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エルフ総合スレ Part28

1 名無しさんが接続しました :2014/01/26(日) 23:56:36 ID:WvX40.mk
エルフ総合スレ Part27
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/17458/1384946810/

まだまだ語り合いましょう。

2 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 00:22:14 ID:w.EBLMZI
   _____
 /:::::::::::::::::::::::/l
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;;;;|
 |:::::::::::::::::::::::::::|,、!_,、
 |:::::::::::::::::::::::::::|´・ω・) >>1乙ここが新しいハウスね
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 01:45:34 ID:7f05cAj.
装備テンプレ作ってー

4 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 10:47:01 ID:LwTCdV/I
 | |            | |            |┃| :|
 | |            | |            |┃|i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | |            | |      ガタガタ |┃| < >>1乙!!!!!
 | |            | |______|ミ | .i.| | あれ?開かない・・・?
 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |            |┃|:. ,| \____________
 | |            | |            |┃| i|
 | |            | |            |┃| :|
 | |            | |            |┃|i |
 | |            | |            |┃|, :.|
 |_|====――●==|_|______|┃| i|_______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄

5 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 11:32:55 ID:doDDZTMo
>>1 おつです
わんこはオワコンですか?

6 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 12:00:53 ID:LwTCdV/I
※※※※※※警告※※※※※※
エルフは推奨されていません。
初心者はエルフをしないでください。
※※※※※※※※※※※※※※

━━━エルフのステータスの基本━━━
DEXで弓の威力UP、STRで近接武器の威力UP。
INTでヒール威力と魔法攻撃力UP、WISで最大MP量とMP回復量UP。
これらの両立は難しく、中途半端になることも多いのでINT振りが主流。
かといってINTだけでは通常攻撃が弱いので火力面が非常に厳しいクラス。

━━━初心者用(レベル1〜55まで)━━━
※このレベル帯では火と地属性はメリットがあまりないのでお勧めはしない。
●汎用弓タイプ:DEX+2INT+5
 推奨度:★★★★☆
 弓ダメージ+2とG-Hの強化で弓エルフらしい狩りができるタイプ。
 積載量が低いデメリットはあるが比較的お金がかからないスタイル。
 レベル上げは他より楽。レベル51以上はINTを強化していくのが主流。
●汎用剣タイプ:STR+3INT+4
 推奨度:★★☆☆☆
 近接ダメージ+2とG-Hの強化で剣エルフらしい狩りができるタイプ。
 積載量が増えて荷物が多く持てる。
 10レベル毎のダメージボーナスは弓しか効果が適用されないので、その分不利。
 万能武器のダガー系は高価なので初心者には厳しい。
 レベル51以上はSTRかINTを強化していくのが主流。
●魔法タイプ:INT+4WIS+3
 推奨度:★★★☆☆
 INTとMPタンクの大きさを高めたヒーラータイプ。
 積載量が低く弓の攻撃力も最低ランクだがNBを使う回復役には向いている。
 狩りではサンバーストを主体にして攻撃力を補う。
 レベル51以上はINTを強化していくのが主流。
●バランスタイプ:DEX+2、INT+2、WIS+3やDEX+2、CON+2、WIS+3等など。
 推奨度:★☆☆☆☆
 初期ボーナスのおいしい所取りをするバランスタイプ。
 レベル51以上はどこを伸ばすのかをよく考えないと器用貧乏になるので注意。
●魔法特化タイプ:INT+1WIS+6
 推奨度:?????
 筆者が勝手に追加した魔法特化タイプ。
 初心者育成方法の改変により、安価なポットと初心者ゾーンの見直しが
 図られた昨今だとMP量をガンガン増やし、赤PとB2Sで魔法を連打するスタイルが
 非常に育成しやすかった。(筆者談)
 レベル51以上はWISを強化していくとロウソク使わないで済んだ。
●この他にもDEX特化型やINT特化型、STR特化型もある。

━━━中級者用(レベル55以上60未満)━━━
それぞれのステータスの一般的な到達点を目指すレベル帯。
例:DEX18、INT25、STR35など
スタート地点の違いと成長の仕方により個性が出る頃。
自分に合った属性選択をしよう。
DVCは3〜4Fを使用すると楽。
*希望のロウソクを用いてステータスを振りなおすのもアリ。

━━━上級者用(レベル60以上)━━━
完成系を目指して精進している頃。
自分のステ振りを信じて進む者にアドバイスは不要か。
迷ったらINTかDEXを伸ばせ。
CON型に変更するのなら最低でもこれくらいのレベルから。

魔法特化型に再振りするのであればWIS+6(INT+1orCON+1)レベル51以降はINT。
およそ最も広く使われている高レベル向けの再振りタイプ。
仕様上では弓や剣よりも高INT攻撃魔法の方がダメージが高いからである。
エルフで強ボスを単騎で攻略するにはこのタイプしかないだろう。

しかし、傲慢の塔ボスリニューアルにより単騎攻略の幅は狭まってしまった。
龍の地の範囲狩りも廃れたこともあり、バランス型に戻した高レベルも多い。

■攻撃魔法、回復魔法、確率魔法、マジックレベル、マジックボーナス
スペルパワー、追加スペルパワー等に関してはWIZスレのテンプレへ。

7 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 12:01:54 ID:LwTCdV/I
テンプレすこし見直し作ってみた。

装備は次に見直すわー。
駄目なとこあったらガンガンいって次のテンプレで反映しよ?

8 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 12:13:26 ID:LwTCdV/I
●定番装備(武器)
※弓については別スレがあるので、詳しくは『エルフの弓』スレ参照のこと

■両手弓
・象牙の塔のボウ:[追+1/成+2/重40]初心者アイテム、ひとまずこれを+6まで強化
・象牙の塔のクロスボウ:[追+2/成+1/重50]初心者アイテム、象牙ボウとどちらにするかはお好みで
・ロングボウ(LB):[追+3/重40]かつての主流武器、高OE品が安く出回ることもある
・フレイムボウ(FB):[追+4/成+2/重30]50試練で”1度だけ”手に入る。LBよりは強いがLv50以上、トレード不可
・テーベオシリスボウ(TB):[追+1/INT+2 WIS+1/重5]追加魔法が発動する、軽い。 ※現在の主流武器
・HPLB2011:[追+3/Dex+1/Con+2/重24]一定確率で魔法発動(パンプキンカース/シャックルの効果)イベントアイテム
・HPLB2012:[追+3/Dex+2/重24]一定確率で魔法発動(パンプキンカース/シャックルの効果)イベントアイテム

迷ったら、とりあえずテーベボウでOK

■片手弓
・サイレンスクロスボウ(SXB):[追+1/成+1/重50]安価な片手弓。PIクエスト報酬。
・古代のエルヴンボウガン(AEB):[追+2/成+1/重30]DEX+1。
・エンシェントボーガン(AB):[追+2/成+5/重30]古代装備の中では唯一OE可能。命中が高い。Lv45以上。

テーベ弓が万能なため狩りで使う人はあまり居ない
特にABは命中が高いため対人で有効とされていた、ククル盾との組み合わせが有効

■近接武器
安価なオリダガ、高価な幸運ダガーが火エルフ以外には有効だが、
LEやマリス剣もそれなりに使えるようだ。
火エルフはSOF用にSmall最大のAS・Big最大のシバ槍もある、
詳しくは火エルフスレを参照のこと

※属性強化は自分のよく行く狩場や、
 EFDを考慮して自分の属性に合わせて選択するのがベター

9 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 12:30:30 ID:LwTCdV/I
●定番装備(防具)
■頭部
・ククルカンマスク:[AC3/重5]MPR+2、MR+5%。安全圏4。
・魔女の帽子:[AC0/重5]攻撃速度は落ちるが、魔法最速。移動も少し早い。
・黒猫の帽子:[AC0/重5]以前は必須装備であったが、2012年5月に下方修正された。
・マミーロードクラウン:[AC2/重20]DEX+2、HRP+3、ホールド+7。安全圏6。ガチャにより量産され、比較的安価に。
・幸運のサークレット:[AC3/重35]SP+1、+1強化毎にMR+1。安全圏4。INT型なら。

■シャツ
・エルブンTシャツ:[AC0/重5]30試練で得られる品で普通のTシャツよりもACが良い。安全圏6。
・キャラ名の○のTシャツ:[AC0/重5]○には各ステや生命、魔法抵抗等が入る。ステ+1やHP+100等。期間限定カイモアイテム。安全圏4。
*キャラ名の○のTシャツには精霊の印章(期間限定課金アイテム)を用いて属性抵抗を2%(最大5段階)ずつ付与することができた。
 Tシャツと共に毎年夏ごろに販売される。

■鎧
・エンシェントレザーアーマー(ALA):[AC-14/重180]HPR4/MPR8の鉄板装備。Lv45以上。強化不可。
・ハロウィンパンプキンアーマー(HPA):[AC-6/重200]HP+10、MP+31、HPR6/MPR6。ホールド耐性が+7なので対人装備にALAよりこちらを選ぶ人も多い。
・ハロウィンパンプキンアーマー2011(HPA11) :上記HPAと基本的に同じ。こちらはホールド耐性ではなく暗闇耐性なので、若干安い。
・アンタラスグランドレザーアーマー(AGLA):[AC-8/重100]地レジ+50 HPR7/MPR8 ダメリダ+3 毒無効、めっぽう強い。Lv45以上。安全圏4。
・パプリオンハイドロレザーアーマー(PHLA):[AC-8/重100] 水レジ+50 HPR+9/MPR+9 HP+20 MP+30 被ダメ時に約5%の確率で、約90回復。

■盾
・エルブンシールド(ES):[AC-2/重50]エルフのみMR+5%。過去の主流。安全圏6。
・ククルカンシールド:[AC-3/重30]ダメージリダクション+2。ホールド耐性+5。強力な盾。安全圏6。
・エヴァのシールド:[AC-3/重50]HP+20。ヘイスト効果。Lv40以上。安全圏4。
・グロリアスディケイドシールド:[AC-2/重30] MR+10 各属性レジ+10。属性ダメージの大きい場面で有効。ダメージリダクション+1。安全圏4。

■ガーダー
・遍歴のガーダー:[AC-1/重30]イベントアイテム。攻撃成功+1、(遠)命中+1。安全圏0。
・古代弓射手のガーダー:[AC0/重30](遠)追+1、HP+80。安全圏0。
・古代闘士のガーダー:[AC0/重30](近)追+1。4属性抵抗+5。安全圏0。
・体力のガーダー:[AC0/重30]HP+50 オリム日記を完成させて交換。
・マナのガーダー:[AC0/重30]MP+20 オリム日記を完成させて交換。
・グロリアスディケイドガーダー(GDG):[AC-1/重30] MR+10。
・ニューディパーチュアガーダー(NDG):[AC-1/重30] ダメリダ+1、+1強化ごとにMR+2。

■マント
・マジッククローク(COMR):[AC-1/重10]MR+10。強化数+1毎にMR+2。安全圏4。
・ホノオノ外套(コオリの外套):[AC-1/重10]火(水)レジ+5。MR+5%。強化数+1毎にMR+3%。イベントアイテム。安全圏4。
・ビショップクローク:[AC-2/重10]HP+10、MPR+3。広く使われている。安全圏4。
・ポイズンサーペントクローク:[AC-4/重10]HP+10、HPR+3。ハイネのクエスト報酬。トレード不可。安全圏4。
・シルバーマント:[AC-2/重30]MPR+4、MR+15%。バランスの良い高性能装備。安全圏4。
・オリムのマント:[AC-3]HPR+2、MPR+2、水属性耐性+4%、安全圏6、ACとHPR&MPRを高いレベルで実現した強力なアイテム。
※蟻羽(金、銀)入れるべきか?

■グローブ
・パワーグローブ(PG):[AC0/重18]STR+2。近接武器だけでなく弓の命中も少し上がる。安全圏4。
・プロテクショングローブ(GOP):[AC0/重10]HP+20、MP+10。45試練報酬。Lv45以上。安全圏4。
・各属性グローブ:[AC0/重18]STR+1、MPR+1、対応した属性防御+4%。流通量が多くOEしやすい。安全圏4。
・コオリSTR、フブキWIS、ヒョウガDEX、トウドCONの小手:[AC0/重18]MR+5%は共通。イベントアイテム、安全圏4。
・タラスのグローブ:[AC-1/重25]STR+2、MPR+1。P-Gの上位版。安全圏4。
・旅人のグローブ:[AC-2/重20]MPR+2、MR+5、ダメリダ+1。非常に優秀だが、ステータス上昇が無い。

■ブーツ
・ビショップブーツ:[AC-2/重30]HP+5。Lv45以上。安全圏6。
・精霊の靴(体力):[AC-3/重10]MR+4%、HP+40と高性能。イベントアイテム。安全圏4。
・精霊の靴(魔力):[AC-3/重10]MR+4%、HP+20と高性能。イベントアイテム。安全圏4。
・ベレスブーツ:[AC-2/Str+1/重10]ラッキーゲームで放出された、ボス固有アイテム。安全圏6
・タラスのブーツ:[AC-4/重50]MR+1。強化毎にMR+1。安全圏4

10 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 12:32:00 ID:LwTCdV/I
以上、テンプレでした。

エルフスレ25あたりでいらねーだろって言われてたけど、
情報古すぎてメンテナンスめんどくさくなるから毎回一応いれましょう。

その年に追加された装備くらい協議しないとテンプレ編集が無理ッス

11 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 13:21:49 ID:0uAZ1D/c
>>6
以前よりレベル上げが楽になったため再振り前提のステ振りは微妙。
Lv55までなんてすぐなんだからそこまで限定のステ振りなんて有り得ない。
低Lv帯で火属性のメリットがあまりないというのは新影が使われてた時代の話で今は違う。
ほぼ無意味なCon+2は有り得ない。

実際の人気ステは
●バランスタイプ:Dex+2 Con+1 Wis+3 Int+1
 推奨度:★★★★★
 ステ変更せずに火属性もかじりたい場合はInt+1→Str+1も悪くはない。
 Dex+2 Int+5よりもInt完成が遅れるが適度なMP量が確保でき魔法の運用が楽。
 高Lvになっても再振りの必要無し。
●バランス剣タイプ:Str+3 Con+1 Wis+3
 推奨度:★★★★★
 火属性にする場合の現在の定番。
 攻撃魔法も多用する戦闘スタイル向き。
●武器特化剣タイプ:Str+6 Con+1/Str+3 Con+1 Dex+3/Str+3 Con+1 Int+3
 推奨度:★★★★☆
 今後の火魔法上方修正により武器攻撃依存が高まり攻撃魔法を使う機会が減ることが予想される。
 MR装備が充実してきた今、最大MPが不要ならばWis振りも不要。
 素Dex18にする場合にステポイント不足が深刻なため後振り予定のステに初期から振る将来性を見据えた型。

12 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 13:34:32 ID:0uAZ1D/c
>>8
サイハはもう定番武器に入れてもいいくらい普及してる。
エンスレは強化済みの売りがほとんど無いけどテベ弓に匹敵する性能。
フレイムとLBとかのどうでもいい弓を入れるくらいならこれらを入れた方がいい。

13 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 15:19:10 ID:YAIouHTw
テンプレ乙。追加で需要ありそうな物のせとく。コメントは好きに弄っておくれ
・月光のロングボウ:[追+6/ 命中+1/重35] 追加魔法イビルリバース
・破壊のロングボウ:[追+5/ 命中+7/重30] 命中重視。主に対人用

14 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 16:47:33 ID:LwTCdV/I
>>11
まじで?
バランスタイプって器用貧乏で弱くね?
エルフ自体弱いからどれも弱いとかいったら話し進まないけど、
長所なくなって弓微妙、MP微妙、魔法微妙っていう形容しがたい状態になった。

その点、WIS18から始めたら弓微妙、MP多い(1kほど)、魔法は弱いなりにMPがあるという
そこそこ使える状態になった。

15 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 16:56:54 ID:JRGK6Ak.
正直、完全無課金で行きたいって言うんじゃなきゃエルフはろうそく前提で初期のステ振った方がいいと思う。
やっぱりDEX2INT5は完成早くて強いよ。

後、最初からSTR系というのもやめた方がいいと思う。
メインに高レベルキャラが居て、サブでやって行くならそれでもいいけど
エルフで火だと火力不足で消耗増えて装備強化が難しいと思う。
DEX系ならリーズナブルなTOB買って、後はDEXやINTを強化する装備だけに専念出来るけど
STR系だとACも欲しくなるが、1stでそれはきついでしょ。

16 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 17:01:57 ID:jJYyPpA2
9か10のサイハ欲しいな
売りが全然ないんだよなー

17 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 17:03:41 ID:at2mEeJ6
STR型でINT振りないとGH貧弱すぎて防御の薄いナイトみたいな感じになり、
POT連打するハメになって全然育たないからオススメにしたらいかんと思う。

18 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 18:57:15 ID:0Nl9y7t.
>>15 >>17

私も同意。
2ndでかなり良い装備を最初から持たせるなら話は別だが。
強さを求めるならチーズはダメだが、そこそこで良いなら選択肢としてアリだと思う。

そんな私は最初はチーズでLv51まで弓、52から火に転向。
それ以後は65でローソク使ってSTR35INT11の75+火エルフやってます。
育て始めてから9年たってるが。

19 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 20:16:58 ID:0gezH0F2
初期WIS6CON1が基本ステだと思ってた

20 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 20:58:17 ID:Bku9ChMA
80とかなってくると
初期ステ良いとこどりのバランス型が良いな
WIS15開始で後振りボーナスでまずWIS18にすればMP数そんなに少なくならないし

21 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 20:59:26 ID:Bku9ChMA
>>19
75くらいまではそれが基本だと思う

22 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 21:03:09 ID:Bku9ChMA
弓のテンプレが古すぎるな
あと金銀羽も暴落して普及してるからテンプレでいいかも

23 名無しさんが接続しました :2014/01/27(月) 21:14:48 ID:lX06FLPU
いまさらだけどCON18スタートはほんとうにマゾかった

24 名無しさんが接続しました :2014/01/30(木) 14:16:45 ID:bmlgnHIc
>>20
俺はそれ。全てコミコミで、
STR35 INT25 WIS23
でやってるよ。

25 名無しさんが接続しました :2014/01/30(木) 15:00:17 ID:pQG6o2HQ
DEXはなんぼですか

26 名無しさんが接続しました :2014/01/30(木) 17:14:20 ID:FZPkZhoY
エンチャ込み18

27 名無しさんが接続しました :2014/01/30(木) 17:36:37 ID:5Jt0V.4U
ありがとう

28 名無しさんが接続しました :2014/01/30(木) 18:49:33 ID:ib9/OSS2
最近の敵Lv50前後の狩場ってACが悪いとキツくない?
弓射手手+弓射手ガダより旅人手+NDGを使うことが多いし
地ブレスが変更されたら風から地に変えた方がいいんじゃないかと思い始めてる。
3kBuffも変更されるし。

風→地で
風属性追加ダメ-6
AC-8
DR+2
重量50%→83%(積載量5400ならRP614個分、積載量3540ならRP403個分)

29 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 00:05:05 ID:rh.RNB7w
>>28
火力下がるなら片手弓か剣でも一緒なのでは

30 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 00:36:15 ID:q66a4INk
>>29
4NDG→8クク盾で
AC-6
DR+1

これに対して現状では片手弓の選択肢がなぁ。
ホスがどうなるかによってはあるいは。

強い片手弓を出すよりも、NDGが壊れ性能過ぎるし盾ももうちょっと何とかして欲しい。
いい盾が出れば前衛職としての火エルフの立場も向上するしな。

31 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 01:01:04 ID:/J81r/.o
被弾しないようにT-Aや魔法で撃ち落す狩りスタイルなら風が強いけど
被弾前提ならACやDRあった方が楽なのは間違いない
試しに片手弓&盾や旧幻想料理とか使ってみれば体感できる

しかし赤P垂れ流すのを厭わないなら火エルフにした方が幸せになれるかも
二の丸ならSOF無しでも風より全然強いしクク盾付ければ念願のACとDRも稼げる
囲まれるなら通常料理よりクリスマスプリンのが使い勝手いい場合もある

まぁ地エルフだと特に廃装備じゃなくてもAC-90くらい行くから強いは強いけどね
地ブレスの変更の頃にはバインドが弱体化しちゃってそうなのがネックかな

32 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 02:13:13 ID:rh.RNB7w
AC80以降はあんまり変わらない気がする。
それ以降は火力あげたほうが楽に感じた。

アンデットならac重視でもいいとおもう。

33 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 13:11:45 ID:P65zrZ5.
DVC卒業した後、どこで狩りしてる?
日の本スクあっても二の丸はきついでしょ

34 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 13:18:25 ID:7TpMj7VQ
DVC卒業してないけど二の丸手前で割れたなんチャラ集めしてます
あれ59までだし

35 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 14:06:22 ID:3A0TgZFo
象牙はAC90以上必要だぞ

36 名無しさんが接続しました :2014/01/31(金) 15:46:06 ID:rh.RNB7w
>>35
象牙6ならAC80あればPOTもほとんどつかわない。
7ー8FはAC関係無くいたいからAC80以上必要ないとおもう。しばらくわきつづけることあるから処理遅いときつくなる

37 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 12:51:37 ID:8du/PxQI
>>36
POTほとんど使わないってまじ?
弓エルフ?
80火 AC-78で1時間に赤P2000個くらい使って、収支が13万くらいなんだけど
俺下手すぎなのか・・・
鵺連れても赤P1500個で 収支20万になるくらい

あとHDの分身見つけたから鵺ぶつけてみたら範囲攻撃で鵺のHP減らされて
これヒールモーションの分損してるんじゃないかと思った
雑魚が一匹でもわくと雑魚処理してる間に分身の範囲でじわじわと鵺のHPと
自分のMPが減っていってきつかった
結局鵺蒸発して諦めたけど

38 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 13:34:58 ID:FTkjyMZU
ひたすらヒールでNOPOTなんてやってないで
赤Pがぶ飲みで狩りする方が経験はもちろんアデナも効率いいよ

39 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 13:37:27 ID:Dzz3if2s
そうなの?そんなにヒールのアクションって攻撃の時間食うのか
ずっとヒールオンリー、noPotでやってたわ

40 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 15:24:24 ID:vh8UNH2Q
エルフで象牙6行ったことないけど移動速度遅めだし近付く前に倒せば
AC関係無く被ダメによるPot使用はほとんど無いのかもしれない。
でも囲まれたらAC100あってもRPだけじゃ追いつかない。
AC80あればPotほとんど使わないってのはよくわからないな。

往復にお金や時間のかかる象牙に関しては
RPがぶ飲みよりも戦闘後とかにヒールも少し混ぜた方がいいと思う。
象牙は風耐性100近くあるっぽいから風属性は完全に無意味だし地属性で積載量を上げた方がいいな。
経験値が美味くなく金銭的にも不味くなった象牙なんてもう行こうと思わないけど。

お前ら経験値2倍イベント中はどこ行ってるの?
狩場で全然見かけない。

41 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 16:09:34 ID:9VsvDio.
>>37
誰かが単騎で分身余裕とか言ってたんだけどな
やっぱ簡単じゃないのね

42 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 16:35:39 ID:2FvBRZYE
>>37
ちょっといいすぎたけど過疎で人がいないかつ昼間だとわかないし敵が柔らかいからかもしれない。
ちなみに80火エルフ。

6Fは7ー8FでPOT使いすぎたときに調整で降りるくらい。3匹以上来たらRPつかうくらい
RP300個あれば15分はもつとおもった。7ー8FはRP1000個たれながすので20分もたない感じ。

20分おきにPOT補給しても収支はそんなかわらない。アデナだけでテレポ代差し引いても300kはふえるけどRP3000消費。
数食えば活力も期待できる。

43 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 16:58:25 ID:OU19tXAw
>>41
うーん、なんでだろ?
鵺のHPなんて半分にすらならないけどなあ。1分かからないし。
やっぱり短時間だとTAの方が強いから、HPRが高いだけのHDは弓の方が有利なのかも。
ちなみに初期DEX13のコミコミでDEX33、武器は10破壊LBです。

44 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 17:22:01 ID:OU19tXAw
あ、弓は地裂で習得属性も地です。

45 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 17:23:36 ID:2FvBRZYE
>>41
火ソロSOFありだと1分くらいでくえるよ

46 名無しさんが接続しました :2014/02/01(土) 17:59:41 ID:8du/PxQI
>>43
弓で遠距離FAすると最終的に立ち位置が鵺-HD分身-自分
になるから、範囲くらわないんだろうか
1回範囲くらっただけで鵺のHPが1/3くらい減ってた気がする
鵺3匹連れの火力は相当高いから、こりゃ楽勝かもと思っていたけど
範囲あるとは知らなくてめっちゃ焦ったw

47 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 08:44:36 ID:Eoke9mW6
PHLAとかのパプリオンの加護はWLに反応して困る事あるけど。
工夫があれば教えて下さい。

48 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 12:16:03 ID:6bIqqFFA
むしろ玉1で90回復するものとして使え
どうしても嫌なら回復直前にかけるしか対処できない

49 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 12:27:48 ID:.2kr3wGI
>>37>>46
鵺連れ火エルフはやったことないが読む限り、HD分身との戦い方もまずかったように見える
>>43も言ってるけどHD分身はHPrの高いボスだから持久戦見越して戦うと余計にきつくなる
TAやイラプ混ぜて短期決戦に持ち込めるといいけど、火エルフで殴るでのあればせめてHDに手を出したなら雑魚敵わいても無視するべきだったんじゃないかと

50 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 14:01:27 ID:/aFh7ZSY
ファウストたおせるなら大丈夫だとおもうけど、火エルフで75のときはSOFないと変身させるのすらきつかった気がする。

51 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 15:27:51 ID:LtQSMWfY
新キャラ作って最初にマザー行くときどう行けばいいの?
あとクエストのNPCの移動先も教えてほしいしテンプレに入れてもらえると助かる

52 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 15:51:22 ID:Mn.o1nUQ
レベルアップするごとにガイド出るから
ガイドラインに沿ってプレイが一番いい

53 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 16:14:05 ID:O8WzkiLs
>>51
テレポートトゥマザーはLv15のサブクエで貰える。
隠された渓谷のテレポータに東に飛ばしてもらうとそこのNPCで覚えられる。
質問スレのテンプレに載ってる(象牙は現在不可になってるはず)。
クラス別魔法の習得方法はヘルプに書いてあったと思ったけど精霊魔法の全般の項目が無いな。

クエストがどうとかの件は何のことなのかよくわからん。

54 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 17:16:47 ID:WpYVR1c6
15クエ 「 試練の… 」って緑色の名前のモンスを倒す
30クエ 変更なし
45クエ セピア場所変更→マザーツリーの←(マップ出して、ECが左下に見えた辺り)

試練の変更ってこんくらい?

55 名無しさんが接続しました :2014/02/02(日) 20:05:53 ID:h2xnHvpE
今って試練消化する旨味あるのけ?

話しそれるが試練といえば幸運サークレットを見て
15試練の報酬になぜ魔剣の後釜を作らなかったのかという不満が甦ってきた

56 名無しさんが接続しました :2014/02/03(月) 14:25:06 ID:IiWAPC6g
エルヴンTシャツとサモン魔法は新規にはそこそこ役立つんじゃないのか

57 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 04:09:26 ID:afmkk5J6
エレメンタルプロテクションってどこで手に入りますか?
ググると象牙の塔で買えるとありましたが、もう売ってないみたいで……。

58 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 04:14:41 ID:kFOWjuNo
DVCのムリアンから出るから全チャすりゃ買えると思うぞ

59 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 05:16:29 ID:afmkk5J6
ありがとうです!

60 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 14:54:09 ID:DtE3BXjE
又クラスケアが酷いことになってるぞ。
他クラス、ディレイ短縮、MP軽減きてるのにエルフはミス矢安くなるのと矢が軽くなるとかなめてる。
B2Sディレイ短縮して同等だわ

61 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 15:17:34 ID:mrgfP0GM
INT型エルフってどれくらいまでINT上げればいい?

62 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 16:08:49 ID:AepCb5sQ
>>57
エルフの森で、15Kで売ってるよ
MT右上の水晶商人

63 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 16:36:15 ID:afmkk5J6
>>62
わわ、水晶商人気付きませんでした。ありがとうございます!

64 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 16:44:45 ID:B0Tt5ihQ
>>61
lvアップボーナスという事なら35まで上げよう。
初期振りという事ならDEX14INT17がオススメ。

65 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 17:41:39 ID:eZbCt.T.
WIS振らないとINT高くてもすぐ枯渇しない?

66 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 17:55:11 ID:MHm2qv2I
エルフのクラスケアには悪意と敵意しか感じられない。
まるで韓国、中国が日本に対するそれと同じようだ。

67 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 19:57:12 ID:jA3BV65Y
初期wis18のINT43でNBやってるけど
弓とかほんとただの飾りだわ...
レベルもっと上げてdex振れれば良いんだろうけどエルフそこまで育てるの辛いです

68 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 20:41:25 ID:3Y8nmu6k
>>60
今回は全部微妙だしエルフはどちらかと言えば優遇されてる方だぞ。

エルフ・・・オリ矢4k本持つ場合、RP32本多く持てるようになる
イリュ・・・オーガ、リッチを常用する人はちょっと快適に。でもアバタだけの人も多い
竜騎士・・・モータルは常用する魔法だけど効果は気休め程度
プリ・・・ソロでは無意味。PTでも役に立つのは実質的にInt+1だけ
ナイト・・・スタンを多用するInt型以外ではほぼ無意味
Wiz・・・Disなんて使う機会無し
DE・・・ABなんて使う機会無し

>>67
NBならステ関係無く弓は飾りだろ

69 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 21:52:31 ID:UFn.m5uQ
多分ABもっと使いたいって運営側の奴の為のアップデートなんだろな。
他のクラスはついでだろ。文句でないようにな
次はどんな強化してくるか楽しみだわw(半笑い)

70 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 22:47:35 ID:V/q4ByXw
弓の冷遇は続く。

71 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 23:26:23 ID:ICn0Nqw6
エルフだったら一つにかける
かけてもつれた謎を解く

72 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 23:58:55 ID:/d2Ns8CY
なぜに銭形平次・・・
狩りをやればやるだけアデナが飛ぶってか?

73 名無しさんが接続しました :2014/02/06(木) 23:59:11 ID:afmkk5J6
全属性持てるハイアーエルフとか出てきませんかね

74 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 00:11:45 ID:wDR.C2eI
せめて弓のクリティカルでも導入してくれ

75 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 00:32:23 ID:i/XLRjPU
>>65
枯渇しないようにプレイするしかないね。
今のリネならよほど痛い狩場で単騎しない限り、WIS初期でも素INT35にホルス2あれば
MP枯渇して飛ぶ羽目になる事はほぼないと思う。

76 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 00:58:25 ID:G2EsT59M
>>74
DEX*10%でクリ(矢ダメ最大)だったらちょっとは火力増えるし
高い矢を使う意味もあっていいと思うんだけれどね。
もちろん対人では無効でいいよ。どうせ矢なんて撃たないし。

77 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 01:31:02 ID:.zSnV4rk
  Wis  12   14  15   17  18
Lv75    325  399 497  573 635
Lv80    346  425 531  612 678
Lv75Ad. 390  478 597  688 762
Lv80Ad. 416  510 637  734 813

AdSpが貰えなくなるアプデで同時にエリクサルーンでMP+50。

索敵中に効率よくB2Sするために&MPRを無駄にしないために
最大MP-100くらいまで回復したら積極的に索敵したい。
8匹くらい一気に湧いたら攻撃魔法2発ずつ+Potが追いつかない時にGH2回くらいは使いたい。
これでMP-370。
Wis12ではすぐに空になるからWis14は欲しいしステ効率を考えるとWis15にしたい。

78 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 09:09:48 ID:i/XLRjPU
>>77
370じゃなく270じゃね?
あと、どこの狩場を想定してるのか知らないけど、INT35あってMP尽きる事ってほとんどなくね・・・?

79 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 12:12:57 ID:a/bUUdJ2
そのクラスケア解説してくれてる人の内容を読むに、どうみても狩りより戦争、PKに対するクラスケアしたかっただけでしょ?リネは狩りだけじゃないお( ^ω^ )

80 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 12:21:33 ID:tYuKPZeQ
>>79

81 名無しさんが接続しました :2014/02/07(金) 12:53:46 ID:nxn3vaK6
ちょっとまって>>79がなにかいってる!

