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NCJに対する要望

1 いぃ :2007/03/13(火) 16:40:25 ID:cpJl/81.
1.英雄のイヤリングやイベントTシャツは常時開催のイベントにして欲しい。
理由
もう手に入らないので持ってないとやる気が出ない。

2.イベント会場での一部魔法の制限を実施して欲しい。
理由
範囲魔法を連打されると推奨スペックのPCでも画面がとまる。
仲間と参加すべきイベントなのに高レベル者は範囲狩りで独占できてしまう。

3.FI(失われた島)への入場にLV制限に上限を設定して欲しい。
理由
一部の60LV+プレイヤーによる独占が激しい。(例45〜55LVまでの狩場とかに。)
UPされる新規狩場は高レベル者の狩場ばかりで中級レベル、初級レベルの為の効率の良い狩場も独占できてしまうのはいかかがなものか。

2 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 16:56:35 ID:bw.rCM9Y

市場放置した後、Alt+Tabで最小化して他の作業していたら接続が切れる仕様をなくして欲しいです。

3 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 17:05:11 ID:E6c8bXfU
ペットの装備を落とさなくなる仕様変更は良い仕事ですが・・・・・・

サモン・精霊にドロップ行かなくなる仕様変更を早く元に戻して欲しい!!!
引き狩り中に落ちたドロップ取りに戻るの大変です!!!!!

4 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 17:09:13 ID:o6EGBuiY
クライアントのわけわからん機能とか、今時ありえない機能をどうにか汁
正直、クラスバランスなんかよりもこの手の修正さっさとやって欲しいわ

5 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 17:17:00 ID:7KD.89cA
>>1
そんな事言い出したら話にならんだろ
特に3はありえないな
どうして、レベル上げて狩場制限されなきゃならないのかと

高レベルになっても低レベル狩場に行く方がいいって現状がおかしいんだろ

6 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 18:37:02 ID:pNy/OFYI
ペット装備は一度装備させたら、解除するまでペットに固定しておいてほしい
ペットを引き出すたびに渡す作業がめんどくさいし、
同じペットに2セット持たせたためにリスタで紛失してしまった(まぁ、これは俺自身の問題かw)

4さんと同じく、ペットにドロップが行くようにしてほしい
拾う作業でどれだけ効率が下がってることか・・

遮断した相手は、リスタしようが、解除するまで永久に遮断状態が継続するようにしてほしい
ウザイ連中のチャットを読まずにすむようになるだけで、遥かにいい環境になる
永久遮断できれば、そういった連中は存在しないに等しくなるので大歓迎だ
後、可能なら、自己のキャラを遮断している人の数がウインドウで確認できる仕様もあればなおいい
自分がどれだけ嫌がられているかを知るだろうし

7 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 18:46:32 ID:o6EGBuiY
俺は被遮断カウント表示要らんと思うが
感覚がおかしい奴らに効き目あるとは思えんわけで
数字みてニヤニヤする奴とか出てきそうだ

むしろ、「遮断しました」のシステムメッセージなくして欲しいな
WIS閉じてる時のメッセージと統一して欲しい

8 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/13(火) 20:01:47 ID:4GX1g4zw
ストーリー仕立てのイベント終了後に結末を
公式に書くとか一週間だけNPCに言わせるとかしてくれ。
イベントが終わればほったらかしは片付けをしない
子供みたいなもの。

9 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/13(火) 21:54:39 ID:4GX1g4zw
おまいらなー!まだNCJの事わからないのか!w

10 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 21:59:08 ID:pOj9eTpM
学歴や年齢で鯖を分けてくれ

11 名無しさんが接続しました :2007/03/13(火) 22:02:42 ID:Z7p69G3U

  中  華  を  消  し  て  く  れ  !  !



…あ、あと「買ってる」奴等もな

12 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/14(水) 00:54:45 ID:NBusH0Iw
ある程度個人を特定できる、例えばクレジットカードでの支払いのみの鯖
とかどう?
入り口をせまくしたら売上減るけど、
チャイいなくなったら半分別ゲーになっておもしろいかも
新鯖導入とプラスアルファで
まだまだ展開できるけど
新鯖だけ新しいマップ、クラス導入とか

13 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 00:59:27 ID:ZFolSAF6
クレカの不正利用がどうのこうの言ってるときに意味あんのかね?

ヘタすりゃダッシュ絡みで中華にビジネスチャンス与えるだけな気も

14 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 03:47:31 ID:72J/oQbs
まぁ、利用約款に新たな項目として
『日本語での円滑なコミュニケーション』ってのを加えたらどうだろうか?
その『円滑』さの判断はGMがマメに怪しげなPCに対して質問をするとかしてネ
マクロ、BOT、チャイなんかはこれで排除できないかなぁ・・?
もともと、日本のユーザーを対象にしてるゲームなんだって言い切ってしまえばいいさ
国籍をうんぬんすると別の問題が出るので、ゲームの運営上の絶対条件として
日本語でのコミュニケーションを盛り込む
これで、一時的にはかなりの量のチャイどもをBANできるんじゃねの?
当然、チャイどもも日本語のできるスタッフを入れたりして対応してくるだろうから・・
意味のないリネガールに金かけるんなら、GMの数かそれをサポートする人員に金かけるべきだ
登録の段階での間口を狭くしても、それを潜り抜けてきた奴らに対する対策も必要だと思うよ

15 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 04:29:44 ID:aH59R0gI
そんなことせんでも夢減とハイネと精霊の墓と鏡の森と火田村と見張ればNP

てかゲーム内報告さっさと導入しろよマジで

16 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 04:43:23 ID:.Kobwkl.
NCJがアデナ売れば終わるんでねー?NCJ儲かるし中華一掃できそうだし、ひっき〜は早く社会復帰目指
しそうだしすべて丸く収まるだろ

17 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 04:45:00 ID:aH59R0gI
>>16
多分残ってる人間のタイプからしてリネが終わりそう。アイテム課金ならもっといいゲームいくらでもある

18 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/14(水) 08:02:04 ID:NBusH0Iw
NCJが公式売りすると、廃ニートは確実に引退するだろ。ってか、確実にNC(J)は非公式に売りしてるよ。ROでGMが捕まったけど、NCは会社ぐるみでUPDATEとアイテム相場からめてばれない程度に売りはしてる。ゲームの収益とは別に億と言う金が動くんだぞ。

19 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 08:23:01 ID:vjIGmQzI
>>15
ドワ荒地もオアシス↑の森もBB荒地の↑の森もMLC周辺も
初心者ゾーンもTIも沈黙の洞窟もアデンとオーレンの境目も抜けてる

20 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 10:53:51 ID:ZFolSAF6
DV以外のオーガ出る狩場には必ず変な名前のエルフがうろついてるな

21 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 14:07:50 ID:/89ctaUY
俺は>14の意見推すな。
なるほど「円滑な」か、いい表現だ。

いっそパスやIDも平仮名カタカナonlyとかにしてくれねーかな?

22 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 14:24:10 ID:72J/oQbs
>>15 ,19
ゲーム内報告で取り締まれるのはマクロかBOTくらいだろ?
夢幻の中華どもを、中国人だってことだけでBANできないじゃん
そっから、海外接続まで突き止めるには時間かかるんじゃねの?
マクロ、BOT 中華一掃するためには、密告だけじゃ限界ある
狩場を好き勝手してる多数の中華どもを駆逐するには約款の変更が効果的と思うんだが

報告というか密告系の導入は、単なる嫌がらせなんかにも利用されるだろうから
実際のところどれほど効果挙げるかは疑問なとこもあるな

23 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 15:27:20 ID:NskrZRto
>>22

夢幻にいる中華はほとんどチート使ってる。
最近は、人が多いときは不使用、人がいないときは使用と
切り替えてるけど、自分はいつもインビジで回ってるんで、
こっそりと、でもあからさまにチートしてる中華をチェック
して通報メール出してる。時間はかかるけど、結構消える。

24 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 19:04:44 ID:MIEJ68Vw
ペットも復旧費だせば半分経験値を戻せるようにして欲しい
lv高いペット死ぬと自分以上にへこむんですけど・・どうにかしてほしー

25 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 20:48:40 ID:uUMWTWbA
ペット経験値同意。
10%減は痛すぎます・・・。

あとは常駐キャラの廃止。
宿や露店場所以外の場所に、何時間が同じ場所にいるキャラは強制でログアウトさせてほしい。

26 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 21:11:06 ID:8TyiT7cU
>>14
業者の中には日本人も居るみたいなので無駄じゃないかね。
複数のPCで動いてるBOTを見張ってる人の中には日本語できる
人もいるようだし。

27 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 21:49:54 ID:/89ctaUY
>>26
時々日本語ができてもダメなのさ。
それこそ中身が変わってると自爆してるよーなモンだから意味はある。

「円滑に」日本語が話せる業者が多いとは思えない。多かったらもう話してる。
だから効果があるよーな気がする。・・・あくまで「気」がw

28 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 21:50:50 ID:7Wau4NRc
業者のBOTもだが、個人でやってる人もいるんだろうな
RMTするまでじゃないが、アデナはほしいなって人とか、過去じゃ育成とかね
まあオレに被害も恩恵もないし関係ないからなぁ

初心者ゾーンとか酷いな〜と感じるけど、
リネって2Dのハンデあるし、同じ2Dなら日本人好みのキャラなRO選ぶだろうし

BOT一掃されたらRMTなユーザー引退すんのかね?
RMTのないMMOは衰退していくって言うからそういう心配あんだよな

そういう心配も自分に被害も恩恵もないって余裕からきてるんだと知ってるが
オレもハイネとか行ってるLvでは、排除赤ネなってたから大嫌いだったもんなぁ

29 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 01:10:31 ID:nMsZvpnQ
NCJももっと強気に出ればいいと思うがなぁ
どうせBOTなんかは低LVばっかなんだし
NCJが疑わしいと思ったらすぐ凍結しちゃえばいいんだよ

30 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 07:56:14 ID:uPER.AmM
案外会社のBOTだったりしてな

31 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/15(木) 09:07:47 ID:inFsiOM.
会社のBOTはないが、社員がキャラ持って転売は絶対にしてる。そしてアデナ売り。極めて合法的だからな。アップデートのたびにうま〜できる。

32 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 09:43:35 ID:8AtF5pD.
なんか予想通りの流れだな

スレ立つ

意見が出る

現実味の全くないチラ裏

愚痴じみた文句     ←いまここ

糞スレ

33 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 09:47:59 ID:e9iDLc.A
これぞ
リネプレーヤークオリティー

34 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 09:59:15 ID:KxjZ3M6Q
てゆうかソレ、匿名掲示板全般に言える事じゃ・・・

35 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 11:46:26 ID:CPGTLWUk
>>32
リゲルの楕¥祭りの時もそれと似た流れ図を見たが作者は君かい?

36 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 13:20:05 ID:8AtF5pD.
>>34
にしたって、真面目に考えるべきこの場所でこれじゃ酷すぎるだろうw
>>35
いや、別人。てか、誰でも思うことだろこれ

37 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 16:04:18 ID:Sre6Ry9o
>>36
この場所で真面目に考えるだって?
うれしいこといってくれるじゃないの。
おれはノンケだって食っちまうぜ。

38 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 20:34:35 ID:E6XJJHrI
>37
こういう気持ち悪いヤツが世の中から消えて欲しいわぁ

39 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 01:24:05 ID:/bw9ch1E
まぁ、俺個人としても38さんと同じ要望ですよ
だが、ここはNCJに対する要望を議論する場なんで・・

課金ごとにポイント制設けてさ、ポイント貯まったら
好きなアイテムを選択してもらえるとかしてほしいなぁ〜
それから、ネカフェイベントに関してだが、
シーズン単位のこれまでのものに加えて
一年を通してのネカフェ利用時間の積算でも
アイテムゲットのチャンスを与えて欲しい
これくらいなら、NCに一々お伺いを立てなくてもできるだろ?

40 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 01:30:51 ID:7G9A8Xqc
日本語の円滑なコミュニケーション案も悪くは無いが…。

日本語で円滑にタイピング出来ないプレイヤーも居るからな…。
その案でBANされたタイピングの苦手なプレイヤーはカワイそうだけどね。
特に新規者が始めからタイプが早いとは限らんし。

41 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 06:47:03 ID:RfSkrPMs
>>40
そんな現実味の無い差別仕様を本気で良いと思ってるならチラ裏にすべきだろw

ゲームできる条件は大抵が「その国に住んでる事」。規約も勿論読む必要があるが
辞書とかそういうので読むと言う「理屈」が成り立つ。円滑に出来なくても日本語を理解
しようとしてないかどうかなんでどうやって分かるの?
そうじゃない人間をBANするなんてやったらただの人種差別企業じゃん。これのどこに
現実味あるかわかんね。

そういう人種は文句言いたくてすぐ騒ぎ出すのを前提にされてない。「日本人以外駄目か
じゃあ諦めよ」とか素直に思うぐらいなら最初からこんな現状になってないw

42 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 09:00:12 ID:KeN1lVr6
>>41
まあ現実味はともかく、お前は人種差別の意味調べて来いw

43 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 09:12:10 ID:RfSkrPMs
>>42
人種差別は言いすぎかwだが、言いたい事を取り敢えず汲み取ってくれりゃ良いよ
社会的に現実問題そういう事を企業ができるかどうか。

44 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 09:42:18 ID:8ACF//rE
いまどき中華なんて関わるのが信じられんよ
単騎じゃ火山麓とハイネくらいじゃね?
沸くとこほかじゃ夢幻BOSSや墓くらいだろーに

実質的な被害って火山にいくペットエルフくらいだろう

こればっかりは同情なんだが森BOTか?
でも低Lv時期と違い、収集という作業にIN時間費やすより買うだろう

中華かかわるのは火山&夢幻くらいしかないんだが
昔のようなシーフとかせんから気に障ることないわ

45 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 11:57:51 ID:/bw9ch1E
オンラインゲームなんだよ?
一人でチマチマやってるゲームとは違うんだ
人と人とのコミュニケーションを前提として運営していくのなら、
そのための環境として言語を条件として問題があるとは思えないんだけどね

運営側としても、意思の疎通を円滑に図ることによってユーザーに決め細やかな対応ができるわけだ
疎通がスムーズに行かなかったためのトラブルを事前に回避し、
事後においては無過失の主張あるいは相手側の反論を抑えるのためにも、
これくらいの条項を約款にもりこむことはその企業に反社会的評価を与えるものだとは思えない

確かに日本語でのコミュニケーションを必要としていない分野で、
それを条件とすることは問題があるかもしれないだろう
しかし、GMという存在がいて、ゲーム運営をリアルタイムに監視している状況において
即座にユーザーに対応を求める必要がある状況が存在する以上
『円滑』な運営のために、日本語を条件としても問題ないと思うぞ

46 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 12:07:37 ID:na5FYgwU
>>44
自分さえ迷惑かけられなかったらいいのかー。(・ε・)

47 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 12:32:54 ID:CW8/HRU.
>>45
コミュニケーションが取れるオンラインゲームではあるが
コミュニケーションを取らなくてはならないゲームでもない

疎通がスムースに行かなかったためのトラブルは考えにくいし
ゲーム内のトラブルに関して、実体法に触れない限度でNCJは責任を負わないとも規約にある

日本語が扱えるかどうかの判断基準が曖昧過ぎる
サービスを利用できるユーザーの裾野が狭まり、「営利」を追求できない

基本的にユーザーの立場から、会社がユーザーを縛るための規約を云々するのは筋違い
現在日本語が条件にされていないということは、言語の面で運営に支障がないという推測が立つ

48 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 12:33:10 ID:ypWjqMNU
装備した武器や装備がわかるようにして欲しい。
① アイテムウィンドウで選択するとバック色を変えるか、周りを赤くする。
② 特定の武器装備だけでもいいから、選択した場合画面の隅に見える。
③ ショートカットにも複数の武器を入れるので、①のように区別して欲しい。
着替えの多いwizからの要望です。

49 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 12:34:10 ID:RfSkrPMs
>>45
それはこっちの理屈だろ?
俺も中華は嫌いだし俺の個人同人ゲーでならやるんだよ。サイトへの参加とかな。
ただ、「一般企業が」やれるものかどうかって言う話だ。只でさえあいつらは差別って言葉
を使いたがる。社会的に見て立場が悪くなる事をする企業はない。

50 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 12:43:57 ID:.cGFyguI
>>48
その為の音が導入された気がするんだが

51 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 12:57:49 ID:hjRxPUl2
>>48
Ctrl+AのWindowがもっと小さくなるといいんだがな。
まぁ今でも、
Ctrl+Aを2回押せば装備Windowが開いて閉じるので、
一瞬で確認はできる。。

52 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 16:45:59 ID:8ACF//rE
>>46
みんなそんなもんだろうけど自覚が薄いだけっしょ
人がガンガン死んでも車買ったり旅行行ったりおいしいもの食べたりを優先させるもの

経験1%のために毎日のように狩りしても、封鎖やら抗議やら排除にIN時間の1割すらつかわねーものだよ

自分だけよければってか、自分に害なければいいって感じだ
中華いてよいこと助かったことはないよ
迷惑クランにもそういうスタンスでしょ?
ひどいことするなぁと思うがかかわらない、
それと中への感覚は違ってないと思う

53 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 17:53:22 ID:/bw9ch1E
>>47
日本語を使えるって条件を全てのユーザーに絶対条件として課すわけじゃないんだよ
あくまで、運営上の便宜として、こういった項目が役に立つんじゃないかという提案なのさ
そもそも㊥であっても、俺らとなんら変わらないユーザーをBANする必要はない
悪質なプレイをする連中なんかを取り締まる口実として使えないか考えてる
まぁ、悪質な日本人は対象外なんで、別の手を考えるとしてね

チートや海外接続なんかを割り出すのより効率がいいんじゃないかな?
あくまでも、一般ユーザーの通報など様々な要素を検討した上で、
対象となるプレイヤーに接触する、まぁ、そこでの判断基準が明確でないと色々問題がでるだろうけどね
その辺はまだまだ考える必要があるが・・

>  日本語が扱えるかどうかの判断基準が曖昧過ぎる

この点に関しては、まさに指摘どおり、ただ、もともと便宜的に使うのが前提なんで
それほど厳密に考える必要はないと思ってる
コイツ怪しいから排除ってな状況を想定してるんだよね

>  サービスを利用できるユーザーの裾野が狭まり、「営利」を追求できない

善良なユーザーを呼び込むためには、悪質なものを排除して環境を整える
それは「営利」追求とは矛盾しないものだと思うよ
今リネやってるユーザーって今の劣悪な環境でなんとか我慢できるような連中ばっかりなんじゃない?
精神的にタフでないとできないような環境こそ、「営利」追求の妨げといえないかな?

>  基本的にユーザーの立場から、会社がユーザーを縛るための規約を云々するのは筋違い

ユーザーを縛るための規約を会社に要求してるわけじゃないよ
善良なユーザーが望む環境を求めてるだけさ
そのために一部制限を許容することは、権利に対する義務といっしょで拘束とは思わない
自分達がお金をはらっている以上、一定の要望を会社に突きつけることは筋違いなことではあるまい

>  現在日本語が条件にされていないということは、言語の面で運営に支障がないという推測が立つ

何度も言うようだが、あくまで便宜上のことなんだよ
実際に支障があるかどうかということは、それほど重要な問題じゃない
後付の理由として使おうくらいなモンさ
ちょっと、ダーティーな感じもあるけど、毒をもって毒を制すって奴さ

54 名無しさんが接続しました :2007/03/17(土) 05:35:52 ID:IwcwKgpM
>>53
すまない。他人の意見を批判するのがナンセンスなのは理解してる。
その上で聞いてくれ。

悪質な外国人を取り締まりたい為に日本語での円滑なコミュニケーションを条件

この点に関しては、まさに指摘どおり、ただ、もともと便宜的に使うのが前提なんで
それほど厳密に考える必要はないと思ってる

言いたいことは分かるが、それ騒ぎ始めた奴らに説明つかないだろ?
知っての通り「規約違反=法律違反」じゃない。その規約自体に憲法違反だとか
文句をつけることもあるわけ。

ま、それ以前の話に言語そのものの上手い下手で客を弾くかどうかがどれだけ
ユーザー以外の社会として日本でナンセンスなのか分かってくれ。そういう意味での
現実的じゃない、だからさ。

55 名無しさんが接続しました :2007/03/17(土) 13:52:32 ID:vwHKoRXY
日本語云々の曖昧な判断基準よりも
出稼ぎ云々についてはチート積んだの発見次第BANで
ほぼ全部カバーできそうな気がするんだが・・・

腐れ廃人も一掃できて一石二鳥以上じゃないかね?
加速だMCだ2セルだ探せばゴロゴロいるだろうし

56 名無しさんが接続しました :2007/03/17(土) 14:11:27 ID:MmNBj65Q
明らかなチートは報告してれば結構消えるけどな。
チートかどうか判断つかないようなレベルのものに関しては
NCJ側でも「チート」って確証が得られないから強引なBANが
できないわけで・・。
(例:dk変身で弓矢連射。今はできないかも)

もっともここは「要望」スレなんで、人の要望を「ソレ無理」って
批判する方がおかしいんじゃないか、という気はする。

57 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/17(土) 22:37:33 ID:ZlSMRz7I
スレ違いゴメン。
百歩譲って中華は、まだマシとしても(マナー違反だが、狩り方はサモンで引き狩り)BOT放置はヤバいだろ?

58 名無しさんが接続しました :2007/03/17(土) 23:58:13 ID:iM77DB2I
完全無菌状態にしてどうかわるんだろうか
RMTがなくなってどうかわるのか
それを予想してほしいですね
メリットデメリット思ったことなんでも聞いてみたい

考えられることは
・サイクロ狩場---固定面子化
・夢幻火ゾーン---固定面子化
・初心者ゾーン---BOTいなくなる、NCJが新規参入キャンペーンはりやすい状況?
・ハイネ地表---ペット愛好家の暇つぶし、範囲WIZ暇つぶし、ほぼ過疎化?
・エルフ森---チャットしながらエント叩き?ぶっちゃけ過疎化?
・火山ふもと---エルフ・WIZの微増?
・エルモア---エルフ・WIZの暇つぶし、あんがい過去と現在のIT4〜5fほど変化する?
・墓---行かないわかりませぬ

RMTはよくわからんかな
ただ引退するような微依存者は少ないだろうなって気がする

59 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 00:05:39 ID:kqvU9rqo
この所アルファベットの羅列とか、あからさまにわかるBOTはかなりマメに排除されてるぞ。


・・・すぐ補充されてるけどな。
それと名前がひらがなとかの、万に一つという確率で日本人の可能性を疑わせるBOTは
排除されずに長生きする感じ。

60 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 00:33:51 ID:3hXlrIzc
BOTなんて垢取って稼動まで3分かからんだろうしな
IPごと押さえられても替えちゃえばいいし
プロバイダと連携して地味に潰していくしかないねぇ

61 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 00:47:12 ID:rKShb.NA
>>57
そりゃそうだね。

ただBOTといっても基本的にBOT動かしてるpcの前に
一人は人がいるようで、gmが無人か確認しようとwisしても
その人が返事をしてしまうからBOTと判定できない
→BANできない

だからBOTでもチートとかで通報してやると、BANする正等
な理由が成り立つからなのかしばらくすると消えるよ。
>>59が言うようにすぐ補充されるけどね。

62 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 02:41:04 ID:ZDt6TEIc
特定の文字に反応して発言を返してくるタイプもある。(コレはROですが)

BOT? って発言すると
BOTじゃないよ、肉入りですよ!と返答してきたりw

リネはBOT技術はRO(オタクユーザー多し)のようなメンツは少ないので遅めですが。
商用目的ならばWISが来たらWISを返すような事はしてくるようになるんじゃないかね。

今でもGMがログインすると自動的に落ちるヤツも居るようだし。

63 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 10:49:20 ID:/SSn9mbg
今、最も知られているBOT確認方法(1アデナ設置)で
BANの方向に持ってければなー。すぐ対応されるのがオチか?・・。

64 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 15:10:18 ID:7kzMnIQA
サモン、ペットにドロップ行かない仕様が続く限り有効なんじゃね?
BOT側の対応としては、拾うアデナの額を高く設定するくらいしかないだろ
あんまり高額になると、BOTでの収益減るだろうし
有効な判断基準だと思うナァ

65 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 16:54:16 ID:AE0LMI3k
もう少しNCJやGMの持つ権限を強くして欲しいと思う。
BANされる行為の項目のところに「ゲームのプレイの目的を逸脱した悪質な行為」みたいな
曖昧なのを入れて、ある程度自由にBANできるようにすれば、あからさまに怪しいやつはもちろん、
そういうやつらのアデナの移動から集金しているやつもまとめてBANすることが可能になる。
誤BANが起こらない程度に明らかなやつと集金だけ消しても相当の効果があると思う。

というか、ある程度自由にBANできれば、出稼ぎをBAN→作り直す→24時間で課金→すぐにBAN
の繰り返しで簡単に稼げると思うんだけどなぁ。巡回して見つけたらBANで2000円。垢取り直して
また育てても、動きで簡単に分かるから繰り返しBANして2000円。あきらめるなら駆除成功。

全ての権利は元々NCJにあるわけだし、規約さえ少しいじれば楽々消せると思うんだけどなぁ。

66 名無しさんが接続しました :2007/03/20(火) 10:48:13 ID:jqykkVa.
なんつーかなー
アカウントに対するペナルティがBANだけってのがまず大雑把すぎると思う。
例えば、一日のプレイ時間に制限付けるとか、キャラ単位の一時BANとか
もっと細かく段階を決めていけば発動し易くなるんじゃねーかなー?と。

67 名無しさんが接続しました :2007/03/20(火) 23:26:28 ID:jiZA5bf.
そうだねぇ
とにかく、㊥やチート連中にとって効率を下げられることは
結構痛手だろうから、期間に幅を持たせたキャラ凍結なんかあるといいかもね
「検討あるいは調査期間の間キャラ凍結します」
見たいな感じで、あいまいに幅を持たせたりしてね

あと、取引に関して当事者双方、あるいは『一方』の申請に基づいて
GMがトレードの結果に介入できるようにするとかね
当然、『双方』の言い分を聞くわけだが、その時に弾ける奴らもいるんじゃないかな?
どういう状況に介入を限定するかは、実施のうえで修正してけばいい

まぁ、取り締まる人員をもっと増やさなければなぁ
もう関連書籍出版ごとにアイテムプレゼントしまくって収益あげて
それを取り締まり人員の充実に充てりゃいいんじゃないの?

68 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 00:29:44 ID:eT55hmbM
橋を建てろと願い、どうやって建てるかの検討をする 
そんな感じだな

建てた橋を渡ったらどうなってるのか? 
そういうことも考えてくれよたのむわ

69 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 03:05:25 ID:.DGk0hWo
お前ら初心者ゾーンいって
エルフ連中にメイプルくらわしてこい

70 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 10:56:08 ID:A9fCGKps
>>68
アホか
要望ってのは熟考を前提にしてなきゃできないもんじゃないだろ
改善策を考えるきっかけになる、それが一番重要なことだ
可能か否か、効果的か否か、そんな検討は次の段階にくるもんだ
稚拙な例えで皮肉ってんと、なんか要望ないんか?
ないのなら、黙って読んでろ
カス(^∀^)q

71 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 11:04:03 ID:RBjRQtSw
我侭と要望をごっちゃにしてるからこまるw

72 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 11:51:25 ID:1obJ82HI
>>71
何言ってんの?どんな要望も我侭から出るもんだよ?
ここは言葉遊びする場所じゃないから煽りは他所池

73 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 12:10:43 ID:42WzAZ7.
BANは万一があるので慎重な下調べが必要なんだから
BANより軽い刑を取り入れたらどうだろう。
疑わしきアデナの動きには「アデナ差し押さえ」とか取り入れればいいのでは。

74 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 15:32:52 ID:A9fCGKps
WIZに色々サモンモンス増やしてるんだから、エルも強力なサモンUPしてよ
それが無理なら、上位精霊を以前の強さに戻して下さいm(_ _ )m

75 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 02:31:15 ID:9scnLnJA
変身しててもアクティブでそこそこタフで足早くてやっかいな状態異常使うMOB作ってくれ〜
もちろんテイム可でお願いします。あ、それか内部的には他のMOBとして認識される雪だるま(無敵)
でもいいです。時間ごとにMOB変更されればなお良いな

でも来るUP来るUP、BOTにとって得なんばっかじゃね最近?狩場広げる前にそっちなんとか
しろよと言いたい。

76 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 02:40:50 ID:uHw/hnGo
>>75
蟻穴やHCの変更は中華を意識した変更だと思うけどね。

77 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 03:00:16 ID:ZdcQt63g
変身パッシブ中心でクラチャしながらダラっと狩れる
そんな狩場も残して欲しいが、其れこそがBOTと中華の温床なのが…

(比較的な)ヌルゲーマー多そうな日本じゃ
こういう狩場好きな人多い(多かった)と思うんだけどなあ。

78 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 05:22:25 ID:onJ4WpXk
>>70
アホかと言われりゃアホにはちがいないよ
業者いなくなったら?って発言スルーしてBOT対策にがんばってるから
橋がどーのこうの言ったまでだよ

業者居なくなったらどういった問題が考えられるか?
そういう思考してない気配おおかったから提案しただけだよ

勝手に、橋を建てられるか?
なんて受け取り方しただけだろーに
わかりやすく>>70の言葉使ってやるとだね
要望が通ったらどうなるか?
そういう発言ですよ

79 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 14:51:04 ID:oL3nlY0I
>>75
ちょっと違うしバグかも知れないが、両方の荒地近くで時々やたらHPの高い
スライムが出てるな。推定ではHP800〜1000くらい。HP以外の能力は普通。
BOTがコレに引っ掛かると結構時間食うんである意味対策かも?
残念ながら一定範囲を超えて移動すると帰還しちまうけどなー。

>>78
だったらソレを具体的に発言したらどうなんだ?
もってまわった言い方してるだけじゃあ話が進まんぞ。

因みに俺は、業者が居なくなった際のデメリット<メリットと考えるから
今色々提案されている対策(?)には意味があると考える。以上。

80 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 15:23:47 ID:7NOfMZB2
>>58なんだよねオレは

>今色々提案されている対策(?)には意味があると考える
どういった意味になる?

81 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 19:40:17 ID:2mQNyyMQ
>>78

ゴメン、イマイチ言ってる意味わかんねので
意味分かる部分だけ抜粋して・・

>業者居なくなったらどういった問題が考えられるか?

どういった問題考えてるの?

>要望が通ったらどうなるか?
>そういう発言ですよ

それこそスレ違いなんじゃね?
要望を出し合う場だと認識してるんだがね
それが通った後の起こり得るあらゆる可能性までまでを考える、
そこまで広めてって議論すべきか?
メンドイなそりゃ

82 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 21:40:53 ID:7NOfMZB2
今ある問題をクリアーになったら円満というわけでもあるまい
先のこと考えずに不満のべて、修正されて別の不満が出たら文句言うわけでしょ?
例えば、EWはNPC販売にしろとかいつから言ってる話だったろうな

でもそんなこと言ってたらなにも言えなくなるな
目の前の問題に不満だけ言うほうがわかりやすさあっていいか

中華キライって人種にウンザリしてる部分あって問題提言してしまったすいません

83 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 22:47:03 ID:onJ4WpXk
いま中華がやってることを日本人がやるだけだ。
RMTerはアデナ得る手段を、直接的な狩りに移行するだけだ。
どーせ今も出稼ぎ放置してるし、居なくなったって今とかわらんよ。
経済的に変化あるかもだが、実際に出稼ぎ居なくならなきゃわからん。
素人のシュミレーションでわかるわけないしな。

旧正月の短い期間でも、サイクロプスや火ゾーンにJP常駐みたいになってた。
まあ廃人の夢幻独占は、狩場増えたんで再発とかはならんだろ。

>EWはNPC販売にしろとかいつから言ってる話だったろうな
昔からかどうかもわからんが適正価格でそういうこと要求したい。

つーか出稼ぎやらBOTって邪魔?
目障りには違いないが、迷惑かけられてないんだが。

84 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 23:22:05 ID:ZdcQt63g
>RMTerはアデナ得る手段を、直接的な狩りに移行するだけだ
極めて健全でいいことだと思うけど何か問題が?

>つーか出稼ぎやらBOTって邪魔?
エルフの森で生成が出来ない。実も取れない。
実や枝はBOTや蜘蛛マクロ以前は低レベル者の格好の稼ぎでもあった。
狩場でいつシーフされるか分からないからストレスたまる。
ストレス溜まった日本人が去ってくから事実上の独占狩場が増えてる。
こっちを邪魔な存在と判断すると問答無用の嫌がらせ役が現れる。
ペット連れてると撃ってくる。骨サモンを解体してくる。

85 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 01:24:35 ID:AJN0UoZw
>>83
ある程度レベル高い相手だと手を出してこないからね。
dk変身ディアつれで夢幻で狩りしてると中華からは手出ししてこないけど、
わざとサキュ変身、KBB連れにしていったらこっち見たとたん排除して
きやがったw

86 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 02:38:06 ID:GLbDJ4mM
精霊の墓で狩りしてたら出稼ぎにmpkされる。
mpkで倒せない相手 or JPが多くなると深遠系隔離される。
JP排除して深遠でかなり稼いでるよやつらは・・・

87 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 04:12:41 ID:GXiASafo
NCJよりも消費者センターに通報するほうがいいと思うよ。NCJに要望出したところで
読まずにゴミ箱行きの可能性が高いし。
というか、前にもそういう動きあったよね。あれで結構影響あったはずだったのに
なんで止まっちゃったんだろ。もう1回祭りになるくらいやればNCJも対策取らざるを
得ないと思うんだけどなぁ。なんか以前に比べて騒ぐ人が少ないせいでNCJも対策が
適当になってる気がする。

88 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 06:52:40 ID:SBBHDwjY
>>84
それ過去
反論したいだけって気配しかしない

89 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 07:29:04 ID:jbQ9BJ8Q
夢幻のはウザイね
でもその中華いなくなったらPKできない
さらにサラはめてたら解除するのも問題なりそうだし自分はむり
結局こっちが旨いおもいすることはないから微妙

実の収集に時間とられたくないかなって感じ
BOTいなくなってEW高騰してなら取るけど
そうなったらそうなったでやっぱ人増えて取らないと思うかな
影神殿みたいな人多いとパスって一般的な意見にかんじるがどうなんだろう

90 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 11:16:48 ID:GpZRoq5.
BOTいなくてそこそこすいてれば、エント30秒もたたけば実がでるよ。

各プレーヤーの資金状況と、エント叩きみたいな作業の耐性で、
混み具合と相場が決まるんなら文句はない。
高いと思ったら自分でエントを叩けばいい。

だがな、BOTがいると、相場がそこで決まらなくなるんだよ。

91 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 11:28:35 ID:MiHsp1Vc
俺はエントBOTと争って、後塵を拝したことがない

92 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 12:21:52 ID:MiHsp1Vc
なあ?お前らの本気で要望ってそんなもんなのか?
どう考えても課金料0円が最大の要望だろ現時点で。

93 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 12:40:23 ID:GpZRoq5.
課金0円だと、もっとワールド内が悪化する。
むしろ課金はもうちょい高いほうがいい。

94 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 16:08:32 ID:hyCG9SOQ
ゆとりだの民度だのという言葉はあんまり好きじゃないが

本気でひどいぞ無料ゲーは

95 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 16:21:30 ID:DA0moWD6
無料ゲー(課金アイテム制)はリアマネ持ってるヤツの天下だもんな。
前チャするのに課金アイテム必要なのもあるしな。

96 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 16:40:30 ID:MiHsp1Vc
そうか・・、そんなもんか。

97 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 18:20:14 ID:7n.FXYjM
無敵モンスター(反撃無し、表面上は他モンスと区別はつかない)
を初心者ゾーンにばら撒くってのはどうだろう。
BOTの場合、無敵モンスターに引っ掛かったらずっと叩き続けたり、矢を打ち続けたりする。

初心者ゾーン、あとSKT、TIにも同様のモンスターを追加する。
まぁ移動するカカシ。だね。

メリット;
初心者には抵抗がない、ある程度殴ったらまたどっかへ行くだろう。
BOTが引っ掛かれば、効率を落とす、限りなく無駄な時間になる。

考えられる対応
BOTが無敵モンスターと通常モンスターを識別が出来きないような対策。
固定数秒以上攻撃したら攻撃を止める設定をされないように、ある程度タフなモンスターを配置。

98 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 19:03:56 ID:GpZRoq5.
なかなかいいな。

99 名無しさんが接続しました :2007/03/23(金) 23:16:50 ID:d5CKLnNI
初心者エリアのモンスが落とすお金をぺリカにすればいいんじゃね?

