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【誰か】エルフ総合8【建ててよ】

1 名無しさんが接続しました :2009/01/01(木) 16:28:59 ID:ZtsKepSk
過去スレ
part1 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1146091622/
part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1161349275/
part3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1185974838/
part4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1193657117/
part5 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1200869827/
part6 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1207233193/
part7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1214373788/

属性別現行スレッド
エピソード3風エルフ時代到来の予感
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1102099142/
【見よ】地エルフ【鉄の体】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1122866944/
【厨Wiz】NBエルフの集い【出入り禁止】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1174103960/
火えるふ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1226107159/
エルフ関係スレッド
【華麗なネタ武器】サイハの弓エルフの集い Part2【叩きはお断り】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1125298611/
♀エルフを語るスレ1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1211758716/
ないとさま
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1225879473/

テンプレ間違いは建てなかった自分を悔やんでください

2 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/01(木) 16:49:50 ID:pLF0QVhg
やっと建ったか。
>>1
マジ乙

3 名無しさんが接続しました :2009/01/01(木) 17:09:13 ID:90NeaNpM
人数比
水3 火1 風1 土1
くらいですかねNT回復しすぎだっつうの

4 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/01(木) 17:16:53 ID:pLF0QVhg
風はもっと多いと思う。単騎が多いからあんま人目に触れないんじゃね。特に新影レベルに多い。
地=バインダーだな。高レベルには結構多いと思う。
火は…
水はNB覚えないとなぁ。50以上では半分以上が水だろうけど、全体ではどうだろ

5 名無しさんが接続しました :2009/01/01(木) 17:19:41 ID:Gb9P069I
火は変わり者の趣味人だからこれでいいのだw

6 名無しさんが接続しました :2009/01/01(木) 18:00:37 ID:vMaAdDTM
魔法モーション速くなってから火はかなりいい、実用的な意味で

7 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/01(木) 18:07:01 ID:pLF0QVhg
でもエルフならどの属性でも、あのアップで強化されてるんだよなぁ
まぁDE変身はノーモーション時代が最強だったか

8 名無しさんが接続しました :2009/01/01(木) 21:06:46 ID:nFJTsZYc
エルフの経験値を稼ぎやすい場所とそこでの効率を教えてください

9 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/01(木) 21:31:24 ID:pLF0QVhg
弓で欲望のシバイン食べるのいいよ〜
1セル動くだけで延々狩れる。経験は時給1%ちょいくらい。
お金もなかなかだし鱗という夢もあるよ。
人が通ると仲間意識で全部来るのだけ注意。

10 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/02(金) 01:36:51 ID:2erWq/OE
シバイン狩りやった事あるけど不味かった…俺のスペック不足なんだろうけど

芝刈りしてる人たちのスペックはどんななん?

11 名無しさんが接続しました :2009/01/02(金) 01:42:43 ID:BqhZ3btM
4属性 並んで魔法撃ってくるの痛くて近寄れねえ
あれ、どうやって食うの?前衛なんだけど弓でしか無理じゃない?
おせて^^

12 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/02(金) 05:24:55 ID:2erWq/OE
>>10
自分はもろもろ込みDEX30、INT初期、水で時給1%。INT振りならもっと出るんだろなぁ
狩り方はTAたまに混ぜつつ食べてる、倒し終わるまでヒールはしない。
>>11
文章が理解しがたいんだけど、シバ狩りのこと?
まずシバの攻撃は魔法じゃない。あとここはエルフスレ。

13 名無しさんが接続しました :2009/01/02(金) 23:52:30 ID:UhjtMmuo
>>11
個人的な見解だけど、扉前でシバ狩りしてる前衛さんって
2PCが殆どだと思う。
そしてそれらの人は影側で3〜4段階イヤリング作って
裏切って欲望側のカルマ貯めてると思うけど、どうなんだろ?

スタンもあるし、単騎の前衛さんには向かない場所だと思う。

14 10@携帯 :2009/01/03(土) 00:26:05 ID:Hib4yVLU
>>12
DEX30…
自分は逆にDEX初期の魔法込み18です…繊滅に時間かかるので倒すまでヒールしないで居ると死んじゃいますw
INTならもっと出るとの事ですがヒール回復量の問題?
何か確率魔法を使うの?

15 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/03(土) 00:41:00 ID:Hib4yVLU
確率魔法とかは使ってないよ
INT初期だと、水属性でAPとNT常時かけてTAとWL使いまくってやっと休憩無しで狩れるから、INT振りならそんなの無しで狩れるんじゃないかな〜と妄想してた。
ダメージ多いときつそうだなぁ…
水で回避とMP保持力を上げるか、風でTA多めにして殲滅上げてみては?

16 11 :2009/01/03(土) 01:24:49 ID:mJm.AOpE
ありがとう^^
スレ違ってごめんね。。

17 名無しさんが接続しました :2009/01/03(土) 06:39:29 ID:2Xer8UwY
>>14
自分はdex合計24、int合計26の水。部屋前の1セル動き狩りで1.2%くらい
シバ狩りで効率出したかったら、intの人なら風、dexの人なら水がいいと思うよ
int高くて水だと、ここじゃ回復過多で、あまり効率良くない
あとTA多用するよりは、通常攻撃でB2S回数減らす方が効率いい気がする。

18 名無しさんが接続しました :2009/01/03(土) 07:46:06 ID:acWid9G.
弓装備でB武器のハンダーボウとロングボウがありますが、
普通のと違ってB効果って何かあるのでしょうか?
+9ぐらいにならないと体感は感じないのでしょうか?
持っておられる方、是非教えてください。

19 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/03(土) 09:33:21 ID:Hib4yVLU
>>18 モヤモヤしてて幸せな気持ちになれるだけ。

20 名無しさんが接続しました :2009/01/03(土) 11:03:06 ID:rTq/foMI
>>18
実用的効果は何も無い。b-防具と同じ。

弓の場合、B効果は矢の方についてないと意味が無いので、
一時イベントで出回ったb−銀矢でも持ってないとB効果は弓では望めない。

21 名無しさんが接続しました :2009/01/03(土) 23:19:06 ID:8ecPeyeA
Lv52のDEXエルフなんですが
今、+8SXB装備の風属性でやってます
次の武器は、+9BXBか+9LBか+9SXBのどれがお勧めですか?
予算的にはそのへんが上限です

22 名無しさんが接続しました :2009/01/03(土) 23:38:59 ID:qO68tDI6
>>21
狩場にもよるが、DEX型なら命中問題なし。
DEXで風属性なら威力もOK。
まず9BXBはいらん。
AC必要かか、ES装備でMR上げたいなら9SXB。
威力必要ならLBだろ。
悩むならとりあえず8LB買って使い分けてみれ。
8SXBと8LB、いつも行く狩場で使ってみて、考えるのがいいと思うぞ。

23 名無しさんが接続しました :2009/01/03(土) 23:48:11 ID:.4cxRPSQ
余ったアデナで何かするとか予定や目標が無いなら+9SXBじゃない?
変更でのマイナス要素ないんだし。

私は人の陰からボス叩くの好きだからDEX型で+9BXBつかってる。

24 名無しさんが接続しました :2009/01/04(日) 00:18:30 ID:zGmmxWWQ
>>23
>変更でのマイナス要素ないんだし。
スカウトガードが弓ダメ+1だから実装後は相対的に弱体化することになる。
DEX型ならスカウトガードのHP+80はかなり大きいしこちらも視野に入れるべき。
まあSXB自体は確かにマイナス要素は無いけども補足しておく

25 名無しさんが接続しました :2009/01/04(日) 01:40:37 ID:yXls4emM
BOSSからDROP抜きたいとか、戦争したいっていうなら9BXBがおすすめ。
威力も8LBと同じだし、コストパフォーマンスも悪くないと思う。
自分もDEX風タイプで9BXB愛用してるけど、ユニとか相手ならDE込みの4,5人混戦でも
ガッツリDROP抜ける。

シコシコ狩りするだけなら9LBで十分だと思う。
狩場にもよるけど、DEX型ならそこそこACあるし、あんまり片手弓には魅力感じないなぁ」。

26 名無しさんが接続しました :2009/01/04(日) 05:07:51 ID:NyM9Moj6
風DEXでも9BXBはかなりいい武器だと思う。
ラ城で最大命中をLv52で出せるのもいいし。

>>25の言うように、9BXBはボスのBOXでも普通にドロップ抜ける。

27 名無しさんが接続しました :2009/01/04(日) 13:23:27 ID:eWC5d6CY
風52のDEXでは、戦争行ったら死ぬだけですし、ラスタバやボスハント
では、お誘いもないことだろうですので、9LBをすすめます

28 名無しさんが接続しました :2009/01/04(日) 13:35:59 ID:VRU4qy8M
他の装備が神ならともかくLv52程度だったら片手弓おすすめする
Lv52でレベル上げしにいくであろう狩場でac-9の回避とMRUPはかなり違う
さらに言えば敵HPが増える狩場では弓でも最終的には敵に近付かれて攻撃貰うので
DEXでac無いは自殺行為だと思う、PT組んでても補助で攻撃する以外何も出来ないし

あとBOSSからDROP抜くなら命中計算して装備選んだ方が良い

まあ単騎だと結局剣持って殴りに行く選択になるんだよなー・・・

29 名無しさんが接続しました :2009/01/04(日) 18:06:52 ID:u5QpwD5c
クラハン多くて、高層やラスタバがメインだとすると、DEXだろうが55までは命中+5のBXB、HB、ABが無難。
当たらなきゃ意味がない。
そしてBOSSからドロップ抜きたいなら9BXBが一番。
単騎やペアが多く、ボスもあまり行かないなら何でもいい。
個人的にはアンデッド狩場メインなら9SXB、それ以外なら9LBかな。

30 名無しさんが接続しました :2009/01/04(日) 22:12:44 ID:IoNd792M
>22~29
レスありです
ACは魔法込みで-70です
ラスタバや高層はほとんど行かないし、ボスは精々イフと遭遇戦するくらいです
メイン狩場は墓場、傲慢21~、火山程度ですかね
この程度のエルフのlvUP向けのアンデッド狩場って31~ですかね?

31 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/04(日) 22:18:00 ID:DfxJiJEA
片手弓はこれからのアップを見据えるとありえないし、武器は9LBだろな
31層でレベル上げなんて数年前の時代だろ…
船の墓場やらシバインやら影やらでいいんじゃないの。ペアのがお勧めだけど。

32 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/04(日) 22:42:31 ID:DfxJiJEA
影やらシバインならBXBじゃね
威力あっても当たらなきゃいみない
色々な所行きたい 対人もやりたいなら命中は大事だよ
被ダメない引き狩りしかしないならLB
被ダメある所が好きなら片手弓 更に命中欲しいならAB
お金とよく行きそうな狩場とやりたい事と考えた方がいいよ
DEX型だからといってもLVが足らないと当たらない場合はある

33 名無しさんが接続しました :2009/01/05(月) 04:33:08 ID:W9erZIPg
命中重視でBXBか威力重視でLBかの二択しかないでしょ・・・
片手弓は将来性が無さ過ぎてどうしようもないよ・・・

34 名無しさんが接続しました :2009/01/05(月) 15:34:30 ID:UwjkRY5w
tes

35 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/05(月) 17:04:33 ID:9kcoR5mc
お前らたまにはラスタバドヘビークロスボウの事も語ろうぜ

36 名無しさんが接続しました :2009/01/05(月) 18:24:16 ID:bEO2FJuU
高レベルなおまいらに聞きたいが、どれぐらいのlvから強さが実感できる?
今lv50水なんだが行ける狩り場がlv49と大差ないので。

37 名無しさんが接続しました :2009/01/05(月) 18:27:08 ID:6Uw.tMaY
>>36
con型だった俺はLv52のDE変身になったときと
intが18になったLv55あたりから強くなったと感じたが
行ける狩り場はそう増えなかった。ちなみに水。

38 名無しさんが接続しました :2009/01/05(月) 19:39:27 ID:R41clADw
>>35
一度持った事あるけど、非CONには重過ぎました…
しかも、なかなか売れないという二重の意味で重かった。

39 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/05(月) 20:35:22 ID:9kcoR5mc
>>36
俺はlv55超えてから強くなったと感じたよ。
ZQ単騎食いが普通にできるようになったしね。

とりあえずはlv52でも強くなったと感じれるからもう少し頑張れ。

40 名無しさんが接続しました :2009/01/05(月) 21:08:39 ID:1PAbGWas
重いつったってBXBやLBより60重いだけなのに
なんで人気ないんだ?
転売師も見向きもしないよ

41 名無しさんが接続しました :2009/01/05(月) 23:17:40 ID:cLBYj2H.
>>36
Lv52〜53で強くなったと思ったら、しばらくしてNBとB2SとDEモーフの性能劣化でNB神話end
Lv55の頃TOI25fで荒稼ぎしてたら、劣閣下の仕様変更でハメ無双終了
昔は狩れてたボスがHPR強化で、水エルフの自分じゃ単騎食い不可能に。

すでにLv65+になってしまってるんだが、
Lv上がるたび仕様変更が来るんで、むしろ昔の方が強かったなどと思う。

42 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 00:20:15 ID:vs5scgwo
9ロングと+3OE防具と一般的な贅沢品(オガベや銀マントなど)揃えたあたりからもう金の使い道がないんだけど
お前らのお勧めってなんかある?
DnXBや魔霊アミュみたいな高価すぎたりレアすぎたりするものを除いて

43 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 00:37:41 ID:mqXcIDZk
>>37
>>39
>>41

貴重な意見をありがとう。
引退復帰のキャラなんで昔流行ったDEXエルフなんだ。
今は新影あるし、当時の人たちに比べてレベルUPが楽で申し訳ないんだけど、
がんばって52目指しますわ。

44 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 04:40:38 ID:maC6.WBM
>> 42
どこの鯖か知らんが30M程度のものは大体買っちゃったってことか?
だったら次はお前の言う高価すぎたり
レアすぎたりするものしか買うものないだろ
価格帯で言うと50〜100Mあたりのもの、COI・ZR・8のMR装備など。

オレなら10ロングか、命中下がって問題ないならDnXB買う。10ロングより安い
カルマ貯めてるなら4段階以降を目指して欠片買いつつ狩りする
持ってないなら81アミュもあると便利だぞ

45 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 04:49:11 ID:maC6.WBM
アンカーちゃんとついてなかった。反省している。

小銭で遊びたいなら釜と矢筒買い漁ってクリック生活もいいかもね

46 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 05:10:57 ID:NKX2DVRg
>>42
新しいエピソード来るし金のまま持っておくのもいいと思うけどね
属性武器とかアクセOEで結構お金使いそうだし
あとプラチナピースの買ってガード作るとか

47 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 09:15:58 ID:6eikQM2o
虹エルフさんに質問
Lv65〜70の頃は何処で生活していましたか?

ちなみに現在の私は
Lv65水エルフ、INT型、弓はサイハと9LBを使っています
カルマはヤヒ側です

Lv65以降ってやる気を持続させるのが難しいですね

48 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/06(火) 09:25:29 ID:rvqdiZX.
>>42
9弓フルコンプ目指せよ
>>47
65〜70は今回の墓碑であげた

49 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 09:39:58 ID:aV38uAW.
>>42
常時EW?

50 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/06(火) 09:53:28 ID:rvqdiZX.
CON18型なんだけどヘビークロスは振り直しがきたらSTRはもとから振ってないし
CON分も他ステにまわすから重さがさらに響く

51 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/06(火) 10:05:45 ID:rvqdiZX.
重量イアリングと人形来てPOTも軽くなったんだから
重さの問題はほぼ解決してると思うけどな

単純に作るのが面倒で命中+2にメリットが感じられないって事じゃないかと

52 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 10:14:56 ID:QTYKMZTE
>>47
俺もLv65〜70は冬・夏・冬の3回の墓標で上げた。武器はサイハと8bOD。属性は地→水。
墓標のない時期は欲望で支配者作ったのとクラハンのboss狩りしかしてない。
支配者出来てからは、別キャラでUB。
Lv65+の通常狩りでLv上げする気力は保てん

53 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 10:37:29 ID:wXOTCzgQ
>>42
銀羽はどうだ?9月弓、9ODとかは?
あと、靴なにしてるか知らんが、7DFBとかもいいぞ。
それ以前に、3OE装備ってなにしてるんだ?書いてみそ。

54 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 13:38:25 ID:whaTJoKs
>>51
それはLHXBか?LHXBはドロップのみだよ。
人形あればいいけれど、なければPOT積むと矢が全然積めなくなるぐらい響く重たさだぞ、あれw

55 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/06(火) 14:40:23 ID:rvqdiZX.
>>54
+9がほとんど流通してないから自分でOEしないといけないって意味で書いたつもりだった

重量が辛いって奴は
片手弓ならこれくらいの重さは普通だとか
昔は鉄靴とか装備してたんだしとか考えて慣れていこうぜ

56 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 16:12:28 ID:whaTJoKs
>>55
あ、+9か…それはスマン。確かに+9ヘビーは全然ないね…

57 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 16:49:42 ID:ukweRqEY
>>42それで満足とか端から諦めてるだけ、別キャラでも作って装備揃えるといい

LHXBは命中+2を活かせる状況がかなり限定されるからね
メイン9LBで9HBと命中補正のあるグローブを携行して使い分けたほうがいいかな

58 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/06(火) 20:18:11 ID:rvqdiZX.
みんなレベル高いのな。
雲の上の話だわ。

59 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 21:08:44 ID:X17S2wyI
んなことないぜ 墓標イベある限りlv65まではすぐだと思う
lv65→70にしても墓標で64換算3%出せれば10hで10%
10日で1lv上がる まあこれはかなりきついが・・・火にしてbOD必要だかんね

60 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 22:00:15 ID:0hrUqpqo
10hでとか言ってる時点で異常

61 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 23:02:22 ID:DKIllfT2
イベント終ってアデナ稼ぎたいんだけど・・・・
みんな何処でアデナ稼いでる?

俺は、廃ウルフ×2でアリ穴か廃ウルフ×1で船墓場右下
でも、久々に行ってみると、卵ダッシュやら混みすぎでやる気が起きない・・・

目標は8LLBを作成で今2本LLB作ったとこ

ステはエンチャ込 LV58 STR19 DEX31 INT15 WIS,CHAは初期
属性地でバインド有 武器9LB AC-72 MR100
です。

62 42 :2009/01/06(火) 23:45:12 ID:CZv8UqVA
結構レスもらってるのでまとめて回答

武器は9ロングと9BXBと7月弓と9bsls
防具は手が7火Gと3リザG、頭は7homrと8boe、TSが7intTSと7dexTS
鎧がALA、マントが5銀マント、靴が5DFB、ベルトはOBとSSB
アクセは属性リングと10%リングとアビスと変コンとテレコンとうさぎ各2個ずつ
耳がカルマ3段階と英雄、首がINTとDEX
人形はBBとサキュ

ワッフルは最近は常用

勧めてもらった物で購心惹かれたのが、

81アミュ 持ってないので有効利用できそうなら
7DFB AC2下げてもと思ってたけど、他に買う物もないので
10ロングかDnXB 永遠の憧れのまま終わりそうだけど
貯金 ご指摘の通り金かかりそうだから

購入しないだろう物が、

COI・ZR 欲しいけど、100M+出してまでと思うと必要性を感じない
矢筒と釜 毎日はINできないので
欠片 4段階にさして魅力感じない&鍵買わなきゃ無理そうだから
銀羽 ゴミかと思ってたんだけど、案外使える?
9月弓 これ買う前に10ロング買うかな
9OD ほぼ剣握らないから

皆様お勧めありがとう

63 名無しさんが接続しました :2009/01/06(火) 23:47:25 ID:CZv8UqVA
読み直したら変コンテレコンは2個はもってないや

64 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 00:08:31 ID:54xlmVhw
バインドとPWでは対人において成功率はどちらがいいですか?
両方試した方がいましたら体感でいいので教えてほしいです。

65 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 11:11:45 ID:i.FgIO9g
PWの方がレベルによる変動が大きかったはず

66 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 11:39:35 ID:gYtPQ2XI
風か火か迷ってます。
現在LV56の火。

ステはCON18,STR12スタートのINT振りで現在装備込みINT20
持っている武器は8OD,8B-SLS で9BXB購入予定。
防具は・・・
ALA,7COMR,7HOMR,8ES,7IB,8INTTS,6PG,7BOE,「STR,DEX,WIS,INTあむ」,ヘリオ,英雄,オガベ,SMB,SSB,SBB,ウサギR2,10%R2,火水風土R2。
人形はサキュ,BB,ウェア。
よく行く狩り場はDVC5F,GC4f,海底,24fの単機が多いです。

風にしたら効率上がるかなぁ?

67 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/07(水) 12:17:35 ID:TUGRLuhM
>>66
精霊魔法安いんだからやってみれば?
SoF覚えてるなら別だが

68 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 13:22:01 ID:Mc/WXUKw
AF代を安いと感じるかどうかですね
私は高いと思ってしまうので、属性変更に抵抗を感じる;;

69 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 14:04:49 ID:.YBK4xqA
悩み続けるのと、AF代を払って変更してみるのとどっちがいい?
迷ってる時点で試す時が来たんだと思うんだ

70 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 14:13:40 ID:gYtPQ2XI
9BXBの売り無かったので8ロングで試してみました。

全体的に火のが効率が良かったです。

弓だとDVC等は楽に狩れますが思ったより数値伸びなかった。

ペット連れなのでDVCだと特に操作大変ですが、私の狩り方だと0,15%ほど火の方が多く経験稼げました。

一度狩り場に行くと4hは篭るので、矢の問題もあり自分には火が向いている様です。

71 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 17:31:44 ID:.YBK4xqA
>>70
報告ありがとう
今の火ってそんないいんだ?
INTMAXになったら乗り換えてみようかな。

72 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/07(水) 17:41:14 ID:TUGRLuhM
FI単騎をしたいのですが、最低ラインでの、LV、AC、武器、狩りでの注意点を教えてもらえませんか?
ちなみに、自分は51の水です。

73 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 18:31:45 ID:mpT.ps5.
>>72
FIのどこで単騎したいんだよ

74 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 19:20:46 ID:.YBK4xqA
>>72
敵が飛ぶラインあたりでやってれば死ぬことはないよ。
緊急POT、枝、犬2〜3あれば大丈夫。

75 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 21:10:57 ID:tUZRtBA2
>>72
51の水だったら52までさくっと新影で上げて52にするんだ。
ドッペエリア以外ならAC60 8LBあればどこでも行ける。

76 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 21:34:47 ID:nsMlt1l2
Lv50の風エルフです。新影メインでやってます。
新影において、52までこのまま風でいくか水にすべきか迷っています。
武器は9L-B、ALAありです。
諸先輩方のアドバイスをお願いします。

77 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 21:43:07 ID:yIcKVqR6
なんで属性とか装備とか聞くアホばっかりなの?

自分で考えられないの?
ニートなの?
童貞なの?
脳ミソがカニミソなの?

78 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 21:50:06 ID:E2JXJCRU
>>76
少しは調べたら?
どっちだってメリットデメリットがあるし
今まで散々出てきてる

79 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 21:53:07 ID:Ntt.roXo
クラハンなんかでは水の方が喜ばれるだろうし何に迷ってるのか知らないけど
俺は風で50んとき1.8%、51で2%(ほぼNOPOT、常時幻想、時折EW)だった
知り合いの水エルフは1.4%くらいと言ってたよ
水の方は聞いた話だからもっと上の人いるかもしれない

80 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 22:50:34 ID:oyIdpWoQ
新影追い出されて伸び悩んでいる風エルフ53歳(DEX型)です
エルフで一気にLVを上げようとする場合、
どんな狩場でどんな狩り方がいいんでしょうか?
属性を火にしてPOTがぶのみでしょうか?
教えてください

81 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 22:52:46 ID:kQGce7zo
Lv50+9longでALA持ちなら、ピーク時間外、風で2%前後・水で1.5%前後だろな。
風は単騎むきだし、NBならペア・PT・クラハンで喜ばれる。要はそれだけ。
52まではexp稼ぎと割り切るなら風だね。

82 名無しさんが接続しました :2009/01/07(水) 23:10:38 ID:.YBK4xqA
>>80
火か風でアンデッド狩。船の墓場、傲慢41階層、傲慢31階層など。
INT振って範囲狩り。傲慢61階層とか。いまどきは墓標で稼ぐのが一番。

83 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 00:33:29 ID:32AHnnMI
LV52火でINT型なんですが
今回、LVの伸び悩みで風に転向しようかと考えています。
あと今の装備(武器)売って弓も買おうかと思います。
予想では手持ち11m位になるんですが、どの弓を選択するのがベストですか?
それと、やっぱり狩場は >>82 さんが言う場所になるんですか?

84 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 00:53:50 ID:gIMcBLZw
LV52水エルフですが、私はこれから何をしたらいいですか?
絶対に教えていただいたことしかしません
自分でやりたい事が出てきても見向きもしません
約束します
みなさんの言う通りに動きます
んなアホな

85 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 01:22:08 ID:WRA7U1ok
自分で考えて試して、失敗したっていいじゃない。
ゲームなんだから死ぬ訳じゃナシ。
悩むって選択肢が正解って事もあるんだぜ?
答えが出ないって正解もあるんだぜ?

86 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 08:44:56 ID:baMs3NmU
いろいろやって試してみろよww
いまはNBだって500k程度だし
地以外は水晶安いから変更自由だろ?
人に聞くのと実際やるのとではかなりちがうよw

87 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 11:44:18 ID:bycItjUQ
懐古厨の俺は、今どきどこでもかなりのexp稼げるんだから
どこでだっていいし属性もなんだっていいだろって思ってしまう。

88 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 12:09:04 ID:jrZ1gJM.
エルフが単騎で行ける狩り場考察(Lv52以上)

船舶墓場地上:経験値うまいけど往復ダルー
DEC3f:いいのかもしれないけどなんかつまんない
TOI 2,3,4f:ドロップしょぼい
TOI 14f:飽きる
TOI 41f:経験値しょぼい
TOI 42f:風属性以外だと敵固すぎ
TOI 61f:範囲狩りの敵集めるのダルー
GC 4f:すぐペットがボコられる
FI:敵飛びまくりで疲れる
カルマ貯め:だるい

往復が楽で経験値&ドロップそこそこで短時間でも狩り出来て飽きない場所ないかなぁ
ウィッチ蟻穴復活しないかな

89 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 12:26:20 ID:zPMu.2KQ
>>88
おまえどこ行っても文句垂れるタイプだろ

90 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/08(木) 12:36:06 ID:ywwdqWko
>>88
ウィッチ蟻穴 人多過ぎダルイ
元HC 押し付けダルイ

だろ??

91 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 12:57:04 ID:nBudLxsE
41FかつてのHCより経験値いいけど
44Fならもうちょいいいんじゃね

92 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/08(木) 13:57:45 ID:ywwdqWko
エルフは41F↑にもっと足を運んで心臓だしてください。

93 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 14:39:24 ID:kdjUuFB2
>>88
考察というにはあまりにもお粗末なんで書き直し

<船舶墓場地上>
経験値、アデナともに優秀な狩り場。ただ地上の同一箇所で狩りしてると
だんだん敵の沸きが散らばってしまい、海底経由で沸きスポットを行き来しなければ
ならないので、短時間の狩りはあんまり意味ない。長時間籠もれるならここが一番

<DEC3f>
やる気がそがれる一番の理由は敵がパッシブなこと。
弓エルフだと気疲れのほうが多い。これがつまらない原因。
バリアなんてほんとに出るんかいな

<TOI 2,3,4f>
4fあたりは敵もそこそこなのでペット育てにはいいかも。
たいしたレアが無いので地味狩り

<TOI 14f>
とにかくサキュを狩りたい人はここw
レアは変コンくらいか

<TOI 41f>
いわずもがなの心臓狙い。44fへの練習階

<TOI 42f>
鉄ゴレは堅いので風属性の火力があるとよし。半減の無いオリ矢?がいいかも
PG,アースリング、b-zelなど結構レアが狙える。
51fスクもwizに高値で売れる。

<TOI 61f>
BK変身でひたすらライトニング。要INT
劣化wizが味わえるところ

<GC 4f>
火リングつけてればいいが、いかんせんペットが優先的に狙われるので
よほど火力があるエルフ以外効率は出ないと思われ
3fでランテレ狩りのほうがお勧め

<FI>
枝、玉、石と何気に消耗品代がかかる。交通費もかかる。
前衛とペアくらいにしとくべし
ワニ肉が何気に貯まる

<カルマ貯め>
LV65からの道楽

94 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 16:01:07 ID:LPMvlSQ6
DEX風51LVなんですが
卒業後の狩場で参考になりました。
蟻穴2Fで狩りをしている方はいますか?
地耐性が高ければ良さそうな妄想なのですが
分かる方教えてください。MR100耐性64幻想1で考えています。

95 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 16:29:28 ID:/JcaL1g6
>>93
オリ矢って損傷耐性あんの?初耳だわ

96 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/08(木) 16:35:38 ID:ywwdqWko
オリ矢も半減するしサイハビームも半減する
DEC3てバリアでなくない?攻略通信を鵜呑みにする気はないんだが
エピアップで更新したときにわざわざドロップアイテムリストから消してあったので行かなくなった

97 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/08(木) 17:41:12 ID:ywwdqWko
61F層でBK変身でライトニング狩りする奴なんているんかいな。
あと、エルフはB2Sしながら索敵出来るので、効率面はWIZといい勝負出来るよん。

98 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/08(木) 17:52:50 ID:ywwdqWko
>>94
蟻穴は敵少ないから美味しくないよ。
だから来ないで下さい。



てか、自分で行ってみて報告してくれ…
5分もありゃ試せるだろ…

99 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 18:42:54 ID:iwSSWeBc
黒矢は損傷耐性はあるんだよね?

100 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 19:30:51 ID:qfMxUPFM
>>99
どっかで実験してたの見た?それとも価格で判断した?

101 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 19:58:10 ID:DUWCWQcw
新影メインの最近のプレイヤーは金持ってんなあ。
昔の49→50の間で20m貯まるか貯まらないかってトコだったのに。

102 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 21:28:24 ID:M0blBr7U
>>93
><DEC3f>
>やる気がそがれる一番の理由は敵がパッシブなこと。

要塞とお城の間をマラソンでもすればいいんじゃね?

103 名無しさんが接続しました :2009/01/08(木) 21:51:03 ID:iLUBQseU
>>94
蟻穴はMR100+地耐性101+幻想料理なら2Fの蟻ビームは無効化できるから楽。
地耐性101は地エルフならエレメンタルプロテクション使えば簡単。
他の属性だと101は大変かも?
けど、蟻が固いので経験値はイマイチだと思う。ペット育ての場所だな。

104 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 00:15:44 ID:RxK3pRhU
>>101
俺も思ったw そんだけ装備整ってるならあれこれ悩む前にまずは指動かして赤字狩すればいいんじゃないかと
装備が整ってもlv低かったら十分にその性能を発揮できないし
装備が52と65でほとんど変わってなくても10lv差くらい開くと強さ実感できるよ
9LB相当の弓、ALA、ワッフル常時 これだけは必須
あとは・・・高い割に残念な装備が多過ぎる・・・AC鍛えても実感できるのは戦争と低lv狩場だけだしな・・・

105 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 00:55:43 ID:/ItDqPMs
まあ以前はLV高くないと稼げる狩場にいけなかったからな

今は万年LVでもUB通ってれば人形でサキュだエルダーで一発狙えたりするし
箱に変えて地道に売ってくだけでも稼げるしねえ

中にはRMクジにつぎ込む奴もいるしなぁあ

106 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 01:30:15 ID:Yqc9KQxM
ヘイスト五分時代の蟻穴で犬三匹連れて時給50k
コツコツ貯めてOE一周。
鉄靴作って売っては金を貯めてOE二周。

まあ、昔のzel屋には負けるが。

スレ違いすまそ。
ついでに、昔はOE三周してれば神扱いだったな。

107 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 03:38:57 ID:axoNZVZU
昔はよかったなぁ
昔に戻りたいなぁ
今のリネは・・・
はい!引退!!
進化しないゲームよりは進化したほうがよさそうだが

スレ違いスマソ

108 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/09(金) 03:53:36 ID:7D35cRO6
昔、所属クラン員の有志でzelや鉄靴売ってアジトを買ったなぁ
今じゃそんな事では、アジトなんて買えない…
話を変えるけど、装備よりもキャラの操作の方が大事
装備が悪くても上手い人はlv上げるのも早いよね。 感心するよ本当に

109 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 10:58:09 ID:J2MqRVW.
上手いっていうより頭が良くてかつ時間のある奴な。
こんなクリゲーで上手いも何も無いだろが。

110 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 10:59:48 ID:4oQjHQGE
新影のツアー出てエルフ見てると差があるね
大半のエルフはGH,T-Aめったに打たない
廃人のセカンドっぽいエルフはT-A、GH、NBきっちり使う
一人しか減ってないのにNB打つエルフとかも多いね

111 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 12:59:05 ID:.kzTrpCc
廃人のセカンドかぁ〜
ただでさえメインのLV上げんのも大変なのに
よくセカンド作って新影でガツガツやれるよな・・・。

たしかに、廃人セカンドっぽいエルフは立ち回りうまいわw
けど、同じセカンドでも前衛しかやったとき無い奴は
弓持ってても突っ込んでいく。
そんなような気がする

112 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 13:46:13 ID:XyWXjCsU
確かにメインが前衛なのか弓なのに画面外出ちゃいそうなのいるよね
サキュに飛ばされるのは仕方ないとして戻ってこいと
あとツアー出てるやつで、何考えてるのか未変身のままGHもTAもろくすっぽしないのいるよな
変身して殲滅速度上げたほうが刃出る確率上がってウマーなんだが、SOSCくらいケチルなと

113 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/09(金) 13:54:06 ID:7D35cRO6
>>112
別に50↓のエルフなら未変身でもいいだろ

114 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/09(金) 17:46:23 ID:7D35cRO6
>>112
新影しかも、ツアーなら別にしなくてもいいんじゃない? ペアじゃないんだしさ。

話は変えるけど、ここの住民にBXBがいまいち人気がないような気がするんだけど、なんで?

