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海外情報スレ13

1 名無しさんが接続しました :2012/12/18(火) 07:01:40 ID:XnNvbwHE
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1346311305/

3年半でようやく埋まった前々スレ。
「バカ」で始まり「糞」で終焉を迎え、半年で締めくくられた前スレ。
まさしく迷走するKR本国NCとその下僕NCJの姿のようである。

2 名無しさんが接続しました :2012/12/18(火) 07:09:04 ID:XnNvbwHE
KR公式は○ーグルとかヤ○ーツールバーの翻訳機能を使うとNativeに翻訳できるので便利。
KRのメンテナンスは毎週水曜日。その日の午後には確実にUPされてるからヒマジンは調べてみてくれ。

3 名無しさんが接続しました :2012/12/19(水) 09:26:14 ID:HC/vpQxM
ブラウザをChromeにするといつでも翻訳してくれるしね

4 名無しさんが接続しました :2012/12/20(木) 10:47:51 ID:nJvPrwl6
・ルドルフの魔法帽子(2012)
着用時変身をして、AC-10、移動速度、近距離攻撃速度、遠距離攻撃速度、魔法攻撃速度が速くなる。
着用状態で15分ごとにクリスマスの袋を1つずつ得る。

・クリスマスクッキー(2012)
使用時にレベル1?60は、HPを120?150回復する。
使用時のレベル61以上では、HPを80?120回復する

・クリスマスキャンディ(2012)
レベル1?60は、1200秒の間STR +7、DEX +7上昇
レベル61以上は1,200秒の間STR +6、DEX +6上昇

・サンタの靴下(2012)
使用時のさまざまなアイテムを得ることができる
2012.12.26(水)定期点検後に自動削除されます。
(IQS、極限CS、極寒K、水マント、IQ装備各種、CCクエアイテム、氷のブローチ)

・氷のブローチ
ルーンスロットに装着するとAC-2、追加ダメージ+2、SP +2、弓打撃を受け+2、MR 10上昇
着用の有無にかかわらず、獲得した瞬間から3,600秒後に自動消滅

5 名無しさんが接続しました :2012/12/20(木) 10:51:13 ID:nJvPrwl6
これらはイベント終了後、メンテナンス時に一括削除される

6 名無しさんが接続しました :2013/01/01(火) 18:12:17 ID:OvUjHu/g
KR test アジト地下構成一部変更公知 (公式

12月 28日アップデート案内
2012/12/28

リネージュのお客様、こんにちは。
12月 28日(金)、次のような内容が変更されたので、ご案内さし上げます。

1. グルーディオ村周辺に位置した水上アジトにも、地下アジトが生成できるように変更されます。

2. 地下アジトの地形及び構造物が、一部変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

7 名無しさんが接続しました :2013/01/15(火) 11:09:58 ID:rW4qUW4.
サイのキューブボックス
3時間に1回ずつ計10回開くことができ、開くたびに様々なアイテムをランダムに得ることができる。

サイのキューブボックス購入時の注意事項
-アカウントあたり月5個まで購入することができる。
-サイのキューブボックス5個購入後は一部返金時の購入限度額は、復元されない。たとえば、最初に5つ購入して1つの商品の払い戻しも、当月中には、追加購入ができません。
-キャラクター間の交換不可アイテム。

以下のいずれかが得られる。

祝福されたパプリオンの息吹 1個
祝福されたアンタラスの息吹 1個
グリーンドラゴンの鱗 1個
ホワイトドラゴンの鱗 1個
レッドドラゴンの鱗 1個
ブルードラゴンの鱗 1個
オーガの血 1個
グリフォンの羽毛 1個
風の涙 1個
火の息吹 1個
水の息吹 1個
風の息吹 1個
大地の息吹 1個
祝福された防具強化スクロール 1個
祝福された武器強化スクロール 1個
防具強化スクロール 1個
武器強化スクロール 1個
ゴールド 1個
シルバー 1個
シルバー 2個
プラチナ 1個
プラチナ 2個
エルヴンワッフル 4個
イビルブラッド 2個
ブレイブポーション 6個

8 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:27:26 ID:BMNsaGW.
ドロップ変更

大法官ケイナ
ジェネラルグレートソード
祝福されたビショップグローブ
黒魔法の粉
封印された歴史書1章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
魔法書(クリエイトゾンビ)
魔法書(アブソルートバリア)

9 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:30:45 ID:BMNsaGW.
大法官ビアタス
ジェネラルグレートソード
ギムレットデュアルブレード
ラスタバドデュアルブレード
ダークデュアルブレード
祝福されたジェネラルシールド
ジェネラルブーツ
黒魔法の粉
封印された歴史書2章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
精霊の水晶(ブラッディソウル)
魔法書(ライフストリーム)
魔法書(サイレンス)
技術書(バウンスアタック)

10 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:32:38 ID:BMNsaGW.
大法官バロメス
ジェネラルグレートソード
クリスタルスタッフ
ビショップサークレット
祝福されたビショップブック
ビショップブーツ
ダークベルト
黒魔法の粉
封印された歴史書第3章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
魔法書(キャンセレーション)
魔法書(マススロー)
精霊の水晶(ウォーターライフ)
魔法書(カーズパラライズ)
精霊の水晶(アディショナルファイアー)
精霊の水晶(アースバインド)

11 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:34:55 ID:BMNsaGW.
大法官エンディアス
ジェネラルグレートソード
ダーククロスボウ
ダークソード
ジェネラルソード
祝福されたジェネラルソード
ダークヘッドバンド
ジェネラルグローブ
ジェネラルアーマー
黒魔法の粉
封印された歴史書第4章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
技術書(ショックスタン)
闇精霊の水晶(シャドウファング)
魔法書(ブリザード)
魔法書(イミューントゥハーム)
精霊の水晶(アディショナルファイアー)
魔法書(アドバンスドスピリッツ)

12 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:36:58 ID:BMNsaGW.
大法官イデア
ジェネラルグレートソード
ダークグローブ
祝福されたビショップブーツ
黒魔法の粉
封印された歴史書第5章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
竜騎士の書板(覚醒(アンタラス))
魔法書(フォグオブスリーピング)
魔法書(ダークネス)
精霊の水晶(ソウルオブフレイム)
精霊の水晶(ネイチャーズブレッシング )

13 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:39:16 ID:BMNsaGW.
大法官ティアメス
ジェネラルグレートソード
ブラッドグレートソード
ダークマント
ジェネラルマント
祝福されたジェネラルグローブ
黒魔法の粉
封印された歴史書6章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
魔法書(ホーリーウォーク)
精霊の水晶(カウンターミラー)
闇精霊の水晶(ドレスデクスタリティー)
精霊の水晶(アディショナルファイアー)

14 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:41:07 ID:BMNsaGW.
大法官ラミアス
ジェネラルグレートソード
ダーククロウ
ダークソード
祝福されたジェネラルグレートソード
ジェネラルヘルム
ジェネラルアーマー
ダークブーツ
黒魔法の粉
封印された歴史書7章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
闇精霊の水晶(ドレスマイティー)
精霊の水晶(エンタングル)
竜騎士の書板(モータルボディ)
精霊の水晶(アディショナルファイアー)
魔法書(インビジビリティー)

15 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 14:42:54 ID:BMNsaGW.
大法官バロード
ジェネラルグレートソード
ビショップスタッフ
祝福されたビショップスタッフ
レッドクリスタルスタッフ
クリスタルショートソード
ダークローブ
ビショップローブ
ビショップグローブ
黒魔法の粉
封印された歴史書8章ポケット
ダークエルフ魂の結晶体
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
アテンダントの経典
闇の鉱石
竜騎士の書板(覚醒(ヴァラカス))
魔法書(ライトニングストーム)
精霊の水晶(ウィンドウォーク)
精霊の水晶(ウィンドシャックル)
精霊の水晶(アディショナルファイアー)
魔法書(メテオストライク)

16 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 15:47:52 ID:smJe8K4Y
SOFが場ロードからイデアにうつったのか。

17 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 16:19:13 ID:2EDhfpd.
リニュ後のボス時間INできないから
雑魚からパウダーでなかったら自作無理になるなー

18 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 16:55:45 ID:BMNsaGW.
>>17

>この他にもラスタバドの一般モンスターを倒しみると、一定の確率で
>呪われたダークエルフウォーリア/呪われたダークエルフウィザード/呪われたダークエルフの騎士に変わり、
>人も封印された歴史書ポケットを与える場合がある(ラスタバド地域全体) 。

雑魚から歴史書が出るのは確定だがパウダーまでは明記してない。
どうせ歴史書を出すならパウダーも出して欲しいところ。(勿論超低確率だろうが)

19 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 17:32:45 ID:c5KFMeZc
70+キャラのみでアカ毎に週2時間だけってさらに厳しくなったような

20 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 21:37:02 ID:smJe8K4Y
イベントのパウダー残してた俺イヤッホゥゥゥゥ

21 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 21:46:40 ID:YaxR4/hk
>>19
時間減る分ボスからのドロップ率は良くなるだろ
雑魚からも歴史書出て経験値も良いみたいだから行く人も増える
しかも歴史書ポケットはトレード可能だから今よりはかなり楽になると思うよ

22 名無しさんが接続しました :2013/01/19(土) 22:27:39 ID:smJe8K4Y
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『パウダーの在庫を確認してみたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまに在庫0だった。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   狩り中にキャンセとか、ボス叩いてたらPKとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

23 名無しさんが接続しました :2013/01/20(日) 01:06:54 ID:GMg7G1jo
昔KRの執行剣作成者インタビューで
歴史書よりパウダーのほうが集まらない
ってのなかったっけ?

24 名無しさんが接続しました :2013/01/23(水) 14:35:16 ID:xSFzqLCA
そんな事を言ってた気もするな

25 名無しさんが接続しました :2013/01/23(水) 17:20:37 ID:4/Q9RLuU
放課後ティン♂タイム

26 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 00:13:11 ID:IqDXy78E
>>22なんで在庫消えたんだよwww

27 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 10:32:40 ID:/phEJMjk
2013年1月23日のアップデートで強化ウィザードとテレポーターなど、
様々な機能性NPCが追加されてエルフクラスに関連するさまざまなNPCが
エルフの森の村に配置されてもっと便利にリネージュを楽しむことができました。

・妖精が使用できる様々な矢と速度向上ポーション、エルヴンワッフル、注文書などを販売するNPC
・妖精が魔法を学ぶために必要な各種精霊の水晶を販売する
・エルフの森の村から他の村に移動させてくれるNPC
・象牙の塔から派遣された強化ウィザードで、一定の金額を支払えば狩りに役立つ10の魔法をかけてくれる
・個人倉庫、血盟倉庫、特殊倉庫を担当するNPC
・レベル30以上の妖精が系列(属性)を選択するか、すでに選択した属性を削除することができくれる(象牙の塔から移動)

28 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 13:05:17 ID:fQYJMfsI
マザツリ周辺にエンチャ、テレポ屋ができるならまたマザツリが賑わいそうだな

29 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 16:55:10 ID:7/Qwbuqg
MTじゃなくてエルフに手を入れてくれよ
属性変えても魔法忘れないとかさ

30 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 20:56:41 ID:WIbY6j5g
エルフ優遇されすぎ!弱体化しろ!

31 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 21:08:33 ID:.A5ifgaU
どこがだよ!ひざけんな!

32 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 21:10:21 ID:58fNSB2.
31の膝蹴ってる奴はどいつだ!

33 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 21:22:42 ID:B0MkqMfA
 三 ( 。д)
  ノ  )
  / >☆))#A`)
    ドカッ ( ノ
       //

34 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 23:18:20 ID:7/Qwbuqg
>>30
お前街入れないのか

35 名無しさんが接続しました :2013/01/24(木) 23:18:39 ID:CIzJ2OqM
パウダーが集まらないっていってもさ

そもそも歴史書手に入れられないなら同じ事

36 名無しさんが接続しました :2013/01/25(金) 00:35:09 ID:aCFp0evc
いやだから歴史書取引可になるし雑魚からもDROPするようになるんだって
でもパウダーはボスからのみで取引不可のままっぽいからパウダー次第になるんじゃないかと

37 名無しさんが接続しました :2013/01/25(金) 02:26:01 ID:uTv0xiyI
つまりこの前のイベでパウダー貯めまくってる人の大勝利ってことか?

38 名無しさんが接続しました :2013/01/25(金) 07:20:17 ID:KJaa3t2o
ちと遅れ情報だがかなり重大なので上げとく。情報元は月下

[一般]1/16 多重接続適用外アップデート案内

2013/01/16

リネージュのお客様、こんにちは。


1月 16日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。


1. 一台の PCで二つのリネージュ クライアントを起動できるように変更されました。


2. PC部屋では、下のような料金制条件によって多重クライアント使用可能可否が決まります。

<多重クライアント使用条件>

定額制 + 定量制 = 使用可能
定額制 + 未決済 = 使用可能
定量制 + 定量制 = 使用不可
定量制 + 未決済 = 使用不可
未決済 + 未決済 = 使用不可

(リネージュ PC部屋課金が決済された場合)

以下略。

1台で2PC可能になるようだ。
ただし、思うにデュアルディスプレイでプレイしててもラグが感じられないくらいの
スペックが必要だろうな。
1クライアントでCPU負荷90%超えてるようだと2重起動は無理だと思う。

39 名無しさんが接続しました :2013/01/25(金) 08:54:17 ID:9u4wX1aA
>>38
リネクライアントの仕様上1つのコアを食いつぶすなら
デュアルコアだと厳しいのかな。
クアッドコアかi3〜i7みたいなCPUならいける気がする。

40 名無しさんが接続しました :2013/01/25(金) 18:37:03 ID:MTSwjHPk
nProで多重とかPCぶっ壊れそうなんだけど・・・大丈夫なのかな

41 名無しさんが接続しました :2013/01/30(水) 14:57:03 ID:SDvD3wW2
[リネージュトーナメントサーバーサービス終了]

1)2013 年2月6日(数)定期点検時、
- ライブサーバーとリネージュトーナメントサーバーとの移動アイテムである"ワープストーン"の機能が削除されます。
- > " ワープストーン"アイテムの場合は、更新中のアイテムの設定が変更される予定です。
- リネージュトーナメントサーバーでライブサーバーに移動が不可能になります。

2)2013 年2月20日(数)定期点検時、
- リネージュトーナメントサーバーサービスが終了します。


"リネージュトーナメントサーバー"では、各サーバーの最強者が
1ヶ所で会って対決をしてリネージュ全サーバーの最強者を選り
分けるもして、LWC(リネージュワールドチャンピオンシップ)
のような"リネージュトーナメントサーバー"だけの特色ある
サービスも提供しました。

また、ライブサーバーでは簡単に接することができなかったボスモンスターと
最強のアイテムを接することができる機会を提供することで、お客様に多くの
愛を受けてきました。

これらの"リネージュトーナメントサーバー"が続くの努力にもかかわらず、
お客様の期待に及ばず、、やむをえずサービス終了決定になりました。

42 名無しさんが接続しました :2013/01/30(水) 14:59:20 ID:SDvD3wW2
本サーバー1/30アップデート

1月30日、次のような内容がアップデートされてご案内いたします。

1 各村に位置し、テレポーターを通っ地域に移動可能なように変更され、
この機能を実行していたNPC "クレイド"が除外されます。
エヴァの王国3階
エヴァの王国4階

2 NPC " ダンシングソード'、'高潔な意志の守護者"の外形が変更されます。

3 話せる島に位置していたNPC "ゲランの弟子"が除外されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

43 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 09:31:05 ID:tn7qjBgc
晩年スライム
話せる島フィールド全域で登場するイベントモンスター。
一般的なスライムとのようで、別の攻撃はしないが、移動速度が速く、防御力も高い。
倒すと珍しくも一定数値以上にエンチャントされたアイテムを与える。

+4ブーツ/ +5ブーツ/ +6ブーツ/ +7ブーツ
+7エルヴンダガー/ +8エルヴンダガー/ +9エルヴンダガー
+6グレートアックス/ +8グレートアックス/ +9グレートアックス(+7が無いのは原文ママ)
+4マジックヘルム/ +5マジックヘルム/ +6マジックヘルム/ +7マジックヘルム
+6シルバーロングソード/ +7シルバーロングソード/ +8シルバーロングソード
+6フォーススタッフ/ +7フォーススタッフ/ +8フォーススタッフ
+6レッドナイトソード/ +8レッドナイトソード/ +9レッドナイトソード(+7が無いのは原文ママ)
+6刀/ +7刀/ +9刀(+8が無いのは原文ママ)

44


45 名無しさんが接続しました :2013/02/06(水) 04:47:17 ID:CaDVzbNc
KRはここまで順調にアプデきてるけど
JPってもうKR-TESTから丸2年くらい置いてけぼりにされてない?

昔は2〜3ヶ月くらいしかラグ無かったのにかなりヤバイな

46 名無しさんが接続しました :2013/02/06(水) 07:29:39 ID:z25GoT4c
だってそりゃネトゲの運営よりソシャゲーの開発の方が儲かるもの
グリーとも提携できたしもうリネがまとな運営されることは今後ないよ

47 名無しさんが接続しました :2013/02/06(水) 12:34:51 ID:znXBfMsE
一日に偽のサイの兆候1つサイの兆候の1つをもたらすクエストを3回完了すると追加報酬であるサイの新年福袋を受ける。
ポケットの中にはゼブレクィの牙とゼブレクィの魔眼を含む様々なアイテムが入っている。
クエストは一日に最大3回行うことができ、7日間のイベント期間中、着実に1日3回のクエストを進行すれば、サイの新年福袋を7つ得ることができる。

・サイの宝石
使用時アインハザードの祝福50%充電
49レベル以上使用可能
既存のドラゴンのダイヤモンド、ルビー、サファイアのように、使用後2時間の間ドラゴンのエメラルド使用不可

・サイの新年福袋
開封時、様々な特別なアイテムをランダムに習得可能
反逆者の盾 1つ
ゼブレクィの牙 1個
古代闘士のガーダー 1つ
古代弓射手のガーダー 1つ
ゼブレクィの魔眼 1個
祝福された武器強化スクロール 1個
祝福された防具強化スクロール 1個
武器強化スクロール 1個
防具強化スクロール 1個
ブランクスクロール(レベル4) 5つ
ブランクスクロール(レベル5) 5つ
ブレイブポーション 2個
イビルブラッド 2個
ユグドラの実 2個
エルヴンワッフル 2つ
刻印のボーンピース 2個
クリスタル 400個
クリスタル 200個

48 名無しさんが接続しました :2013/02/06(水) 12:38:28 ID:znXBfMsE
イベント期間中、より多くのサイを取った陣営に属しているキャラクターは
2013年。2。20(水)定期点検以後追加報酬で高級バレンタインデーボックスを受けて、
反対陣営に属しているキャラクターには一般的なバレンタインデーボックスを受ける。

・高級バレンタインデーボックス
勝利チームに支給されるアイテムの開封時に、様々な特別なアイテム習得可能
1時間ごとに公開可能で、計5回の使用可能
祝福されたジェネラルグレートソード 1個
魔法書(メテオストライク) 1個
精霊の水晶(ソウルオブフレイム) 1個
祝福された武器強化スクロール 1個
祝福された防具強化スクロール 1個
パワーグローブ 1個
+3〜+8真のガントレット
+3〜+8フォーススタッフ

・一般的なバレンタインデーボックス
敗北チームに支給されるアイテムの開封時に、様々な特別なアイテム習得可能
1時間ごとに公開可能で、計5回の使用可能
オーガの涙 1個
武器強化スクロール 1個
防具強化スクロール 1個
ブランクスクロール(レベル4) 2つ
ブランクスクロール(レベル5) 2つ
ブレイブポーション 2個
イビルブラッド 2個
エルヴンワッフル 2つ
刻印のボーンピース 2個
クリスタル 500個
クリスタル 100個

49 名無しさんが接続しました :2013/02/07(木) 11:27:10 ID:vXxdo0C2
KRパワーブックにあったサイの新年福袋開封結果(44回)

結晶体400個:9回
結晶体200個:28回
ワッフル2個:2回
ユグドラ実2個:2回
容器(イビルかBP)2個:2回
ビンジュム(ブランクスク?)LV5:1回

1垢4キャラ使って最大28個もらえるんだが、見事にゴミばっかだな。
他のレスに「いつものようにがっかりなイベント」って書いてあった。

50 名無しさんが接続しました :2013/02/08(金) 11:44:07 ID:3k/95zfY
1) "神秘のキューブ"商品の変更
-変更日時:2013年2月20日定期点検時
-変更内容:現在販売中の"神秘のキューブ"商品の販売が終了しています。
-変更の理由:新しい"神秘のキューブ"商品販売予定
※新"神秘のキューブ"商品についての詳細は、後日発表を通じてお知らせする予定です。

51 名無しさんが接続しました :2013/02/20(水) 12:11:39 ID:gzhE0S2s
2/20のテストサーバーアップデートのご案内

リネージュのお客様、こんにちは。
2 月20日(数)、次のような内容がアップデートされてご案内いたします。

1 砂漠地域に出現するボスモンスター"エルジャベ"の体力設定が上向き調整されます。

2 オレンエルモア地域の一部モンスター狩り時、 "破滅のチェーンソード"を得ることができるように追加されます。

3 精霊の墓に出現するモンスターを倒した時アデナの代わりに"ハルパスの執念"を獲得できるように変更されます。

4 船の墓場地域に出現するモンスターの出現設定が変更されます。

5。船の墓場関連出入りの設定が以下のように変更されます。
1)入場:NPC "探査員の助手"が海賊島の村に位置変更。
2)退場:船の墓場全地域で帰還、死亡、リスタート時に海賊島の村に移動。
(追加で、海賊島後半部地域でも同じ)

6。船の墓場睡眠地域に位置するNPC "アルドラン"と会話の時に船員の有害アイテムを支払えば、以下の地域に移動可能です。
睡眠中央地域
睡眠東部
睡眠西地域
睡眠南地域
深海中央地域

7。NPC 知るドランは船員の有害アイテムをしぼんれる魂に変更しないように変更されます。

8。しぼんれる魂アイテムのテレポート機能が除外され、サーバー内に存在する該当のアイテムは、以下のように一括変更されて支給されます
しぼんれる魂1個-船員の有害1つ

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。

52 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 15:09:33 ID:Ekj184VY
殆どテスト期間なしで本鯖にUPされたようだ。

2013/02/20

リネージュのお客様、こんにちは。
2月 20日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

1. 砂漠地域に出現するボスモンスター「エルザベ」の体力設定が上向き調整されます。

2. オーレン エルモオ地域の一部モンスター狩り時、「破滅のチェーンソード」を得ることができるように追加されます。

3. 精霊の墓に出現するモンスター狩り時、アデナの代わりに「ハルパスの執念」を獲得するように変更されます。

4. 船の墓場地域に出現するモンスター出現設定が、変更されます。

5. 船の墓場関連への出入り設定が、下記のように変更されます。

1) 入場:NPC「探査員助手」が海賊島村に位置変更。

2) 退場:船の墓場全地域で帰還、死亡、リースタート時、海賊島村に移動。
(追加で、海賊島後半部地域でも同一)

6. 船の墓場水面地域に位置した NPC「アルドラン」と対話時、船員の屍アイテムを渡せば下の地域に移動可能になります。

水面中央地域
水面東地域
水面西方地域
水面南側地域
深海中央地域

7. NPC アルドランは、船員の屍アイテムを散りゆく魂に変換しないように変更されます。

8. 散りゆく魂アイテムのテレポート機能が除かれ、サーバー内に存在する該当のアイテムは下記のように一括変更されて支給されます。

散りゆく魂 1個 − 船員の屍 1個

9. ラスタバド ダンジョンの初期化時間が、次のように変更されます。

既存: 毎週月曜日 00時
変更: 毎週水曜日 06時

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

53 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 15:31:42 ID:Ekj184VY
補足すると

精霊の墓でアデナが出なくなり、代わりに「ハルパスの執念」が出るようになる。
「ハルパスの執念」は新影・新欲で出る「刃のかけた武器」と同様にアデン商団で20kに換金できる。
ただ、アデン商団は基本本土にしかいないはずなので倉庫経由で換金するようになるのかも。

現在の「刃のかけた武器」と同程度のDROP率だと、このUPが来たら墓で稼ぐのが難しくなると思う。

帰還先がPI前半部の村に統一されるのは便利なようで使い勝手が悪くなる気がする。
船の墓場や深海に籠って狩り続けるのがやりにくくなるな。

54 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 15:58:21 ID:oj46SpZQ
アデナ出なくするのは分配計算しやすくするためだろうが
アデナ供給量減らしじゃねえかと真っ先に思っちまうのは今までのこと考えると仕方ないことか

55 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 16:46:12 ID:y5z8n.iQ
>>54
いやその真っ先に考えた内容であってるだろ。
今回のJPにきたアップもそうだが、明らかにアデナ減らそうとしてるよ。

56 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 18:27:55 ID:4ZHhVFbo
じゃあ何の為にリスタートのウインドウで確認できるようにしたんだ

57 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 21:28:47 ID:tgoNWIZE
2/25クラスケア1次外の更新プログラムのご案内 日2013-02-25 20:20:03.427 数2140

リネージュのお客様、こんにちは。

2 月25日(火)、次のような内容がアップデートされてご案内いたします。

* クラスケア1回*

1 クラスケア1次の内容が更新されました。

1) ウィザード

- イラプションとコーンオブコールドのダメージ上方修正

2) 妖精

- デスナイトフレイムブレード着用可能

- エレメンタルフォールダウンさ時間と確率アップ

- エレメンタルファイア発動確率上昇

- エレメンタルファイア火属性の削除

3) 幻術師

- npc ビザべきで共鳴のキーリンク製作可能

- 黒曜石キーリンクの製作材料の変更

4) 竜騎士

- ガードブレイクの適用確率上昇

5) ダークエルフ

- ダブルブレイクとシャドウファングの消費mp減少

- バーニングスピリッツの使用ディレイ減少

- ドレスマイティとドレスデクスタリティーの効果+2で+3に上方

7) 君主

- シャイニングオーラ名称がシャイニングシールドに変更

され、効果もセルフ型シールド魔法に変更

* ボスの魂石システム*

ボスの魂石を使用して訓練所でボスを召還することができるシステムが追加されました。

1 訓練隊長カイザーでの価格は300アデナで訓練所の鍵を購入して訓練所をレンタルすることができます訓練所は鍵を購入した時点から4時間の間維持されます。

2 同じ訓練所の鍵は4個/ 8個/ 16個を購入すると購入するたびに、新しい部屋番号が付与されます。

3 訓練所に入場して訓練副官セシリアに声をかけて下のアイテムを所有している時ボスを選択して召喚することができます。

- 魂石:ハーディンの分身

- 魂石:黒ウィザード

- ソウルストーン:デーモン

- ソウルストーン:堕落

4 訓練所でボス召還後狩りをする時にサーバーがダウンした時には、補償倉庫管理人迷子ネスから召喚したボスのソウルクリスタルを補償することができます。

( ただし、狩りを完了した時には、補償を受けることができません)

* ヒールバランス修正*

1 ヒール系魔法がINT以外のクラスごとに回復量が異なるように調整されており、その手順は以下のとおりです。

ウィザード>妖精>ダークエルフ/君主>記事

2 ヒール系列の魔法の回復量が性向値の影響を受けるように変更しました。

* その他*

1 鍛冶アデルリオンガ以上"野獣王のクロウ"を製作していません。

2 ドラゴンバレーのダンジョン全層がcombat zoneに変更しました。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。

ありがとうございます。

58 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 21:43:17 ID:eWFvQX7c
>- シャイニングオーラ名称がシャイニングシールドに変更
>され、効果もセルフ型シールド魔法に変更

おい…

59 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 21:49:15 ID:rvrkKP6E
プリソロ強化のつもりなのかなぁ・・・

60 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 21:49:41 ID:rFiGlOnI
前衛のINT型も終わるのか
最初っからMP消費軽減なんかつけなきゃよかったのにな
高レベルならみんな同じようなステになるし個性が消えるね

61 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 21:54:06 ID:puH4IAvE
これだけだとプリは弱体化に見える

62 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 22:08:59 ID:KSwGfT0s
ネタ乙…

63 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 22:26:57 ID:Epd/CpLU
月下独酎さんも情報更新してた。
新しいキーリンクがビッグニュースかな。

64 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 22:39:08 ID:blkLcbGc
>1. ヒール系列魔法が、INT以外にクラス別で回復量が違うように調整されました。
>その順序はの下の通りです。

>ウイザード > エルフ > ダークエルフ/君主 > ナイト

こういう書き方が如何にも救い難い馬鹿企業らしい。
具体的に何を基準にしてどれくらい変わったのか書くべきだろうが。
まあNCソフトが今までやってきたことを考えれば、
ウィザードが今と同じヒール量でエルフ以下は下方修正だろうがな。もう終わりですよ。

65 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 22:49:48 ID:cAWBffok
そんなもんはプレイヤーが調べろってことだろ

66 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 22:51:27 ID:.9llUGEw
Int前衛潰しと予想
エルフ以下は回復量下がるんじゃないかな

67 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 23:12:09 ID:M67JRzgo
チロリンプリ終了か

68 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 23:16:55 ID:MkODYo2A
INT前衛は使い勝手よかったから仕方ないのかもな
火力は据え置きだから実際に来てから考えよう
しかしエルフは回復量下がったらさらに悲惨にならないか…?
今の回復量基準でクラス毎にプラスαだといいなあ

69 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 23:19:29 ID:oDRp3uAo
もうステータス固定にしてナイトとwizだけにすればいい

70 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 23:20:23 ID:EN4YFcI2
今MB依存なのがMB+ML依存になるんだろう
んでヒール量が恐らくエルフが今と同じ程度でWIZが強化になるようにダイス変更と予想する

71 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 23:31:40 ID:.9llUGEw
もう過疎JPだとパーティープレイなんて流行らないから2PC専用ゲーになりそう

72 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 00:13:27 ID:57dx6TD2
まぁワッフル速度で魔法使えるエルフのがWIZよりG-H性能上だったし
NヒールならBPIBのナイトプリのがさらに上だしで
WIZのヒールはイミュとBSKとADSPのおまけみたいなもんだったしな

73 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 00:25:16 ID:84TAIQHw
>ドレスマイティとドレスデクスタリティーの効果+2で+3に上方
今が+2だったと思うが、これが+2されたなら;4になるんじゃないのか?

>2 ヒール系列の魔法の回復量が性向値の影響を受けるように変更しました。
前からうけてたと思うんだがクラスケアとかで受けなくなったんだっけ?

>>64
水エルフなら、NBの回復量が落ちてなければなんとかなるんだけどなぁ。
ほかのエルフは弱体化もいいところだな。(今より回復量下がるなら)

74 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 02:17:06 ID:2nfOvph.
+2が+3になるってことじゃないかな

75 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 05:25:54 ID:HFQv4amQ
プリのオーラはどういう事なんだろうかね
ACオーラが味方にかからなくなるけど自分だけはMRオーラと重複して同時に使えるってことか?
P一回目のケアで消費量下がったのはこれのせいか?
ソロ強化目的なんだろうけどヒール回復量下がるんじゃ結局意味ねえな プリ完全終了

76 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 05:31:10 ID:D.5hJtyQ
まさかの自己イミュとかならプリ始まるんだがなw

77 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 07:27:33 ID:B73Br3R.
シャイニングオーラだけターゲット指定でかける仕様になったってことじゃないの?
要するに昔のアーススキンみたいなもんだな
640秒しかもたないけど。

78 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 08:05:03 ID:sAk7M66A
セルフの意味わかってるか?

79 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 08:11:12 ID:V/ZSXi3A
セカンドエルフか

80 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 09:04:32 ID:VsyI276c
ナイトなのにnヒールしまくって狩り
エロフなのに弓ほったらかしで魔法で狩り
まぁ修正は妥当かな

81 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 09:28:57 ID:/wuNL.mw
>>80
JPだとエルフの火力は魔法って感じだが
KRだとエルフは普通に弓メインの火力職だぞ?強い弓があるから
しかし今までの回復量がWiz基準になるとするとエルフはキツくなるよな

82 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 09:31:15 ID:B73Br3R.
本当にキツイならエルフもPOT使えばいいだけの話

83 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 09:32:54 ID:V/ZSXi3A
>>64
検証の余地すら残さない告知なんかいらんだろうが
攻略本ないとゲームできん輩か?