というのは冗談で初心者エリアのモンスはアデナを落とさずに全部象牙のPOTにすればいい。

100 名無しさんが接続しました :2007/03/24(土) 00:30:56 ID:NO3FJ2js
確かにアデナ以外の通貨をドロップってのもいいね。
初心者ゾーンでしか使えない。床置き、移動不可アイテムにしようか。

Lv15試練を受ける時に没収されるとかにすればOKぽいな。
没収された際に象牙スクロール、象牙POTへ変換とかね
初心者には嬉しく、BOTには厳しい仕様だわ。

101 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/24(土) 03:38:12 ID:QVlm6vPU
簡易サーバー設置。
通常のサーバーよりも経験、ドロップが数倍。
レベル55あたりから経験は通常サーバーと同様にすれば廃との差はそこまで無いので社会人向け。
RMTする必要が無い為出稼ぎがいない。
リネのシステムをじゅうぶんに楽しめるぜ。
と、雑魚の俺がぼやいてみる。

102 名無しさんが接続しました :2007/03/24(土) 13:07:13 ID:AbR./hpA
お前がやりたいだけちゃんかとw


だが俺もやりたい。
ひとつだけ異論があるのは
>RMTする必要が無い為出稼ぎがいない。
コレは甘く見すぎだぜ。
USテストサーバーにすら出稼ぎはいるんだからな。

103 名無しさんが接続しました :2007/03/24(土) 13:36:51 ID:5DmUIiSk
月締め定期BANをいいかげんやめて、不定期抜き打ちにするよう
皆さん要望メールをお願いします。
出稼ぎは、月末になると新キャラを作って装備や物資を移し変え
て切り替えてる模様。通報順に調査して月が変わるタイミングで
一斉BAN、というのを見抜いての対策と思われ。
つーかそんなの誰でもすぐ思いつくだろ。NCJダメすぎ。

104 名無しさんが接続しました :2007/03/24(土) 14:03:21 ID:/oLJdScQ
>RMTする必要が無い為出稼ぎがいない。
ROのエミュレータサーバ(経験値&通貨獲得数が数十倍に設定)ですらRMTは存在するし
出稼ぎが殺到しているわけだが…

105 名無しさんが接続しました :2007/03/24(土) 18:42:14 ID:WFqvPQEY
ゴミアイテムを素材に戻せるようにしてほしい
ラージシールドとかからランメタやランプスチールを
フォーチャードからはオリハルコンを
シルバーソードやシルバーアックスからは、シルバーあるいはシルバーピースを
回収率が50%以下でもいいから、
ゲームの世界にもリサイクルの精神を!!

106 名無しさんが接続しました :2007/03/24(土) 18:48:48 ID:szqInZ/k
>>105
それ自体はいいアイディアだと思うが
そのまえに死にかけ状態生成システムをどうにかしないと
素材がゴミになるだけじゃね?
あれだけ膨大な生成品目あるのに、機能してるのはほんの一握りだろ?

107 名無しさんが接続しました :2007/03/24(土) 19:47:21 ID:YaFquy4c
フォーチャードつくるやつ年に何人いるつうはなしだよなw

108 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 01:52:03 ID:mSbPYP4Y
>>107
フォーチャードはライカンがドロップするよ
素材が活用できそうなアイテムを例示的に列挙しただけさ
作ったものを素材に戻すことじゃなくて、
売ってもゴミ程度のアデナにしかならないドロップアイテムを
他のアイテム作成の材料として有効に活用できないかって話さ

>>106
ゴミ素材からは、全然使わないけど店売りできるアイテムを生成できるとか
単純には、店で素材を引き取ってもらえる程度のことで問題解決するんじゃないかね?

109 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 02:32:53 ID:SKsamic2
確かにリサイクルは面白いアイデアだとは思うんだが
一つだけ許せないことがある


アローを枝に戻すな


これはどう考えても無理があるだろw

110 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 02:38:41 ID:fCtKVNJg
>>108

せっかくレスしてくれてるんだから全部読めよ。
107 は 106の最後の行に同意してるだけだと思うんだけど。


素材戻しシステムは俺は嬉しいけど、たぶんチャイも大喜びするんだろう
ってとこが引っかかるなぁ

111 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 02:46:05 ID:vqAMxc7g
取り出せる物がレアなマテリアルでもなきゃ
また死に生成が増えるだけだろ

役に立たないマテリアルわざわざ生成するなら
最初っからゴミアイテムのNPC売却価格を引き上げた方がマシ

112 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 03:12:28 ID:eqBsN0Fo
一時期ダガーその他初期装備の回収NPCなんてのもいたんだけどねえ。

>>106
機能してない生成品目自体は多くても4割かそれ以下だと思う。
売れてかつ原価割れしないゴミ生成物も一応ある。勿論手間は要る。
機能してないのは主に店買いできるエルフ系と大空洞の安物消耗品と
ブーツ以外のアイアン装備かな。ディアド製品もサイレンス剣以外はそう?

エルフ製品の店売りが安いのは、作成&店売りが横行した経緯かららしい。

113 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 03:13:24 ID:mSbPYP4Y
>>110
バカですまん
107の全文(っても1行)読んでも、106の最後の行との関連が見えてこない
当然、同意ってとこも・・・

>>111
108での後段でのコメントも含め、まさにその通りだと思う
基本的には、ゴミアイテムもゴミ素材も店で処分できれば一番いい
ただ、その改修費にくらべて、リサイクルした素材が価値を持つような場合には
リサイクルの方を選択できる、そんな2段構えになってればいいかと思うんだよね
シルバーチップや、ランプスチール、オリハルコン、宝石なんかが回収できると
結構頻繁に生成するアイテムなんかに役立たないかなぁと

114 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 03:21:16 ID:eqBsN0Fo
>>113 >>107>>106
>死にかけ状態生成システムをどうにかしないと
>素材がゴミになるだけじゃね?
>あれだけ膨大な生成品目あるのに、機能してるのはほんの一握りだろ?
を受けてのレスでそ。
フォチャードでなくバトルアックスでもエルヴンボウでもいい例示で
ぶっちゃけ>>105と全く関係の無いレス。

115 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 03:21:33 ID:PjubhPBU
今って骨セット、鉄セット、WIZセットってほとんど作られてないじゃない?
初心者には象牙セットがあるし、鉄セットは元々作られてなかったし、WIZセットも役立たず。

んで。
これらのセット効果をもう少し引き上げたら死にアイテムにならないんじゃないかと。

骨セット → AC引き上げorHPRの追加。
鉄セット → 重量減少orダメージリダクション効果を付ける
WIZセット→ MPRの追加


エルフの生成品について。

祝福アイテムを作れるようにする。
現状の数倍(適当)のアイテムを消費し、b武器、b防具を生成出来るようにする。
b防具は今は意味が無いみたいだから、b武器のみでもいいし。

Lv50の試練終了後、もしくは52から
ワッフルを販売してくれるNPCを配置する。

116 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 03:28:05 ID:PjubhPBU
↑追記

中華さんは高Lv者も少なく。確実にプリは存在しない。
Lv50試練を引き合いに出せば、ワッフルの為のエント殴りBOTは減少させられるかと。

やっぱワッフルはある程度高値にしないといけないので、値段がネックだが。
NCサイドがどれくらいの価値を見込んでいるかはわからないけどね。

117 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 03:29:30 ID:eqBsN0Fo
全くってことは無いか。すまない。
ゴミからゴミの売値以上の素材を取り出し他の生成系に流用したいって点で
関連は有るのかな。
これ調節難しそう。「店買い→分解して素材化」横行の可能性がある。

というか完璧ゴミな素材なんて大空洞産物と胃液くらいじゃないの?

118 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 11:24:33 ID:nGb58X.U
>>109
最近枝が中華しか売ってないので、アローから枝作ってる
俺はなくなったら困る(´・ω・`)

>>112
ジュースくれるやつだな。
いつの間にか居なくなってたよな。

もっとも今はレザージャケットとダガーを最初に持ってないから
居ても無意味なんだが・・。

119 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 14:31:21 ID:mSbPYP4Y
ワッフルのドロップを増やしてくれたらなぁ・・
あるいは、矢筒みたいに一定時間でワッフル出るアイテム作って
かつ、ワッフルは交換不可アイテムにするとかなぁ・・
ゴメン、あんまり考えずに発言しました
問題多そうだね

中華対策として、R2N実装してくれないかなぁ
もちろん、レベル依存で

120 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 14:34:47 ID:Z6sWn4wI
誰も>>1の失われた島にはつっこんでないのか

121 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 17:07:05 ID:B65a5seM
>>97は名案だよな。初心者ゾーン専用アデナもいいな。アラMAXで
始まって案山子と説明NPC残すだけってのは?

122 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 19:25:50 ID:YeAEny0c
リサイクル生成は面白いかもね?
どうせなら、エルフにもDEの「ブリングストーン」のような魔法。つまり
「リバースマテリアル(仮)」みたいなの作って、高レベル程成功率が高く
なるようにすれば中華はウマーできないんじゃない?
・・・廃人はウマーだけどさ。

>>120
えっ?>5で終わったんじゃないの?w

123 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 19:38:12 ID:nGb58X.U
×失われた島
○忘れられた島

って部分についてだろ。

124 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 20:22:13 ID:mSbPYP4Y
B2Sする時だけ、ノーモーションにしてほしいなぁ
昔のDE変身みたいに、補助回復系全てにする必要はないから
せめてB2Sだけでも〜!!

125 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 00:23:19 ID:.bOwDXB2
特定クラスでの要望なんだけど・・
エルフの共通精霊魔法として自己の属性を攻撃に反映できる魔法UPしてくれー
火や、風みたいに追加ダメのオプションはなくていいから、
遠近の区別無く、物理攻撃に属性を添加してほしい
そうでないと、地や水のEFDほとんど活躍の場ないんだよなぁ
属性によっては相性のいいボスくらいあってもいいだろー

126 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 01:32:25 ID:UjWW5vA6
水EFDを地EFDと同列に扱ったら失礼だろ

127 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 03:11:45 ID:.bOwDXB2
さらに加えるのなら
サイハの弓をなんとかしてほしい
作成材料がバカ高なために、価格もメチャ高い数字を維持してきてる
サイハのオプションである、弓不要ってのを除けば性能的にはしょぼすぎる
新弓の性能はサイハを大幅に上回れないのはサイハユーザーに対する配慮か?
仮にサイハを上回っても、価格的にもそれを上回るものになってしまう
いっそうの事、サイハの追加ダメを6ぐらいにあげるか、オプションとして片手にするかして
追加ダメ4〜5の弓を手頃価格でUPしてほしい
DnXBとか、イビルなんかは値段的にも片手でもいいと思うんだがなぁ
とにかく、サイハの存在は弓エルの未来を暗くしている

使えて、手頃な新弓のUPができないのなら、アローの改善を!!
10/9くらいの安価で店で購入可能な通常矢の追加と、ミス矢の店頭販売
それくらいは、あってもいいんじゃないかと

128 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 03:46:57 ID:nhzG9c0.
NC(J)に対するゲーム内バランス改変の件と。
NC(J)に対するゲーム内環境(中華対策)の件がごっちゃになったスレだね。

どちらも有用な内容だが、どっちかにまとめた方が効率的な気がしました。

129 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 07:09:58 ID:PtvRSuBI
>>116
中華にプリはいないかもしれないが
元締めのプリ(中身は在日なのかJPなのかわからんが…)は存在する
メンテ明け超即行でSKTかギランの市場いってみれ
あからさまに数字キャラとトレードしてるプリいるぞ

ログ追えばすぐわかるだろうに、やらねぇNCJ…

130 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/26(月) 12:02:09 ID:fFIhzzD.
PTメンバーのMPくらい見えるようにしてほしい。

131 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 13:51:55 ID:6WJaWVio
>>130そこは激しく同意だな。
クラハンやペアの時にQKPLZって言いづらいWIZだっているかもしれないしな。

132 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 14:18:34 ID:hymD0RN6
・属性(火・水・地・風)のある矢とか魔法を詰めれる武器が欲しい。
 
・R2Nを実装してほしい

・他鯖に垢移動できるようにしてほしい

・ペットの経験値復旧が出来るようにしてほしい

・変身時に好きな色を選択できるようにしてほしい

・装備によってグラフィックが変わるようにしてほしい

・常時クジ&コインイベントをやっててほしい

・ゲーム中に通報できるシステム(通報専用チャットや専用BBS)がほしい

133 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 14:36:04 ID:twaa8O6M
MPバーが見えるようになったとして、
背景白だとHPの減ってる状態と似てて混乱しそう。
かといって、背景黒だと、俺の画面では青と黒の区別が付きにくいので困る・・。
青の補色ってなんだっけ?黄色か?
実装されるなら、背景黄色がいいなぁ・・。

134 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/26(月) 16:00:38 ID:fFIhzzD.
MPバーを実相するならHPの下に青色のバーをつけてくれるだけでいいよ。
MPがあるかないかだけでも解ればGJだ!

135 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 16:22:19 ID:R5vjN1OA
>・他鯖に垢移動できるようにしてほしい

これはキャラの移動の話だろうか?
他鯖に同じ名前がいると混乱しそうだよな。
移動するのにキャラ名変更とかできるならイイかもしれんが。

ペットの経験値復旧には賛成。
PCにアイテム装備で経験値減るのが半分で済む、とかいうのでもいいな。

136 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 19:44:26 ID:twaa8O6M
そういえば、キャラをポイントした時に名前とタイトルが表示されて、
HPバーがかなり見にくくなるんだが、これを改善して欲しい・・。

137 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 19:51:00 ID:Rm9zjSLQ
このスレでこんなこと言うのもなんだが
・他鯖に垢移動できるようにしてほしい
・常時コインイベントをやっててほしい

このふたつはねーよwwwwww
特にコインはナイトのbpがまったくの無意味になるし、
MP回復POTなんて常にあったらWIZがどんな恐ろしいことに
なるか・・。

138 名無しさんが接続しました :2007/03/26(月) 22:38:15 ID:5Ih2BdkQ
常時コインイベントをやっててほしい

意訳

ナイトは消えて欲しい

139 名無しさんが接続しました :2007/03/27(火) 01:04:29 ID:t41nLV1w
このスレで一番不要なレスは
他者の要望に対しての
適否、可否のコメントだと思うんだがな
そんなのタイプするのなら、要望のコメント打ってくれよ

140 名無しさんが接続しました :2007/03/27(火) 02:05:30 ID:1xmfzI2A
そういうのは妄想って言うと思うぜ(´・ω・`)もしくはオナニー

141 名無しさんが接続しました :2007/03/27(火) 03:11:20 ID:xH7Es/3o
要望の中に妄想と願望が混ざってると社員も見てくれんだろ

800スレ目まで要望をだしきって
1000まで投票、次スレで投票結果発表しtopをNCJに参加者でメール。とかやればいい
妄想スレは他にあったんじゃないか?ここは何か別の使い方でいい気がする
実現可能な面白イベントや便利になる事はNCJも意外に採用するからな

142 名無しさんが接続しました :2007/03/27(火) 03:24:51 ID:t41nLV1w
妄想 :根拠のない誤った判断に基づいて作られた主観的な信念。
    分裂病・進行麻痺などで特徴的に見られ、その内容があり得ないものであっても
    経験や他人の説得によっては容易に訂正されない。

オナニー :自慰。手淫。マスターベーション。

妄想は別として、願望と要望、区別する必要あるの?
一々、これは願望か?とか考えてからコメントしなきゃならないとしたら面倒だな
妄想とかオナニーって言葉を使ってる輩を見るたびに、語彙の乏しさと間違った認識にうんざりする

んで、俺の要望としては
そんなアホどもの排除、じゃなかった
BP的効果のアイテムを全クラスに求めてしまうと、ナイト様の立場ないだろうから
せめて、全クラス、2段階目の加速で移動くらいできるようにしてほしいな
ヒール系までは望まないから、せめて補助系の魔法を上位変身ではノーモーションにしてほしい
これは、足をB2Sで止められるエルフクラスの立場からの『要望』として

143 名無しさんが接続しました :2007/03/27(火) 09:43:04 ID:zxyCKW72
つーか、このスレは妄想無くして展開不能だろw
そこから意外な対応策や便利な仕様が編み出される可能性があるから。
もちろん俺だって>137みたいに「そりゃねーよw」と思うモノはあるが
そーゆーのはスルーの方向で・・。

でも俺的には「Aは絶対無理だって。まあBしたら可能かも知れんが」
みたいな意見はアリだと思う。

144 名無しさんが接続しました :2007/03/27(火) 14:12:31 ID:1xmfzI2A
>>142
技術的な経済的、現実的に可能かどうか考えないなら妄想だよ。
例えば誰もが中華=「即BAN。問答無用でするようにして欲しい」って
願望はあってもそれがじゃあできるのか?って事だろ。そこには誤BAN
とか人権問題とかBANの手間と人件費とか絡むわけで。
それに対するツッコミもらったら「そんなレスいらない!」ってファビョるなら
マジでオナニースレでしかねーよ。
妄想なくして展開不可能なのは当たり前だけど、そこで現実味があるか
等考えることぐらい可能だろ?って話。>>143の意見も俺は支持するしな。
間違った認識なら使われ方云々の広さぐらい認識してろよ辞書厨。

足の二段加速については同意だね。風エルフについてはHWのような
時間制限のある加速が欲しいけど。ただ、逃げ回りマンセ―になるんだよな。
そろそろプリには加速あってもいいんじゃねーかと思う。

145 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 09:58:08 ID:cJ12uhLM
そうだねぇ
プリの新たなオーラとして、PT全体の移動速度UPとかほしいよね
それに、CHA値がオーラの効果に反映するような仕様とかあればなぁ
CHAが高いほど、オーラの持続長いとか、UPするステの数値高くなるとかね

それから、NTもPT全体に及ぶような上級魔法を追加してほしい
ネイチャーズブレスじゃNBとかぶる名前だなぁ

146 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 14:09:31 ID:3Wv3JmuM
俺はむしろ2段加速は反対なんだが・・。
みんなが常時2段加速なら、むしろ全員2段目の加速なくして、
1段目の加速を倍にすればいい。
それより、変身ごとの性能のバリエーションを増やしてほしいよ。

プリもエルフもLV60ぐらいで2段目の加速覚えるんならいいのかも、とは思う。

147 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 14:27:08 ID:LmdpvfyQ
NCの中の人的にはBPとSOMは無かったことにしたい二大アイテムじゃないかと思う

148 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 14:56:13 ID:3Wv3JmuM
BPもそうかな?BPはイメージにも合ってると思うが・・。
SOMについてはそう思う。SOMなしサバもある事だし。

149 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 15:31:11 ID:3Wv3JmuM
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1172584266/402-404
から来ました。

403:
 切断死に関しては仕様でどうにかして欲しいと、俺も思う・・。
404:
 回線の問題はNCJではどうにもならないんだから無理。
 普通のENDと切断によるENDの判別はできないんじゃないか?

150 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 15:46:33 ID:Qmo0CSdw
・光にする
・ADSLなら速度落として安定させろとNTTに電話
・ISDNにしてみる

NCJに文句言う前にまずこれ

151 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 15:47:37 ID:Qmo0CSdw
・ケーブルにしてみる
これも追加

152 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 16:05:21 ID:3Wv3JmuM
回線の問題はたしかにNCJじゃどうしようもないんだが、
回線が復帰したあともINできないっていう仕様をなんとかして欲しい・・・。
なんとかなってたっけ?

あと、確かに、「ピンチになったらLANケーブル引っこ抜き」で逃がさないように、
「切断してるようならすかさず自動的にキック」は導入しないと思う。
だが例えば、クライアントからの応答が30秒途絶えたらキック、とかならあってもいいと思うんだよ。

153 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 16:09:44 ID:3Wv3JmuM
あと、いきなり回線状況がおかしくなる事はめずらしいと思うので、
どっかに回線の状況が表示されてて欲しい。(またはそれを表示させるオプションが欲しい)
あやしかったらPTハントするとか夢幻に行くとか、狩りしないとか、
そういうのが選べるように。

154 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/28(水) 18:24:49 ID:8JLpB/PM
ここで要望スレらしく流れを戻す。
売れない魔法書や水晶を売れるようにして欲しい。
捨てられない派の俺の倉庫キャラの持ち物がとうとうマススローで埋まりました。

ついでに、ディアドにもスライム配置して欲しい。
拾われないアイテムが不憫でしょうがないよ…

155 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/28(水) 19:01:01 ID:8JLpB/PM
魔法書はアデン商団かオーレン。精霊水晶はアデン商団かアデンのメリサ。闇水晶はアデン商団かSCのスクワティでそれぞれ店売り可能。

156 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 19:15:47 ID:bt/u7u.g
それでもエレメンタルフォールダウンとか売れないブツはあるんだよね。

157 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/28(水) 19:35:14 ID:8JLpB/PM
マススロー売れるのか!
帰ったら試してみる。
情報ありがと。

158 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 20:41:25 ID:CX6g/R62
アレメンタル〜どっかで売った気がするが・・・。

159 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 20:54:47 ID:CX6g/R62
スマン、エレメンタルだ・・・orz
「アレ?それどっかで売れた気がする」って最初書いたせいかごっちゃに・・・。

160 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/03/28(水) 21:21:04 ID:8JLpB/PM
まぢ? アデン商団でも買い取りしてないブツがあるのか。知らんかった(´・ω・)

161 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 21:51:09 ID:tANnr2T6
>>152
昔はサーバーにキャラ残ってるときにもう一回INすると、
キャラがサーバーから消えてもう一度INすれば入れた。

でもFIでコレを利用した強制切断(ピンチの時別のPCで
ログインすると戦闘中でもキャラが消える)を利用した
逃亡が広まった頃に、コレをやっても一定時間経過する
までサーバーからキャラが消えなくなった。

だから技術的には何とかできるんだろうけど、それじゃ
またFIの非帰還仕様が無意味になるのでやらないだけ
なんだと思う。

162 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 21:52:56 ID:tANnr2T6
>>154-156
属性の無い精霊水晶とナイトの技術書は
売れるとこがないよね。

一応アイテムも、場所によって買い取り価格に
微妙な違いがあったりするので大量売りする時は
しってたほうがいい。

テレスクは火民村、それ以外のresスク等の消耗品は大抵
オーム村が高く売れる。
GGPはオリムいけば950A。

163 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 22:10:59 ID:pKYFeJYE
エリクサーの都市伝説っぷりをなんとかしてほしい
出ない、選べない、取引できない、5個までしか使えないと無い無い尽くしってなんだ
ドロップにも言えるけど絞るばかりで狩りでの楽しみが薄いしレアが出ないPT狩りを延々とやると
最初はチャット混じりでワイワイやってるがPT内になんとも言えない空気が流れてきて困る

164 名無しさんが接続しました :2007/03/28(水) 22:35:27 ID:dou1BitU
エリクサーはトラバ賞だったな

つーか事前にゲーム内アイテムって言ってくれ
ブロマイドとか真っ先に紹介するもんだからリアルゴミっておもたじゃないか
リネガブロマイドキャンペも応募200いかなかったようだし
100応募こえた〜と言ったが、応募数言わなかった

1位以下のゲーム内アイテムはまあ妥当なもんだろうけど
ただちっとも盛り上がりというかローテンションしか感じない
前回の賞品事前紹介+賞品テレコン6名が、
今回の応募数と大きな違いとなって現れたんだとおもう

165 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 00:56:01 ID:tNQvnrA6
そのうち、エリクサーは課金アイテムに変わるさ

ね、NCJさん(b^ー^)

166 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 01:32:37 ID:CGs8PHrk
ステータス制限が解除されることがあれば、エリクサーがもう少し
入手しやすくなるんじゃないかなと思ってる。

悪魔の脳みそを薬の材料として持っていくともらえるとか。

167 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 02:42:14 ID:fDgmZ38k
各ウィンドウ位置の記憶と、ウィンドウ同士のわけわからんリンクを切り離してくれ
あと、エンチャの補助説明が隠れて見えないから窓より手前になるようにしてくれ
魔法ウィンドウのタブのシンボルも判別し辛いからどうにかしてくれ
Ctrl+数字でショートカット発動の機能を殺して命令コマンド割り当てれるようにしてくれ

168 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 07:10:05 ID:yfGubPD2
ブログコンテスト・・・
「あなたの素敵な一枚」って書いてあるから、悩みに悩んで一枚に絞ったのに、
あれだけたくさんのSSとダラダラ思い出書いてるのが優勝だとなぁ

半分くらいの奴が1枚でがんばってたのに酷い話だなと思った・・・

169 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 08:15:42 ID:47BTP52w
受賞されなくて悔しいのは分かるがなw

確かに見て良いSSだなとか、よく撮れたなぁとか思ってた人のはほとんど落ちてるし、
SSそのものより文章力じゃないか。やっぱ。
どうも、内容が「GMを感動させるのが目的」じゃないとダメなような印象だった。
そういう意味じゃクラン員との馴れ合いが1番稼げるんだろうな。
1人でウケを取りに行った人はほとんど全滅だしww

次からの参考にはなるんじゃないの?

170 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 09:14:38 ID:fpohwADc
そのへんの道具屋で売れるブーツがアデン商団で売れなかったっけなあ・・・。

171 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 23:57:01 ID:EsWmkaZA
歌う島仕様変更が来るわけだけど、ここでダブレットや英雄イヤリングが手に入るイベントとかやって欲しいね。
初心者や低レベルなキャラほど、このアイテムが必要なのに。

172 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 01:08:48 ID:BcFRBvbw
いいねぇそれ。
町の中で開始できるようにして、試練アイテムを初心者
エリア以外でも出せばレベル関係なく受けられるし。

ただ、初心者の頃にこれらを手に入れて落としたら
泣くなw

173 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 02:52:33 ID:mFqjS6z6
トレード不可アイテムってロストすんの?

B2Sの空振りを修正してほしいです
ディレイ倍になって不快増します
可能なら、B2Sの変換MPを12>16にして欲しいなぁ〜
2回やってNB一回、一回ならINT軽減GH1回
非常に快適になるんです、ハイ

174 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 03:44:46 ID:hGPgUwWA
まさか初心者ゾーンBOT対策してくれんのかな?
また初心者さんに色々教えられるのかな…
できればアカウント登録の時にもなんかしらの対策(日本語で簡単な問題を出す、とか)してほしい

175 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 14:21:51 ID:xD2JubWw
>>173
>B2Sの空振りを修正してほしいです
>ディレイ倍になって不快増します

これってまだある?
以前はそういう経験はよくあったけど、ここ1年以上無いのだけど?

176 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 14:32:19 ID:HGI1iZo6
対人戦でも普通に経験値入るようにして欲しい。
相手の失った経験値分の1/2〜1/4を皆で分配とか(笑

戦争中にLvUPとかいいじゃん?

メリット&デメリット
高Lv者のPKが横行する。
中華PKが促進される。
誤爆PKが横行する。
nPK鯖には違った方向性の対人構想が欲しい

177 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 16:36:55 ID:1HDxCq.Y
>>175
普通にある
ディレイだけ発生してHPもMPも変化しない

178 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 18:36:09 ID:BcFRBvbw
>>175
B2Sではわからないけどt-uがディレイ2秒ついてから空振り
するようになった。
だからおそらくB2Sの空振りも残ってるんじゃないだろうか。

179 名無しさんが接続しました :2007/03/30(金) 19:04:45 ID:xD2JubWw
>>176
普通ではないかもしれないが夢幻並みにはPKで経験値入るから
うちらの仲間ではLvUP式は、それ用の赤ネキャラを用意していて
それでLvUPしている。
>>177
その発生条件判る?
昔の仕様だと
NB等のディレイ中にB2Sをしてしまうと追加延長されるかたちで
ディレイのみ発生(押しっぱなしB2Sの連続では発生しない)
階段の昇り降り、ランテレ着地直後にB2Sをするとディレイのみ
発生
こんな感じだったと思うけど、今でもそういう事あるんだぁ。
これ確かディレイとかの処理をクライアント側に任せた事により
操作が速過ぎると通信ラグの関係でクライアント側でディレイ
処理のみされてしまうというものだったと思う。
だから環境によって発生率違うだろうし、操作のしかたでも
発生率が変わるのだろうね。

180 名無しさんが接続しました :2007/03/31(土) 00:20:36 ID:ioegJMYQ
発生率云々より、発生自体を無くしてほしい
ちょっとしたことだが、度々あるとストレスたまる
プレイヤーにとって快適な環境を提供する
至上目的だろ、これって?

181 名無しさんが接続しました :2007/03/31(土) 00:30:11 ID:JU6LEyWM
セットモンスの動きがバグるのをどうにかしてくんないかね
まともに動かせなきゃセットで沸かせるなと

182 名無しさんが接続しました :2007/03/31(土) 01:03:08 ID:U0v1QS/w
>>180
発生自体しない人がいる以上、NCJとしては再現性が無いものは修正のしようがないかもしれない。
もちろん発生するユーザーが非常に多いという事であれば別だが、NCJのスタッフが色々試しても
再現しなければ、結局修正はされないと思う。
そして、いつからその現象が起きているのか解らないが、修正されないばかりか公式の不具合にも
発表されていないところを見ると、ごく一部で発生、NCJ側では確認できてない不具合という事では
ないだろうか?
すくなくともこちらは1年以上その現象にあった事はない。

183 名無しさんが接続しました :2007/03/31(土) 01:15:18 ID:46dRFTWA
DEでもでるよー
バーニングスピリットで

184 名無しさんが接続しました :2007/03/31(土) 03:55:43 ID:9oHLneLM
>>179
ディレイ終了直前直後?ギリギリに魔法使うと魔法空振りでディレイが再カウントされますね。

各変身の魔法モーション(に必要な時間)と使用する魔法のディレイタイムによって
空うち頻度の高い魔法が変わります。

ディレイタイムの長い魔法で練習すれば、かなりの人が空振り習得出来ます・・・。

185 名無しさんが接続しました :2007/03/31(土) 19:23:38 ID:5MThgZpc
ナイトの槍スキルで範囲攻撃作ってほしい
DEのスキルで多少離れたところからでも対象の後ろ取れるスキルがほしい
ショックスタンは鈍器に限り時間伸ばしてほしい
あと爪とDBとガントレットそれぞれ固有のスキルがほしい

以上、妄想でした本当にありがとうございます

186 名無しさんが接続しました :2007/03/31(土) 22:28:13 ID:4RZjgN6U
バニスピつーかDEで空振り出たことないんだが
バニスピだろうがU-Dだろうがディレイがやたらと長引く場合はあるがMP減ってない
回線的な問題だからまあいいかなと思ってる

187 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 00:53:58 ID:w3UA80r.
やっぱ、弓という特性から考えて
エルフの弓攻撃には即死スキルくらいほしいよなぁ
その代わり、ゴレみたいに頑丈な相手にはダメ半減どころか10分の1とかで
当然、暗殺者のコンセプトであるDEにも即死スキルつけて、
ナイトは重装備で、ガチガチのタフさと、物理系唯一の範囲攻撃ができるクラスであってもいいかと
もっと、クラス毎の特色をはっきりとさせてほしいもんだ

あと、エルフに関してだが
属性変更しても、それまでに覚えた属性魔法を忘れるのではなくて
封印されて使えなくなるだけにしてもらいたい
まぁ、属性変更にそれなりのコストが掛かる仕様を前提にしてだけどね

188 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 01:14:57 ID:qLw4gorU
なんで弓の特性で即死ってなるのかわからんのだが・・。

スキルとか魔法が、対人とモンスターで特性を変えられるように
しないと無理だろうな。
対人で即死とか凶悪すぎる。

クラスごとの特性をもっとはっきりして欲しい点は同感。
(エルフは属性も)

189 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 01:40:42 ID:PPEZ44AU
リネ2には前衛攻撃職で低確率即死スキルあるよ
魔法にしろ技術書にしろ逆輸入されてるから即死じゃなくとも
これからくる新仕様はあるんだろうなと思う

190 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 10:50:28 ID:MFSQR7Qs
戦争を考慮しなければバランスとりやすいんだろうけど、戦争がある限り普段の狩り
ではバランスは崩れても仕方ないな。
ナイトなんて典型。

191 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 13:31:37 ID:0ybgPOW6
>>186
それが空振りだwwww

192 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 17:06:55 ID:Zx6N22UM
>>190
対人と対MOBでバランスを別にとればいいだけ。
実際そうしてるけど不徹底。

193 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 19:00:40 ID:w3UA80r.
そもそも変身システム自体不要かと・・
ネタとして色んなモンスターに変身できるのはええけど、
キャラ能力はレベルやステータスを反映させるべきでは?
STR値が高いと攻撃速度速い
CON高いと被ダメモーション短縮
DEXなら移動速度
ってな感じで、未変身のままキャラ速度とかを変化させてほしいなぁ
変身したときの攻撃や移動などの速さは、未変身状態のと同じ
あと、MRにしても
WIS値でMRが追加されるのではなくて、
WIS12でのMR100よりWIS18でのMR100の方が
魔法ダメ軽減高いとか

194 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 19:08:25 ID:h0dPqlRU
なにせ古いゲームだからね。
開発の本国が娯楽文化も遅れてるっつーか、
成長は速かったけど経験が足りてない感じ。

NCJは幹部を日本人にして版権買えよ〜。

195 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 19:08:29 ID:cPoYYgCY
変身がなかったらリネなんてとっくに終わってるだろ

196 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 20:04:24 ID:VSa/5N8o
気楽に変身楽しめるのもリネのいいところじゃね?
もともとはLv50位をMAXとして設計してたシステムだし
Lv50以降の変身もステボーナスも、ゲームクリア後の裏面みたいな設定だったはず…

まぁパワーバランス崩れてるし、デスペナの減少(復旧)で全体としてLV上がりすぎだし
これを解決するにはリネの根底からゲーム作り直さないかんしなw



 そ れ よ り も 徹 底 的 に 中 華 何 と か し ろ ! 
 買 い 手 を 突 き 止 め て 消 せ ! ! !

