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海外情報スレ12

1 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 16:21:45 ID:UG6kcwPg
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1259347765/

前スレは3年弱で埋まった。
まあのんびり行こう。

2 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 16:28:44 ID:UG6kcwPg
前スレ999へ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1259347765/999

属性付き執行剣で比較したら論じる意味が無いと思うが。
飽くまでも属性5段まで可能になるなら素の執行剣に近い性能の武器が自作できると言ったまで。
そこまで説明しなくても賢明なるしたらば読者なら理解できると思ったんだが。

3 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 16:47:13 ID:F.cBnJi.
>>2
属性5段GGSと無属性執行剣の比較も同じぐらい無意味だと思いますが。
ついでに期待値の計算方法も間違ってますよ。

4 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 17:55:50 ID:sEgf3IBQ
>>2
バカは書き込まないほうがいいよw

5 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 18:58:19 ID:.3SNK8dk
おまえらリゲルの星クソ二さんを
馬鹿にしすぎ

それともアクのあの方か?

6 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 20:07:03 ID:59R1mST2
>>2
知的ぶってみた結果、予想、計算、思考法、全てにおいてアホってのがモロバレルwww

7 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 20:36:07 ID:qZPWzWS6
まあスレ違いだ。
夏ボケ妄想君のオナヌーだから、大目に見てあげなよw

8 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 20:37:51 ID:mel0jZZY
>>7
だれお前

9 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 21:10:00 ID:Orayu6F2
月下独酌なくなっちゃった?

10 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 21:12:26 ID:w0sN4hNs
>>9
PLAYNCブログ全部見れないな
バカな運営だからまたなんかやらかしてるんじゃね?

11 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 21:13:20 ID:/Q/HDfso
公式HPもおかしいしただの障害だと思う。
公式ブログも見れないよ

12 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 21:23:32 ID:3fkzTMqI
裏で大規模リニューアルの作業やっててなんかやらかしたんだろうな。

13 名無しさんが接続しました :2012/08/30(木) 21:50:54 ID:xyc/.tF6
plaync は ncsoft にうまれかわるんだとさ。

ちなみに ncsoft は ネクソン が筆頭株主なんじゃなかったかな。

着々とリネがネクソンに吸収される筋書きが整ってますね

ネクソンになったらリネやめるかな

14 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 10:43:25 ID:Ik1BrFEA
KR-TEST鯖で料理のリニューアル来たね。

翻訳ブログみたけど、既存の作成済み料理はどうなるのかな?

15 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 12:21:32 ID:ftbcMwu6
4. ターン アンデッド魔法をモンスターに詠唱して失敗する場合、
一定確率でモンスターにバーサーカー効果が付与されます。
この時、判るように魔法効果表示が追加されます。

低レベルWIZにはキツイ・・・。

16 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 12:35:03 ID:QJbUaijw
TU失敗バーサク状態は昔からだぞ

17 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 13:01:18 ID:ALEIg50k
>>15
今まではそうなっても効果がわからなかったが、わかるようになるよ、ってことかね。

18 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 13:27:44 ID:pGPac7tk
6. 防具着用/着用解除時、手順にかかわらず可能になるように変更されます。

どこまで自由に付け替え可能になってるのか私気になります

19 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 13:59:54 ID:D7MxyOgg
アンデッド系じゃないモンスにTUかけても
バーサクかかるんだろうか

20 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 14:41:59 ID:Oonqw4OM
>>18
TS、鎧、マントの順番が関係なくなるだけだと思うが
全ての部位について、脱がなくても着れるようになってたら楽だな。
COIが強すぎるか。

21 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 14:50:46 ID:DsZbW3Xg
料理変更が個人的に深刻だ

力強い韓牛ステーキ ダメージリダクション 2、追加打撃 2近距離命中 1、HP回復 2MP回復 2、MR 10、すべての属性抵抗 10経験値ボーナス 2

素早いサーモン煮物 ダメージリダクション 2、遠距離追加打撃 2遠距離命中 1、HP回復 2MP回復 2、MR 10、すべての属性抵抗 10経験値ボーナス 2

賢い七面鳥焼き物 ダメージリダクション 2、SP 2HP回復 2、MP回復 3MR 10、すべての属性抵抗 10経験値ボーナス 2

修練の鳥肉スープ ダメージリダクション 2経験値ボーナス 4

22 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 15:21:17 ID:ztzEk63Q
楽でいいじゃん、旧料理も使えるだろうからDR特化として前もって貯蓄しておけば問題ない

23 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 15:31:56 ID:aqa.Z.02
>>19
それはない。そもそも通常モンスにTUしたら失敗メッセージが出る
シャドウファングかかってる対象にブレスウェポンするようなもんだと思われ

24 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 15:44:10 ID:5qVZQ8TI
深刻だと思うが。
幻想料理と幻想スープでDR10だったのがDR4になる。

基本はおそらく、アイテム種類数削減でゴミアイテム削除したのと同じ目的だろう。
幻想料理をある程度の量作るには時間が掛かってたし、その分狩の時間に割り当てられる利点もあるが。
まあ、本鯖にこのまま採用かどうかも分からんし、しばらく静観。

25 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 15:50:32 ID:ALEIg50k
早く抗議しろ!
間に合わなくなっても知らんぞー!

って野菜王子が言ってるけどKRのユーザーじゃないから
俺らにゃ抗議すらできん。

26 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 16:16:58 ID:GXsdwkr.
>>22
旧料理は幻想も通常料理も一律満腹度上がるだけのゴミに変更されるってよ

27 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 16:42:54 ID:ztzEk63Q
>>26 そんな記述はKR公式に一字一句たりとも載ってない

28 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 16:55:50 ID:2UuYZQdM
キノコ汁が地面に捨てられる時代に逆戻りですか?
拾ってブーツにして売ってた思い出

29 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 17:00:25 ID:aqa.Z.02
問題は新料理の値段だな
性能的には4種類ぐらいの3段階料理が合体して
持続時間も倍化してるし、一個10kとかするんじゃなかろうか…

30 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 17:32:25 ID:UI.TkD2.
>>26
合算の話じゃないけど、ここでも読解力の有無が出ちゃうんだな・・・

31 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 17:42:20 ID:5qVZQ8TI
かこーげん氏のHP情報にあったLV4料理も結局来ないことになるな。
1k単位で貯めこんだ輝魚はクリックしてPOTにするしかないか…

32 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 17:44:01 ID:ALEIg50k
>>26
それ料理じゃなくて料理の材料の話だぞ。

33 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 17:53:59 ID:DsZbW3Xg
つまり>>26は合算失敗でゴネてる層ということだな

34 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 18:31:26 ID:4CGjIYWY
>>26
流石にわざとだと思うけどそうだよな?

35 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 18:38:47 ID:2UuYZQdM
>>31
魚使った料理は良いと思ったんだがなあ
グル復興で追加されたコンテンツのほとんどが迷走状態だなあ

36 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 19:00:27 ID:wUZJQbeg
その場のノリや勢いで作ったような仕様を現実的な仕様に修正することは良い事だ

37 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 21:59:10 ID:FHW0ES0I
これは幻想料理溜め込めってことであってる?

38 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 22:32:42 ID:X0IPIzqs
引退するまで分作っとけ

39 名無しさんが接続しました :2012/08/31(金) 22:43:54 ID:uixD7yIo
え?
引退するわけないけど?

40 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 00:31:27 ID:ay.Y00Wg
ゴミダメージを弾幕張ったがごとくかましてくる狩場以外では使い道なくなるから貯めこむほどでもないかと
イベマップ以外だとありんこくらい?ダメリダ落としてでも使いたくなるくらい新しい料理の性能がいい
旧デザートと新料理でDR7とバランスのいい組み合わせもできる

41 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 00:35:39 ID:nfgSpux.
旧デザート食っても腹減らず、増えるだけって書いてあった気がするが
経験値効果どうなんだろうな…無い気がす

42 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 03:11:15 ID:XYspaeDQ
>>41
どこに書いてあるか分からないんだけど
月下独酌に書いてある?

43 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 03:49:24 ID:R/54VJpE
>>42
新しい方の記事の一番下の表の下に書いてあるな。

>ちょっと! 下の変更内容も確認してください。
>モンスターはこれ以上料理材料をドロップしません。
>Nショップ > ポイントショップで販売した「シェフの帽子」は売り値無しになります。
>スープ使用時、空腹ゲージが減少されません。空腹ケージと無関係に効果が適用されます。

ただし、これが旧か新どちらのスープかはっきりしないな。文脈からすると新くさい?
が、リネの今までUPDATEの傾向から見ると新旧両方になるんじゃないかと思う。

44 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 04:07:14 ID:XYspaeDQ
>>43
旧も含めるならスープじゃなくてデザート使用時って書くと思うんだよね
つっても翻訳だからなんとも言えないよなぁ・・・

45 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 10:38:09 ID:i3P1SPYw
>>44
今のデザートと呼ばれる料理も、名前は全部○○スープだしねぇ。


新料理実装で料理にデザートとかって区別がなくなるなら既存料理にも
当てはまるだろうが、バースデーケーキは残る上にこれはスープじゃない
わけだから、デザートの区別事態は残る。
そうすると既存料理もデザート区分のままなので、それについては今まで
通り、と予想しておこう。

46 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 20:56:18 ID:R/54VJpE
>>45
デザートならデザートで統一して欲しいよね。

スープで認知してて、BDケーキが初めて登場した時は
「亀龍の菓子とか料理だけどBDケーキはどっちだ?」と思った。

まあ、翻訳してるのはNCJだろうから要望出せば意外と通るかも知れんね。

47 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 21:39:02 ID:.HEeOuJ6
ケーキ=デザートと認識できないのは病気

48 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 21:49:31 ID:3hkmHEfc
回転寿司でケーキ回ってるからケーキは寿司

49 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 21:56:23 ID:.HEeOuJ6
あなたの行ってる回転寿司のケーキはシャリ付きなら全力で謝る

50 名無しさんが接続しました :2012/09/01(土) 23:29:50 ID:i3P1SPYw
>>47
ケーキがデザートなのは当然だが、リネの料理区分として「デザート」という
のが残るかどうか、ってところを考えていた。
で、一応デザートという区分は残るんじゃないかな、と。

新料理の情報で、今のところデザートという単語が出てこないので、新料理では
デザートという区分がなくなるのかもしれない。
そうなった場合、既存の料理はどうなるんだろう、と考えたときに、デザートという
区分が


話しててわからなくなってきた・・。わかりづらくてごめんなさい。自分でもわからなくてごめんなさい。

51 名無しさんが接続しました :2012/09/02(日) 07:34:08 ID:SBdCpDUw
>>50
端的に言うけど気持ち悪い

52 名無しさんが接続しました :2012/09/02(日) 10:41:40 ID:LoIiZeYE
ウィザードがターンアンデットとか使ってるような世界観なんだから何でもありだろ。

53 名無しさんが接続しました :2012/09/02(日) 17:11:53 ID:sNyIGYK.
とりあえずきのこスープは今のうちに作れるだけ作りまくったほうがいいな
Lv4料理の為にためておいたハーブはLv3料理に消費するとして
俺のシャイニングフィッシュ各1000個ぐらいどうすんだ・・・・

54 名無しさんが接続しました :2012/09/02(日) 18:08:07 ID:M7iK2nBA
>>53
ハーブは栄養補給に最高なんで、そのまま残しておいてもいいんじゃないか。
空腹の叫び使ったときに回復するのに楽だし。

55 名無しさんが接続しました :2012/09/02(日) 18:08:28 ID:EeKKAcZw
>>53
全て溶解はできないので釣り親父に買い取ってもらうという方法もあるがダブルクリックして
POTにするのがお得。

輝青魚=青Pかフナになる。
輝赤魚=濃縮赤Pかフナになる。
輝白魚=濃縮CPかフナになる。
輝緑魚=GGPかGPまたはフナになる。

出たフナはまとめて釣り親父で買取。
あと、極稀に亀が出るという話を聞いたことがあるよ。

56 55 :2012/09/02(日) 18:45:06 ID:EeKKAcZw
試しに100匹ずつ輝魚をSCに入れて押しっぱーしてみた。
結果、一部修正。()内は出た割合(POT:宝石:フナ)

輝青魚=青Pかサファ系宝石またはフナ(45:1:54)
輝赤魚=濃縮赤Pかルビー系宝石またはフナ(50:0:50)
輝白魚=濃縮CPかダイヤ系宝石またはフナ(46:1:53)
輝緑魚=GGPかエメ系宝石またはフナ(44:1:55)

宝石はノーマル、高級、最高級の何れか。
亀は出なかった…

57 名無しさんが接続しました :2012/09/02(日) 22:17:12 ID:TIE4MAbI
KR本鯖でどうなるかだな

58


59 名無しさんが接続しました :2012/09/04(火) 01:05:22 ID:Nz5.5BJA
ふなふなふな
フナ犬思い出した

60 名無しさんが接続しました :2012/09/04(火) 12:54:59 ID:4TBsJpgM
既出かもしれないが、KR本鯖の8/16アップデートの中にこんなのがあった。

3. 下記のアイテムの倉庫保管が可能になるように変更されます。

ホワイトデーキャンディー
よく熟れたすいかピース
ドラゴンのダイヤモンド
ドラゴンのサファイア
ドラゴンのルヒー
ドラゴンの真珠
ドラゴンのエメラルド
ドラゴンの紫水晶
凉しいカキ氷の欠片

倉庫が血盟倉庫を含むのかは不明だが。
これって間違って竜箱あけた奴には朗報と思っていいのかな?

61 名無しさんが接続しました :2012/09/04(火) 13:25:06 ID:uSBtkX2M
武道ジュースと同じ感じかの

62 名無しさんが接続しました :2012/09/04(火) 17:50:02 ID:fPj1TbG.
開発スタッフが代わったのか
最近の細かなアップデートは
アホ仕様の改善が多くて好感触

早く日本に来てほしいな

63 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 12:39:30 ID:i0sUO/Pw
KR本鯖でも料理リニューアルのアップデート来ました!

旧料理の扱いはどうなるのかな?

64


65


66 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 15:08:42 ID:AA.LeLIE
公開テストサーバにアップされた段階で既に調整の余地無いのが殆どだろ

67 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 15:08:44 ID:.XASFQWo
新料理の値段。高くつくかどうかは運次第。

名称()で色を追加、売値、出る料理の順

腕力(赤)弁当箱(10) 39.8k 韓牛ステーキ
敏捷(緑)弁当箱(10) 39.8k サーモン蒸し
知識(青)弁当箱(10) 39.8k 七面鳥焼き
成長(紫)弁当箱(10) 29.9k 鶏肉スープ

10個パックで1個使用するとランダムに1〜3個料理が出る。

各料理の効果は>>21辺りを見てくれ。

68 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 15:16:44 ID:reawisv6
期待値2として@2kか

69 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 15:19:27 ID:wdYxSYNI
鶏肉はもっと安くて良いよなw
10kくらいでいいだろこれ

70 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 15:49:46 ID:/Vzk09A6
日本に来るときはほぼ間違いなく課金アイテムだろ。

10個で100カイモとか、10個+キューブ付きで200カイモとかだよ、どーせ。

71 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 16:50:48 ID:yvdw4sqs
>>70
バカですか?

72 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 18:39:35 ID:zhcfqzeo
牛+鳥でDR4で1h7k
今の幻想1種DR5で1h4k
まー他のオプションいいから悪くないか

73 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 20:04:44 ID:.acG3AM.
うーん、今抱えている食材は調理しておくべきなのか・・・

しっかし、最近、既存要素のリストラっぷりがすげえな

74 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 20:42:15 ID:dlshwkmE
>>70
なんでもかんでも課金に結びつけちゃうのねw
これが課金厨かw

75 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 20:54:59 ID:LKRBfRiY
課金厨というか悲観厨というか・・。
課金スクの前例があるから無いとも言い切れないから怖い。
能力アップの料理はゲーム内購入だけど、経験値だけ上がる鶏肉だけ
課金アイテムにされたりとかな。

76 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 21:02:29 ID:.XASFQWo
>>73
食材は新料理システムが来ると只の食べ物になるから、料理するならその前までに。

存在意義の無くなったアイテムの削除や今回の料理システムの簡素化。
GREEと提携もしたし、モバイル向けにコンパクト化するための布石かもしれない。

料理は単価自体は少し高めになるけど時間が30分になるし、スープ以外の料理にも経験値+2%
が付く(スープは+4%)ようになるから、合計で経験値+6%になる。

DRが悪くなるのは残念だが、料理には他のオプションがいろいろ付くからいい変更だと思う。

77 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 21:14:08 ID:.acG3AM.
>>76
ん?既存料理は仕様変更後もエンチャアイテムとして使用可能なの?
そうじゃないならわざわざ時間かけて加工する必要ないよなあと思ってさ
食材がただの食い物になるってのはちゃんと把握できてるんで心配要らないぜ

78 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 21:38:40 ID:AA.LeLIE
>>76
翻訳の誤訳かわからんが、
>食材は新料理システムが来ると只の食べ物

これって元からだよね。
もし誤訳で調理済み料理のことを指していたら・・・・

79 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 22:01:40 ID:.XASFQWo
>>78
KR本鯖の9/5のアップデート後のKR公式WIKIの料理システムの説明の中に次の一文がある。

「プレイヤーが直接料理の材料を入手して製作する方法は、削除され、代わりにラホンスから料理が出てくる箱を購入して得ることができる。
一方、既存の料理は削除されず効果はそのまま維持され、満腹感ゲージを満たすのに使用することができる。」

つまり、今ある料理は幻想も含めて削除はされず効果もそのまま残る。
スープで満腹ゲージが減少する仕様は改善されて、料理はデザート含めて全てゲージが増えるようになる。

80 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 22:31:07 ID:ZW2sioh2
料理を何個貯めとこうかな@@
30万個ぐらい貯めようかな

81 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 22:38:58 ID:jiahXQ9A
幻想スープは高くなるな

82 名無しさんが接続しました :2012/09/05(水) 23:30:38 ID:3.flP.hY
打撃2ついてる時点でもう今の幻想料理クソじゃん
普段スープ使わないならリダク1差だし
属性ダメージのある狩場なら係数3で少なくともリダク3以上の追加効果出るし

83 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 01:05:42 ID:0S8yYeC6

新料理の鶏肉スープ(経験値+4%)って
他の新料理と重複して使えるんか?

84 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 02:26:40 ID:PkyACcwg
スープだけ値段が違うし、既存のデザート系もスープの名称だから恐らく併用可能
食材は一応食えるってだけ、料理出来なくなるからただの蒐集品になる
取っておくといいのは安い幻想と幻想スープ、人によっては手羽やグリ追加

85 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 07:06:44 ID:wUblaUYk
新料理は30分持続するし、キャンセで解除されないから

既存料理と新料理は使い分けだな!

86 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 09:16:24 ID:xb6JU.OQ
おお30分持続なら実質@1kだな!

87 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 11:09:35 ID:X9mNZ4Xk
良いアップだ

88 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 11:25:13 ID:nkPgqa4w
既存料理の手羽先やグリフォンやAc料理に該当するのがないのは残念だ
特に手羽先の属性耐性アップは重宝
jpに来る前に量産しとくか

89 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 12:10:44 ID:aQhNtmgU
>>88
グリフォンのようなミニADSPのようなオプションのある料理は無いが
手羽先のオプションはほぼ全ての新料理で満たされる。
MR+10、全属性+10、HPR+2の機能が全ての料理(スープは除く)にある。

既存の料理で新料理に無いオプションがあるのは、HP+、MP+とACのあるものだ。

熊ステーキ、蟻脚チーズ焼き、フルーツサラダ、ワニステーキ、亀龍菓子、グリフォン焼き、亀龍焼き、深海魚シチュー

の8種がこれにあたる。

とにかく、スープで腹が減るわけのわからん仕様が、改善されるのがいいね。

90 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 12:28:52 ID:nkPgqa4w
ん、属性mrはあったのか、訂正ありがと

91 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 14:22:35 ID:68pc9D3c
料理人の帽子って日本にもあるの?

料理人の帽子:幻想料理の出る確率が 5% 増加する。

92 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 15:06:33 ID:6H04uxSI
あるよ
だいたい厨房行くとみんなかぶってる
あ、寿司屋は無いかな

93 名無しさんが接続しました :2012/09/06(木) 15:46:49 ID:O22CVoZ6
肉屋も被ってないか?

94 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 10:34:52 ID:brVie8Dc
キノコ胞子液は、クラブスープやバシの卵スープにしてn料理が増えるより
キノコスープのままで料理して幻想を沢山作ったほうがいいですよね?

95 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 10:54:36 ID:ZcFUv7oU
幻想できる確率一緒じゃないの?

96 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 11:55:52 ID:5c32G8W.
やってみりゃ分かるが一緒じゃない
レベル1料理よりレベル2料理のほうが幻想できる率1%ほど高い
同様にレベル3料理のほうがレベル2料理より幻想率1%ほど高い
まぁバシ卵の大量調達は不可能だからだいたいみんなカニスープにするわけだが

97 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 13:09:52 ID:oMbdnmus
バジスープほぼガチャ産だよね
ところで何の話?

98 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 18:24:44 ID:bc9CaYX2
>>92-93
詰まらなすぎて鬱

99 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 18:59:06 ID:SxZOYAYE
>>94
それでいいと思う。

>>96が言っているように料理のLVが上がるほど幻想は若干出来やすくなる。
しかし、クラブ肉、バシ卵を充分な量集めるのは大変だから、胞子液と人参だけで作れる幻想キノコスープでいいと思う。

新料理の鶏肉スープはDR+2で経験値+4%だから経験重視なら鶏肉スープ。
幻想キノコスープはDR+5で経験値+1%だから防御重視なら幻想キノコ。
と使い分ければいいんじゃないかな?

100 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:06:27 ID:EHXFKi82
来週からドロップ2倍だし地底湖産クラブ肉が処分値で市場に流れるかと

101 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:32:36 ID:GqiayWWg
* クラスケアアップデート(ダークエルフ)

1 沈黙の洞窟に位置するNPC "ピアス"が次の役割を実行するように変更されます。

ダークエルフ専用魔法武器交換

2。NPC ピアスに特定のアイテムと一定の金額を支払えば、
次のようなエンチャントされた魔法の武器のうち一つを得ることができます。

破壊のクロウ:一定確率で魔法発動
破壊の二刀流:一定確率で魔法発動

3 交換時封印された魔法の武器の状態で支給され、
封印された魔法の武器を使用すると、封印が解除され、着用可能です。

4 次のようなアイテムのいくつかの効果が変更されます。

ダークネスデュアルブレード:ダメージ
黒王:ダメージと攻撃成功率
赤い影のデュアルブレード:ダメージ、追加打撃値、攻撃成功率、ステータス除く

5。ダークエルフクラスが使用する一部のスキルの設定が変更されます。

1)名前を変更する
ダークブラインド:シャドウスリップ


2)スキルの設定を変更する
シャドウアーマー:スキルの効果、MP消費量
ダークブラインド:スキルの効果、触媒を除く
ドレスイベイジョン:MP消耗量

6。ダークエルフクラスが使用する4段階のスキル1種が追加されます。

1)追加スキル
アーマーブレイク:60レベル使用可能

2)スキル効果:
持続時間の間対象(PC専用)が当たる
近距離物理ダメージ増加

7。ダークエルフクラス専用スキルの中で、以下の4種
はキャンセレーション魔法も解除されないように変
軽ます。

シャドウアーマー
アンキャニードッジ
ドレスイベイジョン
アーマーブレイク

102 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:33:55 ID:GqiayWWg
* クラスケアアップデート(竜騎士)

1 チェーンソード類アイテムを着用した状態でもデスナイト変身が可能なように変更されます。
(1 セル攻撃可能であり、同じレベルランスマスター変身時の攻撃速度と同じ)

2 竜騎士クラスの基本能力値が一部変更されます。

回避力(ER):5レベル単位ごとに上昇

3 竜騎士クラスが使用する一部のスキルの設定が変更されます。

1)名前を変更する
ショックスキン:マグマ**〒
フリージングブレス:アイオブドラゴン

2)スキルの設定を変更する
覚醒(アンタラス):スキルの効果、持続時間、消費HP ​​/ MP、触媒
覚醒(パプリオン):スキルの効果、持続時間、消費HP ​​/ MP、触媒
覚醒(ヴァラカス):スキルの効果、持続時間、消費HP ​​/ MP、触媒
マグマブレス:覚醒なく常時使用、消費HP ​​/ MP
ショックスキン:覚醒なく常時使用、スキル効果、消費HP ​​/ MP
アイオブドラゴン:覚醒なく常時使用、スキル効果、消費HP ​​/ MP

4 竜騎士クラス専用スキルの中で、以下の3種はキャンセレーション魔法も解除されないように変更されます。

覚醒:アンタラス
覚醒:パプリオン
覚醒:ヴァラカス


* クラスケアアップデート(君主、記事、妖精)

1 君主クラスが群馬搭乗状態でもスキルを使用できるように変更されます。

2 君主クラスが使用する一部のスキルの設定が変更されます。

グローイングオーラ:MP消耗量
シャイニングオーラ:MP消耗量
ブレイブオーラ:MP消耗量

3 騎士クラスが使用する一部のスキルの設定が変更されます。

リダクションアーマー:MP消耗量、持続時間
バウンスアタック:スキルの効果は、HP / MP消耗量、持続時間

4 次のようなアイテムのいくつかの効果が変更されます。

月のロングボウ:攻撃成功率と魔法ダメージ
黒王宮:攻撃成功率
サイハの弓:追加打撃と魔法ダメージ

5。エルフクラスが使用する一部のスキルの設定が変更されます。

1)スキルの設定を変更する
リターントゥネイチャー:成功確率
エンタングル:成功確率
ウィンドシャックル:成功確率
ブラッディソウル:HP消耗量、MP回復量
ストームショット:衝突効果
エレメンタルファイア:持続時間
ポルートウォーター:持続時間
ソウルオブフレイム:再使用時間
ストライカーゲイル:消費MP、触媒量、持続時間
アースバインド:消費MP、触媒量、成功確率、持続時間、再使用時間
イレースマジック:消費MP、成功確率、詠唱距離、再使用時間

103 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:34:57 ID:GqiayWWg
* クラスケアアップデート(イリュージョニスト、ウィザード)

1 幻術師クラスが使用する一部のスキルの設定が変更されます。

1)名前を変更する
スマッシュ:スマッシュエノジ
がんブレーキ:アイズブレーキ

2)スキルの設定を変更する
スマッシュ:詠唱距離、MP消費量
がんブレーキ:スキルの効果、MP消費量
コンセントレーション:スキルの効果、MP消耗量、持続時間
インサイト:MP消耗量、持続時間
イリュージョンオーガ:MP消耗量、持続時間
イリュージョンリッチ:MP消耗量、持続時間
イリュージョンダイヤゴーレム:MP消耗量、持続時間
イリュージョンアバター:スキルの効果、MP消耗量、持続時間
本ブレーキ:スキル成功確率、MP消費量

2 知恵のポーションの効果が一部変更されます。

知恵のポーション:呪術力とMP回復増加

3 ウィザードクラスが使う一部スキルの設定が変更されます。

1)スキルの設定を変更する
カーズブラインド:成功確率
ウェポンブレイク:成功確率
ダークネス:成功確率
キャンセレーション:成功確率
ウィークネス:成功確率
ディジーズ:成功確率
サイレンス:成功確率
ディケイポーション:成功確率
ホーリーウォーク:持続時間
ライトニングストーム:ダメージ
メテオストライク:ダメージ
ディスインテグレート:ダメージと魔法クリティカル
メディテーション:スキル効果
グレーターリザレクション:スキル効果


* その他の変更事項

1 強化ウィザードの魔法のリストが次のように変更されます。

1)炎の魔法:近距離クラス専用魔法
2)風の魔法:遠距離クラス専用魔法
3)魂の魔法:魔法クラス専用魔法

2 キャラクターの性向値が変更時にキャラクターの周りに効果が表示されます。

カオティック:赤効果
ロウフル:青効果
(ニュートラルの場合表示なし)

3 ブレストアーマー、エンチャントウェポンスキル使用時 着用した武器、防具にすぐに適用されるように変更されます。

4 パルームの作物袋がアカウント内の移動のみ可能なように変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。

ありがとうございます。

104 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:37:46 ID:PxYE5yng
DE超絶火力up来たな

105 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:39:30 ID:puC2uev6
9月7日アップデート案内 −クラス ケア
2012/09/07

リネージュのお客様、こんにちは。
9月 7日(金)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

* クラス ケア アップデート (ダークエルフ)

1. 沈黙の洞窟に位置した NPC「ピアス」が、次のような役割を遂行するように変更されます。
ダークエルフ専用魔法武器交換

2. NPC ピアスに特定アイテムと一定金額を渡せば、次のようなエンチャントされた魔法武器の中から一つを得ることができます。
破壊のクロウ : 一定確率で魔法発動
破壊のデュアルブレード : 一定確率で魔法発動

3. 交換時は封印された魔法武器状態で支給され、封印された魔法武器を使えば封印が解除されて裝備可能になります。

4. 下のようなアイテムの一部効果が変更されます。.
ダークネス デュアルブレード : ダメージ
ダークネス クロウ : ダメージおよび攻撃成功率
レッドシャドウ デュアルブレード : ダメージ、追加打撃値、攻撃成功率、ステータス除外

5. ダークエルフ クラスが使う一部スキル設定が変更されます。.
1) 名前変更
ダーク ブラインド : シャドウ スリップ

2) スキル設定変更
シャドウ アーマー : スキル効果、MP 消耗量
ダーク ブラインド : スキル効果、触媒除外
ドレス イベイジョン : MP 消耗量

6. ダークエルフ クラスが使う 4段階スキル 1種が追加されます。

1) 追加スキル
アーマー ブレイク : 60レベル使用可能

2) スキル効果 :
持続時間中、適用対象(PC 専用)に加わる近距離物理ダメージ増加。

7. ダークエル クラス専用スキル中、下の 4種がキャンセレーション魔法で解除されないように変更されます。
シャドウ アーマー
アンキャニー ドッジダッジ
ドレス イベイジョン
アーマー ブレイク


* クラス ケア アップデート (ドラゴンナイト)

1. チェーン ソード アイテムを裝備した状態でも、デスナイト変身が可能なように変更されます。
(1セル攻撃可能で、同レベルの ランスマスター変身時の攻撃速度と同一 )

2. ドラゴンナイト クラスの基本能力値が一部変更されます。
回避力 (ER): 5レベル単位ごとに上昇

3. ドラゴンナイト クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。
1) 名前変更
ショック スキン : マグマ**ウ
フリージング ブレス : アイ オブ ドラゴン

2) スキル設定変更
覚醒 (アンタラス ): スキル効果、持続時間、消耗 HP/MP、触媒
覚醒 (パプリオン ): スキル効果、持続時間、消耗 HP/MP、触媒
覚醒 (パラカス ): スキル効果、持続時間、消耗 HP/MP、触媒
マグマ ブレス : 覚醒なしで常時使用、消耗 HP/MP
ショック スキン : 覚醒なしで常時使用、スキル効果、消耗 HP/MP
アイ オブ ドラゴン : 覚醒なしで常時使用、スキル効果、消耗 HP/MP

4. ドラゴンナイト クラス専用スキル中、下の3種はキャンセレーション魔法でも解除されないように変更されます。

覚醒 : アンタラス
覚醒 : パプリオン
覚醒 : パラカス

106 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:40:22 ID:puC2uev6
* クラス ケア アップデート (君主、ナイト、エルフ)

1. 君主クラスが騎馬状態でもスキルを詠唱できるように変更されます。

2. 君主クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。
グローイング オーラ : MP 消耗量
シャイニング オーラ : MP 消耗量
プレイブ オーラ : MP 消耗量

3. ナイト クラスが使う一部スキルの設定が変更されます .

リダクション アーマー : MP 消耗量、持続時間
バウンス アタック : スキル効果、HP/MP 消耗量、持続時間

4. 下のようなアイテムの一部効果が変更されます .
ルナ ロングボウ : 攻撃成功率および魔法ダメージ
ダークネス クロスボウ : 攻撃成功率
サイハの弓 : 追加打撃値および魔法ダメージ

5. エルフクラスが使う一部スキル設定が変更されます。
1) スキル設定変更
リターン ツゥ ネイチャー : 成功確率
エンタングル : 成功確率
ウインド シャックル : 成功確率
ブラッディ ソウル : HP 消耗量、MP 回復量
ストーム ショット : 命中効果
エレメンタル ファイアー : 持続時間
ポルート ウォーター : 持続時間
ソウル オブ フレイム : 再使用時間
ストライカー ゲイル : 消耗 MP、触媒数量、持続時間
アース パインド : 消耗 MP、触媒数量、成功確率、持続時間、再使用時間
イレース マジック : 消耗 MP、成功確率、詠唱距離、再使用時間


* クラス ケア アップデート (イリュージョニスト、ウイザード)

1. イリュージョニスト クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。
1) 名前変更
スマッシュ : スマッシュ エナジー
マインド ブレイク : アイズ ブレーキ

2) スキル設定変更
スマッシュ : 詠唱距離、MP 消耗量
マインド ブレイク : スキル効果、MP 消耗量
コンセント レーション : スキル効果、MP 消耗量、持続時間
インサイト : MP 消耗量、持続時間
イリュージョン [オーガ] : MP 消耗量、持続時間
イリュージョン [リッチ] : MP 消耗量、持続時間
イリュージョン [ダイアゴーレム] : MP 消耗量、持続時間
イリュージョン [アバター] : スキル効果、MP 消耗量、持続時間
アーム ブレイカー : スキル成功確率、MP 消耗量

2. ウィズダム ポーションの効果が一部変更されます。
ウィズダム ポーション : 呪術力および MP 回復増加

3. ウイザード クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。
1) スキル設定変更
カーズ ブラインド : 成功確率
ウエポン ブレイク : 成功確率
ダークネス : 成功確率
キャンセレーション : 成功確率
ウィークネス : 成功確率
ディジーズ : 成功確率
サイレス : 成功確率
ディケイ ポーション : 成功確率
ホーリー ウォーク : 持続時間
ライトニング ストーム : ダメージ
メティオ ストライク : ダメージ
ディスインティグレート : ダメージおよび魔法致命打
メディテーション : スキル効果
グレーター リザレクション : スキル効果

* その他変更事項

1. 強化魔術師の魔法リストが次の通り変更されます。
1) 花火の魔法 : 近距離クラス専用魔法
2) 風の魔法 : 遠距離クラス専用魔法
3) 魂の魔法 : 魔法クラス専用魔法

2. キャラクターの指向値が変更時、キャラクター周辺に効果が表示されます。
カオティク : 赤い色効果
ロウフル : 青い色効果
(ニュートラル:表示なし)

3. ブレスド アーマー、エンチャント ウエポン スキル使用時、裝備された武器、防具にすぐに適用されるように変更されます。

4. パルムの作物袋が、アカウント内移動だけ可能なように変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を送って下さい。
ありがとうございます。

107 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:40:48 ID:qoEznhWY
魔法リストのブレスドアーマーの裏に鎧置いてすぐにかけられるようにしてたけど
これでもう鎧をアイテム欄の遠くに退かせる事ができるようになったな…

108 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:41:47 ID:P.smFBss
>アースバインド:消費MP、触媒量、成功確率、持続時間、再使用時間
>イレースマジック:消費MP、成功確率、詠唱距離、再使用時間

元々ディレイなんか無いから下方修正確定だな
ざまあwwww
MP10であの速度でバインド連射はないわー

109 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 19:55:19 ID:Z4kU3N7Q
ダークエルフ無双じゃねーか

110 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:05:50 ID:nmlg2xb.
この前ようやくドラゴンナイトを底上げしたのにDE爆アゲすんの?
次はナイトアゲ、次はまたドラゴンナイト・・・と無限ループですねわかります
んで、その前衛クラスの調整に巻き込まれる後衛クラスって感じか

111 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:11:36 ID:ABIJsXQU
ドラゴンナイトにもスキルと覚醒の内容変更きてるからDE爆上げだけかどうかは分からんだろ
偏ったクラスバランスを一一新するつもりなんだろうからまた偏るなんてアホなことにはならないと思うが

112 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:14:43 ID:SfPh.02w
これ、エルフは更に不遇職確定か?
狩り性能があんだけ弱くて更に対人性能下げられたらもう死に体だろ…

113 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:39:41 ID:4ug/M8RI
パルームって誰得仕様だw

114 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:42:41 ID:SxZOYAYE
まだ強化なのか下方修正なのか、はっきりしない部分が多いな。
明らかなのはDEのAB追加やDK変身でのCS装備可能。WPのMPR追加くらいだと思うが。

DEやDRKの一部スキルのキャンセ無効は本鯖UPまで様子見だと思う。
本鯖UPで除外されることはよくある話。

115 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:46:30 ID:dhu8pemg
プリ…
現状でも馬乗ってオーラできるじゃん。
MP消費なんかどうでもいいから、新オーラくれよ…

116 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:48:24 ID:9.zT1dLw
>115
馬乗り魔法使用OKなのって今までJPだけじゃなかったかな

117 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:49:19 ID:pWbRziBg
エルフは完全に終了だな
どうせTB弓より強くはならない弓の上方修正と
今以上に強くなることがありえない下方修正確定の精霊魔法

はいはい前衛ゲー前衛ゲー

118 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:52:20 ID:Z4kU3N7Q
サイハとかエヴァ盾みたいな高価なゴミはどんどん調整入れてほしいな

119 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 20:52:43 ID:ZhblsFBI
>>115
乗馬プリの魔法って、日本独自アップデート第一号なんだぞ!

