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ペット総合スレ4

1 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 00:16:21 ID:ONHzXE7s
ペット情報交換スレッドです。
虎、紀州犬のあまりのレアっぷりに皆が涙する中、
EP6では既存ペットの再調整が来る模様。
動物愛好家よ!思いのたけをぶつけるのだ!(゜д゜)

【ペット生息場所】
猫⇒SKT、OT、DV、ウェルダン、オーレン、アデン
兎⇒ウィンダウッド、DV、ハイネ、ウェルダン、オーレン、ハイネ、PI
狐⇒オーレン、アデン
熊⇒オーレン、アデン、PI
コリー⇒HV、SI、ケント、ギラン、アデン
ラクーン⇒PI
虎⇒PI後半部
紀州犬⇒本土全域、TI、SI、HV、FI、PI

関連サイト
ペットシミュレータ
ttp://kakeha00.hp.infoseek.co.jp/

前スレ
【タイガー】ペット総合スレ3【珍島犬】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1156734428/
過去スレ
【ぴょんぴょ〜ん】ペット総合スレッド【キャ〜ン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1137678788/
【ワン】ペット総合スレッド【ニャァ〜】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1095440725/

2 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 00:17:26 ID:ONHzXE7s
【ペット装備に関して】
現在仕様変更により、ペットには敵からのドロップがルーティングしなくなると同時に、
ペットが死んだ場合、その時持っていたアイテムはプレイヤーに渡るようになっています。
(ただし、重量オーバーすると床に落ちる。プレイヤーとの距離が離れて過ぎていても床に落ちる)
この変更によって、基本的にペット装備の紛失は無くなったはずとNCJは言っています。
床にも落ちていないが、イベントリにも見当たらない場合、とりあえずリスタしてみましょう。
NCJに泣きついてみるというのも有りかも知れません。
しかし、ペットとの幸せな生活の為には、何より死なせないようにする努力が肝心です。

3 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 00:18:32 ID:ONHzXE7s
EP5途中での変更点
ハイハスキー・クマ⇒範囲攻撃が消滅。攻撃力アップ?

EP6での変更点(予定)
ウルフ⇒攻撃力低下。 進化後は移動速度上昇。
ベアー・ハスキー⇒攻撃力と移動速度上昇。
シェパード⇒能力値と攻撃力上昇。
コリー⇒攻撃力上昇。
魔法型ペット⇒ 全般的な攻撃力、射程距離、回復率などが低下。
攻撃力、MP回復率、射程距離、物理攻撃力などが特色を持つように調整。

4 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 00:27:07 ID:tEkxlygw
で、結局ハイウルフの最強装備はルーインファングとチェーンPアーマーでFA?

5 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 01:05:09 ID:F/QGEZEA
またお前か

6 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 02:22:24 ID:AQmm.Smk
状況で変わるのに最強装備なんてねぇよ
オフゲでもやってろ

7 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 03:38:12 ID:7DhCBy1Y
シェパの能力値上昇ってHP増加もかわるんかなぁ。
今シェパ育てているから気になる。

8


9 CHADE :2007/01/20(土) 09:40:01 ID:uOkkD7QY
レアペットせめて一日1回くらでてほしいな〜〜(;;)
せっかく初心者エリアようにカリスマDEを作って
LV30まで上げてLV12まで落としたのに・・・・。
初心者エリアで紀州犬一回もみたことないです・・・OTZ
って話題がずれてしまってるみたいで申し訳ないですm(__)m

10 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 11:02:32 ID:NPzLgOqI
見つけてない運無し乙











と、6日前にタイガーをLSに巻き込んだ俺が言ってみる(・ω・)

11 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 11:10:26 ID:QEIZyFvE
タイガーと紀州犬の遭遇率を比べちゃいかんよ

12 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 12:33:38 ID:7WLfAJY6
スレタイからサブタイ削除GJ

13 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 15:15:50 ID:YyJ/qjnM
ペット呼出笛すげぇぇぇ! FIにもよんでるよ。楽しみだね

14 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 15:25:00 ID:6mh4RcwM
こりゃ本格的にペットの時代だな

15 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 15:57:53 ID:s6Q6NsG2
>>13
ペット攻撃されて帰還しました><
とかも出来ないがな

16 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 16:34:07 ID:QEIZyFvE
呼び出し笛はメイプルのように使い捨てかな・・?
チャージもできなさそうだ

17 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 16:55:53 ID:6mh4RcwM
そもそも直接使うアイテムじゃないよ

18 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 18:34:12 ID:7WLfAJY6
>>16
持ってるだけでおk
あとはペットの首輪をダブルクリック

19 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 18:57:44 ID:QEIZyFvE
KRtestのSSで呼び出し笛(10)ってなってたからワンドみたいなもんかなと思ったんだけど
矢と同じようなもんなのかな

20 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 19:51:26 ID:7WLfAJY6
あーほんとだ
1ch@350Aか・・・
高いな(´д`)

21 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 20:30:10 ID:rC0P/r/g
てか、笛じゃなくてもっと魔法のアイテムっぽいのにすりゃいいのに
某漫画のデルパ・イルイルのやつとかパクるのに持って来いじゃん

・・・なんていうと年がばれそうだ

22 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 20:37:38 ID:7WLfAJY6
>>21
バ  レ  バ  レ  だ

23 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 22:58:29 ID:oqq0zW.c
>>22
バレバレってことはお前の年もry


まぁ俺もなんだけど。

24 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 23:00:51 ID:1w8jkCxo
デルパ、イルイルできればヴァラカスを町で開放できそうだぜ

25 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 23:12:05 ID:rC0P/r/g
バレたけどなんか安心したぜ

26 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 23:15:44 ID:C7/ej30E
ポケモンって言わずにそっち行くか

27 名無しさんが接続しました :2007/01/20(土) 23:19:09 ID:gFgpKQq2
それなりの歳なんだが、わからねー

28 名無しさんが接続しました :2007/01/21(日) 08:32:45 ID:hm5nYrhs
質問お願いします
エルフはChaボーナス12でプリやWIZ等は6ですよね?
ラクーン等をティムする際に、このクラスボーナスは関係するんでしょうか?

29 名無しさんが接続しました :2007/01/21(日) 11:16:11 ID:6FnSBg8Y
>>28
多分しないと思います。
証明はできないけどね。

30 名無しさんが接続しました :2007/01/21(日) 17:02:35 ID:RV9YdJqc
したら素で無駄にCHAが高くてクラスボーナスがない
ないと様の立場がないw

31 名無しさんが接続しました :2007/01/22(月) 02:51:28 ID:bkZq86SQ
なぁ、俺さ、家でもアクアリウムとかやって、結構好きなの。
だからリネでも水中用のペット欲しいんだけど・・・。

これ以上は妄想になるから言わないでおく。

32 名無しさんが接続しました :2007/01/22(月) 04:57:07 ID:S3HxeNDg
>>31
ペット預かり所には水棲動物用の設備を増やせるだけの
金銭的余裕がありませんです。。。

33 名無しさんが接続しました :2007/01/22(月) 06:31:40 ID:FoEBfXyE
鳥系のペットも欲しいな
TI飛んでたやつでいいから

34 名無しさんが接続しました :2007/01/22(月) 12:01:50 ID:GNxxgjb2
俺たちはみんな、リネという水槽の中の魚ですよ。

35 名無しさんが接続しました :2007/01/22(月) 23:00:24 ID:11Hwq0Vc
だれがうまいこといえとry

36 名無しさんが接続しました :2007/01/23(火) 00:50:41 ID:GBLloA5o
まあ新種実装よりもまずペットシステムの土台をしっかりさせてほしい

HPバー遅延とかHPバー遅延とか・・・・

37 名無しさんが接続しました :2007/01/23(火) 01:02:04 ID:UXM56vNA
水中用ペット…
アクアプラン虫…

38 名無しさんが接続しました :2007/01/23(火) 01:58:04 ID:pz8DVYVw
哺乳類けじゃなく爬虫類とか鳥類とか欲しいな

39 名無しさんが接続しました :2007/01/23(火) 05:15:34 ID:g9EZi.l.
水中用ペット「腸炎ビブリオ」
相手に体内に潜伏し下痢を引き起こす

40 名無しさんが接続しました :2007/01/23(火) 15:02:33 ID:20AHDf8k
オレのチйポはワニガメ

41 名無しさんが接続しました :2007/01/24(水) 11:46:03 ID:MPYaYsy.
小亀のマチガイだろ

42 名無しさんが接続しました :2007/01/24(水) 16:03:09 ID:kY/BMrrI
鉛筆くらいだろ?

43 名無しさんが接続しました :2007/01/24(水) 21:15:38 ID:e2/fUVFM
>>42
そんなに長くないよ。

44 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 08:25:57 ID:VI2asyk.
FIにペット連れて行けるようになるみたいだけど
死んだらRES出来ないよね

45 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 08:56:00 ID:PB6ESK1A
モンスとかNPCにもRES不可?不可ならムリなんだろうね。

46 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 09:12:30 ID:AwHjKuNg
>>44
FIにペット連れて行けたっけ?
LLNのエピ6の情報関連で、ペット呼び出しの笛実装されるらしいが
あれって普段ペット連れて行ける狩場のみ呼びだせるんじゃなかっただろうか?
違う情報ならスマン。

47 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/01/26(金) 09:57:45 ID:YUSLALnA
実際どうなのか気になるね
ペット不可ならFIに沸いた紀州犬のテイム無理そうだし

48 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 10:12:27 ID:aZ1k5wgg
リネガールをペットにしたいのですが誰がおすすめですか?

49 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 10:22:55 ID:PB6ESK1A
笛記事にFIっぽいSSがあったんだけど、フィールドだから確信が持てないんだよな。

50 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 11:14:23 ID:Ne96CZdc
ペットを連れて行ける場所=サモンを出せる場所
ってことだと解釈しています。

51 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 11:58:12 ID:cCnM9ZOo
要は海底とか地底湖以外は出せるって事だよね

52 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 15:07:39 ID:D6.2tsHY
仮にFIに連れて行けたとしてもDK等のいやがらせの場合
犬死亡→急いでリスタして本土に戻ろう!までの間に
DKしてきた奴にチクチク攻撃されたりしてリスタさせて貰えず、
そのままペット土に…とかありそう……

53 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 15:30:24 ID:.C8wcmmE
夢幻ではペット、テイムモンスともにRESできたような・・・

54 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 15:57:06 ID:PB6ESK1A
連れて行ける場所、俺は素直にそのままの意味で解釈したんだが。
船にペット乗船不可→FI、PI不可
だけど、PIには犬小屋があるからPI全土、PIC、精霊の墓ALL OK
レジ村に犬小屋アリ→ラスタバ城ALL OK
ワープゾーンなどでサモン、ペットが取り残される場所→もちろん不可・・・って感じ?
ただ、あのSSがなんとなくFIっぽいんだよな・・・。

55 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 16:03:57 ID:6apuNb16
FIでパイン振って出たウルフをティムできるぞ

56 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 16:17:33 ID:PB6ESK1A
連 れ て 行 け る 場 所 

今現在連れて行ける場所だけじゃねーかな。

57 名無しさんが接続しました :2007/01/26(金) 16:23:14 ID:gGCVq8eQ
廃ペットのレベルが上がってきて最近思うのだが
雷とかで回線切れてペット共切断死して復帰できなければ土に還ってしまうんだよね?
そんな可能性を考えるとペット連れるのが恐いです。

FIペット呼べるみたいだけど絶対呼ばないだろうな・・・

58 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/01/26(金) 16:58:09 ID:YUSLALnA
傲慢や象牙も目的の階に到着してから呼び出せば楽だな

59 名無しさんが接続しました :2007/01/27(土) 18:51:04 ID:bCVFj7G2
TOIはともかく象牙の移動ぐらいで3.5K使いたくはないな

60 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 04:48:43 ID:pcqMdUIw
>>59
3.5Kで10回だから一匹350aだ
三匹出しても1kちょっとですむぞ

61 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 04:55:22 ID:QAMAQ76o
しかも重さ0で矢と同じようにどんどん重なるみたいだな
この辺はよく考えてるな

62 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 04:59:11 ID:S2rrl/2M
>>56
昔はFIにペット連れ可能だった(犬小屋じゃなくて首輪クリックで呼べた時代があった)
ので、FIにも出す事自体はシステム上残ってると思うから多分出せる

63 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 05:36:10 ID:QAMAQ76o
>>62
βからやってるがそんな時代はない
たんにメンテ前に出しっぱなしで落ちたら
メンテ後にダブルクリックで出せただけ

64 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 06:04:05 ID:p3WgLg9w
>63
仕様じゃなくてバグで出せたってことだと思うぞ@FI

65 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 12:42:27 ID:66ut5iqs
Esc歩きでテレポートを発生させるやつかな。
TOIで使ってる人はいたねー。

66 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 13:26:44 ID:lQvqqi7A
>>63
そのバグを利用すればFIでも出せるじゃない。

>>62が言いたいのは「FIだとペットを出せない制限がない」
ってことだろうし。

67 シャア・アナルズブ :2007/01/28(日) 13:29:02 ID:/qCuyA4g
首輪ダブルクリックFIはバグではなく仕様。
NCJに問い合わせをして確認済。

68 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 16:06:45 ID:ORxc01.g
ところで、
40レベル以上の名無し灰ドベって、需要ありますか?
あるとしたら、いくら位で引き取ってくれるんでしょう?

69 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 18:38:26 ID:.BnNpzII
>>68
ここは相場スレじゃない。
LMPTでも見てきたまへ

70 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 19:47:19 ID:irGk3jRQ
LMPTには各LVのペットの値段までは載ってないな。
質問スレかペットスレで聞くのがいいと思う。
ってか、ここペットスレじゃないか。

71 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 21:15:01 ID:tRszNCH2
>>68
HPかかないと値段付けられない

72 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 22:36:22 ID:0.I0vDf.
で、笛実装でかなりサモンに近い使い方出来るようになるからサモコン下落なのかな

73 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 22:54:27 ID:qGK.mhJ2
今のままJPに実装されたとしてら、FIでも呼び出せる。
ペット使った狩が好きな人には朗報ですね。重さは0だし重ね持ちできるみたいだから
TOI1階とかで呼び出せれば、現状の黄昏or地価水路経由しなくてもいけるってトコがいい。

もっと笛の金額を安く設定してもいいかなと思います。
こういう仕様はもっと早くにして欲しいものですね (はぁと

74 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 23:38:48 ID:66ut5iqs
笛なんだが、KRの記事の3500Aって書いてあったのは税金混みの気がする。
Nue's Lineageには無税時2000Aと書いてあった。

75 名無しさんが接続しました :2007/01/28(日) 23:44:54 ID:dsiW42Wo
>>74
韓国じゃ税率は50%が基本らしいからねえ
日本だと戦争税25%+10%で2600a位か

76 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 01:30:37 ID:KY2GB5P2
解散コマンドが有った場所に、帰還コマンド欲しいな
リスタじゃないと消せないって不便すぎ

77 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 01:39:48 ID:JflyqF5A
>>73
FIじゃRESできないという仕様に気が付いている?
このままの仕様なら絶対DKしてくるやつ出てくると思うのだけど。
ペット死んだら急いで本土戻らないといけないから廃ペット使うのも結構怖いのだが…
それともFIでRESできるように仕様変更になるのかな?

78 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 02:21:57 ID:IoB5uSUk
帰還コマンドなんて大層なもの要らんから
フローティングアイコンを廃止してくれ

もしくは直でメニュー表示orフローティングアイコンかを設定で選べるようにしてくれ

79 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 02:28:35 ID:ccEWghkI
新ペットとか新インターフェースとかいらんのです。
ペットのHPバー反応遅延のバグさえ直してくれればそれでいいんです。

80 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 02:57:42 ID:BOtMOQYM
ほんとペット・サモンのHPバーは致命的に遅いよな
大きく減る前にヒールすればいいとか見当違いの対策しかないしw

81 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/01/29(月) 12:31:20 ID:VCJs5LAI
>>77おめぇよぅ、試したのか?夢幻でも復活できないだとかいうホラふきそうなかんじだが

82 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 13:34:07 ID:0qUU235g
>>77
res不可の夢幻でもペットはresできたりする。
おそらくFIでも同じだと思う。

83 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 13:37:49 ID:/l6I1jiM
夢幻にペット連れていけるって結構ムリあると思うけどなぁ。
やっぱペットも経験値減らないの?

84 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 14:18:38 ID:nDetMwng
久しぶりに犬が死んだので記念カキコ

85 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 15:22:20 ID:LXZwRkZo
>>83
夢幻が実装された当時、ペットの経験値は減っていた。
いままでの間で、仕様変更がなければ同じはず。

86 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 15:25:37 ID:EkWp8URc
>>84
VIP臭いカキコすんな

87 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 15:35:46 ID:/l6I1jiM
経験値減るのか、死亡率高すぎだな・・・。
>>85THX

88 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 23:34:09 ID:ynfQx52.
試せばすぐ分かる仕様さえ誤って決め付ける輩がいるよなあ
FI夢幻でペット復活できないだとか
サキュバスの魔法は水属性やら
ジャイアントの投石は物理攻撃であるやら地属性であるやら
ラクーンの攻撃力はそこそこ高いやら

89 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 23:40:07 ID:2ogEbrnM
自分の無知を棚に上げる88みたいなのもいるけどな

90 名無しさんが接続しました :2007/01/29(月) 23:43:55 ID:QuSQIvPo
夢幻にペットってあんまりよくないぞ
何故かしらないがペットENDでリスタしたら
夢幻の外に主人と一緒に死体で出てくる

生きてるときにリスタしたら
持ち物だけ夢幻に残されて
犬は消えて自分だけ夢幻の外に出る

とりあえず使い勝手が悪いんだ

91 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 00:35:59 ID:LKKe4sfU
今はペットにアイテム行かないしそれほど不便じゃないだろ

92 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 04:07:50 ID:hyxXPO2I
>ラクーンの攻撃力はそこそこ高いやら
これは攻略本に書いてあったんじゃねっけ?
信じる奴いても仕方ないべ

それに単位時間あたりの火力ならまだしも
一発の威力調べるのはいまんとこ旗内の地道な計測しかないんだし

93 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 13:46:29 ID:LKKe4sfU
攻撃速度はドベと等速
攻撃力はシェパとほぼ一緒
足が遅いだけなんだが

ちなみに旗内計測のサンプル数400ぐらいあるデータも某サイトに載ってる
URL晒すといやがるから自力で探せ

94 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 15:56:53 ID:pAO5EYSo
ラクーンの攻撃力は実際にそこそこあるぞ?

95 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 17:13:45 ID:cF6sqK22
てかラクーン足速いだろ。

96 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 17:17:59 ID:B3THxt82
そこそこって表現自体微妙だよなw

97 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 20:25:45 ID:ID35HXMs
だなw
そこそこだなw

98 名無しさんが接続しました :2007/01/30(火) 23:25:43 ID:e0GXJch6
ラクーンの攻撃力が低い、ってのはMP回復すると
魔法を優先して使って、攻撃回数自体が少ない
からなんじゃないかと思った。

私はラクーンを使ったことはないが反省はしていない。

99 名無しさんが接続しました :2007/01/31(水) 22:44:57 ID:subCrkV.
攻撃力ってか殲滅力が低い、だな
魔法も状態変化だから殲滅には貢献しないし
その割に、一発は物理系中堅クラスの威力と同等なうえに
射程1だからいっちょまえにタゲ移りまくるし
廃ドベ並のブレまくりのアクションで敵殴り、ヒールともにタゲし辛い
進化させると足速くなるけど余計な魔法覚えちまうし

まさにキングオブマゾペットですよ
狸の主人の愛情は通常の3倍必要ですよ

100 名無しさんが接続しました :2007/02/01(木) 02:55:34 ID:XqKPUB3U
すまん聞きたい。
ペットでKBBサモン殺すにはやっぱり廃じゃないとダメなのか。

出せる数は3匹。

101 名無しさんが接続しました :2007/02/01(木) 10:24:06 ID:dJkAd6JM
先制攻撃ならハイじゃなくてもいけるだろ

たまーにBOTのペットいじめてると
監視役のWIZが飛んでくるが 向こうが攻撃する前にKBB攻撃して引くとあせるよ
まああと基本ペットは笛で自由に操れるからな
向こうに先制くらっても
笛吹く⇒攻撃態勢or警戒⇒KBB攻撃⇒ペットGO⇒ペットのタゲが行ってない残りの2体のタゲを取る

まあ一番中華いじめに適してるのは精霊なんだけどな

102 100 :2007/02/01(木) 17:56:03 ID:Z63Qd0yg
難しそうだが慣れればなんとかなりそうだな・・・。
ありがとう、もう少し抵抗してみる。

はやく50精霊出せるようになりてー(´д`;)

103 名無しさんが接続しました :2007/02/02(金) 22:26:11 ID:ZV95Ze6.
ペットに命令するときはでかいウィンドウだした
ままにしておけば、ペットが引っ張っていかれても
命令出せるので便利だぞ。

ただし今はペットが画面外にいってしまうとウィンドウ
から命令しても聞いてくれないようなのでそこは注意。

104 名無しさんが接続しました :2007/02/02(金) 22:53:14 ID:DA29CsVU
ウィンドウのがこまめな制御できて便利だよな
今だとウィンドウ背景の透過設定もできるんだし
昔の一発ウィンドウ呼び出し仕様に戻してくれんかなぁ・・・

命令コマンドをショートカットに登録できれば最高なんだが

105 名無しさんが接続しました :2007/02/02(金) 23:20:02 ID:M7.OsWf.
ポップアップで出ても良いけどメニューが移動すると動くのがうざい

106 名無しさんが接続しました :2007/02/05(月) 02:14:31 ID:DdYHW5nY
ウィンドウ透過
それがあったΣ(・д・;)
さっそく使ってきます

107 名無しさんが接続しました :2007/02/14(水) 11:49:47 ID:bRx/3d4k
能力調整が本鯖適用っぽいな
魔法ペットとシェパ、コリーはスルーされとるが

108 名無しさんが接続しました :2007/02/14(水) 12:10:49 ID:yjLqrrlM
age

109 名無しさんが接続しました :2007/02/14(水) 20:33:01 ID:Xpt5PJkY
これだな。韓国公式より

>2月 14日(水), 次のような内容がアップデートされて案内して上げます.
>
>* 一部ペットの攻撃速度及び移動速度が向上します.
>移動速度向上: ベアー, こんにちはベア, ハスキー
>攻撃速度向上: こんにちはドーベルマン, こんにちはウルフ
>
>リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください.
>ありがとうございます.

こんにちはベアとかこんにちはドーベルマンとかこんにちはウルフとか
一瞬何かと思ったw機械翻訳の妙だな

110 名無しさんが接続しました :2007/02/14(水) 20:43:42 ID:oRLDFEfQ
こんにちは吹いたwwwwハイとHiかw

111 名無しさんが接続しました :2007/02/14(水) 20:44:40 ID:t45e3gls
強化されるペットがえらく減って無いか・・・?

112 名無しさんが接続しました :2007/02/14(水) 20:52:59 ID:Q9mmgdcw
俺のコリィィィィィ

113 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 00:59:26 ID:844uroD6
ハイシェパはかわいいから無敵
強化されなくても泣かない

114 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 01:54:06 ID:MCs3rOss
今以上にハイドベが強くなるなんて最高だな!

115 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 01:58:26 ID:oYbB9rGA
弱いハイハスキーとかハイコリーは放置で
強いハイドベとハイウルフ強化ってどういうことよw

116 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 03:21:29 ID:IsSC.x5c
ウルフの攻撃力低下とかはないんだね

117 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 03:46:53 ID:pqMUcKuY
今回は調整第一弾みたいな感じなんでは。
魔法型ペットの調整が未着手だし、他にも色々予定されてたし。

こんにちはベアぶりぃだぁとしては、
具体的にどのくらい変化があるのかwktkしてるんだが。

118 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 13:28:19 ID:AFUfe2eU
ベアー・ハイベアーは移動速度以上に攻撃力を強化すべきだろ
攻撃速度が遅すぎるせいで、ドベと比較にならない弱さだ

119 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 13:51:47 ID:lcX5CY1w
紀州犬とか虎ってどこいったんだろうな

120 名無しさんが接続しました :2007/02/15(木) 20:32:58 ID:65OrCALw
>>119
それは貴方の心の中に一匹ずついます

121 名無しさんが接続しました :2007/02/19(月) 12:00:18 ID:Rm3gXOF2
ペットのイリュージョン装備ほしいな

ペット育てやすいイベントplz

122 名無しさんが接続しました :2007/02/19(月) 13:32:44 ID:K7rnZSc.
紀州とか虎とか正にイリュージョンじゃんかよ。

123 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 01:34:32 ID:NC4heQ/o
攻撃笛とか収集笛が欲しいなぁ

124 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 03:10:12 ID:y2Ms6i3I
笛とかやめてくれw
普通にショートカット登録出来るようにしる

125 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 03:37:10 ID:PAj8zcHk
あの出来そこないのリングコマンドみたいの考えた奴、絶対リネしたことないよ…
>>123>>124
いいねぇ、F5押すと防御体制とか火卵で便利だし。

126 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 07:32:05 ID:onIvlbu6
ショートカット登録が無理でも笛吹いたらメニューウィンドウ表示とかにしてくれ
まじフローティングメニュー作った奴は氏んで欲しい

127 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 07:56:14 ID:MVxD9PeY
ここのペット愛好家の皆さんのなかで虎&紀州犬テイムされた方っていますか?
探し回ってますがどちらも見かけたことすらありません (/_<。)

128 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 07:57:55 ID:iA89I56Q
>>127
存在すら忘れてました
いまだにタイガーor紀州犬連れてる人も見た事がない・・・

129 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/02/22(木) 07:59:43 ID:qY274m9A
いないから、このスレが何とか保たれていますw

130 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 08:02:57 ID:XWiuMTcA
そのうち抱き合わせアイテムとして出したりして

131 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 11:02:36 ID:5vIKRzKw
「リネージュ クロスランカー エピソード6 アドバンスドガイド」
〜「エピソード5」の新要素が満載!〜
初回特典
・タイガーor紀州犬 引換券
・インストールCD
・♀エルフフィギュア        
 
定価 9800円
 
こんなところかw

132 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 11:04:34 ID:Ncn9xXc2
「リネージュ クロスランカー エピソード6 アドバンスドガイド」
〜「エピソード5」の新要素が満載!〜
初回特典
・タイガーor紀州犬 抽選券  ←
・インストールCD
・♀エルフフィギュア        
 
定価 9800円

こんなところでしょw

133 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 11:15:57 ID:bOwIy.o6
エピ6のガイド本なのにエピ5の新要素紹介してどうすんだw

134 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 11:21:17 ID:5vIKRzKw
一瞬連投したのかと思った;;

9800円も出して、抽選かいw

135 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 11:27:19 ID:fXu1D1fg
♀エルフフィギュアはエルウィンちゃんなんだろうな!?

・・・こんな感じでいいですか?

136 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 13:01:54 ID:iFl33JD6
>>127
おれ3ヶ月くらい通ってトラ2回紀州犬1回見たよ
結局テイムできなくてあきらめた

137 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 13:44:46 ID:AEc44Eqk
赤ちゃん珍島犬に変身できるアイテムが付いてたら1万円でも買うのだが。

138 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/02/22(木) 18:54:09 ID:qY274m9A
廃ウサに変身出来るアイテムなら15kは出せるな。
フィギュアがパンドラなら20kでも買ってしまうかもしれん

139 名無しさんが接続しました :2007/02/22(木) 23:04:38 ID:EMRRJI6I
気がふれてしまったようですね

140 名無しさんが接続しました :2007/02/23(金) 02:43:58 ID:MhXbjV7k
タイガーor紀州犬がもらえる可能性があるならたとえ抽選券で\10k↑
でも買うな・・・

RMTがどうのこうのじゃなくて・・・

純粋に育ててみてえええええええええええ


紀州犬の子犬をテイム中に嫌がらせクランに邪魔された者の愚痴でした。

141 名無しさんが接続しました :2007/02/23(金) 20:48:59 ID:Txl7BOBk
http://server7.s151.xrea.com/news/kr/tsUpdate_475.shtml

1. 紀州犬の子犬と虎の出現頻度が高くなりました.
2. 紀州犬の子犬と虎のテイミング成功率が大幅に上向きされました.

