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魔法(発動)武器総合

1 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 10:22:19 ID:gIbPvW/2
ウェルダンに居るゾウのストーンゴーレムが精錬してくれる。
材料は +7武器2本 勇気の結晶(10) 結晶体(1000)

レイジングウィンド 25/25
重:130 材:鉄 職:K 魔法:トルネードが発動 破損しない  
製材:+7バーサーカーアックス +7グレートアックス

ライトニングエッジ 13/12 Hit+1 Dmg+1
重:40 材:鉄 職:PKED 魔法:コールライトニングが発動
製材:+7グラディウス +7レイピア

マナ バゼラード 5/4 Dmg+1
重:30 材:ミ 職:PKEWD 攻撃時に相手のMPを吸収 MPR+ ?
製材:+7エルブンダガー +7ラスタバドダガー

アークメイジスタッフ 12/12 Hit+5
重:20 材:木 職:W 魔法:ディージーズが発動 破損しない
製材:+7メイジスタッフ +7ソーサリースタッフ

ディストラクション 25/25
重:130 材:鉄 職:K 攻撃時に相手のHPを吸収
製材:+7ツーハンドソード +7グレートソード

フリージングランサー 15/15 Dmg+1
重:80 材:鉄 職:PKE 魔法:フローズンクラウドが発動
製材:+7フォチャード +7エルブンスピアー

前スレ 【神武器?】魔法精錬武器スレ【ゴミ武器?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1235786480/l50

2 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 10:23:16 ID:gIbPvW/2
魔術師ハーディンにおいて入手できるハーディンの日記帳をTIC2Fの壁にもって行き入手。
その際結晶体(20,000)が必要となる。
入手後の状態は、「不確かなマリスエレメントXX」と名前がついており
ダブルクリックする事で属性1段階のうちの一つがランダムで付与される。
全種類ブラックミスリル製となっており、最初の強化からOEとなるので蒸発する可能性がある。
魔法の発動率は1%+強化数%といわれている。

マリスエレメントソード 17/19 HPR+3 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:PKE
魔法:オリジナル魔法ファイアーボールが発動(殴っている対象の周囲1セル範囲)

マリスエレメントボウ 3/3 追加+5
両手 重:25 材質:黒ミスリル 職:E
魔法:ファイアーアロー発動

マリスエレメントスタッフ 12/12 SP+2 MPR+8 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:W
魔法:チルタッチ発動

マリスエレメントクロウ 27/25 HPR+1 MPR+1 損傷無し
両手 重:35 材質:黒ミスリル 職:DE
魔法:カーズポイズン発動
クリティカル率 XX% 魔法失敗時:モーション無し

マリスエレメントチェーンソード 22/16 HPR+5 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:龍
魔法:サンダーグラップ発動

マリスエレメントキーリンク 28/28 MPR+3 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:幻
魔法:マインドブレイク発動

3 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 10:26:03 ID:gIbPvW/2
テーベ オシリス ツーハンドソード
21/26 重量100 両手 材質ゴールド 使用クラスP K R - 損傷する
攻撃成功+5 STR+1 CON+2 一定確率で特殊魔法を発動

テーベ オシリス スタッフ
20/18 重量5 両手 材質ゴールド 使用クラスW I - 非損傷
追加打撃+3 STR+2 SP+2 MP自然回復+7 一定確率で特殊魔法を発動

テーベ オシリス ボウ
3/3 重量5 両手 材質ゴールド 使用クラスE I
追加打撃+1 INT+2 WIS+1 一定確率で特殊魔法を発動

テーベ オシリス デュアルブレード
16/11 重量30 両手 材質ゴールド 使用クラスD - 非損傷
追加打撃+1 DEX+2 WIS+1 一定確率で特殊魔法を発動

ティカル ククルカン スピアー
26/20 重量100 両手 材質ブロンズ 使用クラスP K - 損傷?
攻撃成功+5 DEX+2 MR+5 一定確率で特殊魔法を発動

ティカル ククルカン ガントレット
3/3 重量20 片手 材質木 使用クラスD R
追加打撃+4 HP+30 DEX+1 一定確率で特殊魔法を発動

4 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 10:44:50 ID:BOqwfi3A
え?終わり?
武器の種類ぜんぜん足りなくね?

5 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 11:03:20 ID:lnpKW7.k
DKFB、カーツソード、アリス、IQS、バフォ杖、真紅のクロスボウ、ロンドゥDB、ハロ剣シリーズ、
古代DE剣、サイレンスソード、FOD

こんなもんか ルナはなしでいいよな

6 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/20(土) 11:13:06 ID:rLnvrobQ
>>4
そう思うなら足してやれよ

7 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/20(土) 11:21:50 ID:rLnvrobQ
>>5
ルナいらないけどカーツソードやアリスのがいらないと思うよ

8 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 13:40:18 ID:Dixxp22c
>>1
でもさ、風斧ってKだけ?竜騎士も使えたよね?

9 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 13:41:07 ID:SgKer5pI
ディストラとマナバゼは魔法発動武器に含むのか?

10 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 14:35:04 ID:gIbPvW/2
吸収という魔法を発動する武器だと思うんだ
TB2hsは火力はいいんだが、楽なのはやっぱディストラだなぁ

11 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 14:42:24 ID:yVtTP3xM
マリスエレメントも追加じゃない?

12 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 14:45:49 ID:Yz8JoYLw
>>11
>>2

13 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 15:13:47 ID:SgKer5pI
精霊イベントに続いて竜MAPも範囲無効っぽいよね
範囲魔法発動武器が逆に使いやすい場面が増えたかも

14 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 15:15:11 ID:.7.rSZkw
>>1
前スレの終わりに修正したテンプレあったのに

15 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 15:57:09 ID:gIbPvW/2
そうか、確認不足ですまんな、だが反省はしない

16 名無しさんが接続しました :2010/03/20(土) 23:39:42 ID:mnb9XQrM
>>9-10
吸収武器は種類が増えたら独立してもいいね
いまは、ディストラ,、マナバゼ、マナスタッフの3種類しかないからな。

17 名無しさんが接続しました :2010/03/21(日) 08:47:29 ID:zOrVKCyg
マナスタは今後減ることはあっても増えることはないし
語られ尽くしてるから除外でいいんじゃないの?
魔法武器はもっと発動率上げてINTSP依存上げてもいいんじゃないのかな住み分け的に考えて
少数派のINT前衛にもう少し華をもたせてもいいと思う

18 名無しさんが接続しました :2010/03/21(日) 21:06:38 ID:yf8LARog
INT・SP+の武器にすればいい

19 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 09:55:50 ID:TLKhANsM
マナバセは吸収MAX2ずつにしたらもっと使う人出ると思うんだ

20 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/22(月) 14:18:46 ID:g9wfpGv2
マナバゼ購入予定なんだが、MR高いのからは吸えないの?

21 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 14:21:17 ID:roKeDsw2
1しか吸えないのmrで半減されたら0になるすえない。
使える狩場はTIの骨場くらいじゃないか。

22 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/22(月) 16:54:25 ID:g9wfpGv2
なんて糞武器…
せめてSOMの半分程度の性能ならなぁ

マナバゼ作ろうと思ったけど、フリランにしとこ…

23 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 17:40:06 ID:TLKhANsM
そうなるよな、MR高いとこだとほとんど吸えない火力も糞の存在意義の薄い代物になる
半減しても1は吸えるようにしないと意味ない
なんでNCは、一応実装したけどバランスまだ考慮してないからゴミ性能にするね^^な物が多いんだ

24 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 17:45:53 ID:s.u0pVKc
そこまで糞武器でもないよ
実際使えばわかる
使いこなすレベルは当然必要なわけだが

25 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 17:47:44 ID:m9C0OZek
レベル上がってINTに振れてきたらいらなくなったぞ

26 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 18:23:53 ID:s.u0pVKc
適当なこと書き込んでごめんねw

27 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 19:02:11 ID:J8SDWIIY
新影でマナバゼ使ったことあるけど銀武器ダガーだから火力は悪くないし敵のMRも50以下だからさくさく吸える
前衛がmpr装備揃えるよりは武器で吸った方が倒しながら回復できるしいいかもしれない
特に青p飲んでも効果薄いWIS初期振りとかステ関係なしにmp回復できるのはいいところだよ、うんきっとそうだよHAHAHA…

28 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 19:07:53 ID:Tojo1l9U
前衛はサキュで十分エンチャまわせんじゃん

29 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 19:41:21 ID:0Uw99.Gs
前にどっかのスレでINTナイトが40Fで狩するのに使ってるっての見たな

30 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 20:15:59 ID:q.V2sM1.
>>22
フリランも何かしらのこだわりが無いと・・・
まあ、マナバゼよりかはだいぶマトモだけど

31 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/22(月) 22:28:59 ID:g9wfpGv2
INTナイト プリ用だろうな。
1でも吸わないとGCをEHで狩りできねーわ

32 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 23:14:20 ID:TLKhANsM
フリランは時々出る煙が面白くはあるが・・
フリラン+盾よりディストラ振ってたほうがトータルPOT消費減るから困る
両手剣は変身がいまいちいいの無いのが難だけどな

33 名無しさんが接続しました :2010/03/22(月) 23:23:52 ID:9HmL/mxQ
プリでマナバゼはありえねぇ
DEがエンチャ回すには使える

34 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 00:06:28 ID:OgAjXpTE
>>33
調べてみた
1時間の消費MP
プリ
ライト シールド EW ディクリ オーラ2種 STR DEX で680/h
DE
ライト SA EW ディクリ ドレスSTR ドレスDEX BS MA DB 1392/h
ほぼ倍か
DEは消費mp激しいのう
そしてえるふこんばっと便利じゃのう

35 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 02:53:33 ID:pyRP7992
DEでエンチャまわすためとか本末転倒
というかマナバゼ買う資金があるならそれでMPR装備買えよ

36 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 04:38:03 ID:T2MAfaa2
wisに振らずに始める、サキュエル買えない、7mのマナバゼ持ち替えて時々吸おう
ありといえばあり?

プリはヒールかけっぱなしが基本で、叩きながら減ったらチョイとヒールなんて無理だからね
ミスダガの方がいい

37 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 08:14:46 ID:PS6A9nvI
でも10回殴って全部吸えても10だもんなぁ、やっぱゴミだな
アンデッドで吸える奴相手にだけ多少意味がある

38 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/23(火) 08:23:10 ID:g1rxfdA2
プリでマナバゼ使えるぞ。
初期WISでも40FPT狩り等のヒーラーとして楽にMP回る。
オーラ、エンチャ後のMP補給用だからサブとしては逸品だよ。

39 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 11:39:04 ID:/Ajz9Xb2
>>36
どんな弱いプリなんだ。そんな狩り方の時点で狩場間違ってる。

40 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 15:06:40 ID:T2MAfaa2
いや、ペアとかPTの話だよ
攻撃せずに延々とヒールかけっぱなしが基本でしょ。ミスダガの方がいいよ
マナバゼで吸って戦闘後にヒールとか余計に時間掛かる

41 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 19:18:15 ID:Fpm3sfhg
>>40
なぜ常時殴ろうとする、倒すまでヒールしない
その例で足りないのはMPじゃなくて回復量やモーションじゃないの
エンチャまわせてNH分あるのはステキだけど通過点でしょ
その先はEH率高めてモーション削減とか単騎ならランテレに回すとか

ペアで血なしにしろ殴り1:EH1より殴れないって瞬間回復量的にも
MP的にも荷が重いんじゃない
そんなところがメインならごめん

NHでモーションが限界に来たならさらなるMBの強化やEHの使いどころや
NHとの使い分けを考える段階になったのだと思う
で、そのMP確保にバゼラはとてもいい特性だと思うよ、場所は選ぶけど

42 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 20:29:37 ID:T2MAfaa2
どう考えても場所選びすぎだろ
攻撃して範囲に巻き込まれて自分までダメ受けたら面倒なだけじゃん
マナバゼで攻撃してMP吸ってEHとかさ、ダメージ稼ぐ目的なら逆にしょぼい狩場限定の話じゃない?
そんなたまにEH使うくらいで間に合う狩場ならマナバゼ無くてもMPあまるっていうか、普通の武器で殴ったほうがいいと思う
NHで間に合わないから常時EHの狩場の話ならば、それはそもそも無理あるよ
ボスとか鬼沸きで瞬間的にそうなるときはEHかけっぱなしにしつつPOT飲んで耐えてもらってる
そこでMP激減してもまた常時NH使いっぱなしの狩をしていればすぐにMAXになるし

書きながら思いついたけど、ソロ時の解毒には使えるかも
毎回キュアポインズンだと消費15がかなり痛い
HCや傲慢低層のラミア場とかなら

43 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 20:36:28 ID:.5JN0CC.
枝くらい使えよ・・・何時間篭る気だ

44 名無しさんが接続しました :2010/03/23(火) 20:40:48 ID:T2MAfaa2
まあ枝だけどさ、ラミア=シアン貰いまくり時代に慣れていると
あれに枝とか何故か勿体無く感じて・・・
でも一時間ならキュアポイズンでMP余るよね

45 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/23(火) 23:39:57 ID:g1rxfdA2
TOI10fだと解毒せずにヒールだろ。。。
どうせすぐ食らうんだから。

46 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/24(水) 17:57:11 ID:qZWneNNs
ROZ…
ってのは冗談だが、確かにキメラ全部倒すまでは解毒はしないな
どの道また食らうw

ってかMP吸収能力は匙加減がかなり難しいよ
吸える量が現状みたいに0〜1だと周知の通り使えない武器
だけど平均3吸えるとしたら吸い切るまで5回殴ってサンバや6回殴ってG-Hのループが出来上がってしまう
もっとも、これも場所や敵を選ぶけど

MP使って出来る事は回復だけじゃないからなぁ
この辺の概念はHPをリソースとして能力を使うDRKがデストラ必須な理由にも通じる
あっちは吸わなきゃやってられないってのが本音なんだろうけどさ

47 名無しさんが接続しました :2010/03/24(水) 18:33:26 ID:5hm9j5.w
MAX2なら落としどころとしては丁度いいと思うがな、そのくらいなら前衛の補給用にも使えないことないだろ

48 名無しさんが接続しました :2010/03/24(水) 23:58:19 ID:4Ia4TRN6
いっそ、マナドレ発動にしてしまえばどうか
博打要素がでかくてMaxMPが少ないクラスだと更にゴミ化するか

49 名無しさんが接続しました :2010/03/25(木) 07:26:08 ID:KyA6xhR6
マナバゼ一本でも十分かりになるから現状で問題ない

50 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/26(金) 03:51:33 ID:Kj79gJBc
だな。
狩場は選ばないといけないがそれはどの武器でも同じこと。
例えばINTプリだと精霊の墓火ゾーンはエンドレスになってMP枯渇するが、マナバゼあれば余裕でMP間に合うしね。

効率悪いと言われるかも知れないがこれがあると単騎での狩場選択の幅は広がったよ。

51 名無しさんが接続しました :2010/03/26(金) 09:25:19 ID:t5mmZ476
INTプリで火ゾーンソロっていいな
いつもペアで行ってるからMP枯渇はありえないけど
ソロだと吸われるのが厳しそう

52 名無しさんが接続しました :2010/06/27(日) 21:14:43 ID:T/YU2.PQ
ハロウィンパンプキンロングソード

53 名無しさんが接続しました :2010/08/13(金) 21:10:51 ID:OJhMlMNA
コオリイベントMAPでマリスソード使うと経験効率やべー

54 名無しさんが接続しました :2010/08/14(土) 02:56:05 ID:jdMVOuLg
範囲魔法だっけ?
旨そうだな

55 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/14(土) 06:01:06 ID:f94kVoOI
>>53
コオリだと経験値しょぼいしホノオだと範囲効かないぞ。
コオリで範囲効かせて狩りは面白いけど経験値重視ならホノオ沸き場の方が美味い。

56 名無しさんが接続しました :2010/08/14(土) 08:48:02 ID:/0xkPToQ
範囲効かないっけ?序盤氷槍で狩ってたけど魔法発動するとmobのHP多少減ってるような印象あったけど
効きにくいだけじゃないのかな、FSみたいなのは本当に無効なのかもしれないけど
今はPOT消費削減優先でずっとディストラでやってるから追試はしないけど

57 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/14(土) 18:49:54 ID:f94kVoOI
攻撃対象の一匹には範囲魔法でもダメは通るよ?
でも他のMOBには通らないからマリスだと効率云々は無いって話。

58 名無しさんが接続しました :2010/08/15(日) 04:43:08 ID:/hCeojPA
アル鯖なんですけど、WIZで、マナバゼサンバ狩りできない?
DECとか、ギランケイプとか。SOMないから不便。
買ってやってみたいけど金持ちじゃない。

59 名無しさんが接続しました :2010/08/15(日) 07:35:01 ID:RjcwvA2o
コオリで常時タゲ3ぐらいでやればいいんじゃね?
範囲武器でうめーかもしれんぞ。

60 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/16(月) 09:27:09 ID:Madh1IHw
コオリの仕様が面倒なんだよ。
画面沸きしたやつは殴りなら一歩移動せにゃならんし、魔法で氷溶かしても接敵しなきゃアクティブにならない、てか、倒れないしな。
経験値もホノオの方がいい。
コオリ行くメリットなんて宝石掘りぐらいじゃん?

61 名無しさんが接続しました :2010/08/16(月) 09:48:50 ID:0JgXJfhI
そういう設定だろ。
経験は炎、DROPは氷。使い分けができて良いじゃん。
凍ってる・パッシブ仕様は馬鹿かと思ったが。

62 名無しさんが接続しました :2010/08/16(月) 15:13:19 ID:9GJca2kY
マナバゼは大概どこの狩場に行っても吸える敵は1体くらいいるから
メインには成り得ないが、あれば便利な武器ってとこかな。

63 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 13:33:40 ID:REHQJjNU
スレちかもしれないけど

KRのマリスシリーズいいなぁ・・・
剣なんてエルフが待ってたってくらいの鬼性能じゃね?
弓でMP吸収なんてすんげえー

JPもこっちにしてヨン様

64 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 14:04:16 ID:GmUEsxOk
向こうと性能違うのか・・・w

65 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 14:18:32 ID:u3hT7aHE
>>63
てか杖もMP吸えるしSOM終わるじゃんw今までのバランス崩す仕様だからそのうち変更あるかもしれんな。
でも、MCSのサンダーグラップが格好良いのでいまのままが良いんだがな。FSの時3連発動するのが気持ちよい。

66 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 15:20:32 ID:5TlyNXq2
JPもKRに合わせる可能性はないのかな?

67 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 16:03:42 ID:J2imj.SY
JP独自は嫌われる傾向にあるようだから突然変更される可能性はあるね
でもその場合劣化仕様が基本だから今のほうがマシじゃないの?

68 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 16:50:24 ID:BnMYR/H.
SOMのほうが安定して吸えるんじゃね?
マリススタッフはMRに関係してそうだし。

69 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 18:46:12 ID:REHQJjNU
隠された魔族のソード 剣 : 23/25 35 P/K/E/Drk 片手 攻撃成功+3最大 HP+30
魔法発動: ブルリバース
隠された魔族のクロウ 爪 : 24/26 35 DE 両手 攻撃成功+3 HP 回復+1
魔法発動: ブルリバース
隠された魔族のチェーンソード :鎖剣 25/26 35 Drk 両手 攻撃成功+3
魔法発動: ブルリバース
隠された魔族のスタッフ 杖 :15/16 35 W/IL 片手 攻撃成功+3 SP+1 MP回復+3
魔法発動: ブルトリック
隠された魔族のボウ 弓 2/2 35 P/WE/IL 片手 追加打撃+6 攻撃成功+3
魔法発動: ブルトリック
隠された魔族のキーリンク 魔獣 28/28 35 IL 片手 攻撃成功+3 SP+1 MP回復+1
魔法発動: ブルトリック

<ブルリバース>テーベチェイサーやククルカンチェーサーと同じく、効果が発動されれば 3回連続で水属性ダメージを与える。
武器のエンチャント数値が高くなるほどブルリバースの発動確率も上がる。
・隠された魔族のソードを INT 25(SP 16)のエルフが裝備した時、MR 0%である対象に平均 62 位のダメージを与える

<ブルトリック>テーベチェイサーやククルカンチェーサーと同じく、効果が発動されれば 3回連続でダメージが入りながらMPを吸収する。
武器のエンチャント数値が高くなるほどブルトリックの発動確率も上がる。
・ブルトリックの MP 吸収量:11 〜 24
・総 MP 吸収量(100回合算):1,807
・全体平均(100回の平均 MP 吸収量):18 (18.07 四捨五入)

70 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 18:56:43 ID:zeZ88wnc
>>68
SOMが無い鯖もあってだな

71 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 23:02:37 ID:BnMYR/H.
>>70
KRにもマナスタッフない鯖あるんじゃね?

72 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 23:20:57 ID:kGdkY6ug
基本能力とか装備可能職とか日本のより改良されてる感じでいいなぁ。
正直羨ましい。

その上、後衛職用発動魔法はMP吸収付きか。
俺はSOMあり鯖だけど、ない鯖の人からしたら、
日本のマリスシリーズもKRと同仕様にと、切に願うのだろうか。

JP鯖、テスト鯖として役に立ったニダとか言われてそうなw

73 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 23:39:51 ID:GmUEsxOk
マナダガー・・・・・

74 名無しさんが接続しました :2010/08/17(火) 23:40:39 ID:GmUEsxOk
マナダガーなんであんな魔法の性能だったんだ

75 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/18(水) 00:01:30 ID:I/VcF5G.
弓が神性能だなうらやましす

しかしKRでもキーリンクの性能把握されてないんだな…

76 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 00:24:26 ID:A4LkpHw.
確かに弓はJPのあれよりはいいな、しかし意地でもチョッパリより上でないとダメニダ精神は相変わらずだな

77 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 00:27:41 ID:hp.OjkVg
NCJにメールボム発射すればかわりそうw

78 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 02:58:53 ID:RLhRp3fs
魔法発動率も損傷の有無も分からない。まだ評価は出来ないな。
SOMの代替になるほどのバランス壊すのならばJPへの逆輸入もありうるかも知れない。
ただ、もうすでにマリスは高OE品もあるし単純に性能を交換するのも色々問題がありそう。
もし逆輸入されるなら別の形で新武器として追加されるのではないかと思う。

>>75
キーリンクの命中は魔法命中じゃないのかなぁ。ベースステボーナスにある分。
効果はよく知らないけど。

79 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 06:44:32 ID:Y90ISEfE
魔法命中1で対象MR-2だっけ、そこまで分ってて実装してるのかは謎だな

80 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 15:01:44 ID:yjVqcG3U
以前、金羽や銀羽、古代エルフ弓、古代DE剣が性能変更されたことを考えると
性能UPの仕様変更はありうるんじゃないかな?

NCJにメールすることがそれに貢献するのかはわからないけどね
とりあえずメールしといた!

81 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 15:11:05 ID:RL785yVw
てかアレだよな
KRから来たデータをそのまま上書きした方が楽だろうしな
わざわざ一部だけJP仕様で変更させるよりさ
アリ穴なんてまさにそんな理由でKR仕様にされたんじゃね

82 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 16:17:57 ID:91.//uck
まあ本場韓国の方がおもしろい武器作るな
さすがだよw それにくらべてry

83 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 16:43:13 ID:O0bqXuwE
弓がチートじゃねえかこれw

84 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 17:13:00 ID:ZBuwQdWk
USの魔法武器は遊び心があってよい。
DE実装ぐらいからある武器も現役で振れるし。

85 名無しさんが接続しました :2010/08/18(水) 18:00:56 ID:aVJnqAlA
KRのはトレード不可だから逆輸入はむり、新規インスタントダンジョンの報奨って線ならありうる

86 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/18(水) 18:42:45 ID:I/VcF5G.
マリス爪がKR仕様になったらDEスレ荒れるので却下

87 名無しさんが接続しました :2010/08/19(木) 00:04:03 ID:7OszUBAY
期待age

88 名無しさんが接続しました :2010/08/19(木) 03:03:50 ID:DFPAPdk2
USにはDKや閣下みたいに地震起こすはた迷惑なユニーク武器あるんだっけか
ちょっと欲しい

89 名無しさんが接続しました :2010/08/19(木) 10:31:21 ID:uwjxQDIU
>>88
Paagrio's Hatredだね。
性能も悪くはないし、振ってる奴は楽しいらしいw
あとメテオが落ちる杖もあるよ。

90 名無しさんが接続しました :2010/08/20(金) 22:59:37 ID:2Hclqmvo
JPもそんな面白い武器だしてほしいよね。
火力全体的にあげていいとおもう。
HPあがってんだしいいだろ。

91 名無しさんが接続しました :2010/08/20(金) 23:59:27 ID:lyXlNHqg
JPにだって、+6にしても別に欲しくない笑えるマリススタッフあるじゃん。

92 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/21(土) 05:52:00 ID:13J0Zhug
8段階アリス使ってみたい

93 名無しさんが接続しました :2010/08/21(土) 05:59:54 ID:YSKHjtTE
まじでマリスの仕様変更してほしいな。
全ての武器強化だし文句でねーだろ。

94 名無しさんが接続しました :2010/08/21(土) 10:34:18 ID:86E2VkE2
クロウは?

95 名無しさんが接続しました :2010/08/22(日) 20:53:51 ID:BREn.USg
KRマリスシリーズ
エンチャ+7だと魔法発動率12%らしいな
損傷無し
INT25で剣だとダメージが平均60くらい

これって神武器じゃね?