84 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 09:34:57 ID:si0wK7EU
藤和エリオ 1/10 完成品フィギュア

85 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 09:39:35 ID:/wuNL.mw
>>82
矢と玉でPOT積む余裕なんてそんな無いだろ

86 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 09:53:32 ID:sWHyQRJg
やっと75になって誇らしげにヘルバイン変身の人見るとかわいそうになるな

87 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 10:01:51 ID:x5GZFodo
>>85
余裕というのは工夫して作り出すものだろ。
そんなことも判らぬのかおまいは

狩場に何時間も篭る様な基準で語ってないだろうなw

88 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 10:09:22 ID:xx7jlTMI
水→NB
地と火→重量超えてもokな魔法があるからPOT持てる
風→近づく前に倒す

風が辛いと思うけどJPで風エルフは今でも少ないし
エルフはヒール弱くなっても問題ない

89 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 11:40:36 ID:NjxsKuZI
>>87
悪いな、俺はお前みたいにちょくちょくゲームやれるほど暇があるわけじゃないんだよ
やれるとときにしかやれない人間もいるわけで

90 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 11:44:03 ID:V/ZSXi3A
>>89
POT積む余裕があるのか無いのか、無いなら作るもんじゃないかっていう話だぞ

91 名無しさんが接続しました :2013/02/27(水) 17:38:36 ID:iZRZI5d.
ウィザードだけイラプションとコーンオブコールドのダメージ上方修正なのか・・・

92 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 06:37:24 ID:ZR/0ortM
これDrKとILのヒール効率書かれてないけど、どの辺なんだろう。
WIZ>=IL>E>DE/P>K/DrKって感じなんだろうか。

93 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 14:53:18 ID:QdJ//al.
KR 公式のユーザー記事より。

グレーター ヒール ブランク スクロール 使用基準

● ナイト。基本INT
グレーター ヒール ブランク スクロール

15/13/13/16/11
12/11/16/11/15

平均 13.3


● ダークエルフ。基本INT
グレーター ヒール ブランク スクロール

30/38/36/38/31
35/33/32/30/33

平均 33.6


● 風エルフ。INT 25
グレーター ヒール 詠唱

186/177/179/184/188
176/181/183/179/181

平均 181.4


● 水エルフ。INT 25
ネイチャーズ ブレッシング詠唱

236/229/205/241/228
241/216/221/219/247

平均 227.3


● ドラゴンナイト。基本INT
グレーター ヒール ブランク スクロール詠唱

66/63/61/71/62
59/74/66/69/52

平均 64.3


● イリュージョニスト。INT 25
グレーター ヒール ブランク スクロール詠唱

198/174/188/167/171
181/169/191/174/177

平均 179


● ウイザード。INT 25
グレーター ヒール 詠唱

204/189/191/201/183
199/187/187/196/181

平均 191.8

94 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 14:57:06 ID:4QIwJFtg
NB>WIZ>E=IL>DrK>DE>K

プリが無いな・・・

95 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 15:01:59 ID:xsFNVNHM
GHとNBで比較しても意味ないね。
あくまでNヒールによる回復効率を比較しないとね。

96 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 15:18:06 ID:4QIwJFtg
まぁNBの効果については変化無しっていうのが分かっていいんじゃない?
エルフのINT25によるG-H検証もあるんだし。

Nヒールで比べればいいっていうのには同意だけど。

97 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 16:31:25 ID:TMIN1e0Q
NBの回復量さがってないか?
今まで平均227だったっけ

98 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 17:03:20 ID:a5dv24UE
エルフ基準でWIZにちょい足しみたいな感じだな
思い付きでしかないけど、もしかしたら補助魔法みたく魔法レベルが適用されてるんかねぇ
それだとILの計算が合わなくなるんだけどさ

99 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 17:30:11 ID:eS0MtN0Q
基本intって初期値でしょ?
ナイトとかこのデータで参考になるん?
今どれくらい回復するんだろ?

100 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 17:31:45 ID:/tT68tD2
どうせならヒール回復量にLvも反映させて欲しいわ
Lv55までの毒クエでの即席2PCWIZがデカイ顔しててウザいよ
Lv上げる意味あんのかよって感じじゃないか

101 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 17:32:21 ID:RquLRM42
同じINTで確認してないし
NBとか違う魔法まで持ち出してきてるし
マジチョン人は検証の意味を知らない

102 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 00:24:30 ID:xpX3QWlQ
NBの回復量は、INT25で260ぐらい。
230ぐらいになるようなので、大幅に下がるね。

ウィザードはINT25でGHが180ぐらいだったのが
190ぐらいになるようなのでプチ上昇。
体感としてはあまりないかもね。
ダイス幅が広がって、単に最大値が
上がっただけだとピンチ時を考慮すると現状と大差ないかも。

NBは消費MP30、GHは16だから、
MP効率を考えると元々NBは既にアウトなんだけれど
ウォーターライフ等との組み合わせで活路が合った分、
これがないとなると相当厳しいんじゃないかな。
ウィザードは緊急用としてフルヒールがあるから
エルフの立場はなくなると思う。

ソロメインでやってる人は、NB辞め時じゃないかな。
そもそもペット等にも使えないしさ。
ウォーターライフがPT全員対象にでもなるのなら別だけど。

103 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 00:38:39 ID:sOzbHfbw
地エルフの次は水エルフ殺しにきたか

104 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 02:46:45 ID:Xurbc2L.
一方の火エルフと風エルフは実装から今まで殆ど強化しかされてないんだぜ

105 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 03:39:48 ID:0DAlB0Rs
風は弓の弱さが響いてる

106 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 06:43:37 ID:tLqZdMCc
最近のアップ見てるとほんとに前衛ゲーにしたいんだなあと思う
STRナイトとイミュ要因の40lvくらいの捨てWIZだけあれば十分だね

107 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 07:10:35 ID:qqwN7sEc
火エルフはエレ火で大幅強化されただろ!
いい加減にしろ!

108 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 08:13:31 ID:Zo.gkeyA
間違いなく下げるべきはPOT性能だったとおもうぞ

109 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 08:14:36 ID:02bibOqU
>>106
それだけアクティブにプレイしてる前衛ユーザーが少ないんだろうね

110 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 08:58:45 ID:ojive2k6
>>109
逆。
前衛ばっかだから前衛のご機嫌取りに終始してる

111 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 09:01:59 ID:02bibOqU
>>110
いや韓国に

112 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 09:28:42 ID:ojive2k6
うん、韓国プレイヤーの人数比はJPよりも前衛に偏ってるよ

113 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 09:32:59 ID:C9rqX1Ro
韓国はエルフゲーとか聞いたが。

114 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 09:36:37 ID:NbkI7tkU
KRは前衛のクレーム処理で手一杯だべ
後衛でもPK盛んでエルフは息してるがwizとか趣味職
jpだとwiz優遇に見えるかもだが、それだけ前衛とエルフのポテンシャルは高くクラスケアは実は必然

115 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 09:37:09 ID:CTKUozWA
>>113
krでは対人がエルフゲー
だから今までは他職強化してきた
それでもエルフ増えまくったから
ここにきてエルフ弱体うpしたってだけ

116 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 12:18:40 ID:pyKMYGPU
それでもACPが間に合わないEFDサンバはヤバイ
EFDの持続時間延びてるし

117 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 13:42:18 ID:U/LLuC3s
100キャラくらい使ってボス封鎖するのが普通なのがKRだから
そんくらい数集められるクランのエルフの弓は最強なんだよ
JPじゃ10人集まったら多いほうの人口じゃエルフも弓もゴミなのも当然

118 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 18:56:26 ID:N1jR0rA.
月下にKR2/27のクラスケア追加アップデートについての記事が載っている。

要点のみまとめるとこんな感じ
・君主 ブレイブ、グローニング、シャイニングの3種のオーラが重複可能になった(今まではブレイブ&シャイニングが不可)
     ただし、シャイニングは自身のみになったため、クラン員への恩恵に変化なし
・WIZ  COCとイラプの最大ダメージが上昇
・ELF  DKFB装備可能に。EFDとEFの発動確率上昇、EFDは持続時間が64秒に。
・DE   DBとSFの消費MPが30→20、DSTRとDDEXが+2→+3、BSの詠唱ディレイ減少
・DRK  GBの発動確率上昇
・IL   功名のキーリンク追加、DSKの材料変更(コア不要)

その他
EXH(エキストラヒール)の消費MPが15→12
回復系魔法にINTだけでなくクラスの影響が加味されるようになった。
性向値カオテイックの場合の回復魔法の回復量がアライメント数値が影響するように変更

119 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 19:09:40 ID:N1jR0rA.
同時にレベルアップボーナスについても記事が記載されている。

レベルアップ直後に死亡した場合、経験値が減ってレベルダウンになってしまう。
レベルアップボーナスは 52レベル以上のキャラクターから適用され、レベルアップ直後 3時間の間持続する。

・レベルアップ ボーナス効果が消える時点
− レベルアップ直後、3時間が経過。
− 52レベル 〜 64レベルの場合には、レベルアップ直後 10%の経験値を獲得。
− 65レベル以上の場合には、レベルアップ直後 5%の経験値を獲得。
* 一定量の経験値を得れば、残った時間に関係なく自動で効果は消える。

・注意点
− レベルアップボーナスの持続時間はゲームプレー時にだけ使用され、ゲーム終了時には使用されない。
− ボーナス効果はレベルアップ後 1回だけ発動し、死亡時にも消えない。
− 死亡によるレベル ダウン時には効果が消え、この場合レベルをあげれば再びボーナス効果を得る。
− レベルアップボーナス効果は、アインハザードの祝福及び料理などの経験値エンチャントと重複されて適用される。

その他に経験値バーに小数以下詳細表示機能追加されている。

・経験値バー変換

画面左側下端の経験値バー左側の原型マークをクリックすればマークが赤く変わり、現在経験値の 1/100万を出力してくれる。
つまり、24.7495%の場合、小数点以下が1.0%を100%として74.9500%と表示される。
高LVで小数以下に変化が無くてモチベーションが低下してしまうのを少しは助けてくれるかもしれない。

120 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 19:19:50 ID:w.GB2doQ
>>119
やりかたわかんない

121 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 19:30:21 ID:N1jR0rA.
>>120
KRの話なのでJPにはまだ適用されていない。
経験値バー変換は、経験値バーのLevと書いているあたりに新たにアイコンが追加される。
それをクリックすると使えるようになる。

122 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 22:39:00 ID:tLqZdMCc
E-Hの回復量とかどんなもんなのか検証してほしいが韓国人じゃ期待できんな

123 名無しさんが接続しました :2013/03/02(土) 18:14:07 ID:Ts2QR96.
ACPが間に合わないEFDサンバってw
DEやDrkはエンチャして殴るだけでACP間に合わないのだが。
EFDサンバはMP尽きたらおしまいだしなー、まぁここで話題にしても仕方ないか。

124 名無しさんが接続しました :2013/03/04(月) 09:49:00 ID:UXnM29kU
カンタマはればいいじゃないか

125 名無しさんが接続しました :2013/03/06(水) 16:42:53 ID:2DWhvu0Q
* ギルタスリニューアル:前兆現象
1 ウッドベック村にNPC "訓練隊長カーナーズ'、'信女メリーシャ"が追加されます。
2 ウッドベック村右下地域が"訓練基地"に変更されます。
3 NPC カーナーズ、信女メリーシャーは前兆現象についてのご案内メッセージを出力する役割のみを実行し(今後変更予定)

* その他
1 NPC " 訓練隊長カイザー"に一定の金額を支払って、購入することができる"訓練所の鍵"と訓練所貸出時間が変更されます。
  既存の:購入時点から4時間
  変更:購入時点から2時間
2 キャラクター間のパーティー時に獲得する経験値分配設定が一部変更されます。

126 名無しさんが接続しました :2013/03/13(水) 10:48:12 ID:Tp25u6P6
[一般] 3/13ギルタスリニューアル:事前発表1駐車場イベントのほかアップデートのご案内
日13.03.13 09:11 ヒット22939
リネージュのお客様、こんにちは。
3 月13日(数)、次のような内容がアップデートされてご案内いたします。

* ギルタスリニューアル:事前ランチングイベント1駐車場内容が進行されます。
- イベント期間:今から〜2013年3月20日定期点検時まで

1 ギラン村にイベントNPC "最後の生存者であり、アス"が出現します。
2 リネージュホームページを通じてアカウントごとに1回に限ってイベントアイテムである"地上軍の証"を得ることができます。
3 45 レベル以上のキャラクターが地上軍の兆候アイテムを所持してNPCであり、アスと会話時のイベント地域に移動可能です。(お住まいの地域は1日、40分間利用可能)
荒廃したダークエルフの聖地
受賞したダークエルフの聖地(PC部屋専用)
4 イベントの地域では以下のようなモンスターが出現します。
異界のオーテュ
異界のワイバーン
異界のチュポン
異界のヘルクリーチャー
異界の記事魂
異界の闘士の魂
異界のウィザードの魂
ギルタスの思念体(Boss)
5 一般的なイベントモンスターたちを狩る時に一定確率で珍しい食料を獲得可能で、ボスモンスターであるギルタスの思念体狩り時には攻略時攻撃したすべてのキャラクターのインベントリに貴重な食料が支給されます。
珍しい食糧:追加経験値25%獲得可能なアイテム
珍しい食糧アイテムは"ギルタスリニューアル:事前2駐車場イベント"進行中に特定のアイテムと交換することができます。
6 使用されていないイベントアイテムは下記の日程で一括削除される予定です。
1)4 月3日定期点検時
貴重な食料
2)4 月10日定期点検時
地上軍の証

* その他
1 話せる島、砂漠、オレン地域に出現する一部モンスターの性向値が変更されます。
2 " パンドラの香水/文様:ティー"は、一括して"パンドラの香水/文様:ティーボックス"の形に変更されます。
 使用していない以下のようなBMアイテムはNPCフェオ時と会話時に一定の金額を支払えば、 "純白のティー引張:** "と交換可能です
 パンドラの**香水/文様:ティー
  パンドラの**香水/文様:ティーボックス

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

127 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 08:21:22 ID:eWZY9JA6
[お知らせ] NCメッセンジャー-リネージュ相場検索機能を追加のご案内

リネージュのお客様、こんにちは。
plaync 家族の皆様と一緒にするモバイルアプリケーションNCメッセンジャーを使用していらっしゃるんでしょ?
NC メッセンジャーのリネージュスマート友人"リネージュアラート"がアップグレードされて相場検索をお手伝いことになりまし。

もうNCメッセンジャー内で便利にリネージュ相場検索をしてください〜!
リネージュアラートとのチャットルームで相場検索してGO〜!

- アイテム名を入力するだけでホームページに設定された代表のサーバーの相場検索結果をお届けしています。
- 代表サーバが設定されていない場合1回のサーバーであるデポロジュサーバーの相場検索結果をお送りいたします。
- 略検索もサポートされます(例:スーダン、ママンなど)
 正確な検索結果を得るため、正確なアイテム名を入力してください。^ ^

128 名無しさんが接続しました :2013/03/29(金) 06:54:50 ID:DHWir9F2
ホーリーヘドロンスタッフ
ttp://lineage.power.plaync.com/wiki/%EC%88%98%EC%A0%95+%EA%B2%B0%EC%A0%95%EC%B2%B4+%EC%A7%80%ED%8C%A1%EC%9D%B4
旧: 両手 11/11 Wis+2 SP+3 MP+50 MPR+12
新: 片手 5/5 命中+8 Int+2 SP+10 魔法発動:ライトニングストライク

ウィンドブレードソード
ttp://lineage.power.plaync.com/wiki/%EB%B0%94%EB%9E%8C%EC%B9%BC%EB%82%A0%EC%9D%98+%EB%8B%A8%EA%B2%80
旧: 23/16 追加打撃+6 Dex+2 装備PKEWD 損傷有り
新: 21/13 追加打撃+14 命中+8 HP+100 HP吸収 装備PE 損傷有り

真冥王の執行剣
28/33 追加打撃+23 命中+5 Str+2

レッド シャドウ デュアルブレード
30/20 追加打撃+15 命中+8

ビーストキングクロウ
25/20 追加打撃+10 Dex+2

129 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 00:53:00 ID:DL9d7bDA
www.youtube.com/watch?v=hePuNr4Z_ow
www.youtube.com/watch?v=25rEvgaSKBQ

KRギルタス動画

130 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 11:50:22 ID:GZZUwCYQ
新ギルタスかな?
エフェクトすげーなw
つーか喋るんだな

131 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 17:39:50 ID:/bwrJNUY
>>128
弓は強いの出しちゃいけないルールなの?

132 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 19:25:26 ID:ijC4uq3E
エルフ用に執行剣系列で追加+23 命中+5 DEX+2の弓があればいい

133 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 19:28:12 ID:RJHyM0MY
>>131
暗殺が容易になるからやりたくてもできないんじゃないかね

134 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 19:39:34 ID:LZxJA0WE
ウィンドブレードソードって何だよ

135 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 19:43:38 ID:9gs2PRl2
>>134
ダガー。
一応前からラインナップにはあったぞ。

136 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 20:11:56 ID:/bwrJNUY
>>133
一部の人が持てるとかならいいと思うんだけどな
やっぱKRは対人ゲー・JPは狩りゲーっていう違いが大きいな

137 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 04:02:31 ID:k2nPbSlo
唐突だけど82でイヤリング枠拡張が来るにジュース1本!

138 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 07:34:32 ID:TKbGoNbI
だよな。耳は2つあるんだから
2つ装備出来ても不思議ではない。
指はコレ以上つけると戦いづらくなったりするから
限界だろう。うむ。

139 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 09:19:36 ID:MazSVXNA
いつからリネージュの手の指が五本ずつと錯覚していたのか

140 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 10:16:26 ID:pNdr2dIM
首が2本あると言う発想はないのか

141 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 11:00:10 ID:YcbiWCmE
ブルート変身時のみ、イヤリング/アミュレットが2つ装備出来ます
とか?

142 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 12:12:50 ID:555IaWuo
エルフとかいっぱいイヤリングつけれるやん

143 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 14:32:38 ID:mxXpGpZI
それはピアスならだろw

144 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 14:38:13 ID:lN7BiVVA
リネのイヤリングってグラ見る限り2個で1セットじゃね?

145 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 18:12:02 ID:NbHvgxZM
2個のイヤリングを片耳につけてもいい。それが自由というものだ。

146 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 18:41:12 ID:buUUNYcI
魔力の循環的に両耳につけるから意味がある

147 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 23:46:00 ID:TKbGoNbI
片耳で循環すれば問題ない。
魔法は耳から出す。

148 名無しさんが接続しました :2013/04/02(火) 15:11:41 ID:a2mXg0GY
イヤリング

149 名無しさんが接続しました :2013/04/04(木) 06:35:20 ID:hKeLJ6sQ
ギルタスの思念
(討伐時画面内に居たプレイヤーが必ず貰える奴)
KR開封結果
・各種宝石
・歪みのコア
・各種遺産
・B,N,C強化sc
・風の涙
・グリ羽
・DIG魔法書
・Bレイピア
・ブラッドサッカー
・知恵のブーツ
・知識の指輪
・サイハの弓
・PG
・サファイアキーリンク

確認できたものは以上

150 名無しさんが接続しました :2013/04/04(木) 13:15:40 ID:oT7fHUj2
サファイアキーリンクとかトレード不可だろうにどうしてるんだろう?

151 名無しさんが接続しました :2013/04/04(木) 13:24:44 ID:O2VguS3g
OEして共鳴にしろってことだろう

152 名無しさんが接続しました :2013/04/04(木) 17:37:00 ID:hU12l5i2
KR本鯖で地獄リニュ、テスト鯖で市場リニュ
地獄はSS見る限りマップもモンスも大幅変更
市場は一つに統一されてその他利便性アップ

153 名無しさんが接続しました :2013/04/04(木) 22:17:36 ID:pVoCrR5A
KR 地獄リニューアル公知 (公式
4/3地獄リニューアルアップデートのご案内
2013/04/03

リネージュのお客様、こんにちは。
4 月3日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

* 地獄リニューアル

ギルタスとの長期化された戦闘のせいで多くの人々にギルタスの魂が宿り、自分の仲間たちをも殺戮する光景がしばしば起こりました。
結局はアデンワールドを救うための戦争でしたが、あまりにも残酷だった戦争は多くの人々の利己心を刺激して、むしろ悪のオーラを強くしました。
これにより、アデンワールドのその深い場所・・・地獄から人間の利己心と殺戮による悪のオーラが集まり、さらに強力なモンスターたちが姿を現わしました。

1 地獄 の地形や演出が新しく変更されます。
(地獄システムはそのまま維持)

2 地獄地域に出現するモンスターたちが新たに変更されます。

スライム(6Lv)
ディッシュスト(35、41 Lv)
ブレイクジャス(40Lv)
センチフィード(41Lv)
ヘルハウンド(44Lv)
ゆがんだ抑圧者(45Lv)
門番(46Lv)
顧問スコルジ(47Lv)
カルマ(55Lv)
モニタービッグアイ(55Lv)
ヘルデーモン(58Lv)
トルモン(65Lv)
収集者クラスタ(71Lv)

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

154 名無しさんが接続しました :2013/04/04(木) 22:19:29 ID:pVoCrR5A
KR test 市場リニューアル公知 (公式
4/4 市場リニューアルアップデートのご案内
2013/04/04

リネージュのお客様、こんにちは。
4 月4日(木)、次のような更新が行われたので、ご案内さし上げます。

* 市場リニューアル

1 いくつかの村に位置していた市場が一つに統合され、その村に位置した市場テレポーターNPCと会話時に、統合された市場に移動されます。


2 新たに変更された市場の地域では、お店をオープン可能/不可能な地域が区別されます。
(「ショップ」コマンド使用時 表示)

可能地域:床が青い色で表示
不可能地域:床が赤い色で表示


3 市場の地域は中央地域と郊外地域に区別され、次のようなNPCとテレポート構造物が設置されます。

1) 中央地域

ジープ − 倉庫番
市場警備兵 − 村の移動と商人の検索
リンジー − テレポーター
アデン商団 − よろず屋の

2) 郊外

テレポート構造 − 市場中心移動、ディーラー検索、ギラ??ン村に移動可能


4 市場地域内ではランダムテレポートが可能なように変更され、NPCと会話がなくてもチャットウィンドウのコマンドを使用して商人を見つけることができる機能が追加されます。

1) コマンド

「/ ディーラー検索キャラクター名」:検索対象文字
前方に移動


5 店利用時には、アイテムを登録した後で店専用変身の選択が可能になります。

1) お店専用の変身リスト

ジェレミー
エポニン
ベント
アベック
イザベル
コーエン
ジェンキンス
ヨーゼフ


6 市場内での移動が便利なように、<Ctrl+M>を利用して市場マップ使用時に指定された場所に移動することができる機能がマップの左下に追加されます。
(ただし、市場内のみ)

1 地域
2 地域
3 地域
4 地域
5 地域
6 地域
7 地域
8 地域
市場中心地域


7 店は、重量ゲージが82%以上の場合の開設ができないように変更されます。


リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

155 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 00:42:45 ID:NsOhd.22
7 店は、重量ゲージが82%以上の場合の開設ができないように変更されます。
これ改悪もいいとこだな

156 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 03:44:28 ID:IPNeW6pI
露店して落としてもキャラ残るようになるなら神アプデだった

157 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 06:33:02 ID:yK4Pv7J6
キャラ名検索じゃなくて商品名検索できるようになってたら神アプデだった

158 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 06:37:21 ID:6O97ykqk
そろそろ自動商店システム実装してもいいと思うんだ
いい加減PC付けっぱ強要とかやめようよ

159 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 07:20:00 ID:jd0kyVPs
b武器が出まくったのに
たった8枠しかない商品数を埋めるのもったいなくて売れねえ
売る数制限増やせないのかなあ

160 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 07:27:16 ID:b.h8NgPA
露天で売るようなb武器はそんなに出てるとは思えないのだが

161 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 07:29:28 ID:jd0kyVPs
あと魔法関連とか
とにかく今は1m以下のものは売る枠もったいないから売ってない
本当は別垢でも露店開きたいが
ずっとPCつけっぱもったいないし

162 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 13:52:04 ID:CXvidx9o
市場統一とか勘弁してくれ
タダでさえゴチャゴチャしてて検索性が劣悪なのに余計な事すんなよ・・・
むしろギラン以外の市場に分散するような措置とってくれよ
それか、NPC委託売買システム作れ

163 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 14:06:24 ID:0Z4c8cPk
市場統一はいいだろ
マップ自体が大幅変更でかなり広くなってるし明るい感じになって障害物も減ってる

164 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 14:16:02 ID:jd0kyVPs
ギランだけごちゃごちゃして
他はすきすぎだからこそ
1つにまとめて、ごちゃごちゃしないように隙間も作って区分けもするんでしょ
どんなになるかわからんけど

165 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 15:05:18 ID:CXvidx9o
>>163-164
翻訳記事しか見てないから詳しい事解らんのだが
赤マスの配置は他の露店PCとの間隔が考慮されるとかあるの?
最低限そんぐらいやってもらわないと結局人の流れるところに集中してゴチャゴチャのままだと思うんだが・・・
まあ一定の間隔を強制したら今度は場所の取り合いになって利便性に難が出そうだが
やっぱNPC委託売買システムが最強だろう

166 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 15:22:21 ID:jd0kyVPs
他のゲームでは市場に行かなくても
価格だけは一覧が見れるとかあったなあ
検索もできる

167 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 23:23:18 ID:7LPWkQNg
ローカルルールで消耗品は右下でとか浸透したら探す側は楽なんだけどね
武器は左上!とか
みんな混同で複数売るから無理だけど

168 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 23:26:37 ID:E1hNwjeI
まぁ売る側としたら面倒極まりないもんね・・・

169 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 23:37:51 ID:lyCvae0E
一列に並ぶだけでも今よりわかりやすくはなると思う

170 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 23:53:53 ID:jIbDIX1A
別キャラに装備移すのも簡易化して欲しいわ
倉庫に荷物いっぱいでめんどくさい

171 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 00:04:38 ID:tBHkeaxw
やっぱ面倒縛りプレイが最強だろう

172 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 00:23:51 ID:V2278Qrg
KRでは、公式にサーバー別で販売アイテム相場検索ページがある。
スマホで見れる公式アプリもある。

それを踏まえての、このアップだろう。

173 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 03:54:58 ID:o4BwTPwo
エリアごとに免税、課税品目を設定、みたいな事をやらん限りグチャグチャのままだろうな

174 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 04:58:44 ID:TMF3vhNU
>>155
意味がわからない
むしろ市場だけ重さ制限上げてほしいくらいなのに

175 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 05:10:15 ID:G9ev/eMw
ほんと意味わからんね 消耗品系の露店とかかなりめんどくさくなるじゃん

176 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 09:25:36 ID:CGqnh9L2
消耗品の店買い促進目的なんじゃね
リニュ以降何とかして鯖内アデナ減らそうと躍起になってるからその一環と邪推

177 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 10:18:00 ID:TMF3vhNU
だったらそんなせこいことせず
安く売るとか売れなくするとかすればいいのに

178 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 10:19:31 ID:TMF3vhNU
鯖内アデナ減らしたい割には象牙とかすごいよな

逆に傲慢とか1アデナも出ないの悲しすぎる

179 名無しさんが接続しました :2013/04/08(月) 21:37:25 ID:5pHPiGNU
4/3地獄リニューアルアップデートのご案内

2013/04/03


リネージュのお客様、こんにちは。
4 月3日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。



* 地獄リニューアル

ギルタスとの長期化された戦闘のせいで多くの人々にギルタスの魂が宿り、自分の仲間たちをも殺戮する光景がしばしば起こりました。
結局はアデンワールドを救うための戦争でしたが、あまりにも残酷だった戦争は多くの人々の利己心を刺激して、むしろ悪のオーラを強くしました。
これにより、アデンワールドのその深い場所・・・地獄から人間の利己心と殺戮による悪のオーラが集まり、さらに強力なモンスターたちが姿を現わしました。


1 地獄 の地形や演出が新しく変更されます。
(地獄システムはそのまま維持)


2 地獄地域に出現するモンスターたちが新たに変更されます。

スライム(6Lv)
ディッシュスト(35、41 Lv)
ブレイクジャス(40Lv)
センチフィード(41Lv)
ヘルハウンド(44Lv)
ゆがんだ抑圧者(45Lv)
門番(46Lv)
拷問官スコルジ(47Lv)
カルマ(55Lv)
モニタービッグアイ(55Lv)
ヘルデーモン(58Lv)
トルモン(65Lv)
収集者クラスタ(71Lv)

180 名無しさんが接続しました :2013/04/09(火) 20:10:09 ID:V0msucQ2
いってみたいな地獄
どうせなら80+を10人抹殺したい

181 名無しさんが接続しました :2013/04/09(火) 23:10:44 ID:q9rlD7qs
効いたことない名前のモンスばかりだが
どうせ名前変えただけなんだろうな。。。
ドラクエみたいにせめて色くらいかえればいいが

182 名無しさんが接続しました :2013/04/09(火) 23:23:24 ID:2KyFa5ag
新地獄にいったら10ENDじゃすまなかったりして

183 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 04:35:55 ID:mD80F40o
新地獄のDROPが旨かったら笑えるな

〜とある日のクラチャ〜
[A]クラハン行かない〜?
[B]いいねーどこ行こ?
[C]地獄がいいなー!
[A]久々に行くか!じゃあ捨てキャラ出すからOT集合で!
[B、C、D、E]ラジャー!

184 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 04:53:49 ID:keDhu9N2
今度から簡単に52になれるわけだから
1個赤ネキャラでも作ろうかな

185 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 06:02:40 ID:qvjkz8Fo
pkが問題になってきてるから
地獄を強化したんだろうね

現在の地獄はぬるいからな

186 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 08:23:10 ID:gB7BuGXM
[おれ]ブラジャー!


なついwww
うけるwww

187 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 10:04:08 ID:b0J9QYXY
KRじゃPK人気だし単にギルタスリニューアルに合わせた変更だと思うぞ
JPは戦う意思を持たない人ガ多いから問題になってるが

188 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 11:59:11 ID:keDhu9N2
モンスと戦いたいのに
なんで人間と戦わなくちゃいけないのか
話し合いで解決すりゃいいじゃん

と考えるんだろうな

189 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 12:19:31 ID:JGo1jUBg
半島の人は、無慈悲なまでの残虐性を持ってるからPK好き。特に自分より弱い
人間にはw

190 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 12:24:01 ID:VWZNAu4k
いやいや、そんなことないぞ
そもそもKRにはPK可能なゲームがあまりないんだよ
どちらかというと洋ゲーの方が多い
日本だとデモンズとかダークソウル

191 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 13:23:48 ID:x6VCqCH6
リネ稼動当初の時代なら未だしも殆どのゲームがネット対応してる今、わざわざこのゲームにPvP求める理由がわからん
リネのPvPなんて当時、他に代替が少なかったからこそ存在感があったわけで本質的には褒められたもんじゃないと思うんだが

192 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 13:24:22 ID:NhuHGL26

話し合いで解決すりゃいいじゃん

193 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 13:30:51 ID:2GC3oQcY
>>191
俺はリネはPvPありきだと思ってるけどなあ
リネの狩りとか作業だし狩りだけならそれこそモンハンでもやればって思うわ

194 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 13:51:01 ID:cuUmaE/s
PvP ×
嫌がらせ ○

ただしい日本語使おうぜ

195 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 13:54:57 ID:x6VCqCH6
>>193
俺は対人ゲー自体は嫌いじゃないんだがリネのPvPはなぁ…
ご褒美がぶら下がってるわけじゃなく相手にどれだけ損害出させるかっつーネガティブなもんじゃん?
更に輪をかけてメンドイのが勝ち負けや戦功がハッキリしないgdgdシステムじゃん
これらが相まって一旦始めるとキャラ消すまで後を引く
対人楽しむための作りになってないよ
狩りやりたきゃ別ゲ行けとか言い出したらPvPも他にもっと良いのがありますよと言う話になるわけで…

196 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 16:06:00 ID:.91C/s9U
PKはまだしも攻城戦は一応税金って褒章あるぞ

197 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 17:01:06 ID:keDhu9N2
海外情報スレとして
第二次朝鮮戦争についても語ろうぜ

198 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 18:05:56 ID:GL5Op9Es
今となってはリネのPvPとか魅力皆無な人が大多数でしょ 昔ならいざしらず今じゃネトゲ乱立で
選択肢広がってるし、そもそもクリックしかできない上に同接がもう対人できる人数じゃない

199 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 18:16:03 ID:.91C/s9U
近いうち実装される新魔法が対人特化になってるの見ても分かると思うが
本家NCが昔も今後も対人ありきの姿勢しかとらず狩り特化にする気の更々ないリネに
糞糞言いながら今もやり続ける理由は知りたいかな

200 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 18:19:56 ID:PELeizII
対人前提で開発するのはいいんだけどその対人が絶望的につまらないからなー
FPSのほうが断然面白い

201 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 18:51:21 ID:x6VCqCH6
>>199
リネのPvPがオワコン扱いされるのは根っこが腐ってるからなわけで
本家が小手先のアップを続けたところで面白くなる展望が無いよ
狩り部分はその辺に転がってるネトゲと比べて大幅に劣ってるなんてわけでもなく
可もなく不可もなく+惰性って感じでしょ
これはリネに限らず大抵のMMOはこんな感じだと思うが

202 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 20:14:01 ID:DjZlbtZQ
根っこもそうだが、PvPやるプレイヤーそのものが腐ってる

203 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 01:20:26 ID:ARi3gZ/6
>>195
チョソ向きの対人システムだからな
俺TUEEE!!しか考えないから粘着とが少ない
ファビョッたら相手リアルぬっころするぐらいだし
チョッパリ向けではないな

204 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 01:53:57 ID:9.QkVw/k
まあ、競技性が希薄というかまともに整備されてないんだなリネのPvPは
だから面白くないし、尾を引いて面倒くさい事になる

205 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 17:59:47 ID:KOJWYHjE
. エンチャント数値によって、属性エンチャントが付与されるように追加されます。

+0 〜 +9:3段階属性エンチャント可能
+10:4段階属性エンチャント可能
+11以上:5段階属性エンチャント可能


2. 属性エンチャント段階が 5段階まで拡張され、拡張される属性エンチャント時追加ダメージが適用されます。(3段階までは既存と同一)


3. 武器のエンチャント数値が下向きされる場合、属性エンチャント数値も減少します。
(例示:4段属性の+10刀のエンチャント数値が +9刀に下向きエンチャントされる場合、属性エンチャント段階も 3段階に変更)

206 名無しさんが接続しました :2013/04/17(水) 10:41:56 ID:RvbjQsAI
11とか1回しか見た事ないわ・・・

207 名無しさんが接続しました :2013/04/21(日) 12:08:36 ID:l3/BFZ2A
他スレでよく属性スクの仕様がKRとJPで違うからそのまま実装されるわけない
という書き込みを見かけますが
実際にKRとJPで違う形で実装されたものって他にどんなのがあるんですか

208 名無しさんが接続しました :2013/04/21(日) 12:23:51 ID:D8aJz0pw
>>207
ADAI,TIクエスト,マリス保護sc,一時存在した旧SI,JPはレべリング特化だけのネカフェ

209 名無しさんが接続しました :2013/04/21(日) 12:31:33 ID:Wkrd.0y6
ハーディンオリム

210 名無しさんが接続しました :2013/04/21(日) 12:40:22 ID:gKPfN9fE
距離に関係なくドロップが床落ちとか透明状態の仕様も違ってたよな確か

211 名無しさんが接続しました :2013/04/21(日) 15:20:37 ID:Fy5EPryM
武器によっては強化できないわけだからもし違う仕様で来るなら少ない人数から金を取るためにKRよりえぐくなるだろうな

212 名無しさんが接続しました :2013/04/21(日) 22:29:14 ID:Z8PjuEmo
強化数に関係なく5段いければ
運営も儲かるし、課金ユーザーも嬉しい
WinWinとはこの事を言うんだね
無課金は3段武器で充分

213 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 09:17:06 ID:tDboUswM
その代わり4段の期待値を10万円にしてほしい
無職との差別化は絶対に必要

214 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 11:43:32 ID:hLWQHz2c
無職でも10万使えるやつはいくらでも居る
職があるのに頭悪いんですね

215 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 11:53:50 ID:.7ZwPPeA
一般的な無職というカテゴリに対する差別化の話であって
お前個人がどうとか言う話ではない。

そんな思考能力しかないから無職なんだよ。

216 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 12:02:06 ID:Jd.hFYZM
逆に仕事してるなら10万をそんなことに使わんだろ

217 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 13:17:38 ID:hLWQHz2c
なんでゲームでリアル属性による差別化が必要なわけ?
意味不明なんだけど

218 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 13:59:04 ID:.7ZwPPeA
>>217
考えても分からないことを意味不明っていうだけで教えてもらえると思ってるんだったらおめでたいもんだ

219 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 14:41:29 ID:hLWQHz2c
考えても分からない=意味不明 なのか。
お前凄いな

220 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 14:54:13 ID:.7ZwPPeA
>>217で疑問を呈し、その疑問に対して意味不明という言葉を使ったのはお前

そんなだから就職できないんだよお前は
ぐずぐず言う前に己を省みろ

221 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 18:19:05 ID:hLWQHz2c
考えても分からないことを表現する言葉は「意味不明」ではない
と言ってるんだが、大丈夫かな?
あと、就職してないってどうやったら分かるの?
お前エスパーか何かですか?