115 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 17:55:04 ID:6E/nq64A
・打撃だけ見ればロングより費用対効果悪い
・ロングだと外れてBXBで中るような要命中プレイしてる人が少ない

んじゃない?

116 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 18:57:01 ID:m3tecwNw
>>112
だってLV50↓地エルフだからDEレンジャー変身すると移動遅くなるんだもん(ノ∀`)

117 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/09(金) 19:06:25 ID:7D35cRO6
BXBは対人専用

118 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 19:35:28 ID:Ypt69JII
GHってモンスに落とすんですか?

119 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 20:00:51 ID:Yqc9KQxM
lv49の時はペアはスカウトモーフだったな。

120 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 20:05:51 ID:4IuYNeRQ
メインエルフじゃないひとは自分の限界命中把握してないひと多いかもね

65lvだけどBXB、ブレイサーは常時持ってる dex24でもアイリスあたりはまだまだだしね・・・
con型じゃなかったりオガベルト、BB人形無かったり地エルフじゃないと武器2本持つのは辛いかな?

対人は・・・ABが一番な気がする 盾装備できるし エヴァ盾がかなり使える(キャンセ食らってもワッフルだけでおk)
EMとかキャンセできるlvなら古代DE剣のHP+も致死率下がるからオススメ
金無いならBXBで十分

まぁ・・・とにかく+1、2ダメ気にするより常時ワッフルできることが一番
新影みたいなレアもアデナも出ないようなとこで使うのはキツイけど・・・

121


122 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 21:50:29 ID:6E/nq64A
>>118
グレーターヒールの本?DVCでトロール狩れば幾らでも出る

123 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 22:38:33 ID:cjXkRJUg
エヴァ盾でキャンセ食らってこい

124 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 22:50:38 ID:c3wTiYu.
「消費は」って意味だろ。

125 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/09(金) 23:02:21 ID:7D35cRO6
エヴァ盾着脱とかいちいちしてる暇ないっつーの!

126 名無しさんが接続しました :2009/01/09(金) 23:54:13 ID:lvgDzwmg
ESでMR上げてワイン飲んだ方がマシだな
それともHP20が重要なのか

127 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 01:00:49 ID:HmYlTxMs
>>126
HP重視なら+50のシバ盾があるしな・・・。
更に+80のガードも来るわけで・・・。

・・・あれ片手弓いらなくね?

128 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 01:13:32 ID:IowA3VSY
ガードの価格にもよるな

129 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 01:48:36 ID:01dR1Xds
なんかガードの性能勘違いされてる気がするが、
+0からzelで蒸発なわけで+7esのac-9の利点が
消えるわけじゃないからな

130 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 01:55:36 ID:AOP3fCZ6
エヴァ盾装備してキャンセ食らうとヘイスト切れるんだよね?
そんな高価な物持ったこと無いから分からないけどそう聞いた気が…。

131 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 02:00:50 ID:HmYlTxMs
>>129
AC9差が8や7になるかもしれないから
相対的に弱体化だと言ってるんだが?
将来的に3や4が出来たら更に差は縮まるしな。

132 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 02:07:46 ID:SKrOfWH.
>>130
キャンセ食らうとヘイスト切れる
そのままGP等しても効果なし
盾の着脱で元に戻るがディレイが少しある
戦争ではあまり・・というかお勧めできない

133 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 02:30:37 ID:QTVSWbfU
エンタングル粘着された時とかGPやヘイストエフェクト出なくていいという利点もある。

134 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 02:30:37 ID:AOP3fCZ6
スペック的な話もいいけど、たまには夢のある話でも。
みんなエルフやってて楽しいと思う瞬間ってどんな時?

自分は前衛2と自分NBのPTで、バフォって高速狩りしてる時。
ざくざく倒してガンガン回復してくのがなんかスゲー楽しい(・∀・)

風ペアで一人砲台、一人モンス集めとかも楽しかったなぁ。


火と土やったこと無いし、そーいうの聞きたいなぁ

135 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 02:33:09 ID:01dR1Xds
>>131
ガードの材料見ればそうそう燃やせるものではないのは明白。
そもそもOE前提であるなら+9esなども視野に入れるべき。
むしろ+9esくらいのほうが現実的に見えるが。

136 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 02:39:39 ID:DTFFyI.A
>>134
WizキャラDEキャラよりもエルフの方が狩りやすいと思える狩場見つけたとき。

137 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/10(土) 05:10:59 ID:iNB/0ZTI
新影、船墓上部位?
他には思いつかない

138 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 09:19:40 ID:rRY0p06c
戦争でエヴァ盾も慣れたらどうってこともないよ
惜しむらくはエンタ、スローを使う人が少ないってことだな・・・
弓タゲしっかりしてればWIZ、エルフあたりにはキャンセスローがかなり有効なはずなんだけどなぁ
まぁ自分がそうだがSC足りないからスローはどうしても外しちゃうんだよな
弓持たないエルフはTA分エンタなりスロー入れる余裕あるんじゃないのかと思うが
大抵バインド専かNB専なんだろうな・・・

139 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 10:52:13 ID:IowA3VSY
>>138
エルフだとワッフル消されるのはきついが、
ワイン連打で回避できるんだからキャンセル狙った方がいいんじゃ?

140 名無しさんが接続しました :2009/01/10(土) 20:08:47 ID:Dr.aiFu6
>>130
答えは>>131で書いてあるけど実験したかったらバーサーカーアックスでやってみるといいよ。

141 名無しさんが接続しました :2009/01/11(日) 00:09:49 ID:W7N7rcs6
ビショップブック装備できたら
片手弓も悪くないけどな。

142 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 10:36:00 ID:BZm3t4w6
一昨日LV49になったWIS水エルフなんですが
新影で1.1〜1.3 新欲望で0.9〜1.0
出たのですが
他のエルフさんは大体どのくらい出ているのでしょうか?
+7BXB・AC-52・MR55・土40 ALA・サキュ人形なし
できたらEW・幻想料理とか使うとどのくらい違うのかも教えてほしいです

143 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/14(水) 11:17:36 ID:X6BRicjA
そのレベルの時には常時ワッフルでも1.5でれば良い方だった。
50になって武器がフレイムにかわって常時ワッフルと幻想で2%くらい。
属性を風にするともっと効率あがるはず

144 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 11:31:41 ID:TsWs4bnA
サキュ人形とか銀マントがないなら水のままの方が良くない?
装備が充実してないと風はMPきついと思うけどなー。いくらWISでもINT足りないだろうし。
幻想料理は常時使うべきだよ。1時間でたった5kくらいかな?
甘酢あんあけの方が良いけど、サラダでもいいね。

145 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 11:58:46 ID:1uFoCAdE
>>142
つい最近新影でたWISエルフですが
その装備その数字なら問題ないと思いますよ

私はALAありで8ロング、ACは魔法こみで-50、MRは素のまんま
POT、EWなし、属性なし、幻想なしで平均1.3-1.4ぐらいでした

146 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/14(水) 12:23:16 ID:X6BRicjA
49、7ルナロング、ALA有り、風属性、常時ワッフル幻想で
混雑時間1%程、過疎時間2%+ぐらいです。

147 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 16:23:12 ID:rpdrtDFk
51風、7フレイム、ALA有り、幻想餡かけ
EW無し1.9%、EW有り1.8%ぐらいです。
EW有りの方が効率落ちるのは狩り方が悪いのかもわからんが。
AC54、MR88、土35、火15です。

148 147 :2009/01/14(水) 16:34:14 ID:rpdrtDFk
あ〜
何度測ってもEWの方が悪かったから
攻撃速度の上昇よりも、索敵速度の減速が効率低下の原因だと
結論付けました。
離れ小島での狩りになります。

149 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 17:02:50 ID:BZm3t4w6
参考になりました
とりあえず50になるまで現状のまま
ペア・ツアー・単騎してLVを上げようとおもいます
みなさんありがとうございました

150 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 18:23:40 ID:de5EDxj2
熊育成もお薦め。卒業する頃には良い値段で売れる熊になってるよ。

151 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 18:48:15 ID:BXy8ouRI
新影の場合、モンスが弱いから索敵速度は重要だよなー。
A変身のタイガーやスレイヴみたいな、足の速い弓変身があれば良かったんだが・・・。

152 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 21:30:59 ID:jIDoiHP6
既出だったらごめんけどFQ倒した人いる?
何度やっても飛ばれてしまうんだがやり方とかあるのかな。

153 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 23:23:21 ID:P/xl2MXo
>>145
属性なしってどんなマゾプレイ?

154 名無しさんが接続しました :2009/01/14(水) 23:50:02 ID:60iEcDo6
幻想食ってりゃ属性(地)なしでもイラプ無効だぞ
更にMR高ければ他の魔法もほぼ無効化

ただ、>>145はその幻想も食ってないからマゾなのにはかわりない

155 名無しさんが接続しました :2009/01/15(木) 00:38:15 ID:J6SHfDbs
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

156 名無しさんが接続しました :2009/01/16(金) 16:08:43 ID:5Jw6YjoM
>>152
やった事はないけどカーパラとかできない?
そういえば、FQって何かレアなもの出すって聞いた事あるけどなんだっけ。

157 名無しさんが接続しました :2009/01/16(金) 22:42:05 ID:HYoaDTPw
質問です。
エルフを作ろうと思うのですが、DEX型、WIS型、CON型で迷っています。
この3タイプの特徴などを教えてもらえませんか?

158 名無しさんが接続しました :2009/01/16(金) 23:21:30 ID:MhNH8bXw
自分で考えられないの?

159 名無しさんが接続しました :2009/01/16(金) 23:28:35 ID:GgQk.1Gs
質問スレじゃあるまいし・・・
過去ログも読まずにそんな短絡的に質問されてもねえ・・・

160 名無しさんが接続しました :2009/01/16(金) 23:45:15 ID:skhHjv/k
>>157
特徴って型が物語ってるだろw

最近はINT-WISってのもあるから、まずは過去スレよんでからな。

161 名無しさんが接続しました :2009/01/17(土) 00:25:52 ID:zVCNDp16
>>156
ライトニングストーム と攻略本にはかいてある
カーパラは今度試してみますありがと^^

162 名無しさんが接続しました :2009/01/17(土) 12:23:21 ID:Uzjjcibs
バインダーの方に質問
対人だと同LVの相手に33%の成功率でLV±1毎に±3%って聞いてたんだけど、
対NPCの場合も成功率は同じですか?

163 名無しさんが接続しました :2009/01/17(土) 17:16:19 ID:.EJnBXKA
>>157
DEX。攻撃強い
WIS。MP多い。MR高い
CON。HP多い。

再ステ振り来そうな予感だし、DEXでいいんじゃない?

164 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/17(土) 19:23:18 ID:qGaCm7Ic
新影卒業までdex。
卒業したらint。wisでもいいかもね。

165 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/17(土) 20:11:20 ID:qGaCm7Ic
どのみち再振り来たら弓エルフならDEXしかないからDEXでもいいんじゃ?

166 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 06:55:56 ID:09INmVPY
殆んどinしてないんですが、52con int振り水エルフです。

もし、再ステフリ来たら一番良いステってなんですか?

遊ぶ時は知り合いいなくなってるので単騎ばかりです。。

167 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 08:45:03 ID:cM9mxlqg
いまは、ドラゴンをペットにできるからチャーに振るのがいい。

みんな、INTすすめるけどね。

168 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 10:04:23 ID:rQyxaEoo
>>162
PC、NPCともに
同Lvの成功率は50%
Lv差ごとに±3%

169 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 14:03:15 ID:zXROvudA
>>166
「一番いいステ」なんてもんがあったら
全員そのステになるだろうが。アホじゃねーのw

170 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 14:46:47 ID:1CgQfGLs
KRでステ再振りシミュの統計みたいなのでてたけどエルフはばらばらだったよな

171 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 19:31:12 ID:Q0gqLivw
CON18Wis1俺はこれでやる
どーせすぐに属性付加とか火力あがるんだから
PvPする俺にはHPは必須。
INTふってくし狩りは範囲だけで十分だしな。

172 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 20:06:42 ID:avc.5kYY
DEX15CON13WIS15でLv分は全部INTに突っ込む。(余裕があったらDEXに+1〜3程度入れる)
これが比較的無難なステ選択だと思うな。

173 名無しさんが接続しました :2009/01/18(日) 20:59:10 ID:1CgQfGLs
かこーげんとこのWikiみてたらWISによるMP上昇率が変わる値が今と違うな
誤植じゃないならWIS14もありになるな・・・

174 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 04:10:11 ID:FL6z4CJs
STR17 CON13か、
STR14 INT15 CON13にして、Lv分は全部STRに突っ込もうと思ってるんだがヘンか?

175 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/19(月) 04:40:21 ID:oyKLMeqA
火エルフならアリ

176 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 05:00:47 ID:SlyXOsC2
>>166です。
皆様色々有り難うです。

con13って書いてる人多いけど、体力馬鹿だったからなんか辛そう…。。

でも殲滅弱いしdex上げてwisかintあげた方が良いかなっとも思ったり。

chaは、ドラゴン持てることが無さそうなので。。。

177 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/19(月) 06:40:39 ID:oyKLMeqA
>>171
CON18のWIS1か。
気合い入ってるなw
がんばれよwww

178 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 07:52:42 ID:QseXS7Og
DEX18INT13でいくよ
魔法クリティカルとかいらんけど
他に振る余裕がない・・

179 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/19(月) 09:03:36 ID:oyKLMeqA
バランス型ならCON13WIS15、後は弓ならDEX、剣メインならSTR
確率魔法を頻用するならINTも有りだね

180 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/19(月) 11:15:46 ID:oyKLMeqA
つうかエルフが一番足遅いってどういう事だよ…
エルフビジョンとか、あてにならないテレコンなんていらない
BPと同じ性能にしてくれ!

181 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 12:32:09 ID:NaCTArzM
>>180
そんなのもう、wizのHWが当たり前になった数年前からずっと思ってきてた。
攻撃は遅くてもいいから、足だけBP/HW/MAと等速が出るような弓変身があれば…。
せめてBK変身でダガーでも握れたら…。
もともとB2Sで歩行止まるのに、B2S我慢してもEW食っても他職に追いつけないってのが意味分からん
エルフってすばしっこそうなイメージがあるのに、一番どんくさい職なんだもんな、嫌になる。

182 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/19(月) 12:54:11 ID:oyKLMeqA
つ[精霊の水晶:ウインドウォーク]

コイツを名称変えて共通精霊魔法にすれば解決なんだろうけど、風属性の特色が薄れてしまう
それにしても何でWIZの足を早くしちまったんだろう
その点が解せないわ
しかもWIZはBK変身で更に歩速が増すという・・・

183 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 12:59:28 ID:TMcfnnSc
リネ2だとWIZの魔法で他人にかけれるのになウインドウォーク

184 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 13:13:08 ID:h.F5o0ig
当時そこまで考えてなくてバランスgdgdな化石ゲームに今更バランスとれったって無理に決まってるだろ

185 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 13:14:40 ID:RvoO6w1E
風のウインドウォークはもう一段階はやくていいんじゃないかと思う。なんてったって風のように歩く魔法だからな
そしてEWの移動速度を1.3倍にすれば解決すると思うよ

186 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 14:27:36 ID:xfZVjWrc
そのEWも、ほぼガチャ産だし・・・

187 名無しさんが接続しました :2009/01/19(月) 17:17:38 ID:6MIwmbBU
CON13、DEX14、WIS14、WIS15、DEX17
こういった半端ステが思いっきり活かされる仕様になるからな。
何かのステを初期で18まで振る意味は薄い。
組み合わせでDEX17WIS14とか、DEX15CON13WIS15なんかは良ステだと思う。

188 名無しさんが接続しました :2009/01/20(火) 00:28:07 ID:31hr.DJw
そのステにするとINT振り遅れるから
ライトユーザーには厳しくないか?

189 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/20(火) 07:24:02 ID:Zia5ariQ
>>188
それだけの価値が初期ボーナスにはあるだろ。
INTが多少振るの遅れたくらいでやってけないならエルフ向いてないんじゃないか?

190 名無しさんが接続しました :2009/01/20(火) 08:26:35 ID:sihkfY9g
>>189
氏ねカス

191 名無しさんが接続しました :2009/01/20(火) 08:45:23 ID:mMp.4Nyc
後々再振り直し可能&エルフ本人がそのつもりなら、今まで通り初期ステは育てやすいWis15Int16かな?
個人的にはInt15にしてCon13にするのを勧めたいけどね。魔法クリティカル+1は必要無いし
んである程度(55〜56?)レベル上がったら振り直して弓の攻撃力上げるなりすりゃいい
正直なところ、普通に弓で狩りする分には装備込みでもInt21以上を必要とする事はそうそう無いと思う
55にもなれば装備が一通り揃ってIntが溢れてるだろうし、ね

何らかの形である程度育成後にステの再配分が出来る事を前提としてお話してるから、これが出来なかったら
また別の方策を考えなきゃいけないかもだけど

192 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/20(火) 10:13:04 ID:Zia5ariQ
>>190
ガキみたいな反応はやめとけw

>>191
何回でも振り直し可能になるかな?有料サービスで出来たとしても面白みがなくなりそうだと思うんだけど…、廃ならやるのかな。
オレは最初に決めたステとずっと付き合うつもりだけど。
二回まで無料なら様子見て自分の好みに変えるかもだが、育成の手軽さだけでステを決めるってのはしたくないな。

193 名無しさんが接続しました :2009/01/20(火) 10:16:20 ID:L9Zg4bxY
>192
ステ再分配は有料サービス化したら確実に金稼げるからそういう選択してくるんじゃね。
最初の一回もしくは二回まで無料で次から有料制だと思う。

194 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/20(火) 10:26:13 ID:Zia5ariQ
>>193
なるほどなぁ。
確かに儲けにはなりそうかな…。
わざわざありがとう。

195 名無しさんが接続しました :2009/01/20(火) 10:58:03 ID:jTZT5aDQ
スレチだけどアイテム課金型ではステ再配分や
リネにはないけどスキル等再配分は売り上げの中心だしね

リネは狩場の多様性も適正レベルのようなシステムないけど
新クラスは装備の穴ってやり方で再配分を仕向けてるし
並べてくるでしょ

196 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/20(火) 11:44:21 ID:Zia5ariQ
韓国も台湾も、ステ再配分アップまでに作ったキャラは初めの2回は無料で、以降は1回約1000円だな

197 名無しさんが接続しました :2009/01/20(火) 12:49:46 ID:fnpm4m.2
Tシャツの値段から察するに日本だと1500円か2000円になるな

198 名無しさんが接続しました :2009/01/23(金) 07:58:15 ID:If7YJF3g
いやチョンや中華は日本だとぼったくるぞ
少なくとも3kは取ると見たね

199 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/23(金) 12:04:12 ID:sC1DczXI
一時的なイベントアイテムなら購買熱に乗っかってぼったくりに走るだろうけどね
恒常的にちまちま販売する様なモノならそこまでふんだくりはしないんじゃないかな

ただ、エルフの場合は特に追加の蝋燭買う人多そうだ
基礎ステも51+のボーナスもこれが最適解ってのが無さそうだし

200 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/23(金) 12:19:56 ID:sC1DczXI
200~300円ですぐ反映されるならしょっちゅう変えるんだか
3kだったらよっぽどのことがない限り固定だな

201 名無しさんが接続しました :2009/01/23(金) 19:06:34 ID:E.yqsEaw
>スレチだけどアイテム課金型ではステ再配分や
リネにはないけどスキル等再配分は売り上げの中心だしね

そうか?
俺がやってたMMOでは、
殆どの人がステ・スキルのリセットアイテムを、できるだけ買わないように考えてやってたぞ。。。

獲得経験値UPやステ・スキル強化アイテム、武具強化失敗時の保護アイテムが一番売れてた
けどな。
露天でみんな売ってるからよくわかる。

202 名無しさんが接続しました :2009/01/26(月) 22:53:38 ID:nGtUkBis
アクアプロテクターくそ過ぎてワロタ。
貧乏人には辛い価格だったぜ。

203 名無しさんが接続しました :2009/01/27(火) 01:42:24 ID:LORsP.RY
影欲望なら効果すごく感じるんだけどね。
俺は1Mきったら買おうかなw

204 名無しさんが接続しました :2009/01/28(水) 23:27:47 ID:lytQCpz6
対モンスターのイレースマジックの確率がまた落ちてるな
数ヶ月前までレッサードラゴンに30分に1回程度失敗だったんだが
今はもう30%くらいで失敗する

205 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/01/31(土) 09:54:00 ID:fpgC444Q
滞ってるんで話題投下します

タイプ別ステータス再分配パターンをみんなで挙げて行きませんか?

狩り効率重視型(弓or剣or範囲狩り等)とか、
対人性能重視型とか、


みたいな感じで。

206 名無しさんが接続しました :2009/01/31(土) 15:52:29 ID:SqiGZSFw
364 名前: 名無しさんが接続しました [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 12:25:46 pKVbhrfI
エルフ(初期振りポイント7)

│→エルフは弓だよね派[DEX(+2)弓Hit+2,弓Dmg+2]
│ (残り5ポイント)
│   │
│   │→弓を極めたいよ派(DEX18,CON13)
│   │ [DEX(+6)弓Hit+3,弓Dmg+3,AC-2,CON(+1)HP成長+1]
│   │
│   │→体力も欲しいよ派(DEX14,CON17)
│   │ [DEX(+2)弓Hit+2,弓Dmg+2,CON(+5)HP成長+1,HPR+3,Weight+1]
│   │
│   │→後衛に徹するよ派(DEX14,WIS17)
│   │ [DEX(+2)弓Hit+2,弓Dmg+2,WIS(+5)MR+2,MP成長+2,MPR+1]
│   │
│   │→インテリで効率よく行きたいよ派(DEX14,INT17)
│     [DEX(+2)弓Hit+2,弓Dmg+2,INT(+5)魔法成功率+2,Mクリティカル+2]


│→体力馬鹿派(CON18,残りはINT13orDEX13)
│ [CON(+6)HP成長+2,HPR+3,Weight+1,{INT(+1)魔法成功率+1orDEX(+1)弓Hit+2}]

│→MPタンク派(WIS18,残りはCON13orINT13)
│ [WIS(+6)MR+2,MP成長+2,MPR+2 ,{CON(+1)HP成長+1orINT(+1)魔法成功率+1}]

│→最初からインテリで行こうよ派(INT18,CON13)
│ [INT(+6)魔法成功率+2,Mクリティカル+2,CON(+1)HP成長+1]

│→剣エルフがしたいよ派
    │
    │→攻撃は最大の防御なり派(STR18,CON13)
    │ [STR(+6)Dmg+2,Hit+2,Weight+1,CON(+1)HP成長+1]
    │
    │→防御は最大の攻撃なり(STR13,CON18)
      [STR(+1)Dmg+1,CON(+6)HP成長+2,HPR+3,Weight+1]

207 名無しさんが接続しました :2009/01/31(土) 16:14:57 ID:A6F9Xneo
>>206
その系統樹、なんでCHAエルフが入ってないの? 馬鹿なの? 死ぬの?

208 名無しさんが接続しました :2009/01/31(土) 16:46:32 ID:ULrYF25s
207が超バカな発言をして申し訳ありませんでした。

209 名無しさんが接続しました :2009/01/31(土) 17:42:20 ID:WMojICOs
チーズエルフがはいってねえ

210 名無しさんが接続しました :2009/01/31(土) 18:09:14 ID:sUQ47dxQ
>>206
HIT=命中  Dmg=追加ダメ  ですよね?

211 名無しさんが接続しました :2009/01/31(土) 18:18:35 ID:BtZ7HUeA
DEX14WIS17でバインドが最強だな真似すんなよ

212 名無しさんが接続しました :2009/01/31(土) 20:01:01 ID:EsKOWgrk
リネは結局HPゲーだからなー
選択の余地もない

213 名無しさんが接続しました :2009/02/01(日) 02:27:56 ID:u68s/JD6
火と風属性以外の人は属性武器って自分のに合わせる?
FEDもボス以外じゃ使わないだろうし
ボスや雑魚で無理してFEDするより火属性で安泰な気もするんだよねぇ
ボスはボスでそのうち壮絶なEFD合戦が始まったりするんだろうか・・・

214 名無しさんが接続しました :2009/02/01(日) 09:40:30 ID:Bp1SVLjc
雑魚ならTA

215 名無しさんが接続しました :2009/02/01(日) 19:32:15 ID:3nT49yk6
ここでdex18 int1 に振る前時代的な俺が来ましたよ。

216 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 01:53:03 ID:6CcnQu6s
さて・・ステ再振り来ると一番難しいのがエルフだよな・・・

初期18にしてもカンストする最低LVが67・・・
2ステカンストは事実上無理になった

もちろんどのステもカンストしない手もあるが・・・
仮に1ステカンストするとしたら何にする?

DEX,INT,WIS,CON,STRのどれに魅力があるのかな?

もちろんCHAカンストさせて自分が後ろに下がれない,狭いところで混乱上等で
大量のペットを釣れるのもありだがwwww

217 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 07:45:51 ID:J3flrX0Y
既存のシステムの上において、単純に上限だけを35にしたようなもんだから
打撃系(STR・DEX)以外はほとんどカンストするメリットは無いんじゃないかな。

だから「もしも」カンストを目指すならば、
弓エルフ→DEX
剣エルフ→STR
この2つしかないでしょう。

218 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 10:30:41 ID:LI9nJwZg
ちなみに初期con18以後LV67でカンストさせたらHPいくらになるんだろw

219 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 12:23:42 ID:xGhBJbTc
復帰して貰えた勇士セット最強すぐる
HP+100、MP+100
非CON、WISエルフにとってこれはありがたい

220 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 12:37:59 ID:Vjqpu9mI
>>215
さらに旧時代のdex18 str1 に振る俺の立場は?

221 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 14:04:31 ID:6xpc64Wg
みなさんに相談です。LLBを手に入れたのですが。
現在54の初期・ボーナス全てINT残り1DEXなのですが属性は何がよいでしょうか?
又LLBはINTでダメージが変わる?という話しを聞いたのですが本当なのでしょうか?
みなさんよろしくお願いします。

222 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 15:06:06 ID:Xz1JTs32
>属性は何がよいでしょうか?
自分に合うもの
>LLBはINTでダメージが変わる?
変わらない

223 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 17:36:32 ID:TMizAmrM
いまいち再分配のことがわかってないんだけど、
たとえばLv61なら、
初期振りポイントが7
LvUP分10
があるわけなんだけど、
しょっぱなにCONに全振りしたら
初期12+7+10=CON29で
Lv1からCON29分のHPがあがっていくのでしょうか?

224 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 18:30:25 ID:D404gmEc
>>223
ここは質問スレじゃねえよ。
それくらい自分で調べろ。

225 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 18:35:14 ID:Vjqpu9mI
>>223
n

226


227 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 20:18:56 ID:56504DTk
>>223
マジレスすると初期振りはCON18まで

イメージ的にはCON18で50までLv上がって、
51以降のポイントはそこから1Lvずつ上げながら振っていく感じ

228 名無しさんが接続しました :2009/02/02(月) 21:23:42 ID:IYDK1OMs
>>223
ステータス再分配はやりながら変化を見れるしやり直せるから
今焦って知らなくてもイインダヨーと付け加えておく。

229 名無しさんが接続しました :2009/02/03(火) 00:13:36 ID:Oa7vKnNk
>>223
383 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 10:32:27 ID:hU3y2eEc
>>381
1.キャラをつくり、ステータスを振ります。ナイトの場合4ポイント
2.その際、どこに振るかで、初期ステータスボーナスがつくようになります。
3.その内容はぐぐって調べてください
4.今まであったステータスの効果はそのまま効果を発揮します。初期ステータスボーナスとは別腹です。
5.ステータス振りなおし以前のレベルまで自動的にLvUPします
6.Lv51以上であれば今まで通りステータスを振る事ができます。
7.今まであったステータスの効果はそのまま効果を発揮します。初期ステータスボーナスとは別腹です。
8.元のLvに戻りました。HP/MPの不満、ステータス振りミス等無ければ完了です。
9.エリクサーも何処かの段階で好きな場所に振れるようになるらしいです。

どこがわかんないんだい?3ならググレカス

ナイトスレにあった。1のキャラをつくりってのは、Lv1キャラ作ったと考えてって感じかね。

230 名無しさんが接続しました :2009/02/03(火) 10:10:24 ID:Pz3Cc3r2
>>223です。
>>224-229ありがとうございます。
上がってく状況をみながら、やり直しができるんですね。

今DEX型のINTふりなんですが、HPMPが不満。
でも、非DEXにして攻撃力が落ちるのも不満。
非INTにして、回復量が落ちるのも不満。
という、ないないずくしでどんなステにしようかなやんでました。

今のとこ、DEX17(+5) wis14(+2)
で、51以降DEX+1のあとはINTがいいかななんて考えています。

考えるのもたのしいんですけどねw
ありがとうございました^^

231 名無しさんが接続しました :2009/02/04(水) 01:06:45 ID:a.762R3E
>>230

それだと積載量に不満がでるぞ・・・・・

232 名無しさんが接続しました :2009/02/04(水) 09:45:05 ID:uFseG.cI
今Lv60、初期CON18,DEX13です。
再振り以後も、選択肢は初期CON18、DEX13ですね。
レベル分はCON+2,INT+5,DEX+3ですね。(現在と同じ振り方)
結局最大HPが120ほど増えるだけであとは何も変わらない…

233 名無しさんが接続しました :2009/02/04(水) 10:01:53 ID:ZzlkFLrE
CON18 DEX13悪くないですね
HP120だけじゃなく確定HPRあがりますから
B2SするエルフはものすごくMP楽になりますよ^^
さらに重量も今よりボーナスがありますね〜

ただ51+のボーナス配分は半端だと思います
CON2振りして他のCONエルフより少しでも
HP多くという個性のある配分はとてもいいと思います
HPが多いのですからINTに振るのでしたらDEX+3〜5より先にINT25にしましょう

LV60 CON20 DEX13 INT20
LV65 CON20 DEX13 INT25 
LV70 CON20 DEX18 INT25
こちらのほうが狩りが楽だと思いますよ^^

234 名無しさんが接続しました :2009/02/04(水) 13:32:32 ID:uFseG.cI
>>233
おぉレスありがとうございます^^
70Lvまで頑張れるか不明なのでINT、DEXを調整しながら上げて行くのもいいかもしれません。
CON20にする理由は多少の恩恵とただの自己満足ですね^^;

235 名無しさんが接続しました :2009/02/04(水) 19:02:33 ID:V7SeJYvg
CONに振るなんてもったいない

236 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 00:22:39 ID:KQ3csiqQ
俺はDEX17WIS14にして51でWIS52でDEXに振って後はINTに振り続けるかな
これで銀マントとHOMRだけでMR100に属性リング2個付けられるし
まあMRの仕様も変わるし100にこだわる必要もなくなったみたいだけど

237 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/05(木) 16:42:23 ID:BhIzk1OA
それでも100までは効果がでかいし、一応100が可能なプランがいいよ

238 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 18:43:57 ID:r5ibRW..
精霊の墓で狩っている方、どうやって狩っているんでしょうか?
スタイルを教えてください
試しに行ってみたら、一匹精霊を撃っただけでお仲間がわらわら寄ってきて
ジュース200個があっという間になくなりました・・・

239 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 19:29:56 ID:HFu2e1cE
INTのMクリティカルがどの程度威力があるかによって

DEX14INT17か
DEX17INT13か
に分かれるなぁ。

DEXとINTの初期ボーナス考えると、WISは正直微妙。
MRの概念も変わるし、MP増加アイテムあるし。

240 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 20:53:20 ID:tSxq3sMY
エルフ素人さんですか?

241 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/05(木) 22:45:12 ID:BhIzk1OA
>>238
精霊の墓は4区画あって、単騎向きなのは一番奥の4番目。1番と2番は誰も狩りしないよ。
攻撃せずに、MAP見ながら奥に向かっていけば敵の分布が明らかに変わるからわかるかも。
まぁうまいのは雑魚隔離済みの3番。

>>239
おまえはサンバ連打で敵を倒すのか?

242 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 23:04:04 ID:HFu2e1cE
>>241
単騎じゃ範囲狩りしかほぼしないんでMクリティカルあったほうが効率はいい。
初期にDEXに振らなくても後ふりでDEX18にすれば今の弓の威力と同じなわけだし。
今の弓ダメに特別不満もないので。

243 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/05(木) 23:06:48 ID:BhIzk1OA
範囲にクリティカルは出ない

244 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 23:18:40 ID:vYH3wAcE
>>242
魔法クリティカルは単体魔法のみって記事が過去にあった記憶が。
DIGもクリティカル無いって記憶もある。ソースはしらねw

245 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 23:21:56 ID:xPgCs9PM
クリティカルが有効なのはlv6までだからな。

246 名無しさんが接続しました :2009/02/05(木) 23:23:35 ID:HFu2e1cE
>>243->>245
おお、そうなんですか。
どうもありがとうございます!選択肢が1つ減りました。

247 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/06(金) 10:35:34 ID:hNLEOeiI
INTの値による、ヒール、NBなどの回復量は、今までのは全然参考にならないなかな?

