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ドラゴンナイトを語るスレPart14

1 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 01:50:54 ID:MqOVpqIA
●過去スレ >>2
●定番装備(防具) >>3
●定番装備(武器) >>4
●Des各強化数における吸収ダメ期待値 >>5
●FSの仕様 >>6

2 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 01:51:46 ID:MqOVpqIA
●過去スレ
No.1  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1226422874/
No.2  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1237090369/
No.3  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1238116604/
No.4  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1241657913/
No.5  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1245992757/
No.6  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1256634454/
No.7  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1263212327/
No.8  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1271118765/
No.9  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1276110215/
No.10 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1288902572/
No.11 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1301468181/
No.12 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1309273508/
No.13 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1317426215/

3 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 01:52:57 ID:MqOVpqIA
【定番装備(防具)】

頭:
 HOMR(MR)
マント:
 COMR(MR) ジェネマント(HPR) ポイズンサーペント (AC,HPR) COP(AC)
鎧:
 ASM(AC,HPR) ジェネ鎧(HP,HPR) アルハロ鎧・HPA(AC,HP,バインド耐性) MCM(MR) 
グローブ:
  PG(STR) 属性グローブ(STR) CG(AC)
靴:
 IB(AC) ジェネ靴(AC,HP) 精霊の靴:体力(AC HP MR)
盾 /ガーダー:
 ジェネ盾(AC,HPR) ドラゴンスケールガーダー(dmg,AC) 古代弓射手のガーダー(HP)
TS:
 T-S  象牙T-S カイモTS

※アルハロ鎧・HPA・属性グローブは他クラスとの兼用以外では一般的ではない

4 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 01:54:34 ID:MqOVpqIA
【定番装備(武器)】
・対人、損傷しない敵
ジェネ剣.     13/11 Dmg+2 Hit+1 [102]
DKFB        16/10 Dmg+2 Hit+5 魔法発動(サンバースト)[102]
GGS     19/23 Dmg+5 Hit+1 両手 [90]
破滅CS     19/17 Dmg+1 Hit+2 STR+1 両手 [96]
ディストラ.    19/18 Dmg+3 HP吸収(吸収分ダメージ上乗せ) 両手 [90]
テーベ 2HS.   21/26 Hit+5 STR+1 CON+2 魔法発動(テーベチェイサー) 両手 [90]

・損傷する敵
ダマ.      10/11 非損傷 [102]
G斧      20/26 非損傷 両手 [90]
風斧      25/25 非損傷 魔法発動(トルネード) 両手 [90]
マリス.CS   22/16 HPR+5 魔法発動(サンダーグラップ) 強化安全圏+0 [96]
アニバ 剣  11/14 Hit+3 魔法発動(3回の追加打撃+HP吸収) イベント武器 [102]
アニバ.CS   16/11 Hit+3 魔法発動(3回の追加打撃+HP吸収) イベント武器 [96]

・アンデッド
B-SLS    08/12 (Dmg+15) [102]
B-Rap    11/06 (Dmg+15) [102]
B-銀斧   17/24 (Dmg+15) 非損傷 両手 [90]
N-銀斧   17/24 (Dmg+10.5) 非損傷 両手 [90]
消滅CS   16/10 Dmg+1 Hit+2 (Dmg+10.5) 両手 [96]

・作れちゃったら他の武器何も要らない
執行剣   28/33 Dmg+23 Hit+5 STR+2 非損傷 両手 強化安全圏+0 [90]

※[]内の数値は55+シャルナ(DK,ランスマスター)での分間攻撃速度

5 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 01:55:48 ID:MqOVpqIA
●ディストラクション各強化数における吸収ダメ期待値 small/big

7Des:EW込み強化値9  +2.609/+2.578
8Des:EW込み強化値10 +2.735/+2.667
9Des:EW込み強化値11 +2.862/+2.8
属性1段階9Des:EW込み強化値12 +2.989/+2.933
属性2段階8Des:EW込み強化値13 +3.073/+3.022
属性3段階7Des:EW込み強化値14 +3.157/+3.111
属性3段階8Des:EW込み強化値15 +3.241/+3.2
属性3段階9Des:EW込み強化値16 +3.325/+3.288

※補足: 武器のみのダメージ/8+1の小数切捨て、吸収成功率80%で計算

6 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 01:56:50 ID:MqOVpqIA
●FSの仕様

通常攻撃1回分の時間に通常攻撃モーションを3回、
使用ディレイは2秒+攻撃魔法ディレイ。
 攻撃魔法45で2.75秒、分間21.8回
 攻撃魔法76で2.45秒、分間24.5回
 攻撃魔法90で2.38秒、分間25.3回
(※理論値。実際には入力の検出タイミングに切上げられ分間回数は減る)
技固有のディレイが長いので変身による違いは少ない。

■分間攻撃回数
おおきくなりませんのシミュより。(ホイールキーディレイ0.1815s)
         2段加速       |  2段加速+常時FS.   | FSによる加速倍率
       両手剣  斧   片手剣 | 両手剣  斧   片手剣 | 両手剣 斧  片手剣
サキュ.    091.42 128.00 128.00 | 132.23 165.29 165.29 | 1.446 1.291 1.291
KBB.     121.90 128.00 121.90 | 154.96 165.29 154.96 | 1.271 1.291 1.271
ブルート   102.40 150.59 106.67 | 132.23 187.33 143.25 | 1.291 1.244 1.343
Lv52バル 160.00 150.59 170.67 | 200.71 188.90 212.51 | 1.254 1.254 1.245
Lv55バル 170.67 160.00 182.86 | 212.51 200.71 220.39 | 1.245 1.254 1.205
BK(CS)   ---.-- 128.00 ---.-- | ---.-- 165.29 ---.-- | -.--- 1.291 -.---
黒猫帽子  160.00 160.00 160.00 | 200.71 200.71 200.71 | 1.254 1.254 1.245
※DK両手剣 = DK斧 = バルログ斧

7 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 02:09:15 ID:MqOVpqIA
テンプレおわり

以下せっかくなので韓国テスト鯖でのDrK強化修正まとめ

●覚醒の変化
アンタラス、パプリオン、ヴァラカスそれぞれに固有のグラフィックが用意され、
アンタラスは両手剣、パプリオンはチェーンソード、ヴァラカスは斧装備時に攻撃速度が早くなる。また、
アンタラス:AC-8、最大HP+35
パプリオン:MR+15%、すべての属性抵抗力+15
ヴァラカス:CHA以外のステータス+3
に修正。

●ドラゴンナイト秘技の変化
・エンチャ
ドラゴンスキン:消費HP15→HP12、持続1200秒→1800秒、効果リダク2→リダク3
ブラッドラスト:消費HP30→HP30・触媒としてユグドラ1、持続60秒→300秒、効果攻撃加速→攻撃&移動加速
モータルボディ:発動確率の上昇
・攻撃
バーニングスラッシュ:消費HP10→HP6、効果10ダメージ→7ダメージ
フォースレイヤー:消費HP20→HP16
サンダーグラップ:消費HP45→HP35、ホールド2秒→1〜4秒(、ダメージ50〜60→10〜70?)
・デバフ
ガードブレイク:消費HP25→HP20、持続60秒→16秒、効果AC+15→AC+10、MRが無関係に
フィアー:消費HP30→HP12、持続60秒→16秒、MRが無関係に
ホラーオブデス:消費HP50→HP20、持続60秒→16秒、効果STR&INT-5→STR&INT-3、MRが無関係に

●チェーンソードの変化
打撃値・追加打撃・攻撃成功が全体的に向上。
弱点露出が
1段階:+3ダメージ→+20ダメージ
2段階:+6ダメージ→+40ダメージ
3段階:+9ダメージ→+60ダメージ
に修正。

8 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 02:41:36 ID:MqOVpqIA
あ、あと書き忘れましたが覚醒は4秒ごとにMP8消費から4秒ごとにMP6消費に修正、
おそらく移動速度や攻撃速度は全体的に修正されてると思われます。
ついでにスキルの中で覚醒時の攻撃魔法については触れませんでしたが、
一応それらも修正が入っています。
範囲は変わらず、HP消費が減ってダメージも減ってるみたいですが。

個人的な感想
今まで通りにブラッドラストとユグドラが併用可能なら移動速度最速クラスだけど、
あまり期待しないほうがいいのかな?
狩り性能は飛躍的に向上しそう(猫終了で結局トントンかもしれませんが)。
とにかくブラッドラストでの移動速度加速は今回の修正の重要な部分ですね。

チェーンソードの修正も仕様次第ではやばいです。
現状では露出3段階でフォースレイヤー時の攻撃がそれぞれ+9ダメージされて結果的に+27ダメージ、
って感じなので、もしもこの仕様のまま追加ダメージの数値が変わるとすれば、
露出3段階の+60ダメージがフォースレイヤーに乗ると300ダメージオーバーまで叩き出せることに・・・。
ちなみに修正前後のチェーンソードの性能は以下の通り。
消滅者のチェーンソード:
16/10 追加1 成功2 → 17/10 追加3 成功3
破滅者のチェーンソード:
19/17 追加1 成功2 STR1 → 21/17 追加3 成功5 STR1

ですが、デバフの仕様変更が実は最大のトピックであると踏んでいます。
とりあえず16秒は短すぎて・・・これは対人する人にとっては致命的だと思います。
MR無視の一定確率というのがよくわかりません・・・が、
ILの一部スキルのように、どんなステータスにも影響を受けない一定の確率になったとすれば、
DrKにはINTが不要になります。
となると、ステ振りの常識が大きく覆されることになりそうです。
また魔法武器も、そのためだけにINT振るの・・・?という話になるため、
DrKにとってはその価値に大きな変化がありそうですね。
まだまだ情報が足りないのでなんとも言えませんが。

9 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 02:44:41 ID:BAgOOjsQ
KRテスト鯖プレイヤーからの情報だが、BL使用するとナイトと等速になるようだ
つまりユグドラ+ブラッドラスト=BP

10 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 03:07:05 ID:BAgOOjsQ
前スレ>>1000
KR公式で見れる

11 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 03:11:01 ID:aYTUeRII
>>10
即レス感謝です。
待ちに待ったDrk 強化涙出そうです
早く日本にもupしていただきたいですね

12 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 03:20:35 ID:mFbvz6DI
デバフがINT無意味化だとロウソク配布してもらわんと割に合わんな

13 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 03:41:04 ID:nfEvdaHY
CS強化されても変身がねぇ・・・

14 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 03:46:06 ID:uCWtwTyA
さらに火力特化の狩りクラスになるのか
INT不要になったぶんはWISに回してMPR装備で常時覚醒?
なんだかひどい迷走っぷりだ

15 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 03:47:38 ID:BAgOOjsQ
覚醒しても覚醒状態だとFS使えないんだしブレスとか弱すぎるし覚醒ゴミじゃね?

16 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 04:06:27 ID:3fkDqNgo
さすがに露出ダメージは編集者が現仕様知らなかったとかそんなのだよな
そう考えたら追加が大体2倍ほどになってちょうどいい感じだし

つーか対人でデバフ16秒は失敗やディレイ考えると手数減りすぎてやばいよな

17 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 04:08:34 ID:BAgOOjsQ
>>16
よく考えたらそうだよな
実は、チェーンソードと移動速度アップ以外は影響なし・下方修正だろw

18 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 04:10:02 ID:mOnqvbDA
弱点露出3段階で180ダメージ追加って素のダメージと合わせて300超えるって事か
強すぎワラタ

19 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 04:13:34 ID:fbrubO4s
チェーンソーの追加ダメージって(打撃+60)×3じゃなくて打撃×3+60固定ダメージじゃね?
あと、ユグドラ使用不可になった代わりに、ブラッドでユグドラ消費300sBP速度だね。
(もうこの辺になると純粋にBPとほぼ変わりない…よね…無理やり差別化したいから魔法にしました的なさ)

DrKがBP速度になると、当然ILや火エルフが文句言い出しそうだから本鯖の時にはどうなるだろうか。
ILも火エルフもBP速度なったら、それはそれでK、DE、風エルフのこともあるし、これらをさらに早くするか…
何が言いたいってーと、他のクラスも当然いじってくると思われ。
ナイトの狩り性能、エルフの狩り性能、DEの対人性能、ILは…なんだっけ?

火力については、80変身やら生命の叫び考えるとTB2HS最強だったのが、火力出すならチェーンソード、でも変身がねぇ…

20 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 04:17:07 ID:mOnqvbDA
>>19
今は(打撃+3〜+9)×3で9〜27のダメージなんだよね
ここが変わるのか変わらないのかで大きく違うな
まあ続報待ちってことになりそう

21 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 04:41:55 ID:wSYyEjVk
HODの性能が下がったらアンタラスの危険度が若干増すな

22 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 04:50:27 ID:3rOkfJhs
>>1

23 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 05:42:08 ID:3rOkfJhs
コメント欄を翻訳して読んでるけど、
・1get
・♀ドラゴンナイトちゃんチュッチュ
・君主のリニューアルまだー?
・レベル30でNPCに試したけど、int11と17でデバフ成功率かわらなそう(どっちも30%くらい)
・ブラッドラスト使用でBP速度(=ユグドラは消費するだけで効果なし)

向こうのお前らもテスト鯖で色々試して、意見要望を上げてくれるといいんだが・・・

24 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 06:23:15 ID:R/yknJKU
HODとフィアーはディレイが軽くなってるかが気になるな。
ディレイが今のままならデバフ回すのきついけど
軽くなってれば、エルフがEMサンバするような感じで
フィアー→気の層という自分専用魔法として非常に優秀なわけだ。

しかしこの方面でアップが決定したらTB2hs、DKFBは持ち手を失うなw
CSを伸ばすのはクラス特性として当然だからいいけど
変身が今のままならDKなったときには1セルのCSとして使わせてほしいな
なんのための変形剣。

25 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 06:34:54 ID:cy5IsAEo
Drkに関して全くの素人なんですが
サザビーの8KVSは強化?いらない子化?
特に対人でINT25あるといいって聞くけどこれも変わる?
平野とかどうするんだろ

26 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 07:19:34 ID:mOnqvbDA
TB2hsはまだINTナイトに使ってもらえるからいい
DKFBは完全に趣味武器になったな

27 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 07:38:45 ID:vzJtOn1c
>>25
その質問内容に個人がどうとかは関係ないだろ
新スレでも繰り返すな鬱陶しい

28 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 08:35:45 ID:jv9p0ljE
INTが完全に死にステになるな
当然ろうそくの再配布はあるよな?なかったら詐欺だぞ

29 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 08:36:17 ID:myh8LPJQ
INTが完全にいらなくなったね

30 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 09:35:14 ID:Mo233rsw
変身のないチェーンソードと移動速度以外は下方修正

31 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/20(金) 09:40:30 ID:L53okGPY
デバフはINT依存で64秒のままディレイEM並が妥当だろ
何弱体化させちゃってんのアホなの?
足が他前衛と同足になるだけでフィアーのゴミ化でDEにも勝てねえよ

32 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 09:58:18 ID:HJllqhHg
CONで凍結してたLv49の俺はどうしたらいい?

33 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 10:18:29 ID:1CQJlwgY
>>15
今まで一度も触媒持った事無く変身もした事無かったが、
変身後SF使えないのか
じゃ変身ってリンドビオルしか使い道ないじゃん
てかこいつの情報はまだupされてないの?

34 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 10:32:12 ID:nak0N9H6
根本的な問題があまり解決できてねーだろ
スキンのリダク1増やして、FSの消費HPを20%削減したくらいじゃ
竜騎士の狩りにおける儲け性能は良くなんねーよ

しかもこれデバフ弱体化だろ
つうかチェンソ強化とかやめろよ、使える変身がねーじゃん・・・
このまま正式うpきたら狩り性能はちょっと上がるんだろうが
対人は完全に弱くなるだろ
INT振ってた奴涙目じゃん、蝋燭配布しろよ

バーニングスラッシュは相変わらず誰得スキルだし
強化数高いMECS持ってた奴だけが得する修正だな
あと50クエ武器が結構強くなるな、+9作れたらかなり強いんじゃねーのか

35 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 10:34:30 ID:I9yo9L.g
50のやつとか速攻もやしたわぁ・・・

36 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 10:50:24 ID:E0E761aI
バーニングスラッシュだけは本当意味分からんな
何を思って効果考えたんだろう
モータルは発動確率上がるらしいけど、今って反射したダメ分経験減るんだっけ?

37 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 11:04:14 ID:L8eJKHk6
猫の性能そのままだと、狩りだと効率やばそうだな

38 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 11:28:24 ID:mj/cZmk.
そもそも、久しぶりにバーニングスラッシュって聞いたw

あとデバフってMOBに使う場合は効果時間無制限だよね?

39 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 11:38:30 ID:PhHX9t.I
CS使える変身ないっていうやつらはランマスじゃなんでダメなの??

40 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 13:05:37 ID:Iu1knn.6
ばかだなぁ・・・CSの利点わかってない人ちらほら沸いてるね。

ま、PK戦争しない人には影響ないから知らなくていい事なんだろうけど。
ナイトとDEが1枚目でBOXされるだけでも今の仕様で普通に死ねるのに、2セル攻撃力あげられてみろよ。

2枚目に一人でもDrKはいるだけで、火力えぐいことになる。
ナイトがククル槍でペシペシ、DEがDnXBでペシペシするのと訳が違う

41 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 13:14:36 ID:LOuJDff6
マリスCSの性能変更がどうなるかも気になるなー
元々JPオリジナルだから、KRとじゃ武器スペック違うしね。

これを機にKRに合わせるのか、
再度JP独自の調整でいくのか…
それとも何も手を付けないのか…

こういうときJP独自仕様って予想できないんだよな。

42 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 14:42:53 ID:Dc6ICuIg
装備揃えてINT25やろうと思ったけどしばらくSTRのままだな

43 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 15:25:27 ID:mOnqvbDA
>>36
モータルは経験減らない
FA扱いにもなるしヘイトにも影響する

CS強化は対人では横殴り特化させるつもりなんだろうね
足も速くなる事だしタイマン向きでなくても集団戦でいるとウザいって立ち位置になるのかな?
2セルからトンデモ火力出されるって相当厳しいよ

44 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 15:32:06 ID:QNAO2wiI
+180だったら超火力出ちゃうけど
BP速度も出ちゃうってやりすぎじゃないの?
足は遅いけど火力が高いクラスにしたいんじゃなかったのかよ

45 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 15:53:50 ID:W2zO39eE
+60でFSして+180ダメっていうのはわかるがCSで殴って3段階まで貯めないといけないんだよね?
ぶっちゃけ3段階まで貯める前にFS連射してたほうが強いんじゃないの?

46 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 15:57:14 ID:gMFYXS3A
+60固定ですよ
+180じゃねーからw

47 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 15:57:30 ID:mOnqvbDA
そりゃ1回の弱点露出で伸びるダメージは一律なんだからFS連射してた方が強いよ
フォースレの合間に3段までたまれば最大で180ダメ追加される可能性があるってだけで平均は120くらいじゃない?

48 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 16:13:08 ID:Mo233rsw
>>9のデマを信じる君達は焦ってるな

49 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 16:13:26 ID:nhP8cWQw
180って4sが3回HITした場合のことじゃねーの。

まあ、Drkとの長期戦は不利だな。

50 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 16:36:34 ID:pTugswTo
KRtest修正入ったぞ

51 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:16:51 ID:mOnqvbDA
>>39
多分ケンラウヘルだグンターだってみんな喜んでるのにDrKだけランマスのままってのがアレなんだろう
性能は同じように上がるとはいえ見た目が据え置きじゃなぁ・・・

52 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:21:46 ID:1CQJlwgY
ランマスカスなのは硬直じゃないの?
使ってないから修正されてるのか知らんけど

53 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:22:38 ID:suBLlfs6
今後KRのアップデートが来るとして
これから始める人はドラゴンナイトステはどう振ったほうが良いかな?

54 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:28:45 ID:QNAO2wiI
もし今の仕様と同じでFSの3発全部に追加ダメージが乗るなら
FPKでは3段でためて要所で撃つのもいいかもしれないな
てか今試したらFSディレイの合間に3段まで行く事はまれにあるな

>>9デマってマジなの?wすごく重要な事なんだがw

55 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:37:01 ID:mOnqvbDA
>>52
75変身80変身でランマスの硬直は改善されるよー

>>53
とりあえずSTR振っとけ
あと試練でもらえるCSは燃やすな

>>54
1分間あたりのダメージレースではフォスレ連打してた方が高いのは間違いない
1回のフォスレで3段乗せるのも1段1段1段と3回に分けてフォスレ打つのも追加されるダメージは変わらないからね
対人とかで相手をビックリさせる効果を狙うなら3段までためるのはいいかもね

56 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:37:21 ID:pTugswTo
露出3段階でのフォースレだが
武器ダメージ*MAX3+60*MAX3なの?
武器ダメージ*MAX3+60なの?

57 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:49:37 ID:QNAO2wiI
>>56
まだわからないからこんなに盛り上がってる

58 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 17:51:10 ID:R/yknJKU
KR wikiの表記だと60*3だけど別に60でもいいよw
ポンポン追加60dmgでるならマリスもテーベもいらんわー
2セル攻撃特化とかwktk

59 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 18:57:46 ID:PhHX9t.I
>>48
KR公式と天堂透視鏡で告知されているのにデマとな…

60 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 19:48:19 ID:QNAO2wiI
>>59
ブラッドラストで攻撃・移動速度が2段加速になるのはわかるけど
移動がユグドラ速度なのかBP速度なのかはどこにも書いてなくない?

61 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 19:54:12 ID:HS1rIw1Q
韓国の情報サイト翻訳すればテスト鯖の情報いくらでも分かるよ
偽偽言ってる人いるけどここに書かれてる嘘なんてない

62 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 19:54:52 ID:mOnqvbDA
>>60
KRパワーwikiのコメント欄に2段階加速で移動もナイトと同じ速度になったって書いてあるよー

63 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 20:05:31 ID:BAgOOjsQ
日本からKRテスト鯖プレイさせろ・・・

64 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 20:35:56 ID:rKtbL.hU
>>56-57
いや、フォースレ自体が1発分の攻撃時間で3発の攻撃を行う魔法だから、
フォースレがすべて命中した場合は60×3増で確定だよ。

ただ、フォースレは1発目が外れると2発目以降は確実に外れるし、
2発目が外れれば3発目が確実に外れる。

命中MAXの対象でも、1発目は命中率95%、2発目は90.25%、3発目は85.7375%
しか命中しない。

つまり、対DEなんかだと相手の回避が高いし、2発目、3発目の命中率は
かなり落ちる。

だから、単純に180増とは言えない。

期待値としては、命中MAX前提で、57+54,15+51,4425=165,5925≒165.6増

65 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 21:39:16 ID:Mq/yoXdw
消滅CS燃やしちゃったよTT

66 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 21:49:59 ID:PhHX9t.I
>>64
いや、それ書いた人が仕様現仕様よく理解してないだけってのも十分考えられるが。
だって、他の技の現仕様も割と適当な部分あるから、
3発まとめたダメージっていう可能性も十分あると思うが。
少なくとも俺にはそうやって自信満々に確定とは言い切れないがねw

あとFSの命中判定ってそれ初めて聞いたんだが、
それはソースどこにあるの?っていうかちゃんと検証してあるのかな?w

67 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 21:53:30 ID:mOnqvbDA
FSの命中判定はTAとは違って別々だよ
攻撃速度遅いオークとかでGP飲まずにFSすればわかる
ミスHITHITとかも普通にあるから

68 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 22:24:29 ID:p3hdUW9w
  (('A`)ノ 弱点露出状態ッ!!!
  (  )
  <ω>

 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |

69 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 23:18:18 ID:E0E761aI
>>43
どもです
なら出来るだけ使った方がいいんですね

70 名無しさんが接続しました :2012/01/20(金) 23:59:39 ID:immizurk
まあJPにくるのは来年男だけどね!
KRもまだテストですからw1年苦痛味わってね

71 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 00:05:41 ID:GWMYWeBQ
石川次のUpと一緒みたいな感じでいってたな

72 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 00:58:32 ID:1y7hV4qI
ライトだけでいいから使えるようにしてほしいって思うのは俺だけ?w

73 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 01:44:45 ID:mTcWGqGE
ライトscかランタンでいいわ

74 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 02:05:46 ID:RYGfC36M
サモンランタンとかほしいね

75 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 02:25:55 ID:GWMYWeBQ
MDランタンとか

76 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 02:32:29 ID:xVpHWwkw
光の護符というものがあってだな。

77 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 02:45:49 ID:Uai8hgQ6
ナイトの時代は終わったな

78 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 03:25:10 ID:RYGfC36M
またDrKブームくるな
うp時を思い出す
wktk
しかしユニ鯖侵略イベでこのニュースが隠れてしまった

79 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 05:04:07 ID:GWMYWeBQ
こないでしょ
根本的なもろさなおってないよ

80 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 07:51:43 ID:QIAZepzU
思ったけどこれ意外とキャンセ復帰辛くない?
今まではナイト感覚でGPユグドラで逃げれたけど
変更後はGPブラッドラストしなきゃいけないからキャンセ直後に魔法モーション消費するのは辛い気がする
DEだとキャンセ後GPMAする感じ

81 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 10:43:14 ID:sXL0eYQQ
そこが殺されポイントです
猫で慣れた下手くそは死にまくるかもな

82 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 11:03:56 ID:xVpHWwkw
しかもAOS状況下では詠唱不可能っていう。

83 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 11:13:38 ID:vOVcgvHk
ユグドラ食えばいいじゃん

84 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 11:23:48 ID:MqeU.mys
ユグドラ食わないって誰が言ったの?

85 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 11:43:54 ID:QIAZepzU
ユグドラ食えないって知らなかったの?

86 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 12:13:19 ID:2pqqf2qg
モータルボディ強化されるみたいだけど、
5分毎にモータル使って放置しとくだけで経験値入る所ってあるかな
HPR最大装備してさ
移動しないと沸かないしアクティブモンスは痛いから無理かね

87 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 12:26:02 ID:8NCdQ0CY
>>86
放置狩りはNCJが一番嫌う方法じゃないかな
BANもありえる

昔のイベでもブリザ連打で放置狩りとか、BANされたしね

88 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 12:31:59 ID:2Evl8G6k
結局覚醒はゴミのままじゃ

89 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 13:27:54 ID:2pqqf2qg
>>87
ああやっぱ放置はBAN対象になる可能性あったかthx

90 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 13:45:07 ID:2pqqf2qg
>>88
覚醒って4秒でMP6になった所で1分覚醒でMP90使うよね
Lv70でもMAXMP120位かね、初期WIS振る人なんて居ないだろうし
てかLv70だったら覚醒は不要だろうし、
低レベルだと30秒くらい出来る覚醒の為に触媒使って素の変身を消す人も居ないかと
誰が覚醒使うのかね・・・

Lv15・Lv30・Lv45クエでそれぞれ覚醒の書板と触媒100個くらい配れば
ネタで変身する人も居たろうにね

91 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 14:18:34 ID:JxjvAyBg
>>82
AOSってキャンセされたら消えるんだけど

92 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 14:21:45 ID:xVpHWwkw
イレキャンスタンAOSとか普通にあり得ると思うが。

93 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 14:32:09 ID:JxjvAyBg
それって復帰とか関係なく普通に帰還コースじゃね?

94 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 14:36:14 ID:NE.Uk76.
>>87
詳しく

95 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 15:24:06 ID:gtMe0Tsw
ブリザを料理の自動と同じようにSCにいれて自動で連射させて放置
イベントのときはキャラが凍結されただけでBANはされてないし
その後メールだして凍結解除された。

今でもこの狩りは出来るけど、人が通報したらキックか凍結される

96 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 15:28:23 ID:3Z39eM/.
通報されない場所ならおkってことかwww

97 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 16:13:08 ID:xVpHWwkw
特別なイベント中ならともかくなぁ。
そんなことしてうまいなら世のCBナイトはみんなやってると思うんだが。

98 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 16:41:54 ID:6CeL0KXw
サングラ入ると弱点露出消えるのに、
なんでこんなマリス値上がってんの?
Drkやってない奴が、
勘違いして金突っ込んでる?

99 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 17:05:18 ID:8ENR3Mxc
>>98
試したが弱点露出は消えない。嘘はよくないな。
だが、マリスCSは仕様が変わらないと危ないな。

100 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 17:24:33 ID:6CeL0KXw
ごめん言い方悪かった。
サングラ発動分、
露出の発動が、減るってこと。
JP版の場合、微妙ってことです。

101 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 17:28:01 ID:8ENR3Mxc
>>100
マリスキーリンクみたいにモーション非同期発動になれば解決だよ
NCJに変更依頼出そうぜ

102 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 17:29:39 ID:rRk8b7g6
INT不要なら破滅CSでいいんじゃね

103 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 17:41:36 ID:QIAZepzU
INTいらないならサングラ発動する程弱くなるな

104 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 17:43:22 ID:ZY1v4AG2
いま弱点露出発動率、20%ぐらいだったっけ?
このままの確率でx3の今の仕様のままくるなら
強すぎるから絶対ないわな

つか赤鱗と古代GS、MECSの値上がりぱねえ
あとCSをメイン武器にさせたいなら、ランマス以外に槍変身はよ

105 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 17:59:11 ID:ZdEFbPcE
こうやって語り合えてる時が
一番楽しいんだよな。

106 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 18:10:20 ID:JxjvAyBg
某blogによれば武器によって弱点露出確率が違うみたいね
サングラ発動分をノーカウントでマリス有利になるように計測しても破滅者CSの方が弱点露出の確率高いそうだ

107 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 18:34:56 ID:TojAWgp2
リトルケレ変身もあるで

108 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 20:09:49 ID:7RCiJHeM
>>105
いえてるかもw
実装されると文句しか出てこないからな

109 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 20:29:53 ID:B2iCTihk
>>87
あれはイベント妨害に当たるからBANされただけじゃね?
まぁ放置できて楽に稼げるような場所はないと思うけ。

110 名無しさんが接続しました :2012/01/21(土) 20:35:23 ID:2pqqf2qg
迅速ヘルムと力ヘルムの装備職解除するだけで相当Drkも救われると思うけどな

111 名無しさんが接続しました :2012/01/22(日) 14:45:39 ID:PaMCDEHc
MECSの弱点露出確率が低いってのがマジならSTR型破滅者CSばっかりになりそうだな
とりあえず赤鱗は値上がり確定
KRでは新規CSのテキストも来てるらしいがどうなるんだろうか
風斧でビュンビュンするのが楽しいから魔法武器の選択肢も残しておいて欲しいなぁ

112 名無しさんが接続しました :2012/01/22(日) 18:23:48 ID:DTZpktzw
来年の話しだけどなw

113 名無しさんが接続しました :2012/01/22(日) 19:57:41 ID:.QGkuZYU
このままのアップきたら弱化だとおもうからやめる人が増えそうだね

114 名無しさんが接続しました :2012/01/22(日) 20:29:54 ID:w8L1m2q.
ランマスの糞っぷりが改善されない限りCS使おうなんて思わないけどな
シャルナもいい加減枚数指定で買わせろや糞運営

115 名無しさんが接続しました :2012/01/22(日) 20:59:57 ID:PqaeE5N6
女侍変身で槍可能で且つ性能良かったら、肝心のデバフがウンコになっても続けるだろ?w

116 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/22(日) 23:56:38 ID:M.6SNi7U
てか盛り上がるの早すぎ落ち着けw
JPにくるのはあと1年以上はかかるだろうし
それまでにまた色々変わってくるだろう

117 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 00:02:39 ID:LWuzO8Uw
>>116
しかし最近のncjは本国のupを結構早く持ってきてる気がする(ハロイベとか)
まぁまだテスト鯖らしいから当分先でしょうけどね


何が言いたいかと言うと
「強いCSほしい」

118 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 00:53:40 ID:zlZjcCnM
>>117
俺も同感、ネットで先に情報伝わって日本のプレイヤーに及ぼす影響がなるだけ少なくなるように
アップデート時期は早めになってる気がする。(オリムとかについては日本→韓国)

10周年イベント関連でどこまで追いつくだろうか?
75、80変身と生命の叫び、後ラスタバド、TOIリニューアルまで来るか?
あと何かあったっけ?IT…も一緒に持ってくるんかな?

