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エルフ総合スレPart19

1 名無しさんが接続しました :2012/03/24(土) 19:01:50 ID:zZ1Upgvg
■過去スレ
part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1146091622/
part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1161349275/
part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1185974838/
part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1193657117/
part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1200869827/
part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1207233193/
part7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1214373788/
part8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1230794939/
part9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1236712403/
part10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1248108260/
part11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1259386582/
part12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1267781924/
part13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1273062599/
part14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1279634163/
part15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1288592259/
part16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1302665657/
part17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1309524702/
part18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1320214622/

2 名無しさんが接続しました :2012/03/24(土) 19:03:14 ID:zZ1Upgvg
━━━エルフのステータスの基本━━━
DEXで弓、STRで近接武器の威力UP。
INTでヒール威力と魔法攻撃力UPWISで最大MPUP。
これらの両立は難しく、どっち付かずになることも多いのでINT振りが無難。
かといってINTだけでは通常攻撃が弱いので火力面では非常に厳しいクラス。
初心者や効率厨にはお勧めできない。

━━━初心者用(レベル1〜52まで)━━━
●汎用弓タイプ:DEX+2INT+5
弓ダメージ+2とG-Hの強化で弓エルフらしい狩りができるタイプ。
積載量が低いデメリットはあるが比較的お金がかからないスタイル。
新影では有利。レベル51以上はINTを強化していくのが主流。
●汎用剣タイプ:STR+3INT+4
近接ダメージ+2とG-Hの強化で剣エルフらしい狩りができるタイプ。
積載量が増えて荷物が多く持てる。
10レベル毎のダメージボーナスは弓しか効果が適用されないので、その分不利。
万能武器のオリダガは高価なので初心者には厳しい。
レベル51以上はSTRかINTを強化していくのが主流。
●魔法タイプ:INT+4WIS+3
INTとMPタンクの大きさを高めたヒーラータイプ。
積載量が低く弓の攻撃力も最低ランクだがNBを使うには向いている。
狩りではサンバースト主体で攻撃力を補う。
レベル51以上はINTを強化していくのが主流。
●バランスタイプ:DEX、INT、WISを割り振るタイプ。主流はDEX2WIS3から残りの

2をINTやCONに振る。
初期ボーナスのおいしい所取りをするならこれ。
レベル51以上はどこを伸ばすのかをよく考えないと器用貧乏になるので注意。
●この他にもDEX特化型やINT特化型、STR特化型もある。
*このレベル帯では火と地属性はメリットがあまりないのでお勧めはしない。

━━━中級者用(レベル52以上60未満)━━━
それぞれのステータスの一般的な到達点を目指すレベル帯だと思われる。
例:DEX18、INT25、STR35
スタート地点の違いと成長の仕方により個性が出る頃とも言える。
そして自分に合った属性選択をしよう。
*希望のロウソクを用いてステタースを振りなおすのもアリ。

━━━上級者用(レベル60以上)━━━
完成系を目指して精進している頃だと思う。
自分のステ振りを信じて進む者にアドバイスは不要か。
迷ったらINTかDEXを伸ばせばいいんじゃないかな。
CON型に変更するのならこれくらいのレベルから。

魔法特化型に再振りするのであればWIS+6(INT+1orCON+1)レベル51以降はINT。
およそ最も広く使われている高レベル向けの再振りタイプ。
仕様上では弓や剣よりも高INT攻撃魔法の方がダメージが高いからである。
強ボスを単騎で攻略するにはこのタイプしかないだろう。

■攻撃魔法、回復魔法、確率魔法、マジックレベル、マジックボーナス
スペルパワー、追加スペルパワー等に関してはWIZスレのテンプレへ。

3 名無しさんが接続しました :2012/03/24(土) 19:04:14 ID:zZ1Upgvg
■両手弓:エルフの基本武器。
・ハンターボウ(HB):[追+1/成+5/重30]低レベルで命中の低いうちはこれ。最近はマイナー武器。
・ロングボウ(LB):[追+3/重40]低価格高威力なので命中に自信があるならこれ。
・フレイムボウ(FB):[追+4/成+2/重30]50試練で手に入る。うまくOEできればLBの上位互換。Lv50以上。トレード不可。
・マリスエレメントボウ:[追+5/重25]安全圏0。強化数によって発動率が変わるがFAが射出される魔法武器。高OEだと強力なのだが、マイナー武器。
・ルナロングボウ(LLB):[追+4/成+3/重25]低確率で特殊魔法発動。LBより性能が高いが値段も高い。
・テーベオシリスボウ:[追+1/重5]INT+2WIS+1に加え追加魔法まである驚異的性能。軽い。主流武器。
・サイハの弓:[追+4/成+2/重30]アロー未所持の場合にビームを発射。矢は普通のものと同様破損敵に半減。
・ハロウィンパンプキンロングボウ2011(カボ弓) :[追加+3/成+1/重24] DEX+1 CON+2 一定確率でスロー魔法発動。わりと強い。


■片手弓:片手で持てる弓。威力は両手弓より劣るが盾が持てる。
・サイレンスクロスボウ(SXB):[追+1/成+1/重50]安価な片手弓。PIクエスト報酬。
・古代のエルヴンボウガン(AEB):[追+2/成+1/重30]DEX+1。
・エンシェントボーガン(AB):[追+2/成+5/重30]古代装備の中では唯一OE可能。命中が高い。Lv45以上。
・アニバーサリーボウ (兄弓) :属性強化不可で火力は低いが低確率でMPが吸える。B2Sしたほうがよく実用性は低い。取引不可。

この他にも多数の弓があるが割愛。
近接武器は基本的にオリダガ一択なので割愛。

属性強化は自分のよく行く狩場に合わせて選択するのがベター。
一般人気は風と水。GCや最果て用に地。火はTOIやボスで有効。

4 名無しさんが接続しました :2012/03/24(土) 19:05:14 ID:zZ1Upgvg
■頭部
・マジックヘルム(HOMR):[AC-2/重35]MR+4%。強化数+1毎にMR+1%。安全圏4。
・ブレスオブエルム(BOE):[AC-2/重13]DEX+1。安全圏6。
・ククルカンマスク:[AC3/重5]MPR+2、MR+5%。安全圏4。
・魔女の帽子:[AC0/重5]攻撃速度は落ちるが、魔法最速。移動も少し早い。現存するものはOE済み+8以上。
・黒猫の帽子:[AC0/重5]移動がとても早い。必須装備になりえる性能。現存するものはOE済み+8以上。*2012年5月に修正予定

■シャツ
・エルブンTシャツ:[AC0/重5]30試練で得られる品で普通のTシャツよりもACが良い。安全圏6。
・ディフォンダブレットシリーズ:[AC0,1,2,3/重5]過去のイベント品でステータスや属性抵抗などがついていた。現在は入手不可能。安全圏0。
・キャラ名の○のTシャツ:[AC0/重5]○には各ステや生命、魔法抵抗等が入る。ステ+1やHP+100等。期間限定カイモアイテム。安全圏4。
*キャラ名の○のTシャツには精霊の印章(期間限定カイモアイテム)を用いて4属性抵抗を2%(最大5段階)ずつ付与することができた。

■鎧
・エルブンチェーンメイル(ECM):[AC-5/重150]初心者装備。安全圏6。
・エンシェントレザーアーマー(ALA):[AC-14/重180]HPR4/MPR8の鉄板装備。Lv45以上。強化不可。
・ハロウィンパンプキンアーマー(HPA):[AC-6/重200]HP+10、MP+31、HPR6/MPR6。ホールド耐性が+7ついているので対人装備としてALAよりこちらを選ぶ人も多い。現存するものは+8以上のはず。
・ハロウィンパンプキンアーマー2011(HPA) :上記HPAと基本的に同じだが、こちらはホールド耐性ではなく暗闇耐性なので、若干安い。
・ハロウィンアーマー(旧式):[AC-6]HP+10、MP+10、HPR2/MPR2。ホールド耐性+5。ALAまでの繋ぎにどうぞ。安全圏4
・アンタラスグランドレザーアーマー(AGLA):[AC-8/重100]地レジ+50 HPR7/MPR8 ダメリダ+3 毒無効 めっぽう強い。Lv45以上。安全圏4。
・パプリオンハイドロレザーアーマー(PHLA):[AC-8/重100] 水レジ+50
HPR+9/MPR+9 HP+20 MP+30 被ダメ時に約5%の確率で、約80回復。
■盾
・エルブンシールド(ES):[AC-2/重50]エルフのみMR+5%。過去の主流。安全圏6。
・ククルカンシールド:[AC-3/重30]ダメージリダクション+2。ホールド耐性+5。強力な盾。安全圏6。
・エヴァのシールド:[AC-3/重50]HP+20。ヘイスト効果。Lv40以上。安全圏4。
・グロリアスディケイドシールド:[AC-2/重30] MR+10 各属性レジ+10。属性ダメージの大きい場面で有効。

■ガーダー
・遍歴のガーダー:[AC-1/重30]イベントアイテム。攻撃成功+1、(遠)命中+1。安全圏0。
・古代弓射手のガーダー:[AC0/重30](遠)追+1、HP+80。安全圏0。
・古代闘士のガーダー:[AC0/重30](近)追+1。4属性抵抗+5。安全圏0。
・体力のガーダー:[AC0/重30]HP+50 オリム日記を完成させて交換
・マナのガーダー:[AC0/重30]MP+20 オリム日記を完成させて交換
・グロリアスディケイドガーダー:[AC-1/重30] MR+10

■マント
・エルヴンクローク(EC):[AC-1/重10]エルフのみ非同期HPR+1。最近日の目を見なくなった。安全圏6。
・マジッククローク(COMR):[AC-1/重10]MR+10。強化数+1毎にMR+2。安全圏4。
・ホノオノ外套(コオリの外套):[AC-1/重10]火(水)レジ+5。MR+5%。強化数+1毎にMR+3%。イベントアイテム。安全圏4。
・ビショップクローク:[AC-2/重10]HP+10、MPR+3。広く使われている。安全圏4。
・ポイズンサーペントクローク:[AC-4/重10]HP+10、HPR+3。ハイネのクエスト報酬。トレード不可。安全圏4。
・シルバーマント:[AC-2/重30]MPR+4、MR+15%。バランスの良い高性能装備。安全圏4。
・オリムのマント:[AC-3]HPR+2、MPR+2、水属性耐性+4%、安全圏6、ACとHPR&MPRを高いレベルで実現した強力なアイテム。

■グローブ
・ブレイサー:[AC0/重10](遠)命中+2。初心者用。安全圏4。
・リザードマングローブ:[AC-2/重12]DEX+1、CHA-2、(遠)命中+1。PIクエスト報酬。安全圏0。
・パワーグローブ(PG):[AC0/重18]STR+2。近接武器だけでなく弓の命中も少し上がる。安全圏4。
・プロテクショングローブ(GOP):[AC0/重10]HP+20、MP+10。45試練報酬。Lv45以上。安全圏4。
・ビショップグローブ:[AC0/重20]HP+5、MPR+1。安価でACがよい。Lv40以上。安全圏6。
・各属性グローブ:[AC0/重18]STR+1、MPR+1、対応した属性防御+4%。流通量が多くOEしやすい。安全圏4。

■ブーツ
・ビショップブーツ:[AC-2/重30]HP+5。Lv45以上。安全圏6。
・アイアンブーツ(IB):[AC-3/重50]二昔前の主流装備。安全圏4。
・精霊の靴(体力):[AC-3/重10]MR+4%、HP+40と高性能。イベントアイテム。安全圏4。
・精霊の靴(魔力):[AC-3/重10]MR+4%、HP+20と高性能。イベントアイテム。安全圏4。

5 名無しさんが接続しました :2012/03/24(土) 23:59:48 ID:lma9JGgs
お前らまだこんな火力最低お先まっくら職育ててたのかw

6 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 00:22:13 ID:IhK7cjSY
Lv55くらいでint25くらいのNBなら役に立つしexp吸わないから狩りPT来てもいいよ
Lv70+のバインダーなら対人に役立つから、FPK・戦争に来てもいいよ

それ以外のエルフは邪魔だから露店でもしといて^^

7 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 00:47:12 ID:gCzpfMus
新スレそうそう煽り来てるかよ
ガーダーの話とかできそうにないな

8 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 00:55:32 ID:AYQPFi0A
他職から煽りがくる=他職からの嫉妬と受け取っていいだろうか。

9 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 00:58:25 ID:BPPVmB7w
他職っていうか煽りたいだけの人がどのスレにも常駐してるし
スルーでいいんじゃない。

10 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 01:03:12 ID:/1gRQcTM
まぁ無視でいいな。

今時、狩効率云々って、、。
どーーでもいいw

発想が寒い

11 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 01:05:27 ID:dutHaccs
エルフが居なければPTハントも戦争もできない可哀想な奴が
わざわざエルフスレに煽りに来てどうしたの?
何か嫌なことでもあったのか?

12 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 01:15:44 ID:BvAVZ5uk
今日もいべまで活躍しましたよ!エルフ最高!!!

13 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 01:50:03 ID:Y47aeh7c
DEスレではナイトTUEEEと言い
ナイトスレではDE最強と言い
ILやDrkスレじゃ鈍足と言い
WIZスレじゃ範囲ウゼェと言い
ELFスレじゃ効率最低とか言い出す
どこでもおんなじ様なこと繰り返して
構って欲しくてしょうがないゲーム内でも友達とか出来ない哀れな奴なんだろ

効率(笑)効率求めるなら最初から65〜のキャラでも買うかエミュでもするわ

14 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 02:34:26 ID:gzYNucn6
イベマの最も狩りやすい風ですら
「飛びましたすいません」「死にましたすいません」
こんな全茶流してるエルフばっかり
水では定点狩り、アデナ垂れ流しですごい邪魔
エルフでイベントくるな、DE作ってこい

15 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 02:41:28 ID:g9HRf/QI
DEが水や風いってんじゃねーよ
火と神殿いけ雑魚

16 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 07:32:21 ID:Y47aeh7c
他クラスの奴は飛んでも謝りもしないって事か>>14の鯖じゃって事だな
てか一々ELFの奴の名前把握してるとかすげーキモイな他にやることねぇのかよ

17 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 11:01:08 ID:UniDQ8zA
火に行けない前衛ってチンカス以下じゃん。

18 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 11:33:43 ID:AYQPFi0A
神殿行けない低LVの前衛が後衛に文句垂れるスレかココは・・・

19 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 11:34:20 ID:O/GosGzY
>>5
火力や効率や対人でしかリネージュの自慢や楽しみを見つけられない
オマエみたいなクソバカは本当死んで良いよ
生きてる価値無し

20 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 12:47:13 ID:gzYNucn6
デスの経験ないしドロップ率もけっきょくスフィア狙いで大差ないしで神殿行く奴はアホ

21 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 15:35:36 ID:P7jRYWb6
ドロップ率もスフィア狙いで大差ない?
お前あんまり神殿いったことない雑魚だろ

22 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 16:03:05 ID:AYQPFi0A
>>20 はリアルもゲームもPTに入れてもらえないんだ・・・そっとしておいてあげて

23 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 17:55:56 ID:NyUBDYxc
イベントマップ見れば誰でもわかると思うけど
風雑魚や地のスフィアしか狩れないという
虚弱な高レベル廃しかいないからしかたない

24 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 18:03:52 ID:bgxlObgQ
>>20
神殿は普通の敵からもボロボロアイテムでるんだけど・・・。

25 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 19:42:00 ID:57BPRspU
>>1
労いのレスもなくすまんかった。

スレ立て乙でした

26 名無しさんが接続しました :2012/03/25(日) 22:58:25 ID:Y47aeh7c
ウザイカスのせいで忘れてたな>>1マジ乙

27 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 00:47:30 ID:nd1tLagc
オマエラにカスの気持ちが分るか?

28 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 01:19:50 ID:cWyzB9.s
質問

エルフでレベルアップしINTにふろうとしたら、上限を超えてます と出てINTにふれません

エルフは、素のINT35以上はINTにふれないのでしょうか?

29 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 02:04:09 ID:cUTZ11q.
エルフに限らずINTに限らず素のステータス最大値は35です。

30 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 02:15:13 ID:PN2N8VaA
コオリ、フブキ、ヒョウガの篭手と堕落ブーツ入れ忘れだなw

31 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 08:31:20 ID:aaxP/Xjw
初期DEXの方ってその後2ポイントを装備orステでDEXに降ってますか?

32 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 10:03:19 ID:sRQPuUg.
>>31
なんのための2ポイント?
初期DEXって初期にDEX振った人のこと?振らなかった人のこと?

振らなかった人だとして言ってるのであれば
装備や後から振っても初期ボーナスの追加+2はつかないよ?

33 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 12:30:10 ID:dIFZeHKw
いや初期にDEX17まで振って、
その後装備やステで2ポイント振ってるかどうかが知りたかった
言葉足らずですません
要は今初期wisでその後INTに振ってるんだけど、
ソロメイン&オリムぐらいならwisじゃなくてもMP足りるみたいなんで、
ロウソク使おうかと考えてるんだけど、2ポイントをアイテムorステで振るか、初期のままでいくかで悩んでる

34 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 12:35:53 ID:HFmsSXD.
装備混みでINTがいくつになるかにもよるんじゃないの?
18超えるようなら全部INTに振った方がいいと思うけど、
そうじゃないならDEX18にしてからINT振りの方がレベル上げしやすいかもね。

35 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 14:43:22 ID:ozJ0UZlo
今出先で正確な数字じゃないかもしれんが、
たぶん装備込みで32>INT
やっぱりINTが無難なのかな
まあせっかく再振りするんだから装備も含めてもっかい検討します
アドバイスありがとう

36 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 14:46:38 ID:IXtBoTHo
ベガ鯖のゴミこと出っ歯メンヘラキモブスのChuxyみてるぅ?

37 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 16:47:06 ID:sRQPuUg.
>>33
初期DEXってDEX17だったのか・・・
勝手に18かと思い込んでたから意味がわからなかったが
17なら納得、エンチャ混みで22だから24まで後2ポイント欲しいんだね

弓を重視したいなら初期DEX17にして、後振りで18にして(兼AC目的)で、装備で+1で19のエンチャコミで24で良いと思うよ
INT上げる装備はないけどDEXならあげられる部位もあるしね(装備だけで+2でもいい)

ただ、最大MPがあって損することないし、DEX振ったところでそのINT値ならMPは魔法メインだろうし対して効果もなさそうだから
再振り自体微妙かもしれない(ソロ効率変わらないのに最大MPだけ減ることに)

INTカンストするまで気にせずINT振りしてたらどうかな?

38 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 19:43:22 ID:dN8OJuSM
再振り後は知らんが、昔から初期dex型といえばdex18スタート
dex初期といえば、dexに振らずにスタートってのが普通だったから、dex17とは俺も気づかんかったなw

dex17で始めたなら1ポイントは降らないとAC恩恵が受けられず勿体ないし
こみこみ24でダメが変わるからポイントふり1+装備で1ってのが鉄板だと思う。
けど魔法とMP量はいいや、弓威力で単騎メイン。って考えるならint25止めのdex上げじゃないと
効果は大して感じられないんじゃないかね。

39 名無しさんが接続しました :2012/03/26(月) 21:31:54 ID:Kb0iy7Cs

紛らわしくて申し訳ない
効率上げたいとかじゃないんだけど、長いこと装備も変わらないしマンネリ感があるもんだから、
ステでも変えてやる気出そうかと思った次第です
まあせっかくなんでとりあえずかえてみます

40 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/03/26(月) 21:39:05 ID:SXiVu95g
>>39
初期DEX14(2ポイント振り)でダメ2つくからこっちのがいいかなぁと俺は思う
INTカンストしてからDEX18にしても遅くはないと思うよ

41 名無しさんが接続しました :2012/03/27(火) 15:18:35 ID:zbEZSGGs
INTエルフ弱すぎだろ
無限に回復出来るハイリザード殺せなくてワロタw

42 名無しさんが接続しました :2012/03/27(火) 16:22:10 ID:c9DvKKbQ
お前さんのレベルが低すぎる、武器が弱すぎる、攻撃速度が遅すぎる、魔法かスキル使ってない。
これのどれかか全部だろ。

43 名無しさんが接続しました :2012/03/27(火) 19:01:45 ID:LR4nQdHc
火力求めてて
INTエルフで駄目ならSOF火エルフしかなくなるぞ?

44 名無しさんが接続しました :2012/03/27(火) 20:59:30 ID:o2T5m1K.
Int極めたエルフなら傲慢のBOSS全部単騎で食える

45 名無しさんが接続しました :2012/03/27(火) 22:02:44 ID:AZEvuA86
火力を求めてるなら
エルフを選択した時点で間違えてる

46 名無しさんが接続しました :2012/03/27(火) 22:40:19 ID:LG7cOpRY
覚えた精霊魔法忘れないようになんねーかな

47 名無しさんが接続しました :2012/03/27(火) 23:07:15 ID:w0bKEwFg
lv50で止まってる各職クエの高レベル版をつくって
エルフの特典は同時に使える属性が増えるとかにしよう

48 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 01:29:26 ID:L6wBfqNc
>>45
スレ違い

49 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 02:14:43 ID:DPHG3FEI
もうねエルフが他職に劣らずレベリングするには
強アンデッドにイレースT-Uしかないと思うのよ
だからさ、ORIMで出るコラプトくらいEM入るように戻してくんねーかな

50 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 02:49:05 ID:mchsuLYk
>>49
レベリングなんてどの職でもやる気次第で全然変わる
最高が出せないと気に食わないってなら他職やれ

51 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 03:14:36 ID:/qzBDnKY
>>50
馬鹿ですか?

52 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 03:55:02 ID:GFg48I9k
イレース絡みはショック使えるあのクラスが割って入ってきそう

53 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 07:51:50 ID:D5EGqpSY
>>51
50は自分が何に言ってるのか分からない位に酔っ払ってる人なんだ察してあげてくれ

54 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 13:40:18 ID:6q0efw1c
51階の連中はEM入るぞ

55 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 16:43:05 ID:nAYB/QQ6
玉散々つかってwizと張り合うのは割に合わん。
コラプはwizだと狩りになりづらいTU率だったからこそ、EMTUが光った。

イベの水や地は弓でも狩りやすいが近接職がいると遠距離のノンアクモンスを取れないし
クラス別マップにするか全モンスアクティブなら良かったなあ

56 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/03/28(水) 17:37:07 ID:OLGcb5KU
INT43のWIZでも素T-Uは絶望的で、ショック混みならINT36のILでもそこそこ決まって、EMありだとINT25のELFでもかろうじて決まるってなると具体的に敵のMRいくつになるんだよw

57 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/03/28(水) 18:01:16 ID:OLGcb5KU
遠距離で倒した時にドロップを床落ちさせるか、直に入るかon/offできたら便利なんだがなぁ。

58 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 20:01:47 ID:SUP0reU.
ここで妄想MDグレムリン

59 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 21:11:55 ID:HhrPEaNg
エルフ火力無いとか、
まぁ普通はそうなんだろうけど、
こないだ67NBとペアで水エリア。
収拾つかなくなって h 出したら、
来てくれたのが、たぶん75上のNB様。
まずFBでタゲ取ってくれて、
その後、瞬く間に処理してくれた。。。
クラメンNBは羨望の眼差しだった。
俺は69DEです。

60 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 22:59:29 ID:o5Xu1H5.
瞬く間に何をして処理したんだよ
通常攻撃だけならいくら弓を強化したってDEより強くはならんぞ

61 名無しさんが接続しました :2012/03/28(水) 23:47:16 ID:DbtkWgrI
弓だと平均、一撃45くらいが限度か?

62 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 00:21:43 ID:NcMqL1Q.
69DEと67NBがペアで狩れ無いとかどんだけくそなんだよw

63 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 00:25:35 ID:AlvkjAX.
圧倒されたのもあるんで、
若干、脳内補正入ってるかもしれないけど、
多分、OPかジュースがぶ飲みで、
サンバとFBと弓じゃなくて、
ケレニス変身で、
殴りながら処理してたと思う。

64 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 02:51:39 ID:AlvkjAX.
糞ですいませんね。
リゲで廃人タイムに
水にいる事多いから、
火力無いとか言ってるエルフは、
奴の爪の垢でも煎じて飲むと良い。

65 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 03:32:59 ID:tSLXlVQY
うちの鯖にも火エルフでそんな狩りスタイルの奴いるけど、シーダンサー溜めておいてまとめてライトニングで
範囲狩りしてるから、鯖スレで晒されてるわww

66 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 08:41:37 ID:qX1xHTsM
糞は何言っても糞

67 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 09:42:37 ID:b62qGpeo
糞糞言ってるものを気になる糞以下さんどうかしました?

68 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 15:18:22 ID:CG6XVAko
句読点の打ち方が小学生くさくて怪文書みたいになってるな

69 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 15:18:56 ID:/gedWL9o
何でそんなに必死なんだろう

70 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 17:36:16 ID:2VpuVwfg
まあ、69DEさんのステにもよると思うけど助けに入ったNBさんが
INT極振りなら瞬間的な火力で上回っていてもおかしくはないかな
すぐにMP切れちゃうから長く安定して狩れるのはDEさんだろうけど

何はともあれ、hに応えて助けてくれるなんていい話じゃないか
私も、囲まれてピカピカ光ってる人を見たらエンチャやヒール送るようにしてるよ
お互いに支援しあって、狩場に居る皆が気持ちよく狩りできたらいいと思う

71 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 18:22:30 ID:dRzhjLYE
>>70
たぶん画面内に入るだけで好き嫌い関係なく
うざいって思うpcの層もいるから辻エンチャが
100%相手を気持ちよくさせると過信しない方がいい
ま 大抵はありがたいと思うんだろうけど

72 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 18:45:26 ID:A11U.PDs
そうだな
前衛をやってれば左上割り込んでくるなボケ!って思うし
エルフをやってれば沸いた分こっちにさらに流れてくるからしんどいんですけど!って思うな
エンチャ自体は嬉しいけど狭いところに大量の人がいるイベマップではできるだけ他PCの画面内に入らないようにしたほうがいいね

73 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 18:54:55 ID:dsmgaESk
俺もエルフやってる時に囲まれて光ってる前衛見るとエンチャしたくなるが
自分が前衛やってる時にそれやられると、礼言うのが手間で逆にしんどくなったりする。
自分がする側だとお礼なんて要らないんだが、される側になると無言も嫌なんだよね。
ってことで辻エンチャやヒールは相手が必死そうなときはしないことにしてる。

74 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 19:14:13 ID:zbZdSy8c
大昔にデスペナきつかったころDVC深層でソロしてた時全然余裕なのにすげーヒールとか応援されて
一応ありがとうって言っておこうとしたら最小化してそのまま死んでたことがあるので
それ以来辻エンチャ辻ヒールは憎しみとともに無視をするようにしている

75 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 19:34:04 ID:15mgEQeA
水エルフでグリム単騎したいんだけどどうすりゃいいの

76 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 19:58:59 ID:ZZqXaBVI
どうしたいの?
回復連打してサンバ
MP全部使って倒せなければ現状では無理

77 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 20:05:09 ID:15mgEQeA
現状単騎してる人スペック晒してほしいな

78 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 20:43:52 ID:iApFRUys
>>74
「ありがとう」って言ったら最小化になって死亡w
クッソわろたw
winマークに当たったのかな?
キースワップみたいなフリーソフトでwinマークをaltかCtrlにスワップしたら良いですよ

79 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 21:12:06 ID:dsmgaESk
>>77
Lv75NB、装備込Int42、+9氷河TOB、単騎時MP800ちょい
グリム、リッチ、1セルハメでKVまでは行ける。

80 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 21:13:08 ID:dsmgaESk
ごめんInt41だった

81 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/03/29(木) 21:36:36 ID:ZyJ7Eiio
ポルートウォーター糞つええ
NBエルフなんだけどこれだけ覚えてなかった。あんま見かけないけど誰が落とすんだろ、これを機にコンプしたい

82 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 22:02:16 ID:ZZqXaBVI
ポルートを覚えなくてもよかった、ということは低レベルかまたは対人をしない方ですね?
必要ないと思いますよ、コンプという意味なら止めませんが、他の属性に移るときにNB代だけで済みますよ

83 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 23:09:27 ID:Bd/v8shU
ポルートは狩り専ならいらんだろw

84 名無しさんが接続しました :2012/03/29(木) 23:17:55 ID:15mgEQeA
>>79
おおありがとう。その辺のスペック目指して頑張ってみるよ

85 名無しさんが接続しました :2012/03/30(金) 02:33:12 ID:8fjJpGoU
対人で言うと状況にもよるけど、バインド>ポルート>ゲイルの順でいやらしいからな。
ポルートが実装されてから相手PCに突っ込まなきゃいけない機会が増えて忙しいけど、その分楽しい。
けど、対人しないなら狩りじゃ全くの不必要だよ。

>>84
カンタマsc、ACP、幻想ドレ焼き、術士紋様などを使って
雑魚沸かない場所できちんとタイマンに持ち込めれば、もう少しスペックが劣っても大丈夫だよ。

86 名無しさんが接続しました :2012/03/30(金) 08:19:51 ID:18XN9rx6
門タワー封じてる時にポルートかかるといっそキャンセしてもらいたくなるレベル
それくらいあの魔法は狂った性能

87 名無しさんが接続しました :2012/03/30(金) 13:32:18 ID:U.GkDJSw
>>74
他PCをマウスでポイントした時に、
こういうメッセージが読めたらいいのになと思った。

和みました、ありがとう。

88 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/03/31(土) 07:53:59 ID:eE7fVWks
ポルートは時間が鬼畜
効果が鬼畜なのになんだよあの長さ鬼畜すぎ
そしてある程度レベルあれば大概の相手に簡単にかかる鬼畜さ
時間短くするかMR回避にしてくれ鬼畜

89 名無しさんが接続しました :2012/03/31(土) 11:17:26 ID:ZMBVxJ.c
ポルートってキャンセで消えるの?

90 名無しさんが接続しました :2012/03/31(土) 11:40:24 ID:m1hPbzlM
消えるよ

91 名無しさんが接続しました :2012/03/31(土) 13:41:26 ID:0cvdNRL.
ポールト水エリアの魚人が使ってくるけど相当ウザいな

92 名無しさんが接続しました :2012/03/31(土) 14:18:41 ID:do8kMCYE
ゲイルTAよりポルートTAの方が飛ばせるから困る

93 名無しさんが接続しました :2012/03/31(土) 20:51:02 ID:oVrUpBsI
NBと風のコンビで
イレキャン決めた後にそっこうポルート+ゲイル入れてTA撃つだけで面白いように相手後衛を殺せる
相手もこっちも猫が無くなった後、これがやりやすくなるのかやりにくくなるのか・・・

94 名無しさんが接続しました :2012/03/31(土) 21:54:30 ID:m1hPbzlM
ゲイルとか結構ディレイあるけど・・・
帰還スク縛り?PK慣れしてない一般を襲ってるだけじゃないの

95 名無しさんが接続しました :2012/03/31(土) 23:08:59 ID:do8kMCYE
きっと100Fの話なんだよ

96 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 03:09:07 ID:2iz.b0cE
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

97 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 03:18:07 ID:s8mRxkK2
>>96
             ___
           /_ノ ヽ、.\
          ./(●) (●) \ 壁に向かってしゃべってろゴミ   
         /  (__人__)   \    
          |    ノ ノ      |    
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
   |____(        /_______|::|
    |____/⌒ ヽ、     /______|::|
    |____しイ"i  ゛`   ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′        | |::|  | |::|
 |_|;;|   |_|;;|            |_|;;|  |_|;;|

98 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 03:22:35 ID:ay6BvSoQ
>>97
それにマジレスする?
しかもAAまで貼ってw

99 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 07:53:57 ID:jbrAuTQ2
風エルフで対人とかしてる人居るん?

100 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 08:03:17 ID:QabentF2
イレキャン→イレカ―パラ→弓+サンバ

猫変身だと常に距離置けるから楽よ

101 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 09:41:48 ID:jbrAuTQ2
猫使えなくなったらどうするんだ?