まあテストだけど

142 名無しさんが接続しました :2007/02/23(金) 21:46:22 ID:FuAo/34g
実装当初は確かに欲しかったんだけど、これだけ入手難易度が高いと
冷めちゃうんだよな。今まで育ててきたペットも居る訳だし。

143 名無しさんが接続しました :2007/02/23(金) 22:03:28 ID:lTJeTA1g
見つけにくい上にテイムも限りなく不可能に近いと
探す事すら面倒になるよな

見つけにくいけどテイムしやすいって方が良かったと思うんだけどね

144 名無しさんが接続しました :2007/02/23(金) 22:08:15 ID:/36dHzqg
しかし冷めたとて虎は魅力的じゃね?

145 名無しさんが接続しました :2007/02/23(金) 22:31:31 ID:FuAo/34g
そりゃもちろん魅力的。ペット1匹派の自分としては特に。
ただ現状だとあまりにも現実感が無いんだよね。
>>143みたいな感じで十分レアリティは保てただろうに。
何にしても結局は全て程度の問題なんだろうけどね。

146 名無しさんが接続しました :2007/02/24(土) 00:18:09 ID:myswARfU
ハイドベ強化くるしどうでもいい

147 名無しさんが接続しました :2007/02/24(土) 00:52:25 ID:eodYSiT6
>>141
テストサーバーとプレビューサーバーはまったく違う件。
テストサーバーは本サーバーに適用する前のテストだけど、プレビューはただのお遊び。KRの公式にもプレビューでの内容は本サーバーとは関係ない旨明記してあるよ。

148 名無しさんが接続しました :2007/02/24(土) 09:57:47 ID:DpQQPpnk
テストあるのにプレビューサーバー作る意味が良くわからないんだよね

149 名無しさんが接続しました :2007/02/24(土) 10:38:13 ID:srrTgx9I
テストはバランス調整で、プレビューサーバーは宣伝なんじゃないかな。

150 名無しさんが接続しました :2007/02/24(土) 11:13:44 ID:kIiNSUnI
トラも紀州犬も捕まえた奴っているのか?見た事ないぞw

151 名無しさんが接続しました :2007/02/24(土) 15:27:34 ID:SCos9VCY
トラと紀州犬の子供の出現率及びテイム成功率が大幅にUPされたみたいだね。
韓国公式発表にあったよ。

152 名無しさんが接続しました :2007/02/24(土) 15:36:41 ID:joxzUpn2
>>141これのこと?
>>147

153 名無しさんが接続しました :2007/03/03(土) 19:39:05 ID:AloPSnPo
蟻穴のクモとムカデが着地の瞬間ペットタゲるのは仕様?
セットのタゲバグもあるし、蟻穴には犬連れてくなって事か・・・

154 名無しさんが接続しました :2007/03/05(月) 02:03:13 ID:HedgueDw
次のイベントは

イリュージョン牙&イリュージョンペットアーマー
犬とのExp分配がPT扱いになるマップ
犬BP
犬アガダ

のどれかをやって欲しい

155 名無しさんが接続しました :2007/03/05(月) 06:15:33 ID:pmh7pntg
>>153
自分が確認してるだけで4パターンかな

・ダメージ量でタゲが変わる(通常)
・最初にサモン・ペットに行ってすぐPCにタゲを変える(ラスタバド以降モンス・ボス)
・FAでタゲが一定
・セットによる高確率で暴走

2はエピ3以降のラスタバドモンスが実装された頃から増えたな
あとボスの殆どが2

156 名無しさんが接続しました :2007/03/05(月) 06:30:57 ID:mvgUPOZI
サモン連れWIZだけど、ムカデムリアンともにラ城&地底湖一家タイプっぽい
アクティブで更に混乱するけどね。「2番目に叩いた奴にタゲ移動後タゲほとんど変わらず」

ちなみにINT初期でもライトニングお勧めかも

157 名無しさんが接続しました :2007/03/05(月) 12:13:46 ID:HedgueDw
>>153で言ってるのはランテレ着地の瞬間
何もしてないのに犬殴りに行くやつのことだろ
これは他人がランテレで飛んできた時によくわかる

あと、セットに関してはINTたかけりゃ普通に取り返せるぞ
蟻穴セットでタゲ固定になるのは魔女蟻だけだ
下位範囲魔法で全部にFA入れても暴走する時は暴走する
酷いといきなり明後日の方に歩いていくし
どう考えてもセットモンスのヘイト変動ルーチンにバグがあるとしか思えん

今のところ確実にセットの暴走防ぐ方法としては
ヘイトがバグるまで一人で叩くってぐらいなもん
具体的にはセット以外の敵にFA入れる、あるいは
ウィンドウ出しといて一旦、防御や休憩にして自分はセットを殴る

少し広い場所ならちょっと引いて蜘蛛と蟻を分断して蟻2体にFA入れて
犬が取り付くまでに蜘蛛を十分殴ることができれば大抵は暴走しない
が、足速い犬だとビームで仰け反ってるうちに蜘蛛が犬にタゲかえるし
2セット以上来た時に犬が噛んでる蟻がどっちのセットなのか判らなくなるから
先で述べた方法より能動的ではあるが確実性は落ちる

ここまでダラダラ書いておいてなんだが
ぶっちゃけ、WIZなら素直にFSで一掃したほうがいい
LVやらHP低い犬ならなおさらに

158 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 08:46:31 ID:6QY3OfEQ
レアペット手に入れた人いますか?

159 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 09:03:41 ID:a41dhdOI
紀州犬の子犬見つけたよ!!
・・・殺してしまったCHA12のないとさまです

160 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 09:08:38 ID:z2bpbmtI
ていうか
うちのハイウルフが32になってダメ+1になった途端にHCでタゲ移りまくり
レベルとかはどうでもいいけど
RESめんどくせ

161 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 09:08:45 ID:A00/5wzs
CHA25のプリ様が100回以上テイムしようとしても無理だったらしい。
多分CHA30以上が必須条件とかなんじゃないのかな、紀州犬と虎。

162 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 12:14:35 ID:DhbKDEDs
カノではレンシェンって奴が紀州犬そだててるSSを日記に載せてたな。以前。

163 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 12:16:03 ID:126M16bs
>>160
HCなんて蟻穴以上にペット連れに向いてないと思うんだが

164 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 12:48:47 ID:XBS5ks2U
当方WIZだがHCは敵暴走しなければペットにタゲいかないからポコポコLv上がるぞ
沸いた時の処理が下手だとペット死にまくるだろうけど

165 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 12:55:01 ID:126M16bs
>>164
暴走しなければっていうが、暴走前提の狩場だと思うんだが
範囲で一掃できる蟻穴のが安全だわ

166 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 13:12:00 ID:XBS5ks2U
>>165
そか?敵倒す順番さえ間違えなければ問題ないんだが
あと暴走してもそいつ先に倒せばそれで終わりだし
反対に蟻穴だと敵が強いしタゲ移ったりしてペットの死亡率高かったんだが・・・オレだけ?

167 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 14:04:13 ID:vMdrLaRc
オレの場合はアリ穴HCくらいならペットタゲ行っても放っておいたら、
ペットが勝手にヌッコロしてくれるんだが、、、
41F層でペットタゲいくと2発で死ぬけどな。

168 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 14:59:40 ID:vRdcj4kc
俺もHCは普通にペット育成狩場だなぁ
少しくらい耐えるHPは必要だけど、それさえ満たせばいい狩場だよ

169 名無しさんが接続しました :2007/03/07(水) 17:54:05 ID:kyYpE/LE
HCは前衛系のペットだったら、敵が寄ってくる+動かなくても湧くから
ペットが攻撃している時間が多くて育てやすい感じ。
無理して魔法系連れて行くとすぐMP切れ起こして戦力外になっちゃう。

170 名無しさんが接続しました :2007/03/09(金) 21:36:07 ID:4qzarOUc
初歩質問させて下さい。
旧・現ドベの能力差はhpだけでしょうか?(他にも何かありますか?)
過去ログ検索してもよく判らなかったので、、、
宜しくお願いします。

171 名無しさんが接続しました :2007/03/09(金) 22:02:33 ID:tmUyG/6o
>>170
旧・現ドベの能力差はいっしょです。
旧時代に育てていればHPが上がりやすかったのでHPが高いというだけ。

わかってるとは思いますが、たまに旧時代にテイムしたドベが強いと思ってる方がいますんで;;

あえて言うならMPもか・・・
旧時代のピグはMP上がらないのでお払い箱になってるような・・・・

172 名無しさんが接続しました :2007/03/09(金) 22:16:08 ID:4qzarOUc
>>171
なるほど、、、見事に勘違いしてました。
たまたま市場で購入した旧ドベのhpに驚き、「このまま廃にすればhpすごい?」
「ハスキーやコリーよりも若干hp少なくてもドベか?」などと考えてました。
もちろんドベの攻撃力は魅力なのですが、、、う〜ん迷うなぁ^^
判りやすく教えてくださって助かりました。ありがとう!

173 名無しさんが接続しました :2007/03/09(金) 22:44:43 ID:15DccZNw
うちの旧ドベ48で進化させて廃47で420くらいはHPある

174 名無しさんが接続しました :2007/03/10(土) 00:09:48 ID:rd5hkUBI
>173
いいなあ、私の廃ドベ、レベル46でHP380くらいしかない・・・

175 名無しさんが接続しました :2007/03/10(土) 00:17:16 ID:CuCh0D9k
オレのハスキー45進化で廃45でやっとHP800こえた
けど攻撃力が・・・・ない

水エルフなんだが水の上位精霊と↑のハスキーとどっちが攻撃力あるんですか?
HPは同じくらいなのでエピ6でどっちつれていこうか考え中

176 名無しさんが接続しました :2007/03/10(土) 00:22:06 ID:BSkCoRWw
殲滅は精霊のほうが遠距離可能な分若干早いし
何より水は耐久力+自然回復の多さが凄いから便利なんだよなぁ

177 名無しさんが接続しました :2007/03/10(土) 02:38:16 ID:7PUzjX02
精霊は1匹しか連れて歩けないじゃん
CHA初期でもCHA+3装備だけで4匹出せるし

178 名無しさんが接続しました :2007/03/12(月) 13:58:23 ID:T0v8r626
旧ドベについて質問なんですが、
今からレベル30くらいの旧ドベを育てた場合HPの上昇値も多いですか?
旧ドベの平均HP上昇値も知りたいです。(新ドベだと4,5でした)

179 名無しさんが接続しました :2007/03/12(月) 14:00:23 ID:KHlej8AI
旧ドベというのは
昔「テイムした」ドベでは無く
昔「レベルを上げた」ドベの事だ

つまり、今から育てるなら全く同じ

180 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 09:24:21 ID:Evltx97k
廃ドベLv49になって1%上げるのに8〜10時間くらいかかる。
4%くらいたまったのに死んだらLv48の93%
軽く50時間分以上の経験値を失った。

181 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 09:29:25 ID:agcXB1nA
がんばりすぎだな

182 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 16:00:56 ID:lNTUPtes
時間的損失考えたらペットのENDはやばいよな。
ノーマルでも46、7から49以上のPC超えるし。

いい加減、ロスト軽減か復旧を実装してくれないものか・・・。

183 名無しさんが接続しました :2007/03/14(水) 20:33:41 ID:r3oz5H0o
よくそんなのを2匹も50にしたもんだ。

184 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 14:36:53 ID:obYp45Ww
みんなペット装備は使ってるの?
武器も防具も大して効果ないなら着ける意味ないよね
アイテム能力見てるとすげー微々たる物に見えて買おうか迷う

185 名無しさんが接続しました :2007/03/15(木) 15:45:40 ID:CkVERLxk
塵も積もればってやつだな
長い目で見ると結構違う

186 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 09:04:07 ID:HHdgc57Y
・まじかよ」

187 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 11:30:08 ID:xA09mqxU
できるだけ2匹を同じ経験値で育てたい俺は
経験値が低い方に武器持たせてる。
死んで片方が下がったときとかね。
追加ダメージ+1でも少しずつ追いついてくるから
やっぱ武器持ったほうが育ちがいいね。
防具も被ダメけっこう変わる気がする。

188 名無しさんが接続しました :2007/03/16(金) 19:12:50 ID:TmsziMQg
こー、どこで狩るかとペットのHP次第だと思うけど、試してみた感じだと
デッドリーグールにタゲられた時、チェーン鎧だと死ににくい
マーシレスサーベルタイガーに殴られると、どっちにしろヒール間に合わない
火山なら、ゴレやアシタジオが楽になるけど、ハイペットなら鎧無くてもそもそも死なない
HC3Fとか蟻穴で沸いた時対策にあると便利、って感じ

189 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 09:39:34 ID:PJ3eg.FE
ペット装備は預けようが落ちようが死のうがペットに残ってて欲しいな

190 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 11:01:29 ID:S0vDbGR2
防具よりも、飲むタイミングが早いペット専用POTとかのがうれしい
HPバーどうにかしてくれればこんなの要らんのだけど

191 名無しさんが接続しました :2007/03/18(日) 13:15:54 ID:UXg0QSOc
そこでタフなコリーとハスキーですよ

192 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 00:41:39 ID:0ZZCK4L6
コリーいいな

193 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 01:05:27 ID:Pg2BT/bQ
>>180
8時間〜10時間だけで上がるなんてどこでやってるんだ?
軽く20時間は掛かるんだが。

194 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 01:25:07 ID:O9SN5iuY
火山でFA以外全部犬に攻撃させると8〜10時間で1%
とか50犬作った人のインタビューで見たな。

195 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 01:29:36 ID:zmakRiLM
火山ならEFDで火戦士、火弓のExp丸ごとペットにやれる
暴走以外はタゲ移らん

他にもInt9以下ならマナドレと組み合わせたりで丸ごとExpやれる敵は居る

196 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 07:59:03 ID:Pg2BT/bQ
>>194
その方法でもハイだと14時間は掛かる。
>>195
マナドレは気づかなかったな
マナドレ→一緒に殴りでペットFA判定になるのかな?

197 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 09:37:22 ID:zmakRiLM
>>196
どういうわけか解らんけどマナドレだと敵のタゲ取れるけど
ペットは動かないしリンクも発動しないよ
だからノーダメで犬をけしかける方法としてEFDが必要
一応、ブラインドでも動くけど飼い主が一歩でも動くとタゲ移る

一応、目安として書いとく
Int10以上はどう頑張ってもタゲ移る
Int9はEFDのみでほぼタゲ換え無し
Int8以下はマナドレ入れればほぼタゲ換え無し

198 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 11:20:30 ID:G8G6L1QY
INTが何にどう関係してるの?

199 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 11:29:24 ID:jWCflPKo
>>195
妄想で話すのやめてね、暴走じゃなくても高確率でタゲ変わるからノシ

200 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 12:39:17 ID:YVE81vTY
>>199
変身してんじゃね?
リザとか未変身でパンチ→ペット任せなら100%変わらんけど変身でFAするとペットにうつるよ
火山の引き狩りはやったことないからシラネ

201 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 13:10:31 ID:lfEsOJnA
マジレスするとモンスのINTが9以下なら
HATE数値2以上の相手からタゲは変わらない。

リザや火戦士などの場合INT9以下で、
PCが未変身ならアクティブでHATE+1
攻撃やEFDなどのFAでHATE+1
よってタゲは変わらない。

しかしPCが変身している場合非アクティブなので
HATEが1にしかならずタゲ変する。

202 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 17:02:13 ID:IcJJGGag
とりあえずリザにEFDでけしかけたら速攻ペット殴られたんだが

203 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 17:55:01 ID:/QIKeOuc
1ヶ月以上前に尻鯖でタイガー80Mで売ってたな

204 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 18:32:36 ID:zmakRiLM
>>199>>202
ちゃんと読め

リザはInt8以下だ
タゲ変更以前にEFDじゃヘイトが稼げないから無反応なはずだが?
EFDでペットが動くから当然FAのペットがFAのヘイト獲得する

EFDでタゲ取りつつタゲが安定してるのはピンポイントでInt9のみ

205 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 18:35:43 ID:mBU1nbhI
>>204
ここは無知が多いからしょうがないさ

206 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 19:04:16 ID:Gx5f.Bno
ちゃんと読めとは言ってるが、
「INT8以下のモンスにはEFDがFAにならない」
とは最近誰も書いて無くない?

>リザや火戦士などの場合INT9以下で、
>PCが未変身ならアクティブでHATE+1
>攻撃やEFDなどのFAでHATE+1
>よってタゲは変わらない。
ってはっきり書いてあるし。

207 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 19:46:44 ID:zmakRiLM
>>206
EFDと敵のタゲの関係なんて過去スレでガイシュツ情報だし
ペットスレに出入りするような奴なら知ってるだろって勝手に思ってたわ
だが、Int8以下の対象にはマナドレ入れろとは書いたし
残念ながら>>201は俺の書き込みじゃないし

というわけで改めて説明すると
EFD含むいくつかの状態変化魔法は
Int8以下の敵に対してはヘイト変動無し(タゲ取れない)
Int9以上の敵に対してはヘイト変動有り(タゲ取れる)

それでもってInt9以下の敵はヘイトが変動しないのか、
変動要因がないのか解らないがタゲ変更しない
Int10以上の敵は、こちらも詳しくは解らないが
何かの要因でヘイト変動が発生するためタゲ変更が起きる
俺にはFA、敵認識、状態変化、リンク以外の変動要因は
結果からの推測程度でしか語れないから正直わけわからん

余談になるが、対象のIntが8以下(タゲ取れない)でも
何故か周りの敵のリンクは発動する

マナドレの説明は>>197で書いたから割愛させてもらいます
とにかく、特殊な扱いってこと

長くなってわけ解らなくなってきたんでこのぐらいで勘弁してください

208 名無しさんが接続しました :2007/03/19(月) 19:55:06 ID:zmakRiLM
あ、長文ついでに聞きたい事があります

廃狸オーナーの方に聞きたいんだが
廃化でスローの決まるMR上限上がりましたか?
現在ノーマル45の狸でMR25が成功上限、MR30以上は無理っぽい

使用魔法増えて解り辛いと思うけど適当で良いんで

209 名無しさんが接続しました :2007/03/20(火) 09:53:14 ID:B3hqlV62
成功率は上昇している・・・ような気がする。
ただし、元々スロー耐性のある敵には絶対にきかない。

210 名無しさんが接続しました :2007/03/20(火) 10:03:19 ID:/s8uSq0M
今持ってるLV32ハイラクンの魔法は目安としてはMR30まで
高LVになると掛かりやすくなるんかなぁ

211 名無しさんが接続しました :2007/03/20(火) 16:35:20 ID:Fr.lG33o
>>209-210
情報どうも
なんか、かなり微妙そうで・・・・
進化は見送ることにしますわ

経験則で申し訳ないが成功上限はLvの影響は微々たる物、あるいは無いと考えてる
Lv低い時から成功上限が動いた記憶ってのが無いから
まあ、テキトーな検証だし育成初期はスパルタだったんで何とも言えない部分も有るが・・

成功率とLvの関係は全くもってわからんです
狩りの片手間で調べられるもんじゃないですから

212 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 03:33:14 ID:XKFatlmY
エピ6でクマとか強化来るみたいやなあ
http://server7.s151.xrea.com/news/ga/1_3026.shtml

213 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 03:50:52 ID:6VYRNBak
リザENDまでの平均速度は
ベアー > ドーベルマン > ハスキー、シェパ > ウルフ
なのに
ベアー > ドーベルマン > ウルフ > ハスキー、シェパ
になってるな

214 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 13:39:02 ID:u9bQHBBg
>>213
もしかしてこの表は、リザ一匹を倒すまでにかかった攻撃回数なんじゃね?
ペットの一回あたりの攻撃速度には触れてないから、一撃の強さを比較
する為だけしか意味が無いと思われ。

相変わらずワケワカラン実験してるわ・・・

215 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 13:39:49 ID:6gjAmggw
移動速度が普通とひとくくりにされてるけど、絶対
ドベとかよりは遅い気がするな。

それでも今の遅さと比較したら結構な上向きだが。
これでlv35のクマが光を浴びる。

216 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 13:58:31 ID:VFmVS9JQ
>>212
最初にでかいクマ出てきてびびった

217 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 15:47:10 ID:VSkUp3qk
狩りではベアーかハスキーでPOT犬としてはウルフってかんじかな。
ドベが多少足速いかもしれないが火力とHP考慮するとやっぱきついなあ。旧ドベじゃなかったらもう問題外だ。

ただ今から熊育てるのはだるいね・・・。

あと・・・前どっかでドベとウルフの攻撃速度かなんかがアップするってなかった?

218 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 17:05:47 ID:cWWM.OQA
ウルフに関しては速度じゃなくてダメージが多少上昇とあったね

219 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 18:59:23 ID:vCMGGKQc
物理ペットなのに表に載ってないコリー(´・ω・`)カワイソス

220 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 20:04:34 ID:HSCjV7Js
熊使えるようになりそうだね。
倉庫にねむってた熊が使うときがきたようだ。
それにしても、コリーの存在が薄い。
ハイになっても2セルで、HPRも8で地味にいいのに。

221 名無しさんが接続しました :2007/03/21(水) 20:37:55 ID:3e1mbGKY
コリーの攻撃力って進化後もかわりないからねぇ

222 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 01:18:13 ID:NQlwFgd2
この実験でLvをいくつ上げたのかわからないがベアー、ハスキー共に
LvUP時のHP上昇が大分落ちてるような…
HPを多くするには育てにくいけど今のうちに上げておくべきなのかな

223 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 01:22:42 ID:TXGx6R/w
>>207
便乗質問で悪いのだが、イレースもEFDと同じ扱いだと思って良いのですか?
イレースかけるとペットが反応して攻撃しにいくもので。

マナドレは以前はモンス反応しなかったけど、パッシブモンスに対して
マナドレでMPだけ吸って放置していくとかいう人がいて、その対策で
反応するように仕様変更されたのじゃなかったかな?

ペットが攻撃に行く→EFD、イレース
タゲは取れるがペットは無反応→マナドレ
こんな感じ?他にもあるのかな?
でもこれだとWIZではペットに全部経験値やる方法は無いのか…

224 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 01:31:49 ID:3B622ITk
>>222
どう考えてもHPRだろ

225 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 01:39:58 ID:sbH4Kd9E
>>222
クマは知らんけど、ハスキーは1.5くらいじゃない?
45で70弱、進化させた時の差が30程度だから大して変わらないと思う

進化後も違うって言うなら今育てないとやばいけど

226 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 02:08:10 ID:jjG8LB3Q
>>223
触媒消費系は元から視野に入れてなかったんで
要検証ではありますが、書き込み見た感じだとおそらく同じ扱いだと思う

いちおう、上でも書いたがWIZならカーズブラインドがある
ただし、ブラインド決めた後に一歩でも動くと噛み付いてるペットにタゲ移る
魔法ペットなら、警戒なりで距離取って置いてブラインドのみで射殺すことは可能
まあ、エルフに比べてExp完食スパルタはやり辛いと思う
やるならInt9以上のモンスにブラインド噛まして
FAだけペットに取らせて一緒に殴るってのが現実的かな

ちなみに、何故かカーズポイズンの実験だけはやってたりする
ポイズンはマナドレと同じ挙動のようですわ
対象のみ反応、リンクモンス及び、ペットは無反応
ただ、ファイヤーウォールと一緒でドロップ消えます
魔石消費な時点で使う奴なんて居らんだろうけど

227 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 10:21:16 ID:A8s4uE46
>>226
少なくともPCでブラインド使って射殺した場合は経験値無くなってた
ペットでも同じだと思われる

228 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 10:58:16 ID:pCaTQbP6
ペットは40くらいが一番使い易い
死んでも痛くないし

229 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 11:23:20 ID:jjG8LB3Q
>>227
今試してきたけどちゃんと経験値入ってたが・・・
詳しい状況教えてくれ

ブラインド決める→動いてタゲ外す→遠距離から弓なり魔法で殺す
でちゃんと経験値入ったぞ
普通に考えれば、遠距離攻撃の部分をペットにやらせれば
その分の経験値がペットに行くはずなんだが

ついでに習得済みの触媒消費系全部試してきた
対象はウェア(Int10)とライカン(Int10)
非Intエロフがメインなんで全種決めようとするとこんな雑魚になります・・・
Wエレメンタル、WB、ウィクネス、キャンセ、カーパラ→敵、リンク、ペット総て無反応
ダクネス→ブラインドと同じ

地属性の魔法と一般Lv7以降の魔法は使えないので試しよう無いです
と、いま書いててスロー試すの忘れていたことに気づいた
全部無反応で良いと思うが・・・・・

230 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 11:26:49 ID:A8s4uE46
>>229
遠距離攻撃の部分を別のPCにやらせると入らないはず
それでも入るなら俺にはもう分からん

231 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 11:50:01 ID:jjG8LB3Q
>>230
いや、Expバーの表示桁数関係から
>>229の実験は全部PCでやったものなんだ

232 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 12:08:48 ID:jjG8LB3Q
>>230
なんか日本語理解できてなかったな俺 orz
"別PC"か・・・一人身の俺には多人数実験は無理ですわ。
初期の魔法ペット連れてブラインド狩りで経験値入るか実験
・・・したいが今から外出する。
晩飯時位には結果報告いたします・・・・

233 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 14:10:02 ID:X/ulIPFQ
ちょっとペットの経験値について質問していいですか?

今、普通のペットがLv48になりますた。ところが早速殺しちまって
経験値はLv47の90%に・・・。
死亡ペナルティはそのレベルの10%だから、Lv47の87%くらいになる
もんだと思ってたから少し嬉しいけど、コレってバグかな?

234 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 14:43:10 ID:A8s4uE46
>>232
言いっぱなしはあれなので実験してきたら入った
PCとは別判定みたい
正直すまんかった

235 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 16:53:22 ID:ASrlBw96
>>233
ペットの死亡ペナルティはPCの以前の死亡ペナルティと同じで約10%くらい
Lvダウンの時はうれしいがLv48の10%~13%で死んだら0%に戻るので気をつけてね

236 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 16:57:20 ID:ASrlBw96
>>235
読み返すと突っ込みどころが多々ある
言いたい事を汲み取ってください;;

237 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 17:25:53 ID:Dg2A4EIo
>>236
ペットはPCと違ってレベルに関係なく
レベルダウンをまたいでも経験値10%ロスト
固定ってことかな?

238 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 17:43:50 ID:c3tkUHKM
ペットの死亡経験値ロストは10%固定じゃないです。

死亡時にレベルをまたぐと一見10%以上減っている様に錯覚できるのは
キャラがレベルをまたいで死亡した時と同じ理屈です。

239 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 17:59:34 ID:ujw2cxOQ
>>238
>>238に書いてあるのが事実だと思ってたけど、
>>233の最近の実例>>237に書いてある仕様のように見える、ってことじゃないの?

