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ドラゴンナイトを語るスレPart16

1 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 21:42:28 ID:iyPSU0hA
●過去スレ >>2
●定番装備(防具) >>3
●定番装備(武器) >>4
●Des各強化数における吸収ダメ期待値 >>5
●FSの仕様 >>6

2 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 21:43:30 ID:iyPSU0hA
●過去スレ
No.1  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1226422874/
No.2  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1237090369/
No.3  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1238116604/
No.4  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1241657913/
No.5  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1245992757/
No.6  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1256634454/
No.7  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1263212327/
No.8  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1271118765/
No.9  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1276110215/
No.10 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1288902572/
No.11 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1301468181/
No.12 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1309273508/
No.13 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1317426215/
No.14 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1326991854/
No.15 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1330504027/

3 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 21:44:20 ID:iyPSU0hA
【定番装備(防具)】

頭:
 HOMR(MR)
マント:
 COMR(MR) ジェネマント(HPR) ポイズンサーペント (AC,HPR) COP(AC)
鎧:
 ASM(AC,HPR) ジェネ鎧(HP,HPR) アルハロ鎧・HPA(AC,HP,バインド耐性) MCM(MR) 
グローブ:
  PG(STR) 属性グローブ(STR) CG(AC)
靴:
 IB(AC) ジェネ靴(AC,HP) 精霊の靴:体力(AC HP MR)
盾 /ガーダー:
 ジェネ盾(AC,HPR) ドラゴンスケールガーダー(dmg,AC) 古代弓射手のガーダー(HP)
TS:
 T-S  象牙T-S カイモTS

※アルハロ鎧・HPA・属性グローブは他クラスとの兼用以外では一般的ではない

4 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 21:45:10 ID:iyPSU0hA
【定番装備(武器)】
・対人、損傷しない敵
ジェネ剣.     13/11 Dmg+2 Hit+1 [102]
DKFB        16/10 Dmg+2 Hit+5 魔法発動(サンバースト)[102]
GGS     19/23 Dmg+5 Hit+1 両手 [90]
破滅CS     19/17 Dmg+1 Hit+2 STR+1 両手 [96]
ディストラ.    19/18 Dmg+3 HP吸収(吸収分ダメージ上乗せ) 両手 [90]
テーベ 2HS.   21/26 Hit+5 STR+1 CON+2 魔法発動(テーベチェイサー) 両手 [90]

・損傷する敵
ダマ.      10/11 非損傷 [102]
G斧      20/26 非損傷 両手 [90]
風斧      25/25 非損傷 魔法発動(トルネード) 両手 [90]
マリス.CS   22/16 HPR+5 魔法発動(サンダーグラップ) 強化安全圏+0 [96]
アニバ 剣  11/14 Hit+3 魔法発動(3回の追加打撃+HP吸収) イベント武器 [102]
アニバ.CS   16/11 Hit+3 魔法発動(3回の追加打撃+HP吸収) イベント武器 [96]

・アンデッド
B-SLS    08/12 (Dmg+15) [102]
B-Rap    11/06 (Dmg+15) [102]
B-銀斧   17/24 (Dmg+15) 非損傷 両手 [90]
N-銀斧   17/24 (Dmg+10.5) 非損傷 両手 [90]
消滅CS   16/10 Dmg+1 Hit+2 (Dmg+10.5) 両手 [96]

・作れちゃったら他の武器何も要らない
執行剣   28/33 Dmg+23 Hit+5 STR+2 非損傷 両手 強化安全圏+0 [90]

※[]内の数値は55+シャルナ(DK,ランスマスター)での分間攻撃速度

5 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 21:46:10 ID:iyPSU0hA
●ディストラクション各強化数における吸収ダメ期待値 small/big

7Des:EW込み強化値9  +2.609/+2.578
8Des:EW込み強化値10 +2.735/+2.667
9Des:EW込み強化値11 +2.862/+2.8
属性1段階9Des:EW込み強化値12 +2.989/+2.933
属性2段階8Des:EW込み強化値13 +3.073/+3.022
属性3段階7Des:EW込み強化値14 +3.157/+3.111
属性3段階8Des:EW込み強化値15 +3.241/+3.2
属性3段階9Des:EW込み強化値16 +3.325/+3.288

※補足: 武器のみのダメージ/8+1の小数切捨て、吸収成功率80%で計算

6 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 21:47:02 ID:iyPSU0hA
●FSの仕様

通常攻撃1回分の時間に通常攻撃モーションを3回、
使用ディレイは2秒+攻撃魔法ディレイ。
 攻撃魔法45で2.75秒、分間21.8回
 攻撃魔法76で2.45秒、分間24.5回
 攻撃魔法90で2.38秒、分間25.3回
(※理論値。実際には入力の検出タイミングに切上げられ分間回数は減る)
技固有のディレイが長いので変身による違いは少ない。

■分間攻撃回数
おおきくなりませんのシミュより。(ホイールキーディレイ0.1815s)
         2段加速       |  2段加速+常時FS.   | FSによる加速倍率
       両手剣  斧   片手剣 | 両手剣  斧   片手剣 | 両手剣 斧  片手剣
サキュ.    091.42 128.00 128.00 | 132.23 165.29 165.29 | 1.446 1.291 1.291
KBB.     121.90 128.00 121.90 | 154.96 165.29 154.96 | 1.271 1.291 1.271
ブルート   102.40 150.59 106.67 | 132.23 187.33 143.25 | 1.291 1.244 1.343
Lv52バル 160.00 150.59 170.67 | 200.71 188.90 212.51 | 1.254 1.254 1.245
Lv55バル 170.67 160.00 182.86 | 212.51 200.71 220.39 | 1.245 1.254 1.205
BK(CS)   ---.-- 128.00 ---.-- | ---.-- 165.29 ---.-- | -.--- 1.291 -.---
黒猫帽子  160.00 160.00 160.00 | 200.71 200.71 200.71 | 1.254 1.254 1.245
※DK両手剣 = DK斧 = バルログ斧

7 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 21:48:17 ID:iyPSU0hA
韓国Drk一次リニューアルアップデート
●全体的に消費HP減少
・ドラゴンスキン DR2→3 1200秒→1800秒
・ブラッドラスト  足の速さがBP速度に。60秒→300秒 ユグドラ1個消費
・モータルボディ 反射率約10%→約25%

◆デバフ 全てINT依存から完全固定確率へ。成功率は約25%〜30%程度
・ガードブレイク  AC+15 → AC+10 効果時間32秒 ディレイ1秒
・フィアー      効果時間16秒 ディレイ1秒
・ホラーオブデス STR-5/INT-5 → STR-3/INT-3効果時間32秒 ディレイ1秒

◆覚醒 攻撃&移動速度大幅アップ MP消費が4秒毎8→4秒毎6に
・アンタラス HP+127、AC-12→HP+35、AC-8
・パプリオン MR+30、全属性MR+30→MP+15、全属性MR+15
・ヴァラカス 全ステ+5(cha除く)→全ステ+3

◆チェーンソード 弱点露出ダメージが3,6,9 → 20,40,60 但し露出率ダウン
・消滅 16/10、追加1、成功+2 → 17/10、追加+3、成功+5
・破滅 19/17、追加1、成功+2 → 21/17、追加+3、成功+5  それぞれSTR+1
・マリス 韓国に存在しない為不明

8 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 22:07:07 ID:5KZnHKyo
いちおつ

9 名無しさんが接続しました :2012/06/13(水) 22:39:37 ID:qcdfe8NQ
一乙

象牙とかTOIのUPきそうだけど
同時にdrkの強化も来ると思うかい?

10 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 01:02:54 ID:HzeAwqbA
いちおつ
DRKリニュくればディレイバグも直るだろうし速くきてほしい

11 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 16:58:38 ID:c4ewfolM
9Dis売って7マリスに備えるのはまだ早いかな

12 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 17:19:25 ID:P.2Ckvrc
どう考えてもチェーンソードの方が強い

13 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 17:21:57 ID:c4ewfolM
JP独自のマリスがどうなるかまだわからんぞ?
とりあえず据え置きで結局放置の可能性もある

14 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 18:28:10 ID:TFgCaCeE
CSは極寒まで待機だろう
攻撃速度遅いし使えないままだと思うが

みんなINT捨てるか?今ロウソク使うか悩んでる

15 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 18:35:00 ID:N4/88W86
攻撃速度遅いと使えないのか?
じゃあ両手剣はゴミだな

・・・って揚げ足取りはおいといて、極寒CSはそんなのぶち抜いて完全に最強武器候補

16 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 18:38:34 ID:P.2Ckvrc
>>14
攻撃速度遅いって両手剣より断然早いぞ
極寒来なくてもリニュ+9破滅は十分に強い

17 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 20:08:09 ID:c4ewfolM
極限の材料になってる閣下とIQのドロップで出る雪の結晶って
今出てるアイスクリスタルと同じなんかな?
IQ食ったこと無いけど今から貯められる感じか

18 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 20:33:47 ID:P.2Ckvrc
>>17
別物

19 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 23:40:07 ID:bonEpM6s
いつになったらうp来るんだよ
もったいつけるようなうpじゃないだろ

20 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 00:02:48 ID:t7eAble2
鯖でDrkを見かけない
10人いるのかな

21 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 00:16:07 ID:cXZEZT2.
ていうか狩り場はナイト・DE・Wizばっかり

22 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 18:53:50 ID:L.Dxtsu2
ブログでdrkリニュ情報きたな

23 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 19:01:44 ID:R4TmeafQ
龍変身のリニュってちゃんと色も変わるようになるのか、知らなかったな

24 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 20:46:07 ID:/wUJKAuY
公式ブログのコメントに、ハッチリンとか書かれてるんだが・・・・

龍・・・へ・・・ん・・・・・・し・・・・・・

25 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 21:58:34 ID:4n9TSt6I
ハッチリンの進化(笑)
もうこのゴミクラスなくていいよ・・・

26 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 23:21:55 ID:QSL5dcQ6
もうすぐ強化されて新しく始める人がいるかもしれないのでテンプレを適当に修正。
ツッコミがあればよろしく。

>>3
【定番装備(防具)】
頭:
 HOMR(MR)
マント:
 COMR(MR) ホノオ/コオリノ外套(MR)
 ジェネマント(HPR) オリムのマント(AC,HPR) ポイズンサーペント(AC,HPR,トレード不可)
鎧:
 ジェネ鎧(HPR重視) ASM(バランス) HPA2011(AC重視)
グローブ:
 PG(STR) CG(AC) コオリノ小手(STR,MR)
靴:
 IB(AC) 精霊の靴:体力(AC,HP,MR) ジェネ靴(AC,HP)
盾/ガーダー:
 ジェネ盾(AC,HPR) グロ盾(MR,属性耐性,DR)
 ドラゴンスケールガーダー(Dmg,AC) グロガーダー(MR,AC)
TS:
 TS 象牙TS カイモTS

27 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 23:22:57 ID:QSL5dcQ6
>>4
【定番装備(武器)】
・対人、損傷しない敵
ディストラ.   19/18 Dmg+3 HP吸収(吸収分ダメージ上乗せ) 両手 [90]
GGS      19/23 Dmg+5 Hit+1 両手 [90]
テーベ2HS. 21/26 Hit+5 STR+1 CON+2 魔法発動(テーベチェイサー) 両手 [90]
破滅CS   21/17 Dmg+3 Hit+5 STR+1 両手 [96]
ジェネ剣 .   13/11 Dmg+2 Hit+1 [103]

・損傷する敵
HP2HS    19/22 Dmg+2 Hit+3 魔法発動(パンプキンロックダウン) 両手 [90]
マリスCS.  22/16 HPR+5 魔法発動(サンダーグラップ) 強化安全圏+0 [96] (※リニュ前の値)
HPLS.    10/10 Dmg+1 Hit+3 魔法発動(パンプキンロックダウン) [103]
HPLS2011  10/10 Dmg+1 Hit+3 魔法発動(パンプキンカース) [103]
bダマ     10/11 不死・悪魔に追加3〜6 [103]
風斧      25/25 魔法発動(トルネード) 両手 [90]
G斧       20/26 両手 [90]

・アンデッド
bSLS     08/12 (Dmg+15) [103]
bRap.     11/06 (Dmg+15) [103]
b銀斧.     17/24 (Dmg+15) 非損傷 両手 [90]
消滅CS   17/10 Dmg+3 Hit+5 (Dmg+10.5) 両手 [96]

・作れちゃったら他の武器何も要らない
執行剣    28/33 Dmg+23 Hit+5 STR+2 非損傷 両手 強化安全圏+0 [90]

※[]内の数値は55+シャルナ(DK,ランスマスター)での分間攻撃速度

28 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 23:25:36 ID:QSL5dcQ6
>>6
■常時FS使用での分間攻撃回数
おおきくなりませんのシミュより。(ホイールキーディレイ0.1815s)
         片手剣  CS  両手剣  斧
未変身      143.25 143.25 154.27 154.27 ※
Lv30一般     176.31 176.31 154.27 154.27
Lv30シャルナ 154.27 154.27 176.31 187.33 ※
Lv40一般     176.31 176.31 165.29 154.27
Lv40シャルナ 154.27 165.29 176.31 187.33 ※
Lv45一般     187.33 176.31 176.31 165.29
Lv50一般     198.35 187.33 176.31 176.31
Lv52一般     212.51 200.71 188.90 188.90
Lv52シャルナ 200.71 200.71 188.90 188.90 ※
Lv55一般     220.39 212.51 200.71 200.71
Lv55シャルナ 212.51 212.51 200.71 200.71 ※
Lv75一般     236.13 220.39 212.51 200.71
Lv80一般     259.74 236.13 220.39 212.51
黒猫        176.31 176.31 154.27 154.27

※未変身とシャルナ変身には両手剣/CSのFSモーションにバグあり

29 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 00:11:13 ID:pQG45mvE
>>25
DatabaseWikiにあるdrk覚醒強化の画像と
照らし合わせると幸せになれるよ

30 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 01:19:24 ID:mfDADYIk
まだ内容はぬかよろこびの可能性もあるが
この盛り上がりの無さは泣けるw

31 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 01:37:49 ID:J1UthsK.
本当にこのクラスは意味が無い悪鯖に81だか82レベルだか知らんが
超高レベルの奴が居るらしいがそいつの敵対のPK動画見る限り
完全に夢が壊れ果てたやっと65レベルに育てたが売る事にします
なんぼで売れるかな

32 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 02:32:07 ID:IZSZNJWw
色々と頭悪すぎで笑うわw

33 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 02:52:56 ID:mfDADYIk
こんなクラス人口じゃ7マリス売りなんてないだろうし
自作するしかないじゃないか・・・

34 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 03:54:58 ID:mfDADYIk
MR装備増えてHOMR無しでもいけるのに他になんもないな

35 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/17(日) 09:37:36 ID:4tEew/uM
drkを辞める人が売ってくれるさ

リゲ鯖で良ければ売るがな w

36 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 17:00:56 ID:0UqckmaM
DEに鞍替えしてよかったわー

37 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 17:39:29 ID:9VddAc0w
>>36
おい!
DrKを80にしたもののブログで「DEにしとけば良かった・・・・」と後悔しまくりの
カノ鯖某DrKに喧嘩売ってるのか?

38 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 17:43:12 ID:u.JCvRwM
そこそこスペックあるWIZ持ってて2PCで育成するなら良クラスなんだがな。
1PCだと超苦行。80にするとか執行剣作成にも匹敵するレベル。

39 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 18:35:30 ID:IZSZNJWw
楽しめない奴はぐちぐち言ってないでやめるか鞍替えすりゃいいのにな。
未練がましくしがみついて文句タラタラな奴てキモ過ぎだろ。

40 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 18:40:19 ID:hKzTj9tI
2PCでGC行ったときの殲滅スピードは目を見張るものがあるな。
だるくて他の前衛できないレベル

41 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 08:39:05 ID:WQbix69Y
強がるdrkは痛々しい・・・・・

42 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 09:02:03 ID:FIYl0al.
Drkはまず、drk=2pcというイメージを払拭したいよな

43 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 14:38:13 ID:.j9rDChU
リニュ来てCSが強くなっても2セル変身がランマスじゃなあ・・
75・80変身に2セル可な変身を追加してほしいわ

44 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 18:53:53 ID:LPZx60EU
侍が剣とCS兼用できたから、これ系統出してくれたらいいね

45 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 19:42:45 ID:fRrHBP26
普通に魔法ヘルム使えるようにしてくれると単騎狩りも楽なんだがね。
ナイトよりMP多いのに使い道が実用性のない竜変身しかないのが悲しすぎる。

46 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/18(月) 20:23:33 ID:V4CKrXHg
一般魔法を信仰してる宗教を反対してる勢力だから常時一般魔法使えるのは出来ない
なぜかこだわる設定、ブランクスクも初期にイリュとドラゴンナイトは失敗率高いのこのため

47 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 21:12:52 ID:UoxZnesw
ドラゴンデクスタリティとかドラゴンストレングスとか、ドラゴンヒールとか専用の竜魔法実装しる

48 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 03:32:35 ID:gBZJQq5Y
EBの代わりになるもんが出てくれれば良いんだけどなー

49 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 10:56:36 ID:p.d8Twws
>>46
そんなどうでもいい設定をこだわってるなら、力入れてる覚醒をもっとこだわれよってね
力の入れどころが意味わからん

50 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 13:56:31 ID:XtLFN.vU
覚醒はその属性の追加ダメージをMPなくなるまで付与とかが一番単純でよかったのにな・・・
今の覚醒は根本が明後日の方向なんで、強化しても明後日の方向に強くなるだけだ

51 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 16:50:41 ID:p1t3gV0Y
FSもブラッドも使えないのに、たいした性能になってないからなぁ。
リンド以外は殆ど実用性ないだろ。

52 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 17:14:38 ID:p1t3gV0Y
というか来週UPらしいな

53 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 17:18:34 ID:N/jfOBJY
ドラゴンナイトリニューアルきたわあ

54 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 17:22:41 ID:qnxcyB8g
いまさらかよ
待ちくたびれてリネ休止してたわ

55 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:04:14 ID:3XA73ZXA
公式ブログ見ると「!」が勝利の鍵てかいてるけどユグ実の仕様変わるのかね??

56 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:05:05 ID:EN/DE9OU
Bp速度になんで

57 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:10:49 ID:XtLFN.vU
ブラッドラスト頻繁に更新する癖が抜けずにユグドラ結構無駄にしそうな予感

58 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:23:49 ID:KC4oZ3BY
ドラゴンナイト強いから強化する必要なし

59 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:30:42 ID:tnQ3YowI
Drkは、攻撃力は十分でHPが減りすぎるのが問題なんだから
いくら武器とか強化しても根本的な問題解決には至らない。
足の速さがBPになるのはいいけどね。

60 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:31:01 ID:3XA73ZXA
>>56-57
thx。
なるほど。ブラッドラストがユグ実1消費で5分か。
HP減る頻度が少なくなるからいいな。

61 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:38:35 ID:qnxcyB8g
マリスCSの性能の強化くるか?

62 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:40:27 ID:3XA73ZXA
ブラッドラスト、移動と攻撃両方加速か。ユグ実直接食わずに一石二鳥がいいね。

63 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 18:40:31 ID:p1t3gV0Y
ブラッドラストの回数が減って、DR上がって、殲滅力上がれば、HPの減りは随分変わると思うけどな。
吸収CSもひかえてるし。
防御面を過剰に気にするなら、この職業にはあってないんじゃないか?

64 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 19:07:36 ID:3XA73ZXA
あとはガントレ射程を弓並みにしてくれると完璧なんだがね...

65 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 19:10:33 ID:7RXfLSFU
対人してるやつなんて皆無だろうけどキャンセ食らうと加速に1モーション必要になるんだぜ

66 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 19:20:40 ID:7xD8516w
ユグドラの分のショートカットスロットが一つ空くのも利点か

67 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 20:45:55 ID:iEOe0q5o
魔法武器強化もくるね

68 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 21:01:20 ID:iI6qDyw6
でも長時間篭ろうとしたらユグドラ軽くしないときつくね?俺だけかな

>>26
DSGはAC0なんだけどうpで変わるの?

69 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 21:17:39 ID:3S3v38jM
ユグ実食べたときの仕様は今と変わらず、
ユグ実消費するブラッドラストで二段加速して、BP速度になるということでOK?

70 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 21:28:43 ID:eOf9QoB2
>>68
グロガーダーでガーダー市場変わったけど
古代弓ガーダーとか高かった時のオリムガーダーとかと比べれば
OEしやすいって意味でAC良くするために良いって意味じゃないかな?
(もちろんガーダーと比較、盾とは比べない)

グロガーダーと比べたらACを売りにできないかな、とは思うけど・・・

71 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 21:29:14 ID:XtLFN.vU
ブラッドラストで足の速さと攻撃速度同時に上昇でしょ

今回のUPはPvPでは微妙だが狩りではかなりの強化になるだろうから来週楽しみにしとく
てかさすがにINT型から変えたほうがいいよなこれは・・・w

72 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 21:33:19 ID:q6I3NKOQ
>>68
魔法の消費HP減少で同じ狩り方なら1時間にジュース100本くらい消費が減る。
実際には移動速度上昇で戦闘時間の比率が増えるからもうちょっと軽減量は少ないが。

ユグ実消費量は8→12個で4個増加。

ジュースの重さは3000/1024、ユグ実の重さは2000/1024だから誤差じゃね?

>>69
ユグ実は食べられなくなる。
Lv30までは今まで以上の鈍足。

73 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 22:43:58 ID:XF0Jbykc
ロウソク配布されないの?
INTの意味が変わりすぎて使わざるを得ないって萎えるんだけど

74 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 23:29:23 ID:iI6qDyw6
>>72
あー、えっと俺が言いたかったのは、というか俺だけじゃないと思いたいんだが
これまではユグドラ持ち歩かなくても行動速度は上げられた(BL)
でもこのうpでユグドラ持ち歩かないと行動速度上げられない

って所で、持ち歩いてなかった分重さが大分増えるなーって。
それでも誤差なのかもだけど、便利なような不便なようなそんな感じで気になったのだす

>>73
極端すぎるんだよねww
これじゃ蝋燭欲しいって思うわ

75 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 23:52:39 ID:p1t3gV0Y
蝋燭配布はないだろ。
こないだ蝋燭買ったばかりなんですけど、ふざけんなて奴が絶対でてくるからな。

76 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:11:06 ID:wl9CxhiM
いきなりですみません。
今度のアップで面白そうなので、Drkをはじめようと思うのですが、
銀武器は何がおすすめでしょうか?

77 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:11:27 ID:gW7JYk42
魔法武器の空振りモーションなくなるし狩り専だからINT型で問題ないや

78 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:29:17 ID:D7m0wCw6
>>76
>>4
ここからオコノミーを選ぶがヨロシ
鯖とか資産とかにも寄るしね
余裕あるなら一通り持っておけばインジャネ?

79 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:34:46 ID:fiZSwdSY
>>74
安心しろ、お前だけだw
BLは行動速度じゃなくて攻撃速度しかupしてないから
今回のupで行動速度upになる

80 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:36:37 ID:I2GM2lXY
>>76
>>27-28
GC重視ならbRap、影でも狩るならbSLS。
+8や+7のbRapにするくらいなら+9のbSLS。

Lv45〜49まで最強、Lv50〜51もそこそこの強さでツインテを堪能したいのならb銀斧。
ツインテ派はククル篭手もいいよ。
ツインテは自分が楽しいだけじゃなくて辻支援もいっぱい貰えてお得。

81 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:50:21 ID:D7m0wCw6
>>80
一応気になったんで質問

影ってあの見た目でもスモールじゃなかったっけ?slsよりはrapのが良くない??
見たままのサイズならslsのが良いけども

82 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:53:43 ID:DBVN15dY
仕様変更で何がかわるんだ?ニート野郎ども!
教えろください

83 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:56:39 ID:m.pqReQM
>>81
新影スモール 影神殿ビッグ

84 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 00:58:12 ID:Gz6Ebiq2
新影、影2Fはスモール
影1Fはビッグ

85 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:01:32 ID:RdevFTKg
>>63
+9極限CS装備しても、FS理論値でDEに並ぶか並ばないかの火力
その上防御面は格下だからな
強かったらKRでDrk増えてるわな、いまだに増えてないことからお察し

86 81 :2012/06/20(水) 01:03:56 ID:D7m0wCw6
>>83-84


87 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:22:20 ID:Gz6Ebiq2
>>85
何寝言抜かしてるんだw
現時点でもDEの火力なんて軽く上回ってるんですけど?
やった事ない他職の奴は巣に戻れ

88 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:28:16 ID:mpwSl.OU
>>85
えっ

STR50残りINTのDEとCON35残りCHAのDrKとかですか?

89 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:28:42 ID:LyT1hvko
露出の変更来たら+20-60追加ダメになる訳だが
露出確立によるがこれは凶悪だな

90 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:41:28 ID:RdevFTKg
>>87>>88
アホか、Drkスレ1から見直せ
KRリニューアルの話題が出たところだけでもいいぞ
散々既出だろ

91 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 02:34:44 ID:mpwSl.OU
はたしてスレを見直す必要があるのだろうか・・

落ち着いてLv80STR35INT25で+10TODB(WH29%魔法4%)のDEをシミュってみたら、
MR0地レジ0のmobに分間15519/14716(ちなみに+7DnCクリ33%だと13141/12479だった)
DrKはシミュりづらいので計算で
Lv80STR35INT25で+9極限CSのDrKなら魔法・露出抜きで1発平均55くらい、
攻撃回数は分間230程度と見て55*230で12650
10%以上は魔法が発動、KRパワーウィキの実験でMR100に対して平均58与えてるんで、
適当に100くらいのダメージは出るとして100*23で2300を加算して14950
弱点露出が仮に1段階が10回として60*10で600加算で15450

うおお、なるほど確かに同程度

しかし戦闘中3秒に1回くらい58〜116とか吸えるなら狩り専としちゃ上々じゃないか、そうだろう

92 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 02:36:01 ID:jWGJJAj6
露出確率正確にわかってない上に、モータルでダメ上乗せされるのに理論値もクソもないだろ。

93 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 02:38:06 ID:nXASot02
とりあえずDrkは来週まで休眠。
メンテ後が楽しみだ。
グル、ウェルUBソロ完全クリア狙う。

94 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 02:59:41 ID:eDV6fN4Y
肝心なのはマリスがどう強化されるかだ

95 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 03:13:09 ID:I2GM2lXY
Lv80Str47王家猛9破滅CS(露出確率11.5%と仮定=+6.755)フィア有りで15527/15054

96 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 03:32:45 ID:bZFo/i3A
 秘儀強化  変更後 

 ドラゴンスキン HP12  1800秒  DR+3                    
バーニングスラッシュ  HP10   Dmg+7
ガードブレイク     HP25  32秒  対象のAC+15
覚醒:アンタラス    HP1 骨P1 MP6/4秒  HP+127 AC-12 両手剣速度96
マグマブレス       HP15 対象に約25〜35Dmg
ブラッドラスト     HP30 300秒 ユグドラ1移動・攻撃速度上昇
フォースレイヤー    HP16 3回攻撃
フィアー        HP30 60秒 MRを無視して、対象の回避-5
覚醒:パプリオン   HP1 骨P1 MP6/4秒 MR+15% 属性防御+15% 鎖剣速度96
ショックスキン      HP18 術者から2セル内の敵に約38Dmg 一定確率でスタン
モータルボディ    HP12 300秒 一定確率(上方修正)で攻撃者に対して30Dmg
サンダーグラブ    HP35 対象に約10〜70Dmg 一定確率でホールド
ホラーオブデス    HP20 32秒 MRを無視して、対象のSTR-3 INT-3
覚醒:ヴァラカス   HP1 骨P2 MP6/4秒 STR/DEX/CON/WIS/INT+3 斧速度90
フリージングブレス  HP16 前方4セルに約28〜44Dmg 一定確率で凍結

チェーンソード強化

消滅者のチェーンソード  変更前    16/10 hit+2 dmg+1
     変更後     17/10 hit+5 dmg+3
破滅者のチェーンソード          19/17 STR+1 hit+2 dmg+1
               21/17 STR+1 hit+5 dmg+3      
エルモア チェーンソード            17/15 HPR+2 DEX+1 dmg+7
               18/15 HPR+2 DEX+1 hit+5 dmg+9
蒼天のチェーンソード             18/16 HPR+3 Hit+2 Dmg+2
           18/16 HPR+3 Hit+4 Dmg+4

チェーンソードの弱点露出効果の上方修正

レベル          変更前         変更後
弱点露出 1段階   物理スキルのdmg+3   物理スキルのdmg+20
弱点露出 2段階   物理スキルのdmg+6   物理スキルのdmg+40
弱点露出 3段階   物理スキルのdmg+9   物理スキルのdmg+60
     
光の竜 アウラキア を守護するドラゴンナイト
彼らの操る秘儀や武器が大幅に強化されました。
ナイト・ダークエルフは最強時代を常に争っていましたが、今後のアップデートで
ドラゴンナイトの最強時代が始まります。
一撃必殺・一発逆転の魅力にあふれた戦闘を体験してください。

リネージュとともに楽しい時間を過ごせますように。

97 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 03:44:30 ID:V5Me8ZKk
新象牙用の武器で質問ですが
レベル70、STR43あたりだと、地裂7B-GGSと地裂9Bジェネラルソードの
どちらがいいですかね。

売りが無いから貼るしかないんですが
もし他に適当な武器があれば教えてください。

98 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 03:51:38 ID:TMVnz6Yc
地列9B銀斧がいい