222 名無しさんが接続しました :2013/04/22(月) 21:22:33 ID:yksXN0.U
10万になったら困るんだろ
察してやれや

223 名無しさんが接続しました :2013/04/23(火) 08:04:20 ID:FaJ.gy7M
>>221
午前中から夕方までずっと同じIDだから。

224 名無しさんが接続しました :2013/04/23(火) 09:15:30 ID:LsKiRNI.
>>221
>就職してないってどうやったら分かるの?

無職って言う言葉を意図的に避けてるから。
就職していないっていう言葉は日本語的におかしいのに無理やり使ってる。

225 名無しさんが接続しました :2013/04/23(火) 09:52:52 ID:KN6gP5jU
お前ら頭良すぎ。
笑わせようとしてるな?

226 名無しさんが接続しました :2013/05/04(土) 05:10:04 ID:bCSn3H5.
HDは常時時短になって
HDオリム両方共DROPも経験値も下方修正

JP発なのにKRで勝手に下方修正とかしてるし
それがそのままJPにも適用されるだろうからもう完全にオワコンだな

227 名無しさんが接続しました :2013/05/04(土) 22:30:15 ID:7fPHIFvc
なんでリネージュのプレイヤーさんは
pvpをpkというのでしょうかね?

228 名無しさんが接続しました :2013/05/04(土) 23:03:28 ID:MQ76JyJA
戦争があるから

229 名無しさんが接続しました :2013/05/05(日) 01:00:27 ID:cXEO6Ca6
>>226
月下みると下方修正は船の墓場だけって思える。
HD・OMは変更としか書いてないよ

230 名無しさんが接続しました :2013/05/05(日) 01:11:47 ID:6z4HLw/k
新しい記事来てるよ

231 名無しさんが接続しました :2013/05/05(日) 06:06:04 ID:qoPnCEUI
新影の報酬変更ってなんだろうな。

232 名無しさんが接続しました :2013/05/08(水) 18:54:10 ID:i1sQLByc
MLCリニュでLv70量産

233 名無しさんが接続しました :2013/05/08(水) 19:25:29 ID:263FF2OA
何万人アークナイト計画?

234 名無しさんが接続しました :2013/05/08(水) 22:09:53 ID:xZb.cAxE
やる気失せた
引退するわ、今まで頑張ってきたのはなんだったんだよくそ

235 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 00:08:47 ID:Bm8fhj06
どこの情報?

236 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 05:38:53 ID:z7ht/.Bs
ついに俺のDKセットが本気を出す時が来たか

237 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 08:11:06 ID:IXD/Y6po
DKセットは化けるよ

ゴミに

238 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 08:24:36 ID:JGtOJbJo
ハイパス実装ですでにゴミですが

239 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 08:48:49 ID:Cr.GolQ.
MLCリニュは釣りじゃない?
KRテストサーバーのアップデート情報に載ってないんだけど

240 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 08:57:34 ID:Pq2vmgkc
テレポで飛べなくなったのは伏線だったか

241 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 11:40:30 ID:QvDEj4X2
既存エリアのリニューアルはするけど、フィールドの拡張はしないよなぁ

242 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 13:10:46 ID:DlV6O7e.
何でもいいが、ここまでリニューアルしまくりだと
もう一から作り直したほうが良いんじゃないかと思うわ

243 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 13:16:40 ID:wC6gT2C.
OSへの対応も未だにXP頼りだしな。
vista以降へは、無理矢理合わせてる感が透けて見える。
来年のサポート終了後はどうするんだろ。

ほんと土台から作り直した方が早いかもな。

244 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 13:28:03 ID:JGtOJbJo
クライアント3D化(ビュー固定)くらいはやってないと稼動するプラットフォームがなくなっちゃうよね
いまあっちでは人気復調中らしいし、そういう抜本的対策をとるべき時期

245 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 14:11:09 ID:jwpn/GlQ
Phlaの下降修正のソース
どこで出てますか?

246 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 14:18:30 ID:INSKNBRU
噂だけじゃないの?
ヒール下方修正で回復下がるって連想
ただパプの実売りが結構出てるのが怖い

247 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 14:48:08 ID:NufTkleo
実際はサッカー、AB、反逆者などの高額品買うためだと思われるが

248 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 15:02:31 ID:kUidTytY
リネはスピードハック対策の為にOSのGDIカーネル巻き込んで
ハック対策してるからだめだろうな。

249 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 15:05:12 ID:Cr.GolQ.
>>245
元ネタはこれ
lineage.power.plaync.com/exe/ln1/doc.php?doc_no=8442&forum_no=40185&page=

馬力=プレートメイルだからPHPMについて、回復量が下がっているという書き込み。
ただ追検証やコメントがぜんぜん無くて詳細不明。

まぁ水竜鎧はいまが天井と言えなくもないから、修正の有無に係らず売り時と言えなくもない。
韓国では250M近辺だった売り露店が210Mくらいまで下がってる。

250 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 15:20:46 ID:CafGrskY
>>249
もし回復落ちてるなら半額レベルになると思うけどな

251 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 15:31:15 ID:JGtOJbJo
売り手も損したくないからそーっと売ってるんだろ

252 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 15:48:58 ID:XptB0AFg
とはいえパプ鎧売ってどの鎧に変えるかと考えると微妙

253 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 16:07:39 ID:7hvc9b32
前衛はアンタラス鎧安定じゃね
リダクションは腐る事はほぼ無いと思うけどな
問題はWIZだ、パプ鎧買えるならLRやBERとかに流れるかな

254 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 16:12:03 ID:JGtOJbJo
ヒール量調整がもしも本当に影響しているのなら、
PM、SMは大幅減、LAは微減、ローブはほぼ変動なしなんじゃ?

255 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 16:18:22 ID:7hvc9b32
PHLAは半分以上はDE(と一部IL)が着るから結構影響大きいと思うけど
自己回復手段があるエルフはAGLAやHPAな人も多いんじゃないかな

256 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 16:20:27 ID:JGtOJbJo
なるほど

257 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 16:57:37 ID:wyc3SFFo
HDの報酬変更

お前らが気になってたステの装備欄の1番下にある石っぽいやつが出るようだ
追加打撃、SP、各属性防御等

258 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 18:32:37 ID:LtefKLVo
>>257
今でもKRのHD報酬であの欄に装備するものもらえているよ。
JPでの文様みたいなものがKRだとあの増えたところに装備する
アイテムなのさ。

259 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 19:44:49 ID:Fe9g/n7k
うわ…カーズドブラッド使用回数100回までとかまじかよ
メイプル供給源がどうこうどころかまじで魔族神殿オワコン狩場じゃん
カーズドブラッド目当てで神POTイベントの時間大量に費やしたあとでこれかよ

260 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 19:58:31 ID:Q/54uY5E
魔族はカルマ杖堕落目的でカーズドブラッドなんて副産物よ
もともと持ってた人は100回制限きてもあっそくらいしか思ってないでしょ

261 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 20:37:02 ID:uuJctZg6
アイテム欄はスッキリするが無くなるとちょっと寂しいなw
エボニ出る量で狩場とか決めてたし・・・

262 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 21:17:28 ID:xl4bq5kE
供給が絶たれると、レアになるとおもいきや
逆にそれに頼るプレイをしなくなる人が多くなるせいで
相場さがるんだよねwリネってw

メイプルがいい例だな。

263 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 23:25:22 ID:DO6giIrc
KR test グルーディオ ダンジョン(メインランド ケイブ) リニューアル公知 (公式

5/9 メインランド ケイブ リニューアル他アップデート案内
2013/05/09

リネージュのお客様、こんにちは。
5月9日(木)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。


* メインランド ケイブ リニューアル

魔界の封印から解放された暗黒竜ハルパスは、自身の原初的な力を探して真の復活が可能となる生命の木を見つけるためにすべての力を傾けた。

アデンワールドの源といわれる話せる島は、ハルパスのオーラにより島の地形とそこに棲む全てのモンスターが凶暴化してしまった。

全ての人々が話せる島の変化に注目する中、その邪悪なオーラにより話せる島ダンジョンと接続された通路を通じてメインランドのダンジョンも凶暴なオーラで満たされ、
モンスターたちも徐々に凶暴に変化し始めた。

一方、ドラゴンの血に濡れた呪いのせいで不死の騎士として生きなければならなくなったデスナイトはこのドラゴンの邪悪なオーラを感じるようになり、
今まで沈静化していたドラゴンへの沸き上がる怒りと敵意のために自分を制御できなくなり、狂乱状態へと急変した。

かなりの時間が経った後、デスナイトは広範なオーラをその体の中に貯め込み、姿を現わした。

しかし、目から発する光はこれまで見られなかったすざましい殺気と怒りに満ちており、見る者に触れてはならない破壊者の姿を示すようになった。

このデスナトの覚醒によって、メインランド ダンジョンは人々に恐怖の領域として刻印され始め・・・。



* メインランド ケイブ リニューアル *

1. メインランド ケイブに出現するモンスターが、以下のように変更されます。


1) メインランド ケイブ 1階

竜牙兵の霊(Lv 2)
漆黒のオーク アーチャー(Lv 41)
漆黒のオーク ファイター(Lv 44)
漆黒のゾンビ(Lv 45)
漆黒のスケルトン アーチャー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アックス(Lv 48)
漆黒のスケルトン パイク(Lv 50)
漆黒のグール(Lv 50)
狡猾なエルダー(Lv 51)


2) メインランド ケイブ 2階

竜牙兵の霊(Lv 2)
漆黒のゾンビ(Lv 45)
漆黒のジャイアント スパイダー(Lv 46)
漆黒のドレッド スパイダー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アーチャー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アックス(Lv 48)
漆黒のスケルトン パイク(Lv 50)
漆黒のグール(Lv 50)
狡猾なエルダー(Lv 51)
漆黒のバグベアー(Lv 53)

264 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 23:26:09 ID:DO6giIrc
3) メインランド ケイブ 3階

竜牙兵の霊(Lv 2)
漆黒のゾンビ(Lv 45)
漆黒のジャイアント スパイダー(Lv 46)
漆黒のドレッド スパイダー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アーチャー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アックス(Lv 48)
漆黒のスケルトン パイク(Lv 50)
漆黒のグール(Lv 50)
漆黒のストーン ゴーレム(Lv 50)
狡猾なエルダー(Lv 51)
漆黒のバグベアー(Lv 53)


4) メインランド ケイブ 4階

竜牙兵の霊(Lv 2)
漆黒のゾンビ(Lv 45)
漆黒のジャイアント スパイダー(Lv 46)
漆黒のドレッド スパイダー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アーチャー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アックス(Lv 48)
漆黒のケルベロス(Lv 48)
漆黒のスケルトン パイク(Lv 50)
漆黒のグール(Lv 50)
狡猾なエルダー(Lv 51)
漆黒のバグベアー(Lv 53)


5) メインランド ケイブ 5階

竜牙兵の霊(Lv 2)
漆黒のジャイアント スパイダー(Lv 46)
漆黒のドレッド スパイダー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アーチャー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アックス(Lv 48)
漆黒のスケルトン パイク(Lv 50)
漆黒のグール(Lv 50)
狡猾なエルダー(Lv 51)
漆黒のバグベアー(Lv 53)


6) メインランド ケイブ 6階

竜牙兵の霊(Lv 2)
漆黒のジャイアント スパイダー(Lv 46)
漆黒のクリッピング クロウ(Lv 46)
漆黒のドレッド スパイダー(Lv 48)
漆黒のスケルトン アーチャー(Lv 48)
漆黒のケルベロス(Lv 48)
漆黒のスケルトン パイク(Lv 50)
漆黒のグール(Lv 50)
狡猾なエルダー(Lv 51)
漆黒のバグベアー(Lv 53)
漆黒のキング バグベアー(Lv 54)
ネクロマンサー(Lv 70)


7) メインランド ケイブ 7階

竜牙兵の霊(Lv 2)
漆黒のジャイアント スパイダー(Lv 46)
漆黒のクリッピング クロウ(Lv 46)
漆黒のドレッド(Lv 48)
漆黒のスケルトン アーチャー(Lv 48)
漆黒のケルベロス(Lv 48)
漆黒のスケルトン パイク(Lv 50)
漆黒のグール(Lv 50)
狡猾なエルダー(Lv 51)
漆黒のバグベアー(Lv 53)
漆黒のキング バグベアー(Lv 54)

265 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 23:26:55 ID:DO6giIrc
2. カスパー 一党とデス ​​ナイトの難易度(攻撃パターン、レベルなど)や特典が変更されます。
(ただし、出現方法 / 位置は従来と同じ)

セマ(Lv 61)
メルキオール(Lv 63)
カスパー(Lv 65)
バルタザール(Lv 64)
デスナイト(Lv 85)



3. メインランド ケイブに出現するモンスターを狩る時、新規ボスの魂石2種を一定確率で獲得可能です。

魂石:ネクロマンサー
魂石:デスナイト



4. メインランド ケイブに出現するモンスターを狩る時、一定の確率で古代の防具シリーズを封印解除された状態で獲得することができます。



5. カスパー 一党とネクロマンサーを倒した時、一定確率で次のようなアイテムを獲得することができます。

1)カスパー 一党

セマのリング
オリムのネックレス
(セット効果が存在する)


2)ネクロマンサー

大魔法使いの帽子
マジックプロテクション ローブ


6. メインランドのダンジョンの一部の設定が、以下のように変更されます。

1)テレポート可能かどうか

1階〜3階:ランダムテレポート可能
4階〜7階:ランダムテレポート不可


2)モンスターを利用した移動可能

メインランド ケイブ内に出現する「竜牙兵の霊の頭」を退治する場合、キャラクターが移動します。
(青:同じ階 / 黄色:以下階)


3)NPC「オリム」の販売項目および方法の変更:

− 販売方法の変更:アイテムごとに1日1回購入可能。

− 販売リストの変更:神秘の水晶球、ファングスの毒が削除。
(上記アイテムは、象牙の塔にいるNPC「パゴル」が販売)

− 製作機能を除く:体力/マナ/ウィザードのガーダー製作不可。
(上記の製作は、話せる島ダンジョン1階に位置した「漆黒の文字」を通じて製作可能)


4)ナイト30 レベル クエスト モンスターを削除:

ナイトの30レベル クエスト モンスターである「試練のバグベアー」の出現位置が、修練ダンジョン(SKTC)4階に変更。
(秘密の部屋のキーの使用位置も、同様に変更)



7. デスナイト防具セット効果と、デス ​​ナイト フレイム ブレード アイテムのオプションが、新しく変更されます。



8. 闇の執行者プレートメイルが「マジック プロテクション プレート メイル」に変更され、クラスごとに着用可能なマジック プロテクション防具アイテムが追加されます。

マジック プロテクション プレート メイル(ナイト)
マジック プロテクション スケイル メイル(君主 / ドラゴンナイト)
マジック プロテクション レザー メイル(エルフ / ダークエルフ / ドラゴンナイト / イリュージョニスト)
マジック プロテクション グローブ(ウィザード / イリュージョニスト)



9. マジック プロテクション防具アイテムのオプションが新たに追加され、ギラ​​ン村に居るNPC「アントン」を通じて製作可能です。



10. ウィザードクラスが着用可能な「大魔術師の帽子」が追加され、象牙の塔3階のNPC「タラス」を通じて製作が可能です。

大魔法使いの帽子:魔法力と防御力を高めてくれる神秘的な帽子

266 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 23:27:42 ID:DO6giIrc
11. NPC「カルーア」がウェルダン村に追加され、以下のようなアイテムを製作してくれる役割をします。
(ベヒモス地域のNPCピュアルの製作アイテムは同じですが、材料アイテムが異なります)
古代名弓のがーダー
古代闘士のガーダー
破滅者のチェーンソード



12. 象牙の塔3階に位置したNPC「パウロ」を通じて製作可能な古代の武器や防具の材料が変更されます。

既存:古代の武器/防具+古代のスクロール
変更:古代のスクロール



13. ハイネ船着場に居るNPC「イスパール」を通じての忘れられた島への移動が不可能になり、
既にお持ちの船のチケットはイスパールに転売できるように変更されます。
(忘れられた島に位置したキャラクターは、ハイネの船着場に移動されます。)


14. ケント城や村にあるテレポートNPCを通じてのメインランド ケイブへの移動ができないように変更されます。



15. ダンジョン記憶本を通じてのメインランド ケイブへの移動ができないように変更されます。



16. 古代の武器や防具アイテムを、NPC「アデン商団」が購入するように変更されます。

267 名無しさんが接続しました :2013/05/09(木) 23:28:31 ID:DO6giIrc
* 古代の物品システム リニューアル その他 *


1. 古代の物品の貿易業者としてグルーディオ村に出現するNPC「ロルコ」を除いた、「フランコ」と「ジョー」が削除されます。

象牙の塔の村:NPC フランコ
ジプシー村:NPC ジョー



2. NPC ロルコから購入可能な古代の物品販売リストが変更されます。

古代の商品:ヘルム
古代の商品:マント
古代の商品:Tシャツ
古代の商品:アーマー
古代の商品:グローブ
古代の商品:シールド
古代の商品:ブーツ
古代の商品:武器



3. 新たに販売される古代の商品の使用時に、様々なアイテムを一定確率で獲得することができるように変更されます。



4. グルーディオ村とギラン村の指定された場所に、NPC「号外少年」が出現します。
(移動しない固定NPCに変更され、機能は同じ)



5. 共鳴のキーリンクの使用時に発動される「ファントムショック」魔法の属性が変更されます。

既存:地系列
変更:風系列



6. 個人商店の登録時に、アイテムのアイコンにエンチャント数値が表示されるように変更されます。




リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

268 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 00:19:36 ID:W2smLsNM
マジックプロテクション防具の性能はよ

269 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 00:36:53 ID:3BAWcQAI
また過疎ゲーでボス鬼強化か

270 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 00:44:47 ID:hqBqpMhE
指が血だらけに・・・

271 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 01:06:30 ID:q050k.62
お知らせ少年走らなくなるのか
寂しいな

272 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 01:12:29 ID:ltv5ZUj.
過疎ってるからレベル上げて装備強化して食えなかったボス食えたり出来るのが面白かったんだけどなぁ。
もう終わりか

273 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 01:24:43 ID:Wyszm.vY
DKSETきたあああああああああああああああ
4SETそろえた俺超勝ち組

274 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 01:47:09 ID:79QUViaU
DKsetについて調べてきたやったぞ
リニューアル後のデスナイトセット装備時ボーナス
70レベルデスナイト変身、セット効果AC -10、HP 100増加
ちなみに。。。全クラス装備可能だ

275 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 01:53:41 ID:Iv3xzwiA
JP運営はいつになったら経験値放出イベントをやめられるの?

276 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 02:12:29 ID:ZCTsTZBc
放出させないと↑のアップデートに対応できないでしょうが
というのがここ2年のNCJの見解

277 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 02:46:13 ID:xypJqLaY
新DKset80剣速じゃねえのかよw
ゴミじゃねえか

278 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 03:14:40 ID:mT1UNIPQ
古代の物品からブラッドサッカーやらBERやらでるっぽいな

279 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 03:28:25 ID:yAHqgvpI
別にカスパなんて食わなかったんだからリニュされても問題無い
DKも滅多に食わんからOKやで。
ワイワイ戦えるようになって楽しそうだから良いね

280 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 05:09:31 ID:t7aqESLo
むしろ過疎鯖だと延々BEhhh流れて あ・・・人いないんだなって再実感させられてモチベ下がる

281 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 05:33:28 ID:q050k.62
散々蓄積されてるであろうボスに行ってもな
知り合い呼べよhなんて出さずにって思うわ

282 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 05:43:09 ID:vyjwES56
4賢者の強さがそれぞれBE並みなら俺はNCJを評価する

283 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 06:39:43 ID:KRGhIOCw
AR暴落きたなw

古代スクだけでAR作れるなら
封印ARいらねーし。

284 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 07:56:57 ID:/mpyfLdE
誰でも55になれる時代に70変身性能が来たところでなあ・・・
ハイパス用くらいしか使い道が無いな

285 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 09:04:33 ID:rvXeAlLE
代わりに古代スク暴騰か

286 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 10:10:39 ID:sVN5lmho
(忘れられた島に位置したキャラクターは、ハイネの船着場に移動されます。)
ってあるけど、ひょっとしてFIなくなるの?
とすると、A-SCって古代装備屋のクジからしか出なくなるってことかな

287 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 10:21:00 ID:QA5FAFoM
>>286
MLCでエンシェントシリーズが封印解除状態で出るから問題はなさそう

288 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 10:38:45 ID:7p3kQkZ.
>>274
セット効果てどこにのってました?
剣の性能すごくきになる

289 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 11:04:57 ID:3mDwAxjY
不良債権化してたDK装備がやっと売れるようになるか。地味に嬉しいわ。

290 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 11:18:59 ID:jaPFYahM
ゴミの転売がんば

291 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 11:23:29 ID:ZENvV78E
ヤヒセットみたいな強烈な性能付加でもない限りまた微妙な性能なんだろうな

292 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 11:50:59 ID:cLBBVIsg
サブキャラまでが75以上なんて人とそうでない人だったら後者の方が多いだろうから
全職装備可能だったら74まではそれなりに需要あるんでないの?

俺は貴族の狩場系みたいに走り回りたいMAPで猫帽子と併用してるけど。

293 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:06:12 ID:4SY1TKJc
DKセットいらんな
グローブだけ倉庫にあったから
アホに高値で売りつけるか

294 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:08:29 ID:VwJHL60I
よくわからないんだけど、
55〜70変身って攻撃速度おなじだよな?
違うのはたしか魔法と被ダメモーション速度だろ。

じゃあ対人以外はレベル55過ぎたらお払い箱じゃんか。
他の防具でMPRやらMRやらステ上げた方が良いんだからさ。

さすがに74まで使い続けるのはちょっと…

295 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:11:31 ID:Iv3xzwiA
濡れセットの上位版って程度か

296 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:11:44 ID:RDAOO0rE
キャンセル効かない、変身スク節約ぐらいしか利点ないな

297 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:13:05 ID:RDAOO0rE
あー、効かないというかキャンセルで変身解除されないぐらい、だなスマン

298 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:14:16 ID:rvXeAlLE
>>294
ショップで売ってる52スクと65スクでは攻撃速度違ったと思う

299 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:16:27 ID:KLAhgdTM
294に同意
さらに言うと
ハイパス+牛クエ+CCクエのある今では
55まで育てるのって(以前と比べて)全然大したことないしなぁ
せめて75変身だったらスゲェと思ったかも・・・

300 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:16:39 ID:4SY1TKJc
ネタ装備確定かな?
高値にはなりそうにないな

301 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:18:30 ID:ZENvV78E
>>294
両手剣も一応黒銀金虹で速度が違うんだよ
両手剣と仰け反りが早いとCBナイトが得をするね

302 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 12:22:27 ID:7nMWD6GM
>>298
君は何を言ってるんだ・・・

>>301
違わねえよ、何だそのウソは・・・・

303 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 13:09:40 ID:4pNhftC2
>>283
でも今新規やサブ育成で需要高いとおもうし
JPで実装されるの相当先だぞ
それまで我慢できればいいけどな

304 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 13:35:33 ID:dUhD79YI
やたらセマやカスパの帽子の買い全チャがあるのは大賢者の帽子の素材になるからですか?

305 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 13:48:40 ID:50H2x/mQ
>>301
一応ってなんだw

306 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 16:48:29 ID:O42U7ppQ
のけぞりによる硬直時間が少なくなる=叩ける回数が増える=攻撃速度が速いに等しいってこと?

307 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 18:19:07 ID:Wyszm.vY
4賢者の帽子と10Mで大賢者の帽子が作成できるからな
AC-2INT1WIS1MPR5MP+30

308 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 18:30:22 ID:ZCTsTZBc
大賢者の帽子も装備可能なのやっぱWIZだけ?

309 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 18:31:28 ID:FQMNCaYM
その性能ならなんかびみょー^^;

310 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 18:36:27 ID:FQMNCaYM
出現するモンスターを倒せばロウフル数値が継続的に減少する。

��(゚Д゚;)

311 名無しさんが接続しました@携帯 :2013/05/10(金) 18:41:26 ID:6tkuaNOc
こりゃ人間狩った方が美味そうだぜぇ…ヒヒヒ

312 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 18:44:57 ID:p593.ulo
>>307
その性能で考えると、四賢者の帽子はそれなりにドロップありそうだな

313 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 19:09:29 ID:sNcHHFBg
その代わりカスパ隊がアホみたいに強化されてたりしてな
それこそINT35基準のイラプCOCサンバCL撃ってくるぐらい

314 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 19:12:33 ID:vZKS7/Es
のけぞりによる攻撃速度低下はないよ
殴りはじめてしまえばどれだけ仰け反っててもダメージは与えてる
殴りはじめのやりやすさで考えるならのけぞり少ない方がいいけどね

315 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 19:51:37 ID:ZCTsTZBc
>>313
カスパ隊のレベルと現状の強化ボスと会わせてみると
一人一人はむちゃくちゃ強化という訳ではなさそう

ただDKはエグい性能になると思う

316 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 20:33:07 ID:xypJqLaY
やっと俺の無駄に貯まったカスパ帽8個が化ける時がきたか

DK様は360度範囲物理とか超絶強化してほしいわ
ともあれ楽しみだ

317 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 20:47:10 ID:dUhD79YI
DKはLv85だからなーブッ飛んだ強さになってるだろうな

318 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 21:42:49 ID:mT1UNIPQ
とあるブログみたらDKはスタンをディレイなしで撃って来て
LV65が溶けると書いてあったな

319 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 21:42:49 ID:7p3kQkZ.
DKはディレイのないスタンを連発してくるらしいww

320 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 21:49:17 ID:kA.e47Z2
DK様は他のボスから一線を画すくらいの強さでいてほしい
自力ヘイストしてからの80DK速度で大暴れ
これなら楽しみだ!

321 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 21:57:53 ID:QXfaACGg
Lv65のような雑魚は溶けるべき

322 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 22:01:46 ID:4SY1TKJc
ディレイ無しスタンってなんだろ
運悪いとスタン嵌めも有り得るってことかな?

323 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 22:03:23 ID:lFxeFtNk
DKFBの変更ってなんだろうな

324 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 22:24:40 ID:3D00kplQ
DKはHP減ってくると、へいすとびっぴどらぶらすたんしーびーでおおあばれ

325 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 23:02:26 ID:bA2O5g0g
TUで消えてたくせにな

326 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 23:06:14 ID:yNiqwYOs
スタン連発しよーが2セルの俺の敵じゃねーな

しかしレアアイテムゲットしてもガチャででるしな・・・

327 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 23:15:30 ID:dUhD79YI
取り敢えずハメたら何とでもなる仕様どうにかして欲しいわ
こんなクソ仕様じゃ折角難易度あげて食いづらくなったTOIボスも意味ねーし

328 名無しさんが接続しました :2013/05/10(金) 23:48:58 ID:7p3kQkZ.
TOIボスも2セルだと楽なの?

329 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 00:25:52 ID:U4vQ1iTM
何そのDrk優遇仕様

330 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 00:36:27 ID:JUY7WHyg
TOIBOSSで2セルで楽になるのはクーガーがFOSしてこないくらい

331 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 02:39:52 ID:9HGDThjM
でもdrkだと神potあってもヘイストクガの打撃は耐えれないんじゃ?
2セルでkvがスタンうってこなくなるとかないのかな

332 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 03:04:40 ID:DYKkiVEw
BOSSをハメると脳筋ないと様化する
やり方はパプリオン食ってりゃわかるだろ
Drkのチェンソで2セル云々じゃねーから

333 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 03:10:09 ID:JUY7WHyg
TOIは本土のアホボスと違って2セル離れようがスタン撃ってくる
本土リニュボスが異常

334 名無しさんが接続しました@携帯 :2013/05/11(土) 05:07:47 ID:jnrPg3gc
それでこそDKだな
なんせ生前は龍を一人で倒しちまうような奴なんだろう?

335 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 05:16:36 ID:41xcuyiI
DKが2セル攻撃出来るなら
55変身から先全部そうしてほしいな。
ダークナイトとかの剣の振りモーションは剣が2セル先まで届いてるように見えるし

336 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 06:34:18 ID:ybGBndEo
一人で倒したとは限らないよ。
仲間全滅で最後の一撃だけかも。

337 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 07:04:46 ID:BX1qeHgA
やっと賢者帽子の値段が庶民的になるんか
WIZには朗報だな

338 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 07:15:04 ID:50bB23bA
リニュボスドロップの品物の値段が庶民的になった例があっただろうか

339 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 07:23:22 ID:qL1wCSY2
>>337
なぜそう思うんだ?
残念ながら逆だと思うよw

340 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 07:54:21 ID:50bB23bA
よく見るとネクロマンサーLv70って
BE並か

341 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 08:30:58 ID:Qbt8xjsg
四賢者の帽子ならどれでも合成後の性能は同じ?
メルキ・バルタと、セマ・カスパではそうとう値段の開きがあるけど。

342 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 08:45:57 ID:qL1wCSY2
テストサーバーには、現在の料理商人NPCをはじめ、ミニゲームの立場に関連したNPCがすべて消えた
その中に蓄積されたミニゲームに基づく報酬報酬NPCだけが残っている状態である。
これにより、デスマッチ、ペットマッチ、ペットレース、お化け屋敷のコンテンツは消えたわけだ。
そのため、無限大戦の進行時に報酬として支給された勇者の証はもう入手できない。
マジックドールの唯一の獲得経路である "アルカの袋"は、名称が "マジックドールのポケット"に変更され
獲得可能なアイテムは、同じことが確認された。ベリーポイントを介して購入が可能である。

アルカの袋製作の材料アイテムであるされたアイテムの中で "王宮シェフのスパイス"は、もう使い道がない関係で
王宮シェフのスパイス1個あたりの力の強い牛ステーキ2つ、迅速なサーモン蒸し2個、賢い七面鳥焼き2個、インターンのチキンスープの2つを得ることができるように変更された。
また、NPC "ゾウのストーンゴーレム"を介してアイテム精錬時消費容器の結晶(10)は、結晶体30,000本材料が変更された。
これにより、容器の決定が主な材料であったいくつかの魔法の武器は以前より容易に普及することが予想される。

343 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 08:48:56 ID:qL1wCSY2
高度なマジックドールボックスでは、既存のマジックドールと一緒に新規に追加されたリッチマジックドールを一定確率で獲得することができる。
新規マジックドールである "マジックドール:リッチ"は追加され、呪術力と最大HPを上昇させる特殊効果を持っている。

※旧アルカ袋とは別

344 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 08:55:08 ID:JRpz/cL.
>>341
作成には4賢者の帽子全てが必要なんだと思うよ

345 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 08:55:15 ID:qL1wCSY2
釣りリニュ

- 黄金の靴、金色の箱
- 釣り人の木箱
- ベリーアナ(100ベリーポイント)、ブルーベリーアナ(1,000ベリーポイント)インコベリーアナ:100,000ベリーポイント
黄金の箱は、特定の確率で栄養満点セット、ドラゴンの心臓などのアイテムを獲得することができる。

346 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 08:59:31 ID:qL1wCSY2
9日にリニューアルされたグルーディオダンジョンは全フロア(1階〜7階)でランダムテレポートができるように変更された。

347 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 09:42:27 ID:PL1HJrTo
帽子4種+邪悪な活力200+結晶体100k

348 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 10:02:04 ID:USoW5HB6
4賢者の帽子各1種づつ使って大賢者の帽子に(200m相当品)
DKsetがHP+100AC-10追加 攻撃速度がlv70
マジックプロテクション防具系にキメラの皮が沢山必要(UP後はつくれない)
マジックドール:リッチ追加(SP+1、HP+50)

俺が気になる所はこれくらい

349 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 10:20:38 ID:BHQVwveo
>>348
+0マジックプロテクションプレートメイル:APM+7MCM+結晶体100K個
+0マジックプロテクションプスケイルメイル:ASM+7MCM+結晶体100K個
+0マジックプロテクションレザーアーマー:ALA+7MCM+結晶体100K個
+0マジックプロテクションローブ:AR+7MCM+結晶体100K個

みたいだぞ。
闇の執行者のプレートメイルはMPPMに変更になるだけ。

350 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 10:29:13 ID:qL1wCSY2
マジックプロテクションレザー
Ac -13、MR 7、最大HP 20増加 MP回復率なし / HP回復率が存在 数値を確認中

351 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 10:33:34 ID:lXEAJhoc
mprないならゴミだな
ただのmcmじゃん

352 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 11:20:55 ID:0osj6TeA
MLCで古代防具が一杯出るってことなのかねー
その廃材使ってPK用の装備を作って下さいってことか?
それにしては7MCMを生贄とは敷居が高すぎるな
bZELで+3とか+5狙えばACはすごいことになりそうだがw
他に効果無いんだったらダウンしてもハイドロ鎧使うだろ

353 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 11:22:44 ID:BHQVwveo
BM製らしいからbでチラこないんじゃ?