240 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 18:07:12 ID:r0lWL6aM
LVまたいで死ななくても、13%とか減る時がよくある。

ペットの場合PCと違って経験値のペナルティが昔のままじゃないのかな?
今はLVに合わせた経験値換算で減ってるけど、
昔はLV関係なく10%〜13%減ってたような覚えがあるんだけど・・・

241 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 19:55:15 ID:jjG8LB3Q
>>234
お、そっちでやってくれましたか
どうもです

242 名無しさんが接続しました :2007/03/22(木) 22:59:22 ID:/HoEPMmc
ペットの経験値ロストは昔のPCと同じです。
10%以上下がる最初の?0.00%、?3.33%、?6.66%まで下がります。
99.99%で死んだら86.66%です。
レベル50調整中に遊んでて死んだあほうより。

243 233 :2007/03/23(金) 00:40:41 ID:YUCkj092
なるほど〜。
ロストする経験値にはランダム性のようなものがあるのですね。
答えてくれた方々、ありがとうございました〜。

244 名無しさんが接続しました :2007/03/25(日) 14:10:51 ID:p22jZzd2
age

245 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 01:17:40 ID:FvMbDDr2
ペットにアイテム入らなくなったのっていつから?
ひさしぶりにエルフやってみたけど、全くペットに
アイテムいかないでびびった。

246 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 01:36:10 ID:85r0EuxY
最近だ

247 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 08:24:42 ID:VAkt17po
>>245
去年の11月
http://lineage.plaync.jp/news/news_detail.aspx?ct=1&amp;nn=1188

248 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 12:27:01 ID:REGYGoJc
>>245
いづれ仕様戻るだろうと思ってたけど
早く元に戻ってくれねえかなorz
ドロップ収集の楽しみが無いからつまんねええええええ

249 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 16:20:42 ID:So3JF326
もう戻らないだろ
収集の楽しみなんてどうでもいいし

250 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 16:28:45 ID:OWGFr3Ks
引き狩りしなきゃあんまり関係ないとはいえ面倒だな
ペットの所持アイテムが落ちないってのは良いんだけど
ペット装備固定化できないし痒い所に手が届かない

251 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 18:48:12 ID:wXNC5igs
ドロップのルート仕様は今のままで良いから
インターフェースをもっとまともにしてくれりゃ良い

とりあえず、ポップアップのメニューいらね
笛ダブルクリックでメニューウィンドウ呼び出し→命令選択→笛の音出る
とかにしてくれないもんかね
命令によって笛の効果音が変わるとなお良し
あとはアイテム8種しか持てないのに
あんなでかいウィンドウを独立で開く必要ねーだろと
D&Dでアイテム出し入れできるわけでもないし
見るだけだったら装備欄ぐらいの大きさで十分じゃねーかと

252 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 18:59:25 ID:seORJI9A
というか、ペットをクリックすると変なの出るのを消して欲しい
戦闘中に出てきて激しく邪魔

253 名無しさんが接続しました :2007/03/29(木) 21:52:51 ID:9w.Gkv8Y
収集使わない自分としては、その場で持ってるアイテムを渡して
もらえる回収コマンドを希望。

254 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 16:48:59 ID:U7DKtgnU
皆さん、熊育ててますか?

255 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 16:59:45 ID:R0Qf2vj.
オレは育ててるけど
正直今の仕様だと最悪のペットだな

256 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 17:11:50 ID:hsuM5tzQ
今クマ育てるの明らかにマゾいんだから
素直に強化きてから育てた方が楽なような・・・

257 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 17:18:47 ID:jL5LN78Q
だなー
HPが多少減るかもしれないけど
元々HP多いタイプだから大した問題じゃないと思う

258 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 22:58:36 ID:rlOl1TSM
>>252
ペットクリックで出てくる玉は右ダブルクリックで消せる件
亀レスか?

259 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 23:24:10 ID:74BrIBL2
消し方がどうの問題じゃなくて出てくるのが嫌ってことだろ

260 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 23:51:10 ID:Yp4N9YK6
あれ、自分は結構重宝してるけどなー。
というか便利かどうかじゃなくて見た目うざいかどうかが問題の焦点なんだろうか

261 名無しさんが接続しました :2007/04/01(日) 23:56:47 ID:XwWilIVc
いざって時にまるで使えんし。サモン停止させるのにどれだけ苦労する事か。

262 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 00:04:10 ID:FVydlhRs
移動しながらじゃ押せないし
ミスると休憩押しちゃったら最悪

263 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 00:37:27 ID:Qgkxa9Bs
ペットコントロールをHPとかチャット欄のインターフェースに
統合してくれるといいんだけどな。

264 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 01:51:18 ID:nnV1naCg
PCのスペックの所為かペットコントロールアイコン出てる状態でペットが移動すると
ラグっぽくなる。
どうせなら何かショートカットキーにして欲しい気がする。

265 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 02:20:42 ID:tv/cEMjY
>>260
あれのどこが重宝するんだ
邪魔なだけで全く便利と思わん

昔の直でウィンドウ呼び出しのが明らかに使いやすかった

266 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 07:24:10 ID:edMJc1qs
ペットの命中についての計算式とかどっかなかったでしたっけ?
進化させた愛犬の武器を、いつハンターからルーインに作り直すかの
目安にしたいんですけど。

267 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 13:28:44 ID:I0UiyiO2
>>266計算式とか見たことないけど
こうやれば分かるよって実験方法を知ってたら教えて欲しいな

268 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 16:18:58 ID:nnV1naCg
>>266
元ソースはどこだったか判らないけど、NPC→NPCの命中率はLv×2×5%
PC→NPCが(Lv+クラスボーナス+エンチャ等の補正)×5%なので
大雑把な考え方として、Lv40のペットはLv80Wizの命中率とほぼ同じだと
思っていいのじゃないかな?
ナイトはLv3毎に命中ボーナス付くからLv60(ボーナス+20)と同じぐらいか?
(ただしノーエンチャ、+0武器で同じのため、2OEフルエンチャ前提ならLv52ぐらいになるかな)

269 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 17:20:48 ID:sJQa/H5U
>>268
命中値から相手のACを引くのを書き忘れてるから
意味不明になってるぞ。

270 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 18:24:28 ID:2wiJJUMw
>>269
ゆとり乙

271 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 19:59:43 ID:ZU.1XEWk
最新100でロードしてタイガー・紀州犬の話題が入ってないことに気がついた。
そのへんの情報なんかない?

272 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 20:04:03 ID:yAdsJnA.
>>271
めったに会えないし、会えても
INT25↑のプリで何度やってもテイムできないくらい難易度高いので
もはやどうでもよくなってる。

273 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 20:09:08 ID:UjEVbcc6
>>268
もしその計算式ならLv×10にしないのが意味不明なので記憶違いかと。

274 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 20:09:40 ID:FVydlhRs
そりゃINT25じゃ無理だろwwwwwwwww

275 名無しさんが接続しました :2007/04/02(月) 20:11:56 ID:J6oxtFd6
(LV×2+相手のAC)×5%
であってると思うよ

276 272 :2007/04/02(月) 20:57:23 ID:yAdsJnA.
何でこんな間違いしたかわからんがCHA25だた(´・ω・`)

277 名無しさんが接続しました :2007/04/03(火) 00:54:39 ID:dlJa15Kk
>>276 レアペットは一度だれかが殴ったら、もう他者はティムできないと聞くが
そこのところは、どう?そういうことなく、ティムできないのなら、いやになっちゃうよな。

278 名無しさんが接続しました :2007/04/03(火) 03:37:00 ID:yqVqbpA6
それは都市伝説だろ。
ただ、餌あげた奴じゃなく、FAか多くダメージ与えた奴になつくんだよな、確か。

279 名無しさんが接続しました :2007/04/03(火) 05:21:39 ID:4FhA5sdY
Dropといっしょってことか。

280 名無しさんが接続しました :2007/04/03(火) 19:00:52 ID:94GnsrJE
海の向こうでこんなアップデートがあったそうな。

>4月 3日アップデート公知
>こんにちは.
>リネージュテストサーバーです.
>
>4月 3日(火), 次のような内容がアップデートされて案内して上げます.
>
>(中略)
>
>5. 'ブレイブラビット' 及び 'こんにちはラビット'が使う魔法の MP 消耗量が減りました.
>
>(後略)

281 名無しさんが接続しました :2007/04/03(火) 19:12:47 ID:26lsOYqY
COCのサイクル良くなるなら、ウサギ連れチャバネが増えるのか…

282 名無しさんが接続しました :2007/04/04(水) 00:13:37 ID:jc7qSUY.
こんにちはラビット(*´Д`)

283 名無しさんが接続しました :2007/04/04(水) 01:38:19 ID:8j1FBRSc
「進化の実」というけど、あれはどう見ても進化じゃないよね?

284 名無しさんが接続しました :2007/04/04(水) 08:29:12 ID:GDQklHTw
ポケモンのインスパイアなら進化でも頷ける

285 名無しさんが接続しました :2007/04/04(水) 20:24:19 ID:.8/fWEnY
>>284
進化の実はワンピースの悪魔の実

286 名無しさんが接続しました :2007/04/05(木) 01:12:45 ID:NItLBgTM
>>284
ポケモンのは進化という言葉使ってるけど、いわゆる変態(metamorphosis)だからね。
まあ変態というと変な意味もあるから、正しくないけど進化という言葉を使ってるのだろうけど。

287 名無しさんが接続しました :2007/04/10(火) 22:51:31 ID:bdq4v8f.
>>280の続報っぽいもの。

>4月 10日アップデート公知
>こんにちは.
>
>リネージュテストサーバーです.
>
>4月 10日(火), 次のような内容がアップデートされて案内して上げます.
>
>
>1. 'ブレイブラビット'と 'こんにちはラビット'が使う魔法の MP 消耗量が小幅増加しました.
>
>2. '狐'の攻撃力が上向き調整されました.
>
>
>リネージュと共に楽しい時間を過ごしてください.
>
>ありがとうございます.

288 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 14:28:58 ID:2cuaXnmw
age、ついでに熊を育てたことのある人に質問。
20代後半以降の育成狩場はどこがお薦めですかー?
あと参考にしたいので熊育てた日記とか知りませんか?
エピ6前に進化させようと熊育ててるけど、既にかなりきつい;
ていうか次のエピで熊のスペックは上昇するみたいだけど
廃熊の方はどうなのか、詳しいこと知りませんか?

289 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 14:36:37 ID:.szFc6Po
強化されてから育てた方がいいよ

進化後ならHPは50も変わらないと思うし
労力を考えたらやる意味が無い

290 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 15:19:16 ID:2cuaXnmw
それはわかってるけど、HP少しでも高い方がいいんで今の内にレベル上げたいんですー

291 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 16:17:58 ID:juzyNDNc
砂漠でスコ適度に集めてマナドレEFDして棒立ちしてれば30ぐらいまではすぐ上がるっしょ

292 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 17:17:23 ID:mJWivyEw
>>289
以前ウルフが強化される時にも、多くの人が同じことを言っていた。
「今苦労するより、強化後に育てればいい」と。
ところが、強化後のレベルアップ時のHP上昇値が大幅に減って(半分になったんじゃ
なかったかな?)しまった。
今回はどうなるのかな。

293 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 18:16:10 ID:JFd4xuz2
完ぺき主義者はとりあえず育てとけばー

294 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 18:38:38 ID:keNWzmBc
あのいい加減な資料でHP上昇率を判断するのは危険すぎる。
確かにHP上昇値9(既存は平均値11)になってるが信頼性が薄い。
9〜の意味の可能性もあるし。(現在は9〜13だっけか?)
今のクマを上げるのはマゾいとしか言いようが無い。
結果HP上昇率変わりませんだったら泣ける。

295 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 18:45:39 ID:e4zf/qBw
あれで十分でしょ
少なくとも大幅に下がらないってわかるし
クマは元々HP高いペットだから少しくらい下がっても十分だと思うよ

もしも、急激に下がったとしても買った方が良い
今のクマの弱さで45進化とかさせる時間あればいくらでも稼げる

296 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 18:51:11 ID:BlcR7nX6
今だと熊40でHP400弱くらいが、実装後は40で350弱くらいになると思う。
正直今から40以上目指せる根気のある人以外は30↓でやめとくのも手だね。

1匹連れまったりでSKTCで時給20%くらいか・・・
ぶっちゃけあの足の遅さで敵探してたら話にならん。
3引き連れであり穴かHCあたりでタゲに注意してた方が効率いいかな。
もちろんWIZだよね。

297 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 21:47:12 ID:M70xIco6
epi6で熊up情報出てから育ててみました
以下HP推移です

50 61 71 83 94 106 119
130 141 152 165 175 188 200 215

平均11.7ってとこですね〜

298 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 21:52:28 ID:L47KGXGA
それKR鯖のデータ?

299 名無しさんが接続しました :2007/04/15(日) 23:09:08 ID:zA0YjmO.
>>297
すでにえぴ6のきている韓国の鯖で育ててみた……という意味でしょうか?

300 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 07:47:33 ID:P5RXcM.o
普通に読めば
「epi6から熊が強くなるから、今育ててみた」
ってことだろ。

297はかなり運が良い例だろう。
200→215 15とか上がることあったか・・・?

301 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 12:15:09 ID:CFYlj9KA
熊は7〜15らしいよ。

302 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 14:16:36 ID:06Af0tsc
今のデータなんて既出もいいとこでしょうが

303 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 16:31:30 ID:47ni/bu.
つーかわがまま多いぜ。昔の仕様でメイプル無しでビーグル45まで育てた俺に謝れ
まあ糞使えないハイビグになってへこんだがorz
マゾなんで旧仕様のときウルフも育てたがやっとの思いで30になったが蟻穴でみすって解散したぜ
今の熊なんてあっというまにあがるさ…。

304 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 17:11:33 ID:EuPZ1jBw
2005年の10月31日から熊を5匹育てだした物好きな人の日記。
2006年11月7日にハイベアー達成。よくもまぁ、1年近く育てたもんだ。

ttp://blog.goo.ne.jp/nargasama/m/200611/1

305 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 17:30:37 ID:OAfuGStQ
VegaはPK好きな馬鹿に殺される心配がないからいいよな・・

306 名無しさんが接続しました :2007/04/16(月) 22:36:18 ID:Zy8AkJu2
シェパ−ドはださいですか?

307 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 06:08:22 ID:ZhnTbgH6
>>304
いつから育てたとかいやに詳しいな。本人?
それLV30進化だから微妙なんですけど・・・

308 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 09:28:11 ID:wOKaBiO.
クマ45進化させた奴なんているの?

309 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 18:41:10 ID:XCaq3TOU
ハスキーってどこでテイムできるんだ・・・。

310 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 19:28:09 ID:6CPN/52M
>>310
オーレン周辺の森。
アデン方面に続く橋があるあたりに行けば労せずに発見できる。

311 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 19:29:14 ID:6CPN/52M
レス番ミスった…自分に宛ててどうする。
正しくは>>309

312 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/04/17(火) 20:28:42 ID:j.uwnGd6
>>310.311
オムライス吹き出しただろwww

313 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 21:20:30 ID:XCaq3TOU
>310
ありがとう。
でも実はオレ、そこ何度も日を変えて探してるんだよ。
そこしか知らなかったから、あまりのいなさ加減にどこかに変更になったのかと思ったんだ。
運が悪いだけだったのかな・・・。
あきらめずにもう1度探してくるよ。

314 名無しさんが接続しました :2007/04/17(火) 23:11:50 ID:eU.10ThI
誰もテイムしないから派手に移動してることが多い。居なかったらオーレン全域見て回るつもりで頑張れ

315 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 00:02:20 ID:MG2sASVQ
オーレンとアデンを二分する川の沿いがいいかもわからんね。

よしお

316 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 02:19:58 ID:JigVP0yY
ペット愛好家には悪いが、犬づれエルフBOT撲滅のために、
ペットの出現率を今よりずっと低くした方がいいと思う

317 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 02:23:13 ID:IAAQXaOk
それはペット使わない人の勝手な意見だな

318 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 02:24:13 ID:xll5Z4BE
ハスキーは探すの苦労したよ
場所は>310の通りなんだんだけど 、最近なかなか居ない
体感だけど一匹くらいしかフィールド(オレン森)に居ないような気がした
bpかバフォ変身すれば意外と早く見つかるかも
キツネとセントは良く見かけるんだけどねぇ…

319 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 08:49:24 ID:oSBWlUoc
>>316
火田村で買えるから意味無い

320 名無しさんが接続しました :2007/04/18(水) 19:52:10 ID:H13pRChg
それに店売りしなくなっても
市場で対中華用に首輪で商売する奴が
必ずでてくるから無駄だな。

321 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 00:48:10 ID:IWEwkXEQ
初期ハスキー3匹(仮にA,B,Cとして)を45まで育てる過程で

①A一匹だけつれて45にする→B一匹だけつれて45する→
 →C一匹だけつれて45にする
②ABC、3匹つれて全部同時くらいに45にする

①と②ではかかる時間は同じでしょうか?
3匹トータルの経験は同じですが育て方で経験の入り方って違うものなのでしょうか

322 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 00:52:24 ID:v7/Tvp3E
つか、ペットFAしたやつが画面内いると多分テイム出来なくなってるな。

323 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 01:21:41 ID:bvnzfkNg
>>321
ハスキーのように攻撃力の低いペットは特になのだが
②の方が圧倒的に時間は短い。
例えばLvが低い内はなるべくFAだけでペットにまかせる育て方をすると思うが
モンスにも自然回復があるため1匹と3匹だと処理速度の関係で倒すための
与ダメージが変わってくる。
ある程度Lvが上がって普通に狩りしながら上げる場合も、例えば1匹だとPCが
70%ペットが30%のダメージ割合だとすると、3匹ならPC40%ペット20×3%と
いうような割合になって総合的にペットに多くの経験値が行くようになる。
(数字は適当です)
モンスの処理速度そのものもスピードアップするので、結果的に時間あたりの
モンスを狩れる量が増えて更にペットを育てる効率が上がる。

324 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 06:44:10 ID:lSfolIqU
つまりCHA全ぶりエルフがペット7匹つれて狩るのが育成効率最大
ってことでFA?

325 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 11:09:36 ID:Ns6bMo0E
>>324
PCもいれて経験値を8等分しても時間単位の経験ウマい敵ならばPET7匹でもOK
オレ的にはPET2or3でHCみたいな画面沸きする所が一番効率いいと思う
ちなみにケイブや塔は近接攻撃型PET専用(ネコも近接)
雪山や黎明みたいな所は遠距離攻撃型PET専用にしている

326 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 14:39:56 ID:8kx5v28g
リゲルのブリーダー
ttp://upasan.at.webry.info/200704/article_8.html

やはり虎と紀州犬は厳しいのか・・・。

327 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 14:47:51 ID:IIpUYEGk
CHA振りをしてない人は不可能だってわかりきってるだろ

328 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 17:30:56 ID:swfz2EPs
>>326
一応言っておくか
本人乙

329 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 19:03:23 ID:8kx5v28g
>>326
>>327
ペットスレだけは空気の読めないゆとりが沸かないと信じていたのに・・・。

330 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 19:07:16 ID:PIO5DO7Q
クマー以外で今から育てるなら何がお薦めですか?

331 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 19:11:25 ID:R5UBR00.
>>330


332 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 19:23:21 ID:jx12PIfQ
>>326は何が言いたいのかさっぱりわからんな
紹介されてる人も種類揃えてるだけで特にすごいとは思えないし・・・
マジにただの宣伝か?

333 名無しさんが接続しました :2007/04/19(木) 21:13:36 ID:C99AN44w
ブリーダーでどんだけ育てるのが好きだろうが上手かろうがテイムとは無関係
>>326の意図はわからんが、日記中に仕様変更なきゃ無理と本人も書いてる事だし
本人乙ってわけではなさそうだ

334 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 00:29:01 ID:hR.dg2oI
ちと不思議に思ったんだけど。

奇襲犬やらタイガーのテイム確率がCHA依存って言うのは公式に発表された事?
確かラクーンがCHAにも影響を受けるって事があったから、そこから来てるのかな?
実はその2種類のみ他の仕様が組み込まれている可能性はないだろうか?


もし自分がレアペットを作る製作者側だとしたらどんな仕様にする?

僕だったらbテレを使えないような初心者に有利な仕様にさせてあげたい。
紀州犬の子犬やタイガーに近いLv程テイム率がUPするとか。
±5lv以内じゃないとダメとか

335 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 00:46:00 ID:Sj.klAlA
何いいたいのかイマイチわからん
自分なら、って考えでその結論に至ったのなら実践してみれば?
自分が開発者ならって、発想で開発者の考えを予測することほど無意味なことないだろ?
特にプレイヤーの声を無視し続けているリネの開発者ならなおさらだ

まぁ、それはいいとして・・
どの鯖でもいいから、気秀建とか虎ティム成功して連れて歩いてるの見た人いる??

336 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 01:15:40 ID:4eI5v5aw
俺はお前が何を言ってるのかがわからん。

337 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 06:14:05 ID:F/NJo1LA
紀州犬・虎のテイムに関しては、CHAが必要なのかは誰にも分からない
なぜなら誰一人として成功してないから・・・

338 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 08:01:08 ID:gOWXixWM
普通に連れている人がいるわけだが

339 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 08:16:01 ID:Ns.re3vg
>>338

え。魔法テイムでなく、本テイムで……?

340 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 10:15:04 ID:veFWal3g
ついさっき子犬見つけたけど殺ってしまったよtt

341 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 12:08:43 ID:TwoJnUXU
俺なら一撃で条件を満たせないと失敗させるようにするな
まぁ、妄想だけどCHA以外で条件ありそうな気はするね

342 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 12:10:23 ID:rhtZAVng
>>338
俺リゲルだけど
魔法テイム以外見たことない
その普通にいるのってどこの鯖?

343 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 14:07:44 ID:lfD9j3XA
>>334
CHAが必要だというのはKRの公式で発表されてなかったか?
ソースは探すのメンドイから割愛。

344 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 20:51:20 ID:FIfdeksg
CHAが必要なのは単に引き出す際に12必要ってだけだろ
ラクンと違ってテイム時にCHAが必要なんて見たこと無いんだが

345 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 20:56:09 ID:XyGBLmgs
>>344に全面的に同意

346 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 21:01:34 ID:zU0CiAMU
CHAとレベル以外の条件が必要なんて見たことないんだが
否定するだけなら馬鹿でもできるぞ

347 名無しさんが接続しました :2007/04/20(金) 21:37:19 ID:oo1wqy5Q
トラと犬が追加される、って話の後で行ったインタビューで、
「レアペットのテイムにはchaが必要です」みたいなことを答
えていたのは見た覚えがある。
でも実装後ってわけじゃないので、その時点で言っていた
「レアペット」がトラと犬を含めたものなのか同かがわからない。

348 名無しさんが接続しました :2007/04/21(土) 23:09:30 ID:hvHqosuk
これだけ時間経過して誰もテイムできないんだから
何も手を打たなければこれからもきっとこんな感じでしょうねぇ

349 名無しさんが接続しました :2007/04/21(土) 23:44:11 ID:pCjjHGEI
目撃証言はあんの?
トラ、紀州

350 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 00:56:05 ID:NkXCypa.
多分虎と紀州犬はFA取ったやつが邪魔だからテイムできてねーだけじゃね?
FAだけとってCHA高いやつ待って餌あげさせても絶対テイムできん。
テイムするやつがFAじゃないとテイムできねーぞ。

351 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 01:42:18 ID:2Z8TOGXg
ベガで紀州なら四回ほど見たことある。が、いずれも失敗している。
俺は一度、紀州の腹がMAXになったんで魔法でテイムした事あるが
魔法テイムは簡単だった。
魔法テイム開放で腹がリセットされた後にまたテイムを試みたが
「〜失敗しました」メッセは出るものの成功はしなかった。

352 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 02:29:10 ID:Cvzs7hyY
現段階でNCJにティムさせる気がないんだろうなぁ

353 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 02:59:18 ID:v6jmSJtw
と、やっとそれらしきモノを見つけたぜ。
ったく「見たこと無いぜ」なんて書かれたから思わず探しまくったじゃねーかw

http://server7.s151.xrea.com/news/pf/10051004_10759.shtml
http://server7.s151.xrea.com/news/kr/correspondent_2377.shtml

翻訳が読み難いが、やはりテイムにはCHAが必要らしい。
まあこのページ自体信用できんとか、日本も同じ仕様か?とか言われると
何も言えんが・・・。

354 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 06:47:21 ID:URe9r5ks
>>349
ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/siriusahya
尻で海賊島後半を独占してるプリ
紀州犬、タイガーとも殺しまくってる

355 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 08:43:49 ID:MNDSZAlk
てかもーほんとテイムしたくても会ったことねえよレアペット

356 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 09:05:31 ID:a.06BEUg
中華BOTにかなりぬっ殺されてそうだな
レアペット。

357 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 11:01:11 ID:6E1qD.LA
ペットの牙を精製してくれるという 
アデン在住のノセさんは どこにいるのでしょうか?

攻略通信載ってなくて・・・。

358 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 11:38:41 ID:cE8.sOg6
犬小屋のらへんだったと思う
犬小屋は攻略通信載ってるから探してみ

359 名無しさんが接続しました :2007/04/22(日) 11:49:16 ID:6E1qD.LA
>358  ありあり

360 名無しさんが接続しました :2007/04/23(月) 04:31:28 ID:B6.iz/82
カノで紀州犬テイムしてたぞ?
ギランでお披露目されてたし
しかも前衛様だった

361 名無しさんが接続しました :2007/04/23(月) 09:31:58 ID:Zp4TD./.
案外STR依存だったりしてな

362 名無しさんが接続しました :2007/04/23(月) 10:37:03 ID:RrBAN.62
TMスクでつかまえたんだってさ

363 名無しさんが接続しました :2007/04/23(月) 21:29:54 ID:L4xHYIjA
ハス育ててるんですが、進化してもHPの上昇期待値は11なんでしょうか?
それだと45まで育てて進化させて45にするとHPの期待値は729になるんですよね?
(50+11*(45-5))/2+11*(45-1)=729
いまLv36まで育てたけど、EP6まで間に合いそうにないなぁ><

364 名無しさんが接続しました :2007/04/23(月) 21:38:41 ID:T79NPtCc
>>363
ハス育ててるんですが、進化してもHPの上昇期待値は11なんでしょうか?
進化前は10.5で進化後は12.5だっと思います。

365 名無しさんが接続しました :2007/04/24(火) 08:48:50 ID:GJCKgy.I
がんばってルーインファングを自作しますた。
ブラックミスリルやカイザーストーンはDEさんから買いまくりましたが…。

レベル26の廃ドベが黒豚並の攻撃力になったよ(゜∀゜)b

366 名無しさんが接続しました :2007/04/24(火) 12:14:32 ID:RdbWqKyI
命中マイナスついてたから敬遠してたけど、ペットはPCより命中よさそう
だし、ヴィクトリーよりルーインのがいいのかな。
自力でつくるには中々大変だよね

367 名無しさんが接続しました :2007/04/24(火) 12:26:05 ID:socJE09Y
体感でわかるほど違う?
+1でそこまで変わるとは思えないが

368 名無しさんが接続しました :2007/04/25(水) 00:58:58 ID:7NqLjbxk
ペットの攻撃が命中しないような高ACモンス相手が居る狩場は
ペット連れれるような狩場じゃないと思うんだな。

ペットLvが低い状態なら変わるかもだけど。

369 ななし@携帯 :2007/04/26(木) 14:19:01 ID:8PkJlimQ
HCを拠点に狩ってるエルフです。本体強化も一段落ついたので進化の実を購入しようとおもったのですが、以下の候補ならどの順に進化させるのがお勧めですか?

44旧ドベ
41猫
43兎
30狐

ちなみに既にハイウルフがいるので、連れてけるのは後2匹までです。どうかアドバイスお願いします。

370 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 14:23:15 ID:8yH.qhDw
45になったのから進化させればいいんじゃないか?

371 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/04/26(木) 14:50:43 ID:8PkJlimQ
やっぱ皆45まで育てて進化させてる?
30じゃもったいないかな〜?

372 369@携帯 :2007/04/26(木) 15:29:38 ID:8PkJlimQ
現仕様では45までドベ育てても大差ありませんし、魔法型も40超えたら労力の割に見返りが…。

やはり凡庸性の高いドベがいいのでしょうか?

373 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 16:21:46 ID:8yH.qhDw
俺はペット好きだから45にしてから進化させるけど
効率を考えると、30以降の育成はただの時間の無駄
その時間を進化後の育成に使った方が明らかにいい
種類に関しては完全に好みの問題だから好きにしたらいいと思う

ところで凡庸性って初めて聞くんだけど
汎用性の間違いって思っていいんだよね?
単に俺の知らない単語だったらスマン

374 369@携帯 :2007/04/26(木) 16:40:46 ID:8PkJlimQ
すみません、凡庸性は変換ミスです。携帯だとこれしか出て来なかったもので(汗

ではやはり連れて歩くペットは好みで決めた方がいいんですね。「HCなら物理型」みたいなのがあるならそっちにしようかと思ってました。

375 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 16:48:43 ID:mKKrG5BM
変換ミスもクソも読み方が違うでしょうが
凡庸性(ぼんようせい)、汎用性(はんようせい)

あとHCでしか使わないなら魔法型は捨てていいと思うよ
魔法型=量より質、物理系=質より量
HCみたいに雑魚をたくさん処理するなら物理系一択

376 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 16:54:55 ID:VT1rr7pU
時代はベアー

なのはエピ6なのでそれまではお勧めできない
けどHCならありかもしれない

377 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 17:14:53 ID:67ylT1HM
虎じゃないの?テイム簡単になるらしいじゃん

378 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 17:55:23 ID:YfWAh.KM
そもそも用という漢字は一文字削除で直せばいいだけだしな・・・ミスではない。


そんなことは突っ込まないでやれよ、やさしくないやつだな!

