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【神武器?】魔法精錬武器スレ【ゴミ武器?】

1 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 11:01:20 ID:zX8XQs4M
ウェルダンに居るゾウのストーンゴーレムが精錬してくれる。
材料は +7武器2本 勇気の結晶(10) 結晶体(1000)

レイジングウィンド 25/25
重:130 材:鉄 職:K 魔法:トルネードが発動 破損しない  
製材:+7バーサーカーアックス +7グレートアックス

ライトニングエッジ 13/12 Hit+1 Dmg+1
重:40 材:鉄 職:PKED 魔法:コールライトニングが発動
製材:+7グラディウス +7レイピア

マナ バゼラード 5/4 Dmg+1
重:30 材:ミ 職:PKEWD 攻撃時に相手のMPを吸収 MPR+ ?
製材:+7エルブンダガー +7ラスタバドダガー

アークメイジスタッフ 12/12 Hit+5
重:20 材:木 職:W 魔法:ディージーズが発動 破損しない
製材:+7メイジスタッフ +7ソーサリースタッフ

ディストラクション 25/25
重:130 材:鉄 職:K 攻撃時に相手のHPを吸収
製材:+7ツーハンドソード +7グレートソード

フリージングランサー 15/15 Dmg+1
重:80 材:鉄 職:PKE 魔法:フローズンクラウドが発動
製材:+7フォチャード +7エルブンスピアー


いろいろ考察していきましょ

2 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 11:16:21 ID:5OvMwAHU
またゴミスレが増えたか、さっさと削除依頼出してこいよ

3 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 12:32:33 ID:Mf6Jbg8w
攻略通信だとディストラクションはプリも装備可能ってあるけど?

4 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 12:39:18 ID:iz6CuvRw
豆知識
新武器6つありますが、6つの武器の名前を続けて読むと
早口言葉になります。やってみてください。

5 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/28(土) 12:52:21 ID:ynXC4fok
いや、ゴミスレ

6 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 13:04:18 ID:iRj5x6hk
魔法武器が話題になってるスレもあるし別にいいんでねえの?
需要が無いなら勝手に落ちて行くし新スレ建てたら即糞スレ言うやつの方がどうかしてると思うよ

7 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/28(土) 13:22:18 ID:ynXC4fok
まぁ実際に100もレスつかないような糞スレばかりたつけどな。

8 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 13:37:21 ID:sujKO6O6
>>7
勢いがないとゴミなら書かなきゃいいよ。勝手に落ちるじゃんかw
上げてる癖によくいうぜw

レイジングウインドは損傷しない武器としてみるなら一応今TOPクラスかな?
BIGもSmallも同じ両手武器のGGSに大差で負けてるから便利な武器ではないが
INT型じゃなくてもそこそこ使えるな。竜騎士と幻術師も装備できるらしいよ。

9 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/28(土) 14:30:56 ID:ynXC4fok
同じ強化数ならGGSとディストラクションどっちが強いんだろ?

10 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 15:01:55 ID:iRj5x6hk
CB有りだったらGGSだろうね

11 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 15:39:04 ID:P7RUvhs6
>.>9
龍騎士もやるならディストラかなー。
スキルは全部HP消費みたいだから、HPRより吸収のがいいんじゃない?

でも、龍騎士ってINTのボーナスに魔法クリティカル+6があるから
トルネードのクリティカルを狙うって手もあるし、迷うね。
スレ違いゴメ

12 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 16:27:27 ID:iz6CuvRw
そのために竜騎士の魅力 犠牲にはできないよ。
ヒールも出来ないのにINTにふるとかありえない。
新クラスは魔法スク成功率異常にひくいし。

13 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 17:05:49 ID:PIIeHR5o
高LVにしたら再振りで、ボス狩りや対人ならINTに振ってダウンエンチャ成功率高めるとまた魅力でるみたいよ?

14 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 17:32:01 ID:jXRqYixU
>>11
魔法クリティカルはLv6以下の単体魔法でしかでない

15 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 17:50:54 ID:HlM2HHZs
アル鯖、市場にライトニングエッジの売りばっかあるんだが
これは作ってはみたけど、ゴミだったって意味でOK?

16 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 17:53:58 ID:0JPBAIb.
>>9
そりゃ強さだけなら断然GGSだろ
打撃差は+2だっけな 値段も加味すると8GGSとの比較で+3ってとこか

けどディス剣はHP吸収出来るってとこに意味があるわけで、
単騎なら圧倒的に8GGSより使える武器

17 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 18:00:52 ID:ixXqdnMA
2hsのOE8連敗中なんだけど、店買いの武器だと確率下がるんですか?
俺の運が悪すぎるだけ?

18 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 18:04:28 ID:UiQXVVps
>>9
対スモールなら0.5ぐらいディストラクションが強い。
対ビッグなら2ぐらいGGSが強い
反射ダメージはGGSのが強い((武器BIGランダムのMAX+DAI+武器追加ダメ)*2)
ソロ狩り・PT狩り・対人・CB有り無しで
人それぞれ好みが出る程度の差しかありません。

19 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 18:45:23 ID:HlM2HHZs
>>17
自分は治癒ヘルOEで、+4を15個くらいOEして1個しか+5にならなかったなー。
まあ、運だと思って納得してはいるが・・・武器はDAIが高いから痛いなw

20 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 18:59:46 ID:JJo0vpas
結局GGSもディストラクションも損傷するから基本ボスは殴らないよな
そうなる対普通のモンスターだと手数互角と見ていいんじゃないかなー
それだとHP吸収するほうが断然良いよね

21 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 19:03:16 ID:JJo0vpas
ライトニングエッジはジェネ剣に魔法がそのままついた感じでエルフなんかにかなり良武器じゃないかな

22 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 19:22:31 ID:rPfY6Lxs
エルフならライトニングエッジのC-Lは自分で使う魔法のC-Lのダメージと
ほぼ一緒と思えばいいからINT高い人なら80以上は出るよ
まあ発動率が低すぎるのが難だが…
ディストラクションとレイジングウィンドも借りて別キャラのナイトで試してきたが
両手剣のHP吸収はいい感じだけど狩場に損傷する敵がいるとちょっと…
斧の方はまあ、INT幻術師で化けるのかなという程度だった
ちなみにエルフでマナバゼラード使った時はゴミ感漂う装備だったけど
ナイトだと攻撃速度と最大MPの少なさもあって意外と使える感じだった
杖と槍は作った知り合いが居ないのでわかりません

23 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 19:33:46 ID:iRj5x6hk
単体魔法だとただ単に火力上乗せになるだけだから面白みにかけるな・・・
確率はどの武器も5%程度なのかな・・・ちょっと低すぎるんじゃないかって思ってしまうが

24 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 01:10:45 ID:FT/He6zg
マナ短剣手に入れた感想
MR低い雑魚には倒すまでにさくさく吸える
MRが少し高い敵、40−50ぐらいになると3−4秒にようやく1回吸える感じ
それ以上は試してないけどPCにコンバットに立ってもらってMR100以上にしてもらったら全くすえなかった

25 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 01:22:34 ID:Ux7GILCY
魔法剣は、かぼけんと同じかんじ?

杖は、敵のMRに依存だから、MR高い敵には発動しない。
魔法決まって欲しい敵には発動しないから、意味がない。
しかし命中5ついてるから劣化SOFとしていみがある。 という結論でした。

マナ短剣3−4秒に一回って、それだと1匹mp1吸う計算だね。
INT25〜35のキャラでMR100叩いたらすえるかな?
HPすうのは、MR関係ないのうらやましいね。

26 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 03:59:28 ID:z8p65gY.
ディストラクションはいいね。
HP吸収はオマケみたいなもんだけど、体感でダメ減3か4くらいの効果はある。
HP増やすために叩くもんじゃないので、ダメ減効果と割り切って見た方が納得できる。

フリージング槍だけ見たことないんだけど、情報もまるでないですね・・・・。

27 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 07:23:20 ID:sLs82wKw
魔法の発動率何%なんですか?

28 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 08:15:21 ID:yIuJ9mPs
>>26
吸収おまけじゃないよその吸収分ダメージに上乗せされてるんだよw
後は属性エンチャント実装でその分吸収が上がったらもっと化けるなディストラは・・・

29 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 08:27:56 ID:9v9T3X7E
ディストラクションいいな
ハイネCと24Fで試してみたけどPOTほとんど使わずに狩り出来る
まだ行ってないけどDEC3Fなんかも延々狩れそう

火力もGGSに近いぐらいあるし、単騎用としてはこれ以上無い武器って感じ

30 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 09:15:09 ID:yIuJ9mPs
まあ竜騎士やるつもりの人は絶対にディストラ持っておいたほうがいい

31 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 09:24:32 ID:F2UvQLb2
魔法槍はイベント終わったら売りが出てくると思う。
森で効果的に使えるらしいからね。

32 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 11:15:12 ID:z8p65gY.
>>28
いや、吸収ダメージ が 上乗せされてるのはわかってる。
ただ吸収してHPが増える武器というよりは、相手からのダメージ-3,-4される位の効果と見たほうがいいんじゃないかなと。

ディストラって、プリがもてる武器の中では相当火力高いよね?
単騎プリにも人気でそうだ。

33 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 12:32:39 ID:BKxPgePY
もうほとんどほしい者には一通りいきわたった感があるね
マナバゼ アクメ杖=既存の劣化
雷剣 嵐斧 吹雪槍=一部の変ステにしか需要なし

これからはもう過剰用のディストラ以外作る価値無いな

34 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 13:01:37 ID:w4jg3UTc
>>32
あー、それわかるなぁ。
HPが回復する事に期待をして買うと、期待はずれな回復量ではあるw
消費POT数くらべたら、かなり違うのはわかるんだが
どこでもPOT消費無しとか期待しちゃうしねw
ODからディストに変えて、盾外した分とちょっと回復ぐらいかなぁ。感覚的に。
プリで持ってる人に聞いたけど、信義&ODより良いとその人はいってたな。

>>20
砥石使う事に慣れたらGGSとかディスト使う人多くなるんじゃないかな。
平均・MAXダメ共に高いしね。

基本回復POTをホイール固定連打にして
砥石のファンクション押しっぱなしで武器左クリックするとディレイの間ついて結構直せる。
ダメージもらいすぎで上位POT使いたくなったら、そのファンクション一回押せば
勝手に割り込んで飲んでくれるし。
慣れですよ。

35 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 13:38:08 ID:K9k74Hw2
>>30
材料的に値上がることはないと思うんだが

36 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 15:13:43 ID:NA0VjKl6
>>35
値上がりとかじゃなくて、利便性の話を言ってるんじゃねえのか?

37 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 15:17:58 ID:g1VH7sBM
>>36
何を生業にしてるかで・・・考え違うんだよ。
狩中心→利便性
転売、商売中心→値段

38 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 15:36:58 ID:9v9T3X7E
材料的に値下がることも少ないしな
7武器2本だけで4Mぐらいかかってるし、
カボ袋がいくら安くなっても平均150個ぐらいは必要だから5M程度はかかる

その辺のドロップアイテムと違って安値待ちするのが難しいアイテムだよな

39 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 16:22:30 ID:F2UvQLb2
>>38
かぼちゃが値下がりすれば、かぼちゃの生産だって落ちる
7武器は自作以外に流通はしてない
安くなればOEで数が減る
でも作るのに手間がかかるから玉数は増えない
流通不足でかぼちゃ値上がり・・

8M〜10Mくらいで変動しそう

40 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 19:54:04 ID:NA0VjKl6
>>37
いいたいことは分かるが、>>30は「竜騎士やるつもりの人」は絶対にディストラ持っておいたほうがいい
って書いてあるんだが、利便性について語ってるんだと思うよ。
転売目的なら龍騎士限定の話ではないしね。

41 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 19:58:17 ID:9v9T3X7E
>>39
さすがに今の値段から多少は下がるだろうけど、
今ですらカボレースって午前中とか夕方は過疎って開催すらされてないからな

龍騎士きたらまた値段も戻るだろうし、値下がり待ちするなら相当待つ覚悟が必要

俺も8〜10mぐらいの推移になると思う

42 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 03:09:12 ID:HOY1YdGE
無料化来たらPC複数使っての一人ペットレースとかやるの出てくるんだろうなw

43 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 04:27:19 ID:fJdpfZuI
他のゴミ武器はどれくらい値下がりする予想ですか?

44 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 06:40:29 ID:bQsssnTo
>>43
相場スレじゃないけど、まぁ予想を書いてみる

1位 ディストラ
   単騎が多いナイト・プリには至高の逸品、龍騎士もいける  10M

2位 ライトニング
   個人的にはレイジングより↑の評価 単体魔法なのでボス戦での与ダメに期待
   エルフが使えるのもいい  9M

3位 レイジング
   ナイト専用なのが痛い ナイトはINTに振ると捨てるものが多すぎる
   非INTならDAMAでよくね? 単騎でディストラ持ち替え用かな 7〜8M

4位 フリージング
   性能的には2位でもいい 片手ってのも高ポイント 
   しかし変身が・・  せめて銀がついてれば  6〜7M

5位 マナダガー
   巷ではネタ武器として名を馳せてはいるが、高レベル狩場での話
   魔法武器で唯一の銀効果あり 用途はあるはず 5M

6位 アクメ
   売れてる姿が想像できない 使う場面も想像できない  3M

45 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 06:41:03 ID:9.2f2MK.
>>43
しないよ
今以上安ければ誰も作らないだけだし

46 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 06:58:02 ID:9.2f2MK.
もう少ししたらお化けもペトレも過疎るから値段はそれからが本番だろうな
てかすでに最初の頃より過疎ってる
マジックドールだって下がる下がるって言ってたけど
むしろ最初の頃より値上がってる

47 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 06:59:47 ID:9.2f2MK.
↑もちろんエルダーとサキュな

48 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/02(月) 07:23:06 ID:fSzvQuPo
普通に考えたら無料化の影響で下がるとおもうが、
NCJの妙な変更で価格が維持されてきたことを考えたら
今回それがないとは言い切れないな。

49 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 07:25:48 ID:yELmNFUU
>>44
え、氷槍片手?材料や攻略通信から両手だと思ってたんだけどマジで片手?

50 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 08:00:55 ID:706FYOtM
>>42
5PCとか・・・ねーよw
そこまでしても1人乱入されるだけで貰える確率半減だしな

>>48
というか結晶の出る率調整は普通にあると思うぞ
この手の入手方法じゃ確率調整が無いことのほうが少ない

51 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 08:20:09 ID:9.2f2MK.
>>44
レイジングウィンドは竜騎士も持てるぞ
てか竜騎士の対BOSS用はこれだろ
あっ幻術ももてたっけ?よくわからんw

52 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 09:11:47 ID:qU2wxl5.
>>44
アクメ杖使ってるけどSOFとそう変わらんぞ
ディジーズ発動率けっこう高いし
エフェクト派手だから楽しいしな

53 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 09:32:50 ID:mDim8mJU
STR35INT25の火エルフだと火属性エンチャ+5も加味して10ODと9ライトニングエッジはどちらが強いですか?(対ビッグ)

54 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 10:14:55 ID:Yj0egTuY
>>52
エロイ杖だな

55 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 11:01:22 ID:dlk656Ww
>>49
普通に片手、だから俺ずっと欲しかった。もうシバ槍は要らない。

56 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 16:00:47 ID:.SGo5mY.
>>42
昨日ペットレースやったら4キャラ位?
上のほうの同じ場所で固まってレース中動いてないのがいたぞ
しかも毎回ねw

57 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 16:04:47 ID:706FYOtM
>>56
開催用に5PCしてるとしたらわざわざ上のほうまで行く意味がわからん
やるとしたらその場待機か開始直後にリスタだろ

というか、そいつは手が5本あるのか?w

58 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 16:07:06 ID:Beu.XSrg
リネ2で、1人で13アカウント使って狩りしてる動画ニコニコで見て笑ったんだが、
(テオンサーバー名物とかいうタイトル)
リネも無料化になったら、ペットレースとかお化け屋敷でそういうの出るかもね。

59 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 16:13:12 ID:706FYOtM
>>58
それはBOTでしょ?
そういうのは動きを見て怪しいと思ったら通報するしかない

それが出来るんならペットレースなんかしなくても
オガ狩場で無限狩りしたりエントマクロしたり出来るんだしね

いくらPC大量に持ってても1人の人間が手動で操作出来るのは1キャラだけ
2PCでペットレース2キャラ操作する神がいたら尊敬するわw

60 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 16:18:36 ID:BtcwufQY
やれないことはないけど、片手でやる方が勝率高いだろうな
両方同じ動きをさせて変身悪かった方を捨てるという作戦はアリかもしれん
だが恐らくそこまでするメリットは無い

61 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 17:54:33 ID:DpREmIZQ
ディストラクション使ったことある
もしくはもってる人に聞きたいんだけどさー
毎回振るたんびにHP吸ってるせいか振り速度落ちてない?
環境のせいかもしれんが他の両手剣と比べたら攻撃途切れまくるんだよなー。
明らかに遅くて火力も落ちてるだろし爽快感もないんだよなー。

62 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 17:55:30 ID:ANk5Q1pg
第一コーナーまでやって悪いほう捨てるんならいいんじゃね?
あそこで亀とか牛引いたら残り全部ウルフ引いても勝てんし

63 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 19:06:57 ID:QRox6hIE
>>62 お前レースやったことねえだろ プギャー

64 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 19:55:04 ID:OwMeLykc
亀牛しょっぱな引いても二位待ち浸透してるんなら入賞可能性あるね
2分40秒まで待ってもらったのはさすがに悪いことした気がした

65 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 20:06:17 ID:ZmdQ8dfo
なぜお化け屋敷をやらないんです?

66 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 20:28:00 ID:9.2f2MK.
どこの鯖もお化け屋敷人気ないのか?

67 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 21:56:23 ID:TXSg70MM
お化け屋敷は全員失格も有り得るから人気無いと見た
ペットレースの方が1位は確実にもらえるし、>>64が言ってるように
2位待ちが浸透してるなら更に入手率は上がる
と、2位待ちしてたら2位の奴がウルフですっ飛んできて、こっちが
2位になった苦い過去を持つ俺が書いてみる

>>58
当方カノだが、無所属白ネのキャラがやたらウルフ、ドベといった
上位変身を引きまくってBOT疑惑が持たれてたんだが、最近見ない
から通報→BANされた模様
仕様変更でLV30に引き上げられたが、30↑の捨てキャラで
同じ事する奴は出るんだろうか

68 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 22:20:21 ID:RLPm0oDY
>>67
>やたらウルフ、ドベといった上位変身を引きまくって

↑と↓のつながりがワカラナイ

>BOT疑惑が持たれてた

69 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 22:23:12 ID:ZmdQ8dfo
お化け屋敷なら2位どころか確実に3位までもらえてる
しかも10人すぐうまれば1レース1分
そんなカボチャが100k前後で売れるこんなうまい話他にあるか

70 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 22:37:53 ID:aYlrK7Fk
お化けは最短ルート引けば40秒41秒だっけ?でゴールできるマウスさばきが
できないと養分になるだけだからね。
コース知識とマウスさばきが劣る一見さんはカボ袋ゲット率が低い。
コース知識あっても、スイッチ踏むのにウロウロしたら
自分より長いコース引いてる上級者に追い越される。
距離ロスを1セル単位で意識できる人しか勝負にならんよ。
それわかってて書き込んでるんだろ?w

71 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/02(月) 22:49:42 ID:fSzvQuPo
お化け屋敷は熟練者のカモになる可能性が高いからな
ペットの方は変身次第で誰でも勝てる。

72 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 23:05:31 ID:8bNMNGG2
ビギナーに勝たせないとやんなくなるよ
自分で自分の首閉めてる
全チャで頼まれてもいかねーし

73 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 23:29:59 ID:HOY1YdGE
B-GSとB-2HSの+7同士を合わせたらB-ディストラクションが出来る





という夢を見た

74 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 02:16:56 ID:f7WPbWV2
お化け屋敷はあかんね
ビギナーが完全にカモ どんどんペットレに流れてる

75 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 02:40:29 ID:qGu0dH4A
ペトレのほうが見知らぬ人と喋りながら出来て楽しい
亀引いて「ぎゃあああああ」とかな
回転がどうのとか勝率がどうのとか、どうでもいいよ
お化けなんて上手いやついたら全然勝てないしつまらん

76 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/03(火) 02:57:15 ID:I5vdSVoQ
お化け屋敷はコース覚えるまではかもられても仕方ないが、
マウス捌きがいくら上手くても罠くらったら終わる運の要素がある。
だけど、最近は罠が少なくなったと思わなかった?

罠とお化けはスタートしてすぐ右下端と左上端に溜まりまくってるから、
定期的に踏んでおくと逆転が出やすくなって面白くなる。

常連が必死すぎるから新規が腐るわけで、
盛り立てたいなら積極的に罠解放しにいくのがマジおすすめ。

77 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 06:11:02 ID:3EnGOEmc
>>76
情報を流して人を陥れるんですね分かります

78 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 06:18:17 ID:kgdXzPas
お化け屋敷は事実上罠無しお化け無し状態だからね
運なんてほぼない コースを知り尽くしてやり尽くしてる奴が当然のように毎回勝つ
スタートダッシュ、細かいマウスの操作で最短距離移動で全てが決まる
みんなそれを知ってるからお化け屋敷はいつも閑散としてる
みんなペットレースばかりしてるよ
ときどきお化け屋敷が賑わってるなと思ったらどこかのクランが独占してクラン資金を稼ぎまくってる
クラン単位で閑散としてるお化け屋敷で稼ぎまくるのは利口な方法だね
10人クラン員を導入して10Kの出費でかぼちゃを3つ確実にゲットでそれで300K前後の収入
1分やそこらで300Kずつ儲かる計算になるもんね
1日で10M単位で荒稼ぎしてるクランもあるからな

79 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/03(火) 07:12:28 ID:I5vdSVoQ
>>77
大局的な見地でいったらたまにビギナーに花を持たせることで
結果レースの定員割れを防いだり金カボの機会も増えるんじゃねえかと

80 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 08:44:30 ID:HTp7w7c6
お化け屋敷は昔は罠が多すぎてストレス溜まりまくったが、今は少なすぎて運の要素が少なすぎる
相変わらずNCはバランス感覚無いな、ところでグルリニューアル初日に聖杯取れたけど以後一回も出ない俺は運が悪いのかな
金何個取ってもPOTか運が良くてZELなんだが

81 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 08:45:27 ID:EU0nYOMU
ここ二、三日前からディストラのBUYが増えてきたな
値段自体は売る側と買う側の攻防で10m前後で動いてないけど
今までの経験からしてこの傾向だとまず値上がりますね
後ライトニングストームのBUYもちらほらあるけどその他の武器はまずみないねw

82 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 08:49:21 ID:LzVIgewE
どこの鯖だ?
悪鯖だとディストラは売りしか見ないが…。
しかも市場の売りは日に日に増えている始末。

83 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 08:53:22 ID:HTp7w7c6
モンスのMR高いとこだとほぼ吸えないからそりゃ需要少ないよ
あれの正しい使い方は休憩中にパイン振って吸うくらいだけど前衛しかメリットないしな

84 名無しさん :2009/03/03(火) 09:43:56 ID:6wO3RCks
どの武器も+7じゃ弱いって感じですね。
せめて+9まで強化したのを使いたいです。

85 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 09:49:23 ID:WCqJ0Yr2
>>81
ライトニングエッジな

86 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 10:00:34 ID:qGu0dH4A
>>83
MR高いと吸えないって・・・マナバゼラードの話?
ディストラは対象のMR関係ないぞ。武器ダメ÷8+1だったはず。
あと、たまに吸収失敗するけどMRとは無関係に25%の確率。
実際ラスタバ城とか魔族でも吸える。

あとかぼちゃの相場も動きそう。
おれはメンテ明けから一時的に値下がりすると予想してる。
イベントで高経験値・変身解除・ウマい狩場・ニンブルがあったから
新影卒業レベルの人たちもこぞって森や剣戟に通ってたけど
ボス解除イベントじゃ出る幕ない。つまり稼げない。
復帰したての人もアデナ欲しさにペトレするんじゃないかな。

87 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 10:10:09 ID:WCqJ0Yr2
そういや復帰装備も無くなるな
>>86
その理論は『その人たちがリネにINしなくなる』という選択肢を省いている
どーなるかなんて実際なってみないと分からん

88 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 10:18:57 ID:IhPLqqP.
ペットレースは仕様が悪いから繁盛することが考えにくい

人が少ないときは5人いないと開始されないから待つことになるし、
11人以上いると今度は余った人が待つことになる

そしてそれを面倒に思う人がすぐやめてしまう

89 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 11:19:01 ID:GK5lLBGo
お化け屋敷も完全な運ゲーだろ
最短コースを引いた奴相手じゃ熟練者も勝てない

90 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 11:23:59 ID:R8YtuOvo
+9ライトニングエッジ売りでてるんだが100M↑って!
買う人いるのかな

91 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 12:00:38 ID:o4rKeJhA
お化け屋敷結構やってたら気づく事だけど
ワープってある程度制御されてるんだよね
ずっと俺のターンみたいなのとそうでない時がある
勝ちまくりの後には負けまくりが待っているし
勝ちワープ状態が他人と被ると接戦になって
あまり勝てないまま負けターンに突入なんて事も

92 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 12:30:42 ID:EU0nYOMU
>>90
俺が火エルフなら買うな
テーベ武器もエルフ用は弓しかないしな

93 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 12:59:04 ID:Zj2VNDvc
>>72
それでいいんじゃないっすか?上手い人だって修行時代があったわけですし。
安定してカボゲットしたいなら練習あるのみです。

>>88
お化けペットレ共に同じMAPが2枚用意されてますよ。
入ってライフストリームでも置いとけばわかるかと。
まぁMAP2枚を安定稼動させるには15人以上居る必要がありますが・・・。
12-3人でも、ペトレなら一発目の変身で亀牛引いた人が
即リスタ&予約すれば2枚目MAPも5人にすぐ到達して、先に稼動してるレースの裏で
即入場可能です。

>>89
完全に運ゲーといえるのは、ある程度の腕がある人たちだけですね。
下手糞初心者は最短ルートに乗ってる事すらわかんないすから。
スイッチ踏むのにもたついたら、45秒ぐらいのルート通ってる上級者に
かなり迫られますよ。

>>90
欲しがる人いるんじゃないかな?
INT35とかだとトンでもないダメージ出そうだし。
普通の魔法のCLと同じダメージ計算ぽいよ。

94 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 13:11:07 ID:Kb1vyTRA
>>93
>それでいいんじゃないっすか?上手い人だって修行時代があったわけですし。
>安定してカボゲットしたいなら練習あるのみです。

現状では練習も難しい。
試行錯誤する前にレース終了。
ゴール方面の知識が全く付かない。

ペットレースは初心者でも最低2周目くらいまで練習できる。
だから人気。

95 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 13:47:05 ID:8wVscAKU
>>86
HP吸収量は変わらないけどMR高いと吸収ミスが発生する

ちなみに小ネタ
FIでHP減ったらラッキーなりオークの道具屋を叩いて回復したらまた狩
効率あまり良くないけどねw

96 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:16:52 ID:IhPLqqP.
>>95
それ吸収ミスじゃなくて単純にランダム値の0が発生してるだけ
MR50でもMR100でも0は発生するし、平均吸収量は一緒

97 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 20:56:33 ID:XOTr02oY
>>88
ペットレースのところにBMしてる俺もいるぞ
レース終了後にNPCから遠かったらすかさず使う
アデナより時間優先させたいというかただのメンドくさがりなんだけどね

98 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 11:22:00 ID:3qutrCyA
最下位かぼでも勇気でますか?

99 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 11:53:19 ID:cuoWo.lg
>>98
でます。勇気狙いなら下位で十分。
逆に上位のいい点といったらはずれの個数が多いくらいだな。

100 99 :2009/03/04(水) 12:30:00 ID:cuoWo.lg
訂正:はずれの個数が多い→はずれた時のアイテムの個数が多い
下位が赤POT15なら、上位は45個って具合に

101 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 12:33:09 ID:AQTU.Ptc
むしろ下位の方が勇気でやすいように感じた

102 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 12:48:10 ID:.XKm.KA6
そう思った時期もありました

60個ぐらい連続で出てなくて涙目な俺

103 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 12:50:53 ID:4QhwAhTM
前Item相場スレに
下2000個開けて1/15ぐらい?
中400個開けて1/10ぐらい?
だったかな。カキコあったよ。
相場操作も入るスレだけどw

104 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 13:02:13 ID:W0biOwME
松竹梅混ぜて20個ぐらい開けたけど
証4個って超幸運なんだな・・

105 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 15:06:17 ID:3qutrCyA
それくらいじゃない?

