したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | まとめる | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。 残念ながら投稿することができません。

【黒耳KILL】ナイトにもっと光を【英雄再来】

1 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 12:40:50 ID:eT/TCKB.
EPIⅣで、ナイト復権はあるのか?

黒耳長をショックスタンでKILL、KILL、KILL!!!

2 裏神2ゲッターα :2005/08/13(土) 12:41:59 ID:yv41Rj0Q
2ゲット

3 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 12:54:37 ID:t0lPlXAQ
( ´_ゝ`) <双剣(そうけん)の錆(さび)にしてくれるわ。

4 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 15:09:20 ID:s14aaO7o
黒耳KILLは一寸言いすぎだろう
騎士らしくない・・

5 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 15:32:23 ID:HE8O2LVs
ジェダイの騎士は次々ダークサイドに堕落してゆく・・・・・。

6 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 15:53:30 ID:pyId6b9.
対人で黒耳に勝ちたいという願望は
魔法でウィズに勝ちたいというのと同じくらいゲームデザインを飛び越えてるんだがな…

7 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 16:11:23 ID:fKNMlg2A
限度があるだろ、限度が・・・( ´_ゝ`)

8 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 16:21:10 ID:WaonsKWQ
ナイト=ライトサイド
DE=ダークサイドなのかw

9 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 16:56:55 ID:UdFlEafI
ナイトもダークサイドに落ちるぞ
ダークナイトになったらな

10 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 17:27:30 ID:Fa/Scv/k
>>6
普通の狩りやボス狩りでもDEに負けてるナイト様の土俵はどこにあるんだという・・

11 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 17:29:48 ID:SApHrUKc
BPをがぶ飲みしても、壊れることのない最強の胃袋!

12 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 17:52:34 ID:Fa/Scv/k
1.DEのアンキュニをなくして代わりにナイト様のスキル「見切り」として実装
2.ナイト様だけ仕様変更により最大HPが現在の1.5倍
3.ナイト様のスキル ショックスタン 消費HP1 BP1個 成功率は自身のLV STR 相手のAC依存 もちろん片手剣で使用可

われながらすばらしい妄想だ どれか一個でいいから採用してくれないかな

13 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 18:48:29 ID:PN0bRuNU
イミューンの盾    =装備するとダメージを常に1/2に軽減できる(魔法イミューンとの併用可)
古代のツルギ    =45/25 攻撃成功+5
エヴァの兜      =装備すると常時ヘイスト効果(精製、青鱗3枚)
カウンターシールド =一定確率で魔法を跳ね返す
タイタンブーツ    =重量+30%up 安全強化数+6

妄想は自由だぞ あひゃーずが(ry

14 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 18:53:31 ID:C5jgqHcw
ファイナルスガーン =自らの命と引き換えに1セル以内の対象に大ダメージ(BP服用時に限る)

15 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 20:03:04 ID:eyPR3e7g
とりあえずACによるダメージを軽減を対人にも適用してほしいな
そしたらDEは攻撃力 ナイトは防御力って感じになるのになぁ

16 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 20:48:20 ID:8wUcilBk
ダメージのACによる軽減はいつになるか分からんが
対人でも実装されると思うよただ、現状のまま実装したら
ナイトが非常に死ににくくなる

だからその前提として
DEのアーマーブレイク変更
エルフのトリプルアロー
がなされてるんじゃないかと思われる

狩りで使えるのは、
①弱すぎるダメージの場合も多いが瞬間的に超強力なダメージ
よりも
②安定したそこそこのダメージ
のほうが人気ある

だが、対人では完全に逆になる
安定したそこそこのダメージでは、雑魚はけちらせても、
ある程度以上しぶといナイトは砕けない

だが、ランダムでも超強力なダメージが時折でも発生すれば、
相手を飛ばすか、運がよければクリティカル連発で潰せる

17 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 20:56:12 ID:8wUcilBk
最終的には確率の問題だが、
クリティカルが2、3度連発したとしても
被ダメ軽減が、最小値付近を取らない限り
死なないのが、ナイトとして理想だろう

つまり

①回避失敗

②クリティカル連発

③被ダメ軽減値しょぼ

④ナイトEND

対人被ダメ軽減がない状況では
今後のDEのABのせいで②→④になる

DEのUDは①が大きい
イミューンは事実上③を担っているが
使うタイミングも使い勝手も限られる

18 名無しさんが接続しました :2005/08/13(土) 23:55:14 ID:hZXhZfOg
ナイトはどんなダメージでも通常の90%で済む能力を得るとか
真正面からの物理攻撃に対しては通常の70%で済む能力を得るとか
そういう能力があってもいいと思う。
前者の能力は通常のBP効果に追加で、
後者の能力は持続時間192秒ぐらいの専用ポーション追加で、対応して欲しい。

19 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 00:36:20 ID:8YUoqe.Y
ナイトは何も変わらない
それが特徴

20 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 01:41:22 ID:r7vmUP5E
>>19
前スレからしつこいな。
変わらないように見えるだけで結構変わってるぞ?
ナイトをメインでやってるならわかってる思うが。

21 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 02:25:30 ID:CbmaNqvc
ナイトはlineageにバランスをもたらす

22 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 03:12:27 ID:jKYw1j0c
DEにダメ2倍の特技があるなら、
ナイトもダメ軽減率2倍の特技があってもいいな。
この際、強い弱いよりもしっかりした色分けをして欲しい。
ナイトのキャラが定まらないままDEのキャラばかり強調されるから
どうしてもナイトが地味で面白みに欠けてくる。
NCはもっと空気嫁。

23 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 03:32:41 ID:pnQ7naqc
おい安全圏+6のナイト専用Tシャツ出るぞ

24 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 04:05:10 ID:qKmHF6o.
ナイトが我慢した分だけまわりのクラスが楽しめるのだよ
まわりの仕様変更を羨ましいと思いながらも我慢してなにも言わないのが
ナイト=騎士

ナイト!ナイト!

25 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 06:55:54 ID:8YUoqe.Y
ナイトを中心にバランスが考えられるから
変化ないのは当然

26 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 08:23:52 ID:Iu6LgarM
普通に狩りするときはSCが
ジュース・BP・GGP・帰還スク
の4つですむことがナイトのメリット(゜∀゜)

27 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 08:54:29 ID:voq4Vhh6
変化を求めてナイトやるのが間違いだな

28 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 09:16:43 ID:8qRwurYA
ショックスタンは相手のCON依存だと予想 L2のスタンがCON依存だから・・
そうなればCONDE以外のDEにはかかりやすい&EP4ではWISDEが主流になるみたいだし

29 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 09:28:35 ID:9lD45Xrw
確かにナイトを中心にバランスをとっていたのだろうが
ナイトの存在意義のなくなった現状を見ると
バランスをとろうといじりまくって
中心だったはずのナイトだけを置いてきぼりに
周りだけが強化されてしまった印象を感じる。

30 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 10:14:30 ID:XRQwHol.
ナイトが変わらないのはKRのポセイドンとか
あーゆう高Lvな精神異常者がごろごろいるからだろ
いい加減引退とかしてまじ消えてくれねえかな

31 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 10:17:03 ID:0N1GgtKg
そもそも共有なんだからBANすりゃいいんだよ

強いからOKなんて間違ってる

ポセイドンは神ではない。サタンだ。

32 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 11:41:36 ID:CbmaNqvc
バランスをもたらす者という予言は間違っていたのか・・・!

33 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 11:58:05 ID:r7vmUP5E
>>21>>25
前スレの771見てこいよ。
ほんとにナイトがバランスの基準っていうなら771の問いに答えてくれ。

34 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 15:22:41 ID:LokyKJ3Q
>>33
魔法クラスと物理攻撃クラスを比較してるあたりで論外
終了

35 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 17:43:05 ID:CbmaNqvc
対人最強を攻撃力最強だと勘違いしているあたりで論外
lineage終了

36 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 17:51:56 ID:utPDxmeI
そろそろDK剣の凍結解いてやるか
          ∧_∧
(  )  ∧_∧ (´<_`  ) 妄想専用アイテムだろ兄者・・・
  ( ) ( ´_ゝ`)/  ⌒i
  ┗―∩‐  \   | |
    | ./ // ̄ ̄ ̄ ̄/ |
___ゝ_/./  FMV  / .| .|___
     \/____/ (u ⊃
  .::;;;:..
 ┗━┛

37 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 18:50:42 ID:g5/bC7Sk
>>33
前スレの>>771見たけど大した主張には見えなかったけどな…

バランス議論は前提からしてオタ臭いから嫌いだわ
ユーザー=キャラクターというバーチャルワールドどっぷりの前提がね
通常>NCがキャラをデザインする ⇒ ユーザー自身が楽しめるキャラを選んで遊ぶ
                               (一つに限定する必要も無し)
オタ>ユーザーがキャラになりきる ⇒ 我田引水の要望をNCにぶつける

38 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 19:39:32 ID:r7vmUP5E
>>34
比較しないでどうやってクラス間バランスの基準にするんだ?
>>37
1クラスに固執せずに、好きなクラスをやればいい。
ってことには同意だけど、キャラやクラスに愛着もってればオタクってのはどうかと思う。
↑に出てたような妄想を本気でNCにぶつけてたら確かに痛いが
多少のバランスをとってくれと思うくらいならいいんでは?