248 名無しさんが接続しました :2009/02/06(金) 19:49:49 ID:7mJAv112
今地エルフ育ててる最中だけど
再振りはDEXとINTに2、Wisに3振ろうと思ってるんだ

DEXに2で弓命中+2、弓ダメ+2
Wisに3でMR、MP成長、MPRがそれぞれ+1
INTに2で魔法成功とクリティカルがそれぞれ+1
LV50時点でHP529MP330
結構いいと思うんだけどどうなんでしょ?

249 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/06(金) 20:38:55 ID:hNLEOeiI
いいんじゃない?

250 名無しさんが接続しました :2009/02/06(金) 20:43:28 ID:7N0CjE2Q
MPR1に初期RPをWISに投資とか勿体無い、魔法クリの詳細がわからない

251 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/06(金) 21:21:11 ID:hNLEOeiI
初期にINT振るのが勿体ない。
どうせならWISかDEXにもっと振った方が良いんじゃ?

CONに1振るのも良いし。

252 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/06(金) 22:59:01 ID:hNLEOeiI
>>248
レベルは51↑?
INT+2で付くMクリティカルはたぶんエルフにいらないから、INT+1とCON+1の方がいいと思う。
DEXとWISはそれが効率いいよね
レベルが50↓で、INTシャツが無いならINT+2のステのままの方がいいかも。

253 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 00:37:03 ID:b43XsZV.
対人仕様ならINT+4WIS+3もありかなって気はするけどね
エルフでも100+ダメージ出せるならの話だけど・・・
クリティカルで1.5倍、どんだけ費用かかるかわからないがアクセサリーでSPも上げることもできるし
TAより瞬間ダメージを上にできるかも?

254 248 :2009/02/07(土) 01:46:34 ID:x9FLsPrE
LVは50↓のINTシャツ持ちです
CON+1INT+1も選択肢にあったんです
こういっちゃあれですが俺も魔法クリティカルいらんなぁと・・・
でもINTあがるごとにMP消費軽減(既存ボーナス)がつくんで多い方がいいかなと思ったり・・・
CON+1INT+1の方がいいかなぁと思い始めたり
あと1ポイントあれば魔法命中+2になるのに・・・
悩ましい(´・ω・`)

255 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/07(土) 09:13:48 ID:pAIJynIE
頑張ってLVあげて、INTは後振りするんだ。

どうせ必要なら後から振ればいいだけだし、初期ステのボーナスは他ステの大きい部分を得ればOKじゃないか!

256 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 10:58:06 ID:w255ui0Y
INT後振りで上げきれるほどレベル上がる気がしない俺は始めからINT

257 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 14:35:45 ID:pm9U7VmE
>>206
DEX17 WIS14ってないね。

WIS14が中途半端なのかな?

DEX17 WIS14かDEX14 WIS17どっちにするか迷うんだけど。

258 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 16:49:37 ID:x9FLsPrE
>>257
中途半端っていえば中途半端
Wis14だと初期ステボーナスがMR+1、MP成長+1
Wis15になるとさらにMPR+1がつくし
既存のボーナスであるMPR+2とMR+3がつく
DEXの初期ステボーナスで17と18の違いはAC-1
DEXについても既存のボーナスの違いはあるけどね

>>255
がんばる!(・∀・)

259 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 17:11:59 ID:hR8x1eBA
正直こんなところでステ振り相談してる奴は何がしたいのかよう分からん

260 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 17:35:27 ID:x9FLsPrE
>>259
俺はナイトなんだが地エルフに転向するんで本職に意見聞こうかと思ったのよ
あとネタ振り?

261 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/07(土) 17:45:13 ID:pAIJynIE
>>257
初期WIS14でつく新しい最大MPボーナスはレベルあたり+1。
それに対し14と15では、元々の最大MP上昇率の違いから80近くも開く。
14止めはもったいな過ぎる。

ちなみに17と18の差は50くらいだから捨てられるレベル。

262 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 18:37:41 ID:pm9U7VmE
>>258
>>261

ありがとう。DEX微妙だがどのみち18まで振るんだし
DEX16 WIS15

でいくかな。参考になりました。

263 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/07(土) 19:30:25 ID:pAIJynIE
>>262
俺はDEX17WIS14は有りだと思うけどな。
そりゃWISは半端になるけど、高LVであればあるほどダメ+1の価値も高い。
最大MPが小さくなる代わりに、火力を取るというのも悪い選択ではないと思う。

あと、DEX16WIS15だとDEXボーナスが微妙すぎる。
DEXを16以下にするなら、いっそDEX15CON13WIS15のように、
DEXを更に削って他のステにも回した方が恩恵が大きそう。

264 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 19:47:14 ID:a.gFmpT.
PT多めだし余剰MPはTAに回せるからDEX14WIS17かな、あとは後振りと装備で穴埋めする

265 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 20:59:05 ID:h/bJDT2U
ペアできる人がいればwis振りしてmp貯めてTAのが強いよなぁ
あと戦争でも豊富なmpはマナドレされてもなんとかなる場面もある
普段単機しかしないなら通常多めなるしdexで+1〜2ダメが恩恵大きい

266 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 21:37:13 ID:wJ5YKwik
wis14とwis15で最大MPかわる?

267 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/07(土) 21:46:33 ID:pAIJynIE
かわるよ

268 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 21:57:29 ID:JLNOf9U.
かわらないという説もあり

269 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 22:15:50 ID:x9FLsPrE
LV 50 60 70 80
E12 216 259 303 346
E14 265 318 372 425
E15 330 397 464 530
E17 381 458 535 611
E18 422 507 592 677

Wisによる最大値の平均
ソースは月下かかこうげんのどっちか

270 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 22:15:52 ID:hR8x1eBA
>>268
それ情報元の記載ミス

271 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/07(土) 22:18:34 ID:pAIJynIE
全クラスとも14から15での上昇率が一番高く設定されている。
17から18などに比べると、エルフは1.67倍、他クラスは2倍。
チーズエルフが流行り出したのも、WIS15の優位性が認知されたため。

272 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 22:40:15 ID:b43XsZV.
俺も最初はソースが誤記したんだと思ったけど
WIS18以降の上昇率が今のLv3枚に+1からLv1毎+1になってるから
修正の可能性も否めないなと思ってる
WISもCONと同じようにLvup時の上昇幅が狭くなって差がでなくされてるだろうし
絶対既存のままとは言い切れないかな

273 名無しさんが接続しました :2009/02/07(土) 22:43:42 ID:JLNOf9U.
>>270
正しい情報のソースあります?

274 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 03:08:35 ID:xEo40Aw.
再配分スレの表のソースは初期ボーナスに関しては
海外記事=月下=かこーげん
合わせてだいぶ前に指折ったのでちょっとあやふやだけど
平均値のいくつかの記事で特にエルフのWIS12と確か15
少なくともWIS12(3,4,6)とか確か15で相変わらずエルフは
変なテーブル参照してるっぽい値
他クラスも記事の限りでは初期ボーナス分計算すると
現仕様のテーブルと平均値の外れがなかった

で、既存ステータスの効果は維持ってNC発言と合わせて
以下は推測、MP増加量はWIS値ごとにテーブル参照する
現仕様と同じとして初期ボーナス分合わせての計算が表
可能性としてはエルフWIS12で(4,4,5)みたいに帳尻合わせて
幅狭めてる可能性もあるけど平均については一緒だしね
WIS19~もおそらく現仕様と同じテーブル参照と見るけど
情報ないので割愛

HPに関してはCON16~の増加量+の効果は現仕様と同じで
平均増と幅が狭くなったのはクラス特性の仕様変更だから
既存ステータスの効果はいじってないよ、って方便、強弁なのかと

275 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 05:01:49 ID:ae53P4Gw
しかしこの絶妙なバランシングはNCとは思えないよな
ステータスでここまで悩ませられるんだから。

276 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 12:19:58 ID:wxM5xrG2
バインド中にキャンセってできるの?

277 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/08(日) 12:35:33 ID:dheUAjsY
バインドされてる奴にキャンセルすると解けるよ。
バインドされてる時は何もできないよ。

278 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 13:35:08 ID:a60hvK8g
>275
同感
自分はDEXとWISのバランスですごく悩んでいるが、初期DEX16で打撃3命中2なら
DEX16WIS15にしてる。でも実際はDEX16だと打撃2命中3。それならDEX初期14でCONとかに振ったほうが
いいかなって思ってる。
でもACが下がるのが気になったりともう夜も眠れません。HelpMe。

279 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/08(日) 15:02:59 ID:dheUAjsY
エルフとDEはマヂ悩む人多いだろうなぁ
どう割り振っても隣の芝(別タイプ)が青く見えてしまう

追加の蝋燭に手が伸びそうだ

280 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 19:42:36 ID:tcbjA4BM
WISに振るかINTに振るか悩んでるんだけど、MRやMPRは置いといて最大MPってそこまで重要かな?
WISに振ると確かにたくさん魔法を唱えられるかもしれないけど
INTに振ることにより回復量UPと消費MP軽減されるから変わらないんじゃないかって思ってるんだけど

281 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 20:03:58 ID:ojmCu0JU
何を悩むか。
DEX18残りSTRでいいじゃないか

282 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 20:35:28 ID:9CPKIlN2
WIS15INT16にするかWIS15INT15CON+1にするか迷ってる。LVは55が限界だと思う。

283 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 20:38:44 ID:PTMP/Bcs
瞬間火力の要らないことしかしないなら最大MPはいらない

284 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 22:19:07 ID:/ip7/FyQ
自分で計算して出したのだろうけど>>269のWIS15の数値はちょっと上がりすぎだね

285 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 22:47:20 ID:2vpESvao
>>280
Lvが低かったらINTに振るっていうのもありかもしれないけど、初期ボーナスの恩恵考えると
INTは後振りしたほうがいいでしょ。

>>278
初期DEX17で打撃3命中2じゃない?
DEX16だったら打撃2命中2だ

286 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 22:48:58 ID:PTMP/Bcs
既存の上昇値+ベースボーナスで計算してるならあってるんじゃない?
元々WIS15は上昇率がいい

287 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 23:42:15 ID:wxM5xrG2
エルフの再振りによるボーナス一覧ってどこかにある?

288 名無しさんが接続しました :2009/02/08(日) 23:50:24 ID:xEo40Aw.
あった
2261. 各クラス別ステータス再分配実験結果です
http://server7.s151.xrea.com/news/ga/3_2261.shtml

1割くらいの誤差というか上下はあるけど
MAXMPは幅ともかく平均値は現行と同等+初期ボーナス
と、考えてよさげかなぁ、と
他いくつかの断片的な情報も外れてはなかったと記憶
探す気力はもうない

289 名無しさんが接続しました :2009/02/09(月) 01:05:49 ID:Bc9FPHpU
ERが近距離にも適用されるらしいから、アクアプロテクターの価値か高まるね。

290 名無しさんが接続しました :2009/02/09(月) 02:58:58 ID:w2bVNZ0Q
>>284
>>269は俺が書き込んだんだけど
【非CONは】ステ振り再分配検討スレ【非っCONでろ】スレの
>>400あたりに書かれてるのコピった
ちなみにCONによるHPの平均値も一緒に書かれてる

>>280
精霊魔法ってMP消費軽減ないっしょ
っていうか単騎で沸いた時にエンタとか使ってるとあっというまになくなる
新影LVで何言ってるんだって言われたらそれまでなんですけどね

291 名無しさんが接続しました :2009/02/09(月) 07:27:37 ID:TVgwGA76
アクアプロテクターって射程範囲あるくせに
届かなくてもモーション出てMP消費されるバグをなんとかしてください

292 名無しさんが接続しました :2009/02/09(月) 07:38:50 ID:sEwQs7wk
>>289
まじ?

293 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/09(月) 08:40:23 ID:HNc3GR9c
>>292
流石に無いと思うよ
それだとナイトのソリッドが鬼になっちゃう

294 名無しさんが接続しました :2009/02/09(月) 09:31:15 ID:Gz7f2owI
ER近距離適用って話は前にでたけど結論としてはKRの誰かの妄想

295 名無しさんが接続しました :2009/02/09(月) 17:26:48 ID:Bc9FPHpU
妄想だったのか!
凄い期待したのに

296 280 :2009/02/09(月) 19:35:15 ID:fbuOhEg.
>>285
lv高ければできるだけ後からINTに振りたいとこなんだけど、自分はLv52NBなんで。。
中途半端にint15とかにするぐらいならDEX+2 CON+1 INT+4がいいかなと。
50lv以降の奴は勿論INT。んでintamuもつけようかと。

>>290
確かに精霊魔法はMP軽減ないね。
ただ皆のHPが上がっていく中、INT初期のNBとかで回復させるのはきついなって思ってる

297 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 09:03:05 ID:ZkpyZMA2
確かにHP馬鹿みたいに増える前衛いるのにヒールの威力が同じじゃなぁ
まあこれでFHや高INTNBが生きるといえばそうだけど、前衛が耐えやすくなった分相対的にヒールの威力が不足することになるね

298 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 09:13:50 ID:Y67s5Tgo
素朴な疑問だが、初期dex18にしないとACボーナスつかなくなったん?
それなら迷うことなくdex18int1で決まりなんだが。

299 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 09:46:38 ID:4iH3w2Iw
>>298
今までついてたACボーナスは変化なし
(MRとかERとかのボーナスも今までのと一緒)

初期ステの振り方によって更にボーナスがつくようになるだけ

300 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 10:07:38 ID:Y67s5Tgo
つまり初期dex18はおいしくないと。

301 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 16:00:11 ID:ZO4jbCfw
今のDEX18を再振りでDEX18にするとAC−2するのかな?

302 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 16:49:41 ID:VCWihghk
>>301
DEXの初期ステボーナスは
DEX13から順に
弓Hit+2 弓Dmg+2 AC-1 弓Hit+1 弓Dmg+1 AC-1
ということらしいです
DEX18にした場合
弓Hit+3 弓Dmg+3 AC-2
のボーナスとなります
引用元はかこうげん

303 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 17:59:01 ID:Frb4PcD.
dex+2のダメ+2を取るかどうかが大きな分かれ目になってる。
今はcon18
やっぱりconスタートなら残り1をどこに振るか。
conやめるなら積載をどうカバーするか・・・

後1週間か。

304 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 18:03:50 ID:VCWihghk
今CON18DEX13
再振り後はDEX14Wis15CON13INT13
重さは親睦と新生でカバーする予定

305 名無しさんが接続しました :2009/02/10(火) 18:46:04 ID:N3USG1lo
DEX+5 CON+1 WIS+2
がいいけど、1足りないTT
そうするとDEX+2 con+1 WIS+2
になって、あまったのこり2をどこにふるのかが問題になってくるきがする。
今までDEXINT型だったから、DEXになるのかな。
DEX+4 CON+1 WIS+2
今56だから、51・52でDEX。
あとはINTかな。
ってことは、今までよりINTが3減って、INT18(装備込)になるのかぁ・・・

結果をみてやり直しができない仕様がつらいですね;;

306 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 00:55:35 ID:SThvrem2
ガード装備がhp+80だからCON12でもいいかな
dex17 con12 wis14

307 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 01:12:41 ID:GB5ZIp06
>>306
そのガードなんだが…公式見ると「紋様」とかいう新規装備出るじゃん。
だからJPではガードって出ないんじゃないか?


ほんと再振りうまくできてるな。散々言われてるけどあっちを取ればこっちが足りない状態。
CONとDEXのバランスがひじょーに難しい

308 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 01:46:19 ID:u5L7bcO.
(笑)

309 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 02:57:26 ID:B16nzBVo
>>307
どう考えても課金Item装備欄です。
ガードは盾の所。

310 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 03:13:58 ID:GB5ZIp06
どう見ても3つになった紋章でした。本当にありがとうございました

311 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 03:15:39 ID:ScsoNUYM
ガードが盾と別扱いでガード+盾ができるようになればいいのに

312 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 08:28:54 ID:mYbApl7M
>>305
やっぱり一番恩恵ある部分を片っ端から取ってくのは賢いよねぇ・・・
dexの追加ダメ+2はどう考えても切れない・・・・
conもたった1振るだけで最大HP+1 65付近で最低HP+65

dexの恩恵が逆にもう少し低ければwis全振りとかint全振りも選択肢に
上がったんだケドネ・・・

313 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/11(水) 11:34:47 ID:7ZBqBX/E
何となくdex17con13int13にしようと思うんだが半端かなぁ?
dex18まで振り切る意味はなさそうだし。
ただcon13かwis13、もしくはint14にするかは迷うところだ…

314 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 12:15:06 ID:U9GBJsGc
>>313
INTは初期ボーナス微妙じゃね?
51以降に後振りすればいいと思うんだが・・・・・・。

非CONでも今よりHPふえるのに、CONに振りたい人はHPR目当て?

315 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 12:24:58 ID:r86a/Qsw
>>311
どんだけゆとr
いや、どんだけインフレ装備だよw

316 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 17:13:56 ID:KjTIfRTg
俺52lvだけどDEX+2 CON+1 WIS+3 INT+1で決まりかな。
51lvからのやつはINT+2で

317 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 17:18:12 ID:6C5g6gvo
>>314
これからは魔法クリティカルが実装されるから
INTはライトニング狩りなどが好きなエルフには必須のステになるかと

318 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 17:28:27 ID:7a2Ec.M2
INT+1の魔法成功+1はdebuff使うなら有効かも
ボーナスのクリティカルはあまり魅力が無い
INTがあれば回復効果が上がるので早めに振るのも依然ありだと思う

CONは何よりHP"成長"が追加されるので高レベルになるほど初期RP振りの有効性が増す
だけど後衛のエルフにそんなにHPはいらない、装備で調整できるという意見も
初期ボーナスではCON+1でHP成長+1、1だけで最大HP若干増加も悪くない
CON+2振るとエルフと相性の良いHPR追加
積載も上がるけどこれは最近の装備で調整可能

初期RPをDEX+2で遠距離dmg+2は後のDEXの攻撃力増加が3毎であることを考えると非常に価値が高い
弓専門なら初期+5でさらに遠距離dmg+1なので弓の攻撃力を追求するなら欲しい
ACボーナスはAC-1のために初期RPを使うなら他のステに回した方がいいと思う

WISはCONと同じくMP"成長"が伸びるので初期RPで振っておくと高レベルで最大MPがかなり変わってくる
MPは回復に使用して耐久力、TAに使用して攻撃力とあって損は無い
ただし、もちろん最大MPも装備で調整可能
またWISはMPR追加やMR追加と何かと有用性の高いステ
初期RP+2でMP成長+1、+3だとWIS15でMP成長がさらに追加でMPR+1
エルフにはCMもあるし非常に悩ませるステだと思う

STRは剣使いの方はどうぞ
初期RP+1と+3が有効だと思う

CHAはペットに囲まれたい人へ

以上、今までの情報を元にした再振り考察
情報があやふやなところもあるし、日本では仕様が変わる可能性がありますが参考になれば

319 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 17:35:19 ID:U9GBJsGc
>>317
範囲狩りに魔法クリティカルは適用されませんが。

320 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 22:13:05 ID:9N5ZwnX.
ヒールに魔法クリティカルが適用されるならDEXを後回しにしてINTに振る。
魔法成功率ってのは、t−uやダクネスなどの確率魔法のことなのかな?
その成功が+1とはどういうことなんだろ。

321 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 23:08:49 ID:KjTIfRTg
INT高ければ通常魔法の消費MP減ると思うんだけど
それぞれの魔法によって削減できるMPの上限って何によって決まる?

322 名無しさんが接続しました :2009/02/11(水) 23:39:39 ID:B16nzBVo
>>321
魔法Lv-1が軽減の限界です。

323 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 00:23:04 ID:bMc9xnAA
俺はDEX17CON13WIS13で51以降のポイントをWISに2DEXに1残りはINTかな
CON初期にしてWISを14にするか悩むわ

324 名無しさん :2009/02/12(木) 01:03:54 ID:mrQD7mXE
サイフリ何回もできるならALL CONと ALL DEX
両方やりたかった!
私はALL DEXにする予定
積載は最近できた+8CONヘルでカバー。

325 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 01:27:23 ID:MkyhzUkw
CON18をCON13にしてDEXとか振ったら持てる量減るよなあ
どうしたものか

326 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 01:55:33 ID:WVi07EDQ
INT型にして、弓捨てることで重量解決
9OD買ったし、接近タイプにしようと思う
属性付与も来るだろうし
弓はPTの時だけになりそうだな

327 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 02:28:52 ID:VHWouGMo
親睦とMD:BBとPOTの回復量UPに軽量化来てるのにまだ困るのかよ

328 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 02:53:53 ID:WVi07EDQ
親睦 微妙すぎて買う価値なし
BB サキュつれてるからBB用事なし
属性ベルトだけで十分

つーかPOT積載とか釣りだろ
エルフでPOT重いとか無いわ

329 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 03:02:15 ID:yy0socFc
矢の重量が問題なんだよな。サイハあれば気にすることないんだが。

330 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 03:56:23 ID:blMkLXZQ
すいません、スレ違いかもしれませんが・・・
復帰したばかりのLv48DEX弓エルフ(地)です
引退前に装備をすべて売却処分してましたが
ペットレース引きこもりをした結果、手持ちが9mになりました。
この9mで弓エルフの最低限装備を揃えるとしたら何かお勧めはあるでしょうか?

331 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 04:02:27 ID:jYX2lDPY
復帰者用の防具セットを持ってるのなら8ロングとか9クロスとか9ハンターとか8BXBとか7古代EBとか8SXBとか
無いなら1段階ずつ落として適当な防具とセットで

332 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 04:27:18 ID:blMkLXZQ
ありがとうございますm( _ _)m
かなり昔(4年ほど前)に引退して最近の武器に疎いんですが
攻略通信で性能を見ると+8LBでいいかなと思ったので購入を検討してみます。
ベルトは新生?というのが高いようなのでSSBにしてみました
首は感謝のネックレスがあるので今は不要ですが、お勧めはDEXアミュでしょうか?
また、指や耳のお勧めもあるでしょうか?(出来れば安いもので・・・

333 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 04:35:57 ID:yBrHEcv.
初期ステ振りによるボーナスの一覧表はLineageDatabaseとかでよく見るんですが、
あれって「初期ステ振りによるボーナス」を一覧にしただけであって、
従来の既存ボーナスはこの表には加味されてないですよね?

つまり例えば再振りでDEX17にした場合って、
初期ボーナス(dmg+3 hit+3)+既存ボーナス(dmg+3 hit+3)=合計(dmg+6 hit+6)
※魔法・装備によるステータス変化抜きで

これで考え方合ってます?
ほんで、もし合ってるなら既存ボーナスも加味したボーナス一覧表が
掲載されてるHPなんかないですかね〜

ん?そんなの初期ボーナスによって数値が変わるから表に出来ないのかな…?
よく解らなくなってきたorzzzz

334 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 04:56:28 ID:OdN8CqIg
>>333
「既存のパラメータ表」「今回実装の初期ステ追加ボーナス」
を個別に算出せざるをえない。

理由:
・KRとJPで仕様が違っても困るから、まだ表が作れない。
・種族によって、今回実装の初期ステボーナスが違うため、6種類も表を作るのがめんどくさい。
・51↑のステ振りを考えると、1つの表ではとても表せない。

ということだ。考えなくてもわかる。
2つの表みて類推すればいいだろう、どんだけものぐさなんだ?
そのうち、えるふこんばっととか、シミュレータが出回るから
それを使えば解決するんじゃね?

335 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 10:51:52 ID:N/xvG2xY
>>332
Dex18エルフなら、dex1はBOEで補完してアミュは他のものがいいかと。BOEないならdexアミュで。
厳しい狩り場行かないなら慈愛アミュ+勇気リングsetでMPR上げるのがいいんじゃないでしょうか。
指は、MR不要なら、アビスリングでさらにMPRup。
耳は今のところ選択肢が少ないので、ヘリオや親睦に手が届かないなら
新影に通ってバルログ側カルマを貯め、AC強化できるイヤリングを貰うのがいいと思います。

>>333
合ってます。

初期ボーナスは各クラスによって違いがあるし
既存ボーナスはクラス関係なく後振りでも関連してくるので、両方合わせるとクラス・Lvによって多彩になる
dexなんかはともかく、conwisなんかは初期ボーナスと既存ボーナスの合わせ技によって幅が出てくるし。
>>334の言うとおり新しいシミュレータが出回るの待つか、自分で算出するのが早い。

336 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 15:56:18 ID:blMkLXZQ
>>335
今は新影という場所に通っていて防具もまだ復帰者用のものなのでBOE無しです・・・
しかしBOE購入の予定はあるので慈愛・勇気のセットを買おうと思います
魔法はさして痛いと感じていないので指はアビスリングを検討してみます
耳は新影で頑張っているのでもっと頑張ります
ありがとうございましたm( _ _)m

337 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 16:51:54 ID:kcFpQPFw
>>336
復帰者SETってかなり高性能だとおもう。
HPMP+50はかなり大きい恩恵かなっと。
一個だけBOEにしちゃうと、損した気分になるのは自分だけ??
そすると復帰者SETは崩さずに、ほかの所に金掛けたほうがいい気がする。
50になれば、さらにすごい装備になるしね。

もし自分なら、ってかんがえだと、属性を風にかえちゃう。
そすればSI(ストームアイ)で、命中2追加3あがるから、DEX+1より強いと思う。
さらにWW(ウィンドウォーク)で、機動力もUP
もちろんDEXアミュをつければさらに追加1あげれる。
指はDEXアミュしないなら慈愛。
するならアビスリング×2にするかな。
耳は親睦イヤリングがあるけど、5Mちかくするんでいまんとこはスルーかな。

幻想料理ってのはしってるかな?
幻想フルーツサラダってのが買うと一個1.2Kくらいで15分間リダクション5あるから、新影だとかなり効果抜群。
自作すれば時間はかかるけど、@500A弱で作れる。

グダグダになったけど、自分的にはそんな考えでした。

338 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 17:05:18 ID:blMkLXZQ
>>337
あ、復帰者装備は崩さず3月3日以降の装備として検討しているという意味です
分かりにくくてすいません(´・ω・`)
属性はやはり風がいいですか・・・たしか象牙で変更でしたよね?(うろ覚えorz)
幻想料理は昔からずっといる知り合いが100個ほどくれたのでポツポツ使っています
しかし自作すると全然安く作れるんですね、そこは聞いてませんでした・・・

色々とご教示ありがとうございますm( _ _)m

339 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 19:10:30 ID:RBVoDDpE
風エルフはうざいからすすめるなw

煽るだけではあれなので
イヤリングスロットは修理されたイヤリングAC-1がお手軽に手に入ると思います。
釣りで自分でだすか、市場でも10kしないで買えるでしょう。
影2段階行くまではこちらのほうが軽かったりします。

340 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 21:17:17 ID:pQ24sDAM
イヤリング クエストだけでも34日かかるよな 新影で10K匹倒すのちょっとね
釣り池で釣るのが早いかもね
壊れたイヤリングとシャイングブルー?を釣るだけ

(クエストの強制変身がダルイ!釣堀と屋敷で解除できるがね)
乱文すみません。

341 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 21:24:35 ID:tOnwC4ck
DEX17と18の違いって何ですか?
頭悪いものでスミマセン・・・

342 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 21:46:01 ID:5GRExkI.
>>340
新影でLV49換算で1LV上げると、カルマ9000貯まっている筈(単騎なら)

343 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 21:49:43 ID:nHls6e3g
>>340
DEX17:遠距離攻撃力+3、ERボーナス+4、ACボーナスLv/5
DEX18:遠距離攻撃力+4、ERボーナス+5、ACボーナスLv/4

344 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 21:50:35 ID:nHls6e3g
ごめん↑の>>341宛てです

345 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 21:52:54 ID:tOnwC4ck
343さん、ありがとうございます。
もう一つ聞きたいのですが初期ステで18にするのと51Lv以降で18にするのとでは
違いはありますか?

346 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 22:22:51 ID:nHls6e3g
現時点ではありません

※以下JPサーバーにはまだ実装されていないものなので数値等はKRサーバーの情報です
2月17日のメンテナンス終了以降にキャラを作る
またはメンテナンス以降にステータスを振り直すと
>>343のボーナスとは別に、新たに初期ステータスボーナスとして
DEX12:ボーナス無し
DEX13:遠距離武器命中+2
DEX14:遠距離武器命中+2、遠距離ダメージ+2
DEX15:遠距離武器命中+2、遠距離ダメージ+2、ACボーナス-1
DEX16:遠距離武器命中+3、遠距離ダメージ+2、ACボーナス-1
DEX17:遠距離武器命中+3、遠距離ダメージ+3、ACボーナス-1
DEX18:遠距離武器命中+3、遠距離ダメージ+3、ACボーナス-2
が追加されます
このボーナスは初期ステータスへのボーナスですので
Lv51以降ステータスポイントを振っても得ることはできません

347 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 23:01:22 ID:1hMS8zso
ここで答えを言いますねw
エルフはどこにどう振ろうが中途半端なクラス
なんだから、好きなステでいいと思うよ。

348 名無しさんが接続しました :2009/02/12(木) 23:51:43 ID:kBirsbGw
最振りに関して基本も把握できていないような疎い人は
何に振っても大して活かせないと思うので好きに振ればいいよ

349 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 02:37:37 ID:8X3jacxI
教えてください。
魔法成功率はどういうことなんでしょうか?
確率魔法のt−uやWBの確率がUPするということなんでしょうか?

350 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 03:16:06 ID:00izdF.k
ずっとSPだと思ってたけど告知の画面見ると
翻訳の「魔法成功率」はJPでは「魔法命中」らしい

ダメージ魔法が必中じゃなくMR依存?で回避も
発生するとかしないとか これ絡みっぽい
別でMRによるダメージ軽減は残る
微妙な変更あるけどほぼ同じ平均値で効果ある

INT?SP?ML?で魔法命中は上がるらしいけど
ベースステータスボーナスの分がどれほどか
回避は単体ダメージ?状態変化や範囲は?
回避するのはPCのみ?NPCも?NPC-PCでは?
とか全て不明

351 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 08:17:49 ID:Y/XNgr76
確率魔法に成功失敗の判定の後に命中回避が出る
ダメージはフルヒット

352 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 08:53:52 ID:EUZg0aQw
最振りについて、>>345みたいな何も分からないやつがクラチャで聞いてきてうざい。
少しは自分で調べたりすればいいのに、「わかんないよね」

少しは自分で調べてから聞いてこい。

353 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/13(金) 09:59:18 ID:GDc1.8PE
魔法成功率とやらは、聖霊魔法には影響しないのかね。
もしもイレースやバインドが少し決まりやすくなるなら、初期INT振りも有りだとは思うが…。

354 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 10:26:36 ID:M2dQHXVA
自分なりのステ晒し投下

dex14 con13 wis15

これで追加ダメ+2 命中+2 HP上昇+1 mr+1mp上昇+1
そんで初期振りじゃないほうのwisのmr上昇+3のテーブルに引っかけた

残り1が非常に悩む 残り2ならwisにもう2振って更にmr上昇+6のテーブルに乗るんだけどな
dexに残り1振っても得られるのはAC・・・
wisに1振ってmpr上げるかなぁ 他に比べて恩恵少ないが・・・

で?っていうのはなしで。元々初期con dexint振りなんで中途半端は慣れてる

355 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 10:34:25 ID:DvYssp/o
>>354
普通にチーズだね。
Lv51以降のボーナスはintに振るだろうから
余った1もint振りでok。
これで完璧なチーズの出来上がり。

356 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 10:46:11 ID:rCc6kang
>>354
散々既出なんだが。

357 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/13(金) 13:08:21 ID:GDc1.8PE
WIS14と15でMPの成長率は一緒なのかな
表見る限りでは一緒な気がするんだが・・・

358 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 13:55:09 ID:ihl7i9yg
そういやキャンセルできないから14と15の差を確認してから選択できないんだな・・・

359 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 14:31:38 ID:KsmlvsHE
WIS14と15って従来の仕様でMP成長+2とMpr+1なかった??
15にすれば、新仕様のMP成長1と従来仕様の2で+3になるんじゃないかな。

魔法成功率は確率魔法UPではなさそうな感じなんですね。
もし確率魔法UPなら、初期でふっていく価値ありかなっておもってました。

自分もなんだかんだでチーズ型になっていきそうな感じです。
DEX+2 CON+1 WIS+3
で、もしINTの魔法成功率UPが確立魔法UPならINTにふろうかと思ってたけど。

360 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/13(金) 17:16:10 ID:GDc1.8PE
プリの基本MP上昇値: 1,2,3,4,5,6
E/DEは1.5倍(切捨): 1,3,4(4.5),6,7(7.5),9(9.5)
WIZは2倍: 2,4,6,8,10,12
ナイトは0.5倍(切上): 0,1(0.5),1(1),2(1.5),2

WIS(LV60目安): 上昇値(平均)
p
11(150): 2,3(2.5)
12(180): 2,3,4(3)
15(240): 3,4,5(4)
18(270): 3,4,5,6(4.5)
e/d
10(210): 3,4(3.5)
12(260): 3,4,6(4.33)
15(340): 4,6,7(5.66)
18(390): 4,6,7,9(6.5)
w
12(360): 4,6,8(6)
15(480): 6,8,10(8)
18(540): 6,8,10,12(9)
k
9(60): 0,1,1,2(1)
10(90): 1,2(1.5)
12(100): 1,2,2(1.66)

361 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/13(金) 17:21:02 ID:GDc1.8PE
上記の既存仕様に、下記の新仕様をあてはめる。

WIS(LV60目安)
p: 16(+60)
d: 14(+60)
e: 14(+60),17(+120)
w: 13(+60),17(+120)
k: なし

昔からあるWISの説明のMP上昇テーブルは7年以上前から嘘仕様のままで、仮に誤植でなかったとしてもあてにならない。
WIS18からどんどん上がるようになってるが実際ほとんど増えない。
わざわざ既存仕様をいじって来るとは思えない。

362 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 17:25:39 ID:ldINdFBA
>わざわざ既存仕様をいじって来るとは思えない。



363 名無しさんが接続しました :2009/02/13(金) 17:30:24 ID:9sReML5Q
仕様をいじって初期ステボーナスが追加されたのにね

364 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/13(金) 23:44:02 ID:GDc1.8PE
既存仕様をいじらず新仕様を上乗せしただけだろう。

365 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 03:54:04 ID:tvHmIn3w
この追加要素は悩むな。
とくにNBエルフの場合、風がないからどうしても弓攻撃力が弱いので
新ステではDEXに最低2つは振って初期ボーナスdmg+2が欲しい。
一方で結局今後はモンスの攻撃力も上がるだろうから最大HPも必要かなと
あと、切断時に生き残りやすい=EXP落とす危険性が減るという考えも。
CONの初期ボーナスは別にどうでもいいけど、CONはLv51から振ってもあまり意味がないから
やっぱり最初に振りたい。
CON17DEX14かなぁ。

再振り後は全体的に最大HPなんて普通に良くなるっていう意見が多いけど
それって初期ボーナスの「レベルアップ時最大HP+1確約」を得てドーンと上がっていくって事を考えると
CON初期12で今のCON18程度かそれ以上HPがあるのかどうか、ってのを確認してからの方がいいな。

366 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 05:10:32 ID:D4VXtJ0o
52のNBで止める予定で育ててますが、int18にするかdex18にするか迷ってます。
dex18にした時ののボーナスが魅力的ですねえ・・・でもNB、ヒールの回復力も欲しいし・・・
どちらがお勧めでしょうか?