96 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/22(日) 23:27:10 ID:SfbEKaGg
剣は範囲のままがいいなぁ。
範囲だと複数の時にダメ溜められるしオーバーキルが気にならない。
火力の弱いプリにはありがたい武器なんだが。

97 名無しさんが接続しました :2010/08/22(日) 23:27:46 ID:L.Hxy.xk
今まで劣化仕様しかよこさなかったが、自分とこもってく時は強化仕様か
やっぱチョンはチョンだな

98 名無しさんが接続しました :2010/08/23(月) 01:09:45 ID:847sHrjc
マリスソードなんてもっと発動率もFBの範囲も広げればいいんだよ
もっとプリ、剣エルフにも経験稼がさせろ!と思うね

99 名無しさんが接続しました :2010/08/23(月) 02:03:27 ID:i/plBprM
キーリンクは性能ダウンだ

100 名無しさんが接続しました :2010/08/23(月) 07:38:13 ID:egQM2kzg
KRのはトレード不可なんじゃないっけ?
まあJPでもHDの次考えてるみたいだしそこで入れてくるかもな

101 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/08/23(月) 08:27:26 ID:8cVQZ.6Q
剣はカボイベあたりまでは範囲広かったし発動率ももうちょい高かったような希ガス。

102 名無しさんが接続しました :2010/09/10(金) 23:54:57 ID:nrt5baZo
もうすぐくるんじゃね?
今までのもので同じ見た目で違う性能のやつはないから
KRにあわしてくるだろう。

103 名無しさんが接続しました :2010/09/12(日) 16:04:17 ID:u/UgW8.c
もしKR性能のUPがきたら今手元にあるマリス装備もKR性能に変更されるのかな?
今のチェーンソード片手仕様だから残っててほしいんだけど。

104 名無しさんが接続しました :2010/09/14(火) 08:29:42 ID:4dBJqmDM
>>102
見た目が同じだったら同じ性能にしないといけないから
斜め上でJPのマリスのグラフィックを変更するw

105 名無しさんが接続しました :2010/09/14(火) 13:21:30 ID:GEODl3/.
そんな制限はないだろ
エルヴンソード・ボウ各種とか初心者装備各種とかアリス1〜8とかイベント装備諸々とか

106 名無しさんが接続しました :2010/10/22(金) 07:42:45 ID:ho1fdMn2
実際入手できて範囲魔法が発動するのは
 ・フリラン (まんまフローズンクラウド?)
 ・マリス剣 (FB、ただし範囲狭い?)
 ・風斧 (まんまトルネ?)
かな?
範囲魔法武器だけでPTハントしたいな、と思って
買ってみようかと思うんだけど
正直どうでしょう?

>>95
今更だけど、その12%っていうのは100回殴って12回発動したってだけの
ずさんなテストなんで相当いい加減な数値だよ、それw

107 名無しさんが接続しました :2010/10/29(金) 11:37:35 ID:7BYc5eAI
新しく、杖が追加されました

108 名無しさんが接続しました :2010/10/31(日) 14:19:20 ID:RaJn9k2I
カボ杖は範囲魔法じゃないから>>106の言う条件には当てはまらないだろう。

109 名無しさんが接続しました :2010/10/31(日) 15:04:27 ID:w7GoRGgE
魔法(発動)武器に、新しく、杖が追加されました

110 名無しさんが接続しました :2010/11/24(水) 01:49:25 ID:.Wfjk5o2
ククル、テーベシリーズが強すぎて他死んでるな・・・

111 名無しさんが接続しました :2010/12/04(土) 21:13:40 ID:yGETPbvI
結局マリス剣の発動率はどんな感じなんだ?

112 名無しさんが接続しました :2010/12/06(月) 23:45:04 ID:lsNGodAY
+6しか持ってないから他の強化数のはわかんない
3連発する時もあったりだけど大体強化数+1%って言われてるくらいかなと思う

113 名無しさんが接続しました :2010/12/07(火) 09:05:54 ID:38UNttiI
マリス剣なんて使った人のほとんどがネタ武器って感想だと思うけどな

普通にODとククル大剣でいい

114 名無しさんが接続しました :2010/12/07(火) 20:26:56 ID:j0/j8yCU
ククル大剣欲しい

115 名無しさんが接続しました :2010/12/17(金) 11:42:32 ID:gr9psjuU
1mのダメは同じくらいでいいから
DEの爪的な発動率の高い魔法武器が欲しいな

116 名無しさんが接続しました :2010/12/26(日) 13:09:00 ID:f3PHZnIY
>>111
亀だが

範囲が対象の敵+1セルしか無いから範囲の意味がほとんど無いぞ

117 名無しさんが接続しました :2011/03/10(木) 09:11:20 ID:c1.nm2Vw
age

118 名無しさんが接続しました :2011/03/14(月) 22:26:29 ID:gJ.EOCXY
アニバーサリーシリーズの妄想するなら今だけ

119


120 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 16:05:01 ID:qlYbcbgs
兄武器の追加効果が解禁されたので上げとく
体感だけど発動率はテーベとかと大差ない気がする
まだ検証してないからあれだがHP吸収は通常のHPRと合わさると100近く回復する時もある気がする
ちなみにINTは24

121 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 16:41:08 ID:qlYbcbgs
揚げ忘れ

122 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 17:46:52 ID:ZNfDw9GM
MP吸収も通常のMPRと合わさるとめちゃくちゃ回復するお(笑)

123 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/04/05(火) 17:52:57 ID:AC4l0KF6
うそん…(・ω・)
燃えまくったから、キーリンクは8のままだよw

124 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 18:43:10 ID:Kot4YzDM
ライトニングエッジ売らなくてよかったー
打撃も魔法も断然上

125 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 18:49:42 ID:V0zTnW2w
LEは元からネタ武器だからどうでもいいとして
兄武器で重要なのは吸収量だろう

火力の弱さを考慮しても狩りが楽になるかどうかが問題

126 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 19:10:54 ID:AvGHAEMc
武器はINT依存 レベル70 INT型DE INT35 +装備4+紋様2  INT41(装備こみ)

実験はGGG 魔法発動すると、20秒 HPは100×3吸える。 魔法発動なしだとゴミ武器

総合結果:使える場所は、ボス狩りのみ。 INT型以外はどうかな。 MR100だと吸える量もかわってきます。

ネタ武器ですね

127 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 19:55:30 ID:Kot4YzDM
今、アニソード使ってきた
感想は、もう二度と倉庫から出すことは無いだろうw
当方、INT36エルフ

128 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/04/05(火) 19:57:39 ID:AC4l0KF6
>>127
もっと情報を

129 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 20:02:06 ID:nH.qc2RI
発動確率をLV/10+1%にしてくれればそこそこ使えるのに・・・・。

130 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 20:03:00 ID:qz.01LUU
これさ、普通に運営にだれも文句いってないのが礼儀ただしいよね^^
クソ武器を出してまた引退を増やすということをしたかっただけかね

131 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 20:04:43 ID:V0zTnW2w
礼儀正しいってか
ほとんどの人の予想通りだっただけだろ

132 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 20:17:49 ID:l08C9cnw
イビルトリック?(MP吸収のほう)をちょっと試してみた結果報告。
回数は少ないのであしからず

発動率は3%程度
MP吸収量 1~3*3
対人では実際に吸えた(回復した)量の倍、相手のMPが減った。
相手のMRに関係なく吸収量は同じ。

弓は戦争で使えるかな。

133 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 20:38:26 ID:D3TAmk.k
>>132
対人MR関係無しだったら使え過ぎるから修正くるだろうな

134 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 21:32:35 ID:cVQjb1.w
>>130
怒ってる人いると思ってたけど見かけないね
属性スクの発表があったときに性能はもう諦めてたのかな

135 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 22:48:50 ID:D1Ujfac.
>>134
怒るよりガッカリして何か悲しくなった。
震災・放射能でみんなうつうつとしてるんじゃなかろうか。

136 名無しさんが接続しました :2011/04/05(火) 23:04:37 ID:n87suxSc
ちょっとつかってみた感想
Lv65.INT25エルフ。弓。
回数もはかってなく体感のみ。
発動率はテーベより低い気がする。
MP吸収もオマケ程度な感じ。
吸ったMPを攻撃魔法にあてればつよいんじゃとおもったけど、普通にテーベのチャイサー発動してた方がつよいきがすr

プリの弓で使うことがあるかも・・・で倉庫に戻しておきました。

137 名無しさんが接続しました :2011/04/06(水) 01:14:30 ID:BMNgsjsI
蟻穴でペット育成にならいいかも。AGLA+ククル盾+地R*2+幻想1個で強い酸蟻も無効化できたはずだし。

138 名無しさんが接続しました :2011/04/11(月) 13:08:35 ID:pyy35UeE
弓はWIZが気分転換に使うのには最適だな
年に数回は使えそうだ、最高だぜ!

139 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/04/13(水) 01:48:42 ID:Ctka6zXw
ディストラのHP吸収確率って80%で合ってる?

140 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/04/13(水) 03:32:10 ID:Ctka6zXw
あってない

141 名無しさんが接続しました :2011/04/13(水) 05:15:26 ID:zlZWDpaI
あってる

142 名無しさんが接続しました :2011/04/13(水) 05:42:36 ID:vsRejne6
でもあってない

143 名無しさんが接続しました :2011/04/13(水) 06:13:36 ID:zlZWDpaI
80%じゃないなら何%だよ

144 名無しさんが接続しました :2011/04/13(水) 13:37:13 ID:Lj0Ipqqg
もっと半端な数字だったと思う
前衛スレのテンプレから逆算してみて

145 名無しさんが接続しました :2011/04/19(火) 17:03:25 ID:aPzrUepE
レイジングウィンドってオリムで使える武器ですか?

146 名無しさんが接続しました :2011/04/19(火) 17:19:45 ID:vTvOI3hE
オリムは知らないけどHDで使ってる人はいるよ
硬さに自信があるならいいんじゃない?

147 名無しさんが接続しました :2011/04/19(火) 18:07:33 ID:xF.akWBk
タゲ役なら使えるけど横殴りなら迷惑、HP少ないIL・回避のないDrKだと大迷惑

148 名無しさんが接続しました :2011/04/19(火) 20:54:33 ID:aPzrUepE
INT初期だとどれくらいダメージ与えられるのかなと思って…

149 名無しさんが接続しました :2011/04/19(火) 22:06:57 ID:yeHxI6pU
風斧使う奴に限って近くで人が殴ってんのに自分も殴り始めて発動→こっち巻き添えになったりするんだよな。

150 名無しさんが接続しました :2011/04/20(水) 00:41:19 ID:CLAtPEZ2
>>149
なんかお前の文章変じゃ無いか?

151 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/04/22(金) 16:23:37 ID:V8sIIE3c
風斧使ってる知り合いとよくオリム行くけど
INT型Drkに限っては風斧有効っぽい
オリムなんて前衛は居ても1人がデフォなんでタゲ集中は
気にならないし1部隊、2部隊の処理が早いから焼く方も楽
ただこれは装備とか整ってる人前提な
装甲紙な雑魚はずっと引き回しとけ
あとPOT飲まないDrkはPT入んな

152 名無しさんが接続しました :2011/05/18(水) 20:57:22 ID:xQs6dA8M
生命の叫び

全クラスに、生存の叫び(生存本能?)コマンドが実装。
満腹度が100%の際にチャージが開始され、Alt+Eのコマンドで発動。
装備している武器のエンチャント数と、チャージ時間に応じてHPが回復する。
チャージにかかる時間は約30分。
11武器を装備した状態でコマンドを実行すると、最大HPの70%のHPが回復する。

俺の中途半端な+6マリス・・・・

153 名無しさんが接続しました :2011/05/18(水) 21:06:18 ID:OS3Yupu2
そのスキル自体が中途半端だろ
30分に1回700(HP1000として)回復したからなんだって話だし

154 名無しさんが接続しました :2011/05/18(水) 21:34:32 ID:eApHy30g
ECBで生き延びる可能性は増えたな

155 名無しさんが接続しました :2011/05/18(水) 22:07:17 ID:R4aSfrIc
スタンバグ直せないからってこんなのでごまかすな!
バグなんてNCJおまえらのせいだろ!それを悪用だ言ってる前にバグ死の保障をしっかりしろ!
バグ悪用がBANなら、バグ死はどう落とし前つけてくれんの?
スルーしてくれるんならNCJのBANだろ?できねーけど、それぐらいの責任はあるだろ
ユーザーをなめるな

156 名無しさんが接続しました :2011/05/18(水) 22:24:35 ID:eApHy30g
>>155
完全にスレチ

157 名無しさんが接続しました :2011/05/18(水) 22:38:54 ID:9QCxrDjc
はぁぁぁあああああああああああああああああっ!!!!!!!!!!!!!!!!

これだけで最大HP70%回復か

なんか別な方向に進みつつあるな

そのうち、♀クラス限定

らめえええええ

スキルとかもUPされっぞ

158 名無しさんが接続しました :2011/05/18(水) 23:44:01 ID:0nE0haWM
後から同時に捻るのかよ。

159 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/05/18(水) 23:57:56 ID:k4J3/YC2
>>151Drk自体がいらない

160 名無しさんが接続しました :2011/05/19(木) 00:50:57 ID:sCSHn/0s
低レベルDrk→何しに来たの?
高レベルDrk→経験地吸いに来たの?

161 名無しさんが接続しました :2011/05/19(木) 05:47:26 ID:2l91cyw.
>>157
俺もリアルでそんな感じだぞ。
チンピラに絡まれた女の子助けた時はそれで逆転できた。
2,3人だから余裕だと思ったけど、10人位にかこまれて、
さすがの俺も死んじまうな。とかすかに微笑んでしまったけどなw

162 名無しさんが接続しました :2011/05/19(木) 09:06:57 ID:EbYSgFg.
カッコイイイイ(・∀・)

163 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/05/19(木) 12:27:50 ID:Ssr6Lank
チンピラw

164 名無しさんが接続しました :2011/06/23(木) 02:48:36 ID:p3SXp4r2
あるある

ねぇよ

165 名無しさんが接続しました :2011/10/20(木) 23:34:29 ID:Ue1D7NKY
ハロウィン パンプキン グローブ 2011 / 手袋 / 20 / 革 / 交換可能 / 全クラス
Wis+1・最大HP+20
+6まで安全、+8未満エンチャントは削除、AC 0

ハロウィン パンプキン ロングボウ 2011 / ロングボウ / 24 / 木 / 交換可能 /
君主/公主、エルフ、ウイザード、イリュージョニスト / 両手
攻撃成功+1・追加打撃+3・Dex+1・Con+2、攻撃力小/大:3/3、魔法発動:パンプキン コス(4秒ウインドシャックル)
+6まで安全、+8未満エンチャントは削除、損傷しない

ハロウィン パンプキン グレートソード 2011 / 両手剣 / 45 / 木 / 交換可能 /
君主/公主、ナイト、ドラゴンナイト / 両手
攻撃成功+3・Int+2・追加打撃+2、攻撃力小大:19/22、魔法発動:パンプキン ラック(巨大カボチャ落とし)
+6まで安全、+8未満エンチャントは削除、損傷しない。

ハロウィン パンプキン スタッフ 2011 / 杖 / 18 / 木 / 交換可能 / ウイザード、イリュージョニスト / 片手
最大MP+50・Int+2、攻撃力小大:8/8、魔法発動:パンプキン コス
+6まで安全、+8未満エンチャントは削除、損傷しない。

166 名無しさんが接続しました :2011/10/20(木) 23:56:35 ID:zR5MScoA
KRの仕様は来年です

167 名無しさんが接続しました :2011/11/12(土) 12:36:30 ID:mCnUmK/s
KRの仕様は来年です(キリッ

168 名無しさんが接続しました :2011/11/15(火) 21:27:47 ID:5vu/D4Lk
はろ両手どーよ?ごみ?

169 名無しさんが接続しました :2011/11/17(木) 09:50:16 ID:cEMZbD.k
もともとネタ武器

170 名無しさんが接続しました :2011/11/24(木) 14:35:34 ID:UGqk9WfU
損傷しないのがとりえ

171 名無しさんが接続しました :2011/11/29(火) 19:01:09 ID:uMLO6Qp.
フリージングランサーはいつミスリル/オリハルコン性能になるんだ
ミスリルとオリハルコンを合わせてメタル

172 名無しさんが接続しました :2011/11/30(水) 00:36:11 ID:Dj2k3ubg
アニ武器のグレードアップイベきたらハロ武器涙目だろ

173 名無しさんが接続しました@携帯 :2011/11/30(水) 05:07:02 ID:OcxAbSyk
アニ武器の性能アップなんかあるわけないだろ。

174 名無しさんが接続しました :2011/11/30(水) 12:52:20 ID:J3ROrAD.
レイジングハートエクセリオンはそこそこ発動したな、byINT25ナイト

175 名無しさんが接続しました :2011/11/30(水) 17:44:51 ID:vVoZmxg6
ハロツーハン弱すぎ魔法で二回モーションうざいし
魔法ダメが微妙すぎる、しかも魔法発動が7%もあるときたら
ゴミすぎるわ

176 名無しさんが接続しました :2011/12/03(土) 00:50:59 ID:n7m6zNLE
ハロツーハンはINTプリが装備して後ろからヒール連打するための装備ですよ。

177 名無しさんが接続しました :2011/12/03(土) 02:49:04 ID:OmXIm6Rk
来年のハロ武器の魔法はバインド

ちょっと迷惑かな

178 名無しさんが接続しました :2011/12/03(土) 17:33:49 ID:L6eR1iXw
ちろりんプリはINT25既にあるだろうし、ちろりん中はミスダガだべ。
はろ2HSはFSで砥石めんどいDRK用。

179 名無しさんが接続しました :2012/04/08(日) 03:25:58 ID:FAIl0LA.
アルハロ剣とハロパン剣の魔法ダメは今は一緒なの?
それともアルハロ剣の方が強い?

180 名無しさんが接続しました :2012/04/11(水) 18:22:10 ID:5uAKqwm6
マリス剣は何OEが実用的ですか?

181 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 01:39:45 ID:cm.jxPUg
質問の意味がわからないがマリス武器は
+0ならbDAIで3が出る可能性がある +5まではbDAIで2が出る可能性がある
それ以上はbもnも成功時1しか増えない

元々付いてる属性1段階は他の属性スクを貼れば変わる
高OEマリスになれば属性3段階にするだろうし
3段階にするためのスク消費が1枚増えたところで誤差
どうしても気になるならつけたい属性を持ってる剣だけOEし続ければいい

保護スクをいくつから使うかは人それぞれ
保護中に強化失敗しても武器そのものは消えないが強化数-1
ただし保護スク持ちのランキング上位常連に知り合いがいないと難しい
(一旦武器を保護スク持ちキャラに預けなければならないため)

182 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 11:26:59 ID:BUfDY3yA
KRの神仕様発覚
魔法武器復興age

183 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 11:28:17 ID:BUfDY3yA
あがってなかった

184 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/04/12(木) 12:12:40 ID:KNkNfwGI
ソースは?

185 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:03:30 ID:RYY4OYX6
一部の武器を除くってのが具体的にわからんことにはなんともいえん

186 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:18:09 ID:D6vt3xQ6
仕様が変わるの?
仕様を悪用するの?
何がどうなるのさー

187 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:41:13 ID:x7RWrE/2
マジソース総力

188 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:43:35 ID:TtbiyXj2
魔法武器 KRでぐぐったらあったぞ

189 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:45:21 ID:D6vt3xQ6
あれをバグと認めて修正したのか

190 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:51:53 ID:Sa9rdI2.
バグの修正という扱いであれば、JPにもすぐに来そうだね。

191 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:56:35 ID:TtbiyXj2
>>190
既に3ヶ月も前のアップデートだったがなw
やる気がないNCJのことだから、次回の大規模アップデートまでお預けだろう

192 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 13:58:28 ID:kkxyFNB.
下方修正じゃないから数カ月先だな

193 名無しさんが接続しました :2012/04/12(木) 18:45:29 ID:94qAkMtU
マリス強化は廃人向けって事だね

194 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 00:40:29 ID:9UXABD8Y
このアップきたら俺のハロツーハンに属性をつけてやろう

195 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 02:12:54 ID:xAtVqUf6
このアップって一回振りのモーションで魔法ダメと物理ダメが
同時に発生するようになるの?

196 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 02:23:25 ID:n2f3O9UM
>>195
同時に発生しなきゃいままでと何もかわらないから、KRで魔法武器が再注目される理由が無い

197 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 02:38:30 ID:xAtVqUf6
9マリス剣を見ながらニヨニヨしている俺が居る

198 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 02:39:30 ID:Y3H3DKak
始まったな

199 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 09:13:59 ID:R6CcT/bM
するとHP2HS2011の空振りがなくなって打撃と魔法ダメージが同時に敵に当たるってことかな
GGSと並ぶくらい強くなればいいな
カボ剣が好きでいつも愛用してるからありがたいことです

200 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 09:45:04 ID:8V/Zkh8I
要するにMEKみたいになるんだよね?
魔法発動するたびに弱くなるっていわれてた武器が多少まともになるのか。
アルカボ剣とかカボ2hsとか

後は荒れる原因になるかもしれないがIQSも多少強くなるってことだな。
IQSって2割魔法発動で属性3段階+7IQSの殴りダメージて一回13ダメくらいだから
殴りも一緒にダメージが入るようになるなら属性3段階+7IQSだと今の属性3段階+9.5〜+10IQSくらいになるってことだね

201 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 17:49:55 ID:ZmkXqc.M
ハロパンツーハンちゃんかわいいよかわいいよ

202 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 17:55:51 ID:8PJ/hdVc
ほっとパンツちゃんかわいいよ

203 名無しさんが接続しました :2012/04/13(金) 23:56:29 ID:xAtVqUf6
おっまんこぺろぺろぴっかぴか〜♪

204 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 16:20:21 ID:Q6nIi8X.
>>200
現状モーションアリ武器は
モーションが無くなれば単純に発動%増しの威力

よう知らんけど例えばIQSは発動率20%といわれてるので
現状
殴り5回あたり1発動モーションアリのCOC1回
つまり6モーションで殴り*5+COC1のダメージ
1モーション時間当たり 5/6殴り+1/6COC

発動モーション無し
殴り5回あたり1COC上乗せ
5モーションで5殴り+COC1回
1モーション時間当たり 1殴り+1/5COC

つまり物理ダメ発動ダメとも
現状*(1+発動率) IQSなら20%増し

物理ダメ分は>>200の考えで合ってるけど
魔法ダメ分も発動モーションで食われてた
殴り分だけ時間当たり発動回数は増える、というか
物理魔法ダメとも取り戻す?

IQSみたいな発動率、ダメが大きい武器は激変っすよ

205 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 20:14:53 ID:CO31G1Cs
鯖にもよるが、7氷河フリランが19Mって高いんかな?

206 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 21:07:12 ID:kTBElPok
>>205
売ろうとするなら買い手がいるかは不明
買おうとするなら、作るよりは断然安い

属性付きマイナー武器は自分でそれなりの価値があると思うなら買えば良い
自作しようとしたら高く付くし、もっと安く買いと思ったとしても
次いつ販売されるかはわからんのだからね

207 名無しさんが接続しました :2012/04/15(日) 23:57:54 ID:sLlj9Cu6
9周年武器が使える様になる日はくるのかね?

208 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 00:39:33 ID:TNA/ZP5Y
あれに属性張りたいか?

209 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 01:08:54 ID:rGBWj5kQ
弓なら貼りたい

210 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 13:52:56 ID:RVO5TagI
フリランで深海で遊んだら隠れた深海魚をFCに巻き込んだらしくでもダメ与えても姿が出るわけじゃないのでエンドレスで見えない敵にダメージくらったぞw
どうしようもないのでランテレで逃げた

211 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 14:20:14 ID:OxWoJBfk
たまにある毒かとおもっても違うしエヴァ切れかと思っても違う
誰かに攻撃されてるわけじゃない

あれバグだな。普通の魔法の範囲でもひっかかるときある

212 名無しさんが接続しました :2012/04/16(月) 15:58:46 ID:bHOcSsSg
バグなのか仕様なのかわからんけど
そのおかげで鮮明なくてもFSで
隠れミミック狩りできるんだけどな

213 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 01:08:22 ID:PRwPWmxE
魔法武器値上がりしてるな

214 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 10:22:33 ID:YB.n82l6
ディストラ高く売るなら今週中

215 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 10:53:53 ID:6mM5Ep/A
それで未強化のディストラの売りが多かったのか

216 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 20:37:58 ID:vEt8vnlM
やっと狩りで結晶集められるチャンスが到来するのか
正直、定期的にあってもいいぐらいだろ
入手性に難がありすぎ

217 名無しさんが接続しました :2012/04/17(火) 23:55:25 ID:hlrwXNyI
俺の旧HPLSに羨望の眼差しが

218 名無しさんが接続しました :2012/04/18(水) 10:16:55 ID:qcMwEP4U
それは無い

219 名無しさんが接続しました :2012/04/18(水) 11:26:37 ID:a7zQnP.w
Lv80Rで損傷しない武器としては旧HPLSが最強。
Lv80未満ならHP2HSが最強。
魔法が痛くてGD盾を使いたい場合は旧HPLSもアリかもしれない。

MECSは調整次第だが小型なら圧倒的、大型は上になったり下になったりってところ。

220 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:11:06 ID:z2pbVUvw
IQS神強化期待age

221 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:21:45 ID:ZwjvFOxM
+9未満ならむしろ弱体化ってオチじゃないのか

222 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:29:14 ID:Im/tVJU6
+9位なら皆持ってるし無い奴でも安いし買えばいいだろ
今は手に入づらくなってる昔の魔法武器を買い占める時だ

223 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:31:33 ID:Im/tVJU6
相場スレのノリで書いちゃったごめん

224 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:31:47 ID:qUORN1kM
9disが安いとかかすか
社会なめんなよ

225 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:33:00 ID:o1fddQoU
IQS
魔法発動が強化毎に2%UP
攻撃成功+3
になるのか…
基本発動どれ位なんだろ?

226 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:35:35 ID:EdfbNL9g
でもデーべ杖使うんだろー

227 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:50:39 ID:1tv635OI
魔法の威力は現状と同じだった場合、魔法発動時に物理攻撃分のダメージも加算されるように変更になったから
合計で20%(現状維持)だったとしても一応強化ってことにはなる。

基本発動率10%以上になると?+7で発動率24%+9だと発動率28%になるから皆切り替え悩む人も多くなりそう
基本発動率が現状維持(20%)だったら強化分合わせると34%↑になるから神武器になるな

228 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:53:51 ID:EdfbNL9g
新CSも考察してやれw

229 名無しさんが接続しました :2012/04/19(木) 23:59:16 ID:o1fddQoU
新CS 23/20追加+3 成功+4 重さ80 両手 発動魔法:アイスイラプション(強化毎に1%UP)
新キリンク 25/25INT+1 SP+1 重さ35 片手 発動魔法:マインドブレイク(強化毎に1%UP)

230 名無しさんが接続しました :2012/04/20(金) 01:32:35 ID:Ap6iccbk
34%ワラタ いや失礼

34%ってのは COC「のみ」で
1発あたりで COC0.34回 INT25 43 INT36 64
LV55GP分間 COC46回 INT25 5819 INT36 8596

さらに物理ダメもあるわけで
一発なら +2/3+9(DAI)+5(属性)+5(BSK)+2(BW)=22.5/23
分間なら *136=3060/3128
低MR限定とはいえ、例えば MR0に
INT36 一発86 12k/m ダメ超え とかさすがにないっしょ

ついでにざっとだけど
発動率23% INT36で 対テーベ MR0 +1000/m MR100 +-0

あれこれ一番楽しいときに水差してごめん
何基準か知らんけどあまりに突飛な数字、考察だったので

231 名無しさんが接続しました :2012/04/20(金) 02:42:49 ID:dvWbo4PI
>>230
試しにシミュ開いて70ILL作って、INTガチガチに固めた後キリンク持たせてみ。
MR0相手なら分間12000程度じゃ済まないから。

232 名無しさんが接続しました :2012/04/20(金) 03:41:12 ID:e5GZ12xU
キーリンクで殴るしかないILLとWIZの殴りが同列になるのは問題だと思うけどね

233 名無しさんが接続しました :2012/04/20(金) 23:33:30 ID:mILpe9hU
しかしILも装備できることを考えるとキーリンク基準の攻撃力にされてもおかしくは
ないかも、とか考えてしまうな・・。


つーか威力的には>>230の12k/mだがCOC発動でMPを消費します、って仕様だったら
笑うな。

234 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 01:20:17 ID:zHd3P.vw
ILLはクラス近接あるからもすこし上
そしてこの域に至ってはそんな誤差の話じゃないんだ

殴り職のシム上の数字は到達点
WIZELFのシム上の数字は出発点

例えばILLとの火力比較で
狩り効率=巡航火力 ILL自己エンチャ<<<WIZてきとーに攻撃魔法
瞬間火力 お察し下さい

武器かえて殴るだけで王道ステ防具アクセで出せるってことは
火力以外でも王道WIZの魔法がらみ同じく発揮しつつってこと

でてもおかしくない、かなあ
一般魔法10軽く見すぎじゃない

235 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 05:14:43 ID:iyYleTDk
日本語でヨロ

236 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 05:48:05 ID:HiRJ1NdY
まじで頭どうなってるのか心配になってくるレベル

237 名無しさんが接続しました :2012/04/21(土) 05:56:38 ID:.Km2Acbk
何度読み返してもWIZとILLどっちが上って言ってるのかすら理解できない

238 名無しさんが接続しました :2012/04/22(日) 07:01:27 ID:gztjxQ1k
TB武器のチェイサー発動率落ちてない?