102 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 10:30:08 ID:QabentF2
75か80変身で戦るしかなくなるだろうな

103 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 10:33:19 ID:134lkp2w
たたかる・・・?まあ猫無くなったらエルフは今後厳しいな

104 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 10:41:36 ID:MJC8SGd.
確実に死ぬ回数増えそう(>_<)

105 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 10:59:41 ID:uh4EllCk
>>97
           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\   壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |

こっちのがウザイだろw

106 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/01(日) 11:17:09 ID:wOsctssU
なんで嫌がらせ前提なんだかね…

107 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 11:40:42 ID:YLqN6OwY
猫変身もカーパラも仕様変更来て終わるだろうから今度はエルフが嫌がらせされる番だな

108 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/01(日) 12:48:54 ID:wOsctssU
狩りやPTハントにカーパラ使うのかな?なんで嫌がらせする事前提しか考えないんだろうね

109 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 13:05:12 ID:YLqN6OwY
PTハントなら55lvINT25のスキルある人しか要らないから
レベルだけ無駄に高い経験値吸うだけの奴とか、思考が患者みたいなのは引退してくれれば助かる。

110 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 13:44:49 ID:QabentF2
経験ばっかし気にしまくって、PT内で一番性格悪いの>>109だけになるなw

>>109が55lvINT25のNBやるなら喜んで行くよ。

111 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/01(日) 13:52:58 ID:wOsctssU
カーパラが使えなくなると決めてに欠けるわな。
奇襲TAじゃよゆうで逃げれるし

112 名無しさんが接続しました :2012/04/01(日) 15:10:45 ID:4abjlRSI
殺しにくくなる傾向なのは歓迎したいところだけどね
主に害畜のやる気と手段を削ぐという面で

113 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 05:16:30 ID:qM4HdWsQ
今更だけど、エルフは弓特化したクラスなのに何で魔法のが強くて弓スキルがTAしか無いんだ・・・

114 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 06:31:56 ID:kTq2Q076
>>109
レベルだけ無駄に〜のくだりは分かるんだけど、思考が患者みたいなのってどういう状態のことをいうんだ?
煽り抜きでマジで意味が分からないんだが。

115 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 11:24:10 ID:.Zd58Nbw
志向が患者ってなに?

116 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 11:28:31 ID:UG3kgZ2g
>>114
メンヘラ、うつ病等
精神患者のことを言うと思うんだが
つまりは、エルフは効率最低だとか重度なネガティブ思考でぶつぶつ言うとか
いっつも他クラスの嫉妬ばかりしてるとか
まぁ変な日本語だは思うよ、煽りに正しい日本語使えといっても意味が無いが

117 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 13:30:46 ID:LzAyRJbs
LV55int25あたりの期間のエルフは「やっと表舞台出られた〜」って感じだからいいとして
その後は他職と効率が広がっていくばかりだから、必然的に
思考が患者(ネガティブで他職に嫉妬してる人)か、そんなの気にしない寄生高Lvかの
どちらかになることが多い。

プリボーナスとは別に、ある程度人数揃った時のPTボーナスがあればまだ
寄生も気にしなくていいんだけどね。
あと明らかなLv差ならともかく、Lv10差くらいならexp傾斜分配やめてほしいな。

118 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 14:04:34 ID:G2oyQtvw
>>117
10Lv差って結構「明らかなLv差」だと思うけど。
それに傾斜配分って諸々考えて妥当だと思うよ。

119 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 14:08:41 ID:FgMMOQMs
あのねスキルある人はLv55なんて、
あっという間に通り過ぎるんです。
そんなに経験配分のバランスに対する、
熱い思いがあるなら自分でNB作ったら?

120 名無しさんが接続しました :2012/04/02(月) 16:53:11 ID:AC0OPPlY
配分システムは高レベルと組んでの高速育成で試練装備の量産を防ぐ為
にあるらしいが、それならば50からは等分にできてもいいと思うんだが。
あとはまぁエルフ同士でPT組むとエルフにだけボーナスが付くと有難いw

121 名無しさんが接続しました :2012/04/03(火) 09:02:52 ID:pjhr2DZM
レベルが75や80達成した人の目標って何ですか?

俺は今Lv74だけど単騎でボスとかレアアイテムゲットとか最終装備
とかほぼ達成してるから、2ndや3rdキャラ育てるぐらいしかない。

ちなみにLv74まで単騎狩りでこつこつ時間かけて上げました。

122 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/03(火) 12:16:58 ID:/z.M8gn6
75とか80は自己満足でいいんじゃないかな

対人やるならLvあったほうがいいとは思うが

後は属性・ステ・装備次第で倒せないボスとかも出て来るだろうから、そのために上げるのもありな気はする

74で満足ならそれでいい気はする

123 名無しさんが接続しました :2012/04/03(火) 12:39:06 ID:oUTvkRUE
>>121
対人なら、1LV上げるだけでイレースその他の確率LV依存魔法の成功率UPを体感できる
気軽に戦争に参加できる鯖ならおすすめしとく

124 名無しさんが接続しました :2012/04/03(火) 13:05:22 ID:pjhr2DZM
>>121です。
戦争に興味あってリネ始めたのですが、戦争全盛期にじゅうぶん堪能したのでPvPは3年前に引退しました。

ちなみにシリ鯖です。

125 名無しさんが接続しました :2012/04/03(火) 13:25:41 ID:gUHjduGQ
目標ないならしばらく休止でもいいんじゃない?
俺はヘルバイン使いたいから75目指すけどそれで満足かな
多分75なったらしばらく変身堪能したあと消える

126 名無しさんが接続しました :2012/04/03(火) 14:53:58 ID:E12JJRZc
俺は一昨年くらいにLv75なったから、それ以降別キャラしてる。
対人だけはエルフ出してたが戦争も下火になったしFPKは性に合わないから
一応PTで使えるようにNBにしてるが、ほぼ放置。
エルフは対人や狩りで色んな工夫が出来るのが楽しいクラスだから
それやりきっちゃったなら辞めるか別キャラするのが良いと思うよ

127 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 07:46:00 ID:v5DQfhhw
込みでINT36達成した後はSP上がらないのでその後のINT振りは
テーベの威力UPの為だけでしょうか?

128 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 10:11:52 ID:zGzqRHxg
装備の融通を利かすってのもあるでしょ
将来的にINT装備は用がなければ外して他の性能を上げられるものを使うようになる
例えばINTアミュ→新生アミュやINTシャツ→HPシャツとか

129 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 10:24:28 ID:TSlbKsAI
>>127
INT43でSP1上がる

攻撃魔法サンバ,イラプ,コールライントニング等の威力が上がる

130 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 10:55:44 ID:LvcxjFXM
>>127
攻撃魔法の威力は普通に上がる
というかその考えだとSP1上げるためだけにINT25→36まで振ってるの?

131 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 11:21:20 ID:tnOU0gK.
>>130
は・・・はぁ?

132 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 12:01:15 ID:70tM9aGg
テーベの威力UPの為だけでしょうか?つってるから>>130の言い方も分からんでもない
TOBのチェイサーは補助火力、intエルフのメイン火力は攻撃魔法だから、intは35まで振る人が多い
けどまぁ込みint36が一つの区切りだから、別ステに振りたきゃint36で止まってればいいよ

133 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 12:12:08 ID:v5DQfhhw
>>127です
>>128>>129>>130>>131さん書き込みありがとうございます
装備込みでようやくINT36になったのでご相談させていただきました
>将来的にINT装備は用がなければ外して他の性能を上げられるものを使うようになる
>例えばINTアミュ→新生アミュやINTシャツ→HPシャツとか
なるほどアミュとシャツを選択できるようになるとすごく便利ですね
>INT43でSP1上がる
INT41までの表しかみていなかったので43であがるとは知りませんでした

GヒールがINT25からINT36になるとSPが増えるのでヒール量が
変わるのは知っていましたが、攻撃魔法やT−U確率はSP依存ではないのでしょうか?
(ひょっとしてINT依存?)
マジックボーナスの関係でINT22のWIZとINT36のエルフがT−U確率
攻撃魔法で同レベルだと思っていましたが、間違いでしょうか?
どなたか詳しい方教えていただければありがたく思います

134 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 12:14:09 ID:v5DQfhhw
>>132さん
書き込みありがとうございます

135 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 12:29:01 ID:LvcxjFXM
wizスレのテンプレに詳しく載ってるから一度見てくるといいと思う

攻撃魔法はINTと装備・アイテムによる魔力上昇で決まる。
回復魔法はMB(マジックボーナス)とアラで決まる。
補助魔法はMB(マジックボーナス)とML(マジックレベル)で決まる。

リネ画面の左下にある「魔法攻撃(SP)」の数値は↑の3つのどれも示していないので参考にしない方が良い。

136 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 12:55:03 ID:IVqjySsA
SPが上がるってのは、
誤解を生む表現ですね。
攻撃魔法はint25と28でも違います。
Int25の次に36、その次は43で、
MB マジックボーナスがあがる。
MBはヒールやNBの回復量の指標です。
攻撃魔法の威力が自分の中で、
満足できてるなら、GH等の回復量は、
Int36の次は43まで変わらないので、
装備こみ36で止めるのも有りですが、
攻撃魔法の威力は、
レベリングに直結する方が多いためか、
Int35まではステフリする人が、
少なくとも自分の周りでは多いです。

137 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 13:43:15 ID:aTm/sXI6
イベントで駆け足でレベル上がったLv57 INT24程度の俺じゃINT36とか気が遠くなるな・・・。

138 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 14:14:04 ID:yOfT6vLE
>>133
むしろ、NB、GHの回復量のためだけに25からINT36に振ってたのか
気が遠くなるだろうによくがんばったな・・・
どっちかというとおまけ程度の区切りでしかないだろうにさ

まぁこういう無心でINT36なるまでレベルあげ続けられるひとがエルフ向いてるんだろうね

とりあえず他の人も言ってるけど
「SP」って概念は一回頭から捨てたほうがいいよ

139 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 17:27:12 ID:70tM9aGg
wizとはMLが4違うから、int36のエルフ(MB11+ML6)とint22のwiz(MB7+ML10)で
補助魔法は同等と言われているが、MB10以降は変わらないという説がある。
「Dnやスロー、WB等は変わるが、TUだけはMB10以降変わらない」という説もある。
俺はint36+でDnやWBのかかり具合が以前より上がっている気がするが、確証は持てない。

どっちにしろ素DnやWBを使うのはボス相手で、ボス相手だと高int攻撃魔法に頼るのが一番だから
結局int36以上にしておくのが良いと思ってるんだが
回復量だけ考えるならint25止めにしてdexなり何なりを上げた方がレベリングには有用だと思う。

イベントが終わったら、int35と36で、TUとその他の補助魔法の確率を検証したい。けどめんどくさそうだ。

140 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 17:41:16 ID:v5DQfhhw
>>127>>133です

>>135>>136>>138さん
ご親切に教えていただきありがとうございます。
wizスレのテンプレやみなさんの書き込みでようやく理解できました。

攻撃魔法、サンバなど 基本的にINT依存
回復魔法 NBやGヒールなど MB 今回INT25から36になって1上がったもの
補助魔法 T−Uなど MB+ML(MLはWIZ Lv40で10、エルフはLv48で6)

WIZとエルフは攻撃魔法と回復魔法は装備などを考慮しなければINTが
同じならば職種に関係なく同じ
T−UはWIZの方がかなり有利
こんな感じでしょうか?(違っていたらすいません)

親切に教えて下さった方に感謝いたします
エルフ好きなので、まったりですがこれからもがんばってINT上げたいと思います
ありがとうございました

141 名無しさんが接続しました :2012/04/05(木) 17:44:41 ID:v5DQfhhw
>>139さん
参考になりましたありがとうございます

142 名無しさんが接続しました :2012/04/06(金) 12:19:05 ID:f9oW1cJE
戦争に興味がありますが質問させて下さい
初期ステのCONは+2から4まではHP増えない?+4+5で増える?
ハロ弓の魔法発動でイレース消しますか?
( `・∀・´)ノヨロシク

143 名無しさんが接続しました :2012/04/06(金) 17:34:03 ID:53CFYszE
おおきくなりませんのスロー&マナドレ対人での実験記事で
WizだとLv44でML11相当、Lv48でML12相当、Lv60でML13相当まで確率が上がる
エルフがLv48以降ML'の上昇あるか不明だけど最大成功確率に35%も差があるのを知って
悲しくなったことを思い出した

144 名無しさんが接続しました :2012/04/06(金) 18:45:41 ID:e82frzL2
エルフにはイレースという便利な精霊魔法があるお^^

145 名無しさんが接続しました :2012/04/06(金) 19:06:47 ID:F4LXqht.
>>143
レベルで確率が上がるのかよ

146 名無しさんが接続しました :2012/04/06(金) 19:42:43 ID:PLcQsl3k
キリないから今後勝ち組負け組語るときはの特定で範囲でいいからID付きの給与明細名刺社員証の写真うpしてから語ろうぜ
相手の情報が一切わからない掲示板でリアル云々言ったってしょうがねえだろ

147 名無しさんが接続しました :2012/04/06(金) 19:44:49 ID:PLcQsl3k
まちがえたごめんね

148 名無しさんが接続しました :2012/04/06(金) 22:39:05 ID:r4zHuhFA
神聖なエルフの集いにへんなの持ち込まないでくれる?

149 名無しさんが接続しました :2012/04/07(土) 01:44:50 ID:hFp267z.
破壊するだけなんだからどうでもいいし。

150 名無しさんが接続しました :2012/04/07(土) 02:04:32 ID:rFkDLXtM
ハロ弓のシャックルはイレース消しますよ

151 名無しさんが接続しました :2012/04/07(土) 04:33:35 ID:lpjW6Cyk
対人するならやっぱりINT25で止めてDEX振った方が良いですか?

152 名無しさんが接続しました :2012/04/07(土) 06:27:35 ID:w0xpYqn6
>>151
STRDEXのSOF持ち火!

153 名無しさんが接続しました :2012/04/07(土) 14:01:39 ID:bI2tLo9Q
永遠にビチグソしか出ない呪いかけられたわ

154 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/07(土) 14:02:26 ID:kXHv7NIg
一般的にはINT25止めで他に振った方が万能になる。
ホラーオブデス対策で30(41)まで振る人もいる。
確率魔法と攻撃魔法も兼ねて35まで振りきる人もいる。
装備紋様込みで36、43にする人もいる。
だからレベルとか他のステとか装備紋様とかまで言わなきゃまともな回答なんてできないし、対人時のプレイスタイルでも必要ステが変わってくる。

155 名無しさんが接続しました :2012/04/07(土) 14:03:37 ID:bI2tLo9Q
ごめまた間違えた

156 名無しさんが接続しました :2012/04/08(日) 20:17:03 ID:P3hjtgFA
>>150さんレスありです
対人の弓とステ振りを現在思考中で色々考えてました
テーベとはろ弓とルナは魔法発動するから除外でいいですね

157 名無しさんが接続しました :2012/04/08(日) 21:28:52 ID:OAw/qHds
ルナのぴょろろろは物理だよ

158 名無しさんが接続しました :2012/04/08(日) 23:14:22 ID:qxFdKc9U
イレースキャンセは嫌がらせの手段であって相手を殺せるわけじゃない
INT35あればCL連打で相手はCP追いつかなくて死ぬ
弓でダメージ与えるとか論外
物理で相手を倒したいならSOF覚えないと無理ね

159 名無しさんが接続しました :2012/04/08(日) 23:27:11 ID:mywpDpe6
CL連打でCP追いつかないん?

160 名無しさんが接続しました :2012/04/08(日) 23:31:56 ID:zLU3Ll8w
CP追いつかなかったら飛ぶだけだろ

161 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 00:08:52 ID:Ena.9lHk
Int35まで上げるのって、装備込みで装備紋様込みで43まで上げきるって事?
装備込みで36達成した後35まで上げるのってなんでなの?
Int43行かなくても半端なIntで威力上がる魔法ってあるの?
読んでてよくわかんなくなってきたので、教えてください。

162 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 00:17:16 ID:vSaRWDSU
相手が攻撃して来ない
相手が移動しない
相手がMRと属性防御を上げない

以上をクリアすればCL連打で勝てるだろうね

163 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 00:38:37 ID:FPC6UCec
エルフがCLして勝てる相手なんているのか

164 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 00:43:45 ID:MSwqvgOY
相手の攻撃があんまり痛くなくてPOTで頑張ろうと思えるのはナイトだと思うけど
なめてるとスタンもらってえらいことになるだろうし
DE相手でエルフがPOTで頑張れるものなのか
それともエルフ同士でCL打ち合って飛ばしあうのか
WIZはイミュで半減されておいしくないような気がする

165 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 01:25:28 ID:F4Xw5kAk
はっきり言ってカーパラ決めるかMob押し付けるしかねぇのがエルフ
カーパラも弱体化して多分削りきれなくなるし、タイマンじゃお先真っ暗だ
だからな、PT組んでで狩りしろってこった
そういうわけでエルフ同士がPT組んだらなんかボーナス下さい

166 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 01:31:15 ID:ec1KUAew
サポートとして光るのがエルフやWIZ

167 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 01:41:55 ID:KruoCilU
WIZもナイトDE同様タイマンでも結構いけるだろ その上サポートもできるステキ職
イリュDrkはよくわかんね

168 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 03:35:30 ID:Ix9R3kr.
>>161
>>135に書いてある通り。int36、int43は回復魔法(回復率)と補助魔法(確率)の上昇の区切りだが
int自体上げることで半端な数値でも攻撃魔法の威力に影響がある。

雑魚狩り効率ならdex上げも活きてくるが、現状水や地エルフだとint振りの攻撃魔法使用ってのが
一番火力が高いから、単騎でボス食う人なんかはint35目指してる人が多い。

169 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 03:42:06 ID:Pj5ggyCQ
エルフの対人能力下がるなら
狩り能力上げてくれないかなマジで
せめてプリ以上くらいには

170 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 05:46:52 ID:ifLk86tU
エルフってノーダメで雑魚を楽に狩れるだけでいいわ
特に足遅いとかHP低いのとかいい、新影で撤退していく奴を後ろから狙い撃ちとかもう最高だね

それだけで十分だわ

171 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 06:10:37 ID:Ena.9lHk
>>168
今まで装備込みで36で終わりと思ってた。
35目標にがんばってみる、ありがとう。

172 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 15:53:28 ID:1Duak7u.
もう対人能力下げて、属性2種類覚えられるようになった方がええわ。

173 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 17:02:32 ID:MSwqvgOY
そう言っておきながらバインドとポルートNBで対人無敵か

174 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 17:09:47 ID:Ena.9lHk
属性かえるのに100kぐらい毎回かかっていいから属性変えても魔法忘れないようにしてほしいよね。

175 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 17:19:52 ID:QOWI.eUA
モヨ子いるのかいモヨ子

176 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/09(月) 17:20:06 ID:sh1qE/Ik
せめて10m

177 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 17:33:44 ID:Ix9R3kr.
バインドとポルートで無敵って言われてもな。
よく言われるけどエルフはタイマン職じゃないから、結局支援に一人いればいいって奴だろ
レベリングめんどいし自分じゃやりたくないけど、PTに一人いたら有難い。それが対人エルフ

178 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 18:01:42 ID:CQVhz4Pg
エルフがどんな職であるか、
分かりやすい説明だな。

「自分じゃやりたくないけど、
頼むから誰かやってくれ」

179 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 18:17:06 ID:F4Xw5kAk
対人だともっと厳しいぞ

「一人でも高速レベリングできる人」
「プレイングスキルは、並の上」
「属性は地もしくは水に限る」

対人戦は地で来て下さい、PTハントは水で来て下さいって感じがすげえ理不尽だよなw

180 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 18:21:55 ID:PSm8pqOw
>>178
狙われ易い、死に易い
ENDリスクしょってるけどな

181 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 18:28:00 ID:ec1KUAew
対人エルフは利用できるものを最大限に活かすべき。
昔TOIのX5Fで狩りをしていたとき敵対クランのDEが無灯火で姿を隠さずこちらへまっすぐ向かってきた。
俺はすぐさま斬りに来たと判断しSCを対人ソロ用に切り替える。
少しうろうろしてモンスを2匹ほど調達しDEをピンクにしてモンスにDNをかけタゲをDEに移す。
精霊とモンス2タゲを背負ったDEは思うように動くことができずこちらのイレキャンポルート後TAでバラバラに引き裂いてやろうとしたが帰還された。
少しして今度は4人で襲ってきたが丁度X6Fで休憩していたクラン員6人が降りてきて「お、やっとるようだね」と言うと「きかn」という文字を残し連中は去っていった。
それ以降ギランの倉庫が混んでいるときにそいつがいると「おい倉庫が開けないんだが」と言うと無言でセルを譲るようになった。
殴ることしか脳のないくろみみはタイマンであれば知略を串しれば攻略できる。
だがナイトは最強なので襲われることはないだろうが画面内に敵対ナイトを見つけたら一国もはやく帰還するべき。

182 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 18:31:18 ID:Pj5ggyCQ
バインドポルートあっても無効化能力が強いだけで
KILL能力自体は無いからな
火力無いから狩りで効率出ないわけで
Wizにイミュあるから攻撃面防御面両方共に
全クラス中最下位という貧弱さだしな

183 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 18:44:25 ID:dHC0SnG2
NBなら死なせられない重圧
狩では効率が最低な為どんどん前衛にLvが抜かされていく
足が遅いからクラハンでは置いて行かれ気味
かと言ってMPが無いと回復も出来ないからB2Sするからさらに遅れる
向こう付いた時MP回復しろというが突然沸いて全滅しそうになると半ギレ、壊滅するとブチギレ
そんなのにも耐えながらレベル上げるのがELF

184 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 18:51:25 ID:CQVhz4Pg
ナイト殺すのは難しいけど、
Intありゃ火力問題無いだろ。
クラメンのint40火エルフ
プリに冗談でEFDイレースサンバしたら、
ワンキルで赤ネなったの思い出したぜ。
プリのレベルは忘れた。

185 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 19:00:20 ID:KruoCilU
>>181
BPやるから帰れ。な?

186 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 19:43:02 ID:Z2q53YK.
GBPも2個あげれw

187 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 22:16:06 ID:9Y4FQsvg
ある程度の規模戦においての話だが
味方を守る事を最重要事項として動くNBは上手くならん
死なせられない重圧なんて捨ててしまえ

188 名無しさんが接続しました :2012/04/09(月) 23:36:51 ID:Pj5ggyCQ
>>187
NBの役割は結局WL+NBがメイン
ポルートもあるけど回復メインじゃなければ地エルフが選ばれるぞ?

189 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 00:04:50 ID:hhlqLMgg
わかってないな
何よりも大事なのは味方を回復することじゃなくて自分が死なない事だよ

190 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 00:10:36 ID:sOgfcoiI
戦争同盟や巻き込まれ型FPKクランのNBならWL+NBがメインで、後はイレキャン合わせ
猫ありなら機動力活かしてPW放り込みってのが関の山

FPKメインのクランであれば、複数バインダーがいる場合には次にNBが求められるが
このNBだと>>187のとおりEM、PW、その他補助魔法と攻撃でNBは余程じゃない限りは撃たない。
もちろん味方が耐えきれない時にボタン一発で回復できるNBは大きいけど、あくまで耐えられない時だけ。

そもそも対人してる奴は、水エルフが思うほどNBという魔法に期待も依存もしてない。
頼るのはI2Hとpot。エルフに求めるのは良いタイミングのEMやバインド、おまけのPWじゃねえかな。
狩りクランや温い戦争だけのエルフだと、その辺勘違いしがち。

191 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 00:22:11 ID:PHFTH3y2
ていうかNB入れるなら土やWiz入れるよ
PT枠がもったいない
それでもNB入れるならEM・NBに集中しろって思ってる
PWはリスク高い気がするし

>>189
それは言うまでもない気がするんだが
自分が死んだら回復できない

192 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 00:48:00 ID:hhlqLMgg
味方の回復に集中するあまりうっかり足止まってスタンもらって真っ先に死んだとかよくある光景だし
言うまでもないで済む話でも無いんだなコレが

193 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 01:27:15 ID:CmTv5pBU
>>192
確かにそれに関してはとても同意する
一番大事なことだ
だけどそれはもう前提として話がスタートしてるように見えるが・・・
「わかってないな」はねーだろ^^;あえて語らないだけ

>>190でほとんど正解出てる感じだな
ガチPKクランでなくてもWL使うNBは3流

194 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 11:27:48 ID:YUmwDtfE
55から皆さんどこでレベルあげてますか?船墓、影庭、他にいい場所が
あったら教えてください!!

195 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/10(火) 12:26:12 ID:7owuWAac
>>194
質問する前にステ・装備・属性・PT環境の有無を書いて頂けると幸いです。

196 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 16:09:13 ID:D8pFPK9Q
GCでええやん。

197 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 16:23:57 ID:6/7.KRvY
画面沸きするようになって結構きついから、
かなり装備が良くないと55エルフ程度じゃGCはやってらんないと思う。
火エルフならいけるだろうけど。

198 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 18:48:01 ID:PHFTH3y2
ほんとにきついとWLする余裕なんて無いしな

199 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/10(火) 19:02:17 ID:7owuWAac
WLなんて保険で先に掛けとくもんだし、味方がHPヤバい瞬間に倍回復するんだから使うだろ。
そこまで余裕ないんだったらバインダーになれって話にならんか?

200 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 19:03:23 ID:BjMQn09E
今回のツアーで思い知ったがイフの槍をどう捌くかで前衛の質が見えてくる
後衛を巻き込まないように立ち回るか何も考えずに攻撃するか
前者は圧倒的にCB持ちのスタイリッシュなナイトが多く後者はくろみみに目立った

頼れるナイトはW幻想でダメを減らしFA用のMPも温存しておくがくろみみは自然回復不能なくらPOT積むか自己エンチャ分のMP管理しかできていなかった
普段は無灯火で調子に乗ってPKしているくろみみがダークブラウンドで視界を塞がれ「まっくらこわいたすけて」と逃げ惑う姿は滑稽の極みであった

201 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 19:06:50 ID:uDjO3kZU
>>194
52から55まではどこまで上げたんだ?
エルフなんてレベル上がっていける範囲が増えるわけじゃない、基本反復だよ

202 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 19:09:40 ID:n4CNsYmY
>>193
こいつ馬鹿だな

203 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 19:24:53 ID:fHXeAGqc
>>197
GCで火エルフって。
大火 小火が無効でEFしか効果ないから火力UPあまり期待できないの知ってる?
ADF使ってPOT大量に持ち込んでガブ飲みするなら別だけど。

204 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 20:13:39 ID:CmTv5pBU
>>199
やばい瞬間に①WLかけて②NBするのと ①NBかけて②NBするのと手数は変わらない
・基本的にWLはMPをけちるだけのもの
・①の時点で致死量のダメージ背負っていたとしたら前者では死亡するが後者では生き延びられる
・NBも祭壇、門、タワー防衛等以外の乱戦においては、回復よりイレキャンポルートが仕事、NBの優先順位はその後にくる

205 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 20:15:16 ID:CmTv5pBU
>>202
君、最近色々なスレで見かける「こいつ」「馬鹿だ」の一行レスだけする子じゃない?

206 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 20:18:54 ID:PHFTH3y2
>>201
エルフに限らず基本反復で効率上げていく物だな

207 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 20:37:35 ID:97yy9JWY
>>201
「今までどこでレベルあげてきたんだ」って影庭、船墓って書いてあんじゃん
基本反復だからって新影卒業後DECで狩りしてた人が70レベルまでずっとDECなわけないでしょ

むしろ、エルフこそ(WIZもだけど)レベルあがったら(他よりは)行ける狩場増えるクラスじゃないか?

ともかく、内容が無い上に言ってることもずれてると思う

208 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 22:43:56 ID:uDjO3kZU
>>207
>>194を擁護したいのか俺を批判したいのかしらんけど
代わりに教えてあげてくれw
俺は52+で行けなかった経験値狩場に60+になった時点で行けた経験値狩場はないかな
52+と60+では明らかに楽にはなるけどね
内容がないよー

209 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 22:52:46 ID:97yy9JWY
>>208
うん、ごめん、うちエルフはやってないから特にエルフに適した狩場〜ってのはわからない(GCは出てるし)
なんか偉そうに教えてるようでいて、実質内容がないから気になったんだ

影庭、墓船だけならだけで、その2箇所でいいよって言い方してあげればいいじゃん・・・とも
>>201の口調がちょっときついかなって感じがしたからね

まぁちょっと言いすぎたってか言葉悪かったね、ごめん、謝るよ
もしその2箇所以外に行ってた狩場や、もうちょっとレベル上げたらいけそうな狩場があるなら教えてあげてくれ

アデナと両立してテーベとかもでいいんじゃないかな、と思うけど、エルフでどのくらいいけるのかは知らない

210 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 23:27:19 ID:PHFTH3y2
>>209
エルフやってないのか
もうちょっとレベル上げたらいけそうな狩場は無い
ソロ経験狩り場は基本変わらないぞ?
虹なってもGC・影庭・船墓
あとはCC入り口かな、これも52から籠もれるところ
あとは影1Fが行けるようになるだろうけど効率出すとなると
虹以上欲しいね

どうせならNBでTI寄生が一番いいけどね

211 名無しさんが接続しました :2012/04/10(火) 23:46:45 ID:97yy9JWY
>>210
あ〜そか、ちょっと認識の違いもあったかも
>>194はそこまで経験値特化の狩場聞いてるってより
55レベルの人が普段どんなところで狩りしてるか〜って聞いてる様子かな、と思ったから
(ちょっと飽きて別のところを知りたかっただろうに)「今までのところでいい」と全く教えない態度が気に入らなかった
そこまで効率でないにしろ、他にも少しはあるだろうって思ってたからね
うちのクラン員でいうと、傲慢低層行ってたり、21F層やFIに行ってるって人もいる(が、経験値がどの程度なのかは知らない)

212 名無しさんが接続しました :2012/04/11(水) 00:06:50 ID:rL8cPhU2
>>211
そこらは課金時代なら経験狩り場だった
今ならレアやボス狙いで行くところだな

213 名無しさんが接続しました :2012/04/11(水) 09:51:55 ID:yGLCRmPM
FIや21層は無課金時代なら十分exp狩場と呼べたけど
課金時代になり船墓、影庭、CCが出来てからはこっちだろうな。
昔はエルフは「遠距離あり、精霊あり、B2Sありで補給なしで篭れる」のが
有利な点だった。今もそれはあるからLv55〜程度でも
牛歩ならTOI70Fまで全般くらいはもちろん単騎で行ける。
だから気分転換の狩場を聞かれたなら色々あげられるだろうが
exp上げとなったら、撃たれ弱くいざという時のI2Hもなく火力も低いエルフは
前述の場所での反復運動しかない。

214 名無しさんが接続しました :2012/04/11(水) 10:44:00 ID:8Mv9.3Nk
紋様無2%/h以上が見込める狩場
CC、GC、城ケイブ、ネカフェマップ、(テーベ外)

名前がよく挙がるが2%は厳しい狩場
船墓、傲慢全般、影庭、影1f

PT組むなら
TIクエ、龍地

昔「遠距離あり、精霊あり、B2Sありで補給なしで篭れる」
今の経験重視狩り「近距離サンバ、時にはペット、B2S+POTで補給が利く狩場」

215 名無しさんが接続しました :2012/04/11(水) 12:49:26 ID:TeXROd3.
まぁ結局、自分で試してみたらいいよねw
装備やステでも変わるし、弓ならシーフまがいになることお構いなしでやるかにも影響しそう。(DECなんてとくに)
15-30分くらいで計測してみて、コンマ数パーセントの誤差はあとは好みできめるといいよ。

216 名無しさんが接続しました :2012/04/11(水) 17:10:48 ID:xfbyLA6Q
>>215
くだらないレスをするな

217 名無しさんが接続しました :2012/04/11(水) 22:01:39 ID:QdyXJzj2
きっびしー

218 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 06:06:35 ID:g2OE9tnE
サイハと月ロング仕様変更こないのか?

219 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 12:18:09 ID:bv28X3sk
>>194の適当さだと、>>215くらい適当な回答がベストアンサーだと思えるけどなw
Lv55からっつっても、新影上がりでたいした装備もない水エルフなんかだとそこまで効率出ないし
シーフ気にして周りに人いないか確かめてから中距離にならないと撃てないエルフと、
遠距離からザクザク撃てるエルフとでも結構効率変わってくると思うよ。

220 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 14:03:04 ID:BfG.sees
>>219
当たり前のこと書いてなにがしたいの?

221 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 14:41:57 ID:bv28X3sk
>>216が変に突っかかってるの見てイラッとしただけだよ。
当たり前の事も書かずに煽りだけ書く方が楽しいのかもしれないけどさ

222 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 17:08:17 ID:7VjE2g3c
NBが捕まらん!!!
知り合いインしたんで誘ったら、
「PTにいる○○に、経験吸われる
みたいなこと言われた事あるからパス」
とか言われるし、
マジ全力でヨイショすっから、
DEやったり単騎してないで、
TIQ来てください!!!