82 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 04:41:41 ID:jIYGKlQA
52レベル風ですが、int今、14です。25まで振らないならいくつまで振るのが無難でしょうか?
初期wis17ですが、イカと長倒すには、フォールダウンして、taがいいでしょうか?
アドバイスお願いします。
サブなのでゼニスRとサイハ風を装備できます。

83 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 04:54:24 ID:7DZB9xPg
>>82
全く振らないのが無難。
非Int型ならTAしか選択肢が無い。

84 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 05:05:44 ID:icz97R2o
さっそくの返信ありがとございます

85 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 10:42:43 ID:DUUeJt/g
52風でもINT20以上はあった方がいいと思うよ。
どうせそのLvでDEX全部振ってもたいして強くない。
狩りの効率考えて回復力上げた方が無難だと思う。

86 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 10:51:27 ID:m8/Ji2D6
INTは何であれ25あったほうがいいと思う
エルフ紙防御なのにヒールで回復出来ないってのは相当辛いぞ

87 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 11:34:56 ID:7DZB9xPg
エルフ屑火力なのにヒール挟んでさらに火力落とすってのは相当辛いぞ。
火力の足しにならない程度に半端に振るくらいなら無くていい。

88 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 12:17:35 ID:ZF/WnKXo
MP軽減考えても少しはあったほうがいい

89 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 12:40:19 ID:/gjbo4UI
軽減が欲しいのならINT17まで装備込みで上げればいい
ただT-Aなど精霊魔法は軽減されない
B2Sがあるのに軽減目的だけで振るのは勿体無いと思う
ヒールも含めて考えるのであればやはりINT25は欲しい

まぁ一般的なスタイルではないけど無振りがいいと思う

90 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 13:17:11 ID:xP.Oc70k
wis17 int14でキャラクリして50+のボーナス2ポイントどこに振るか悩んでるっつーことでいいんか?
wis17ならint振りでいいんじゃねぇの
てかほかにどこ振ってもintより即効性のある旨味ないべ?

91 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 13:20:24 ID:7DZB9xPg
>>90
その初期振りは意味不明だしDex+2で後振りでIntに振っちゃったんだろ。
どっちにしてもキャラ作り直しコース。

92 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 16:13:34 ID:bBRVpzV2
作り直しレベルでしたかw
すいませんが、最終55レベルとして、長倒すにお勧めの初期ステと51からの振方教えてもらえませんか。属性は、風でアドバイスお願いします。

93 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 17:10:52 ID:sNaXeEqU
WIS18CON13で作ってボーナス全部INT
MPとINT上げてサンバが王道
長倒すのが目的でその他どうでもいいならDEX+2残りWISで作ってボーナス全部DEX
MPとDEXと弓追加打撃上げてTA

コの字型マップにお供捨てるの忘れずにな

94 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 17:52:46 ID:/Lt0akz.
最終55lvって書いてるだろ・・・。
55lv以上上げない風ならDEX14WIS17かDEX17WIS14からDEX全振りかな。

95 名無しさんが接続しました :2014/02/08(土) 18:21:42 ID:x6vo.ymM
色々とアドバイスありがとございます。さっそく新たに作ってきます

96 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 00:31:12 ID:9vOEJ.eo
最近見かけるイビルボウ+0を買ってみたんだが
HPって自然に減るんじゃなくて、あまり自然増しないだけなんだな

スペック的に攻撃力強いし、片手弓だし、これの+8以上使ってる人いたら
その強さのほど教えてくれまいか?

97 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 00:43:15 ID:nCVca6hI
HPR-7だから余り回復しなくなるねw

98 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 01:13:55 ID:9vOEJ.eo
そそ、装備にもよるかも知れないけど元のHPが減るわけじゃなくて
あまり増えないだけ
そんなわけでひょっとすると結構良い武器ではないかと思ったんだが
使ってる人どう?

99 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 01:31:38 ID:rOdThC3.
うーん、新たにつくりなおさんでもいいんじゃない?
高LVになると、どうせ蝋燭で再振りすると思うし
よほどのクソステでもない限り、そのステでのプレイを楽しむのもありかと

100 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 01:56:34 ID:9jQWTvgQ
エルフなんて自分でヘイスト使えるんだしわざわざHPRを犠牲にする必要あるか?

101 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 02:08:27 ID:vXX1hjso
使うとしたら対人だろう

102 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 04:18:19 ID:Md4R9F5g
使うとしたらキャンセでヘイストが切れない
エンタ、スローでヘイストが切れないって利点しかねえな

単純に追加4 片手って利点だけで考えたらいいと思う

103 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 04:58:52 ID:9vOEJ.eo
追加4、命中2が片手にしては大きいんだよな
盾でAC-10稼げるし…

104 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 12:01:17 ID:X3m.iDe2
イビルXBは対人弓でしょ。
11以上あったら使いたい。10なら要らない。
弓火力求めてる人なら11破壊や10以上のエンスレやDnXB求めていくだろうし
それらの火力弓+弓ガーダーと比べて
イビルにどれだけの魅力があるかというとなあ。

まあほんと、使うなら最低でも11だと思う。

105 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 12:12:53 ID:CHJ7X.io
キャンセは切れないがシャックルはくらうはず
そして加速POT類無効
リンドいってるひとはわかるはず

106 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 12:30:54 ID:BGX6NNdY
>>104 イビル弓で弓ガーダーでもいいと思うよ。
バインド耐性欲しいなら体力ガーダー。
前衛の命中が高いから盾あってもあまり回避できないのが現実だと思う。

107 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 12:56:43 ID:X3m.iDe2
>>106
いや11イビル買う金あって両手でもいいなら9月光や11破壊でいいわ。
バインド耐性欲しくても片手ならククル行くしね。
今の対人は最低でもAC90はないと回避なんか実感出来んから
片手にこだわる必要もないかな。

108 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 13:19:33 ID:pi1bAYm6
>>106
体力ガーダーってバインド耐性あるの?HPが+50としかウィキには書いてないけれど……。

109 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 14:00:00 ID:.6oVyRyg
いまだにwiki鵜呑みにしてる情弱いるんやな・・うわぁ・・ってなった

ネタだよな?な?

110 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 16:13:53 ID:03BVrwLQ
バインド耐性はないけど
ホールド耐性ならあるよ体力G

111 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 16:15:28 ID:9jQWTvgQ
アースバインドはホールド耐性で効きにくくなるだろ?

112 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 16:51:01 ID:pi1bAYm6
>>109
(´・ω・`)

>>110-111
なるほどありがとう。勉強になりますた!(´・∀・`)

113 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 18:04:40 ID:9REVbOAI
>>112
元々オプションは付いてなかったが、
KRの仕様が後からこっそりJPにも適用された

114 名無しさんが接続しました :2014/02/09(日) 20:54:50 ID:xTHeDlv2
Wikiが使い物にならないから
自分たちでWiki作ろうってスレできたしな

115 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 02:33:11 ID:z0/8ar2M
新規の人とかけっこうWiki情報信じてるよね
普通、公式サイトがガセネタばっかりなんて思わないもんね

116 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 03:32:13 ID:YZ/aR9dg
イビルについてたくさんのご意見ありがとう!
参考にします
エルフは2ndなんでそれほどお金掛けられず
イビルならそこそこのOE品(8か9)が買えるかなと
レベ57のDEX毒クエエルフですが、DEからの装備流用と
盾+紋章でAC90くらいいけそうだし、MRも150↑が可能
取り敢えずトライしてみます
使ってみて良い感じだったら報告します

117 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 03:47:54 ID:MteiyIoo
イビル弓の属性付きの売りなんて見たことないな

118 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 06:59:29 ID:grKBtJvU
攻略通信も情報遅いからなぁ…
結局ゲーム内の知り合いから聞いてる情報が一番あてになるのが悲しい

最新情報書いてあるとこはあるけど、Wikiっぽくまとめてある所欲しいね

ってかお前らなんでCON18話題に出さないんだ…俺異端?
最近Wis帯やらMP靴やらで最大MPの確保も簡単になってきたし、重量に余裕出来るから良いと思うんだがな〜

119 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 08:49:30 ID:WVK2xa8Y
基本的にCON18は対人振りだからね。
エルフのpk参加率を考えると話題にならないのもしょうがないかと。

120 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 10:25:07 ID:FVRye23I
そもそも公式wikiって有志のユーザーが編集してただけであってNCJ側がやってねーからな

121 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 10:44:48 ID:uL2OyyiI
情報系サイトが閉鎖されたら新規が入りにくいってのに
NCJはエルフ同様に見捨ててるよな

122 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 14:45:34 ID:MteiyIoo
>>118
+1 +1 +1 +2 +3 +5
振るなら18まで振らないと勿体無いし18まで振ると遠距離ダメ+2を捨てなきゃいけなくて犠牲が大きい。

Lv78
C18 W12 I13+22 D12+6 S11+0 MP靴MP帯テベ弓 HP1209 MP458 HPR+5.5 積載3444〜4512
C13 W15 I13+22 D14+4 S11+2 HP靴オガBテベ弓 HP. 941 MP517 MPR+3 .積載4005〜4878 MR+10 弓ダメ+2
MPとMRはまあ足りるとして目を瞑っても、HP+270か、弓ダメ+2と積載量+560〜370(RP96〜62)かの選択か。
最大HPにしかメリット無いけど、その最大HPの多さが活きる場面がどのくらいあるかって話だな。
C13の方も堕落靴、金羽、弓ガダ、弓手でHP+200追加できるし、アミュ、シャツ、ベルトまで替えればさらに+255。

123 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 15:45:42 ID:gCgKmxOI
>>116
火3 9イビル弓使ってるものです。盾は7グロ盾。
惣構えではだらだらNOPOT狩り、2の丸ではデバフ対策+POT節約lで長時間こもる人にはいい感じ。

70ぐらいになると正直微妙なところですが低レベルだったら結構使いドコロはある感じだと思います。

124 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 17:23:13 ID:h5qtnOjA
狩りでイビル弓は微妙じゃね?

125 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 20:37:21 ID:MteiyIoo
>>123
イビル武器ってHPR-7だから1時間にRP70個分くらいは損じゃね?
日ノ本はGP拾えて重くなるしそれを使った方が得な気がする。
GP拾えなくてもエルフなら2、3回B2S使ってヘイスト使えばHP減少量はイビル武器より少ないし。

126 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 20:39:45 ID:8nQnl5AY
対人は特にしないんですが、ポルートウォーターってあったら便利ですか?

127 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 20:54:29 ID:MteiyIoo
HPRも半減させられればな・・・。
ヒール系を使うボスやその取り巻きってあまりいないし、そもそもボスに掛かるのかどうか。
ヴァンパイアのVTの回復量は半減するらしい。

128 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 22:12:29 ID:CmiIjb..
>>126 嫌いな奴にかけてみな?癖になるから

129 名無しさんが接続しました :2014/02/10(月) 22:32:10 ID:8nQnl5AY
>>127
微妙そうですね……。

>>128
えw

130 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 00:31:50 ID:Qin1xJ9Y
属性拡張まで視野に入れればイビルは強いけど現状じゃ微妙だな。
FPKする人ならヘイスト効果は有り難いだろうけどね。

HPRに関しては静止3秒、移動6秒、戦闘12秒なので-7は毎分平均で140、70、35。
毎時平均で8400、4200、2100かな。移動と戦闘を半々と考えて3150だから、
赤P(40回復)で約79個分、INT36のG-H(189回復)で約17回分くらいかな。
だからよっぽど戦闘頻度が高くないとペイできないかもしれない。

受けるダメージを減らす為には回避やDRをあげるより、さっさと倒した方が確実だと思う。
個人的には二の丸では囲まれる前にテベボウでINT上げてサンバで処理した方がやりやすかった。
NDGが安価で出回ってしまったせいで盾の魅力が薄まってしまったのもあるね。
自分はWIS振りしてるから他の人のMR事情はちょっと分からないけど、
MR161まで確保するのならば他の部位でなんとかした方がいいんじゃない?

131 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 04:07:15 ID:dgxlG6pk
>>125
単純なHPRで考えたらそうかもしれないけどデバフ対策+被ダメ減少でそんなでもないです。
ただWIS振りする余裕があったり装備が強いようなら必要ないと思います。

>>130
私はWISとか70まで振らなかったのでMRが161確保できなかったんですよね・・・
対人は基本的にDKだとおもうのでヘイスト効果ほしいならイビル剣でいいんじゃないかなと・・・

微妙な武器ですが全属性武器集めて使い分けて楽しむ狩り方をしてるので私は使うときは使ってる感じです。

132 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 06:34:21 ID:lc5L4DNU
実際狩りしてる時にはB2Sしてヒールって具合だし
数値的なHPRはエルフの場合はあまり気にならない
AC高めるとダメ軽減は顕著だしMRも一層高められる
片手弓なのに、打撃値も大きい(フレイムボウと同じ)
からDEXエルフにはテベより良い
イビル弓は使う人のステにも依るけど相当使える弓だと納得しました

133 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 06:57:18 ID:wCOGLyg.
二の丸じゃサンバよりTAがいい。特に天狗沸いた時はサンバじゃ近づけない。
弓は月光弓一択。

134 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 07:53:36 ID:SxMzrldk
エルフだからこそHPRが重要だろ?
HPR7ってMPRに換算すると11.2だぞ

135 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 08:09:01 ID:Yl888.HE
月光は8でも10イビルより高いから
比較はちょっと難しいな。
二の丸でGDSが有効なのも確かだし。

まあ7以上のマリスや10以上のエンスレがない限り月光の強さは揺るがないが。

136 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 10:06:10 ID:t1Z/sABE
エンジェルスレイヤー安くなったから買ってみた
前からちらほら言われてたけど、自分で確認してみてチェイサー系と干渉しないことを確認した
チェイサー発動しててもちゃんと発動する
興味深いのは、ライトニングエッジとかフリージングランスが発動からダメージ入るまでに
0.5秒とか若干のラグがあるのに対し、エルヴンアローは矢のダメージと魔法ダメージが同時に入る点。
魔法武器はどれも一緒な仕様かと思ってたけどどうも違うみたい。
魔法ダメージがテーベの半分くらいなのが微妙なところだけど、INT振ってる人には使い勝手のいい弓だという印象。
でも弓はたまにしか使わないから個人的にはサイハのほうがもってて安心感がある

137 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 10:16:25 ID:hG/ujd96
にわかエルフの俺は矢を忘れることがしょっちゅうなのでサイハ以外は使えない

138 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 12:36:37 ID:qpS/olJQ
今の現状でアデナ気にしないで1番経験値がうまい狩場、狩り方は何ですか?

139 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 13:00:25 ID:vJOK08e.
>>131
被ダメ減少は確かにそうだけど、Debuff対策って何か効果あったっけ?

>>136
GJ.
俺も他魔法との干渉を調べようと思ってたけどすっかり忘れてた。
安い+0を数本買ってOEして属性無しの+9は作ったけど属性付きは結局手に入らないしどうでもよくなってた。

ドワあたりの物理+魔法1発で倒せるのを使って
武器ダメだけで倒した場合と、追加魔法で止めを刺した場合の死亡モーションを比較して
エンスレでもLEと同じような遅延があったから0.5秒くらいは何らかの処理の遅延があると思ってた。
被ダメモーション自体は1回だけだから魔法ダメもほぼ同時に入ってるだろうことは判ってた。
実戦でも連続発動してるようだけど発動率低下までは調べてない。

他魔法と干渉しないらしい魔法武器:マリスCS、マリスK、冷寒K、エンスレ
他魔法と干渉するらしい魔法武器:テベ系、リバース系、扇、極寒CS、IQ杖、バフォ杖、破壊爪

マリスCSは魔法モーション有りだから普通に魔法を撃つのと同じ処理してそうってことで干渉しないのは解かる。
マリスKは実装初期から魔法モーション無しだからマリスCSと同じ仕組みだって想像できる。
エンスレは何だろ?
特殊な魔法なのかな?
破壊爪や共鳴Kと同じシリーズかと思ったけどエンスレは発動魔法の威力が低めだよね。

140 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 14:46:13 ID:dgxlG6pk
>>139
ディジーズ対策
あとエンスレはルナ弓の魔法に近いんじゃないかなと予想

141 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 15:05:37 ID:vJOK08e.
>>140
ディジーズを防ぐ効果なんてあるの?

142 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 15:44:04 ID:kawY2B06
現DKFBサンバも干渉しない
あとMD:ジャイアントのVTも干渉しない

昔から魔法武器を常用してた人はわかるが発動魔法には世代がある

第一世代:モーションなし、MR無視固定ダメージ
最初期のDKFBや実装直後のかぼちゃとか。
仕様変更で絶滅したが、MDウェアやルナロングで同じような挙動してる

第二世代:モーションあり、MRINT依存ダメージ、発動時に物理+魔法ダメ発生
昔のLEとか精製武器系
魔法発動後に魔法モーション(いわゆる空振り)がある
現マリスCS、マリス剣、VT等

第三世代:チェイサー系 モーションなし、MRINT依存、排他的発動
テベククルリバースの3回ぴょこぴょこするやつ

第四世代:第二世代がリニューアルでモーションなしになったもの
大体の魔法武器がリニュされたが、マリスが取り残されてクレームの元になった変更
現DKFB、マリスK等

第五世代:最近の魔法武器 MRINT依存、モーションなし、ダメージ遅延発生、排他的
だいたいがオリジナル魔法でエンチャント値に応じて発動率上昇する
新LE他リニュ精製武器や極寒CS等
ただしIQ杖、バフォ杖もリニュされてこれになったようだし、かぼちゃも確率上昇しないが挙動はこれにかわった
エンスレもエフェクトが新しいから、この世代と思ってたけど例外が多いね

143 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 16:02:04 ID:dgxlG6pk
>>141
一応159ぐらいになると唐傘ディジーズはほとんどもらわないです。
154だともらっちゃうので、MR足りない時にGDS付ける感じです。

144 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 17:44:37 ID:7k1WMp82
>>134
それINT12換算か?w
HPR7をMPR換算したら2か3くらいだろ

145 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 18:45:27 ID:6kwqObxM
MDジャイアントのVTって弓エルフでもこうかあります?
近づかないとVT発動しないとかですか?

146 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 19:15:40 ID:N3Ch9okE
>HPR7をMPR換算したら2か3くらいだろ

え!?

147 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 19:41:10 ID:V.xQW/9s
エルフだけはHPをMPに変換できるからね。モーションがあるけど
今の仕様だとHP50消費のMP15回復つまり消費HPの30%をMPにすることができるから
HPR-7はほぼMPR-2と言っていいかもね

INT12換算はありえないと思うけど

148 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 20:50:49 ID:l4e9tvMM
ソロボス退治するには、efdして風ならta.水ならcc.火ならサンバ、だと思ってるんですが火力準だと風<水<火でしょうか?
レベル55で考えて火の火力を100として数値化していただくと助かります。宜しくです

149 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 21:08:48 ID:vJOK08e.
>>142
マリスKって最初からモーション無しじゃなかったっけ?

後イレース消さない魔法があるとかって話があるけどソースの有るものってあるのかな?
デマ臭いのが多い。

>>143
なんだMRの話か。
GDGでもGDSと同じだけMR上がるし4NDGでもMR2しか違わんのにわざわざ取り上げてるから
他に特殊な効果でもあるのかと思った。
初期Wis+3ならテベ弓装備でMR+5だから片手弓よりMRを稼ぎやすい。

>>148
ボスやステによるけどLv55エルフで狩れるのなんてどんなやり方でもそんなに変わらんから好きにすればいい

150 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 22:46:11 ID:2s/2DCy2
エルフでボスとかwLv55でボスとかwいってんじゃねーよw

151 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 22:46:37 ID:cspKTlEs
エルフでボスとかwLv55でボスとかwいってんじゃねーよw

152 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 22:54:52 ID:Yl888.HE
>>145
VTの射程4セル内じゃないと発動しないので、その範囲に入ってからTAなどするのが常道。

>>147
いやHPの自然回復はMPより5倍以上速い。
ただ、エルフのHPRとMPRのバランスは、B2Sやヒールや攻撃魔法など絡むので
HPR30=MPR20だとしても、実際に狩っててHPRでいい時もあればMPRの方がいい時もあり
一概には言えない。

153 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 23:11:32 ID:eC7HLzn6
エルフはリアル女が水属性でプレイするのが
強いと思う
アデナも結構稼げるって聞いた

154 名無しさんが接続しました :2014/02/11(火) 23:11:42 ID:Bv9nlWK2
エンスレは攻撃のモーションからの遅延発動であって矢が当たる瞬間に発動してるように見える…とか想像したけど、ないかw
持ってないからわからね〜

>>148
INTによるのかもしれんが水EFDからのCoCよりもサンバ撃ってた方が1発のダメージ自体は高い
あと55だったらステータス揃ってないから魔法型はまだ真価発揮出来ないんじゃね?
結局武器への依存大きいだろうから火100風60水50くらいな気がする

ステータス書いてないしかなーり適当だからそんな信用はしないようにw

155 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 01:19:51 ID:.jK7UP3A
CoCよりサンバ連射のが良かったとは以外でした。前に動画で、魔女変身CoC 連射で蟻ボス食べてるのを見てCoC ツエ〜って思いこんでました。適当でも数値にしていただいてありがとございます。

156 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 03:41:19 ID:rwSviAK6
適当すぎだろw

157 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 03:44:36 ID:o.0xcm2k
>>149
あのーだからステ振り方でも装備でも違うって言ってるのに・・・
しかも使える状況もあるって言ってるだけで、そもそも4NDGとか値段がぜんぜん違うじゃん。
わざわざ取り上げてるって何言ってんのかわかんないけど
57のDEXサブキャラエルフがイビ弓どうですかって聞いてるんだから答えただけだよ。
エルフの効率最終装備を議論交わしたいわけじゃない。

ちゃんと文読んでる?

158 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 06:58:57 ID:6JduVv.2
142です
>>152さん ありがとう
やはりVT射程内でしか発動しないのですね
INTが40超えてきたのでジャイアン導入も検討したのですが微妙っぽいのかな?
素直にサキュエルとコカで遊んどきます

159 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 08:13:06 ID:LK6xE6x6
水のエルフで始めてみました。今レベル20です。
レベル65から経験値がもらいにくくなると聞きましたが、65になるまでどれくらい時間がかかるのでしょうか?

160 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 08:58:52 ID:NbOIr5ok
1→52  2週間+毎日のIN時間に応じて3日〜1週間くらい
52→55 毎日5%貰えるクエスト消化だけで60日、他に毎日2時間くらいやってれば15日
55→60 時給5〜7%稼げるドラゴンバレーケイブで2時間狩りすれば30日〜50日
60→65 毎週がしゃどくろ討伐に参加して金土日で9%、平日上記と同じ効率で28日〜42日

1日2時間くらい狩りしていれば2.5ヶ月〜3ヶ月くらい。
至極まったりやっても半年あればいけるんじゃないかな。
毎日もっと狩すれば当然期間は短くなる。
水エルフだと火力無くて上記より辛いかもしれないからクラン(ギルド)に加入するか、
ペア相手を募集してプレイした方がいいかもしれぬ。

俺はギランオンラインになってるから2年かかってまだ60。

161 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 08:58:55 ID:YEcQakho
装備・属性・狩り方によるのでなんとも言えない

つか属性決められるのってLV30からだよねw

162 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 09:08:59 ID:LK6xE6x6
>>160
ありがとうございます。半年がんばりますー。

>>161
すみません、装備もステータスも何も書かずに質問しちゃいました。
ギラン市場で、水属性の精霊魔法を見て回っています……。

163 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 09:36:47 ID:/NuvlE6c
最初は風のほうがいいかもよ
まあ好きずきだけども

164 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 09:39:12 ID:NbOIr5ok
>>162
がしゃどくろのクエは62からだったかもしれないけど大差ないと思う
頑張ってね

165 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 09:47:04 ID:AiDzAANU
気分的に水エルフってことだよ!言わせるなよ!

166 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 11:49:50 ID:oUNCJuLk
餌のない針にわざとかかるのもエルフ。

167 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 11:57:46 ID:ErwITLus
水商売のエルフには萌えるよね

168 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 21:28:25 ID:0FhKhOcY
水エルフは高INTになるまで辛い。高LV水エルフの居るクランだと肩身狭い
火エルフは序盤でも最終的にでも資産ないと辛いかも
風エルフは7TOBさえあればどうでもいい。極DEXは修羅の道
土エルフは・・・・・・3Kエンチャを節約出来る可能性を秘めている

169 名無しさんが接続しました :2014/02/12(水) 23:07:32 ID:hJLmYhIE
属性無し+9エンスレ
適当なNPCにフィア掛けてから隣接して攻撃。
Lv75シャルナ変身にヘイスト+ワッフル(理論値では分間137.1回攻撃、0.4375秒間隔)
n矢を1000本持って500本撃ったところで一時中断、これを3セット合計3000本。
(50/500、39/500、40/500、50/500、42/500、38/500)
 Eアロー発動回数:259/3000 発動率:8.63%
ちなみに3連続発動を確認。

実際の発動率8.6%、基本ダメ31.5と仮定すると
Int36対MR40の時、Eアロー1発81.1ダメ、追加打撃換算+7.0
Int36対MR80の時、Eアロー1発60.6ダメ、追加打撃換算+5.2

Lv70(7) 初期D+2(2) D27(7) 料理(2) 猛(2) 護符(1) 弓手(1) 弓ガダ(1) 嵐(6) 属性(5) 強化(9) エンスレ(2) オリ矢(6.5)
これで51.5
高MR狩場でもEアロー1発で物理ダメ1発分以上のダメに。
低MR狩場ならEアロー2発で物理ダメ3発分以上のダメに。

魔法込みの弓ダメは56.7〜58.5くらいで分間7776〜8022(Lv75変身、100%命中時)

Eアローはイレース消さないって話があるけどMR貫通ってことはない?
その場合は基本ダメ15くらいになりそうだからInt36で50ダメくらいに。
2PCある人は軽く調べてみてもらえない?

実戦での使用感(効率)は、3段7サイハ≦0段9エンスレ<3段7テベ弓

170 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 01:12:01 ID:kRWCZ8BQ
DEX47以降はステータスに変化はあるのでしょうか?

171 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 11:24:17 ID:xkO3gvgU
遠距離だからないんじゃね?w
運営って遠距離嫌いじゃんwびびってんじゃんw
ワロワロw

172 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 14:27:12 ID:c6L5CZog
早く精霊魔法6以上のUPこないかね。

173 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 14:35:00 ID:St9pH9AA
とりあえず、R2Nのリニューアルから始めてもらおう
何年凍結してんだ

174 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 14:40:24 ID:w9d34Ffk
各鯖の極DEXエルフ教えてください

175 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 15:05:42 ID:gn2cPUXA
>>173
ボスが召喚する手強い取り巻きを一網打尽に出来ればなぁ

176 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 16:30:07 ID:7.KXA2Kk
>とりあえず、R2Nのリニューアルから始めてもらおう
>何年凍結してんだ

これを復活させるのなら、サモンの対人ダメージカットも元に戻してもらわなきゃw

177 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 20:44:35 ID:DZru4WnI
いいんじゃね?
今のサモンなんてほとんどゴミでしょ。
ほとんどのサモンより強い鵺ですら対人戦目線ではゴミ火力だし。

178 名無しさんが接続しました :2014/02/13(木) 21:01:15 ID:LsI6hcjQ
鵺ってサモン白蟻とかよりも強いのか?

179 名無しさんが接続しました :2014/02/14(金) 03:05:07 ID:8gxWAyVE
>>177
テイムモンスもサモンと一緒でダメージ1/8適応じゃなかったっけ?
あと、怖いのは3匹以上にBOXされてマイナス修正がかかるのが一番やばい
スパ1匹なら食らわないけど5匹に囲まれるとなんか変にダメージを食らっちゃうでしょ?

180 名無しさんが接続しました :2014/02/14(金) 03:31:09 ID:Ve3HRqc.
単なる凍結解除だったらR2Nなんて要らんわ
なんか狩り向きな効果に差し替えてくれ

181 名無しさんが接続しました :2014/02/14(金) 10:02:26 ID:pB0La1Ek
+5B月光ロングボウ、出回ってないですねぇ……。

182 名無しさんが接続しました :2014/02/15(土) 07:38:05 ID:YSf3QUk2
地3 8b月光ロング 50mで市場でてたけど即売れ@ベガ

183 名無しさんが接続しました :2014/02/15(土) 09:13:23 ID:B9.sZ5GM
>>182
それかなりのお買い得価格だと思うが
うちの鯖でもそんくらいで売ってほしい

184 名無しさんが接続しました :2014/02/15(土) 09:17:15 ID:KG64ZK5E
そんな値段で出たらどの鯖でも即売れだわ。
実質30Mじゃん。

185 134 :2014/02/15(土) 12:55:31 ID:Mu1yackk
遅レスだがアンカーついてたので
HPRはMPRの5.3倍早い
B2SはHP50→MP12に変換  HP1あたりMP0.3回復

0.3*5.3=1.59
HPR1=MPR約1.6
HPR7=MPR11.2

186 134 :2014/02/15(土) 12:56:38 ID:Mu1yackk
あ、B2S HP50→15でした

187 名無しさんが接続しました :2014/02/15(土) 15:29:42 ID:Sl916pKE
HPRとMPRとの関係についての話題は定期的に出て、的外れなこと言う奴も毎回湧くな。

MPをプラスマイナス0にしてHPを1増やすのに必要なGHとB2Sの回数と
HPをプラスマイナス0にしてMPを1増やすのに必要なGHとB2Sの回数を比較しろ。

MPR1の価値のHPR換算は
Int25で(180+50)/(16+15)*3/16=1.391
Int36で(189+50)/(16+15)*3/16=1.446

HPR7はInt25ならMPR5.0、Int36ならMPR4.8に相当。

188 名無しさんが接続しました :2014/02/15(土) 16:39:52 ID:Lwfo.LP2
仰りたいことはなんとなく分かりましたが、馬鹿なので
(180+50)/(16+15)*3/16←この式の意味が理解できません

それぞれの数字が何を指してるのか説明していただけると幸いです

189 名無しさんが接続しました :2014/02/15(土) 17:49:52 ID:Sl916pKE
>>188
(ヒール回復量+B2S消費量)/(ヒール消費量+B2S回復量)*HPR間隔/MPR間隔

190 名無しさんが接続しました :2014/02/15(土) 23:35:36 ID:Lwfo.LP2
やっぱりよく分からなくて、過去ログ調べたら

GH&B2SでHPとMPを回復する場合、
MPR1の価値/HPR1の価値
= MP3を作るのに必要なGHとB2Sの合計回数/HP16を作るのに必要なGHとB2Sの合計回数
= (GH回復量+40)/(GH消費MP+12)*3/16

こんなのが出てきて、ようやく納得いきそうな感じになった
が、(GH回復量+40)/(GH消費MP+12)この部分がよく分からず、下のほうみたら
>MP15を作るために必要なGHとB2Sの合計回数 = 15*(GH回復量+40)/(12*GH回復量-40*GH消費MP)
こういう説明があったので、つまり元の式の意味としては
{(GH回復量+40)/(12*GH回復量-40*GH消費MP)}/{(GH消費MP+12)/(12*GH回復量-40*GH消費MP)}*3/16
ということなのかな。

でもMP1を作るために必要なGHとB2Sの合計回数=(GH回復量+40)/(12*GH回復量-40*GH消費MP)←この式になる意味が分からない
何かの方程式でも解いてるのか

191 名無しさんが接続しました :2014/02/16(日) 00:15:28 ID:yz0AzM4U
b2sの回数をa、GHの回数をbとして
12a-16b=1
180b-40a=0
この連立方程式を解けば解は一緒になるみたい

(GH回復量+40)/(12*GH回復量-40*GH消費MP)
こっちのほうが明らかにスマートだけど、なんでこういう式が出てくるのか分からない

192 名無しさんが接続しました :2014/02/16(日) 13:11:25 ID:yz0AzM4U
別の場所で質問したところ、回答してくれた方がいて解決しました
12a-16b=1・・・(A)
180b-40a=0・・・(B)

(A)*180+(B)*16からa=180/(12*180-40*16)
(A)*40+(B)*12からb=40/(12*180-40*16)
∴a+b=(180+40)/(12*180-40*16)

だそうです お騒がせしました。

193 名無しさんが接続しました :2014/02/16(日) 21:20:36 ID:jtkoVNwE
ポカーン(´・д・`)

194 名無しさんが接続しました :2014/02/16(日) 23:42:38 ID:NcXIsyBQ
GHよりEHの方が使い勝手良くない?
GH派の方が多いのかな?