239 名無しさんが接続しました :2012/04/22(日) 08:06:57 ID:N0o9HJb2
強化数に応じて発動率変化か?

240 名無しさんが接続しました :2012/04/22(日) 14:45:49 ID:EMXC3iiQ
マリス武器って属性乗り辛いから3段になると高値になるのか?

241 名無しさんが接続しました :2012/04/23(月) 10:35:12 ID:71Mx.6p2
新マリスが出るみたいだから早めに売り切りたい奴のせいじゃね?

242 名無しさんが接続しました :2012/04/23(月) 15:46:48 ID:XTKUA/wA
値下がり前に高値で売りたいって事か

243 名無しさんが接続しました :2012/04/23(月) 16:18:09 ID:jnOh4L0M
新マリス?
韓国仕様の剣なら片手剣最強になりそうな性能だったような

244 名無しさんが接続しました :2012/04/24(火) 20:00:00 ID:MVdp5h96
魔法武器暴落乙

245 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 21:46:17 ID:LsyTfigM
なにがあったん?
ああ
ゾウシリーズか?

246 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 21:50:59 ID:xPmFQB5M
どうせディストラしか皆作らないんだから暴落関係なくね?w

247 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 21:58:27 ID:/qMAO05w
風斧派もいるぞ

248 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 22:06:58 ID:xPmFQB5M
風斧のような自作するしかない武器は元々相場以下だしな
ディストラだけ下がって他には影響なさげ

249 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 22:26:49 ID:lwVfTt0c
属性スクで儲けに走ってるからちょくちょくこの手のイベントやりそうだね
チャイナ消えるしいいことだと思う

250 名無しさんが接続しました :2012/04/25(水) 23:16:20 ID:mlCE2.3I
JP鯖の実情から言ってもっと大盤振る舞いしてもいいぐらいだわ

251 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 00:04:20 ID:dTqnMdnc
みんながみんな利益重視にはしるわけじゃない
特に参加するような人たちは利益追求するような層じゃないと思うし
おのおの勝手な魔法武器作ると思う(フリ槍、雷剣等々)
で、やっぱりいらないや、と手放す人がでて影響でるんじゃないかな

252 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 01:02:36 ID:ak5uAwGo
>>249
ソーシャルゲームの余波を受けて、確率を公開させられそうだからね。
その前に、属性スクで稼いでおくんだろう。

253 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 14:29:51 ID:4BUZNbdo
まさかの9周年武器復活ある?

254 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 15:23:22 ID:Nt1hEfWA
イビルリバースはモーション無いですし

255 名無しさんが接続しました :2012/04/26(木) 16:42:41 ID:5ag8jHlk
作るだけ作って、属性で萎えるか断念して手放すのがオチだろうな。

256 名無しさんが接続しました :2012/04/27(金) 12:49:35 ID:N7EJNDbI
今は属性強化やらない方がいいねw
クラン員が何人かやってたけど確率極悪みたいwww

257 名無しさんが接続しました :2012/04/27(金) 13:17:01 ID:2wmjlVS.
1段が10%くらいだった

258 名無しさんが接続しました :2012/04/28(土) 09:21:09 ID:iFTrb2yE
イベントのおかげで風斧つくれた
深海行ってきます

259 名無しさんが接続しました :2012/05/02(水) 15:58:47 ID:YEjp3eDw
>>251
ポットの数十Aとかスクの数百数千Aとかシビアに売買してるゲームで
あんまりそういう奴いないんじゃねーかな。
下手したら数M単位で損するから、高い武器作って売って
安いほしい武器買い直した方がお得だし
だから今結晶たまっても製作してない奴多いんだと思ってるけど

260 名無しさんが接続しました :2012/05/03(木) 23:21:51 ID:azp7Q1d.
マリス系の武器ってさ、前から噂になってたけど、属性強化すると
発動率も若干アップするんだっけ?
結論は都市伝説?

261 名無しさんが接続しました :2012/05/04(金) 03:01:46 ID:JhO8Pq82
>>259
そういうことまで考えてる人はさ、
そもそもイベント参加せずに狩りして稼いでる気もするんだけどな・・・

ま〜でも利益重視の人も多いとは思うよ
ただ、高い武器売って安い武器買った方がいいとか、そんな手間かけるより自分の作りたいもの作る人も結構いるよ
買ったほうが効率良いだろうbテレを自力で集めたいから〜と集めに行ったり
OE品買った方が安いのにOEしたり、とか効率考えない人も多い

効率重視なしたらば住人にはそういう人は少ないけどね

262 名無しさんが接続しました :2012/05/04(金) 03:02:02 ID:8aJSiO6k
ついにDKFBとIQSの時代復活か
いやはや、やっぱりそうでないとな

263 名無しさんが接続しました :2012/05/04(金) 05:16:28 ID:VzhRMVe6
>>260
+1毎に+1%って昔見た記憶がある
ソースもないし記憶も怪しいんで+3位で実験してみてくれ

264 名無しさんが接続しました :2012/05/04(金) 07:02:17 ID:mjGKZLXE
>>263
それは確定事項。>>260が言ってるのは属性強化が発動率に関係するのかっていう話。
個人的にはしないような気がするけど、実験したことはないから確実な返答は出来ない。
まぁ、実用しようと思ったらみんな3段階にするだろうからどうでもいいわな。

265 名無しさんが接続しました :2012/05/06(日) 21:08:33 ID:Dn1TOYRg
ミニゲーム報酬の勇者のパンプキン袋から
出るアイテムが変更される(正確には追加)って話
知ってる人いる?

今、イベントでバンバンあけまくってる人多いけど
残しておいたほうがいいんじゃないかな。

266 名無しさんが接続しました :2012/05/06(日) 21:12:57 ID:43iKmZzU
半年熟成が旨い

267 名無しさんが接続しました :2012/05/10(木) 23:26:33 ID:VBj2rf4Y
イベの恩恵で勇気の結晶がかなりの数集まった。
DISと風斧作るついでに余った分でLAとFL(材料有り)を1本ずつ作ろうと思うが
実際、狩場でもめったに見ないのでLAとFLて使えるのだろうか?
忌憚の無い意見を求む。

268 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 00:49:30 ID:WQ4f2khs
魔法武器の空振りいつ直るの?

269 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 01:00:25 ID:jlna898o
残念ながら日本には来ないよ

270 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 01:33:21 ID:rax1Rqw2
LEじゃなくてLA作るの?

271 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 03:26:08 ID:Lv7twGHc
LEよわいFLびみょー狩場でめったに見ないのがその証拠、趣味で作るんだろうし気にせず作ってしまえ

272 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 03:51:26 ID:HHHgK8vk
ディストラ安定だが風斧も捨てがたいね
あとはゴミすぎる

273 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 07:33:45 ID:SsfdRCZ6
LE,FLエルフには良武器です
INTが高いから追加が強い云々以前に基本値が高いので

274 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 07:42:42 ID:1XuJcK7k
>>267
リネ 氷槍 でググった時に使ってる人の動画みれて、勝手に雑魚死んでて結構良さそうに見えたけどな
でも、INTプリぐらいかもなw

275 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 09:50:47 ID:zSr/PimY
>>270-274
>>267です。
誤植(LA→LE)Sorry

情報あり。
いろいろ考えて結果、FLだけ1本作ることにしました。
残りは風斧のOE分にします。

276 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 11:54:58 ID:K4RYbAVg
フリランは材質ミスリルに変更してくれ
なんだったら耐損傷つけてくれてもいいぞ

277 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 12:32:24 ID:mBr3U0Zk
俺のフリランは非損傷、
魔法発動しねーけど。

278 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/05/11(金) 12:51:11 ID:3P2ypWoc
アークメイジスタッフって一番いらないな

279 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 13:04:33 ID:lWaQ.0hI
いらないものを無くすと多様性が失われる

変身がそのいい例

余裕という意味での遊びは多少でもあったほうがいい

280 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 13:12:25 ID:w36YMMUI
>>277
1.SOF習得
2.倉庫のこやし
3.包茎で童貞
この3択で

281 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/05/11(金) 15:01:08 ID:3P2ypWoc
ナイトだとディストラかMP用のマナハゼか

282 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 15:36:06 ID:VS32KdVc
マナバゼとか使った人ならわかるがゴミそのものだよ

283 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 17:33:59 ID:SsoRlrqA
アリ穴でランテレするのに使える。

284 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 18:19:53 ID:Lv7twGHc
MRひっくい敵からならガシガシ吸えるけど、MP足りなくなる狩場って大抵MR高いから持ち歩いてない
41層のゴーストや31層ならMP補給に使えなくもないけど+7に地裂つけとけば十分すぎる

285 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 23:12:46 ID:Nq.EsjV6
wis上げてないintプリやナイトには十分使える武器。
吸うMPが2なら神武器なんだけどなぁ。

286 名無しさんが接続しました :2012/05/11(金) 23:15:40 ID:VS32KdVc
INTナイトだが使う場面丸でないぞ!それならサキュの回復まったほうが早いわ

287 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 12:41:12 ID:ZNXrA9F2
火エルフだったときは重宝した
それ以外のクラスには無用な感じがした

288 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 14:24:48 ID:SyfPLCUM
幻想料理が無い時代、INTナイトやってる時はFiではマナハゼ神武器でしたよ。
ゴミだとか言う輩は持ってなかったんだな!

289 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 14:59:56 ID:JfIspcnw
料理はグル復興時に実装
マナハゼは同時か少し後じゃね・・・

290 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 15:31:35 ID:UAlkzuLo
ディストラみたく強化数に応じて吸える量が増えればいいのにな。
現場だと強化する程に、敵1匹から吸える量が減るという半端武器。

291 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 15:59:03 ID:UWfiGwzM
現場がどうしたって?w

292 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/05/12(土) 16:05:09 ID:FfwYqBzs
サンバディトゥナーイ

293 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 20:06:02 ID:vKU3LFlQ
ディストラって強化数で吸収量変わるの?

294 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 20:27:27 ID:X1U4zO3Q
>>293
発生ダメージの1/8を吸収するからダメージ増やせば吸収量も増える。

295 名無しさんが接続しました :2012/05/12(土) 20:37:23 ID:vKU3LFlQ
>>294
そうだったのかサンクス

でも強化数を7から9にしたところで大きく変化するわけじゃないのね・・・

296 名無しさんが接続しました :2012/05/13(日) 00:57:59 ID:zvKU3PHw
モーション修正きたら高OEマリス剣辺りも日の目を見るかもな

297 名無しさんが接続しました :2012/05/13(日) 16:33:00 ID:RWLSoWN2
どうでもいい話だけど、昨日の夜だか今日だか
商チャで +7エルフ槍と +7グレイブを買おうとしてた人がいた気がするが

FLの材料って、エルフ槍と フォチャードじゃなかったか?

+7グレイブって、何に使うつもりなんだろうか。

298 名無しさんが接続しました :2012/05/13(日) 16:34:24 ID:RWLSoWN2
↑ カノ鯖の話ね。
俺はKR鯖情報疎いからわからんけど

魔法武器の素材に変更でもくるのかね。

299 名無しさんが接続しました :2012/05/13(日) 17:09:13 ID:zvKU3PHw
ミスリルとオリハルコンが合体してるのに・・・
っと思うことはある

300 名無しさんが接続しました :2012/05/13(日) 20:40:06 ID:Qd/nSIOE
>>297
>>1

301 名無しさんが接続しました :2012/05/13(日) 20:50:10 ID:RWLSoWN2
>>300
で? +7グレイブ買って何に使うの?()

302 名無しさんが接続しました :2012/05/13(日) 20:51:12 ID:Zxpn5L.w
>>265について誰かkwsk
イベント終わったらカボチャ一気に空ける予定だったが
そのままのとっといた方が良いのかね?
んでもいくら袋が軽いからって量が量だから地味に重い・・・

303 名無しさんが接続しました :2012/05/14(月) 03:56:23 ID:6phH5KzM
結晶あまると嫌だからイベント中に開けるわ

304 名無しさんが接続しました :2012/05/14(月) 22:16:26 ID:wSBgxOqA
魔法武器って本来の威力に戻るだけなのに
強化される気分で喜んでるやつ多すぎだな・・・
俺もだけど

305 名無しさんが接続しました :2012/05/14(月) 22:21:46 ID:DT1RrZ7E
>>304
そりゃあ今まで糞仕様で我慢させられてたわけだ
武器に秘められた真の性能が覚醒って感じ

306 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 17:21:15 ID:W1.vj2Wo
公式より
>他にも、攻撃すると魔法を発する武器や
>モンスターの思考にも変化有り
>リネージュの世界はさらに進歩を続けます!

はい、確定きたぞ

307 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 17:26:28 ID:MwJE9hG6
>>306
誰かが象牙UPと一緒にとか言っていたが本当に来るんだなw
これは楽しみだ

308 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 17:32:05 ID:Ywp9Au9w
ついに来週のメンテでくるのか
でも、この前のイベントで確保した金カボまだ開けてないんだよなぁ・・・

309 名無しさんが接続しました :2012/06/19(火) 23:31:30 ID:u.0WoZ0.
魔法武器のクソ仕様って 具体的にどうなってたの??

310 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 01:59:51 ID:QBI76zgA
テーベククルだと
打撃→打撃(魔法発動で発動モーションなし)→打撃

それ以外
打撃→打撃空振り→魔法発動モーション→打撃

こんな感じ

311 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 02:15:52 ID:VVMKjSi.
>>310
打撃空振りモーション=魔法発動モーション

打撃命中時に魔法発動判定→魔法発動すると物理ダメ無しの打撃と同じモーションが1つ挟まれる

312 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 04:01:53 ID:EWtDO.LI
>>310
これはひどいw

313 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 10:42:17 ID:WJxzETyg
修正にあわせて属性スク半額セール頼むわ
いや、頼みますお願いします

314 名無しさんが接続しました :2012/06/20(水) 22:10:11 ID:uUf0FfQ6
>>313
属性スク半額の場合、成功率が修正前の半分になります^^

315 309 :2012/06/20(水) 23:56:55 ID:r5wXi9/M
>>310
レスあり なるほど〜そういうことだったんですか・・・

316 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 03:37:02 ID:mMRGCaWw
攻撃時に魔法効果が発動する一部の武器について、魔法発動時のモーションが変更された。

デスナイト フレイムブレード
アイスクイーン スタッフ
バフォメット スタッフ
カーツ ソード
ハロウィン パンプキン ロングソード
ライトニング エッジ
ハロウィン ロングソード
アルティメット ハロウィン ソード
ハロウィン パンプキン ツーハンド ソード 2011

317 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 07:24:46 ID:UmI/EiF6
>>316
ぉ〜ぃ…槍とか斧とかは…orz
マリス剣は空振りないの?

318 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:18:10 ID:5waDsACc
別スレで範囲魔法武器ENDとか言ってる人が居ますけど
これって発動時のモーションの変更ですよね?
ダメージが変わるわけでも発動率が変わるわけでもないんじゃ?
詳しい人教えてください。

319 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:22:17 ID:6/GNcSjg
しらん、4日後になれば判るだろ

320 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:23:06 ID:.e3ks80Q
発動時の空振りモーション削除を見越して確保してた人にとってはENDしたのと変わりないんじゃないかな

321 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 18:53:03 ID:5waDsACc
>>320
ありがとうございます。
発動時の空振りモーション削除→空振りがなくなった分物理ダメが増える。
範囲魔法武器→発動時の空振り残で相対的に性能低下
という解釈であってますか?

322 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 19:06:59 ID:EJQbAgZ2
>>321
Drkスレに書いてあったでしょ
それはつまり
「DrkのスキルがINT依存ではなくなった」からINTに振る意味が減るわけ

だから魔法武器側の問題じゃなく、使うキャラ側の話
せめて空振りが無くなればまだ使えたね、って感じ

323 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 19:21:27 ID:JoRr74FE
マリス弓とかマリスCSが改善されないのはおかしいだろ・・・
抗議しようぜ

324 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 21:33:26 ID:CXtluwVI
てかさ、これって
バグでした、さーせんwって奴だよな
何が「使いやすくなった」だよ
開き直りにも程がある

325 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 21:46:34 ID:5waDsACc
>>322
なるほど。納得です。
でもこれってリスト洩れ分の修正はいりそうですね。

ありがとうございました。

326 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 21:55:53 ID:Wz6ZjWHY
元々KRでバグだと認めた現象なのに
モーションが簡略化されスピーディーな戦闘がとか見苦しいな

327 名無しさんが接続しました :2012/06/22(金) 22:17:37 ID:V7InshVw
今回のアップ紹介は流石に恥ずかしいな・・・使い易くなった魔法武器(笑)

328 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 00:00:56 ID:g1lKsbvU
風斧(怒)

329 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 01:08:15 ID:nYJETzIM
>>325
リスト漏れじゃなくてさ
「単体魔法」発動武器は修正される
「範囲魔法」発動武器は修正されないって意図的に区別されてるとおもうんだけどな・・・

330 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 02:35:06 ID:cE25d5ik
MEKだけバグで仕方なく現行仕様になったけど残りはJP独自だから修正データすら存在してないんだろ
精錬武器の範囲モノだけ除外されてるほうはそういう仕様とみていいんだろうけどさ

331 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 05:10:36 ID:/ZZDfxF.
結局若干の強化くらいの違いしかないってことでおk?
リストにある武器で修正後化けるものは有りますか?

332 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 08:46:31 ID:Qbcpb5wQ
>>329
KRではしっかりと風斧が修正されましたってSS付きで記事が出てたんだよ

333 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 09:55:57 ID:GDyqL7TQ
おい、俺の大好きなフリランをはぶるとかふざけた真似はしないよな?
マジで頼むぜ・・・

334 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 13:25:54 ID:TuesNCrY
結局今と修正後でどういう違いなんだ?
分かりやすく誰か解説してくれーーーー

335 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 13:37:40 ID:gL9.YScc
おれの11カボ2hsはGGSより強くなるでしようか

336 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 17:01:19 ID:MDcIu256
>>335
気持ち程度の強化だろ。
じゃ、落ち着いて、A-dai貼ろうか。

337 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 17:23:53 ID:cE25d5ik
かぼ落石がMR100に対してINT初期で8、INT27で24.8、発動7%
INT初期値だと+1にも値しないし無駄振りが無くなっただけか
落石の存在は忘れて構わないだろう

338 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 18:38:51 ID:5PMn.9HM
落石発動時、そのままdmgのっかるから、その時だけGGSより痛いかもな。来週、アップ来たら感想おね。

339 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 19:22:51 ID:agZpj3QI
ごめん俺かぼ2hsもってるけどナイトもDrkももってないや

340 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 19:27:01 ID:QWCsmvcc
>>339はミミック。

341 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 22:33:06 ID:Iv/7u40w
>>337
MDウェアウルフに謝れよ。
+15が3%だから+0.45相当だぞ。

 Int10    Int13     Int27
16.6(+1.16) 22.5(+1.57) 50.0(+3.50) MR0   地0
. 8.0(+0.56) 11.0(+0.77) 24.8(+1.74) MR100 地0
. 8.9(+0.62) 13.8(+0.96) 36.6(+2.56) MR35 地25(傲慢鉄ゴレ)
. 3.7(+0.26) . 8.0(+0.56) 27.3(+1.91) MR60 地50(劣竜)
. 0.0(+0.00) . 3.8(+0.26) 21.8(+1.53) MR70 地75(巨人)
. 0.0(+0.00) . 1.0(+0.07) 18.6(+1.30) MR60 地0 DR16(地底湖亀)

属性耐性は正確にわからないので適当に切りのいい数字で。
地ユニドラは地耐性81.25以上でDRも20近くあるみたいなのでInt27でも+0.2〜0.4程度。

342 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 22:39:48 ID:g1lKsbvU
今までの魔法空振りで減ってたこと考えると+にはなる

343 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:08:12 ID:/ZZDfxF.
こっそり修正されてても良かったレベルだな

344 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:14:34 ID:Tvya7EPE
>>341
MDクラスタシアンにあやまっテ!

>>343
つうか本来バグなんで
メンテの後「魔法発動時に通常攻撃が行われていなかった不具合を修正しました。」と周知すれば十分なレベル

345 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:16:58 ID:Tvya7EPE
>>343
ごめん忘れてくれ

346 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:21:51 ID:Qbcpb5wQ
マリスCS直ってなかったら抗議デモするわ

347 名無しさんが接続しました :2012/06/23(土) 23:53:35 ID:X1RRATAw
>>345
覚えたぞ。

348 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 00:29:22 ID:Fvd1hen2
魔法発動が専用の空振りモーションに差し替えだったりしてな

349 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 05:18:06 ID:9bzIBPpo
>>348
あり得るな。

処理が簡略化されるだけで、ゼロになるとは言ってない。
表示がしょぼくなって、いかにも軽そうになるだけで
実際のディレイは同じとか

350 名無しさんが接続しました :2012/06/24(日) 08:15:24 ID:wJfIMp4k
>>346
抗議してらw

351 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 11:55:29 ID:C9H9Ctb6
魔法武器マリス除外に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段は無関係な各人と連絡を取り合い、短期のギルドを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
元某ゲーtop guildのリーダー、幹部3人
guildではないが最大派閥のNo.2、No.3
KR鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めてRMTで生活してる奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでレイドをクリアした奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員リネでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、コリアンにも顔が利く。奴らの中にもBANされた奴はいるだろう
協力して全員で魔法武器モーション削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGM03兄貴に話つけてくるわ

352 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 12:10:00 ID:EB0ilikM
面白いと思って書いたなら
もうやめておけよ。

353 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 12:11:19 ID:X.Jx9NNQ
面白いコピペだと思うけどな、俺は。

354 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 12:20:44 ID:IXpQ3TTg
その熱意を仕事に注げ

355 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 12:30:11 ID:x8TRIcAo
INT型にはうれしい修正ではあるが
このゲーム、レベルさえ上げれば各ステ上限まで振れるだろ、そこがおかしい
カンスト早めにしてステの総合計に上限を設けてキャラタイプに個性が出るようにすべき
ステ上限40だが、腕力と知力みたいに相反するステの場合合計60までの間で振り分けなければいけないとか
その上でカンスト時でも全ステ40にはできないように上限を設ける
こうすればキャラにタイプの個性が出て魔法武器も生きやすくなるし、更にタイプ別の武器を増やせば幅も出る
装備するのにステ制限があってDEX用は回避が増えて仰け反りが減るとかCON用はHP吸収があるとかな

356 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 12:56:17 ID:UMoce4gg
>>355
そんな仕様になったらそれこそクラスごとのステの多様性がなくなるんじゃないか?
すぐに最適なステ振りが発見されてそれ以外はゴミ扱いされそうだ

357 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 12:59:36 ID:OCrpnhks
CHAがな・・・・

358 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 13:29:08 ID:JU4zObj2
キャラビルドを楽しみたければラグナロクオンラインやりましょう。
クラス×スキル×ステ×装備でビルド幅は無限大です。

359 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 14:57:16 ID:4n9WEfGo
長文も結構だが、行間取ろうぜ。

360 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 15:22:18 ID:lDT1dlGg
読みにくいスルーします

361 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 18:44:30 ID:xJA9sC02
他の魔法武器は公式に書いてないからどうなるか分かんないけど
少なくともソード系の魔法武器値上がり確定って事でおっけーね?

362 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 19:23:06 ID:5XMVaMj.
JP版マリス武器?は、
KRには存在しないから、
いくら頑張っても、当分の間、
空振りモーション削除はきませんね。

363 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 19:40:16 ID:KoxUsdXU
値上がりしそうな魔法武器が見当たらない…

364 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 20:15:42 ID:Qj/pRk1I
あのさぁ・・・
誰も言わないから言うけど
お前らロンドゥのデュアルブレードさんの気持ち考えた事あんの?

365 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 20:37:08 ID:vx7bVbO6
俺には分かるよ

>>364がロドヌゥデュアルブレードさんをバカにしてるのが

366 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 20:47:25 ID:kx94hF8M
そんな武器あったっけ?

367 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 22:18:55 ID:YcUV0Vbs
オレのアビズデュアルブレードが最強だよ!

368 名無しさんが接続しました :2012/06/25(月) 23:11:59 ID:TdB2niv2
おれの♂が最強

369 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 14:53:06 ID:8mAyGsnk
なんかの間違いで範囲魔法の武器も修正適用されてないかな〜
なんて淡い期待を抱いていたがこういうところはしっかり予告どおりとか流石だぜ

そして氷槍厨の俺乙

370 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 15:20:20 ID:nEF4R6kQ
今回のモーション変更って殴りと魔法を同時に使うようになったの?