223 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 17:10:38 ID:1c6.D8FA
何か最近NBあんまりこないよな
NBさんパネっすマジパネっすさすがNBさんっつかマジパネ

224 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 17:15:10 ID:VkuesoWg
クラハンで玉消費すっから野良になんかいかないぞ。

225 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 17:15:58 ID:D8UjTDPk
>>216=>>220かもよ
こういう連中はまともに相手をしても無駄

226 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 17:21:04 ID:TLz4duLM
ベガだと全チャ見ててもNBの募集だけずーっとやってることあるな
BWとか60+か70+で指定してるからなんだろうけど・・・

指定されてると何故か入りにくい
一度でもこれを意識してしまうと、指定していない募集にも参加するのを躊躇ってしまう

227 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 18:43:58 ID:JVqa2om6
回復役で敵にダメージ与えてないしDrop抜いてこないとはいえ
経験吸うとかいう扱い受けるなら勝手にPOT光れよって感じだな

228 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 19:24:22 ID:48rnaSKY
結局は誰が欠けても齟齬を来すってのにな

229 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 19:53:41 ID:NSBrPNq6
玉使うの何ざ気にはしないが
経験吸われるだの言われたら流石に二度といくかってなるわ

230 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 20:32:14 ID:nMJG2GEs
まぁ経験値吸われる、って言われるが嫌だってのもあると思うが
そもそも「そんなこと言うやつ」なんてろくでもないやつなわけで
そんなろくでもないやつとは行きたくないってのが大きいんじゃないか
たとえNBでなく前衛としてでも一緒になんか行きたくないだろ

231 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 21:43:06 ID:8A.NInjA
したらばじゃなくて面と向かって経験値吸われるって言われるのか?
さすがにそんなやつとはいきたくねぇわなw

232 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 22:44:46 ID:Zv2b1PGY
俺復帰組
今回のイベマの宮殿行くからって
別でWIZ出した時
瀕死の奴がいたからHAしたら
そいつにWIZはイミュだけでいいからって言われたわw
命助けてくれた人にそれとか
クラハンにWIZいねーはずだと思った
mpないって言っても沸かすし
イフの範囲に後衛巻き込むし
下手だったなw

ますれちだな

233 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 22:58:48 ID:D21OrqkY
そいつがなぜPTから外されないのが疑問だ
そんな態度でも入れないときついのか

234 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 23:02:22 ID:NtqPfYdY
>>232を見る限り、入れたほうがキツイだろ…

235 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/12(木) 23:04:51 ID:4V56Ah.Y
前衛だけど自分よりLV高かろうが来てくれるだけでありがたいけどな
吸われるとか気にすんならソロしとけばいいのに

236 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/12(木) 23:10:47 ID:4V56Ah.Y
あ、でも>>232に出てくるエルフは勘弁

237 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 23:12:52 ID:H2zGZjf2
MP枯らすWIZは要らね

238 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 23:16:08 ID:3pvNpKZI
あのマップでMP枯らさないWIZいたのか

239 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 23:30:11 ID:4JGHwy1E
wizいてなんで瀕死が出るのかわからんw
うちにもイミュはとろい
単体減りの時にnhghしない
NBしてるのにHA被してmpからしてる
意味がわからんwizいてだるかったなぁ
前衛がFA遅れてるイフの範囲に
巻き込まれても動かないksだった

240 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 23:55:09 ID:bv28X3sk
自分がNBで参加、そこにH-Aかぶしてくるwizがいたら
全体回復がNB最大の利点なのと、wizが単体減りにGHなりn-h、I2Hしてくれたら
NBとwizどっちのMP管理も楽になるってのを上からにならないように気を付けながらお伝えしてる。

>>235
多分大多数のPCはそうなんだろうが、したらば等でNBは寄生虫ってのをよく見るようになった時期から
野良に行くのが怖くなってクラハンにしか行けてない…。

241 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 23:57:48 ID:8A.NInjA
あのマップは一歩動くと敵がぞろっとくるようなところだったし、前衛のFA待ちはありでしょ
FAとってるのにタゲ固定で動かないなら前衛が何かアピールするべきだよ

242 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 00:10:37 ID:2PNO7aPI
NBと比べてHAは燃費悪いからね〜HAするWIZは下手ってことだけど
それを知らず(気にせず)NBばっかりに回復させてちゃわるい、とHAするような(時代遅れ?)なWIZもたまにいる気がする
理想は>>240に理由を説明しつつどうすればいいか教えてあげることだよね

いつもはそんなきつい場所でのクラハンしないのに、いきなり神殿で激しいクラハンってなっても、急に理想の動きはできんもんね

イフの範囲も
「下手に動いてはいけない」MAPだったし
「イフの範囲はかなり痛い」攻撃だった
事前にどう動くか共通理解してないとぐだぐだになるね

リネの仕様理解してないと、どう動いて良いかの判断も付かないってこともあると思う

243 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 00:10:58 ID:1qh0quok
小さな障害物もあったし
動けばわくし
そんな狩場だったのは
行ったことあれば知ってるよな?

244 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 00:28:46 ID:6Ls5bDYw
PTプレイに縁のない
したらば戦士が語るpt論をお聞きください

245 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 00:34:22 ID:2PNO7aPI
ま〜「動けば沸く」とは言ったけど
NBが被弾してないのであれば、NBのところまでは逃げれたはずだし
>>239のいうWIZはそういう動きすらしてなかったかもしれない

>>243みたいに一方的に動かないWIZが当たり前ってわけにはならないだろう

246 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 00:40:15 ID:W1Cir41k
エボニを象牙で買って持ち込むのが出来たナイト
「MPない」といって後衛にいってるタゲを放置するのがくろみみ

一通りタゲとった後イフの後ろに回って殲滅を始めるのが出来たナイト
何が居ようがタゲ取りもせず敵の正面からtueeeeするのがくろみみ

くろみみは皮装備のクラスでCB持ち特急ナイトのタンク性能に遠く及ばないことは木の根を見るより明らか
今回の神殿MAPはくろみみのしょうもなさぶりがあらわになるカッコウの場だった

247 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 01:07:43 ID:TsrXPI6Y
おかえりくださいw

248 919 :2012/04/13(金) 13:51:42 ID:RF.kKwkE
>>247
的確なツッコミすぎて吹いたw

249 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 14:21:07 ID:uaVgdse6
>>246はネタだろうけど、NBと相性のいい前衛がナイトなのは確か。
DEだとI2H貰ってカカカッと素早く殲滅ってのが一番いいスタイルだから
wizじゃないと回復きついんだよな。
神殿でナイトともDEともペアしたけど、DEのがやっぱキツかった。
殲滅は遅いけどナイトとの方が安定感抜群。

250 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 21:47:45 ID:Bq4LVc6w
ナイトの最大HPだとWL使いやすいしな

251 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 22:16:11 ID:idTFqoVE
効率求めると
殲滅力だからDE・Wizゲーだけどね

252 名無しさんが接続しました :2012/04/14(土) 02:01:53 ID:B6PtWRIE
でもレベル上げが75まででいいと考えたら気は楽になったわ
他クラスからもっとレベル上げ頑張れよと言われても
じゃあてめーがエルフやれと言い返せる
同族にいわれたらハイ、スンマセンだけどなw

253 名無しさんが接続しました :2012/04/14(土) 15:26:51 ID:Bv2tqE2A
なんかTB以外の弓売りがないけど
過疎なのかな?
選択肢がなくてつまらない

254 名無しさんが接続しました :2012/04/14(土) 15:40:00 ID:kesHZc9w
60辺りまではTBで良いからなそこからサイハなりLLBなりに変えるかだろうし
要は自分で作れってこった

255 名無しさんが接続しました :2012/04/14(土) 16:16:52 ID:xIjKBveg
>>253
テベ弓以外、需要が無いから売りがないだけ
コストに見合う価格提示して買いを出せば買えると思うけどな

「人気ないから安く買いたい」から買えないんじゃないか?
自覚無くても「相場がこのくらいだから〜」とコスト無視した値段で買おうとしてたら
それは買い叩いてるってことだよ

まぁそれでも過疎は否定できないけどさ

256 名無しさんが接続しました :2012/04/14(土) 16:23:51 ID:W4D3kmn2
人気ないからこそ自分で作らなければならないし、高く付くんだよね
そして手放すときは買いたたかれる

257 名無しさんが接続しました :2012/04/14(土) 17:41:16 ID:hfBHkNkw
ましゅまろオパイ

258 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 00:18:42 ID:Ekh6GRDg
安く手に入れた地裂+8ロング使っててそろそろテベ弓ほしいなと思ったら属性+7程度じゃ安定しなさすぎて売ったわ
Lv58で素INTも25あるしちょっと微妙な武器に思えてきた今日この頃

259 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 00:25:54 ID:afnVGyRM
でっていう

260 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 00:26:26 ID:t5ekjXJo
サイハやLLBはだぶついてるだろうが
昔買った、作った時の値段が高くて、今売れる程度の安値で手放すくらいなら
持っておこうかって思ってるエルフ多いだろうな
俺もメインは+9TOBだけど、+7サイハも+9LLBも一応持ちっぱなしだ

261 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 02:24:30 ID:Boo4819U
初期WISINTかチーズで2ポイントINTに振るのとどっちが使いやすいかな?
INT36が遠すぎて初期に振っておかなきゃ到達できる気がしない

262 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 03:57:52 ID:A5yuX4zQ
TOBはそもそも弓の威力に期待する物じゃないだろ
INT+2がメインであとはチェイサー期待

263 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 08:20:49 ID:8Xx3rjJE
WIS型でINT25でHD行こう。もう寄生が一番良いと思うんだ

ついでに銀マント、ククルマスク、ホルス×2、ぐらいは持っとかんとWL使わなきゃいけなくなる

264 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 08:32:35 ID:vMeFZd4Y
INT25だとやはり強ボス単騎は無理なのか?

265 小笠原諸島 :2012/04/15(日) 10:05:26 ID:eCmZslx2
君いき臭いから黙ってくれる?

266 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 10:19:26 ID:DgehzGhw
>>265を英語に機械翻訳
「It becomes silent from a smell with good you? 」

それをまた日本語に翻訳
「それは匂いから静かになります、で、よい、あなた?」


大して面白くなかった

267 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 10:41:06 ID:8Xx3rjJE
>>264 HPR150くらいまでのBOSSなら倒せると思う

条件次第でHPR250までのBOSSいけるかも

268 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 11:42:09 ID:2CEFx4jU
>>263
素INT25はホルス込みでも36行かないし、ホルスとWL関係なくない?

>>261
INT25は必須だが
INT36は別にそこまで重要でもない
NBの回復量259が272になるだけで誤差程度
あとは確率魔法の成功率が多少よくなるから、スローなど頻繁に使うプレイスタイルなら欲しいかもしれないけど
劇的にかわるわけでもないし、そもそもあんまり使わないプレイスタイルならいらない

というわけで、あったほうが良いけど、無理に他犠牲にしてまで36にする必要はないと思う

269 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 11:47:11 ID:gbEQoKnc
公募のHDに参加したら、WIZ4人NB私一人でした。
NBの私がいるのに必死にヒールするWIZがいたので
回復はそのWIZさんにまかせておいて、NBせずにFBしてたら
壊滅しました。
事情を説明しても、皆が私を攻めてきて悲しかったです
もうお前いるHD参加しないわとまで言われました。
みんな脳障害者なのかとおもいましたまる、

270 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 12:01:02 ID:c4gHLixo
>>269
いいぞもっとやれ

271 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 12:41:19 ID:HkuqeSoU
>>269
縦読みぐらい仕込んどけよ

272 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 13:15:41 ID:tqm6An/U
>>26975+NBですが、普通HDでIWZひとりの回復役というのは極めて困難たと
思います。ですので、その状況でNBがNBをせず崩壊したとしたら269が脳障害
かと思われます。

あ、釣りにマジレスしちゃった?

273 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 13:27:33 ID:HkuqeSoU
>>272
うん、釣りにマジレスしてるよ・・・

274 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 13:33:59 ID:1G1xFq8Q
そんなやつ実際にいたらコミュ障の極みだよね。

275 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/15(日) 14:16:12 ID:yNp2gyJM
>>272
そのロングパスは誰も受け取れないわw

276 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 16:51:31 ID:H4hu29mo
でさ
何の話?

277 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 17:02:13 ID:zKDk8Jm2
>事情を説明しても、皆が私を攻めてきて悲しかったです

PT全員にBOXされたのかとおもた

278 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 18:33:58 ID:3I0Zs9RQ
Part27の975か、来年辺りならなんとか。

279 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 13:51:26 ID:4Ct65MxE
>>139じゃないけどイベント終わって狩り行くのもだるくなったので
Lv74(初期CON13WIS18、後振りでINT35DEX13)エルフで
Lv48WIZにマナドレして実験してみた
INT35(MB=10)の時はMR130%で成功率0%
INT39(MB=11)の時はMR135%で成功率0%と
成功率[%] = 5*(MB+ML'+C) - (MR-MH)
C=10 (マナドレイン)、(MH=0)の式どおりになった

たいした実験してないけどINT36にしたら確率魔法の成功率は上がるっぽい、
Lv74エルフだとML=ML'=6でWIZと違ってML'が上がりそうもないのがわかったまる
(WIZは、Lv44でML'=11、Lv48でML'=12、Lv56でML'=13みたい)

280 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 16:55:43 ID:idJTcWbY
そーいや先日のイベマ火でソロエルフってどうやってたんだろ
イフは損傷するわタフだわでとても効率出せそうになかったから俺は水いたんだけど

281 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 16:58:35 ID:MXW3RqCA
神殿で沸いた時にエルフ二人でイフに矢撃ってたが一向に落ちる気配がなかった
両方ともINT型Lv55程度のNB
HPRがそこそこ高そうな感じがした

282 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 17:52:37 ID:9hNSEZvQ
COC連打とかじゃないの
索敵は考えなくてよかっただろうしINTカンスト付近ならMP戻す時間考慮しても悪くなさそうではある

283 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 18:00:30 ID:F622P4qo
俺は自属性火だけど氷河7OD使ってた
あと氷河付きっぽい剣で殴ってたNBな人は知ってる

ただ、とんでもなくマゾかったぞ
少なくともまともな狩りにならなかった
火卵複数来たらブラインドかDnで殴ってくる数を減らして、イフと火弓は地形で引き寄せてた

一番楽なのは橋に陣取って火卵複数来たら橋でワープさせて戻し、対岸でワープしないイフと火弓と黒玉を食う
誰も来なかったから別に咎められる事もない

284 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 04:58:43 ID:6eg4wc1c
>>279
>>139書いたの俺だけど、
イベント終わってリネやらなくなったから忘れてた。
分かりやすいまとめで助かる、ありがとう。

285 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 16:05:49 ID:tR01u6jo
最近エルフを始めました、初期はDEX振れるだけと残りWISに1振りました
今はDEよりエルフが楽しくなりエルフをしています
レベル46ですが武器のお勧め教えて下さい

286 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 16:15:47 ID:bDULExVY
ELFに掛けられる予算がどれだけあるのかと、今後ステ振りなおす予定はあるのか
そして続けていくのか、属性はなんなのか
Lv○○になったらこの属性にしたいとか書くと答えやすい

287 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 16:20:09 ID:pWssq6hU
>>285
金が足りるならテーベオシリスボウだね
あわせてINTアミュも装備すればマジックボーナス1上がって
ヒールも多少回復量があがる

高すぎるっていうならロングボウでいいと思うよ

288 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 16:20:20 ID:iZRwzz76
テーベ弓でよい
武器の属性付けてあるの買うとしたら色んなとこいきたいなら烈空かオリムハーディン多いなら氷河
52LV以降もパッパカレベル上げたいなら地裂 煉獄は罠だから注意
属性三段階+7テーベ弓あるだけで武器はほぼ完璧

289 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 16:23:18 ID:TJZ61q7Y
DEよりエルフが楽しいなら+0アタムでも楽しめるだろうし
お勧めする武器なんかないよ

290 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 18:19:37 ID:iZRwzz76
>>289




は?

291 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 20:10:48 ID:/sEXX902
>>289
リネージュやってて楽しい?

292 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 20:15:58 ID:V8.UbFaQ
イベントMP回復POTでエルフのモチベーションが少しは上がるといいな

293 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 20:45:34 ID:BgxOGW8k
テーベがUPされた頃からエルフの世界観が変わってしまったように思う。
弓の弱いエルフなんてやる気なくなったので、弓の仕様変更くるまでリネ止めることにしました。

294 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 20:55:56 ID:GRMguFCU
真実かどうかはわからないけどリニューアル傲慢ボスに
は魔法も効かないってどこかに書いてた。
弓は元のダメ自体が低いのに破損でダメ軽減されて、弓にB効果もなくて
更に魔法も効かないとなるともう本格的に弓エルフはダメかもしれんね。
竜にしてもだしボス関係はとことん不遇だわ。

295 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 22:22:48 ID:CdQhKsyE
知らんけどHPが多すぎて今までのように魔法連打でソロで倒せないって意味じゃないの?

296 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 00:46:13 ID:88CkET/.
>>295
KRのイベントで新TOIボス同士のバトルをやったときに、リッチの魔法で
クーガーがまったくダメージを受けていなかったんだそうな。

リッチの魔法ってFSみたいな自己中心の範囲魔法だから、「新クーガー
は範囲魔法無効なだけじゃね?」って意見と、「竜も魔法効かないみたいだし
TOIボスがそうなってもおかしくなくね?」って意見と、それに反対する
「竜はmrで半減された上DR30があるからダメージ減りまくるだけで効果
ないわけじゃないよ」って意見を今までに見た。

297 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/21(土) 04:11:39 ID:nGW0hMg6
魔法攻撃が有効だったとしても、リニュ後のHP総量は桁違いだからね。
現状のHPRがそのままリニュ後に適用されたとしてもINTカンスト+ホルス2個完備のWIZでもソロ無理。
グリムなんか70+前衛4人くらい居ないと厳しそうだし。

298 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/21(土) 04:17:01 ID:nGW0hMg6
新TOIボスがスタンやキャンセを使ってこないって前提で、課金を惜しみなく全力で行けば、攻撃魔法有効なら理論上ソロは可能だと思うけどね。
パール景品のMR直回復コイン数百個用意して床に濃縮CP以上のPOTかバーベキューとか大量に用意ってくらいは必要だろうけどね。現実的に可能かはおいといてw

299 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 05:52:19 ID:p4QoH70A
そろそろエルフの精霊のサモンの仕様変更してほしい。
上位精霊の上に大精霊とか、さらに高レベルになるとイフリートとかアイスクイーンとか出せたらおもしろい。

300 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 07:46:52 ID:TgoCotpk
そんな特別優遇仕様はこなほうがいいw
今の精霊のMP無限程度が一番いいよ。

301 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 08:43:02 ID:6UA0YG/I
質問です。

NBでホルスリングの購入を検討中ですが、<<135 <<136をみると、spは
あまり意味がないというようにも取れて悩んでいます。

nbにホルスってどの程度有効なんでしょうか。(コスパはひとまずおいといて)

302 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 08:58:52 ID:Q3chO0BY
>>301
攻撃魔法「だけ」でみればホルス1個でINT+3と同等の効果になる。
回復魔法の回復量を上げるって目的ならSPは無意味だからINT25以降ならINT36にならないと
意味がない。普段の狩りでサンバ混ぜてるならホルス買って損はないけど、テベ弓で矢打つだけ
とかならホルス買う必要はない気がする。
チェイサーのダメージは上がるけど元々チェイサーは過剰ダメージになったりするからね。
そんなところだと思う

303 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 09:25:14 ID:6UA0YG/I
>>302 なるほど。よくわかりました。
一応魔法も使って狩りしてるので、買う方向でいきます。

ありがとうございました。

304 名無しさんが接続しました :2012/04/24(火) 12:04:22 ID:A8wqWNcs
GC1.5h8パー余裕でした
イベントPOTわろすww

305 名無しさんが接続しました :2012/04/24(火) 12:25:43 ID:YzFem0KA
こんな大判ぶるまいのPOT三昧でも8%とか。
高レベル前衛ならいつでもでるじゃねーか・・・。

306 名無しさんが接続しました :2012/04/24(火) 13:17:07 ID:w/0hIB9o
でません

307 名無しさんが接続しました :2012/04/24(火) 14:17:50 ID:94maWLFc
妖精イベの三週目でやってた狩り方が出来るな
回復POTをしこたま持ってノーヒールサンバ狩り
問題はどこでそれをやるかだ

308 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 16:06:11 ID:ZTeMTz1o
エルフの場合、火力の問題でPOTあっても効率的にはな・・・
このイベでPOTがぶのみの価値がある経験値うまい狩場ってどこだろう?

309 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 17:30:28 ID:g9jWsrfA
GCでイラプ連射してればいいだろ。

310 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 20:35:16 ID:cYKDQLJM
妖精イベのpotよりディレイがない分圧倒的に今回のが優秀。
wizみたいに高火力・イミュありで突っ込めるなら、
まだ普段では体験できない狩りを色々しようと思うが、NBじゃな。

HDオリムも、いい機会だからNBなしで高得点狙おうぜPTが出てきてるし
もちろん通常狩りのPTなんか皆無になってるし、もうだめぽ

311 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 02:53:12 ID:AP16ZQ4c
B2SPOTTAB2SPOTTA....でいいじゃん

312 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 03:41:52 ID:z48Y5/yI
そのB2S→MPで攻撃→potでHP回復→B2SプラスMPpotっていう循環が
他職に比べて効率の上りが少なそうで不満なんだろうな。
普段の狩りよりは勿論ヒャッハーできるが、
エルフが1→2を体感してるのに他職が1→3みたいな恩恵体感してそうで
やる気が出ない。

313 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 04:10:31 ID:UILYPk9Q
不満なんだろうな。 (キリッ
どうみても自分が不満タラタラなだけだろ。
面倒くさいやつ。

314 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/26(木) 05:08:19 ID:OZwDXM8Y
>>305
最近メインになりつつあるDEが普段GC1.5hで7.5%だね。
祝福貯まってると8%台届く感じ。

315 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 12:43:31 ID:z48Y5/yI
>>313 不満だな。もうイベ終わるまではDEだけやる。
>>305 Lv65DEで祝福ありなら8%余裕。

316 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 12:47:04 ID:NMgunJ6o
そこそこレベルと装備のあるDEだと祝福有で普段でも10分で1%いけたりするんだが、
エルフてINT35のHP&MPポトがぶ飲みイラプ連射とか混ぜてもそんなに殲滅力ないのか?
自分のエルフはレベル55くらいなんで、効率を追求するには弱すぎるからわからんのだが。

317 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 13:35:27 ID:XC8BIAxA
サブにLv52+のナイトかDEがあればそっちやる方が面白いぞ
火力があれば大抵の狩場で2hとか篭れるしな

318 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 23:12:29 ID:gahSZGUY
レベル42の弓エルフなのですが、精霊の属性は何がお勧めですか?
あまりPTプレイはせずに、単騎でレベルを上げていこうかと
考えています。
ステ振りは、INT18、DEX13、です。

先輩方、どうかご教授ください。

319 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 23:18:57 ID:cFMYaqrs
>>318
風でいいんじゃないでしょうか
ワッフル常用してるってわけじゃないだろうから
足速くなるし弓も強くなるし。
あと水晶が安い。
52になってPT狩りしたくなったら水とかに変えてみるとか

320 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 23:19:06 ID:vsx2MKX2


321 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 23:58:21 ID:ggGFozC6
精霊イベントでも結局はDE出して水エリア行くのが全てだったし
イベントあるたびエルフ封印してそのうち起動しなくなるって寸法よ

322 名無しさんが接続しました :2012/04/27(金) 00:59:23 ID:MRQYkEk2
んだねぇー…。
2倍期間、妖精イベ、今回と、ずっとDEのがウマーの実感が高いからDEばっかやってて
気が付けばDEがエルフのLv抜いてた…

323 名無しさんが接続しました :2012/04/27(金) 01:01:53 ID:V3eD2ex.
エルフを多少多めにやったところでDEが追い抜くんだよなー

324 名無しさんが接続しました :2012/04/27(金) 05:04:18 ID:Vx.JlB2o
>>318
>>319が言うように風で良いと思う。今のイベントだとPOT使いまくりで45から新影でTA、POT狩りで頑張ればイベ期間終わるまでには52までいける。52無理でもイベであげといた方が後々楽になる。

325 名無しさんが接続しました :2012/04/28(土) 00:02:10 ID:OiVs/WIU
最近思うんだけどさ、弓エルフと剣エルフって、どっちが強いんだ?

326 名無しさんが接続しました :2012/04/28(土) 00:08:27 ID:yOmKNZW6
火以外は弓・・・火はSOFあれば剣かも?

327 名無しさんが接続しました :2012/04/28(土) 08:05:58 ID:VpBMVPH.
単純なダメージなら初期ステと振ったステータスと属性次第
大抵の場合は剣の方が強くなると思う
あと、火以外で剣を持ってるエルフはデキる奴って印象はある

328 名無しさんが接続しました :2012/04/28(土) 14:53:20 ID:vDW60uqs
単純にDKの剣速とDEの弓速度考えても剣
弓はエルフは他クラスに比べて攻撃力のアドバンテージがあるってのと
魔法併用やPTプレイ時に半端でも火力底上げが楽に出来るってのが取り柄

329 名無しさんが接続しました :2012/04/29(日) 00:12:12 ID:dUlyUEL.
今やってるみたいなイベントがあれば>>298も実現できるよなぁ。
今後もまたやってほしいなこれ。

330 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 11:19:12 ID:m.X0zSd6
イベントに乗じてWISエルフ作ったんだけど35からレベ上げるならどこが早いかな?

331 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 11:28:56 ID:Qb7wqm6Q
CCがいいんじゃない
定番のDEC、GC3fもありかも

332 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 11:56:15 ID:m.X0zSd6
>>331
あり。CCいってみます

333 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 14:45:23 ID:hAcEjYWY
新影でDE変身で矢撃ちしながらTUでサクサク狩りしてる
エルフいたんだけど、なにあれカッコイイw
イベPガブ飲みなのはちょっとアレかなって思うけどさ
新影でTUを成功させる為にはINTやSP、もしくはレベルは
いくつぐらい必要なの?

334 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 15:08:56 ID:Qb7wqm6Q
イレース入れないとエルフじゃきついんじゃない

335 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 15:41:03 ID:IdwHfbUc
エルフのTUがサクサクかかるなんていう幻想は捨てたほうがいい

336 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 16:37:42 ID:JOlLrIjY
DE変身してただけでWIZが弓もってTUしてただけかもしれん。

337 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 16:54:03 ID:Ici4Qmv2
WUZでも+8あたりのハンターボウならなんとか当たる。WIZかもね。
コマエンチャありならだいぶ当たる
MP全然持たないと思うけど

338 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 16:56:24 ID:hAcEjYWY
なるほど・・・、そうなると新影はテベ弓もってトリプル混ぜながら
狩ったほうがいいのですね

339 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 18:50:48 ID:MrcOHaY.
>>327 、328シュミュったが火以外の属性で

一撃ダメ、分間ダメ両方弓のが上なんだが・・・VSボスの話し?

340 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 20:33:10 ID:sIzhCBlA
>>333
NT25にすればWIZのINT21並になる

341 名無しさんが接続しました :2012/05/01(火) 20:38:02 ID:Ici4Qmv2
25でWIZの18程度だったと思うよ。
WIZのML内部で12だか13まであがるらしいから

342 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 00:08:11 ID:8Eeq68gw
>>336
wizの弓がさくさく当たってたらそれはそれで凄いわw

343 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 00:25:13 ID:KreK9lUg
WIZ48自己エンチャ8HBで45%? 3k風で+40%
凄くも笑うようなことでもないけど

344 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 00:38:14 ID:KreK9lUg
おっと失礼 どや顔でミスの大恥 WS命中+6でした
ともあれ手で+1 LV51であと+3
新影STRDEX無振りWIZは95%は無理な数字じゃないよ

345 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 00:42:04 ID:8Eeq68gw
3k風を完全に失念してた。
時代は変わったんだな・・。

346 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 08:18:13 ID:/DrkQ/jk
Lv58 INT25 WIS初期値の水エルフだ
イベBE・ゴレをDROP圏内で全MPをTAに注げばちょっと遅れてでも前衛からDROP抜けるな
b-zel出るって聞いてから100個かぼちゃ集めるまでにBEからb-zel3枚、グローブ2個、ゴレからアデナ数回、メイス1本抜けた
お前らも隣接セルで前衛のセル奪ってTA連射で抜きまくれ!
後ろでちまちま撃ってるだけの時代は終わったぜ?

347 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 08:21:53 ID:I/5fqPso
魔法連打の方が強くない?攻撃当てた回数の方が重要なのかな?

348 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 08:52:31 ID:/DrkQ/jk
複数の魔法がヒットして同時にダメ判定出ると無効?になるとかそんな検証を前に見て、魔法だとちょっと不安かなぁと
1ダメ固定なのにサンバとか使ってる人は何なんだろうな?
魔法だとまた違うんだろうか?

349 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 08:57:38 ID:I/5fqPso
イベント参加してないから知らなかった。1ダメ固定ならTAの方がいいね。
あと魔法複数ヒットで威力下がるのはPC側だけらしい
威力低下自体はレサドラのブレスでわかると思う。2,3匹から食らうと思ったより減らない

350 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 09:26:11 ID:/DrkQ/jk
>>349
あれはPC側だけやったんか、勉強になります

351 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 17:41:05 ID:YKwEr7hU
エルフでコラプト狩ってる人見たけど、
レベルどれぐらいでいけるのかな
1setや1セル使えば余裕だろうけど安定して狩るとなれば3setぐらい耐えれなきゃ無理そうだけど

352 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 17:52:48 ID:QoWTUzOM
安定した狩りなら1セルか分割必須
というか、イベント時以外でガチ狩りするのは見たこと無いわ
この頃あんまし行かないから俺が見ないだけなのかもしれんけど。

353 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 18:49:32 ID:gyZRbbaM
神殿で崖撃ちすれば楽でしょ

354 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 19:34:20 ID:KMuiMsbM
>>353
今もう監獄のとこしか崖撃ちできないよ

355 名無しさんが接続しました :2012/05/03(木) 00:08:42 ID:kK0jk1yg
内部も出来るよ

356 名無しさんが接続しました :2012/05/03(木) 14:25:31 ID:.xUyHx0o
新影で狩りをしているのですが、アイン祝福が0の状態で永遠と
狩りをするのと、200%まで回復を待って狩りをするのでは
どちらが良いのでしょうか?
効率の良い狩り方ありましたら、参考にしたいので、どうかお教えください

357 名無しさんが接続しました :2012/05/03(木) 14:41:18 ID:Rx9PHIDI
祝福はどこでどう狩りをすれば得、などということはありません
気にせず使い切りましょう
あと×永遠 ○延々(えんえん)

358 名無しさんが接続しました :2012/05/03(木) 14:48:07 ID:NLT8Iu1g
祝福はいくつか忘れたけど経験値一定量獲得する度に1%減るんだよな
なんで敵経験値2倍の時は祝福も2倍減る

359 名無しさんが接続しました :2012/05/04(金) 00:34:00 ID:wcpjJRE.
>>356
200以上は増えないので常に200未満をキープするように狩ればいいだけ
大体48時間で0→200%になるので最低でも1日おきに狩っていけばいい

360 名無しさんが接続しました :2012/05/06(日) 11:39:57 ID:Br8Cgt7s
>>356
祝福がある間は経験値が177%になる。
祝福の消耗速度は大体1%稼ぐと30%の祝福が減る。
(稼いだ経験値に応じて減るので、どの敵を狩るほう祝福を効率よく使える、とかはない)
回復速度は24時間で大体100%回復する。

リネやる時間を最小にして効率よく稼ぐ、という意味なら>>359の言うように祝福が200を超えないように
使いつつ、0になったら狩りを切り上げて祝福が貯まるのを待てばいい。
とにかくさっさとレベル上げたいならそうでないなら祝福がなくなっても気にせず狩り続ければよい。

361 名無しさんが接続しました :2012/05/08(火) 17:45:29 ID:jkrU4eQE
エルフ人口減りすぎてない?