CCリニューアルはもうちょい先か

75↑の変身については韓国のアップデートからだいぶ時間経ってるから来なきゃむしろ変。

何が言いたいかってーと、とりあえずDrK上げてみる。

119 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 08:24:18 ID:uxdFhtJw
ぐぬぬ。経験うまうまイベント逃したせいで
75までが遠い

120 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 13:01:39 ID:0zgz5PXw
>>118
TOIやITリニュなんてまだJPに来るわけないだろ

121 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 13:07:08 ID:ykrNbA/c
>>120
来年(今年)は立て続けにupdateがうんたんって言ってたから
一応予定としては今年にくる予定なんじゃねーの

122 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 13:22:30 ID:4CJ33/oA
でも飛ぶことはないよなw

123 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 14:35:36 ID:adoLMi3g
烈空9銀斧と烈空7DISの2本持っているとして、HDやオリムで使用する武器ってどちらのほうがいいのかな?

124 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 18:27:00 ID:0zgz5PXw
>>121
なんで今年一杯の話になってるんだ・・・・・

>>118では「一緒に持ってくる」とか言う表現してるから
一年全体の話のつもりとは思えん

125 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 18:52:33 ID:25f.xi8c
じゃあ君は「まだ来るわけないだろ」の「まだ」は何か月のつもりで言ってるの?
えらい自信満々だけど

126 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 19:20:07 ID:aB2BeUJI
>>125
横から悪いが
>>118が10周年記念イベと一緒にTOIやITのUPが来るんじゃないかって
言ってて、それはまだないだろ、って否定してるだけだろ?
「じゃあ>>120が何ヶ月後になるつもりでいるのか」とか関係ないし
10周年イベと一緒に来る可能性があるなんて思ってる人がそんなにいるのか?

127 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 19:54:12 ID:4CJ33/oA
なんでも都合よく考えるのがDrk

128 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 20:33:36 ID:m9D0tSPk
ところでアンタラスとかってどのくらいのレベルがあれば参加できるかな?
モチベのために教えてほしい

129 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 21:00:26 ID:QqzI9./U
>>128
デバフ役ならレベル40くらいから、
ダメージソースとしての参加自体は命中が足りるレベル60くらいから可能
HP1200と命中AC-70達成くらいが目安

130 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 21:16:52 ID:apvOInI6
いつかは来るんだからいいじゃねーか
今まで2年も待ったんだろ?そんな事で喧嘩すんなや

131 名無しさんが接続しました :2012/01/23(月) 21:29:37 ID:m9D0tSPk
>>129
ありがとう。60かあ……遠いな。頑張ろう

132 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 12:48:51 ID:VGEw2Ars
ディレイは変更無いのだろうか・・・
とか更におねだりしてみる

133 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 12:50:00 ID:m7uoQdb.
KRではディレイ長すぎ16秒短すぎって意見で溢れてるよ

134 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 13:04:56 ID:8KsrSrRM
てDrkのリニュ来たとしてあれで満足出来るのかね
KRの一般コメントも相当ブーイングみたいでみんな弱体化的な事言ってるね
せめてナイト見たいにLv1魔法と魔法ヘルム使えてもバチは当たらんと思うよ
魔法ヘルムっていつ導入したんだろ、βからあった?

135 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 13:59:40 ID:RlBXF4t2
>>134
βから有ったと思う。
使ってた記憶が有るから。

136 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 16:42:07 ID:1lfu8q8w
確実にβからあるな。
昔は、治癒ヘルが蟻穴から出るとすげえ喜んだもんだ。

137 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 16:47:49 ID:LP3MSQTo
Drkスレって修正情報来る前までは、「足さえ早くなればそれで良い」みたいな発言よく出てたよね

138 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 16:54:49 ID:Dt5qDk86
デバフが弱体化されてなきゃそれでよかったんだけどな

139 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 17:16:20 ID:8KsrSrRM
>>135-136
βからあったのかあれ、thx

140 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 17:19:21 ID:EFKVXqNc
ガードブレイク:消費HP25→HP20、持続60秒→10秒、効果AC+15→AC+20、MRが無関係に
フィアー:消費HP30→HP80、持続60秒→10秒、従来の効果に命中低下行動速度低下を追加 MRが無関係に
ホラーオブデス:消費HP50→HP20、持続60秒→10秒、効果STR&INT-5→STR&INT-8、MRが無関係に
 
効果時間さがっても上ぐらいの効果なら良いのにね

141 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 17:32:26 ID:m7uoQdb.
>>140
重要なことを忘れてる

デ ィ レ イ は 0.25 秒

142 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 17:35:19 ID:Dt5qDk86
>>141
これだけ効果上昇してればディレイは据え置きでもいいと思う
効果悪くなって時間も減るならディレイも減らせって感じだけど

143 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/24(火) 19:43:39 ID:3WsBrWVQ
KRの奴らが苦情だしてくれなかったら終わりだな
なんとかテスト鯖のうちに食い止めて欲しい
デバフ弱体化以外は良アップなんだから頼むぜ

144 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 20:27:15 ID:3cmtllF2
DEと狩り専になって仲良く出来るじゃないかw
75変身80変身では完全DEは強くなったしな

145 名無しさんが接続しました :2012/01/24(火) 22:09:02 ID:8KsrSrRM
流れとしては、
開発部がDrkの人気の無さが何故なんだと言い出した
再検討が必要だと

と、期待させるコメントしといてフタ開けたら
弱体化・・・

どこでどう間違えたんだろうな

146 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 00:03:34 ID:Fj0Uw.hg
開発部がどういう思考してんのか本当知りたいわ。
特に覚醒の仕様なんかは本当リネやったことない人が考えてるとしか思えんぞ…
なんていうかもう覚醒強くしろなんて言わんから、
覚醒を使うと強くなる的なクラス説明の文言を削除してほしいわ。
本当詐欺もいいところ。

147 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 02:04:39 ID:uqz5bcVw
あの竜のグラほんといらんわ
BLやFSも使えるようになったならまだ分かるけど
相変わらず使えないみたいだしな

148 sage :2012/01/25(水) 10:58:59 ID:8h1aQfzE
良い書き込みあったんでコピペするね\kv

Drkスレって修正情報来る前までは、「足さえ早くなればそれで良い」みたいな発言よく出てたよね
Drkスレって修正情報来る前までは、「足さえ早くなればそれで良い」みたいな発言よく出てたよね
Drkスレって修正情報来る前までは、「足さえ早くなればそれで良い」みたいな発言よく出てたよね

149 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 11:06:23 ID:0yjeSh.M
ナイト、物理に強いHP高い
DE、最高火力、HP少ない
イリュ、対人強い、他のPCにエンチャ出来る(エンチャの距離を伸ばすしてあげてほしい)
DrK、魔法に強い、デバッフ出来る(火力そこそこ、デバッフ入れて、敵を倒す)
プリ、プリプリ犬(クランのマスコット)(遠距離攻撃上がるオーラとかもう1個ぐらいオーラほしいね)
 
でバラランス取れると思うけどどうでしょ?
魔法限定のダメージリダレクション効果のエンチャとか面白いと思うんだけどね





 
もうちょっと

150 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 11:11:08 ID:uqz5bcVw
俺は足とか今のままでもいいから
もうちょい防御力上げて、デバフは据え置きで
CS強化、INT振り終了は撤回してくれよ

INT振り終了で、相対的に既存魔法武器ゴミ化してまでCS強化とか涙目なんだけど
DKFBとTO2HSと風斧どうすんのこれ
TO2HSはともかく、特にDKFBと風斧

151 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 11:11:50 ID:bFsd7O0Y
魔法に強い、って何?

152 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/25(水) 11:27:07 ID:s5GyTNMU
>>148
せめて足の速さだけでも強化してほしいってだけで
弱体化させていいなんて誰も言ってないだろあほか

晒しage

153 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 11:27:21 ID:bFsd7O0Y
ああ、他のクラスのとこは現状を書いてるのに
DrKのところだけ希望を書いてるのかw

154 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 11:29:22 ID:Fj0Uw.hg
>デバッフ
>リダレクション

もうちょっと

155 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 12:07:59 ID:/mys4dZA
>魔法に強い、って何?

ナイト(0)・DE(10)に比べてMRボーナス(drk18)が高いってことじゃないかな

156 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 12:12:49 ID:Fj0Uw.hg
こういう特徴があれば、
クラスバランスとしていいいんじゃないかって話してるだけでしょ。
現状の話なら、WIS振りの恩恵がほぼないDrKは相対的にMR低いし。

157 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 12:22:19 ID:8Uc.n8Uw
>>150
ステ再編後に誕生した職だから再振り(課金)させたいんじゃない?

今までと変化するのはすでに70+とかには文句あるだろうが
Intに振る分を他に回せると思えば強化じゃないかな
デバフについては一長一短だね

158 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 13:19:13 ID:9sKpu2ko
竜牙アミュと竜牙イアリング待てばいいだけの話
イアリングなんて正直ろくな物無いから重量補正にMR8くらいあればバカ売れかと
竜牙がMR特化なのは竜が魔法に耐性がある的な意味合いかねw

159 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 15:09:33 ID:9sKpu2ko
なんかKRはDrkアップデートのイベントやるみたいだな
有料(アデナ)のエンチャだけっぽいが

160 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 15:34:46 ID:JsW7BmTI
初期WIS9のナイトに比べりゃWIS23でMR+47ボーナス獲得するのに3レベル安いけど
スタンにMP活用できるナイトと比べてDrkのMPって意味がないからWIS振りも微妙
覚醒を固定MP消費にして時間も固定で5分とかにすりゃ意味あるのにな
なんでNCが常時覚醒不能にこだわるんだかわからん
常時覚醒できてもそんな強くないだろうが

161 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 15:44:22 ID:ABhDxDyQ
>>159
もう本鯖適用になってんの?

162 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 16:10:40 ID:m0EmnrOQ
>>160
覚醒しない方が強いのになw

163 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 18:15:08 ID:/s7oeFcQ
>>160
時間限定ならアホみたいに強くしないと意味がないな。
使うと弱体化する秘技(笑)
……いや笑えんな。

164 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 18:21:58 ID:m0EmnrOQ
こういうのはどうだ?
覚醒すると各竜のレッサー竜語が使えるようになる


アンタラス覚醒
・ティフサム 対象にキャンセル+スタン+物理600

パプリオン覚醒
・シュラギル 対象にキャンセル+物理400*2

165 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 18:27:33 ID:Ns8QYOzQ
変身なしで、一定秒数ごとにMP消費してバフ効果貰えるで全然OKだと思うんだけど

開発チームがなんであの糞変身に拘ってるのかが理解できない

166 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 18:38:51 ID:QqSdcP0o
開発「ふふ、竜に変身できたら皆喜ぶだろうなー
弱くなっても使ってくれるよね^^」

167 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 18:39:08 ID:t3M4Ykm6
CS強化来ても弱点露出率下方修正とか来そう

168 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 21:17:35 ID:Fj0Uw.hg
今いろいろ実験したり、装備売り買いしてる人見てるとまさにそれ思うんだよね。
まぁ今後の進退決めるに当たって知ってて損はないけど、
CS、デバフ3種、サングラ、全部運営のさじ加減次第だからなぁ。

169 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 21:44:42 ID:Ns8QYOzQ
ぶっちゃけ、CS・デバフ・サングラ・ブラッドラスト全てが上方修正されてもまだ微妙って思えるんだがw
今よりは遥かにマシなんだけど、それでもDrkわざわざ選ぶ奴っているか?っていうね。

竜変身の仕様が糞すぎるから、習得スキルの半分はウンコのままって事実は変わらないし。

最初の設計の時点で間違ってた気がするわ

170 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 21:48:52 ID:Fj0Uw.hg
いやCS火力が跳ね上がって、ネックの移動速度が解消されれば、
DEに代わる最強の狩り専になれると思うよw
ただし、防御面気にしないでいいぐらいの装備と2PC必須だけど。

171 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 21:50:30 ID:TuLanKmQ
足が速くなれば満足なんじゃなかったっけ
魔法武器終了するんでINTないとさまのためにさっさと安く放出しやがってください

172 名無しさんが接続しました :2012/01/25(水) 21:51:17 ID:9sKpu2ko
それは高レベルになった時の「何か」ってのが無いからだな

173 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 10:38:10 ID:VaZU6uOw
CSを装備しない限り火力は一切変わんないんだよね
防御もDRが1増えるぐらいのもんか

うーーん・・・・・

174 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 10:50:13 ID:d7eMW9AE
狩りも対人も強くしてくれなんて都合良すぎ
狩り専なら問題ないだろ

175 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 11:14:12 ID:VaZU6uOw
え?
デバフ弱体化で対人弱くなるんだろ?

176 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 14:27:12 ID:g3djTTJc
>>161
そのイベント内容見ると適用と同時にイベントっぽく見えるけどね

177 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 15:50:27 ID:zmOwfmRc
ボスにHoDかけたいってだけでINT振りしたディストラ厨だからろうそく配布なしだとイラつくわ

178 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 16:00:35 ID:odbiF0cI
覚醒こそ、レベル帯によって性能上昇するならよかったのにな。
50↓閣下程度、52で55水準とかさ。

とにかく、人型の方が強いってのはおかしい。
元々人間じゃないんだから、覚醒時に強いって感じにしないと。

個人的には攻撃力下げて、デバフッファー路線で行くと思ってたのになんだかなぁ。
逆にいえば、今度の各クラスリニューアルでエルフとかナイト、DEの火力の伸び代確保した感じがしなくもない。

179 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 16:25:25 ID:g3djTTJc
覚醒する事で本来の力を発揮するなら、
覚醒中はHP消費無しで全部のスキル使えるようにしてもいいと思うよ
ディレイも1.3倍くらい早くして

まあそれでも1、2分の変身だから使わないと思うけどw

180 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 16:38:59 ID:RVqDgB/A
KRの翻訳記事見たけど竜騎士'1次'リニューアルだから2次や3次もあるかもって事らしいよ
今の時点で手持ちの装備手放したり高いCS買ったりするのはちょっと気が早いかも

181 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 17:51:09 ID:9Pw5LNrg
2次とか3次とかいいからちゃんとテストしてもうちょいユーザーの反応も見てから本鯖にアップデートして欲しいわ

182 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 18:57:05 ID:9lJLcTA2
一次リニューアル、適当にやったら、ユーザーにブーイングされる
   ↓
二次リニューアル、ユーザーのご機嫌取るために、大幅強化
   ↓
三次リニューアル、流石にやりすぎたと、大幅弱体化

183 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 19:33:33 ID:VaZU6uOw
   ↓
四次リニューアル、もう調整めんどくさい、どうでもいいやってことでDrK削除

184 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/26(木) 19:52:56 ID:pzb7XMgo
Drk削除ならレベルそのままDEかナイトに転向させれば文句なしだよな?

185 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 20:06:37 ID:1qX29Ud.
ゴミはプリにでも転向してろ

186 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 20:09:27 ID:DD6.veEo
俺はDEにしてほしい
惰性とコンコルド効果みたいなもんのせいでずるずるとDrkやってる
いっそ誰かアカウント消去してくれ

187 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 22:36:05 ID:BFlT6l.o
DEってどこら辺がナイトよりいいの

188 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 22:50:52 ID:qmBC1myQ
>>187
MR高くしやすいとこ
装備安いとこ
安いのに火力出るとこ
毒が効かないこと
色々ありすぎる

189 名無しさんが接続しました :2012/01/26(木) 23:31:50 ID:l73AYTNE
>>160
他ゲーのMMORPGで覚醒で鬼強くなるゲームがKRで人気出たから作っただけ。

>>178
覚醒魔法一撃でHP500ダメ与えるくらいじゃないと
覚醒は単騎ボス狩りにも使えないしな。

>>187
無料で足が速いのと火力があるのとか鬼回避とか。

190 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 14:08:21 ID:qyUBqbqU
サザビー:LV80()チート常習者
       オートPOTなので砥石が発動しない。
       フィアーという魔法を理解していない。
       ホラオブをWIZにかけるという点だけは良。ほんのたまに。
       チート入れすぎて、よくバグる。
       バグ死はカウントしない。
       タゲを合わせる気がない。
       オートカンタマ。
       本人曰く首を取るのは相当難しいらしい。
       口だけ。
       よくファビョる。
       たまにWIZでくるけどバリアしかしない。
       おっさん。
       会社クビ。
       リネージュが仕事。
       2PCはチートだったので規制で出来なくなった。
       出会いがしらすぐ飛ぶ。
       BSにjoinしてからBSが崩れた。
       Flavaにレボルホリックから追い出された。
       Flavaと傷のなめあいしながらBSに在中。
       全チャや初見の人の前だといい人ぶる。
       が、キチガイオーラがばればれ。
       我に儀あり!
       許せないことは許せない。だから正儀()の名の下に鉄槌を下す!

       人生NOEND。

191 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 16:04:54 ID:uVwaeYqg
鯖スレでやれ

192 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 16:26:35 ID:nDUIAaSQ
他人のブログから切り貼りまでして本当ご苦労だな。
鯖スレでやれ

193 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 20:24:11 ID:iumTAsag
変更来たぞ

ガードブレイク16秒 → 32秒
フィアー16秒 → 16秒 ディレイ短縮
ホラーオブデス16秒 → 32秒 ディレイ短縮

194 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 20:41:47 ID:byU3shhQ
>>193
ソース

195 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 20:46:36 ID:iumTAsag
>>194
KR公式

196 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/27(金) 20:49:41 ID:lW8W/VE.
さんくす

197 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 21:10:47 ID:IUGlwM2I
デバフ全部ディレイ1秒かこれなら使えそうだな
成功確率はどんなもんなんだろうか・・・

198 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 21:15:30 ID:aLOlAakI
ガチ情報だった
>>193さんくす
フィアーとHODディレイ1秒らしいわ
効果時間16秒のままでもMR無視ディレイ1秒なら連発きくし使い勝手いいね

199 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/27(金) 21:20:18 ID:lW8W/VE.
フィアー32秒でいいやんー

200 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 21:52:25 ID:hTxcnhJA
>>118
TOIリニュより象牙リニュのが先なんだぜ。

CCはなんかリニュしたっけ?

201 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 23:10:46 ID:TiGrPWt6
あとは習得スキルの約半分を占める糞竜変身・ブレスをどうにかして欲しい。

目玉スキルで描かれてるのに使わない方が強いってコンセプトに問題がありすぎだろ。

202 名無しさんが接続しました :2012/01/27(金) 23:54:35 ID:WTtxkJJk
デバフもディレイ強化きたなら、その代償ってことで覚醒なくしていいわ
覚醒強化とか無駄なことマジでしないでほしい

でもこのままくれば相当期待できるが、早くても半年以上は先だよな・・・

203 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 00:03:34 ID:yVCtKJj6
覚醒は変身じゃなくて姿はそのまま、対応の竜の能力をバフで貰えるだけでいい
いちいち竜に変身すんな

204 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/28(土) 05:32:47 ID:JEWu2zIE
悲しいな、アップ当時はその覚醒変身とツインテールに憧れてDrkはじめたはずだったのに、悲しいな

205 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/28(土) 10:17:46 ID:JEWu2zIE
アップきてるのに盛り下がってんな

206 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/28(土) 10:39:04 ID:JEWu2zIE
フィアー32秒じゃだめなんかな元INT25Drkからしたら成功率実質下がるのにな
色々犠牲にしてまでMR180にしたりする奴も居なくなる

207 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 11:19:33 ID:PqOZu7xY
>>203
それが正解なんだろうけど
ドラゴン(とは何の関係もない)ナイトになっちまうんだよな

208 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 11:20:47 ID:FHY1yP.M
>>207
わざわざ変身しなくてもドラゴンの紋章でパワーアップとかドラゴニックオーラとかあるじゃない、

209 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 11:46:01 ID:J1IZPObM
コメ見てたら露出は60*3で確定っぽいな
ただ露出確率が下がって10分殴って2段階が1度だけ3段階はなかったみたいに書かれてる?
まぁ300ダメージでまくりじゃ困るのは分るけどさ・・・

210 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/28(土) 12:44:15 ID:JEWu2zIE
意味無いじゃんw
常時フォース撃ちでも2段くらいはバンバン出てくれないとな

211 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 13:15:28 ID:yVCtKJj6
>>209
下がってるってレベルじゃないなw

212 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 13:29:36 ID:NrBx2Dnw
とりあえず猫生きてるうちにDrk52にしとこう

213 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 15:36:15 ID:nduFXx.U
10分殴って3段階露出一回も無しってww
マジかよwwwww

214 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/28(土) 16:04:08 ID:JEWu2zIE
とりあえず運営は50クエのCS燃やしてしまった俺に土下座しろ

215 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 16:13:05 ID:sLGTpzEM
運営「50CSとか燃やした人も多いし、あまり強い仕様にしたらダメな」

216 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:01:28 ID:7MVZoi9A
でも1段階がサクサク出るならそれだけでも十分強い気もする(そんな出ない?)
今まで3段階が9だったのが1段階で20なんでしょ?
ザコ狩りの時はFSなんて最初の一回で大体片付くからそこにおまけが付くなら便利だと思う
テーベ魔法とかと違ってオーバーキルで損って話じゃないし
貯めようとしない限り2段階とか無理そうだけどw

217 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:07:08 ID:WX9v.8r2
今のCSの仕様のままなら普通にフォースレ使いながら殴ってるだけで2段階までは余裕で上がるし3段も普通に出る
CS強化とか言ってるくせに肝心の露出確率下げてたら意味ねーじゃんって話なんじゃない

218 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:17:58 ID:cyG2iTQ.
今の確率のままじゃ強すぎるから仕方ないんじゃないの。2セル攻撃ってメリットもあるわけだしね。
狩りの時は1段階でフォースレ。対人では3段階まで粘ってフォースレとか面白いじゃない。

219 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:36:51 ID:Tkh9MIsk
そのぶんデバフ修正きてんじゃん、対人で3段使いたいならかかし殴ってからいけ

220 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:42:15 ID:FHY1yP.M
>>219
おまえDrKじゃないだろw
弱点露出は攻撃対象を変更すると消えます乙

221 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:47:49 ID:Tkh9MIsk
うん、あきて48で止まってるw消えるのかthx、ナイトの流用でディストラしか使ったことなかったわw

222 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:55:00 ID:nduFXx.U
よしっ!カカシの弱点を露出した!
これであのPK相手に大ダメージだ!

ってなるわけないのはDrKやったことなくても普通分かるわ

223 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 17:57:11 ID:.dZd5J36
分間20回撃てるFSが全部露出一段になるとしたら+1200ってとこ?
10分殴って2段階が1度だけ3段階はなかったってのは段階毎に出る確率変わってるんだろうか?
全部同じだったら一段階すらロクに出ない事になるけど・・・

224 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 18:00:22 ID:FHY1yP.M
しかも弱点露出は15秒しかもたないから、15秒間殴って次の段階に進めなかったらこれも消えるw

225 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 18:09:40 ID:n8TWcsOc
ディレイ毎にFS撃った時の話だと思う

226 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 18:19:20 ID:n8TWcsOc
パーチェ... やはり弱点露出は、確率ははるかに低くなりましたね... [1]
[スタート] [クリスト] 再生回数:472 2012-01-26 21:48:46
以前はポー一度使って、その次のポー書くときにも
弱点露出が1?3個まで、非常にジャルトゥゴ
弱点露出がアントゥヌンゲ以上したのに
今ではバッグをことも多いですね
ジャルトブワヤ1個
10分社ニャンし、2ゲトゥンゴンたった一度だけ
3ボントゥンゴン全くモトブワトネヨ....
パーチェ人々がみな良くなった良くなったのに....
うーん... うーん....

227 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/28(土) 18:47:59 ID:JEWu2zIE
何を言っとるのかね君は

228 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/28(土) 18:49:58 ID:JEWu2zIE
韓国のスレか何かを翻訳したんじゃない?

229 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 19:10:59 ID:n8TWcsOc
KRパワーウィキのコメントね
エキサイト先生にご登場願った

パチェ... やはり弱点露出は確率はフォルシン落ちましたね... [1]
開始[クリスの場所]照会:4752012-01-26 21:48:46
以前にはポー一度使ってその次ポー使う時までも
弱点露出が1〜3個まで非常によく浮かび上がって
弱点露出が浮かび上がらないのが変だったのに
今は浮かび上がらないのも多いですね
よく推しはかってこそ1個
10分狩猟して2個浮かび上がったのはぴったり一度
3度浮かび上がったのは全く見ませんでしたね....
パチェ人々がみな良くなって良くなってするけれど....
フーン... そうですね....

230 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 19:44:29 ID:nduFXx.U
とりあえずそんな確率ならあのキモち悪いランマス変身してまでCSを使う必要は無さそうだ

良かったじゃないか



ハハハ・・・

231 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 20:56:53 ID:F6hOjXc.
マジかよ。今すぐ買い占めた古代GSと赤鱗売ってくるわ・・・

232 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 21:05:41 ID:1pDmZGXY
つまり唯一のクラス特性もゴミ化されたと、さすがNC
バランス調整力は神がかってるな

233 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 21:17:43 ID:jm64OgcM
さすがにこれは調整くるだろw
今までのUP全部台無しになる

234 名無しさんが接続しました :2012/01/28(土) 22:07:40 ID:EJ6lsb8U
ここで弱点露出はINT依存とかだったりしてな

235 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 00:08:10 ID:VSXs9WeE
一段階でも今までよりダメ大分でかいんだから、確率下げられたとしても
強化にはなってるんでは・・。

236 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 00:25:11 ID:/JPfCsUE
シミュったら破滅CSでGGSくらいの火力にはなるな。
そこに弱点露出で1000上乗せと考えたら十分強化じゃん。2セルだし。
ランマス変身が我慢できるならな。

237 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 01:11:11 ID:6lUCwcwQ
あっちの掲示板見るとデスナイト変身出来ないからCSはクズっぽいな

238 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 01:37:49 ID:9bQS7kJI
ランマスの硬直は80変身実装と同時に直ってるっぽいから
あとは好みだろうね、PvPだと黒猫次第だろうなー

239 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 02:08:47 ID:oYg2yuf6
ランマスはフレームを半減させてほしいな、あのぬるぬる動くのを見てるだけでイラつく

240 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 06:22:15 ID:SyqhMHhM
>>238
硬直の問題なんて外見の問題に比べたら微々たるものだ
あんな変身、使ってるヤツの感性を疑うレベル

241 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 09:46:27 ID:.b4pP4u.
>>240
ランマス変身ククルマスク愛用してる俺はどうすればいいと思う?

242 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 10:03:06 ID:SyqhMHhM
>>241
どうしてもランマス使いたいなら絶対に人目に付かない所で狩りすべき
見てしまった側は、まずダサすぎて笑ってしまうし更にスゴく不快だからな

243 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 10:52:11 ID:.b4pP4u.
それほどとは・・・。
以降バル変身で使うようにします。すんませんでした・・・。

244 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 10:57:17 ID:NfL.QUVU
今のNCは槍装備変身のかっこいいグラを作るセンスが無い。
DKは初期のスタッフが作ったもんな。

245 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 13:19:14 ID:gUDnZ64I
攻撃と魔法のモーションというか動きとかは個人的に良い感じだとは思った
だがあの画面内のPCのやる気を削ぐグラは何なんだよ

246 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 14:24:32 ID:VSXs9WeE
どうせJP独自変身も「実はランスマスターが将軍変身でした」ってオチなんだろ。

247 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 14:26:13 ID:SC/V2mc.
>>236の計算が本当なら破滅CS普通にありだな
DEのDn武器と違って1人で何度でも作れるだろうし

問題はランマス以外で良い変身が無い所か
今ならバルログがあるけどそれもなくなっちゃうもんな

248 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/01/29(日) 14:28:38 ID:jlqKXuAI
変身リニュに伴いシャルナって変更あるのかな?

249 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 14:31:49 ID:SyqhMHhM
DrKだけシャルナを使うとランマスに変身するようになります

250 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 18:18:54 ID:3NJe861I
なんでチェーンソードって言う風にソードってついてんのに
槍のへんしんしなきゃいけないんだよ!!

251 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 19:01:32 ID:hcq3F4vk
何で切れてんだw

252 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 19:33:21 ID:3NJe861I
他の75変身がかっこよすぎてつい・・・

253 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 19:39:15 ID:6lUCwcwQ
KR式の抗議方法は公式掲示板に書き込むだけでなく、NC本社に電話して抗議するようだ
俺たちの要望が届かないのはしたらばでぐだぐだ言ってるだけだからじゃないのか?
もっと公式掲示板に書いたり、サポートに要望送るなどしてアクション起こそうぜ

254 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 19:40:13 ID:/JPfCsUE
でもcsで最大火力が出せるんだったらあの偽ガンダム変身する他ないよね?

255 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 20:12:24 ID:n5oehn3w
ダンボールにガンダムと書いてあるあれか!?

256 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 21:33:26 ID:SyqhMHhM
>>255
あの兄ちゃんの方がまだランマスよりカッコええわ

257 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 23:52:17 ID:224z846A
Drk強化(笑)ってことでいいのか?