オーラMP消費の調整も新オーラ追加のための布石と期待している。
現状のプリのMPRでは3種以上のオーラの維持は大変だからな。

120 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 22:04:09 ID:cEtg/Pd.
ここまで前衛ゲームにするならエルフ削除して転職させろ!

121 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 23:15:21 ID:UQAYJe9U
>>120
良い事いった!
そうだよそうだよソースだよ!
エルフ上方修正かクラスチェンジ希望!

122 名無しさんが接続しました :2012/09/07(金) 23:37:19 ID:5c32G8W.
おいおいレイドにエルフ必須だろ
属性1人いればいいからその他大勢はやめていいけど

123 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 00:21:01 ID:JvN7UYc2
すげー変更多いけどJPにくるのって一年後くらいだよね・・・

124 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 00:59:11 ID:nxMqau5E
>>123
象牙・TOIリニュ KR:2011/12 JP:2012/06
課金TSイベント KR:2012/03 JP:2012/08
CCリニュ KR:2012/05 JP:2012/11?
火山・DVボスリニュ KR:2012/06 JP:2012/12?

てな感じで最近のアップはKR本鯖UP後半年以内に来ているから、期待しつつ待つべし。

125 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 01:05:26 ID:0xO0BEeo
エルフやってる奴ってこんなのばっか?
鬱陶しいわ

126 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 01:20:44 ID:iCXUjmiA
マインドブレイクの変更によるMEKの行く末が気になるな。

127 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 01:35:01 ID:MlM1oeLA
マインドブレイクはIL用ディテクになったらしいw
殴りながらディテク発動してくれるとか便利武器ワロス

128 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 01:50:50 ID:xmiF0Duo
マインドブレイクは高INTだと威力鬼強いからな
火力スキル減らされたILLは弱体化か?

129 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 03:42:34 ID:MIlS00jI
MEKが>>127状態になったらオワコンどころの話じゃないけど、幻術の方だけなら別にいいかなぁ。そこまで連射効くものでもないし、現状タゲ取りにしか使ってない。

130 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 03:52:06 ID:3WgK/0d2
極寒もMB発動だよねーもしかするとJP実装前に終了?

131 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 07:27:52 ID:Fk4iZznE
DEを狩り効率最高で対人も最強にするとかばかじゃね?
後UDとかキャンセされても残る?なんだこの糞仕様
でイレースにもディレイ?
そんなイレキャンが嫌ならイレキャン無くせ!
ほんと呆れる

132 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 07:52:59 ID:F5Sr6AKs
AB追加でDE超強化にも見えたが
Dnシリーズが攻撃追加ダメージ削除とか、軒並み下方修正されてるっぽいな
実質Dn武器一択だったのが(日本ではMECも使う人は居るが)
いろんな武器でOKになるって感じなのかな。

つかMECの下方修正無いなら実質MECが最強になるんだが。

133 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 09:13:07 ID:nNfDrwR2
大幅のキャラ間バランス調整きただな
こんなの久しぶりだ
ステ振り、相場などいろいろ影響及ぼしそうだ

134 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/09/08(土) 09:46:06 ID:pJ0OyP16
>>132
Dn武器は追加ダメアップ基本値アップの超アップデートだが何見てきたんだ?

135 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 09:57:12 ID:KQrflPj.
今までに弱体化された武器なんてあったか?

136 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 10:09:13 ID:BjPdybrk
* クラス ケア アップデート (ダークエルフ)
1. 沈黙の洞窟に位置した NPC「ピアス」が、次のような役割を遂行するように変更されます。

ダークエルフ専用魔法武器交換

2. NPC ピアスに特定アイテムと一定金額を渡せば、次のようなエンチャントされた魔法武器の中から一つを得ることができます。

破壊のクロウ : 一定確率で魔法発動
破壊のデュアルブレード : 一定確率で魔法発動

※ 指定武器と500万アデナで、+7破壊のクロウ または +7破壊のデュアルブレード と交換。
※ 指定武器と1000万アデナで、+8破壊のクロウ または +8破壊のデュアルブレード と交換。

※ 指定武器
ブラインド デュアルブレード
ブラインド クロウ
ブラインド クロスボウ
真ガントレット
フィンガー オブ デス

3. 交換時は封印された魔法武器状態で支給され、封印された魔法武器を使えば封印が解除されて裝備可能になります。

封印された +7破壊のデュアルブレード → 封印解除 → +7破壊のデュアルブレード
封印された +7破壊のクロウ → 封印解除 → +7破壊のクロウ

封印された +8破壊のデュアルブレード → 封印解除 → +8破壊のデュアルブレード
封印印された +8破壊のクロウ → 封印解除 → +8破壊のクロウ

4. 下のようなアイテムの一部効果が変更されます。

ダークネス デュアルブレード : ダメージ
ダークネス クロウ : ダメージおよび攻撃成功率
レッドシャドウ デュアルブレード : ダメージ、追加打撃値、攻撃成功率、ステータス除外

5. ダークエルフ クラスが使う一部スキル設定が変更されます。.

1) 名前変更

ダーク ブラインド : シャドウ スリップ

2) スキル設定変更
シャドウ アーマー : 消耗(MP/HP):12/0、目標:自己、効果時間:960秒、効果:魔法抵抗(MR) +5%

シャドウ スリップ : 消耗(MP/HP):20/0、目標:3セル内の1PCあるいはNPC、効果時間:3秒、効果:対象の攻撃及び移動を不能にさせる

ドレス イベイジョン : 消耗(MP/HP):15/0、目標:自己、効果時間:32秒、効果:ER(回避力)+12

6. ダークエルフ クラスが使う 4段階スキル 1種が追加されます。

1) 追加スキル

アーマー ブレイク : 60レベル使用可能

2) スキル効果 :

習得レベル:60
消耗(MP/HP/触媒):40/30/2
目標:1セル内のPC
効果時間:8秒
効果:対象の受ける近距離ダメージ+58%

7. ダークエル クラス専用スキル中、下の 4種がキャンセレーション魔法で解除されないように変更されます。

シャドウ アーマー
アンキャニー ドッジダッジ
ドレス イベイジョン
アーマー ブレイク

137 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 10:10:32 ID:BjPdybrk
* クラス ケア アップデート (ドラゴンナイト)

1. チェーン ソード アイテムを裝備した状態でも、デスナイト変身が可能なように変更されます。
(1セル攻撃可能で、同レベルの ランスマスター変身時の攻撃速度と同一 )

2. ドラゴンナイト クラスの基本能力値が一部変更されます。

回避力 (ER): 5レベル単位ごとに上昇

3. ドラゴンナイト クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。

1) 名前変更

ショック スキン : マグマ アロー
フリージング ブレス : アイ オブ ドラゴン

2) スキル設定変更

覚醒 (アンタラス ): 消耗(MP/HP/触媒):20/10/3、目標:自己、効果時間:600秒、効果:スタン耐性+10、防御力-3

覚醒 (パプリオン ): 消耗(MP/HP/触媒):30/20/3、目標:自己、効果時間:600秒、効果:凍氷耐性+10、重量50%以上でも、83%以下ならHP/MP自然回復

覚醒 (パラカス ): 消耗(MP/HP/触媒):50/30/3、目標:自己、効果時間:600秒、効果:混迷耐性+10、攻撃力+5

※ 以下の技能は覚醒不要

マグマ ブレス : 消耗(MP/HP):10/0、目標:15セル内の1PCあるいはNPC、効果時間:瞬間、効果:目標とその周囲1セル内の全ての敵に対して攻撃

アグマ アロー : 消耗(MP/HP):5/0、目標:10セル内の1PCあるいはNPC、効果時間:瞬間、効果:火属性魔法攻撃

アイ オブ ドラゴン : 消耗(MP/HP):10/10、目標:15セル内の隠れている敵、効果時間:瞬間、効果:画面内の隠れている敵を可視状態にする

4. ドラゴンナイト クラス専用スキル中、下の3種はキャンセレーション魔法でも解除されないように変更されます。

覚醒 : アンタラス
覚醒 : パプリオン
覚醒 : パラカス

138 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 10:12:08 ID:BjPdybrk

* クラス ケア アップデート (君主、ナイト、エルフ)

1. 君主クラスが騎馬状態でもスキルを詠唱できるように変更されます。

2. 君主クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。

グローイング オーラ : 消耗(MP/HP):40/0 → 25/0
シャイニング オーラ : 消耗(MP/HP):40/0 → 25/0
プレイブ オーラ : 消耗(MP/HP):40/0 → 25/0

3. ナイト クラスが使う一部スキルの設定が変更されます .

リダクション アーマー : 消耗(MP/HP):5/50 → 7/50、効果時間:32秒 → 192秒

バウンス アタック : 消耗(MP/HP):5/120 → 10/60、効果時間:64秒、効果:攻撃成功+6

4. 下のようなアイテムの一部効果が変更されます .

ルナ ロングボウ : 攻撃成功率および魔法ダメージ
ダークネス クロスボウ : 攻撃成功率
サイハの弓 : 追加打撃値および魔法ダメージ

5. エルフクラスが使う一部スキル設定が変更されます。

1) スキル設定変更

リターン ツゥ ネイチャー : 成功確率
エンタングル : 成功確率
ウインド シャックル : 成功確率
ブラッディ ソウル : 消耗(MP/HP):0/40 → 0/50、効果:HP50をMP15に変換
ストーム ショット : 効果:遠距離命中+3、遠距離攻撃+5
エレメンタル ファイアー : 効果時間:192秒 → 320秒
ポルート ウォーター : 効果時間:192秒 → 64秒
ソウル オブ フレイム : 再使用時間
ストライカー ゲイル : 消耗(MP/HP/触媒):10/0/5 → 15/0/3、効果時間:192秒 → 64秒
アース パインド : 消耗(MP/HP/触媒):10/0/2 → 18/0/2、効果時間:16秒 → 12秒、成功確率、ディレイ時間変更
イレース マジック : 消耗(MP/HP/触媒):10/0/1 → 18/0/1、目標:8セル内の1PCあるいはNPC、成功確率、ディレイ時間変更

139 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 10:14:52 ID:BjPdybrk

* クラス ケア アップデート (イリュージョニスト、ウイザード)

1. イリュージョニスト クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。

1) 名前変更

スマッシュ : スマッシュ エナジー
マインド ブレイク : アイズ ブレイク

2) スキル設定変更

スマッシュ : 消耗(MP/HP):5/0、目標:10セル内の1PCあるいはNPC、効果時間:瞬間、効果
アイズ ブレイク : 消耗(MP/HP):10/0、目標:15セル内の隠れている敵、効果:画面内の隠れている敵を可視状態にする
コンセント レーション : 消耗(MP/HP):20/0 → 30/0、効果時間:300秒 → 600秒、効果:MP回復量+4
インサイト : 消耗(MP/HP):40/0 → 60/0、効果時間:300秒 → 600秒
イリュージョン [オーガ] : 消耗(MP/HP):10/0 → 20/0、効果時間:32秒 → 64秒
イリュージョン [リッチ] : 消耗(MP/HP):15/0 → 20/0、効果時間:32秒 → 64秒
イリュージョン [ダイアゴーレム] : 消耗(MP/HP):25/0 → 40/0、効果時間:32秒 → 64秒
イリュージョン [アバター] : 消耗(MP/HP):35/0 → 50/0、効果時間:32秒 → 64秒、効果:追加打撃+10、受ダメージ+5%
アーム ブレイカー : 消耗(MP/HP):20/0 → 30/0、成功確率変更

2. ウィズダム ポーションの効果が一部変更されます。

ウィズダム ポーション : 呪術力+2、MP回復+2

3. ウイザード クラスが使う一部スキルの設定が変更されます。

1) スキル設定変更

カーズ ブラインド : 成功確率
ウエポン ブレイク : 成功確率
ダークネス : 成功確率
キャンセレーション : 成功確率
ウィークネス : 成功確率
ディジーズ : 成功確率
サイレス : 成功確率
ディケイ ポーション : 成功確率
ホーリー ウォーク : 効果時間:32秒 → 64秒
ライトニング ストーム : 魔法攻撃力変更
メティオ ストライク : 魔法攻撃力変更
ディスインティグレート : 魔法攻撃力および魔法致命打変更
メディテーション : アニメーション変更
グレーター リザレクション : アニメーション変更

* その他変更事項

1. 強化魔術師の魔法リストが次の通り変更されます。

1) 花火の魔法 : 近距離クラス専用魔法
2) 風の魔法 : 遠距離クラス専用魔法
3) 魂の魔法 : 魔法クラス専用魔法

2. キャラクターの指向値が変更時、キャラクター周辺に効果が表示されます。

カオティク : 赤い色効果
ロウフル : 青い色効果
(ニュートラル:表示なし)

3. ブレスド アーマー、エンチャント ウエポン スキル使用時、裝備された武器、防具にすぐに適用されるように変更されます。

4. パルムの作物袋が、アカウント内移動だけ可能なように変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を送って下さい。
ありがとうございます。

140


141 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:05:58 ID:FhKb9Dhc
>>125
明らかにエルフの調整おかしいと思わないのか?
有利だった対人性能下げまくってるのに
断トツ最下位の狩り性能は手を入れてないも同然
前衛はいろいろ武器に調整入ってるのに
弓はちょっと性能上がるだけとか…

142 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:42:01 ID:tvyGBtBM
象牙の塔実装時には色々言われたよなぁ?
アップデートが気に入らないのは分かるけど文句言ってもしょうがないだろ
その内またUP入って調整されるんじゃねぇの?

143 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:49:57 ID:w7qM1xH6
>>142
今のNCは完全に前衛脳だから後衛クラスは蚊帳の外
ていうかクラスケアアップデートって名前なのに
エルフに対しては何をケアしてるつもりなんだか

144 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:52:38 ID:htUlEp42
一応B2Sサイクルの時間効率が上昇してるから若干だが強化はされてんだよな
…だがなぁ、エルフの狩り性能が弱いのはそこじゃないんだよな

クリアマインドで自己SP+5とかでもすりゃまだマシだったんだがな

145 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:53:55 ID:Tw3M0Wq2
前衛様がエルフに狩られないように調整しました^^

146 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:54:50 ID:iCXUjmiA
サイハに魔法ダメージとか書いてあるけど、今のサイハにそんなのないよな?
ってことはテーベ弓みたいに魔法発動効果がつく、ってことだと思うが、それの
威力次第では結構な強化になると思うぞ。

147 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:56:21 ID:w7qM1xH6
エルフに対しては下方修正ばっかりで
上方修正がほんとおまけみたなものしかない

148 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 11:59:39 ID:w7qM1xH6
>>146
もしサイハにテーベチェイサーぐらい強い魔法発動付いたとして、
確かに強いけど他クラスの強化と比べると…ってなるし
弓の比較でもテベ弓のチェイサー+ステータスアップはかなり魅力的

149 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:06:04 ID:Rc32XhPE
ここまで下げなきゃいけないほどKRのエルフはえぐい使い方してってことなのか

150 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:11:05 ID:w7qM1xH6
>>149
KRなら執行剣スタンCBナイトいるだろうに
エルフにここまでの仕打ちするのか

151 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:11:07 ID:ch/EK33s
>>149
ちげーよ
リンドビオルがシャックルしたりサイレンスしたりキャンセしたりとにかくDEと相性悪くて
討伐隊が全部ナイトになったっつーかDEいらなくね?ってなった
その影響でDEに多少キャンセ耐性持たせるようにこうなったんだよ
エルフなんかNCは存在そのものをどうでもいいと思ってるわ

152 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:14:17 ID:w7qM1xH6
>>151
前衛内だけクラスバランス取るのがそもそもおかしいだろw

153 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:18:31 ID:tvyGBtBM
逆に考えればエルフは調整する必要が無いほどバランスがいいと思われてるんじゃないの?

154 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:28:40 ID:UXNgvtcY
アーマーブレイクて昔のあの性能のままくるのか

155 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:30:33 ID:nNfDrwR2
ABリバイバルやな

156 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:30:38 ID:xmiF0Duo
よく読め、違うぞ
デバフスキルっぽい
1) 追加スキル

アーマー ブレイク : 60レベル使用可能

2) スキル効果 :

習得レベル:60
消耗(MP/HP/触媒):40/30/2
目標:1セル内のPC
効果時間:8秒
効果:対象の受ける近距離ダメージ+58%

157 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:32:58 ID:Rc32XhPE
前衛の火力や耐性がどうこうより
エルフの嫌がらせに使える魔法が軒並み封じられてるのが気になったんだがな
嫌がらせのエルフから脱却したかったのかな、と

158 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:38:25 ID:IZgsMrhI
対人能力はダークエルフで特化すんなら
エルフは狩りでトップクラスの性能持たせてやるべきだな
対象がNPCの場合ダメージ58%UP(ただし自分の与えるダメージのみ)
の魔法追加してやれよ……

159 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:51:55 ID:iCXUjmiA
Drkだってこないだアップした後更なる調整入ったんだし、エルフもまた
調整が入る可能性もあるしあきらめるのはまだ早いよ。

160 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 12:58:56 ID:w7qM1xH6
>>159
前衛はみな上方修正でバランス取り合ってるのに対して
エルフは長所を無くす下方修正だからなぁ
本気でエルフ人口無くすつもりなのか?って思う

161 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:10:47 ID:nNfDrwR2
何言ってんだ糞エルフども

おまらには矢NPC買い出来るというミラクルな強化があるだろう

162 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:15:00 ID:PcLUNmeU
前衛職の間だけでこんな延々と調整しなきゃならないんなら
馬鹿みたいに前衛職増やさなきゃよかったのにな
Kni、Wiz、Elfの3職で三竦みつくってりゃ良かっただろ

163 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:22:18 ID:oI1t2dQg
プリはw

164 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:23:23 ID:KhdkZSkI
NBもってるけどもうほとんどやらなそうだわ
回復は他の人に任せて前衛やろーっと

165 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:39:05 ID:w7qM1xH6
>>161
上位矢の作成自体は今もできるが?
あと店売り来るけど矢の重さ増加も一緒にくる

166 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:39:35 ID:0xO0BEeo
エルフはそういうイメージだけどな
いろいろ出来るけど全てが平均的みたいな

167 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:48:31 ID:Rc32XhPE
まぁどこかを尖らす必要なんて別にないわな
特徴が無いのが特徴、でもいいわけで

168 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 13:56:05 ID:IZgsMrhI
短剣とホーリー(笑)ヘドロンスタッフはどうすんの…

169 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 14:04:23 ID:T1ya2vWY
ナイトだがリダク時間延長はマジでうれしいわ
もう常時使って幻想料理状態だわ

170 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 14:14:31 ID:w7qM1xH6
エルフのどこが平均的なの?

171 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 14:29:22 ID:0xO0BEeo
>>169
これならHP消費も気にならないしね

172 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 15:22:14 ID:iCXUjmiA
>>170
全クラスの弱点部分を集めて平均とってるんだよ。

173 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 15:28:55 ID:qMsS1Hzw
多分だけど開発者に猿が混じってる。
しかもちょっと偉い

174 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 15:29:18 ID:9vzD9A/U
多分だけど開発者に猿が混じってる。
しかもちょっと偉い

175 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 15:35:26 ID:R.L7AYHI
倭猿涙目乙wwww

176 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 15:45:57 ID:FwKxUHgA
矢の店売りって値段いくらなの、ミスリル一本100Aとかだと絶望的なんだけど

177 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 15:51:42 ID:nNfDrwR2
5aだよ

178 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 16:04:38 ID:9wbykUmg
これただの暗殺ゲーになるな
COIのKR仕様こないと

179 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 16:07:37 ID:KhdkZSkI
10本あたりの値段がこのくらいらしい
銀矢12a
ミス矢25a
オリ矢50a
BM矢75a

180 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 16:21:58 ID:DcXPsm/Y
>>178
KRのCOI仕様とは?

181 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 16:23:16 ID:FwKxUHgA
銀矢のSHOP価格はギランで6本1Aだから実に7倍以上に値上げされるわけか・・・。
矢なんか撃つなってことだな

182 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 16:39:36 ID:w7qM1xH6
>>172
それ合ってる気がするのがもうね…

183 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/09/08(土) 16:41:58 ID:pJ0OyP16
たしかに瞬間火力があがりすぎて暗殺ゲーが加速する予感
また鯖移動厨がうるさく騒ぎ立てるだろうな

184 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 16:51:17 ID:mLiswdJQ
COIゲーレベルゲーもううんざりだな。

185 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 16:55:19 ID:nNfDrwR2
エルフはネガティブが多くて好かん
今までの非買火力をNPC買いできるとか夢のようなこと

186 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 17:11:23 ID:KhdkZSkI
夢のようなこと何て思わんけどな
実際玉2.5倍とか対人性能低下とかネガティブなアップが来るんだからしょうがないだろ

187 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 17:14:49 ID:.OnzSgFU
DE全盛期のナイトに次ぐ悲惨さだな

188 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 17:29:52 ID:ch/EK33s
NBが終わった数年前からとっくにオワコンだっただろ

189 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 18:12:24 ID:hvRjanNc
いっそエルフにイミュンでも持たせりゃいいんじゃね?
火力ゴミなら防御上げてやれ

190 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 18:15:35 ID:IZgsMrhI
エルフが1人PTに居る毎に経験値ボーナス全体に+20%してくれ皆ハッピー

191 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 19:02:04 ID:6MrHHiA2
開発陣自身が前衛だからPKでのイレキャンとバインドがウザかったんだろうな
このアップきたら戦場じゃDrk以上の的になるな

192 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 20:02:19 ID:fry.OVi.
この調整
声の大きいクレーマーに負けましたって内容な気はする

193 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 20:38:37 ID:GdIZP4AE
>>185
オリ矢使っても前衛の半分の火力も出ないけどな。
サイハだのLLBだの強化しても鯖のエルフの1割以下しか持ってないけどな。
追加打撃+1とか、上がったのかどうかも分からんレベルだけどな。
TOBのチェイサーより強くなる訳ないし、サイハで魔法発動したってTOBより弱い武器になるけどな。

しかし、エルフはネガティブだって言う奴いるけど
真のネガティブ野郎はナイトだろ。
DEより弱かっただけで非NBエルフやWIZより明らかに強かったのにナイト強くしろ強くしろの一点張り
今だって3種も前衛居ても明らかにナイト一拓のクソバランスなのに、DEは火力高くていいよなあとか言い出す。
そのくせPKだと他前衛はゴミ扱いして捨てWIZ出してくれとかキチガイだわ。

エルフはネガティブなところは確かにあるけど
現実にPK以外じゃクソゴミで、WIZ居ればNBすら不要な空気が漂いだしてる。
そこでこの調整だよ?カンタマ連打しなくてもエフェクト見てから貼るだけでエルフ完封じゃん。
どんだけ弱くしたいんだよ。このアップそのまま来たら確実引退するわ。

194 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 20:49:36 ID:pj/NqtFc
おつかれさん

195 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 21:05:43 ID:Ze7kQE32
>>193
 まぁ俺もメインがエルフだから気持ちはわかるけど
 少し落ち着けよw

196 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 21:09:13 ID:r9NhFrbk
>>193
絶対引退しねーだろ?ww
193が引退しないに300M賭けるわw

197 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 21:15:08 ID:.OnzSgFU
火力だけで言えば今の傲慢ボスとか低層でもナイトの火力じゃ無理じゃね?知らんけど

198 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 21:31:18 ID:BjPdybrk
サイハの魔法発動って矢無しの時に出るビームのことと思われ。
ビーム自体がミス矢くらいの攻撃力だったような。

199 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 21:34:20 ID:9wbykUmg
前衛タイマンで殺されるくらいに弓強化したほうがいい
カーパラ仕込んだ矢とかでもいいぞ
それじゃないとエルフいなくなるだろ

200 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 21:40:13 ID:auFoZwz2
基本韓国のタイトルはユーザーのクレームがすごいせいか要望によっては結構ありえない
クラス間バランスするタイトルが目立つまず あっちの国民性考えれば仕方ないっちゃ仕方ない
あとはJP運営が日本人好みにうまいこと微調整していければ仕事してるってなるんだけど
NCJに関しては過疎による減収をガチャパッケで帳尻合わせするくらいの運営能力しかないのが現実
それすら飽きたのか それですら収益追いつかないのかは判別できんがここ2,3年見る感じ課金アイテム
の高性能化が顕著に 他の運営にもっとひどい屑運営が多いので比較的マシな部類に入るけど結局屑運営

201 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 21:51:55 ID:uwfPru0w
>>200
いろいろやってきたけど、あり得ないバランスのゲームは見たことがない

202 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 22:34:30 ID:9wbykUmg
DEのシャドースリップからのナイトスタンで殴れば死んじゃうだろこれ

203 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 23:00:24 ID:GdIZP4AE
>>196
メンテが明けたらエルフだったはずの自キャラがlvは同じままプリになってました

そのままやる?

204 名無しさんが接続しました :2012/09/08(土) 23:13:13 ID:pj/NqtFc
ごちゃごちゃうるせー野郎だな

205 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 00:14:35 ID:jfA6dW4c
エルフとか前から消えても良いクラスだからどうでもいいよ。

206 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 03:00:10 ID:TMzi/qDg
>>195
>>193はわからんが
俺は75エルフあるがDrk育成イベントで作った45Drkに乗り換えることにした

207 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 03:58:34 ID:ZrupYlQk
結局75エルフやるだろ

208 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 04:56:39 ID:TMzi/qDg
>>207
流用できる装備移して
あとは装備売却してDrk用装備整えたからもう戻る気無い
象牙行ったがエルフの火力(特に持続的な火力)ほんとなかったんだなって実感してるよ

209 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 06:43:15 ID:JWEbIZ3I
>>201 AION パンドラサーガ 誅仙 TERA
俺がプレイした時期だけは確実にクラス・種族バランスは壊れてた
タイトルな まぁ完璧なクラス間バランス取れたタイトルなんてないだろうけど
上4つは少なくとありえない程バランス取れてない時期があった

210 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 07:35:43 ID:V.NELuLk
そもそも同じクラスでもLVや装備グレード、プレーヤースキルが違えば強さは違う。
KRテスト鯖上で同LV、同装備で初期ステ同じで全クラス作ってPK合戦繰り返して
バランス調整してるなんて話を聞いたことも無い。

机上のシミュレーションだけでバランス取れても、ゲーム内ではプレーヤースキルの影響が大きい。
クラスバランスとるなんて不可能だと思うが。

211 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 07:43:24 ID:nVW16VP6
プレーヤースキルの影響が大きいのが、いいバランス調整なんじゃないの?

212 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 07:46:28 ID:TMzi/qDg
対人でしかバランス取ってないんだろうな
KRじゃ対人ゲーだけどJPじゃ狩りゲーだからどうしても価値観の違いは出る

213 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 08:37:58 ID:NXOuLiN.
エルフPCはクズばっかだな
なんで遠距離が近接と同等の火力求めてんだよ

214 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 08:41:55 ID:xQfgTkzM
近接が自分のことしか考えないクズしかいないから遠距離で敵攻撃すると発狂するんスよ

215 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 08:54:04 ID:TMzi/qDg
>>213
なら射程3で高火力な弓とか出してくれ

216 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 08:56:40 ID:TMzi/qDg
KR本国だとエルフによる批判凄そうだけどどうなんだろ
KRだと既に狩りエルフは絶滅してるんだろ?

217 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 09:42:42 ID:V.NELuLk
KR公式HPに反逆者の盾の検証実験記事があった。以下抜粋。

反逆者の盾、ダメージリダクション効果の検証

■実験の目的
+9までエンチャントされた反逆者の盾のダメージリダクション効果を確認する。

■実験条件
攻撃を担当するキャラクターは、レベル70のエルフである。
ベースステータスボーナス(+2)と力ツタ(+14)、古代の剣(35/20)を着用し、 ソウルオブフレイムを使って51の固定ダメージをセッティングする。

サンドバッグはレベル70のナイトで、9反逆者の盾を装備した状態で、HPの自然回復を防ぐために重量ゲージを50%以上に維持する。

■実験に使用したアイテム
実験には、+9までエンチャントされたアイテムを使用した。

名 種類 防御力 重量 クラス オプション

反逆者の盾 盾 -3 110 ホールド耐性 +10、ダメージリダクション +50(0%の確率で発動するが、エンチャントあたり2%ずつ発動確率増加する)

■実験方法
①9反逆者の盾を装備したサンドバッグをソウルオブフレイムを使ってダメージ51をセッティングした妖精
 が攻撃する。
②ダメージとダメージリダクション発動確率を記録する。
 反逆者の盾、ダメージリダクション効果 前述のように反逆者の盾は一定の確率でダメージリダクション+50
 の効果を得ることができるアイテムで、エンチャント数値が高くなるほどダメージリダクション効果が発動
 される確率が高くなる特徴を持っている。
 その後、ほぼ最高エンチャントとすることができる+9反逆者の盾のダメージリダクション効果発動確率と
 その効率はどれくらいだろう?

■実験結果
反逆者の盾のダメージリダクション効果が発動する姿!
実験は、反逆者の盾のダメージリダクション効果を確実に認識できるように、攻撃者のダメージを51に固定して実験を進めており、9にエンチャントされた反逆者の盾を使用することで、ダメージリダクション効果発動確率を最大に引き上げ進行した。

したがって、サンドバッグはダメージリダクション効果が発動すると1のダメージを着て、ダメージリダクション効果が適用されない場合は51のダメージを受けることになる。

参考までに、似たようなタイプのアイテムであるククルカンの盾の場合、100回の攻撃を基準(被された回数を基準)に200のダメージを減少せる。

以下は、実験を通じて検証した反逆者の盾ダメージリダクション発動確率だ。

9反逆者の盾の効果検証      未着用  1回目  2回目  3回目
基本ダメージ(攻撃者のダメージ)  51    51    51   51
ダメージリダクション発動確率   0%   22%   19%   20%
受けたダメージ(100回基準)   5100   4000   4150   4100
減少したダメージ(DR効果)     0   1100   950   1000

実験結果を見れば分かるよう+9までエンチャントされた反逆者の盾は100回の攻撃を基準(被された回数を基準)で約950〜1100のダメージを減少させる効果を見せてくれた。似たようなタイプのアイテムであるククルカンの盾が同じ条件で200程度のダメージリダクション効果を目に見えるものと比較したとき、非常に高い数値であることは容易に知ることができる。

記事と君主専用アイテムである負担重量が効率が良い片手武器と組み合わせた場合、最高の効果を得ることができるだろう。

◎大体ククル盾に比べて5倍くらいダメージ軽減されるようだね。

218 217 :2012/09/09(日) 09:59:55 ID:V.NELuLk
KRの実験にありがちだが、70エルフのステと70ナイトのAC、ステなどSPECが不明。
例としてククル盾をあげているが同条件で実験した形跡はなし。

まあ、JPに来る時は調整入るかも知れんし参考程度で。

219 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 10:32:49 ID:QKwyz1og
>>217
実験内容以前に9盾とかソウルオブフレイム使用エルフをそろえてくる意気込みがすごいなw

しかしこの実験だとダメージが常に51以上だから大きなリダクションが生きてるけど、普段の狩りでは
そんなにダメージ全部がでかいわけじゃないし、ACによるリダクションもあるのでどこまで効果が生か
せるのか疑問もあるな。

220 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 11:36:38 ID:fBYfDq1c
エロフが遠距離攻撃といっても狩りじゃ結局近づいてきて近接同様になるからあまり意味ないんだよな
早く倒そうにも弓が弱すぎて以上だし
エンタングルを確率発動のエロフ基本魔法にして、重なった矢に時限エンチャントできるようにしたら多少マシになりそうだけど

221 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 11:55:15 ID:V.NELuLk
>>219
ボス戦除けば一発50超える物理ダメージってAC80くらいだと巨人と龍地くらいか。
象牙やGCでも1対1ならそこまで行かないな。
発動確率はそれほど、ばらつかないみたいだね。

普通の狩場だと1/5でダメージなしになる。

222 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 14:11:39 ID:z9DGOyUY
いやいやいやDECのジェネすら当たれば30〜40ダメージくらいくるし
GCなんか変身後のは40〜80ダメージだろ
普通に狩りするだけでも神盾じゃねーか
両手剣の時代終わったな

223 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 15:24:54 ID:05neErV2
かうんたーばりあがあるかぎりりょうてけんはおわらない

224 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 15:53:04 ID:lcwmrFcM
あんでっどをやっつけるときだけはかみたてだな
ぎんのりょうてけんがほしい

225 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 16:01:00 ID:lM0ifO6s
盾が、ククル盾という既存の盾全てをゴミにする盾作ってもまだ使われないからって
無茶苦茶なもん出してきたなw

226 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 16:06:49 ID:xQfgTkzM
強化値依存の確率リダクションは全盾に追加してもいいな
盾って装備するだけで防御力UPっていうより回避とか無効化するイメージあるし

227 名無しさんが接続しました :2012/09/09(日) 18:46:13 ID:PzI9KVX6
リネのACってダメ低減値じゃなくて攻撃回避値だから

228 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 01:51:50 ID:sjdWJAgQ
一応NPCからの攻撃にはダメ値軽減は入るだろ
そんな事より強化9前提で話してるけどそこそこ出ても普及するのは7止まりじゃね?
7でも確率14%で強いっちゃ強いんだけど9のデータで夢みてるとがっかりしそう

229 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 02:18:45 ID:Nf96.agY
反逆者の盾の安全圏は分からないけど
DRが完全に生かせるなら+5でもDR5相当だよ。
対人適用ありなら、クラスによってはかなり有効なアイテムになりそう。

230 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 15:54:43 ID:.CXFyy0Q
>>229
安全圏はククル盾と同様に6だよ。

>>217にあるが対人でDR効果実験をしてる。
(したらば厨は過去ログ見ろよ!と言うのだろうが俺は言わない)
DRは対PCもNPCも有効。

231 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 16:04:00 ID:cezghCsc
プリとナイトしか使えないけど…?

232 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 16:30:38 ID:8TnCmKgQ
装備・オーラ・イビルのお陰でプリって結構強くなるよな

233 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 16:45:07 ID:xeZrOLaA
Lv50、60代だとナイトとプリに性能差はあまりないな
でもCBとかスタンとか使い出す70代にもなるとHP差も相まって一気に差がつく

234 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 16:54:06 ID:8TnCmKgQ
それでも今は後衛やるぐらいなら
BP速度で両手剣振れるプリの方がいい気がするくらいだ

235 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 17:36:36 ID:zDxqdMBk
50なれば打撃オーラ打てるしな
イビルが汎用化した現状だとプリもナイトも55程度迄は育てる手間はそこまで変わらないのかもなー
60ぐらいになってきたら差がかなり付きそうだけど

236 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 18:15:49 ID:8TnCmKgQ
公式で狩りは苦手な代わりにクラン持てるって設定だったのに
プリはなんか強化してるんだよな
前衛思考の恩恵受けてるからかもしれないが

237 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 18:33:40 ID:LCpFXPA2
プリとよんでるのは日本だけ
海外じゃロードという立派な戦士クラス
人気度はナイツよりある

238 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 19:23:29 ID:bM3FkZAg
>>230の (したらば厨は過去ログ見ろよ!と言うのだろうが俺は言わない) の一文が

あまりにもカッコ悪すぎてふいたw

239 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 19:32:44 ID:.CXFyy0Q
そう言えば昔の初心者装備にロードシリーズあったね。
ヘルムとアーマーとシールドの3点セットでプリ用だった。
他クラス用も3点セットだったのを覚えてる。

240 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 20:18:50 ID:7u4ihebc
なつかしいw
使う機会をなくしたまま今でも倉庫クランに眠ってるわそのセット
実際ゲーム内のプリンス/プリンセスという呼び方にはずっと違和感というか
設定も含めてニュアンスとしてはロードが合ってるように思えるね
それにしてもリネは前衛枠を広げすぎて迷走してる感がある

241 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 20:32:05 ID:FVwywXaU
うちのプリはイビル速度でヒールしてるは

前衛が突っ込み過ぎたらイビル速度でついて行き後衛が来るまで支えたり
後衛が範囲に巻き込まれたらそっちケアしたり回復が十分なら横殴りしたり楽しそうだよ

ただ55オーラまでしかないのが不満ぽいけどw

242 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 20:36:42 ID:cnQx/Bn.
>>236
プリのみの強化つってもイビルくらいだぞ。
オーラは単騎でも使えるけど、本来はPT用の魔法だし。

そのオーラでさえも元々はMP消費が激しく
WISプリでないと運用難と言われてたくらいだが、
前衛でも使えるMPR装備の充実で解決したって程度のもの。

243 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 20:52:54 ID:xeZrOLaA
プリはエルフと比べて物理攻撃寄りの器用貧乏って感じ
一応それなりに色々な事はできるんだが何も特徴がない

244 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 21:41:46 ID:4f7dxC/U
火エルフよりstrintプリのが単騎性能でもよさそうだ

245 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 22:20:22 ID:Bgph6kCQ
>>242
オーラ2種ぐらい普通の装備で、全然普通にまわせるし、
MDサキュあれば自然回復とまってても回るわけなんだが。

246 名無しさんが接続しました :2012/09/10(月) 23:32:28 ID:XcPC9KwU
>>245
実装された当初の話だろ
HPAもパッケアクセもMDも無かった時代だけどどうやってMP回すんだ?