39 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 20:43:55 ID:EnL6Zm5o
最近の書き込みはネタにしてもあまりに度がすぎて見てて痛々しい

40 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:00:44 ID:0N1GgtKg
リネの早い段階で、ポセイドンのようなプレイヤーが
是が非にでもBANされるよう、KR下級一般ユーザーが束になって
抗議なり、ワールド内なんなり起こさなかったのが間違い

ポセイドンはなぜBANされなかったのか
韓国ではアカウントの共有は規約で認められているのか

彼のようなプレイヤーが、リネージュがまだ若い頃に、制裁を受けなかった事が、
結果として「強ければなにやってもいい」という感情を、他のユーザーの間に広め、
そして、類は友を呼ぶにしたがって、そういう考えに沿うプレイヤーだけを
生き残らせるよう、リネージュの歴史の舵がとられてきた

それが最終的に現在、RMT、粘着、押し付けローカルルール
ナイト誇りのかけらもないDE転向プレイヤーを多数輩出する原因となったのじゃないか?

41 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:08:34 ID:FJS1ijyg
それをここで糾弾したところで、今更
何の解決にもならん

42 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:10:57 ID:CbmaNqvc
何でもかんでもポセイドンのせいにしてしまうのもどうかと思うが。
他のゲームで当たり前に取れているバランスが、取れていないのはlineageだけ。

43 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:26:13 ID:0N1GgtKg
だから、取れるわけないんだよ
ポセイドン方式が暗黙の了解で認められてしまっている以上、
ポセイドンだけじゃなく、後に続くプレイヤーも廃レベルになってしまってる

そして、ナイトからDEに今さら転向できねーってレベルの
廃LVerや廃装備者も多数いるわけよ。確かにポセイドンだけが悪いわけじゃないよ
ただ、抑止力という意味では、彼のような明らかなユーザーは
叩き潰しておくべきだったと言ってるんだ

そして、ソレを怠ったしまった現状、もし、
廃でないナイトも他のクラスと遜色ないようにアップデートするとしたら以下の
2つのうちどちらかになる
①ナイト全体を強化
②廃じゃないナイトでも、ある程度までは他クラスに追従できるようボトムアップを図る

これはわかるよな?で、(続く

44 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:30:17 ID:0N1GgtKg
続き)

①の場合、廃ナイトが他のクラスよりも絶大なアドバンテージを
持ってしまい、ゲームバランスが今とは逆の意味で崩壊。

②の場合、廃ナイトが、下級ナイトに対して長年の経験と努力そして
不正によって固持してきたアドバンテージが多大にけずられてしまう為に
猛反発。ポセイドンは引退しないとしても、他の廃ナイトは大勢引退確実
当然、それによって高額ナイト装備が暴落、市場は混乱、
廃ナイト比率はJPとは比べ物にならないので、ユーザー数激減

どっちにしても終わる

45 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:31:20 ID:YP6u7xZI
他のゲームでも回避系と硬さ系の防御能力比べるとどうしても
回避のほうが目立って性能いい感じだけどな。
ほんとに、ナイト専用スキルで被ダメ軽減○○%とか実装しても
バランス壊れないと思うんだけどねぇ・・・
対人にはダメ軽減適用されないままなら高LVナイトが戦争等で
暴れまくることもないだろうし。

46 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:36:55 ID:0N1GgtKg
そもそも、ナイトはナイトだけでやっている奴だけではない
BOTだろうがなんだろうが、裏でなんでもありとして
様々なことをやっている奴は、KRはJPのそれとは比べ物にならない

廃ナイトはナイトonlyで稼げるが、下級ナイトが廃にのし上がるには
血も涙もない壊滅的な努力か、あるいは他のクラスによって
ナイトに貢ぐという手段がある

今でこそPTマンセーゲームだが、KRの廃ナイトが育った時代は
そんな甘っちょろい常識が通用するものじゃなかった
他のクラスにとっちゃ、単純なアップデートだが、
ナイトにとっちゃ死活問題だったのだ

たとえばWIZ弱体化で痛めつけられたのはWIZメインのキャラクターだけではなく、
そのWIZによって稼ぎをナイトに回していた、そして回そうとしていたいうまでもない
ある者はエルフに逃げ、またあるものはナイトに回す経済的時間的余裕を切り捨て
WIZに没頭し大志を忘れ、またある者はこざかしい別キャラ稼ぎ手法をやめて
ナイトだけで生計をまかなうべく、ボス狩りその他での他プレイヤーとの泥沼の確執へと
巻き込まれた

47 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:41:38 ID:2TSOempY
そんなもんDEXボーナスや精霊魔法実装される前のエルフに言ってみろ
アホとか言われるぞ

48 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:44:41 ID:0N1GgtKg
もう一度述べる

KR並の廃ナイトは、JPには少ない

唯一可能性があるとしたら、
JP独自仕様によって
ナイトを強化するだけである

もしこれがKRと共通のものならば
KRでは廃ナイトが世界を破壊する

JPでは丁度よくても、KRでは終わりである

49 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:49:00 ID:8YUoqe.Y
うぜーな
引き返せないところまでナイト育てちゃったからって
愚痴愚痴言っても変わらない
仕様が全然変わらないナイトを選んだんだから
諦めろ
そんなにねたましいなら他のキャラ育てりゃいいだろ

50 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:50:17 ID:0N1GgtKg
>>47
残念。もともとKRにおいて廃ナイト並の廃エルフは存在しない
ここで廃といってるのは、LVだけでなく、装備や狂気的なまでの
執着度だ。
もしポセイドン並の成長速度を持つエルフが
初期から存在していたら、ナイトと同じようにエルフがあしらわれただろう

エルフよりもナイトを皆選んだ理由は、ナイトが好きだというだけでもない
のは分かっているはずだ。BP、そして強靭な体力と、攻撃力

しかしそれを伸ばしていくには多大な金がかかった。
否、金さえかければできた。エルフは、金をかけてもナイトほどの
強さは得られない。その時点で全く問題ないことがわかる。

精霊魔法や各種ボーナスは、違った角度での強さをもたらしたが、
ナイトの強さとは別のものだ。それに例えば
NBやバーニングウェポンで得をしたのは
エルフだけではないだろう?

51 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 21:57:50 ID:0N1GgtKg
>>49
あんたバカか?
俺がいつ引き返せないほどナイトを育てたと言った?

ナイトのバランスを取るのは難しいといってるだけだ

せめて、JPのナイトがKRのナイトほど強かったら
別の選択肢もあるんだがな

俺はナイト強化されてほしいと思っている
だが、廃ナイトも一緒くたに強化すれば
ナイトが、赤ペナなしBB8PKできたころのWIZ以上に
凶悪になるのは間違いない

だからといって下級ナイトのみを強化すれば
廃ナイトはいなくなるが、廃にしてみればいつでも消せる
無駄用や嫌がらせ用の凶悪キャラが下級ナイトとして出てくる可能性もある
DEのFBがいい例だ

52 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 22:12:22 ID:0N1GgtKg
リネージュがいつまで持つのか
俺には分からない

あと何年かしてJPナイトがKRナイトに
匹敵するほどの威風堂々とした存在感を
もたらすようになれば

③クラスごとのLVアップ必要経験値の差別化

これによって全てが解決するのだが
望むべくもないな

53 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 22:21:34 ID:eK1PVn5E
DE育てろよ
廃人なら4ヶ月もあれば52だろ

54 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 22:30:35 ID:utPDxmeI
適当な自論をだらだら述べて、おれTUEEして喜んでそうだが
おまえさんの視野が狭すぎるのだけは理解できた。

ポセイドンクラスLv80付近の廃ナイトが共有で育ったために
ナイト強化がありえなくなったということだが
>①ナイト全体を強化
>①の場合、廃ナイトが他のクラスよりも絶大なアドバンテージを
>持ってしまい、ゲームバランスが今とは逆の意味で崩壊。
どんなけTUEE妄想してんだ・・・
バランスとれてないから、とるんだろう。

②番の方も、傲慢やFIなしでDKWiz育てたやつ
と変わらんと思うがね

それと日本にLv75ナイトなんてわんさかいる。
廃人方式で、ポセイドンとLv差5しかないわけだから
ポセイドン式使っても、影響ないだろう。

問題は、ゲームスタイルではなくて、バランスだろう。
正直、君の存在が場違い。

55 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 22:35:53 ID:CbmaNqvc
>>43
単純思考?
どんなゲームでも調整不可能と思われるバランスを試行錯誤してようやく解決しているというのに。
あまりにも呆気なく投げすぎじゃないですか。

56 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 22:46:52 ID:0N1GgtKg
ああ、LV75ナイトなんてわんさかいる

確かにな

LVだけ高い、装備もそれなりという奴ならわんさかいるな
RMTでいくらでも揃えられるレベルでな

ここにいる奴KRでやったことないんだろ?
RMTで買えるわけがないレベルの装備、そして人材

1つ2つの戦争クランと、同盟にちょこちょこと散在している75なんか
屁でもないんですよ

57 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 22:55:59 ID:utPDxmeI
  , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ        _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ    ← 0N1GgtKg
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y      
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i   屁でもないんですよ
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl          
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=  
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!

58 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 22:57:44 ID:.O1e7B/k
わんさかって程いるか?JP最高lvといわれているヘラクレス7がlv75だろ?

59 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 23:18:20 ID:W5ie2kPA
ゲームしかしてない連中と仕事してる人とを比べるのはお門違い
学生はシラネ

60 名無しさんが接続しました :2005/08/14(日) 23:24:05 ID:WMOPZSTg
50時間もぶっ通しプレイして死ぬような民族と
同じ環境でやらないといけないのが間違っているんだよ。
朝鮮人にバランサーは無理WWWWWWW

61 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 03:20:37 ID:wiYGaPtM
 , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ        _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ    ← 韓国人
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y      小日本と一緒にするな!
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i     75など我が大韓民国ではめずらしくもないわ!
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl          
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=  
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!