367 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/14(土) 05:31:14 ID:2XBLGaog
好きなほうにしろ
としか言いようがないだろ…

368 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 07:09:41 ID:6Xlqm04U
>>366

エルフは黙ってDEXに振るべし

369 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 07:09:49 ID:IEkkN40U
>>366
迷うならdex17、int14にでもしておけば?
dex17とdex18の初期ボーナスの違いはACが1悪くなるだけ
int14ならintアミュかintT-Sどっちかあればint15にできる
アミュとT-SどっちもあるならLv52の時点でdex18の攻撃力とint18の回復力を併せ持ったキャラの完成

370 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 07:11:02 ID:dHGqaAAM
>>366
単機ならdex PT(特に前衛とのペア)多いならintでは?
どちらにしても52で止めるならエルフ要らない と他職は思ってる
ラスタは歓迎されるけどね・・・

371 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 07:20:18 ID:WIv36BZ.
INT18ならLv52でINT22の回復力だぜ・・・

372 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 10:28:15 ID:2uoHmMPI
52で捨てるならINT&NBだね

373 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 10:43:23 ID:vt7g9cq2
Lv52ならラス城くらいしか使い道ないだろうし
あそこはINTよりWIS向きだと思うわ

374 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 11:01:16 ID:KYY5sRio
INT18のwis初期の52だけど正直NBに依存されるとMPきつすぎる
やっぱりもっとレベル上がらないとだめだな

375 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 13:05:31 ID:AzYckFIA
PT前提のNBなら最大MPは必要だと思う。
55のWIS初期でMPが250くらい。
NBが一回30だから、約8回。
装備品でカバーしても350くらいが限界だとおもう。
乱戦になったら、あっちゅうまにMP枯渇するとおもう。

チーズ型でバランスとって器用貧乏になるか、特化型で局地集中か悩むね。
特化型もDEX・INT・CON・WIS型とパターンが・・・
まぁ、悩んでる内がたのしいんだけどね(笑

376 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 13:15:12 ID:EJpC00NE
今までの「高Lvはconかwis」っていう、似たような攻撃力ばかりのキャラっていうクラスではなくなるね
HPは今までよりは上がるけど全クラスup、エルフの初期con振りが減って相対的にHP高くはなくなるだろうし
魔法クリティカル・魔法命中の関係で攻撃魔法はwizの十八番になりそうだし
エルフは初期dexによる弓特化の色が濃くなるから、本来のクラス色が大きく出てくることになりそうだ。

俺は支援型NBを続けるから、wis18con13で、後振りint25がベストかなー。
MP量がかなり上がりそうなんで、森イベントでのNB連打が楽しみだ。

377 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 13:49:39 ID:OpI4UGVs
NBの回復力はINT22あると良い、もの凄く安定する
B2S後のGH回復量も増えるしさ、int25までは要らないと思う

378 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 16:38:05 ID:GzC39u5Y
逆に言うと、普通のNBエルフはINT22くらいあれば充分だよ。
それ以上INTがあっても、高すぎる回復量が無駄になるケースが多い。
単騎効率等を意識しても、それ以上はDEXに振った方が効率が良い。

「俺はWIZに負けたくねー!」
って頑張り屋さんならINT25でも足りないかな・・・。
スロー・Dn程度ならINT25あればイレース無しでも結構決まるけど、
それなりのMRの相手にWBを決めようとしても全然成功しないしね。

379 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 17:10:00 ID:/Z1bEN.6
現状はINT22程度で十分だったかもしれんが、再振りきたら25までいけるなら
行くのがいいと思う

前衛のHPはADSP込みでHP1000前後の奴ばっかになりそうだし
高INTを最大限に生かせると思う
(今は確かにINT25を生かせる場面があんま無いな・・・)

380 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 21:24:44 ID:RE64Bi.s
ステ振り時点での最大値と装備込みでの同じ数値では何が違うんでしょうか?
人によって言う事がまちまちでいまいち分かりません
例えばdexなら遠距離は避けるが近距離は避けないだの、
回避は無関係命中にのみ影響だの…

381 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 21:35:20 ID:JSLBslY.
>>380
>ステ振り時点での最大値と装備込みでの同じ数値では何が違うんでしょうか?
ステータス再分配した後のHPMPの最大値と、装備込みでの同じ数値ということ?
例えば素DEX18とDEX15+BOE+DEXアミュ+リザGでDEX18では何が違うかってこと?

>人によって言う事がまちまちでいまいち分かりません
>例えばdexなら遠距離は避けるが近距離は避けないだの、
DEXに振るとERが増える。ERは遠距離攻撃を回避するが魔法や近接攻撃は回避しない。

>回避は無関係命中にのみ影響だの…
結構複雑なんだよ。攻略通信見ておいで。

382 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 22:15:25 ID:AbFhgmj6
でINT25以降もヒールの回復量って増えるのか?
NCだからたいして増えないというすばらしい落ちがありそうでコエー

383 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 22:21:09 ID:JSLBslY.
全く増えんよ

384 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 22:22:27 ID:OL29Fh.c
マジックボーナスが増えるなら増える。
ヒールの回復量はマジックボーナス依存。

385 名無しさんが接続しました :2009/02/14(土) 23:11:02 ID:zKJoWOA6
しったか乙
int25以上でもマジックボーナスは増えるが回復量はint25以上はふえねー

386 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 02:11:52 ID:vrI96em.
なんだINT25は意味ないのか

387 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 02:26:21 ID:KZ6CO/YQ
>>386
INT25は意味ある
INT26がヒールには意味ない

388 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 02:38:02 ID:vrI96em.
>>385に騙されたぜ

389 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 03:00:11 ID:T9.3QH5I
まぁ、一番ひどいのは>>384だけどな

390 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/15(日) 06:10:39 ID:2Y1Db3aU
INTは26以上もマジックボーナスは増える
ヒールはマジックボーナス依存。ただしINT25が限界で、INT26以上はヒールの回復量は上がらない。
ステ再振り後も同じ仕様。
ってことでいいかな?

391 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 06:30:43 ID:wI5xJKzM
>>390
ステ再振り後もしばらくは同じ仕様の可能性が高いけど、数ヶ月、数年先にどうなってるかは誰にもわからんぞ。
むしろMAXが25から35まで増やされた以上、魔法の仕様も確実に変更されるだろう。
そのときにヒールだけはこのまま「INT25で70回復して、これがMAXです」ということにはならんと思うけどね。

まぁ、今までどおり仕様変更に泣く人はいくらでも出てくるだろうw

392 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 09:24:46 ID:FsqsT/Q2
初期ステをWIS14にすればボーナスと合わせてMP成長+2ですか?
詳しい素敵な方教えてください。

                         by ♀エルフ\kv

393 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 10:17:02 ID:42IZ/j.I
DEX+2 WIS+3 CON+1
ここまでは決めた、後1はどーしようか迷うな
エルフは弱いからリマイニングを10にしてくれれば良いのに

394 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 13:27:12 ID:9mFRYRrc
↑結局考えれば考えるほど、エルフで一番多いステ振りがそれになるんだよね・・・
少なくとも高レベルにならないと個性はあまりでない仕様になりそうでつまらん

395 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 13:43:16 ID:W4fmNqZg
私女ですけどナニナニする人って・・・

by ♀エルフ\kv

女って悲しい生き物だな、匿名掲示板にきてまでリネの中の特別扱い期待するの
惨めだとか思わない当たり前のことだと思って気も付かない

私女ですけど、ネタで使えるからいいけどw
bUy ♀エルフ\kv

396 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 14:16:17 ID:FsqsT/Q2
>>395
もっとわかりやすく書き込みしなよ

397 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 14:19:40 ID:lw6yNuM6
STR+3、INT+3、CON+1 であっさり決まった
レベル60ぐらいになって課金ローソクが売られたら、STR+3、WIS+3、CON+1のINT後振りに直すかも
属性は...
すまん、見りゃわかるな

398 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/15(日) 14:37:09 ID:2Y1Db3aU
KRではDEX18CON13一番人気らしいけどね
ただ極特化ステは何となくエルフらしくないなぁと思う
ベースボーナスの追加ダメージ1と当座のDEX確保の為にわざわざ4ポイント振って
結果MP100捨てる事になるって考えちゃうとなぁ・・・

>>393
DEXかINTで良いんじゃないかって思う
個人的にはINT

399 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 15:21:16 ID:KZ6CO/YQ
WIS初期振りは装備込みでINT25達成できるLvになってからじゃない?

400 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 16:25:31 ID:HKpwAnB2
>>398

単騎しかしない俺もDEX18CON13にする。
って、今と同じなんだけどな。

401 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 16:30:58 ID:qJY1WyS2
dex+2 con+1 wis+3 int+1にするか
dex+2 con+1 int+4にするか悩みどころ。

51以降は勿論intだけど今lv52nbでこれ以上レベル上げる気は特にないからなあ。

402 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 16:35:13 ID:xtVHKuDM
>>361
にある、
昔からあるWISの説明のMP上昇テーブルは7年以上前から嘘仕様のままで、仮に誤植でなかったとしてもあてにならない。
ってのは、攻略通信のことをいっているのかな?
攻略通信をみると、WIS15で+2
wikiをみるとWIS14で+2
これはどっちがただしいのだろ?
シュミレーターでは15で+2になる仕様になってる。

403 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 18:27:18 ID:8j7DmD76
みんいろいろ振るんだな
今の仕様でバランス型を作り変えた経験があるから
極振りにしようか悩む
新仕様のボーナスは各種魅力的なのは分かってるけどね

404 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 18:31:01 ID:e8auYkcs
HPとMPのデータを計算しているエクセルを作りました。

ttp://blog.livedoor.jp/toroggu/archives/51553733.html
こちらのデータとは若干違いますが、
小数点切捨て関係の影響かと思います。

参考までにどうぞ。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb0536.zip

405 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 18:38:34 ID:Di36wWUs
52を目指して水エルフを作ろうと思うのですが、ステータスで悩んでます。
前提としてはPTのみを行い、それなりのLvのwizがいる。というものです。

52時点で装備込みの場合、Wis15,Int20とWis18,Int17のどちらがオススメでしょうか?

個人的なイメージでは、1回の回復量よりも回数を打てた方がいいのかな、と思ったりしてます。
先輩方の意見を聞かせてください。

406 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 18:39:23 ID:HJTzgIzk
ウイルスとかキーロガーとかだったらどうしようと考えると
迂闊にダウンロードできねぇえええええええええええええ

407 sage :2009/02/15(日) 18:42:52 ID:e8auYkcs
回答するとxlsファイルが出てくるだけですよw
安心して使ってください。

408 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 18:49:32 ID:UanQgHTg
>>405
ヒールの回復量が増えるのはINT15 INT18な。
INT18以降は上げるだけ上がる。

409 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 21:30:21 ID:zhZoGWjY
エクセルはいってねーTT
>>406同様、ウィルスなんかが気になってしまう小心者ですいませんTT

410 名無しさんが接続しました :2009/02/15(日) 22:47:23 ID:qJY1WyS2
再ステ実装後のHPMP晒し用テンプレ作ってみた。
ベースステータスのみで到達する50lvを中間地点としてテンプレ固定
よかったら使ってください。

【Status】CON: WIS:
【LV】50  HP: MP:
【LV】  HP: MP:


【Status】CON:13  WIS:15
【LV】50  HP:600 MP:300
【LV】62  HP:700 MP:400

411 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 00:24:30 ID:unhVvYcE
>>409
OpenOffice使えばいい

412 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 00:27:38 ID:kvacS.xw
公式:「Base Status Bonus」は初期ステータス設定時に反映された内容のみ確認できます。
(レベルアップおよびボーナスステータス分配時に変化する数値はキャラクターには適用されていますが、
画面上では確認することができません)

ってことは、Lv51+のボーナスも振った時点でBaseBonus追加されるってことだよね

413 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 00:46:44 ID:..BtJtGk
バカが。リネしてる場合じゃない勉強しろ。
今やらんと将来取り返しが付かないぞ。
まさにリアルBaseStatusBonusを稼ぐのが学生の時期だ。

414 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 01:00:49 ID:deTcAu.Y
嫌ですう(**)

415 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 01:01:49 ID:eG7YEa/g
>>412
何のためにLv1に戻して振り直すのか考えてみろよボケカス

416 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 01:06:26 ID:tXOrbZxY
「Base Status Bonus」は初期ステータス設定時にしか付かない
51+での振りはステータスは上がるがベースでは無いので
「Base Status Bonus」は付かない

417 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 01:19:32 ID:ctGsVesw
DEX18にしたいけど最後のACボーナス+1の重みが良く分からなくて困る。
本当にAC1だけの差なら、17に後で1足しても大差なさそうに見える…

現在のDEX18 STR12 INT12+4て古臭い(?)ステに愛着あるし
丁度これにはHPMP増減関わらないから
先振り・後振りのバランスだけ変えるつもりだったけど
流石にSTR12よりはCON13の方が実用性あるんだろうなあ。

418 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 02:43:30 ID:unhVvYcE
>>417
DEX17と18で比べるんじゃなくて
それ+エンチャDEXとかBOEとかDEXアミュ…は使ってる人あんまいないか
まぁ実際に狩りをしてる場面を想定して考えてみるんだ

419 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/16(月) 04:45:17 ID:00aMwXws
>>410
なんだよそのテンプレは…
ちゃんと見直せ。

420 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 05:04:56 ID:yGJ4xNgE
猫大人のブログチェックしてればいいよ

ttp://blog.plaync.jp/nekokou/215133.slog

421 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 05:06:12 ID:yGJ4xNgE
修正

修正前 猫大人のブログチェックしてればいいよ
修正後 猫大人さんのブログチェックしてればいいよ

422 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 10:51:25 ID:n4WyBy8w
lv51以降のステータス配分にもベースが適用されるというのをステ再配分スレの書き込みで見たんだが違うよな?
===============================================================
772 :名無しさんが接続しました:2009/02/16(月) 09:55:32 ID:dDC0aCCw
しばらく、ここ見てなかったので遅れましたが・・・・
Base Status Bonusについて
>>662 >>678 >>712 >>716
と同じ疑問を持ったのでNCJに聞いてみた

BaseStatusBonusはボーナスステイタス分配時には確認が出来ないだけで
適用はされるのか?という内容の質問に対し

***回答**************
「Base Status Bonus」につきましては、初期ステータス分のみ画面上で確認が行えます。
レベル51以降のボーナスステータス分配時にも「Base Status Bonus」は適用されますが、
画面上での確認は行えません。
*********************
と返ってきた。

これは、51以降の分配時にも適用されるってことだと思うのだが間違ってますか?
CONやWISはどうだかわからないけどINTやSTRならいつふっても同じって事だと思うのですがね・・・
ここまで来たらやってみるしかないですね(笑
====================================================

423 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 11:17:57 ID:..BtJtGk
再分配失敗でメシウマするつもりだろ。

424 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 11:23:10 ID:vkEIamho
その回答の書き方だと、いかにもLv51以降のステータスに関してもBaseがつきそうだが
俺は多分
「Lv51以降のステータス分配時(Lvup時)にも、
初期に行ったステ振りのベースステータスボーナスが適用されてるんですよ。
だからdex14で始めたら、のちにdex18にしようが、dex14時のベースは適用されたまんまですよ」
ってことだと思うんだが。
そうじゃないと散々既出のKR記事に意味がないし、
JP独自で後振りにまで初期ボーナス入れるなんてことはあり得ない希ガス。

425 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 11:33:55 ID:wPHeAQXQ
そういうことなら、レベ51↑のPC,もしくは51↑を狙うPCなら
上げられるだろうレベに応じた Con Wis 振りがAFってことか・・・?

426 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 11:35:28 ID:wPHeAQXQ
あ、422さんの書きコに関しての問いかけね。

427 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 11:37:16 ID:xDqGHBqo
とりあえず、ある程度信じられる情報が出揃ってくるまで待ちだな
下手したら死にステどころか捨てキャラになってしまう
有料再振りなんていつくるかわかんねーし
でも3/3までこんな感じで錯綜するのかな
ま、最終的には効率よりも自分のスタイルに合うかどうかで決めそうな俺だけどw

428 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 11:44:35 ID:wPHeAQXQ
連荘で申し訳ないが・・・

51以降分のステもBase――との回答があるが、これは51レベ以降に適用されるという意味でしょ?
ここで問題になっているのは、51以降のステ振り適用は、レベ1から遡って影響されるかどうか。
それがテーマになっていると思われるのですが?

遡っての適用可否もしくは是非の違いは、あまりに影響が大きすぎる

429 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 11:54:06 ID:vkEIamho
遡っての適用なんて来たら、一定以上のLvの人間にはconwisしか選択肢がなくなるな
wis17dex14で行くつもりだが、遡り適用だったら俺はwis18con13しかありえない…。

「KRとベースステータスボーナスの仕様が違うなんてありえないだろー。」とは思いつつ
明日のメンテ明けに即ステ振りするのが怖くなってきたなw

430 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 12:22:55 ID:PGvKkSOs
公式読んでみるとますますわかんなくなってきたな…STEP.1のとこに書いてあるやつ。

「Base Status Bonus」は初期ステータス設定時に反映された内容のみ確認できます。
(レベルアップおよびボーナスステータス分配時に変化する数値はキャラクターには適用されていますが、画面上では確認することができません)


これが訳わからん。「BaseStatus」がエンチャとか装備とか無しの素のステのことと捉えることもできちゃう。
「初期ステータスボーナス」にしてくれりゃいいものを。

431 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 12:28:54 ID:PGvKkSOs
と思ったら再分配検討スレに答えありましたねサーセン。
そりゃ基礎ステボーナスだったら皆CONWISになるわ…

432 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 12:50:01 ID:i7oj3KDQ
エント様が1匹あたり枝6本しかくれなくなってる。。。

433 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 12:55:52 ID:bPbHPdxM
たまたま枝取られた後だったんじゃないの?
復活するまで少し時間かかるよ

434 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 15:41:19 ID:D09f/ikA
今LV50のINTWIS型水エルフなのですが
明日くるステ振りなおしで無効で人気の
DEX2 CON1 INT1 WIS3に振るつもりなのですが
違いといえば回復量くらいなのでしょうか?

435 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 16:01:31 ID:l.rgsDSc
>>434
日本ではまだステ振りの仕様は来てないので答えようがない

436 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 16:06:47 ID:vkEIamho
>>434
con13にすることによって、con初期より高いHP(Lv50でHP577)
dex14でのhit2、dmg2による攻撃力up
wis15による、wis初期より高いMP(Lv50でMP317)

intが下がることによる違いは、共通魔法のMP消費軽減(int13で1〜int18で6)
NB、G-Hの回復量の劣化

個人的には初期にint振るより、チーズ(複合型)エルフのが使いやすいと思うよ
前衛とのペア用とかで、Lv50時点でも回復特化したいならintwisのがいいだろうけど。

437 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 16:35:47 ID:deTcAu.Y
個人的には確率魔法(スロー、WB系)、攻撃系魔法(CL、サンバ等)が新機軸のINT値とSPに反映されて
G-H、NB回復量は既存のINT値の影響受けるままだと思う
INTが底なしになった分で回復量もどんどん上げてってCON型のHPをWL無しで全回復するようなったら
また過去のNB時代に逆戻りだしな 

けどたぶん>>434が知りたいのはそういうことじゃなくて
今のINTWIS型(旧チーズ型)と再振り後のチーズ型どこがどう違うってことなんだろーなーと

結論から言えばどんな初期ステ振りにしようと今より強くなることは間違いない
INTWIS型はint16wis15だと思うけどintを下げてスタートだから確かに回復量は下がるはず
再振りは今までのint13wis15の仕様に上乗せする形で
追加ダメ+2、命中+2(dex2) 1lv毎にHP増加+1(con1) 魔法成功率+1(int1)
mr+1、mp増加量+1、mpr増加(wis3)

だもんで違いは回復量くらいではないはず 詳しくはげっかどくしゃくかかこーげん

438 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/16(月) 17:28:11 ID:00aMwXws
>>402
wikiの表は天堂透視鏡の一部コピー。本家では下の方にクラス別の表があり、それぞれ違うMP上昇値が書かれている。
攻略通信などに出回ってるのは、昔あった天堂真相のデータがほとんど。
その伝統的な共通表形式を引き継ぎたいがために、無理矢理エルフの値(WIS14と17で+1)を当てはめたのだろう。
17で2段階上がる説もない。50WIZで96差のはずがGA記事では48に留まっている。

>>404のEXLは、既存上昇テーブルの5.67以降が修正されたとする予測値だろう。

WIS EXL LV加算説
14 5.67 5.33
15 6.5 6.67
17 7.33 7.67
18 8.67 8.5

439 名無しさんが接続しました :2009/02/16(月) 20:40:36 ID:avXTKcRA
422の書き込みに騙されるなよ?
初期のリマイニングポイントで差を図るのが趣旨なんだぜ。
今まではCONとWIS以外は「後から振れば追いつける」だったけど、それが無くなるんだ。
だから悩め。

440 名無しさん :2009/02/16(月) 21:03:48 ID:XLW5GFPM
公式よーくみると全クラスのステフリのボーナス記載されてあったよ。
ちなみにさらっと見た感じ出回ってた情報とほぼ同じだったよ。

441 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 00:06:27 ID:UdgJ1b5Y
>>434
俺もそういうステにするけど、INTに振る分をSTRにしようかなと思ってる。
近接打撃+1になるし、重量も微増するし、INTは後振りでも問題無いかなと思うから。
まぁ、中途半端になるっていう点で悩んではいるが・・・

442 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 00:42:42 ID:cBkBzjFk
今、DEX18,STR12で始めて
   DEX25,INT15まで育てたけど、今のところDEX型にほぼ満足しているなぁ
   唯一の不満は積載重量不足かな・・・・・
   地エルフで重量制限がほぼ無いけど、それでも80%くらいの重量で
  籠ること多い

選択はDEX17,CON14で51↑ボーナスふり直しで
     DEX26,CON14,INT13にする これに決めた!
     (DEX26にするのは、PEDEX+BOEでDEX32だとダメ+1になるから)

443 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 01:05:17 ID:s2lu8KX2
テンプレ改善してないけど、お願いします。

【Status】CON: WIS:
【LV】 50HP:  MP:
【LV】  HP:  MP:


例:
【Status】CON:13  WIS:15
【LV】50  HP:600 MP:300
【LV】62  HP:700 MP:400

444 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 01:54:09 ID:.pbV6lHk
>>443
それ一覧にしたらダメなの?

445 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 04:52:00 ID:NXlFRtCE
>>442
ダメージ+1されるのはDEX33だぞ、慎重にな・・・

446 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/17(火) 05:02:30 ID:h449nZ7E
だからさ〜
そんなテンプレじゃだめだろーが…
HPとMPだけ報告しあって、何の意味があるのかよーく考えろよw

447 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 08:28:55 ID:f5QKn6Gg
ついに俺の体力だけのエルフが
攻撃特化として羽ばたく日がきたか!

448 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 09:45:30 ID:Y.l2g8fk
つかさ韓国だと3回くらい振り直しできてたよな?

51以降のINT極振りとか実験させねーつもりな悪寒

449 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 11:44:21 ID:GkHlAlTw
INT30いってきます

450 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 12:20:49 ID:Y.l2g8fk
http://blog.plaync.jp/nekokou.slog

− INT25以降について

INT25以降でのT-Uの成功率は変わらないようです。(確定ではありません。)

SP値は27が上限のようです。(確定ではありません。)

451 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 12:49:25 ID:GkHlAlTw
前INT25からINT30に結論から言う、失敗した
最初に振った命中ボーナス分だけよくなっただけだろう
ライトニングとかはディレイがでかくていい気がしない
41層生スローが10%か15%よくなったような気がするだけでイレースしないとMPの無駄
TUはイレースしないとほぼ無理
WBは限界あがらず変わりなし
有料ステ振りくるまで5ポイント損してやる気END

452 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 12:49:26 ID:X4mhFKPc
範囲ENDでこれからどうやってレベルあげようか悩み中

453 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 12:53:57 ID:XjsB0uHw
G-Hの回復量は25↑で変化あるか確認とれた方いらっしゃいますか?

454 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:07:08 ID:GkHlAlTw
ヒール使ってみたが変わりないな
INT25までしかSPが上がらないから弱体化か・・・INTエルフ自体終わりかけてる

455 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:10:23 ID:XjsB0uHw
まじですかー
これで心置きなく25で止めれる・・・
ありがとうでした

456 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:12:18 ID:SDLe53Yg
WIS型の時代がきたか!

457 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/17(火) 13:14:03 ID:h449nZ7E
INT振るなら単体魔法主体のつもりじゃないと
やらなきゃわからんがそれでも25以上振ったのは前情報から考えて無謀すぎる

25以上振って良さそうなのはDEXくらい
なんでもフィールドを席巻したらしいからな

458 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:14:47 ID:cijHhrd.
ステ振りなおしで旧チーズから新チーズに変更
旧INTWIS        HP388 MP288
新DEXCONINTWIS  HP579 MP329
になりました(LV50
HP多くなってINTが下がったからヒールが大変ですw

459 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:23:51 ID:c0Itxgls
なんか >>457 みたいな発言て責任感ないっていうか卑怯だよ
451さんに対しても失礼にあたる
俺は451さんはとても勇気があると思う。そして報告までしてくれた。
感謝するべきだ

460 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:33:39 ID:yb4hmpRM
まあ、かなり前から振りなおし後でもINT25でヒールの回復量は
変わらないことはわかってるのに何をいまさら感があるけどな

461 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:33:47 ID:a/.JDASA
CON13 WIS18で転生したよ51からはDEXとINTでNBにした
アド貰ってHP900+MP800+になって正直引いたwMP枯れる気配ないくらいNBで回せる
Lvある程度高い水ならチーズじゃなくてwisのがいいね、全盛時のNB使ってる気分に慣れるわ

462 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:36:54 ID:6HiKuadY
どうせヒール主体のエルフのINTは、後振りで良いっぽいね

463 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:37:52 ID:53oKy3U2
>>461
初期DEX+2を捨てるとはとんでもない

464 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:38:27 ID:N2eSEbTE
NB何回もしないとHPMAXならないしなんかやりにくいね
横着してWLする回数が増えて玉消費がすごくなりそ

465 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:41:15 ID:yb4hmpRM
玉なんか安いんだから別にいいだろ

466 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:42:18 ID:VmZnfp6A
SPは底知らずだからひょっとしたらWIZ無しでもラスタボスにWB狙えたりするんでないかい?
もし可能ならNBか火エルフ以外エルフいらね なんて悲劇なくなると思うんだが

467 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:43:26 ID:s2lu8KX2
>>458
CON13 WIS15ですかね?

468 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 13:49:57 ID:zKurYOY2
>>454
対人でキャンセル成功率のレポ頼む

469 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/17(火) 14:08:33 ID:h449nZ7E
>>451
出来れば単体攻撃魔法のクリティカル率を調べてくれ。
クリ率次第では自分もINT35にする予定。
単体攻撃魔法ヤバ過ぎ・・・もうINTとWIS以外にステ振るなんて馬鹿馬鹿しくて出来ない。

470 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 14:26:00 ID:cijHhrd.
>>467
ここで前々から言われてる
DEX2CON1INT1WIS3のステですね

471 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 14:30:18 ID:6HiKuadY
CON1、WIS3、残り4つをどうしよう? って感じかな

472 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/17(火) 15:29:15 ID:h449nZ7E
残りは3だろ

473 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 16:38:02 ID:UUZnSCOQ
Lv63 ベースDEX17 WIS14

LV51でWISに1

HP 677
MP 366

でした。あとはガード装備待ち

474 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 17:15:11 ID:zKurYOY2
WIS17スタートだったけど紋章とPOTでINT25+の効果を対人で実感できなかったら課金でWIS14に下げてINTに回すかなぁ

475 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 18:29:00 ID:fs3ZfmPk
Lv52 CON13WIS15
51からのボーナスはINTに2
HP607 MP357
Lv50の時は覚えてない

476 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 19:19:34 ID:2q86ESpM
>>452
範囲狩りができなくなるってなぜ?初期ボーナスがつく以外、何か仕様変更があるん?

>>454
INT25までしかSP上がらないのはWIZも同じじゃないの?弱体化っていう意味がわからん

>>456
どっちかというと今回のアップでWIS型終了だろw
今Lv68未満のWIS型はまぞい時代だけ味わったことになるな。俺もだがw

477 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 19:59:42 ID:sPe3EtQc
473と同じく、初期パラ振り
DEX+5
WIS+2
にしてみた。

弓の命中と攻撃力+3
Lvアップ時の最大MP+1
AC+1

CON上げなかったけど、なぜか最大HP150以上増えた。

478 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 19:59:48 ID:amijQd4Y
誰か初期Dexに振った人いますか?
いくつ振って[Base Status Bonus]が体感できたかどうか
お聞きしたいです

479 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 20:08:07 ID:ikKacerI
>>478
http://blog.plaync.jp/nekokou.slog
ここの2月13日の記事に韓国の人気ステ出てるから見て来い
多分お前みたいのは多数決でしか判断出来ない

基本エルフはDEX18CON13で弓ダメ底上げしてCON1振りでHP底上げして
51からタイプ別に成長させるんだろうと想像する
それ以外バランス型が2位に来てたりするのはLv65↑の奴らが
有り余るステポイントでベースステボーナスの覆してるんだと思うが

弓持つならDEX取らない選択肢は無いと思った方がいい

480 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 20:40:11 ID:cBkBzjFk
>>478
DEX17,CON14で振り直しました。
51↑でDEX24,CON14,INT14にしてます。

体感はイベMAP森林しか行ってないので、比較できませんが、
結構サクサク狩りできてます。結構お気に入りのステになりました^^

>>479
DEX18にするかDEX17にするかは正直迷いました。
最後はDEXでAC-1かCON14で積載+HPR+1かで
HPR+1を選択しました^^

481 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 20:52:20 ID:4jAYEB0I
          _____   
        / \  /\ キリッ
      / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   < 多分お前みたいのは多数決でしか判断出来ない 
    |      |r┬-|     |      
     \     `ー'´    /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

482 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/17(火) 21:13:06 ID:h449nZ7E
>>459
すまん配慮が足らなかった。反省している。

483 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 21:30:05 ID:cO9kE9Y.
DEX2 CON1 INT1 WIS3に再振りする予定のNB弓エルフです
51以降何に振ったらいいでしょうか?

484 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 21:33:11 ID:s2lu8KX2
>>483
51以降何に振ったらいいかを迷ってるのになんでINTに振ってるんだ?