362 名無しさんが接続しました :2012/05/09(水) 09:34:45 ID:PxqCLxTI
今回のイベントは特にディレイ極小potが目玉だし
単騎ツッコミ型メインの火エルフはともかく、他エルフにとっちゃ
萎える要因でしかないからな。特にNBは瀕死だろ。
エルフスレももう長いこと「今からエルフ育てます質問→回答」のレスしか
流れてないし穿る話もない。

363 名無しさんが接続しました :2012/05/09(水) 09:40:55 ID:vKK.bXNU
祝福200%溜まったくらいでGC消化するくらいだなぁ・・・
長いこと放置してたLv53のDEにエルフ装備と適当な武器与えて狩りしてるわ
50F無双もイベ中はエルフより低レベルDEのが楽チンポ

364 名無しさんが接続しました :2012/05/09(水) 22:41:44 ID:7oU9..Sw
そんな時期に二年ぶりにエルフで復帰した俺もいるけどな。初めてエルフ育ててるぜ
イベントとか知らずにフィールドでやたら強いゾンビとかウェアとかに殺されたりしたけどな
たしかに萎えたわ

365 名無しさんが接続しました :2012/05/16(水) 15:17:19 ID:vbpQSdAs
みんな生きてますか!エルフ人減ったと聞いて。
猫そんなに使ってなかったら全然痛くないけどな〜
ダラダラと80まで育てちゃってるから楽しい事なんてもう無いんだけどやっぱり別キャラ飽きてNBに戻っちゃうんだ…
こんなドMもう他に居ないのか!

366 名無しさんが接続しました :2012/05/16(水) 15:36:20 ID:E75CojGs
んー、少なくともうちの鯖じゃ猫で狩りしてるエルフってそんなに見なかったけどな
クラハンについていく足としては、下方修正は痛いかもしれないけど。

367 名無しさんが接続しました :2012/05/16(水) 17:54:31 ID:9zKyeJKc
正直言ってレベル80にもなったら、
どんな職業であれ65未満のどの他職よりもはるかに使い易いから
エルフが80ならエルフで遊んだ方が快適だろ。

あと猫ってクラハンで移動速度あわせるためとか移動目的以外じゃ使わんかったな。

368 名無しさんが接続しました :2012/05/16(水) 20:48:02 ID:/GEJx9Ac
うちの鯖でも黒猫使ってるソロのエルフはたまーにしか見なかった
黒猫はペア、クラハン用に重宝してたが仕様変更で萎えるほどじゃないね
それよりイベントpot使用で前衛やWIZが楽しそうに
高難易度狩場のソロしてたりNBなしのTIQしてた方が萎えたわ。
ちょうどGW入った頃から忙しくなったし、リネへの情熱も失せた

369 名無しさんが接続しました :2012/05/16(水) 20:52:14 ID:BxuS3ip6
>>368
イベント最終週からログインしてないわ
Lv54のDEでいろいろやりすぎたせいで秋田
今更ジュース積んでDEやるのも、Lv60のエルフで何かするのもだるい

370 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 19:40:00 ID:VtXYHLrs
俺は常時猫だったわ
影庭やDECや船舶はもう行けないな
GCも4なら余裕だけど、4なら索敵性能上げたいし、4以外は結構きつい
完全に詰んだ感じがするけどお前らどこで狩ってんの?

371 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/05/17(木) 22:09:01 ID:zffJ3Zd2
>>370友達いないの?エルフの設定は集団で力を発揮するクラスだよね?

372 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 22:15:46 ID:OQvp4cGw
多少でも効率意識してる奴は常時猫帽子かぶってた奴が多いんじゃないかな。
上位変身で攻撃速度上げるよりも索敵に費やす時間を短縮したほうが数狩れるゲームだしな。
影1階に陣取るorGC1or2なら索敵の必要性が薄いが飽きっぽい俺には影は無理だし、
GCはPOT消費激しくてアデナが貯まらない。
必然的にオリムHDがメインになるけどNB連打してるだけでもう飽きた。
毎日90分近く拘束されるのもきつい。
今更他の職する気はないが必然的にIN回数が減りつつある。

373 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 22:26:15 ID:OQvp4cGw
>>371
短絡的過ぎだろ
PTハントには猫がないと付いていけないし、
オリムHDは始終NBなら募集はあるけど、30分程度でもソロ狩りできるのがリネ1の大きなメリットだからな
常に時間捻出できないから10年もたってるこのゲームに残ってる奴も多い。

374 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/05/17(木) 22:36:00 ID:zffJ3Zd2
PTハントで猫ないとついていけない…?
やったことないだろPTハント

375 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 22:39:57 ID:B.RfgT2g
>>374
猫無い時代はどうしてたんだwww

376 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 22:43:53 ID:k1mw2ay6

ネコ修正は受け入れるとして、エルフ、IL、Drkは歩行速度ひどい。
drkはKRで修正されるから良いとしても
ELF.ILも同時に修正される事を切に願います。

って、5/29のイベントアンケートに書きますわ(´Д` )

377 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 22:51:23 ID:t4WfVqUA
場所による
TOIボス層やラスタなんかは常時EWでもじりじり離されるからPTが戦闘中にB2Sするしかなく
ほとんど移動のためだけに食ってたようなもんで単価3k↑した頃はレア無しだと赤字になりかねなかった

378 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 22:59:24 ID:OQvp4cGw
猫ない頃はちょこちょこ前衛に止まってもらうか割り切ってBKでついてったな。
まあ俺が萎えてるだけだから萎えてない奴はがんばって続けてくれ。

379 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 23:05:04 ID:DqqQKero
移動120ベレスをアイテム変身あたりで復活させて欲しい

380 名無しさんが接続しました :2012/05/17(木) 23:15:17 ID:5m3ZOn2o
集団戦で力を発揮できるからこそPT狩りが好きだったのに
猫endとイベントpotで他職がフィーバーしてた事で
NBの俺は完全に撃沈。
以前は毎日「HD行くよ、来て〜」ってクラチャで呼ばれてたが
イベント中は「HD?PT?やってる場合じゃないでしょw」になってたので
もうinする習慣も抜けつつあるわ。

381 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 00:01:41 ID:qFXqlAXE
>>380
よかったな。
猫くらいでリネ卒業できるなら安いものだろ。

382 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 01:08:15 ID:/8yat.Wk
>>380
逆に言えば、それだけ頼られてたんだし
イベPOT無いこれからも頼られるわけじゃん
NB無しでもオリムHDいこ〜ぜってINしてるのにはぶられたら悲しいが
それぞれが単騎してるだけなら、NBだけがはぶられてるわけでもなくそんなに悲観的になることはないと思う
イベ中単騎堪能したし、PTでわいわいやりたいな〜って思ってるクラン員もいるんじゃないかな
それを「都合の良いときばっかり呼びやがって」とネガティブになるのではなく
「NB泣かせのイベPOTめ、やっと消えて、俺の出番復活だな!」とポジティブにいこう!

383 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 01:53:22 ID:kHhNs04Y
普段はうるさいくらいオリムオリムHDHD言うくせにイベント中POT満載で単騎ばっかり。
そしてイベント中は「前衛だけでPOT満載でいくからごめんね^^;」

イベント終わったとたんオリムオリムHDHD。
こんな状況だとすればイヤになるのもわかる。

384 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 02:07:21 ID:4Hgvd8H.
前衛だってイベント中に普段できないやり方を試したいだろうに、その気持ちもわかってやれよ
結局また頼りにされることは分かってるんだから、どんと構えてればいいんだよ
オリムオリムHDHD、結局NBさんの大切さが身に染みるってとこじゃないか
あと水以外のエルフの事や声のかからない職の事もたまには思い出してやるといい
>>毎日「HD行くよ、来て〜」
有難い話じゃないか。

ちなみにイベント中はエルフの方が蒼P押しっぱで前衛よりはるかに火力が高かった
イベント中はヒールする気無いからな、ガンガン攻撃魔法使ってくからハイスコア目指そう とでも言えば
前衛も喜んで一緒に行くだろうに

まあ>>「前衛だけでPOT満載でいくからごめんね^^;」 って言う前衛もどうかと思うが
そう言われちゃう人って普段からPOTとしか見られてないのかもな
NBだから一緒に行きたい、と言うより、お前とだと楽しいから一緒に行きたいと言われるようになりたいものだね

385 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 02:21:22 ID:dyZJMFvg
HDオリム限定の話なら途中休憩挟むし火力は高くなるけどさ…
イベ中DEに転身したまま戻ってこない人とか沢山いるだろうな

386 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 02:28:27 ID:eTcZZ7dQ
イベ中に数回エルフ見たよ
必死にB2SしてNT-GHしてた
意地でもイベントPOTつかわねーぞって気合が見えたよ
すげえ精神力だと思ったわ

387 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 03:14:15 ID:U56WyzB2
>>386
ある程度それもしてないと
イベント後に元に戻れなくなるからな

388 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 03:51:17 ID:gM2h4z42
前衛だけで行くOR、あと2名募集です^^

389 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 07:51:32 ID:6hWiXV8A
おれNBだけどイベ中もいつもの面子でHDオリム行ってた
あらかじめ「NBしない」って言っておいて全く回復せず攻撃しまくってた

知り合いのエルフ4人(火1NB3)でオリムやって脱ぎセマまで行けた
INT25+って以外他メンバーのステは知らんけどw
最後船燃えまくってけっこうギリギリだったけど面白かったわ

POTとしか見られてないNBエルフにはかわいそうなイベントだったな
…オレはイベントの反動でWLのタイミングさっぱり忘れてしまいました… orz

390 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 08:22:57 ID:TB7yk5Js
イベ中はグラン員の大半がソロでどっかこもってたし、
俺も中途半端なとこで投げ出したカルマ貯めるために神殿にこもってた
TIクエなんか稼ぎが増えるわけでもなしイベ中に行く必要ないだろ

391 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 08:44:44 ID:tHvCBVU6
適当に3人で脱ぎセマいけたり、適当に5人集まるだけでBWいけたりしてたからTIクエは行きやすかったけどな。

392 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 09:55:16 ID:6hWiXV8A
どこ行ってもイベPOT満載の単騎いすぎて
中には無理してきてるやつもいるから
耐えられるんだろうけど倒すの遅くて余計に回転悪くて
そんなとこにあえてPTで行ったらほとんど狩りにならないから
数人集まったらHDオリム行ってたんだよ
面子適当でもどうにかなったしな

393 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 10:02:37 ID:HPFqJAy2
今回のイベでも別にハブられる事は無かったけどなぁ
384の言うとおり、魔法乱射でオリム行けたし
MPの制限緩んで得をしていたのは何もWIZだけじゃなかったんだよな
むしろ超軽量安価POTでB2Sして減ったHPを回復する面倒が無くなるからMPの回復するスピードが凄まじかった

394 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 10:06:06 ID:tHvCBVU6
TIクエとかラウンド中サンバやCOCうちっぱなし→休憩中にMP全回復できるから
火力だけでいえば、前衛よりあったかもしれん。
ポトおしっぱになると操作しにくいからタゲは集められんが。

395 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 11:31:19 ID:6vDjHtlY
NBでもイベPOTで普段より高い火力は楽しめたが
サブのLv65DEのが余程恩恵高かったからずっとDEしてた。
他職との相対評価持ち出すとエルフのモチベーションは維持できないと痛感した。
もうNBメインには戻れそうにない

396 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 12:06:56 ID:cvMICIb.
なんかNBさん多そうなんで、スレチかもだけどちょっと聞いてもいいだろうか

うちに新しく入ってきたNB、普段は回復に徹してる人なんだけど
今回のイベじゃ、>>389みたく「NB控えますね」って言ってHD・ORMで範囲しまくってた
そしたらガンガンDROP抜かれまくって、前衛の俺も燃やしてたWIZも涙目w
NB本人もすげえ楽しそうだったんだけど、昨夜HD行ったら、やっぱ回復メインに戻っててさ
俺らとしては助かるし、その人も「回復が自分(NB)の役目ですから」って公言してるんだけどさ
他のNBさんから見て、やっぱこれって気使って言ってくれてんのかな?
本当は、もっといろいろやらせてくれないかなーとか思ってたりする?
レベル差はそうないんだけど、なんか場数が違う感じで、ちっと本人に聞けなくてさ
よかったら他のNBさんの考えを教えてもらえないだろうか

397 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 12:15:23 ID:jlFc847E
アホか、NBメインにしてないと大概のPTは崩壊するだろうが。
世間にはPOT一切飲む気の無い前衛すらいるんだから。
NBに攻撃メインで参加させたいなら
全員POTガブ飲み、回復は自己責任とでも言ってやれば
緊急時以外はNBしないんじゃね。

398 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 12:43:40 ID:4Hgvd8H.
>>397じゃないけど、
HPガクッと減らす人が一人でもいると思うとMPの大半は取っておきたいと思うはず
そうすると自由に使えるMP量って知れてるんだよね
よほどHP自己管理、タゲ管理の良いメンバーで、なおかつMP量のあるNBさんじゃないと
ヒール、弓打ち以外の事は中々難しいかもね
2NB体制ならある程度はCOCなりFBなり、やり易いかもね

399 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 12:59:48 ID:m21wkwyg
NBさんのこと気にかけてあげるなら
たまにPOT大目に持って行って攻撃にも参加してもらったらどお?

自分の場合、HDは燃やしてる後半はNBとFBとEFDしてる
オリムの場合WizさんがイムしたらFAのFB、POTで耐えつつNBして、攻撃にまわる
回復係の野良クエならテレビ見ながら適当にやってるから別に構わない

ちなみに一番苦痛に感じるのは移動、B2S、NBするだけのラ城!!!

400 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 13:27:24 ID:6hWiXV8A
元々回復以外に色々あれこれやりたいエルフは
様子みながらNBサボらず色々やってるだろうし
もっと色々やりたかったら水以外の属性になってる気がする

NBに色々やらせてあげたいならサブでNB育てなよ
2NBになったら色々やる人はやるし「自分が頼られてないとイヤだ!」
っていうNBしかしない&できないタイプの人は勝手に萎える
今回のイベントPOTみたいにね。

401 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 14:31:59 ID:pLQzOCm2
NBってかまってちゃん多いよなw

402 396 :2012/05/18(金) 14:39:57 ID:cvMICIb.
>>397>>400
NBつかエルフクラスの知識がないせいで不快な思いさせてたらごめん、答えてくれてありがとう
タゲ管理下手なうえ、サブキャラ育てる余裕なくてすまんorz POTは飲むようにしてるんだがorz

うちは2NBではあるんだけど、もう1人の方がT-AやらFCやらでMP枯らすこと多くて、
新入りNBの方が最後まで回復してくれてるパターンばっかなのね
で、今回のイベントで初めて攻撃側に回って楽しそうにしてるのを見たもんで、
もしかして普段はストレス溜めてんじゃないかと心配になったんだ
ちっと様子見て、ラ城以外でPOTガブ飲みクラハン提案してみるよ

403 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 15:42:16 ID:/8yat.Wk
>>402
でも「イベPOTで楽しそう」ってのはNBだけに限らないんじゃないかな?
前衛だって後衛に迷惑かけるの気にせず好き勝手叩けるし
WIZも回復せずに範囲魔法やサンバぶっ放し放題は楽しい
つまり「たまにはイベPOTのおかげで好き勝手できるのが楽しい」であって
「回復せずに攻撃するのが楽しい」わけじゃないかもしれない
「NBだからいつも回復ばっかりで攻撃できないのが苦」と考えるのは安直

「攻撃できれば楽しいか?」って言われたら
「他の人に高いPOT使わせるのはイヤだ」って考えの後衛職だっている
そんな人にとっては「POTがぶ飲みクラハン」なんてタブー
むしろ「みんなが我慢してPOT使えば、俺はいらないんだ」って考えだってなる可能性もある

そもそも、POTがぶのみクラハン、なんて他の前衛にかける負担が大きすぎるし
せめてやるとしても、他の人が回復で、その人は攻撃というのができるように、もう一人のNBやWIZと話し合いするくらいじゃないかな

404 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 17:58:22 ID:6vDjHtlY
>>401
大体NBなんて必要とされるのが嬉しいってのがないと、続けてられんと思うよ
少し前は寄生虫何て言われてたくらいだし、PTじゃないと基本稼げないし、PTでこそ光る
どの職よりも構ってちゃん向きだから、NBに構ってちゃんが多いのは必然だろ

逆に「int極+int装備+ホルス*2で超火力だから^^」って単騎ばっかのNBを極たまに見かけるけど
それなら他属性した方が強いし楽しいだろうにってよく思う。

405 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 18:03:21 ID:DRMifF5g
INT極だからこその水だろう

406 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 18:56:32 ID:dyZJMFvg
NT+WLでのMP高速生成が火力に直結するからね

407 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 22:14:43 ID:U56WyzB2
>>404
INT特化だと水になると思うが
火だとSTR、風だとDEXに振りたいし
土でもいいけどやっぱ水のNTWLのMP作成能力が生きる

408 名無しさんが接続しました :2012/05/18(金) 22:39:38 ID:TlmWSocw
ちょこちょこPTでこそ光るとか書いてる奴いるけど、
単騎で潰しがきくというかなんでも出来るってのが水の特徴だと思うがね
PTで必要とされるINT25の水エルフは確かにPTでこそっというかPTじゃないとなんにもできないけが

409 名無しさんが接続しました :2012/05/19(土) 01:09:59 ID:6EClHBYo
ここ見てると高IntNB強そうで単騎も楽しそうだが
実際POTイベント始まった頃から極端にNBのin減ってる気がします
知り合いの高LvNBたちも、5月入ってからほとんど見ないよ。元気なNBは構ってチャン女ばっか

410 名無しさんが接続しました :2012/05/19(土) 13:11:02 ID:l5B/1g8Q
イベ前後に限らず、エルフは人口少ないね。
PTに一人だけいればなんとかなるNBも、募集でなかなか集まらないからね。
WIZとDEがやたら多いイメージ。

411 名無しさんが接続しました :2012/05/19(土) 19:43:58 ID:BAVs.5zQ
強キャラに人数が集まるのはどんなジャンルのゲームでも一緒だけどな
今はWIZとDEが強いってこった

412 名無しさんが接続しました :2012/05/20(日) 00:48:49 ID:OXzHD/4E
今というかWizDEゲーなのはDE実装当時ぐらいからずっと続いてるんだけどね
エルフなんか相当昔のNB強かった時代を引き合いに昔は強かったからいいじゃん
とか言われることがある…

413 名無しさんが接続しました :2012/05/20(日) 12:59:39 ID:2bY949Mc
NTでHP全快とかあったな

414 名無しさんが接続しました :2012/05/20(日) 13:34:25 ID:ZuF0UyLY
その頃はCON型エルフでもHP500も無かったけどな。

415 名無しさんが接続しました :2012/05/20(日) 22:09:36 ID:CtoDe7qE
やっぱり斜め立ち出来なくなったのが
エルフ人工減少の一番の理由かな

416 名無しさんが接続しました :2012/05/22(火) 16:11:42 ID:fBQAaCRY
英雄の弓(
イベント) 弓 3/3 20 エルフ
ダークエルフ
イリュージョ
ニスト 両手 DEX+1、追加打撃+24、
攻撃成功+8

417 名無しさんが接続しました :2012/05/22(火) 16:16:02 ID:vLwur.vI
姫弓変身すげー微妙だな・・・
ヌルヌル移動だけなら良かったが、攻撃間隔が一定じゃないからなんか気持ち悪い
慣れれば問題ないんだろうけどね

418


419 名無しさんが接続しました :2012/05/22(火) 21:40:22 ID:q92DIG8E
矢が飛んでるタイミングは同じ。
モーションが違うから一定じゃないように感じるだけ。

420 名無しさんが接続しました :2012/05/22(火) 23:41:24 ID:NOYxSj4M
TAしたらカックカクになるな、姫武者

421 名無しさんが接続しました :2012/05/23(水) 17:52:59 ID:zngr1Hdw
>>姫騎士
今までの感覚じゃないから気持ち悪いといえば気持ち悪いな。
10発撃ったら倒せるMOBに、10発数えたら次のMOBに攻撃・・・
って狩りやってるとやりづらくてしようがない。

422 名無しさんが接続しました :2012/05/24(木) 17:50:54 ID:tDXkXpmM
ワッフルをBP速度にしろ。イレースとバインドにディレイつけろ。TAをMPからHP消費に変えろ。

夢見過ぎた。

おわり

423 名無しさんが接続しました :2012/05/24(木) 19:21:32 ID:6vESIqTk
対人性能下げていいから狩り性能上げろ

以上終わり

424 名無しさんが接続しました :2012/05/25(金) 08:18:31 ID:QWgoOOZs
エルフは好きなんだけれどNBって呼ばれるの大嫌いなんだよね
「俺の存在価値はNBだけなのかよ!」って感じで
まあPTじゃ実際そういう役割になるのは分かるけれど
WIZの事を焼きとかイミュとか言わないでしょ

425 名無しさんが接続しました :2012/05/25(金) 08:47:57 ID:1WtYpuVc
超高額魔法で限られた人しか使えなかった頃の名残だろ
「NBを覚えてる特別で有難いエルフ」「NBエルフ様」ってことだ
「バインダー」もそうでしょ
NBと言う魔法が普及しすぎて価値が昔よりは相対的に下がったのは事実だけどね

426 名無しさんが接続しました :2012/05/25(金) 09:16:14 ID:HXRGR0Ps
WIZでも戦争や討伐なんかで特定の役割があある場合だと
イミュWIZやメテオWIZ、範囲WIZと言われてたけどな

427 名無しさんが接続しました :2012/05/25(金) 13:03:16 ID:zeXA7QqU
属性魔法だから全てのエルフが使える訳じゃないから、ということと、
覚えてるか覚えてないかで明確な能力差があるから、という2点が
NBエルフという呼称が生まれた理由だと思うけど。
エルフしか覚えられないんだからNBって省略されるのも自然な流れでしょ。

余程特殊な理由でも無い限り誰でも習得できるI2Hと比較することがおかしい。

428 名無しさんが接続しました :2012/05/25(金) 17:00:13 ID:WFTGADLo
>>424
それDEとかナイトを「前衛」と呼ぶのと同じ感じなのもあるんじゃないかな
「俺ダークエルフだけど、ナイトやDrkなどクラス関係なく結局ただの前衛って扱いかよ!」みたいな?

>>427の言うように、エルフの中で全員が覚えてるわけじゃないから、NBエルフって呼ぶ必要がでてくるし
例えばメテオやバリアなど高い魔法で全員が覚えてるわけじゃないような魔法で、それを使う必要がある場合
メテオWIZ、バリアWIZと呼ぶこともあるでしょ
だからってバリアWIZがバリアしかしないわけじゃ無いわけで・・・

429 名無しさんが接続しました :2012/05/25(金) 22:10:12 ID:SHdMA2hg
面倒臭い奴だな。蔑称でもないのに。

430 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 00:29:03 ID:vu1Gq5aA
>>424
まぁ気持ちはわかる。
メインは俺という人間じゃなくてNBかよ・・NBなかったら俺なんて・・

って気分にされるからな。

もっとも悪意でいってる人はそんなにいないとおもうけどね。
俺のクランでは「俺だけNB呼ばわりは不公平だ。他のやつもバーニングとか
アイアンとか呼べよ」って言ったら属性ごとにみんなそう呼ばれるようになったよ。

431 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 01:49:27 ID:pYqng3VI
ウィンド「・・・」

まあ存在価値を上げたかったら、NBとして呼ばれたPTでNB以外の活躍も見せれば
自ずと認められるだろう
HDで言うならアーチャーの処理やらFSに乗せてFBやらWLGHを使いこなしたりやら
EMTUやらEFDやら、軽快なトークで盛り上げたりやら
そうしてれば自然と一目置かれるもんだ
逆に本当にNB(と弓)ぐらいしかしない水エルフもいるしね

432 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 02:11:44 ID:xAuwC9gQ
あっそれ逆効果
NBが何かやろう何かやろうとすると回復がお留守になるから
いらんことしやがってしゃしゃり出んな糞NB状態になる

433 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 02:16:42 ID:pYqng3VI
回復をお留守にせずにですよ
当然でしょう・・・

434 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 02:18:50 ID:pYqng3VI
まあNB以外の事をすると脊髄反射的に>>432のような感想を抱いてしまう人も
中にはいますね^^;

435 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 03:32:41 ID:0GLdN6z2
上手いNBってたまにだけど居るもんだよ
安定の回復だけでなくきちんと呼吸を合わせて攻撃魔法も混ぜてくれるといえばいいのか
とにかくめっちゃやりやすくしてくれて素直にこの人凄いなーって感じた

436 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 03:46:19 ID:j70rh88o
前衛がHPの減り方分散してくれるとありがたいよね
雑魚のくせにしゃしゃり出るやつがいるとすげーだるい

437 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 13:09:19 ID:.nsGB.iM
雑魚のくせにタゲあつめまくるような奴に限って、ごちゃごちゃうるさいしな。

438 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 22:02:06 ID:vu1Gq5aA
>>431
俺のクランに風エルフがいなかっただけだからあんまりキニシナイでくれ。
ちなみにおれのとこの名前法則だとウィンドじゃなくてストームになると思います。

439 名無しさんが接続しました :2012/05/26(土) 22:30:35 ID:U/BQhFyQ
>>438
バーニングとアイアン笑ったw

とりあえずウインドはセンス無さ過ぎと思う。

440 名無しさんが接続しました :2012/05/28(月) 00:32:14 ID:WlJW0rzI
なんだかんだで、レベリングの中心はHDとオリムだなぁ。
毎日長時間プレイするわけでもないし。
あとはDECと火山とCCとテーベの何処かをグルグルしてる。

441 名無しさんが接続しました :2012/05/28(月) 13:46:53 ID:WlJW0rzI
船墓は遠い、影庭はまず空いてないから殆どいかないなぁ。
レベリングはなんだかんだでTIクエが中心だな。
一日に長々とプレイする訳でもないし。
後はテーベ、GC、火山、CC、DECをグルグルするだけだ。

442 名無しさんが接続しました :2012/05/28(月) 13:48:05 ID:WlJW0rzI
ごめん書き込めてなかったなと思って再投稿したらマタ同じスレに誤答した。

443 名無しさんが接続しました :2012/05/28(月) 14:37:34 ID:JmBLRlVw
大事な事だから2回書きましたくらい言えw

444 名無しさんが接続しました :2012/05/29(火) 01:01:39 ID:9cgAZxx.
NBって呼び方に文句言ってる人「水」とでも呼べば満足するの?

445 名無しさんが接続しました :2012/05/29(火) 07:30:23 ID:oDgABMN6
>>430にわろたわ 戦隊モノみたいで恥ずかしいのう

446 名無しさんが接続しました :2012/05/29(火) 12:33:19 ID:TCHKlVyw
バーニングとか言われても河村しか頭に浮かばない。

447 名無しさんが接続しました :2012/05/29(火) 17:24:29 ID:aTA8FHpc
俺は北野誠かな

448 名無しさんが接続しました :2012/05/29(火) 23:38:07 ID:EfHeKtno
>>445
火(赤)、水(青)、地(黄土色)、風(緑)だから一応色も合うな。
無属性の黒もいれば完璧か。

エルフ戦隊

449 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 11:04:52 ID:xU06yTYs
各色4人集まりゃそれなりに狩りは出来るけど
NBからしたら火の撃たれ弱さに対し「もっと固い前衛がいい…」
火は「WL+NB使えるまでHP減らすと怖いし、イミュwizのがいい…」
風「エルフ同士で集まると(お前もEW食えよ…)って雰囲気なるんだよなー」
地「俺メイン対人だし、こんな狩場で玉バシバシ使うのだるい」

って空気になりやすい。

450 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 11:15:18 ID:C0UIAE7Q
>地「俺メイン対人だし、こんな狩場で玉バシバシ使うのだるい」
これだけなんか違うなて感じたわ。

PT狩りの時にあほみたいにバインドしょっちゅう使う奴は、
バインドを見せたいだけの単なる自己満野郎だと思っている。
バインドなんて要らないだろってタイミングでガシガシ使ってる奴が多過ぎる。

451 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 11:34:54 ID:WSe0X/ow
かっこいい土エルフはここぞという見せ場でエンたングルをキメる
「今よ!セーラームーン!」みたいな感じで

452 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 11:46:51 ID:T35EpN1E
火が盾役しようとするなら初期極CON型DEX18振りにでもせんと流石に無理だろ
だけどこれやっちゃうと単騎狩りが絶望

453 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 12:04:13 ID:au7U69OQ
風エルフだけど常時ワッフル食ってるけど
風エルフって狩りの時、ワッフル食わない人多いの?

454 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 12:37:15 ID:LUJYvhnM
安心戦隊ALSOK以外は認めない

455 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 12:42:00 ID:rLjkA2gk
>>453
狩り場による。
DEC、テーベみたいなヌルイ狩り場は魔法中心で速攻しずめて走り回った方がいいからWW使う。
GC、蟻穴、精霊、船墓みたいなあんまり動かなくても敵がうじゃうじゃくるところはワッフル食う。

456 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 22:58:19 ID:qN0gQClo
DEC、テーベならWW使って走るよりランテレしたほうが索敵早くない?

457 名無しさんが接続しました :2012/05/30(水) 23:59:15 ID:C0UIAE7Q
ランテレするにしろしないにしろ、
サンバ+α程度でしとめるならワッフルなんていらんわな。
青サソリとかINTカンストのホルス持ちならサンバで一発だろ。

458 名無しさんが接続しました :2012/05/31(木) 00:36:26 ID:wJxFA8qo
ワッフル食ったほうがB2SでMP作る速度上がるじゃん
高INTならなおのこと

459 名無しさんが接続しました :2012/05/31(木) 00:57:01 ID:I8O6nUB6
でも結局その作ったMPを使う相手を索敵しなきゃだめなんじゃないのか?
ま、そこまでいったステのエルフもってないから分からないけど

460 名無しさんが接続しました :2012/05/31(木) 00:59:20 ID:mRBF5Ewc
「風エルフ」を前提としてるならサンバ+α程度でしとめられるならワッフル使わない。
そうでないなら移動速度遅いのが我慢できないのでワッフルを使う。街中歩くだけでも使う。

俺は、ね。

461 名無しさんが接続しました :2012/05/31(木) 01:02:54 ID:zXA1g8q.
というかWW使わないなら、水か土のほうがよっぽど狩りに役にたつんじゃね?
魔法の威力があがってきたら、ストームなんて誤差みたいなもんだぞ。

462 名無しさんが接続しました :2012/05/31(木) 02:09:05 ID:rwqHW4SY
ランテレすると周りにいるPCを把握するのに時間かかるから走った方が早いことが多い。
ランテレ後に移動せず届く範囲にmobがいることも稀だし。

それとDECやテーベなら最大19吸えるからマナドレの方がB2Sより
MP回復のための魔法モーションの回数は減るしディレイも短いしで
被ダメは多少増えるがテンポはずっといい。
HP回復はもちろんできる限りジュースで。

463 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 17:10:57 ID:XsQPN/CM
現Lv30、ステCON振り、用途はジュース運搬役。
(メイン、積載量低いILなんでジュース作り用に作ってみた。)
速攻でSTR魔法覚えるLVまで達したいのですが、風か火で悩んでます。
どちらがいいのでしょう。資金、装備豊富(廃じゃないけど)です。
お願いします。

464 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 17:17:42 ID:BXUg9/Dg
新影で狩るなら火にする利点は皆無なので風
個人的には水にして常時ワッフル食いながらやや引き狩り気味に狩るのが一番だと思う

465 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 18:20:46 ID:ofNTlyr.
>>463
今ってCONよりもSTRの方が積載ボーナス大きいんだよね
そしてCONは多少HPRはよくなるけどHPR3増える程度だし
火を選択肢に入れるならSTRは役に立つしね

だからILLのためのジュース用に積載でCON型エルフってのはちょっと失敗なきがするな
まあもう30LVにしちゃったみたいだから今更なんだろうけど

466 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 19:21:12 ID:hWc4/B6g
>>463です
即アドバイスありがとう御座います。
風で頑張ります。
て、積載量=CONだと思ってました〜後の祭りだ。

467 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 19:22:10 ID:dhvLAkMs
今さらかもしれませんが、エルフの初期ステボーナスの魔法命中って
TUとかの成功率でしょうか?