197 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 20:11:40 ID:w3UA80r.
ストーリや背景なんかの大枠はNCに任せるとして
あとはそれぞれサービスしてる国単位で独自の改良発展してもいいと思うよな
それで、それぞれのサービスで上手く機能してるところとか
プレイヤーに歓迎されてるシステムとかをどんどん組み込んで行ったほうが
よりよいゲームへの進化が促進されると思うんだが。。
企業としてのNCか、それとも国民性なのか
もうちょっと、他者の意見にも耳を傾けるべきだと思うネ

198 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 22:30:49 ID:yqKnmHio
かつては極一部の廃人と多数の一般人という状態だったが、Lv上げが容易になってからは
極一部の廃人、高Lv者層、一般上級Lv者、一般低Lv者と分れてしまったね。
だからどうにかしろとは思わないけど。

199 名無しさんが接続しました :2007/04/03(火) 05:09:48 ID:y7l/bWoQ
もうB2S足止まるのうざいからB2S自体なくしちゃえよ

200 名無しさんが接続しました :2007/04/03(火) 11:37:19 ID:D25z6.cI
アカウント毎の課金累積をポイント制にして
一定のポイント蓄積によって、
ゲーム内アイテム支給するようにしてほしいなぁ
ネカフェでの利用時間に関しても同様に、
累積時間に応じてアイテム支給

201 名無しさんが接続しました :2007/04/04(水) 05:42:26 ID:XXSXRvJw
初心者ゾーンほんとにリニューアルされたのかよwwww
ちくしょう、見直しちゃったじゃねーかGJNCJ

202 名無しさんが接続しました :2007/04/04(水) 21:09:42 ID:2WCu.4ck
すごく些細な事なんだけど、倉庫ドワから4〜5セルくらいのとこは
露天不可にしてほしい。
ギラン市場とか上下の倉庫とも露天多すぎて、倉庫使いづらい。

203 名無しさんが接続しました :2007/04/05(木) 01:26:37 ID:mfWYT6wM
露天システム以外にNPCを仲介役にしたトレードシステムが欲しいかな。
ギラン掲示板とかでの売りを見て、物込みの取り引きの約束しても
接続時間がお互い全然あわなくて、取り引きが流れたり、無理やり
時間作って取り引きしたりと大変なので。

204 名無しさんが接続しました :2007/04/05(木) 08:28:06 ID:7wHvSLbE
システムとか仕様なんかに不満は大してない
問題なのはBOTだ
それが解決できれば他になにも望まない

205 名無しさんが接続しました :2007/04/05(木) 14:58:05 ID:CtuqOV1.
ボスにダークネスがかからなくなって欲しいな。
大した苦労もせずにボス食えるのっておかしくね?

206 名無しさんが接続しました :2007/04/05(木) 16:07:24 ID:WijUV5vU
どうしてそう他職の利点ばっか見つけて潰そうとするかねぇ
それはNCJに対する要望ではなくてNCに対する職間バランス調整って問題だろ?
妬み以外の何物でもないと思うぞ
なんか自分が一番じゃなきゃ文句言ってまで仕様変更してほしいって
ただの我侭でしかないぜ?もうちょっと考えたらどうだがきんちょ

207 名無しさんが接続しました :2007/04/05(木) 18:48:15 ID:69WKqNH6
>206にダークネス使い光臨

208 206 :2007/04/05(木) 21:00:00 ID:WijUV5vU
残念ないとさまでしたー

209 名無しさんが接続しました :2007/04/05(木) 22:17:07 ID:k6f3LxfI
イヤリングを常時開催イベントにして欲しい
HPR+2、MPR+1なんて凄すぎるよぉ〜〜〜〜
エルフだから特に欲しいよぉ〜〜〜〜

210 名無しさんが接続しました :2007/04/06(金) 02:37:35 ID:ve0Mj7n.
コマンドで取引拒否みたいなのを作って欲しい
拒否リストに名前を載せられたキャラとは
トレードウインドが開かないようにするとか・・
まぁ、永久遮断を可能にしてくれれば別にいらないんだが

211 名無しさんが接続しました :2007/04/06(金) 06:38:25 ID:4Fy4gVvI
>>208

ないとさま かんじ つかわな い(゚∀゚)

212 名無しさんが接続しました :2007/04/06(金) 08:17:46 ID:gNhrTWy2
回線落ちしたらキャラがすぐ消えるようにして欲しい
普通に死ぬわけじゃないから萎えまくる

213 名無しさんが接続しました :2007/04/06(金) 11:03:14 ID:/UYcwE1I
ほんのちょっとしたラグでもポンポン落ちるけどいい?

214 名無しさんが接続しました :2007/04/06(金) 19:04:09 ID:nkoFSluE
NPCから2秒間殴られた際、無反応だった場合に自動反撃する、でいいんじゃね?
2セル攻撃型モンスだったらそのまま死ぬ方向で。

215 名無しさんが接続しました :2007/04/06(金) 21:55:23 ID:uwudGZts
寝落ち→GMコール→キックが実装だそうなリネ2

どうしようどうしようって寝たバkの周囲でうだうだせず済むんだそうな
翌日そいつがINしても気楽で笑い話になっていいサービスだ

216 名無しさんが接続しました :2007/04/07(土) 07:50:46 ID:7VE7p0a.
>>214
それどんなBOT?

217 名無しさんが接続しました :2007/04/10(火) 05:24:22 ID:0jJaAw8.
これ妄想なんで、嫌いな人は読み飛ばしてくれ・・・

友達とPTしたいけどワールドが違う・・・。
たまには他のワールドへ移住したい・・・。

そんな願いを叶える新生サーバー!テラ【tera】
・移住した人は元居たサーバごとに強制的にクランに入れられるので
名前が重複しても一目で分かります。つまりこの世界には六つのクラン
しか存在せず、キャラの称号&エンブレムは出身サーバ名となります。
・基本的にはPvPサーバーですが、PK回数1で即地獄行きとなりますので
ご注意下さい。
・尚、Lv50↑のエリートしか移動できず、結婚しているとLv55↑となります。

218 名無しさんが接続しました :2007/04/10(火) 18:22:15 ID:Yvau0kbQ
無料期間中には行動に制限つけて欲しい
特に、血盟創設、倉庫の使用、トレード

んでもって超高速グレムリンを町に配置

219 名無しさんが接続しました :2007/04/10(火) 22:32:18 ID:KXDQvDk2
とりあえず、
サモンペットにドロップ行くように
それだけでいいや

220 名無しさんが接続しました :2007/04/10(火) 22:41:44 ID:lz.o41Bs
KRでできたプレビューサーバーみたいなもんか。
確かに期間限定でもかまわんからやってみたいもんだ。

221 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 00:05:41 ID:uM2uGHL.
こないだ初めてM級レア・オーガベルト出たのだが・・・
超レアでたらファンファーレぐらいの演出で盛り上げてくれないかな・・・
味も素っ気もないよ・・・
別に花火打ち上げろ、だのGMが「オガベルでました〜オメでと〜」などとしろとは言わんが・・・。

222 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 00:27:10 ID:bituwQN2
パンパカパ〜ン♪

223 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 01:29:14 ID:lxn6wlh6
>>221

オガベが出たくせに贅沢なんだよ!!!

224 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 07:54:50 ID:6v6nJp6Q
あ、新しいサーバーををを・・・

無理ですか
そうですか

225 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/04/11(水) 07:57:32 ID:vsqvUMOg
>>217
友達と遊びたいだけなら各鯖共通で、どの鯖からでも飛べる狩場を作ればいいじゃん。
しょせん狩場共有なだけなら名前が重複しても構わないだろ?

226 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 09:08:53 ID:10YEDf.o
ありがちだが鯖移転サービスいいなあ
シリの一般クランはまず望むだろうし、nPvPからPvPやその逆とか
シリ討伐に心血注ぐとか、可能性薄いが戦争屋が集中する鯖なんて楽しそう
PKクランもごっそり移転するかもなあ

人が増えたらそれなりな抗争おこるし、一定期間はどの鯖も騒々しく篤い気がする

227 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 10:01:21 ID:G/aO9YHI
EUみたいな混乱が起きそうだな

228 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 11:13:26 ID:bituwQN2
鯖限定だった迷惑クランどもが
広域で活動するようになるだけだ
鯖移動にそれなりのリスクないし条件を設定しても
バカどもの拘束にはならんだろうな
キャラ移動には当然、アイテム移動も伴うことになるだろうから
RMTどもには歓迎されることになるな
考えようによっては、一つの鯖を除いて他の鯖で㊥やBOT狩りを続ければ
残りの一つの鯖にそういった連中が移動してくれるかもしれん
㊥隔離手段としては有効かもね
程よく集まった頃合を見てワイプ

俺の要望としては、本家NCでやってJPでやってない各イベントをぜひ実施してもらいたい
タマゴ育てるイベント、結構期待して待ってたのになぁ

229 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 11:15:56 ID:Jp92yLRY
他のゲームみたいに5秒くらいドロップ優先権みたいなの付けてくれるといいな
拾ったものもPTのときログに流れるようにするとかな

230 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 12:47:33 ID:PmmohAg6
サーバーごとに仕様を細かく変えて欲しい。

231 商人A :2007/04/11(水) 13:13:40 ID:B25kbR9k
個人商店を倉庫と連動してほしい。POTとか重いもの売るのいちいち大変。
管理画面で補充や価格変更できるとありがたい。

232 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 17:59:18 ID:RZ.7z1AQ
NCから版権買い取ってほしい。

233 名無しさんが接続しました :2007/04/11(水) 20:36:45 ID:lfIX2H92
サービス終了してほしい

234 名無しさんが接続しました :2007/04/12(木) 06:31:30 ID:YvaEwEr2
一般ユーザーにも嬉しい仕様が欲しいね。

例えばだが。
リアル夫婦でリネをプレイしている人限定にアイテムを進呈って言うのはどうだろう。
使用しているアカウント2つと結婚証明書などをNCJに送付の必要性はあるが。
一番頑張っているであろうヒキオタニートには手の届かない強みになる。

夫婦の絆(仮称)をそれぞれの倉庫に入れてもらえる。
そのアイテムから武器を一つ交換出来るようにする。

剣 9/9 追加+3 安全圏9 片手 ナイト・プリ専用
弓 3/3 追加+3 安全圏9 片手 エルフ専用
槍 7/7 追加+3 安全圏9 片手 ナイト・プリ専用
爪 15/10追加+5 安全圏9 両手 DE専用
杖 1/1 MPR+10 INT+1  片手 WIZ専用

あれば重宝しそうな物。
モチベーション維持に貢献して長期プレイを継続してもらえるような措置かと。

武器名は『信頼の○○』とかでよさそう。

235 名無しさんが接続しました :2007/04/12(木) 09:42:48 ID:6R3eTjhc
>>234
DE乙ってくらい爪強いな
装備配布なら指輪とか種類が少ないイヤリングあたりが無難じゃないか
装備貰ってモチベ保つのかって問題もある

236 名無しさんが接続しました :2007/04/12(木) 12:18:39 ID:9a4mU9vk
つーか、素直に指輪の能力UPが妥当なんじゃないかな〜?
現行の夫婦間テレポは位置制限ナシとか、夫婦間ヒールは回復量2倍とか、夫婦間PKはPK回数2倍とか(ぉぃ

237 234 :2007/04/12(木) 17:29:45 ID:lnx5I96.
たまたま武器で出したけど、イヤリングや指輪もいいよね。
指輪の能力UP(結婚指輪?)ってのは異性キャラ&1キャラ前程になっちゃうけど。
今までのMMORPGでリアル夫婦待遇って措置は無いと思うので出してみた。

何かメリットがある方がいいよね。

238 名無しさんが接続しました :2007/04/12(木) 22:41:39 ID:T4MNPZq.
>>234
普通に現行アイテムがゴミ化しそうな強さでは?
そこまで強くするなら、なんらかのリスクとか枷が必要かと
例えば
『信頼の○○』シリーズは夫婦が同画面同パーティーにいる時のみ真価を発揮し
それ以外は1/1の単なるナマクラ武器となります。
こんな感じでね。

239 名無しさんが接続しました :2007/04/13(金) 00:18:47 ID:86Z6T/zY
つーかゲームIN前から装備やアデナの共有、
ペア交渉や狩場選択、分配終わってるリアル夫婦より
ふつーの独身サラリーマンのほうが稼動効率わるいだろう
だからってサラリーマンがんばれキャンペってのもなんだかなぁと
受験を控えたor合格発表おわりこれから合格おめでとう学生も支援も正当に感じる
リアル事情はそれぞれが大変だろうし平等感ないと思うかな

240 名無しさんが接続しました :2007/04/13(金) 04:59:16 ID:6paccuwg
初心者ゾーンでプチ攻城戦をする。

クラン同士の攻城戦ではなく単純にNPCvsプレイヤー
クランに所属していないプレイヤーでも参加可能。

歌う島(もしくは隠された渓谷)の治安維持の為に砦が建設され。
その砦に向かってモンスターが攻めて来る。

敵襲5分前から初心者場に全体チャットが流れ、参戦してくれる冒険者を募集する。
町のNPCを通じて砦までテレポートし、15分間砦を守りきれば勝利となる。

敗戦時は次の戦争時間に砦前にテレポート、奪取し、守りきれば勝利となる。

攻城戦時は砦の中にボスを配置、倒すと砦を奪取、防衛に入る。
防衛戦時は防衛規定時間経過した時点でボスが出現。

プチ攻撃城戦の間隔は4時間おきくらいで

勝利時の特典(次の攻城戦まで持続)
・アイテム販売NPCが安くアイテムを売ってくれる
・回復NPCが狩場に出現する
・砦を自由に行き来出来るようになる

敗北時の不利益(次の攻城戦まで持続)
・アイテム販売NPCがパンドラ価格でアイテムを売る
・狩場に回復NPCが居なくなる
・砦に行けなくなる

攻城戦時、参戦したプレイヤーにはNPCを通じて名誉勲章を進呈される。
(Lv15クエスト、もしくは他のクエストをアイテム交換でクリア出来る、NPCに販売も可能)

初心者の町の回復NPCを撤廃。死に戻り時の回復は継続。
初心者狩場のモンスターは象牙POT類を十分にドロップするように。もしくはNPCが象牙POT販売

241 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/04/13(金) 08:26:01 ID:zV8cP/7E
>>240
妄想中に悪いんだが、それをするメリットが少なすぎて誰も砦を守らない気が…

242 名無しさんが接続しました :2007/04/13(金) 10:02:34 ID:kcagdyZE
>>240
ガーディアンタワーはあった方がいいんじゃないかな?
今後の戦争の流れを掴む為に。

>>241
そこで限定イベントの解除ですよ。
無意味に多くの種類が実装されたダブレットを、戦争の功績に応じて支給とか
城のボスを倒す度に一段階づつ三段階まで進化するイヤリングとか。

こう、新キャラ作りたくなるよーな流れにもっていかんとw

243 名無しさんが接続しました :2007/04/13(金) 11:54:11 ID:vMMQ0nuU
新規じゃなく新キャラかよw

ヘリオしかないからイヤリング1段階はほしいところだね

244 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 00:51:14 ID:itGfQKiA
INTT=Sまだか!!!!!!!!!!!!!

245 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 01:15:40 ID:/3R8TXUU
epi6攻略本のおまけにステータスT-Sや英雄のイアリングがついてくると
売れると思うんだけどなー。あのイベントはストーリーもあったし
同じ事はやれないとなるとこういう方法しかないんじゃないかな。
T-Sはもう1年以上も経ってるしそろそろ・・・。各アカウント/キャラごとに
色々な種類(ステ)のアイテムを配布するのは相当めんどいだろうけどなー。

246 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 02:33:30 ID:alyS/45k
プチLito
KRのLitoとは違って鯖内キャラ同士でLitoをする。
デスペナ無し全MAPコンバット、観戦可能(コロシアム方式)
対戦チームはプリをPTリーダーとして8人、2PTなので合計16人。
入るときにアデナを払う、選ぶMAPによって値段が変わる。

制限時間2時間くらいで勝負がつかない場合は宿屋のように強制排出

模擬戦や戦争練習に便利。

247 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 02:36:52 ID:alyS/45k
むしろ制限時間内なら、何度でも対戦可能な方がいいか。
戦争練習の場合を考えれば、観戦不可の方がいいのかな・・・。

248 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 03:22:51 ID:Pxu7U8ro
>>245
それ、NCJに提案メールとして送ったことがある。
キャラ個々プレゼントが面倒なら移動可にすればいい。
でもそれだと同じ絵でややこしい名前だから間違って取引されそうだがw
やはりイベント報酬アイテムの方がいいかも…。

249 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 07:42:57 ID:qjgbmR3.
ステ振りを最大3回まで変更可能とかイイな。
アデナ払ってもいいからさ。
ステで不満言う人が最近多すぎるキガス。

250 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 10:34:58 ID:6zTPLWIk
それだとconやwisで育てて、他に変えたほうがよさげだな

251 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/04/14(土) 12:10:54 ID:.PzIDd6A
今まで何度も出てるが、昔のドラクエみたいに転職システムを、導入してほしい。

252 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 12:21:22 ID:7ObZOEs6
限定アイテムになんて、持ってるにしろ持ってないにしろ
縛られている時点でどこか精神病んでるよ。

253 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 13:36:31 ID:FpZupkIU
>>234
なんかそのために結婚するヤツがでてきそうだとか
思った。
籍さえいれれば結婚証明はできるんだしな・・。

254 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 16:41:12 ID:qjgbmR3.
>>250
そこはほら、完全に初期ステに戻して振り分けるんだよ。
もちろんHPMP増減は運次第w

255 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 17:37:31 ID:7ObZOEs6
>>254
つまるところ、「瞬間育成やり直し機」みたいなシステムだな。

ただ、リネって、キャラクター作成したときの
リマイニング振った直後のLV1初期能力値は内部で保持されてるのかね?

もし保持されてないとしたら、リマイニングの振り直しが絡むよな。

俺的には保持されていて、なおかつ
リマイニングの振り直しからも選択可てのが面白いと思う
(もし有料なら、当然後者のほうが高くつくだろうね。)

有料なら、キャラクターのLVに応じての料金にしたほうがいいな。
44以下:500円
45〜50:1000円
51〜64:1500円
65以上:2000円

LV51以上のキャラクターの場合、某サイトのステシミュの
ように、LV51から現LVまでのステ振りの方向性を
LV51から1LVごとに細かく予めセットした上で、
瞬間育成やり直しスタート、というかんじ。もちろん
上昇するHPやMPはランダム。気に入らない結果になったら
もう一回お金払ってリトライできる。

本人も金が続く限り何度でもやりなおせるし、
NCJも儲かるし言うことないんじゃね?

256 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 19:43:57 ID:qjgbmR3.
>>255
そうそう。細かいことまでは考えてなかったがw、
とにかくやり直しできるのはモチベ保つのにもイイと思うんだ。
死んでばかりでイヤになったらcon型にしてみるとかさ。
単純に他ステの場合も体験できるのは嬉しいし。

自分はリネ2経験者だが、リネ2は人種&職によって初期ステが決まってる。
でもエピいくつからだか染料(刺青って認識らしい)ってアイテムが登場し、
NPC通じて入れたり消したりでステ調節ができるようになった。
詳細は割愛するが、それはそれでおもしろかったよ。
・・・まぁ結局同職は似たり寄ったりのステになるワケだけどな。

257 名無しさんが接続しました :2007/04/14(土) 20:08:44 ID:FpZupkIU
まーリネ2で導入されてるシステムが1に来ることは
結構あるし、可能性が無くはないかもな。

そうでもしないとKRのインタビューで言われてる
「ステータス制限の緩和」を実現できないだろうしな。

258 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 21:37:39 ID:S3xdQMdA
>>255
結局それだとLv上げの速いステでLvある程度まで上げてから
育てにくいが高Lvになれば強いというステに変更というのが
王道になってしまうのでは?

まあ何となくステ振り失敗した人の意見ぽく思えるけど?

259 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 07:22:35 ID:WjU2ZcH.
>>258
最後の一行にセンスを感じる

260 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 07:50:24 ID:IA8ArlOM
本当はステとLvによるHP・MPの数値固定の方がいいのかもしれんが。

リネでそれをするとCONベースが王道となりつつある事もあり。
かなりの割合のプレイヤーが不満を漏らすと思うんだ。
特にその影響が大きいのが、死に上げ中のプレイヤーなんだけどね・・・。

メリットは非CON型の救済。
デメリットは50+のCON型のメリットを無効化。

261 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 08:01:44 ID:wvyqRhpo
今のステは気に入ってるが別ステで遊んでみたいとは単純に思う。
wisプリやintプリはどんな感じなんだろうとかさw

262 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 12:22:22 ID:N327gNPI
ステ失敗した人は作り直しましょうねー
そうやって時間稼ぐのがリネージュのシステムでしょうが

263 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 14:22:12 ID:WjU2ZcH.
主診断名:アスペルガー傾向学習障害型人格不全症候群

副診断名:社会性不全傾向統合失調型注意欠陥重度神経症

障害等級:第7級

264 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 16:08:29 ID:FAwP7A4w
まぁ
クヨクヨすんな(´−`)

265 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 03:41:52 ID:lCXYCvdo
NCJじゃなくて、NCになっちゃうんだけど。

アイテム欄を何とかして欲しい。
全体は無くてもイイから。
消耗品、装備品、便箋、その他 で分けて欲しい。

特に便箋は別枠を強く希望。
それがダメなら倉庫に便箋倉庫でもいい

アイテム欄の使い勝手が悪過ぎだ!

266 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 15:24:16 ID:q92KVe4g
新仕様サーバーearth

そこの鯖には1垢につき1キャラのみしかプレイが出来ない。
キャラクターで一番高Lvキャラのコピーを作られる。(元鯖には影響無し)
もしくはコピー希望キャラクターを投稿フォームから指定も出来る。

アイテム、アデナ、装備品無し。

名前が被った場合は○○jp1 ○○jp5等の名前になる。
攻城戦は鯖が建ってから1週間後
アジトは鯖が建ってから1ヶ月後に入札が始まる

267 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 17:17:59 ID:hjzj64.g
どっち育てるか考えるの面倒だしリトでいいんじゃね?w

268 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 18:47:52 ID:EFCFZlZM
歌う島で捨て垢作って遊んでみたけど、初心者で始めた人結構いるみたい。
せっかく始めてくれたんだから、エントBOTとか中華とか徹底してBANして欲しい。
いままで、何人の知り合いが辞めていったことか・・・

269 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/04/17(火) 22:46:57 ID:143dGhtw
47からLV上がりづらすぎるだろーが!!(;`皿´)
リネが過疎ってヤバいなら、もっと50の敷居を低くしろ!!!
何が初心者優遇キャンペーンだ!?
低Lvが行けない狩場が多すぎるだろーがっ!!

270 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 23:03:48 ID:Hbmqq8Ow
BOTに中華が減っても引退率に大きな差はない気がするけど
人気タイトルにはついて回る問題で、どっちもいない=ゲーム人口少ないわけだし
BOTや中華ごっそり常駐でも人気タイトルの人気は損なわれないわけだし
WiiやPS3の時代にスーファミやってるオレらって捉えたほうがいいんじゃないかな

BOTや中華でムリってのは、ある程度成功しているMMORPGにはもともと不向きだよ
超過疎ネトゲでもないかぎり同じ条件で人気の差があるわけだ

初心者つってもネトゲサイトで目にするくらいなら増員というほどじゃない気がする
そういったサイトで、β版スタートとかなんちゃらプレゼントみたいな記事に並んでたら
初心者ゾーンリニューアルって、はぁそうなんやって内容負けしてるし
宣伝効果ではキスイヤ影響は初心者増の実感があった
UPあってもMMO雑誌にで1/2ページ載ってただけで珍しいと感じるよ
リネガするくれーなら宣伝費にまわしたほうがいいんじゃねーかなと思うわ

既存ユーザーにはイベント、初心者獲得には宣伝、BOTor中華はリネだけの問題じゃない
そういうこと感じます

271 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 00:04:06 ID:IoWUiHJ.
あ〜、読むのメンドイ
NCjも同じこと考えたかも
ココ来たらの話だが・・

272 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 00:40:47 ID:n09eSwdE
>>269
Lv47まで育ててくれるくらいまでプレイしてくれたら
NCJ的には顧客確保は達成されたと考えてもいいだろう。

問題は入口へ向かってくれない顧客達と。
例え入っても、入り口ホールがBOTの巣窟だと言う事。

古いゲームでまず寄り付かず、第一印象も良くない。

それでもリネのみの良さはある。
ペットシステムとプリの存在。

ペットシステムは単純ながら優秀な部類だと思う
リネ2にもペット居るけど。

血盟主プリの存在は、他ゲーとは一線を隔した部分だと思う。
むしろプリと言う存在が血盟の存在意義であり、象徴だろう。
プリの存在がないと誰でも血盟が作れる環境だから、血盟というものに重みが無い。

プリの存在はリネの重要な役割だと思う。

273 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 00:49:37 ID:IoWUiHJ.
もっとエロエローんな敵増やしてください

274 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 04:42:21 ID:cKJII48A
Ⅱの君主
偉い順→君主・近衛団長・騎士団長・一般血盟員<アカデミー>・近衛団員・騎士団員・アカデミー候補生

血盟Lvが存在する
血盟Lvあがって血盟セット装備や一部ネタ装備を作成できる
君主以外の上位階級者が加入・タイトルを行える
城持ちエンチャや作成品=戦争血盟
アジト持ち=各種エンチャなど大手血盟は恩恵がでかいし人集め安い

Ⅰでもガーディアン権限とかアジトメリットあればまた違った形になりそうだ

275 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 08:39:09 ID:fKbKjigw
47からの敷居が高いんじゃないよ。
ぬるぬるで雑魚しかいない狩り場にしか
いく実力がなく、それでも果敢にもスキルを
磨くべく、挫折を繰り返しながら向上意欲を忘れずに
日々励むならまだしも、高LVや古参にろくなあいさつ
する礼儀もなく、ただひたすらに反感ばかり売り買い
してるしか能のない君が悪い

276 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 09:46:51 ID:ZfzgvG4w
まあ業者対策とかしっかりしなきゃ顧客満足度って奴は確実に下がる
47くらいだと金稼ぐのはきついしそれ位のLV向け狩場は業者が一杯だったり
人気狩場で高LVもウジャウジャ居たりするな
金持ちの別キャラで装備が豪勢で赤字OKってわけじゃなきゃ背伸びも辛いもんだ

277 こねこねだんご :2007/04/18(水) 12:38:47 ID:fKbKjigw
そもそもLV47ぐらいで金を稼ぐって考えが間違い

LV47になるまでどんな経験を積んだんだ?

金稼ぐよりも何よりも、何か大切なこと忘れてないか?

278 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 18:01:33 ID:IoWUiHJ.
ああっ!

lv30の試練忘れてた!!

279 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 19:34:50 ID:nWbKrlrc
キャラ消し時くらい魔法を元に戻せる(引継ぎ可能でも可)にしてくれないかな。
WIS初期値のWIZ作ったけどMPの少なさに嫌気してて作り直そうと考えてるけど・・・
M級魔法再び揃えるのかと思うと二の足踏んでしまう、(特にHW・・高〜)
とはいえHPより少ないMPのWIZなんぞ育ててる価値あるのかね・・・・。

あとWIS値を上げればMP回復量もUPしてくれ、なんで+3で打ち止めなんねん。回復時間短縮でも可です。

280 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 22:21:38 ID:8IDNmFj.
>>279
そんなWIZにHW覚えさせんなよww

281 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 02:01:56 ID:wlWLo5Jo
経験値曲線をもう少しなだらかにしても良いかなとは思う。
Lv50までに必要な経験値は今まで通りで変える必要ないけど
Lv45から急に上げるのではなく、Lv30ぐらいから徐々にとい
う感じで。

282 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 10:48:37 ID:gIji4k8A
ラスタバDEとかLv差あんだからモンスのLvをいじれんかな

例えば、スケルトンは沸き数で難易度設定みたいな調整もアリだが
そればっかりじゃ変化がゆるい
ってかBOXのほうが低Lvにはつらい
影神殿庭みてーにゆとりある沸きだけどLv20スケルトンとか
初心者やら初期ペット育成は助かりそうな気がする
そこからLv20前後の骨がうじゃうじゃ沸くってのも出来るし
次エピのDECはDEいないだろうし、過疎るなら独自仕様してもいいきがする
低Lv範囲場になってしまうんかな
それはそれでLv上がりにくいWIZにはいいかもしれない
出稼ぎが集めてたら範囲で横取りしよう

283 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 00:31:38 ID:my84A.YE
ナイトはBP使って当たり前〜
エルフもワッフォ食って当たり前〜
って状況になるくらいに、ワッフォドロップ上げてください
あるいは、森で700Aくらいで購入できるようにplz

284 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 01:48:26 ID:t0Mm0v8U
3000aでも4000aでもいいから、ワッフルを店で売って欲しい。

BOT使いにアデナが行くから露店で買いたくないし、
BOTと戦いながら自分で集めるのは時間の無駄だ。

285 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 13:49:43 ID:5.V8/iAU
同一垢内の各キャラの装備についてですが
各キャラに常備の装備設定できるようにして欲しいです
そのキャラが接続したら、設定されたアイテムが常に所持されてる
倉庫に一々入れてから別キャラが倉庫から出すという面倒な作業を
これによって解消してもらえるとありがたいです
例えば、同垢内にエルフとDEがいてその両方の常備装備にALAを設定しておくと、
キャラ交代だけで、倉庫をスルーして他方のキャラに装備されてるという感じです
消耗アイテムや複数個が重なるアイテムは除外して
装備品に関して限定で、このような仕様を検討してください
リングやらアミュやらを一々倉庫に入れて出し入れするのがとても面倒なんで^^;

286 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 13:52:24 ID:dykZbQ3Q
>>285
そんなことしたらアイテム増殖されるだろうがwwもっと考えて物言え

287 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 14:27:43 ID:5.V8/iAU
なんで?