62 ななし :2005/08/15(月) 04:58:55 ID:qMCGOdEA
>>53
DE嫌いで、やる気ないんですが?w
DEカッコワリー見本だ

63 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 06:12:59 ID:MFIVo1EU
>>62
じゃーこれから一切文句も言わずナイト続けような^^

64 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 06:34:03 ID:dBh1BXZE
>>63
うるせー

65 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 11:49:47 ID:bED5czx6
別にDEに勝ちたいとかじゃなくて
ちゃんとした役割が欲しい。
剣としても盾としてもDEよりも劣る
今の仕様じゃナイトは何の役割を担えるのかわからない。

66 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 13:03:26 ID:W8yehkfg
KR廃ナイトはちゃんと剣としても盾としても役割できてます

もちろんDEに同水準においつかれたら見劣りするのは必至ですが
エピ4以降、狩りでDEは不安定職になるので問題ないです

廃ナイトじゃない人はDEやりましょう
そしてDE弱体化されて泣いてましょう

67 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 13:06:05 ID:r6KBES42
つーか、DEはALA前提のクラスなので
ALA買えないけど前衛クラスでレベル上げていきたい、という人は
ナイトやろうにもウンコだし、DEもWis型しかできない。
前衛職は金持ち限定で中級者以下は来るな、と?

68 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 13:16:46 ID:W8yehkfg
>>67
安定して稼げるのは現状DEだけ

①単騎の場合
プリ・ナイト→ゲロマズ
ウィズ・エルフ→ウマー
DE→歯ごたえアリ!

②後衛がしっかりしたPT
プリ・ナイト→うはwwwwおkwwwwww今後もよろ!
ウィズ・エルフ→ちょっとしょっぱいね
DE→ウマー

③後衛がゴミなPT
プリ・ナイト→hhhhhhhhhhhhhhhhh
ウィズ・エルフ→うごっ自業自得って言わないでごふっぐほっ、た、お助け、、
DE→さっさとリザしろよボケ!自爆でたらめ矢うってんじゃねーよクズ!

69 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 13:22:46 ID:W8yehkfg
>>68は中級者以下の場合な。
ALA相当以上用意できるパターンは以下

①単騎の場合(熟練者Ver)
プリ・ナイト→ま、こんなもんだろ
ウィズ・エルフ→ウマウマー
DE→俺の時代だ!!!!!

①単騎の場合(廃Ver)
プリ→まあいいんだけどね、PTしたいよ
ナイト・DE→ボスと書いて雑魚と呼ぶ。その心は?
ウィズ→ちょっと、TU LS狩りの邪魔しないでくれる?www

②PTの場合(熟練者Ver)
全職→各自ご苦労!

③PTの場合(廃Ver)
全職→この程度生温いわ!さっさとエピupCOME!!!!!!!!!

70 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 13:37:53 ID:jRtiYF2Y
今回のイベントでMR100ナイトが増えたが、そこまで行くとやたらと固いぞ。
Con型でMR100だと実に安心して11Fや21F行けるみたいだし。
一応、Lv52(未装備MR26)だと6HOMR、6MCM、7COMR、ROMP×2、イベント盾でMR100になれます
(26+10+10+24+10×2+10=100)
52じゃなくても7対魔装備3つ装備用意出来るなら48からでも可能だし。
・・・まぁ、ナイト1本でそこまで金持ちな48はいないと思うが(セカンドとかなら別)

やっぱMR100って偉大なんだなと思った今日この頃。
HP高いし貫通して倍食らう事が無いからやっぱ凄いと思うよ。これなら壁って名乗ってもいいんじゃないかね?

71 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 15:12:46 ID:AtokcfgQ
随分とMR100が簡単になったものだなぁ

72 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 15:37:59 ID:W8yehkfg
つまり今まではメデューサ盾がMR+5だったのを加えても
MR5稼ぐ為に>>70の装備ではLV62必須だったわけだ

7対魔3つ用意できてもLV58なければ門前払いだったからな

73 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 18:45:46 ID:Sqr1jDrY
んだけど、+5位じゃ我慢できんのだな〜これが。

+7聖盾が幾ら位の相場になるやら。

74 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 21:47:26 ID:pK7IR6b2
+8聖兜なら既にシリ鯖で売ってたな。

75 74 :2005/08/15(月) 21:50:28 ID:pK7IR6b2
えろふ用は安全圏が+6だったな・・・。
HOMRと勘違いした。orz

76 名無しさんが接続しました :2005/08/15(月) 22:54:26 ID:LQGydas2
MR100か・・・わしの資産ではWISエルフ作るしか達成できんな・・・

77 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 01:24:13 ID:SCQYLJQA
7盾 現在25m+の模様

78 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 07:36:19 ID:4bh0ppjc
盾激ボッタクリ1M b-zel超ボッタクリ1M として計算
+5盾 3M
+6盾 2M*8-3M=13M
+7盾 4M*10-13M=27M

だいたい理論値どおりですね

79 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 07:44:31 ID:4bh0ppjc
・6→8が1/12であり得る場合(以降b-zel代は誤差として丸め込む)
+8盾 13M*12-27M=129M
・6→8が絶対ありえない場合
+8盾 27M*7=189M

・6→8が1/12で、7→9が1/14であり得る場合
+9盾 27M*14-129M=249M
・6→8が1/12であっても、7→9が絶対ありえない場合
+9盾 129M*8=1032M
・6→8、7→9ともに絶対ありえない場合
+9盾 189M*8=1512M

80 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 17:39:37 ID:2PdMuhb.
KNIvsDE=DE

KNI+WIZvsDE+WIZ=???

81 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 18:05:39 ID:PlBJGg..
>>80
KNI+WIZvsDE+WIZ=DE

82 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 18:31:39 ID:5HyXCmeo
>>81
ふいたww

83 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 19:04:49 ID:jr8Vr4vM
KNI + ??? = DE
KNI - BP = ???
廃 + RealMoney = ???

84 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 19:34:05 ID:PlBJGg..
>>83

KNI+GM=DE
KNI-BP=ラバン
廃 + RealMoney = バラモスゾンビ

85 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 21:57:25 ID:FMiqNir.
衝擊之暈
Shock Stun

MP:15、HP:0
類型:攻擊
時效:30秒
目標:?
用途:使用此技能必須裝備雙手的劍類武器, 一定機率使目標暈眩。此技能與魔防(MR)和魔法等級無關。
騎士50級技能

燃料ですよー

86 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 22:02:30 ID:pTxksAng
MR関係なし?

87 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 22:14:05 ID:LDxYK0oM
LV依存か

88 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 22:44:06 ID:jr8Vr4vM
消費MP15www

89 名無しさんが接続しました :2005/08/16(火) 23:29:40 ID:PlBJGg..
うはw消費MP15wゴミwwww終わった!!!!!

デフォじゃ3〜4回つかったら終わりwwww

SMBやMMBやMB→AGリングやオーガベルトとか使えねぇwwwww
属性マント→COMR装備できねぇからMR維持できねぇwwwww
慈愛セット→STRアミュ ROMP諦めるしかねぇwwww

ショックスタンを多少なりとも多く使おうとしたらMR崩れるwwwww
WISナイトなんかにしたら体力攻撃力なくてどっちみち死ぬwwwww

90 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 00:07:59 ID:qQiuNEno
まて、「時效:30秒」って…。
ショックスタンの効果は麻痺だと思い込んでたけど違うのかな。
「暈眩」の解釈plz。

瞬間的に麻痺だったら30秒は鬼過ぎる。
MPの関係で狩りでは使いにくいけど、対人では即死技に。

91 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 00:11:33 ID:hfvwZXFo
遠慮するな。
遠慮の欠片もないクラスと張り合うには瞬間麻痺30秒くらい必要なんだ!!

92 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 00:14:45 ID:EHCqJ.qc
>>90

MP15使って30秒間はショックスタンが一定の確率で発動できるってことじゃないの?

麻痺が30秒だったらナイト様最強じゃ・・・

93 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 00:34:22 ID:bbUSrYqo
フォグオブスリーピングみたいなのじゃないの?
30秒間の間に攻撃受けると起きあがるっていう・・・

94 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 00:35:32 ID:I1XHCVlU
うん 【暈】
太陽や月の周囲に現れる輪状の光。大気の上層にある氷晶の細片が光線を屈折・反射するために生じる現象。ひがさ。かさ。

くらむ 【眩む/暗む/晦む】
(1) (ア)強い光を突然受けて、目が見えなくなる。《眩》
「対向車のヘッドライトに目が―・む」
(イ)目まいがする。目がくらくらする。
「断崖(だんがい)をのぞくと目が―・みそうだ」「空腹のあまり目が―・む」
(ウ)強く心をそそるものを前にして、正常な判断力を失う。
「大金に目が―・む」「欲に目が―・む」
(2)暗くなる。《暗・晦》
「電灯の光の遽(にわか)に―・むに驚きて/金色夜叉(紅葉)」「立ちしきり霧のみなとか降り―・む/檜垣嫗集」
(3)暗くする。くらます。
「其郎等を召すに、跡を―・みて失せぬ/十訓 4」

らしいので、ダークブラインド?w

95 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 02:03:36 ID:MM2m2SuE
スタンの通り云々言ってた様な覚えがあるから麻痺だろう
麻痺系って新スキルだしね(眠りでもないし)

DEのエンチャントベノムみたいなもんで両手剣にショックスタンの効力がかかってるのは
30秒って事だろう
多分その間は戦闘不能だが時間が何秒なのか(おそらく3秒~10秒だと思う)

帰還、POT類使用不可なのかどうか、効果時間次第で
DEとナイトが組む事によって極悪コンボが出来る

96 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 04:42:32 ID:4fDKVtPk
お前らバカなのか?
麻痺じゃなくてスタンだぞスタン
どの辺が麻痺なんだよw

97 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 07:51:47 ID:we2RGEd.
いずれにせよ、攻撃受けると起き上がるってのはどう考えてもおかしいぞ?