258 名無しさんが接続しました :2012/01/29(日) 23:56:43 ID:1mgUsJQI
新影Drkだらけだな

259 名無しさんが接続しました :2012/01/30(月) 10:02:13 ID:krfekSqU
新影Drkはこの程度でDrk育成が楽になると期待してる奴等か。
DE、K感覚からすれば相変わらず打たれ弱さで茨の道なのには変わらないのに。

260 名無しさんが接続しました :2012/01/30(月) 10:11:20 ID:KZ0hjMNI
たぶんこのまま微妙なアップだったら
やる人反動で減るだろう

261 名無しさんが接続しました :2012/01/30(月) 15:09:28 ID:TK8hAwa.
根本的問題が解決できてねーわな
消費やばくて、しかも柔らかいから人気ねー上にハブられるのに
フォースレの消費25%ダウン、リダク1うp、CSの火力微うp
それにお情け程度に反射スキル発動率うpとかじゃ
ほとんど消費や柔らかさに影響ねーし
破滅者CSでようやくGGS程度ってことなら
ディストラ安定にしかならんだろ

262 名無しさんが接続しました :2012/01/30(月) 15:53:09 ID:fW91oPZo
防御性能そのままでも攻撃力がもっと高ければ文句もないんだがな
防御力がDE10>DrK6くらいなのに対し攻撃力がDrK10>DE9くらいの差しかないから中途半端なんだよね
CSの火力が上がって素の火力がGGSと同じくらい、更に弱点露出込みで分間1000ダメ上乗せだっけ?
そうなると攻撃力がDrK10>DE8になって足も速くなる
既存のDrKプレイヤーは火力スキーが多いだろうからその辺の層の不満は解消されるだろうが、
(少なくとも俺はデバフ周りの調整がうまくいってくれれば今回の修正に不満はない)
他クラスからも転向してきて人気が出るってほどの上方修正じゃないよね
DEがなんであんな爆発的に増えたかって言ったらチート性能で転向組が多かったから
今はあの時より平均レベル上がってるんだからメインキャラから転向させようと思ったら相当ぶっ壊れ性能にする必要がある
でもそれだと萎えて引退する人も出てきてゲーム全体としては逆効果だから新しい方向性のクラスを作るしかない
そういう意味じゃILは成功例でDrKは失敗例
何しろ特色のはずの覚醒がカスすぎるからな
狩り性能なんて今より落としてそれこそエルフ並にしてもいい
覚醒したら3分間だけ絶対無敵超最強って感じで極端な性能にした方がまだ人気が出たと思うよ
だが今になって急に方向転換すると既存のDrKプレイヤーが辞めかねないからそれも難しい
結局のところ今の性能を底上げする方向でしか対応出来なかったんだろうね

263 名無しさんが接続しました :2012/01/30(月) 17:11:19 ID:kAKz/K.o
エルフスレの活気の無さ、もう諦めた感見てると
調整入れる気あるだけエルフよりマシに見える

264 名無しさんが接続しました :2012/01/30(月) 19:24:18 ID:Aoz95XDk
サンダーグラップをホールドからスタンにするだけでいいよ。
遠距離スタンならデバフがゴミでもry

265 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 01:02:27 ID:HV7fH5xc
>>259
黒猫性能下がる前にサブのレベルを52にしてしまおうと考えてる俺みたいなやつだと思うぞ

266 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 01:11:05 ID:2RuLrR4I
>>262
本当になんでまた前衛?ってのは思った
どうせなら今のDrKの火力を遠距離で出せる代わり、
今のDrKのHPをWiz並みにしたようなクラスとか
そういうののほうが面白かったんじゃないかと思う
リネのヘイトの仕様上近距離で横殴り専門職は無理があるが
遠距離ならタゲ移らないので横殴り専門職として成り立つしな
まあただの妄想でスマン

今回のアップは付け焼刃っぷりが半端ないね
命中ボーナスLv/3、ERボーナスLv/4、
対モンス被ダメ軽減AC/2もやっちゃってくれていいと思う

267 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 08:52:08 ID:nr4BN5R2
STR振りの新影Drkです
火力はかなりあるのですが、あまりにも打たれ弱い(というかPOT消費がすごい)
のには元火エルフの自分でも驚きました
>>259さんの言われる様に育成は茨の道かもしれませんね

268 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 10:53:40 ID:lFs28hpg
Drkは戦闘型ではなく支援型前衛

269 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 11:44:58 ID:E4MivXN2
イビルリバースみたいな感じでHP吸収効果のDoTスキルとかあれば面白かったかもね

270 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 12:03:52 ID:NdZ9Fusk
デバフにINTが必要なくなったことで
ステキャラでokになったじゃん
Drkとかますますいらんな

271 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 15:06:46 ID:QVeBQ15A
同じくサブで神影通ってるけど、POTほとんど使わないぞ?
装備も1OEくらいでMR100に幻想食って、ディストラだけで十分回復できるんだが。

272 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 15:27:44 ID:a4xUECJo
>>271
俺もまさに今サブで使ってるが
新影でディストラって時点で本来は異常なんだけどな・・・
銀武器だとPOT消費が大きいからディストラ使ってる
そりゃ消費減って当たり前。
それにPOTほとんど使わないは言いすぎ、NTが切れた後はPOTも使う

まあ新影なんてただのお遊びだからどうでも良い
サブ組はGC行きはじめてからDrKの本当のPOT消費量にビビることになるだろうな
ほとんどの人はLv52で休止になるのは間違いないw

273 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 15:42:49 ID:QVeBQ15A
ディストラはこのスレで、
神影育成は6銀斧、売るとき困るからbもOE品もいらね。
→3段階ディストラと火力変わらんし、ディストラでいいじゃん。
って流れで使ってる。
後々も使えるメイン武器なんだし別に異端とは思わないけどね。
本業プリだからマゾ感覚がマヒしてるだけなのかねえ。
他にエルフとナイトとWIZも新影卒業したけど、プリ含めてこの中じゃ
新影だけ見れば断トツで育て安く感じるよ。

274 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 17:05:57 ID:ntv/Yuvo
テストサーバーの動画ってないのかね
移動速度が速くなってるのとか、覚醒の動きとか見てみたいわ

275 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 17:07:51 ID:vFmjqg6s
>>274
既にあるがつまらん
覚醒して殴るだけ
殴られた側は被ダメモーション2回あることがわかった

276 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 17:51:34 ID:ntv/Yuvo
>>275
URLを教えてほしい
Youtubeで検索しても見つからなかったんだ

277 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 17:55:06 ID:vFmjqg6s
>>276
ここにURL貼れないからもう一つの板の竜騎士スレに貼ってきた

278 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 18:44:20 ID:dgwKjAp2
>>276
PlayForumでgoogle検索
出てきたページの♀DrKが体育座りしてる画像クリック
下の方に動画がある

279 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 18:46:24 ID:ntv/Yuvo
>>278

 ヽ | | | |/
 三 す 三    /\___/\
 三 ま 三  / / ,、 \ :: \
 三 ぬ 三.  | (●), 、(●)、 |    ヽ | | | |/
 /| | | |ヽ . |  | |ノ(、_, )ヽ| | :: |    三 す 三
        |  | |〃-==‐ヽ| | .::::|    三 ま 三
        \ | | `ニニ´. | |::/    三 ぬ 三
        /`ー‐--‐‐―´´\    /| | | |ヽ

280 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 19:28:26 ID:hGpjgSf6
>>273
272が言いたいのは変とか異端とかじゃなく、真っ当に新規で初めて新影いくレベルじゃ持てない武器で
良いとこ+6銀斧程度だろう、って事かと
そんなやつが今更いるのか?ってのは置いといて

281 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 19:29:24 ID:g8qnn/.g
体育座りしている♀Drkちゃんがいると聞いて

282 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 20:35:36 ID:NdZ9Fusk
>>280
むしろ新規はILやDrk
特に序盤高火力ですぐにブラッドラスト覚えるDrk選ぶことが多い
資産のない復帰者も物珍しさからその傾向強い

完全新規でDrkやると2PCだと超楽だけど、単騎ではマジできついから
それが原因で辞める奴も多い

283 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 20:46:22 ID:a4xUECJo
>>280
いや・・・そんな意味じゃあないよ
アンデッド相手なんだから本来は銀武器使いたいじゃん、って意味
確かに新影じゃ3段階bRAP,bSLS使おうが3段ディストラ使おうが
どれもFS2回打つころに倒せて差は少ない⇒じゃあディストラで良い
ってなる。現に自分もディストラ使ってるし。

でも新影卒業後、GCや影でもディストラ選ぶのかなぁって。
消費抑えるために火力(銀武器)を捨ててディストラってんなら何とももどかしいなぁって思ったの。
まあ猫使うかDK使うかってのもあるけど。DrKの先輩達はどうしてるんでしょう?
卒業後もやっぱり『あまり差はない⇒ディストラで良い』が普通?

正直かなり感覚だけで物を言っちゃってたから
>>273 (>>271) が不快な気分になっちゃってたなら申し訳ないtt

284 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 21:03:43 ID:78nWL.CI
Lv38、黒猫、地裂7ディスでもGCじゃFS3回で倒れるけどな、ゾンビとか
DK変身、地裂bRAP、だと2FS2回で行けるかい?
2回なら時間的にも消費HPも減るからいいかもね
3回だったらディスとさほど変わらんから滞在増えるディスかねえ

285 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 21:54:30 ID:dgwKjAp2
Lv38とかではやったことないがLv70STR35地烈9brapで2発目打つ直前に死ぬくらい

286 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 22:01:05 ID:vXd7e/tk
のんびり滞在したい人と効率求める人で意見がかみ合うわけないから好きなもん使えばいいよ

287 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 22:08:55 ID:78nWL.CI
>>285
んー新影卒業したLv52程度の火力の方が比較対照になる気もするよ
Lv70まで育ってると地裂8or9ディス持ってる人居るだろうから同じ2回かも知れんし

288 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 22:41:18 ID:E4MivXN2
あんまりちゃんと覚えてないけど
1Fで変身後が地裂8B-SLSでFS2回目ちょうどか少しくらいで地裂7ディスだとたまに3回目が出ちゃうくらいだったはず

289 名無しさんが接続しました :2012/01/31(火) 23:01:09 ID:AU3b2eM2
勝てそうなとこにはやたら強気なUPマンクランw
あのまず謝罪した白髪の爺の嫁名前忘れた
殺してくださいよ

290 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 01:04:57 ID:aCs6xMMw
>>289はDQN確定だな
何鯖だか知らないが鯖スレでやれよ。

291 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 05:42:52 ID:Wo3yPZ6U
全く関係ないが
>>289みたいな感じの下品な書き込みは別に掲示板だけならまだしも
全茶でやるアホがいるのがなあ
こういうのでどれだけ人が離れていったか

292 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 12:43:56 ID:hUy8rgSQ
>>283
Lv52程度な頃にGCを7b-Rapと6ディストラで比較したら
ディストラの方がPOT消費も増えて経験値効率も悪かったなぁ。
なので銀武器で早く倒した方が良いとの結論に。

影神殿は今でもあまり通ったことないから分からないが
銀武器でもディストラでもそれほど変わらないような感じ?
なので行く時は猫に破滅CSで遊んでる。

新影や影神殿くらいまでなら多少効率は落ちるが
ディストラでも構わない感じだけど、
GCは消費も効率も明らかに差が出ると思う。

293 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 12:46:47 ID:hUy8rgSQ
ので、場所によって武器を使い分ける感じでやってたかなあ。

294 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 18:06:15 ID:mT0ejSaM
>>292
そのディスは属性付いてる?
強化数と属性でディスの吸収量は全然違うから、
もしノーマル6ディスなら全然使えない武器って話しになるよ
吸収量もダメージ加算だから、属性付いてる付いて無いだけで
属性以外の火力差が生じる

295 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 19:59:34 ID:QOV/xAoU
リネblogのDRKの今回のアップのKR翻訳より
不評が多数派なのかね・・・

>>アンタラスサーバーの最高レベル竜騎士"戦闘美男美女"は、「更新の要求は、間違っていた。本気でお願いします。移動速度を放棄しますから前に戻してください」という言葉をする。
>>クラス追加の4年間、期待していたパッチは竜騎士ユーザー達が体験した苦渋に対する答としては不十分だという評価だ。

296 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 20:23:56 ID:dE6Zy07U
評価よりも、”戦闘美男美女”って名前のが気になった
KRにも痛い名前付けるのいるんだな

297 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 20:36:48 ID:h0JoXvqg
PVPやってる身からすると、デバフは明らかに弱体化だからなぁ。
狩り専的にはいいんだろうけど。

298 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 20:57:09 ID:AhJTGcC.
>>294
無いよ。付与してるならそう書くさ。
仮にディストラに地裂が付いてたとして、GCで地裂付きのb-Rapよりも
消費も効率も良くなるものなの?
もう>>284->>288辺りで他の方々の意見や答えなんかも出ちゃってる感じだけど
あえて突っ込むあなたの意見が聞いてみたい。

299 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 21:42:34 ID:h0JoXvqg
ディストラの吸収なんて期待値1発2.5ぐらいなんだから、
倒す時間増えて1回でも攻撃食らったらそっちの方が被ダメ大きくなるのは明白かと。

300 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 21:45:36 ID:4/VTMcGw
ナイトスレでも前に同じ流れあったけど、結局は場所や目的によって武器を使い分ければいいって結論だった。
普通の奴は言われなくとも普段の狩りはディス、ボスや竜はGGS、GCは地裂のb-銀武器って使い分けてるだろ。
どうせ銀武器用意するお金もない一部のディストラ信者が騒いでるだけ。

301 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 22:05:21 ID:Wo3yPZ6U
別に誰が何使おうと勝手だけど
新影GCでディストラおすすめとか意味が全くわかんねえもん

302 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 22:39:18 ID:2PurCauE
>>295
そりゃそうだわな、ディレイ長いとはいえ
MR140ちょいで素キャンだけを重視した奴には
ぽんぽんデバフ入ってたわけだし
魔法武器を有用に使えるクラスだったり、ステ振りや装備に多様性があったり
面白い部分はかなりあったわけだしな

そこにデバフ確率一定化
INTの重要性を下げることで多様性をほぼ放棄させて
死んでたCSを強化することで、相対的に魔法武器をゴミに
面白かった部分を一斉に潰して
画一的に足を強化して、CSで火力ちょっと強化
消費をちょびっと下げました

ってんじゃ不満も出るわな

303 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 22:52:07 ID:WLhDPGcI
欲張るなよ最高の火力特化と最低の回避命中クラスで
デバフは狩り用で対人は行かないってことでいい
狩専の俺には最高!最強の横殴りクラスになってしまったのが辛いが

304 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 22:54:18 ID:Wo3yPZ6U
こんなに文句出てても結局実装するのがNCだしなあ

305 名無しさんが接続しました :2012/02/01(水) 23:42:03 ID:oFQPx8h2
新影で風斧ぶん回してるDrKは俺だけでいい

306 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 02:13:27 ID:nP9qC1LU
前スレで、開発陣『他の前衛と比べPOTがぶ飲みなのは可哀そうだ!』
板の住人『POT回復効果が上昇するバッフとかきたらいいね〜』
みたいな書き込みあった様な気がするけど・・・
どうしてこうなったんだろうね〜

307 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 07:29:00 ID:1U4GVdSo
>>298-301
これまでにレスしたのとは別の者だけど
Lv75+、STR28、猫で
地裂9B-RAPでFS1発+ディレイ中の殴りで死んだり死なずにFS2発撃ったり
氷河8ディストラでFS2発+ディレイ中の殴り
ジュース消費は混み具合によってかなり幅があるのであくまで大体だが、
RAPが1時間30分で900個くらい、ディストラが600個くらいかな
結局消費減っても効率も落ちてちゃ仕方ないと思ってB-RAP使ってるが、
ディストラがたまたま地裂なら猫あるうちはじゅうぶん有用なんじゃないかな
猫が終わったら処理速度の差が大きくなって微妙になりそうだし、
そもそも猫がないなら微妙そうだけど、
B-RAPなければないで地裂ディストラってのは言うほど悪くはないと思う
まあ地裂使ったことないのにこんなこと言うのもあれなんだがw

308 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 09:44:11 ID:bNPxpifg
ディストラなら新影より新欲のほうがいいのではないか

309 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 12:04:24 ID:JdBfD5bc
火力上がる=消費POT減るだしなぁ
あの火力をだせるんであればPOT消費ややわらかさでバランスとるのが普通だろ。
今現状よりはマシになったんじゃねーかな。
デバフとかも正直エルフからするとEM消すなよksっておもうわ

310 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 12:09:03 ID:h/m61UZc
EMなくても実用的な成功率なのがDrKデバフの魅力なわけで
わざわざEMに重ねてデバフ入れるバカなんていないだろ
PvPやったことあんの?

311 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 12:20:44 ID:nkp7s/YQ
>>310みたいに上手い、いや、まともに出来る人ばっかりじゃない

312 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 13:07:27 ID:og5hJPuk
これからINT依存(MR依存)じゃ無くなる訳だからEM無関係になるだろ
もう気にする必要なくね?

313 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 17:02:12 ID:3u2bRuDo
>>309
上で誰かが言ってるけど、火力はDEより上だけど僅かな差で、
防御性能がその僅かな火力差と見合わないほど悪い

まぁだからってAC軽減1上げたらナイトの強みが薄まるから難しいんだろうが。
だから少しでいいから回避上昇技を追加してくれって感じ。
リンドビオル覚醒実装の時にそういう技が追加してもらえたらいいんだがね

314 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 17:18:23 ID:54vX6Crc
ドラゴンカウンターとかドラゴンバリアでいいよ
チェーンソード装備時専用スキルで、効果はCBと同じみたいな

315 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 17:18:54 ID:KdL9PAX2
どっちにしろEM潰すじゃん
あとモータル修正されてた、さらに火力馬鹿になれってことらしい
加速にBLモーション必要になってエリアサイレンスで使えなくなるから元に戻せって意見もあるらしいぞw

316 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:10:24 ID:p1CCxXRw
ていうか、サイレンスでFSもできなくなるからな
普通に魔法扱いじゃなくて、スキル扱いにしてくれればいいのに

317 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:18:52 ID:wr2usJTA
いっそのことDrk技術はキャンセ・サイレンス無効にすればバランスいい気がする。
覚醒もキャンセ無効のレベルにあった変身って位置づけで。

318 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:22:34 ID:p1CCxXRw
>>313
まぁ対人考慮するなら、対人に影響ないAC軽減よりも
回避上昇技の方がいいよな
ERや攻撃成功のクラス補正も何故か低くて
とことん対人最弱にしたがってるのがミエミエだし

319 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:24:11 ID:h/m61UZc
サイレンスでFS出来ないってどこのエミュ鯖の話

320 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:29:38 ID:p1CCxXRw
あれ?サイレンスはできたっけか?
沈黙毒では確か出来なかったと思ったが
最近は沈黙毒かかってないから分からんわ

321 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:37:00 ID:h/m61UZc
フォスレは沈黙毒でもサイレンス状態でも使えるよ
使えなくなるのはBLやサングラその他デバフ類

BLがサイレンスで使えなくなるから元に戻せって意見はおかしいよな
今だって使えないわけだし加速もセットになったとは言え時間も5分に伸びたんだから
AOS想定される場面では早め早めに更新しとけばいいだけじゃないのか?
むしろ1分毎に更新しないといけなくて切れ目にAOS入ってたらひたすら連打しなくちゃいけない今の方が不便だと思うんだが
キャンセ後はAOSも解除されるから即押せば復帰の支障になることもないだろうしさ

322 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:37:14 ID:vmiEFMr.
沈黙毒でも出来るが・・・・

君めっちゃくちゃやな

323 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:39:25 ID:54vX6Crc
あっちではキャンセルとAOSがコンボなのかもな

324 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:39:55 ID:p1CCxXRw
沈黙毒で使えなくなるのは記憶があるんでググって見たら
昔はそうだったみたいだ
いつか知らんが修正されたんだな、それで勘違いしてたみたいだわ
http://blog.plaync.jp/higepuri/216730.slog

325 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:40:39 ID:JdBfD5bc
火力TOPが売りなんだからちょうどいいんじゃないかと思う
対人まで強くするとDRKばっかになってそれはそれでダメだろ
バランス取れてるよ

326 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:43:30 ID:54vX6Crc
>>325 はDE こいつの誘導に惑わされるなよ

327 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 18:47:13 ID:h/m61UZc
売りのはずの火力がDEと僅差でしかないのに比べて他に捨てなきゃいけない部分が多すぎるってのがね
チェンソの火力向上と移動速度UP、スキルHP消費ダウンだけならほとんど文句なかったと思うよ
それに加えてデバフ下方修正する意味がわからん
>>302がとっても的を射てる

328 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 19:14:48 ID:TRMHZax2
>>327
何も考えてないんだろ
新クラスとしてDrk出したけど特色であるはずの覚醒と専用武器は初めにネタとして使われる以外
ほぼ使われてないのが証拠

329 名無しさんが接続しました :2012/02/02(木) 22:04:40 ID:HE.ZoF7I
火力TOPが売りなのはDEじゃなかったっけw

330 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 00:26:55 ID:QjW8RAiY
>>324
くどいようだが実装時から>>321の仕様のままです
実装日にアジトでパインふりまくってガーストの沈黙毒喰らってもFS打てたわ

331 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 01:05:07 ID:.rWdFJZc
じゃあ>>324のブログはなんなんだよ

332 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 01:05:53 ID:7ZOJQjEo
俺も実装初日にHCで狩るためにガースト毒食らったが、
FSは打てたが、BLが出来なかったってのを記憶してる。

333 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 01:28:41 ID:JXEiKv0o
>>331
思い込みで書いたんだろ
BLできないのは事実だし、ありそうなことだ

334 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 01:41:44 ID:MDeKxub.
604 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 17:39:11 ID:EIxE5tRc
竜騎士ってガースト毒くらうと役立たずになるよね

605 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 17:56:24 ID:79zLeAlw
サイレンスやガースト毒くらってもフォースレイヤー使えるんだけど

606 名前:名無しさんが接続しました@携帯[1RrS] 投稿日:2009/04/14(火) 17:56:57 ID:D9GtBi/M [2/5]
沈黙で技術つかえなくなるのかよwww

607 名前:名無しさんが接続しました@携帯[6Fuo] 投稿日:2009/04/14(火) 18:05:10 ID:D9GtBi/M [3/5]
ナイトもDrKも、技術は沈黙状態でも使えるぞ…
エリア来ててもお構い無しだぜ


昔からガセネタだらけだな

335 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 06:38:17 ID:JXEiKv0o
>>334
604はまあ間違いじゃあない、ナイトみたいに沈黙毒くらいっぱなしで狩り続けるのはBL出来なくて無理
605はそのまんま、真実
606はわからなくて聞いている
607もそのまんま、真実だがBLできないので1分ごとに困る

そんな露骨なガセネタはないぜ

336 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 11:32:10 ID:Q1GSksDk
いやいや
BLできないんだから607はガセだろ・・・・
真実じゃねえよ

337 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 12:03:39 ID:JXEiKv0o
技術扱いのスキル(FS)は使えるし、
BLがたまたまそのとき切れなければお構い無し!

まあ良心的な解釈が必要というか、元々仕様を知っていないとガセネタ掴まされたと思ってしまいそうだが
わざわざ掘り起こしてきてガセだーって騒ぐほどのもんでもないんじゃまいか

338 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 13:47:46 ID:P4eXsIe2
元々知らない人間がうっかり信じてしまうのがガセネタなんだから
これこそ正にガセネタだろ。
言った本人に悪意があるかどうかとかは関係ない訳だし。
擁護する必要なんて無いと思うが。

騒ぐほどのことじゃないってのは同意だけどな。

339 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 15:16:17 ID:I1XKg6c2
>>331
素直に自分の否を認めようぜ

340 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 15:17:13 ID:I1XKg6c2
否じゃない非だ(恥

341 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 15:24:08 ID:D3sFP41o
空気読まずに質問
竜騎士の先輩方はどうやって金稼ぎました?
47で銀斧+7にしようとして燃やして無一文に近いからパルーム集めてるんだけどこのレベルじゃこれしかない?

342 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 15:37:38 ID:ymK3hRzg
金無い人がやるのは無謀なクラスだと思うけど
パルームが一番そのレベルだとたまりそう。
あと、UB出てビックリ箱販売かな
狩りしながら貯めたいなら、蟻穴がいい。

343 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 16:26:49 ID:.rWdFJZc
>>339
おう、俺の勘違いか
ブラッドラストつかえねーくそがってのをフォースレもだと勘違いしたんだな
このブログの奴と同様に

344 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 16:56:27 ID:PBu8IoF6
つまりブラッドラスト=魔法扱い、フォースレイヤー=技術扱いって事か
なんで別々にしたのか意味わからんな

>>341
無一文でやるクラスじゃない。
1stで装備が揃って余裕のある人がやるクラスだわ
2PCなら金無くてもできるだろうけど、そもそも2PCには金がいる。
レアを抜かすと、単騎で稼ぐのは絶望的

345 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 16:57:35 ID:MDeKxub.
>>344
竜騎士を弱くするための開発者の嫌がらせに決まってる

346 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 17:32:06 ID:CZw614Kc
DrkやILは魔法と言う部類が宗教だかなんだかの理由で使えないから、
一般魔法も使えないって設定だったのをどっかで読んだな
それでありながらBLは魔法扱いってなら抗議のメールしても良さそうだ
詳しく知ってる人居るかい?

347 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 17:33:42 ID:n13BgXDk
DSG10個くらい量産した方が装備が整うだろ

348 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 17:48:07 ID:ms4H6NTc
>>341
手軽でお金だけならパルームが一番かな。きのこ倒してきのこ汁も取る
UB出てびっくり箱もいい。拾ったPOTは相場で売って、そのお金でぶどうジュースを買う

武器買えたらDEC3Fで小銭稼ぎながらLV上げ
テーベ開いてる時は飛んだ所のオアシス周辺でコア集め
幻想サラダかあんかけ食べながら狩りしたら、少しずつだけどお金貯まってくよ
余計なお世話かもしれないけど、お金無いならOEはしない方がいいよ

349 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 19:12:05 ID:D3sFP41o
色々とありがとうございます。パルーム、UBは鉄板みたいですね。
暇見てDSG量産もやってみます。
OE好きなんですが当分はやめときます……

350 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 19:34:57 ID:561d9P12
というかOEなんて期待値的に損しかしないからやめたほうがいい
OEしようとする人間利用して稼いだほうがいい
イベント装備出た時とかちょこっとやるだけでも数十M稼げる

351 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 19:44:09 ID:..vrBfGQ
OEは最低限の装備を揃えて余剰資産でやるもんだ
株でもFXでも生活費注ぎ込む奴はただのバカだし絶対負ける

352 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 20:17:20 ID:D3sFP41o
なる、なんか株の例えで非常に納得いきました……確かに大馬鹿だ俺は
10周年イベにも期待しつつ資産貯めていきたいと思います

353 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 21:54:42 ID:..vrBfGQ
まあ銀斧+7燃えて狩り出来ないなんてスロットで2万負けたから来月の給料日まで苦しいとかそんなレベルだし同じこと繰り返さなきゃいいでしょ
世の中には借金してまでOEする奴とか装備全焼して萎えて引退してすぐ戻ってきてまたOEしてるようなアホもいることだしなw

とりあえず武器がないならパルーム、あとは竜の地あいてたらレベル50以下のゾーンで卵開けダッシュかな
2〜3時間もやれば6武器くらいは買えるようになる
あとは初心者面倒見てくれるようなクランに入るといい
地リングと幻想料理とジュース代貯めて新影で52目指しつつ1日1回オリムやHDに連れてって貰え
そしたら新影卒業する頃にはディストラ買えるくらい貯まってるんじゃないかな

354 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 22:07:35 ID:ol9jlM8Y
>>344
剣で切るのは技術だけど竜の血を沸き立たせるのが技術じゃない
ってことかね。

そうするとエルフのとりぷるあろーも技術扱いになってないとおかしい
気がするけど。

>>346
ILとDrkは神ではない別のものを信じている種族だから神の力を
利用する魔法は使えないって設定はあった。
で、それをあらわすものとして、実装当初はブランクスクの成功率
が極端に悪かった。

ただ沈黙毒は「しゃべれなくする毒」なので、呪文じゃないにしても
しゃべる必要があると当然使えなくなるだろう。

ブラッドラストに関しては「雄たけびを上げる必要があるけどそれが
出来なくなるから無理」みたいに俺は脳内保管してる。

355 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/03(金) 22:30:34 ID:1rP3jWAI
最後の 保管 のミスがなければ抱かれてやってもよかったのに

356 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 22:41:51 ID:Q1GSksDk
>>354
そんな厨二設定を考えてるのは君だけだ
今後も頑張れ

357 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 22:47:52 ID:MDeKxub.
>>354
そんな設定で勝手に納得しないで、竜騎士強化要望送れ

358 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 23:01:49 ID:CZw614Kc
初心者で稼ぎたいなら蟻穴が鉄板じゃね?
パルームとか買取露店常時あるならいいだろうけど無いなら売るの面倒だし
蟻穴通えば一般装備のフルzelフルdaiくらいすぐ揃うだろうし

昔はダマ剣を1強化するのに必死だったけどねw
ラミアからdai出た時の喜びはすごかったな、仲間に自慢したもんだ

359 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 23:25:19 ID:ufHGHyWU
昔の方が楽しかった
今は慣性でやってる

360 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 23:44:49 ID:Ag2XYa2E
慣性とな?

361 名無しさんが接続しました :2012/02/03(金) 23:46:34 ID:D3sFP41o
質問しておいてなんですが突っ込みます。惰性では?

色々とアドバイスありがとうございました。とりあえず確かに一人にも飽きてきたのでクラン探してみようと思いますw

362 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 00:06:31 ID:pL8hHdFw
Drkを1stキャラで育てて、単騎で金貯めるのは相当しんどいぞ
まず蟻穴安定だろうな
それでトロールベルトや濡れヘルムセット、土リング、6銀斧辺り揃えたら
後はひたすら、テーベ初期位置周辺、DEC3F、UB辺りで
地道に稼ぎつつ新影に通うしかない

ドワ村で卵開けは、Drk超不利でストレス溜まりまくるけど、金は美味いよ
EC2Fでパルームも同様に超不利だし、補給もだるいけどまぁまぁ美味い

新影以外での金集めを怠ると、一切金溜まらんままlv52なって
所持金200k装備変わらずとかで、そこからのギャップに苦しむハメになるぜ

アジトのあるクラン入って定期的にエンチャ貰って
HD、他に寄生させて貰って、まったりやるのが一番楽しくて楽だろうがな

363 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 00:32:13 ID:k7PyRl2o
今は新規だとどのクラスでも金策しっかりしないと52LVになっても装備貧弱で貧乏なままだよ

もっともその中でもDrkは特にひどいと思うけどな

364 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 01:19:14 ID:dOMqu2DY
ペトレカボチャしてDIS自作してDEC3Fひたすら篭ってテべ行ってたら何とでもなる

365 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 01:25:51 ID:Yyf9fmos
>>362
ギャップってのがよく分からんが
とりあえずはゴミ装備で良いから52まで頑張って
DK変身出来るようになってからアデナを考え出すのでも良いと思うけどな
52になった時点で装備チェック試験があるわけでもないんだし

366 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 04:25:45 ID:eChUT9yc
慣性とかワロタw等速直線運動でもしてろよw

367 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/04(土) 06:59:17 ID:i3yf0Ghc
竜騎士最弱age
どこが強化なんだ?
デバフ弱体化のせいで今より存在価値減ってるぞ

368 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/04(土) 07:14:19 ID:i3yf0Ghc
UBで回復ポットを稼ぎつつ、金策すれば良いんじゃね

369 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 09:31:01 ID:DXgMjvAs
L52くらいだとDrkとエルフどっちがきついだろうか

370 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 09:38:19 ID:0E2ypyEo
>>369
狩場と装備とステータスと操作してる人のPSと知識による。
エルフは基本、魔法があるので赤字にはなり難い。
Drkは、スキルも全てHP消費のためPOTの消費が激しい、狩場ランクを下げて狩りをするのがセオリー
赤字覚悟ならどっちもどっちとは言えないけど、HDやオリムで参加しやすいのはINT型NBエルフ。
その点を考慮すれば、NBエルフが有利。

でもまぁ、好きな方をすればいいと思う。
PTに呼ばれやすいのだけNBと覚えておけばOK

371 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 12:34:07 ID:Ux44hsQc
>>355
>>356
>>357

お前らのそんなツンデレ振りが好きだ

372 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 15:51:54 ID:299jyafk
HDだとNBは引っ張りだこだからな
Drkは参加する事すら難しいw
引きをするにしても足は遅いわ平均レベルの関係で他前衛よりスタン死するリスクも高いわ

赤字覚悟前提ならエルフよりDrkの方が遥かに強いんじゃね?