106 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/04(水) 15:16:25 ID:91Adogzk
世の中には上中下混ぜて500ほど開けて10個貯まった奴もいるんだぞ

107 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 15:32:02 ID:jnidiFS.
上90→10個 中110→7個 下100→3個で20個でたけど運良い方なのかなー
上中は2個が出やすく感じた

108 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 16:43:56 ID:mfLVQGfI
ペットレースでPCスペックが足りないのか、
ハイウルフなのにカクカクカクカク必死に走ってる人がいて、
ハイハスキーで追い抜いた時は、涙が出そうになった。

109 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 16:46:56 ID:SYcN6wdY
上中下混ぜてって言ってもな・・・
割合を言え、割合を

110 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 17:00:10 ID:.XKm.KA6
残り1個になると出にくくなるのは仕様ですか?

やっと出たと思ったら結晶(2)を手に入れましたってオーバー結晶するのも仕様ですか?

111 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 18:19:41 ID:3gGSiVj6
龍ひいたら逆に遅くなる人もいたな・・・
ちょっと悲しそうだったよ

112 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 19:16:30 ID:/ordJyGA
いつのまにか、カボチャスレになっててワラタ

113 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 00:24:31 ID:EMF8LG5g
結局無料化されてもペットレース全然繁盛してないな
結局ほとんど常連ばっかりで平日は夜以外ほとんど開催されてない

もっとサクサク参加出来るような仕様にして欲しいなぁ

114 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 04:12:38 ID:IBNZfxnU
下位100個買取して証6個しか出なかったら俺が来ました

115 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 05:27:49 ID:aHGIcAgY
下位からもでるっていうから、70〜100kで60個くらい
買い捲ったら、勇気一個も出ない。
出るっていったやつ。金返せ。

116 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 06:12:56 ID:V97BfA8k
>>115
出るよ
でもかぼちゃなんて買ってやるもんじゃないよ
ていうか今の魔法武器の値段なら完成品買ったほうが正解

117 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 08:05:32 ID:15fSJLjI
カボチャは買うものではないけど、100個集めるのに休日でも半日は費やすな。
武器2本が安くて3m~4m、+7なら2m追加として相場との差額が釣り合うかどうか

118 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 08:24:24 ID:V97BfA8k
>>117
お前の半日は何時間だ?

119 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 08:54:06 ID:IBNZfxnU
3分に1回開始されるとしても勝率41.6%キープの計算
1発目が亀牛キューブだった場合に即リスタすれば間に合うかもしれない
もちろん参加人数の割合がちょうどいいのが12時間続けばの話だがw


ちょっと話違うが、レース中に明らかに動き悪いのはPCスペックや回線不良だろうなーとは思うけど
途中で一旦停止→高速移動を何度もやっている奴もそうなのかな?
それともkskチートの類だろうか?
途中の動きはまったくぶれてないんで気になっているんだが・・・

120 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 08:59:43 ID:V97BfA8k
>>119
結果速ければラグじゃないけど
しかし微妙に前に出たとかそういうのはほぼラグかな
自分のほうがラグってる可能性もあるわけだし

121 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 09:07:06 ID:V97BfA8k
そもそも加速機あるならペットレースなんか来ないでお化け屋敷で使うだろw

122 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 09:14:57 ID:jjc5M1aQ
かぼちゃスレになっちゃってるけど、レイジングウィンド作ったので、感想報告
通常狩りは微妙だけど、クラハンとboss戦にはかなり使える
bossがDEにタゲ移らないで食える場面も結構ある

123 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 09:39:33 ID:yfpmEUU6
>>レイジング
俺も作ったけど、結局ライトニングに買い替えた。
単騎ならいいんだけど、クラハンだとタゲが来すぎて逆に困って・・・。
盾が持てなくてACもMRも悪化してるからなー。
キャラスペック高い人なら問題ないのかな。
俺は使いこなせなかったよ。

124 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 09:44:28 ID:V97BfA8k
>>123
INTナイトなのか?
でなかったらジェネでいいだろwODでいいだろw
てかナイトにタゲ来るのはいい事だ

125 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 09:49:27 ID:15fSJLjI
ライトニング思ったより強かった。
でもなんか凄くばらつきがあって、慣れるのにしばらくかかりそうかな。
いつも弓で狩りしてるから既存の剣との比較はよくわからないが、
7のライトニングで8のカボチャよりも強く感じた

126 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 09:53:41 ID:xwePuu0A
レイジングって範囲なの?
ヤリのFCも斧トルネも実は単体魔法ってKRの記事で読んだ気がするけど。

127 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 09:56:46 ID:V97BfA8k
>>126
槍は知らんけどレイジングウィンドは広範囲w

128 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 10:17:46 ID:15fSJLjI
>>124
計算したんだがINT振りナイトで素のSTRが25もない場合は55変身速度で
魔法確率5%として
ライトニングで一回で60ダメ以上
レイジングで一回20以上のダメージがでれば
ODやジェネを分間ダメージで越える。

INT25もあれば余裕でOD、ジェネより強いぞ
俺はまだ25まで届いてはないが…

129 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 10:23:44 ID:swQkUadQ
魔法の威力ってよくわからんけど、
属性スク貼ったら、魔法でない方が攻撃力高いってことになってしまわないかな?

130 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 10:28:52 ID:TAMJWIJ2
計算もいいけど実戦で使ってみた感想が大事じゃない?
俺はアクメ杖とマナダガ使ってみたけど
アクメはSOFより良い時があるし、マナダガはDVC高層で十分使えた
値段が高目だから自作前提だけどね

131 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 10:41:08 ID:Y8aE60iQ
アークメイジ杖成功率変わった?なんか失敗ばっかするようになった

132 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 11:07:28 ID:ilNLcfto
ってことは悪くなった今と
その前各1000回ぐらいはデータ取ったってことだよね?
何%ぐらい発動率と成功率変わったの?
当然対象も同じで試したデータだよね

133 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 11:08:28 ID:15fSJLjI
>>118
10時間くらいだな
もちろんぶっ続けではなく土日使ってのお化け屋敷な
他に質問ある?

134 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 11:11:35 ID:15fSJLjI
DVC高層って1Fとか2Fですか?

135 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 11:23:36 ID:EMF8LG5g
>>129
たしか属性スクって打撃+7とかだよな
魔法の威力がそれ以下ならそういうことになるけど、さすがにそれは無いのでは?

あとディストラクションはエンチャント数に応じて吸収量が上がるからさらに強くなる噂

136 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 11:31:24 ID:Y8aE60iQ
>132
PCでは試してはいませんが

対象モンスター:DEC2Fの敵全般
実験者:INT25 LV65+
実験時間:各3時間
発動率:6%前後(こちらは変化なし)
ディジーズ成功率:
 以前(3/3前)→90%成功(失敗ログはWIZ以外流れなかった)
 現在(3/3後)→失敗ログの山。6回中5回失敗もあり。

INTは25です。
確実な失敗率は出してませんが、以前と大きく違ったので・・
気のせいだったらすみません。

137 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 12:17:22 ID:jjc5M1aQ
>>123
壁の役割を果たす為にもタゲ来過ぎるくらいでいいですw
あと、>>124の言うとおり、単騎はODとかでいいと思いますよ
付け加えると、単騎ならディストラクション>GGSですね

138 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 12:45:43 ID:bCAbQYaw
ディジーズ失敗とかあるんだ。成功100%かと思ってた・・・

139 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 13:32:10 ID:JyX8jQ6g
>>126
魔法武器の範囲は普通の魔法と同じみたいですよ
風斧は発動時自分中心に4セルです。

140 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 13:41:06 ID:JyX8jQ6g
風斧のトルネドのダメージは初期STR・INT初期値の8で
MR0で30ぐらい、MR100で15ぐらいだと思います。
ちなみにコンバット、ノーマルゾーンではPCには当たらないです。
この辺も通常魔法といっしょですね。
なので、戦争時間に旗の中で実験対象を二人用意し
片方を殴り、もう片方をMR100にしてトルネド範囲内に居てもらいました。
そうすると、MR100の方にはトルネドダメージしかいかなかったですね。
回数少なかったですが、15ぐらいでした。

MR2のドワを素手で殴り、SKTカカシまで引き連れて
カカシを殴ることでトルネを発動させ、大体半分ぐらい死ぬので
低MRではダメージ30ぐらいだと思います。
INT25にしたらブラックナイトも殺せるらしいですし、結構ダメージ伸びる見たいですね。

発動率も5%ぐらいかな?もうちょい高いのかも。結構出ます。

141 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 13:57:06 ID:iftoXqXU
LV66までレベル上げて初期STRで、
DEXに6振って、INTに10振ってINT18にして。
テーベオシリスツーハンドソードと、損傷する敵にレイジングウインドの2刀流とか、目指してみたい。

142 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 14:20:08 ID:n7wZbmWE
今のところただの手付けのそよ風ってとこみたいだな風斧は
まーさすがにレベル上げたキャラで盛大にINT振りするナイトはそうそういないだろうしな

143 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 20:19:52 ID:jjc5M1aQ
int初期ですが、25まで振った時で通常の狩りにも使えるかも知れないので、再振りして試してみます

144 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 20:38:39 ID:n7wZbmWE
INT25以降も魔法威力はあがるらしいよ(゜∀゜)

まぁ威力が微妙だった時にヒールナイトとして運用するためにも25止めで十分だと思うけどね

145 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 03:54:15 ID:cE/awZ7I
風斧作る際G-axeはDAIを張る方がいい?それとも古代商人から買ったほうがお得かね?

146 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 04:40:27 ID:8xCEIl6E
古代商人から+7はまず出ない。

逆に−付いたのばっか出てきてブチ切れるぞ

147 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 10:00:26 ID:fLSxJmCs
そもそも古代商人て戦場で拾ってきたて話じゃなかった?
なんでマイナスついたのがあるんだ、全部が外れではないしろKRお得意の詐欺ってわけなのか

魔法武器の範囲魔法て、たいして威力があるわけでもないから逆に使いにくいんじゃないかな
そのうち単体に修正されるんじゃないだろうか

148 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 10:41:22 ID:fLSxJmCs
ライトニングエッジなどの魔法発動系作った人のblogとか調べてたけど、発動率がかぼちゃ以下ぽいね
道理で人気がないはずだ、両手と振りが遅いの我慢できればHP吸うのが一番いいのかね

149 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 13:59:54 ID:gn3GQLCY
ナイトスレより転載

276 名前:名無しさんが接続しました[] 投稿日:2009/02/24(火) 15:27:11 ID:SQDurfNU
武器のみのダメージ/8+1(端数切捨て)だから
シャドウファングやエンチャウエポンみたいな武器強化魔法が無いと、吸収量はかわらんみたい。
ふとおもったんだが属性強化スクだっけ?いつか来るよね。
アレが武器強化になるのであれば、+3段階で+5ダメージだったかな?
となると+9ディストでEW+2 属性強化+5で+16ディスト相応の吸収
武器ダメのみのダメージ幅が1〜19+追加3+強化9+EW2+属性5=20〜38
吸収数が
3=20〜23ダメージ時
4=24〜31ダメージ時
5=32〜38ダメージ時
で、吸収0が20%で出るとしたら・・・

296 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 01:37:33 ID:wupurPn2
DAI一枚で0.1ぐらい吸収平均があがるみたい?です。

297 名前:名無しさんが接続しました@携帯[sageC4kg] 投稿日:2009/02/26(木) 01:44:05 ID:jMthdl4s
そう。実験サイトでは強化
0で平均吸収1.4
7で平均吸収2.4
だったみたいだから計算上DAI1枚あたり0.14程吸収ダメとして追加されてるみたい

150 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 14:24:12 ID:X9CJWie2
>>148
確かアルティメットカボ剣が10%で通常カボ剣が5%だっけか
それはアルティメットより低いってことなんだよな・・・?
てことはU南瓜>通常南瓜=魔法武器かな

151 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 16:42:56 ID:YlpU91ec
ライトニングエッジ作った
2000回NPC殴るのやったが発動4〜5%だった
100回連続で発動しないときもあれば3連続で発動したりもした
破損しないならこれでもいっかなーって感じ
強化数=発動率だったらかなり良さげな武器だったんだがなぁ
まぁジェネ剣使うならライトニングエッジ使ったほうが楽しめるんじゃん?って感じ
個人的には遊び用武器だからまぁこれでも満足

152 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 17:58:41 ID:cYCJ9QFw
今更だが、バル変身森で風斧と氷槍でやるのが結構よかった。
黒いのを斧で片付けてる間に発動
槍で精霊叩いてる間に発動。
効率あがってるのか?と言われたら微妙だったけど
楽しかったw

153 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:18:32 ID:kZnwf8h2
>>152
おれもやればよかったw

154 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:38:45 ID:U/FM1RJU
ディストラクションつええな
BPナイト黒変身で1時間約1万回以上の攻撃回数

移動とか考えて1時間に5000回としてもHP13000ぐらい回復してることになるな
どうりでPOT減らないわけだw

155 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:59:22 ID:QtJTHifI
>>154
おちつけ
おまえがなぐってるのは
そうこどわーふだ。

156 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 19:21:09 ID:U/FM1RJU
倉庫ドワーフだったらHP24000回復な

策敵の時間を考慮して半分の5000回にしたんだよ
少なく見積もってもHP10000ぐらいの違いにはなる

157 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 20:39:58 ID:X9CJWie2
Lv1-2の単体魔法でいいから発動率高い魔法武器欲しいな

158 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 23:12:30 ID:KFuaomlQ
調査員でも連れて歩いたらどうだ

159 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 23:43:50 ID:X9CJWie2
>>158
その発想はなかった

160 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/07(土) 04:05:32 ID:HKn3oMwY
門2セル時代に調査員防衛とかあったな、懐かしいw
よーし魔族の神殿でロイ殴りまくって単騎してくるぞー

161 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 09:21:16 ID:ZeCN6rSY
これ+7武器じゃなくて+6武器2本ならコストと強さのバランス丁度良くないか

162 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 02:17:41 ID:A1D/so7g
ふと思ったんだが、魔法発動の成功率は固定なんだろうか?
ナイトとかだとスペルスク使うとき、失敗する時があるが、
魔法武器の場合も発動フラグは起ったが、初期INTのせいで失敗して発動しない
なんてことはないかな・・・
INT上げると解消されて、発動率が上がるみたいな

163 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/08(日) 02:29:25 ID:LzoAbD8g
>>157
マジカルナイフ

攻撃時30%の確率でヒール、ライト、シールド、テレポート、ホーリーウェポン、キュアポイズン、ディテクション、エンチャントウェポン、ディクリースウェイト、
これらのうちいずれかの魔法がランダムで術者に発動されます

164 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 02:30:05 ID:72wJ6fBs
スペルスクはWizでも失敗するぞ

165 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/08(日) 03:18:56 ID:LzoAbD8g
>>163
ランテレだけは困るwテレコン必須だな

166 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 08:02:02 ID:ABs2BEds
魔法武器ってB武器でも作れるのかな?

倉庫の肥やしのB-ESPで作れるなら槍目指しちゃおうかと思っているんだが

167 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/08(日) 08:24:13 ID:LzoAbD8g
B-Rapでライトニングエッジ作れたよ

168 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/08(日) 09:13:23 ID:LzoAbD8g
ちょっとはスレッド見渡そうよ

169 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 13:43:46 ID:hSE/BX3w
>>166
b武器でも作れるよ
もちろんb魔法武器にはならないが

170 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 17:00:03 ID:pNMC2kHs
アル鯖アクメ杖6.5m確認。
人気無いのから5mくらいに落ちていきそうだなw

ディストラ:有効性は高いが、現在環境によっては速度が84程度しか出ない仕様(パケットがどうとか)
レイジング:課金再振りで需要UPか?
ライトニング:微妙?nかぼと同等くらい
マナバゼラード:欲しい人には行き渡った感じ?INTナイト・プリの骨狩り活用か?
フリージング:使ってもプリくらい
アクメ杖:残念。サヨウナラ

171 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 18:54:43 ID:btkWr8Jo
ある鯖いるけど そんなやすくなってるか?
超ほしいんですけど

172 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 22:10:49 ID:YtN.ujuI
50以下の変身って片手剣と斧が同じ速度っぽいから、
風斧ってDKまでの最強武器なんじゃね!

そうだね、新影で銀武器のが良いね(´・ω・`)
そうだね、新影でトルネ発生したら皆逃げてくね(´・ω・`)カナシス

173 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 23:29:31 ID:5GxncMrg
>>172
斧は風斧だけじゃない、銀斧もあるじゃないか

174 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 00:09:31 ID:mpoe6ZXY
何気に7風斧でもアンデッドに対して6nSLSくらいの期待値はあるから
全く使い物にならないってわけでもないんだよな。

追加魔法もあるし。
INT25くらいで使うと、弱点風の敵に対しては100+みたい。
通常で50〜70くらいみたいだな。

175 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 00:46:28 ID:Aa6jvbtA
>そうだね、新影でトルネ発生したら皆逃げてくね(´・ω・`)カナシス

ワロタwww
たしかにそうなるなw

176 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 00:57:57 ID:HYzrk0c6
とりあえずアクメって略で馴染むなよって思ったw

しかも性能がイマイチだから名前負けしてるw

177 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/09(月) 01:14:53 ID:EJNFKGJ6
ナイトスレに書くと脳筋が脊髄反射してくるからこちらに書く

過疎鯖57ナイトで比較は8オリダガと7ディストラクション。狩場は貸切状態の地下侵攻路3階
パケット云々の問題でディストラクションが火力ダウンしているようでそれは経験効率にも現れた
オリダガ使用30分の経験が0.82%(ジュース53消費)、その後ディストラクション使用30分の経験が0.79%(ジュース0消費)
ナイトスレ読む限りダメージ効率差に比べ大した経験効率差がないのはオリダガの無駄振りの影響?
どちらを取るかは使用者次第に思えた

侵攻路3階で言えばオリダガは経験効率が若干いい。塵も積もれば山となる。
ディストラクションはとにかく楽に狩りできる。3楽が魅力(1補給やジュース作りの手間が省ける2HP管理の必要がない3恒常的にボス対策ができる)
特に3は魅力的に感じる人が多いかもしれない
普段から白ポ150持って狩りできるのでボス報告に即反応できる

ディストラクションは日頃経験値バーやそろばんとにらめっこしているような人には嫌われ、逆に面倒くさがり屋な人に支持されそうな武器

178 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 01:38:32 ID:mpoe6ZXY
同じくLV57 初期STR型 素STR27(アミュが骨)でMAX35 武器だけ9OD使ってる。
ジェネ鎧・ジェネ盾・毒マント・慈愛・ラオン・エルダー・治癒ヘルで1時間に赤p10個くらいの消費です。

HPががくんと減るのは、エレメンタリストが2〜3沸いた時くらいで、
基本アクティブ処理⇒ノンアクティブ処理で、欲張ってアクティブ来てるのにジェネラル追いかけたりはしない感じです。
逆にこのスペックでほとんどPOT使わないので、ディストラクションは重くなるだけだし、
倉庫出し入れがあるし面倒くさそうかなと考えている。

ただ、火山とか24Fがメインの人だと持ってもいいかもとは思う。
DEC3Fがメインだといらない感。

179 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 02:09:29 ID:P9tBfUqY
龍騎士の単騎時用だろ

180 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 08:23:46 ID:Guf6u3I.
つか風斧あるなら欲望側いいじゃないか

181 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 10:08:24 ID:z0wkKinM
万年狩場で雑魚が逃げるのはむしろおkだろ
どっちみち叩けば逃げるんだから
むしろその間無駄にBOXされ続ける事がなくなって良い

182 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:22:08 ID:3iAkSFaA
属性強化スクがくればHP吸収量上がるとか言ってるが
攻撃速度に差が有るからODと比べると大分火力に差がでて来ると思うんだが・・・

183 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:34:28 ID:JVnI016Y
損傷する武器は結局最終選択装備の枠に残らないからどうでもいい。

184 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:38:40 ID:m0sUdxvg
結局貧乏人はSLSとダマの持ち替えで全部足りる

185 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:57:51 ID:gUW4YUsY
どう考えても、足りてないだろ
アデナ無くてどうすることも出来ないから妥協してるだけ

186 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 20:52:05 ID:xdIs1csM
いやその妥協で十分やっていけるってことだと思うよ。
ダマとbSLSじゃどうにもならないっていう狩場は今のところない

187 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/09(月) 20:52:58 ID:EJNFKGJ6
↑それを足りると呼ぶ

188 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 22:03:25 ID:8OqIE2xA
+8銀斧装備の私に隙はなかった

189 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 22:10:09 ID:c4IwWG9I
B-銀斧なんて出たら斧マニア喜ぶだろうなあ
まあイベあってもアホみたいにドロップして半分くらい売られそうだけど

190 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 00:39:50 ID:WvXQh7w2
そんな斧でたら斧マニアスレ立てる

191 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 01:14:26 ID:ZRDWS/kk
INT25火エルフですが
アルかぼ剣>ライトニングエッジ>普通のかぼ剣
になる?
全部+7として

192 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 02:16:56 ID:P0tcrMZU
>>172
風斧があれば、空いている新欲望で快適な狩りができる。
風属性が弱点の 地のシバイン もいるぞ。

193 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 02:30:27 ID:QXLR02qs
>>191
属性強化がくれば結局オリダガという・・・
打撃と魔法が大差ないアルカボ、魔法は強いが発動しないライトニング、弱い上に発動しないnカボ剣

194 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 02:35:12 ID:92kdu/4M
いくらダガー速度が早いからって一気に逆転するほど強くなるか?
今でも火エンチャしてたらODのほうが強いってことになるぞ

計算plz

195 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 02:41:53 ID:z34mqx3I
え・・・普通に強いですけど・・・

196 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 07:27:03 ID:fauFajsE
>>189
B-銀斧はすでにあるぞ
多人数で行く場所だから知ってる人も多いかもしれないけど…

197 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 08:25:42 ID:OHu3GbXs
>>191
ライトニングエッジ>アルかぼ剣>かぼ剣
カボ剣は魔法弱すぎで微妙

198 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 12:35:11 ID:P0tcrMZU
>>196
この板の相場情報にはバランカが出すと書いてあるね。

もったいぶって具体的に書かないくらいだから、
196は他の情報も持っているのだろう。

199 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 19:36:54 ID:PAiaoaKE
9ライトニング持ってるんだが、7の時より発動するようになったぞ。
気のせいかもしれんが、体感的にそう感じる。

200 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 19:43:17 ID:P0tcrMZU
>>199
+0と+6や+7で比べてみるのがお手軽でいいかもしれない。
6-7も差があるから、結果も出やすいだろう。

201 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 22:28:57 ID:ZRDWS/kk
>>191ですが㌧
そうかアルかぼ剣弱いのか
C-L剣は損傷するからやっぱりODのままでいいか

202 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 23:45:17 ID:ferGdKbQ
>>192
風弱点は水だろ?

203 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 23:46:23 ID:ferGdKbQ
と思ったらあそこは特殊なのねorz

204 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 16:30:26 ID:2sGLZ6c6
B銀斧ならBOD越えるな

205 名無しさんが接続しました :2009/03/13(金) 11:58:18 ID:92PE15ow
属性強化がきたな、これって魔法武器のためのUPだと思うんだぜ?
勇気の結晶が貯まんね('A`)ボスケテ

206 名無しさんが接続しました :2009/03/13(金) 12:43:34 ID:stJXcnCo
その前に、1枚400円もするというところにしか目がいかない

207 名無しさんが接続しました :2009/03/13(金) 16:14:42 ID:.m88hGKw
もっと気軽に一枚50円とかでいいのに

208 名無しさんが接続しました :2009/03/14(土) 10:02:51 ID:UDua56os
韓国で230kアデナだからRMTの相場通りかな

209 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 00:03:26 ID:R4WqX9hs
属性強化、火曜日が待ち遠しい。
やっぱ強化するなら火だろうな・・・

210 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 01:00:21 ID:BfA1vkgY
魔法武器の属性に合わせて特化武器にするか、弱点を補って汎用性を狙うか迷うな。

211 名無しさん :2009/03/15(日) 01:36:18 ID:QLnZ.ZLg
ライトニングエッジ
かってみたけど
モーションなくなってると思ったら・。。。
魔法発動のとき 2回斬り になってて
すこしがっかり。
INT ちょいふり だから
+7で+10ダマ剣程度の威力しかないーーーーーー。

212 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 02:05:48 ID:PgyMjOWA
>>211
十分つよくね?

213 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 05:32:56 ID:eb5r5.8w
>>211
発動率は?

214 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 06:44:45 ID:Hf6c.5ZU
INTちょいで10ダマだったら25でかなり強くなりそうなんだけど・・・

215 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 08:43:48 ID:R4WqX9hs
ライトニング確かに良かった。
Int25エルフだが、同レベルナイト(武器は不明)とボス殴りあってドロップとれた。
発動するたびにタゲこっちにくるし、死にそうにもなったけどね。

216 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 10:24:44 ID:VNkhkq1Q
砥石で研ぎながらボス叩くのだるいよ・・・

217 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 11:56:15 ID:l1JfmUS.
>>216
そんなおまえにはレイジングがあるじゃまいか

218 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 12:20:59 ID:rTFKkxK6
ライトニングエッジのC-Lは風属性で合ってる?
風3段階ライトニングエッジ装備風エルフってのを妄想した
足速くていいんじゃね

同様に地3段階かぼ剣地エルフで比那名居天子って作ろうと思ったら名前取られてた
要するに東方厨死ぬ

219 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 13:47:47 ID:dQQCmxtY
風の弱点は土な件・・・・・・(´・ω・`)

220 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 13:49:19 ID:dQQCmxtY
そして土の弱点は火な件・・・・・・(´・ω・`)
連投スマン

221 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 14:53:37 ID:82VuTWh2
属性の話であって弱点の話ではないね。
>>218が言いたいのはEFD使えば有効に活用できるかも、って事だろ。

222 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 18:54:27 ID:l7Blb8sA
すまん202の事っす(´・ω・`)

223 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 19:04:45 ID:rytmLmtA
>>211
>魔法発動のとき 2回斬り になってて
>すこしがっかり。

コレってどういうことなんですか?

224 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/15(日) 19:22:54 ID:kgQ5nkgg
魔法発動すると見た目が攻撃回数が2回になる

225 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/15(日) 19:26:08 ID:kgQ5nkgg
以前は武器の魔法発動時には、「殴り」モーションだけだった。

少し前は、魔法発動時には「殴り」+「魔法」モーションになった。

そして今は、魔法発動時には「殴り」+「殴り」のモーションになっている。

226 名無しさんが接続しました :2009/03/15(日) 19:41:37 ID:rytmLmtA
>>224>>225

なるほど
良くわかりました。ありがとうございます。

227 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/16(月) 01:26:32 ID:omoA5u5c
今更だけど、スレ立てた人ディス25/25って間違ってるよ…

228 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 01:39:11 ID:FlIbAkU2
>>227
ディスってんの?

229 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/16(月) 08:16:28 ID:omoA5u5c
ディスってないの?

230 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/16(月) 10:28:08 ID:omoA5u5c
ディスっときゃいんじゃね

231 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 10:42:00 ID:4fbq53.k
ディスる:人の心を狂わせること

232 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 10:57:46 ID:msmVY.mg
つまり♀竜騎士はディスる

233 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 12:21:56 ID:eVQt0SN6
魔法発動の以前との違いは
モーションの2つ共にダメージが発生しているって所?

234 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 13:23:17 ID:QPQq4ZKo
>>225
見てもわからんなら気にしなくてOK
魔法精錬武器については大した違いはないから

235 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 13:24:36 ID:QPQq4ZKo
↑変な改行しちゃった>>233へのレス

236 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 22:27:13 ID:wETDekRs
ライトニングは風属性魔法。
ということは、属性強化するなら風なんですかね?
仮に火で強化した場合、風属性のライトニングに火属性が加わるってこと?
知ってる人教えてください。

237 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 22:44:54 ID:IFyiL5CU
実装されたわけじゃなから断言できる人は居ないかと。
推測ならば、それぞれ個別に考えるだけじゃないかな。
武器の打撃は無属性
ファイヤーウエポン等の火魔法の部分は火属性
CLが発動したら、CLのダメージ部分は風属性
属性強化をしたら、その部分がその属性。
それぞれの属性がそれぞれの属性レジストによってダメージが上下する。
無属性の打撃部分は属性レジストに影響を受けない。

238 名無しさんが接続しました :2009/03/16(月) 23:08:46 ID:wETDekRs
>>237
レスありがとう。
確かにそうかもだな。
打撃の無属性部分に属性強化が加わり、CLの風属性はそのまま。
そう考えるのが自然だ。

239 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 10:16:25 ID:u.FhwKdA
7ディストラ試してみたけど俺にはダメダメすぎる。(lv66-ナイト)

結論として壊滅が遅くなる分(9GGSとの比較)経験は落ちるし
モンスの被ダメ増加をHP吸収で補えないから意味の無い結果だった。

温い狩場での節約狩り専用武器なのかもな。
のんびり物資集めながら楽しむには良い武器かもしれない。

240 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 10:27:14 ID:9ddG7piI
新エピが近づいて来るにつれて上がるのかと思ったら
思いっきり暴落してるし、本当に使えない武器なんだなって思ったw

241 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 10:38:00 ID:RZv3hOQ6
結局、長所が追加魔法ってたった1つ そしてそれがたまたま珍しいだけ
損傷する 否銀 打撃数値は冷静に見ると低い
値段が高いのは材料コストと手間賃 性能の値段じゃない

242 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 10:50:45 ID:fhDu8VKw
7ディストラ2本作ってみてちょっと使ったが、
239の言うとおり9GGSなんかと比較しちゃうとあれだったので@11mで売った。
9ディストラ120mで売りでてたけど、9までなるとまた違うのかもしれんが。
7欲しい奴は自作がいいよ。
たぶんだけど銅カボ買うよりは金か銀カボ計80個くらい@50kで買えば安定して10個集まると思う。
7GSと7ツーハンドも売り少ないからトレチャで買いだすよりさっさと作った方がはやい。

243 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 10:57:00 ID:maIFCdRA
勇気の結晶は他のレアDROPに比べると余裕で出るな

244 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 10:59:02 ID:TaK10suQ
リゲルでは銅カボですら60kな罠

245 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 10:59:09 ID:0cR264z2
>>239
7ディストラと9GGSを比較してる時点で論外。被ダメは補えないが軽減はしっかりできてるだろ?