247 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 01:28:29 ID:iyM0ZNAQ
>>245
オーラ実装当初、まともなMPR装備はASMくらいしかなく、
それも10M以上で持ってるプリは多くなかった。
普通のプリは自己エンチャ用のMP確保にも苦しみ、
君主の威厳のWIS+1で青Pの回復量を増やして凌いでいた時代。

あの頃は本気でオーラの消費MPを恨んでたわ。

248 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 07:38:35 ID:CNoIVyrY
いつの間にかプリスレになったな...ガクブル

249 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 10:05:42 ID:2qn7/eiE
なんでオーラ実装当初の話になってるんだ?
現在はMPR装備いろいろあって普通に回せるだろ?

250 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 10:07:12 ID:IEpqZ5YY
流れ嫁

251 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 10:26:19 ID:rIEruYBc
くろやぎさんたら よまずにたべた

252 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 11:49:01 ID:ItTEn6hI
ウィズが不遇杉な件

253 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 11:52:04 ID:tvqZz45I
魔法のダメは上がるみたいだが確率魔法が下がるようだな
WBがつらいわ

254 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 12:04:55 ID:R8EE3DQc
バウンスアタックって追加打撃になるってどっかでみたけどマジ?

255 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 12:30:26 ID:81//5I3o
>>252みたいなやつよく見るけど
せっかくCB買ったのにCL連打されてCP間に合わずに飛んだ可哀想なナイトかなんかだとしか思えん

256 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 13:21:26 ID:sFw9Ajew
>>255
CLとか赤P連打でも間に合うだろ。。。
何トチ狂ったこと言ってんだ?

257 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 13:31:07 ID:CrHWR7KM
WIZの攻撃魔法はPCには効かない
テンシンハンにかめはめはと同じ

258 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 18:35:28 ID:aT1YXI2U
>>253
逆じゃね?
今だとイレースないと対人に補助魔法入らないから確率上げたんじゃね?

259 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 20:54:57 ID:Qaeh.gbU
初期に実装されたクラスでは
エルフだけLV50超えのスキルが全くない(笑)

君主 シャイニングオーラ (LV55)
ナイト バウンスアタック (LV60)
ウィザード サモコン装備でダイアーベアーが出せる (LV60)

そしてDEの4段階目スキル実装 (LV60 対PC物理ダメ上昇スキル)

DRKとILは先の5クラスに比べれば実装されてからまだ日が浅いので
仕方ないかと。

エルフバロスwwww

260 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 21:34:28 ID:NUABt7Cw
エルフはテレコンだろ あほか
WIZの50ボーナスはよせえや

261 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 21:35:04 ID:Qaeh.gbU
50超えって書いてるだろ。エルヴンビジョンけして良く読めよ。

262 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 21:47:51 ID:6Ny13V3A
そういえばそうだよなエルフの精霊魔法はLv50で止まってるな!

263 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 22:13:28 ID:yDPH6NLs
エルフ開発する人が退職して後継者が入ってこないのか?それじゃあしょうがねえな

264 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 22:30:59 ID:CNoIVyrY
WIZで魔法一覧ウィンドウ開いて目いっぱい下にスクロールするとLV10魔法の下に余白がある。
余白は16マスあってLV12まで実装可能。
LV40で止まっているからLV44、48分まで実装できるぞ。

LV11にビックバンアタック、LV12に元気玉希望

265 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 22:42:55 ID:Qaeh.gbU
仕方ないからエルフのLV60スキルでも妄想しておくか。
どうせエルフ嫌いな今のNCのことだからこんなもんだろ

 LV60精霊魔法

 デュアルエレメンタル 使用すると15秒以内に使用する次の
 40/0/6          レッサーエレメンタルの召喚数を2体にします。
               グレーターエレメンタルの召喚数は変わりません。
               1度使用すると効果は消えます。精霊の玉6個を消費します。
               効果時間中はマジックドールは呼び出せません。

266 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 22:49:19 ID:82ZKwodA
上位魔法で大精霊呼び出せるようにすればいいんや

267 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 23:07:56 ID:nVwQfstM
もう春くらいから、
エルフは顕著に減ってると思うんだけど、
この分だともっと減るし、
今のTIクエのやり方とか、
もう成立しなくなりそうじゃね?
特に焼きHDやらOMなんかで、
レベル上げできたWiz育成の道が、
途絶えた気がする。

268 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 23:12:45 ID:QREF1DLg
>>266
ただのサモンじゃん

50以上のエルフは便箋に殺したい奴の名前を書いて
GMに送ると名前を書かれた奴は死ぬ
死因を書かなければすべてラグ死

269 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 23:27:06 ID:Ys7rRJ9E
>>267
遠まわしな日本発のコンテンツつぶしだったら笑えるなw
誰がサブNB出すかで殺伐としそうだぜ

270 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 23:34:22 ID:Jwqsmdrs
全員サブキャラにINT型のNBLv55程度を用意する時代か
そしてサブ出さないとしたらばで晒されるんだなwww

271 名無しさんが接続しました :2012/09/11(火) 23:36:49 ID:Ys7rRJ9E
>>270
全員サブ作れるほど、
NB・B2S水晶共に無いわけだが。

272 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 00:04:04 ID:hg80omm6
>>271
いやいやいや。まさかの仕様変更に備えてNBなんかは相当量在庫されてると思うぞ。
実際、増殖できた頃のNBは30m近くまで値が付いていた。
うちの倉庫プリもNB5個在庫している。

273 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 00:11:18 ID:GnyC7dj6
>>272
30mだしてLv55まで上げてとか、
敷居が高すぎだろw

274 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 06:53:35 ID:l.5MoS.c
いつからかは知らんがこっそり仕様変更あるね

毒死でもEXP減るようになってる

遊んで死なないように

275 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 06:58:36 ID:9NAXS1gw
セーフティーゾーンでの毒死で経験値減るようになったのか?

276 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 08:06:09 ID:TxNiurvs
>>274
ノーマルゾーンっていうオチじゃないよな?
そこ明確によろ

277 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 08:11:05 ID:H98j4.Ak
>>261
サモンは50超えのスキルでもなんでもないから。単にLv60になったらそれ
相当に能力がUPするというだけ。そんなことならLv50のバインドとLv60のバインドは
能力が断然違うだろ。


Wizスキルの成長はLv40で終了。エルフはLv50まである。

278 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 10:21:17 ID:LH556GlY
性能劣化予定のバインド例に出されてもなんだかなぁ

279 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 11:05:23 ID:hg80omm6
[一般] 9月12日アップデート案内

リネージュのお客様、こんにちは。

9 月12日(水)、次のような内容がアップデートされてたのでご案内いたします。

1 象牙の塔の村に位置し、NPC "ブレッド"の行動可能距離が広く変更されます。

2 パルームの作物袋がアカウント内でのみ移動可能なように変更されます。

3 " 薪"アイテムは、以下のNPCのみの販売とするように変更されます。

マーガレット
シャル
ラクキ

4 話せる島ダンジョンに出現するモンスターの設定が一部変更されます。

腐食されたゾンビ
腐食されたゾンビ
腐食されたゾンビ
腐食されたスケルトンアックス
腐食されたスケルトンパイク
腐食されたスケルトンアーチャー
腐食されたゾンビ将軍
腐食されたゾンビウィザ​​ード

5。話せる島地域に君主クエストモンスターである"試練のストーンゴーレム"が出現するように追加されます。

6。不透明ポーションとフローティングアイ肉を一緒に使用する場合は、背景画面が半透明の状態に見えるように

変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

280 279 :2012/09/12(水) 11:07:52 ID:hg80omm6
月下がメンテ中で見れないのでソースはKR公式。
本鯖アップ分と思われる。

281 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 11:18:54 ID:.sNkdUUw
背景が半透明に見える・・・?どういうことだ

282 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 11:48:35 ID:xlh5RyGs
>>281
木の裏にいるときみたいに
すけてキャラが見えるんじゃないか?

283 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 11:51:36 ID:kkVEU8Tk
COIで隠れたPCと、一般PCを、見分けられるようになる?

284 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 12:19:22 ID:gMT7cnyQ
今まで心眼状態だと真っ暗になってた部分が夜のフィールドみたいにうっすら見えるようになるんでしょ

285 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 12:20:16 ID:KtPz9HTc
>>284が正解

286 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 13:14:21 ID:pLtpzUxQ
まあこれが妥当だよな。COIゲーつまらん。

287 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 15:45:40 ID:QH5BWnxk
このゲームは朝鮮人のゲームだからするな。
ためしにNCSOFTのホームページいくとわかる。
フリーズするだろ?
朝鮮人がHPにウィルス埋め込んでるらしいぞ。

288 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 16:05:29 ID:RgWoSZp6
火エルフとプリ育てた俺からいわせてもらうと
火力はどっちも同じくらいだけどアディショナルファイヤーととっさのグレーターヒール
がある分 火エルフのほうが育てやすい

289 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 16:17:48 ID:gMT7cnyQ
>>286
KRじゃ心眼でCOIやインビジ見破れるけど、JPでは独自仕様が設定されてて見破れないんだよ
確か透明状態のPCの情報を他者に送らないって扱いだったはず
だからこの仕様がJPに来ても一緒

侍変身のお試しキャンペーンの時に一時だけ元に戻ったけど、結局また元に戻ったしな
わざわざ戻すのに尽力する辺り、何かあるんだろうなと思うけど

290 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 16:40:14 ID:kkVEU8Tk
>>289
したらばにCOIスレ立てても、即効で消される。

291 名無しさんが接続しました :2012/09/12(水) 23:42:03 ID:OO1UU9zE
月下ってもう見れないのかな?

292 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 00:18:54 ID:ix5v/c56
>>291
多分今までのNCブログとはURLが変わってて、今までのブログURLは全部存在しない判定
をされるからncsoftのトップに移動されちゃうんだと思う。

普通こういう場合、一定期間は旧アドレスから新アドレスへ転送するような形にするもんなんだけどね。

293 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 06:53:39 ID:769bM2Vk
ブログを潰したのは罪が大きい。

やっぱりNCJは恵比寿タワーの16階だかどこぞに
逃げ込ませるべきじゃなかったな。
あんな会社、地べたに引きづりだしてぶっ潰したほうがいい。

294 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 10:28:40 ID:KEqKt.E6
KR公式で9/19になにかやるっぽい告知が出てるがなんだろな
画像だから自動翻訳かけられん

295 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 10:45:38 ID:hoMiZAvI
新エピ激突の風じゃないか?
以前の記事では
PVP攻城戦システムの変更と
クラスバランスを取る(主に精霊魔法)仕様変更
だったはず
クラスバランスはテスト鯖に来てるやつがくるんじゃないか
PVP関連は何がくるのか楽しみだな

296 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 11:09:23 ID:zsS/WFJk
月下だけど、公式新着記事−カテゴリー日記/生活−の9時間前の記事で移転先が載ってるね。
暫定公開みたいで、昔の記事はごっそり無いけどね。

297


298 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 11:57:33 ID:tDmlhf7o
これのことかな?

[お知らせ] <ドラゴンスレイヤーたちよ風竜に立ち向かえ-サーバー対抗戦>英雄変身1週間延長
12.09.12 17:47

リネージュのお客様、こんにちは。

9 月12日〜9月19日まで進行されるサーバー対抗戦の報酬の一つである

< 英雄変身イベント>の変身持続時間が案内と違って御迷惑をかけたことをお詫びいたします。

[無料ヒーロー変身イベント]を進行しますので、多くの参加をお願いいたします。

[イベント内容]

■期間:2012.9.19(水)定期メンテナンス以後〜2012.9.26(水)定期メンテナンス前

■対象:全 ​​サーバー(テストPvP・N-PvPサーバーを除く)

■内容:各村アートーンの騎士団員に話しかければ、無料で30分間、80レベルヒーロー変身可能

常にお客様に楽しいサービスを提供するために努力します。

ありがとうございます。

KRでもポカしたらしいw

299 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 12:18:01 ID:tDmlhf7o
こんなのもあった。

[お知らせ] [検知] 9月12日永久制裁のご案内と名簿公開

リネージュのお客様、こんにちは。

快適なゲーム文化造成のためにリネージュはこれからもより一層努力することを約束いたします。

9月12日、不法プログラムを使ったことで明らかに確認されたアカウントに対して
リネージュゲームサービスの利用を永久制限しました。

永久制裁アカウント数:6,201アカウント

▶9/12永久制裁アカウントのリストを表示

快適なアデンワールドで楽しいリネージュを楽しんでいただけるよう、さらに努力します。

健全なゲーム環境を作っていくための努力のディテクションプレーキャンペーン、
みんなで楽しいリネージュになるように不法プログラムは使用しないでください。

ありがとうございます。

<最近のディテクションプレーキャンペーンの詳細を表示>

2012年4月12日、17,365個のアカウント制裁通知と名簿を見る→全てリンクが貼られていて名簿が出てくる
2012年4月18日、18,269個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年4月25日、16,641個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年5月2日、24,883個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年5月9日、15,367個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年5月16日、15,463個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年7月18日、6129個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年8月8日、5,079個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年8月16日、5,257個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年8月22日、6,138個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年8月30日、5,485個のアカウント制裁通知と名簿を見る
2012年9月5日、5,844個のアカウント制裁通知と名簿を見る

※名簿はキャラ名(伏字あり)ごとに幾つかの情報が書かれているが画像なので詳細は不明

300 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 13:25:32 ID:7CnhDUaA
ほう

301 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 13:33:01 ID:8js9lwyA
おまえらノン気に海外情報とか語れて幸せだな
まだ続ける気?

302 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 14:29:48 ID:9JuaJiD6
誰がノンケだこら

303 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 14:35:47 ID:2ewIcvTE
>>302
クンニにみえたから引退します。

304 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 15:05:29 ID:U.dP2Ivs
おれも引退して明日また来るわ

305 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 15:09:53 ID:cUSO1x7c
クンにしろおらぁ

306 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 15:45:01 ID:jOwOnumg
今日はそろそろ引退しようかな

お前ら、また明日な

307 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 18:51:10 ID:s.lqk76k
達人は2秒で引退し、3秒で復帰するんだぞ。
おまえらは1日もかかるのか。よう、ノロマ。

308 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 21:58:42 ID:tDmlhf7o
俺のマグナム25cmは2時間で萎えて、3秒で復活するぞ。
とびきりの相手が必要だがね。

309 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 22:08:53 ID:8js9lwyA
弾はあんのか?

310 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 22:38:34 ID:ix5v/c56
赤球入りだぜ。

311 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:01:30 ID:4Hyp.PnA
13日のアップ情報をかいつまんで


隠された渓谷がLv45まで入場可能 中身も多少変更

君主の近接命中とER上昇

WIZの近接命中上昇

ELFのストームショット バーニングウェポン威力上昇

DrKのドラゴンスキン効果上昇 覚醒スキルの必要触媒減少
ブラッドラストの触媒がユグ実から刻印ボーンピースに変更

10名以上の血盟員がINしてる場合Lv55未満のキャラに経験値+20%効果



他にも細かいUPあったみたい

312 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:46:55 ID:zsS/WFJk
9月 13日アップデート案内

2012/09/13
リネージュのお客様、こんにちは。
9月 13日(水)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。

* 隠された渓谷リニューアル

1. NPC「初心者コンパニオン」「修練場管理人」を通じて進める初心者クエストの内容が、一部変更されます。

2. 隠された渓谷で維持することができるレベルが解除され、シルバーナイト村に位置した NPC「メト」を通じて再入場時レベルが設定されます。
入場可能レベル: 45レベル未満

3. 隠された渓谷地域に、次のように NPCが再配置されます。
− 隠された村

初心者コンパニオン: 初心者クエスト
修練場管理人: 初心者クエスト
ペイハース: 共通魔法学習
シャベス: 精霊魔法学習
ドリン: 倉庫番
ドリア: テレポーター
プラウン: 雑貨屋

4. NPC プラウンの販売するリストが、新しく変更されます。
販売するアイテムは、51レベルまで使用可能です。

5. 隠された渓谷村地域に位置した次のような機能をした NPCは、除かれます。

コス: 鍛冶
エスメラルダ: 予言者
カレン: テレポーター
ドラゴンナイト−ピエナ: テレポーター
イリュージョニスト−アシャ: テレポーター
バルニア: テレポーター
イルドラス: テレポーター
ティーオ: クエスト

6. 隠された渓谷に出現するモンスターが、再配置になります。

渓谷ゴブリン (10Lv)
渓谷コボルト (10Lv)
渓谷フローティングアイ (10Lv)
渓谷キツネ (13Lv)
渓谷ウルフ (13Lv)
渓谷ドワーフ (15Lv)
渓谷ノール (16Lv)
渓谷ベアー (17Lv)
渓谷トロッグ (17Lv)
渓谷ホブゴブルリン (18Lv)
渓谷ウェアウルフ (18Lv)
渓谷タイガー (19Lv)
渓谷ジャイアントスパイダー (19Lv)
渓谷オーガ (19Lv)

313 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:47:45 ID:zsS/WFJk
* シルバーナイト村リニューアル

1. シルバーナイト村周辺地域が、初心者ゾーンに表示されます。
シルバーナイト村(初心者ゾーン)

2. シルバーナイト村周辺に、「カオティック/ロウフル神殿」が追加されます。

3. シルバーナイト村地域に、次のように NPCが再配置されます。

アノン: 鍛冶
ルンドル: 強化魔法師
メト: テレポーター
コタン: 倉庫番
アデン商団: よろず屋な
グレン: 武器商人
ミランダ: 宿屋
ゲラド: クエスト
リッキー: クエスト
キーパー: クエスト
ベルガー: 市場テレポーター
血盟執行員: 血盟創設
メルリン: 雑貨屋
討伐隊員: 一日クエスト
ドラゴンの骨収集師: 一日クエスト
基礎訓練教官: サブクエスト
最終訓練審査官: サブクエスト
コロシアム管理人: アルティメットバトル
コロシアム副管理人: アルティメットバトル
印章販売人: 印章交換

4. NPC メルリンの販売するリストが、新しく変更されます。
販売するアイテムは、51レベルまで使用可能です。

5. シルバーナイト村地域に位置した次のような機能をした NPCは、除かれます。
バンチ: テレポーター
宝石細工士: 宝石細工
チェダ: テレポーター
ゲレンの弟子: BM交換
初心者コンパニオン: 初心者便の提供
ジョエル: 製作
ジュリー: 製作
ピン: 製作
ゲラド傭兵団: 機能なし.
村管理人: 村登録
村福祉士: 製作

314 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:49:58 ID:zsS/WFJk
* 狩り場追加及びクエスト追加

1. 「暴風修練地域(初心者ゾーン)」が追加され、NPC メトを通じて移動可能です。
(45以上/51レベル以下のキャラクターだけ、移動可能な狩り場)
暴風修練地域(初心者ゾーン)

2. NPC 討伐隊員と対話時「討伐隊員の袋」を得て、クエストが始まります。
(15レベル以上/44レベル以下のキャラクターだけ、クエスト進行可能)

3. 「討伐隊員の袋」は 22時間に一回、7回使用可能です。
「討伐隊員の袋」使用時、「輝く玉」を 100%の確率で獲得できます。

4. 討伐隊員のクエスト受諾後シルバーナイト地域で狩り時、「討伐の印」アイテムを獲得可能です。

5. NPC 討伐隊員に「討伐の印」100個と「輝く玉」を持って行けば、下のような補償を受けることができます。
(討伐の印が 100個を超えても、クエスト完了の時全て削除になります。)

1) 1回補償
討伐の印(100個) + 輝く玉(1個) = 経験値補償 + エンチャント 8種
(1回〜7回まで、順次経験値補償増加)

6. NPC「ドラゴンの骨収集師」と対話時、ドラゴンの骨収集師の袋を得て、クエストが始まります。
(45レベル以上/51レベル以下のキャラクターだけ、クエスト進行可能)

7. 「ドラゴンの骨収集師の袋」は 22時間に一度、7回使用可能です。
「ドラゴン骨収集師の袋」使用時、「玲瓏な玉」を 100%の確率で獲得することができます。

8. ドラゴンの骨収集師のクエスト受諾後「暴風修練地域(初心者ゾーン)」で狩り時、「ドラゴンの骨」アイテムを獲得可能です。

9. NPC ドラゴン骨収集師に「ドラゴンの骨」100個と「玲瓏な玉」を持って行けば、下のような補償を受けることができます。
(ドラゴンの骨が 100個が超えても、クエスト完了時全て削除になります。)

1) 1回補償
ドラゴンの骨(100個) − 玲瓏な玉(1個) = 経験値補償 + エンチャント 8種
(1回〜7回まで順次経験値補償増加)

10. 52レベル以上のキャラクターは、ドラゴンの骨収集師クエスト補償を受けることができないし、ドラゴン骨収集師の袋所持時、クエスト NPCと話し合って削除することができます。

11. NPC 基礎訓練教官と対話時、各クラス別にクエスト進行及び補償を受けることができます。
(15レベル以上キャラクター進行可能)

1) 15レベル サブクエスト
2) 20レベル サブクエスト
3) 25レベル サブクエスト
4) 30レベル サブクエスト
5) 35レベル サブクエスト
6) 45レベル サブクエスト

12. 45レベル サブクエスト完了時、下のような最終アイテムを得ることができます。

基礎修練の印
象牙の塔のイヤリング

315 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:50:54 ID:zsS/WFJk
13. 40レベル以上のキャラクターが NPC 基礎訓練教官と話し合えば、+4 一般象牙の塔防具を +4 上位象牙の塔防具と交換可能になります。

14. 52レベル以上のキャラクターが基礎修練の印を所持後NPC「最終訓練審査官」と対話時、クラス別に次のようなアイテムを得ることができます。

1) 補償
クラス別にエルモア武器類(1個) + ドラゴンの紫水晶(3個) 支給

15. NPC「ブラックナイト チーフ」の位置が話せる島村に変更されます。

16. シルバーナイト村フィールド地域及び修練ダンジョンに出現するモンスターが、再配置されます。

1) 銀騎士フィールド地域

森ドワーフ (16Lv)
森ブラックナイト (20Lv)
森オーク (17Lv)
森オーク アーチャー (17Lv)
森オーク ファイター (19Lv)
森ウェアウルフ (20Lv)
森ドワーフ ファイター (20Lv)
海岸アリゲーター(22Lv)
海岸クラブマン (23Lv)
海岸ラミア (24Lv)
海岸タートル ドラゴン (25Lv)
森オーク ウィザード (25Lv)
森ライカンスロープ (26Lv)
森リザードメン (26Lv)
森ガースト (27Lv)
森オークゾンビ (28Lv)
森ゾンビ (28Lv)
試練のブラックナイト (17Lv)
試練のタートルドラゴン 23Lv)


2) 修練ダンジョン (1階 〜 4階)

修練オーク ファイター (25Lv)
修練ライカンスローブ (27Lv)
修練ストーン ゴ−レム (28Lv)
修練ライカンスロープ (28Lv)
修練リザードメン (28Lv)
修練スケルトン (29Lv)
修練スケルトン アーチャー (29Lv)
修練スケルトン アックス (29Lv)
修練スケルトン パイク (29Lv)
修練ゾンビ (29Lv)
修練ノール (31Lv)
修練バグベアー (32Lv)
修練ブラックナイト (32Lv)
修練ケルベロス (33Lv)
修練精鋭ブラックナイト (36Lv)
修練キングバグベアー (36Lv)

316 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:51:51 ID:zsS/WFJk
* 血盟エンチャント追加など

1. 血盟情報ウィンドウに、新規/復帰顧客が薄緑色で表示されます。
(新規/復帰ユーザーは 90日間維持)

2. 10人以上の血盟員がゲームを進行する場合、「血盟エンチャント」が 55レベル未満の全ての血盟員に付与されます。
1) 効果: 経験値追加 + 20%
2) 条件: 血盟員 10名の場合発動
(ただし、新規/復帰ユーザーの場合 2人とチェック)

3. 30レベル以下のキャラクターは、死亡時経験値ロストペナルティが適用されないように変更されます。

4. キャラクター育成時、一定レベルになれば確認することができた「ゲイムチップ/今日のチップが削除され、該当の機能はリネージュ アプリセンターを通じて確認可能になります。

5. 特定レベル達成時には、リネージュ アプリセンター アイコンが点灯し、利用時各項目に該当するウェプページを確認可能になります。

6. キャラクター生成時各クラスに支給される品目が変更されて、アイテム短縮ウィンドウに一部アイテムが自動で設定されます。
: 象牙の塔の体力回復薬
: 隠された渓谷帰還スクロール

7. 52レベル以上にレベルが上昇する場合、表示される効果が変更されます。

8. 各村に位した NPC「初心者コンパニオン」が削除されます。

9. ドラゴンナイトクラスの「ブラッドラスト」スキル使用時、消耗する触媒剤が変更されます。
既存: ユグドラの実
変更: 刻印のボーンピース

10. 自動攻撃指定時、対象クリック後もマウス移動範囲が減少されました。

317 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:53:08 ID:zsS/WFJk
* 君主の呼びかけアップデート

1. 血盟に加入しないキャラクター接続時システムメッセージが表示されます。
1) メッセージ:「あなたを待つ血盟があります。」

2. 君主クラスがゲームに接続すればシステムメッセージが表示されます.
1) メッセージ:

− 血盟あり:「あなたを待つ血盟員がいます。」
− 血盟なし:「血盟を創設して簡単に知らせてください。」


3. ゲーム内の左側下端に、君主の呼びかけ UI ボタンが追加されます。
君主の呼びかけ機能は血盟のあるキャラクターは使うことができません。
(ただし、君主クラスは利用可能)

4. 君主の呼びかけ UI キー入力時、次のような掲示板画面が表示されます。

1) 君主クラス
血盟要請リスト表示

2) その外クラス
推薦血盟/申し込みリスト表示

5. 君主クラスは、下のような機能で血盟員を募集することができます。

1) 要請リスト

− 登録する: 血盟登録及び内容追加機能
− 修正する: 血盟紹介内容修正機能
− 登録取り消し: 血盟登録削除
− 更新: 血盟要請リスト更新
− 申し込み情報: 接続状態など確認可能
− 受諾: 血盟申し込み要請受諾
− 拒絶: 血盟申し込み要請拒絶
− 手紙: 申請者未接続時に手紙を送る

6. 30レベル以下の君主クラスが登録時、紹介内容を入力することができず、下のメッセージに替わります。
「冒険を一緒にする血盟員募集! まだ一人きりの勇士たちよ、巣を尋ねなさい! 今私たちにはあなたが必要だ。」

7. 一般クラスは、下のような機能で血盟に加入することができます。

− メニュー

1) 推薦血盟

マッチングスタイル
血盟名前
君主名前
規模
アジト保有
戦争状態
申し込む
(申し込むを通じて血盟加入申し込み可能)

2) 申し込みリスト
血盟申し込みリスト
(申し込みリスト削除可能)

8. 血盟に申し込んだキャラクターが接続した状態でのみ、血盟加入が可能です。

9. 君主クラスが血盟申し込みを断るとか、受諾しない状態で一定期間が経てば、自動で断れます。
(断わられる場合、申し込みリスト/要請リストから除かれます。)

10. 新規/復帰顧客の場合、掲示板内に他の効果で表示されます。

318 名無しさんが接続しました :2012/09/13(木) 23:54:27 ID:zsS/WFJk
* クラスケア 2次アップデート

1. 君主クラスの基本能力値が一部変更されます。
− レベルによる近接命中及び回避力(ER)上昇

2. ウイザード クラスの基本能力値が一部変更されます。
− レベルによる近接命中上昇

3. エルフ クラスのスキル設定が一部変更されます。

1) スキル設定変更

ストーム ショット: 追加打撃値上昇
バーニング ウェポン: 命中効果上昇


4. ドラゴンナイト クラスのスキル設定が一部変更されます。

1) スキル設定変更

覚醒(アンタラス): 触媒数量減少
覚醒(パプリオン): 触媒数量減少
覚醒(バルカス): 触媒数量減少

ドラゴンスキン: ダメージ減少効果上昇


リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

319 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 00:01:00 ID:Swe2US6A

         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \         >> ID:zsS/WFJk
    /   ⌒   ⌒   \      アップデート情報翻訳ご苦労様。
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

320 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 00:09:18 ID:rkX4MIqw
3. 30レベル以下のキャラクターは、死亡時経験値ロストペナルティが適用されないように変更されます。

おいふざけんなよSKTUB終了じゃねえか

321 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 00:11:17 ID:kqap0Cwg
>コタン: 倉庫番
>アデン商団: よろず屋な

お・・・・おう

322 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 00:21:02 ID:BBpg6gTI
流石斜め上を行くなあ
どうせなら我がkのちゃも見直してくれよ

323 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 00:25:52 ID:lz9zhfPU
>>320
たしかにwww

324 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 00:30:36 ID:VaDaOwHo
45渓谷になれば渓谷追い出されて途方に暮れる新規も減りそう
神アップデートじゃないかこれ
というか10年以上たってやっと実装か・・・

325 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 00:35:28 ID:hiUe8bKA
でも新規の人ってこんなんで楽しいのかな?

326 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:00:48 ID:3E6O28mw
なぜWizまで近接上げるんだよw
マジで開発は前衛脳か?

327 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:13:33 ID:/X2ZBSaQ
このクエストアイテムのドラゴンの骨は
TOIで出る今あるアイテムとは別物っぽいな

328 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:19:19 ID:M5m9dfeU
>>326
確かに高レベルWIZでないと、
象牙・GCの敵に攻撃が当たらず狩れないってのは、
WIZの不満点ではあったけどさぁ…。

次はエルフに近接追加ダメが来るんじゃないかw

329 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:20:41 ID:hBFuKZhs
WIZの接近命中率あげたのはレベル上げしやすくしただけでしょ

330 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:24:07 ID:3E6O28mw
普通に魔法で狩れるようにしろよw

331 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:26:03 ID:VqF6wEs2
EBの消費MPを1にするだけでも全然違うのになww

レベル2までの単体攻撃魔法の消費MPは大幅に下げて良い気がするわ。

332 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:40:05 ID:RTFfxQ/U
サンバも消費MP8ぐらいでいいだろ
DIGは20ぐらいで。

333 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:41:36 ID:WAp4gpls
WIZの殴り強化とか又馬鹿やってるよ

334 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 01:50:02 ID:ROKF7FWE
確かに高LvじゃないとWIZは命中が低いけど
どうせならもっとウィザードらしいアップにしようよ・・・

335 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 02:07:06 ID:4rsPYGgo
向こうじゃ実装時からナイトゲーだったから仕方ない

336 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 02:11:35 ID:3qjaBMI.
うぃzは殴り職じゃない!
ってことでSOM廃止してMPR装備が拡充されたんだよな
テーベ杖でそんなのなかったことになってるけどw

337 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 02:12:55 ID:RTFfxQ/U
魔石2個で1分間自分が装備してる武器の
チェイサー発動率が100%になる魔法実装しろや
それでもDEの方が火力あるぞ

338 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 02:52:40 ID:kE8b9cdA
そんなに火力欲しいならDEやっとけ
DEだったらすぐレベル上がるだろ

339 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 03:01:21 ID:mvUQFQGM
空振りでも魔法が発動するようにすりゃいいんだよ
そっちの方が命中をあげるよりWIZらしさがでていいだろ

340 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 03:10:23 ID:EpINp4.s
ILを弱体化しろよ

341 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 03:20:20 ID:.b6jjDps
モンスに対して威力が高い消費MP少ない魔法実装すればいいんじゃね

342 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 03:43:09 ID:hKMdr78E
ILがガチの前衛っておかしいだろ
もうバランスめちゃくちゃ

343 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 03:49:30 ID:.EPnuVTk
杖の性能が良すぎて

弓:杖 = ツーハンドソード:執行剣

こんな感じなんだが

344 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 03:50:00 ID:MOqN8ub.
キーリンクと同じようなINT+β依存のダメージが発生する武器でいいのにな
ダイ大の光魔の杖みたいなやつ

345 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 04:47:39 ID:HleBSkEw
WIZ基本能力変更で命中アップか。。。
バフォ杖も仕様変更で追加打撃+5 命中+7だし。。。
殴れってことか。。。

346 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 04:48:29 ID:4rsPYGgo
なんか過剰にILのネガキャン粘着す人がいるな

347 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 04:52:17 ID:RrH4Dc4Q
ドアコンでボーンブレイク連発されてあっさり負けた前衛様だな

348 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 04:59:47 ID:duQ9Nzgw
KRの新規UPは一般狩場ALLリニュの前触れだな。
LV52未満は初心者扱い。
おそらく、LV45未満まで渓谷、LV45-51まで嵐修練、新影、新欲に隔離

TIリニュに続いて
MLC、BB荒地→ハイネ、HC→DV、DVC→火山→オーレン→アデン、地下水路
がリニューアルされて象牙、GC並の経験値狩場になる。
その後は、FI、PIだろうな。

UBは出場レベル帯の大幅改変と内容のリニューアルがあるんじゃないだろうか。

349 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 05:02:45 ID:4rsPYGgo
いい加減新マップ下さい

350 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 05:06:19 ID:3E6O28mw
>>343
杖が強くて殴りだとWiz=SOF無し火エルフ>>>他エルフって感じなんだよな

351 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 05:25:40 ID:kxV6tHRI
逆に思えばテーベ杖変更あったらWIZ脂肪なんだね
依存しすぎ
あ、エルフもかw

352 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 06:01:37 ID:RTFfxQ/U
>>351
SOMある鯖ならTOS無くてもやっていける

WIZは試練装備に依存し過ぎなんだよな
SOCとかマナマントが最終装備品なんてザラなんだぜ…
他クラスじゃそんなの居ないだろ?いい加減もっと出すべき

353 名無しさんが接続しました :2012/09/14(金) 06:14:06 ID:rkX4MIqw
威厳マント、影靴、DSガーダー、消滅CS、IL本、ILマント

他職も良いの結構あるぞ

354 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 10:50:44 ID:/GDQ81aw
>>320
31はデスペナ適用だから問題なし。
ただし、31でホバンに話しかけると籠を取られて2度とエンチャが貰えなくなる。
現状だと29↓にすれば籠が貰える。
なので、これだとSKTUBキャラでホバン箱受取は厳禁。

355 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 10:52:49 ID:Jhym6zG2
このまま行ったらヴァラカスでて闇ドラゴン出たらリネ終わりそうだなw

356 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 11:06:06 ID:/GDQ81aw
下半身埋まってる奴も出てくるかもな。

357 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 12:20:16 ID:iFOsps4k
闇竜鎧の生成が心臓全部2セットずつ
とかありそうだな。で性能は一番強いっと・・・

358 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 12:28:38 ID:Vm/5/Lq6
リニュ後のTICてアンデッドで火属性弱点なんだな。
初期に作成された煉獄銀武器とかのゴミ武器が多少すくわれるなw

359 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 12:57:41 ID:6E8Ela2s
火弱点だと他も同程度有効な可能性もありえるが。
そしてさすがにいくら属性有効でも銀武器で非アンデッド相手にするのはきつい。

360 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 13:22:08 ID:7YFPruQM
KRじゃ狩りは前衛脳でエルフは対人しか存在価値無かったんだろ?
それでエルフの対人性能下げまくったらKR本国でもエルフ絶滅しないだろうか?

361 名無しさんが接続しました :2012/09/15(土) 15:57:36 ID:/GDQ81aw
そのうち闇属性とか追加される予感。
で闇にも4属性あって属性スクの種類が一気に倍。

362 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/09/15(土) 16:18:11 ID:TwBMQzgg
>>360
80超えがあたりまえで必要経験値の割にレベル差がつかなくなった場合、精霊魔法が無双状態だから修正されるんだろ。
もともと狩り専なんか気にしてないから仕方ないな。
絶滅かどうかはバインドがどれほど弱体化したかによるだろうね。

363 名無しさんが接続しました :2012/09/18(火) 19:28:01 ID:w3UUAxEs
>>362
>80超えがあたりまえで必要経験値の割にレベル差がつかなくなった場合、精霊魔法が無双状態だから修正されるんだろ。
え、スタンは・・・?