373 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 16:09:16 ID:Yyf9fmos
>>372
なんで燃やしHD限定で話をしてるのか分からんが
まあ殴りHDでもDrKはHP減りすぎで見てて怖いな

374 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 18:41:15 ID:299jyafk
鯖によるのかもしれんが、うちの鯖だと7割8割は燃やしなんよ
殴りHDがたまに開催されても一瞬で埋まるから参加が難しいって事さ
上手く引ける人ならどっちにしろ簡単に参加できるんだろうけどね

375 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 18:56:00 ID:JVLqVmmY
Drk打たれ弱すぎてクラハンやHDオリムでは他前衛に張り付いて横殴りする動きだけ上手くなった
クラン員曰く コバンザメみたいw だってよ

376 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 19:00:36 ID:Bz.0kNFA
ドラゴンとか名前負けだよ
コバンザメナイトに格下げされるまえに、DrK強化要望送るぞ

377 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 19:06:55 ID:nWCn8T/U
POT飲めば解決するやん
ケチなだけ

378 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 19:24:21 ID:JVLqVmmY
POT飲まずにPT入るとかいくらクラハンだっつてもさすがにできんわw
POTNB回復量イミュの有無考慮して抱える敵調節しても結局職性能のせいで量が限られるから周りから見ると何となくコバンザメっぽいんだろう
一番PTに迷惑かけず最大限の火力出せる方法取った結果がこれなんだがまあ仕方ないと割り切ってる

379 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/04(土) 19:31:58 ID:i3yf0Ghc
コバンザメと言われるのは紛れようもない事実だから言い返す事も出来ないんだよな

他クラスからは鼻で笑われプライドも何もないクラス

只、耐えるのみ

380 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 19:54:12 ID:DXgMjvAs
竜地が盛んだったころ
NBがやたら寄生寄生言われてたの思い出したw

381 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 20:10:22 ID:yU4Csfv.
言われ続けたせいもあってかもはや絶滅危惧種で逆にひっぱりだこ、DRKもそう…なるわけないな

382 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 20:19:15 ID:Bz.0kNFA
>>381
はっきりいって味方に要らない不要職だからな・・・
ひっぱりだこになるために、竜騎士強化要望送るぞ

383 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 20:26:17 ID:Yyf9fmos
>>380
竜地燃やしにNBは確実に必要だろ
HDオリムにDrKは確実に不要だろ

384 名無しさんが接続しました :2012/02/04(土) 20:31:08 ID:pL8hHdFw
NB寄生論はただの妬み
Drk不要論は残念だが事実

385 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 01:58:14 ID:idwgZqTU
若干方向性間違ってても一応NCも竜騎士強化には動いてるからいつかはマシになるだろう
ただいつも時間かかったりするのでなるべく早くして欲しいが

386 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 16:13:55 ID:dHLSatuw
方向性が違う強化じゃダメだろ
ハンバーガーセットのハンバーガーがダメだって指摘してんのにポテトを改善されたようなもんだ

387 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 16:45:49 ID:z8BGYRhU
>>385
どや顔で竜騎士リニューアルしましたってことでNCは満足して、今後は放置されてしまうかもしれない
そうならないためにも、正しい竜騎士強化要望送るぞ

>>386
デバフ改悪されてるんだから、ハンバーガーセットのポテトが増量された代わりにコーラが水に変わってる
俺たちの求めるハンバーガーセットはビッグマック、ポテトLサイズ、コーラLサイズだ

388 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 21:05:08 ID:G7n1e9tg
韓国テスト鯖でもいまのとこ再度のupdateないな
さっさと方針転換して、ちゃんとした強化してくれ

389 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 21:12:00 ID:dsmDKUNA
デバフは再修正されて改善されてんじゃん
INT不要になってステ振りの自由度も増してる
魔法武器処分できなくて困ってるひとはがんばれ

390 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 21:25:06 ID:90aBJr7c
なにいってんだw
INT不要になったからステ振りの自由度が減ったんじゃないか

391 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 21:33:53 ID:dsmDKUNA
振れなくなるわけでもあるまいし何いってんの?

392 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 21:48:43 ID:90aBJr7c
お前こそ今までINTに必ず振らなきゃいけなかったわけじゃないのに自由度増したとか何言ってんだよw

393 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 21:51:45 ID:hGsZVYRY
そもそも前衛でINT振りが前提っていうのが間違いだし、前衛としての自由度を低めていたんだ。

394 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 21:55:42 ID:mDznsF46
ID:90aBJr7c は落ち着け
389はデバフに必要だったINTを振る必要がなくなったと言ってるだけで、
INTに振る意味がなくなったとは言ってないだろ
魔法武器生かして火力UPしたければ振る意味はあるんだから、デバフかけるために
INT振ってた人間には自由度増しただろ

395 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 22:05:32 ID:90aBJr7c
CSがかなり強化されて既存の武器上回る火力になるから魔法武器の為にINTに振る必要すらなくなるんだが
INTが完全に死にステになって全員STRDEX余りはWIS(人によってはCON)って選択肢しかなくなる
今までは↑のステに加えてSTRDEXINTとかSTR極残りINTとかプレイスタイルによって色々選べた
みんな似たり寄ったりのステになるのが確定してるのに何で自由度が増えた事になるんだい?

396 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 22:11:15 ID:HqKZtegs
WISもいらないだろ
クラスボーナスでMRに不自由しないのに
MPもMPRも意味がないんじゃな
MR150以上必要になるボスでも出るのか?

397 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 22:23:34 ID:vIgaG92o
存在意義を失ったステータスにポイントを割り振ってもいい。
自由とはそういうことだ。

398 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 22:26:12 ID:mDznsF46
CSは露出率が今より相当下がってるらしいからなんとも言えないだろ現状

399 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 22:27:49 ID:90aBJr7c
いらないけど他に振るとこないからしょうがなくって感じでしょ
対人する人ならMR高めでAC稼げるから欲しいけど最優先ってほどじゃない
少なくともエンチャやDS精製が出来るDE、
技術用のMPRやMRを確保する為のナイトに比べたら優先順位が低いのは間違いない

400 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 22:28:35 ID:z8BGYRhU
>>398
こうなったらJPオリジナルのマリスCSに賭けるしかないだろ
マリスCSさえ実用性能になれば、俺たちはまだ戦える

401 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 22:30:58 ID:90aBJr7c
>>398
確かに魔法武器が完全にゴミ化するって考えるのは早計かもね
>>400の言うようにマリスCSはJP独自だからどれだけ上方修正されるかまだわからないし

ただ>>389は魔法武器がゴミになるって前提で話してるくせに自由度増えるとか言っちゃってるからフォローのしようないだろw

402 名無しさんが接続しました :2012/02/05(日) 23:20:55 ID:HqKZtegs
>>397
巻き毛の趣味の悪い男が教えてくれたの?

403 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/06(月) 01:02:49 ID:.rI.QpM.
てか全然露出出ないんなら
高INTで魔法武器の方が強いんじゃねえの

404 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 07:44:08 ID:i6wUBOGw
基本弱くて、弱点露出しまくるcsでそうだな

405 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 08:06:06 ID:gjcG1Hts
話題もないし仕方ないけど
KR本鯖での詳細がもっと判ってから考えりゃいいし、そっからさらに1年後だ、うpは・・・

406 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 12:27:56 ID:Emd57wT6
HoD の効果がstr,int -3になったらティフサムどのくらい痛くなるんだろうか

407 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 12:48:53 ID:2asjE7Mw
馬鹿にしてるわけじゃないんだけど、DEやった後にDrKやると
足遅いわ毒は喰らうわ損傷気にしないといけないわ1分ごとエンチャめんどいわ
POT消費量半端無いわデカモンスに完全密着しないといけないわ
そのくせ火力も対した差が無いわ で、ホントきついわw

へこたれずにDrK育成出来てる人はマジ尊敬するw

408 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 13:28:20 ID:24hmUPSo
>>407
いや、その通りだから何も問題ない。
ほんとDrKは欠点だらけのゴミクラスなことは俺もよく分かっている

そんなゴミクラスを、引く手あまたの最良クラスに変えていくのが俺たちの役目
さあ、竜騎士強化要望をNCかNCJに送るぞ!

409 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 13:33:26 ID:2asjE7Mw
>>408
アンタまじでかっこいいわ、ちょっとホレそうw
俺もDrKキツいけど頑張ろう

410 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 13:35:34 ID:X1sO..ZQ
やっぱディストラ最強なんすね。売らなきゃよかった

411 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/06(月) 14:10:23 ID:.rI.QpM.
今更DE、ナイトじゃキャリア的にtopになれない
でもdrkなら現実的なうえまだこれから延びしろもある
ってことでDrk続けてます

412 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 14:38:53 ID:LRX7JTF2
>>407は自虐しすぎ と言いたい所だけど事実を羅列しただけなんだよな。
そしてデカモンスに完全密着しないといけないってのは同意
地味に不便

413 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 15:10:12 ID:24hmUPSo
韓国のディスカッションの内容を踏まえて、竜騎士に必要な強化をまとめた。

1.デスナイト変身でチェーンソード装備可能にする(1セル攻撃)
2.デバフ成功確率上方修正、デバフ持続時間を64秒に延長
3.サイレンス中でも秘技を使用可能にする
4.ドラゴンスキンのリダクション数値上昇


ここからはJP独自の必須要望項目
・マリスCSの実用化
先週公式掲示板にも話題が出ていたが、MECやMEKの性能に比べてMECSは弱すぎる。
強化の方向性としては韓国のように攻撃成功や追加打撃の強化も欲しいが、まずは魔法モーション無しに変更されるのが最優先だと思う。
そうすればINT竜騎士も非INT竜騎士もMECS使えるようになるし、ゲームバランス的にはクロウやキーリンクとの格差が是正されるだけだから他職との影響も少ない。

まずは、NCJにマリスCSの強化を要望していくのが最優先事項と考えている。

414 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 15:18:16 ID:zdMw1Xx6
NCもDRKをどう言う方向のキャラにしたいか分からないんだろうな
今回の海外の調整だって、要望があった所を無難に調整しただけっぽいし
相変わらず覚醒は死んだままだしな
強職にしなくていいから、DRKの特徴伸ばす強化をして欲しいわ

415 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 15:25:53 ID:MqchTj22
チェーンソードでフォースレイヤーつかえれば解決するのにな>密着

蛇腹剣3連切りとか見た目的にもかっこよくって興奮する

416 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 15:50:34 ID:zdMw1Xx6
DRKは回避UP無いんだから
スキンは基本DR1のLV10毎に+1とかじゃダメなんだろうか
そしたら結果的にPOT消費量減るし、柔らかさも少しは軽減される
強化されて2→3に変わっただけって微妙すぎるw

417 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/06(月) 15:58:34 ID:.rI.QpM.
>>415
何を言ってるのだね君は

418 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 16:04:19 ID:ZkGzScwY
ササミーは何回死ぬんだよ
LVダウンで引退だそうです

419 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 16:29:22 ID:yT3VcJSg
そのあとすぐLV上がったから引退はなくなったようだ

420 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 19:17:25 ID:2asjE7Mw
フォースレイヤーの消費HPを0にしてくれれば、DrK頑張れる・・・・

421 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 19:52:34 ID:smNXCiNY
あのー、最近はじめたばかりでよく分からないんですが、ナイトやダークエルフって
密着しなくても攻撃出来るんですか?

422 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 20:04:29 ID:q/OFF186
DEC3Fでいう敗残兵ビーストテイマー型とか
1セル武器でも、2セルから普通に攻撃できるような大型の敵に対して
通常攻撃は可能だが、フォースレイヤーは密着しないと発動できない

このことを言ってるんじゃないの

423 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 20:17:41 ID:2asjE7Mw
>>421
422さんが書いてくださってる通りです

実際にやってみないと分かりにくいと思いますが、例えばイレッカドムのようなモンスターだと
『通常の攻撃は出来るけどフォースレイヤーは当たらない(発動させられない)距離』ってのがあるんです
ナイトやDEだとこの距離で攻撃しても全く問題ない(ただしナイトのスタンはFS同様に発動不可)んですが
DrKだとFSを使わないわけには行かないので、更に一歩近づく必要があるんです

たまに起こる現象ならまだ良いですが、意識的に移動しないとほぼ確実に起こる事象ですよね・・・

424 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 20:30:59 ID:smNXCiNY
そんな事があるんですね、勉強になります
教えてくれてありがとう

425 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 21:28:36 ID:m6giRv7I
まあどの敵が2セルから叩ける敵なのか覚えてあとは慣れりゃどうってことない

426 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 22:00:00 ID:q/OFF186
それでも地底湖の亀とかはだるいけどね
1セルに近づかないと行けないから、他職に比べて亀が不味くなる

427 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 22:16:51 ID:6Jv81iRM
近づけない時は、バーニングry

428 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 22:54:16 ID:bV6.537M
MEKとの格差とかどうでもいい
MECS強化したら弓も剣もやれって騒ぐやつが増えるだけだし
そもそも武器の選択肢がほとんどないクラスと比べることが間違ってるし

429 名無しさんが接続しました :2012/02/06(月) 23:28:00 ID:24hmUPSo
>>428
目的はMECSの強化であるから、MEKとかMECは本当はどうでもいいんだ
NCJを動かすためには、MECSがいかに不遇かを説明する必要があるから、引き合いに出しただけ
ソードと弓も一緒にモーション無くしてやればいい

430 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 00:06:55 ID:utj.wKsE
まぁ弄らなくて良し

431 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 00:27:18 ID:8Q9wqtdE
>>430
貴様DEか

432 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/07(火) 15:34:33 ID:J79v4klM
俺Drkだけど弄らなくていいわ
サザビーみたいなカスとかここで要望出そうって奴気持ち悪いし
そもそも好きで選んで育てるのに不遇不遇って惨めにも程がある

433 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 16:14:07 ID:Ny/C5f0k
>>432
ネガキャン乙
好きで選んで育てているからこそ強化を切望している
クラスバランス、武器性能バランスが取れていないのは明らかなのに、何が気持ち悪いだ
他人がなんとかしてくれるとか、なるようになるとか、そんな考えばかりだから何も変わらないんだよ
ネガティブな意見は他の竜騎士へ迷惑掛けるから、自分の中にだけ留めておけ

434 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 16:41:05 ID:DZxqEtfw
基本性能は現状維持で、覚醒スキルだけ改善すれば十分にクラス特性出ると思うのだが

435 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/07(火) 16:43:44 ID:J79v4klM
要するにお前が喚いてるのは、クラス特性とか将来性見謝った
お馬鹿な僕ちゃんを救済して下さいって事だろ?

顔で選んだ嫁さんが家事しねえって愚痴ってるようなもんだぞ

Drkが成長してもこの程度って知ってていつか上方修正上方修正って乞食かよw

本当に好きなら仕様の範囲内で特性活かして出来る事やってればいいだろ

あれを上げればこっちもあげて欲しいとかゆとりかキムチかよ甘えん坊さんよw

436 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 16:44:10 ID:I.8FOEok
3覚醒に追加打撃+15/リダク+20/魔法ダメージ半減で頼むわ

437 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 16:49:17 ID:/eIlmxF6
覚醒は普通に人型のままでいさせてやれよ
なんであんな化物になる必要性があるのか
スーパーサイヤ人を見習ってくれ
しかもフォースレ使えないとか馬鹿だろ
使えなくするなら攻撃速度を80変身の1.2倍くらいにしろや
本当に修正が斜め上すぎる

438 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 17:06:59 ID:eO2x2L.c
俺は強化も来てほしいけど、>>432の言うことにも頷けるけどな。
弱い弱い言いながら続けるぐらいなら強化されるまで他の強いクラスやりゃいいのにね。

439 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 17:10:11 ID:hjh0tKzs
自分が好きな職が強くなって欲しいと思うのは当然だろう。
顔で選んだ嫁が家事できない。じゃああきらめようじゃなくて家事するように努力するってのはおかしなことか?
少なくとも劣化○○からは抜け出したいんだよ。

440 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 17:10:23 ID:Ny/C5f0k
>>438
また他人任せ主義か
「誰かが動かなきゃ変わらない」のに、他のクラスやればいいっていうのは矛盾してるよ

441 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 17:17:38 ID:eO2x2L.c
>>440
そうか?別に今回の強化だって、誰かが要望送り続けた結果じゃなくて、
単に竜騎士やる人がいなくなったからじゃないのかね。

442 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 17:19:00 ID:S0nke2L6
ユーザー側の不満点ガン無視でクソ改悪やらかそうとしてるから意見要望しっかり送って軌道修正しようってことじゃ?

443 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 17:30:33 ID:Ny/C5f0k
>>441
クラス人数でいうならとっくにプリにもう少しまともな救済が入っているはず。

少なくとも俺はNCJに定期的に竜騎士改善要望送ってるし、
今回の韓国での変更は、”日本を含めた複数のリネージュ運営への竜騎士改善要望が積み重なって”NCに届いたと考えている。
しかし、その結果があの迷走だ。
もう一度竜騎士ユーザーが本当に求めている路線をNCに示さないといけない。
マリスCSの改善だって、きちんとNCJに不満を伝えなければ運営は問題点があることすら理解していないんだよ。

444 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/07(火) 17:58:01 ID:J79v4klM
だから手前勝手なんだって気付けよw

Drkはこうあるべきなのに僕の思ってるDrkにしてくれないからごねるとか
マジで反吐が出るわ
サービス終了まで要望っていう自己中なクレーム送り続けとけカス

445 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:08:49 ID:Ny/C5f0k
>>444
そう思うならスルーしろよ。
わざわざ竜騎士改善要望を否定するのは、竜騎士が改善されると困る理由でもあるのか。

一つ言っておくが、何も意見を出さない=現状に満足しているって運営は認識するからな。
だからこそ俺はNCJに竜騎士やマリス武器に問題があるから改善してくれと要望しているんだ。

446 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:08:49 ID:S0nke2L6
別に要望送りたい奴は送ればいいし送りたくない奴は送らなきゃいいじゃん
他人に強要するもんじゃないけど数は力だから協力要請するくらい別にいいんじゃねーの?
現状に不満感じてる人が多数派なのは事実だろうし
自分はこのままでいいと思ってるならほっとけばいい
反吐が出るってほど嫌悪する意味もよくわからん

447 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:09:43 ID:777bFQII
普通に書きなよ

448 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:15:43 ID:YmuYRIs.
一振りでダメージ20000でるようにしてくださいって思うけど?
何をもって本当の路線と言っているのかわからんが、
自分が世論の中心だとでも勘違いしてここで演説してるのか?

449 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:20:16 ID:S0nke2L6
極端だなぁ
元々はMEKが修正されたように魔法武器の魔法の空振り判定をなくすよう要望しようってのが始まりだろ?
魔法武器使ってる人なら誰もが思ってる事だと思うし無茶な要望ってわけでもない
なんでそこまで過剰反応する奴が出てくるのか理解出来んわ
一振り20000ダメージとかギャグで言ってるとしか思えん

450 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:33:13 ID:Xl4rIZeg
ドラゴンナイトに対して不満感じてる人がここに書くのも
このままでいいって思う人が書くのも自由なんだがな
なんで片方の意見を潰そうとするのか分からない

451 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/07(火) 18:33:48 ID:J79v4klM
>>444はスレが荒れることで楽しんでる奴だから放置推奨

452 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:34:18 ID:Dka7tdLM
>>444
気色わるーーっww

453 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:50:52 ID:1cvGWJlc
個人的にはあのアップデートが強化とか言われてるのがしっくりこない
移動速度アップと引き換えに弱体化されるアップデートじゃね

454 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 18:53:00 ID:idQo/Xzs
ユーザーの求めてる路線とかいうから批判されるんじゃないか?
(実際は批判されても仕方ない『僕の考えたドラゴンナイト』要望を出してるやつもいるだろうけど)

ほとんどの人は、一部の魔法武器の空振り判定とか、覚醒するとFS撃てなくて通常より火力が下がるとか、
ゲームとして矛盾してる部分を直してほしいだけな気がする。

BLの変更とか正直要らなかったよ。ナイトのBPがまんま魔法になっただけじゃん。

455 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 19:02:49 ID:hjh0tKzs
誰か突っ込んでくれ
432 :名無しさんが接続しました@携帯:2012/02/07(火) 15:34:33 ID:J79v4klM
俺Drkだけど弄らなくていいわ
サザビーみたいなカスとかここで要望出そうって奴気持ち悪いし
そもそも好きで選んで育てるのに不遇不遇って惨めにも程がある

435 :名無しさんが接続しました@携帯:2012/02/07(火) 16:43:44 ID:J79v4klM
要するにお前が喚いてるのは、クラス特性とか将来性見謝った
お馬鹿な僕ちゃんを救済して下さいって事だろ?

顔で選んだ嫁さんが家事しねえって愚痴ってるようなもんだぞ

Drkが成長してもこの程度って知ってていつか上方修正上方修正って乞食かよw

本当に好きなら仕様の範囲内で特性活かして出来る事やってればいいだろ

あれを上げればこっちもあげて欲しいとかゆとりかキムチかよ甘えん坊さんよw

444 :名無しさんが接続しました@携帯:2012/02/07(火) 17:58:01 ID:J79v4klM
だから手前勝手なんだって気付けよw

Drkはこうあるべきなのに僕の思ってるDrkにしてくれないからごねるとか
マジで反吐が出るわ
サービス終了まで要望っていう自己中なクレーム送り続けとけカス

451 :名無しさんが接続しました@携帯:2012/02/07(火) 18:33:48 ID:J79v4klM
>>444はスレが荒れることで楽しんでる奴だから放置推奨

すさまじい自演を見た

456 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 19:05:46 ID:Ny/C5f0k
>>455
@携帯[mhrp]
@携帯[JgiD]

457 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 19:06:35 ID:S0nke2L6
携帯ID・・・

458 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 19:13:24 ID:Xl4rIZeg
メルアド出ないようにしてる設定なんだろうからしかたないだろ

こそこそ笑うだけで済ませてやれよ

459 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 19:16:36 ID:hjh0tKzs
気付いた、恥ずかしすぎる
半年くらいROMって来るわ

460 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 19:21:24 ID:LGpchClE
>>459
俺も前に同じ事をやらかした
だから責めたりはしない
一緒に手を取り合おう そしてDrkの強化要望を送るんだ

461 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 20:47:16 ID:Ny/C5f0k
公式案を元にマリスCS改善要望のテンプレート作成したぞ。


【マリスエレメント武器シリーズについての要望】
 
マリスエレメントキーリンクとマリスエレメントクロウは攻撃時に魔法が発動しても空振りモーションが発生しないのに対し、他のマリスエレメント武器は攻撃時に魔法が発動すると空振りモーションが追加されるため、キーリンクとクロウに比べ性能が非常に劣る設定になっています。
 
[問題点の概要]
・キーリンクとクロウは魔法発動時モーション無し
・チェーンソード、ソード、スタッフ、ボウは魔法発動時空振りモーション有り
・同じ材料から作成するアイテムでありながら、モーション有無の関係でキーリンクとクロウだけ高性能でありバランスが取れていない
 
[改善点]
マリスエレメントチェーンソード、ソード、スタッフ、ボウの魔法発動時のモーション動作を、キーリンクとクロウ同様のモーション動作に変更を要望します。
 
以上、よろしく御願い申し上げます。

462 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 21:05:46 ID:S0nke2L6

そこまでお膳立てしてくれるなら暇だし送っとくわ

463 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 21:07:28 ID:pKGXw6zA
マリスマリス叫んでるけどマリス調整したところでDrkの改善になんかならんw

今KRに着てるアップデート見て考えたらナイトとDEとは違うポジションを
つくろうとしてるのは明白でしょ?それはシリーズに共通する武器の性能差じゃなくて
コンセプトに説得力が現れてないから調整されるわけよ。

で、今そのコンセプトってのは多分2セルアタッカーなわけじゃん。
マリスから魔法がでるときに不利だとか不利じゃないとかは調整の最後の話
竜騎士に問題があるとするならもっとしっかりとした話をしないことには
ただのクレーマーでしかないと思うけどな。

ちなみに現状のマリスエレメントチェーンソードは性能が劣るとは思わない。
テーベ等と比べたら魔法発動のタイミングや方法に差があるから不満に思う点はあるが
魔法を活かそうとINTを降ればDrk単発の打撃よりサンダーグラップが上回る事(モーションによる不利はある)や
サンダーグラップの付加効果であるホールドは対人での影響力が大きい
実際それを活かせる場面(自分と相手のレベル差)で使ってないとわからないと思うが
キーリンクとチェーンソードは妥当な性能だと俺は思ってる。

仮にチェーンソードで発動する魔法がファイアーアローであったなら
俺も調整要望側に回るかもしれないが、サンダーグラップである以上それはない。
本来自己追撃、連続詠唱できない魔法がガツガツ発生するわけだからな。
弱いわけないだろ。

464 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 21:37:59 ID:eO2x2L.c
俺もそれには同意。
+8マリスと黒猫でPKしてる身としては敵の後衛ガンガン足止めできて、
そっからスタンにつなげてENDとれてるから普通に強いと思うけどね。
まぁイレース消すという致命的な弱点はあるわけなんだが。

つーかDrK強化とかいうんだったら覚醒とデバフ仕様をどうにかすべきだろ。

465 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 22:06:26 ID:Ny/C5f0k
俺が今マリスの要望をここで提唱しているのにも理由があるんだ。

このまま韓国の仕様が今の方向で確定したらINT型竜騎士はゴミになる。
今のマリスCSは、INT無しだと魔法発動するほどダメージ下がるカボチャ両手剣のようなものだ。
損傷しないチェーンソードはJPにはマリスしか無いんだし、INT無しでもマリスCSが運用できる性能にならないとJP竜騎士は不便を強いられる。
(韓国の魔族CSはイビルリバースが発動するから、INT無しでも問題なく運用出来る)

サンダーグラップがINT比例ではなくSTR比例のスキルとかになれば解決なんだがな。

466 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 22:46:29 ID:46EkSMWs
INT型でMECSと風斧ぶん回して満足してるから余計なUPはいらん
しいていえばデバフのディレイが長すぎるぐらい

467 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 23:52:45 ID:Sf/VuGBU
アニチャーンソもたまには思い出してやってくれ

468 名無しさんが接続しました :2012/02/07(火) 23:56:47 ID:Ny/C5f0k
>>467
あれは 属性貼れない・威力低い・露出確率低い の3重詐欺だったな

469


470 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 00:29:34 ID:VQWMk0og
ブラッドラストが300秒になる
これだけでもう充分満足だな

471 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 04:06:11 ID:.FQzvZ9Y
>>465
損傷しないCSがなんだって?ナイトの2hsだって最近のハロウィンイベントまでは
ほとんど手に入れようがない執行剣しかなかったんだぜ?
ナイトにオリダガやらなんやらがあるってんなら竜騎士はダマ剣だって持てるし
斧だって最速で振れる。

不便なんか何一つないわ。

472 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 04:21:18 ID:sBA1fIvI
>>471
ダマ剣(笑)

473 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 04:34:53 ID:axqltrpU
覚醒・MR重視でwis型か素攻撃力重視でSTR型かデバフ魔法武器重視でINT型かとか選択できるようになりゃいいのにな

>>471
ダマ剣(笑)

474 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 05:22:49 ID:r9xqDgUM
ダマ剣(笑)

475 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 07:06:58 ID:LhvMsmIk
>>471
ダマ剣(笑)

476 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 07:23:02 ID:Fm6rm/OY
本当にダマ剣(笑)って感じなんだけど

新変身アップデートにおける斧の冷遇(Lv75では攻撃速度が上がらない)
さらにINT不要化で風斧がただタゲを取りまくるだけの攻撃力低い武器へ
本当にダマ剣が最強の非損傷武器になるんだぜ
正確にはカトラスやHPLS2011とかのほうが強いけど
いずれにせよそのへんを真面目に使う羽目になる

MECSをどうにかしてくれないことには真剣にヤバい

477 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 08:23:29 ID:LhvMsmIk
ならINTに振れよ

478 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 08:38:06 ID:znkN4DIE
損傷対策の為だけにINTなんか振るかっつーのw
ほんと話の流れ読めねークズだな

479 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 08:39:48 ID:LhvMsmIk
DEでもやれよ

480 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 09:00:45 ID:LhvMsmIk
まあこの感じだと絶対INT振りの魔法武器の方が火力出ることになるだろうね
露出が出ないなら一緒じゃん
単に足の速さと引き換えにデバフ粕化っていう内容のUPになりそうだ

481 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 09:09:08 ID:596J3ueU
狩り専の本音

・足速くなるのは相当うれしい。ブラッドラストの時間が伸びたのもうれしい
・デバフ弱体化なんてどうでもいい。むしろ他の部分の強化のためにデバフはどんどん犠牲になってくれ
・CS使えなさそうだし、結局攻撃も守備もほとんど変わらないんだな、ホントただ足が速くなるだけか

482 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 09:29:05 ID:/I/WCRnQ
もともとSTR型の俺にはデバフも強化、ボスに試して遊べるぜー
が抜けてますよっと

483 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 09:43:12 ID:596J3ueU
>>482
そうか
つまり、神アップデートだな

484 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 10:11:33 ID:1t.ip2go
まぁ狩じゃつえーし、ネガキャンされまくってても狩専の俺には関係ないですよっと。
さて仕事終わりのDrk育成が今日も楽しみだ

485 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 11:14:45 ID:lmKijnjY
>>481
え?それ火力計算してから言ってる?なんで変わらないの?