195 名無しさんが接続しました :2014/02/17(月) 08:02:24 ID:Jqd9QemU
回数増えるからモーション多くなるじゃん

196 名無しさんが接続しました :2014/02/17(月) 12:04:42 ID:/e9RjXas
>>194
EHってそんないいの?
こまめに効率良く回復させるNHと一気に回復させるNBしか使ってないや

使い勝手が良いって、ディレイ短いとかそんな感じ?
強化されたってことは知ってたけど、まだろくに使ってないからどんな風に使うか教えて貰えると嬉しい

197 名無しさんが接続しました :2014/02/17(月) 15:44:00 ID:1HGijcUk
Int    HP回復量      MP消費量   MP1消費あたりHP回復量  MP15回復あたり魔法回数
   nH  EH  GH  NB  nH EH GH NB  nH   EH  GH   NB   nH  EH  GH  NB  Pot
12  22 . 62 . 99 142  4 12 20 30  . 5.50 . 5.17 . 4.95 . 4.73  8.31 5.09 4.61 4.57 1.00
25  58 125 180 259  4 10 16 30  14.50 12.50 11.25 . 8.63  2.42 1.91 1.82 1.94 1.00
36  62 132 189 272  4 10 16 30  15.50 13.20 11.81 . 9.07  2.30 1.84 1.76 1.87 1.00

12WL                         8.80 . 9.54 . 9.43 . 9.16  5.27 2.78 2.33 2.13
25WL.                        23.20 22.73 21.18 16.71  2.17 1.64 1.52 1.49
36WL.                        24.80 24.00 22.24 17.55  2.09 1.60 1.49 1.46

B2Sを使わない場合のMP効率は、               NB<GH<EH<nH
戦闘中や移動中にMPを練る場合の効率は、         nH<NB<EH<GH
WLを使いつつ戦闘中や移動中にMPを練る場合の効率は、 nH<EH<GH<NB

非戦闘状態で移動せずMP回復に専念する場合、ディレイの短いヒールに有利な補正が働く。
B2Sのディレイは魔法固有ディレイ1.2秒+モーションディレイ0.492秒、GHは0.2秒、EHは0.015秒(透視鏡より)。
キー入力受付ディレイ(1/32秒とする)を考慮すると、B2Sが1.72秒、GHが0.72秒、EHが0.53秒。
Int36でMP15作る時の魔法回数の内訳は、
B2Sを1.39回+GHを0.37回で、2.39秒+0.26秒=2.66秒
B2Sを1.34回+EHを0.51回で、2.30秒+0.27秒=2.57秒
26秒前後その場でMPねりねりして0.9秒の差、割合で言えば3%の短縮。

EHは微妙だと思う。
その場を動けなくなるほどMPが枯渇することは稀だしその時に3%時間を短縮できるだけのメリット。
しかもMP緊急チャージしたい時はとりあえず安全確保のためにヒールを1、2回使った後は
RP飲みながらB2Sだけを連射する。
戦闘中は基本的にRPで回復し、間に合わない時にヒールを使うから一度に多く回復できるGHの方がいい。
ヒールを2種類も使い分けられるほどショトカに余裕は無いからGH一択。

198 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 01:38:27 ID:EuRNL4zQ
めっちゃためになる
水エルフなら狩りでもNB使った方がいいのかな

199 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 02:17:02 ID:Uc9ogkJw
>>198
1度に回復するHP量による
例えばHP600回復する場合には3つの方法がある
GH3回、GH&WL+GH1回、NB&WL

200 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 02:31:24 ID:HNcozW0c
単騎じゃNB1回も使わない

201 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 02:31:43 ID:sz5.aAZk
>>198 自分はINT31の中途半端NBだけど、ギリギりまでHP減ったところでWLしてNBが一番ラクだな
赤P2・3個分のアデナでHP全回復できるし、不器用だから敵に囲まれた時カーソル合わせるのめんどいんだわ

202 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 07:33:05 ID:JDsqN6b2
HPバーにカーソル合わせりゃいいじゃない

203 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 07:34:31 ID:JDsqN6b2
HPバーにカーソル合わせりゃいいじゃない

204 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 07:55:31 ID:Uk6USsNw
ソロの話をしてるよね?
ソロだったらファンクションキー2回でokしょ

PTならその人のHPバーだけどさ

205 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 08:08:58 ID:Uc9ogkJw
>>202
NBの消費MPは30
GHの消費MPは16(INTによる消費軽減込み)

WLを使用してもオーバーヒールにならない状況なら
結果として効率も良い

206 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 10:01:53 ID:54VDDOAs
ソロだったらセルフヒールできるよね?
まさか知らなかったとか

207 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 10:19:07 ID:ObmBuzaE
趣旨はそこじゃないだろ
HPギリギリで回復が楽って書いてるから
レベル65程度でもADSP込みHP1000超える現状だと
WL併用ならソロでNBつかうのも有り


やたらと物事の一部が気になるならアスペかもしれんぞ

208 196 :2014/02/18(火) 12:48:23 ID:KggAPUSc
俺CONだからWL+NBが多いな…
結局「WLを最大限活かす」ってのを重視すると玉1個あたりの回復量が最大になるNBが最善

ただHP少ない場合は、減らし過ぎるのが怖い気がする。想像だけど。

>>197
戦闘&移動中の効率順は1回のモーションあたりの効率順ってことかな?

WL使わないならNBよりEHのが効率よかったんだな〜
それにWL併用のGHとNBじゃMPあたりの回数も大差ないのか
ディレイはそこまで気にするレベルじゃないのもわかったしマジありがとう

209 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 15:05:14 ID:54VDDOAs
エルフだとイベントマップきつすぎるだろ…

210 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 16:43:54 ID:0Eqr5sTQ
エルフおわこんだから前衛そだてろってことだろ

211 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 20:25:30 ID:N0aBhLEU
>>209
水エリアは?
踊り子はあまり痛くないし渦は移動が糞遅くHPもそんなに高くない。

212 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 20:36:20 ID:54VDDOAs
渦沸いたらもう無理じゃない?
痛すぎる
画面湧きだから処理してる間に次が来る

213 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 20:43:00 ID:N0aBhLEU
明日祝福溜まるから水エリア試してみるよ。
キツかったらイベ期間中は祝福消化だけしてサブキャラ動かす。
水エリアはエルフ魔法ばっか出まくるから一応エルフ用の設計だとは思う。

214 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 21:51:43 ID:Uc9ogkJw
5匹くらいに囲まれるとCPじゃ間に合わないな

215 名無しさんが接続しました :2014/02/18(火) 22:27:01 ID:0dBM2vTw
バインド使えれば単騎で5匹くらいは捌けるけど楽ではないね
属性とか気にせずペアすればいい感じに狩りできるんじゃないかな
DROP拾うのが面倒なのを除けば・・・

216 名無しさんが接続しました :2014/02/19(水) 02:25:18 ID:enhc/kS6
INT高ければ風でVT連打しながら戦うとそれなりにいけるよ
Safetyだからアラ減らん

217 名無しさんが接続しました :2014/02/19(水) 07:00:19 ID:5Nk8IySc
どっちみち経験値効率だけで言ったら二の丸の方がうまい?
アデナとレアの可能性ある分イベマもいいのかもしれんけど
経験イベと聞いていただけに残念感が強い
なんかいい狩り方見つかったらなぁ

218 名無しさんが接続しました :2014/02/19(水) 21:27:47 ID:n94pYw32
水エリアで廃ハッチ多頭で狩ってみたが4.9%/hくらい。
渦が4匹くらい来るとキツいけど、ぐだぐだになる一番の原因はペットが邪魔で上手くクリックできないこと。
ちゃんとクリックできればたぶん捌ける。
渦数匹に貼りつかれたら引き狩りでもどうにもならんしペットはアイテム収集用に1匹だけの方が良さそう。
イベマップに入る時にペットがついて来ないから帰還したらペット預けて出しなおし。
最適化すれば5%/hは超えるはず。
まあ必死で経験値稼ぐほど美味くもないからサブキャラ重視で動かすかな。

ペットをクリックした時にポップアップする無意味なボタンがとにかくむかつく。
ペット窓を開くためのボタンしか機能してないんだから直接開かせろよ。
つか収集ボタンを常時表示させろ。

219 名無しさんが接続しました :2014/02/19(水) 23:27:25 ID:j4VVss1o
精霊たちがいるエリアはペットついてこないけど、そのまま狩場いけばペットついてくるよ。

220 名無しさんが接続しました :2014/02/19(水) 23:37:30 ID:n94pYw32
>>219
マジかThx.
荷物持ちにできるな。

221 美味い :2014/02/20(木) 00:47:45 ID:Paewynjk
WisInt火でSOFは買えていたので
+8月光剣
+5ジャイアントMDで
tweeしました。
エルフ楽しい。PHLAとかあったらまたワンランク上ですか
(リンドは弱いと思います)

222 名無しさんが接続しました :2014/02/20(木) 12:44:41 ID:5Z1AlV/Y
うらやま
水エルフだとどこがいいかな
クラハンだとみず

223 名無しさんが接続しました :2014/02/20(木) 12:46:53 ID:5Z1AlV/Y
途中で送信してた
クラハンだと水エリアとかきついところに行けるんだけど、、、

224 名無しさんが接続しました :2014/02/20(木) 13:00:28 ID:/.u8m2Ts
>>222
中央で黒球、火の湧きが少ないところ、空いてるなら水

225 名無しさんが接続しました :2014/02/20(木) 13:40:21 ID:ZGiYhSN.
水無理

226 名無しさんが接続しました :2014/02/20(木) 13:52:21 ID:f5zHKARM
水耐性100%にすればシーダンサーみたいなのは痛くない
問題はちっこい渦巻、あいつにBOXされないように狩る

これでおれはイベント前1000以上あったクジャクの食糧が0になった
得たものは経験値と祝福された矢だった

227 名無しさんが接続しました :2014/02/20(木) 15:25:01 ID:l//MctFM
エルフには辛いイベントだよね……。

228 名無しさんが接続しました :2014/02/20(木) 16:22:52 ID:ZGiYhSN.
後衛にここまできついイベはさすがになかった気がする
効率の前に狩り自体できるかどうかなんて

229 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 07:23:11 ID:jUh26AWI
エルフ追い込まれてますなw
そろそろ居場所なくなるぜ

230 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 07:37:01 ID:Wm2dmedA
これからは人間の時代なんだろうな
エルフは中つ国から消えていく運命なんだよ
そういう設定のゲームだから仕方ないのかも知れない

言ってみた

231 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 13:24:44 ID:lFyNvP2A
普通にINTだろうがDEXだろうがSTRだろうが
火力しっかりあげてさらにペットでもサモンでもだして
水エリアは無意味にヒールだけでやろうとせずPOT混ぜれば普通に旨いんじゃない?
火エリアはペット死にそうだし高レベルで単騎向けになるのかな
風はINT型風エルフなら範囲できて美味しそうだね
地?シラネ リンド鎧実験場か?

やる気あるなら他と比較とかしてないで
いまの自分でできるベストで楽しもうぜ

232 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 14:55:19 ID:bT.VQ3Zw
>>231 お前火エリアしかいってねーじゃんw
わかったような事書くなってww

233 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 18:57:44 ID:lFyNvP2A
はいはい、つらいねーエルフよわいねーママに慰めてもらおうね
わりーけど 俺のエルフどのエリアいっても普通に旨い

仲間と協力して奥地もうめーわーーーー

ぼっちで愚痴大好きな雑魚エルフさん 
おたくらもう客とみなされてませんのであしからず

こんなかんじで煽っとけばやる気でるか?

234 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 19:05:25 ID:p0HDq/gQ
毛布にもぐって泣いてくる

235 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 19:10:19 ID:V.CVXSN.
その子はうまいっていってて満足かもしれんが
前衛はその倍は稼いでいるだろうな
まあ知らないほうが良いこともある

236 名無しさんが接続しました :2014/02/21(金) 19:11:51 ID:1XkaNgvA
>>218だが廃ハッチ1匹にしたらずっと楽になった。
30分2セット狩って5.2%/h、404匹、素子592個。

他の人は2回見かけたけどすぐにいなくなった。
他に狩ってる人がいると渦がリンクで大量に来るかも。

237 名無しさんが接続しました :2014/02/22(土) 02:55:29 ID:hFPRrmJs
前衛でさえきついのに
どのエリアでも旨いエルフなんて存在するのだろうか
煽る方もよく考えようぜ

238 名無しさんが接続しました :2014/02/22(土) 03:50:28 ID:nWOuGt5Y
涙ふけよ

239 名無しさんが接続しました :2014/02/22(土) 17:48:03 ID:bPYODNUs
エリアサイレンスって売り見ないねー

240 名無しさんが接続しました :2014/02/24(月) 21:51:41 ID:ZlR63.sw
水エリアは左上の半魚人がいるところを今まで避けてたけど
mobの密度や他の人の有無によって広く使った方が安定して効率出た。
5.8%/hくらい。
近接職ほどは効率出ないけどダメをあまり喰らわずに楽に狩れるのはいい。

241 名無しさんが接続しました :2014/02/26(水) 02:12:32 ID:rEsFj.5s
まん中エリア、木と黒タマですが、
ウィークエレメンタル使ったときに出てくる炎?の色が微妙でよくわかりません。
あれは黄色なんでしょうか赤色なんでしょうか?

242 名無しさんが接続しました :2014/02/26(水) 14:58:53 ID:u315pk.E
俺は火だと思ったけど

243 名無しさんが接続しました :2014/02/26(水) 20:12:58 ID:rEsFj.5s
ありがとうです。その場で比べられないせいか、よく分からなくて。サンバ使います!

244 名無しさんが接続しました :2014/02/26(水) 20:30:09 ID:0XXC1Fmg
公式ブログの※欄で水がL57エルフで慣れれば余裕って書いてあったが
まともに狩りになるのか疑問なんだが俺だけか?

245 名無しさんが接続しました :2014/02/26(水) 20:36:39 ID:N1hwi8L2
余裕の感覚が違うんだろ
帰還せずになんとかギリギリ狩り可能って位でも余裕って言っちゃうような人なんだよ

246 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 09:53:59 ID:fGFFGj4E
Lv66+1OEエルフだけどマジ無理

247 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 19:12:53 ID:TeFxacKk
レベル63普通の装備(弓はエンスレ)だけど風エリア単騎できるよ
火と地は端っこで細々とやれば死なないよ うまくはないよ
水は無理

精粋4個出たよ

248 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 19:33:47 ID:gVFoUhHI
一つの狩り場に何時間くらい籠もったんですか?

249 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 20:15:51 ID:LAl38Nl.
弓だと水はそんなに難易度高くない
水R2個付けてれば、シーダンサーは何匹いても赤pで間に合うくらいだし
半魚人は毒霧吐いてる時は毒にかかるだけ。でも近づかれると少し痛い
小さい竜巻を一気に4匹くらい倒せるmpさえ確保してれば、安全に狩り出来る

250 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 20:56:34 ID:eOfbpdcY
渦巻きを優先的にT-Aで撃ち落とせば危なくはないかな
同時に○匹以上来たら帰還するって決めて無理することもない
しかしまぁ水エリアはINT型のサンバ狩りには向かないわ

251 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 21:24:32 ID:MuQA5rXU
問題は渦を一気に倒した後渦が複数湧いたとき
これがよくあって帰還しまくってるわ

252 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 21:32:56 ID:o35ACkSM
サンバよりコールライトニングで処理だ。
余裕で単騎できるはず。
回復は赤pと、たまにヒール

253 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 21:42:23 ID:uvpZ00xI
水エリアはドロップ落ちないように狩りすればうまい。
わかる人はわかる

254 名無しさんが接続しました :2014/02/27(木) 22:07:09 ID:qVpfvZq6
渦複数湧いたらCL2、3発ずつだな。
地面落ちアイテムはペットに回収させておけばいい。

255 名無しさんが接続しました :2014/02/28(金) 03:28:58 ID:6Ne0UQDg
>>253
貝のオブジェの周りグルグルって事?

256 名無しさんが接続しました :2014/02/28(金) 15:32:37 ID:cyl67jX2
ペットいたら黒いやつ食えないだろwもったいないw

257 名無しさんが接続しました :2014/03/03(月) 19:49:11 ID:MtA3Ju42
買うかどうか迷っているので教えてください。
ルナロングボウの使い心地はどうですか?
INTに振って無くても魔法が強いって本当ですか?

258 名無しさんが接続しました :2014/03/03(月) 21:24:32 ID:Drb0ywzQ
誰も使ってる奴居ないだろ察しろ

259 名無しさんが接続しました :2014/03/03(月) 21:36:39 ID:MwFqzUQc
別にいなくはないでしょ

260 名無しさんが接続しました :2014/03/03(月) 22:39:21 ID:m361qIuo
趣味の一品ですな。

261 名無しさんが接続しました :2014/03/03(月) 22:40:09 ID:LRvYBAAU
エルフが趣味の一品だとかひどいこと言うな

262 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 07:30:48 ID:h53g4twU
レベル57水エルフです。
同じ57レベルのDrkと同じ火力を出すためにはどうしたらいいでしょう
イベントマップの木こりメインです
サンバ打ちまくりでもかなわないみたいです。すぐMP枯渇しますし
何匹か分かりませんが、緑ハッチリン上限まで連れて狩りしたらいい線いくでしょうか

263 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 07:45:51 ID:5MRtuq22
>>武器を三段+11TOBに変える
INTをとにかく上げる
エルフをやめてDrk作る

どれか好きなの選べ

264 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 07:54:54 ID:h12G/Pu6
INTがあるなら鵺3匹テイムすればいいんじゃない?
それでも同じになるかわからんけど

265 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 08:11:04 ID:gr2G5MKI
INTをいくら上げても、弓をいくら強化してもDrkと同じ火力を出すのは無理。
STR型火エルフになってSOF(100M+)を覚えるしかない。

テイムやペットもありなら、鵺を連れればかなりの火力向上が望める。
鵺を連れて風エルフになるのがベストかな。

266 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 08:11:22 ID:h53g4twU
>>263 >>264
ありがとうございます。
INT振りなので、がんばってお金貯めて弓買って鵺テイムしてみます
今回のイベント中は精粋出ないから無理かな……w

267 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 08:12:56 ID:h53g4twU
>>265
あ……水だと難しいですか。。
火エルフか風エルフつくるのもありかもですね。精霊水晶も結構出てますし
ありがとうございます

268 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 08:17:45 ID:gr2G5MKI
ちなみにSOFを覚えても本体火力ではDrkに負ける。

269 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 08:50:58 ID:QwCTM5mQ
Drkってどんな火力になるんだ?
自己バフのみの分間dmgとかでおしえてくれ

270 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 10:00:53 ID:qI2ASbdk
>>258
エルフスレでそんなこと言われるとは思いませんでした。

271 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 10:09:22 ID:pHrZWeBo
>>270
誰も使っていない理由としては以下があげられる
1.高価(材料が多い)
2.製作が面倒
3.発動魔法が5〜15ダメージで4%と弱すぎる
4.素の性能はロングボウに毛が生えた程度

総評して、
テーベが3mなのに10mもする上に
弱いロングボウを使う人は居ない。

わかったかな?

272 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 11:43:01 ID:/75WsthI
>>258
未だにルナのあれが魔法だと思ってる奴がいるのがおどろきだ
あれは追加打撃で魔法じゃないからINT関係ないんだよね

273 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 11:44:33 ID:8A.MiJh2
Ω<な、なんだってー

274 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 11:50:13 ID:ljvoLmKA
>>271
>3.発動魔法が5〜15ダメージで4%と弱すぎる
今は8%

275 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 12:48:39 ID:gr2G5MKI
>>269
火エンチャ除いてもSTR50の80変身でFS常時なら分間ダメ18000越える。
ダンブレ来たらギリギリ超えられるかな?ってとこ。

276 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 13:25:57 ID:693KbzmQ
イベ竜に結構スカってる事に気づいた
どおりでドロップこねぇわけだ
まあ、Dex振ってねぇから仕方ないが

277 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 14:12:27 ID:Jd2uoa5s
おれILでキーリンク殴り(命中100%)だけどどろっぷこねーわ

278 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 14:57:34 ID:d4in0vYs
竜騎士で最初から10分間くらい殴ってタゲ来て痛くて2回帰還してDrop来なかったよ。
7、8人集まらないと倒せないくせにDrop少なすぎだろ。
エルフで途中からMPありったけ攻撃魔法ぶち込んで運に任せるくらいの方ががっかり感が無くていい。

279 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 18:22:18 ID:s/fsAN1E
Intエルフの方は幸運グローブを使っていますか?
旅人グローブとで迷っています。

280 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 19:52:03 ID:DUTGUGCc
>>277
大抵のボスはMRが高いからキーリンクは不利かもねぇ。

281 名無しさんが接続しました :2014/03/04(火) 20:13:09 ID:d4in0vYs
>>279
今のところ旅人と弓射手を使い分けてる。
幸運はまだ値下がりしそうだし底値になったら買うかも。

282 名無しさんが接続しました :2014/03/05(水) 18:20:30 ID:erm6eGZw
ただ移動だけしたいとき、でも速く移動したいときって、黒猫の帽子をかぶるのが一番速く移動できますか?
ダークエルフ変身より速く移動できそうな気がするんですが持ってないのでよく分かりません
もし黒猫の帽子以外で、速く移動できるアイテムがあったら教えてください。
変身スクロールはちょっと使うのがもったいない気がするので、帽子みたいなアイテムで変身できて、かつ移動が速いのってないかなと思ってます。
移動時に攻撃はできなくても大丈夫です。

283 名無しさんが接続しました :2014/03/05(水) 18:52:01 ID:/YbNCsng
最速はBW変身で、ネカフェでもらえるピクシーの羽で買うブラックウィザード変身ターバンで変身。
gp無しでもgp速度以上の速度が出るので猫よりはるかに速い。
時間制限はあるけど、脱げば減らないからいいよ。

284 名無しさんが接続しました :2014/03/05(水) 18:54:47 ID:2Ivvlo6A
>>279
もちろん幸運メイン

285 名無しさんが接続しました :2014/03/05(水) 19:19:25 ID:erm6eGZw
>>283
移動の時だけかぶるなら、一度ゲットすれば長く使えそうですね。ありがとうございますー!

286 名無しさんが接続しました :2014/03/06(木) 01:50:11 ID:ZAMphtAI
>>279
俺は旅人メイン
INTエルフだけど36でのNB回復量増加が目的だから、他は防御重視にしてる

…幸運高いんです(´・ω・`)

287 名無しさんが接続しました :2014/03/09(日) 08:35:49 ID:V9F.wO7A
込みでINT36の後はDEX振ってる?

288 名無しさんが接続しました :2014/03/09(日) 14:02:55 ID:JL64qvcY
>>287
まだINT振ってるね
ってかTOBを剣に持ち替えたりとかINT装備の部分の自由度上がるから、素で35まで振る予定

289 名無しさんが接続しました :2014/03/11(火) 14:41:37 ID:LRRBCvpI
水エルフにやさしいイベントは来ませんかのう(´・_・`)

290 名無しさんが接続しました :2014/03/11(火) 16:14:05 ID:T57wBxUE
いまさら水エルフで適したイベント望むとか
そんな贅沢無いわぁ・・・

291 名無しさんが接続しました :2014/03/11(火) 16:37:22 ID:1HN2qpmo
どんな狩りイベが来たところで水エルフソロは厳しいだろうよ
PTハント必須ならまだ居場所はあるけどな

何か風や火の方が楽しく狩りしてそうだよな

292 名無しさんが接続しました :2014/03/11(火) 20:18:22 ID:LfL/anPc
質問です。
過去ログみてもあまりさかのぼれなかったので教えて下さい。

いま属性風のlv67のエルフです。
装備込みで普段はDEX31・INT26でハロ弓で狩りしてます。
狩場は祝福貯まりすぎると2の丸、あとは砂漠が主な狩場です。

完全にソロで遊び用なのと、PT用のNBがTOBを使ってるので
TOBを持つ予定はありません。
イベントの時とかソロで遊ぶの便利ですしまだ70くらいまでは
レベルもあげていくつもりなのですが、ステ振りがよくわかりません。
キャンディーがまだかなりあるので、火力の足しにしたいときは
キャンディーでDEX33まではいきます。
あと装備を変えれば2くらい(MLCとエンスレ購入予定のため)は上がりそう
なのですが、DEXってどのくらいあるとTAの威力が体感できるのでしょうか?

あとWISがほとんど初期のため、初期WISのNBと比べるとMPは半分しかないし
MRもそれほど余裕は(たぶん110くらい)ありません。

攻略通信をみるとDEX35までしかのってないのでもうDEXよりWISを振ったほうが
いいのかな?と悩んでいます。
それともエンスレを持つなら追加狙いでINT振ったほうがいいのでしょうか?

293 名無しさんが接続しました :2014/03/11(火) 21:47:13 ID:ITVnuN6w
>>292
DEX33の次は36、40、44。
T-Aの威力に満足したいのならDEXに振るしかないと思う。
だけど無理やりDEX上げるよりか他の基本性能いい装備使う方が無難。

後からWISに振ってもMPは増えないので再振りだと推測して話すけど、
初期ステDEX14で追加2取って、WIS17でMP上昇が向いてるんじゃないかな。
素WISがあることでMR装備も要らないしリングフリーも余裕なので
遊びキャラには丁度いいのかもしれない。

後は多分DEX18↑とINT25↑にどれだけ配分するかっていう問題になると思う。
二の丸も砂漠もサンバの通りがいいので火力を求めるならINTに多く振るべき。
魔法なんて使わず風弓T-Aを楽しむのならばDEXに多く振るべき。

武器は関係無しにDEXは1だけ振っても区切りでしか火力が変わらないので、
INTに振った方がステ1あたりのダメージ増加は体感はしやすい。
先に込み込みで目当てのDEX値を作っておいて、レベルアップでINTに振れば無駄は少ない。
しかし、そうやってINTに振っていってると結局ただのINT型になる。

294 名無しさんが接続しました :2014/03/12(水) 10:07:17 ID:yzL9AA4A
俺の風エルフはDEX35、INT25、WIS23で最強



になる予定

295 名無しさんが接続しました :2014/03/12(水) 17:26:29 ID:ZmpuywDU
詳しくありがとうございます。

NBがどうしてもサンバでの狩りになるので、弓とTAだけでさくさく狩ってみたいなあ・・・
と思って作った風DEXなのですが、ちょっとINT振りすぎだったのですね。
なんとなくエルフはINT25はないとダメなのかと思っていました。

振りなおしも考えているのですが、このまま70くらいまでいってからか、
今ふりなおしてしまったほうが狩りが楽になるのか考え中です。
さすがにDEX44とかは目指せそうにないので、シュミで試しながら40にならないか
悩んでみようと思います。

ありがとうございました。

296 名無しさんが接続しました :2014/03/12(水) 17:50:58 ID:zG1dQvSE
>>295
メイン風エルフやってますがTAの威力は追加打撃見るより発動魔法のほうが体感はでかい。
魔法発動率+INTで考えていいと思う。それでも追加打撃にこだわるならステ変えるより武器防具で一回体感をシミュって見るといいと思います。
ハロ弓使ってるならエンスレかルナ弓持ってみると結構変わると思う。おすすめはエンスレですね。

297 名無しさんが接続しました :2014/03/12(水) 21:14:31 ID:mM25XYIg
>>292>>295
Lv70変身→Lv75変身で弓速度が9/8倍(ちょうど3段加速と同じ)になるから
Lv70変身の1発58.5ダメとLv75変身の1発52ダメが同じ分間ダメ。
弓をメインに戦いたいなら最低でもLv75にしないとしょんぼりな気分になるよ。

Int36対MR80のサンバがクリ込み180ダメくらい。
これにTAで並ぶためには1発63ダメ必要。
これは現在の仕様ではかなり高額武器の属性4段を使わないと届かない。
TAを1回使うのにB2S1回必要だしPot消費量も矢消費量も増えるんで
囲まれるよりマシっていう緊急時に使うくらいで常用は考えない方がいい。

エンスレ使用時のInt振りの効果は>>169を参考に。
対MR80ではInt+6.6で、対MR40ではInt+4.9で追加ダメ+1相当。
Dex振りの場合はDex36まではDex+3で、Dex36以降はDex+4で追加ダメ+1。
サンバを使うつもりが無いのならDex36以降も振り続けた方が火力は上がる。

まあでもStrにも振らないとPotあまり持てないし緊急時の補助回復手段としてのGHは強いから
Dex36止めでInt25を優先した方が扱いやすいキャラにはなると思う。
Pot大量に持てるStr型火エルフがIntを捨てるのとは訳が違う。

298 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 00:08:14 ID:JUt8bH1I
復帰組で52Lvのエルフで、AC-48程度の装備に6LBなんですが。
初期をDEX型にしてるっぽくて、ここ見たらすごく効率悪いってことが発覚したので振り直そうと思うのですが何がいいんですかね・・・。
凄い中途半端なレベル過ぎて何参考にしたらええのか・・・・
ちなみに資金は2m程度です。

299 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 00:22:36 ID:fN0i6LLs
バランス型かWIS6CON1型でINT振り
アデナ貯めてテーベ弓目指せ

300 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 00:35:13 ID:DgxAnZq6
52ならハイパスで2週間ちょいでなれるから
作り直したほうがいいかも?
蝋燭使うのはもったいないと思う

301 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 00:45:28 ID:urBEXmx2
俺ならサブクエだけやってダイヤ貰ってキャラ作り直す

302 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 01:03:38 ID:K2RR1emc
悪いことは言わない
日焼けしろw

303 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 09:33:14 ID:MmgWE0cA
DEになれってことか

304 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 13:35:25 ID:o9n2qicQ
エルフやるくらいならナイトのがマシ
ナイトやるくらいならDEのがマシ
DEやるくらいならDrkのがマシ

305 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 16:20:50 ID:1Kto6V.Q
でもDrK痛いしDEめんどいからナイトが一番いい

エルフ?エルフ(笑)

306 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 16:25:15 ID:pvvA6yLk
えるふもわっほくうとびぴとおなじおとしてたのしい

307 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 19:26:45 ID:KpSLnlWQ
他職薦める(ていうかエルフ否定)人はエルフやらなければいいだけ。

ここエルフスレですから。
来なくて結構。ていうか出て行け。

308 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 19:31:22 ID:spVTMp4c
>>307
断る。


ぶっちゃけペットからアイテム落ちるようになった時点でエルフメインはなくなった。
やってるやつはすごいと思う。いちいち拾うの超面倒。

309 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 19:49:33 ID:J2TcW66A
火エルフやれ

310 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 22:59:17 ID:znuKUpVg
エルフはペット使うクラスじゃない

だってペットが死ぬと可愛そうだろ?

311 名無しさんが接続しました :2014/03/13(木) 23:10:00 ID:K2RR1emc
ペット使うと難易度上がるんだよこのゲーム

312 名無しさんが接続しました :2014/03/14(金) 02:15:43 ID:Uo1q1osc
昔はプリナイトWizエルフ全てがペット連れて狩りしても普通だった。
しかしDE実装頃からそうではなくなった。効率重視になるとペット邪魔だし、狩場の仕様変更でペットを使いにくくなったりでね。

その後ペットの仕様変更もいくつかあったがペット強すぎ→弱体化なんてのもあり今に至る。
まあ開発はもうペットどころじゃないと思うね。

313 名無しさんが接続しました :2014/03/14(金) 09:55:17 ID:avXTyeco
エルフはLv59で止めてDVCでペットを育てるクラスですよ?
なんてな、エルフは弓でチクチク楽しいやん固定砲台化すれば狩りも楽だし
まったり狩るには良いクラス

314 名無しさんが接続しました :2014/03/16(日) 01:43:47 ID:2RRiFBng
ペットorテイムにNB効くだけで特色でるのにな
惜しい

315 名無しさんが接続しました :2014/03/16(日) 16:27:19 ID:so/pj3n6
WIZのヒールオールが死ぬだろ!

316 名無しさんが接続しました :2014/03/16(日) 16:33:11 ID:Iifg7jxA
NC:ペットに有効にしました。代わりに自分にはかからないようにしました。

317 名無しさんが接続しました :2014/03/17(月) 01:16:48 ID:aQ9pqNjw
なんだ・・・悪夢のロングボウって・・・気になる

318 名無しさんが接続しました :2014/03/17(月) 05:59:18 ID:xA6xsjxU
与えたダメージの半分が自分に跳ね返る

319 名無しさんが接続しました :2014/03/17(月) 06:05:39 ID:JbbIsb7Q
弓エルフです。
いまさらなんですが、ブレスウエポンって常にかけなくてもいい魔法でしょうか。近距離攻撃強化と説明にあったもので……。
いつもかけてましたが……。

320 名無しさんが接続しました :2014/03/17(月) 10:04:29 ID:/gtTOaQE
命中が上がるだけでダメージは上がりません・・・

321 名無しさんが接続しました :2014/03/17(月) 10:47:06 ID:G0UC5xpY
命中が足りてるなら不要

322 名無しさんが接続しました :2014/03/17(月) 14:49:20 ID:JbbIsb7Q
ありがとうございます。
命中率あんまりよくなさそうなので、しばらく使い続けようかな……。

323 名無しさんが接続しました :2014/03/17(月) 15:11:47 ID:G0UC5xpY
BWの有無でそんな極端に変わるもんでもないけどね

324 名無しさんが接続しました :2014/03/18(火) 05:37:07 ID:/W6SCUyc
BWは近接限定にしなくてもいいと思うんだけどな
ていうか弓に乗らない魔法結構多い

325 名無しさんが接続しました :2014/03/18(火) 11:34:54 ID:CobCkfOY
KRの新武器、+7で爪はStr+2の付いた8.3DnC相当の強さなのに
弓はDex+2の付いた7DnXBでしかなくて扱いがホントに酷い。

326 名無しさんが接続しました :2014/03/19(水) 17:12:34 ID:KHyhGWQI
血戦シリーズ何作った?
無難にブレイサー?