354 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 12:18:14 ID:n7.SI9Us
>>334
半端じゃないなww

355 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 12:23:52 ID:hXKVz.ek
ACとMRは高いんだからPK用装備だろ
日サバじゃ多くの人はいらんのじゃないか

356 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 12:37:22 ID:n6/DcG.k
ボス用になるかも?
サンドワームやエルシャベのデバフはMR200ないと防げないので、MLCリニュでそのくらいのMRが必要になる可能性ありそう

357 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 12:43:54 ID:stgzXexQ
見てきたら材料MCMの強化値次第で初期強化値が変動するみたいだけど
7MCMでMR11AC12だからMR面では劣ってないか?
MP防具の強化時に増えるMR次第だろうけど、今のリネならもう少し素のMR上げてほしい

358 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 12:59:08 ID:5Im.qFsA
MR必要ならMCMでいいんじゃねえの・・・
wizはリンド鎧でも着てがんばれ

359 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 13:49:42 ID:41xcuyiI
SP+1ドール出るのか
なら課金でSP付きが出るのも時間の問題だな
5段強化でSP+2になったりして。

それでも俺が使うのはジャイアントMDだが…

360 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 18:12:44 ID:4MP29jTk
箱の値段10倍なのにSP+1って微妙な感じがするんだが
杖みたいに持ち替えするわけにもいかないし

361 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 19:19:06 ID:PL1HJrTo
heraonlineの釣りリニュまとめ記事を見ると釣りで入手できるベリーは1日に10kくらいしかなさそう。
(ベリーアナ44個、釣り人の木箱4個、ブルーベリーアナ2個)
ちなみに木箱はイベント期間中のみ。
ベリーはトレード不可だから20M貯めるのには2000日、5年半かかる。
UBの証が1kベリーで売れるらしいから
JPでの実装までの半年間でミニゲームの報酬を貯めておけば結構短縮できる。
で、かなり必死になって20Mベリー貯めてもリッチが当たる確率は低そう。
リッチは形だけは実装するけど実質的に未実装だと思っておいた方がいいかも。

362 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 19:49:02 ID:JZOpJDw.
アルカ袋がガチャに入ってたようにこれもどうせ入れてくるだろ

363 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 22:55:33 ID:7ViKs/sg
DKセットとんでもなく高額になっちゃう感じ?

364 名無しさんが接続しました :2013/05/11(土) 23:44:46 ID:stgzXexQ
とんでもない高額になる要素がない

365 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:02:41 ID:gatC5G42
全クラス装備可能 高AC 70変身 キャンセで変身解けない
これで高額にならないわけないだろ

366 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:06:10 ID:DlbIYs.M
俺もう70+だし

367 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:06:15 ID:s2axNvTY
70変身も52変身も変わらん。
70未満でキャンセ受けるような場所にいかない。
以上。

368 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:08:12 ID:xojfz7jQ
カーツ装備と違ってDROP多いし上がってもSET30Mくらいだと思うけどなぁ
靴はIQ箱からそこそこ出るし頭と鎧はHDでたまーに出る
篭手がFIでしかでない上に狩りも少ないし一番高騰すんじゃね

369 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:12:39 ID:4F7xwjvQ
>>365
MR HPR MPR無し 55変身がデフォの時代 対人に75未満で来ても役に立たん

370 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:12:44 ID:WcPWM.96
篭手上がるのか
篭手だけ倉庫に2つあるからラッキー
一番ゴミだと思ってたわ

371 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:12:57 ID:y7tZjxpU
MPRねーからDE WIZ ELF ILLには不要だろ
STRでの追加打撃もHOMRのMRも犠牲になるしLv55未満のナイト プリ DrKだけだな需要あるの

372 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:18:52 ID:WcPWM.96
つーかIQ箱から出なくなったの?
俺が持ってるの1個は箱から出たんだけど

373 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 00:48:20 ID:KbTnNXaU
今の仕様でゴミ武器でも、DKセットならキャラ作成からLv45まで3~4h
Lv低いうちならWIZでもPOT回復テベ杖で殴ったほうが断然はやい
基本的なエンチャ程度なら余裕でMP間に合うしな
アクセ+護符+マント+ベルト+サキュ+青P クラスのよっては盾+武器

持ってないやつは52にするまででも何倍も時間がかかったり永遠とMP回復待ちすることになる
60まではどうせ単騎だし、DVC 日の本 象牙4 GC くらいしか行かないからMRも必要ない

374 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 01:24:08 ID:s3WA48sk
持ってない人は何かと理由をつけて要らないと主張するだろうし
持ってる人は活かせるよう装備調整して使うだろうから
要不要を論じても意味はないねー
必要だと思う人はもう集め始めてるだろうさ

375 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 01:25:51 ID:hxd0moy.
従来のDKSETよりAC11下がるんだよね?
HP減少無しのHP+100でキャンセ効果・・・
買っときゃ良かったorz

376 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 01:38:20 ID:YHUrb8gw
おい小林DKGの値上げ工作すんな
ハイパスと毒あるのにわざわざDKセット使う奴なんていねーよ

377 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 01:43:50 ID:Iym1GGkI
DKパーツは全種IQ箱から出るでしょ
あと今はキャンセで変身解けるみたいだぞ

378 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 03:21:54 ID:zi.rocIQ
そんに新規育成してるのかおまえら

379 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 05:28:44 ID:3evRtnZA
>>378
転売したい奴の操作だからスルーでOK

380 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 08:32:18 ID:cJcNzGpE
せっとを安く買い叩きたい奴が多すぎワロタw

心配しなくても実装までに値下がることはねーよ

381 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 09:23:57 ID:sxCgKyZ.
いや、値上がらないとは言ってないよ
とんでもなく値上がるわけじゃないって意味
KRでもそうだけど育成用装備だからね
そもそもカーツセットリニュ来た時点でDKも強化来るの予想できただろう

382 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 09:40:33 ID:zJbET/dA
>>373
永遠と


お前みたいなアホね浅知恵なんだよな
ゴミな理由を認められないだけ

383 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 10:01:14 ID:f0i0CFE2
DKセット改変がこっちくるまでにハイパスと毒やっときゃ55になれんじゃねえの?

384 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 10:56:07 ID:w0ol3tWo
変身不要にセットボーナス
俺にとっては魔女帽子並みに期待
しかしdk装備がないから買い集める必要があるのが難点だ

385 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 11:35:06 ID:WkjWkenw
初心者⇒高くて買えない
サブ⇒待ってるあいだに55余裕

なんだ、強化きてもDKセットは産廃か

386 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 11:58:53 ID:sxCgKyZ.
なんというかオプションがしょぼすぎるんだよね
スタート地点をlv52としてるのにlv55~60程度のスペックだもの
新規が買える頃には微妙なスペックだしね
4部位犠牲にするんだからせめて75変身とか全ステ+1くらいしても良いんじゃないかと思う
カーツセットはまだカーツで70速度って物好きポイントがあるけど

387 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 12:22:19 ID:WcPWM.96
カーツヘルム -3
カーツアーマー -7
カーツグローブ -2
カーツブーツ -3
セットボーナス -8 hp100 70変身
合計 -23 hp100 70変身

デスナイトヘルム -3
デスナイトアーマー -12
デスナイトグローブ -2
デスナイトブーツ -3
セットボーナス -10 hp100 70変身
合計 -30 hp100 70変身

メインで使えるかはともかく
育成用なら十分か

388 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 12:29:12 ID:WcPWM.96
書いてて思ったが
セット効果で各々AC-2〜-3と考えたら
OEすればAC装備としては最強だな

メインで使うには70変身が逆にネックになるから
使えないけどw

389 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 12:31:40 ID:wGVI7jII
じゃあ俺は+9濡れセット狙うわ

390 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 12:35:02 ID:w0ol3tWo
確かに言われてみれば微妙に思えてくるw
サブに装備させるくらいかな

tiクエストするたびに、セットが全部脱げそうだw

391 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 13:04:51 ID:W8P1kx76
釣りリニューアル時にもしかしてびっくり箱も廃止されるのかな?
通常じゃ手に入らないスペルsc各種どうすんだ…

392 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 15:33:17 ID:vLYcJ7dU
勝利の印章や、スケルトンの聖杯が、何ベリーになるか、
どこかに記載されてる所ってある?

393 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 15:51:12 ID:6DVH7jwA
>>392
それは知らないが、その答えにお礼いうならサンキューベリーマッチなんだとは思う

394 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 16:01:23 ID:3BrNooqY
やかましいわ

395 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 16:43:12 ID:im2ey1WU
DKセットはセット効果に常時BP状態とかあったらおもしろかったのに・・・

396 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 17:48:15 ID:HDDTDsM.
>>395
DE無双イイネ

397 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 18:59:48 ID:VRZyTctM
DKセットは80変身性能でいいと思う

398 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 19:11:51 ID:kqevwn/2
70でいいよ

399 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 19:15:31 ID:io9mW/MU
間とって75で

400 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 21:10:20 ID:Iym1GGkI
MRかHPRMPRはセットボーナスに欲しかったな

401 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 23:09:08 ID:wEWRfxBQ
>>387
全部5まで強化してセット装備するとAC−50なんだけどすごくない?
セットに該当する装備をオレの装備と比較すると、えらいAC良くなる
あ、オレの装備がごみなだけか

402 名無しさんが接続しました :2013/05/12(日) 23:32:16 ID:t5eiPwgU
>>392-394
ワロタ

403 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 00:32:02 ID:gf1gfjRk
いやつまんない

404 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 04:57:40 ID:3.4uQLuU
IQセットとか極寒セットボーナスと比べると見劣りしちゃうな
せめてDKセットもカーツセットもMR15ついてたら…

405 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 08:16:31 ID:EvCRRxF.
マジックプロテクション装備を同時に実装してるからMRについては期待薄だな。
あるとすれば、ステ+かHPR/MPRくらいか。

406 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 09:52:54 ID:eEzsaiHU
リニューアルじゃなくて新DROPにしないからツマランな
既存装備と比べて微妙な性能にしちゃうんじゃなくて、
廃人が新キャラで潜りたくなるようなの出せよなw
セット装備はフルでボーナスが付くんじゃなくて、
2個、3個でも何か効果得られるようにしろってのw
で、次は何のリニュを期待してりゃいいんだ?
エヴァ盾か?ロンドゥDBか?

407 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 10:11:31 ID:EvCRRxF.
エヴァ盾はDR付いたりしてもおかしくないな

408 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 10:39:56 ID:H/KegP6Y
FIが消えるってことは、復活する可能性もあるよな
謎の系アイテムもどうなることやら…ミノ斧はリニュされても微妙そうだがw

409 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 12:25:52 ID:mxPooN7Y
サイハ以外の竜鱗製品全般はテコ入れ必要だろうな
エヴァ盾とかククルやGDSに食われてるし、属性マントとかお察しすぎる

410 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 12:38:54 ID:mhcQS4hE
エヴァ盾さんはヘイストが本体だから・・・被ダメ増加は知らん
あと損傷するオリハルコンってなんなん?RAPにしろシャムにしろ

あ、ツルギさんはオリハルコンじゃないから別にいいです

411 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 12:59:38 ID:Mu2hzsqk
宝石の使い道がないんだがどうにかして欲しい

412 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 13:04:27 ID:TJFv1axk
最高級宝石ならDSKにでもしときゃいいんじゃないか?
後は福袋か売却

413


414 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 15:28:04 ID:P6EJAIvQ
えヴぁ盾って被ダメ増加あるの?
ミノとかバカ斧はあるの知ってるけど。
イビル武器と被ダメ増加すんのかな?

415 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 15:47:41 ID:5S9eN1Wg
デスナイトセット
- すべてのクラスが着用可能
- セットの効果は、AC-10、最大HP +100、デスナイト変身(攻撃速度は70レベル水準)

デスナイトフレイムブレード
- 攻撃力が16/10から18/10に上昇
- 攻撃時、魔法発動効果がサンバーストからヘルファイアに変更。
 ヘルファイアはサンバーストと同じ効果を持っており、エンチャントあたりの発動確率が1%ずつ上昇する。

ヘルファイアのエフェクトは野生のDKやクーガーが使う、地割れから炎が出るやつ(相手中心)

416 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 15:51:01 ID:bK3QTGDg
それ範囲魔法じゃないか
画面揺れはしなくなってるけど威力低そう

417 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 16:51:15 ID:Dm.hboLQ
なんか…DK強化に見合う性能には見えない感
まぁ在庫自体はかなりあるけどさ

418 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 17:10:50 ID:iHNogKtM
70 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2013/05/13(月) 16:55:19 [ Qfbjb4dg ]
21/17 追加+4 命中+7 STR+1 INT+1
追加サンバースト 強化数*2%


魔法武器スレにあったんだが、韓国公式掲示板ではこんな性能だって書かれてるぞ
SS出てこない事にはまだなんとも言えんけど

419 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 17:16:00 ID:yig4rt1E
ヘルファイアじゃない?

420 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 17:23:17 ID:KI25hwOI
>>418
これはいくらなんでも強すぎだから絶対ガセだろw

421 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 17:40:13 ID:p2.hJB9M
韓国公式掲示板なんてDKFBはダガーに仕様変更されて全クラス装備可になりました!って書かれてて
ダガーじゃILLとDrk装備できねえだろ妄想乙みたいなレスついてたりしたし信用ならんだろwwwwwww
HeraOnlineの更新待ち安定ですわ

422 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 17:48:05 ID:mxPooN7Y
>>414
武器の場合はダメージ上昇が有るらしいが、防具の場合は無いらしい
HDのタリスマンでヘイストが付いててもダメージ増える事は無いのと一緒の扱いじゃないかね?

423 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 18:11:43 ID:KayUGCDU
ライトユーザーからしたら全くどうでもいい記事

424 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 18:22:06 ID:sTd48s.Q
どうせまたガチャに登場さ

425 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:00:01 ID:bgi43hTs
ヘイストとか何言ってるのかわかんね

426 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:01:10 ID:5S9eN1Wg
マジックプロテクション防具
MPPM 重さ170 AC-15 HPR+1        HP+20 MR+7 強化毎にMR+1
MPSM 重さ120 AC-14 HPR+8 MPR+4 HP+20 MR+7 強化毎にMR+1
MPLA. 重さ100 AC-13 HPR+4 MPR+8 HP+20 MR+7 強化毎にMR+1
MPR  重さ...20 AC-11 MPR+12      HP+20 MR+7 強化毎にMR+1

材料になるエンシェント防具と比べて
・軽い
・SM以外は+0の時にACが1悪い
・HPRやMPRは全く同じ
・HP+20 MR+7 強化毎にMR+1 が全種に共通した特長

大魔法使いの帽子
重さ20 AC-2 INT+1 MPR+5 MP+10 強化毎にMP+10
装備可能Wizのみ

セマのリング+オリムのネックレス
単独効果無し
セットボーナス:AC-5 全ステ+1 HP+50

427 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:05:18 ID:.i/A8hHY
上位古代装備か
安全圏はおそらく0なんだろうな

428 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:09:13 ID:HIAOzgu.
いつものことだがプレートメイルの性能に笑える。

429 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:11:41 ID:tJuN.A4E
HPR+1ってw
10で全然問題ないのに

430 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:14:02 ID:y02WYn.I
おいおいAC1しか差がないのに
なんだよこの差www
HPR+1
HPR+8 MPR+4

しかもおもてえしw

431 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:21:48 ID:mhcQS4hE
闇執行PM「リニューアルされるよ!」
DKセット「やったね闇執行ちゃん!」

リニュ後
MPPM「」

432 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 19:22:37 ID:Dm.hboLQ
DKFB結局どっちなんだろうな
最初のは微妙すぎだし後のは両手剣並だし

セマオリムセットなかなか強いな
Lvさえ満足に高ければ猛きセット崩す価値ありそうだ

433 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 20:13:26 ID:RU8QiotI
>>427
安全圏は0だけど、
材料になるMCMの強化数次第で、
最大+3の状態で交換できるらしいぞ

434 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 20:27:45 ID:V22LOiZs
APMの性能はFI実装時からおかしいおかしいと言われてたのに
今回も救済がこないのか
不憫すぎる

435 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 20:31:48 ID:3nbCnf0U
材料のMCMは+いくつから使えるんだろうか

436 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 20:34:09 ID:yig4rt1E
+7から材料になるっぽい。
+8を材料にすれば完成時+1されるようで

437 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 20:44:48 ID:3nbCnf0U
+8材料で+1とか値段的に割に合わないな

438 名無しさんが接続しました :2013/05/13(月) 20:46:11 ID:5S9eN1Wg
安全圏+0とか材料とかは既出だと思って省略してしまった。

4種類とも
エンシェント防具+7MCM+結晶体100k個

MCMに+8〜10のものを使うと完成品が+1〜3に。

7MCMが10M、エンシェント防具が5Mとすると8MCMが70Mなんで1MP防具が75Mに。
15Mの0MP防具にzel貼れば30Mで作れるんで
+8以上のMCMはたまたま持っていた場合を除いてわざわざ作る必要無し。

439 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 00:13:55 ID:UhS9rZ0A
以前より高MR必要な場面増えてきたから有り難いとはいえ、
アンタ・パプ両鎧とマジックプロテクション防具も持たなきゃと思うとめんどくさいな
対人考慮したら8HPAも必要だし鎧だけで4種回すとかめんどくせ

440 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 00:22:45 ID:sliNthL.
なんで対人でHPAなんだよ
リニューアル釣りでラオンリングスタン買えるからもうHPAなんか捨てていいだろ

441 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 03:11:55 ID:jSlT5G4E
ホールド耐性0で対人とか、、、
敵バインダー息してないわけ?
ちなみに>>440はどこの鯖ですか?

442 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 04:31:55 ID:JDZve4Fk
>>441
人に名前を聞く時はまず自分から名乗ろうな。
まあ今は名前じゃねーけど

443 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 05:16:02 ID:OOsM2gFc
最近DROPが全然出ない狩場にどんどん変更されて狩糞つまんねぇと思ってたら
今までの下方修正対応って全部KR鯖のBOT対策だったのかよ……
今までそういう付け焼き刃な対応してたのは知ってたが
一般ユーザー大勢巻き込んでこんな対応してるとかもうゲームとしてダメだろ

WIZやエルフの世代遅れの弱さだが、これもBOT対策だったって事か。
あの2クラスの理不尽で不可解な弱さに、線が繋がってようやく理解出来た。今そんな清々しい気分だぜ…

JPにローカライズされる時、あの各狩場のDROP下方修正くるんだろ?
戦争やPKがやたら盛んなKRとは違って、狩や交流・ケツの舐め合いが主流のJPじゃ余計に過疎化が加速するな。

444 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 07:06:49 ID:7MCyR.Is
BOT対策とBOTしかやらないような釣りシステムのリニューアルを同時にやるとか意味わからんな

445 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 07:25:09 ID:ZWjMf99E
つまり自称一般のスペックはBOT並の性能でしかなったという事実

446 名無しさんが接続しました@携帯 :2013/05/14(火) 07:49:17 ID:TB4c5NqA
ケツの舐めあいってどゆこと?
気持ち悪いのですが‥

447 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 08:03:48 ID:CUD.5zr6
ぺろぺろ(^ω^)

448 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 08:08:57 ID:TBdYozjQ
               ,, -―-、       
            /     ヽ   
      / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
     /  (゜)/   / /          
    /     ト、.,../ ,ー-、       
   =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
   /          \\゚。、。、o
  /         /⌒ ヽ ヽU  o
  /         │   `ヽU ∴l
 │         │     U :l
                    |:!

449 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 08:28:41 ID:UlDFUqOU
>>438
闇PMがMPPMに置き換わるから、今のうちに+3闇PM作っとけば実装後は+3MPPMになるはず

450 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 08:46:20 ID:mBbqClKU
そういえばあのPMって作成時点で失敗あったよね

451 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 08:52:47 ID:u8cXqUWE
13個作って一度も失敗した事ないけどなOEは全部失敗したが…
MR鎧になるなら安いキメラ皮で作れるうちにまた作らないとな

452 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 10:37:51 ID:IOtLTy/Q
PMはHPR+12ぐらいあってもいいよなぁ
ってか他の装備はHPRとMPRの合計値が12になる様になってるってのにw

453 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 12:57:38 ID:2W3cK3hw
いやいや
MPR+12にしろや

454 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 15:50:44 ID:5MCyBw62
その分AC高いから…(震え声)

455 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 16:04:40 ID:lK23h9oU
DK鎧がリニューアルされたら+5でAC-17と抜かれるけど・・

456 名無しさんが接続しました :2013/05/14(火) 18:58:06 ID:n5e0CEwA
強化不可ですし

457 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 10:41:13 ID:ZOwPXhZc
KR公式BBSから 間違ってても怒るなよw

DKFB
18/10 공성7 추타2 손상됨

DKset
鎧AC-7
set効果
HP100 AC-10 70変身

帽子
+5で
AC-2 INT+1 MR5 MP60
強化+1でMP+10かMR+1ちょっとわかんね

KR公式BBSみてる限り帽子は終わった的な書き込みが多いな

458 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 11:14:11 ID:ZOwPXhZc
wikiから

古代の物品
購入時のエンチャントされているアイテム。
エンチャント数値は一定の範囲内でランダムに決められ、運が良ければ高い数値に
エンチャントされたアイテムを低価格で入手することもできる。
また、一定の確率で祝福されたアイテムや高価なアイテムが出ることもある。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
武器
ブラッドサッカー/イビル武器各種/OD/破滅CS/など
防具
MLC/BER/竜スケイル/FPM/シア目/BES/など

Bサッカーなんて出たらやばくねーの?w

459 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 11:22:04 ID:APsY1W5Y
1/100000000くらいの確率じゃないの

460 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 11:38:46 ID:UFoyu9gw
出る出る詐欺に決まってんだろ。年1本出ればいいレベルだろ

461 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 12:13:11 ID:rXMbRpc6
>>457
帽子4つで数百Mかけてその性能かよw

462 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 12:25:27 ID:Gbd1Rt3A
>>457
帽子+5でAC-2?

463 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 12:30:30 ID:6Zi4mbIE
元がAC+3

464 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 12:38:46 ID:4lgA4Om.
上に情報あるじゃろ
AC2 INT1 MPR5 MP10 安全4 強化毎MP+10
ついでに
セマMP15 MPR2 カスパMP25 バルタMPR5 メルキINT1
4つのオプション合計みたいな性能だから既に持ってる人が合成するくらいじゃない?

465 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 12:40:34 ID:ZOwPXhZc
帽子修正きたらしい

AC基本-2
INT+1
MPR+5
MP+10
強化+1でMP+10

466 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 13:01:19 ID:0b8PPnHM
マジックドール(リッチ)
使用効果1800秒の間SP +2、HP +80

467 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 13:21:05 ID:fxIxaF7U
新MD強いな。
これあればLv81で9MEKもってるILは
執行剣持ちに匹敵する火力になるぞ…

468 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 14:00:30 ID:rXMbRpc6
新帽子改めて見ると、そこまで神性能じゃない気がするのは、
ガチャとかに慣れてしまったせいか?

てかこの帽子ってネクロマンサーからは直ドロップみたいだけど
BERやBESみたいな感じなら、150mくらいか。

メルキ帽もってる俺からしてみると
四賢者の帽子の価値がどの程度に落ち着くか心配だ…

469 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 14:05:50 ID:oA9PLNgc
ドロップ率しだいすなぁ
リッチローブみたくリニューアル来てそこそこ出るようになったものもあれば
リニューアルきても全然でないBESやらカーツソードやらあるしな

470 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 14:26:34 ID:fxIxaF7U
新帽子は安全強化6だったらまぁまぁだったな。
新しい装備はいつも出にくいし
安全強化4ばかりだから装備換装してもACがどんどん悪くなる
WIZでも素AC65くらいないと無駄な被ダメ多くて余計なMP・POT喰うわ

471 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 15:24:51 ID:0b8PPnHM
DK鎧のACは変更無しっぽいな。
あらためて告知を読み返してみるとDKセットの効果が変更されたと書いてあるだけで
パーツの性能の変更には触れられてないし。
Heraにやられたぜ。

MPRも魔法ヘルム換装も不要なドラゴンナイトで比較
+5DKセット      重さ330 AC-45 HP+100 Lv70DK変身
+5極寒セット+7CG 重さ220 AC-46 HP+136 MR+15 HPR+9.5 MPR+4 水耐性+20+4 積載量係数+1.2
捨てなきゃいけないものが多過ぎてLv75DK変身に変更されてやっと選択肢に入る程度。

472 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 15:27:20 ID:Bcp8Zpdg
こうやって比べると極寒セットってかなり高性能なのに人気なさすぎだなw

473 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 15:52:38 ID:W6GycWEo
これからうpされるアイテムにドロップを期待しない方がいい
イベPOTでいろいろ回ってみたけど
旧狩場のほうがレアドロップを期待できた
旧の細かい部分は基本的には更新してないんだろう

しかし、これからの新うpアイテムは基本すべてガチャ用

474 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 16:38:29 ID:DqVJi2WU
闇PMはDEX+1なのに
MPPMになったらMR+7押し付けられてDEX+1没収されるなんて
俺から見たらダウンデートだわ…
MR欲しかったらMCM着けるんで辞めてください

475 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 16:43:46 ID:9wBxdZ/w
装備のdexて命中とERが必要ってこと?

476 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 17:26:39 ID:4lgA4Om.
戦争とかリンドとか高AC相手とかに使うのか?
一応他のだと死の鎧とバランカアーマーがDEX増えるね
既存装備のアップグレードはあるけどダウングレードってこれが初めて?

477 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 18:15:09 ID:dciIT2QI
結局DKFBはスモール2上がっただけの方か
鎧強化もなかったことになったしDKはあんまり取り合う価値無さそうだな
むしろカスパーズのが争奪戦になりそう
アライメント低下と合わせてPv鯖はなかなかの地獄な予感

478 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 18:55:02 ID:gZK4KObU
本鯖適用早いすなあ
情報の出てる装備はテスト鯖のまま適用されてるしDKセットも例外ではないと思うが
それより古代商人のレアがすごいな、サッカーの主供給源はこっちになりそうだ

479 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 19:32:30 ID:Nn4rGizc
滅多に出ないだろ

480 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 19:54:32 ID:fxIxaF7U
サッカーといえばギルタスの参加ボーナス袋でも出るがな。
あっちは入場レベル制限70以上のみだし過疎JPで討伐するのは至難だが

481 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 20:05:37 ID:qFm/Rgo6
マジックプロテクション鎧てちょっと性能が風竜鎧とかぶりすぎじゃね?
製作コストのせいで風竜鎧終わりすぎだろw

482 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 20:09:29 ID:9wBxdZ/w
あれって遠距離反射が重要なんじゃないの

483 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 20:32:15 ID:4lgA4Om.
DKFB 18/10の追加2命中7 サンバがヘルファイアに変更・・・ここまではいい

まさか損傷ありのままとは・・・

484 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 20:46:02 ID:EMRECabU
どーせ使うのは火エルフだろ
DKFBなんて手を出す奴なんてSoF持ちだろうしな
損傷なんて気にする連中じゃない

485 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 20:53:02 ID:8qKIOc/I
ブラッドサッカー買った奴涙目

486 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 21:47:22 ID:dciIT2QI
マントが一番マシ臭いがな
値段一番安くてハズレがマジクロだから
次点で外れマシな鎧か当たりが馬鹿でかい靴
武器はブラッドサッカー以外はB付きでもたかが知れてるもんばっかだ
相当分の悪いギャンブルになるだろう

487 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 22:01:57 ID:0b8PPnHM
当たりが高額なのはその分確率を下げられてるだろうから分の悪さはどれも同じくらいだろ。
200M当たるクジなら200M費やして負ける人も普通に出てくる。
OEギャンブルと違って材料を集める必要も無いし
自制心の無い人はベリーの方でしか買わないようにした方がいいかもね。

488 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 22:17:18 ID:z4EfFYhM
>>484
SoF持ち狩り専なら結局マリスだし、
命中補正で対人にも活路を見出すにも、
魔法発動するんじゃ微妙だろ。
普通にDrkの対人用じゃね?
エルフ装備時のみキャンセ発動だったら、
神装備だったかもな。

489 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 22:24:22 ID:1fYCHWDU
ラオンのスタンリングと神妙マントが手に入るのは嬉しいな
ベリーの稼ぎ安さによってはシルバーマントとオリムマントの価格はかなり左右されそうだ

490 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 22:24:41 ID:9wBxdZ/w
強い弱いじゃなくて、ヘルファイアが格好いいから使う

491 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 22:26:10 ID:Akuk7gbY
値段と性能で、8b-OD使うわ
結局趣味武器だな

492 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 22:45:33 ID:gZK4KObU
神妙シリーズは全て材質ブラックミスリルだよ?

493 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 23:46:01 ID:3JsPpl3k
MCMが材料なのかよ。30個くらいあったけど全部溶かしちゃったよw
まあTICで腐るほど出るから価値が上がることはないか

494 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 23:54:09 ID:9wBxdZ/w
店で売っちょるよ

495 名無しさんが接続しました :2013/05/15(水) 23:54:38 ID:pDgQBljk
MCMは店で買うものだろ

496 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 03:06:46 ID:6RAUyH8I
>>484
極寒で対人でありえないといわれてるのに、
なんでDrKが今更片手剣を対人で使うわけ・・・
低火力に2セル放棄とかギャグでしかない

497 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 03:20:41 ID:WZXF8zRI
極寒がダメなのはイレース消すからとは別にハイドロ相手だと魔法ダメージが加護の回復下回るからじゃなかった?

498 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 03:54:27 ID:rffWXrjg
高MR相手にINT43 SP40前後のサンバ撃てば解るが魔法ダメージは対人じゃカス
それがどんなにINT上げようが低SPのDrkで、しかも水MRでかなりレジストされるアイスイラプ(極寒CS自体も水3段強化が多いし)
対人微妙と言われてるのはそういうところじゃないの
ただの殴り部分に関しては他のCSと大してダメージに差は無いけど
INTに振ってる分やっぱり対人じゃカス

499 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 04:07:16 ID:VhCP8ihk
200m出せば必ず200m分のアイテムが手に入るならだれてもやるわな
そうじゃないからくじは怖い

500 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 06:25:53 ID:5ePfkRz.
暴落の予感、jp鯖のガチャ景品多いな

501 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 07:17:06 ID:vJsOlYH6
ハイパス>DVC>MLC その他象牙・GC・日ノ本
狩場固定のエスカレータ式が完成するのか
でレアはガチャと・・・

502 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 07:26:40 ID:Qwt3iRIo
>>496
火力つっても当たんなきゃ意味無いから、
DKFBの命中7が必要なんじゃね?
盾も装備できるし。

503 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 07:48:56 ID:OQeBtwb2
>>501
MLCはアラ下がるから通常狩りには適さないとかなんとか
1匹あたりいくつ下がるかしらんけど
そんなとこでずっと狩りしてるアホが居たら無差別PKerがry

504 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 08:32:08 ID:rffWXrjg
新マップの敵の出現量と鯖の人口量は適正になるよう合わせてほしいね
チョン鯖仕様のままでくると1匹1匹が昔のDK並みの強さで鬼沸きなんだろ・・

505 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 11:37:43 ID:.qmdAW6Q
アラ下がるのって何倒しても下がるなら問題だが、エルダー避ければいいのなら狩り様があるな

506 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 11:52:48 ID:.qmdAW6Q
>>497
ハイドロの加護はヒールのテコ入れと同時に下方修正が来るとか何とかだが…
どの道規模戦では用無しだな、あっちなら高OEの破滅のがいい

507 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 16:09:36 ID:uW5MDl0Q
dkセットにバーサク効果付きとは!
イビル武器と併用したらどうなるんだろと思ったが、タリスマンとおなじかw

508 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 17:52:14 ID:d.f0fyIQ
黄金長靴うったら50Mってまじかよ

509 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 18:14:27 ID:rffWXrjg
>>508
桁詐欺に注意しろな^^;

510 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 19:55:17 ID:JCZMnGAs
>>508
どこ情報?
公式だと5Mってことになってるけど。

511 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 21:04:42 ID:JCZMnGAs
高級マジックドールボックスの中身は
・リッチ
・エルダー
・サキュバス
・コカトリス
の4種類のみ。

4種類が同確率、高級MD箱が@40Mとするとリッチは135Mくらいになりそう。

ペットマッチのゴールドメダル 100ベリー 3k個(300kベリー分)で勝利の実(8Mくらい?) → 2Mベリーで勝利の実
勇気の結晶              100ベリー 変更:結晶体1k+勇気の結晶10 → 結晶体30k 結晶体2.9k個=18kくらい?
勇者の証               1,000ベリー 50個でびっくり箱、150k/50=3kくらい?
スケルトンの聖杯    .   50,000ベリー 100kくらい?
勝利の印章           500,000ベリー 3.5Mくらい?