486 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 12:23:46 ID:596J3ueU
>>485
CS使わない場合の話だろ
どこが変わるんだよw

487 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 12:47:02 ID:sBA1fIvI
韓国の竜騎士の同志たちが抗議活動を頑張ってくれているが、今日のメンテでも竜騎士再パッチは無かった。
まずいことになったな。

488 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 13:07:41 ID:LhvMsmIk
俺もSTR型の狩専なんだけど、ただの純粋な強化としか思えないw

489 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 14:26:52 ID:67kuIBiY
ブラッドラストのモーション回数が減るから殲滅も速くなる
狩りのストレス度がだいぶ変わる

490 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 14:50:02 ID:596J3ueU
そ、そうだね。。。

491 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 15:25:21 ID:axqltrpU
まあ俺も狩専でアップきても困る事自体は無いが対人する人にはカチンとくるセリフだから多少自重しとけ
第一竜騎士に一番必要なのはDEより更に高い火力だろ
ソロだとDEとは火力一緒か若干負けてるくらいだし
今のままじゃHDオリムでもまたいらない子のままじゃん
デバフすらなくなったら他職から完全にゴミ扱いされんじゃね

492 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 17:05:13 ID:LhvMsmIk
タゲ合わせて横殴りしてればいらない子とは思えないけどな
経験吸い取ってくくせに火力ゴミ耐久も言うほど高くない役立たず寄生虫クソCBナイトより100倍良い

493 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 17:19:45 ID:LhvMsmIk
ソロだとDEに火力負けるってどんなレベルと装備してんだ

494 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 17:46:36 ID:sBA1fIvI
>>493
+9ダマ剣だろw

対損傷用武器で比較しないとな
DEはダークネスやらマリスやらメイン武器で狩り出来るのにな

495 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 18:10:45 ID:.FQzvZ9Y
別にテーベ2hsでもGGSでもディストラでも狩りできるだろ?
損傷するしないなんてクラス向きの狩場へいけよw
エルフが損傷する敵に弓ダメ半減で騒いでるぐらい女々しいわ

つうかダマ剣がネタみたいになってるけど計算したことあんの?
片手剣が両手剣にかなわないなんてことは置いといても
分間ダメージは斧と大してかわらんよ

496 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 18:49:12 ID:gS61SKaI
別に強弱なんぞ決めんでも、好きだからそのクラスやるじゃ駄目なのか?

497 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 19:05:26 ID:dCLLwwJ.
GCで俺の52DrkはN銀斧で狩りしてるけど
同じ画面で同時に叩き始めた60+のDEより殲滅明らかに早いぞ

498 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 19:13:47 ID:Fm6rm/OY
DEがSTR35INT25でTODB持つと普通にSTR35INT25DrKのTO2HSと同程度の火力になるね
デバフって個性がなくなってチェーンも大して強化されてないなら劣化DEまっしぐら

499 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 19:24:31 ID:tHbD4bAg
DE並みの破壊力とナイトにつぐHP量。エルフにまけない回避力。
一撃必殺はWIZにも劣らない。デバフは完全確立のおかげでINTに振る必要もなく強化できる。

一体何が不満なんですか?こんなにめぐまれてるのに。
SOF買って絶望して引退した火エルフさんに謝ってください。

500 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 19:24:43 ID:LhvMsmIk
このままでは劣化DEにダウンパッチされてしまうがな
チェーンソードもっと使いやすく何とかしろ

501 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 19:32:43 ID:IF0D.qw6
INT型「下方修正だ、デバフ弱化だ、drkオワタ」
それ以外「強化やったー」

502 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 19:37:17 ID:596J3ueU
>>499
全クラスの中でダントツのPOT消費量!

ってのも忘れずに書いとけよ

503 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 19:40:34 ID:dCLLwwJ.
2pcだとPot消費量を気にしないから最高の職だよな

504 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 19:57:29 ID:h4JTz8hY
時姫ほんとに何かあったみたいだな
タイトルが 失った代償

505 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 20:08:12 ID:SxRMcgOs
>>504
鯖スレでやれKY

506 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 20:11:16 ID:sBA1fIvI
>>501
INT型は竜騎士が竜騎士であるために頑張ってたのにな
その他型って要は劣化DE・・・

507 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/08(水) 20:13:39 ID:LhvMsmIk
DrKは最弱だってササミさんが証明してくれたことをもう忘れちゃったのあなたたち!

508 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 20:54:29 ID:axqltrpU
>>493
今メインでやってるdrk
えちてぃてぃぴ://www1.u-netsurf.ne.jp/cgi-bin/cgiwrap/~kao-loop/line/sts/index.cgi?o=BFA47SLPLMIg2QD9MCg38z2Ig31g7U-B3-gch6ge--z4B-2BA8gfgdQ88-4AQ8g28--aD7665Hg76-8fAUJE1fUSB34AQQDg75C8-v3
メインだったDE
えててぴ://www1.u-netsurf.ne.jp/cgi-bin/cgiwrap/~kao-loop/line/sts/index.cgi?o=BFA49SLPLMIg2QD9MCg38z2Ig31g7U-B3-gch6ge--z4B-2BA8gfgdQ88-4AQ8g28g52--aD7765Hg76-8fAUJL1fUSB34AQQDg75Gc-v3
火力変わんねえ リダクある敵とか対人とかもう論外だろ
攻撃速度とFSの斬ってる感がなかったら消すレベル

509 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 21:01:15 ID:r9xqDgUM
>DE並みの破壊力
自力エンチャだとDEの方が上だぞ

>ナイトにつぐHP量
多い方ではあるが、それ以上に防御が糞で意味がない

>エルフにまけない回避力。
負けないってか同じ

>一撃必殺はWIZにも劣らない。
WIZはEMDIGで1000とか減るんだけど

>デバフは完全確立のおかげでINTに振る必要もなく強化できる。
これはまぁそうだな

>一体何が不満なんですか?
ほぼ同火力のDEには回避がある。
ほぼ同体力のナイトにも回避がある。

>こんなにめぐまれてるのに。
NC本社が「Drkは弱い」と明言して、アップデート後も韓国のDrkが猛抗議中

>SOF買って絶望して引退した火エルフさんに謝ってください。
がんばれ

はい論破。
火エルフなんて物好きがやるだけの後衛。
今話題にしてるのはナイトとDEと比べておかしいって事

510 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 21:33:39 ID:596J3ueU
>>508
そのシミュ、どっちもDrKなんだが
俺の環境がおかしいのだろうか

511 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 21:40:44 ID:sBA1fIvI
>>509
論破ありがとう
ついでにいうと、火エルフの方がイレースキャンセルとかイレース役出来る分DrKより役立つ

512 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 21:51:25 ID:axqltrpU
>>510
え://www1.u-netsurf.ne.jp/cgi-bin/cgiwrap/~kao-loop/line/sts/index.cgi?o=BDA4bSPILOJg2QD9MCg38z2Ig3QI585-B3-h2gck8g9--z4B-6B4Igfg75df-48CI--8A9655Hg79-5QB6QPGUT2434TQQFg5855E9-v3
間違えたごもん

513 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 21:58:00 ID:wAeE4Nos
こうやってお前らはDEにばっかり目を向けてるけど幻術様が
"俺MR高い敵に火力でねーしw"って言いながらじつはしっかり火力出てて一番おいしい所持って行ってるよね

514 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 22:05:37 ID:sBA1fIvI
>>513
ダメージ減衰しなくなるアップ後の幻術は強いよ
カウンターバリアもアンキャニーも無効化しつつ回避持ちが弱いわけがない

515 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 22:33:40 ID:KAJ.RyAQ
>>514
変わりにPOTをもてる量の少なさに泣けてくるけどな
積載が高いINT16CON18スタートで高LVにしてもSTR上げないからナイト、DE、Drkの半分くらいしかもてないからな

516 名無しさんが接続しました :2012/02/08(水) 23:34:35 ID:VOtb18iE
マインドブレイクの修正も忘れずにな。あいてのMP0になったらマインドブレイクできなくなってるからテスト鯖で。

517 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 00:00:07 ID:Bd9vUyV6
MP0になるのなんて今どきいるのかw

518 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 00:04:12 ID:Ms1YBKUw
>>516
ソースが無いぞ

519 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 00:34:50 ID:SNVMNNZw
ソースって何?ブルドック?スーパーにあるぞ。自分の家の冷蔵庫事情こんなとこで書くなよ^^;

520 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 01:21:52 ID:jHyjLH9k
対人やらないならやっぱりMEKなんだな。
廃人の人は高OEMEK装備だからSKの存在なんだよとなる。

521 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 02:47:16 ID:rWjtdp0w
>>519
あまりにもつまらなすぎる・・・

522 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 02:49:39 ID:cW.FdTrI
>>509
ほとんど同意だけど

>WIZはEMDIGで1000とか減るんだけど

EMDIGは一人ではできない上に魔法ダメは軽減されるから殴りダメと同列で語るのはおかしいかと
あと、1000も行くのはかなり稀な条件

523 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 03:02:13 ID:Ms1YBKUw
FS込みで10分近く殴って1度も3段階まで弱点露出しなかったってこと考慮すると一撃必殺性など全く無い
タゲ変えればせっかく付いた露出も消えるからPKで融通が利かない
狩りでも露出重なる前に敵が死ぬから、弱点露出のメリットを甘受できない

おいおい、みんな見た目の数値にダマされてないか?

524 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 03:29:30 ID:5uXsf3Hw
弱点露出の確率据え置きだったならまだしも
確率超下方修正されてるからな
今のところ出てる情報では、まともにPKで3段階露出とかできないだろ

525 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 04:07:04 ID:cW.FdTrI
>>510
Drkなんて物好きがやる前衛だろ


はい論破

526 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 04:07:54 ID:cW.FdTrI
みす
>>509

527 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 04:16:49 ID:sToioC1w
強化しすぎたから確率大幅低下させてバランス取ろうとしてるだけじゃん
文句ばっかだと基本性能と露出ダメ据え置きで確率大幅上昇だけにしとこうかーとかになりかねんぞw

528 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 09:57:08 ID:aGlp/ZLg
強化しすぎたことなんてあったのか?
開発が強化しすぎを恐れて部分的に強化しつつ部分的に弱化してるだけだろ
チェーンソードの弱点露出の確率下がってるっていう情報が入ってくるの遅れただけでさ

別に攻撃力が高すぎても何ら問題にはならないと思うんだがな
圧倒的な打たれ弱さは回避スキルでも実装されない限り変わらないんだし、
命中ボーナスが低いままなら対人での平均ダメージもそこまで他前衛と差はつかないだろうし

攻撃力高いって特徴が新変身で潰されて、
デバフって特徴もリニューアルで潰されて、
移動速度だけ他前衛と一緒にされて「強化しました!」アピールくらって
なめてんのかと思うけどね、
あのままくれば劣化DEにしかならん上に強化は済みましたって扱いになるんだろ

529 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 10:22:52 ID:cW.FdTrI
まずあいつらはDEの80変身がどういうことか理解してんのかな
Drkから火力最強奪ったら何がのこんだよ

530 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 11:41:11 ID:cW.FdTrI
ツインテが残る
♂Drkはバク転でもさせて遊んどけ

531 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 12:35:24 ID:3e7FC9Ao
ベガで7DSG売ってる

532 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 12:49:03 ID:cW.FdTrI
7とかマジ盾

533 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 12:51:58 ID:cW.FdTrI
3から先はコスパ悪いから買わない
自作ならいいけどね

534 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 14:09:58 ID:zn5KYNVY
>>499
細かな数値の検証は省くけど、DrKに対する大まかな「イメージ」としては正しいと思う。
そして、それらを前提にするからこそみんなが閉塞感で一杯なんじゃないの?

あなたの言葉を借りれば、
火力はDEとトントン(勝てない)、
HPはナイトに劣る、
回避の比較対照はエルフを設定するしかない(ほど酷い)、
一撃必殺についてはマユツバ感が否めない。

じゃあ一体何の為にDrKを実装したんだよって思うのが普通の流れじゃない?
勝手に夢を抱いた奴が云々って議論はとりあえず置いとくとして。
そう思い至ればデバフに存在意義を感じていた一部の人達が
今回のKRの仕様変更に不満を抱くのは割と当然の流れだと俺は思うよ。
だったらナイトなりDEなりを続けてたわ!って言いたいんでしょ。

俺自身はSOFエルフなんだけど、
SOFに過剰に期待して引退したその人と、ここでDrKの不遇を嘆いてる人達とに
どんな違いがあるって言うの?
不満言いつつも頑張ってる分ここの人達の方が俺は好感持てるけどな。
「SOFエルフw」って笑う為のギャグなら空気読めなくてごめんな。
って書いてたら全部釣りのような気がしてきた。

あと長すぎたごめん。

535 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 14:16:29 ID:ji9xHXuk
>>499はただの自虐ネタだろ
んな事は分かってるだろうよ

536 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 18:15:45 ID:wvukBThc
>>531
7とか成功期待数は40320枚なんだがw
zek代入れないで1枚1m換算で40G

537 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 18:26:52 ID:dfZTtk5Y
B-zelつかったんちゃうの?

538 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 18:30:34 ID:SNVMNNZw
bzel意味ないよw

539 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 18:47:26 ID:ZSqRjTyY
DSシールドに名前が変化してもいいレベルw

540 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 19:26:32 ID:M8RlT51s
GGSなら+12が6本出来る確率か

541 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 19:36:12 ID:k.Cbp.66
やべ、めちゃくちゃ欲しいなw

542 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 19:46:47 ID:3e7FC9Ao
BBS売りだから嘘かもしれないわ

543 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 19:59:27 ID:fFch1nIo
>>542
なんだそりゃ。。。
ガッカリ度が半端無いわ・・・・

544 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 20:16:33 ID:/cPP0Grg
+5ならリゲルの市場で見たな

545 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 20:29:36 ID:3e7FC9Ao
>>543
なんだそりゃって言われても。
300Mが限度の市場で置いてあるわけないじゃん
それくらいわかるだろ?

546 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 20:41:40 ID:cW.FdTrI
平野が買って終了だろw

547 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 21:30:16 ID:oti6b5S.
Drkを実装したのは俺TUEEEナルシストをコケにするためです!

548 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 21:42:34 ID:c7QU7fWs
+7DSG現物確認させてもらったけど作れるものなんだなw

549 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 21:44:59 ID:wvukBThc
>>545
BBSに書いてある事なんてここに書くなよボケw

550 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/09(木) 22:48:17 ID:cW.FdTrI
DSGは3→4が鬼門

551 名無しさんが接続しました :2012/02/09(木) 23:31:06 ID:rWjtdp0w
執行剣とか12DnCとかならともかく7DSGというマイナーっぷりに逆に信憑性が。

552 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 00:11:23 ID:FDSnlm96
SS取って公式に上げてほしいw
+7DSGとかマイナーすぎるw

553 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 00:52:49 ID:cGpMToYY
+6骨盾なら持ってるけど・・・
ゴミですすみません><

554 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 01:34:27 ID:pyCube92
それもすごいよ・・・。無駄にw

555 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 02:26:45 ID:vwcssIe6
確かにすげぇ・・・けどいらねぇwww

556 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 05:58:51 ID:z9m1YRf2
骨盾は作りやすいからなぁ
それでも凄いけどどこで運使ってんだよw

557 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 14:45:37 ID:9eHST2Zs
竜騎士強化要望age

558 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 14:50:49 ID:.h9E.jv2
新変身だと80LV同士ならDEとDrk互角かね

559 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 15:21:26 ID:9eHST2Zs
>>558
何言ってるの
DEの圧勝だぞ

560 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/10(金) 15:21:44 ID:MubwASA6
互角なわけねえww
80DEはどう考えてもおかしいだろ

561 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 15:36:25 ID:/7mKmLIs
80DEは頭一つ飛び抜けてやばい変身性能。80Drkと80deがタイマンしたらHP半分以上残されて負けw

562 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:23:56 ID:D7MbAbcQ
まじであの性能のまま来たらNCJ頭おかしいとしかいえないぞこれは
KRはあれで文句でないのかよwww

563 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:28:39 ID:fY1jIMjs
692 :名無しさんが接続しました:2012/01/28(土) 01:02:00 ID:OTRrzWc6
DE爪双剣 137.1回→160回 1.167倍
ナイト両手剣 160回→182.8回 1.142倍
ナイト片手剣 182.8回→212.3回 1.161倍
ナイトダガー 197回→230回  1.167倍
DrK両手剣 200.71回→220.39回 1.098倍
DrK片手剣 220.39回→259.74回 1.178倍

総合的に見ればDEだけが特別有利ってわけでもない
一番火力出る武器だけで比べると若干有利
つっても分間ダメに換算して500とかその程度の差だけど

564 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:32:15 ID:9eHST2Zs
80変身お試しイベントがもう少ししたら来るのに、
竜騎士だけランスマスターwww

565 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:43:06 ID:IlcbEKLI
697 :名無しさんが接続しました:2012/01/28(土) 01:42:15 ID:OTRrzWc6
超簡略に計算すると
ナイト 8000ダメ/m→9136ダメ/m
DE 10000ダメ/m→11670ダメ/m
DrK 11000ダメ/m→12078ダメ/m

ナイトとの差2000ダメ/m→2534ダメ/m
DrKとの差1000ダメ/m→408ダメ/m

DEの圧勝なんて事はない
差を縮められるのは確かだが

566 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:44:16 ID:9eHST2Zs
>>565
命中と回避の果てしない差があるだろ

567 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/10(金) 17:46:31 ID:MubwASA6
防御性能考えたらDrkはもっと火力ぶっ飛んでなきゃダメなわけだが

568 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:47:12 ID:IlcbEKLI
ああ火力の話じゃなくてトータル性能の話?
じゃあ80変身だろうが70変身だろうが関係なくね?w

569 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:50:13 ID:9eHST2Zs
>>568
今でさえ性能はDE>DrKだというのに、80変身きたらさらにDEが強くなるってことよ

570 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:51:27 ID:9eHST2Zs
Transform Update:関連イベント Everybody Heroes!

これが80変身お試しイベント
チェーンソードで1セル変身可能にしろや

571 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:52:05 ID:IlcbEKLI
>>569
今でさえ総合性能はDE>DrKなのは分かりきってる事なんだから>>558は火力の話に限って発言したんだと思ったんだ。

572 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 17:53:48 ID:9eHST2Zs
>>571
なるほど、すまなかった。
DrKが弱すぎて、俺の頭が火病ってた。

573 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 18:30:41 ID:USqiTJfc
残念>>572が正解

574 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 19:01:32 ID:9eHST2Zs
火病った頭をクールダウンさせた。
ところで、竜騎士再調整はまだか?
ナイトDEとPKして勝つ見込みが殆ど無い竜騎士は、不毛な未来しか見えない。

575 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 19:21:54 ID:Vwsc58v2
フィアーが死亡しなければ対DEはまだマシだったのにな
例の強化()で完全にとどめを刺されたな

576 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 19:51:36 ID:Bm9CwcJQ
CBナイトにフィアーいれてフォースレしたら自分が勝手にしんでた

577 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 20:04:32 ID:IlcbEKLI
せめてフィアー32秒ならDE戦なら負ける事ないんだろうけど
16秒毎に更新しなくちゃならんってめんどくさすぎ・・・
成功率8割超えとかならなんとかなるかも知れんが

578 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/10(金) 20:32:02 ID:MubwASA6
殆どディレイ無いとかならいいけど1秒だとちょっと長いよね

579 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 20:47:21 ID:fY1jIMjs
しかもカンタマで防がれるからな。

580 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 21:20:40 ID:IlcbEKLI
カンタマ自体は別にEBなりエボニなりで対処すればいいんだが、16秒毎にそれだときついわな

581 名無しさんが接続しました :2012/02/10(金) 23:43:29 ID:xgc4pCNo
竜騎士最弱前衛決定

582 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 00:20:24 ID:CzuVe.2Q
最強後衛になれ!

583 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/11(土) 14:11:11 ID:XmK1hW6Q
竜騎士最弱が決定した途端に書き込みが減ったな
おまえら諦めるなよ

584 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 15:09:27 ID:K68t9ceU
実装当初から知ってた
それでも俺のドラゴンナイトちゃんは最高だぜ
ただし♀に限る

585 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 18:15:37 ID:2WxEjQHo
やがて女性ばかりになって、繁殖できなくて絶滅していくんですね

586 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 19:27:47 ID:uKcOFNSY
強化と聞いて最近DRK始めた奴はどうするのだろうか

587 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 19:33:26 ID:rLYqlVpQ
もし周りにDrK始めた情弱が居たら、手遅れになる前に弱化という真実を教えてやってくれ

588 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 19:48:59 ID:3q/YVrJY
今から始めようなんてヤツは狩り専がほとんど。

アプデで弱化するのは対人DrKであって、狩り専は少なくとも弱化ではない。
だからと言って強いわけもないが。

589 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 19:57:40 ID:i4Kujs7o
DEが80変身の影響で強くなるから、相対的には狩りでも弱体化だろ

590 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 20:08:29 ID:P1l5mJWk
80+に限った話だし普通の人には関係ない。
この中に80+の奴いるの?いないだろw
全鯖のDrKで数えても片手で足りる数だろうが。
DEにしたって80+が当たり前なわけじゃないし一般人にはまだまだ高いハードルな事には変わりない。

ついでに突っ込ませてもらうと強化後のメイン武器のCS強化で、
80変身で埋まる差以上の差が開くから相対的に差引で見ても弱化ということはない。

591 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/11(土) 21:01:47 ID:XmK1hW6Q
ランマス()

592 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 21:02:52 ID:rLYqlVpQ
ランマス()
デスナイト変身でCS装備できるようになってからCSの話題出した方がいいなw

593 名無しさんが接続しました :2012/02/11(土) 21:09:58 ID:pEy99nLs
ランマスかっこいいとは思わないけどアサマスに比べたらまだ使ってもいいと思える
あと今の40代〜51の実用変身と比べてもかなりマシ

594 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 00:16:13 ID:b5IIGrVI
狩りでも対人もDEの時代が来ちまった

595 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 00:29:50 ID:2rrIFBxQ
狩りでは今でもDEの時代だろ?
対人のCBナイト最強伝説はまだ終わらないし何言ってるんだ

596 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 00:31:29 ID:NkQrDW9c
今までは狩りだけDEの時代だったが、80変身での攻撃力がヤバイことになるから
対人でもDEが強くなり、狩りでも対人でもDEの時代が来る、といいたいのだろう。

597 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 00:35:55 ID:FqVojKyM
80変身CBナイトと80DEがほぼ互角で後はカス

598 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 01:27:24 ID:k/rGo9ro
じゃDEより火力出せるDrkも対人強くなる?w

599 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 01:37:56 ID:/PBF0swM
手数が増えれば反射回数も増えるし互角まではいけねーんじゃね、Drkはもっときつくなるけど

600 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/12(日) 03:27:22 ID:iIhNnS1c
バウンスが脅威

601 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 08:37:41 ID:nYiKoyGQ
いまでも80同士ならナイト圧勝はないよ

602 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 11:45:00 ID:2rrIFBxQ
ドアコン→スタン使ったら普通にナイトが勝つ。
タイマンFPK→ダメージレースで互角ならPOT量多い方の勝ち。DE不利。
集団戦→キャンセに弱いのが致命的。耐久力、スタンでの殺傷力等ほとんどの面でナイト有利。

どう考えてもナイト圧勝です。
スタン無しの接待ドアコンなら互角かも知れませんね^^;

603 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 11:49:03 ID:NBEk74Tw
CBナイトvsDRK

ドアコン→CBナイト圧勝
タイマンFPK→CBナイト圧勝
集団戦→CBナイト圧勝

604 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 11:53:59 ID:2rrIFBxQ
そんな分かりきった事言われても^^;

605 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 12:05:42 ID:NkQrDW9c
>>602
80同士という前提であればどっちも積載量上限に達してるんだし
DE不利ってことはない。
というか、装備の重量面からむしろナイトのがPOTつめないのでは
という気すらする。

それ以外はおおむね同意。

606 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 12:33:14 ID:YMI/aNhI
>>602
ドアコンのスタンってそんなに役に立つか?
スタン使うことで勝率が5%も上がればいいほう思うけどな

まず80vs80のドアコンだろ?だからLV差がない、ドアコンでこれからナイトと殴りあうんだからスタン対策するでしょ?
あとタイマンじゃイレキャンこないからDEのUDが切れることが無いし

スタンは早々決まらないだろ

だから×スタン使ったら普通に勝つ→スタン使わなくても勝てるってことだろ

607 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 12:53:15 ID:Sd.q19XM
役に立つに決まってんだろ。
変身速度あがればACPでもきつくなるところで、
バウンスで砥石使ってる間はpot回復出来ない、
スタンで相手はpot使えない、自分はその間回復も出来ると。

608 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 13:24:10 ID:Sha4SsEk
実際はスタンなんてあんまり打てないよ MPの関係で
今OPで余裕なんだからACPできついって無理があるでしょ
JPにも80プレイヤーたくさんいるから見れば良いよ

KRの動画見るとDEの装備がしょぼいとナイト有利で
DEが廃装備なら互角かそれ以上って感じだった
まぁDEの装備しだい

609 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 15:05:45 ID:nYiKoyGQ
>>602-603-607
は妄想低LV

>>608正解

スタンなんてそう決まらないから

610 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 15:15:45 ID:Yjp9HqfQ
>>609
おまえDrKやったことないだろう
>>603は揺るぎない事実
バウンスCBだけでももう負け確状態でさらにスタンが来るんだ
DrKは回避無いから結構な確率でぴよる

611 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 17:05:45 ID:.TS3WWHI
pot使ってる間に研げないってどんな操作してるん?

612 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 17:14:55 ID:YMI/aNhI
これまず誰と誰が戦ってるのか書くときはっきりさせろよ
>>607
バウンスが有効なのは知ってるよ?でもスタンの話してるのに何故バウンスが出てくるの?

そしてスタンは同LVのDEじゃ成功率低いだろ。それがドアコンなら尚更ね

スタン耐性装備なしで対象が同じLVで裸でAC回避が無視できるときで50%位
で裸DEでもUD使えば3割回避は確定だから

同じLVのDEへのスタン成功率=成功率50%×スタンの命中率70%=35%・・・これが最高ね

ここからスタン耐性装備つけると成功率が+1毎に1%だか2%下げるってあるね。サイトによって違うし、これはどっちかわかんね
まあどっちにしてもスタンTSとラオン、さらに人によるだろうけどアビヌスとか苦痛アミュ使われて下がるね

そしてACも80DEって言うくらいだしAC回避がまったく無いってことは無いだろうから、さらに下がるね
だから実際やったらスタンて2割成功するかどうかじゃない?

613 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 17:22:15 ID:Yjp9HqfQ
このスレでDE vs CBナイトを語るな!

DrK vs DE
DrK vs CBナイトを語れ
どちらも容赦なく負けるけどな・・・。

614 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 17:25:40 ID:Ytp1AKHg
>>610
とりあえずけち付ける前に何の話してるのかくらいは読み取るべき

まぁ>>613が正論だとも言うが

615 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 17:29:11 ID:Sd.q19XM
>>611
むしろお前pot使いながら研ぐとかどんなチートつかってんの?w

616 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 17:40:57 ID:MtyhU54o
POTディレイ中って他のアイテムは使えるんだっけ?
使えるならPOT→(キーボードディレイ)→砥石→クリック→POT
の作業をPOTディレイよりも速く済ませばいけるが

617 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/12(日) 19:13:19 ID:iIhNnS1c
Drkの2モーションバグについてはスルーされたな

618 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 19:22:55 ID:Yjp9HqfQ
FSバグについてお問い合わせから送るぞ!
マリスCSの魔法モーション無しについてお問い合わせから送るぞ

619 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 19:43:21 ID:2rrIFBxQ
どうせランマスになれば2モーションじゃなくなる

620 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 19:59:22 ID:Yjp9HqfQ
DK変身でチェーンソードなら解決

621 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 20:03:47 ID:Yx.CtZEE
以前かなり詳細に書いて意見・要望から送ったんだが

バグ報告として送るべきだったんかな

622 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 20:04:46 ID:Yjp9HqfQ
>>621
FSバグならバグ広告からもう一度送り直そう
今度こそ見てくれるかも

623 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 20:08:13 ID:n4zYAhjM
FSバグってどういう内容?

624 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 20:18:54 ID:Yjp9HqfQ
>>623
モーションが2種類ある変身でFSしたときに、FS中に異なる攻撃モーションが混ざると攻撃速度が遅くなる

625 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 20:42:30 ID:pNS4qHDQ
堅さ耐久力で一番なのはナイトだし
DRKが一番売りにしているはずの火力も結局DEと互角か、下手したらDEに劣る。
こちらはHP減らしながらちまちまFSいれないといけないのに
向こうはただボケーっと殴ってるだけで安定した高火力出し続けられるんだからな。
瞬 間 火力だけならDRKでも、同じ時間殴り続けてるなら結局安定して高火力出し続けられるDEの方が火力あるし
しかもその瞬間火力でさえDRK10>DE9なんてほんの誤差程度の差しかない。
それで防御面がDE10>DRK6くらいのデカイ差があるんだから全くつりあいが取れていない。(不等記号の部分は上の人の表現借りてしまって申し訳ない)
それなのにこちらは火力出すのにHP犠牲にするわ回避ないわ命中悪いわ足遅いわ、毒かからないだのそんなチート秘儀もないわ自己エンチャできないわで
マイナス面が多すぎる。
防御面でも駄目、火力でも駄目、狩り効率も駄目、ついでに一般魔法使えないのも不便だな。
薄々感じつつも認めたくなかったが・・・DRKは本当に、弱い。
前衛最弱と罵られても仕方が無いだけの欠点があると思う。というか普通に事実だから反論できない。
FSの爽快感が無きゃとっくにやめてるよこんなクラス。
それでも今回のアップでよくなると信じていたのに、見事に裏切られた。
しかし70まで育ててしまって今更後にも引けない・・・
せめて火力を今より大幅アップにでもしてくれないとまったく釣り合いが取れない。

同じ癖のある新クラスでもILは対人クラスとして成功しているのに、DRKは中途半端すぎて失敗
何がしたかったんだ開発者は。

626 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 20:51:57 ID:Ci1TqXRE
ざまぁw

627 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 20:55:16 ID:2rrIFBxQ
2PCとの相性はいい
そこそこいいスペックの2PCWIZ使えば一気に強クラスになれるし現状特に不満はない
1PCでDrKやってる人は正直尊敬する

628 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 21:15:56 ID:8n6DwwO6
2PCと一番相性いいのはDEだけどね

629 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 21:23:02 ID:Yjp9HqfQ
>>623
ごめん、624には間違いがあった

正確には、モーションが2種類有る変身(たとえばシャルナ両手剣、CSなど)で、攻撃モーションAと攻撃モーションBとする
FS中でもモーションBだけは3倍速ではなく、普通の攻撃速度になるバグ

モーションB×3で発動することもある

630 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 21:26:42 ID:Ci1TqXRE
こいつらなに興奮して書きこみしてんの馬鹿じゃないの

631 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 22:15:42 ID:4WKzSDo2
自分の好きなことに必死にならないやついんの?