485 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 21:39:09 ID:cO9kE9Y.
>>484
新影卒業間近であと2はINTかDEXかWISどれがいいのか迷ってます。
皆さんの考えはどうなのか参考までにお聞きしたかったんですが。

486 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 21:50:04 ID:Ct7VxinY
DEX18とアイテム混みINT25になるまではこの2つしか選択肢ないんじゃないかなあ
上記達成できてなお余るなら逆算してWISを51~で先振りしてちょっとでもMPを稼ぐ

487 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 22:06:55 ID:4aRMQefc
dex18con13にして、時代を逆行してるなあと思ってたんだがそーでもなさそうだな。
conエルフコンプレックスも解消できたし、ニンブル速度には満足してるから、
まあ今はいいかなと。
もちろん、跡はint振りだ。

488 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/17(火) 22:08:48 ID:h449nZ7E
>>476
WIS型終わりはねぇよ。

TAのMP15、LV5単体攻撃魔法もMP15。
MP660なら20秒間で4000ダメいくぞ。
MRや属性耐性低けりゃ8000ダメ、EFDで10000は超える。

489 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 22:27:29 ID:dTLaqkXQ
Lv68CON13→HP793

490 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 23:13:53 ID:SJt/6B/w
LV61 風 初期DEX14 WIS17
51でWISに1 52でDEXに1 残りINT
prg、SSB、DFB、ラオン込みでMP511 HP729
無限のユニTAごり押しで単機食いできました。
あとDVCも行ってみたけど、TAにMPかなりまわせるので効率かなりあがった気がします。

491 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 23:19:24 ID:s2lu8KX2
>>485
何を持って再振りでINTに1振ってるかにもよるんじゃないか?

俺は現在lv52で51以降をINTに振るから>>485と同じ再振りにする予定だが
INTに振る予定ないならわざわざ初期にINTを振る理由がわからないんだが。
この先どう振るかを考えてから再振りを決めたほうがいいと思うよ。

ちなみに俺がINTに振るのは自分を含めた全クラスHP増量とNBだから回復量UPと消費MP軽減を得たいから。
俺がlv高くて51以降色々振る余裕があるなら再振りでメリットの少ないINTなんか振らない。

492 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 23:32:33 ID:cZVG6hmk
wis振りは一瞬の火力はすごいかもしれないけど、
長期の狩りだと結局はB2Sを延々とやるのは変わらないんだよね?

493 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 23:33:17 ID:oPCTA7wo
DEXにMAXまで振って残りの1をCONに振るのって元々のステータスなんだよね。
変化が欲しいけど、初期ボーナス見ると元と同じにするしかないように見える。。。

494 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 23:34:46 ID:kiaRWrhY
>>488
今までWIS型でやってきた奴が終了ってことだ
さっさとDEXかINTに振っとけばよかった

495 名無しさんが接続しました :2009/02/17(火) 23:59:05 ID:KSBiNnFU
復帰で戻ってステ再振りで色々覗いてみたけど、
DEX+2、INT+2、WIS+3
Lv51↑INT+2 (アミュ+シャツで合計Int18)
にしてみようかな。
Lv52NBで、これ以上Lv上げる気もしないし…。

と思って試そうと思ったらアップデート終わんない/(^o^)\

496 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 00:21:28 ID:WlSEEfWQ
>>495
絶対にCON13にしといた方がいい。
後1レベルくらいすぐ上がるだろうし、HP増やしとくべき。

497 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 00:36:16 ID:E9k2Ns4I
ボーナスは初期ステだけでなくレベルアップボーナスでも対応してるから
高レベルほどCON振りすべきじゃないかな
後々DEXに振って初期にCON18に振るのと初期でDEX18に振るのとじゃ差は縮まらない

498 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 00:39:33 ID:GxqH.apw
DEX+2/CON+1/WIS+3/INT+1の思いっきりチーズ。
Lv/HP/MP
50/574/332
60/668/397
65/746/438
追加ボーナスで、DEX18/INT24に。
元がDEX18CON13だったから、HP/MPとも1.5倍ぐらいになった。

499 495 :2009/02/18(水) 01:52:28 ID:t0I8htPU
>>496,497
うーん、やっぱりCONにも振っとけばよかったかなー。
アイテム課金になったらこの手の再振りサービスとかありそうだし、
次回があれば参考にさせてもらって、CONにも振ってみるわー。

500 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 02:25:36 ID:omuqseV.
やはりDEX+2.CON+1は鉄板だな

501 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/18(水) 03:47:11 ID:qwROkWi2
>>451
TUは31層で調べたが、斧グル槍とも以前と変わりないぞ。

>>438
皆WIS15で6.67以上でているようなので、MPボーナスはLVごと+1加算説ぽいな。

502 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 03:51:08 ID:LR8L6UeY
単騎の時剣振るの好きな俺はSTRのチーズにしようかな

503 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 03:53:15 ID:LR8L6UeY
単騎の時剣振るの好きな俺はSTRのチーズにしようかな

504 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 04:34:08 ID:T59GTMt6
もうだめだステ振り失敗してからもうなにもかも裏目に出る
もうすこし遊んでいたかったけど最後になりそうだ

505 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 05:41:34 ID:FcTjtQB6
今後のテーベ武器や魔法武器に期待して
lv63 初期DEX2 CON1 INT4 ボーナスDEX4 INT9にした
魔法成功率が武器の魔法発動率に効果あるかも?と期待

506 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 05:48:28 ID:FcTjtQB6
魔法命中かorz
どちらにせよこのステ詳細がはっきりしないことにはね

507 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 06:19:08 ID:TtF8wzvs
魔法強いな。
int16なんだがサンバ1発でシミュでストーム付きアローのTAと同じくらいのダメでてるんじゃないかと思う。
消費MP変わんないし、もしかしてint次第じゃ単発魔法かなり化ける?

508 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 07:06:12 ID:j7rE1KSQ
>>507
魔法連打する場合は威力減少するって事と、あの極端に短い射程だと微妙かな。
まぁTAも全弾ヒットするわけじゃないからどうなんだろ・・・ 俺には無理そうだ ビーピー ノンデクル

509 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/18(水) 09:22:28 ID:qwROkWi2
サンバは微ディレイついてるせいか連射扱いにならないかもしれない。他のイラプCOCCLはサンバより弱くディレイがないので注意。
MR25(一般雑魚モンス並)で試したらいきなり300+出てびびった。
MR100だと平均100弱あたり。
火EFDなら耐性敵で75〜200、弱点敵で200〜400は出そうだし、ボスにもかかるから凶悪だ。

お相撲さんのBBSにステ振り前INT25のEBクリティカル実験がある。
後はINT30や35で何%上がるかだな。
もし1/4〜1/3辺り出るようになれば、INT25WIS25よりINT35WIS15の方がよくなる。

510 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 09:34:35 ID:fGsEp4pE
DEX+3 CON+1 WIS+3
Lv56→ Hp644 Mp381
チーズだけど不自由は感じず
劇的な変化も(狩効率)感じず

511 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 09:56:24 ID:6yFctJAg
DEX17CON14かDEX17CON13INT13かなかなか決まらない。
単騎まったり狩が基本なんで後者ですかね?

512 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 10:16:00 ID:FWxSuDgE
俺もINTに1振るか迷ってる。
魔法命中率+1って精霊魔法には関係ないのかな?

513 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/18(水) 10:55:37 ID:qwROkWi2
精霊魔法には影響してこない筈
ただ、ベースのDEXを18にしてもACが1変わるだけで恩恵がイマイチ薄いんだよな

弓打撃値の関係でどうしてもDEXを確保したいという訳じゃなければDEX17にしてINTに振るね

514 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/18(水) 12:57:57 ID:qwROkWi2
DEX18STR12、Lv57土エルフを
再振りでDEX2 CON1 WIS3 INT1、ボーナス全部INT
ここでよくいうバランス型にした

メリット:
・HPMPが1.5倍。INTも1アップ。
・豊富なMPを使ったTA連打で小ボスも楽に食える

デメリット:
・ACは前より5ダウン、弓も若干弱い
・INT上がったのに、HP高すぎて実感沸かない。

参考までに。

515 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 13:52:12 ID:nlPeRa9E
LV50水エルフでINTWISからDEXCONINTWISに変えた所
目に見えて処理速度が上がりHP・MPも多いから多少余裕ができた
ヒールの回復量が下がったけどWL使えば全然問題なしでした
そのお陰で今日新影でDE変身・ニンブル・精霊で1h2.8%いきましたw

516 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 15:22:01 ID:CU/XLT8I
STR12/DEX18水52エルフ(INT+2)

DEX18/INT13水52エルフ(INT+2)って既出?

517 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 15:49:54 ID:nlPeRa9E
エルフの50クエスト受けて前半終了

簡単かと思いきや以外に難易度高かった・・
象牙3F公爵→古代ダークエルフの秘法書(ジャイアントラッシュアント)
→象牙3F公爵→大空洞(護衛)→象牙3F公爵
だったけど
最後の護衛で魔族の暗殺団が痛すぎるtt
100〜200+減って焦った・・
タフいし行くまでに数匹要るし(隔離は可)
タゲ精霊(水)にまかせてTA連射でMP300使ってようやく倒せるくらい
あんまりいないかも知れないけど受ける人は参考までに

518 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/18(水) 15:59:16 ID:qwROkWi2
誰かcon18でいった人どんなもんですか?

519 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 16:13:22 ID:L8jd5IxU
万年49elfのお奨めステ振りを教えてください。
いろいろ変わり過ぎてわからなくて困ってます><

520 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 16:19:10 ID:3UZotRT.
>>519
DEX+6CON+1

521 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 16:19:49 ID:wFh3pPMA
LV53NB、DEX15/INT16(+3、アミュで+1)再振り前後同じステ。
単発攻撃魔法はどれもそこそこ強くなってる。特にサンバが強い。
クリ率はちゃんと計測してないからわからないが4回に1回くらいはでてた。
確立魔法は以前と変わらない気がする。INT20だしね・・・って感じ。範囲はシラネ。
弓の威力が少しあがったから多少モンス倒すの早くなったが正直この程度ならWISに
振ってた方がTAの余裕ができて良かったと思う。
HPはCONに振らずとも結構増えるから(俺はDFBとSSBで610ある)
超人目指してないならいらないと思う。
俺の考えとしては
STR→剣使いなら振っとけ
DEX→単騎命なら振ってもいいかもね
CON→劣化肉壁ステ
WIS→なんだかんだ手堅いステ。振って後悔は無し。
INT→今の段階では微妙の一言。ある程度レベルあるなら後振りでおk。
CHA→何それおいしいの?

522 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 16:50:12 ID:BshwcH8.
>>518
Lv55CON18振り
ADSP込みでHP1000超えるくらい

523 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 17:08:08 ID:nlPeRa9E
クエスト後半受けてきた
見事クリアできませんでした・・
魔族の神殿に聖所の入り口があるのでそこに入って
1F DSもどきが2Fの鍵もってて
   ファントムナイトもどきが古代の矢を100本ずつくれる
2Fに行くには鍵をクリックするだけでおk
   まず罠が結構多い(麻痺毒) モンスが沸くスイッチ(ブラッディナイトもどきが2匹ずつ)
   そして一番奥に青閣下もどきが1匹 ガーゴイルもどきが大量にいた
   普通の武器では青閣下に当たらなさげ?
   帰還スク使用不可 リスタなら出られる
   自分はここで断念

これから試練を受けるかたがんばってください

524 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 18:24:52 ID:D9/QGyRM
きつそうなのに帰還できないって死ねるのか・・・

525 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 18:51:33 ID:iDsh2bho
これまたKR廃人装備基準で作ってるな、これじゃファーストキャラだと一発クリアきついだろ

526 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 19:07:59 ID:Ygx4t8gU
>>518
CON8振りLV52
HP素で800超えてる

527 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 19:09:32 ID:NKIJBu.k
WIS型の時代到来とか言われてたのに、WISに18振った人の報告ないね。
DEX2の初期ボがでかいのかな。

528 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 19:23:31 ID:DtfJVIKA
INT18のレベル50水エロフなんだけど、とくに流行とか気にしなかったら
このまま進んでも(再フリもこのステで)いいかな。
グレーターヒールがINT16のエルフさんで100くらいしか回復しないとかきいたもので…。

529 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 19:30:19 ID:t2JzOCHQ
高Lv、または高Lvにするつもりが無かったら
好きなように振っていいかもね。
そして俺のエルフは器用ビンボウになったがキニシナイ、キニシナイ…。

530 名無しさんが接続しました :2009/02/18(水) 23:35:30 ID:fcixLC1Q
シャルナsc使って剣と弓のガンダム戦法した人います?
片手弓は持ってるんだけど剣はやっぱダマとかslsなんかな。

531 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/19(木) 00:35:40 ID:SlPlzLV.
オリダガがやっぱ最適かな
使いこなせればボス戦有利になるかな?

532 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 00:43:25 ID:nL46zKKE
エルフはwizと違って弓撃ちっぱなしだし
MP回復は大半がB2Sになるから
wis15のMPR+1なんて大していらないよな・・・?
そもそもなんでwis14と15でMP変わるんだ?
14~16は初期ボ除けばMP上昇率同じだと思ってたんだけど

533 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 00:49:27 ID:vT.I0l.s
>>527
DEX14、WIS17の人は結構いると思う

534 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 01:13:00 ID:ghmFrs9s
昔、使い心地比較のために48まで育てたエルフが3匹いるんです。
用途限定でいいので、面白いステあったら教えてください。
育成する気はまったくありません…

535 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/19(木) 01:47:14 ID:SlPlzLV.
>>532
WIS15と14は全クラスとも元々最大MP差が一番開く区間だぞ。

既存仕様だと12〜14(4.33)、15〜17(5.67)、18(6.5)。
そこに初期ボーナスのLVごと+1が14と17から入ると、14(5.33)、15(6.67)、17(7.67)、18(8.5)。

たまにWIS18や初期ボーナスなんかと一緒にして50増えると言ってる人もいるが実際80は増える。

WIS15で増えないとか・・・ステ振りミスらせてメシウマするつもりじゃあるまいな?w

536 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 01:57:18 ID:7yGNj3sk
エルフでWIS15にすると、他の色々おいしいボーナスを
失うことになるから悩んでるんだろ

B2SあるからWIS14でもいいとは思うがね
人それぞれ

537 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 02:05:59 ID:6iO4TyBs
A wis+3 dex+2 con+1 (残りはintが一番多いけど、バラバラ)
B dex+6 con+1
C wis+5 dex+2

多分この3タイプが多い。てかほとんどコレだから初期ステだけで個性なんてほとんど出ない。
ちなみに俺はCタイプ 
前で言ってる人いるようにTA連射は結構使える。ボス狩や沸いた時にどーぞ。
んでそれを

538 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 02:07:07 ID:6iO4TyBs
↑あ、途中で書き込み押しちゃったからもういいです・・・

539 532 :2009/02/19(木) 02:09:43 ID:nL46zKKE
そうか、じゃあこの表が間違ってるんだな・・・
Chaを0にしていいからあと1ポイント欲しいわ・・・

540 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 02:23:43 ID:RWthuRgw
str+3 int+3 con+1 後振りでintとstrにしてみたよ

541 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 02:27:47 ID:TkR1CSl6
ひえるふ
まったく同じ

542 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 02:46:38 ID:7dHOoOtw
>>527
WIS18に振った知り合いいたよ
Lv55・水、残りはDEX
ボーナスステWISに+2振って
MP490・MR75%だってさ
装備やらASで650↑らしい
HPは聞いてない

543 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 02:53:46 ID:Vsjzy3.Y
うちのクランのNBエルフはcon13wis18でint振りしてた
すさまじいヒーラー役だよ

544 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/19(木) 03:58:46 ID:SlPlzLV.
CON18ってどうなの

545 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 08:25:51 ID:kgXOeb5E
今回の森みたいな大量沸き狩場なら剣エルフは多少の火力よりHP多いほうが安定してる気がするがどうだろうか

546 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/19(木) 09:38:28 ID:SlPlzLV.
アド込みで千近くいくのに?

547 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/19(木) 09:47:48 ID:SlPlzLV.
STR12DEX14CON13WIS15
後振りSTRとDEXとINT

機動戦s(ry

548 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/19(木) 10:27:10 ID:SlPlzLV.
知り合いエルフ20人ほどに聞いた限りでは、
DEX18CON13
DEX17WIS14
DEX14WIS17
DEX15CON13WIS15
DEX14CON13WIS15INT13
この5種類に収まった。

初期INT振りする奴が誰もいなくて驚いたわ。
魔法成功率の感想を聞きたかったんだけどな。

549 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 11:27:20 ID:Q78Cb47c
課金で来たら一回INT初期振りやるかな
WIS型も相当やばいみたいだけど
装備とレベルと課金にアドでMP最大で1200くらいまでいけるのか?
ほとんどのボスのHPRに悩まなくても良くなりそうな気がする

550 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 11:32:30 ID:GyA.Cemo
CONに振らないとオーがベルト必須ってのも痛い

551 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/19(木) 11:39:07 ID:SlPlzLV.
もうエルフをエルルなんて言わせない

552 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 12:24:12 ID:pO8RdFfU
DEX2/CON1/WIS3/INT1
のチーズ型。
Lv56.
51以降DEX18に残りをINTに.
アミュと文様付・t−sでINT18.
目に見えて分かるのが、g−hの回復量の激減。
ステ振り前はINT21だったのだけど、回復量が大体220くらい。
今は18になって110前後。
あとINT3ふって21に戻したとしても220になるとは思えない。
HP増えて実感がへったのもあるとおもうけど、激減は否めないとおもう。
個人的にはMP増えてg−h減ってるから、B2SでMP回復させるのがだるい・・・

ネガティブなことばかり書いたけど、HPMP増えて安定(安心?)は大幅上昇です。
WISを素15にしたことで、魔法込・7マジクロ・親睦MRでMR100行くようになってリングフリーになった。
wisアミュ・リング×2・聖頭・文様WIS・MR上がる料理・WIS2上がるPOTを付けることでさらにMR上昇可。
↑計算できないけど、150は軽く超えると思う。

だらだらとかいてしまったけど、自分がかんじたのはこんな感じでした。

553 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 12:34:29 ID:ESQpTn0g
初期INT3振りで装備とか込みINT33で21Fナイトメアにダークネスがかかる
INTPOT飲んで35にして47Fのネクロもやってみたが20回くらいやってかかった
初期3振りの25がどのくらいかしらんが前のINT25だとこのへん無理でなかったかい?
クーガーとかダークネスで食えるようになるのかしら

554 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 12:43:48 ID:f5FpZnM.
久しぶりに復帰したら皆Lv高すぎてワロタw
エルフはLV高い人ほど再振りで恩恵受けれそうだね

555 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 13:31:05 ID:Q78Cb47c
回復量が220ってNBじゃなくて?
INT21じゃ元々GHの平均150以下くらいだと思うけど・・・
再振り前でINT1辺りのGH回復量の上昇は9だったと思うよ

556 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 13:52:19 ID:Sx2ZCBHA
>>552
>ステ振り前はINT21だったのだけど、回復量が大体220くらい。
>今は18になって110前後。
>あとINT3ふって21に戻したとしても220になるとは思えない。
ならないだろうね。

INT12・・・ 98
INT18・・・116
INT21・・・143
INT25・・・179

557 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 13:59:40 ID:2A9ZccZc
ヒント 全角

558 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 14:23:44 ID:Vsjzy3.Y
INT21でGH220も回復する時代なんかあったんだね

559 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 14:59:58 ID:pO8RdFfU
あれ、150くらい?
すいませんでした。
前は200くらいあったようないがするんだけど、妄想だったようです・・・
ってことは、今も前もg−hの回復量は変わらない?

560 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 15:29:36 ID:DFzpZd2.
>>559
変わってたらもっと大騒ぎになってると思わなかった?
HPが増えてて回復量が少なく感じてるだけだよ。
それでもINT21でGH平均220は妄想すぎるがな

561 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 18:29:08 ID:F6.2sKDw
初期ステ WIS18 CON13で作成
MPは550弱くらいでした

562 561 :2009/02/19(木) 18:30:02 ID:F6.2sKDw
すいません
Lv65です

563 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 18:51:22 ID:LCUcgCwc
うおーたーらいふ

564 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 18:55:22 ID:2f1pt39k
>>542
WIS18でMP490って少なすぎない?
レベル低いからかなぁ・・・・・・。

565 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 19:02:14 ID:5P00U0bQ
初期ステ Dex14 Wis17で作成、Lv51でwis18に。
Lv70時点でMP570でした。

566 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 20:42:00 ID:EdEk2dfI
DEX17CON13INT13にしたのは俺だけかtt
後振りDEX18にして残りINTだから
AC+1よりは魔法成功+1の方が謎だがよさそうだろうと思ったんだけど。

567 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 20:43:23 ID:/UBf2nOU
MPって平均より-30〜+5くらいの人しか見ないんだけど、これって明らかに知られてるMP上昇の表が違うよなw

568 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 20:44:16 ID:/UBf2nOU
>>566
それ俺もやろうとしてたw
いろいろあってcon18でadsp込みHP1400うまーになったけどw

569 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 21:03:35 ID:Wn.vcSGU
>>566
いや、それにした
旧STR12だったからSTR+CON下げたくないのもあってCON13
やはりACか魔法成功か迷ったけど
EFD使ったりするし予想外の利点が出るかもって期待でINT13

ただわざわざDEX最大振りに用意されてる以上
「1くらい」と切り捨てられる以上の価値が
新仕様上ACに付加されたかのかなあって引っかかりもある

570 名無しさんが接続しました :2009/02/19(木) 23:49:59 ID:YcJS6F/w
DEX極振りしようとしてる人に情報提供します

DEX    追加ダメージ
33,34,35    9
36,37,38,39  10
40,41,42,43  11
44,45,46,47  12
48       13

571 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/20(金) 01:55:52 ID:eMcsSlbA
おお〜データありがとう
4刻みになるのか…
DEX48は、素35+Tシャツ・リザG・BOE・アミュ+才能+紋様+POTってとこ?
浄化と死の鎧持ちのナイトならDEX50までいけるかぁ…

572 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/20(金) 06:26:45 ID:eMcsSlbA
INT25以降はクリティカル率だけ上がるとか嘘臭いな。
一定確率で1.5倍とかに関係なく、単純に今まで同様INT25以降も一発一発のベースダメージが地味に上がってるだけだぞ。

573 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 06:45:44 ID:QuZ/AZ.c
オーガベルト買っとけばよかった・・・・

574 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 07:19:06 ID:08ePHxLM
LV50程度の万年なら
チーズ型よりDEX18 CON13 型の方が使えるかなぁ
チーズ型って高LV用ですよね?

575 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 07:42:37 ID:y0mI.yB.
新影レベルならDEX2INT5が最適だと思う。
Lv上がるにつれ中途半端になって行く気がするが

576 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 07:43:03 ID:/vbjiycU
DEX17CON13WIS13にしようと思っているんだが・・・
こういう人いないのね。

577 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 07:45:48 ID:bz7Pp46g
wis13って何がしたいの?

578 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 10:41:44 ID:DHpSYZSA
残り1をWISに振るなら、DEXをそのまま18まで上げるか
その後の為にINTに1振った方がいいと思うよ

579 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 11:28:15 ID:jtWWVToU
50までの完全チーズ型(DEX2・CON1・WIS3・INT1)だと、かなり中途半端になるかも。
よくいえばオールマイティ。
悪く言えば器用貧乏って感じがする。
MPがほしいなら、初期からがっつりふっといたほうがいいとおもうし、HPならCON。
でも、弓使うなら初期にDEX2(追加・成功2)は降っといたほうがいいとおもう。

もし自分がLv50.新影メインなら(廃人ではない)
DEX17・WIS14にする。
51でDEXにふってひとまずの完成とする。
もしくはDEX16・WIS15で52完成。
ここは自分の目標Lvがいくつかによると思うよ。

580 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 11:38:52 ID:aAy9VKrk
ご相談なんですけど

目標レベル52(新影卒業程度)
最終的にはクラハン用にNBになる予定
殲滅力にはあまりこだわりません。クラハンはBKでOKぐらいのつもりです。

英雄アム、INTタブレット所持、課金T-Sなし
装備はDEの使いまわしのためALA HOMR COMR オガベ 各種人形 その他
アデナは50M程度用意できます
お勧めのステ振りと装備ご教授ください

581 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 11:43:11 ID:dXJwHTbM
ここまでDEX17CON14無し・・orz
乙ったかな

582 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 11:53:08 ID:bz7Pp46g
con14とかwis13とかのHPRとかMPRとか重量とか、重要じゃないわけじゃないけど、
決して最優先ではないもののために初期ボーナス振る理由がよくわからん

583 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 11:54:57 ID:UqJ4KsRA
各々が重要だと思ってるのを好きに振ればいいんじゃないかとおもうのれす(^q^)

584 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/20(金) 12:31:27 ID:eMcsSlbA
lv60のstr12con18から、
str12 dex14 con13 wis15
で転成。
ボーナスはwis+3、残りint
HPもMPもMRも増えたし
とりあえず満足。

585 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 12:45:46 ID:Hbv/giR2
攻撃力・攻撃魔法威力が上がって、ひとりでユニ食えるようになったのが嬉しい
うまくやれば結構なHPRに追いつきそうなので、色んなボス試してみたい

586 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 12:53:25 ID:Wx2WuGyM
バランス型にするなら少なくともLV60↑は欲しいところ
新影通うLVならこれまでどおりINTやDEX重視タイプのほうがいい

587 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 13:14:27 ID:awZxyDHA
>>279で言ってるとおりどう振っても他タイプが羨ましく見えるよ
俺はDEX+5CON+1INT+1にしてMPがあと少しほしいなーという場面もあるが
攻撃力が高くなったしHPもあるから満足
よっぽどじゃない限り死に振りは無いと思う

588 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 13:38:24 ID:/ic9KWXM
>>587
DEX振りで追加ダメUPよりWIS振りでTA打ちまくりの方が
効率いいのかな?って考えてWIS振りを考えてるんだけど、
その辺についてはどうですか?

589 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 13:43:25 ID:qLOTYFNY
TA撃ち終わった後のB2Sでそれほど効率は伸びない

590 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 15:41:09 ID:xuUhChrE
普通に早くlv上げるための効率で言えば断然DEX、TAは瞬間的な攻撃力が高いだけだから、WIS型でも
TA打つのは限られてくる。沸いた時・ボス狩・PTで余程MPが余ってる時などなど。

591 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 16:14:10 ID:QFhlE0ZY
エルフはパラ全部35にでもしない限り納得できないクラスだな。
ヘラクレス7氏みたいな超高レベルの人はどう振ったんだろう。

592 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 16:53:27 ID:awZxyDHA
個人的な考えを述べると
最大MPが多いことの利点はやっぱりボスなどの対強敵時に役立つのと
敵に囲まれてピンチになったときに回復やTAで数を減らしたりと危機脱出能力が高いこと
WISで"効率"を考えるならそれはMPRに拠るところが大きい
WISに振ることによりMPRが追加されるのでそれなりに効率は上がるが
敵の処理速度が遅いのと、回復性能も若干劣るのでやはりDEX型INT型より効率は若干劣る
とはいえ、レベル、属性、装備、良く行く狩場、好み、スタイル等が複雑に関わってくるので
結局は自分が良いと思ったステ振りをするのが一番いいよ

593 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 17:27:13 ID:jtWWVToU
TA打ちまくりは=B2Sで止まってる時間が増えるってことで、普段の狩りの効率はあまりあがらないんじゃないかな。
でも、早く倒せるから非ダメがへって、安全といえば安全かも(新影を想定
Hprあるボスとかなら、早く多くのダメージ与えたほうがいいんだから、TA有効。

B2Sがだるくないなら、WISでもいいとおもう。
ぼけーっと狩りしたいならDEXかな。

DEXにしてもWISにしてもCONにしてもINTにしても一長一短なんで、結局最後は
好きなステにするのがよい。だとおもう。←結論

594 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 17:34:39 ID:vJTBrTEk
再振り来る前は、わりと推奨されていたINT型って、今回は人気が無いのかな?
DEX+2 CON+1 INT+4ならそこそこいけそうだと思うけど、
どんなものでしょう?

595 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 17:43:25 ID:Hbv/giR2
魔法命中と魔法クリティカルのあるなしでの実験がほとんどないので、int先振りは冒険なんだよな。
まだLvが低い人なら、消費MP軽減や回復量の関係で割と良いとは思うけど、振り直し前提かな。

攻撃魔法・魔法クリティカルは強烈に強くなってるが、エルフが単体攻撃魔法にMP回すと
通常狩りじゃ効率出ないので、現実的じゃない。
Lvがあって後振り出来る人はint後廻しって人がほとんどだけど、新影LvでPT多いなら初期intもありだと思うよ。
ただ初期dexがかなり強化されてるので、効率はdexのがいいと思うんだ…。

596 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/20(金) 17:44:15 ID:eMcsSlbA
>>594
レベルによる

597 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/20(金) 17:57:54 ID:eMcsSlbA
CON+1 INT+3 WIS+3に、しました。
HPとMPには、満足してるけど、INTが少し微妙だったかも。

偽DKでも、ネクロやドレぐらいは、食えるだろうと、喧嘩売ったけどダメでした・・・。

lv50 水 8ダマ なんですか、やっぱ、火じゃないと無理ですか?
あと、ネクロって共闘じゃなかったでしたっけ?@ベガ

598 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 18:04:50 ID:Gl2e816o
>>597
ドレイクとかネクロ倒すならナイトかDEかWIZでやるべき
エルフで他クラスと同じくらい楽に倒したいなら火エルフで初期STR振り必須

599 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 18:27:43 ID:HrsRSQm6
>>597
計算上、DKワフォで丸2分殴れば倒せる気はするw

600 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 19:02:49 ID:ou.ivBXA
>>597
カスパはどうでした?
今は49火旧CON、50になったら水にしようかなと
52を限界として同じステ振り考えてるんですよね

イベント終わっても倒せるとうれしいのですが
是非カスパ隊だけは倒したいw

601 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 19:31:46 ID:1jMhWTB.
>>600
いまどきLv52が限界って
新影とか知らないのか?ゲームする時間が日に30分もないのか?
今なら装備なんか+6武器でもナイトDE作ればLv30でもカスパなんかすぐ食えるぞ

602 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 19:33:42 ID:0OM8rHKg
Lv52になれるのはマゾだけ

603 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 20:12:01 ID:ndUc9GF2
クランの事情でDE→エルフ育てることになったけど
エルフって操作覚えると結構面白いけど
前衛と比べるとなかなか上がらないよね・・
DEで3%くらいなのがエルフだと1.5%くらい
この前やっと50になったけど
IN率とかプレイ時間考えて
次LVアップするのは3〜4ヶ月後くらいかな

604 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 21:25:02 ID:08ePHxLM
>>579
ありがとうです
DEX18にします^^

605 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/20(金) 21:52:19 ID:eMcsSlbA
>>600
じぶんの、計算上では、ネクロ行けたのですが、実際はイフが限界でした。
HPRが150以上ある、Bossはダメみたいです。

火でいた方がいいですよ。

606 名無しさん :2009/02/20(金) 23:26:58 ID:t/.PtKfc
装備いいのがそろっていたらDEX18CON1だね
今LV52だけどぬるま湯狩り場限定なら最強だよ
墓あたりまでのぬるま湯狩り場ならイベントアイテムくし+EW+オリ矢で
1時間当たりEXP2.5%いくね。(すいてる時間限定だけど)

607 名無しさんが接続しました :2009/02/20(金) 23:54:43 ID:nCD/j1pw
ぶっちゃけ、52程度じゃ振れるステも少ないしどんぐりだよ
DEXだから効率が出てるんじゃないから勘違いしないように

608 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 01:30:55 ID:Cwnt.ZTU
エルフというクラスがそもそもどこまでレベル上げてもどんぐりだし
縁の下の力持ちではあるが…

あとネクロカスパならTA連射してれば+9ロングでも食える
TA連射できるMPないなら無理
食いたいならDEX14WIS17型にしとけ

609 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 12:19:30 ID:CDFXGAtM
現在65+水なんですが、皆さん65以降のボーナスステって何に振ってます?
今 WIS15 INT25 DEX18 です。

DEXは3振らないと打撃変わらないからだるいし・・・。
CONに振るのも今更?ですし。お勧めおしえてください。

610 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 12:35:32 ID:ngepVuPQ
>>609
そのステじゃ
DEXいっぱいかWIS18の選択肢しか残ってないんじゃね?

611 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 13:03:03 ID:0drPL5o6
ちらちらファイアーボールの話が出るけど今回のアップでライトニングより上になったの?

612 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 15:17:10 ID:57Ssy8Jo
ライトニング>>FB=FCくらいらしいので従来どおり?

613 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 16:18:34 ID:Win85fLo
イベントでSP+3のPOTとINT+1のPOTあるけどG-Hの回復量や魔法の成功率はSP+3のほうがいい?
INT+1とか存在意味ないように感じるんだが

614 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 16:40:11 ID:udF0tyi2
レベ52 風エルフです。
ステ再振り前と比べてウインドウシャックルの成功率が上がっている気がするのですが、再振り後にシャックル使ってみたかた感想お願いします。
私の場合は
ステ再振り前
成功率ほぼ0
ステ再振り後
6割り程度

615 名無しさんが接続しました :2009/02/21(土) 16:58:46 ID:/sEZmIrs
>>613
POTはINT+2な、回復や確率魔法ならINT15と18~25で回復量が増える
SPは攻撃魔法の威力のみ
>>614
シャックルはINTだから詳細が無いとわからないだろ
ステ振り前風エルフだったころINT25でMR60のモンスターになんとかシャックルかかるくらいだった
対人ならMR100でもかかった

616 名無しさんが接続しました :2009/02/22(日) 09:14:30 ID:HhO1B5hY
MR100でかかるとかシャックル神魔法にランクアップじゃね
打ち消せないからうざすぎるだろあれw

617 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 07:10:03 ID:sdYrjUE.
DEXって18以上に振るならINT振ったほうがよい?