98 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 08:40:13 ID:PfSkcI2U
しかし攻撃受けても起きないってのもおかしい

99 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 09:56:26 ID:jDx44i1.
まぁ攻撃は出来なくなるけどPOTや帰還等のアイテムは使えるとかジャネーノ?

100 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 11:07:41 ID:oQAhWip2
>攻撃受けると起き上がる
バトルボーナス継続確定だな

101 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 11:30:36 ID:McoX8ZIA
          ,,、 ー ''""'''''''''"~~~~~~~''ヽ,
        /'''""彡;;;;;;;;;;;;ヽー"";;;;;;;;t''ヽヽ、,,
       /''"彡彡 彡"'''三;;;;;;irー、;;;;ミ ミ ー、
     ,r'//イイ彡シ,、-'"彡三;;;;ミ;;;;ミミ ミ i |;tヽ
     /;;彡彡 "i;;;// /"从i")ミ;;;;ミ;;;iiiii|||||;;;i;;t;;i;;|ヽ
  `'ー'イ;;;;彡;;/;;;;ii,,,,,,/ii/;;;;ijiiiiレ|''"ヽヽ| ,,, ,,,,,|ii|;;;;;;;;;;;、i
  `'フ;;;;;;リ|;/;;;;i;;;;iii/;;;|ソ;;|冂ソi ̄ ̄|||;;;;|jiii| |i|''|ト、;;;|リ
  ,、-';;;、-'ヲii ̄~//;;;;/i;;;ノ_/;;/――ノ|ノ-|、;iリ;;|iii、,j;;;リi
 ";;r''""ノ;/i,,i|ノノノノ",,ii;;;、、 -'   ー--i、|、,ii;;;t、;i,,i、i
;;r"//;/;;ノ/ノ-'"ー',ゝ=、"    ,、ィ'=、 `' };;W;;;;;;i
" r'//"";;;;/i;t ッr'"t;;゚;リ`'   ソ´ t;゚ノ '"リ;;;;;ii;;;;;ソ
 |/i'//";;;i,リ、;;;i;;;i  ` '''''"    t'、,,, ̄~  i;;;i;;;;;|ノ"
 "i/ノ;;;;;;;;;;;tヽii;;;i;;|        ,,づ'     i;;;;;;;;リ'ノ
  |i;;;;;;;;;;;;;;;;`i|;;;;;;;i       _,,'、,,,    ,i;;;;;( |
  iヽ||i';;;;;;;;;;;;|;;;;;人      "、,,,,_ノ    /;;;;;;|リ
   リ||ii;;;;;;;;;;;/;;/;;;t' 、      ー    , ';;;;;;;;;;ソ
   /ノ;;;;;;;;;;;;;//;;;;;;;;;i :~' 、      ,、';;;;;;;;;;;;r、-、
  ,(||ii;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;リ   ::::::~ ー-- ';;;;;;;;;;;;;;;;ノ i t'ヽ、
,r'",,,,)、、;;;;;ii;;;;i;;;|;;;ノ        (;;;;;;;;;;、 '"  |  t ヽ,
'''""/  ヽ、、tt、;;iミ           (ツ|i    i|  t  t
  i   イi|   t,         ,,, -'" |ii   |` |i  リ  t
 ::::::t  リ   ,,,、 ゝーー-zー'''''',z'"   リ, ,,||/  リ ノ  jゝ,
::::::::::::t ヽ,、 '" ''''""~~~  ,、'"   〆///'"   ,y"" r" |
:::::::::::::t       ::::::::::::::::::::::::::::''''"  /   /"",、'" ,, ,ri
::::::::::::r''、,       ::::::::::::''"  ::::::::"::::;;;、-'" ii ,r" ,ノ i 〉,
::::::::''/:::  ~ '''' ー 、,::::::::::::::::::::::::::::::;;、-'"" :::::  ii/ ,、'"  " | i
" ノ:::  ::::::::::::::  ~''''ー---ー '''"    ::::::"  " "   "

102 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 18:55:40 ID:zWhFH4vg
>>101
キモイ
今の時代に合わない
キエロ

103 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 18:58:52 ID:8d9IGSSk
攻撃が30秒出来ないくらいでいいんじゃないのかね
C-P効果だと明らかにヤバイ。移動できなくなるも結構ヤバイ

104 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 19:41:00 ID:zWhFH4vg
リネージュIIのスタンは、攻撃を受けるとランダムで解除

恐らく、C-Pとも眠りとも異なる、あえていえば両者の中間のような
スタンという状態異常が新規に追加されると思われ

攻撃を受ければ確率的に解除されるが、
運が悪ければ30秒間スタンしたまま

105 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 20:03:44 ID:ZvdNzQ1c
             ,,、-ー''",、-'i::::::::::      ー 、
.    r'フ,,,,,、-'ツ/~i/~'i:::::r''",、-'"i,,、-'|::::::_r――''~'
   ,ノ ,,,、、  / 'ー"'ー"::::r''" ,、-'" ,、-":::::ヽ
  / /  / /)ノ""i从iii|、-'" ,、-':::::/~|___|  た
 r"ノ  //,、-'"iiiij;;;、iii'",、-'":;;,r-''" ,-、/
  ̄  ///    :r、、,rイ彡ノ"::::'''"// |.´    わ       >102
  ノ/ ~/    ::ソi  `ヽ彡::ノ::::ノノ::~/
. /ノ,,r"::    ::::t t e };;r''":ノ"::::''ヽ,     ば
i::::::::r"::::::::::    ヽ~''ー'";;;;;;彡::::((::;、,ゝ.    //
ヽ::/ ;;;;、 --ーー 、、、,, ~~",、)::;;;;;;;;;;;;''":::ノー、__  ・・
. r〉 リ"" ::::::::::::::....:::,、-''";;;;、-'''";;;;;;;;;;;;;;;;;;r'"ノ/⌒)"
// r从  """",、-'" ,, ::::(;;;;;;;;;;;;;;;ノ~,、r''~,,ヽ;;;彡 u' ノ
/(|ii|;tii、it,,,、、, (''"~~"( ,,、-ーヽ;;"''''-、' 、ヽ ,ノ"彡 /|
ミ(((iミ、ー-、ミミ`≧'ー--:::、;;;;<t::   ~'ー~'"、、、-'"ノ
:i 、,、-'"::;;;;;;;;;;;;、-ー'''""'i- 、ヽiiii、t、   ..........iリr'r"ヽ,
::t ヽ;r'~、 r j,,,,,、-'ー'`'ー、i_t t从tヽミミニ;;;;;r'ノノ   ヽ
::::t'、 `tー-、シノ;;;;::::::::::::::;;;:::、;::t 、i''~'ーー'''r( t''"t ;;;;;
: :::tiii、 ヽ;;;;;;;;;r~~ ''''ー"、:::  ヽ' 、ヽ、::::::::tt  t t ::::
  tiii、  ヽ(::::::::::::::  `   ヽ~' 、;;、::::::ti ,): i ..:::
  :t ii|    ~' 、;:::::::       ヽf、,,ヽ i|イ::::: |::: ::::
  ::ヽ i   \ ヽ'''ー 、;;r 、,,r、r ヽ" ,).ii ti|::::::i|:::::
  ::::::ヽ    :::\ ヽr、/  ,,,,、-ー'''",,ノ  'j:::::リ::::::::
ヽ ::::::::::::~'' 、  :::\  `~~~ ,,,、-''"    ii/ ::::::::::
 \::::::::::::::: :::~' 、 :::::~'''''''Y''''"       ノ   ::::::::
   \:::::::::::: ::::: '、    |i     ::;; 、 ''";;;;;......
 ::::::: \::::::::::  :::::~'ー- 、,J   ,、-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 :::::   \:::::  :::::::::::::::::::~~"""r"

106 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 20:39:12 ID:uBlkmFUA
ショックスタンって、キャンセルで接続解除されたりするのかなぁ…

107 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 21:50:44 ID:LC6JHNuc
さすがナイト様、逆境に耐えてるだけあってプラス思考な方が多いな
しかし、30秒とか常識的にあるわけないだろ・・
3秒ぐらいだと思うぞ。それ以上長くなるとDEの立場がなくなる。

3秒でも、ナイト隊作れば狩りもPKもやばそうだし
発動率低くなるか、MP使用で連発できなくすると思うぞ

NCに昔から、同じこと繰り返されてることに気づかんか
DKソード、カーツソード、ナイトバルドソード→期待させて封印
両手剣攻撃力UP→期待させて攻撃速度ダウン

そう、これが現実。

108 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 22:08:33 ID:zWhFH4vg
エルフのウォーターライフと似たようなもので
単なる自己エンチャのようなものである上に
両手剣で相手攻撃する最初の一発だけ、確率的に相手をスタンさせることができて
スタン自体は時間が短く3秒ほどで、
しかも攻撃を与えると3秒たっていなくてもランダムでスタンが解除される。
また、30秒以内に両手剣による攻撃が一度もなされない場合や、
両手剣を装備解除した場合は直ちに、効果が消滅する

そんなところとでも言っておけば満足なのだろうか?

109 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 22:13:46 ID:zWhFH4vg
スタン発動確率は
ツーハンドソード
グレートソード
エンシェントグレートソード
のそれぞれにおいて異なり、
デュアルブレードのダブルヒット確率のように両手剣の種類によって
個別に設定されている。だからLVあげても意味ナッシングwwww

なんて書いておけばDE様は満足なのかね?