632 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 22:28:38 ID:Sd.q19XM
ようやく話題に上がったかFSバグ。
正直これ修正されんと75+変身がDK一択になるわけだから、
今まで話題に上がらないのが不思議に思ってたが。

633 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 23:46:32 ID:89Udx94A
FSバグはKRではどうなんだろ・・・

634 名無しさんが接続しました :2012/02/12(日) 23:57:28 ID:4HwXGSMU
あいつら全然そういう実証や実験する気ないから
FSバグとかどうでもいいんだろ
つい最近祝福ダメが4.5だって検証挙がって気づいたり
今更UDの回避率とかやってる
もう何年も前に、おおきくなりませんで検証されてるのに
まだ台湾とかの方が、そういう実験や検証やってる

635 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 00:10:51 ID:wj15E.Rk
絶対KRだと気づいてないだろw
俺たちがバグ報告しないと永遠に直らない

636 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 01:18:50 ID:brAzafp.
日本人と違ってあいつら大雑把すぎるから出来上がったゲームもところどころで雑なんだろうな

637 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 07:28:31 ID:cle9GZvY
おまえらが細かすぎ
適当でいいだろ

638 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 09:40:07 ID:/GwoJN1c
ガチで狩りしたい時はDKランマス、気分次第でまったり新変身でいいだろ
未変身で行くHDオリムでは弱いがそもそも呼ばれることがry

639 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 16:58:31 ID:Dv71YnWg
新影育成中のSTR型の50です。
現在、烈空+7DISだけ使ってます。
ボスなどの損傷対策に武器がもう一本欲しいのですが、
銀斧あたりでいいのでしょうか?
予算は30mが限度です。

640 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 17:01:56 ID:pgPE1Yms
砥石30m買いましょう

641 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 17:08:52 ID:YIBEW5Eg
どんな罰ゲームだよwww

642 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 17:33:57 ID:zvNggjJA
銀斧:売りにくいが、41Fで使える
風斧:近々ゴミになりそう
ハロパン2HS:魔法が出ると弱いけど両手剣で唯一非損傷
BGGS:損傷しにくい両手剣だけど結局砥石入る

30mあるなら、属性付9銀斧かBGGSがいいんじゃなかろうか

643 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 19:10:30 ID:Dv71YnWg
ありがとうございます。
銀斧を探します。

644 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 19:58:05 ID:ZRqKixRI
わからんが銀斧がいいかもな
これから象牙リニュ来て弱点が地だってどこかで見た
損傷mob居るし銀が良さそうだし今のうちの入手がいいと思う
何にも確定情報持ってないけどw
奴らが悪魔耐性なのかもわからんし

645 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 20:14:52 ID:lnF.MRHg
斧って75変身で速度上がらないんだなw

646 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 20:31:21 ID:MmRMq2O2
銀斧は買うなら地裂か氷河だな
地裂B-銀片手剣があるなら氷河一択
ただし>>645が言うように75変身で速度据え置きで
損傷アンデッドを狩る予定ない人が結構手放してて値下がり中
新規で片手や2HSの良い対損傷とかでないなら
今が底で、この辺で安定とは思うがな

647 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 21:11:30 ID:/GwoJN1c
銀斧はレベル低い内は重宝するね
明日から75+STR型の対損傷武器は何が主流になるんだろうか・・・
ダマ剣とかなのか?

648 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 21:37:43 ID:TERJ86Fo
カボ両手が速度アップで魔法発動しようとも斧には負けなくなるんじゃね

649 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 21:52:43 ID:uICUMKkQ
>>648
お前カボ両手剣の弱さを舐めないほうがいいぞ…
本当にダントツに弱いからな。
速度が1.067倍になるぐらいでひっくり返るわけがない。

650 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 22:05:55 ID:8mQ5cZ5.
明日猫死んだらDrkやめます

651 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 23:25:59 ID:MmRMq2O2
>>648
地味にHPLS2011が強そう
10でも安いしな

652 名無しさんが接続しました :2012/02/13(月) 23:54:12 ID:Q9sWsrjE
リダクなければHPLS2011かな
けどうちの鯖じゃ売りを見ない
みんな2HSに釣られてそっちばっかOEしたみたいでHPLS自体ほとんどなさそう

653 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 00:18:54 ID:EsI.KpL2
Drkの仕様が「HP消費」から「満腹度消費」に変わったら
新機軸になるうえにPTでの要らない子度合も減るのではないか

なんて公式のアップデート告知を見て思ってしまったが、
2PCにとっちゃダウンパッチでしかないか

654 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 01:43:08 ID:durINZxk
>>653
「パンケーキ500個持ってきた^^」ってdrk想像してなんだか複雑な気持ちになった

655 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 01:55:00 ID:nbQUI/ho
メンテでこっそりマリスCSの強化来たらいいな

656 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 05:14:32 ID:Q47R8nRA
75+DrkだけどつえーぞMRあげたら対人で負ける気しない(エルフ以外は)

657 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 05:40:25 ID:tf9UbMNM
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それCBナイトの前でも同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |

658 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 06:13:57 ID:XO4bYqak
CBナイトとか龍変身でぼっこぼこにしてやるよ。

659 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 06:15:37 ID:kzxVi9xA
される方だろ?現実見なさい

660 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 06:32:36 ID:Q47R8nRA
そもそもCBナイトに戦いなんて挑まないから・・・

661 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 08:52:53 ID:3MXH8ro6
シャルナ変身のかわゆさたるやもう

662 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 09:53:41 ID:ULF7SlbE
男DrKをやってるヤツの気が知れない

663 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 10:17:49 ID:XfEBEBmQ
つーかリネってどのクラスも力の入れ方が男キャラ<女キャラに見える。キャラデザとか声とか。
女キャラはどれもいい声してるしクラスによって演技違うのに
男キャラの声はその辺の社員のおっさん捕まえて収録させたような酷さ&全員同じ声同じ演技。
唯一女キャラより男キャラのデザインが良いと思えるのはナイトくらいかな。
男プリはださすぎる。
俺はネカマしたくないから男Drk選んだがグラがごちゃついててドカタっぽいのが気に入らない。
女Drkの愛くるしさといったらもう・・・

まあ単なる俺の主観かw

664 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 10:48:56 ID:ULF7SlbE
>>唯一女キャラより男キャラのデザインが良いと思えるのはナイトくらいかな。

まじ?
俺は男ナイトのグラフィックきもすぎて吐き気がするわ・・・・

665 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 10:52:42 ID:XqvYj.Ow
課金で性別転換来たら買うよなw

666 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 11:00:01 ID:uMQ5ADcE
男プリかっこいいじゃん

667 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 11:13:07 ID:nbQUI/ho
新変身、FSバグ内蔵でした

668 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 11:20:09 ID:/t8KhR8.
さっさとFSバグ検証して問い合わせ送ればいい

669 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 12:31:46 ID:cyRUacMc
新変身、やはりFSバグあったなぁ・・・
今バグレポートから送っておいた。この機に皆要望ガンガン送れば改善されるかねぇ・・・。
頼むから直してほしいな

670 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 12:33:14 ID:nbQUI/ho
>>668
言われなくてもレポートしてるっての

>>669
GJ!
せっかくの新変身なのに、俺らが楽しめるのはDKとランスマスターだけとかワロス

671 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 12:34:06 ID:e1/TN.lY
猫乙Drk乙

672 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 12:42:23 ID:/t8KhR8.
インできたらレベル30以下のやつでFSバグあるか調べるかな

調べ方わからんけど・・・
マシン性能にもよるから役立つかわからんが

673 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 13:20:54 ID:3MXH8ro6
猫おわった
オレ引退するわ

674 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 13:24:55 ID:QvMClG/k
FSバグっていうけど元はFS関係なくね
FS使わなくても片方のモーション遅いのが原因じゃないの

675 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 13:32:30 ID:wJ7/wtsg
75,80変身で初めて2パターン攻撃モーションの弓変身が来たわけじゃない?
エルフのTAはこの片方だけ加速しない現象の対象になってるのだろうか。
もしこの現象がTAにも起きるとしたら修正の声はエルフからも上がるわけだし追い風になるといいのだが。

676 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 14:11:17 ID:nbQUI/ho
>>674
片方のモーションだけ3倍速にならないんだから、FSが問題だろう

677 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 14:51:54 ID:6BWqyZ32
原因別物だとしてFSだけ直っても通常が直ってなかったら結局変身使えなくて意味ないな

678 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 14:54:49 ID:nbQUI/ho
>>677
現状、片方の通常攻撃がはっきりと遅い変身ってシャドウ系の他にある?

679 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 15:04:38 ID:6BWqyZ32
まだレベル足りないから実際のとこは知らないけどニコ生で見た限りグンターは片方遅かった気がする

680 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 15:09:43 ID:nbQUI/ho
シャドウモーフで爪とDB以外装備で片方のモーションが遅いのは諦めるとして、
片方の”通常攻撃”が遅いかもしれない問題は、DrKだけじゃなくて全クラス影響受けてるからとりあえず我慢するしかないよ

FSバグはDrKだけ不利益受けてるから即刻直してもらわないとな。

681 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 16:06:06 ID:ULF7SlbE
>>シャドウモーフで爪とDB以外装備で片方のモーションが遅いのは諦めるとして

これも全く納得行かないけどな
爪とDB装備で剣変身したとき遅いなら公平だがそうじゃないし・・・・・・

682 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 20:24:34 ID:EbcmNml2
ランマスの移動速度を修正してから猫修正しろよksg

683 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 20:31:21 ID:nbQUI/ho
デバフディレイバグってるぞ

684 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 20:51:34 ID:IGVGk0EY
・FSバグ
・デバフディレイ表示がすべて1秒+に、もちろん実際はフィアー2秒+・HOD3秒+ ←New!
・FSディレイ中スペルスクの使用が不可能に、カンタマ張れません ←New!

685 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 20:54:52 ID:nbQUI/ho
FS常時使用前提なのにカンタマ貼れないって弱体化かよww
もうこのゴミクラスなんとかしろよ

686 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 20:57:56 ID:M/Ilmcdw
バグってるね
ディレイ表示がガードブレイク、フィアー、HOD共に1秒になってる
しかしフィアーとHODは本来のディレイタイムを消化しなければ使えない(表示上はディレイ終わってるのに)
その状態でデバフスキルやフォースレを使うと空打ちとなりディレイだけが発生する
でも何故かフィアー→ブラッドラストだけは本来のディレイタイム消化前に使える(表示上ディレイがなくなればOK)
更に何故かその後HODにディレイ無しで繋げる
よくわからんなにこれ

あと75変身80変身のフォースレバグについてだけど、
縦切りと横切りを一定回数で繰り返すパターンになってるっぽい
遅くなる方の攻撃をやり過ごしてからフォースレ使うようにすればバグ回避可能

687 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 22:37:25 ID:P1atQaOI
DrK完全に オ ワ タ

688 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 23:23:46 ID:H7nE8Ppg
いつ始まったんだ

689 名無しさんが接続しました :2012/02/14(火) 23:33:45 ID:3MXH8ro6
オレの中では光る乳首から始まった

690 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 00:16:48 ID:2T3mM5rw
猫ダメになっても俺達には移動速度upのアプデが待ってるじゃないか!
楽たせずに頑張ろうぜ!





猫どうしようかな・・・

691 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 01:26:46 ID:LstVZzMQ
5Mくらいで良いなら買うぞ。

692 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 01:37:58 ID:2T3mM5rw
>>691
ありがとう
買いはたまに見るんだ・・・
ただ・・・封印中でさ・・・

この間に需要満たされるんだろうなって考えると悲しいよね
十分元取れてるしありがとう黒猫とは思ってるんだけどね

693 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 02:40:39 ID:NBEz9lgI
まぁまだ3ヶ月近くつかえるしなー

694 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 02:57:47 ID:ti.zeS0o
ディレイ中スペルスクの使用が不可能って昔からそうじゃなかった?

695 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 04:52:42 ID:0BYd12CU
魔法扱いスキルのディレイ中は無理だった(ガーブレ・フィアー・HOD)
技術扱いスキルのディレイ中はカンタマ使えた(フォースレ・スタン)

ナイトもスタン後にカンタマはれなくなってるそうだ

696 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 09:07:18 ID:UUiwXcNM
猫帽子はクランのWIZにレンタルするのはどうだ。
猫もってないWIZはTU狩りが出来なくなって必要としているだろう。

1日50kなら10日で500k、1ヶ月で1.5M、3ヶ月なら4.5M取れる。

それに価値は3M分くらいあるDBをもらえるとなれば、↑と併せて7.5M回収可能。

更に、移動が魔女と同じかそれ以上なら、まだ使える変身としてある程度の価値は維持できる。

697 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 10:47:47 ID:6KsHH2UM
まじめに新キャラ作った場合の育成どうする
斧変身オワッターのだけど
変身なしかシャルナかどっちかがいいのか

698 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 10:58:06 ID:dMF8pUTk
変身なしとシャルナの比較を聞くことの意味がわからない。変身したら弱くなるってか。

699 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 12:07:08 ID:6KsHH2UM
斧変身おわったから
新キャラ作る場合変身なしのまま上げるか
シャルナヘンシンで上げるかのどっちかとゆう

700 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 12:16:29 ID:Hujne0bw
>>699
どういう意味だ?
シャルナよりも変身なしを選ぶ利点なんてあるのか?
Lv40まではシャルナ斧は若干足遅いんだったか、忘れたけど
それでも攻撃速度が全然違うし
余程の貧乏人以外は、変身なしなんて有り得ない

701 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 12:28:21 ID:6KsHH2UM
変身使わず新キャラ作るて育成ことにするよ

702 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 12:29:45 ID:kqjTMrcE
w

703 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 12:31:43 ID:Hujne0bw
ああなるほど、日本人じゃなかったのか・・・・

704 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 12:39:23 ID:6KsHH2UM
いやいや
まじで定番変身が終わって困ってるのよ
DEやればいいって話になってるんだよ
変身なしも味気ないし

705 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 12:49:41 ID:6KsHH2UM
30ガーダー量産計画しようとおもったのになー

706 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 13:29:11 ID:Hujne0bw
>>704
で、701でシャルナよりは未変身を選ぶという意味不明な結論に至った経緯を詳しく

707 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 13:30:47 ID:jLKO5b6E
いやほんと日本語不自然だよね
在日か小中学生と見た

708 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 13:34:20 ID:NBEz9lgI
ちょっと高いから。とか?w

709 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 13:38:45 ID:6KsHH2UM
いちいち買うシャルナ買いにいくのが面倒だからさ

定番装備だった象牙斧より
象牙ツーハンドにしたほうがいいのか
マジわかんね

710 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 13:41:52 ID:Cp61soOI
シャルナはLv30からだからガーダー用キャラ作るのにはどっちみち使えないんじゃないのか

711 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 13:44:22 ID:6KsHH2UM
ああシャルナ30からだったですね
ならば変身なしのままってことになりそうです

712 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 13:47:09 ID:6KsHH2UM
象牙武器卒業する場合
安いダマがいいのかな

713 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 14:30:06 ID:dMF8pUTk
>>712
象牙武器て+6まで強化できるわけで、
中途半端な武器より安上がりな上に強いから新影用の銀武器まで他の武器なんていらんと思うぞ。
初心者か?

714 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 14:40:13 ID:6KsHH2UM
象牙武器卒業なら
レイピアかSLSあればいいのか

715 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 14:49:20 ID:Hujne0bw
6KsHH2UM の考え方が全く分からん

シャルナと未変身どっちが良いか自分から聞いといて
結論は「シャルナ買いに行くの面倒だから未変身にする」って・・・何じゃそりゃ

それに30キャラを作りたいだけならむしろ今ままでより楽じゃないの?
サキュがレベル1から使えるし。
KBBが使えなくなったからダメっていう話ならまだ分からなくもないが、
それにしても何でシャルナと未変身しか選択肢が無いんだ?

716 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 15:00:44 ID:6KsHH2UM
kbb以外で強いのを知らないからだ

717 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 15:04:17 ID:Hujne0bw
なぜシャルナと未変身の二択になるのかの回答になってない・・・・

718 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 15:06:35 ID:nMK/qVcU
いいかげんNGつっこんで

719 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 15:16:51 ID:ewNqXnNs
Lv1-30の雑魚レベルの変身なんて天堂透視鏡みればすぐ解決するだろ
ウェア、ライカン、サキュバスでもつかえ
斧なら未変身で速度65出るから未変身で十分だ

720 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 15:20:16 ID:ewNqXnNs
そんなことよりもっと竜騎士クラスのためになることについて語ろうぜ

強化要望とかバグレポートとかさ・・・

721 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 15:28:05 ID:dMF8pUTk
覚醒時の攻撃速度をLv80変身+にしてくれるだけでわしは満足じゃよ。

722 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 18:02:18 ID:JnstPooA
80+にゃ恩義ねーなそれw

723 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 18:24:21 ID:En.C9Mfs
>>722
恩義じゃなくて恩恵とかでしょ

恩義って、どんな理由でもいいけど困ってる時に助けてもらったから、将来この借りを返すみたいな感じの義理のことだろ。

724 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 18:42:26 ID:dMF8pUTk
80変身より早めにしてくれたら80でもちょっとくらいは使えると思うんだが。
どうせ変身解けるから、狩り場ついた直後と、変身きれた直後にしか使わんだろうが。

725 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 21:57:57 ID:IqGkADnU
FS使えなくなるのでちょっと早い程度ではNG

726 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 22:37:34 ID:ewNqXnNs
DrKの不具合について公式こねえぞ

727 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 23:15:42 ID:iDqqYvzI
変身、行動による第二パターンでの攻撃速度低下はリネージュの仕様(Bの速度が設定されてないだけ)
不具合扱いになるかは修正に鬼時間かかったマナスタッフとどっこいだと思っていい

728 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 23:31:25 ID:Ku3kLzyc
だから攻撃速度低下だけじゃねーつってんだろ・・・
そもそも2パターン目がFSによる攻撃速度加速してねーんだよ

729 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 23:45:19 ID:iDqqYvzI
フォースレイヤーが2パターンある攻撃行動のうちメインモーションを加速させるスキルだってことだろ?
そもそもフォースレイヤーじゃなくてトリプルアローにも言えるバグなんだから(80変身でB加速無し)
変身やモーションの設定が不具合の元だといってるだけだ

730 名無しさんが接続しました :2012/02/15(水) 23:53:24 ID:ewNqXnNs
836 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 21:28:55 ID:44DSH8AY
4の差なんてたいして変わらん
低スペだと微妙に遅くなるかも
攻撃モーション2つあってたまに出る方が遅く感じる
TA撃ってもDrKのフォースレみたいなバグはなかった



TAにはないらしいぞw

731 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 00:38:29 ID:Rd8gnPQM
昨日検証したとき速度低下してたようにみえたけど見間違えだったらすまん

732 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 00:44:05 ID:fUeLeqMA
覚醒を一律80変身以上にしちゃうのはさすがに強すぎると思うし、せめて
シャルナみたいにレベルが違うと攻撃速度が違うようにしてほしい。
で、変身ごとに得意武器だけは変身よりもどこかに利点がほしい。
攻撃速度をそれ以上にするとブラッドラストとあわせて攻撃力が強く
なりすぎるからだめ、というのならスキルのディレイが覚醒中だけ
短くなる、とかさ。

無論FSは覚醒中も使用可能にする方向で。

733 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 00:56:05 ID:Rd8gnPQM
消費MPをもうちょい上げて変身時間中魔法効果を受けないとかでいいのになー。
カウンターバリア等の効果を無効にできるなら覚醒でフォースレイヤー使えなくても価値があるw
時間制限あるんだし覚醒中は他クラスに負ける要素がないぐらいでいいんだよ。
どうせここがやばくなればマナドレ流行るし、デバフもINT依存のままにしとけば
初めて全てのステ振りに価値のあるキャラクターになるのになー

734 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 01:04:52 ID:QOlZfzGY
>>733
CHAを忘れないでw

735 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 01:58:18 ID:.8mrfSck
覚醒中にFS使える必要は無いが、マグマブレスみたいな覚醒スキルがFSみたいな威力で使えたらいいな。

736 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/16(木) 02:12:11 ID:6uZ9vKSo
フォースバグはまじで深刻だから報告お願いします
俺は勿論出しました

てかイリュのキーリンクみたいにBモーション一切出ないようにすれば解決なんだけどね

737 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 02:38:57 ID:8dPSDnYY
フォースレバグってDK変身したらいいだけじゃないの

738 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 02:46:15 ID:97E9M9sA
なんで新変身が目玉でアップデート盛り上がってるのに、ユーザーが制約受けなきゃいけないんだ?

739 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 05:25:20 ID:QqrnUhjs
ILDEは最初から2つしか選択肢なかったぞ?それにどうせカッコ悪いのしかないからDKしか使わんだろ

740 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 10:04:51 ID:eGDT8OPg
ハーディン・オリムは斧使っとけばいいってか?
これが開発の意図した動作だとは到底思えないし、
バグレポートなり意見・要望なりを送ることに問題はないだろ

>>736
ほんと簡単そうなのにな
「モーションを3回出す」「今から3回の攻撃のモーション(1)を3倍速にする」
ってなってるのを
「モーション(1)を3回出す」「今から3回の攻撃のモーション(1)を3倍速にする」
または
「モーションを3回出す」「今から3回の攻撃のモーションを3倍速にする」
にすればいいだけに思える

741 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 10:22:15 ID:J7fuZ0RM
どうでもいいがフォースレってdia2パラディンのジールみたいなのを想像してたから
実際使ってみてスゲーがっかりした

742 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:17:40 ID:/rgYSRpQ
神ゲーと比べてどうするw

743 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:28:39 ID:a28i.G1s
75+のDrkなんぞ日本に数人しかいないだろ
気長にDK変身してろや

744 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:33:59 ID:97E9M9sA
>>743
80+のDrKは数人かもしれないが、75+のDrKは大量に居るぞ

745 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:36:13 ID:VRMLBNpI
>>744
大量にいるわけねーだろ!リネージュだぞ!いいかげん目覚ませよ!

746 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:42:11 ID:.8mrfSck
DrkとILLの75+が大量にいるなら他クラスの80+も大量にいることになると思うが、とても大量なんて数いないぞ。

747 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:44:49 ID:97E9M9sA
>>745-746
1つの鯖に10人くらいは居ると思うがな・・・
7鯖併せて70人+くらいか

大量はいいすぎかもしれないが、リネ人口から考えると少なくはない数値だろう

748 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:47:25 ID:VRMLBNpI
>>747
Drkは特に少ないだろ
1鯖数人だと思うんだが
とマジレス

749 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 13:50:05 ID:SPtrQ0N6
きょうもDEC3fで単騎狩り

750 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 17:35:02 ID:6R3V6.5Q
さすがに75+なら結構いる。
ケンラウヘル変身でFS使ってるやつが想像以上に多くて驚いた。
80は片手の指で足りるぐらいしかいないけどね。
鯖によるかもしれんが…

751 名無しさんが接続しました :2012/02/16(木) 17:35:16 ID:hS9/bQLU
そういえば結局55~70のランマスは被ダメ硬直改善されてるの?

752 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/16(木) 17:48:10 ID:6uZ9vKSo
竜騎士最弱age\(^o^)/
55から70のランマスは変わってない

753 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 03:18:38 ID:n5ALkgs2
現状では80変身で対損傷武器なら、対悪魔はb-ダマ
それ以外はMECSか
これでCS強化でMECSは更に強くなるし
DRも考えたらMECS一択だな
ランマス使いたくない、1セルでいいからDKでCSはよ

754 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 12:07:06 ID:IaD.GbYU
>>753
MECSを使うためには、魔法ノーモーションの仕様変更が必須だ

755 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 12:56:07 ID:10YO1Z7M
損傷する悪魔系って今何いるっけ?

756 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 12:57:43 ID:cJ.96Ltw
バフォ

757 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 12:57:56 ID:n5ALkgs2
いまはあくまで狩り用途なら
別に魔法でモーションあっても、対損傷ではMECSダントツで最強に変わりないけどな
俺は追加魔法発動で、物理モーションありでもなしでもどっちでもいい
Drkそのものの強化考えるなら、耐久力の方を何とかしてほしいわ

現状80+だと
攻撃 Drk10 DE9.25
耐久 DE10 Drk6って感じだしな

今度のリニュで武器性能upと露出ダメup
モータル発動up、FS消費-4、スキンDR+1がそのまま来ても

攻撃 Drk10 DE8.5
耐久 DE10 Drk6.5

KRでの情報見る限りじゃ、これくらいにしかなってない

今なら耐久を9、KRリニュが来るとしても耐久を8.5にしないと話にならん

758 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 13:17:36 ID:abr2oSXw
MECSはsmall低MRには強いんだが、
big高MRにはそこまで強いわけでもない。
で、大抵の損傷MOBがbigでmRも80%以上っていう。

759 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 13:29:05 ID:axxqxIx2
50Fや大空洞巨人では結局何の武器を使えば良いんだろ・・・
速度冷遇受けようが結局風斧なのかな

760 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 13:30:59 ID:wgtXZrbc
何よりMECSは高い。高すぎる
金に糸目を付けなければMECSが強いけど、実際本数も少ないし
最近はCS強化に向けて売りが消えた&あっても前より更に高い

761 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 14:03:10 ID:wOSBSWuE
いけるレベルのキャラいないからあれだけど
安いダマで間に合わせるよ
いけるようになるまでまだまだだけど
損傷しなければいいし

762 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/17(金) 14:44:33 ID:Rvi43YFk
速度冷遇っていっても一応96あるんだから風斧も十分実用レベル

763 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 14:47:16 ID:IaD.GbYU
>>762
96ってLv80変身だけじゃん

764 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 16:44:00 ID:10YO1Z7M
75/80の武器選定、ここまでのまとめ
vs損傷あり
MECS…(CS強化後狩りや対人で大活躍)
B-dama…バフォに対して最強、(象牙UP後大活躍)
風斧…地底湖、巨人、GCCで大活躍、のけぞり極小
銀斧…貧乏な人専用、(Bなら象牙UP後大活躍)
ハロ剣、HP2HS…ノーコメ
vs損傷なし(対人)
KVS…現状最強、両手UPまで
(両手UP後はDKFB、+10以上のジェネ剣、ツルギ等が主流)
破滅CS…(CS強化後最強)
ディス剣…ずっと使える一番人気
GGS…ノーコメ
vsアンデット
B-rap…GC、墓標で最高効率
B-sls…影で最高効率
消滅者CS…(CS強化後最強)
※( )内は今後のアップデートを考慮
大体こんな感じかな?
先のこと考えるとアデナいくらあっても足らんねw

765 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 18:21:15 ID:KaIvPwDg
デバフのディレイ表示がバグってる件

766 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/17(金) 18:42:59 ID:Rvi43YFk
>>764
墓標は全部bigなのでSLSですね

767 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 20:25:58 ID:b9kHTS/M
KVSが対人最強とかマジで言ってんのかよwwwwwwwww
>>764はサザビーかサザビー信者

768 名無しさんが接続しました :2012/02/17(金) 20:32:12 ID:abr2oSXw
>>764
まとめというかほとんどあなたの主観なんじゃないの?
少なくともこのスレで話題に出たこととあまりにも乖離しすぎてる。

769 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 00:42:58 ID:ec194HWE
764みたいな書き込みいいと思うけどなw
人の書き込みの揚げ足とったり批判したりしてるやつより
ぜんぜん読みがいあって面白いわ
自分の意見がんがん書けばいいんだよココは

770 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 02:57:42 ID:z4botxS.
別に自分の意見書く分には文句は言わんよ。
ただ、まとめとか言っておきながらスレの内容と全く違うことを含んでるのがいけない。

771 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 08:44:42 ID:chnFQ8UY
消滅者CSは強くなるけど、B-SLSとB-RAPに並ぶくらいだろ
2セル攻撃はできるが、盾も装備できなくなるから最強とは言えない
まぁそれでも、+7で+9n銀武器は完全に超えてるけどな

772 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 14:03:10 ID:ec194HWE
墓標ってエルモアとかGCCで出てくるゾンビとかだぞ
ロットはBIGだけど他はスモールじゃないの?
最果ては全部BIGぽいけど・・・
見かけに騙されてるのかね

773 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 15:03:22 ID:AG2RcdL6
リネのモンスのbig/smallは見た目とは無関係ですね

オウルベアーはbigなのにBKはsmallですし。

774 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/18(土) 15:04:26 ID:HvU.a77Y
>>772

もしかして「ACC」?

775 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 16:20:07 ID:8WDE2SxY
一応人っぽいのはスモールってことなんじゃね?オールベアーは熊だからBIGと判断・・・ちょっと苦しいか?

776 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 16:40:44 ID:z4botxS.
見た目はあまり信じちゃいけない。
同じ見た目でもサイズ違う敵だっているぐらいだからな。最果てや新影なんかはその例。

777 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 16:58:20 ID:w3F48XoY
HDのケレはBIG

778 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 17:12:50 ID:ec194HWE
>744 正解!

779 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/18(土) 17:16:21 ID:HvU.a77Y
安価先間違えてるよ…

780 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 18:18:47 ID:wyG6pkm6
リネの大/小はきっとウツワなんだよ

781 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 20:58:26 ID:mh1z2mlA
リネの大小はきっとアレなんだよ

782 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 22:50:24 ID:Iv7l/I5E
すいません、質問なのです。当方LV49のdrkで、一月ほどインできず…久々に復帰しようと思ってたのですが。
影の神殿?で銀斧

783 名無しさんが接続しました :2012/02/18(土) 23:51:27 ID:NWje6EGY
>782
に何が起こったのか気になる

784 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 00:33:44 ID:S4DG1KTY
途中で終わってるのも気になるが、実は最初の「質問なのです。」も地味に面白い

785 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 00:37:50 ID:3nCsnr8M
lv49の人が1か月を久々の復帰と言うのもなんだかカワイイ

786 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 00:49:43 ID:T6rNnLs2
とりあえず、頑張れ。とだけ言っておこう

787 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 05:39:53 ID:0ZszDID.
変身解除でb-rapで新影無双だな

788 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 09:13:48 ID:Ndqr0OHY
ドラちゃんとイリュちゃんには英雄居ないのか
NPCみてると結構かっこいいのいるから、どれか変身させてくれてもいいのに

789 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 11:24:54 ID:4EsScjmo
それぞれの長老の若い頃の変身とかあってもいいのに
今度来るイリュとdrkの性能調整の時についでに追加してくれ

790 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 11:25:38 ID:oHo0CQZg
長老の若かりしころとかあってもいいよな
DEのブルディカはまさにそれだし

791 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 11:26:28 ID:oHo0CQZg
>>789
ケコーン!

792 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 11:52:27 ID:zc74ygr.
原作に居ないキャラだから、ってことなんだろうな。イリュとDrkは。

793 sage :2012/02/19(日) 15:03:22 ID:aW33/upo
GCについて質問があります
最近のアップデートでGCの画面沸きでPOTの消費も大きくなったと思うのですが
皆さんはどのくらい使っておられるのでしょうか
自分はLv65 AC90(3kエンチャ・諸々込み)地列7B‐SLS
1階で1.5hにブドウジュース1800本、AOP300ほど使います

70目指しているのですがPOT代すらひぃひぃ言ってる状況です
「こうしたらいいよ」みたいなアドバイスなどありましたらおねがいします
(Drkが好きでやっているので低資産はDrkやめろ的なのはご勘弁ください)

794 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/19(日) 15:19:24 ID:bEMqmXX.
使いすぎだろw
W幻想したほうが安くつくんじゃない?

