする
エンチャ多いわりにMP困難な戦士にキャンセは涙目

799 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 03:36:25 ID:wN1fM8WU
キャンセからの復帰なら四季ポでいいし、かけるエンチャも自己アドスピしかないよ?
ベースはSTRかCONの二択でSD完成後にWIS振ってって再振り、だとナイトと代わり映えしないな

800 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 08:45:24 ID:GLxP0Plk
>>799
そのギガンティックの”MP10”が痛いんだよね
アクティブスキルのハウル5 トマホーク5 
キャンセくるってことは対人、特にナイトと違ってセル長いパワグリ5連打するわけだし
WIS無いナイトのMP残量思い出そうぜ?

801 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 08:50:41 ID:GLxP0Plk
追記連投すまん
ハウルとトマってエンチャじゃないっけ・・・だったらエンチャっていみでギガだけだなすまん
しかしながらギガは300秒ってことでエンチャ多い・・・ってことで(滝汗

802 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 09:01:13 ID:KL/0/irg
だから、KRの戦士はリンド鎧きてるんでない?

803 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 09:53:49 ID:7gtLzQS2
戦士で戦争含む対人するならリンドしかない気はするな
MPの問題も解決できるし、地味にMR増えるのもありがたい

804 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 09:59:34 ID:S8ZbKcb6
リンドがベストなんだろうが、貧乏人はDHAでもいいかもな

805 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 11:18:21 ID:g5tfzfKM
AC-90の戦士は竜騎士と比べてDR+4。
パンツ実装されればAC-100も普通に超えるからDR+5。
AC軽減は平均3くらい多い。
合計で8。

タイタン無しの鳥汁でも、今のイベタリスマン着けてバシ汁の竜騎士と同じくらいの硬さなんだよな。
で、火力はナイトほどゴミではない。

806 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 11:37:55 ID:GGbJu2Sc
対人でリンドとか言っちゃってるw
対人はスタン鎧だろ
MP枯れるなら霊薬あんだろw
戦士のリンドは範囲狩り育成用にだろw
そんくらいわかれよ
な?な?な?

807 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 12:08:59 ID:66Ekg5FI
ここでもリンド過大評価のバカがいるのか

808 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 14:04:49 ID:u3NleYjo
どの道リンドとスタン鎧持ってない貧乏人じゃ無意味なクラスだと思うが
風心臓必要なクラスは大変だねぇ

809 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 14:06:32 ID:PjMfizUc
勇気のコインもなくガチャがないから霊薬の供給もほぼないKRと
ガチャ課金だらけのJP一緒に考えちゃだめだろう

810 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 14:11:24 ID:WNGJmWDU
てか、戦士実装されたらナイトから転向しようと悩んでいるんだけど、ナイトに比べて優れてる部分がそこまでなくない?

811 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 14:16:49 ID:g5tfzfKM
攻撃と防御に優れてるだけだな

812 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 14:25:29 ID:u3NleYjo
執行剣ナイトがゴミカスになる程度だし大したこと無いな

813 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 14:34:13 ID:6gGiLgyk
デスペラードとその他技術がゴミのような価格ならそう言い切れるんだがな
グリムもさらに強くなるしガチャで出してくれないとキツいわ
どうせ古参連中とRMTerが発言力とアデナで持ってくんだからよ

814 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 16:11:11 ID:7gusNO/6
狩り鯖なら必要ない
対人鯖もデスペラない奴はいらない
デスペラ無し戦士≒スタン無しナイトなんだから
他のスキルとか殴り火力とか飾りですよ

815 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 16:44:59 ID:WNGJmWDU
結論的に対して強くもないのに結晶体を激しく使う戦士なんてやる必要なしってことだな。あるのは体力だけじゃんw

816 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 17:05:32 ID:1TTyEFiM
戦士楽しみだなぁw

817 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 17:15:56 ID:hrrUUJlw
やりたいやつはやればいい それだけ
貧乏人は批判しとけばいい

818 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 17:21:03 ID:u3NleYjo
そういえばCBはスタン中無効化だけど戦士の反射も同じになるんかな
流石に有効だとエグい耐え方しそうだし無いか

819 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 17:30:36 ID:Q8BdCL.Q
パワーグリップも凶悪だったんでは?
下方?それとも誤報?

820 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 17:58:31 ID:7Q56m.Ug
>>819
射程10セル MP5 結晶体20
基本成功率50%(同じレベルで) レベル差1ごとに+-5%程度
十分使えそうだけどね

ただ75+くらいはないとダメだろうから対人視点だと育つまでは我慢いるかもね

821 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 18:34:03 ID:PXYzM6nw
>>818
発動しないよ

822 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 18:38:13 ID:OBnIg7YM
KRの戦士配信者の狩見てると実感するけど、mobにBOXされて反射する度に減る結晶体の速さみると
>>817お前がいかに無知なのか良く分かると思うよw

823 名無しさんが接続しました :2015/02/15(日) 19:22:49 ID:u3NleYjo
>>821
やっぱり無効か
それでもあのHP削るの大変そうだわ