246 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 12:19:14 ID:c4oBveo2
ヒールとEBを比較してるようなもんだからな

247 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 13:21:18 ID:JW.yAlHE
7ディストラ 属性強化結果
5のHP吸収も出ました
武器強化分に属性強化も含まれるようです。

248 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 13:54:09 ID:qQzPr5Go
ナイトとドラには最高の狩り武器になりそうだなー>ディス
煉獄ODを作ったが、ダメあがりすぎて敵が死ぬの早すぎ→そのまま定番の空振りタイムロスで思ったほど効率あがらなかったよ
ディストラクションあたりの攻撃速度の武器が一番恩恵でかそう

249 239 :2009/03/17(火) 16:17:18 ID:u.FhwKdA
>>245
論外とか言われても何が論外なのやら・・・。
ディストラに有利な結果になる武器を比較せんとイカンのか?

例えば1時間で400/hポット消費の狩り場で消費が150/h程度に
なって経験もそこそこなら正直俺も使い方を考えるが、
結果はそういう風にならなかった。
(雑魚からHP吸ってGGS持ち替えとかまで試したけどね)

逆にディストラでポット消費を限りなく減らせる様な狩り場では、
HPR装備で十分楽に狩れるから(それでも50/h程度は消費)壊滅優先
の方が俺のスタイルには合っていた。それだけの事だよ。

キャラや狩りスタイルでその辺は変わってくるんじゃないのかな?

250 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 17:13:09 ID:4Gtnz4JU
×壊滅 ○殲滅(センメツ)

251 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 17:16:19 ID:x5ET/7yI
壊滅優先

252 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 17:20:09 ID:Y4gQeBIo
>>251
壊滅って言葉は生き物に対して使う言葉ではないな普通は
●●軍っていう組織なら分かるが

253 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 17:23:44 ID:BTROCKbk
撲滅だけじゃなく壊滅まで出てくるとは…w

254 239 :2009/03/17(火) 17:39:19 ID:u.FhwKdA
ご指摘ありがとう。
沸き沸きの場面が多いのでイメージ的に壊滅だったが
確かにおかしい使い方だった。

びっぴのんでくる

255 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 18:02:46 ID:bmwGb3MY
LV27ドラゴンナイト(ステはSTRとCON振り)
+7レイジングウィンドでトルネ範囲でスライム一撃でましたー
報告しときます!

256 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 19:07:01 ID:0cR264z2
>>249
殲滅力を比較するなら同グレードの8ディストラと比較すべき。
さらに400から150というのが極端すぎる。そんな武器が10mそこらで買えるわけないだろw

257 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 20:44:20 ID:eTECSrPE
魔法発動時に2回モーションが出るということは
その分攻撃回数が減ってる感じですか?

258 名無しさんが接続しました :2009/03/17(火) 22:51:47 ID:suH4dOfM
BIGの多い狩場の場合、7ディストラと8GGSですら期待値5.5違う。
ナイト単騎の自力エンチャの場合、10%以上殲滅力に差が出る。
10%以上ダメージ軽減でき、余剰時間を自然回復に当てられることになり
ディストラでこれを吸収できなければ使う意味は全く無い。

それにピタピタ病も考慮すると、酷い事になる。

259 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 00:01:01 ID:ojZ1iJdI
攻撃速度の低下を考慮しない場合

7ディスと8GGSの期待値の差は対スモールならほぼ無し、対ビッグなら3くらい
戦闘時間の割合にもよるが、1時間で1〜2万吸収できる
ジュースの回復量って今40くらいだっけ?
250〜500個くらいの節約になるな

260 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 00:05:16 ID:SuVcNB6I
1匹あたり30近く吸い取れるのだからよほどひどいACのキャラでない限り
HP吸収30>>>GGS殲滅後の自然回復

になる。単位時間当たりの経験効率はDESの方がGGSに比べて落ちることは明白だが
超長期的にジュース作成の手間、狩場移動の積み重ねによるタイムロスなどを考えるとGGS有利と断定できるほどの要因はない(その逆もまた然り)

ちなみに話はそれるが天下の属性MAX9ODと比較した場合、属性MAX8DESの経験効率減少割合は平均して5~7%
時間に換算すると3,4分あればこの差は埋まることになる
つまりポーション補給〜元の狩場に帰り自分のお気に入りのポジションに戻るまでに3,4分費やすような狩場においては
DESのNOPOT狩りと効率差がなくなることになる

現状高効率狩場においてこの差異が生じる狩場が少ないだけ

データや机上の空論で語るならせめてこの程度までは掘り下げていってほしい

261 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 00:17:43 ID:gFczZTc6
ディストラクションでNOPOT狩りできる限界の狩場はどこですか?

262 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 01:13:40 ID:vCIj4Lrc
DVC6階は一切POT使わなかったです。

263 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/18(水) 01:26:07 ID:7yBcmQMk

DVC6 FIDOP

高レベ
11F層 DVC5 FIミノ

一般
1-10F 24F 火山 HC4(一部除)

雑魚
DEC3 SKTC4

264 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/18(水) 01:53:05 ID:7yBcmQMk
うわ、おれ雑魚だ…

265 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 07:39:53 ID:f308rRZk
DEC3Fは雑魚でも行けるけど一般でも普通に美味いからいいんじゃね

あとSKTCはリニュされて美味しくなったんじゃないの?

266 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 10:50:44 ID:B0BjA45Y
効率MAX狙う奴は別だろうけど、
多少弱くても狩りに支障がない武器が増えたのは良いね。
みんな同じ変身で同じ武器つかってたからなぁ、

267 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 11:50:07 ID:uteRoQFg
変化があるのはうれしいよね。
普段使いでも十分実用的な片手槍フリージング(変身があれだが)
ナイトでボス叩くときも、ダマ、OD以外の選択肢にレイジング。
ジェネ剣使ってた人はライトニングやディストラに乗り換えるのもいい。
魔法武器は神ではないけど、使ってて楽しい。
マナバゼ作った人は・・・乙。

268 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/18(水) 15:48:15 ID:7yBcmQMk
龍騎士がいればマナハゼ使えないこともないぞ

269 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 16:38:56 ID:fUjZ8sio
マナハゼって、新クラス装備できた?

270 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 16:42:45 ID:WlX1xqT.
マナハゼ使って竜騎士常時覚醒させるの?w

271 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 16:47:41 ID:5YxR4bsA
ここはダボハゼが釣れるスレですね。

272 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 17:13:45 ID:8TVlQ5XE
竜騎士ってダガー系装備できないような・・・

273 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/18(水) 18:28:34 ID:7yBcmQMk
MP吸わせるためにフィアー使うんだよ
単騎限定の話をしてたなら正直すまんかったが
INTナイトやINTプリとのペアだったら遊べると思うぞ

どうだろ、これでハゼ釣れる?

274 ウマヅラハギ :2009/03/18(水) 19:17:15 ID:jtUnCth.
呼ばれた気がした!
損傷しないアンデッド以外なら十分実用的だよね
STR35目指してたけどINTも上げたくなった

275 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 19:47:47 ID:B0BjA45Y
以前はアンデットにb-SLS使ってたけど、今はディストラクションで強引にやってる。
銀使わなくてもドロップくるし、単騎でも壊滅速度に差はあんまりないなぁ。
銀斧やクリ槍の場合はダメージのムラが大きくてよくわからん。
・・・やっぱり好きな武器使えるようになったのはいいね。

276 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/18(水) 21:47:00 ID:7yBcmQMk
おまえらディス剣でどんくらい吸えてますか?

オレは+7のSTR35属性なしで最大4です。

277 名無しさんが接続しました :2009/03/18(水) 21:51:28 ID:5YxR4bsA
>>276
>>149

278 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 09:00:57 ID:rBCXgShM
intナイトに再振りしたけど、レイジング装備でFI単騎でびっぴ切れるまで遊べるようになった
今までの狩りスタイルとは違うけど、やっぱり新鮮な感じで遊べるのがいいね

あとは、ディストラもってスタン狩りってのも楽しいのかもしれん
目標はテーベ両手剣だけど、いつになるやら(´・ω・`)

279 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 11:05:00 ID:mZWFuL2o
壊滅速度くそわろた プロのリネゲーマーって知能高すぎwwwwwwww

280 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 11:09:26 ID:JBDDBYhs
撃滅速度とか撲殺速度とかいうプレイヤーもいるぐらいだしな

281 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 11:12:30 ID:TGd0UGkQ
>>279
その程度で笑えるお前もあんまりたいしたことはないと思うぞ

282 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 11:21:22 ID:b5GfDaVE
>>281
知能が高すぎるとあぁなってしまうんだろう

283 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 11:44:18 ID:kP2OUqlc
フリージングランサーが片手か両手か
取引が少なすぎて確認しづらいですね
公式では片手ってなってるけど普通に誤植がありえそうな気が。

284 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 11:57:25 ID:uY2igd3I
両手だったら売るわ

285 名無しさんが接続しました :2009/03/19(木) 14:22:09 ID:tjsLkn0s
現状片手らしいよ、後で実は片手は不具合でしたって両手にされる可能性もあるが

286 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 07:33:00 ID:JSk5px.o
フリージングは片手
変身が遅いのしかないからNカボ剣より魔法発動が悪い
魔法のフローズンクラウドはしっかり範囲攻撃
INT25あれば殴っていない雑魚も死ぬ

287 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 08:33:55 ID:N424kO36
フリージングは発動率いいほうだと思うけど?変身はシャルナでおk

288 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 08:37:29 ID:z8EyNpoI
フリージングは片手
シャルナ変身だと剣との持ち替えも出来て便利だよな 高いけど

289 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 09:16:19 ID:Q1Uh0212
フリージングの発動4%

290 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 09:49:13 ID:aqIA2INs
フリージングは発動しなくても15/15追加打撃+1だけで十分な強さ。盾ももてるし。

291 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 12:21:44 ID:dVztTpqc
これで材質銀系ならこれ一本で済むんだが

292 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 14:30:26 ID:aqIA2INs
材質銀で行く狩り場なんて
傲慢31〜40と新影、船墓場くらいじゃないの?
あとは材質気にしないでもいけるでしょ。

293 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 15:50:50 ID:OioKbZdQ
フォチャードオリハルコン、エルフ槍ミスリルなのに残念だよな…

294 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 16:54:57 ID:T6xFfneA
槍エルフには嬉しい一品。
ダマスカスだったら更によかったのに。

295 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 16:56:01 ID:N/PDZn4Y
魔法精錬武器ってKRでは庶民救済のためのUPだったらしい。
どんな庶民だよwwwwwww

ちなみにあちらでは、ディストラクション、レイジングウィンドが重宝されてるとのこと。
JPも一緒だな。
ただあとひとつ「脳身体検査」って訳された武器がどれか解らんw

296 名無しさんが接続しました :2009/03/22(日) 21:05:48 ID:Xaxrka7M
ディストラに属性強化すると吸収効率あがるね。
本体ダメージなのになんでだろう・・・

297 名無しさんが接続しました :2009/03/23(月) 00:13:59 ID:rXez929c
エンチャントウェポンもそうだが武器に掛かっている魔法は有効。(死んでも消えないがリスタすると消える)
バーニングのようにプレイヤーに掛かっている魔法は無効。(死んだら消えるがリスタしても消えない)

おk?

298 名無しさんが接続しました :2009/03/23(月) 00:39:22 ID:xOn9AJkM
でも属性強化ってWhit(同じく武器ダメージ計算)には乗らないんだよなー。
Whitに乗らないのが例外なのかディストラに乗るのが例外なのかわからねー。

299 名無しさんが接続しました :2009/03/23(月) 00:45:08 ID:4KfvcqbU
STR値では吸収量変わらんのか?
まずそこから検証しないと

300 名無しさんが接続しました :2009/03/23(月) 00:57:34 ID:aPOVLfow
Whitにものるから武器の強化

301 名無しさんが接続しました :2009/03/23(月) 02:36:55 ID:wgYuwkmE
>>295
>ただあとひとつ「脳身体検査」って訳された武器がどれか解らんw
ぐぐったブログの中にコルライトニングってあったから
ライトニングエッジじゃないかな?数値も合ってそうだし。

302 名無しさんが接続しました :2009/03/23(月) 05:05:24 ID:Mg/5yfec
>>301
やっぱそれか!ありがとう。

303 名無しさんが接続しました :2009/03/23(月) 09:12:35 ID:xOn9AJkM
>>299
STR値では変わらない。どっかの偉い人のBlogもそうだったし、自分もやってみて変わらなかった

>>300
Whitに属性強化が乗るってのは初めてみた。マジ?w

304 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/23(月) 22:21:33 ID:7r0Jfwys
WHITに乗ればつじつまが合うよな。

305 名無しさんが接続しました :2009/03/24(火) 10:21:09 ID:ou7g4UPE
Whitに属性効果が乗るかどうか簡単だか実験してみた
Lv60DE
初期ダメボーナス+1
Lvダメージ+6
魔法及び装備コミでSTR19
BS及びDB魔法は未使用(純粋に武器のWhitのみ)
煉獄の7DnDB使用
相手は火属性0
通常属性効果にWhitが乗らないのであれば最大ダメは70
知り合いにお願いして1発殴るたびに減ったHPを報告してもらった結果、
70以上のダメ報告が数回あった。
たぶん属性ダメも武器の追加ダメと同様にWhit判定の中に入ってると思われる。

306 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 13:51:27 ID:YU0NGC6U
+72hsが出来ねぇ…orz
もう6本も燃えたぜ…。なんという赤字…。
dai高いしb-daiで作ったほうが期待値いいのかな。

307 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:16:30 ID:F57TfUvM
なんか最近OEがよく燃える・・・いや燃えすぎるんだけど・・・

308 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:25:31 ID:G.wpPCmY
>>306
+71hsの時点で売っておけよ

309 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:25:52 ID:zxP09AWo
>>305
初期ダメボーナス+1  ←これ何?

310 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:35:35 ID:hFhB3Tik
ベースステータスボーナスだろ?
初期ステ振りでSTRに2〜5投資したわけだ。6振ればダメ+2。

311 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:42:54 ID:hpO4sreU
魔法精錬武器を作る人へ

まず、OE武器2本を揃える所から始めましょう。
OE武器は最悪売れます。

間違ってもかぼちゃ割りからはじめてはいけません。
引くに引けない泥沼に陥ります。

ためしに1,2個あけたかぼちゃから、勇気の結晶が2個出ることがありますが、それは罠です。
「何もでなかった。バグかもしれない。運が悪い。」とあきらめましょう。

幾ら使ったとか、ペトレしていた時間にもし狩りをしていたら・・・などの、損得勘定はやめましょう。

露天でかぼちゃを買う場合は、値段や「金かぼちゃ80k」などの売り文句にごまかされず、
1個ずつ買って中身を確かめましょう。金・銀・銅の区別はすぐにつきます。(つくようになります)

買うときは金と銀を中心に買うこと。たかが30k位の差は屁でもないほど銅からはでません。

逆に、ペトレで集めたかぼちゃは金と銀だけ空けて、銅は安値で売り、少しの慰みにするのも良しです。

勇気の結晶が2個でることがあるからといって、8個がリーチではありません。
間違いなく、(例外がごくまれにあるかもしれないが)8→9→11個です。

概ね、できたものに満足できません。
ディストラを作ると魔法武器がほしくなり、魔法武器をつくるとディストラがほしくなります。
これも間違いなく罠です。

312 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:49:38 ID:sT.hQzSc
ええと……どこからが罠だ?

313 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:51:12 ID:hpO4sreU
スマヌ。
4本作った俺が言いたいのは・・・・要するに・・・
「作るのはやめとけ」だ。

314 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 15:53:13 ID:JdhbXyXU
>>307
最近OEやってないからわからんが、OE成功率UPアイテムを売り出す為に確率調整が入る可能性は十分ある
なぜなら他のアイテム課金ゲームには必ず該当アイテムが存在するから

315 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 17:59:20 ID:AMRTj2ww
ディス剣の振り回数、いつ修正来るんでしょうか?
いい加減、ストレスたまりまくってますh

316 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/27(金) 18:25:07 ID:q.Isi9xI
ディスってんじゃねーぞ

317 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 18:32:08 ID:rw/Kf1.A
>>315
システムがSOMと同じっぽいし多分修正こないんじゃ・・・

318 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 18:32:57 ID:vx8btAKk
振り遅くなるのも仕様なんじゃね?
遅くなってちょうどいいぐらいのバランスだしな
GGSと一緒だったら完全に上位になってしまう

319 名無しさんが接続しました :2009/03/27(金) 22:03:52 ID:ef7eslts
>>312 tabun リネを始めた頃からだよっ!うぃっ

>>311 アデナ5m使って、勇気の結晶が今、8個 もっと早くいってくれょ

320 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 01:48:14 ID:O1W5gmdY
>>318
このスレみてハッと思ったんだけど
やっぱりSOMでMP吸ってる間って攻撃速度遅くなってる?
勘違いかと思ってたらやっぱりそうだったのか

321 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 04:42:46 ID:OgnVwRKc
>>311
ペトレしていた時間にもし狩りをしていたら・・・
って今は人集まらないから全然だけど
お化け&ペトレで1日8〜10m以上稼いでたよ
狩りで毎日こんなに稼げないでしょ

322 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 04:58:58 ID:C3/eAMas
SOMが遅くなるなんて自分には関係ないと思ってたがシャルナスク使ってみたらピタピタ止まった
ああこの状態を言ってたんだなと納得したもんだが、この不具合の発生条件がよくわかんねえな

323 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 06:02:58 ID:pD0hLxbA
Wizスレで少し前にSOMの話題になった時↓のブログ紹介されてた
ttp://blog.livedoor.jp/monoralline/archives/50707944.html

SOMの振り遅くなったのが大分前からなんで、システム的にディスも無理っぽ?

324 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 08:20:41 ID:F9Tf0o4U
システムの糞っぷりからくる仕様だし根本が改良されないと無理だわな
今更手なんか入れないだろうし諦めるしか

325 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 08:40:58 ID:gEUqOvn6
直す気がないからあの威力なんだろw
どう考えても殴りが遅くなる前提で能力を設定したとしか思えない

326 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 11:38:41 ID:SOovvEjw
というかピタピタ止まるのって環境の問題じゃねーの?
DKでLv30〜40シャルナスクだとピタピタ止まる事が多いし、止まらないときもそこそこ

DKスクかってDKモーフだと全く止まらなくなるぞ


ちなみに環境は回線はCATVでCPUはC2D2.66G メモリ3.5G(4G)だけどね

327 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 11:53:29 ID:gEUqOvn6
たしかにPC性能にも依存するっぽいね
しょぼPCやしょぼ回線だと止まりまくりが激しい

まったく止まらないってのはあんまり聞いたこと無いけど、
高性能なら体感しにくいぐらいの速度にはなるみたい

328 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 12:29:38 ID:/onUaHLs
最新の3DMMOもラグなしでさくさく遊べる環境だけど、通常狩りとUBで明らかに攻撃速度差がでる。
リネってどんだけ敷居高いんだよww

329 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 13:11:23 ID:oYIZs5HE
へへ・・・デリケートな最新マシンなんて米軍みたいなもんよ。
リネはベトコンなんだぜ。

330 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 18:34:58 ID:z8hWJUzc
3Dサクサクだからといってそのグラボが2D得意とは限らん

331 名無しさんが接続しました :2009/03/28(土) 20:33:55 ID:Y0H64DK2
吸収判定はともかく普段ピタピタなるのはキャラクター固有のモーションとフレームレートの関係じゃね?

332 名無しさんが接続しました :2009/03/29(日) 07:13:16 ID:dPaLrWzw
回線やPCを改善しようがピタピタは直らない気がする

333 名無しさんが接続しました :2009/03/29(日) 07:45:15 ID:GwciysCQ
この現象どうにかしてくださいって公式サポートにメールしたら治してくれるのかな
てか韓国でもこれってずっとこのままなのかな

334 名無しさんが接続しました :2009/03/29(日) 12:47:42 ID:SGIaa.wg
韓国だと人多いからずっとぴたぴたでオリダガの速度は速くならなかったって言ってたんだろうね・・・

335 名無しさんが接続しました :2009/03/30(月) 09:53:08 ID:8z7K6UgY
HPorMP吸収でのピタピタに関係ないことだけど
新しくエルフ作ってダガー装備で案山子殴りに行ったんだ。
これもピタピタ止まるんだ。
振りの速度も安定しないっていうか・・・仕様なのかな。
スレチだけどいちおう報告です。
スペック:XPSP3 3.4Ghz 2GBRAM GeForce6600GT 43.906Mbps

336 名無しさんが接続しました :2009/03/30(月) 09:58:21 ID:KMt7cR7g
そろそろカボチャの見分け方教えて

337 名無しさんが接続しました :2009/03/30(月) 12:20:39 ID:DfyDs2PQ
スペックや回線速度出てても回線の安定とはまた別だからな

338 名無しさんが接続しました :2009/03/30(月) 13:47:03 ID:07zs.gCo
高intのコールライトニングってダメージどれくらいなの?
低Lvで悪いけどint16でMRが0に近い敵に約70ダメージほど出てるみたい。

+7雷剣の発動率が5%ならDK変身で1分間に6回発動するから、
MR50程度(風属性ほぼ0)のモンスターなら+8ジェネ剣と同じくらいの分間ダメージになるよ。
もしも、コールライトニングで110ダメージ以上が出るなら
同じ条件で+9ジェネ剣程度の分間ダメージになるからコストに優れる?

属性合わせてEFDしても発動するかわかんないから
よほど硬い敵でもない限り、サンバでも撃った方がMPには優しいか。

339 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/30(月) 16:19:18 ID:tHqluPsQ
普通のコールライトニングと同じで、MR100で70〜80だから、MR50なら110くらい。

それよりフリージングランサーの魔法威力が知りたい。

340 名無しさんが接続しました :2009/03/31(火) 09:47:28 ID:2sU4S1Lk
落雷剣の魔法仕様がCLと同じなら冷気槍だって同じだろ多分

341 名無しさんが接続しました :2009/03/31(火) 12:08:46 ID:86x86XF.
コーンオブコールドと同等だと思うよ

342 名無しさんが接続しました :2009/03/31(火) 12:58:22 ID:bS3PQ8P2
フローズンだろ

343 名無しさんが接続しました :2009/03/31(火) 14:28:24 ID:vjsGHX82
もうフローズンオブコールドでいいよ。

344 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/31(火) 22:21:47 ID:8qr6WumA
やっぱりLV5魔法並か。
MR50%の敵に範囲で110与えられるなら結構強いな。

345 名無しさんが接続しました :2009/04/04(土) 15:14:37 ID:YjYAOW.Y
こんな魔法武器が欲しい

混沌の剣
攻撃時に一定確率で対象にヘイストまたはスロー効果

346 名無しさんが接続しました :2009/04/04(土) 16:08:30 ID:xdjCTI82
con剣か

347 名無しさんが接続しました :2009/04/05(日) 23:14:33 ID:tywxd.5g
>>339のintはいくつあるんだ?

348 名無しさんが接続しました :2009/04/05(日) 23:24:00 ID:FeAjAxk6
>>344 >>286で誰か書いてるけど、INT25あれば殴ってない敵でも範囲で敵が死ぬらしい

349 名無しさんが接続しました :2009/04/06(月) 03:13:49 ID:Pu6QqoGk
フリージングランスは発動したときに、範囲内でまきこんだ敵の方を向いて発動するので、
近くに他の人がいたときに、フローズンでひたすらタゲとる範囲狩り野郎と見られそうなのが嫌だ。

巻き込む敵が居ないときには、近くのマジックドールを向いて発動するし。

普段魔法とか使わない職なので抵抗とかMRとか余り詳しくないが、
何故かまきこんだスライムが死なないときがあるのはなぜ?

350 名無しさんが接続しました :2009/04/06(月) 11:17:25 ID:oQdJSd0w
時々やたらとタフなスライムいるけどそれじゃないのか?

351 名無しさんが接続しました :2009/04/06(月) 14:19:44 ID:8a3CruVs
BKに不死身スライムいたな

352 名無しさんが接続しました :2009/04/07(火) 21:10:57 ID:veRTth6E
ディストラクションの属性強化で吸収量UPってことがあって、
手前のマナダガーに属性強化を試みた。
(吸収量+1固定なのは分かってるんだ)

結局水の+1にしかならなかったが、以前より安定して吸収できるようになった気がする。
(吸収0がでにくくなった体感)

これってトリビアになりますか?

353 名無しさんが接続しました :2009/04/07(火) 21:20:07 ID:g6JjdDqY
まずは7マナダガと属性強化7マナダガを用意して
同じ敵に対して10000回ずつくらい試してデータにしてこいw
話はそれからだ。

354 名無しさんが接続しました :2009/04/07(火) 22:04:49 ID:veRTth6E
>>353
そ、それはアデナも円もキツイです;

MR100(属性防御は0)のプレイヤーに協力してもらって、叩くってのは
実験として成立してますかね。

355 名無しさんが接続しました :2009/04/08(水) 00:11:41 ID:7DafhNTI
>>354
INTナイトスレにも書いたけれど、やっぱりディストラと同じなのかなー。

+9マナダガーで試せば結果が出やすいんだろうけれど、
ゴミという評判のせいで、+9に挑戦する人がいなさそう。

356 名無しさんが接続しました :2009/04/09(木) 11:53:53 ID:mmx0hKmQ
ディストラの吸収分はダメージに含まれてるの?
つまり武器ダメージ+吸収ダメージみたいなの、もしそうなら低MR相手にはけっこう強そうだけど

357 名無しさんが接続しました :2009/04/09(木) 18:35:00 ID:g6EPm.Mc
吸収分上乗せ
強化数上がれば吸収量も上がる
属性ダメージの増加で吸収量も上がる
ただ攻撃は止まるよ

358 950 :2009/04/12(日) 12:57:44 ID:IMXKYhR.
最近めっきり魔法武器の売り見なくなったね
テーベ武器がけっこう出る上に同じくらい微妙だからそっちに押されちゃったかな?

359 名無しさんが接続しました :2009/04/15(水) 15:27:54 ID:ybl54bVo
あのうここで質問させてください
カボ剣とアルカボ剣の魔法発動率は同じですか?

360 名無しさんが接続しました :2009/04/15(水) 16:20:29 ID:Qpycywzs
>>359
違う、以上だ。

361 名無しさんが接続しました :2009/04/15(水) 16:29:03 ID:ybl54bVo
ありがとう

362 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/04/15(水) 16:34:42 ID:CVVPszfo
どういたしまして

363 名無しさんが接続しました :2009/04/15(水) 16:50:23 ID:fiXjOcME
>>357
攻撃はモーションが滑らかな変身じゃなきゃ止まらないよ。DKとかね

364 名無しさんが接続しました :2009/04/15(水) 17:23:04 ID:58jGl61I
そこら辺はスペックにも左右されるかもしれんが、DKでも攻撃すると止まるよ。

でもバシ、バシ、バシって止まる時とバシバシ、バシって言う具合に微妙に止まらない時もある

365 名無しさんが接続しました :2009/04/15(水) 20:24:42 ID:Uzu/4E3E
止まらない時はHP吸収してないときだよ
自然回復無くしてカカシでも殴ってみればわかる

366 名無しさんが接続しました :2009/04/15(水) 21:19:33 ID:aOEfuupA
うちの環境じゃ止まらないな。なんでだろ

367 名無しさんが接続しました :2009/04/16(木) 10:12:04 ID:xObABr2k
環境によって左右されるとは前々から言われてる

368 名無しさんが接続しました :2009/04/16(木) 14:21:18 ID:QtyHdAqI
>>366
何に変身してるの?