327 名無しさんが接続しました :2014/03/19(水) 17:25:16 ID:G7IzgnZU
これからは火エルフが主流になるからなぁ
まあ無難なのはミトンだろ。時点でグローブか

328 名無しさんが接続しました :2014/03/19(水) 17:32:18 ID:oAUEZm6I
馬鹿高い課金なんてしません

329 名無しさんが接続しました :2014/03/19(水) 18:23:17 ID:yhmnNbG6
ブレイサーは需要がエルフしか無い
リセールも考えるならやっぱりミトンだろうな
火エルフになってもブレイサーほどは腐らない

330 名無しさんが接続しました :2014/03/19(水) 18:55:43 ID:0AbbdNgM
いや、そこまでして要らんだろ。
デフォで石手、弓威力上げたい時は弓射手、魔法威力上げたい時は幸運手、積載上げたいならPGか鱈。
どうしても欲しい手袋がある人は買えばいいけど迷ってるならどんなキャラにも使える石手が一番無難。

331 名無しさんが接続しました :2014/03/19(水) 20:20:01 ID:IhL6Fi8c
旅人じゃダメなんですか!

332 名無しさんが接続しました :2014/03/19(水) 20:30:02 ID:0AbbdNgM
旅人手の+7が投売りされていれば買いだけど、どうだろうか?
MRはそんなにいらんから割高でAC1悪くてMPR付いてるだけと考えると・・・。

333 名無しさんが接続しました :2014/03/20(木) 11:47:10 ID:eFWC14Xw
>>330
つまり血戦で火はグローブ・風がブレイサー・他はミトン使えばいいだけだろ
あとは積載用にPGでも持ってればいいだけ
そもそもデフォがなぜ旅人手じゃなく石手なんだよ

334 名無しさんが接続しました :2014/03/20(木) 12:01:52 ID:Yhn2uVvQ
>>332
いいと思いますよ。自分旅人餅ですが、血戦買う気なし。しばらく旅人でやるつもり。

335 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/03/21(金) 16:40:54 ID:CQV.0YCM
ふと昔の事を思い出した。
リネージュ通信だか新聞だかで、DEXナイトの記事(ステ25までの時代)
で、高ACのMOBに命中するし、相手の攻撃は回避するというのがあったが、
DEX極のエルフ(風エルフ)だと弓から近接武器に換えた方が、MOBサクサク狩れて回避もするて
ことはありませんかね?
DEX極で、殴り狩りする方おられましたら感想を教えてください。

336 名無しさんが接続しました :2014/03/21(金) 16:48:59 ID:e4TfXchM
そんなバカはいないと断言するw

337 名無しさんが接続しました :2014/03/21(金) 17:15:56 ID:sml7EBzo
>>335
そういうのアリでもいいんじゃない?
シミュって弓より強かったらやってみればいいと思います。

ただ弓のメリット考えるとどうかと思いますが。
まあ、効率とか無視して楽しいと思えるスタイルも良いと思います。

338 名無しさんが接続しました :2014/03/21(金) 17:21:40 ID:tdQJCDiQ
機敏上げても近接回避が増えないクソゲー
機敏上げてもダメージ幅変わらないクソゲー
機敏上げてもクリティカル発生しないクソゲー
機敏上げても移動速度全く変わらないクソゲー

最初に知ってたらDEXなんて振らなかったと思う
最初に知ってたらELFなんてやらなかったと思う

339 355@携帯 :2014/03/21(金) 17:35:32 ID:CQV.0YCM
リゲルで+11DKEB出来たそうだから、強い近接武器あれば、ガンダム戦法で楽しめるかなと妄想したんだよ。
火エルフでDEX極なんていないし、風でしてる人いないかと。

340 名無しさんが接続しました :2014/03/21(金) 17:48:09 ID:LfCMZua.
DEX18以上は弓使わない限り無駄ステ。
覚えておこうね。

341 名無しさんが接続しました :2014/03/21(金) 19:40:53 ID:T7XjOSNM
DEX18だとACボーナスMAXになるし
遠距離対策のER値も上がる

それだけだと思うかどうかはプレイヤー次第
余裕あれば18にはしておきたいけどね

342 名無しさんが接続しました :2014/03/22(土) 05:26:40 ID:ezCwqB4U
Lv100とかならガンダムでいいんじゃね(棒

343 名無しさんが接続しました :2014/03/22(土) 08:12:39 ID:Noy5HPEk
>>339
355で是非面白い事書いてくれよな

344 名無しさんが接続しました :2014/03/23(日) 15:59:38 ID:7l4rJrAo
支援

345 名無しさんが接続しました :2014/03/24(月) 20:15:22 ID:H3p/.W26
テーベのチェイサーとかってエルフコンバットでシミュできる?
DEX無振りのINT36エルフで分間どれだけダメでてるか知りたいんだけど

346 名無しさんが接続しました :2014/03/24(月) 20:42:01 ID:0uRG60ps
変身画像の上の特殊→入力参考値→発動率は自分でいれる

347 名無しさんが接続しました :2014/03/24(月) 21:01:19 ID:H3p/.W26
ありがとう
入れても分間6k行かないぐらいか
弓ほんとに弱いな・・

348 名無しさんが接続しました :2014/03/24(月) 21:25:57 ID:0uRG60ps
INT振りで矢のDPS見て悲観してもしょうがないと思うけど

349 名無しさんが接続しました :2014/03/24(月) 21:45:42 ID:H3p/.W26
いや適当に幸運だがー握らせたほうが強いような気がする
もちろん合間にサンバとかは打てるしね
テーベの場合は更に発動ディレイでオーバーキルし易いし
移動する時間分弓打ち続けてやっとって感じかな

350 名無しさんが接続しました :2014/03/24(月) 21:50:28 ID:5gl1HHNo
>>347
ザコに関しては、弓は近接より早く攻撃開始出来る。時間にして数秒だが。
その分あるからMOB発見→倒すまでの時間は分間ダメで計算した場合と同じにならない。

ボス等は弓のダメは無いよりあった方が程度だけど、INT型なら魔法連打で、DEX風型ならTA連打で瞬間ダメはかなりいくよ。
他にも色々メリットあるし、あんまり悲観するのはよくない。
単一のターゲットに対する同時攻撃人数は理論上無限という意味でも火力で弓より上の武器は無いしね。

351 名無しさんが接続しました :2014/03/24(月) 23:25:30 ID:0uRG60ps
オーバーキルにならない回数だけサンバ撃って残りを矢ダメで削るからDPSなんて気にしないな
試行回数が少ないからチェイサーはあまり発動しないし発動したらラッキー程度で
それがサンバの前ならサンバの回数を減らして、サンバの後ならタゲ変えるだけのことだよ
テーベボウは軽くてINT+2とWIS+1が付いてるから使ってるのであって
INT振りのダメージソースは矢ダメでもチェイサーでも近接武器でもないと思うよ

352 名無しさんが接続しました :2014/03/25(火) 00:57:59 ID:NlRnRZEs
Int型の自分のステで幸運ダガーの分間ダメを計算してみたら弓の85%くらいしか無かった。
魔法発動する片手剣で無いとまともな火力出ないわ。
シャルナ変身のことを考えてもダガーは遅いし。

353 名無しさんが接続しました :2014/03/25(火) 12:06:46 ID:Nrgl96zQ
二の丸の敵の移動速度がめちゃくちゃ遅くなってる
弓エルフには嬉しいUPです

354 名無しさんが接続しました :2014/03/25(火) 19:22:28 ID:Zj4.FWcs
なんかエルフ早くなってないか?
魔法とか弓とか
PCのせいかな

355 名無しさんが接続しました :2014/03/25(火) 19:26:44 ID:bM9BS7zk
二の丸のモンスについてのアプデ内容は書かれてないからバグの可能性ある?

356 名無しさんが接続しました :2014/03/25(火) 19:52:56 ID:NlRnRZEs
>>354
モーションがバグってる。
昔の日ノ本変身でFSバグが発生した後みたいに攻撃モーションが高速化してる。
攻撃速度は変わってないけど攻撃モーションが終わるのが早いから
魔法を挟んでも弓速度にほとんど影響が無い。
弓撃ちっぱの火力にサンバ&B2Sの火力がほぼそのまま上乗せ。

>>355
ちゃんと不具合の告知出てる

357 名無しさんが接続しました :2014/03/25(火) 23:44:48 ID:qTnV1nhI
戦闘中に気兼ねなくB2S使えると強いなマジで

358 名無しさんが接続しました :2014/03/26(水) 11:52:21 ID:YfnUQ85I
これをデフォにして欲しい
これが本来の能力だと思えるw

359 名無しさんが接続しました :2014/03/26(水) 11:58:14 ID:r.Aiw3Jg
Buff形式にして、毎秒HP-x、MP+xにしたらどうだ

360 名無しさんが接続しました :2014/03/26(水) 12:27:07 ID:U2/dGnbs
血戦ブレイサー作るか悩ましい

361 名無しさんが接続しました :2014/03/26(水) 13:04:32 ID:Lu84JSA.
Dex50目指すなら必須。
そうじゃないなら安い弓射手でいい。

362 名無しさんが接続しました :2014/03/26(水) 20:48:16 ID:FT13bz5I
>>359
変換量はLV依存とかだとなお良いな
なんだったら、HPR停止、MPR倍速とかでもいい

はー、エルフは妄想楽しいなぁ

363 名無しさんが接続しました :2014/03/26(水) 21:50:49 ID:DqRgM3CM
妄想はエルフだけに認められた特権
エルフ以外の妄想はきもい、うざい、おいしくないの三点がそろっている

「ぼくのかんがえたつよい〜」っぽいのだらけ → きもい
次にくどくどと説明を垂れ流す奴ばかりで煽りも助長して延々続く → うざい
目が潰れるようなその内容をなんとか読み下しても、消化不良で悪夢にうなされる → おいしくない

エルフにはそんなひどい妄想する奴いないよな?

364 名無しさんが接続しました :2014/03/26(水) 22:50:48 ID:bxTFPWZw
363鏡どうぞ。

365 名無しさんが接続しました :2014/03/27(木) 00:25:56 ID:mZ76MZj.
>>359
トグル式でいいわ

366 名無しさんが接続しました :2014/03/27(木) 04:49:52 ID:kQXa3nRg
幸運のアローってどこで使ってます?

367 名無しさんが接続しました :2014/03/27(木) 05:23:20 ID:3siQz1kg
>>364

うちの鏡の中に豚の絵を描いたのはおまえか

368 名無しさんが接続しました :2014/03/27(木) 09:33:05 ID:BXoPo.TI
>>366
大抵は非アンデッドの損傷ボス用かと

369 名無しさんが接続しました :2014/03/27(木) 18:39:40 ID:Hac55kKs
DEX.      12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 
追加打撃  00 00 00 01 02 03 04 04 04 05 05 05 06 06 06 07 07 07 08 08 08 
攻撃成功  01 02 02 03 03 04 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 

DEX.      33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52
追加打撃  09 09 09 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 14 15 15 15
攻撃成功  19 20 21 21 22 23 24 24 24 25 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


やっぱこれをテンプレ入れないとダメじゃね?

これも


Int    HP回復量      MP消費量   MP1消費あたりHP回復量  MP15回復あたり魔法回数
   nH  EH  GH  NB  nH EH GH NB  nH   EH  GH   NB   nH  EH  GH  NB  Pot
12  22 . 62 . 99 142  4 12 20 30  . 5.50 . 5.17 . 4.95 . 4.73  8.31 5.09 4.61 4.57 1.00
25  58 125 180 259  4 10 16 30  14.50 12.50 11.25 . 8.63  2.42 1.91 1.82 1.94 1.00
36  62 132 189 272  4 10 16 30  15.50 13.20 11.81 . 9.07  2.30 1.84 1.76 1.87 1.00

12WL                         8.80 . 9.54 . 9.43 . 9.16  5.27 2.78 2.33 2.13
25WL.                        23.20 22.73 21.18 16.71  2.17 1.64 1.52 1.49
36WL.                        24.80 24.00 22.24 17.55  2.09 1.60 1.49 1.46

B2Sを使わない場合のMP効率は、               NB<GH<EH<nH
戦闘中や移動中にMPを練る場合の効率は、         nH<NB<EH<GH
WLを使いつつ戦闘中や移動中にMPを練る場合の効率は、 nH<EH<GH<NB

非戦闘状態で移動せずMP回復に専念する場合、ディレイの短いヒールに有利な補正が働く。
B2Sのディレイは魔法固有ディレイ1.2秒+モーションディレイ0.492秒、GHは0.2秒、EHは0.015秒(透視鏡より)。
キー入力受付ディレイ(1/32秒とする)を考慮すると、B2Sが1.72秒、GHが0.72秒、EHが0.53秒。
Int36でMP15作る時の魔法回数の内訳は、
B2Sを1.39回+GHを0.37回で、2.39秒+0.26秒=2.66秒
B2Sを1.34回+EHを0.51回で、2.30秒+0.27秒=2.57秒
26秒前後その場でMPねりねりして0.9秒の差、割合で言えば3%の短縮。

370 名無しさんが接続しました :2014/03/27(木) 20:31:53 ID:kQXa3nRg
>>368
ありがとうございますm(_ _)m

371 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 01:43:53 ID:mJbCHS4s
弓エルフの55lvからの狩り場って日の本一択?

372 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 02:03:04 ID:TYQtyFEw
影神殿の馬

373 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 02:15:06 ID:/ZuRaOpE
まずDVC2時間 終わったら日の本

374 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 06:43:14 ID:6FLFG8lc
久々にINしてエルフやったんだけどB2Sした時に止まってた弓攻撃
B2Sのモーション終わった後に攻撃早く感じるんだが前みたいにモーション
たまるようになったん?
説明へたくそですまん

375 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 09:17:33 ID:kVbEDpw2
バグってるらしい
これに慣れた後もどされたらきついなぁ

376 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 14:56:06 ID:J9kBKOOI
>>374
魔法、攻撃モーションが重複してはじめて前衛と後衛のバランスが取れる。
現仕様のままでお願いします。

↑公式に要望出してきた。皆もだそう。

377 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 16:22:10 ID:/cw9TEI2
こういうバランスの取り方なら誰も文句いわないだろ!
このバグエルフ以外修正でおk

378 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 16:23:53 ID:znfiS3TQ
そんな芸の細かい事が出来るNCだと思うのか

379 名無しさんが接続しました :2014/03/28(金) 16:43:45 ID:bv34MlPU
またDEだけバグのままだったりしてなw
まじでグレる

380 名無しさんが接続しました :2014/03/29(土) 18:02:59 ID:SbOvMkKI
レジストマジックの効果時間が1時間になってるようだけど何で話題に上らないの?
俺もNDGを使ってる時はレジストマジック使わないけど。

381 名無しさんが接続しました :2014/03/29(土) 18:37:44 ID:0N3M9t.2
情弱はすぐ騒ぐ
プロは「ああ、またか」ってなるだけのこと

つまり、もうわかるな?

382 名無しさんが接続しました :2014/03/29(土) 21:48:13 ID:SRj/GRN.
>>380
表示が残ってるだけ

383 名無しさんが接続しました :2014/03/31(月) 00:35:05 ID:bpyMa0VQ
鵺のスピードが落ちてしまってとても不便なのですが、オススメのテイムモンスターなどいましたら教えて下さいませんか?

384 名無しさんが接続しました :2014/03/31(月) 00:37:07 ID:gSvfJ.Yg
ジャイアン

385 名無しさんが接続しました :2014/03/31(月) 14:22:00 ID:xGPvSUdg
ペットを育ててなかったお前の負けだ

386 名無しさんが接続しました :2014/03/31(月) 14:30:49 ID:O/UrhQno
リニューアルした地獄のデーモンがヤバイつよい

387 名無しさんが接続しました :2014/04/06(日) 23:09:33 ID:Xd8uEMB6
50試練について質問
未所属のソロのDEX型風エルフ 復帰組です
自分の知ってる50試練(4職でバルログ討伐)と攻略通信とパワーウィキ、全部内容が違う…

ルナロングがもらえるのが最新でしょうか?
で、やっぱりソロではきびしいですかね?
無理に試練やるよりその他の弓を買ったほうが良さそうですか?

ちなみに散々ダメ出しされてるDEX型ですー

388 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 00:12:43 ID:uCtXC3U.
>>387
ルナロングは関係無いだろ。

開始NPCはゲーム内ヘルプにも書かれてる。
クエストで変更があった場所はJPの方の公式Wikiの砂漠エリアリニューアルのページにある。
クエで貰える装備には記念品以外の意味は無い。

389 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 01:23:09 ID:8eOIiD.w
>無理に試練やるよりその他の弓を買ったほうが良さそうですか?
はい

あと散々言われてるんだろうけど初期DEX型はほんとやめたほうがいい
育てるのつらいし育ったら結局再振りしてDEXは後振りする事になるし

390 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 06:23:05 ID:E88tXd/.
50クエストはソロ型に変更になってるから一人でやれるよ
50試練武器はコレクターズアイテムなので他の武器買ったほうがいいです

391 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 08:39:49 ID:AH1ErIV.
エルフ大好きさんの為に
上げときますね
どうぞこちらで思う存分お話ください

392 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 16:38:29 ID:bThDYlVw
弓使うエルフなら初期DEXでやるのが良いよ
60くらいまで直ぐに上がる
それからステ振り考えれば良いんじゃない

393 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 16:46:10 ID:P4dvbxDI
初期DEX型って
DEXが初期値の場合のこと?
リマイニングポイントをDEXに振った場合のこと?

394 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 16:59:40 ID:0yPZM1t.
普通は初期DEX振る事だと思う。
DEXが初期値のままの場合、DEX初期と言う事が多いかな。

11エンスレ欲しいよお・・・。

395 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 17:36:23 ID:10UlaUmM
弓を使うのであれば、リマイニングポイントは
DEX5 WIS2 に振るのがいいかなと思う。
打撃値2入るし、TA用のMPも確保できる。
まぁ好みもあるとは思うけど、70風の俺はこうしてます。

396 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 18:39:11 ID:eftFPQhM
WIS14は勿体無くないか?
15まで上げたら初期ボーナスではなく基本のMP成長が大きく伸びる気がするんだが
それにDEX17の弓打撃+1の為にWISや他のステを犠牲にするのはどうなんだろうな

397 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 19:04:52 ID:0yPZM1t.
DEXの魅力は「MPがなくても基本性能の高さで戦える」事。
だからDEX型でやるならDEX14CON13WIS16とかDEX14WIS17より
DEX17WIS14の方が魅力的だわ。

DEXなんて追加打撃が3ごとにしか上がらないんだから
初期ステの違いでステ3つ分火力が上がる訳だし。
自分ならDEX17WIS14からWIS4つにDEX35まで振って残りをINTかな。
分間ダメージ9000超えでかなり強い。

398 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 19:30:35 ID:v62uUG9k
私はDEX18残りCON1振りました。
エルコンで弓ダメージ65.5魔法発動ダメージははいってないですw
弱いと言われるエルフなので、悔しいのでエルフ頑張ってます。
エルフ大好きっ子ですw

399 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 19:36:41 ID:uCtXC3U.
属性強化可能になったからエンスレ使ってみたけどやっぱ強いね。
今は変身モーションのバグがあるから狩り全体を通しての効率は比較しにくいけど
魔法が連続発動することからTAの強さが際立つ。
サンバ距離までなかなか来ずに来たら来たで痛くてMRも高い、砂漠の砂墓が複数来た時とかかなり楽。

ちなみにステはDex14Con13Wis15から素Dex18Int35残りStr。
RPいっぱい持ちたいからStrに振ってるんだけどDex型の人は積載どうしてんの?

400 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 19:45:15 ID:TCdCkjFs
弓ダメージ命なのでDEX振り続けてます。矢5000濃縮100もっても少し余裕あります。ベルトはコンフラです。AC1のためにw

401 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 21:30:56 ID:0yPZM1t.
>>399
CON初期でもオガベに課金リング4にエンスレならMAX近くまで積載増やせますよ。
けどやはり風はきついです・・・。

402 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 22:37:54 ID:10UlaUmM
>>397

分間9000越えってすごいな
俺はそこまでいかないわ
装備が悪いんだろうかねぇ・・・。

403 387 :2014/04/07(月) 23:03:27 ID:T0c.isCQ
みなさまたくさんレスありがとうです

>>388
>ルナロングは関係無いだろ。
攻略通信のエルフクエのページにルナロングがもらえるクエがありますが、これは「50クエ」ではない、ということですか?
ソロではえらいハードル高そうだなぁ、と思ってましたが違うようですね
今日はINできないため次回INできた時に確認してみます

>クエストで変更があった場所はJPの方の公式Wikiの砂漠エリアリニューアルのページにある。
公式Wikiのどこでか見つけられませんでしたし、他の情報も古くて困ります
15試練オークも緑じゃないのをしばらく狩ったり、セピアさん探しにECからDVC目指したり…

50試練はソロでもクリアできそうなので一応クリアしてみたいと思います

ステはStr1Dex6で始めてます
魔法を混ぜるという忙しさはちょっと性に合わないので…
>>397さんのいうような「基本性能で戦える」ってとこが、ちょうどピッタリの表現でした

でもみなさんオススメされるので、参考にさせていただきます

404 名無しさんが接続しました :2014/04/07(月) 23:47:37 ID:uCtXC3U.
>>401
リングはいろいろ付け替えたい部位だし他キャラで使い回せない課金Rはコスパ悪くて考えてなかった。
狩り始めだけなら新生Rもいいね。
昔はPGって選択肢があったけどDR+1や弓ダメ+1を捨ててまではってことになってしまった。

>>402
リング4つって言ってるしLv80変身かと。
1発62ダメ以上なら分間9000(100%命中時)を超える計算。
Lv80、初期Dex17、Dex44(マミ+エンスレ)、嵐、料理、猛、手、ガダ、護符、コカ、4段10エンスレ、オリ矢
10エンスレがちょっと高額な以外は一般的な装備だけど、これで魔法抜き62.5ダメ。
Lv80変身だと分間9143だけどLv70変身だと7619にしかならないから攻撃速度の影響が一番大きい。
さらにLv補正で-1、3段9エンスレで-3だと7131に。
全部魔法抜きの数字ね。

405 名無しさんが接続しました :2014/04/08(火) 00:46:17 ID:hsCyxZNo
>>404
詳細ありがとう
10エンスレ以外はほぼ同じ装備だわ
というか俺はサイハ使ってるからきっとダメなんだな

10サイハとか手に入れられればいいんだろうけど、現実的なのはエンスレだよなぁ…
とりあえず参考になりました。ありがとう。

406 名無しさんが接続しました :2014/04/08(火) 10:27:20 ID:Hj6pbdSI
10サイハも良いけど、それなら11破壊にする私ならだけどw
矢がいらないのも魅力的だけどね。
pot玉など一杯持てるし。
悩みますよね

407 名無しさんが接続しました :2014/04/08(火) 14:50:29 ID:/wIu9ZV.
一方私はカボ2012を使っていた
3段9で20Mって超安い。いい。

408 名無しさんが接続しました :2014/04/08(火) 15:36:13 ID:E1w9teeg
カボチャも良いねえ。デバフあるので前衛さんにかかる負担少し減るしねえ。エルフ好きさん集まれーw

409 名無しさんが接続しました :2014/04/10(木) 19:02:16 ID:D4LyMSVE
日の本、二の丸が混みすぎて狩りになりません
皆さんどちらで狩りしてますか?

410 名無しさんが接続しました :2014/04/10(木) 19:13:51 ID:W7pEb9QY
象牙、精霊の墓、船の墓場、TIドワ・蜘蛛・BK
あとはテーベが開いてればピラミッド内部とかサソリかな

411 名無しさんが接続しました :2014/04/10(木) 19:37:03 ID:yYM.KohE
9エンスレ使ってみたので感想
9DnXBより火力は高い。
追加打撃で言えば2くらいの差があると感じる。
風耐性がよほど高い場所でない限りエンスレの方が強いね。

412 名無しさんが接続しました :2014/04/10(木) 20:38:21 ID:A7hE3ZL2
>>409
砂漠SWエリア。
近接職だと相性あまり良くないし過疎鯖ってのもあって他に誰もおらん。
まあ俺も祝福消化程度しか狩ってないけど。
敵が見えたら弓撃ちまくりできるから弓とは相性いいよ。
砂墓以外はMR低いから攻撃魔法とも相性いい。

413 名無しさんが接続しました :2014/04/10(木) 21:56:51 ID:rB/ePv.A
>>405
モーション短縮でB2SとT-Aが使いやすくなったし
矢代と積載の面ではサイハも結構いいと思うよ
それでもDPSを求めるのなら向いてないけど

414 名無しさんが接続しました :2014/04/11(金) 01:36:17 ID:2VzGhPuY
DnXBって追加6なだけだからなぁ
弓は追加6の絶対的な上限があるんだけどさ

415


416 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 11:06:12 ID:VNkZi9Cc
+10を目指すとして現実的な弓などれだろうか

417 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 11:33:12 ID:zHXdtuec
テーベかエンスレじゃね?

10武器と聞いて思い出したが、KRで職人の武器強化スクロールなるものが実装されてるな

418 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 12:51:13 ID:mQGCcupc
エンスレか破壊かな。
弓系ならエンスレがステや対人非対人選ばず強いから、エンスレがいいと思う。

419 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 19:15:40 ID:zWYDa.BQ
Lv48くらいのエルフですが、象牙の安い赤P使うと恐ろしく早くMP回復しますね
今までマザーツリーでB2S→GHってやってましたがINT初期なんでなかなかMP増えなかった
試しに赤PセットしてるFキーとB2SをセットしてるFキー同時に押したら、
HP減らずにMPガンガン増える(今の日ノ本変身の効果もあるだろうけど)
これ知ってたらもっと楽に狩りに行けただろうなぁ・・・
MPカツカツになって帰還してMP回復まで待つ時間が要らなくなった
自己フルエンチャしてすぐにMPMAXにして再出発出来るのはエルフだけだね

ハイパスでの育て方にこう言う記載があってもいいと思う・・・
ハイパス前に45まで育てましたが本当に苦労したからさ

420 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 19:25:55 ID:bAbuMOhA
HP回復にヒール使わずRPってのはほぼ常識みたいになっていて今さらあまり言われんしな

421 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 19:27:42 ID:zWYDa.BQ
ちなみにこのFキーを同時押しとか幻想料理来たくらいに知りましたが、
皆さん周知の事実なんでしょうか・・・?

INT前衛やってる時に普段n-hですが間に合わなそうだとPOT+n-hでガンガン回復してました
でもこれ魔法でも出来るの知ったのは後半で、出来たのかよ!とショック受けました

料理で2つ何を?ってのは作るのと薪ですかね
100均で売ってる小さいハンマーだと1個Fキー文鎮するのに最適でした
1hは放置出来たかも

422 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 20:04:11 ID:QiSHm5wQ
そもそも50になるまでのエルフにMPなんて必要なくね?RPと素打ちでいいじゃんMP回復して何に使ってるの?
いや、ないよりあるほうが魔法打てるしいいんだけどわざわざ帰還するほどのことでもないよなあてことだよ

423 名無しさんが接続しました :2014/04/12(土) 20:14:50 ID:VNkZi9Cc
>>417
>>418

エンスレが良さそうだね。
アデナ溜めて10エンスレ目指すわー。

回答ありがとー

424 名無しさんが接続しました :2014/04/13(日) 05:07:15 ID:MTChpy6c
弱体化が予想されるそうですが、今から土エルフ育てるのってやめておいた方がいいですかね?

425 名無しさんが接続しました :2014/04/13(日) 05:31:17 ID:MykGrZtw
>>424
やめとけ
取りあえず土エルフは育てるのには向かないから、他の属性のエルフ育てて十分上がってから属性変更するのがお勧め

バインダーとして使えるレベルになってる頃にはエルフが向いてるかどうか判断出来るだろ

426 名無しさんが接続しました :2014/04/13(日) 06:11:58 ID:MTChpy6c
>>425
そういう手もあるのですね。ありがとうございますー!

427 名無しさんが接続しました :2014/04/13(日) 11:43:44 ID:ncQgkFqg
TAのモーションってゆうか、スムーズに連射できなくなった?kRの仕様かなあ 萎えるわー

428 名無しさんが接続しました :2014/04/13(日) 12:41:08 ID:NWIuAiWU
いや連射速度自体は今上がってるよ。
バグで魔法モーションが即効で終わるようになったから、あまりに速すぎてディレイ切れるまでにモーションが早々に終わっちゃうから
スムーズに連射出来ないように感じるだけ。
実際の連射速度は上がってます。

TA連射して敵死んだ後も、モーション残りとか減ったでしょ?
そのおかげだから萎えるより喜ぶべし。ていうかこの仕様のままでいいでしょ・・・。

429 名無しさんが接続しました :2014/04/14(月) 10:57:48 ID:of82DMgM
偉い人 火エルフスレたてておくれ

430 名無しさんが接続しました :2014/04/14(月) 11:49:48 ID:Ib8yycZ.
>>429
誰かが立てたみたい。
重複注意。

431 名無しさんが接続しました :2014/04/14(月) 15:14:44 ID:uylYDzpQ
攻撃してる相手のアタマの上に、緑色の泡みたいなのがぷくぷく〜っと出てるのをみたんですが、なんていうボウ使ってたんでしょう?

432 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 03:44:46 ID:lUT9hcvU
>>431
月光じゃない?青かったような気もするが

433 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 03:49:58 ID:Zxgycut.
9周年アニバーサリーボウみたいな奴はそれなるよ
あといくつかあるかも
効果はHPだかMPだかを吸収(しょぼい)

434 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 05:59:02 ID:3Ca/AYzE
アニシリーズはHP吸収が赤MP吸収が青でんがな

435 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 06:17:36 ID:qgVczJH6
>>432-434
みなさんありがとうございます。
教えて頂いた内容を元にググってみましたら、アニ武器月光武器のイビルトリックの発動だったことが分かりました。
みなさんさすがですね!すっきりしましたありがとうございますm(_ _)m

436 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 11:19:48 ID:F69xnq1M
弓のモーションバグが修正されちまった
残念で仕方ないな

437 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 20:07:58 ID:gHdfjHYQ
直さなくてもよかったな
こういうのだけは対応が早いな
てかエルフの強化はこのバグでいいよ
差し支えないだろ

438 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 20:12:43 ID:n5PO8Nug
エルフに有利なことはとにかく潰すからね

439 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 21:40:06 ID:lhbnxNDw
エルフのモーションは不具合一覧に出てなかったから
ちょっと期待してたのになー

440 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 22:45:06 ID:n5PO8Nug
普通にキャラのモーション加速に含まれてたんだろう

441 名無しさんが接続しました :2014/04/15(火) 22:59:31 ID:x9HOXgJs
メールで要望だそうぜ

442 名無しさんが接続しました :2014/04/21(月) 14:35:48 ID:U8EToU/Q
TA下方修正されてね?
TA弱くなったら完全にエルフ終わりだな

443 名無しさんが接続しました :2014/04/21(月) 14:38:33 ID:mJ3tgbNc
なんでエルフはこんなにいじめられるん?

444 名無しさんが接続しました :2014/04/21(月) 14:39:41 ID:y4Rsa.RY
勿論、ドMなお前らが悦ぶと思ってやってる

445 名無しさんが接続しました :2014/04/21(月) 17:09:25 ID:tB2di0jE
>>442
モーション加速に慣れちゃっただけとかじゃないよな?
TAが弱まったらINT特化で魔法撃ちか火になるしかない

446 名無しさんが接続しました :2014/04/21(月) 17:21:07 ID:DWKZbE4Y
具体的にTAの何が下方修正されたと思ったの?
体感では特に変わりがないように思うのだが・・・

447 名無しさんが接続しました :2014/04/22(火) 08:41:01 ID:NY9N0hoc
>>431
TU失敗時のバーサク状態では?

448 名無しさんが接続しました :2014/04/22(火) 12:40:23 ID:jYOQH8lE
TAの射程短くなってない?

449 名無しさんが接続しました :2014/04/22(火) 12:56:34 ID:P8Bamwb.
>>448
何セルになってるのん?
片手弓?

450 名無しさんが接続しました :2014/04/22(火) 13:26:21 ID:P8Bamwb.
>>448
変わってねーじゃねーかしね

451 名無しさんが接続しました :2014/04/22(火) 13:54:22 ID:XSx9y3hI
元から6セルだろ

452 名無しさんが接続しました :2014/04/22(火) 14:01:05 ID:SujHUAYc
弓射程よりTA射程の方が短いの知ってるよな?