99 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 03:59:02 ID:V5Me8ZKk
ありがとうございます。それなら売りがあった気がします。

100 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 04:07:39 ID:Jz8P1Fx6
>>94
ILLのキーリンク用で認知度上がり、DEのMECが使えることが判明して値上がり傾向だったのに

いくら少数といえさらにDrkのCSが参入。これでまた一時的かもしれないけど日記の値段が上がるね。
売る側は美味しくなる。買う側は出費がかさむ

101 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 04:13:00 ID:hOs0jgTw
>>97
俺ならジェネ剣にするな
損傷が気になるならB銀斧でもいいけど

102 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 06:10:17 ID:Co1aCIf2
GGSやジェネ剣を地烈にするのは勿体無い、
するならやはり銀斧、なので銀斧を俺も薦める

103 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 08:19:15 ID:RdevFTKg
75+で象牙高層ならb-ダマだな

104 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 08:55:06 ID:nXASot02
いずれにせよ新象牙なり新傲慢なり初期1Wでもいいから強化スクポロポロ出る様にしてくれ。
大量のb武器がDAI高騰で未だに強化できなくて在庫のまま。
地裂10b銀斧作りたい。

105 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 10:37:12 ID:Gz6Ebiq2
>>91
まずSTR35INT25の80DEなんていないからw
WISCON削らないといけないし
仮にいたとしてCON初期でHP低いDEもWIS低くてエンチャ回せない・キャンセ食らいまくるDEもゴミクズ同然で使い物にならない
火力特化させるにしたってエンチャ回すだけのMPは最低限必要なわけで
Lv80なってそんなステやってる奴いたらかなり希有な存在

106 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 10:38:02 ID:Gz6Ebiq2
というか今更なんだがせっかく前スレで更新された攻撃回数のテンプレが貼られてなかったので貼っておく


              2段加速        |    2段加速+常時FS.      |  FSによる加速倍率
        両手剣  斧  片手剣  CS |両手剣  斧  片手剣  CS |両手剣 斧 片手剣 CS
未変身 .    110.22 115.56 106.67 106.67 |154.27 154.27 143.25 143.25 |1.400 1.335 1.343 1.343
40シャルナ. 142.22 149.33 115.56 110.22 |176.31 176.31 154.27 154.27 |1.240 1.322 1.335 1.400
Lv45     133.33 128.00 149.33 142.22 |176.31 165.29 187.33 176.31 |1.322 1.291 1.254 1.240
Lv50     142.22 133.33 160.00 149.33 |176.31 176.31 198.35 187.33 |1.240 1.322 1.240 1.254
Lv52     149.33 149.33 170.67 160.00 |188.90 188.90 212.51 200.71 |1.265 1.265 1.245 1.254
Lv55     160.00 160.00 182.86 170.67 |200.71 200.71 220.39 212.51 |1.254 1.254 1.205 1.245
Lv75     170.67 160.00 195.56 182.86 |212.51 200.71 236.13 220.39 |1.245 1.254 1.207 1.205
Lv80     182.86 160.00 213.33 195.56 |220.39 200.71 259.74 236.13 |1.205 1.254 1.218 1.207


黒猫は消した

107 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 10:40:59 ID:Ztg8XMBM
やはり1/4反撃モータルが一番の目玉かな
モータル値上がりやね
乱戦では最強クラスになる

108 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 10:52:33 ID:dUtj3ov.
ヒートボディ

109 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 11:06:59 ID:Gz6Ebiq2
1/4反撃で30ダメってでかいよな
ないとさまのCBで1/5反射の75ダメくらいだっけ
回避は出来ないけどダメージ効率的にはCBのちょうど半分くらいになるわけか
狩場によっては分間1000ダメくらい上乗せしてくれそうだね

110 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 12:03:43 ID:jWGJJAj6
モータルの一番使えない点は自分が被ダメおわないと発動しないところだな。
ACやDRが良くなればなるほど相対的に発動しなくなる。
かといってINTナイトみたいな回復力は無いから自分から防御下げるとか自殺行為だしな。
せめてダメ無効化でも発動してくれりゃいいんだが。

111 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 12:21:06 ID:Ztg8XMBM
そこで裸族ですね

112 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 12:32:26 ID:YiH/xOU.
>110
まぁ無効化とまでいかなくても10くらいダメリダあるだけでもいいかな・・・

113 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 13:52:17 ID:vorHomKg
魔法のヘルム系を装備可能に変更してくれないかなぁ。

114 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 17:02:10 ID:jWGJJAj6
ダメ無効化でも発動て、被ダメ0の時でも発動てツモりで書いたんだけどな。

115 sage :2012/06/20(水) 21:01:38 ID:8Tdsm5sk
>>113
つ 暗視ヘルム

116 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 22:46:25 ID:I2GM2lXY
象牙はどの程度の旨さなのか、単騎でどの階層なら無理なく狩れるのか
とかの細かいところがまだよくわからんし長時間狩れる狩場じゃないから
まだ特化武器は用意せずに、とりあえずは手持ちの武器で様子見だな。

低層の損傷するゴレはアクティブじゃないしメインはGCで使ってる地裂bRap、
サブで煉獄のbダマかHPLSかHPLS2011か、属性無しのHP2HSか。
結局ディストラのがよかったりする可能性も。

117 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 22:53:20 ID:AubuaF2I
覚醒時のBL使用可否ってどうなるんだっけ?

118 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 01:07:56 ID:.hBNZ.KU
>>105
逆に言えばDEが持ち味である利便性を捨ててトコトン火力に特化してようやく一般DrKと同じ火力だって事だな
DnC装備の80DEより分間2000ダメ近く上回ってるなら火力に関しては申し分ないわ

>>110
DrKの場合DRでの軽減なんてAC-100とかでも平均10程度だよ
ドラゴンスキン+幻想+AGSM+GDSつけて平均23
普通の狩場ならDRで無効化しちゃうような敵はいないから気にしなくていい
そもそもDRで無効化出来るダメージの敵の攻撃なんて当たらないしモータルの火力に頼るような狩場じゃない

119 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 01:13:54 ID:RrIO.REw
おまえらマリスCSは準備できたか?
強化来て手遅れになっても知らんぞ

120 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 01:30:09 ID:Hyz0oqrs
>>119
強化が予定されるずっと前から探してるけど属性3段階のが売ってない

121 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 01:38:26 ID:RVUg2g0g
>>118
あり穴とかモータル発動できたら凄い便利そうなんですけど。

>>119
属性自分で貼る気ないから諦めてる。破損は斧でいいわ。

122 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 03:26:30 ID:2908B/IY
属性無し7B銀斧で新影通ってるけど
消滅CSが弱点露出でどれくらい強くなるのか気になる

123 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 04:16:32 ID:AK.wxDNU
>>105
別に91を擁護する気もないが
CON初期やらエンチャ回せないやらという大嘘はどうかと思うわw
そもそもエンチャなんてSF含めてWIS初期値で行ける


Lv80なら初期ステSTR18CON12で、PG&ベレス靴&ドレスSTRだけでSTR35 INT25 WIS16
ステ付きTシャツ、ホルスRやアヌビスR、PE;STR有りならさらにWIS22まで行けるが?w


それがベストなんて言ってないぞ
>>105は大嘘って言ってるだけw

124 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 04:39:18 ID:mTb6f/zs
Drkの足速くするならエルフも速くしろ

125 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 04:46:50 ID:yRGR37Bk
強さが一番の韓国でDrkが増えてない
これだけでもうお分かりでしょう?
でも7極寒CSが40-50Mくらいで買えそうなのはいいかもな
これさえ手に入れればDEとの差はかなり縮まるみたいだし

126 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 05:03:57 ID:Ptnhr0Tk
まともな変身があればそうかもな…ヌルマス、シャルナ、侍とネタばっかだ

127 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 05:41:04 ID:Jl7t6ya6
そうそう。CS強化来てもろくな変身がないからな。
オープンβの感じだと秋まで待っても期待できそうにないし。
もう普通にDKで2セル武器使えるようにしてくれれば何も文句はないよ。

128 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 06:15:37 ID:IBHXcs7Y
現状CSで片手はマリスだけなので
CS強化に併せてアップデートでマリスCSが両手装備になるか心配です。
9周年アニバーサリーチェーンソードだけ強化されないのではないかと心配です。

129 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 06:22:30 ID:zdGLuH2s
モータルのすごいところは魔法でも反撃するところ
カスパーズやシーダンサーズが青ざめてるよ

130 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 08:37:40 ID:Ei08B5rk
アニCSの存在とかすっかり忘れてた

131 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 12:57:33 ID:.hBNZ.KU
>>123
ステ到達だけしようと思えばそりゃ出来るのは分かるんだが
ステ装備に枠使いすぎでとても実用的じゃないしそのステの人がレアなのは間違ってないでしょ
それにもうすぐアップされる傲慢ではMR150↑必須みたいだしただでさえステ装備に枠さいてるのにWIS16でMR150まで持ってくのは結構厳しい
対人やるなら一度キャンセ食らったら立て直す為のMPタンクが必要だからある程度のMPRも確保しとかないといけない
その為にWIS高めようとしたら今度はDEXが・・・AC装備が・・・
STRINTWISCON維持してもやっぱりどこかしら切り捨てなきゃいけないって事には違いないんだからなら別に大嘘とは思えないが?

132 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 15:30:42 ID:euLtUptU
DEスレでやれ。105はSTRINTが流行って欲しくないために
CONを異常に持ち上げるDEスレで暴れた基地だろう。スルーでいい。

133 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 15:34:11 ID:xTnX3N3M
WIS10じゃSFまでなんて絶対まわりませんからwもしくは休憩しまくり?

それよりDEのそんか話ししてると噂の全角スペースが取り憑くぞそろそろ

134 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 16:46:15 ID:RrIO.REw
サンダーグラップ

消費HP:45
暗黒の雷を召喚して攻撃する
一定確率で2秒間のホールド効果


消費HP:35
暗黒の雷を召喚して攻撃する
一定確率で6秒間のホールド効果

135 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 17:11:45 ID:RfUeJLUg
サングラは消費どうこうよりもっとディレイ短くしろよ

136 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 18:14:34 ID:qKBNFDhQ
マリスCS : 22/16      → 24/16 打撃+1 命中+5
アニCS  : 16/11 命中+3 → 18/11 打撃+2 命中+8

あと先走って育成した人は涙目に

137 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 18:30:46 ID:gr5KevLY
修正された魔法武器

デスナイト フレイムブレード
アイスクイーン スタッフ
バフォメット スタッフ
カーツ ソード
ハロウィン パンプキン ロングソード
ライトニング エッジ
ハロウィン ロングソード
アルティメット ハロウィン ソード
ハロウィン パンプキン ツーハンド ソード 2011

マリスCSと風斧・・・

138 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 18:39:48 ID:RrIO.REw
>>137
あれだろ
風斧とマリスCSを安く買いたいまで読んだ ってやつだろ?

139 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 19:39:48 ID:0hg1ZW5Q
マリスCSなどCCリニュででるCSでたらコスパ的にオワコンだぞ

140 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 19:45:05 ID:/hKe8kCI
136は予想か?

141 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 19:48:50 ID:Fd5rjQyg
>>140
正式発表は明日だろうけど、WIKIのアドレスが晒されてる

142 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 23:39:46 ID:LPVMf6Uo
WIKIに出てるね
でもまだ修正される可能性あるけど・・・

143 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 00:09:54 ID:YPwc93WY
MECSと風斧今のうちに売っておけ

144 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 00:11:31 ID:AJEqocCM
とりあえず今から育てる人、クエはまだ受けるんじゃないぞ
メンテ明けまで待つんだ

145 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 00:43:59 ID:6IOY2mjc
ホールド6秒ってやばいな

146 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 01:43:08 ID:NRs12qKE
まじで6秒なら集団戦じゃ相当な効力持つよな

147 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 01:59:17 ID:lJFkA5DU
>>143
MECSと風斧しかもってないんですけど

148 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:22:16 ID:lN51forU
先走って育成したら涙目とかまだクエやるなとか
強化後の方が楽だからってだけか?

149 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:24:00 ID:gAyVUxY6
強化後はクエストの報酬アイテムが増える

150 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:27:54 ID:eBUGsq0w
HODが貰えるのはでかいかな
あれ地味に値段するし

151 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:31:18 ID:AJEqocCM
見直したらミッションって3日からなんだな
報酬欲しい人は3日まで待たないといけないのかよ・・・

LV15クエ報酬:ぶどうジュース1000個
LV30クエ報酬:ユグドラの実300個  ショックスキン
LV45クエ報酬:ジェネ鎧 ジェネマント HOD 骨100個

152 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:36:38 ID:LHNt9fCQ
ホラーオブデスまで貰えるのか
また育てるか

153 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:40:24 ID:lN51forU
達成済みにもくれよと・・・

154 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:41:40 ID:T.s/T176
銀鎖剣、再配布してくれんかな…。
先に育ててた人の大半は糞性能過ぎて燃やして消滅させてるだろうからw

155 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:46:45 ID:lN51forU
50クエ装備は手元から消えたらまた手に入る形式にしてほしいな

156 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:57:17 ID:gAyVUxY6
1からクエスト受けるならそれでもいいかもしれんな
+8以上を目指せないせいで微妙だしな

157 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 04:00:43 ID:DeZUyZxA
26日に育成セットもらえるのに、ミッションは3日からっておかしいよな

158 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 04:57:02 ID:HyI1BxSM
50クエ装備は倉庫とトレードできるようにしてほしいよ

159 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 04:59:20 ID:WiqrCJOc
45やってない人おおいだろう
Drkマンともてこ入れしてほしかった
HPR5とかな!

160 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 05:36:45 ID:RtIdQ1B6
破滅は材料どうにかしてほしいね
せっかく強化されても古代GSの売りが全くない

161 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 06:14:08 ID:KHFOQvY2
誰かDKFBのサンバの発動率ってわかりますか?

162 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 06:15:51 ID:WiqrCJOc
ホールドってあれか貞子がやってくるやつか
あれはてらうざい

163 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 09:18:18 ID:yQ8AJ5As
>>161
現状1-3%程度
だがばらつきが多く2-3分発動なしという話も聞く。
魔法武器リニューアルのリストに入ってるから今後どうなるか分からん。

164 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 10:01:29 ID:YPwc93WY
>>160
FIなんて誰も行かないしな
自分で掘ってくるしかないぞ

165 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 10:41:18 ID:6IOY2mjc
>>163
デマ乙。持ってないだろ?

>>161
1000回実験で4%と判明してるよ

166 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 11:45:41 ID:JZv4ay96
マリスとアニ武器以外は一律4%っぽいな

AGS拾いにエルフ辺りでFI籠もるかなぁ
それなりに需要見込めるかな?

167 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 11:58:14 ID:6IOY2mjc
需要はあるけど極限CSが控えてる以上高値は望めないだろうな

168 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 13:41:22 ID:2gMqbinA
極限とマリスの差は2.5か
この差で火力取るのか盾とるのか

狩り専門が極限で対人ボス可能のオールラウンダーがマリスって感じかな?

グラップの修正次第ではマリス一択まであるがintの影響は何処までだろうな。

6秒ホールド連発するなら対人に関しては悩まないな。現状の2秒ですら強力。

169 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 13:42:08 ID:2gMqbinA
ミスった。差は1.5だな

170 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 14:44:30 ID:WiqrCJOc
蟻穴でモータル放置しとけば自動レベルうpしそうやね

171 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 15:31:21 ID:ig929rEo
破滅CSの露出確率11.5%
極寒CSの露出確率7.0%、アイスイラプの基本ダメ57.5、Int11MR40
って仮定で長時間殴り続けた時の平均ダメは、9破滅CS≒7極寒CS になりそう。
極寒CSの露出確率次第だけど与ダメが同じくらいなら
低HP相手にはあまり意味が無い露出に頼らずHP吸収も付いてる極寒CSのが圧倒的にいいね。

破滅CSは半年間の最強火力の価値をどう見るかだな。

露出が真価を発揮する高HPはほとんど損傷するから砥石が面倒ならマリスCS。
でも対大型ならマリスCSもHP2HSもほとんど同じだから
入手が楽でランマスにならなくても使えるHP2HSでいいよね。

172 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/22(金) 15:56:47 ID:OawYc.vs
1から育てるとして65ぐらいまでしか育てないなら初期ステは何がいいですか?
ナイトやエルフから多少の装備移せます。

173 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 16:53:24 ID:YSbX.fn2
STR全振り一択

174 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 16:56:56 ID:dYl8sbj6
>>172
65まで育てて何をするのかによるんじゃないか?
ボス狩専門で行くのか。HDOM要員専門で行くのか。UBで上位狙うのか。
POT消費少なめでアデナ稼ぎ専門で行くのか。
など目的がはっきりしないと誰も適確な回答が出来ないと思うよ。

175 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 17:13:55 ID:YPwc93WY
魔法武器使用時のモーション変更

攻撃時に魔法効果が発動する一部の武器について、魔法発動時のモーションが変更された。
変更された武器は以下の通り。

アイテム名
デスナイト フレイムブレード
アイスクイーン スタッフ
バフォメット スタッフ
カーツ ソード
ハロウィン パンプキン ロングソード
ライトニング エッジ
ハロウィン ロングソード
アルティメット ハロウィン ソード
ハロウィン パンプキン ツーハンド ソード 2011



風斧終了のお知らせ

176 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 17:30:23 ID:L45/d2jw
範囲魔法系の武器は変更無しなのかね
MEソードとかフリラン、風斧等
マリス系に調整加えられてないからCSもそのままとか

177 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:06:41 ID:YPwc93WY
NCJに変更要求するべきだろ・・・
MECSと風斧というDrKの中心武器がゴミ化したんだぞ
MECSに至っては範囲攻撃でもない

178 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:09:13 ID:2wsMjV2Q
INTに振る意味薄くなるのに・・
マリスCSゴミじゃん

179 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:18:03 ID:j2rKfaj.
ゴミはゴミのまま
INT振る意味が全く無くなって高lvDRKは半強制再振りか
余ったポイントはDEXWISにでも振るのかね

180 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:22:04 ID:zsVAQYls
INTは火力に活きてるし再振考えるのは吸収CS使ってみてからだな。
低レベルでSTR振ってないのにINT振ってるやつは乙て感じだがw

181 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:34:26 ID:WiqrCJOc
カノに常時変身の人いたけど
彼は無双できるね

182 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 19:59:49 ID:JoMS.iWw
火力に活きるっていうが、そこまでの差になるとは思えない。
マリスの為だけにいくつ死にステに振るんだよ。

80変身の方ですか?
ああ、社員の方ですか。こんな所までお疲れさまですw

183 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 20:41:10 ID:RtIdQ1B6
サンダーグラップ修正されてるね

消費HP:35
暗黒の雷を召喚して攻撃する
一定確率で1〜4秒間のホールド効果

184 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 20:50:59 ID:4EdC.VBY
覚醒がどれぐらい使えるか実験するお!
INT型のみに許された特権だからな!
UBでブレス吐きまくってやんよおお!!!

185 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 21:03:14 ID:fBev5qhQ
そっかぁ
アイテム目的の新規キャラは
INT型にするかな

186 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 21:24:57 ID:lJFkA5DU
>>182
俺は風斧使うためだけにINT型作ったから別になんとも思わん
マリスの基本性能がちょっとあがって嬉しいぐらい

187 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 21:31:51 ID:6W4S8CLc
マリスも風邪斧も告知通りとなると銀武器もあるしSTR型でいいな

188 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 22:51:15 ID:FUEdM5JA
>>182
お前さすがに読解能力なさすぎというか
頭悪すぎじゃね?

189 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 23:00:24 ID:7/yCYIH2
これから竜騎士を作るのですが
オススメステはなんですか?

190 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 00:40:26 ID:zkeHe7Co
まず竜騎士を作ること自体オススメできません

191 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 01:06:20 ID:aNjY23Xs
ステ変える人はどんなステにする?
初期STR15CON18でSTR30まで振って残りはINTにしようと思ってるが…。
INTをDEXに変える手もあるが、DEXの恩恵があまり高くないような気もするしなぁ。
INTに振る意味が薄れたことである程度他に振る余裕が生まれてきているね。INT型の視点で言えば。

>>189
ロウソク使う前提ならSTR型でレベル上げ

192 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 01:44:52 ID:ZiRx/mxA
極寒までまだかなり時間あるだろうしSTR15CON18で
DEX7振って装備込でSTR35にする予定

193 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 03:46:45 ID:mw6fQ96w
今からDrKを作ろうなんて奴はどうせ他の職でも大成出来てないんだろうし、強化されたからといってDrK作ったって周りの人からは内心バカにされるだけで差なんか全然埋まらないからな。
むしろ、そんな風に気まぐれに別キャラ作って遊んでるから置いてかれるんだぞ。そこんとこよく理解した上で、楽しく遊べる環境に居るっていうんなら作ったらいいさ。

194 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 06:48:43 ID:f9SUhUTs
夢見るなよKR見るとDrkは増えてない

195 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 07:08:12 ID:ezzW9FuE
+7極寒CS、+9破滅者CSがあれば非常にコスパが良く火力得られるから
新規に2PC用前衛作るならもってこいにはなると思う
ただ耐久ではDEに劣るから、WIZ側はそこそこMPRスペック要求されるだろうけど

196 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 07:24:46 ID:YnAVbizY
>>193
極寒安く買いたいまで読んだ

197 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 07:59:14 ID:UaxQVfnM
Drkやってる人ってドロップ抜きまくりでウマーだから他の人やろうとするとお勧めしなくなるよね。
新影通う頃なるとすごいつおい。ブドウジュース300もあれば30分はこもれるし。

198 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 09:13:19 ID:/bojqEWg
DEなら2時間は狩れると思うの。

199 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 09:53:47 ID:dQbttRb2
ドロップ抜きまくれるほど火力高いか?Drk
DEよりほんと、ほんの少し上って程度だろ
具体的に言うと分間500ダメージ位

200 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/23(土) 10:57:29 ID:DD6V4N72
極寒100M越えたのにコスパ良いとは言えないぞ
そんな一年後の話より、MECSの話題しようぜ

201 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 11:16:59 ID:mp4FZHzM
Drk強化につき以前に作って放置してた50Drkを育てよう思うのですが
ステを見るとCON型でした。
50ぐらいなら作り直したほうがいいかそれともCONでも有効か教えてください。

202 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/23(土) 11:28:52 ID:DD6V4N72
何のために最大HPが欲しいの?
廃レベル以外、STRだろう

203 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 11:53:54 ID:wMovmGUU
マリス エレメント チェーンソード

リニューアル前 22/16 HP回復+5 魔法発動:サンダーグラップ
リニューアル後 24/16 追加打撃+1 攻撃成功+5 HP自然回復+5 魔法発動:サンダーブラップ

9周年 アニバーサリーチェーンソード

リニューアル前 16/11 攻撃成功+3 魔法発動:イビルリバース
リニューアル後 18/11 追加打撃+2 攻撃成功+8 魔法発動:イビルリバース

204 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 13:40:55 ID:HK09kQv6
とりあえずMECSの両手変更がなくて安堵だな。

>>194
KRでDrkが増えてないのはJPと同様に新規が少ないのと
楽に稼げる高LVの稼働時間を割いてまで育てようと思わないからじゃ?
文化的に面倒くさいことをやりたがらないというのもあるしね。

205 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/23(土) 15:11:34 ID:DD6V4N72
>>197 ジュース300で30分って弱すぎないか?
幻想は使っているか?
200でも1時間は籠もれるぞ、一番奥の涌き場でもな
まぁ、ナイトの装備流用でAC80あるが…

206 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 16:18:04 ID:w2C9.bUA
奥のわきばで1時間狩ってジュース200しか使わないとか
AC-80にできるようなレベルなのにケチなんだな。
新影でDrkのHP減らす一番の要因は敵の攻撃じゃなくて自分のスキルだ。
FS連射してればどんなにACあってもジュース200じゃ1時間は苦しい。

207 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 17:24:06 ID:U2j/42qk
リニュ来たらFSとブラットラストの変更で1時間のPOT消費結構変わりそうだね
それか、その分敵倒す数も増えるからトータルで見たらそこまで変わらないか

208 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 17:26:46 ID:3C77v4wM
スキンにダメリダ+1されるのはかなりうれしい

209 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 18:25:13 ID:xlj78wlc
強化で浮かれてるようだがFSバグの事忘れてないか?
もうなおす気無いならDKでCS使えるようにしてくれよマジで・・・

210 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 20:42:04 ID:q712QvOI
1セル攻撃になるってことでいいから、そうなって欲しいな

211 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 21:55:23 ID:NWgixSXQ
そうだな
もう1セルでいいからDKで使えるようにしてくれ

212 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 21:58:06 ID:2LgGadyk
75変身速度の侍変身が実装されてFSバグが直れば解決だな

213 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:09:37 ID:fn54XTCM
バグが仕様になる日

214 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:26:35 ID:1FpeS8WY
てかFSの時だけ1種類の剣の振り方のみとかにしてくれればいいのになぁ

215 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 01:45:07 ID:.5u.NIgA
侍よりもシャルナを改善しつつLv75・80のを追加してほしい。
通常変身よりもコストがかかって購入が面倒で倉庫にも入らなくて使いにくいんだから
DKより速度が遅いってのがおかしい。
DK・ランマス・DEの完全上位互換でいいじゃない。
今のシャルナって両手剣とCSはFSバグで遅く、片手剣はDKより遅いってことで
斧とガントレットしか使えない。

変身の多様性とか言って低Lv変身の武器制限をきつくしたりと迷走してるけど
シャルナならクラス毎*武器種類毎に専用モーションがあるんだから使わないのは勿体無い。

つまりツインテぺろぺろしたい。

216 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 03:10:11 ID:pGDof/pA
>>215
ほぼ同意。
あと上方修正されるなら追加でメイプルとアデナを(2.5k-1k)×4×ch数(10固定でもいい)シャルナに渡してシャルナ変身専用メイプルを貰えるとか。

217 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 04:03:13 ID:W4..b7ik
火曜から80変身イベあるし新影混みまくりだろうな

218 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 05:16:49 ID:87BJIIIg
一方キーリンカーはどの変身でも武器の振りモーションが一種類しかでないことに苦情を言っていた。

219 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 10:22:43 ID:Z0.16HOY
で、MECSがモーション改善されないのに何でおまいら騒がないわけ?
重大な問題だろ・・・。

220 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 12:45:41 ID:OZbe7qzY
9MECSを燃やした俺にはむしろ朗報。

221 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 15:09:30 ID:25w2iXME
HP吸収CSには期待してるが、MECSとか使う気ないからどうでもいい。

222 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 19:20:41 ID:FLdvUBz6
HD日記値上げ起こすほど買占めまくってたdrkがいたんですが爆死ですか

223 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 20:07:30 ID:ubZLQL4c
まだ変えてなければ爆転

224 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 22:19:06 ID:4l/XQ.Rk
MECSは現状で満足してるから別にどうでもいい

225 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 22:45:18 ID:Z0.16HOY
>>224
int不要ステになるのにint振りのままにするの?
モーション無くなればstrに振れるのに

226 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 03:38:32 ID:AMcqzTug
無知なヘタレですまん!!
モーションなくなればINT不要でSTRに振れる仕組みを
教えてくれ!

227 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 04:27:46 ID:kRDZINFQ
>>226
モーション有無関係なくCSの弱点露出の物理スキルダメージが大幅に増えたのでINTに振る意味がなくなったから

228 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 04:35:38 ID:bz5i18SA
対人か狩りかで全く違う
狩りなら普通にSTR35DEX18残りINTもベターな選択
MECSなんて狩り武器だしな

229 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 06:46:33 ID:AMcqzTug
モーションの有無でゴミといわれるMECSだけど、
モーションの有無ってそんなに大きいの?