468 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 20:23:25 ID:6upQlOoU
>>466
はってしなく失敗なので消した方がいろいろと良いよ・・・
普通に育てるとしてもCONエルフじゃ大失敗ステ
というか本当に装備豊富なら30ごとき消すのに躊躇ないはずだから、たぶん装備ない方な気がする

完全に荷物持ちだけなら
30レベルで止めておけばホバンエンチャ何回でも使えるから自分でSTR使う必要もない
移動速度を魔法であげられる風エルフかDEが良さそう

オガベあるなら実はSTRCONWIZがたくさん荷物もてられる

469 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 20:36:51 ID:pxCiDaLo
>>463
質問の意図とは添わないが、ジュース作りに最適なのはプリだよ
ステと安い装備とLv30で重量はMAXに出来る、でそれが出来るのはプリだけ
プリ倉庫も相当便利だし一石二鳥以上の役目を果たせる

470 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 20:47:58 ID:pxCiDaLo
一応ECBでのsim
1Mくらいは必要かな
sim=BEB1eUKLKLNg2QD9MCg38z2Ig31-D1---z4B-g24g58-g21---1g7dg69KL

ペット2匹連れて作るのもいいが面倒になって最終的にキャラだけにしてたな
多い時はジュース3万近くこれで作ってた、TCと80アデナのテレスクありだけどw

471 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 21:18:46 ID:6upQlOoU
なるほど、威厳マントやRKSか
血盟倉庫も使えるのはいいね

>>468を若干訂正
オガベあったら魔法なしでSTRCONWIZが重量MAXにできる、(SOF属性手STRアミュ)
(市場買取等魔法切れてももてる必要がある場合等に有効)

とは言え>>470の装備をオガベに変えただけで魔法なしでもほぼ重量MAXだから、需要無いな・・・

472 名無しさんが接続しました :2012/06/03(日) 22:34:55 ID:HHf2MHpI
erufumk3

473 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 00:54:18 ID:PefQZu9U
エルフ育ててるのですが、弓の材質や祝福の効果は近接武器みたいに追加ダメージなど発生するのでしょうか?

474 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 01:03:25 ID:B8CAu76M
しません
意味があるのは矢だけ

475 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 01:05:22 ID:PefQZu9U
返答ありがとうございます!
助かりました。

476 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 16:23:56 ID:uoOhkevw
最近50HITしたんですがダークエルフガードに変身してもレンジャーの時と移動速度が変わりません
同じような現象の方いますか?
もしくは私が何か勘違いしてるのかな…

477 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 17:21:01 ID:VmcvxvvE
>>476
はい、勘違いしています

変身リニュで低レベル帯の変身性能は変わりました
40,45,50とそれぞれ完全上位変身になってるように変更されました
移動速度は全て90です
もし45↑なのに40変身のレンジャー変身してたとしたら、すこし損をしていましたね
(といっても40と45変身の攻撃速度はそんなにかわりませんが)

478 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 17:36:32 ID:9QBM9Vdg
フレーム数が多いから遅く感じるんだよね
でも変身のアップから移動は全部一緒だよ

攻撃速度は45変身より上なので、安心して弓ガードを使って下さい

479 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 18:38:24 ID:uoOhkevw
>>477-478
あ、そうだったんですかぁ!レスありがとうございます!!
フレーム数、ですか…未変身の時はワッフルヘイストですごいはやいんですが
弓ガードでワッフルヘイストだとだいぶ遅いんですよw
私のパソコンスペックですかねぇ…
今度ネカフェとかで確認してみますv

480 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 22:45:33 ID:wI4vM9hI
51風ELFの質問です。

バインドを覚えようと思うんですが、いま風で単騎メインです。
土のバインド使って狩したい場合、Lvはどの辺まで上げてからが良いでしょうか?
狩は傲慢などよくいきます

481 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 23:10:56 ID:VmcvxvvE
>>480
狩り専でバインドが実用かどうかだけで言うと
『狩りにバインドはいらない』

昔は単騎できないようなFIでバインド使えば単騎できるエルフはかなり旨みがありましたが
今は単騎できないような狩場で旨みのある狩場は無く
バインドなどせずさっさと倒す方が効率が良いというのが現状です
狩りでバインドを使う人は、主に対人のために土にしている人がついでに使うことがほとんどでしょう
もしくは効率度外視で土という属性が好きな人、ということになるでしょう

どうしても土が好きだというのであれば、特に経験効率は最悪なので
これ以上レベルを上がらなくてもいいや、と思うくらいレベルあげてから土にすれば良いと思います

482 名無しさんが接続しました :2012/06/04(月) 23:56:13 ID:wI4vM9hI
481さん 有難うございます

そうでしたか、復帰で迷っていたんですが様変わりですねー。
しばらく風でLvあげして様子見ることにしました。助かりました。

483 名無しさんが接続しました :2012/06/05(火) 10:35:28 ID:eRgzlBPU
なんかみんな優しいな!ほっこり気分になったので、有休とりますw

484 名無しさんが接続しました :2012/06/05(火) 11:41:23 ID:YES/xEig
なんでみんな地属性を土っていうのだろうか?

485 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 02:12:17 ID:Z5G72uao
新パッケ発表もここまでエルフの反応なし

486 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 03:19:29 ID:POdsBg2s
じゃあ反応
超強力な装備かと思ったが
セットでないといかんのか
悩むな

487 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 07:51:19 ID:DPjo1yF2
後衛特にエルフいはいらないだろ
新生耳持ってない奴が安く買えてラッキーって程度

488 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 07:58:21 ID:UTk5E4lI
高性能なイアリングに常時憤怒POTなアミュ。迷うことは無いが

ボス狩りにはMP上がる奴も持っとくと良いよね

489 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 08:10:16 ID:/lPkprr6
DEX振りの風エルフのひと?
ストームですら誤差と言われるINT偏重の時代に追加+2選ぶなんて考えられんが

490 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 09:02:12 ID:bErf6LsY
弓は合計で+4だろ?
INTじゃなくてSP+1だしなぁ
ていうかストームが誤差はないだろ
INT振りの単体魔法に比べたら火力弱いってだけで
ストームあるなしの弓の火力の差は感じるぞ?

491 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 10:00:05 ID:TIO1VUMA
あのアミュの追加打撃+2って近接のみかと勝手に思ってたけど
どうなんだろう

492 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 10:01:50 ID:kDIJAfgc
弓だけの火力比べたら違い感じるかもしれないが、
単体魔法一発入れて残りのHPを弓で削るって狩かたが主流だから、弓の+5なんかサンバやチェイサーのダメ幅に吸収される
それを揶揄して誤差の範囲って言われてる

493 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 10:38:19 ID:j64woRPg
ストーム誤差てのは狩り方の問題だろ。
サンバ+数発とか、サンバ+ペットに食わせて終りなんて狩場ならストームに殆ど意味はない。

494 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 11:08:47 ID:snhs6trY
逆に弓だけ打つ狩り場なんかあるか?
影庭等のHP低いアンデッド狩るにしても銀特効がでかい上にMP上手く回して火力につなげるかが効率に繋がるし

495 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 11:11:19 ID:4DeLNc3o
>490
んなわけねーだろww

弓は+2だ

496 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 11:16:13 ID:0ayR31io
>>490
そういう馬鹿な事を真剣に言ってるヤツが
君だけじゃなく他のスレにも何人か居るから驚くわ・・・

497 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 11:22:41 ID:8cUzCHBA
>>490
え?・・・・え?

498 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 11:38:02 ID:Alx5N4Xk
命中+2(弓近接問わず)/追加打撃+2(弓近接問わず)

って書けばいいのか

499 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 11:39:59 ID:mmyl96W6
>>490 巣へ帰れ!

500 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 13:11:52 ID:5H1JxuuY
今回、アミュのSP1はエルフには効果でかいですかね?イレースとかスロートが決まりやすくなったりしますか?
打撃2と悩む

501 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 13:13:26 ID:0ayR31io
なぜスロートになったのかが気になる

502 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 13:20:16 ID:U50LvVWo
>>500
SPは割とどうでもいい。
既存のINTアミュ系と比較して、魔法攻撃力を維持したままMPRとMPを得ることができるのをどう評価するか。
個人的にはINT25越えてるエルフは新生首+新生耳で高MPRの方が使い勝手がいい。
もってない人は今回のパッケ買うと似たような装備が簡単に手に入る。それだけ。

503 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 14:41:03 ID:J4EKajCw
Lv依存とINT比べられてもね

パッケ品は持ってたら便利位かな
使う時がくるかもけどその時には新たな耳装備がーって事になりそう

504 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 18:51:45 ID:DU//lPJg
>>497-498
弓は普通の命中補正も乗るから
「命中+2・弓命中+2」のオプションがついてる場合
合計で弓の命中補正+4になるよ

505 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 18:54:12 ID:DU//lPJg

あ、もちろん弓追加打撃は+4になりません

506 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 20:07:52 ID:Srg9HM4M
SP1はエルフ用だな

507 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 23:04:52 ID:7FEMG9eg
耳は重量軽減大きい分新生より優れてると思うが、アミュは新生、int増加系と比較してゴミにしか思えないんだが、
実際どう思う?

508 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 23:10:04 ID:T6.92xg6
せやな

509 名無しさんが接続しました :2012/06/06(水) 23:46:03 ID:LCHtEHVc
俺の場合、今は耳は新生がデフォでたくさん持ちたい時に親睦に変更、
アミュは重量&MPRの新生と魔法威力のゼラチンを適当に使い分け。

今後は耳は王家固定になりそう。
ってことでアミュはセットが必要であることを気にせず既存のと王家の中から選べる。
アミュ無しでもInt36以上になるんで王家のSPがあればゼラチンは用済み。
・重量とMPRの新生
・魔法威力とMPRと最大MPの王家
・武器威力の王家
この3種の使い分けになりそう。

攻撃魔法と弓を撃つ回数の比率を考えて
武器威力重視の方が火力が上がる狩場も結構あると思うけど
僅差ならMPR2と最大MP33が付いてる方がお得だね。
別キャラでも使うから3種全部買う予定だけどアイテム移動が面倒で
たぶん追加打撃のは前衛キャラに持たせっぱなしになりそう。

510 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 01:31:12 ID:dEO13AZA
首はINTの区切り目とかでもない限り、新生MPR > 王家 > ゼブ魔、ゼラチン
追加+2は替えが聞かない分、他より価値はあると思う。エルフに有効かは謎だけど。
耳は新生とどっちでもいい。

511 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 08:44:34 ID:96cjxzUA
ソロオンリーの自分は王家HPR購入考えてるんですが
どれか一つだけならHPR以外の方がいいですか?

512 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 09:36:08 ID:it721r3g
俺みたいに重量とHPで親睦外せない人いないの!?

513 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 10:01:29 ID:oYsn8UsM
風エルフの俺歓喜
弓ダメ+2はでかい

514 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 10:51:34 ID:ZNjK8Q6M
>>512
同志よ
親睦(HPAC)と5段カルマアミュでHP+80、MP+50、重量+10
これを放棄するのはなあ

515 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 12:02:34 ID:AyTznHEI
既存装備をはずしたくない人に無理やり買えなんて誰も言ってないだから
必要無いなら今までの装備つかってりゃいいだろ。

516 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 12:12:09 ID:IHAZg2nA
よく行く狩場にもよるんだろうけど最大HPってそんなに必要かなと思う。

Lv71でI6D1からI1D2W3C1に振りなおしたんだけど
最大MP増加の恩恵はかなり体感できるけど最大HP増加に関しては微妙。
I1D3W3のが良かったんじゃないのかと。

Int35の後Dex18を目指す場合のDexによるACボーナス
初期D +2 +3
Lv72 12 13
Lv73 12 15
Lv74 14 15
Lv75 15 19
Lv76 19 20

HP+70でも他の選択肢と迷うくらいなのに親睦はHP+20だけだし。
PCのHPが全体的に底上げされる仕様変更以前のHP増加系装備は全体的に見直してほしいところ。

517 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 12:42:52 ID:IyIzD1Ok
ACボーナスの為にDEXに初期振ってるエルフがいることにびっくり・・・

518 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 13:17:49 ID:QaqjmX3c
CONとDEXを比較しているのだから耐久力という意味でのACボーナスなんだろ
まぁ異論は認めるが

振り直しが何度でも可能な現在、そんな拘る部分でもない

519 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 13:33:27 ID:IHAZg2nA
>>517
装備補正無しでの弓ダメ+1のためだよ。
Int最優先で残り1ポイントの振り方としては普通の選択肢だと思うが。

520 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 13:41:07 ID:BJsmOXac
結局、弓装備の場合、王家セットで
攻撃+2、命中+4になるってことでいいの?

521 名無しさんが接続しました :2012/06/07(木) 14:14:50 ID:VyzazF4E
シミュ上だと憤怒は弓命中+4扱いだからそれでいいんじゃないの
いまだと初期C1W6でINT35優先が主流だし王家打撃はもっておきたいところ
風竜レイドでも弓命中と追加は必須だろうしね

522 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 01:10:54 ID:E.bjQLkE
最近復帰して一からやってるけど初期C1W6がよかったのか・・
DEX14残りINTにしちまった

523 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 01:41:20 ID:GeyMN9zk
>>522

初期C1W6はある程度レベル上がってからロウソクで再振りするステであって
新規でやるならそのステでいいんじゃないかしら

524 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 01:44:33 ID:90bi6r4c
C1W6て最低装備混みINT25くらいにできる状態の奴がするステだぞ。

525 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 03:22:57 ID:6B.Quif.
C1W6ってPT重視の人しかやらないんじゃないの?
ソロならWis15くらいで十分だしDex14のが快適だと思う。
ボスがどんどんソロで狩れないくらいの強さにリニュされていってるけど対ボスはどうなんだろうな・・・。
だからこそ持久力を上げるためにWisに振るかエルフでは諦めるか。

526 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 04:17:43 ID:mq35LgqM
持久力と時間単位火力でC1W6って結論出てるから多いわけで

527 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 08:14:55 ID:HSDLHOnI
こんだけHP装備が増えてるし初期のCに1ポイントふらなくてもいい気がする

528 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 09:11:41 ID:lQLnsbH.
CON1ってのは余った1ポイントをどうすれば有効活用出来るかってだけでしょ
他に振っても意味が無かったり、後振りでどうにかなったりするから優先順位が低いからCONに振る
そんなりゆうじゃなかったっけ?

529 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 10:19:02 ID:h3Av2BlQ
そう。str1で近接dmg1だけど剣持たないならcon1が一番有効ってだけ。

530 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 10:43:02 ID:wPG626KA
INTって初期に1ふっても恩恵なかったっけ?
まあもうその為だけに再振りする気はしないけど

531 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 10:51:30 ID:90bi6r4c
代わりに何に振るのが有効だと思ってるとか無しに、唐突に振らなくてもいいとか言い出されてもな。

532 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 11:19:18 ID:6B.Quif.
初期ボーナスばかり見てないで再振りするレベル、最終的に上げられるレベルを考えて逆算しろよ。
Int35Dex18にしようと思ったら初期振り後振り合わせて29ポイント必要なわけで
全く初期振りしなければ完成するのはLv79。
Lv79前提が主流なのか?

533 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 12:30:15 ID:fgrG/gR6
>>532
DEX18前提なのか?
INT重視したくて、レベル足りないとか言うならDEX削ればいいじゃねーか。
君のいうWIS15と比べたら、余裕でAC装備にできるんだから。

534 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 14:26:49 ID:PKxqpO1o
>>525、532
W15D14は悪いステとは言わないが
PTでNBなどで活躍しようと思っても、PKで魔法連発しようと思っても、ボス狩りで2分前後の間に最大ダメージを出そうと思っても
W18が結局欲しくなるんだよ
それこそ>>533も言ってるがDEXなりINTなりを削ってでもね
逆算するって考えはとてもいい、だが例えばLV70前提だとしてもWISは6振りたくなる
ま、ここら辺がエルフのステ振りの面白さでもあるね
あとは自分のプレイスタイル次第

>>530
どうしてもLV60↓ぐらいでINTが1でも欲しいならそれでいいけど
初期INTの恩恵はクリティカル率がわずかに上がる?命中アップ?だっけな ほんと誤差みたいな恩恵
対してCONだとLVの数ぐらいのHPがもらえる 高レベルでアドスピもあれば+100近く行く これは大きい

535 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 16:51:27 ID:i8xpmknw
たいしたことじゃないんだがWとかDとかわかりにくい
今までwis、dexって表記してなかったか?

536 名無しさんが接続しました :2012/06/08(金) 17:15:11 ID:Ain53WUU
文句を言うほどではない
ただCが一瞬Chaにおもえた

537 名無しさんが接続しました :2012/06/09(土) 08:44:10 ID:pwhffxkM
俺はB84W65H90とかでも文句は言わない

538 名無しさんが接続しました :2012/06/09(土) 12:04:21 ID:3QruVGZs
どこらへんに文句がでるのかわからないんだが。

539 名無しさんが接続しました :2012/06/09(土) 13:01:45 ID:Wpoyf3Gg
顔と性格じゃね?

540 名無しさんが接続しました :2012/06/09(土) 13:20:52 ID:F2jN6AlE
今回のパッケ買って弓ダメ45〜50目指すわ

541 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 02:39:22 ID:tCfUjgUI
エルフを作ろうと思うんだけど、DEX1のINT18よりDEX2のINT17の方がいいの?
NBエルフ目指して、再振りは予定にいれてません

542 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 03:11:20 ID:B9NHhODg
その2つなら後者

543 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 03:16:18 ID:2MUU1vRg
新しいパッケージアイテムのアミュレットの選択で後衛は

王家の賢きアミュレット (MP+33・MPR+2・SP+1)

を選ぶって結論が出てるみたいなんだけど

王家の猛きアミュレット (弓命中+2・攻撃成功+2・追加打撃+2・弓打撃+2)

ってエルフにとっては弓ダメ+2って、焼け石に水くらいの性能?
+9弓使ってたとしたら、+11弓になるのと同じで良さそうなんだけど
そんなものより、SP+1で魔法攻撃力上げた方が良いのかな?

544 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 03:18:50 ID:Zt08jv/k
別にそれが結論ってわけじゃあるまい
敵を倒すのにサンバを多用するなら前者
弓ダメがほとんどなら後者
好きにするといい

545 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 03:39:02 ID:tCfUjgUI
>>541です
回答ありがとうございます。
サンバとテベ弓でやろうと思います。

546 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 04:34:01 ID:cGSGErEM
>>543
そんな結論出てねーよ。

サンバのダメはSP+1でMR0に+8.25、MR20に+7.43、MR40に+6.60
例えばMR20の1匹に対してサンバ1発、弓4発以上当てるなら猛の方が与ダメは増える。
猛の方が少ない攻撃回数で倒せるなら猛、ほとんど変わらないならMPやMPRが増える賢。
一応3種類買っておけ。
まだ持ってないなら安く売りに出されるかもしれない新生もな。

547 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 05:04:44 ID:2MUU1vRg
>>544さん
>>546さん
ご回答ありがとうございました
普段狩する時に弓メインで敵を倒してたので
サンバーストなど、魔法攻撃を混ぜながらの狩り方はあんまりしてませんでした
テーベなどに行くとMP温存しながら、HP減ったらヒールに使うので
MPを他に回せる余裕無い時が多いですね

とりあえず、弓攻撃+2のアミュレットを買って
お金に余裕があれば、SP+1のアミュ買ってみようと思います

548 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 10:33:17 ID:zrs90dGU
増えるのがINTじゃなくSPってのがほんとに微妙
俺はアミュは買わずにイヤリングだけアデナで購入予定

549 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 11:52:46 ID:8f3Kezhs
ん?両方装備しないと効果ないんじゃないのけ?

550 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 12:12:49 ID:waToWMlk
イヤリングは単独でも効果がある。
アミュはイヤリングとセットじゃないと効果なし。

551 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 16:18:51 ID:cGSGErEM
>>543を見て
例として+9弓を出してるくらいだから+9TB使っててIntカンストくらいのキャラの話かと思ったら
投売りされてる+9LBを使ってるくらいのキャラの話なのかな?

現状では弓打撃+2の方がいいだろうけど、後々火力=効率を追及しようと思ったら
Intを上げてマナドレやB2SでMPを作りながらサンバを撃った方が弓を撃ち続けるだけよりも
良くなってくると思うから余裕があればSP+1のも買っておいた方がいいよ。

まだInt25を目指して上げてる段階ならSPよりもIntの上がるアミュを優先。
IntでMBが上がればヒール回復量も上がる。
MBに変化が無い時のInt+1はSP+1と全く同じ効果で攻撃魔法の威力が上がるのみ。

552 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 17:21:20 ID:z6SRxj9Q
B2S サンバが面倒で弓チクチク狩りしてる自分には追加+2は神だわ

553 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 17:29:48 ID:VFKRxVCY
ペットと一緒にチクチクやってる分にはいいかもなぁ。

554 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 17:43:45 ID:j/2UiiIc
INTorSPより弓の火力2上がったほうがいい狩り場って41ぐらいしか思い付かないけど他にどっかある?

555 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 18:41:53 ID:cGSGErEM
影は?

ところで影1Fの羽とかはカボ弓のシャックルが成功することがあるんだけど
影庭で一度も成功したことがないのはどうしてだろう?
情報サイトではどちらもMR100だけど実際は影1FはMR100未満なのか
影庭の方はMR100を超えてるかdebuff無効なのか。

カボ弓ってあまり使ってる人見かけないけど、影庭では安定して強いし
GCでは変身前のをちょっと削っておこうとしたら魔法で無駄に変身させちゃったりってことがないし
倒すまでに必要な攻撃回数もTBとほぼ同じだし
Str-Con=5の時を除いて積載量が増えるしで、なかなかの良武器だよ。
俺はInt型だし烈空や煉獄はTBのを使ってるけど
全部同じじゃつまらんってのもあって地裂はカボ弓にしてる。

7TBと9カボ弓の比較だとInt2と打撃4の違いでちょうど王家アミュ2種類の比と同じ。

556 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 19:48:18 ID:bFycnbuY
>>554

影1とかシバイン狩りするなら魔法火力あっても
射程が面倒くさいのでSP2より弓ダメ2上げたほうが楽
特にシバインは魔法当てるのに動き回ってたら
定点狩りで最速repopできるという利点が失われる

41F、レサドラ損傷するし火に弱い
引き狩りやブレス射程届いたとき倒しきってるくらいの火力になるなら弓ダメだろうけど
それ以下ならサンバ撃って倒した方が数こなせるよ

557 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 19:54:28 ID:G/as3n3I
sp1=int+1
弓ダメ2=DEX+6
これでもsp1の方が良いという人の方が多いんだね
int優遇dex不遇だからしょうがないか
狩場リニュやボスリニュよりもまずはステのバランスをリニューアルして欲しいわ

558 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 23:27:57 ID:dqB1bRRE
だってLv80極DEX型9DnXBとかでシミュってみりゃ分かるけど弓クッソ弱いんだもん

559 名無しさんが接続しました :2012/06/10(日) 23:55:02 ID:EEBmnaTM
魔法連打するならsp1だけど普段の雑魚狩りならdmg2じゃないの?
mob1匹に使う魔法って1~3発って決めておいてあとは矢で削ってくもんだと思ってたけどな
ボスならDnしといてsp1に換装mp戻して一気に片付けられるようになるからどっちも必要にはなるか

560 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 00:24:22 ID:ZSdwAHrU
GCで魔法連打は厳しそう。MP枯渇しそうだし
影も使うのはTAの方が多い
普段行く経験狩り場考えたら弓ダメ2を取るかな

561 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 00:48:07 ID:5XAO/z8I
銀特効ある狩場だと追加+2ぐらいだと空気かと思ってたが
魔法一発でもほりこむなら尚更
まあ俺はどっちにしろ重量もあるし新生アミュ外せないけど

562 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 02:12:01 ID:ivBULHx2
GC4の変身後をイラプ*2+弓*6くらいで倒してるけど
SP+1や弓ダメ+2では攻撃回数減りそうにないから重量の新生でいいや。

GC3の囚人はイラプやサンバよりTAのが強くなるし弓ダメ+2で攻撃回数減らせるかも。

563 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 03:42:26 ID:LcWEHymc
SP+1も打撃+2も両方持てばいいじゃん
使い分けすればいい

564 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 04:13:17 ID:Uu4A9RV.
頻繁にB2Sがディレイのみ発動するのですがなぜですか?

565 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 07:24:55 ID:x0nIkrgM
MP切れないならSP+1だが・・・

566 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 10:03:42 ID:xwDvCtvs
耳だけ欲しい俺はとりあえず売れ線だろう追加のを買ってしばらく置いといて売りに出すかな

567 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/11(月) 12:24:26 ID:H8Tog1GM
俺は通常の狩りする分には追加2だな〜。。

SP1上がってもサンバなら約8ぐらいだしチェイサーでも1回の発動でトータル約14だし(計算が間違ってたらすまない)
MR高いと更に低くなるしな。。

まぁ卓上での話しだし人の好みもあるから結論は全部あれば完璧

568 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 12:29:26 ID:HHqn6GXY
机上

569 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 13:03:18 ID:MZjvP8Wk
騎乗

570 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 18:01:42 ID:Uu4A9RV.
>>564にどなたか解を…

571 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 18:22:06 ID:4ZkYZiSc
>>570
SC押しっぱで不発ってやつならそういうもんだと割り切るしかない

572 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 19:53:30 ID:4zW0kcEs
>>570
b2sするタイミングを少し遅らせるしかない。
B2Sに限らず他の魔法でも発生することがあるディレイのバグ。
変身を変えるとディレイもかわるので解消するかもしれない。

573 名無しさんが接続しました :2012/06/11(月) 22:17:34 ID:pXLM7bE6
王家の賢きアミュレット 重さ1 MP+33、MPR+2、SP+1
王家の猛きアミュレット 重さ1 弓命中+2、攻撃成功+2、追加打撃+2、弓打撃+2

猛きは使える場所もあるのかもしれんが、賢き使うなら新生orINT系のアミュ使うな

574 名無しさんが接続しました :2012/06/12(火) 00:15:21 ID:VPpcO/p6
既存のINT系よりはいいと思うが、わざわざ買い増しするほどではないな。
まあ、自分は新生MPRのままだわ。

575 名無しさんが接続しました :2012/06/12(火) 02:41:25 ID:Ngd4/zdU
>>571
>>572
ありがとう!

576 名無しさんが接続しました :2012/06/12(火) 09:55:03 ID:GeNX2SJA
普段は王家耳と新生使う
ボス等INTで火力上げたい場面は浄化使う

577 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 21:47:09 ID:iluK60hw
新影終わった風エロフなんですが、経験重視でGC除いた狩場
はどの辺がお勧めでしょうか?
おおまかな装備は地烈8TB、41・61・71あむ、ZRです。
宜しくお願いします

578 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 21:48:38 ID:.KhKqhYM
船墓

579 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 22:04:21 ID:2z3AD5jY
GC以外だとCC、船墓、影庭、テーベってとこじゃない?
TOIアミュ使いたいなら45FでTU狩り、67Fでホンケロ狩り、75Fで牛歩狩り等できるかもしれんが
expは残念だと思うよ。

580 名無しさんが接続しました :2012/06/14(木) 22:51:33 ID:iluK60hw
>>578、579
アドバイス有難うございます。
船墓とTB、TOI辺りで色々試してみたいと思いますー。

581 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 03:02:29 ID:cxT3K5IQ
影庭、せめてもう少し収容キャパあればなぁ・・・。

582 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 03:16:58 ID:uS4sBUGk
他クラスの強化が目立ち過ぎだな!
移動速度アップ、TAの上位版5連続アロー、弓版エレメンタルファイアー、b2sのアップ、マナドレの精霊版、などお願いしたい。

583 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 04:13:58 ID:Ytd2le5g
マナドレの精霊版て・・・ マナドレ使えるじゃないか・・・

584 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 06:50:25 ID:6ZuOlHpI
INTとMRじゃなくてLV依存のマナドレなら欲しいかもしれない。

585 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 08:12:29 ID:UEkUwgGk
MRで判定ではなくレベルで判定みたいな。
b2sあるならいらんと思うが、、、

なんにせよ弓弱いなホント

586 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 08:58:28 ID:wTrhPY5E
WWの共通精霊魔法化はあってもいいな
足並み揃わないってのが本当厳しい

それ以外は要らんよ
何でも強請るクレクレ君はしたくない

587 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 09:18:58 ID:6ZuOlHpI
>>585
相手のMPを減らせると言うのが良い。

588 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 10:35:15 ID:Fdgr/RmM
イレースマナドレしろよ

589 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 10:45:27 ID:ZJ05MdiA
それが面倒だからいってんじゃ

590 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 11:06:30 ID:KL8YuhGU
MP減らす魔法はILでいいよ…

591 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 11:17:28 ID:wTrhPY5E
MP潰しは性能によっては危険極まりないんだけどな
割合とかならともかく、一定量とかだとナイトが涙目になる
量が少なかったら意味なし魔法に成り下がる

592 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 12:31:48 ID:K3MNtGsE
WWとEWが併用できるならWWの共通化はしてほしいけど、今のままなら俺はいらないかな。
唯でさえ攻撃しょぼいのに、EW使わなかったらもっと厳しいよ。

あと、TAの上位版というよりツインアローとでも言うか、一度に矢を2本セットできればと思う。
600秒で消費MP20くらいで、ダメは矢の分だけ2倍みたいな。シルバーアローで
スモールで期待値+4とかならバランスも崩れないと思うけど。

593 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 12:40:30 ID:I4VPFj4o
そろそろb2sがレベルで回復量増えるようにならんのかな。
後精霊魔法属性変えても忘れないようにしてもいいだろ。
忘れないから気軽に属性換えれるだけで、同時に使えるわけでないんだし。
これくらいやっても、他ジョブよりはるかに使えないわけだし。
ガチャやる人増えるだろうしNCJ的にうはうは、サブ含めてエルフやってる人万々歳
知り合い含めてエルフで愚痴ってるの聞いてる奴もやれやれよかったなとなるし、
精霊魔法値段あがって、レア発掘でみんなうれしい。
とかなると思うんだがなぁ。

594 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 12:54:20 ID:JllBRpTI
EWとBP同じにすればいい。
もう武器、装備、仕様で追いつかないんだから、そろそろいいだろ。

595 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 13:04:44 ID:tqASXJsM
精霊魔法一度覚えたら属性変えても忘れない
この部分については、自分も昔から常々思っていたわけで
同じような考えを持っている人が居るのは嬉しい
今でもいつかそうならないかと、思っているわけで
せめてウィンドウォークは共通魔法にするとかね

仮にNCがそれ良いね、そうしようかって事になっても
面倒なのは、他の職ユーザーのクレーム
もっと面倒なのは、自らがエルフメインキャラなのに反対する人種

NC「批判多いからやめた」

こんな感じの流れになるんだろうね・・・。

596 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 13:16:52 ID:KL8YuhGU
一度属性抜いたら3日の間属性つけれないとかかな

597 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 13:21:46 ID:6ZuOlHpI
属性を付けるのに若干面倒なクエストが必要とか。

598 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 13:22:29 ID:I60MWl.k
狩り専視点で妄想修正案垂れ流すのやめようね

599 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 14:41:00 ID:wTrhPY5E
対人なんてオワコンだろ

600 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 15:04:10 ID:bZ0NnXX6
もしくは対人再強化

601 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/15(金) 15:11:28 ID:JmX2GI4Y
もしくはタイ人再強化

602 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 15:22:19 ID:3s0g0DFc
ムエタイは立ち技最強

603 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 15:56:08 ID:ZJ05MdiA
トムヤムクンは人じゃない

604 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 16:31:18 ID:7hhTKq7k
他のゲームであった弓の技
・刻印矢・・・敵に目印をつける。ついてる間はその敵は物理追加ダメを受ける
・扇状に拡散する範囲攻撃
・氷により鈍化または凍結させる
・敵の足を数秒止める
・敵に火傷の持続ダメージを与える
・3回ほど曲がる追尾矢
・ファイアーウォールのようなダメージ地帯を作る

INTではなくDEXによる範囲攻撃がないのは少し残念だな

605 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 19:18:11 ID:tJ6yUpc.
アローレイン、乱れ射ちは定番だよな

606 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 19:24:34 ID:rfI9i.YI
貯め撃ちてないのか?
貯め中のBGMは波動砲だったらナオグッド。

607 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 19:42:40 ID:Hx8LUO5.
もう妄想で遊ぶしかないよなw

608 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 20:17:59 ID:pvRSyJm.
将来性もないからなあ
今現在唯一残されたのは対人に強いというメリットのみだけど
ヴァラカスの血痕の効果が3段加速だから前衛とWIZの3段加速が
多くなるのに対してエルフは竜討伐の枠が少ないから対人も悲惨なことになりそう

609 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 20:40:58 ID:ZcEZLQgg
いつもエルフ向けなアップデート来ないんだよなぁ
エルフ強くしてくれというと
未だにNBや増殖強かった時代を引き合いに出す奴いる
何年頭止まってるのかと

610 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 20:41:19 ID:JllBRpTI
風鎧といいエルフの排除が始まった

611 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 20:49:27 ID:qanUHq2s
リンドだけ弓じゃないと倒せないとかにしてくれればいいのになw
性能も物理回避にしてエルフだけ装備可能にしてくればいいw
それは冗談だけどエルフの事ももっと考えてほしい!