453 名無しさんが接続しました :2014/04/22(火) 18:28:20 ID:TDcP7vX6
6セルはイラプだろ。
TAは8セルじゃなかったか。

454 名無しさんが接続しました :2014/04/23(水) 11:46:28 ID:TPTKpBeM
うわー足も遅くなってるわ

455 名無しさんが接続しました :2014/04/23(水) 12:15:54 ID:veHs2UEA
尿の切れも悪くなったな

456 名無しさんが接続しました :2014/04/23(水) 13:24:08 ID:QOIGByxI
最近残尿感がやばいんだよなぁ

457 名無しさんが接続しました :2014/04/23(水) 14:01:01 ID:GrywYktw
俺なんか管通してるから垂れ流しやで

458 名無しさんが接続しました :2014/04/25(金) 10:52:36 ID:Cio8.Rus
INTエルフじゃないDEXエルフなんだけど
エンスレのメリットある?
エンスレ強いという書き込みを見て興味が湧いたんだが
どう?

459 名無しさんが接続しました :2014/04/25(金) 11:24:34 ID:wgofcdjY
INT初期とかなら破壊かDn弓等の基礎威力が高い弓握った方がいいと思う

エンスレやテーベはINT型でも一定の攻撃力が確保出来たり、安定性無いけど魔法発動したら強いってのが利点
あとはステ補正かな
火力にランダム魔法発動の要素や発動魔法の属性が絡むようになるから安定性は純DEX型高威力弓より悪い

でも今時INT全く振って無いエルフって扱いづらくないかなと思ってしまう

460 名無しさんが接続しました :2014/04/25(金) 11:24:56 ID:0iqQAKWw
10だったら強いよ
エンスレは他の追加打撃+5以上の弓に比べて10が作りやすいってのが大きいんじゃないか

461 名無しさんが接続しました :2014/04/25(金) 11:28:25 ID:UgNvt/0o
DEXだけでINT初期値ならお勧めできないが
INT25以上あるならお勧め
それに高OEほど魔法の発動率上がるし
高OE品が比較的楽に手に入る

462 名無しさんが接続しました :2014/04/25(金) 13:42:52 ID:fW8Jofns
具体的なステや現状の武器がわからんと何とも言えないが…
コスパ・手に入りやすさ・火力トータルで言えばエンスレは優れてはいる
DEX・風とかでも魔法発動すれば悪くないはず

実際、DEX35int20の風で10エンスレ使ってるけど悪くないよ

463 名無しさんが接続しました :2014/04/25(金) 14:16:01 ID:CxLk1L0M
まだエンスレを完璧にシミュできてるとこって無いんだよね?

464 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 02:08:39 ID:0Et0POcg
エンスレにはやっぱりINT必要なのか・・・
極DEXなので追加打撃+5以上の弓にします
となると、サイハ、破壊、Dn弓かあ
サイハと破壊は打撃値は同じだし命中率はほぼ極DEXなので無意味だし
前者は矢が不要というのが何気に嬉しい
Dn弓は売り見ないからパスして、+9同士ならサイハということでFA?

465 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 02:55:08 ID:FFaP6nDY
>>464
Int12ならエンスレの魔法は追加打撃+2相当くらいかな。
Dex+2で1ダメ増えるなら10エンスレ、増えないなら10破壊がいいかと。
どうしても+9じゃないと嫌だっていう拘りがあるなら9月光。
サイハは選択肢に入らない。

466 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 06:01:35 ID:ICPlIfqs
ガチャやってるのに破壊LB売りないな
弓なんて弱いくせに出し渋りするなって感じ
どうせ狩り場いっても極レアのドロップ率ででやしねえ

467 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 09:50:18 ID:AUGuH35Q
int全くなくて+9限定なら9月光が最右翼
追加6にイビルトリックというおまけつき
手に入ればかなり有用だけど入手はしにくいかも

9サイハも悪くはないと思う
追加打撃は5なのでそこそこ
月光よりは見かけるし矢が必要ないというメリットも

両者とも同じくらいの価格で他の10弓買えるので
資金があるなら属性4段10破壊とかにした方が良い気がする

でもまぁ好みでいいと思うよ
エルフは弱いキャラだけど選択肢が多いというメリットがある趣味職だしね

468 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 10:04:23 ID:s6MRBa8Y
エンスレはCON+2での重量ボーナスが嬉しいよ

469 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 11:04:35 ID:FFaP6nDY
幻影ラスが出来て久し振りにアデナDropのある狩場へ行ってみたけど
やっぱりアデナDropの無い狩場の方が快適だな。
全部活力か執念に置き換えればいいのに。

>>467
月光は入手しにくいとは言っても1つだけ入手できれば+9にするのは金だけで解決可能。

>>468
Int型はDex14Con13Wis15Int13からInt35Dex18になるのがLv76でそこからStr振りって選択肢もあるけど
Dex型はLv76時点でDex35Int18で、ヒール性能を上げたければIntに振り続ける必要があって積載量を増やせない。
だからDex型の方がCon+2は嬉しいよね。

470 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 11:26:13 ID:tmHVRbn2
月光+9とか狂気の沙汰

471 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 11:26:28 ID:AUGuH35Q
>>467
確かにその通りで、入手すればアデナ次第で解決はできるよね
ただ、たまたまか鯖によるのかわからないけども
俺はあんま月光弓の露天売りみないんだよね

だからといって9サイハの露店売りを見かけるのかって言われれば
そんなこともないわけなんだけど

ていうか10破壊とか10エンスレとかのが見かけるので
やっぱそっちの方がお勧めかな
あとTOBも個人的には好き(高intである必要はあるけど…)

弱キャラだし効率だけでなくて自分が目指す方向性とか楽しみ方とか
そういうので選ぶのもありだとは思うなー

472 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 11:56:32 ID:0Et0POcg
皆さんありがとう
INTには+1しか振ってなくて実際テベ使った時にはガッカリした(DEXは35、WIS18)
で、エンスレって考えたけど魔法発動で+2程度だときついかな…でもCON+2の恩恵も悪くないし
サイハは、友人の3段属性+7を借りて使ってみた時に
意外と強いと実感したのが拘りの理由です、勿論矢が要らない快適さも素直に嬉しかった
+9サイハを譲って貰えそうなので、それを3段にするか、それとも他の弓か迷ってるところです

破壊は+8を試させてもらって悪くはないと思ったけどこれじゃなきゃって思えなかった
エンスレは試したことがなかったので気になってたし、+10なら買えるかな?
月光弓のことは忘れていましたが、これも悪くなさそう…う〜ん、悩ましい けど楽しいw

473 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 12:15:35 ID:fzIUEwqM
そのステで9サイハ譲ってもらえるならそれでいいと思う
最強ではないけど、選択肢のなかではかなり強いし矢いらずの良い弓

474 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 12:20:20 ID:fzIUEwqM
あーでも、月光は火力増えるからそっちもよさそう
魔法武器は魔法発動するのが地味に面白くて、モチベーションに結構影響する気がする
発動魔法的にはエンスレのエルヴンアローより月光弓のイビルトリックのほうが狩りしてて面白そう

475 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 12:52:18 ID:dwAH1jAk
サイハビームは対損傷敵にダメージ減らされないんじゃなかったか
んで割と威力が高かった気がする

476 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 12:55:17 ID:FFaP6nDY
>>475
減るし威力もオリ矢以下

477 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 15:03:56 ID:0Et0POcg
>>476
サイハにオリ矢を使ってみたけど
オリ矢使う意味がありませんでした
というか、使わないほうが若干強い感じでしたよ
損傷敵(石ゴレ相手)でも、ビームの方が殲滅早かった気がします

478 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 15:51:26 ID:AUGuH35Q
俺は人から借りてしかサイハ使ったことないから詳しくはわからんけど・・・
損傷する敵に対して半減してるって検証結果を出してるサイトもあるね

ちなみに対スモールに関してはオリ矢と同等らしいけどビッグに対してはオリ矢の方が強いみたいよ
BOSSとかビッグにはサイハでもオリ矢とか幸運矢使った方が無難じゃないかな

479 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 18:35:32 ID:ICPlIfqs
ヌルく長く狩りするエルフならサイハもいいかもね 日ノ本とかねw
でも効率求めるなら月光弓だよ
対人なら破壊弓

480 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 19:51:44 ID:kUU3eeoo
エンスレは?(´・ω・`)

481 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 20:37:02 ID:BvoTwF3A
INT初期なら破壊かエンスレか月光だね。
エンスレは発動魔法が風属性なので、EFDで火力アップもあるしINT初期でも悪くない。
個人的には9月光オススメ。
ただPK鯖だと8ですら売りはほぼないはず。

482 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 20:39:34 ID:UEehv8VU
極DEX型前提の話でしょ

INTまともに振ってるエルフならエンスレかテーベでいいんでないの?
安定性ならエンスレ、不安定でも高火力がお好みならテーベ

483 名無しさんが接続しました :2014/04/26(土) 21:01:22 ID:FUs5gYfU
>>481
エンスレは無属性の物理だと思ってたわ

話題が重複してるから、こっちでやったら?
【戦いはこれからだ】エルフの弓4【ルナ、エンジェル結局テーベ?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1361677313/
サイハビームについても書いてあるから目を通してくれ

484 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 10:04:51 ID:v3Do6ub6
>>479 KRで実装されたグランカインのなんちゃらで
長時間まったり狩りが締め付けられるし
サイハは悲しい末路を辿ることが決まってますよ

485 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 10:41:26 ID:A6W44.2c
>>443
なんらかの課金させるためだろ?w

486 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 12:36:28 ID:ESCDP.2Y
>>484
それ獲得経験に比例してるからどのクラスも差ない
エルフは火力が劣るから他クラスに比べれば長時間狩りできる

487 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 13:31:34 ID:PxLDrXqw
>>486 サイハ弓は長時間狩場にこもるのに向いてるってサイハ持ちが必死に言ってるのに
ログイン時間長いと制裁与えられるようなアプデが決まってるからかわいそうですね、って話だよw

488 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 13:48:06 ID:iHECQRdE
サイハはちょこっとインして遊ぶのにも良いよ
いちいち矢の本数確認する必要もないし
長時間のためって人も居るかもしれないけど
手頃さ一番の弓です

489 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 14:22:35 ID:EoI77U/Y
矢の代わりに赤P積んで詠唱少なくできるんだから強いに決まってるだろ

そう思っていた時期がry

490 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 14:46:11 ID:rzuVj56k
今後経験値稼ぎするなら火に変えて剣持てばいいでしょ
弓自体がオワコンなんです

491 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 19:33:12 ID:sobxDxo6
高INTが剣使うんだったら今何がいいんだ?
LE以外選択肢どんなのある?

492 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 20:09:04 ID:NHOwYx2k
月光剣だな。
結構HP吸収いいらしいよ。

493 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 21:53:11 ID:I43BMzFI
でも高レベ弓エルフの多い鯖が
がしゃ、サンド、ギルタスって倒してるんだよな
突撃前衛鯖と言うと・・・
口だけ威勢がいいだけw

494 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 22:17:12 ID:c1lGqT3Y
一応仕様変更後のDKFBが該当するかな
後は492の通り月光剣、将来的にはホス剣も選択肢に入る
これらはSOFとも相性いいから末長くお世話になると思う

ってか他のタイプとあんまり変わらないんだよなぁ
極STRにでもしてない限り大抵の火エルフはINT25あるからね

現役の火エルフより

>>493
対人(笑)では糞バランスの所為でエルフはボーナスキャラ
逃げれない耐えれない分かりやすいと悪条件が揃い過ぎてるんだよな
直接殺せる&襲われても耐えられるキャラが好まれるからそれと真逆なエルフが育つ土壌が無いんだろうね

495 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 23:01:50 ID:L.LWKYp2
まぁこんだけ前衛ばっかのゲームだとわざわざエルフでFPKの的になる必要は無いかもねー
どうしても剣持ちでFPKやるならクラスケア来て足速度が上がったら横殴りで参加すればいいんじゃない?
タゲ集中されそうになったら引けばいいし、いまだと逃げ切ることすら困難だからな!w

496 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 23:29:43 ID:EoI77U/Y
カーパラ復活しねーかな

497 名無しさんが接続しました :2014/04/27(日) 23:40:08 ID:ZGU30uJo
ELFは両手剣が使えないからな〜。
DKFBも装備できんしマリスのFBもお飾りだし、片手で思いつくのはLE以外だとカボ剣くらいか。

498 497 :2014/04/28(月) 00:02:10 ID:9CSg1TfY
復帰したばかりだから月光剣とか知らんかったわw
DKFBはKRで仕様変更されてプリとELFも装備できるようになるらしい。

499 491 :2014/04/28(月) 00:39:42 ID:DyYFSH/A
サンキュー!
でもDKFBも月光剣も貧乏エルフには中々きっついなw
防具の方は揃ってきたから、焦らずにのんびりアデナ貯めてみることにするよ

500 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 10:12:34 ID:kqVKDooU
>>495 同感 それに足の速い前衛が揃って足止めのスキル、魔法までもってやがる
エルフは狩りもダメ、ボスもダメ、対人も下方修正の一途で行き場がない
正に今のリネージュそのものだね

501 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 11:27:08 ID:70XnLWHA
本気でそう思ってるならそれはレベルが低いか、装備がボロいかだと思う。一般的じゃないのは確かだが、高レベルの廃装備火エルフはマジで強い。

502 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 11:37:12 ID:zGnWdYFQ
CBやアーマーブレイクよりも数が無いSOF前提のお話になるからなぁ、それ
廃レベルでも覚えられん可能性がある上に掛かる費用も莫大
オマケに掛かる費用はそれだけではないという…

ホント一般的じゃないよなw

503 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 12:16:24 ID:le9E5YAk
水竜鎧はわりと一般的に語られるんだけどな

504 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 12:51:43 ID:ic1OYmxk
パプ鎧はレイドしてればいつか心臓が回ってくる程度のもの
内需満たすのが精一杯でなかなか外に出てこないから外部の人には極レアと誤解されがちだけどね
一方のSOFは出し口がフェニとラスタバドの大法官のどれか1体ぐらいで年に合計3個でも出ればいい方なレベル

505 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 13:12:14 ID:le9E5YAk
今は費用の問題を話してるんだろ?
モノがある前提で外買いしようと思ったら、同じくらいかかるのにねっていうさ

しかもSoFはガチャで放出されるときもあるし

506 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 13:39:00 ID:ic1OYmxk
それも含めて入手難易度全体の話じゃなかったのか

だがモノがある以上金を鬼積みすれば買えない訳じゃ無いんだよな
下品な手ではあるが札束で頬をひっぱたけば着てるモノ脱ぎ捨てて首を縦に振る奴も出るでしょうよ
一方で現品が無いものは相場の何倍金積んでも買えないけど

507 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 15:38:36 ID:le9E5YAk
SOFは欲しがる人の分母が圧倒的に少ない
ボス召喚イベあった時はどの鯖でもSoFが誇張ではなしに暴落したじゃない

それを考えたらイーブンくらいじゃないの

508 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 16:06:43 ID:rpFN8rXE
SoFは正直ナイトのCBみたいな位置付けと思ってるよ
だがエルフは属性変更出来る、一番軽くない魔法だと思う
SoF覚えたら後戻りは出来ないし、それ専用の武器を用意しないと意味が無い

覚えたくても手に入らない、手に入らない物の為に用意は出来ない、が現状じゃね
10m程度で手に入ってとりあえず火だから覚えとくか、が出来ない

でもエルフにSoFだからまだバランスは取れてる、そんなにすっごいと言う訳ではない
だがエルフ以外が・・・となると話は別、3段火力以上の火力にはなる
なのでこれは全然同レベルではない

509 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 20:48:35 ID:1ziCD4CI
たとえSoF覚えてたって最高装備だって火エルフなんてPvPでゴミだわ
よくそんなクソキャラで参加できるなーと皆は内心思ってるよ
それか相手より戦力的に余裕があるから許されてるだけかもね

510 名無しさんが接続しました :2014/04/28(月) 21:13:15 ID:Vgw5r0y.
>>509
え?なんだって?

511 名無しさんが接続しました :2014/04/29(火) 02:46:27 ID:JWfOcjL6
80バインダーと、80SOFならどっちがいいかってのは難しいな
アタッカーは他クラスにもいるからやっぱバインダーになるんだろうな
んで、SOF買う金で装備整えたほうがさらに強化できるし
でもレベルあげるのにSOFはほしいってところ

512 名無しさんが接続しました :2014/04/29(火) 12:58:48 ID:BL0zi/wc
80SOFでレベル上げしてから地だな

513 名無しさんが接続しました :2014/04/29(火) 21:46:12 ID:7sxs6gFU
そういう奴はだいたい下手くそバインダーって言われるんだよw

514 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 00:32:39 ID:106zdpAM
バインド死んだら何エルフになればいいですか?

515 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 00:46:08 ID:BYRHZfBk
ダークエルフでOK

516 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 01:20:07 ID:hqMv7FSY
極論いえばエルフのPKなんて
必要なところにイレキャンおとせたらあとは死ななきゃいい
そう思えば属性なんてどれでも一緒
個人的に周囲見てて思うのは俺が俺がって奴はどの属性でも死ぬ
水>地>風>火 この順番で難易度高くなる気もする
どっちが高難易度かは想像に任せる
個人的見解ゆえ異論は認める

517 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 02:46:35 ID:1wGF1WXQ
火にした時点でfpkはお話しになりませんわ

タイマン接待pkならいいけどね

518 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 02:54:37 ID:AbnRlHkI
お話にならないくらい、火エルフは対人最強ってことですね?

519 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 03:47:14 ID:w.DI5wls
火の欠点はPKで使えるダウンエンチャが何一つ無い事なんだよな

エンタバインドやポルート、シャックルに該当するものが見当たらない
遠目からイレース→近寄ってWBって手段も無くはないが、間合いを縮めたら今度は逃げられないし脆い

520 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 07:24:21 ID:FLPNop0w
バインドは去年のKRテストでtimeがランダムになったみたいですが実装されたんですか?
JPにも来ます?

521 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 08:50:43 ID:IaHyCLRA
デバフって言葉を覚えた方がいいようだな

522 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 15:13:42 ID:7HvZvqMA
シャックルなんて使わないしなw

523 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 16:42:24 ID:Xy7fPAjE
奴隷句の社ッ来るにかかるとうざいけどな

524 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 18:18:50 ID:UWaDnFiU
確かにシャックルは対人では使わんな
だがそう言うデバフが設定されてるされてないってのは別だろうよ
何せ火は「無い」もんだからどうしようもない

SOFはエルフの対人向けアップの時にポルートやシャックルと同時期に実装されてんだよな
一時的に火力高めて斬り殺して下さいとでも言いたいのかな
あんなもん常用して狩り効率上げる方に使うに決まってるのに

525 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 18:26:59 ID:OwaTRWOs
火は狩用属性として
デバフ無いよりも防御系スキル皆無なのが痛い
一応POTを81%まで持っても自然回復消えない魔法あるけど…

526 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 18:28:36 ID:0uh0GHGE
想像でモノ言ってて辛くないか?

527 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 19:14:45 ID:6BY.TxvU
事実のみを書くだけでお通夜になるスレはここですか?

528 名無しさんが接続しました :2014/04/30(水) 21:53:52 ID:hqMv7FSY
ドレイクのシャックルってカンタマで弾けないっしょ?
エルフのシャックルはカンタマで防げたはず
要は別物

529 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 11:58:13 ID:ge9oPGmA
シャックルの成功率悪すぎ
こんな糞魔法は玉使わせるな

530 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 12:16:04 ID:GzVuUVYA
MP消費だけで結構な負担になるんだから触媒消費はいらんよね

531 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 13:08:57 ID:ge9oPGmA
相手が2セル内に入ったらシャックルかかるくらいでちょうどいい
AOSくらいの確率でな

532 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 15:46:04 ID:ge9oPGmA
それに下方修正されるならバインド、シャックル、PWも2か3セル内の範囲魔法にするべき
それなら戦争でもFPKでも差し支えないどころかエルフの対人人口も復活するだろう
やっぱり防御力、機動力、狩り効率のないエルフの対人性能とってエルフがいなくなったらリネージュおもしろくないだろ?

533 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 18:07:20 ID:U4zp9NrU
狩りに置いては前衛とWizでこと足りるからなぁ

534 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 20:16:57 ID:hrYmlRNQ
シャックルもEM入れたら普通に入るし、1:1ではそれなりに強いよ。
もちろんPWと比べると格段に落ちるが、イレキャンEFDしたらEMシャックルして斬りあうだけで結構戦える。
DEやILなんかはMP吸い尽くしてからまたイレキャンすればゴミ化して帰るし。

535 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 20:43:42 ID:ge9oPGmA
イレースのディレイ中追放ワンドで消されない?
いいね相手下手くそで

536 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 21:22:20 ID:hrYmlRNQ
100発100中で消されるならまずマクロ組んでるよ。
EM消し上手い奴でも1セル引いて追っかけてくるところにEMとかやれば毎回なんて消せない。

537 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 22:46:24 ID:sVjT5Xa2
仮に10回に1回ワンドによるEM消しをミスするとしよう
EM1回成功するのに平均5発くらい詠唱するとしたら
その間に必要なMP消費と 殴られて飲むPOTの量考えてみましょう

そうやって成功したイレース後
キャンセ・シャックル・その他デバフ魔法は
一体どのくらいの確率で入るでしょうか
当然だけど失敗があります

ここまでの数値ちゃんと計算できたら

ナイトのスタンやDEのAB等の確率がどれほど甘いもので
前衛によるpk参加の楽さが理解できると思います

538 名無しさんが接続しました :2014/05/01(木) 23:24:11 ID:hrYmlRNQ
EM一回入れるのに平均5回ってどんだけー。
もうそれレベルで負けてるじゃん。5lv近い差あるでしょ。きついに決まってる。
それに10回に1回しかEM消しミスらない奴なんてマクロ使い以外でそうそうおらんよ。
居るとしたら仕掛け方が単調なんじゃない?
あとABってMP消費も大きいしレベル負けてるとかなり入りづらくなるよ。

前衛の方がPK参加が楽ってのも思い込みだよ。
状況によってはエルフの方が参加しやすい事も多い。
脆いけど、豊富な遠距離スキルはやっぱり強力ですよー。

539 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 00:27:17 ID:cLoZ.gow
風エルフなんて狩りしてる相手に奇襲T-A撃つくらいしか能が無い
どうせお友達居ない子が一人でPK出来るモンしてるだけだろ
こっちは死ぬリスクあって向こうは無いのにタイマンなんて割に合わないわ
逃げながらやってりゃMobタゲも貰うし余計不利になるだけ

普通に考えてレベルある前提ならバインドだけしてるのが一番だし
レベルないなら逃げNBくらいしかやることがないのがエルフだろ?
実際風エルフで勝てるのなんて風エルフくらいじゃねーの

540 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 01:50:30 ID:fK5dugDQ
四段+10破壊クロウにしました。

安かったんで!!

破壊厨さん?三段+9ToDBより相当強いです!ありがと。

541 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 01:58:55 ID:lqoc4iFc
すいません、擦れ違いでした。

542 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 02:21:15 ID:Pok52YbA
>>539
アクのえきどなとユニの腐れマンゴーは風エルフでPKしてるが
普通に前衛も殺してるぞ

543 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 04:55:26 ID:iMWYmyQU
腐れマンゴとかってLV70くらいで一般のLV低い奴殺して喜んでるんだろ?

544 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 05:20:44 ID:Vf1uTrzs
本人たちも言ってると思うけど
エルフはPKでいてもいなくても変わらない存在

普通に前衛を殺してるっていうなら
普通に死ぬ前衛が多すぎるだけで
TAのみで殺せるわけじゃない

545 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 08:01:39 ID:I0bPQnAM
狩り効率に差がある現状からして
Lv差は想定して当然だと思うが
エルフで必死にレベリングできるやつは
前衛やってりゃ上手い下手は別でレベルだけで脅威な存在になれたのにな
ほんともったいない

546 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 08:32:12 ID:kmGkEEps
>>538
自キャラ70 相手75↑の5〜8レベル差がある状態で
体感3割、大目に見積もっても6割くらいしか食らわないんだが
イレースの成功率ってどういう計算式なの?

Non-PvPサーバーの事情は知らないけど
PvP鯖だとイレース入れても前衛はMR80近くあるから
エルフの魔法はかなりの確立で失敗する

547 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 10:58:32 ID:/3uri//k
エルフで相手のMP吸いつくすのってどうやるの?

548 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 11:54:51 ID:W2mV7FZ6
マナドレは素撃ちでも結構決まる

これで気付いたんだが、エルフに持たすべきは本当はMP消耗系の魔法かもな
R2Nいらんからこの手のを実装すりゃいいのに
こいつはWIZとDEと同じエルフには良く効くが、ナイトとDrKには大きな効果を上げられない
いいじゃんけんの構図が出来上がりそうだ

549 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 12:15:59 ID:bnPCHxds
エルフでマナドレなんてmr160↑相手にまず決まらないと思うんだけど

550 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 14:21:44 ID:d8/kZ11M
>>545
こう言っちゃなんだけど、君レベル高くないでしょ。
79以降は経験効率より「どれだけ飽きずに狩り出来るか」が全てと言ってもいい。

>>546
体感3割多く見積もっても6割ってなにそれw
どんだけ適当な体感なの・・・。
EMというか精霊魔法は、昔は60%±3%だったかな?1レベルごとに3%増減だと聞いた気がする。
今は調整入ったからちょっと変わってるぽい。
EFDは入りやすいし、EMはレベル明らかに下の相手にも結構スカるようになった印象。
バインドは確率調整なしかな?
あと、EM入ってMR80もある前衛なんかいない。
EM前の素MRは、ナイトだと320、DEで290、DrKで266って事になるぞw

>>548
書き忘れたけどサブで月光使ってます。

551 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 15:24:40 ID:rg7EN4wM
同じ様に飽きずに狩りした時差ついてるって話だろ
キミはリネばかりやりすぎ
自慢のゲームキャラだけINTあっても生きていくうえで大した約に立たんぞ?

552 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 16:21:04 ID:yJ09pH3.
全レスとかそれに近いことをやる奴に碌なのが居ないっていうのは定説

553 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 16:30:59 ID:Kwq2i0ic
正論を吐けないやつはそれ以下ってね
過去に某スレで駆逐されてた連中が居たなぁ

554 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 17:15:15 ID:bI1u6xEo
>>550
EMは単純に1/4じゃないぞ・・・。
装備増加分のMRは影響しない

555 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 18:57:04 ID:d8/kZ11M
>>551
そんなもんは「暇な時間全部リネにINして、PK以外の時間全てを狩りに当てれば85lvまで楽勝」とか言ってるのと同じ。
飽きずに狩りするって口で言うほど簡単じゃないよ。
祝福消化すら出来ない人たくさんいるでしょ?

>>554
どこで教わったのそれ
EMに影響されないのはMRのクラスボーナスのみ。

556 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 19:00:18 ID:d8/kZ11M
>>552
全レス避けると「都合の悪い質問には答えない」とか言う人いるからね

557 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 19:38:14 ID:kmGkEEps
>>550
敵対してるプレイヤーが
イレースを使ったかどうかなんてわからないから体感って書いた
今はWIS振りしなくても、装備と料理のみでMR150達成できるよ

558 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 21:22:35 ID:bppzfdYo
神ポット期間なのでトリプルアローばんばん使ってるんですが、
敵が倒れたあと、すぐには攻撃が終わらず空に向かって何連射かします。
これは仕様でしょうか?

559 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 21:53:34 ID:cLoZ.gow
スペック不足

560 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 22:27:55 ID:I0bPQnAM
>>555 飽きずに狩りできるかどうかは知らないが
同じ人がエルフでなくKやDEしてたらもっとレベルあったのにね
って話になんで噛み付いたのかわからないままだが
君の見当違いも甚だしい意味不明レスいらんから
祝福でも消化してきてください

まぁここまでを見る限りではエルフのEM+デバフorキャンセを
ワンドによるイレ消し込みでの成功率わかってるやつが
エルフにも少ないということは見て取れた

561 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 22:48:14 ID:cLoZ.gow
君のイレキャンが遅いのもよくわかったよ

562 名無しさんが接続しました :2014/05/02(金) 23:45:27 ID:I0bPQnAM
俺はエルフ育てる前だからイレキャンできるまで確かに時間かかる
ちなみに速さ自慢のイレキャンは成功率どんなもん?
できたらキャンセだけじゃなくデバフとかの確率も知りたい
どんなレベルのPCに何回詠唱して成功してるの?
あ、今もうLv82とか83またはそれ以上の方だったら
興味対象外だからスルーするんでそこは協力よろしく

563 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 00:07:05 ID:8Sb86aEI
>>556
たんなる感想にまでレスしてるからだろ
被害妄想の気あるんじゃない?

564 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 00:13:13 ID:2keE3DGM
ヘタクソで上から目線の教えてクンに誰が喜んで教えるんだよあほか

エルフもまともにやった事がない、他にメインがあるらしいがそっちのレベルも低い
しかもまともにPKもやった事もないのにPK談義にわざわざ入ってくんなよ雑魚
知りたかったら下手に出てお伺い立てとけ

565 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 00:16:15 ID:R/NSbNrM
レベル80未満で確率魔法狙ってるとか完全にカモですね
決まった頃にはMPすっからかんでTA撃てないと思いますよ
あぁ、その前に死んでるな

566 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 00:43:10 ID:EOHg/Nc6
イレースはマジレスするなら同LVで50%で決まる。1LVごとにプラマイ5% 3LV相手が高ければ35%きまるよ
3LV差ぐらいまでならカバーはできるからがんばって

567 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 10:08:15 ID:n3xA8l/A
イレースの横にキャンセとかのデバフをセットしといて、イレース決まればちょっとホイール転がして押すだけだろ?
昔やってた戦争じゃイレースさえ入れば7割くらいの確率でキャンセ決まった記憶があるが・・・追放ワンドなんて間に合うのか?

まぁ今は前衛とのレベル差大きすぎてイレースでMPなくなりそうだが・・・

568 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 18:39:57 ID:AW82ZHeQ
今糞ダウンデートでイレースのディレイが2秒くらいあるんじゃね?だから普通に追放ワンドで消されるな
てか追放ワンドでイレース消せるとかおかしいだろ
早く直せ

569 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 19:55:32 ID:n3xA8l/A
マジか…そりゃきっつくなってるなw
㌧クス

ってかそれだと追放ワンド云々以前にイレースかけること自体が辛そうだな
だからLv依存で直接強力な効果をかけれるバインドやポルートがメインになってるんかね?

戦争でタゲ合わせれる弓の数がいるならゲイルも凶悪だと思うけど…FPKじゃ需要低いんだろうなぁ
エルフの対人も大変そうなこった

570 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 20:46:23 ID:2keE3DGM
昔のイレース返して欲しいわ。
あれが帰ってくるならバインド弱体も許せるんだが。

571 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 21:49:46 ID:Co/axfHM
これから更にイレース弱体化されるぞ
消費MP32に加えて射程6セルへ

572 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 22:10:22 ID:oEWtEyxA
エルフの不遇っぷりはちょっと異様だね

573 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 22:18:41 ID:078ceJMY
いや、こんなもんだろ

574 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 22:42:02 ID:rtzUUvnU
もう足だけは最速でいいんじゃないかね
WWを全属性使えるようにしてワッフルとは別枠のエンチャにしちまえ

どうせ索敵早くても殲滅遅いからトントン

575 名無しさんが接続しました :2014/05/03(土) 23:19:54 ID:mxhAxw.k
T-Aを風専用にして、WWを全属性とか

576 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 08:23:02 ID:6S0HOyDk
こうなったらイレース発動する弓しかない

577 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 12:58:57 ID:kcNz3kUQ
今、イベのMP回復POTの性能はエルフにとっては神だよ

MP回復POT押しながら、TAし続けてもMP減らないから
常時TAでLV70↑ラスタでもマシンガン装備してる感じで
モンス薙ぎ払える

578 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 13:04:48 ID:TFS6b.j6
それでも象牙6Fで囲まれたら耐えきれず帰還する65のわたしは一体……。

579 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 16:11:57 ID:VwFFYQGw
リダクとAC出来るだけ積んどき
んで倒し切るまで青は飲むな

580 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 17:29:58 ID:TFS6b.j6
ありがとうございますー(;ω;`)

リダク積むってどうしたらいいんでしょう。パブ鎧とかでしょうか……

581 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 17:45:24 ID:WenXZz6k
>>580
リダクはアンタ鎧だね
旅人GとNDGがその他でリダク得る方法になる。
勿論料理とデザートも忘れずに

象牙6Fってことはバフォベレが痛いんだろうね
あいつら足早くて走って逃げても敵湧いて逆効果になりやすい
だから速攻で撃破して囲まれないようにするのが一番
俺は赤く光りながらイラプ連打で倒してるな…かなり音がうるさいけれども

後、ほんとどうしようもないならエリアを繋ぐドアみたいな感じの通り道(説明下手ですまん)の近くで敵を嵌めたらかなり楽にはなる

582 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 17:50:23 ID:TFS6b.j6
ありがとうございます!
鎧はまだ金欠なので手が出ませんが、ガダとグローブで何とかがんばります
通り道ではめるの何となくわかります。神ポット期間にできるだけかせぎますー!