110 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 22:17:38 ID:zWhFH4vg
ああ、まだダメ押しがあったな
ちなみにスタン確率は
ツーハンドソード→20%
グレートソード→30%
エンシェントグレートソード→30%

攻撃を与えた場合にスタンが解除される確率は
相手のcon値に依存し、それでも
con12で60% con13で65% con14で70% con15で75%
con16で80% con17で85% con18で90% con19以上で95%(con19以上は一定)
ほど

このぐらいクソ過ぎるスキルな上にしかも消費MP15か

ナイトENDwwwおめwwwww

どうだ?このぐらいならDE様は安心だなwwwww

111 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 22:21:04 ID:kVNiawFY
なにこのきもい人

112 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 22:22:18 ID:zWhFH4vg
もちろんダメージ魔法と同じように
同時に複数くらった場合、スタンは重複しませんwwwww

ああそうだ、その上ショックスタンはスタンだけの為のスキルなんで
両手剣で最初に攻撃した分は、ダメージは発生しません

ダメージなしで、スタンだけの為のスキルですwww

ナイト様おめwwww

どうよ。すばらしい妄想だろ?
誰も使わないなwwwwwwwwwwwwwww

113 名無しさんが接続しました :2005/08/17(水) 22:30:19 ID:MM2m2SuE
>>111

zWhFH4vg ←過去にDEにいじめられたかわいそうな人なんだよ

114 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 00:35:15 ID:qgJwmwkc
>>113
痛い人なんだよ…行動も、発言も、人間性も。
気付いてないんだよ…自分の稚拙さに。
そのくせ、自分以外の人は全員無能 とか
本気で思い込んでるんだよ…。
親身に忠告を促してくれる人が
もはや誰一人として…
いなくなってしまってるから。

もう  そっと しとこうよ…;;

115 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 01:01:02 ID:S/MSB/E6
DEクサー(゜ν゜;)

116 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 01:30:40 ID:pyNA7/eU
スタンか・・・どうなるか楽しみだが・・・
とりあえず両手剣なんか使ってる人いるか?w

117 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 01:31:24 ID:VqDRWZ7A

スタンの成功率はINT依存に決まっているだろうが。魔法だぞ?w

118 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 01:34:35 ID:UFaZwfwQ
>楽しみだ  っていわれても、、、。

8ES、8RKSのAC-10まで捨ててまで、両手剣でショックスタン使う意味ないよな。

余程使える技でない限り、、、orz

119 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 01:39:03 ID:hTzJmSgI
盾外すのがめんどくさいけど、スタンの為だけなら+0両手剣でも十分って事?

120 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 03:37:03 ID:ZYBo1Mko
>>117
愚問だがエンタの成功率がLv依存と知ってるよな?w

121 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 09:54:20 ID:IakjO1iQ
むしろ、これはCha依存だろ
ナイトの熱い魅力で痺れさせるんだってwwwwww




>>120ネタにマジレスカコワルイ

122 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 10:04:46 ID:7tcWebMQ
ポセイドンが使うと全員一発でかかります。
そしてKRでは高レベルナイトが多いので強すぎてナイト弱体化。

ふああああああああああああ!?!?!

123 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 10:18:32 ID:D8bUUekw
あー、ナイトさま最強でいいんじゃないの?
そいうほうが、RPG的に、しっくりくるんだけどな。

ナイトは威張ってりゃいいんだよ。それが似合う。
と、WIZプレイヤーのおれは思うわけだが、どうよ?

124 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 10:24:49 ID:ENoUQl6s
中華いなくなった途端bp値上げしやがって…ksg
ナイト以外確実に儲かるのにどいつもこいつも足元見やがる

125 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 12:26:53 ID:BkN8tThA
>>124
お前はプリを忘れている

126 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 12:30:11 ID:.qAaMGYY
>>124
こういう奴はいつまで経ってもいなくならないな

とりあえず
っ【プリ】

127 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 12:52:38 ID:WiSdgURQ
>>115のIDなんだか凄いな
S/MSB/E6ってリネの要素入りすぎなIDだな

128 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 17:01:33 ID:UFaZwfwQ
epi4で♂♀の未変身時の被ダメ硬直の優劣でてる

表見ると、♀の方が装備別被ダメージ硬直 が短くて優秀だね

http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=469

♀ナイトの時代キターーーーー    ってもう絶滅してるかorz

129 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 18:04:45 ID:00RPvppk
確かに自己エンチャの状態ではDEの方が分がある。
しかし、両方にフルエンチャ+イミュン+バーサク+プリ魔法(50の)を付けたら
甲乙付け難い勝負になるんじゃないかな。
なにぶんナイト様は攻撃回数が多いので+追加ダメージがどんどん乗る。
更に火エルフの魔法も乗れば一回の振りで武器関係無く+15だ。

確かにDEはペアなどでは強い、高効率だ。
しかしフルエンチャでの大人数PTではどうだ。
その状態でのボス狩りなんてどうだ。

手数によるエンチャの有効性、何者も寄せ付けない耐久力。
大人数PTで優性なのはナイト様だと思うけどね。

Wiz使いのため息でした。

130 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 18:42:36 ID:ZX2Qw99E
俺ナイトだけど、良いWIZが来てくれてて嬉しく思う

131 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 18:46:32 ID:cEZliMQU
>>129
フルエンチャントで+16ダメージはナイトもDEも同じだろ
BP分だけ上乗せされるが+5ダメージだな平均。
それはそれででかいがDEとの比較でいえば雀の涙としか言いようがない
防御力はUDで圧倒的有利、耐久力微差でどう考えても
ナイトの優位がわからんのだが・・・

132 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 18:51:20 ID:YW.mmu/6
DEにフルエンチャされるとASで普通に80付近出るんだよね。
これからはAS使えなくなるからええけどな。

133 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 18:58:34 ID:yeYrzTeo
しかもBS+AB(タブルブレイクか)のおかげで
もはやエンチャ時の恩与もDEのほうがでかくなりそう・・・
連投スマンorz

134 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 19:06:34 ID:tJPbrQtc
AS使えなくなるってよく聞くんだけど
DEが装備できなくなるの?ABがAS装備だとかけられなくなんの?
それともただたんにAS装備してエピ4仕様のABかけてもヘボいってだけ?

135 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 19:11:29 ID:f0FpnVoQ
攻撃回数多いほうがエンチャントの効果多くでない?

のけぞり中って攻撃出てないんですか?

136 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 19:27:51 ID:p4tTo6qo
>>135
攻撃回数の多い方が、エンチャントをしたときのある時間内の
総ダメージ量は増える。
ただ、DEは魔法でダメージが掛け算されてて、その倍率分、
攻撃回数が増えてるのと同じこと。
なので結局はナイトもDEもエンチャントの恩恵は似たようなものになる。
細かい違いは計算してくれ。

のけぞり中は攻撃はでない。
(モンスターはのけぞり中も攻撃してる、移動してる)
なので、ナイトのGP&BP&変身時のモーションの速さはけっこう利点。

まあ、その差があってもDE>ナイトなんだが…。

137 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 19:30:06 ID:f0FpnVoQ
モンスターって卑怯ですねww

138 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 19:42:43 ID:Klz5pBcE
>>135
攻撃回数が多いほうがエンチャの効果はでかいが
所詮1.33倍の速度の為、DEの一撃のでかさに
手数ではまったくカバーできないのが現状
それでエンチャの部分の効果を単純に1.33倍してみたが
+5程度の穴埋めにしかならないという話
BSは約1.25倍の効果、DBは詳細わからんが
総合するとBPの1.33倍を遥かに凌ぐのでは?ってこと

139 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 19:53:40 ID:1l2bejCQ
モンスターはそのLVの値だけ、最低命中率がある
例えばLV45のモンスターならば通常45%の確率でプレイヤーへの物理攻撃がヒットする
ACがいくら下がっても、せいぜい-100前後が一般的に限度なので
ナイトなら被ダメージ軽減が最大で50台がでれば御の字である
当然、一撃の威力が60以上になる高レベルモンスターの物理攻撃に
おいては、被ダメージ軽減を含めても回避率の向上には限界が出てくる

その限界を事実上破ることのできる手段は
ウィザードのアブソルートバリア(Absolute Barrier)と
エルフのアースバインド(Earth Bind)と
ダークエルフのアンキャニードッジ(Uncanny Dodge)だけ

前者2つは完全だが、同時にこちらも打つ手がなくなる
DEのUDは、もちろん完全回避ではないが、狩りで非常に有用

140 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 20:00:35 ID:1l2bejCQ
もちろん物理攻撃には遠距離攻撃もある
こちらはERで回避することも可能だが
いかんせんナイトであってもLV4ごとに1あがり、
DEX25であってもERは8しか上がらない
装備でそれ以上強化することはできても+10〜12程が限界だ
となるとLV80あってもERは30ほどにしかならない
LV52でDEX20ほどならER19である
LV45前後のモンスターの遠距離物理攻撃を回避できる割合は
ACとERのみ頼りでは、特にBOX時ともなれば気休めにしかならない

いかにDEのアンキャニーがすさまじいかがわかるだろう

141 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 20:08:12 ID:WiSdgURQ
>>139
>>140
イベイジョン忘れてるよ

142 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 21:04:25 ID:axNqrSDo
イベイジョンはダッジ打ち消すよ

143 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 21:15:18 ID:CuQU8Zzc
うちけさないでしょ?仕様変更されてなけりゃ

144 名無しさんが接続しました :2005/08/18(木) 21:30:22 ID:WiSdgURQ
>>142
知らなかったか?
現在仕様では打ち消さず重複可能

epi4だとどうなるかは不明

145 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 09:37:18 ID:eYJannS6
>>143-144
マジで?テクニクスにダッジとの併用は出来ないって書いてたから出来ないんだと思ってたよ。
ナイトしかやってなくてスマソ。

146 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 10:01:36 ID:L4hdvmsc
テクニクス…(ノ∀`)

147 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 11:43:51 ID:Ya9T8AeM
公式HPのエピ3のムービーを見れば如何にナイト様がへたれかわかるよ。
DE>>>>>>>ナイトはNC公認。

148 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 11:58:46 ID:HCxBQihI
>>147 歪んだ見方だ、それは。

149 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 12:26:01 ID:qoH10zLw
散々既出だけどエピ3ムービーの"1:32"頃のないとさまのリアクション見れば分かるだろww
「チッ、来なくてよかったのに…」と言わんとばかりなリアクションww

150 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 13:47:02 ID:d5yH25RA
スタンってレベルに依存って書いてあったから
効果時間も自分のレベルと相手のレベルに依存すると思うよ
まあ、50から使用可能だから鯖内のほとんどが、まだ使用者より↓だろう。

151 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 20:18:08 ID:wbCex39E
>>149
エルフがその他大勢的な扱いなのも、エピ3そのまんまだな

152 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 20:47:37 ID:v1viah9g
ダッジってなに?