230 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 07:17:01 ID:kRDZINFQ
モーション有無でなくてモーション発生時の空振りの有無が問題
FSだと尚更空振り分の影響が大きくなる。

231 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 09:57:37 ID:U287UB96
モーション有り仕様のときは、殴りが魔法に置き換えられてしまうから魔法ダメージの差がそのまま火力に直結する
殴り平均値より魔法ダメのほうが弱ければ、発動率が高いほど火力が下がる糞仕様(例はカボチャ2HS)

モーション無し仕様ならば、魔法ダメージは追加ダメージとして扱えるから、int減らしてSTRに振って追加ダメ増やすことが選べるしトータルの火力は大して変わらない

232 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 10:31:50 ID:vDDzQZeo
ようやく俺の9消滅者に出番がやってきたw
俺大歓喜

233 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 13:49:03 ID:7/qe8Evg
>>231
ネタだろうけどマジレス。

発動率7%の武器で、
空振 04.69% → 05.00%
物理 89.08% → 95.00%
魔法 06.24% → 06.65%
ってなるだけで魔法モーションが有っても無くても物理ダメ命中回数:魔法発動回数の比は変わらない。

234 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 14:09:15 ID:vu0LWEAM
>>233に勝手につけたし
>>231の言い分は
「魔法ダメでモーションとられるからINT低いと損した気がするけど、モーション無くなれば魔法は無いものとして考えれば良いからSTR振りで問題ない」
って感覚論で書いてるんだろうけど
実際は>>233のように魔法分も物理分も底上げされるんだから、STRとINTの価値はかわらないってことになる

例に挙げてるカボチャ2HSが魔法ダメをまったく期待できないからINTの恩恵が薄いのであって
STRとINTの価値は、発動する魔法によって変わるだけ
モーションの有る無しは関係ない

235 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 14:54:07 ID:U287UB96
>>233-234
解説ありがとう。
前回の感覚論は忘れてくれ

俺の本当に言いたかったことはマリスCSのサンダーグラップダメージと発動率では、STRとINTのどちらの振り方が最適か ってことだった。

236 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 15:57:39 ID:7/qe8Evg
>>235
魔法のダメ計算でInt差分に掛かる部分は、基本ダメ*3/32*MR軽減

サングラの基本ダメを40、相手MRを60とするとInt+1あたりで
サングラ1発は、40*3/32*0.7=2.625ダメ増加。
発動率7%とすると武器命中1回あたりの平均ダメ増加は、2.625*0.07≒0.18

基本ダメ55、MR0とするとInt+1でサングラ+5.16、武器ダメ+0.36

Strは既に込み35になってるとするとStr+4で武器ダメ+1.0

237 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 17:01:36 ID:bz5i18SA
この仕様だと、INTがかるーいんだよね
まぁDPM的にはINT振ってあるとSTRより伸びる場面もないことはないんだけど
それも結局、SPやINTの付く装備がSTR+装備より多いっていうのとMRに依存してるしね

普通の場合、優先順位がこんな感じになる

1:用途に応じたHPMR
2:エンチャ装備込みSTR35
3:DEX18
4:追加が付く限界までSTR
5:余った分をINT

廃神さまはホルスリングx2と魔法武器あてにして
STR35で止めてINT振るのもありっちゃありだけど安定性には欠ける

238 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 17:53:28 ID:F9.ErF.E
そもそも前衛のくせにINTに振る方が強いっていうのが
コンセプトと大きなズレがあったから
再びSTRが注目されてなによりでしょ

239 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 18:17:03 ID:kRDZINFQ
俺がリネ始めた頃の話。
まだ、ナイト、プリ、ELF、WIZの4クラスしかなくてキャラ枠も3
ステについての予備知識が何もなくてナイト作るときに

「馬鹿は嫌だからINTに2、残りはSTRにしておくか。」

とマジで作ったことあったなw
知り合いに攻略サイトを教えてもらい数日後作り直したがw

240 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 18:49:03 ID:/.5bvGWc
INT○○以上ないと会話できないとか無いもんなwww

241 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 18:55:18 ID:7BqLTKhY
どこのソードワールドだよw

242 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 19:59:11 ID:p9XcOv5g
>>225
元々風斧ぶん回すだけのネタキャラだからINT振りのまま
再振りする金もったいないし

243 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 22:22:22 ID:.AEU2xZM
INTがないと全茶もトレ茶もできないようにしようぜ!

244 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 22:48:59 ID:U287UB96
竜騎士の歴史の境目まであと12時間切ったぞ

245 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 00:12:31 ID:V46xQfww
初期ステは
STR15CON18(CON型)
STR18CON15(STR型)
の2種類になると思うが、
INTの変更でCON型が人気ステになるのではないかと予想。

STR型はCON型に比べて、初期ボーナス攻撃力+2、命中+2とステ3つ分のアドバンテージがあるが
初期ボーナスは王家アミュで代替可だし、INTに振らなくてもいい分ステの余裕が出来た。
もちろん、STR型に王家アミュ装備で攻撃力を上げてもいいが、CON型の(5×lv)分のHPボーナスは惜しい。

246 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 00:33:42 ID:4Dh88zXY
それでもLV70までSTR型で育てローソク初期CON型でHP2000↑確保というスタイルが主流かな。
CSの覚醒ダメUPもあるからね。

247 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 00:41:43 ID:a6c6ZXrc
CON型最強の人に斬られてた動画みたけど弱すぎてふいた

248 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 01:43:01 ID:Cor7DnzM
>>245
Str18Int12とStr18Dex12もね

249 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 02:22:35 ID:0ucg5yys
明日強くなったますよ〜に。

250


251 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 04:15:02 ID:WUU8T/SE
まーメンテあけても雑魚のままだから期待すんなよ、お前ら^^

252 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 04:18:51 ID:qHTp2xU.
9消滅出来るまで、キャラ作り直すお^^

253 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 04:34:45 ID:U.A34oi2
>>245
殆どのDrkは対人なんてしないから、CON型のHPよりSTR型の火力だろ。
今までもそうだったし、これからもそうだろ。
追加ダメの効果が薄くて最大HPの低いDEですら、初期STR振りばっかなんだぜ。

254 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 06:28:43 ID:8XXiIspU
>>252
それでもb-武器には適わないじゃん
まぁ2セルって利点はあるけど

255 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 07:08:56 ID:n.Ty/whw
モータル狩り始まるね
新クラス:裸族
CP1マンコ要するクラス

256 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 09:43:23 ID:pkN/yRns
52にしてから1年放置してたDrkちゃんの育成始めるか!

257 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 10:05:23 ID:4W.dL.oM
◆その外◆
1. 「カーズパラライズ」魔法の持続時間が減少しました。

2. 魔法武器使用時、魔法発動後に通常攻撃を再度行わないように変更されました。
※以下の武器が該当します。
デスナイト フレイムブレード
アイスクイーン スタッフ
バフォメット スタッフ
カーツ ソード
ハロウィン パンプキン ロングソード
ライトニング エッジ
ハロウィン パンプキン ロングソード
ハロウィン ロングソード
アルティメット ハロウィン ソード
ハロウィン パンプキン ツーハンド ソード 2011



おまえら、風斧・マリスCSの抗議行くぞ

258 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 10:09:28 ID:4W.dL.oM
マリスCS直ってねええええええええええええええ
ふざけんなああああああああああああああああああああああああ

259 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 10:39:18 ID:n.Ty/whw
モータルHP50消費じゃんだめじゃん

260 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 10:55:48 ID:VNKoN/yM
なんだかなぁ・・・・

261 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 11:00:17 ID:4W.dL.oM
どこが竜騎士強化だ
全然強くなってねえよ

262 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 11:33:22 ID:s7tCwnHc
足はええええええええええええええええええ
と思ったら残ってたユグドラと新BL重複してた

263 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 11:41:33 ID:ApShZwUY
足速くなって攻撃も速くなって見た目もいい感じなのに・・

覚醒の攻撃魔法は相変わらずのゴミっぷり。
威力上がってるかと思ったがダメだったわ・・。
連射もできないし・・。

しかも、魔法ディレイバグはそのまんま・・
でも、前よりは全然マシか。

264 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 11:55:17 ID:n.Ty/whw
アイコンかわってて分かりづらい
なんで!の方なんだよ

265 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 12:09:18 ID:s7tCwnHc
>>263
ディレイバグ直ってね?
デバフ失敗時のログが流れないだけで

266 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 12:16:21 ID:LIPpgAMY
ところでドラゴンナイトクエってあるの??

267 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 13:23:27 ID:V1pWngBg
弱点露出の発動率前と変わってなくね?
全然でなくなるかと思ってたけど普通に3段階になる。

268 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 13:53:47 ID:RU7K3N4M
マリスCS直ってない上に、サンダーグラップの威力下げるとかなんなの

269 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 14:06:18 ID:V46xQfww
ちょいと使ってみた感じ使いやすくなったね。
最初弱点露出はほとんど出ないと言われてたけど思ったより出るし。

>>253
DEだと積載の問題もあるし、UDを含めた性能の違いもあるし
リマイニングポイントの違いがあるし(DEのSTR、DrkのCONは全部振っても余る。逆にDEのCON、DrkのSTRは全部振ると余らない。)
単純に比べるべきではないな。

CON型のSTR15だとSTR35はLv70で達成出来る。
STR型だとSTR18なら67、STR19なら66で達成出来るわけだが、問題はその後に何に振るか?だと思う。
ACを求めてDEXに振るかMRを求めてWISに振るか、はたまた魔法武器の攻撃力を求めてINTに振るか。
それらを天秤にかけるとCON型に落ち着くのではないかと思う。

270 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/26(火) 14:16:46 ID:P5I7EfVA
普通にDEXとWISだろ

271 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 14:28:37 ID:IM/lIYnQ
CON型はないな
誰かさんのせいでイメージも悪いし

272 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 14:29:32 ID:NfE9TMtc
ユグドラ使えないんだが

273 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 14:42:37 ID:U.A34oi2
>>269
STR振り終わった後、何に振るかて議論からどういう天秤にかけてどういう判断したら初期CON振りになるのか
相変わらずさっぱりわからないので、そこを教えてくれ。

今まで、追加打撃 > 最大HPと考える人が多かったから初期STRカ振りが多かったんだ。
今後も初期STR振りと初期CON振りで追加打撃の差が埋まることはない。
それにDEXに振るなら7、WISなら11、INTなら膨大なポイントが必要だ。
CON型だとそれだけ第2ステを完成させるのはしんどくなる。

274 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 15:07:07 ID:7/1Oyg72
みなさんに質問なんですが、現在破滅CSに属性をつけようと考えています。
自分はHD,ORで使用する機会が多いかと考えまして、水属性をつけようかと思っています。
HD,ORで本当に水属性有効なのかはしらないんですが、そういう話を聞いたので・・

自分の行く狩場を考えて属性つけろボケって話なんですが、みなさんはどういう属性をつけるのか
参考までに、Drk初心者なぼくに何卒ご教示下さいませ。

275 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 15:10:44 ID:Vobmh1so
クエストで何もらえた?

276 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 15:34:16 ID:ROct4qFc
>>274
ご教示を使えてる奴なんて久々に見た
属性の種類は自由なんでおいといて、付けるか否かで言ったら俺は付けない
極寒CSの情報が出てる以上破滅CSに属性sc貼る分を極寒にと思ってる
もちろん今の強さを重視するなら破滅CSに属性はありだと思う。その場合汎用性のある水か風になるんじゃない?

277 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 16:19:04 ID:V46xQfww
>>273
STR型はCONに振らない分をDEXやWISやINTに振れるメリットがあるわけだけど
今回の仕様変更でINTに振る重要度が減ったわけでしょ。
つまり、DEXかWIS、もしくは攻撃力を下げてCON型にして防御力を上げる方がメリットが大きくなったわけだが
そのSTR型でDEXかWISに後振りするのと攻撃力を下げてのCON型を天秤にかけた場合どちらが魅力あるだろうか?

ちなみにCON型は下がった攻撃力を王家セットで補完可能、HP差は350〜420(lv70時、ADSP無し)
STR型がCON型よりDEXとWISに多く使えるポイントは3か4(+アミュ、イヤリング枠)


>今まで、追加打撃 > 最大HPと考える人が多かったから

そもそもここが間違っていたと思うぞ。最大HPはそのまま防御力につながる
なのに追加打撃を取って防御力が無い紙装甲と嘆いていたのではないのか?滑稽な話だ。

278 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 16:43:03 ID:9gvRm/Gs
いや普通に追加打撃取りますわ・・・。

279 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 17:04:28 ID:U.A34oi2
長々と書いてくれたところ申し訳ないけど、
要約すると、「みんなは追加打撃とってたけど、俺は最大HPの方が大事だと思う!」
というのと変わらないね。
最大HP好きなら昔からCONにしてたらよかったんじゃないか?
昔からいわれてるように最大HPは1撃の大ダメージを耐えるために重要なのであって
継続的にくらう小ダメージに対しては防御としての価値が殆どない。
だから紙装甲に対する嘆きを軽減するためにCONは余り意味がないことになる。(HPRもそんなに変わらんし)
とりあえず、狩り専に意味薄いのがわかったので良かったわ。ありがとう。

280 274 :2012/06/26(火) 17:20:31 ID:subKGGEg
ID違いますが274です。

>>276
ご親切にありがとうございます。どうしてもチェンソが使ってみたくて、属性に悩んでました。
やはり汎用性のある水か風が良いのですね。これで安心してチェンソ片手にアデン大陸を駆け回ることができます!!
ありがとうございました。ペコリ

281 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 18:08:58 ID:4W.dL.oM
マリスCS死んだし、まじで鬱だわ
int型DrKの皆さん、これからどうする?

282 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 18:20:50 ID:FlaZztPA
狩専2PCの俺としてはHPだのHPRだのは全く価値を感じないし、
クラス特性としての火力が命だからSTRINTでテーベとHP2HSと極寒で火力厨を貫くよ

283 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 18:34:25 ID:GXI1tJq.
デバフ死んだしマリスも死んでるしこれ強化っつか弱体化じゃね?
足速いのはいいけど
今更POT節約的な意味での強化されてもな
Drkがほんとうに必要なのは更なる火力だろ
迅速に極寒の実装が望まれる

284 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 18:38:22 ID:U.A34oi2
モータルが地味に火力底上げしてると思う。
TIクエで風斧で集めたりすると、わりと凄い勢いで発動する。

285 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 18:39:10 ID:V46xQfww
>>279
昔も今もCONですが?一回STRやったけど防御力の低さからCONに戻したけどね。
まぁ継続的に小ダメージしか受けないような狩場しか行かない狩り専ならSTR型でいいんじゃないですかね。

286 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:08:01 ID:nNdzqW2.
最大HPを防御と表現するのはどうなんだ?
いくらHP高くても食らうダメージ自体は変わらんわけだし。
ポット使用頻度や後衛視点の安心感という意味で使うにせよ、
せめて耐久力とか持久力というべきだと思うんだが。

287


288 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:26:46 ID:eC7cxBlw
ササミーなんだろw

289 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:29:42 ID:Wi07OztY
まあレベル70もあれば狩りでconなんかいらないけどね。
極端な話、100fでもいらない。

装備見直しをおすすめ

290 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:30:34 ID:vinUDIn6
CONに振ってDR増えればCON18にするわw

291 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:40:06 ID:n.Ty/whw
このゲームはCONは死にステですよ
Lv50CON持ってるけど
はっきりいってStr45より弱い

292 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:43:38 ID:81B15BBk
とりあえず狩りではだいぶ強化されたって事でいいのか?

293 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:44:06 ID:I5xXGJ52
Mission3 「新生ドラゴンナイトを体験せよ!」
■リニューアルされたドラゴンナイト
今回のアップデートでドラゴンナイトが大幅にリニューアルされた。
リニューアル内容は、覚醒・各秘技・専用武器「チェーンソード」など多岐に渡る。
そこで、ドラゴンナイトの冒険者に対して、報酬を用意した。

【ミッション挑戦期間】
7月3日(火)定期メンテナンス後〜7月31日(火)定期メンテナンス前まで

【ミッション条件と報酬】
期間内に下記のレベルのクラスクエストをクリアし、クリアアイテムをNPCから受け取る事をミッション条件とする。
報酬はクエストに応じてアイテムをチケットで付与する。
※報酬は、1つのアカウントにつきクエスト毎に最大1つまでとする。

【ミッション条件】
レベル15:クエストをクリアし、ドラゴンナイトの書版(ドラゴン スキン)を受け取る
【報酬】
ブドウジュース 1,000個

【ミッション条件】
レベル30クエスト:クエストをクリアし、ドラゴンナイトの書版(ブラッド ラスト)を受け取る
【報酬】
ユグドラの実 300個
ドラゴンナイトの書版(ショック スキン) 1個

【ミッション条件】
レベル45クエスト:クエストをクリアし、ドラゴンナイトのマントを受け取る
【報酬】
ジェネラル アーマー 1個
ジェネラル マント 1個
ドラゴンナイトの書版(ホラー オブ デス) 1個
刻印のボーンピース 100個

【報酬チケット付与日】
8月14日(火)定期メンテナンス時に配布予定

294 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:45:04 ID:I5xXGJ52
8月って・・・。

295 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:45:27 ID:n.Ty/whw
間違って7・3前にクリアする人いそうだなこれw

296 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:50:10 ID:AOaxE4J6
50未満狩り専ステについてお尋ねします
初期ボーナスを考慮してSTR18に振った場合、残り1ptは何がオススメですか?
STR19まで振り切るか、CON+1またはDEX+1か、その他オススメがあれば教えて下さい
装備はテンプレ参考にこれから揃えます

297 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 19:51:45 ID:81B15BBk
45クエストまでやっといて8月14日まで放置か

つうか8月14日ってお盆だけどメンテあるのか?

298 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:30:20 ID:n.Ty/whw
ブラッドラスト売ってるやつ結構いるね
やはりおわコンクラス

299 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:31:13 ID:lmdzyWMQ
変身スクが3日までなのに3日からスタートとかどんな罰ゲームだよ

300 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:32:01 ID:0ucg5yys
CSの弱点露出フォースレすると3発全部に乗るんだな
フォースレ一発で300+Dmgが出せるのは大きいねw

301 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:36:12 ID:eC7cxBlw
お前ら覚醒の事もちょっとは触れてやれよ

302 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:47:03 ID:U.A34oi2
覚醒中、FSとかつかえないからなぁ・・・。
正直80変身の3段加速くらいの攻撃速度で殴れないとつかいものならない。
覚醒スキル強くないしさ。

303 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 21:00:07 ID:ufnxQAz6
>>295
俺の事を呼んだか?

304 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 21:39:08 ID:pvHi/qGs
バーニングスラッシュ
覚醒3種
ブレス3種

このゴミどもをどうにかしてくれ。
修正掛けても、ゴミはゴミで変わらんからw
大体習得スキルの約半分がゴミってクラス設計が根本的に間違ってるだろ。

305 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 22:24:23 ID:4Dh88zXY
おおかた企画段階では普通に使えるスキルだったんだと思う。
雑音が入りお蔵入りになってゴミスキルに。
何が原因かって?

いわゆるクラスバランスと言うやつですよw

306 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 22:25:43 ID:Cor7DnzM
>>296
火力特化でStrの後でIntに振っていく予定ならInt。
1Lvでも早くStrとDexを完成に近付けたいならDex。
そうじゃないならConが無難。

307 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 23:21:00 ID:5EOQ8jck
CON型じゃないやつってレイドとかどうしてんの?

308 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 23:53:08 ID:n.Ty/whw
モータルヒット連続でくるときあるね
われ等はモータル族

309 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 00:51:21 ID:R66r.EHc
装備揃えればティフ以外はCONじゃなくても耐えれるでしょ。
パプリオンしかり。

310 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 01:34:54 ID:9cWmV/ro
覚醒は変身効果が無ければ使い物になるんだけどな
マジでこれが邪魔
時間限定の能力開放があるクラスとして他の前衛との住み分けも出来るのにね
そしてWIS型の選択肢も出来上がる

311 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 01:50:01 ID:.1jZezDI
>>307
アンタラスアーマー持ってる前提の話だけど
HPTS、堕落G、SBB、精霊HP、親睦イヤHP、HPガータ、ゼブ牙
課金系は剣士+HP紋様とクレイなければHPPOT
今時どれもそんな高いもんじゃないし、リングフリーでMR地レジもクリアした上で
CON初期でもティフサム耐久は全然いける。パブもHPよりMRな相手だからもっと余裕。
なんかCON推しな風潮になってるけどやっぱり狩り専には大して要らんステだな。

312 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 02:13:12 ID:dEF5aVng
>>307
CON15のDrkとCON18のDEて最大HPそんなに変わらんて知ってるか?

313 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 02:28:23 ID:ZNiA0EB.
STR35INT25完成の基準ってDEX捨てて大体75だよなぁ

314 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 02:31:22 ID:ZNiA0EB.
レイドのときのDEって大体3Rは退避してるイメージだわ

315 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 02:54:21 ID:DOCBQHH2
529 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/06/27(水) 01:46:53.11 ID:ABo7WQHL [1/2]
消滅CSとアニCSの露出確率測ってきたよ。

フィア入れたNPCを10発殴って何段階になったか記録、
途中で3段階になったら別のNPC殴って露出をリセットしてから続きを。
200セットと100セットを計測。

・消滅CS
246/2000=12.3%
0段階42回
1段階88回
2段階58回
3段階7回
3+1段階4回
3+2段階1回

・アニCS
105/1000=10.5%
0段階34回
1段階35回
2段階25回
3段階5回
3+1段階0回
3+2段階1回



530 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/06/27(水) 02:04:48.23 ID:ABo7WQHL [2/2]
長時間殴った時の弱点露出ダメは
消滅CSの露出確率を12.3%と仮定した時、フィア無しで武器ダメ+6.9、フィア有りで武器ダメ+7.2
アニCSの露出確率を10.5%と仮定した時、フィア無しで武器ダメ+5.9、フィア有りで武器ダメ+6.2

7消滅を属性強化できるならアンデッドじゃない対大型でも9GGSに匹敵。

316 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 03:30:26 ID:pPyTax/I
CS値上がり確定だな

317 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 03:53:35 ID:I96CxcLU
>>292
2HS斧片手剣を使う場合微強化
CSを使う場合、かなり強化
破滅者CS持ってる人は歓喜だろうな
ランマス使わなけりゃならんが・・・

>>310
ドラゴンぽくなるのが糞だろ、人型のまま
もっとスマートに変身すりゃいいのにな
ドラゴンボールを見習って欲しい、大猿金猿はあくまで過程にすぎなくて
スーパーサイヤ人やスーパーサイヤ人4こそが真の変身

318 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 03:59:45 ID:.MCPst9c
CONいらないと思わせておいてのTOIBOSS強化、象牙リニュ。
HP無いとつらいよ・・・

319 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 12:00:30 ID:brxir6ng
>>318
くどいなコイツw
一人で勝手にCONにふっとけよw

320 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 12:05:56 ID:D7WzSQdI
俺、マリスCSのモーション削除されたらCONベースのSTR/DEX型に振り直すんだ・・・

321 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 12:14:02 ID:ykKmdorw
サムライ変身残ってる55+Drkで
地烈7消滅持ってGC行ってみたけど
なんていうか・・・あんま変わらんな

結局、弱点露出の追加ダメージが上がっても
露出待つよりは今まで通りFS連打してたほうが良さげ

322 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 12:18:47 ID:D7WzSQdI
>>321
そりゃそうだ
FSのディレイの間に露出増えてたらラッキーって使い方が正解
運良くディレイ中に露出3まで行くと脳汁出る

そんな俺は、マリスCSのモーション削除されたらCONベースのSTR/DEX型に振り直すんだ・・・

323 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 15:18:19 ID:rt43j/uA
露出1の良さに気付いてこそ真のマニア

324 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 15:29:32 ID:D7WzSQdI
露出1でも60ダメ追加確定は熱い

325 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 16:22:28 ID:9Q0megnw
しかしエロい剣だ

326 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 16:23:02 ID:K1j9Cn0Q
ここには沢山の露出マニアがいるようで。。。

327 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 17:49:04 ID:nW6erKz6
質問です。弱点露出時に使用する物理スキルって何でしょうか。 フォースレイヤー?

328 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 17:50:52 ID:tBm5WAm6
ファイナルスレイヤー

329 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 17:51:36 ID:I96CxcLU
気の層だよ

330 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:01:17 ID:D7WzSQdI
おい、ここでそのネタ出すとアクセス規制食らうぞ気をつけろ

以下何事も無かったかのように露出談義しましょう

331 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:10:14 ID:rt43j/uA
チラッ
ウホッ

これだけで1日が報われる
それが露出1マニア

露出3は妄想に留めておくのが良いんです。それが大人なんです。

332 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:25:37 ID:pWvD.tTs
昔はあの露出アイコンの出たり消えたりが鬱陶しかったけど
今は出ると可愛く感じるな!

333 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:32:15 ID:V2xnfHl2
ただでさえ露出度高い♀DRKが、3段階露出しちゃったらどうなるんだ

334 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:38:15 ID:Q69WCFNs
何を勘違いしてるんだ敵の弱点を露出させてんだぞ

335 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:42:10 ID:OU6zIplg
相手のドラゴンナイトの急所を露出…

336 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:44:16 ID:KyuebyzA
そうだね、露出は1段階くらいがちょうどいい

337 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 18:45:11 ID:ocqCi4h2
そうだよ、露出しすぎはよくないよ

338 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 19:11:19 ID:pWvD.tTs
覚醒はクエ中に使えるようにでもならないと、いまいち使いどころが無いな
MPR装備で固めりゃ、常時覚醒の露店が可能になったところは評価するw

339 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 19:13:09 ID:rt43j/uA
パンツに収まらない俺のナニは
朝から晩まで1段階露出

340 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 19:14:30 ID:2vJIaE0k
弱点て段階ごとの追加ダメいくつですか

341 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 19:17:37 ID:tBm5WAm6
20チラ

342 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 19:20:10 ID:JltV14cQ
?

343 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 20:07:56 ID:bHBJgwUM
TOIリニューアル後の21層、31層で単騎した人いますか?
沸き具合、タゲ具合などリニューアル前と比べてどんな感じでしょうか?
あと、ボスと遭遇した人が居たら手ごたえ等教えて欲しいです。

因みに当方初期STR型LV55、DEX2STR3振り。エンチャ有りAC70↑MR110。
武器は煉獄・氷河9銀斧、無属性8DISです。

344 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 22:06:07 ID:e4xUXI9s
なんか唐突に自キャラの話し始めたぞ(゜〇゜;)?????

345 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 22:10:25 ID:bKA4BiDw
もしかして3段階9DAMAより9アニCSのが強いのかな?

346 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 22:24:07 ID:D7WzSQdI
属性もないアニバーサリーCSがまさかの逆転

347 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 23:24:48 ID:JUEIvrtA
7月2日までにLV30まで上げておいて3日以降にLV15とLV30のクエクリアすればいいんだよね?

348 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 23:29:11 ID:lrhigQ0.
50になったので消滅CS貰って来たけど強すぎてわろたw
FSのディレイ中に露出3段階になることも結構多いから予想以上に強かったわ

349 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 23:48:29 ID:uwo6X7Ao
>>345
ダマ<HPLS
小型:HPLS≒HP2HS<兄CS
大型:HPLS≒兄CS<HP2HS
全てDSG使用、+9、兄以外は属性3段階。

属性3段階+2マリスCSくらいかと。

片手武器なら使いたいところけど兄CSって両手武器なんだよね・・・。

350 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 23:51:06 ID:bKA4BiDw
兄CS強いやんw
消滅も強いし非損傷と銀武器売って別の装備に当てるか

351 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 23:59:31 ID:h4gqQiu2
弱点露出が思いのほか発動してCSはどれも強いね
ザコ相手にはオーバーキルにしかならないのがつらいとこだけど

352 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 00:26:19 ID:zBfxt4g.
俺の消滅はとっくの昔に文字通り消滅しちまってる(・ω・)

353 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 00:48:59 ID:PxKr30Fw
オーバーキルとか問題ないくらいCS強いな
しかしグンター変身してるDrK多すぎ・・・

354 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 01:31:34 ID:z7EV09ak
質問させて頂きます。
正直な所、破滅とマリスはどっちが強いでしょうか?
90Mでどっちにぶっこもうか迷ってます。

355 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 02:18:31 ID:NORRS7EI
・マリスCSの魔法モーションが出る不具合が修正
・露出確率は破滅もマリスも14%で等しい
・マリスCSでもDSG装備
・サングラ基本ダメ40
と仮定。

武器威力+サングラ補正だけの比較になるのでまず武器威力から。
破滅14.0/12.0 +9で23.0/21.0
マリス13.5/9.5 +6で19.5/15.5
差は3.5/5.5

サングラ補正が1振りあたり+4.5あれば破滅とマリスが同じくらいの強さってことに。
+6マリスは魔法発動率7%なのでサングラ1発の威力が4.5/0.07=64.3。

マリスが破滅を上回るのは
MR0に対してはInt19から
MR20に対してはInt21から
MR40に対してはInt23から
MR60に対してはInt27から
MR80に対してはInt31から
MR100に対してはInt36から

356 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 02:23:15 ID:rU1YqNDk
まあ、マリスの利点は損傷しないって点に尽きる
モーションさえ削除されれば+7マリス一本で快適な露出生活が送れるぞ

357 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 02:29:54 ID:S3e2hgnM
モーションの修正次第だからまだ様子見の方がいいと思うが
一応修正来たとしてINT振ればマリスでSTR型なら破滅ってことになってる
極寒があるしマリスのメリット考えたら破滅に手出すのは現状で最強の武器が欲しいブルか
すでに持ってた人くらいじゃないか

358 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 02:32:06 ID:NORRS7EI
ところで象牙用の武器で悩んでた人はどうしてる?

俺はLv80変身でも5Fで何とか狩りになるってところで
6Fは狩れないことはないけどミスって囲まれすぎたら帰還&出直しコース。
ジュースオンリーだけど。
アデナ収入はまあまあいいから高級Pot持っていけば帰還せずに狩れるかもだけど
そこまでするほど経験値効率出なさそう。
かと言って金銭的にもテーベよりいいってこともなさそう。

359 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 02:35:08 ID:S3e2hgnM
9兄CS使ってみたらいい感じだったからそのまま使ってる

360 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 03:17:06 ID:MUJU6zc.
結局CSの中での序列はどうなるんだ…?
破滅>マリス>消滅>兄?
で7消滅=9GGSくらい?

361 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 03:35:52 ID:2Ncl2DBY
何?お前ランスマスターなの?かっこいいじゃん

362 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 03:47:27 ID:NtSw/PXg
ランスマスターかっこいい
初期のFFあたりに出てきそう

363 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 03:53:50 ID:Ml/PIQV2
鎖剣なのに槍マスター・・

364 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 04:44:59 ID:1GuzLS6s
7消滅と9兄のどっちが使えるのだろう・・・?
消滅は銀特攻あるし、こっちを極寒までのつなぎにすればよいかな?