379 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 19:35:37 ID:vnSjPS8s
6月26日にエピ6か
熊とハスキーを育てるなら今しかねえっ!(HPいっぱい欲しいなら)

380 名無しさんが接続しました :2007/04/26(木) 20:24:27 ID:1fcMMrtc
逆だろ
今からやっても無駄だから、その日から育てた方がいい

381 365 :2007/04/27(金) 04:15:09 ID:Cy/gxIBQ
>>366
>>367

コンバットファング 攻撃成功率 +3
ハンターファング  攻撃成功率 +5
スチールファング  追加ダメージ +1
ヴィクトリーファング 攻撃成功率 +2 追加ダメ +1
ルーインファング 攻撃成功率 +2 追加ダメ +3
ゴールドファング 攻撃成功率 +2 追加ダメ +1 SP +1
ディバインファング 攻撃成功率 +3 SP +2

魔法型ではないペットだったらルーインが最高。
ちなみに45まで育てて廃にしたドベです。
本当かどうかはわからないけど、3レベルごとに攻撃力と
耐久力が微量づつUPするって人に聞いたもんで…。
あと、少しでもHP多い方がいいかなと。

382 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 09:41:43 ID:5HP9jQlE
ルーインファングって攻撃成功-3、追加ダメージ+2じゃなかったっけ?
変更入ったの?

383 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 09:46:14 ID:5HP9jQlE
ってか読み直したら意味不明だ
45まで育てたとか、HPが多い方がいいとか一体どこから出てきたんだ
しかも攻撃力UPは8毎で確定だし、耐久力も上がらん

大陸の方ですか?

384 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 13:51:04 ID:4IucgXcY
過去に出版された攻略本の内の一冊で、
ルーインファングが攻撃成功+2・追加ダメ+3という誤記があった。
>>381はそれを参考にしていると推測。

385 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 15:00:57 ID:Y2N/2TZw
45進化させて廃47になって思う事。
(廃47での経験値の溜まらなさを考えると)
48まで育ててから進化させてもよかったな…

386 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 17:04:49 ID:k.cHnFgs
48にしたってドベだったらHP7も変わらないぞ

387 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 18:01:42 ID:M9zppbLs
+9刀で3発で瞬殺
ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/siriusahya

388 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 18:07:50 ID:Qrw/Yvn2
進化させるのが47か48かは「イエス、マスター!」を聞くか聞かないかの差くらいしかないな

389 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 19:20:34 ID:qm9x6AI2
>>381
攻撃力は8ごとに上昇。でも回避率・命中率は対象とのレベル差が関係してる
だから実質的に、レベルが上がるほど強くなる

>>386
ペットを『実利』ではなく『趣味』として育てる人なら
HPやMPのちょっとした差にこだわるのもわかる気がする

390 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/04/27(金) 21:47:06 ID:ZO/u4U.c
ペットタゲ来て飛んだってのを全茶でちょくちょく見かけるんだけど、あれはタゲ来た瞬間に飛んでるの?

391 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 21:50:35 ID:AN2DQL9U
ペットが死にそうになって飛びましたってことだろうね

392 名無しさんが接続しました :2007/04/27(金) 22:56:32 ID:.p0KDD/2
状況によりけりだろ。
モンスの攻撃力やタゲ特性などから考えて
明らかに粘っても無駄な状況なら即飛ぶし、
タゲ剥がせそう、ペットが耐え切れそう、
或いは本体に余力が十分あるなら、ある程度粘ってダメそうなら飛ぶ。

なんにせよ、育成をしている場合はHPバーが腐ってるから早め早めで飛ばざる得ない。

393 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 08:31:57 ID:U/s/xvFs
どう考えても、ルーインは命中-3の方が間違いだと思うんだが。
+3が正解だと思うよ。
カイザーストーンやらブラックミスリル、フェニ心臓などの材料
で作って-3は不自然。

394 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 10:30:37 ID:zZ5mrHTs
あのねぇ実際に作ってみるとそうなってるんだよ
不自然とかお前の妄想とかはどうでもいい

395 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 15:36:43 ID:8S0ROX4o
普通に使えれば特に拘りないんですがウルフ育てようと思ってます
進化させるにあたって、最低ここまでは上げとけってLVはどれくらいですか?

396 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 15:45:50 ID:FqBDFsB6
全種に言える事だが
「自分が満足できるまで」
これに尽きる

進化前に多少低くても問題になるって事はほぼ無い

397 名無しさんが接続しました :2007/04/28(土) 17:06:51 ID:w.vLCqD6
満足できるまで、というより妥協できるまで、
のような気がしてしまう。

398 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 16:02:01 ID:7xvaQECA
エピ6で虎と紀州犬テイムしやすくなるらしいなー

399 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 18:27:54 ID:tw5fRVR.
その情報が確かだとすると
紀州犬、タイガー、クマ以外のペットはほぼ見なくなるんじゃないか?
能力的には他のペットが用済みになるレベルだし

400 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 18:35:59 ID:qWm2TcAQ
おれ廃キツネ好きだからずっと一緒に連れてると思う。

401 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 18:53:14 ID:tw5fRVR.
だから、「ほぼ」と言ってるじゃないか
ハイペットになるとウルフとドベばっかり見るし

402 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 18:56:32 ID:iqnvKWDw
大丈夫だよテイムできないから

403 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 18:58:11 ID:iw.IMrDg
ドベ、ウルフ、猫、兎の一部がEP6強化種に置き換わるだけかと
少なくとも、今マイナー種連れてる奴らが
そんな勝ち馬乗りみたいな真似するとは思えんし
現・花形種のオーナー総てがそうだとも思えん

404 名無しさんが接続しました :2007/04/29(日) 22:04:17 ID:2ibjTogA
>>398
それはプレビューサーバーの情報じゃなくてか?

405 名無しさんが接続しました :2007/05/01(火) 01:08:56 ID:RDbFJhO6
コリーやラクーンを以前育てていた所為か
脚の遅い事さえ目をつむればベアは育て
易いと感じた。

406 名無しさんが接続しました :2007/05/01(火) 04:31:32 ID:x6YhSCHQ
7回目も目肉6個だけあげてEND
ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/siriusahya

407 名無しさんが接続しました :2007/05/01(火) 06:59:16 ID:PaHM0vt.
>>398
テイムしやすくなる、よりも、
出現しやすくなる、の方がありがたいな・・・
なんせ会ったこと一度もねーよ
これじゃテイムしやすくなったとしてもおれには無関係

408 名無しさんが接続しました :2007/05/01(火) 11:44:15 ID:b6mPw/Rw
>>405
コリーは普通に強いぞ。
クマーは足の遅さよりも攻撃の遅さの方が気になるな。
でもラクーンよりは育てやすいと思う。

409 名無しさんが接続しました :2007/05/01(火) 12:07:20 ID:iDjfivGU
コリーは2セルでタフだからかなり使いやすい部類だと思うよ
どのペットとでも組み合わせやすいし

410 名無しさんが接続しました :2007/05/01(火) 17:06:12 ID:T9ntQiO6
くまーは攻撃遅いんだけど、接敵状態からの戦闘開始だと、
モンスを倒すまでの時間はどっちかというと早い部類なんだよな、現在でも。

411 名無しさんが接続しました :2007/05/01(火) 17:14:20 ID:iDjfivGU
ベアーは移動速度も攻撃力も最低ランクだよ
敵に接近した状態から比べても魔法型ペットと変わらないくらいに弱い

412 名無しさんが接続しました :2007/05/02(水) 02:17:51 ID:RlHBnZdY
かわいいハイシェパのことも忘れないでください

413 名無しさんが接続しました :2007/05/02(水) 07:36:19 ID:4ltmqU9o
ベアーとシェパードは攻撃力とんとんなような気がするが……
あくまで体感でちゃんと検証したことはないけど、
ハスキーやコリーよりはシェパ・ベアーの方が強いと思う。

414 名無しさんが接続しました :2007/05/02(水) 08:51:31 ID:Jh0RzVhE
俺の体感は
ウルフ>ドベ>コリー>ハスキー>シェパ>ビグ>クマー>キツネ>ネコ>セント>ウサギ
進化前・MP切れ状態からの殴りね。

全ペット進化するお金とか無いから進化後は知らん。
取り合えずハイドベ>ハイウルフだと思う。

415 名無しさんが接続しました :2007/05/02(水) 11:01:39 ID:HFxBCOF2
クマの位置は>>414ので合ってると思う
一撃の重さだけなら一番なんだけどねー

416 名無しさんが接続しました :2007/05/02(水) 11:54:12 ID:HuFnB2SU
クマで思い出し笑いしてしまう
切断スレのせいだ

417 名無しさんが接続しました :2007/05/02(水) 21:35:07 ID:iy0jszfU
熊の次にセントがくるとおもうんだがな…。
キツネとかより強いっていってもどんぐりの背比べだが・・・。

418 名無しさんが接続しました :2007/05/03(木) 02:36:58 ID:.sit2142
>>414
ハイウルフよりハイドベの方が強かったのかorz

419 名無しさんが接続しました :2007/05/03(木) 11:48:03 ID:7bfW4giQ
>>418
ドベを旧仕様時代にLv45↑に育てて進化させたのでない限り
HPがハイウルフ>ハイドベなので、攻撃力はドベが上じゃ
ないと、ドベの特徴が無くなっちゃうでしょ?
(脚もハイウルフが速いわけだし)

420 名無しさんが接続しました :2007/05/03(木) 12:12:59 ID:7GuOfakA
ハイシェパの特徴は・・・

421 名無しさんが接続しました :2007/05/03(木) 15:32:56 ID:7bfW4giQ
>>420
良く言えばハイドベやハイウルフより多いHPと
ハイコリーやハイハスキーより高い攻撃力

悪く言えばどれも中途半端な能力

422 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 12:51:52 ID:AAMk.owA
エピ6でクマ強化だって・・・・そんな釣りで俺様が・・・・・クマ━━━━


                             ,,_
\                          r'o p。`、
  \                        l  ,.- 、ヾ       r' `ー- 、
  エピ6                     l '-‐‐-' ,'       ' ,   .;;.`l
     \                     ',    j         ,i' ,,  '' l
      \                     〉    k       , '     ,ノ
        \                   ,'     ',      , '     ,'
         \                7      l     , '      ,'
           \              ,'      ,'    , '      ,'
            \   ,, ,.-‐--.,,__ ,'     , , ' 、  ,'         ,'
              \r''"´      ,  `   '"    `'、       ,'
              (´⌒qヽ    , '                   ,'
                ,、n_ノ    , '  _r-‐- 、             l'
               ' 、    _, ' ., r-' _,-‐q i             ,'
            ,.‐-、_,,ソー'´  , ; 、_γ  l       ,      ,'
          r‐'´g ri ::     ,'  '、  r_,  'l     :´ `ヾ   ,.'
          `、 r, i | :     ' ,   ` 、   j     '       , '
           t、o_ tj ::       ' ,  、`ー--,'.:        _,ノ
            `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、     ,-'
                               `゛"''''''"

423 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 13:12:41 ID:Y.LdLElQ
何を今更・・・

424 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 13:15:05 ID:BcyjFepI
しかし未だに紀州犬とトラはテイムできんのか!?
実装した意味あるのか?どんだけレアなのかと。

425 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 13:43:35 ID:cjTeJX1o
シュノーヴァ200匹以上は狩ってるけど未だにトラ見た事無い…。

426 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 14:44:35 ID:XBoaKMZw
シュノーヴァのよく出る位置とタイガーのよく出る位置が微妙にズレている件について425とは話し合いが必要に思われる。

427 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 17:08:55 ID:cjTeJX1o
>>426
良く出る位置とか知らないので運任せで全体でランテレ狩りしてます。

428 名無しさんが接続しました :2007/05/07(月) 20:56:50 ID:xTo.DPow
属性を風にしてウィンドウォークを覚えてバフォ変身で全体を見回る
タイガーをテイムしている奴をみつけたらイレースかけて魔法でテイム
誰も来ない場所で解放してじっくりテイムすればよろしい

429 名無しさんが接続しました :2007/05/08(火) 08:36:21 ID:CYu2jRlA
age

430 名無しさんが接続しました :2007/05/08(火) 09:46:45 ID:PmVXDamg
200匹程度のシュノーヴァで会えるならとっくに捕まえられてる件

431 名無しさんが接続しました :2007/05/08(火) 11:19:52 ID:xDOAncLE
今までの経験&体感
虎遭遇4回 テイム成功0回
会えるかもしれないヒントは {海}
「虎にも周期あるっかもしれない」と思ってる・・・・(つд`;)

自キャラ      
CHAプリ LV50  
テイム時 CHA23

テイム成功者情報plzzzzzzzz

432 名無しさんが接続しました :2007/05/08(火) 16:15:19 ID:ZQxCd8WE
なんか虎ティム頑張ってる人の間でイザコザおきてるみたいね^^

まぁどれだけ偉そうなこと言ってもティムできた人が勝ちだ!

433 名無しさんが接続しました :2007/05/08(火) 18:20:09 ID:.EzqYq0o
クガサモナのが先っぽいってどういうことだ。
実はどこかにいるのかな?

434 名無しさんが接続しました :2007/05/08(火) 23:28:43 ID:TUwsrphE
ひとくちにレアといっても程度があると思うんだが
レアペットのレア度は高すぎ。DKソード並かよ。

435 名無しさんが接続しました :2007/05/09(水) 23:57:52 ID://oKTDQM
>>432
イザコザがおきてるなら万一ティムしても育成中に嫌がらせを受けて、
嫌になる可能性大だな。

436 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 00:21:26 ID:L6uOF1zM
遭遇することがレアなのはまだいいとしてもこのテイム確率の低さは異常

437 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 06:31:08 ID:UUd63t4o
>>435
アク鯖の奴とシリ鯖の奴のblogでのイザコザのことじゃないか?
どっちも更新とまってるみたいだな

438 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 08:48:48 ID:E20ONBDw
ほんとにやってる奴いるのか。
後から来て掻っ攫うって・・・モノがモノだけに成功しても扱いに困りそうだが。

439 名無しさんが接続しました :2007/05/10(木) 14:54:58 ID:X4iD8IfM
後から来てどうこう・・・ってヤツはシーフ以下の扱いでFA

440 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 19:49:11 ID:JKaLOJiM
Lv45 HP393 名無しハイウルフは、売るなら幾ら位が妥当でしょうか?

441 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 20:31:53 ID:1b0NY0NU
目肉とりにいってる間に
見つかって(´・ω・`)したことある
見つけたもん勝ちでしょ言われたから
クラチャでいったら、COIで目肉つめにいってくれた。。。

442 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 20:33:24 ID:tvqI4pRA
COI中にアイテムモンスに入れるって無理じゃね?
ネタのために嘘つくゴミって最低だな。

443 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 20:39:36 ID:w6vccpYo
普通にできたーヨ。
トレードは不可だったけど

444 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 20:55:13 ID:5d6rxcws
キツネってオーレンとアデンにいるみたいだけど、
具体的にどのあたりにいますかね・・・

445 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 20:56:05 ID:h1ttIHBw
目肉取りに行ってる間に他人に取られたら普通諦めるだろ
相手の立場になってみろ
その後も肉詰めって・・・陰湿で最悪だな

446 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 20:56:11 ID:caSng3.g
>>442
人のテイムモンス、サモン、ペットに入れようとすると地面に落ちるけど
まだテイムしてないならCOI着ててもアイテム詰められるよ

447 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 21:10:26 ID:QFbpuCJ.
>>444
エルモア荒地の右下行った森に居た様な気がする
イエティとかサーベルタイガーとか熊とかいるあたり
アデンはわかんないや

448 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 21:13:08 ID:kR0enNq.
>>442のお顔が真っ赤に

そんな感じでペットの感情アイコンでもつけてくれ

449 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 21:22:35 ID:5d6rxcws
>>447
thxいってくる

450 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 21:51:10 ID:5SiNboWU
相手にとってみれば、目肉取りに行ってるなんて
判るわけない。
ていうかそのCOIで邪魔しにいったクラン員どうかしてるんじゃねーの?

451 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 22:01:39 ID:8iT9BdHk
FAとってテイムチャレンジしてる振りしてる間に
クラン員に目肉持ってきてもらうって考えは浮かばんのか

452 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 22:51:35 ID:zrAIhaqw
エルモアの右下方向にハスキーが生息していたと思うのですが
最近、キツネかセントしか見かけません。
生息域の変更がありましたか?

453 名無しさんが接続しました :2007/05/11(金) 23:51:38 ID:XB5t174A
まぁまぁ。つまり441とそのクラン員はこう言っている訳だ。
もし441がテイムしていたとしても、あとから来た人が、
「目肉取りに行ってました。私が先に見つけてたんですよ」
と言えば、すぐにテイム権(?)を明け渡してくれると。
すごくいい人じゃないか。

454 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 00:51:42 ID:aTNBKKeQ
>>453
よしおれも今度からそう言うわ!!

455 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 01:16:38 ID:kGjZWY0g
ボス用のPOT取りに帰る時にも使えそうだね

456 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 12:23:47 ID:.sCQw0U2
>>452
エルモアの右下を更に下に行って、
海岸線に出た辺りにいなかったっけ

457 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 12:39:27 ID:P6zM7kIc
>>456
ありがとうございます。
ティムできました。
オーレンとアデン間にかかる橋と橋の中間地点付近にいました。

458 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 18:15:08 ID:P6zM7kIc
砂漠のリザでペットを育てようと思って連れて行ったのですが
リザがペット(Lv5のハスキーとコリー)に反撃しています。
今までLv5から育てたペットでリザの反撃は見たことがないのですが
仕様変更でしょうか。

459 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 18:19:14 ID:X5e4yW7o
もちろん未変身だろうな?

460 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 18:19:29 ID:SSHsfuTg
>>458
変身してないか?
自分が未変身でペットタゲ来るなら仕様変更だなきっと。

461 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 19:29:11 ID:P6zM7kIc
あ・・・。
変身してましたtt

462 名無しさんが接続しました :2007/05/12(土) 23:50:08 ID:oDRHg2io
>>461

どんまい^^b

463 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 02:57:39 ID:3f.hcfJU
ハスキーが次エピでHP増加量減るってマジ?
今34なんだが今から45まで上げたほうがいい?

464 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 09:11:53 ID:2j./P6cA
大して変わらんよ
45↑で進化させる人でも微妙に少ないって程度

465 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 13:18:12 ID:29RC.WeA
質問があります。

育ててる兎がLV28になりHPが170になりました。
このHPの量って平均より多いのでしょうか?

くだらない質問ですがわかる方お願いします。

466 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 13:37:23 ID:R3XoGOI.
>>1も読む気ないのか?
シミュレーターあるんだから自分で確かめろ

467 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 13:54:08 ID:29RC.WeA
すみませんでした

シュミレーターで確認してきます

468 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 15:34:25 ID:3f.hcfJU
犬のレベル上げはどこが効率いいでしょうか?

469 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 15:51:13 ID:K6McWZoM
>>468
飼い主とペットのスペックぐらい書いてくれんと何とも言えないです

470 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 16:16:35 ID:3f.hcfJU
>>469
49wiz、37ウルフ34ハスキーです

471 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 17:03:31 ID:25WI6/Lg
>>470
HC2Fあたり。

472 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 20:04:27 ID:ORSdpLzA
次エピでHP増加量減るのは確定なのかのう
後からやっても手遅れ的な仕様変更は勘弁してほしい

473 名無しさんが接続しました :2007/05/13(日) 20:08:32 ID:3f.hcfJU
>>471
PIでいのしし狩りしてたんですが
HC2Fにも行ってみます。

474 名無しさんが接続しました :2007/05/14(月) 00:45:44 ID:r5FN9BSk
ハイドベはLVアップ毎にどの位HPが増えるのか教えてください。

475 名無しさんが接続しました :2007/05/14(月) 01:09:48 ID:TMbhNHvY
>>474
3,4,5,6の4.5平均と思う

476 名無しさんが接続しました :2007/05/15(火) 20:00:18 ID:PO7c/XG2
ペット鎧の使用感どんな感じ?
AC10からAC-10しても何もかわらんと思うのだが・・・

477 名無しさんが接続しました :2007/05/16(水) 11:32:45 ID:n2cDjxq6
ちょっとしぶとくなるかんじ。
でもペットに頻繁にタゲ移るようなところだと効率悪いから、
タゲ移りしない狩場ならなくてもいいかも。

478 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 01:32:02 ID:KlBRvNoQ
はぁ・・・
稼いでも稼いでも、経験値ってのは湯水のごとく減っていくなあ。
でも最近はペットは死なせてないんだ。
もう本人の経験値なんてどうでもいいや。
どうせ私が50になる日なんて来ないんだ。
これからはうちのわんこと狐の成長だけを心の支えに生きていこう。

479 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 01:44:09 ID:qoyOmVRg
独り言ならブログがチラシの裏に(ry

480 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 06:54:16 ID:WxkiKQqY
ペット装備って材質関係ないよな?ディヴァイン作ろうか迷う

481 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 14:44:56 ID:mikeq1xo
>>480
ディバインはアンデット特効あるらしい。
俺は体感できなかったけどね。

482 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 14:47:39 ID:CdaKAX7U
気分転換にクマ2匹育ててるが、あいつら鈍すぎる。
DKWIZなので、魔法一通り使えます。クマー育てるのにいい狩り場教えてplz

483 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 14:58:16 ID:mgvEW58U
ランテレ狩りできるDVCとか

484 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/20(日) 15:02:26 ID:X/vL3n0o
ウサギも牙装備できるんですか?
想像したら怖いんですが。。

485 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 15:48:36 ID:aErqgRQU
>>482
HPが200ぐらい行ってるならHCがいいかも。

通常の倒す順番とは違うけど、ワニ、ラミア、さそり、かにの優先順位で、
本体がBOXされてペットに敵が流れる状況を避けるようにできればいい感じ。

ペットに何体も敵が行ったらためらわずにランテレ。

ひたすらランテレなんで、人の少ない時間帯じゃないと邪魔に思われるのが難点。

486 名無しさんが接続しました :2007/05/20(日) 17:15:23 ID:IK38nXD.
>>478
ペットが50になった時言う事きかないと困るから頑張れ。

>>480
多分1〜4程度の追加ダメージ。
SP骨倒すのが犬任せで平均0.8発ぐらい速くなった。

487 名無しさんが接続しました :2007/05/21(月) 13:48:09 ID:lGqSRiDE
ラスタバ城でペット連れ単騎ってできないかなあ

488 名無しさんが接続しました :2007/05/21(月) 13:55:53 ID:Th8sytiI
WIZかエルフなら2F→2個目の部屋なら単騎行けるんじゃないか?

489 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 22:05:09 ID:2NychcfI
ラスタバの敵は結構タゲ変わるから危ないよ。

それに多分、>>487は呼び出し笛が出たエピ6のあとの話を
している気がする。
エピ6のラスタバはとてもじゃないが単騎できるような場所じゃ
なくなるからその望みはかなわないと思う。
具体的には雑魚敵が範囲スタンしてくるようになる。

490 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 22:27:02 ID:1SSsy.9M
そんな記事あったか?

491 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 23:36:30 ID:ys/Kmlts
スタンだけなら影神殿1fも不人気だろう
範囲スタンだから新ラ城は不人気とKRで言われてる
単純なダメージだけならペアやりゃ何一つ問題ない

492 名無しさんが接続しました :2007/05/23(水) 23:47:10 ID:yEl13LF.
1Fはほとんどの人が壁際に沸くスタン使わない奴狙いだと思うが・・・

493 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 00:56:30 ID:69Vh4e4.
画面湧きで左上に居る奴にタゲが行く=誰にでもスタンが行く危険があるというだけの記事だった気がする。

494 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 04:19:38 ID:njGo08XM
固有モンスが死んだ後にアンデッド化して
よみがえってスタンと強力な範囲攻撃を使うって話。
!Fだと虎以外は全部アンデッド化する上に新たに沸く
DEジェネが始末悪い様子。
70WIZでも即死する可能性があるって記事だった。

495 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 07:37:55 ID:ZahX5B2c
セントバーナードが役に立つ狩場ってどこでしょうか?

496 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 07:42:48 ID:RCWuu3yE
あえて言うならハイネかHC、あと雪山・イエティ浜

497 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 07:47:07 ID:VMiA5ONc
セントは戦力外だよ
使うなら趣味と割り切ったほうがいい

498 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/24(木) 08:56:24 ID:Er65zUsk
風に弱いゴレ系のいる場所

499 名無しさんが接続しました :2007/05/24(木) 13:21:19 ID:cB2aQ9ao
セント弱いって言っても、昔ほど格差無いと思うけどな

500 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 01:11:12 ID:lmQixztI
ハイセントは61F層で凄まじいが

501 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 02:54:35 ID:wCHxnUys
>>495
風エルフがEFD使いながら引けばそれなりに強い。

502 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 10:05:07 ID:X9wqbmiQ
61層の敵ってタゲ100%変えない?

503 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 12:31:05 ID:6BZTwDuw
61層でセントとか・・・アホか?
そんな奴見たこと無いぞw

セントをどうしても使いたいなら雪山とか
風属性弱点のとこで引き狩りするしかない
進化後は物理攻撃が強くなるから色々使えるけどね

504 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 13:06:54 ID:PTCdoTXM
ちなみに鉄ゴレは火が弱点だからなw

505 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 17:20:50 ID:8IAAUYDs
エルモア南の川辺とかどうだ?

506 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 18:59:51 ID:JvUXOfxo
セントはかわいいからどこで使おうがいいじゃないか

507 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 20:48:45 ID:zXw0kX0g
>>495
セントってウィンドカッターだよな?
昔セント5匹つれてレッサードラゴン狩ってるLV48エルフ
の記事があった。

508 名無しさんが接続しました :2007/05/25(金) 21:41:01 ID:90xS7ZEM
威力弱くてもMPRが鬼とかなら面白そうなのにな。
NCは色分けがヘタすぎる。

509 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 18:47:23 ID:MHIdqjko
    ___        __/
  /    /\     / _/\      ___
/ ̄ ̄ ̄\/|   /| ̄ .\/|    /    /\
       |  |   |/\__.|/  /| ̄ ̄ ̄\/| 
  / ̄ ̄~|/|   \/_/    | |____|/ 
./| ̄ ̄ ̄.|  |.      ̄/__    |/     / 
|  |     |  |   /フ ̄/\   | ̄| ̄ ̄ ̄ 
|/\   .|  |  /| ̄ ̄ ̄\/|  |/\ 
\/ ̄ ̄~|/|  |/\    ___|/  \  \   __ 
   ̄ ̄ ̄~|/  \/ ̄ ̄/      \/ ̄ ̄ /
              ̄ ̄ ̄          ̄ ̄ ̄ 
           (⊃)     (⊃)
     ∧_∧  / / ∧_∧  / /
    ( ´_ゝ`)./ / (  ´_>`)./ /
    ./     /  /     / 
   /   / ̄ ̄ ̄ ̄/   / 
__(__ニつ/dynabook/____|__
    \/____/

510 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 18:54:31 ID:rUBBPaBw
自分で育てたペットどうし戦わせる競技が実装みたいだね^^
いつになるかはわかんないけど楽しみ。

511 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 18:55:37 ID:rUBBPaBw
20という名前はは忘れてくれZzz

512 名無しさんが接続しました :2007/05/26(土) 18:56:51 ID:rUBBPaBw
うわ、わけわかんない書き込みしてる、俺・・・

>>511を消せるものなら消し去りたい・・・・

513 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/05/26(土) 19:04:21 ID:MbrGnWa2
511自身を消し去ることはできるんじゃないか?オススメしないがな

514 名無しさんが接続しました :2007/05/27(日) 02:41:08 ID:zhK8K20k
>>510
闘犬の話はβの頃からOTの犬屋で読めたけど、やっと実装する気になったか。
ただ、「企画が進行中」と言ってたのが後日「担当者が辞めたためオジャンになりました」と平然と言っちゃう会社だからなぁ。
具体的な話が出るまでwktkしながら待ちますかね。

515 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 09:36:55 ID:QTiMSa1M
旧型仕様の時にティムしたペットは、今育ててもHP増加率が高いんでしょうか?