612 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 21:16:49 ID:VHJOR6u2
エルフも弓を捨てて近接の時代が来るのかも知れんな

613 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 21:18:40 ID:ZcEZLQgg
近接したところで火にしなきゃWiz以下だけどな

614 名無しさんが接続しました :2012/06/15(金) 22:12:43 ID:ozXl6pcw
いやーホントこの際、速度早くしちゃえばいいよな。
EWをBPと同じにし、変身性能も片手剣くらいでさ。
ついでに16秒間移動不可能になる変わりに攻撃速度が1.33倍になる
ラピッドアロー的なスキルも。
いわゆるチョンゲー=弓ゲーになったっていいじゃない!!
今更だがマジでゴミクラスになったもんだな。

615 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/15(金) 22:48:16 ID:JmX2GI4Y
レイドに参加出来る枠が少ない時点で育てる価値ないだろ
対人はレイド関係の装備と血痕のせいでお先真っ暗だし
狩りは既に真っ暗だけど近いうちにあるだろう狩場リニューアルではボスドロップ抜けるわけないし楽しみも何もない

616 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 00:19:05 ID:B.xnwB0A
正直いってエルフがどうこうというより
もう上位クラスを実装すべき時期にきている気がする

617 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 05:41:42 ID:WY0ASvNk
そんな時期は一生こないよ
上位パッケを出す時期ではある

618 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 07:27:25 ID:i.uF4QyU
>>605
パリイ!

  ヾ〃〃ミミミミ
  |  ヾミミミ
  |ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄l
 `-( ヽ__/
   、_/〇_/
   |ノl /
   と」と」

619 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 07:58:25 ID:pRFjIwWU
狩り専エルフもう疲れた。俺もうオフゲでいいや

620 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 08:33:28 ID:iR/3e6MI
もうlv4精霊魔法まで全属性使えて他職に並べるレベルだよな

621 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 08:57:03 ID:LInl4XBE
クラスチェンジに関してだけど
リネージュ2だとURLの感じになるねー
始めにエルフファイターかエルフメイジを選ぶから
リネ1とはちょっと違うけど
各クラスの上位クラスを実装すべきだと思うよね

http://lineage2.plaync.jp/game_data/class_elf_2.aspx

622 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 21:02:03 ID:tlO3hg6o
矢にもダメリダ無視のクリティカルショットがあってもいいよなぁ。
それだけだと見た目には分からんから、ついでにボンブレ効果発動してスタンさせてさ。

ま、そんなことより他属性を開放してくれって話だよな。
例えば自分と違う属性の魔法をひとつ覚えられる。
最初はブレス系だけだけどLv75で→のも選べるようになる。

地はアースブレス → エンタ
水はAP or NT → WL
火はファイヤーブレス → EF
風はストームアイ → WW

さすがにエミュみたいに全部使えては面白くないと思う。
だが、選択肢が少なすぎるとあらためて感じた。
そろそろ新精霊魔法を出してもいいだろー。

あぁ妄想楽しかった

623 名無しさんが接続しました :2012/06/16(土) 21:03:18 ID:tlO3hg6o
書き忘れたけど、最初の開放はLv60くらいでいいやね。

624 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 02:20:52 ID:svh01/fU
ブレス系は習得可能ってのはいいかもね
これなら極端な強化にならないし

625 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 08:29:45 ID:Ii1lxxMU
ワッフルをBP速度化にして欲しい
前に強くなりすぎとか書かれてたけど
それで強くなりすぎるならワッフルの時点で
他クラスと同等ぐらいの強さ持って無いとおかしいし
後ペットにNBだな
これなら狩り能力だけ上がる

626 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 08:32:07 ID:y6LKxAGw
エルフでLV39です。
弓を使っています
ラスタバドクロスボウ使ってますが命中と追加打撃が+2つくので
いいかなーと思ってるのですが
テンプレみるとロングボウと書いてあるんでどうしようか
迷ってます。
テーベは高すぎて買えません。
アドバイスお願いします。

627 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 08:45:41 ID:7v.mU4dg
正直テーベ弓買うまで+6象牙弓でもいいと思う
テーベ弓以外の弓はほとんど需要ないから一度購入すると手放すのが大変になるよ

628 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 08:46:38 ID:kD.0Md9Y
>>626
はっきりと言ってやる
最終的にはテーベになる、絶対になる

そして初心者で何Mも稼ぐのはまず無理
コツコツやってもきつく原石集めしかしないような事したらレベルが上がらず辛いと思う毎日
レアなんてもっと無理、そもそも金になるレアだせるような雑魚レベルいない

だれもが経験してきた事だしおれも色々してきた
その結論は、今すぐリアルマネーでアデナ買ってテーベ買えって事
もちろん属性3段階の+9だ、+7買っても絶対もっと強いのが欲しくて欲しくてたまらなくなる
そしてこの方法が一番安くつき、時間を無駄にせず、ゲームを楽しめる方法だ

抵抗があるならガチャやってそのアイテム売ればいい、ていうか今はテーベ現物出てるみたいだがな

629 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 09:47:27 ID:Ii1lxxMU
>>628
パケ売りならまだしも
RMT勧めるなよ

あとDEX型で弓に頼るってでも無い限りテーベは7でもいい
テーベ弓に弓自体の威力は求められて無いから

630 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 09:51:55 ID:y6LKxAGw
アドバイスありがとうございます。
象牙だと多分、+3までだったと思います。今は
なるほど、テーベ1択なんですねー

リアルマネーですかー別げーでガチャで5万ほど
使いましたが、結局サービス終了にあい無駄に
終わった記憶があります。そのゲームのギルドの仲間はガチャで100万位
つっこんだといっていたので恐ろしいです。

実はエルフはサブなんですが50まであげてNBにしたいと
思っています。まあそれでもINTあがるテーベはほしいですね
このゲームは人数もいて過疎ってないのでいきなり終了が
ないのでガチャやるのも面白いかもですね

631 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 10:35:41 ID:jPrPn2ks
サブキャラなら1stで稼いでテーベ弓買って回すかな
DAIが値上がりしちゃったから難しいけど、昔はハンターとかの適当な弓を6にしてた
今は象牙→テーベになっちゃってるかなぁ

ぶっちゃけ今は蟻穴表層回ってれば育ってなくても4M程度は余裕で稼げたりする
経験値はそこまで期待出来ないけどね

632 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 11:14:05 ID:g00pzgGk
>>630
象牙武器は+6まで強化できるよ。今は

だから何で稼ぐにしろ、テベ弓買うまでは+6象牙弓使ってればいい

武器買うまでは
蟻穴とかUBとかECとかまったく経験値稼げないけど、アデナは貯まるって場所でまずはアデナ稼ぐと良い

633 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 11:26:04 ID:idBQHQaQ
+6象牙の塔のボウではなくて
+6象牙の塔のクロスボウな
ここすごい大事

634 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/17(日) 12:12:40 ID:NUC3GKt.
せやな

635 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 15:56:44 ID:zjUWg2HA
俺は尻鯖だが鯖が合えば8ロングを譲ってやってもいい

636 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 18:56:30 ID:ZC3fxmr6
そういうのは逆に人の為にならない

637 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 19:21:38 ID:zjUWg2HA
なら3mで売ってやるよ

638 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 21:16:51 ID:0ctS04js
たけえw

639 名無しさんが接続しました :2012/06/17(日) 21:19:31 ID:/40TjOQo
>>635がだんだんかわいそうになってきた(´・ω・`)

640 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 00:37:07 ID:NxfPzD6c
シリ鯖でプレイするくらいなら属性TB所有してても
別鯖に行くことを薦めるlv

641 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 22:42:36 ID:wzHbUYp2

いま氷河テーベ弓一本でやってるけど
GCと新象牙用に地裂を一本買いたそうか迷ってる。
弓でも違い体感できるかな。

642 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 22:52:48 ID:fcOLZio.
ダメ差6だから倒すまでにかかる手数で逆算してみるといい

643 名無しさんが接続しました :2012/06/18(月) 23:32:11 ID:NQdNm1uQ
GCみたいな沸く狩場だと手数が2-3も違ったら、BOX頻度が大幅に減るぞ。

644 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 00:22:48 ID:WdG9Pq5A
もうすぐ65になるんで WIS18 CON13 ロウソクで振り直そうと思っています
51以降のステ振りで63までINT振れば素25になりますが
のこりの2つDEXに振ろうか、そのままINTに振ろうかものすごく迷っています

今気になってるのはDEXが初期値になると
弓ダメージとACがずいぶん下がってしまうので
ここからは素のDEXが18になるまで 振った方が
良いような気がしていますが どうなんでしょうか?

それともACや弓ダメージなんか気にしないで
このまま、INT鬼振りが良いのでしょうか?

詳しい方教えてください、よろしくお願いします。

645 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 00:40:09 ID:8JMiAsf6
>>644
Dex14 Int17+15

646 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 00:52:27 ID:jaORMjlQ
どういう遊び方をしたいか次第だろう。
強めのボスを狩りたいのであれば、今後も含めてINTを上げれる限りあげた方がいい。
逆にボスはどうでも良くてPTでNB、後は雑魚狩場というなら装備混みでINT25あれば十分、
ACボーナスのためにDEXとればいい。
雑魚に対するダメを気にするなら弓で1上げるより強いペット育てたほうが遥かに強いとおもう。
ただ、ボス狩りしないなら別に初期WIS18にしなくてもDEXボーナスとる所謂チーズ型でいいとも思う。

647 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 01:06:31 ID:.QlwkmZc
>>644
普段どんな狩場で狩りをするのか、
単騎とPTの割合はどのぐらいなのか、
属性はなんなのか、
それぐらい書いてもらわないとわからない。

648 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 02:17:12 ID:Jc85RazQ
攻撃魔法目当てじゃなきゃINTは装備込みで25でいいからな
その分、素DEXを優先した方が無難な気がする
それにボス狩らないんだったらWIS15型で十分

特別やりたい事が無ければみんなそんな感じのステになる
よくみりゃ>>646さんと同じこと書いてたorz

649 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 03:25:05 ID:2Myw93h2
>>644
WIS6CON1でINT全振りでOK
サンバ等をダメージソースにする
弓ダメージなんておまけみたいな物
BOEなどでDEX1すれば魔法込みでDEX24
次に追加ダメを得ようと思ったら確かDEXをさらに3あげなきゃならない
それよりは全部INTに振ったほうが遥かに、本当に遥かに有用
これ以上のアドバイスは狩り方、狩場、属性、対人の有無等を教えてもらわないとできないな

650 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 07:19:27 ID:VErFaHw2
エルフ休止してDE始めた

651 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 07:46:47 ID:WdG9Pq5A
>>645 646 647 648 649 さん
レスありがとうございます

意見を読んでいると
やっぱりINTに降り続けるのが良さそうだと思いました
今のエルフにDEXボーナスによるAC増加や弓追加ダメージは
INTと天秤に掛けた時、あまり恩恵無いのかもしれません

ちなみにプレイスタイルを書いておくと

武器は 氷河8テーベ弓で
属性は水です
PTはオリムやハーディンがメインです
単騎狩り場はTOI 01F〜41F ハイネ4F PI (精霊の墓 船の墓場海エリア)
テーベやティカルが開いていれば行きます

魔法はTAを打ちながら攻撃して
まだHPがありそうなら サンバーストを使います

祭壇やレイド、対人はしません

ボスは同じ狩り場に居たら倒しに行きます

こんなプレイの仕方です

652 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 13:01:32 ID:.QlwkmZc
>>651
自分の場合ですが、DEX14WIS17にしています。
このステの特徴は、ある程度のAC・追加ダメ・MP確保をメインに
考えています。
この場合、MAXHPは少なくなってしまいますが、LV65で
HPが約690、アドスピ込みで約820ありますし、レイドや祭壇に
行かないのであればこれだけあればいいかなと思います。
またwis17にしておけばHDやオリムでもMPを使い切ることは少なくなります。
(MP約484、アドスピ込みで約580)
さらに単騎の場合、常に魔法攻撃しているわけではないと思うので
弓にそれなりの追加ダメが必要ではないかなと思います。
そこで、51からはDEX5つ(BOEがあるなら4つ)で魔法込みでDEX24に
なり、それなりの火力になると思います。残りはINTふりで。
HP量やMP量は装備でそれなりになんとかなる時代になってきたので
こんなのでいかがでしょうか?
ちなみにこのステは私自身が実際使っているステです。

653 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 14:18:39 ID:2HiLSwUo
Wis18はMP量を稼ぐ為で、これはボス単機用
TIクエでも必要だけどある程度レベルがあれば装備で補える
傲慢のボスが強化されたらバランス型のがいいかもね
MPあれば単機できるボスはGAQ とAGぐらいしか残らないし

654 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 15:24:49 ID:Pzg33E7A
属性が結構大事
NBをやるならwis18はやっぱりほしい
他の人がMP切れないところでMPきつくなってたらあの人しょぼいとか言われたり最悪レベル詐称疑惑までわいてくる
後振りはdexあげても弓ダメはやっぱり弱いし有り余ったMPを一気に火力に変えることのできるintのほうが相性がいいと思う
魔法より弓ダメが有利に言われてるアンデッドに銀矢の状況だと火じゃなくてもOD握ればいきなり火力わけわからんくらい上がるし・・・

655 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 16:57:38 ID:jaORMjlQ
初期WIS15、装備混みINT25のアドスピありのNBでMP回らなくなるようなのは
NBに問題があるのではなく、その狩場に対して他PTメンツが弱すぎなんだろ。
レベル詐称とか言い出す様な奴いたらそいつ自身の雑魚さを問い詰めた方がいいわ。

656 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 16:59:33 ID:JsOPrNxQ
DEX2つ振りたいからWIS15で止めてる

657 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:11:04 ID:BGweB0Nk
初期にDEX+2のINT+5で作成し、現在Lv56です
ボーナスはすべてINTに振っています
将来的にボス狩りをソロまたはペアくらいでやれるようになりたいのですが、再振りは必要でしょうか?

658 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:48:07 ID:I0ng/kmI
>>657
将来的にソロで倒せるボスはほとんどいなくなりそう。
傲慢は近いうちにリニューアル、
エルフでもお手軽に倒せるBEやドレイクは半年後には最強クラスへ鬼強化、
この流れでカスパとかも強化されそう。

そのステは育てやすいしボス狩りにも有利な方だし
そのままLv68〜70まで育ててから再振りを考えればいいと思うよ。

659 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:54:10 ID:50JDYzaw
>>657
ボスを狩るならWIS18一択、
上の流れも参考にしてもらいたい。

>>655
誰もが問い詰めて解決できるならいいけどね
影で「アイツはLV詐称してる」なんて万が一にも言われたらたまらんって話でしょ
問題なのは「わかってない」「変わった」奴なわけで

>>651
そのステ選択でいいと思います
で、TAはサンバやCOCに比べて相当弱いです
基本的にはアンデッドと対人以外に出番は殆どないと思っていいです
弓と同時にオーバーキルにならないようにサンバを打てるだけ打つのが最も効率がいいです
HDならNBに余裕があれば火弓にCOCを打つといいかもしれません

660 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 02:59:30 ID:fedjuIBU
>>657
ボス狩りって言ってもピンキリだからどこのボスを狩りたいかとかないの?

661 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 03:00:22 ID:S6/oRl9g
変身みりゃ大体のレベルなんて一目瞭然だろ・・・。
変な奴にレベル詐称してると言われて困る場面なんて想像できんわ。
周囲がまともなら同調するわけねーじゃん。

662 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 08:21:02 ID:UiUOp6q6
もう初期wis18の価値はなくなったな
TIクエなんかwis初期でも事足りる

663 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 11:43:52 ID:hccZJfUI
単騎でボスを狩らせない様なアップばっかりになるだろうしなぁ
だけど普段の狩りを考えるとやっぱWIS15は要る気がする

664 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 12:20:34 ID:S6/oRl9g
WIS初期はMP少なすぎてさすがにやってられんわ。
風エルフですら魔法攻撃重視するくらい弓クソダメなんだぜ。

665 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 16:15:46 ID:fsftC3kI
武器が烈空テーベ1本しかないんですが、象牙にあわせて
地烈にしたほうがいいか意見聞かせてください(交換できるかわからないけど)

常にペット3匹連れて狩りしてるからGCは行ってないです。
同じ理由でペット出せない狩場にも行ってません。

666 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 16:16:55 ID:fsftC3kI
書き忘れ 烈空所持したまま地烈を買うのは無理です

667 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 16:39:39 ID:YQ8v35ew
>>666
ペット3匹出してせまい象牙に来ないでください、迷惑です

668 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 18:37:57 ID:hccZJfUI
>>665
それが無理なら買う意義が無い
普通は汎用武器を残して特化武器を揃えるものだからね
特化武器使う所しか狩りに行かないならそれでもいいけど、潰しが効かなくなるからオススメ出来ない

669 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 18:39:07 ID:PtV4mIk2
>>665
KRのUPがそのまま来るとしたらセットモンスのAIがラスタバのセットと同じだから
ペット出してはきついと思う

670 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 19:01:23 ID:nN.TfQek
最初は混雑するし、ペットは嫌がられるだろうな・・・

いいか悪いかでいえば、いいに決まってる。
象牙にずっと入り浸るんなら地烈に越したことはない。

しかし、いまさら交換してくれるような情弱いないだろうし。
ペットいるのなら、そこまでこだわらんでもいい気がするんだが。

671 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 19:09:43 ID:fsftC3kI
みなさん貴重な意見ありがとうございます。
とりあえずお金ためて象牙UP後の様子見ながら検討してみます。

672 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 20:42:19 ID:I0ng/kmI
Wis Lv70MP 装備込 AdSp込
12 303  .   397  457
15 464(+161) 558  650(+193) MPR+5   MR+13
18 593(+129) 687  805(+155) MPR+5+4 MR+13+23

MP装備補正:HPA31精霊靴20テベベルト10王家賢33の合計94
Wis補正:CM3テベ弓1の合計4

普段の狩りで最大MP360くらいの時は底を突いたことがあったけど
最大MP500あれば足りないと思ったことはないな。

MRは
クラス   25
Lv70   35
Wis15+3 11
RM    10
ククル面  5
精霊靴   4
GDG.    10
合計   100
これだけあれば十分だと思う。

普段の狩りでのWis15→18の恩恵はMPR4=1分間にサンバ0.4発分の差くらい。
Dex+2とInt+1にまわすと弓ダメ+3とサンバダメ+5〜7くらい。

673 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 20:43:31 ID:I0ng/kmI
>>670
はたして1日1時間程度でも入り浸ると言えるんだろうか

674 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 22:02:52 ID:xNCejX2I
>>673
10ナノ㌘/㌖㍑

675 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 13:03:47 ID:N337e86Q
>>665
話は少しずれるが、なんでペットは4匹じゃないの?
CHA初期値でもCAH装備で簡単に4匹だせるから
ペットを増やせば殲滅速度は体感できるほど変わってくるよ。
そこそこ強いペットなら分間ダメ2000以上あるし
武器の属性変えるよりずっと効果的。
インターフェイスが使いやすくなって3匹でも4匹でも
ヒールしやすくなったでしょ。
今からでも遅くないからオスハッチでも育てたらいかが?

676 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 14:15:00 ID:1KizWLfM
>>673
そうだね;
最初は「象牙やGCやネカフェにずっと入り浸る〜」って書いてたんだが、
蛇足かなと思って消したら、日本語おかしくなってしもうた;

677 名無しさんが接続しました :2012/06/21(木) 19:05:22 ID:I2QHxSdY
>>675
邪魔邪魔言われてるのに数増やせって言うのか・・・


てか、ペット分の火力あげるのと、本体の火力あげるのは別物じゃないか・・・?

678 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 17:12:30 ID:maUT3idA
弓はもう少し強くしてほしい感はあるな。
DEX18(込み24)・INT25の風エルフだけど、TAよりサンバのほうが強い。
チェイサがTAするたびに発動するならいいけど、ここは運任せだし。
オリ矢を店頭で@1Aくらいで販売してくれるならいいのに。
あと重さもね!

前衛職と対等とはいわないけど、器用貧乏をもうすこしベースアップしてほしい。

679 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:19:02 ID:EW1Xfv5c
INTがDEXより高いなら弓の方が弱くて当たり前だと思うが、
DEXを極めていったTAでもINTそこそこの魔法よりショボイてのは空しい気がする。
DEX30で矢4本に増えるとかDEX35で5本に増えるとかそういうノリでもいいくらい。

680 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 19:21:24 ID:P2qq1dXk
エルフ用の新アイテムはマミーロードクラウンだがショボくて欲しくならない…
ククル頭の方が高性能じゃね?

681 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 20:02:00 ID:xt3T1GgA
まあBOEよりはいいよな・・・BOEよりは・・・・。狩り専には需要なさそう。

682 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 20:16:26 ID:NFNj0nfA
INTは18以降あがるごとに強くなるけどDEXは3づつだからね。
これが1つあがるごとに強くなっていくなら極DEXはもっと増えてる。
レベルで覚える魔法じゃなくて、DEXの数値でTAが4Aや5Aに変わるのって面白いかもね。

683 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 00:12:25 ID:HvYRTh9I
弓には魔法と違い「射程」という強みもあるが、狩りではあんまりその強みを生かせないからな。
周りへの遠慮とかシーフへの恐怖とか。

>>682
ソレはいいアイデアかもしれんな。>4A5A
ディレイが多少増してもいいから是非取り入れて欲しい。

ただし対人では無効で。

684 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 02:25:31 ID:xsofQaBs
Lv52、INT型水エルフです。
武器は+7テーベのみなのですが、いい経験狩場はどこでしょうか?
基本ソロでペットなしでアドバイスください。
CCはINする時間はいつも混んでいるのと、GCは殲滅速度が遅く現状じゃ狩れない状況です。
なのでCCとGC以外で。
船員の墓が時間1.6%なのですが、時間2%以上出る所を探しています。

685 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/23(土) 10:21:38 ID:wqSZgpUc
それが限界ならどこ行っても大して変わらんと思うよ。
貸し切り限定だけど、影庭なら1h3%くらい出るんじゃないかな。後、経験紋様買うくらいしか思い付かない。

686 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 11:51:23 ID:RVHiNLvc
船の墓場で1.6%かぁ。
それはアインハザードの祝福込の話なのかな。
墓場を超えれて、敵はそれほど堅くなく強くてなるっていうとそうそうないんじゃないかな。
最近行ったことないからわかんないけど、DECなんて堅くなく強くなく経験値そこそこでレアの可能性もあっていんじゃないかな。

687 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 12:37:27 ID:skLSnGY2
>>684
>GCは殲滅速度が遅く
原因は何ですか?
単純に火力なのか痛くてMP回らなくてB2S増えてるのか。
ここを突き詰めれば道が開けるように思えるんだけど。
火力アップ、AC改善、MRアップ、POT併用など。

GCは隣接セルかそうでないかで痛さが違うのも居ます。
INT水と言えど剣も試してみたらどうかな。
ちなみに自分は火エルフですが、弓も試してみたけど
遅いし痛いしで弓より剣だなって結論です。

688 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 13:02:49 ID:Tc8VjKro
船の墓1,6%ならそんなもんだよ、最初から高効率でるわけないじゃん
GCは3Fでやってるのかな?
それ以外はまだ早いと思うよ

689 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 13:44:28 ID:GMcNE3iY
俺は52からGC2の左下で変身しない敵を食ってたわ
先客がいる時はWL使いまくって壁沿いで狩り
慣れるまではきついと思うけど慣れだよ
後は人がいない61と62かな
墓は合わなくて全然行かなかった

690 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 15:07:41 ID:uVFRoqF6
前衛キャラやってると、WLで耐えられるからって殲滅力足りないのにGC2左エリアの左上に陣取って
溜め込んでる水エルフには殺意が湧く。
メインがエルフで不遇職だって体感してるから狩場が被ったら出来るだけ譲るようにしてるけど
周りが獲物を探し回ってる状態なのに平然と溜め込んでる奴は駄目だ。

左上優先タゲの仕様が変わったら左上で意図的に溜め込む奴はいなくなるだろうけど
火力不足で右下でちまちまやってた人はキツくなりそう。
GC2は大量に引っ張ってきて階段に入る人がいる下の方より左の角のが難易度低くなるかな。


弓は本来なら攻撃魔法重視と2択になるくらい強化すべきだと思うけど
自分にタゲが向いてないのに画面端のに撃つ厨がいるから今のままでいいや。
最近DEC3でこちらが殴る直前のを射程限界付近の距離から弓で撃ってくる気違いを久々に見た。
サンバ距離で攻撃した方が圧倒的に効率がいい今は滅多にないけど
もし弓が強化されたらあんなのが増殖しそうで嫌だ。

弓を強化するなら距離による減衰をつけて
6セル外では今と同じくらい2セル以内の弓特化ステでナイトくらいの火力にしてほしい。

691 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 15:47:33 ID:zTBV9fvQ
おまえバカだろ

692 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 15:51:55 ID:Tc8VjKro
弓とはなんだったのか

693 684 :2012/06/23(土) 15:56:48 ID:xsofQaBs
紋様のみでの計算です。
GCは3体以上のボックスになると耐えきれず、非WISなのでMPももちません。
ちなみに2Fでやってます。
今日1hほど1セルや2セルを利用し狩ってみて、時間2%ほどでした。
装備についてはアデナが無いので買い換えたり追加購入は難しいです。
影庭もいつも人がいるので、地道に船墓で鍛えようと思います。
回答頂いた皆様、ありがとうございました!

694 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 16:04:52 ID:ultTd0BA
前衛「エルフは弓で遠距離から敵を攻撃するな!シーフだ!マナー違反だ!
    攻撃力が低いからって敵を溜め込んでいい理由にならない!俺の様に速く倒せ!」

695 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 16:16:25 ID:..X4aeXM
2Fより4Fのが耐えられる気がする

696 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 16:30:07 ID:QVEYKEok
>>693
個人的な体感だがGCの狩り易さは
3F >> 2F左下 > 4F > 1F >> 2F
2Fの変身の群れをずっと相手にしようと思うとそれなりのレベル装備が無いと無理。

697 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 16:43:14 ID:A8XeGl4M
そりゃ前衛がぴかぴか光ってる狩場をNoPotでこなそうとしたらかなりのスペックが必要になるだろう
早く倒すほど回転上がって効率出せるんだから延々貯めこむ低火力PCは邪魔な存在としか認識されてないよ
船墓もEW無しでやるつもりなら鮮明買って船底でのんびりってのもアリ
ちゃんと選べばゲロ貞子+隠れミミックの組合せの船もある

698 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 18:41:28 ID:8rxEs1fA
前衛「エルフは弓で遠距離から敵を攻撃するな!シーフだ!マナー違反だ!
    攻撃力が低いからって敵を溜め込んでいい理由にならない!俺の様に速く倒せ!」

699 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 19:51:51 ID:VM1NiVzE
早くエルフの足も速くしろ!
ワッフル改善!

700 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 20:03:40 ID:4uZVvCdg
前衛が殴りに行くと逃げて距離保つ(なので弓攻撃)
そんな遠距離攻撃特化モンスでも
あればエルフ脚光あびるのにね。

701 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 20:07:50 ID:Z5Z2TPkw
>>700
新影・新欲・HD・オリム

702 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 20:13:27 ID:8rxEs1fA
現状オークスカウト、HDの弓ぐらいか?
もうそういう敵だらけにしたらいいのにね
遠距離攻撃モンスターは全部それでいいよ

703 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 21:52:54 ID:Tc8VjKro
ラス4Fのボスが遠距離だからしんどそうだな

704 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 22:41:09 ID:hynr.EXo
傲慢ボス強化がきたら,MAXMPを稼ぐ必要がなくなるんで
バランス型に振りなおそうと思うんだけど、
DEX2WIS3INT1CON1が無難かな?

705 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:11:21 ID:HvYRTh9I
>>702
GCの弓もAIは>>700だけどすぐ変身しちゃうからな・・。

706 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:15:46 ID:4uu7KquE
>>704
後振りでDEX18にするなら、初期INT1もDEXに振ったほうがいいんじゃない?
体感できない魔法命中+1より、AC1のがお得に感じる。

後振り全部INTに突っ込むならそれでいいと思うよ。

707 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 01:13:40 ID:wB78W6bI
>>704
Dex2Wis3で残り2ポイントの使い方は初期ボーナスだけを考えればInt1Con1がいい。
Lv70がまだ遠い→Int12から35まで上げるのにLv73必要なのでカンストを早めるためにInt2もアリ
Lv75はいけるけど76は無理ぽ→Lv75までにInt35Dex18を完成させるためにDex3Int1もアリ

込みStr18ならConに1振ると積載量1段階うp

708 704 :2012/06/24(日) 01:57:50 ID:52EgBXvQ
>>706
>>707
丁寧な解説ありがとう
今68なんでとりあえずINTカンスト目指します

709 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 03:34:12 ID:75QmRpyc
殴りに行くと逃げて仲間呼ばれてカオス→PT壊滅
ていうパターン、別ゲーではよくあるよね

710 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 05:27:52 ID:5OFGTeMM
>>702
上手い前衛はちゃんと敵の裏に回ってPTの方に誘導するから、それが出来ないように滅茶苦茶足を早くしないとな!

711 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 09:53:12 ID:ApjEQmME
ステで悩み中です。

PKでLV75土エルフだとオススメステはなんでしょう?

今は初期CONの残り1はINTでDEX18INT25WIS18CON18のステです。

712 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/24(日) 10:17:57 ID:IqkFkH/s
>>711
一見中途半端に見えるけど、バインダーとしての役割を考えると、そのステもまた最良ではないでしょうか。
自分でkill取りたい!とかだったらconとdex崩してINT35にするなりTA派ならDEXに振れるだけ振るなり


飽きた

713 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 12:38:23 ID:ApjEQmME
>>712
やっぱりそうですよね。
しばらくこのままやってみます。

回答ありがとございました。

714 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 12:54:52 ID:5fwi//oo
PKするにはバランスいいステだし悩む要素があんまりない気がする。
COI用とキャンセ後のMR確保のためにWISを21とか23まで振るのもあるかな。

まぁ結局は敵と味方のメンツに対して自分の役割が何なのかを明確にし、
それに合わせたステにするしかないんじゃないかな。
そういうのは鯖の状況にもよるから、ここでは質問しにくいだろうけどねw

715 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 15:11:42 ID:e61J3UW2
PK用に買ったの?

716 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 04:30:58 ID:UWKGKq3M
ELF最高最強

717 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 06:43:21 ID:FjgsOt6k
火じゃないのに剣ってどう? 火力足りる?