バインドは唱えるだけ無駄な魔法になるよ。
成功率減少、ディレイ2秒、消費MP増加、効果時間半分以下と有り得ないくらい下方修正される。
地エルフは絶滅するだろうね。
PKではNBも消え去るだろ。回避スキルがない劣化WIZの居る場所はない。
ポルートも、今でさえかなり撃ちづらい魔法なのに、前衛の火力上がるわ足止めスキル増えるわで
ランテレ出来ない場所で撃てる魔法じゃなくなる。
しかも効果は1/3の1分。ほんと笑えないよ。

364 名無しさんが接続しました :2012/09/18(火) 22:30:14 ID:HW.gcE2o
>>363
精霊魔法は成功率が下げられた上で射程も下げられてるところをみると、
スタンは近接しないと打てないからまぁ問題ない、って判断されてるんじゃね。

365 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 10:34:34 ID:VOQi7mds
今の同レベル帯のイレースバインドエリアがバランス酷すぎ

366 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 12:25:51 ID:agPv2mMc
他クラスからすると当然の変更なんだけどな。

1つのクラスだけが無双出来るとかバランス悪すぎるし。

近いうちにナイトも若干の下方修正あるだろうな。

367 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 13:27:15 ID:jN6Fp8ww
KR本鯖で大幅アップデート


[一般] 9月19日アップデート案内-激突の風

リネージュのお客様、こんにちは。

9月19日(水)、次のような内容がアップデートされたのでご案内いたします。

一万人リネージュ顧客の願いが込められ激突の風

その最初の"戦場の呼びかけ"アップデートが進行されます。

◎初心者ゾーン関係

* 隠された渓谷リニューアル

1.NPC " 初心者ヘルパー"、 "修練場管理人'を通じて進行する

 初心者クエストの内容が一部変更されます。

2.隠された渓谷で維持することができるレベルが除外され、

 シルバーナイトタウンに位置したNPC "メット"を通じて再入場時にレベルが設定されます。

入場可能レベル:45レベル未満

3.隠された渓谷の村の地域には、次のようにNPCが再配置されます。

- 隠された村

初心者ヘルパー:初心者クエスト
修練場管理人:初心者クエスト
ページハース:共通魔法の学習
シャベス:精霊魔法の学習
トリー:倉庫番
ドリア:テレポーター
フラウン:雑貨屋

4.NPC フラウンが販売するリストが新しく変更されます。

 販売するアイテムは51レベルまで使用可能です。
5.隠された渓谷の村エリアに位置していた次のような機能をしていたNPCは除外されます。

コス:鍛冶屋
エスメラルダ:預言者
カレン:テレポーター
竜騎士ブラッド:テレポーター
幻術師アシャ:テレポーター
バルニア:テレポーター
ワイルドラス:テレポーター
チオ:クエスト

6.隠された渓谷に出現するモンスターが再配置されます。

谷ゴブリン(13Lv)
谷コボルト(13Lv)
谷の怪物の目(13Lv)
谷狐(15Lv)
谷オオカミ(15Lv)
谷ドワーフ(16Lv)
谷遊ぶ(インプ?)(17Lv)
谷クマ(18Lv)
谷トロッグ(18Lv)
谷ホブゴブリン(19Lv)
谷オオカミ人間(19Lv)
谷虎(20Lv)
谷シェルグローブ(20Lv)
谷オーガ(20Lv)

368 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 13:28:10 ID:jN6Fp8ww
* シルバーナイトタウン(SKT)の村リニューアル

1.シルバーナイトタウンの村周辺が初心者ゾーンで表示されます。

シルバーナイトタウン(初心者ゾーン)

2.シルバーナイトタウンの村周辺に"カオティック/ローフル神殿"が追加されます。

3.シルバーナイトタウンの地域には、次のようにNPCが再配置されます。

アノン:鍛冶屋
ルーンドール:強化ウィザード
メット:テレポーター
ゴッサム:倉庫番

アデン商団:よろず屋
グレン:武器商人
ミランダ:**レンタル
がロッド:クエスト
リッキー:クエスト
門番:クエスト

ベルゴ:市場テレポーター
血盟執行員:血盟創設
メリンダ:チャンドラー

討伐隊員:一日クエスト
ドラゴンの骨ギャザラー:一日クエスト
基礎訓練教官:サブクエスト
最終訓練審査官:サブクエスト

コロシアム管理人:無限大戦
コロシアム副管理人:無限大戦
引張販売人:引張交換

4.NPC メリンダが販売するリストが新しく変更されます。

 販売するアイテムは51レベルまで使用可能です。

5.シルバーナイトタウンの村エリアに位置していた次のような機能をしていたNPCは除外されます。

バンチ:テレポーター
宝石細工職人:宝石細工
ジッダ:テレポーター

ゲランの弟子:BM交換
旅行者コンパニオン:初心者便宜提供

ジョエル:製作
ジュリー:製作
ピン:製作

がロッド傭兵団:機能なし。
 村管理人:村の登録
村福祉士:製作

369 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 13:33:39 ID:jN6Fp8ww
* 狩り場の追加とクエスト追加

1.嵐修練地域(初心者ゾーン)が追加され、NPCメットを通って移動できます。

(45 以上/ 51レベル以下のキャラクターのみ ​​移動可能な狩り場)

1) 地域名

嵐修練地域(初心者ゾーン)

2) 出現モンスター

亜種ユニドラゴン(54Lv)
亜種ドレイク(58Lv)
亜種レッサードラゴン(58Lv)
亜種スカルドラゴン(60Lv)

2.NPC 討伐隊員と会話時に"討伐隊員のポケット"を与えてクエストが開始されます。

(15 レベル以上/ 44レベル以下のキャラクターのみ ​​クエスト進行可能)

3.討伐隊員のポケット"は、22時間に一度、7回使用可能です。

 討伐隊員のポケット"使用時"光る玉"を100%の確率で獲得することができます。

4.討伐隊員のクエスト受諾後は、記事の地域で狩り時

 " 討伐の証"アイテムを獲得できます。

5.NPC 討伐隊員に"討伐の証" 100個"、"光る玉"を持って行けば
  以下のような補償を受けることができます。
( 討伐の証が100個を超えてもクエスト完了時削除されます。)

1)1 回の報酬

討伐の証(100個)+光る玉(1個)= 経験値報酬+バフ8種

(1 回〜7回まで連続して経験値報酬は増加)

>>370へ続く

370 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 13:36:16 ID:jN6Fp8ww
>>369からの続き

6.NPC " ドラゴンの骨ギャザラー"と対話時

 " ドラゴンの骨ギャザラーのポケット"を与えてクエストが開始されます。

(45 レベル以上/ 51レベル以下のキャラクターのみ ​​クエスト進行可能)

7. " ドラゴンの骨ギャザラーのポケット"は、22時間に一度、7回使用可能です。

 " ドラゴンの骨ギャザラーのポケット"使用時"神々しい玉"を100%の確率で獲得することができます。

8.ドラゴンの骨ギャザラーのクエスト受諾後、 "嵐修練地域(初心者ゾーン)"で狩り時

 " ドラゴンの骨"アイテムを獲得できます。

9.NPC ドラゴンの骨ギャザラーに"ドラゴンの骨100個"、 "神々しい玉"を持って行けば
  以下のような補償を受けることができます。
( ドラゴンの骨が100個を超えてもクエスト完了時削除されます。)

1)1 回の報酬

ドラゴンの骨(100個)+神々しい玉(1個)= 経験値報酬+バフ8種

(1 回〜7回まで連続して経験値報酬は増加)

10.52 レベル以上のキャラクターは、ドラゴンの骨ギャザラークエスト報酬を受けることができず、
  ドラゴンの骨ギャザラーのポケット所持時クエストNPCと会話して削除することができます。

11.NPC の基礎訓練教官との会話時に各クラスごとにクエスト進行と補償を受けることができます。
(15 レベル以上のキャラクター進行可能)

1)15 レベルサブクエスト
2)20 レベルサブクエスト
3)25 レベルサブクエスト
4)30 レベルサブクエスト
5)35 レベルサブクエスト
6)45 レベルのサブクエスト

12.45 レベルサブクエスト完了時、下記のような最終的なアイテムを得ることができます。

 基礎修練の兆候
 象牙の塔のイヤリング

13.40 レベル以上のキャラクターがNPCの基礎訓練教官と会話すると

 +4 一般象牙の塔防具を+4上位象牙の塔防具と交換可能です。

>>371へ続く

371 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 13:37:16 ID:jN6Fp8ww
>>370からの続き

14.52 レベル以上のキャラクターが基礎修練兆候を所持してNPC "最終訓練審査官"と会話の時
  クラスごとに次のようなアイテムを得ることができます。

1) 補償

クラス別エルモアの武器類(1個)+ドラゴンのアメジスト(3)支給

15.NPC " 黒騎士隊長"の位置が話せる島の村に変更されます。

16.シルバーナイトタウンフィールド地域と修練ダンジョンに出現するモンスターが再配置されます。

1)SKTのフィールド

森オーク(17Lv)
森オークアーチャー(17Lv)
森の小人(18Lv)
森オーク戦士(19Lv)
森黒騎士(20Lv)
森狼人間(21Lv)
森ドワーフ戦士(21Lv)

海岸ワニ(22Lv)
海岸クラブマン(23Lv)
海岸ラミア(24Lv)
海岸タートルドラゴン(25Lv)

森オークウィザード(25Lv)
森ライカンスロープ(26Lv)
森リザードマン(26Lv)
森ガースト(27Lv)
森オークゾンビ(28Lv)
森ゾンビ(28Lv)

試練の黒騎士(17Lv)
試練のタートルドラゴン(23Lv)

2) 修練ダンジョン(1階〜4階)

修練オーク戦士(25Lv)
修練狼人間(27Lv)
修練ストーンゴーレム(28Lv)
修練ライカンスロープ(28Lv)
修練リザードマン(28Lv)
修練スケルトン(29Lv)
修練スケルトンアーチャー(29Lv)
修練スケルトンアックス(29Lv)
修練スケルトンパイク(29Lv)
修練ゾンビ(29Lv)
修練焼く(?)(31Lv)
修練バグベア(32Lv)
修練ブラックナイト(32Lv)
修練ケルベロス(33Lv)
修練精鋭ブラックナイト(36Lv)
修練キングバグベアー(36Lv)

372 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 13:38:14 ID:jN6Fp8ww
【一般対象のアップデート内容】

* 血盟バフの追加など

1.血盟情報ウィンドウに新規/復帰顧客の場合、一般顧客と区別されて表示されます。

( 新規/復帰ユーザーは90日間維持)

2.10 人以上の血盟員がゲームを進行する場合、 "血盟バフ"が55レベル未満のすべての血盟員に付与されます。

1) 効果:経験値追加+ 20%

2) 条件:血盟員10名の場合発動

( ただし、新規/復帰ユーザーである場合、2人でチェック)

3.30 レベル以下のキャラクターは死亡時の経験値ペナルティが適用されないように変更されます。

4.キャラクター育成時に一定のレベルになると確認できた"ゲームのヒント/今日のヒント"が除外され、

 この機能は、リネージュエプセントを通じて確認可能です。

5. < エプセント簡単検索>機能が追加されます。

 このアイコンは、チャットウィンドウの上部に疑問符として表示され、
 アイコンをクリックしてアイテムとキャラクターを選択した場合アブセンター内、その情報が表示されます。

6.特定のレベル達成時には、リネージュエプセントアイコンが点灯され、利用時に各項目に合ったウェブページ

を確認できます。

7.キャラクター作成時に、各クラスに支給される品目が変更され、アイテムショートカットウィンドウにいくつ

かのアイテムが自動的に設定されます。

<F5 キー>:象牙の塔の体力回復剤
<F6 キー>:隠された渓谷帰還スクロール

8.52 レベル以上にレベルが上昇した場合に表示される効果が変更されます。

9.各村に位置していたNPC "旅行者コンパニオン"が除外されます。

10.竜騎士クラスの"ブラッドラスト"スキル使用時消耗する触媒が変更されます。

オリジナル:ユグドラの実
変更:刻印のボーンピース

11.自動攻撃指定時に攻撃先をクリックした後、マウスの移動範囲が減少しました。

12.キャラクター の性向値が変更時にキャラクターの周りに効果が表示されます。

カオティック:赤効果
ロウフル:青効果
( ニュートラルの場合表示なし)

13.ブレストアーマー、エンチャントウェポンスキルをショートカットウィンドウに設定して、
  ダブルクリックした場合、着用された武器、防具にすぐに適用されるように変更されます。

14.妖精 のソウルオブフレイムスキル使用時にも魔法武器の魔法効果が発動するように変更されます。

373 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 13:39:26 ID:jN6Fp8ww
【プリ関係のアップデート】

* 君主の呼びかけの更新

1.血盟に加入していないキャラクター接続時のシステムメッセージが表示されます。

1) メッセージ:

" あなたを待っている血盟があります。"

2.君主クラスがゲームに接続すると、システムメッセージが表示されます。

1) メッセージ:

- 血盟が存在

" あなたを待っている血盟員がいます。"

- 血盟がない

" 血盟を創設して、簡単にアリです。"
 →意味不明、たぶん簡単に血盟を創設できますというようなメッセージ

3.ゲーム内の左下に君主の呼びかけUIボタンが追加されます。

 君主の呼びかけ機能は血盟があるキャラクターは使用できません。
( ただし、君主クラスは利用可能)

4.君主の呼びかけUIキー入力時に次のような掲示板の画面が表示されます。

1) 君主クラス

血盟要求リストの表示

2) その他のクラス

おすすめ血盟/申込一覧表示

5.君主クラスは以下のような機能で血盟員を募集することができます。

1) 欲しい物のリスト

- 登録する:血盟登録とマッチングスタイル
- 修正する:血盟登録内容の変更機能
- 登録解除:血盟登録削除
- 更新:血盟要求リストの更新
- 申請情報:接続状態などを確認可能

- 受け入れ:血盟申し込みを受け付ける
- 拒絶:血盟申請要求拒否
- 手紙:申請者未接続時に知らせる

6.君主クラスが登録時のマッチングスタイル指定による、それぞれのメッセージが表示されます。

戦闘

狩り

親睦

7.一般クラスは、以下のような機能的に血盟に加入することができます。

- メニュー

1) 推奨血盟

マッチングスタイル
血盟名
君主の名前
規模
アジト保有
戦争状態

申し込み
( 申し込みを通って血盟加入申請可能)

2) 申込一覧

血盟申込一覧
( 申込リストを削除できます)

8.血盟申請したキャラクターが接続した状態でのみ血盟加入が可能です。

9.君主クラスが血盟申請を拒絶したり、承認されない状態で一定期間が経過すると、自動的に拒絶されます。
( 拒絶される場合、申請リスト/要求リストから除外されます。)

10.新規/復帰顧客の場合、掲示板内の他の効果として表示されます。


リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。

ありがとうございます。

374 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:01:40 ID:jN6Fp8ww
KR本鯖9/19アップデートの要点をまとめると

1.初心者ゾーンの入場レベルがLV45未満になる。

2.初心者ゾーン、SKT周辺、SKTCのモンスターのレベルが上方修正

3.新マップ嵐修練地域が追加(LV45〜LV51)

4.嵐修練地域に新クエスト追加

5.新象牙装備追加(LV40+で象牙装備と交換)

6.10人以上の血盟員がログインしていればLV55未満の血盟員に経験値+20%ボーナス

7.LV30以下のキャラにはデスペナ不適用

8.エプセント簡単検索機能→?アイコンクリック以後、カーソルを当てればヘルプが表示される。

9.君主に大幅なフォローアップ機能追加(戦争活性化?)

以上

375 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:07:13 ID:QQVFI0NE
クラスケアは来ませんでした

376 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:13:01 ID:vww74KF.
52未満の狩場がほぼDECと新影しか無いようなもんだったから少しはマシになるのかな

>10人以上の血盟員がログインしていればLV55未満の血盟員に経験値+20%ボーナス
弱小クラン涙目

>LV30以下のキャラにはデスペナ不適用
キャラ作り直しが1週間かかるな

377 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:16:41 ID:H.usoBg2
え、てれpNPCが廃止ってこと? テレコンなんぞ無いんだがz

378 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:17:21 ID:jN6Fp8ww
基本LV52未満を初心者としたのが思い切った変更。
とにかくLV55まで促成栽培で戦争要員を増やす流れか。

ただ、実際戦闘要員として使えるのはLV75↑と思うから
飽くまでも「10万人アークナイト計画」の一貫なのかな?

駆け足で何か終わりに向かっているような気もするが...

379 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:18:08 ID:EKNLb3dQ
長いことおつ

380 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:20:17 ID:XYx1QA2M
多重PCで10人以上のセルフクランだな

381 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:21:31 ID:jN6Fp8ww
>>377
たぶん旅人案内人が無くなるのだと思う。
テレポーターは機能が変わるかもしれないが名前が変わって残っているな。

382 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 14:57:29 ID:9IPU7Uxg
おい>>374


以上とはなんだ!
なめてんのか?

383 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 15:01:16 ID:10AZGv7M
ドラゴンの骨って、心臓みたいに相場が上がると思って寝かせてる奴がいるあの骨か?

384 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 15:28:44 ID:EKNLb3dQ
ベヒモスで売ってるやつだろ
575Aでユグドラと同じ値段で売ってる

385 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 17:09:19 ID:WbGe1os6
ユニ鯖公認アイドルのう○ちです♪
私はみんなに叩かれて晴れてアイドルになれました^^
ありがとうございます。みんなも仲間思いの私みたいになってください
                            from う○ち

386 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 17:52:22 ID:u4bzAR/M
初心者リニュにともなって、ハイネやらMLCやらオーレンやらDVCやら
色々な狩場のMOBを全てアクティブ化して、Lv60↑対象の高難度狩場にリニューアルしてくれたら神
今のレベル帯でも昔のハイネ地上PT募集みたいなことしたいよぉ〜

387 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 17:58:27 ID:fm7yBt62
モンスがパッシブって変な気がするんだけど、
他のゲームってどうなのかな?

388 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 18:01:41 ID:N1NXoFZk
変身してる分にはパッシブでいい

389 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 18:11:16 ID:jN6Fp8ww
>>386
そのつもりだと思うよ。
TIリニュ→SKTリニュときてるから、あとは順番で

砂漠・蟻穴・WB・WCC→グル・MLC・ケント・KCC→OT・OTC・EC→ハイネ・HC・HCC→DV・DVC→
火山・DCC→オーレン→アデン→FI→PI

で初心者ゾーン(新影、新欲、嵐)以外の全てが高LV狩場になると予想。
来年末くらいにKRでのリニュ終了となるんじゃないかな。

390 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 18:22:38 ID:5aOgURFg
そのうち、初心者エリアのNPCに話し掛けるだけでLV45に!とかなりそうな勢いだな

391 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 18:33:11 ID:cWh/ZY/g
それでいいんじゃね

392 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 19:41:25 ID:aMSnBXpY
もういったい何回初心者ゾーンリニュしてんだよ・・・
リニュしなくてもいいような完成度のものを考えてみろよ

393 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 20:10:15 ID:u4bzAR/M
>>388
eternalcity2は全MOBアクティブ
パッシブがうろうろしているMMOはさすがにやってられないよ

>>389
普通ならアップデートのはずなのに、いつまでもリニュ続けてどうなるのやら

394 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 20:18:47 ID:8DMpsh1k
死に狩場放置して新狩場拡張すると色々と負担増えるからリニュで繋いでんだよ
つーか現状の地上マップってすべて死に狩場だよなあ

395 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 20:23:55 ID:XYx1QA2M
リネの現仕様でアクティブやるとタゲのときテラうざい
この仰け反り時タゲ不可の仕様どうにかしてからアクティブ化しろ
現状ではやっても操作面倒なだけ

396 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 20:39:07 ID:CrVc7GoQ
クラスケアは来週26日本鯖UPだな

397 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 21:10:20 ID:QQVFI0NE
>>396
KR本鯖にもまだ来てないのにJP鯖とかどういうこっちゃ

398 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 21:11:53 ID:QQVFI0NE
26日、本鯖かよw
紛らわしいから謝罪と賠償を請求するニダ

399 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 22:33:03 ID:6X1Zm5VI
KR公式からいける何かの特設ページの右下に見たことの無い街が写ってるな。
グルーディオに似ているが・・・、ただのイベント用かな?他にもいくつかイラストがある。
まぁ大半に期限が書いてあるからイベントなんだろなァ

400 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 23:45:39 ID:VB4z16zs
過去スレ読み直したがもしかして7月11日の赤Pの仕様変更書かれてない?

2012年7月11日エピソードU 3次-商店リニューアルを通じて狩猟に主に使用されたジュース類アイテムが皆消えて、
体力回復薬の効果と重さが変更された。
(中略)
体力回復薬とバナナ ジュースの回復量を比較してみた結果下記のとおりだ。
実験結果
・バナナ ジュース
回復範囲:21 ~ 55
平均回復量:39 (38.59四捨五入)
販売価格:55 (市場)
・体力回復薬
回復範囲:24 ~ 56
平均回復量:39 (38.54四捨五入)
販売価格:40 (商店、税金0%基準)
*販売価格は市場の取り引き価格と税金により変わることができます。
実験内容を通じて知ることが出来るように 体力回復薬がジュース類アイテムと同じ水準の効果を持つことになった。
すなわち、リニューアルによってもう体力回復用アイテムをいちいち製作する必要がなくなったのだ。

401 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 00:08:32 ID:39G48ZSI
ディレイが書いてないから手放しで喜べないのが何とも
RPのままなら高性能すぎるし、やっぱジュースと同じになるよなあ
RPは重いの我慢してでもケチりたい時とか便利なんだが

402 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 00:15:23 ID:QTR9dcpE
クラスケアって言うなら
エルフもまともにケアしてやれよ

403 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 00:49:32 ID:BzLSTmPM
エルフは今回のケアで丁度いい
今までがバランスおかしかった

404 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 01:34:37 ID:AvU3NVcQ
>>400に書き忘れたがRPの重さもジュースと同じになるそうだ

405 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 03:40:17 ID:B0KI3qtY
メインもうちょっとレベル上げたらサブでも作ろうかと思ってたけど、こんなアップくるならアップまで待たないと馬鹿みたいだなぁ。

406 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 07:26:05 ID:tSgUB7sw
うむ

407 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 07:42:49 ID:IxBzv1Go
初心者MAPリニュくるまでにlv55キャラ作れそう

408 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 07:49:17 ID:IvRlolMg
その時間普通にメイン続けてた方がいいってことだろ。
新影オンラインとかGCオンラインなんて金もたまらんし何も楽しくないからな。
特に低レベル帯が厳しい後衛職なんかだとなおさらだ。

409 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 08:01:03 ID:wvRKcKIg
エルフはさ、EWの効果をBPと同様にすればそれでいいんじゃね?

410 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 08:35:40 ID:IxBzv1Go
>>408
つってもリニュくるまで1年以上かかりそうだからなぁ・・・
それに来たとしても結局52からはいままでと変わらないんじゃないか?

411 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 16:57:45 ID:OgOQ8NLY
チョンだけ2年連続でイヤリングイベントはズルいな。
あの超高性能でチョン専用イベントとか・・・

412 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 17:34:04 ID:tSgUB7sw
もう相当うp溜まってるけど
今回の朗詠問題でさらにずいぶんと後になりそうだ

413 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 18:59:43 ID:s28lRpfo
今回のhp糞リニュも、KRでやるまえにテストされたんじゃねーの?
まじで前のにもどすか、チョンのHPもJPと同じ糞リニュ適用しろ

414 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 19:40:37 ID:QTR9dcpE
>>403
エルフから対人抜いて狩り性能最低なままとかどうすんだよ
狩り専は他職に行くか辞めるかしてるやつ続出なのに

415 名無しさんが接続しました :2012/09/20(木) 22:33:13 ID:h.Y8FvRg
KR公式HPはそのまんま。
変える気配は無いな。

NCsoftはPlayNCと同じくNCJのブランドらしいから親会社であるNCが使うことはたぶん無いと思う。

416 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 01:09:40 ID:PBV9o3ig
まぁ、竹島に対する露骨な嫌がらせだろ

417 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 04:58:52 ID:b/YCog/o
>>374
今更新規なんていねーし
マジで何考えてんだよ、死ねよ
今更すぎて今までで一番どうでもいい
どうせこのアプデが年に一度のアプデなんだろ
もう本当にどうしょうもないな

418 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 14:23:49 ID:R7d1VpQY
JPハロウィンイベントって毎年、前年KRハロウィンイベントでしたっけ?
KRアップ記事探しているのですが、月下等のブログがすべてNCに飛んで検索ができません・・・

419 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 14:25:53 ID:hRtrdBrg
月下の移転先ってどこなんだ?

420 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 14:45:31 ID:J.Te/hHw
>>417
まあそう熱くなるなよw
>>374に責任は無いぜ。
クールになろうな。

421 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 14:45:56 ID:G9MVOa/s
>>418
>>419

>>297

422


423 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 21:28:03 ID:Y3pR8ebI
>>422
悪質なサイト。要注意
モニターから美少女が飛び出てきます。

424 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 21:32:12 ID:Lm3W9WUY
教えてもこうなるんだからな・・(´・ω・`)
確かに攻略通信の偽サイトっぽいURLだから疑われるのもわかるけど。

425 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 21:41:59 ID:Hurrv3ng
月下はかこーげんにlink先のってるぞ

426 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 21:43:26 ID:/R8PxoTc
月下独酌−Lineage News Blog−

不安な人はこのままググれば1番目に出てくるんだぜ!

427 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 21:47:52 ID:sdrJIiG2
クエストやると2週間でLv52になれちゃうん?
1クエストで経験30%くらいあがるのか?

428 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 21:49:59 ID:apAVPCME
え?なに?そのクエは52までしかできないの?

429 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 21:57:43 ID:cOB0J5eU
そして次に君たちは新影のレベル制限を引き上げろと言う

430 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 22:14:59 ID:GmAhycAE
幻想料理がなくなるからだろ。

幻想料理がなくなれば新影は初心者には痛いからな。

431 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 00:43:30 ID:smdiV0SE
>>427
月下に「14日の奇跡」というタイトルで記事がある。
ざっくりと説明するとこんな感じ。

14日の奇跡 / 14日でデスナイト(52Lv)になる奇跡、必ず経験してみて下さい。

1.7日以内で45LV達成
 LV1   キャラクター生成
 LV2   隠された渓谷の村で初心者案内人に話すと達成
 LV3   修練管理人に話すと達成
 LV4-5  カカシ攻撃で狩の練習をして達成
 LV6   修練管理人に話すと達成、象牙装備支給(渓谷での狩りでとあるがこちらの方が早い)
 ----- ここまでは今と同じ -----
 LV7-10  渓谷での狩りで達成(MOBのLVが今の2倍程度になる)
 LV10-15  討伐隊員のクエストで達成(NPCは初心者案内人)
 ----- ここまで1日 -----
 LV15-45  討伐隊員のクエスト(5レベル単位)で達成(NPCは基礎訓練官)
       1日1回5レベルごとのクエストを進行できる。アイテム収集で経験値補償あり。
       LV40で上位象牙装備獲得(象牙装備は下取り)
 ----- ここまで7日 -----
 LV45-51  ドラゴンの骨収集師クエストで達成(NPCはドラゴンの骨収集師)
       1日1回クエストを進行できる。アイテム収集で経験値補償あり。
 ----- ここまで13日 -----
 LV52   最終クエストで達成、クエスト達成でいきなり51→52になるかは不明(NPCは最終訓練審査官)
 ----- ここまで14日 -----

432 431 :2012/09/22(土) 00:48:17 ID:smdiV0SE
ミスった...
「ここまで7日のあと」次に変更。

2.次の7日で52LV達成
 LV45-51  ドラゴンの骨収集師クエストで達成(NPCはドラゴンの骨収集師)
        1日1回クエストを進行できる。アイテム収集で経験値補償あり。
 ----- ここまで13日 -----
 LV52    最終クエストで達成、クエスト達成でいきなり51→52になるかは不明(NPCは最終訓練審査官)
 ----- ここまで14日 -----

433 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 00:54:50 ID:ePc0LK5E
45−51飛ばしすぎじゃね?w
45までなんて今でも休日に頑張れば2日
45−51は普通のプレーヤーで3ヶ月
その骨クエスト1回30%くらい入らないと無理じゃね?

434 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 01:03:58 ID:3Q1ffPJ2
ROのサマスペ(※)みたいな例もあるから
ないとは言い切れないが、どうだろうなぁ。

初心者、新規をいつかせることを目的としているのなら
とにかく最初はだましだましでもDKぐらいまではLVだけでも
プレゼントしてやろうっていう魂胆かもしれん。

初心者、新規を増やすために既存ユーザーが萎えるほど
バランス崩壊招くぐらいなら、骨の髄まで今のユーザーを
飼い殺し搾取する路線を踏むと思うのだが、考え過ぎだろうか。

 ※ROのサマスペ とは?

  ROでこのところ数年、毎年、夏休みに行われている
  超高速LV上げイベント。リネの課金マップ経験値ざくざく
  イベントの超強化版だと思えばいい。リネでやったら非難轟々だろな。

今のリネは、DKから1LVあげるのに1週間ぐらいのペースで
育成できても、LV80まで1年半ぐらいかかる状況なので、
DKまでさくさくLVあげられたところで、すぐに廃人との差が埋まる
状況にはならない。そもそも装備や魔法が追いつかなければ
どうにもならないしね。

435 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 01:08:59 ID:smdiV0SE
>>433
LV10からのクエストが1日1回しか出来ないのでLV45迄は最速でも7日かかる。

LV10-45 1日1回クエスト完了で5LVずつ上がる。
LV45-51 1日1回クエスト完了で1LVずつ上がる。
LV52    最終クエスト完了でLV52になる。

436 435 :2012/09/22(土) 01:12:52 ID:smdiV0SE
>>433
最速7日はクエストでの話しだった...

クエストやらないでSKT周辺やSKTC、UBなどで速攻LV45に上げることは可能だと思う。

437 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 03:46:59 ID:EB/47jeQ
>>434
サマスペ去年やったわ。
元々スキルやキャラ滑り等の知識はあるのが前提だけど、新規鯖の資産なしから一ヶ月で3キャラ転生させて3次になれた。
lv上がる毎に金も貰えたから、リネとROでゲーム内の物価違うからどれ位貰えるか表現しにくいけど1キャラ毎にリネ内の20m位はもらえたね。

438 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 08:40:52 ID:NABOMBqM
仮に新規がプレイしたとして、52までこんなにすいすい上がったら52→53で超絶やる気なくすよな普通。
いきなりレベル上げが数十倍くるしくなるんだろw

439 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 09:58:32 ID:A1jUbmUs
一定期間だけ楽になってもしょうがないんだよな
52以下の変身リニューアルとはなんだったのか

440 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 10:12:28 ID:D3Y/HQTk
既存狩り場を高レベル用にリニュしたいから初心者は閉じ込めて
既存狩場つぶすため、だろうなぁ。

441 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 10:43:39 ID:1YpQH1ws
>>438
今の仕様だと新規の人たちは49→50でやる気なくなるからな
たしかに新仕様だと52→53はかなりきつく感じるだろうけど
手っ取り早く常時52変身できるようになるほうがいいんじゃないかな

442 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 10:54:53 ID:VOBySuO2
性能はともかく見た目一緒だからな

443 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 13:40:13 ID:smdiV0SE
それでも、アデンが実装されFIが追加される以前の頃と比べれば
新影・新欲追加、アインハザードの祝福で49→50はだいぶ楽になった。

新仕様だと新規でクラン入りたてなら2名ログインで経験値+20%がLV55まで付く。
あとはTIが変身パッシブでDECの上位狩場という感じになっていて象牙やGCよりも
経験が良くなっていたと思うから、55までは今よりかなり楽なんじゃないかな。

444 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 13:47:14 ID:smdiV0SE
LV52まで2Weekの新仕様が来たら確実にグルまでのUBは廃れるな。
参加LV帯と難易度の変更があればいいが。

445 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 14:08:57 ID:2Ey6Tc4Y
>>444
UBをレベルUPの目的に重きをおいて利用してる人はほとんどいないように思います

446 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 14:21:55 ID:0sXJ2B3A
確かにUBはかなり過疎るだろうね

447 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 14:23:49 ID:NABOMBqM
グルはともかく、それ以前のUBなんてわざわざレベル調整したUBキャラ投入してるような奴以外は現状でも殆んど参加してねーからどうでもいい。
というか無くしていいレベル。

448 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/09/22(土) 17:17:59 ID:hHD4Bz.c
UBも再リニュすりゃいいのに
もともとレベル制限の区切りがおかしいって言われてたろ

449 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 17:52:40 ID:1XkhwmKE
そんなに52まで温くしても53からやる気無くすだろ
52-65までのLV制限狩場作れば完璧、新規が増えなくてエミュ鯖行くのはもう廃人に追いつけない絶望感からだから
それくらいしてもいいね

450 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 18:23:24 ID:qob8C1Go
lv49-64までにつく15%〜1%のボーナスを150%〜10%にすれば調度いい感じだよな

451 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 18:23:27 ID:cmoBMueQ
これで52NB量産されたら
既存エルフの需要かなり食いそうだなぁ
ほんとエルフには茨の道しかない

452 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 18:28:28 ID:QzLpFLfM
もう45-52までの必要経験値いじれよな

453 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 18:28:45 ID:ZV7GmeuM
大丈夫だよ。NBの水晶の相場が跳ね上がるだけだから。

454 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 18:28:48 ID:.qjJK.Zk
レベルアップを加速させてどうするんだ。
リネってドM仕様だから持ったようなもんだろ。

455 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 18:41:06 ID:/IDUsJv2
52以下の変身もう要らなくね?

456 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 18:56:29 ID:H1LReaKg
>>454
俺もそう思う
だからこの仕様はJPにはこないんじゃないかとも思う

457 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 19:03:35 ID:TKA6lQEk
ドM仕様でMMO持たなくなってきた風潮はわりと前から

458 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 19:19:26 ID:XlqPSHk.
>>454
レベルキャップが無いからユーザー自らキャップを決めて居る現状
そこまでの到達スピード上げたら、NC自ら製品ライフサイクルの寿命縮めて居る事に気付かないってか無計画なの見え見えだよね。
expリセット+上位職転職のシナリオがあるなら良いが、このままだと何の計画も無しにexp積み上げのシナリオしかなさそうっすね

459 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 19:42:37 ID:cmoBMueQ
新影卒業が目標奴って卒業したらリネやめるのだろうか?
目標レベル達した奴って大抵次の目標決めてないか?

460 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 19:50:45 ID:H/b.qyWQ
49未満て別に現状でもNPCによるサポートあるしこれ以上高速レベリングさせる必要ないと思うんだけどなぁ
49〜52だって新影新欲で十分レベルアップはやいと思うし

461 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 19:54:15 ID:hPiKSHLA
風竜討伐がカンタマスク100枚以上消費でコスト見合わなくなったくらいだし
NCとしては廃人レベリングより大量のアデナ稼ぎに移行させたいんだろ

462 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 19:59:34 ID:LimLndb6
52になって気付く

思ってたより強くなってない!

また苦行の日々か…やってらんない

463 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 20:07:05 ID:loXxLh7U
モンス、プレイヤーのレベルとパラの桁を1つ上げれば数字だけでも変化はでるしレベルが上がる楽しみも増える!