365 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 05:15:01 ID:WPKkEWZY
極寒までの繋ぎっていうけどさ、現時点でCS強化を見越して破滅CSすら準備しておかない、もしくはおけない奴に買えるほど極寒が安価で取引されるとは思えないんだが。
つまり好きにしたらいいと思う。

366 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 06:28:03 ID:YqcOMIQA
今回のマリスにはがっかりだな
魔法モーションあるわサングラ弱体化だわでだめだわ

マリス買い込んだやつは乙としかいいようがない
俺の事なんですけどねwwwwwwwww

367 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 06:52:40 ID:oEshObNU
どうせディストラしか持たないと思って破滅もマリスも確保しなかったわ
CSは極寒まで待つ

368 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 08:34:38 ID:AUwJxySI
ランスマスターはいいんだけど、足が遅く感じてしまうのが嫌なんだよな

369 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 09:16:45 ID:02NJxduA
露出INT姫 「強くなった竜くんにチラリン☆チラリン☆しちゃうぞっ」

即席で作った俺の左手キャラだけどな

370 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 09:40:35 ID:rU1YqNDk
>>366
ここでマリスを投げるやつをふるいに掛けてるんだろ
一旦落としたところでマリスモーション削除来るぞ

371 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 10:16:36 ID:NyEnuu1s
HP2HSも似たような感じだったしな
普通にマリスもモーション削除くるよ

372 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/28(木) 11:54:21 ID:Rm0OCnUY
今回のアップデートでDrkを育て始めたものです。

武器の事でご質問があります。

現在地裂+9b銀斧を使用しているのですが、対アンデットの場合(主にGC)は地裂+7破滅CSを使用したほうがいいのでしょうか?

よろしくお願い致します。

373 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 11:56:16 ID:51RrQQXY
>>369
お前の左手に一仕事頼もうか

374 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 12:09:42 ID:unckLE3M
>>372
ぶっちゃけ変身まともになったら銀斧はあんまり強くないよ。
その二択で52↑変身ならCSの方がいいと思うけど、
GCは盾装備できた方がいいから片手剣の方がいいね。

375 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 12:57:41 ID:5MlImGS2
>武器の事でご質問があります。
敬語の使い方がおかしい。
ミスと思うがマジだとすると君のリアルが心配だ。

銀特効ダメージ 1〜20(平均10.5)
祝福対アンデッドダメージ 3〜6(平均4.5)

9銀斧の基本ダメージ 17/2+9 = 17.5(平均、smallのみ)
9b銀斧の対アンデッドダメージ = 10.5+4.5+17.5 = 32.5(平均)

7破滅CSの基本ダメージ 21/2+7+3 = 20.5(平均、smallのみ、STR+1分は使用者のSTR不明のため除く)
破滅CSの弱点露出ダメージ 4.6(平均、発動率はKRでの1000回試行実験から11.5%とした)
7破滅CSのダメージ = 20.5+4.6 = 25.1(平均)

よって9b銀斧。

地裂分は同じため割愛した。

376 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 13:43:25 ID:QP7IuPAg
破滅の銀特攻どこいったw

377 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 13:44:59 ID:QP7IuPAg
破滅と消滅の区別つかないしったか乙

378 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 13:47:35 ID:51RrQQXY
攻撃速度は?

379 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/28(木) 15:09:27 ID:Rm0OCnUY
372です。

破滅と消滅間違えていました、申し訳ありません。。

斧は攻撃速度が遅い分、延びが悪いんですね。

解答してくださった方々、有難うございます。

380 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 15:24:39 ID:04jQ3VK2
>>379
今さら謝ってどうにかなるとでも思ったの?

381 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 15:36:28 ID:sCDZ25iw
黙れよかす

382 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 15:40:39 ID:02NJxduA
あーあ。銀斧買っちゃったよ。

マジ今更謝られても困るんだよね
引退しろよクソが

383 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 17:05:09 ID:NyEnuu1s
b-銀斧はいいぞ?
オリムやHDではこれ以外使う気しないわ、楽で強いし

384 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 17:08:56 ID:5MlImGS2
>>379
斧とCSの攻撃速度についてはLVが不明なのでとりあえずLV52として

LV52DK 84回/分
LV52ランマス 90回/分

ダメージについては地裂分は割愛して 

7消滅CS基本ダメージ = 17/2+7+3 = 18.5(平均、small)
7消滅CSの弱点露出ダメージ = 4.6(平均、とりあえず破滅CSの値を流用)
7消滅CSの対アンデッドダメージ = 10.5+4.5+18.5+4.6 = 38.1(平均、small)

対アンデッドダメージ 9b銀斧 = 32.5(平均、small)
なので 7消滅CS > 9b銀斧

攻撃回数、ダメージいずれも消滅CSの方が優位。

更に消滅CSには命中+5があるので命中+のない銀斧と比べて
アンデッドでACの高いモンス(殴りで狩る人はいないと思うがTOI51層など)にも有効。

385 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 17:29:41 ID:TIpDWyEE
55~74の間攻撃速度変わらないので
55速度でお願いします

386 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 17:41:50 ID:jPwgtjUI
>>375
弱点露出1回の追加ダメージは60なんだが、11.5%で何故平均4.6になるのか。
ミスと思うがマジだとすると君のリアルが心配だ。

>>372
弱点露出は通常攻撃で溜めてフォースレで一気に開放するから、
ある程度硬い敵を殴らないと効果がない。
GCならb銀斧でも変身後FS→通常*6→FSでほぼ倒せる。
消滅者CSを使ってもしょっぱなのFSは弱点露出乗らないのでFS→通常*6→FSでオーバーキルするだけ。
従ってどっちでも好きな方を使うといい。
出来れば今後の事も考えて盾も装備出来るbRAPを買うといい。

387 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 18:08:43 ID:5MlImGS2
>>386
弱点露出の追加ダメージに関しては最大値である3段階目のダメージ60を取るべきではない。

なぜかと言うと弱点露出が発動する前に倒せる場合もあるし、3段階目になる前のFS中に倒せる場合もあるからである。
(実際、硬い敵は別としてGC程度なら3段階到達前に倒せるので殴られながら3段階目を待つ人はいないと思う)

従って、1から3段階での追加ダメージを平均して

(20+40+60)/3 * 11.5/100 = 4.6

を平均ダメージと考えるべき。

388 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 18:10:18 ID:rWHa1WGU
強化されようがCBナイトに勝てない現実

389 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 18:15:32 ID:5MlImGS2
>>386
bRAP推奨は同感。

390 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 18:20:45 ID:jPwgtjUI
>>387
いやいや、弱点露出1段階目で追加+20。
フォースレで3倍されて60になるんだよ。
3段階でフォースレ撃ったら追加+180ね。
だから11.5%で追加ダメ+60がつくんだから攻撃1回あたりの期待値は6.9だ。

391 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 18:52:22 ID:rU1YqNDk
期待値なんて難しいこと考えてないで、
破滅CS、消滅CS、マリスCSを使っておけばいいよ

392 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 19:47:47 ID:NORRS7EI
期待値を計算してCSが強いことを知った上で、ディストラとbRapだけでいい

393 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 20:36:39 ID:PxKr30Fw
つうか銀斧持ってるなら自分で試せばいいだけなのにな

394 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 21:10:28 ID:jPwgtjUI
消滅者に地烈つけるのに抵抗があるんじゃないかと予想

395 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 21:39:54 ID:PFsw3RBU
Drkのレベルクエの報酬って今週のメンテ後からじゃなかったのか・・・
Lv45キャラ居たから数キャラやっちまたぜ
一気にやる気失せたorz

396 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 22:07:50 ID:Kb7cf6tY
その話題、このスレで何回目だよ

397 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 22:47:47 ID:5MlImGS2
>>395
駄目元で公式からメールしてみては?
「UPDATEと同列で書いてあったので同時進行と思った」
とかそれらしい理由書いて。
損はないと思うが。

398 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 23:03:04 ID:2Ncl2DBY
とにかくチェーンソード用のまともな変身出してから強化しろw

399 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 23:46:52 ID:PxKr30Fw
石川がマリスCSは日本独自だから時間掛かるって言ってた
あと範囲武器はKRでもモーションあるらしい

ソースは2ch

400 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 02:59:08 ID:DcjYb.HA
>>398
同感。

とにかくド田舎の田んぼにあるド派手な案山子風のダサダサ変身は耐えられん。
DKで2セル武器装備可能にしてくれるだけでいいから。
ガチャの利益でその程度の開発費入っただろうから早急に頼む。

401 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 03:28:52 ID:VxDDFnUo
新鯖で1からDRK作って育成セット装備してやってみたら
1日でlv35、2日目でlv45いけた。
ブラッドラストなしで。
80変身解除のおかげもあるけど、ホバンで貰える回復POTと3kエンチャが強烈だったわ。
DECと蟻穴だけで45までいけた・・

初めてリネやった時は3カ月でlv40とかだったのにな・・

402 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 03:54:45 ID:Hibt3CAU
初lv40までの3ヶ月がリネの絶頂だから
後は全てクリアしたドラクエのレベル上げ作業

403 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 04:04:10 ID:FR3Gj8gE
>>401
そりゃそのLvでは火力最大だし、足も速くなったしな。
skt近辺でアデナの撒き餌置いて骨Pとかランメタ集めから
始めた頃は、それ自体が楽しかった。成長は早いが楽しみは
奪われてるのよね。

9消滅(地3)と8破滅あるんだが、破滅を使う場所がなぁ。
消滅はGCや象牙のデスフロアあたりで使えるが、破滅は
ネカフェMAPとTIクエ、24Fあたりしか思いつかん。
ユグドラに使ってたショートカットが空いたので砥石でも
入れてみるか。どこかお勧めの狩場やBOSSいます?
属性も何がいいやら・・・

404 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 05:46:20 ID:09JsU6PU
撒き餌懐かしいなw

405 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 05:56:14 ID:VESC1O/Y
>>403
足は早くなってないけどな

406 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 06:35:22 ID:DcjYb.HA
損傷覚悟の砥石大量積載でボス食うのははっきり言ってお勧めできない。
祝福武器なら損傷は少ないが、祝福なしだと殴った回数分損傷すると思ったほうがいい。

基本的に破滅はsmallが19→21で強化されたから、smallがいいんだと思う。

象牙は損傷するモンスが増えたし、TOIボスは全部BIGで損傷あり。

唯一、ラ城の中ボス(シンクレア、バウンティなど)がsmallでしかも損傷が無い。
ただし、リニューアル狩場に比べてDROPは不味い。

命中3→5、追加ダメ1→3で十分強化されたからsmall/BIGこだわらなくてもいい気もするが
BIGで損傷の無いボスは思いあたらんね。

属性は損傷を考えると地裂も烈空もお勧めできないな。
実際自分も破滅持ってるけど無属性のままだ。

407 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 09:20:00 ID:uNC/HzGk
ベガの人の動画みたけど破滅強いな
まあ使いどころが限られてるし、マリスも修正待ちだから破滅はいらないな

408 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 10:53:46 ID:lp0XjvRM
象牙4F5Fは小型で損傷せず高HPだから破滅CSと相性抜群だけどそんなにうまくない。
6FはアンデッドメインだからGC用の武器でいい。

409 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 12:13:25 ID:FR3Gj8gE
403です。

>>405
ん?今回のDrkの一番のUPは移動速度UPだと思うんだが?
あぁブラッドラスト覚えるLv30までがツライってことかな。
実、食えなくなったしなぁ。

属性3の+7破滅を借りて使ってみたら、つぇぇな。
これは何でもいいから+8に属性3つけるかな。

というか持ち歩き武器増えすぎて、重量ヤバス。
現在、斧(Gアクス)、CS(破滅、消滅)、両手剣(DIS)を常時持ち歩き。
風斧とbRAPとマリスCSは倉庫にしまった。

410 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 14:03:34 ID:Foc0N6/E
>>409

>>401がブラッドラストなしでって書いてるからだろ

ドラゴンナイトクエストミッションのプレゼントもらうためには
今週はクエ受けられないからブラッドラストが使えない

411 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 15:14:54 ID:6r/Uai1.
HPがやっぱ相当楽になった
常時50秒で30減ってたからかな

412 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 18:01:12 ID:uYHNyCDA
まぁ正直30クエくらいまでなら済ませてもいいかなと思う

413 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 18:17:42 ID:p4mOqPiw
どんだけ暇人でも報償目当てで育てるわけないしクエ品がゴミな45試練だけ放置でよかろ

414 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 21:38:10 ID:sgw66l0s
>>401
今はそれでも遅いと思う
俺が作ったLv45DrkはLv30まで通常時3h、Lv45まで経験値2倍時で2h
計5hくらい、ディスとかあっての話だけどね
一日3hくらいしか狩りしないとか言うなら2日であってるが

415 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 21:44:44 ID:fa0lPPDc
今日のブログの感じだとマリスと風斧はほぼ死亡と考えてよさそうだね
ダマスカスチェーンソードとか頼むぜ

416 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 22:23:22 ID:uYHNyCDA
よーし、パパ値下がりしたマリス買っちゃうぞー

417 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 22:42:58 ID:fa0lPPDc
なんだこのアプデはぁ!?
せっかくだから俺このBのダマ剣を選ぶぜ

418 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 23:10:21 ID:y8zHtzvI
Drkどもにマリスを与えるな!

419 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 23:17:55 ID:7paMe6pU
爪とかキーリンクばかりマリス強くてずるい

420 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 01:23:24 ID:HNnEYjFY
DEかILやれと

421 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 01:37:38 ID:1mMh.GbY
CS強すぎわろた 普通に張り付かれたらたえれねえ

422 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 01:47:11 ID:UevPBbBQ
俺らのメールがマリスCSモーション削除へと繋がる
風斧?あれはもう助かりそうにないから諦めよう

423 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 01:51:37 ID:ob/KHGhI
>>415
賛成! 魔法発動いらないから損傷しないCS欲しい!

424 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/30(土) 02:19:42 ID:6FxkX2Ew
+9マリスCS弱すぎワロタ

425 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 05:47:08 ID:Ep4Dd97M
それよりも2セル変身どうにかしてくれ。ランマスダサすぎて使ってると気分が悪くなる。

426 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 08:32:05 ID:JTr9dKmM
ランマスダサいとか何時の時代の人間だよ今やランマスは時代の最先端だろ

427 31 :2012/06/30(土) 09:27:43 ID:Ep4Dd97M
>>426
じゃあ、仮にあの衣装をリアルで用意できたとして外出着として着れるか?w
もちろん壊れた鍋のようなヘルム付きで...

428 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 09:55:43 ID:aP7HPdv6
1からやってるけど80変身+支援装備+Exp50で大体2倍イベのExp効率くらいでるな
90分ほどでLv30

429 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 09:57:11 ID:JTr9dKmM
君は普段鎧を着て外に出るのかい

430 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 10:12:17 ID:VJwZA1iU
俺の一物はつねに鎧ちゃくようだぜ?

431 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 10:14:25 ID:MlNE7xXM
>>427
そういうこといわれちゃうとDKとか80変身とか75変身とかだって外出着として
着たくありませんよね?といいたくなるぞw

432 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 10:29:41 ID:T3riEsLM
>>427
ゲーム脳かよ

433 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 10:34:06 ID:rDg5bqbk
>>429の質問に吹いたw

434 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 11:00:24 ID:f6aOJ1Ls
>>409
破滅者CSは強い。ベガのブログでもかかれてる。
>何しろ+9破滅者CSならSMALLは執行剣に迫る勢い。
>BIGは+16GGSを持ったくらいの強さと言えばその壊れっぷりが分かるかと思う

435 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 11:20:27 ID:2o0WZJSQ
こないだの侍でいいだろ<槍変身

436 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 12:03:51 ID:SwwuzYI6
CSが強くなるには、HPの高い敵を殴ってる事って前提があるからな
そんな単騎狩場行くのは装備も整ってlvも上がってからだし
初級〜中級じゃ体感があまりできないんだよね
多数のPTじゃ火力なんてあってないようなもんだしなレイド系やGR以外

437 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 12:19:08 ID:.UQxrW/g
それってDECやPTじゃ7武器で十分とか言ってるのと同じ気がするぜ

438 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 12:25:03 ID:SwwuzYI6
>>437
多数のPTに関しちゃ同じだよ
効率求めるなら多数でわいわいPTなんていかんわ
DECにしても体感できないなら別に7武器でいいだろ、俺は7ディスと借りた9ディスは体感できたけどな
CSはDECじゃHP低すぎてまるで体感できん
露出なしかオーバーキルかどっちか、ディストラでおkだわ

439 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 12:38:14 ID:OvX0havU
持っと考えたらオーバーキルが多かろうと殲滅速度の差が必ずつくことはわかるはずだけどね。

まあDECで体感できる2の差なんてダメ吸収ぐらいだろ?殴る回数かわらんし

440 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 13:34:51 ID:guv4EMKY
フィアーとか対人でつかうとき、成功率は何依存でしょうか?

441 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 13:37:56 ID:SwwuzYI6
>>439
そう、DECは圧倒的に消費減ったのが体感で分かった

442 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 13:51:37 ID:.UQxrW/g
>>438
その手の話は、
不感症の人は無理して高い武器や新しい武器は買わんでいいから好きにしてでFAだし、
君の体感できる基準がどこまでなんて完全にチラ裏だからブログででも言っててという話。
理論上少しでも強いと考えられる武器には各自の予算にあわせて手をだしていく人が多いんだから。

443 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:04:29 ID:SwwuzYI6
不感症とかアホだろ、DECで破滅CS使って体感できる奴いるの?
お得意の理論上でDECのHPでCSが有効に作用するデータ出せよ

444 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:17:08 ID:t2oi6YA2
王家アミュはdrkのみんなはGETしたのか?もしGETした人いたら使用感など教えて欲しい。

445 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:20:32 ID:UevPBbBQ
FS+殴り4発で死ぬ敵がいるとする
3発殴ってからFSすればたまに体感できるんじゃないか?

出会い頭FSでしか考えてないから弱点露出が生かせない

446 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:23:41 ID:MZj1IylA
>>442
だから
各自の予算に合わせると、DEC通ってる人にとっては劇的に変わるもんじゃないし、必要ないって言ってるんでしょ?
自分で言ってるじゃん・・・

447 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:37:50 ID:SwwuzYI6
>>445
それを常にやるとなると、FSして露出でて1発分速く倒したとしても
隣にすぐ敵がいたら、それを殴り始めると
FSがディレイ中でFS出す頃に倒し終わってたり、あるいはFSがオーバーキルになるじゃん
結局そこで平均化される

448 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:44:55 ID:OvX0havU
DECいってるような人が持っても宝の持ち腐れになるだけだからずっとディストラもってたら良いよ?

DECに限った話で武器選んだりなんかしないだろ。

449 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:58:20 ID:UevPBbBQ
>>447
結局そうなっちゃうか
出会い頭FSの場合でも、次の敵なぐるときにディレイの関係で通常攻撃から入ることがあるだろうし、そこで弱点露出が生きることもあるしな

結論は、低レベル狩場では露出のメリットを100%引き出すことは難しいが、2セルから攻撃できることによって1歩踏み込む時間の分だけ1セル武器より火力が上がるかもしれない
71F層の火弓とか1セル限定の痛い殴りを食らわなくて済むことを選べるメリットもある
ボスダッシュで後ろから殴れるメリットもあるな

450 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 15:10:03 ID:SwwuzYI6
>>449
そのメリットは完全に同意するわ

451 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 15:25:56 ID:guv4EMKY
フィアーが何依存なのか聞いてるんだけど

452 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 15:28:50 ID:SwwuzYI6
>>451
テンプレぐらい嫁よ

453 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 18:45:33 ID:guv4EMKY
>>452
なんで無駄に噛み付いてきてるわけ?

454 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 18:58:10 ID:fjvQ4r5U
これがゆとりか…

455 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 19:09:47 ID:DSGDYAww
LV50目指してますが、狩場はDEC・新影なのでしょうか?
テンプレには無かった様なので、お願いします。
武器は+7B銀斧・+7ククルガントくらいです。

456 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 19:17:29 ID:.UQxrW/g
これはまたヒドイ釣り針だなw

457 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 19:17:43 ID:dMc2yMxY
52までは新影がいいよ
今は80変身あるから上がり早いだろうし。今の時期は混んでるのかね
52からはテーベ、DEC3Fがメインだと思う
余計なお世話だろうけど、80DKある今なら7b銀斧より6bSLSの方が強い。0bSLSなら30k位で買えるんじゃなかろうか

458 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 19:18:53 ID:.UQxrW/g
>>455
45まではDEC、45からは新影でいいよ。頑張れ。

459 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 19:47:50 ID:JTr9dKmM
>>453
かわいいなあちんちんすりすりしごいてあげたい

460 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 20:23:43 ID:S5Cha5.2
この流れで聞くのもちょっとあれなんだが、覚醒スキルのダメージってINT依存?

461 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 21:27:13 ID:3RuBvjK2
ふー
Lv45クエのイエティ肝集め10キャラ終了してきた
7/3以降に交換するだけだ
これ何気にめんどいぞ、10匹に1個くらい出る
長いと10個集めるのに30分はかかる、早いと10分

7/3から集めればいいやなんて思ってる人は要注意
人居ると集めるのすごい面倒になる
俺は終了したんでネタバレ
人全く居なくて楽でしたw

462 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 22:01:51 ID:8o2V/ETA
7/3のメンテから集計して、配布じゃないの?
lv1から育てないと意味ないんじゃ・・

463 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 22:30:14 ID:d8/rPo5s
>>462
情弱

464 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 23:01:17 ID:pNGURcsc
Drk強化されてんの?
HODなんか弱体化されてるし覚醒なんかSS用だろ
これだめだろw

465 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 23:24:21 ID:OUSlW0mY
>>461
別に3日までクエ待つ必要ないんだぜw

466 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 23:25:49 ID:3RuBvjK2
マジレスすると高レベルでINT振りしてレイドとか参加してる人にとっては相当弱体化

でも一般に普通レベルでSTR振りしてる人にとっては歩く速度upしただけで相当強化
しかもINT振りしてないと使えなかったHODがMR無関係になって一般向けになったから
じゃHODでも覚えるか!と需要が増える
でどっちかと言うと高レベルINTより普通のSTRの人の方が多いと思う

>>455
俺はLv38-45はGC2F、Lv38だと命中きついからPE:DEXとBW必要だけど
DEC3Fよりは早い、Lv37以下で行くとどうしても命中厳しい

467 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 00:08:25 ID:c1iFXx5A
>>361
一応聞くけど全部アカウント違うんだよね?
まぁそれはいいとして

ミッション期間が一ヶ月あるから最初と最後の一週間以外は人そんなにいないと思うぞ・・・

(そもそも一人で10キャラ分もやるほど旨みあるか?)

468 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 00:29:40 ID:EroVR1iY
いつ調整されるかもわからないクソ旨い傲慢高層ほっといて、
10キャラもシコシコDrkのレベル上げしてる廃人がいるとか爆笑ものだわw

469 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 01:01:27 ID:qhkNTWPo
もうこのゲームやることない末期ゲーなんだからせめてやるなよw

470 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 01:59:05 ID:7sRrZOj6
ブログ見ると新規関係無しにDrKやってる人は全員貰えるっぽいけどな

471 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 02:22:42 ID:N7NgR2TM
>ドラゴンナイトのミッションは、達成条件が「クエストをクリアして、証としての
>アイテムを受け取ること」なので、あらかじめ育成してある分には問題なしです。

公式ブログにはこうあるけどこれって
「7月3日以前にキャラ作成し、レベル上げておいても問題無いですよ
7月3日以降にクエストクリアしてくださいね」
って意味だよな?

472 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 02:44:29 ID:c13Ojfig
竜騎士最弱age

473 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 03:57:52 ID:EEdk/O6M
DRK最強!

474 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 04:19:02 ID:Df6zMGY2
45まで育ててもらえる報償とDSGあわせても高々1.5m程度でしょ?
メインに同じ時間かければ余裕でそれ以上稼げると思うんだけど。

475 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 04:46:05 ID:e2TldlV.
HODなんてINT型かどうかにかかわらずメインなら全員覚えてるだろw
この育成キャンペーンはあくまでDrk体験イベントであって
メインDrkの奴が小銭稼ぎにするにはしょっぱすぎる。

476 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 05:16:47 ID:erAtYA7s
報酬貰えるころには、ほとんど止めてそうだからHOD余りまくる

477 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/01(日) 05:40:31 ID:VxQaM.DY
>>468
オリムと蟻穴1Hほどの俺に謝れ

478 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 06:24:28 ID:qhkNTWPo
INTドラゴンナイトは事実上の死亡ですか?
MR無視になったし、CSのほうが強いし。

最フリしようかしら。

479 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 07:26:08 ID:czPOkVtc
極寒CSあるから可能性はまだある

が、現状では破滅CSが強すぎるからINTの意味があまりないね

DEX、WISでACMR強化の方が良さそう
対人するならなおさら

DRKで対人()とかはなしでw

480 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 09:03:33 ID:qhkNTWPo
でも強くなったといっても、ナイトとかDEのが総合力的に普通に強くね?
攻撃力もさほど強くないような。
いや別にディスりにきたわけじゃないんだが、実際DRK使って
処理は早くなったけど、普通にHPヘリまくりでつらいんだが。

481 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 09:41:15 ID:gIfMob5s
ソロ狩り専ならナイトよりは使いやすくなったかな
場所によっちゃ長く篭れないのがきついけど長時間やると疲れるから俺としては丁度いい
DEにはあらゆる面で負けてる
唯一のウリである火力だってどう頑張っても分間ダメ1000くらいまでしか増えないし

482 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 09:54:16 ID:e2TldlV.
よくも悪くもナイトとDEの中間的位置づけになったな。
強化されたとはいえリダク中途半端で回避はうんk 
それでもダメージが魔法主体の狩場なら最大HPと反射(名前忘れた)が生きるし、移動速度上昇もあいまって
やっと前衛と堂々と名乗れるようになったんじゃないだろうか。
ただ足速くなっても硬直減るわけじゃないからHDの引きなんかは相変わらずきついだろうな。
引きやったことないけどww

483 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 10:07:32 ID:f4LYgJOA
一度やってみては?どのクラスも大して変わらないよ

484 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 10:24:05 ID:gIfMob5s
引きはクラス関係無くできるよ
足速くなったんでDrkは大分簡単になったね
エルフは風じゃないとめんどくさいけど

485 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 13:09:37 ID:EGwDf.9.
仮面ライダードラゴンナイト
か〜〜めんらいだーーーーー

486 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 15:28:25 ID:afgKmW.s
ナイトDEよりも初心者にいいクラスになったじゃん
WIS振らなくてもMPもMPRも気にする必要ないからDEよりPOT積める
そして初期にSTRガン振りしてもMR初期ボーナス20のおかげでナイトほどMR100に苦労しない
スキンはレベル65ナイトのRAと同じリダク3点を45レベルから低コスト長寿命かつ盾なしで使えるし…
序盤は最強クラスじゃね?
肝心のチェンソーが高価だったり一キャラ一個限定だったりするのがネックなだけで

487 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 15:57:46 ID:.tfX.DTM
そこで切ると別の武器みたいだからやめれw>チェンソー

488 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 16:00:09 ID:WRardb.A
>>486
マリスCS安いじゃない。
ジェネ盾と合わせてHPR9だからディストラの1/3くらいの消費軽減効果もある。
新影卒業後ディストラ購入までの繋ぎにいいよ。

489 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 17:46:37 ID:utWhDzzg
ランマスだせえよ

490 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 18:21:45 ID:JQlv58kw
シャルナ1枚1kで複数一気に買えれば最高なのに

491 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 21:10:44 ID:VJIJUBnc
CS強いけど単騎だとディストラ以外つかえん

GC用に地裂消滅者作ったけどこれは強いわww
燃やさなくてよかった

492 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 21:23:17 ID:oFOtMR42
消滅はbで7にしたけど8挑戦であっさり消滅。
消滅が消滅って笑い話にもならんw

493 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 22:59:22 ID:erAtYA7s
50クエ受ける予定のある人は
80変身ある内に歪みの欠片100個集める楽

494 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 23:01:54 ID:erAtYA7s
集めると楽・・・

495 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 23:21:30 ID:Wja5uxgQ
テンプレに無いのでちょっと教えていただきたい
キャラ作り時のポイントはどうしたら良い?

496 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 23:29:40 ID:gIfMob5s
CONに1振って残りSTR
もしくは全部STRのどちらかが一般的
割合的にはCON1振りのほうが多いのではないかと思われる

497 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 23:45:57 ID:oa.oagqI
新影で50未満で10bslsと7破滅CSどっちが使い勝手いいですか?

498 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 00:17:14 ID:YRG4mdbc
破滅て銀特攻ないじゃん。比べるまでもねーよ。盾も装備できねーし。

499 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 00:39:11 ID:6bMNbEtM
よくある破滅と消滅の間違いじゃないのか?