聖杯が一番マシなレートかつトレード可なのでMDリッチを早く入手したい人は聖杯を買い溜め。
ベリーはアカウント内共通なので複数キャラ動員してUB出場も。

512 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 21:23:36 ID:rffWXrjg
通常のMD袋 200,000個
高級MD袋  2,000,000個

勝利の印章1個でれば既存のMD袋2.5個分近くの価値だな。
つまり今は勝利の印章をとっておくのが一番効率がいい

513 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 21:30:27 ID:x5zOMetU
>>507
くわしく

514 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 21:36:55 ID:pZ.6Fq2g
どうせ高級もガチャで来るんだからゴチャガチャ言うなよ。

515 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 21:47:42 ID:Qoskfvn2
>>514
【審議中】      _
           / jjjj      _
         / タ       {!!! _ ヽ、
        ,/  ノ        ~ `、  \ 
        `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ
         \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ ∧_∧
            ヽ.  ``Y"   r '   (´・ω・`)
            .i. 、   ¥   ノ  γ⌒´‐ − ⌒ヽ
            `、.` -‐´;`ー イ   〉ン、_ `{ __ /`(  )
              i 彡 i ミ/(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`∧_∧_
            _ }    {      ノ~ミ~~~~.| 0 (・ω・` )  ̄"⌒ヽ
          /  `j     `\   / ヽレ´   | / ) ヽ' /    、 `、
        /  /`ー'   /ヽ、   /_  へ  γ  --‐ '    λ. ;  !
       〈  `ヽ /  ノ    ヽ.  \ ̄ィ.  \f   、   ヾ    /   )
        `、  ヽ∧_∧    {   fi__ノ     .!  ノヽ、._, '`"/  _,. '"
         〉    ´・ω)   ,-、、 |       |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.
        / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉        !、__,,,  l ,\_,ソ ノ
       ノ  ' L     `ヽ./  /               .〈'_,/ /   /
      / , '    ノ\  ´  /                .| |  イ-、__

516 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 23:47:53 ID:ngufOr52
ベリーってワンピのパクリや!

517 名無しさんが接続しました :2013/05/16(木) 23:59:20 ID:/QEAxL8w
これ勇者の証が1個 1kベリーみたいだけど

マジックドールが 2Mベリーで
高級マジックドールが 20Mベリー?

マジックドールに換算すると 証 2000個?
1日UBでまくって100個集めて20日、高級の場合、200日?
割りに合わなくね?w

相場はどうなるんだ?・・・
あと、エルダーとサキュが現在同じ性能のままなのかが気になる

518 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 00:31:03 ID:aDOIUnRU
>>512
通常のMD袋 200,000個
高級MD袋  2,000,000個

でなくて
通常のMD袋 2,000,000ベリー
高級MD袋  20,000,000ベリー

です。

519 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 10:38:17 ID:tHJGOhzw
聖杯が100Kで50Kベリー、20Mベリー貯めるためには400個必要

だとすると釣りしないで速攻交換したい場合は40Mですか・・・

520 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 11:00:42 ID:fsizdmo.
>>519
コカトリス「コンゴトモヨロシク・・・」

1日30kの餌買って入手できるのが15kベリー以下っぽいからな。
リールのバグのせいもあって3時間放置は長すぎって批判も多いし色々とバランス調整入りそうな気が。

521 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 11:01:46 ID:Lwo040Dg
ギランUB1回クリアで証25個=25000ベリー
高級MD袋 20,000,000ベリー ÷ 25,000ベリー = ギランUBを800回クリア分

522 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 11:32:08 ID:tHJGOhzw
>>520
マジで高級袋からコカトリス出てきたら殺意湧くし・・・

523 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 12:40:26 ID:labGQBjQ
コカトリス「ウィザードのおねえちゃん、よろしくにきーwwwww」

524 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 13:56:40 ID:NHSoUQpw
証2000個あれば今は40個びっくり箱と交換出来て、
開ければ大量に売れるゴミscと印章1個は出る

対して新仕様は通常MD袋1個が確定だ

それの10倍かかる高級袋は割に合わないな。
つか、びっくり箱400箱(高級MD袋1個分に相当)
も開けたらそれだけで50M分は稼げるぞ…
仮にリッチMDが200Mとかする代物なら話は別だがな。

ハズレ覚悟のスタートダッシュでリッチ狙う人以外は、
新釣りきてからベリー稼ぐ方が時間の無駄が少なく済む
まぁベリー自体の使い道は多数あるが、古代武具()どうせカリフ袋から鱗出すくらい出ないっしょ。

525 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 14:00:46 ID:NHSoUQpw
スペルscSTRとかHWsc・HAscの希少価値が上がると見込んだら50Mなんてもんじゃないわ
60〜70M相当に訂正

526 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 14:10:12 ID:nFNV578.
まぁ要するにUBこまめに出とけよってことか
UBクリア一回ごとに釣り1set分稼げると思っとけばよさげ

527 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 14:45:06 ID:AGxMrqU2
勇気の結晶ゴミ過ぎて泣ける

528 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 15:06:03 ID:NHSoUQpw
結晶はBOTが原因だろうな

529 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 15:58:56 ID:tVmO2D8.
MDの価格が上がると予想

530 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 16:12:59 ID:iycdXZe6
JPはガチャがあるし、新規少ない
ハイパス実装してサブキャラ大量生産されてもドールほぼ値上がりせず
装備のように消えることはないので値上がりしても微々たるもの

531 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 16:45:35 ID:fsizdmo.
>>524
スタートダッシュしないと高級MD箱を手に入れるまでに4、5年かかりそうなんだけど

532 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 16:50:46 ID:NHSoUQpw
勇者の証出なくなる釣りリニューアル後のUBボスDROPが気になるな
ウェルダンUBのGAQとか、ギランUBのSQとかやる意味あるの?

533 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 17:00:31 ID:NHSoUQpw
寧ろフェニもデーモンも放置で、第三ラウンド終わって
床一面にアイテム落ちてるの拾ったら皆帰還か

534 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 18:34:33 ID:9zWO8cpo
胸が熱くなるな

535 名無しさんが接続しました :2013/05/17(金) 18:38:07 ID:mePNYnAA
グルとか最高だろ。VPもベレスも倒す意味無いから
アイテム出た瞬間に拾い厨が突っ込んで拾いまくってそいつが満足したら飛んで崩壊して終了。

536 名無しさんが接続しました :2013/05/18(土) 16:02:32 ID:E3Dp9s32
よくわからんのだが
今のうちに勇気の証をびっくり箱に交換しといた方がいいの?
証2000個あるんだが

537 名無しさんが接続しました :2013/05/18(土) 16:03:23 ID:E3Dp9s32
勇者の証だった

538 名無しさんが接続しました :2013/05/18(土) 16:39:16 ID:oEae73iI
>>536
何が欲しいのかに因る
釣りの仕様変更後二度と入手できなくなるものが惜しいなら箱開けた方がいい
スペルスク(ヒールオール・フルヒール・ホーリーウォーク・STR・BW)辺りとか
昔から箱開けるたびに露店並べていたが、相場よりちょっと値段上げて置いてもすぐ全部売れる。戦争でかなり需要が高い

あとアルカの魔法袋が欲しい人もそれの対象。
びっくり箱50個も開ければ、MD1個製作に必要な物が大抵揃う。
仮に製作に足りない分を外買いしたとしても、出たスペルスクを売れば余裕で元は取れる。
 ※よほど運悪く印章が1個も出なかった場合を除き

目的も無く証集まったなら貯めてたほうがいい

539 名無しさんが接続しました :2013/05/24(金) 19:06:46 ID:V1L.9o1A
05/29 MLC&釣り再調整

MLC
・MLCとGCの合計3時間/日の制限(KRではGCの制限時間は元々3時間)
・mobを倒した時、アライメントは増えるように
・Dropにアデナや消耗品
・週末は経験値+10%
・ボスDrop確率上方修正
・クジャク追加

釣り
・魚は軽くてディレイの小さいRPやCPとして使えるように
・リールは500回分まで累積して使えるように
・釣れる物追加:湿った釣りバッグ(ブルー10、インコ1、餌20、リール1がランダムで)

MLCは不評だったアライメントが減るってのが無くなって
時間制限が付いた代わりに経験値とアデナを両方稼げる無難な狩場に。
釣りは1日あたりに入手できるベリーが増えるのかな?
まだ迷走してそう。

540 名無しさんが接続しました :2013/05/26(日) 19:49:15 ID:.eHLhCSI
質問させてください。

MLCリニュ後のMobのステータス(弱点など)情報はもう出てますか?

541 名無しさんが接続しました :2013/05/28(火) 01:23:54 ID:OagzmmQ2
質問を許可するぞ
存分に質問せよ

542 名無しさんが接続しました :2013/05/28(火) 01:28:48 ID:5X5.KHMk
ははーっ

543 名無しさんが接続しました :2013/05/28(火) 21:59:48 ID:ahxA9DuQ
なんで、バトルスティックとDrK2HSを買い集めてるの

544 名無しさんが接続しました :2013/05/28(火) 22:02:59 ID:6YkVNjfE
>>543
それぞれDSK、破滅の材料になるからじゃない?

545 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 01:02:29 ID:w0OTJiLQ
でも15分もあれば一本取れるよね

546 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 17:55:41 ID:5GEisfec
MLCのBB、KBBから新装備レッドナイトグレートソード。
>具体的な能力値はまだ公開できないが、既存の武器に比べて絶対劣らないレベルであり、
>独自の追加機能も持っている。

Google翻訳だとレッドナイトソードになるが既存の片手剣は無関係なので変な期待をしないように。

547 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 18:04:56 ID:5GEisfec
>>540
出たよ。
Lv50前後、HP700〜1000くらいで最近の新狩場と同じ水準。
MRはアンデッドが40+、ノーマルが80+とTIと同じくらいで魔法職には優しくない。
弱点属性は既存のと同じ傾向じゃないかな。
水か風属性の武器でいいと思う。

548 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 18:11:09 ID:hopiPx4o
俺の倉庫に眠っているレッドナイトソードが火を吹くぜえええええええ



違ったかorz

549 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 18:27:49 ID:hopiPx4o
グレートソードだから両手剣かな
知識リング、反逆盾並みのレアと見た

ナイトとつくならSTR+2とかかな
ナイトバルドのツーハンドソード並みでSTR2と予想

550 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 18:39:53 ID:aAtLR1o2
con1…

551 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 20:08:02 ID:u8n7uQ1E
con剣乙

552 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 20:38:52 ID:wDQlfZwQ
RKS大先輩カワイソス
先発クラスの試練武器どうにかしてもいい頃
今となっちゃだいたいがゴミじゃん

553 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 20:46:20 ID:5GEisfec
>>546
画面をデジカメで撮った画像なのでおそらく加工ではなく信用できそうなソース。

レッドナイト グレートソード
打撃値 22+0/23+0.
両手武器.
攻撃成功 +2
追加打撃 +2
使用可能 :
[君主][ナイト].
CON +1.
材質:鉄.
重さ 100.

赤文字で呪われた状態ってのもあるし
ギルタス剣と同様にカオティックだとダメが増えるって説が有力な気がする。
損傷しないって説もあるけどソースが無いように思うし鉄製だから疑わしい。
チップに表示されない隠しオプションは結局のところ公式発表待ちかな。
ドラゴンナイトは装備不可みたいだね。

554 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 21:06:43 ID:5GEisfec
ごめん。
損傷しないって話はたくさん出てるしやっぱ確定でいい。

555 名無しさんが接続しました :2013/05/29(水) 21:51:22 ID:iaHEBPio
なにこのちょっといいカボ2HS

556 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 00:23:11 ID:6j2G.t9.
かぼツーハン死んだか

557 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 00:26:57 ID:uqGGjKk.
持ち替え用のサブで持ち歩くならカボ2HSのが軽くていい

558 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 02:28:06 ID:YbDFFoQk
カボは吐瀉物発動が魅力だから

559 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 08:41:00 ID:eNeDXT32
落ちてくるのはみかんです

560 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 16:53:57 ID:uqGGjKk.
もっと引っ張るかと思ったら意外と早く公式から情報公開された。

レッドナイト グレートソード
攻撃力(小さい/大きいモンスター) 22/23
クラス                  君主、ナイト
重量                   100
片手/両手               両手
オプション                追加ダメージ+2、武器命中+2、CON +1
材質                   鉄
エンチャント              +6まで安全
損傷がないか             損傷しない
交換                   可能
レベル制限               ---

所有者の性向値がカオティックに行くほど攻撃力が上昇する。

説明
2013.5.29アップデートで追加された武器。
攻撃力も高いほうなのに加え、他の両手剣系の武器とは違い、損傷しない特徴を持っている。
この他にもギルタスの剣のように所有したキャラクターの性向値がカオティックに行くほど攻撃力がアップする。

561 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 17:04:07 ID:uqGGjKk.
>>560に追加。
編集履歴で一度追加されて削除された文章。
>ただし性向値によってキャラクター死亡時ドロップまたは蒸発することもあるので注意。

ギルタス剣は落とさない仕様みたいだから混同しないようにってことかな。
いくら火力が上がろうが実際に赤ネのまま使う人なんているのか?
リネの性向値ってパラは適当に作った(パクった)だけで全然バランスを練りこまれてない。

562 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 17:31:28 ID:eNeDXT32
>>561
これからそこを使っていこうって事なんじゃない?
15年も経ってるけどw

563 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 18:27:14 ID:H6Jdj.FU
いらねー。赤ネのデメリット考えれば完全にゴミ装備
カオスMAXで執行剣を超える威力でなきゃ誰も欲しがらないだろ

564 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 19:21:02 ID:UIJDzDF.
5/24 テストサーバー アップデート
テストサーバーのPC部屋(ネカフェ)専用マップ商人が新鎧を販売

奇妙な空中庭園にいるNPC「バグダ」が、以下のようなアイテムを販売します。
魔力回復の防具類は一般的に着用でき、一定ダメージ以上の攻撃を受けた場合確率的にMPが回復するアイテムです。

魔力回復のプレートアーマー (ナイト)
魔力回復のローブ (ウィザード、イリュージョニスト)
魔力回復のレザーアーマー (エルフ、ダークエルフ、イリュージョニスト、ドラゴンナイト)
魔力回復のスケイルアーマー (君主、ドラゴンナイト)

魔力回復のスケイル アーマー / 14+0 / クラス:[君主][ドラゴンナイト] / HP回復 9 / MP回復 3 / 風属性抵抗 50 / MR+10 / 材質:鉄(公式誤記?) / 重さ100 / 強化不明
魔力回復のレザー アーマー / 14+0 / クラス:[エルフ][ダークエルフ][ドラゴンナイト][イリュージョニスト] / HP回復 7 / MP回復 8 / 風属性抵抗 50 / MR+10 / 材質:鉄(公式誤記?) / 重さ100 / 強化不明
魔力回復のローブ / 12+0 / クラス:[ウイザード][イリュージョニスト] / HP回復 2 / MP回復 10 / 風属性抵抗 50 / MR+10 / 材質:鉄(公式誤記?) / 重さ50 / 強化不明
魔力回復のプレート アーマー / 16+0 / クラス:[ナイト] / HP回復 4 / 風属性抵抗 50 / MR+10 / 材質:鉄 / 重さ150 / 強化不明

参考:
エンシェント スケイル メイル / 14+0 / クラス:[君主][ドラゴンナイト] / HP回復 8 / MP回復 4 / 材質:鱗 / 重さ100 / 強化不可
エンシェント レザー アーマー / 14+0 / クラス:[エルフ][ダークエルフ][ドラゴンナイト][イリュージョニスト] / HP回復 4 / MP回復 8 / 材質:皮 / 重さ180 / 強化不可
エンシェント ローブ / 12+0 / クラス:[ウイザード][イリュージョニスト] / MP回復 12 / 材質:布 / 重さ30 / 強化不可
エンシェント プレート メイル / 16+0 / クラス:[ナイト] / HP回復 1 / 材質:鉄 / 重さ280 / 強化不可

565 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 19:42:39 ID:jhNU.raI
>>564
やっぱPMは不遇だな

566 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 20:02:53 ID:4dvh7P6Q
仮にも魔力回復って名前なのにやっぱりMPRが無いプレートメイルさん流石やでえ

567 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 20:11:18 ID:4NvHiGD6
流石にこの性能はネカフェマップのみ装備可能とか
時間で消滅とかだよね?

568 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 20:32:54 ID:4xUb3mEE
パブ鎧のMP版ってことでしょ

569 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 20:33:15 ID:dEpiQ4dQ
これもしかして効果が微妙なリンド鎧の変更テストか?

570 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 21:16:27 ID:PwTXwZ6s
だが、ダメージでMPが回復して価値がある職って何がある?
プリやDEはエンチャだけしか無いし、DrKもそこまでMPを必要としない
両手剣ナイトならスタン打ちまくりになるからまだ利用価値があるかもしれん
残るは攻撃魔法のあるWizとエルフ、そして辛うじてMBやスマッシュがあるILだが…

571 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 21:17:16 ID:laDOQv/U
そういやリンド鎧の性能変更来るかもってオフイベントでも言ってたんだっけ?

572 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 21:19:41 ID:uqGGjKk.
リンド鎧とオプションが全く同じだな。
しかしテストするならPvP特化鯖のネカフェでのみ販売ってのが謎すぎる。

573 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 21:25:27 ID:6j2G.t9.
まあまずテストだろうなあ

574 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 21:39:09 ID:mlz4T7Rg
ナイトや君主だとカオスティック維持するの相当大変だね。

575 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 21:49:41 ID:HcOKOW6Y
そうだなカオスチックだな

576 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 22:02:45 ID:dEpiQ4dQ
>>570
ら余計なMPR装備付けなくて済むからACMRやステ特化装備付けれるようになる
サキュのかわりに追加打撃ドールにも出来る

577 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 22:14:49 ID:6j2G.t9.
ダメージを受ける機会が少ない職は
ほとんど回復するチャンスない

578 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 23:00:26 ID:kDz6BK3Q
てかなんでいつもプリとDrkが同じ装備なんだ。

579 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 23:18:03 ID:uqGGjKk.
>>578
プリはRKGSと反逆者の盾でナイトと同じ括りだからPMだけ着てろって言いたいの?
なんでそこまでプリを虐めるの?

580 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 23:45:38 ID:4xUb3mEE
リニュDK先生やばいwww

581 名無しさんが接続しました :2013/05/30(木) 23:57:50 ID:c/yQONyA
wizに執行杖作ってくれよ

582 名無しさんが接続しました :2013/05/31(金) 00:10:34 ID:nCOb/DqM
ヘドロ杖が超絶性能じゃねえか

583 名無しさんが接続しました :2013/05/31(金) 14:43:39 ID:7AOf./gA
>>579
別に全部装備できてもいいと思うがな。
むしろなんでレザー装備できないんだ。

584 名無しさんが接続しました :2013/05/31(金) 20:25:10 ID:tXtZkBzg
5/31クラスケア2次アップデート案内 作成日13.05.31 19:28
こんにちは。リネージュです。

5月31日(金)、次のような内容がアップデートされてご案内いたします。

*クラスケア2次*

1. ウィザードクラスが使う一部スキルの設定が変更されます。

1)名前を変更する
- フリージングブリザード:アイススパイク

2)スキル設定の変更
- フリージングブリザード:スキル効果、MP消耗量減少
- イミューントゥハーム:ヒール魔法のように壁を超えて詠唱不可

2. エルフクラスが使用するいくつかのスキルの設定が変更されます。

1)名前を変更する
- ファイアブレス:ダンシングブレイズ

2)スキル設定の変更
- ファイアブレス:スキル効果、MP消耗量減少、触媒を追加
- ソウルオブフレイム:持続時間の増加

3. ウェルダンの村に居るNPCカルーアと '破滅者のチェーンソード "を製作することができないように変更されます。

4. ベヒモス地域に位置したNPCピュアルで製作可能な '破滅者のチェーンソード "アイテムの製作材料が変更されます。

- 既存:封印された古代のグレートソード、レッドドラゴンの鱗、アラクネの糸、高級皮革、アデナ

- 変更:ツーハンドソード、ルビー、ダイヤモンド、遺産4種、邪悪な活力、アデナ

5. ベヒモスの村にNPC "ガウェイン"が出現して、特定のアイテムと一定の金額を支払うと、以下のような新規魔法の武器を製作することができます。

- 幻影のチェーンソード

6. 両手武器(弓)着用時の通常攻撃やトリプルアロースキルの攻撃可能距離が片手武器(弓)よりも長く変更されます。

7. 幻術師クラスが使用するいくつかのスキルの設定が変更されます。

1)名前を変更する
- ジョイ・オブ・ペイン:リデュースウェイト

2)スキル設定の変更
- ジョイ・オブ・ペイン:スキル効果

8. ダークエルフクラスが使用するいくつかのスキル設定が変更されます。

1)スキル設定の変更
- ファイナルバーン:使用後の残存HP増加、触媒を追加

9. 君主クラスが使用するいくつかのスキル設定が変更されます。

1)名前を変更する
- グローイングオーラ:グローイングウェポン
- ブレイブオーラ:ブレイブメンタル

2)スキル設定の変更
- グローイングオーラ:スキル効果
- ブレイブオーラ:スキル効果
- トゥルーターゲット:スキル効果

10. 君主クラスが使用している7つのステップスキル1種が追加され、そのアイテムは象牙の塔2階に位置したNPC 'クリスト'に購入することができます。

1)追加スキル
- ブレイブアバター:60レベル使用可能

2)スキル効果:君主クラスがパーティー職人場合、一定距離内にいるパーティーメンバー全員にパーティー解除時までに有益な効果を与える。 (パーティー人員数が増加すると効果が強化されます)

11. 一部スキル使用時クリティカル確率が適用される場合、通常のエフェクトと違うように表現されるように追加されます。

12. 一部スキルの使用時に表現されている一般的な詠唱エフェクトが変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

585 名無しさんが接続しました :2013/05/31(金) 23:17:13 ID:kZEWbEaY
ダンシングブレイズはないわ

586 名無しさんが接続しました :2013/05/31(金) 23:37:41 ID:b2N7/CM2
スキル効果変わるって事は今までのファイアウェポンの全体版から変更になるとかなんかね?

587 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 01:01:15 ID:mNJXDy6.
壁越しイミュ不可は2PCにとってはちときついな

588 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 02:38:44 ID:efgrrlkw
イミュなんかもう廃止してバランス取って欲しい

589 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 02:39:47 ID:1/G4r8lk
2pcで壁越しイミュする場面なんかまず無いんだけどw

590 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 03:08:23 ID:57jetKsE
>>588
今のボスがほぼ全部イミュ前提のダメージ設定だからそれは無理だ
アンタラスなんてイミュ無かったらいくら耐性があっても3000+食らって死亡だぜw

竜だとか傲慢上層のボスはイミュを継続出来る時間が作戦時間の制限になってるんだよ

591 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 03:12:58 ID:FZANFX6g
おまたせ>>584の詳細

・アイス スパイク
MP30 ニュートラル
アイスイラプのようなエフェクトの射程8セル単体ダメージ魔法
極寒CSのようなHP吸収効果は無い、サンバより少し強い。

・ダンシングブレイズ
MP20 ワッフル2個消費 300秒 自己Buff 攻撃と移動速度上昇
おそらくBP速度。

・ソウルオブフレイム
64秒→124秒

・破滅者のチェーンソード
宝石4種*30 遺産4種*30 2HS*1 竜騎士2HS*1 1Mアデナ
サファ、エメ、竜騎士2HSも必要?邪悪な活力は不要?告知と違う

・幻影のチェーンソード
8破滅or消滅+5M → 7幻影
9破滅or消滅+10M → 8幻影
21/20 追加打撃+3 攻撃成功+6 Str+2 Wis+1 魔法発動
両手 重さ80 プラチナ製 損傷あり吸収なし

・弓射程
TAの説明の射程は短くなってるが両手弓装備時ではもっと長い?
少なくとも両手弓の射程距離は延びそう

・ジョイ・オブ・ペイン:リデュースウェイト
MP10 1800秒 自己Buff
持続時間の間重量を減少させる

・ファイナルバーン
MP/HP:All-1/All-100 DS3個
触媒必要だが使用後HP1→100に

・トゥルーターゲット
既存の効果+追加ダメージ

・グローイングオーラ:グローイングウェポン
MP25変更なし 自己Buff 命中と追加打撃+5

・ブレイブオーラ:ブレイブメンタル
MP25変更なし 自己Buff 一定確率で1.5倍ダメージ

・ブレイブアバター
MP消費なしPT維持中 周辺8セル内PTメンバ
MR上昇 2〜4人:+8 5〜6人:+9 7〜8人:+10
スタン耐性+2(5〜6人)たぶん5〜8人
ホールド耐性+2(7〜8人)
990k

592 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 03:16:16 ID:K3T.q8jg
プリ強化されすぎワロタ

593 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 03:19:54 ID:FZANFX6g
アイススパイクは実質消費MP21で消費MP15のサンバよりちょっと強くて射程も長いんでなかなか使えそう。
クリティカルは無しか。

火エルフは普通に強くなりそう。
火剣はもちろん、火弓もいい。
ストームショットの風属性ダメ+6より加速倍率8/7→4/3の方がたぶん強い。
ワッフルと矢の消費が酷いことになりそうだけど。

プリが今までのBP速度にさらにDEのBSみたいな倍率がかかって火力ではナイトを超えそう。
MR+20は無くなるので装備やステは再考が必要。

594 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 04:04:17 ID:efgrrlkw
>>590
スキルどうこうの調整だけじゃなくそれらを含めての調整して欲しいんだよ

595 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 05:03:10 ID:ne.9s6es
魔法武器の威力も1.5倍?

596 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 06:28:07 ID:A/9ktOCI
追加打撃+5が自己BuffになったってことはPTの戦力は落ちるな

597 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 07:23:30 ID:hjPuDpoo
ブレイブアバターいらなくね?w

598 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 10:33:47 ID:k8OQxPTM
火エルフ これ常時3段加速化になるってことなのか?
EWがBPに底上げされるってだけなのか?
プリ ブレイブオーラがBS相当とか一気に上がり過ぎ

しかし狩り最底辺が上がったら
効率最弱職がナイトになるじゃねーかwwwwwww
ナイトさん、マジスタン撒き専門デバフ特化キャラwwwwwwwww

599 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 10:43:10 ID:VMp8i0pw
魔法見直しはどんどんしてほしいね
今の狩場の仕様にマトモについていけてないのが多い。

狩場の敵の平均HP量が増えてサンバでさえ燃費悪く感じる
10年前のINT20の魔法火力と狩場での燃費 = 今のINT43ぐらいな感じ・・

600 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 10:55:18 ID:ZYGnay9o
ないとさまおわた
プリより弱体化する日がくるとは、さすがに思わなかったwww

601 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 11:05:44 ID:W/vpHtrk
でもクラスケアって全部で6回くらいあるんだろ?まだわからんよ!

602 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 12:30:46 ID:kRxuc1f.
154魔法名:ダンシングブレイズ^種類:付与性向:Neutral ^消費:MP / HP(20/0/2)
^触媒:エルヴンワッフル2 ^持続時間:300秒^対象:術者^効果:炎の力で攻撃速度を向上させる^攻撃と移動速度の向上(剣装備時発動)

なんか弓だと発動できないみたいな情報もあるんだが…
エルフも弓捨てて剣で殴れと?
どれだけ前衛脳なんだよ…

603 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 12:32:27 ID:kRxuc1f.
>>598
さすがにワッフル上書きになるでしょ
ていうかプリをどこまで強化するんだよw

604 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 12:46:41 ID:FZANFX6g
154魔法名:ダンシングブレイズ^種類:付与性向:Neutral ^消費:MP / HP(20/0/2)^触媒:エルヴンワッフル2 ^持続時間:300秒^対象:術者^効果:炎の力で攻撃速度を向上させる^攻撃と移動速度の向上(剣装備時発動)

パッチのテキスト抽出記事から。
>>593で火弓もいけそうみたいなこと言っちゃったんで一応訂正しておく。

まだ本鯖の方での予定も決まってないようだし全体的にいろいろと修正があるかもね。

605 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 12:48:24 ID:ZQCU1Y0Y
プリ強化すぎと嫉妬してる連中はプリを経験してないな
仮にこの強化がきてもナイトを超えれる訳がない
基礎能力が低すぎるからね
妥当なクラスケアと言えるでしょう

606 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:04:04 ID:kRxuc1f.
>>605
プリはPTやクラン員用buffで強化する方が合ってると思うんだが
単体効率はそこらの弓エルフは軽く越えるレベルになるな
狩りは苦手だがクラン設立できて城取れるって設定はどこにいったのかw

607 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:13:24 ID:j1sB0nvU
トゥルーターゲット、人に狩りを教えたりするのに便利だったのに、追加ダメとかいらねえわぁ(T-T)

608 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:13:33 ID:ck3xppno
>>605
単騎は強化だけど、PTだと居るメリットがほぼ無くなりそうだが・・・

609 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:20:35 ID:JwJcTegk
レイドで各ptに一人ずつCONの殴りプリ入れる時代が来るか

610 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:30:24 ID:ZYGnay9o
これレイドどうなるんだ
プリPT魔法、火エルフPT魔法なくなったら、火力+10がなくなるんじゃ
ざっくり近接20人とすると、分間火力ー20000とかじゃね?

611 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:36:43 ID:uzpKtDBY
ファイヤーウェポンつかえよ

612 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:49:12 ID:gZw6Mjfs
色々おかしいアップデートが続くな
これリネージュ長くないぞ

613 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 13:52:36 ID:kRxuc1f.
>>612
KRの情勢にあったアップをそのまま持ってきてるからな
JPだと合わないクラスケアとかね

614 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 14:09:25 ID:S4bO5NvI
なんでみんなが使っていたものをあっさりなくすんだよ
なんでナイトが攻撃も防御も最弱になってんだよ

615 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 14:14:02 ID:FZANFX6g
>>607
正確な仕様はわからんけど
トゥルーターゲットにダメージ効果があるわけじゃなくて
指定したタゲに対して攻撃する時に追加ダメが発生するんだと思う。
無関係な人にも影響するDebuff扱いじゃなくて
タゲ表示が見えてるPCが攻撃する時に追加ダメを計算する仕様だと思うからヘイトもたぶん上がらない。

この解釈で合ってて追加ダメが+5くらいあればブレイブオーラマシン状態よりも
リーダーっぽい働きができるようになるかも。

616 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 14:17:00 ID:xmV5MG1.
龍にトゥルーターゲットで追加ダメか
胸が熱くなるな

617 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 14:33:50 ID:6Egqy3JA
今のレイドで火とオーラが必要なのってどんな状況なん?クラン内レイドとか?
リンド除く

618 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 14:56:30 ID:Zg3PqGMQ
プリ魔法は能動的な操作をしないと役に立たなくしたって感じか
一般魔法リニュも今後に期待したい
カーズポイズンさんが日の目を見ることはあるのだろうか
あとLV3魔法の空白そろそろ埋めようぜ

619 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 15:26:25 ID:S4bO5NvI
なんだと?プリのおふざけ魔法じゃなくなるだと?