583 名無しさんが接続しました :2014/05/04(日) 18:02:15 ID:GRb7Aq2s
>>577
INT特化の俺は常時魔法連射で殲滅できるのが気持ちいいw

584 名無しさんが接続しました :2014/05/05(月) 01:38:59 ID:0h9qCBAU
POTのおかげでTA連打できていいんだけど、PCの処理が遅いせいか
敵を倒した後もまだバカみたいに撃ってるOtz

585 名無しさんが接続しました :2014/05/13(火) 09:14:30 ID:TJAtMVl.

70NBエルフですが、装備自己エンチャ込みでINT36です。
神POTのおかげで今は魔法連打で快適なのですが、イベ終了した後が怖いです。
INT25くらいにおさえて、DEXに振り直した方がいいですかね?
主な狩り場は二の丸、象牙です。

586 名無しさんが接続しました :2014/05/13(火) 09:46:37 ID:DWrECAbs
問題ない

587 名無しさんが接続しました :2014/05/13(火) 12:10:11 ID:MvxiNdBY
初期DEX残りWIS。装備込WIS20(魔法で23)。INT25、そこからDEX。
これいいよ。

588 名無しさんが接続しました :2014/05/13(火) 14:12:42 ID:PLwBmRPE
↑同意
弓の強さで寄ってくる段階である程度倒せるし
近寄ればサンバ
二の丸が楽になります

589 名無しさんが接続しました :2014/05/13(火) 20:36:24 ID:nZin.Zb.
俺もINT25残りDEXにしてるけどさ
二の丸に限って言えばINT型サンバの方が強いと思うぞ^^;

590 名無しさんが接続しました :2014/05/13(火) 23:26:02 ID:ENlmOOeg
今はMDジャイアントあるしなー。
二の丸ではINT型の方が明らかに楽。

591 名無しさんが接続しました :2014/05/14(水) 01:56:29 ID:THHPNyi2
INT型だとFB範囲やヴァンプでの吸いが実用的

592 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/05/20(火) 16:25:07 ID:XF2LsJbI
戦士(新クラス)にバインド使わせるなら、
エルフにはエリアバインド(自分の周囲の敵すべて)
くらいの壊れスキルよこせNC。

593 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 18:21:36 ID:5UXVcxQ6
バインドゴミになるし土属性は完全に終わるな

594 名無しさんが接続しました :2014/05/20(火) 21:10:10 ID:MtzIqZms
ゴミかどうかは使用者のレベルによるだろ
一瞬でも数的有利が作れるのは強みだよ
過疎っていくんだし少数になればなるほどね

防御的な使い方が出来なくなるのは確か

595 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 00:16:25 ID:kdvvPvFc
幸運ロングソードの話題はやっぱ火エルフスレの方になるか

596 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 01:34:32 ID:Pip9281.
二の丸はINTだな・・・呼ばれたらサンバの射程の短さ気にならないし、あの火力で即沈めることができるのはでかい

597 名無しさんが接続しました :2014/05/21(水) 06:25:18 ID:pnwcsMGA
>>595
あっちのスレで絶賛審議中だな
検証勢も多いから情報はすぐにでも流れてくると思うよ

598 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 08:22:44 ID:1hLIsjeI
おい!B2Sがめんどくさいぞ!

599 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 10:26:29 ID:3K2kSUrM
神POTいべの悪影響かwww

600 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/05/22(木) 11:31:28 ID:Bn/3m3hI
B2Sは、HP200消費のMP100
回復ぐらいのピーキーなのに
変更してもらいたい。
そうするれば、魔法でガンガン喰える。

601 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 11:34:29 ID:JAxWapyE
魔法ガンガン使いたければWIZやれよ・・・・

602


603 600@携帯 :2014/05/22(木) 11:43:49 ID:Bn/3m3hI
>>601
WIZは範囲で一度に多くのモンスを喰えるが、
肝心のMP回復が遅いのだよ。
それに、魔法はエルフが人間に教えたという設定
なんだし。エルフが魔法でガンガン喰っても
いいじゃないか。

604 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 11:44:41 ID:jNCFfNT2
>そうするれば、魔法でガンガン喰える。
そうさせないために今の仕様なんじゃろ

605 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 12:12:12 ID:/UIwfrbY
エルフがあと2〜3段上の魔法を使えるようになったら
WIZは少数派になるだろうな

606 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 13:36:43 ID:bUcq4Sx6
それよりエルフは属性の切り替えをどうにかした方がいいな

607 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 14:28:42 ID:/rVaUF92
・ペットにNB掛かるようにする
・属性変えても前の魔法忘れないようにする

これができるだけでかなり使い勝手変わると思う

608 名無しさんが接続しました :2014/05/22(木) 14:30:40 ID:INBvlLB6
PTメンバーからMPバーが見えるようにしてほしい

609 名無しさんが接続しました :2014/05/24(土) 03:51:33 ID:WZ/WQiXs
幸運アローだけでボウってこないのかな?
みんなどんな性能だったら欲しがる?

610 名無しさんが接続しました :2014/05/24(土) 09:18:40 ID:i5dReL9k
面白い性能がついてたらいいな
矢が無くなったら近接武器として叩ける

611 名無しさんが接続しました :2014/05/24(土) 14:37:11 ID:pnKQWrnE
射程15の近接殴り武器だといいな

612 名無しさんが接続しました :2014/05/24(土) 16:39:46 ID:0JI60pCo
幸運のボウもHP吸収攻撃でいいよ
魔法のじゃなくて打撃武器と同じ吸収のやつ

613 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/05/24(土) 18:17:19 ID:2OAMJC/g
強魚狙いで、ガチャ回したが、外れが幸運アロー
ばかりでる。名前が幸運なのにハズレ感が、
はんぱないな。
みなさん、幸運アロー使ってますか。

614 名無しさんが接続しました :2014/05/24(土) 18:59:14 ID:0JI60pCo
弓エルフなら別にハズレじゃないだろ
ボスでよく使ってるよ

615 名無しさんが接続しました :2014/05/24(土) 19:55:09 ID:pnKQWrnE
>>614
ハズレだろ。
魚売れば16倍の本数の幸運矢が買える。

616 名無しさんが接続しました :2014/05/24(土) 20:35:46 ID:5L2TWGJY
>>608
それいいね、レイドで毎回MPok?って聞いてるが必要なくなるw
MPほぼMAXキープしてる管理上手い人に魔法もっと使えよ!って言うバカ前衛が現れそうな気もするけど

617 名無しさんが接続しました :2014/05/27(火) 14:47:44 ID:jESNU0w.
B2S未だにだりぃ

618 名無しさんが接続しました :2014/05/30(金) 15:15:55 ID:rX7XiMfo
テンプレにイヤリングとアミュなかったけど、みんな何使ってる?

619 名無しさんが接続しました :2014/05/30(金) 15:55:00 ID:A9bbUpGI
幸運アロー2000本が景品とかおかしい。価値的に3万本でいいと思うよ

620 名無しさんが接続しました :2014/05/30(金) 22:15:38 ID:Qdgl3HII
>>618
王家:賢

621 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 00:23:20 ID:ABjQwicc
KRテスト クラスケア 抜粋
2妖精

1)エルヴンワッフル使用時の移動速度がブレイブポーションと同じように変更されます。(攻撃速度は変更なし)

2)「イレースマジックを使用するときMP消耗量が変更されます。
-既存:消費MP 32
-変更:消費MP 20

3)「ダンシング·ブレイズ」を使用する際の触媒量と持続時間が変更されます。
-既存:エルヴンワッフル2個/ 300秒
-変更:エルヴンワッフル1個/ 480秒

622 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 00:28:06 ID:xwWG99hY
なかなかいいんじゃね?

623 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 01:04:18 ID:1kWdMGCA
まあ最低限これくらいはしてもらわないとね。

624 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 01:27:18 ID:oXaR3iUE
ついに足の遅さが解消されるのか
ていうかこうなるとウィンドウォークの存在意義が完全に無くなるな
重複するとかならまだしも

625 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 01:51:33 ID:Ok4HFzNk
来るのは1〜2年後だけどな

626 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 05:45:20 ID:uiXQsyrI
さすがにエルフが減りすぎたか?
bk当たり前だろ
精霊魔法ももっと考えろって思う

627 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 09:42:46 ID:f4kWUEpA
ウィンドウォークが風のダンシングブレイズになるのかな

火と土では重量超過時回復
火と風ではBP速度
火と水でHP回復速度上昇とかにしよう

628 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 10:13:45 ID:aa/j81Ks
そんな事したら火ばっかになるっつーの

>>626
もっと属性の特色を強烈に前面へ出すべきだろなー

629 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 10:18:14 ID:yymJt.Ds
いまのPKor戦争だと うざ って思われるほど強い()エルフだからこれくらいは当たり前
あとは某剥ぎ取りゲーみたいに弓の距離によってダメ加算とかあれば・・・
遠距離クラスなのに近づいてサンバが一番効率いいって・・・

630 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 10:20:49 ID:DcMuaIJA
村人ワッフルは移動速度そのままでした、と言うオチが付いてたりして・・・
マジで勘弁だが・・・倉庫にいっぱい・・・

631 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 10:24:27 ID:JlGP8VIY
使う分だけ10個ぐらい作ればいいのになんで先にこさえちゃうのよw
取引も出来なくなるから融通効かなくなって不便なだけじゃん
もし火エルフでそれやってたら更に情弱のレッテルまで貼られるところだぜ、それ

632 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 11:02:31 ID:IcWhspJk
NBはぺっt

633 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 11:32:10 ID:q2J8g/Gk
精霊魔法が追加されないあたりオワコンだよな
俺はダブルエレメントでいいんですけどねぇ

634 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 11:44:55 ID:6FGo2KxM
ダブルエレメントなんてやったら、火水のみになるんじゃね?

むしろ、属性変更しても一回覚えたスキルは忘れずに
属性戻した時に使えるとかでいいわ

635 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 12:01:36 ID:ePmljJj6
火、水の狩り効率がすごいいいってのは分かるけど
地、水の安定感もいいぞ
バインドでモンスが沸きすぎたときに固められる
高層での狩りとかアデナ稼ぐ狩りするならってかんじになるけど

636 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 12:51:35 ID:q2J8g/Gk
>>634
忘れない仕様でもいいね
火風以外なら普通にあると思うよ

目新しさが無いので追加されないのなら
使い回しでもいいから変化が欲しいかな
ソリッドが盾無しでOKならW属性だって良いじゃんと思うわけですよw

637 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 13:15:40 ID:3v7vZXy.
>>622-624
これだとウィンドウォークが死に魔法になるから
ワッフルと重複するとかしてほしいな。
さすがに1.33*1.33だと早すぎので、重なる時は
三段加速と(足だけ)同じくらいで。

638 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 13:20:22 ID:bzQClLE6
>>636
ソリッドの装備制限撤廃は失敗だと思うんだがなぁ
ただでさえ盾が息してないのに追い討ちかけてどうすんだと

盾系の防具は盾、ガーダー、魔法具(本)と3種類に分けて特性を大きく分けるのが必要だと思うぜ

639 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 14:34:07 ID:q2J8g/Gk
>>638
普通からいけばリダクションも盾スキルにすべきだと思うね
まぁ今更住み分けよか単純にやれること増えてくれた方がいい

えみゅ鯖みたいに全部使えたら個性もないし面白くないだろうけどね

640 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 15:11:04 ID:BKPngiwM
反逆盾の性能がいいアイデアだなと思うんだよな
確率でダメージ減少ってのは実に盾らしい挙動だなと思う
全部こんな機能を付ければいいのにな

641 名無しさんが接続しました :2014/05/31(土) 17:09:03 ID:BR8ANi9w
スタンもリネ2みたいにシールドスタンにしたほうがいい。ナイトなんだから盾役に徹しろと**

642


643 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 03:32:19 ID:Om6hdt0g
オマエらここがエルフスレだってこと忘れてないか

644 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 11:53:25 ID:us88t5sM
ソリッド盾無しで可ならエルフには大打撃でしょ。
てか盾弱過ぎガーダー強すぎなんだよ。

645 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/01(日) 17:56:36 ID:Gc.jatfs
だからエルフ盾にリダク付けてくれ・・くそ・・
NCJ様。

646 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 18:01:16 ID:RZBv1/To
リダク付けただけじゃククル盾と変わらないんじゃ?

647 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 18:26:05 ID:X5F6RBXA
片手弓&盾装備がそこまで有効じゃないからね
誰もやらんからエルフが装備出来るものにどんな盾が有るのが分からないよなぁ

盾が強ければエルフだけにとどまらずなかなか面白い事になるんだけどな

648 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 18:42:23 ID:ZOqvauIM
KRの方では魔族弓とかの片手弓が人気で両手弓と射程の差別化がされたくらいなのに。
盾が微妙ってのも元からあったけど、NDGばら撒きでガーダーが強くなり過ぎて差が少なくなったのが大きい。

649 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 19:07:12 ID:ss/FZWWE
新エルヴンシールドに回避10%と近接打撃-5、命中-5くらい付けばええんちゃう

650 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 19:48:19 ID:tsKTzQHE
盾は剣装備の時に使うことがたまーにあるが・・・
DRとAC重視のククル盾、MR周り重視のGDS以外選択肢がない気がする

NDGのバランスがいいんだよなぁ

651 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 21:17:53 ID:RZBv1/To
俺はCFG派だな

652 名無しさんが接続しました :2014/06/01(日) 21:43:00 ID:3DxntAN2
弓職に弓ガーダー以外に選択肢あるんか?
エルフはMRや属性には他職より優位性あって楽じゃない?
必死にOEして燃やすより弓ガーダーで追加1取ったほうが楽で早いよ
+80のHPもあるしね

653 名無しさんが接続しました :2014/06/02(月) 00:31:38 ID:HoTLhE9M
楽さで言ったら弓GよりNDGやCFGの方が楽じゃないか?

654 650 :2014/06/02(月) 02:37:10 ID:Jdhq6i1I
その辺は戦い方次第だろうな…
俺は他の後衛か、集中しすぎてる前衛からタゲはがして引き受ける事も多いからDRのあるNDG
範囲魔法への防御力重視ならCFGだろうし弓の威力重視してるなら弓ガーダーだし・・・

弓ガーダーは何かタイミング逃して持ってないなぁ

655 名無しさんが接続しました :2014/06/02(月) 04:59:09 ID:ASqMFIAI
クラハンなんてもう1年以上やってないわ
つーか、範囲魔法くらう状況が一切ない
PTで傲慢100Fとか象牙8Fによくいくのかな?

>>653
魔法主体で戦うときはb2sに余裕がでる
サンドワームやギルタス、PvPのときは少しでも最大HP欲しい
前衛みたいにPOT飲みながら戦うなら被ダメ下げたほうがいいかもね

656 名無しさんが接続しました :2014/06/02(月) 21:55:38 ID:Jdhq6i1I
楽さっていうのは、アデナ的な楽さなのか戦闘の楽さなのか・・・

657 名無しさんが接続しました :2014/06/04(水) 04:05:24 ID:ZqMAu4LA
がしゃどくろで死なない方法教えてください(´;ω;`)

658 名無しさんが接続しました :2014/06/08(日) 09:17:48 ID:dSCxnCEw
ねーよハゲ
一生死んでろ

659 名無しさんが接続しました :2014/06/08(日) 09:55:24 ID:Tu9BZrlI
 ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O    と思うハゲであった

         彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ
         (___)

660 名無しさんが接続しました :2014/06/08(日) 12:04:52 ID:2jKnVgZs
つまり>>658はがしゃどくろということだな?

661 名無しさんが接続しました :2014/06/08(日) 12:05:49 ID:2jKnVgZs
つまり>>658はがしゃどくろということだな?

662 名無しさんが接続しました :2014/06/09(月) 21:39:42 ID:JgFfEVi.
助言お願いします

ソロ、無課金、まったり育成、のんびりアデナ稼ぎキャラにしたい

D+2 I+1 W+3 C+1 でスタートし、ようやく51になりました
復帰のため資産一切なし 装備は歴戦一式 属性風

今後のステ振り、狩場、装備などについて助言おねがいします

663 名無しさんが接続しました :2014/06/09(月) 22:04:31 ID:WyXnVgHw
>>662
エルフでアデナ稼ぎはキツいから竜騎士でも作った方が楽だとは一応言っておく。

現在の金策狩場はテーベほぼ一択。
HPもMRも低いんでInt上げて魔法重視の方がいいと思う。
Int35まで振ったらDex18。

テベ開いてなかったら経験値狩場に行くかリネ以外をやるか。
武器はとりあえずテベ弓でいい。

664 名無しさんが接続しました :2014/06/10(火) 02:28:39 ID:RhDhC2uE
>>662
取りあえず装備込25まではINTに振って行け
弓主体にするにしても、GHの回復量高いのは便利だ

その後は弓をメインにするならDEXに振って、魔法主体にするなら>>663
この辺は好みだから好きにすればいいよ

経験いらないなら地底湖だとか精霊の墓のアデナはうまい

665 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 00:25:16 ID:aad7UdNg
エルフはもっともっと不遇になり前衛ゲームになるから
ファンタジーを求めるなら別ゲー行ったほうがいいぞ〜。

666 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 00:47:57 ID:hsG4inW6
ならエルフのまま前衛になっちゃえばいいじゃない
ようこそ火エルフの世界へ
レベルもアデナも幾らあっても足らんからやりごたえ抜群だぜ
アデナがあっても入手困難なモノまであるしな

667 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 01:27:38 ID:NE5dj15s
正直火になっちゃえば効率は出る
ただ消費も大きいけどな
それでも幸運ロングソード登場でかなり楽になった
ダンブレ来ればもっと楽になるだろうし

668 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 04:23:17 ID:7jxhcZP6
水でCONベース極intのDKFB持ちってどうなんでしょう
趣味レベルでアリなら、放置中のNBちゃん育てようかな

669 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 07:53:10 ID:SlvYiRH.
www.youtube.com/watch?v=qIqmlzRXhxs

int極新DKFBの動画 そこそこ強そう

670 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 13:12:26 ID:7jxhcZP6
あーこれ楽しそう
てか、課金装備の違いもあるしjpの方が強いんだろうな

671 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 17:14:39 ID:BCbJSMlY
DEX18、INT35、残りCON振りで
素CON21なのか

672 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 17:30:06 ID:XAmw344s
水で殴りってどうなの?
レベル低そうなNB専用機から育てるくらいなら新しく火でやった方がいいような。

673 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 18:49:58 ID:CM7o8ce2
DKFBなら別に火に拘らなくても強いんじゃね?
ってかSTR振るより極INTのが良い可能性も十分あるし…

まー持ってないから良く知らんけどな!

674 名無しさんが接続しました :2014/06/11(水) 21:54:17 ID:7BSaHaJc
>>663 664 レスありがとです

前衛ガリガリより、まったり狩りしたくてのエルフで、実はドラゴンナイトもいます
もっともドラゴンナイトもLv50代なかばで装備も歴戦に毛が生えた程度でして

やっぱりテーベですかね。
行くのめんどい、日によっていけない、ってのが、妙にストレスでして苦手ですががんばってみます

テーベ弓もまだまだ先ですがINTふりつつ育ててみます
ありがとうございました

675 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 01:41:34 ID:x0XIywsk
金稼ぎ場だと地底湖もうまいけど
lv51だと亀きついか

676 名無しさんが接続しました :2014/06/12(木) 02:43:47 ID:7EWMTyH2
>>675
火力職でも亀は余り美味くない気がするから後回しか離れていっちゃったらそのまま放置だな

677 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/14(土) 00:41:16 ID:4rcuR2KI
昔の腐れマンゴーの動画を見て、今でもエルフでPK(できれば、TA)できるんだろうかと
ふと思った。
やはり風でDEXMAXの高OE破壊弓がいいのだろうか。

678 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/15(日) 05:59:51 ID:dqei7CL2
LV55INT26AC-65(装備・魔法・3Kエンチャ込み)風属性+7エンスレ(無属性)。
イベントの為に幻ラス行ったが、神POTある時と違ってキツイね。
ランテレでタイマン状態にしてTAサンバで喰ってるけど、MP枯渇>画面湧きで帰還するはめに。
幻ラスで同族みないし、みなさん、イベント参加してない?

679 名無しさんが接続しました :2014/06/15(日) 10:21:33 ID:3evF0slU
>>669
DKFBの新仕様きてるのにファイアーウェポン他人掛けできてるのはなんでだろ?
投稿者の別動画でSp27てのがみえるがエルフでこんなにいくのか

680 名無しさんが接続しました :2014/06/15(日) 15:48:30 ID:maWlmUEY
>>678
二の丸の方がメインで幻影ほとんど行かないな

681 名無しさんが接続しました :2014/06/15(日) 23:40:05 ID:.T0PI6SQ
今年から初めてエルフをやり、今62レベまで来ました
DEXエルフで楽しもうと、DEXメインで振って素でDEX28(装備込み35)です
70レベくらいまで上げようと思っているのですが、DEXには後どれくらい振るのが良いでしょうか?
これ以上振っても無駄って数値でも結構です

ググってみても、DEX振りの話が出てこなくてここに来ました(スレ間違いもしてしまいました^^;)
どうぞ宜しくお願いします

682 名無しさんが接続しました :2014/06/15(日) 23:50:40 ID:umJYScq.
35まで振っていいよ。

683 名無しさんが接続しました :2014/06/15(日) 23:55:47 ID:.T0PI6SQ
素で35まで振ってよいということですね
ありがとうございました!

684 名無しさんが接続しました :2014/06/16(月) 00:23:53 ID:jTgafTAM
>>681
Dex36〜48は4ポイント毎にダメ+1
Dex48〜50は1ポイント毎にダメ+1

Dex50に届かないならステ効率あまり良くないから
後でロウソク使うつもりがあるなら他に振った方が快適になると思う。
攻撃魔法より弓を重視した方が強いんじゃね?って思えるようになってくるのは
Lv75・80変身をできるようになってから。

今後のアプデで増えるDex装備はIQ耳、ルーン、ベルト、ブーツ、リングで+6かな。
ベルト、ブーツ、リングの入手難易度はどうなるかわからんが。

685 名無しさんが接続しました :2014/06/16(月) 00:58:28 ID:R4PnleuY
詳細、ありがとうございます
そろそろDEX以外にも振るべきかなと思ってました
wisにはMR対策で2振ってます
教えていただいたことを参考に今後のことを考えるつもりです
感謝!

686 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/16(月) 17:32:15 ID:A3LZb3LA
>>685
武器は何使用してるのかね。
INT振ってないようだからテーベじゃないだろうし、破壊ですか?
あと装備もDEX上昇装備?

687 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 17:43:50 ID:amFtzKHA
>>686
遅くなりました
武器はクランの仲間から買った風属性3段の破壊+8です
装備はBOEと吹雪小手でDEX+2、DEX魔法の+5
IQイヤリングはwisにしています
INTには振ってません
もちろん、風エルフです

688 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 17:48:40 ID:gPBvPp5A
エルフのイヤリング何がいいんだろ

ポットそもそもあんまり飲まないDEX、INTエルフなんだけど
青の赤ポ狩りがよさそうに見える
赤のリダクも捨てがたい
紫のSPとMPが増えるのもサンバ狩りで強い

みんな何にした?

689 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 17:54:59 ID:LoFOW/72
>>687
手袋は弓射手の方がよくね?

690 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 18:55:31 ID:BI5cAeLU
>>688
何にするも何も、+1すらできないで
燃えるものに何夢みてんのさww
冗談抜きで現金50万程度ギャンブルできるなら
好きなのどーぞ。
50万でも+6なんて出来ないと思うけどw

691 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 18:58:33 ID:WCqyny/Y
エルフは紫じゃない?
火なら青

俺は10個セット紫で3も作れなかったからもうやらないけど

692 686@携帯 :2014/06/17(火) 19:24:50 ID:QnVOAegY
>>687今時珍しい潔い弓エルフですね。
DEX35維持できるならWIS振りでTA用MP確保とMR確保して
>>689のゆうような、遠距離火力上がる装備(古代弓Gなど)揃えるほうが、
DEX振りより良いと思うがね。

693 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 20:36:43 ID:amFtzKHA
687です
セカンドキャラでもあり、弓を楽しんでみようと割り切ってやっています
弓でも結構強いもんだなあと思う時もあります
装備も色々ありそうですね、弓射手と、弓Gはとても良さそうですね
弓も、+8↑のサイハなら充分強いと聞いたので矢の心配がないサイハも考えています
強さだけを求めるなら他クラスなのでしょうが、エルフの弓も楽しいし
魔法併用効果もあるのでしょうが、魔法はTAだけにして楽しんでます
エルフ、楽しいです^^

694 名無しさんが接続しました :2014/06/17(火) 20:44:18 ID:7r0bNiGg
サイハは思ったよりも強いってだけで同じ価格帯ならば他の弓の方が強いのは間違いない。
+9↑のエンスレや破壊が個人的にはお勧め。

とはいえ、楽しみ方は人それぞれだし2ndキャラならサイハビームを楽しむのもいいのかもね。
俺も持ってるけどたまに使うとビーム音が気持ちいいから楽しい。

695 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 06:51:15 ID:qOKX9zLQ
単騎なら紫が良さそうだけど、PTなら赤かな・・・
つってもどっちも買う気にならんが

696 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 07:59:21 ID:Sec1Bohs
普通に王家でいいってなんで誰も言わないんだ

697 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 08:04:53 ID:LSj6IkBA
赤いオークのイヤリング&ゼラチンアミュでいいと思う

698 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 10:00:12 ID:4g9M.wvI
TB弓 賢いセットでお願いします。
護衛はヒールだけしてて

699 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 10:23:31 ID:GLF40cBk
ルームティスは弓エルフには微妙だよな
効率があがるわけでもなく金つぎ込んでも大体+5が限界みたいだし正直価格=効果が見込めない
赤オークが能力の割りに安く手に入るしそっちでいい

700 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 10:39:22 ID:hkMrfuGI
PKするならよく狙われるエルフは青もっておきたいところではあるが、
ルムティス自体高すぎる

701 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 11:48:40 ID:VHCFm1YI
そもそもマストアイテムじゃないしなあ

702 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 12:16:30 ID:pIHp31eg
青耳があると赤pの回復量が固定で上がるから赤p→B2SでMP生成する効率が上がるんだよな

だが、今回のイヤリングは血戦以上に手を出したら駄目な品物な気がする
血戦はまだ強化失敗でも元の品が残るからいいけど、このイヤリングは消えるからなぁ

703 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 12:22:36 ID:LSj6IkBA
青イアリングなんて、運営がポーションの性能いじればそれですむことなんだしなぁ

704 名無しさんが接続しました :2014/06/18(水) 18:33:27 ID:LP8c5UyM
NBやってるけど普段POTなんて全く使わないしね
BOSS行っても援護だけだし王家だけでいいや

>>696
言ってやったぞw

705 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 00:53:08 ID:bpBkFRHo
っていうか割とマジで王家で十分な気がする
耳拡張がきてりゃ別だがいつ来るかわからんし
今回の課金耳は速攻でイラネって思った

706 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 01:19:31 ID:eoB9rvJE
親睦イヤリングでいいでしょ。
というか素の性能差が他のクラスとありすぎて課金するのアホらしいぞ
NBなりバインドなりつかえればいいよもう
他の属性は知らん

707 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 01:20:31 ID:eoB9rvJE
ああ、一例で親睦って書いたけど勿論王家とかでも。

708 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 03:41:41 ID:goK.EVpw
王家賢セットから紫5段階とゼブ魔眼に変えたわ俺

709 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 09:05:36 ID:HLqvKZ5U
エルフ初心者です。LV50になったばかりの水です。
単騎でがんばってLVあげしてるとこなのですが、
50以降のステをINTに振って36を目指すべきか、DEXを伸ばすべきかなやんでおります。
先輩方のアドバイスをお聞きしたくて書き込みさせていただきました。
よろしくお願いいたします。

710 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 09:10:29 ID:6kVxL3WI
まずはINT25目指さないとB2Sで減るHPとG-H回復量の釣り合いがとれなくてキツくなる
接敵した時の魔法威力もショボくてヒィヒィ言わされ、育成困難になると思う

武器もINT上がって強くなるテベかエンスレ目指せばOK

711 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/19(木) 09:42:21 ID:8dwqLJLI
>>709
何故に水でDEX求めるのか理解し難いが。
単騎なので火力欲しいというならINT上げる方が、実感できます。
またステにDEX振らなくても装備(+DEX装備、追加ダメ装備)で上げれば十分です。
あとは、持っている武器と相談ですね。
テーベ・エンスレ>INT
破壊・DnXB>DEX
で振ればいいかと。上記武器ないときは、INTで。

712 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 12:28:19 ID:HLqvKZ5U
ご丁寧な回答ありがとうございます。

INTは25まであげるつもりでした。
ただ、そのあとINT振り続けた方がいいのか、それともDEXが
いいのかでまよっております。

こちらの質問の仕方が悪かったようです。すいませんでした。

LV上げてからの話なんでしょうが、いろいろなアドバイスとても参考になります。

初期のステは、DEX14、WIS17です。
7テーベを使用しています。

エルフが楽しくてがんばるつもりです。
よろしくお願いいたします。

713 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/19(木) 13:38:27 ID:8dwqLJLI
水の皆さんは、回復GH使ってるのでしょうか。
自分はWL+GHでの回復量が減ってからWL+NB常用なのですが、もしかして異端?

714 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 14:30:03 ID:eReiij1o
NBのがボタン一発で楽 回復量多いしNB派だな

715 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 16:45:06 ID:YUVOjXcw
水エルフだとDEXは18まで上げれば充分です
素で18になるとACもかなり良くなりますし、回避(DEXの回避は対遠距離だけではないということが実証されていました)
も結構良くなります
矢も結構役に立つようになります
ただ、素で18にしないとACの恩恵はありません
INTを25に上げてからにするか、先にDEXを18にしてしまうかはお好みで

716 名無しさんが接続しました :2014/06/19(木) 19:12:52 ID:z0QpvaE6
俺もWL+NBがメインの回復だな
初期CON型だからそのくらいの回復量ないとつらい

町とかでの回復なら玉けちってNH使うこともあるがGHは使わんなぁ・・・
結局最大の回復量のNBと小回りの利くNH使い分ける感じで他は全く使ってないよ

717 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/20(金) 00:56:12 ID:0q5cHF3c
エルフの兄弟逹よ、イベマ行ってるかい?
LV55水、+7テーベ弓でダラダラ狩り(アクティブ湧きの時TA)で
200個ほどなんだが、兄弟逹はどれくらいGETしてるんだい。

718 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 01:22:39 ID:lK6rHKnk
初めて事前情報なしで行ってきたが200個だったな
なれたら1割くらいは増えそうな気はするけど、大差ないと思う

72NBで武器同じ感じ

719 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 03:03:14 ID:v1QNSqKw
LV75 風三段+9テベ INT多め水エルフ
とにかくCLやTA撃ってMP切れたら速攻帰還
MP全快してから再突撃 ランテレしまくり
こんな雑魚でも30分で400個はいきますよ

720 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 03:16:45 ID:oOOQJSrE
ペット3匹連れて480個/30分
75地エルフ
アイスマンはペットが死ぬし一々休憩させるのも面倒なので無視

721 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 03:19:34 ID:lK6rHKnk
>>719
なるほど・・・明日からはそんな風にがっつり行くと良さそうだな
ついでにペットも連れて行くか

722 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 04:30:32 ID:gTlPXiJs
Lv59 水 INT25 鵺x3(途中から鵺x2) 30分400個 アイスマン系は手出さない方が良い鵺殺されたwww

723 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 07:22:43 ID:3nsDhlLg
80 火 INT25 ペットなし30分650個 アイスマンウマイ

724 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 17:08:43 ID:OXsu4002
>>723 それLv80Drkよりも上だな
ダンブレいらないな

725 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 17:31:09 ID:KkGep87.
74NB 地3段+9テーベ INT40
普通にB2Sしながらアイスマン系無視で300個ほど
TAとCL混ぜながらののんびりスタイル

726 名無しさんが接続しました :2014/06/20(金) 20:19:16 ID:c1tdQHt2
Lv75+風Int型 風9エンスレ
ペット無しで460個
廃ハッチ4で540個

アイスマンがDropいいんでペット無しならアイスマンが多い広場で。
ペット使うならダンサーの多い広場の方が楽。
目的の広場まではダンサーとかが固まってる場合以外はスルーしてランテレしまくり、広場に着いたらランテレ無し。

アイスマンはEFDからTA*3で魔法発動少な目ならサンバ追加。
ダンサーはEFDとかTAとかB2Sとかを適当に。

727 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 14:18:34 ID:mHsGhFJc
lv75↑ 風エルフ
風5段11エンスレ 657個
運もあるけどlv80あれば 700はいきそう
倒すタイミング ミスると床落ちがなあ ロスだよw

728 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 14:29:09 ID:/P/U9bi6
みんないい装備してますねぇ(´・ω・`)

729 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 15:04:04 ID:6RHKQykk
メインだしね
全てエルフにアデナつぎこんでるし
弱くても愛さえあればw
もうちょっと強くして欲しいかなw

730 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 17:22:53 ID:thTSWKjY
あんまランテレ弓効率いいとか書くなよ
慣れてもない馬鹿が人の近くの弓で打ってうざいったらありゃしない
上手い奴はいいが下手な奴までそれやると下手したら因縁つけられるぞ

731 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 17:24:48 ID:OqFTog4o
ランテレ弓より普通に沸き場で狩るほうがいいよ

732 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 19:34:07 ID:vnh/h9as
>>727
その効率だすためには、TA常時使ってる?
それとも通常攻撃+余剰mpTAだけでそれくらい出るの?
風が相性いいのは分かるけどそこらの前衛より効率でてるってことで
何か特別なことしてますか。
攻撃中にB2S挟んで無理にでもTA打ったほうがいいとか。
それにしても弓エルフでその数字は素直にすげぇなぁと思う・・・

733 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 19:34:46 ID:jCBID8Dg
>>727
それ30分で?
高レベルDrk並じゃね

734 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 19:58:14 ID:OqFTog4o
80+前衛で500〜600とかなのに
エルフでそんな出るか?
遠距離じゃ床落ちするし
TAたってMP持たないし
B2Sや休憩したら効率落ちるし

735 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 20:00:35 ID:A/q8.DxA
80地エルフだけど待ったり狩して500だな
風で11エンスレならそれくらい言ってもおかしくないな、運もあるけど

POTのんでTAうてば結構いくだろヒールなんてしてはいけない

736 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 20:02:10 ID:A/q8.DxA
80+前衛なら普通に700いくぞ

あとはまぁ鯖によるんじゃないか。ウチは過疎鯖だ

737 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 20:51:10 ID:bqHGQ7mg
鵺3匹連れてイベマ行ったけど
600個くらいかな?
78のバインダー

738 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 21:03:38 ID:c00jkzGk
Lv75+近接職で650〜700くらいかな。
Lv75+弓エルフはペット使って600強。

Lv80+近接職で500〜600って狩る対象が悪い気がする。
弓で倒して地面落ちするのはペットに拾わせればいい。

739 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 21:39:42 ID:jCBID8Dg
うーん、本当に600も行くか?