288 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 14:47:50 ID:lpfwn.Lk
エントが枝と実を垂れ流したらエルフ森のBOTは消えそうで良いな

289 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 15:13:14 ID:vvHjHgqk
>>285
システム的には難しそうだがいいかも。
俺が使うのではなく、PT集合待ちがだるいから。

290 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 19:19:12 ID:ci1tyefw
>>285
そのシステムは確かに便利そうだが、所謂狩場落ち(つまり近くに倉庫は無い)
でも自動移動装備するのかい?
そうだとすると便利すぎる気もするが…
僕は狩場落ちする事が多いから、メイン以外は廉価装備をとりあえず着けているけどね。

291 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 20:06:26 ID:jzJhxeVI
>285
面倒なら複数個買えよ

292 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 20:10:00 ID:my84A.YE
アホばっか

293 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 20:20:04 ID:QEwKqDZU
>>285
システム的に管理が難しそうだね。装備可能なクラスか判定いるし。
全装備解除されて装備品だけ移動・・にしても、wizに重い装備くるなら
使い勝手が悪い気がするし。

俺なら、ハンディ倉庫とか(手乗りドワーフとかw)実装すればいい希ガスw

294 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 20:38:02 ID:e9B4ESfk
>>293
(笑)

295 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 22:58:15 ID:0JveCVnY
POT飲み放題だなw

296 名無しさんが接続しました :2007/04/21(土) 02:29:31 ID:8Ozsds/o
キャラ別に装備品を設定するって意味に理解したんだが
そうだとしたら、装備可能クラス判定いらんのでは?
まず装備してから常備?ってのに設定するって事だろ?
基本的に全てのアイテムは倉庫に保管されて、
接続したキャラにあらかじめ設定されてた装備アイテムが移動する
そう理解したらいいんかな?
まぁ、それがスムーズにかつ、細やかに設定できるのなら支持するな

アイテム増殖につながるってのは
どのように解釈したらそのような結論に至るのか
説明して欲しいね

297 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 07:49:54 ID:6nzZjPtE
トラをティムできるようにしてください

298 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 12:42:32 ID:VDUne0qI
エルフ村にドワ倉庫を・・・。

299 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 13:37:40 ID:jtBiimwU
>>298
テレポータ使ってSI飛べば使える

300 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 13:57:50 ID:e6dV0tpA
>>293 2PCかと思ったらドワ倉庫連れてたとかh

301 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 17:32:27 ID:S4vlzjUQ
廃れてるTIやSKTのUBの改善提案
この二つのUBに限り、最終ステージはボスではなく。
紀州犬やタイガーを出現させる。

第1〜第3ステージの沸き量を2〜3倍くらいにしてクリア難易度を上げる。

302 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 17:40:57 ID:IqwZHTHI
>>301
揉め事の原因になるだけだろw
独占でもしなきゃそんな状況で絶対テイムできねーよw

303 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 18:31:35 ID:VDUne0qI
>>299
うおおそうか!
SIの存在をすっかり忘れていたよ。
ありがとうありがとう。

304 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 06:00:02 ID:mr9qxxBc
>>302
UBのボスタイムって5分くらいじゃなかったっけ?
テイムに費やす時間が5分間しかないと思えば、ある程度出しても良いかと
テイム確率が低いのか、出現率が低いのかは解らんが・・・。
多分両方だろうけど・・・。

305 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 22:24:41 ID:2n7vg89M
出したところでPTしてたり複数人が殴った瞬間テイム不可
になるわけで・・。
実物を見れるってことくらいしか利点は無いな。

306 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 01:12:21 ID:8vO17Ns2
属性グローブの属性防御をせめて5%にしてください
属性TSと合わせて10%になるように・・・
4%ってほんと、何?って話ですから

307 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 01:38:03 ID:BUuZfhCw
サモン解除イベントみたいなのをやってもいいのじゃないかな?
変身解除イベントのサモン版みたいな感じね。
もちろん他クラスはそれと同等のメリットがあるような要素も付けて。

308 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 04:51:43 ID:f2YclUfQ
>>307

特殊テイムスクかなんか作ればいいんじゃね?
全クラス使えるけどレベルによってテイムできるモンス制限があるとか。

309 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 09:39:14 ID:NjOlosxc
イベント用エンチャスク販売してくれよ
もういろいろ魔法撃ってみたい
精霊・闇魔法もスクorコインで販売

これは画期的で現実的でしょう

公平じゃないかもだが全クラスが通常の強さ上回る体感できると思うな〜

310 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 12:25:28 ID:f9Qo.GTA
魔法使いたきゃ、WIZ
精霊魔法ならエルやれっての
オールマイティーなこと経験させたら
反動で通常状態でやる気失せるだけ
なんでクラス分けてると思ってんだ?
そんな妄想してんと、一緒に狩り行く相棒でも作っとけ

上位精霊の更に上をいく精霊を実装してください
それが無理なら、上位精霊を以前の強さに戻してplz
ダイア、サイクロティムを封じるんなら、
それくらい当然だと思うがな

311 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 13:08:21 ID:a5gV/QEU
ヒールくれるペットいるとイイと思うんだが。
もちろんディレイ長めで構わん。

312 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 15:29:42 ID:dXINMPiw
intTSくれよ
エピ6まで2ヶ月あるんだからその間に頼むぞNCJ

313 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 01:47:37 ID:Xqr/U6aM
>>312
そのものは無理でも劣化版みたいな感じならOKなんじゃないかな?
INTシャツよりマイナス要素が大きいやつとかね。
この辺りで要望出してみるか。

314 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 13:31:22 ID:3qwf5EFs
INTシャツ、攻略本特典アイテムにして欲しい。
アイテムの性質上制約があるが、
例えば移動可の引き換え券を用意してそれをNPCと交換する、
という形ですれば可能じゃなかろうか。
種類の多いダブレットだからNPCが説明しながら交換してくれれば間違える事もないだろうし。
ダブレットだと持ってない人は言うに及ばず、
今持ってる人は別のダブレット持つ事が出来るし、OEでAC上げる事が出来るかもしれないし
誰にでもメリットがあると思う。

315 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 15:25:44 ID:ePNiIk/U
それをプレイヤーズバイブル(だっけ?)に付けてくれたら
3冊買ったよ!メイン以外は作り直してシャツ持って無いんだ。

316 こねこねだんご :2007/05/01(火) 08:21:26 ID:fEsWclGc
>>315
その考えを改めれば、負けはない。

317 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 12:51:44 ID:vDVw7Agw
自動分配システムUP希望。
ツアー終わってからの分配がメンドイです。
PT主催様がトロイト長いし落ちるに落ちられない。
PT推薦ゲームなんだから早いところ頼みます。

318 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 13:09:23 ID:IhnWw.F2
>>317
自動分配のあるゲームに移住すればいいじゃん。

319 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 17:31:56 ID:G1dMz8R2
自分の気にってるゲームに
他のゲームのいい要素を取り入れて欲しいと思っただけで
移住勧めるなんて、極論過ぎや無いか?
無駄であろうとも、ここは一応要望スレなんだし

320 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 18:12:31 ID:axcNJBWE
>>314
手に入るのはタブレット全般のことだよな?
INTシャツだけってことじゃないよな?

俺としては英雄のイヤリングが欲しい
メインキャラは持ってるが最近育て始めた別キャラがなぁ・・・
まさか育てることはねーだろと思ってやってなかった・・・

あとは永久遮断追加を激しく希望


ってか>>1はFI封鎖されてる鯖?

321 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 18:30:23 ID:sFTbGLmU
Lv上げとOEをもっとやりやすくして強化スク系をもう少し出やすくしたらリネもっと楽しくなるんじゃないかなーとか言ってもまぁ無駄ですよねすみません

322 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 18:40:16 ID:gywRrGBM
高レベル増えてきてるから、ボス増やしてほしい…。
いつも同じメンツ(廃人クランメンバー)がEND報告してるような気がする。
SKTC、EC、DVC(龍はまた次元が違う)にもボスを!全ケイブにボス実装希望。

323 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 19:10:35 ID:hBBxJPBw
ボス増やしても同じメンツのダッシュ&見回りがより一層うざくなりそう
全ボスの出現周期をカスパ程度にすればよさそうな気もする。
ドロップもゴミばっかり空多数の現状なら問題なさそうだし

324 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 21:02:22 ID:gwLqZ5xo
>>322
GCとHCにもボス追加されたことだし、他のケイブへの
ボス追加も夢ではなさそうだね。

ただ増えたところで>>323が言うような感じになるだけだと
は思うけどな。

325 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 21:18:49 ID:G1dMz8R2
確かにな
トライソウル級のボスUPしても、廃クランの餌食なるだけだしね
その点、HCの信奉者くらい頻繁に出て、
なおかつカスパ類よりはドロップマシって感じのチョイボスだと
それだけのために待つメリットも少ないし
中程度のlvでも食える
ECやTIC、SKTCとかまだボスUPされてない所に
それくらいのチョイボスUPしてほしいな
MLCは階層に合わせて、各階ボスでたらなぁ〜

326 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 21:29:44 ID:IhnWw.F2
>>319
だからさぁ、匿名掲示板で何言っても
意味ないんだっての。

匿名掲示板は幻と一緒なの。まぼろし。

327 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/04(金) 21:49:01 ID:eYdZnP0s
>>322
ECにはもう居るじゃん



……ベトレイヤルオークボスが。

328 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 22:20:52 ID:G1dMz8R2
マジそれ?!

ゴメン、全然知らんかった

329 名無しさんが接続しました :2007/05/04(金) 23:04:55 ID:k2DKaqAo
PIやFIみたいなテレポ不可なら競争率も低いだろうが
高Lv狩場なのが前提だしなあ

エピ6BOSSは、DE聖地・欲望洞窟・深海・オーク砦だったかな
深海は2種だっけなあ?

330 名無しさんが接続しました :2007/05/05(土) 00:57:16 ID:PhCKtWhk
FICが欲しいなぁ。帰還テレポ不可で。

「遠足は帰るまでが遠足です」を地で行くダンジョン。

その最下層には魔方陣があり。

飛んだ先には白龍が羽を休めていると言う・・・。

331 名無しさんが接続しました :2007/05/05(土) 01:54:40 ID:U97sRLAk
>> 330
>飛んだ先には白龍が羽を休めていると言う・・・。
どうみても本土に帰ってきています。
本当にありがとうございました。

332 名無しさんが接続しました :2007/05/05(土) 03:19:23 ID:F.L8nR0E
ちげーよ、白竜がたまにFIから本土までばっさばっさと飛んできて鱗落としてくんだよw

333 名無しさんが接続しました :2007/05/05(土) 09:51:02 ID:DaZ5/0jc
帰るまでが遠足なら、FICを通ってしか本土に帰還できない仕様にしたらいいんじゃないか?

334 名無しさんが接続しました :2007/05/06(日) 19:16:34 ID:LMjzzTng
SIに一定のレベルまで監禁しておいてさ
卒業クエストにはGMが関与する
その時に、㊥を振るいにかける
マクロ、BOTはずーっとSI住民
もちろん、アデナ、換金可能なアイテムは一切ドロップなし
GM、それくらいの仕事しろ

335 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 01:26:15 ID:LBB7LI2w
SIのマクロだかBOTだかはGW中の深夜や早朝でもどんどん消されてるよ……
修練所の時点で消されてるっぽいのも見た。

336 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 02:44:52 ID:nv4GjyZk
それが事実だとしたら
GM見直した
GJ!!

337 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 03:02:53 ID:MFKrGzag
−GW限定のアルバイト!−

・モニタリングと簡単な入力業務です
・勤務時間は7時間(昼1時間休憩あり)
・自給970円 深夜のみ特別手当あり

BANしてたのはこういうことなのですたぶん

338 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 03:23:01 ID:X2Ql36cg
NCJじゃなくて、NCに対する要望になっちゃうんだけど・・・。

リネ2のネーミングはどうかと思う。
全く同じゲームでも、違う名前にすればリネ1衰退は防げたかもしれんのにね。

同ゲームタイトルで新作があれば、ゲーマーじゃない限り新しい方へ流れる。
FF12が新発売された時にFF5を買うやつは居ないだろう。

課金継続をするMMORPGでそれをやるのは禁じ手だと思うんだ。
新規ユーザー獲得を放棄したも同然


ネーミングの悪さでは、FF11も別の意味で悪いが・・・。
せめて FFOnline って名前にすればマシだったのに。

一般顧客層を取り込む為にFF11って付けたかったんだろうが・・・。

339 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 05:50:40 ID:R0En5St.
>>338
君は歴史を勉強したほうがいい。あと、考えるな、感じるんだ。
そこまで考えられるなら、連想力を高めることで
実りある人生が待ってると思う。

俺はリネ1とリネ2はそっくりなゲームだと思いますよ。
ただ、ユーザーが近親憎悪な感じなだけで。
あれこれ理屈で考えるんじゃなくて、実際に体感してイメージを捕まえるんです。

ちなみに、リネ1は、隠しパラメーターの宝庫ゲームって
感じです。隠されている以上、考えても無駄です。施行錯誤したほうがいいです。

340 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 21:41:54 ID:4WYQBH3E
>>338
たぶんNCとしては
リネ2運営開始

リネ1の接続者が挙って2に移行

減ってきたリネ1の運営を徐々に縮小・逆に2の運営を拡大

最終的にリネ1運営終了・2に完全移行

って感じにやろうとしてたんじゃないかな
けど予想外にリネ2がうまくいかず1も2も手広く運営しないといけなくなったと予想

341 名無しさんが接続しました :2007/05/08(火) 00:39:10 ID:bphSRMRQ
個人的にリネ2のようなプリの居ない血盟には魅力を感じない・・・。

職業関係無く血盟が作れると。
他ゲーでよくあるギルドみたいな感覚になっちゃってるしな。

クラン運営を主目に置いたリネのプリ職の存在って大きいよ。

342 名無しさんが接続しました :2007/05/09(水) 09:02:15 ID:l9DmBJFo
画面左上あたりに、PT組んだ相手の名前・HPゲージ・かかってるBUFFがリネ2みたいに表示されたらいいな。
そしたら、沸いてピンチの時とかタゲとりやすい。

343 名無しさんが接続しました :2007/05/09(水) 11:30:32 ID:xQK11sdY
永久遮断とクラン対象遮断をUPしてください
遮断リストの名前をダブルクリックで
遮断対象から外せるような仕様とセットで

344 名無しさんが接続しました :2007/05/09(水) 14:12:30 ID:c/gqq5NM
リネージュブランドを利用したかったんだろ。
広告宣伝する必要がないからな。
しかし、1から2に移行した連中の大半が戻って来てる気がするんだが。

345 名無しさんが接続しました :2007/05/09(水) 20:41:01 ID:JQUEqmcY
スラムダンク前まではバスケ漫画はこけるって通念あったように
当時は3DMMOはまず失敗するってのがあって
>>344が言うリネージュの知名度とか認知度を利用したんだろうね

NCも飛躍する自信なかったんだよ
それにリネ1はLv50でユーザーが辞めなかったってのも計算外だったろうね
いまから初心者にゲームを楽しませるには設計ミスだ
リネ2はサポートさえあれば装備はダメだけど強さ的には
一年でリネ1のDK〜黒騎士くらいになれる

346 名無しさんが接続しました :2007/05/09(水) 23:06:10 ID:xQK11sdY
ペット装備の仕様変更を願います
一度装備したら、死んでも、預けても外れないようにしてほしい
ステータスウインドでのみ解除装着できる

あと・・・
やっぱペットサモンにドロップ行くようにお願いします

347 名無しさんが接続しました :2007/05/09(水) 23:12:32 ID:EYt2o.5M
>>346
同感!

348 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 09:01:03 ID:MVwB05Fk
中華の一掃が済んだら元に戻しても問題ないだろうね。
さぁレッツ中華排除。

349 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 09:20:08 ID:wPZ9/Jh.
ペットサモンにドロップいかなくていい。

そのかわり、アイテムドロップに一定時間獲得優先権をつけ、
優先権がついているアイテムは、該当PCは
側までよっていかなくても、2〜3セルぐらいの所まで近寄れば
[F4]キーを使えば取得可能ということにすればいい

350 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 10:08:46 ID:ACLmGemE
んじゃ、そもそも地面に落ちる仕様やめたら?

351 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 11:29:30 ID:wPZ9/Jh.
そばにいないと入手できないし、消滅。これでいい。

352 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 18:07:05 ID:ACLmGemE
どんなに離れてようが、与えたダメージに比例したドロップが直接くる
そうしてくれたらいいなぁ〜
ああ、最低でも画面内にはいること必要で

353 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 03:24:52 ID:uG13QSeU
リネをつまらなくしてる要因の一つにbテレがあると思う。

誰もが使ってて便利で良いアイテムではあるんだけど。
便利過ぎる故に世界が狭くなる

何の為にテレポーターNPCがいる。
何の為に船がある。

何だったら一時的にbテレを使えなくしたらいい。
「世界のマナ量が減少し過ぎて、bテレが使えなくなりました」
とか、理由付けてさ。

PT推奨ゲームな訳だしWIZがPTメンバをテレポート出来るようにしたらいい。
マステレをクラン員→PTメンバに変更してね。

プリだけはクラン員を呼んだり、行ったり自由なので移動面では利点が出来る
ただしクラン員が少ないと、その利点はほぼ無い。

bテレを使用不可にし、テレポート料金を10倍に。
インフレ防止と共にプリも交えてのPT推奨も提唱出来る。

過剰に便利過ぎない、便利な能力が使えても何かしら枷を作る。
多少不便な方が楽しいと思うんだけど、どうだろうか?

354 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 03:35:43 ID:05uiJF4Y
ペット装備って、作るのめんどくさくて高価な割りに効果がいまいち('A`)
OEできるようにしてくれればいいのになー。
そうすれば、画期的にペット育成楽しくなりそう。
これは、NCJじゃなくてNCに要望出した方がいいのかな。英語で。

355 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 05:23:18 ID:qsw0oqyE
リネ以外のMMOやってリネに戻ってきた人の大半が「bテレないから移動がめんどくて嫌だ」って言うからbテレと一緒にユーザーもいなくなるんじゃね?

356 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/11(金) 06:00:34 ID:BaDKXYNM
bテレに相当する物が課金アイテムだったりするからなぁ。

357 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 16:29:27 ID:M9dbNVXA
一定時間のアイテム獲得権賛成。
つかそろそろアイテムをクリックで拾うってのなんとかならないか?

それとも休止してた自分が知らないだけで、
何かもっと拾いやすい方法があったりするのか?

358 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 08:48:25 ID:LI87HAOI
>>353
言いたいことはわからんでもないが、あんまり時間とれない
俺のような人は困る(´・ω・`)

b-tele使えなくてもROTCでのテレポートは可能だ、ってなら
まだいいが。
ROTC持ってないけど。

359 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 12:15:39 ID:OAHnS5M6
>>357
F4

360 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 01:00:27 ID:GDT.jZNs
bテレを大量に消費する現状では鯖内総アデナ数は変動しない。

bテレを買う為にアデナを使ったとしても。AさんからBさんへアデナが移動しただけで
鯖内総アデナ数には変化が無い。

bテレ代わりにNPCにアデナを消費する事によって。
鯖内総アデナ数は減る。
モンスターが沸き続ける限りアデナは増え続けるんだしな。

現状だとアデナの消失は倉庫、ジュース、船、復旧の4つ
ジュース代は前衛職のみ、FIとPI以外は船は使わない。

現状だとアデナドロップを絞る方向性になってるんだから。
もっと消失アデナを増やした方がいいんじゃないかと。

361 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 01:26:39 ID:0RrCD/fo
・ドロップ表示にON/OFF機能
・犬が地に帰る時間の延長(15分→1週間)
・永久遮断(中華や迷惑PC対策)
・UBのLV制限の拡張
・マルチパイロット対策で接続時間の制限
・GMのパトロール

色々要望はあるけど、実現しないんだろうなぁ。

362 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 01:48:26 ID:yraPjQDk
>>361
さすがに犬の1週間はないだろww

363 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 01:52:23 ID:kJmt7/fg
bテレないと戦争がhhhh

364 揚げ足さん :2007/05/13(日) 02:11:03 ID:x.omh2jQ
>現状だとアデナの消失は倉庫、ジュース、船、復旧の4つ
ジュース代は前衛職のみ、FIとPI以外は船は使わない。

テレポーター、血痕、道具屋、宿、犬小屋、もっとあったかもね
ジュースはエルフも使いますけど

365 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 02:27:36 ID:kJmt7/fg
あと中華BANと引退が大きいんじゃ?

366 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 04:17:43 ID:9k9WE9Ig
4月中旬〜先週までりね2のイベント目的でぼちぼちやってみたが
リネ1の5周年イベントを10倍は凌駕するぼろ儲けイベントやってました

Lv10→Lv11で11.3m儲けた
リネ2メインなら20〜30mとか儲けていたと思う
(イベントなければLv20までで150〜200k)

イベント専用モンスがめちゃくちゃ沸いてこいつが攻撃力0
専用武器でのみ攻撃可能なのでLv10もLv80も撃滅時間同じ
沸き良くてモンス奪い合いもない
リネ1の攻撃しないカボチャがめちゃめちゃ沸いたと思っていい

アデナ総量が常に減っているリネ2だからこそのイベントで、リネ1じゃあこうはいかない

リネ1でヘイストかけないで狩りみたいな行為しなきゃリネ2じゃお金溜まりません
だからボロ儲けさせるイベントを用意するしかないゲーム性なのです

367 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 07:55:35 ID:jNCysv7s
リネ2は物価も数倍〜数百倍だしな。
HFでLV20になって最初の武器が400kとか愕然としたわw

368 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/13(日) 07:58:11 ID:JujFhI/.
それのおかげで詰まらなくなった人とかいないの?

369 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 09:50:47 ID:2cFxYzH6
リネ1でアデナ消費するのはOEだろ。
5マジクロ燃えたら、それで600k程アデナが錆から消えてるわけだ。
6が出来ても、錆内のアデナはZEL分減ってるしな。

370 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 10:15:42 ID:vmK3X/EM
なんか要望しろよ

マジでワッフルを一般モンスからドロップしてください
傲慢71↑とか、FIとか・・・
手頃な狩場でも出してくれー

371 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 10:21:50 ID:TcTepuuA
強化スクを店で買うならね。OEで鯖内アデナ減るってのは。
リネ1でアデナが減る機会って、アデナをゴミ箱や床に捨てて消滅させるか
店や倉庫や復旧でNPCに支払うか、RMT含め個人が死蔵するかじゃない?
PC間でどんなにアデナが"動"こうと、鯖内アデナは減らない。
今OEする人って強化スクNPCから買ってるの?

372 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 10:35:08 ID:nvJvwy1E
Zel転売してる人はオリムから買ってるわけで、OEする人は大抵そんな人から買うわけで。

Zel転売なんて市場まで運んでるような役だしNPCと変わらんだろう

373 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 13:47:39 ID:WgdAUsc6
>>369
OEに使うzeldaiを買えばその分の金額は
サーバーから消失することになるとは思う。

が、5マジクロ燃えたからって600k消えるわけじゃないぞ。
よく考えるんだ。

374 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 18:10:44 ID:ZnUPQaRM
ZELが6枚分消えるだけだな
ということは
成功率をもっともっと上昇させて、+20くらいまでは安全とかにすれば
燃えたときに消えるアデナがもっと増えるんじゃまいか

375 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 19:44:25 ID:vmK3X/EM
ZEL DAIのドロップなくして、店でしか買えなくする
その他の消耗品、ポットやテレポスクなど、
とにかく消耗の激しいものを店でしか手に入らなくすれば
アデナ減るんでないかい?

376 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 19:54:12 ID:WgdAUsc6
今の店売り価格って、理由が「DEとの戦争で金がかかる為
戦争税として税金上昇」だったよな。

てことはエピ6終わって次のアップになれば昔の値段に
戻るのかな。

というか戻してくださいお願いします。

377 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 22:28:36 ID:cJB3xN/E
古代商人てアデナを消費させるために実装したのだと思うけど
実装当時はわりとやった人いると思うけど、最近やってる人いる?

378 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 22:43:04 ID:yyR/VQtM
たまにオーレン市場に-1,-2HOMRが捨てられてるな。

379 名無しさんが接続しました :2007/05/14(月) 00:09:33 ID:pxu48CJw
>>378
ほんとどうにかしてほしい。
もう慣れたけどいくらアデナ減らしたいからって理由が無理やりすぎます。

380 名無しさんが接続しました :2007/05/14(月) 00:10:37 ID:pxu48CJw
みすった>>376

381 名無しさんが接続しました :2007/05/14(月) 01:22:13 ID:CyyE.Dsg
>>377
時々やってる。

出たので最高額のものはグルーディンの商人から
5MCM

382 名無しさんが接続しました :2007/05/14(月) 19:00:47 ID:40w5UEqM
ライト・ランタンなどの残り時間表示叉は切れかけた時教えて欲しい。
急に前触れも無く暗くなるのでビビル。
ついでにサモンも残り時間表示してほしいな(変身スク2枚で消して交替させるから
そんなに不便では無いけど。)

383 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 00:16:17 ID:a3pyzQ2Y
NBの効果をペットや精霊にも及ぶようにしてください

384 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 04:23:14 ID:zRwXfGcg
装備を変えられなくなる(装備に呪いをかける)魔法を実装して欲しい
対COIに対する戦術が今のところないから・・・

385 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 07:01:05 ID:BPvblDhk
coiはなぁ・・・。
coi着用するとACが上がるとかならまだいいけどな。
とにかくなんかハンデは欲しいよな。

386 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 07:28:46 ID:Shi612nQ
LV3魔法の1つの空欄

そこに何を見るかは人さまざまだ

私の目は頭同様、曇っている
だから見えないものを見るし
見えるものが見えない

日々感じるのだ

あの空欄は永遠の空欄ではないかと
完全無欠を求める者たちへの警鐘の空欄ではないかと
あの空欄を埋めるのは魔法ではなく
人の想いではなかろうかと

真実は分からない

それでも私は要望する
歴史の溝をせせら笑うように

あの空欄を無くして欲しいと
どんな形でもいいから無くしてほしいと
高笑いしながらその時を待つのだ

387 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 07:59:32 ID:SBiJWl6M
>>386
ポエムもつかれ
ペット装備も二つ空欄があるんだよなあ

388 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 08:39:50 ID:tBfHuYrQ
魔法はなぁ・・・。エルフは属性ごとに選択肢があって面白いが
wizは資産が魔法のバリエーションに直結してるからなぁ。

例えばLv11以降に「上位魔法」でも作って、各レベルに四種類ほど魔法用意して
その内の一つしか覚えられないとか、各キャラにもっと特色持たせてほしいな。

389 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 08:52:26 ID:j1gZC/rw
サモナーとヒーラーとソーサラーとかなー

390 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/16(水) 09:04:45 ID:hDsX6Om.
ネクロマンサーも是非!

391 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 09:51:49 ID:mQ7tjdUM
リネ2ためそうな自分ら・・・サモナーは総称だがいちおう全部ある

392 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 01:41:14 ID:ReV7fyNY
変身を攻撃速度とかの違いだけでなく、HPR増加とか何か
特殊効果を付けてもいいと思うのだけど。
もちろんプラス効果だけでなくマイナス効果もね。
戦士系は打撃+1だけど魔法-1とか
マッチョ系はMAXHP上昇だけどMPが下がるとかね。

393 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 08:30:50 ID:0MXMMQFg
■LV11〜15隠された魔法

・LV11(LV50)
フォースライト:対象に強制的にライトの効果を与える
エクスプロード:サンバーストの強化版。ディレイが長い
アイスストーム:ファイアーストームのアイス版
ウェポンコート:武器に魔法をかけて極めて損傷しにくくする
アーマーメルト:対象の鎧を損傷させる
サモンバイタライズ:対象のサモンの最大HPを増やす
マジックチャージ:血盟員1人に消費したMPの1/2を分け与える
マステイミング:範囲版テイミングモンスター。範囲2セル

・LV12(LV55)
メテオギャラクシー:メテオストライクを画面内ランダム4発
デコード:対象の装備品にかけられた全ての魔法解除
カーズスピリッツ:対象のMAXHP/MPを一定時間減少させる
ライフエンチャント:血盟員1人をCON+5
シールドリムーブ:対象が装備してる盾を強制的に装備解除させる
ヘッドショック:対象の頭装備を損傷、さらに電撃(風属性)ダメージ
リペアアーマー:血盟員1人が装備している鎧の損傷を回復する
アーマーコート:鎧に魔法をかけて極めて損傷しにくくする

・LV13(LV60)
リムーブディバイン:選択したアイテムの呪いや祝福を解除する
クリエイトマジカルシールド:盾のエンチャントを+1〜+3にする
スペルエンチャント:血盟員1人をSP+5
アンチ:血盟員全員に、回復魔法等を含め全魔法効果に強い障壁
ワイドスペルキャスト:直後の範囲魔法を1度のみ2セル拡大
フルヒールオール:術者を除く画面内血盟員全員にフルヒール
アドバンスドリザレクション:経験値ランダムに25〜40%回復して復活
ディテクションバリアー:1度のみディテクションを無効化する

・LV14(LV70)
イノセンス:3分間性向値を0にし、死亡しても装備を落とさなくなる
ライトニングフェスティバル:画面内全体に強力ライトニングストーム
ショートスペルキャスト:対象の範囲魔法を1度のみ2セル縮小
チェック:対象のモンスターが所持しているアイテムの種類数を判別
サンシャインフィールド:画面内のみ強制的に昼効果にする
リフレクトファイアービーム:貫通しながら画面内を反射する炎の矢
スモークエンブレム:一定時間、対象のエンブレムを非表示にする
チャーム:対象の攻撃欲求を減退させる

・LV15(LV80)
メンテナンス:血盟員・PT員全員の装備損傷を完全回復
ブレイクスルー:画面内全体の敵の追加打撃を5〜10減少させる
デビルハート:画面内全員にキャンセ&デコード&アーマーメルト
クリエイトゲート:魔法により外城門のようなものを手前に作り出す
バリアフリー:攻城戦地域以外でアジト以外の壁等を無視して移動
フラッシュバーン:敵味方問わず画面内全体に光線属性大ダメージ
リファイン:経験値を消費してアイテムに祝福効果を与える
リサイクル:2つのアイテムを組合わせてランダムに別のものを作成

394 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 09:14:57 ID:vTHEBrOk
よく考えるな
読まないけど

395 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 10:09:31 ID:oRD3CSQo
たしかにすごいな
読まないけど

396 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 11:12:06 ID:UWr8sGS2
カウンターディテクションで、一定確率でHPが1まで削られるみたいなリスクとか

397 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 13:38:07 ID:GWuetrRo
武器にグレードを付けようよ。
低レベが+9とかで「オレんとこまたタゲきちゃったわw」とかウザス。

398 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 13:45:25 ID:vTHEBrOk
DK剣とかぽろぽろ出るけど装備可能レベル70

399 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 15:31:15 ID:zWn7dGMg
2ちゃんより転載

VEGA鯖

沈黙の洞窟でなぜか長期間BANされないBOT
Leedell,Julery,Slyphas・・・全てlとか似てるタイトル

そして延々とドレスマイティやダークマントを販売する
Neana・・・ドレスマイティだけでもう100個は売ってる

通報してもBANされないのはGMのバイトだからですか?

400 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 17:47:28 ID:0MXMMQFg
どうせなら闇に葬られた魔法を復活させろ

■禁断の魔法

マジカルマイン
地面に、近寄ると爆発して大ダメージを
受けるトラップを仕掛ける

ホーリーサークル
術者が攻撃されない限り7セル内のPCはAC-24
追加打撃+24 攻撃成功+24の恩恵を受ける

フォースフィールド
対象の周囲5セル以内に侵入するとHP及びMPに
ダメージを受け続けるフィールドを設ける

チェンジポジション
対象のキャラクターと術者のキャラクターの位置を
入れ替える。モンスターにも使用可。

ストップ
ワールドの時間進行を停止させ、術者だけが行動
できる。術が切れると時間は本来の時間に戻る

リフレクティングプール
ブックマークしたポイント周辺の様子を
知ることができる。術中、術者は無敵

イナーサイト
画面内の視界を遮る障害物を瞬間的に消し去る
ことができる上にキャラクターのLVを知ることもできる

アドバンスドマステレポート
画面内全PCを術者がブックマークした
任意の地にまとめてテレポートすることができる

401 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 18:02:05 ID:.5HUaCds
>>400勝手に追記。

魔法を使用すると使用者のlvを1割落とす。

402 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 18:10:59 ID:Xg2Yoe1w
>>400
ネタじゃないところがすごいよな

403 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 18:11:38 ID:fqyWdhLY
>>393
妄想スレへどうぞ

404 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 18:54:07 ID:0MXMMQFg
全チャ・トレチャの下限LVの引き上げを要望します
デフォルトではLV60にしたらどうでしょう?

オプション課金のほうで緩和するようにすれば
多少はあれにくくなると思います

LV50にする・・・1ヶ月\500
LV40にする・・・1ヶ月\1000
LV30にする・・・1ヶ月\1400
LV25にする・・・1ヶ月\2000

405 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 19:09:20 ID:9JJqk.DQ
>>404
先生ー、全茶で荒らし行為を頻繁に行う厨にLv60↑が多い鯖はどうなりますかー?

406 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 19:20:09 ID:0MXMMQFg
何言ってるの?

LV60↑が話す内容なんだからそれで正しいんですよ?

低LVerはすっこんでてください

高LVがやればなにをやっても正しい
弱いのが何言ってもゴミ

LV60↑は偉いからいいんだよそれで

そもそもゲームなんだから厨なほうが美味い
厨だろうがなんだろうがLVが高ければ、
金が払えるなら、そっちのほうが正しいのです

いくら正論ぶっても、実力ない貧乏人は
社会のゴミだからさっさと消えてね

407 名無しさんが接続しました :2007/05/17(木) 22:03:47 ID:0g.TMQmg
なんで406はこんなに必死なんですか??

408 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 01:18:45 ID:6Igb97qI
>>400
ストップ使ったやつって鯖全員の嫌われ者になるだろうね。

409 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 01:56:02 ID:aA0sXHsk
>>406 こいつ必死だなおい

410 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 02:36:45 ID:WUwizedE
>>382
サモンの残時間表示はエピ6で実装されるぞー。

>>401
>>400は昔予定されてた魔法でヘルプに載ってた解説だw

リフレクティングプールは戦争で使うと面白そうだなぁとか
楽しみにしていたのに・・。

と思ったらいくつかネタが混じってるなw

411 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 10:26:20 ID:WBWL3QJk
リネ2のような分配方法にならないだろうか。
遠距離攻撃する身では、金欠の時でも少額請求するのがなかなかできないんだ・・・。

412 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 10:31:57 ID:OGlaJ6VU
レベル(接続頻度)が上がりすぎると老化現象も伴うみたいなのも良いかもしれん。
あと、強化スクロールやリングなどレアといわれるような低頻度のものに対しては
債券みたいなもので、PT参加者全員にエイリアス(本体へのリンク)が配られて
全員の同意が得られるまで封印されるみたいなシステムも良いかもしれん。

413 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 11:42:33 ID:mTYmsM52
ストップ
ワールドの時間進行を停止させ、術者だけが行動
できる。術が切れると時間は本来の時間に戻る

こんなとんでもない魔法を計画した時点ですごいよなwww

414 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 16:16:56 ID:0GaMxIc.
テレコンとか、変コンとか、サモコンみたいに
特定の行動にしか作用しないリングは
複数装着できるようにして欲しいなぁ
属性リングやROMPみたいに持続して効果あるリングは現状のままでいいけど。。

415 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 16:19:43 ID:OGlaJ6VU
>>414
メリケンサックみたいに4つセットになったリングとかどうだろう

416 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 16:51:23 ID:mTYmsM52
メリケンで通じない地方、世代が結構あるらしいぜ

417 名無しさんが接続しました :2007/05/18(金) 20:16:56 ID:WUwizedE
じゃぁなんと呼べば・・。
アメリカンサック?

418 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 01:09:44 ID:mQvJib5g
カイザーナックル

419 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 09:33:20 ID:qXqmuzNo
カイザーは設定上はオリハルコン製なはず
たぶんカイザーは武器欄に装着されるからROMPも2個

420 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/19(土) 09:47:21 ID:M4lIblRg
カィザーナックゥ-ウェーイ……

ゴメスレ間違った……ドワスレかと思ったorz

421 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 13:58:29 ID:5rCOk7ts
ROMPや変コンテレコンって、実はブレスレットじゃない?