620 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 16:04:42 ID:HQXdhkwE
全員が廃人な部隊だと火もオーラも必要無いんだろうな、きっと

火とオーラに人員を割くのと、それを抜いて前衛を揃えるのとどっちが良い結果が出るかな?
まぁ、稀に火力として計算出来る様な火エルフやプリも居るんだけどさ

621 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 17:45:41 ID:vKjWd9no
火は火武器でいいとしてオーラの追加5とMR20無くなるのすげーキツイな

622 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 19:34:32 ID:S4bO5NvI
ナイトのソード用の技術が来そうだな

623 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 19:39:54 ID:RCGdamfw
二刀流だな

624 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 20:30:06 ID:6Egqy3JA
うちは地なしで水だから火とオーラは必須になってる
upされると詰むんだが

625 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 20:33:54 ID:RVkezJhg
広範囲スタンにキャンセレ、範囲ヘルファイアをデスナイト様は使えるというのにないとさまときたら・・・

626 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 20:45:31 ID:fvlnEbUA
白骨死体と人間様を一緒にすんじゃねーよ

627 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 23:36:58 ID:BlA0c.hY
ナイト専用で2刀流実装してほしいな

片手剣2個装備でガーダーや盾装備できない
片手剣の攻撃速度で片手剣2つの攻撃力でどうよ

属性3段+7DKFBと属性3段+7カーツソード装備してたら1撃33〜64

628 名無しさんが接続しました :2013/06/01(土) 23:57:13 ID:VMp8i0pw
DE・プリときたが、Lv60で覚えるスキルが流行ってるのか?
WIZの攻撃魔法がまともな燃費になる魔法はよ

629 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 00:20:55 ID:cFf0EdN2
MP回復鎧と今回のクラスケアきたら常時SOF&BP速度になるのか
たいした武器がないのがネックだが相当な強化になるな

630 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 00:44:33 ID:iENIM1Hk
っウィンドブレードソード

631 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 00:51:41 ID:SdmPwNaM
HP吸収ってJPとKRでは仕様が違うのかな?
RKGSとGGSとDesの実験でDesにおそらくHP吸収分のダメが乗ってなくてGGSより弱い扱いになってる。
以前の吸収量の実験でも武器ダメ依存ではなくて最終ダメ依存ってことになってた。
プリ版バニスピはDesの吸収量にどう影響するんだろうか。

632 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 00:53:39 ID:RDRSsDIg
ディストラ・幸運斧・ブラッドサッカーがこっそり下方修正ってことだな

633 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 01:54:21 ID:OgF3ZM5w
>>629
とは言ってもSOFがねえよ

634 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 03:07:30 ID:r5oa8NHk
PTで活躍できないと
プリ単騎でシコシコ狩るのはやだ・・・
INTプリのヒールもENDなんだろ

635 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 04:11:50 ID:iENIM1Hk
ナイトは槍と斧スキルが必要だろ
目指せ武蔵坊弁慶

636 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 04:40:28 ID:MUq99eiU
下方修正マジかよと思って見に行ったがさすがKR実験というオチじゃねーか

637 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 06:20:00 ID:5uXrjP1I
どんどんエミュ鯖っぽくなるな

638 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 13:23:58 ID:hyVH5cLA
>>627
DEのDBって二刀流だろ?
ナイトに実装されても、二刀流扱いの両手剣が増えるだけでは。

639 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 13:33:49 ID:tsw190KU
ナイトは素手特化だろ
ゴリラっぽいし

640 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 14:57:43 ID:OZTQZrLY
冗談抜きで

もし武器も防具もすべてつけず、魔法もかけないで戦うと
やっぱナイトが一番強いのかな

641 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 15:21:26 ID:nGBaNaj2
その比較がなんの意味を持つ

642 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 15:38:12 ID:OZTQZrLY
つまりそれならナイトの面目は保たれる

643 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 15:41:19 ID:SD5E4AP6
ないとは9cm
それでも脱げるのか?ん?

644 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 15:44:53 ID:ybupV/PE
KRの平均を出されてもなぁ
JPは12.5〜13cmらしいぜ

645 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 15:47:17 ID:9.iAQOnc
脱ぐどころか、むしろ♀ナイトにはちゃんとした鎧を着て欲しい

646 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 15:55:39 ID:RDRSsDIg
>>645
ビキニアーマーはなぜか防御力があるんだぞ

647 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 17:22:37 ID:OZTQZrLY
確かに海外情報だが・・・

648 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 17:27:56 ID:9rNmmWn.
9cmで何ができるんだよ
わらったぞまじでww

649 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 19:00:22 ID:CwvcG3u2
>>948
強姦大国を舐めるなよ?

650 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 20:38:49 ID:hdFpbkfU


651 名無しさんが接続しました :2013/06/02(日) 23:34:13 ID:m1/fo2GQ
何がおもしろい?

652 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 01:10:59 ID:saO0YmSc
ロングパス

653 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 02:49:04 ID:wk8uLeZ6
ナイトはとことん硬くする方向で強化して欲しいな

654 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 08:47:16 ID:d1D4bEfY
鋼の9cm

655 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 10:08:31 ID:nki6XHG.
>>654
つまんないからもういいよ

656 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 11:10:01 ID:d1D4bEfY
短小おつwwwww

657 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 17:01:40 ID:O7qtSc6k
・トゥルーターゲット
対象のDR-3
Debuffアイコンやメッセージ表示は無し

・リデュースウェイト(旧JoP)
ディクリースウェイトと同じ(積載量+180、50%未満でジュース30.72本分)

658 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 17:42:41 ID:WnQtEL2s
トゥルーがエグい魔法になったな…

659 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 18:46:47 ID:lCL4UCUA
指定位置から微妙にズレることのある魔法だけど・・・
ズレてクラン員指定したらえらいこっちゃやな

660 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 19:15:08 ID:O7qtSc6k
>>657
追加情報。
ディクリースとの併用不可。
スペルスクは後半年間で使い切ろう。

本鯖適用は今週の定期メンテ。

661 名無しさんが接続しました :2013/06/03(月) 22:16:01 ID:O7qtSc6k
UDのエフェクトがAC-100になると金色になるっぽい。
自称AC-100の人は頑張れ。
人目を気にする人はUDかける時だけ盾装備したり逆に防具外したりで大変になるな。

662 名無しさんが接続しました :2013/06/04(火) 04:39:44 ID:tQmb/ASU
2段加速は火エルフだけなのか?
魔法最速・弓も最速で実質他の属性食って殺すくらい強くなってないか?

663 名無しさんが接続しました :2013/06/04(火) 05:40:10 ID:vkBijkpQ
普通に持ち替えで解除じゃないの

664 名無しさんが接続しました :2013/06/04(火) 08:15:37 ID:MHpwSNbg
>>661
その情報元どこっすか?

665 名無しさんが接続しました :2013/06/04(火) 09:08:44 ID:8otXNjfw
今までプリが気軽にトゥルーターゲットしてたのに
これからは

早くトゥルーしろよ!
こっちが先だろ!とか言われるのかと思うと・・・

666 名無しさんが接続しました :2013/06/04(火) 10:02:18 ID:zClyi0wA
味方に掛けて気軽に遊べなくなるよなこれw
PTハントにささやかな面白さを提供出来る秀逸なネタ魔法なだけにその辺は残念

667 名無しさんが接続しました :2013/06/04(火) 11:41:56 ID:ogY/vz5E
すまん。
>>591にミスがあったのを今さら発見。

・幻影のチェーンソード
21/20 追加打撃+3 攻撃成功+6 Str+1 Wis+2 魔法発動

が正解みたい。
たしか最初に見たユーザの書き込みで力2ウィズ1ってなってたと思うんだけど
SSとかの信用できそうなソースでは全て『Str+1 Wis+2』になってる。
ここのデータ見て信じて各所に引用してくれた人は訂正頼む。
Str+2ならPG装備でStr39になったりと少しは意味がありそうだけどStr+1じゃ無いも同然だね。

破滅CSの材料に関してはいまだに公式Web上のデータと、ゲーム内にあたってるパッチで食い違ってるっぽい。
どっちが本来の仕様なのか明日の本鯖適用待ち。

668 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 01:18:27 ID:wFi5coBw
DR-3バラ撒けるとかマジで超強化だな
つか消費1から大幅に上がりそうなもんだな

669 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 01:27:09 ID:tmEo/myk
>>668
味方に追加打撃+5ばら撒いた方が強くね?
弓には乗らなかったから弓隊なら強化だけど。

670 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 04:35:51 ID:vluq6oIU
えぬしー は あいて の DR を さげるまほう を おもいついた!

このDR下げる効果、WIZのデバフ辺りにも変更きそうだな。
現状ディジーズとかウィークネスゴミだし。

671 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 04:51:08 ID:EUmjzdak
DRの無い敵に使うと意味が無いとかガッカリ仕様じゃないだろうな・・・

672 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 05:32:34 ID:yVw0gEhk
NPCに効果はあるんだろうか

673 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 10:05:30 ID:tmEo/myk
トゥルーターゲットは本鯖適用見送りっぽい。
Debuffかけられても気付けないとかイレギュラーな処理してるみたいだし問題が発生したのかな?

674 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 10:29:14 ID:tmEo/myk
本鯖公式告知&公式Wikiのクラスケアのページ公開。

・トゥルーターゲットの変更はなし
・プリ60魔法ブレイブアバターは990kではなく750k
・幻影CSの魔法は強化毎に発動率+1%
・破滅CSは邪悪な活力20個が必要な方のまま
・リデュースはディクリースより効果が上になった

675 名無しさんが接続しました :2013/06/05(水) 10:41:19 ID:tmEo/myk
[主な] 6/5クラスケア2次その他の更新情報 作成日13.06.05 10:13
リネージュのお客様、こんにちは。
6月5日(水)、次のような内容がアップデートされて案内します

*クラスケア更新

1. ウィザードクラスが使う一部スキルの設定が変更されます。
1)名前を変更する
フリージングブリザード:アイススパイク
2)スキル設定の変更
フリージングブリザード:スキル効果、MP消耗量減少
イミューントゥハーム:ヒール魔法のように壁を超えて詠唱不可

2. エルフクラスが使用するいくつかのスキルの設定が変更されます。
1)名前を変更する
ファイアブレス:ダンシングブレイズ
2)スキル設定の変更
ファイアブレス:スキル効果、MP消耗量減少、触媒を追加
ソウルオブフレイム:持続時間の増加

3. ウェルダンの村に居るNPCカルーアと "破滅者のチェーンソード "を製作することができないように変更されます。

4. ベヒモス地域に位置したNPCピュアルで製作可能な "破滅者のチェーンソード "アイテムの製作材料が変更されます。
既存:封印された古代のグレートソード、レッドドラゴンの鱗、アラクネの糸、高級皮革、アデナ
変更:ツーハンドソード、ルビー、ダイヤモンド、遺産4種、邪悪な活力、アデナ

5. ベヒモスの村にNPC "ガウェイン"が出現して、特定のアイテムと一定の金額を支払うと、次の新しい魔法の武器を製作することができます。
幻影のチェーンソード

6. 両手武器(弓)着用時の通常攻撃やトリプルアロースキルの攻撃可能距離が片手武器(弓)よりも長く変更されます。

7. 幻術師クラスが使用するいくつかのスキルの設定が変更されます。
1)名前を変更する
ジョイ・オブ・ペイン:リデュースウェイト
2)スキル設定の変更
ジョイ・オブ・ペイン:スキル効果

8. ダークエルフクラスが使用するいくつかのスキル設定が変更されます。
1)スキル設定の変更
ファイナルバーン:使用後の残存HP増加、触媒を追加

9. 君主クラスが使用するいくつかのスキル設定が変更されます。
1)名前を変更する
グローイングオーラ:グローイングウェポン
ブレイブオーラ:ブレイブメンタル
2)スキル設定の変更
グローイングオーラ:スキル効果
ブレイブオーラ:スキル効果

10. 君主クラスが使用している7つのステップスキル1種が追加され、そのアイテムは象牙の塔2階に位置したNPC 'クリスト'に購入することができます。
1)追加スキル
ブレイブアバター:60レベル使用可能
2)スキル効果:
君主クラスがパーティーリーダーの場合、一定距離内にいるパーティーメンバー全員にパーティー解除時までに有益な効果を与える。
(パーティー人員数が増加すると効果が強化されます)

11. 一部スキル使用時クリティカル確率が適用される場合、通常のエフェクトと違うように表現されるように追加されます。

12. 一部スキルの使用時に表現されている一般的な詠唱エフェクトが変更されます。

*その他

1. NPC商店を通じて購入可能な基準は、次のように変更されます。
(アイテムの量ごとの1回の購入可能な数値の変更)
1〜999アデナ:最大9999個
1,000〜9,999アデナ:最大999個
10,000〜99,999アデナ:最大99個
100,000〜2,999,999アデナ:最大20個
300万アデナ以上:最大1個

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

676 名無しさんが接続しました :2013/06/11(火) 17:49:08 ID:aBrKPrjU
KR公式Wikiのレゾナンスショックダメージ検証だけど数字おかしくね?

幻影CS対小型ランダムダメ 1〜21
幻影CS追加ダメ        +3
強化値              +9
Lv70                +7
初期Str18            +3
Str36               +12
合計計算値           35〜55
実験結果             33〜53

コメントでも突っ込みが無いようだけど俺の計算が間違ってる?

677 名無しさんが接続しました :2013/06/11(火) 20:14:46 ID:IzgBsqaQ
KRのがみれないからわからんけど
EWやDSG、料理の追加打撃は?

678 名無しさんが接続しました :2013/06/11(火) 20:17:00 ID:IzgBsqaQ
あ、KRのが少ないのか。すまん
初期CONのSTR+1なんじゃね?とか思ったけど元ネタ見れないクセに口出ししてすまんかった

679 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 03:49:40 ID:ZsDNwF3A
風竜鎧の性能変更きたか

680 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 07:03:29 ID:POW1GQn2
あの性能ホントにテストしたのか?
超回復過ぎるわ

681 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 09:30:41 ID:zgLXgjAE
パプ鎧の価格下がる?
白鱗高騰する?

682 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 11:52:29 ID:VV2nTOxE
WIZがそこまで頻繁に被弾するわけにもいかんだろ
ソロ狩りするにもTU狩りや範囲狩りなら被弾を避けるから役に立たんし、殴り狩りなんてこのご時世厳しい
前衛はパプ鎧のHP回復の方が恩恵が大きい
恩恵大きそうなのはエルフか?
ダメージ受けて得たMPを回復に使うも良し攻撃魔法に使うも良しだからなー
特に火エルフなら被弾の機会も多い

ILでマインドブレイク撃ちまくるってのも楽しそうではあるがw

683 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 12:55:42 ID:V0hbZRX2
>>682
wizが被弾しないほうがいいのは同意だけど、そこはパプ鎧だってアンタ鎧だって一緒じゃないか?
被弾したときの回復がHPなのかMPなのか選べるようになると考えればいい
HP回復は効果が自己完結だけど、MP回復は攻撃、回復、PTのフォローなど選択肢が自由になるのが良さだと思う
前衛だとAB連打したいDEやスタンうちまくるナイトにもいいんじゃないかな

684 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 13:42:25 ID:C8mO4qUo
ダメージに対して%でMP回復じゃなくて固定だぜ?
パインモンス多数引き連れて狩りするのがエルフとWIZのスタンダードになるぞw

685 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 13:49:39 ID:kKltKT.U
WIZとかELFでそんな事してもヒールにMPもってかれて大してうまくないんじゃねえの
鎧着てたら1発殴られるとMP確実に回復しますとかならいいと思うけど

686 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 14:07:43 ID:kVzwXZFI
サモンでホブゴブよんでずっと叩かせておけばいい。敵範囲にまきこまれて即蒸発しそうだけど。

687 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 14:40:59 ID:POW1GQn2
遠距離魔法型のテイムかサモンだな
パプ鎧は魔法無効化したときでも回復判定あったはずだし
下手にレベル低いMobじゃAC回避で判定がなくなる
鎌鼬あたりがテイムなら良さそうだ
ダメージ無効化の時MPRは戦闘状態にならないんだっけ?

688 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 14:44:52 ID:C8mO4qUo
ローブが一回で10回復、n-h60回復とした場合
一回のMP回復はnh2.5回分でHP150
MP回復の発動が3%だと一撃4.5の被ダメモンスでトントン
4%だと一撃6
5%だと一撃7.5
常にMPR間隔が戦闘状態固定になることを考えると有効活用出来そうな場面が見つからなかったww
パプみたいに回避(被ダメ0)時にも発動判定があれば神装備、そうじゃなければ微妙なままってかんじか

689 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 16:37:03 ID:mrWKUHxk
>魔力のリンドビオルの加護:ダメージを受けると一定確率でMPを回復(PM:+5/SM:+10/LA:+15/R:+15)
らしい
テイム鎌鼬ならダメージ8分の1とDRで常に無効になるだろうからMPRに影響は出ないはず
攻撃回数が1分あたり50回だとすると4匹連れて発動率5%ならMDサキュ10個分の回復

690 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 16:48:40 ID:C8mO4qUo
パプ鎧と同じく0ダメ魔法でMP回復するなら神ってことね
なんかMDリッチのSP+とかどうでも良いレベルだな…

691 名無しさんが接続しました :2013/06/14(金) 22:47:49 ID:9T7LXgls
リッチMDはキーリンクILには最強MDだろ
前衛で言えば追加打撃+8みたいなもんだぞ・・・
(攻撃速度が遅いからちょっと低めに見積もり)
風鎧でMPの持続も容易だし何なの?ILゲーなの?っていう

692 名無しさんが接続しました :2013/06/15(土) 05:36:00 ID:mEWpwgUQ
それ以前に心臓ねぇわ

693 名無しさんが接続しました :2013/06/15(土) 10:12:37 ID:8EpsF8vU
ナイトのダガー、片手剣用の新技術書キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ってならないかな・・・

694 名無しさんが接続しました :2013/06/15(土) 11:09:16 ID:FO6GzPLM
両手剣以外でもスキルは欲しいなぁ。
ただダガーにスキルが実装されるとしたら流石にDEが先だろう。

695 名無しさんが接続しました :2013/06/15(土) 18:44:46 ID:iKwVGEzA
結局パプ鎧のHP回復の仕様はどうなったのーっと

696 名無しさんが接続しました :2013/06/15(土) 18:50:50 ID:8DodjGhQ
教えて欲しいの?

697 名無しさんが接続しました :2013/06/15(土) 19:15:31 ID:A..PVey.
ん?
ん?

698 名無しさんが接続しました :2013/06/15(土) 19:46:39 ID:HJwKxpWA
>>697
ずいぶんあっさりしたIDだなw

699 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 10:47:11 ID:DcEjNiog
>>695
韓国のパブ鎧相場が下がってるって以外何も分からない

700 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 12:06:18 ID:iB.axfpY
風鎧変更の噂が出てから
早々に売ってしまおうとする人が多発して値下がり始めただけ

701 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 14:34:41 ID:DcEjNiog
>>700
5月下旬くらいから下がり始めてるけど?
テストサーバーでMP回復効果がテストされたのは先週くらいでしょ?

まぁどっちにしろPH系もってる人でLS系に切り替えたい人は頑張って売りさばいてね

702 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 15:14:35 ID:OWfTS7ho
鱗の供給も怪しい、心臓もいつ手に入るか謎、風竜鎧もいつ変更されるかわからない、日本実装くるのいつだよ?
て状況で現状殆ど着ぱなしのパプ鎧手放す人て何考えてんだかよくわからんわw

703 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 16:19:45 ID:f.Bq916g
>>701
実装された少し後から下がり始めてるけど?

704 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 16:30:04 ID:9Gch8o1w
売りに出てるのは殆どがレザーで一部ローブだろ?
プレートやスケイルは完全に前衛用だから売りに出ていない筈
エルフからの放出品が殆どだろうなぁ

705 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 17:31:34 ID:xgABtZzw
全部そろえるつもりだから俺は問題ない

706 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 17:54:19 ID:K04bYihI
後衛にPHはオーバースペックとおもう
AGのがいい

707 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 17:59:21 ID:9F7arQao
そういえばリンドビオルはJPで食えるの?
なんかこの前のイベントでも無理とか聞いたけどKRは実装後に弱体とかあったんだっけ?

708 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 18:00:55 ID:JTlO2ZfQ
KRじゃ実装直後にあっさり倒されたせいで強化されたんじゃ?

709 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 18:06:23 ID:f.Bq916g
KRでは実装後、強化されて、その後また再調整入った。
JPでは再調整入る前までのパッチが当たってる。
それと血痕にバグがあるとかじゃなかったっけ?

710 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 18:16:13 ID:ForrL.lg
パプ血痕の対リンド与ダメージ1.5倍ってのが適用されてないって説が有力らしいね

711 名無しさんが接続しました :2013/06/17(月) 18:35:05 ID:K04bYihI
そんなの故意に決まってんじゃん
JPに食わせたくないだけ

712 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 05:28:02 ID:PDwAaG5s
3段加速と神POTイベでも最終ラウンド付近で時間切れになるとこが大半だからダメージ1.5倍が適用されてないんだろうな

713 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 10:42:04 ID:Wf7c30ss
はっきりいうと、今食えない理由は全滅竜語で壊滅するから

弱体パッチで全滅竜語の発生確率下げてもらわない限り食えんよ

714 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 10:42:13 ID:zSPiIH8U
>>710
酷過ぎるバグwwwwww
普通ならアプデ直後に緊急メンテやるべきレベル

715 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 10:49:02 ID:sPbgiVXU
バグならもう時間結構経ってるし直ってるだろうな
実はもう食いまくりなの?

716 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 11:46:25 ID:E.oBCsi.
食いまくりなら今頃心臓の露天売りが出てる筈

リンドに挑まれない理由はそれだけじゃなくて、討伐に挑むにあたって拘束時間が長いってのが問題
リンド倒すにはパプ血痕が必要
→パプ倒して血痕を得るにはアンタラスの血痕が必要
→→アンタラスを倒さなくてはならない
つまり3体相手にしなければならないから拘束時間が非常に長い上に鍵の調達が非常に難儀
毎度練度と性能の高い固定メンツが集まる大手クラン等が母体なら良いんだろうけどね
複数クランや単体参加等での寄り合い所帯とかだとその辺もなかなか厳しい

717 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 13:12:11 ID:2.wmgr3.
アンタラスなしでパプ食えるところも多い

718 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 13:32:25 ID:b9Owl9pI
リンドの全滅竜語はイミュありHP4000でも死ぬのかな?

719 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 23:32:38 ID:LqvpxnoU
6/18ドラゴン レイド リニューアル アップデート案内
2013/06/18
リネージュのお客様、こんにちは。
6月18日(火)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

* ドラゴン レイド方式が一部変更されます。

1. ウェルダン村のNPCドルーガベールによって3種のドラゴン キーを一定の金額で購入することができ、これによりドラゴン ポータルを開くことができます。
(各ドラゴンごとにサーバー内で最大6個まで販売され、同じドラゴン キーの重複購入はできません)

ドラゴン キー(アンタラス)
ドラゴン キー(パプリオン)
ドラゴン キー(リンドビオル)


2. 各 ドラゴン キーは、使用されない場合は販売時点から約3時間維持されます。
利用していないドルーガバッグを使用する場合、一定量のアデナが支給されるように変更されます。


4. ウェルダン村に位置するドラゴン キー販売掲示板は、ドラゴン レイド募集のための専用掲示板に変更されます。


5. 各ドラゴン ポータルは召還後2時間維持され、最大32人までアンタラス/パプリオン/リンドビオルのレア入口への入場が可能です。


6. ドラゴン レイド地域は、次の2地域に変更されます。

ドラゴン レア入口
ドラゴン レア


7. 各ドラゴンの洞窟エリアはドラゴンレイド地域から除外されます。


8. ドラゴン レア入口地域には、有益魔法を付与してくれるNPCが出現するように変更されます。

1) アンタラス レア入口
NPC クレイ
NPC 強化ウィザード

2) パプリオン レア入口
NPC サエル
NPC 強化ウィザード

3) リンドビオル レア入口
NPC グンター
NPC 強化ウィザード

720 名無しさんが接続しました :2013/06/18(火) 23:33:47 ID:LqvpxnoU
※ testサーバーです。

9. NPC サエル、グンターが、各ドラゴンの血痕魔法を付与するように変更されます。
(ドラゴン ポータル利用には、ドラゴンの血痕を付与された状態でも入場可能です。)
地竜血痕
水竜血痕
(約40分間維持)


10. ドラゴン レア地域内では、以下のような魔法を血盟員ではなくキャラクターにも詠唱できるように変更されます。
フィジカルエンチャント:STR
フィジカルエンチャント:DEX
イミュンツーハーム
ヒールオール


11. 各ドラゴン レイド進行時に獲得することができた「逃げたドラゴンの痕跡」は、もはや入手することができないように変更されます。
このアイテムはNPCアデン商団が購入するために追加されます。


12. 各ドラゴン攻略成功時に「ドラゴン レイド」魔法を受けることになります。
そのバフが維持される時間(現実時間:7日)は、ドラゴンポータル進入が制限されます。(すべてのドラゴンレイド地域への進入は不可能)


13. ドラゴンレイド魔法は、アカウント内のすべてのキャラクターに適用されます。


14. NPC「シュエルメ」を通じて製作可能な魔眼類の合成成功確率が変更されます。


15. 風竜リンドピオルの攻撃パターンと設定が一部変更されます。


リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

721 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 01:22:36 ID:wjjLS/E6
キーの嫌がらせ買いが横行しそうだよな、これ
しかし7日で1竜縛りはキッツい…
せめて6日半にしてくれんと曜日固定でやってる人が辛いだろうな

722 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 03:46:27 ID:rbeRzUZs
24hアイテムも不評で22hになったわけだし、そのうち変更するんじゃね
しっかしまた不評でることくらい普通わかりそうなもんだけどな
あ、韓国人だったわ

723 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 08:13:30 ID:kB0OoDNk
>>721
1回8Mで効果時間3時間の嫌がらせか・・・

724 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 09:10:08 ID:UX/FNPUI
>>723
それでもやりそうなアホ共に心当たりがあるんだわ
特定の時間帯に鍵を買い占めて討伐の為に集まってる人々の時間を3時間削る事で自己満足を得ようとするクズがね…

725 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 09:16:56 ID:ydC6F3gU
てか日本に来る時にはカイモで販売でしょ。

726 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 09:52:01 ID:4RNRtAiQ
ジャガイモ無人販売

727 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 10:17:52 ID:kB0OoDNk
>>724
特定の竜だけ完封するのに8*6=48M。
平日6時間、土日15時間ずつ妨害続けるとして毎週960M。
失敗しなくても資金が持たんだろ。

728 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 12:56:00 ID:u7jicvDY
【お知らせ】商売、全体チャットと呼称、付与可能レベルの変更事前案内
2013/06/191

リネージュのお客様、こんにちは。
現在、カーツサーバーに適用されている
「商売チャット、全体チャット、呼称付与可能レベルの変更」が、全サーバーに拡大適用される予定なので事前案内を致します。
お客様は変更のレベルを確認されて、ゲーム利用に不便が無い事を望みます。

[ いくつかのゲームシステムの利用レベルを変更する ]

■ 変更内容:商売チャット、全体チャット、呼称付与可能レベルの変更

タイプ / 変更前 / 変更後
商売チャット / 30レベル / 45レベル
全体チャット / 30レベル / 50レベル
呼称付与 / 40レベル / 52レベル

■ 変更対象:全 ​​サーバー(カーツサーバー事前適用中)

■ 変更日程:2013 年6月26日(水) 定期点検時

もっと楽しいリネージュになるように常に努力します。
ありがとうございます。

729 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 12:56:58 ID:u7jicvDY
[一般] 6/19ドラゴン レイド リニューアル 前兆現象 アップデート案内
2013/06/19

リネージュのお客様、こんにちは。
6 月19日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

* ドラゴンレイドリニューアル前兆現象 *

1. NPC ドルーガベールが、これ以上ドルーガバッグアイテムを販売しないように変更されます。

2. ドルーガ バッグを使用する際にドラゴンキーは取得することができず、一定量のアデナが得られるように変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

730 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 14:09:00 ID:wf.EVhqA
全チャレベル50からワロタ
むかしむかしは15からだったのに・・・
韓国にも全チャ厨っているのかね
いなかったらなんのための変更なんだろう

731 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 14:39:05 ID:bwyLxrt2
初心者で全茶したければハイパスしろてことか

732 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 16:52:05 ID:YjMkjxrE
レイド関係の仕様変更1〜15項目の内、
4項目ぐらいが上方修正で
残り11項目は下方修正だなクソ過ぎる

733 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 18:10:24 ID:Dx0p579Q
・ドラゴンレイド仕様変更のメリット
1、キー調達の手間が省け、確実に確保出来る
2、補助エンチャを受けに洞窟へ行く手間が省けるので、時間的都合で省く事がなくなる
3、血痕をポータル内で受けられるので倒す竜の順番が自由になる
4、エンチャの対象拡大(普段からクランを統一して行く場合は利点にならないが)
5、同時進行可能なドラゴンレイドの数が9から18に増える

・ドラゴンレイド仕様変更のデメリット
1、血痕のデメリット部分が期間延長&アカウント全てに及ぶ為、一週間に一匹しか倒せなくなる
2、ドラゴンの石、涙が入手不可能になるので攻撃力や大ダメージからの回復の面で不利になる
3、ドルーガ袋ギャンブルの消滅
4、ドラゴンの洞窟が無くなるので、鍵開けで鱗を手に入れる事が出来なくなる

まだあったら教えてくれ

734 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 18:19:57 ID:zdANl/i.
まあハイパスがあるから
昔の30ほどハードルは高くないが
使い捨て感覚ではできなくなるな
どうせなら55まで上げて欲しかったが

735 名無しさんが接続しました :2013/06/19(水) 22:57:48 ID:jFHKQZ1E
ラ城が70以上限定の狩場に変更 2時間限定

MLCはレベル制限はないものの3時間限定(GCと時間共有)

ということであってますか?

MLCはmobのスペックを見る限り象牙より低いけど数で押してくるから難易度高いのかな?

736 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 05:09:12 ID:Mjt65Ri6
1、血痕のデメリット部分が期間延長&アカウント全てに及ぶ為、一週間に一匹しか倒せなくなる

これはレベリング簡単になったから
複アカ量産すれば回避出来るな
すでに70を3垢持ってる俺は勝ち組って事かw

737 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 05:19:20 ID:agMu8M3.
社会生活的にはヤバげだが

738 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 11:49:21 ID:wgYsBWxE
誰も聞いてないのに突然社会人でも出来るとか力説しだす無職が出るからそういうこと言うのは止めろ

739 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 13:26:00 ID:SxXjmnYY
3チームのレイドを日が重ならないように回れるコネあるなら勝ち組だな

740 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 18:17:49 ID:a6LqoHvE
>>737
この時代70キャラ3つとか社会人でも余裕だろ
毎日祝福消化するだけで1年やれば十分可能

741 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 18:24:26 ID:XmwSF/Nk
無理に決まってんだろ
心折れるは

742 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 18:39:40 ID:npcms7Rk
>>740
算数からやりなおせ

743 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 18:41:58 ID:SK2CxSs6
ハイパス実装前だから49まで頑張ったとして1週間
49〜55まで毒と祝福で毎日8% 75日 合計約3ヶ月
55〜65まで祝福で毎日3% 333日 合計約14ヶ月
65〜70まで祝福で毎日3% 333日 合計約25ヶ月

どうやったら1年でいけるんだ。毒もまだ実装されてから半年くらいだろ

744 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 18:50:12 ID:zwsLCPig
>>738
ほんとに湧いたねw

745 名無しさんが接続しました :2013/06/20(木) 19:17:03 ID:gkO2Jq0.
寝なければいいんじゃない(適当)

746 名無しさんが接続しました :2013/06/21(金) 07:36:12 ID:DSEbnrt.
まあ今回のはただのフリに対するネタだろうけどさ
リネの場合マジで言ってる奴もいるから困る
ほんとこの板てネタなのかマジなのかどっちか判別しかねる事多いよな
他板なら間違いなくネタなんで便乗したりして遊べるんだけど

747 名無しさんが接続しました :2013/06/21(金) 23:24:49 ID:AhInez4A
祝福消化だけじゃ無理だけど年に何回かある経験イベを使えば可能だな
心は折れるが

748 名無しさんが接続しました :2013/06/22(土) 00:37:48 ID:uScF4ZpU
実際経験イベで爆上げしたのが殆どじゃない?
今の廃人って

749 名無しさんが接続しました :2013/06/22(土) 06:52:17 ID:6VDjP9y2
メール欄くらい見てやってくれ

750 名無しさんが接続しました :2013/06/23(日) 19:00:49 ID:n9JhYLn6
>>743
したらば補正ってのを知らないようだな

751 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 00:22:46 ID:Bqsx2qJc
したらば補正でlv100達成しました

752 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 00:39:43 ID:Y/W5l1Tk
>>733
メリットの1については、袋あける手間ははぶけるが、売られる
本数に限りがある上に、3時間しか残らないので、集合できる日数が
他の隊とかぶるとむしろやりづらくなりそう。

>>736
おまえ一人が3アカもってても、一緒に討伐に行く人がいないと
意味ないからなぁ。
3つの討伐隊に所属できたときが、初めて勝ち組になるときだと思う。

とはいえこれはレイドに関する話で、ラス城に3キャラ分こもれる
と考えれば十分勝ち組かもな。

753 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 15:28:56 ID:L5N7YinY
テスト鯖だが反逆者の盾、エルフも装備可能きたな!

754 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 18:25:21 ID:bG3N/i8o
パプ鎧のプレートメイル
ドラゴンナイトも装備できないかな
ナイトと共有したい

755 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 18:28:01 ID:6i/2pIGQ
なぜSMをナイトでも装備したいと言わないのか理解できない

756 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 20:59:17 ID:6tYF8lSk
それやっちゃうとプレートメイルまじゴミになっちゃうんだよね…

反逆者の盾の件はまじか?