824 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 00:03:25 ID:H13lT3Ew
戦士最強っすわ

825 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 01:20:21 ID:MOseSHoo
技術のタイタン発動させるのに攻撃受けながら死なない程度にPOTでHP40%以下を維持
となるととにかくHPは高い方が良いんだろうけど

受ける事で真価を発揮するとか究極のドM職と見た

826 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 01:50:38 ID:.9SHSLlM
HP上げたいけどスタン耐性つけないわけにはいかんのがつらいところだよな

827 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 10:22:56 ID:CktxCxkU
キャンセ後の復帰は四季とBPだけでしょう
技術はキャンセで消せないからギガンティックは消えない
MPなんてパワグリのディレイ4秒考えるとサキュと青ポで賄える
足りないほど連打する人はクジャクもってって感じじゃないか

828 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 10:29:19 ID:BFT6WTpA
青Pwwww

829 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 10:34:44 ID:j2bJXeIc
素のMPRが1だから、+1でも2倍

830 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 10:51:39 ID:CWr00CDY
正直戦士オワコンだよw

831 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 10:58:30 ID:tBg/b3uA
どうせDE実装時みたいにはじめものすごく強くても
既存クラスから不満でて潜水艦パッチでよわくなるはず!

832 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 10:59:59 ID:Kvm3iUVU
戦士攻撃力がプリなみだから、PKする奴以外途中で飽きるに100ペリカ

833 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 12:01:33 ID:.9SHSLlM
ハウル使わなくてもタイタンロックの反射だけでロック覚えられるLV60から目標LV80までで215mかかるんだってよ
適当な試算だろうけどハウル入れたらもっとかかるのは間違いない
これ範囲狩りで稼ぐクラスじゃねーなw

834 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 12:05:14 ID:37yJN2dk
結晶体を稼ぐ為に結晶体を使うのか
結晶体店売りしてないし露店で買うには出品出来る数量が少なすぎる
BK駐屯地が人気になりそうだね

835 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 12:09:45 ID:.9SHSLlM
BP代も忘れるなよ
デスペラードもパワーグリップもクソ高いと思ったらまじで金持ち限定クラスだわこれ

836 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 12:14:13 ID:vPAw6Mt.
>>834
その心配は無さそう>>508

だから最初からゼニ投げ範囲で経験値稼ぐクラスだとアレほど・・・
デスペラとグリップだけじゃないぞ
スキルだけでWIZが目じゃないレベルのアデナ飛ぶ
BP代の心配なんてしてる奴が触れるべきじゃない

837 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 13:08:53 ID:ofqx937w
対人スキル成功率のためなんだから
狩りサバなら急いでレベル上げる理由はない
Lv80未満でも既存の最高LvナイトよりHP↑になるから
強ボスタゲ役程度はそのうちなれる

逆に言えば対人鯖なら他勢力より圧倒的に早くレベル上げる意識
サーバー最速UPを目指す覚悟がないならそもそもやる価値がない

838 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 14:13:01 ID:uBW5i3FM
今のクラスに当てはめてみた

庶民
火力 プリ
処理速度 プリ
HP ナイト
耐久 Drk

金持ち
火力 プリ
処理速度 WIZ
HP ナイト
耐久 CBナイト以上

839 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 14:15:21 ID:uBW5i3FM
庶民のHPがナイトって書いたのはクラスケア2次でナイトのHP底上げされるリークっぽいのをどこかで見た
リダクはAC/10だから最低でもAC80はないとナイト以下

840 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 16:52:20 ID:CktxCxkU
>>838-839
戦士を今のクラスに置き換えたっていうこと?

↓くらいじゃない?

庶民
 火力 プリ
 処理速度 プリ
 HP プリ2匹分
 耐久 ナイト1.5匹分

金持ち
 火力 プリ
 処理速度 WIZ
 HP ナイト2匹分
 耐久 ナイト2匹分

841 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 17:26:47 ID:BSLdSa6A
なんか昔よくあった小錦○人分ってのを思い出した

842 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 19:33:10 ID:qQaG.P4M
>>834
テクシンのレベリング時には店買い装備を溶かしてひたすら結晶体を作る係を用意したらしいからな。

843 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 19:55:57 ID:CSjN2bA6
草はえる。

844 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 21:17:21 ID:QKNJTvdo
>>839
庶民でもAC-80は余裕で行くだろ。
耳アミュ指をAC系にすればAC-90も届く。
パンツ実装されればAC-100も超える。

>>840
庶民はタイタンを当分の間買えないし買っても常用しないかと。
まあ覚えてさえいれば死にかけた時(と言っても他職のHP満タンくらい)には自動でUD並の回避を始めるが。

ハウルもわざと集めて積極的には使わないとしても
たまたま大量に湧いた時には高級Potを使うよりは安く済むし
いざって時の殲滅力はプリよりも少しブーストされる。

845 名無しさんが接続しました :2015/02/16(月) 23:50:01 ID:YjjZEwDw
>>839
庶民の場合(狩り時)
8トッピングTS AC-8
7DHA AC-12
血戦マント AC-11
血戦グローブ AC-9
血戦グリーブ AC-11
5幸運ヘルム AC-8
5ルム青 AC-1
属性リング*2 AC-4
防御文様 AC-9
3CFG AC-5