371 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:33:32 ID:uF//QX4M
KRでは風斧も氷槍も変更対象になっている
ということは範囲魔法だからという理由では説明にならない

公式に苦情を出すべし

372 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 20:56:39 ID:k91/J4.U
単に下等な日本人に韓国と同じ待遇を与えたくないだけだろチョンゲなんてそんなもんだ

373 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 21:11:53 ID:2FI5DEEk
どんなw

374 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 21:17:08 ID:uF//QX4M
この件については泣き寝入りせず、要望窓口から変更要望をきちんと送りまくる必要があるぞ

375 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 22:51:35 ID:4sZwPMJQ
Uカボ剣 INT22で追加魔法20ぐらいしか減らないんだな・・・

376 名無しさんが接続しました :2012/06/26(火) 23:21:09 ID:.jS9LFVw
カボ剣は追加でうんこ降ればいいのに
wwwwww

377 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 00:11:00 ID:eY2RI.bI
Uカボの発動率で20も上乗せなら十分だろ

378 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 00:22:44 ID:/v.jDV9s
要望窓口から早速まだ変更されてない魔法武器の変更要望送ってきた

379 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 08:20:41 ID:WFjA7.F.
        。 ◇◎。o.:O☆οo.
       。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
       /。○。 ∂( ゚ω゚ )O◇。☆
     /  ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
    /    ☆。|.   お断りします .|☆
  ▼       。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.

380 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/06/27(水) 20:08:45 ID:g6oT/JnE
マリス武器の魔法モーション削除要望メールだした
頼む、協力が必要だ

381 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 23:03:47 ID:6bMRVtjM

        。 ◇◎。o.:O☆οo.
       。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
       /。○。 ∂( ゚ω゚ )O◇。☆
     /  ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
    /    ☆。|.   お断りします .|☆
  ▼       。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.

382 名無しさんが接続しました :2012/06/27(水) 23:21:50 ID:lLz25KbM
>>380
俺マリスなら

+3すら買う余裕ない。だから俺は絶対協力しない。
もともとできないがな

383 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 01:11:37 ID:xULbLPj2
カウンターバリア
単体からの攻撃回避&倍返し
消費HP100

風斧
4セル内の全ての敵に50〜100↑↓くらい?(INT25)の範囲魔法
(クラブマン(HP400・MR1)がトルネ3回で死ぬ。火卵1~2回)
消費HP0

どっちが効率いいんだろう。
あと風斧って、案山子で実験すると確かに発動率3%程度なんだけど
実際の狩りでは3%どころじゃないですよね。

384 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 01:29:19 ID:9IyZNtDg
CBはINT振らなくてもいいし回避も上がるんで比較対象としては不適切
以前の水マップでCB無し風斧ナイトならいたけどCB持ってる人はみんな両手剣だった

385 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 07:20:26 ID:xULbLPj2
あ、魔法武器スレだったからINT25前提で想定してたのだが
言葉が足りなかったかも。

INT型ナイトにとってどっちが効率いいのかという話です。
CB持ってる人はみんなSTR型なのかな。

386 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 07:36:18 ID:CIkBDHgo
>>あ、魔法武器スレだったからINT25前提で想定してたのだが
>>あ、魔法武器スレだったからINT25前提で想定してたのだが
>>あ、魔法武器スレだったからINT25前提で想定してたのだが
>>あ、魔法武器スレだったからINT25前提で想定してたのだが
>>あ、魔法武器スレだったからINT25前提で想定してたのだが

387 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 10:37:43 ID:GrsN4L5A
何もおかしくはないだろ
>>383が個人的にINT25前提に話をしてたつもりってだけでしょ・・・
言葉足りなかったって自分の非を認めてるし
STR型で風斧使うナイトとINT型ナイト、どっちもマイナー同士だし・・・

388 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 10:39:42 ID:mwB/eJgE
モーションあるのにSTR型で振り回すなんてありえんわ
モーション削除してくれればSTR型で使えるのに…

389 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 21:38:48 ID:xULbLPj2
どうもすみません、前提条件がちょっと足りなかったようです。

INT型・両手剣・CB
単体からの攻撃回避&倍返し
消費HP100
(nヒールで回復出来るのでデメリットでもないかも)

INT型・風斧
4セル内の全ての敵に50〜100↑↓くらい?(INT25)の範囲魔法
(クラブマン(HP400・MR1)がトルネ3回で死ぬ。火卵1~2回)
消費HP0
タゲ来てない敵まで巻き込んでしまうのがデメリットか

どの道初期ステSTR2・INT1・他1が王道と思いますので
70+でSTR・INT両方伸ばす感じかもしれません。
そうするとDEXはかなり後回しなので
AC的にCBとも相性が良いのかなと思った次第です。

CBは自分持ってないので、どちらが効率よいのかなという疑問となります。

390 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 21:41:40 ID:y1JUo5DQ
倍返しって表現見るとCBの効果わかってないんじゃないかと思いたくなる

391 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 23:08:00 ID:RCKNXb.6
CBの効果勘違いしてそうだね

392 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 23:13:37 ID:MBa5STbY
脳内CBないとさまIN

393 名無しさんが接続しました :2012/06/28(木) 23:59:00 ID:NVZHK6jo
マリスCSは修正くるらしいぞ

394 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 00:05:05 ID:jzeERdI6
INT型(70+CB)で試しにイベ水で使ったけど不安定ですぐにやめたよ
烈空7風斧だったのもあるけど斧が弱すぎ、9ディストラ→囲まれたら9テーベに持ち替えが安定すぎた
普段の狩場だと使い所が限定される上に弱いんで無駄使いせずCB代貯めましょう

395 名無しさんが接続しました :2012/06/29(金) 09:49:35 ID:5Fp8W6Hg
>>389
シローアマダ乙

396 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 00:16:03 ID:VLuydI0A
スレチだけど似たような問題として
ジャイアンMDの魔法モーションはあれが仕様なのかね

397 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 00:17:10 ID:JLUtNhwE
要望が少ないから直さないんだろうよ
マリスCSは熱心なファンが多い

398 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 00:19:33 ID:VLuydI0A
あのモーションが無くなれば結構優秀なMDだと思うんだがもったいない

399 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 13:18:19 ID:kuRy8/o6
INT型70とか存在が不安定だろINTは74からな
対人INTは79からだ

400 名無しさんが接続しました :2012/06/30(土) 20:17:44 ID:sbTRSx.s
なおマリスシリーズについてですが、変更が可能であるかどうか、可能なら
変更してもらえるよう、確認中です。

401 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 02:23:19 ID:FLjQZGLM
フリランはモーションこのままかぁー
せめてエフェクトがちゃんと殴ってる敵中心に出るようにしてくれ

402 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 11:01:01 ID:GvmTBJ0I
モーションは改善されたけど、魔法の威力は下方修正されたって訳?

403 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 11:02:47 ID:otY3F/4M
>>402
何の武器の話?

マリス武器はまだモーション直ってないよ
単体魔法武器は威力変わった話出てないよ
範囲魔法武器はお亡くなりになったよ

404 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 12:54:25 ID:1X3ojK32
どうせすぐ修正来るし、
別にガタガタ騒ぐ程の差でも無いだろ現状w

分間期待値とかw
お前は狩場でずーーーーーーーーーーーっと何か叩き続けてるのかとw

405 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 13:06:48 ID:otY3F/4M
>>404
+8も+9も大して変わらないっていう意見と同じ臭いがする
分間期待値がだめなら秒間期待値で表した方がいいのか?

406 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 13:21:08 ID:d.HL4a.U
405の方へ

世間一般ではそれを屁理屈と言う。

407 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 13:25:32 ID:otY3F/4M
>>406
屁理屈でもいいが、より強い武器を追い求める上で分かりやすく期待値で比較することに何の問題があるの?
404のお方は分間期待値(笑)って馬鹿にしてるようだけど。

408 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 13:41:29 ID:R0jpocI2
とりあえずその分間期待値ってのはどっからきた話なんだ?
そしてなぜそんなにムキになってるんだ

409 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 13:46:17 ID:otY3F/4M
>>408
分からん、急に>>404が言い出した
俺はいろいろ考察してくれる人に感謝してるから、そういうのを貶されてると思って反論したくなったんだよ

410 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 13:52:01 ID:R0jpocI2
何をもって>>404が言い出したのかわからんが
そういうのは放っておけばいいと思うんだ
少なくとも「w」使って煽り口調なんだ、まともに受け取る人のほうが少ないから問題ない

411 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 21:48:04 ID:mx.35Jg6
マリス武器とフリランの魔法モーション削除は公式に依頼してきた

412 名無しさんが接続しました :2012/07/01(日) 22:50:04 ID:5275fTIE
ブログでJPの間違い勘違いだって公式が発表してんだから
いい加減にあきらめろや、往生気が悪いぞ

413 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 00:40:28 ID:swSgKEb6
そろそろ、アルハロ剣の存在を思い出してやろうぜ・・・
今回のモーション変更で、まだまだ使えそうな感じがするのは俺だけ?

414 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 00:40:45 ID:xJhN./Hc
マリスはありえるけど
範囲武器は無理だろ

往生際が悪いぞ

415 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 00:51:34 ID:T8b/F1i6
じゃあ範囲魔法から一発魔法への変更の要望出したらいいんじゃね?
ファイアボールからファイアアロー
トルネからウインドカッター
フローズンクラウドからアイスダガー(希望はアイスランス効率悪そう)
メテオストライクはいいか

416 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 04:36:44 ID:Az8EtpA.
なにか足りないけど気のせいだな

417 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 05:39:59 ID:7cP5WTew
たぶん誰も持ってなさそうだけどアリスのメテオも範囲だな

418 名無しさんが接続しました :2012/07/02(月) 21:08:04 ID:61ir97aY
>>415
アイスランスじゃなくてアイスイラプがいいなぁ。
アイスランスで一々固まられたらかなわん。

419 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 21:41:48 ID:TgDJowvA
dis以外の精錬武器強化か。
これは高くなるで…。

420 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 22:23:18 ID:TgDJowvA
と思ったけど、+9ゴミ武器と10mで+8作れるから今より安くなるのか

421 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 22:34:25 ID:PG2iLXpE
ライトニングエッジが損傷しなくなるのはかなり嬉しいな。

422 名無しさんが接続しました :2012/07/06(金) 22:42:35 ID:ixYr62W6
>>421
ダマ剣涙目って書こうとしたら、ダマ剣需要出るのかw

423 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:02:29 ID:90GaXs3c
魔法が専用魔法になるみたいだけどどんな感じなんだろ?
特に風斧と氷槍の新魔法は単体なのか範囲なのか気になるところ

424 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:09:44 ID:Gx68nX.Y
DEにも魔法武器くれよ・・・

425 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:10:14 ID:OlQ8lwBc
ライトニングエッジ・フリラン・風斧はちょっと注目だなー。

強化1で発動率+1%!!
現状3%くらいで、連続して発動すると「お、今殲滅早かったな」って体感するが
+9で12%となるとかなり殲滅早いぞ。

魔法も範囲魔法なのか、単体魔法なのか気になるところだなー。
ワクワクw

アークメイジは相変わらず使いどころあるのか・・・?

426 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:22:49 ID:Gx68nX.Y
イベントで貯めた結晶、ディストラ量産しなくて良かったw

427 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:28:48 ID:maS57qno
>>424
ロンドゥデュアルブレードがあるだろ
テーベDBもある

428 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:31:57 ID:T03REdPM
>>425
さすがに強化1+発動率+1%になるんだから
デフォ発動率は0%設定じゃねーかな
今のマリスと同じ扱いだとおもう

429 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:36:38 ID:ULV8EBb.
>>427
お前馬鹿だろ

430 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 01:48:33 ID:/vlyKLMw
ベガじゃ今8DISが16Mくらいだから微妙だなw

431 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 02:01:51 ID:OlQ8lwBc
>>428
なるほどー、確かにそこは情報待ちですな。
それでも+9で9%、いまの3倍発動ってかなりデカイなー。
出来れば12%にして欲しいがw

432 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 02:07:03 ID:Kk9/ZYs2
店でダマ剣買って+9にして10M払って+8ゲットとなると
誰もミニゲームなんぞやらんくなるだろ。
リニュじゃなくて新規にMAP作って出せばよかったんじゃないのか・・・。

433 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 02:07:20 ID:wCDm4pO.
9武器+アデナとも交換できるようになってるから結晶の価値は変わらないよう調整されてるかと
でもクラス制限そのままだしスキルでも導入されない限りリニュされても大して人気出ないような
杖はGCで使えってのか…行かないけど

434 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 03:02:29 ID:Fnp3mkSs
ライトニングエッジが損傷しなくなるってマジ?

435 名無しさんが接続しました :2012/07/07(土) 12:09:48 ID:TmltWgaQ
まぢなんだよ!!
IntdrkはLEしかないやがな
お前ら9作ってけろ〜(笑)

436 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 00:39:57 ID:kHzXuNe2
コールライトニングじゃなくなるからなー。

今までは損傷する代わりに、魔法はちょっぴり強いやつ
ってコンセプトだった感じがする。

エレクトリックショックだっけ?う〜ん・・・(^^;)

437 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 18:23:21 ID:BFsOt/QA
カボ剣と同じ、ウンコダメージだったりしてな

438 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 21:00:07 ID:Xv..GVbI
ついでにサイレンスソードも魔法発動あげてくれ。
現状ゴミすぎる

439 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 21:25:33 ID:nhm6hdeQ
現状存在しません

440 名無しさんが接続しました :2012/07/08(日) 22:21:00 ID:I/kkaW8Q
余裕で存在してます

441 名無しさんが接続しました :2012/07/09(月) 19:28:54 ID:1iSCFQ6A
マリス またもや無視ですか

442 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 02:05:14 ID:3aRAa4oI
+8なら最低8%は発動するって事だよな
もし+0で3%とかあるなら11%
魔法弱めでも結構いけそうだ

443 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 06:49:38 ID:j4O6Gnlw
マリスと同じなら+0で1%程度発動しそう?
持ったことないから知らんがwいろんなブログの検証結果から。

444 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 07:39:02 ID:mmARFse2
サイレンス剣、随分前のクリスマスイベントで産出してたよね。めっきり見なくなったけど一体どこに眠ってるんだろう。

445 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 09:47:40 ID:bVOV8Dt6
単純に発動率が上がるのに魔法の威力が現状のままだと強すぎるから
まさしくカボのウンコ落とし並みのダメにされるんじゃないの?
マリス剣のFBも大して強くないけどあの程度なんかな

446 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 10:54:54 ID:lpOlHwCc
強すぎは困るが現状よりは火力上がってくれないと
趣味アイテムの域を抜け出せないからなぁ
Int振ってるのにOD握ってるほうが強いとかいう状況はどうにかして欲しい

447 名無しさんが接続しました :2012/07/10(火) 23:01:31 ID:f8zU0pF6
インポなのにチンポ握ってるようなもんだからな

448 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 05:55:15 ID:Zankdimk
+0で魔法発動3%あるっぽいな

449 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 06:27:05 ID:J.ZIfDAo
0マリスは1%以下だね 実験済み

450 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 10:07:08 ID:WLBfqIDk
ロンドゥの覚醒はまだかね?

451 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/11(水) 11:04:12 ID:F04dtPyI
>>383
風斧のトルネード2セルだよ

452 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 20:45:59 ID:B0.VUj2c
左右に2セルで合計4セルです

453 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 22:46:42 ID:hwJNYbxY
新弓の情報は出たな。

本鯖に実装されたから雷剣、氷槍、風斧の魔法の効果もそろそろ出て来そう。
槍はエルフが装備できる威力高めの非損傷片手槍だから
使いにくい範囲魔法よりむしろ単体魔法になってくれた方がいい。

>>452
それなら5セルだろ。

454 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 23:10:30 ID:0Q2K9/0U
まあJPだと範囲はちょっと気が引けるよな
見た目だけとはいえ、エフェクトバグの件もあるし
ただ、現状の実質上位範囲魔法ってのはロマンではあるけどな

455 名無しさんが接続しました :2012/07/11(水) 23:14:57 ID:7b2pClCQ
2セルなわけねーだろ

456 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 01:08:47 ID:3o0KN8ls
結局TB武器一拓なの?

457 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 16:08:59 ID:amASlewk
エルブンスピアーとフォチャードで構成されてるフリランにアンデッド特性が無いのはなんでだぜ

458 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 17:12:45 ID:n8MwJza.
新弓情報plz

459 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 18:41:31 ID:iAyo6n.6
一番下にKR公式へのリンクあるから自分で訳せ

460 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 19:20:42 ID:F77.8n8c
>>457
公式で結晶体1000個混ぜたからって答えが出てるよ。

461 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:10:36 ID:p9/mvd7g
それならそれでマナバゼはどうなってんだよという疑問が
アクメ杖もリニュ後は銀ボーナスつくって話だよな?
更に謎だ

462 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 21:37:19 ID:7XhkJ05o
フリランは槍二本のまわりに勇気の結晶と結晶体溶かしたものに魔力をこめたもので
覆うから敵に触れる部分にミスリルやオリハルコンが使われていないからアンデット特
性がないんだよ。

463 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 22:30:21 ID:fcr8xbnI
>>460
ミスリルとオリハルコンの合金は平凡な金属ってことでメタルなんだよ

464 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 22:54:37 ID:yrHT71ZI
そう、フリランはナイトの汗とエルフ♀の汁が混じりあったものに
魔力を込めたもので、妹属性はあってもくそみそ属性は無いのだよ!

465 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 23:23:33 ID:n8MwJza.
>>459

thx

8の新弓の方が9の月やサイハより優れてるみたいね
でも、結局は9TBの方がいいって結論か

466 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 23:34:48 ID:DMrb6YQY
フリランが損傷なしアンデッド特攻ありになったら
OD並みに万能武器になる

467 名無しさんが接続しました :2012/07/12(木) 23:40:45 ID:puR.alXg
そこでアイスランス発動ですよ

468 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 02:23:41 ID:OWElmKaw
>>466
ODの牙城崩せるじゃないか

469 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:16:57 ID:M7a9zVqw
問題はランスマスターがどうしようもなくダサいこと

470 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 11:59:12 ID:mvss632.
ランマスってノックバックモーションがクソ遅いんじゃねっけ?
変身リニュで改善されたん?

471 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 12:13:27 ID:Jlhd2Jv6
後、低スペックだとランマスはもっさりする。

シャルナ変身を一般変身の上位互換にしてくれればいいのに何故か劣化版なんだよな。
♀エルフの槍速度とか酷い。

472 名無しさんが接続しました :2012/07/13(金) 23:37:00 ID:6wt3gX32
チョンゲーはどうしてもデザインがな。
三流以下のデザのロボットとか求めてないんだが・・・

473 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 01:57:09 ID:Txq6J4co
>>470
確かダガー装備時のナイトモーフと同じじゃなかったっけ
攻撃速度が片手剣並だったらなぁ

474 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 02:34:54 ID:MlYxZ5YU
ちょんげのデザインセンスが悪いって言うのは同意

でも俺としては近々はじまるドラクエオンラインのキャラデザインは
もっと悪いと思ってる。

これドラクエってネームがあるから注目されてるだけでもうオワコンじゃねーの?

475 名無しさんが接続しました :2012/07/14(土) 11:12:47 ID:GqGhA1Xc
>>473
某シミュのデータベース見てみたらランマス酷いな
52では硬直ダガーと同値だが55〜70は単独最悪値
75からいきなり半分以下になって片手剣並とか
このデータが合ってるなら調整適当すぎだろう・・・

476 名無しさんが接続しました :2012/07/15(日) 14:28:21 ID:y7EiAWdw
Uカボ剣とHP2HSだと、後者の方が発動率良く感じるのは気のせい?

477 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 19:44:16 ID:ap2pc07w
>>474
>でも俺としては近々はじまるドラクエオンラインのキャラデザインは
もっと悪いと思ってる。

禿同。

初代ドラクエ〜Ⅲ辺りのデザインをバージョンうpさせる感じ、
もしくはⅧっぽい感じかと期待してたら・・・トバルじゃないの。

478 名無しさんが接続しました :2012/07/17(火) 22:10:01 ID:6wB/t1Rg
精錬弓の装備可能クラスが知りたい

479 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 00:01:57 ID:oWyXfogo
てか弓をエルフ以外で使ってどうするんだw
パーティープレイでお遊びレベルだろ。

480 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 00:41:02 ID:/mFXIJS6
魔法武器だってお遊びだろ

481 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 00:50:11 ID:GYJLk4Is
>>478
エルフとイリュ

482 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 08:31:35 ID:vIEtja5.
カボ剣のエフェクト
カボチャ落ちてくればいいのにね
タクティクスオウガのパンプキンヘッドみたいに

483 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 14:53:18 ID:gnOUyNf2
>>482
本当にINTに連動して発動魔法強くなってるの?って位
発動魔法弱すぎて使い物にならないのがなぁ

484 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 21:42:24 ID:ElBY3HT2
+8精錬弓は +9ロングボウ +10Mで作れるようになるのかな。

クロスボウやロングボウあたりの需要が出てきたなここにきてw

もっとも、素材の安さ考えると、自作ならクロスボウから作ったほうがいいな。

485 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 21:44:18 ID:ElBY3HT2
って、よく分からないけど、
+9刀から+8精錬弓交換とかもできるのかな。

なんか+8マナバゼ (ダガー) が、 +9刀 (片手剣)で
交換できるみたいな記事見たから、
武器種類関係なしで選択できるのかな。

わざわざ弓で交換する必要もないのかも。

486 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 21:57:19 ID:EnZTqnUI
マリス弓とかマリスCSが有耶無耶にされている件について

487 名無しさんが接続しました :2012/07/18(水) 23:28:48 ID:hbYplpLk
>>485
どれで交換しても問題ない

488 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 11:42:58 ID:.xgnmcTI
ってことは、またDAIが値上がりするってことですかね
スク放出イベントか、キューブばら撒きやってもらわないとな

489 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 13:34:07 ID:ZNfZ6otg
キューブは割がいいので是非やってほしい

490 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 15:59:23 ID:Hbe/cnMg
ガチャでまた暴落ですね
暴落する程ガチャ回す人どれだけ残ってるか知らんけど

491 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 20:00:42 ID:FhPrrM12
弓のテーベ弓一強の牙城崩せるとは思えないんだが

492 名無しさんが接続しました :2012/07/19(木) 22:45:27 ID:jf3newhY
武器の交換ってあの中なら何でもokそうだ
武器種が合わないし
で一番安いのはダマかね、まあ7が1mとし8が3m、そのまま3倍だと9が9m
計19mで8魔法武器が手に入る訳だ、カボ開ける苦労無しに

でも属性貼るのに結構RM使うから、3属性8武器なら40m付近でも十分買いか

493 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 10:13:47 ID:CR4sObBc
正直、
8マリス弓つかったらテベなんてゴミに思えるよ

494 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 12:51:14 ID:HTTiWWao
モーションあるからゴミじゃね?

495 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 14:51:01 ID:xvWkOUL2
ザコかき集めて飛ぶのがマリス弓の使い手の真髄

496 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 15:25:47 ID:CR4sObBc
マリスのFBが範囲だと思ってたとか?

497 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 15:47:11 ID:HTTiWWao
マリス弓の魔法ってファイアアローに見えるけど実はグラフィックだけファイアアローで威力は段違いの別物らしいな

498 名無しさんが接続しました :2012/07/20(金) 16:15:43 ID:PsjNtP/6
マリスのFBは範囲だと思う

499 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 13:57:07 ID:aIwKxCpI
マリスは範囲じゃないな

500 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 15:17:29 ID:FklZ4msc
マリスミゼル

501 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 15:19:28 ID:MixSMOFw
マリス武器のモーションがいまだに削除されない件について抗議するぞ

502 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 18:17:47 ID:XXnTz4jE
>>493
君はゴミ弓使いすぎて頭がおかしくなっちゃったんだねww

503 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 20:55:35 ID:aIwKxCpI
8マリスと比較した10TBがゴミってんなら、ゴミじゃない弓ってなんだ?

504 名無しさんが接続しました :2012/07/21(土) 21:27:10 ID:aGWBgYoo
エルフ弓スレでマリス推しでテーベは庶民・貧乏人の武器とか言ってる奴か?

505 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 00:10:27 ID:JYMiUXPI
LE強化で非損傷な上に既存よりダメ上がるみたいだしDKFB涙目?

506 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 00:21:40 ID:nQz1b6fw
結論

どんなに強化したってマリスはゴミ

507 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 00:25:44 ID:1Zc3jSP2
テベは庶民だわな
8や9テベオンリーで使い分けれない連中はボンビー

まぁ、各鯖に8以上のマリスがどの程度存在するのか
実際に検証できる奴は片手の指ほどだけどな
エルフ用のマリス武器を高エンチャにする奴なんてほとんどいねーし
ホルス有りのINT40で比較すればどっちが優れてるかは一目瞭然
庶民は妄想でもしてシコってな

508 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 02:04:41 ID:XH.rJw7A
マリス弓()笑

509 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 02:05:13 ID:dwtPw.Fc
マリスCS()笑

510 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 02:14:34 ID:5xnofFW2
マリス信者はどうやってINT43維持してるんだ?
課金POT飲まないと無理だろ?
仮に使うとしても普通は憤怒だよな。。。

511 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 02:18:57 ID:gvJJWAN6
>>507
まだ言ってるwww
馬鹿じゃねえの?ww
8以上のマリスがなくても、魔法の威力ぐらい0マリスありゃ分かるじゃないかww
あとは発動確率が上がるだけだろw
それを踏まえてゴミ、って分かってるから誰も8以上のマリス弓なんて作らねえんだよw

それとも8以上だと魔法の威力が上がるという新説でも唱えるんですか?w

512 名無しさんが接続しました :2012/07/22(日) 02:24:30 ID:o7guINGg
16褒賞箱から確実に保護スクでりゃマリスも選択肢に入るかもな
現状コスパ悪すぎる。TB弓を使うのが貧乏じゃなくてマリス使ってる人が
金の使い方間違えてるだけ

513 名無しさんが接続しました :2012/07/23(月) 13:27:38 ID:B.8EZkzI
マリスいい武器だよ
弓はしらんが、爪はDEの最終兵器

514 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 05:21:07 ID:j3VPOo.6
マリスは全てカス武器

515 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 14:34:33 ID:ZNyzLSgQ
マリス武器のモーション削除早くしろよ

なんでキーリンクと爪は魔法モーション無くて強武器で、CSと弓はモーションのせいで笑いものになるゴミ武器なんだよ

516 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 14:46:54 ID:zlE4Kycg
マリス剣「」

517 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 16:09:20 ID:WdALw6/o
杖「^^;」

518 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 20:24:47 ID:Tso/J71s
まぁ
利にかなわないことって
ステキ

519 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 20:59:50 ID:qSLh7kwY
古物商人にマリス武器がでれば
恐ろしく流行るだろうな。

520 名無しさんが接続しました :2012/07/24(火) 23:55:21 ID:ntIBUZWY
マリス杖で殴るやつは見たこと無いけどな・・。

521 名無しさんが接続しました :2012/07/27(金) 02:51:24 ID:/MJOv7N6
マリス弓()笑

522 名無しさんが接続しました :2012/07/27(金) 16:36:46 ID:HvZG4n6k
(w)

523 名無しさんが接続しました :2012/07/28(土) 14:36:39 ID:on7fSVYE
範囲魔法武器はこのままモーション修正なしになりそうなん?