500 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 00:40:17 ID:IavFj3T6
50未満と書いてあるがな。

501 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 00:41:37 ID:xGQ.3.FU
>>499
50未満って書いてあるじゃん

>>497
銀、祝福で平均+15
強化値の違いで+3
さらに片手剣のほうが速度も早く盾も装備できる

これ覆ったらどんだけCS強いんだよ

と思いざっと計算すると、武器基本値と追加打撃で約+5と+3
弱点露出>>390を参考にすると約+7
結構差が埋まるのな・・・(縮まるだけじゃ攻撃速度の差もあるから厳しいが)

502 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 01:40:08 ID:D7r/KLt6
>>495
STR18DEX12
CONに振ると後々ステが足りなくなる

503 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 01:41:54 ID:dGGZD0BQ
そりゃまた斬新な振り方だな

504 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 01:59:53 ID:CcPJhGL.
別に斬新でもないだろ
確かベガの人もそのステじゃなかったか?
高レベルになればなるほどステ+1の重みが大きいしな
CON初期でもティフサム耐久ラインまでHP上げられるんだし困る事なんてない
レベル低くてもステ完成早まるってのは充分選択肢に入る

505 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 02:17:50 ID:xn4SunM6
HODの弱体化のせいだけかどうかはわからんがパプの攻撃は随分痛くなっていた。
レイドに照準あててるならCON初期で困ること無いてのは眉唾すぎる。
レベル80↑限定とかで話してるなら知らんがな。

506 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 02:43:00 ID:B.3v0UCU
実際にSTR18+DEXに1振ったステ作ったことあるけど(何も考えずステ画面見てこっちのが+付くからと安易に)
その後、STRに振っとけばよかったと後悔することは多々あった。
逆にDEX1振ってよかったと思うことはなかった。
高レベル再振り以外の人は素直にSTR19にしておくのがいいと思う。

507 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 04:37:47 ID:PhuBn5MA
>>503
C氏お勧めのステだよ

508 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 05:12:44 ID:vx2JuwTI
対人物凄く強くなりましたウレP〜だけど打たれ弱さは相変わらず
攻撃力はクラス最強になっただけでもやる気UPしました

509 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 08:39:05 ID:EDHCngU.
結局狩りならペア以上(2PC含めて)はCS(破滅、消滅)で間違いない。
ソロならディストラ。
某drkでもやってるが、ステ振りは傲慢のボス考えると高レベルはSTRDEXWIS三つ
振りで間違いないと思う。
レイド、戦争などするならCON振り必須。HD、オリム、ラ城はINTで風斧振り回すのも
一つの遊び心。
他の前衛と比較すると
火力はdrk>DE>ナイト
回避はDE>ナイト>drk
体力はナイト>drk>DE
硬さ(DR)はナイト>drk>DE
今回のアップでdrkが火力トップになっただけ良かったかな

510 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 08:54:29 ID:6bMNbEtM
何となくだが、DE実装直後のDB最強の時のように修正入りそうな気がしてならないんだが。

511 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 11:46:54 ID:WiguxUyg
DEの場合は久々の新規クラスに人を呼び込みたかったからわざと過剰性能気味に作ったんじゃなかったっけ
そのオーバースペックのせいでナイトが絶滅危惧種になっちゃったけどな
その反省からかDrKとILはスペック抑え気味に作られてた

…が、実際はILが新機軸の武器として制作したキーリングの調整を間違えて超大器晩成だったってオチ
前衛型のアーキタイプをそこまで崩さなかったDrKは皮肉にも抑えが効き過ぎたと言うもう一つのオチ

512 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:00:33 ID:CcPJhGL.
確かにDrKの火力は頭一つ抜け出したが弱点もまだまだ多いしな
DE実装当時なんて火力も回避も対人性能も全てにおいてDEが最強だったし
それに比べたら修正入るような強さじゃないでしょ

513 510 :2012/07/02(月) 12:14:14 ID:6bMNbEtM
>>510-511
レスあり。

そう願いたいね。やっとDrkのLV上げが楽になったのに修正なんか来たら萎えちまう。

514 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:25:50 ID:J01hYHJQ
ほとんどの人がStr型を選択し、切りのいいところまではCGよりもPGを選ぶ人が多いように
レベリングする上で火力は最重要項目。
レベルが上がればステに多く振れるしHPも上がるしACも下がっていくしスタンとかの状態異常にも強くなる。

火力に大きな差を作るとクラス間バランスが崩壊するからDEの時が異常すぎた。

経験値効率において火力の他に重要なのは索敵速度とBOXされ続けられる耐久力。
索敵速度が改善された今、耐久力の低さという欠点だけが火力下方修正されないための免罪符。

515 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:28:31 ID:CcPJhGL.
あの時のDEは火力がどうの経験効率がどうのっていうレベルじゃなかったでしょ
45DEで当時まだまだ珍しかったDKナイトに余裕勝ち出来たんだし
単純にバランスがおかしかった

516 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:29:02 ID:wUAH2xNA
これ以上あれもこれもと望むと余計な事されるぞ
現に今INT型死亡っていうのがあるんだから
CSはもちろんモータルとかにも実用性が出て火力一気に上がったんだし十分だろ

517 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:29:35 ID:RusOfydY
火力は少し下げて良いから耐久をDE並に良くしてくれよ
俺はそっちの方が好きだわ
2PCだけだろ喜んでるの、相変わらずPOT消費ぱねぇし

518 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:45:50 ID:5r1EYcQE
大人しくDEやれよw

このクラスは2セル攻撃でDEよりも火力あるんで
防御力あがったら単なる壊れキャラだわ。

止めないからDEやっておいで?

519 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:48:20 ID:CcPJhGL.
>>517
DEやれよw

520 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:51:18 ID:RusOfydY
言われるまでもないな、既にやってる
でもまだDrkのlvには到底追いつかないからな
Drkがそう修正されるならそっちの方がいいんだよ

521 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:52:51 ID:CcPJhGL.
レベルいくつか知らないがなんで取り戻すのが大変になるまで上げちゃったんだよw
逆にそこまで上げれたなら今のままで続けられるだろw

522 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 12:59:36 ID:RusOfydY
俺はそっちのが好きだからそう修正して欲しいってだけだろ
むしろ何をそんなにこだわってんの?2PC?

523 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:02:40 ID:6ENNyqzA
DEもういいや。なえた。

524 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:03:19 ID:J01hYHJQ
2PCでやってる奴しかいないだろって言う奴は
自分が2PCでしかやれないからみんなそうだろうと思い込んでるだけのカス。

525 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:04:24 ID:xGQ.3.FU
>>522
一人の個人的な理由でクラス修正されるわけがありません
「エルフだけど、精霊魔法いらないからイミュやFS欲しい」って言ってるようなもんだぞ

526 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:07:09 ID:tBpmxmU2
CBナイトにもDEにも勝てないからDrKはもう少しタイマン強くなるべきとは思う

527 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:08:36 ID:8LaWa1EI
DRKはいつになるか分からないけど、後1回リニュされるんだよね
その頃にはバニスラとか、覚醒関連を何とかして欲しい
バニスラだけは本当に意味分からない

528 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:08:53 ID:RusOfydY
>>525
そう思ってる奴は大勢いるだろ、別にここに書かないだけでな
修正して欲しいって書くのに何の問題があるのかわからん

>「エルフだけど、精霊魔法いらないからイミュやFS欲しい」
それに、これほど飛んでる事を俺は言ってるわけじゃないからな
反対なら勝手に反対するか、黙ってスルーしとけよ

529 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:14:57 ID:tBpmxmU2
竜騎士が強化されると困る人達がいるんだよ
俺もDrK強化要望書いたら叩かれまくったことあったわ

530 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:27:15 ID:xGQ.3.FU
>>528
うん、ごめん、確かに「こうして欲しいな〜」って書くことが問題じゃないんだけどさ
あんまり我が侭っぽいこと言ってると、だだっこに見えるから叩かれるようなこと書かれるんだよ

エルフの例が飛んでるように感じてるみたいだけど
うちからみたら、火力落としてDE並みの耐久も欲しい、って言ってるのは同じようなもんだよ
火力をDE並に落として、耐久をDE並にあげて・・・結局DEと同等になるってことじゃん
(エルフがイミュとFS使ってWIZと同等になるのと一緒でしょ)

いや、まぁDrkの火力落として耐久あげるのは反対だ
これでいいのか?

531 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:31:19 ID:RusOfydY
>>530
それもまた、お前の勝手な意見だろ?どうでもいいわ

532 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:34:10 ID:wUAH2xNA
バニスラの存在意義が分からなすぎて生きてる理由がわからなくなる

533 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:50:50 ID:CvYYwuak
>>528
>そう思ってる奴は大勢いるだろ、別にここに書かないだけでな
人それを妄想と云う

誰も賛成してくれないからって見えない仲間を作るとかさすがにみっともないぞ

534 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:55:37 ID:TYie6Wq.
覚醒強化しろよ
目玉の技がゴミとか何考えてんだよ

535 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 13:57:36 ID:U288Thp2
ちょっと質問

殴りながらFS撃つ時
FSモーション発生→次の攻撃
までワンテンポ間があるんだけど これって前から?
ドアコンしてみて初めて気づいた

FSモーションが長すぎて?2発上乗せにはならない気がするんだけど・・・
FS使用分間攻撃回数の理論値にも程遠くなる気が・・・

536 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 14:06:29 ID:6ENNyqzA
>>526
DEには勝てるわw

537 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 14:26:25 ID:xGQ.3.FU
>>531
どうでもいいなら、最初からスルーしてよ・・・

>>535
どうせ英雄変身とかしてる、ってオチじゃないの?
FSバグでDK等以外の2モーションある変身でFS使うとバグでモーション長くなって実際攻撃速度速くならない
前からあって、早く直せって言われてる

538 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 15:16:38 ID:SdGUdlII
なんて最近の変身は2モーションあるんだろうなw
待機モーションといい、いらない機能多いよな
DKばかりもつまらないし、むしろ英雄変身好きだけどモーション削除してほしいなあ
特にDRKなんかFSのせいでDKしか選択できないしね

539 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 15:52:04 ID:TG4yxTlw
6ENNyqzA (>>523 >>536)

こいつがDEにコンプレックス持ちまくりなのは分かった

540 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 16:27:57 ID:WiguxUyg
FSバグって確かに別モーションが出ると攻撃回数が増えてない様に見える
ダメージも増えてないのかな?
別モーションの影に隠れて実はちゃんと3回攻撃してるとかは無いんだろうか

541 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 18:07:13 ID:U288Thp2
>>537
もちろんFSバグ発生しない変身でのこと
DKでディストラ使ってた

PC殴ってHPみてたら間がある
ダメージモーションあるけど ダメ入ってない
1・1・1・3・・1・1・ みたいな
それを考慮してのFS使用の分間攻撃回数理論値なのかもしれんが

>>540
HP見る限りダメージ入ってないね 棒立ちしてるときもある

542 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 18:32:20 ID:Nr.VXWB6
フィアーゴミなっても勝てるの?まさかお得意のドアコンナイト?w

543 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 20:06:41 ID:MjhQDIGI
とりあえず、消滅鎖剣だけ再取得可能にして欲しい。
1年以上前に燃やしてしまってるんだよ…。

544 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 21:21:59 ID:IavFj3T6
>>541
それディストラでHP吸収値みてたってこと?

545 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 21:41:46 ID:SUt3x9yk
誰か頭の良い人地裂7消滅、地裂9bsls、地裂9b銀斧で分間ダメージの数字出してくれよ

546 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 21:43:13 ID:lF0cfZaw
まず自分でできる限りシミュってみましょう

547 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 21:49:04 ID:IavFj3T6
>>545
レベルもステもかかずに分間ダメだせとかひどい冗談もあるもんだ。
大体ボス殴る場合とFS2,3回程度で倒せる雑魚相手じゃCSの価値がまるで違うんだが。

548 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 22:05:38 ID:SUt3x9yk
自己解決した

549 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 22:10:29 ID:DOXoOPT2
バニスラは持続魔法にして一定確率で追加打撃ってなってほしい
あと相手のDRを無効化するようなスキルがほしいな
竜とか基地外DRの相手に火力でDEに負けるとか塩すぎる
ストーリー的には竜やギルタスに対抗するための存在って立ち位置なんだからさ

550 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 00:57:41 ID:mDEhNSEk
とりあえず破滅、DIS、ハロパン剣、b-rap持ってれば問題ないよな

551 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 01:04:04 ID:x2N0zl/A
ハロパン剣はINT型オワコンにつきbダマ推奨。

552 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 01:20:15 ID:Fd3MwarI
HP2HSはCBナイトご用達武器だ
俺は7破滅CS、9ディス、9b-rap、10b-dama、9b-銀斧でとりあえず武器はいいわ
極寒来たら破滅と交換かな
9b-銀斧ディスってるやつ多いけど、クエで便利で手放せん

553 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 02:20:01 ID:qnBnTmB.
GCで地裂+7消滅と地裂+9B-SLSで比べてみたけど
せん滅速度はほとんど違いを感じなかった

盾がある分片手剣の方がいいと思うけど数十m出すほどの差とは思えなかったな

554 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 02:35:16 ID:mDEhNSEk
>>551>>552
レスthx。やっぱダマに変えないとだめだな。
非損傷武器で魅力的なものが少ない。
MECSのモーションが修正されれば・・・。

555 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 02:40:42 ID:CgtGxrRo
>>544
いや 殴られてるほうのHP
数字の件は単発・単発・FS・・単発 という意味で書いた・・・

そして改めてやってみたらそんな気にするような間でもないかなと思い始めた
ごめんなさい

556 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 04:00:16 ID:x2N0zl/A
>>554
あれハロパン剣って2hsって意味だったのかな?
2hs自体はモーションなしになってからそんなに悪くはなくなったけど、
bダマと大差ない、というかステ次第ではダマより弱いし、
盾もてる、祝福特攻あったほうがいいっていう局面のが圧倒的に多いから、
1本持つならダマのほうが確実にいいと思う。

557 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 04:55:16 ID:N/kwKjwY
>>554
最近出鱈目ばっか言う奴が湧いてるからダマされるなよ。
魔法ダメ抜きでもダマよりHPLSのが1.0/0.5上で
魔法ダメはInt11、MR80でも+0.75相当。

HPLSとHP2HSの比較ではLv75変身の対小型でやっと並ぶかどうかってところで
Lv70変身ではHP2HSのが火力は上。
特にDRが高い相手にはHP2HSのがいい。

ランマス変身でもいいならマリスCSのがいい。

558 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 09:52:24 ID:MOjiGbis
嘘を嘘と見抜けない奴はlineageやる資格ないよ。
これフルーツサラダじゃねえかよ、糞が、士ね。

559 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 12:52:27 ID:asMn6P9w
ダークエルフがあるのに何が悲しくて下位キャラつくんだよwww

すべてにおいてダークエルフより劣ってるゴミキャラじゃんw

560 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 12:54:58 ID:e/ozARZ.
そろそろDE vs DrKの完全なデータが必要だな
誰か検証してくれ

561 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 13:02:17 ID:PcC0gnoM
デバフ終了したのでDrkはDEには勝てないよ
かかるまで待ってくれるドアコンならまだしも
ナイトに関しては論外

562 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 13:07:42 ID:tUUEgv46
じゃあやっぱCBナイトが最強かい

563 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 13:17:35 ID:KjvB3DpU
デバフなんかもともと・・・。

564 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 13:46:06 ID:cxvNuWzM
>>561
対人では完全にDrk>>DEだろ。
スタンにあわせた2セルからの横殴り、デバフ、サンダーグラップによる足止め。
ナイトとは完全に役割違うけど、空気DEと比較したら役に立つことは色々ある。
ドアコンとか1vs1みたいなお遊びはどうでもいい。
誰がノーマルゾーンで二人でポト切れるまで殴りあうんだよw

565 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 14:46:52 ID:KjvB3DpU
DE見苦しい。もうオワコンなんだよDEw

566 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 17:52:27 ID:9c.T5Ts6
公式Wikiに全く入れない。
試練の報酬申請しようと思ったのに。萎えるわ。

567 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 17:53:21 ID:17kecrt2
月替わり変身スクロールを常設販売とさせて頂きます。
・ナイトバルド変身スクロール
・クリムゾンハイネガード変身スクロール
・アイリス変身スクロール
・アデン近衛兵変身スクロール
・ゴールデンスレイヴ変身スクロール

CSはアイリスか・・商売うまいよな

568 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 18:22:56 ID:cxvNuWzM
>>566
報酬申請て何だよ。バカかお前は。
しかもwikiから何を申請するんだw

569 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 18:33:04 ID:6n8cQ1E.
>>568
たかがゲームでそんなにカッカするなって

570 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 18:34:57 ID:e/ozARZ.
DrK vs DE

571 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 19:33:20 ID:9c.T5Ts6
>>568
馬鹿ですw
Advance MissionのコンテンツがなぜかWikiの中にあるんだよね。
入れないのでてっきり申請するのかと思ってたw

実際は申請不要で今日から7/31のメンテ前までにミッションを行えば
8/14のメンテでチケット配布と分かった。

572 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 20:33:00 ID:WHtV2zwo
さあゴミクラスがまた調子こいてきましたよー

573 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 21:31:52 ID:kGnzsYQk
>>567
いやいやそんなスク売れないだろw
100円3枚、200円のドラ箱400k、て事は100円200k、1枚70k換算
全然性能高いリトルケレ1枚30-40k
月代わりが売れるならリトルケレ100kくらいの価値になるわ

リトルケレはまだまだ相当残ってると思う、俺もまだ120枚?ある

574 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 22:07:30 ID:cxvNuWzM
月代わりて買ったことないのでよくしらないが、値段をみるかぎり52変身の能力だよねぇ。
殆どの人にとっては意味の無いscじゃないのか・・・。

575 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 23:09:01 ID:brI0Dse.
クラハンで使うネタ変身スクだよ
DK変身に飽きて、そこそこ実用的で変わった変身できる、ってくらい

576 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 23:50:51 ID:0bmZcoK.
8破滅CSと8DISってたしかに強いのはCSなんだが
POTのもちが圧倒的にDISの勝ち。なのでソロではDIS。破滅の方が合う状況を日々探索してるが今のところオリムくらいだな。

577 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 23:58:29 ID:gvGlSj4c
連投すいません。シャルナに関して質問。
CSと斧の持ち替えに都合良いシャルナを検討しているんですが、Lv65の場合、変身性能というか攻撃速度は65DK、ランマスと比べてどーなんでしょう?

578 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 00:38:40 ID:2XOSFfN6
>>577
>>28
Lv55〜70は仕様上は魔法速度が違うけどホイールクリックの入力受付間隔まで待たされるので
実際には全て同じと思っていい。

シャルナは片手剣以外は仕様書上はDKやランマスと等速のはずなんだけど
両手剣とCSはFSバグの分だけ遅くなる。
つまりシャルナが一般変身に劣らないのは斧と篭手だけ。

579 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 01:54:21 ID:35G0BcUw
>>578
ありがとうございました。

580 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 09:18:08 ID:9ofDlw3w
>>517
DEやれよw

581 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 13:20:01 ID:Q7jqsaJg
新影の武器は何が良いのでしょうか。
支援セットを使って52まで頑張ろうと思います。
変身も合わせてオススメ頂けると助かります。
dkスクは使えます。
よろしくお願いします。

582 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 13:22:03 ID:P8Sa4cwA
bsls

583 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 13:33:29 ID:HE5lqYOw
新影はスモールだからb-rapだろ

584 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 14:13:04 ID:Q7jqsaJg
ありがとうございました。

585 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 00:37:13 ID:AmOUqC0w
新影で地裂9B-SLSと7消滅CS比べたけど殆ど差がないね
露出1回出れば属性分取り戻せるし、逆に言えば露出でないと少し微妙だけど

586 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 00:45:35 ID:IVv1jR1g
結局Drkメインの人は何本武器持っててどういう風に使い分けてるん?

587 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 00:46:17 ID:H2owyl1A
消滅CSなんて大昔に消滅した武器の話題ばかりだな・・・

588 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 01:28:11 ID:0PlHpPd.
焦って燃やしたのが運の尽きだな

589 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 02:59:25 ID:AWyyGQbs
忘れられていた7消滅が地裂になって象牙で大活躍ですよ

590 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 03:19:22 ID:KcEeBO.s
>>586
メインではないけど
損傷しないノーマル相手には烈空ディストラ
GCや象牙は地裂bRap
黒猫無くなってから行ってないけど影庭には氷河bSLSと地裂クク篭手
イベントで強くなった時しか行けないけど竜地の地には煉獄HPLS2011
ディストラの時は生存の叫び用兼ボスとかの対損傷用に煉獄HPLS2011か烈空旧HPLSあたりを持ち歩き
他に装備できるのでは煉獄bダマ、烈空LE、兄CS、消滅CSなどがあるけどまともに使ってない。

エルフ旧クエのCon剣とかSP剣とかまだ持ってるけどクエ装備ってゴミ化することはあっても
実用的になることはまずないよね。
いつか覚醒範囲魔法が強化されてSP剣の時代が来るかと夢見てたけどHP2HSのがいいし。

591 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 03:42:29 ID:npoyrodw
タラスいらないし象牙も傲慢もそれほど直接関係無いしで
マリスもこんなんじゃ
・マリス以外のチェーンソードが意外と強かった
・POTの消費がちょっと減った
マリスが修正されてればそれ目標に頑張れたけど
結局体感とやれることはそれほど変わらなかったな
極寒までモチベ保つのが大変そうだ

592 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 03:55:14 ID:LiILAa9I
イビルソードって損傷しないんだね
BIG弱いのとマイナスHPRがあるから微妙か

593 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 04:18:26 ID:Nelhz4ec
>>591
 >POT消費が減った
破滅使ってもDISのほうがPOT消費は抑えられるけどなぁ。
ただしPOT消費気にしない時や、ペア、2PCの時はCSの攻撃力は凄いね。

>>586
損傷する敵用にG斧、通常はDIS、攻撃力重視なら破滅CS、GCいく時
だけbRAP。GCでも攻撃力ほしい時は消滅CS。
最近は砥石も持つようになり、破滅CSで損傷する敵を叩くときもあるかな。
風斧、TB2HS、銀斧、カボチャあたりを倉庫にしまって4本持ちでどーにかやってます。

594 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 08:01:55 ID:Y.sbc6E6
DrkなんかよりILLのほうがキーリンク強くなったんじゃね?

595 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 09:02:01 ID:PRHZn0Ic
そうだね

596 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 10:40:16 ID:0Oj4d6Es
FSバグのせいでHP-16の賭けスキルだよな
不発だったらダガーナイトのが強いし
CSなら追加ダメージ分は乗るし今はマシになったけど
何より2モーション目出たときの硬直がうぜぇ

597 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 13:50:56 ID:PRHZn0Ic
それってFSバグじゃなくてホイールディレイの空撃ちじゃ?
ディレイバグなら別にDrKに限った事じゃなくてWIZのFSとかちょっとディレイがある魔法全部だぞ
ホイール押しっぱにしないで1テンポ置いて使えばいいだけだから別に賭けでもなんでもない

598 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 13:55:56 ID:XWFIcvwU
>>592
いくら損傷しなくても、BIGに弱いってのは微妙どころか致命的弱点だろ

599 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 14:11:01 ID:KcEeBO.s
>>592
+7だと小型相手でも+9HPLSと変わらないという。
イビル剣+ジェネ盾よりもHPLS+エヴァ盾のがいいな。

600 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 18:36:28 ID:H2owyl1A
高OEマリスCS使えよ
Bigの弱さなど弱点露出がカバーしてくれる

モーション削除来たらさらにすごいことになる

601 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/05(木) 19:04:18 ID:bA6rcvMA
すごいことになってから言ってください

602 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 23:18:58 ID:DG1mqTys
CSは極寒があるからマリスはいらないらんかな
破滅作ったから倉庫に眠らせたw

普段の単騎狩りはディストラ・銀武器だし

603 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 06:59:14 ID:ak1a8qgY
>>602
君は話の流れをまったく見てないな・・・

604 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 09:51:22 ID:PIlAE2bk
何か武器の使い分けで極端な性能になるよな
堅実に安定性を取るか、それとも身を削ってまで火力を取るかのどちらかになるし
その方が分かりやすいし、良いんだけどさ

605 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 12:06:01 ID:As4pi6rQ
>>604
たしかにそんな感じ。LvUP近い時とか追い込む時は消滅CS
持ってGCいくし、BOSS横殴りの時は破滅CS(砥石)って選択
も可能。
象牙の6Fに後衛とペアで行く時は消滅CSがいいね。

ところでアイリスsc買って使った人いますか?移動速度、
攻撃速度が気になります。Lv別になってないから、Lv54
まで用っぽいが・・・

606 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 13:27:51 ID:pfxfwiLc
極寒来たらお払い箱になるのは破滅CSじゃないの?
同じ両手だし、損傷するし。
マリスCSは損傷しないし、モーション削除きたら確変するよ

だって、左手でイミュヒールして右手でFS+砥石なんてやってられないものw

607 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 17:26:51 ID:ak1a8qgY
>>605
>>ところでアイリスsc買って使った人いますか?移動速度、
>>攻撃速度が気になります。Lv別になってないから、Lv54
>>まで用っぽいが・・・

ECB見りゃ一発で分かるやん・・・・
なんでわざわざこんなとこで質問するんだろ・・・・

608 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 19:10:30 ID:aRZXOpXE
なんでECBを知ってるって前提なん・・・・
なんでECBが100%正しいって確信できるんだろ・・・・

609 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 19:39:28 ID:AINj7piM
Bバルド剣か・・・
片手剣時代は75+変身で最強の武器になると思ったが
・・・チェーンソードさいこー

610 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 20:03:49 ID:pYhWFEcM
>>608
じゃあしたらばの情報だって信じられないんだろうから、聞くなよって、話になる

まぁテンプレに入ってるわけでもないサイトを知ってて当然って考えもどうかとは思うけどね
ECBにのってるデータ参考にしたら?で良いと思う

611 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 22:24:09 ID:h99QfQ9M
ECB知ってたらアイリスscどう?なんて聞かないだろうよw

612 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:18:16 ID:zKfrPUWw
精錬武器リニューアル

ライトニングエッジ
13/12 追加打撃+1 攻撃成功+1 損傷しない 
魔法発動:エレクトリックショック、エンチャントされるたびに発動確率+1%

レイジングウィンド
23/23 追加打撃+2
魔法発動:ダークライトニング、エンチャントされるたびに発動確率+1%

ディストラ?ご愁傷様です

613 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:30:07 ID:OwOR8hqs
これDrkにはまるで関係ないだろ
Drkには銀武器、ディストラ、破滅CS、マリスCSだけあればいいんだから

614 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:36:11 ID:/vA.DEbc
風斧の追加魔法の化け具合ではINT型でまたぶんぶん振り回したい
範囲魔法出せるってのはやっぱ楽しいんだよね

615 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:38:11 ID:FQzIINnQ
>>613
そのマリスCSが出回ってないのが問題なんだが

616 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:49:51 ID:y736R4vA
>>612
なんだこの厨二病な発動魔法は

617 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 02:51:00 ID:7lw/5rw2
マリスは自作以外手に入る可能性低いしLEよさげだな
片手剣速度で10%発動したらかなり楽しそうだ

618 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 02:54:49 ID:cal.7IIk
フフフ・・・・これが余のライトニング
子虫どものライトニングとは違うだろう・・・・
名付けるなら、そうだな

”ダークライトニング”とでも言おうか

619 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 03:05:40 ID:7lw/5rw2
風斧もLEも発動魔法次第だな

620 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 08:07:14 ID:Hc/FP8b2
ECBってなんだ?まじわからない・・

621 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 10:06:16 ID:1XT9Rnks
イレースカーパラバインド
もしくはエルフコンバット

622 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 10:07:28 ID:k0VjXFtY
Eはいいかげん?
Cはなんだろ
Bは馬鹿やろうだな

623 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 10:32:01 ID:AyfUqGAU
マジレスするとECBとは
欧州中央銀行のこと

624 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 11:20:14 ID:pKKIKi8M
お前ら落ち着け。
どうせ魔法発動時にモーションがあるに決まってる。

625 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 14:36:05 ID:7V9jtibc
ECB検索してもPK関連のアレか、銀行しかでてこないな。
親切な方、正式なサイト名かURLよろ〜

ってか魔法武器の変更で、最初は風斧外しておいてINT振り
Drkにろうそく使わせてしまおうって考えなのか?
(知り合いが数名INT→STRに変更してた・・・)

626 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 14:53:31 ID:hAVKCfWs
elf.com.bat

627 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/07(土) 17:06:20 ID:tXAC7Gno
竜騎士の対人について詳しいサイトはないですか?

628 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 18:07:26 ID:fnOLbSfI
>>621
エルフコムバットな
使わせてもらってるならhp名は一応間違えない方がいい

629 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 22:53:53 ID:ovEbB72g
てかLEが今より強くなったとしたらDKFBより強いの確定だし損傷しないしで
マリスの立場も危うくなるんじゃね

630 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 23:00:08 ID:y736R4vA
マリスはチェーンソードだし微妙に被らないと思うぜ
現在チェーンソード愛用している人は弱点露出や2セルというチェーンソードの魅力があるから使ってるはずだ

息をしなくなるのは同じ片手剣だな
ジェネ剣とかHPLSとかやばい

631 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 00:07:35 ID:vrEHWA4Y
マリスは今の時点で立場危ういしな
魔法モーションなくなったら大化けするけど
LEがいくら強くなっても魔法モーションなくなったマリスには絶対及ばない

632 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 00:31:12 ID:IVRjGVrA
ださいランマスを使わなくていいのはでかいぜ

633 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 02:04:54 ID:TmeTzLTg
ランマスってダサすぎて

自分が使ってるときだけじゃなく
使ってる他人が画面内に居るだけでもムカつく変身だしなw

634 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 02:34:23 ID:hOZNQ5Jc
最弱クラスなだけあって、竜騎士の対人に詳しいサイトは無いのか

635 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 04:37:43 ID:AFdtwXb6
そもそも対人に詳しいサイトなんてものがないだろ。
他のクラスでもチラ裏程度の内容が関の山だってのに。

636 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 05:24:38 ID:GMzH1L/A
最弱言うけど
狩り専エルフの絶望感よりはマシだと思う

637 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 17:15:43 ID:We1ho50A
火の大精霊って何の策なしに突っ込んで勝率7割ぐらいなんだけど
もしかしてHODかければ楽勝だったりする?