369 名無しさんが接続しました :2009/04/17(金) 20:33:28 ID:8JV4ZD/M
>>368
体感止まってると感じるのはバルログ変身だけだな
55+変身はKniとDKしか使ってないけどどっちも止まらない
ちなみに回線はモデムまで無線で安定してなさそうだからPCspecかもしれない

370 名無しさんが接続しました :2009/04/17(金) 20:38:41 ID:0epREjz.
>>369
これによるとマジスターがやばいらしい
http://homepage.mac.com/sdora/iblog/C21620706/E20090405164400/index.html

371 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/04/17(金) 21:38:05 ID:41nUjKE2
この人の環境ではこうだ、ってだけだしなぁ
俺は日によって回線速度が2M〜30Mまで差があって、回線が好調な日は止まらないけど、5M以下の日だとかなりぴたぴた止まるよ
PCスペックはリネ2も楽々動くレベル。

372 名無しさんが接続しました :2009/04/17(金) 21:44:50 ID:mQL73eiQ
ネトゲしてて無線のヤツは
切断死とピタピタは自業自得

373 名無しさんが接続しました :2009/04/17(金) 21:46:42 ID:8JV4ZD/M
なるほど。いろいろ納得がいく。
ただ本当に微妙な差も感じないぐらいスムーズなんだけどなんでだろうなぁ

374 名無しさんが接続しました :2009/04/17(金) 23:05:44 ID:0epREjz.
>>371
回線ってほんとに関係してるのかな

375 名無しさんが接続しました :2009/04/18(土) 09:11:22 ID:4H1v50C6
テーベ武器が暴落していまいち立場なくなってきたな

376 名無しさんが接続しました :2009/04/18(土) 10:19:49 ID:bjvQ4vVk
そうか?

・HPを回復できる武器
・斧
・片手剣
・槍
どれもテーベ武器には無いジャンルで今までと変わらない需要があると思うが。

杖と短剣も今まで通り需要が無いまま。

377 名無しさんが接続しました :2009/04/18(土) 11:45:47 ID:vVxvIFxQ
そうなんだけど
竜騎士用に作られた風斧ディストラが
辞めて売りに出てるため、値段が下がってる。

378 名無しさんが接続しました :2009/04/18(土) 12:23:18 ID:FN4D4KGg
>>374
否定するデータを出さないとただのイチャモンだぞ

379 名無しさんが接続しました :2009/04/19(日) 00:55:11 ID:Y4wY2zAg
なんで短剣が使えないとか言われてるのかとても不思議なんだけど・・・
損傷用に別武器持ってればかなり神武器だと思うんだけどな。
大体どの狩場にも最低1体はMP吸える敵が配置されてるし
最大効果が出しやすい40Fで分間MPR50↑↓くらい行くしな。
ウチの鯖はSOMが無いんだけど、短剣でこれならSOMってどんだけだよ!って思うわ。

以下私見
ディストラ:非INT型前衛なら単騎用に1本は欲しい。
風斧:今の所低LV竜・幻だと持て余すかも。高LV・STRINTナイトの万能武器。
雷剣:損傷するのが嫌ならUカボ、ダメージ取るならこちらただし+9推奨。
冷槍:一部のプリ専用
悪杖:たまに使ってる人は見るが、他に強い杖いくらでもあるカワイそうな子。

380 名無しさんが接続しました :2009/04/19(日) 01:38:10 ID:Y4wY2zAg
以下テーベ
2hs:使えん
DB:INT型DEならいいんじゃね?
弓:威力はハンターボウだが、追加魔法とINT2はおいしい。
杖:魔法発動3%なので、殲滅にバラつきありすぎ。
   IQ杖(15%)か、STRもあるならカボ剣・SOFのが安定している、盾も装備できるし。

381 名無しさんが接続しました :2009/04/19(日) 03:57:48 ID:YwpfwiYs
フリージングランサーはエルフ最強槍なんだが
オリダガでガチ殴りよりダークネスして槍で叩いた方が早いのにはちょっと感動

382 名無しさんが接続しました :2009/04/19(日) 10:06:01 ID:SXO89bPQ
ティカル槍もエルフでは装備できないんだよな・・・。

383 名無しさんが接続しました :2009/04/19(日) 10:50:54 ID:V1fNTV7c
>>381
魔法が発動しなきゃ使ったけどなぁ・・・

384 名無しさんが接続しました :2009/04/20(月) 15:07:56 ID:GhfBkIzY
ディストラって吸収した分を相手にダメージ与えてるんですか?

385 名無しさんが接続しました :2009/04/20(月) 15:21:09 ID:LPFsvOps
フリージングランサーってなんで鉄なん?
おかしくね

386 名無しさんが接続しました :2009/04/20(月) 16:39:02 ID:ke7jLgB.
>>379
SOM無し鯖の勇者か
たまにSOMなんていらね!っていう負け惜しみを言う奴がいるが
SOMの有る無しはAC-50とAC10ぐらいの違いがあるぞ

387 名無しさんが接続しました :2009/04/20(月) 17:02:08 ID:Ayej6Kzk
>>384
そうです

388 名無しさんが接続しました :2009/04/20(月) 20:35:43 ID:tKW7m56.
>>379
んーとね
MLCとかDVC程度の雑魚でも敵のMP吸いきってもまだ生きてるから
この敵もういらねw
って感じかな

389 名無しさんが接続しました :2009/04/20(月) 20:41:55 ID:LPFsvOps
SOMどんだけすうんだ?
短剣のほうがつおいさ

390 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 00:23:35 ID:lrjAFA2g
>>389
もうアラ減少が高くなっちゃったからベガ以外じゃ使えないが
SOMで殴りながらVTしてりゃ大抵の狩場は無休憩でずっと狩れるレベル
VT使えなくても攻撃魔法にMP回してなお余りあるレベルと思ってくれればいい

391 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 00:42:13 ID:lVsAuGZ2
SOMは1撃で7とか吸える

392 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 00:52:47 ID:91VqjjI6
短剣は?

393 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 09:09:58 ID:zGQOVnEI
そもそもマナダガとSOMを比較するべきではないんだろうな。
攻撃が当たってなんぼだから、マナダガのMP吸収1はWIZにはちょっときつい。
ヒールが1で使えるINTナイト・INTプリ、火エルフ辺りには神武器なんだろうな。

394 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 11:26:03 ID:plhczfbs
エルフって攻撃魔法混ぜながらさくっと倒しちゃった後でB2Sした方がMP効率がいい気がする。
WIZも弱い武器で殴る時間を戦闘後の棒立ち時間に回した方が

395 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 12:25:05 ID:GWoNVeF.
INTプリはマナバゼ使うほどMPに困らないですよ。
MPR10位あればMP余ります。
むしろダークエルフのエンチャ用。

396 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 13:13:13 ID:7OFXQzKA
いやまちがってしたいにへいすとしてしまったときにはだいじだぞうん

397 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 13:35:02 ID:lVsAuGZ2
>>393
ヒールが1で使えるって
ヒールの消費が1になるの?

そんなのあるのか知らなかった

398 名無しさんが接続しました :2009/04/21(火) 21:18:13 ID:zGQOVnEI
MPR10あればって、そいつの装備・INT・狩場によって全く違うだろ。
大体エンチャで100以上MP消費してMPR10じゃそれ取り戻すのだけで
10分以上かかるじゃねーかw
妄想は頭の中だけにしてくれ

399 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 00:30:16 ID:gYPgjy52
パーティーの話でもしてるんじゃね?
エンチャしてヒールはWIZとエルフに任せてれば確かにMPR10でよさそうだw

400 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 01:22:20 ID:TVznGNXY
>>399
INTプリならエンチャを他に任せてヒールに回るべきだろう

401 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 01:22:34 ID:/L/9dk8.
>>398
すれ違いだと思うけど、

仮に1時間フルに戦闘状態として、MPは80回回復
MPR10として、MP800回復
INT軽減を受けて、消費MP−2

・オーラ1 消費MP38 640秒 1時間で6回 =消費MP228
・オーラ2 消費MP38 640秒 1時間で6回 =消費MP228
・STR 消費MP23 1200秒 1時間で3回 =消費MP69
・ヘイスト 消費MP18 1200秒 1時間で3回 =消費MP54

DEXは無しで良いとして、1時間でエンチャにMP594消費
1時間にMP800回復するので余ったMP206がヒール用

INT25だと、平均60回復 = HP12360回復可能

HP12360の回復をINT25のNBでやると、大体48回分で消費MPは1440

計算間違ってたらごめん。

402 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 01:27:22 ID:/L/9dk8.
ああ、ごめん。エンチャントウエポンを忘れていた。
面倒なので無しということでw
とはいえ、十分行けると思うよ。

403 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 06:11:39 ID:tqBWkibU
>>401
フルに戦闘状態だとしたらMP回復って64秒毎だよ
つまり1hだと56.25回

これだとMPRが10だとエンチャ分は足りないね

まあ実際1h丸ごと100%戦闘状態なんて墓標でもありえないけどね

404 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 06:55:07 ID:ucWqPGOI
>>403
やろうと思えばアリ穴、FIとかでも常時戦闘状態にならない?

405 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 07:18:57 ID:t85jJ0GY
アリアナはしらんがFIはならんよ

406 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 07:38:12 ID:/L/9dk8.
>>403
根本のところで間違ってました。すみません。

407 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 08:39:01 ID:uZPN.tvE
>>403
そこでサキュDで解決。

408 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 09:05:59 ID:6Wj5GofY
>>404
戦闘状態って音楽がなってる間じゃないぞ
敵倒した瞬間に戦闘状態じゃなくなる
ないとさまのHPRで試すとわかりやすい

常に攻撃受け続けるか攻撃し続ければ常時戦闘状態

409 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 09:08:50 ID:QyyC4RY.
そんなとこ、最果てくらいじゃね

410 名無しさんが接続しました :2009/04/22(水) 09:38:23 ID:KJX4wc3o
1時間80回回復って戦闘:移動が半々の時だね
MPR10でもそこそこいけるんじゃない?

411 名無しさんが接続しました :2009/04/24(金) 00:05:52 ID:PgsTecNs
この計算だと、条件つけるとelf/Wizより↑じゃないか?
新影〜傲慢低層程度のペアハンならプリの方がいいような・・・。

412 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/04/24(金) 08:21:38 ID:8BMs9Hco
>>411
その程度の場所なら誰でもいい

413 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 05:16:19 ID:GgEmR.Mw
雷剣を実際に使っている感想
発動率は狼と同じくらいで発動に偏りがある。
C-LのダメはINT18のDEでMR60、属性MR無しのWIZ相手に100〜130程度。
狩りでは発動するとだいぶ早く処理できる。
攻撃速度が遅いDEだと魔法発動前にMOB倒してしまう事も多いので、
INTナイトかワッフル常食の剣エルフ向きかなーと思った。

414 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 15:14:14 ID:PHSB/0us
フリージングランサーって槍の時点で微妙だけど、
・両手槍並の威力を持つ最強の片手槍なのに誤情報のせいで両手槍だと思われている
・追加発動魔法がCoCに近い威力の範囲魔法なのに普通のフローズンクラウドだと思われている
って2つでさらに損してる。

槍は攻撃速度が遅いってことだけど
索敵重視の変身の時はバフォの75に対してBKは72とそこまで大きな差は無い。
テーベなんかで走り回りたい時にはいいよ。
オベリスクを突っつく → FC発動 → 近くの蠍を巻き込む → オベ&蠍が集まる → ずっとFC発動しない

415 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 15:37:32 ID:pvDb8.mA
最後の「ずっとFC発動しない」って・・・
敵集めて範囲魔法発動しないんじゃ意味ないだろw
COCと同ダメージのFCって話もどうもガセにしか思えないんだが、本当なのか?

416 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 16:38:03 ID:lkvDHa.Q
INT初期のCOCと同じくらいのダメがINT18とき出ますって事じゃね?

417 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 16:42:26 ID:hbTrmSb.
>>414 未だに両手と思ってる人は少数、魔法モーションがある、数か月後にティカル槍実装
いまさらテーベなんぞ走り回る価値ないしそもそも使い所が限られるものに人気がでるわきゃない
FCは魔法リニュで強化されたからそう思ってるだけじゃないか?ただ範囲って時点で迷惑

418 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 17:14:32 ID:dYIsAkq6
後ろからつつく武器で範囲魔法発動してもねぇ・・・
正直魔法発動しなきゃ使ってたよ

419 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 17:24:57 ID:ZUqX7eGw
両手だと思ってた・・・

420 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 19:52:29 ID:CjLMQhks
OD好きにはフリージングの価値がわからんのですよ。

421 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 20:03:22 ID:IwN5AT16
INT32でモンスターだとギランサーベルタイガー、ドレッドスパイダー、バグベアーなどが
巻き込みで即死したりしなかったり
ダメージでかいから傲慢10Fでも体感できるがそんなに集めるとしねます

422 名無しさんが接続しました :2009/04/26(日) 22:58:12 ID:rcVS.i1U
ちょっと欲しくなってきたが売りなんて初期の頃に一回みただけだな・・

423 名無しさんが接続しました :2009/04/27(月) 08:38:20 ID:pLRj7Yss
>>417
ティカル槍は両手武器だしエルフは装備できないから競合しない。

INT20でHP80のガンジとロバは一撃死、
HP100のドゥダマラが死んだり死ななかったり、
HP120のアトゥバは死なないって感じ。
CoCよりはドゥダマラの死ぬ確率が低い気がする。
普通のFCでは2発以上必要だったと思う。

テーベ以外で走り回るとしたらアリ穴とかECとか。
卵から出たアリを殴ってFC発動 → 近くのアリを巻き込み
ファンガスを殴ってFC発動 → 近くのオークやフェアリを巻き込み

424 名無しさんが接続しました :2009/04/27(月) 08:58:46 ID:NQTZxafA
結論として雑魚狩場でしか使い物にならんということだね。

425 名無しさんが接続しました :2009/04/27(月) 09:56:24 ID:A/m8U0S6
PTで足遅いからBK変身してる人にはいいんじゃないすかね巻き込んで死ぬけど

426 名無しさんが接続しました :2009/04/27(月) 14:34:32 ID:9fXtpKlY
DEC3Fでフリ槍使ってるプリさん見るけど、
近くの他クラスよりも狩れている様に見えるぞ。

427 名無しさんが接続しました :2009/04/27(月) 22:22:21 ID:tYmbslXg
と思ったけど、そんな事は無かったんだぜっ!!!

428 名無しさんが接続しました :2009/04/28(火) 02:27:27 ID:sM2h8vPU
巻き込んで死ぬとかどんだけヘボいんだよw
周り中に100↑のクリティカルダメが行くから、巻き込んだ方がウマーだよ。

429 名無しさんが接続しました :2009/04/28(火) 08:47:13 ID:R6xIbtzU
ランサーは使えない 変身が無いから バルログのみ
シャルナ変身も槍の移動速度は遅いし、使えば判るがダメージモーションが異常に大きい

430 名無しさんが接続しました :2009/04/28(火) 08:51:28 ID:j/R4ZJPI
プリにはそれなり重宝するんだぜ?
428のクリティカルてどういうこと?範囲魔法にクリティカル判定はないはずだけど、武器の魔法にはあるということ?

431 名無しさんが接続しました :2009/04/28(火) 09:31:09 ID:xrnDCw3E
まあね、風斧もそうだけど、単騎vs複数だとカナーリ重宝。
ただナイト・盾無し・非DEX型(INT振りの為)って条件が揃うと
壁としての機能は著しく落ちるんだよな。

被ダメがナイトの倍のプリが、範囲でタゲ持って行くのは
それ以上に効率悪い。
が、馬で引き役に徹する使い道もあるし、そのパーティーの性質次第かな。

432 名無しさんが接続しました :2009/04/28(火) 09:39:11 ID:FToPoDbk
>>431
>被ダメがナイトの倍のプリが

え?

433 名無しさんが接続しました :2009/04/28(火) 09:43:38 ID:xrnDCw3E
>>432
ACによる軽減は1.5倍だけど、
ナイトにはRAがあるので、トータル的に考えて

434 名無しさんが接続しました :2009/04/28(火) 10:31:10 ID:4u2EU75s
>>428
PTで行くような場所で足遅くてBK変身するようなクラスが複数タゲ受けてウマーか

435 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/04/28(火) 13:04:59 ID:Mjks99vM
INT25でMR100相手だと、CLが73、COCが67、FCは34。
槍の魔法分は平均60前後。
範囲のためクリティカルが入らず、実際のCOCよりは弱い。

一応21+などなら馬でも1%出るが、DK&ODでも出るわけで。INTプリ以外でも使えるかは、チェンソ同様槍変身次第。

436 名無しさんが接続しました :2009/04/29(水) 00:09:59 ID:6dL011VU
主に使ってたのは妖精の森くらいだったな

437 名無しさんが接続しました :2009/04/29(水) 20:35:01 ID:shzQ4t7U
>>225を見て魔法発動時には殴り1回分が損なのかと思ってたけど
実際には通常より素早い殴り*2じゃない?

>>435
検証GJ

438 名無しさんが接続しました :2009/05/01(金) 22:24:11 ID:MNdavYOo
フリージングランサーは範囲魔法うぜー単体魔法にしろって要望に応えてアイスランスにすべき

439 名無しさんが接続しました :2009/05/01(金) 23:15:35 ID:9cYZQVO6
固まって倒せませんh!

440 名無しさんが接続しました :2009/05/02(土) 00:21:15 ID:N2hJaWu6
DIGでいいよ。その代わりディレイはPOTにも適用な。

441 名無しさんが接続しました :2009/05/13(水) 20:17:54 ID:q1Cbb8MU
マナバゼ買いたいけど、売りがない・・・・。
自分でつくるしかないのかなぁ。

自分で作るとして、空けるカボはどれが一番いいですか?

442 名無しさんが接続しました :2009/05/15(金) 08:47:30 ID:voat/5XE
上カボ

443 名無しさんが接続しました :2009/05/18(月) 10:06:24 ID:ukfg6lVU
やっとマナバゼ自作できました。

ふと思ったんですけど、ディストラクションだと吸収分もダメに
上乗せされるけど、マナバゼもMP吸収時ダメに上乗せされますか?

444 名無しさんが接続しました :2009/05/18(月) 11:36:46 ID:YmcsWxmU
どういうこった

445 名無しさんが接続しました :2009/05/18(月) 12:49:26 ID:C7BX7nuM
MPにダメージは与えてるんじゃないかな

446 名無しさんが接続しました :2009/05/18(月) 16:34:44 ID:ukfg6lVU
なんか変なこと聞いてましたね^^;
板汚しすませんでした。

447 名無しさんが接続しました :2009/05/21(木) 01:30:18 ID:wl.Popuc
ディストラのダメージ期待値って従来の武器の計算式+吸収ダメージ分(武器ダメージ/8+1)?

例えば7で対SMALLだと従来部分が (1+19)/2+3+7 で20、吸収ダメが 20/8+1で 3.5。
両者を足して期待値 23.5 って計算で合ってる?

448 名無しさんが接続しました :2009/05/21(木) 16:48:29 ID:q6/Bmvwo
まちがってますね。
吸収ミスもあるし。

449 名無しさんが接続しました :2009/05/23(土) 20:24:58 ID:8A5sXxqs
妄想だけど、魔法武器関係は強化数によって発動率or吸収率が変われば
いいのにって思う。

武器自体を強くすれば、発動率or吸収率が悪くなっていく感じ。
逆に武器を弱くすれば弱くするほど、発動率or吸収率が高くなる。
もちろん+0の状態で今より発動率、吸収率共に高く設定しないとだけだけど。

450 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/05/27(水) 08:11:49 ID:.gRInfr2
>>447
武器ダメ=11〜29
それぞれについて計算
11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29 /8+1
→2、2、2、2、2、3、3、3、3、3、3、3、3、4、4、4、4、4、4
平均約3
吸収失敗を20%と仮定すると、吸収値平均は約2.4だ
エンチャントウェポンとか属性強化したらそれも乗って、さらに増えるよ

451 名無しさんが接続しました :2009/05/27(水) 11:50:37 ID:t0x.yWlw
ティカル盾が出てきたら片手武器の価値も上がると思うんだけど
現状盾持ち落雷剣とテーベ2hsだとトータルで見るとどっちがいいでしょうね
これはディストラと比べたほうがいいのかなぁ?

452 名無しさんが接続しました :2009/05/27(水) 12:45:36 ID:tcztm.ik
そもそもライトニングエッジとテーベ2hsじゃ装備出来るクラスが違うからな
単純比較は難しいんじゃね

453 名無しさんが接続しました :2009/05/27(水) 13:14:27 ID:z0HcG3.w
さてと・・・

ここだけの話。
KRで無事討伐もされた事だし、大暴落が来る前に売り逃げしておきました。

454 名無しさんが接続しました :2009/05/27(水) 13:56:03 ID:VIRlBCuU
何か勘違いしてる奴多いけど記事にのったのが5月下旬なだけで
実際KRが討伐完了してるのは4月下旬だぞ
JPでテーベボスのバグが出たのと同じ日だ

455 名無しさんが接続しました :2009/05/28(木) 00:37:44 ID:bpcFCSPQ
コールライトニングも風弱点の敵とかだとINT25以上だと
200以上ダメージ出るからなー。
かつ殴りスピードが両手剣より早い。
使い所によるかと。

456 名無しさんが接続しました :2009/06/09(火) 09:57:00 ID:Ez.iK7ng
ディストラ修正age

457 名無しさんが接続しました :2009/06/09(火) 09:58:40 ID:bjyLXUCg
マナバゼのこともたまには思い出してあげてください。

458 名無しさんが接続しました :2009/06/09(火) 15:08:10 ID:qkFrEj9k
>>456
kwsk

459 名無しさんが接続しました :2009/06/09(火) 15:58:24 ID:QIZs3AL.
6月9日定期メンテナンス時に、以下のアップデートが行われましたのでお知らせいたします。

3. HP/MPを吸収する武器で地下に隠れているモンスターからはHP/MPを吸収できないように修正されました。
4. HP/MPを吸収する武器を使用した際に攻撃速度が少し遅くなった現象が修正されました。

460 名無しさんが接続しました :2009/06/09(火) 16:50:42 ID:J0LrQfqI
ディストラはえええ
6で使ってたが9がほしくなったあああ

461 名無しさんが接続しました :2009/06/09(火) 21:38:09 ID:O0v1cYhI
コスパフォから言って7の三段で良いと思うのは俺だけでいい

462 名無しさんが接続しました :2009/06/10(水) 03:47:33 ID:b5KBj4iw
お前を一人だけになんてするかよ

463 名無しさんが接続しました :2009/06/10(水) 06:07:48 ID:g8KSV/Yc
2段階で十分

464 名無しさんが接続しました :2009/06/10(水) 14:28:31 ID:rNZaZtuw
9の属性付きで60mくらいなら買ってもイイ

465 名無しさんが接続しました :2009/06/10(水) 14:37:34 ID:TYhdFW5U
リネ内でディストラは吸った分のダメージが載らなくなった
みたいな事言ってたが本当?
まぁ俺は使わないからどうでも良いんだけどw

466 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/06/10(水) 14:49:07 ID:tmLJdtZ2
そんなこと言っても売ってあげないよ

467 名無しさんが接続しました :2009/06/11(木) 00:19:44 ID:JlJ1P6VM
まあしかしNCならやりかねんな、誰か検証してくれんか
俺持ってないし

468 名無しさんが接続しました :2009/06/11(木) 00:40:44 ID:7RlXVSmE
ディストラ7なら使ってもいい

469 名無しさんが接続しました :2009/06/11(木) 10:29:58 ID:Lc8WQT4A
UP以来ナイトスレ・竜騎士スレで色々計算結果出てるけどディストラの
強化分は通常ダメージと吸収ダメージの両方に反映されるので強化の
影響が大きい。

使うなら+いくつでもいいけど属性3段階は推奨だと思う。

470 名無しさんが接続しました :2009/06/28(日) 22:25:06 ID:lrZFf.72
8の3段階ディストラ使っています。8の3段階ODと比べると汎用性とかを含めた性能は劣っていても
個人的にはディストラの方が好き
攻撃力あるし、何よりPOT消費が少なくてすむから狩場にながく篭れる
ペアでもMP負担減らせますしね。
不満を言うとしたら、ACが低くなることや変身が少ないことかな

471 名無しさんが接続しました :2009/06/29(月) 00:06:33 ID:MzuWc1Gk
レイジングウィンドの使用感教えてください

472 名無しさんが接続しました :2009/06/29(月) 00:10:02 ID:WSRNoAss
竜巻がブワッと出て気持ち良い
でも10分もすると飽きる

473 名無しさんが接続しました :2009/06/29(月) 02:54:57 ID:8FHH66Xo
女エルフとか敵DEの近くで使うと神風の術みたいで良いよ。

474 名無しさんが接続しました :2009/06/29(月) 05:23:36 ID:Y1eROjIw
キャラクターがただひたすら殴ってるだけのモーションに退屈してるならお勧め。
INT上げれば100+のダメージ出るよ。

475 名無しさんが接続しました :2009/07/06(月) 11:28:21 ID:4NyyTsUI
結局魔法の発動率っていくら?

476 名無しさんが接続しました :2009/07/06(月) 12:18:20 ID:TRrf5yS2
>>レイジングウィンドの使用感教えてください

2PC用としてはかなり利便性が高いけどソロやPTじゃ余計なタゲまで取ってしまってかなり使い手を選ぶ武器
有り余るHP、高いACMR、ジェリコの壁のごとく堅牢なキャラにはPTなどでは最高かもしれないけど市場の暴落
振りを見る限り不人気なのは事実。
むしろそう言う今だからこそ特性を承知の上で買うには良い時期かも

しかしながら価格的にディストラ+G斧か銀斧の方がどこでも誰でも(別キャラでも)使えるからお勧め

477 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/07/06(月) 16:02:28 ID:uLibALJs
473
恋の呪文はスキトキメトキスなんですね!?

478 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/07/06(月) 17:40:00 ID:uLibALJs
風斧こんなに高性能なのに安過ぎるし
メテオ剣なんか作る価値がないよな
範囲でなければもっと評価されただろうに勿体ねえw

479 名無しさんが接続しました :2009/07/06(月) 18:25:49 ID:Hrewf5bk
高性能だからこその範囲魔法なんだとも思うけどな
風斧と氷槍は可哀相な子

480 名無しさんが接続しました :2009/07/07(火) 00:14:31 ID:qMRiZq.o
PTやペアで10FとかTIUBあたりだと風斧も楽しいんだけどね(LV43INT型DrK)
調子こいてグルUB出たら当たり前だが死にかけた
予測通り自殺行為だった
スリル満点で楽しかったけどな!

481 名無しさんが接続しました :2009/07/07(火) 10:14:49 ID:z5s2rAKY
たまに嫌がらせのように範囲出ても使いどころに困るだけだからねぇ
何から何まで地味で時代遅れのリネで数少ない派手な武器なんだが

482 名無しさんが接続しました :2009/07/08(水) 21:28:12 ID:CC.2wB1.
>>477
それじゃ逆さに読めんだろうがw

483 名無しさんが接続しました :2009/08/02(日) 05:07:51 ID:pGxfgxqg
>>477
なつかしいな
再放送で見てたけどまだ歌詞覚えてるわww

484 名無しさんが接続しました :2009/08/21(金) 09:55:03 ID:Z400Ahj.
ちょっと質問なのですが今まで氷槍を4本作成して全部OE失敗したので仕方なく
どうしても9が欲しいのでBuyをここ一ヶ月出し続けているのですが一つもofferがきません。
OE率が魔法武器だけ悪くなってるとは考えづらいので単純にOEしてる人が少なく
本数が極端に少ないだけなのでしょうか?