ノーマルドベLv35を買いました。hpは257。
これって旧型仕様でしょうか?

516 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 10:25:48 ID:.QO54ieE
>>515
今育ててもHPは現在の仕様であがります。

35ドベは途中まで昔の仕様であがったものかと思われます。

517 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 13:26:33 ID:y4UioYu6
旧ハスを育ててたおらはあの日泣いた…

518 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 19:29:27 ID:lnoBNig6
>>517
育てにくくなってMAXHP増えたんだから別に良いじゃないか。
育てやすくなってMAXMP増えたビグを育ててた俺から比べたら。

519 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 20:48:23 ID:7hjj3A7A
ハスキーはまた変更くるんだよなぁ・・・
廃化後、性能的にコリーを食っちゃってるから差別化を狙ったんだろうけど
だったらハスキーのHP成長率さげるよりコリーのHPR増やすとか
他にも手立てはあったんじゃないかと
ペットで相対強化されても喜ぶ奴なんて居るのか疑問だ

520 名無しさんが接続しました :2007/05/28(月) 22:17:30 ID:5Rap6vik
ハスキーとコリーは全然被ってない
射程が1と2ってのは全然別物

521 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 01:18:29 ID:y4DSmzR6
廃化のメリットに限っては明らかにハスキー>>コリーだけどな

522 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 01:42:57 ID:5u350f42
LV42 INT > CON WIS WIZです。
ペットの猫さん(24LV後半)を2匹育てていますが、最近リザードマンでは
上がりが厳しいと感じてきました。

別の狩場へ行ってもすぐに猫が死んでしまうのですが、良い狩場はありますか?

523 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 02:26:24 ID:3tZnaZGw
そのまま少し北上してスコーピオンを食べさせるとか。

524 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 10:29:40 ID:ZW3pLvhg
>>522
>>523でもバシリスクは無視する事。

525 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 15:22:34 ID:9YblDYmM
2.魔法ペットが以下の通りにリニューアルされました。
- 全般的な攻撃力,射程距離,回復量などが小幅低下になりました。
- 攻撃力,MP 回復量,射程距離,物理攻撃力などがそれぞれのペット毎の特色を持つように調整されました。

HPのことが触れられてないようですがlvup時の増加量などは変わらないのでしょうか?

526 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 18:17:12 ID:KBYqai5o
リザとかさそりとかへのFAってSOCとかゲンコツとかでいいのかな?
EFDだとタゲ指定にはなるけど事実上のFAがペットが取ることになるような?

527 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 18:41:46 ID:O8obSAxA
>>526
リザもスコもFAは殴りでいいよ

EFDは敵のINTが9の奴に使うとタゲが変わらない上に経験値まるごとペットにいく。
火山の火弓と火剣にEFD使うとペット早く育つよ!!

528 名無しさんが接続しました :2007/05/29(火) 20:16:40 ID:r/PJ5wa2
>>525
一応、韓国の実験で下がってる結果が出てる、ちょっと怪しいけど
まあ、今のうち育てておくのが吉

>>526-527
スコピはマナドレしてからEFDすると経験吸わずにFA取れるよ
火山麓で変身してる場合もマナドレ→EFDで行けるけど、INT低いとマナドレの成功率が悪すぎる

529 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 02:44:26 ID:0bBfeMhY
ところでep6でクマのlv上昇HPが減るのはきいているが、
他でHPの変更があるペットってある?

530 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 19:22:00 ID:qO9KEglc
>>529
確かハスキーも減るような表現がなされてた。
廃化後のHP上昇とかも変わっているのかが解らないけど。

531 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 19:52:21 ID:x3JC4MCQ
ノーマルペットを廃にすると、ノーマル時のHPの半分を受け継いで、
ハイペットのLV5になるんですか?

532 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 19:58:52 ID:0bBfeMhY
ハイペットのlv1になる。
>>530
ハスキー育成中なんだけどそれ困るな。
りねにゅに載ってないんだけど、どこに書いてありました?

533 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 20:01:18 ID:0QbxZ1ec
ちょwww
今日の夢幻イベントで、紀州犬とタイガー出てたぞ
あれティムした人いるの??

534 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 21:05:55 ID:hcuKIVRw
>>533
出てたかどうかは知らんがテイムしようと殴ると逆に周囲のBOSSに殴られる罠

535 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 22:41:47 ID:cpFFuwq6
おのれおのれー!

集めて集めて集めて、イミュしてFSいくぜー!と思った瞬間に、周囲にタイガーと紀州仔犬ドーン!
う、撃てねぇ・・・俺には・・・ああ・・・て、テイムを・・・ぷちっ・・・。orz

536 名無しさんが接続しました :2007/06/01(金) 22:57:36 ID:NXTm6Ubg
>>533
タイガーも紀州犬の子犬も15匹ずつ固まってユニ場にでてたが、
尻鯖でテイムした人はいない模様 子犬にDIGとか振ってるような鯖だしなーw

537 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 00:50:29 ID:KEpg9TrE
>>532
http://server7.s151.xrea.com/news/ga/1_3026.shtml
この記事の表にベアもハスキーも平均HP上昇が9になってる。
この数字自体が正しいかどうか解らないが、そもそもベアのHP
上昇が下がるという話もここからきていると思うので、ベアが下
がるならハスキーも下がるのではないかと。

538 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 00:52:19 ID:tXZs7YL6
>>528
遅くなりましたがありがとう
もうちょっとがんばって今のうちに育ててみようと思います。

539 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 01:37:51 ID:ObvXQcEs
MPKイベントの夜の部で 尻鯖でタイガー捕まえた人がいました!!

540 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 02:22:58 ID:SzPIP8iA
タイガーショットとファイアーショット。ガチでやったらどっちがつえぇんかな

541 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 09:03:51 ID:YhHLkUYM
>>537
thx
ドベなんかlv40でもhp200以下ない計算になるなー。

542 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 09:58:59 ID:SxeVR8DA
セポトってコリーのことか?だったらHP上昇値がガクッっと下がってるよ!
エピ6くるまえにガンガン育てておかないとやばい!

543 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 15:57:19 ID:bLiosXW.
>>542
響き的にシェパードじゃないか?

544 名無しさんが接続しました :2007/06/02(土) 18:52:16 ID:oKXx7rlI
>>537
正直そのHP上昇平均値統計とって調べたもの
じゃなさげだから鵜呑みにしない方が良いかと。
そこらの数値は主題じゃなくて攻撃力の方が主題の
実験だから(その実験すらいい加減だが)
あまり参考にする価値はなさげ。

545 名無しさんが接続しました :2007/06/03(日) 02:21:26 ID:xjRL5s5.
じゃあ、今、熊を育ててるやつはただの徒労に終わるってことか?

546 名無しさんが接続しました :2007/06/03(日) 03:04:39 ID:GL0dGyrc
保険だと思え

547 名無しさんが接続しました :2007/06/03(日) 03:29:20 ID:QU3DFQ4U
強化がきてすぐに高hpのくまー連れてあちこち行けるのは十分メリットじゃないかなー

548 名無しさんが接続しました :2007/06/03(日) 06:46:18 ID:xjRL5s5.
>>546 んだなー。

>>547 >>544

549 名無しさんが接続しました :2007/06/05(火) 19:04:17 ID:VDZvhUH6
闘犬場が実装されれば高HPクマーが活躍できそうだな

やっと、オレのでかい、見た目強そうでも実際は・・・の
クマー5(五頭)が少し役に日が・・・くるかもしれない

550 名無しさんが接続しました :2007/06/07(木) 19:08:32 ID:5TOutnHQ
熊のlvUp時のHP上昇数値は参考として
足が早くなるのは確定?

551 名無しさんが接続しました :2007/06/07(木) 22:05:56 ID:M9dhEMRg
今週のメンテまでのイベで普通にレアペットてなづけた奴っています?
最初の方で魔法でテイムして後で安全に手懐けようって馬鹿な奴がいたけど・・・
ちなみに自分は10匹ほど殺しましたけどねorz
コレで偶然に会えたのを含めてレアペット殺し17犯になってしまった

552 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 08:38:46 ID:IYLyWGP6
>>551
その場でテイムして範囲魔法の餌食になるよりは
挑戦回数半分にして安全にテイムした方が良いと思うがね。

553 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 09:19:30 ID:uiQzv8FU
>>552
魔法テイム解散後はテイム不可能という事がよくいわれてるわけだが・・・

554 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 12:20:09 ID:jUDw2YPI
>553
魔法テイム解散後はテイム可能という事がよくいわれてるわけだが・・・

555 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 16:41:59 ID:IYLyWGP6
魔法テイム前・後で目肉をあげた時のメッセージ及び、
倒した時に返って来る目肉の個数に変化は見られなかった。
この時点で不可能という証明はNCJにしか出来ない事になる。

これだけ出来ないとなるとテイム確率が
1/(2^(10+残りHP))とかに設定されてるんじゃないかと思いたくなるね。
普通のモンスターボールをHP満タンの伝説ポケモンに投げてる様な気分だ。

556 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 16:52:32 ID:P3z5nXck
魔法テイム解散後出来にないでしょ に1票

557 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 18:31:51 ID:K8JYO1Gw
魔法テイム後もできるなら
目肉限界までつめて→テイム→解散→で所持アイテム消えるから
何度もチャンレンジできるってこと?

558 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 19:32:01 ID:qvEA0DfU
魔法テイム解散後にテイムできるなら、根気さえあればいつか可能ってわけだし
実装して一年近く経って、
http://blog.plaync.jp/nekokou/93582.slog
こんな記事なんか出ないと思う・・・

559 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 20:09:31 ID:nD5QJqCM
魔法テイム解散後テイムできるとしても、実質チャンスが2回に増えるだけで
根気さえあれば可能ってわけでも無いんじゃない?

夢幻ボスイベントで魔法テイム無しでやった人ならわかると思うけど
あの成功率でチャンスが倍になったところでテイムできる気がしない

560 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 20:15:05 ID:JkwXdEJQ
魔法テイム解散>ティム成功 目に前で成功してましたが・・・

561 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 21:41:02 ID:96w4IU9k
どこの鯖の誰か書かないと説得力0だけど

562 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 22:27:56 ID:jUDw2YPI
>557
魔法テイムは1回しかできない。
魔法テイム→解散→魔法テイムは不可能。
テイマーなら常識だろ。

563 名無しさんが接続しました :2007/06/08(金) 22:59:37 ID:GYSap7io
少なくともウルフは、魔法テイム>開放>目肉テイム は可能。
簡単だからやってみればわかる。
ただ、レアペットにも通用するか?ってのは不明。

もちろん魔法テイムは一匹に一度しか出来ないのでチャンスは目肉149×2
という事になる。
レアペットの魔法テイム開放後も、目肉あげた時のメッセは変わらず
出るので、可能そうっぽいが・・・確証はない。

564 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 00:34:29 ID:l1wVckrE
>>563
ノーマルのペットは魔法テイム解放後目肉テイムできるのは確認した。
ただノーマルペットはresできるけど(res後のテイムも可)レアペットはresできないよね?
魔法テイムは確か死亡扱いだったと思うので、そのあたりも関係してできないという可能性もあるのでは?

565 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 01:17:41 ID:rFhvi3pk
>>564
レアペットと通常ペットの魔法テイム>テイムに関して
初めて納得できる理由を見た。

たしかにそうかもしれない。
魔法テイムは確かに死亡扱いだしな。
(本来サーバーに2匹しか沸かないサイクロプスも、
テイムされた場合死亡扱いとなり新しいのが沸くことが
証明。今はサイクロプステイムできなくなってるけど)

566 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 03:19:30 ID:ipOQw6kw
>>564
つまりラクンを魔法テイム→解散→目肉テイム
が出来れば子犬や虎も出来る可能性があるってことだな。ばかなおれもようやく分かった

567 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 04:53:50 ID:ApFvlUhM
ラクーンでも魔法テイム後の目肉テイムはできました。
しかし、虎と紀州犬は全敗中・・・。

568 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/09(土) 09:09:45 ID:O1YKH1nQ
ラクーンでできた
それなら、子犬魔法ティム
誰かがHP削る
1になったら、目肉

条件を調べる
テイマーのLV
時間帯
B装備の有無

自分のHPの下二桁で判定
とか?
なんか掲示板向きの話題な気がするw

569 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 10:04:10 ID:0HZb5LGc
それまでに与えたダメージの合計が低いほうが成功率高い
と考えると結構辻褄が合うんだがどうだ

570 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 10:11:20 ID:W2LM659o
高い方がじゃなくて低い方がなのか?
それだと3hもかけてテイムしたKRの例が矛盾するぞ

571 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 11:33:24 ID:1jjIEgmk
>>568
それは俺も考えた。
テイム中はHPを確認できるからHP1にして解放直後にテイム・・だろ?
しかし彼らも自然回復するのだよorz
しかも、なんぼ肉持って重量増えても回復するorz

ったく、バーサークかけてやりたいよw

572 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 12:01:13 ID:K4NglpBs
ハスキーいまのうちに育てておいた方がいいのかな
攻撃力は厳しいが
ある程度回復要らずだからプリにとってはちょっと嬉しい

573 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 12:03:10 ID:ny2C8dTc
OK そこでカーズポイズンですよ。
で、カーズポイズンてHPいくら削るんだ?

574 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/09(土) 12:30:25 ID:O1YKH1nQ
WIZだが、ちょうど昨日カーズポイズンのダメージが気になって
動画撮影して簡単な検証をしたとこだ。

地底湖のアンコウ…最初から倒れるまで毒状態を維持しても
倒れるまでの秒数は1秒も変化無し。

地底湖の亀…アンコウと同じ結果。

スライム…毒が切れるまで放置した後に
素手で倒れるまで殴るが
50発以上殴ってる辺りから面倒になってカウント終了

もっと厳密にやらないと
ダメージ量が分からないかな。
つか、ここまで来ると
そもそも敵に毒の効果があるのかどうかすら危うい…。

575 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 12:53:53 ID:b4X9JFJM
カーズポイズン鹿に掛けたけど殺せなかった記憶がある
ゴブリン、オークぐらいなら殺せたはず。

ちなみに、ドロップが消失することからFWと同じで
他人が殴ったダメージとしてカウントされてると思われる。

576 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 13:23:44 ID:PrTKjTzw
DEのFODでキツネや鹿を毒状態したり
エンチャントべノムで同じように毒状態にして
いろいとためしてみた
時間はかかったけど死んでるってことは
遅効性の毒が聞いてる模様
でもこれレアペットにやるのは度胸がいるな・・・

577 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 15:06:07 ID:ITrnsBbA
余談だけど・・
毒状態のスパルトイが地面に潜ると、暫くしてあの黒くて丸い穴が爆発するかのよーに死ぬw
なぜか笑えますw

578 名無しさんが接続しました :2007/06/09(土) 23:25:01 ID:ebByIcUM
・カーズポイズン(効果時間30秒未満、重ね掛け効果無し

実験対象
・オーク、ドワーフウォリアー、オークファイター
オークHP6、HPR1 ドワーフウォリアーHP70、HPR2 オークファイターHP50、HPR3  
毒効果が切れたら即かけ直し。

・HPR1のオークにカーズポイズン
一度カーズポイズンかけるだけでEND。

・HPR2のドワーフウォリアーにカーズポイズン
5分待っても死なないのでEB打ってみると3発でEND(int20sp15)

・HPR3のオークファイターにカーズポイズン
5分待っても死なないので終了。

カーズポイズンの効果はHPR2or3?
毒の間隔とHPRの間隔がわからないのでなんとも言えませんね

579 名無しさんが接続しました :2007/06/10(日) 02:15:39 ID:zoUGuNH.
モンスターの毒で受ける時間で確認してみるとかかな。
敵によってダメージ間隔も違ったっけ?


・・・というかスレ違いな気もw
Wizスレで追求してみたい話題ではある。

580 名無しさんが接続しました :2007/06/10(日) 11:02:04 ID:A8ULleNw
夢幻イベントでタイガー、紀州犬に遭遇したことがきっかけで
初めてこのスレを見ました。

初めて旧ドベのHPが高いことを知りました…。

最近、旧ドベ(レベル26、28)を露店で捨値で売りました…・・・・・・。

581 名無しさんが接続しました :2007/06/10(日) 13:24:40 ID:whq.dMPw
次々回くらいのアップでシェパが全ペットの特徴のイイトコどりに
なるんじゃないかなーとか小人さんが囁くんですよ耳元で。

582 名無しさんが接続しました :2007/06/10(日) 13:37:05 ID:XY5...KU
旧ドベでもレベル30以下じゃそんなに価値ないですよ。
捨て値で正解。
旧のレベル45↑なら高いでしょうけどね。

583 名無しさんが接続しました :2007/06/10(日) 15:15:43 ID:jWlBNtOo
>>582
旧のLv40以上だと具体的にいくらくらいが相場?

584 名無しさんが接続しました :2007/06/10(日) 15:23:10 ID:Ihm6ZeOo
>>579
たぶん敵のダメージ毒と一緒だと思う。
定間隔で一定範囲のランダムダメージ。

理由はわざわざポイズンだけ別扱いなんてめんどくさいことNCはしそうに無いから。

585 名無しさんが接続しました :2007/06/10(日) 17:04:41 ID:jHTgiWiA
ランダムダメージじゃテイムに使えないな。
残念。紀州犬の子犬ほしーなー。あーほしー。

586 名無しさんが接続しました :2007/06/11(月) 07:52:31 ID:V9I41NYg
>>583
LVよりもHPが重要
HP380〜400で1〜2m

587 名無しさんが接続しました :2007/06/11(月) 16:51:16 ID:e0EYWT1E
質問です。
ハイペットに装備を付けた状態で回線が落ちた場合、
装備はどうなるのでしょうか?
自分のアイテム欄に行くのでしょうか?ペットに残るのでしょうか?
それとは、床に落ちてしまうのでしょうか?もしくは、消滅するのでしょうか?

どなたか、わかる方がおりましたら教えて下さい。

588 名無しさんが接続しました :2007/06/11(月) 17:55:57 ID:cRLSxR36
>>587
基本的に自分のアイテム欄
ただ、例外が無いとは言い切れない。

589 名無しさんが接続しました :2007/06/13(水) 15:13:02 ID:uCLN4Z66
2ヶ月ほど前に、Lv50ウルフを灰ペットにしたのですが、
他にLv50ウルフを灰ペットにした方に聞きたいのですが、
Lv30くらいでHP量はどの程度まで上がりましたか?

私の灰ウルフは、30でHP312です。
これは多いほうでしょうか?
シュミレートだと12ほど少ないとゆう結果が出たのですが、
実際に育てた方の結果も聞かしてください。

590 名無しさんが接続しました :2007/06/13(水) 15:20:25 ID:HtpJmiFQ
>>587
切断前にペットにタゲが移るモンスと戦闘中だったりしたらまた違うんでしょうね。

591 名無しさんが接続しました :2007/06/13(水) 16:56:25 ID:9xA0QzPY
>>589
LV50までペットを育てる根気に拍手。
でも、文章は微妙に変。
>少ないとゆう
>聞かして
聞かして、は方言かな。

592 名無しさんが接続しました :2007/06/13(水) 19:51:01 ID:8uRPEQxk
>>589
家の廃ウルフはLv36で357、Lv32迄は旧仕様ワンワンウルフでした。
そこから37迄上げて面倒になったので進化させましたね。

あの糞弱いウルフを32迄上げた昔の自分をほめてあげたいw
今メインで育ててるのはシェパとハスキー(共に廃化済み)
行く狩り場が結構タゲ変わるので有る程度HP無いと厳しいと言うのが有るので・・・

紀州犬とタイガー以外は廃ペット化目指して精進しています。

593 名無しさんが接続しました :2007/06/13(水) 20:21:27 ID:amFkDUWY
>>589
Lv29でHP360
バグベア変身で育ててたんで普通のウルフより多少HPは高いと思う。

594 名無しさんが接続しました :2007/06/14(木) 07:43:08 ID:JGcrSrxk
このスレで質問させてください
ペットアイテムを作ってくれるNPCはあでんのどこにいるのでしょうか
攻略通信みたけど、のっていなかったもので・・・

595 名無しさんが接続しました :2007/06/14(木) 08:00:55 ID:zjVuZBRo
精霊の水晶売れるとこから左下辺り。
犬小屋の近くだった気がする。

596 名無しさんが接続しました :2007/06/14(木) 09:29:06 ID:RpqyRrPQ
>594
攻略通信 > マップ > 地域マップ&データ > アデン

に記載されている犬小屋へ行くべし。
犬を引き出してくれるNPCとは別に、ノセというNPCがいる。

ちなみに、犬の基本アイテムを買うには、そのすぐ近くの建物の中にいるエイシヌから。
ノセはアイテム精製で作るペットアイテムを作ってくれる。

597 名無しさんが接続しました :2007/06/14(木) 10:58:41 ID:MSFAnABw
現在灰猫LV41を育成しており、ディバ牙+ミスリル鎧で、そこそこの強さを発揮しているが
エピ6で激弱になったらどうしようか悩んでおります。

魔法系育成している皆さん、どうされます?

598


599 名無しさんが接続しました :2007/06/14(木) 13:37:44 ID:MX0hHCSw
クマ強くなりすぎたらやだなぁ・・・

600 名無しさんが接続しました :2007/06/15(金) 00:06:39 ID:uiNY53uA
>>597
エルフやってて、ハイラクン、ハイネコ、ハイビグ使いだが
別にいいんじゃねーの・・・熊強化つっても攻撃力自体はかわらんのだし
速度あがったっていってもそんなに変わらんぜ。
効率もとめるんならムリアンやらテイムモンス連れるしな。

601 名無しさんが接続しました :2007/06/15(金) 11:18:54 ID:WAx3D/BM
ハイペットのHP上昇率が変わらないといいな
できればノーマルも
ムリアンってイレース→テイムでやってるの?

602 名無しさんが接続しました :2007/06/15(金) 11:39:56 ID:ARJmso2s
俺Lv60INT19エルフだけどムリアン全然テイムできない
ブルートも結構苦労するが使いやすいと思う

603 名無しさんが接続しました :2007/06/17(日) 04:25:08 ID:5vQxlzEA
各クラスと相性の良いペットってなんでしょう。
ナイトやDEだと足の速さでウルフ/ハイウルフかハイラクーンの二択?

604 名無しさんが接続しました :2007/06/17(日) 08:58:52 ID:VlVGd/a2
BP速度でも歩行速度102ぐらいのペットでも十分ついてくる。狩場では常に動き回っているわけではないので
ハイラクーンはいないほうがマシなくらい糞の性能なのでハイウルフが一番
次点でハイキャット。それなりの攻撃力と自己HP回復は魅力的

605 名無しさんが接続しました :2007/06/17(日) 09:44:00 ID:GSUDm0ZA
ムリアンティムとかいつの話してんだよw

606 名無しさんが接続しました :2007/06/17(日) 10:54:09 ID:pcbzTiLs
ティムティム

607 名無しさんが接続しました :2007/06/18(月) 10:16:28 ID:hEmPnrxY
ティムって何ですか?(笑)

608 名無しさんが接続しました :2007/06/18(月) 21:43:38 ID:hQ7hL.0U
シリでタイガー3匹つれてるのを見た

609 名無しさんが接続しました :2007/06/18(月) 21:46:49 ID:BIlAwXvs
先々週から夢幻にまとめて沸くようになったからね
時間は廃人にきくといい

610 名無しさんが接続しました :2007/06/19(火) 00:59:50 ID:A8Ezj0Ms
>>609
それイベント中だけじゃ?

611 名無しさんが接続しました :2007/06/19(火) 14:48:06 ID:LdAKeS5I
ギランCAVEのタイガーってオチだろ

612 名無しさんが接続しました :2007/06/22(金) 20:51:33 ID:HzgNEZ8Q
サーベルタイガーw

613 名無しさんが接続しました :2007/06/22(金) 23:06:24 ID:9lKywLpo
>>607
ヤマトに出てくるロボじゃね?

614 名無しさんが接続しました :2007/06/23(土) 00:19:14 ID:seIJzeB6
それはコスモタイガー

615 名無しさんが接続しました :2007/06/23(土) 10:43:43 ID:XVTmg0i.
>>607
ツーリングパニア、グリップヒーターが標準装備の英国製バイクだろ?

616 名無しさんが接続しました :2007/06/23(土) 15:40:34 ID:N7ZDoqOs
このおもんないネタどこまで引っ張るの?

617 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 12:59:31 ID:SuYwuHkU
リネガールをペットにしたいんですがどうしたらいいですか?

618 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/25(月) 13:04:32 ID:pBipB0ug
オナペットにすればよい

619 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 14:11:10 ID:QZWlowjI
>>613
>>614
ロボはアナライザーだろ!><
とか
コスモタイガーは戦闘機の方だろ!><

と、突っ込みたいけど年を聞かれるのが怖い><

620 名無しさんが接続しました :2007/06/25(月) 15:33:18 ID:m.uOekHM
いい加減つまらんからよそでやれ

621 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 15:07:25 ID:wyTIBcPc
クマーはどうですか?

622 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 17:18:39 ID:xMPvNAHQ
EP6でペットは何か変わったのかな・・。

623 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 18:20:52 ID:qAjJ4eeA
くまーはコリーと等速かな?速くなってた(まだ遅い部類だけど)。
あと呼び出し笛使うと歌う島でもペット呼べる。これは修正はいるかもしんないけど

624 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 18:48:42 ID:.xDWfX7s
ドベくらいの速さだったらよかったのに・・・
廃クマーはどうですか?

625 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 21:27:34 ID:iZCAIRXs
ハイクマ速くなった
もっとも今までが遅すぎたんだろうけど

626 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 21:27:35 ID:.hSv0Eqo
kuma はや

627 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 21:34:55 ID:LkOUom/o
速さに驚き使えることに驚いた
HP高かったらのお話です

628 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 22:28:24 ID:6IuOtkSI
ハスキーが若干速くなってる気がする(大昔のハスキーのような感じ)
コリーは解らないがハイコリーは若干速くなってる気がする。
ハスキーとハイコリーを連れていったら同じ速さでした。
ハスキー、ハイコリー、クマを連れて行くとクマが少しずつ遅れていく。

629 名無しさんが接続しました :2007/06/26(火) 22:33:09 ID:skCtYVyM
誰かHP上昇値調べてる人いる?
もし親切な方いたら教えてください

630 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/27(水) 07:24:57 ID:RpvjDC2c
FIにペット連れて狩りできる?

631 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 09:31:04 ID:xnhTIlrI
クマーはうさぎと同じぐらいの速度かな

632 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 11:22:30 ID:MNVLpnjY
SIでペット呼んでみた。
ちなみにSIの外でも呼び出せた。
SICでも呼び出せた。

たぶん、FIでも呼び出せる・・・

633 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/27(水) 11:48:42 ID:RpvjDC2c
FIで呼び出せたとしても、蘇生は可能なのかな?
最悪忘れられた島の大地に帰ることに・・・・・

634 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 11:52:28 ID:rs6qDsqY
今はペットが地に返るのに相当時間かかるから
最悪ラッキーで帰るくらいの時間はあるよ

635 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 13:02:35 ID:VXZs0fC.
つまりペットが死んだら本土に帰るってことか?

んなこたないだろ・・・ペットのレスはできると思うんだが。

636 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 13:04:44 ID:xnhTIlrI
あれ夢幻ってペットres不可?
だとしたらFIも無理だろうな

637 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 13:17:53 ID:bo5cknnM
ハイウルフ早すぎw
これ引き狩りしたら鬼だぞw

638 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 17:52:39 ID:7uXtTujQ
初期ペット連れてって実験してきましたよ。
FIでペットRES可でした。

639 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 18:26:30 ID:7Rcd6nIo
くまは攻撃力強くなったの?