638 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 19:52:26 ID:qmUYQKoQ
対策なしで10割なんでわからないっす

ただ、火精霊の最も頻繁に使う攻撃は遠距離物理なので
dexあげとくとER回避できるっす。

639 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 02:23:33 ID:URB9AGf6
とあるブログの考察みるとCON型もいいなと思えるから不思議
ここで語った人のは何も感じなかったのに・・・

640 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 13:21:47 ID:QvuJjkv6
>>639
CON型推しなんて珍しいな
詳しく

641 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 14:05:15 ID:QvuJjkv6
>>245
>245 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2012/06/26(火) 00:12:31 ID:V46xQfww [1/4]
>初期ステは
>STR15CON18(CON型)
>STR18CON15(STR型)
>の2種類になると思うが、
>INTの変更でCON型が人気ステになるのではないかと予想。

>STR型はCON型に比べて、初期ボーナス攻撃力+2、命中+2とステ3つ分のアドバンテージがあるが
>初期ボーナスは王家アミュで代替可だし、INTに振らなくてもいい分ステの余裕が出来た。
>もちろん、STR型に王家アミュ装備で攻撃力を上げてもいいが、CON型の(5×lv)分のHPボーナスは惜しい。

アップデートから2週間経ったがCON型人気になってないぞw
STR型でステの余裕分WISに振るケースが目立ってきてる

642 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 15:31:33 ID:NQsdxjUc
>STR型はCON型に比べて、初期ボーナス攻撃力+2、命中+2とステ3つ分のアドバンテージがあるが
>初期ボーナスは王家アミュで代替可だし、

CON型推しの人ていつもこういうわけわからんこと言い出すけどSTR型との打撃差は永遠に埋まらんつーの。
今までもこのたった2ダメージの差だけのために殆どの人がCONじゃなくてSTR選んでたんだぞ。
INTの変更でなんでCONになるんだよ・・・。

643 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 16:58:24 ID:Z3PouvS2
普通に狩りする上ではCON型のHPは正直余るだけだからな
それよりも効率に直結する火力を選ぶのが上策なんだよな
それにHPはある程度装備で補えてしまうし、逆に火力を増やそうとするのは至難だったりする

644 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 19:25:47 ID:ht2Fh4xI
敵のDR考えたら一発の打撃値はいくらあっても充分ということはないからね。
そして分間攻撃速度が最速のDRKが+2の恩恵を最も享受できる。
ただ露出ダメの寄与が大きいCSしか使いませんっていう人ならCON振りもいいかもね。

645 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 21:27:17 ID:gYSYcTLc
チェーンソードってボスドロップかなり抜きにくくね?
弱点露出の恩恵が強すぎて、そこは加味されず素はそんなに強く無いせいとかなのかね

646 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 21:43:49 ID:QvuJjkv6
>>645
気のせい
どういう検証をした結果その結論になったの?

647 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 22:15:57 ID:JT29ya4Y
数年ぶりの復帰で、1からDrk育てて、LV28
時間で、10時間ぐらい。3日目
ドラゴンナイト育成セットで、1から何だけど、
どうやったら、>>401 >>414 見たいに短時間でLV UP出来るの?
今は、DEC 2階で狩してます。

648 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 22:21:00 ID:gYSYcTLc
>>646
ボスはクラハンとかで城6週ほどしかしてないが、今までのDISに比べドロップが目に見えてこなくなったんだよね
武器は9DISから7破滅
でも気のせいならそれでいいな、CSの2セルは楽すぎるから戻りたくないw

649 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 22:30:28 ID:QvuJjkv6
>>648
ディストラに属性あってその破滅が属性無しなら火力減少が原因だろうけど、両方同条件ならやっぱり気のせい

650 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 22:34:48 ID:0jgnJ1ao
>>647
歴戦装備に飴と3000アデナエンチャなら余裕で3F回れると思う
後は象牙ポーションとかジュース垂れ流す

651 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 22:36:08 ID:rV7UB1GY
grand memorial packageの経験値2倍+dk変身のやつだろ

652 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 22:42:53 ID:YIMiB7hI
>>648
もともとドロップは運が大きい
同じ武器使ってても、目に見えてドロップ来なくなったなぁと感じる時もあるくらいだ

だから、ってその可能性を否定する根拠にはならないから、もしかしたらなんらかの因果関係はあるかもしれないけどね
結論出すには早すぎるし、確かめるのは難しいだろうね

ということでキノセイに一票

653 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 06:10:44 ID:qbMkIJmg
>>648
2セルでも殴る位置によってはDROP取れない場所もあった気がする
昔INT型でDnスクチェンソでボス食った時にDROP床落ちしたわ

654 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 09:28:08 ID:78zKe9TA
>>647
復帰じゃ無理、15分毎に3Kエンチャ、ホバン、象牙ポット、ブドウジュース、妙薬
あんかけ(出来れば幻想)、30から常時ブラッドラスト
これだけで40まで一時間に3〜4LV上がるアデナは貯まらんよ

655 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 11:03:03 ID:XTUuENLc
事前情報だと全然露出3段階までいかないってあったけどマリスなら若干露出確率高いおかげか結構3段階まで行くな

無駄にサンダーグラップが発動しまくるのがウザいが・・・極寒のアイスイラプションも同じ発動率なんだっけ?
こんだけ発動するならINT振りにジャイアントMD+ハイドロ鎧+極寒CS+ホルスで他のINT前衛並みのNoPOT実現できたりしないかな

656 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 12:09:13 ID:wVl.w11w
一方、ロシアは2PCヒールWizを使用した。

657 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 13:19:18 ID:61J7/bNY
>>655
10分間の狩りで2段階になったのが1回だけって初期の書き込みの1ヶ月後には
発動率11.5%くらいって記事が出てたよ。
マリスの露出確率が下げられてないのは想定外だけど破滅CSの方は想定内の変更。

658 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 18:46:35 ID:qbMkIJmg
2chや考察してるサイト回ったら消滅・破滅・アニは全部12.5%露出で確定っぽいな。1/8の確率。
マリスCSは以前の強かった方のサングラが発動するらしい。

659 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 20:26:44 ID:ckZ4hals
>>653
drop取得圏が3セル以内なのに、床落ちとか・・・
ゴムゴムの実でも使ってたのか?

660 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 20:44:32 ID:Dre.FZoU
3セルは真横だと落ちるよ
大型の敵は2セル目も殴れるから2セル目を2セル(中心から3セル)から真横から殴ったんではないだろうか

661 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 20:50:40 ID:xA8K/lOg
>>647
414書いたのは俺だからちっとだけ詳細書くよ
基本的に初心者武器防具で育てた訳じゃない、ある程度の装備
てかまだ俺の時は象牙装備とかなかったから普通の装備
アラMAXになるまではOE品じゃないフルzelフルdaiで、Lv10くらいまでは初心者の街で上げた気がする
その後そっこでDEC2F行ってサクサク狩り
俺の時はホバンじゃない方のクエで色々POTが貰えたかな
Lv30になったらそっこシャルナスクで両手剣装備
Lv33くらいでアラMAXになるからある程度のOE装備に切り替え
サブと言うより捨てキャラに近いので全部で100m程度の装備かな
でLv38になったら地属性の銀でもディスでも持ってGC2F

基本的にLv22だかで貰える経験値紋様があるうちに育てるのと、
装備とアデナある人は育てるの早いと言う話

662 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 20:54:54 ID:xA8K/lOg
>>659
Dn系して狩ると同じ距離でも床落ちする場合がある
東西南北の立ち居地で試すと解るよ

でDn系して離れて弓とかで倒すとドロップ消える場合もある
俺はワンドとか詰めてなんどか試した
移動してる個体倒すと半分近く消える
公式にバグじゃね?って問い合わせたが、
仕様です!って答えが来たよ
ドロップ消したくなかったらDn系はするんじゃねえって書いてあったw

663 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 20:59:43 ID:xA8K/lOg
ああ661にちと追加
Lv30からLv38まではDEC3Fかな
俺は猫&経験2倍だったから今は3倍の時間掛かると思っていいかも

664 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 21:00:14 ID:5b47rjkw
ヘイトリストの管理が杜撰なんだよね
本来はバグだろう、スパゲッティ過ぎて直しようがないから仕様って言い張るしかないんだろw

665 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/10(火) 21:16:15 ID:.nSwEwO.
サザピ一の話題最近ないね

666 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 21:22:02 ID:4tL2K9lY
いいことだろ。たかが一人のユーザに職スレで粘着してるやつてキモいことこの上ないし。

667 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 21:23:29 ID:xA8K/lOg
正確な内容はこうだ

オンラインゲーム リネージュをご利用いただき誠にありがとうございます。
リネージュサービスチームです。

ダークネス等を使用した時のモンスターの挙動につきまして、
ご報告を賜り、誠にありがとうございます。
こちらにつきまして確認を行いましたところ、現在の仕様範囲内の動作であり、
不具合ではございませんでした。

ご指摘いただきました様に、討伐を行った場合は倒すタイミング次第で
アイテムドロップが得られない場合がございますため、
ご心配な場合はダークネス等の視界を奪う効果のある魔法を使用せず、
討伐を行う事をお勧め致します。

どう考えてもバグだろwと笑った
もし仕様なら魔法の仕様一覧にドロップ消えるコメントが必須だろうと

668 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 22:07:21 ID:hEbjVkY6
>>662のは「タゲ変更した直後に倒すとドロップが消える」っていう仕様だね。
ダークネスしなくてもこちらを攻撃した後タゲ変更する敵(フローティングアイの麻痺にらみとか
メデューサの麻痺にらみとか)をした直後に敵を倒すとドロップが消える。
フローティングアイにてきとうなゴミつめてにらんだ直後に倒せば簡単に試せるよ。

669 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 22:08:48 ID:hEbjVkY6
どう考えてもバグだろw

と書き忘れた。

670 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 22:19:54 ID:xA8K/lOg
>>668
ああ「Dnが」って事じゃなかったのね、thx
こんなの「仕様です!」って言われると正直醒めるよね

671 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 22:20:53 ID:wVl.w11w
FSバグ早く直せよ・・・

672 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 23:55:45 ID:tK28y85.
ちと亀だが自分のレスが返されてたので

>>642
そりゃSTR型は攻撃CON型は防御を取っているのだから、CON型がSTR型で攻撃力が劣るのは当たり前だろう。
逆から言えばSTR型はHPでCON型に追いつけないってことだしな。
普通の狩りでそこまでHPは要らないという意見もあるが、それ以外の戦争、レイド、ボス狩りでは重要になってくるのではなかろうか。

まぁ、それだけでなくてもDrkを深く考察していくとCON型有利になっていくんだがな。

>>641
DrkはWIS初期でも簡単なMR装備だけでMR100行くしWISに振る重要度は低い方だと思っていた。
でも、傲慢ボスなどでMR100以上が必要になってくるとは知らなかったな。
まぁWIS初期でもリング枠使えばそこそこ行くと思われるが…。

>>644
攻撃力は高いことに越したことはない。でもその高い攻撃力を支えるだけの防御力もなければならない。
一番大事なのはバランスだと思う。

673 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 00:18:36 ID:MF8o.KHU
>まぁ、それだけでなくてもDrkを深く考察していくとCON型有利になっていくんだがな
ここが一番重要でしょ・・・具体的に説明できないくせに主張してたらただの自分勝手なCON厨だよ

HPより火力が欲しいって人に対して
「火力よりHPの方がいいよ、理由は深く考察するとわかる」じゃ話にならん

674 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 00:29:37 ID:dTArAjCw
こりゃひどい白痴もいるもんだw
キミの理論を使って説明してあげると、
「体力は高いことに越したことはない。でもその高い体力を支えるだけの攻撃力もなければならない」
ってことなんだよw
基本的に初期CON15でもHP1500程度、HP装備で固めれば2000オーバーになるのに、
そっから火力捨てて体力伸ばすのは、それこそバランスが悪いのよw
「一番大事なのはバランスだと思う。 」おkっすか?w

つーか、
>Drkを深く考察していくとCON型有利
根拠なさすぎふいたわwぜひその深い考察を披露してくださいよw

675 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 01:04:10 ID:bJdEfVR2
>Drkを深く考察していくとCON型有利

吹いたwww

676 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 01:14:09 ID:cgKG2nok
対人やレイドを重視するからCONとか、
CSで攻撃力が格段にあがったから、もう十分だと思ってCONとかいう人はまだ理解できるが、
INTの意味が無くなったからCONとか猛アミュで初期STRと並べるからCONとかいうのは理解ができん。

677 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 01:15:13 ID:aHrSTx1.
>>672
DrKについての造詣は全鯖含めTOP5に入る自信があるが、是非あなたの深い考察が読みたい

678 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 01:15:44 ID:G.1eFxG6
他職ですが脆いDRKはPTに来ないでください
CON型は許可します

679 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 03:19:23 ID:5GuqKN5Y
もっと深く考察するとSTR型が有利になるんだがな

680 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 07:51:36 ID:TzJlfWsI
さらに時間を掛けて考察するといつのまにか行き着くところはwisなんだけどな。

681 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 09:13:52 ID:m9XmPyU2
俺なんかペット三匹連れまわせるんだぜ

682 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 11:51:32 ID:KzWIW4dw
そしてもっと考察した結果他クラスに転職していくんだろうな

683 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 14:50:18 ID:xjiqWtsw
>>677
>>DrKについての造詣は全鯖含めTOP5に入る自信があるが

いたたたたたw

684 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 15:21:34 ID:.1N5q5yU
奴なのか・・・・赤い奴が帰って来たのか!

685 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 15:46:20 ID:AcA1Zk7o
無知ササミーはこのスレくるなと・・・・・w

686 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 16:39:39 ID:WWWvdfyE
今の仕様でPTに一番欲しい前衛はDrkだな
75↑で装備がそろってるDrkは本当強い

687 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/11(水) 17:37:25 ID:b0xiNnYU
>>684
その表現クソワロタwww

688 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 17:41:38 ID:e1s0HAJw
>>686
そうだね。でもこのスレにはそんなDrKは一人もいないよ。

689 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 17:59:23 ID:cgKG2nok
お前らあんまりいじるとファイナルスレイヤーぶちかますぞ。

690 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 18:15:42 ID:hCvEwxpU
我々はまだリンドビオル変身を残しているのだ…

691 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 18:17:07 ID:ZzNck5cQ
リンド変身は超足が速いとかそんな感じじゃね

692 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 18:18:28 ID:w1/BWCTU
そこはガントレット特化だろ

693 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 20:18:06 ID:RYG0FgJo
超足速い+ガントレット特化=引き狩り・・・

694 672 :2012/07/12(木) 04:57:44 ID:LZgGIPWU
そもそもさ、Drkというクラスをどう理解してるよ?
Drkを考察するにはDEとの対比が必要である。
何故ならDrkとDEはある点において対極に位置しているから。

ヒントは攻撃速度、DEのUDの仕様

ま、ちょっと考えればすぐ分かる簡単なことなんだがな。

695 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 05:07:10 ID:mve9SPVg
また出たよ馬鹿が、じゃあさっさとちょっと考えればすぐ分かることを
短文で説明して見せろカス

696 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 09:22:18 ID:sEkZPk36
こいつのせいで活気がなくなったな

697 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 09:36:41 ID:fAzjRby6
深い考察()を読めるのはここだけ

698 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 09:39:20 ID:LImsWqUc
気の層だろ

699 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 12:47:22 ID:nhyoY1OU
個人的にいいと思ってCONに振るのは好きにすればいいと思うけど、
CON振りが他より優秀だと主張したいのなら理由くらい論理的に書けよな。
元々CON振りには人気が無かったのに、
CONが優秀です、理由は考えればわかるじゃ単なる馬鹿の独りよがりじゃねーか。

700 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 14:11:51 ID:MlwO/VIs
con型が優秀ってちょっと考えればわかるって理論はちょっと考えれば根拠のない事ってわかるっしょ
ちょっとは考えれよ〜

701 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 15:06:34 ID:CYuGtu0.
某竜騎士がSTR型なんだしSTR型が優秀なのは自明の理

702 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/12(木) 15:12:09 ID:PelJOzGc
>>701
某って誰だ?
まさか…
奴か?
赤い奴なのか!?

703 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 15:24:57 ID:CYuGtu0.
>>702
赤い奴はCON命だろw
ま、まさか、このCON推しって・・・

704 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 16:06:32 ID:XJ0ggzoQ
CS強化で急にDrkがスマタ変身使い出してて気持ち悪い
いくら強いったってあれはねえだろ

705 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 16:31:05 ID:rwAnoHYk
某の人は狩り鯖だからSTR型なのは当然だし赤い人はPKするからCON型推すのも理解出来る
俺が疑問に思うのはプレイスタイルに合わせたステ振りにしろでFAなのに、
何故CON厨はCONが絶対最強でSTR型は劣化型みたいな言い方するバカばっかりなんだろう
深く考察すると(キリッとかもう見てらんない

706 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 16:38:15 ID:XJ0ggzoQ
・深い考察
・気の層
この2点はDrk唯一のアドバンテージ

707 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 18:06:38 ID:1SL0X.Bo
オリムとかHDの分配の時以外で、覚醒の使える場面を
教えてください。

708 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 18:38:52 ID:nSgybHAs
狩場で他人とのすれ違いざまに覚醒をして、ここはやばいと思わせる

709 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 19:26:17 ID:fhNIrSww
スキンのリダクが強くなったせいか新影の遠距離魔法が無効化されるんだけどそのせいでモータルボディー反応しない
かといってスキンしないとPOTがどんどん減る
そもそもモータルボディーって使わなくてもあんま変わらない?

710 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 19:41:56 ID:3v1gvT4o
CSって言うほど強くなってるのか?
あまりかわらない気が。。。

711 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 19:46:44 ID:XJ0ggzoQ
対人ならかなり使えるスキルだけど
狩りならあってもなくてもそこまで変わるスキルではないかと思う

712 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 19:53:44 ID:mve9SPVg
多数に遠距離からボックスされるような状況では殲滅は早くなるよ
ただ新影でリダクによる無効化捨ててまで気にするlvではない

713 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 20:05:17 ID:MkSwu7L2
>>709
新影はBOXされそうな時に使うくらいだわ
散らすのが目的だし

714 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 20:14:45 ID:wonbzukY
>>710
上でも書かれているが弱点露出は通常攻撃で溜めてフォースレで一気に開放するから、
ある程度硬い敵を殴らないと効果がない。
その辺の雑魚なら通常武器でもFS→通常*6→FSでほぼ倒せる。
CSを使ってもしょっぱなのFSは弱点露出乗らないのでFS→通常*6→FSでオーバーキルするだけ。
単騎で傲慢ボスなんかを殴り比べるとめちゃくちゃ強いのが分かる。

715 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 20:21:01 ID:XLrMZpLU
>>714が平野くさすぎる

。←これの使い方からして確実だなw

716 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 20:26:15 ID:wonbzukY
まあ>>386コピペしただけなんだけどなw

717 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:02:21 ID:lAExVyyA
>>715
それ句点って言うんだよ^^;

718 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:11:10 ID:CP2EY8wc
読点だろw

719 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:14:42 ID:XJ0ggzoQ
それ半濁点な
      ゜
変換すればちゃんと゜と出てくるし
                ゜

720 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:21:23 ID:mve9SPVg
どこまで釣りなのか分からなくなるからボケはやめりゅのぉぉぉぉぉおお

721 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:24:00 ID:wonbzukY
句読点も分からない低学歴^^;

722 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:31:34 ID:s0W06NrI
狩り鯖で粋がってる平野綾の口だけっぷりは異常

723 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 22:00:30 ID:KS1KO0rI
>>718
読点は「、」

724 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 23:46:12 ID:v5ZATi..
オリムやHD中に覚醒は使えるんでしょうか?

725 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 02:02:07 ID:u/aFlmbc
>>724
実際にやったことはないが、能力的には「つかえない」

726 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/13(金) 03:58:22 ID:PkLmmhfk
結局STRとCONどっちが優秀なんだ?

727 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 04:43:37 ID:kFZPrA7I
俺のUB専用キャラはstr型

728 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 05:20:14 ID:cpsaPHKI
ステ考察は凛風氏のブログが一番良かったな

729 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 09:54:33 ID:B39VZ4NU
ケレたんで

730 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 10:19:17 ID:26wYP3j.
教えてえろい人
7破滅者CS作ったんですが、属性付けようか迷ってます。
属性付けなくても、異常に強い感じがするんですが、
属性なしで、どれくらいの攻撃力があるんでしょうか?

731 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:03:32 ID:FAfJEj.Y
>>724
クエ中に覚醒は使用不可だよ

732 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:29:38 ID:u/aFlmbc
TOIBOSS強化でCONもいーかなと思えてきた。
MR140↑にして、WIZにイムもらえて、カンタマsc満載
って状況ならSTRでいいが、ゼンチャヘルプで飛ぶと
グリムとかMLはHP無いと怖すぎる。

733 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:44:55 ID:gnHESE/.
武器ごとに攻撃速度違うのに覚醒後の攻撃速度はなんで一緒なんだろうな。
パプリオンなんて相対的に遅い上にFS打てないから弱点露出もいみないし
調整命じられた開発者の頭腐ってんじゃねーの。

734 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:55:39 ID:aPF.cOOw
開発者がDrKやってないか、そもそもゲームしてないんじゃねーの?

タダの能力強化トグルでいいのに、無駄にカッコつけて変身なんて組み込むから駄作化してんだよなぁ
それだと強過ぎのかもしれないけどさ

735 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 12:44:46 ID:EbagRQIU
覚醒なんて強すぎでいいんだよ
現状誰も使ってないんだからw

736 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 12:53:41 ID:u/aFlmbc
WIS型でMPR装備でもMPが維持できないくらいの調整にして
変身はもー少し地味な格好(大きさ)にして、FSは使えるようにすれば
覚醒は使えるよね。
なんでこんな誰でも思いつくような方向にならないのか不思議です。
これがNCクオリティ?

737 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 18:41:57 ID:Uu4cAd6I
とりあえず覚醒解除後装備が破れて全裸になってくれてればいいや

738 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 18:56:00 ID:muKnitu.
>>737
そんなにおティンティンがみたいのかよ…

739 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 20:47:27 ID:SwjXfRVU
覚醒は足はやいからダッシュ用にいいかと思ったら
猫と等速なんだな

740 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 20:59:17 ID:fdPGLFnI
8月何日だかに触媒?だかが1000個くらい来るんだが店売り出来る?
変身以外にも使えたっけ?

741 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 21:12:37 ID:u/aFlmbc
>>740
あなた主催でDrk覚醒祭りをすればOK。あっちでボンッこっちでボンッ。

742 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 00:53:56 ID:3gTQCG2Y
>>733
今回のアップで変身ごとに違う武器が攻撃早くなるようになったんじゃないの?
試してないけど、前情報でそんなのがあったような。

743 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 00:54:35 ID:R/IFYNsM
結局マリスはうやむやにされたままオワコンの運命か

744 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 02:44:07 ID:/AY6wCoI
有耶無耶にして終わらせないために何かアクションが必要ではないか?

745 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 05:03:03 ID:G54TVaJ.
破滅強すぎて俺の7MECが泣いてる(´・ω・`)

746 672 :2012/07/14(土) 07:22:25 ID:RaV9n7MA
誰もDrkのクラス特性を理解してないんだろうと思う。

694で書いたDrkとDEの違いについてだが、結論から言うと

Drkは「多人数PT向け」
DEは「単騎、ないしは少人数PT向け」

である。

根拠は攻撃速度。
Drkの攻撃速度は全クラス最速。つまり火剣やプリオーラといった攻撃を上げるPTエンチャを最も増幅させる。
これはPTエンチャを重ねるほど効果は高くなる。DrkはPTエンチャをかけるクラスがPTに多いほど強くなる特性を持っている。
逆にDEは攻撃速度は前衛の中では一番遅く、最もPTエンチャを増幅させない。ただ、その代わりに予め単体の強さは高めに設定されている。

このことはDEのUDの仕様からも伺いしれる。詳しい説明は省くがUDの仕様は「AC回避が上がるほどUDの効果が減っていく」といったもの。
PTエンチャでACを下げてもUDの効果が減るので、UD頼みのDEの防御力は他のクラスと同様には上がらないのである。


Drkの強さはPTプレイ時に発揮される。PT前提と言ってもいい。
そしてそれはCON型有利へと繋がるが…長くなったのでこれまで。

747 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 07:52:22 ID:kmbjubdo
多分それ皆理解してるで。いきなりどうした!?

748 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 08:32:06 ID:5QZdJx8E
>>746
PTエンチャでACを下げてもUDの効果が減るので、UD頼みのDEの防御力は他のクラスと同様には上がらないのである。

いや、AC上がれば普通に回避率増えるよ、防御力上がらないってのは言いすぎだろ

749 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 09:00:40 ID:8IuSl/yU
DEに対してコンプレックス持ち過ぎだろうw
もっと気楽にやれよ。

750 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 09:59:02 ID:T5x4DRr2
PT推奨クラスだからエンチャを貰った時の事を考えるとCON型有利と言いたいのですかね。
ちなみにそんな事は誰もが知ってますし、常識過ぎて言わないだけですよ?

751 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 10:25:06 ID:jt/akSR.
>>746
気持ち悪いですよ

752 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 10:25:37 ID:3OieyylI
PTでエンチャもらおうがなにしようが、
CON型で増えるHPは過剰で殆ど役に立たないから
打撃+2を優先してSTR型をとっている人が多いてのが現実なわけで
>>746 はその過剰なHPが大事で打撃2なんてクソですよて理由を全く書かないよね。

>>そしてそれはCON型有利へと繋がるが…

てなんだよ、全く意味わからねー。

753 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 10:52:34 ID:aYFNMiOk
>>746
だから、無駄に近いとも思われるHPを火力より優先すべき理由を書けよ。
お前一人だけ議論がずれてて、しかも肝心なとこばっか書かずに、
「深い考察をすれば」「ちょっと考えればすぐ分かる」「長くなったのでこれまで」とか
煙に巻いて逃げてばっかなんだよ…

754 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 11:36:47 ID:hv4K9nh.
>>746
>UD頼みのDEの防御力は他のクラスと同様には上がらないのである。
これがまず間違いだろ
普通に同様の割合で下がる、UDの減少幅なんて極々小さい
アホくさ、底浅すぎてふくわ

755 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 11:43:35 ID:3h5YfNQI
キャンペーンに乗っかって育成する場合、蒼天のチェーンソードの有効時間が切れた後は
歴戦装備だと何の武器がオススメですか?

756 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 11:52:14 ID:hv4K9nh.
どうせ新影行くんだから銀斧だろ
lv50になっててカーツ変身できるならB-rap買ってさっさとdai張れば良い
歴戦武器は6,7武器相当でしかないからな

757


758 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 14:14:57 ID:3h5YfNQI
>>756
6,7武器って意味が分からないけど、チェーンソード使えなくなったら歴戦斧使って銀斧ゲット目指します

759 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 14:33:57 ID:l2V8YN0I
歴戦武器は対応武器の+6と同性能。
歴戦銀斧なら+6n銀斧。
今ならn銀斧買ってdai貼るのは勿体無いからb銀斧買った方がいい。

Lv45まではどうせDECだろうし歴戦グレソが強い。
歴戦銀斧いらね。

760 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 14:41:28 ID:3h5YfNQI
>>759
ありがとうございます。
チェーンソード→歴戦グレソ→b銀斧購入を目標に頑張ります。

たびたび質問なのですがDECっていうのは何ですか?
リネージュの略語辞典てきなページがあれば教えていただけると嬉しいです

761 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 14:54:45 ID:hv4K9nh.
DECすら分からんlvか、なら>>759の歴戦GSのが圧倒的にいいよ
どうせlv45になる前にCSの期限切れる
俺のは蒼天CSでlv45まで行く前提のプランだからな

762 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 14:56:22 ID:YJYqEZS6
歴戦のGSって今回もらえたっけ?

763 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 14:58:05 ID:hv4K9nh.
>>762
貰える、パワーウィキののイベントページには記載されてないけど
ショップの方にはちゃんと書いてある

764 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 14:59:47 ID:YJYqEZS6
>>763
ありがとう
倉庫漁ってきます

765 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 15:19:22 ID:3gTQCG2Y
>>760
DEC=地下進行路

ダンジョンとかテレポートさせてくれる人のところでlv36のやつを選ぶとDEC3Fへとべる。
前衛にとってお手軽に経験値もアデナもそこそこ儲かる狩場として有名。

766 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 16:13:17 ID:3h5YfNQI
>>761 >>765
ありがとうございます
今回のキャンペに乗っかった新規なので略語は全く分からず

767 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 16:38:15 ID:p7VsZPcc
Drkの初期DEX11のせいで前衛クラスのわりに意外と命中低いんだなぁ
レベル49で新影の巡察兵AC60にフルヒットしないとは

768 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 16:41:07 ID:3OieyylI
DEX11のせいというよりは、クラスボーナスが他の前衛より低いからだろ。

769 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 22:10:45 ID:tiHPll/U
そのかわりリングフリーまでが楽じゃないか

770 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 22:27:14 ID:HlpOgbHY
ケレニス氏、Fujiya氏、平野氏、涼風氏
高レベルの考察系blog主が全員STR型な件について
CONにこだわる高レベルで頭の悪いDrKと言えば・・・>>746は赤い人かな

771 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 04:14:21 ID:iGVzHvw6
>>770
名前間違えるなよ失礼だろ・・・

772 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 06:43:38 ID:ZwtO4T7g
漆黒竜騎士様を忘れちゃ困る

773 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 09:01:02 ID:pAJzGQzM
>>760
データは古いがリネージュ攻略通信がいいと思う

774 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 12:44:13 ID:5drd6HIA
ケレたんブログこそ至高

775 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 12:51:37 ID:nQJofoas
マリスCSについてKR開発に伝えますって言ったっきり音沙汰ないし、マリスモーションの件はこのまま無かったことにされそうだな

776 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 13:02:14 ID:3hLT0Wpc
Drkつえええええとか全然聞こえてこないんだが気のせい?