485 名無しさんが接続しました :2009/08/21(金) 10:15:14 ID:EjzuDsOo
氷槍作る人が少ないだけでしょ
微妙すぎるし

486 名無しさんが接続しました :2009/08/21(金) 19:48:44 ID:yG/8eRVI
>>484
時期が悪いんじゃね?
もともと裾野の狭い武器だから供給自体が少ないってのは確かだろうけど
稼ぎ狙って魔法武器作る人は、現状あえて槍作るなら槍変身見込んで溜め込むだろうし
欲しい人で自作する人は自前で蒸発させちゃうだろうし

とりあえず、槍変身実装後まではこの状態のまんまではないかと

487 名無しさんが接続しました :2009/08/22(土) 01:25:28 ID:qUEe3fuI
そういう希少で性能良い微妙なアイテムほどイベントで出て
苦労が台無しになるということがしょっちゅうあってな・・

余計にピタピタ止まって神性能になったディス虎に偏ってしまうんだよな

488 名無しさんが接続しました :2009/08/22(土) 01:41:58 ID:t97DC4bk
フリランといえば、JPじゃイベントでb-ESPが大放出されたから良いものの
KRとかじゃエルフ生成から素材用意してるんだろか?
だとしたらちょっと同情するなw
どうせ材質がメタルになるんだからラスタバ槍+フォチャードとかにしてやれよと

489 名無しさんが接続しました :2009/08/22(土) 10:28:39 ID:xDuyiHUM
ミスリル+オリハルコンでアンデッド特効の無いメタルになるのが納得いかん
せめて非破損属性ならまだ使いどころ増えるのに

490 名無しさんが接続しました :2009/08/22(土) 11:33:57 ID:1Fs30r3Y
>>477
キが抜けてる。
スキトキメキトキス
だ。

491 名無しさんが接続しました :2009/08/22(土) 20:11:16 ID:1kbbYMgA
>>490
今更わざわざ言わんでも、>>482が既に指摘してるってw

492 名無しさんが接続しました :2009/08/22(土) 20:36:38 ID:1Fs30r3Y
>>491
それは気づいていたけど>>482は正解を書いていなかったのでな。
俺がその状態で寸止めされたら正解が知りたくて苦しくて泣きたくなる
だろう、と思ったのでいまさらと思いながらも正解を書かせていただきました
ごめんなさい。

493 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/08/23(日) 01:48:24 ID:rSU41wTI
お前ら、どんだけフーミン好きなんだよ。

494 名無しさんが接続しました :2009/08/23(日) 02:03:20 ID:2Qp67WNI
ねぇフーミンこっち向いて

495 武藤文雄@携帯 :2009/08/23(日) 09:03:02 ID:rSU41wTI
呼んだか?

496 名無しさんが接続しました :2009/08/23(日) 10:24:26 ID:HQ9A4vrw
>>492
お前はいい奴だw

497 名無しさんが接続しました :2009/08/23(日) 15:15:06 ID:37jGHdw.
>>494
ごきっ

498 名無しさんが接続しました :2009/08/28(金) 10:08:41 ID:OoyJwz1c
ランスマスター変身って本当に来るの?

499 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/08/28(金) 10:15:28 ID:HxHklBJo
適当にレスするけど
ランスマスターくるよ

500 名無しさんが接続しました :2009/08/28(金) 10:43:21 ID:ejxTBoug
ただいまJP特別仕様の袴+長刀風の見た目に調整中です

501


502 名無しさんが接続しました :2009/08/28(金) 12:16:44 ID:b5sLwfV6
>>500
それの方が好きなんだがww

503 名無しさんが接続しました :2009/08/28(金) 12:35:43 ID:jP2K66BQ
>>500
世界観に合わねーだろww

504 名無しさんが接続しました :2009/08/28(金) 12:38:59 ID:ejxTBoug
>>502
うん、俺も叶わぬのを承知で妄想・虚言を言ってみました
正直、アレよりかは目が慣れるのに時間かかるだろうな・・・
竹槍対空防御隊とかにしてくれた方がマシに思えてくる

505 名無しさんが接続しました :2009/08/28(金) 12:41:47 ID:ejxTBoug
正直、アレよりかは目が慣れるのに時間かかるだろうな・・・ ×
正直、アレは目が慣れるのに時間かかるだろうな・・・ ○

コピペで済ますとミスするな・・・
まあ、あのランスマスターでも性能はいいんだ期待はしてるよ、うん

506 名無しさんが接続しました :2009/08/28(金) 13:06:27 ID:9aAGQ7Zw
>>500
トノサマンのことかw

507 名無しさんが接続しました :2009/08/30(日) 01:33:41 ID:VPirXvQo
>>504
刀の価格操作乙

508 名無しさんが接続しました :2009/08/30(日) 02:38:34 ID:vxFT48tk
とりあえず、+7の氷槍作ってみた。
後悔は・・・してないです・・・。

509 名無しさんが接続しました :2009/08/30(日) 10:18:30 ID:p42MK/vM
氷槍は魔法込みで計算すればまあ良いものだと思うが
最強ではないし無理に使うことも無いでしょ
俺は大好きだけどね +8オリダガは倉庫行き

510 名無しさんが接続しました :2009/08/30(日) 16:45:28 ID:c1vyk18U
フォチャのように忘れた頃に材質が変わってくれるのを祈りましょう
まあ、銀特効よりも耐損傷のほうが欲しいけど

511 名無しさんが接続しました :2009/11/13(金) 09:10:30 ID:uIAH2132
マリス再利用age

実際マリス武器の魔法ダメージっていかほど?

512 名無しさんが接続しました :2009/11/13(金) 09:14:38 ID:nbyICC0k
>>508
ハロウィンマップで大活躍だっただろな。

513 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 00:23:07 ID:AgJtOt.k
>>511
マリスはまず発動魔法が終わってるからなぁ・・・

514 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 03:08:39 ID:XSky82/M
>>511
6マリス剣
INT25でMR100相手に平均85くらい
発動率は約8%

515 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 03:53:57 ID:T6Ofjp5I
強化+1毎に発動率upするのかー
でも発動すると範囲ー
あぁ〜ああぁあぁ〜ぁ〜あぁ〜ああぁあぁ〜ぁ〜

516 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 05:27:00 ID:TdppHW9k
早朝から失礼します。
やっとLv50になったナイトですが、バフォ変身だと両手武器より片手武器
だろうと、ライトニングエッジを購入しようと思っていたのですが・・

上記のレスを見ていると、int初期のヘタレナイトだと魔法威力的にも全然
効果ないでしょうか?やっとLv50変身できると思ったのですが・・今両手
武器(+7b-G剣)しか無いので、またエルモアゾンビジェネラル変身に逆戻
りな感じです。それとももっと他の片手武器を買ったほうが幸せになれる
のでしょうか? とにかくヘタレなんで資金はやっと6M弱まで貯まったと
ころです。あ、ちなみに自分はSTR型です。

諸先輩方の意見をお聞かせください。

517 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/14(土) 05:37:29 ID:AjiIjJIk
SLSとかオリダガでバフォ変身して新影行けばいいんじゃないかな
INT初期でライトニングエッジは無駄なのでやめたほうがいい

518 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 09:29:55 ID:JMQ8wxgY
>>515
この間のハロウィンマップみたいなのなら活躍できそうなんだけどな。

519 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 09:42:35 ID:0D28cLWo
範囲系の武器だけでもチャージ→任意のタイミングで発動にならんものかね・・・

520 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 11:00:53 ID:nzL6rJAo
最近のゲームなら間違いなくランダム発動なんていいかげんなものじゃなくて
スキルとしての魔法発動だろうな、今となってはリネージュのシステムなんて適当すぎて

521 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/14(土) 15:14:11 ID:AjiIjJIk
雷剣買うなら、ディス剣のがいいよ

522 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 15:17:17 ID:JICJhi4c
6マリス剣すげーなー。
同じブラックミスリル製で、
+10デーモンアックスってのがあるらしいけど、マリス剣でそこまでいったら究極の武器になりそう。

523 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 15:41:11 ID:1IZl4CEQ
マリス剣からでるFBって普通のFBじゃないやつなの?
氷槍のFCみたいに通常FBより威力高いのか
INT25、MR100で平均85だとCL並の威力ってことだよね

風斧のトルネは普通のトルネっぽいのにな

524 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 17:31:00 ID:f/KlR5EA
普通のFBならINT25でMR100へのダメージは30弱だな
CLだと同条件で70弱くらい
トルネだと60強くらい

本当に85dmgも出るならすげーよ
CL以上サンバ以下のダメージが範囲で飛び出るとかハンパない

525 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 17:40:17 ID:.9gd/QIk
>>524
ファイヤーストームって範囲サンバ弱ぐらいのつよさじゃないっけ。
ってことはFS並み?w

526 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 20:44:12 ID:Cbq/t0Io
>>519
有効な場所に限って
チャージなどさせるか!

っていう雑魚敵が発生して涙目になる姿が見える。

527 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 22:47:36 ID:hogu4DS.
>>514
0で1%で強化1につき2%+って聞いたんですけど?

今は7になったけど5の時でも10%くらいは発動してたような気がします。
ちゃんと調べてないけどね;

528 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 22:57:06 ID:hogu4DS.
メインDEとWIZで遊びで作ったんでダメージも調べてないです。

詳しい人お願いします><

529 名無しさんが接続しました :2009/11/14(土) 23:07:58 ID:8CFPLT/k
持ってるなら自分で試そうぜ

530 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/15(日) 00:13:53 ID:vYGKUZ0E
マリスって+1強化で発動2%UPなんだ!?

531 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 00:17:55 ID:35Inas8k
発動上がると強くなんの?

532 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 00:23:25 ID:Fvlcmxns
+5マリス剣を売りに出してる人が+5で5%ぐらいって言ってたが

533 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 02:19:05 ID:25EhuDXk
マリス剣の範囲は対象から1セルしかないから他の範囲武器よりは使いやすい

534 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 09:02:25 ID:ExVXtKbY
2%とか言ってるやつは在庫抱えた転売師だろうよ

535 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 09:34:32 ID:0kx7NGIk
>>532
魔法発動のとき素振りモーションがあるからじゃない?
爪の毒は失敗はノーモーション成功はしらない。

536 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 11:54:53 ID:Jx.MqrAk
マリス剣+0〜+4までそれぞれ1000回以上確認しました。
+0で発動率は1%(弱?)
+1強化ごとに発動率1%(弱?)UPでほぼ間違いないと思います。
気になるのは属性強化。
+0で1%、最初から属性強化付き・・・属性強化でも発動率が上がるのでは?
+5以上になったら属性強化しようと思っていましたが、+4が2本とも綺麗に燃えました。
どなたかお金がある人、試してみてください。

537 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 16:18:59 ID:2rrmPkqU
最高にうまくいくと、
B強化スク2枚で+5までいくって書き込みどっかで見た記憶あるんですけど、本当ですかね?

538 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 16:21:23 ID:rzKewoNA
0→3→5となる

539 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/15(日) 16:25:28 ID:vYGKUZ0E
弓だが+2で5%ぐらいだった
300回しか計測してないけどね

540 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 16:44:24 ID:qacFeyR2
マリス弓、+5なら、魔法の発動考えて、+7ルナロングよりいいんじゃない?+9ロングよりはだめだけど。

541 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 16:48:09 ID:TwGp/JLc
んじゃいらね

542 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 17:12:07 ID:ExVXtKbY
+7LLB≒8+8.5LBと言われてるんだけど
+7LLB<+5マリス弓<9LBがほんとならまあ使えなくはないな
実際マリス弓のFAてどのくらいの威力なんだろう

543 名無しさんが接続しました :2009/11/15(日) 18:20:52 ID:LnMhwSsg
>>542
結構前の実験でうろおぼえだが
MR100に対してINT18で35-45ぐらい?だったきがす。
矢ダメと魔法ダメみまちがってたかもしれんがねw

544 名無しさんが接続しました :2009/11/16(月) 05:16:57 ID:tDI3h58s
5にb貼ってもチラッとこないって聞いてたけどチラッとくるんだね。
7マリス爪作ってる人いて羨ましいわ・・・。

545 名無しさんが接続しました :2009/11/16(月) 13:17:01 ID:eTNJ5ysg
INT35ELF MR100→平均DMG80
INT25PRI MR100→平均DMG50
試行回数は少ないんで信憑性低いかもしれんが
発動した時は同じ様なDMGだった

>>536と同意。
3段階7マリ剣で多分発動8%ぐらい。
体感では属性強化による発動率の変動はない、と思う。

信じる信じないはご自由に。

546 名無しさんが接続しました :2009/11/16(月) 17:12:15 ID:t/6boxnU
マリス爪使ってる人の話しだと、11/10を境に毒発動率あがってるらしいね。
恐らく他の武器も闇パッチで色々変わってるかもしれない。

547 名無しさんが接続しました :2009/11/16(月) 19:42:38 ID:bdDT5DAo
魔法が失敗しましたのログが多く出るようになってもな・・・
爪は何考えて実装したんだか

548 名無しさんが接続しました :2009/11/16(月) 19:49:40 ID:fdiuN6JE
エンチャントベノム大暴落だな

549 名無しさんが接続しました :2009/11/16(月) 20:59:57 ID:a7.OU6jk
毒は失敗が減ってるんだけどな

550 名無しさんが接続しました :2009/11/17(火) 03:43:06 ID:UPSF67qA
むしろ成功したところでどうしろと

551 名無しさんが接続しました :2009/11/17(火) 04:47:42 ID:FMtGw1RE
あふぉばっかw

552 名無しさんが接続しました :2009/11/17(火) 12:42:13 ID:tBGZKnR6
>>551オマエも仲間だな

553 名無しさんが接続しました :2009/11/21(土) 03:03:59 ID:PzWnmCu.
>>545
7マリス剣いいな
そこまで行けば神武器だ

554 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/21(土) 22:18:33 ID:NlCacTKY
INT25で考えてマリス系は強化数どこからが実用的かな?
8Uハロ剣
8or9新ハロ剣とマリスどれにするか悩んでる…
魔法の威力いれて期待値わかる方いませんか?

555 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/21(土) 23:00:18 ID:NlCacTKY
はっきり言えるのは
属性強化無し9HPLSは、
10nダマ同等。

556 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 02:54:47 ID:/PNQt/YI
かぼ剣とかゴミですから

557 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/22(日) 03:18:49 ID:YzGmkrxA
INT高いから魔法武器なんだろうけど
魔法無しで
8Uハロ 期待値 15、5
9新ハロ 期待値 15、5
0マリス 期待値 9/10
武器のみの期待値は+6マリスでハロとほぼ同等。

発動率はそれぞれわからないが魔法の威力はマリスが1番。
魔法込みの期待値だと+5マリスでハロにならぶかなー
つか答えになってねぇなwwすまん

558 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 09:38:26 ID:znagXTwQ
6マリスだの7マリス狙う金あれば10新ハロ買うかな(60Mくらい)
属性で差が開いてしまうが、ノーマルなら10新ハロ=9ODくらいだし。

559 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 11:15:59 ID:HLGJfeQc
>>558
新ハロは魔法が弱くてInt25でも魔法出るたびに弱くならね?
個人的には範囲だけどそこそこ魔法が強くて発動率のいいUカボに1票

560 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 12:54:34 ID:dXuTO0hA
STR初期のINT19だけどCCで8HPS持って狩りしてきたけど
体感では魔法出たほうが少しだけ早く倒せるような気がしないでも
まあ元の8ダマと比べても遜色無いしエフェクトが気分転換になるので満足です。

561 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 13:54:14 ID:dfvuufsc
えっ!?
Uハロ剣の魔法は範囲だったの!?
今知ったわ、俺

562 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 14:46:45 ID:gM3C1niU
Uカボは最初範囲だったが後で単体に修正されたんじゃなかったか

563 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 15:40:11 ID:AKO8nWr6
その通り。
そしてハロパンとUカボは発動率も威力も同じ

564 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 15:59:32 ID:dXuTO0hA
おおきくなりませんにカボ魔法の検証出てるな

565 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 19:15:12 ID:uWpDFrxI
+7Uカボ鎧、10m切ってた。売ってる人どんだけ必死に手に入れたんだろ。
かわいそうだ。

566 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 19:44:24 ID:mxAhpWNk
>>563
発動率はUカボの方が↑だ
弱いけどな

567 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 21:54:16 ID:jqzZBxVg
おおきくなりませんの実験結果見ると、かぼちゃ剣って想像以上にクソ弱かったw

568 名無しさんが接続しました :2009/11/22(日) 22:44:44 ID:8Fh6cmZk
魔法武器は仕様変更でネタ武器化されるリスクが付き纏うよね

569 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 00:22:08 ID:/eqbibw6
>>567
想像通りっしょ。INT25でMR100に25ぐらいって
しょっちゅうかかれてたし

570 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 01:14:02 ID:5QIpjbEQ
普段狩りする場所にもよるが

威力は同強化数のダマより上

おまけで魔法がたまにでる

すべての敵がMR100じゃないしCCとかならINT25で50〜60ダメでるなら結構いいんじゃね?あと破損がいるのは海とか巨人か

571 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 01:17:37 ID:.oqFhTdI
2段モーションじゃなきゃね

572 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 06:34:23 ID:5QIpjbEQ
2段モーションって
剣分のフリ
魔法分のフリだよね?
剣ダメより魔法ダメのが強ければやっぱり強い気がするんだけどきのせいかな…

573 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 06:42:39 ID:H2i7dC5E
そもそもダマより↑とか言ってる時点でショボイのがよく分かる
ODあるなら全く不要
それにINT25まで上げられる人はOD買えるくらいの金持ってると

こんな剣使う奴いないだろ

574 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 08:22:11 ID:5QIpjbEQ
OD厨はもういいよ…
スレタイ読めないカスはキエロ。

575 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 09:14:38 ID:Dsi4ElDY
>>572
魔法発同時に剣分+魔法分

576 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 09:46:53 ID:ZLYa/yG2
ODのが強いのは事実だから仕方がない。
ルナロングボウみたいに見た目や気分的に使いたい人向けといった感じ。
別に弱いわけじゃないから使うことは否定しないが。

どうしても魔法武器にこだわりたいのなら風斧か高OEマリス剣目指そうぜ。

577 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 10:44:11 ID:ByEO9DyM
>>574
同じ剣カテゴリなんだから比較されるに決まってるだろ
魔法武器同士じゃなきゃ比較しちゃいけないってほうが暴論だ

578 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 10:48:53 ID:.oqFhTdI
でもここ魔法武器のスレなんですよ
OD最強は自分のブログかチラシの裏にでもかいててください

579 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 11:11:44 ID:5QIpjbEQ
ハロパン剣の魔法モーションは、
攻撃モーションと同じ。
2段じゃないよ。

580 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 12:19:35 ID:.oPLrh/6
魔法モーションで魔法ダメージ+物理ダメージが発生するってこと?
それなら強いんだけどな。

581 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 12:20:30 ID:H2i7dC5E
>>579
だから、
攻撃分の攻撃モーション
魔法分の攻撃モーション
で2段モーションって意味なんだよ

582 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 13:13:56 ID:.B/uO/pI
そのモーション測定できないくらい早い

583 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 13:46:30 ID:xFCwSgoI
>>582
モーションが早いからといって0ではないだろ?
そしてカボ剣の魔法はそのモーション消費に見合った強さではないんでね?って言われてるだけ

584 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 14:34:01 ID:.B/uO/pI
WIZが使いこなせる武器じゃないことは確か

585 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 14:51:31 ID:5QIpjbEQ
GCリニュ来て何気に皆使ってると想像してしまう

586 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 15:04:37 ID:iXbf3E9M
空振りモーションってに55剣速と同じくらいじゃないか?
あとリニュGCはアンデッドしかいない

587 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 15:05:45 ID:NwUKmO0.
地が弱点だからカボ剣つよくね?
って思ってるんだろう。魔法無くても銀武器のが良いんだろうけど。

588 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 15:15:38 ID:.B/uO/pI
バンディットとアンデットと間違えてはいないかい?w

589 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 15:16:54 ID:EEgGMPvU
魔法出る銀武器て古代DE剣くらいか、エルフしか持てないんだっけな

590 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 15:32:04 ID:ym8jgzyM
あの毒に期待できることなんてないけどな

591 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 16:04:26 ID:8UBQvveY
bslsに地属性つけたほうがいいんだろ

592 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 16:05:05 ID:Lw7uMzC.
そういやそんな効果付いてたんだなと今見て思い出したわ

593 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 18:27:54 ID:i/DBEJrc
>>588
アンデットwwwwwwwww

594 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 19:12:38 ID:5QIpjbEQ
>>582
あれが見えないとかお前目が腐ってるだろ

595 名無しさんが接続しました :2009/11/23(月) 19:47:30 ID:iEQCIPpg
>>594
魔法モーションが出ると思い込んでるんじゃない?
発動時は打撃で1回、魔法発動用で1回剣を振るのが分かってないのかと。

596 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 21:00:05 ID:5QIpjbEQ
GCリニュのモンスターって銀武器の効果ってありましたけ?

597 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 21:16:20 ID:5QIpjbEQ
GCリニュのモンスターはアンデッドですから祝福された銀武器が最適です。
祝福された銀武器なら他の材質に比べて一撃あたり平均15のダメージ差が出ます。魔法武器で無理矢理例えるならノーモーションで10%の発動で一撃150出る武器のようなものです。もちろんオーバーキルも発生しにくいです。かぼ剣、魔法精練武器がGCに向いているなど笑止千万です。

598 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/23(月) 22:14:40 ID:5QIpjbEQ
>>597
何処かのサイトでターンアンデットが効かないて観たことがあったので、勘違いしてました。

599 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 00:28:25 ID:FuahUsWo
地烈の+9b-ODの私に死角は無かった

600 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 00:32:39 ID:PCdXJXvE
魔法発動しないじゃーん

601 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 00:33:42 ID:rR3I/V32
まじだw地ODもっときゃほぼどこでも通用するんだなw

602 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 00:45:22 ID:782V7uJ6
>>594
隕石落ちた後ダメージが2回連続で出るのはわかる。ただ2PCで測定しようとしても早すぎて測定できない。
あれがわかる人は超人的な動体視力の持ち主だぞ。
あ、もしかしてあなたがその・・・・・ガクガク・・ブルブル・・・;;(久しぶりに言ったわww

603 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 03:39:10 ID:wHd66E.Q
>>602
いや・・・
発動するまで一発ずつ止めて殴ってみなさいよ
みんなの言ってたことがわかってきっと赤面するからw

604 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 03:51:36 ID:KtZTAmrU
>>602
確かにダメージは打撃と魔法に分かれて2回出るな。
ただ、今はダメージを受ける方が2回ダメージを貰うという話じゃなくて
攻撃側がカボ剣で魔法が出た時モーションが2回出る、って話

煽っているんだろうけど、的が外れすぎて文章が読めない人にしか見えないよ

605 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 06:18:52 ID:lpM/xw2E
ザクグフゲルググ

606 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 09:39:13 ID:2444AUlc
つかリニュGCがアンデッドってソース見たこと無いんだが
良ければ教えてくれ

607 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 09:42:24 ID:gCBkJxxs
>>602
ダメージ測定したいなら動画を撮って発動時の部分で集計すればいいだけ。
フレームレートを高くすれば抽出出来るし動体視力は要らないね。

608 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 10:05:59 ID:TZfbi6lo
まあ結局のところ魔法武器は、攻撃力を追求する人間にとっては
極論言えばネタ武器なんだよな。
STR44~50INT25辺りまで行けば最強かもしれんけど、レベル的にきついだろ。
普通の人間はSTR35INT25で妥協するか、STR全振りとかにする。
使ってる人間は戦闘中に退屈しないモーションとか、
連続で発動して嬉しかったりとかで満足してると思うんだが

609 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 10:10:24 ID:782V7uJ6
>>603
言われなくても一回ずつやってるわ
わかってないのは君のほうだねww
イベント中にさわった程度で語るなw

610 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 10:12:01 ID:nS9ZqVak
威力が弱くてもDIGとかが発動したら楽しいのだけどねー

611 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 10:57:15 ID:GPxtCD2E
魔法武器はINT高いキャラがそのINTを攻撃にも活かせる武器。って解釈でOK?

612 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/24(火) 11:22:56 ID:83Ii7Utk
はい。

613 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 12:35:42 ID:x390o7eM
やっと新職にマリス実装されたと思ったらあまりのがっかり武器っぷりの両職スレの流れにワロタ。

614 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 12:39:09 ID:.d3Bd2dU
マリスキーリンクよさそうだけど。
マインドブレイクもMR無視の一定ダメージ攻撃で、ダメージも十分あるよ。同じならね。
もちろん他と一緒で+5以上ぐらになればだけどw

615 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/24(火) 12:48:30 ID:83Ii7Utk
チェーンソードのゴミクズっぷりにワロタ

616 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 12:49:34 ID:PCdXJXvE
損傷しないCSはいいんじゃないの
プリは槍
竜はマリスCS

前衛の後ろから頑張ってください

617 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 17:38:15 ID:xbecLxFI
キーリンクは強化の恩恵は、他武器より小さいから
未強化でも十分いける。

618 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 17:43:26 ID:NOfxlZcA
マリスでまともに使い物になりそうなのはキーリンクだけか

619 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 18:08:17 ID:JR79zdvw
キーリンクは神武器
鎖剣はゴミ武器

620 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 19:33:33 ID:HXSEKDjA
>>609
お前は何を言ってるんだ?
>>604さんも言ってるようにモーションの話なんだぜ?
一発ずつやっててモーションがわかんねーの?
発動したときに2回剣を振るでしょ?
それが見えないってなら目が腐ってるっていわれてんだぜ?
はずかしいやっちゃな・・・

621 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 19:42:25 ID:lpM/xw2E
>>609だけダメージの話をしているにしてもかみ合わないな

>>609
オマエは「何が測定できない」んだ?

622 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 19:58:44 ID:HXSEKDjA
俺には>>609が一回のモーションで
直接攻撃と魔法攻撃の2発でるんだぜつえーー
って恥ずかしい勘違いをしてるようにしか見えない

2回モーションがあるってことは
直接攻撃よりも魔法攻撃のが強くないと発動すればするほど
弱いってこと

そしてHPSは魔法攻撃のほうが弱い=ゴミってこと

>>608
STRがそこまでいけばなおさら直接攻撃のほうが強い

623 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 20:12:54 ID:AFSyVbLM
>>609はいつものアフォ

624 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 20:28:18 ID:i5fCT9Gg
カボ剣ネタはどこ言っても変な奴が沸くからもう止めてください

625 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 21:05:13 ID:782V7uJ6
>>622
w どこに1回のモーションでryって書いてある?wwww
その後の直接ry 意味わからねーw
理解力がないからそうなっちゃうんだなw かわいそうに・・w

>>621
あれを見て測定はできないと思うよw 直接攻撃を一定な打撃値にすれば魔法ダメだけは測定できるけどねw

>>623
便乗して恥かくやつが一番かっこ悪いって知ってる?www

626 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 21:07:15 ID:AFSyVbLM
>>625
恥かいてるのはお前だけなんだがなwww

627 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 21:09:38 ID:rR3I/V32
早くもトナカイが来たというスレはここですか

628 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 21:09:50 ID:lpM/xw2E
>>625
>あれを見て測定はできないと思うよw
だから「何が」測定できないんだ?
モーションが1回か2回かの話をしているのに
キミは「何を」「測定」しようとして、「何が」「測定出来ない」んだ?

どうも話がかみ合ってないよ

629 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 21:11:31 ID:Btn0pURQ
わかったから

オイちゃんが皆にアメやるから機嫌なおせや


HPSについては、将来NCJが温情で仕様変更してくれっから
その時までガマンな
ダマ剣だと思って、2nd,3rdのUBキャラにでも持たせておこうや

630 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 21:13:17 ID:Q9Gddq.M
マリスマスイブは11月24日に決定ですね

631 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 21:17:03 ID:xQdLnpOw
モーションが1sか0.1sかでも話は変わると思うんだが

632 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 23:31:53 ID:782V7uJ6
>>628
どうも教えて欲しいとしか聞こえないんだが?ww
興味あったら買うといい^^

633 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 23:36:42 ID:8rG350gY
>>625
55↑変身でしか試していないが魔法発動時の剣速は通常打撃とモーション同じだけどな。
んで、魔法発動時は打撃用モーションが1、魔法用モーションが1 で計2回振るの。
魔法ダメージが20とかの場合、殴りのダメージが30だと仮定して
発動時  :30+20(打撃+魔法発動モーション
非発動時;30+30(打撃2回分のモーション
になるから発動していない時の方がダメージでかいよ って話を>>622さんはしてるわけ。

ダメージ測定なら動画を撮ってから静止画に移行すれば魔法単体のダメージは見れるんだよ。

と、皆の認識はこれで合ってると思うんだけどどうでしょう?
長文すんません。

634 名無しさんが接続しました :2009/11/24(火) 23:43:19 ID:VTcIcO/6
>>632
売れなくて必死なんです。ってとこまで読んだ

635 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 00:16:35 ID:NWA17fGk
>>625
あのよ理解力ないのはどっちよw
>>633さんの見ても理解できない?
教えて欲しいの?みたいなこと言ってなにかあるって思わせたいの?

でもまぁ釣りだよな?