Lv76(ConベースCon25Wis23Dex18)でAC-82


金持ちの場合(狩り時)
9幸運ヘルム AC-11
10トッピングTS AC-9
7LSPM AC-18
血戦マント AC-11
9ストーングローブ AC-12
9精霊靴(体力) AC-12
属性リング*2 AC-4
8ルム青 AC-3
防御文様 AC-9

Lv76でAC-100

846 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 00:37:18 ID:VKb7Bm..
テクシンレベル88なったってよ
本格的なレベリング始めた9月から今まででかかったアデナ200G以上
RMT換算の1億ウォン=日本円で1000万円だとさ
さらに経験値増幅アイテムも常時とか書いてるぞ

847 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 01:51:06 ID:7AF4QC1E
全クラス85にして費やした経験かき集めても1クラス88に届かないとかだっけか
まーそういう古き良き廃人がいるゲームは安泰だよ
あ、韓国での話ね
日本はもうじき終わっちゃうから意味ないね

848 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 02:48:27 ID:0354O40I
クレイジーテクシンは88ナイト2人と87のエルフだったかも居るからそんな低いレベルの話どうでもいいんだよ
くさしたいだけだろうけど家が立つほどリアルマネーぶち込んで共有全開の廃人を古き良きなんて形容するって脳みそ膿んでるわ

849 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 05:12:11 ID:SJ.r/C8w
狩り専なら普通にナイトから戦士乗り換えでいいよな

850 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 05:39:56 ID:a7XLoy3M
乗り換えるにしても血戦のせいでナイトのアドバンテージはもうびぴくらいしかないよ

851 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 06:38:52 ID:PvI9biwo
狩り専ならナイトだろうが。本当、脳ミソ溶けてるな

852 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 10:24:30 ID:soD1YHd2
狩りならどっちでもいいんじゃね?
戦士が頑張る=アデナ消費増えるだからな
あとスタンがデスペラに勝る点がボス含めMOBにも効くってことだし

853 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 10:42:34 ID:0Lgar.z.
アデナ消費を抑えた狩りでもナイトより上だろ。
対ボスのスタンって実際に効いてるの?
ナイトスレ見るとデーモン倒すのにも苦戦してるようだしマジで利点が無い。
狩りならドラゴンナイト一択だろ。

854 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 11:16:09 ID:51Fp4FcE
せんし いんてがた いったく
これ だいちの おきて

855 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 14:32:45 ID:VKb7Bm..
戦士はHP40%切ってからやっとCBナイトと同じ耐久で反射のたびに金が飛んでくんだから消費少ないとか夢見すぎ

856 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 14:41:29 ID:0Lgar.z.
どこでの狩りを想定してんの?
経験値の二の丸でも金銭のテーベでも高DRとHP吸収があればほとんどHP減らんだろ。
あとタイタンはDEのUDと同じくらいの回避率でCBよりも高回避。

857 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 16:08:48 ID:aQ7W0j8Y
高効率狩りではhp40%以下にするべきなんだろうが
HP減ったままってストレス溜まるんだよなぁ

858 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 16:12:41 ID:VKb7Bm..
HP吸収と高DRはナイトでも一緒だろ?
それにHP吸収したら反射発動HP維持難しいのわかるだろ
回復しすぎてもいけないからパプ鎧もつけれない
テーベなんて吸収武器とパプ鎧つけりゃ消費なんてない狩場だわな
外で反射狩りするならあえてAC下げてDR下げないと反射発動できないぞ
ちゃんと狩場想定しろよ

859 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 16:47:15 ID:x2kxg9LI
金を掛けないならHp40%以下にならないようにすればいい
ただソレだとHP多くて火力マシになったナイトだから狩りするならDrkかDEの方がまだいいんじゃない?ッて思う
あとボスも耐えるHpはあるけどMR問題がどうなるか・・・

860 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 16:58:08 ID:IBNI4Bi.
PTに戦士いるとNBが困りそうだな
戦士「HP維持したいからNBしないで!」
NB「他の人のHP減ってるんですけど・・・・・・」

MHでいう火事場中に粉塵飲むな!的な事になるかも?
そこまでPTで必死な人もおらんとは思うけどさ

861 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:06:22 ID:zdFord/Y
NBがG-Hしなけりゃいけなくなって、結局面倒だからwizを入れるみたいな事が起きそう

862 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:28:39 ID:x2kxg9LI
HP関係するのは反射3種だから問題ない
そんな反射効率にこだわる奴はソロか2PCしてるだろうし

863 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:31:40 ID:emEUyv5w
なんという地雷w
呼ばれたんで抜けますね

864 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:42:21 ID:ZvRsWdwc
戦士さんPT抜けてw単騎よろw