それなら片方の腕に1個って解釈も出来る。

AGリングもジャイアンの指輪より腕輪の方が
キャラのベルトとしては理解出来るし。

結婚指輪は装備にすらなってないし。

422 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 15:54:30 ID:2cBkP0OA
ROMPやROPCやROTCはROMP・・・・etcは人指し指装備時能力を発揮する
結婚指輪は薬指に巻きついてアインハザードの呪いで肉と同化する

と公式のリネージュストーリーに書いてある
























気がする

423 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 16:02:09 ID:bRxEPMUw
>>421
奇跡の指輪や勇気の指輪というのがあるからリング類は指輪じゃないの?
腕輪なら指輪と別に装備できそうな気がするし。
ただ指輪なら片手に1個といわず2〜3個着けれてもいい気もする。

424 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 19:37:55 ID:9d5SntGQ
あんなデザイン的に微妙なものを複数個じゃらじゃらつける気には
あんまりなれない、個人的には。
ラビットリングとかリアルに想像すると笑えてくる

425 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 19:46:42 ID:lyvhDlbI
リネ防御力はあがってもリアル防御力は落ちそうだな

426 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 21:04:55 ID:u6rP45ks
複数の指輪をつけると魔法の力が失われて無意味に
なります。

と俺は納得させている。

427 名無しさんが接続しました :2007/05/19(土) 22:34:09 ID:bRxEPMUw
よく考えたら英語のリング(Ring)って指輪の事だったね。
手首にする腕輪はブレスレット(Bracelet)だし
二の腕にする腕輪はアームレット(Armlet)で
足首にするのがアンクレット(Anklet)
これらの装飾品があってもいいな。

428 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 03:01:29 ID:1ZQIMv5A
UBの入場制限lvをあげてください。
ギラン@さっきゅんぱぶUBばかりでつまらんですたい。

429 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 10:44:28 ID:cjGt.yN6
FIのモンスを全部COIアクティブにしてください。

430 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 11:31:34 ID:MR3DJ64A
いや単純に、意図的なMPKは処分すべき。
意図かどうか分からないとか餓鬼の理屈はリネだけだ。現にFFとかじゃきちんと
処分される。やるユーザーはいちぶなんだし、モニタリングしてりゃ意図的かどうかわかる。
一回で処分決める必要も無いしさ。

431 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 12:50:39 ID:B3W0ei5Y
COIアクティブになったら逆に逃げられない気がするんだが
むしろバリア中のリスタを不可能にしる

432 名無しさんが接続しました :2007/05/21(月) 10:53:30 ID:fCzQBPUQ
完全な妄想なんだが上位クラスへのクラスチェンジほしいよな
ナイト→ソードマスターとかさ
チェンジ条件こんな感じでさ
チェンジの条件はLv50↑で素のステータス一定条件満たすと可能
チェンジすると素HP/MP半分になってアライメントも0になる
LvUPに必要な経験が1.3倍になる
グラフィックにマント追加

433 名無しさんが接続しました :2007/05/21(月) 16:19:38 ID:87kdYw5g
>>432
経験値はハイペットと同じで2倍必要でいいと思うよ。
条件もステより進化の実みたいにアイテムの方がいい気がする。
そうじゃないとステ振り次第でチェンジしやすさが変わりそうだし。

434 名無しさんが接続しました :2007/05/22(火) 02:27:52 ID:vyYYI3C6
ドラゴンの心臓から「進化の実(人間用)」を作るんですね・・。

435 名無しさんが接続しました :2007/05/22(火) 10:44:35 ID:k/gu9ASg
>>432がイランこと書いたおかげで妄想が・・・
クラスチェンジはアイテムより簡単なクエストいいんじゃね?

で、妄想全開
プリ
ダークプリ 影神殿のNPCでチェンジ可能
        クラスチェンジした瞬間ChaoticMAX
        血盟員もジョインした瞬間ChaoticMAX
        Lawfulに対して攻撃力最大1.8倍
        Lv5までのChaotic魔法を習得
        反王勢力・不死系・悪魔系モンスがパッシブになる   
        グラフィックが黒基調になる 

ハイプリ アデンのNPCでチェンジ可能
      クラスチェンジした瞬間LawfulMAX
      血盟員はジョインした瞬間LawfulMAX
      Chaotic・反王勢力・不死系・悪魔系モンスに対して攻撃力最大1.3倍
      Lv4までのNeutral・Lawful魔法を習得 
      グラフィックにオーラが追加されるON/OFF可能

436 名無しさんが接続しました :2007/05/22(火) 13:52:45 ID:svxgyz.U
ここはNCJに対する要望スレであって
NCJに対する願望を語るスレではない。

更に新職を考えるのはNCJじゃなくてNCだ。

437 名無しさんが接続しました :2007/05/22(火) 13:54:04 ID:0nvLeiGQ
>>430
FFって今も続いてるのか、盛り上がり具合はどんな感じなのかね

438 名無しさんが接続しました :2007/05/22(火) 22:54:29 ID:dP.Kl3vc
床落ちしたアイテムをもっと見やすくしてください

439 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 00:31:28 ID:7dL6SWhU
>>438
地面のアイテムが異常に見難いのは「人物に対して正しい対比でアイテムを表現〜」
とか何とかNCの開発者が話してたな。無意味なこだわりだ。

何とかNCJからNCへ打診できないものか・・・。

440 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 01:15:41 ID:f9Mw1gNQ
そうか。
シャイニング系列のベルトはあれで比率が
正しいのか。

441 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 05:48:55 ID:qFoy9YpY
まった。
素材系統 重すぎて運べませんhhhhhhhh

442 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 06:14:27 ID:4SjMpfnE
エピ4くらいで上級職実装ってあった話はどうなったんだ?
NCJ独自でいいから企画しろ

443 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 07:04:04 ID:OQ6HAcf.
転職は、無職がいなくなったら実装するんじゃね?

444 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 10:25:14 ID:PNlxoog6
>>443
職場で吹きそうになったじゃねぇか

445 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 13:47:19 ID:TkwusHtg
ナイト、プリ、WIZってのがクラスってのは分かる
エルフ、DEって種族だろ??

446 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 14:02:18 ID:arZS7IK.
>>445

つまり無職

447 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 14:26:33 ID:UlqUMWvw
転職って言うからおかしいんだよw
デジモンみたいに進化にしれw

448 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 23:30:28 ID:Aa5KIn2M
それならプリは職業って言うより生まれじゃね?

449 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 23:45:46 ID:OfxbgT9o
リアル民族間の宗教みてーな違いですよ
イスラム圏に生まれ、イスラム教と仏教どっちにしようかなぁ
と選択する前に親や地域が信望する宗教が身についてしまう
生活とか人生自体に直結するからね
DEやエルフってそういう感じだろうね

450 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 01:33:29 ID:H4ixOuHo
>>445
クラス(class)というのは生物学の分類で綱の意味もあるのですよ(哺乳綱とか)
あと身分や階級という意味がね。

正確には職業という意味はありません。

451 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 02:59:52 ID:1h5qviWc
で?
リネ界で、ナイト、プリ、WIZ etcの分類をクラスって言うのはどうなの?

452 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 05:59:09 ID:zMJxaFWA
クラス class

ロールプレイングゲームにおける戦士や魔法使いなど
キャラクターの能力に応じた分類のこと。

⇒キャラクタークラス

キャラクタークラスはロールプレイングゲーム(RPG)において
プレイヤーキャラクターなどの能力と役割分担を表す項目である。

単にクラスとも呼ばれ、日本語では職業と意訳されることも多いが
キャラクターの能力的特性を示すものであるため、本来は職業そのものではない。

例えば普段は職業として酒場の亭主をやっている
「クラス:ファイター」のキャラクターがいてもいいのである。

ゲームシステムによっては、キャラクタークラスのことを
ジョブやスタイルといった特有の名称で表すこともある。

453 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 06:28:54 ID:MmGB9szQ
くらすぎる。。。
こんな世界でくらすなんて。。。

明るい場所って必要だと思うんだなぁ

454 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 07:34:15 ID:3ErDgxts
カンヌ病か?

455 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 10:02:24 ID:WTdsCT.Y
モニター様と相談汁

456 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 15:53:19 ID:XknVerY2
進化の実を作ってくれるNPCがさ。

進化の実を食べたらどうなるか?って質問に対して。
「それは食べた人のお楽しみ、ウフフ」
って言ってた気がするんだわな。

食べると満腹度100%になるだけ(だった気がする)

進化の実から、転職?進化?もいずれ可能になるのかねぇ。

457 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 07:55:17 ID:aHbfTeHQ
つまんないことだけどイヤだと思うのが、
オーレンに帰還した時倉庫や店が遠い場所に着くことだ。

ハイネの犬屋もなんとかしてもらいたい。
もうちょっと近くにあればホームタウンにするんだが・・・。

458 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 17:51:21 ID:DVG.2sn.
CHA依存でいいですから、エルフのサモンに
大精霊を追加してください
せめて上位精霊のさらに上の精霊を考えていただけないでしょうか

459 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 19:14:22 ID:vlkegTDE
ほらきたELF様特有のくれくれ君

460 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 21:21:33 ID:0.OtwCQE
>>458
精霊の墓の深淵系で我慢汁。

前の上位精霊ならともかく、今の弱体化した
上位精霊だとさらに上が欲しくなる気持ちは良くわかる。

461 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 21:48:31 ID:5daqn6O.
ELFの精霊ってchaに関係無く1匹しか出せないからな。
更に上位の精霊は無理だとしてもLv60で下位と上位の精霊を同時に出せるぐらいはどうだろうか?

462 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 21:48:54 ID:0FSY2oQ.
今の上位精霊ってKBB〜ブルートくらいかね、能力。(前のはダイア狼級?)
風なんてHP350な上MP切れると殴りかかって返り討ちにされてたし…

ああ、ついでにサモンオウルベアのHPをせめて野生の半分位に
直してください。
HP70しかないからこないだスケルトンにタイマンで負けて㌧でました。

463 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 22:41:51 ID:9Sc1xLPg
精霊強化クエ実装がいいんじゃね?
強化精霊は低ドロップのなにかを使うみてーな形がバランスいいかも
サイハはDIGと同等かそれ以上の入手だし現実味がないもんな

464 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 22:55:16 ID:9Sc1xLPg
途中で書き込んじゃったorz

精霊強化クエ実装がいいんじゃね?
強化精霊は低ドロップのなにかを使うみてーな形がバランスいいかも
10mとかほどほどの高額ドロップの物を消費してクエ達成みたいな
心臓くらいな物にしちゃうと期待しすぎるしALAほど使えるというほどでもだろうし
価格帯は10m前後かなって考えてみた
一般人だとサイハはDIGと同等かそれ以上の入手だし現実味ないもんな
お金使ってぼちぼち強くなるならこういう部分だと思うんだ

逆に100m級のドロップでもいいかもね入手時には達成感が違う
Dn武器も攻撃1.5倍になりましたってわけでなくチョットあがったなって体感だしね

465 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 23:20:35 ID:EG24XVzk
>>457
わかる。
オーレン帰還したときの武器商人の近くの帰還ポイントはいらないw

たまにだるくて帰還スク何枚も使って倉庫近くにいくまで使ってしまう。

466 名無しさんが接続しました :2007/05/27(日) 03:16:40 ID:WKukSGRk
>465
自分は帰還でオーレンに飛んでるのに、b-teleで再度オーレン指定する時あるよw
さすれば掲示板前に着くんだ。

武器商人どころか宿屋裏とか井戸近くとか。
あの辺ばかりに飛んでムカつく。
稀に犬小屋近くに飛べると嬉しくて仕方ない。

467 名無しさんが接続しました :2007/05/27(日) 03:55:23 ID:GOKDUocA
でも足は無意識に右下へ向かってしまうのさ…

468 名無しさんが接続しました :2007/05/27(日) 10:49:00 ID:QENxVgos
オーレンに古代商人そば以外の帰還ポイントが存在したことを今知りました。

469 名無しさんが接続しました :2007/05/27(日) 11:24:53 ID:WKukSGRk
宿裏、井戸、宿上、道具屋下、犬小屋上下、古代商人のところに飛ぶな。
確率的に自分は宿↑が多い。
ランダムじゃないのかね。
今度メモってみるかw

470 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 15:12:56 ID:M9Q6o5Jw
モンスの死体にヘイストとか間違って掛けてしまう仕様変えてください

471 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 15:18:26 ID:jswk9Spw
早くペット・精霊・サモンで狩りしてる時にドロップ落ちるの元に戻して〜〜〜

472 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 15:58:08 ID:Ew2SLxQQ
骨サモンに代わるものさっさと考えろ!
あとペットのHPバーのバグもいい加減直せ!

473 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 18:23:46 ID:Cs6YzAAE
ショートカットの位置交換をSHIFTとかALT+ドラッグ&ドロップにならないかなぁ
知らない間に入れ替わってて地底湖で魔法撃とうとしたら帰還とか悲しすぎるから

474 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 18:29:23 ID:LUAy9n9E
>>458
オレが>>435を参考にして必死に考えた妄想を見てくれ!

エンシェントエルフ
      フェアリークイーンでチェンジ可能
ドラゴンの肉体を材料としてカーズドブラッド・アルケミストーン・無限の矢筒・各ポーション類を作製
      ドラゴンの肉体を材料として古代人の錬金術スクロール・古代人の呪術スクロール・古代のスクロールを作製
      各大精霊を召喚可能
      ナイトが装備できる武器が、すべて装備可能
      紺を基調としたグラフィックになる

ハイエルフ 
 マザツリでチェンジ可能
      クラスチェンジした瞬間から素ERが倍になる
      自属性以外の属性精霊魔法を各一種類づつ習得可能
      自属性のグレーターエレメンタルをCHAの数値に応じて最大3体召喚
      ウィザードが装備できる防具が、すべて装備可能
      緑を基調としたグラフィックになる

475 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 21:19:43 ID:VeJBuB.2
ペットのHPバーのバグって、あの反映が遅れるやつ?
あれなら自分はここ半年ぐらいあんまり気にならないレベルに(ほぼ遅れないように)なってるけど…
ワンキルorそれに近い状態の時にHPバー満タンのままペットeneは今でもたまにあるが。

476 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/28(月) 23:12:48 ID:tIPkUrqE
>>474
とんだ妄想エルフ様ですね

477 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 23:15:10 ID:M9Q6o5Jw
なら、キミは妄想WIZをやればいい

さぁ!


478 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 00:33:12 ID:8SNM5lro
WIZを攻撃特化のウィザードと
回復特化のプリーストに分けてくれ

479 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 00:44:17 ID:/rdIecJc
それでは、次はプリの妄想行ってみよー


480 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 01:39:47 ID:LOVhJ7CM
ぷりんぷりん

481 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 01:59:40 ID:nEK3YhsM
公式で使われているキャラCG、Webにもポスターにも本にも同じものを
        __
イ吏  レヽ | ロ |  し  木彡   / /
         ̄ ̄           °°

482 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 10:31:16 ID:QUfNn1QE
エントの実やエルブンウェハーを、象牙の塔やエルフケイブでもドロップするようにするとかね。
あとウィザードの50特技はいつ実行されるのか。

個人的には、狩りでのレベルアップだけでなく漫才コントでレベルアップみたいな
交流面でのレベルシステム(投票システムでもいいか)とか、選挙で代表者を選ぶ
みたいなシステムも…。

ていうかここまでやるなら他ゲームに期待した方がいいのか

483 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 12:38:49 ID:9IPNjLts
君主

プリンス→『ハイランダー』/プリンセス→『コンジュラー』
【特徴】
・両手槍による3セル攻撃
・ツルギ、エンシェントボーガン等装備可
・「時の精霊」「音の精霊」を使役

プリンス→『ヘルツォーク』/プリンセス→『レメディー』
【特徴】
・鈍器により敵のACを悪化・片手斧をブーメラン化
・マジックアーマー・エンシェントローブ等装備可
・「禁断の君主魔法」「異界の連金術」を使用

484 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 12:45:36 ID:QUfNn1QE
あと、現実のナイトでは比較的主流であったウォーハンマーとか重機系が
ほとんど日の目を見てないですよね。昔のエルフの弓よりも不遇だ…

485 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 12:53:43 ID:VZ7v7zuY
・ゴーストリダクション 効果時間64秒

自身の肉体を幽体の性質に近付ける事で効果時間の間被ダメ軽減をAC/1にする。

486 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 13:21:43 ID:/rdIecJc
んじゃ、次は
ナイトの妄想あたりで

487 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 14:03:08 ID:NLlHuTYk
ぶっちゃけ、あんなにたくさん武器防具作るだけ無駄だよなw
一長一短のあるものを作ればいいのに選択肢は無いに等しいからねぇ。

488 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/29(火) 14:06:30 ID:.yLNU6lg
>>482
量はともかくわっふるも実も普通に出てるんですが>EC

489 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 20:15:59 ID:5pfpsMSY
妄想してる時が激しく楽しいことに気が付いた
ナイトな妄想を聞いてくれ!
ソードマスター
      TIでチェンジ可能
      両手剣の振り速度が片手剣と同等になる
      片手剣と短剣を同時装備し二刀流が可能
      Lv3までの魔法を習得
      グラフィックが赤基調になる

ハイナイト 
      アデンでチェンジ可能
      盾を装備することによって最大ダメージ軽減がAC値になる
      全防具装備可能
      Lv2までの魔法を習得 
      武具のグラフィックが鋭角的になる


こんな感じだがどうよナイト様やったことないけどさww

490 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/29(火) 21:03:13 ID:.yLNU6lg
クラス名:アックスバカ一代
バーサーカーアックスを装備すると常時ヘイスト+ブレイブ。
魔力を失ったバーサーカーアックスをドラゴンの心臓と魂の球で再生し
「真のバーサーカーアックス」を得るクエストが。

491 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 23:09:32 ID:/rdIecJc
せめてイベントやるのなら、告知してほしかったです
一部の人しか楽しめない時間帯に設定した意図も理解できません
仮に今週末に再び告知なしでやったとしても、
今日参加できなかった人が抱いた不満を解消することにはなりませんよ
というか、そもそもボスだらけでアイテムばらまくようなイベントは
末期的な状況をユーザーに認識させるだけです
もう一度、やったら多くのユーザーをリネから去らすことになるでしょう

も う 少 し 考 え て 運 営 し ろ !

492 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 23:19:22 ID:puCsdgTw
だよねー。INしたらおわりでやんのw
なんのつもりだったんだろね・・・・(´・ω・`)
もう2度と告知ナシでやってほしくないっ!
あ〜DROP空ならいつやってもOKさw

493 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 23:41:09 ID:cfdOBdA6
さっきINさたらやってたから参加したw
そんなにうまい話はできないけども
ボスに縁のない人間からすると非常に良いイベントだったよ
まだ沸き継続@ベガ

494 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 00:00:42 ID:vdOqJ4Js
ゲリライベント。
参加できなかった人はかわいそうだけど面白いアイディアだと思う。
どうせなら週末の人が多い日に合わせた方がベターだったかな。

495 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 00:10:16 ID:EQ6F60sM
全茶厨のログに萎えまくりで参加しなかった。

496 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 00:35:20 ID:wJAqp0nI
グルーディオが壊滅するイベント思い出したーよ。
あれもメンテ直前に突然予告無く始まった。
もっとも、ダークエルフの圧倒的物量の前にモロ負け戦だったが。

497 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 00:43:17 ID:JkwLLyVU
告知したらしたで、夢幻が中華だらけになってまるで
楽しめない状況になりそうでなんとも言えん。

498 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 01:09:18 ID:MQwJSzk6
中華だけで食えないようにすりゃあいい
もっとも今中華いないんだがな。

499 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 01:20:17 ID:TkbPEk/E
今のショボイ中華たちならボス食うの無理だろ

500 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 02:05:48 ID:QwAFoHTk
夢幻なんだから排除したらいいじゃないか

501 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 04:01:21 ID:bii5uZTA
今どき中華なんていってるのはわざわざ中華に会いに行ってるヤツだけだろ
たぶん1〜2年前から火山麓ばかり行ってはぎゃあぎゃあと言うやつ
いつまで火山に中華に会いに行くんだよ
いいかげんペット離れしなさいよ
そのペットもLv50ハイペットになっても火山じゃなきゃENDするからって他じゃつかわんのでしょ?

ペット使わない人は中華なんざどうでもいいんだよすでに
MTのBOTもエルフしか悩まないんだよ
つまり大部分がエルフなんだよな今どきのアンチ中華は
他クラスは中華なんざ夢幻でしか見ないよ
見ても3〜4匹だしだからなんだって感じ

502 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 10:39:11 ID:RAq5nfJM
>>501
中華が善か悪かと言えば、明らかに悪だという前提であえて書こう。

ま さ に そ の 通 り だ w

503 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 15:04:20 ID:/ooDrZZc
迷惑だからっていつまでも構ってるのってさ、

D○1で、ラ○トームの周辺でウロウロいつまでも
ス○イム倒して経験稼いでるのと同じだよ。

504 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 16:14:13 ID:QB/q.0xE
NCJに対する要望?




「いい加減、滅んでください」

505 名無しさんが接続しました :2007/05/30(水) 20:23:13 ID:q0gIVX.c
>>422
呪いかよ

506 名無しさんが接続しました :2007/05/31(木) 09:59:50 ID:eQmbvdE.
中華を気にならないのは、廃人とRMTerだけだよw

507 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 04:44:34 ID:I6P64Ppc
初心者や低レベルの人も楽しめるように
SIも湧き湧きイベントやってあげてください
ほんでもって、初心者もマクロも㊥もみんな巻き込んで地獄絵図に・・・

508 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 06:36:03 ID:ArltZBcs
初心者用になんかやるかもね
アフィで宣伝始めたようだし
それに合わせての突発イベント宣言ってとこか

509 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 08:27:56 ID:IfHrqNGc
今は中華を見かけることなんて皆無なわけだが、それでもわざわざ中華の作業場に
妨害しに行ってNCJに仕事しろとか言ってる馬鹿は救いようがない。

510 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 08:47:41 ID:r8dAmGkU
以前のNCJの後手後手な対応見て一時期出稼ぎが減ったくらいで
仕事してると思ってる馬鹿は救いようがない。

511 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 09:49:01 ID:9xxteIfg
>>わざわざ中華の作業場に

なんでRMT目的のやつらにそんな場所を与えなきゃいけないわけ?
つーか大抵中華の作業場=中級者の育成場なんだが。
初心者や中級者は排除できないから代わりに高レベルが行くしか
ないだろ。中華は初心者や中級者にはいろんな嫌がらせや攻撃を
して締め出してるんだぞ。
それでうちの引退復帰者や、垢ハクにあってキャラ作り直した子が
狩場締め出しのために殺されまくってるから報復に行ってるんだよ。
あんたがどれだけ高レベルで出稼ぎに媚び売られてるか知らない
が、あいつらは相手のレベル見て態度ころころ変えてるんだ。

512 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 10:01:45 ID:GfcnrzMU
>>506
RMTerで買い側の癖に夢幻で中華ウゼェと全チャで
騒ぐやつもいるぞw

513 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 11:58:06 ID:I6P64Ppc
買い側の癖知ってるって
アナタは何?

514 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 12:50:30 ID:P2psvgp2
つかリネージュ始めって何年も経つのにまだ中級者初心者言ってんのか
いい加減中級者卒業するか止めるかしろ
そしたらRMTも中華も問題じゃなくなる

515 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 13:37:23 ID:jf4cSv7o
新規参入者のいなくなったネトゲなんて
衰退するしかないわけだが。
>514が「俺つえぇ」「装備すげえだろ?」
と自慢する相手すらいなくなるぞ。

516 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 17:27:19 ID:I6P64Ppc
バカには何言っても分からないって
想像する力がないからね
その時になっても、ナゼそうなったかも分からないまま
自慰するためだけに、その力使ってるような連中だからな

517 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 17:33:43 ID:g7vRVtc6
今のリネに装備やレベル自慢しても虚しいだけだろ。

518 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 18:20:39 ID:k/ecGBss
他ゲーで申し訳ないが、bot対策アイテムを各狩場にばら撒いてくれないか?
攻撃すると爆発するんだよ。

519 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 18:32:43 ID:K0F.rwMc
botには攻撃していい敵と攻撃してはいけない敵を振り分けられるから意味無いよ

520 512 :2007/06/02(土) 20:53:48 ID:GfcnrzMU
>>513
知り合い・・というかクランのメンバーに買い側が居た。
そいつだけだと思ったらどうもプリも含めたクランメンバー
のほとんどが買い側だったようなので、即効抜けたけどな。

自分で養うような真似してるくせに狩場でウザがるって
なにこの自称社会人・・と思ったものだ。

521 名無しさんが接続しました :2007/06/03(日) 00:01:23 ID:cipOB7s.
ネカフェイベントの景品に
タイガーか紀州犬のアムを加えてください

522 名無しさんが接続しました :2007/06/03(日) 00:46:36 ID:cejuhFuA
>>521
それは良い考えだが、どうせなら○○本の付録でいいよw
NCも今後どんどんレアペットを実装するらしいから、1EP前のはどんどん開放すべき。

523 名無しさんが接続しました :2007/06/04(月) 12:31:55 ID:0hkywUu6
攻略本の付録として豪華特典パッケージ限定!!

◎レアペット「紀州犬の子犬」又は「タイガー」どちらか好きなペットを1匹選んで入手することができます。
◎WebMoneyオリジナルデザインカード2000POINT

攻略本定価¥23000-

きっとこんな感じだな・・・・・さすがチョンゲー

524 名無しさんが接続しました :2007/06/05(火) 07:44:19 ID:DgXyzW6c
>>523
たけーよw 0一個とれw

525 名無しさんが接続しました :2007/06/11(月) 19:43:01 ID:ey32zcm6
槍変身そろそろなんとかしようよ・・・。
もうちょっとマシなのほしいよ。

526 名無しさんが接続しました :2007/06/17(日) 21:04:58 ID:t/hsCVqg
>>525
その件はこないだメールしといたですよ。


…ブルートを速度72の射程2変身にしておくれって。

射程2の利があるからデメリットもあるべき、て感覚なんだろね>槍変身
新設のエルモア兵士も実際ネルガと大差ないし。むしろ弱点増えてるし。
この点は片手剣変身の奇妙なまでの劣悪さ(≒劣閣下の性能)にも似てる。
アサシン変身は半端な時期に最初からいくつかデメリット持って
生まれたからそれ以降はほぼ改悪なし向上のみでここまで来た訳だ。

527 名無しさんが接続しました :2007/06/18(月) 08:32:53 ID:B3emNv8E
槍変身キャラって何があるんだ?
オレが知ってるの骨とエルモアゾンビソルジャーしかないが・・・。
あれじゃたしかに遅くてクラハン付いて行けないよな。

528 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/18(月) 17:10:55 ID:cPxg6XdA
槍変身
骨槍: 骨剣より動作は速い(がライカン以下)。足80
SPオーク: 未変プリと同速。確か剣も持てる。足90
巨人類: 動作は高速だが足70
ゾンビ兵: 足が槍(90)以外だと80になる点以外SPオクとほぼ同じ
DE輸送兵: 高い槍速度(80)を誇るがやはり足が槍(90)以外だと80。
 なにより魔法が使えない…

DEガード: ようやく殴りライカンと等速(72)に。槍時足90他80。
Gミノ: ↑より殴り速いが足80
バルログ: ↑より更に速かった気がするが足80

529 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/18(月) 17:23:42 ID:cPxg6XdA
BK忘れてた。が、書くまでもないな

あとは
トロッグ、ネズミ男、骨ガード、火戦士、(ブルート、サイクロ、)DE戦士、(Hオーム、)PI骨
くらいか。槍変身で残ってそうなネタは。
同じボス変身なのにデーモンやDKに比べてバルログの立場が切なすぎる…

530 名無しさんが接続しました :2007/06/18(月) 17:46:47 ID:jo/DbRV2
下手に槍使いやすくしてバルログだらけになってもうざいな。
槍はまだいいとしても、斧とか鈍器を使ってる奴は皆無だろ。
アレは店売りの為だけに存在してるのか?w

531 名無しさんが接続しました :2007/06/18(月) 20:14:17 ID:kvHduqPk
斧だけ使って52になったプリとか居たな。

532 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/18(月) 21:55:24 ID:cPxg6XdA
こないだの幻斧は対Bigにえらく使い勝手が良かったそうな。
つまりあれ位の性能が無いと使いようが無いといえる。

533 名無しさんが接続しました :2007/06/19(火) 00:59:42 ID:dZJ7kyT6
槍変身できるの結構あるんだな。
個人的にはやっぱり移動速度が遅いのはどうにもイヤだけどな・・・。
移動速度がもう少し速い分装備外れるとか(バフォみたいに)ならそのほうがイイ。

534 名無しさんが接続しました :2007/06/19(火) 22:22:56 ID:sFKERPjo
>>533
BKまでがんばれ。

535 名無しさんが接続しました :2007/06/23(土) 19:58:22 ID:0O4XvXIs
敵モンスをもう少し漢字多用して欲しい。
傲慢のグールなら凶暴な屍食鬼etc
板権の問題でだめなのかな。
まあFF11みたいな英語表記じゃないだけマシだけど。

536 名無しさんが接続しました :2007/06/23(土) 23:31:29 ID:a8Lck8Ps
〜〜の○○って、キャラ名にタイトル足してるヤツみてーな雰囲気だなあ

一部地域では漢字のモンスが生息ってNCにやってもらいたいかも
珍島犬とか簡便だがw

537 名無しさんが接続しました :2007/06/24(日) 02:46:41 ID:PLp87FeY
ナイトの技術にLV45くらいでMP消費1、HP消費5〜10くらいでタゲ
取りようの遠距離攻撃(EBみたいなの)追加してくれ。

538 名無しさんが接続しました :2007/06/24(日) 10:55:28 ID:IYO2RI96
ナイトはそんなガタガタ文句言わないとね!

539 名無しさんが接続しました :2007/06/24(日) 12:14:19 ID:XQmlmXdI
>>537
そんなものが登場したらエボニーワンドの存在意義がなくなるじゃないか

540 名無しさんが接続しました :2007/06/24(日) 13:24:27 ID://7ZtjG2
NBがサモンやペットにも効果を及ぼすようにしてください
NTもペットにかかると嬉しいです

541 名無しさんが接続しました :2007/06/24(日) 15:08:54 ID:Kq/rpLyY
遮断をクランごとできるようにできないかな。
某厨クラン員の全チヤタレ流しがウザくて仕方ない。

542 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 11:37:39 ID:NW6waslM
PI行きの船の時間を変えるか便数増やすかしてください

543 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 12:22:05 ID:oylsBulY
バインドとエリアサイレンスの仕様見直して下さい。

544 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/25(月) 12:35:15 ID:koixzhQg
リネ終わらせないでください

545 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 14:01:03 ID:KJVCmcgI
>>537
似たよーなのを考えた事がある。
昔、格闘ゲームで「挑発ボタン」とかいうのがあったのを思い出して
F1〜F3のモーションみたいに挑発モーションをとると、画面内のFAされていない
敵のタゲを全てとることができる・・・て感じのものw

調子に乗って二回やると、二回目は敵にヘイストがかかる・・・なーんてw
・・・妄想スマソ。

546 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 15:14:28 ID:NW6waslM
全茶でログに流れる 悪質行為を行う〜で
ユーザーと運営の考える悪質行為に大きな剥離がある気がする

547 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 16:28:38 ID:XNpbdMCs
剥離?

548 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 17:34:51 ID:JMyn1igY
乖離と言いたいのだろう。
あえて触れてやるな。

549 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 07:27:11 ID:GLWe2pAw
偉い人が悪質行為だと主張すれば、悪質行為になるんだよ
凡人が叫んでも、偉い人が目をかけてくれなきゃ、運営には届かない現実がある

550 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/26(火) 13:50:08 ID:lpBnm.4k
極端な例というか噂だけど、昔Wizでサモンがたくさん出せた頃、WizのPKが横行していた。
その時、NCの社長がリネをこっそりプレイしてて、WizのPKに出会ってしまい、サモンにフルボッコされてENDw
社長ぶちきれてWizのサモンの仕様が現在のものになった。

551 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 15:03:33 ID:qH.FqQJQ
アメリカのタバコメーカーの役員がタバコを決して吸わないように、
NCの社長も害悪になるものには決して手を出さない。
中身を知っているだけになおさらだ。

蛇足だが、アメリカのタバコ会社の社長に友人が聞いたそうだ。
『君はタバコを吸うのかい?』
社長はこう答えた。
『君はバカか?あんな体に悪いモノを吸うわけがないだろう?』

JTの社長は吸いそうだよな。

552 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 21:04:27 ID:btE6K2r6
実はタバコをタバスコと聞き間違えたってオチとか

タバスコ=刺激物

味を見る人間は、刺激物ご法度だったりする

タバコの味見る人間が、タバスコはまってちゃいけないわな

553 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 21:11:39 ID:tY30TsrA
まぁ、脱線しすぎだな
変身リストの改善で多少は使いやすくなったねぇ

でも、どっちかというと、頻繁に使う変身を3種ほど指定しておけるシステムの方が
使い勝手よさそうなんだけどな

554 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 21:12:12 ID:z6c3n.X6
ラスタバの壷とか補給品とか袋とか・・・
ゴミでもあける楽しみが羨ましい。


中級者もポコポコ気楽にあけられるように、
N、Q宝石のドロップ上方修正して欲しいなあ。

555 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 21:37:21 ID:jtWgTwwg
汚染された〜に行けば袋落としますよ
中身ゴミだけどw

556 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 02:46:01 ID:Q.YmfPFk
NGワードフィルター復活してるな。
ゲーム中のモンスターやアイテムの名前がいえないってどうなのよ。
他にもなんでこれが?っていう言葉が大量なんだが・・・
元に戻して欲しいわ

557 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 03:50:54 ID:MxuV4mTU
もっと営業をがんばってほしい。

光栄と手を切ってほしい。

パッケージ販売の時にvista対応とか嘘つかないでほしい。

チーターを即刻BANしてほしい。

初心者エリアやエントBOTをどうにかしてほしい。

ケーブルTVとかGYAOでいいからリネージュ番組を作ってほしい。

リネージュガールはヘア出さないといけないと思う。

そろそろ抜本的な社内改革をするべき時期だと思う。

運営上の悩みがあれば、なんなりと私に聞いてくれればいいと思う。

558 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 09:17:02 ID:ivpo15zA
>パッケージ販売の時にvista対応とか嘘つかないでほしい。

これは問題あるよなw

559 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 09:23:06 ID:WgolFz5k
JAROの出番か

560 社員降臨 :2007/06/28(木) 17:23:38 ID:B3LOoyx2
何で文句言ってまでリネージュ続けるの
とっとと課金止めてくれよ

561 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 17:57:11 ID:k6N1yp9g
>>560
文句の一つも言えないようじゃあまい人間になっちゃうぞw
文句言ったり言われたりしないと成長しないと思うしな

562 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 03:18:17 ID:6zMKHzhA
基本的に単騎推奨にして欲しい。

563 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 05:54:07 ID:704tf/f.
FIや海賊島のbテレでいけるようにしてくれ
ラスタバ城の階層スクも作って一発で移動できるようにしてくれ
移動がだるすぎ
お手軽RPGだから人気あったんだよ

564 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 07:16:20 ID:UKF2814.
>>563

同意。他のMMOにはない魅力、それは気軽に狩りに行けること…だった。
ラスタバの門時間だとか、長いボス待ち時間、移動、帰還の難しさなど、
社会人やライトユーザーには苦痛な仕様が多すぎる。

565 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 09:37:01 ID:2YHYxvcU
傲慢アミュをWクリックするだけでどこからでも飛べるようにして欲しい。
今までの安い傲慢スク使って飛んでリスタしてアミュ使うとかアポすぎる仕様なんとかしてくれーーー

566 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 11:17:50 ID:KAXwijaI
>>565
ソレやると捨てキャラにアミュ持たせて入り口をモンスで埋める奴が出てくるからアウト
死んで町に戻ったら、スクで飛んでリスタして魔方陣まで行ってアミュつかって…とはさむことで
間髪なく送り込まれることを防いでいる

567 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 14:15:35 ID:2YHYxvcU
>>566
そんなのカワイイwボスフロアで沸かせて入り口沸かせてる奴もいるぞ
それに各○1の飛ぶ地点に敵を沸かせる事なんて簡単にできるw

568 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 17:51:45 ID:VfXB0oaE
んじゃ、TOI1fスクってのを安価で店売りする仕様になればいいんじゃね?
100Aくらいでお願いしますNCさん

569 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 19:42:52 ID:D.JhS5NY
>568
1Fアミュで我慢しておけ
アミュを使用するには魔法陣n(略

570 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 20:07:40 ID:VfXB0oaE
うん
ツマンネぇ

571 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 02:27:02 ID:TxXrccxU
・倉庫の入れられるアイテム数を増やしてください。
・血盟joinをガーディアンクラスでもできるようにしてください。
・帰還scで強制的にホームタウン登録地に飛ばされるのを変更してください。
・エルモアはまだですか?(飛び地より本土を広がらせて欲しい)

よろしくお願いします。

572 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 06:28:15 ID:ADvD39ok
>569
せつねぇwww

>570
冷てぇwwww

573 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 14:13:13 ID:IbeApS/g
変身リストはクリック回数増えてかえって使いづらくなった
せめてリスタしても位置記憶が残るようにしてくれ
メイポだと1ch分の効果切れる前にリスタ挟むからこの新機能の存在を忘れていたぞ

あと、エレメンタルプロテクションの効果時間が、アイコン表示と実際で同期取れてない
ひどいとアイコン表示より15秒近く早く効果切れる
どうにかしてくれ

574 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 19:04:55 ID:BsqoYS0I
やっぱりサモン有効時間は時間表示にしてほしかったな。

575 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 23:36:25 ID:6MSZD80s
メイポやパインのch数を一本化出きるようにして下さい
手数料を払うことでNPCがチャージ数を合算できるとか、
とにかく、倉庫圧迫したり、一々出し入れするのメンドイです

576 名無しさんが接続しました :2007/07/02(月) 09:53:27 ID:UKgEvWXA
単騎推奨にしてくれ!その方が人集まるぞ
ドラゴンを一人で倒すのが男のロマンなんだよ
って結局みんなで袋叩きになりそうだが

577 名無しさんが接続しました :2007/07/02(月) 16:00:47 ID:PRXK4zHs
とは言え、他のMMORPGに比べると単騎やりやすいゲームだと思うんだよねぇ
その気になればPTもペアも全く無しでも結構遊べるし。

578 名無しさんが接続しました :2007/07/02(月) 19:23:41 ID:cPXGnPSE
WIZの魔法学校 アカデミー3種類くらい作ってその学校専用魔法おぼえる
エルフの属性みたいな差別化してもおもしろいかも
ある学校の卒業生はまぁ・・・PTに呼ばれなくなるなんてあるかもだが・・・

579 名無しさんが接続しました :2007/07/02(月) 20:06:20 ID:jeqzD3Ho
精霊魔法でもかなり高額なものが多いのに、
属性変更したら忘れてしまうってなぁ。。。
属性変更で他属性の魔法が封印されるって仕様にすべきでは?
変更に関する費用をある程度高めに設定するとかにしてさ

580 名無しさんが接続しました :2007/07/03(火) 20:05:24 ID:X3avs/uY
ケーキの作成いっぺんに数十個はできるようにしてくれよ

581 名無しさんが接続しました :2007/07/03(火) 20:09:13 ID:1V3FaW6c
ペケヤロゥ!!