あほくさ

636 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 00:29:25 ID:UV.528mY
ID:782V7uJ6は、火剣スレでも相手にされなくなった基地外だからスルー推奨。

637 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 00:40:38 ID:745LiX6o
いい加減、相手するのやめようよ。
動物は餌を与えると喜びますよ。

638 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 01:04:07 ID:AIipJeHQ
アハハハハハハハハお前らパカだwwwww

639 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 09:26:19 ID:PcucdYdU
昨日:ID:782V7uJ6
本日:ID:AIipJeHQ
スルーでいきましょうか。

キーリンクとチェーンソードが増えたおかげでまた日記需要が増えたTT

640 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 09:27:17 ID:fjA7yAM.
非STRのINTプリだからHPSがダマ相当なら見た目賑やかになるだけでも十分アリです。

641 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 09:50:29 ID:92sD5ku6
すぐさまIDバレるとか、
かつての万年テレコン野郎(通称万コン君)以来だな・・・
これはおもしろくなってきた。

642 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 10:38:35 ID:RZ/4HxTI
同一人物だろ

643 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 10:50:01 ID:1MfvAzBI
>>622
剣のダメージなんて自己エンチャじゃどんなにがんばっても50程度なんだから
普通にトルネとかCLとかチェーサーのが強いだろ。
魔法は回避されることもないしなー

644 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 11:00:34 ID:PcucdYdU
>>643
INTと対象のMRによる。
あと>>622さんのコメントはHPSについてだから的外てるよ

645 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/25(水) 12:49:44 ID:ZAhRPbE.
何だかんだGCリニュ限定だけど地裂のU剣やHPSが強い狩場になると思うな

646 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 13:01:57 ID:rJeA7uIc
>>643
テーベ系の武器は魔法出てもモーションは打撃の分のみ
トルネやCLは使用者のInt次第としか言いようがない
ただしHPS、貴様はダメだ!

647 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 16:13:08 ID:92sD5ku6
>>646
懐かしいネタだな、ひさしぶりに
ボーボボ読み返してくるw

648 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/25(水) 16:44:53 ID:ZAhRPbE.
シミュって個人的な実験も含めたオレなりの結論。限定的だが非STR(初期ボーナス+STR分追加打撃分+レベルボーナス+エンチャ分+武器の期待値合わせて30以下)で高INT(INT25以上)なら
破損する敵がいるCC、象牙8F、地底湖、深海、HC、11層、41階で使えばカボ魔法でさえも魔法でればでるほど強いぞ。
プリ、火エルフ、INTDrk、INTナイトの順でこの状態になりやすい。そしてさらに高レベルになりSTRに降り始めた時カボ剣は錆びてくる。

649 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 17:13:16 ID:EZqMAEVE
ΣL(゜口゜;)

650 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 18:23:37 ID:2bfr9yEA
シミュだと30以下って属性強化無しじゃないと難しいな

651 名無しさんが接続しました :2009/11/25(水) 18:55:47 ID:PcucdYdU
プリと仮定
3(STR初期13+5(PE-STR))+2(EW)+5(オーラ)+12.5(8HPS)=22.5+5(属性3)=27.5
ナイトと仮定
5(STR初期16+5(PE-STR))+2(EW)+5(Lv50仮定補正)+12.5(8HPS)=24.5+5(属性3)=29.5

装備補正、初期振り補正は入れてないしINT25前提なら資産的にもそこそこあるはず。
平均ダメージ30以下ってのは難しいですな

652 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 00:47:48 ID:aF4.CRe2
未変身、HPSでアジトのメイドを1回づつ殴ってみたんだが
魔法発動時、2回モーションがでるけどそのモーションって発動しない時より
早く感じるんだが。
つまり、魔法発動(剣振り)+剣振り=ただの剣振り(魔法発動無し)が
同じ時間数の気がする。あくまで見た目だけど、正確に測れた人、教えて欲しい。
変身してたら違うのかな。

653 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 00:57:50 ID:PlWTVK52
どうせ持ってない奴に否定されるからHPSの話はやめときな

654 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 01:05:31 ID:d0m78DLY
>>652
55変身でためそうぜ・・・
>>653
おまえまだいたの?>>633とか見てどう思う?

655 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 01:09:03 ID:PlWTVK52
>>654
お前はまだまだあまい
お前ナイトだだろ?ナイトじゃなおさらわからないがなww

656 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 01:11:36 ID:OQfErHQ6
今日のNG
ID:PlWTVK52

657 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 01:14:59 ID:d0m78DLY
>>655
いや・・だからさ・・・質問にこたえようぜ・・・
煽ることばっかしてねえでよ
そもそもの話モーションの話をしてるわけ
何かがあるみたいなこと言ってるけど(何もないが)
そんな話してなかったでしょ?
そのことを>>628さんとかがつっこんでるのにさ

2回モーションがあるのが見えないのは目が腐ってる
              ↑
        そもそもこれでしょ

658 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 01:19:04 ID:PlWTVK52
わからねー奴だなww
持ってればそんなことは誰でもわかるわww
とりあえず10分素振りしてこいwwwwww

659 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 01:24:15 ID:d0m78DLY
誰でもわかるってみんなが言ってるのに
>>602はなんだ?お前一人別の話してたとして
それはお前の勘違いじゃねえのか?
仮になにかがあったとしてそんな話してねえだろ?つってんだぼけが

660 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:00:20 ID:d0m78DLY
ひょっとして>>582=>>602?
モーションが測定できないって自分で書いてるよねw
それを途中で違う話にもっていこうとしてんの?w

まぁ別人だって言い張るだろうけどw
もしそうきても>>582からの答えに>>602は答えてるんだよね?w

661 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:19:21 ID:PlWTVK52
なんだお前w2連投なんかしてww興奮して寝れないのか?ww
違う話に?どんな話?w
とりあえずこれだけは言っとく発動したら弱くなるって事はないww
>>660ってクラス何?後ステも書きなさい。アドバイスしてあげるから
そろそろ素振りも終わったかな?

662 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:29:10 ID:d0m78DLY
どんな話ってこっちが聞きたいわ
それを聞いたらなんだ?教えて欲しいのか?www
とかいいだしたんじゃねえのかよ
そしてかんじんなことには答えないのな
モーションの話しててそれが測定できないってのはどこいった?

目が腐ってましたって認めるのか?

クラスはDEなんでHPSなんてどんなに使えても装備しませんのであしからず

663 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:37:26 ID:QQY0233A
>>662
じゃあ帰れよw

664 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:38:17 ID:PlWTVK52
DEって・・・・・・・・・・・・・・・w
持ってないって・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・w
結論:話に入ってくるなwwwwwwwww

665 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:49:14 ID:d0m78DLY
だからつっこみやすいとこにだけ答えて
他はわざとシカトしてんのか?
俺がDEだろうがなんだろうが
モーションの話に関係あんのか?

目が腐ってたって認めんのか?っていってんだ

>>663
一応55プリももってるんだ帰れはないだろ

666 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/26(木) 02:53:09 ID:6S4qSBV.
>>662
お前のがださくみえてきた…

667 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:53:56 ID:PlWTVK52
もう今日は寝ろよw
又起きたら相手にしてやるからw
おやすみボーイ^^

668 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 02:56:54 ID:d0m78DLY
もういいや
目が腐ってましたね
バイバイ

669 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 03:20:14 ID:skM8EDww
お前らよく飽きないなw
もうこの際魔法が出た時の殴りモーションと魔法モーションが何フレームなのかヘイストなしで動画撮って
コマ送りして数えたらいいじゃないの
もしくはリネクライアントの変身定義文を解析でもすれば完璧な答え出るだろw

670 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 03:50:51 ID:91qZnhbw
ID:PlWTVK52(以下草系)まとめ

11/23 草系「魔法でた時モーションが測定できないくらい早い」
   他「モーションが測定できないって目が腐ってるんじゃね?」
11/24 草系「いや、ダメージ見えるとか動体視力よすぎだろ」
   他「いや、モーションの話だろ?」
11/25 草系、顔真っ赤になって色々言うが相手にされない
11/26 草系「HPSのアドバイスしてやるぜ」←今ココ

最初の方は真正の妖精さんだったが、11/25あたりからは釣りに切り替えてそう
個人的には最初は叩き甲斐があって面白かったが、なんか飽きてきた。

671 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 05:02:21 ID:xRRTzyT2
火エルフスレに続いて、ここでも相手にされなくなったID:PlWTVK52であった。

672 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 05:45:32 ID:/.sFy0z2
>>668
大丈夫
このスレの92%の人はキミの主張を理解できてるから(´・ω・`)

>>667
オマエちょっと携帯で書き込んでみ?ボーイ^^

673 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 08:37:58 ID:KZQi9.uU
あれも、相手してるやつも、みんなまとめてNGで幸せ。

674 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/26(木) 10:12:47 ID:6S4qSBV.
二段モーションの判別の仕方を知らないか思いついてないだけじゃないのかな…

1:対象となる魔法武器を装備する
2:倉庫ドワでもハイネガードでもいいので自動攻撃を使わずに一回一回クリックして攻撃
3:魔法発動時に攻撃が2回出たら二段モーション、1回のみならモーション無しが確認できます

確認をし易くするなら未変身がお勧め?

675 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/26(木) 10:35:25 ID:6S4qSBV.
ハイネガードだと、場所によっては反撃されるじゃねーかw

676 667@携帯 :2009/11/26(木) 12:15:48 ID:6S4qSBV.
>>672

677 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 12:31:15 ID:7VxmIW.s
>>676
誰もお前に興味ないからさっさと消えてくれ

678 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/26(木) 13:03:57 ID:6S4qSBV.
なぁ、目腐ってんじゃね?って書いた本人だけど何でこんな荒れてんだ?
モーション早すぎて見えないの話しに俺はレスしただけだぞ?
アホが1人わいてるようだがww
おいアホ、お前は打撃のダメ値と魔法のダメ値のそれぞれのダメ値がHPバーでは判別できない程同時に減ってる事をモーションと言ってるならモーションの意味を調べて出直してこい

679 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/26(木) 15:38:57 ID:6S4qSBV.
しつけーしもうどーでもいいよ

それよかマリス武器オマエラ強化数いくつで使ってる?

680 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 16:14:00 ID:PlWTVK52
>>674
それ誰でもわかってる事w 魔法の後に剣の攻撃がセットでついてる話題は終わってる。
ちゃんと前レス読んでからレスしようね^^

>>678
おお昨日は最後元気なくなったけど寝たら元気になったかww
てかお前はさ、誰も言ってないことを否定してなにやってんだ?これだからニートは・・・w
モーションは2段。ダメージは2段モーションする前に魔法と剣の攻撃は終わってる。
モンス倒すとき魔法で終わる場合もある。このとき次の行動に移れる。
まだ詳しく調べてる最中だが、誰かがいうように魔法で1モーション、剣の攻撃で1モーションとはなっていない!
まあ、持ってない奴に語られるのが一番笑っちゃうが・・・ねえ>>678 wwww

681 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 16:28:10 ID:skM8EDww
で、何が言いたいんだこいつ
通常攻撃が10フレームだとして
魔法発動時のモーションが10+5フレームくらいだから魔法出ても弱くないって話がしたいの?

682 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 16:45:31 ID:R2DYFS/M
ID:PlWTVK52の迷言集


         _ ∩   /
      ⊂/  ノ )  反り返り
      /   /ノV  .\
      し'⌒∪

683 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 17:11:25 ID:PlWTVK52
確かに恥ずかしい間違いをした
だけど>>682も揚げ足をいつまでもとっていて恥ずかしくないか?
周りが子供なら笑ってくれるけど大人だったら逆に恥かくぞ

684 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 17:15:49 ID:88roAoVA
どう見てもお前の方が恥ずかしいだろ

685 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/26(木) 17:42:27 ID:6S4qSBV.
荒れすぎワロタww
別スレ立てて言い争いしてこいや

686 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 17:43:28 ID:d0m78DLY
ねえ聞いていい?
モーション早すぎて見えないって話がいつ終わったの?
もうそのことにはふれないでくださいってことなのかな
火エルフスレのときのほうがかわいげがあったな

687 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 17:44:43 ID:ijSTsXUY
+4か5のマリスエレメントソードができれば、かぼちゃ剣なんていらんのだがなー。

688 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 18:24:11 ID:PlWTVK52
ああモーションて書いてあったわww
それミス。   2回のダメージの事だ
測定できないぐらい早いって書いてあるから逆にわかれよw
確かにばかとばかが言い合いしても平行線なままだわw

689 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 18:41:47 ID:sU1HDARg



         _ ∩   /
      ⊂/  ノ )  もはや荒川静香は超えた!!!
      /   /ノV  .\
      し'⌒∪

690 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/26(木) 18:48:48 ID:6S4qSBV.
馬鹿は>>688だけ。

691 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 19:33:06 ID:oNfJNAPw
近年稀に見るヒドさだな

692 名無しさんが接続しました :2009/11/26(木) 21:00:34 ID:/.sFy0z2
>>628が書き込まれた辺りで素直に自分の間違いを認めてれば
そんなに恥かかずに次の話題に移れたのになw

693 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 13:27:39 ID:zLS7Efoo
ひさしぶりにほのぼのできた

694 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 14:06:12 ID:aZ5EZMgs
バカ1人のおかげで随分和めたわ
このバカがまだ学生である事を信じている

695 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 14:33:33 ID:2A9qUhoc
登校しなくなってもう数カ月が経っていた・・・

696 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 15:53:35 ID:z/kOAbdE
マリリスソードをなんとなくで-6にしてみたら発動率が95割あるんだが?

697 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 15:54:39 ID:2A9qUhoc
950%かそりゃ凄いな

698 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 15:56:35 ID:fv1WNLAU
95割・・・950%

699 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 15:56:55 ID:O3sb4AzY
装備して立ってるだけで発動するのか

700 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 15:59:52 ID:QzmMLtj.
マリリスソードなんてアイテム無いしw

701 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/27(金) 18:23:15 ID:nIPhO.WA
なんか今日は特に大漁だな
メンテのせいか?

702 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 19:08:19 ID:zLS7Efoo
nZEL6枚はって+6成功するぐらいの運をネタに使うとはな

703 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 20:04:35 ID:iTRUDGGE
>>702
安全圏+4防具のマイナス側の安全圏っていくつか知ってる?
安全圏+6防具は?
安全圏+6武器は?

ここまで書けば理解できるよね?

704 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/27(金) 20:16:26 ID:nIPhO.WA
>>703
え…まじでいってんの?

705 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 20:17:56 ID:HTj0tRas
黒ミス製武器にCスクはなぜか1枚目から燃えるよ

706 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/11/27(金) 20:26:28 ID:nIPhO.WA
みんな まじれす だめ だぞ

707 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 20:39:52 ID:9t.rrJPU
ところで次に来る神武器がどんな性能になるか考えようぜ

708 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 21:15:21 ID:m7Fuc8cw
5%でNヒールが自分にかかるとかそういうの出ないかな。

709 名無しさんが接続しました :2009/11/27(金) 21:27:15 ID:zLS7Efoo
>>703

理解できませんでした、ごめんなさい

710 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 01:04:59 ID:i.sGccdE
>>708
ディストラ装備してればいいんじゃねーのかw

711 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 01:50:34 ID:YxwOh7us
追加魔法がどうとかよりも、ランダム発動の仕様を考え直して欲しいな

712 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 03:54:01 ID:cGGbS7S.
>>707
以外に武器じゃなくて防具でくるんじゃね?w
殴られないと発動しないけど、攻撃系の魔法じゃなくて
自分にエンチャとか、相手にスロー系もしくはなにかしらの弱体魔法とかねw

713 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 04:04:08 ID:04Dw15ys
ねw

じゃねーよ

714 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 05:56:17 ID:1uRwEqS6
キーリンクとCSだけ魔法発動率が少しいい気がするけど
気のせいかもしれない

715 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 10:27:09 ID:i.sGccdE
派手さで言えばFWの火柱発動とかどーかね

716 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 12:53:32 ID:txXub8iU
殴った相手を強制変身させるマジカルステッキとかおもしろいと思う。
対人でも狩りでも十分使える。

717 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 13:16:02 ID:04Dw15ys
当然、相手にとってアタリ的な変身もあればいいな
スレイヴとか

718 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 19:11:11 ID:HCIqWhZU
んなもん2pcでスレイブでるまで殴るに決まってんだろ。

719 名無しさんが接続しました :2009/11/28(土) 20:35:20 ID:VO6qs2fA
ライアの魔法みたいな短時間変身だろ

720 名無しさんが接続しました :2009/12/03(木) 19:08:11 ID:tU5FeCwE
そもそも神武器などこない

721 名無しさんが接続しました :2009/12/07(月) 11:10:05 ID:Ib2aE1.I
最近属性強化代行屋さんいませんよね・・・OTZ

722 名無しさんが接続しました :2009/12/07(月) 16:50:28 ID:OhpoMYMc
神武器
一定確率で叩いているモンスが変身
ザコキャラがBossとかに変身
クーガーでPT壊滅もドロップはそのまま

パッケージ買った方が確実に割安だから仕方が無い15Mでもやりたくない
自分の金でしてくれ

723 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/07(月) 16:59:38 ID:FlQCXJAU
B-DAIが値上がっているのはマリス武器のせいか?
カボイベで品薄になったからか?

724 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/07(月) 17:35:59 ID:FlQCXJAU
俺はマリスのせいだと思う廃人どもが高OEマリス武器狙って買いあさってるんじゃね

725 名無しさんが接続しました :2009/12/07(月) 17:38:41 ID:OhpoMYMc
+9→+10にしか効果が無いって言うのが巷の定説だから違うだろ

安い時に買い集めてた人が全く売れなくなって放心状態で売りに出してないだけだと思う

726 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/07(月) 17:43:58 ID:FlQCXJAU
いやA-DAIの話じゃなくB-DAIだからW

727 名無しさんが接続しました :2009/12/07(月) 17:49:33 ID:OhpoMYMc
ケケケけ

728 名無しさんが接続しました :2009/12/07(月) 18:06:59 ID:aXlnxIx6
動揺がけに現れてますな

729 名無しさんが接続しました :2009/12/07(月) 18:29:27 ID:OhpoMYMc
むむ;;

730 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/07(月) 19:12:24 ID:FlQCXJAU
ガチャか何かでスク放出くるまでこのままか?

731 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 12:14:53 ID:EW0gIGt.
もうbスクをカイモ販売してくれよ

732 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/08(火) 16:48:29 ID:V0.LOSiw
祝福付与スクロール
:一定の確率で アイテムを祝福された状態にします。
@800カイモ 5枚セット@3900カイモ

733 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 16:55:31 ID:6fD.gGz.
>>732
武器に張るわww

734 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/08(火) 18:47:37 ID:V0.LOSiw
>>732
そんなのでたら最強じゃん
今でも最強に長い名前なのに

地裂の+8祝福された祝福された祝福された祝福されたハロウィンパンプキンロングソード

5枚全部成功でこんな感じか

735 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/08(火) 18:49:44 ID:V0.LOSiw
ひとつたらんかった

736 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 19:24:13 ID:YcmkkFhc
?

737 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 19:51:32 ID:l6xV4Bwk
>>734-735
なぜ複数回祝福されると思い込んだのか詳しく

738 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 19:52:00 ID:LPMwHRik
祝福付与スクロール

祝福された>あと少しで祝福さるのに>もう少しで祝福される>がんばって祝福されろ

739 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 19:56:06 ID:d1YOeDU2
地裂の+11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111祝福された祝福された祝福された祝福されたハロウィンパンプキンロングソード

740 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 21:05:02 ID:6fD.gGz.
そんなアホな祝福付与があったとして
祝福ダイスの出目が底上げされるのか
祝福ダイスの数が増えるのか
どっちなんだろうか

741 名無しさんが接続しました :2009/12/08(火) 23:22:56 ID:p16JKIvQ
なんかメンテしたらよくわかんないけどそうなっちゃいました。テヘv

742 名無しさんが接続しました :2009/12/09(水) 02:50:09 ID:RXpPJ246
魔法武器ってSP上げてもダメージ上昇は少ないのかな?
マリス剣SP20と25で比べたけど魔法ダメ平均5~10位しか差がなかった・・・。

743 名無しさんが接続しました :2009/12/09(水) 09:34:32 ID:hZMp1Urs
ハロパン剣もそうだなあ

ただ、ハロパン剣とアルカボ剣は魔法威力も違うし発動率も異なるよ

744 名無しさんが接続しました :2009/12/09(水) 15:02:51 ID:W1Q8T9hQ
>>743
>ただ、ハロパン剣とアルカボ剣は魔法威力も違うし発動率も異なるよ

kwsk
ググっても、いつも、このスレしか出てこないんだよね。

745 名無しさんが接続しました :2009/12/09(水) 18:15:50 ID:WJE.PGrQ
同じだろ

746 名無しさんが接続しました :2009/12/09(水) 19:47:52 ID:nAN4HA.Y
INT25でハロパン剣のぼっとん攻撃30くらい
INT25でアルハロ剣のぼっとん攻撃70くらい

だった様な。今はもうどっちも持ってないので自分は試せません。sorry

747 名無しさんが接続しました :2009/12/09(水) 23:32:12 ID:HaAJ2u86
>>746
岩の威力下がったことも知らんのか

748 名無しさんが接続しました :2009/12/10(木) 02:03:48 ID:edFqBICU
>>747
>今はもうどっちも持ってない

ちゃんと読めよw

749 名無しさんが接続しました :2009/12/10(木) 09:28:42 ID:2B2rcqWY
ぼっとんがもう少し強ければ完全なネタ化避けれるんだがなぁ
NCのその辺のバランス感覚わけわからん

750 名無しさんが接続しました :2009/12/10(木) 17:34:19 ID:MmKxrdhw
結論として今は新カボもアルカボも、
魔法の威力も発動率も同じってことでFA?

751 名無しさんが接続しました :2009/12/10(木) 17:54:32 ID:Mfwleh.c
Uハロ剣持ってるけど
新ハロ剣と比べりゃ一目瞭然

知らない人でUハロ剣売った人は乙だなw

752 名無しさんが接続しました :2009/12/10(木) 20:14:10 ID:VQkq3cWM
比べたが違いが全くわからなかった

753 名無しさんが接続しました :2009/12/11(金) 17:47:16 ID:61ojgOCA
マリス武器age
さすがに6なら実用範囲だな

754 名無しさんが接続しました :2009/12/12(土) 01:38:48 ID:egQ8UzOA
6になってもチェーンソードは・・・

755 名無しさんが接続しました :2009/12/12(土) 13:07:47 ID:zlTVN5h6
まぁ対スモールなら実用範囲じゃね
でかいのはしらね

756 名無しさんが接続しました :2009/12/12(土) 19:09:44 ID:51fTPa/M
>>754
マリスCSはDrKに回避スキルなんて実装しないから
盾もってCS振り回してネ!って遠まわしに言ってるんだよ・・・

757 名無しさんが接続しました :2009/12/18(金) 10:05:08 ID:L2hqFFxY
+6マリス当たったか?

758 名無しさんが接続しました :2009/12/19(土) 03:06:06 ID:2djl1ULM
200回やってもあたんね

759 名無しさんが接続しました :2009/12/19(土) 10:51:03 ID:i7HtaBbQ
6マリス程度じゃ9ハロパンの方がつえーぞ

760 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/19(土) 13:42:50 ID:ILm6x9tQ
ありえん。
雑魚が1匹づつならまだしも複数来てる時なら立ち位置をちゃんとしていれば範囲ダメージで断然マリスの方が強い。
FIでドレイク食っている間にライカンとかオウルベアなら勝手に死んでるぞ。

761 名無しさんが接続しました :2009/12/19(土) 13:54:01 ID:oDgCCs.6
どっちかというとFBがいきるほど雑魚が複数きてるほうが限定的な条件だと思うがw

762 名無しさんが接続しました :2009/12/19(土) 17:32:02 ID:2djl1ULM
逆にいうと
FIぐらいしか使い道がないってことか

風斧使ってても勝手に死んでるね

763 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/20(日) 03:25:29 ID:8bOFj6kk
魔法ダメもいれた平均は5マリス=9ハロでした
INT25でSTR26でそんなもん

764 名無しさんが接続しました :2009/12/20(日) 08:38:54 ID:tw7p09Q6
それは5マリスがしょぼいのか9ハロが意外と健闘してるのか

765 名無しさんが接続しました :2009/12/20(日) 09:13:43 ID:uA7d0beQ
5じゃしょぼいわ・・・
最低でも7は欲しい

766 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/20(日) 10:31:55 ID:8bOFj6kk
7辺りだとMOB1匹に1回ぐらいは発動するし、INT25なら1回の発動で殴り1発分以上はダメージいくから2匹目は1回以上の攻撃が少なくなるでしょ。
3連打とかざらにあるしね。
MOBが1匹づつ来るような場面の方が少なくないかい?
FIに限らず割れ目やTOI辺りもかなり活躍するよ。
単体火力だけを考えると魔法両手武器には勝てないけどオーバーキルもほぼないし、防御面や総合殲滅を考えればエルフ・プリには最強クラスかと。

767 名無しさんが接続しました :2009/12/20(日) 13:39:38 ID:0KxRHIjw
>>759
ハロパンって発動すればするほど弱くなるゴミクズだと思ってたんだけど
結構いいのな

768 名無しさんが接続しました :2009/12/20(日) 16:50:38 ID:QhwRFDWk
6マリスで80mするなら9ハロのがコストパフォーマンスいいね

769 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 01:41:24 ID:No1veQPI
ベガに9マリスあんだな
何本燃やしたんだろ

770 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 03:10:59 ID:mzy.3zJ2
アクメ杖をリニューアルしてくれ!
他はまぁ使いどころあるのにこれだけもうまったくウンコだし。
魔法の杖っぽく遠距離攻撃ができるとか(まぁ2−3セル;;)、攻撃当たらなくても振ってれば
魔法は発動するとか、♀WIZのおっぱいが過剰に揺れるとか。

771 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/21(月) 06:39:07 ID:8bhJRQwo
>>770しかも強化に揺れが比例する

772 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 11:09:28 ID:ed7cIB.6
>>770
他職でも♀なら装備可能に変更すべきだな

773 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/21(月) 16:12:54 ID:8bhJRQwo
♂はブルンブルンと見苦しくなるから装備すんなよ

774 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 16:58:14 ID:8LhvynXI
>>773
♀にはウケルと思うが

775 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 17:22:00 ID:BsHZZhd2
シャルナSCが売れそうだな

776 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 17:33:45 ID:93hVc/PA
シャルナSC課金になるのとセットでうpだな

777 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 18:25:22 ID:NXaYVCwc
777ありがと><
来年は良い年になりますように!

778 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/21(月) 18:33:23 ID:8bhJRQwo
来年はって書いてあるところが切実感が伝わってきて泣ける

779 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 18:42:58 ID:VgfYlLKw
ワーム食うと感じるけど9かぼ剣めっさ弱いぞ。
殴り始め⇒毒吐かなくなる⇒ENDを時間比にすると大体、
9風斧=2:1
9かぼ剣=2:2
9かぼ剣は毒吐かなくなってからENDするまでがとにかく長く感じた。
5〜6マリスがそれと同等というなら、自分は特に欲しい気もしないかな・・・

780 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 18:48:34 ID:VgfYlLKw
ただ、巨人クラハンで誰かがデカイ奴引いてくれてるのに
トルネ発動でこちらにタゲが移ってしまうとかいう時には
かぼ剣の方が状況的に良かったりはするので、1本持ち歩いてるけどね。
連投スマン

781 名無しさんが接続しました :2009/12/21(月) 18:50:38 ID:vwGwqSUE
だから5マリスごときではイマイチなんだって・・・
それと比較される9カボもたかが知れてる

782 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/21(月) 19:19:19 ID:8bhJRQwo
ご〜マリスん〜エドウィン♪

783 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/21(月) 19:39:26 ID:8bhJRQwo
笑ってしまった俺は負け組w

784 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/21(月) 19:53:51 ID:8bhJRQwo
両手と片手比較する時点で…

785 名無しさんが接続しました :2009/12/22(火) 05:53:01 ID:8YyURXxU
ODの方が圧倒的に強いです

終了

786 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/22(火) 06:21:48 ID:UBvRV4jA
終了でいいからODさんはもうこのスレくるなよ…

787 名無しさんが接続しました :2009/12/22(火) 10:22:15 ID:e9C5iwJI
>>768
たしかに

少し俺もハロパンなめてたな

788 名無しさんが接続しました :2009/12/22(火) 16:21:41 ID:tkVwBsNU
ELF.COM.BATとおおきくなりませんで調べてきた。

STR35INT25
烈空9ハロパン剣 発動率7%
ノーマル 43.5/43.5 (39〜48/39〜48) 7985/7985
デーモン 43.5/43.5 (39〜48/39〜48) 7985/7985
アンデッド 43.5/43.5 (39〜48/39〜48) 7985/7985

STR35INT25
烈空6マリス剣 +0の発動率0.5% +1強化毎に1%上昇を仮定して
ノーマル 43/44 (35〜51/35〜53) 7986/8159
デーモン 43/44 (35〜51/35〜53) 7986/8159
アンデッド 43/44 (35〜51/35〜53) 7986/8159


差は無い
20mあれば烈空9ハロパン買える
烈空6マリスはいくら?