740 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 21:50:56 ID:sioihF6k
75+ナイトと60NBのペアで1h500個くらいやったわ
みんなつえーな

741 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 22:40:20 ID:/kreqpaM
75+ナイトで500弱だな

742 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 22:54:16 ID:5aChNo.g
↑のマップに沸き沸きするスノーマンと硬いのが0〜22とかだから(それ以上あるかは知らん)
5匹20個付近だとそれだけで100で、5匹0だとまあ0な訳でマジで差が激しい
それでも何気に安定で、70+DEで600ちょい

運が良くて当たりばっか引けば800とか行くんじゃないだろうか

で、エルフで同じ600付近とかなかなかすごいと思う

743 名無しさんが接続しました :2014/06/22(日) 23:46:03 ID:oJ2sJmxA
みんな忘れるな
ここはしたらば掲示板だぞ

744 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 00:51:34 ID:ep9Ttl8.
近接職って一括りにしたらナイトが可哀想
DrkやDEは稼げるが、やっぱりナイトじゃつらいと思う

ちなみに自分は70Drkだけど、600はぎりぎり行かない程度かなぁ
変身の差で75↑なら600行けるのかな?

745 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 01:21:23 ID:Y/3XCAks
じゃあボクは30分1000個で!

746 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 01:47:19 ID:.ZmgCgCo
30分600は風で11エンスレならいけると思う。
650はかなりギリギリのライン。

747 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 01:50:01 ID:fdfrkBu6
思うってなんだw
SSない?

748 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 02:04:05 ID:wQ7nnVp.
300分600はどんなエルフでも無理じゃないかなあ

749 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 02:29:00 ID:.ZmgCgCo
DEX50風11エンスレなら分間ダメージ10k超えるし600はいけるだろー。
3段9DnXBの初期非DEX水エルフですら450行けるし。

750 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 10:25:39 ID:x3mNZ.x.
わきばみたいなゾーンがあるからそこで狩りするとすごい効率が良いよ

あと鵺は絶対連れたほいがいいよ!

751 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 11:21:44 ID:36e2vpXc
>>748
300分=5時間
5時間あれば、ほとんどのエルフが600行くんじゃね?

752 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 12:58:28 ID:jrE7KbeI
LV80 POTなし、TAなし、回復GHのみで513個だった

753 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/23(月) 16:56:58 ID:DYGtC7dU
>>751
エルフで300分プレイが無理て意味じゃ。

754 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 17:48:06 ID:DacbLabM
Lv68 NB 水5段11TOB INT WIS型 30分で200個くらいです
みなさん強いんですね・・・

755 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 19:22:34 ID:hS2obUzo
>>754
普通にやると俺もそんなもんだが、濃縮OPがぶ飲みするだけで300はいけたよ
重量きついかもしれんが、ペットに持たせるとかやりようはある

756 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 19:26:08 ID:Mer9VbBI
ペットかテイムモンスつれてみれば?
火3段7テベ弓 Lv70水エルフ ペット3でのんびりやって350前後
一生懸命やって400↑ですた

757 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 19:26:44 ID:lDF2bKXA
Lv80 TA 1503個
入ってからランテレ、沸き場からのTA連
30分消化に実時間は1時間40分掛かった

758 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 19:36:49 ID:gs5pEcl6
みんなもっと楽しくやろ〜ぜ
効率追求するためにエルフやってるわけないだろ?
自分のスタイルでのんびり楽しめる唯一のクラス
それが弓エルフさ な 兄弟

759 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 20:00:46 ID:l/KtBmVw
>>758
お前のスタイルを押し付けるなハゲ

760 名無しさんが接続しました :2014/06/23(月) 21:43:30 ID:Qa1YCC3.
66DEX風エルフ
POT使わず、街のエンチャも無しで自前のみ
村人ワッフル使用、魔法はTAのみ
混み具合にもよるけど30分で300個前後

761 名無しさんが接続しました :2014/06/24(火) 01:28:09 ID:KNHri0tg
>>750 初めて鵺テイムして行ってみた
強くてびっくりしたわw

762 名無しさんが接続しました :2014/06/24(火) 07:43:59 ID:mGhZXB8k
時間制限のある狩場は
残り10秒でも入りなおせば1分から始まるので
微調整できます

763 名無しさんが接続しました :2014/06/24(火) 09:31:27 ID:ft9beBTU
 /::|ヽー― :-.、..ィ彡7
人人: : : : : : : : :ゝ.;./
   (: i.: /: :i: : : : :ヘ.
 マ ( i:/: : :i: : i: :i:.:.:.|
 ジ (ノへハノハノィi::i::ハ
 で (r心`   r心ヘ::l::!
  っ(弋ソ  弋ソ}ノ::N
 !? (:::ー''/\ー'::Y:::|  て
::ハ⌒i u \/  .イ:|:|  (
`ヽ::i:|\`  7{ ノ:|::!:!

764 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/24(火) 16:47:27 ID:3gHojOxU
ひさびさのエルフ有利な狩場なのに、火力不足が悲しいね。
WIZ/DrK/DEの瞬殺に比べるとため息出る(今回はCB生かせないのでナイトよりまし)
あともう少し弓のダメあげてくれないかな。

765 名無しさんが接続しました :2014/06/24(火) 20:11:31 ID:zmXVDsEQ
pkのバランス考えた調整だからなぁ
弓ダメ上がりすぎるとTAつよすぎになっちゃう

766 名無しさんが接続しました :2014/06/27(金) 17:57:34 ID:D41sF1sA
6年ぶりの復帰勢で6BXBが産廃になってて哀しみを背負ってる・・・
みんなLv高いしTIが初心者エリアじゃなくなってて吹いた

767 名無しさんが接続しました :2014/06/27(金) 21:52:04 ID:FCdn3DFE
過去にBXBの時代って有ったの?

768 名無しさんが接続しました :2014/06/27(金) 23:21:29 ID:hPrrw3ww
攻城戦アップ予定されてるけど
KRのアプデ順番的に残りのクラスケアも来るのだろうか
そうすると火エルフ強化は来るが
バインダーゴミ化で戦争エルフは死活問題になる

769 名無しさんが接続しました :2014/06/27(金) 23:37:32 ID:YDAqc5k.
スマン>>768を教えてくれ
バインダーごみ化って具体的にどうなるの?
水か地か考え中なもので、知りたい

770 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 03:36:38 ID:GbvfG3TE
効果時間がランダムかつ短時間ばっかになる

771 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 04:00:35 ID:0VRzWWbk
リネのDebuffは防御方法も解除方法もほとんど無いから弱くていいんじゃないかな

772 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 04:02:58 ID:bLyyvPWM
鵺テイムってINTどれぐらいでしてるもんなの?

773 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 05:42:16 ID:sp590I2I
>>770
ありがとう
それじゃもうPKのEND救済ぐらいにしか使い道なくなるな

774 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 14:14:46 ID:KZhK1LBU
バインド→ランダムでほとんど数秒・成功率激減
エリアサイレンス→範囲数セルに

775 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 15:03:42 ID:fHgdiAJ6
エリアとかボス対策に使えるようになったりしないかな?

776 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 17:13:02 ID:KZhK1LBU
なんかイレースも弱体化あったような

777 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 17:17:51 ID:u035WkSw
>>767
ロングボウが主体の時代にBXBが実装されてBXBの時代がきたことが
あったような。

そのころはテーベボウも無かったし、テーベ実装後しばらくはテーベ装備も
すごく高かったから簡単に入手できる装備じゃ無かった。

778 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 23:48:52 ID:LzhkEXk2
BXBの時代はあったね
+0BXBが2M +9が24M
そのころロングボウが+0 60m +9が13.5mくらい
BXBのほうが高かったんよ
つるぎ や ジェネ剣 AS みたいに すぐすたれたけどね
余談だけど +9ツルギは当時24M ASも35M
+9ジェネ剣も24Mくらいしてたよね

779 名無しさんが接続しました :2014/06/28(土) 23:50:37 ID:LzhkEXk2
訂正
+0 ロングボウ 600kです!

780 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/29(日) 06:29:43 ID:iYpirqKU
ロングボウが一般人の主力武器の時代、BXBはワンランク↑の自慢できる武器。
ABは戦争・対人する人用。
サイハはNB専用もしくは、自慢厨用。

781 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/29(日) 09:13:46 ID:iYpirqKU
戦士・DrK・DE、前衛のやつらがデバフなんか使えるから
エルフの立場がなくなるんだ。
奴等からデバフ魔法取り上げて、エルフ専用にすれば、
クラスバランス取れるのに(前衛は自己バフで差別化)。

782 名無しさんが接続しました :2014/06/29(日) 09:36:13 ID:XmRwIMTk
ってかエルフって属性で全く戦い方違ったりするからなぁ・・・
弱い弱い言ってもどう強化して貰えばいいのか方向性が見えんわ

そもそも期待してないが

783 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/29(日) 19:37:35 ID:iYpirqKU
>>782 弓・剣・魔法以外に変わった狩りあるの?
狩りで使えるデバフ魔法は、土のエンタとバインドぐらい。
弓だと属性関係なく、止めをTAかサンバにするかの
違いしかない。
HP高いモンスには、サンバ打つしかなくなる。
決定打が同じなら途中過程ぐらい、属性の差異を
楽しみたい。

784 名無しさんが接続しました :2014/06/29(日) 20:29:08 ID:utOzbX02
STR型は孤高
DEX型は茨の道
あとは風のINT+WIS上げでひたすらTUするだけとか
INTあるならハッチリンも育成しやすいしモンスをテイムしてイベマップ回るのも楽チンだったりする

属性うんぬんよりこの3タイプぐらいかな

785 名無しさんが接続しました :2014/06/29(日) 20:39:41 ID:nMhZW5B6
TUってイレースしながら?
イレースって射程短くなったりディレイ長くなったりしたような。

イレースは対PCに効果無しにして、
触媒有りなら消費MP1に、もしくは消費MPが今のままなら触媒無しにして、ディレイほぼ無しにしてほしい。
コストが多く掛かる魔法って結局ほとんど使い処が無いんだよね。

786 名無しさんが接続しました :2014/06/29(日) 21:50:56 ID:9/KQ7nL6
イレースは狩りにも使えるが実は対人魔法なんだよ。
戦争やPKでのバランスを最重視しているから今の仕様なんじゃないの?

787 名無しさんが接続しました :2014/06/29(日) 22:29:58 ID:GKtTh4XY
コラプトにEMTU決まった時代もありました

788 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 00:45:35 ID:Y/H8AaSI
なんでも出てるかもだが
妄想質問

属性が追加で増やせるとしたら何がいい?(現状風なら風+水とか)
ここまで弱体化されてきたエルフにも希望を持たせろやァァァ

789 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 01:04:30 ID:S395G.l6
闇かな

790 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 01:51:08 ID:zlasKAW2
属性二個覚えられるなら風+水だろうな
火でもいいが、覚える魔法が一個だけ馬鹿高い上に今後消費がとんでもなく劣悪になるからキッツいだろうよ
地はオワコンだから除外

火エルフからしたら闇精霊魔法のUDが喉から手が出るほど欲しいだろうけどな

791 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 02:57:21 ID:aLjgVnv.
>>790 同意すぎる

NT・WLでHP回復しつつTA連打できたら気持ちいいだろうな〜

792 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 03:08:32 ID:S395G.l6
火や地ならぽとたくさん持てるぞ。
つか、水魔法でHP回復してもTA連射できないし。
風魔法の要素全く絡んでないし水属性だけでやってみたら?

793 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 03:28:41 ID:XgBhMMGM
>>792
ストームショット。B2S。

794 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 07:06:33 ID:P2vPYCWU
俺も出来るならPOT用の水地かなw

エルフの弓火力なんて諦めてる・・・

795 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 07:16:09 ID:JMI3rhBg
>>790
火は明らかに今後の方が楽だろ

796 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 08:04:55 ID:zlasKAW2
最新のクラスケア来たら楽だけど、それまでは5分で2個ワッフルを食い潰す極悪年費だぜ
しかもそこから更にPOT代が掛かる

797 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 08:16:36 ID:WDTOVYik
属性ダブル出来るなら風と地かな。
水?NBかける相手いねーし。

798 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/06/30(月) 08:37:46 ID:xmLiEo.g
火と土の相性もいいよ。
アースブレスがダメリダ増加魔法になるし。
バインド・エンタで狩場コントロールできる。

アイアンで硬くなる。近接職にはありがたい。
重量無視魔法が被るのが無駄だけどね。

799 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 21:53:00 ID:7YlcR.3s
火と水以外ないだろ
メドローア的に考えて

800 名無しさんが接続しました :2014/06/30(月) 22:10:32 ID:GOMhbNcA
火と風以外の組み合わせなら何でも良いんじゃないか
お好きなように

801 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 03:11:21 ID:mCN5KeAI
しかし属性2つ使えても他職超えるわけじゃなさそうだな・・・

802 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 06:57:10 ID:4lETAoZ.
エルフからクラスチェンジさせてエルフ消去
新しい前衛追加

803 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 07:50:34 ID:S3txg6gU
イベマで塩漬けキャラ久々稼動したけど弓は攻撃遅くて爽快感ないなあ
威力半分でいいから倍速で打ちたいわ
って思ったけどそれだとリダクある敵にダメージ通らないか

804 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/01(火) 08:48:39 ID:Wdr60QVY
>>803
イベマは低LVならエルフの方が、狩り楽でない?
歴戦装備程度だと近接は痛いし、エルフに+6〜7のテーベかエンスレ持たせれば、赤字にもならない。
快適さを求めるなら耐毒のDrKしかない。

805 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 09:50:35 ID:veAq4H.2
今回のイベは低レベル弓エルフ向きでしょ、しかも弱点属性が風だから風エルフ有利
邪魔してくるアクティブやアイスマンは魔法かTAでさっさと倒せばいいし
クラゲが案外美味いから中距離から打てば隣接される前に倒せるから毒対策も不要

これで経験値引き換えのインターバルが15分程度まで短ければ完璧だったんだがな

806 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 10:34:02 ID:Di6gIH2o
イベ前、サブの竜騎士キャラとの経験値差が80%くらいだったのがイベで450%くらいに広がってしまった。
同じレベルならキャラ選択画面でエルフの方が左だったのに今は入れ替わり。
差が付きやすいイベだった。

807 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/01(火) 11:15:55 ID:Wdr60QVY
美味しい海月やシーダンサーをどれだけ駆れるかで、
効率(経験値・アデナ)きまるね。
蜥蜴は、不味いから隔離したいぐらいだが、
廃エルフ様だとライトニングでうまい?

808 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 12:18:26 ID:ct7AdZMU
風エンスレだと発動魔法も風のせいか殲滅めっちゃ早い
魔法よりTAのほうが有効だった

809 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 12:55:04 ID:4pTTfOfY
>>808
魔法発動ならINTエルフのテーベが最強だっての

810 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 13:02:45 ID:HBfMbFTU
イベマモンスはアイスマン以外そこまで硬いの居ないから
TOBじゃオーバーキルなりやすい。
INT型でも実際の魔法与ダメはエンスレの方が上になる可能性も割りとある。
特に10以上だとね。

811 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 14:17:30 ID:tdAeDN0Q
今回のイベマはエンスレのが楽だった
発動魔法は風属性かつ連続発動だからね

812 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 14:32:56 ID:7E.cY64.
書き忘れた
両方とも属性3段の+9でやってみた
元々の攻撃力の差もあるけど、どちらかと言うと安定してるし使いやすいって印象の方が強い

テーベの発動ムラと効果中多重発動不可ってのは割と無視出来ない気がする

813 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 15:05:30 ID:Di6gIH2o
アイスマンは殴られる前に、ペットがやられる前に倒したいのに
テーベの魔法が発動したって倒れるまでのんきに待ってられんな。
魔法使う方のアイスマンはMRそんなに高くないけど魔法使わない方はMRかなり高そう。
遠距離から連射できるのはTAかCLの2択だけど、Int風で風9エンスレだがTAの方が良かった。
たまに操作ミスってCL射程外でペットにタゲ移ることもあったし。

814 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 18:18:28 ID:CWG41W0E
犬に別のを噛み付かせて、本体でアイスマン倒せば楽やで

815 名無しさんが接続しました :2014/07/01(火) 20:29:40 ID:V3.3dQ8Q
かませ犬

816 名無しさんが接続しました :2014/07/02(水) 01:23:12 ID:hcqsZQx.
弓エルフをやると無灯火がすっごいうざい
まあアクティブ敵取っちゃっても謝らんけど

817 名無しさんが接続しました :2014/07/02(水) 03:02:06 ID:BCGU44WM
>>814 これいいよね

クラゲに一発打ってペットに攻撃させてる間に
自分はアイスマンにTA
タゲ行かないしペット分のヒールのMP削られずに楽に狩れる

818 名無しさんが接続しました :2014/07/02(水) 06:50:18 ID:dzvM6Tqw
でもそれだと床落ち拾うのがめんどくさくないか?

819 名無しさんが接続しました :2014/07/02(水) 08:47:38 ID:LMsKKkNk
回収でOK
近所に同じ事してるのが居たら避ける

820 名無しさんが接続しました :2014/07/02(水) 08:52:40 ID:HXge1RSM
収集中にクラゲに撃った後アイスマンを攻撃してると収集終わった子が特攻してしまうのはよくあるパティーン

821 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 07:36:16 ID:PtsZ67GM
Lv58INT25風なんですがレイドでシャックルすることに
なったんですが当たりますか?
今DEX型なんですがやはりINT型にしないと
当たりませんかね?

822 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 10:02:01 ID:zBLOQ8xM
アンタラスの話だよね?

装備エンチャ込みでもいいから25あれば掛かるけど結局連打することには変わりないよ
より掛かりやすくすると言うのならINT36目指すか、初期INTボーナスの魔法命中プラスを取りに掛かる事になるね
こっちはバランス型ベースで初期INT13(魔法命中+1)だけど、一応実用レベルでは使えてるよ

それでも掛からない時は本当に何やっても掛からない
前衛全員に魔法発動武器の使用を避けて貰ってイリュにキューブショックで支援して貰うぐらいしか対策は無いなぁ

823 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 10:47:08 ID:gCJxO0nk
>>821
きついと思う
ハロ弓との兼用がいいんじゃないかな
でも敵に矢うってると吸い込まれて大変そうだけど
ちなみに射程ギリギリで吸い込みって回避できる?

824 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 11:09:08 ID:zBLOQ8xM
>>823
吸われる
シャックルの射程ギリギリだと呼ばれてその度に離脱しなきゃならんから手間でしかない

それ以前にパンプキンカーズは効果時間少な過ぎる上に発動率悪いから実用に耐えないよ
他にも欠点があるらしいしな

825 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 12:25:49 ID:8O.cfSS.
>>821です
アンタです
やっばきついんですね
頑張ってINT36目指します
色々ありがとうございます

826 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/04(金) 17:11:41 ID:yXXIPhlo
>>825
主催者は、別にそれほど期待してないんじゃない。
レイドを楽しむ為に貴方に役割を振ったんじゃないかな。
INT35〜36なんて、数日で達成できないんだし。
もしガチなら、主催者の頭の中を疑うは。

827 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 19:03:08 ID:OeU7RGR.
>>825
そこまでギチギチにやる必要は無いと思うよ。
まずは龍の行動パターンと倒し方の手順を完璧に覚える事。
基本さえ完璧に出来ればlv60程度でも後衛ならどこのレイドでも欲しがる人材になれる。
レベルあっても足引っ張るやつは幾らでも足引っ張るからね。

828 名無しさんが接続しました :2014/07/04(金) 21:12:08 ID:gW8870ok
ジャイアンが強化されるぞ

829 名無しさんが接続しました :2014/07/05(土) 13:38:29 ID:nBCoVcK.
ドラえもんのか?

830 名無しさんが接続しました :2014/07/05(土) 14:11:14 ID:c47qw0Wg
テイムで使えるのが一つ減るな
今なら鵺がいるからまだ大丈夫だけど

831 名無しさんが接続しました :2014/07/05(土) 14:16:54 ID:KdxMYpMg
テイム不可能になると決まったわけではない。
エルフ最強伝説の始まりかもしれんぞ。

832 名無しさんが接続しました :2014/07/06(日) 16:06:18 ID:O311NH0g
ジャイアンはまだいい、ムリアンとBK返せや

833 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/06(日) 20:17:51 ID:.sLihEhQ
>>831
LV60台のモンスをテイムできたら、バランス崩れ過ぎる。

834 名無しさんが接続しました :2014/07/06(日) 21:32:13 ID:VrW3/oYI
心配しなくてもリニュMobでテイム可なんて居ないやろ
そのうち鵺とかも出来なくなると思われ
そっちの方が心配っていうね

835 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 07:35:06 ID:7t5QTzBI
鵺テイム不可にしてもいいからペットを鵺くらい強くしてくれ。

836 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 16:38:21 ID:zi6ELtjY
時代の流れに反して弓だけで生きるサブエルフ始めました。
DEX17 WIS14スタートでDEX35目指す予定なのですが、51でWIS15にしてから
DEX振るのはやめたほうがいいでしょうか?
振った場合のDEX35完成がLv69で、WIS14と後振りWIS15のMPが366と390みたいです。

837 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 16:53:43 ID:.oRPLmCg
シュミってんだから結論でてるだろ?
なんの意見を求めてるんだろな

838 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/07(月) 17:11:20 ID:sy5iIXVs
>>836
INTを捨てる割り切り感は、あっぱれ。
DEX17WIS14のステより
>DEX14WIS17
>DEX14CON13WIS16
>STR1DEX14CON13WIS15
作り直しは如何でしょ。
WIS初期値多い方が、TAの燃料のMP確保出来ますし、MR確保にも有利。
因みに武器は、エンスレ・破壊・サイハの何れかと思います。
テーベ使用なら、素直にINT型INT振りしてください。幸せになれます。

839 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 17:59:37 ID:zi6ELtjY
>>838
弓で生きていく以上1発のダメを追求したいなと思ったので
初期でDEX17はちょっと外せないです。
最大MPに関しては雑魚狩りしか考えてないので、ADSPの仕様変更も見据えて
ADSPなしでMP500程度あれば問題ないのかなと。

最大MPの差が微妙なのでDEXのみ振って完成させて、その後再振りなり
なんなり考えたほうがいいのか意見を聞きたかったのです。
自分で結論でなかったので相談させてもらいました。

840 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 18:29:31 ID:Wfxv7V06
B2SあるエルフごときがMPの数字を言ってもなw

841 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 20:03:56 ID:/nJ2n9GA
B2SあるからこそMPRより最大MPだと思うんだが

842 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 22:04:17 ID:Tvvekh6s
>>839
DEXによる追加ダメって18以降はステ3つや4つ分で追加+1だよね?
DEX降るのが1遅れたって3分の2の期間は無意味なわけだし(装備での調整は加味せず)
最終的に振りきってしまえば一緒なんだし、WIS1個分くらいなら先にふれば良いと思うけど?
つか弓エルフとかやるってなら、そんな細かな効率気にするより、深く考えずにさっさと狩りするくらいの気持ちじゃないとやってられんと思うけどな
効率気にせず弓エルフやることに拘りがある!ってならそれだけの理由でDEX極振りだっていいと思うよ

843 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 22:23:00 ID:AnFugsps
DEX3か4で+1だから初期ボーナス捨てたくないって言ってんだろ多分

844 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 22:33:38 ID:HLA0Dqnc
>>839
最低でもLv75にはならんと話にならんし、どうせ振り直ししたくなるだろうから
効率良くレベル上げられるステorモチベ維持できるステにしておけばいいよ。

845 名無しさんが接続しました :2014/07/07(月) 23:51:24 ID:da1aSlcc
上二行だけで何言っても聞く耳ないの明らかだし質問する必要ないっしょ

846 名無しさんが接続しました :2014/07/08(火) 01:01:09 ID:0pp37J06
WISに1振るべきかどうかを聞いてるのに、全く別のステタイプ勧められても
そりゃ困るだろw

847 838@携帯 :2014/07/08(火) 06:58:57 ID:KozHTvqo
>>846
弓メインで狩りするというから、TAの回数稼げるステを勧めたんだが。
二の丸行こうとすればMRいるし、TAも相当使う。
ならば、WIS先振りのがいいと思ったんだけどね。
>>839が、暴風や貴族の狩場でペチペチやるんならWISいらんねDEX振りすりゃいい。
因みに装備・魔法込みでDEX35到達は、DEX14スタートでもLV51(弓SC込み)。 DEX18ならLV48でクリア。
RM投入すればDEX14でもLV48て゛クリアできる。
>>839は、LV55↑何処で狩りするつもりなんだろう。

848 名無しさんが接続しました :2014/07/08(火) 18:17:52 ID:J6hdbbg.
>>836
完成がどこか決まってるなら先にWis振れば良いんじゃね?
別にDEX1なら装備で調整可能だし、最悪追加打撃1低くなってもいずれは追いつくんだしね
打撃1で効率が劇的に変わるってほど体感は出来ない気がするから俺ならWis取りあえず振るよ

849 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 01:13:24 ID:l/Eu0/zQ
>>836 MP量よりWIS値によるMRを重視したほうがいいと思う

最近では二ノ丸始め、雑魚狩りでもMR160↑ないときついです

850 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 02:26:04 ID:M4BZUg/Y
二の丸以外どこがある?

851 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 03:07:29 ID:C3Xn6z.k
オスのハイハッチ使ってる人に聞きたいんだけど、
鵺の火力に比べてLv48オスハイハッチ(牙装備)でどのくらい落ちる?
鵺が1だとして0.8くらいあるなら育てようかと思ってる。

852 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 14:59:28 ID:XY5c2Kyg
高レベルINTエルフ様に聞きたいんだけど、INTカンストしてWIS23になったら、あとどこに振ってる?

853 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 15:50:26 ID:eDFGJg5A
おれはこしだな

854 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 15:55:28 ID:pBgIQ4vE
順当な所でDEXかな

855 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 17:54:25 ID:M4BZUg/Y
>>852
Wisは初期15だけで後振りしてない。
Dex18の後Str。

856 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 18:48:33 ID:4HH1V7i2
>>852
俺はまだそこまで行ってないから参考にはならんだろうけど、対人するなら素でWis23まで上げるのもありだと思う。
主にキャンセくらってクリアーマインド解けた状態でのMR維持として。
あんまないけどパニックまで見るならWis素で24でもいいかも?

そっから先は俺の場合AC目的でDEX18にしたい。
でもNBで支援を強化したいならWisさらに振ってMPR上げていくのも、重量に不満があればSTR上げて行くのも別に良いんじゃなかろうか

857 名無しさんが :2014/07/09(水) 19:52:41 ID:fIaMibHk
弓でGCで狩りしたかったので、

+11破壊LB無性に欲しくなて買った
まだ地3段だがメチャ強いTA*2+1でGC4Fのモンス沈む。もちろん昼間で、変身後にだが

普通に矢を撃ってると7発じゃ沈まない、10発とかかかる
3〜5秒でHPR発生していて実際は攻略通信とかの書いてあるより
HP低いのか。GCのモンスターは。

初期DEX18からINT25、残りSTRな遠近両用目指したELFより

858 名無しさんが接続しました :2014/07/09(水) 20:04:36 ID:6uQQtyZ.
みなさん回答ありがとうございます
初期WIS型でWISは装備で補そうなので、AC目的でDEXに振っていこうと思います

859 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 02:01:24 ID:ey0rTdBU
>>825 INT・WISカンストしてDEXに振ってみたけど
さらにレベル上げたり装備買い換えないと弓攻撃でダメージアップはかれなくて
結局魔法で攻撃してるしすごいムダ感がある

DEXエルフがTAで、CHAエルフが鵺を匹とかテイムして
イベマで精気ガンガン稼いでるの見ると正直うらやましいわ

860 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 02:02:34 ID:ey0rTdBU
間違ったわ>>852あてです

861 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/10(木) 08:50:42 ID:UQeJ9M8c
>>860
INTカンストなら鵺4匹テイムぐらい簡単だろ。
湧き場で固定砲台でもガンガンいける(他人とのトラブル無視で)。
今回のイベは弓エルフは、ナイトより効率でるんだし。
剣エルフなら、剣を置いて弓をもてと。

862 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 09:30:32 ID:hKI5rcb.
dexあげるより、intあげたほうがはるかに殲滅あがってる気がするんだけど。

863 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 10:13:50 ID:lpDL04cM
そうだよね
INT上げたほうが殲滅早いよ
↑で+11破壊でTAx2とか言ってるけどイラプ+弓4〜5発でGC4Fなら倒せるしね

864 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 11:31:24 ID:d8ebWjUA
矢はアデナ消費しながらの攻撃なんだから今の2倍くらい攻撃力あってもいいと思う。

865 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 11:34:24 ID:RN77H6cA
射程半分になるがよろしいか?

866 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 11:46:16 ID:2lv2.UbA
全然問題ないなw

867 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 12:03:49 ID:ZKLFEULs
>>864
前衛もPOT垂れ流し=アデナ垂れ流しなので強化してください

868 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 12:05:04 ID:oA.fO4g2
エルフはPOTじゃ間に合わないがw

869 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 16:34:54 ID:IB/X1I7E
903 :名無しさんが接続しました:2014/07/10(木) 08:51:06 ID:jzdperFI
狩る場所、狩る相手、狩り方を色々変えながら効率を調べて効率良く狩るってことをしないで
どの狩場でも同じように目に付いた近くのを何も考えずに適当に倒すっていう脳が死んでる奴もいるからな。
アイスマンと連戦できるキャラスペックがあるのにアイスマンを探さずに近くのダンサーとかを殴り始めたり
ダンサー部屋で狩り続けてる奴。
こっちはペット連れ弓エルフだからダンサー狩りまくった方が楽なのに
Lv80変身単騎殴り職が同じ部屋でダンサー狩り続けてるとイラッとする。

エルフってこんな奴ばっかなのか?