時間はあるが、金稼げるところに行くだけのキャラのない人たちの
重要な収入源なんだぞ!!
そのNCJの配慮がワカンネェのか!!
俺なんてメンテ明けから、既に1m近く稼がせてもらいました
70Aも掛からないものに200とか300出してくれるリッチなWIZさんアリガトウ

ところでNCJさん、神官に変身させてもらうリストにAMないんですが・・・

582 名無しさんが接続しました :2007/07/03(火) 23:42:53 ID:9wFmDB7s
ケーキほんとになんとかしてくれよw

583 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/04(水) 21:39:09 ID:qon58fto
>>571
最近血盟上位チャットを全く見ない。ガーディアンの役割も増やしてくれればいいのにね

584 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 14:04:35 ID:CNonNDF2
代理プリシステムは欲しいな。
ウチのプリの多忙期はjoin作業ができなくて困る。

585 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/05(木) 16:16:26 ID:mXqF3u3E
廃人まんせーなうpばっかしないでください

586 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 16:27:21 ID:jLBIwJfg
Tシャツとイヤリングのイベントもう1回やってくれないかなぁ…。

587 名無しさんが接続しました :2007/07/06(金) 04:42:02 ID:nu3Vk1ZE
予言

今後はナイト・DEの両前衛職のどちらかに、一定確率でMPに打撃を与える攻撃法が確立される

588 名無しさんが接続しました :2007/07/06(金) 21:14:59 ID:.ASfR1NQ
夏のイベントあのスクのシルエット

デスナイトの書だったら笑いますw

589 名無しさんが接続しました :2007/07/10(火) 22:55:24 ID:H8VrVYjo
赤い仮面 あれはないだろ

590 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/10(火) 23:14:31 ID:EciMQJKo
>>589
そう思うならNCJにメールしたら?
日本独自仕様だから、なんとかなるかも知れんぞ?
メールのテンプレ張り付けてくれたらメール出すの協力するよ。

591 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 00:30:48 ID:ZRZeKaAU
シアンPの重さ枝と同じにして欲しいんだが
ハイネのBOTがシアン捨てなくなるけど
今だってエントBOTが横行してんだし
どうでしょう?

592 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 00:36:55 ID:99I5Scls
軽くする必要性が見当たらない

つまりどうでもいい

593 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 02:51:06 ID:HddCpRl.
>>588
新マップ見学チケットじゃねーの?

594 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 10:23:06 ID:uDORf8nc
>>588,593
あれは新アイテム「GMからのメッセージカード」ですよ、多分。

595 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 10:56:11 ID:FDtQjsiQ
辞令じゃね
「Lineage2への出向を命ずる」

596 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 11:46:22 ID:TyHAS.xk
>>591
日本語がおかしいぞ。
まるでハイネBOTを認めろといわんばかり。
ああそうでしたか。

597 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 11:52:26 ID:WPe9Vt4M
好意的に解釈してやろうぜ。

シアンPを軽くすることによってエントBOTが減る。
だがシアンの方が価値が高いのでBOTの稼ぎは・・・。

・・・俺には援護はムリだ、すまん。

598 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 14:19:28 ID:V4eSv67k
ウィザードを、
回復魔法主体のクラスと攻撃魔法主体のクラスとに分けてください。
他ゲームで言うところの僧侶・魔法使いや白魔術師・黒魔術師みたいに。

599 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/11(水) 17:47:24 ID:jjjUww5I
>>598
よし、今からWIZを黒Wizと白Wizに分けるぞ!
2007年8月28日までにWizクラスは黒か白なりたい方を選んで公式で登録だ!
期限までに登録しなかったらランダムで変更されるぞ!

黒Wizは回復魔法は使えない。今まで覚えた回復魔法は全て忘れるぞ!
白Wizは攻撃魔法、状態変化魔法を全て忘れるぞ!


・・・・・こうなったら暴動起きると思う。

600 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 18:04:52 ID:XdiPqpws
きっとこうだ
今の魔法は全て使えて威力も同じ
白魔術師になるとさらに白魔法系の魔法が増えてって具合になればokだな

601 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 18:27:27 ID:lbZZzgcY
もうWIZの修正、強化は3年は無いだろw
EPI6の次はエルフの強化だ!!

エルフの時代を!

602 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 18:36:52 ID:or2HwM46
えー!「また」エルフの時代ぃ?w

603 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/11(水) 18:58:17 ID:jjjUww5I
>>598
それは俺も考えた事あるな。
黒wiz
魔法攻撃力の威力が強い。範囲なんかに向いてます
白wiz
ヒールや補助魔法の威力が強い。PTでは頼りになるぜ!
召還系wiz
魔法はソコソコだがサモンを召還する事で単騎が出来る!

みたいにすればwizだけ突出する事無いと思うんだけど

604 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 19:05:55 ID:YiCacMKs
・回復タイプ
 回復魔法のヒール量が150%になる。
 キュアポイズン・リムーブカース・リザレクションなどのキュア系・復活系の魔法は、
 消費MPが1/4になり、さらに3/4の確率で魔石消費しないで済む。
 そのかわりに、すべてのダメージ魔法について、ディレイが2倍(ないしはプラス2秒のどちらか長い方)になり、
 射程がマイナス2セル(最低1セル)、範囲魔法の炸裂範囲もマイナス1セルされる。

・攻撃タイプ
 すべてのダメージ魔法の威力が150%になり、射程がプラス2セルされる。
 さらに範囲型のダメージ魔法については炸裂範囲がプラス1セルされる。
 かわりに回復魔法の消費MPが150%になる。

・支援・弱体化タイプ
 ダメージ系・回復系・キュア系・復活系以外のすべての魔法の消費MPおよび消費アライメントが1/4になり、
 ディレイがなくなり、さらに3/4の確率で魔石消費もしないで済む(=魔石消費量1/4)。
 ただしアブソルートバリアのディレイはそのまま据え置きとなる。
 かわりに、攻撃タイプと回復タイプのペナルティ部分の両方ともが適用される。

・サモナータイプ
 サモンモンスターの消費MPが1/4になり、3/4の確率で魔石の消費もしないで済む。
 サモンしたモンスターは出現した瞬間から消えるまで常時GPBP状態になり、HPとMPも通常の2倍で出現する。
 かわりに、攻撃タイプと回復タイプのペナルティ部分の両方ともが適用される。

・バランスタイプ
 いままで通り。

605 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 21:31:29 ID:AS4ncesE
攻撃:攻撃魔法のMP下がる、威力ちょっとUP
回復:回復魔法のMP下がる、威力ちょっとUP
サモン:サモンやペットの補正数がエルフのペット補正並み。

606 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 22:24:12 ID:qTa3Jq5k
UBの制限レベルあげてくれー
ていうかsktとかTIとかいらんだろ

607 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 22:25:17 ID:Ud9BHUVQ
実際の仕様では、白黒みたいにわかれてんだが、
アラでの魔法威力の差別化が意味なしてないからなあ

608 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/11(水) 22:42:24 ID:jjjUww5I
>>607
アライメントのシステム云々というより、今wizはディアが出せる頃には大抵の場所で単騎黒字になるのでペアやPTが物凄くないがしろにしてる方が多いと思うんですね
タイプを分ける事でそういう流れが変わるんじゃないかなと

609 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/11(水) 23:05:16 ID:jjjUww5I
>>608
ダィア出すまで前衛に媚びなきゃいけないからな
出せるようになれば前衛なんて(

610 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 23:15:43 ID:EKuIZ.U2
稼ぎ、EXP目当ての単騎狩り。
コミニュケーション目当てのPT狩り。
しっかり使い分けできてるぞ。
お互いに自己の目的を達するために組んできたPTを
ダイア出せるようになって組んでもらえなくなるのは当然の事。
単にレベルあげという共同目的だけが繋がりだった訳だから、目的が達成されたらポイ捨ては仕方ないと思ってくれ。
前衛さまは52を超えたところで効率が上がるだけ。ただそれだけ。
WIZ様は52を超えると世界が変わる。ただそれだけ。

611 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/11(水) 23:29:34 ID:jjjUww5I
>>609>>610
私はプリなので前衛という訳では無いのですが、クラハンやクラン内の小さなハントがやっぱり減ってるんですね
媚をうるとかで無くて、単騎はお互いキツイんだからPTでという思考になりやすいシステムの方がイイと思うんですが・・
リネ自体の高レベル化廃人化が進んで、昔より利益や見返りをクランという単位に求めてる方が増えてしまったのかなぁ

612 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 23:45:21 ID:EKuIZ.U2
うちは定時クラハンがあるからそれを断ってまで単騎したりしない。誘われれば断らないし自分からも誘うよ。
特にクラハンには利益も効率も求めていない。そういうことを気にする人って
各自の目的の中で余裕の無い人(時間が無いけどDKを目指す49レベルの人とか)が多いきがする。
ある程度のレベルや装備が整うと仲間内でワイワイやりながら狩る余裕が出てくると思う。
アイテム欄見てニヤニヤしてても楽しくないモンね。

ただし単騎がきついからPTでって所はレベルも装備も求められる所に限られてしまっているね。
PTだと余計にきついところなら沢山ありますが・・・
リネ2みたいにPT前提ありきすぎるシステムよりも選択肢がある今の状態は悪くはないと思うけどね。

613 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/12(木) 00:04:23 ID:nMesj5G6
>>612
レスありがとう
私のクランは>>612さんがいうところの『ある程度のレベルと装備が揃ってる人が多い』クランだと思うんですが
クラハンをすると、どちらかというと前衛よりwiz側から単騎したいとの声がきかれ、前衛からはクラハンしようよと言われる事が多いので、システム自体が単騎しづらくなれば変わるかな?と思いました
ただ確かに自由度がせばまる事が良いとも言い切れないですね。
昔より沢山でワイワイと遊び事を主体にした人材が減りつつあるのも自覚してます。そろそろ方向性に無理がではじめてのかなぁ・・

614 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 00:26:32 ID:NTQZsesQ
>>601
エルフは今回アップデートされたから次のアップでは
放置されると思うよ。
実装予定だけど実装されてない水魔法とかは別として、な。

>>603
俺も全く同じことを考えた。
だがクーガーをcha25+LV72で誰でも出せるとした時点で
その区分けはありえなくなったな、と思っている。

615 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/12(木) 00:45:21 ID:nMesj5G6
ちょっと難易度高過ぎるけど最近のアップはPT狩り場ばかりだよ。
ただ、残念ながら不味くて危険な狩り場ばかりだから、結局いつもの狩り場で単機が多い。

616 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 00:56:10 ID:T7IvKQk.
単純にPT時の経験ボーナスやプリボーナスが
もっとあれば良いと思うのだが、
単騎の効率なんか比較にならない位に。

617 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 00:59:31 ID:zi88v5ho
他のゲームみたいにPT前提、単騎やりにくくなったらやだなー。
単騎の効率いいのがリネのいいところなんだから、リネは今ぐらいが丁度いい。

618 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 01:05:20 ID:mZ3fk2gE
モンスターのHPを3倍にして、EXPとドロップも3倍にしてくれ。

619 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 01:28:31 ID:5.u38HAU
HP無駄に増やすよりがんがんHPが回復していく敵がいる狩場を作ってほしい
一人だといくら殴ってもまるで倒れないがPTで集中攻撃すれば倒せるぐらいの

620 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 01:29:28 ID:kYWaT0ls
そしてTU狩りだけが恩恵を受けると

621 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 02:00:01 ID:/Go3htF2
WIZだけどクラハンいきたくないときは動くSIの治療士みたいな扱いされてるなー
って感じさせる奴がいたらPT行ってない
効率云々よりお互いの配慮の問題が大きいような気がするよ
愚痴スレなんか見てるとね

622 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/12(木) 03:30:23 ID:nMesj5G6
>>611
むしろ前衛とのペアの方がきつかったりする
MPもきつくなったりするし、ドロップも全部くれない奴居るし、SOM持って叩いてるのに叩けない位置のを叩き始める奴居るし、FIとか先行するPT居るのに道変えないだるい奴も居るし、おまけにもってWIZは単騎じゃきついとか勘違いしてる奴居るし
高層行く以外で前衛はいらないし

623 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 09:39:42 ID:L0mSWXNg
SOC握り締めて着いてヒールだけくれれば良いよ、っていう前衛とのペアはつまらんね。
確かにWIZが雑魚レベルの頃は下手に殴るよりも効率は良いんだが、激しく眠くなる。
結局、つまらんから次からは行かなくなる奴が多いんじゃないか?

適度に役割を与えてやると良いと思うね。

624 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 13:30:50 ID:zgSidTZE
おいNCJ!
叩かれている時が花だぞ!
叩かれなくなったらおしまいだぞ
みんなおとなしくなってきてるのに気づいているのか??

625 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 14:36:17 ID:l5AMcoFA
LV50未満しか入れないマップが欲しい。
低レベ狩場の敵を全部持ってく高レベには叶いません。

626 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 14:46:04 ID:YDLS3IJw
>>625
具体的にそれはどこの狩場なんだ?
強引なシーフでもない限り、全部持っていくことなんて出来ないと思うが。

627 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 15:40:04 ID:eVKmV.fM
ラスタバ4Fの奥のフロア・カサンドラ部屋は時間制限で戻されるようにして欲しい。
ベガは常駐してるニートクランが居てやっと着いたと思ってもそいつらに食われて終わる。
カサンドラはビショ本とか出る率高いから禿げしく萎える

628 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 15:58:06 ID:kYWaT0ls
>>625
それでも多分結果は同じ
そこがすんげぇウマかったら高レベルの別キャラにはどうせ叶わない

つぎ込んだ時間がものを言うMMORPGで廃人と張り合うのが無駄

629 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/12(木) 16:55:26 ID:nMesj5G6
>>625
それを言うなら55↑しか入れない狩り場欲しいな。
変身イベントで雑魚が高レベル狩り場に沸いてうざいし

630 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 19:21:46 ID:8VN295wg
>>629
それは同意。調子のった低Lv共がきて邪魔くせぇ

631 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/12(木) 19:36:26 ID:nMesj5G6
>>630
思い出せ。お前の昔はその雑魚の一匹だったということを。









あ、垢買いでしたか。
失礼しました。

632 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 20:38:11 ID:p8kOQ8CM
だれも言わないので俺様がいってやる。



Tシャツ&よもぎイベントgj

633 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 23:40:57 ID:mZ3fk2gE
モンスターの湧く数を現状の4倍に増やしてくれ。

634 名無しさんが接続しました :2007/07/13(金) 01:39:40 ID:725WMWmk
8月はイアリングイベントお願いします

635 名無しさんが接続しました :2007/07/13(金) 01:57:21 ID:TOKG4oic
エピ6まともにアップできてねーのにイベントなんてやってんじゃねー
こういい変えたらどうだ?
「エピソード6マイナーアップデート」
てなーーーーーーーーーーーーー

636 名無しさんが接続しました :2007/07/13(金) 10:11:44 ID:u4yrdvsg
WIZはケーキ、それの対は前衛のよもぎ、よもぎは本当によかった
単騎狩りできなかった場所に単騎で篭れたのがすばらしかった

どんなイベントきても単騎でTOI中〜高層の篭り狩りは、よもぎしかなかったですよNCJさん

637 名無しさんが接続しました :2007/07/13(金) 10:12:19 ID:kYA3gN.6
NCJ社員がココのスレを見てくれてるのかは解らんが。
NCJが出来る範囲の事をしてくれている事を感謝しようよ。

Tシャツと英雄アミュに限って言えば持ってる人と持ってない人との差は
Lvや装備じゃ埋まらない程の確実な格差だったからね。

理想は常時って言いたいところだけど、年1とかのイベント方式にしてもらえれば
格差もほぼ埋まるかな。
この流れだとイベントイアリングも期待出来るしね。

変身解除イベントもいいが、何か他にも良いイベント無いかなぁ…。


象牙の塔の封印の効力が弱まって8Fの階段が開く
象牙の塔10Fまで解禁。
魔界と繋がっちゃってて9F、10Fを広やたら広くしちゃえ

638 名無しさんが接続しました :2007/07/13(金) 11:34:11 ID:6QpGkkws
>>637
要望ならNCJに直接メールを送った方がいい。
INTシャツ欲しいって何回か送ったら実現してくれた。NCJありがとうw

639 名無しさんが接続しました :2007/07/13(金) 13:24:47 ID:WvIgRMq2
よし。
次は英雄イヤリングが欲しいとみんなでメールだ。

640 名無しさんが接続しました :2007/07/13(金) 19:00:50 ID:725WMWmk
SOMクエスト復活も願っちゃうぞ!w

641 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 20:06:47 ID:wWL/03w.
イベント化より一般クエスト化して欲しかったです
T-Sもイヤリングも
イベント過ぎてから新たに作るキャラには持たせられない
結局、あとから参加あるいはキャラ作成する人にとって
この問題は最終的には解決するわけではありあませんので

642 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 21:58:57 ID:Z2zG13vA
城ケイブ、DE新変身リニューアルは9月25日(火)か。
まだまだ時間かかるな。

643 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 22:02:44 ID:iqE4mEW.
>>642
ネカフェ店員か何かかい?
ソレが事実だとすれば意外と早いな。

644 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 00:23:54 ID:JygLVJYA
魔法でしか倒せないモンスを一般フィールドに置いてくれ
せめてBOSSの取り巻きとかにさ

前衛が好き勝手やって後衛が必死にフォローする糞パーティーなリネじゃつまんないんだよ

645 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 00:44:31 ID:2iEDfLF6
後衛が弱いとかどんだけw

そんなこと書く前にLvあげるか装備揃えてみ

今は間違いなくエルフ/WIZの時代だよ

646 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 01:09:01 ID:ZPblw.WQ
前衛へヒールするのが一番ダメージ効率いい仕様をなんとかしてくれ

範囲狩りではない攻撃魔法だけで狩りがしたいんだ

647 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 01:18:59 ID:2iEDfLF6
攻撃魔法だけで狩りするだけなら今でも十分できるわな

そもそもその狩りが普通に成り立った場合を想像してみ

どう考えてもそれこそバランス崩壊だろ

魔法で攻撃/魔法で回復がどちらも十分に両立するなら前衛なんてクラスはありません

648 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 02:07:24 ID:59mAt2Kw
ありえなくてもいいじゃん

649 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/16(月) 02:24:22 ID:DUvywWyA
どうしてこんなに俺だけTUEEEEEしたい人が多いんだろ

650 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 02:43:55 ID:5qSzo0gI
攻撃力は高い代わりにその攻撃力が持続できないwiz。
魔法より攻撃力は低い代わりに持続できる物理攻撃なナイト・DE。

普通にバランス取れてると思うんだがなぁ。

651 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/16(月) 04:36:10 ID:DUvywWyA
昔海底にいたシーダンサーが物理攻撃不可能だったけど、あまりに反対が多かったのか、削除されたから無理だよ。
テスト鯖適用の時点でWiz以外の猛反発を受けて消えるだろ。

652 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 12:11:31 ID:PgFIQbPs
まあ、このゲーム前衛の動きがチープ過ぎるからバランス取り様がないんだろ
にしても死に魔法、半死魔法が多すぎるな

653 名無しさんが接続しました :2007/07/17(火) 09:28:42 ID:JCbBUpkc
変身しているPCに対してはPKモードでなくても攻撃できていいと思うんだ、
モンスターと同類扱いってことで。
勿論、PKカウントだってつかない、だって相手はモンスター(もどき)だから。

つうか全モンスターが対変身PCアクティブな狩り場でも
未変身でいると「変身してください」ぬかす馬鹿が最近多いんだが
どういうことだ。

654 名無しさんが接続しました :2007/07/22(日) 20:28:31 ID:ub6YpRVM
変身しない低レベル野郎がいるところで全アクティブってどこだろう?

迷惑だから火山は変身しといてくれよ。

655 名無しさんが接続しました :2007/07/23(月) 13:27:23 ID:8EAQ1.2c
自分の損になる事は全部迷惑ってのは行き過ぎだと思うよ。
損だとしても「そういう考えも確かに筋が通ってる」ってのは頭っから迷惑って…

変身の議論は結局の所、迷惑さ議論なんだな

656 名無しさんが接続しました :2007/07/24(火) 09:45:00 ID:mD4x6J7M
>>655日本語もしくは韓国語でお願いします。

657 名無しさんが接続しました :2007/07/30(月) 20:33:08 ID:5uXj0aGA
イベントT-Sの名前長すぎるからもう腕力のTシャツとか知力のTシャツとかにしてくれ

658 名無しさんが接続しました :2007/07/31(火) 23:12:52 ID:KK/3AY9w
STR+1・・・国産の シャツ ※STaR 星→日生→日製・国産
DEX+1・・・大成の シャツ ※逆(さか)Xed(クシード) Succeed 成功・大成
INT+1・・・敬礼の シャツ ※INTは表計算ソフト等で、小数部切捨て─ごめん 陳謝・敬礼

659 万年LV49 :2007/07/31(火) 23:40:29 ID:HTah8/O2
LV50以上になるとLV40以下のモンスターからのドロップが入手できなくなる 経験地は入る とかどうよ?

660 名無しさんが接続しました :2007/07/31(火) 23:46:47 ID:J.EbM/5M
万年49はだまってろww

661 名無しさんが接続しました :2007/07/31(火) 23:57:33 ID:zodddbpg
>>659
lv49以下はlv40以上のモンスターからのDROPが入手できなくなる、経験値は入る とかどうよ?

662 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 00:43:13 ID:QjzQW8XI
鯖缶移動はJPでは止めてください

もし実装するなら或にもSOMよこせw
ぜってー過疎るぞ・・・或

663 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 00:54:01 ID:qURgozyg
なにをいまさら、或はSOMがあろうが無かろうが過疎るだろ

664 社員降臨 :2007/08/01(水) 05:01:34 ID:3R6gCpHs
つかSOMがないことを了承してアルタイル選んでるはずだろ
何で意味不明なわがまま言うかね

まさかとは思うが初心者だったからそんなこと知らなかったとか言うなよ

665 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 08:36:06 ID:uHiwHydk
過疎鯖へわざわざ移住した奴らは元いた鯖よりうまいと思ったから移ったんだろ。
新鯖ダッシュかまそうぜ!!!!そんな感じ。
今更過疎がどうとか言われても困るわ。

666 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/01(水) 08:51:28 ID:Bvjh9vws
大丈夫、過疎過ぎる鯖は出国禁止、人が多すぎる鯖は入国禁止みたいに制限かけるからね。
鯖人口の均等化が狙いじゃないかな。

667 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 10:30:44 ID:df8YxM3o
買い 鯖テレポートアミュ100m

668 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 11:02:46 ID:jfA5lvRk
>664
偶然或鯖選んでSOMの存在に気づかず(または価値を知らず)続けてしまったやつは結構いると思うが。

669 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 16:34:03 ID:OZs1rFUg
どうしてもSOMが欲しい奴はどんなキャラ持っていようが移住する。
無い物は諦めろ。
諦念ってものを知ろうぜ、と思う。

670 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 08:17:00 ID:7Epe80eU
PT推奨ゲームにする方法

【 I 】. 初心者の段階からPTに慣れさせる

1. 歌う島のクエストに、以下の2つを追加
 a. PT勧誘チュートリアル
  自らがリーダーとして、他のキャラクターを
  PTに加入させた状態で、特定のNPCに話しかけることで
  クリアできるクエスト

 b. PT加入チュートリアル
  誰か他のキャラクターがリーダーとなる
  PTに加入した状態で、特定のNPCに話かけることで
  クリアできるクエスト

2. 歌う島テレポーターの利用制限強化
 LV13以上になっても、上記1.のクエストを両方とも攻略していない
 場合、歌う島テレポーターを利用して外に出ることができないようにする

3. 救済措置
 ワールドのサービス開始直後や、ログインしたけど周りに
 勧誘もしくは加入できそうな他のキャラクターがいない状態
 なので、1.のクエストを攻略できないという場合も当然有り得る

 この為、LV25以上になれば、誰でも歌う島テレポーターを
 利用して外に出ることができるようにしておく
 ただし、歌う島の商店で、5,000Aにて購入できる
 「旅立ちのチケット」が必要
 LV25未満では持っていても意味ない

 LV25以上で「旅立ちのチケット」がない場合、
 性向値が5000減少されるのを条件に、外にでることが可能

 一度でも歌う島から外にでれば、1.のクエストを攻略したものと見なされる

671 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 09:19:13 ID:B3Dciu6I
SOM買いあさってアル行って販売して元鯖に戻れば最強転売師
アルから移住してSOM買ってまたアルに戻ってもいいけどね

SOM移動はNCJの采配次第というか、ユーザーがKR並みに抗議すればなんとかなりそ
JPじゃ抗議しても40件とかだろうがね

672 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 10:21:00 ID:c/dS6q7k
>>670
PT推奨ゲーでPT組むチュートリアルとかあるけど
PT推奨ゲーやる奴なのにスルーできるなら大抵スルーだぜ?
PT狩りに旨味が有るけど単騎がウンコって仕様ばかりだしな
〜推奨ゲーはろくでもねーの多いぜ

673 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 12:06:53 ID:Ispe3TwU
NCJさん、FIの仕様を元に戻して、
原因となったプレイヤーだけに制裁喰らわしてください。
提供してるサービスを荒らす様な客にはもっと厳しく対処しても良いと思うよ。

674 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 14:43:22 ID:B3Dciu6I
鯖人口の平均化が狙いかもしれんが、
鯖統合の布石なのかもしれん

鯖減れば売り上げ上回るんかなー

675 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 17:23:04 ID:WPAyrW3g
>>673
なぜ元に戻す必要があるの?

676 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 17:30:06 ID:BPNs5yfE
殴ろうとしたモンスがびゅんびゅん飛んでくから

677 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 20:26:32 ID:Hj5Mi1mY
さーて夏だし彼女いぱーい作るから
営業がんばれw

678 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 20:30:26 ID:7Epe80eU
モンスターだから、殴ろうとすると飛んで逃げるんだろ

モンスターだから仕方ないw

679 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 22:44:59 ID:4U1s/YQM
はぁ?

680 名無しさんが接続しました :2007/08/04(土) 23:04:04 ID:zu8nYpd6
みゅ?

681 名無しさんが接続しました :2007/08/05(日) 03:53:27 ID:J8r1p6Zg
にょ?

682 名無しさんが接続しました :2007/08/05(日) 10:13:48 ID:VaKFY2nY
ほぇ?

683 名無しさんが接続しました :2007/08/05(日) 13:24:51 ID:gHVSgQME
OTのPI行きの船着場へテレポしてくれるNPC
話なげーんですが・・・
最初に開いたウインドでテレポできるようにしてください
あれで船に間に合わなかったことあるんで

684 名無しさんが接続しました :2007/08/05(日) 13:35:34 ID:fX9jn7mI
>>683
5分前行動を心掛けようw

いや、わかるけどさw スクロールさせて選択肢選ぶのがまた面倒だよな。

685 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/05(日) 16:28:28 ID:bznWVONY
ええと……もんの凄く隅っこかつ見つけにくくていいから
船の墓場の最初の陸エリアに地上への出口作ってください…
既存の出口も送還前に一言、説明NPCかy/nダイアログ付けてください…

686 名無しさんが接続しました :2007/08/05(日) 21:34:07 ID:hkuURoL6
墓場〜PI間の容易な行き来は次のマイナーUPでくるだろ
意見や要求も発展には必要だけど、情報収集も同じくらい大事だよ
海外スレは鯖レポートなどどうでもいいが、他記事は一読しようや

687 名無しさんが接続しました :2007/08/05(日) 21:42:31 ID:JoYVxSrw
転送魔方陣の(y/n)は確かに欲しい気はする。
船墓場やOTCのボス行き魔法陣とかだな。

せめて象牙の階段みたいにキラキラしてれば意味わかるのに
これらの魔法陣は唐突かつ一方通行だからな。
ゲーム的に説明不足というか不親切というか・・・。

688 名無しさんが接続しました :2007/08/06(月) 00:45:05 ID:yPGVEf5o
だよねー。
ていうか各ケイブの入り口もさ、入る前に
「ここを降りた先は○○ダンジョンです それでも入りますか?y/n」
「降りた瞬間にモンスターに囲まれる危険性があります、それでも入りますか?y/n」
「内部で迷子になるかも知れませんよ、それでも入りますか?y/n」
ぐらいのことはしてほしいよ、全く……

689 名無しさんが接続しました :2007/08/06(月) 06:15:28 ID:mT1YqCHU
それ実装したら場合をちゃんと考えてみなよ

めんどくさいってわからんの?

690 名無しさんが接続しました :2007/08/06(月) 10:16:35 ID:tHfJTZd.
これが噂のネタにマジレスか。

691 名無しさんが接続しました :2007/08/06(月) 11:30:44 ID:ihdEn6dA
ネタかマジか釣りか天然か・・・判断できないものにはマジレス最強。
っつーか書いた本人以外はネタかどうか分からんだろ。
だから常にマジレス最強。

692 名無しさんが接続しました :2007/08/06(月) 13:15:29 ID:tHfJTZd.
>「内部で迷子になるかも知れませんよ、それでも入りますか?y/n」

ここまで書いてもネタをネタだとわからない奴が多いとは。
ネタ書いた本人も想定外だろうなw

693 名無しさんが接続しました :2007/08/06(月) 15:05:20 ID:qQlqP/ZA
告知なしのJP専用の隠しダンジョンが欲しい。

ダンジョンってのはもっと隠し要素があってもいいと思うんだ。
古参DのMLCの入り口って、情報なしでプレイしていたら一生気が付かないかもしれないよね。

元々そんなコンセプトで設計されてたのかはわからないが。
入り口が気が付かなくてもしょうがないような。
JP専用の隠しダンジョンが告知無しで複数実装されたら楽しそうじゃない?