865 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:44:44 ID:dAWCshLw
戦士来たから私(NB)抜けますね・・・・

866 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:45:34 ID:VdhzVJaw
かんけーないからー♪
かんけいないからー♪

867 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:49:13 ID:FgUnFGEE
そんな簡単にタイタンロックが手に入るかどうか

868 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 17:57:43 ID:yEsMAkWc
>>859
HPあればMRいらない気もする
キャンセルからの復帰はナイト並っぽいし

869 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 18:15:11 ID:IMpnKrR2
キャンセルでイミュが消えることが問題だろうが

870 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 19:17:30 ID:0Lgar.z.
ドラゴンナイトの強化後も操作が面倒って理由でDEを続けてる人もいる。
DEより火力落ちてももっと操作が楽な戦士をやる人もいると思う。

871 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 21:19:53 ID:Lhs2loUg
1,2,3,4 ガンガン ズンズン グイグイ 上昇
5,6,7,8 毎回 ビッグ キック Check yeah
夢に描いたショータイム デカイ理想は夢じゃない
スタート前の深呼吸 パイプショーでmaking making dream
跳ね上がれ舞い上がれ 魔法のジュータン ボードに変えて
フロント・バックとかっ飛ばす インディ・メソッド・720°
戦場・炎上・技・特上 燃えた瞳が物語る
強い味方がmellowな売り 夢に向かってフルパワー
あの頃夢見描いた世界は 今この手の中に
夢・感動・ファンタジー My dream

872 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 23:01:14 ID:iW7vo1V6
え?なに?

873 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 23:16:52 ID:ZvRsWdwc
アデナもアホみたいにかかる
装備はリンド鎧必須
リアルマネーで課金耳元、リングを再度燃やしまくる必要もあるから数十万単位で金が必要

…今更誰がやるんだろうな、マジで

874 名無しさんが接続しました :2015/02/17(火) 23:54:23 ID:2vx.l6eg
やらないなら出てけよカス

875 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 00:25:38 ID:Y0/pKt0E
これだから戦士は…。お前ら戦士しながらアデナ消費しまくって、課金もがっつりしてから早々と引退してな?後、色々とめんどくせーからPT来るなよ?

876 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 00:28:25 ID:9QDu1QbM
戦士はPKクラス。狩り専がしてたらあほ

877 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 01:09:05 ID:xiHmjSWg
がんばってデスペラ資金貯めとけよ

878 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 02:21:01 ID:EjF1k6og
しかし狩り効率すげえって言ってもnonpk鯖だとどういう存在になるんだろうな
目玉の対人性能は戦争を想定すると値段の価値がなさすぎる
そのくせ鯖移動見越してPK鯖の相場になるんだろ
ボスで考えても火力ならDEやDRKに任せりゃいいし
売りの最大HPが活かせるボスってアンタラスかリンドくらいか?
PK鯖の連中が育成だけnonpk鯖にしにくるって感じなのかね

879 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 09:12:40 ID:mjEkyXGw
npkで活躍する場面は無いやろ

880 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 09:19:26 ID:JWLnjDk.
>PK鯖の連中が育成だけnonpk鯖にしにくるって感じなのかね

今後有料無料問わず年に一度か二度定期的に鯖移動があるなら育成代行とかであり得るだろうね
戦士がPVP、NoPVP問わずどのポジションで活躍するのかは実装されてみないとまだ分からない
俺の脳内ではアクティブなモンスのタゲを全て受け付けて
BOXされつつ一気に殲滅したりとPT狩りなどで活躍するんじゃないかと妄想
PKや戦争ではデスペラやパワーグリップなど支援的な用途で活躍するとかね

台湾か香港かわからんけど
ゆーとべのvsDEタイマン動画 watch?v=T6x-R6NCnLc
POTや結晶体のコスト過ごそう

メンテ明けたら戦士実装されてたら嬉しい

881 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 09:34:05 ID:kISQH2gQ
>メンテ明けたら戦士実装されてたら嬉しい

それだけはないから安心して寝ていい

882 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 12:39:33 ID:LtF8yGhU
>>880
LV88でも楽勝ではないんだな・・・
まあ相手のLVも高いんだろうけど

883 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 12:48:28 ID:JWLnjDk.
>>882
DE側からの動画もあった
watch?v=KJ1ZjLITNBc

最後はPOT切れで終わってたけどPOT続いてたらまたどうなってたか

884 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 12:57:23 ID:tnt8DAGQ
4000もあると安定感が半端ないな
けど、タイマン動画だとイマイチ凄さが分からん

885 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 13:00:52 ID:mNL.UQU2
台湾にもパオドールあるのかよwww

886 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 13:02:56 ID:lAiWATUQ
とりあえずテムジンのHP4445ってのがびっくりした
タイマン動画見たが前半pot使用量抑えてたらもうちょい楽勝できてたっぽいね

887 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 13:15:17 ID:JWLnjDk.
両方見て思ったのは
戦士側がHP40%以下になった後からタイタン発動で
以降POTもあるだろうけどHPが減らなくなった所が凄かった
なかなか死なないタフさが売りと見た
HP4000超えは凄かったよね

DE側は火力は勝ってた感じあったけどタイタン発動辺りに急にHP減ってた所がヒヤヒヤした
タイタン発動ってアンキャニ無効なのかと疑問感じたり

888 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 13:20:13 ID:D2x/A6Mo
タイタンがアンキャニ無効の前にCB反射無効すら聞いたことないぞ
反射は確定ダメージだろ?