464 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 21:38:03 ID:.eTEBqDQ
>>418

KR ハロウィンイベント公知 (公式

[一般] 10月 19日(水) アップデート案内 - ハロウィンイベント
2011/10/19

リネージュのお客様、こんにちは。

ハロウィンデーがますます近くなり、以前アデン市民たちの助けで呪いから解放された
ハロウィン村のカカシ達が、「ダークハロウィン」の影響でハロウィン祭りを準備する村から離脱し始めました。
'カカシ バル'とその仲間は、ダークハロウィンの呪いで友達に異変が生じたことを感知し再びアデンワールドに向かうが・・・

* イベント期間: 今から 〜 11月 2日定期点検時間まで

1. アデン本土、話せる島、一部ダンジョン地域に「迷ったカカシ」が出現します。

2. 迷ったカカシを退ければ、カボチャ種、キャンディかご、ハロウィンパンプキンパイ、クリスマス靴下、
ハロウィン祭り帽子 2011を確率的に得ることができます。
(クリスマス靴下は、2011 クリスマスイベント関連アイテムです。)

3. 下の村に NPC「カカシ バル」が出現します。
グルーディオ村
シルバーナイト村
ギラン村
ハイネ村
アデン村
オーレン村
エルフ森村
オーク森村
ウエルダン村
話せる島村

4. カカシ バルに一定数量のカボチャ種、ハロウィーン祭り帽子 2011、奇妙なメッセージを持って行けば、
イベント関連アイテムと交換することができます。
− 交換リスト
キャンディーかご
神秘の防具強化スクロール袋
神秘の武器強化スクロール袋
ハロウィン魔力の息ぶき
ハロウィンパンプキン箱 2011

5. 「ハロウィンパンプキン箱 2011」を使えば、一定確率で下のようなアイテムを得ることができます。

− ハロウィン パンプキン グローブ 2011:
HPの総量及び Wis 数値を進める機能を持った神秘の手袋です。

− ハロウィン パンプキン ロングボウ 2011:
装備して攻撃すれば決まった確率で魔法が発動され、Dex/Con 数値を進める神秘の弓です。

− ハロウィン パンプキン グレートソード 2011:
装備して攻撃すれば決まった確率で魔法が発動され、Int数値を進める神秘な剣です。
非常に堅固で、一般的な状況では損傷しません。

− ハロウィン パンプキン スタッフ 2011:
装備して攻撃すれば決まった確率で魔法が発動され、MPの総量及びInt数値を進める神秘の杖です。
非常に堅固で、一般的な状況では損傷しません。

− ハロウィン パンプキン アーマー 2011:
HP、MPの総量及び回復率を進める機能を持った神秘の鎧です。
暗黒系列魔法に対する少しの耐性があります。

− ハロウィン パンプキン パイ:
3段加速効果を持った食べ物

− カボチャ種
ハロウィン イベント箱を得るための材料

6. 「神秘の防具強化スクロール袋」「神秘の武器強化スクロール袋」を使えば、
一定確率で下のようなアイテムを得ることができます。

− 神秘の防具強化スクロール袋:
防具強化スクロール
祝福された防具強化スクロール
呪われた防具強化スクロール
ハロウィン装身具強化スクロール


− 神秘の武器強化スクロール袋:
武器強化スクロール
祝福された武器強化スクロール
呪われた武器強化スクロール

7. 「キャンディーかご」を使えば、一定確率で下のようなアイテムを得ることができます。
− ハロウィン パンプキン パイ: 3段加速ポーション

ハロウィン パンプキン キャンデー (900秒(15分):カボチャ カカシ / イベント帽子着用時装着不可)
ハロウィン ミルク キャンデー (900秒(15分):魔女 / イベント帽子着用時装着不可)
ハロウィン チョコレート キャンデー (900秒(15分):猫 / イベント帽子着用時装着不可)
ハロウィン バナナ キャンデー (900秒(15分):デス / イベント帽子着用時装着不可)
ハロウィーン いちご キャンデー (900秒(15分):バンパイア / イベント帽子着用時装着不可)
: 各アイテム別にイベント専用 NPCに変身可能

8. ハロウィンデー当日(10月 31日)の夕方の下の時間に奇妙なメッセージ 30個をカカシに持って行けば、
「ハロウィン パンプキン 装備箱」に交換することができます.

交換可能時間: 夕方 10時 〜 00時前まで (2時間)

9. イベントが終了する 2011年 11月 2日定期点検以後、ハロウィンイベント用アイテムたちは一括削除になります。
* 注! 「クリスマス靴下」「ハロウィン魔力の息ぶき」と +8以上エンチェントされたハロウィン装備類アイテムは消えません。

465 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 22:09:41 ID:RI97mBa.
見事なまでの使い回しイベすなあ(・ω・)

466 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 22:39:17 ID:ZBhTs2fQ
ハロウィンデュアルブレード2012は?

467 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 22:52:09 ID:pKdZWE66
[一般] 10月 19日(水) アップデート案内 - ハロウィンイベント
2011/10/19
2011/10/19
2011/10/19
2011/10/19
2011/10/19

468 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 23:15:00 ID:AGA.Nvyg
これで経験値移動は2度とないな
前回できなかった奴乙

469 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 00:18:01 ID:ufZ1DEBQ
>>467
どうした?

470 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 00:19:13 ID:o3DoB4L.
>>469
>>465にたいして"2011年のだから!"って強調してるんじゃないのかね。

471 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 00:20:39 ID:RU3eh19Y
今年のハロウィンイベントはまだ詳細出てないんじゃないの?
だから参考までに去年の貼ったんだろ?

472 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 00:28:21 ID:XKsiKhkE
>>465が今年のイベだと勘違いしてる件について

473 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 01:11:46 ID:GFZQy4mk
低いレベルでも楽しめるようにするのが正しいと思うんだけどな。
既存ユーザーとのレベル差を埋めるだけのアップはなんか違う気がする。

474 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 01:15:29 ID:16YY.qQc
9周年武器イベは金の流れが↑から↓と回ったし
低Lvでも自分で作ることもできた
ある意味全Lvで楽しめたな

結局残ったのは高Lvにはゴミだったけどw

475 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 01:29:30 ID:hMmwrGF.
カボ鎧今年は耐性何がくるかな?
ホールド→暗闇→?
◎石化、○凍結、△睡眠、▲スタン

476 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 02:16:45 ID:kAXYT4WY
残念ですが2011シリーズがそのまま来る予定。
日本独自でやるなら別ですが、今の状況だと
独自どころかイベできるのかもあやしいですな。

477 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 07:50:17 ID:cwpmzofs
もっかい暗闇ってこと?

478 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 22:26:42 ID:auUrJI2Y
ボンブレ耐性がいい

479 名無しさんが接続しました :2012/09/25(火) 08:00:27 ID:ecBm0mWs
ギラン、ハイネ、アデンの町周辺が新規に配置しなおされるらしいな
ソースは天堂透視鏡

480 名無しさんが接続しました :2012/09/25(火) 09:33:17 ID:fXVIx4Qc
ほんとだな、街並みとアジトの配置が変わるっぽい
ギランクロスが闘技場のすぐそばに移動
軽く調べた感じじゃハイネに10軒追加他変わらず
アデンの貧民地区がアデンの城壁外に配置されてる

他もケント、砂漠とかオーレンの一番東の何もなかった森付近に何か出来てる

481 名無しさんが接続しました :2012/09/25(火) 11:03:11 ID:SIYYnOyE
jp鯖はこれを機に鯖統合アジト再競売やりゃいいのに

482 名無しさんが接続しました :2012/09/25(火) 13:40:15 ID:fXVIx4Qc
気になったのでアデンのみアジト配置数

旧アジト 普通48軒 貧困19軒 計67軒
新アジト 普通42軒 貧困25軒 計67軒

今までの普通のアジトの内6軒が貧困入りしてしまうようだ。

483 名無しさんが接続しました :2012/09/25(火) 20:05:03 ID:VjmYp/KI
アジトの立地変えるとか勘弁して欲しいわ。
倉庫や商店等から近いとかそれなりの理由があってで購入してんのに

484 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 04:29:58 ID:.zTIqtkw
いやいや。
まだはっきりしたことは言えないが念願だったアジト内倉庫が実現されてるかもしれんぞ。

485 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 04:44:47 ID:.zTIqtkw
[一般] 9月19日の更新追加のご案内
2012-09-21

リネージュのお客様、こんにちは。

9 月19日(水)アップデートの追加のご案内を差し上げます。

*ドラゴン攻略成功時にキャラクターに付与されるドラゴンの血痕エンチャント類は
レイド地域以外では効果がないように変更されます。

ドラゴンの血痕(アンタラス)
ドラゴンの血痕(パプリオン)
ドラゴンの血痕(リンドビオル)

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。

ありがとうございます。

486 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 04:46:29 ID:KQELC9Mw
なんて酷いアップデートだ

487 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 06:46:58 ID:MPiDMAXI
せこいことするなぁ
それぐらいケチるなよ
じゃあ龍地のダウンデートするなと・・・

488 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 07:18:50 ID:3/IpVUfQ
アデンは広場が良い感じだな
ギランに並ぶ溜まり場になれるか?
現状でかいゴーストタウンだからな・・・

489 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 08:02:42 ID:ilEPwP/w
今アデンの聖堂近くのアジトなんだが、倉庫近くて、傲慢にもすぐ飛べるし、
死んでも聖堂までとぼとぼ歩いてけるとかなり気に入ってる
なにがかけても嫌だな

490 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 10:17:27 ID:z.3JezfU
新しい狩場もテレポートして行く所ばっかだったし、
街とかフィールドが変わるのはワクワクしてしまうw

491 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 10:21:33 ID:MPiDMAXI
UBがない街にNPCのいないUB施設あるけど、あれどうにかしてやれよ

492 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 11:25:51 ID:639ya4ms
KR本鯖クラスケアアップデート

493 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 11:29:21 ID:.zTIqtkw
[お知らせ]強化ウィザードバフリスト変更のご案内
2012-09-26

リネージュのお客様こんにちは。

激突の風と一緒に強化ウィザードが新しい魔法を準備しました。

さらに強くなった強化魔法がアデンの英雄に挑戦するあなたを応援します。

▶強化ウィザードバフ変更点

- すべての呪いを解除して、HP 回復で戦場に迅速に戻すことができます。

- 長持ち実利ある魔法たちでバフ魔法が変更されました。

- ウィザードクラスのための魂の魔法が追加されました。

▶バフの種類と持続時間

花火の魔法 風の魔法 魂の魔法
バフの種類 持続時間(秒) バフの種類 持続時間(秒) バフの種類 持続時間(秒)
リムーブカーズ -      ←              ←
フルヒール -      ←              ←
ADSP 1,800      ←              ←
ヘイスト 1,800      ←              ←
鉄スキン(ac-10) 1,800           ←              ←
アクアプロテクター  960            ←              ←
ペイシェンス 1000            ←              ←
インサイト  1000            ←              ←
ファイアーウェポン  960       ウィンドショット   960      コンセントレーション  1000

相変わらずリネージュを愛して下さるお客様に心から感謝して

今後もリネージュと共により一層楽しい時間過ごしていただくために努力します。

ありがとうございます。

494 493 :2012/09/26(水) 11:40:36 ID:.zTIqtkw
見づらいので表データだけ別フォーマットで抜粋

バフの種類、持続時間(秒)の順で表記

【花火の魔法】
リムーブカーズ   -
フルヒール      -
ADSP       1,800
ヘイスト      1,800
鉄スキン(ac-10)  1,800
アクアプロテクター   960
ペイシェンス   1000
インサイト    1000
ファイアーウェポン   960

【風の魔法】
インサイトまで同上
ウィンドショット    960

【魂の魔法】
インサイトまで同上
コンセントレーション  1000

495 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 12:43:34 ID:BGAK6jnQ
まじいらんしwww

496 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 12:52:58 ID:XkSsOIMI
なんかアーススキンがAC-10と読めるんだが単純に強化か?

497 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 12:53:07 ID:slYuU9ak
このゲームいつからこんなんに
なったんだっけ。

新陰後くらいから、楽しいアップ来てねー気がする。

498 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 12:59:56 ID:1urkFkBU
NTは無くてもいいけど、ACオーラ消えたのか・・・。
スキンのAC増は、それもあるのかな。

499 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:01:41 ID:yxzrpzIY
アデンの時点で終わってたよ
傲慢の塔とか、コピペマップだし

500 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:06:23 ID:XVVZLbaM
>>496
単純におまえがバカなだけ

501 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:07:37 ID:.zTIqtkw
[お知らせ]激突の風 その2[激変の開始]のご案内

リネージュのお客様、こんにちは。

真の激変の渦が始まりました。
その1で新しい力を得たお客様のために
もう一つの挑戦と嵐の成長の機会が待っています。

■激突の風 その2 - "激変の開始"

7つのクラスの版図を変える進化が開始され、
皆が待っていた狩猟イベント、ルームティスの輝くイヤリングが帰ってきました。

▶ 激突! 生まれ変わった7英雄

リネージュ7つのクラスが新たな姿に生まれ変わりました。
最強の戦闘力を再発見ダークエルフ、チェーンソードを持って現れたデスナイトドラゴンナイト
加えて、それぞれの特性と個性で武装したアデンの英雄たちがあなたを待って!

【生まれ変わった7英雄続きを読む】(クラスケアのページへ:画像ファイルのため即訳不可)


▶アデン国王の狩猟令

いつもアデンワールドを熱くした狩猟イベントが帰ってきました。
注文獲得は基本、経験値補償も受けることができる文字通り嵐狩猟です。
PC部屋では、狩猟イベントに追加で参加することができるという事実に注目してください!

【アデン国王の狩猟令続きを読む】(狩猟イベントのページへ:画像ファイルのため即訳不可)

▶ルームティスの輝くイヤリング

ディアド工房の職人がアデンの勇士たちのためにもう一度実力を発揮しました。
ルームティスの熱い情熱が込められた輝くイヤリングと一緒にアデンの英雄に挑戦する時間です。

【ルームティスの輝くイヤリング続きを読む】(ルームティスの輝くイヤリングのページへ:画像ファイルのた

め即訳不可)

9 月19日から10月17日まで、アデン大陸をまとう激突の風は継続されます。

10 月4日"疾走の狂風"

- デスナイトの最後の試練/神秘的なピクシーの羽/ドラゴンのアメジスト

10 月10日"今後の戦雲"

- 英雄の特権/激変のアデン

相変わらずリネージュを愛して下さるお客様に心から感謝して

今後もリネージュと共により一層楽しい時間過ごしていただくために努力します。

※狩猟イベントでアイテムを収集してNPCルームティスに持っていくとギフトBOXがもらえるらしい。
 箱を開けると未強化のルームティスの輝くイヤリングと強化SCが出てくる。
 詳細は別記。

502 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:09:43 ID:.zTIqtkw
■ルームティスの輝くイヤリング詳細

・入手法 - プロモーション

- ルームティスのギフトボックスを使用すると、獲得することができる。
- ルームティスの(赤、青、紫)ボックスまたはルームティスの(赤、青、紫)の光イヤリングボックスを使用

すると、獲得することができる。

※赤青紫ボックスがギフトボックスからたまに出るのか、別の物なのかは不明。


イヤリングは次の3種類
>>503
>>504
>>505

503 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:10:33 ID:.zTIqtkw
◇ルームティスの赤い光イヤリング

種類  イヤリング
クラス 君主、ナイト、エルフ、ウィザード、ダークエルフ、ドラゴンナイト、イリュージョニスト
重量  5
強度  特
オプション  最大HP +10(デフォルト)
材質  宝石
交換  不可能
レベル制限  ---
エンチャント数値に応じて、最大HP、ダメージリダクションオプションが追加されます。

・エンチャントによるボーナスオプション

エンチャント数値   最大HP  ダメージリダクション

+0     10     0
+1     30     0
+2     40     0
+3     50     1
+4     55     1
+5     60     2
+6     65     2
+7     70     3
+8     75     3

504 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:11:23 ID:.zTIqtkw
◇ルームティスの青い光イヤリング

種類  イヤリング
クラス 君主、ナイト、エルフ、ウィザード、ダークエルフ、ドラゴンナイト、イリュージョニスト
重量  5
強度  特
オプション  ポーション回復量 +2%+2(デフォルト)
材質  宝石
交換  不可能
レベル制限  ---
エンチャント数値に応じて、ポーション回復量、ACオプションが追加されます。

・ポーション回復量増加の公式

- ルームティスの青い光イヤリングのオプションのいずれかであるポーションの回復量増加効果はエンチャント

数値に変わり、その効果は以下のような公式で計算することができる。

HPが100回復するポーションを使用する場合(+4 ルームティスの青い光イヤリング基準)

100(既存のポーションの効果)+12(エンチャントによるポーションの効果12%(基本2%+エンチャント数値10

%)を追加)+12(エンチャントによる回復量(基本2 +エンチャント数値10)補正)= 124(最終回復量)

・エンチャント数値によるボーナスオプション

エンチャント数値  ポーション回復量  AC

+0     2%+2     0
+1     6%+6     0
+2     8%+8     0
+3    10%+10     0
+4    12%+12     0
+5    14%+14     1
+6    16%+16     2
+7    18%+18     2
+8    20%+20     3

505 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:12:11 ID:.zTIqtkw
◇ルームティスの紫イヤリング

種類  イヤリング
クラス 君主、ナイト、エルフ、ウィザード、ダークエルフ、ドラゴンナイト、イリュージョニスト
重量  5
強度  特
オプション  最大MP +5、 MR +2(デフォルト)
材質  宝石
交換  不可能
レベル制限  ---
エンチャント数値に応じて、最大MP、MR、SPのオプションが追加されます。

・エンチャント数値によるボーナスオプション

エンチャント数値  最大MP  MR  SP

+0     5     2     0
+1    15     5     0
+2    20     6     0
+3    25     7     0
+4    29     8     0
+5    33     9     1
+6    36    10     1
+7    39    11     2
+8    41    12     2

506 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:14:01 ID:.zTIqtkw
強化SCは見た目10周年リング用と同じ

◇ ルームティスの強化スクロール

使用効果 ---
種類  スクロール
クラス
重量 0.04
材質  紙
交換  不可能
ルームティスの赤い光/青色光/紫イヤリングに使用すると、一定の確率でエンチャント数値を永久に+1上げてく

れる。 ちなみにエンチャントに失敗した場合のイヤリングとスクロールの両方消える。

・入手方法
- ルームティスのギフトボックスを使用すると、15枚を獲得することができる。
- ルームティスの赤いボックスやルームティスの青い箱 、 ルームティスの紫色の箱を使用すると、8章を獲得す

ることができる。
- ルームティスの赤い光イヤリングボックスやルームティスの青い光イヤリングボックス 、 ルームティスの紫

イヤリングボックスを使用すると、8章を獲得することができる。

※8章が+8に強化済みのことなのかは不明

507 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:21:56 ID:.zTIqtkw
>>506
8章はおそらく祝福SCか古代の強化SCのようなものかもしれない。

508 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 13:35:54 ID:oxUrOK5o
まだ一回目もJPに来てない神性能イヤリングの二回目が行われるって事か
確かKRで王家が来た一年後位に一回目があったはず
なんにせよJPにお目見えするのはだいぶ先かと

509 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 14:20:00 ID:AACeYQIM
ルームティスの青い光イヤリング

これの回復効果の%じゃない+部分て、たとえば+8エンチャント状態だと
ジュース1つ使用でも20は必ず余計に回復するってこと??神すぎないか

510 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 15:03:09 ID:4mEKZy8.
イヤリングは課金スロットだから絶対来ないイベ

511 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 19:37:57 ID:5RTGyB6M
エルフアップデートあれだと笑えないなマジで
やる気全くないだろ

512 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 19:46:23 ID:T37dXtI2
天堂透視鏡見たんだけど、75シャルナと80シャルナきたっぽい?

513 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 19:55:23 ID:S22KaX3w
追加打撃ねえのかよゴミだな

514 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 20:16:20 ID:KQVDIG1M
>>512
月下にもあった。きたみたいだね。

515 名無しさんが接続しました :2012/09/26(水) 22:25:23 ID:AACeYQIM
>>510
課金スロットだからこそ搾り取るんだよw
パッケ品交換期限が過ぎた後に、同部位でそれ以上の性能をもった
期間限定アクセサリーとして売り出せば、どちらの売り上げに影響することもなく
NCJは儲かるわけだし、こんなうまいイベントをしない手はない!

韓国の過去の課金リングの性能見てたら、+10OEすると追加ダメ+4とか書いてあったんだけど、
2つつけたらダメ+8?まぁ、さすがにこれはJPには来ないだろうけど、随分気前いいんだなw

516 名無しさんが接続しました :2012/09/27(木) 04:44:33 ID:8L8JReh.
装飾品OEで+8とか絵に描いた餅どころの話ですらないぞ・・・
こないだの10周年記念リングなんざ+3で完成なのにあれだけの阿鼻叫喚が起こったのを忘れたのかよw
仮に挑戦するとしても現実的なのはせいぜい+3まで、気合入れても+4あたりで止めないと泥沼化するのは確定してる。
低級イアリングOEのゴールである+6ですら装飾品強化スクが1000枚単位で必要になることもあるからな。

517 名無しさんが接続しました :2012/09/27(木) 19:16:59 ID:30yfuQEc
イアリング  1500カイモ
強化すく    200カイモ、1000カイモで6枚
韓国と違いOE失敗してもイアリングは消えず強化ー1で済む、ただし成功率は韓国より低い

日本にくるとしたらこんなもんだろ

518 名無しさんが接続しました :2012/09/27(木) 19:49:11 ID:HWzvlcL2
課金リグで追加ダメは2までだよ
だから2個で+4
よく勘違いしてる人多いな

装飾OEとかあれは
スクが違うから成功率ももっと違う

519 名無しさんが接続しました :2012/09/27(木) 21:36:11 ID:THfz4J3k
KRテスト鯖DVC,ウィンダウッド地域,オーレン地域リニューアルアップデート

520 名無しさんが接続しました :2012/09/27(木) 23:31:58 ID:HjZtGjys
月下はまだマインドブレイクがアイズブレイクになったことにしてるのな・・。

表の少し上にあるSSに書かれた文章では「ボーンブレイカーが新しいディテクション系列の魔法にかわった」って
書いてあるのに。
もうネタで最後まで突っ走ろうとしてるんだろうか・・。

521 名無しさんが接続しました :2012/09/27(木) 23:54:13 ID:jFd/Sf5.
月下おかしすぎるだろw
内容気にしてないんだろうな

522 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 00:21:32 ID:TQSoEl8k
>>518
KR公式SHOPでの販売時、商品説明で+1〜8までの効果を公開してる
+8はAC-3、最大HP +50、追加打撃+4

lineage.plaync.co.kr/event/110427_magic/

523 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 00:26:05 ID:.vrIpwOE
指輪一個で追加4とか終わってるな
STR35以上上げるの馬鹿らしくなる

524 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 00:52:56 ID:9EmEL.nI
この前の10周年記念リングはその強化リングを元にしたものだけど
それは強すぎだから石川がまずいでしょってテコ入れして
強化限度が抑えられたって言ってたのを公式の何かの放送で見たから
そんなぶっ壊れた性能のリングはこないよ

525 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 01:00:28 ID:28UVPS9A
アーマーブレイクは誰がドロップするんだろうか

526 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 01:18:49 ID:IpQbHeh2
来年のリングは去年のクリスタルリング強化できるようにしてほしい・・・

527 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 05:52:38 ID:WtMpvFiQ
石川よけいなことしやがって

528 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 09:19:50 ID:oHXrKB9U
ん?石川飛ばされたんじゃないの?
もうテコ入れというか横槍入れられないんじゃ?

529 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 09:32:48 ID:ehn52GbY
9 月27日(木)、次のような内容がアップデートされてご案内いたします。

* ドラゴンバレーのダンジョンの地域が新たに変更されます

1 ギラン村にドラゴンバレーダンジョンに入場可能な"用の伝令"ポータルが追加されます。

( 既存のドラゴンバレーダンジョン入口には入場不可)

2 ドラゴンバレーのダンジョンは52レベル〜59レベルのキャラクターだけ用の伝令を通って入場が可能で、

、2 時間の間滞在することができます。

( キャラクター別一日2時間に制限され、毎日06時を基準に初期化されます。)

3 既存 のドラゴンバレーダンジョン入口には、これ以上ダンジョン内に入場が不可能です。

ただし、ダンジョン内で入口を介して竜の谷地域に移動することができます。

4 ドラゴンバレーのダンジョン3階に位置していた、エルフの森3階との接続ポータルは除外されます。

5。 ドラゴンバレーのダンジョン3階に位置していたエルフクラスのクエスト進行NPC "セピア"は、

エルフの森の村に移動されます。

6。 ドラゴンバレーのダンジョン各階に出現するNPCの設定が以下のように変更されます・・・

530 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 10:19:32 ID:c.3qzapA
時間制限のダンジョンが増えてくると、なんだか息苦しく感じる

531 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:14:11 ID:CeQkOdu6
どうせまたそこそこ美味いだろうから
GC90分象牙60分DVC120分
合計4時間半を消化しないとって脅迫観念を植え付けられるな

532 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:16:40 ID:VuQ0bOYk
レベル上げさせたいのか、させたくないのかよくわからんな

533 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:17:16 ID:CUCibH.w
>>530
同意
これからもっと増えそうだけどな

534 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:28:25 ID:5N9OYPgM
>>531
未だに60未満のやつがそんな毎日ノルマこなそうなんて考えあるわけないだろ

535 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:33:35 ID:vyf5AqHc
>>534
廃人が通うんだろ。
14日で52になれるんだからサブも80目指して毎日レベリングするんだよ。
中毒者でもなければ2時間の時間制限なんて長すぎて気にもならない。

536 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:34:42 ID:WSOcL6Pw
うまい狩場は時間制限ある方がいいと思うけどな
何時間も常駐するやつが出てくるし
GCなんて時間制限ないとひどいことになってると思う

537 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:40:37 ID:oHXrKB9U
ていうか過疎ってるのに時間制限狩場増やされてもなぁ。
KRは未だに盛況なのか?

538 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 11:47:48 ID:xnvex0sI
KRは盛況すぎじゃね?
去年過去最高益とか出てたし

539 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/09/28(金) 11:49:05 ID:uMaiZldE
アイオン越えてトップになってたんじゃなかった?

540 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 12:44:43 ID:vOH3GBBM
制限時間いっぱいなんていないけど
制限されると息苦しい。

既存のリニューアルじゃなくて、
新マップにしてほしい。
旧象牙なんてたまに行ってたし
今でもあるなら行きたい時もある

541 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 12:45:50 ID:o8Ysd4Zc
時間制限よりもCH制でインス追加型のがストレスなくていい
廃人は複キャラで無限に篭もれるわけだし、
10人もいたらそのエリア混み混みとかやめてもらいたいわ
同接の最大値は変わらないんだからその時間帯の収容人数を
増加させるほうが気楽にゲームを楽しめる

542 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 13:05:26 ID:MJ3eYDg2
>>541
お前オンラインゲーム向いてないよ

でも国民性だろうな
日本ではフェイスブックよりミクシって感じだし

543 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 13:37:44 ID:haaWxAYg
モンスも変わるのかなあ?
ブルートテイムするの好きだったのに・・・できなくなったら泣く

544 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 13:39:40 ID:vyf5AqHc
オンラインゲームていうかMMOに向いていない。
狩場に他人がいるとイライラするタイプはMOやオフゲするか人のいない深夜やニートタイムに遊ぶしかない。

545 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 13:55:13 ID:8Dxs.Z8Y
リネって他人いると効率下がるから来るなって思ってる奴ばっかりじゃないか?

546 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/09/28(金) 15:01:55 ID:uMaiZldE
過疎ってるよりはいいだろ文句言うな

547 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 15:30:15 ID:8Ua3JBl6
>>543
ブルートはなんかしっくりこない
エティンに戻して欲しいな

548 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 15:47:17 ID:g.9Rc1NU
あり穴なくなるって事は触媒さっさと使っとけってことかね
補償品とかないんか

549 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 16:53:52 ID:9maTg60o
>>545
そう思ってるが何か悪いか?

550 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 17:11:15 ID:Sw1Y0v0g
つーか、
他の人がモンスターと戦闘している横を素通りってどんな世界観や?ってのは、MMO最大の癌だろ
MMOでもエターナルシティ2とかはその場全員共闘の方向に向かっているが
大半は意味不明な素通り世界観のまま
MMOが没落気味で、新作のほとんどがMOってのは、もはや向くとか向かないの問題じゃないって事だ

551 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 17:19:52 ID:YDb7NoxI
>>550
エターナルシティ2やってみたくなった

552 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 18:26:19 ID:EKbOW6cY
あり穴なくなるの?
結構好きだったのに・・・

553 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 18:34:43 ID:u22t5v66
まぁこれ以上日本の失業率上げたり
就職率、定着率を中途半端に落とさないためにも
もう馬鹿売れMMOは出て来なくていいよ…
どうせ出すならSAOを現実で頼む

554 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 19:34:48 ID:oHXrKB9U
あり穴無くなるのがBOT対策だとしたら意味無いな。
DEC2F辺りに沸くようになるはず。
1,2Fに白蟻追加でBOTはいなくなると思うんだが。

555 554 :2012/09/28(金) 19:41:25 ID:oHXrKB9U
ミスった...
2Fは白蟻いたな。
スレ違いになるのでこれで終了。

556 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 20:14:01 ID:oHXrKB9U
月下見てきた。
詳細は不明だが蟻穴は専用テレポーターから飛ぶようになる。仕様変更があるが残るぽい。

あとWB地域が様変わりして高LV狩場になる。
砂漠地域が2つに区分けされて女王蟻地域とサンドワーム地域になる。
いずれもMOBのLVが平均50↑、LV82のボスが出る。
リザ砂漠はLV40のグリフォンとリザ、LV50の石ゴレ、LV49の目玉。ボスは無いようだ。

DVCはLV52−59の1日2時間限定狩場に。
オーレンもドワ荒地あたりがLV45のドワとLV53のオークが出る地域になり、
エルモアはLV50-60に、雪山辺りもLV53-60にMOBのLVが変更。
いずれもLV65のボスが追加されてる。

557 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 20:20:21 ID:oHXrKB9U
これはきっと...

2週間でDK→次の1ヶ月DVCでLV60→ぎりぎり死なない程度のLVにして廃狩場へ
→キャラ作成から3ヶ月でアーク

という流れなのかもな。

558 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 20:35:35 ID:BXCYAXL2
とはいえ、廃なユーザーがキャラ増やすだけで
ライトやニューカマーが増える効果はなさそうだな
今はいかに金づるのコアユーザーたちをつなぎとめておけるかに
彼らのボーナスがかかってる

559 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 21:46:24 ID:LeVd4WZ.
>>554
BOT対策なわけないだろ
お前だけだよBOT、BOT騒いでんの

560 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 22:10:07 ID:YPgJWDJo
>>558
同感。
リネ2も狩場ごっそりリニュして高速育成仕様になったけど、新規どころか
復帰者すら訳分かんなさすぎて定着しない有様。
(まぁ、最大の原因は他にあるけど)

別ゲーを悪く言うのは気が引けるけど、リネもああなっていくのは残念だなー。

561 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 22:20:55 ID:QrPjMsA6
>>556
フィールド上にLV50程度のキャラでも瞬殺されそうな
敵を出しまくるとか本当に勘弁してほしいんだが。
迂闊にランテレしたら即死しかねないじゃないか。

ってか、ハンパな命中力では攻撃がかすりもしない
GC・象牙のような後衛お断り狩場じゃあるまいな。

562 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 23:13:45 ID:oHXrKB9U
>>561
なのでクラスケアでWIZに近接命中+1/8LV。
範囲狩りのためのLSとメテオの威力上向き
ボス単騎食い用にDIGに魔法クリティカル追加
じゃないのか?

563 名無しさんが接続しました :2012/09/28(金) 23:27:30 ID:rTOWZoJk
単騎ボスでDIGはないわ
それより竜地ENDで鱗の供給が激減すっぞ
後から鱗採取用狩場が追加されるかもしれんけど

564 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 00:02:23 ID:4Y/vYRlk
竜を倒すだけでは開かないけど別の手段で開くとか、dvcにテラドラゴンがいるみたい
だからそいつが落とすとか、竜レイドで卵からだけじゃなくドロップとしてもうろこが落ちる
とかしてくれないととてもじゃないが足りなくなるな。


シバインをずっと狩ってろってことですかそうですか。

565 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 00:03:00 ID:ro.nlfN.
>>562
エルフはどうすればいいんだ?

566 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 00:06:01 ID:zGddvEOs
例によって一番ウマい狩場以外はガラガラになるだろ
複数の狩場を移動する形式の反復クエがあれば解決なんだがな
なぜかリネはそっちじゃなく時間制限で複数回らせようとするからツマンネんだ

567 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 00:16:23 ID:3lDuKMzU
リネが大幅に変化する時がまたやってきたようだねww

DKが2weekでなれる仕様がくるなら何の問題もないんじゃないかな。

今DK未満の奴で必死こいている人とか、DK付近でがんばっちゃってる人は
かわいそうだねwww

568 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 00:56:47 ID:BpiLBmz2
2週間でDKなったらそのあとの狩りがかなりダルそうだな

569 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 01:01:22 ID:e8I5onYw
というか全体的にlv70までは楽に上げれるようになるんじゃね

その先は知らん

今の対象は新規からlv60以下のlv上げやすくなるようなルート作ってるみたいだな
lv45以下は新規ゾーンだし

60以上は今後いろいろ来るだろうな
瞑想の杖とか出てるからそれが気になるこのごろ

570 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 01:23:22 ID:g7cJGZBw
個人的には早く52になれるようにするんじゃなくて、
52以下でも楽しめるようなゲームにするべきだと思うんだけどな

571 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 02:41:56 ID:MKqAOAR2
まぁ確かに鯖の黎明期の頃は人も多いしレベルも皆同じぐらいだしで何しても楽しめたけど、今はそういうわけにもいかないからなぁ。
たまにまったくの新規がいても、1から10まで効率的な狩り方を叩きこんで、いち早くクランのレベルについていけるようにするわけじゃん、そりゃ楽しめないわな。
わざわざ別キャラ作って新規と遊ぶ奇特な人がどこのクランにでもいるわけでもなし、居たとしても中身は上級者でやっぱりどこか冷めてるというか、慣れが感じられて一緒にバカやって楽しむって感じではないだろうし。
こればっかりは長く続いてるタイトルの宿命として諦める他ないと思う。

572 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 02:48:58 ID:aN/kAd32
DVCにレベル制限が付いたり、砂漠に仕切りが出来たりでなんか窮屈。

573 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 02:50:55 ID:CT/ATt4A
どっちも普段行かないけどな

574 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 03:00:47 ID:g7cJGZBw
>>571
それが現実だよね。
自分が新規の頃も高レベルの人ははいたけど、同じくらいのレベルの人もたくさんいたから楽しかった。
もし新規が増えて似たような環境になれば・・・って思うんだけど難しいか。
運営の方向性も違うしね。

575 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 03:05:01 ID:aN/kAd32
>>573
そうゆう問題ではないんだよね。
あえて説明はしないけどね。

576 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 03:44:44 ID:WT6xvi62
インサイダーで一部の人間だけが設けるのを防ぐために書き込みさせて頂きます

韓国でアップされた内容で象牙1階で「2A]で販売されているオペイクポーションが、
使う人もいないのに法外な値段で販売されるように価格改定されます。

税率にもよりますが、下手すると

UP前
購入        売却
2A   →     1A

UP後 
購入        売却
450A  →   225A

と、なるわけで

UP来る前に大量に購入していれば、ありえないアデナを手にすることが出来るという。。。。。

こういう情報を自分達だけの物にし、仲間内だけで儲かるという状況がゲームを衰退させるにも関わらず
率先して面白くないゲームにしていく廃人インサイダー野郎に一泡を吹かせる為

情報を公開してしまおうと書き込ませて頂きました。
1m分買ったら112Mになるとかいう錬金術

インサイダー野郎達は自分達だけ多額のアデナを手に入れようと日々象牙のオペイクを自らの倉庫へため込んでいます。

公式にメールをしてオペイクを大量購入しているキャラは
ゲームバランスを著しく狂わせたという理由でBANになるように通報しましょう!

577 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 03:58:05 ID:CT/ATt4A
コピペにマジレスするのもあれだけど、バランス狂わせる値段でオペイクを新価格で買い取るようNPC設定した運営がアホだろと

578 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 03:59:09 ID:ynkYECjQ
ダンジョンが村からテレポーターで飛んで入る形式に変わってくとなんだかつまらんな
マップを歩いて入れないとか冒険してる気が失せる
単純にクリックの手間も増えてなんだかな

579 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 04:34:02 ID:bvJh42TI
BANというかオペイク買取不可能にすればいいだけだな

580 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 05:12:29 ID:qMOJ0NpQ
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、        ←廃人
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

581 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 06:21:18 ID:w4Gd5ml2
早速オペイク10M分購入した
楽しみ

582 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 07:13:39 ID:rvCl0oNs
20m分買ってしまったぜ

583 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 07:54:36 ID:RHMNJ5fk
重量限界まで増やしてもアデナ1k分買うのがやっとだってのにお前らどんだけ暇人なんだ

584 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 07:59:59 ID:sRchzlFI
というかそれはテスト鯖のことであって韓国本鯖じゃすでに修正済…
お、誰か来たようだ

585 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 08:03:25 ID:vGfuQOvU
sell オペイクポーション1000万個・・・

586 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 08:41:07 ID:5OD0T4xw
オペイクの件。
公式に広く情報公開し、JP適用時には
修正済みのUPを持ってくるよう要望だしといた。

ユーザーの声は多いに越した事は無いから
皆で要望を出しましょう!
協力お願い致します

587 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 09:08:44 ID:5OD0T4xw
コピー用として再投稿

>>576の案件

オペイクの件。
公式に広く情報公開し、JP適用時には
修正済みのUPを持ってくるよう要望だしといた。

ユーザーの声は多いに越した事は無いから
皆で要望を出しましょう!
協力お願い致します

588 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 09:27:36 ID:agmMZxRA
修正ってどういう内容なの?

589 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 09:34:25 ID:BuT02u7.
587です。規制くらったのでスマホから。

>>588さん
修正の詳細は不明。
錬金術させない為の措置は必要かと思う。

590 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 10:54:02 ID:ppqpOmHU
調べれば誰でもわかる情報ってインサイダーって言うの?

591 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 11:31:46 ID:agmMZxRA
内容も知らないのに運営に情報提供とかw
これツッコミ待ちなの?