ある程度のLvになっちゃうと傲慢と町を、もしくはディアド内に住んでるだけだし。

694 名無しさんが接続しました :2007/08/06(月) 17:33:58 ID:W32Q.hIY
ダンジョンマップは欲しい

695 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 00:34:01 ID:6Gcm6/rM
>>693
誰かがバラした時点で隠してるの無意味になるし難しいんじゃないかね。

696 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 10:28:41 ID:kpiVoMFg
メンテ事に位置が微妙に変わるってのなら他ゲーにあったな

697 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 11:39:26 ID:vz3Wg2Nk
いっそ、各キャラごと、ログインのたびに、
ダンジョンの入り口がランダムで変わるってのはどうか
さらに、入った場合の行き先も、ランダムに変化

ログインするたびに、ダンジョンの入り口は以下のどこかに決定される

1.BK荒地の→側 (およそ2%)
2.傲慢の塔入口の→側 (およそ10%)
3.エヴァの神殿のハイネ城側出口の→側 (およそ12%)
4.象牙の塔2F、NPCタラスの←側 (およそ16%)
5.汚染された祝福の地、中央の島の←側 (およそ24%)
6.傲慢の塔99Fの←側 (およそ36%)

行き先のダンジョンの難易度は全5段階(易← a. b. c. d. e. →難)

b. c. d. にはそれぞれ初期地点にテレポーターがいて、
LV50未満のキャラクターは、c.d.からは b.へ、b.からは c.へと移動可
LV50以上のキャラクターは、b.c.からは d.へ、d.からは c.へと移動可

a.には、上記1. 3. 4. からしか来ることはない
e.には、上記2. 5. 6. からしか来ることはない

推奨LVはそれぞれ、
a. LV20以上 b. LV45以上 c. LV52以上 d. LV65以上 e. LV80以上

698 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/07(火) 12:26:27 ID:5DVZ5MSE
その仕様なら、特定の場所で何度かログアウトして行きたいDになるまで頑張るとおもう。
ついでに、ペアしにくいから人気もあまり出なさそう。

個人的には象牙9Fの入り口がデーモンを倒すと五分間の時間限定で開かれるとかいいな。
9Fは休憩所兼ショップになっていて、10Fはデーモン一家がスイッチで沸く!

当然リスタするとオーレンでランテレ不可。

まぁ、行くのが面倒だから人気の無い狩場になりそうだがw

699 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 15:47:14 ID:9GMN4HfY
今回のイベントで範囲無効エリア作れるのなら、新しいオーク城内狩場も範囲無効にして
遠距離攻撃モンスを無くせば狩り易くなってうざい範囲狩りみたいなプレイヤーも出没しなくなるはず。
後少しドロップ修正したら人気狩場に早変わりだと思うんだがどう思う?

700 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 19:04:32 ID:pi8bWSDM
どんだけ範囲狩りがきらいなのよwwwww

701 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 19:19:48 ID:W98uDzlk
プリのCHRが連合のせいで事実上死にステになってるのを
改良してはどうだろう?
プリがリーダーのPTには、プリBONUSの他に何か特典があって
それがCHR依存とかさ
プリのCHRに応じてMAX8人の限定枠超えるとかさ

702 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 22:06:11 ID:BIsqLXbg
ぷ利だけchaで攻撃力あがるようにすればいい

703 名無しさんが接続しました :2007/08/07(火) 23:12:25 ID:QKTSuqM2
Cha恩恵は変身枠増大すりゃいいんだよ
Cha18だとLv52時にLv55変身になればいいんじゃない
ペーパーマン的なネタ変身もあればなお独自性あっていいかと思うんだが

なかなかいい案ひらめいたなと言うけどあやまっとくごめん

704 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 00:41:37 ID:d/V6O.0.
PT固定ダンジョンが欲しいでごわす。

プリをリーダーとしたPTでのみ行けるようになる。
条件を設けよう。

・PTリーダーがプリであること。
・PTメンバーが3人以上であること。
・PTメンバーがLv45以上であること。

以下の条件でのみ入れるダンジョン。

PTリーダーのプリが扉となるNPCに話しかける事でPTが新Dへ飛ばされる。
ランテレ不可・帰還不可。
2Fくらい進むと、帰還出来るNPCがいる。FIテレポーターみたいなやつ。
3F以降には、更に条件が加わり。

・PTメンバーが5人以上であること。 が追加される。

7F以降には、更に条件が加わり。(6Fに帰還NPC)

・PTメンバーが全員Lv50以上であること。

ドロップはケントCのように袋などでドロップ。NPC売りアイテムや消耗品など…。
多人数PTでもアイテム分配のしやすい仕様って意味ね

新規スクロールとして、プリオーラスクロールが欲しい。(プリのみ使用可能)

ここまでやってPT推奨ゲームだと思うんだが?どうだろう。
ソロばっかり、2PCばっかりじゃつまらんよ。

705 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 01:21:35 ID:HiNgIm.2
ぶっちゃけあからさまにPT推奨ゲームになったら、自分はリネやめる。
同じPT推奨なら別にやりたいゲームあるし(´・ω・`)

706 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 02:05:48 ID:Goz34h2g
1.復旧費を1/10にして、贖罪費を10倍にして欲しい
2.COI,インビシが高価なのに対して、ブラハイのみ手軽すぎるのを修正して欲しい

707 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 02:18:23 ID:B8zfknRc
3.ゼニスリングが高価なのに対して、ベノムレジストのみ手軽すぎるのを修正して欲しい。

708 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 03:45:54 ID:f/WyNGRo
そろそろ抗体ができてるはずなんだがなぁ

709 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 04:08:47 ID:HiNgIm.2
むしろ抗体の過剰反応ってことで

710 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/08(水) 08:03:55 ID:VtH6bfuo
範囲無効を作るなら、物理無効も作らなきゃな
何でも基地外前衛マンセーなupばっか望むなよ
くそ前衛が

711 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 08:19:02 ID:Ak.JWUbI
全軍後退

712 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 08:23:13 ID:d/V6O.0.
PT推奨ゲーだとダメって謎なんだが…。
PT固有狩場で美味しい狩場があったらダメなのか?
PT推奨Dが追加されたとしてもソロ狩りは現状維持

PT狩りがマズいだけなら2PC狩りとBOTだけが恩恵を受ける事になる。

>>705 はそんな世界を望んでいるのか?

713 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 09:21:21 ID:1FzNW6Pw
2pcとBOTは今自分さえよければ他のことなどどうでもいいのです。
だってお金払ってるんだし!ゲームだし!という考え方もあるのです。
周囲と楽しく遊ぶのもゲーム、個人でガリガリ必死狩りするのもゲーム。
どちらを選ぶかは個人の自由なのです。
我々は必死な連中を蔑んだ目で見るだけで満足すればいいのです。

714 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 13:10:55 ID:ZaGwtTV6
てかプリしかPTR(パーティリーダー)作れないようにすれば良いだけじゃ?
最大人数もプリのCHA依存にすればOKだと思う。

まぁ実現は厳しいでしょうけど・・・

別のアプローチだけど即死級のダメージの敵を単騎だとイミュ掛けても不可能なダメにして
PTだとダメージを自動的に分散する仕様にすれば前衛のみのPTとかも可能になると思う。
ドラクエで言う所の『ガンガン行こうぜ!』タイプ。
狩り場によって臨機応変にPT変更も出来るし面白そうだと思うけど・・・つまらないかな?orz

>>713
あなたの商売放置用のPCも立派な2PCですよ?
追尾wizだけが2PCじゃないんだから自爆しないように・・・

715 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 15:46:54 ID:k/wGRGOA
>>714
プリ限定になったらクラン内でも気軽にPTなんて考えられないしプリの負担増
ただでさえ野良が殆ど無い上にイミュ関係で別クランや未所属PTじゃきついし
どんどんPTハント=クラハンになってるのに悪化させてどうする

傲慢以降の馬鹿みたいな被ダメは自称PT向けアップデートじゃなかったか?
上層やラスタバはイミュ無しなんか考えられないWIZやクラハン仕様で
すでに妙なインフレが進んでるし、PT全員ダメージなんてCONナイトでもないと
即死ぬ奴出るわPOT尽きるわで話にならんだろうな

716 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 16:10:06 ID:uCgt4CUE
>>704
それ何て50試練?

717 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 16:16:40 ID:1FzNW6Pw
>>714
どこから私が商売放置用のPCを使ってるなんていう妄想が・・・。
寝るときに市場放置したことはありますが、狩り中に別PCで放置なんてしませんよ。

718 名無しさんが接続しました :2007/08/08(水) 19:52:41 ID:ZaGwtTV6
>>717
商売放置別PCってのは妄想って言うか、申し訳ないけど少々嫌みの意味を含めて書かせて貰った。
ただ2PCに対して掲示板で一々痛いカキコするんじゃなくて、実際に狩り場で直接言えって事ね。

狩り場で直接言わないで、掲示板で一々攻撃するのはフェアーじゃないと思うけど?

>>715
クラハンなりPTハントなりでプリ居るとオーラ有るからナイトみたいにMR厳しい前衛でも楽にMR100%狙えるからそんなに悪い事じゃないけどね。
それと全員分散ダメージの件だけどおそらく間違えて理解してるな。
今の仕様だと範囲持ってる敵が1発辺り500ダメ与えたとしたら、範囲に巻き込まれた人間全員が500ダメ食らうけど、ダメ分散仕様なら
1発500ダメの敵だったら8人PTでならば1人辺り62.5ダメしか貰わなくなる。
その程度のダメならば即死にならんし、極端な話前衛のみでボス狩りする事も出来るようになると思う。

RPG的に考えるとwizが範囲の外からこそこそヒールなりイミュなりしかしない状況ってやっぱり異常な状態だと思う。
wizだって状況に応じて攻撃魔法で攻撃したい場合も有るだろう。
良くPTでボス狩りはしてるけど、前衛が『い』・・・『い』しか言わないの見てると何か萎えてくる。

719 名無しさんが接続しました :2007/08/09(木) 02:08:53 ID:kkNb0eyM
先月辺りの↑の方から読んでくれば?

720 名無しさんが接続しました :2007/08/09(木) 21:15:07 ID:FohQ3b6w
>>710
昔は夢幻のガーディアンアーマーとか、シーダンサー(結局未実装)とか
物理無効の敵って案も結構あったんだがな。

だがwizな俺から見ても物理無効ってのはウザイだけでしたよ。

721 名無しさんが接続しました :2007/08/09(木) 23:59:13 ID:9.9d8N3U
あらゆる嫌味は、徹底して崩壊される
そう、全滅の極意こそが、永遠の悲しみを生み出すのだ
狂気を知るものよ、今こそ打ち壊しの時だ
明日の明け方にでも大群を率いて、悪党の住処へ押しかけろ
そして常夏の鉄板の上に放り投げてやるのだ
色よく焼け、脂汁が出なくなるまで焼きこがすのだ
ジュワァァってな

722 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 00:55:02 ID:EtkwwW1c
いまどきウィンドウでプレイできねえゲームも時代遅れだよな

723 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 01:34:29 ID:L6p4CKDc
えぇ!ソコなの!
もっとあるだろ指摘どころw

724 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 05:43:55 ID:cuIiFfQY
リマイニングポイントというか初期ステータスをさ、完全フリーにしてほしいな。
各ステ最低1あればあとはどこにどう割り振っても自由ってふうに。
クラス毎の特長はHP/MPの基本上昇量とか被ダメ軽減とかで十分あらわせるし。

725 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 10:20:35 ID:B6OLIgJI
今からでは100%不可能だよな

726 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 11:40:59 ID:tvHE4ISI
>>724
ROあたりに移住した方がよさそうだぞ

727 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 11:44:25 ID:3Vo8p/qo
タイムマシンでもだれか作ればできるかもな
たとえば明日から
西暦0年にリセットしますとか
世の中、大混乱がおきるぞ

俺としては、突然のアデナワイプが
徴最強だと思うがw

728 名無しさんが接続しました :2007/08/11(土) 04:47:54 ID:8AH2OTRU
ネカフェイベントといい、今回の釜といい
ここまで、RMが影響を及ぼすシステムにするなら
こんな武器は如何でしょうか?
富の剣
攻撃力10/10
追加攻撃 RM福沢の数
安全強化 6+RM福沢の数

アカウントとともにNCJに振り込んだ金額で決まります!

729 名無しさんが接続しました :2007/08/11(土) 07:33:46 ID:ibGqC2uI
追加攻撃+255安全強化+255までいけるならNCJに500万振り込む
常時一撃500ダメ出せるなら500万でも元は取れる

730 名無しさんが接続しました :2007/08/11(土) 07:54:24 ID:DtVGhQ9I
強化+1ごとに、命中が-5%される・・・という仕様なら許可w

731 名無しさんが接続しました :2007/08/11(土) 09:34:37 ID:Bd/u07LM
NCJがんばれw
まじわろすw
NCJw
w

732 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/12(日) 02:39:33 ID:WIUeEJTg
公式ページ作成も攻略本作成も別会社にアウトソーシングしてるのはわかるが、せめて出来上がった物をチェックぐらいしよう。
誤字脱字、文章がおかしいとかが多すぎる・・・
企業として最低のマナーだろ?

733 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 08:24:45 ID:C2pGA1Nw
もう日本人の社員は居ないんじゃないの

734 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 10:27:24 ID:5O2iriLM
いや、攻略本は別にNCJが作ってるわけじゃないだろw

735 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 17:24:26 ID:xJY6FuUI
モンスの過疎化=ユーザーの過疎化
もっと火山なりDVCなりモンスを増やすべきだ
新しい狩場ばかり増やす前にやることはあるはずだ

736 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 18:05:24 ID:pgx8G8Xk
いやぁ、既存の狩場の見直しより
どんどんうまみのある新狩場をUPすべきだと思うぞ
とりあえず・・・
イヌ、サモンにドロップ行くようにもどしてくれや

737 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 18:07:16 ID:ZD2zBv2o
>>735
mobの数は減っていない。
あんたの殲滅速度が速くなっただけさね。

738 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 18:09:21 ID:xGjF1I/E
>>735
まぁいまさらながらネカフェキャンペーンやら頑張ってるがなw
初心者ゾーンの糞虫つぶしも結構やってくれてる

…これを4年まえ位になってくれれば…

739 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 18:42:58 ID:v6/Gt0L6
NCJが販売してるわけではないけど、毎回誤字脱字の攻略本を出されてもね・・・・・。
本だけじゃなく、ゲームも含めて一般的な企業がこんなサービスをしてたら確実に倒産する。
やっぱネットゲーム会社なんて、客の生命やリアル資産に関わるサービスを
提供してるわけじゃないから昔の公務員みたいな感覚で仕事してるのかな。

740 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 18:53:19 ID:QIhI2pjU
昔になればなるほどむり
中華が旺盛だったからね

昔っから中華駆逐に心血そそぎ、
イベントでGMなんとかしてくださいとお祭りに水を差すばかが今の100倍はいたもの

741 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 19:30:55 ID:0/jybHAg
今はイベントやれば「イベントだらけでNCJもユーザー確保に必死だなwww」と言い
数年前は「イベントなんかより中華なんとかしろ」と文句を言い
稼げないイベントだと「クソイベントやるな、つまんねー」
稼げるイベントだと「接続時間長い廃人がおいしいイベントかよ、やってらんね−」「簡単に稼げて萎えた」
どないすりゃええねん…
結局「自分だけが」爆発的に経験値やアデナが稼げるイベントこそが優良イベントなんだろうけど。

俺がNCJ重役なら「なにやっても文句言うし、もうイベントやらなくていいんじゃね?」
「ユーザ−引き止めなら、アイテム課金で釣ればいいじゃん」と思うがな。
そんな中、結構がんばってくれてるんじゃないかな。
ユーザーの要望を聞かなくなったら終わりだが、その要望があまりに自己中心的で幼稚すぎるのもどうかと思う。

742 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 20:27:07 ID:.9s2spII
>>739
本に関しては完全にお門違い。
出版社か制作会社に言ってやれ。

>※「リネージュ クロスランカー エピソード6 アペンドブック+アイテム」に掲載されている情報は、
>2007年6月29日のバージョンを元にソフトバンク クリエイティブ(株)が独自に調査した物です。
>※本書について、エヌ・シー・ジャパンへのお問い合わせはご遠慮下さい。

743 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 20:49:02 ID:QIhI2pjU
ファミ通の攻略本だよって本帯ついてたら買うかもしれない

744 名無しさんが接続しました :2007/08/12(日) 20:57:18 ID:NgHJXtHI
プリに馬実装ならWIZには空飛ぶやつな
当然地震とかでダメなしでw

745 名無しさんが接続しました :2007/08/13(月) 00:50:56 ID:mjrvRhXQ
エルフはユニ
ナイトはホンケロ
WIZは赤熊
DEはナイトメア
プリ馬

746 名無しさんが接続しました :2007/08/13(月) 00:55:13 ID:hLaY2Oug
ナイトは猪

747 名無しさんが接続しました :2007/08/13(月) 01:34:47 ID:9ataqjWY
ブルートの頭の間に乗りたい…

748 名無しさんが接続しました :2007/08/13(月) 01:44:05 ID:QSqIRS0E
動物に乗るよりも猫を肩に乗せたい……

749 名無しさんが接続しました :2007/08/13(月) 03:28:33 ID:h1IjZF/6
俺サキュに乗りたい・・・・・・・

750 名無しさんが接続しました :2007/08/13(月) 08:33:27 ID:4qbm7ZaU
同じレベル帯の敵なら共通のドロップにならないかな。
独占とかなくなってよさそうだけど。

751 名無しさんが接続しました :2007/08/13(月) 10:10:31 ID:aE0vQi3A
>>741
そのセリフを言ってるヤツは毎回違う人(多分)
いろんな考え方があって当然なんだから、毎回違う
文句が出るのも当然ですよ。

全部同じ人が文句言ってたらあんたの言うとおりだとは思うし、
NCJカワイソスとも思うがな。

>>743
大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!?

752 名無しさんが接続しました :2007/08/14(火) 13:39:12 ID:t8O/OEzA
馬とかわろすw
じゃあそろそろキャラもジャンプとかするようになるんじゃねー?w
リネ・・ある意味うけるw

753 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/14(火) 14:36:06 ID:3Xy0XqJk
WIZにはやっぱり使い魔的マスコットだろ!









そうだね。ペットやサモンがあったよね。

754 名無しさんが接続しました :2007/08/14(火) 18:28:10 ID:t8O/OEzA
NCJに対する要望
 
相場の上限を決めてくれ

とりあえずEWは2k以下!

これ以上BOTに儲けさせてどうするんだ?黙認か?
異神の釜なんてこんなんじゃ意味ないぞ
EW1個とかなめてんじゃねーぞ

755 名無しさんが接続しました :2007/08/14(火) 18:55:59 ID:t8O/OEzA
ていうかNCJだろ?ワッフルの相場決めてるのは

756 名無しさんが接続しました :2007/08/14(火) 18:58:52 ID:Z2v3MYC2
>>752
もう大分前からジャンプ導入されてるよ。
ALT+2押してみ。

♀エルフ限定だけどな!

757 名無しさんが接続しました :2007/08/14(火) 19:05:59 ID:SI5NoUhI
俺は♀エルフに乗りたい

758 名無しさんが接続しました :2007/08/14(火) 19:10:30 ID:00OQ081w
じゃあ俺は円香にでも乗っておくかな

759 名無しさんが接続しました :2007/08/14(火) 22:54:33 ID:/GdZjOn6
じゃあ俺あおたんに乗ってもらう

760 名無しさんが接続しました :2007/08/15(水) 05:36:55 ID:xSHhSkgY
ワッフルは自分でエント蹴ったり精霊の石拾ったりして作ればタダですよ。
というか買うヤツがいるから高値で売るヤツがいて、そうして相場ができあがるわけだし
NCJに文句言う場面じゃねーよ。

761 名無しさんが接続しました :2007/08/15(水) 06:37:53 ID:kWEE8FSM
これからは窯からエントの実でるしなw

762 名無しさんが接続しました :2007/08/15(水) 13:10:03 ID:UHgbnzr2
ただでさえ他のクラスにlvで差をつけられてるのにエント叩いてる暇あるか?
のんきな事いってんな

ワッフル効果30分にしろNCJ

763 名無しさんが接続しました :2007/08/15(水) 17:47:16 ID:QI8f4w3w
某飲み物は商品化されたんだ
エルヴンワッフルを商品化してみれ
そして新規を引き込むんだw

764 名無しさんが接続しました :2007/08/15(水) 22:29:38 ID:GotBByhg
どうせ普通の狩りならワッフルなんて使う事ないし
店売り5kとかでもいいよ。
BOT対策でエント産ワッフルは取り引き不可とかにして。

765 名無しさんが接続しました :2007/09/05(水) 00:15:50 ID:J.O29.4Y
装備に祝福を与えるアイテム、あるいはクエストをUPしてください

766 名無しさんが接続しました :2007/09/05(水) 07:18:28 ID:/UaGlrwI
つーかな、イベントとはいえ全く同じマップを五つも用意できるなら

影神殿を五つにしてほしい!

767 名無しさんが接続しました :2007/09/05(水) 10:00:25 ID:deOAyRzU
貧乏エルフと金持ちエルフ、Lv差の二極化が開きそうなワッフル販売案
クラハンの速度では常時ワッフルで分配に口挟まないが微妙な軋轢でてくるのかな
販売きまったら今までと違った問題でてくんだろーね

まあ販売されんだろうけど

768 名無しさんが接続しました :2007/09/06(木) 11:42:04 ID:Zta5ls9Y
PT組んでても均等にカルマが配分されるようにしてください

769 名無しさんが接続しました :2007/09/06(木) 17:02:16 ID:2Q3v0WNA
PT組んでなくてもヒールしてるだけでカルマ配分されるようにしてください

770 名無しさんが接続しました :2007/09/06(木) 19:28:05 ID:Zta5ls9Y
それなら画面内のPCに手当たり次第ヒールしちゃお〜っと

771 名無しさんが接続しました :2007/09/08(土) 18:53:54 ID:Xs4./s6E
NCJさん最近不正アカウント凍結の報告ないけど諦めたの?
ハイネ、ケント、MTのチート増えてるよ?
NCJには期待しても無駄って事わかったから民事に任せられるようにしたら?
そうしたら困る訳でもあれば別だけどね・・w

772 名無しさんが接続しました :2007/09/08(土) 19:14:07 ID:7ax7AyTM
社員「イベント与えておけばおk」

773 名無しさんが接続しました :2007/09/08(土) 22:11:29 ID:XBi71q42
>>771
夏休み復帰組の中にチャイからアデナ買った馬鹿がいるからチャイが増加したのだと思うよ。

774 名無しさんが接続しました :2007/09/08(土) 22:29:26 ID:3SteSPx2
え、そんなクズマジ死ねばいいのに

775 名無しさんが接続しました :2007/09/09(日) 00:19:23 ID:aNZoedlg
NCJが仕事してないんだよ

776 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/09(日) 02:14:42 ID:OXsxRom2
ドワーフをクラスに追加して

777 名無しさんが接続しました :2007/09/09(日) 06:35:30 ID:xkrGc1JI
良いね、ドワーフ。
クラスボーナスは
Lv10毎に積載+2%と
Lv50試練に倉庫容量+でおね。

778 名無しさんが接続しました :2007/09/09(日) 09:41:58 ID:V7B8AyRk
リネ2でのドワーフクラスはスポイル&作成人気
スポイルとは死体からアイテム抽出するスキル
ドロップも出た、スポイルも成功したと2度おいしいお金稼ぎクラス
1でも特殊作成はNPCドワだよな

779 名無しさんが接続しました :2007/09/09(日) 09:42:18 ID:DnwJEaRI
>>776
昔予定にあった銃を使う開発者、みたいなコンセプトにも
ドワーフなら合うんじゃないか、とか思ったりもする。

780 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 15:09:18 ID:7MiP7IMM
PTを自動分配にしてくれればもうそれで。
いちいち分けるのメンドクサイんだよな。

781 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 15:22:33 ID:ExtWTqyw
レアはランダムで俺の所にきたから俺の物
でOK?

782 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 16:24:58 ID:zXhGCbL2
ドワーフねぇ・・・
リネIIのドワーフ見てると、性能的に危険だから
ちょっと制限かけたほうがいいと思うな

たとえば、ドワーフは、アイテムを拾えない。
アデナも拾えない。

アイテムやアデナの入手方法は、対人トレードのみ。
モンスターからのアイテムゲットも、できないで
自動的に地面に落ち、30秒間だれもゲットしなければ
そのままそのアイテムは自動的に消滅する。

783 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 17:41:06 ID:rDExNQGA
必死な奴らはアデナ拾い用の2PC用意するだろうな

784 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 19:24:20 ID:zXhGCbL2
ドワーフが倒して落としたアイテムを拾うと、
性向値がダウンしていくというのもいいな。

785 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 20:26:28 ID:JgTwtJu2
必死な奴等は死んでもOKな拾い専用の捨てキャラ用意するだろうな

786 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 23:37:27 ID:oUbjZ3Vw
便箋フォルダと、倉庫容量UP<リネ1

787 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 01:03:26 ID:/w6q3B1g
TOI1fスクをUPしてくれ
あるいはテレポーターplz

788 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/12(水) 01:07:59 ID:MgLItGDA
韓国は12月に新キャラか

789 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 09:04:03 ID:jts6buzE
攻城戦のフィールドを全てコンバットゾーンにしてほしいな
参加し辛いと思うんだ一般人は。

デスペナをなくしたらどうかと。

790 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 09:45:48 ID:E9OrPbY6
>>789
デスペナなくなってしまったらどんどん復帰されるし、殺し甲斐も無くなる。
だからデスペナなくす代わりに、死んだら3分戦場に復帰不能とか有りだと思う。
でも殺すことに夢中な連中はデスペナ無くなったら戦場にあらわれなくなるだろうねw

791 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 09:50:40 ID:uvHRCci.
戦争だけデスペナ無くすのはいいかも知れないな。
一般社会人ユーザーあたりも戦争に参加するようになるかもしれない。
戦争なんて損得で考えたら参加するだけ無駄、時間がないなら更にムリ。

尻の場合は戦争参加→FPKにつながるからあんまり意味ないけど。

792 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 09:55:04 ID:MoQHLsjE
参加費制度導入したらどうかな
戦争に参加するのにレベルに応じた参加費。
参加費払わなくても参加できるけど、デスペナ適用。
参加費払えばデスペナ適用されない。

レベル29以下→参加費1k
レベル30以上51以下→参加費10k
レベル52以上64以下→参加費50k
レベル65以上→参加費100k

参加費の一部は税収に還元

793 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 15:14:35 ID:WSKnUB0c
>>788
詳しく

794 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 17:57:27 ID:/w6q3B1g
NBが精霊やペッツにも効果及ぶようにしてくださいませませ

795 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 20:41:12 ID:iwpX5hTo
>>787
城の中でよければもういるが・・。

>>793
真キャラってのとは違う気がするけど次のエピソードが12月予定とか
どこかで見た。

796 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 21:33:28 ID:HVmffwCM
WIZP,BPを店売りできるようにしてください。
これは強引でおかしな仕様変更だったと思います。
火山でWIZP16個とか溜まっても重くて価値ないので捨てるしかありません。
持ち帰っても溜まる一方で買い手も少ないし、全茶で売るのもめんどうです
おかげでWIZP6k個、BP5k個溜まりました。
BPも売るのめんどくさいので溜まってます。(ナイトキャラもないしw)
この強引な仕様はやく直してください。

797 795 :2007/09/12(水) 23:18:39 ID:iwpX5hTo
自分の書いた内容を訂正(´・ω・`)

12月から次のエピソードじゃなくて、12月までエピソードU(今やってる
ユーザー意見を元にしたアップデート)を続けて来年から新エピでした。

798 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/13(木) 01:30:28 ID:fCu0SBrE
そこに新種族ってかいてる

799 名無しさんが接続しました :2007/09/13(木) 22:55:23 ID:ZqtSLEJQ
歌う島のリニューアル前に戻して欲しい
100aの変身サービスすらできなくなって
闘技場も使えなくなった。

それと気軽にステキャラで戦争見学すらいけなくなってショック
(13レベル以上しかでれないから)
以前の歌う島や渓谷に戻してくれれば嬉しいんだけどなぁ
同じ事思ってる人いない?

800 名無しさんが接続しました :2007/09/13(木) 23:02:27 ID:jCTkAAzc
>>799
傲慢スクとかで出れるんじゃなかったっけ?
もうダメになってる?

801 名無しさんが接続しました :2007/09/13(木) 23:08:14 ID:me9lLYlg
いや出れるよ
エルフ作ってMTいけば自由だよ
無料垢でレベル1でギランまでいったよ
ケントまで徒歩で拾ったラージシールド売ってギランまで飛んだ

802 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/14(金) 09:28:27 ID:N4r6VXp6
デスペナが無くなったらもう戦争じゃないな
誰でも気軽に参加出来るただのイベントだ

803 名無しさんが接続しました :2007/09/14(金) 09:37:13 ID:zRl/62b.
いっそキャラロストする戦争ってがあるといいかもな
低LV・PvP鯖限定で。(LV40未満のキャラクターのみ参加可能)

死亡したら持っているアイテムも含め、
キャラクター削除されてしまう恐ろしい戦争。

N-PvPはLVまるごと1ダウンでロストはしない。
装備品は全て損傷限界まで損傷する。

804 名無しさんが接続しました :2007/09/14(金) 12:21:01 ID:Ffsa5yvw
>>803
面白いとでも思ってるんですか?

805 名無しさんが接続しました :2007/09/14(金) 12:26:02 ID:WHpGazgs
デスペナは現行でいいと思うが
攻城戦の間隔は今の4日に1度から8日〜10日に1度くらいにすべき
現状じゃ城ケイブ出来ても、戦争人口増えるとは思えない
リネ2くらいの頻度にしたほうがいいと思うが

806 名無しさんが接続しました :2007/09/14(金) 12:44:52 ID:zRl/62b.
>>804
全然w

ケッケッケ。ケーッケッケッケッケ。

807 名無しさんが接続しました :2007/09/15(土) 18:04:43 ID:w2HThDxg
>>806
今の顔、鏡で見てみ。

くやしいのうwwくやしいのうww

808 名無しさんが接続しました :2007/09/16(日) 02:42:59 ID:hQeR/z4w
イビルブラッドは全キャラ使えるようにして下さい。
但し、DEはダブルブレイク、バーニングスピリッツは発動しなくなるとかでどう?

809 名無しさんが接続しました :2007/09/16(日) 23:45:36 ID:fPrqvX9k
バンパイアリックタッチが発動する剣とかマナドレインが発動する杖とかあったらいいなあ

ごめん、妄想しすぎた。。。

810 名無しさんが接続しました :2007/09/17(月) 20:03:33 ID:30enWHRA
SOMじゃだめなん?

811 名無しさんが接続しました :2007/09/18(火) 02:04:39 ID:vXGGRVl.
KRイベントの赤いオークイヤリング高性能すぎ。
栄養満点セットも、JPは慈愛の関係でできないし、
ただベルトまで持っていかれるから100%上位互換とは言わないけど。
いくらJPにはb-武器やうさぎリングがあるといってもKR標準イベントアイテムと差がありすぎ
ステータスシャツもやったんだから英雄ない人用にオークイヤリングイベントやってくれ

812 名無しさんが接続しました :2007/09/18(火) 13:02:51 ID:eyx87W92
そろそろガンナーの時代じゃね?

813 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 00:51:36 ID:mB1066Ug
マジ話なんだが、切断して復帰する時間を以前のように元に戻してもらいたい。
切断後、すぐログインしても、『現在使用中です』とか出ると超へこむ(*´Д`*)
FIのMPKも仕様が変わったんだから問題ないと思うんだけど・・・

火山で火卵にチクチクHP削られて、延々INできず死ぬ今の仕様は納得がいきません。

814 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 01:01:58 ID:j3/vpB9U
ダイアーのティムを復活させてくだちい

815 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/19(水) 05:41:53 ID:JMR.lma2
>>813
同意
殴ってる途中で切断したら死ぬ迄モンスに殴られてる感じがするわ。
例えそれがオークでもね。

816 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/19(水) 10:57:47 ID:JMR.lma2
そういう状況だと単騎じゃ100パー死ぬよね
単騎ゲーなのに

817 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 11:12:51 ID:iRhstt4A
※リネージュはパーティプレイを推奨しています。

818 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 11:22:43 ID:dU4GVOpc
金持ちに募金推奨するぐらい、アンバランスなことだな

財産ウン億ある奴が1万募金してでかい面してるようなもの

単騎+2PC+中華BOT+その他性格ねじくれてる変人が大多数占めてるのに

パーティプレイ推奨とか、イトワロス

819 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 11:23:13 ID:deLB5jPI
※PTを組むと取得経験値にボーナスがつきますが効率は悪くなります
※PTを組んでいくほど敵が湧く場所をあまり作っていません
※でもリネージュはパーティプレイを推奨しています

820 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 11:52:36 ID:st07w6kk
切断状態だとマステレが発動しないってのがありえねーよ
あと城主が変更されてもテレポせずに残ってしまうのも糞だと思う

821 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/19(水) 12:29:50 ID:JMR.lma2
抗議メール出しました。

822 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 14:03:55 ID:XEtWgYbw
点灯中のランプやランタンは店に売れないようにしてほしい
点灯中ということは、基本的に使用中として考えられるのだから
誤って店売りしてしまうリスクを減らすことができる。

また、ランプやランタンを点灯させて下におくプレイヤーがいるが
場所によっては非常に目障り。リアル教育上もよろしくないと思う
火のついたままのマッチや、アルコールランプをそのまま
そこらへんにポイするのがどういう意味を持つのか考えれば分かるはず

点灯中のランプやランタン、あとキャンドルもだけど、下に
置けないようにしてほしい。ダンジョン等で暗い場所を照らす目的や、
仲間の先導・目印の目的で置くこともあるだろうけど、
正直言って関係ないプレイヤーにとっては邪魔になりえる

戦闘中など緊急の際は仕方ないが
アイテムをアイテムインベントリのゴミ箱に捨てずに、
下に置いた場合、下に置いたアイテムをそのままにして
画面外に出た時点で性向値が下がる等のペナルティを実装してもいいと思う。

823 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 14:45:22 ID:SbbIySpM
>>822
そんな仕様が来たらPTハントやクラハンの分配とかどうするんだろうね。
昔から有るアイテムに関しての事だから仕様は変えられないと思うぞ。
それならモノを置いたら一定時間で消える仕様の方が現実的だと思うが・・・

824 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 15:31:42 ID:deLB5jPI
その仕様が来たらBOT赤ネになるなw

825 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/19(水) 16:05:31 ID:JMR.lma2
あれ、ひょっとしてかなり名案なんじゃね?

826 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 20:15:34 ID:Uo58bSKA
牛いるだろ
TOIや大空洞にも沸くんだぞしらないの?

827 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 22:45:16 ID:j3/vpB9U
つうかなぁ・・
ゲーム内にそんなリアルなモラル求められてもって気がする
キャンドルとかランタンとか、そんなにウザイのか?
神経質なりすぎなんじゃね?
ゲームなんで厳しく取り締まったからって
リアルでポイ捨て減少するわけでもないだろ?
教育上って、マジでそう考えてるんですか?

828 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 23:24:42 ID:1nNVePqo
PK楽しむゲームでリアルのモラルとか笑えすぎ。
教育上悪いのは事実だがリネを教育受ける年齢でやってる時点でもう人生破綻寸前かと。

829 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 23:39:56 ID:rSjaP0V2
>>820
切断してるとマステレ発動しないの?!
寝落ちクラン員の救済のように、切断中のクラン員救済はできないのか?