757 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 21:08:32 ID:vxlfjxK.
古代装備全盛の頃もプレートメイルは罰ゲームだったなwww

758 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 21:37:11 ID:ceTX91G.
>>756

maji

759 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 21:43:00 ID:ufZpvnY2
ベガの盾3つあったのに、全部無くなってる。ひっこめたのか、売れたのか知らないが。

760 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 22:29:05 ID:F.Chkv76
リンド鎧は思ったほど値上がってないのか?
パプ鎧程度まで値上がるのかなと思ったけどそんなでもないみたいだが発動率が微妙だったりするんだろうか

761 名無しさんが接続しました :2013/06/24(月) 23:14:06 ID:RguTbz4.
MPMPR関連はHPHPRの半分なのが定石だし、基本的に落ち目な後衛職需要しかないからね
つかそもそもJPじゃまともに食えてないし早くても来るのは来年以降だから時期尚早

762 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 00:02:29 ID:mWQEqD8Y
どうせイミュ発動の幸運アーマー来るんで(笑)

763 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 00:32:14 ID:hVYtUPnw
>>762
それ強すぎだなw
せいぜいモータルボディくらいかと想像してた

764 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 00:36:12 ID:RdRckHQk
>>760
前情報だけで結局実際にはまだ適用されてないし

765 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 01:05:39 ID:unRDuMAA
そのうちCB鎧くるな

766 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 01:35:34 ID:Qm0kW09M
バリア鎧キター

767 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 07:15:32 ID:.GtB99d.
それじごくのよろいやんw

768 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 10:16:49 ID:mWQEqD8Y
やいばの よろいだ とおもう
じごくの よろいは こうどう ふのうね

769 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 19:09:22 ID:OMUK6lcA
あーこれはくるわー
カウンターミラー鎧くるわー
ぜったいくるわー

770 名無しさんが接続しました :2013/06/25(火) 19:35:34 ID:WDWrs0Pg
片手剣の時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

771 名無しさんが接続しました :2013/06/26(水) 05:21:28 ID:YZJv6DYE
来てねぇよw

772 名無しさんが接続しました@携帯 :2013/06/26(水) 09:29:07 ID:zNFq/b1Y
新クラスケア

773 名無しさんが接続しました :2013/06/26(水) 11:46:54 ID:Fz5sDG0k
俺のヘアケアしてくれ

774 名無しさんが接続しました :2013/06/26(水) 15:21:38 ID:6hiLmXt.
俺はパイパンのが好きだからそのままでいろ

775 名無しさんが接続しました :2013/06/26(水) 19:28:00 ID:Nun93pHM
>>774
俺の頭はパイパンなんだぜ
舐めてみるか?

776 名無しさんが接続しました :2013/06/26(水) 20:26:53 ID:OerAhYvI
ゴン中山かルーニーに相談しろ
岡崎のように受け入れるのもよし

777 名無しさんが接続しました :2013/06/27(木) 03:54:06 ID:D/lEaljc
ここサッカー海外情報スレだっけ

778 名無しさんが接続しました :2013/06/27(木) 03:57:05 ID:kzpzPeqc
ミラン本田とは胸熱

779 名無しさんが接続しました :2013/06/28(金) 02:56:57 ID:0tpu1wZw
KRまた新鯖できんのかよ

780 名無しさんが接続しました :2013/06/30(日) 08:28:32 ID:8VZHxyxI
テスト鯖PvP追加OPの装備がきてる
これ既存の武器の価値が結構変わりそうだな

781 名無しさんが接続しました :2013/06/30(日) 08:31:26 ID:kIrhY2qM
どこいけばその情報見れる?

782 名無しさんが接続しました :2013/06/30(日) 08:37:16 ID:lfe2HlKE
これ弓エルフ救われるな

ストームショットの性能を追加+12 PvP追加-5にでもしてくれ

783 名無しさんが接続しました :2013/06/30(日) 12:45:12 ID:Q1siqLbg
ナイトの時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

784 名無しさんが接続しました :2013/06/30(日) 19:20:20 ID:30kVRbyc
対人は今だってナイトの時代だろうが

785 名無しさんが接続しました :2013/07/02(火) 16:51:23 ID:vX9t2ZlU
テストサーバーだし、専用武器っぽいからどうでもいいな
対人しない人 あるいはNonPVPだと意味なさ杉

786 名無しさんが接続しました :2013/07/02(火) 17:10:09 ID:cdo4bMJg
パプ鎧でDEがABヒャッハーするな
まじでやばいわw

787 名無しさんが接続しました :2013/07/02(火) 23:15:42 ID:8R60BBWs
7/1更新案内
村鍛冶屋NPC機能変更 / ホームタウンシステム削除 / アイテム作成用村NPC実装、
大空洞レジスタンス村、同隠れ里廃止 / アデン地下水路廃止
2013/07/02

リネージュのお客様、こんにちは。
7 月1日(月)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

1. 各町や城にある鍛冶屋NPCが、武器の修理に加えてアイテム作成機能を実行するために追加されます。
クエン / アノン / ゲイル / ランディス / バトル / ピュアル / プリム / クーペ / イベルビン / ヘクター

2 各村に位置したホームタウンシステムが除外されます。
(現在登録されているホームタウン料は、一括支給予定)

3. 福祉ポーション シリーズ アイテムの名前が次のように変更され、一部のポーションの機能が変更されます。
既存:福祉**のポーション
変更:濃縮**のポーション

4. 既存の福祉ポーションを製作していたシステムは廃止され、ギラ​​ン村にいるポーション商人「ランダル」を介して濃縮ポーションを製作するように変更されます。

5. 各村にいるテレポートNPCの移動リストに「沈黙の洞窟」が追加され、アデン村に位置したテレポートNPC「キニン」は削除されます。

788 名無しさんが接続しました :2013/07/02(火) 23:16:52 ID:8R60BBWs
6. 大空洞隠れ里/レジスタンス地域に出現したNPC「アタロゼ」「錬金術師」の位置が、ディアド要塞に変更されます。

7. 大空洞レジスタンス地域に出現したNPC「アデン情報員」の位置が、ラスタバド正門地域に変更されます。
(NPC アデン情報員の周辺にあるポータルを介して、「古代巨人の墓」地域に移動可能)

8. 錬金術師を通じて製作可能だった次のスクロールは「ラスタバド テレポート スクロール」に変更され、そのスクロール使用時ラスタバド正門地域に移動するように変更されます。
既存:隠れ里村帰還スクロール / レジスタンス村帰還スクロール
変更:ラスタバド テレポート スクロール

9. 大空洞隠れ里地域と大空洞レジスタンス地域は、移動できないように変更されます。
1) ディアド要塞テレポートNPC「ダニエル」の、狩り場リストから削除
2) 地底湖のポータルから削除 (大空洞隠れ里地域に移動関連)
3) 古代巨人の墓のポータルから削除 (大空洞レジスタンス地域に移動関連)

10. ダンジョン記憶本のリストから、「大空洞レジスタンス地域」が除外されます。

11. 大空洞テレポート スクロールと大空洞スクロールの切れ端アイテムの名称が変更され、そのアイテムを使用する場合ラスタバド正門地域に移動するように変更されます。
既存:大空洞テレポート スクロール / 大空洞スクロールの切れ端
変更:ラスタバド テレポート スクロール / ラスタバド スクロールの切れ端

12. 傲慢の塔地下水路地域では、移動ができないように変更されます。
1) アデン村にあるポータル から削除
2) 傲慢の塔1階にあるポータルから削除

13. エルフクラスの50レベルクエスト進行が可能だったいくつかの地域が、変更されます。
既存:大空洞レジスタンス地域
変更:古代巨人の墓地域

14. 大空洞隠れ里/レジスタンス地域でリスタート時、ラスタバド正門地域に移動するように変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

789 名無しさんが接続しました :2013/07/02(火) 23:25:56 ID:sxnMtvhg
反逆者の盾、エルフ、イリュ装備可能きたねー。
火エルフの時代が完璧にきそうだ

790 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 01:32:39 ID:jXn6Q.aU
火エルフもだけどそれイリュが装備できちゃダメだろw
元から回避あんのに・・・

791 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 01:58:42 ID:3l7Ed8zQ
ジャイアン人形も出せば一層やかましくなるなー
シア眼との二択だからいい具合にばらけるんじゃない
火エルフはマゾすぎて人口増えようもないし関係なさそ

792 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 05:15:15 ID:JeWsTLHo
いいんじゃないか?ILに反逆盾w
DEもビックリの回避型前衛になるぞ〜

どの道ILは足の遅さが足を引っ張るからな

793 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 05:24:07 ID:fo26i4w2
んでどこに書いてあるのっと

794 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 06:10:48 ID:hzl3vGC.
もしかしてガチャで反逆者の盾出した人の操作?
遡って見ると丁度ガチャ開始あたりに書き込みがあるな

795 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 08:02:53 ID:/ePS5R5w
>>702
パブ鎧が美味しかった狩場

旧ネカフェ専用狩場
ここが消えた
パブ鎧終わり

手放し→暴落→需要低下→価格維持で在庫かかえてたとこも放出開始→値下がり加速
もう情弱しか買わない

今ココ

796 名無しさんが接続しました@携帯 :2013/07/03(水) 08:32:39 ID:bGHZHBks

何でネカフェのみなんだよWWW 操作もたいがいにしとけよ

797 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 09:34:05 ID:eRfO.Wl.
795www

798 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 10:21:44 ID:jpTWwr2o
795が必死で値段下げてくださいってとこまでよんだ

799 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 10:27:18 ID:FL05ic6M
>>794

公式で発表されることがすべてだと思ってるの?
夢幻アデナドロップなし、テレポ屋値上げetcとか公式で発表あった?


こんだけ長い間リネやってて、韓国人の友達いたら情報入るはずだがね、情弱君。

800 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 10:34:47 ID:QHNCSWVg
リネの情報ごときのために韓国人の友人(笑)はいらん

801 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 10:37:04 ID:GZGKQ9bI
>>799
あれれ〜おかしいなぁ・・・
俺の韓国人の友達はそんなこと言ってなかったけどw

さすがに自分の書き込み見なおしたほうがいいんじゃないかなぁw

802 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 10:37:23 ID:cOjmeJLQ
後1ヶ月もすればパプ鎧装備者がうまいイベマきて値上がりするからw

803 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 10:43:55 ID:yXSQzB8w
価格操作はアイテム相場スレでどうぞ

804 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 11:01:40 ID:VxUHY17c
おれのニー友も何も言ってなかったな

805 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 13:10:02 ID:Gs6Z4mT2
反逆者盾の情報はどこにも出てない
ガチャで出たけど売れない馬鹿が操作してるだけ。

806 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 14:12:38 ID:DPIdFQnQ
操作するなら竜騎士が反逆盾装備可能とかにしろよw

807 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 14:19:25 ID:N9Vtk7ig
風龍鎧アップデートもレイド関連アップデートも韓国公式出る前に洩れてたから
韓国パワーウィキにないからと言って嘘だと決め付けるのは早計かもね。

ただし価格操作を否定するものではない。

808 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 14:27:14 ID:K6YG6TV.
そうですかw

809 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 17:28:57 ID:hzl3vGC.
反逆者の盾はKRtestでエルフ装備可能になったって言ってたのに
ILLも追加とかおかしいと思ったよ
操作に騙されて買った人おつ

810 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 17:37:57 ID:.4k7di/M
風鎧は正式に変更するとは言われてないし
テスト鯖にあったアレが劣化してから風鎧変更に
なるかもしれないからな…(下方修正大好きだし)
能力値だけみると妥当だが、発動率周りで劣化された状態で変更適用されたらクソだわ

811 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 18:24:17 ID:5/6NPNYI
>>810
えっ?

812 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 18:54:29 ID:VTZPJh7Y
反逆者の盾ウソだと思ったらエルフはマジだったw

ILLはウソっぽいがw

813 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 19:10:33 ID:fNA1w3OI
こうどなじょうほうせん

814 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 21:46:29 ID:DoCPxryc
[主要] 7/3ドラゴン レイド リニューアルその他 更新情報
2013/07/03

リネージュのお客様、こんにちは。
7月3日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

* ドラゴンレイドリニューアル : ドラゴンレイド方式が一部変更されます。


1. ウェルダン村のNPCドルーガベールによって、3種のドラゴン キーを一定の金額で購入することができます。
これにより、ドラゴンポータルを開くことができます。
(各ドラゴンごとにサーバー内の最大6個まで販売され、同じドラゴンキーの重複購入はできません)

ドラゴン キー(アンタラス)
ドラゴン キー(パプリオン)
ドラゴン キー(リンドビオル)


2. NPC ドルーガベールは、ドラゴンキーを下記の時間にのみ販売するように変更されます。

既存:販売不可時間なし。
変更:午前8時 〜 午前2時まで販売


3. 各ドラゴンキーは使用されない場合、販売時点から約3時間だけ維持されます。


4. 使用していない「ドルーガバッグ」を使用する場合、一定量のアデナを支給するように変更されます。


5. ウェルダン村に位置するドラゴンキー販売掲示板は、ドラゴンレイド募集のための専用掲示板に変更されます。


6. 各ドラゴンポータルは召還後2時間だけ維持され、最大32人までアンタラス/パプリオン/リンドピオルのレア入口への入場が可能です。


7. ドラゴン レイド地域は、次の2地域に変更されます。

ドラゴン レア入口
ドラゴン レア


8. 各ドラゴンの洞窟エリアは、ドラゴンレイド地域から除外されます。


9. ドラゴン レア入口地域には、有益魔法を付与してくれるNPCが出現するように変更されます。

1) アンタラス レア入口
NPC クレイ
NPC 強化ウィザード

2) パプリオン レア入口
NPC サエル
NPC 強化ウィザード

3) リンドビオル レア入口
NPC グンター
NPC 強化ウィザード


10. NPC サエル、グンターが、各ドラゴンの血痕魔法を付与するように変更されます。
(ドラゴン ポータル利用には、ドラゴンの血痕を付与された状態でも入場可能です。)
地竜血痕
水竜血痕
(約40分間維持)

815 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 21:47:18 ID:DoCPxryc
11. ドラゴン レア地域内では、以下のような魔法を血盟員ではなくキャラクターにも詠唱できるように変更されます。
フィジカルエンチャント:STR
フィジカルエンチャント:DEX
イミュンツーハーム
ヒールオール


12. 各ドラゴン レイド進行時に獲得することができた「逃げたドラゴンの痕跡」は、もはや入手することができないように変更されます。
このアイテムは、NPCアデン商団が購入するために追加されます。


13. 各ドラゴン攻略成功時に、「ドラゴン レイド」魔法を受けることになります。
そのバフが維持される時間(現実時間:7日)は、ドラゴンポータル進入が制限されます。(すべてのドラゴンレイド地域への進入は不可能)


14. ドラゴンレイド魔法は、アカウント内のすべてのキャラクターに適用されます。


15. NPC「シュエルメ」を通じて製作可能な魔眼類の合成成功確率が変更されます。


16. 風竜リンドピオルの攻撃パターンと設定が一部変更されます。


17. リンドビオル上位マジックアーマー4種のアイテムのオプションが、新しく変更されます。
また、該当アイテムで発動される魔法が「魔力のリンドビオルの加護」の効果に変更されます。

既存:逆襲のリンドビオルの加護
変更:魔力のリンドビオルの加護



リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

816 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 21:48:15 ID:DoCPxryc
[主要] 7/3その他 更新情報

2013/07/03

* その他の追加および変更


1. <Ctrl + D> 入力時に、確認可能な行動UIショートカットウィンドウに「戦闘ショット」機能が追加されます。
(有効/無効が可能で、キャラクターのリスタート時にノン アクティブのままになる)


2. 戦闘ショット機能を有効にして相手キャラクターに最後のダメージを与えて死亡させれば、関連スクリーンショットが自動的にリネージュのインストールフォルダ内に保存されます。
(ただし、継続的にHP減少をさせる魔法やサモンモンスターで最後のダメージを与えた場合、適用されません)



リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

817 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 21:49:08 ID:DoCPxryc
[主要] 7/3その他 更新情報

村鍛冶屋NPC機能変更 / ホームタウンシステム削除 / アイテム作成用村NPC実装、
大空洞レジスタンス村、同隠れ里廃止 / アデン地下水路廃止

2013/07/03

* その他の追加および変更


3. 各町や城にある鍛冶屋NPCが、武器の修理に加えてアイテム作成機能を実行するために追加されます。

クエン
アノン
ゲイル
ランディス
バトル
ピュアル
プリム
クーペ
イベルビン
ヘクター


4. 各村に位置したホームタウンシステムが除外されます。
(現在登録されているホームタウン料は、一括支給予定)


5. 福祉ポーション シリーズ アイテムの名前が次のように変更され、一部のポーションの機能が変更されます。

既存:福祉**のポーション
変更:濃縮**のポーション


6. 既存の福祉ポーションを製作していたシステムは廃止され、ギラ​​ン村にいるポーション商人「ランダル」を介して濃縮ポーションを製作するように変更されます。


7. 各村にいるテレポートNPCの移動リストに「沈黙の洞窟」が追加され、アデン村に位置したテレポートNPC「キニン」は削除されます。


8. 大空洞隠れ里/レジスタンス地域に出現したNPC「アタロゼ」「錬金術師」の位置が、ディアド要塞に変更されます。


9. 大空洞レジスタンス地域に出現したNPC「アデン情報員」の位置が、ラスタバド正門地域に変更されます。
(NPC アデン情報員の周辺にあるポータルを介して、「古代巨人の墓」地域に移動可能)

818 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 21:49:54 ID:DoCPxryc
10. 錬金術師を通じて製作可能だった次のスクロールは「ラスタバド テレポート スクロール」に変更され、そのスクロール使用時ラスタバド正門地域に移動するように変更されます。

既存:隠れ里村帰還スクロール / レジスタンス村帰還スクロール
変更:ラスタバド テレポート スクロール


11. 大空洞隠れ里地域と大空洞レジスタンス地域は、移動できないように変更されます。

1) ディアド要塞テレポートNPC「ダニエル」の、狩り場リストから削除
2) 地底湖のポータルから削除 (大空洞隠れ里地域に移動関連)
3) 古代巨人の墓のポータルから削除 (大空洞レジスタンス地域に移動関連)


12. ダンジョン記憶本のリストから、「大空洞レジスタンス地域」が除外されます。


13. 大空洞テレポート スクロールと大空洞スクロールの切れ端アイテムの名称が変更され、そのアイテムを使用する場合ラスタバド正門地域に移動するように変更されます。

既存:大空洞テレポート スクロール / 大空洞スクロールの切れ端
変更:ラスタバド テレポート スクロール / ラスタバド スクロールの切れ端


14. 傲慢の塔地下水路地域では、移動ができないように変更されます。

1) アデン村にあるポータル から削除
2) 傲慢の塔1階にあるポータルから削除


15. エルフクラスの50レベルクエスト進行が可能だったいくつかの地域が、変更されます。

既存:大空洞レジスタンス地域
変更:古代巨人の墓地域


16. 大空洞隠れ里/レジスタンス地域でリスタート時、ラスタバド正門地域に移動するように変更されます。



リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

819 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 21:50:44 ID:DoCPxryc
[一般] 7/3リスドの神秘的な箱イベント更新案内

2013/07/03

リネージュのお客様、こんにちは。
7月3日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。


* リスドの神秘的な箱イベント開始!
− イベント期間:今から 〜 2013年7月10日定期点検時まで


1. イベントNPC「リスド」と「スニファ」が各村に出現します。

ギラン村
シルバーナイト村
グルーディン村
火田民村
ウッドベック村
ハイネ
象牙の塔の村
ウェルダン村


2. NPC リスドに一定の金額を渡すと、以下のイベントアイテムを購入することができます。

1) 武器

リスドのツーハンドソード ボックス (イベント)
リスドのスタッフ ボックス (イベント)
リスドのソード ボックス (イベント)
リスドのボウ ボックス (イベント)
リスドのデュアルブレード ボックス (イベント)
リスドのチェーン ソード ボックス (イベント)
リスドのキーリンク ボックス (イベント)

2) 防具

リスドのローブ ボックス (イベント)
リスドのスケイル メイル ボックス (イベント)
リスドのレザー アーマー ボックス (イベント)
リスドのプレート メイル ボックス (イベント)


3. リスドの各武器/防具ボックスを使用時、一定確率でエンチャントされた一撃/必撃の武器/防具アイテムを獲得することができます。

820 名無しさんが接続しました :2013/07/03(水) 21:51:37 ID:DoCPxryc
4. イベント武器や防具類には、キャラクター間の戦闘時に便利な機能が設定されます。

1) 武器:PVP 追加打撃値機能
2) 防具:PVP リダクション機能
(武器/防具エンチャント時、数値の増加)


5. NPC スニファは、一定の金額を集めてキャラクターによい魔法を付与します。
該当の魔法を受けた場合、1回に限り死亡時アイテム ロスト ペナルティーが適用されません。
((つまり、魔法を受けた後は1回に限り死亡した場合でもアイテムを失わない)


6. 一撃/必撃の武器アイテムを+10エンチャント成功してNPCスニファに持っていくと、以下のようなアイテムと交換可能です。

1)+10 一撃の武器交換時:スニファの銀色の箱獲得可能
2)+10 必撃の武器交換時:スニファの金色の箱獲得可能


7. スニファの金色/銀色の箱を使用する際には、様々な祝福された武器アイテムを獲得することができます。


8. イベント終了時に、下記の日程でアイテムとNPCが除外されます。

1)7月10日削除
NPC リスド

2)7月17日削除
NPC スニファ
リスドの武器/防具ボックス類
一撃/必撃 武器
一撃/必撃 防具
スニファの金色/銀色の箱



リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

821 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 00:32:08 ID:VfllZtGw
反逆者の盾はガセかよw
パプ鎧も結局ガセなわけ?

822 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 00:50:00 ID:CSBYHMTk
8.イベント終了時に、下記の日程でアイテムとNPCが除外されます。

1)7月10日削除
NPC リスド

2)7月17日削除
NPC スニファ
リスドの武器/防具ボックス類
一撃/必撃 武器
一撃/必撃 防具
スニファの金色/銀色の箱

9.反逆者のシールドがエルフも装備できるように変更されます。


リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

823 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 00:56:11 ID:EE4D71wc
願望を書くのは良いけど、ソースの捏造は良くないな

824 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 01:22:03 ID:ujUvCiME
いつまでパプの下方修正信じてるの・・・

825 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 10:08:29 ID:.ogDeWCU
くだらん価格操作目的の書き込みなんざするんじゃねぇよ
ここは先行情報とそれをネタにしたお話が目的のスレなんだよ
価格操作やるんなら相場スレにでも行け、薄汚いゴミ野郎

826 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 10:22:53 ID:HJsAn1zM
遊びじゃねぇんだよ!!

827 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 12:36:32 ID:cl.00fvo
826はRMT認定しますた!

828 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 14:05:41 ID:Me9dNkGE
ホームタウンシステムも迷走の末、削除かあ
まあ消耗品作成がメインで貢献度とかはオマケみたいな状態だったからな
血盟帰還スクで微妙にテレポ代ケチれなくなるのはちょっと残念だ

829 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 14:31:02 ID:0ep8DlnI
アジト持ってないとTIで狩り→ぎりぎりで帰還→リカントの範囲ばぼーん、が避けられなくなるんだな
TIボスの移動範囲を制限してくれ

830 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 14:48:17 ID:4J/w.j36
グル船乗って本土連れて行けばいい

831 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 18:10:13 ID:yFjGII5E
日ノ本で帰還→長兄の範囲魔法でペット全滅も避けられないな。
エルフならMT帰還の出番か。
血盟帰還スクはアジトが無い場合はギランへ帰還になるといいな。

832 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 18:11:23 ID:hHfftXkc
船の中で密室の間が地獄・・・・・

833 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 18:14:59 ID:XDcdsdFg
アジトない人はB-tere使えばいいじゃん!

834 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 18:29:02 ID:hHfftXkc
8.イベント終了時に、下記の日程でアイテムとNPCが除外されます。

1)7月10日削除
NPC リスド

2)7月17日削除
NPC スニファ
リスドの武器/防具ボックス類
一撃/必撃 武器
一撃/必撃 防具
スニファの金色/銀色の箱

9.反逆者のシールドがエルフも装備できるように変更されます。

10.アジトのないプレイヤーが、血盟帰還スクロールを使用した場合、エルモア荒地に帰還するように変更されます。


リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

835 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 18:32:33 ID:gEbZkFto
もうちょっとくらいやる気出そうぜ

836 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 18:37:40 ID:vO1Hm9.A
なんで10だけ全角なんだよw

837 名無しさんが接続しました :2013/07/04(木) 22:36:26 ID:7WGFbPuY
祝福の損傷減少は3%みたいだな

838 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 03:54:13 ID:88t8Zrso
祝福損傷耐性は
通常の7分の1

3%はウソ

839 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 03:58:00 ID:xBTjoTdQ
通常が21%な可能性は?

840 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 04:17:38 ID:8xng/j4o
なんか釣りリニュの情報出てから毎日ペットマッチやってる人が居るけどなんか旨味でもあるんか?
KRはペットマッチ・レース・お化け屋敷がBOTゲーになったせいで
ベリーポイント移行後の待遇は凄く悪いはずだが・・

今後、勝利の実が2Mベリーで販売になるから、アプデ前に持っておけば
アプデ後使い道の多いベリーポイントをわざわざ使って勝利の実に交換する必要性はなくなるが・・・
今頃まともにペットなんて育ててる人居るんかね?

841 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 07:40:06 ID:ydvTL.JI
そもそもペットマッチ目的でペット育ててるやつなんて皆無なのにペット育てる奴がいることとそこらへんのアップの話になんの関係があるんだ?
ペットマチの駆け込みは単純に今までためこんでるペットマッチコインをキリのいい枚数までもっていって交換するためだろ

842 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 08:02:35 ID:A46Qykjc
>>841
>キリのいい枚数まで

いやもうそんなレベルでは無く、
廃人クランが群れてそれぞれアカウント内の
全キャラ動員させて毎日20回制限までフル回転でペットマッチやってるみたいなんだ。
FPKとかボス独占とか平気でやるような奴等だから、直接聞くのはちょっとはばかられるし…

箱に変えて勝利の印章とかHWsc・HAsc集めでもしてんのかな?

843 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 08:32:44 ID:VrhSRahc
>>842
俺もペトマやってるけど、目的はコマエンチャだよ
FPKとか戦争やってる人や、レイドで少しでもHPあげたい人がやってる

844 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 08:43:11 ID:8xng/j4o
UBの勝利の欠片が激突の風後半後出なくなって
全ミニゲームコンテンツの欠片でなくなったと思いこんでたが、ペットマッチはまだ出るんか?

845 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 09:06:56 ID:/UvYFtw6
>>844
出なくなったのは、UBだけじゃなかった?

846 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 15:22:46 ID:xZIqwsZ6
KR サーバー統計に新しいのが出てたので。
2013/07/04現在

名前
エンチャント数値:個数

リンドビオル ストーム プレートメイル
0:11 / 5:886 / 6:2 / 7:11

リンドビオル ストーム スケイルメイル
0:3 / 4:1 / 5:38 / 6:1

リンドビオル ストーム レザーアーマー
0:17 / 5:1057 / 6:12 / 7:17 / 8:1

リンドビオル ストーム ローブ
0:3 / 4:6 / 5:269 / 6:1 / 7:3

他は記載されていませんでした。

847 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 15:27:35 ID:bZ7h8Ekc
あっちは40鯖くらいあるんだっけ?
そうだとしても結構あるもんだな

日本でもそろそろ倒せるように修正されそう

848 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 15:42:32 ID:wUzlie/.
ホームタウンシステム削除ってことは、村人ポーションなくなっちゃうってこと?
不便になるねぇ

849 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 16:04:45 ID:PAS9/EV2
よく読め

850 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 16:06:56 ID:u16w3rZg
むかーし、精霊の墓ツアーなんてのがあった頃
ツアーに参加して船に乗って海賊島着く
何人かは歩きで村へ
おれは颯爽と帰還スク

なぜかケントにいた

851 名無しさんが接続しました :2013/07/05(金) 16:50:41 ID:8xng/j4o
WIZユーザーが元から少ないにしてもローブの数少なさ過ぎるな
昔の仕様の時から持ってた人を計算除外しないと
>>846の統計は全然役に立たないわけだが…
チョンクオリティ全開だな

852 名無しさんが接続しました :2013/07/06(土) 03:45:33 ID:djRLcmEM
何が知りたいんだよ。

853 名無しさんが接続しました :2013/07/06(土) 06:04:56 ID:EnA04.ZI
チョンは頭悪いから、期待したらダメ

854 名無しさんが接続しました :2013/07/06(土) 12:49:01 ID:lbeXvLNI
WIZばぶっちゃけARでいいからな
それ以外にもローブには選択肢があるし、竜Rよりも優先すべき装備はそれこそ山と有る

855 名無しさんが接続しました :2013/07/06(土) 18:14:30 ID:ycr2cIVo
それでも、キャラ装備がある程度完成された人間が多いKRで
竜鎧の仕様変更きた後どのくらい製作した人が居るのか?
みたいな統計じゃないと意味ないよな
まぁ1日や2日ですぐ作れる代物じゃないし統計出すにしても早過ぎたが。

856 名無しさんが接続しました :2013/07/10(水) 22:38:10 ID:Ov3jUwxE
風竜鎧のMP回復かなりしょぼいな

857 名無しさんが接続しました :2013/07/10(水) 23:18:47 ID:5bZJyNp6
LAとRでも攻撃一発の回復期待値MP1ってなぁ・・・

858 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 02:17:12 ID:lCG0sBuY
風鎧の加護はオマケで基本性能重視鎧だな。

体感 鎧効果依存度 (基本性能:加護)
地鎧 10:0
水鎧 4:6?
風鎧 7:3

859 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 07:38:43 ID:cGyNcBN.
MP回復しまくったらバランス崩れるだろ
このくらいが丁度いい

860 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 07:53:13 ID:DTMorjHA
mp回復しまくってもバランス崩れない職があるんですがその人たち専用にどうかひとつ

861 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 09:48:15 ID:jaXihaBE
回復量が倍になっても期待値上はヒール一回分にもならないんですが
逆に何にこの回復量で何に使えると思って設定したんでしょうかね・・・
攻撃魔法で火力底上げとかさらに夢のまた夢すぎる

862 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 11:42:43 ID:9W66a2NU
何言ってんだ
これでも多すぎるわ

863 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 12:26:07 ID:DTMorjHA
そうだ。MPという概念をなくしてみたらどうだろう

864 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 12:52:23 ID:heO/YWb6
これ以上WIZを強くしたらバランス崩れるわ

865 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 15:10:34 ID:TgfAPk2I
WIZとか持久力無さ過ぎてカスだろ
暗殺職の癖に対人以外でもダメージ最強のDEとか
魔法職の癖に前衛以上の火力で魔法攻撃を延々と出し続け
PT前衛も強化出来るILの方がよっぽどバランス狂っとるわ

866 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 16:06:34 ID:ia8e5y56
魔法が前衛を超えてはならない理由って何ですかね?MP消費してるんだから何の消費もない前衛より火力高くて当たり前でしょw

むしろILが叩かれるべきなのは必中かつ最高火力な点であってバフデバフはクラスの特性だ。

まあバランス悪いのは同意

867 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 16:49:54 ID:lCG0sBuY
[一般] 7/10更新案内

2013/07/10


リネージュのお客様、こんにちは。
7月10日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さしあげます。


* リンドビオル上位マジックアーマー4種から発動される「魔力のリンドビオルの加護」の発動表示条件が変更されます。


リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。





なんぞこれ?
今の発動条件(一定以上のダメージを受けなければ発動しない)
は変わらないのか?

868 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 18:31:09 ID:XbzHd4SY
運営に誰も居ないからリンドパッチはJPに来ない

869 名無しさんが接続しました :2013/07/11(木) 18:56:36 ID:xlVEPsnI
そもそもいつになったら狩れるんだ?てレベルだしな

870 名無しさんが接続しました :2013/07/27(土) 23:40:24 ID:MrbIribw
陰陽緋毛扇(杖)WIZ、IL
2/2攻撃成功4、追加打撃4、MPR4、SP+4
魔法チェイサー有

871 名無しさんが接続しました :2013/07/30(火) 00:28:58 ID:x8M24dx6
海外情報だったのか

872 名無しさんが接続しました :2013/08/15(木) 20:24:11 ID:E67PpwZI
月下も7/17から新しいアップ情報全くないけどKrもアップ停滞してる?

873 名無しさんが接続しました :2013/08/15(木) 20:26:09 ID:NdWRVZA.
>>872
ここに書く時間で公式見て来いよ

874 名無しさんが接続しました :2013/08/15(木) 23:29:04 ID:hHGfwxI.
英語はなんとなく分かっても、ハングルは意味わかんね

875 名無しさんが接続しました :2013/08/15(木) 23:34:51 ID:yUU67WmA
お前、ブラウザで自動翻訳も使えないような無能なのか?