153 名無しさんが接続しました :2005/08/19(金) 21:07:04 ID:9ogebi5A
めりけんの くるま だろ
せいのうの わりに ねんぴが わるい
こりゃ おれたちと いっしょ だな  Σ(゜∀゜)

154 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 10:54:43 ID:sQetKXe.
>>153
なにをいう
えぴ4がきたらなー

   ヾ〃〃ミミミミ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  ヾミミミ   <   なぎ払い!
    |ト イ / ̄`l    \_____
 ○―ヽ_/´ ̄ `l  
  `‐(  ヽ__/   
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」
  ないと

     ./⌒T 乙ヽ─、
      (_(⌒ヽl =_=l/~)ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        _ .)ヽ= ノ    <   痛い
      /く" \/⌒ヽ   \_____
       }= (○Y○)={.
     /_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
     (,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ     30
      ,,_L_,,/\-"フ     
      \_,,/  |,,_/         スタン
       /_ヲ  l:::::ヽ.    
           ` - ' .   
  だーくえるふ(またのなを、くろみみ) 

このように、しょっくすたんがきまるのだよ
明日っていうのは明るい日とかくのだよ

155 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 11:01:07 ID:7hEvWMgU
>>153
お前バカだけど頭いいな

156 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 12:09:24 ID:82pBUGgE
>>152
そんな むつかしいことを いうなんて
おまえは ないとさまの ふりをした くろみみだろ

157 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 16:37:58 ID:fnild7Mc
俺は、Lv56 AC-69 武器9tsuのCONナイトなのですけど、
(DEX+1 STR+5ね)
55+のDE(詳しいLvは知らない)とFPKしています。
今まで戦ってほとんどこっちが飛ばされてます。
俺は相手と和解するつもりなんてないです。
しかし、一対一ではこっちの劣勢は確かで、
友達もそれに巻き込みたくありません。
どうすれば、相手に痛い思いさせられるか、
アドバイス願えませんか?
ちなみに、自分もDE作って対抗する気はありません。
このナイトキャラで勝ちたいのです。

158 743 ◆MgMCEhqizI :2005/08/20(土) 16:42:09 ID:Yegnm4Io
>>157
(´∀`)つ2PC

159 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 17:13:58 ID:m33n7ssQ
COI持ってるなら遠距離エボニをしつこく

160 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 17:21:04 ID:ZWXuJoBM
(´∀`)つ濃縮クリア満載
・・・ぐらいしかなくないか、その条件だと。
・・・バーサク、プリ魔法やら、とことん支援もらって突っ込むか

FPKなら、相手にモンスついてるときに仕掛ければ
五分ぐらいになるんじゃね・・55+の狩場だろうし

161 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 17:49:09 ID:0uSzUTVU
>>157
可能ならもっとACをあげる(回避が高くて命中が高いナイト=BP効果もついて仰け反り多くさせれるし強い)
濃縮クリアか古代CP(間に合うなら濃縮CPのがいいな)持ってく
9TSUじゃなくてAS…(運の要素強いし何ともいえない…微妙かも)

あまり綺麗とはいえない手ならDEが左上いる時パイン振りまくって突っ込むか敵なすりつけてから攻撃

このご時世に愚痴も言わず自分の志を曲げない君の様な熱いナイトを見ると嬉しいね
友達を巻き込みたくないとか格好いい事言ってるな〜

162 157 :2005/08/20(土) 17:55:11 ID:fnild7Mc
アドバイスありがとうございます。
PCは二台持ってますが、2PCで狩りしたことはありません。
エンチャかけるぐらいしかスキルが無いと思います。
COIは持ってませんね・・・
モンスと交戦中に仕掛けることはしましたが、
階段で押し付け合いになって結局は負けました。
もうDEには対等に渡り合えないんですかねtt
ともかく、いろいろ考えてくださってありがとうございます。

163 157 :2005/08/20(土) 18:05:49 ID:fnild7Mc
>>161
愚痴は結構言ってるかも
相手より自分の方が出費が多いと
なんだか気が滅入ってきます。
こんなこと考えてる自体FPKとかに向いてないのかな;;
ともかくがんばってみます。

164 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 18:26:26 ID:YudBhKN.
>>157
相手にメイプル振ってから突っ込むってのはダメだろうか…

165 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 18:41:33 ID:82pBUGgE
メイプルはそうそうかからない上にピンクになるリスクが(´・ω・`)
やっぱりPOTの数で勝負するしかないのかな・・・

相手もエンチャで勝負してる以上、他クラスからの支援魔法付けて
いっても決して卑怯ではないと思うが。

166 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 18:48:01 ID:0uSzUTVU
>>163
FPKはただ単純に斬りたい奴の方が向いている
好きこそものの上手なれとはよく言うし単純に見えるが工夫一つでいろいろ変わるしそういう奴の方が強い

俺はFPK好きでやってると楽しいから相手より出費が多かろうが少なかろうが特に気にしない
飛ばすor殺したらどんなに消費しても嬉しいし逆に飛ばされるなら色々考えたりPOT最大まで積んでもっかい挑んだり
装備強化して再び挑戦する、ゲーム内の資産なんて気にせず楽しんでなんぼ


↑(161)でいった事がダメなら相手が狩りしてる所で持久戦に持ち込めば飛ばせると思うんだけど
POTもてる量はナイトの方が上だからね、大赤字覚悟で行くしかない
濃縮CPで間に合わないなら古代CPも絡める(とりあえずそこが聞きたい)
後はLv1-Lv5ブランクスクとか上手く使えないかねー(まぁナイトはINTないしDEはmr装備ならmr高いから難しい)

勿論フルエンチャですよね?(STR、DEX、B-A、E-WorB-W等全て重要っていうか必須)
そして出来ればプリ魔法(グローイングやシャイニングオーラ)とエルフ魔法(バーニングやスキンorI-スキン)等

>>164
AC狩場でもないと55+DEにメイプル決める事は難しいと思うが…

167 JP2DKエルフ :2005/08/20(土) 18:56:09 ID:ughTzkC.
もしKNIvsDEのFPK戦があったら呼んでください

全面的にKNI側を応援します
死ぬのは怖いですがバーニングでも
アイアンでもネイチャーズタッチでも
エンチャントだけならば手助けして、
斬られそうになったら飛びます

今はバーニングです。
ないとは思いますが要望があれば変更します
手数料なんて要りません。装備強化するつもりもないので
水晶1つや2つ、少し狩りすれば買えますし

鯖全てのDEを敵に回したとしても構いません
これ以上廃人に競り合ってLVあげる気もないので
狩場で見かけることも稀でしょう
狙うなら狙ってきてください。LV下がっても現仕様で
バーニングは忘れないので属性変更しないだけで済みます

もはやDEの時代なんて終わりにしましょう
ELFにとってDEは敵ですから

168 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 19:18:22 ID:J.k8hl3.
今日さ、クラン員の別キャラDEがLv48になったーつってアジトで決闘申しこまれたんです
おれLv52ナイト str型…7デスブレードAC65で相手lv48 CON型、8BDB
んで決闘前に丁度アジトにいたwizがブレスウェポン、STR、DEX掛けてくれたんですよね
するとそのDEが「えーおれエンチャ掛けてもらってないのにwwwDKなのにww」とかいいやがったんですよ

そこでぶちぎれっすよ!てめーUDやらABやらはエンチャじゃねーのかとお前はフルエンチャでオレは素でやれってか?
それにこのエンチャだって自力でかけられる魔法だからお前のと一緒だろうが!!!

っと、心の中で叫びながらリネ内のオレは「^^;」ですませる…

んで勝敗は勿論負けましたよ、さくっとね

勝った後嬉しそうになにやら話して満足したのか狩りに出かけて行きましたけどね

もうなんやらなさけないわ

169 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 19:35:52 ID:fdZdxOBI
お前いいヤツだな
俺なら無視だな、それ

170 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 19:36:22 ID:ZWXuJoBM
濃縮満載フルエンチャ+NTアイアンバーニングにプリ魔法でFPK。
(;´д`)これでもし飛ばされたら、へこむなしかし

NC的には、濃縮満載ナイト=48%DEぐらいにしたいのかなやはり。

171 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 20:23:58 ID:ldmwQLxw
どんなにPOTを積もうが、ナイトの火力ではDEは殺せない。
ランダムで倍ダメが入るようなDEとは違うんだからな。
飛ばすためだけに濃縮POTを大量消費するなんて馬鹿げてる。
無為な赤字を出す時点で負けてるわけで。

172 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 20:31:55 ID:fdZdxOBI
そうか!
1分くらいの効果時間中はいくらPOTを飲んでも消費しなくなる「不思議ポーション」の魔法を
ナイトに実装すればいいんだ!