718 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 08:00:37 ID:HcfZLrDg
>>717
銀特効が活かせる狩場なら余裕
と言うかそれ以外は無理

719 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/25(月) 12:12:49 ID:aw.0EYTE
確かに銀武器が聞く所は剣のほうが高くはなるが場所次第な気がする。

影の神殿なら弓のほうがいい気はする

ネカフェマップなら剣かな

GCは個人的に、被ダメが大きいから弓にしてる

720 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 13:36:26 ID:L.AQUM8M
基本的に弓ステならまず剣より弓の方がいいよ。
弓の利点はつっこんだら敵がたくさんいましたてパターンが大幅に減るのと
遠距離してくる敵を近寄らずに倒せることだが、
GCにしろネカフェにしろ影にしろこの利点が凄く大きい。

721 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 17:18:52 ID:WmOnwSa2
質問です
現在Lv52のNBエルフです、初期はDEX14のINT17で作成しました。
装備・サラダでMPは300あります。
しかしHDやOMに参加する事が多く、MPが間に合わないことが多々あります。
そこでロウソクを使って、初期INT16のWIS15にしようかと考えていますがどうなのでしょうか?
何度もロウソクを使いたくもないのですが、現在と変更しようとするステではどちらが長期的に使えるステでしょうか?
ソロではGC3FとFIのハイネゾーンくらいしか行きません。
ご意見お願いします。

722 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 17:54:48 ID:TrJZFuOM
MP300くらいだと修羅場になったときカツカツになるね。
個人的な意見だけど、INTは後から振っていってもINT25になれば能力はほぼ変わらない。
WISはレベル1から増えていくから、後々を考えたらWIS振りのほうがいいと思う。
たしかWIS12と15ではMP増加が2違ったと思う。
Lv50で単純に100増える。
あとWISでいいことはMRが増えること。
MR装備をMP装備にかえることができればさらにMPは増える。

723 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 17:58:38 ID:6cMD.Mbc
二択なら後者、TIクエがメインなら、極端な話NBだけちゃんとしてればいい。
ただINT16WIS15はレベルが60とかになったときにはWIS18型の下位互換みたいになる。

724 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:16:43 ID:WmOnwSa2
>>722
>>723
レスありがとうございます。
INT16・WIS15がバランス良いのかと思いました。
ちなみにWIS18で残り1をCONに振った場合に装備込みでINT19になりますが、このINTでHDやOMのNB募集に乗るのはやはりNGでしょうか?
それともNBのタイミングをしっかりすれば問題ないでしょうか?
ここで問題がなければ、後者のステに変えたいと思います。
ご意見よろしくお願いします。

725 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 02:07:25 ID:LuoQbcWA
調整PTなら大丈夫だと思うよ。
NBのタイミングというよりは、WLのタイミングが大事だろうね。
募集主にはINT値報告しといた方が無難だろう。
それを踏まえて進行するだろうからね。

726 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 04:28:25 ID:rLtwy39.
>>725
レスありがとう。
WIS18のCON13の険しい道を選びました。
地道に育てていこうと思います。

727 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 21:01:22 ID:9xsqk3CI
WIS18だとMR装備にも困らないし、MPギレ起こすことも少ないし、対ボスしたら魔法たくさんうてる。
INT完成が遅いけど、レベル上がるごとに強くなっていくのがわかるからたのしい。

728 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 01:05:29 ID:3Mo4aNys
瞬時に何でも判断できる人ならともかく
慣れやスキルに自信が無いのなら、最大HPやMPは操作の余裕として大きな助けになります
低MPのステから替えると、SD等エンチャした後にMPがたくさん残ってることに感激する事でしょう
>>727の言うとおりINT上げる楽しみもあるし、装備の自由がきき、対ボスでも最高のステータス
とてもいいステだと思いますよ

729 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 21:55:57 ID:zP6ACcR.
>>727
>>728
実際にプレイしてみて、GHやNBの回復量のショボさにびっくりしてますw
玉の使用量が激増して、200個持ち歩いててもすぐなくなる感じです。
チェーサーや攻撃魔法もかなり弱体化し、殲滅の遅さに苦労しています。
しかしINT上がる毎に強くなるという面で育てがいが生まれ、やる気に繋がりいい傾向でもありますね。
頑張って育てていきたいと思います。

730 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 23:21:18 ID:RIRnin2s
そりゃまあWIS18型は、ある程度レベルある人が再振りでとるステだからなぁ。
ただレベル52でINT19ならわりと普通だろ。再振前提でINTにたくさん振ってる奴以外はそんなもんだ。

731 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 06:04:40 ID:noZddyVA
そんな事よりelf強化はいつくるん?

732 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 06:22:15 ID:XF7qaI4U
リーズナブルな値段でミスリルの矢とかオリハルコンアロー売ってくれよ
普段の狩りでは現状銀矢しか使わねーし
そんくらいだったら他の職からの文句もないっしょ

733 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 07:43:37 ID:FBHH6G2s
対アンデッドには銀矢使うけど、それ以外にはノーマル矢しか使わないな。
どうでもいいレベルの威力差。

ノーマル→銀 :+0.5/+0.5(対損傷+0.0/+0.5) 4k本の重さ+62.5
銀→ミスリル :+1.5/+1.5(対損傷+1.0/+0.5) 重さ変わらず
ミスリル→オリ:+1.0/+1.5(対損傷+0.5/+1.0) 4k本の重さ+62.5

近接武器は両手武器が強化されたのに弓も矢も威力据え置き。

一般的なステのワッフル風エルフがTA無しで弓を撃ち続けると
一般的なステの竜騎士ガントレットと同じくらいの火力。
その竜騎士は近接武器を使えば2.2〜2.4倍くらい火力upだし移動速度も上がった。
遠距離物理攻撃が好きなら竜騎士やった方がいいかもしれん。

734 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 08:14:30 ID:u5Y6AVFQ
エルフは神の代行者として世界を管理していたが
戦下手で、戦闘奴隷の蛮族に魔法を教えたら
あっという間に下克上されてエルフの森に逃げ込んだって設定だから弱いのは仕方ない

735 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 09:13:55 ID:tA3xxAHE
ドラゴンナイトに強化アップデートきたから
この調子で各クラスの見直しあったらいいのにって思ったけど
そういうストーリーを元に各クラスの強さを調整してるんだったら
エルフ強化なんて絶望的じゃないのかな・・・。

736 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/29(金) 10:56:31 ID:K6uMUKr.
自分79エルフ 初期WIS WIS21止め INTカンスト後DEX振り今までは前衛WIZに効率は負けてるけどもそこまで苦痛にはならなかったが象牙リニュは前衛との差に絶望するレベルだ エルフ強化がこの先こないとすればエルフは絶滅するだろうな

このままエルフ続けるより前衛育てたほうが賢いってことか

737 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 10:59:47 ID:ZVJ0jNho
エルフ人口減らしたいんだから>>736みたいに感じてくれれば思惑通りだわなw

738 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 11:07:02 ID:MplZ34i6
新象牙て正直言って7-8FでPT狩りするか4-5Fで単機するかだけど、
PT狩りはNB必須だし、4F単機はペット連れエルフのための狩場みたいなもんだし
なにが絶望なんだコイツは。他職のネガキャンかよご苦労様て見えるわ。

739 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 11:10:44 ID:FBHH6G2s
ペット育てようぜ!
昔は自キャラより高HPだったハイハスキーも今では非Con型エルフよりHPが低い上に紙装甲の介護対象。
そんなペットを見ているとエルフの自分が贅沢言ってちゃいかんと思えて

740 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 11:40:09 ID:yqoPBMwE
あんな狭い狩場でペット沢山出して弓撃ってたら
間違いなく晒されるだろ

741 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 11:46:43 ID:MplZ34i6
>>740
現状4Fで狩ってるのは、ペット3連れたエルフと、サモンWIZと2PC前衛ばっかりだろ。
通路はわりと太くなったんだから、上に行くときにペットやGGAがいてもそんなにきにならんぞ。
5,6匹とか連れてるようなのは知らんがな。

742 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 17:52:03 ID:2k.Bwf1w
単純に一つの階が狭い
どうせならDVCやTOIぐらい各階層の広さ欲しい

743 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 19:55:54 ID:3.8lYspc
もう弓でスティング撃てるようにしてほしい

744 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 20:03:32 ID:gmOKc3Fc
各階本土と同じくらいの広さにしとけばいいやん壁も障害物もない。
階段は1箇所ブックマーク可能。
みんな幸せ。

745 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 06:46:52 ID:UVEddhCY
基本的な質問ですみません。
エルフのintは35で完成(それ以上振っても無意味)なのでしょうか。
それとも36で完成でしょうか。

746 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 09:06:41 ID:l71lDNbg
レベルアップでは35までしか振れません
それ以上は装備やアイテムで増やします
勿論36以降も上げれば上げるほど攻撃魔法の威力が増しますよ
36にした時点でGHやNBの効果も1段階上がります

747 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 10:43:14 ID:jhSjsqXI
現在5ビショップクロークを装備しているのですが
新しくマントを買おうと思っています

候補は
5シルバーマント (AC-7 MR15% MPr+4)
7オリムマント (AC-10 HPr+2 MPr+2)

この2つなのですが
MPrを取るべきか、ACを取るべきかで
どちらを買うか迷っています
相場は若干シルバーマントが高いですが
ほぼ変わらないので気にしていません

今のACは素-52
MPrは装備魔法込みで26 青P使えば38

シルバーマントを買えばACは変わりませんがMPr+1 MR+15
オリムマントを買えば ACは+3 HPr+2 MPr-2 (ちなみにエンチャ無しでもMR100維持出来ます)

狩メインの対人無しWIS18型の水エルフです
よろしくお願いします。

748 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 11:32:59 ID:dIO659Tg
>>747
狩りだけで言えばオリムマントのほうが若干使いやすい
被ダメ減らせれればその分MP節約になる
型通りだけど、単騎メインならオリム、PTメインなら銀マントって感じ

戦争やレイド参加予定ならMR100では足りないので銀マントがいいかな

749 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/30(土) 13:39:50 ID:Yj8pnOHc
オリムマントかっとけ
シルバーマントなんていつでも買える

750 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 13:47:23 ID:AOm5Uas6
MPRばかり目が行きがちだがエルフの単騎はHPRもかなり重要
どこかでMPR1よりHPR1の方がMP効率は良くなるみたいな事を見た気がする。
気がする、程度なのであんま信用されても困るが個人的にはオリム派。

751 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 13:48:27 ID:UVEddhCY
>>746ありがとうございました。

752 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 14:18:31 ID:LCBPrH/I
>>750
低INTのキャラで攻撃魔法に転用せずにGHで回復する事だけ考えた場合にHPRとMPRが同効率になり
魔法動作が無い分HPRが有利ってだけ

753 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 18:19:08 ID:Y8PIkviw
MRが確保できてるならオリムマント。

エルフのMpr2なんてそんな気にならない気がする。
そりゃ積もり積もって大きくなるんだけど、B2Sすればそれほどだし。
AC3は見える数字に出てくるから、ちょっと強くなった気分になれる。

754 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 18:46:31 ID:uR936cQQ
>>753
そうでもない

755 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 18:57:08 ID:fiUkmmTQ
B2Sで減ったHPを戻すためのMP消費軽減策としては752の通りでしょうが
INT25↑のキャラでもHPRは生かせます

MPRは静止16秒ごとだがHPRは3秒ごと
MPRとHPRが1ずつだったとして
MPR1の間にHPRは5.33...回復している

B2SはHP40をMP12にする
つまりエルフのHP1はMP0.3に変換できる
なので「B2S操作を行えば」HP5.33...(HPR1)はMPR1.6上げることに相当する
という考え方だと思います

ただしこれらはすべてB2Sが大前提です
PTで移動の多い場合いちいちB2Sしてピタピタ止まるわけにもいかないので
この数字のような恩恵と体感は得にくいかもしれません

逆にB2Sできる環境ならば
ナッツ餅(MPR3)より甘酢あんかけ(MPR変換4.8)がエルフ向き
シルバーマント(MPR4)よりオリムマント(MPR2+MPR変換3.2)がほんのりお得です

756 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 19:12:26 ID:AOm5Uas6
>>750にB2SでのMP効率は良くなるって書いたほうがよかったかな。>>752に何か勘違いさせてしまったみたいだ
自分が見た書き込みもほぼ>>755みたいな内容だった。解説ありがとう

757 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 23:31:23 ID:Z7KcCEM6
GH&B2SでHPとMPを回復する場合、
MPR1の価値/HPR1の価値
= MP3を作るのに必要なGHとB2Sの合計回数/HP16を作るのに必要なGHとB2Sの合計回数
= (GH回復量+40)/(GH消費MP+12)*3/16

Int25ならMPR1=HPR1.47
Int36ならMPR1=HPR1.53
MPR3とHPR5の2択やMPR1とHPR2の2択ならHPRの方がちょっとだけ効率がいい。

ただしGHを使わずジュースでHP回復する場合は当然MPRのが有利になる。

ついでに、
MP15を作るために必要なGHとB2Sの合計回数 = 15*(GH回復量+40)/(12*GH回復量-40*GH消費MP)
Int25なら2.18回
Int36なら2.12回
WLを使う場合は補助魔法2回でヒール2回分の回復量、ヒール1回分+1の消費MPなので
回復量は1倍、消費MPは+1して2で割った値を入れればいい。
Int25なら1.82回
Int36なら1.78回

758 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/01(日) 08:59:56 ID:OZaCX1vw
HPR1って最大値が1増えるだけだから、期待値としては0.5しかないんじゃないっけ?

759 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 10:19:00 ID:pypIMJkw
>>758
それはconによるHPR。
装備のHPR+xっていうのはランダムではなく必ず回復する。

760 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/01(日) 10:39:46 ID:OZaCX1vw
>>759

そうなのか、すまんかった

761 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 14:09:32 ID:ErIH7Du2
>>760
すまんで許されるとでも思ったわけ?

762 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 14:12:02 ID:h1BOH13w
>>761
>>760は許す、>>761は許さない

763 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 14:13:25 ID:/zN6UbwE
         ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \ そんなこと言われても
    /  (●)  (●)   \    どうすりゃいいのさ
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
   /´           `\
  /  /          l  l   .
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」

764 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 15:11:04 ID:pypIMJkw
そもそも許すも許さないもないだろ。
間違った情報を断定してるのならともかく、「〜じゃなかったっけ?」と疑問に思ってる
ものに回答しただけだし。

765 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 17:06:07 ID:ROMFaag6
そんな相手にする事もなかろ
どうせ、いつもの否定レス君だろうし

766 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 17:38:58 ID:PmdvK5SM
B2SしてHPが減ると不安になってヒールしちゃうんですけどね。

767 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 01:20:32 ID:WVrTIyzE
象牙行っても時給200kも稼げねえ
DEなら400kいくのに
エルフうんこすぎる

768 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 08:41:31 ID:mPEMYJyQ
俺 、エルフだけど、
込み込み収支で500kプラスくらいだから、
お前のエルフがウンコなだけじゃない?

769 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 11:52:45 ID:3dj23vb6
1匹1kだとすると1分に8.3匹、7.2秒に1匹倒さないと500kって無理なんだよね
2kだとしても1分に4.2匹、14.4秒に1匹
勿論他人がいる中、索敵も含めての秒数
支出は計算に含んでいない
俺 、エルフだけど、凄いなあって思う

770 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 12:47:11 ID:JwN6qNeo
上層へ行く毎に経験値効率はそこまで上昇しないが
アデナ収入は250k→350k→450kって感じで目に見えて増えていく。
1匹あたりではゴレは300a以下とかもあったりするが6Fは1k以上はあり2k以上が普通で2.8kとかも。

4Fならペット連れでも狩れる。
5Fは昇った瞬間にペットのHPバーがBEに真っ白にされて即帰還した。
6Fは試してないけど7Fに飛んですぐに降りればもしかしたらペット可能かも。
2セル通路があるから暴走の危険はある。
イレース→TUは可能なのかな?

771 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 13:06:40 ID:T9KOpIzA
なぜまともに狩り出来てないのに上層へ行く毎にアデナ収入が増えていくってわかるの?

772 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 13:43:17 ID:JwN6qNeo
>>771
まともに狩り出来ないのはエルフキャラ。
5F6Fを試したのは竜騎士キャラ。

俺はエルフでの金策はほとんど諦めてる。
象牙は1日1キャラ1時間ずつだけどテーベほど稼げないし
EFDでペットにFA取らせてペットを育成しつつお金もそこそこ稼げる狩場と割り切ってる。

773 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 14:02:02 ID:O5k1VmuU
で、Drkで階層上ったらアデナ収入増えるそうですが
ポト消費や帰還回数はどれくらい増えるんでしょうか?
4Fでエルフならノーポトで1時間狩れますが。

774 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 15:04:23 ID:ZSnx87ec
象牙みたいなうまい狩場でノーポットにこだわってたら
さすがに稼げないわw

775 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 16:15:23 ID:O5k1VmuU
ペット連れノーポト4F狩りで1時間に220-240k+活力1-2個コンスタントに稼げるから俺は満足してる。
>>772はエルフだと他より稼げないそうで不満らしいがな。

776 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 17:20:10 ID:OyM6nhcY
55程度じゃ1時間に玉100個位使わないとPOT無し無理だわ
200kは稼げるけど平均で活力は1個出ればいい方

777 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 18:55:35 ID:mPEMYJyQ
>>769
1匹4k近く落とす場合あるから、
500kも可能な訳で、1匹1kで計算すると、
到底無理という結論になるでしょうね。
1匹平均すっと2.5〜3kくらいかね。
個々のアデナドロップ平均、
そんなに意識してないので、まぁ嘘かも。
あと活力は、50kで計算してるけど邪道だった?

778 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 19:17:00 ID:O5k1VmuU
>>777
収入に支出まで考慮して500kと書いてあるが、いくらアデナで儲けていくら活力出して、
いくらポト代や移動代に使ってんだ?
俺はエルフならもちろん、DEですらそんなに稼げたことは無い。

779 名無しさんが接続しました :2012/07/03(火) 20:50:47 ID:eQ8Bwk/.
象牙の塔ですが、私の場合 1時間 平均約220k
常時ワッフル、青P使ってたから
実質アデナのみの稼ぎ200kくらいになります

ちなみに4Fと5Fでしか狩はりしてないです

780 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 06:26:27 ID:eu0LlM72
>>31

781 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 10:30:48 ID:3K4/WAno
したらば補正が大きく働くスレでつね

782 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 15:07:09 ID:4r3zeLBY
支出分差し引いて利益が500k残るとか眉唾すぎだろ。

783 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 20:26:21 ID:6olVqFE2
エルフに関連してるならまだしも
見当違いな時給書いてる奴はなんなんだ?

784 名無しさんが接続しました :2012/07/04(水) 20:47:28 ID:djobEm7.
見当違いのはほっといていいから
500k稼ぐ方法を教えてください。

785 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 09:59:12 ID:Y/sYjny.
象牙6fシルエット、ゴースト、なんたらソウルしか出ない所で30分狩りしてみた。
スペック‐初期振り wis17 dex2 Lv74 水elf Dex27 INT27 wis25
+8地裂テーベ AC71 竜鎧無し コカドール、オリ矢、幻想フルーツ使用
3kエンチャ無し 課金装備なし バトルタイガーLv40‐2匹連れ。

消費‐玉150個、濃縮cp24個 7fに飛んだ10k
獲得アイテム‐イビル2個 活力1個 アデナ230k

朝の人が全く居ない状態。
はっきり言って3匹とか来ると痛すぎて玉消費激しい。
MPも回復ばっかで攻撃に準じられない。
Lv75,80になるともっと楽になるだろうから込み込みで500kってのも
あながちデタラメではないかも?
今度1h試してみます。

786 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 12:05:54 ID:/5JYepkE
6F単騎で一番ウザイのて押しつけてくるバカがいることなんだよな。
違うゾーンからバフォとか引き連れて逃げ惑ったあげく、飛んでいくバカなんとかしてくれ。

787 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 12:09:17 ID:088gueYY
そこから始まる恋もあるだろ

788 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 15:16:50 ID:f4.cFK2o
>>787
まじ?今度試してみる

789 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 15:39:29 ID:mYk1dDZs
>>788
男は度胸!何でもためしてみるのさ

790 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 16:35:25 ID:HLQYY.Bw
>MPも回復ばっかで攻撃に準じられない。
↑誰も突っ込まないのか?w

791 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 18:02:10 ID:X4.vVM7g
バトルタイガーLv40を2匹って所が
どうしようも無いくらい、無く嘘つき&詐欺師っぽい

792 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 18:04:50 ID:NptHSgCA
<<790
死ね!!

793 名無しさんが接続しました :2012/07/05(木) 20:48:35 ID:44gy5noE
>>791
廃トラ2匹のどこが嘘つきっぽいんだ?

794 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 10:31:09 ID:Y/Z0HMgU
>>785
だけど1h試してみた
スペックは全く同じ

消費‐玉260個 濃縮CP17個 7fに飛んだ10k
DROP‐イビル3個 アデナ410k

活力は出なかった・・・
途中で人に遭遇したけど沸き的に昨日と変わらない感じです。
前半がちょっとアデナの出が悪かったと思う500Aとか結構見た。
リネ時間約1時~8時くらい?途中でチェックしたから良く見てないです。
6fのモンスはアンデットなのかな?全部朝の時間に行けばもっと
アデナ稼げたかも?
前衛職だと500kって何気にいけるかも
Lv70程度のエルフではちょっと厳しい感じか・・・

今度はデスゾーン試してみる。

795 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 11:18:04 ID:Fc75B8Ps
シルエットとベレスがカーズド、残りはアンデッド
デスゾーンは貸し切りで壁向こうに湧かれると手間なので数こなせません

796 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 12:44:44 ID:QHkPWNR2
おぉ確かにデスゾーンは壁の向こうに沸くと厄介だね(´д`)
じゃあ今度はBEとラミア出るところで狩ってみる!

797 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 12:45:46 ID:H40GFVm6
前衛職はいけそうだけど、消費も多いからなぁ。
貧乏性な俺はPOTがぶのみってのは向かないわ。
この前70DEと二人でf7f8を回ってみて、脇もそれほどではなかったんだけど、500kちょい。
俺の弓も少しは貢献してるとしても、500kくらいが限界なんじゃないかなっと思う。

798 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 19:17:07 ID:3klzcHw2
前衛なら上の階で単騎できるだろうけど
この痛さからPOT消費多そうだな

799 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 19:55:51 ID:lG9UXzQk
>>797
POT消費抑えて、
得られるアデナ減らしたら、
本末転倒。

800 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 20:28:32 ID:3QGshT/w
>>799
向かないっていってるだけなのになに食いついてんの。

801 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 20:41:33 ID:lG9UXzQk
・・・
POT消費抑える理由なんなの?
収支気にするからじゃないの?
先日の神POTイベでも、
POT一切使わずヒール狩りしてたような
色んな意味で俗世を
超越してたような人だったら
すいません。

802 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 20:44:22 ID:G1Wbvllw
多少の収支より、POT補給がめんどいて奴は結構いると思うぞ。

803 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 21:58:45 ID:1dnvFRcw
>>801
そりゃ一般的に言えば、貴方の言ってることは正しいと思うが
個人的に、全体の収入が増えるとしてもPOT消費しまくるのがイヤだって人がいてもいいじゃないか

人は機械じゃないし、そんなこといったら飽きてでも単調でも最も効率良い狩り場以外行くなって話になるし・・・

804 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 22:47:59 ID:3QGshT/w
なんでイベントPOTまで持ち出して揚げ足取るのよ?

805 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 22:49:28 ID:V8Ir9Dd2
>>802
これが正解

806 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 22:51:33 ID:L.CTiP9M
象牙に限って言えばすぐ帰ってすぐ戻れるからそんな面倒には感じないけど、
TOI上層のほうとか行き来が時間かかるところだと補給面倒だから消耗抑えたい
と思うことはあるな。

807 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:50:05 ID:LzevErNU
ホンキでPOT狩りしたらエルフの持てる量なんて一瞬じゃね?
土なら限界突破するだろうけど、その他は普通50%以下にするだろ。
イベントPOTってバカじゃねーの、あれは激安ですごい回復してディレイなしで重量もかなり軽い神POTだぞ。
エルフでもラ城に単騎で突っ込めるシロモノ。
それを同列に並べるってどんなに性格悪いんだよ。
こんなイライラする人って久々にみたわ。

808 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 02:02:34 ID:idVGCsEU
お前らワッフルや上位矢のNPC販売にもうちょっと喜べよ。

銀矢をオリ矢に替えると重さ1.33倍、玉の重さは仕様変更で2.56倍みたいだから
POTあまり持てなくなるけどな。

809 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 10:38:21 ID:JDafLVtM
>>808
オリ矢が販売されるの!?
オリ矢は威力分重くなるのはしょうがないとしても、玉が2.56倍ってのはつらいなぁ。

810 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 11:27:00 ID:abvv9mLI
玉が重くなる?
イタズラとしか思えない

811 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 11:37:55 ID:SfI3ctCM
今まで250個持ってた玉が100個になるわけか
魔石は変更ないのかな?

812 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 11:39:51 ID:gnzCjywk
玉2.5倍って馬鹿かよw

813 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 12:25:11 ID:JDafLVtM
月下みてきたら重さが魔石と統一された。
ってあった。
公式wikiによると現在魔石2。玉1だから倍かな。
俺は風だからそれほどもつことはないけど、水は大変そうだな。
矢についてはどこに書いてあるかわからなかった。

関係ないけどペットの自動餌は便利だな。

814 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 13:25:00 ID:ZRC2TCJ2
>>807
俺WIS型 極INT振りで、
Str2しか振ってないけど、
装備込み重量限界。
未だにリネやってて、
エルフメインだったら、
そんな珍しくないと思うけど。

815 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 17:32:33 ID:JQBlADYM
海外アップデートサイト見てきた!
上位矢の
ミスリル アロー
オリハルコン アロー
ブラック ミスリル アロー
が店売りされるなんて夢のようでうれしい

おまけにワッフルや属性強化スクまで店売りなんて
ありがたいことこの上ないです

ただNPCの販売価格までは振れられてなかったので
どのくらいになるかは気になるところですね

816 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 17:50:48 ID:5A05zzug
>>815
残念ながら属性強化スクは日本ではカイモ販売のみとなります!!!

817 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 18:26:27 ID:VZ1.WLvA
属性強化スクはこないだろ。韓国では元々課金アイテムじゃないし、仕様が違う。

818 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 18:48:30 ID:3Dw2S3Rw
KRの属性強化scはJPのそれよりはるかに凶悪な成功率らしいしな

819 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 19:09:44 ID:5A05zzug
それぞれ20%/10/5だけど?

820 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 19:14:32 ID:zHttIpcQ
>>807
火エルフの限界突破魔法も忘れないであげて!

821 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 19:16:59 ID:CVfKYUpg
属性強化スクはカイモとアデナで併売すればいいのにな
アデナ売りより成功率が高いですよみたいに触れ込めば差別化も出来る

822 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 22:56:36 ID:1TgwW0vo
上位矢販売やっと来たか
威力はBミス矢だけど銀特攻だとオリ矢だっけ?

823 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 19:10:10 ID:SfJA3z/g
BMは対Bigが強いけど対Smallはオリより1劣る。
だから、使い分けになるんじゃないかな。

対Bigなら、矢のダメージ半減を適用しても
銀矢に比べて平均+2以上ダメージが高くなるBMは優秀極まりないけどね。
ただ、普通の狩りだとそこまで重宝しないはず。

基本的にBigばかりゴロゴロいる狩場ってのは
エルフ向きじゃないから。

824 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 22:36:27 ID:wc9ethBk
玉おもてーよ

825 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 23:01:27 ID:NtHm2dK.
嫌がらせか

826 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 23:30:50 ID:hWp04TE.
火と地はまだしも水の重量やべーだろ
矢と玉の所持数上げるためにSTR振るレベル

827 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 00:35:01 ID:kUrtujeQ
もう剣でいいよって事にはならんの?
あとはサイハかだがしかしTB弓じゃなければ剣でいいか
つうとミスダガかマナゼバ
マリス剣か旧エルフ魔力剣

828 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 01:20:32 ID:T4NdO8ok
エルフの殴り狩りはWizにも劣るレベルなんで…

829 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 01:26:26 ID:dX4A4S06
TB杖を装備可にすればいいのにな
装備できたところで対人で強くなるわけでもなし
バランスとれると思うが
もしくはエレメンタルの超強化

830 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 02:19:57 ID:4tfbZACk
ここまで新しい弓の話題無し

831 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 06:02:10 ID:XvS/o5bo
エルフだけ拳銃が装備出来るようになるらしいぞ

832 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 08:55:32 ID:W1va01EY
エレメンタルなんてもはや壁にすらならんからなぁ・・・
ほんと開発ってエルフ嫌いなのな。

833 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 09:36:35 ID:AAso75zQ
王家耳と新生アミュとテーベベルトしか重量軽減してくれる装備使ってないんだが、
オリ矢5kと玉200個とか確実にもてなさそうだな

834 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 11:11:08 ID:9nhmcPf2
サイハは売らずに置いてるけど今更TOB外せないし、新TOIでのクラハンなんて玉を山ほど持つのが基本だし。
どうせPTじゃ、WLとNBだけ期待されてるから「ミスダガ持ってたら?」扱いになりそうだし
もうほとほと嫌になる。

835 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 11:33:52 ID:.sHrez.Q
>>834
ミスダガ持ってヒーラーやるのが嫌なら風属性に変えろよ

836 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 12:12:52 ID:s2JGQxfI
風エルフだけど、クラハンで遊びで8bSLSもって31Fいったのよ。
そしたらDEに素手?ってきかれたよ。
拳で語り合ってるって言っといた;;

>>834
期間限定だったけど、バレンタインリングも軽減あるよ。
strかconに1振ってるなら属性手のstr1でも一段階あがるよ。

837 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 12:40:12 ID:91w5Ljq2
大昔はエルフがかなり優遇されてて、WIZはアップデート毎ぐらいに
縛りプレイを余儀なくされてたよなwww

バブル期は民間が公務員を嘲り蔑んでいた
不況の今の世は公務員が民間を奴隷扱い
エルフとWIZの関係ってそんな感じに見える

838 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 13:13:42 ID:zzWSVD1I
>>836
風で殴ってどうするのよ 殴るなら火にしようよ
SOFはパッケージ売ってアデナ貯めてくださいね^^

839 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 13:52:08 ID:s2JGQxfI
>>838
火、足遅いんだもん・・・

たまにはなぐってみようかなーっていう遊び。
隣接するのめんどうすぎ。
2.3セルアバウトに打てる弓さん超便利。

840 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 13:57:54 ID:.RYSBArI
コオリの小手から属性に戻してbb人形でも出すか
クラハン等の火力いらない時用に新生リングも買い戻さんと

841 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 15:04:56 ID:qIEAUZlE
コオリの小手から属性に戻してbb人形でも出すか
クラハン等の火力いらない時用に新生リングも買い戻さんと

842 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 16:47:30 ID:FlU.IAnI
初期ボーナスの積載アップをStr+1でつくように順序入れ替えて
Chaの基礎値削ってリマイニングにまわしてくれ

843 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 17:25:10 ID:mjfW8eIw
PTなら誰かに持ってもらうなりしたらどうかな?
前衛がDEばっかならご愁傷様だけど
単騎は精霊かペットに持たすかで何とか…

844 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 17:59:45 ID:jpEkYLYk
PG、オガベ、親睦or王家耳、新生アミュ、新生リング*2、MD:BB
これでもまだ重量限界いかない。非力職はつらいな

845 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 18:59:45 ID:T4NdO8ok
荷物持ちで防御で上位精霊出せば結構持てるけどな
弱いとはいえ即死するほどじゃないし(風は除くw)

846 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 00:10:45 ID:Iiq8qSCE
2PCでナイト使って物持たせればいいんじゃないか

847 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 00:27:33 ID:XtNj92cY
で、そのナイトで殴ったほうが早いと気づいてしまうと。

848 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 00:29:07 ID:W9kH323k
現地で香川が韓国人サポから嫌がらせ受けるリスクも減ったなw

849 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 00:51:22 ID:Z7LxrC36
今時そんなに長いこと滞在する狩場もないし、
重量限界なんて遥か遠いがベルトと耳と指輪で何とかなる気はする。
でもこれまで以上にぎりぎりの数量所持になるから、倉庫の出し入れ超めんどそう。
>>837
まぁ不遇期間とご時世を鑑みてくれって感じ。JPの十年中、
エルフ精霊魔法なし・wizサモン出し放題→NB優遇・wiz不遇
→エルフ現状維持・wizイミュ等実装、SP重視魔法強化、サモン強化
って流れになると思うんだけど
エルフがexp稼げなくなってからもう何年経ってるのか
リネが単騎マンセーになってどんだけ経ってるかって話だよね。

850 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 03:32:59 ID:IXPVr6I6
>>849
なんか全部初期の感覚だな
ていうかエルフ現状維持じゃなく弱体化じゃね?

851 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 06:45:46 ID:4Y3W/43Q
最近始めたものです。みなさんの話を聞いていると、どうもエルフは苦労が多いようですね。
ところで質問なんですが、弓の火力は高レベルになればあってないようなものになるんでしょうか。王家を注文したので、賢か猛かで悩んでいます。アドバイスお願い致します。ちなみに水エルフです

852 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 07:02:22 ID:T9c0P5O.
ウェルダン実装時にワッフル追加→
オーレン実装時に精霊魔法追加(NB黄金時代。
初期はPTを組んでいれば画面外でも効果がある鬼畜仕様)→
NBの消費MP上昇&B2Sの効率悪化→
放置

ってところだっけ?