889 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 13:21:38 ID:rMkp2H7I
台湾だから韓国のクレイジーテクシンではない人だね。
だけどLv88とか、廃人はどこにでもいるな。
DEはABかけてないっぽいからかかってたら
また違うんだろな。

890 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 13:54:57 ID:kISQH2gQ
さすがにテストキャラだと思うけど
参考になる動画だ
DEも相当強いんだなと思ったけど、PKやらないし
戦争メインだからフィアの影響も少ない戦士育てます

891 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 13:57:33 ID:mNL.UQU2
DEってフィアー入れられたら一瞬で沈むよなwww

892 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 14:28:11 ID:KMWHeviI
DEの武器がロンドゥDB
他にもいい武器あるだろうに、命中気にしてるのかね

893 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 14:32:58 ID:EjF1k6og
ABかけなきゃ接待ドアコンもいいとこじゃねーか
ABなしならCBナイトですら勝負になるだろ

894 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 14:41:42 ID:kISQH2gQ
イラプのでエフェクトでてるけど
+11 19/18 追加4の台湾オリジナル?武器みたい
DE視点の動画に出てる

ABもしてないし、攻撃力は断然DEのほうが余力ありそうだね

895 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 14:49:23 ID:JWLnjDk.
>>892
武器の魔法効果が反射するか見るのに選んだのかな?
実際後半タイタンマジック発動してたし

896 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 15:04:07 ID:mIzIwecM
ではここでKR本鯖のクレイジーテクシンをみてみよう
watch?v=wcdH0pb3OCI

897 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 17:52:38 ID:qEasozRU
ツールの魔改造酷すぎわろた
生放送でこれってあっちじゃ改造がほんと当たり前なんだな

898 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 17:54:16 ID:3k4MgK6I
3/1に戦士もくるー?

899 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 18:34:29 ID:nmSUtmO.
3/1に戦士は来ないぞ

900 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 18:43:34 ID:rH4BwHHY
KRだとスキン変更規約違反にならない。

901 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 18:57:14 ID:mjEkyXGw
ていうか、反射って他者から視えないのか
見えたらhpの予想ついちゃうから、仕方ないけど・・・
ナイトのも視えなくしてくれよな。

902 名無しさんが接続しました :2015/02/18(水) 19:01:16 ID:LfjQdSxU
>>901
ナイトのCBは、もっと目立つようにして欲しい

903 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 00:11:24 ID:mqMvSCrI
HP4k↑で装備極めればDRも20↑ってもうボスMOBに近いなw
でも言われてたけどやっぱ火力は物足りないな

904 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 00:58:52 ID:vvz26wQs
昔のナイトのCBエフェクトよかったな
発動したら斬り返した跡が出る奴

905 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 01:15:40 ID:P.r9o/Go
AC100以上のACP連打してるDEを削りきれるのに
火力が足りないとは言えないかと

906 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 01:42:40 ID:8QvPG4O6
どう見ても両者ACP間に合っててPOT切れで終わりじゃん
相手DEがABなしならナイトやDrkでも似たような結果だろ
対人でAB入れずに殴り合う意味がわからんしな
例えデスペラード入れられたとしてもACP連打でトントンだろうけど
AB入れられたらACP間に合わないのは明らかじゃない?

907 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 02:13:34 ID:pBXLDZeI
タイマンだと同lvなら既存クラスと互角かちょい強いくらい?
PKはパワグリばら撒いてるだけで敵対死にそう
狩りはソロで雑魚狩りならHP4割以下+ハウル連打すれば効率良い
ptやボス狩りじゃ火力がダガーナイト程度だからナイトと同じでいらない子になる可能性が高い
こんな感じ?

908 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 03:03:30 ID:vvz26wQs
グリップレベル依存なのにやることが捨てILと同じとかあんまりだろ

909 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 03:44:10 ID:eFBjBHJg
帰還効かないしファンタより全然強いじゃん

910 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 04:26:11 ID:Yhit18RA
帰還効かないのはデスペラだけじゃね?
グリップも効くの?