592 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 12:22:39 ID:Ar8Zh0SI
キチガイはほっとけwwww

593 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 12:30:06 ID:OQE8E6CE
というか、グルの食べ物も値上がりするじゃん。
なんでオペイクだけが騒ぎになってる?
俺は全財産をおにぎりにつっこんだよ。

594 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 13:13:30 ID:7iE/BdfI
オベイクの件、ソースはどこでしょう?
調べたけど見あたらないんですが?

595 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 13:22:23 ID:4Y/vYRlk
食べ物って店売りできたっけ・・。

596 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 13:35:28 ID:PTO6kbl.
オペイクみたいに値上がり(原因は透明状態の仕様変更)するものもあるが
POTや一般的なSC関係はだいたい今の1/10〜1/30に値下がりするからな。
初心者ゾーンのリニュが来るであろう来年の春までに売りさばいておいたほうがいい。

597 596 :2012/09/29(土) 13:45:33 ID:PTO6kbl.
ミスった。
>>596はLV51までの話だから気にしないでくれ。スルー推奨。

598 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 14:31:58 ID:8iqwlnOo
バカは黙ってろ

なにが気にしないでくれ、だよバカ

599 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 14:35:55 ID:2Ab4qXkM
私の世界が崩れている時

暗闇の中を照らしてくれる灯りがない時

私はあなたを見るの

海岸の洪水が起きて帰り道がわからなくなってしまった時

私はあなたを見るの

あなたを見ると私は寛大さや真実を見る

あなたはありのままの私を愛してくれる

そして私は知るの。一人じゃないって

600 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 14:38:52 ID:2T1DaNP6
rmtで52いかはおわり

601 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 14:57:05 ID:z8xfuhgs
>>598
釣りにマジレスしてんなよ馬鹿www

602 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 18:35:34 ID:DWYIWGY.
これは出来の悪い自演の例です

603 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 20:56:12 ID:e8I5onYw
オペイクはネタだな
本upでは修正されてる

604 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 21:16:51 ID:k9K27V.M
流れぶった切るけど
リニュ後のDVCボスだが
1人で15分くらい殴っても倒せなく、全茶で人呼んで処理して
ドロップがソウルベルト一個だったらしい
まだ詳細情報は出てないけどとりあえず上げておく

605 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 21:56:38 ID:jeRcXrMw
 ( ☞´◔‿ゝ◔`)☞

606 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 22:01:14 ID:Qrb1Mw9k
昔の沸き沸きあり穴とハイネケイブ復活すれば低~中級者向けにいいと思うんだがなあ

607 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 23:00:09 ID:ynkYECjQ
GCのクライン程度の強さって事か

608 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 00:12:13 ID:FkHv3Gts
ボス強くして共闘を促進させたいんだろうけど
それだと後衛が不利になるんだよなぁ

609 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 00:44:10 ID:DuCbl7QA
リダクション高いボスにすれば、ダガーみたいに手数武器は不利になるだろ
魔法職の方が有利になるボスだって仕様次第じゃ可能じゃね?

610 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 01:24:43 ID:FkHv3Gts
と言ってもボスでダガー使ってる奴いるのか?

611 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 02:10:58 ID:n3RyjoPk
そもそもダメリダあるボスってどれよ

612 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 02:17:34 ID:eiV9Rjxs
ボスなんて基本ヘイスト状態でいい
MRは高くても90くらいにしといて
数秒間殴り続けてたら反撃でクリティカル貰うとか
ボスが移動するとかHP割合ダメージとかだと前衛だけで倒すのはしんどい

613 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 03:19:44 ID:E1u1uP9.
リニューアル前の傲慢ボスなんて随分長い間、後衛というかWIZ天下だったじゃん?今更後衛が不利になるとか何言ってんの?

614 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 06:33:22 ID:tKF1daec
>>611
カルマ関係ボスとか歪みボスとかリニューアルした龍とか
他にも色々

615 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 08:27:58 ID:qgBZHhcg
共闘のドロップ抜きあいだと、普通は瞬間火力の高い後衛の方が有利だと思うんだけどな。

616 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 09:27:44 ID:Zd2jaE5I
今後、アリオクとか堕落みたいにダメリダ二桁ある
カッチカチボスばかりにされたらめんどいなあ

617 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 14:04:49 ID:NYYjo94U
リネージュのゆとり化だな

ボスを一人で食ってはいけません

みんなで仲良く倒しなさい

ただ徒党を組んで独占するのは許可します

618 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 15:40:17 ID:et.zjOEg
ブラインドかけて魔法やサモンで倒されるほうがおかしかった

619 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 15:54:55 ID:WHQQeb2c
ダークネスで無抵抗のボスが食えるのはおかしな気がするね

620 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 16:02:18 ID:tKF1daec
ボス1人で食える程の雑魚っぷりの方がゆとりのように思うのは俺だけ?

621 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 16:36:40 ID:eyPHlj0I
いい加減TOIボス最初に見つけたやつ優先で手出すなとか言ってる
俺ルール全開のクズ共なんとかしてくれ

622 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 16:44:12 ID:qgBZHhcg
ボスの強さてβかそのあとくらいに1回強化されて10年くらいずっと放置だろ。
その間にプレイヤーレベル上がりまくり、再振でベースも強化、装備もどんどん強くなっている。
ボスモンスの強さが今まで放置されてたのがおかしいくらいだわ。

623 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 16:51:56 ID:qgBZHhcg
>>621
俺ルールに従わなければいいだけだろ。
普通はそんなキモイ奴、反対に飛ばして横取りでオワリだ。
誰かなんとかしてくれないかなぁ(俺は文句いうだけだけど)みたいな、
弱小狩りクランでゲーム内発言権ゼロならおとなしくしたがっとけよ。

624 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 16:54:39 ID:WHQQeb2c
>>621
どの鯖?

625 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 17:29:50 ID:Q.uHCbFU
ルールなんてないよ。叩きたければ無視して叩けばいい。
ただ、横殴り禁止とかいう頭の沸いたやつに絡まれるリスクとの天秤ってだけの話。

626 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 17:33:17 ID:MI9NpXwU
ルールなんてないね
横殴り、先にたたいていたやつ飛ばしてから独占、
ボス時間見回りしてたらPKするとかいうのも普通でしょ

627 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 17:35:32 ID:u.aIt36A
>>621
最初に見つけたやつが優先、って言ってるわけじゃなくて、倒しやすいように
雑魚処理してるところに雑魚背負って突っ込んできて真っ先に殴りかかるの
やめてくれ、って話でしょ。


それも俺ルールには違いないけど。

628 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 17:51:14 ID:JxjTgMmk
いや、あれだろ
アホみたいに分かりやすい階段そばで、雑魚wizがダクネスしてて
殴り始めたら、いやいや知り合い待ってんだけど^ ^;
みたいなアホのこといってんだろ

シカトでいいよ
そしたら焦って攻撃参加してそのバカ死ぬからw

629 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 18:44:32 ID:QlJQRpCI
オペイクの詳細見当たらないhelp

630 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 19:21:33 ID:ib18pycg
全茶でデーモン○Fに出てますとか出たら
まずデーモン叩く前に全茶した奴を飛ばすようにしてる
ああいうのって絶対蓄積してやがるからな

631 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 19:33:29 ID:ZHtbKjSg
>>630
それがベストだよ
一人で食えないからってたんまり蓄積してから全チャするとか、そんな雑魚にボス食う資格は無い、殺すべき

632 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 19:40:02 ID:ZZrDdQ6I
>>631
おちつけ

633 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 19:45:10 ID:VwcdDaGs
>>630-631
お前ら大正解

634 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 19:59:39 ID:S6SW8TA6
そろそろスレタイ位読もうぜ。

635 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 21:19:54 ID:RTa7OIa.
フェニとか閣下が超強化されて、また弱体化されたんじゃないの?
フェニのうんこや閣下のFBで即死するぐらい威力あった記憶があるが
即死してた攻撃をジュースで耐えられるぐらい強くなったとは思えんが

636 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 21:30:53 ID:/hq14c4.
その頃MR100なんて届いてる人いなかったからなんとも言えんなあ
閣下のFBが150くらいでフェニのゲロが300超だったのは覚えてる
当時はCONナイトでHP600くらいだからバタバタ死んでたな

637 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 21:58:08 ID:hkw9f/yU
たぶんあと、2,3ヶ月でJPに火山・DVボスリニュが来るからな。
また、しばらくの間、廃以外はバタバタと死んでいく。
リニュ後のフェニに耐えるにはMR100もだが、火耐性も100↑いるんじゃないか?

638 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 22:06:30 ID:u.aIt36A
フェニはしらんけど閣下はアデン実装時にMR100あってもファイアーボールで200くらい食らう
程度に強くなってたきおくがある。

その後しばらくして、だいぶ攻撃力弱くなってた。

639 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 22:07:21 ID:MI9NpXwU
デーモンやフェニは蓄積しまくってるよな
ゼンチャしたやつまず殺さないと行っただけ無駄

640 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 22:14:27 ID:PZW10XE6
ヘルプ出したやつ次第じゃないか
知らない人ならとりあえず行く価値はあるが
有名な廃2PCとかだとテレポ代の無駄でしかないから行かない

641 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 23:47:42 ID:Hieruso.
ヘルプ出す奴なんて大抵過疎クランの人か
24時間通しても知り合いが全然居ない人の二択だろ
つかスレに全く関係ない話題だろこれ

642 名無しさんが接続しました :2012/10/01(月) 12:28:38 ID:Bdoh0FiQ
廃2PCなんて中の人一人でボス狩るためにやってるのにヘルプなんてだすわけないじゃん・・・。

643 名無しさんが接続しました :2012/10/01(月) 12:53:47 ID:5GpeWgWs
どうせナイトってオチなんだろw
ナイトじゃ食えない罠

644 名無しさんが接続しました :2012/10/01(月) 14:09:45 ID:pgJjHBCQ
蓄積したの殺しても、リスタせずに死体で待ってりゃドロップはくるんじゃ?
全チャならボス移動させる間もないだろうし。

645 名無しさんが接続しました :2012/10/01(月) 14:19:56 ID:sYZ2afxo
斬られるリスクがあるってことだけでもわからせればOK

646 名無しさんが接続しました :2012/10/01(月) 17:08:19 ID:VjH2k4yE
現状のフェニは前衛ならひとりで食えるからヘルプは出さんな。
リニュ後の閣下は蓄積あるだろうけど、フェニは無いと思うがな。

大抵はフェニでヘルプはひとりで食えない弓エロフとかじゃないか?
「見つけたけどひとりじゃ無理〜」でおこぼれ欲しさでヘルプ。
結局、おこぼれも無しでフェニエンドに参加できたことのみで自己満足。

647 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 06:55:45 ID:siwaD81E
ドロップ抜けないで満足する奴なんていないだろ

弓グローブ来てもあの性能じゃ命中のを対人で使う奴がいるかもってレベルだな
ていうか弓関連はなんで+1〜2レベルの強化なんだよw
前衛の武器とかは強い新武器ばっかりなのにw

648 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 07:28:21 ID:Bjfa8Xqw
防具やアクセの威力補正はともかく、武器自体の性能が伸びないのは名目上DnCやDnDBと肩を並べている扱いのDnXBの性能を上回るとマズイという判断からじゃないか。

649 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 11:40:20 ID:lpt6TnZA
真に強いのは杖だと思うが

650 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 15:55:24 ID:nVwHSIAA
杖は3段加速あったら下手なナイトより強いけど
3段加速ないからあれでいいんだよ

651 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 20:49:22 ID:cmaiWp0g
遺産のクリックで魔法触媒がランダムに出るってどうなの?
個数固定ならかまわないけどランダムはいやだなぁ

652 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 21:02:42 ID:xbm9dt7I
個数固定じゃないみたいよ。今持ってる遺産は早めに触媒に変換したほうがいい
ただ黒い血痕はそのまま保存しとくほうが得

653 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 21:37:28 ID:Io26oR6s
弓dmg1あげるだけでも戦争中蜂の巣になったときどうなるか想像つくべ

654 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 22:04:16 ID:zLuLV4hc
守りの弓隊が蜂の巣に出来るのと同様に攻めの弓隊も同様に門キャラ飛ばせるから問題ないな
攻めも守りも弓隊なんぞAOSされて遊撃DEに襲われたらどうなるか想像つくべ

655 名無しさんが接続しました :2012/10/03(水) 23:45:27 ID:hU5C1AGA
なぜか西洋ミツバチの巣vsオオスズメバチ数匹を思い出した
いやさすがにニホンミツバチ位はあると思うけど

656 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 02:35:31 ID:znpvy5mY
今って弓隊出来るほど
エルフ参加してるか?

657 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 08:58:19 ID:mym2wdOk
ハチの巣になってってどうにも
ならないだろ。。
なるんなら、風エルフがエンチャかけたり、オガ回したらどうにかなってることになる。

658 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 09:20:08 ID:Zkve3tmM
攻めと守り両方に同じ条件なんだから 関係ない
それともなにか 
弓強化あったらどちらかにのみ有利に働くとでもいうのか

659 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 11:51:33 ID:odqLd.9I
>>652
血痕はどうなんの?

660 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 11:55:20 ID:4lbIVhuQ
門防衛時に防衛側が有利になるんだよ
大昔の話だが、門防衛で大量の弓隊を用意するってのは鉄板だったからな
酷いのになるとコの字型に配置されてて蜂の巣だったからな

今の戦争規模と形態なら大した影響は無いだろうな
昔と違って門も増えて広くなったしな

661 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 12:26:34 ID:y90YPqTQ
>>659
血痕+10kで 遺産4種or魔石100個or精霊の玉180個or黒魔石60個orイビルブラッド5個を
選べるようになる
遺産は従来の変換ができなくなる代わりに使用することで各属性ごとに触媒を入手できる

魔石の消費が激しくて狩場でよく切らすWizならマーブルの遺産を携帯するのも有りかもね
遺産1個につき重さ1になるみたいだけど

662 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 14:17:06 ID:6ESMaLU.
弓は強くなっていいだろ
>>660 後半で言われている通り現状の戦争では全く問題ないはず

663 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 14:45:33 ID:uO9ZnIak
全MOBのHP半分以下にしていい
で、全アクティブ、数増加、リポップ早く

そうすりゃ火力弄らなくても遠距離のままバタバタ倒せるし、wizが範囲しても回転良くなるだけで問題無い
PTなら更に多く倒せるでいいよ

664 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 14:49:12 ID:4G3F8CrY
遠距離武器は弱くて当然

665 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 14:51:59 ID:PVs0qsak
銃は剣より・・・って弓か

666 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/10/04(木) 15:34:25 ID:z.N46I06
直接的な攻撃力は上げなくても別にいい。
敵から被弾すると逃げ足発動で移動速度が上がったり、B2Sディレイ無くしたり、瞬間的な回避スキルでもありゃ相対的に狩り効率上がるからな。
遠距離強いゲームは総じてクソゲだろ

667 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 17:15:08 ID:E/IGgBbs
KRとJPじゃ人口が段違いなんだっけ?

668 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 19:37:58 ID:9haPCSTM
>>667
今のNC売上トップがリネ
向こうは月額だけど

669 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 20:14:00 ID:mBjBb4Ss
KRは鯖数が日本の比じゃないくらい多いし盛況もしてるしな。

670 名無しさんが接続しました :2012/10/04(木) 22:22:36 ID:lXJfMNIU
クラスケアの一般魔法の成功率変更ってどうなりました?

671 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/10/05(金) 00:36:44 ID:/YndeJak
DVCが時間制限ありの経験狩場になる…だと…?
俺の憩いの場がぁぁぁぁぁやめてぇぇぇえ!

つか既存の狩場がどんどん似たような狩場になっていくこの現象なんなんですかい

672 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 00:49:53 ID:TBZumTV2
ついでにLv制限もあるけどね

673 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 01:17:06 ID:bbbHeepU
KR公式よりリニューアルされたTIの強化されたカーツ攻略記事
以前と同様に倉庫周りに出現する
広範囲キャンセレーション+デスヒール+デスポーションで死者多数
DROPは高級エメ48個と180k

674 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 02:20:11 ID:Y1CWAD7w
>>671
風前の灯?最後のアガキ?フィナーレの花火?
何か終わりに向かって駆け足で進んでいるように見えるな。

「10万人アーク養成計画」の次はリネの事実上の上限LVであるLV99を実現しようと
「LV99到達化計画」とか始めたんじゃないのか?
データ上はLV150が上限らしいがな。

675 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 02:40:59 ID:K/mcn9hk
LV70〜80あたりで二次職実装のほうが現実味ありそうじゃないか?
52でゲームスタートから65スタートになりつつあるし

676 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 02:47:45 ID:tcEXSMMQ
GCとかCCとか象牙とか狩ってて楽しく無いんだよな
かといって他の狩場行ったら経験もアデナも半分以下とかどんどんクソゲー化してる

677 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 03:34:21 ID:QQD.8Bak
効率出る狩り場でつまらないなら辞めればいいんじゃね?
稼ぐためじゃなく敵を倒すのが楽しいっていうゲームじゃないんだし

678 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 08:28:46 ID:yHGi5QfQ
>>675
二次職考えるっつってDE実装して立ち消えたじゃないか

679 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 08:40:55 ID:MgWWPnYk
KRは今のところ低レベルを追いつかせるUPばかりだが、次は高レベル用と言ってたからそれに期待だな。

680 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 08:48:00 ID:0sTFQtEM
4竜終わったらどうするのかね
暗黒竜とやらや、ギルタスも討伐させるのかな

681 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 09:23:37 ID:kX5/DcJM
クラスケアJP鯖に来たら
対人やってたエルフは消えそうだな
それに他職のアップデートが魅力的だから
乗り換えも結構出てエルフ人口さらに激減しそうだ

682 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 11:06:33 ID:TBZumTV2
これから新影を卒業したらDVCの流れになるのか
なんかリネージュしんどいなw

683 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 12:07:08 ID:MgWWPnYk
DVCのUPが来る頃には低レベル帯のレベリングで新影なんて使うわけないだろ。

684 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 15:36:24 ID:ArNuhlj2
>>683の言いたいことがイマイチわからない

685 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 16:04:09 ID:YtJGZVL2
>>684
クエストこなしてるだけで二週間だかで52になれるUPの方が先に来るから。

686 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 16:08:36 ID:Qo3xeXa6
ほんとあれきたら新影新欲意味なくなるな。
Lv制限変わったりするのかな。

687 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 16:43:13 ID:ArNuhlj2
>>685
なるほどさんきゅう

688 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 17:46:52 ID:61M7DuyE
KRのUP後もオペイク売却価格1Aだとさ(公式ブログ)
じゃあなんで値上げしたんだろう

689 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 20:27:12 ID:8rd4vgJQ
>>686
カルマがあげられるって点では意味あるんじゃね。
クエストは一日一回だから、その後もやりたい人が使えばいいわけだし。

690 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 22:15:05 ID:bbbHeepU
そのカルマも課金イヤリングとアミュがお手軽高性能すぎて
カルマ上げるだけの苦行なんか誰もやらないのが現状だけどな

691 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 23:44:18 ID:TOmPifeA
L52なったら新影追い出されるじゃん
クエストで52なるから
意味が無くなる以前に入らなくね?

692 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 00:05:38 ID:3nToNE/.
>>586みたいなバカが公式からアホな問合せしてくんなカスて言われててワロタ。

693 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 00:29:05 ID:p4ySkd.c
HPR+2、MPR+2のイヤリングが店で買えるようになるっぽい??
あとHPやMP上昇ついてる属性ベルトも

694 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 00:31:43 ID:p4ySkd.c
微量ながらベルトにはMRもついてるな。

695 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 00:47:41 ID:3nToNE/.
どうせ通常MAPじゃまともに羽根集まらないから、ネカフェいくやつ専用みたいなアイテムだろ。

696 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 00:55:25 ID:IkPjetHc
まじで>>586みたいなバカは公式にアホな問い合わせすんな

697 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 01:07:21 ID:rlzTPq/2
ルムティスは日本じゃやらないのか?
搾取イベントとしては最高級だとは思うんだが・・

698 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 06:37:52 ID:7saFDCZ.
せめて取引可能にしてもらえればな

699 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 08:34:03 ID:XEhtDtKo
二週間で52になれるようになったら、DKスクとか紋様売れなくなるよね。
がっつり売上落ちそうだけど大丈夫なんだろうか

700 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 10:18:06 ID:TwwuCsbA
その布石に80DKsc配ったんだろ

701 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 17:33:36 ID:uGt2mNhE
KR公式掲示板に「10/4DVCリニューアル・1日2時間」と言うタイトルで記事があって
LV54WIZ(AC-50、他は不明)。祝福+血盟バフ=97%の経験+付の条件で殴り主体で
30分で3.0074%というのが載ってるな。新影の2倍効率と言うのも嘘ではないようだ。

月下も10/5付けでKR本鯖DVCリニューアルの記事が載ってる。
画像が豊富にあって分かりやすい。各階層のMAPも載ってるな。

702 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 17:46:24 ID:Z7e1hKLQ
WIZの殴りでそんだけでるって前衛どんだけでるんだw

703 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 17:47:31 ID:MbIHmXYI
>>701
祝福+20%で時間6%なら新陰と大体同じだろ
なんで2倍効率なんだよ

704 701 :2012/10/06(土) 17:54:06 ID:uGt2mNhE
ちなみに現在のMOB仕様変更で上方修正(LVが倍くらい)されるが、ほぼ残るようだ。
骨は弓だけがなくなるっぽい。
ブル、トロ、ムリアン、SQ、SQQもしっかり残っているのでDVCのイメージは温存されてる。
SQ、SQQについては知識のリングの関係で変コンとテレコン(SQQのみ)を出しやすくなっている。

それと新規に小形の龍でコマシリーズ(ユム、シーン、クーム)と言うのが追加されてる。
ピンク、水色、グレー?の三色の背びれで色分けされてるので判別しやすい。

あとは最深部に見た目旧アンタラスの「ボモス」というLV58のボスが追加されてる。

705 701 :2012/10/06(土) 17:55:03 ID:uGt2mNhE
>>703
殴りWIZだから。

706 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 18:06:07 ID:UO/gGUhk
知識リングは作成が無くなりドロップのみになった
テレコン変コンはDVCリニューアル以前にドロップ率上昇済み
DVCボスからドラゴンの心臓ドロップ

707 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 18:23:58 ID:MbIHmXYI
2週間でDK、DVCリニューアルはいつ頃日本に来るんだろう?

708 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 18:26:41 ID:8NDpwBkc
WIZはTUしたほうがいいってKRのBBSに書いてあるんだが
新DVCの骨系はHP250って書いてあるからまぁWIZでも殴ったほうが早いな

709 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 18:42:13 ID:uGt2mNhE
>>707
5、6ヶ月後くらいだろ。日韓関係がこじれてサービス終了とかなければな。
もっともLV60↑には関係ないが、変コン、テレコン、鱗、心臓収集目的で育成放棄中キャラや
新規にキャラを造って投入するユーザーは増えるな。

710 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 18:43:46 ID:/oyBSogY
これだけアップデートたまってるといざjpに来るとなったらメンテ延長と不具合祭りになるのが怖いんだけど
絶対やらかすだろNCJだから

711 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 19:01:33 ID:Mbr.99DI
>>710
不具合は毎回なんかしらあるけど、何がこわいの?
今までになんか被害にあった?

712 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 19:14:38 ID:w9kMtPvo
不具合というかクラスケア来たらどれくらいのエルフが消えるだろうか

713 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 19:25:43 ID:nzCO1Cg.
>>693
その情報どこにのってます?

何気に竜芽ベルトENDじゃないの!

714 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 19:39:33 ID:Z7e1hKLQ
>>711
ゲームに接続できなくなることが被害っちゃ被害。

まぁそれは冗談としても、今は公式とゲーム内のデータベースがリンクしてるみたいだから、
ゲームのアップデートの不具合が公式サイトにも影響しそうでそれがちょっと怖いな。
また別キャラバレ祭りみたいなことがおこったりさ。

715 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 19:48:15 ID:oj4.oQNM
またどうせやっとログインできるようになったと思ってから
1,2時間で堪能、あとは飽きて別ゲーと

716 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 20:14:52 ID:ljfb9vKg
>>713
そのベルト云々の話はネカフェ関連の装備で時限式だったと思う

717 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 22:29:54 ID:Lv6uNshA
竜牙のベルトも次のアイテムが出るまでだろ
ならある意味時限式

718 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 02:00:34 ID:eeldOR4g
前衛用は新しいの来ても
後衛用はテーベベルト、または重量でオーガベルトのままなんじゃね?

719 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 03:55:36 ID:bnIGnFTg
INTとは言わないまでもSPついたベルトはいかにもやりそうなもんだが。

720 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 05:36:50 ID:eeldOR4g
>>719
また打撃追加+2かSP+1の選択ということですね^^

721 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 14:07:54 ID:ioMRelys
そういえばKR公式やJP公式のショップでよく見る「黒髪の巨乳美女」は何なんだろ?
新クラス?

722 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 14:11:53 ID:ioMRelys
あ、侍変身の姫武者なのか?少し違うような気もするが...

723 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 14:18:16 ID:/zujI38E
>>721
ただのケレニスじゃねーかwwww期待させんなwwww

724 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 14:25:53 ID:z7gvjFHc
あれはパンドラだった気がする

725 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 18:04:30 ID:ioMRelys
パンドラだな。KRのイベントで文字通り「パンドラの箱」が貰えるらしい。
出てくるのは災いではなくてアイテム。

726 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 18:33:20 ID:/zujI38E
721 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2012/10/07(日) 14:07:54 [ ioMRelys ]
そういえばKR公式やJP公式のショップでよく見る「黒髪の巨乳美女」は何なんだろ?
新クラス?

722 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2012/10/07(日) 14:11:53 [ ioMRelys ]
あ、侍変身の姫武者なのか?少し違うような気もするが...

725 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2012/10/07(日) 18:04:30 [ ioMRelys ]
パンドラだな。KRのイベントで文字通り「パンドラの箱」が貰えるらしい。
出てくるのは災いではなくてアイテム。

[ ioMRelys ]
[ ioMRelys ]
[ ioMRelys ]

くっそwww今頃気づいたわwww

727 名無しさんが接続しました :2012/10/08(月) 10:56:05 ID:Nprnzx1A
は?

728 名無しさんが接続しました :2012/10/08(月) 11:49:36 ID:yPNJlwhM
よくいるよな。
調べずにここで質問して、調べて答え書く奴。
それより酷いのが、知ってて質問して、ボケをかました後で、反応を見てから答えを書く奴
少しは自重しような。ポッチ君。

729 名無しさんが接続しました :2012/10/08(月) 18:34:38 ID:v6jK5yi2
経験値合算イベで足したキャラをLv47まで戻したのだけれど、KRの2WKで
52にくる仕様がくるなら今更新影で時間かけてもなぁとか思う
経験値合算イベ2回目あるなら課金SC買っても頑張る気もするがまだ不透明だし
KRでは2WKで52になれる今新影で狩っている人とかいるのかなぁ?
詳しい方いたら情報お願いします

730 名無しさんが接続しました :2012/10/08(月) 18:59:26 ID:pW9ojUGs
それJPに来るのは1年後くらいなんじゃいか・。・;
合算イベもほんとに2回目くるのかしらね〜

731 名無しさんが接続しました :2012/10/08(月) 20:57:28 ID:lw6OSqX.
情報収集能力が無いやつて大変だな。同情するわ。

732 名無しさんが接続しました :2012/10/08(月) 22:35:49 ID:ZX5TX6Pk
まぁ、リネの情報なんてゴミみたいなもんだし
真剣に収集してる奴の方が心配だわ

733 名無しさんが接続しました :2012/10/08(月) 22:39:47 ID:5EFvTJT2
こんなスレタイのスレに来て
情報がゴミとか何言ってるんだ?

734 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 01:13:42 ID:o1hc4ZDk
存在がゴミなんだろう。気にするな

735 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 07:21:20 ID:esgzg/O2
月額課金のKRならまだしもアイテム課金のJPで2週間で52仕様は来るわけない。
そんなんくるなら52以下しか使えない紋様とか売り出すに決まってるじゃん。
拝金主義なんだから金集めに直結させるだろ。

736 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 09:34:08 ID:x0OVWrfs
2週間で52になれるのに52以下しか使えない紋様出してどーするの?
コスパの無駄ってわからないの?まともにネガキャンもできねーのかよ

737 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 09:42:32 ID:xCy1xesk
2週間で52まで出来る(要課金)
ってなるんじゃね?

738 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 10:56:29 ID:esgzg/O2
判りやすく説明するとJPには52特急クエが実装されないと予想。
というか実装する意味がないだろう。と考えるのが経営側の考えじゃないかと思う。(実入りが減るから)
現状、紋様やスクなど経験稼ぐ課金アイテムがあるんだから
KRに追従するならそれの上位版を出す方向が一番あってるだろうということ。
事実属性アイテムは向こうはアデナだがこっちはリアルマネーだったりするし
集金方法が違うんだから美味しい部分は当然JPでは課金部分になるはず。と考えた。

739 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 12:04:12 ID:U0N63pe.
クエスト専用マップ移動チケット(200カイモ)
クエスト専用マップ移動チケット6枚セット(1000カイモ)
クエスト専用マップ移動パスポート[14日間](1900カイモ)
やるならこう来るだろ

属性強化スクの課金化は結局のところ商売としては成功だけどゲームのマスタリングでは大失敗だけどな
アデナの消費が武器OEと本来の属性強化で使われなくなって結果変なインフレが進んでる
特に対策をしないままゲーム内経済バランスを崩す真似をしたツケが今色んな所で出てるよ

もしプレイヤー全員がもう一つでもアデナ売りの属性強化スクで属性武器を作ろうとしたらどうなるか
資産家ならそれこそ全属性作ろうとする筈だし
鯖内のアデナがどれだけ減るやら

740 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 12:20:17 ID:z7wIo8Yo
今後狩場がどう変化していくかが重要。
既存プレイヤーと新規復帰を両方満足させるために二週間dkと高レベル狩場にしたんだと思うと二つはセットじゃないと意味無い。
おそらく今後もフィールド増やしたりはしないでリニューアルやら強化改変やらしていくと考えると二週間dkは来るでしょ

変えるなら課金体系の方だな

741 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 12:46:20 ID:grkh5wNU
2週間DKUPが来ないとその後のリニュUP分に矛盾が出てくる。
なので2WDKは来る。
ただし、祈りの文様の仕様は変わるだろうな。
祈りの紋様→廃止
祈りの紋様Ⅱ→新・祈りの紋様(+40%、LV52+、30日2000カイモ)
新設→新・祈りの紋様Ⅱ(+60%、LV60+、30日3000カイモ)
一見値下げしたように見せてトータル売り上げが増えるよう画策。

LV52未満については祈りの紋様ではなくてクエスト補償チケットのようなものを新設して
チケット1枚(@500カイモ)で1日分のクエスト完了とかいう形で売り出してくるに違いない。

742 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 13:09:43 ID:VgOsBJS.
売上げが減るから実装しないとかありえないだろw
それならデスペナ廃止は売上げ減るのが目に見え
てたから実装しちゃいけなかったことになるしな
きみたちの言ってる通りならデスペナ0紋様(3000カイモ)
を実装すればよかったことになるだろ?

743 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 16:37:07 ID:o1hc4ZDk
もうキャラ作った時点でLV52にすりゃいいのに

744 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 17:39:06 ID:EN5rDCcM
lv1からDKでいいよ
てかDKってクラス実装でいいよw

745 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 17:47:32 ID:o1hc4ZDk
リングスロット拡張イベント・・・
今後は課金でリング装備のスロット拡張になるってことか?

746 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 18:08:08 ID:GsG74ZWM
リング3枠だと大抵のクラスはテーベ武器+ホルス*3がいちばん火力だせそーだな

747 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 22:37:51 ID:fbvfibnQ
でもイベントの間限定だけどな。

748 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 23:05:04 ID:xLq5EwiY
イベント終わったら本鯖にUPみたいよ

749 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 23:15:45 ID:fbvfibnQ
なん・・だと・・・。

750 名無しさんが接続しました :2012/10/09(火) 23:52:07 ID:3gidvESs
リングスロット増えたら
ただでさえ高いホルスがさらに高騰じゃねーか

751 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 00:10:59 ID:uWzKetro
同じ種類のリングは2個までだから関係無い。

752 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 06:11:05 ID:PywUbgaY
魔法職とピコピコ君はホルス、ホルス、知識指輪、知識指輪とかやばくね?
前衛は、、、

753 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 06:36:34 ID:ETHPpoXo
HPRが4も増やせるな

754 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 11:05:47 ID:nizXGH.M
普通の矢ってまだどっかで買えるのかな?
少しエントの枝作りだめしておかんと不安だ

755 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 12:28:30 ID:6T2aT4fI
リングスロット拡張KR本鯖にもきたね
使えそうなリング全般値上がりするかな?
テスト鯖の通り同じリングは二つまでだから
知識リングが実装されても安値での売買は期待できなくなりそうだね

756 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 13:02:37 ID:vHFSs55s
>>752
君は何時にLV85になるつもりなのかな?

757 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 13:42:36 ID:qi4GSAQU
>>756
lv76とlv81になったみたい
2chのスレにKRのリンク貼ってあるから見てみるといいよ

758 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 15:10:24 ID:uhfJK11s
サンドワーム

砂漠の暴君、サンドワームの登場で、さらに迫力あふれるレイドを楽しむことができ
されたウィンダウッドの砂漠のサンドワームの地域で登場するボスモンスター。

サンドワーム地域はすべて覚えていない地域での砂漠地帯に生成される砂嵐を使ってランダムに入場することができる(ランダムテレポートで入場することができません)。

サンドワームは強力で、様々なデバフ魔法とかなりのHPを誇るボスモンスターで約30人以上の人員が集まった次の攻略することをお勧めします。 参考までに、ウィザードやエルフのリムーブカーズとヒール系魔法が絶対的に必要な狩り場である。

参考までに、サンドワームレイドを修了したサンドワームを一度でも攻撃したすべてのプレイヤーに有用なアイテムを得ることができるサンドワームの砂袋というアイテムが支給される。

また、ダークエルフの新規魔法 ​​のアーマーブレイクをドロップします。

759 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 15:14:57 ID:Gw1hYpfM
[お知らせ]激突の風:次の戦雲-ホームタウンシステムの削除関連のご案内
2012-10-10 12:15:55

リネージュのお客様、こんにちは。

今日ウィンダウッドとオレン地域が変化する過程で、
ホームタウンシステムが削除されました。

ウィンダウッドと象牙の塔の村に住民登録をしたキャラクターの住民登録費用は
定期点検の進行時にアカウント倉庫に一括支給しました。

新しいコンテンツとして、より多くの楽しみをしたいと思い、
変化される過程で一部 NPCを削除措置した点、ご理解お願い致します。

常にお客様に楽しいサービスを提供するために努力します。

ありがとうございます。

760 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 15:19:31 ID:Gw1hYpfM
村人BP、EW便利だったんだがな。
村人変身POTも地底湖や深海に行くときに2時間有効で便利だった。
別の形でもいいから残して欲しい。

761 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 15:22:08 ID:jbey9eS6
村人POTシステム自体が消えるのか?
あれないと加速系POT面倒だろ

762 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 15:25:40 ID:O2N518gU
たぶん
WBとオレンだけホームタウン削除だろうな
ギランとかアデンとかSKTはあるんじゃないか

翻訳を見るとそうだけど
少し意味の捉え方を変えると普通全街で返還だろう?
wbとオレンだけホームタウン削除だと思うけどな

763 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 15:49:06 ID:.Hj4uTg6
ホームタウンシステムだけ無くなって村人POTは残るんじゃないか?