830 名無しさんが接続しました :2007/09/19(水) 23:53:13 ID:.Ba6PsgY
久々に見たよ、ゲームが教育上どうのこうの言ってる人。
格ゲーやると暴力振るう子に育ちやすいとか昔流行ったよね(笑)
そういういろんな外的要因も含めての親の力量だと思うんだが。
何でもかんでもゲームのせいにしたりするほうが、何でも責任転嫁する子に育ちやすい気がするんですがね。
親の背中を見て子は育つのだよ。
だからDQNの子はDQNが多い。











でもランプの床置きがウザいのには同意。

831 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 00:44:45 ID:c1X2QyT2
ギランとグルの市場を交換して欲しいね。

832 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 02:21:31 ID:prfDiI6I
OT登録者っているんだな

833 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 08:52:33 ID:GscRIxUk
グル再建とか意味の無いことはやめてください

834 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 09:34:26 ID:JM9xoMXc
>>830
なるほどお前の駄文は親譲りってことだな?

835 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 09:41:13 ID:cqjYsQV6
つーか、影神殿を五つにしてくれよ。最果てみたいに。

836 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 09:43:46 ID:Fgf8Uo4Q
むしろ全てのダンジョンを5つに(ry

837 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 10:33:04 ID:cqjYsQV6
つーか、知ってる人は知ってると思うけど、wiz30試練の「魔力の門」は
実は同じ2つのマップがあって、誰か入る度に交互に割り振ってるらしい。
以前混んでた時の対処だろうな。マップに置いてある肉で分かったw

で、そんな感じでもいいから影神殿を五つ(ry

838 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 11:03:27 ID:Fgf8Uo4Q
>>837
>wiz30試練の「魔力の門」

もしかしたら、あまり込んでないときは2つで、
混んでくると3つ、4つ、というように順次追加されるシステムかもよ

ライブサーバーファイルを持っていて自分で
解析したのなら文中に「らしい」という表現は不適切だし、
そうでなく何かしら第三者からの見聞に過ぎないなら
知ったかぶって言わないほうが吉

実際のところが、あなたの思惑の範疇の中にあるのかは
開発陣営の内部に入って、確認するまで分からないよぉ?

839 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 11:09:24 ID:NHRSxU9M
51F層を5つ(ry

840 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 11:23:44 ID:cqjYsQV6
>>838
>開発陣営の内部に入って、確認するまで分からないよぉ?
だからこそ「らしい」という表現にとどめているのだが?
ライブサーバーとか第三者とかどこから出てきたのか知らないが
根拠が知りたいなら>837に書いてあるからよく読もうな。


じゃあ、影神殿と51F層を5つ(ry

841 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 11:34:08 ID:Fgf8Uo4Q
>>837

よく読みましたよ。置いてある肉で分かったっていうんだろ?

でもな、だから、あなたが確認したときは

2つ交互だっただけで、

実際に混んでくれば、3つ、4つ、って増やされてたかもしれない

さあ、謎はもっと謎になるぞぞ

842 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 11:48:05 ID:BiJZbEts
>>841
おまえばかだなw

843 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 11:49:03 ID:Fgf8Uo4Q
いまごろ気づいたか

遅いよ。そんなんじゃゴーカート乗り遅れちゃうw

844 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 13:51:50 ID:kOq8t7uQ
つまらんよ

845 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 14:39:12 ID:.vBflX3.
お互い「かもしれない」って話であーだこーだ言っててもなー。

じゃあ俺は、影神殿と51Fから上を5つ(ry

846 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 14:46:43 ID:Fgf8Uo4Q
>>844

つまらん?そりゃ縁起がいいな。

つまったら困る。窒息死確定。

847 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 18:07:40 ID:4y/XHG.k
お前の話は つまらん

848 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 18:08:01 ID:Fgf8Uo4Q
ほめ言葉ありがとうwww

849 名無しさんが接続しました :2007/09/20(木) 19:43:31 ID:SXvpPr96
ありがとうと礼の言葉が出たところで全てのダンジョンを
三つにry

850 名無しさんが接続しました :2007/09/21(金) 07:19:36 ID:fR9crvb.
絶対に言い負けたくないのはよくわかった

851 名無しさんが接続しました :2007/09/22(土) 01:55:10 ID:N3D5FfCI
要望か。
もうさ、アガタの復旧代以外に望まないよ。
切断死との戦いだよ。

852 名無しさんが接続しました :2007/09/22(土) 09:03:33 ID:pGwyyekM
このレスでは、GMは、ゲームマスターサポート担当
以外の、運営開発陣営全部を含めるものとする。

ゲームマスター(以下、GM)のいないゲームでは、
敵 vs 味方 がある。しかし、GMのいるゲームでは、

まず、
1. .敵 vs 味方
2. 敵 vs GM
3. 味方 vs GM
があり、原則上、2.および3.は常にGMが勝つ

ところが、実際はさらに複雑で、+を癒着関係として、

1. (敵+GM) vs 味方
2. (味方+GM) vs 敵
3. (敵+味方) vs GM
が考えられ、原則上、1.および2.は
常にGMの加担しているほうが勝ち、3.は常にGMが勝つ

で、あくまでも原則は原則。例外がある。
PCの動作でも例外処理ってのがあるだろ?
それと一緒。バグみたいなもので、この原則が
やぶられる場合があるんだ

っつーか、現実的にほとんどの場合、

2.の、(味方+GM) vs 敵 で、 敵が勝つ場合があまりにも多すぎる。

味方+GMはあまりにも無力だ。
この無力なものを、癒着として罰しているのが、今の現実

853 名無しさんが接続しました :2007/09/22(土) 11:49:09 ID:zmsQllyw
BGMをもっと変化させてほしい。

こんな万年ゲームでずっと同じBGM聞いてたら絶対萎える。
BGMのファイル変更したり、消してCD聞いてるヤツも多いんじゃね?
せめて毎月戦闘BGMを変えるとか変化がほしい。
著作権とか問題ならリネ2やギルドウォーあたりからアレンジで
持ってきてもいい。

俺の知る限りではリネ人口が増え始めた時期と、リネのBGMがマトモに
地域ごとに変わるようになった時期は一致すると思うのだが?・・。
BGMによってゲームのイメージが大きく変わるいい例じゃないかな?

854 名無しさんが接続しました :2007/09/22(土) 12:41:17 ID:1s7IyXeM
ウォーロックみたいに課金で経験地UPできればいいんだよ!
ウォーロックみたいに課金でしか手に入らないアイテム作ればいいんだよ!
ウォーロックみたいに......すまなかった......

855 名無しさんが接続しました :2007/09/22(土) 14:35:51 ID:jdS/CjPk
>>853
初めてエルフの森からケントまで人の後ろをついてって
(非ヘイスト速度で…そいえば先導してくれた人も非ヘイストだった…)
ケント着いたとたんBGM変わって感動した思い出が。

まあそれ(ケント城下)以上立派なBGM聴くことは以降なかったんだけど。

856 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/22(土) 15:52:58 ID:TbgnJgUU
>>855
ちょっと今からインしてケント行ってくるわ

857 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/22(土) 17:21:49 ID:TbgnJgUU
70変身10万で買えるなら買うかな。

858 名無しさんが接続しました :2007/09/22(土) 19:04:13 ID:T0PnolWw
皆BGMとか効果音とか普通のままでリネしてるのか?
戦闘音楽とか攻撃した時の音をカッコイイ音に換えるだけで、かなり新鮮な感じに変わるぞ
オススメだからやってみれ

859 名無しさんが接続しました :2007/09/22(土) 19:52:56 ID:otr8z4Lg
昔はソレやってたけど、今じゃリネの音は消して
色んな曲を流してプレイしてる。

音楽と効果音のボリュームが別々に設定できるのは
ホントGJな仕様だ。
昔はリネの音楽消すと効果音も聞こえなくなるから
怖くてできなかったが、今は効果音だけ残しておける。

860 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 00:14:05 ID:Zo6Dq83k
オレも効果音だけで、方耳でTV聴いてる感じ

861 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 05:15:20 ID:7zlL9FBk
ウチも効果音だけONにしてるな。

最果て神殿ではWAVの128,129の音量レベルを下げたのに差し替えてた。
イラプうるさかったからな。っつーか元に戻すの忘れてた。

水のエリア(海底など)で環境音楽がOFFでも鳴るバグを直して欲しいぜ。
水に入るたびにスライダーを1回クリックしないと鳴り止まないのが鬱陶しい。

862 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 19:00:09 ID:/s5JXY4k
おもしろい事かんがえたよ!
今まで変身解除イベントあったじゃん?それってワンランク上の変身できるように
なったけど、変身したクラスになれちゃうのってどう?
ダークシャドウなら装備、魔法もDEになれちゃうとかさ
もちろん期間限定で魔法、技術とか全て可能にして
どう?おもしろいだろ?

863 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 19:40:14 ID:y/P46VV2
イベントって言っても昔からあるルーチンを組み変えているだけ。
そこに放り込む変数をちょっとだけ変える事が出来る。
例えばLv制限の数値を変えたり、画像や名前を替えたり。
「全く新しいもの」なんて見た事が無い。

864 名無しさんが接続しました :2007/09/25(火) 09:19:45 ID:2Yu.7Sco
よく、○ル○ンテみたいな要望だす奴いるけど
おかしな話だよな。そんな要望だすのなら
さっさと自分でそういうゲーム作ったら?
やってる方からしてみたら、支離滅裂ゲームだから
よくて三日、へたすりゃ一時間と持たずに飽きられる

865 名無しさんが接続しました :2007/09/25(火) 11:54:23 ID:YkgeJDaA
メイプルやパインも召喚の笛と同じく
チャージ数が追加される仕様にしてください
倉庫圧迫して邪魔だし、マップ上に捨てられて目障りです

866 名無しさんが接続しました :2007/09/25(火) 12:24:35 ID:E3XIFQhA
つーか、0chになったワンドは自動的に消滅すればいいのに

867 名無しさんが接続しました :2007/09/25(火) 13:04:22 ID:K1ARfOOI
>>866
3Aで売れ

868 名無しさんが接続しました :2007/09/25(火) 17:13:58 ID:JwA4.SKA
NPCが全てドワーフになって全土にドワが無意味にやたら出て
倉庫代が1aになる「ドワーフ週間」とかやってみてほしい

869 名無しさんが接続しました :2007/09/25(火) 17:16:21 ID:fAg4tuDI
>>868
なんかあまりのドワさにワロタ

870 名無しさんが接続しました :2007/09/25(火) 20:08:42 ID:n2gD77JU
>>868
これも追加してくれ
つNPCが全部倉庫

871 名無しさんが接続しました :2007/09/26(水) 14:00:35 ID:m8gkhQx2
最初に出てくるリネージュランチャーの事なんだけど。

「全体の進行率」の赤いバーが、
何度も一杯になってはリセットされるのはなぜなんですか。
全っ然、全体の進行率を表してないじゃないっすか。
ちゃんと全処理完了時を100%として設定してくださいよ。

872 名無しさんが接続しました :2007/09/26(水) 15:33:54 ID:LGEwnPHs
それは思ったことあるな
ただ、なんでも慣れだ慣れ。

待つのに慣れるのも訓練だ。
徹底的に待つ。待って、待って、待ち倒す。

873 名無しさんが接続しました :2007/09/26(水) 18:58:45 ID:gDH0KDmI
とりあえずエピUにDKのレベル別変身できるやつ間に合わせてくれ
できればレベルによって剣の太さくらい変えてほしいな

それか高レベルの変身ナイト系の魔法速度を早くしてくれ

874 名無しさんが接続しました :2007/09/26(水) 23:12:57 ID:gDH0KDmI
プリの馬の後ろにエルフが乗れるような馬車にしてください。

875 名無しさんが接続しました :2007/09/26(水) 23:16:32 ID:jeQLUcCI
まぁ、♀系変身のUPとかどうなったんでしょうね・・・・・

876 名無しさんが接続しました :2007/09/26(水) 23:23:37 ID:7s5OwQQI
試練武器倉庫に入れられるようにしてくれ

877 名無しさんが接続しました :2007/09/26(水) 23:32:58 ID:UW/QfKjo
新章の情報も流せ
もちべあがってこね

878 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/27(木) 00:29:04 ID:1A/r/SVQ
もう、こんなクソゲー辞めます
お前ら、あとは任せた

879


880 名無しさんが接続しました :2007/09/27(木) 06:45:27 ID:DV3REKNw
そろそろ韓国廃人に合わせたupそのままもってくんのやめろよ
ついていけねーよー

881 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/27(木) 07:47:39 ID:1A/r/SVQ
>>879
なぜか消されてるww

882 名無しさんが接続しました :2007/09/27(木) 18:47:27 ID:wUXmRXCw
ttp://www.4gamer.net/games/003/G000364/20070926002/
↑リネの現状わかった上で言ってるのかね、こいつは

883 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/28(金) 06:22:49 ID:bFIGRLU2
SOM復活して下さい

884 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 11:17:13 ID:983SqzAY
月のロングでたしWIZ用クエで新SOMあってもいいよな
航海士クエじゃWIZだけ専用装備なかったんだし

なので命中+付きSOM 材質オリハルコンでいこうw

885 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 12:08:15 ID:lHvV.egc
SOM復活させてやったらどうよ
俺は、仮に復活しても、死んでも使わないけどな

886 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 13:03:14 ID:8hzDq3wY
日本にもテスト鯖を作ってください。
そして鯖移動もできるようにしてください。
実際韓国のテスト鯖くらいおもしろくないとやってけない

887 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 13:04:03 ID:Q9OA1H4M
>>884
それはさすがに万能すぎw

888 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 13:16:22 ID:lHvV.egc
そのぐらいで万能とは言わない
万能ってのは以下のようなものを言う

9/9 命中+10 追加ダメ+3 SP+3 INT+3
HP回復+15 MP回復+15
マナ吸収 材質オリハルコン 重量0
常時ヘイスト 常時ブレスウェポン 常時ファイアーウェポン
常時ウィズダムポーションかつホーリーウォーク
常時STR 常時DEX 常時ブレスドアーマー 常時アースブレス
装備するとアークナイトかアークウィザードにランダムで変身
(ときおり変身しないこともある)
シェイプチェンジの影響を受けない

889 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 13:35:04 ID:Q9OA1H4M
>常時ウィズダムポーションかつホーリーウォーク
システム的に重複できないのでダウト

890 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 13:56:34 ID:lHvV.egc
だから、万能なんだよww

891 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/28(金) 16:04:37 ID:bFIGRLU2
万能包丁の便利さときたら…!

892 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 16:18:25 ID:lHvV.egc
使いにくい包丁だから、常に手入れして
使い続ける

これが万能となると、手入れはしないどころか
そのあたりに放り投げる
で、放り投げた場所忘れてあとでザクッと
一発入れられると、「なんでこんなとこにあるんだ?
まったくいまいましい。万能じゃなければ
こんなところにあるわけがない。万能なのが悪い」
といって、自分で最初に万能なのがいいと
手を出したのに、かんしゃくおこす

これがあるから万能包丁は怖い

893 名無しさんが接続しました :2007/09/28(金) 23:49:06 ID:veaNdJj.
だれか軌道修正して

894 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 04:53:43 ID:ddqeAnE2
まかせろ!


ば・・・万能ネギってうまいよな。
なにが万能なのかわからんけど・・・



ごめん

895 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 09:53:08 ID:lmuYMHw.
SOMってどこで使う?
また、SOM使う狩場ってLvいくつからいける?

896 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/29(土) 10:17:10 ID:7aGXGxF.
どんな料理にも使える
って意味の万能かと
あれ、ここ何のスレだっけ…

897 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/29(土) 11:55:41 ID:7aGXGxF.
>>895
MP持ちの敵がいるとこならどこでも使える
低レベル〜中レベル帯の狩り場全域で使えたんだけどね
今は馬鹿高くなっちゃってるから、新規は当然手に入らんしわからん人も多いだろうね…

898 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 12:13:39 ID:BTaNlPBo
DK変身の速度上昇アップデートしてください
DEはDKになれなくていいと思うが、かわいそうなエルフの為にはやくやっちゃってください

899 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/29(土) 13:33:49 ID:7aGXGxF.
エルフなんてなくなればいい

900 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 13:36:29 ID:y0oS4/y.
デスペナをもっと軽くして…

901 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 15:11:25 ID:5hEg5JXU
ドロップ率の変更するのなら随時公式HPで報告して欲しい。

902 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 18:36:49 ID:zkmC/Upk
ダークエルフなんてなくなればいい

903 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 19:27:24 ID:7ojy9Zww
ダークエルフは強すぎる。UD排除でおk

904 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/29(土) 19:34:18 ID:7aGXGxF.
全クラスDE並に強化すればおK

905 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 21:16:35 ID:UKyuRQeQ
>>901
サーバーアイテムの総数をモニタして
自動で修正されるドロップ調整を知らないのか?
メンテも入ってないのにイベント収集アイテムとかがドロップ率低下するのは
NCJが手作業で調整してるんじゃなくて、この影響。
メンテ後にドロップ率悪くなるのは手動だけどね。
短期間で閉鎖に追い込まれたが、GMがこっそりやってたblogでこの仕様を公開してた。

906 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 22:43:31 ID:s69siG/Y
万能といえば万能文化猫娘だろう常識的に考えて

907 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 23:49:54 ID:qkTQyrPo
万能なのはいらん厨設定のくれ

908 名無しさんが接続しました :2007/09/29(土) 23:50:47 ID:/lDjDb7Y
>>905
もし俺が思ってるblogとお前のみたblogが同じだったとしたら、
の話なんだけど、それはGM風を装っただけのただのネタblog
だぞ?

ぐだぐだしていたので一度更新停止、って感じで更新しなくなった
と記憶している。

909 名無しさんが接続しました :2007/09/30(日) 02:10:59 ID:qc4gGSSs
第5節 免責事項、補償及び損害賠償
第16条(免責事項)

アカウントが第三者に使用されたことによって当該お客様が被る損害については、
当社は一切の責任を負わないものとします。

あれだけネカフェイベントやって、これは無責任すぎるだろ。

910 名無しさんが接続しました :2007/09/30(日) 07:27:09 ID:mC6zL4HM
>ぐだぐだしていたので

アカウントハックされてNCJに通報した人のメール内容や
まだ未発表のイベント内容(後日公式発表で内容が一致)とか情報出してて
blog閲覧者からシステムや運営に対する質問が殺到したところで急に閉鎖だったので
ぐだぐだしていた印象がないのだが…
閲覧者が「このblogの存在であなたが解雇になりませんか?」と心配する程
危険な内容のblogだった。
まぁNCJがそのblogに気がついて強制閉鎖、書いた社員を解雇、って流れだろうけど。
GMっつっても12キャラだから12人しか中の人がいないわけじゃなくて
申請制で使用するキャラだから何十人も「GMを使う権利がある社員」がいる。(そのblogでの情報)
使うまでに、使用目的申請、上司からの認可という流れが必要になるので
GMウィスよこせ、とかGM出てこい、というユーザーの要望には応えられるわけがないとか。
中の人がたくさんいるからGMの人格やしゃべり方も微妙に違ったりするし
たまにはバカもいるだろうし、情報漏洩して首すっとばされるGMもいるんだろうなぁ。
過去に知り合いにレアアイテム提供して首すっとばされたGMがいたが…

あれ?…キャラの共有って規約としてOKなんだっけ?

911 名無しさんが接続しました :2007/09/30(日) 09:04:03 ID:e9lz/kkw
>>910
逆に考えるんだ、「キャラを共有しているのではなく人格を共有している」と考えるんだ

912 名無しさんが接続しました :2007/09/30(日) 10:50:30 ID:5wT7gM8.
そっちの方がヤバイが
NCJにとってはどうでもいい話

913 908 :2007/09/30(日) 14:12:42 ID:lCiSO39U
>>910
ぐだぐだしていたので、って言うくだりはそのblogの最後の記事に
書かれていた文章ね。
ってことは俺の言ってるサイトと君の言ってるサイトは違うみたいだな。
スマソ。

ちなみにキャラ共有=アカウント共有となるので規約としてはNGだ。

914 名無しさんが接続しました :2007/09/30(日) 18:57:35 ID:jQ9b4r5.
とりあえずNCJさん
エピソード盛り上がらなかったらこのゲーム終わりだぜ

3回目のアップデート期待してるよ

915 名無しさんが接続しました :2007/09/30(日) 20:20:03 ID:5wT7gM8.
ずっと言われ続けてることだな

916 名無しさんが接続しました :2007/09/30(日) 22:07:45 ID:jQ9b4r5.
フレイムソードはダガー扱いにしよう

917 名無しさんが接続しました :2007/10/01(月) 13:52:50 ID:EM1H3mdk
その代わりダガーの速度落とすねって言われちゃうよ

918 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/01(月) 17:49:19 ID:JFM7WNIQ
そういう後ろ向きなアップばっかやってるから過疎るんだろうな

919 名無しさんが接続しました :2007/10/01(月) 18:25:24 ID:0Zqons/.
そもそも上昇アップデートはテスト鯖で止まっている事が多い

920 名無しさんが接続しました :2007/10/01(月) 18:33:03 ID:3CLoZY6Y
例えば?

921 名無しさんが接続しました :2007/10/01(月) 19:36:15 ID:4qHLzaL2
変身の面白みも終わりそうだな。

922 名無しさんが接続しました :2007/10/01(月) 21:37:43 ID:Wc6UeaJc
リアル変身スクをつくってください。
サキュになってきもちいいことしたい。

923 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 09:37:46 ID:CpvoNbu2
INTシャツを取引可能にしてください。
いつでもWIZ作れるようにしてほしい。

924 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/02(火) 09:41:36 ID:KpRjRUOA
英雄イヤリングも…お願い…し…ま…す グフッ

925 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 10:40:24 ID:qyoIrtNY
test

926 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 11:43:49 ID:7Z6VVLkk
又DEの為のアップデートですか?

次のアップデートはいつですか?

927 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 12:33:34 ID:7aSucU/E
>>926
どこらへんが”又”なんだ?
DEなんてずっとダウンばっかじゃね?

928 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 15:13:24 ID:ud.KkOUA
肖像画でHP回復って・・・・・もちっとさ・・・・ね・・・

929 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/02(火) 17:59:49 ID:KpRjRUOA
センス皆無だよな

930 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/02(火) 19:53:52 ID:KpRjRUOA
最近、リネのアップが心踊らない。

昔はアップの後はその効果やら恩恵やらを受ける人が多いから、すごい勢いでスレが流れたもんだが、
今は人が減ってるのにその中でもまた限られた人にしか恩恵が無くてつまらん。

今回は俺はペットだけですよ、恩恵?は。

931 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 20:59:07 ID:Bmjh4AAw
ほんとその通りだ

はっきりいって つまらない 

これがリネの限界か

932 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 21:22:54 ID:VrEMheWw
オウルベアーの仕様変更ぐらいしか興味が湧かなかった件

933 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 21:53:47 ID:t6WmmWYk
やっべー。
アップデート言われても戦争やらないし全然分らない。
海賊島もさほど美味しい狩場にはまだなってないみたいだし。

早く大当り雑魚の導入が待たれるわ。

934 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 21:56:52 ID:Duohf37g
ドワケイブ行ってみたが面白くなかった。あれならアリ穴行ってる方がよっぽどいい。
結局火山が一番単騎してて面白い。
難易度、モンスのバリエーション、一発レアがあるワクワク感。バランスがいいんだよな。
新しい狩場に期待しないので、もう1つ火山作ってくださいNC様。

935 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/02(火) 22:45:52 ID:KpRjRUOA
>>932>>934
おまいらとはうまい酒が呑めそうだ。

936 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 23:36:40 ID:D2BMfb3s
どうせならフェニイフ出ない火山をもう一箇所がいい

BOSSタイムにザコ沸かなくて廃が沸くとかゴメンです

937 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 01:41:06 ID:57RojNzQ
水中でもついてこれるペットがほしい

938 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/03(水) 08:23:28 ID:MoTiuVlQ
新クラス実装plz
マーメイドがいい。地上歩いてるとHPが減る。

939 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 11:46:28 ID:H.WpzuRE
水中ペットまでいかなくても、エヴァ効能有効にしてほしい。
ペットがいないと狩りできないんだ・・・。

940 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 15:39:34 ID:ThZylMuU
昨日のUPで観賞用と化した廃猫と廃兎を元に戻せ!w

941 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 16:39:16 ID:Si.afdr.
>>940
くわしく教えて

942 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 19:35:41 ID:zdkxQAmo
MPがゆるやかにしか回復しない、長い休憩が必要

943 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 19:44:51 ID:5kXz2gxo
消費MPが少し増えて、MP回復量が大幅ダウンした
MP0から次の魔法打つまでの時間が
3倍以上になった感じ
さらに魔法の威力も下がった気がする

今までが強すぎたのかもしれんけど
この下げ方は異常

944 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 20:00:57 ID:pW9JYdSo
変身アップデートをすぐやってください

韓国より早くやってください

945 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 12:26:16 ID:lUrQ6r2U
ワッフルの移動速度を1.3倍にしてください
無理な要望ではないと思います

946 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/05(金) 03:31:46 ID:hV7ecnrA
そこは意識的にナイト優位に設定してる点なんじゃないかと思うけど
>1.33倍と1.25倍の差

947 名無しさんが接続しました :2007/10/05(金) 19:02:09 ID:n4YRNfsY
EWは1.15倍だね
移動速度くらいは全クラス足並み揃えていいんじゃね?
普通だろ

948 名無しさんが接続しました :2007/10/05(金) 19:05:37 ID:EYRf2qbk
風エルフのWWが価値落ちるから無理だろう
所詮エルフはエルフだと諦めれ

949 名無しさんが接続しました :2007/10/05(金) 22:31:13 ID:ysdQQXvI
前衛は2PCがオイシイしwizはサモン単騎の方がオイシイし
もしくは等速の前衛&wizでの狩りがオイシイ
エルフはエルフ同士かプリとでも組んで細々狩りしとけばいいんだよ

950 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 00:24:46 ID:nQQKyXT2
そこで乗馬プリの登場ですよ。

951 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 00:34:48 ID:nQQKyXT2
リネのベルトアクションゲーム(ファイナルファイト系ゲーム)が欲しいなぁ。
ラスボスはケンちゃん辺りにして

男ナイトにアヒャスガ━(゜∀゜)━ンラッシュ!!とか欲しいわ
対戦格闘ゲームでもいいが。

PC版で普通に遊べるなら買ってもいい。

952 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 00:42:03 ID:acBzlu/2
それなんてRBO?

953 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 09:00:52 ID:uNOTQqM2
>>949
エルフはエルフ同士狩りしとけっていうのはわかる

だったらせめて精霊魔法はエルフ同士ならかけられるようにするべきだ

954 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 09:07:19 ID:R.NNFu6Y
それさんせー

955 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 11:04:37 ID:Qj7vxEAM
風は火を強くすると決まっている
よし、火エルフにウィンドショット!

956 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 11:10:41 ID:5mDEvB02
ナルトとサスケかよ

957 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 19:35:10 ID:sPahT19c
NT/NBされたら火消えちゃうじゃん><

958 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 20:57:55 ID:uNOTQqM2
次の追加アップデートはいつですか?

959 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 21:01:49 ID:5mDEvB02
1月末〜2月頭ですおよそ4ヶ月周期は鉄板

960


961 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 01:03:42 ID:pe5X2Brs
なんか本場テストサーバーでは短剣のスピードがはやくなるらしいが
もしそれが本鯖でアップされたらどうなる?
ODだけでよくなるよな?
そんなバカなアップだけはしないでくれよ

962 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 01:06:03 ID:GnpklZHI
両手剣は結局放置されたのかなー
攻撃速度調整して損傷しないとすりゃいいだけなんだが・・・

変身といい武器といい
NCは全てのプレイヤーに同じ事して欲しいんかね

963 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 01:56:29 ID:8f/UNPkY
全キャラDKでOD持ちになったら、アホみたいだなw

964 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 09:02:18 ID:dfiW7IXI
>>962
両手剣は微妙に速度上がったよ。

965 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 09:16:47 ID:GnpklZHI
>>964
それで両手剣が「使える」レベルになったの?
なってないなら調整とは言わない

盾が無いってデメリット背負ってる以上は
最低でもダガー、片手剣より攻撃力が無いと話にならんぞ

966 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 09:24:04 ID:dfiW7IXI
>>965
いや、動きはあるから放置はされてないよ、と。
その攻撃力不足を補う為の両手剣専用スキルなんだろうし。

まぁ調整の方向性間違ってる気は大いにするが。

967 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 12:21:34 ID:1VrfNhlE
オリダガ以外にもクリスタルショートソードの売りが目立って来てるし、
ウィンドブレードソードだってある

968 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 12:48:14 ID:T5/Q8c9.
やっぱ開発者たちは実際にリネをプレイしてないよね。

969 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/08(月) 16:57:50 ID:28mToBCM
反響の薄い内容のアップで、満足しないで下さい。


ネカフェ行かないとダメ。城持って無いとダメ。レベル高くないとダメ。

腐らせてるって気付けよ

970 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 19:07:15 ID:WqRlHR9.
>>968
それにJPユーザーの声は右から左に流してるよ

NCKの犬だろ

971 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 19:18:51 ID:V75A7Eew
リネージュってサービス終了、どれ位前に告知があるもん?

972 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 21:51:31 ID:H/NB76.Y
いやならさっさとやめればいいのに・・・

973 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 23:27:25 ID:VxEQQdUA
>>962
そのうちDKから矢が飛んでくるようになったりしてな

974 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 00:10:08 ID:rvRrA//c
>>971
俺の知ってる二つの某ネトゲは終了の約2ヶ月前と約1ヶ月前に
終了告知があったかな。

975 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/09(火) 02:41:10 ID:o.trQtyo
リネはもうUOパターン入ったと思うがな。過疎化はしても終了はしない。そのうちみんなLV70上で井戸端会期できるようになると信じてるw

976 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 11:13:06 ID:DVy/IY5Q
おれも虹になれるのかよ
エピU→→→・・・・エピSEEDdestinyくらいになってると思う

977 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 11:15:56 ID:nk6gAPxE
頼むから試練ボスからレアを出すのはやめてくれ。
ハイネCの団子虫、どう考えても乱獲されるの目に見えてるだろ。
それ以上にアレは絶対MPKに使われるぞ。

一箇所にしか沸かない、レアDROPなし、一定範囲外に出たら飛ぶ仕様にしてくれ。
HC海が一般狩場として成立しなくなるのは目に見えてるだろうが・・・。

978 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 13:28:17 ID:HNv/waSA
BOTのためのキャンセレーション師の設置 NCJ GJ!!

979 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 18:56:12 ID:IL0bEXiU
いろいろ叩かれすぎて意地になってるんだよ

980 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 00:44:23 ID:IPrMse0I
NCJさん、BOTや中華・台湾をちゃんと凍結しているのは知っています。
大変でしょうががんばってください。

でももう少し 発生速度<凍結速度 の差を広げないと意味ありません。

981 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 00:53:06 ID:kkxSgP7c
キャンセ代1kほど取るNPCならGJなんだが。

982 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 14:33:40 ID:T1rNDacU
武器と同じように防具脱がなくても
装備したいのをクリックしたら
着替えれるようにしてくれ!

983 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 17:51:08 ID:ypqq1jdc
>>982
同意だわ。
本当あれ面倒だ。

984 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 20:12:02 ID:P4BEr86A
>>982-983
すぐ同意。
凄く同意。(チキンラーメンのメロディで)

でもマントつけてると鎧脱げない、とかの制限あるから
無理なんだろうな・・。

985 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 20:48:27 ID:MyFaQsno
でも今まさに始めんとして、キャラ作ってSI降り立って
BOT見るより先に鹿や牛(2h)にされたらフツーやる気無くなるだろ…

986 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 22:04:01 ID:ZerMwFYg
>すぐ同意。
>凄く同意。(チキンラーメンのメロディで)

君にはガッカリだ

987 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/11(木) 01:00:13 ID:qogM9np2
クラメン以外の人にメイポ振ったらアラ下がるとかあっていいと思うんだ。あとセーフティーでパイン。まぁメイポ位でめげるようならやらない方が圧倒的に幸せだろうから、キャンセ師は最高に無駄。せっかくBOT減ってきたと思ってたのにがっかりだ。

988 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/11(木) 01:18:55 ID:qogM9np2
むしろ各テレポーターから無料でSIに飛べるとかのがよっぽど価値がないか?
あとまったく関係ないが、武器入れて倒したら99%蒸発するが1%bになるレアモンス希望

989 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 11:38:47 ID:sb0.nDwg
SI帰還スクlv関係なく使えてもいいと思うんだけどな

990 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 18:13:46 ID:TQrsUCZ2
NCJさんハッキリ言って過疎ってるぜ

991 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 18:27:12 ID:sb0.nDwg
だから引退者帰って来いキャンペーン始めるじゃんwww

992 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 18:43:52 ID:TQrsUCZ2
意味ない
たいして変化もないだろ
やっとやめれたんだ、誰が帰って来るもんか、つまらねー

だったら今いるユーザーを少しでも満足させれば?
引退者でないように工夫してるみたいだけど裏目に出てるんじゃね?

993 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 18:47:01 ID:bJiAd1fQ
結構復帰者っているよ

994 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 19:12:34 ID:TQrsUCZ2
多分それは一回リネで人生エンドして、引退して、リアル復帰しようとしたけどできなくて
又リネしかなくなったから戻ってきた奴ばっかだろ
そんなの復帰とは言わないんだよ、堕落って言うんだよ

995 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 19:16:25 ID:4agMXJF2
>>992
>やっとやめれたんだ、誰が帰って来るもんか、つまらねー
自分に戻らないように言い聞かせるのに必死だな、と見えた・・。

996 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 20:22:58 ID:TQrsUCZ2
誰だってやめるときはすぐはやめられないだろ
復帰イベントも必死すぎだなNCJwありえねーw

997 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 21:20:15 ID:3iet4vWw
やめる時はすぐやめられるだろ。
やめられないのが異常なだけで。
つか、たかがゲームでやめるやめないとか考えることが大袈裟な話なんだろうが。

まぁNCJとしてはライトプレイヤー捨てて廃人擁護を選んだのに、
その廃人すら引退しまくってるから必死なんだろうなw

998 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 21:49:19 ID:G7ivbZds
ume

999 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 22:01:21 ID:MuLDP/b.
100

1000 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 22:01:51 ID:Pq7N0JrQ
1000取ったらNCJは来年撤退。




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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