911 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 04:27:27 ID:8QvPG4O6
飛べなくなるのはデスペラード
パワーグリップはただ移動できないだけだから効果としてはファンタ以下
取得レベル70でレベル依存
ただ射程超長いから100fとかテーベで相手飛ばしたい時有効

912 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 04:41:56 ID:UQOx9yPA
足止めの秒数が6秒固定ならバインドに代わる存在になりそう
ファンタと競合するというよりファンタのためのグリップか
グリップ→ファンタ→ABデスペラスタンみたいな

913 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 05:56:26 ID:btqBCN.g
そのデスペラはKRで1Gするんだっけか
GRしか出さないんだよな、これ

914 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 06:17:55 ID:NeIqBiZ2
>>910
グリップも帰還きかない

デスペラはポルート+パワーグリップ

915 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 06:39:56 ID:btqBCN.g
>>914
パワーグリップ帰還は出来るぞ
watch?v=1CUNUzYosHY

916 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 08:44:29 ID:eFBjBHJg
過去レスにはパワーグリップも帰還不可と書いてあるがテスト鯖の話?それとも下方?

917 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 09:58:01 ID:Jt5fsIeg
タイタン持ちの戦士でGT囲んだり、門防衛で最前線置けば
戦争では活躍しそうだな戦士
ある意味大変な時代に突入しそうだ

918 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 10:05:11 ID:x95zS8ZY
サンダーグラップとパワーグリップの違いはなんですか?(粉みかん)

919 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 10:07:25 ID:x95zS8ZY
動画みたけどパワグリ切れて帰還なのか最中に帰還なのかわからんな

920 名無しさんが接続しました :2015/02/19(木) 12:30:47 ID:vvz26wQs
韓国公式の魔法の説明見てもグリップにテレポート不可とか書いてない
デスペラードには書いてる

921 名無しさんが接続しました :2015/02/20(金) 23:00:26 ID:mSCvNSao
同LVのDEとのホールド+ABで落ちてるぞ戦士
日本にはRSDB無いから良かったな

922 名無しさんが接続しました :2015/02/20(金) 23:35:20 ID:SX.C66sA
赤影DB作った奴いたと思うぞ
+9DnDBとの比較動画見た記憶がある

923 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 01:02:53 ID:SOecOsbA
鉄生だっけ?ブログにRSDB載ってたね。
まぁさすがにレジェンド武器だしね・・・
戦士もレジェンド武器(パプリオンアックス)実装はよ!

924 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 02:07:02 ID:7mqNVueo
レッドシャドウデュアルブレードの恐怖でググってみることをお薦めする。

925 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 02:15:46 ID:JhPbTdyQ
戦士ワクワクw

926 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 02:26:55 ID:NvVeluCQ
RSDB持ってるのはレイジェス
昔死に上げやったりしてた超廃人

927 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 06:04:23 ID:dab.Hrgo
廃人といえばヘラクレス7ってもういないの?

928 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 11:03:00 ID:BzgVVefA
戦士実装して1ヶ月くらいにはもう80戦士が量産されてるんだろうな

929 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 11:13:27 ID:XL7JZ2Nw
1ヶ月で80は無理じゃね・・・?

930 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 12:20:03 ID:Krq7nchI
経験値合算イベくるかな
戦士限定だったっけ?
2回あったっけ?

931 名無しさんが接続しました :2015/02/21(土) 15:49:33 ID:lRb0/KKA
もう既に予定より2ヶ月遅れになってるし戦士実装が8月、合算が来年1月とかになりそうだな

932 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 01:31:23 ID:2vLtOU2o
戦士やろうと思ったが、膨大な時間取られるのを考えるとリアル生活出来ないなw

933 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 10:06:36 ID:7jXe0RYM
75レベルの生贄キャラ用意して待ってるのに

934 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 12:04:21 ID:v8DWQ9GY
合算後の最高レベルが75なだけで、
75のキャラいれば戦士75に出来るわけじゃないんだが
バカは大変だな

935 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 12:15:01 ID:aljP0P26
>>934
どっちがバカなんだかw

936 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 12:29:02 ID:R0IoxhJw
>>934
出来ない理由を説明してほしい。

937 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 12:40:34 ID:v8DWQ9GY
>>935とか>>936みたいなバカが合算失敗する

938 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 12:44:55 ID:pxocNIiE
え、なんでダメなの?
バカな俺に分かるように詳しくお願いします

939 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 12:54:38 ID:x.NKMEeg
バカを語るスレがあると聞いて来ました。
さぁさぁ、盛り上がっちゃって下さい。

940 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 12:58:35 ID:10wAFXH6
合算あったとしてもまずは戦士実装確定されないとな
春か夏前に戦士実装されたとしても合算は最悪秋か冬かと思う

その前に大丈夫なのNC?株主会社と喧嘩始めたらしいけど
後韓国自体もスワップ終了させて国内からの摂取高めてるらしいし

941 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 13:07:25 ID:x6ywS48g
○搾取「さくしゅ」

×摂取「せっしゅ」

942 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 13:13:16 ID:IYDAsWWk
合算の際に経験値の減衰があるって事か?