789 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/22(火) 19:38:56 ID:UBvRV4jA
魔法ダメージ測定しなきゃ解りません。

790 名無しさんが接続しました :2009/12/22(火) 19:53:37 ID:MIx8Rmfk
>>788
差は無いというか、数値上でもハロ剣負けてるじゃん
そして6マリスは+7を目指せるが、9ハロ剣から+10狙う馬鹿はいない

これらの要素だけで2倍くらい値段差がついてもおかしくない

791 名無しさんが接続しました :2009/12/22(火) 21:01:15 ID:bifJUpYY
>>788
それサンバとSFの対単体のダメ比べてるようなもん

3匹くらいにたかられること多いなーって状況だと
範囲は甘く見ても発動のうち1:1で2匹にダメ、1匹にダメ
数字はしっかり出さないけど分間なら12回?のうち5,6回分
4,5匹によく、かなりたかられるって状態で例えば12回発動のうち
1:1:1で3匹、2匹、1匹に効果及ぶならFB12回分が丸々上乗せ

言い換えれば範囲であることによって発動のうちいくらかを
以前のような擬似ノーモーションで丸々上乗せ
たかられ具合によっては発動%以上のものを、、、という理屈

イベントでもなきゃせいぜい発動%*0,5~1,0分が上乗せ程度だけど
前回カボチャ上のほうとか最適な状況ならINTプリフリランって言う
比べにくい物でさらにEXPみてただけできっちりした検証じゃないけど
巻き込みで単体ダメに軽く分間500~は乗せてる感じ

そのマリス使いなら単体武器分間9000相当かその上の与ダメ=EXP出すと思う
ぇぇ語り長文がとまらなくなるほど欲しいんです夢の狩り専、対雑魚無双武器
下げる操作してたのならごめんなさい

792 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/22(火) 22:33:23 ID:UBvRV4jA
魔法込みで5マリスと9ハロと8アルハロがほぼ分間が同じ。

793 名無しさんが接続しました :2009/12/22(火) 22:46:16 ID:Ly1zhj/M
んで結局マリス武器はSTR35INT25の時
物理攻撃してる時と魔法発動してる時の単位時間あたりのダメージはどっちが上なのさ
それ次第で武器強化すればするほど値段だけ上がって威力がほぼ変わらないゴミになるんだが

794 名無しさんが接続しました :2009/12/22(火) 22:54:33 ID:D.ZmIHec
まずマリスのどの種類だよ

795 名無しさんが接続しました :2009/12/23(水) 04:17:17 ID:Orrp71nM
>>793
便宜上命中100%で考えて、発動固定の例えば8%だとしても、
100回攻撃(100命中)で非魔法武器が100ダメ増加に対して
92(厳密には108モーションで8回発動だから92,60)は増加する
マリスなら0,5%?1%?から始まって強化ごとに微増の発動率
0から1は+1になるべきところ1-0,005?-0,01?(厳密ry)
以下適当に0から9への+9は9-0,01-0,02,,,-0,1?=8,45?(厳ry)

魔法がいくつ、超えてようが0であろうが発動したときは強化分の+1「されない」
強化の重みは物理ダメ魔法ダメの差じゃなくて発動率しか関係ない

大体、1強化の重みよりそのものの強さや需要やら相場の元はもっと他でしょ
片手剣発動10%だって1強化で増える分間ダメはDK両手剣より大きいんだよ
両手剣が値段だけ上がって威力がほぼ変わらないゴミとか聞いたことない

0やある強化のマリスそのものの強さに関してはNCJのみぞ知る上の仕様を
信じたい説やサイトもとに計算でもしてみて
加えて巻き込みまで入れれば(机上では)9ODをも上回る+6~の3段階マリス剣
出せるか見合うかっていったら疑問だけど浪漫はあるんじゃない

796 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/23(水) 10:37:10 ID:u.YA4N0Y
具体的にマリス剣は強いのかそこそこなのか。そこそこなら今の値段では到底買わない。フリージング槍でも買って遊ぶほうが無難な感じ

797 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/23(水) 11:29:52 ID:u.YA4N0Y
>>796
氷槍は確かに強いよね。発動するFCがCOCくらいの威力があるからINT高いなら発動すればするほど強い。
しかも、片手だから盾も持てる。
損傷するのと範囲魔法なのが残念過ぎるくらいだ…

798 名無しさんが接続しました :2009/12/23(水) 12:27:55 ID:LIuHifvo
>>797
単騎用と割り切って考えるなら範囲の方がいいのでは?
こないだのハロウィンMAPなんかでは氷槍の範囲魔法がかなり心地よかったよ。
プリが常用するという前提なら、範囲じゃない方が嬉しいかも知れないけどね。

799 名無しさんが接続しました :2009/12/23(水) 19:43:35 ID:gdglUeJQ
もちろん魔法込み

裂空6マリス剣
ノーマル 45/46 (37〜53/37〜55) 8331/8504
デーモン 45/46 (37〜53/37〜55) 8331/8504
アンデッド 45/46 (37〜53/37〜55) 8331/8504
裂空9ハロパン剣
ノーマル 45.5/45.5 (41〜50/41〜50) 8327/8327
デーモン 45.5/45.5 (41〜50/41〜50) 8327/8327
アンデッド 45.5/45.5 (41〜50/41〜50) 8327/8327
裂空7マリス剣
ノーマル 46/47 (38〜54/38〜56) 8518/8689
デーモン 46/47 (38〜54/38〜56) 8518/8689
アンデッド 46/47 (38〜54/38〜56) 8518/8689
裂空10ハロパン剣
ノーマル 46.5/46.5 (42〜51/42〜51) 8498/8498
デーモン 46.5/46.5 (42〜51/42〜51) 8498/8498
アンデッド 46.5/46.5 (42〜51/42〜51) 8498/8498

ELF.COM.BATで魔法込みの計算もできるからやってみな

800 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/23(水) 23:00:37 ID:u.YA4N0Y
>>799
で?
何を主張したいの?

801 名無しさんが接続しました :2009/12/23(水) 23:12:12 ID:MG9aIngE
>>790
6マリスの値段を考えると
普通の9武器にADAIの方が安く済みそうだが

802 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/23(水) 23:13:14 ID:u.YA4N0Y
INTプリだと6オーバーのマリスは最強クラスだよ。
範囲を上手く使う事を考えて動けば他の武器の比にならない。
余談だが、カボチャMAPは特殊だったけど時給3%近くいったよ。
ゴースト、紙は2連打で全滅だったしね。

803 名無しさんが接続しました :2009/12/23(水) 23:39:27 ID:NrXW5F5g
>>799
それ魔法ノーモーションの計算じゃないの?

804 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/24(木) 00:22:26 ID:iVaOD9aY
>>799
ハロは5%
アルハロが7%じゃなかったか?
>>803
いつまでその阿保な話繰り返すんだ?

805 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 04:49:40 ID:B9L9aoMY
>>803が言いたいのはELF.COM.BATでは
魔法ダメがノーモーションで計算されているということじゃね?

モーション入れても大差ないし突っ込むほどのことでもないとは思うが。
>>803がモーション込みでのダメを計算してくれることに期待

806 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 05:20:08 ID:D3SP8Xw2
ODのほうが圧倒的に強いの分かったうえで趣味武器の火力なんか必死に計算してるの?

807 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/24(木) 05:27:51 ID:iVaOD9aY
>>806
STR35INT25で計算してから出直してこいよ。
ここで議論してるのはリアルINT(笑)足りてないナイトさまばかりじゃないんでな。

808 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 05:59:28 ID:K8JeGcW2
ここで議論(笑)してる人の中にリアル時間有り余ってる>>807が居るってことですね^^

809 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 06:51:52 ID:.0.zxQSc
>>807
STR35INT25でもSTR35のODの方が上なんだけどw

810 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/24(木) 07:03:36 ID:iVaOD9aY
>>809
ナイトはクラスボーナスでかいんだよ。
他のクラスと魔法ダメージ計算してから出直してこい。

811 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 07:20:50 ID:yrpI/Sg.
シミュサイトは魔法速度と攻撃速度一緒で計算してあるね、これが正しいのかは知らんけど
STR35INT25の時の単位時間あたりのダメージは、ナイトならほぼ同ダメで他職だと魔法発動時のほうが上
たしかにナイトの場合同じ値段で比べたらODのほうが強いなw

812 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 08:55:12 ID:/4FhFXYE
ココのスレタイ読んだら?

813 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/24(木) 09:05:09 ID:iVaOD9aY
まほうせいれんぶきすれ
ひらがなでかいてあげないとよめないんだよ

814 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 10:03:20 ID:JjPxVBac
>>813でやっとsageることを覚えたのかwww

815 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/24(木) 11:59:30 ID:iVaOD9aY
まぁ片手最強は11OD=9マリスなんだがな

816 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 14:21:05 ID:Voi29uVI
>>802
面白いこと言うね。2連打って何? 魔法発動した時の話?

817 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/24(木) 15:18:31 ID:iVaOD9aY
魔法2回発動、ね。
書き方悪かった。
カボチャMAPだと連続発動多かったもんで。

818 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 15:28:06 ID:fqPkKpCI
カボチャMAPだと発動率あがってたのか?

819 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 15:36:50 ID:5WC.SmHI
いまさらながら、HPSって とても弱いのね・・・。
lv62ナイト初期STR、STR35、INT初期だと同強化のダマより弱い。
シュミのやり方間違えてるのかな・・・。
INT型(+INT装備)にすればダマより強くなりますかね?

820 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 15:53:31 ID:d1kvFx9I
残念ながらSTR下がった分だけ弱くなります;;

821 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 16:05:30 ID:SLJNiFbg
6マリスが20m程度にならんと買う気しねえな

822 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/24(木) 16:45:11 ID:iVaOD9aY
お前らは魔法武器について根本的に勘違いしてるな。
魔法武器は魔法が出たら嬉しい気分になる。
そういう武器なんだよ。
強さは二の次さ。

823 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 18:03:38 ID:j8EwOnXI
>>821
言えてる
俺もシュミってみたけど6マリスは性能の割にコストパフォーマンス悪すぎ

824 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 18:27:32 ID:j8EwOnXI
6マリスが9HPSと同性能ならそこまで出さなくていいんじゃね?

825 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 18:32:30 ID:/rdIG3D2
simulation=シミュレーション
揚げ足とる気はないんだが趣味るって脳内変換されて吹いてしまうw
ま、わかればいいよねー。

826 名無しさんが接続しました :2009/12/24(木) 23:59:41 ID:iMYaPlcI
>>799
それはMRが0で計算してるのか?
>>811
MRが50になったら他職でも逆転しちゃう

827 名無しさんが接続しました :2009/12/26(土) 00:24:34 ID:zVPwFUhc
MR0で計算とか逆に難しくないかな

828 名無しさんが接続しました :2009/12/26(土) 00:35:57 ID:Ln/oRrk.
え?

829 名無しさんが接続しました :2009/12/26(土) 18:00:19 ID:rckuM9T.
>>827
ELF.COM.BATでやれますよ
そして敵MRもいじれる

830 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 18:33:12 ID:VTbRVJhY
マリス剣
FB範囲 = 対象と隣接1セル
FB威力 = 氷槍FC
FB発動 = (初期値1+強化数*上昇率0.75) * 命中率0.95

+6や+7は持ってないので不明、CSなどは初期値が2くらいある。
2セルBOXだと余り役に立たない、追加で増えるとほぼ当たらない。

+1 1.7%
+2 2.4%
+3 3.1%
+4 3.8%
+5 4.5%
+6 5.2% ?
+7 5.9% ?

831 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 20:45:44 ID:ugESliyI
隣接1セル範囲ってマジ? アブネー買うとこだった;;

832 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 21:16:31 ID:wIByezS2
むしろフリランの範囲を隣接1セルに狭めてほしいくらいだよ。
範囲ダメを狙う時はちょっと引けば大体範囲内にまとまる。
それ以外の時は無駄にタゲを取りたくない。

833 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/29(火) 21:23:25 ID:FbYQrAoI
>>823
>性能のわりにコストパフォーマンス

おちつけww


価格のわりに性能が悪いってことを言いたいんだろ?
コストパフォーマンスが悪いの一言でいいぞ

834 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 22:02:22 ID:8BFJ2JNg
13/10 攻撃成功+1  追加打撃+2のジェネ剣とマリス剣は大差ない。

対人想定するとしたら、13÷2=6.5の期待値に、追加+2で ジェネ剣は、強化なしで8.5ダメージ
マリス剣は19のスモールダメージ÷2で8,5。 つまりジェネ剣とスモールだと期待値おなじ。

ただし、ジェネ剣は追加の+2の分安定してばらつきがなく、攻撃成功が+1だ。

マリス剣は魔法発動があるし、BIGの期待値がジェネ剣の7に対して9.5

835 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 22:09:18 ID:6rxxwigk
損傷の有無も要考慮

836 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 22:55:03 ID:ugESliyI
>>834
対人でジェネ剣使ってる奴ってまだいるんだ?w
STR振りのプリ?

837 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 23:39:53 ID:qvyT1/IM
マリス剣の範囲よくわかんないね。
前方の2セルの敵にもFBのエフェクトでるしダメも与えてる感じするし。
実際どこまでなんだろ。

838 名無しさんが接続しました :2009/12/29(火) 23:53:40 ID:ugESliyI
わからない程度って事だろ

839 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 00:15:46 ID:7Q33GwM2
>>834
対人想定するなら期待値よりスモール19で最大ダメージが高いマリス剣にアドバンテージあるんじゃ?
最近はHP多くなってそういうの関係ないのかな

840 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 00:19:38 ID:Hke64Br2
対人でマリス剣?wASくらい弱いぞw

841 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 01:54:36 ID:d3tPkyX6
>>837
自分敵敵
ココまでが範囲なんじゃね?殴ってる対象の周り1セル。

842 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 03:55:43 ID:MknGhtZU
>>834
期待値の計算のしかたが違う

843 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/30(水) 04:06:28 ID:3iQCuYkU
早く言えばマリス剣は値段高すぎるって話かよ…

844 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 07:36:53 ID:YNQfKJIA
b強化で勝負できるとはいえ+1から燃えるしな

845 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 09:23:13 ID:SVTMv5/Y
いまさら聞くのも恥ずかしいんだが、期待値と平均値の
違いがわからない。
低学歴でごめんなさい。

846 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 09:52:55 ID:DPeshppo
確率の違い
宝くじとか考えれば
4000万、40万、4000千円、0円の4つがあって定価400円くらい
平均値は1010万1千円
期待値は300円程度
攻撃の場合は確率同じだからどっちも変わらんよ

847 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 16:29:55 ID:8AjodDos
>>834
考え方は合ってるが、期待値の計算間違いは恥ずかしいな

848 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 23:24:04 ID:ShtSV0PE
 INT25の魔法(低INTの人は低MRのザコ想定)
5マリス4.75%で6.175回発動、MR100に平均60、約370、+2.85相当。
雷剣4.5%で5.85回発動、MR100に平均65、約380、+2.92相当。
アルハロ7.875%で10.2375回発動、MR100に平均23、約235、+1.8相当、差-1。
ハロパン5.25%で6.825回発動、MR100に平均23、約157、+1.385相当、差-1.5。
※LV55ヘイスト分間137*命中0.95で約130回に素の発動率をかけて計算

 5マリス剣と比較
スモールは、6雷剣=7.5アルハロ=9ハロパン。
ビッグは、7.5雷剣=8.5アルハロ=10ハロパン。

849 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 23:26:03 ID:ShtSV0PE
+0から1/2の確率で蒸発するなど、1段階OEは4M、2段階OEは16Mが平均支出。
需要と供給が余程偏らない限り、相場は以下の予想。

+1 2M
+2 4M
+3 6~10M
+4 16M
+5 20~24M
<<<<<<<<<<3段階OEの壁
+6 48~96M
+7 96~?M

850 名無しさんが接続しました :2009/12/30(水) 23:30:14 ID:8x3aqc7Q
マリス剣はOE品の数が一番多いんだけどね

851 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/12/31(木) 01:09:09 ID:NdM6Ryf6
といっても12/20調べで+4以上が全鯖中36本

>>848
計算お疲れ様
単体ダメージだと見劣りするけど狩場でMOBとタイマンって少ないから範囲ダメージで計算よりかなり強いんだよね

852 名無しさんが接続しました :2009/12/31(木) 10:44:56 ID:/dVEP98o
マリス武器 1/2は信頼性薄い
25本OEして 最高4 すべてBにて
感覚的には1/3がしっくるくる

853 名無しさんが接続しました :2009/12/31(木) 11:33:54 ID:QX6OVpXg
以前にKRで執行剣300個b-OEで失敗2/3とかなかったっけ

854 名無しさんが接続しました :2010/01/02(土) 23:47:42 ID:jyclEfps
+8マリスキーリンク売ってたけどどうなの?価格は200m
+7が一日売ってて売れなくて次見に行ったら8になってたw

855 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/01/03(日) 03:03:33 ID:OAU8OMVQ
金があれば俺なら即買う
イリュ最高峰の武器だよ。執行剣にくらべりゃ安い安い

856 名無しさんが接続しました :2010/01/03(日) 13:46:26 ID:atkV4Ies
はははご冗談を

857 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 01:11:12 ID:lmykgELc
INT25だと6マリス剣が9ODより強いって本当かな
ならば本気で選択肢として考えるけど

858 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 01:34:15 ID:xgD6BvLY
>>857
疑問に思うなら計算してみれば済むことじゃないか

859 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 02:34:48 ID:919NAzUA
>>857
それはない

860 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 05:03:56 ID:lmykgELc
>>857
STRが低いとマリス剣の方が強くなるかもしれんね

861 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 05:10:55 ID:lmykgELc
何自分にレスしてんだ・・・
>>858の間違い

862 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 05:20:31 ID:Z1/7cGK6
一人遊びを晒し上げw

863 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 06:48:44 ID:KwTvs6uI
861がMで862はSだな

864 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 22:12:04 ID:lMq.vWLs
ライトニングエッジとか魔法クリティカルないのすか?
エルフでINT25あるんだけど強さを感じない。
テーベ武器より発動悪いし弱いし使えないですね

865 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 22:47:33 ID:xgD6BvLY
>>864
そんなこと言ってもエルフが使える近接魔法武器なんてLEの他はフリランとカボ剣くらいしかないし。
魔法抜きで7LE≒9ダマなんだからいい方じゃないの?

866 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 22:50:38 ID:lMq.vWLs
エルフだからしょうがないってか
聞き飽きたな

867 名無しさんが接続しました :2010/01/19(火) 23:04:57 ID:hN.mAD7Y
まあ、槍変身さえ実装されればエルフでもフリランがそこそこ使えるんじゃね?
いつ実装されるのかは定かではないが

868 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 01:09:33 ID:mamPTLCE
ODでいいんじゃねえの?とかおもった

869 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 01:50:17 ID:5ujFmIH2
それを言っちゃあ御終いよ・・・
フリラン、殴り一発当りの威力は優秀だし
FCも威力強化版だから上手く使いたいところなんだが
期待のランスマスターなんつっても足が遅くならないバルログ程度らしいからな

870 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 03:54:41 ID:9AdFAtcI
クラハンだったら槍より弓だしねー

871 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 11:50:09 ID:HfX.D1NA
つまらない場所でなら使える
ジャイアンとか傲慢10F。

872 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 17:39:10 ID:C/zbqUtU
贅沢すぎるんだよなんでもかんでもあったらつまらんだろうがボゲ

873 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 18:12:45 ID:jVRbGKEs
>>869
おいおい、足が速いバルログ程度と見くびってもらっちゃ困るな。
被ダメ硬直が長いバルログだ。

874 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 22:43:26 ID:TryETz4I
ここまでランマス引っ張ってるぐらいだから
日本独自仕様で色々強化されてる!ってなってたらいいなーないだろうなー

875 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 23:22:40 ID:.sx2rnqs
兜の角の部分が伸びる

876 名無しさんが接続しました :2010/01/20(水) 23:24:33 ID:nHauOTtQ
日本独自仕様の強化により角のは数が増えてる

877 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 01:22:49 ID:oIwGhsbA
実は足軽兵士みたいな変身になる。

878 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 01:45:50 ID:Q9g1iF1w
まあ、槍特化変身なんだからもうちょい槍速度早くても良かった気もするが
それ以前に、変な色気出さずに無難に既存の黒銀金黴路線でいけばよかったのにw
シャドウ系でコケたから路線変更したんだろか

879 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 02:36:55 ID:EDq6xUok
>>878
シャルナを使わせたかったのでは。
普及しないから、仕方なく変身追加。

880 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 09:03:03 ID:CZ.eEZac
メイプル1chが200aで買えるのに30分で2,500aとか普及する訳無いw

881 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 16:35:25 ID:NUw9gwv.
だからもう素の状態をシャルナにしてレベルで速度変わるようにすればいいんだよ
ところで最近人がいなくてなかなかレース開催されないから勇気集まらなくて困る

882 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 17:19:39 ID:McK.vCJc
「シャルナの変身コントロールリング」とかあればいいのに

883 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 17:32:14 ID:FPhB8WBk
30分500Aなら狩りで使う。当方INT地エルフ。

884 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 17:45:18 ID:dFMdJSug
女エルフだけ槍が遅いとか舐めてるシャルナ

885 名無しさんが接続しました :2010/01/21(木) 17:54:33 ID:PUC29336
シャルナって基本的に一般変身の速度を基準にしてるから
ランマス追加でシャルナの槍速度も変わると思ってたんだけど
天堂透視鏡のデータを見る限り変わってないっぽい?

槍以外装備不可とかうんこすぎる。

886 名無しさんが接続しました :2010/01/22(金) 08:51:39 ID:FCgzgJjM
足が通常で非ダメ硬直が長く槍しか装備できない
なんかとりえ全く無いな、せめて足がもっと速いとかないのか

887 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/01/22(金) 09:14:25 ID:SmXdELBI
BK変身どうぞ

888 名無しさんが接続しました :2010/01/22(金) 13:31:20 ID:aIYu3Xf6
BKはもう杖変身って扱いで良いよw
レベル区分で2ランク下のサキュ水準の攻撃速度とか
NCの中の人は槍を過大評価しすぎ

889 名無しさんが接続しました :2010/01/22(金) 15:36:33 ID:xiEuz2V2
槍は結構使えて楽しいネタ装備
槍で81Fとか行く奴は居ない

HDクエでは最高に使いやすい武器だと思う

890 名無しさんが接続しました :2010/01/22(金) 15:59:45 ID:DBpMcJQk
使う場所を選べば槍は結構いい装備
持ち替えするなら素直にシャルナのままでおk

クラハンで前衛多すぎるときとか、槍は結構快適なんだぜ

891 名無しさんが接続しました :2010/01/22(金) 18:33:51 ID:mA1HUhaM
槍はそういうPT時時とか戦争用で割り切れってことさ

892 名無しさんが接続しました :2010/01/22(金) 19:09:19 ID:6K1juF5w
同強化のテーベ2hsとククル槍を比べた場合
バルログ変身なし、スタンなし、CBなしで考えると
槍の方が強いんだよな

893 名無しさんが接続しました :2010/01/23(土) 01:31:37 ID:72OxCg9g
んでも両手剣、斧は一般変身でも持ち替え効くからなあ
2セルだから仕方ないんだろうけど
ぶっちゃけ、狩じゃ全員同じ敵叩かなきゃならないわけでも無いし
現状だとわざわざ強化して不便なシャルナ使ってまで2セル殴りが欲しいかっていったら微妙だ
まあ、両手槍は強いの出てきてるからPTプレイが多いプリならアリだとは思うけど
昔の、射程縮むけど1セル変身で使えた状態のがまだ使うやつ居たんじゃないかと

894 名無しさんが接続しました :2010/01/23(土) 03:36:40 ID:fPXY8LSc
DKでも槍や弓を使えるようになればいいのに。
魔法速度も同じだし同時に2つ装備できるわけでもないのに分ける必要が無い。
もうどこに行っても全員DKでいいよ。

他の変身を無くす代わりに、装備してる武器をDKが持ってる武器のグラに反映してくれ。

895 名無しさんが接続しました :2010/01/23(土) 23:47:48 ID:F/JizMFg
槍や弓変身が弱めに設定されるのは、多分狩りではなく戦争を
ベースに考えているからじゃないかなぁと。

896 名無しさんが接続しました :2010/01/24(日) 00:42:04 ID:Ausqpewk
>>895
逆に考えてERによるクラスごとの遠距離打撃
に対するリダクションとかあればいいのにw

897 名無しさんが接続しました :2010/01/24(日) 16:10:42 ID:SqgMSDPY
戦争ベースつっても、現状マトモな槍は軒並み両手ばかり
盾外れるリスク背負って、変身周りで不便して、手数が微妙に減って
その見返りが2セル射程ってのも弓と比べてみても割に合ってないような
ランマス実装程度じゃ使う意義は薄いままだろうね
何らかの槍技術とか両手槍は3セルまでカバーとか梃入れがあっても良いんじゃないかと

あるいは、強引な発想だがHDクエみたいなノリで武器制限クエストの実装とか

898 名無しさんが接続しました :2010/01/24(日) 17:36:01 ID:ZPpiDGJs
いやだから3セルとかこれ以上攻撃速度はやくなったりしたら対人がえらいことになるんだっつーの
ただでさえ昨今の属性とか料理とかベスボとかで火力あがって弓部隊強すぎになってんのにw

899 名無しさんが接続しました :2010/01/25(月) 03:53:24 ID:.nnr7dDk
要は弓が強すぎるから槍は死に武器のままで居てねってことか
完全にとばっちりじゃねぇか

つか、仮にそれがNCの本意だとしたら
あの形骸化した対人基準で開発してるってことになんのか
誰得だよ

900 名無しさんが接続しました :2010/01/25(月) 06:06:01 ID:9ib5pbY2
対人要素のあるMMORPGはどこもとばっちりで糞バランスになってるよな。
で、対人要素もFPSとかの対人ゲーと比べると糞バランス。

901 名無しさんが接続しました :2010/01/25(月) 14:20:32 ID:idZD4EOs
対人というより、戦争だよね?

902 名無しさんが接続しました :2010/01/25(月) 18:40:31 ID:MuzHUcqU
しかも弓なんて複数エルフが居る前提だから狩りでソロなんて・・・

903 名無しさんが接続しました :2010/02/15(月) 17:10:58 ID:18Ou0r6s
DKFB検証してるサイトとかないですか?
DrkをやっとINT25にできたので気になります。
そもそもDrk装備できるのかわかんないんだけどww

904 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/15(月) 19:53:26 ID:69aT2kfw
>>903
takの息子 とか
junnai とか
実際触ったみたいよ…ナイトだけどね−

905 名無しさんが接続しました :2010/02/15(月) 20:15:41 ID:UkWvzTl2
亀だが↑でODの方が強い言ってる人、
ELF.COM.BATのオプションでDR数値入れた事無いのだろうか
通常 9OD>7ディス がアビス亀だと 7ディス>9OD になるし

906 名無しさんが接続しました :2010/02/15(月) 20:46:10 ID:qDyjIc0A
で、ダメリダモンスがどれだけいるんだ?亀クン

907 名無しさんが接続しました :2010/02/15(月) 20:52:10 ID:IRVR0vhU
大抵損傷するしな

908 名無しさんが接続しました :2010/02/15(月) 23:36:21 ID:5Zx2Bm.g
>>903
発動率なら動画サイト見れば分かるが38/1000回らしく約4%。
威力は魔法武器でクリティカルなしだからwizのサンバより弱い80+。
ただ、氷槍やマリス剣なんかと同じでレベル5魔法並の60+との噂も。

909 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 00:33:47 ID:2YnX1vvg
え、INT25で80+?
強化は+7止まりで損傷有り、CBも使えない。。。
完全にゴミだな。

910 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 01:34:31 ID:SnESRvqc
DKFBなら全攻撃発動でも良いと思うけどな。

そこまでじゃなくてもかなりの高確率にすれば良いのにw

911 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 02:52:58 ID:NVw1Ig9k
>氷槍やマリス剣なんかと同じでレベル5魔法並の60+との噂も

氷槍やマリス剣って範囲で60+もダメ出るの?

912 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/16(火) 03:34:09 ID:PGu9bqwg
サンバ80ダメって普通に攻撃する時の2倍くらいじゃない?4%80ダメでELFCOM、STR35INT25でやってみたら結構な数値でたよ。
>>904のサイトみたが
そんな弱い武器なら欲しがらないと思うんだがな〜。性能に対して高すぎるんだろうね

913 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 03:45:21 ID:F.SuksSQ
テーベのほうがよくねーか?w

914 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 05:03:09 ID:7aWjItjg
>>911
INT25だと50+かな
60+はINT35以上必要

915 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 05:27:23 ID:O13i8Wyo
リネージュのほうがよくねーか?w

916 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/16(火) 07:04:24 ID:PGu9bqwg
INT25ナイトで
火山で氷槍使ってて
毎回ではないですが
たまにFCの範囲1回で火卵が昇天してますが?!
ダメ60ぐらいなんですか??