795 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 15:25:35 ID:zc74ygr.
>>793
ジュースはともかくAOPはやばいなw
AOP使わなきゃならないような状況ではフォースレイヤーひかえるとか
して、せめて消耗をジュースだけにしたほうがいいかもしれないね。

796 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 15:39:43 ID:av2cBkBo
先に装備整えて最低でもOE2周は終わらせる、2PC追尾WIZ作成のどちらか
つか1Fは消耗かさむから2F左の区画か3F、もしくはMR100にして4Fの方がいい
一番消耗するのは2Fの左以外の区画かな

797 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 15:52:25 ID:V9gw0Yus
>>793
リネ時間夜は避ける
1.2fで狩りするより4fで狩りする(4fのモンスのがHP少ない為)

798 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 15:55:29 ID:gplIct1M
AC73
HPR30+
幻想あんかけ
地裂7B-RAPで4Fいくと1.5hでジュース1200〜1500ぐらいかな

799 名無しさんが接続しました :2012/02/19(日) 16:41:51 ID:NrXNSnXc
AOPって古代OPのことだよね?
わざわざ使う意味ってあるの?あれってPOTディレイが短い代わりに1個あたりの回復量は普通のOPより低いし値段高いよね?
AC90もあるんだし要らないと思うんだけどな。
緊急用に必要ならCPでもAOPを少量もって、あとはOPなり濃縮OPなり持って行った方が安上がりなんじゃないの?

後は上でも出てるけど1Fじゃなくて2〜4F行くとかね

800 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 00:53:07 ID:Ei9Cvp7k
スレの勢いが衰えてきたぞ
諦めるなよ

801 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 01:04:36 ID:UAPjFLQ6
>>793です
皆さまご意見ありがとうございます
リネ時間は気にしたことなかったので気をつけてみます
装備や場所もですね

画面沸きになって純粋に1.5hの経験では一階の大量沸きが美味しそうに見えて無駄な消費をしていたみたいです
ご意見ありがとうございました

802 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 03:22:39 ID:TdWBIk/Y
経験だけでいえば一番効率悪いのは1Fじゃない?
復帰が容易でMR不要だからそこそこ人気はあるけど消費と経験のバランスは最悪かな

803 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 08:36:08 ID:iPvQOEmU
1Fは混んでる時の2F4Fよりは経験いいよ
確かに消費も大きいけどね
DrKの場合1分間に10回FS使うとHP200消費→1hで12000消費
ブラッドラスト60回使うからHP1800消費
通常1時間狩りあたり使用スキル分のHPをペイするだけでジュース340個とか使うんだよな
消費が気になるなら地烈のディストラ用意して猫で狩りすればいいよ
猫使える分DKよりも策敵効率上がるから効率も大差ないしね
今は画面沸きするから大差あるかも知れんがw
まあGC程度の消費を気にしてるようじゃDrKはキツイからその他の場所でしっかり稼ぐしかないね

804 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 11:52:07 ID:qOMUNwzA
またGCでディストラですか

805 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 12:56:00 ID:ck.LBTR.
もうGCでディストラの話はいいだろ…
1発被ダメ増えるだけで逆に消費増えるわ。

806 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 22:22:46 ID:Sx7ruOgg
今度の指輪、狩り専DRKにはHP指輪よりHPR指輪のほうがいいですか?

807 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 22:39:17 ID:iPvQOEmU
DrKでHPR使って狩りするところなんてDECくらいしかなくね?
HPリングでいいだろ

808 名無しさんが接続しました :2012/02/20(月) 23:47:58 ID:iPvQOEmU
KRの80DrKインタビューで
>現在竜騎士クラスは、1次リニューアルを完了し、ユーザーの意見を取りまとめ、2次リニューアルまで行う予定であると開発会社は発言した。
>クラスバランス調整は、ユーザーが真に願うものが何か、結果はどうなるのかあらかじめ調べて反映しなければ成功的な調和が成り立たないだろうと考えてみる。

だってさ
JPに来るのは2次リニューアル適用後になるだろうからCSはまだ高値で買わない方がよさげだ

809 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 00:13:39 ID:e6i4OLsY
ユーザーの意見を聞くクリエイターは3流

810 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 00:24:42 ID:B1FJvi.g
誰も望んでない仕様変更ばかりするNCJは4流以下だな

811 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 01:19:13 ID:MVpnXX/6
HPリングで狩りするとか意味不すぎるんだが
PTとかならわかるが・・・

812 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 01:28:09 ID:CWXgCMXs
突発的なPKとかあるならHPは良いんじゃないの

813 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 01:44:19 ID:JwVPXLw6
レイドとかボス狩りとかする事踏まえたらHPR2よりはHP100優先でいいと思うけどな

814 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 01:55:53 ID:NJt1FJuM
OE最大(+3成功時)
+3 10周年記念回復リング AC-3 HPR+2 HP25 重さゲージ+4%
+3 10周年記念集中リング AC-3 MPR+1 HP25 重さゲージ+4%
+3 10周年記念体力リング AC-3 HP75 重さゲージ+4%
+3 10周年記念マナリング AC-3 MP30 HP25  重さゲージ+4%
+3 10周年記念魔法抵抗リング AC-3 MR+7 HP25 重さゲージ+4%

+3体力2、+3魔法抵抗2の4つほしいけど
個人倉庫預入は許可してくれよ・・・サブキャラ使い回しもしたいし
もう追加倉庫いっぱいなんだけど

815 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 02:14:46 ID:i.CEUCK.
レイドでHPリングを使うのは竜鎧持ちだけだろ

816 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/21(火) 06:03:53 ID:3NkIdsPk
今のレイドって地竜はクレイルート行くだけ時間の無駄だから、大抵の討伐組織は直行で行く。それ考えると竜鎧持ちでも地リング安定。
クレイ無し・地リング無しで2R・3Rサム完全耐久出来なきゃHPリング使う意味ないからな。

水竜はサエルルート行く討伐組織が大半だろうけど竜鎧持ってて最大係数可能ならHPリングも有りっちゃ有りかも?
個人的にはレイドは属性リング付けろよって思うけど。

817 名無しさんが接続しました :2012/02/21(火) 06:47:46 ID:dvuHbGNQ
リングでMR,HP増やしても属性R使わないといけないレイドとかでははっきりいって今回のリングは不要な気がする。
対人とかでMRあげるために10%つけてる人はAC3は神だと思う。今後アミュレットで属性維持できるようになると
今回のリングはほしいね><悩む

818 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 02:18:19 ID:mXeiT54I
普段の狩りではHPRリングが良いだろうが高すぎ。
HPリングは皆が言ってるようにそんなにHP必要な場面が無い
レイドは属性リング安定

>>793
俺はGCは1時間半でジュース900個だけど、レベルもACも武器も大差無い
なぜそんなに差が出るのか不思議でしょうがない
ちゃんと幻想食ってるよね?
HPRに差があってもジュース900個の差が付くわけないし

819 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 02:40:39 ID:eMF0xroM
狩り方なんじゃね。不用意に変身させまくってるとか。

820 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 05:41:09 ID:mUMn3tRA
GCは地3段階が+7で、他は0なんだっけ?
80変身で地烈7消滅CS使ってみたけどまだ使えないな

>>801
GCの制限時間使い切った時の経験値増加だけで比較せずに
補給も含めた所用時間とか、トータルのアデナ消費とか、POT消費しまくる快感とか
ちょっと目線変えながら武器とか狩り方工夫してみたら?

821 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 16:53:12 ID:falh6oCo
ドラゴンナイト、本当にDEより攻撃力高い・・・・・?

57DrK(8ディス)と52DE(9BC)で80変身してテーベ外だと圧倒的にDEが強かったんだけど
Lv70同士とかだとちゃんとDrKのほうが倒すの早くなるもんなんでしょうか・・・

822 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 16:55:32 ID:falh6oCo
↑両クラス高レベル持ってる人、是非感想聞かせてほしいです
守備は言われなくても明らかなので攻撃力についてtt

823 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 16:57:10 ID:Un7IhNAs
>>821
FSはバグ有るし、残念ながらDEのほうが高火力安定

824 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 17:35:09 ID:Un7IhNAs
165 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:29:39 ID:gEUDQwOM

ドラゴンナイトは放置してダークエルフを作り直すことしました。
ありがとうございます。

825 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 17:49:04 ID:r0EfAfMk
エンチャ貰った状態だとDRKが↑ってのはよく聞く

826 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 18:40:29 ID:p6/CFvD.
HDオリムやってると未変身時の火力はDRK>DEぽいけどな
高レベル変身だとまた違うものなのか

827 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 19:04:37 ID:i76raGOU
>>826
攻撃回数が多いほどクリティカルやダブルヒットが出やすいけど
フォースレイヤーは秒数でディレイ入るから間違ってないと思う

828 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 19:05:00 ID:zJP948u.
>>821の同じ条件下でDrkのが下とか絶対ない
単にDEでクリティカルすると早く倒せることが多いから
早く倒せてるって印象が強いだけだろ
実際には平均するとDrkのが上になる

後は、80変身はDK変身以外はFSバグでアホみたいに火力落ちる
元々が速いだけにバグ出ると、分かりやすく遅くなってダメ落ちる

829 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 19:13:25 ID:ij2w1wP6
一部除いてどの変身使っても分間攻撃回数40回増加だからオリムとかだと有利だね

830 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/22(水) 19:15:02 ID:jUIwN0Q.
フォース時にBモーション出ないよう要望出した人いる?

831 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 19:21:55 ID:Un7IhNAs
>>830
FSバグの件ならバグ報告済みだが、改善されてないな
俺の他にもバグレポや竜騎士強化要望は大歓迎だぜ

832 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/22(水) 19:30:37 ID:jUIwN0Q.
>>831
よしいってくる

DKだけとか飽きる

833 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 19:38:28 ID:falh6oCo
色々ご意見ありがとうございました

>>826
確かにオリムだとDrK>DEは実感できますね

>>828
FSバグに関してはよく分かります、特にグンターなんかひどいですよね
それに、別にFSに限らず通常攻撃でも片側のモーションが遅すぎなので、もちろんDK変身です
ただ、DEのクリティカルの印象とかいうレベルじゃなくて、正直はっきり分かるぐらい差が・・・。
両方キャラ持ってる人、是非試してみてほしいです・・・

>>827
そうですよね、FSのディレイが全てなので。通常攻撃モーション途中にFSを出せるわけじゃない(?)ので
言い方は乱暴ですが『FSとFSの間に通常攻撃が何回できるか』で決まるはず?
結局そこの回数が増えてないと、変身の攻撃速度理論値等から出したDPS(やDPM)通りのダメージは
与えられないと思うのですが、全然考え方が間違ってるのでしょうか・・・

834 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 19:59:40 ID:HxOddAq2
素の攻撃速度が増えてるんだからFS間の通常攻撃の回数も増えてるに決まってるだろ?
それを踏まえた上で先人が導き出した理論値なんだから反論したいならそれなりの根拠を提示してもらわんと
80変身の恩恵がDEより薄く差が縮まるのは確かだがそれでも火力において下回るなんて事はない
ましてやLv70とかの時点でひっくり返る事なんてありえない
普通はLv80なんて雲の上の存在だからLv57程度のキャラしか持ってないならLv80になった時の事なんて考える必要もない
DrKはエンチャがあるとないとでは全然違うからその辺も提示してくれないとなんとも言えんな
自分なんかは常時STRsc使って狩りしてるし
テーベなんかの雑魚では属性の差も+2〜+10とかなり顕著に違うしね

835 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 20:02:25 ID:HxOddAq2
一応属性表
               火 水 風 地
テーベカルビス(A) 10 5 5 2
テーベカルビス(B) 5 5 10 2
テーベオベリスク(A) 2 5 10 2
テーベオベリスク(B) 2 10 5 2
テーベスフィンクス(A) 3 3 3 3
テーベスフィンクス(B) 5 5 5 5

DrKが地烈武器なんか使ってたりすると相当弱く感じるのも無理もないと思うがその辺はどうなのだろうか

836 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 20:17:05 ID:QZFJZB8k
強いだの弱いだの言ってる輩は何基準で言ってるのかね?
アイテム依存のゲームで強い武器持ってなけりゃどの職やっても弱いだろw

サブでやっててろくな武器持たずに弱いと言ってる気がする

837 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 20:17:10 ID:falh6oCo
>>834
>>素の攻撃速度が増えてるんだからFS間の通常攻撃の回数も増えてるに決まってるだろ?

FSディレイ時間は変身レベルによらず固定ですよね
で、もちろん攻撃速度は上がってるのですが、例えばLV70変身のときFS間に6回通常攻撃できるとして
例えばLv75変身でそれが(変な言い方ですが)6.4回、Lv80変身では6.8回になるとすると
FSって結局どちらも通常攻撃7回後に出るという考えは間違ってるのでしょうか
(※理論値。実際には入力の検出タイミングに切上げられ分間回数は減る)←テンプレのこの部分?
そうだとしても通常攻撃が速い80変身のほうが当然火力は上ですが。


>>普通はLv80なんて雲の上の存在だからLv57程度のキャラしか持ってないならLv80になった時の事なんて考える必要もない

そりゃまあそうだけども・・・・・


>>835
両方氷河です

838 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 20:31:54 ID:EocOTlT2
>>821
DEとDrkの火力についてはよく疑問があがるね。
DEはDrkよりも安定して高火力がだせるから
むらがあったりHP消耗するDrkより高火力出しやすいってのはあるかもな。
向こうは攻撃力上げるエンチャ複数に加えて武器そのもののクリティカルとかダブルヒットなんかがあるしね。
あとDEがSFまでかけてるかどうかにもよる
DEの人は石やMP節約だかで、DBとBSまではかけてもSFはボス意外では使わないって人が多いし。
常時SFまでかけられると(まあそういないと思うがw)、クリティカル関係なくDEの方が殲滅早い時がある。
まあどっこいどっこいって印象かな
攻撃早い80変身だと、騒がれている通り一撃が重いDEの方が有利
HDオリムだと手数勝負のDrk若干有利

というか、こんな疑問が挙がる時点でやっぱおかしなクラスだよなDrkって。
ナイトDEよりも安定感捨ててリスク増やした代わりに一番の高火力って極端さが売りな筈なのに
実際はその火力がDEと大差ないんだよな
散々言われてるが、Drkはもっとあからさまに火力飛びぬけてないと割に合わないと思うんだ。
まあ操作楽しくてDrkやってるから割り切ってはいるけどさ。

839 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 20:37:34 ID:HxOddAq2
>例えばLv75変身でそれが(変な言い方ですが)6.4回、Lv80変身では6.8回になるとすると
>FSって結局どちらも通常攻撃7回後に出るという考えは間違ってるのでしょうか

この部分と

>そうだとしても通常攻撃が速い80変身のほうが当然火力は上ですが。

この部分が矛盾してない?
FS間の通常攻撃回数が変わらないのなら70変身も75変身も80変身も火力変わらないって事になるだろ

実際FSの仕様は攻撃の間に3連打を挟むのではなくその時出してる攻撃から3発分を加速するものだから、
毎回攻撃の終わり目にしっかりFS撃つのでもなければFS間の通常攻撃回数が小数点以下でもその分しっかり加速する
まあ70変身と80変身では小数点以下どころかはっきり差があるけどな

テンプレのその部分は理論値で、減った分を考慮しての攻撃回数のシミュがその下のおおきくなりませんのやつな
ここで言われてるDrKの方が火力上ってのはもちろん減った分を考慮しての攻撃回数のシミュを用いてのこと
70変身なら分間1000〜1500ダメ(dai5〜8枚分)、80変身でも分間500〜1000ダメ(dai2〜5枚分)程度の差

あとはステとかエンチャにもよるし情報を小出しにするのはやめてしっかり提示してくれ

840 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 20:42:18 ID:HxOddAq2
>>838
大差ないよねって話なら分かるんだが彼の場合圧倒的にDEの方が殲滅速いって言ってるからな

841 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 20:49:06 ID:falh6oCo
>>839
矛盾はしてないです。
『通常攻撃7回+FS1回数』と(仮定して)考えると通常攻撃が早いほうが火力が高いので。

>>FS間の通常攻撃回数が小数点以下でもその分しっかり加速する
なるほどなるほど、ありがとうございます


>>840
そ、そうなんです・・・・

842 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:14:11 ID:ElspO4o6
テーベMobにDRでも設定されてるんじゃないか

843 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:25:50 ID:zqwhxiOY
圧倒的に強いってのは何?
単純に殴り倒すのが早かったってだけのこと?

数字だけなら火力はDrkの方が高いかもしれないけど、
フルボッコされてる状態とかで防御が紙で、
のけぞりしまくりで火力を生かせてない場合もあるよね?

装備や状況などが分からず圧倒的に強いだけでは比べようがないかと。

844 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:29:41 ID:HxOddAq2
結構誤解してる人が多いようだがのけぞりと火力は一致しないぞ
次の攻撃に移るのが遅れるって意味なら間違ってないがオート攻撃中はのけぞり連発しても通常通り殴れてる

845 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:33:15 ID:tUu8UCiY
皆わかりにくいんだよ!
DEは55〜70変身で分間攻撃回数が102(137)→120(159.6)になって17.6%UPした。
うわさじゃGP使ってもそんな攻撃回数ふえねえとかあるみたいだけど・・・

Drkの攻撃回数はテンプレ参照すると両手剣で90、2段加速で160、さらにFSフルに使った時今まで200.7回だったんだろ?
これが17.6%UPするってことはFS込みで236回になら無いといけないわけだ

で80変身って両手剣102だから2段加速して182〜183回だよね?でFSはその穴を埋められるだけの回数使えるようになったの?

846 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:41:01 ID:Un7IhNAs
現状の竜騎士は弱い
これは揺るぎない事実

だからこそ、竜騎士強化要望は送ったか?マリスの強化要望は送ったか?
動かなきゃ何も変わらんぞ?

847 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:44:17 ID:twc1PmIQ
テーベ砂漠で80変身だろ?
テンプレにも載ってる、おおきくなりませんのシミュすれば分かるだろ

テーベ砂漠なんざスフィンクスは普通無視だし
一番HP高いオベリスク黒で800、赤蠍で600
虫で言ったら400しかない
52DEの属性3+9BCなら大体70平均、平均して虫なら4発、赤蠍で9発、黒オべで12発
ブルディカの爪速度は120/分、ヘイストで1.3333倍で約160/分
6/160*60=2.25秒
9/160*60=3.375秒
12/160*60=4.5秒

57Drkの属性3+8ディストラなら平均46+吸収平均4で発動率8割で約3.2
合わせて、厳し目に見積もって約49くらい

80変身の大剣攻撃速度は102.8/分、ヘイストBP速度で182.76回/分
攻撃速度魔法速度h(ry、160回/分
FSの基本ディレイ2秒、キーディレイ 0.1815秒でオート攻撃後に即FS合わせた場合
FS発動周期
0.546(=0.326+0.220)→0.328→0.328→0.328→0.328→0.328→0.328
→0.328→0.344(=0.023+0.321)→0.328→0.328→

だからDEがスカラブストーンを倒し終わる2.25秒以内には
1回しかFSはできず初動FSは途中加速なので攻撃回数は8回、49*8=392
倒すためには、もう1モーション通常攻撃が必要になる、つまり0.328秒+α倒すのが遅くなる

次に赤蠍の3.375秒の場合、FSは2回発動できて攻撃回数は13回、49*13=637
DEより0.2秒弱速く倒せる

そして4.5秒の黒オベの場合、3.375秒の場合に通常攻撃4回を加えて、攻撃回数は17回
49*17=833、DEより0.002秒速く倒せる

ほぼ理論値でこれなんだよ
もしテーベMOBにDRが設定されてたり、初段攻撃後に有利秒数以内に毎回FSしないようだと
DEのが1発分早くなる
他にも、もう倒せるからHPもったいないし、最後FSしなくていいやーとかやっても同様

Drkは確かにDPSではDEを上回る
でもそれはFSを何回も出した場合の話
しかし短期的にはFSを積み重ねて行くことができないから
HPが低い敵である場合、DEが有利になる
そしてそれはFSのディレイの関係で
攻撃速度が速くなれば速くなるほど、相対的にHP量が高い敵相手でなければ
Drkが上回ることができなくなる
更に、FSとFSの合間ではDEに迫られることになるので
敵のHPが合間にちょうど重なる場合不利
常にFSしてなきゃならない都合上、人間性能が関係して
実践では更にDrk不利になるってこと

そこの貴方、ぼーっとしてFS遅くなってませんか?
最後のFS出し惜しみしてませんか?
火力、DE以下に下がってますよ

つうか大体のDrkが1発殴りモーション終わり際くらいでFSしてんだろ
それじゃテーベ砂漠のHPじゃ、1発分DEより遅くなって当然

848 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:50:23 ID:falh6oCo
>>847
非常に詳しい説明、本当にありがとうございます
大変参考になります

>>大体のDrkが1発殴りモーション終わり際くらいでFSしてんだろ
私はサイドボタンにホイルクリックを割り当てて親指で常時押しっぱなしにしてますね

849 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:55:50 ID:3dlG7X5U
2/14のup後からだと思うんだけど特定の変身(DKや占いのドッペ)使った時にFS使用すると
FSの攻撃が遅くてにぶい感じがするようになったんだけどなんだろうか・・・。

実際にはFS使った瞬間には3発分のdmg通ってるとは思うんだけど。
グンターやケンラウヘルでは問題ないんだけど。

850 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/22(水) 21:55:54 ID:jUIwN0Q.
フォースはさらに不発バグがあるからな

851 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 21:58:20 ID:Un7IhNAs
>>850
不発バグも面倒だな
DEは理論通りの火力が出るが、DrKは障害が多すぎて理論値の9割程度の実力しか出ないと思った方がいい

852 名無しさんが接続しました :2012/02/22(水) 22:00:00 ID:twc1PmIQ
>>848
おいおい、それが原因じゃねーのか
キーディレイ挟むことになってさらに遅くなってる可能性あるぞ
大体常時押しっぱなしってことは、常に初動FSからだろ
つうことは通常攻撃に移るまでにタイムラグも生じてもっと遅くなるだろ

853 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 00:16:00 ID:pK0P5St6
>>849
TAF入れれば解決する

>>850
不発バグって初弾が外れたら全部外れるってあれ?
ガセだよ

854 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 00:26:29 ID:kBzIs9DM
>>853
それじゃない
鯖との同期の関係でディレイだけが発生するあれだ

855 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 00:41:25 ID:pK0P5St6
>>854
あーあれか
あれはDrKだけじゃなく全職そうだからなぁ
気をつければ済む話だけどなんとかしてほしいやね

856 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 00:42:19 ID:ZO8gbWjc
魔法職が殴りながらサンバ打つとたまに起こすのと同じやつだね

857 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 00:53:38 ID:kBzIs9DM
>>855
全職といっても、俺らが比較すべきは同じ前衛のナイトや特にDEだからな
安定して簡単に最高クラスの火力をDEに出されちゃ、防御が死んでる上にFSのタイミングやバグの影響受けまくりで火力がスポイルされるDrKの存在価値ないでしょ
早く完全な強化してくれよ・・・

858 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 01:59:12 ID:t7Z79BB.
>>852
キーディレイ挟まない方法なんてあるの?
ホイルクリックでもチャット欄ドロップオートでもF押しっぱ左クリ連打でも
どれもキーディレイがあってしかもどれが最速かは一概には言えないし
大した影響じゃないから好きなのを使うべしって書いてるけど違うのかな

初動FSってどういう意味?
初弾がFSって事?それとも途中から加速のFSじゃないって事?
どっちにしてもそれって問題ある事なの?

859 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 02:01:11 ID:t7Z79BB.
>>858
4行目の 書いてる ってのは おおきくなりませんに書いてる に訂正

860 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 09:59:45 ID:cLnRZQOM
ドラゴン変身とCS強化しておけば住み分け出来そうだけど、まぁしないよな。

861 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 10:06:41 ID:ZMO5kXJU
>>858
お前が「常時押しっぱなし」って書いてるからだろ?
常時押しっぱなしってことは
有効射程内に入って、敵にカーソル合わせた瞬間にFSするだろ
それやると初動がFSになって次の通常攻撃が遅れる
FSが出るのも、「常時おしっぱなし」だから初段の発生にキーディレイの影響を受ける

もしお前の言う「常時押しっぱなし」が通常攻撃を出してからって意味なら
そもそもお前の日本語能力が問題になるな

>つうか大体のDrkが1発殴りモーション終わり際くらいでFSしてんだろ
>それじゃテーベ砂漠のHPじゃ、1発分DEより遅くなって当然

これに該当することになるし

862 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 15:50:35 ID:/KSLXncQ
お前らシミュレーター使えよw 何のためのシミュレーターだよ

とは言ってもステも装備もバラバラで比べようが無いのが正直な所だが、
とりあえず両方値段が100m+の武器&STR35同士、初期STR型で比べたよ
自力エンチャのみ


Drk Lv70STR型&STR35 +10GGS
10800/11200

DE Lv70STR型&STR35 +7DnC
20% 10681/10169 | 25% 10782/10249

DE Lv70STR型&STR35 +7DnDB
20% 10557/10045 | 25% 10813/10280


かなり際どい数字になったが、互角かDrkが僅かに上という数字。
だがこれは長時間殴り続けた場合の話であって、↑で誰か言ってるように
実際は敵がすぐ死ぬのでDEの方が殲滅が早く感じるのは仕方ない。
あとディレイバグ。


まぁ頑張ろうや。文句言っても始まらないべ。

863 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 15:54:50 ID:kBzIs9DM
>>862
逆だよ。文句や要望をNCJに言わないと始まらない
DrKが弱いのは仕様諦めろ じゃダメなんだよ

864 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 18:25:18 ID:1Q.HZPQ6
Drkはジュースで狩り出来る所ならコスパは正直DEより↑だ
GC辺りじゃ余裕でDEよりDrkの方がコスパ↑
オリムでBOXされる様な所でOPだのCPだの必要な場面じゃDEの方が↑

弱いだの食らうだのよく聞くが、だから何だ?と言う話だ

戦争?体力無いDEよりマシじゃね?程度かね
どっちもナイトにゃ敵わんからな

865 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 18:32:15 ID:VgFuz5OE
コスパは間違いなくDrkのほうが悪いよw
DEやったことないでしょ

866 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 18:35:23 ID:1Q.HZPQ6
>>865
俺はDEしかやってねえよw
1hコストで計算してみ?常時SFで

867 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 18:44:44 ID:cLnRZQOM
>>866
なんなのこの人?

868 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 18:48:48 ID:wrdCW7F6
DrKのがコスパ↑とかよくそんな事言えるなw

869 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 18:54:13 ID:CpYV99AQ
常時SFはないわ

870 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 18:56:21 ID:7uMhdNUk
常時SFならDE Drk間の消費はほぼイコール
単騎狩場ならね

871 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 19:00:44 ID:iss6mnAc
常時SF+ABに必要なDSの数は1時間あたりおよそ36個
DSを600Aとした場合36×600=21600
これをジュース換算にすると、時短なしブドウジュースで@30Aとして720個
テレコン使用自作として@49Aとすると約440個

DrKもDEも持ってないから後は分からん。GCで何個ジュース使ってるかで適当に比べてくれ。

872 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 19:01:36 ID:/KSLXncQ
わかりやすく言い換えてみようか

866「リンゴ(DE)とナシ(Drk)どっちが美味しいか?ナシ(Drk)に決まってんだろw」
Drk「ナシ(Drk)が美味しいとか無いから。お前ナシ(Drk)食ったことないだろ」
866「俺はリンゴ(DE)しか食ったことねぇよw」

説得力0だな

873 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 19:03:14 ID:3EYnWQlM
UDの効果すら知らないカスが多すぎるな。
ぶっちゃけDEより消費少なくなるのとか町の中でエンチャだけ回してるときぐらいだろ。

874 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 19:15:48 ID:B5luNr3Y
一撃が重い狩場なら圧倒的にDEのがコスパいいな
一撃が軽くて何発も食らう狩場ならダメリダ分有利なので場合によっちゃDrkがコスパ良いが
武器がディストラなら最低でもFSとBL分は吸えるし

875 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 19:27:42 ID:JTMexJWE
なんかさコスパの意味が違ってる気がする
コスパって消耗品にかかる金額のことじゃないよ。

正確に言うとそれじゃ足りない。それじゃコストであってパフォーマンスの部分が抜けてる
リネの場合だと経験値効率と収入ってところだね

今だと、Drkが一方的にディストラ装備で猫使えるところで、敵が弱いところならDrk有利
それ以外は敵の強さ次第。

猫が修正されて使えない性能になるようなら
今後は敵がかなり弱くてPOTあんまり使わない狩り場以外はDrkは相当厳しくなるだろうね
今NOPOTでDrkが狩りできるDECな場所でも厳しくなるんじゃない?

だってDEの方が足が速いから、火力は同じくらいしかないのに、次の敵への移動が速いからね
消耗品代が多くかかっても敵をたくさん倒せる分アデナ収入も増えてコストの差がなくなる&経験値もDEが上になるからね

で敵が強いところじゃ変わらずDEの独壇場となる

だからDrkの人は移動速度UPが早くKRから来るように要望出して祈った方がいいと思う。

876 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 19:31:57 ID:JTMexJWE
修正
>今NOPOTでDrkが狩りできるDECな場所でも厳しくなるんじゃない?

→それどころか敵が弱くNOPOT狩りできるDECみたいなところでも厳しくなると思う。

に変更

877 名無しさんが接続しました :2012/02/23(木) 20:29:39 ID:/KSLXncQ
>>875
移動速度変更は早く来てほしいが、また変更するって明言してるからなぁ
日本にくるのは2次アップデート以降だろう

猫は移動はワッフル速度ぐらいは残るかもしれんが、攻撃速度も遅くなるだろうからやっぱり使えなさそうだね

878 ◆8YGUMnk3p. :2012/02/23(木) 22:54:41 ID:ENs4r45E
desu

879 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 00:38:10 ID:PAERClVc
>>871
DSも磨けない雑魚DEって落ちでしたwww

880 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 01:00:23 ID:VosvqvZA
磨いてもその時間分損してる事にはかわりないべ

881 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 06:23:06 ID:a7QHe6cI
>>871
ぶどうジュース使えるのはどっちも同じだろ?
Drkだけエンチャにぶどうジュース使ってたら
DEのPOT代での消費が浮くだけだろ
しかも、自分でDS作ってねーのに、なんでDrkにだけテレコンでジュース自作なんだよ
馬鹿だろお前
それにユグドラ忘れんな
DSが600aってことはユグドラは575a換算だな
そもそも、DrkにはUDないんだから
敵から貰うダメでPOTたくさん使うだろ

882 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 06:56:56 ID:a7QHe6cI
>803から拝借して、1hジュース340個、ユグドラ7.5個
340×59a=20060a
7.5×575a=4312.5a
これにDrkの場合更にEWスクは最低限必要
DEがSA使うのに合わせるならシールドスクも必要

あれれーおかしいなー
エンチャ代金だけでもDrkの方が上だよ?
これで更に糞雑魚狩場以外では、UD効果でDEの方が圧倒的にPOT代少ないだろ
そしてDrkが火力出す場合、DEと違って
更に砥石でTO2HSやディストラ磨かなきゃならないんだけど?

883 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 07:55:48 ID:AYuja9Nk
DSが600は人からの露店買いだろ
ユグ実なんて350で腐るほど買えるぞw
ユグ実の代金なんてDEの青ポ以下な訳だが

884 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 08:02:49 ID:a7QHe6cI
ユグ実の売りなんて最近ほとんどない上に
500でも売れる状態なんだけど
350で常に買えるって、もしかしてどこかの過疎鯖ですか?