524 名無しさんが接続しました :2012/07/28(土) 17:03:13 ID:zXy8f5p.
魔法武器リニュで範囲魔法なくなるんじゃない?w

525 名無しさんが接続しました :2012/07/28(土) 20:13:41 ID:hqeW0WDQ
マリス弓の強さがわからん雑魚の集まりはここか
俺もわからん

526 名無しさんが接続しました :2012/07/28(土) 23:57:26 ID:RIVIjEu6
マリス弓ってモーション削除されてないよね?

527 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 01:17:30 ID:QwSh6If2
必死にマリスマリス行ってるアホは
苦労して作ったは良いものの、思った以上に強くなくて
なんとか費用回収しようと
強い強いアピール必死な詐欺師のクズ野郎

528 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 01:19:31 ID:Wjql0mM6
強いのはモーション削除されればの話だがw
ようするにモーションが癌

529 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 01:39:27 ID:ehyOv/no
マリス弓なんで馬鹿にしてるのかわかりません
7あれば通常ダメージ9ロングなのに

530 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 01:53:25 ID:rohYnB7c
風斧のダークライトニングの情報なんか無いか?

531 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 03:19:15 ID:FDTC3QaE
>>529
モーションあるからMR0に極INT7マリスでも11LB程度
MR100なら10LB以下、残念ながら値段に見合わないゴミ

532 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 03:50:59 ID:coYEM3gw
むしろTB弓じゃなくマリス弓を選択する意味がわかりません
+0マリスを実用レベルまで持ってくのにコストどんだけかかるんだよ

533 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 12:25:17 ID:L5V1uRbk
一般はTOB三段+7〜9だな

534 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 12:32:53 ID:Oh3rBXpI
テベはINT+2が高レベルにも低レベルにも旨すぎる

535 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 13:44:46 ID:rohYnB7c
弓の物理打撃はどれ使っても大差ないだろ。
ボスはさらに半減だし。対人も補助要素強いし。

そう考えると追加ダメが優秀なテーベ一択。

536 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 13:56:03 ID:x4XgEESU
>>535
ボスに半減って何の話?

537 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 13:56:21 ID:xwZ.vrF6
半減するのは矢ダメだけだし一択なんて日本語ねーよ

538 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 13:57:37 ID:xrhjtqNA
現実的に使ってる奴がほぼいないのに
マリス弓推しの奴は意味わからん

539 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 14:17:10 ID:niMReblE
>>537
>>一択なんて日本語ねーよ

こういうヤツってマジめんどくせえよな・・・

540 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 15:44:01 ID:xrhjtqNA
一択なんて使ったら笑われるしな

541 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 15:49:52 ID:yRI/2iKA
大分浸透してきてて普通に使われてるが
言葉なんてどんどん新しいのが出てくるものなのに何いってんだか
新しいモノに対応できないおっさんかよ
だいたいお前らが普段使ってる言葉にも普通に造語とか入ってるぞ
面接や会議とか大事な場面でも使う敬語ですらな

542 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 16:28:46 ID:4ggxWX1w
とりま とか言うやつはホント理解できない

543 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 16:41:18 ID:A4laFMMM
ホント、はいいのか?

544 名無しさんが接続しました :2012/07/29(日) 19:47:58 ID:JzBdf8v.
とか言 もビミョ

545 名無しさんが接続しました :2012/07/30(月) 09:01:51 ID:HClSxvuw
こんな、ゲームの匿名BBSなんて
意味さえ通じればOK

546 名無しさんが接続しました :2012/07/30(月) 09:08:08 ID:47d//TZc
〜推しも相当恥ずかしい

547 名無しさんが接続しました@携帯 :2012/07/30(月) 09:40:36 ID:/Am3Yjd6
>>546
もっと言ってくれ
クラン員がAKB〜推しってもう酷いんだ
推しメンは〜とかもう痛すぎて見ているこっちがきつい

548 名無しさんが接続しました :2012/07/30(月) 16:35:18 ID:IfiHMO/A
数ヶ月先、LEは非損傷になって、強化毎に発動率上がって、魔法の威力もそれなりになるんでしょ?
カボ武器もそういう風にして欲しいよな
何がロックダウンだよ、ウンコみたいな軟らかい物しか落っこちてきてねぇよ

549 名無しさんが接続しました :2012/07/30(月) 19:49:53 ID:qS3AQjg.
タライだったら是非欲しい武器だ

550 名無しさんが接続しました :2012/07/30(月) 22:19:41 ID:DEIWPNFM
ドリフかww
水がザバァァーって滝のように落ちてくる武器も欲しいとこだね

551 名無しさんが接続しました :2012/07/30(月) 23:20:41 ID:K6LlRpes
熱々のおでんも落としたいぜ。

552 名無しさんが接続しました :2012/07/31(火) 00:30:54 ID:kXZTY2E2
なんか、そういう笑える要素を追加する方向で行けばいいのにね
クラハンの時にレア魔法のタライとか発動したら笑えるし
PTハント限定仕様で、モンス倒したら一定確率でスロット発動して揃ったらレア確定とか
みんなで視覚的に楽しめる要素欲しいわ

553 名無しさんが接続しました :2012/07/31(火) 01:47:24 ID:kPAKpaR.
USのユニーク武器でDKの地震おこすやつあったな
画面揺れまくってはた迷惑だけど面白そうだ

554 名無しさんが接続しました :2012/08/01(水) 11:18:49 ID:3Ugd5Ejc
魔法武器ならサルチョンの弓にちょっと期待してたりする。テベほどではないにしろ、既存より良さそう。

555 名無しさんが接続しました :2012/08/01(水) 14:45:35 ID:KHbuJ96c
テベが既存のスタンダードじゃないの?

556 名無しさんが接続しました :2012/08/01(水) 19:10:08 ID:uiN2sO2E
>>554
9カボ弓の方が良さそうだが
テーベ弓の方がもっといいけどさw

557 名無しさんが接続しました :2012/08/02(木) 13:20:21 ID:s7bd1EOM
たまにカボ弓使って遊ぶのも面白いよ
意外と非ダメ減るしエフェクトでたら笑えるしw

558 名無しさんが接続しました :2012/08/03(金) 20:04:11 ID:R.ozP8Mg
>>532
TB弓使って狩りしてりゃ矢の威力に不満感じるようになる
普段の狩りでチェイサが毎敵に発動してくれりゃいいが 出ないことなんてよくある
出ても死にかけMOBにオーバーダメージなんてザラだし
チェイサーでなきゃMP消費して魔法打って足らない火力補うしかないだろ?
そしたらb2sしてMPもどしてまたHP回復して
その作業を延々やっていくことをコストと考えないならTB弓一本でいけばいいが

マリスは追加ダメージ5ある
+8マリス弓は+7dnxbと矢の威力同じで、TBだと+12でやっと追いつく
INT極みなら100以上のdmg期待できる魔法が
チェイサの三倍位の頻度で出るから、ほぼ全ての敵に発動して無駄dmgもすくない
モーションあっても全く気にならない優秀な狩り武器
ゴミとか言うアホはシュミレーター厨で使ったことない童貞

持ってる奴はだいたい対人なりボスなりの為にTB弓も持ってるわ
TB弓が何で軽いのか考えたこともないのか

アデナがかかるのは装備ととのえていく上で避けられんことだろ

ろくな装備がないエルフがそれ一本でいくならTB弓
これは間違いないが、次のステップにいきたければ
金かかるけどマリス持つしかない

559 名無しさんが接続しました :2012/08/03(金) 20:44:28 ID:jezy30Q6
弓で狩るというより
テベ弓でINT上げて魔法で狩った方が効率でるような気がするが

次のステップと言うならもう火にして殴りだな

560 名無しさんが接続しました :2012/08/03(金) 23:07:14 ID:FPwMNirM
魔法がメイン、矢ダメは飾り、シミュ厨にはわからんのだよ

561 名無しさんが接続しました :2012/08/04(土) 00:18:16 ID:nDFv5FTs
>>558
はいはいよかったね
+8マリス弓使うなら、弱くは無いと思いますよ〜よかったね〜おめでとう

で結局ボス用にテベ弓用意してるんだね、そっちのが強いから

562 名無しさんが接続しました :2012/08/04(土) 01:30:03 ID:TWLUOBh.
マリス弓って発動FAは詠唱と同仕様で、モーションもあるから弱いよ。

クリティカルも詠唱と同じに発動するから最大ダメだけ見れば大きいのも出るけど
期待値はダイス22*係数 クリティカルを大きく見ても1割*1.5倍、5%の増加。
数字意で言うとカボ落石と同じ。
いくら弓ダメが不遇とはいえモーションで食われる分考えたらごみっすよ。

+3でしか見てないから+6,7,8とか体感で明らかに強いとか良いすごい、って
言う人のは違うのかも知んないけど。平均ダメがMR100に100とか行くなら欲しいっす。

50回くらいでいいから係数、対象MRの揃った情報提供をお待ちしてますう。

563 名無しさんが接続しました :2012/08/04(土) 02:44:38 ID:TOpLOSBU
マリス弓()笑

564 名無しさんが接続しました :2012/08/04(土) 03:20:15 ID:liU5lyns
早くモーション消せよ!
爪とキーリンクにもモーション付けろとは言わないから、弓とCSと杖のモーションなくせ!!!!!!!!

565 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 13:11:32 ID:t/X9dnyM
>>562
発動FAと詠唱ものとは別みたいな話でてたけど
同じっていうのはソースある?あるなら知りたい

566 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 15:10:11 ID:UBZzFne2
ここによく書いてあるんだが、「テーベ弓装備で魔法で狩る」というのは、
頻度で言えば、どれくらい魔法を使用するもんなんだ?
GCのゾンビみたいなやつも、魔法3発うって残りは弓とかなのかな。
俺は77NBなんだが、そんなにMP保たない。
もっとB2Sするってことなのだろうか。

あ、ステータスはバランス型から、WIS18 DEX18 残りINTっす。

567 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 16:17:18 ID:t/X9dnyM
>>566
テベ弓持って 集めて範囲魔法
処理するかある程度MPへったら 集めながらB2SやマナドレでMP回復して処理
の繰り返し狩り ってところの意味じゃないかな

568 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 16:30:27 ID:qis7qn9.
>>567
違うかと・・・

569 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 18:41:54 ID:t/X9dnyM
あらま、範囲狩りじゃなきゃどういう意味なんだ

570 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 18:42:14 ID:xJqWhzac
>>566
俺もこれ
GCの2F左下のゾンビ場ならMR低いほうにイラプ一発打ってあと素打ちMR高いほうは全部素打ちだわ
だからテーベ弓じゃなくていい、とは思わないけどINT25あればテーベ弓で36に届くでもない限りテーベ弓一択とは思わん

571 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 19:34:00 ID:Gz.phMWc
火力よりも手間削減を取る人はINT後廻しだしTOBにも拘らない、そして話も噛み合わない

572 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 20:04:45 ID:/QWm.HW2
>>565
ソース俺(笑) 1年前に100ずつだけど
マリスも詠唱もクリティカル確認できるし
合計、平均はほぼ同じだった
詠唱が大きくなりませんによる基本ダイスよりやや高く出て
マリスが同じだったけどまあ誤差だろう

ついで、簡易検定
メモ取ったりが面倒なら
1、調べたり装備調整したりして「詠唱FA+手持ちマリス弓1発」で
5割前後倒せる敵を定める
2、ひたすら1発ずつ打って、発動したときの
倒せたもの:倒せなかったものの比率を比べてみる

魔法武器モーション仕様変更きたときに、ついでに
3マリス どわおで試してみたけど、詠唱と特に違うってデータは出なかったよ
モーションがあるのも、敵に1+強化%らしいのも変わらず確認

573 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 21:04:35 ID:UBZzFne2
>>571
だから、狩り方が違うのか聞いているんだが。
俺も>>570と同じように、2fのゾンビはイラプ一発だ。
1,4fの変身するやつは、変身させるのに一発、変身後で一発。
それ以上魔法を撃って、mp減らしたらmpが追いつかない。
それに、B2Sの回数が多いと、索敵能力落ちるしな。

574 名無しさんが接続しました :2012/08/06(月) 23:52:53 ID:hzPU0Q8U
魔法武器から弓だけ隔離した方がいいんじゃねーのこれw

575 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 01:01:39 ID:BjeEOwY.
エルフ弓スレでもよさげだけどね。
良いねたがなさ過ぎてはじけちゃってるんだよ。

大体マリスとTOBなら同価格帯で打撃差が良くて1~2
チェイサーノダメガー、ってわめいたって
1体の敵に発動する1発目は4%、ノーモーションと同じなんだから
最悪でも基本ダイス50*4%のダメがある

マリスのFAは22*1+強化%、仮にノーモーションでも
打撃差と発動ダメの差で行って来いか、TOBが上

現実にはモーションがある残念武器ですわ
低HP(250以下とか) MR0 極INT すべて満たしてかろうじて
マリス弓が火力、殲滅効率で数%(期待値にして~1)程度上
オウルベアークラス以下専用武器とかいらんw

576 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 01:15:39 ID:XfluSOV.
GCみたいな低HPアンデッドを相手に狩り方が違うとでも?
強いて言えば前衛クラスと張り合って2Fゾンビ場で狩りしないとこが違う
B2S増やしてでも処理早めた方が結果的に効率は上がる
だから噛み合わないっていってんじゃん

577 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 01:24:08 ID:gjO7Ah2A
ゾンビにT-A3発撃ってチェイサーでりゃそのまま倒せるが、マリスじゃそうはいかない
この差はめんどくさがりやな俺にとって非常に重要なことw
処理早めた方が結果的に効率は上るらしいし!

578 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 01:40:44 ID:LuRXaTTc
マリス弓ファイアアローだからじゃないの
弓チェイサー土だからであって別の狩り場

579 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 01:44:49 ID:OgRN2S/Y
>GCみたいな低HPアンデッドを相手に狩り方が違うとでも?
じゃあGCは狩り方同じってことじゃねえかw

580 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 01:50:23 ID:Zbqpf6pI
本当に純粋に狩り方を聞いてるだけなのか

暗にテベ弓の魔法混み狩りを馬鹿するためなのか

揚足取りだったり極端な例だったりお互いを敵視してる感じだし、もうちょっと落ち着いて話し合いはできんのかね・・・

581 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 02:07:05 ID:BjeEOwY.
GCでマリス弓はないっしょ
弓ダメは最悪銀矢だろうから40~ になるのに
属性耐性で係数-1 MRで、*0.55~0.81
仮にMR0に100平均出るとしても
発動ダメは良くて弓ダメ程度しか行かない

発動するたび期待値下がるだけよ

582 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 03:44:06 ID:/4mvxBs6


583 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 03:49:23 ID:LVWp5RWU
マリス系武器専用スレ立ててそこで語ってくれ
マリス、マリスうるさくてかなわん

584 名無しさんが接続しました :2012/08/07(火) 07:10:14 ID:4rg.jjtg
早くモーション消してくれ
爪とキーリンクにもモーション付けろとは言わないから、弓とCSと杖のモーションを無くしてくれ

585 名無しさんが接続しました :2012/08/08(水) 00:02:35 ID:yrOmZNuU
相場のリゲに9マリス弓800Mで売れたとか操作してるの誰だw

586 名無しさんが接続しました :2012/08/08(水) 11:07:34 ID:L3SgFgVg
母娘乱館

587 名無しさんが接続しました :2012/08/09(木) 22:29:30 ID:FS5rVLAU
カーツソードってUP情報だとdrk装備できないことになってるけど
合ってるのかな?

588 名無しさんが接続しました :2012/08/10(金) 00:02:21 ID:Ie4FJDho
>>587
そんな情報無いようだけど

589 名無しさんが接続しました :2012/08/10(金) 09:13:06 ID:55o09wSg
韓国公式のアップデート情報のとこにはプリ/ナイトってなってるな
まぁテスト鯖の話だから本鯖にきてから語ればよろし

590 名無しさんが接続しました :2012/08/10(金) 09:30:44 ID:Ie4FJDho
>>589
もう本鯖に来てるしそんなことにはなってない

591 名無しさんが接続しました :2012/08/10(金) 10:30:35 ID:Pu3j7Db6
>>590
正しい事を言うだけでもソース必要だろ。
その書き方だと「じゃあどうなん?」ってなるじゃないか。
そういうのもコミュ障の一種。

KRPowerWiki:アイテムページ→君主/騎士/竜騎士
KR公式EpiU:話せる島ページ→君主/騎士
KRPowerWiki:話せる島ページ→君主

多分下の二つが間違いで、装備可能職業にプリが追加されたのが恐らく正解。

592 名無しさんが接続しました :2012/08/10(金) 10:41:28 ID:55o09wSg
>>591
わざわざ調べてくれたんだ、ありがとう。
しかし公式の3ヶ所で表記がそれぞれ違うとかどうなってんだw

593 名無しさんが接続しました :2012/08/10(金) 11:14:04 ID:Gimg2mKY
あっちの公式wikiもページごとにデータの整合性とれてないのかw

594 sage :2012/08/12(日) 14:05:33 ID:9aU8NpeI
フリージングランサーの強化は期待されてないのかな
片手15/15 追加打撃+1 損傷なし コールドチェイサー+1毎1%
とか凄い武器な気がするんだけど
専用変身がイマイチだとしても

595 名無しさんが接続しました :2012/08/12(日) 14:12:53 ID:sO1pXPw.
あれ両手じゃなくなるのか?
だとすればそれなりに強いな。

596 名無しさんが接続しました :2012/08/12(日) 14:15:42 ID:U27HAubg
もともと片手だ

597 名無しさんが接続しました :2012/08/12(日) 16:08:56 ID:85SWcBMo
未だに両手だと思ってる奴いるのかw
まあディストラ1強時代が長かったからな

槍の中ではかなりできる子なんだが如何せん槍自体の立ち位置がな・・・

598 名無しさんが接続しました :2012/08/12(日) 16:43:36 ID:sO1pXPw.
なんてこった・・とんだ恥を晒してしまったorz

599 名無しさんが接続しました :2012/08/12(日) 16:50:30 ID:3SkOYLZc
カボシリーズも強化毎に発動率+1にすれば良いのにな
あとウンコの再強化

600 名無しさんが接続しました :2012/08/12(日) 21:43:56 ID:DLfG.Bp2
これ以上ウンコが硬くなったら困るわ

601 名無しさんが接続しました :2012/08/13(月) 01:07:20 ID:MH//vvwc
フリランは片手と考えると
元々強い槍だった
非損傷になれば人気出ると思う

INT振りエルフの俺としては
フローズンクラウド発動が最果ての神殿で便利だったから
無くなるのが残念だな

602 名無しさんが接続しました :2012/08/13(月) 01:25:46 ID:sYhqA0iw
早くマリス武器のモーション消してくれ
爪とキーリンクにもモーション付けろとは言わないから、弓とCSと杖のモーションを無くしてくれ

603 名無しさんが接続しました :2012/08/13(月) 01:53:13 ID:XkIwJkNk
>>601
一応、威力は上級範囲扱いだからな
でもモーション削除の仲間に入れて欲しいというジレンマ

なんで範囲だけハブられたんだろ

604 名無しさんが接続しました :2012/08/13(月) 02:39:27 ID:KkVWD5GU
IQ杖は駄目なのかな?
最近売り見ないし
やっと売りあったと思ったら
+0が10Mってアホな価格だし
リニュ見込んで売り控えしてるのかな?

605 名無しさんが接続しました :2012/08/13(月) 04:06:24 ID:IuD21/yc
リニュ見込んでっていうけど、CCリニューアル後は+7程度だと発動率下がると言われてて、少なくとも上がることはないからCoC発動モーションが無くなって
発動率が据え置かれている今の状態がピークだからな・・・
相場自体はモーション削除リニューアルの報が入ってから実際リニューアルが行われるまでの間が一番高かった気がする。

606 名無しさんが接続しました :2012/08/14(火) 02:38:41 ID:phSRx3zQ
フリランはアンデッド以外は魔法無しでも片手槍最強
7でも9b-espより強いし対悪魔で互角位

607 名無しさんが接続しました :2012/08/14(火) 05:32:58 ID:2qFm/IEA
ほうほう、で、損傷のほうはどうかね?

608 名無しさんが接続しました :2012/08/25(土) 16:35:20 ID:ZLK4k3Lc
魔法武器はTB一拓なんだ

609 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 15:52:14 ID:bnuT76cw
魔法剣のアップ来るけどさ、唯一の地属性を持っている
ロックダウンは上方されないのかな・・・
INT31で30ダメって・・・

610 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 16:07:01 ID:9rVA8sHE
久しぶりに振りに復帰したんだが
昔7マリス剣使っててかなり使っててかなり強かったが
今は弱体化したのか?
範囲3発もあれば低層の蜘蛛とか巻き込まれて死んでたんだが

611 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 16:08:13 ID:zIw06dsM
フリランは現状でも片手槍・エルフ装備可能槍としては強い部類
エルフはINTエルフ多いから発動魔法も馬鹿にならない

612 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 16:18:40 ID:2jvWJsMk
マリス武器のモーション削除早くしろよ・・・

613 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 16:29:06 ID:m.Y8NPTs
KR本鯖の9/19のアップで
「エルフのソウルオブフレイムスキル使用時にも魔法武器の魔法効果が発動するように変更されます。」
と言うのがさりげなく書かれている。
これってSOF使用時は魔法発動分も(必ず)加わった本来の最大ダメージになるってことかな?

614 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 16:54:50 ID:5/Ruy.e2
SOF使用時に魔法が発動しなくなってたのがちゃんと発動するようになるって事

615 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 16:55:00 ID:Mt060W2s
>>613
日本語苦手なら原文読んで来いよ・・・

616 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 17:16:38 ID:bVg4jwlc
>>612
モーション削除だけされたらそのほうがいいんだが
高OEの8とか9だとクソ強いし 使ったことのない童貞君がいろんなこと言うけど
下手に手を加えられて弱くなるくらいなら モーションあっても今のままでいいな

617 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 17:46:12 ID:KeEYOssM
>>609
チェイサーは地属性だけど


それよりも2倍イベはじまってから風斧トルネの発動率が悪くなった

618 名無しさんが接続しました :2012/09/19(水) 18:23:08 ID:bnuT76cw
すみません、私は片手剣での話しをしたかったのです。
kwsk書かずにすみませんでした。

619 名無しさんが接続しました :2012/09/21(金) 12:48:25 ID:mGbD2U2A
今度アップされる9LEと7マリス剣だったら、お前らどっち選ぶんだ?
まあ、両方持っていればそれにこしたことないだろうけど

620 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 00:01:51 ID:eOxidmLs
どうせ魔法武器リニュ来ても強いのは最初だけで、カボ剣の二の舞だろ

621 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 09:01:10 ID:oJQ4ZAtQ
HP HPRの低い雑魚狩場はマリス、逆に高いMOBにはLE
どっちかってのは難しいな

622 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 17:07:16 ID:jfI94srI
範囲に期待しないならどうあがいてもLEのが強いんじゃ
マリスのFBてダメ低いみたいだし

623 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 17:16:57 ID:drjoE4Bw
モーション削除はよしてくれ

624 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 17:26:07 ID:eOxidmLs
現行型の9LE持ってても、新型に変える為に10mかかるんだっけ?
しかも、アップ情報が流れてからLE自体値上がり傾向にある。
魔法武器アップが来てから8LEを作って、そこからOEして9にした方が
無難かもな。

625 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 19:39:36 ID:jVoWNEYo
こいつは何を言っているんだ

626 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 21:01:03 ID:UUNI2p3A
>>624
かからんよ。
今の武器はアップデートが来ればそのまま新しい魔法武器になる。
10mとかかかる、ってやつは今はゴミになった武器にアデナを足せば
魔法武器に交換してくれる、ってやつだな。

詳しくは自分で調べてくれ。

627 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 21:13:13 ID:jnldiWhA
>>624
まさになんもわかってない情報弱者

628 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 23:35:14 ID:CQ7PRgEM
>>624
もはや情報うんぬんの弱者ではないレベル

629 名無しさんが接続しました :2012/09/22(土) 23:39:03 ID:drjoE4Bw
>>624
こういう人がEXP合算失敗する

630 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 01:27:18 ID:w.YZ2gNA
酷い言われようwwww

631 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 01:32:14 ID:w.YZ2gNA
ごめんなさい、勘違いしてました。
本当にごめんなさい。
今からシコるので黙ってくだたい^^

632 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 01:33:18 ID:zRKKNurY
それほどまでに酷い、酷すぎる
幼稚園児と見紛うレベル

633 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 01:35:19 ID:w.YZ2gNA
バブゥゥーーーバァブゥゥゥー

634 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 05:30:44 ID:MCVH3/yA
KR鯖のほうで
アークメイジスタッフの名称が天使の杖(?)に変わったらしいが
何か効果も変更あったのかな

635 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 07:51:56 ID:JWAdCZjk
月に変わっておしおきしてくれる

636 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 09:09:14 ID:qlSORY1I
このスレではまだ具体的な変更点が貼られてない?

ディストラ:変更無し
マナバゼ:小+0.5、Str+1
LE:損傷しなく、CLから独自魔法エレクトリックショック?に、強化値で発動率+1%
フリラン:損傷しなく、FCからコールドチェイサー?に、強化値で発動率+1%
風斧:小大+1.0、トルネからダークライトニング?に、強化値で発動率+1%
アクメ杖:攻撃成功削除、Int1、MPR4、銀武器に、ディジーズからTUに、強化値で発動率+1%
サルチョン?の弓:装備E/I、打撃+2、成功+2、Dex2、Con2、追加魔法エルヴンアロー?、強化で率+1%

サルチョンの弓の実験:+8で魔法発動26/238=10.9%、魔法基本ダメは30くらい
LEの実験:+9で魔法発動34/370=9.2%、魔法基本ダメは65.5くらい
フリラン:単体魔法に
風斧:単体魔法に

弓はTBより平均ダメは下がってもオーバーキルも少なく安定した高水準のダメを期待できそう。積載も上がるかも。
LEはInt振ってる人の武器としてはかなり良さそう。SoF持ちや地ユニ用以外はマリス剣よりもこっちかも。
フリランはLEの2セル攻撃版?狩場やボスによってはLEより使いやすいこともあるかも。
風斧は他の魔法発動武器を使えないイリュ用?魔法次第だがLEと同じ魔法威力だとするとLEのが上。
杖はStrInt型のWizやイリュがアンデッドを狩るのに使えるような使えないような。

637 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 09:35:55 ID:MCVH3/yA
成功率なんてどうでもいい。
名前がアークメイジスタッフから

天使の錫杖だか
デバインスタッフだか
エンゼルセプターだか
アンデッドスレイヤだか
レクイエムワンドだか
スタッフオブピシーズだか

良くわからないものに変わったとしてもどうでもいい

とにかく良くわからないが、
何か面白そうな武器になることだけは
アンダスタンドできた。

638 名無しさんが接続しました :2012/09/23(日) 09:59:22 ID:/Eqm9oTQ
>>634
発動魔法がt-uにかわったはず。

639 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 09:16:24 ID:02dN5f26
まだ勇気の結晶をプレイヤーに100ほど持たせたままだが、
仕様変更着てからどの武器にするか考えようかな

640 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 18:51:23 ID:ACHsCXeo
魔法武器リニューアルはJPだといつぐらいになりそうなの?