943 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 13:13:43 ID:x6ywS48g
>>935>>936
KR戦士合算イベでは74キャラまでを餌にでき、最大レベルが75だった
もし75キャラがいるなら死んで74にしておかなければならない

944 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 13:29:58 ID:2vLtOU2o
普通戦士の前に本丸だろ

945 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 14:22:35 ID:v8DWQ9GY
>>935
>>936

バーーーカw w w w ww

946 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 14:33:51 ID:x6ywS48g
そこまで言うと根性悪いぞ
さらっと教えてあげるのが大人の対応

947 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 15:00:58 ID:UIE7CE6U
合算前に55キャラ量産してたら一気に75までいけるわけか。

948 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 15:05:10 ID:aljP0P26
933 :名無しさんが接続しました:2015/02/23(月) 10:06:36 ID:7jXe0RYM
75レベルの生贄キャラ用意して待ってるのに

934 :名無しさんが接続しました:2015/02/23(月) 12:04:21 ID:v8DWQ9GY
合算後の最高レベルが75なだけで、
75のキャラいれば戦士75に出来るわけじゃないんだが
バカは大変だな

933は75の生贄用意してるって言ってるだけで、戦士75に出来る
とは一言も言ってない。
さらに言えば75のキャラ持っとけばレベルダウンさせて、生贄に
すればいいだけ。

この2点で934はバカだと指摘したわけなんだが。

949 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 15:10:48 ID:7jXe0RYM
>>945
お前だろw

950 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 15:23:39 ID:4vG0KutQ
>>948が正解

951 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 15:48:06 ID:v8DWQ9GY
言い訳だっさw

952 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 16:08:50 ID:10wAFXH6
2014年10月30日
KR ウォリアー専用 経験値合算イベント (公式

でググればKRの合算イベントの内容出てくるから喧嘩すんなよ

953 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 16:31:02 ID:7HtUedyY
>>948
後出しじゃんけんした割にはお前の負けなんだけど、今の気分は?

954 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 16:40:52 ID:DG9moLnk
毒ガシャがあるJPには合算なんてこないんだからどうでもいいことで喧嘩するなよ

955 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 16:55:58 ID:aljP0P26
>>953
どのへんが後だしじゃんけんなのかよくわからないんだけども

956 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 16:57:02 ID:aljP0P26
ついでにどのへんが負けたのかもわからないw

957 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 18:48:27 ID:/AxPIhpI
連レスとか悔しがってる証拠だな

958 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 19:11:26 ID:izbC1JDI
とりあえず >>951 >>953 >>957が顔真っ赤なのは分かった。

959 936 :2015/02/23(月) 19:42:22 ID:R0IoxhJw
合算後の戦士が最大75の0%になって余剰経験値は無駄になると書いてはあったけど
生贄にするキャラは75未満じゃないと無理って書いてる?

960 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 19:45:08 ID:pxocNIiE
どっちでもいいんじゃね
無理なら死んでレベル下げればいいんだし
一秒を争うスタートダッシュとかやるわけでもないし

961 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 20:27:05 ID:7jXe0RYM
>>957
ID変えてまでご苦労さまです

962 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 20:34:20 ID:/AxPIhpI
延々とレスしちゃう奴w

963 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 21:23:00 ID:7A7TDxus
そもそも何で日本でも合算くる前提になってるんだろ
日本には毒クエとかがしゃとかレベル上げやすい環境あるのに

964 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 21:33:29 ID:8twXtyFg
>>963
レベル上げやすさはそんなに変わらんだろ

965 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 21:35:05 ID:7HtUedyY
文章を読み取る力が無い奴はダメだな
会話が成り立たない
でも負け惜しみだけは言う

966 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 21:56:45 ID:7A7TDxus
>>964
そんなにの度合いはわからんけど
毒クエとがしゃで毎日毎週狩りしなくても経験値稼げて
そう構え二の丸はどう考えても経験値美味いだろ
韓国ではレベル60からどこで上げるんだって感じだしさ
韓国で美味いっていう雪山で60が狩るには無理があるだろ?

967 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 22:03:18 ID:rzdtcA2k
>>926
レイジェスはRSDB2本 執行剣1本所有。
3本ともクラン員に貸し出して自身はレベル86エルフでバインダー。
KRガチ廃人勢レベルの廃人はJPだとこの人くらいだな。

968 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 22:04:55 ID:rzdtcA2k
>>964
JPは環境は良いかもしれないが如何せん廃人力が足りない。

969 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 22:15:24 ID:8twXtyFg
>>966
狩りせずに経験値稼げたとしても狩りした方がもっと稼げるんだからその程度の誤差はどうでもいい。
二の丸は経験値美味いけどそれは高レベルになってからも同じ。
Lv75くらいまでの相対的なレベル上げのだるさは変わらん。

970 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 22:30:11 ID:7A7TDxus
>>969
延々狩りできる奴なら合算前に75なるだろ
もはや楽して75になりてえ以外に聞こえねえぞ!