853 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 07:17:28 ID:vuD.0PDs
火力の小ささに加え、床に落ちたドロップを拾うためのタイムロス

854 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 08:43:42 ID:u5S5oLtE
2003/04/10 epi12実装
2003/06/20 B2Sディレイ12秒
2003/06/20 ワッフル時間延長
2003/10/21 パート2epi1実装
2003/11/  B2Sドロップ率変更
2003/12/16 壁越しヒール/NB不可
2004/05/25 MP増殖セット無効化
2004〜2005 ペットへのアイテムルート廃止

俺のメモだとこんな感じだ

855 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 09:18:18 ID:ztEQBFGg
王家買うなら猛買って耳残してアミュ売った金で新生アミュかうのが正解

856 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 09:40:18 ID:u5S5oLtE
エルフで賢アミュに変換するくらいなら>>855の言うように猛アミュセットを売って
新生耳+新生アミュ青にしたほうが水エルフ的にはいいんじゃなかろうか。

新生セットMPR+5
王家賢セットMPR+3

だし。

857 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 10:08:33 ID:wfqn0YO.
新生アミュ青って売ったアデナで確実に買えるの?
売りすら殆ど無いようなんだが

858 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 11:15:50 ID:ROxAo7c2
王家が発表された時かなりの数が露天に並んだと思うが
あとどうせ玉重くなるから新生耳よりは重量軽減ついてる王家耳のがお勧め

859 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 11:51:08 ID:u5S5oLtE
>>857
鯖によりけりかねぇ。

せっかくアデナがあってもアミュが買えないんじゃ仕方ないので
市場の状況見ながら王家耳+賢アミュで行くのもありか。

860 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/10(火) 12:08:07 ID:7085tes6
>>858
新生耳+新生アミュのほうが重量遥かに軽減されるのでは?

861 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 12:09:34 ID:bKF21Ryk
玉重くするとか、これ以上
エルフをどうしてーんだよw

862 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 12:52:35 ID:3I//mskw
>>852
× Potが軽く安くなって積載量も全体的に増えて長時間狩ると美味い狩場も減って
  Pot使ってたくさん狩った方が収支が有利に
○ 矢も一応軽くなった
× ダガーが速くなりLvが上がると速度が14/13倍、13/12倍、12/11倍
○ 弓はLvが上がると速度が19/18倍、18/17倍、17/16倍
× 両手剣・斧・槍の威力が底上げされるが弓・矢は放置
○ Int+2のTB実装
× 初期振りボーナスの追加打撃+2とか+4が高攻撃速度に乗るように
○ サンバ等の消費MP減&威力向上

エルフの性能が向上する変更もあったけど相対的には差が開く一方だな。
王家セットもエルフにとっては猛と賢が迷うくらいの性能なのに前衛は猛一択、
つまりエルフは相対的に弱体化。

半年後にはオリ矢が@5aで好きなだけ買えるようになると思うけど
1時間に15k〜20kくらい投資して与ダメは+3程度で焼け石に水。

863 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 13:40:54 ID:La2rbFgs
矢筒150にするからには祝福された矢が出るんだろうな!

864 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 13:55:28 ID:gDYGc2mk
>>860
だからそれよりも王家耳と新生アミュのほうが軽減されるって言ってるんでしょ
新生アミュは新生耳とセットにしなきゃいけない理由はないわけで・・・

865 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/10(火) 15:09:18 ID:7085tes6
>>857
青アミュの変わりはないからね

866 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 18:46:28 ID:WNUVFXYg
>>861
遺産がクリックしたら触媒出る袋アイテムに変更なるらしいし
玉しか出ないエヴァ遺産いっぱい持ち歩いて、狩り場で
足りなくなったら開封→獲得すればいいんじゃないのか
短時間で大量に使うかもしれない戦争人は大変だろうけど…

エヴァ遺産からは玉しかでなくて、遺産(重さ1)から玉10〜15獲得らしい
玉100=エヴァ遺産10で重さ10 (現在の玉100の重さは70)

ワッフル・上位矢NPC販売で手間省けると思ったら
今度は遺産確保が面倒そうだな

867 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 18:56:40 ID:cK8tjGeE
交換比率が悪過ぎてやってられんなぁ
こりゃアップ前に全部交換しといた方が良さそうだ

俺、火だし

868 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 18:59:14 ID:PXEQi.KY
血痕からの分解は同じ10kなのかな。
あれが結構資金くう。

869 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 19:24:22 ID:NjStW.HE
もうエルフ休止して前衛やったほうが楽しいわ。
イベントも前衛優遇ばっかりだし

870 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 19:27:19 ID:ZrIbb6Do
玉単価安いからUP前に倉庫のエヴァ遺産は全部黒石にしとかんと損するってことか
血痕も1000+あるけど比率が悪くなるようなら交換しとかんといかんし結構な手数料になるよなあ

871 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 19:43:22 ID:3I//mskw
血痕→触媒は仕様変更後のが得。
遺産は全て触媒に変換しておいた方が得。

872 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 19:45:14 ID:ZrIbb6Do
>>871 おお、ありがとう

873 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 19:52:56 ID:IXPVr6I6
新生青もいいけど
SP1とMP+33が欲しくて賢き使ってるの俺だけか?

874 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 21:19:07 ID:6Fl.Mtqk
青と性能のかぶるところが多い賢きをわざわざ手に入れようと思わない。

875 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 22:41:55 ID:o8Kbd7Hg
MEK使うILなら賢きもいい。
アミュ外してもINT25/36/43の区切りに達せられるエルフやWIZも賢きでもいい。
それ以外は素直に猛でいいと思う。

876 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 00:29:03 ID:VCGD8uxo


弓で猛は実感できるだろうか

877 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 00:30:23 ID:VCGD8uxo
途中送信しちまった

弓で猛は実感できるだろうか ?
新生青と賢は使い分けでいいんじゃないの?

878 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 00:57:46 ID:ccPv6SsA
KRテスト鯖の段階なのにエルフスレは対応はえーな。
実装ってあったとしても1年後とかじゃないの。

879 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 01:19:10 ID:nvzv3lh2
エルフでINT43無理だろ
最大でも7しか装備であげられなくね?

880 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 01:24:26 ID:8epuqPGI
世の中には課金装備・アテイム使ってる人もいるわけでして。

881 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 02:34:38 ID:OuZ7pDQw
INT43のサンバーストとか、ギザコワユス

882 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 02:48:51 ID:nwC1sZMU
素35
シャツ1 アミュ1 
ホルス2 テベボウ2 紋様2

ホルス2が鬼門ならINTの課金POT使えば43にはなるけど
やっぱホルスのSP+2*2が無いと火力は落ちる

883 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 03:58:55 ID:uupRrNLs
ペット5匹むりじゃね?ってのと似てる

884 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 11:43:46 ID:ln38M80E
>>883
「じゃね?」って何なの?

885 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 11:48:44 ID:JVA7y/ck
ageんじゃね?

886 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 12:02:59 ID:nP7LCCyY
>>884
語尾に自分の名前をつける意。

じゃね=jane=ジェーン

887 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 12:16:09 ID:MCWuYaGY
25と36ならレベル上げるまでの暫定処置として課金装備で調整でもいいけど、
43は今後新規装備でも追加されない限り課金し続ける必要があるのがきついな

888 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 12:24:15 ID:NOjm.2bg
まぁINTあげたところでリニューアルボスは単騎できねーし、そこまで拘らなくていいんかないかな。

にしてもDEX振っても火力ゴミだし
他に振るっていっても微妙だけどなあ。。

上位精霊のリニューアルとか、
精霊魔法追加とか、そろそろほしいなあ

889 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 16:59:52 ID:t4b08r4Y
なんで55からずっと攻撃速度いっしょなんだよ

890 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 17:24:51 ID:Uwh9t44.
SP底上げ装備増やして欲しいなあ
とりあえず、15試練の報酬に魔剣相当のヘルム追加とか
微妙なところからでいいから梃入れたのむわ

あるいは、ワッホの加速率をこのまま半端で維持するならSP+1とかくれよ
びっぴとWisPの中間みたいな感じで良いだろ?

891 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 19:15:04 ID:ed916JDk
エルフ冷遇時代はいつまで続きますか?
こんなことでは、辞めていく人増え続けるばかりですよ

892 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 19:38:52 ID:JKiRHPTc
と言われ続けて10年経過しました。
今だ安泰です

893 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 21:20:22 ID:DRyK/ahI
減れば減るほど残ったNB様が神様扱いされるからこれでいいわ

894 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 21:49:33 ID:VCGD8uxo
>>892
エルフ人口が減るって意味でしょ
現に減少の一途だしな
ソロ狩りがマジで他クラスから突き放されてる

895 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 23:25:30 ID:t4b08r4Y
Lv50のDEに殲滅速度が負けるのがLv75のエルフです。
でもエルフが好きです。

896 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 02:14:45 ID:4KSc4nys
でも80DEを75エルフで圧倒できます。
エルフ最高

897 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 02:38:43 ID:M4uY8C32
>>896
タイマンでって事だよな?
どうやったら80DEを倒せるか教えて欲しいわ。

898 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 02:50:46 ID:HmQqp0fI
圧倒できるだけで倒せるとは書いてない
バインドとかで固めてキャンセルとかだけじゃね?

899 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 06:15:36 ID:7BC.ovn2
エルフ単独じゃキルまでは結構難しいからな
あくまで他のサポとしては優秀って感じ
単独だとキツイのはデスマッチが証明してる

900 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 07:55:15 ID:U.UIwT2U
エルフ75にする苦行の結果でキルも取れず嫌がらせだけってどうなの?

901 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 07:58:25 ID:HFI78t8E
>>900
だからといってDEが単独でエルフのKILL取れるわけじゃないけど。

902 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 08:43:11 ID:Hiv6AGvE
>>893のレスに思わず唸ってしまった

903 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 11:58:28 ID:wCcjRjVI
DEに対して「まだやるかい?」が出来るって事だろ
ズルズルやられて飛ぶしかなくなるからな

相手を退かせる事が勝利条件ならこれで勝ち
殺してナンボならどちらも勝利条件を満たせない

904 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 12:00:41 ID:nVL6mZ32
うちnpvpだからキルとかないからなぁ。
とりあえず矢さえ忘れずもっていけば狩場に延々篭れるのはすきやわ。
傲慢低層すきなんやけど、矢と玉少々しか消耗しないわ。

905 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 14:02:09 ID:DhhrG9o2
ナイトさいきょう

906 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 17:46:25 ID:L..CwFpI
LV52ぐらいで初期ステをSTR全振りで頑張ってるエルフっている?

907 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 01:13:16 ID:3LORhPws
>>903
80Deとpkして、まだやるかいってまでならないんだけど…下手すりゃこっちが死ぬ。俺が下手なだけならすまん。

908 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 02:18:23 ID:WslH9GDo
タイマンのDEなんてキャラ性能にまかせて殴るだけの技術も何もいらないからな
こっちもPK慣れしてくれば魔法のタイミングとか体が覚えてくるよ

909 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 08:20:56 ID:JkpdGuiU
こっちが75ELFで
相手が70DEとかなら余裕だけど
80DE別格じゃね・・・強すぎるんだがw

910 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 09:55:29 ID:jWVYTwJY
体が魔法のタイミング覚える…WWWWWW きもすぎやろお前ww

911 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 10:01:53 ID:uNSr3Q6k
どうやら体に覚えてもらうしかないよーだな

912 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:08:57 ID:.D9V3utg
>>910
仲間のHPが減ったら指が勝手にNB押してたとかそういう話だろ
その変なテンションの方がキモイ

913 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:26:47 ID:uiByKPz.
狩り効率最悪と言われているエルフはどこで狩りすればいいの?

914 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:34:29 ID:aL3vJTIk
POTがぶのみならLv50wis型でも50クエできますか?
(魔族の神殿あたりから飛ぶところ)
TAか魔法連打になりMPはB2Sで回復する予定だけど
時間制限あるのよね。

915 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:46:18 ID:4Uo63qd.
>>914
余裕だよ
余計な敵は無視するのと試練武器を使うのか否かだけ気をつければいい

916 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:48:42 ID:Jmqh62X2
50では正直厳しいと思う

あと、一時的にでも火に変えた方が良いかもしれん
弓だとTB弓装備して魔法をありったけ撃ち込んだとしでも祭壇の破壊が間に合わない場合がある

917 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:55:20 ID:fzdhXTxg
厳しいだろうけど失敗しようが何回かやってればクリアできるはずだよ
体が魔法のタイミング覚える

918 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 12:35:18 ID:y5Rqr3rM
>>917
笑ったw

>>914
装備と消耗品どれだけ使えるかに
よるけど、50じゃキツイかも。
DEスク使うとか、装備いいものに
してACP飲むとかまでしてやりたい
なら出来ないことはないと思うよ

919 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 12:47:07 ID:aL3vJTIk
NB覚えちゃったので火にするのは難しいです><
風か火にしてクリアしちゃえばよかったなぁ。

現地いって、体で覚えてきます。

920 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 13:53:27 ID:iATHf/zk
70↑風エルフ
単騎でシコシコ狩して4段階耳ゲットして5段階目指してけど、今度のパッケのアミュ
耳とセットでないと意味ないの解ってガックリ
自分は現在休止中だけどエルフのみんな頑張ってくれ〜

921 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 15:47:03 ID:DLCO6RNQ
カルマクエなんて、
パッケ云々以前にネカフェ専門みたいな位置づけになったから
いままでシコシコやってきたほどガッカリじゃねーのw

922 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 16:38:25 ID:0lAJI3Gs
いままでコツコツがんばって来た人を
一瞬で蔑ろにするのが、NCおよびNCJの企業体質である

923 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 17:33:18 ID:KgFIYuKE
欲望でカルマ貯めするけど、褒賞がどうとかじゃなくてカルマを貯めること自体が目的になってる。
数字がたまっていかないと面白くないわ。
乳液が10個たまったからポイズンクロークをOEしてみたら、7ポイズンクロークが二枚できた。
なんで運の無駄使い。

924 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 19:04:33 ID:iATHf/zk
>>920です
>>921さんの言っている意味がわからないので久し振りに公式見直したら
今はネカフェMAPでカルマ貯まるのね〜
SC貯めて鍵まで作ってばかみたい
そこそこのLvのDEも持っていたけどやはりエルフが一番好きだったよ〜

925 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 23:52:23 ID:lbxBrwBo
ポイズンサーペントクロークは2枚同時に持てんから
嘘自慢するなら次回は+11TOB2個できたとかにしたほうがいいよ

926 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 00:35:49 ID:HndXDZpI
>>923
誰も羨ましがりもしないなんて微妙な嘘なんだw
嘘自慢するなら次回は7コットンローブ2個できたとかにしたほうがいいよ。
だれもほしがらないからw

927 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 00:52:52 ID:9T2w8bY.
>>924
言っておくがネカフェマップで出てくるカルマもった敵は数はかなり少ないから
そんな勢いよく上がるもんじゃないよ。
ついでにちょっと上がる、ってレベル。

928 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 01:42:03 ID:oMNvTfLY
5段階くらいからカルマを欠片にできればいいんだがな

929 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 19:58:05 ID:YtmdHfDI
象牙で高OEのマリス剣でFBを頻発させながらリビング狩ってるエルフをみたけど
象牙って地以外通らなくない?
なんか意味あんの?

930 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 20:12:34 ID:qwRYPnwo
>>929
GCでサンバ意味ないと思う?

931 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 20:31:23 ID:ZZ4bR4hA
GCや象牙でストームショット使うのって
命中が悪くなるだけでウィンドショット使った方が良いの?

932 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 21:11:53 ID:XFCPlQvA
>>931
先に新影卒業して来いよ

933 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 21:30:34 ID:ZZ4bR4hA
>>932
公式wikiに
風に強いモンスター(リビング アーマーなど)に対しては、効果が低くなってしまう。
って書いてあったから気になって質問しただけなんだ。
ちなみに自分はチーズ型の66なので新影は入れない。
命中気にするレベルじゃないのでストームショット使う事にします。
お手数おかけ致しました。

934 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 21:55:22 ID:QZIaIBjc
>>933
KR情報を見る限り、地5その他0らしい
だからGCも象牙も地以外の属性は無意味と思っていいんじゃないかな
ストームショットは風属性のダメージだったはずだから無意味じゃない?
(GC3fはほんのわずかに意味あるけど)
>>929
弱点を突けないってだけで、FBやらサンバのダメージ自体は通る

935 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 23:11:32 ID:9T2w8bY.
>>929
地烈マリス剣かもしれないし、魔法のダメージは軽減されてもゼロになるわけじゃないだろうし
意味無いってことはない。

936 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 00:13:50 ID:5F57kHag
それで風属性武器の売りが多かったのか!
なめてんじゃねーぞ露店のクズ共

937 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 04:51:14 ID:KBerXTIQ
GCと象牙は火と風のメリットが薄くなるんだよなぁ
火はEFは効果があるから幾分マシだが

938 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 05:31:07 ID:SatKGxn.
象牙は地がちょっと他よりダメージ通るってぐらいだぞ?
例えば回数の打撃武器は地属性でいいけど
魔法はサンバでいい
GCは地以外まったく通らない特殊な所だから
魔法もイラプになるが

939 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 16:06:54 ID:9iH0SWDs
象牙でも地以外の属性が通らないのはたぶん同じ。
ただ象牙は地が普通に通るだけでGCと違って弱点ではない。
サンバとイラプのダメージ差はGCより少ないけど、
どっちがいいかはステとかにもよるだろうしよくわからん。

940 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 20:05:13 ID:.BQEjDXI
>>939で合ってる
ダメージもサンバの方がでかい
E.C.Bで敵の属性MRを地0、他100でイラプとサンバのダメージを比べてみるといい
地EFDを入れてやっとイラプが少し上回るくらい

941 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 11:29:14 ID:Fndy.6Ew
INTがいくつかになると属性MRがいくつだろうとサンバがいちばん強くなるっていうのをどこかでみたな。
射程が短い=威力が大きい。
なんだろうか。

エルフ的にはストームショット・ファイヤーやウォーターみたいに属性を合わせれればいいのに。
ウォーターウェポンとかさ。
土だとACあがるだけじゃなく、属性MRもあがるとか。
水はなんにもでてこないわ・・・

942 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 11:43:53 ID:.l6wTyeE
>>941
Int65以上で1発の威力が属性耐性関係無くサンバ>CL
Int80以上で消費MPあたりの威力がサンバ>CL
になるね。

943 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 11:45:31 ID:NtQlrbWY
違うゲームの掲示板に来たのかと思った

944 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/16(月) 12:40:32 ID:A56UUQxM
弱点だからってダメージが増えるのはほとんどいないんじゃね?
耐性で威力落ちるのと意味違うよね?
火耐性MAXのフェニにもサンバが一番きくんでそ?

945 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 12:46:01 ID:7U3cXYM6
>>941
サンバはディレイがでかいってのもあるしね。

>>944
弱点だとちゃんとダメージ増えますよ。
ただしその弱点で増える分のダメージを考えても単発の威力ではサンバの方が高くなる
ことが多い。
そんだけサンバのダメージが特出してるってことですね。

946 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 12:48:40 ID:lwvj7Vrc
ディレイと射程の分、他のLv5〜6単体攻撃魔法より威力あるからな
それに攻撃魔法には属性が関与するダメージと属性関係ないダメージが混ざってる
だからEFD絡めるか余程耐性と弱点との差が離れてない限り、サンバの威力を上回るのは難しいよ

947 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 15:31:59 ID:Kv3OAHcY
>>941
サンバはディレイがでかいってのもあるしね。

>>944
弱点だとちゃんとダメージ増えますよ。
ただしその弱点で増える分のダメージを考えても単発の威力ではサンバの方が高くなる
ことが多い。
そんだけサンバのダメージが特出してるってことですね。

948 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 20:51:07 ID:5o32xxCg
正確な数値とかわからんから体感だけど
地以外まったく通らないGCでやっとサンバ=イラプって感じになるくらい
そうなると連射力でイラプになる感じ

他は全部サンバ

949 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 20:56:53 ID:Fg0DiIs6
南米か!!

950 名無しさんが接続しました :2012/07/16(月) 21:36:53 ID:.l6wTyeE
ユニドラ水:
属性3段階武器のダメが火2水0風8地2らしいので
耐性は切りのいい数字で火50水100風-75地50くらいと仮定すると、Int39くらいまでCL>サンバ。
連射速度はCLが倍なので断然CL。

ユニドラ地:
Int39ではサンバが風EFD後のCLの1.8倍くらいの威力という計算だが秒間ダメではCLのがやや上で
単騎なら近付くまでにCL2、3発撃ってからサンバのが安定。
ペット連れならまあサンバだけでいいかも。

951 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 02:08:21 ID:vwI2RWmE
>>941
サンバはディレイがでかいってのもあるしね。

>>944
弱点だとちゃんとダメージ増えますよ。
ただしその弱点で増える分のダメージを考えても単発の威力ではサンバの方が高くなる
ことが多い。
そんだけサンバのダメージが特出してるってことですね。

952 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 02:10:18 ID:WUC4948A
何かこの子怖い

953 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 02:24:23 ID:jawYAqGo
こーの声が聞こえーるかい

954 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 01:38:37 ID:MqnArV/E
くんくん

股がにおう

955 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 15:43:26 ID:1v7bAmMs
ボッチ資産無し
エルフやるなら、どんな初期ステ振りでFA ?

956 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/19(木) 17:06:54 ID:nKiml2os
STR極振りで剣か、DEX極振りで弓かなぁ
回復はぶどうジュース
新影卒業まではこれが一番早いと思う。
新規でWIZやるよかはマシだけど、素直にDEやったほうがいい

957 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 17:22:15 ID:RLPwc1m6
>>955
dex14 int16 con13

958 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 19:22:36 ID:Q5vHpMtM
>>955
DEX2WIS3CON1INT1
攻撃も回復もある程度できるけどすべてが中途半端。

959 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 19:59:40 ID:9ZeLAXaU
資産無いならDEやっとけ

960 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 23:09:49 ID:rvpUQ/lA
エルフやるならって言ってるのにな

資産なくてリネやるならって話ならわかるけど

961 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 00:27:04 ID:uhinx8eM
資産0からならDEX14 INT17がおすすめかな
自分がそれではじめて苦もなく新影卒業できた

962 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 08:11:21 ID:WEifmJug
>>959てリアルに会話の成立しない奴だな。

963 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 10:07:55 ID:BEFOkY1Y
いつも同じようなレスってる奴っしょ

964 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 12:57:11 ID:ksGE2.2M
まぁ、DEやっとけ には同感だけど
QとAが成り立ってないねw

資金なしボッチならDEX極にして
新陰卒業がいいと思うよ。
INT20くらいならGHもわりとショボいからB2Sもだるい。

965 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 14:38:05 ID:smPbIKcs
今年頭に一から復帰していまだにぼっちな俺は実際DEX6STR1で4ヶ月だったなぁ。
まあ必死に上げてた訳でも無いけど。
ただ仕様変更前に作るだけ作って放置してたキャラだったから見事に雑魚になったwww

新影卒業後放置。今では2ヶ月前に作ったDEが本キャラです。

966 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 15:31:36 ID:DwOqCaQA
資産無しってB2Sも無しって事だろ?
WISかINTかDEXの特化型で作って新影では常に敵と距離取りながら狩る感じにすればいいよ
アデナ優先ならDEC3Fかテーベ砂漠の楽なとこで狩ればいい

967 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 15:54:19 ID:EPDnR9do
WISの特化型しても利点ないと思うけど・・・ロウソク無し縛りならわからんでもないが


資産無しから始めてもALAとB2S(今売りないからいくらで買えるかわからんが)くらいはがんばれば新影中に買えるし
持ってると考えてもいいんじゃないか?

自分的には、わざわざエルフやるくらいなら、ヒール使えないDEX型よりINT振りのほうが良いと思う
(サブで新影時代だけさくっとDEX型ですごく、とかじゃない限り)
自己ヒール捨ててエルフやるくらいなら、DEやれってのはまともにも感じる

968 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 16:18:03 ID:6akkLluY
どのレベル帯でも潰しの効くバランス型にして属性は風を選択
幻想料理食いつつ冒険者支援の赤Pやブドウジュース垂れ流しして狩るのはどうだろう?
んで装備が欲しくなるだろうからテーベが開いたら金スカラブゾーンで欠片集めて銭稼ぐのを挟む
ってか新影だけだと多分それ迄に稼いだ資産を食いつぶす羽目になると思う

ただINT18が遠い(例えテーベ弓とアミュ持ってても新影卒業まで掛かる)のが厄介だけどさ

969 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 16:30:02 ID:OdwrrYEc
俺も2,3ヶ月前から新規でダラダラやってるけど
まずDEX極め
1〜13初心者島でもいい誰もいないし敵いっぱいだし
金は全部初期装備の象牙強化スクで弓強化最優先

10〜20初心者支援利用しながらエルモア東でオクスカ変身
最大距離からならほぼノーダメでいける

15〜45DEC2階が経験と金どっちもいい見渡す限りいるから
数ガンガンこなせるのがいいノンアクだし
3階はアクがいるんでうざい

でも火力低いからだるいんで、Rmして属性3のテベ弓だけでも
買ってやったほうが断然いい、小心者ならスタータキット買って
その装備売ってから買うとかすればよし

970 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 17:18:31 ID:OdwrrYEc
>>955
いま公式の課金ページからタダで初心者装備貰えるみたい

971 1 :2012/07/22(日) 02:20:31 ID:Rs2ZQg1U
テンプレ修正&次スレ立ては任せた!

ボス狩り云々のステータスの件、
コオリフブキの篭手、タラス装備
猫の下方修正
あとなんかあったかなあ

972 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 13:40:12 ID:DzGqJ5W.
ボス狩りがCON13WIS18でINT振りってのは変わって無いんじゃ?
単騎食い無理になってもドロップ抜くという意味で時間火力重視なのは変わらん
PTで食うならそれこそどんなステもいいだろうし

973 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/22(日) 13:58:26 ID:24r2tjWo
相変わらず単騎で喰えるようなボスならそうかもしれんが、TOI上層ボスだとタゲ来ない位置から弓撃ってたまにヒールするくらいだろ。
他職と競合してDROP争いする前提ならCONにしないとスタン連続で貰った時に死ぬんじゃね。
そこまでしてエルフでボス狩りに固執する気はないんだが、今でも単騎で色々制覇してる人が居るなら参考までにステを教えて頂きたいな。

974 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 14:47:08 ID:DzGqJ5W.
CONじゃ耐えてもドロップ抜ける気がしないからどうしたものか
TOIボスは単騎で競争するのは諦めた方がいいかw

975 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 14:49:03 ID:QUEK0VbI
競合してボスガリするならINTとWISってのは外せないな。
火力と継続時間。
そりゃHPもあったらあったに越したことはないけど、いまだに新傲慢ボスにあってないけどどれくらいスタンさせられるんだろ。

976 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 16:37:50 ID:HcMyHeoU
ゼニスですら75+のアヌビス2個つけてほぼ毎回かかるが短いし特定言語の後にカンタマ張っとけば平気

977 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 20:28:27 ID:OddFKJVI
エルフがレッドデーターブックに載ったらしいな

978 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 20:34:17 ID:OzkLoz9Y
数が少なくなればDrk同様上方修正あるかもだから、
お前らエルフさっさとやめて別クラスのキャラ作れよ

979 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 20:47:49 ID:XkBvF43Y
チョンがやめないと関係ないだろ。

980 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 00:05:02 ID:XxCxDaXc
KRじゃ対人クラスとして活用して
狩りじゃ全然いないらしいからな
本国がそれでいいってなってるなら現状から変化は無理だろうな

981 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 11:52:39 ID:A2cVGUTY
向こうは未だに対人が盛んなのか
流石争わずにはいられない民族と言うかなんと言うか…

N-PvPでもエルフは多いんだろうか
対人能力が活きるのが城攻めぐらいしか思いつかないんだが

982 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 12:14:04 ID:7jv0nqRc
んじゃゲーセンで格ゲー対戦やるのはおかしいのか?
対人できるゲームデザインなんだから国問わず好きにしたらいい
民族とかアホか

983 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 12:40:43 ID:Dp/TF//Q
>>982はさすがに頭悪すぎだろ。

984 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 13:39:43 ID:7jv0nqRc
うわぁ・・・

985 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 13:48:10 ID:oW2I8fXg
>>984
うわぁ・・・

986 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 17:51:09 ID:PlUmkfPc
KRとJPで同じ仕様のバランシングってのがおかしい
国民性の違いもあるだろうしKRほど対人とか戦争が活発じゃないし
日本で対人のバランスがどうのこうのなんて言ってる奴らなんか少数派で
何で少数派の意見でクラス間バランスを取らなきゃいけないんだと思う
JPでは狩り効率でのバランシングを考えた仕様にすべきじゃ無いかと思う
JP独自EPとか考えてるならそれくらい考えるべき

987 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 18:00:36 ID:5o/pOyKw
そんな器用なことがNCJにできると思ってるのか?

988 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 19:50:50 ID:PlUmkfPc
>>987
出来る出来ないじゃなくてやらなきゃだめだろ日本でサービス続けて行くなら
対人でのクラス間バランスばかり追求してたらJPじゃ衰退するだけじゃないか
日本独自EPを実装を考えてる訳なんだからそれくらい出来る力はあるはず

989 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 20:12:13 ID:0Ad6Q5lA
KRのアップデートごとに処理必要とかだるそうだな

990 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 21:05:52 ID:T/ZiaA0Y
そんなめんどうな変更をしなくてもSOFのドロップを今より増やせばいいだけじゃね
せめて100mになるくらいのドロップ数は必要だろ

そしたら効率求めたり単騎でボス狩りたい人は火エルフになれで解決
さすがにそれ以上は欲張りすぎだろうしな
例えばNBエルフなのに効率良く単騎狩り出来るようにしろとかね

991 名無しさんが接続しました :2012/07/25(水) 21:38:47 ID:XxCxDaXc
エルフなのに剣ってのもなぁ
それじゃ前衛でいい
弓が弱いのが問題だろ

ていうかSOFあっても結構きついと思うが
全クラス中一番防御脆いんだし

992 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 01:14:36 ID:VctrP4Ko
弓でスババーってやりたいと思っても弓が弱い現実・・・エルフって何職になるんだろ

993 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 01:24:02 ID:GHeKSCXg
それなら風のWWに無属性弓打撃+3~と
弓ダメにのる火EF,DEのBS同様の効果を追加とか。

EWに比べて被ダメモーションや魔法連打、B2SMP練成は多少落ちるけど
足と弓の巡航火力で単騎の効率は1~2割上がるんじゃないかな。
てきとな妄想WWだけどEWTT連射に比べて時間当たりやや+ MPあたり大幅増。
DEX極POT狩りやINT25とめ弓、TT主体に非常にマッチする。

でも、上の妄想はともかく風強化はいらんしやらんでしょw
欲しいのは土水事故ヒールでもっと稼げる強化だものw

994 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 02:43:13 ID:rUylyX8M
弓が弱いのは戦争のせい
距離制限ほぼ無しでいくらでもタゲ重ねられるから
単発あたりの威力は弱く設定しないといけない

だからさ、対象と隣接時は必中、威力5倍、軽減無視、
くらいになるような要望出してこいです!今すぐニダ!
それか同様に、距離1セルの弓スキル、ストロングショット。
もちろん精霊魔法じゃなくてHP消費型の技術な。

995 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 08:47:26 ID:XS2BWFks
>>994
対人専用のERってパラがあるんだからどうとでも調整できるだろ

996 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 09:52:59 ID:rUylyX8M
>>995
基本ER上げて当たりにくくする代わりに威力上げるってのはアリだね
そうすればゲイルの需要もあがるし
だけどまぁ遠距離弓ゲーになると、それはそれでバランス崩壊するし
距離制限は必要だと思うよ

997 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 10:53:45 ID:nqOtLFsM
NCのことだ、弓の威力上げる代わりに隣接時は攻撃不可とかやってきそうだ

998 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 11:34:41 ID:qTcBbkXw
王家セット売って三段階9TOB買っちゃった、新米エルフです。AC-85,MR150超え。
でもPSと知識はない

999 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 11:43:10 ID:KUHfN.zg
近くて高威力ってのは現実に照らせばおかしいけどな
7〜2セルで1.3倍、1セルで0.7倍とかでいい
あとは>>996の「基本ER上げて当たりにくくする代わりに威力上げる」ってのは賛成
狩り性能上げて対人性能下げる、みんな喜ぶ仕様になる

1000 名無しさんが接続しました :2012/07/26(木) 11:43:25 ID:sFsbIb2s
で?




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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