641 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 20:02:06 ID:78Ga/NIg
大体だけど、いまから半年くらい先の話

642 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 20:03:26 ID:VK5gF3Bo
今回の騒動で流れた
たぶん次は一年後

643 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 20:51:08 ID:6HTCxkVA
>>640
KR本鯖実装が7月だからそこから半年後の前後1ヶ月ってところ。
つまり12月〜2月頃。
5月のCCリニュ、6月のDV火山ボスリニュと合わせてクリスマスイベの前に捩じ込めるかどうか微妙な線。
CCリニュまでが先に来てDV火山ボスと精錬武器リニュは年明けの可能性が高い。

644 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 21:33:29 ID:2YqTcrfQ
JP独自のアップが年末とかいってたし、それが守られるとすればその後マージと
ローカライズが行われるからさらに後だな・・。

645 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 21:34:42 ID:78Ga/NIg
いつ来るかを気にするのじゃなくて
なぜこんなにも差があるのかを気にするべき

1、2ヶ月くらいなら遅れるのは分かるが
KR本サーバーに適用されて、それから半年以上かかるってことに
もっと疑問を持たないといけない
やろうと思ったらそんなに時間かかることじゃないからね

JPユーザーをちょっとでも
長く引き留めておきたいNC、NCJの経営方針なのか

「KRより劣化してて当たり前ニダ!」
「半年経ってようやく適用してやるニダ!」
みたいな韓国特有の考え方なのか良くわからないけど

646 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 21:51:47 ID:EgYcR.G6
日ごろの韓国人の行いを見てると後者だろうな
計算して収益を上げるっていう人間みたいな知能は到底無いよ

647 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 22:32:34 ID:6HTCxkVA
料理リニュに関してはKR本鯖は可哀想だよ。
テスト鯖の情報が出た後必死に料理しまくっても
本鯖実装までに食材を使いきれない人もいたくらいだったみたい。

こっちでは料理して使ったり情弱に売り捌いたりする余裕がたっぷりある。

648 名無しさんが接続しました :2012/09/24(月) 22:56:47 ID:2YqTcrfQ
>>645
>やろうと思ったらそんなに時間かかることじゃないからね
JP独自のアップデートがなければそうなんだろうが、下手に独自アップデートを
すると時間かかるようになってしまうからな。

なるべくそうならないようにプログラムを作っていくのも開発力だと思うけど、これだけ
古いプログラムをツギハギして作っているうえ、何度も開発者が入れ替わっているみたい
だから全体を把握してキッチリとした改修を行えないのもある程度仕方ないかもな。

649 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 10:42:35 ID:OAZFmWy2
運営にとって儲かりそうになるUPだけ優先して適用するから
おかしくなるんだよ

ってかさ、なんでこんなに時間かかるの?ってのは確かに思うね。

まったくのゼロから翻訳ローカライズしてるならともかく
その都度のUP部分なんてわずかだから、翻訳は半月もあれば
できるはず。

課金アイテムがJPと違うという部分にしたって、
システムは共通のものを流用しているのだから
ただデータをもってきてフラグをセットし、要らない部分は誤動作防止のため
退避または削除、これだけのこと。1ヶ月もあれば余裕じゃないかな。

いくら遅くても2ヶ月もあればKR→JPは可能。

だから、遅らせているのはわざとだよ。たぶん。

実際、戦時税だったか何だったか忘れたけどKRとJPがほぼ同時、
へたすりゃJPのほうがわずかだけど先行してUPされたものもあったはず。

650 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 14:43:56 ID:NzyEraUc
マリスCSの魔法モーション削除まだ??????

651 名無しさんが接続しました :2012/09/29(土) 14:52:06 ID:NzyEraUc
魔法モーションの有無なんて設定値のON/OFFだけだろうに・・・
なんでこんなに時間が掛かるのよ

652 名無しさんが接続しました :2012/09/30(日) 00:20:41 ID:5WCY.IAo
リネージュなんて人員削減で日本にスタッフ数人しか居ないだろ
テキストの変な日本語みれば韓国人が翻訳してるの丸分かり

653 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 22:08:53 ID:ce1KQX/I
ライニングエッジとフリージングランサーの現在の魔法発動率は幾つでしょう?
または考察サイトを教えて欲しい
3年前の情報だと4〜5%となっていたが…

654 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 23:22:30 ID:R2d0JMPg
5%はないな。せいぜい4%未満。

655 名無しさんが接続しました :2012/10/05(金) 23:25:56 ID:Kcg7/BGc
3.5%くらいらしい

656 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 12:20:06 ID:FfPo1a4g
ありがと
武器リニュがきたら発動率が倍近くなるってことだね

657 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 13:14:25 ID:pme3mzog
>>656
倍以上

658 名無しさんが接続しました :2012/10/06(土) 16:36:24 ID:yXQinc6g
再来年から8%

659 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 03:25:33 ID:iEGx6WKk
トルネのまま10%なって欲しいのになー。

660 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 03:51:39 ID:W3pT8Iwo
強化数+1%だったよな

661 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 08:04:08 ID:TMOHDVDw
9武器とアデナ交換で8魔法武器はどの武器でも好きな魔法武器貰えるの?結晶もいらない?

662 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 09:09:35 ID:n/okAVzM
正式にはUPされなきゃ誰にもわからないよ

663 名無しさんが接続しました :2012/10/07(日) 16:07:55 ID:NRX1vJBQ
>>661
好きなのと交換。結晶はいらない。

664 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 18:07:27 ID:ITqSIBuE
フリランと風斧は単体魔法のようだな。

665 名無しさんが接続しました :2012/10/13(土) 22:20:33 ID:SveRMXhE
サイレンスソードを両手剣に変更してください。発動率も上げてね!

666 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 23:04:40 ID:m8qrBGWg
アタムを短剣に変更してください!おかしいですよ!?

667 名無しさんが接続しました :2012/10/15(月) 23:57:29 ID:jUAC7ATs
儀式用だから杖扱いのままでいいんじゃない?
SP+くらいは欲しいけど。

668 名無しさんが接続しました :2012/10/21(日) 23:53:16 ID:cLkBGhFo
幸運の斧は属性強化できるのかね?

669 名無しさんが接続しました :2012/10/22(月) 03:48:08 ID:LTmGPruo
出来なきゃクズ武器だろ
+7属性3でようやく非損傷の+9属性3DIS程度なんだから

670 名無しさんが接続しました :2012/10/23(火) 08:24:15 ID:gpCZgEMg
与えたダメージに比例してと書いてあるから、与えるダメージによって吸収HPが変わってくるんだな
1/10か、1/20か…

671 ◆pOyM4QxlmQ :2012/10/27(土) 13:30:59 ID:KVZboMIQ
魔法武器はよ仕様変更

672 名無しさんが接続しました :2012/10/27(土) 13:38:29 ID:Gusm9.96
マリス武器はよモーション削除

673 名無しさんが接続しました :2013/01/13(日) 16:08:21 ID:YrDNwtz.
カボ剣の岩石落としってダメージいくつなの?
おおきくなりませんだと20とか書いてあるんだけど、
使ってみると体感だけど50以上出てると思うんだが・・・

674 名無しさんが接続しました :2013/01/13(日) 16:19:26 ID:Ttok7Vyw
固定10+1〜10のランダム×2
12〜30のダメージだから平均21。
INT25ならその2.2倍で、26〜66のダメージで平均46。
あとは相手のMRや土耐性で減る。

675 名無しさんが接続しました :2013/01/13(日) 21:09:56 ID:Z/WvvWnA
>>669
つまり幸運斧よりディストラの方がクズ武器ってことか

676 名無しさんが接続しました :2013/01/13(日) 21:56:27 ID:CRfHcqeI
一振りが同じなのか、連続攻撃で同じなのか書いてないからなんともいえんだろ
変身でもディスと斧じゃ速度違うし
それに仮にどちらかが劣ったとしてもクズ武器ではない

677 名無しさんが接続しました :2013/01/13(日) 22:17:14 ID:g5EV1Amw
プリ→Lv75以降はディスが上。対損傷用なら幸運斧も。
ナイト→両手剣専用魔法を使いたいならディス一択。Lv75以降は殴りダメもディスが上。対損傷用なら幸運斧も。
竜騎士→Lv75〜79はディスが僅かに上になるがLv80以上で再び幸運斧が上に。
イリュ→幸運斧一択。

なんだかんだでどちらも死に武器にならずに上手く住み分けできると思うよ。

678 名無しさんが接続しました :2013/01/13(日) 22:34:23 ID:U.BT4syw
一方その頃、席を奪われた閣下斧は・・・

679 名無しさんが接続しました :2013/01/13(日) 23:37:44 ID:i3vQ.zCY
+9閣下斧だかを持ってた人いたよね。ご愁傷様。

680 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 01:21:10 ID:6/BSnl9A
魔法武器告知きたな

681 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 01:29:34 ID:.om4P22A
>>679
いあ確かADAI登場したときにOEして+10になったとか

たしかアル鯖のプリでぬ〜べー?ぬーぼー?みたいな名前だったような気がする

682 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 03:50:34 ID:YCIYPcqo
+10ならまあ+7幸運とタメくらいだから使っていけるだろう

683 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 08:54:49 ID:5kMBYI02
1OE品と同性能なら11目座すしかないわな
HP吸収ない時点でお察し武器

684 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 09:42:36 ID:DwjPiT96
スッタフが片手銀武器で発動魔法がT-Uって神武器か?

685 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 12:11:17 ID:sWN9Qmm2
tuが効くような敵を殴ったりはしないけどな(笑)

686 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 12:18:17 ID:ntMp2DOA
マナスタッフ相当でTU発動なら神武器だろうが
TUで瞬殺したい敵のHP削る行為がばかげてる

687 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 12:26:18 ID:9J.Eubzs
KRだと何故か天使杖人気だぞ

688 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 12:32:24 ID:hIq55cAg
WIZ用の銀武器でいいのが無いからじゃない?運がよければそのままTUかかるし

689 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 13:25:15 ID:Uux7060k
TUが効かない敵にもかかる、とかでないとな。

690 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 13:26:52 ID:f.1WpbfU
アークメイジ杖は今のうちに作ったほうがいいの?
教えてえろい人

691 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 14:20:58 ID:oMF/n1KM
今は交換用の9武器を揃えて座して待て。
来るときに8アクメ杖を大量生産し、+9を狙え。
海が割れ、地の果てまで雷音が轟き、天使が降臨するであろう。

692 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 15:27:17 ID:20tZLb7E
>>688
実装当初はTUの成功率が高く(100%の成功率?)、強化毎に発動率1%の記載あり
⇒予告無しの潜水パッチで成功率大幅にダウン、TU失敗時と同じように敵がバーサーカー状態
⇒ユーザーの講義メールで最初の仕様に戻った?いつの間にか強化毎に発動率1%の記載が消えていた
DVCや31F層の敵には掛かりやすいけど51F、GCだとほとんど掛からなかったりすると言ったレビューがある
新DVC行ける層には使える武器とされてるけど高Lv帯からはゴミ扱いされてる感じがある
殴りWIZが多かったりするから、そういった層にも人気なのかもしれん

693 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 15:35:16 ID:20tZLb7E
Lv53、INT22、+9天使 新DVCでの狩りの動画
http://lineage.power.plaync.com/exe/ln1/doc.php?doc_no=96&amp;forum_no=34177&amp;page=

Lv73、INT27、+7天使 GCでの狩りの動画
http://lineage.plaync.com/board/server/view?articleID=653621&amp;page=&amp;category=19

ざっくりと調べただけだから興味があるなら自分で詳しく調べてください

694 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 19:13:16 ID:ak5G.fX.
ILが装備できるならショック+天使杖でコラプトがサクッと狩れそうだな

695 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 19:32:47 ID:.om4P22A
オーガ、リッチ、アバター無しで天使杖のTU発動待ちにしても
ショック維持できそうに無いぞ

さすがに効果時間が短すぎる

696 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 20:06:06 ID:YUIs62lo
>>693
ありがとう
がしかしなんじゃこの73WIZは…
73の動画内では発動時に100%成功はなさそうかなぁ

697 名無しさんが接続しました :2013/01/14(月) 23:50:16 ID:20tZLb7E
>>694
MRが気になって調べてみたら低MRには決まるけどMRの高い敵だとほぼ決まらないみたい
ショックってMR10低下で3匹にしか掛からないんだっけ?成功率考えると時々早く倒せる武器になりそう

>>696
成功率100%はどこで使用していたのか記載無かったので元々成功率が100%だったのか不明です

STR型31fでの使用で全然発動していないレビューとINT型で31fだと発動するレビューがあるので
一応使用者のINT値に依存するのかなって言う感じでした
レビューを見る限り個人的な印象として新DVCでWIZ、ILを育てる用の武器って感じでした

698 696 :2013/01/15(火) 05:15:11 ID:Wwc1Bl.E
>>697
細かく補足してくれてありがとう
STRILLが使うにはいいかもと思ったけどそれでは微妙で
60以降にはどっちつかずな武器になっちゃいそうですなー

ちなみにショックはMR25低下です、それとこっからはソースはないですが
一回発動ごとにイレースみたいな一回限り有効のMR25低下かと思われます
常時25低下と思う人もいますけど多分有効なのはそこから8秒間で一発限り有効。
をれを4秒ごとに上書き発動させる、といった感じでしょうか
ILLがショックおいてキーリンクで殴りまくってる横でWBなどを試すと効果を感じられません

699 名無しさんが接続しました :2013/01/15(火) 23:17:18 ID:k4Wi30IE
他の魔法武器の検証動画・検証サイトとかも
アップしてくれる奇特な人はおらんんかのう・・・

700 名無しさんが接続しました :2013/01/16(水) 08:19:25 ID:sN8oIHqU
ここじゃないかもしれませんが、ここで質問させてください

シミュで、LV70DK変身のLE装備と、LV75ランマス変身のフリラン装備と比較したところ、若干LEの方が強かったのですが、なにが原因でしょうか?

ステや装備、強化数、エンチャは全く同じで、攻撃速度も同じようでした

リニュ後を想定して比較したかったので、発動率はどちらも9%の魔法ダメは50固定に設定しました

武器自体のダメはフリランの方が強いように思えたのに何故かLEのほうが強い結果でした…

ちなみにシミュったのはエルコンです

701 名無しさんが接続しました :2013/01/16(水) 10:33:47 ID:92DAJ362
魔法発動時のモーションの有無
LEはノーモーション発動
フリランはモーションあり

702 名無しさんが接続しました :2013/01/16(水) 21:15:44 ID:sN8oIHqU
>>701
なるほど…ありがとう

プリランもリニュ後はLE同様にモーション無くなりますよね?

703 名無しさんが接続しました :2013/01/18(金) 00:07:07 ID:LmGeFYsw
>>692
仕様が迷走する上客に断りなしに無断で元の発表すら反故にするのがチョンクオリティだな
日本でもこれやられたらさすがに抗議の嵐になるぞ

704 名無しさんが接続しました :2013/01/18(金) 00:26:47 ID:8kNnjDUc
フリランもモーション消えるけど単体魔法になるよっと

705 名無しさんが接続しました :2013/01/22(火) 13:18:30 ID:vTurbMjE
この記事そのままgoogle翻訳すると
エレクトリックショックはMR100の敵にダメージ10とあるが
地雷武器なんだろうか・・・w

706 名無しさんが接続しました :2013/01/22(火) 13:19:24 ID:vTurbMjE
記事張り忘れたw
ttp://m.lineage.plaync.com/board/server/573163?rootCategory=14

707 名無しさんが接続しました :2013/01/22(火) 13:21:17 ID:vTurbMjE
あー素INTってことか・・・びっくりしたw
そして連投すまんこ

708 名無しさんが接続しました :2013/01/22(火) 13:36:27 ID:FAwL5s1M
KRPowerWikiのURL貼っても削除されなくなったな。
いい事だ。

709 名無しさんが接続しました :2013/01/22(火) 23:12:27 ID:uME64YyA
ほぉ

710 名無しさんが接続しました :2013/01/23(水) 01:32:58 ID:zCou8qdY
>>705
LEの実験結果はダメージを多く見せるために
実際にはMR50%くらいの対象者だったのに
100%とされている、というようなことも書いてあるな。
コメント欄に。真偽の程は分からんが。

実験の発動率が10%超えというのは期待。
集約されればある程度の数値に落ち着くのかもしれんが・・・

711 名無しさんが接続しました :2013/01/23(水) 11:24:21 ID:m6NKuWxo
KR相場みてると、

LE:じわじわ値上がり
弓:じわじわ値下がるも一番高価
ディス:変わらず
槍:空気
斧:空気
短剣:軽く空気
杖:空気


だからLEは人気でてきてる感じ。

712 名無しさんが接続しました :2013/01/25(金) 00:07:45 ID:TuIwAglo
平均発動率が10%超えというのは、
今の3%程度の発動率に、1OE毎、+1%ということなのかもしれんなー。
ワクワク。

713 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 02:58:42 ID:UEbWtzLw
今+8の魔法武器買うよりリニュ待って9狙う方がいいのかな…迷う

714 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 04:12:40 ID:4XekcHIc
安ければ今買っておいた方がいいよ。
安くなると過剰に期待してる奴もいるけどリニュ後の交換法より安く済む売りもあるし。
NPCからダマを買って+9を作るとしてndai@60kなら+8魔法武器が22.2M、
そこから逆算すると+7魔法武器が7.4M、+0が5.8M。
ndai@70kなら+8@24.2M、+7@8.0M、+0@6.4M

715 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 22:51:52 ID:RXwB1YiU
+8魔法武器と交換するのに
+9旧武器と10mじゃなかったっけ。

20m以上とかボッタクリにも程があるわ。
せいぜい15m程度だろ。

716 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 23:09:56 ID:MpS64R4A
9武器在庫なんざソッコー掃けてすぐDAI換算になるわバカじゃねの

717 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 23:16:35 ID:lSyMESAI
>>711
フリラン空気なのか
LE並みの強化じゃないっけ?

718 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 23:21:43 ID:9BaCdBTw
>>717
変身に差が無ければそうだろうけどね・・・
日ノ本変身が常設されればもうちょっと盛り上がるだろうけど現状じゃLEに勝てないでしょ

719 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 23:29:58 ID:4XekcHIc
>>717
LEはODを蹴落とせてもフリランは一段落ちるね。
槍を使いたいって人にとっては良武器なんだけど槍を使いたいって人が少ない。

720 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 23:38:34 ID:lSyMESAI
TIクエで槍使ってる人くらいか
確かに現状ランマスしかないってのは大きな弱点だな
日ノ本の変身が来れば使う人まだ増えそうだが…
75・80の日ノ本変身も来ればいいのに

721 名無しさんが接続しました :2013/01/29(火) 23:55:11 ID:nBn3HTSs
シャルナでやりってのはどうなの?
いずれは75,80シャルナもくるし、そうすればランマス使わなくても
やり振れるようになると思ってるんだけど、ダメなのかな。

722 名無しさんが接続しました :2013/01/30(水) 00:16:24 ID:AiH6MGdo
ボス食うだけならそれでいいかもしれない・・・
が、ボス食うならダメージ取れるしLEでよくね?っとなる
つまり2セルでも届くだけの武器になるってわけよ

723 名無しさんが接続しました :2013/01/30(水) 00:45:32 ID:ii/NL0qw
CSはDK変身でも使えるようになるけど槍はわざわざ別物として装備できないように設定されるのかな?
いい加減に弓や篭手もDK変身で使えるようにしてほしい。

724 名無しさんが接続しました :2013/01/30(水) 01:07:47 ID:ujfHykRU
>>722
そもそも槍が2セルが必要な時に使う武器だからな
隣接できるならわざわざ使う事はない

725 名無しさんが接続しました :2013/01/30(水) 09:24:47 ID:N8.6iAAE
あと1セルの殴りが痛いボス食う時くらいか

726 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 00:06:36 ID:vpUIAdoc
損傷しない使える槍くだしい

727 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 00:26:34 ID:WtlTqQa6
海神普通に強いじゃん

728 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 01:11:05 ID:aHLgvbVs
槍が両手剣より強いってのも。CSとは訳が違う。

729 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 01:12:09 ID:lpSHdRYo
>>726
新フリラン

730 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 20:46:44 ID:DsQsf4h.
結局プリだってLE使うんだろ?

731 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 21:24:24 ID:m8.m8HzQ
リネは1セル殴りが痛いとなると一気に遠距離引き狩りになっちまうからな
ピンポイントで2セル殴りだと美味いって狩場ができてくれないことには

732 名無しさんが接続しました :2013/01/31(木) 21:34:19 ID:clsY/45M
ユニドラはDRやAC軽減が高いと1セルのが痛くない気がするが軽減が少ない場合は2セルのがマシかな?
GCのB2B4の悪霊は2セルの方が魔法を使う頻度が高くて痛い気がする。
象牙のBEは3匹くらいに殴られると魔法の時より痛い気がするけど魔法は連続被弾で軽減が効いてるだけかも。

733 名無しさんが接続しました :2013/02/16(土) 19:26:01 ID:vZgpK3BA
ところでマリス剣っていつ魔法モーション削除された?

久々に倉庫から出したらFBでる時に魔法モーションでなくてびっくりしたんだけど。

734 名無しさんが接続しました :2013/02/16(土) 22:10:54 ID:1AeHrKG6
魔法モーションじゃなくて剣振るモーションで魔法出てますから

735 名無しさんが接続しました :2013/02/20(水) 16:41:29 ID:.iDfezC2
本日のUPで風斧エンド。トルネ使えなくなってる。
ダークライトニングとかいう単体魔法が発動。
威力はまあまあでCLくらいの感じ。発動率は若干上方修正されてる。

736 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 12:10:47 ID:UkSvRPmY
で、エンジェルスレイヤーってどうなの?たった一個しかできなかった9武器何に変えようか悩み中。

737 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 12:14:58 ID:OkNxt/9s
作って損はしないと思うけど
狩場等で使い分けして・・・まぁぶっちゃけTB弓でいいです

738 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 12:35:55 ID:oeJOe4h6
風3の+9の売りが出たら買う予定だけど売ってない。
課金厨どもはさっさと売りに出せ。

739 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 13:13:25 ID:YM7pruTI
8エンスレをギランのNPCに200回撃って、EA発動12回。
チェイサーより小刻みに出るからダメージ的には悪くないと思う(思いたい)。

INT25か35をTB弓なし、DEX18をステのみで確保できる人向け。
重量増は微妙に嬉しい。

740 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 13:22:50 ID:IJCXeo6w
+8エンジェルスタッフ(旧ダークメイジスタッフ)試した人いますか?
対アンデッド武器として使えそうなのか感想を聞かせて。

741 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 13:25:25 ID:YM7pruTI
>>740
今は実装にミスがあってT-U発動しないらしい(エラーログが流れる)
俺は48INTWISで新影行ったけど一度も発動せず頭にきてすぐに売った

買うか作るかするのはバグ修正後の方がいいと思う
ただ修正された後に使える武器になるかどうかはまた別の問題

742 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 13:39:55 ID:eJDHpWFE
>>737,739 ありがとうございます。
取り敢えず今夜作ってみます。
もう一枚貼るかは…かなり微妙。
9武器1個作るのに何個燃やしたことか。
確率下がってないか?

743 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 14:36:11 ID:meEal7vw
>740
INT25キャラで+7持ってGC行ってみた
一部にTUかかる奴がいて普段の成功率は3〜5割程度
10匹↑殴り倒す間に計150発ぐらい殴ったはずだけど
T-Uかかったのは1度だけだった
dummyっていうエラーログが2度出た
攻撃力は+7bミスダガより微妙に落ちるぐらいかな
正直、今の状態だと使えないというか
素INT23ぐらいでINT+1したいという人じゃないと使えないと思う
T-Uには期待せずINT上げたいという意味でね
これがバグで修正が来てくれたらいいんだけど・・・

744 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 15:42:34 ID:FoiVFRbw
>>740
int36にて51F等で試したらTUかかるが
普通に殴り殺す事もあったよ

745 740 :2013/02/21(木) 16:01:22 ID:IJCXeo6w
>>741>>743>>744
レスありがとう。
なるほど。バグで今は使えないぽいですね。第2段UPが来る頃までに修正されるといいんですが。

>素INT23ぐらいでINT+1したいという人じゃないと使えないと思う
ちょうど今、素でINT23、装備込みで28まではいけるので修正が来れば試す価値はありそうですね。

>普通に殴り殺す事もあったよ
それなりに銀特効は効いてるようですね。

勇気の結晶があるのでバグ修正が来たら1個作ってみることにします。
修正が来なければ作らない方向で。

ありがとうございました。

746 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 17:21:06 ID:oeJOe4h6
あっちでも2回くらい調整があったようだし既に持ってる人は寝かせておくのもいいかも

747 名無しさんが接続しました :2013/02/21(木) 17:49:55 ID:LLQoNUi6
そして寝たまま忘れられた。
じゃんじゃん

748 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 02:42:56 ID:.ViX/6c6
フリランはどう?強くなった?

749 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 03:46:29 ID:vRKyD0oI
風斧でSKTUBやるのがリネ唯一の日課だったのに変わってしまって残念

750 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 04:01:45 ID:AXcyIYl6
UBって、仮に一人でクリアしても経験値が入らないから、アデナは儲かっても、
その時間、実は経験値狩りしたほうがいい場合が多い。経験値をアデナ換算すればな。

変わってよかったんじゃね。

751 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 05:48:40 ID:mPpm/ELg
SKTUBはプライスレスな楽しみ

……だった

752 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 08:46:27 ID:t5pZwIO.
LE高騰してんだけどそんなに良くなったのか?