971 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 22:40:28 ID:8twXtyFg
>>970
あまりレベル上げやる気の無い奴の救済だろ。
特に対人厨の少ないJPでは戦士は不人気職まっしぐらだしKR以上に尻叩いてやらせようとすると思うぞ。

972 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 22:43:56 ID:1pfNUF.2
もちろん有料ね

973 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 22:44:19 ID:7A7TDxus
レベル上げやる気ないなら別にハイパス毒dvcがしゃで65まで道できてるからいいんでないか
そもそも合算ないとレベル上げられないなんて人はやっぱりそれ以降も上げられないとは思うけどな…

974 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 23:06:45 ID:XWDbwA2g
02/23 KRテスト鯖アプデ
戦士魔法ハウルの一部の設定が変更
ディレイ2.5〜3秒 → 4〜5秒

975 名無しさんが接続しました :2015/02/23(月) 23:10:16 ID:PArJVT5o
下方修正wwww

976 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 00:50:20 ID:iMYhBEDE
なんだそれw
テクシンとNC繋がってるって言われてもおかしくないだろw
効率どんだけ変わるんだよ

977 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 09:32:06 ID:v1gS7RTY
でも戦士ってチートすぎてバランスおかしいんでしょ?
もっと弱くしないといけない

978 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 10:03:18 ID:odut45pM
そもそも2.5〜3秒ってなんだよってツッコミたい
っていうか4〜5秒の1秒って大きな差だがww

979 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 10:22:45 ID:iIohO3WU
ディレイの秒数は掲示板のコメだから体感だろうなw

980 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 10:38:17 ID:n4tkK19g
初期チートで後から下方なんて規定路線だろ

981 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 11:20:14 ID:jOk8i57g
合算に失敗しそうな馬鹿どもがID変えまくっててワロタ

982 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 12:46:36 ID:xVvCvE7U
生贄は75未満じゃないと無理と言ってた奴らははよその記述見つけてきてくれ。

983 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 13:23:02 ID:5sYgO06w
>>982
ttp://lineage.power.plaync.com/wiki/%EC%A0%84%EC%82%AC+%EA%B2%BD%ED%97%98%EC%B9%98+%ED%95%A9%EC%82%B0+%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8+2014

1。
経験値を受けることは52レベル以上〜75レベル未満の戦士キャラクター
戦士以外のクラスであるキャラクター、レベル52未満、あるいは75レベル以上の戦士のキャラクターは、イベント対象から除外される。
またバフォメット、オーク、カーツ、デーモンサーバーは60レベル未満の戦士キャラクターだけのイベントに参加することができる。

3。
経験値を受ける戦士のレベルアップ上限は75
経験値を受ける戦士は最大75レベルに経験値0%まで成長することができる。
ただし、レベル制限があるバフォメット、オーク、カーツ、デーモン・サーバーは、最大60レベルに経験値0%にまで成長している。

984 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 13:31:21 ID:5sYgO06w
転載してから思ったが、原文には餌が75未満とは書いてないな

985 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 17:34:15 ID:AJHe1uQk
別に生贄のほうがLv80でも問題ないな

戦士が最大75lvにしかならないだけで

986 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 21:55:58 ID:odut45pM
2回あったようだしハイパス+IQクエでレベル58を2キャラつくっとけばいいんですかね?

987 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 22:02:53 ID:iMYhBEDE
生贄は日本だけ55制限です

988 名無しさんが接続しました :2015/02/24(火) 22:25:45 ID:zBpkbtQw
まず戦士を自立で52にするのがめんどくさい
毒やるにしてもハイパス終わらせるのがだるすぎるわ
メインの82を1%あげる方が精神的に楽だわw

989 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 17:46:43 ID:tIX.40.Y
3/1戦士きたああああああああああああ

990 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 17:46:49 ID:MfKSBg8k
公式に出てた
And Next information coming soon

最低春までには戦士確定かな?

991 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:10:44 ID:AbJ6bFDU
戦士来るのか! 生贄がしゃどくろ頑張るかな

992 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:12:23 ID:6hnsUH1o
3/1Updateのページに戦士の絵が薄っすら載ってて、
And Next information coming soon
て書いてるけど、来週水曜までに情報くれば3/1に戦士かな?

993 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:14:20 ID:Ruqm9T1I
来週水曜は3/4だが

994 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:18:49 ID:tIX.40.Y
金曜か土曜に追加情報じゃね?

995 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:28:32 ID:M2Tgvv4A
意外と早くきたな

996 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:31:35 ID:S9P5p3Sc
NCJ「新クラス!戦士 年内実装予定!(ババーン!)」

997 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:39:47 ID:VrnHK7OM
KR本流からの、予告されてた狩場リニュ2つの情報の次にJP独自要素の情報、
そしてその次の情報だからどう考えても、今後新クラスを実装しますって予告だけだな。
13周年イベの締めに実装って予定だったから実装日時の詳細くらいは出るかも。

戦士の正式名称はまだ発表されてなかったっけ?
次スレも戦士スレのままかな?

998 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:46:54 ID:Lu2eoEOQ
戦士だけ日本語ってわけにもいかんしウォーリアだろうけど、またWizとWが被るな。

999 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:50:38 ID:my.I8X6c
wizのことwって略すことないしどうでもええやな
攻略通信は終わってるし

1000 名無しさんが接続しました :2015/02/25(水) 20:51:33 ID:kkEXozgU
1000なら戦士実装来年




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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