173 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 21:23:26 ID:kEWT7sDw
つうか おまえら なかよく かりしなさい 
がっこの せんせいに そう いわれただろ Σ(゜∀゜)

174 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 21:36:48 ID:0uSzUTVU
>>171
>無為な赤字を出す時点で負けてるわけで。

別に楽しむ為にやってるならゲーム内の資産なんて
そこまで気にしなくて良いだろ
ゲームの資産気にしすぎててもつまらなくないか?(これは主観の問題だろうが)
ていうかこれについては勝ちも負けもないと思うし
ゲームでまで勝ち負けで考えるなんて何か寂しいっていうか何ていうか…。

175 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 21:44:23 ID:ZWXuJoBM
毎度のことだが、ナイトが弱いわけではなくてDEが強すぎなだけ・・・
ダブルアタックとか、普通、はやぶさの剣みたく武器攻撃力が落ちるんだが
武器の強さも凶悪なままだしな。
まぁ、攻撃力は譲ったとしても、DEの欠点であるHPは装備で補正され、防御はアンキャニで優遇されてる現実で
ナイトの存在価値がなくなるのも当然。
ナイト様の価値なんて、89%までPOT積めるしか残らん。

Latest見る限りでは、最低1年間はDE武士、ナイトえた非人なのは明らかだし
NCに愚痴っても、変わるわけないから、引退おつか、DE育てなさいってこった。

ナイトがんばって60にする時間で、DE55にするがよろし

176 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 21:55:05 ID:ldmwQLxw
>>174
そういう人は誰にも邪魔にならないところで人間ウォッチングでもしてればいいと思う。
それでも他の考えを持つ人に関わろうとするのは寂しいからじゃないのか?

177 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 21:55:58 ID:0uSzUTVU
>>175
ナイト様の存在価値はまだBPもあるぞ

後は…えーっと…スマンナイト様

178 名無しさんが接続しました :2005/08/20(土) 22:50:14 ID:IYFndgH.
3段階加速+APMのHPR+12になると今のDEと同じ位の強さになるよ^−^

179 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 00:38:07 ID:8ExMqB/w
話題に上がってかと思いきやまるで書き込みがない。
LLNの新記事でショックスタンに触れられてるが、消費MP15で数秒麻痺みたいだな。
消費はMP上昇および回復装備で固めればある程度はどうにかなるとして、数秒っつーのは微妙だな。
成功率がどれほどかわからんが、PTでの狩りではまあどうにかこうにか使えるとして、対人ではどんなもんかな・・・。

180 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 00:57:29 ID:cbmVtxNA
属性マント+慈愛セット+マナPでも普通のナイトは一回MP6回復
3分に一回使用可能
持ち替えしようにも両手剣は重いものが多く、しかも48%↓キープが前提なので無理そう
おまけに一発の威力も弱く、速度も遅いあげく、AC悪くなるから被ダメモーション増える
すごい高LVのナイトがボス相手に(決まれば)使うとか?
ものすごい硬いモンスが複数いるときに使えるかも?でも数秒だけ
確立次第だけど柔いモンス相手は、両手剣握って麻痺させるより片手剣で殺した方がましそ
狩りではほとんど使い物にならなさそうかなぁ

対人(FPK)では今よりは遥かにましになるだろうね。
捨てキャラDE相手くらいになら使える思う。

181 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 02:06:35 ID:BXqqdUdQ
OK。
DEが壁でナイトがその補助というコンセプトになったんだな?

182 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 02:29:24 ID:jYhRGSxI
DE様がタゲとって殴ってるのをナイトが横から
両手剣でスタンする、そういう画が見えてきたね。
DE様やWiz様の負担を減らすためだけの存在ってわけか。
スタンのためだけのナイトって感じがしてくるな。

183 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 02:42:14 ID:U7XhsdaY
ここのスレはナイトスレでもまともな会話になってるんだな
2chナイトスレは空気読めないのかどうかしらないが
一向につまらんスレ消費ばかりしている

184 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 02:51:36 ID:XtXfWFzw
雑魚ナイトうざいから死ね

185 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 02:59:54 ID:FKqPrIio
2chのナイトスレは現実逃避の場
そっとしといてやってくれよ・・・

186 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 03:02:15 ID:3wKoUIKE
なんかこのスレみてるとスタンの消費MPって1でよさそうだよな。

187 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 03:55:31 ID:8ExMqB/w
1は微妙かな・・・
消費1というよりも、再度使うまでに1分充電が必要とかリネ2と同じに再使用に時間がってしてくれれば一番いいんだが。
そうすりゃ連打されてなにもできないって状況も生まれにくい(ナイト集団が回せば同じだが)し、
威力のほうも多少強くても文句の対象になりにくいと思うんだが。
だけどリネ1ではほんと扱いの難しいスキルだわ。NCじゃ絶対糞弱いか異様に強いかのどっちかになるだろう。
弱ければ微妙な強化を小出しにされるだけだし、強ければ次で修正が待ってる。
この、強いのを弱くして弱いのを強くするって言うNCのやり方、ほんとユーザーを打ちのめすなw

188 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 04:41:20 ID:mWsHP5IY
>>167と一緒で俺もJP2鯖でDKエルフやってるけど、
KnightとDEのFPKがあればKnight全面的に支援したいです。
BWとバーニング、ヒールくらいしかできませんが。

エピ4になってもナイトより狩り効率よい・消費少ないくせに
ぐだぐだ言ってるDEが目に余ります。

189 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 07:49:54 ID:Yo9IODt2
エピ4きてないのによくわかるなエスパーめ

190 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 09:25:10 ID:DOHU2v/6
NCってストーリー重視で、バランスおかまいなしなUPするよね
ラスタバタとか初心者ENDやし・・・

キャラバランスをあれに例えると
ナイト様→地球人
DE→サイヤ人

所 詮 ク リ リ ン な ん だ ・・・

191 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 09:28:06 ID:0UFGNh9E
俺はサイヤの誇りを持った地球人だー!!!

192 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 09:54:56 ID:zWXsgCGU
RPGのボス戦っていろんなパターンがあるんだよな

・エグイ必勝法があって、ある程度のLVは最低限必要な場合も多いが
基本的に開発者が本来意図した方法とはまるっきり異なるインチキ臭い攻略法
□例→チェーンソー

・討伐するのに事前に相当の努力を要するが、やはり定石となる必勝法なり必勝スキルが
存在し、それさえマスターすれば、わりかし単純なパターンに持ち込んで叩き潰せる攻略法
□例→二刀みだれうち

・相当の努力を要する上に、ボスAIが狡猾だったりするためにこちらが強力な
スキルを使うとそれに呼応してカウンターで味方が瀕死〜全滅状態になる攻撃を繰り出してくる等、
地道にじりじり根競べで倒していくしかない攻略法
□例→神獣戦

193 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 10:38:51 ID:QB.Cmzqs
まぁ>>157の様なナイトは応援するが…

>>188
どうしようもない位偏見だな
ナイトの愚痴を文句一つ言わず聞いているDEもいるし良識を持ったDEもいる
ぐだぐだ言ってるDEばかりではないという事だ
形振り構わずDE叩けばいいってもんじゃない
そういう発言によってまたナイトとDEの対立関係が深まる訳で
ナイト(兼WIZ)である俺からしても不愉快


いい加減DEとナイトは敵とかゲームで馬鹿な事言ってないで仲良くしたらどうなんだ

194 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 10:43:50 ID:p3Y4Tdsw
NCがそうさせないようなことやってる限り難しいよ

195 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 11:15:20 ID:HgnVnyss
>>193
いや実際エピ4で俺ENDとか言ってるDE多いじゃん
ぐだぐだ言ってるDEばかりではないのも本当だけど、多いのも本当じゃん
ナイトに比べたらマシじゃんってなぐさめても、弱くなるのは間違いないとか言ってさ
ナイトなめてんのか?てめぇ?って感じじゃん

196 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 11:22:42 ID:Dx42wc2o
>>157
オーガベルトでb-CP300個搭載すれば勝てるよ
前スレでDKナイトがDKDEをそれで撃破してた
b-CPなら黒服DEの攻撃も耐えられるらしい、さらには300個(5分間)の長丁場に
DEは耐えられないらしい。

197 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 11:27:21 ID:QB.Cmzqs
>>194
俺へのレスだとするならば

確かにNCがナイトとDE間のバランスを取らなければナイトがDEより活躍する事やDEに対人で勝つ事は難しい

だけどいがみ合わず協力する事は別に難しくない、両者が大人になればいいだけの事
おなじナイトとして言わせてもらえば確かに愚痴も言いたくなる(愚痴の一つや二つ位聞いてくれるだろう)
が…言った所で何も変わらないし
ナイト好きでやってる訳だしナイトがDEに比べ弱すぎるという事を口実に甘えすぎないで欲しいな…

198 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 11:43:07 ID:QB.Cmzqs
>>195
epi3に比べ弱くなるのは間違いない…なら議論の場なら正論だと思うが
クラ茶でナイトに比べたらマシじゃん→弱くなる(ry ってのはただの愚痴だから確かにそういうのはちょっとね…
DEのが優遇されてるのに愚痴はどうかなーと思うけど


両者が大人になればいいと思うんだが…精神年齢が低いのやらはたまた実際厨房なのか…

199 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 11:56:31 ID:QB.Cmzqs
>>195
書き忘れた
それはDEの中の人の問題であってDEの問題ではないと思う

ちなみに何故議論の場だといいのかというとDE同士の議論の場でナイトの事を出すのはご法度
逆に例えばナイトに強化が来て今回のDEの様な事になったとしてナイト同士の議論の場に
DEの事を出すのは議論の場ではご法度だと思うから。

200 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 13:50:07 ID:G4V44u6Y
>>189
俺は>>188じゃないけど、現時点でテストサーバーの話聞いて
愚痴に走ってるDEが結構いるんだよ。