753 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 09:29:51 ID:6ufACz7s
強化値次第だけどint25で発動10%だと追加打撃+5程度らしい
B効果のない敵にはOD上位?
どちらかというと損傷しないこともあってダマ剣、HPLSの完全上位ってイメージ

754 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 09:34:35 ID:51NUEXx.
buy +14LE offerplz

755 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 09:41:50 ID:E.NF49T.
エンジェルスタッフTU出る様になったね
何だこの発動率…笑いが止まらない

756 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 09:42:03 ID:NfCpR3PY
マイナスにするとすげーよ

757 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 09:43:09 ID:6ufACz7s
あ、銀特攻とかB効果ね
アンデッド用途でBODは生き残った気がする

758 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 09:45:12 ID:HZjNclf6
>>755
どっちの意味か計りかねるw

759 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 09:52:54 ID:7nX6SJU6
新LEのINT別威力調べたサイトとかないかな?KRは信用できないのでJPで探してます

760 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 10:34:28 ID:BNDonhMY
新魔法武器作成してみようと、ゴーレムいってみたのですが、
ダマとかSOFとか、2HSとか色々ありますが、どの旧武器をOEしたら
どの新魔法武器と交換してくれるのか、教えてください。もしかして、
どの旧武器(+9ダマでもDISくれるとか?+92HSでも、新WIZ杖くれるとか?)

761 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 10:35:55 ID:HZjNclf6
>>760
どの古い武器からでもOKです。
剣から弓でも杖でも。

762 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 11:03:18 ID:tNTCeXIk
結局エンジェルスタッフはどうなの
他のリニュ杖みたいにhitとかatk付いてりゃ買ったかもしれんが

763 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 12:55:38 ID:HhWG2ANY
Lv75変身Int11竜騎士で水ユニに対して、9HPLS<8幸運斧<7LE とシミュしてたが
実際に使い比べてみたら、7LE<9HPLS<8幸運斧 だった。
ジュース使用時に攻撃が遅くなるバグで幸運斧が上なのはいいとして
HPLSより微妙に感じたのは魔法発動が遅く出るせい?

バグが無い時に7MECSとも比べたけど8幸運斧のが安定してたし竜地に関しては幸運斧でいいや。

764 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 13:07:41 ID:eik1O5Fw
たかがINT11で言われてもね・・・

765 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 13:11:09 ID:HhWG2ANY
>>764
竜騎士の初期値だよ

766 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 13:39:56 ID:eik1O5Fw
そういうことじゃなくてさ
魔法がステでの変動が大きいLEと変動が少ないHPLSをINTにボーナス振らないで比較されてもね
STR型で君が比較してる3種だと普通にシミュっても幸運斧が一番高いわけでね・・・
言いたい事分かる?

767 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 13:44:34 ID:AEDw//As
書き込むところが間違ってる
STR型DrKの魔法武器考察をしたいならDrKスレにいくべき

768 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 13:57:56 ID:HhWG2ANY
>>766
一般的じゃないステで比較することの方が意味無いだろ。

どこで計算間違ってるんだ?
こっちのシミュだとLEの魔法ダメ分が強化値+1%発動仮定で基本ダメを少なめに見積もって60、
1振り平均+5.5くらいになってるけどそこ?
Lv70変身で計算しちゃってる?

もうちょっと他人に考えを伝えようとする努力した方がいいと思うよ。

769 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 14:23:47 ID:q7dJ6ywE
>>763
HPLSも強化数で魔法発動率が変化するのかも。

すると、+9と+7では2%の発動率の差が生じるから、これのせいかも。

770 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 14:30:55 ID:mtaExWYo
KR実験でプリがMR100のPCに対して
INT18→約50ダメージ INT25→約70ダメージ
7の違いで20ダメージ差だから
INT11だと約30ダメージってところかな?

771 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 14:31:49 ID:eik1O5Fw
>>768
俺LEの発動魔法を無属性でシミュってるからそこじゃ?

772 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 14:36:28 ID:HhWG2ANY
>>769
7%仮定から10%仮定に変えても+0.36→+0.52ってところだし余り影響無さそう。

1秒間に平均4回殴るからLEの魔法発動が1秒後だとすると実質的な発動率も結構下がるなぁ。
発動率の計測も合わせて後でもうちょっといろいろ調べてみるか。

773 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 14:37:26 ID:eik1O5Fw
もうちょっと反論するなら武器のチョイスにステを考慮しないで一般的じゃないと言われてもね・・・
普通はINTに振らないSTR型なら魔法武器を選ばないと思うんだ

774 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 14:38:57 ID:HhWG2ANY
>>771
水ユニは風耐性-75、MR60で計算してる。
テーベの赤サソリも風耐性-100とかでInt11でも馬鹿に出来ないダメが出る。
魔法モーションが出るMECSでも殴りダメより魔法ダメのが上になるし。

775 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 14:49:08 ID:eik1O5Fw
>>774
すまん、俺は新魔法は全部無属性だと思ってたわ
一度弓も含めて属性と発動関連は調べないといかんな・・・・

776 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 15:32:09 ID:HZjNclf6
9LE買ったけど試して欲しいことある?
低LVキャラしかいないけどMR100のサンドバッグは用意できる
(ただしテストは夜以降)

777 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 15:37:25 ID:Azz2/.Gk
>>776
A-DAI貼った場合の結果を試して欲しい

778 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 15:51:49 ID:GBAeCtgY
>>777
せめて試し切りくらいさせたげて・・・

779 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 16:08:29 ID:AXcyIYl6
>>776
ゴミ箱に捨てて本当に消えるか試してみて下さい。

780 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 16:12:42 ID:fwiHYbNQ
>>766>>767
まぁ確かにこのスレで>>763の書き込み読んで「ん?」って思ったが
非INT型でも使える魔法武器だってあるわけだから
STR型にとっても使える武器なのか
INT型だと初めて使える武器なのかっていう参考になるんだからそこまでスレ違いだって言うほどのことではないと思う

まぁ>>763もステは書いてはいるけど結論あたりにも「STR型にとっては幸運斧かな」とか「INT型の人は別だ」って感じで
ステによって武器の優劣は変わるって感じの言葉があったほうがよかったね

781 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 16:17:31 ID:eik1O5Fw
>>776
属性だけもやってくれると助かる

782 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 17:53:21 ID:jw1fXvLM
単に>>764の一言がいらなかっただけだと思うぞ

何で>>763がそこまでサービスせにゃならんのよとは思うw

783 743 :2013/02/22(金) 20:07:02 ID:mPpm/ELg
エンジェルスタッフ発動率上がってるね
+7だけど7%とかそのぐらいかなぁ
GCで狩りしてて、T-Uかかりやすい奴なら
5,6匹に1匹はT-Uかかるし
T-Uかかりにくい奴を叩いてるときに
T-U失敗してバーサク状態になったときの
エフェクトも見るようになった

784 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 20:11:35 ID:NgyB29fg
水ユニはMR60でないのは確か
地と火ユニはマリスの毒かかるけど水と風は1回も掛からないし

785 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 21:59:01 ID:gQSww.bo
>>783
KRの実験結果だと5〜6回殴りで1回発動とか書いてあったが
あれってまさか5〜6匹に1回発動の意味だったのか…?

786 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 22:16:56 ID:HhWG2ANY
KRの実験では、1発で倒せた確率=1発目でTUが発動&成功した確率=発動率*成功率が40%くらいだったよな

787 名無しさんが接続しました :2013/02/22(金) 22:40:52 ID:4OPkrr9I
マリスの毒って緑色にならなくても効果ありますか?

788 743 :2013/02/22(金) 23:04:38 ID:mPpm/ELg
KRのことはよく知らないけど発動率はそんなに高くなくて
成功率は普通のT-Uと変わらない感じかな
もし発動率が高くて成功率が低いなら
バーサク状態になる奴がもっと多いだろうし
発動率が高くて成功率も高いならもっとT-Uかかるはずだからね
+9以上にすれば発動率跳ね上がるのかね…

すまんが確認したいのでKRの実験のページどこかにあれば
URL教えてもらえないかな

789 743 :2013/02/22(金) 23:09:42 ID:mPpm/ELg
実験ページ自己解決した
こんな効果だったらすごいなw
ほど遠いっす…

790 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 01:02:10 ID:M80viAac
風3にした9LEで試しに狩りしてみたけど発動10%未満だねー
火力はINT25の3段9TO2HSと似てた
反逆盾やホルスがあれば主力になる・・かもしれない

791 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 01:23:27 ID:QDILQLko
>>790
片手で破損しないんだからそのぐらいで十分じゃない?

792 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 06:01:36 ID:zBrqd1Ek
エンジェルスタッフの使い所が思い浮かばない
アンデッド系は大抵MP40吸えるから
SOMあるとSOMサンバでいいだろってなる
かといってSOMで叩きながらだと痛過ぎて効率落ちる相手なら、
殴らずマナドレTUの方がいい

新影は命中確保が辛いし、隣接するとやっぱり痛い しかも敵が逃げて面倒

どうしよ…9武器と10M用意したけど作るの躊躇し始めた

793 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 06:36:18 ID:y9VlUipU
ILのことも忘れないでやってください

794 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 09:11:47 ID:goKJl/C.
KRのリニュ情報が出たときからずっと言われてるけど
殴りで倒したくないからT-Uするわけで、殴りでT-U発動させる武器なんて矛盾してるんだよ

795 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 10:31:17 ID:zBrqd1Ek
KRは以前は発動さえすれば100%TU成功扱いだったらしいから
その性能を下げ過ぎた感があるな。
強化値×2でTU発動率上がればいいんだがな…

796 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 15:35:59 ID:goOCg9zU
>>794
WizならそうだがIlとすりゃ
GCかなんかで殴りつつTUですぱーんがしたいんだよ!

797 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 18:13:26 ID:33NklUog
風斧使ってみたって人いません?

798 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 19:11:45 ID:qqyUktdw
居るけど範囲なくなってんんぅ〜あ〜んああって感じんぅ

799 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 19:19:23 ID:jrMNt2qU
頭おかしいんかw

800 名無しさんが接続しました :2013/02/23(土) 19:35:41 ID:q8kKJzvk
T-Uって以前は9999ダメ与えてるだけだったよね
いまじゃHPインフレしちゃったから処理ルーチン変えたんだろうけど

801 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 04:17:33 ID:hNkuRHCY
蓋を開けてみれば雷剣しか需要ないみたいだね
杖作るか迷ったけどWIZやらなくなってるから敬遠しとこ

802 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 04:22:57 ID:MpsdEJas
武器スペック的にはフリランがLEに匹敵するが、
TIクエ変身可な今は槍に需要なんか…

803 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 10:06:50 ID:W3L8WToQ
フリラン強い?
同強化のククル槍比べてどうですか?

804 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 10:51:15 ID:NWL/I09Y
魔法武器の実験したので少ないけど書いておくかな
使用者INT26追加SP無し 対象MR100 属性MR全部0 DR0
発動したときは攻撃を止めて2秒以上間隔をあけて測定

LE   :試行回数14回 ダメージ幅33〜53 平均42.7
フリラン:試行回数11回 ダメージ幅40〜64 平均50.3
風斧  :試行回数11回 ダメージ幅34〜55 平均46.9

70ぐらいいくと予想してたのに、思ってたよりも弱くてガッカリ

805 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 11:18:18 ID:dg/cwmrc
エンジェル杖はそこそこ使えると思うが、リニュ後のTICや51F層だと殴りでTU発動は無理がある。
WIZには痛すぎ><
使えそうなのは新影、GC、31F層くらいか。

低〜中LV向けのDVC低層は今までのようにペット連れて入口に飛んだら
強化2ドレにペット共々瞬殺とかあるから要注意。

806 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 12:03:29 ID:.X.bfhxE
>>804
GJ・・・

KRの実験と全然違うな。
基本ダメを逆算するとこのくらいか?
片:37.5
槍:44.0
斧:41.0
以前の倍以上発動するなら一応強くなってはいるんだろうけど・・・。

全部直接ダメではなくて遅延してダメを与えるDebuff形式?

807 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 13:29:54 ID:kgN.kEKk
僕もククルとフリランの比較見たいです

808 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 16:08:59 ID:oaeuqup2
>>804
クラスも明記して欲しい。
エルフとナイトで比べるとSP差大きいし評価変わる

809 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 16:14:19 ID:E1lMsc6Y
>>808
変わらないだろ

810 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 18:59:59 ID:1VbRCcGE
>>806
全部魔法ダメージが1秒程度遅延して入ってました
おかげで測定が楽だったが…

INT11のDrkがいたので追加で実験してみた(風斧だけ)
対象MR100 属性MR全部0 DR0
試行回数10回 ダメージ幅17〜24 平均20.0

対象MR37 属性MR全部0 DR0
試行回数11回 ダメージ幅22〜38 平均29.7

こんな感じ。ちなみに>>804使用者はナイト

811 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 19:50:54 ID:pVTbSLs.
>>808
わろす

812 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 20:58:55 ID:Ft8u6sio
>>808
こういう勘違いしてる人結構いるのかな

813 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 22:50:02 ID:1LUSWTEk
>>796
STRイリュだと銀武器で片手なので便利だと思うが、INT足りなくて
T-U発動しない。
INTイリュだと発動した後の成功率は高いかもしれないが、そもそも
キーリンクで殴った方が安定して倒せそう。

T-Uの発動率がINT25で頭打ちだとすれば、INT25程度にとどめて
後STR振り、殴り威力とPOT積載量を上げつつ普段は殴り倒し、
発動したらラッキーくらいに思えるイリュ専用の武器かもな。


・・ってそんなステのイリュいねーよ!

814 名無しさんが接続しました :2013/02/24(日) 23:29:08 ID:jMyxlQ/w
>>808
クラスごとのステータスのSPはMLとMBの合計。確率魔法に関わる。

アイテムによる追加SPはINTが増えるのと同じ。攻撃魔法の威力に関わる。

初期ボーナスとか無視すれば、ナイトだろうがWIZだろうがINTが同じなら魔法ダメージは同じ。

815 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 00:38:37 ID:LclmPgGs
魔法武器のダメ知りたい人は「ろんぎぬすのにっき」でググれ。

816 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 01:09:47 ID:t.fJTxdk
>>815
もっと具体的に頼む

817 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 08:49:00 ID:L6weVjsk
フリランの評価は後半UPでDK変身2セル武器装備可が来ると思うから
それからだな。
HDOMで変身可になってもランマスはダサすぎて誰も使わない。

818 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 11:13:17 ID:aIEFs.ZA
DKの2セル武器装備ってCSだけじゃないか?
しかも1セル攻撃になるし

819 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 11:33:46 ID:7Gyu6/c.
エンジェルスタッフ色々と試行錯誤してみたら
良い確率でTU発動してる事がわかった(1〜3振りに1回程度発動)
ただ所持者のINT補正が影響してないみたいで
誰が持ってもINT12のWIZがTU連射してるレベルで発動してる
だからバーサクも異常に出るしLv低いモンスなら稀にTU利く
確立固定でもいいから上方修正するか
所持者のINT補正が影響するか
何かしら修正来ないと使えないっぽい

820 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 11:47:15 ID:vmTlmL2A
韓国では最初TU出ればINTに関わらず100%決まってた。
んで、後に成功率がINT依存に修正された。

現在日本ではINT依存しないけど100%では決まらない状態なんだと思う。

後編がくれば韓国のアプデが適用されてINT依存になりそう。

821 名無しさんが接続しました :2013/02/25(月) 19:27:06 ID:X2EUj8Oc
>819
発動してるかどうかってどうやって判断した?

822 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 00:30:12 ID:FGsrSQV2
>>819じゃないが、カンタマ貼った人を殴ってカンタマが発動すれば、
t-uが出たと判断できるのかな?

823 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 01:22:08 ID:RorX87fQ
>>817
ランマスかっこいいよ?
あのロボットみたいな下半身とか
引いてから振る感じの攻撃モーションとか

824 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 02:10:24 ID:oxymOp8o
属性3段の7LEで魔法発動率計測。
十分遅い変身で命中時のみ。

74/1000
86/1000
77/1000
99/1000 (EW有り)
82/1000 (EW有り)

EW有りで最初の1000回やった時は、お?と思ったけど、たまたまってことでいいんだろうか。
237/3000=7.90%
181/2000=9.05%
418/5000=8.36%

めんどくなったんで俺はこれで終わり。
強化値+1%ってことでいいや。

825 名無しさんが接続しました :2013/02/26(火) 11:23:54 ID:maPGsJI.
>>819
TUかからない相手に発動するとdummyって出る
その回数から考えて、発動率は強化値程度では?と思うのだが

826 名無しさんが接続しました :2013/02/27(水) 00:36:47 ID:PMQne1sg
なんか前衛のINTによろヒール効果が下方修正されるようなんだが
これだと魔法武器も死ぬよな、わざわざINT上げなくかるから使うメリット減るし

827 名無しさんが接続しました :2013/02/27(水) 03:28:16 ID:yFSlM5QM
によろヒール?

828 名無しさんが接続しました :2013/02/27(水) 08:22:42 ID:SCn1tb.o
>>826
INT型前衛が絶滅すれば魔法武器強化の口実にはなる

829 名無しさんが接続しました :2013/02/27(水) 14:19:09 ID:t7qP5VwI
ノーマル相手なら下手に36以上にSTR振るよりはINT振るほうが火力伸びるよね
INT型でヒールが弱体化されてもSTR同様POT使えばいいんだし

830 名無しさんが接続しました :2013/02/27(水) 23:44:22 ID:y.3y25v.
LEとフリランは損傷耐性も付いたからINT初期に振り直しても使えるんじゃない?
TIで使っててあんま強くねーなーと思ったけどあそこは総じてMR80位と高めだった

831 名無しさんが接続しました :2013/02/28(木) 08:48:14 ID:KC27o09s
フリランの真価はチェイサーじゃないからな

832 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 07:06:33 ID:2Qf5t2Gc
マナバゼの吸える確率が上がってるな

833 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 09:52:48 ID:tqtpcTwk
LEはINT値でどの位ダメが変わりますか?
INT25に再振りするか悩んでいます。

834 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 10:01:35 ID:MSEBy1wY
>>832
kwsk

835 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 13:57:58 ID:epI7roGI
>>832
地裂+8を前から使ってるけど増えてる感じはしない。
STR1が地味に嬉しいけどね。

836 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 23:55:52 ID:8QxVtL9w
岩落ちてくる俺の愛刀HPLSも強くなってる?

837 名無しさんが接続しました :2013/03/01(金) 23:59:24 ID:4mEwbtsE
>>836
殴りと魔法が同時に出るようになったから強くなったね

838 名無しさんが接続しました :2013/03/02(土) 00:43:55 ID:c0FFmj.g
マナバゼ確率上がってる
体感だが、昔の3割増しって感じ?

839 名無しさんが接続しました :2013/03/02(土) 01:03:57 ID:IouCz5FQ
吸えるようになっても
マナバゼ活用できそうな
INT前衛のヒール回復量が残念なことになる
どう調整したいんだろね
マナバゼで吸ってEx使えば解決?

840 名無しさんが接続しました :2013/03/02(土) 01:21:27 ID:egg92YpM
幸運斧でおk

841 名無しさんが接続しました :2013/03/02(土) 09:06:55 ID:s16tVjjw
火ELFも強い武器持ってB2Sしたほうがいいしゴミだね

842 名無しさんが接続しました :2013/03/02(土) 09:15:02 ID:D2hTMZ2I
マナバゼはランテレ狩り用に便利

843 名無しさんが接続しました :2013/03/02(土) 13:15:05 ID:g4N/VgzM
>>838
確率と言うよりも、吸える量が1しかなかったんだよ
しかもMP吸収は何故か対象のMRに左右される
MR高ければ吸える量半減→1の半分になって小数点切り捨てされて0になってた
だからMR高い敵には全く効かなかったんだよ

せめて2据えれば半減されても1確定だからまだ使いでがあったんだけど、今そうなってるなら良いものだな

844 名無しさんが接続しました :2013/03/03(日) 12:05:09 ID:i5muMGQA
あの壺をキシリア様に・・・

845 名無しさんが接続しました :2013/03/04(月) 02:17:02 ID:DrM61eFA
検証してみたけどやっぱ新魔法武器
+9で発動率12%くらいに落ち着かない?

846 名無しさんが接続しました :2013/03/04(月) 07:14:25 ID:cEEqh37w
検証とか言うなら最低でも5万回は殴らないと

847 名無しさんが接続しました :2013/03/04(月) 12:54:03 ID:QpNW7EJU
>>845
それって新弓じゃない?
韓国公式の実験で弓だけは発動率+1%じゃなくて+2,3%だったかちょっと高めの発動率だった気がする

848 名無しさんが接続しました :2013/03/05(火) 12:46:47 ID:1SmNLVtY
思ったよりもフリランチェイサーの威力が高い
MR100水耐性0 INT24で大体80ちょい食らう
ECBのシミュが狂ってるせいでゴミ武器だと思ってた

849 名無しさんが接続しました :2013/03/05(火) 13:10:01 ID:9GYGbRa2
>>848
基本ダメ76〜77くらいか。
>>804>>806のデータと全然違うな。
LEの魔法もKRの実験では65くらいだったし。

クラ2重起動可能になれば俺も調べたいんだが。

850 名無しさんが接続しました :2013/03/05(火) 13:16:43 ID:aX/8olGc
俺のアニ武器強くなった?

851 名無しさんが接続しました :2013/03/05(火) 14:53:23 ID:8Mmskx/s
エンジェルスタッフ+8の時は
相手をバーサク状態にさせる事なんてなかったのに
+9にしたら狩中5分に1回は相手がバーサク状態になるようになった不思議

たまたま+8使ってた時は昼間時間のみで
+9試しに行った時が夜だった可能性も否めないが。

852 名無しさんが接続しました :2013/03/05(火) 17:05:40 ID:s8/kzIYM
非損傷の魔法武器が増えたし大雑把に損傷してくるモンスの弱点(面倒なのでボス除く)
エヴァタートルドラゴン   風
エヴァクラスタシアン    なし
象牙の塔系ゴーレム    土
CC系ゴーレム        風(多分)
巨人の墓系          水風
バルログのデーモン    なし
アビスタートルドラゴン   風
深海のクラスタシアン    風
ユニドラゴン火水風地   各属性の弱点
テラドラゴン火水風地    各属性の弱点
スカルドラゴン        なし

↓ここから傲慢の塔
イビルミミック         なし
ホラーアイアンゴーレム  火水風
レッサードラゴン       火
ボーンドラゴン        なし
カオスエルモアジェネラル なし
ダークブラックナイト     なし
91F層マミーロード      なし
91F層ナイトバルド      なし
                   (ELF.COM.BAT参照)

853 名無しさんが接続しました :2013/03/05(火) 21:00:28 ID:8Mmskx/s
9エンジェルスタッフ試し殴りをリネ時間昼でやったら
20分間一度もバーサク状態にならなかった
夜だとあの杖はバーサクになりやすい気がする…

854 名無しさんが接続しました :2013/03/06(水) 00:40:03 ID:phCWClGk
>>852
スカルドラゴンと91F↑マミーバルドは損傷しない

855 名無しさんが接続しました :2013/03/06(水) 21:08:35 ID:Mfqcv81w
昼は賢者モード
夜は狂者モード

あぁんっ!アクメ杖であたまがおかしくなっちゃうぅぅん!!!

856 名無しさんが接続しました :2013/03/06(水) 23:53:01 ID:AyGwGNtA
時には淑女のように。
夜は娼婦のように。

857 名無しさんが接続しました :2013/03/09(土) 12:27:04 ID:DloZYZVw
エンジェルスタッフINT関係ある?
INT12だけど殆ど殴り倒してる

858 名無しさんが接続しました :2013/03/09(土) 13:01:00 ID:VIgY25Ic
すげー筋肉モリモリのwizを想像してしまった

859 名無しさんが接続しました :2013/03/09(土) 15:11:33 ID:Bp8GUj8s
>>852
割と風弱点の敵が多い?
LEとエンスレの魔法は風属性?だから割といいのかな

860 名無しさんが接続しました :2013/03/09(土) 15:31:56 ID:EWkz4m06
TIの石ゴレは火弱点って書いてあるけどたぶん火水風同じ。
新砂漠の石ゴレも火水風弱点。
新雪山の鉄ゴレは火弱点って書いてあるけどたぶん火水風。
同じく氷ゴレは風弱点。

PIの村→船墓地上→船墓深海はテレポータNPCで簡単にいけるようになるけど
ヤドカリを積極的に殴る人がいるのかどうか・・・。
あそこは範囲魔法が欲しくなる。

861 名無しさんが接続しました :2013/03/09(土) 16:25:10 ID:a0/dhC96
巨人の墓のロボ喰う機会がある人は水か風、地底湖行きたい人は風って感じで
まあBOSS込みでも火と土をどこで使うか微妙なところだからこの二種類かな

862 名無しさんが接続しました :2013/03/10(日) 15:04:18 ID:QqGoo38U
マリス剣のFBが範囲じゃなくなってません?

863 名無しさんが接続しました :2013/03/10(日) 15:30:59 ID:zS1dVlXs
今直ぐ検証してくるんだ

864 名無しさんが接続しました :2013/03/10(日) 15:36:01 ID:IwwBBvXs
市場テレポーターは関係ないだろう!!

865 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 11:28:23 ID:49wb7mkQ
2013年3月15日時点の全相場 韓国公式HPから
本鯖実装一カ月未満の属性無+7DKFB

220m〜300mで売買成立している。
検証結果も公式にある。
それには9極寒CSと9DKFBの10本勝負。
極寒6:DKFB4で極寒の勝ち

締めくくりには「多くのINTエルフの最終武器」とのこと。
日本での暴騰は確定だな。
今のうちに買わないと。

866 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 13:03:05 ID:lT2WUYA2
実験内容にエルフ関係なさすぎワラタ

867 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 13:09:27 ID:XihMEgdg
10LE買ってもお釣り来るじゃないですか

868 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 14:37:02 ID:6veH6C3U
極寒並みの火力が期待できるという意味で、暴騰してんだろ

869 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 15:03:32 ID:nvPGKiKI
SOFしたら武器損傷しなくなるしDKFBが最強だろうね

870 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 15:21:28 ID:58gDqZmI
エルフも装備可になるのか

871 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 15:38:54 ID:hd635GSY
それ鯖に何本あるの
SOF同様に流通期待できなきゃ
はいはい で終わる

872 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 15:43:21 ID:XihMEgdg
少なく見ても10本以上はあるんじゃね

873 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 15:45:09 ID:MaTgCZTk
ああ、あっちじゃもうINT前衛は火ELFだけか
魔法武器の価値が激減して必死アピールなんじゃ

874 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 15:58:12 ID:TIdXUtLY
何をいっている!
全てはガチャで出してくるに決まってる(笑)

875 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 16:59:08 ID:6veH6C3U
DKFBは、次のクラスケアでエルフも装備可能になるよ、日本でも。
エルフには最強にして最終装備です。

200mなら即買いですよー。

876 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 17:00:44 ID:2bOzwNFc
DKFBが損傷なしになってくれるなら買いたいけどなぁ

877 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 17:28:42 ID:58gDqZmI
DKFBが実装されて数年経ったときに本数が公開されて
鯖に1本あるかどうかだった気がする

878 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 17:33:34 ID:6veH6C3U
ですね。韓国公式にも書いてありますが、鯖ごとに10本歩かないかららしいです。
レア中のレアなので、手に入れるのは画茶でもない限り不可能でしょうね・・・。

879 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 17:35:53 ID:iLq7G1vk
ところがどっこい
JP鯖ではHDで量産されているのであった

880 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 17:37:41 ID:MaTgCZTk
そういえばそうだったな
80mくらいで市場で売られてたのを見た記憶がある

881 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 18:38:45 ID:6veH6C3U
80mくらいで流通してくれればいいな。
期待してまとう

882 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 18:55:05 ID:2bOzwNFc
高く売りたい人にみえるw

883 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 21:13:57 ID:GnId8FDo
高く売ろうにも使い手が火エルフぐらいしか見当たらない…
火エルフの人口が増えれば分からなくなるけど、増える要素が無いぜ

884 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 21:26:43 ID:ix0y/VJs
DKFBを今所持してるのってDrkやってるやつでしょ?