764 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 15:53:13 ID:CvBgpZ2Y
なんで海外では魅力的なアップデートが続くのに、日本では何もアップデートされないのでしょうね

日本独自変身なんていらねえよ
どうせLv65相当性能では使わないし

765 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 16:18:53 ID:jbey9eS6
日ノ本の狩り場は気になるが
変身はどうでもいいな

766 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 16:21:59 ID:Gw1hYpfM
KR本鯖10/10アップデート(重要度の低い内容はカットした。後日月下に完全版がUPされると思う)

[一般] 10月10日アップデート案内:激突の風:次の戦雲
2012-10-10 10:53:56

リネージュのお客様、こんにちは。

10 月10日(水)、次のような内容がアップデートされたのでご案内いたします。
1万人リネージュ顧客の願いが込められ激突の風その四番目の" 次の戦雲"アップデートが進行されます。

* ウィンダウッド地域が新たに変更されます。

1.ウィンダウッド地域に出現するNPCが再配置され、一部のNPCは追加されます。

- ウィンダウッド村
- ウィンダウッド南東地域

2.ウィンダウッド村に出現する一部のNPCとホームタウンシステムが除外されます。

3.NPC ロッシュと会話時に一定の金額を支払えば、新たに変更された"サンドワーム地域"
 を観察することができます。

4.NPC トンネルアリと会話時に一定の金額を支払えば蟻穴の地域に移動可能です。

( 蟻穴地域は、もはや砂漠に位置するポータルを通って移動できません。)

5.ウィンダウッド地域とは記事の(初心者ゾーン)の間に障壁がインストールされます。

6.ウィンダウッド地域の難易度が再調整され、下記のようにセクションに分けられます。

- フィールド

女王蟻地域
グリフォン/ストーンゴーレム地域
サンドワーム地域

7.各地域には、次のようなモンスターが出現します。

( ボスモンスターの場合、一定時間ごとに出現)

1) 女王蟻地域

怒った巨大アリ(Lev 40)
怒ったジャイアントアントソルジャー(Lev 44)
怒った巨大火アリ(Lev 48)
怒った白アリの群れ(Lev 50)
怒った巨大白アリ(Lev 53)
暗黒のスコーピオン(Lev 51)
暗黒の砂スコーピオン(Lev 54)
暗黒のバシリスク(Lev 61)
巨大守護蟻(Lev 65)
エルジャベ(Boss)(Lev 82)

2) グリフォン/ストーンゴーレム地域

砂場グリフォン(Lev 40)
砂場リザードマン(Lev 40)
砂場ストーンゴーレム(Lev 50)
砂場怪物の目(Lev 49)

3) サンドワーム地域

暗黒のスコーピオン(Lev 51)
暗黒の砂スコーピオン(Lev 54)
暗黒の砂の花(Lev 45)
暗黒の砂の墓(Lev 50)
暗黒のバシリスク(Lev 61)
サンドワーム(boss)(Lev 82)

8.砂漠地域にある"砂嵐"、 "蟻卵"、 "蟻の墓"が出現します。

アリの墓:モンスタートラップの設定
蟻卵:モンスタートラップの設定
砂嵐:周辺キャラクターをランダム座標に移動させる

9.ボス モンスター"エルジャベ'、'サンドワーム"攻略成功時の攻撃を一画面内
 すべてのキャラクターに以下のようなアイテムが支給されます。

エルジャベの卵
サンドワームの砂袋

10.ウィン ウッドのモンスターから獲得可能な新規アイテムが追加されます。

瞑想の杖:神秘的な能力を持ったアイテムエンチャント時にMP回復率増加

767 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 16:23:23 ID:Gw1hYpfM
* オレン地域が新たに変更されます。

1.象牙の塔の村地域に出現するNPCが再配置され、一部のNPCは追加されます。

2.象牙の塔の村に出現する一部のNPCとホームタウンシステムが除外されます。

3.象牙の塔の村の入り口が村の北と東の位置に追加されます。

4.オレン地域の難易度が再調整され、下記のようにセクションに分かれています

- フィールド

ドワーフの集落地域
上級オークの部落地域
エルモア地域
オレン雪壁地域

5.各地域には、次のようなモンスターが出現します。

( ボスモンスターの場合、一定時間ごとに出現)

1) ドワーフの集落地域

ドワーフの戦士(Lev 42)
ドワーフシャーマン(Lev 42)
ドワーフ偵察兵(Lev 45)
ドワーフパイク(Lev 45)
ドワーフの斧兵(Lev 45)
ドワーフ宮司(Lev 45)

2) 上級オークの部落地域

フォーノースオークファイター(Lev 53)
フォーノースオークアックス(Lev 53)
フォーノースオークアーチャー(Lev 53)
フォーノースオークシャーマン(Lev 53)

3) エルモア地域

暗黒のゾンビ(Lev 50)
ゾンビソルジャー(Lev 55)
エルモアウィザード(Lev 55)
エルモア将軍(Lev 58)
暗黒のゾンビソルジャー(Lev 58)
暗黒のエルモアウィザード(Lev 58)
暗黒のゾンビジェネラル(Lev 60)
疾風のシャスキー(boss)(Lev 65)
狂風のシャスキー(boss)(Lev 65)

4) オレン雪壁地域

雪壁のアイスマン(Lev 53)
雪壁のサーベルタイガー(Lev 53)
雪壁のイエティ(Lev 53)
雪壁のアイスマン(Lev 55)
暗黒のゾンビソルジャー(Lev 58)
暗黒のエルモアウィザード(Lev 58)
雪壁のアイスゴーレム(Lev 58)
雪壁のアイアンゴーレム(Lev 58)
暗黒のゾンビジェネラル(Lev 60)
大きな足のマヨ(boss)(Lev 65)

6.オレン地域のモンスターから獲得可能な新規アイテムが追加されます。

ブラッドサッカー(チェーンソード):神秘的な能力を持ったアイテムで
 攻撃時HP回復可能
宮の手袋:神秘的な能力を持ったアイテムとして着用時遠距離攻撃力増加

* リングスロット拡張イベントが進行されます。

* アデン国王の狩猟令イベントが進行されます。

768 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 16:24:17 ID:Gw1hYpfM
* その他

1.各村に位置していた以下のようなNPCはすべて除外され、
 特定の村に位置するように変更されます。

NPC ゲランの弟子:シルバーナイトタウン
NPC 宝石細工職人:象牙の塔の村
NPC 購いの信女:アデン村
NPC 血盟執行人:シルバーナイトタウンの村
NPC 爆竹商人:アデン村
NPC 傭兵団:すべて除外
NPC 傭兵団長:ハイネ

2.テレポーターNPCを通じて移動可能な狩り場案内リストが一部変更され、
 45 以上のレベルで行くことができる地域が追加されます。

1)45〜51 レベル

見棄てられた者たちの地(欲望の洞窟)
見棄てられた者たちの地(影の神殿)
( 該当するレベル台のキャラクターだけ移動可能)

2)52 レベル以上追加

話せる島の地域
ウィンダウッド地域
オレン地域

3.ウィンダウッドの砂漠地域で進行する特定のクラスのクエストNPCの設定
 が一部変更されます。

1) 君主クラス(レベル30クエスト)

NPC 調査アリ:砂漠西の地域に出現
NPC 門番アリ:砂漠西の地域に出現

2) ナイトクラス(レベル30クエスト)

NPC マーク:砂漠の東の地域に出現

3) 幻術師クラス(45レベルクエスト)

 シロアリの死体:砂漠地域に出現

4) エルフクラス(50レベルクエスト)

- クエストNPCと場所の変更

既存-ジャイアントアントソルジャー
変更-試練の巨大アリ:砂漠の北の地域に出現

4.オレン地域で進行する特定のクラスのクエストNPCの設定が一部変更されます。

1) 幻術師クラス(レベル30クエスト)

- クエストNPCと場所の変更

既存-エルモアゾンビ大将軍
変更-試練の試練のエルモア大将軍:象牙の塔の入り口の地域に出現

2) ダークエルフクラス(45レベルクエスト)

- クエストNPCと場所の変更

既存-凶暴なイエティ
変更-試練の凶暴なイエティ:象牙の塔の入り口の地域に出現

3) 竜騎士クラス(45レベルクエスト)

- クエストNPCと場所の変更

既存-イエティ
変更-試練のイエティ:村の南の地域に出現

5.マンダリンオレンジ変身時のソーシャルアクション使用が可能なように変更されます。

6.ドラゴンバレーのダンジョンに出現するモンスターの設定が一部変更されます。

7.初心者ゾーン地域のモンスター出現設定が一部変更され、シルバーナイトタウン
 のいくつかの場所では、ランダムテレポートが可能なように変更されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

769 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 16:34:07 ID:O3HA6DJs
リングスロットってイベントで拡張じゃイベントに作ったキャラはゴミじゃん?

770 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 16:43:13 ID:O2N518gU
イベント後は課金だろうな

771 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 17:12:45 ID:8F4ZNxyU
>>769
体験イベだからイベ終了時にスロは消える

772 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 18:01:10 ID:uWzKetro
GAQのGGA大量召還わろたw

773 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 19:40:40 ID:CA1PVoAo
拡張LV76かよ・・75までならがんばれそうだったのにorz

774 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 22:26:51 ID:Gw1hYpfM
仮にリングスロット拡張イベントがJPに来るにしてもCCリニュ、TIリニュやクラスケアの後
だから、今よりも70↑のレベリングはもっと楽になると思うから何とかなるんじゃないか?

775 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 22:39:24 ID:3K8kTzwQ
イベント終わったらなくなるんだしどうでもよくね?

776 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 22:53:34 ID:nmhOugp2
そもそも指輪の拡張にレベル制限なんてねーじゃん

777 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 23:08:21 ID:CA1PVoAo
言葉足らずですまない。

このイベントは指輪スロット拡張をテストするためのもので、本鯖にも
アデナを払って指輪スロットの拡張を行えるようになる仕様がくる。

で、そのスロット拡張が可能になるレベルがLV76とLV81だという情報を
見たので>>773を書いた。

778 名無しさんが接続しました :2012/10/10(水) 23:25:38 ID:ygpL/ku6
ホルス4とか勘弁してください・・・

779 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 00:09:51 ID:w1E5OWHg
2個以上は同じのは無理

780 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 00:29:59 ID:t9o5UFkw
それでもROMP2+C-DRとかアヌビス2+ラオンスタン、ホルス2+知識ってゆー組み合わせができるね
竜牙2+属性ってのもありなんだろうか

781 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 00:40:42 ID:RJclnH5s
課金リングを4つ使えばAC-12になるのか
すげえな

782 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 00:57:36 ID:Sc7L2ehs
リングだけでHP+250、AC-8って換金リングもあるからなあ

783 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 00:59:29 ID:3R2D35lM
Lv76で実質WIZはINT+1,WIS+1か・・
それでも周りのクラスの強化っぷりや現仕様に比べたらまだ割に合わないな

784 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 03:03:15 ID:Crc22IBQ
劣化ホルスを買おうと思ってた中堅WIZは乙としかいいようがないなww出率次第じゃホルスの半額かそれ以上はしそうだ。

785 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 03:32:21 ID:N5ksFIuU
JPに来るとしたらOEリングと同時にイベントでやりそうだな

786 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 04:18:41 ID:uScD2ABs
>>781
課金リングは2個までって書いてあったよ。
多分キャラ固定でトレードできない物が課金リングかな。パッケのリングは一般扱いのはず。

787 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 11:52:42 ID:w1E5OWHg
テスト的にやってるだけだろうし
日本だったら確実に課金枠だろうなw

無課金乙だろうな

課金リングは2個までとかの制限はあるだろうけど
10周年って体力とか魔力とか種類は何種類かあったはずだから
体力とMR2個ずつで 4つ付けれるんだったらac12いくな

788 名無しさんが接続しました :2012/10/11(木) 19:43:46 ID:Cm4nZ46I
KRのミミズ討伐動画なんだありゃ
日本であんなに人あつまんのかww

789 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 00:28:05 ID:fXDPjeyc
また一部による独占ゲーか。クソだな

790 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 09:55:36 ID:4GjlzNf6
指3つになったら
ヴァラカスマジックアーマー使えないDEですら
火リング3+新料理だけで火属性係数30確保できて41F余裕になったりとかするし
たかが係数3のために大量の課金が必要になるTシャツの属性OEやる奴いなくなるよな

791 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 10:03:02 ID:RLyYLz7w
同じリングは2つまでと何度・・・(ry

792 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 10:05:29 ID:Pqio45oU
KRとJPじゃ人口が違いすぎるからな
5年前ならともかく今更大人数必要なUPきても一部の奴にしか参加すら出来ない

793 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 11:54:37 ID:4GjlzNf6
同じリング2個までって課金のリングだけじゃないの?

794 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 12:10:47 ID:qkRNj.4Y
てか火Rじゃなくても竜牙リングに属性付ってあったよね。

795 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 12:23:28 ID:4GjlzNf6
つまり竜牙リング値上がりってことか

796 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 13:54:39 ID:fXDPjeyc
ぐだぐだ書いてあったけど、要はリングは全部2個までじゃないの

797 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 13:56:54 ID:oGZN1t/c
ラスタバで作れるリングに価値がでてくる日が来たか。

798 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 13:59:23 ID:ENKIwFoc
ROPCつけっぱなしも夢じゃないな

799 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 15:37:31 ID:HfgohHWY
夢のままだよ

800 名無しさんが接続しました :2012/10/12(金) 21:17:55 ID:fXDPjeyc
リングスロット1個1000円/30days
スロット2個セットで1800円/30days とかだろどうせ・・・

チョンでさえ有料じゃなかった属性強化scの例がある

801 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 07:22:22 ID:TTEo9PsM
第一追加リングスロット 3日 300カイモ
第一追加リングスロット 30日 1100カイモ

第二追加リングスロット 3日 300カイモ
第二追加リングスロット 30日 1100カイモ

第一・第二追加リングスロット 3日 500カイモ
第一・第二追加リングスロット 30日 1900カイモ

こんなとこじゃね?

802 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 09:08:49 ID:gXoU3E6g
新システムを全部リアルマネーありきで妄想してる人って何が目的なの?
実際にそうなったときのNCJ批判を和らげるためにやってんの?

803 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 09:42:00 ID:aHO9jdlQ
>>802
愚痴(自虐)とかネガキャンの類じゃないかな?

リングスロットが一回で成功するとは思うなよ!

804 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 10:14:37 ID:rkyYsUQg
期限制なのにさらに確率まで持ち込むとは
さすがNCとしか言いようがありませーーーーーーーーん

805 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 11:59:20 ID:HxKW982g
>>802
目的が何というか こんだけ過疎ってるんだから個々の課金負担は増えるの確定してるんだし

順当に推測したら課金に組み込まれてもそこまで突飛な発想じゃないじゃん

806 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 14:21:03 ID:VtKueqCo
順当に推測して課金とかないわ

807 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 15:14:42 ID:vVHARzZY
レベル60用新影としてDVCリニューアルしたんだから
レベル76まで上げてからがこれからのリネでは本番よってことだろ

808 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 15:29:30 ID:o0xTCpkI
75や80は一つの区切りだし、そこでもうレベル上げはいいやって奴が多いからモチベにはいいかもな。

809 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 15:36:08 ID:XmBCejbc
高レベルコンテンツもいいけどそのために
対人弱くなるエルフの効率をプリと同等以下から
火・風はプリより上・水・土はプリ並みの効率にしてもらいたいなぁ
火力特化属性でもプリの効率超えちゃだめか?

810 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 15:55:57 ID:R5fUopjY
>>809
SoF覚えてから文句言えよ

811 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 16:13:08 ID:DrfRBenE
>>809
無理だろうな。今のプリは火力だけならナイト一歩手前。
エルフがそのプリの火力を超えるって事は
自己ヒールできるくせにナイト並みの火力って事になる。

812 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 16:57:32 ID:XmBCejbc
よく考えたらナイト並みの火力になっちゃうな
あとSOFまともに流通させてくれよ
アデナ積んでも物が無くて買えない状態だし
対人きつくなるしやっぱもう少し狩り能力あげて欲しいわ

ていうかプリ強化しすぎじゃね?
公式で狩り苦手設定でその代わりクラン作れる設定だったはずだが辞めたのか

813 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 17:00:12 ID:Ryk3JvIY
sof覚えたらナイトの火力超える癖にプリより弱いとか

814 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 17:08:12 ID:F3eG/pfI
SOF覚えたら火力だけは前衛並みになる
だが知り合いのSOF持ち火エルフによると足の遅さと防御の弱さが足かせになるらしい
その人はナイトも持ってるけどナイトの方が良いって評価
ていうか数百Mクラスで覚えてる人が数えるぐらいしかないSOFを例に出されてもどうかと思うが

あとSOF無ければ火力特化火エルフでもプリで同等ぐらいってのはプリスレでやったばかりの話題だな

815 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 18:05:44 ID:o0xTCpkI
ナイトスレでもCB覚えてて当然みたいなノリだしSOFだってそんなもんだろ。
シミュ厨自称高レベル様の多いしたらばなんだから。

816 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 18:31:58 ID:F3eG/pfI
CBとSOFは同列にならないだろ
流通量が全然違う

817 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 19:30:59 ID:RCRj3y56
エルフって隊列組んでの遠距離斉射できるのに、タイマンで
前衛並みの火力になったら、バリア張る以外瞬殺だろ・・・
タイマンでも引き狩りされたら1〜2セル攻撃しかできない前衛なんて詰みだ

818 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 19:46:46 ID:F3eG/pfI
>>817
弓隊とかいつの戦争のイメージだよ

819 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 20:26:59 ID:o0xTCpkI
>>816
ナイトの数と火エルフの数も全然違うだろ。

820 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 22:32:49 ID:1lvyfXaw
SOFは属性かえると忘れる。
CBは忘れない。
どちかというとSOFのほうが流通量多くていいくらいなはずなんだけどなw

821 名無しさんが接続しました :2012/10/14(日) 00:59:48 ID:/4VVvf/6
ヴァラカス実装されれば1/100回ぐらいでDROPするようになるだろうなSoF

822 名無しさんが接続しました :2012/10/14(日) 02:56:11 ID:BFD2ur8Y
>>820
属性変えなきゃいいじゃない
他のクラスにできないことができるってだけで良しとしとけ
ロウソク以上の変化があるんだし

823 名無しさんが接続しました :2012/10/14(日) 11:29:58 ID:cQIfdC1Q
TIクエストで変身可って話どこかで聞いたけど、KR本鯖実装されてるの?

824 名無しさんが接続しました :2012/10/14(日) 14:31:12 ID:/4VVvf/6
>>823
未変身は効率悪いだの文句が酷くてチョン鯖だけ可能になったっていうオチ

825 名無しさんが接続しました :2012/10/14(日) 19:11:47 ID:L064E3to
>>822
いってることが矛盾してると思うし、そりゃ暴論だ

でも新フェニとヴァラカスで出回るといいな

826 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 02:19:39 ID:0twAYKGA
>>825
SOFが店売り1kで、B2Sがレアドロップ200mなら満足するの?
CBと比較するっていうのはそういうことでは・・・

827 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 03:30:47 ID:pqEuk/Co
こういう極論しか考えられない奴って必ず出てくるよな

828 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 03:34:41 ID:R/lXxae6
思いつきでなんでも言えばいいってもんじゃないだろちょっとは考えよう

829 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 17:07:10 ID:z23RqEXM
エルフはもうつんでるんだから諦めろって
作り直すか、転職サービスの実装を求めていくしかない

830 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 17:16:03 ID:7Rl14zto
DE一から育てるより転職できるの待ってた方が良さそうだな

831 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 21:41:51 ID:.WgqxcQU
[お知らせ]カウンターバリアーの異常に関連案内

日2012-10-15 16:50:39.36 数9226

リネージュのお客様こんにちは。

現在[カウンターバリアー]のスキル詠唱時の追加ダメージの数値が正常に反映されない現象と

ゲーム接続時装着された弓が無効になる現象が確認され、修正作業を進めています。

今週の定期点検(10/17)時間に変更された内容が反映される予定です。

正常ではないゲームの内容により

ゲーム利用に不便を差し上げた点もう一度心からお詫びの言葉を申し上げ

より安定したサービスを提供するために常に努力するリネージュになり。

ありがとうございます。

832 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 21:43:03 ID:y8iD1492
新エピでエルフは絶滅する設定だから転職はありえる

833 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 21:46:49 ID:2Vy1c4/Q
CB強化の前兆

834 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 22:05:27 ID:aQYz5ICY
新エピで各クラスは以下のように変わる

君主 → 君主
ナイト → ナイト
ウィザード → ウィザード
ダークエルフ → ダークエルフ
ドラゴンナイト → ドラゴンナイト
イリュージョニスト → イリュージョニスト

エルフ → ワッフル

835 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 22:48:01 ID:QJKZAyGk
>>834
あんまりじゃねーかw

836 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 22:55:26 ID:PHZb7Z.6
もうエルフはオチ担当って事でよろしいか?

837 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 23:54:59 ID:Z.KrEQK6
次のエルフスレはこれだな。

【ワッフル】ナイト総合Par22【エントの実】

838 名無しさんが接続しました :2012/10/16(火) 00:00:34 ID:aImyiEG2
ワッフルナイト

839 名無しさんが接続しました :2012/10/16(火) 09:43:33 ID:Ll2.iFqo
一度どん底まで落としておいて超強化はよくある話し。
復活後強くなる野菜人のように。

840 名無しさんが接続しました :2012/10/16(火) 10:44:01 ID:vcFLEMH6
エルフがPTに寄生してくるのマジ勘弁
愚痴愚痴うるせえし

841 名無しさんが接続しました :2012/10/16(火) 13:47:36 ID:Sf5Gb8Sw
>>840
こういう奴がNB排除とかしてたんだろうな

842 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 13:14:12 ID:c5OSkIlY
KR本鯖に指輪スロット増設UPきたな。
月下より抜粋

[一般]10月 17日アップデート案内

2. NPCと対話時に決まった金額を支払えば、下の条件によって指輪スロットを永久的に拡張可能です。

左側指輪スロット: 76レベル以上 + アデナ(10M)
右側指輪スロット: 81レベル以上 + アデナ(30M)

アデナ金額の情報は天堂透視鏡。

誰かイベントの期間だけとか言ってなかったっけ?ww

843 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 13:46:37 ID:2gQ53dy2
同一リング2つまでしか装備できないということですが、
竜牙リングと属性リング同時に装備できるなら、
Tシャツ5段階or属性マントor新生ベルトと併せて容易に属性防御100にできます。

844 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 13:48:47 ID:4G16CmfQ
あれ イベント期間中だけじゃないじゃねえかw
頑張って81目指すかな・・・

845 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 14:17:26 ID:c463W5r.
元から、本実装前のおためしイベだって書いてあったのに、イベのみとか思ってる方が頭おかしい。

846 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 14:23:49 ID:0LaMN2bg
将来86LV91LVでまた解放されそうだけど俺たち老後になっちゃうなwwww

847 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 14:55:33 ID:S4TbJ71g
前衛だけどんどん強くなるな

848 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 15:14:21 ID:lTSV..PM
JPに来たらそれぞれ10000カイモ、30000カイモでスロット開放だろう

849 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 15:17:00 ID:wXkik2uk
>>848
前提条件から考えればそれくらいは余裕で払う奴ばっかだろう

850 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 15:29:06 ID:PVkuvLrs
>>848
ゼロがいっこ足りねーぞ

851 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 15:57:20 ID:1mfJgz4I
正解

852 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 16:49:34 ID:NvgpFN4Y
[一般] 10月18日アップデート案内

日2012-10-18 15:48:26.463 数366

リネージュのお客様、こんにちは。

10 月18日(木)、下記のような内容がアップデートされ、追加でご案内をいたします。

* 血盟員接続時に通知メッセージ機能が除外されます。

リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。

ありがとうございます。

853 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/10/18(木) 19:17:48 ID:W.Q7XaGo
昔に戻るのね

854 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 20:43:30 ID:c5OSkIlY
>>852
狩中にクラン員のINが多いとログ流しが激しくなるからか?
クラン員のINメッセージは使えるときもあるんだがな。
戦争ログもそうだが、表示ON/OFFできるようにすればいいのに。

855 名無しさんが接続しました :2012/10/18(木) 22:06:19 ID:n3YOVhUE
JPでカイモ販売させてもらえると思うのか?
パールだぜきっとww

KRでLV76+10Mで開放されるスロットは、

JPなら、 ランク:ゴールド以上の2000パール支払いでレフトリングチケット獲得。
 チケットはLV65以上で使用可能

KRでLV81+30Mで開放されるスロットは、

JPなら、ランク:ダイアモンド以上の10000パール支払いでライトリングチケット獲得。
 チケットはLV70以上で使用可能 

 ランク:プラチナの奴向けに、50000パールのプレミアムリングチケット。
 これを使えば、アカウント内に作ってあるキャラ全部、2ヶ所とも開放。(LV制限なし)
 
このぐらいやるだろ。

856 名無しさんが接続しました :2012/10/19(金) 03:02:58 ID:hXrUHUl6
ランクってまだあんの?

857 名無しさんが接続しました :2012/10/19(金) 10:15:01 ID:QkE7y3qo
>>854
CCしてすぐにアイテム1個だけ外し忘れて取りにいくときとか「おかー」って言われると申し訳ない。

858 名無しさんが接続しました :2012/10/19(金) 14:12:47 ID:H46UHMYw
「クランチャットで他のクラン員がくるまでプライベートな話題で盛り上がっていた。」
なんてケースが、今後困るなw
チャットPT組むのも面倒だし、2人ならWISもあるけど。

あと、クラン員がアカハックされても気づけないな。

859 名無しさんが接続しました :2012/10/19(金) 17:01:47 ID:05M95bbY
ハックに気づいたところでどうすることもできないけどな

860 名無しさんが接続しました :2012/10/19(金) 17:09:19 ID:fTRwq8JQ
ランクラン コールクラン テレコンマステレ バインド 8方向BOX
をテレスク帰還スクのあるかぎり繰り返す

861 名無しさんが接続しました :2012/10/19(金) 17:31:37 ID:05M95bbY
>>860
ランクラン コールクラン テレコンマステレ
これはハッキングしたやつがクラン抜ければいい
バインドはセーフティゾーンでは使えない

DrKとILに限ってはテレポアイテム持ってない場合セーフティでBOXされたら
リスタ以外できなくなるな。

ただハッキングするやつはすり抜けチートくらいやりそうではある

862 名無しさんが接続しました :2012/10/19(金) 22:06:47 ID:LN.fxk5c
チートなんてしなくても、ログインした直後に適当に動くだけで囲んでる状態をすり抜けられるよ。
サーバーから他のキャラクターの位置情報が転送されてくるまではそこに誰もいないことになって
いるので、妨害されない。

同じ方法で位置が固定されているNPC(倉庫ドワーフなど)に重なることもできるからやってみ。

ただしあらぬ疑惑を受けても責任はとらない。

863 名無しさんが接続しました :2012/10/20(土) 07:37:43 ID:dhPTazfM
>>857
あぁわかるー!

864 名無しさんが接続しました :2012/10/20(土) 09:15:18 ID:u8rNx5lY
ジャイアントワームのレイド動画みたけどやばいな
全体攻撃で一気に全滅しとる
竜より強いんじゃないのか

865 名無しさんが接続しました :2012/10/20(土) 13:54:29 ID:BhI2AtBA
エルザベとか日本じゃ人数集まらないんじゃね?

866 名無しさんが接続しました :2012/10/20(土) 15:08:45 ID:1L.feaMI
さすがKR・・・人多すぎwww

867 名無しさんが接続しました :2012/10/20(土) 19:43:53 ID:YcOfOmZc
ユニカノあたりは無理だろな

868 名無しさんが接続しました :2012/10/20(土) 19:59:40 ID:xEhoyjcY
カノてユニと比較されるほど過疎ってないけど?

869 名無しさんが接続しました :2012/10/20(土) 20:13:01 ID:nteLVPz2
まだそこまで過疎ってはいないけど人が減るスピードは他鯖に比べたらかなり早いと思う

870 名無しさんが接続しました :2012/10/21(日) 02:31:33 ID:BSWv3NQ.
ユニがダントツに過疎なのはやればすぐわかるし、ベガが多いのもわかると思うが
それ以外なんかどっこいどっこいでよくわからんわ。
まだ過疎ってないけど、人が減るスピードがかなり早いとか何を根拠にいってるのか意味不明w

871 名無しさんが接続しました :2012/10/21(日) 02:39:36 ID:N.qT1.Oc
比べたらかなり早いと思う
かなり早いと思う
早いと思う
思う
思う

872 名無しさんが接続しました :2012/10/21(日) 06:00:35 ID:9OTNPE7M
カノなんていう基地外鯖の人が減るスピード早いのなんて当たり前だろ

873 名無しさんが接続しました :2012/10/21(日) 09:59:37 ID:586R.pto
カノとユニとシリは別ゲー

874 名無しさんが接続しました :2012/10/23(火) 01:38:14 ID:1W70n07o
夕方inおおいけど今はベガよりリゲルの方が人多く感じるけどな

875 名無しさんが接続しました :2012/10/23(火) 09:33:57 ID:fCecYE4M
>>874
ベガはnpvpだから満遍なく狩場に散ってる
リゲは他pvp鯖よりマシだがpvp基地外がまだいるので狩場が偏る
行く場所によっては多く見える

876 名無しさんが接続しました :2012/10/23(火) 11:04:59 ID:PwQLMjUQ
やばいな
もう別ゲーってくらいうpデートたまってるぞw

877 名無しさんが接続しました :2012/10/24(水) 03:21:30 ID:lLgSIuZU
この前のイベントの集計ではリゲルが一番人多かったよ

878 名無しさんが接続しました :2012/10/24(水) 13:11:34 ID:4ERoE8OQ
人の集計なんかしてたか?活力の数とかは集計してたが。

879 名無しさんが接続しました :2012/10/24(水) 14:22:18 ID:abOjCvgE
人口の目安にはなるだろうね、あれ
何年か前もイベントドロップを鯖で競い合ってたけど同じようなものだったな

880 名無しさんが接続しました :2012/10/25(木) 02:39:37 ID:6rYMv4I6
西のベガ東のリゲルはガチ

あとは大して変わらない
ウニがすこし増えてる感じ
詐欺Newのおかげで

881 名無しさんが接続しました :2012/10/25(木) 21:56:01 ID:LQdtNb0o
月下に書いてあった以下の部分がわからないのだが
頭のいい人教えてくれ(教えて下さい)
10. 下のアイテムは、同一種類ではない場合に有料及びイベント指輪とともに着用可能になるように変更されます。

ライア リング
蒼天の指輪
地精霊の指輪
風精霊の指輪

882 名無しさんが接続しました :2012/10/25(木) 22:31:50 ID:5hvJHS0Y
憶測だがその4種が有料指輪としてカウントされていたんじゃないのか?
もしくはそれ一つつけたら他はつけられなかったか。
だから有料2個つけてたりしても3つ目につけられるように変更しましたってことでは?
>同一種類ではない場合に
って言うのは同じの2つはつけられませんってことかな?
だとするとライア2つでAC-10っていうのは無理だよってことかな。

883 名無しさんが接続しました :2012/10/25(木) 22:50:16 ID:PSsiJ0GU
イベント指輪と通常の指輪で同じ効果のものが存在する。
ライアリングを例にすると、

・イベントライアリング
・ライアリング

の2種類が存在する。
これらは同時に装備可能/不可能というくくりでは同じアイテム扱いなので、
イベントライアリング+ライアリング/ライアリング*2/イベントライアリング*2
という装備の仕方は可能だが、
イベントライアリング*2+ライアリング
というような装備の仕方は不可能な仕様。

で、その4つのアイテムはここにバグがあって、ライアリング+イベントライアリング


ってここまで書いて勘違いに気づいた。
おれにもわからん。

884 名無しさんが接続しました :2012/10/25(木) 22:50:32 ID:kAu/zo6A
バグがあったので修正しましたって事なんだろうと思った

885 名無しさんが接続しました :2012/10/25(木) 23:20:03 ID:5hvJHS0Y
>イベントライアリング
っていうのはなかったと思うな、テーベ系のリングはあったと思うけど。それにもうイベント終わってるしね。
下の3種はネカフェのとかのだから有料扱いでそれが一般扱いになったってのであってると思うな。
だけどライアリングがそれまでで2つつけるの不可能とか課金扱いされてたってことは考えにくいから
今回のスロット拡張の際に2つつけられないように修正されたんじゃないかな?
AC-10+後1.2個リングは強すぎるからって。憶測だけどね
そのほかの>同一種類ではない場合に
って言うと、この4種類で1種類しかつけちゃいけない(つまりライア*2は大丈夫だけどそこに地精霊の指輪等は着けられない)
っていうのが考えられるけどどうなんだろうね。
地精霊の指輪とかは新生にバインド耐性+3みたいなのだから2つつけるの考えられなくもないけど
わざわざライアリング出してる所見ると前者か前者後者どちらもって感じはするかな。

886 名無しさんが接続しました :2012/10/25(木) 23:48:49 ID:5hvJHS0Y
ああ、有料ライアRが出てたらただ「ライアいっぱいつけないでね。」ってことになるかな。あるのか知らないけど

つまり俺が言いたいのは、
「指輪スロット拡張時のバグ取りのどさくさに紛れて、ライアRを1つしかつけられないように修正した可能性がある」
ってことね。

長くなった上に連投でごめんね。

887 名無しさんが接続しました :2012/10/26(金) 00:06:35 ID:pQoeWvWk
あぁ将来イベントライアが来るのかもね。それも見落としてた。
まあ何にしろKR鯖でライア2個持ってないとわかんないや。色々ごめんね。

888 名無しさんが接続しました :2012/10/26(金) 02:40:59 ID:oYccSA3E
+1リング2個と+0リング2個で4個装備可能ってことも無いんだよね?

889 名無しさんが接続しました :2012/10/26(金) 11:11:49 ID:pQoeWvWk
無いだろうね。ごめんこれもKRでアカもってないんで憶測だけど。
少なくとも有料ってのでちゃんと2個区切られたりとかしてるし、そういうのはきっちり設定してあるあるんじゃないかな?
だれかあっちの事情知ってる人こないかねぇ・・

890 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 06:15:50 ID:sPiZJP2c
どっかのスレにあった属性強化5段階まで拡張って…

まじでKR来たじゃねーか

ワロタ…ワロタ…ワロタ…

しかも失敗判定で下がるとか、流石にもう追いかけるのだるいな。

潮時かなぁ…

891 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 06:16:39 ID:8LiucN6E
お前いつもそろそろ潮時かなあとか言ってるよね

892 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 06:56:33 ID:xNfHUNqE
インベントリで発見した全く思うこともできなかったアイテムの停滞(正体)はエリクサー(CON)!!