917 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 07:07:42 ID:jHvh4o9s
>>911
マリスは知らんけどフリランのFCは通常版FCよりダメージでかいよ
サブのInt型エルフに持たせて遊んでみたが
巻き込んだ無傷のSPオークとか小蟻が1発で死ぬ

ただ、確率発動と範囲魔法の相性は良いとはいえない・・・

918 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 07:54:07 ID:3UVRLcuo
発動率4%くらいだっけ?せめて8%くらいほしいよなぁ
現状明確なメリットが無いから立場が微妙だ

919 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 07:59:06 ID:t1ujfTYw
INT35でバグベアーが死ぬか死なないか
MR100だと100ダメくらいしかでない

920 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 08:12:42 ID:jHvh4o9s
>>918
まあ、発動率が高いにこしたことは無いけど
それ以前に確率発動で範囲って時点でJP鯖の風土に合わないという・・・
しかも、発動時のエフェクトが巻き込んだmobを中心に発生するので
この謎仕様を知らん人から見たらえらい印象悪いハズ

誤爆云々を抜きにしても損傷するし、速度が不遇だしでやっぱり趣味の武器
何かしらの部分でもう一声あればメイン武器に据える人も出てくると思うんだが

921 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/16(火) 08:44:35 ID:PGu9bqwg
>>916
多くの人が発動する魔法ダメージをMR100でだしてるから60ダメージとかになるのよ。
敵でMR100なんてほとんどいないし高くてもMR50〜60がほとんど
MR0ならここで言われてるダメージの2倍だしMR50なら1.5倍
さらに弱点属性が重なって一発で倒せたりするんだと思うよ

922 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/16(火) 08:57:25 ID:PGu9bqwg
昔の装備は旧仕様だからねぇ。
デスナイト装備しかり。
普通にテーベでINT35ならMR100で250くらいだね。

923 名無しさんが接続しました :2010/02/16(火) 10:09:46 ID:i2uc1C7o
フリランは魔法を抜きにしても片手槍としては最強で、エルフが装備できる槍としても最強。
ダメな点は範囲魔法と変身。
マリス剣みたいに周囲1セル範囲ならまだ制御しやすい。
変身はバルログは図体デカくて邪魔だし鈍足、エルフのシャルナ槍はバグかと思えるような糞遅さ、
ランマスは槍以外に持ち替え不可で被ダメ硬直も未変身並。
そんなに槍を使わせるのが嫌か。

924 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/16(火) 10:59:14 ID:PGu9bqwg
916です

921さんレスありがとうございます。
理解しました!

925 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/17(水) 11:53:26 ID:Df6CuK2s
森でフリラン使ってる人いる?
どお?

926 名無しさんが接続しました :2010/02/17(水) 13:14:29 ID:MM8tFTs.
森は範囲無効らしいから雷剣のがまだいいんじゃ

927 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/17(水) 17:52:32 ID:Df6CuK2s
フリランのフローズンはCOCとダメ同等だし魔法ダメはあんまかわらなくね?
あとは2セルか剣かって話なような。
俺はマリスでいいや!

928 名無しさんが接続しました :2010/02/18(木) 01:08:51 ID:SX/MFsMo
黒いやつなら範囲当たるよ。
一番固いのがイフだからマリスFBは微妙、結局テーベ持ち替えが一番いい。
移動不要なのでバルログ変身使ってみたが、PCが重いのか仰け反って使いにくい。

929 名無しさんが接続しました :2010/02/18(木) 10:50:08 ID:OBp.BwKg
BOX中にダークエレメンタルみたいなヤツが混じってても
槍だと右クリで選別しなくて良いのは精神的に楽

ただ、それだけ

930 名無しさんが接続しました :2010/02/18(木) 12:09:19 ID:HK.uX6Jk
>>903
亀だが俺も気になるので調べてきた。
URL貼れないので「瓜男 lineage」でググれば上のほうにでてくるはず。
ちなみにDrkも装備できるよ。

931 名無しさんが接続しました :2010/02/18(木) 15:49:24 ID:SX/MFsMo
サンバが弱い仕様ってことはないようだけど、この96って数値は怪しいな。
INT28クリ率20%でサンバ平均96、16%で95、12%で93。前衛10%でINT25なら85以下のはず。
HPSやCTが23、VTが34なのに、アルハロが42ってのもどうなんだろう。

まぁ、魔法込みだとDKFBとアルハロと雷剣が対ビッグ同等になるのはほぼ間違いない。
MR低いスモールが出る損傷しない狩場用だな。対人はMR120%とかいるから強化値上げた方がいいし。

それにしても魔法武器でもクリティカルが出るっていうのが一番気になるな。
そうなってくると高INTのOE雷剣なんかもばかにできん。

932 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/18(木) 18:08:51 ID:C8RyI83.
サンバ96だとして魔法発動したら通常の攻撃モーション×2で
魔法→攻撃ってでるよね?
通常攻撃が一発の期待値30くらい出るとしたら魔法発動時は96ー30=66で普通に攻撃するより
66ダメージ与えるのかー
発動4%なら66×4=266÷100=2.66
一発辺りの期待値上乗せすると+2.5くらい
MR50%のやつなら平均130はでるはずだから
+4くらい
MR0とか10くらいのやつなら+5.5くらいか
追加打撃の平均でこんだけ出るならDKFB狩専ならかなり使えるな。ハロ剣もINT25あれば「魔法発動すればするほど弱くなる」ってのはないんだな
クリティカルがあるとしたら連続発動した時のダメージの減少もありそうだけどどうなんだろ?

933 名無しさんが接続しました :2010/02/18(木) 18:36:43 ID:SX/MFsMo
対NPCだと連打によるダメージ減少はないらしい。
だからテーベはコンバットゾーンの対PC実験で過小評価されてるけど、実際の狩りではもっと強いはず。

934 名無しさんが接続しました :2010/02/18(木) 22:49:08 ID:hbWUmeis
テーベの大ダメージはボス狩りで役に立つけど
使えるのはTODBだけなんだよね・・・

2hs⇒損傷するw
弓⇒通常攻撃は半減するw
杖⇒当たらないw

935 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/18(木) 23:32:44 ID:C8RyI83.
>>933
thx
シミュったけど俺のステだとOD越えるしDKFB欲しくなってきたわ…

936 名無しさんが接続しました :2010/02/18(木) 23:36:52 ID:5SWg5ogI
>>935
え?
何故ODと比較?
ODは損傷敵用武器でDKFBは損傷する。

937 名無しさんが接続しました :2010/02/19(金) 00:00:11 ID:pqll/JKk
別に比較しても良いんじゃね?
狩場選択なんて人それぞれなんだし

938 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/19(金) 00:15:57 ID:FiLCcoyI
>>936
いまならマリスもあるしステによって分間越えるならODマンセーの時代は終わったことなんじゃない?

939 名無しさんが接続しました :2010/02/20(土) 21:41:00 ID:rOKkMqEo
属性武器と同じで、発動魔法も火属性はやめといた方がいい。
サンバよりCLの方が強くなる狩場が多かったりする。

940 名無しさんが接続しました :2010/02/21(日) 09:11:24 ID:VZgea.is
ODと比較って事はナイトなんだろうけど
STR棄ててINT振り、ボスには向かない損傷するDKFBで分間ダメ比較して優位ってもなー
250M即決で180MのオファーとかBBSにあるが180M出すならマリスの+7買えそう

941 名無しさんが接続しました :2010/02/21(日) 11:28:53 ID:G8deo7bM
>>926
色のついた玉だけ無効だね。
範囲無効の敵もターゲットを指定して使う範囲魔法なら指定した
敵だけは効果あるのでフリランもある程度有効だと思う。
イフには結構効きそうだし。

942 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/21(日) 19:00:47 ID:RBo5FIlc
>>940
弱いやつならその理屈も通用すんだけどなぁ

943 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/21(日) 19:36:12 ID:RBo5FIlc
180mだされても売りません(´・ω・`)

944 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/21(日) 19:39:35 ID:RBo5FIlc
>>940
カノはDKFB40m〜で売ってるが他はそんなにぼったくりなの?

945 名無しさんが接続しました :2010/02/21(日) 19:48:29 ID:Xf9s3EKo
>>944
レア過ぎるから存在する個数と欲しい人の人数の比でいくらでも相場は変わるでしょ。

946 名無しさんが接続しました :2010/02/21(日) 20:46:37 ID:OJG8LNXk
まあDKFBは誰だってちょっと一回素振りしたいんだけど、
そんなアデナねーよバーカ死ねウケケ!って奴が99%だろ。

947 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 01:27:13 ID:rbTIYkDY
グラ変わるなら欲しいけどw 性能的には損傷する、片手って時点で今はうんこ。5mなら買う。

948 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/22(月) 02:50:07 ID:I2ZtoKiM
DKFB買えないやつが必死だな
破損する武器のが圧倒的に多いのにな

949 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/22(月) 02:51:02 ID:I2ZtoKiM
DKFB買えないやつが必死だな
破損する武器のが圧倒的に多いのにな

950 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/22(月) 03:04:30 ID:I2ZtoKiM
948ー949さんの方が…。
DK剣ドロップ絞られる前に出ました。
試し振りさせてもらいまさた。
それなりに強かったですが100M↑は高いと思いました。庶民なもんで…。

951 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 09:45:41 ID:6v2/iiIc
DKFBなんてライトニングエッジに毛が生えたようなもんだろ

952 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 10:09:41 ID:JUBPx7WM
+7DKFB 平均17.5/14.5
+9LE   平均17.0/16.5
+9LEが60Mくらい?
追加魔法の正確な情報が分からんから打撃だけで評価すると
性能だけを見たDKFBの価値は20〜40M程度。

火エルフなら使いたいところだったと思うが。

953 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 10:22:46 ID:iEeqJHBQ
DKFBのサンバは無属性って話だから火エルフだから云々っていうのは関係なさそうではある

954 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 11:09:57 ID:oydlm/Jk
>>951
ライトニングエッジはパイパンってことか

955 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/22(月) 12:49:54 ID:I2ZtoKiM
>>951
DKFBは毛蟹ってことか

956 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 17:20:53 ID:O4qnJVtY
質問おねがいします。
WIZ50試練なのですが。
ミドルオームにキャンセしてガード変身の奴に
話かけたあとモンスターからクエアイテムドロップする
見たいですがPT組んでてもでるんでしょうか?
返事おねがいします^^

957 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 18:54:28 ID:TgQooN6k
こいつ嵐だろ

958 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/22(月) 19:31:54 ID:I2ZtoKiM
>>952
心配しなくても20〜40Mどころか60Mでも買えないっすよ…

959 名無しさんが接続しました :2010/02/22(月) 22:38:11 ID:dvB2UfAE
そんなことより風斧の話しようぜ。
ナイトはボスBOX参加するならバリア&両手剣とか考えるけどさ
そもそもこの話には2箇所穴があるよな。
タゲが来なきゃ意味がないってことと損傷するってことだ。
そこでSTRINT型の風斧なら損傷もしないし、期待値もいいんじゃね?と思ったのだが
実際使い物になるのはLV75くらいないと厳しいな・・・

960 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 08:22:43 ID:X1tpzmDU
STR35INT25で比べたら自己エンチャでODとほぼ同等
PTでさらにエンチャあったらODの圧勝だよ

961 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/23(火) 09:38:45 ID:pASEvr0c
何故に魔法武器スレでOD出してくるかな。
それを言ったら執行剣がダントツとか出てきそうだ。
範囲と魔法発動率を含めた高OEマリスの方がトータルでかなり強いと思うけどな。

962 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/23(火) 09:39:55 ID:pASEvr0c
>>960
適当なこというなよ…
sageて書き込むのは自信がないからかい?

963 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 10:05:32 ID:X1tpzmDU
なんでODと比較しちゃダメなん?風斧使おうとしてるくらいの人なら手に入る値段でしょ?
普段の狩りなら風斧も悪くないけど対ボスで考えたら微妙通り越してゴミもいいとこだぞ

964 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 10:19:12 ID:wTHHv0DY
ナイトでSTR35INT25だとDEXとWIS捨てるのか・・・
ボスDROP抜き目的でINT振るくらいならデバフも実用レベルになるDrKでもやった方がいいのでは
ステシミュってると高レベルになればなるほどナイトの初期CHA12がハンデだよな

965 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 10:47:23 ID:OZfsq726
>>959
INT振ってるなら小ククル大テーベ

GGS含めてCBなし、研ぎつつでも想像を楽しむならこっち

主武器に加えてボス用のククルかテーベ、
砥石とスク2かメイプル2ch*交戦数分
この辺の物資を持ち歩くのに支障は無いでしょ

特化武器と砥石と変身の手間と経費に見合うか知らんけど
謳う数字に穴はないよ、夢があるだけ

966 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 17:34:23 ID:R4OF6Vvk
氷槍は普通に強い
変身はアンタラスと一緒にUPだと思ったけど・・・
森やHDクエなど槍が便利すぎて
1セル武器使うとストレス貯まるようになった
慣れって怖いね

967 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 18:13:51 ID:GZj07.Nw
 STR35INT25LV70ナイトDK(バル)MR100

5マリ: 7836/8010
7DKFB: 8632/8105
8雷剣: 8228/8140
8風斧: 7907/7907
8氷槍: (7778/7778)
8テベ: 8582/8982 (9154/9581)
8クク: (9410/9069)

ランマス来たら、損傷しない狩場(or海神持ち替え)ならククル一択。
氷槍は片手でそこまで強くないが、2セルと範囲の相性がいい。
風斧は低レベル用、ブルートや森でのガーストが最強。

968 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/23(火) 18:16:18 ID:pASEvr0c
>>963
君がOD厨なのはよくわかったからさ、STR35INT25でもう一度シミュったほうがいいんじゃないか…

969 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 18:32:49 ID:bJxm9flc
ランマスってそんなにいいのかな
どっかのサイトのデータだと硬直時間長すぎてダメに思えたけど
武器持ち替えもできなさそうだし、結局俺はまたバルログかな

970 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 19:09:04 ID:/QXj9pxs
ボス狩り以外でバルログ変身してる人を見るとつい応援の意味で辻支援したくなってしまう。
タゲ合わせやすいし。

971 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 19:14:19 ID:GZj07.Nw
バルログの足だと狩り効率が極端に落ちるし、DKでは火力が落ちる。
CBでも使わない限り両手剣持ち替えは不要だろう。

ランマス自体よりはククル槍が高性能過ぎる。
ランマス9ククルに比べたら7DKFBは金持ちの道楽にしか見えない。

972 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/23(火) 20:29:58 ID:pASEvr0c
テーベククルは分間だと高いんだけど精霊の墓とかHP多い敵じゃないと期待値下回るんだよな。
HP300〜400の敵を数狩る狩場だと特にチェイサーの3分割の魔法を活かせない。50dmg×3だったっけ?
発動率低い上出てもほとんど1〜2回の内に死んでしまう。破損しちゃうしね。
けど風斧や氷槍ならチェイサーより期待値は近くなるし風斧は破損もOK、
氷槍は片手だから両手でアホみたく痛い狩場でのAC確保や、今回の精霊とかのチマチマ痛いやつへリダク付けたり両手治癒ヘルでガクッと減ったMRも補える。(INTナイトの場合ね)
おまけに範囲だから雑魚がアクティブにくる場所や去年の南瓜イベントではすごい効率がよかった。
だけど武器のみの分間に風斧は難があるのと魔法の威力が劣ってしまう。60dmgくらいか。
だとしたら片手で一発のでかい113dmgのDKFBや80dmgの雷剣だと分間にも近いし武器のみのdmgも強い。
破損はするがテーベククルよりは安定している上破損を除いた場合敵を選ばない利点がある。片手な分机上の期待値では両手に劣るけどね。
片手破損だとマリスは武器のみでも強いし魔法は風斧や氷槍と同じかちょい下くらいの威力。
安定もするし強化ごとの魔法発動率上昇のオプションの効果が高く分間も強化するにしたがって武器ダメ+発動率UPでうなぎ登り。
ただ売りの範囲が対象1セルな為よほど立ち回りに気をつけてないとほんとおまけ程度になってしまうのが残念。
一長一短だね。まぁblogとか見て妄想してるだけで全部集める金なんかないけどね…
大体の長所短所あげてみた
長文 駄文 失礼

973 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 20:35:14 ID:bJxm9flc
プリだと信義盾も高性能なのでフリランの方が使いやすいんだよな
今回のイベマとかハロウィンマップだと歩かないで良いし硬直短いバルログでいいやって感じ
ランマスよりシャルナを何とかして欲しかったな

974 名無しさんが接続しました :2010/02/23(火) 23:59:18 ID:GZj07.Nw
魔法抜きの基本性能からしてテーベククルの方が強いので、安定しているし期待値が下回るという事はない。
対NPCは166、仮に半分がオーバーキルになるとしても83dmg。
INT25で前衛ならCLは65、サンバも90未満。
発動率もほぼ同じ4%なので、変身速度を考慮しても魔法分で特に劣るという事はない。
精霊の墓はスモールなのでククル向きの狩場といえる。MR+5%もつく。

975 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/24(水) 00:40:26 ID:OuuNFH7.
>>974
>>967は魔法ダメージ込みダメージじゃないの?だとしたらオーバーキルすれば無駄なダメージでるから>>967の期待値どうりって訳にはいかないんじゃない?
サンバは動画上がってたけど平均90以下ってのはないと思う
バルログは移動が微妙だからランマスが早くきてほしいわ…

976 名無しさんが接続しました :2010/02/24(水) 01:38:37 ID:BDnaq6WM
動画って試行回数50回やそこらじゃないの?最低でも500~1000回はやらないと安定しないよ。

オーバーキルは発動魔法が強い武器全てに言える事だから、DKFBも過小評価の対象になるな。

977 名無しさんが接続しました :2010/02/24(水) 04:41:39 ID:O5HkqyoQ
>>968
俺が悪かった
周りに雑魚が皆無で単騎でボス狙う状況で
+7属性無しで比べたら斧の圧勝だわ

978 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/24(水) 08:30:49 ID:OuuNFH7.
>>976
ほとんど90dmg超えて120dmg↑も4割はでてるから平均90dmg以下はないだろ
いくら魔法ダメが強くても両手に勝ちはしないと思うけどね。ククルが3回に分かれてでなけりゃ最高だよな

979 名無しさんが接続しました :2010/02/24(水) 13:51:11 ID:6z7VTvss
>>975
オーバーキル信仰は誕生日のパラドクスみたいなもん
確かに一撃平均や*回数の分間ダメはオーバーキル反映してない
魔法武器は一撃もオーバーキルも大きい
でもそこで直感止まるのはいただけない

通常武器はどうかというと当然とどめは通常打撃
その場合のオーバーキルは大雑把だけど一撃平均の1/2で考えられる
一撃平均40ならこれまた大雑把にオーバーキル20
この辺は指折ってでもマクロ組んで試行でもどうでも好きにして


一撃+発動の1/2、テベククルなら100近くのオーバーキル、これはひどい
、、、、、、、とはならないから

一撃平均は同じ40 発動率、ダメはいくつの設定か知らんけど
発動4%なら 0,96^11=0,638 で発動なし
とどめの63,8%は通常武器と同じオーバーキル平均20
残りのとどめ36,2%が合算で 20*0,638+100*0,362、
48,96が平均のオーバーキル、、、、、ともならないから

魔法武器で場合分けして考えてごらん
例えば 物理一撃40発動4%ダメ160
対象HP200以下で発動時オーバーキルが発生しうる
発が魔法発動、無が発動梨で列挙すれば

無無無無無(無) 96%^4=78,2% 一応、物理打撃の1/2がオーバーキル
無無無無発 〜
無無無発 〜
無無発 〜
無発 〜 面倒なのでまたまた大雑把に
発 〜 残り21,8% の平均オーバーキル100と考えられる



もう一度場、合分けして考えてごらん、直感は時に事実と違う
オーバーキル信仰は逆誕生日のパラドクスのようなもん

980 名無しさんが接続しました :2010/02/24(水) 21:23:20 ID:rzsULTwQ
人に最後まで読むのを断念させる文才ってのも逆にすごいのかな

981 名無しさんが接続しました :2010/02/24(水) 21:59:17 ID:N3BEWYQ.
>無無無無無(無)
>無無無無発
>無無無発
>無無発
>無発
>発


この辺りは読んだぞ オレは

982 名無しさんが接続しました :2010/02/25(木) 16:40:41 ID:nJil81jI
わかりにくいとか言われたらわからないやつがばかだと思うんだろうが

簡単なことを簡単に説明する → 普通
難しいことを難しく説明する  → 普通
簡単なことを難しく説明する  → ばか
難しいことを簡単に説明する  → 優秀

説明能力の問題ですよ

983 名無しさんが接続しました :2010/02/25(木) 22:12:35 ID:SUv/udk2
わかりにくいと読みづらいは違うわけで

984 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/26(金) 18:06:28 ID:KvVVTeYA
誕生日のパラドックスなんて小難しい言葉がでとるが世の中には昔懐かし、マーフィーの法則ってのがあるんだよ。
ENDアタックで発動する。
あると思います!

985 名無しさんが接続しました :2010/02/26(金) 21:46:10 ID:q6TbAye6
チェイサーは1/3も無駄が発生して50。
DKFBは半分が無駄になって50。
かぼ剣も半分が無駄になって10。
まともな前衛なら通常攻撃で一発40。
だから期待値下回らないかぼ剣が一番強い!

986 名無しさんが接続しました :2010/02/27(土) 11:43:58 ID:.vW9HP8Y
期待値下回らないのが強いなら魔法武器雑魚すぎwwwワロスwww
になってしまわないか?

だがそれでも俺はフリージングランサーを使う。

987 名無しさんが接続しました :2010/02/27(土) 12:44:15 ID:ulXKV5qA
DKFB検証してるうりおが、全茶で9ククル槍の買い出しててワロタw

988 名無しさんが接続しました :2010/02/27(土) 20:07:18 ID:iMSpCEYw
それも検証するんだろw

989 名無しさんが接続しました :2010/02/27(土) 21:27:25 ID:ulXKV5qA
+9だぞ?検証というより使う気マンマンだろw
せっかくDKFB買ったんならDKFBだけ使っとけよw

990 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/02/28(日) 00:48:08 ID:3fZRZCZs
いいタイミングで買いでてたからうけたわw
収集癖あるだけだろう 誰か売ってやれよwwww

991 名無しさんが接続しました :2010/02/28(日) 19:20:35 ID:x/1ou742
話しぶった切るが次スレどうするん?
テンプレ改変とかしなくて良いならすぐ立てるが

992 名無しさんが接続しました :2010/02/28(日) 20:38:19 ID:FpkbOySA
ウェルダンに居るゾウのストーンゴーレムが精錬してくれる。
材料は +7武器2本 勇気の結晶(10) 結晶体(1000)

レイジングウィンド 25/25 両手
重:130 材:鉄 職:KRI 魔法:トルネードが発動 破損しない  
製材:+7バーサーカーアックス +7グレートアックス

ライトニングエッジ 13/12 Hit+1 Dmg+1 片手
重:40 材:鉄 職:PKEDR 魔法:コールライトニングが発動
製材:+7グラディウス +7レイピア

マナ バゼラード 5/4 Dmg+1 片手
重:30 材:ミ 職:PKEWD 攻撃時に相手のMPを吸収 MPR+1
製材:+7エルブンダガー +7ラスタバドダガー

アークメイジスタッフ 12/12 Hit+5 片手
重:20 材:木 職:W IL 魔法:ディージーズが発動 破損しない
製材:+7メイジスタッフ +7ソーサリースタッフ

ディストラクション 25/25 両手
重:130 材:鉄 職:PKR 攻撃時に相手のHPを吸収
製材:+7ツーハンドソード +7グレートソード

フリージングランサー 15/15 Dmg+1 片手
重:80 材:鉄 職:PKE 魔法:フローズンクラウドが発動
製材:+7フォチャード +7エルブンスピアー


こんなもんか

993 名無しさんが接続しました :2010/02/28(日) 21:07:50 ID:mbY.WNOo
>>992
魔法武器に関しては通信もWikiも間違いがあって困るね。
LEとマナバゼだけはゲーム内のデータを確認。
ディストラが斧のコピペ修正ミスなのと誤字を少々修正。
正直、これらの武器だけなら次スレいらないと思うんで
立てるならテーベ、ティカル、マリス、ハロウィンも入れた方がいいと思う。
テンプレ修正が長引きそうなら雑談スレへでも一時避難。
【全鯖共用】みんなの雑談スレ【スレチ誘導先】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1252543032/

ウェルダンに居るゾウのストーンゴーレムが精錬してくれる。
材料は +7武器2本 勇気の結晶(10) 結晶体(1000)

レイジングウィンド 25/25 両手
重:130 材:鉄 職:KRI 魔法:トルネードが発動 損傷しない  
製材:+7バーサーカーアックス +7グレートアックス

ライトニングエッジ 13/12 Hit+1 Dmg+1 片手
重:40 材:鉄 職:PKEDR 魔法:コールライトニングが発動
製材:+7グラディウス +7レイピア

マナ バゼラード 5/4 Dmg+1 片手
重:30 材:ミ 職:PKEWD 攻撃時に相手のMPを吸収 MPR+1
製材:+7エルブンダガー +7ラスタバドダガー

アークメイジスタッフ 12/12 Hit+5 片手
重:20 材:木 職:W IL 魔法:ディージーズが発動 損傷しない
製材:+7メイジスタッフ +7ソーサリースタッフ

ディストラクション 19/18 Dmg+3 両手
重:150 材:鉄 職:PKR 攻撃時に相手のHPを吸収
製材:+7ツーハンドソード +7グレートソード

フリージングランサー 15/15 Dmg+1 片手
重:80 材:鉄 職:PKE 魔法:フローズンクラウドが発動
製材:+7フォチャード +7エルブンスピアー

994 名無しさんが接続しました :2010/02/28(日) 22:02:36 ID:cN3WXBOY
>>991
スレタイを変えないと、魔法(発動)武器総合かな?

995 名無しさんが接続しました :2010/03/01(月) 00:58:03 ID:5KBHhhyE
※魔法発動しない一般武器とは比較してはいけない
って入れないの?

996 名無しさんが接続しました :2010/03/01(月) 10:02:09 ID:NklQLc8I
魔術師ハーディンにおいて入手できるハーディンの日記帳をTIC2Fの壁にもって行き入手。
その際結晶体(20,000)が必要となる。
入手後の状態は、「不確かなマリスエレメントXX」と名前がついており
ダブルクリックする事で属性1段階のうちの一つがランダムで付与される。
全種類ブラックミスリル製となっており、最初の強化からOEとなるので蒸発する可能性がある。
魔法の発動率は1%+強化数%といわれている。

マリスエレメントソード 17/19 HPR+3 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:PKE
魔法:オリジナル魔法ファイアーボールが発動(殴っている対象の周囲1セル範囲)

マリスエレメントボウ 3/3 追加+5
両手 重:25 材質:黒ミスリル 職:E
魔法:ファイアーアロー発動

マリスエレメントスタッフ 12/12 SP+2 MPR+8 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:W
魔法:チルタッチ発動

マリスエレメントクロウ 27/25 HPR+1 MPR+1 損傷無し
両手 重:35 材質:黒ミスリル 職:DE
魔法:カーズポイズン発動
クリティカル率 XX% 魔法失敗時:モーション無し

マリスエレメントチェーンソード 22/16 HPR+5 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:龍
魔法:サンダーグラップ発動

マリスエレメントキーリンク 28/28 MPR+3 損傷無し
片手 重:35 材質:黒ミスリル 職:幻
魔法:マインドブレイク発動



マリスシリーズたたき台って事で。スペックミスとかあったら修正してね。
最初の文章に、魔法発動時には魔法モーションが追加される。とかいれるのかどうか
クロウの発動時モーション無しと、発動時のモーションがあるのかどうかが俺はもってないので確認不可。
あとは、クリティカル率もしらん。
全部の魔法の威力もしらんっす。
キーリンクのモーションがなんかバグってる?って話もちらほら?

997 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/03(水) 08:40:41 ID:0PuZfjps
サイレンスソードの発動率なんかもお願いします

998 名無しさんが接続しました :2010/03/04(木) 16:38:19 ID:X0Z8ltB6
1%、INTとMRに影響。くそゴミ

999 名無しさんが接続しました@携帯 :2010/03/07(日) 07:27:42 ID:rQRx6dWw
>>998
INTにもMRにも影響受けなくて単純に確率だけじゃなかった?

1000 名無しさんが接続しました :2010/03/07(日) 08:36:17 ID:OhBplUpw
埋まる前に建てろよ




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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