870 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 16:44:54 ID:CoaUoqB6
イラッとするだけまだマシなのかもな
ひどいのは他人が画面に居る所か、2、3マスしか離れてない近くのモンス弓撃つの居るw
いくらノンタゲとは言え近くのはやめとけと思う
間違いもあるだろうさ、だからそれ何度かやったやつはSS取ってる

871 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 17:09:32 ID:ZKQP8s0U
>>869
別にイラッと思うだけなら構わないと思うけど

個人的に弓で遠距離で倒しまくってドロップ放題で
俺の狩場主張してる奴が嫌だな

872 名無しさんが :2014/07/10(木) 21:08:47 ID:9ikCOmXI
857ですが知り合いに高INTELFさんいますが、、散歩でGC4F行ったことがあり
殲滅に2〜3発イラプ撃ってくれてた覚えあります。私は矢を撃ってましたよ

WizとかでInt30とかまでなら、やったことありましたが
魔法ダメージ計算機とかのダメージが額面通り出てた気がしません
本当にINTの方が良いのでしょうか?よくわからなくて済みません
検証は無いです

873 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 21:12:33 ID:i9K9SkNg
INT35まであげたけどDEX型のほうが狩楽だし爽快感があると思った
INT型はいちいちB2Sするのがめんどいし
魔法武器だよりといってもテーベ弓は発動低くてちょっと微妙

874 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 22:22:05 ID:AtRxhki.
サンバ距離まで近付かれてもラッシュかけられなくて
近接した相手にちくちくやり続ける必要があるのに爽快感がある?
TAはMP効率良くないからサンバ以上にB2Sしまくる必要があるし。

Int型のDex27とDex型のDex44で弓ダメ+5の差。
でもInt+17でエンスレの魔法ダメ追加打撃換算+3〜4くらい。
Dex型の弓ダメは実質+1〜2くらいしか多くない。
それだけのために高威力サンバが代償になる。

875 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 23:27:42 ID:ZKQP8s0U
DEX型でB2SしないってTAしないのか?
それこそ爽快感無いだろ
あとINTカンストなら魔法武器はテベ弓じゃなくてエンスレの方がいい
ボスならテベ弓でもいいと思うが

876 名無しさんが接続しました :2014/07/10(木) 23:33:15 ID:xKNeQRa2
>>869
俺はやりたい放題やりたいから人のいない明け方4時くらい狙って30分使ってる
その時間なら大抵独占できるからな〜

人来たときは残り時間で控えめに続行するか時間を改めるかどうか決めるよ

877 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 07:17:33 ID:fnrIID2Q
>>876
画面外でイラっとしてる人がいる事に気付こうね

878 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 08:59:58 ID:BmGWrjms
モニタの後ろに誰かいるってことですか?

879 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 09:55:52 ID:LMAR65EQ
後ろ振り返ってみ・・・

880 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 12:18:31 ID:zlL1SXpY
DVC終わったあとのint型の範囲狩りって現在どの狩り場が主流なんでしょうか?現在int30です。魔法はFB使用がいいのでしょうか?

881 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 14:52:20 ID:pqPsYSqU
>>880
二の丸の天狗出ないとこで範囲とか

882 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 15:44:19 ID:5oI8S18Y
INTあってもDVCの敵と違って鵺とかFB数発じゃ死なないし
延々引き回してたら大迷惑だからやめてくれ

883 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 15:53:55 ID:pqPsYSqU
DVC卒業くらいじゃ
引き回さずその場で耐えるのきついか

884 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 15:57:59 ID:LEu0S9Xs
ストライカーゲイルって敵にも効果ありますか?
対人専用ですか?

885 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 18:04:23 ID:W9Fqr6R2
>>880
WIZですら範囲狩りは邪道の扱い(殴り狩りにFS併用する狩りは一般的)
それをエルフが範囲狩りしようだなんて気軽に考えるもんじゃないよ
「この狩場なら範囲狩りできそうだから」という狩場が先に来る理由があるならいいけど
「範囲狩りしたいけど、狩場はどこがいいか?」という範囲狩り前提の考えは甘い

886 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 19:46:28 ID:vJUfBLJQ
>>884
対人専用

887 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 19:47:21 ID:5rz/Y4zM
つーか範囲狩りやってるやつってほとんどが迷惑キャラなんだよな
自覚があろうがなかろうが他人からみたら迷惑

888 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 19:51:06 ID:CMex2sY.
>>880
そのINTで範囲したかったらテーベ砂漠しかないかな。
+5ジャイアンあればホルスなくてもPOTほぼ要らないはず。
二の丸は普通に狩して、沸きすぎた時にFBで一気に処理したりとか、そういう狩り方の方が安定するし周りのプレイヤーにも迷惑がかからないよ。
まあ二の丸はMR的にきついかも知れんが。

とにかくINTでやりたいならジャイアン作ろう。
作り方覚えれば魔法薬は1個200kくらいで作れるから、ジャイアンだけネカフェで買って
後は根気良く強化して行こう。

889 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 19:53:41 ID:jAeK1w6.
実際のところ範囲狩りって引き方上手くないと普通に狩りした方が数稼げたりする
上手い人はめっちゃ稼げるんだけどね。

890 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 23:14:02 ID:M6z9MJnE
ギランケイブ3fがエルフに一番いいと思うけど行こうとおもって行ける場所じゃないしなぁ
一の丸が一番現実的かな。人多かったら9時か6時で狩りするといい

891 名無しさんが接続しました :2014/07/11(金) 23:52:48 ID:W9Fqr6R2
>>890
一の丸ってなんだよ
二の丸の奥に本丸でももう実装されてるのか・・・?

892 名無しさんが :2014/07/12(土) 00:56:33 ID:dvVguhso
地5段+11破壊LB Dex型 Dex36 ファウスト単騎撃破確認。lv68
途中でMP回復休憩、使用MP前半、450、後半350~400位?後半意外と脆い。瞬殺・・・。
特に変なアイテムは武器以外では無し

魔法型より容易く撃破出来ていると思われる。

※INT43 SP26で撃破というblogあり、これはかなりフルスペックと思われるゆえ。

尚、STR35、SOFありで単騎撃破不可能確認済み

893 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 02:11:36 ID:WyDAlSiY
+11の地5段銀武器なんかがあったら
(今だと幸運LSになるのか?現実的かはおいといて)
SOFもちSTR35なら余裕撃破だとおもいますよ
マトモな装備してる火エルフはノーマルスモール相手でも
普通に分間15kくらい平気で出してくる

尚、INTMAX型でも魔法連発よりTAのが倒すの早かったと記憶してます

894 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 02:23:42 ID:LULXK.AQ
S35I25のlv80で+9DKFB(KRver)でも
分間15kダメとかいかないんだけど、どんな装備だよそれww

895 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 02:33:16 ID:ZoDs00E2
ファウストくらい多少時間かかるが、STR35、70+火エルフでも単騎で倒せるんだが・・・
もちろんSOF無しで。武器は地3段7B-OD、殴りのみ。

しかし属性5段あるとTAの威力はすさまじいな。
5段来る前でも十分強かったが。
PKや戦争でのバランスを考えると弓エルフが冷遇されるのも仕方ないと思うわ。

896 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 08:25:38 ID:wiv85tsM
範囲狩りで他人が引いてるところにメテオぶち込むのが最近の流行り

897 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 09:06:53 ID:G2mcEIpA
>>891
たぶん入り口すぐのエリアを「2番目が二の丸だから一の丸に違いない」って
勘違いしてるだけかと。

898 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 09:08:07 ID:G2mcEIpA
>>894
アンデット相手の話だから、銀武器のダメージボーナスも含んだ
話なんじゃない?

899 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 09:08:57 ID:WyDAlSiY
Lv80〜とかでもいいなら
8とかの属性3段b月光剣でも分間約15kなら
コマ等の維持不可能なものなしでも出ます

900 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 10:13:43 ID:cvaR9SEw
やっぱ剣なんだな
弓や魔法でファウスト食うの断念してるわ

901 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 10:18:43 ID:ZcUvv2ig
そういえばTIリニュ以降GCなんて行ってないな

902 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 10:39:35 ID:1Ry.MorM
>>894
ホスリティソード

903 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 10:43:35 ID:LULXK.AQ
>>898
ノーマルスモール書いてあったから、多分アンデットの話じゃないと思うんだ

>>899
bskとか入れればいけるけど、自己\のみで15kでる?

904 名無しさんが :2014/07/12(土) 12:02:04 ID:dvVguhso
LV80+8ホスでも、ノーマル分間15Kはちょっと幻想だと思う。STR43、魔法額面通りなら可
実際のプレイには魔法発動遅かったり、干渉するというのがある。
二の次ではありますが95%命中の話も実際のファウストさんとかは無視してくれない

前提のレベルで言うなら弓の方が、ひょっとすると低いし

英雄75スク使っても8分位?かかるんですよねファウストは
使わないとちゃんと昼間やっても何分かかるのかと私は倒せたことも確かに一回位ありました
シミュレータより下向き下向きで

905 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 20:30:37 ID:WyDAlSiY
3kエンチャつけて吸収dmgは乗せずにシミュったが15k程度いく
エレメンタルファイアーの発動4割+になってるが計算いれてます?

906 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 20:49:45 ID:JoNGK8DI
お前らいい加減うざいわ
SIMコードはれや

907 名無しさんが接続しました :2014/07/12(土) 21:37:56 ID:2nYyvUEM
ファウストって倒すだけ意味ないよね?時間制限の経験値狩場で時間無駄に使うし
倒せると言う事自体がなんかステータスになってるのかな

GC自体今全く行かないからあれだけど、
DE、Drkで行く場合1分位で倒せるから食うけど、他で行く時は放置してるぞ
5分だの10分だのは見ると放置出来なくなる人なのかな

908 名無しさんが :2014/07/13(日) 00:04:12 ID:2JCvu.Zk
もちろんEFが発動率41%とかに、なってると思われることも把握しており
というか、議論が木を見て森を見ず的な話より、抜本的にSOF剣一本 もしくは 魔法至上主義の育成に対して
新しいものを提案したかっただけ
コードと言うのはよくわかりませんが、ELF.COM.BATで諸条件入れて下さい

はぁ、DRKは、
RPのみでフォースレイヤー使ってると回復間に合わなく美味しくないよ?だからエルフはじめた位だ
後ここ、エルフスレだし、他のクラスの人が首突っ込まなくてもいい、エルフでは倒せてないと?
はっきり言ってむしろ、それでいいのかな、
そうですよね75スクでもきつい様でGCはバーニングが効かないし、魔法型でもTAの方がまし
とのこと。ふーん強くならなくていいんだ

不思議に思うが一分はちょっと盛りすぎじゃない?スタン、くらわなければそんなものか

909 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 00:53:11 ID:3qp/X4iw
スタン?さーせん
ウィ〜じゃねえの?

910 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 01:21:03 ID:USimE7T2
TA連打した後、残像が残って
すぐに次の行動に移れないのは回線のせいですか?

911 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 13:27:07 ID:xT.3X0.s
>>910
PC周りスレのが詳しいと思うが・・・
季節考えると熱暴走の可能性も高いと思うよ

912 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 16:15:07 ID:kE0syNE6
>>910
仕様だよ

913 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 19:23:54 ID:PU1hQJvc
シャルナ変身って攻撃モーションがやや重めだから
低スペックPCで重めのマップ&夜時間だとTAが遅くなるんだよな。
今後のアプデで夜がもっと暗くなるけど表示の処理方法が変更されて軽くならないかなぁ。

TAを多用する狩りスタイルなら軽めの一般変身した方が総合的に見て攻撃速度が上がるかもしれん。

914 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 20:09:10 ID:7XYvGvTk
>>908
ECBのセーブ・ロードの右→WEB入出力→SIMコード生成

ちゃんと晒せばみんな黙るよ頑張ってね

915 名無しさんが :2014/07/13(日) 20:54:36 ID:2JCvu.Zk
わたしはそちら側で議論してるのではない
79の99%まで80未満なわけで
真っ先にそんな状態を基準にして宣伝していいのかといっている


大して聞く耳もたずにツッコミする人が、なぜ説明不足だと主張する、そうでなければ自分で
調べる気くらいある。つまりあなたに付き合ってる暇はない

916 名無しさんが接続しました :2014/07/13(日) 21:37:59 ID:7XYvGvTk
>>915
まともに条件も示さないで議論とかちゃんちゃらおかしいわ
残念ながらお前と議論できる人間はこのスレにいない
たぶん火エルフスレにもいないと思う

917 名無しさんが接続しました :2014/07/14(月) 08:35:01 ID:sYJm69L6
>>914はなんかあっち系の日本語だな

918 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/14(月) 08:51:00 ID:4oJLtnq.
>>917
朝からえっち系に見えてしまった。
抜いてくるは。

919 名無しさんが接続しました :2014/07/14(月) 08:58:26 ID:sYJm69L6
>>914じゃなくて>>915だったわ
ごめんね

>>914はえっち系
>>915はあっち系
これでおk

920 名無しさんが接続しました :2014/07/14(月) 10:46:10 ID:rDmKlEKY
>>915は日本人じゃないだろ
外人が覚えた日本語感がかなりする

921 名無しさんが接続しました :2014/07/14(月) 11:37:06 ID:qRnIHCbk
月下にKR情報が日本語訳で書かれてるが、それの文章によく似ている

922 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/14(月) 21:10:28 ID:4oJLtnq.
DrKが赤P消費多いからエルフ始めたとか、
エルフには未来があるんだな。

923 名無しさんが接続しました :2014/07/14(月) 22:02:43 ID:NxP8zv6w
:2JCvu.Zkの文章ワロタ

924 名無しさんが接続しました :2014/07/14(月) 23:38:36 ID:a4KTOZp6
テイムできるのと初期のCHAが高いからペット4匹連れるのも容易で赤P殆ど使わん
経済的でエコで環境にもやさしいエルフに対して燃費極悪馬力至上主義なクラスは現代社会のニーズに合わないのだろう

925 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 00:34:21 ID:AlaFgXsI
エコも何もぶっちぎりのクソクラスがエルフやん

926 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 00:37:54 ID:1Cg.DJp.
エルフスレでそんなにはっきり言わないで><

927 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 01:08:26 ID:P6AXMyPs
火力最強職もエルフなんだよね。
エルフが弱いんじゃなくて弓が弱いだけ。

928 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 01:21:31 ID:5eFg5g42
つまりエコなウンコって事でいいの?

929 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 02:45:24 ID:deeaL8gs
実際に火エルフやって見れば分かる事だけどさ
例えSOF覚えてたとしてもステを極STRにしてやっと並のDEと並ぶかちょい上回る程度の火力なんだよな
実際にはINT上げたりしなきゃならんから火力は更に下がる
本職の本気には勝てんさ、流石に。例えダンブレが来てもこれは変わらんと思う
ってか勝てたらまずくね?

SOF覚えてるだけでSTRにろくに振らず火力に特化してない火エルフより

930 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 08:19:02 ID:1DIMmta.
いちお、イレキャンとか色々糞コンボはるあるから、1vs1ならなんとかなるんでねーの?

931 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 08:35:04 ID:RFGKz9.I
>>927
瞬間火力はWizで時間火力はDrkじゃないの?

>>929
SOFまで覚えてるのにSTR35・INT25じゃないの?

932 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 08:46:24 ID:oB8SCzv.
金満サブなんじゃね

933 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 09:34:16 ID:4XMrHG5A
ダンブレ来たら良い線行くと思うんだけどなぁ…
騙されてるんかなあ…

934 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 09:48:15 ID:p5qxZ0aY
エルフは塵も積もれば山となるの塵なわけで
単体ではウンコしかし集団になると強いって位置づけだろ

935 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 10:32:08 ID:AlaFgXsI
ウンコが積もったらウンコの山になる

936 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 10:38:29 ID:RFGKz9.I
>>934
JPに求められてるのはソロ能力だからなぁ

937 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 11:10:33 ID:tSwQ.D..
ダメリダがへこいからDrKより耐えられないのが癌w

あとHPも低い。2PC前提ってのが終わってるのがSOFもち火ELF

938 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 12:07:24 ID:oB8SCzv.
ええと、エルフにはB2Sとヒールという魔法がありまして...

939 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 12:20:32 ID:ap7XqOKg
>>933
全部揃ってれば一流の火力を出せるけど、問題は耐久力だな
かといってCON型にしてしまうと初期ボーナスを捨てる&レベルが80あっても足りない
エルフ最大の問題は何かを割り切って捨てなきゃいかんところかもしれないなぁ

>>938
ほっとけよそんなレス乞食は
殴る事しか知らないんだから

940 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 17:56:56 ID:P6AXMyPs
初期SWC型から素Str35Dex18にするとLv80時点で3ポイントしか余らん。
半端にIntに振ってもうんこだしWis15→18がベストなチョイスだろうな。

Str50で7ホス使ってダンブレで魔法抜き分間17.6k*命中、EFD使えばもうちょい上乗せ。
防御面が弱かったりキャンディ消費とかがあるんで普段はStr43の9幸運LSで15.5k*命中。
これでもStr43の7ブラサカやStr35Int30の7極寒CSとほぼ同じ火力だからね。

まあ俺はSoFとかホス剣とか持ってないし今のところStr型に振りなおすつもりはないけど。

941 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 20:42:59 ID:AlaFgXsI
耐える為にヒール使ったらその分火力落ちるじゃん

942 名無しさんが接続しました :2014/07/15(火) 23:27:09 ID:alq5yZc2
INT25なら一回のヒールで170程度回復するから割と痛めの狩場にも行けるって利点があるのよな
POTだけじゃ経費が掛かってクソ不味い狩場でも割とモノに出来る事もあるよ
回復系統がひとつ、しかも費用が掛からないものが増やせるってのは大きいと思うけどね
さじ加減も思いのままだしさ

時間効率ばかり追い求めてる人には不要な事かもしれないけどね
そう言う人はエルフなんてやってないか

943 名無しさんが接続しました :2014/07/16(水) 07:06:31 ID:Wgxf6gjQ
エルフって不遇な扱い受けてるせいか、事実を言われるor能力を否定されるとやたら必死になるね
良い所をあげたところでクソであることは揺るがないんだから素直に認めろよw
アップ来てもカスだからwシミュの数値だけ見て喜んでろww

944 名無しさんが接続しました :2014/07/16(水) 07:27:49 ID:S6SXvQ6U
おたくの巣に帰ってみな、最強厨の集るスレの方が必死ぶりが酷いからね
火エルフがアップデートで注目株になってから最強厨の汚染が酷いんだよな
おかげでスレが腐る腐る

945 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/16(水) 08:50:43 ID:A8quRN4.
イベントが終わり雑魚エルフの経験値稼ぎが日ノ本しかなくなった。
DVC3Fまでいくの大変。

貴族の狩場常設してくれ。

946 名無しさんが接続しました :2014/07/16(水) 09:00:54 ID:r.MG9SQ.
>>942
痛い所だとヒール連打になってモーションで全然動けなくなるけどな
それでMPだけ減らすってことも結構ある
前衛ならDRと動きが制限されないPOTで切り抜けできたりするけど

>>943
否定されてムキになるエルフって今時いるか?
みな弱クラスなのはわかっててやってるものだと思うけど
でもダンブレ来る火エルフだけは今後わからない
シミュの数値は良くも悪くも客観的評価として目安になる

947 名無しさんが接続しました :2014/07/16(水) 13:25:03 ID:miYW9Gao
結局エルフで火力特化型作って何がしたいの?って思う
狩り効率あげるためでもないし、BOSS食う為でもない、耐えられないからねえ
2PCで耐久上げる?それで選ぶ人も居ないよねえ
Drkと比較してるみたいだけど、ECBで出たDrkの火力ちゃんと1.3倍してるのかな

948 名無しさんが接続しました :2014/07/16(水) 14:33:25 ID:SHoaLRmg
細かい話だが1.2倍とCSの場合は全打撃に+7だろ

949 名無しさんが接続しました :2014/07/17(木) 00:57:36 ID:Jf2NAHw.
新クラスはガチ前衛だしエルフも前衛化するし
ほんと殴り合いするだけだな
近接職とWIZ(イミュ)だけのゲームw

950 名無しさんが接続しました :2014/07/17(木) 12:25:10 ID:JXATCFEg
INT極振りしてるんですがINTの先輩方は
頭や手はINT,SP装備ですか?それともDEX,弓ダメ装備ですか?

951 名無しさんが接続しました :2014/07/17(木) 17:56:23 ID:VqjuqwNo
狩場や狩り方にも依るけど弓ダメ+1とInt+1はほぼ等価と考えてる。
価格やACとかの付加価値で選んじゃっていいんじゃないかな。

俺は素Dex18でPEとエンスレ込みDex25。
7幸運サクレと8BoEと7マミ頭を持ってるけど、メイン狩場の砂漠がやや弓ダメ優位なのと
幸運サクレはサブキャラの極寒CS使いでも使ってるってこともあってマミ頭を使うことが多い。
二の丸は行かないけどもし行くならMR調整的にもサクレかな。
1個残して残りを処分するならサクレを残す。

手とガダは7弓射手手と1弓射手ガダも持ってるけど7石手と4NDGがデフォ。
湧かせ過ぎちゃっても耐えられた方が平均的に見れば効率上がるっぽい。
囲まれてる状況でヒールなんて挟んだら効率がた落ちだしね。
ぬるいイベ狩場の時は弓ダメ装備に。

血戦手袋は俺は不要だと思って買ってないけど、どちらかを選ぶなら他キャラで流用できそうなミトンかな。
幸運手はコスパ悪いから、それを買うくらいなら弓射手手。
まあ汎用としては石手がベスト。

952 名無しさんが接続しました :2014/07/17(木) 18:42:25 ID:JXATCFEg
>>951
ありがとうございました。
参考になりました!

953 名無しさんが接続しました :2014/07/18(金) 00:19:09 ID:sq47FAIo
>>949
レンジ職が逃げ撃ちできないからなあ
普通のゲームだと詠唱のある溜め撃ち(強)と即時発動(弱)の2択で戦闘するんだが
リネは古すぎて全クラス足止めて殴るだけだな

954 名無しさんが接続しました :2014/07/18(金) 19:45:57 ID:zRRBnZKQ
呪文詠唱やスキル発動溜めみたいなのがあればな
残念なことにリネのスキル関連は全て即時発動だ

955 名無しさんが接続しました :2014/07/19(土) 16:18:25 ID:rdfWO4So
敢えて言えばキューブだろうか?

956 名無しさんが接続しました :2014/07/20(日) 03:21:17 ID:stfC.TP.
別キャラやってるとたまに弓でチクチクやりたくなるよな
矢買うの面倒だからサイハでやってるけど意外と楽しい
エルフの楽しみ方の一つです

957 名無しさんが接続しました :2014/07/20(日) 08:04:52 ID:BeItXqOA
矢なんてNPCから毎回買うにしても倉庫から出すにしても赤Pとセットなんだから別に面倒だと思わんが。
沈黙の洞窟みたいにMT付近に赤Pと各種矢の最安店があるともっといいな。
MTは一般倉庫と強化Wizが追加されてかなり便利になった。
ゴミDrop売却が済んだら、消耗品補充とかの再出撃の準備は全てMTでできる。

958 名無しさんが接続しました :2014/07/20(日) 12:37:25 ID:ij6C5EVE
>>957
ホームタウン登録できればMTに移住したいんだがなぁ。

959 名無しさんが接続しました :2014/07/20(日) 12:50:48 ID:aJBlhMkc
テレポートトゥマザーを帰還scの変わりに入れておけばええやん

960 名無しさんが接続しました :2014/07/20(日) 13:38:29 ID:BeItXqOA
エルフLv50特典のなんちゃってテレコンでもエルフ森内なら誤差無しで飛べるのも便利。
ランテレが必要な狩場ではオフにしておきたいけど
今後のアプデでテレコンありでもテレポショトカ2度押しでランテレするように変わるから、もっと快適になりそう。

961 名無しさんが接続しました :2014/07/20(日) 17:21:42 ID:yPdWLQmE
「任意」クリックすればテレコンありでもランテレできる。

962 名無しさんが接続しました :2014/07/20(日) 20:13:15 ID:LmSrBT6g
矢も赤Pも暇な時に大量に買って倉庫につっこんでおく

ROTCは基本つけっぱでランテレ時はショトカから外す

MTは回復早いからT2Mも割と使う

963 名無しさんが接続しました :2014/07/21(月) 09:01:52 ID:wh/7DHL2
>>961
「できる」だけで、ランテレするたびにそれは面倒だろ・・・

964 名無しさんが接続しました :2014/07/22(火) 18:56:43 ID:eJuYd.0g
今日のアップで鵺テイム不可になったな

965 名無しさんが接続しました :2014/07/22(火) 18:59:29 ID:32kkkipo
マジで?エルフ的に結構痛いぞそれ

966 名無しさんが接続しました :2014/07/22(火) 21:41:31 ID:MxTeZElw
テイムできました

967 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 01:16:44 ID:rotfXvKQ
シュミするとわかるけど つぎのクラスケア
ダンブレ+SOF+属性3段+7DKFB(INT25以上)または属性3段ウィンドブレード(SOF+ダンブレ)
DEが属性5段+11TODBか属性5段+11破壊クロウ(デュアルでも)か
属性5段+11イビルクロウか属性4段+10DNCあたりと
ほぼ同性能になるね
(ただしDEはなんか新武器怒りのクロウとかきそうだけど)

968 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 01:28:29 ID:7R515R92
DB発動率アップもけるわけで、、、

969 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 05:47:43 ID:QaCb.uLY
どんなに火力があってもINT25DKFBEFBサンバ強いっす!って言っても、耐久力がうんkなわけで。
WIZからするとイミュするのめんどいから適当にNBして弓ペチしててって思う。火水ELF持ち。

970 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 07:30:45 ID:gCie4r0.
ソロで楽しく遊んでるからいいもん

971 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 11:47:13 ID:XxqcNR6o
結局弓エルフと剣エルフどちらが殲滅はやいのかな?
今、火エルフ9od持ちです。いろいろなご意見聞かせてください

972 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 12:38:02 ID:gFMDonLw
SOFあるなら考える余地なく火エルフ。

973 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 12:56:13 ID:BtVGIwKI
はいはい火エルフ最強
続きは専用スレでどうぞ

974 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 13:42:14 ID:XxqcNR6o
SOF無しの場合です。SOFは、買えそうにないんで

975 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 13:56:06 ID:qw7iwm4I
耐久力、回避共にひどい

非ダメが気になる

ヒール使う

モーションで火力が落ちる

エンチャなどのMP管理が気になってくる

弓の方が良いかもと思い始める

976 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 14:28:59 ID:epZ8iOvg
弓は遠隔攻撃
剣は直接攻撃

殲滅は弓が早い
これ物理の法則

977 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 15:02:13 ID:VtaAA.Ec
最近のエルフスレに定期的に現れる975みたいなのはほっといて

狩り方にも依ると思うよ
物理攻撃のみで戦闘しようとするなら剣のが早い
だけど魔法攻撃混ぜようとしたり遠距離FA遠慮無しで狩りしようとするのなら弓のが強いかもね
敵が近寄ってくる前に攻撃開始出来るメリットもある

今後ダンブレ実装でどうなるかね
アンデッド狩りは断然早くなりそうだけど、美味そうなのがなかなか居ない

978 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 16:58:45 ID:OXIbWOzs
近接するくらいまでに倒し切れる低HP低MRの相手、湧き具合なら弓と剣でトントン。
貼り付かれたまま攻撃し続けなきゃいけないくらいの狩場なら剣>弓。
弓の方が楽って狩場はあるけど弓の方が明らかに効率出るって狩場は無いんじゃないかな。

979 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 17:06:42 ID:.y5ZV/gs
エルフで槍を使っている方いらっしゃいますか?エルフに槍はむいてないでしょうか?

980 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 17:36:26 ID:gFMDonLw
向いてないことはないと思うけど、剣の方が強いんで普段は剣かなぁ。
状況によりフリランと使い分けてます。

981 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 17:41:59 ID:1M2MnEUM
>>979
向いているかどうかはわからんが、別に槍エルフも良いと思う。
スタイルの問題だと思うので。

俺はかつてB-ESP使って狩りしてた事があるがなかなか楽しかったよ。
その後槍持っていないので最近はどうかわからんが。

あとクラハンとかでは足が遅いのをカバー出来るメリットはある。
前衛の後ろから殴れるからね。

982 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 18:42:46 ID:QHdmVVQ6
>>979
剣か槍かっていう問題より、具体的にどの槍使うのか?ってのが問題だと思う
エルフが向いてないというより強い槍がないという話
2セル攻撃できる代償なのか攻撃速度遅いから武器性能良くないと火力出せない
だけど火力出せるような強い槍がないから槍使う人が少ない

2セル固定するだとかボス等を後ろから殴るだとか火力以外に目的があるなら持ち替え用にもってるナイトもいるだろうけど
槍メインだって人はまずいないだろうし、エルフの場合だったら弓使えって話になる気がする

983 名無しさんが接続しました :2014/07/26(土) 19:21:33 ID:OXIbWOzs
二の丸みたいな狩場では多少の火力差は2セル攻撃で相殺、逆転できる。
LEとフリランくらいの差ならフリランもアリかと。

まあでも、もうすぐ実装されるダンブレはダガーと片手剣でしか使えないから
その時点で槍エルフは完全に終わる。
今さら考察しなくてもいいよ。
エルフ装備可能な幸運槍が出てもムリ。

984 名無しさんが接続しました@携帯 :2014/07/27(日) 08:26:06 ID:UP/g3IRo
カコウゲンのブログで対Bigは、シバ槍最強てなってなかったか?

985 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 10:50:05 ID:uwO.8Qc.
クラスケアでワッフルの移動速度がBPになるけど
風エルフのウィンドウォ−クはどうなるんだろう
アデン最速になるのか、ワッフル無しでも足は早いよやったね、になるのか

なんにしてもクラスケアで風エルフは何も無しって酷いな
まじで弓削除して槍専門職にでも変更して欲しいわ

986 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 12:42:27 ID:V2IHyw2c
7/25 KRテストのアップ。

>3.妖精トリプルアロー使用時にインベントリにある矢印個数分だけ
> モーションが表示されるように変更されます。(google翻訳)

正確な内容は分からないけど下方修正ぽいな・・・

987 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 13:18:14 ID:2.xpP7Ns
>>984
そのブログ見てないけど、シバ槍が強いのはSOFを効果的に使えるからって理由
スモールにはゴミレベルまで劣るし、そもそもSOFなきゃ使い物にならん
そういった特殊な扱いだから、「シバ槍最強だから槍強い」とはならないんだよね

988 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 14:36:42 ID:wTcqguWw
エルフが装備できる槍の内、使えそうなのはこれだけ

エルヴンスピアー 7/8 ミスリル 片手
フォチャード 16/16 オリハルコン
フリージングランサー 15/15 メタル 追加+1 魔法:コールドチェイサー
シバインのスピアー 11/26 プラチナ 攻撃成功+3 HP+80

エルフ槍は片手武器という事以外のメリットは無いが、bが付いていれば対アンデッドにはそこそこ強い
フォチャは安くてOEしやすいから+11狙いやすいメリットがあるし、対アンデッドにも有効
対スモール最強のフリランはINTが無いと微妙だが現実的な選択としては唯一かもしれない
シバ槍は対big又は対ボス専用、SOFでの火力増加が大きいのとHP+80がうれしい

火力的に剣やダガーに劣るけど2セルのメリットは意外と大きい
1セル移動の時間で剣より1回は多く殴れる分も考慮すると、常時1セルBOXな狩場以外では殲滅速度は変わらないかむしろ早いかもしれない

989 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 14:54:51 ID:SA8aXLC2
今更槍について語ることもないだろ
槍なんか使ってたら変な目で見られるだけだぞ

990 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 15:44:42 ID:zUre76EQ
>>989
槍玉にあげられるんですね。

991 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 17:37:31 ID:EmPGsHHs
↑   ↑   ↑   ↑   ↑

誰かほめてあげて

992 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 17:52:52 ID:RX6GwUIk
>>90
ブラボー!
おお・・ブラボー!!

993 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 20:43:02 ID:MxdNkWhs
横槍入れんなよw

994 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 21:51:44 ID:nllL2aqk
>>993
エクセレントw

995 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 21:53:06 ID:3L.Jru/M
この流れ・・・2chで見ましたぁ!

996 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 22:14:53 ID:EmPGsHHs
やりきれんわ

997 名無しさんが接続しました :2014/07/27(日) 23:15:18 ID:nJeLSXdA
>>986
それ、あっちの掲示板でも意味よくわかんないって感じだったな。
矢を持ってない時にモーションが出なくなるみたいな解釈があった。

>>988
戦士用片手銀斧が上方修正、クリランが下方修正、フォカッチャは詳細不明だけどおそらく下方修正。
ダンブレの槍除外とか変身の冷遇を考えてもNCは相当槍が嫌いらしい。
社長が短小なんだろうな。

998 名無しさんが接続しました :2014/07/28(月) 00:05:06 ID:caNd2XDQ
>>997
ダンブレの槍除外はコンセプトとして仕方ないと思う
個人的には槍好きなので現在の不遇を思うと寂しいが
唯一槍で朗報なのは海神槍の上方修正だけど、エルフは装備出来ないヽ(`д´)ノ

変身に関しては一般変身の性能に関する縛りがなくなって、レベルに応じた性能になるらしい
だからLv80でスケルトンパイク変身がLv80ランマス性能とか
でも槍が使えそうな一般変身でかっこいいのが・・・あるのか?

999 名無しさんが接続しました :2014/07/28(月) 00:06:24 ID:Rygm8X1Y
うめ

1000 名無しさんが接続しました :2014/07/28(月) 06:46:09 ID:idqhKUAg
1000




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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