618 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/23(月) 07:36:09 ID:TaE8ipFo
DEXはあればあるだけ良い。
INTも大事だけどね。

619 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 08:29:28 ID:DMC.3Z5g
今回のイベマップ見る限りだと命中は大事っぽいから18↑のDEX振りは全然ありだねぇ
今後今回みたいなマップが増えると考えて良いのだろうか

620 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 11:09:37 ID:hqV/dE1s
浜の精霊はlv52 dex14じゃまともにあたらんから8H-Bにブレスかけてやってる。

621 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 12:11:36 ID:bpwjK0CA
38地ELF (DEX18 STR12)です。装備とステ再フリについてアドバイスが聞きたいです。

1ヶ月前に復帰したんですが総資産【50k+6H-BOW】でした。
とりえあず3/3までは配布防具のAC-45と配布POTで戦闘はできます。
3/3以降の目指すべき装備と、今度のおすすめの再パラ振りを教えてください。
他のネトゲもやっているので、INすると言っても暇つぶしにグルUB参加したり、グルNPCで遊んだりするぐらいです。PTは組まないときと組むときがあります。
弓中心でやっていきたいですが、40になったらG-Hを使いたいのでINT15は欲しいです。

あと、自分なりに調べて目指すべき装備を多少考えてみました。
3年前に一度引退していたので、最近の装備はよく分からないのですが、突っ込みがあったら是非お願いします。
ちなみに極貧ですので【とりえあずの目標】ということにご理解を。
アデナはびっくり箱で少しずつ貯めていきます。

武器:6h-bow 頭:6BOE 鎧:6ECM シャツ:6E-TS マント:6EC 靴:4レザブ 手:4属性G アミュ:精神 ベルト:SSB 指:ROMR×2 耳:修復
今の平均的な鎧はカボなのかな・・・?

622 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 12:29:05 ID:.j1cz5ag
カボ鎧あればいいけど、はじめはECMでいいんじゃないかな?
はじめに安価に装備そろえるのはそんな感じでいいんじゃないかとおもう。

38で再ステ振りするなら
DEX18のCONorINTに1がいいんじゃないかな?
DEXエルフはDEXを18にしなければならないと思うぜよ←勝手な理想
DEXにこだわらないんなら、死ににくくするためにCON。
MPじゃMRじゃーでWIS
回復回復でINT
と、自分の好きなステにするのがいいとおもう。
そこらへんは自分の狩りスタイル次第。
どれが最強ってのはない。

623 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 13:33:11 ID:CgHFK/xU
ブーツはアイアンブーツの方が良いと思う
あとマントは4マジッククロークだけで良いかも
AC<<MRだしね
あとアミュレットはAC-2のボーンアミュレットがクエストで簡単に入手できます
ベルトはトロールベルトが安価で売ってるので積載増やしたければこれが良いですね

MPR装備とか皆無なら属性を水にした方が楽になるかも。
ステータスはDEX2残りはINTやWISに振るのが良いと思います

624 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 15:43:07 ID:F6uOosyU
DEX17CON13WIS13で51以降の3ポイントをWISに2CONに1投資
残りはINTで現在58。MR100を銀マントとマジヘルだけで
達成するためにWISに3振ったんだが、MR100にこだわる必要もなかった気がする

625 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 17:00:54 ID:hqV/dE1s
MR100にこだわる必要はなくなったかもしれないが、敵の魔法も威力が大幅に上昇してるから
MRは可能な限りあげたほうがいいんじゃないか?

626 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 17:25:33 ID:.j1cz5ag
>>624
俺の計算ちがいやったらもうしわけないんだけど、
Lv58だと素でMR54(元25・Lv分29)で、銀マント15.魔法分10で79
WISが素16+魔法で19=MR15
これにWISアミュつけてWIS20でMR21.
79+21=100ピッタリにならない?
常時持ち歩くにはヘルムは重いし、アミュならかるいんじゃないかなっておもって、でしゃばったこと言いました・・・

書き込みの趣旨とはちがうけど・・・

627 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 21:38:51 ID:MTSWV9z6
ライトニングかなり弱くなってないですか?_?;

628 名無しさんが接続しました :2009/02/23(月) 23:24:00 ID:94yO6zyg
ライトニングゴミみたいな威力ですぜ使うだけ無駄かと

629 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 00:10:05 ID:YcfAKlOY
>>627
ライトニングは雑魚化したよ
フローズンクラウドの方が使える

630 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 01:10:06 ID:IFZdYWh.
元DEXでWISに転生
今はアイアンあるからいいけど、AC50台はやばいよなあ

631 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 02:14:55 ID:zv5h7gPY
火剣+サンバ強すぎワロタw

632 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 06:47:41 ID:4akPJ2rI
>>630
DEX以外は大体50代じゃないの?

633 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 08:04:20 ID:T1ya4PDo
>>632
弓でも普通60は行くんじゃないの?

634 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 08:19:36 ID:4akPJ2rI
>>633
マジか・・・orz

俺水52CONだけど
8フレイム,7BOE,7E-TS,ALA,6COMR,4PG,SMB,6IB
で自己魔法込みAC53だわ・・・

みんな4周目とかあるのかな、うらやましい・・・

635 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 08:28:39 ID:Dp/8I5yM
>>634
とりあえず弓で4PGやめれw
その装備の中では値段高いわりにAC低いだろ

636 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 08:41:45 ID:D8lfjk.s
お相撲さんのBBSにダメ実験あるけど未だにFCよりライトニングのが強いようなんだけど
弱く感じるのは、もしかして範囲が狭くなってるとかバグで単体扱いになってるとかあるんじゃないかな?

637 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/24(火) 08:51:51 ID:i3H/2ziU
ライトニングの使い方知らないだろ
斜めに撃つんだよ

638 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 09:33:22 ID:qW.ZuAsg
>>636
もしかして事前データ(2/15)のを見てるんじゃないか?
お相撲さんのBBSの2/22のデータを見ると、FCの方が強くなってるよ。

639 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 10:14:40 ID:A7jEC0C2
SP増えてないのにINT25以上でダメージあがりすぎじゃね
25以上でも画面で確認できないだけでSPはちゃんと増えてるってことなのか?
魔法威力上げるんならINT35もありなのか?
あーもうわけわからんぞwwwww

640 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 10:19:15 ID:BFVaGcd.
>>639
クリティカル率はINT25以降も上がると言われている
詳しいことは分からん

641 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 11:34:02 ID:A7jEC0C2
平均が上がるならともかく最大最小の値も上がってるからなぁ
うーん

642 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 11:56:24 ID:OPYFCIXY
クリティカルそんなでないけどな

643 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 12:19:18 ID:YXXGN1fY
INT25以上でSPを固定して
まず3人で範囲魔法使用時指定したキャラクターにクリティカルが発生するか検証
平均値を出して発生してないならINTを上げていって平均時のダメージ上昇があるか検証
指定したキャラクターにクリティカルが発生するならもう一キャラ用意して
そのキャラクターでINT上昇によるダメージ上昇があるか検証

おれ INT ないから だれか たのむ

644 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 13:56:45 ID:843d67yA
攻撃魔法は元々INT依存だったはずだけど仕様変わったの?

645 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 16:27:50 ID:eyLVHLU6
(INT値+アイテムで変動したSP値) だな

646 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 16:49:16 ID:XONDM92.
>>634
57のDEX18
7BOE・5INTt−s・ALA・5神官マント・6属性手・7神官靴
で魔法込AC62
最高が
属性手の2週です。
DEX18だとたしかLv1/4でACつくから、14
DEX12だとLv1/7だから8
AC6差
ってことは、もし自分が非DEXなら56。

CONはその分対強い敵でも即死しにくいし、Hprあるし、DEXからみたらうらやましいよ。

647 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 18:11:52 ID:sR9WO1EI
魔法の威力は
FC>ファイアーボール>ライトニング
らしいけど攻撃範囲はファイアーボールが一番広いのかな?

648 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/24(火) 18:54:57 ID:i3H/2ziU
>>634
俺は水51だけど
似たような装備で、MAX66ぐらいだよ。
片手弓だから、盾持って、兎R2の骨アミュ装備だけど・・・。

PGは、やめて5属性Gとか1OE美少グロにしたほうがいいんでは? MPR+1付くし。
AC求めるなら。

649 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 19:08:06 ID:Z59Lk8.E
Lv57エルフで即死するボスってどんなんよ
CON初期でもクーガータゲ耐えれるぞ
耐えたって意味ないけど

650 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 19:28:52 ID:Y0KJSKfg
>648

片手の盾がでかいなそりゃあ。
前の人たちと同じような装備だけど、ほぼOE1周 風51 で素AC-55 かなり頑張って60いくかどうか。

651 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 19:51:35 ID:eKFlniFk
45クエストで古代人の亡霊を一人で20匹以上倒してるのに袋をくれません。
イベント中は出してくれないのでしょうか。。。

652 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/24(火) 20:03:53 ID:i3H/2ziU
今はイベントでアイアンできるから、MAXで90行くね〜。盾持ち片手弓にて。それでもエロフは痛いよねY(>_<、)Y

653 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 20:11:40 ID:xGnEV8kI
>>469
仕様変更前のことなんじゃね?
自分も今Lv55でHPが装備込みで約600
クーガーに一撃目は耐えれても焦ってうまく次ぎかわせなかったらやばいんじゃない?
仕様変更前(HP500)で、ロットンスケルトン?(骨蜘蛛みたいなやつ)に即死させられたよ・・・

まぁ、CONを褒めてるのにピンポイントで揚げ足取りすぎだ。

654 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/24(火) 20:38:02 ID:i3H/2ziU
>>652
もうちょっと空気(会話してる人間のLv)読もうな。
そして地エルフなのに80すら越えられない俺に謝れ。

655 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 20:40:21 ID:oL4/6V/6
>>654
病院に帰れよ

656 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 21:12:15 ID:ex2ox2ZE
?

657 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 21:31:18 ID:yhIXVh82
>>654
自慢厨は相手にしない方がよい。

658 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 21:55:34 ID:MSZlEwd2
>>651
ジプシーのNPCにミステリアスシェルをもらった後にもう1回話しかける必要がある。
これをやらないといつまで経ってもクエストアイテム出ないよ。

659 651 :2009/02/24(火) 23:14:37 ID:eKFlniFk
>>658
できました。ありがとうございます!
知らずに無駄にPOT消費してしまいました。
しかも、うっかりセピア2匹殺しちゃってアラ20,000減で涙目です。。。

660 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 23:40:52 ID:/CqtWW6.
皆クローク何装備してる?
ビショクロ人気ないのかな。買おうか迷ってるんだけど
MR重視の狩場が多いし皆マジクロだけで済ませてる?

661 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 23:52:37 ID:4nOQoeH2
>>651
TICでb-SLS持ってバフォ変身でランテレ狩りすればアラ1万あたり数時間で戻る。100Aドロップも使うように

662 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 23:53:34 ID:4nOQoeH2
>>651
ついでに目肉も集めればいいよ

663 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 23:53:57 ID:A7jEC0C2
COS持ってるけど殆ど使わない
エルフにMPRなんて糞の役にも立たない

664 名無しさんが接続しました :2009/02/24(火) 23:57:40 ID:4nOQoeH2
>>651
グールに麻痺されて殺されると装備落とすか消滅するかもしれんから、そこだけは注意

665 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 01:20:29 ID:xhifDoyE
>>661
>>662
>>664
ありがとうございます!
装備落とさぬよう気をつけてがんばります。
これ以上うっかりしないようにINT全振りして出直してきます!

666 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 05:27:27 ID:VR/t0Jms
>エルフにMPRなんて糞の役にも立たない
少しは役に立つというか、あればあるほどB2S回数減らせるからちょっと楽になる
COSの場合はMRも補えてオトクだから人気あるがビショクロは不要品
あんなものより頑張って乳液もぎ取ってHPR3したほうがMP管理はしやすい

667 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/25(水) 08:44:56 ID:60yp7Eu.
なんとなくできた9EC装備のオレはオカシイのだろうか…orz

668 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 12:25:31 ID:bwWm4XSI
9ECいいと思うよ、作ろうとは思わないけど持ってれば選択肢に入る

669 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 12:33:41 ID:zMhkKMKQ
>>666
ビショクロ装備の俺に謝れ!
ワームなんかあえないし、会っても食えないよ・・

670 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 15:39:52 ID:ghNiFlFU
MPRあった方がいいけどMR100以降も効果ある現状だと
COMRの方が何かといいね。
>>654
両手弓でAC-90台はどんな廃装備だよって話だけど片手弓で鉄なら90って
そこまで難しくないと思うぞ。
9ES、7HOMR、7属性篭手、8神官靴、新生ベルト、7ET-S(7ステT-S)、ALA、7COMR
兎リング×2
これで素DEX18のLv65で鉄&BAでAC-90でしょ?

671 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 18:40:08 ID:ukEvDQ3A
654は「ACの話してる人のレベルを考えろ」と書いてるじゃないか

672 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 18:56:05 ID:cLJGk2IQ
MPRを自慢するエルフほど痛い奴が多い

青P飲めばMPR30あるしぃ〜B2Sなんかしなくていいしぃ〜

エルフはHPRだって誰か教えてやってくれ

673 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 19:12:13 ID:QoDR/wZ2
>>672
お前もかなり痛いな

674 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 19:18:06 ID:cLJGk2IQ
>>673
で?MPR厨か?

675 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/25(水) 19:20:50 ID:60yp7Eu.
実際このスレにlv65+が何人いるんだろう

676 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 19:23:44 ID:D0Nrfx1U
単に用途の違いでしょ?
単騎ならHPRが有意なのは間違いないが
PTでNBに集中するときは絶対MPR重視のが良い。
それをMPR厨の一言で済ますあたり>>674の底が知れるわw

677 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 19:38:48 ID:ILaljXME
HPRとMPRどっちも大事でいいじゃないか
二択に走って一方を貶めるのは頭悪いよ

678 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 19:45:21 ID:A5flvmQw
>677
はいはい、お利巧さんでちゅねー

679 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 19:51:44 ID:0kYDUwPc
ALAを入手するまではHPRが大事だった。MP回復速度が何より重要だったから。
ALAを入手した後はMPRが大事になったよ。今度はb2s回数の削減が重要になったから。
装備の段階で、HPR重視かMPR重視かが変わると思う。

680 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/25(水) 19:57:38 ID:60yp7Eu.
エルフにMPR装備とバーターなHPR装備ってあるの?

681 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 21:09:33 ID:nQWf8Ir.
>>680
現実的なのは
ALA カボ鎧 英雄イアリング 自愛セット 呪われたルビーリング
くらいかな?

682 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 21:11:20 ID:Pg5TWkSE
サキュドール連れてるエルフを全否定かましそうな勢いだなw

683 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 21:13:30 ID:SEnm0vNg
自然回復が重要なんてどんだけ温い狩場だ

684 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 22:10:15 ID:1GvyNpxQ
皆自分のMPRとHPRがいくつあるかはっきり分かってるものなの?
ぼんやりとしか分かってない自分はおかしいのだろうか。

>>672
みたいに言われたら普通にうざっておもうけどw

685 名無しさんが接続しました :2009/02/25(水) 22:47:51 ID:1RyAlapw
50試練やっと終わった。5,6回はやった
最後の門が堅すぎで水は不利かも

686 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 01:37:51 ID:azzbErG.
MPR30ってG-H2回打てないじゃないか。

MPRはINT、wisプリなどの治癒ヘル使用で生きるんじゃないかな。
MP30有ればMP消費5でE-H6回、1回HP100回復出来れば600回復するし
MPRが凄く大切って思ってるひとは、ここいらのMPR感覚があるから、
勘違いしてる人多いのではないかな。
B2Sをする為にHPRが大切かも。

687 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 02:56:37 ID:b2ydqhyM
少し上くらい読んだら?

688 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 06:15:05 ID:yWubkXmM
HPR1とMPR1の価値はINTで左右される
INT初期ならHPRがやや有利
INT15ならトントン
INT18くらいからMPRの圧勝

689 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 10:48:01 ID:7WtbDFtk
ひえるふ新50試練報告

使用キャラ LV52火 STR14,INT19,DEX13(装備込みエンチャなし)
消耗品 濃縮CP60(成功時)、わふぉ、幻想あんかけ、憤怒Pot、ニンブル、シャルナスク

1、蟻穴 4層のジャイアントラッシュアント(GAS姿)でフラグアイテム。
2、大空洞 女スパイは大空洞の奥の方でうろうろ。途中のお邪魔敵は強さイフぐらい。
3、魔族の神殿 上の方から堀に。堀にそって左下へ、そのまま道なりで入り口。

4、聖所1F
 矢を最低1000(消費は600程度?余裕見て)、鍵は2個は取る。
 必要なものがとれたら、リスタしてやりなおし。
5、聖所2F
 入場後、2Fのキー使って即2Fへ。
 BKダッシュで途中の赤い敵は全部無視。最後までついてきたのだけ始末。
 ガゴ部屋ではまず邪魔なガゴを始末(通常武器OK)
 ひえるふなので、ガゴは剣で殴り倒し、青閣下は弓で。シャルナが便利。
 鍵を出す青閣下はクエスト用古代人の弓と古代人の矢のみ。弱い。
 ひえるふに弓は罰ゲーム。引き狩りしたら自然回復に余裕で負けるw
 回復はCPにまかせ、キウイや憤怒Pot、TAで一気に押し切る。
 ひえるふはエレメンタルプロテクションで魔法ダメ軽減できたと思う。
 鍵が出たら即座にクリック、3Fへ。時間ないです。

690 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 10:50:49 ID:7WtbDFtk
6、聖所3F
 この階も通常武器OK。ひえるふなら殴り。
 上辺にNPCがいるので、NPCと壁のあいだに滑り込んで戦うとタゲ減っていい感じ。
 シルエットから「魔の角笛」が出たら、即NPCと話して「消滅の意思」をもらう。
 「消滅の意思」をダブルクリックして死亡、リスタダイアログ出たら即リスタ。
 (リスタでグズグズするとクエスト失敗なので、注意)
 時間きついので、短時間で魔の角笛が出るかどうかは運次第。

7、聖所4F
 死んだ空腹を100%に。HP/MPをフルにしてエンチャかけなおし。
 この時点で時間が7〜8分残ってないと厳しいか?
 祭壇から半画面ぐらい離れた所に、色の違うセルがあるので角笛使用。
 出てきたリッチを古代人の弓とTA、あとはわふぉで押し切る。
 やっぱりひえるふ、弓は罰ゲーム。
 リッチが死んだら「破壊の秘薬」を使い、通常武器にもちかえて祭壇破壊。
 祭壇すごく固いです。数分覚悟。下手すると殴ってる間に時間切れ。
 雑魚放置でCP飲んで祭壇攻撃がいいでしょう。EFDかけて殴り壊しました。

注意:
 青閣下を倒して以後は、聖所に再入場不可。象牙ディカルティンで要フラグクリア。
 濃縮CPは余裕みて100ぐらいあったほうがいいかも。
 クエスト用の古代人の弓が必須なのは、青閣下とリッチのみ。後は通常武器で。
 憤怒Potがなければキウイ焼きか? 弓弱い人は青閣下とリッチが時間かかります。
 祭壇はみんな大変だと…。

691 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/26(木) 12:31:02 ID:FnCMzL12
レポート乙です。 水のオレにはもっときつそうです・・・ orz

再振りで、CON1 INT3 WIS3 と、振ったんだけど、もうすぐ51になるんですが、何がいいと思いますか?

INTのアミュとシャツはあるので、INTを考えているのですが・・・。

692 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/26(木) 12:55:33 ID:FnCMzL12
装備込みでINT18になるだろうからINTでいいと思うよ
53でINT20が理想?それ以上INTが必要かどうかはプレイスタイルにも依ってくる
弓の攻撃力が足りないと思えてきたら55辺りでステ振り直しが必要かもしれないけど

693 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 12:58:27 ID:7WtbDFtk
>>689 に記述ミス発見…。
> 鍵を出す青閣下はクエスト用古代人の弓と古代人の矢のみ。弱い。

「古代人の弓と矢が」ありえないほど弱いんです。
青閣下はそれなりに強いです。
TA使い切ってから1分以上、2分ぐらい?矢を撃ってます…。

694 名無しさん :2009/02/26(木) 23:22:26 ID:R89SF3R2
HPR MPR両方必要だと思うが
うちの血盟員のなかに+8CONヘル愛用者がいる
そいつは+9BOEをうって+8CONヘル装備してる
CON13以降CON+1はHPR+0.5になるからだと
いうのと積載量UPが理由らしい。

695 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 23:26:10 ID:ger7hA7M
>>688
少なくともINT20以下でMPR>HPRっていうのはありえない

696 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 23:36:45 ID:mzAViPcM
死ぬって経験値も減る?

697 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 23:40:10 ID:7mIVDFPE
まだステ振り迷ってる。
lv60旧DEX25エルフ。
DEX+2WIS+3か
DEX+5か。

698 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 23:52:17 ID:yLY7bRrY
44水弓エロフなんですが、ステ再フリで、
①DEX14 CON13 WIS14 INT14

②DEX14 WIS15 INT14
で迷っています。復帰組みなのでINTシャツはありません。INTアミュもないですが、それはそのうちお金貯めて買います。

一つ質問があるのですが、
①と②の違いは、
①は②に比べて→HP最大値が多い・積載量が多い
②は①に比べて→MP最大値が多い・MPRが【2】多い・MRが【3】多い

で間違いないでしょうか?

ステ再フリについても何かアドバイスがありましたらお願いします。

699 名無しさんが接続しました :2009/02/26(木) 23:53:28 ID:yLY7bRrY
言い忘れましたが、これはグル・ウェルUB専用のキャラで、50を目指すつもりはありません。

700 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 00:08:05 ID:DpYSwv4s
>>697
DEXメインならDEX17スタート以外にありえないよ。
妥協するならDEX14WIS15もありだけどな。

>>698-699
大体あってる。アドバイスがあるとしたら、育てないんだから下手にCONやWISに振るより、
INTかDEXに絞って効率上げたほうが良いと思った。

701 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 01:54:20 ID:TSERVw4w
エルフうぜえ

浜にくるな☆

702 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 02:08:55 ID:q8/3HJIg
WIZうぜえ

エルフスレにくるな☆

703 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 05:19:29 ID:Ve77yEv.
完璧な風神弓 / 攻撃3/3、片手弓、安定6、エルフ使用、攻撃成功+3、
一定確率で「ホールド」発動、エンチャント+1毎に発動確率1%増加、損傷無し、移転不可

↑何この凶悪な弓+9で9%の確率でホールドかかんのか?

704 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 06:41:45 ID:Gh4JBNcg
この低脳が。

705 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/27(金) 10:11:16 ID:m/aeR2ug
ホールドかけて何すんの?w

706 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/27(金) 11:01:13 ID:m/aeR2ug
>>703
弓なのに損傷なしってのに突っ込みたい

707 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/27(金) 13:12:36 ID:m/aeR2ug
またCHか

708 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 16:14:12 ID:BvFOC/pc
ステ再振りで初期WIS18con13で始め、51からのボーナスをWIS+5INT+3な58エルフですけど、
MP474って少なすぎませんか?

709 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 16:32:04 ID:iLPaAZj6
>>708
WIS18でLv58までWIS18のままだとしてMP490くらいが期待値
どんまい

710 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 16:52:58 ID:YC7Y43j.
いいなあ新50試練。
数年前にフレイムボウがあっけなく燃えちまった俺には関係ないことさ。

711 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 17:26:36 ID:hmDBqJE2
50試練の弓ってかわってるの!?
結構最近フレイムボウもらってもやしたのに・・・
弓にとってホールド(何秒かかるかわかんないけど)って結構重要だとおもうんだけどなぁ。
ホールドで止めてしまえば、的に遠距離攻撃がなければ安全に攻撃したい放題になるきが。。。
まぁ、狩り場とか敵の数にもよるけど、真紅のロングボウは結構欲しいと思った。

追加がないけど、片手だしこれで軽ければ使いどころが結構あるきがする。

712 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 17:55:52 ID:VVWEqqYA
風神弓て追加打撃ないの?そんなのいらん

713 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 18:17:08 ID:xBqO7AYU
弓は今後どうなるんだろう?
ガードで片手乙ってのが大方の予想みたいだけど、
ガードも安くても20Mは超えそうだし、OEできるとなると値下がりもあまり期待できない。
逆に属性エンチャきたら片手弓でも火力満足できそうな気もするんだよなあ。
現在9LBだけど、この先どうしようか悩む。

714 名無しさんが接続しました :2009/02/27(金) 21:50:35 ID:1.EJByoA
>>713
ESが優秀だから俺はずっとABを使うぜ
ガードは0から燃えるしACで追いつけるとは思えない

715 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 00:55:34 ID:2rHG/TH.
それただの中国の魔法武器イベントの装備だぞw

716 名無しさん :2009/02/28(土) 01:27:10 ID:c14QfYSE
新生のリング HP回復+1 MP回復+1 MR+2 積載6% UP
がまたパッケージからでるらしい。
なんかすごそうなリングだね。

717 名無しさん :2009/02/28(土) 01:28:08 ID:c14QfYSE
このリング装備すると慈愛セットはずれるね。

718 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 02:14:45 ID:iyx.6ArY
>>717
1万円分のお買い上げありがとうございます。

719 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 02:48:58 ID:akYlxYx2
今アビス×2だからそのリングほしいな。

720 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/02/28(土) 05:28:19 ID:exS6IIG6
俺なんてアビス一個とアース一個しか持ってないんだぞ!

721 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 06:23:10 ID:CN6Bak3s
俺ROMR1つだけなんだけど・・・

722 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 06:47:50 ID:J4tF6wC2
俺指輪17個もあるから、アイテム欄に装飾品入れる箱でも作ってほしい…

723 名無しさんが接続しました :2009/02/28(土) 10:27:04 ID:078Nrfyo
指輪って重さ3だっけ?
17個ももってると地味に重いよ。
非CONな自分はそれが気になってあまり持ち歩かないようにしてる。
常時もってるのは
ラオン・変コン・10%・うさぎリング。
ふと気になってアミュの重さもみてみた。
アミュって地味のおもいのね・・・
大体5
常時もってるのが
INT・DEX・WIS・骨・オーク。
リング12+アミュ25=37
地味に重量かさんでる。
いらないものはおいていこう・・・

724 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 03:05:44 ID:0l.yKY7E
ラオン・ウサギ・アビス・ROPC・ROTC・ROMP*2・c-エメ*2・4属性*2
数えてみたら俺も17個だ
comrやhomrは戦争時に出すだけだから置いてるが、アクセは面倒なんだよな
その分武器はサイハとミスダガしか常備せず、他は倉庫にしまってるぜ

725 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 08:15:06 ID:r8O2JTME
数年ぶりにリネの話題に惹かれてきたんだけど
con18dex13だった俺はcon17dex14を初期ステにしておけば
con18での最大HP+3がcon17での+2になるけど初期ステボーナスで相殺、
弓ダメ+2と命中+2、さらに固定HPR+3までついてお得と考えておけばよか?
最大HPが全体的に上がってるからconいらねとか考え出すとややこしそうだが。

726 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 10:24:35 ID:3Jod/h22
AC53、LV32の風エルフですが
LV45まで経験重視でいく場合にお勧めの狩場はどこでしょうか?
LV40でGH覚えるまではPOT狩りする予定です

727 名無しさんが接続しました :2009/03/01(日) 12:12:41 ID:w2mcr0fU
>>725
ステ振りは趣味の問題なんで、どれが失敗ってのはあまりない気がする。
個人的にはMPも上げたほうがいいよ。
っておもうけど、Lvにもよるし、スタイルにもよるし、器用貧乏になる可能性もあるからなんともいえね。
 
>>726
定番(?)のエルモアなんかがいいんじゃない?
銀特攻もつかえるし、狩り場自体もすいてるとおもう。
いまなら変身解除も文様もエンチャもあるからさくっとあがるんじゃないかな。
その他としては、火山・DVC1F2F。
あとちょっとLv32だときついかもしれないけど、DECの2Fなんかいいとおもう。
復帰者ならいろんなとこ旅して、いろんなの見てくるといいと思うよ。

728 726 :2009/03/01(日) 16:46:14 ID:3Jod/h22
>>727
ありがとうございます
DEC2Fに行ってみることにします。
本来ならばイベントマップ赤字狩りしたいところなのですが、いかんせん攻撃が当たらない(TT)

729 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 19:17:48 ID:00Zw9uRg
初期にWis17に振った人、Lv65でMPいくつになりました?

730 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 22:06:54 ID:HWyny42Q
現在50になったばかりのNBチーズエルフなんですが
PT・クラハン等でNBを使うタイミングがいまいちわかりません
クラン員に聞いても適当でおkみたいな感じです
自分がやっている方法は
一人だけHPが減ってる→GH
前衛組が100〜200くらい減ってる→NB
という感じで大丈夫なのでしょうか?

731 名無しさんが接続しました :2009/03/02(月) 22:13:30 ID:bd01L4MY
>>729
自分はWis17のLv65ではありませんが、Lv51以降のボーナスをWisに振らない場合、
MP = 7.6 * (65 - 1) + 5 = 491.4 でMP491前後になると思います。
計算式: MP = X * (Lv - 1) + 5
X = { Wis12〜13=4.3、Wis14=5.3、Wis15〜16=6.6、Wis17=7.6、Wis18=8.5 }

732 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 00:50:19 ID:iTISaagU
NBが最も気をつけることは適度に手を抜くこと
上手いWIZなら平気だが、頑張りすぎるといじけるWIZが出てくるから注意

733 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 03:00:55 ID:NJNTLt2Y
今日試練やってきた風エルフです。
スペックはLV50、ステは新チーズ、武器は6LB。防具は歴戦。
大体は>>689さんの書いたとおりだったのですが、
自分が気になった点としては、

1.あり穴 
フラグアイテムはラッシュでなく、他のアリからもでる。
(自分はストロングからとりました。噂では1Fでも出るとか?

2.大空洞 
諜報員は巨人のエリアにワープするあたりにいました。
途中の敵はかなり強くて、歴戦potがぶのみしながらTA連射。1匹ごとにB2S休憩でした。

3.魔族
これはすぐに見つかりました、

4.聖所1F
カギはすぐに手に入るけど、矢を集めるのは結構面倒かも。
自分はクラン員からもらっていたから集めずに済みましたが。

5.聖所2F
青閣下は一番奥にいます。
ガーゴイルの処理は時間短縮のため無視して、
部屋の角で殴られることにしましたが、回復は虚無晶で余裕でした。
青閣下の近接を受けずに済んだのもよかったのかな?
閣下自体は憤怒とSS使用で、適度にTAしてたらMP500(歴戦と魔法potで+180)使い切る前に倒す。
あと、一度麻痺毒で死に掛けたので解毒準備が大事です…

6.聖所3F
消滅の意志使用後のリスタのタイミングが難しい。
自分は一度失敗してやり直す羽目に。
とにかくでたらすぐおさないとダメみたいです。
あと、影は弱いけど、drop自体は運。
1回目はすぐでたけど、2回目はなかなかでないで焦りました。

7.聖所4F
すぐエンチャ+MP回復してリッチを叩き始める。
リッチの攻撃はそこそこ痛いけどCPあれば余裕。
祭壇はEFDかけて1~2分ぐらい?で破壊しました。

それで、この後注意なのですが古代人のアローはクエ終了時に没収されてしまうので、
他のクラン員が使うような場合は先に預けておくのがいいです。

全体としては、イベ中じゃないとLv50ではきつかったかと思います。
属性はやはり4つの中では風が有利でしょうね。
あとマップが結構大変なので、把握してない人は下準備が大切です。

734 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 03:10:53 ID:PMwjZxWE
>>732
それ何て接待ヒーラー?w

735 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 04:50:53 ID:1Z5KyHYo
俺も今50クエ終わった風
後続の参考に>>689>>733に追記したいところを数点
1.蟻穴
卵から出てきたアントソルジャーからクエ品ゲット
2.大空洞
最難関?諜報員は奥のほうに居るとしか言いようが無い。ふらつきすぎ。
知り合いに手伝ってもらうこともできるかも。敵処理ヒール等。
村に連れて行ってもクエ品くれないこともある。
リスタしてもう一度捕まえたり、safetyから出たりしてたらくれた。

3.魔族
魔族に入ったら左に向かう。1個目のクリスタルは違うクラス。
さらに左に進んだ少し開けたところに2個目のクリスタル。それがelf用。
4.1F
矢を落とすのはファントムナイト。各部屋に1匹。引き狩りしやすい。
5.2F
折り返してから出た広間の次の部屋がガゴ部屋。ガゴは結構居る。
部屋に入ったら閣下と一緒にもっさり来たから、隣の広間使ったら何とか撒けた。
1:1ならOPでも十分間に合う。

6.3F
笛を使った後のNPCは上のほうに居るゾンビ姿。死んだ後は10秒ほど放置で4Fにワープ。
7.4F
リッチはOPでも足りるけど、祭壇用にCPセットしてた方がいいかも。
リッチ食ったら装備変更して、「秘薬」使うのを忘れずに。
祭壇叩いてると雑魚が5,6ほど沸いた。数分かかるので後半痛い。
壊したら祭壇の欠片ゲット。

ディカルディンに話して欠片と装備交換。

736 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 06:26:41 ID:OR.d58zw
LV60 DEX30(ベースDEX17) 水エルフ
森での効率は
・ニンブルのみで2.6%/h
・ニンブル+EWで3.0%/h
・ニンブル+EW+オリ矢で3.1%/h
だった。黒の精霊を隔離できるかが鍵。
1日3hであっというまにlv上がった

737 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 08:33:21 ID:QmMgQLdA
>>733 >>735
風は楽だろうなー。
厳しいのは、俺はエルフをやめるぞJojoォォォな火とか、int-wis型の補助系水エルフかな。
火は雑魚戦と祭壇戦が楽だからまだましか?
補助型の水の祭壇戦はきついだろう。

バインダー? どうとでもなるだろw

738 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 13:56:23 ID:sA51uqhk
EFDってボス相手だと効くんでしょうか?教えてください

739 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:09:40 ID:JDlyhBOU
効きますが成功率がレベルで決まるので自分より高いレベルのボスにかけるのは苦労します

740 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:20:03 ID:sA51uqhk
なるほど。じゃあ結構使えますねぇ
レス感謝です

741 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:32:24 ID:VbfXxVGI
エルフの50クエ3回ぐらい挑戦したんですが駄目でした。
まぁ自分がLV50のCON型水エルフっていうのもあってすごい難しいです・・・
1回目は最後の祭壇で時間切れ
2回目はリスタのタイミングでミスでやり直し
3回目は最後の祭壇叩いてたときに雑魚がわんさか沸いてきて(合計10体ぐらい)歴戦のCP連打でも間に合わずEND・・・
何か雑魚が沸かない法則でもあるんでしょうかね。
あと、↑の方にEFD掛けて倒したって書いてあるんですがEFD掛けると何か利点はありますか?