777 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 13:05:57 ID:nQJofoas
>>776
気のせいじゃなくて事実
DrK系ブログで誰も竜騎士TuEEEEなんて書いてないだろ?

778 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 13:06:31 ID:sOP8XYm.
与ダメナンバーワンなのにまだ何か欲しいの?w

779 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 13:39:32 ID:/0lAvseU
そんなことより>>672の深い考察マダー??

780 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 14:06:37 ID:MXViJ0gM
竜変身はもっと突き抜けても良かったとは思う
ガチ的な意味はともかくネタ的な意味で

781 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 15:33:28 ID:ghNpz7w6
int極のワッフル速度のエルフのサンバが与ダメナンバーワン

Drkごときが夢見んなよw

782 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 15:34:53 ID:sOP8XYm.
↑それ何分続けられんの?w

783 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 15:47:22 ID:BeiCnNx6
DEX極のエルフのTAが与ダメナンバーワン
ただし20秒間のみ

784 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 16:25:56 ID:3hLT0Wpc
デバフゴミになったのが大きいな

785 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 16:43:14 ID:wOrBkiYA
ウチのヨメはナンバーテン!

夢見んなよ悪夢

786 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 18:05:18 ID:nfvYrG7o
まぁでも覚醒も骨使う価値があるレベルにならないと誰も使わないと思うよ

787


788 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 18:48:37 ID:be2J34bs
>>773 確か攻略通信は期限が切れたか何かで今閲覧できない

789 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 21:30:46 ID:5eRXhiqs
なんかDrkってほんとかわいそうな職だな
足速くなってもHP消費量減っても結局柔いままだから前衛として扱われないし性能も低いし
CS強化で火力だけはマトモになったかとおもいきや強制ランマス変身で結局他クラスから嘲笑される

790 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 22:24:49 ID:.eiW.40U
だがそれがいい

791 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 22:41:03 ID:5eRXhiqs
たしかに

792 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 22:50:03 ID:nQJofoas
ツインテールがいい

793 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 00:13:51 ID:X8XOcVwI
股間の食い込みが気になってクイッて直すときにお毛毛がちらっと見える
そんな妄想でご飯三杯はいける

794 672 :2012/07/16(月) 01:51:58 ID:xGRYQHQo
さて、DrkはPT前提なのは前に説明したが、それが何故CON型推奨になるかというと
攻撃値を上げる魔法に対しHPを上げる魔法が少ない、ということ。

攻撃力を上げる魔法は火剣、ブレイブオーラと複数あるが、HPを上げる魔法はアドスピのみ(厳密に言えばインサイトがあるが)。
誰かが攻撃力は上げにくいがHPは上げやすいと言ってたがエンチャ魔法は逆。攻撃力は上げやすくHPは上げにくい。
さらにエンチャ魔法にはバーサーカー、アバターといった防御力を落として攻撃力を上げる魔法がある。

以上のことからPT前提ならCON型の方がお勧めである。

以下反論
>>748
他の前衛クラスだと高HP+AC、DEの場合だと低HP+UD+AC。
これにAC上げる魔法をかけると高HP+AC↑。でもDEは低HP+UD↓+AC↑となり相対的に防御力は上がってない。

>>754
計算してみれば分かるがDEのAC回避増加分はUD効果分(25%)程他のクラスより低い。
基本回避もあるので不確かではあるが効果は8割程度に抑えられていると思われる。
おそらくはDEのエンチャによる攻撃増加も、基準にする武器によって違うが、8割程度に抑えられていると思う。
他にもDEの単騎向けは闇精霊魔法の性能に表れている。自己エンチャのみ。劣化STR、DEX、AP等。

>>750
過去で語られているのは単騎もしくは2PC視点がほとんどなんだが?
まぁ単騎だと確かにSTR型がいいかもしれない。ただ、単騎だとDrkの性能を生かしきれてないし、多分同レベルのDEの方に分がある。

>>752-753
無駄に高いHPというのは自分の意見であろう。ヒーラーの意見はどうなんだろうな?
上がったかどうか分らない+2攻撃よりHP400〜500の方が喜ばれるのではないか?
それにスキルがHP消費技である以上高HPは無駄にはならない。
例えば瀕死状態になったとしてFSが撃てるだろうか?と言う問い。
HPバーがほとんど白く瀕死状態になると思わずFSをためらうシーンは経験上あるだろう。
CON型だと余裕が出てくるので非CON型がFSを撃てない瀕死状態でも撃てるようになったりする。
折角上げた攻撃力も生かすことが出来なくなる。

795 672 :2012/07/16(月) 01:53:56 ID:xGRYQHQo
書き忘れ
>>788
攻略通信は復活している。
//174.129.196.48/index.htm

796 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 01:57:09 ID:5SWuXVNg
>>672
ササミーは頭悪いんだから頭良い振りしてないで引っ込んでろよ

797 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 02:29:17 ID:pd9GQCE.
回復する立場から書くと、HPが高くても柔らかかったら、HPが高い意味は薄れるんだよね。それより適度なHPでサクッと敵を殲滅してくれる方が助かる。

多すぎるHPだと回復を後回しにできるメリットはあるけど、NBだとそれも意味なし。逆に少ししか回復してなかったり、ダメ受けて減ったりすると、タゲ間違ったかもとか思う。

と言うわけで、STRに振るのは比較的良い選択。dexとconはバランスみながらかな。

798 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 02:30:50 ID:pd9GQCE.
ベホマ的な回復手段があれば、話は違うんだと思うけどそんなものはないしな。
せいぜい、強化べホイミ。

799 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 03:17:22 ID:ol8LFzjk
>HPバーがほとんど白く瀕死状態になると思わずFSをためらうシーン
なるほど納得。こういうのがよくある程度のレベルの雑魚ならCON振らんとやってけんわな。
レベル75にもなれば非CONでもWLNBで半分回復しないからからそれで十分なんだわ。
というかそんな瀕死の状況を作るってのはステ振り以前に前衛も後衛も腕が悪すぎる。

800 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 03:55:55 ID:rkqT9gP6
UD云々は被ダメの減少率で言えばDrKもDEも変わらないよ
例えば、同じだけACを強化したとき、
仮にDrKの被弾率が80%→72%になるなら、DEは60%→54%になるような感じ
この例で言えばどっちも10%の被ダメ減少、
AC強化エンチャの恩恵はどっちでも変わらない

その点省いて要約すると、
「死んじゃうからアバターとかbskとかFSとかやめとこう・・・
って場面があると結果的に火力が落ちるからCON型おすすめ」
ってだけの話じゃん
俺はSTRでいい^q^

801 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 04:13:20 ID:SeWHmG5U
>でもDEは低HP+UD↓+AC↑となり相対的に防御力は上がってない
AC回避が上がると一回の攻撃に対するUDの発動率は下がったとしても総合的な回避率は上がると説明されてるのに
なんでそこまでUDの効果を落としたいんだ。後いつから相対的な防御力の話になった

>おそらくはDEのエンチャによる攻撃増加も、基準にする武器によって違うが、8割程度に抑えられていると思う。
なんでだよw

そもそもHPないと危ないって狩場がどこにあるんだ

802 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 04:24:07 ID:c81pv/4E
PT前提で語ってる割には、DrKだけ瀕死ってどんな状況だよ

803 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 04:48:11 ID:DQptSNLM
>>794
>基本回避もあるので不確かではあるが効果は8割程度に抑えられていると思われる。

こっちは計算した上で言ってんだよ馬鹿が
8割程度になんて抑えられてねーよカス
計算しなおせ妄想野郎

804 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 04:55:55 ID:vRbu2M32
>>794
PTでDrKに望まれるのは火力だよ
他PTとのボス叩き合戦で自PTにレアアイテムを勝ち取るには、可能な限り攻撃値上昇魔法を注ぎ込んだ上でさらにベースSTRで差をつけるしかない

俺自身はSTR型でHP1400だが、グリム食うときにも困らん
PTではCONがお勧めとかないわ

805 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 05:33:54 ID:kgY9Y75A
>>794
魔法エンチャは掛けるのが当たり前
PTなら常時バーサーカーも珍しくないし
それをふまえた上で攻撃力は上げにくいと言ってるんだよ

806 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 05:43:39 ID:WW/VrhMw
>>794
相対的にとか意味わからん事言ってるが、要するに
AC-90のDEがPTエンチャをもらってAC-102になりました。でも防御力は上がっていません
って言いたいのか

んな事あるわけねーだろ
そんな事言い出したらそもそも自己エンチャでAC良くするのも、
装備でAC良くするのも全部意味無いって事になるだろうが

807 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 06:05:53 ID:FD3pZPCw
低レベルので下手糞はCON型、それ以外はSTR型ってことでいいだろ
戦争やってるならCON型もありだと思うが、
狩り専で火力削ってまでHPがほしいならナイトでもやってろ

808 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 06:15:41 ID:YsNgwrsA
DEが低HPというのはもう昔の話し

809 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 15:29:34 ID:ZA5DZkM2
DKになると移動速度が遅くなる気がするんですがDrkの移動速度って102くらいあります?

810 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:06:39 ID:IzifosZM
何を言ってるんだ君は

811 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:09:13 ID:8TRPfou6
なんか今までにない質問だなw
同じだよw

812 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:14:38 ID:ZA5DZkM2
>>811
クライアント再起動したら同じだった・・・ほんとすいません
裏で作業したり数時間起動してるとクライアントを再起動しないとコマ落ちみたいにラグるのが困る
リネのクライアントとPCの相性が悪いのかな

813 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:30:43 ID:ol8LFzjk
昔の火弓とかBWとかカボチャ変身みたいにヌルヌル動く系の変身だと、
PCスペックによっては処理遅くなって速度落ちるのがあるけど、
DKでも遅くなるってのは相当珍しいと思うんだが。
それ未変身でも遅くなってるんじゃないの?

814 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:41:27 ID:ZA5DZkM2
>>813
未変身でも処理落ちしたりします
スペックてきには問題ないのですが、わりと不便だったり

815 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:46:08 ID:ol8LFzjk
うん、なんていうかそれをスペック的に問題あるというと思うんだ…

816 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:52:34 ID:ZA5DZkM2
>>815

XP 32bit
CPU インテル Core i7 860
メモリ 4GB
グラフィック機能 NVIDIA GeForce GTX285 1GB

上記スペックなんだけど今のリネって、これでもキツイの?

817 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 16:57:18 ID:vRbu2M32
熱暴走とかそういう何かが起こってるんじゃないか?
これ以上はPC質問スレ行きだな

818 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 17:18:38 ID:W6AHIuqI
NAVIDIAの設定でPhysXの構成ってのがある
そこでプロセッサの選択が自動(推奨)かゲフォセになってるだろ?
それをCPUにすりゃあいい

最近CS使ってるんだけど弱点露出アイコンが出てるときにFS使っても弱点露出が消えないときあるよな?
これってディレイバグみたいな感じかな?

それともう1つサングラの効果でモンスターが足止めされるようになったけど
これ足止め発動するとWIZにいってるタゲがはがせねえwwwwwどうすんのこれwww

819 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 17:26:57 ID:ZA5DZkM2
>>818
ありがとうございます。
CPUに変えてしばらく様子見してみます

820 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 17:27:51 ID:vRbu2M32
>>818
FSで露出開放したときにFSの3殴りで露出が進行したおいしい状態
めったに見られないがFSで3段階まで行くこともあるぞ

サンダーグラップはもうタゲ剥がしに使えんw

821 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 17:51:04 ID:K5jKe0GI
>>816
メモリ少なくね?

822 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 17:54:26 ID:5SWuXVNg
80DEが2PCで12分かかるKVを80RKだと6分で食えるのか
TOIは竜騎士の独壇場になりそうだな〜

>>820グラップはTOIでリーパー探すのに使えるらしいよ

823 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 18:20:22 ID:IzifosZM
平野臭いのが出てきたな

824 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 19:50:33 ID:vRbu2M32
マリスCSを有耶無耶にして終わらせないために何かアクションが必要ではないか?

825 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 22:03:51 ID:E0gZWRvQ
手に入れてる人は少数派だろうし
もはや新LEの性能に期待してる人が多数な気がしなくもない

826 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 23:28:54 ID:ZA5DZkM2
>>821
32bitだと4G以上積んでも意味ないってばあちゃんに言われた

827 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 23:30:07 ID:rc4CNQAU
ばあちゃん何者だよ

828 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 23:37:24 ID:ujLFBpD2
俺それよりずっと遅いPCでも快適だよ
多分2Dゲーと相性悪いんじゃね?

829 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 00:00:21 ID:tDB4mN8U
CONかSTRかだが、装備やlv、2pcか多人数ptか単騎かで違うよな。
例えばHDだと
普通の装備のOE1周くらいでLvが50代ならCONだろ。
でもそのLvならSTRで2pcや単騎で早くLv上げろって意見もある。
水竜鎧持っててOE4周くらいでLv75あればSTRで十分。

結局のところ好きな方でいいんじゃね?w

830 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 00:12:06 ID:Rry8.a1.
>>829
>例えばHDだと普通の装備のOE1周くらいでLvが50代ならCONだろ

どうかな
HDで殴りPTなら横殴りな感じに殴れば対してHPある必要ないし、Drkなら基本HPそれなりにあるクラスだしなぁ
それより火力に恩恵あるSTR型に方がいいでしょって意見の方が普通だと思うけどな
HP高ければ固いってわけじゃなく、中途半端にHPあってもやわらかいままで壁役は無理なんだからいっそ横殴りに徹しさせたほうがいい

831 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 00:30:23 ID:rs8Fn54s
横殴りに徹した結果70+Kのタゲとってぼこぼこにされることもあるから、
あながちワカランでもない。

832 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 00:55:04 ID:p8QI6H7U
そのナイトビッピ飲んでないだろ

833 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 01:12:04 ID:rs8Fn54s
FSだけでナイトの火力の1.3倍程度あんだから、
レベルボーナスや多少のSTRや装備の差あってもLV55ぐらいからは普通にDrKのほうが火力出る。
ましてCS使えばなおさら。ただし命中足りてることだけは前提だが。

834 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 01:12:06 ID:Rry8.a1.
横殴り、とは表現したけど
ナイト等が殴ってる敵をタゲあわせて殴って一切タゲもらうな、ってわけじゃなくてさ
仲間意識あるFAは他の高レベル前衛にとってもらって、2匹か1匹ずつタゲを背負って処理すればいいよねって話だ
ぼこぼこにされるのは火力のせいではなく立ち回りが悪い気がする

835 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 01:15:25 ID:nTCKMLpI
質問 
損傷1に対して与えるダメージ量の変化の算出法を
教えて頂けませんでしょうか?

7破滅CSで損傷を受けながらボスを殴るのと
6マリスCSで損傷せずに殴るのとを比較したとき
損傷からの復帰作業でFS発動感覚に影響が出るためなのか
殲滅時間にさほどの差を感じなかったので気になりました。
どちらも同じ属性3段階です。

ご教授よろしくお願いします。

836 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 01:19:53 ID:rs8Fn54s
>>834
すまん、HDとかの話してたのか。俺はボス叩く時のことについて言ってるつもりだった。

>>835
普通にだめーじ-1。それと「ご教授」じゃなくて「ご教示」な。
さすがにこの程度の内容をれくちゃーしろってほうが無理。

837 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 01:36:59 ID:Rry8.a1.
>>836
なるほど、ボスね、ならタゲもらってぼこぼこって表現も納得
まぁでも即死しないHPあれば結局HPだけ増やしても仕方ないとは思う
(傲慢ボスが強くなってHPあったほうが良いかもしれないけど、低レベルでそんな稀な状況想定してもね・・・)

>>835
そもそも損傷しなくてもその2本で殲滅速度を体感でわかるほど変わるか?

ボス相手のHP高い敵なら体感できるほどの差は出るとしても
逆に弱点露出や運要素の振れ幅で同じ武器でも変わってくるから2,3回程度の試行じゃ判断できんだろうし・・・

んで、当然損傷したら殲滅速度落ちるに決まってる
損傷する強い武器と、損傷しないそれなりに強い武器つかっといて「殲滅速度がだいたい一緒になった、不思議!」って驚いてるほうがびっくりだ

実際の損傷による火力低下具合は、操作や損傷率にもよるだろうからわからんけど
もし実験した人がいるなら分かるかもしれない

838 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 01:59:18 ID:tDB4mN8U
例えばHDの話しをしただけで、ボスとなればまた違う。
話しの流れはボス限定じゃないでそ?

でわボスの場合どっちかというと、はやりLv、装備で
違うんじゃないかなぁ。Lv低くてMRも足りなくてそれでも
グリムや高層のボスにいくなら、やっぱCONじゃない?
競合でDROP抜く場合はもちろんSTRが有利だが、死んだら
意味無い。知り合い同士で食う場合はHPRさえ上回っていれば
CONの方が安定はしやすいね。

そこまで分かった上でLv低いならSTRで早くLvUPしとけ、
という意味でのSTR推しなら分かる。

839 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 02:05:03 ID:nTCKMLpI
>>836
単純にダメージ-1ですか
ありがとうございます
ご教士ですね><

>>837
損傷するボスを殴っての体感だったのですが
私の操作が未熟なせいかもしれません

ありがとうございました。

840 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 02:06:05 ID:nTCKMLpI
連投ゴメンナサイ

御教示ですね><

841 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 02:19:12 ID:.jCAxul6
砥石使いながらボス殴ってる動画見ると自分より手際良く砥石使ってるように見えても
損傷状態で殴ってる回数が体感よりもずっと多いな。

842 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 10:18:27 ID:nQPssdec
砥石使いながらボス殴る時はアイテム欄を使ってオート攻撃すると楽だよ

843 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 10:42:46 ID:C4WXVpks
>>795
亀だがありがとう

844 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 14:13:22 ID:Rry8.a1.
>>838
まぁ低レベルDrkがクラハンに来ることを「邪魔」だとは思わないけど

低レベルDrk本人が足手まといな傲慢ボスに頻繁についていくことを考えるのはどうかと思う
と、いう意味でそもそも稀な傲慢ボスは除外して考えてSTR型でいいっていうのがうちの主張かな
まぁそれでも行くってならCON型のほうが安心かもしれないけどさ
その他のボスならSTR型でも十分死にはしないでしょ

>>839
微妙に伝わってないようだけど
損傷するボスを殴ってる場合、HP高いと倒す時間に幅が出てくるから
その平均の差を体感するってのは難しいって言いたかったんだ
たまたまマリスが良い数値でて破滅がしょぼい数値しかでなかっただけかもしれない等々

845 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 14:50:33 ID:OibHx.B6
HPがあろうがなかろうが死ぬ時のシチュエーションは同じ。
1000強のダメージが二度連続でくればどっちも死ぬが
強打の後にインターバルのある今の傲慢ボスや龍では
どちらのステータスでも即死はない。

また、基本的にイミュンが入っていればヒールとポーションで回復できる。イミュンがない場合はhpあれば死ぬまでの時間は伸びるが、それで掛かる後衛の負担は変わらないので結構hpがあったからよかった。となる場面は稀である。

傲慢ボスはMR判定のキャンセを使うので、余程のぼっちでなければhpが多いよりMR高いほうがイミュンを剥がされる心配が無くなる点で硬いといえる。

もし、conでイミュンが剥がされないMRが確保出来るのであればSTRでも死ぬ事は無いのでconが有利になる事はまず無い。

conが有利になるとすれば、ダッシュでの事故死軽減、後衛からのヒールが絶たれる可能性のあるfpkなどでの耐久力、自然回復下の狩りだけ。

846 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 15:17:09 ID:QKzTQRM2
余程のぼっちでなければ



ぼっちって何?

847 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 15:21:31 ID:nVlYLQXQ
一人ぼっち

848 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 18:04:32 ID:zcG6WF.g
グリムを身内だけで倒すとかほぼ無理な気がするんだが。。

それにconでタゲキープするのは難しいだろうしタゲもらはなければ、con初期とかじゃなければ余裕なきがする

849 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 18:40:14 ID:tDB4mN8U
>>848
身内じゃないとなると、イムもらえないこともありうる。
装備次第でMR足りなければ、HP少ないと死ねる確率UPすると思うのよね。
乱戦でDROPもぎ取るのにSTRが有利だが死んでは・・・
STRで横殴りでタゲくる方がDROP貰える可能性もあがるが死ぬ可能性も上がるってこと。
そのLv、装備で行く方が無茶だけど、考え方じゃないかな。死んでもいいけどDROP確率を
少しでも上げるか、なるべく死なないようにしておこぼれDROPもらうか。

ちなみにCON擁護してるような書き込みしてますが、やっぱLv、装備そろえばSTRで
いいと思います。Lvあまりなくて、今後それほどLvUPの予定もないようなら、CONで
遊ぶって選択肢があってもいいと思うだけ。

850 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 19:20:04 ID:Rry8.a1.
>>849
身内だけじゃないってのは身内がいないってのとは別でしょ・・・
イミュなし低レベルDrkがグリムに会う状況がない
ドロップもぎ取るどころの話じゃないと思うが・・・


ちなみに、レベルあまりなくて、今後それほどレベルUPの予定がないならリネかDrkをやめたらいいと思います

851 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 20:05:52 ID:rs8Fn54s
Lv50だが60そこらのDrKがグリムからdropとか随分敷居低くなったもんだと思う

852 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 20:10:28 ID:x7wqNw7g
まずCONを推してる人はHP幾つ位あったら満足するんだ?

853 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 21:01:31 ID:rs8Fn54s
少なくとも>>672はあればあるほどいいっていう主張だろw
3000あっても足りないかと。

854 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 21:07:21 ID:p8QI6H7U
ネタだからマジになるなよ・・・

855 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 00:39:16 ID:NmduTgao
だれもそんなネタに対してマジになってるわけではないと思うが・・・

856 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 03:16:54 ID:PgI0aE36
ソロプレイヤじゃ傲慢ボスほとんど食えそうにないしWis振りいらねぇな。
Wis振ってなくても他を犠牲にしてMR装備で固めれば一応キャンセかからないくらいには上げられるし
普段役に立つステに振った方がいい。

857 672 :2012/07/18(水) 07:43:29 ID:dYgqOSKI
そもそもの疑問だが攻撃値+2にそこまでの差があるのか?ということ。
確かにFSと組み合わされば効果は高くなるが、FSは高確率でオーバーキルが発生しやすい側面も持っている。
DRが高い相手に対しては攻撃値+1の重要度が高くなるが、DRが高い相手に有効な両手剣だと攻撃速度が落ちて攻撃量の増加は鈍る。

>>797
貴重なヒーラーの意見ありがとうございます。高HPだと後回しに出来る分、意識を他に回せると。
後はオーバーヒールが減るのもメリットではないですかね。

>>800
>仮にDrKの被弾率が80%→72%になるなら、DEは60%→54%になるような感じ
>この例で言えばどっちも10%の被ダメ減少、

ここの部分がよく分らない。教えてもらえないでしょうか。

>>803
じゃ、どういう計算か教えてくれや。
まぁDEについては単騎主体、攻撃エンチャによる伸び率が低い事が言いたいだけ。

>>804
確かアイテムドロップにはFAの要素もあったと思うが。
可能な限りの魔法エンチャと言うと、ブレイブ+火剣+bsk+オーガ+アバターで28。
それに対しSTR型の攻撃アドバンテージは+2。
このことから、ボスドロップ争奪戦にはステよりも如何に相手PTより人を集めるか、エンチャを途切れさせないか(特にアバター)
そしてDrkは逃げずに安定してFSを叩きこめれるか、ではないだろうか。まぁフルPTでボス争奪ってのは今じゃありえん状況だけど。

>>805
言葉尻をつかまえるようだが、常時バーサーカーも珍しくない、というのは裏を返せばバーサーカーをかけない状況が存在するということ。
自分が言いたいのは正にそこで防御力を上げてればバーサーカーをかけない状態が減るのではないだろうか。

858 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 07:51:15 ID:Sd7vZyUI
2が大きいか小さいかわからんのなら7武器から9武器に変える意味もないわな(笑)

859 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 08:08:31 ID:IHbxEaBI
大津市の連中も真っ青なぐらいの日本語通じないっぷりだな。
まるで論点がズレてやがるw

860 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 08:12:24 ID:y/cTUsvE
>STR型はCON型に比べて、初期ボーナス攻撃力+2、命中+2とステ3つ分のアドバンテージがあるが
>初期ボーナスは王家アミュで代替可だし(キリッ

お前の言ったことだか、+2の差が分からないなら王家いらないよな?

861 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 08:18:23 ID:vdFAZgMw
Drkを深く考察していった結果がこれか

862 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 08:33:23 ID:SXCcLpPc
いろいろツッコミたいがどこまで本気なのか悩むな

863 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 08:54:12 ID:538P0/f.
>>857
教えてくれも何も散々話題になってる
おおきくなりませんを読めば全て分かるだろ
お前のはまるで勘違いの妄想ばかりで全くあてにならん

864 672 :2012/07/18(水) 09:25:06 ID:dYgqOSKI
>>858
まぁ命中が+1するのもあるが実際はその程度ではないのか。
一発あたり50として+2しても明確な差が出るのは25発以降(それまでは0〜1発差)。60だと30発以降か。

>>860
確かに言ったなwまぁ、実際王家アミュを装備してても明確な差は感じられない。
ただ、今自分の攻撃は1発50くらいだが、王家アミュを外してEWをかけない(-2)と明確な差が13発以降となり差を感じるようになった。
これはそのままSTR型+王家アミュとCON型+王家アミュ無しの差であり火剣の差でもある。
3以上下がると加速度的に変わってくると思う。ま、雑魚狩場での話だけど。

>>863
あーさいですか。

865 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 09:29:52 ID:538P0/f.
あほすぎて笑いを通り越して呆れるlv
気の層は巣に帰れ

866 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 10:09:20 ID:Sd7vZyUI
君のいう明確な差ってなによ?

ステータスでも2っていう明確な差が既にでているわけで、体感の話をしているなら君が感じないだけなわけだよ。

ちなみに差を考えるならそんな計算じゃなくてもっと簡単に考えなよ。一発丸々超える必要はないわけ。一発50と固定の話をするなら単純な話をすれば最少攻撃回数で倒せる敵が
50、100、150となるわけだけど、2増えると52、104、156ってなるわけ。逆に考えると52の敵に対してcon型は一発で倒せない。それが続くと狩する敵の量分の時間差が生まれるわけ。この差は明確だろ?

もっと言えば敵は自然回復もするしこんな単純ではないが、時間あたりの経験値、ボスの討伐時間を計算すればその差が埋まらないのはわかるわけ。

で、対するconの強みをその絶対的な差をSTR型に示すならSTR型が耐えられない場面が必要なわけね。それが現場アンタラスのティフサム以外ほとんど当てはまらないわけ。後はfpkなどの不確定要素が絡む事だけ。ボスを単騎で殴るなら必要なのはhpではなく、potで回復が間に合う防御力である。hpがいくらあろうが今の傲慢のボスはPOTが間に合わなければ耐えたところで食えません。

867 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 10:11:41 ID:Sd7vZyUI
省いたけど後衛がいる時はどのステータスでも耐えられるんでそれこそcon型の個性はなくなります。

868 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 10:19:34 ID:UznwmXlo
実際TOIBOSS強化のおかげでゼンチャのヘルプ増えたのよね。
MLが多いがたまにグリムやリッチもある。少数クランだとINしてる
のが自分だけって時間帯でゼンチャヘルプあればアムあるしとりあえず
飛んでみる。CONとSTRで検証はしてないが、課金でHP増えた状況、
王家有り無しでの検証はした。(MLだけど)
HP少な目でSTRで王家ありだと横殴りでもタゲくる。そしてACPでも
不安になる(回数が多い) HP多めで王家無しだと危険な状況は少なかった。
DROPに関してはどっちもきたが、やっぱ運要素が大きいな。
数狩ればSTR特化の方が通算でのDROPは良いだろうが、数こなせるか
も問題。その点はラス4FでのDROPみてれば分かると思う。

あと、MRあげるのにHP装備を外さなきゃいけないのもあるかな。

869 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 10:24:31 ID:vdFAZgMw
POT飲むのが遅いだけじゃない

870 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 10:47:24 ID:KtzA4oVY
多くの人が打撃>>HPと考えているから現にSTR型が主流なんだよ。
これを逆だと明確に言える理由なんて>>864が必死に考えてもでてこないよ。
だってあったら既にみんなCON型作ってるだろ。
CONなんて対人やレイドをメインに捉えてる人が愛用してるくらい。

871 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 13:14:51 ID:UznwmXlo
1発のダメージがでかい敵(ML等)の攻撃を食らったとする。
即ACPを押しっぱなしにするが、連続で食らえばSTRでもCONでも死ぬ。
だがCONでHPあれば次の攻撃食らってもHP足りるくらいに復帰するのが
STRより数秒は早い。なので死ぬ確率は確実にSTR>CON。

>CONなんて対人やレイドをメインに捉えてる人が愛用してるくらい
と思っていたが、けっこうCON振りの人いるよ。特にDrkを2ndで最近はじめた人。
メインほど装備に金かけてないから、ACの悪さをHPでごまかしてるタイプ。
NBでHD参加するとわかる。すぐ白くなるくせにNBで他の人より増えないw

872 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 13:49:16 ID:l8EeiZVo
サブの序盤なんて圧倒的にSTR型の方が有利じゃないのか?
打撃ボーナスだけじゃなくて、初期STRの差までつくから55までのレベリングが随分違うと思うぞ。
CON振るなら高レベル帯になってからが定石だと思うけど、
その頃にはSTR型でもHP十分増えてきて、
現状「困ってないから」、わざわざ金払って攻撃力減らしてHP増やす必要が無いて人が多いんだろ。

873 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 16:45:30 ID:JUZbH46.
要はCONが生きるのってぼっちが横殴りするときだけだろ

874 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 17:56:00 ID:qM77BK/s
>そもそもの疑問だが攻撃値+2にそこまでの差があるのか?ということ。
>確かにFSと組み合わされば効果は高くなるが、FSは高確率でオーバーキルが発生しやすい側面も持っている

攻撃速度の速いDrKだからこそ+1の差が大事になってくるんじゃないか
オーバーキルが発生しやすいてのは雑魚の話だろ、雑魚に限定するならCONなんて余計いらんだろ
PT組んでてHPが多いほうがいいなと思うのはボス戦の時位なのに自分に都合のいいシチュばかり並べ立てるなよ
そして672はHPどれ位あれば問題無いと思ってるんだ?あればあるほどいいとか言うなよ

875 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 18:23:53 ID:iLLAkGYo
CON型なんて70以下でレイド参加したい人だけで十分だよ

876 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 19:23:21 ID:dVIGqn8U
>>857
(80-72)/80=0.1
(60-54)/60=0.1
どちらも減少割合は1割。小学生レベルの計算ですが

877 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 19:24:32 ID:KI6K6ujE
好きなのやりゃいいじゃんww
と、100人中95人は思って静観してる

878 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 19:54:44 ID:dVIGqn8U
>可能な限りの魔法エンチャと言うと、ブレイブ+火剣+bsk+オーガ+アバターで28。
>それに対しSTR型の攻撃アドバンテージは+2。

何が「それに対し」なのかわからんが。
PTエンチャもらったCON型はぼっちのSTR型より強いです(キリッ とでも言いたいの?