夢幻の島だけで珍しく得ることができるエリクサーをサンド ワームの砂財布とエルジャベの卵で取得することができた。


それだけでなくサンド ワームの砂財布ではタクエルプのロマンだと呼ばれる黒王道と黒政令(精霊)の修正(アモ ブレーキ)を得ることができたし、エルジャベの卵では月の長弓と巨大女王蟻の銀色翼と巨大女王蟻の金色翼を得ることができた。




はい独占決定♪

893 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 06:57:14 ID:taJCx8HI
海外情報っていうと微妙だけど、日ノ本のモンス一覧ぽいもの

嗚釜
河童
鎌鼬
牛鬼
ろくろ首
唐傘お化け

鬼(赤)
鬼(青)
天狗
ガシャドクロ
阿修羅
白面金毛 玉藻
白面金毛 九尾狐
白面金毛 殺生石

894 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 08:44:03 ID:Uiqu9wCg
属性5段でダメ+9か、ゲーム的には属性必須になるわけだけど、課金にしてしまってる日本でどう対応するんだろうな。

895 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 09:33:26 ID:f6fofuUA
10月 25日アップデート案内 − 属性エンチャント拡張

2012/10/26

リネージュのお客様、こんにちは。
10月 25日(木)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。


* 属性エンチャントシステム拡張


1. 属性エンチャント システムが 5段階まで可能になるように変更されます。

風: 1段階 〜 5段階
水: 1段階 〜 5段階
火: 1段階 〜 5段階
地: 1段階 〜 5段階


2. 属性エンチャント システムの場合、下のような形態で追加されます。

属性エンチャント成功
属性エンチャント保存
属性エンチャント失敗


3. 属性エンチャント失敗は 5段階試行時に適用され、
失敗判定になる場合、保有アイテムの属性段階が一段下落します。


4. 属性エンチャント 4段階からは、他の属性エンチャント スクロールで属性を変更することができません。


5. 各属性エンチャント段階によって追加されるダメージは、下の通りです。
(ただし、属性エンチャント メージは、対象の属性抵抗によって適用される数値が違う場合があります。)

各属性 1段階: 各属性ダメージ +1
各属性 2段階: 各属性ダメージ +3
各属性 3段階: 各属性ダメージ +5
各属性 4段階: 各属性ダメージ +7
各属性 5段階: 各属性ダメージ +9


6. 各属性スクロールの名前が、次のように変更されます。

風の武器強化スクロール
水の武器強化スクロール
火の武器強化スクロール
地の武器強化スクロール


7. 武器アイテムの等級によって区別され、4段階以上の場合、属性エンチャント成功確率が違うように適用されます。

レア等級
ノーマル等級
基本等級



* その外 *


1. 加速袋類アイテムから「刻印のボーンピース」を獲得するように変更されます。


2. 地下アジトを保有した血盟員が血盟帰還スクロールを使う場合、地下アジトに移動するように変更されます。
(地下アジトを生成しない場合、既存と等しく地上アジト内部に移動)


3. 時間制使用アイテムの再使用時間が 22時間へ一括変更されます。

− 対象アイテム

アルケミスト ストーン
イビル ブラッド
無限の矢筒
占星術師の壺
ドルーガ バック
マービンの袋


4. 除かれた一部有料アイテムの場合にも、個人商店に登録可能になるように変更されます。

愛のプレゼントボックス
信頼のプレゼントボックス
勇気のプレゼントボックス
信頼のプレゼントボックス
友情のプレゼントボックス
永遠のプレゼントボックス



リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。

896


897 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 09:51:41 ID:bVgLz6UU
2万も3万もかけて3段階にしたのにそこから下がることもあり
5段階まで行ったり来たりさせられて確率も極悪に設定され
また養分と言われ続けるのか

898 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 10:03:13 ID:vnT3LYZs
KRではアデナ購入なので、+5とか相当凶悪な確立であることが予想される。

JP導入時、現金購入なのに同じ確立にするのはさすがに酷い。
だから成功率はUPして導入と思われる。



ただし、実際に現金払う側からしたら、成功率UPした状態ですら詐欺レベル。

と、予想。

899 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 10:08:16 ID:PY7EGSk6
KRみたいにゲーム内で属性強化sc販売させて
1,2段階まではそれで強化可能、→3→4→5は課金の強化scじゃないとダメとかどうよ

900 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 10:09:32 ID:RrwSM4zs
それじゃ金を搾れんだろうが

901 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 10:12:10 ID:ckiCp3bI
属性強化、今のでさえリアルマネー投入躊躇するのに
さらに成功率下げられ(+4以降)、失敗あり(4から3に下がるでOK?)
勘弁してほしいな。後ろで矢放つだけの後衛回復職だからいいけどさ俺。
前衛さん達ガンバッテ属性勤しんでね。

902 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 11:23:51 ID:xNfHUNqE
3段階9SOM作るのに2→3で3万8000円したのにまだ搾取するつもりなのか。。

903 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 11:26:03 ID:cuLwjZP6
何この詐欺商法。失敗したら下がるとか笑えないぞおい

904 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 11:26:20 ID:WvymsGp.
属性スクをKRと同様にゲーム内販売の要求デモしようぜ

905 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 11:28:52 ID:eiX/vUqc
3→4や4→5は2→3と同等かそれ以下の確率だろうから1本5万が標準くらいになるのかな
今でも運が悪ければ3万もあるし5段階になったら冗談じゃなく10万も覚悟しておく必要があるな

906 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 11:31:31 ID:QP3fw5Cg
5段階属性つきの武器は+100m以上か

907 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 11:45:12 ID:fS4eeeJU
>>897
失敗は4→5のときにしか発生しないって書いてあるから、3段階から下に下がる
ことはないだろ。

武器によって4段階以上は成功率下がるとも書いてあるな。


>>>898
成功率上がるとかありえないだろ。
これ5段にしようとしたら10万は覚悟しなきゃだめそうだな・・。

908 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 12:22:25 ID:c8ZwMddw
1段階20%
2段階10%
3段階5%
が今の確率だっけ?
ここまで35枚で\13,300

4段階が3%だとすると追加33枚で\12,600
5段階が1%だとすると追加100枚で\38,000
合計\63,900
強化失敗落ちも考えるとマジで10万超えありえるね
属性強化スクは現金で売るなら今の半額くらいが妥当だと思うわ

909 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 12:27:04 ID:WvymsGp.
>>908
ゲーム内200kだから半額でも高い
1枚100円以下が妥当

910 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 12:33:28 ID:c8ZwMddw
>>909
だとするとあっちは3段階まで7m、5段階まででも50mくらいでいける感じか
うらやましいな・・・
ぼったくり搾取にも程があるだろNCJ

911 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 12:59:24 ID:leaj2sno
これゲーム内販売にしなかったらコンプガチャ超えるんじゃねえか

912 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 14:33:53 ID:FXL4LTW.
てか、開発が課金アイテムありきのバランスにはしないと言ってなかった?ゲーム内で完成武器が取引できるとはいえ、課金必須の度を超えてるだろ。してる奴としてない奴の差が激しすぎる。

913 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 15:43:52 ID:qwpRzzns
5段ついた奴買えばいいでしょとか思ってんじゃねえの?

914 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 16:20:41 ID:ZuUR0cBQ
NCJも多分落とし所迷ってるんじゃねーの?
変なところ課金化してしまったからゲームバランスと収益の狭間でどうすりゃいいんだ的な
今更ゲーム内販売にするにしてもそこへこの海外アップデート
どうなるだろうなー

915 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 16:20:58 ID:PYeQfDsg
馬鹿が騒いでるけど
金を払いたくなければ払わないでいいんだから文句いうなよ

916 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/10/27(土) 16:25:31 ID:T.zMVLWQ
その内、失敗しても4→3に下がらない保護SC的なアイテムも売り出しそうだ‥。

917 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 16:31:01 ID:WvymsGp.
>>915
属性強化は元々ゲーム内で完結しているコンテンツなんだが・・・
KRと同様にアデナでも買えるようにしろよ

アデナで買いたいやつはNPCから230k
アデナ節約したいやつはカイモショップで買う

本来こうあるべき
NPC販売を無くすからついに破綻が見えてくるんだよ

918 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 16:40:28 ID:AmAQvtsU
+2まではゲーム内で強化可能、+3以降はカイモとかになるな(妄想

919 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 16:51:50 ID:fS4eeeJU
>>916
むしろそれを課金にして普通の属性強化スクはゲーム内販売にしてほしいぜ。
そうすりゃ3段階で満足する人なら現金払わなくても良くなるし。

920 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 17:19:36 ID:BwNEbsms
強化失敗は、日本には適用できないかもしれない。

コンプガチャの騒ぎで、「現金を出して現状より悪くなる仕様」も問題視されていたはず。
業界ルールが規制したのはコンプガチャのみで、この辺は手付かずのまま。

課金ドールの再販がないのも、様子見しているからだと思う。
ZELDAIはガチャの景品という言い訳ができるが、属性は完全な現金売買だから無理。

921 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 17:34:06 ID:IHU/fg7o
下がらなくする代わりに、4段階は2%、5段階は1%の
成功確率に絞るとかで対応してくるんじゃね

922 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 19:54:47 ID:jDHQLMI6
こんなコンテンツはこなくていい

923 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 20:12:01 ID:fS4eeeJU
>>920
課金ドール自体は再販なくても強化するやつは販売してるんだしあんまり
関係ないんじゃないの?

924 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 20:14:02 ID:YwpvPRSM
さすが朝鮮人の考え

925 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 20:36:42 ID:9YN/zVrs
3段階までは今まで通りで、3段階以上の武器にしか使えない属性スクをアデナ販売
現行の属性強化を無駄にせず新仕様を追加するならこれが無難だろう
もし5段階までカイモにするなら確率高めで強化値マイナスは無しくらいにしないと色々ヤバい

926 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 21:04:55 ID:d51zhbNM
>>925
3段階の武器を持っていない場合属性強化できないってことになって
課金ありきのバランスになってしまうので無理だろう

927 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 21:43:57 ID:SoKnqPgw
いあもうすでに属性3ありきのバランスでしょ さらに5がKRに実装されたらそのままJPに仕様くるから
5ありきのバランスになる 今の運営にローカライズする権限もやる気もないからね
人いないから属性5強化もカイモ絡みになる可能性大だけどどれくらい極悪になるかは過疎具合に左右される

928 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 21:49:41 ID:8LiucN6E
過疎ったら更に極悪課金にするっていう思考が一般人からしたらほんとよくわからん
それで搾取失敗してそのままENDの物なんかネトゲに限らず沢山あんのに

929 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 22:23:45 ID:.c0jQDeQ
>>928
例えば今の日本とかなw自分自身の目先のことしか考えてないんだよ

930 名無しさんが接続しました :2012/10/28(日) 02:52:03 ID:od081sVk
>>925
それが課金ドールの亀からの魔法薬制作を用意している様に
ゲーム内アイテムのみでも作れるという抜け道を用意してマイナスを発生させるんだと予想・・・

どこかのスレで問題視されてた課金アイテムがマイナス効果を提供している事についてだけど、
あくまで課金アイテムでマイナスを発生させているのではなく、
課金でゲーム内アイテムを提供して使った結果がマイナスだったと間に誤魔化す緩衝材を入れてくるはず

薬100使ってもドール5段おろか4段にすらならねえよクソ

931 名無しさんが接続しました :2012/10/28(日) 06:32:04 ID:.MYkT0zY
実際一度過疎ったらもう人戻らず課金ペース上がってつぶれていくタイトルが多いのが実情

ぶっちゃけ人減れば単価上げるかコスト削減かしかなく需要の拡大が不可能なんだから

932 名無しさんが接続しました :2012/10/28(日) 08:33:24 ID:QlOPRu6.
宗教に数十万・数百万ぶち込むのと同じ感覚でLineageに注込む人が居るから(リアル友人がその一人)
そういう人がまだ沢山居ると考えたらLineageはまだ潰れはしないと思うけど、
最近の運営の質の悪さと課金ガチャ(確率系)の頻度見てると気持ち良いもんじゃないな。。

933 名無しさんが接続しました :2012/10/28(日) 13:10:57 ID:Wpokbig2
最近っていうかそういう時期結構長くね

934 名無しさんが接続しました :2012/10/31(水) 21:38:38 ID:4SOkZGbY
リネージュのお客様、こんにちは。

ダーク ハロウィンの呪いを受けたハロウィン カカシたちの来襲が再び始まりました。
毎年、呪いを解くための英雄たちの努力によりハロウィン村の平和を取り戻すことができていたが、
今年はもっと強まったダーク ハロウィンの呪いの力が、
ハロウィン村のカカシたちに影響を与えたと言います。
ダーク ハロウィンの影響を受けたハロウィン カカシの呪いを解いて
ハロウィンの祝福が込められた珍しいアイテムを集めてください。

* イベント期間: 今から 〜 11月 7日(水) 定期点検時まで

1. アデン本土全域及び話せる島地域に「呪われたハロウィン カカシ」が出現します。

2. 呪われたハロウィン カカシを退ければ、ハロウィン パンプキンの種、ハロウィン パンプキン チェーンソード箱、ハロウィン パンプキン キーリンク箱を一定確率で得ることができます。

3. ハロウィン パンプキン チェーンソード箱及びハロウィン パンプキン キーリンク箱を使えば、下のようなアイテムを一定確率で獲得可能です。

1). ハロウィン パンプキン チェーンソード箱: ハロウィン パンプキン パイ、ハロウィン キャンデー 5種、パンプキン チェーンソード、パンプキン武器保護スクロール
2) ハロウィン パンプキン キーリンク箱: ハロウィン パンプキン パイ、ハロウィン キャンデー 5種、パンプキン キーリンク、パンプキン武器保護スクロール

4. パンプキン武器保護スクロールはハロウィン武器にだけ使用可能で、該当のアイテムをエンチャント対象武器に使えばエンチャント失敗時にアイテムが蒸発せず、エンチャント数値が一段階減少する効果を与えるアイテムです。

5. 下のような村にイベント NPC「カカシ バル」「ハロウィン パンプキン商人 ブルーム」が出現します。
ギラン村
オーレン村
ウェルダン村
ウッドベック村
グルーディオ村
ケント城村
火田民村
アデン村
シルバーナイト村(初心者ゾーン)
話せる島村

6. NPC バルに決まった金額を渡せば、ハロウィン祭り帽子を購入することができます。
ハロウィン祭り帽子: 裝備すればハロウィン カカシに変身可能で、15分ごとにパンプキンの種が作られます。

7. NPC ブルームに一定個数のハロウィン パンプキンの種を持って行けば、次のようなアイテムと交換可能です。

ハロウィン パンプキン チェーンソード箱
ハロウィン パンプキン キーリンク箱
堅い パンプキン アーマー
パンプキン グローブ
パンプキン ソード
パンプキン グレート ソード
知識のパンプキン スタッフ
パンプキン ホーン ボウ
パンプキン チェーンソード
パンプキン キーリンク

8. ハロウィン武器類使用時発動される魔法、「パンプキン ラック ダウン」の魔法イメージが変更されます。

9. 既存ハロウィン関連アイテムの名前が、下記のように変更されます。

ハロウィン パンプキン ロングソード − パンプキン ソード
ハロウィン パンプキン アーマー − 堅い パンプキン アーマー
ハロウィン パンプキン スタッフ − 腕力のパンプキン スタッフ
ハロウィン パンプキン グローブ 2011 − パンプキン グローブ
ハロウィン パンプキン ホーン ボウ 2011 − パンプキン ホーン ボウ
ハロウィン パンプキン グレート ソード 2011 − パンプキン グレート ソード
ハロウィン パンプキン スタッフ 2011 − 知識のパンプキン スタッフ
ハロウィン パンプキン アーマー 2011 − 闇のパンプキン アーマー

10. ハロウィン関連アイテムは、下のような日程で一括削除される予定です。

1) イベント終了時削除
パンプキン武器保護スクロール
ハロウィン パンプキンの種
ハロウィン祭り帽子
ハロウィン パンプキン チェーンソード箱
ハロウィン パンプキン キーリンク箱
堅いパンプキン アーマー
パンプキン グローブ
パンプキン ソード
パンプキン グレート ソード
知識のパンプキン スタッフ
パンプキン ホーン ボウ
パンプキン チェーンソード
パンプキン キーリンク
(ただし、エンチャント +8 以上のハロウィン パンプキン武器及び防具は、魔法の力の保護を受けて削除されません。)

2) 11月 14日削除
ハロウィン パンプキン パイ
ハロウィン キャンデー 5種

935 名無しさんが接続しました :2012/10/31(水) 22:15:07 ID:1SQCWAA6
ちょwwwKRのハロウィン楽しそう過ぎるwwww損傷無しのCSほししいいいいいぃぃぃwww

日本オワタ\(^o^)/

936 名無しさんが接続しました :2012/10/31(水) 22:34:43 ID:gO1J6BFU
多分来年>>934がきたときには「クソイベ」としか言われないんだろうな。

937 名無しさんが接続しました :2012/10/31(水) 22:41:39 ID:2tPus/1o
俺良くわからんがKRってまだ2011年なのか?

938 名無しさんが接続しました :2012/10/31(水) 23:00:15 ID:ROVU52QY
経験値がない
敵がいない
飴を詰める
これに該当してなきゃ交換比率もまともだしそのまま来てもクソにはならんだろう

>>937
去年のイベアイテムも含めて名称変更しただけなんじゃね
性能が同一か違うのか分り易くしたかったのか、無駄に長いのを短くしたかったのか分らんけど

939 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 00:06:46 ID:jT/ZiMeI
>>936
クソイベはないな
大抵のJPのイベントはもっとクソだから

940 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 00:38:17 ID:OnUGU9zU
硬いのかk国のハロ鎧は

941 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 03:17:49 ID:eIeeM2Rw
CSとキーリンク以外は種で交換できるのね

942 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 03:50:30 ID:cU32Dpk6
向こうは随分とユーザーフレンドリーなイベントやってるんだな・・・
なんで日本はこんな地獄みたいなドラッグ作業なんだよ

943 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 06:54:51 ID:FvhhYlpA
チョンゲだから

944 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 07:31:09 ID:UnEzAuu.
当然だろ
本国優先
イルボン卑下

945 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 13:37:40 ID:1EbVziDg
パンプキン チェーンソード 13/19 追加打撃+3 攻撃成功+5 HP+31
パンプキン キーリンク 26/26 HP+10 MP+31

946 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 14:05:44 ID:g21fOq2U
チョンゲーでもROは本国で流行らなかったから
日本が本国みたいな状態になってる例もあるけどな

947 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 14:46:59 ID:1HqN2Krk
そんなROもハロイベでDUPE騒動 リネとは違って同接10k超えだっただけに痛いだろうなw
リネの特徴はもう人いなすぎてどんだけ運営が糞イベしようが情報漏えいしようが人が激減しない
とこだな まー何やっても人がすこしづつ減ってくだけだから運営もイベなんか適当にやるでしょ

948 名無しさんが接続しました :2012/11/01(木) 23:22:59 ID:XpZ.HKmw
ROって定期的にDUPEで騒いでるな

949 ラッキーマン :2012/11/02(金) 00:55:11 ID:6bRqKQcI
おそらく
強いカボ武器と弱いカボ武器が存在するのでは?
JPにも昔あった
ハロウィンアーマーとアルティメットハロウィンアーマーとか
ハロウィンロングソードとアルティメットハロウィンロングソードとか
みたいな強いのと弱いのが存在して
箱から強いほうはでにくいとかあるのでは?
KRのハロイベきたら
壊れないキーリングと壊れないCSはナイス!?(マリス急落確定??)

950 名無しさんが接続しました :2012/11/02(金) 04:13:10 ID:08nKLXxM
壊れないキーリンクとか言ってる時点でもうね・・・

951 名無しさんが接続しました :2012/11/02(金) 05:25:18 ID:.9trYwSA
強いとか弱いとか何言ってんだ・・・
名前のことなら単に統一しただけだぞ

952 名無しさんが接続しました :2012/11/02(金) 12:21:50 ID:eJchL.1E
情報不足な為、アンラッキーマンに改名しろ

953 名無しさんが接続しました :2012/11/11(日) 11:10:38 ID:EKd8I2xo
10月 31日(水) アップデート内訳の中で一部の公知が抜け落ちていたので、追加でご案内さし上げます。

− ヘイスト効果アイテム着用時、キャンセレーションが適用されても [ヘイスト] 効果が消えません。


確かエヴァのシールドとかのヘイストって、被ダメージ計算まで1.33倍だかそこらになって
ダメージ増えるんじゃないか?そっち直せよw

バサ斧とかミノタウルスアックスとかもな。

イビル武器はどうなんだろうな。噂では被ダメ上がらないらしいが持ってないからわからん。

954 名無しさんが接続しました :2012/11/11(日) 11:17:03 ID:aavdH/9M
エヴァ盾イビル武器は増えなくてバサ斧ミノ斧ライアワンドは増えるはず

955 名無しさんが接続しました :2012/11/13(火) 17:02:20 ID:0A6vIYIU
両方持ってるけどエヴァ盾イビル武器は増えない。

956 名無しさんが接続しました :2012/11/13(火) 22:51:20 ID:4GJuJmfc
ライアワンドって何の為に存在する?
能力くそすぎるじゃないか。

957 名無しさんが接続しました :2012/11/13(火) 23:14:19 ID:XOEs3rnU
追尾WIZ用だよ

958 名無しさんが接続しました :2012/12/05(水) 15:42:24 ID:ql/dnjGM
2012年12月5日のアップデートを通じて一般狩り場であるオーレン象牙の塔:バルログ陣営とPC部屋専用狩り場であるオーレン象牙の塔:ヤヒ陣営に分かれた。
ちなみにこの2ヵ所の狩り場のモンスターを狩っても友好度には影響を与えない。

象牙の塔:ヤヒ陣営は一日に1時間入場(午前6時リセット)することができるPC部屋専用狩り場だ。
受賞した村のテレポーターフィアットに話しかけると入場することができ、既存の象牙の塔(塔:バルログ陣営)とは別個のサナンはずそれぞれ1時間ずつ利用できるというのが最大の特徴だ。

- 既存の象牙の塔(塔:バルログ陣営)の4?7階と同じ構造や登場モンスターが異なる。
- ランダムテレポートが可能なため、危機時脱出することができる可能性が高い。
-アデナ、魔物の気配、悪魔の血、ピクシーの羽、ピクシー木の歓迎ボックスを得ることができる。
- ランダムテレポートが可能となった。
-ボスモンスターに堕落が登場し、倒すと堕落のグローブと堕落のブーツなどを得ることができる。

959 名無しさんが接続しました :2012/12/05(水) 15:43:43 ID:ql/dnjGM
あげ忘れ

960 名無しさんが接続しました :2012/12/05(水) 15:51:10 ID:ql/dnjGM
象牙の塔:ヤヒ陣営
登場モンスター
死の神 - Lv 50
死の神 - Lv 52
死の神(ビビョン) - Lv 51
コラプトプリースト(3) - Lv 49
コラプトプリースト(4) - Lv 50
堕落の司祭(1) - Lv 50
コラプトプリースト(2) - Lv 50
死 - Lv 52
 堕落 - Lv 70



また、たまに赤ちゃんパンダと赤ちゃんカンガルーが登場するが、これらはフローティングアイ肉を利用して飼いならすことができる。

961 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 16:30:00 ID:FfLfFBUA
パンダはともかくとしてカンガルーは日本ではありえんな
なんか代わりのペットでも出すのか

962 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 16:40:15 ID:i3CK/cAs
ネカフェ専用象牙の塔なんてどうでもいいよ

CCリニューアルはよ

963 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 17:01:49 ID:9rn9OeuU
CCリニューアルはいまから準備するので来年度になります

964 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 17:04:50 ID:Lh8NftgQ
今年度中に日ノ本UP完遂できるならCCリニュが来年度に回っても・・・良くないな。

965 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 17:17:12 ID:aR8wPq6E
CCリニュはよしろってあっちこっちで何度もみかけるけど同一人物か?
CCリニュって何かそんな楽しみにする要素あったっけ

966 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 17:19:53 ID:xnwm/YxQ
CCリニュはそこまで良いアップデートでもないだろw
DrkとILの新武器が楽しみってくらいじゃね?
でも52↑限定のクエストがあるからJPだと日ノ本を先に持ってきて正解じゃないかな

967 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 17:27:36 ID:prT8YQjk
ソロ向けのインスタントダンジョンは初の試みだからな
俺も心待ちにしてる

968 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 18:14:11 ID:cA83yxlc
ワンドでメテオ範囲狩りとかとても面白そうには思えないんだよな

969 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 18:49:23 ID:zoSO985c
専用スキルで狩りっていうとAIONの超ぬるいソロ用インスタンスダンジョンを思い出す・・・

970 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 19:02:42 ID:gki39Kb.
包茎手術の方が先だろ

971 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 19:12:37 ID:kamnDpOs
付加サービス 3種 (キャラクター名前変更、サーバー移転、性別転換 ) 中
1種に適用できる無料クーポンを差し上げます。

↑これJPにもはよ
基地外ユニ鯖から離脱したい(´Д⊂グスン

972 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 19:20:18 ID:tj4h7PTk
ユニ鯖とシリ鯖住民を一生隔離しとくために、二度と鯖移動は来なくて良い

973 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 19:32:36 ID:yzLDzsz2
ぼちぼち鯖移動来そうだな

974 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/12/06(木) 20:20:02 ID:dGqmNLig
カイモ産出国のベガに基地外が入り込むのだけは阻止してくるだろうけどなw

975 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 20:44:55 ID:xnwm/YxQ
あったとしてもユニから脱出は無理だと思うぞ
ユニだけを除くとユニ鯖民から大量のクレームがくるから鯖移動自体やらないんだろうけどな

976 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 20:59:55 ID:HaUQmQ4w
CCリニュはレベル制限なしで火の本と同じようなクエストで49換算1%だか2%の経験値
がもらえる(ただし100回まで)

977 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 21:06:03 ID:x3NQUo5U
レベル上げに関して言えば日ノ本の毒クエのほうが楽だろうな
1日30分全チャ眺めるだけで済む

978 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 21:08:43 ID:aR8wPq6E
あれ象牙の塔リニュってこれPC部屋だけじゃなくて一般も変わるってかいてね?

979 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 21:45:49 ID:M/JIsFtQ
日ノ本5% CC2% 祝福3%で1日1時間ちょいで10%稼げそうだなもう

980 名無しさんが接続しました :2012/12/06(木) 22:59:07 ID:aR8wPq6E
昔1時間で0.4%稼いでた時間を返して!!

981 名無しさんが接続しました :2012/12/07(金) 03:05:16 ID:NgA9LXe2
>>972
今のシリ鯖は結構平和だぞ。


あ、返品はなしでお願いします。

982 名無しさんが接続しました :2012/12/07(金) 13:54:51 ID:YXrANNEg
Newにつられてやっちまった人も多そうだけどな
52未満は救済はあってもいいかもね

983 名無しさんが接続しました :2012/12/07(金) 20:38:40 ID:fwXLBYO.
こんどはラスタバリニューアルか

984 名無しさんが接続しました :2012/12/07(金) 22:21:24 ID:Z3ym7.tw
kwsk

985 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:18:51 ID:jssvqjbM
KR test ラスタバド リニューアル、血盟UI一部変更 公知

12月6日アップデート案内−ラスタバド地域リニューアル

2012/12/06


リネージュのお客様、こんにちは。
12月6日(木)、次のような内容がアップデートされたので、ご案内さし上げます。



* 背景ストーリー


アデンの征服のために自身の同族であるダークエルフの魂さえも供物として
異系の支配者を召還した大神官ダンテス・・・
しかし、召還意識の契約により彼自身もデスナイトに変わってしまった。

アデン国王の命を受けた地上軍はラスタバド勢力の冥法軍王ヘルバインを退けるが、
上層階から伝わってくる暗くて邪悪な死の気配に危機感を感じ、4階へと進撃した。

だが、そこには全ての人々がその名を取り上げ論じることさえ憚られる
異系の支配者、ギルタスが存在した。

度重なる勝利によって士気が充満したアデンの英雄たちとはいえ、
ギルタスという名の前では恐怖に包まれ、それ以上の前進なしに引き返してしまった。

ダークエルフ達もラスタバド聖地には近づかなかったし、
これにより、全てのものが忘れらさられるようだった。

だが、召還意識の中断で異系の門にその半身を捕らわれたギキルタスは
完全な復活の時を待つためにラスタバドを徐々に崩壊させ始め、
少しずつ消えていくようになった。

ラスタバド勢力の8大長老はこのようなラスタバド聖地をかろうじて封印し、
消えつつあるラスタバドは、4大軍王が起居する一部地域だけが残ることになった。


一方、8大長老の中で黒魔法の代価をその身に受けた「バロード」は、種族の危機を勝ち抜くために
デスナイトに変わってしまったダンテスや他の長老らと共にラスタバド入口へとその住みかを移すことになった。

本来の姿へと大神官ダンテスを覚醒をさせるために、
長老達はダークエルフ種族伝説の剣、真冥王の執行剣をダンテスの手に握らせた。

瞬間、途方もない暗黒の気配が周辺をさらい、
長老達はこのような気配をダンテスの覚醒の可能性と見て、
自分たちの力を着実にダンテスに注入しながらその周辺を守ることになった。




* ラスタバド入口の村

1. ラスタバド村入口地域のNPCが再配置されます。

チナス:魔法強化士
レス:指輪細工士
キュク:倉庫管理人
ペリタ:錬金術師
ルムティス:宝石細工士
スクワル:雑貨屋
イリス:製作およびラスタバド ケイブ全テレポーター
ピニー:偵察隊長
プルディカの暗殺隊:一般NPC



2. NPC「レスア」を通じて、下のようなアイテムを製作可能です。

1) 軍王のファイアー リング: 壊れた軍王のファイアー リング + 結晶体20,000個 + ファイアー リング
2) 軍王のウォーター リング: 壊れた軍王のウォーター リング + 結晶体20,000個 + ウォーター リング
3) 軍王のアース リング: 壊れた軍王のアース リング + 結晶体20,000個 + アース リング
4) 軍王のウィンド リング: 壊れた軍王のウィンド リング + 結晶体20,000個 + ウィンド リング



3. NPC「イリス」を通じて、ラスタバド ケイブ全地域に移動可能なように追加されます。

ラスタバド中央広場郊外周辺
ラスタバド冥法軍王入口付近
ラスタバド魔霊軍王入口付近
ラスタバド魔獣軍王入口付近
ラスタバド暗殺軍王入口付近



4. ラスタバド村入口からは、陸路を通じてはラスタバド ケイブ前に移動が不可能なように変更されます。

986 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:19:44 ID:jssvqjbM
* ラスタバド ケイブ

1. ラスタバド ケイブは70レベル以上のキャラクターだけが
NPC「イリス」「ジグプリド」を通じて入場可能で、2時間の間だけ滞在できます。
(アカウント別で一週間 2時間に制限され、毎週月曜日0時を基準として初期化されます。)



2. ウッドベック村にラスタバド中央広場に移動させるNPC「ジグプリド」が配置されました。
(70レベル以上のキャラクターだけ移動可能)



3. ラスタバド ケイブは、下のような地域で再編成されます。

1) ラスタバド中央広場
2) ラスタバド冥法軍王地域
3) ラスタバド魔霊軍王地域
4) ラスタバド魔獣軍王地域
5) ラスタバド暗殺軍王地域



4. ラスタバド ケイブ前内部で、ランダム テレポートが可能なように変更されます。



5. 「ダークエルフ魂の結晶体」を使えば、ラスタバド中央広場の真冥王ダンテス周辺に移動します。
(ラスタバド ケイブ内だけで使用可能)



6. ラスタバド ケイブ内のモンスターから一定確率で得ることができる
「壊れた軍王のファイアー / ウォーター / アース / ウィンド リング」アイテムが追加されます。

壊れた軍王のファイアー / ウォーター / アース / ウィンド リング:NPCレスアを通じた製作用指輪材料

987 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:20:34 ID:jssvqjbM
* ラスタバド中央広場地域

1. ラスタバド中央広場には、各国王地域に移動できる入口が存在します。


2. ラスタバド中央広場の中には、NPC
「真冥王ダンテス」「長老随行員クルロレンス」「副官マルベス」が出現します。

長老随行員クルロレンス:クエストNPC
副官マルベス:クエストNPC
真冥王ダンテス:一般NPC



3. 真冥王ダンテス周辺に接近する場合、ダンテスの気配魔法効果がキャラクターに適用されます。
(地域から抜け出す場合、魔法効果は消えます)

ダンテスの気配:近距離/遠距離ダメージ+2、呪術力+1、MP回復+2



4. ラスタバド中央広場地域には、下のようなモンスターが出現します。

ラスタバド近衛隊
長老随行員
テューポン
オーテュ
ワイバーン
大法官ケイナ(ボス モンスター)
大法官イデア(ボス モンスター)
大法官ビアタス(ボス モンスター)
大法官バロメス(ボス モンスター)
大法官ティアメス(ボス モンスター)
大法官エンディアス(ボス モンスター)
大法官ラミアス(ボス モンスター)
大法官バロード(ボス モンスター)
(8大長老は、毎週土曜日18時 〜 23時間に一定確率で出現)

988 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:21:35 ID:jssvqjbM
* ラスタバド各軍王地域

1. 冥法軍王地域は下記のように区分され、出現モンスターは次の通りです。

1) デビルロード祭壇

ダーク ロード
闇の復讐者
ブラッディ ナイト
傭兵隊長メファイスト (ボスモンスター)
冥法団長クリファス (ボスモンスター)


2) 冥法軍王の執務室

ダーク ロード
闇の復讐者
ブラッディ ナイト
血の降霊術士
傭兵隊長メファイスト (ボスモンスター)
冥法団長クリファス (ボスモンスター)
冥法軍王ヘルバイン(ボス モンスター)



2. 魔霊軍王地域は下記のように区分され、出現モンスターは次の通りです。

1) 黒魔法研究室

ブラック ウィザード
ダーク フォレスト ガード
ダークエルフ ウィザード
地の精霊ガーディアン
水の精霊ガーディアン
風の精霊ガーディアン
火の精霊ガーディアン
闇の精霊ガーディアン
神官長パウンティ (ボス モンスター)
魔法団長カルミエル (ボス モンスター)


2) 魔霊軍王の執務室

ブラック ウィザード
ダーク フォレスト ガード
ダークエルフ ウィザード
地の精霊ガーディアン
水の精霊ガーディアン
風の精霊ガーディアン
火の精霊ガーディアン
闇の精霊ガーディアン
神官長パウンティ (ボス モンスター)
魔法団長カルミエル (ボス モンスター)
魔霊軍王ライア

989 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:22:25 ID:jssvqjbM
3. 魔獣軍王地域は下記のように区分され、出現モンスターは次の通りです。

1) 突撃隊訓練場

オーム ファイター
ヘビー オーム ウォーリアー
ダークエルフ シーフ
ウルフ ビーストテイマー
ヘル クリーチャー
ダークエルフ ジェネラル
ブラック タイガー
ヘル バウンド
旅団長ダークパンサー (ボス モンスター)
魔獣団長カイバール (ボス モンスター)


2) 魔獣軍王の執務室

オーム ファイター
ヘビー オーム ウォーリアー
ダークエルフ シーフ
ウルフ ビーストテイマー
クリムゾン ドレイク
ヘル クリーチャー
ダークエルフ ジェネラル
ブラック タイガー
ヘル バウンド
旅団長ダークパンサー (ボス モンスター)
魔獣団長カイバール (ボス モンスター)
魔獣国王パランカ (ボス モンスター)



4. 暗殺軍王地域は下記のように区分され、出現モンスターは次の通りです。

1) 地下決闘状

オーム ファイター
ヘビー オーム ウォーリアー
ダークエルフ シーフ
親衛隊長カイト (ボス モンスター)
暗殺団長プレイズ (ボス モンスター)


2) 暗殺軍王の執務室

オーム ファイター
ヘビー オーム ウォーリアー
ダークエルフ シーフ
ブラッド アサシン
ファントム ナイト
親衛隊長カイト (ボス モンスター)
暗殺団長プレイズ (ボス モンスター)
暗殺軍王スレーブ (ボス モンスター)

990 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:22:46 ID:48HIkJtU
70LV以上で週2時間限定ってバカじゃねえの?wwwwwwww
なんでこうクソ仕様にリニュされるわけ?
昔のラ城の仕様でいいじゃん・・・

991 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:23:11 ID:jssvqjbM
* その他

1. 大空洞移動スクロールの移動位置が、「大空洞レジスタンス村」から
「ラスタバド正門村」に変更されます。



3. ジェネラル / ビショップ 防具シリーズの着用クラスが変更されます。

1) ジェネラル シリーズ:君主 / ナイト / ダークエルフ / ドラゴンナイト クラス着用可能

2) ビショップ シリーズ:ウイザード / エルフ / イリュージョニスト クラス着用可能



4. ジェネラル / ビショップ 防具シリーズの重さが下方調整され、着用レベル制限が解除されます。



5. 軍王のファイアー / ウォーター / アース / ウィンド リングの各耐性値が、小幅上昇しました。



6. ケイブ前記憶本内に、ラスタバド正門地域が追加されます。



7. NPCアデルリオから製作可能な伝説級一部アイテムの材料が、変更されます。

1) ビーストキング クロウ製作時

既存:魔獣軍王のクロウ
変更:ダークネス クロウ


2) レッド シャドウ デュアル ブレード製作時

既存:暗殺軍王のデュアル ブレード
変更:ダークネス デュアル ブレード

992 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:24:01 ID:jssvqjbM
* 血盟UIリニューアル *

1. 君主と血盟員が使う血盟UIを、同一に使うように変更されます。



2. 血盟UIウインドウの大きさが変更され、下のような機能が追加されます。

1) 公示作成機能:UI右側上段に位置して、君主だけ公示内容を作成可能

2) メモ作成機能:UI右側上段に位置して、すべての血盟員が作成可能

3) 血盟公示表示機能:UI中央上段に、君主が作成した公示内容が表示

4) 血盟員情報確認表示:UI中央下段に、クラス、キャラクター名、階級、メモ内容が表示
(各項目クリック時、整列可能)

5) 血盟創設表示:UI右側下段に血盟の創設日が表示



3. 各キャラクター名そばのアイコン クリック時、リネージュ アプリセンターのキャラクター情報に連結されます。



4. 各階級項目でマウス右側ボタン入力時、該当キャラクターの階級を変更できます。
(階級変更可能な条件である場合、修正可能)



5. 血盟UIウィンドウは、移動が不可能なように変更されます。




リネージュと共に楽しい時間を送って下さい。
ありがとうございます。

993 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 12:55:34 ID:hl5vM.Dk
3. 各キャラクター名そばのアイコン クリック時、リネージュ アプリセンターのキャラクター情報に連結されます。

これで別キャラばれる不具合とかありそうw

994 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 13:40:09 ID:c3JS/YPY
kr最近色々いじってるけどぶっちゃけこっちに実装されるとなると不具合とDUPE問題が
気になりすぎて怖い 今でさえすでに人いなすぎて課金課金でソシャゲーなのに
DUPEとかきたらさらに加速して寿命縮むだろ

995 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 13:42:36 ID:PWh4UlFk
去年の5月のアップデートさえまだ来てないのにアップデートラッシュされても・・・

996 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 14:07:27 ID:IWKo7Kns
MLCリニューアル来い
俺のDKセット強化はよおおおお

997 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 14:13:18 ID:QDU3BK8U
JPどころかKRも過疎が進んできたんじゃね?ちょっと前までテーベとかアンタラスだとか
ちょこっとUPしたら半年以上放置とかばかりだったし、変化のないオンラインゲームなんて飽きるだろうからな

で他タイトルも開発費の割りに稼げてなくて、ようやく顧客引止めのためにあわててるとかじゃね?

998 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 14:40:35 ID:PMwwVcq6
つーかJPで実装するのなんて翻訳すりゃいいだけなんだから即日実装もできるんだよ
たまに意図しないアップデートとかいって本来実装すぐできるアップデート混ざってるの見りゃ分かるだろ

999 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 14:53:12 ID:PWh4UlFk
アップデート小出しにすることが最良だと思ってるのかこの糞NCJが

1000 名無しさんが接続しました :2012/12/08(土) 14:53:59 ID:PWh4UlFk
KRアップデートさっさとしやがれ糞NCJ




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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