640 妄想マン :2007/06/27(水) 19:47:15 ID:QQNfdmT2
ちょっとまてFIペット行けると言うことは育成の聖地になるのか

641 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 19:48:00 ID:8x6iUvOw
>>639
熊は範囲攻撃が無くなった時にすでに強化されてる
今回は足がコリーと等速になったけ

642 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 19:52:46 ID:eKLNOCAQ
FIってそんなに育成向きか・・・?

643 妄想マン :2007/06/27(水) 19:56:19 ID:QQNfdmT2
タゲがペットに行かない
経験/HP比率が高い
復活は可能
何でこれで疑問なんだ

644 妄想マン :2007/06/27(水) 19:59:04 ID:QQNfdmT2
ウルフ速度アップか?
だったらFIは風エルフやエンタングルバインドエルフの聖地化した事になるぞ

645 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 21:05:02 ID:..GROYDQ
コンバットでもペットは殺されるとデスペナ有りだから
聖地になるかどうかは鯖次第だな・・・

646 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 22:51:05 ID:/kTDb8pk
FI ドレイクのブレスで犬丸焼きにならないの?

647 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 22:58:12 ID:2GAAz5o.
本人様>>>>>>>>>お犬様
だったらタゲは行かないよ。

648 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 23:01:32 ID:fXXEl/oI
>>646
ドレのブレスは単体物理依存。
ちなみにホンケロのブレスも同様で単体。しかもダメがショボいので複数いる場合とかはわざとホンケルにブレス打たせて被ダメ軽減するって手もある

649 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/27(水) 23:27:49 ID:RpvjDC2c
>>648
ホンケロのブレスは魔法扱いじゃなかったっけか
物理だったらスマン

650 名無しさんが接続しました :2007/06/27(水) 23:44:02 ID:eKLNOCAQ
ケロが物理、ホンケロは魔法

651 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 00:03:53 ID:L6Ru7u..
>>649
同様ってので誤解招いたね、単体攻撃って意味だったんだけど分かりづらくてごめん。
ホンケルのブレスは魔法(カンタマ利くw)

652 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 01:08:44 ID:4AIFGYkk
本土のドレならペット連れでたまに食ってるよ。
WIZ×廃コリーだけど犬にタゲいったことはない。
しかしBEが出たときは即飛びます('A`)

653 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 01:12:23 ID:4D9UE.0.
クマー系は期待通りだったの?
つか、先に育ててた人は有利?

654 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 02:02:47 ID:vJ/xXq52
Ep6後にハイハスキー二匹のレベルが上がった。
HP上昇11と12。変化ナシってことかな。
ただ、微妙に攻撃力落ちた気がする。気のせいだろうか。

655 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 07:04:42 ID:ShXsR38Y
ちなみにケントCのケルの炎は単体魔法攻撃。

656 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 09:24:50 ID:GotS30cU
ベアーは1回だけレベル上がったがHP9upだった

657 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/28(木) 10:58:50 ID:b6mW6AO2
ベアーは多分HP上昇7〜13くらいになった
移動速度がましになったところで、ドベウルフより攻撃力弱いしまだまだネタペットな気が

658 名無しさんが接続しました :2007/06/28(木) 14:48:53 ID:mBejHxKw
くまの一撃がどれだけ強化されたところで攻撃速度に手をつけられなければ意味はない

659 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 00:17:12 ID:ZV1J2Uyo
ベアーが使えるようになるためには
攻撃速度ガースト
移動速度下位セント
一撃のダメージキャットのチルタッチ
ぐらいにならんとだめ

660 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 08:59:02 ID:kv/JEyWs
ラクーン、紀州犬の子犬、タイガー、といった新ペットは
テイムするのにCHAの値が高いほど良い。
と良く聞くのですが、本当なのでしょうか?
紀州犬の子犬、タイガーはテイム情報は全く聞くことができません。
ラクーンに関しては初期CHAでも普通にテイムできたりしますが・・・。

CHA依存と言う説は、どうCHAが依存しているのでしょう?
情報ある方いましたら、よろしくお願いいたします。

661 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 09:51:54 ID:XE4BhYww
>>660
>>353

662 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 10:33:28 ID:LGYNz0TQ
LV62 CHA34(素25+9)でラクーン100匹テイムした実験では平均目肉18.1個で成功。
LV62 CHA32(素25+7)でラクーン100匹テイムした実験では平均目肉22.4個で成功。
LV62 CHA21(素25-4)でラクーン 10匹テイムした実験では平均目肉82.7個で成功。(100匹はめんどくさくなった)
LV50 CHA 8 でラクーンテイムは250個あげてもできなかった。

テイム方法は固定ダメージ10*3で一回自然回復を挟ませ、
その後15回連続で目肉を与える。テイムできなかった場合は倒して次のラクーンを探す。
また、ラクーンの残りHPによるテイムの成功率の違いに極端な差は出なかった。
(CHA34,32の場合は残りHP9でもテイムできた場合あり。)
すべてエピ5虎、紀州犬実装後のデータです。エピ6で変わったかどうかは調査中。

663 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 10:57:20 ID:rq.cSJj.
ホントにそこまでやったのか・・・乙!良い情報をもらったよ。

664 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 11:50:22 ID:u4ij6CnY
やっぱそれくらいやらなきゃダメなんだなぁ

665 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 13:29:08 ID:uwifDIZU
ハスキーのLVあっぷのよるHP上昇はやっぱり下がっているのでしょうか?
ご存知の方が居たら教えてください。

666 うそつきマン :2007/06/29(金) 15:29:14 ID:ZV1J2Uyo
下がっています
次の方どうぞ

667 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 15:39:31 ID:rq.cSJj.
2PCは必死ですか?

668 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 15:56:58 ID:k9BChVus
>>662
それ下手すぎるんじゃね?
Lv55CHA12エルフで平均23個でテイム出来るんだが

669 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 16:13:37 ID:ml987PmM
>>668
HP減らす→目肉1個あげる→ヒール→
のループでやってないからほぼHP満タン状態で渡してるんだろ。

670 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 16:23:59 ID:XwVkWe9o
>>668
下手とかじゃなく、同じ条件下での試行回数と結果が役立つわけで・・・

671 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 16:31:37 ID:MA6Wtm0k
テイム下手な人でもCHAを目一杯あげればそこそこ成功率高くなることが実証されました、てことでしょ

672 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 17:01:43 ID:w8X61kuI
ラクーンのスローはFIのモンスにどれだけ効くのかな?
少しでも効けば役に立ちそうだ。

673 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 17:04:10 ID:IyUzKVVk
期待するな
そんなに効果的ならみんなラクーン使ってる

674 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 20:11:15 ID:EstEXzqo
熊足はえええ

675 名無しさんが接続しました :2007/06/29(金) 21:26:06 ID:VltzR9kE
>>672
上のほうで出てるけど対象のMR25前後で頭打ちらしい

まあ、スローだけしててくれれば良いんだが
他の魔法ペットに比べて殴りに参加する時間が多いんで
飛べないFIじゃ死にまくりだと思う

676 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 01:33:12 ID:iAQRfdj2
FIでペットに攻撃するのなんてDEぐらいだろ。
それ位守ってやらないでどうするんだ。
ああ、Gミノ出たら諦める。

677 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 02:18:31 ID:RmS7EPPY
lv50以下のcha初期エルフでも目肉2,3個でラクーンテイムしてたけど、
>>668はどういうこと?

678 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 02:36:10 ID:Bht3XhAQ
>>676
範囲無きゃ安全なんて考えしてたら狸は連れられない
冗談抜きであれは足枷

679 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/06/30(土) 08:48:30 ID:2jvIIf/.
チャイって何でキツネ使ってるの?
そんな強いのかな

680 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 09:04:19 ID:ec6Gk35c
リネ内では火が最強だから

681 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 10:21:38 ID:l5rqhSUI
>>668 >>677
ちなみに今、昔よりラクーンテイムの難易度上がってるよ。

>>679
ヤツラの狩場は火弱点の敵が多いのと、遠距離攻撃
ペットの中で攻撃魔法とい動力のバランスがいいから
じゃないかな。

瞬発力ならウサギのが上だろうが、すぐmp切れる上に
足が遅くてついてこないからね。

682 名無しさんが接続しました :2007/06/30(土) 10:23:09 ID:whpoAVXA
ちゃいはセントとキツネが多い
理由は発見しやすい(調達しやすい)から
また魔法ペットの魔法はWIZなどの魔法同様、LV差関係なくあたる
(物理型ペットだとある程度育てないと強敵に攻撃があたらない)
とまあ、ちゃいが使うためにはいい感じってわけですな

683 名無しさんが接続しました :2007/07/01(日) 17:53:21 ID:KgG7kkB.
ルーインファングって攻撃+2だけど、命中悪くなるのが気になります。
LVどのくらいになったら命中が悪くなるの気にならなくなる??
狩場は、ハイネ地上と地下です。
ご存知の方宜しくお願いします。

684 名無しさんが接続しました :2007/07/01(日) 18:21:55 ID:60Uo3pLY
lv15↑あれば、ハイネあたりならあんまり気にならないと思うけどなぁ。

685 名無しさんが接続しました :2007/07/01(日) 18:36:30 ID:xQlGMQ4w
ビィクトリーファングからルーインファングに変えたのは、LV41になってからだ。

686 名無しさんが接続しました :2007/07/01(日) 18:39:03 ID:ByvW3tFw
命中も攻撃も気にならない程度の変化だよ

687 うそつきマン :2007/07/01(日) 19:21:25 ID:qEBOWxiY
相変わらずペット死亡したら装備は落とすらしいな
カノープス全体チャットで騒いでおったわ

688 名無しさんが接続しました :2007/07/01(日) 20:34:38 ID:sq1LxgHw
VegaのDeathElfが毎度毎度ご迷惑をおかけしています…

689 名無しさんが接続しました :2007/07/01(日) 23:43:56 ID:5anKSudY
ラクーンテイマーだけど、久々に行ってみたら、
ラクーンの群習性が消え釣り難くなった。野良はスロー頻度かなり低下。
以前補正CHA25で楽々テイム。
今は補正CHA23で、以前と体感さほど変わらず。

WIZは固定ダメージ出せるから残りHP2〜7目標でやってます。

690 名無しさんが接続しました :2007/07/02(月) 02:39:41 ID:58T2oT8E
くまは廃になると足がはやくなりますか?

691 名無しさんが接続しました :2007/07/02(月) 20:47:24 ID:JrgQ5neI
スレを読み返しなさい

692 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/03(火) 01:01:56 ID:B0AEKvfg
ペット連れでFIはやめとけ。
帰還出来ないから戦闘中にDKされたら延々とペット殺され続けるぞ。結構被害者いる

693 名無しさんが接続しました :2007/07/03(火) 04:18:54 ID:GY.NWTfU
>>692あのなー自分が死ねばいくらでもリスタできるわけよ
つまりは相手PCを殺すか殺されるかすればいいわけ
黙ってみてるのが悪い

694 名無しさんが接続しました :2007/07/03(火) 07:54:43 ID:neJ/vDeg
>>692
DK目的の相手が本体を攻撃するわけないだろ

695 名無しさんが接続しました :2007/07/03(火) 08:03:43 ID:9RXntUxI
ちょっと考えればわかるだろ・・・
ゆとりもここまでくると笑えねーな。

696 名無しさんが接続しました :2007/07/03(火) 08:35:13 ID:GihD459U
バインドエルフ以外は犬連れはやめとけと。
バインダーは相手を固めてMPKしたれ。

697 名無しさんが接続しました :2007/07/04(水) 22:34:39 ID:46inDZLc
1.ウルフ、ベアー、コリー、シェパード、ハスキーの
攻撃力が上方修正されました。

2.ハイウルフ、ハイベアー、ハイコリー、ハイシェパード、
ハイハスキーの攻撃力が上方修正されました。

3.セントバーナード、ハイセントバーナードの
近接攻撃力が上方修正され、魔法攻撃力が下方修正されました。
また、魔法の射程距離が少し減りました。
セントバーナードは物理と魔法攻撃の両方 ハイブリッドペットの性格を持っています。

4.ブレイブラビット、ビーグル、キャット、ハイラビット、
ハイビーグル、ハイキャット、ハイフォックスの
MP回復率が減少しました。

5.ブレイブラビット、ビーグル、キャット、キツネ、ハイラビット、
ハイビーグル、ハイキャット、ハイフォックスの
攻撃力が下方修正されました。

6.ブレイブラビット、ビーグル、ハイラビット、ハイラクーンの魔法射程距離が少し減少しました。

7.キツネが使用する魔法のMP消費量が減りました。

698 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 00:05:20 ID:iueuGl4U
>>697
おまえ、翻訳間違ってるぞ。
ハイセントバーナードじゃなくこんにちはセントバーナードだろ。
それからラクーンも・・

699 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/05(木) 05:45:50 ID:PDbLrl.E
結局ハイウルフが最強か

700 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 09:00:17 ID:Tg.3vRxY
>>662

かなり遅レスなのだが、ラクーンのテイム率がCHA依存ってのは。
UPされる前から言われてた事だし、開発者コメントでも触れていた部分。

JP鯖でもその仕様で実装されてる。

果たしてラクーンと別時期にUPされたレアペットの奇襲犬やタイガーがCHA依存なのか?と。

アデンギルドに載ってるが。
NCJの発言で、成功確率自体もかなり低く設定されている。
とは言われてるが・・・ね。

それがCHA値による確率変動が関わってくるのか。
CHA値意外の新しい要素が含まれているのかも謎。


KRでタイガーがテイムされたと記事が載ってた事があるが。
ペットを連れて取材を受けていたキャラはDEだった。(別キャラでテイムした可能性は高いが)

テイムしたキャラクターが解れば、CHA依存かどうかは少しは謎が解けるんだがナ…。

701 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 09:13:40 ID:daRZVPv6
KRのアホDEがBDBかBCでぶっ叩いてテームしてたのはなんだったんだろうなw

702 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 12:24:46 ID:L1XfuStw
9BDBで一発殴った後目肉やってその後しばらく素手で殴ってテイムしたんだったよな。
要するに運だ。

703 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 13:39:08 ID:zSZSJJlQ
KRのDEテイムの後になにか変更があったから
DEが成功した分は参考にならないっていわれてなかった?

704 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 18:31:11 ID:6Y5fyJGM
DEが成功した時は調整すれば凄い楽にテイム出来ていた。
その後急な仕様変更でテイムが難しくなった。

705 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 18:37:01 ID:qQO1PcW.
 ㌣の時代がきましたか!?

706 名無しさんが接続しました :2007/07/05(木) 18:43:56 ID:X0Rdo.vU
あと5年待ってください

707 名無しさんが接続しました :2007/07/06(金) 22:18:40 ID:P1C.nEuI
えぴ6を把握してない俺にオススメペットがどう変化したか教えてください

708 名無しさんが接続しました :2007/07/06(金) 22:41:00 ID:lV6grfHk
EP6つまんねぇ

709 正直マン :2007/07/06(金) 22:47:23 ID:MPbH/FE2
>>707
ハイキャットのMP消費が10から15に
MP回復が10から8になった。
HP上昇は平均4.5のままMP上昇は平均3.5から3になった。

ハスキーは下位上位ともに速度アップ攻撃力アップ
HP上昇は下位で平均12→9.5 上位が14→12

710 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 03:20:53 ID:1T.9vmJo
ハスキーのhp上昇は変わってないように感じる。
えp6きてからlv5しかあげてないけど前後両方とも平均11。

711 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 04:00:51 ID:fEmSdpzo
オレも変わってない気が。
Lv+2で12,13と上がった。

712 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 04:20:32 ID:9SgI86I.
この前ハスキーレベル上がったけど、hp13上がったぞ。
たぶん上昇率は変わってないかと

713 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 06:02:26 ID:xysV42lQ
>>709
嘘書くなカス

714 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 09:29:43 ID:LQ5/knyA
HP成長率据置で機動力UPならコリーカワイソスだな
2セル攻撃が唯一の特長だけってのはちょっと

715 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 09:32:04 ID:LQ5/knyA
にぽんごおかしい orz
各自で脳内補正おねがいします

716 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 11:22:25 ID:WqeM2V1o
コリーの2セル攻撃は狭いケイブとかで重宝するぞ。

717 名無しさんが接続しました :2007/07/07(土) 12:26:30 ID:IX/7CdB2
HC2~3Fでは最適だと思う
タゲ移ってもHP多いから耐えられるし

718 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 04:05:36 ID:xw00823U
廃コリー使ってるけど言うほど安心感はないよ。
確かにHP600↑もあれば早々死なないけどなにぶん火力がないもんだから
援護してやらないと時間かかって被ダメ量が膨れ上がる。
INT低いからなのか、律儀に先に噛り付いてる敵が死んでからじゃないと反撃しないし。
要は死に難いけど手間は割増ってこと。
装備持たせると変わってくるのかもしれないけど。

立ち回りの点では2セルが利いてるのかなあとは思うけど
よほど意識して狩しない限り背中に引っ付いて攻撃してるもんだから
2セルの敵含むフルBOX近い状況になってくるとやっぱり邪魔。
んでも、一緒に連れてるシェパよりタゲいく頻度は低いね。
まあ、自分は行かないからHCでの使い勝手は知らんけど。

あと、思うのがHPRが器に対してちょっと足りない気が・・・。

719 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 07:54:47 ID:MMsX9QFI
コリーは基本的に本体のレベル上げ時に追加攻撃的に利用したり
見た目の可愛さで使うペットであって
ドベとかウルフみたいに主戦力として使うペットじゃないぞ
攻撃力的には半分程度しか無いはずだし

というか、そんな認識でよく進化させてまで使ってるな・・・

720 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 13:14:46 ID:xw00823U
>>719
何を勘違いされてるのか知らないけど
自分は戦力にならないことをボヤいたつもりは毛頭無いんですが。
そりゃあ、見た目なんかの主観を入れたらコリーがダントツでお気に入りですが
客観的視点からの評価を述べたまでです。

ついでに言えば、ヒールや加勢してやらなきゃないってことは本体の負担は多めってこと。
つまり、本体のLv上げ効率への貢献度は低いってことです。
性能以外の何かに価値観を見出せないと連れ歩くのは難しい。
まあ、マイナー種の育成なんてどれもこんなもんでしょう。

721 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 13:27:41 ID:fW8tEE8Y
コリー結構強いのにな。
コリーで弱いとか言ってる奴は他のペット育てられないな。

722 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 13:31:52 ID:QeFeyvH6
もうコリーコリーだわ

723 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 13:33:28 ID:vWVj0sX.
ハイの物理系で今育てるなら何がオススメ?

724 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 16:54:18 ID:0f7ZCnTE
ドベかウルフ
3,4連れるか、サモンみたく犬の攻撃メインの使い方をするならドベ一択
1,2匹ぐらいでダンジョンでもフィールドでもどこでもコンスタントに使えるのがウルフ

725 名無しさんが接続しました :2007/07/08(日) 22:10:31 ID:qWO57ogI
>>722
癒された。

726 名無しさんが接続しました :2007/07/09(月) 22:42:23 ID:6JTkOadA
デスをテイムした。

727 名無しさんが接続しました :2007/07/10(火) 11:43:33 ID:vIKRCc5g
ハイハスキーはHP上昇率、移動速度、攻撃速度変更なしでOK?

728 名無しさんが接続しました :2007/07/10(火) 14:39:42 ID:oHvl2IKg
廃コリー育ててるWIZだけど、コリーの攻撃力が
弱いからこそタゲが移りにくく、自分に経験が入りやすい。
サモン代わりじゃなく、あくまでも単騎狩りの補助。

729 名無しさんが接続しました :2007/07/10(火) 22:16:21 ID:Ss2RGMUw
最近のデータ詳しいサイト教えてくれ

730 名無しさんが接続しました :2007/07/10(火) 23:17:55 ID:aGa66E4M
>>728
最近は攻撃の大小関わらずにペットにタゲ行くモンス増えてる。
ウルフやドベとコリー組ませてもコリーにタゲ行く事もよくあるからな。

731 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 00:42:35 ID:TZCzAeqI
つーか、ペットの攻撃力差なんてFAさえ取ってれば
マスターの経験値獲得に与える影響は誤差程度
ハスキーのHP上昇が放置だった以上コリーは2セル攻撃をどう活かすかがミソ

732 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 08:01:36 ID:iYT/oJZw
それは無い
ハイコリーだと大して吸われないけど
ハイドベ、ハイウルフだとかなり吸われるよ

あと、でかいのは攻撃力ももちろんだが移動な
HCのみとかランテレだけで歩かない狩りの話なら知らんが

733 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 08:14:19 ID:Frg8vdgU
ぶっちゃけ飼い主・ペット双方のレベルとか一度に連れている頭数によると思う…
飼い主レベル50ナイト、ペットレベル35前後を一頭の状態だと、どの種類のペット連れていても
本体に入る経験値にあまり差は感じられなかった。
FA以降も飼い主が攻撃続けた場合のペットの経験値の伸び具合は
種類によってかなり差があったけど。

734 名無しさんが接続しました :2007/07/11(水) 14:15:44 ID:iYT/oJZw
誰も前衛が連れる話はして無いと思われ

735 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 00:45:33 ID:3xArHMYw
こんにちは㌣2匹を(39と20)変身イベントでも連れて回ってます・・・
 こんにちわ㌣の話でもしようよ!

736 名無しさんが接続しました :2007/07/12(木) 01:13:08 ID:U.uaflf2
>>732
そりゃモンス1体あたりで見ればペットに行くExpは確かに減るが
果たして本体の時間あたりのExp効率は良くなっているのか
本体はFA入れれる上に、明らかな火力差がある分
大概の場合ペース上げて数こなした方が得

まあ、タゲ移ったとき云々の話は裸のCONナイトと裸のSDDEどっちが手間掛からないか?って感じか

737 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/14(土) 11:42:09 ID:AazTWZGM
今までペット育てたことないんですけどペット育成初心者でも育てやすいペットってなんですか?

てかナイトでも育成できるのかな?

738 名無しさんが接続しました :2007/07/14(土) 12:10:05 ID:zkWe5hMI
ヒールできないから止めた方がいいよ

739 名無しさんが接続しました :2007/07/14(土) 12:51:43 ID:AGVnZbpE
>>737
なにを持って育てやすいととるかは人それぞれ。
①経験値稼ぎやすいペットがいいのか
②死ににくいペットがいいのか
③一緒に連れてて邪魔にならないペットがいいのか
他にもいろいろあるだろうけどとりあえず上記3つに関してお勧めなのが、
①ドベ、ウルフ
②ハスキー、クマ
③コリー、廃ラクーン、ウルフ

ナイトで育成となると、前提としてタげが移らないこと、移ってもある程度は耐えれること
だと思う その点からいうとコリーかなと思う。足遅いのが若干気になるけど

リザ砂漠などである程度Lv上げてからならウルフやネコ(廃)もいいと思う。

740 名無しさんが接続しました :2007/07/14(土) 16:58:18 ID:aoAC/41U
7/4 KR鯖のハイラビリニュ

1.30%くらいの強さになった
2.攻撃力ダウンは問題ではない
3.蹴ってばかりで狩にならない
4.育てる気がなくなった

翻訳かけるとこんな感じになったみたいですが
詳細わかる人いたら教えてください

741 名無しさんが接続しました :2007/07/14(土) 17:28:10 ID:5pfaJXo6
>>737
ナイトなら、ある程度育ったハイハスキー。
これ以外は死にすぎてダメだった。
コリーやクマはノロすぎる。

742 名無しさんが接続しました :2007/07/14(土) 18:09:24 ID:vffo.yQ.
>>737 前衛が一からペットを育てるのは難しいし、効率が悪い。俺は1stWIZで育てたLv45ハイキャット

を2ndナイトでよく使うけど、あり穴や、DVC4Fまでなら十分連れて歩けるよ。

743 740 :2007/07/14(土) 19:33:30 ID:aoAC/41U
1.30%くらい弱くなった

の間違いです。
単純計算でMPRが10から7なのかな?

744 名無しさんが接続しました :2007/07/14(土) 21:26:01 ID:yXfDRzKg
当方WIZでずっと単騎かサモンだったんですが、ランテレ狩のお供に一匹廃にして連れようと思います
今後の情報も含めてお勧めありませんか?

745 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 00:28:50 ID:bCSsLnak
>>744 ペットがサモンと同等に使えるようになるのは、最低Lv35進化廃Lv40で、さらに2匹必要です。

だって、サモンだって1匹でやったことないでしょ?廃がLv45位になればどれも一長一短があり
総合して変りはありません。よって、好きなペットを選択してよろし。そして、サモコンをうることだな。

746 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 02:14:54 ID:zrZhvwWQ
意味不明なこと言う前によく読めよ。別に全部ペットにするわけじゃないだろ…

>>744
サモンの数にもよるけど、打撃主体のペットで一番攻撃力が高いのは廃ドベ。
HPが高くてそこそこ火力持ってるのが廃ウルフ。ランテレ狩りで使うなら廃ドベがオススメ。
サモン3,4匹連れるならキツネもオススメ。

747 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 02:26:09 ID:MF8AXiHA
ナイトだけど狩り場を選んでアクセサリー感覚で連れ歩いてたにゃんこは気がつけばlv48目前。
なので前衛でもペット育成できないってことはないと思うぞ。ペットにタゲいかないようにすれば
ヒールする必要だってないんだから。

748 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 02:34:00 ID:Ap2HR9L6
本当は紀州犬の子犬を飼いたいけど、遭遇・テイム率が絶望的に低いからあきらめて、
同じ(?)レアペットという理由だけでなんとなくラクーンを飼ってる。Lv45進化を目標にしてる。

重くなったPOTを持たせるくらいしか役に立たない。足は遅く、稀にかけるスローも意味はない。
魔法モーションのせいで攻撃に入るまで時間がかかるし、その攻撃力も乏しい。打たれ弱いから
死なさないように気を使って狩りに集中できない。既存の狩場の難易度は間違いなく上がる。

強いペットの代わりは、サモンを使えばいい。まったく反対の理由からラクーンをお勧めする。

749 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/15(日) 10:28:07 ID:J/3yEuu2
>>739,>>746
そこでバランス型のシェパですよ。
かわいいから連れてる周囲のウケが結構いい(最近気付いた)し。うってつけよ?

そう、例えるならば武器選び。大も小も叩きたい。損傷するのもイヤ。
でもアンデッドもいきたいから銀製で。ってことで選ばれる、
強化済シルバーアックスのような存在それがシェパ。(もう手放せません)

750 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 11:00:41 ID:ZnJ4NoCI
強化済みシルバーアックスって・・思いっきり微妙な
ような気がする。。

751 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 11:02:23 ID:5yBBK.pk
お前は何言ってるんだ
>>749を読めばこの人がどう思ってるかわかるだろ

752 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 14:07:30 ID:hj996rEo
紀州犬捕まえたよ
ラクーンのテイム確率半分ぐらいに落としただけ。HP5で成功
捕まえられないのはド下手くそが素手でHP削ろうとするのも原因の一つだろ
素手は気がふれてるとしか思えないんだけど何でみんな素手でしようとすんの

753 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 14:08:53 ID:wNKtSEEA
あなたはラッキーです

754 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 14:36:21 ID:zrZhvwWQ
SSうp

755 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 14:50:11 ID:zmjWrf2M
>>hj996rEo
素手は気がふれてるとしか思えないけど、お前は確実に気がふれている

756 名無しさんが接続しました :2007/07/15(日) 15:46:59 ID:KVicvwLs
ID:hj996rEo
そこまで言う前にまず証拠をうpしてくれ

757 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 00:10:07 ID:Lee5oNF2
大航海SS板に上げた
すぐ削除されるからとっとと見ろよ

758 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 01:26:52 ID:Gqt7MrXA
釣れますか?