そもそも仮に350で買えても、ジュースの時点で20060a
300a換算で買っても7.5個で2250a、合計で22310a
この時点で上回ってるんだけど?馬鹿なの?

>DSを600Aとした場合36×600=21600

885 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 08:25:55 ID:TQbeeN/6
コスパよくないから初心者には薦められないって散々いってんのに馬鹿なの?w
POT代かかるから2pc職って言われてるのに何いってんの?

886 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 08:35:42 ID:TQbeeN/6
DEしかやったことない雑魚DEがお騒がせして申し訳ない

887 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 11:44:29 ID:U5iTgq5k
KRアップからDrkスレは他職よりどれだけ劣っているかを語るスレになりました
どんどん自虐していけ

888 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 12:34:51 ID:ZSpQ11hQ
クラメンが、Drkは大変だなんだって、
いつも言うので、
最近、Drk作り始めたんだが、
こんな楽にレベル上がってくのに、
POT代痛いとか、意味わからん

889 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 15:16:15 ID:/k/ymJO.
>>888
最近作り始めたぐらいで何言ってるのさ
まさかLv1→Lv45まで楽とか言うなよ?

890 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 15:27:33 ID:3U9p2cO6
>>888
drkは超強い。最強。lv上げも楽で、ボスもサクサク倒せてアデナもすごく貯まる!
ソロはもちろん強いが、クラハンでも必須。

このままlv80くらいまであげるともっと楽しいよ!
超オススメ!!

891 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 15:48:32 ID:G/6ANuRk
>>884
ユグ実なんてオリムの呪術袋からたくさん出るんだぜ
イベでも結構でてるし
安いからか露店売りはあんまり見ないが
露店買取してみなよ、すぐ集まるよ、むしろ過疎鯖だから集まらないんじゃないかと思う

892 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 16:52:18 ID:.kz5xgHo
DEに比べて火力が誤差程度しか上回ってないとかありえねえだろ何とかしろよ・・・
追加打撃上昇を10lv毎から5lv毎にしろ 
常にドラブラ速度にするスキル付けろ当然ドラブラBLヘイスト重複可能でBLと同等かそれ以下のHP消費量な
代わりにドラゴンスキンモータルボディあたりは消しても構わんダメリダ計算もAC/3からAC/5くらいでも構わん
とにかく火力を上げろ全てを火力に注ぎ込め

893 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 16:59:06 ID:/k/ymJO.
>>892
俺としてはCBナイトやDEに勝てる対人性能になるならそれでいいので、ディフェンススキル追加ではなく攻撃特化も面白いかもしれんなw
カウンターバリア?アンキャニー?そんなもん分間20000ダメージで圧倒してやんよみたいな、そんな感じで頼む

894 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 17:15:32 ID:OqsQddtM
それをやると超ボス作っても火力クラスだけ楽に食えて
他のクラスはHpr負けして一生倒せなくなるから
クラス間バランス崩壊するのをDEアップで十分学んだと思うから無理だな

895 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 17:22:40 ID:Dpzi/eWs
まさに寝言は寝てから言えって書き込みだな。

896 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 17:27:05 ID:.kz5xgHo
DEの1vs1では強いが囲まれると弱いっていう初期の広告は完全に嘘だったな
今度はDrkをその路線にしろよ

俺を倒したいなら仲間でも連れてこい ただしその内一人は確実に死ぬぜ
みたいな聞いてるこっちが恥ずかしい厨臭い不良台詞を言いたい
見た目や声やエモが完全に底辺校の不良だし

897 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 17:31:49 ID:/k/ymJO.
>>894
まあクラス間バランスは既に崩壊しているんだがな・・・
DEとナイトがどちらが強いか毎日煽りあってる中、竜騎士は蚊帳の外。

898 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 18:10:57 ID:Dpzi/eWs
DEの1vs1では強いが囲まれると弱いっていう初期の広告は当時は合ってたよ。
今はそれを覆す仕様というか、当時よりも高Lv化が進んで、装備も昔より質良くなって囲まれても弱くない
って状況になってるだけ。
当時のDEって1vs1はアーマーブレイクが神魔法だったから超強かったけど囲まれるとすぐHP削られて帰還。
だからナイトよりも立ち位置というか細かく動いてBOXされるのを避けないとダメなクラスだった

899 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 18:49:24 ID:HfPZbuXI
>>890
最強なのになんで極端にやるひと少ないんだろうね
騙されないぞw

900 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/24(金) 18:52:04 ID:n0K7D11U
竜騎士なんだから変身をなんとかしたら終わりだろ(笑)

901 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 19:02:07 ID:t9BgeXLY
竜騎士なんか槍持ってジャンプしとけよ

902 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 19:22:54 ID:Cr8bEwcA
つ ランマス変身

903 名無しさんが接続しました :2012/02/24(金) 23:22:00 ID:/zBSNuRw
スレの流れからすると、ボクの♀Drkたんが一番かわいいらしい

904 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 04:24:27 ID:0822S5wc
♀Drkを見かけるとついエンチャしちゃう。

905 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/25(土) 05:24:51 ID:H3wLfsp.
竜騎士最弱age

906 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 05:50:07 ID:BpAI0keY
そもそもDRKは前衛なの?

907 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 13:16:10 ID:Trr4aOys
実質、DEに対してDrKが勝ってる部分って現状ではほぼゼロに等しいよね
しいてあげれば>>904ぐらいか。。。

>>847読んだ感じ、せいぜいボスのドロップ争いで勝つ可能性はあるけど
それもリダクがあったら終わるし、そもそもそこまでボス争いする場面って
月に、いや年に数回あるかないかだwもち人それぞれだけど

>>847
>>最後のFS出し惜しみしてませんか?
>>火力、DE以下に下がってますよ
って言われても、あえて出し惜しみしないと今度は次のMOBに対してFSが遅れるという
致命的な弊害もあるわけで・・・・
ほんと竜騎士2次リニュでは現状の欠陥をちゃんと理解した上で取り組んでほしいわ;;

908 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 13:23:44 ID:jS/vhnWE
フォースレイヤーなんてバグだらけだし火力理論値でないし要らないよ
その代わり、25%の確率でトリプルヒットするエンチャントに変更でよろしく

909 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 14:23:38 ID:xTCn3oBA
リダクあるボスのDROP争いって堕落くらいじゃないか

910 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 14:31:39 ID:UE3JfVAA
>908
フォースレイヤー押すの面倒になってきたしそれでもいいかもしれない・・・と思ってしまった

911 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 21:53:37 ID:ZXUBDl3U
一年ぶりに復帰しました。
変身の仕様変更がありましたが、今の新影でのDRKのおすすめ変身と武器を教えてください。
銀斧ってまだ主流ですか?

912 名無しさんが接続しました :2012/02/25(土) 21:56:48 ID:oR2LubQw
シャルナに銀斧でおK
どうせFS2発かかる。

913 名無しさんが接続しました :2012/02/26(日) 06:19:12 ID:ssg9Zt.k
ちなみにシャルナ以外の斧と大剣の40.45.50変身はリニューアルで使い物にならなくなった
片手剣は比較的早くなったけどそれでもまだちょっと遅いからやっぱり弱い
祝福と49以降ボーナスあるし無課金+6銀斧でも時給5%くらい出るからササッと卒業してしまうのがいい

914 名無しさんが接続しました :2012/02/26(日) 20:50:49 ID:PZvOAG5M
竜騎士が盛り上がる話題はないのか?

915 名無しさんが接続しました :2012/02/26(日) 21:09:04 ID:p/yuYisE
GWまで黒猫変身安泰

916 名無しさんが接続しました :2012/02/26(日) 22:48:21 ID:Dn1A3dAc
乳首が輝くイラスト

917 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 04:30:43 ID:ZTyFvhF2
上みて思ったけど
分間20000でたら分間4000CBで返ってこないかな

918 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 05:25:16 ID:2nsyabHA
>>917
CBは攻撃回数だぜ

ここから適当な計算
竜騎士ってLv80変身FS込みで分間220回くらい殴ってるわけで、CB20%発動すると仮定すると44回発動だ。
10GGSで計算すると、CB反射は76なので3344追加でダメージ食らうわけだ。

一方、フォースレイヤー使用してナイトより40回多く殴ったとしても与えるダメージは2400くらいだ。
CBで2割回避されるのだから、220回の20%の44回分マイナスでせっかくのFSダメージが台無しに。
モータルボディ20%発動しても180回の20%×30ダメで1080だな。

HPは劣り、基本命中でも劣る。
スキルでのダメージレースも1080 vs 3344で圧倒的敗北。
DrK雑魚過ぎて、どんな強化すれば竜騎士がまともに活躍できるのか想像もつかんわw

919 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/27(月) 07:58:01 ID:sQeJJl4g
見た目に釣られた中二病の嘆きスレはここで合ってますか?

920 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 09:08:50 ID:4Pal.GKs
一定時間、攻撃できない代わりに
受けたダメージを2倍にして返すスキルでもあれば
撃たれ弱さも売りになるんじゃない?

…ならないか。

921 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 11:50:11 ID:yafwdVMI
>>918
このクラス、マジで終わってるな・・・・

狩りでも、たとえ火力理論値でほんのほんのほんのちょこっとDEを上回ってても
FSの性質上、実際はとてもじゃないが安定して上回れるもんじゃないし
DEよりPOT持ててもそれ以上に消費が多いし
欠点あげたらキリが無いわ

一番のメインであるFSをもっと使えるものにしてくれないと本当の強化にはならないと思うけど
KRじゃFSの問題に気付いてすらなさそうだから、全く期待は出来ないな・・・

922 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 12:03:57 ID:L0sZp91.
AC-95なのにFIミノで4.5匹にボックスされただけで
HPがごりごり減ってくでござる
ドラゴンの皮膚脆いでござる

923 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 12:23:06 ID:f4Al1zjA
一般魔法がLv3当たりまで使用可能なら、器用貧乏な戦士って感じでいい味出せたとは思うんだけどな

924 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 12:27:05 ID:ShI2BVl2
AC良くしていってもCBとUDに比べて回避率と被ダメ量にどんどん差がついていく
オリムやHDいく時ナイトとDEの敵抱える量とHPの減っていく量を見るたびに絶望する

925 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 12:48:18 ID:yafwdVMI
普通はクラス別スレで自虐書くと大体まず反論が返ってくるんだけど
DrKスレじゃ自虐の上塗りが返ってくるもんなぁ・・・・

高レベルDrKさんに「そんな自虐は間違ってる、本当はこんなに強いんだぞ」って
利点を語ってほしいんだが、レベルが上がった先にも絶望しか無いんすかねtt

926 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 12:58:22 ID:Lqllpm4s
だいたい俺TUEEEEEして目立ちたい野郎がDrkやってるから
ざまぁってのが本音
これからは2セル職を楽しんでください

927 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 13:04:06 ID:2nsyabHA
>>921
918に追記すると、ナイトにはさらにスタン・バウンスまである・・・。
攻防に優れた完璧クラスだ。
一方、竜騎士はフォースレイヤーの消費が抜けてて、実際はさらに320追加で食らうぞw

>>925
その高レベルDrKがこうして自虐書いているんだからもうお手上げだ
糞DrKなんとかしろw

928 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/27(月) 13:21:40 ID:sQeJJl4g
ベガの某drkさんがドアコンでCBナイトと結構いい勝負したみたい。
CBナイトってそんな強くないじゃないかな
まぁ、ドアコンでの話ですが‥。

929 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/27(月) 13:23:51 ID:sQeJJl4g
DrKってホント可哀想ですよね。
せめてFSだけ消費0とかにしてあげたらいいのにって思う。
デバフの効果時間短縮とかも意味わからない。到底強化だと思えないが(笑)

930 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 13:29:41 ID:cf7Pfzus
>>929
なんで携帯からそんなこと書き込んでるの?

931 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 13:46:13 ID:KjMOGD3.
平野のタイマン動画はあれ、ナイトintやろ?
特性であるmp1スタンもあまり打たないで
ステータス不利背負ってるナイトにかっても
しょうがねえわ。

932 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 13:47:18 ID:pgmL95Y6
ハーディンやオリム募集でdrkからwisきたらマジ困るしウザイ。
かといって、『前衛募集です』を『DEかナイト募集です』にしてdrk弾くのも面倒だし、こちらの印象が悪くなるからそうそうできない。

つまりdrkのクラス自体がいらない。

933 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 14:12:12 ID:92ICTeig
>>931
現状対人やるナイトならINT振りは結構主流のステでしょ
lv80近くあればSTR35DEX18到達も容易だしステータス不利とは言い切れない
スタンも使ってなかった?

まあ逆に言えば平野クラスの現金と時間を費やしてようやく他クラスに並べる程度の性能って事には違いない
あれだけ廃スペックのDrKが全鯖にどれだけいるんだよ
あそこまで育て上げてボロ負けしてたら引退物だわなw
lv70OE3周付近の一般層に対する風当たりは以前強いままだからそれを何とかしろって話でしょ

934 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 14:45:36 ID:W0MXF7r6
半固定とかで必要な職だけって事もあろうに、弾くだの印象がどうのとかって自己陶酔型ですか?

935 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 21:37:25 ID:q/iRn4mQ
平野綾は勝てそうな相手選んでるドアコンナイトの鏡
接待ドアコンしないとパプ呼ばれないからね

936 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 23:03:07 ID:92ICTeig
いや負けてんじゃんw

937 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 23:14:03 ID:l2V06qcw
つかなんで赤Pでやってんだ?

938 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 23:15:51 ID:LgQyx2xw
つまり接待ドアコンのつもりでやってる相手にも負けてしまう弱クラスということか・・。

939 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 23:36:56 ID:yafwdVMI
装備等ほぼTOPのDRKが量産ナイトにも勝てない、ってことですね・・・・

940 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 23:45:46 ID:BHL2xSME
MR100ちょいのAC重視のお遊戯装備でドアコンしてもな
相手は地龍鎧かわからんが自分はハイドロあってもあの結果かホントDrkゴミだな

941 名無しさんが接続しました :2012/02/27(月) 23:51:15 ID:2nsyabHA
>>940
課金全開でさらにゲーム内で可能な限りの最高装備を揃えてもあの通り。

竜 騎 士 弱 す ぎ る 死 ね よ 開 発 チ ー ム!

942 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 00:02:28 ID:HKTSIieE
相性悪いクラス相手によくがんばったと思うけどな
一般層がCBナイトと互角な性能になったら平野綾クラスの奴が強くなりすぎて更に調子乗りそうだからベガ住民的には辞めて欲しいわw

>>938
バウンススタンなしの接待ルールならCBナイトに圧勝出来ると息巻いてナイトスレ荒らしに来るドアコンエルフさんよりはマシだと思う

943 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 00:39:41 ID:qbb6Ve0o
執行剣だ!あれさえ手に入れればDEを圧倒できる火力になるし、
ナイトがCB使っても勝てるに違いない・・・ソウニ決まってる。カテルヨネ?

944 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 00:43:41 ID:K8mi00wQ
>>943
執行剣持っても分間火力2000ちょっとしか増えないのに命中がかなり下がるぞ・・・
執行剣持ってようやく5割じゃね?

945 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 00:51:40 ID:XVXmO.i.
INTナイトで対人とかないわwあんなん狩りステじゃんw
INTに装備含めても15は使うわけじゃん?その15を他に回したほうが対人は絶対つよいわ。
Lv75で命中を除くおおよそのスペックが60代のナイトと変わらんのよ。
いくらもろもろでSTR35なろうがDEX18まで振れようが
対人でINTナイトはない。純正の物理ステータスのほうが全然強いよ。

946 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 01:03:17 ID:HKTSIieE
デバフ前提なら常に最大命中出せるし命中が下がるのはそんなに気にならないだろ
せっかく執行剣持ってるのにSTR極振り出来ずINT振りってのも悲しいが・・・

947 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 01:57:13 ID:7e7oq4BA
>>945
君の言う対人がドアコン限定ならそりゃ物理ステータスの方が強かろう
だがINTナイトの利点はヒールより技術使い放題な事の方が大きい
STR35以降は恩恵が薄いしMR装備が多い現在WIS振りの重要性も薄れてきている
実際FPKや戦争やってる人でINTナイトはかなり多いよ
うちのクランの81ナイトなんかは2PC出来るのに戦争の為にINT25にしてるし
まあスレ違いだからこの先はナイトスレで語り合おうぜ!

948 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 02:20:21 ID:XVXmO.i.
ドアコンに限定しなくても物理スペックが高いほうがナイトはつえーよw
技術がほとんどMP1で使えるのはいいことだけど、15ポイント使ってそれだけよ
戦争ではH-Asc使えたりするからINTが生きるけど、ナイトに求められてる性能じゃない。
あくまで、できる事が増えることに価値があるんじゃないの?それはナイトの強さとは違う。
戦争のためにっていうならナイトはCONだろ。あの硬さの壁ができるとだるいもんがあるよ

というわけでROMろう

949 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 02:31:43 ID:sGLob/Uo
単純な殴り合いでのスペックの高さ=強さ は勿論だけど
出来る事が増える=強さ でもあるでしょ
求められる役割も違ってくるし局面によってどちらが強いかなんてひっくり返るだろう
戦争なら壁になれるCONナイトが強いし暗殺ならSTRナイトの火力と命中が生きる、
FPKではスタン打ち放題に加えHAで仲間も救えるINTナイトが光る
野球とサッカーどっちが強いの?って言ってるようなもん
その人の好みによるしな

つまり結論としては

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\  びっぴのんだけんそくがすきなんだよ!!
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

950 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 02:39:54 ID:RthjNqzE
相手がCHA振りナイトでもCB持ちってだけで勝てる気がしない俺70なりたてのDrK
今日も竜騎士強化要望送るぞ!

951 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 02:45:13 ID:K8mi00wQ
>>950
マリスCSの変更要望がまだNCJに響いていないようだが、強化要望を送ってくれる同志が居ると心強い
この使えないゴミクラスが救われる日まで頑張るぞ

952 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 03:10:53 ID:B/CQPQGo
>>944
執行剣は命中+5だから+8〜+9GGSと同じぐらい命中あるぞ
テーベ2HSと比べてるんだったらすまん

953 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 07:12:39 ID:9FNnUXFc
77なら装備こみSTR35DEX18WIS23のナイトには勝てないよ
INTナイトはドアコン向きじゃない
どうみても接待ドアコンでしたwさすがドアコンナイトマスターは違うね

954 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/28(火) 07:57:39 ID:u4qah0Hk
ところでそのINTナイトは自己ヒールありでやったのかい?

955 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 08:39:55 ID:2ykN9zU.
ドアコンルールでWIS初期とWIS23の差なんてないだろ
ちょっとACが良くなったところでデバフで最大命中にされるんだし

956 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 08:45:01 ID:b/RK6roc
わざわざドアコンの為に再振りするわけでもあるまいし接待てw
200mでCB買ったのに最弱クラスのドアコンナイトにいい勝負されてくやしいのうwww

957 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 09:38:56 ID:VrbVNSXg
ガドブレで-15だからな
平野の攻撃成功が125なら、ac-100はないと
AC上げてもほとんど意味はない

958 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 10:19:20 ID:b/RK6roc
更にフィアーで逆UDかかるからAC+20相当だしな
DrK相手にドアコンするならAC上げるよりHPガン盛りした方が有利
まあ普通はそうまでしなくても勝てる相手だけど

959 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 11:19:36 ID:hlCsUgrI
>>956
DrKってむなしいなぁ・・・・って思わせてくれる書き込みだな

960 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 11:47:56 ID:/7rbhyBs
暇だったから簡単にシミュってみる
動画から読み取れる情報だと平野のACが-117
ナイト側の攻撃成功が135だと仮定するとナイト側の命中率は約66%
自力AC-120のナイトなんて現実的に無理なのでDrK側はフィアー効果で100%命中と仮定
お互い80変身だろうから分間ダメはナイト側10000D/m、DrK側13000D/mとする
DrK側の与ダメはCBで20%軽減されて10400D/m
ナイト側の与ダメは6600D/m+CB反射ダメになる
80変身DrKの片手剣の分間攻撃回数がわからんがまあ240回とすると48回反射
武器が10テーベなら72*48回で+3456D/m→合計10056D/m
ダメージレースでは若干DrK側が上回る
実際には総HP量の差、バウンスによる攻撃力低下、リダクによるダメージ軽減、スタン、DrKのFS使用によるHP減少等々ナイトにとって有利な要素はまだまだ多い
しかし7戦程度じゃCB発動や魔法武器発動やスタン成功率に左右されていい勝負に見えるかもな
100戦やったら60戦はナイト側が勝つだろう
MR装備になればAC悪化でナイト側の命中率は上がるがDrK側の命中率は元々100%で変動なく更に差が縮まる
本人も言ってるが逆にナイト側の命中率だけ落とせるNPCエンチャ貰えば勝ち越せるかもね
まあ最弱クラスのDrKでCBナイトに勝率4割いけるなら頑張った方なんじゃね
このスペックならDE相手には負け知らずだろうし
少なくともユリウス皇帝相手にACP連打してるのに30秒で飛ばされる自称最強Lv81DrKササミー(笑)よりは強そうだ

961 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 11:57:38 ID:/7rbhyBs
>DrK側の命中率は元々100%で変動なく更に差が縮まる ×
>DrK側の命中率は元々100%で変動なく更に差が広がる ○

962 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/28(火) 14:50:12 ID:u4qah0Hk
平野なんて規格外例に上げるのやめようぜ
あれ基準にして全然竜騎士強化されなかったら困る

963 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 15:21:14 ID:gX91xKJk
こんな糞みたいなクラスをとことんやり込む変態さ加減には逆に頭が下がる

964 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 16:16:49 ID:HDw4B46U
他クラスの醜い♀を育成するブス専変態紳士どもの気が知れない。

965 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/28(火) 16:20:31 ID:u4qah0Hk
>>956
そのCB200M云々って煽り流行ってるの?ナイトスレでもよく見たけど

966 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 16:33:49 ID:xGE4Xl5k
てか平野のvsナイト動画って
ナイトRA使ってなくね?リダク6はでかいと思うんだが

967 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/28(火) 16:43:21 ID:u4qah0Hk
NヒールとCBバウンスだけで勝手に死ぬんじゃないの?
Drk側のAC装備が充実してるのはわかるがナイト側詳細不明だしな

968 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 16:54:46 ID:/7rbhyBs
>>966
動画の中じゃ平野もデバフ一切使ってないし
詠唱が映ってないだけでカット前に使ってるんじゃね
コメントに凸ってこい

969 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 17:07:44 ID:UV0r4BSI
>>967
NH連打と赤ポ連打してればナイトはダメージは受けないだろうな
でもCB反射ダメだけじゃ赤ポで回復されてDrKの方もダメージ受けないから不毛なだけじゃないかw
MP切れたら結局殴り合うんだし

970 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 17:10:58 ID:OFZM7UnY
RP縛りのパプ鎧あり廃装備なら一応勝負にはなるんだな
ドアコンならせめてnCPくらいは使ってほしいけど

971 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 17:34:09 ID:Tykz/kUE
どう考えても赤PしばりはDrkに有利

972 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 17:41:49 ID:xGE4Xl5k
>>968
デバフありって書いてあるから使ってるはず
RAだけ書いてなかったから使ってないのかと思っただけ
drkで75+のRAされると10秒間に200近くダメ減らされるからね

973 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 17:53:09 ID:h1HHeeJk
これでも実装前は期待されてたんだけどな・・・
数年前の書き込みだとまだ他クラス煽るだけの威勢もあったのに
久々に来てみて、お葬式スレになってて泣いた。
やっぱ期待されてた上方修正が全然駄目だったからかな。
質問スレでたまに名前が挙がっても、一斉に「あのクラスだけは駄目だおすすめしない」的なレスがつくだけだし
他クラスのスレでは比較対象にならないくらい空気だしなorz
まあ不人気なのも人に勧められる様なクラスじゃないのも基本性能死んでるのも攻防共に終わってるのも
全て事実な訳だが・・・
それでもDrkは楽しいよ
一番操作性ゲームっぽくて飽きないし
73になっても、Drkは飽きずに楽しくやってられる。
まあその操作性もめんどくさいとか手数の多さのせいで弱さに拍車かけてるとか言われれば何も言えんが・・・
いいじゃないかこんなクラスがあったって
ゲームなんだから楽しけりゃOK

974 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 17:59:52 ID:3Ig.ZgW2
なんかドアコンナイトだのドアコンマスターだの言う言い方流行ってんのかしらんが、
確かに語呂はいいかもしれんが、別にドアコンで強いわけでもないのにこの言い回しはどうなのよ。

975 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 18:10:04 ID:9FNnUXFc
平野はドアコンでしか強さを表さないからドアコンナイトでいいだろ

976 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 18:27:58 ID:K8mi00wQ
平野を指す用語としてはそれでいいかもしれないが、竜騎士全体を指す用語としては間違っている

977 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 18:35:17 ID:UV0r4BSI
まあベガだしね・・

978 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 18:38:30 ID:gX91xKJk
ドアコンなんていう強さの定義も定まらないような事やったってしょうもないわ
NC的にはDrkはデバッファー、イリュはバッファーっていう感じに実装したんだろうし
まあどっちもその方面ではちょっと中途半端だとは思うが

979 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 18:48:28 ID:xGE4Xl5k
平野にサザビー
トップクラスにこんなのしかいないから
drkのクソさがますます際立つ

980 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 19:03:33 ID:/PGEqDWI
ササミーはともかく平野は強いと思うぞ
嫌われ者なのは認める

981 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 19:15:41 ID:qviMXJME
過去のTICで覚醒変身させてください・・・

982 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:17:07 ID:ekTC.rQY
サザビーのKVSじゃあのナイトに絶対勝てないだろうな

983 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:22:27 ID:K8mi00wQ
ササミーも平野も盾持ってロマンがねえよ
DSG装備して破壊力重視な奴は居ないの?

984 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:25:23 ID:9FNnUXFc
でも所詮ベガだろ
Pkやったらササミーのほうが
遥かに強いだろうな

985 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:27:24 ID:UvjeVqBc
すまん・・本当にすまん・・。ササミーってやつにそんな常識は通用しないんだ・・。

986 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:29:58 ID:ekTC.rQY
てか平野って奴あのキャラ名恥ずかしくないのかな

987 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:37:39 ID:qbb6Ve0o
ササミーってバウンス食らっても砥石で武器を研ぎなおさないで攻撃する奴だよね?

988 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:39:40 ID:2fBnZwb2
ヒント:俺平野ルール

989 名無しさんが接続しました :2012/02/28(火) 22:56:57 ID:xGE4Xl5k
サザビーって言った途端これだよw

990 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 02:06:34 ID:CShJg7TQ
  / と  働  ヽ _,ニ-=´ ̄::::::::::::::::::::::::::`゙::::::::::::::::::::::::::::::゙ー= 、     / チ 聞 ヽ
  |  思  い   |  ̄`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー 、 |  チ い  |
  |   っ  た   |    `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ|     て   |
  |  て   ら   |`::::ー-......、 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      く   |
  |  い  負   |::::::::::::::::::::::\ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      れ  |
  |  る  け   |::::::::::::::::::::::::::::::ヽ~::::::::::::::::::::/:::::::::,,r,ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、____/
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        な  /:::::::::::::::::::::::く   l::::::::::::::/' |:::/   /   ヽ、::/  〉::::::::::::::::::::::::::__
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─┼  勹  (:::::::::::::::::::// レ'     l_:::::::::!ヘーk'、ミ、/  、__/,l/'´ヽ //ヘ:::::::::::|   オ  |
/│  貝   >:::::::::::::::::| | ミ、    l _`>〈 ヽ,ヽ__゙ーシヾじ゙k'ー''__,,x'  冫〕/:::::::::|   ラ   |
ニニ,  l ┼ /:::::::::::::::::::| |  ||    l、`ーミ.lヾ,l  '''''''     ̄'''''''    l.s;/::::-=´, は   |
  ノ  レ ノ  \:::::::::::::::ヾミ ||    i ゝ  l、::`゙l     〉         し':::::::,:::::ヽ__/
l ┼  ┼   /:::::::::::::::l  ,/  ∪ l   l::::::::::l    く_  _,,、、     / |:::::::,'::::::::l
レ d、  ノ こ  (::::::::::::::::::::l        | l、 l::::';::::\  ヾニ三"´,)    / /:::::;'::::,':::::l
||  /   〉::::::::::::::::l       / 、  l、:';;:::::l\_ ゞ=='   // /::::::,':::::';::::/
!!  \  /::::::::::::::/       /   ヾ、  l:::::'';;::ヽ  ヽ、 ̄_,x "´ ´ /:::::::;'::::,':':::/
    ネ,-、 ゝーゝニ二___/ ,、_    `ヽ、';;:ヽー 、 ̄_,ニ=― /:::::;;;''::,,''::::/
    '| d、 \ー-===、\,、,、/  `ー'´`ヽ、_゙:::':::;`ヽ、_l__/:::::::::::,,'':::::/ /   _
     え   /      `/ //   /   ,   `l、::::''';;;;;;;;:::::::::::::::::;;:''::;'':::::::/ /  /:::
     /    <    _,/ / /   /   /    /  `l::::::::::;;;;;;;;;;;;;'''::::::::::::::,/  _, /;;''::::
    ん'ソ  \_,r '´/  / /   /   /    /    l\:::::::::::::::::::_,r―"´ ,r" /;;;''::::::::
    ┼ ゙  /  /   / l   l    l    /   / l   ̄ ̄ ̄
    ノ こ (
        >                     サザビー(職業:ニート・年齢不詳・男性)

991 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 02:15:21 ID:R99g062A
>>984
俺はベガは嫌いだし平野も嫌いだがそれはないと思う

992 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/29(水) 03:43:52 ID:BAppJeVA
PK慣れしてるササミーの方が強いだろな

993 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 03:54:52 ID:/0II.5eM
普通なら慣れてるほうが有利だからササミーになるんだろうけど
ここでよく話題になるからブログ見に行ったことがあるんだけど毎回見当違いなこと書いたり
毎回学習能力が無いとしか思えない自演したりするからなあ

お互いメダパニがかかってるような行動見せて一進一退のいい勝負になったりするんじゃね?

994 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/02/29(水) 04:51:02 ID:BAppJeVA
もっとまともなdrkは居ないのかよ

995 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 05:25:49 ID:nl5FpEt6
まともなやつがこんな職取り返しのつかないレベルまでやるかよ

996 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 05:39:41 ID:GWRk0vLI
>>995
正論wwww

997 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 05:56:06 ID:6kTvlmRo
まともなのは名前挙がらないとゆう
いつものことだよね

998 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 06:38:47 ID:f0LYqzyY
>>995
不覚にも笑ったwwwwww

999 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 07:02:02 ID:GWRk0vLI
ume

1000 名無しさんが接続しました :2012/02/29(水) 07:02:53 ID:GWRk0vLI
1000ならDrKは永久に最弱^^
2次リニュも大失敗に終わります^^




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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