742 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:45:47 ID:GyKYxQ2U
火や風だとスキル効果が上がるんだけど水だと関係ないね

743 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:46:26 ID:QmMgQLdA
>>741
火エルフと風エルフは、敵にEFDをかけると精霊魔法の攻撃力が増加します。

744 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:48:19 ID:m0ln0A1E
EFDはみんなよく使ってるみたいだけど
EFDして敵の弱点属性をついたらいいのかな?

それとEFDとは話が変わるけど自分の属性と合う魔法を使うと威力が増しますか?

745 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:49:14 ID:m0ln0A1E
新着チェックしたら回答が出てました
すみません

746 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:55:28 ID:VbfXxVGI
>>742
>>743
ご回答ありがとうございます。
もやもやがスッキリしました!

747 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:56:58 ID:ULsZV.q.
プレイヤー自身の与ダメは風や火じゃないと増えないけど
自属性の魔法撃つからEFDかけると上位精霊の魔法ダメは増える

748 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 14:59:19 ID:7WaT.ul2
50試練の属性
風→移動の速さで時間短縮、弓火力も高い
土→バインドで雑魚処理ができるので余計なことを考えずにボスに突っ込める、祭壇でも有利
火→唯一きつい対祭壇での火力が最も高いだけにかなり楽。ボスは弱いので弓でも不遇ではない
水→MP回復が楽なくらい。魔法モーションやその後のMP回復時間が無駄なため基本回復はPOTなので微妙

一番多いであろう水が不利。NBないなら属性変更するのも手。

749 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 15:05:47 ID:QmMgQLdA
>>746
祭壇に完全に密着して戦ってみてはどうでしょう。
敵が1セル攻撃ならば5タゲまでに制限できます。
オリ矢やミス矢、幻想キウイや憤怒で祭壇用攻撃力を上げるという手も。

750 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 15:13:54 ID:VbfXxVGI
>>748
>>749
ご指南ありがとうございます!
でも、歴戦イベントの終わった今、自分のしょぼしょぼ装備ではクリアは不可能かもしれません・・・
またこのようなイベントがあったら皆さんの意見を参考にして挑戦してみようと思います。

751 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 20:13:21 ID:5XKy32VQ
なんか他の人の書き込みみるまで気づかなかったんだけど、
祭壇叩くときってザコわくの?
俺やったときはなんも沸かずに、ただ弓撃ってるだけでよかったんだけど。

752 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 20:36:51 ID:CSpXUVzw
CP必須なのは祭壇での沸き時のみ
2Fの序盤に出てくる奴が複数沸くとCPでもきついから先に処理すべし

753 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 22:25:49 ID:kEZWCsp.
質問スレで誘導されてきました。
いまいちエルフの戦い方がわからないので教えてください。
DEX型なんでMPがショボいです。
補助魔法かけて、ランテレしてるとあっという間になくなります。
これからB2Sを買うところなんですけど、B2SをしてMP回復して
HPはポーションで回復ってことでいいんですか?

754 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 22:38:50 ID:rUyijvyU
>>753
どれくらいのLvで狩り場がどこか分からないが、ランテレは多用しないorランテレスク使おう。
エルフは基本的に「まったり・狩り場での滞在時間が長く・pot消費を抑えながら」やるクラスだから、
他クラスのような鬼上げは向いてない
(新影Lvならpot満載・弓でTA撃ちまくりでサクサク上げるのがいいかもしれないが)

ランテレsc使う、エンチャはすべて時間をずらしてかけて、1度にMPを使い切らないようにする
ペットにヘイストを使う時にはMWHを使う、などでMP消費を減らす。

Lv、属性、装備、狩り場などを書けば詳しいアドバイスが貰えると思うよ

755 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 22:40:17 ID:we9b27BU
>>753
装備は?資産は?Lvは?いっぱいランテレしたいってことか?
それならランテレスク重量ギリまで積んでいけ
戦い方?敵にカーソル合わせてクリックして矢撃つだけだが?
何を迷ってるのかさっぱりわからんww

756 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 22:44:03 ID:pNZwNyjM
>>753
レベルと属性と大体の装備くらい書け

B2S→GH→B2S・・・と繰り返してMPを回復するのが普通
ただしレベル低くてINT無いうちは時間がかかるので多少の工夫が必要
なるべくダメージを受けないように狩り、それでもMPがきついなら水にしてNTを使え
狩場によっては風で引き狩りするのもいい
火と地は使うな
ランテレも使うな

757 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 22:48:24 ID:EwuRX6yo
>>753にずばり言おう

それであってるけど回復魔法はどうしたの?

758 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:10:21 ID:kEZWCsp.
>>753です。
質問がアバウトですいません。
前衛しかやったことがない復帰組です。

装備はロング、BOE、E-TS、ECM、ECすべて+6、火手、I-Bが+4で、
あとは慈愛セット、アビスリング、トロベル、修理されたイアリングです。
レベルはもうすぐ30で、狩場はDEC1F、GC1F、2Fあたりに
ペット3匹連れて行ってます。
ペットにタゲが行くときもあり、ヒールしてもランテレしても
どっちみちあっという間にMPがなくなります。
30になればMWHが使えますがやっぱりMP食いますよね・・・

759 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:14:30 ID:ULsZV.q.
まだGH覚えてないのかもよ。
DEXのEHじゃ休憩してるも同然だしPOT使うでしょ。

慈愛、並あんかけ、アビス、SSBかな、あるといいのは。

760 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:14:56 ID:ahW4ASrk
>>758
エルフはB2SをGETしてからが本番だからがんばれ。

761 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:15:31 ID:ULsZV.q.
って揃ってるよlol

762 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:16:52 ID:Uqkrjgzg
>>758
ステータス情報もあるとさらに詳しいアドバイスがもらえると思うよ。

763 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:17:50 ID:Uqkrjgzg
って書いてありましたね・・・。
DEX18か・・・。

764 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:39:49 ID:i3Q8gpIU
クランの都合(クランに50↑エルフがいない)で試練アイテム交換してなかったんですけど
もう単騎試練になっちゃったから、フレイムボウを交換しても問題ないのでしょうか?
というか、+7フレイムボウ使えます?
今、+8サイレンスクロスなので使い分けに良いかと思っているのですが、重量が気になります・・・

765 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:41:51 ID:34L2bSWI
フレイムボウは燃やすものだ
使っていいのは+9だけ

766 名無しさんが接続しました :2009/03/03(火) 23:50:11 ID:lyq9sm3E
でも8で一回躊躇する・・・
9ロングと同等以上だし・・・
でも、自分はもやしちゃいましたTT

威力だけみたら、7フレイムボウ=8ロング

767 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 01:25:08 ID:endbCHSY
>>758
MP切れたらヒールもヘイストもランテレも使わなくていい
幻想料理食ってジュースとGP使いまくれ
40レベルになるまではB2Sも意味無い
こだわりが無いならペットも使わなくていい

768 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 07:48:47 ID:0S/Qqeyg
>>764
俺は+8になった時点でそれを使い続けてるよ。
>>766が言ってるように+9L-B以上なんだからと自分を納得させてるw
ただ+8SXBがあって、F-Bは+7で止めるぐらいなら燃やす前提で貼れるだけ貼ってもいいと思う。

769 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 15:29:15 ID:GpEsG4hk
片手弓は水エルフとの相性がいい
狩りのみなら8以上のSXBはコスパもいいしよい選択肢だと思う

770 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 18:11:38 ID:GNPWEOb.
俺dex型のlv53水エルフなんだが、8SXBと8ロングを使い比べて見たところ、
ステ最振りの弓追加打撃のおかげで殲滅速度のストレスがそれほどなくなったね。
課金pot使えば、前の仕様で言えば+11ロング、今の仕様でいけば8ロングなので、
けっこう快適に狩りできてる。

ただ、dex型以外はロング、RHXBやBXBが狩りにはいいのではないかと思う。

課金potといえば、治癒pot。NT+ALA+治癒potで凄まじい自然回復に!
まあRMがかかるわけですが……。

771 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 22:43:43 ID:D4eXbN8c
エルフに重複できる移動速度アップのポーションがあってもいいと思う。
攻撃速度はそのままで、移動速度は他のクラスと同じにしてもらいたい。
絶対B2Sするんだし、それでも他のクラスより遅れをとるんだから誰も文句はいわないだろ?

772 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 22:46:47 ID:tvS.fnOc
>>771
ワッホーがあるじゃないかw

773 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 22:48:34 ID:rhZOnXsY
WW失うのと引き換えになる程の強化が風属性になされん限りムリ

774 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:02:16 ID:sdTsyZO6
EWあるのにさらにってどんだけ、、、、こんなんばっかだなエルフって

775 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:06:24 ID:D4eXbN8c
>>773 WWはただで使えるからいいとしようよ。もしくは気持ち早いとか・・
速度アップポーションは30分1000Aとかならいいんじゃない?
>>772 ワッフル+の話ね

EW+速度アップポーション=4kなら常時使えるようなアイテムじゃないしいいと思う。
クラハンとかでエルフの移動速度が遅いのは他のクラスにとってもストレスなはずだと思うよ。

776 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:10:33 ID:D4eXbN8c
>>774
あなたみたいな方がクラハンでエルフの事も周りのことも考えずにどんどん先に行ってしまうタイプなんですよ。
それともエルフいらないって考えの方ですか?

777 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:21:06 ID:8HX2y3Ig
EWだけ1,14とかありえんよな
狩り効率も稼ぎもしょぼいのに足まで遅いとか・・・

778 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:22:13 ID:/ag6kaDU
無料化してからこんなのばっか湧いてんな・・・
さすがに他クラスやれと言わざるを得ない

779 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:37:23 ID:8HX2y3Ig
>>778
だから他クラスやらなくていいようにっていう話だろ・・・
どんだけばかなんだよ・・・

780 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:52:46 ID:FDPyafeo
EWだけ1.14ってのが苦しいわな。別にEWに上乗せさせてくれと言ってるわけじゃない

正直クラハン時にエルフに求められてるのって殲滅力じゃないんだよな
NBだったり補助ヒール・エンチャだったり遠距離で楽なモンスのタゲ取りだったりする。
その為のMPを作りたいが、EW食っても他クラスより遅いから歩くのに必死だし、
b2sしたくてもただでさえ足が遅いから出来ないっていうジレンマ。
移動速度だけupするHW・MAのようなアイテムか魔法があれば、EWなくなってもいいよもう。

風にしたらBP・HW・MAと等速になるけど、NBやバインドや火みたいに役に立てないじゃん。
風なんてホント、単騎か弓オンリーPTでくらいしか要らない。

781 名無しさんが接続しました :2009/03/04(水) 23:52:55 ID:dwS6bKAU
WWがあるだろそれ使え

782 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 00:09:55 ID:VDhZWArU
>>781
780読んだか?

783 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 00:10:41 ID:FIdnu6zY
>>780
文句タレる気持ちは分からなくもないが。
PTの人間との意思疎通がまず必要なんじゃね?
あとは上手い人の動きを観察してマネる。

足が遅いっていって置いてくような奴とPT組むのはお勧めしない。
ただ、移動中にB2Sは極力使わず戦闘中にMP作るのは大前提。

784 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 00:11:50 ID:75Kferwo
エルフの弓が強化されないのって戦争のせい?
戦争まったくしないんだけど、動画とかで見ると
大量にならんで弓撃ったりするから弓強くすると
戦争の様相が激変してしまうのかな。
そんでMRで軽減されちゃうおもちゃみたいな弓しか
UPされないと。

785 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 00:31:42 ID:l5ibyokE
>>780
それだとID:D4eXbN8cのようなワッフルと重複可で1kとか馬鹿なこと言ってないだけまだマシなんだが
それこそ風の特徴のWWが全く持って意味無しになる

で、元は>>777が悪いんだが、BP1.3・EW1.15ってんならまだわかるが
1.14ってのはわざとっぽいので一応突っ込んどく
BPが1/3UPで1.33・・・ワッフルは1/6UPで1.166・・・な

ステ再振りを期に風から水になったが狩場に着くまではBKで走ることはあっても
狩場についてからはついていけないって事はない
戦闘中つかったMPはなるべく戦闘中に戻すようにしてる
(殲滅力重視じゃないというなら普通そうだと思うが?)
MPがもたないほど減ってるなら恥ずかしがらず、素直に止まってもらえばいい
WIZが休憩求めるのと同じだろ?

786 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 00:57:22 ID:JGrfC7K2
PTでの風の仕事こそまさに本来の雑兵的エルフの仕事だと思うなあ。
>NBだったり補助ヒール・エンチャだったり遠距離で楽なモンスのタゲ取りだったり
のNB以外とか。必須じゃないけどその手の雑事こなせる風が居ると便利。
足のお陰もあってMP余ってるし不可避の仕事もないし。

でも隙無く巧い前衛がいてれば風はいらんかなあと思うことはたまに…

787 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 01:33:22 ID:Jf5EvfXQ
最大の問題は効果に対して価格が高いこと。
効率が微妙に向上するだけで3k〜4kはちとキツイ。
せめてBP速度と同等ならば@4kで常時使う。

788 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 02:49:22 ID:CrIcUlGQ
>>785
ほんとにエルフ?
なにがわざとなのかしらんがEWは実際に1,14であってる
EWが1,33になっても風のWWはただで使えるっていうのはかなり大きい
風だって単騎とか特にEWくってるやつは多いし風のメリットはほとんど失われない

789 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 03:34:37 ID:AKgotdJ2
GP・BPは3/4
EWは7/8

790 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 03:53:47 ID:BaqV2yNw
8分ってのも中途半端なんだよなぁ

791 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 04:49:39 ID:Pg5EsujE
>>784
今の仕様ですら高LVエルフなら連携で一瞬で致死量並のダメージ与える事ができるからな
戦争だけじゃなくFPK的にもバランス取るの難しいだろう

792 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 05:02:24 ID:t11autaE
大丈夫 一定の装備揃うと エルフなんてマジでワッフル以外買うの無くなるから
サイハor8ABor10LBor7DnXBor8LLB  傲慢高層アミュ、シルマン、8mr装備
ここら辺はワッフル常時可能後に買うラインかな?

793 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 12:08:29 ID:sQbtNpD.
H-Wスクでいいじゃん

794 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 12:27:39 ID:OS82WD82
Lv70になってexp上げ単騎もやらなくなり、サイハやTOIアミュ等そろい
EW常時で狩りはするものの
同等Lvの人たちと狩りすると殲滅早いし足遅いのが本当にストレス。
いざって時はみんなは待ってくれるけど、自分がイライラするんだ。
BKモーフだとミスダガも弓も持てないから切ない。

ないものねだりとは思うけど、足が遅いのに毎回イラっとするので
最近はwizでクラハンに参加する事の方が多くなった
wizのが強いってわけじゃないけど、サクサク行くにはこっちのが後衛として楽だ

795 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 14:51:44 ID:1BRGTBsA
足の遅さだけはなんとかしてほしいと、切に思うねえ

796 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 16:18:55 ID:sQbtNpD.
水の良いとこ、土の良いとこ、火の良いとこを我慢してWWがある風を選択する人もいるんだし
何も捨てずに速度を得られるようにはならないと思うよ

797 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 16:26:47 ID:6Ky.vdLA
WWのために風選ぶやつって倉庫キャラだろw
けちってないでワッフル使えよ。ワッフル。

798 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 16:28:41 ID:jbDB8vag
風に任意テレポが実装されれば
速度差無くなっても非難は少ないだろうね。
ただ、コレは強すぎるしむりぽw

799 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/05(木) 16:43:50 ID:sQbtNpD.
たしかにケチってないでH-Wスク使えとも思う

800 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 17:18:45 ID:Lgnmv59Y
ワッフルを改善して移動速度は1.33倍、攻撃速度は1.14倍にしてほしい
風は弓に特別なエンチャができるから弓特化型で十分強いだろ。
こういうワッフル使えば風エルフはもっと優遇されると思う
逆にワッフル使って移動速度が落ちる風エルフってどうなの?

801 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 17:24:15 ID:Qy22CQCk
弓の射程が3セル、その代わり足が速いモーフを実装すれば良い

802 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 17:24:17 ID:iHqwujvM
風やったことないからしらんけど、ワッフル食うとWWより足遅くなるのは、
ワッフル食った後にWWかければ解決するんだと勝手に思ってたよ・・・

803 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 17:32:09 ID:djbF0ngU
それ実際にやって
ああああああ!
って言った記憶があるなw

804 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 17:47:24 ID:CqTHB1Pc
そんな何でもかんでも欲しがるなよ
エルフは万能型なんだからどんなスタイル選んでも何かがちょっと足りない
そういう絶妙なバランスになってるんだろ

805 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 17:59:51 ID:Lgnmv59Y
>>804
前エルフの事バカにしてなかった?
もちあげるかけなすかどっちかに統一しろよ

806 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 18:09:01 ID:Qy22CQCk
エルフは仕様変更に強いという特性があるじゃないか
常に中途半端だが、それは逆に言うと無難と言うことだ

807 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 18:14:57 ID:s9iPI1xE
HWスクとか前衛の発想だよな

808 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 18:58:27 ID:ZkV4yq6w
ああああああ、もう脚遅いっ!
攻撃力より脚を速くしてくれぇぇぇえぇぇぇぇえ

809 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 19:06:16 ID:WD98sbsE
>>807
違うな
前衛ならイミュスクだw

810 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 19:07:09 ID:bkHgbVAQ
ニンブル中毒患者多数発生中だなw
MTがニンブルくれたらなー

811 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 19:15:33 ID:1BRGTBsA
高速行動が売りだったはずのエルフが、全クラスで一番足遅いんだもんなー。
b2sのせいでよけいに遅くなるしw

812 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 19:23:08 ID:4yBY4.0g
>>811

その代わり瞬間火力は・・・

813 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 19:26:51 ID:vtVvdG.g
瞬間火力も魔法威力強化でWIZに負けるぞ…。
エルフですら風じゃないならサンバ連打の方が良さそうだし

814 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 19:55:01 ID:CqTHB1Pc
>>805
誰と戦ってるんだお前は
俺はもう長いこと火エルフやってるが足が遅いのは仕方ないと思ってる
これで足速かったらチートだし

815 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 20:20:48 ID:t11autaE
短剣速度で俺tueeeeeeと調子こいてる火エルフはしんだほうがいいよ
今まで相手にされなかったくせにw

816 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 20:50:22 ID:hemPX2nQ
>>813
魔法威力上がってるんだから、WIZには無いワッフルとEFDを有効に使えばいい
INTが高いエルフ
→EFDからの魔法連打
DEXが高いエルフ
→ワッフル食べてEFD掛けてストームショット掛けてTA連打
STR高い火エルフ
→ワッフル食べてEFD掛けて殴り+適度にサンバ

その他のステのエルフ
→INTもDEXもSTRも低いエルフが、
INTに振っているWIZに瞬間火力で負けるのは、正しい意味で仕様です

817 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 21:23:36 ID:CrIcUlGQ
>>816
そこに上がってるステ全部WIZに負けるよ。
ワッフルとEFDを使ってないわけないでしょ・・。
MR高めの敵だと瞬間火力でDEの殴りに勝てるかすらあやしい

818 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 21:36:20 ID:Lgnmv59Y
最近どのクラスも単騎仕様になってるのが問題だと思う。
誰もが自分の経験を最優先に考えて単騎優先。
又そういう狩場が多くてクラハン、パーティーで行く狩場が限られてるしメリットも多くない。
単騎よりもパーティーも方がEXP増えやすくするとか、各クラスの移動速度を同じにするとか
それはプリ魔法でパーティー全員の移動速度を同じように早くできる魔法とかねw
もっと改善すれば本来のパーティー狩りが楽しいゲームにできるんじゃないかなと思う。
後パーティー狩り専用マップとか考えれば色々あると思う。
このままだとリネは単騎キャラを育てる援助をする課金ゲームにしかならない。

819 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 22:07:20 ID:apLOPM/M
エルフが魔法でWIZに勝つとかおかしな話だろ
どんだけエルフNo1じゃなきゃ気がすまないんだよおまいら

820 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 22:19:14 ID:6IwTCQtA
エルフは何でもできる
だが剣だったら剣士の方が上だ
魔法だって魔法使いにゃ敵わねぇ
何でもできる反面、何にもできないのがエルフって人種さ
だかな、エルフにも1つだけ他の奴には真似できない最強の武器がある

821 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 22:26:41 ID:Lgnmv59Y
まあ半端なのは誰もがわかってる事だよ
ただ足並みは同じでもいいんじゃないかって

足並み揃ったら何か問題あるかな?

822 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 22:45:15 ID:XPcaCGZM
崖撃ちなら負けない

823 名無しさんが接続しました :2009/03/05(木) 22:46:28 ID:6J6lsQG6
>>820
マトリフ乙

824 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 01:15:43 ID:F3nav0Dw
今の流れは
 「攻撃力はいらない、とにかくPTについていける歩行速度だけくれ」派
     vs
 「エルフはないものねだり多すぎ、何でも欲しがるな」派  
になってるわけで、いまいち噛み合ってないような。
俺もPTハント用にNBにしてるのに足が遅くてPTハントだるい。
EWが歩行速度1.33になるなら攻撃速度はいらないや…。

>>819
魔法で勝とうなんて誰も言ってないだろ。
魔法威力が上がったおかげで、
TA持ってるエルフより魔法使うwizのが瞬間火力上がったって話じゃないの。

825 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 01:22:33 ID:sQr5x2x6
エルフの移動速度うpとか狩りだけならいいだろうけどFPKとか絡んでくると難しいだろうね

826 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 01:30:18 ID:Up2X1F6g
>>824
だから足が遅いことがエルフのウィークポイントとして設定されてるんじゃねーの?
B2SでMP作れるから鈍足という弱点は結構うまく出来てると思うが
どうしても嫌なら風にすればいいしな

827 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 01:51:29 ID:F3nav0Dw
ウィークポイントは、一人じゃある程度のボスのHPRにも追いつかないほどの攻撃力のなさだと思ってた。

PTハントするなら前衛かwizやった方がストレスなくていいよなーと思えてきた。
再振りで前よりは火力も上がったことだし、エルフは火か風にして単騎で生きていくよ

828 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 02:07:32 ID:pOQ9fcV6
前衛とどんどん狩り効率の差が開いていって今じゃ倍近くだよ
ナイトでいえばショックスタンがあるからってだけでBP禁止にされてるかんじ
それでもやるやつはやるんだけど当然不満は感じるよね

829 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 02:09:46 ID:cmPYrAok
他職と比べちゃいけないよ、、、、

830 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 02:10:26 ID:MHDVdOEQ
いえ全然

831 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 02:14:52 ID:Up2X1F6g
>>827
それも火にすりゃカバー出来る
今はEFD→サンバという新兵器もあるしな

なまじ色々出来るから足りないところが目立つのは分かるけどね
まぁそれは万能職の宿命みたいなもんだ

832 名無しさん :2009/03/06(金) 02:23:44 ID:2jL11zGs
ステサイフリ券 2500カイモで販売されるって!

833 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 02:24:19 ID:wfqO4lKk
新影卒業してからエルフはどこでEXP貯めるのが効率いいですか?

834 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 03:03:53 ID:F3nav0Dw
>>831
だから火か風にするっつってんだろ。
もういいよPTで遅れてイライラするのは「足りないところが目立つ」ってことだよな愚痴って悪かった。
一人でやってる分にはEW速度で十分なんだ。もうNBなんてやらん

835 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 03:36:31 ID:TnC2b8dc
火はPTハントやクラハンでは1人いると便利だけど
ペアやソロだと、器用貧乏な前衛という感じだ。これからの王道は風だと思う。
NBは…まあPTだと便利だけど、ペアではWIZの方がやはり応用が効くしな。

どうしてもペアしたい。NBの栄光が忘れられない→水
PTでもソロでもそこそこ快適に過ごしたい→風
エルフなのに弓が嫌いなんです・・・→火
スキンと各種制限スキルでPTや戦争でも使える→土

836 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 04:15:00 ID:kAXM/uuo
>>833
初期ステータスは?
LvUPボーナスを含めた今のステータスは?
属性は?
今使ってる武器は?
ACを重視した場合のACは?
MRを重視した場合のMRは?
常時EW使えるくらいのお金はある?
今どこをメイン狩場にしてるの?

837 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/06(金) 04:50:07 ID:YelUM0uQ
>>833
新影卒業したらDEC3Fでいいんじゃないかな
とりあえずDEC3Fに行ってみたらいい。
まぁTOI行ってみたりDVC行ってみたり蟻穴行ってみたり、自分に合った狩場を自分で探すのがいいよ。

838 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 07:18:14 ID:T7U2txrw
DEC3は止めとけ
あそこは足の速い前衛だらけでまともな狩はできないと思え

839 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 07:48:27 ID:ew569ub2
NBは騙されたと思って一回BK変身で槍持ってPTハントやってみ

840 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 08:37:58 ID:aTUBTLsU
火と風のエンチャが共存できないから、
風が微妙にPTでやりづらい
共存できるならワッフルで移動速度WW並になっても
俺は構わない

841 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 08:44:25 ID:xcDfAFOw
>>839
それがPT高速でのNBエルフの到達点なんだが、問題が一つある

その槍、ナマクラだから。何の役にも立ってないからw
PTについてきてNBだけしとけってことなんだよな

842 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/06(金) 08:45:11 ID:YelUM0uQ
それはどうかと思う

843 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 08:46:01 ID:0toM.Jpg
下手糞なバインダーって逆に足手まといだよな
最近はじめて知ったわ、バインドが迷惑になることもあるってこと・・・

844 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/06(金) 08:50:50 ID:YelUM0uQ
ステータスのどれかひとつを素で35にしたら複数の属性つかえるようにしてほしいな
属性ひとつ増やすごとに成功率は2/1で運がよければ4属性いけて失敗したときはキャラロスト
これなら挑戦権を得られるのが最低レベル67で簡単にはできないのとメリットとリスクのバランスもいい

845 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 08:54:06 ID:ozjoO4xc
SSや鉄が実質的に下方修正されたときからPTで窮屈に感じ始めたな。
PTに居れば便利なelfていう立ち位置を夢見てちょうどその頃Lv50になったんだけどさ。
Lv上がるほど、単機の時間が増えてる気がする。
エンチャントの質が落ちるのはelfの質が落ちるのと同じかなって思った。

あと、
「スキンあり^^」「^^」
こんなやり取りをほとんど見なくなったのもelfの孤独化を進めてる気がするかな、なんて。

846 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 08:54:22 ID:shCdzZ7o
>>839
フリージングランサーが単体魔法武器だったらPTでも使えたのに
ってうちのプリも言ってたよ

847 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 09:02:56 ID:k9U8rOoM
EW食べても移動速度が他クラスと違うのは
ほんとストレス
MPない時B2Sでさらに遅れるしな
頼むからせめてワッフルをBPスピードにあわせてくれ。それだけでいい。

みんなでNCに苦情メールだそうぜえ
要望数が多ければNCも検討してくれた事例が過去にもある

848 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 09:25:21 ID:jFfLiRZ6
>>846
あれのFCて範囲なのか・・エフェクトだけで単体だと思ってたよ
ただでさえ槍使いにくいのにどこまで微妙にする気なんだ

849 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 10:06:40 ID:0toM.Jpg
足が速い変わりに弓が遅い変身実装すれば解決だな

850 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 10:28:21 ID:x83B3cPk

足さえあれば攻撃速度いらないって言うけどさ、
仮にエルフがHW、WIZがワッフルと逆になったら嫌じゃねーの?

HWのようにかけ直しが面倒じゃない風でさえ本気狩りのときはワッフルだぜ
常時ワッフルできるようになってくると風だと損だと感じるってのに・・・

851 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 11:41:59 ID:xcDfAFOw
>>850
主に話されてるのはPT狩りで周囲についていけない問題なのに
君が話してるのは単騎狩りの事じゃないのか?

単騎の時はわっふぉで十分だよ

852 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 11:46:12 ID:arBTvrxY
個人的エルフのいいところ(Lv55・風エルフ)
ほとんどのエンチャが自分でできる。
回復魔法もつかえる→POTをあまりつかわない
消耗品がほとんどない→絶対必要なのは矢・玉くらい?
ぬるい狩り場なら長時間籠れる→HCや船の墓場なんて矢が売ってる。

短所
風以外は足が遅い。
風エルフはPT募集されない(ラ城やその他強いとこ)
TAは強いがMP消費がきつい。
ボスをたおしきれないことがしばしば(長なんかはPOT用意してなければ無理)→自分はボスに会うことを想定してないから、配給POTしかもってない。
持てる重量が少ない→最近は重量増加の装備増えてるけど。

こんな感じかな。
けっしてエルフは他職にくらべて劣ってるとは思わない。
器用貧乏なのは確かだとは思う。

853 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 11:48:27 ID:kAXM/uuo
>>847
俺はEWの効果自体に不満は無い
でも値段と入手方法には不満があるから
たった今何度目かわからないが「ワッフルをNPCで販売してくれるように」と要望を出してきた
店売りされることなんてありえないと諦めてはいるが
要望を送ることでほんの少し鬱憤を晴らせたきがする
お前もまずは自分の要望を送ってみたらどうだ
少しスッキリするかもしれないぞ

854 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 12:31:05 ID:tuPChxxs
基本オールラウンダー器用貧乏だけど
水でINT25あれば、最強の回復力
地でLvがある程度あれば、狩りでの最強の画面制圧力
火は最高レベルの自己完結魔法戦士
風は最強の弓火力
と、それぞれキャラ立ってると思うけどね。

足りないかなぁと思うのは、風の足の速さか。
WWの上にHWのような形で短時間のブースト加速魔法があると
風がさらに際立つ。速度はBPBKぐらいがいいな。
消費MP20効果10秒ぐらいで。

855 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 12:39:47 ID:x83B3cPk
>>851
足だけあれば足だけあればと言っておいて、単騎はワッフルがいいとか
それは都合よすぎるんじゃねーの?

なんだかんだ言って、現状のまま or ワッフル使用不可、HWエルフに追加 を
PT、単騎総合的に見てどっちか取れって言われたら
現状のほうがいいからそういうレス返すんだろ?


>>853
昔は前衛はPOT代で〜って言われるとワッフルの入手困難&値段が高いってのも
しょうがないかなと納得せざる負えなかったけど、
やれNOPOT(ほぼ)だとか時給100kだ200kだとかな時代だしな

プリのイビルもイベントのたびにガンガン安くなってくし(次辺り5〜8kになるんじゃね?)
そーなれば効果的にイビルつかったプリの方がいいしな

856 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 12:46:43 ID:x83B3cPk
↑納得せざるを得なかったのミス

>>854
風はそういうのよりもまずPTで火と被らないようにするのが先決じゃね?

857 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 12:58:27 ID:tuPChxxs
>>856
肝心な所忘れてたw
それが最重要だね。

858 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 13:16:37 ID:IEpfVe/A
十分火力ある風エルフはPTだとWizやNBの護衛に向いてると思う。

逆にNBはPTだと実質攻撃力ゼロになることを理解してない人が時々いる。
見た目弓撃ってる分Wizより自衛力あると思われてるっぽい。
戦闘中弓-B2S-NBを繰り返してるから殆んど弓撃ててないのに
NBと1セル撃ち合いになってるモンスがなかなか剥がされなくて
ああ風がいればなあって思ったことがある。

859 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 14:01:23 ID:xcDfAFOw
>>855
>足だけあれば足だけあればと言っておいて、単騎はワッフルがいいとか
>それは都合よすぎるんじゃねーの?