でもDrkはCS強化されたから必要なくなっただろうしBUYだせば買えるんじゃね?

885 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 21:29:50 ID:LcFDqLxk
EFの上方修正って聞いて火エルフの時代が来るかと思ったら
体感では気付けないレベルの微修正だったんだよな・・・。

886 名無しさんが接続しました :2013/03/16(土) 23:22:10 ID:mDNMaPWA
dkfbって発動なん%くらいなんだっけ

887 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 03:42:50 ID:yD.aQmxk
エルフで殴るって時点で気づけよ
殴りたきゃ前衛しとけ

888 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 10:07:30 ID:5dKdICc2
今度来るクラス間ヒール回復量調整で唯一残れそうな魔法戦士型だと言うのに

あ、WIZ…

889 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 11:42:55 ID:85lzQZN6
SOFもちならDKFBよりMESとかLEのほうが断然強いんじゃないかな。

890 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 12:15:05 ID:5dKdICc2
サンバ発動だから火EFDと相性が良いんだよ<DKFB
LEは発動率は良いけど威力は割と低いんだぜ

891 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 12:34:57 ID:SMPASHJQ
DKFBとLEの比較にならないほどだから、韓国では極寒CSとの比較。
LEは非損傷として、十分評価できるけど、火力はお察し。

892 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 13:00:39 ID:7LPMGlDk
DKFBが発動3%(100dmg)で9LEが10%(40dmg) @ INT25対象MR100
EFD考慮してもDKFBって始まる前から終わってないか

893 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 16:00:20 ID:7bIhVmY6
終わりの始まり

894 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 17:05:38 ID:SMPASHJQ
>892
この書き込みが本当だとすると、韓国人は馬鹿なのか?
どうみても9LEより弱いなw

895 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 17:07:41 ID:mz/qWlO2
デスナイトフレームブレードもカーツソード
強化するほど発動率アップになってるんじゃなかったか

896 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 17:23:39 ID:c2M45Ej2
DKFBはいまのところ命中+2だけUPだと思う

サンバ発動率は旧LEのコールライトニングより明らかに高かく4%程度だと俺はおもってる
現在の9LEは数値上強そうだがDrkだとFS中に連続発動しないので思ったほどのびない
サンバは連続発動するので7DKFBと9LEは体感差がない

極寒CSは素で強くHP吸収もあるのでどういう実験かしらんが6:4まで持ってくのは無理だと思う
エルフが使ったらどうかはしらないが、SOFをすれば武器ダメの差でDKFBの方がLEより少し強いのじゃないか?

上でいってるKRの実験というのは極寒じゃなくて神妙のソード(KRマリスかアニバだったか?)との比較だと思うが
新しい実験をどこかでやってるのなら詳しく

897 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 17:35:04 ID:SMPASHJQ
いや6:4だってwww
これは10回の実験ではあるが、公式にあるから翻訳先生介してみてみな。

898 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 17:47:00 ID:SMPASHJQ
9DKFBと9極寒CSだと思うな。 SSあるんだけど極寒SCですよ。

899 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 18:43:25 ID:X/3NYmnE
>>892 の言った数値が本当なら
DKFBの何処が最強なんだろか
何百Mもかけて8にしても
3%発動じゃアテにできんやん

900 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 19:12:29 ID:X/3NYmnE
命中たりてSOFありで対非アンデッド
数値だけみりゃ9マリス剣最強じゃね?
どう考えたらDKFBが強くみえるやら
よっぽど魔法強いのか?
マジ謎

901 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 22:32:53 ID:mnUPouqM
LEを過大評価し過ぎなんだよなぁ
アレってチェイサーと同じだからダメージの処理がされないと次のが発動しないんだよ
しかもダメージ反映まで結構なタイムラグがあって、その間に1〜2回殴れるんだよな

発動率は確かに強化数+1だとは思うんだけどね
実際に使ってみると+7辺りから-1%減らした感覚になるんじゃないかな?
このタイムラグさえなければ多分もっと強いと思うね

902 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 22:40:01 ID:7YRKo0hw
あのSE好きだからモチベは上がった
連発すると気持ちいい

903 名無しさんが接続しました :2013/03/17(日) 23:40:02 ID:tCGnC/wk
sof持ち火エルフだけどDKFBは微妙だよ
DKFBの対ビッグ性能が悪いからなぁ
同じ値段なら8か9マリス選ぶね

904 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 00:12:29 ID:sIRaTsNM
対ノーマルはもう充分なんで銀特攻付きの魔法発動武器お願いします
もちろん祝福付きで

905 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 01:55:19 ID:vPrFhpJI
>>904
新しい杖は銀製のt-u発動武器だぜ。
これに祝福がつけば完璧だね!

906 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 10:49:47 ID:FAGjjmXc
>903

たぶん韓国ユーザーはDKFB自体の性能より、名前とか特殊効果等が特に気に入ってて、実際の強さとかは全く考慮せず、220m~300mで売買しているんだな、きっと。

俺も韓国公式相場を見てきたが、7DKFBが280Mで露天あるとの情報が掲載されてました。
DKFBきっとゴミなんだろうけど、所有することに意味があるんだろうな。

907 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 10:51:56 ID:FAGjjmXc
ttp://lineage.plaync.com/item/search/storelist?serverId=1&enchant=7&tradeType=0&itemId=992&itemName=%EB%8D%B0%EC%8A%A4+%EB%82%98%EC%9D%B4%ED%8A%B8%EC%9D%98+%EB%B6%88%EA%B2%80&query=&sort=onsale%2Citem_name-inc%2Cenchant-inc&page=1&submenu=

これが、そのソースな。

908 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 11:09:21 ID:FAGjjmXc
ちなみに全鯖で二つ売り出しがあり、ともに280mだな。
とっても人気みたいだぞ。観賞用なのかもしれんがな。

909 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 11:22:56 ID:cLpSeXsA
で基本性能と装備可能クラスはよ

910 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 11:27:09 ID:FAGjjmXc
韓国本鯖クラスケア実装2013年2月27日〜
●デスナイト フレイム ブレード
ダメージ 16+0/10+0 / 武器命中+7 / 追加ダメージ+2 / クラス:[ナイト][エルフ][ドラゴンナイト] / 材質:金属 / 重さ 40
能力値が上がったデスナイト フレイム ブレードを、エルフも使うことができるようになった。
と、ある。具体的には命中が+5→+7になった上に、エルフクラスが装備可能になった以外の公式発表はない。

●以下事実
それまで、韓国本鯖でもゴミだったDKFB。
2013年2月27日から2013年3月18日までの実質19日間で、相場は暴騰に暴騰を重ね。
一時的に300mを超え露天出来ない事態になったようだ。

●以下予測
NCお得意の、闇上方修正の可能性。
DKFBのサンバーストの発動率の上昇が考えられるのではないか?
しかし、現在において公式検証結果の発表はない。
観賞用+エルフ装備可能だけで、ここまで暴騰するとはいくらなんでもおかしくはないか?

BERにしろ、バフォ鎧にしろ上方修正後の価格変動は韓国のそれと同じ値動きをした。
そう考えると、素直に闇上方修正(サンバースト発動率UP)があったと考えるのが自然とも、思える。


今後はほしい人と、売りたい人の思惑が交錯することだろうが、韓国の事実は変わらない事を踏まえ行動してみようではないか。

911 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 11:42:18 ID:FAGjjmXc
ちなみに+8以上が公式相場情報にないのは、露店が300m縛りのため掲載されないためらしい。
韓国鯖では8も9も存在しているが、相場にこそ出ないが期待値に限りなく近い価格で売買されているとのこと。

当たり前だがRMTが非常に盛んです。

912 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 11:55:22 ID:L51MZLNc
で?強くなったの?

913 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 12:00:44 ID:FAGjjmXc
●日本鯖
JP鯖では+0 DKFBは50〜80mで今まで推移。

●韓国鯖
仕様変更後(20130227〜)の価格上昇は170m〜250mになる。
ただし、これは公式相場情報に記載されているもののみ(300m以上のトレード方式)であるため、実際はこれ以上。


●今後の値動き予測
日本鯖でもBERやバフォ鎧のような動きを示すと仮定すると、この情報がユーザーに知れ渡れば徐々に上昇すると予測。
いかに早く即決価格として200mとか250mを示して手に入れるか。 もしくは、これらの情報を持ち合わせないDKFB持ちユーザーと交渉を行い手に入れるしかない。


まあ、手に入れた人たちが、徐々に相場サイト等の情報交換場において画策することは自明の理。
最近ではBERを「仕様変更後のBERと、既存BERは別物だからだまされるな!」という触れ込みが私の鯖でも横行し、150mでも買い手が無かった。
ですが今では200mでも即売れです。


ほしい人は時間こそが勝負どころですかね。

914 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 12:01:49 ID:FAGjjmXc
>912

強くはないでしょ。
数値だけ見たら。

よく読み返してみな。
観賞用って書いたでしょ?

915 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 14:00:25 ID:FAGjjmXc
あと、韓国鯖の現状を紹介。

韓国本鯖にも、マリスエレメントソードが日本とまったく同じ仕様で実装済み。
全鯖平均は以下の通り。
①+9 平均 2本
②+8 平均 5本
③+7 平均25本

日本鯖は公式HPで公表していない。
しかし、露店などの流通をみると似たような保有数と十分推測できる。

マリス武器は大凡
+9 300m前後
+8 200m前後
+7 100m前後
と、期待値より実勢価格が安いのが特徴。
そこの+7DKFB(属性無)が280m程度で市場売買されている事実を踏まえると、
非損傷の+8MESを超え+9MESに迫る価格である。

916


917 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 14:21:45 ID:KDVtP/Gc
>>915
KRのマリス武器って日本と威力も発動魔法も全然違ってたと思うけどJPバージョンに置き換えられたん?

918 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 16:49:52 ID:kiNU16xw
>>915
917さんの言う通りJPとは別物です
そもそもトレードすらできませんw

DKFBが高いのってBERの性能変更が発表されたとたんJPでも300mとかで売り出してるやついたでしょ
それと同じでもしかしたら売れるんじゃね?って値段だろ

919 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 18:28:22 ID:yNPXMC2M
最後に、韓国公式発表による本鯖のDKFBの最新現存本数
発表日:2012年3月29日16:40 当時全49鯖

+7 321本 平均6.5本
+8  21本 平均0.4本
+9  12本 平均0.2本
+10  1本 平均0.0本

920 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 18:38:11 ID:RhpakpYg
こうどなじょうほうせんは相場スレでやってくれ

921 名無しさんが接続しました :2013/03/18(月) 23:35:43 ID:yNPXMC2M
>918

そうだね。
きっと280mから売り工作なんでしょう。

922 名無しさんが接続しました :2013/03/19(火) 17:54:35 ID:Mqa3gYkA
ラッキーゲームにDKFBあってわろたw
この為にがんばってたのか?w

923 名無しさんが接続しました :2013/03/19(火) 18:10:18 ID:.FRz3Z0.
養分どもがまわしてくれて、ウマー

924 名無しさんが接続しました :2013/03/19(火) 18:22:59 ID:tksH2XCQ
社員の工作かwww

925 名無しさんが接続しました :2013/03/19(火) 19:25:34 ID:dbGd9jLY
それでこのDKFB推しだったのか
何で今頃DKFBなんかと思ったら・・・

926 名無しさんが接続しました :2013/03/20(水) 04:51:35 ID:IuySUv3s
久々に杖握りしめてGCいったら
まったくTU発動しなくなってた
4Fで昼夜試したけど
すげー萎えたぜ、、、

927 名無しさんが接続しました :2013/03/20(水) 10:39:31 ID:/KXw8BIw
あぁ〜ん、まだ足りないのぉ〜
あなたの棒で昇天させてぇ〜

928 名無しさんが接続しました :2013/03/20(水) 16:38:20 ID:ldra/9.A
結局LEのダメージはMR100で40って事で良いのかね
韓国の実験だと80とか言ってたが仕様が違うのか馬鹿なのかどっちだ

929 名無しさんが接続しました :2013/03/20(水) 16:44:10 ID:eF9XSOjM
いいよ
あっちの実験はMRボロクソなのに堂々とMR100だの130だのと書く

930 名無しさんが接続しました :2013/03/20(水) 19:33:32 ID:BZzTTGhw
ガチャやらせる為の宣伝かよ

931 名無しさんが接続しました :2013/03/21(木) 13:12:10 ID:/rb3fKX6
まだエルフやってる奴等から搾り取ろうって事かね?
観賞用にしてはちょっと高くなりそう

932 名無しさんが接続しました@携帯 :2013/03/21(木) 19:29:33 ID:KWDrtj2o
DKFBのサンバは無属性だからEFD意味ない。
逆に言えば軽減されないから対人用には悪くないとも言えるが。
でもまぁゴミだな。

933 名無しさんが接続しました :2013/03/21(木) 22:54:00 ID:aZEB0J2w
対人で片手剣とかなー。ナイトならCB、スタン捨てることになるし、DrKもCSのがどう考えても強い。
強いて言えば火エルフだろうけどそもそも火エルフで対人とか(笑)

934 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 12:39:18 ID:C6ym79Kw
んまにそんな価値があるなら、間違いなくB賞っておかしくない?w

935 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 12:42:27 ID:swVQeDGk
A賞

936 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 18:14:23 ID:X8z6.26c
KRのDKFBが2月末のUPデートからなぜゴミから300mになったのかわかったぞ。
発動率が4%固定でなくなった。

結論はこれらしい。

937 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 18:26:40 ID:X8z6.26c
ソースはプレイフォーラムの掲示板

938 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 18:32:04 ID:swVQeDGk
非損傷にはなってないのかね

939 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 18:56:33 ID:rgmShyEI
発動があがろうがあがるまいがどうでもいい
売り込み必死すぎる

940 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 19:04:14 ID:Uma5W95k
KRは元々高いからな

941 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 19:06:28 ID:X8z6.26c
それでガチャに入れるとか鬼畜だなw

942 名無しさんが接続しました :2013/03/22(金) 19:13:45 ID:X8z6.26c
KRn仕様がBERやバフォアーマーのようにくれば、暴騰確定。
日本独自であれば、ゴミ確定。

日本運営がクラスケア前にガチャへ入れたのをどう読むかだな。

運営> m9

943 名無しさんが接続しました :2013/03/23(土) 10:32:03 ID:8OsaQCsA
今回のマンスリーガチャで、運営側の設定しているレア度がある程度つかめた。
現状のJP鯖仕様のDKFBの価値は50m程度であるが、クラスケア(後編UP)で想定される価値は、少なくても幸運手より圧倒的にあたりにくいことを考えると、KR仕様がそのまま実装されるのかもしれないな。

幸運装備並みに露天に並ぶと思ったら、まったくでした。

944 名無しさんが接続しました :2013/03/23(土) 19:58:05 ID:SdnpkDmQ
高かろうが安かろうが売れるものは売れる。
売れないものは売れない。
手放したいのに売れないから値下がりがあるわけで
需要増ならジワジワ上がるでしょ。

ところで石ゴレから(結晶使う)精製ってb武器でもおkなの?

945 名無しさんが接続しました :2013/03/23(土) 21:14:46 ID:u8Zs/eEg
>>944
ok

946 名無しさんが接続しました :2013/03/23(土) 22:15:38 ID:SdnpkDmQ
>>945

そうなのか、気になってたんだありが㌧

947 名無しさんが接続しました :2013/03/26(火) 13:09:31 ID:XfjILiD6
まえにマナバゼ吸収量アップの話題があったけど工作て、FA?

948 名無しさんが接続しました :2013/03/26(火) 15:11:49 ID:ANjKWQnE
吸収量上がっても微妙な武器だけどな

ヒール回復量がWIZ以外下がるからINT前衛絶滅危惧種になりそうだし、
b武器がないから銀武器としても弱い

吸収量が上がるならSOM並みといわなくても、せめてその半分くらいすえるようにならないとダメじゃね?

949 名無しさんが接続しました :2013/03/26(火) 15:38:12 ID:W1VrjNT.
吸収1固定のまんま、敵MR80とかになるともう吸えない
GCで何とか使い物になるくらい
DV飛んでる時は良かったが今は迂闊に飛ぶと死ぬ

950 名無しさんが接続しました :2013/03/26(火) 16:29:02 ID:TniVOSnA
MP消費型の高火力ダガー専用新ナイト技術が実装されればあるいは
と妄想しなければならないくらい使い道がない

951 名無しさんが接続しました :2013/03/26(火) 23:26:40 ID:OaADDecg
先週のメンテで「ダガーを素早く振り回します」みたいな、ダガー攻撃速度が上がる
っぽいメッセージがあったし、なんかスキル増えそうだな、とは思った。

952 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 02:33:38 ID:rfgXHfDk
どちらかというと短剣スキルは暗殺者がモデルのDEか、スカウトがモデルのエルフのが似合いそう

話が逸れたな
マナバゼの欠点は吸収量が1の完全固定なとこだなぁ
デストラみたいに強化すれば吸える量が増えるとかならまだ使いでがあった
実はMRによって吸収量が半減=小数点未満切り捨てで0になる、だから吸収量が2になっただけて使い物になったりする

953 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 03:26:20 ID:VBwFxr3U
元の吸収量が1から2に変わればMR20に対しては2.25倍、MR80に対しては6倍吸えるようになるんだよな

954 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 11:31:04 ID:tMpknhTU
WIZスレに書いてあるIQSの魔法発動率は攻撃速度が速いほど落ちる
ってのがゾウの魔法武器でも同じならLEとかも微妙じゃね?

955 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 11:50:08 ID:v8zgh8jQ
IQSのCOC発動が攻撃魔法ではなくチェイサーと同じ方式ならそれは有り得る話だな
持ってないから分からんけど、IQSでもLEやテーベ武器みたいにダメージの反映が遅かったりするんかな?

956 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 16:28:50 ID:CcfnNAS6
SOMもそうだけど攻撃早いと吸えてない時が多々ある
普通にバグじゃね?

957 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 17:16:45 ID:/NYT.Yak
それ攻撃が当たってないだけじゃね?
物理攻撃の命中率は95%までだから100回殴ったら5回はスカるぞ

958 名無しさんが接続しました :2013/03/27(水) 18:39:49 ID:H7GbDnmw
リニュされてもゴミ武器のマナバゼたん

959 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 00:10:59 ID:XD0hrC1I
俺の初代HPLSが岩を吐くぜ!

960 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 00:43:32 ID:h2ByXfc2
腹パン lightすぎる

961 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 07:32:35 ID:tVk8M2xI
IQSも極寒と同じようにエフェクト消えてから1秒後くらいにダメ反映されるよ
つまり攻撃速度が早ければ発動率はどんどん落ちるゴミ武器

962 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 11:51:23 ID:jNqU0FqM
>>958,959
地3+7マナバゼと風3+10HPLSを愛用してる奴もいるんだぜ。
あんまり乏してくれるな…

963 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 12:16:14 ID:i0jcPXC2
マナバゼは祝福の効果が無いウェアになら使えるんじゃないかと思いきや
MR高くて全然吸えないしCSSのが強いんだよね。

964 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 13:16:46 ID:v48dIRvQ
マナバゼはそれが売りだって言う肝心のMP吸収機能が役に立たないってのがなー
何でこんな設定にしたんだかな
何かと物議を醸してたSOMの記憶がまだ抜けてなかったんだろうか?

965 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 14:09:58 ID:dnfO097.
>>963
茶色のウェアはMPあんま持ってないぞ
SOMでもMP4ぐらいしか吸えなかった
青い奴と取り巻きの子犬はMP40吸えるが。

966 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 15:29:32 ID:dZd7xkx6
マナバゼは成功率固定のマナドレ発動でよかったと思うんだがな
何故あんな誰得仕様にしたのか

967 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 19:07:47 ID:i0jcPXC2
鋼鉄のマナスタッフ

968 名無しさんが接続しました :2013/03/28(木) 23:52:55 ID:.w2P5E12
アニ武器はどうなったのかね?!

969 名無しさんが接続しました :2013/03/30(土) 03:08:37 ID:zp2f9vfs
銀ボーナスつく魔法武器は悉くネタ性能なのは何でなんだぜ?

970 名無しさんが接続しました :2013/03/30(土) 03:26:16 ID:XGbYmUVU
魔法武器は関係無い。
祝福されてない銀武器がネタ性能なだけ。

971 名無しさんが接続しました :2013/03/30(土) 11:42:19 ID:3G7TA4/6
まあb武器使ったところで大して変わらんけどな。
所詮ゲームだしと割り切れる歳になると、
1とか4とかくだらん妄執キチガイだった自分が恥ずかしくなるよなw

972 名無しさんが接続しました :2013/03/30(土) 14:27:33 ID:zp2f9vfs
>>970
祝福の有無以前の問題だと思うが・・・
マナバゼ、天使杖、ADE剣、このあたりが仮に祝福付いてたとして使う気になる?

973 名無しさんが接続しました :2013/03/30(土) 15:38:00 ID:cQh7e2Ok
>>972
天使杖はSTRILに需要あると思う

974 名無しさんが接続しました :2013/03/30(土) 16:32:20 ID:aQN0MtVs
古代のダークエルフソード祝福ついてたら強いだろ
STR振らないエルフならB-ODと大差ない

975 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 00:57:14 ID:5.q.EhI2
古代DE剣はエルフ限定なのにb-ODと大差ないじゃ使うやつ居らんだろ
SLSやらのゴミb-武器並に出回って安価で手に入るってんならアリだと思うが・・・
しょうもない追加魔法なんか付けないで旧仕様のSP+1のままのほうが良かったんじゃないのかと

976 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 03:49:54 ID:QU/z6Jmk
マナバゼの良さが分からん奴は実際に使ったことも無い奴。
それかよっぽど乙良いんだろうなー。

977 名無しさんが接続しました :2013/03/31(日) 10:01:06 ID:nXTjfND2
狩専intプリには便利よ。
ランテレ狩りが捗る。

978 名無しさんが接続しました :2013/04/01(月) 18:04:02 ID:DVvWVXnM
アンデッド狩場ならMP管理に気使うことも無いしな。

979 名無しさんが接続しました :2013/04/02(火) 02:00:36 ID:Otg0nNVI
そろそろ発動率がステ依存の魔法武器頼む
DEXかWISあたりで

980 名無しさんが接続しました :2013/04/02(火) 02:09:23 ID:WMeYMOFk
無いわー。

DEX上げるだけで回避も遠距離も発動もとか
WIS上げるだけでMPRもMRも発動もとかww

無いわー。

981 名無しさんが接続しました :2013/04/02(火) 15:17:32 ID:e31NDHEs
CHA依存であれば文句ないかな?
ペットが使えなくなって、ほとんど捨てステと化しているし。

無駄にCHA12あるナイトも大満足。

982 名無しさんが接続しました :2013/04/02(火) 15:43:17 ID:UvKcmVUg
何かを召喚して1撃だけ殴っていってもらうって設定ならイメージ的にも問題無いな

983 名無しさんが接続しました :2013/04/03(水) 01:17:50 ID:M4GOA83k
WISは25以降のボーナスにすりゃ良いんじゃね?
何だかんだ言ってもSTR一強の構図が崩れる事は無いと思うが

984 名無しさんが接続しました :2013/04/03(水) 06:28:14 ID:m2dBT5..
NCsoftに就職しろよw
なんだかんだ言ってないでさwww

985 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 13:47:49 ID:/Zd/xwmc
ステの上限拡張されたけど多様性が生まれるとか特に気の利いた展開は無かったからな

986 名無しさんが接続しました :2013/04/05(金) 13:53:38 ID:qQ/FSs.U
ハロ武器の特殊魔法強化でみんな幸せ

987 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 13:21:57 ID:cnrs4aUE
DKFBはリニューアルして命中しか上げないとかネタだよなw

988 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 19:15:14 ID:wIrY1WCM
リニューアルの意味は装備可能クラスの追加

989 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 21:36:52 ID:4zxl05sA
DKFBの命中あげるなら思い切って命中+20とかすれば他武器より劣ってても
対人専用で使える武器になったかもしれないのにね

990 名無しさんが接続しました :2013/04/06(土) 22:43:54 ID:7YjS03gw
どうせリニューアルならDKFBも魔法発動率を他の魔法武器と同じ様にあげれば良かったのに・・・

991 名無しさんが接続しました :2013/04/08(月) 08:33:53 ID:DAJg5EmY
リニュ後はDKFB持ちがこぞって値上げ工作始めます。
ガチャで当たってしまって処分できないんだよ。
レアではあるが、性能は正直微妙だよな。
損傷外れたら神なのにな。

992 名無しさんが接続しました :2013/04/08(月) 10:55:08 ID:Byb/IhMc
損傷あるし発動魔法がサンバだから実質火エルフ専用なんだよな
しかもSoF覚えてるの前提

各鯖片手で足りるよな、SoF持ちなんて

993 名無しさんが接続しました :2013/04/08(月) 23:37:25 ID:EqidXaDE
もう梅だね

994 名無しさんが接続しました :2013/04/09(火) 03:01:08 ID:vrl5H6TQ
イベポットが余ったのでSTR ILLに天使杖持ったせて30分ほど話せる島のダンジョンへ行ってみた。

リネ時間で朝8時くらいだったのだが、TUで一匹も死なず、バーサーク状態には20体ほどなった。
以前はTUで何体か葬ったのだが、INT依存になったのだろうか?

995 名無しさんが接続しました :2013/04/10(水) 14:05:06 ID:4WXd/kI.
破壊はよこい破壊はよこい破壊はよこい

996 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 02:22:46 ID:.gHPv6rk
DKFB一気に値段落ちた

997 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 02:24:41 ID:9P./gMSg
属性4段+10HPLSのが強いし

998 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 07:56:49 ID:Khw2SzDE
梅ちゃん先生

999 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 07:57:38 ID:Khw2SzDE
小梅ちゃん

1000 名無しさんが接続しました :2013/04/11(木) 07:58:25 ID:Khw2SzDE
うめー!




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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