879 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 20:23:31 ID:IHbxEaBI
俺は、CONのほうがいいと思うってだけならそれで終わる話。
だが、「深い考察をすればCON型こそ至高(キリッ」みたいなこといってるからサンドバックになってんだよw

880 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 20:52:27 ID:UVJTwReg
何かすればする程ボロが出て来るな
もういい加減諦めたらどうだろう

もうちょっと炎上する様を見てもみたいがw

881 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 21:06:28 ID:8Ik5NKfA
今レベル49で+7ディストラ使ってるんだけど普通にDEC3でNoPotできる武器なんだなこれ
チェーンソードって必要あるの?

882 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 21:27:58 ID:LF3ZQd/A
>>881
ジェイソンって映画みたことあるか?
人がぶった切られるんだぜぇ?
リネとは関係ないけどな!

883 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 21:30:41 ID:JUZbH46.
>>881
あなたのような初級ドラゴンナイトには関係ない武器ですよ

884 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 21:41:02 ID:PgI0aE36
俺のPCだとランマス変身すると夢幻とかCCとかで遅くなるから駄目だった。
今回のイベントは最初ランマスだったけどすぐにシャルナに変えた。
FSバグがあってちょっと攻撃が遅くなるけどランマスの時と違って辻支援もいっぱいもらえる。

普段の狩りでは金稼ぎでテーベやDEC行く時はディストラ、経験値目的ならb銀武器だから
CSの出番は基本的に無い。

竜地はたまに行くけどカボ剣。
某竜騎士さんはCSを勧めてるけど2セル攻撃のが痛くね?
種類によって違うか気のせいの可能性もあるけど。
セット湧きのは襲ってこない状態でユニドラだけ狩ってるから
ドワが邪魔でユニドラを殴れないってこともない。

885 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 22:24:05 ID:lZn3ypV.
takahiro船長の言うことは絶対だ!!

文句あんのか? ああん?

886 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 22:37:57 ID:NWPWY7Ig
某竜騎士さんがCSすすめてた時期は強い損傷対策武器がマリスくらいしかなかったしね
盾もてたし
今はSTR型も多いしカボ剣もよさそう
あと竜地はゾーンによって痛さが違う気がする
地は普通に耐えれるけど同じノリで火ゾーンいったら死に掛けた

887 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 23:26:42 ID:y/cTUsvE
痛さは、火>水・風>地だからね

888 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 09:21:40 ID:5t9LLtkI
>>881
一番強いのはCSとわかったうえで、使うのはDIS。
消費POT考えればGCだってDISが一番になってしまうくらいの武器。
9bRAP、9消滅、9DISあるが気分で使い分け。

889 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 10:48:10 ID:n6AiyFFM
>>881
CSはHPの多いのを殴ると体感出来る

890 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 12:03:33 ID:GXbBbrXs
ディストラでもたまに裂空ディストラって見かけるんですが普通のディストラと何が違うのですか?

891 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 12:21:27 ID:49RTxx2E
2PCが前提に入ってる人ならCSかな。
単騎なら好きなほうだな。

>>890
風3段階の武器かな。。?
風属性のダメージが追加5される気がする。

892 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 13:49:26 ID:xE6h7wnI
斧の評判悪いけど、氷河+9b-銀斧でクエはすげー楽だぜ
未変身と斧の相性が良いってのもあるしな
身内でガチに処理速度もとめる状況じゃないならだが

893 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 13:58:23 ID:9CmzLuoQ
未変身の速度って奴も将来的には意味を成さなくなるんだけどな
オリムとHDで変身が可能になる

894 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 14:04:12 ID:xE6h7wnI
>>893
そうなんだ?それは全く知らなかったよ
韓国でそうなったとか?

895 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 15:31:38 ID:MyVG/tfA
クエスト実装は日本が先だったし、いまさら変身可能に変更はこないっしょ。来たら来たで殴りHDしやすくなって歓迎だけど。
話を蒸し返して悪いけど、drkでそもそも他の前衛職と同じ被ダメでも回避でも無いのに、hpに余裕を作らないやつとかPT,クラハンで嫌われないか?
まぁここに書き込んでるdrkプレイヤーには92FのMLセットとか94FのKVセットとかクラハンで相手にしたりしない人ばっかりなのはよく分かった。

896 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/19(木) 15:36:15 ID:3NO9jwoc
そういや91上のKVさ、前よりも体感でクソ強くなってね?
絶対ヘイストするから前より凶悪な気がする

897 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 17:23:27 ID:wVtIvYUI
KVはわからなくもないがMLはジュースで耐えられるでしょ?

HPだってcon1振りで1400は行くんだから十分だ

898 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 17:27:30 ID:ymXlyheg
DrkのCON18=KのCON16

899 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 17:30:21 ID:kNn4dp7M
>>895
DrKはアタッカーであって、タンカーじゃないんだぜ?
しかもクラハン前提ならNBとかHAとかあるのに、分散させずに全タゲ一人で受けるとか下手すぎるだろう

900 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 17:56:55 ID:rRjG5ERw
>>888
やっぱそうなのか
ありがとう

901 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 18:30:22 ID:GSR9yPQ.
>>895
もともとHP1500ぐらいは普通にあるのに、火力落としてまでHP2000以上にする意味はあるのかっていう話。
HPあったところで被ダメそのものは変わらないんだから多くの人は火力優先でSTRとるけど、
周りにHP1500あってもHP管理がうまく出来ないような後衛しかいないようなキミはCONでいいんじゃない?

902 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 20:47:38 ID:VdZTHKmA
WIZスレにもcon押しが着てるんだが引き取ってくれ

903 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 21:17:34 ID:bFyzh8eY
>>895
クラハンでPTの操作的、精神的な負担減らすにはHPが多いほうがいいと思うし、CON型もありだと思うよ

でもそれはそれで個人が好きにCON型にすればいいだけであって
まるで「CON型じゃないやつはPTしないやつだ、迷惑だ」とか「深く考察するとCON型有利」だとか変なこと言うから叩かれるだけ

CON型でやってる人自体を否定してるは少ない(中には調子乗って完全否定してそうなやつもいるが)
ただ、CON型最強とか言い出すやつが叩かれてるだけ

CON型にはCON型の利点があるのはみんな分かってる

904 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 21:26:39 ID:ymXlyheg
CON型するならCON17で止めてSTR2振ったほうがいいぞ

905 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 21:58:55 ID:BeSPSvE6
>>904
Str35Con18の竜牙Bと王家で積載量MAX行くぞ

906 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 22:14:58 ID:GSR9yPQ.
そもそもCON18でもSTRに2ふれるんだが。

907 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 23:03:08 ID:ymXlyheg
STR振れる数値勘違いしていた

CON17から18のHP上昇値が1だから
有用に1ポイント使いたい話がしたかった

908 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 23:18:29 ID:bFyzh8eY
ステ1のHP上昇値が1で不満とは、DEからしてみたら贅沢な話だ
10あげてやっと5なのに・・・

STRの初期ステ+3はほぼ無意味だし、CON18が一番有用だと思うが・・・

909 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 23:19:28 ID:BeSPSvE6
>>907
HPR2.5とLv分の最大HPが貰えるCon一択だろ

910 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 02:57:18 ID:d73stDyE
HPR2.5・・・だと・・・

911 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 17:49:28 ID:AFqBeLGc
次スレ行く前にテンプレを更新しないか?

912 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 19:22:24 ID:P6uFhLUE
ランマス使ってる奴って恥ずかしくねえのかな

913 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 19:30:22 ID:eRerMbj.
>>912
にわかランマスと違って、俺は竜騎士リニューアル前からランマスを使ってるからな
あのフォルムがしっくり馴染むぜ

914 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 20:07:12 ID:P6uFhLUE
うわあ・・・

915 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 21:16:50 ID:3gzdLj8E
俺は好きだぜ>>913

916 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 23:16:16 ID:.TNga5o6
まぁDKが云々も大昔のイメージがあるだけだしな

917 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 00:52:30 ID:VVabHtwk
破滅CS手に入れたけど強すぎる。BOSS戦とか圧倒的だわこれ。

918 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 03:17:19 ID:jI80ZBCo
雑魚だとディストラと違いが分からんけど
ちょっと硬い敵殴るとマジで強いよね

919 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 08:55:06 ID:QY1l95bc
70変身のほうが恥ずかしい。光ればいいってもんじゃない
DKもどっちかっていうとダサいし
ランスマは別に何とも思わんが、こんなもん所詮好みだ
♀DrKはシャルナ可愛い。♂は・・・まぁがんばれw

920 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/21(土) 10:57:43 ID:PNfDkZ3M
FSバグ直せよ糞NCJ

921 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 11:33:35 ID:xBixZE5U
COIの時みたいな苦情を送る熱烈な廃人DrKは数少ないんだろうな〜

922 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 13:09:02 ID:ffr156U2
廃人は死活問題だから当然送ってるに決まってるだろ
問題はDrKメインでやってる廃人が圧倒的に少ないこと

923 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 13:24:05 ID:UMc6muSc
>>919
DKよりランマスの方がマシとかww

924 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 14:56:52 ID:2qGKX53M
感覚狂ってるよな さすがに理解しかねる

925 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 15:26:47 ID:xI69snXE
911じゃないけどテンプレ更新しないか?
Drkリニュきたし、防具でGDGやタラスって選択肢も増えた(フィアバンパイアマントはまだ現実的じゃないが・・・)

といってもまだ半年で55の俺じゃ考察不足なんで他の人に任せた方がいいかと思ってしまう。

926 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 16:11:58 ID:1d1Ccc1k
6マリスチェーンソードの売りはよく見るんだけど
現状だとINT初期で9HP2HSと比べた場合どっちが強いのかな

927 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 17:27:51 ID:AaGWi8H6
あかん考察という漢字見るだけで吹いてしまうw

928 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 17:32:23 ID:u7X4/dkU
スタンバグでさえなおってないんだぞw
FSバグなんてバグと思ってないだろ

929 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 22:08:09 ID:ffr156U2
正直このテンプレ2年ぐらい前から変わってないよね。
俺が適当に改訂してみた。

頭:
 HOMR(MR)
マント:
 COMR(MR) ホノオノ/コオリノ外套(MR) ジェネマント(HPR) ポイズンサーペント (AC,HPR) COP(AC)
鎧:
 ASM(AC,HPR) ジェネ鎧(HP,HPR) HPA(AC,HP,HPR,バインド耐性),HPA2011(AC,HP,HPR) MCM(MR)
グローブ:
  PG(STR) 属性グローブ(STR) CG(AC)  コオリノ小手(STR,MR)
靴:
 IB(AC) ジェネ靴(AC,HP) 精霊の靴:体力(AC HP MR)
盾 :
 グロ盾(MR DR 属性耐性) ジェネ盾(AC,HPR)
ガーダー:
 ドラゴンスケールガーダー(dmg,AC) グロガーダー(MR,AC)
TS:
 T-S  象牙T-S カイモTS

930 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 22:11:29 ID:ffr156U2
変更点
・アルハロ鎧の削除(どう考えても過去のアイテム。所有者も少ない)
・弓ガーダーの削除(一般的でない。HP固め装備としてはアリだがこれだけ書くのは不平等)
・外套、コオリノ小手,GDS,GDG,HPA2011の追加


一応テンプレに頼るような層を考えたら、
当然初級者から中級者程度ってことで、ムダに高いアイテムは入れないでおいた。
もし、上級者にも需要があるというんだったら、
龍鎧、堕落手、弓G、ベレス靴、死鎧、金羽、オリムマント、VPマントあたりも書くべきなんだろうが、
象牙シャツとか書いてあるテンプレに100m超えアイテムいれんのはどうかと思うんだが。

他にも、ジェネマントとか本当にいるの?とか、
他職との兼用考えるなら真っ先にALA入れるべきじゃないの、とか、
いろいろ思うところはあるが、その辺は適当に修正案求む。

931 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 23:19:30 ID:1./CcnWg
象牙TSはもう外していいかと、現在新規で手に入らんし

最近始めたペーペーなんだが
COPよりはジェネマントが良いと思うんだけどDrkでは違うの?

932 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 23:30:57 ID:ffr156U2
>>931
もう入手不能とはしらなんだ。じゃあさすがに象牙TSはいらないな。
なんていうかマントについては、レベル低いうちはMR100達成がきついから、
どこにいくにしてもほぼCOMR一択っていう感じだと思う。
で、MRいらない低レベル狩場って正直DECぐらいしか思いつかないが、
そのあたりだと一応需要あるってことなのかな。よく分からんが。

933 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 00:23:29 ID:LQX6rky6
>>931
ジェネマント一択だよ。
COPなんて売り見ないし自分で作ったりzel貼ったりは無駄にしかならない。

>>26から象牙TS削除かな。

934 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 00:30:46 ID:lrYrQsJo
上位にオリムマントとポイズンサーペントクロークがあるから目立たないだけで
DECと新影みたいなMR要らない狩場でPOT消耗減らすにはいいマントだよ

935 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 00:32:59 ID:lrYrQsJo
あと目立たないけど試練で貰えるマントもACそこそこでHPR付いてるからほんとの初心者はそれ使うのもいいんじゃないかと

936 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 01:02:59 ID:dgPrp6LE
>>929ががんばってくれたっぽいけど
>>933の言うように、内容的には、すでに>>26にあるリストから象牙TS削除が良さそうじゃないかな
属性手やCOPいらないし、MCMもDrkなら使うこと少なそうだしね

937 931 :2012/07/22(日) 01:38:10 ID:uAqoqqxo
レスありがと
やはりDrkもジェネでいいのね

属性手は安価でstr付く装備なので、初心者用として有りかなと思う
コオリの値段も上がってるので

938 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 02:08:59 ID:Ez5xWGD.
ジェネ装備はLV制限あるから注意ね

939 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 10:01:28 ID:OgTVhaNc
DrKマントも、45試練のアイテムだから似たようなものじゃない?
ZEL貼ったけど、残念な気分になったよ。
COMRがあればそれでと言う感じ。
6COMRの使い回しだからかもしれないが。

940 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 11:40:36 ID:10Q7a4I6
すまんが質問

Drkで
ディストラ以外で、この武器は持ってた方がいい
って武器おしえてくれー
ちなみに52drk
20〜30mくらいまで払える。

941 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 11:45:43 ID:2c3K0Joc
それぐらい、過去ログ読んで自分で判断しろよ

942 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 11:47:08 ID:vQt/4pK2
とりあえず地裂9b-rap+グロ盾

対損傷は場合によりけりだが
9HP2HSが一番無難
修正後なら風斧やライトニングエッジも候補に加わるがな
HD,ORクエがメインなら+9B-銀斧もあり

943 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 12:41:59 ID:10Q7a4I6
941 悪いな〜

942 ありがとう〜
とりあえずHP2HS
でがんばりますわー!

944 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 14:18:09 ID:i0ZeNVAs
いいじゃないか既出質問くらい。
そこから生まれる新たな発見もある。

過去ログ読むだけで会話の無いしたらばなんてゾッとするな。

945 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 14:24:33 ID:Jp1zgIQE
>>942
ライトニングエッジってDrk装備出来たっけ?

チェーンソード強化きたけど、メインの武器は変わらないんだな。
足速くなったから再開しようと思ったが、結局通常は両手剣、アンデットはb-rapが無難か。
消滅&破滅orマリスでやってる人いる?

946 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 14:29:45 ID:PHhtxKqQ
ランマスでさえなければ多分みんなCS使ってる
それくらいCSは強い

947 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 14:59:30 ID:i0ZeNVAs
>>945
LEはDrk装備可能

KRではDIS剣以外の魔法発動武器の強化リニューアルが来てるからJPにもそのうち来るだろう。

Lineage DataBase Wiki(かこーげん氏のサイト)にリニューアル後のダメージ実験結果が載ってるな。
これ見ると魔法発動率もダメも上がってるからINT型ならかなり期待できるんじゃないかと思う。

損傷無しになるから、ダマ剣は活躍の場がなくなるな。
9ダマにして8魔法武器と交換するためだけの材料になってしまうとおもう。

948 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 15:23:05 ID:wGeCJyUc
ディストラの省エネに慣れちゃうと単騎はCSだとキツそうだよな
パプ鎧あれば結構行けるのかね

949 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 15:30:04 ID:vQt/4pK2
CSは硬い敵だったり、PTだったりでなけりゃ使わん

950 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 15:36:54 ID:Jp1zgIQE
みんなありがとう。
パワウィキのLEの装備項目にDrkのって無かったんで思い込んでた。
資金に余裕があれば、単騎・PTと武器を持ち替えた方がより良いってことか。
装備の幅が増えて楽しくなってきた。

951 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 16:30:08 ID:KnI/n67w
廃人は皆CS装備してるのにここの住民はディストラとかbrapとかそういう装備しか名前出さないことから、ここの住民の雑魚レベルが推し測れる

952 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 16:38:12 ID:wGeCJyUc
そりゃ揃いも揃って廃人基準だったら廃人の立場がないだろ

953 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 16:42:40 ID:D362FFTA
テーベ内部で破滅使ってる。爽快感がぱねえっす

954 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 17:00:36 ID:yzw/w/vM
出費ばかり気にしてしまうとディストラに勝る物はないが、drkが消費キツかったスキル消費が緩和されたから、消費はまだそれなりにだけどディストラ一択って程の消費ではないな。decくらいなら装備にもよるけど自然回復で充分じゃない?

龍地、傲慢上層等の単価取る狩場はもうDEの効率超えてる。

14%で60ダメージの魔法発動武器だと思って使ってみろ。ナイトの火力じゃなくてDEの火力を超越しようぜ

955 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 17:45:19 ID:2c3K0Joc
そりゃ消費だの回避だの砥石連打だのランマスのダサさだのデメリットだらけなんだから
火力ぐらい少しは上回らないと、DEに比べて存在価値が無さ過ぎるわな

まあほんと少しだけどな・・・・

956 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 18:00:35 ID:i0ZeNVAs
CSは無論のことDISとかbrapて装備か?武器だろ。武器を装備するとは言うがな。
偉そうなこと言う前に常識身につけろよ。雑魚が。

957 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 18:18:03 ID:c.ArSKL.
リニューアル以来、火力の差は少しどころじゃなくなったよ

そりゃあSTRINTだけ振ったDEのTODBと比べたら同程度だが、
TODB以外の武器を装備してるDEと比べたら露骨に強い

ソロでは弱点露出の効果が薄い狩場に行くことになるだろうしディストラで消費抑えて、
PTではCSで高火力と、少なくとも狩りにおいては良クラスになったと思う

70ランマスは正真のクソだが、75・80のランマスはのけぞり短くて悪くない感触
移動ヌルヌルなのもPCの処理追いついてればむしろメリットだし、良い変身だよ
ただし見た目は除く

958 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 18:52:48 ID:E.dxXq6o
火力多くても消費多いんじゃ
相変わらず2PC前提クラスだわな、火力高いから経験がDEよりいいかというと銀武器狩場では到底及ばない
そして補給も多い

959 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 19:19:50 ID:2c3K0Joc
>>957
>>そりゃあSTRINTだけ振ったDEのTODBと比べたら同程度だが

この一行で全て台無しじゃん
STRINTって現にけっこう居るんだし

火力以外でメリットなんか無いんだから (何かあったっけ、一つも浮かばんw)
火力ぐらいは反論出来ないぐらいの圧倒じゃないとなぁ・・・・

960 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 21:28:43 ID:.BKerR/Q
消費きついのがDrkの弱点とは言えない、TAなんかB2Sで換算すりゃHP-40以上のクソ技術だし
いちばんキツイのはPE:STRがないせいでSTRナイトとSTR35到達までに6レベル差がつくのがキツい
2PCなら関係ないしMRではこっちが有利なんだが納得いかねえ

961 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 21:30:25 ID:MIcexFMo
たった1ヶ月前には現仕様よりDrkは格段に弱かったわけだが、不満ばっかりでワロス。

962 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 21:46:26 ID:1EAPR71M
格段に弱いからそこそこ弱いに変わったからって
不満が無くなる訳無いだろうに

963 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 22:20:37 ID:m0fEOGYM
さすがに今はそこそこ弱いじゃないと思うが
狩り専エルフの諦め感に比べれば全然マシになった

964 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 22:46:41 ID:AwwP/rpg
そもそもエルフの必須魔法の
B2Sすら手に入りにくいから
絶望感が半端ないなw

965 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 22:48:28 ID:vVuBLzwI
鼻くそが目くそになった程度じゃん…

966 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 22:49:10 ID:iERdM9/g
B2Sがブラッドラスト的な立ち位置ではないのが救い

967 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 23:10:49 ID:m0fEOGYM
B2Sはブラッドラスト並に重要魔法だろ
それでいて象牙リニューアルで供給がほぼ0になったからな

968 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 23:30:10 ID:BjruqddU
B2Sの供給減少は象牙リニュよりもその前のラスタバ変更のが影響が大きいよ
象牙リニュでトドメを刺された感じだな

しかし深く考えなくてもエルフは悲惨だよな
この先彼等の浮かび目はあるんだろうか

969 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 23:32:09 ID:ZpPniLOE
>>967
象牙での供給は鯖にもよるかもだけどむしろ増えたんじゃない?
問題はラスタに行く時間が削られて供給が減ったと思う。
そっちのほうがきついんじゃないかなぁ・・・

970 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 23:48:14 ID:DMp6d3ls
新象牙でB2Sが出るってあんまきかないけど、出てるのか、なら安泰だな

971 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 23:49:25 ID:MIcexFMo
でもKRじゃ新水晶ででまくりでB2S暴落してんだぜ

972 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 23:50:27 ID:fv7Ftw4.
CCリニュでB2Sはゴミ化するんじゃないのけ?

973 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 00:04:04 ID:0inrWkec
クエ報償でのランダム入手だからゆるやかにゴミ化

974 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 00:48:28 ID:YBrkfnx2
情報速いな。ちょっと詳しく教えてくれ

975 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 00:49:55 ID:cy2v6wkI
ここDrkスレだよな・・・?

976 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 00:52:55 ID:7PaJNnfU
Drkメインが全然増えない件

977 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 00:58:18 ID:iLrmCGg6
CCの単騎クエの報償からランダムに出るアイテムの一つにB2Sが含まれている
確率低く設定されてるとしてもみんな毎日やるクエだからそれなりに流通すると思われる

978 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 04:11:55 ID:pj6pFbbE
消滅者のチェーンソードをOEしてる人ってたまたま出来た物を使ってるんですか?
クエ品だとOE失敗で再度入手方法がレベル50ってキツイ

979 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 04:34:19 ID:Xaaz7w5A
>>978
俺も消滅CSをOEした口だが、8挑戦で消滅…
取引不可だから諦めるしかないが、Drk強化後の今ならLV50まで上げるのはそれほど大変じゃないと思う。
その気になればキャラ作成後1週間で50とか行くんじゃないかな?

980 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 05:10:45 ID:zLXA8Z4k
久しぶりにDrkで遊ぼうと思ったんだけど、ユグドラの実?クリックしても
あなたのクラスでは使用できませんって出てくるんだけど何でかな?
仕様変更なんてあったけ?

981 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 06:17:57 ID:Xaaz7w5A
>>980
過去ログをユグ実で辿れば出てくると思う。
が、公式WikiでAdvanced Update Ⅱを見たほうが早いぞ。
とにかくDrkは直接ユグ実を消費できなくなった。
例)
ブラッドラスト詠唱時ユグ実1消費など

982 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 11:46:10 ID:oYP3xJJs
>>976
火力は非常に高いんだけどね
だけどそのかりょを出そうとすると兎に角消耗がキツくて他に稼げるクラスが無いと厳しいと思う
だから他の前衛と比べると自活が厳しいんじゃないかな?

だけど、この特性はPOT支援があるイベントでとんでもない効率を叩き出す可能性を秘めてる

983 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 11:46:58 ID:oYP3xJJs
ごめん、かりょ→火力、な…

984 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 15:41:30 ID:BFAgW/1M
メインキャラはエルフだけど金稼ぎのために竜騎士でテーベ行ってる。
めちゃくちゃ稼ぎやすいのにどうやったら消耗品で消費しきれるのか理解できん。
赤字になるって言ってる人はどこの狩場でどのくらい消耗品使ってるの?

985 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 17:32:18 ID:pj6pFbbE
>>979
やはり一度燃やしたら。。。ですよね
トレードは不可能でも倉庫は入れれたりするのですか?

>>982
ユグドラの実と赤POT以外に消費ってあったっけ?

986 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 18:45:21 ID:/A3BVE4U
Drk消費多いって言ったって
エルフの稼げ無さに比べたら
余裕で稼げるレベル
POTイベントに非常に相性いいしな

987 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 20:56:51 ID:ZauIN80.
Drkユグドラとブラッドラスト同時に使うことをできなくするだけで
良かったのに使用することもできなくするだなんてひどい

988 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 21:27:22 ID:jY2Ari9k
>>985
解毒剤
変身SK
ヘイストPOT
ランテレSK
狩場や使用武器によっては砥石
料理

989 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 21:27:45 ID:GkjNzIoo
何言ってるんだこいつは

990 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 21:28:34 ID:GkjNzIoo
割り込むなw

>>987宛てのレスだ

991 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 22:55:06 ID:Xaaz7w5A
>>985
消滅は個人倉庫に預けられないよ。
これは他クラスと同様の仕様。

唯一預けられるのは追加倉庫(課金して「倉庫番の鍵」を購入後に使える)だけです。

992 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 23:16:25 ID:aU1wRbmA
象牙tsを削除する原因になったギランのハーバードさんを絶対に許さない

>>987
おかげで30になるまではかえって辛くなったよなw

993 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 23:50:19 ID:C8t9oiVU
Drkの消費多いって言うのは恐らく気のせい
1hの消費(幻想除く)
ナイト:BP12個900x12、10800
DE:DS40個500x40、GGP2個900x2、青p5個700x5、25300
Drk:ユグ実12個300x12、3600
これにPOTだがDEが50Aのジュース1000個使う場合、75300になる
同じ金額でナイトの場合はジュース1290個
Drkだと1434個とDEより400個多くても同じかそれ以下
これが30Aのブドウになればもっと差が開く
Drkとナイトはディス剣とかあるから消費は減らせる
一番金かからんと楽と言われるDEだがSF無しとかだと火力はCBナイトにも劣るだろう

994 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 23:52:57 ID:C8t9oiVU
ああDrkのGGPx2が抜けてたな
1800で50Aのジュース36個分マイナス、1398個か
まあこんな計算した所であんま意味無いけどな

995 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 00:19:46 ID:kNmScXQ.
DEはSFしなくてもナイトよりは上じゃね?

996 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 00:25:24 ID:Ta0oczfE
君はブランクスクと無灯火をしらないのか

997 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 00:42:08 ID:PxotF.bY
このスレにファイナルスレイヤーしようや

998 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 00:45:36 ID:lkepoG1A
ジュース使ってる限りは回復剤のコストなんて知れてるんだよね。
1時間に2k本飲むとしても@58なら116k、@49なら98k、@30なら60k、変更後のRP@40なら80k。
問題は重量、そしてそれを解決しようと濃縮系を使おうとした時のコスト。
ジュース2k本分と同じ回復量になる濃縮OPの本数は1246本で重さ5859→3115、コストは@220なら274k。

今は葡萄ジュースがあるからまだいいけど半年後には廃止予定。
回復量/重量は濃縮CPが32.4、濃縮OPが24.4、葡萄ジュースの箱が25.3、ジュースが13.0。

999 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 00:48:40 ID:lT33f9vE
>>993
ディストラでDrkがどの程度消費抑えられるか知らんけど
銀武器使ったら意味ないしなぁ
POT消費量がその程度の差で済むもんなのかな?

1000 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 00:55:28 ID:2F49ePwI
1000なら明日マリスCSモーション削除




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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