まだわかってないのかw
PTでは他のキャラの速度より遅いと不便なんだよ。
単騎なら他に合わせる必要がないから、遅くても関係ないの。それだけ言ってる。

単騎だとわふぉが有利だからとかの話はしてない。単騎なら足の遅さはそれほど気にならない
だからわふぉ(の足の速さ)でもいいと言ってる。
「攻撃力の話はしてない」。

860 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 14:29:16 ID:x83B3cPk
とりあえず、俺にレスに返すなら
>仮にエルフがHW、WIZがワッフルと逆になったら嫌じゃねーの?
これに答えてからにしてくれないか?

足さえどうのといっておきながら結局嫌だからまともに答えないんだろ
攻撃力の話はしてないと言いながらその攻撃力が関係してくるから
お前はそういう逃げのレスしかしないわけだろうに

861 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 14:29:18 ID:KP6BsGgg
足が速くて弓が遅い変身があれば問題ないんだよな

862 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/06(金) 14:43:33 ID:YelUM0uQ
もう少し話せばバフォ、そしてそれを通過してBKというゴールにたどり着けそうだな

863 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 16:10:55 ID:xcDfAFOw
>>860
都合悪いとかw

>仮にエルフがHW、WIZがワッフルと逆になったら嫌じゃねーの?
それこそ人によるだろ? 人によるが答えじゃないの?
ならば十把一絡げに批判するのもおかしいだろ。
俺が「弓エルフとしての立場で発言する時」は、足だけ速けりゃと言ってる。
その場合、別にエルフがHWでWizにわふぉでも構わんよ。

個人的には火だし、PTではとっくに弓捨ててBKだ。
その立場からは別の意見が出せるが、エルフ的には弓を捨てた異端例なので
この場では主張してない。

864 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 17:21:07 ID:3sTqhM6s
バフォが弓持てれば全て解決・・・

865 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 17:21:48 ID:IEpfVe/A
モール変身マダー?

866 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:05:00 ID:Up2X1F6g
>>863
もう自分で答え出してるじゃないか
『弓を打ちたい、足を早くしたい、属性は自由に選びたい』
この三つのうちどれか一つを我慢せざるを得ないのが今のエルフ
バランス取れてるんじゃないかなと思うが

つかPTではBKのエルフ多いと思うぞ

867 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:26:13 ID:rZv0pYsU
どこのスレも春ですねぇ

868 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:43:55 ID:.zWHUE62
ボス狩りで引き役ならわかるけどBKでパーティー入ってておもしろいか?
ワッフルの移動速度だけ上げるか、ワッフルを手に入りやすく安くしてもらいたいのは
多くの人が望んでる事じゃないかな?

>>866 そのBK変身してるエルフに「いつもと同じ変身でいいよ」って言ってやればいいじゃん
エルフは移動速度が遅いし、B2Sは必須だからエルフにあわせてやればいいじゃん

869 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:47:11 ID:.zWHUE62
続き

それは他のクラスにとってもストレスじゃない?
だったら移動速度ぐらい同じでいいじゃん
仲良くやろうぜw

870 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 18:57:48 ID:9hF2oa.U
ワッフルをBP速度にしてくれたら@5K出す。
それだけでいいんだ、それだけで。

871 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 19:05:37 ID:.zWHUE62
それは高すぎるw

872 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 19:34:47 ID:mZCDdtOA
自分は前衛だけど、うちのクランのNBは足遅いって感じさせないからまったくストレスはない。
自分のサブのエルフは風だからなんとも言えないが、後衛って大変なんだな。

873 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 19:42:16 ID:qNta6JKY
elfは狩場までの移動時はBK変身すればいい。
というかみんなそうしてる。

874 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 20:28:10 ID:.zWHUE62
狩場での話しだろ
移動だけならBKくらいにはなってる

875 名無しさんが接続しました :2009/03/06(金) 20:51:58 ID:h.uXig3Q
>>873
はどう見ても前衛さま。
さすが、足が遅いもどかしさを理解していらっしゃらない。

876 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/06(金) 22:03:07 ID:YelUM0uQ
高いけどHWスクの使用感が良すぎる
WIZのHWは効果時間延長でも何でもしてもらって、
WWと重複するHWが精霊魔法であったらいいのにな

877 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 01:23:56 ID:BQZ0Gwg6
同時に50になった前衛は今じゃレベル65(資産400M)
自分のエルフは同じ位がんばっているけどまだレベル58(資産250M)

せめて足だけでもついていけたらいいなーtt

878 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 02:53:47 ID:Cad.gqzI
>>877
俺が居るw
資産はもっと少ないけどorz

879 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 05:42:57 ID:tcQK2P6Y
移動中BKなんてのは当たり前なんだが、最近TOI81f↑とかで人のいない時間のダッシュなんかじゃ
全員BKだから、その時点からすでにストレスが溜まるw
>>872みたいなこと言ってくれるクラン員もいるんだけど、ついていくこっちがイライラすんだよな。

水→風→水と変えたけど、風の時はPTの誘い減ったんだ…。
仲いい友達は誘ってくれてたけど、やっぱPTたくさんしたいなら風はなしだわなぁ…。

880 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 09:38:50 ID:3Pp5vOgU
誘われなかったどころか、エルフは遅いから来ないでほしいと、クラハンへの参加を断られた事ある。
迷惑だからって。

断った奴らが自己中だと単純に言っていいものかどうか微妙な問題で、けっこう悩んだ。
実際行く度に迷惑かけてたとしたら、行きたいと言う事自体が「俺の」ワガママになるしね。
自分への配慮を強制するのもおかしいし、正直に言ってもらってありがたい部分もないとはいえない。
PTへの貢献度が低いと経験値を吸うだけと判断される事もありえるが、MPを多く使うと遅くなる。
MP使わないでついていく事に集中したら、前衛の攻撃力と比べて…。
効率求めるとエルフが邪魔だと考えるシーンは確かにある。
結局そのクランは抜けたが。

881 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 09:43:10 ID:JTjeMy4.
>>880
>エルフは遅いから来ないでほしいと、クラハンへの参加を断られた事ある。
>迷惑だからって。


酷すぎる
人間性を疑うわ

882 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 10:03:33 ID:3Pp5vOgU
>>881
そういう要素が実際にあるからこのスレの人達も悩んでるんじゃないのか?
だからショックは受けたが、はっきり言われた事自体にはそれなりに感謝したんだよ。

それ以来、移動には相当気を使ってるが、でも限界はあるんだよな。

883 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 10:16:44 ID:JTjeMy4.
>>882
てかみんな移動にそんな急いでどうするんだって感じするけどなあ
自分はHW持ちウィズなんだけど
適度に止まるし、別にそれで相手が遅いからイライラするとかないけどな。

そんなに急ぐやつってどこで狩りしてんだろ。

884 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 10:57:24 ID:zjrp1Oag
>>880
自分もその経験ありますね
3キャラクランに入れててエルフで行くよって言ったら
古株にちょwwさすがにエルフはないわwwwとか言われて
そのキャラの存在を否定された^^;
それが元でそいつ無視し始めたら
返事しない奴に対して
「狩りでいそがしいんだよね^^」
「おーい返事しない奴ROMしてるの〜?」
とか皮肉言い始めて1ヶ月も経たないうちに主力引き連れてクラン移籍
その後みんな徐々に出てって最後にプリ引退でクラン崩壊しました

885 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 11:14:52 ID:zjrp1Oag
これはもうただの愚痴ですね・・スレチすいません

886 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 11:16:55 ID:WaeYAH3s
>>884
そういうやつに文句いっても自己厨中枢で脳内変換しかしないから話にならんな
怒るとたかがゲームで何ってんのってとぼけるし
こういうやつに限って、ゲームとリアルは違うんだからと訳分からんすり替えするから我慢できないなら抜けて正解
思えば迷惑クランでがんばってた奴等もそんな発想しかできない人種だったんだろうな

887 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 13:54:51 ID:KasWVBzE
新キャラも移動速度が速いみたいだし、これからますます呼ばれなくなるな
新キャラやれって事か?・・・

888 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 13:56:23 ID:37sf3/FU
移動速度が遅えって同じエルフに(暗に)言われたことある

EW食べないんですかぁ〜?とかBSするなとか言われた

プリとかHW覚えてないWizとか普通にいるクランだったから気にしたことなかったが
そいつがクラハン来るようになってLv49だったのにEW食べるようにしたよ
今思うとあほらしいがな

889 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/07(土) 14:36:47 ID:JWgxVHjI
与えられた環境でコツコツしてきた人は騒がずにレベルをあげていき
不満たらたら文句ばかりの人は引退したり休止したり
無料化で戻ってきた連中が引退や休止前に思ってた不満でまた騒いでるわけか
エルフの足の話なんてかなり久々だぞ

890 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 15:30:56 ID:KasWVBzE
永遠のテーマです

891 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/07(土) 18:05:52 ID:JWgxVHjI
>>888

ワッフルくわねえでPTから遅れてくのと食って遅れてくのは、違う次元の話だと思う

892 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 18:21:14 ID:3Pp5vOgU
>>891
周囲とのバランス的に、とくにワッフル食べなくても目立って遅れない状況で
ワッフル食べるように言われたという話じゃない?

893 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 18:30:41 ID:3pq2ThKQ
貧乏WIZが「HW覚えないの?^^」と言われるのと同じ次元の話

894 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 18:33:35 ID:tcQK2P6Y
いっそ、ワッフルがなければいいのにと思うことがある。
たかが8分で3kも出費して、それでみんなと等速ならいいが、微妙に遅いってなるとイライラもする。
いっそのことワッフルが存在しなければ、そういうクラスだと思って鈍足でついていくなり
単騎で生きていくなりするんだけど。

新クラスも移動速度速そうだし、単騎以外はBKでやっていくことになるのかな。はー。

895 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 19:21:59 ID:p.4kQ.is
BP無しナイト様の効率>EW無しエルフ

なんだよな。
俺……常時ワッフルに切り替えようかな。

896 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 19:31:31 ID:FYpE0UYI
NB様やほかの属性の人と行くとWWは使わない。
他属性が気を使ってEW使われると、逆に気になる。
風の特権WWがある身としては、他属性がおなじ足の速さになるのは微妙だけど
他職業がみんな速いのに、エルフだけが遅いくてついていけないってのも・・・
風だけEWつかっても足の速さはWW速度ってのならいいかな←わがままでごめん。

897 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 19:46:10 ID:KasWVBzE
弓変身lv52以上の移動速度を90からBKと同じ120?に変えてくれれば問題解決なんだけどな・・
できれば剣用変身も追加して改善してくれればいいんだけどな

898 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 20:06:52 ID:3Pp5vOgU
個人的には、剣の振りが黒変身並みのバフォを52か55で追加してほしい。
高い火力と機動力、そして何より薄い装甲が萌える。

899 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 20:24:03 ID:IQdi/q26
NCJにメールしてきた
BP=EWスピードにするようにって

せめて2段加速が前衛と同じスピードだったら許す
PTで常時EWでもそんなに通算赤字なることも少ないし
エルフにとっては少々の出費とかそんなに痛いものでもない

それに今のMPR装備+MPRアイテムあれば
そんなにB2Sしなくっても
または仮にしたとしてもタイミング上手くやれば
そんなについて行けなくもない

ただ、やはり長距離走ると
前衛/HWWIZとの差は大きく開いてしまう
今更いちいち「待って」とか言いたくないし
こっちも待ってる方もお互いストレス
とっとと仕様変えてくれることを所望する

900 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 20:41:23 ID:c.Ouoem6
幻術師と龍騎士の足が速くなる実をエルフが食っても効果でるようにしてくれれば

901 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 20:51:38 ID:8NQtY6Bg
そのうち課金アイテムでBPコインでてきそうだな

902 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 21:54:57 ID:C6fcZu6g
エルフのDEX値による弓攻撃値補正をナイトにも適用するようにメールしてきた。
弓装備でエルフと全然攻撃力が違うのが納得できませんって。

903 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 22:18:15 ID:KasWVBzE
>>902
それはそれで構わないと思うよ
でも誰も弓なんて持たないだろうな
いや引き狩り役で使えるな

904 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 22:20:42 ID:tKo2PT.I
DEXによる弓打撃補正はクラス関係ないでしょ

905 名無しさんが接続しました :2009/03/07(土) 23:27:00 ID:Qwj/qMNU
弓ナイトが攻撃力だけエルフ並みでも別にいいと思うが
PTで弓持つナイトなんか見たくないなw

906 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 00:19:04 ID:r42UK6VE
BP飲んだナイトの弓は、EW食ってるエルフの弓より分間ダメ高いから安心しろよ
命中だって高Lvなるほどナイトのが高いしな

907 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 00:24:21 ID:dqgSqWXA
>>906
つまり、弓対決でナイト様に負けるということですね?
寒すぎる……もう春なのに。それでもエルフが好きなのがまたジレンマ。

908 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 01:11:00 ID:Y50jrQ4k
>>907
ナイトと同レベルの弓使ったらの話だろ
ナイトが装備出来ない高レベルの弓もある。TAもある。他に何かいるのか

909 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 02:23:53 ID:r42UK6VE
攻撃力はいらんから、PT時に他のクラスについていくだけの足がほしい

910 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 02:37:07 ID:BA97yIkM
>>906
昔計算したことがあったけど
同じ武器、同じ変身、同じDEX、両方SSで比べてもナイトの方がやや弱い
武器性能や初期DEXボーナスで差は更に開いてる

911 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 02:51:54 ID:cbpTJdiA
イメージ的にもエルフが一番遅いってのはちょっとねぇ。
リネ2とかでは移動速度一番早いクラスなのに。
ワッフルの攻撃速度は今のままでいいから、移動速度だけはBP同等で、
WWはニンブル効果とかでもいい気がするんだけどなぁ。

912 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 16:14:53 ID:K5EQPRCo
エルフのみ通常の移動速度1.1倍にすれば解決しそうだな
できればWWは属性の特徴としてEWと重複可能にしてほしいとこだが
でもリネのダウンデート体質て、結局迷惑プレイする人が悉く便利魔法を悪用してるからて側面もあるんだよね
だからどの項目にしろ強化されれば必ず悪用される、弓の命中率や威力や攻撃速度が低かったり破損しない矢がないのも弓が強いと問題が出るから
実際リネ2でもシルレン厨がPKしまくった挙句弱体されてたろ

913 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 16:49:16 ID:dqgSqWXA
そーなんだよな。スカウト職は調整が難しい。

914 名無しさんが接続しました :2009/03/08(日) 17:34:45 ID:b8MtGpaM
一番いいのは、上でも出ていたが
移動速度が高くて攻撃速度の低い弓変身が追加される事だね。
それならバランスは崩れないだろう。

915 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 03:40:21 ID:KPyHTrD.
レベル50クエの大空洞でスパイがなんたらって部分は、
DE出てくる辺りまで行く必要はない?

916 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 07:29:05 ID:xFFuLIog
俺も探してるけどなかなか見つからないや
しかしラスタまでのダッシュBK軍団がうぜーぜ・・・

917 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 07:59:24 ID:KJCjkLfA
古代巨人の墓へのテレポ付近によくウロウロしてるよ

918 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 12:26:41 ID:qz./R4EI
弓で移動速度が速いと引き狩りが簡単になっちゃうからバランス難しいんだろうね・・・

919 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 12:31:07 ID:8wgg8drI
近づかなくても敵殺せるくせに更に索敵力も他職より上げろだなんてどんだけ傲慢なんだ

920 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 12:35:54 ID:o6fNo9Ng
ひさしぶりに復帰したLv55の地エルフなんですけど
狩場の様相がかなり変わっててとまどっています。
経験重視とアデナ重視でどこにいくのがよいのでしょうか?

921 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 14:03:37 ID:NjL9fnVE
火山。

922 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 14:10:40 ID:v7jwZQSU
込みDEX21(初期15)のエルフを作ろうとしているのですが
LV45で新影デビューした場合、8ロング装備でも95%命中確保できますか?

923 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/09(月) 14:12:22 ID:slvtweJo
未変身男エルフの厨率
女エルフのネカマ率

を考えると全クラス中最も痛い

924 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 14:14:51 ID:HpMR.Lk2
別にいいんじゃね?w
所詮ゲームなんだし^^

925 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 14:38:28 ID:E44QJtd.
>>918 >>919 みんなGP速度にすれば解決だね

926 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 14:48:54 ID:ljTInQiY
>>924
所詮ゲームって言葉を平気で吐ける奴ほど厨。
生きた人間が多数関わっていて、その世界には出会いも別れも、喜びも悲しみもある。
たかがゲーム、しょせんゲームと言ってプレイヤーの人権を尊重しないタイプなんだろ?
とっとと消えろよ。

>>923
言い得て妙だね。

927 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:01:27 ID:l75HKbfc
思ったがレベル56でレベル7魔法を実装すれば…

HWを覚えられる事により移動速度解決(WWの弱体版だと思えば文句は…)
H-Aを覚えられる事により水ばかりにならない(NBの弱体版だと思えば文句は…)
トルネードを覚えられる(DEごっこが出来る)

しかしサモンモンスターがレベル7の時点でこれは永久に無理ですね。orzlll

928 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/09(月) 15:03:07 ID:slvtweJo
エルフ・WIZが厨率高いとすると、
ナイト・DEは廃人・ニートのリアルダメ人間率高いな。

929 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:06:43 ID:XSEY56fs
>>927
精霊魔法封印とセットならいいかもな

930 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:06:44 ID:HpMR.Lk2
>>926
どっちにしろ深く付き合うことなんてないんだから
なにをそこまで語ってるのかが不思議
逆にそっちの方が危険な匂いがしますよ
まあこの話題なんて散々出てきてて
スレチなわけですからもうやめましょう

931 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:06:53 ID:8Vfzf7dU
>>927
どんだけ優遇すりゃ気がすむんだよ

932 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:15:47 ID:DVaXEFMk
そのうちDIG撃ちたいとか技術使いたいとか言い出しそうだな

933 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:17:24 ID:nbfBMgAo
>>929
さらに56でホブゴブリン、64でガンジオーク、
72でワイルドファング、80でバグベアーならいいよ

934 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/09(月) 15:17:52 ID:slvtweJo
風をなんとかしないと他属性の足の問題は進まないよ、風エルフやってるプレイヤーじゃなくてが悲惨になるとかじゃなく
運営側が風には足の速さと弓へのエンチャを与えることで
他属性とバランスをとってるツモリなんだから
風に新たな長所を与えて別の特色ださないとずっとこのままのような気がする

935 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 15:18:26 ID:75csK6wE
属性変えても使用不可になるだけで削除はされないようになってくれ

936 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 16:31:10 ID:ZcZG1GBA
>>932
>>927は知らんけど、単騎で強くしろとは思ってない。
ここで愚痴ってるエルフの大半は、PTハント時の歩行速度の遅さに参ってるだけなんだよ。

単騎が好きなら風にしてる。
PTが好きだからこそ水や地にしてるのに、その属性だとBKで手ぶら状態じゃないと
他クラスに付いていけないっていうのが悲しいんだよね。
弓だと、走って・戦闘中はb2sして・また遅れないように走って、それだけで必死。

937 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 16:37:28 ID:Gfdr9Gn6
全鯖トップクラスの弓使いの分間ダメージ=そこらへんの52CON型ナイトの分間ダメージ
※ただし、損傷しないモンスターに限る

938 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 16:46:55 ID:zTFWBKlg
>>937
…で?
エルフが矢をひたすら撃ってるだけならナイト凄いね、うん。

939 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 16:48:45 ID:ZI./ksL6
>>935
それはおもう。
ちょっと他のクラスやってみたいなっておもっても、費用がかかるしそれを買う手間がめんどい。
属性変更100Kかかってもいいから、魔法をそのままにしてほしい。

940 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 17:08:56 ID:DVaXEFMk
ぶっちゃけ、弓撃たなきゃいいんじゃね?
歩きながらb2sするから遅れるわけで、戦闘中にb2sすりゃ良いわけです
ワッフル速度がBP速度に適わなくてもok、一緒の速度じゃなくても問題なし
前衛が戦闘はじめたころに追いつけば十分だと私は思います

941 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 17:21:03 ID:owp8XJak
それで面白いと思える人は君くらいだろう

942 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 17:31:09 ID:DVaXEFMk
いや、俺エルフじゃねぇし・・・
ていうかぶっちゃけエルフの弓なんて誰も期待してねぇし・・・
追いついたころにb2sはじめてだな、定期的にエンチャしてれば良いと思うんだ

943 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 17:47:42 ID:owp8XJak
それくらいは読めばわかっているっての
先の読めない人だな。。。

944 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 17:48:24 ID:/HsFNmVY
>>940がエルフだと思える人は君くらいだろう

945 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 17:55:55 ID:DVaXEFMk
Q : PTで一番役立つ為にエルフはどうしたら良いでしょう?
A : BKNBがエルフの最終形態じゃね?

PTで前衛並に火力参加したいとか、WIZ並に支援したいとか思わなければ良いんだよ
プリよりちょい↑程度の貢献ができれば万々歳、そういうクラスだと思います
散々既出ながら、何をしても中途半端、逆に言えば何をしてもそれなりにこなせるクラス
それがエルフ

946 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 17:57:05 ID:l7rIw9ds
弓がいらねえっていうなら前衛はPOTだけで光って回復してくれよと思うんだがなw
あとエンチャしてくれとかいう前衛もやめてくれw

947 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 18:02:03 ID:v1Glvm/2
復帰して、ステ再振り(WIS18)して
範囲狩りしようとしたらライトニングやファイアーボールで
モンス全滅しねええ。

って、方いらっしゃいます?
エルフの範囲狩り終わったんですか?

948 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 18:06:04 ID:ZcZG1GBA
Lv65+までNBやってきててなんだけど、
もうPTはLv48のイミュHW持ちwizで参加した方が、足速いし気楽な気がしてきた。
BKでb2sとNBの永久機関+エンチャマシンするだけなら、こんなLvもいらないし面白みもないしね。

949 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 18:19:10 ID:TZGdj6cI
NBいやならWIZでイミュマシンしてもつまらんだろw
適正が無いんですよ。

950 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/09(月) 18:27:16 ID:slvtweJo
>>928
プリは? (T^T)

男エルフのネナベも数人知り合いに居る…

951 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 19:21:13 ID:KJCjkLfA
荒らしが居ついたなー。
弓を封じられてエンドレスなNBとb2sマシンやらされる事の苦痛が
わからんらしい。

952 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 19:22:51 ID:E44QJtd.
こうなったらエルフはエルフとでしかパーティー組めなくすればいい
水エルフにはイミュンの代わりになる魔法も追加して、火エルフにはソウフオブフレイムも普及させれば問題ない
あ、プリはどこでも入れるw
ナイトは単騎
DEはWIZと新クラス連れてどっかいけw
これが一番バランスとれるんじゃね?

953 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 19:41:51 ID:T02KEhJc
>>951
ペア相手かクラン変えれば解消されんじゃね?
もうこれは相手の中の人の問題だとおもう

954 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/09(月) 19:58:40 ID:slvtweJo
>>951
マシンじゃだめだろ
NBの腕一つでPT狩りの死人を出すか出さねえかを左右しちまう重要な役割だろ?
それに魅力感じれねえなら、水じゃない属性か、他のクラスやるのがいいんじゃねえかなと思うけどなー

955 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 21:58:03 ID:8mtldjrc
>>945
死人出す出さないはどっちかというとWIZの役目じゃないか。
NBはPT全体の生命線というか、HPタンクというか、まあ発電機みたいなもんだよ。

>>948
同意できないな。その場合だとWIZの方が色々めんどくさい上に退屈に思う。
LVの目標欲しいならWIS型INT25でPT支援型完成として、さらにWISとDEXに振って戦争でもいけば?
2PCの方だったらごめんなさいね〜

956 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 22:02:27 ID:z8oEh.nE
>>947
ライトニングは性能半減してる
FCとFBはダメージFC≧FBで 火弱点だとFBがFC上回る

>>948
弓変身でも完全なNB-B2Sマシン状態になると
どのみち延々魔法動作でほとんど弓撃たなくなってる気がするんだが

だからそういうときは俺みたいな風も一緒につれてくんだ!

957 名無しさんが接続しました :2009/03/09(月) 23:57:55 ID:d4UK9Vkc
風や火のlv5の攻撃強化魔法をELFのみに効くPT魔法にしてしまえばいい。
そうすればELFだけのPTとかできておもしろいじゃん。

958 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 00:17:07 ID:Erf4BoM.
PTにもよるだろ
前衛多くてWIZ1人NB1人ならNBが回復メインWIZ温存
前衛2人にWIZ2NB1ならWIZがそれぞれヒールしてNB温存
WIZ5NB3ならみんな勝手にすりゃいいわ

959 名無しさん :2009/03/10(火) 00:45:24 ID:U9lvpDwg
>>922心配せんでもロングボウで普通に95%いく
ただLV48からでないと入れん。
私の場合LV48で+7古代のエルブンボウで
普通にあたっとったから大丈夫(参考までに属性は風)

960 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 00:51:48 ID:ULkMXkfI
>>959
捨て地も従来のトコもLv45制限だったような?

961 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 00:58:48 ID:epYR2kpU
>>960
メール欄がわけわからん数字の奴はいろんなスレで適当なこと言ってるから放っておけ

962 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/10(火) 01:56:59 ID:SA47u7RY
WIZ50
DE65
と育ててきて今NBを育ててる。
今のクランは単騎好きが多くて他クランのやつと遊ぶこと多いんだ。
そうなるとイミュ使えないし、INT極のNBならアイリスくらいペアで食えるコになるんじゃないかと期待してる。
甘いですか?

963 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 02:08:27 ID:NJ3OgiEo
イミュ使えなくてもWIZでいいんじゃね?

964 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 04:29:51 ID:pJ0oRLaU
アイコなら65DEで単騎
これでOK

965 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 04:48:39 ID:yamhNvkc
アイコは前衛が普通にpotで食えるよな。
ペアでもNBとより、FW使えるwizとのペアの方が早く倒せるんじゃない?

エルフはエルフ同士でPTってのが流行ったらいいなぁ。
そしたら足の遅さも気にならないし、
足の速い風にB2Sヒールしてもらって他属性のB2S回数も減らせそう。

966 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 09:02:30 ID:ZvYfvgHc
アイコは60ナイトでも単騎食い出来るよ
ステ再振り前まではダメだったけどね

967 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 11:33:16 ID:O6EsE0Po
質問です。

Lv49エルフを新影で育ててるんですが、
属性に悩んでマス。知恵を拝借したい。

メインはwizなので、資産はそれなりにある前提で、
単騎において、水属性と風属性、どっちが経験値の稼ぎがいいんでしょうか・・?

今は水属性で、ワッフル、精霊の玉を惜しまず使って、2%/h弱ぐらいなんですが、
風だともっといい数字でますか?Lv50になってからの方がよい?
AP覚えてしまったので、下手に試すわけにもいかなくて、、
ご教授くださいませ。

968 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/10(火) 11:42:04 ID:SA47u7RY
風だと2.5くらいは出るが、ワッフル使うと逆に効率落ちるというジレンマ
攻撃速度よりも索敵速度の方が効率的のようだ

969 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 11:43:19 ID:epYR2kpU
風にして回復はPOTでMPはTAに回せばもうちょっと効率上がりそうだな

970 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 11:43:22 ID:YCi6zFGQ
常時EWなうえ命中が足りてるなら風でストームアイが増えた程度では
たいした効率上昇につながらない。
むしろ回復力低くなったところへのMP40の支出が重くなる。
少なくともストームショットの50まで変更に悩むのは先送りでいいとおもう。

971 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 11:45:58 ID:WgVtsl2Q
今は課金アイテムがあるから
ニートタイムだと3%行く人いるかもね

972 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 11:53:06 ID:TATMZoB.
50以下で新影なら水をお勧めするよ。風で攻撃力、移動力上げてもB2S+GHの回数が増えて足止めされる。
NTの自然回復を生かしつつTA。モンスが見当たらなくなったらランテレ。

973 967 :2009/03/10(火) 11:58:45 ID:O6EsE0Po
967です。
大量の即レスまじで多謝。

POTもあまり惜しむ気はないんですが、
ステがdex14 int17なんで、いかんせん物が持てなさすぎて、、
緊急用のopしか持ってないんす。

命中はBWなしでも多分足りてます。シミュるとAC-55までフルヒットらしい。
武器は9bHBなんですけどね(--;)

Lv50になってから、また考えます。
参考になりました、ありがとう。

974 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 12:08:41 ID:cKqCY9j2
質問
Lv56 DEX込27、+9L-Bでワームからドロップ引っこ抜けますか?
(地属性)
もち横殴り前提です。
だめならBXB買う所存であります。

975 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 12:18:53 ID:nHQCfnRQ
>>974
んーとね
ボスからエルフで引っこ抜こうと思うなら蓄積のほうが大事かな
理想系は貴方がFAとって蓄積入れてて1〜2分後にDEが横殴りなんだけど。
ヨーイドン状態だとLBとかBXBに関わらず厳しいと思う。
見回り重視でさらに運の要素が絡むと思います。
武器はそのままでいいと思うよ

976 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 12:24:35 ID:TPfeeqb6
一緒に殴る相手しだいなんじゃない?
Lv70DEがFAして最初から一緒に殴ってたらドロップ勝てるとは思わないし。
Lv55風DEX9LBでWIZ様に助けてもらいながらワーム倒せたんだけど、
10分近く弓打ち続けてた。
仕様変更前のお話だけど。
LBでも確実にあたってるとおもうから、BXBにする意味はないと思う。

確実にドロップほしいなら、WIZ様やNB様に助けてもらいながら単騎で倒すしかないと思う。

977 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/10(火) 13:22:54 ID:SA47u7RY
今50の火で、常時ワッフル・EF・DK変身のB-ODで新影で2%ちょっと。
風弓だと3%近いって武器は何使ってるんでしょうか?

978 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 13:28:00 ID:dmAqjjRY
索敵の差じゃね?

979 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 13:30:37 ID:r7crOV7M
>>977
紋様つけてネカフェで。。。

980 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 13:53:04 ID:ZiAVlcBk
>>979
その条件なら最大4%くらいは出せそうだな

981 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 14:20:57 ID:TT7VhSN6
ネカフェ行ってみようかと思ってたら経験20%upに変更されちゃった

982 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 15:56:04 ID:q7ToyxAA
来週行けばいいさ

983 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 16:55:31 ID:9.EiC.rQ
elfって新職実装で廃止になるんじゃなかったっけ?

984 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 18:13:15 ID:i0eg22fo
>>980
早朝のすいてるにネカフェいったら5%/h出た@Lv49DEX水エルフ
何より時間帯が重要じゃね?

985 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 21:52:44 ID:XMgAAqlk
流れぶっちぎって悪いが・・・

INT30 相手MR36での実験。(範囲魔法。もちろん相手の属性MRは0)

ライトニングが35ちょい。FCが37程度。FBが45.

アースジェイルは42だけど消費大きい。



ってことでFBが効率よかった。次に使いやすいのはFCだね。
FBと違ってディレイが短いから瞬間火力はFB凌ぐかも。

ライトニングは範囲の形から使いにくい・・・

アースジェイルは2回のけぞらせれる。それだけ


試行回数は10回での合計ダメージから出した。それを2回ずつ
試行回数少ないとか文句言うやつは自分でやってくれ。

まぁ回数少ないので目安程度に考えてくれよ。

986 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 22:19:50 ID:ekX4ehRk
>>974

乱戦なら結構エルフ強いよ・・・
あと黒ミス矢+ワッフル使うこと


状況的に一番有利なのは、TA連射可能回数上限ギリギリでワームがENDする
ような状況。
TA連射中は結構エルフの打撃力はかなり高い

987 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 22:29:17 ID:zouBxRYo
INTが高いと火EFDサンバはやばいぞ。
ステによってはだが、TAよりつよいんじゃないか。。。

988 名無しさんが接続しました :2009/03/10(火) 22:47:33 ID:Xmo2sLnc
>>987
一発の威力がそうだったとしても連射力ではTAだろうな

989 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 03:02:53 ID:BCnozSsw
HP多いボス相手ならサンバでOK

990 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 03:18:26 ID:z04j9V72
そもそも損傷する敵に弓は分が悪い

991 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 04:14:57 ID:ZRJJrsy6
次建てた。需要あれば使ってください
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1236712403/

992 977@携帯 :2009/03/11(水) 10:15:55 ID:Rnr5Bl6I
昨夜STR全振りに変更して紋様装備の夜9〜12時で約9%。
ネカフェと時間次第で時給4%越えそうですね。

ちなみにスペックは977+STR26、AC74、MR102でした。

993 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 11:35:01 ID:ICFLlUYI
>>975 976 986
ありがとうございます、参考になりました。
L-Bひっつかんで海底徘徊いたします。

994 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/11(水) 12:56:05 ID:Rnr5Bl6I
水チーズエルフだが憤怒と経験紋章と9BXB
ワッフル常時で、80%→アップまで5時間かからなかったよ

995 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 15:26:40 ID:aSWZzSI6
>>988
ヒント:剣も振れる。

996 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 16:25:16 ID:HJeSVCPQ
えるふはしょぼいなー

997 名無しさんが接続しました@携帯 :2009/03/11(水) 16:33:46 ID:Rnr5Bl6I
大きなお世話

998 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 16:49:55 ID:N279gom6
エルフってまだやってる人いたんだw

999 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 16:51:00 ID:Py5SZy8o
♀エルフと致す夢なら見た

1000 名無しさんが接続しました :2009/03/11(水) 16:51:43 ID:4lHVNp5M
1000get




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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