759 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 01:56:34 ID:JU7Q7Ugo
URL貼らずに上げたと言われても

760 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 03:26:48 ID:hzUYRbn6
嘘っぽいな752は・・・・とっととSS見せるなり全茶するなりしろや!
そうすれば一気に噂くっから( ̄∀ ̄)y゚~~~
それと自分は捕まえたからすごい一流とでもおもっとるんか・・・
それと他の人が┣¨下手だとおもうならおまえが教えてやれ

761 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 04:18:41 ID:dea34Ibg
あー、もうそんな季節なのねw蚊と同じだな。

762 740 :2007/07/16(月) 08:18:53 ID:neXTWXhE
板の流れからウサギに皆様が興味ないのは読み取れましたが
NUEにデータがUPされてたのでコピペさせて下さい

名稱:暴走兔(ブレイブラビット)
每5秒、HPR+1 每5秒、MPR+1 使用魔法:COC(消費8)

名稱:高等暴走兔(ハイラビット)
每5秒、HPR+2 每5秒、MPR+2 使用魔法:COC(消費15)

40秒に1発しかCOC発動しない回復とか間違いやんね?
あほかぁぁぁぁ!!ぼけぇぇかぁぁぁ!!首輪にDAI張らせろぉぉぉ!!

763 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 08:39:22 ID:FWbSI9Kc
まぁ強すぎたんだよ

764 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 10:11:10 ID:JXAECMUg
象牙がほぼ貸切状態のときに閣下が沸いて
どうしようかな〜と思って逃げてたら5分後には
高レベル変身集団がワラワラ
どうやって情報が伝わってるか不思議すぎる

765 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 11:50:42 ID:Yuz5JFqI
COIやインビジでキャラ置いてるのも居る。
ディテクすれば出てくるよ。

ディテクした後のどんなことになっても責任は
取れないが。

766 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 11:54:48 ID:7WIcPzeg
>>764-765
スレ間違ってるぞ。

767 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 15:21:29 ID:Lee5oNF2
ディテクションで誰か出たらまずクラン全員PK対象だよな
理屈も糞もない軽率な行動は慎め

768 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 15:50:49 ID:pL5YN5kY
象牙でディテクしてはいけなかったのか。
雪山ほどではないけど、象牙でもたまに寝ぼけゴレがいるので起こすために
ディテク使ってるんだけど・・・
犬連れで寝ぼけゴレを攻撃するとほぼ確実に犬にタゲ行くので。

769 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 15:56:14 ID:/Xl0NpR2
嫌がらせ粘着ディティクじゃ無い限りは大丈夫だよ

770 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 16:40:27 ID:77GZJ6oY
寝ぼけゴレ・・・。ネーミングヵヮィィ

771 名無しさんが接続しました :2007/07/16(月) 21:13:21 ID:HxK/eBe6
>>769
人によるぞ

ラスタバの門番待ちで勝手にインビジ中ミスって白チャして
「聞かれちゃったしオールキルでよくね?」
とかってその場にいただけで飛ばされた

772 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 03:29:18 ID:rWHgkXvA
廃狸使ってる人、進化させてよかったと思うこと有ったら教えてくれ・・・。
当初は進化させる気なかったが、最近47と48の間で死に下げ状態に陥って意思が揺らいできた。
水エロフだから足速くなっても大して恩恵ない気がするし
むしろ、殴りに参加する時間増えて危険な場面増えるんじゃないかと心配。
魔法も、ぶっちゃけスローだけのがマシな気もする。ってか魔法の成功率はあがる?
金はそれなりに有るが、メロンの用意はしても、装備持たすつもりは無いです。
いっそ、お蔵入りにすべきなんだろうか・・・?

773 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 03:59:19 ID:nGSmmzcY
>>772
はっきり言おう




良いところは全くない

774 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 11:36:54 ID:wPykQEpI
はっきりすぎて>>772じゃないがショックだ・・・
Lv30になったらそっこー進化させる予定の者ですTT

775 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 19:26:00 ID:71T9CuIg
廃クマーって普通のクマーより遅いんですか?

776 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 21:49:17 ID:lSlg8G0o
魔法型ペットは今の仕様のままだと日の目を見ることはないな。
キツネならまだ殴りもそこそこ威力ある分使えないってことはないけど、
猫や兎は愛好家が可哀想なぐらいゴミになってるな。

777 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 21:55:35 ID:07ZnbZqM
兎は終わったな
遅い魔法威力超弱体化魔法効率も超弱体化
狐は効率が最適化されたから一気に最強魔法ペットに成り上がった

778 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 23:50:41 ID:VOdowa9A
さらに弱体されると聞いてさすがに廃猫うっぱらいました
SOM一本だからこれ以上悪くなると効率落ちる。
44が3Mで売れたけど苦労を考えたら割にあわねー
倉庫の肥やしよりはましだが
代わりに育ててるシェパ育成が楽すぎてバロす

779 名無しさんが接続しました :2007/07/20(金) 23:55:51 ID:KA0jq5Sc
シェパって・・・
何だっけ?

780 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 01:34:28 ID:Ci7oRudM
シェパード

781 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 03:27:25 ID:WSwmVoL2
ちがw
特長なんかあったっけって思って。

782 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 05:14:39 ID:eHlH.aP.
ハイキャットもMP効率10/10の最高から一気に5/10とブービーに転落だからな
手放すのは正解。
ハイセントハイフォックスハイビグが8/10になったしハイフォックス一択趣味でハイビグハイセントになったな
ちなみにハイラビットは2/15完全に終わった。

783 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 05:15:37 ID:ntQUUwQU
特徴が無いというのが特徴。
ハイシェパの姿はunk。

784 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 05:20:18 ID:OI2k.xfA
効率だけでペット育ててない人も多いだろ
スグ手放す人のが少ない

785 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 05:27:19 ID:eHlH.aP.
ハイシェパード
移動速度はハイハスキーと互角
トール攻撃力はハイハスキーより下
HPはコリーの下ウルフよりやや上
ハイハスキーに勝るものは何一つなし
使う意味はない

786 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 05:30:34 ID:Tg3qwWgY
シェパードは確か犬の中ではセントに次ぐHPで
攻撃力はウルフ並みで
移動SPはドベの次点でという何か中途半端な犬だったけど
一番育てやすいというコンセプトで作られたような犬。

でも魔法系ペット実装されて、廃ペットも実装された今はあまりみかけませんが
現ブリーダーの方、利点教えて欲しいです。

787 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 06:24:22 ID:22IdMhJ2
しぇぱは尻尾が可愛い。
それだけで自分は満足だ。

788 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 06:50:20 ID:ZjyHdWtI
目立たないところがまた可愛いしぇぱ

789 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 08:20:39 ID:WZZ5h9EE
>>786
攻撃の補助はほしいけれどあまり経験すわれたくないという時にいいんじゃない
SOMもってハイドベやハイウルフ連れてたら2〜3割もってかれるからな

790 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 08:23:37 ID:qHRfB0d6
廃シェパは廃ハスキーよりは強いよ?(攻撃力と言う意味合いで)
勿論同じLv同士でだけどね。
HPもウルフ系より多いから余程の事がなければ結構耐えてくれる。
廃ウルフがLv30位の時にBBと同程度の強さだったから、同じLvならば
HP分もう少しだけ強いと思う。

タゲ変が多い狩り場だったらハスキー&コリーがベターだと思うけど
少ない所ならば十分戦力になってくれる。
しかし廃猫弱くなりましたな・・・orz
@廃ペットブリーダーより

791 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/07/21(土) 15:36:13 ID:hS4LPl7w
廃猫そんなに使えなくなったのか。
前衛が育てるならチルで吸ってくれる猫が良いと思って猫育ててたけど、廃にせず様子見た方がいいかな?

792 名無しさんが接続しました :2007/07/21(土) 19:02:28 ID:qHRfB0d6
>>791
廃猫弱くなったと言えば語弊になってしまうけれど、以前は暴走スケガ位は勝手に倒してくれてたノですが
今はMP切れが多くなってしまって逆にボコボコにされる事が多くなったかな。
瞬発力という点では今でも十分有ると思います。
兎と違って足が速いから使いやすいのが○ですね。

793 名無しさんが接続しました :2007/07/22(日) 15:00:01 ID:QeM6W/W2
魔法ペットが弱くなるやつって
まだ日本に来て無いような^−^;
MP消費10で10回復のままですよねぇ

794 名無しさんが接続しました :2007/07/22(日) 23:55:11 ID:4Ru8NDvc
>>740
>>762
を読め。

795 名無しさんが接続しました :2007/07/25(水) 07:23:47 ID:X3E5r.6I
タイガーのlvアップ時に於けるHP上昇数値
HPR5 MPR?
メモ
lv5 HP40
lv6 HP51
lv7 HP61
lv8 HP71

796 名無しさんが接続しました :2007/07/25(水) 07:39:29 ID:QDxdjOog
レアすぎて誰も情報求めて無いと思うが・・・

797 名無しさんが接続しました :2007/07/25(水) 09:27:06 ID:PpHj5uVg
>>795
タイガーテイムできた人いるのかΣ
日記を書いている人でテイム成功している人いない?

798 740 :2007/07/25(水) 10:30:30 ID:nlUaCnfA
>>795 Nueのペット情報参照ならHPRの方じゃないかな?
兎/HPR+1/MPR+1/40.0秒で1発 廃兎/HPR+2/MPR+2/37.5秒で1発
猫/HPR+1/MPR+3/11.6秒で1発 廃猫/HPR+2/MPR+5/10.0秒で1発
狐/HPR+1/MPR+5/6.0秒で1発 廃狐/HPR+2/MPR+6/8.3秒で1発
ビグ/HPR+1/MPR+4/7.5秒で1発 廃ビグ(報告なし)
セント/HPR+1/MPR+3/11.6秒で1発 廃セント/HPR+2/MPR+8/6.3秒で1発

消費MPの報告がないし旧ペットデータを報告から
書き換え更新してるので間違った部分もあるのかな?
ペット板の情報翻訳して読んでるけどよくわかんない^^;
兎を使うなら今のうちです。アップデートきたら
ゴミ箱に捨てましょう。

物理系のHPRは最大が熊の+8程度
ジャイアンクラスのHPR+40あればいいのにね

799 名無しさんが接続しました :2007/07/25(水) 23:21:12 ID:QLe4L.8k
えぴ6も落ち着いたと思いますが、廃クマーにした人満足してますか?

800 名無しさんが接続しました :2007/07/27(金) 11:18:53 ID:Mdg4NmzM
紀州犬やタイガーでググると大体の出現場所とか時間分かるな。
でも未だに誰もテイム出来ていない。

801 名無しさんが接続しました :2007/07/29(日) 03:56:44 ID:e68E2R5c
とうとう珍島犬テイム成功日記でたな

802 名無しさんが接続しました :2007/07/29(日) 21:28:21 ID:j07p1wUc
>>801
そろそろ18時間経過するけど一人も釣れないね

803 名無しさんが接続しました :2007/07/31(火) 03:37:26 ID:/j8FB.Wg
>>801
URLどこ?

804 名無しさんが接続しました :2007/07/31(火) 03:52:43 ID:aZ2WkBHc
廃コリーのHPR半分になるのかぁ・・・・

805 名無しさんが接続しました :2007/07/31(火) 15:57:58 ID:oWMv9Id2
>>801
ひとり釣れたね
おめでとうw

806 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 17:33:39 ID:ZdwRR3Po
HPRなんて重要か?
足遅いから前衛は使わないだろうし
後衛ならHPRはどうでもいいだろ

ああ・・・プリなら重要か・・・

807 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 18:12:29 ID:S45T5fMA
>>806
現仕様だとコリーのHPRはトップクラス。
要は数少ない特長が一つなくなるってこと。
廃化させて使ってるが、ヒール1回分ぐらいのダメージならすぐ回復するから地味に嬉しい。
んでも、現状のHPR8でさえHPに対してHPRが少なすぎなのに半減は痛い。

コリーはどの程度火力が上方修正されるか、だな。
火力がそれなりに上がれば射程2セルも効いてくるだろうし。

808 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 18:57:50 ID:PXYU0mz6
っつーかコリーってどうやって2セル攻撃してるん?
通常攻撃はツンッって感じで頭ちょっと前に出してるだけだし、
飛びかかり攻撃もちょこっとジャンプするだけ。

どう見ても1セル前にいる俺のケツに当たってる。

809 名無しさんが接続しました :2007/08/01(水) 19:37:23 ID:sRODC33A
ペットの攻撃力って微妙な調整をされているみたいなんですけど、
今現在の正確な攻撃力および攻撃速度がわかるサイトってどこかありますか?

810 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 10:18:13 ID:j8s7cq3Y
ない。

811 740 :2007/08/02(木) 13:06:03 ID:tpVqMlGQ
イエティ(HP:400/MR:0%/AC:-18/弱点:風/HPR:10←5秒毎 )
ハイラビ(レベルでの魔法威力同一)
COC発動数:11-12発/消費:140-160(回復:1-2回)
平均ダメージ:35-38

サーベル虎(HP:270/MR:0%/AC:-18/弱点:風/HPR:5←5秒毎 )
ハイラビ(レベルでの魔法威力同一)
COC発動数:8発 / 消費:100(回復:1-2回)
平均ダメージ:34.5-35

※)魔法なので貫通してのダメージです

812 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 13:16:02 ID:rI9OwkWM
>>808
真空波ですよ

813 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 14:04:22 ID:ojJauUz6
笛のおかげでFIでもペット連れて狩りできるようになりましたが、
Lvどれ位のペットなら連れて行っても大丈夫でしょうか?
行った方 ペットの種類とLvを教えていただけないでしょうか。

814 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 15:00:59 ID:GDieD3lo
んなもんペットより本体に左右されるから答えようが無いわ

815 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 15:03:09 ID:ipOfOJg2
>>813
ペットのLvよりもHPが有る程度無いとタゲ移った時に困ると思う。
ちなみにFIでペットで狩りする時は廃ウルフ(Lv37/HP350位)と廃ハスキー(Lv21/HP450位)
の二匹でやる事が多いかな。
風エルフなので精霊よりは強く感じるので以前よりは楽になったと思う。
最近は廃セント育てていてこれが結構使いやすいって思う。
足が遅いのが欠点だけど、物理攻撃もそこそこ強いし(シェパ位?)HPも結構有るから死ににくい。
進化前はナニコレ?って言う位弱かったけど、進化後は全く別なペットになった気がする。

816 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 15:23:50 ID:rI9OwkWM
BEのトルネが結構痛いが、範囲持ってる奴はそれぐらいか。
ペットを殺したくないのなら、タゲが移ったときに対処できるか否か、そこだろうな。
WIZなら問題ないと思うが、エルフだと結構難しいんじゃないか?

817 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 16:37:06 ID:uVRHsTOk
BB地域やミノ地域ならタゲ変したこと今までないな。
注意するのはDEには距離とって攻撃しないと
トルネに巻き込まれるのとBBの最後の魔法(ライトニング)くらい。
FIはペット育てるには最適な場所だと思う。

818 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 16:44:55 ID:Ws5BvZs2
>>816
DEね。
寧ろエルフのがトルネード巻き込まれ率ほぼ0で、キツネとか兎でも成り立つ
いまのとこドッペとBBはタゲ移ったこと無いから他の敵はどうなんだろ。

819 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 18:51:08 ID:pftTfCEk
俺はLV30ちょいの廃キツネと廃猫と廃セント連れてます
ドッペで狩りしてるけどバジリスク以外は全くタゲ変わらないんで
ペットのHPは気にせんでもいいですよ
経験値のかなり上がるしガンガン連れて行けばいいと思います><b
「エルフがドッペで狩る場合」なんでそれ以外では知りませんw

820 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 19:39:39 ID:GwZUExKw
タゲが不安定なのはバシくらいなので初期ペットでも連れて行こうと思えば行けると思う。
本体は弓エルフなのでDEのトルネに巻き込まれることはないし、
他に範囲のあるモンスはいないからペットがダメージ受けることほとんどない。

821 815 :2007/08/02(木) 21:41:41 ID:ipOfOJg2
一度だけ廃ドベ(LV28(HP290)と廃猫(Lv26(HP200↓)でBBゾーンでやってみたけど
MP満載だったのか廃猫がドレでタゲ取ってあぼんした事が有ったorz
DEのトルネドに関しては弓エルフならば弓撃ってる限りタゲは変わらないと思う。
後タゲ変わりやすいモンスってラミア、クロコ辺りじゃないですかね?

822 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 22:55:18 ID:N5hdK1Qk
>>813です
みなさんありがとうございました。
本体弓なので、DEは気にしなくていいようですね。
とりあえず、廃ドベ・廃ウルフ・廃キツネ共にHP330前後なので
連れて行って試してみたいと思います。

823 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 23:00:25 ID:yHBv/tuM
BBゾーンでドレ?

824 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 23:11:13 ID:puTNjInM
>>823

825 名無しさんが接続しました :2007/08/02(木) 23:27:06 ID:rks9ZzOU
普通にいるだろ

826 名無しさんが接続しました :2007/08/03(金) 06:29:42 ID:Z8qp.Ew2
>>823はBBゾーン途中で折り返して狭い範囲をグルグル回る子

827 名無しさんが接続しました :2007/08/03(金) 14:34:30 ID:Jy.Lx9l.
FIでたまにペットが死んでいるがPC本体は見あたらないという事があるのだけど、
これはRESしてあげるべきなのか、それともRESしない方がいいのか?
どっちなのだろう?

828 名無しさんが接続しました :2007/08/03(金) 19:43:59 ID:ERfjpgX6
本体がINしているなら放置、
本体が落ちているなら接続障害で戻ってこれないのかもしれないのでRES。

829 名無しさんが接続しました :2007/08/03(金) 19:54:51 ID:DG.IYFIs
ペットに飼っているねこの名前付けて育てていました
そのねこが先日事故で死んでしまって、とてもやりきれない思いです
PC壁紙とか携帯待ち受けの設定も、思い出してしまうので変更しました
そしてリネ内のねこも倉庫にしまっています
lv40まで育てたけど、もうつれて歩くことはできません
もったいないけど、土に帰すのが一番かなあ

830 名無しさんが接続しました :2007/08/03(金) 20:16:07 ID:gHimRGDg
ゲームの中で立派に育ててやれ

831 名無しさんが接続しました :2007/08/09(木) 21:20:46 ID:VpPJm/2I
軍馬に負けるな!
age

832 名無しさんが接続しました :2007/08/09(木) 23:06:09 ID:om7dBxOM
ハイ熊の移動速度は90?

833 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/10(金) 13:01:06 ID:SzHFGBsU
fiでペットの復活って可能なの!?

834 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/10(金) 13:50:28 ID:SzHFGBsU
レベル30〜40のハイドベには何の牙とアーマーが良いでしょうか?
また買うには金額いくらぐらいでしょうか?

835 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/10(金) 14:13:38 ID:SzHFGBsU
軍馬はペットではない。

軍馬使いながらペット出せるのかな?
馬に着いていけるのは廃ウルフくらいだとは思うが・・・

836 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 14:15:31 ID:FltiVf5I
虎を従えた軍馬・・・・

837 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 14:21:37 ID:Gohh5Tt2
>>834
牙はヴィクトリーファング 150k〜200kくらい(?)
アーマーはチェーンペットアーマー 400k〜600k(?)

命中率・AC装備で・・・。
MRとか体感できませんでした。

838 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 14:46:36 ID:N2nqBmLs
持ってみればわかるチェーンペットの常軌を逸したその重量
あかぽ60個弱の重量はまさに殺人的とも言える。
鎧は30kくらいで作れる骨あたりでいいんじゃないのかね。

839 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/10(金) 15:20:56 ID:SzHFGBsU
>>837>>838 ありがとう(^-^)
とりあえずチェーンは重そうなので篭って狩りする時には困りそうだから安いアーマーから初めてみます。牙はビクトリーファング買ってみます。
Thanks(-_☆)

840 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 15:29:50 ID:bLMvjO0c
ヴィクトリーファングは命中が上がる為、安定した火力になるから
モンスENDタイムのバラつきが少くなって狩りとしては楽になります。
複数犬連れて行くなら均等に経験値行きやすいので犬同士のレベル差も
出難くく、バランス気にする神経質な人にはお勧めですよっと真面目に答えてみる

841 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 15:31:00 ID:bLMvjO0c
>>840 あ〜違った・・・ハンターファングだ・・・

842 名無しさんが接続しました :2007/08/10(金) 15:32:07 ID:k8TriVYM
>>833
可能。
ちなみに夢幻も可能だが、ペットが死ぬと経験値はしっかり減る。

843 名無しさんが接続しました :2007/08/15(水) 22:56:22 ID:UFKgoPoU
シリ鯖の例のプリが前科10犯なんだそうです
クラン員の話では昼の1時半くらいに全茶があったみたい

844 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 01:25:50 ID:g4f/Q3qs
前科何犯であろうが、その犯罪によっては笑えるんじゃ?
窃盗とかでも、下着専門とかありますし
一々反応するのもどうかと

845 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 02:37:33 ID:1GP1GRNU
一々反応するのもあれだが

下着ドロが笑えるのか?

846 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 07:01:04 ID:CE6jMHas
少なくとも盗まれる側は全く笑えんな〜。

847 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 15:25:56 ID:VQEMji.Q
タイガー殺しの前科が10犯なんだろ?

848 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 15:34:34 ID:wYBAP9uA
夢幻イベのときに子犬・タイガー集まってるところでブリザかました
おれのことかい?

849 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 16:37:31 ID:EybrLBzw
口だけ番長の彼でしょ

850 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 18:34:20 ID:gMuEYeZY
紀州犬なんて一体どこにでてんの?
見掛けたことすらないんだが…

851 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 19:12:01 ID:uQIYQHGk
あれなんでこんなとこに
ってとこでテイム動物みたらそこに出るよ
ランダムで種類が変わるんだろな

852 名無しさんが接続しました :2007/08/16(木) 21:59:43 ID:OaM7/VY6
レアペット関係の情報が得られるblogを並べてみた
もっと他にあれば追加plz

ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/siriusahya
尻の高レベル非CHAプリでタイガーの殺害回数をタイトルにつけている
日記の内容から察するにかなりガサツな奴のようだが、JPでNo1の遭遇回数に裏づけされた出現法則みたいなことが書いてあるので一読の価値はあるかもしれない
NCBlog系とはかなり険悪な関係の上、コメントの数から察するにかなりの嫌われ者

ttp://blog.plaync.jp/kazunawis18.slog
NCBlog系の総本山だが本人は別ゲーやスキン屋キャラ育成などに逃避中のアク鯖のエルフ
ダメ調整などの情報はかなりあるのだがどうも当人の仮定を裏づけする情報に偏ったモノのような気がするのは気のせいか?

ttp://blog.plaync.jp/eberest.slog
尻鯖のDKWIZ(NCBlog系)
一時は頻繁にタイガーに遭遇していたようだが現在はFIに逃避中?
NCBlog系の提唱するテイム手法を実戦で証明したいようだが失敗続き

ttp://tuls.exblog.jp/
ベガのWIZでUB系のサイトの管理者
レアペットのスペックやテイム時の注意みたいなことがしっかりとした実験の元にまとめられているので一読の価値あり
ただし本人はレアペット挑戦を断念した模様

853 名無しさんが接続しました :2007/08/17(金) 00:38:33 ID:V.ndeEyc
レアペットテイム時

854 名無しさんが接続しました :2007/08/17(金) 00:40:26 ID:V.ndeEyc
すまん、ミスった。
レアペットテイム時の注意って…テイム成功例あんの?

855 名無しさんが接続しました :2007/08/17(金) 18:29:19 ID:0UG4XTwo
>>852

そういやこないだの仕様変更でクマやハスキーのHP上昇率って変わった?

856 名無しさんが接続しました :2007/08/19(日) 10:08:16 ID:MBbiwwPE
>>850
ギラン東(サイクロが出る辺り)と海賊島の
墓へのワープゾーン向かう途中で見かけた。

857 名無しさんが接続しました :2007/08/23(木) 02:42:21 ID:yRQDeLqc
age

858


859 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/08/23(木) 18:23:28 ID:8g58vBwU
虎ゲット!動かさずにオレンジあげた。

860 名無しさんが接続しました :2007/08/23(木) 20:57:40 ID:valSkOX6
よかったね

861 名無しさんが接続しました :2007/08/23(木) 23:37:45 ID:lrcNO6j2
どこで? おれんちで!!

862 名無しさんが接続しました :2007/08/25(土) 13:10:41 ID:Pw41kyFc
ハイハスキー育ててる方、Lvいくつで進化させましたか?

863 名無しさんが接続しました :2007/08/25(土) 16:21:42 ID:75odBZLY
>>862
めんどくさかったので旧仕様のハスキー(Lv22から育てなおした)がLv30になった時に進化させた。
今ではめっさ後悔してるorz

864 名無しさんが接続しました :2007/08/25(土) 16:25:57 ID:Nf/11yyc
>>862
旧仕様(もしかして旧々仕様かも)時代のハイハス2匹の飼い主。
Lv47進化、廃Lv42HP717
Lv45進化、廃Lv42HP695

865 名無しさんが接続しました :2007/08/25(土) 23:24:01 ID:ULAyHKzM
シェパって地味にHPR高かったのね

866 名無しさんが接続しました :2007/08/26(日) 01:21:45 ID:f.EUQvbI
魔法系ペット弱体化の声を頻繁に聞きますけど
現仕様では魔法系ペットの進化って、あまり有効ではないのでしょうか。
ペット装備が面倒かなと思って進化に踏み切れずにいます。
逆に、進化させない状態で使うメリットなどあるのでしょうか。(ペット種類問わず)

867 名無しさんが接続しました :2007/08/26(日) 07:43:59 ID:wqAt2DUo
見た目ぐらいかな

868 名無しさんが接続しました :2007/08/26(日) 11:10:53 ID:SodDmk.A
>>866
進化させないメリットはそのままでhpやmpが高いまま、
ってくらいじゃないかな。
進化させると一旦半減するので、その後更にレベル上げる
必要があるし。

後、進化したからってペット装備をしなければダメなわけじゃない。
装備ナシでも進化前よりは強くなる。

869 名無しさんが接続しました :2007/08/26(日) 16:22:59 ID:csUMz3OI
既出だったらゴメン
FIでのペットはDKが怖いと思っていたら、知り合いにFIではDKが
しづらいから、DKする人はほとんどいないと思うと言われた。
何故か聞いてみるとペットを攻撃してもサモン等は動かないから
だそうです。
そういえばコンバットゾーンのその様な仕様があったのは思い
出しました(PvP鯖の話です。nPvPだと違うのかもしれません)

870 名無しさんが接続しました :2007/08/26(日) 21:34:53 ID:f.EUQvbI
>>868

アドバイスありがとう。
そのまま育て続ける事にします。

魔法系ペットは冬の時代ですね。
強さや効率を求めてペット使っているわけじゃないけど
出稼ぎの効率を封じる形で弱体化されている部分が悲しい。

871 名無しさんが接続しました :2007/08/27(月) 00:53:50 ID:bNh2.uKw
魔法系のペットで唯一希望が持てるのはセントかな。
今廃ペットの中ではメインで育ててるけど、足が遅い以外は物理攻撃はシェパとほぼ同じ強さ。
HPも自分が育ててる廃シェパよりは多くなってるかな。
ちなみに廃シェパ(旧仕様26から育てて30進化)現在Lv31でHP311、廃セントの方はLv30進化で
現在Lv25だけどHPは308。
コリーやハスキー等に比べて確かに少ないけどドベ、ウルフよりは余裕が出来るから楽かな。

強さ的にはシェパ=ウルフ位に感じる。
シェパはまさに足が遅くHP多いウルフ、更に足を遅くして魔法使えるのがセントかな。
ただ、シェパもセントも廃化する迄は全然弱い、進化前ならウルフの方が強いかな。

872 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 09:58:29 ID:wuDRTg4s
下がりすぎ上げ
これがくるんだよな


1. ウルフ, ベアー, コリー, シェパード,ハスキーの攻撃力が上向きされました.

2. ハイウルフ, ハイベアー, こんにちはコリー, こんにちはシェパード, こんにちはハスキーの攻撃力が上向きされました.

3. セントバーナード, こんにちはセントバーナードの近接攻撃力が上向きされたし, 魔法攻撃力が下向きされました.
また, 魔法事情距離(通り)が小幅減りました.

セントバーナードは物理/魔法攻撃を竝行するハイブリッドペットの性格を持っています.

4. ブレイブラビット, ビーグル, 猫, こんにちはラビット, こんにちはビーグル, こんにちはケッ, こんにちはフォックスの MP 回復率が減少しました.