876 名無しさんが接続しました :2013/08/15(木) 23:36:18 ID:ySt4CktA
レジャーメンテナンスショックと訳す糞ブラウザ(笑)

877 名無しさんが接続しました :2013/08/17(土) 15:08:11 ID:W254DI9k
それを解釈できるエスパーなんだろ、ほっといてやれ

878 名無しさんが接続しました :2013/08/19(月) 18:26:27 ID:XaJtdq2g
自動翻訳ておかしな文章でところどころわかりにくい箇所もあるけど、
KR公式のWIKI程度ならよっぽど頭腐ってない限りほしい情報は読み取れると思うぞ

879 名無しさんが接続しました :2013/08/20(火) 07:03:29 ID:PExVi4XQ
豆腐と読んでしまった俺の頭の中にはカナブンが住んでいる

880 名無しさんが接続しました :2013/08/20(火) 08:04:29 ID:Ql.pRAqQ
むかしカブトムシの幼虫だと思って飼ってたらカナブンが孵化してきて凄くガッカリした

881 名無しさんが接続しました :2013/08/20(火) 19:15:32 ID:b3zPutTQ
カナブンの幼虫は小さい

882 名無しさんが接続しました :2013/08/20(火) 20:28:28 ID:SFxbti/k
イモムシ食ったのは良い思い出

883 名無しさんが接続しました :2013/08/20(火) 20:47:36 ID:b3zPutTQ
芋虫の内蔵出して、テンプラにしたら美味しい

884 名無しさんが接続しました :2013/08/21(水) 08:48:46 ID:d4OP6us2
>>881
図鑑で見ると大きさがよくわからんのだ
後日ホームセンターで本物の幼虫を買った時はそのデカさにビビった

885 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:18:07 ID:GSf19cjw
KR test 血盟改善、クラスケア3次 他 公知 (公式

8/22 血盟改善、クラスケアその他の更新情報
血盟クラス、クラスケア3次(クエスト関連)、
スキルバランス調整1次、製作アイテム、製作NPC
2013/08/22

リネージュのお客様、こんにちは。
8月22日(木)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。


* 血盟改善内容

1. 一般/連合血盟に「エリートナイト」階級が追加され、階級の手順は以下のとおりです。

( エリート階級の権限は通常のナイトと同様)

君主
副君主
ガーディアン
エリートナイト
一般ナイト
見習いナイト


2. エリートナイトは、一般/連合血盟で19人まで付与することができます。


3. エリートナイト以上の階級付与は、血盟加入7日後から可能なように変更されます。


4. NPC ラバン、アルフォンスの話が一部変更され、アルフォンスの場合友好度を確認できる機能が除外されます。


5. 血盟UI上に表示されている血盟員のキャラクター名にマウスオーバーした時、登録日を確認できるように追加されます。

886 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:19:03 ID:GSf19cjw
* クラスケア3次(レベルクエスト関連)


1. 各 クラスのレベルクエストが除外され、これによってレベルクエスト関連NPCの機能やクエストモンスター、材料アイテムが一括除外されます。

15 レベルクエスト
30 レベルクエスト
45 レベルクエスト
50 レベルクエスト


2. 既存 のクエスト報酬アイテムの中のいくつかの新規クエスト関連アイテムは、シルバーナイトタウンに位置する NPC「最終訓練審査官」を通じて52レベルサブクエストを通じて得ることができます。

1) クラス別獲得アイテム

君主:ゴールデンス ティック、君主の威厳
ナイト:デス ブレード、ブレイブ ベルト
ウィザード:マナ クリスタル、マナ マント
エルフ:フレイムオ ボウ、フレイム ソード
ダークエルフ:フィンガー オブ デス、シャドウ ブーツ
ドラゴンナイト:消滅者のチェーンソード、ドラゴン スケール ガーダー
イリュージョニスト:サファイア キーリンク、イリュージョニストの魔法書


2)新規クエスト関連アイテム

全クラス:古いレポート (55レベルクエストアイテム)


3. 一部アイテムのオプションが新しく変更されます。

ゴールデン スティック
デス ブレード
フレイム ソード
フィンガー オブ デス
消滅者のチェーンソード
サファイア キーリンク


4. 初心者成長システムの45、52レベルのサブクエストを再開できるように、クエスト進行情報がすべて初期化されます。
(すでに完了したキャラクターも再び進行可能)


5. グルーディオ領地の中にあるブドウ畑地域が、「ウィザードの研究室」地域に変更されます。

887 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:20:00 ID:GSf19cjw
6. ウィザードの研究室エリアには、以下のようなNPCが追加されます。

NPC ポイ:魔法雑貨屋
NPC セイルーン:クエストヘルパー
NPC リドル:錬金術師


7. 「55 レベル新規クエスト」が追加され、クエスト地域の「ウィザードの研究室」に位置したNPC「セイルーン」と話せば進行可能になります。


8. NPC ポイは、新規クエスト関連アイテムやいくつかのアイテムを販売します。
(キャラクター別に週1回の購入が可能で、毎週定期点検時に初期化)


1) 新規クエスト関連アイテム

賢者の石:新規クエスト関連アイテム
ルーン魔力の除去剤:新規クエスト関連アイテム


2)その他の販売アイテム

エルヴンTシャツ
シャドウ グローブ
クリスタル スタッフ
ドラゴンナイトのツーハンドソード
イリュージョニストのバトルストック
(シャドウ グローブの着用レベル制限は削除)


9. 55 レベルクエスト完了時に、クラスごとに次のような最終的な報酬アイテムの中から1つを選択することができます。

力のルーン袋
機敏のルーン袋
体力のルーン袋
知識のルーン袋
知恵のルーン袋


10. 各ルーンの袋を使用する際には、「それぞれのルーン」と「色あせた古書」アイテムを獲得できます。

888 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:20:55 ID:GSf19cjw
10. 各ルーンの袋を使用する際には、「それぞれのルーン」と「色あせた古書」アイテムを獲得できます。


1) ルーンスロットに装着可能な永続的なルーン

力のエリクサールーン
機敏のエリクサールーン
体力のエリクサールーン
知識のエリクサールーン
知恵のエリクサールーン


2) クエスト関連アイテム

古いレポート:将来使用可能


11. NPC ポイが販売している「ルーン魔力の除去剤」をエリクサールーンに使用すると、「魔力を失ったルーン」に変更されます。
該当のアイテムを所持してNPC「リドル」と話すと、他の能力値のルーンに変更することができます。

ルーン馬力の除去剤:各エリクサールーンに使用すると、馬力を削除するアイテム


12. 君主クラスが連合血盟を創設する方法が変更されます。

既存:45レベルクエスト完了すると創設可能
変更:45レベル以上のキャラクターがNPC血盟創設者と会話時に創設可能
(一定の金額を支払う)


13. 既存 の50レベルクエスト完了アイテムは、象牙の塔にいるNPCパゴルから購入するように追加されます。

バルログの剣
バルログの視線
バルログの爪
バルログの息吹

889 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:21:47 ID:GSf19cjw
* スキルバランス調整1次進行

1. ウィザードクラスが使う一部スキルの設定が変更されます。

1) 使用対象の変更:使用者にのみ適用さ

アドバンスドスピリット


2. エルフクラスが使用するいくつかのスキルの設定が変更されます。

1)スキル名変更

アース ブレス:アース ガーディアン


2)使用対象の変更:使用者にのみ適用

ファイアー ウェポン
アース スキン
アース ブレス(アース ガーディアン)


3)スキル効果を変更する

ファイアー ウェポン:ブレス ウェポン スキルと重複可能
アース ガーディアン:ダメージ減少効果、MP / HP消耗量、持続時間の変更
エリア オブ サイレンス:適用範囲の減少
ポルート ウォーター:持続時間の減少、詠唱距離増加


3. イリュージョニスト クラスが使用するいくつかのスキルの設定が変更されます。

1) 使用対象の変更:使用者にのみ適用さ

ペイシェンス
インサイト


4. 各村に居るNPC「強化ウィザード」が付与するスキルリストが変更され、使用時に消費される費用が下向き調整されます。

890 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:22:39 ID:GSf19cjw
* 製作システムリニューアル

1. NPC と会話時に製作UIが追加され、そのUIには、次のような情報が表示されます。

1)製作リスト:NPCが製作可能なリスト
2)製作アイテムスロット:製作対象品目を表示
3)製作可能かどうかを表示
4)製作成功率表示:製作確率が存在するとき
5)材料アイテムスロット:製作材料表示
(材料アイテムにマウスオーバー時、所持必要数量を表示)


2. 製作、システム利用時、下記のような場合には制作を進めることができません。

1)材料アイテム数量が不足している場合、
2)密封された材料アイテムである場合
3)着用状態の材料アイテムの場合
4)製造条件に該当しない場合
(クラス、カルマ、性向値、レベルなど)


3. 各町にあるいくつかの製作NPCの一部の設定が変更されます。

・ネルファ(エルフの森マザーツリー下洞窟):製作リスト縮小
・ジェイソン(ギラン城下町):木/木の作成 ​​機能を削除
・モーリア(ギラン城下町):魔力を失ったアイスクイーンスタッフ封印解除機能を追加
:ブラックミスリル溶液制作機能を削除する
・エブロール(エヴァの神殿):マーメイドの鱗購入機能を削除
:エヴァの祝福販売機能を削除
・バミュト(アデン城下町):高級皮革製​​作を追加
・ユノ(グルーディオ村):精神/調和の印章交換機能を追加
・コンスル(ディアド要塞):ラスタバドレポートスクロール製作を追加
・ゾウのラバゴーレム(ウェルダン村):ゾウのストーンゴーレムの武器製作リストの追加
・アントン(ギラン城下町):ブラックミスリル溶液の製作材料のマジックプロテクションアーマー類製作機能1種削除


4. 各村に位置した、いくつかの製作関連NPCが除外されます。

・ビンセント(ギラン城下町、レザー細工職人)
・サッルシャー(ギラン城下町、アイテム製作師)
・ゾウのストーンゴーレム(ウェルダン村、アイテム製作師)
・錬金術師(オーレン村)
・グァニル(アデン城下町、体力/精神/調和の印章交換)
・トーヨー(アデン城下町、体力/精神/調和の印章交換)
・レスア(アデン城下町、体力/精神/調和の印章交換)

※体力/精神/調和の印章(指輪):KRイベントアイテム、JP未実装

891 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:23:37 ID:GSf19cjw
5. NPC バミュトの出現位置がギラン村に変更されます。


6. ブラック ミスリル溶液を各古代の鎧類に使用する場合、各マジックプロテクションアーマー類を獲得することができるように変更されます。
(ブラックミスリル溶液はもはや製作不可)

1) ブラックミスリル溶液を使用

古代のプレートメイル -> マジックプロテクション プレートメイル
古代のレザーアーマー -> マジックプロテクション レザーアーマー
古代のローブ -> マジックプロテクション ローブ
古代のスケイルメイル -> マジックプロテクション スケイルメイル

※マジックプロテクション アーマー シリーズ:JP未実装


7. ダークエルフクラスが、ダークネス シリーズをいくつでも作成できるように変更されます。


8. NPC ネルファで製作可能なブレスオブエルム、エルヴン シールドの製作材料の一部が除外されます。

ブレスオブエルム:エルヴン レザー ヘルムを除く
エルヴン シールド:木の盾を除く


9. NPC ルムルティス、フェリータ制作関連の機能が変更され、製作が単純化されます。

1)NPC 作成機能の変更

ルムルティス(ラスタバド村):イヤリング制作機能
フェリータ(ラスタバド村):リング製作可能


2) 製作関連簡素化

エンチャント過程失敗除外(100%成功)
製作材料簡素化


3)いくつかの既存の製造関連アイテムは、使用時に材料アイテムに変更

・ミステリアス ポーション:1〜4段階 (ラスタバド、イリスクエスト−イヤリングに願いを込めて−ベリターのポーション製作)
・神秘的なOOのイヤリング類アイテム (不明)
加工されたルビー:1〜4段階 (ラスタバド、イリスクエスト−イヤリングに願いを込めて−ルムルティスの加工された宝石製作製作)
・加工されたサファイア:1〜4段階 (ラスタバド、イリスクエスト−イヤリングに願いを込めて−ルムルティスの加工された宝石製作製作)
・加工されたエメラルド:1〜4段階 (ラスタバド、イリスクエスト−イヤリングに願いを込めて−ルムルティスの加工された宝石製作製作)
・加工された火/水/地/風のダイヤモンド:1〜4段階 (ラスタバド、イリスクエスト−イヤリングに願いを込めて−ルムルティスの加工された宝石製作製作)



リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

892 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:30:53 ID:GcB.tvbc
PTの価値が薄れるUPばかりだな

893 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:33:27 ID:77QOHt0c
アドスピが他人にかけられなくなるのが結構でかいな
そのうちイミュも術者のみになってもおかしくなさそうだ

894 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:43:18 ID:0nPh0Bn6
PT推奨したいんだか違うんだか相変らずぶれまくりだな。

895 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:43:34 ID:xd8079WE
これエンチャ用2PCみたいなの潰してるのかねぇ?
今のイベマも入り口にオーラかけてるだけのプリが一杯たまってて気持ちわるい感じだったしいいんじゃね

896 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:48:22 ID:QXcCkWlg
>ファイアー ウェポン:ブレス ウェポン スキルと重複可能
どう解釈すりゃ良いん?
まあ、自己のみになった時点で存在意義消失したようなもんだな
てかウィンドショットだけ他人おkのままなん?
これはあれか?バフではなくデバフという見解ですか?w
しっかし、エルフ迷走してんなー

897 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:51:00 ID:9LTeTlnY
風エルフだけはぶられてるんだが・・・

898 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:54:55 ID:LPY8PnxQ
ILLのボッチ加速

899 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 19:54:57 ID:OiWK0icc
重要そうなのだけまとめ

・旧クラスクエ廃止
・SKTのLv52サブクエで入手に
 P)ゴールデンスティック▲、君主の威厳
 K)デスブレード▲、ブレイブベルト
 W)マナクリスタル、マナマント
 E)フレイムボウ、フレイムソード▲
 D)フィンガーオブデス▲、シャドウブーツ
 R)消滅者のチェーンソード▲、ドラゴンスケールガーダー
 I)サファイアキーリンク▲、イリュージョニストの魔法書
 (▲の装備はオプション変更)
・NPC販売(キャラ毎、週1回購入可能)
 W)クリスタルスタッフ
 E)エルヴンTシャツ
 D)シャドウグローブ(Lv制限解除)
 R)ドラゴンナイトのツーハンドソード
 I)イリュージョニストのバトルスティック
・Lv55クエでStr/Dex/Con/Int/Wisのルーン(ルーンスロットに装備)

・スキルバランス調整
W)アドバンスドスピリッツ … 対象:術者
E)アースブレス … 名称変更アースガーディアン、効果DR増加、対象:術者、消費/効果時間変更
E)ファイアーウェポン … 対象:術者、ブレスウェポンと併用可能に?
E)アーススキン … 対象:術者
E)エリアサイレンス … 効果範囲減少
E)ポルートウォーター … 効果時間減少、射程距離増加
I)ペイシェンス … 対象:術者
I)インサイト … 対象:術者

・強化WizのBuff種類変更、料金値下げ
・ラバンのセリフ変更

900 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 20:15:23 ID:3kTyTZIY
今までのラバンのセリフって何?

901 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 20:41:21 ID:CQi5hgt.
うひっ……とべっ……とべ〜じゃなくて何になるって言うんだ

902 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 20:42:30 ID:wj/66396
>>ADSPが術者だけなのか。。。
けっこうきついわ

903 名無しさんが接続しました :2013/08/22(木) 20:45:50 ID:g74MlCfQ
レイド方式も変更なったし、adspなしならアンタラスさんが用済みになってしまう

904 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 00:41:41 ID:ljjoTsx6
火エルフは大幅強化来るけど
火エルフ以外のエルフはどこまで使いにくくさせる気なんだ…

905 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 00:47:18 ID:lvqBQt7g
>>901 タマゴの親じゃ、ピーヨコちゃんじゃ、ピッピッピーヨコちゃんじゃ、アヒルじゃガーガー
だと思う

906 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 00:51:07 ID:H8cbI/YM
これ最初の開発関係者はもういないなw

907 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 00:57:21 ID:UeuaWNiE
え? ナイトは?

いや 強化とはいわない だがせめて変化を

908 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 01:03:57 ID:aGWBnCTs
デスブレードが神武器になって帰ってくるんだろ(震え声)

909 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 01:23:38 ID:xoUD91kI
DSG量産しないと面倒なことになりそうだな

910 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 01:35:35 ID:4D2w.4L2
リンド鯖板の投稿より

ルーンは選択したステ+1の他に、クラス毎にオプション有り。
P:DR+3 K:HP+50 E:MP+50 W:MPR+3 D:AC-3 R:近接命中+3 I:重量+5%

アースガーディアン
消費MP/HP:30/10 600秒 DR+2

イリュ[ダイアゴレ]
AC-20→-8

エリアサイレンス
周辺15→3セル内

ポルート
64→32秒 3→5セル内

何故かダイアゴレが大幅下方修正。
ルーンのクラス別オプションは竜騎士だけ酷い。

911 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 01:56:53 ID:3UYxqI0c
ダイアゴレも酷いがAOSも中々酷いぞ
一気にゴミ化するぞこれ

912 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 02:03:56 ID:KLRNACfE
あんな有害魔法ゴミになって当然

913 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 02:15:48 ID:P86GA0oU
消滅CSは弱体化か?

914 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 02:46:06 ID:aGWBnCTs
>>910
ルーンってのがよくわからんが
冗談抜きにCB持ってないナイト様はそろそろ別クラス始めた方がいいんじゃねえの?
HPの多さ以外はほぼプリに劣るようになるんじゃね?

915 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 03:33:03 ID:xoUD91kI
ルーンスロットって以前あったアワビみたいな装備空白か?
意図的に消したってことはJPでは実装しないつもりなのかね・・・
KRだとHDの報酬がルーンだったような気がするが

916 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 04:27:55 ID:cvfU0Uj6
今度はAOS弱体化だってw
次はイレース廃止か?w
もう勝手にやってろksg

917 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 07:31:14 ID:3JvhEO0k
ルーンオプションdrkは追加ダメ1くらいにすべきだろ
命中とかいらねえ

918 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 07:35:40 ID:F.zhNNWI
リネージュは、ナイトを基準にして仕様変更バランス調整をしてる
だからナイトの変化は無いぞ

CBで強化し過ぎたくらいのもんだろ
下方修正して、一般化した方がいい

919 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 08:23:20 ID:H8cbI/YM
前衛火力インフレ→敵強くなる→2PC→クラスケアと称して後衛職での2PC対策(主に支援性能弱体、攻撃力は据え置き)
→後衛と前衛の差が広がる→後衛職がやってられなくなって前衛増える
→前衛火力インフレ→敵強くなる→
これのループ。
そのうちヒール自分にしかかからなくなるんじゃないのこれ

920 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 08:51:23 ID:c6bRAO8s
そうか、これらは2PC対策なんだな
2PCくらいいいじゃんと見てたけど
少なからずゲームのバランスを崩しているってことか
巻き添え食って弱体化されたクラスの皆さん、ご愁傷様

921 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 09:17:45 ID:zAzANPDo
2PCを妬むスレ part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1294016754/
2PC+プレイヤー・憩いの場【マルチPC出来ない奴は来るな】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1337285252/

922 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 09:31:36 ID:H8cbI/YM
妬んでるとかじゃなくてそうとしか思えない仕様変更でしょ。
支援魔法が他人にかけれない意味ってパーティか2PC潰ししかないし、
じゃあソロゲーに向かってるかって言うとボスに関してはソロでは倒せない方向に持っていってる。

923 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 09:35:09 ID:SDQlApWM
ルーンはHDの報酬≒JPのタリスマン枠
KRは課金紋様がない、ルーンがJPの紋様に近い課金要素になってる

924 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 09:43:15 ID:tfMb1MhI
ルーンは日本に来ないから考えなくていい
日本が得するアップがくるとでも?

925 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 10:25:51 ID:SDQlApWM
本来、時間制限があるルーンとは別に
永久使用可能なルーンがクエストでもらえるようになる

>>924
課金紋様と効果がバッティングするから
そのままJPに適用されない可能性もあるけど
仕向け地毎に独自仕様にすると開発費がかかるし
ガチャと紋様だけで売り上げが維持できなくなったら
その他の課金要素は増えると思うよ

926 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 12:05:18 ID:vYmvcNEw
属性強化スクみたいに設定弄くるだけだから費用なんてかからんでしょ
そしてまた無駄に仕様が歪む、と

927 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 14:55:10 ID:WF5OM26k
ぶっちゃけイベマの入り口にたまってるエンチャ用2PCはウザイ、こういうことができなくなるようにするアップだろw

928 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 15:13:22 ID:rj3gnLGs
ADS他人バフ廃止して、課金限定アイテムでADSスク売った方がNCJ儲かるってことだろ。
もうMMOである意味すらなくなるな。

929 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 18:15:32 ID:zAzANPDo
>>928
イミュスク復活も近いな

930 名無しさんが接続しました :2013/08/23(金) 23:54:46 ID:wkurtO3E
>>927
放置してるエンチャキャラはどうでもいい
追尾bot使って4PCで狩りが当たり前の世界を変更したいのだろう
ヒールとイミュはなくならないから、2PC安定になる

931 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 00:39:27 ID:WlhNGtqA
ヒールやらバフでヘイトが上がらんうちは2PCゲーのままだと思うんだが開発陣はそこわかっててやってるんか?

932 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 01:07:26 ID:49CbZ/4.
こんな変な仕様追加されても韓国じゃ遊んでる人むちゃくちゃいっぱいいるんだっけ?

933 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 01:48:53 ID:H.cFsgQg
>>930
アジトとかに放置してるんならどうでもいいけどイベNPC周りにバリケードみたいに並んでる放置はうざいぜ・・・
戦争クランの旗つけてるの一杯いるし本当あいつらクズばっかり

934 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 09:48:31 ID:49CbZ/4.
このまま低レベル向け狩場リニューアルと高レベル用仕様デフォになっていったら
昔の仕様で52程度を上限にした等倍エミュ鯖の方が面白いとかなりかねんぞ。
どうしたいんだ

935 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 11:39:20 ID:eqQp6GSg
昨日Heraの記事が上がってるな。

・ゾウの火ゴレ 8武器+5M、9武器+10Mでの交換可能武器追加
エルヴンダガー、ラスタバドダガー
バーサーカーアックス、グレートアックス
グレートソード
ソーサリースタッフ、メイジスタッフ
エルヴンスピアー、フォチャード
グラディウス
(7武器2種類での交換で使われた物とソサ杖、メイジ杖が追加)

・強化Wiz
料金1kでBW、PE:Str、PE:Dexの3種類のみに

・クエ武器性能変更
ゴールデンスティック   不明
デスブレード        16/8→16/10、メタル→銀
フレイムソード       攻撃成功+4→6、重さ80→40
フィンガーオブデス    16/4→17/15、追加打撃+1→2、ダガー→クロウ
消滅者のチェーンソード 17/10→17/13
サファイアキーリンク   不明

・旧クエ装備販売
防具@150k、武器@185k

936 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 12:12:52 ID:RsQTm6/o
料金1kって、3kエンチャの方はなくなるのん?どちらか選択できるとかじゃなさそうな感じね

937 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 12:57:53 ID:49CbZ/4.
火剣、ペイシェンス、インサイトは完全に自分のみになるのか。
クラスケア?なのかこれ。ある意味全体の弱体化じゃないか

938 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 12:58:49 ID:49CbZ/4.
あ、アイアンスキンもなくなるならACも落ちるね。連投ごめん

939 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 13:02:20 ID:uRMzQXMQ
これはね
戦争死ぬわ

エリアサイレンスの出来ない門を抜く方法があったら知りたい
せめてバインドが2セルくらいににならんと

940 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 13:17:49 ID:rwl0SJJU
55クエルーン プリ様が別格なのは仕方ないけど
WIZとイリュの格差ひどすぎるだろ

941 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 13:28:01 ID:rwl0SJJU
つかダイアゴレAC-8化って・・・支援他人掛け削除って・・・
何のために存在するようになるの?
もうこれキャラ自体削除でいいんじゃないか・・

942 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 13:30:10 ID:H.cFsgQg
強化WIZ使う奴なんてDrkとILだけじゃね・・・

943 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 13:49:58 ID:8zUIR/2U
掛けてもらえないならIL消せとか他クラスの横暴が目に余るな

944 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 14:07:19 ID:uRMzQXMQ
でも実際お荷物になるのは否定出来ないよ

945 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 14:11:32 ID:WlhNGtqA
強化WIZクソ過ぎだろ・・・置いとく意味あんのか?
クエ装備リニュも中途半端だな
もうちょっと思い切った性能変更しないと大して扱い変わらんだろ

946 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 14:12:09 ID:H.cFsgQg
ゴーレムなんていまでも使用率低いだろうからたいして影響はないと思う
ただ1分しかもたないのに-8はひどい気がするからMP消費か持続時間見直すべきだと思う

947 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 14:42:49 ID:49CbZ/4.
>>945
ILLとDRKは3つともなかったから1番恩恵受けるはず。特にINTILは積載が楽になるはず
一応DEもちょっと変わるね
2PCしてた人にとっては意味が無いというのが憎らしい

948 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 14:52:36 ID:H.cFsgQg
というか、これ2PC潰しは目的に入ってるだろ?

949 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 15:07:39 ID:oqwi8nPY
ソロDrkな俺は嬉しいぜ
adspがなくなるのがウザいけど

950 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 15:28:22 ID:cdUdSfzk
旧クエ武器販売ってSOM買えるようになるの?
そうゆう事なの?どーなの?興奮しておっきしてきた^0^

951 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 16:09:08 ID:nU6k9kCU
15〜50クエ廃止で報酬のSOCとかINT盾が買える様になるっぽ?

952 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 20:32:37 ID:QknOXgaQ
ナイトの不遇がいつまで続くんだろうな

953 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 20:53:17 ID:Zz4ZO0rM
いまだPK最強だからこのままやろ

954 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 21:00:49 ID:WlhNGtqA
つーか、ナイト様が底辺だった時代なんて無いだろw

955 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 21:32:58 ID:kwIt1DCo
たしかに底辺ではないし、ナイト様はこの程度じゃ絶望しない

956 名無しさんが接続しました :2013/08/24(土) 23:32:51 ID:q2fckqJc
狩りで役立たずと言われる

957 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 00:08:13 ID:5clIjAno
狩りでマジゴミ使えないナイト様
対人弱くていいから狩りなんとかしろ

958 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 01:41:33 ID:HV4y7xJI
2PC関係あんの?
どこの狩場やボスでどう困るのかわからない

959 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 02:23:14 ID:ofNLKUqg
>>957
エルフがそう言い続けた結果どうなりましたか…?
割とマジで装備流用してDrk作った方がいい

960 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 07:43:37 ID:sbVmkw.U
>>959
エリアとか順調に改善されてきてるだろ。
この調子だ。

961 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 09:06:47 ID:JPMEp6UI
>>960
どこが改善されてんねん
狩りでも対人でも使えねえ役立たずなってってるだけやん

962 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 13:01:59 ID:9qkkrTXk
2PCで重要なのはイミュとヒールだろう
いちいち3kエンチャもらいに戻らないし
なくなっても問題ない

963 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 13:21:08 ID:eSPMdOmI
そもそも今のJPの過疎りっぷりで2PCするなって言われても・・・
HDクラハンすらまともに出来ないことが多いのに

964 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 14:08:23 ID:EJnxvLHM
前衛ゲームにしたからだろ
そういう時だけ後衛をあてにするな

965 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 14:45:27 ID:eRcpPkXA
またCON振りの時代が来るのか

966 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 14:56:19 ID:EJnxvLHM
なんかエルフ殺したいだろうと思われる人がアップデート考えているんじゃないかと疑う
いや多分そうだろうね

967 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 15:03:36 ID:0McoJoxE


968 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 15:07:46 ID:j4T7JG5c
は?

969 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 15:13:06 ID:gOnbKIds
もう戦争もPKもデスマッチみたいにすればいいw
戦争始まって3分後からHP、MP減るようにしたらいいw
PKもピンネになった3分後からHP、MP減るようにしたらいい
最後には前衛のみの切りあいw
それが望みなんだろ?

970 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 15:17:41 ID:OaYSZPK6
いや望んで無いけど
急にどうしたんすか?

971 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 15:51:22 ID:ZqRH2D32
HAscとか手に入らなくなるし戦争は抜けるっしょ。
対人クランの治癒sc買取が捗るな

972 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 19:48:18 ID:qivqqpF.
エルフも火エルフだけかなりのアップ来るから

973 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 20:03:48 ID:ofNLKUqg
なお燃費は

974 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 21:11:00 ID:CclKM4vQ
もともとの立ち位置がクソ過ぎだったからアゲっぷりが際立って見えるだけとも言える

975 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 21:16:39 ID:qivqqpF.
火エルフ強化も殴り職と見られての強化なんだろうな
弓なんか絶対強化する気無いだろうし

976 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 22:38:37 ID:4q43CVH2
取り敢えず足の速さは全クラス同じにするべきだな

977 名無しさんが接続しました :2013/08/25(日) 23:13:03 ID:0McoJoxE
ナイトは移動速度半減させて、攻撃速度を3倍にしてやれよ
見てて笑えるから

978 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 00:07:43 ID:7TwklhuM
火エルフから言わせればもっとSoF落とせと言いたい
どう考えても必要な魔法が手に入らないのがそもそもの問題
CBみたいに高くても売りがあるならまだマシだわ

979 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 00:17:33 ID:7ZXEmg3c
>>975
射程(震え声)

980 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 02:04:35 ID:OR.bluJg
エルフが鈍足なゲームも珍しいよなぁ
アサシンも早い訳ではないしw
プレート着込んでるクラスが足速いのも変
こういう頓珍漢なのがリネなんだけどさ
下方修正は苦情きまくるだろうから
ワッフルをBP速度にしてやれって思うよ
わざわざダンシングブレイズなんてこさえる必要ない

981 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 06:57:40 ID:TbzRe83o
SOFあるだけいいじゃん・・・風エルフになにがあるんだよ

982 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 07:26:00 ID:mjF8Y/HE
ウィンドウォーク

983 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 08:12:52 ID:IpJAPosE
エルフの移動速度をあげたら
嫌がらせしまくれるからな。

984 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 15:40:49 ID:SpCd7J/c
>>983
そう言っても火エルフは速度上がるんだが

今更エルフなんて狩りは底辺で対人でさえ下方修正来まくりでそこまで驚異じゃない
ていうかエルフばっかりでナイトやILLの対人性能は槍玉にあまり上がらないのはなぜだろ
この2クラスは狩りもいけるし

985 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 16:28:52 ID:7ZXEmg3c
ILLはやればわかるけど
タイマン〜少数PK以外は大したこと無いよ
狩りも新狩場新ボスが軒並み高MR狩場ばかりでお察し

986 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 16:45:03 ID:7TwklhuM
ILLはそもそも足がダメ
ナイトは今回みたいな強烈な武器貸し出しで化けるね
執行剣はやり過ぎだけどさ…

987 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 16:52:37 ID:560DOIso
エルフは火力無く移動速度も遅い、これは経験値稼ぐのにとても大きなハンデになっている。
Drk、DEは1.5倍近く経験値を稼げる。
本当におかしな話だよ
これこそクラスケアでなんとかしてほしいね
無理ならもう一度対人強化してバランスとれや!
そういうコンセプトで今までやってきてんだろが!
相手を無効化するような魔法だから他から不満が出るんじゃないの?
もっと自身を守れるような精霊魔法を考えてくれ
今の仕様とエルフの弱体化の方向は間違っている
対人するエルフ少なくなったら本当につまらなくなるぞ

988 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 17:06:22 ID:Jr.LGxSk
ILLが強いのはタイマンで足止めて殴りあうドアコンみたいな環境だけだろw

989 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 17:14:30 ID:Rx21DMhw
HWスク使うんで大丈夫です

990 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 18:23:50 ID:EMsCHkTs
後衛の期待に応えるには狩り性能アップして対人性能下げるしかないんだろうが難しそうだな
つまらなくなりそうだし

991 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 18:23:57 ID:d8hP2z7c
エルフは万能キャラだろ?剣やりたきゃできるし援護もいけるし弓もできる。
そういう意味での中途半端キャラでいいんだよ。これで剣持ったらDrkやDEクラスの火力でてたら
他の前衛職がやってられなくなるだろうが。

992 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 18:27:52 ID:d8hP2z7c
あとついでに言っとくとエルフって高レベルで装備整うと
サンバ絡みの攻撃で前衛並の火力で狩りできるからな。
エルフが弱いとかいうやつはレベル低くて装備揃ってないやつだわ。

993 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 18:29:41 ID:PJNhkjyM
>>992
お前こそ何も分ってないな
瞬間火力はあるが、持続火力と効率ではエルフ、WIZ、ILは遥かに↓なんだよ
高レベルで前衛が多い理由すらお前は理解できんのか

994 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 18:38:03 ID:cp8WOyWs
>993
それは当たり前じゃん。馬鹿か?

995 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 18:43:11 ID:7TwklhuM
ついでに言うなら防御性能はWIZやプリを差し置いて最低レベル
回避スキルもHPもイミュも無いからね
回復能力があるとはいえ他の前衛が耐えられるところが耐えられないのはどうしようもない
今火エルフやってる奴は相当マゾだよ

996 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 19:04:11 ID:H3TTnO4E
>>992
B2Sしなくて良いならなww

997 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 19:05:08 ID:a5YCPE.g
>>935に追加情報。

消滅CSは重さ半分(50?)に
サファKはオプションがMPR+10に変更

瞑想杖は+8以上にしないと意味が無くなってやや需要減かな。

998 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 19:07:14 ID:d8hP2z7c
エルフは中間設定なんだから文句言ってもしょうがなくね?w
エルフにイミュもたしてDrkDE並の持続火力持たしてたら
それこそゲームバランス崩壊してしまうわ

999 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 19:12:08 ID:OR.bluJg
これがエルフちゃんの主張(適当)

Kni CBの回避性能は無し
DE 一般魔法使うな
WIZ 自分にイミュできなくていい
Pri イビル中は被ダメ1.5倍にしろ
DrK HP回復武器禁止
ILL 幻術魔法はデバフのみ、他のバフは精霊魔法に

火 前衛と同じくらい剣強くて、後衛と同じくらいヒールしたい
水 もっとMP吸えるようにして 劣化イミュも欲しい
地 もっとACとDRあがるようにして あとダイアゴレ使いたい
風 範囲T-Aと足止めスキルくれ ストームウォークまだ?

1000 名無しさんが接続しました :2013/08/26(月) 19:13:51 ID:H3TTnO4E
勘違い馬鹿エルフ厨のd8hP2z7cを笑うスレでした〜


終わり




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