5. ブレイブラビット, ビーグル, 猫, 狐, こんにちはラビット, こんにちはビーグル, こんにちはケッ, こんにちはフォックスの攻撃力が下向きになります.

6. ブレイブラビット, ビーグル, こんにちはラビット, こんにちはラクンの魔法事情距離(通り)が小幅減少しました.

7. 狐が使う魔法の MP 消耗量が減りました.

873 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 10:05:31 ID:R8nn77gc
FIでペットDKは楽勝だろう。
サモンぶつけて自分はどっかに行けばいいだけだ。

874 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 10:22:47 ID:prJhUTrU
コンバットでどうやってサモンぶつけるんだ?

875 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 13:27:31 ID:AfsXc8kc
CTRLキー押しながら攻撃。

876 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 13:40:14 ID:4dSBDf.g
>>875
”コンバット”で当ててから言えよ

877 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 14:09:38 ID:AfsXc8kc
どうなるの?

878 873 :2007/09/11(火) 14:55:35 ID:R8nn77gc
ん?コンバでもできるだろ?
たまにドアコンでサモン同士戦わせるが?

879 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 15:13:01 ID:AfsXc8kc
FIのコンバって特殊仕様なのかな?

880 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 15:20:40 ID:wuDRTg4s
というか>>869読め

881 名無しさんが接続しました :2007/09/11(火) 23:38:04 ID:9ulCkk3s
最近のペットのデータってどこのが正確ですか?
いまつかってるのは
ttp://kakeha00.hp.infoseek.co.jp/
ですが、HPの平均が20くらい違います
ハスキーx3、ウルフx3育てて、全部HPが20くらい下です;;
運ですかね・・・・・
ちなみに全部45進化、45廃ペットです

882 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 01:03:22 ID:EkJjvvQ.
そのレベルなら20、30くらいは誤差の内だ。
そこのシミュレーターがデータ古くて少々正確さに欠けるのも事実だけど、
最近仕様変更されていない種類のペットに関してはそれなりにあてになると思う。

883 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 07:40:12 ID:uAYCIUV.
45の廃だったら20どころか50とかも簡単に開くよ
ただの運だと思われ

884 名無しさんが接続しました :2007/09/12(水) 16:22:36 ID:7LT6rWag
>>881
ハスキーに関しては、そこのデータが間違っている
廃ハスキーのHP上昇が10〜15の計算になってるけど、実際は9〜15
LV1毎に0.5づつ誤差がでるから、LV45の廃ハスキーなら
そこのシュミの期待値から22を引いたのが実際の期待値

885 881 :2007/09/12(水) 20:08:33 ID:ae4xuflE
>>882
>>883
>>884
thx
このまま48までがんばります^^b

886 名無しさんが接続しました :2007/09/13(木) 23:49:12 ID:stJGLv0A
シミュの話題になってるんで便乗して
気にする人はまず居ないと思うけどコリーのMPも実際より多めに設定されてる
一応、突っ込みいれたけど治る気配無し

まあこれはともかく>>884あたりは結構重要だろうから
次スレあたりでテンプレに追加しとけば良いのかね

887 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 15:41:18 ID:l7dlIWgE
FIに連れて行くのに良いペットって何でしょう
か?今持ってるるペットは廃ドベ1です。後2匹
つれて行けます(アイテム込みCha12のWIZです)。
プット連れでFIで狩りしたことはありません。

888 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 16:13:38 ID:L6wi6onc
887
サモンww

889 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 16:18:13 ID:e.KtIm1k
どういう狩り方するのか知らんけど
タゲ移りやすい狩り方ならHP高いペット
そうでないなら攻撃力重視か魔法型を連れてけばいい

890 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/09/23(日) 21:00:43 ID:unlR4oqY
WIZだとDEのトルネードでペット死なないか?
エルフなら弓でDE落とせるからいいだろうけどね

891 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 22:11:48 ID:l7dlIWgE
>888
>889
>890
レスthx

使用方法としては、殴りつつダイアウルフ×2or1の代わりに
FIで使えそうなペット育ててみようかなというものです。

+2匹は何育てるかは考え中ですが
育てやすさ+攻撃力で考えようかなと思っていますので、くま、ウルフあたりが候補です。
とりあえず今いる廃ドベ連れてやってみていけそうか見てみます。
同じような狩り方してる人いましたらアドバイスあるとありがたいです。

892 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 22:26:09 ID:9.MgJEPw
ディアより使えるペットなんていねーよ

893 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 22:54:29 ID:eWwx.95k
>>892
俺のペットこと嫁は、そこらの犬猫よりも使えるぞ。(性的な意味も含めて)

894 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 22:59:56 ID:eUyKRKHM
犬猫を性的な意味で使ったことがない・・・

895 名無しさんが接続しました :2007/09/23(日) 23:22:13 ID:qJXra71o
>>893
せめて人間の嫁を娶ろうね

896 名無しさんが接続しました :2007/09/24(月) 04:21:57 ID:4a6AeqqE
>>887
wizの攻撃力だとやっぱりタゲころころ変わるから犬よりはサモンだねぇ
犬育てたいなら帰還が出来る象牙8Fや傲慢10Fの方が現実的じゃないかな?

どうしてもFIって言うなら犬とサモンの混在がベターだと思う。

897 名無しさんが接続しました :2007/09/24(月) 04:22:58 ID:rdRmgdFc
獣姦ってマジ逮捕される犯罪だよね?

898 名無しさんが接続しました :2007/09/24(月) 04:31:20 ID:4a6AeqqE
>>887

書き忘れた・・・熊はハッキリ言ってやめた方が良いよ。
廃化しても攻撃速度遅すぎるから弱すぎる。
サモンと違って打たれ弱いのも問題点だしね(装備有っても)
ウルフは足が速いから使いやすいけど、これもドベ同様打たれ弱いしHPが何より少なすぎ。

個人的なお勧めは物理ペットならばハスキーかシェパ辺りかな。
シェパは攻撃力に関してはウルフ位強い、足もそこそこだしHPもまずまず。
ハスキーは攻撃力はシェパに譲るけどHP量考えると狩りの安定感が増すと思う。
魔法ペットは今後どう変わるか判らないからお勧めはしないけど、敢えて言うならセントかな。
攻撃力に関してはシェパ相当だし、HPはシェパより少し多くなる傾向が多い(コリー程では無いけど)
足が若干遅い点は魔法有るからそこそこ相殺してくれる。

899 名無しさんが接続しました :2007/10/01(月) 23:55:42 ID:NFrcyNDo
保守上げ

900 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 00:07:12 ID:DApQ10uU
魔法人形+ペット大量連れだと狩場で目立てそうだな

ついにCHAエルフの時代がきた!

・・・そんな夢を見た秋の夜

901 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 11:07:24 ID:I18bUJ3k
10/2 ハイウサギ
消費MPが15から16にUP
回復MPが10から3にDOWN
魔法威力が20%減
射程は興味がないけど2セルはありました

902 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 11:35:47 ID:StKD.bQ2
LV24 ハイハスキー
イエティ殲滅速度 ヘイスト状態で24-27秒

変更前は3匹で21秒ぐらいだったのに・・・
攻撃力強化されすぎで怖い・・・

903 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 13:27:02 ID:BtjY5nT.
人形サキュかわいいなー

904 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 13:27:52 ID:87Ss7iGY
>>893
獣姦は、日本でも器物損壊罪(刑法261条)ないし動物の愛護及び
管理に関する法律27条違反の罪に該当する。

まあ、引きこもりニートからだったら出世に該当するんじゃないか?

905 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 14:18:32 ID:Ax75An2Q
熊つえー・・・

906 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 14:40:06 ID:wBmIPQJc
ハイハスキー HPR3
ハイコリー HP増加値が減少

907 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 15:19:33 ID:/L0HL1sU
熊どれくらい強くなったんだ
さっさと教えろカスども

908 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 15:29:17 ID:wBmIPQJc
ダイアーベアになれそうですか?

909 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 17:36:21 ID:zAz7DUk2
ハイドーベルマン
攻撃力:LV40でスケルトンファイター(ヘイスト状態でイエティ約18秒)並み
HP:LV45進化でLV40時点で約270
移動:PCよりやや速め
HPR:3?

ハイウルフ
攻撃力:ハイドベより、わずかに劣る
HP:LV45進化でLV40時点で約370?
移動:ヘイストPC並み
HPR:5?

ハイベアー
攻撃力:ハイドベ並み?攻撃速度が遅いので牙装備・LVの恩恵が少ない
HP:LV45進化でLV40時点で約550?
移動:PCよりやや遅め
HPR:8?

ハイハスキー
攻撃力:LV40でガーゴイル(ヘイスト状態でイエティ約23秒)並み
HP:LV45進化でLV40時点で約600?
移動:PCよりやや速め
HPR:3

ハイコリー
攻撃力:ハイハスキー並み?射程2
HP:LV45進化でLV40時点で約500?
移動:PC並み
HPR:4?

ハイシェパード
攻撃力:ハイウルフとハイハスキーの中間?
HP:ハイウルフとハイコリーの中間?
移動:PCよりやや速め
HPR:5?

910 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 17:38:23 ID:zAz7DUk2
以上、妄想に近い推測でした

911 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 17:57:22 ID:kZZaYBJI
魔法ペットおわた!

912 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 18:11:54 ID:NSd9db2.
ハイベアー攻撃速度UPでめちゃくちゃつよくなってる

913 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 21:09:30 ID:wzadlpCc
ハイベアーの攻撃速度は変わっていない

変わったのは移動速度が60から80になっただけ

914 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 21:58:06 ID:NSd9db2.
>>913
移動速度かわったのはEP6がはじまったとき、今日のEP6の追加UPで物理ペットの攻撃力UPと
魔法ペットのMPの回復減少がきた

915 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 23:50:17 ID:wzadlpCc
>>914
攻撃速度の事で指摘した
攻撃力は上がったんだろうが詳細はわからないはず

でも今まで移動速度はハイハスキーより遅かったはずだけど今は同じになってる気がする
ヘイスト速度なら待つ事がなくなってない?

916 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 23:52:39 ID:iN8LWBGw
っhgれg

917 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 23:54:19 ID:YEO0iIgo
船墓場ってタゲ移る?

918 名無しさんが接続しました :2007/10/02(火) 23:57:04 ID:/pUBXY5A
>>909
ハイウルフHPR2
ハイコリーHPR4だった

919 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 00:01:44 ID:.VnZn4uc
HP増加値が減少きたペットはどれですか?
>>906のハイコリーだけ?

920 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/03(水) 00:46:42 ID:2OS0aeJQ
非DEXのエルフでタゲはうつったことはない。
>>917
黒子とミミックはしらないが。
ただ貞子じゃないほうの溺死した魂?(男)は範囲攻撃だから気を付けないといけない。

921 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 06:40:23 ID:xnLP6p52
とりあえず仕様的に猫と兎は終わったって事だな
育ててなくてよかった

922 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 11:53:21 ID:/ahEzUVU
魔法ペット好きなチャイのご乱行のとばっちり。
特に兎は3連れで不意にDKされたらペット即死確率高いし。

923 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 12:37:36 ID:umridO1o
>>919
ハイハスキー HP増加値 8,10,11 確認

ハイコリーと共に2ぐらい下がってるかな?

924 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 18:44:49 ID:rO2A3/o2
ハイコリーHP増加値6って全チャで見たけど・・・

925 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 20:51:09 ID:yUHq.kh2
>>922
チャイ対策も有るだろうけど不遇種の待遇改善によるとばっちりとも言える
純粋な強化だけにしてくれりゃいいのに相対強化までやるから・・・

まあ理由はなんであれ、仕様変更までに廃コリーLV40ぐらいまではあげたかったorz

926 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 21:20:22 ID:Aa4FG0Gw
相対強化もクソも魔法ペットは強すぎたろ

927 名無しさんが接続しました :2007/10/03(水) 21:39:55 ID:Jma9ffK.
HP増加量をいじくるのだけはやめてもらいたかった。

928 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 07:01:23 ID:l8gRP3Ko
そのうちペットのHPR・MPR装備が実装されそうな気がする

929 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 10:40:14 ID:bNDd4Qs6
コリーのHPRが減らされてるのはなぜだ・・・

930 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 11:06:27 ID:UVnl8tK6
>>929
クマとの差別化だろ
HP増加量削られたのも同様

931 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 11:20:29 ID:bNDd4Qs6
変な差別化だな・・・

932 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 13:34:43 ID:I9bcavWY
>>926
強かったのは雑魚狩場だけだよ
MRが高い敵が多いとこでは元々物理ペットの方が強かった
傲慢やDVCで使ってた人にはかなり辛いアップだと思うよ

933 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 13:56:48 ID:WlCwq21g
そんな捻くれたこと言われても
普通に魔法型は強すぎたし

934 名無しさんが接続しました :2007/10/04(木) 14:00:37 ID:Qmi87iDI
そもそもペット使うところは大半が雑魚狩場だしな

935 名無しさんが接続しました :2007/10/05(金) 21:50:38 ID:hljO8Ox.
ハイハスキー・ハイベアーのどちらが攻撃面で優れてますか?

936 名無しさんが接続しました :2007/10/05(金) 21:56:08 ID:TDQfk9yk
ドアコンバ的なものならベアーで
実際使えるのはハスキー
じゃね

937 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 11:02:12 ID:inGYWkNs
ドベウルフしか見なかったのが、いまや魔法ペットしか見ない
物理ペットの復権なのだがまだまだ魔法ペットが旺盛

物理→魔法への移行が遅かったが、今回もなかなか変わらんようね
倉庫にいるハイドベ出すときなんじゃないの?

938 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 11:37:06 ID:LzzuRUdI
皆さんの連れているペットは何ですか?
性能、ハイの見た目など色々あると思いますが、参考にさせてください。

939 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 12:20:33 ID:18sDY7OY
廃熊良いよ、30進化でも30前にHP500越えるし火力もあるからタゲ行っても放置で良いし
もっともランテレ狩りが基本になるけど^^;

940 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 12:35:11 ID:POrtHvWM
UP後のクマのHP増加量は減ってないの?

941 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 16:24:14 ID:T9ysU9Xs
>>940
若干、減ってる
ちなみに私の持っているハイベアー(45進化、現在LV35)のHPは、
一番低い個体が626で一番高い個体が672
ハスキーもそうだが、HPが大量にあるタイプのペットはHPの個体差が激しい

942 名無しさんが接続しました :2007/10/06(土) 21:19:56 ID:jrd4RtiI
ベアー、ハスキー、コリーのHPが多いペットは
2〜3程増加量が減ってるみたいですね。

nセントバーナードは変わらず平均7.5ぐらいでした
廃のほうは、わからないけど。

943 名無しさんが接続しました :2007/10/07(日) 02:01:29 ID:GZo1AhB6
亀レスだけど>>909の廃ドベのHPが違う。
廃ドベ3匹廃ウルフ1匹使ってるけど、廃ドベはLv45進化で今Lv32だけど260〜270ある。

944 名無しさんが接続しました :2007/10/07(日) 03:01:17 ID:WYyNsQ2Q
>>943
>>910も見なさいよw

945 名無しさんが接続しました :2007/10/07(日) 05:48:03 ID:HxyfRnCY
ドベのHP増加量は、n、廃ともに平均4.5だと思ってたけど
違うんだ・・・、廃は5.5ぐらいあるのかな?

946 意見参考中^^; :2007/10/07(日) 06:40:43 ID:zFIMYPok
おはようございます。
カキコミみていると、Endしにくい熊を育てたくなってきました。
熊は、範囲攻撃しないのでしょうか?
範囲攻撃するイメージがあったんですが。

947 名無しさんが接続しました :2007/10/07(日) 09:52:25 ID:E29jrY4M
>>946
昔は範囲攻撃したけど、今はなくなっていたと思う。

948 名無しさんが接続しました :2007/10/07(日) 10:57:39 ID:yHK.xG8U
今ノーマルドベ育てていてLv47でHP383と364なんですけど
廃にUPしたらHPMAX減りそうな気がしてるんですが・・

ノーマルと廃って体感できるほど火力の差はあるのでしょうか?
またペット防具を使うことによって
体感できるほどのダメージの軽減は出来るのでしょうか?

タゲが移る場所だとHPないとよく死なせてしまうんで
UPするか悩んでるんです

949 名無しさんが接続しました :2007/10/07(日) 12:38:43 ID:CbLOBtl6
>>948それ2匹とも旧仕様ドベでしょう。
進化後はHPMAX/2でLV1の状態、そこから現仕様のHP増加量、
進化後にまたLV45まで育てれば同じくらいのHPにならないかな、ただし必要経験量は倍。
火力の差は体感できる、ペット防具はほとんど体感ない、ペット武器はまあ体感できるかな、程度。
タゲ移りが避けられないならともかく、ペットからのダメージが本体より上回ってタゲが移るのなら
ペットの火力が上がってる分当然タゲ移りはしやすくなる。
どうするかは貴方次第、進化後の見た目が嫌という理由でノーマルのまま育てる人もいます。

950 名無しさんが接続しました :2007/10/07(日) 16:03:16 ID:yHK.xG8U
うーん、廃にUPする意味はあんまりなさそうな気がしてきた
見た目も悪いのでこのままノーマルでやることにします

951 意見参考中^^; :2007/10/08(月) 00:04:46 ID:VDqj9ftg
さっそく熊育ててみました。
範囲攻撃はしてないみたい。
動き遅いですが、のんびり育てようと思います。
皆さん、ありがとうございました!

952 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/08(月) 03:20:20 ID:LiNl/e4.
廃猫はそんなにダメダメですか?

953 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 04:27:55 ID:eg/tzhLo
ハイネコは元々が強すぎたからなぁ
ちょうどよくなった感じかな
あとノーマルとハイともに射程が2から3になった

954 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 12:58:11 ID:i2V9T6MQ
ノーマル、ハイペットのHPR、MPR、魔法の消費MPの一覧PLZ

955 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 13:49:01 ID:msqlHSpw
自分の持ってるペットの情報くらい出せ

956 名無しさんが接続しました :2007/10/08(月) 13:59:09 ID:KnoMZP/s
こんにちはセントバーナード情報
up前・・・HPR+5 MPR+8 WC-10
up後・・・HPR+3 MPR+5 WC-12

WCの射程距離も3セル(4かも)になり、威力もダウン。
ただ近接攻撃は、はっきりと体感出来るほど強くなってるから
WCの射程距離が短くなったり、WCを撃つ頻度が下がったのは
むしろプラスだと思う。

ちなみにGASと隣接させた状態で素手で1発殴って、あとは放置してみたところ
大体HP90~180残して食える感じ。(Lv24 HP297 ヘイスト有り ルーイン装備 防具なし)
ハイドベとかと比べたら見劣りするだろうけど、俺的には満足。

957 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 12:46:26 ID:OnZzwHRI
数字的には調べてないが こんにちわ㌣(41と28)連れてますが
そこまで変わったような気がしません・・・。

958 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 13:28:07 ID:FWV2pCRE
>こんにちわ㌣
なんだこりゃ

959 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 13:29:41 ID:H/Fz7W72
それすら理解できないのか

960 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 13:49:40 ID:yoAGPty6
調べてわからんなら黙ってろ
お前以外はわかってるから

961 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 13:57:18 ID:3ez.IOMw
hi㌣

962 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 13:58:09 ID:KxelErpM
風エルフなんでウルフ(ノーマル)使ってるんだけど、先日追加UP来てから
lvUPしたらHP4しか増えませんでした(2匹とも)

ウルフのHP増加量って減少してたりしますでしょうか・・・?

963 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 17:40:51 ID:0oMSsEhs
紀州犬とタイガーはもういっそ削除した方が良いんじゃないのか?

964 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 17:45:00 ID:H/Fz7W72
子犬実装されてから8匹殺したけど(夢幻イベ入れると15匹)
本当にテイムできる気配がないよなー
3回ほど知り合いのCHAプリに頼んだけど
全部失敗だし
会えるだけまだマシなのかなー・・

965 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 18:03:34 ID:/raa09Is
一回もみたことないから
見れただけでもましだと思う

966 名無しさんが接続しました :2007/10/09(火) 20:16:42 ID:YWAVRCaY
仔犬とか虎とか、
場所とか周期をヒントでもいいから教えて欲しい。
例) 猫:リネ夜。ウサギと3:1の割合で出現。
↑これで常駐やテイマーには十分わかるし。

967 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 01:40:28 ID:IsJG5Yg.
虎は海賊島の奥に出るよ!

968 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 06:47:21 ID:yB3Y.9qY
アデン北西、ジプシー付近で子犬見つけたな
当然テイム失敗したが

969 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 17:55:05 ID:kIZ6gqYI
廃狐にしたけど弱くなった気がする

970 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 20:02:38 ID:hwyTKyio
海賊島の奥に向かおうとしてる時に紀州犬みたな。
socでダメージ調整してテイムしようとしたらバーサクかかってて
一度も餌やることなくご臨終しちまったけど( p_q)

971 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 23:14:07 ID:O66y/vWA
PI後半でザコ狩らなきゃトラ出ないよ
狩らなくても沸くかもしれないけど、狩ったらなんか沸く前兆が見えてくる
火山ほどじゃないが、10秒くらい、あら?沸かんなモンスが?ってときに出やすい
ただ、出ないときもある・・・内部抽選ハズレなのかなあ

犬は見たことない

972 名無しさんが接続しました :2007/10/10(水) 23:58:36 ID:nSI67qfA
今じゃ参考にならんかもしれんが
子犬の発見場所

WBの下のところ・1
オーレン→森・1
アデンの橋・2
火山・1
PI前半部分魔方陣上・1
だな

数字のところは発見した数なんで
にしてもてなずけてるの成功して
育ててるのいないのかねー

973 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 12:17:47 ID:pW.dM46M
虎はともかく紀州犬そんなレアにする意味あんのかな
いまいちNCの考えてることがわからん

974 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 13:40:35 ID:IcJNfb8.
特徴はかわいいことくらい?
ビグとキャラかぶってるな

975 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 22:48:19 ID:HtGMBtVg
>>974
紀州犬は本国じゃ人気の犬種だからじゃないかな。
韓国人スターが飼ってる犬が紀州犬とかどっかのTVで見た

一昔前に日本でチワワが人気になったよね
そのブームの時にリネ内でチワワがレアペットとして実装されたら・・。
って感じじゃないかな。

自分は魔法が使えない頃の足の早いビグが好きだった。(ヘイストするとBP速度)
ナイトのPOT犬として実用的でカワイイし
最高のアクセサリだったんだが。

976 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 22:52:16 ID:Fqz4DgWI
進化させるとかわいくないよね

977 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 23:19:42 ID:zTArQxWM
紀州犬ていうのは日本オンリーで
韓国では珍島犬じゃないの?

978 966 :2007/10/11(木) 23:32:38 ID:aZ4O7hRs
仔犬情報ありがとう。
ブログとかのSSともあわせて考えると、
PI・TI以外は追加ペット(猫とかウサギ)地点なのかな?

自分はTI。(リネ昼)
リネをしばらくしてなかったから、
白いものを発見→新しいモンス(ストゴレの亜種)?→カーソルあててびっくりだった。

虎は後半部の船が見えるところが多いって前にレスで見た気がする。

979 名無しさんが接続しました :2007/10/11(木) 23:42:22 ID:3EtPXUwk
>>978
どっかのHPで出現場所を詳しく明記したのをみたことあるよ
虎だけだけど

980 名無しさんが接続しました :2007/10/12(金) 18:13:59 ID:1cBpYagI
>>977
正解

チョン民からチョン国の天然記念物でもある珍島犬をぜひ!ペットにって声が多くて実装されたらしい
犬食い民族だから天然記念物でも食っちまってんだけどなw

>>975
それ"ペ"が珍島犬飼ってるって話じゃね?紀州犬は飼ってねえだろw

981 名無しさんが接続しました :2007/10/12(金) 22:37:30 ID:Z9sF92vU
そろそろ次スレの時期なわけだが
テンプレ弄る?

982 名無しさんが接続しました :2007/10/12(金) 23:29:48 ID:O5piMQNg
>>979
リネ 虎でググってサルモネラ系、リネ タイガーでflashみてたorz
>>979
テンプレのペット生息場所は虎と紀州犬だけでよさげ。
ペット装備の回収の仕方はあった方がいいのかも。

983 名無しさんが接続しました :2007/10/13(土) 01:58:06 ID:EGJli7rw
イ・ビョンホンも珍島犬らしい。
日本ではともかくあっちでは人気のペットってことで。

日本独自仕様のペットが実装されるとしたら何がいい?
日本で人気の犬種だと、柴犬かチワワあたりだと思うが。

旧ビグ仕様の(足が早く魔法も無く弱い)チワワが激しく欲しいですw
廃化させるって事までは考えてないが。

984 名無しさんが接続しました :2007/10/15(月) 23:35:52 ID:IEithx/c
そういや>>1のシミュ次スレからは外す?

985 名無しさんが接続しました :2007/10/16(火) 00:53:31 ID:03O9B26k
あくまで前エピまでの仕様って注意付きで載せていいと思う。
新エピになったから育ててたペットのMHPが変化するわけじゃないし。

986 名無しさんが接続しました :2007/10/19(金) 23:58:04 ID:nQFD.2JQ
ペットのHPMPについて検証しているところありませんか?
前回のUPで何が変わったのか知りたいのですが。

987 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 00:59:36 ID:ps5Z6n5Q
検証っていうか、熊とハスキーのHP上昇値は減少した。
ほかはしらね

988 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 14:20:47 ID:s7H3f2Zk
進化後も減ってるのでしょうか?

989 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 14:34:29 ID:UwYR/UNU
廃熊にかんしては3匹をlv10ほどあげたけどHPの平均値かわってなかった

990 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 16:40:14 ID:02MhVXo.
廃コリー 11 10 10 10
廃ハスキ 10 11 11 11 11 10 11 9
変わったのかどうか良くわかりません。13が出づらくなった?程度。

991 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 18:39:21 ID:4TSGfZSY
ハイハスキーは30回程LVUPしたけど
8-12の範囲内

992 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 19:23:53 ID:NrwNdBQk
990と991が本当ならかなりの下方修正だな
以前の廃ハスキーなら
ttp://blog.livedoor.jp/nz000/archives/cat_754383.html
に実際に育てた数値があるよ

993 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 20:57:07 ID:42ZVGpLk
熊ってこのUPでHP上昇率下がってないか?

UP前に2匹廃化して今また新しい子を2匹育て中で今35なんだが

UP前 10>13>13>11>12>13>13
UP後 8>8>10>10>8>10>9>8>10

みたいな感じでUP前の13はまったく出なくなった最高10UPだわ

994 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 21:27:29 ID:O4BNPn5g
先週熊のHPが14上昇した。

995 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 22:11:24 ID:jcHIxxls
ハスキーを何匹かテイムしてHP計ってみた。
11 8 9 11 11 11 11 9 8 10
11 10 11 9 11 10 10 11 9 12
9 10 12 13 8 10 10
計算間違っていなければ平均10.1
前はどうだったかわからないけどあまり下がってない?

996 名無しさんが接続しました :2007/10/20(土) 23:06:26 ID:TNMGuMRM
ノーマルハスキーは下がってないのかな?
たしか廃前の上昇率が10.5で廃後12前後だったと思う。
廃ハスキーは今3回LVアップして10,10,9
単に運が悪いのかわからないけど下がってると思う。

997 名無しさんが接続しました :2007/10/21(日) 00:53:08 ID:VZoohmqQ
ハイクマ
UP後育てて
12 13 11 12 15 9 11 16 12 16
あがった

998 名無しさんが接続しました :2007/10/21(日) 11:03:47 ID:WUzfTXak
ハイラビットのMPR10→3ってどんだけ…。
移動速度/攻撃力が強化されたわけでもないのにな。

ディバインファング+ミスリルペットアーマーでちっとはマシになるかな?

つーか、肉弾ペットの話題しかないのな、ここw

999 名無しさんが接続しました :2007/10/21(日) 13:54:12 ID:qEmCk4Ww
銀河鉄道

1000 名無しさんが接続しました@携帯 :2007/10/21(日) 13:59:45 ID:ArE0Z2Nc
1000(o≧∇≦)o




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



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