そういうDEが目に余るってことだろう。

201 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 13:51:11 ID:G4V44u6Y
>>193
「ぐだぐだいっているDE」が目に余るんであって、「何も言ってないDE」については
触れてないし、DE全体が目に余るって言ってるわけでもないんだから別に
おかしくないんでは。

202 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 14:22:17 ID:dDuuvaek
大きな仕様変更が来そうなんだから、不安になるのは普通のことだと思うよ。
かつてはテスト鯖情報来ると、またWizいじめかよ・・・と言う奴けっこういたしな。
前回もNBやB2Sの変更情報で、多くのエルフがショック受けたもんだ。
「NBも大変だねぇ^^;」なんて言ってたナイトが、アップ来て一番(´・ω・`)だったんだけどなぁ

203 188 :2005/08/21(日) 14:31:00 ID:mWsHP5IY
スレ荒らすつもりも、ナイトとDE対立させるつもりもありませんでした。
>>201の言ってるとおり、「何も言ってないDE」に対してはどうも思っていません。

クラン内や知り合いの間で、以前からLv48やLv50達成したDEが、
よくDKナイトに対して「せっかくだからコンバット勝負してよ〜」などと言い、
フルエンチャpotなし勝負などをして、Lv差が4つ5つあるナイトに対して
「勝っちゃった〜w」とか言うのを数人見てきました。
しかも、そういう人たちがエピ4に対して悲観的な愚痴をだらだら言っているので
ついああいう書き込みになりました。
結局は中の人の問題というのは分かっていたのですが、
ナイトさんたちの気分を害するつもりはありませんでした。すみません。

204 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 16:54:53 ID:dgc6G/e.
ナイト楽しいよ。
DEに負けても、新しいUPが入らなくても。。。

ナイト楽しいよ。

205 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 17:12:48 ID:b0RBgxa.
俺は操作が一番簡単だからナイト好きだな。
戦闘中でもチャットしやすいのもいいね。

206 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 19:30:11 ID:IUSZHgoI
でもDEに浮気せずに地道にレベルを上げてきたナイトにとって
ショックスタンのレベル依存はかなり報われると思うぞ。

50くらいじゃ高レベル相手には成功率イマイチだろうけど
60もあれば戦争ではかなりの戦力になることが予想される

対モンスターへの成功率も気になるところだし

ショックスタン1つでナイトの立場が他のクラスに追い付くほど向上するとは思えないけどな。
そもそもプレイ時間が短くてまだ50−のナイトは・・・

207 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 19:31:59 ID:IUSZHgoI
SMBはめて青P飲んで慈愛はめて宿屋入れば一応16秒で7も回復するしな!

・・・(´・ω・`)復帰オソス

208 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 19:56:28 ID:DOHU2v/6
LLNのイビル装備のダメ実験記事みると
CONDEの一発平均62ダメージ
CONナイト28ダメージ WISエルフ27ダメージ

(´・ω・) ナイト様、カワイソス

209 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 20:00:30 ID:CLNKiyvk
地道にLVを上げても60はきついな・・・

210 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 20:01:48 ID:BJoEDykI
DEが一撃倍以上のダメージ出るなら
被ダメもナイトの倍じゃなきゃおかしいのに
被ダメはナイトの2分の一とかテラワロス

211 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 20:21:02 ID:WSnjXUMc
実際倍なんだが

212 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 20:33:54 ID:e7i.2KIQ
DE被ダメ倍=ナイトTUEEEに思い至らなかったのかとテラワロス

213 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 20:37:52 ID:zWXsgCGU

<<<<<<D E 養 成 所>>>>>>

           〃∩ ∧_∧
           ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいテラワロステラワロス
             `ヽ_っ⌒/⌒c     
                ⌒ ⌒ [はじめてのファイナルバーン]

214 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 21:18:47 ID:DOHU2v/6
やべ、このエルフLv45だな・・・
45Wisエルフと54ナイトのダメが微差。。
てかDEも52じゃないか!?

しょうがないので、現実的にするしかないな
バランス型DEの一発平均65ダメージ
CONナイト28ダメージ 火エルフ40ダメージ

[はじめてのダークエルフ] λ...

215 名無しさんが接続しました :2005/08/21(日) 22:29:10 ID:0IjYE2yo
>>214
バカヤローあきらめるな!!
茨の道だろうと騎士道を貫くんだΣ(゚∀゚)!!!

216 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 00:22:45 ID:Lia2xYYI
現在48conナイトしているんですが、
MB装備して夢幻ボスでDEとdrop勝負すると、結構勝ててます。
とゆーことで、ナイトは命中補正が優れているのかなぁと思うのですが、
実際どうなんでしょう?
敵のアイテムdropはランダムなんでしょうか?

217 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 00:39:06 ID:Fk.Ob5Hk
お前らしっかりしろよ
今でもナイトとエルフの攻撃力差ってこんなもんしかないんだぞ
但し攻撃速度が違いすぎるだろ

218 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 00:47:57 ID:TjmzFOC.
>>218
それはたまたま相手してるDEがヘボいだけ。
あとMB命中補正がすごいのであって、ナイトの命中補正が凄いわけではない。
普通に当ててくるLvになればどうしようもなくなる。

敵のDropはFA者であることと総ダメージの多い人間に行きやすくなってる。
(FAは単に総ダメージがおおくなりやすいだけかもしれない)
例えば総HPが1000の敵に2000以上のダメージを与えておいて(ヒールや自然回復等で回復させる)
その後他の人に倒させてもDropは自分にしか来ないことでも分かる。

全茶にh出してる場合はコレをやった後のことが多いからほとんどDropはこないでしょ?

219 216 :2005/08/22(月) 01:01:06 ID:6fF7URE2
なるほど^^; 
今調べたらナイトもDEもレベルアップ時の命中ボーナス一緒でしたOTZ
もう一度攻略通信で基礎を勉強してきますm(__)m

220 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 04:04:04 ID:QB/Bp3n.
>>206
MP消費15とかLV50からとか持続時間30秒だとか
そんなことよりさ

両手剣(速度遅い、盾装備不可能、そもそも何つけるの?グレートソード?AGS?)

てだけでショックスタン使う人自体いなそうなのだが

221 743 ◆MgMCEhqizI :2005/08/22(月) 07:19:25 ID:2P1ph/bw
>>220
持ち替えSC作ればええんとちゃう?
持ち替え不能だったらスマネ

222 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 09:46:46 ID:j8brWzMA
>>220
消費がほとんどなしでBOXをほぼタイマンにできるなら、たぶんみんな使う
被ダメを比べた場合
「盾あり片手剣のBOX<<<<<<<<<<<盾なし両手剣のタイマン」

>>221
わざわざ盾外してから持ち替えしないといけないのがなんとも
もう少し性能がマシなら手間かける価値もあるんだが・・・

223 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 10:19:25 ID:k.3YPU76
体感から言うとナイトがDEに勝て始めるのはLv58から
相手DEのAC-66でもガンガン当たって常時仰け反りさせておけば勝てる
Lv60+ナイトだと8割方勝てるようになるぞ

まぁLv6差ぐらい無いと無理だけどな^^;

224 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 10:35:58 ID:Q33Aesvc
>>223
当たらないのはナイトの命中不足じゃなく、アンキャニーの完全回避なんだって
高Lv同士の対戦ほど、お互いの命中が限りなく95%に近いから25%完全回避の
アンキャニーが有利。
アンキャニー有り無しで勝負すれば分かるが、あの魔法1つでLv差をひっくり返してくるぞ。

225 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 12:49:33 ID:k.3YPU76
>>224
おまえの方こそ忘れてるみたいだが、
ナイトのAC-80クラスだとDEの攻撃スカスカだぞ?
Lv55程度のDEで自己エンチャのみでギランBBS横のガード叩いてこい

あー、あとDEのAS+盾とか論外なwww
あんなの勝てるわけがないしwwwwwwwwwwwwwww

226 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 13:13:39 ID:w25h8XUk
>>225
何度もタイマンしてるが、LV55あればLV65+&AC80+のナイトに普通に当たるぞ?w
自己エンチャのみっていってる以上、エンチャ不可の条件じゃないんだろうし。
実際の経験なしに希望的な観測で断言するのはヨクナイ。

227 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 13:23:36 ID:k.3YPU76
>>226
ちなみに漏れはDEなんだがな

漏れ Lv56CONDE +9BDB AC-66
相手 Lv64CONナイト AS AC-82

10回やって3回しか勝てませんでしたが?
希望的観測とか言ってるが、実際仰け反りで攻撃できねーっつーの
ホントにやったこと有るのかとww

228 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 13:44:25 ID:QB/Bp3n.
>>227
そのステ同士で10回やって3回も勝ってる時点で十分当たってるんじゃ・・・

229 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 13:55:35 ID:2qHMrS0Y
ギランBBS横のガード叩いてこいとか・・・
NPCとPCの計算式は別物な
本当に56のDEなんですか?wwwww

230 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 14:31:08 ID:j8brWzMA
k.3YPU76は釣り師

・・・そうじゃなかったらよほどの真性

231 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 14:49:13 ID:mHqdHFKs
スタン魔法:50レベル以上のナイトが学ぶ事ができ、両手剣を装備している時だけ使用可能であり、
効果は30秒間相手を気絶状態にする事ができる。消費MP:15

http://lineagelatest.parfe.jp/html/krtest/2005/8/krtest385.html

232 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 15:51:53 ID:FBhySltY
   ∧ ∧  ハァ〜ッ♪ 
   (・∀・)∩ ショックスタン♪
   /⊃ /     ショックスタン♪
 〜( ヽノ 
   し^ J

233 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 17:24:46 ID:dsrsI6ek
ナイトやめたいな
狩りすりゃBPのせいで赤字で対人でも黒耳長から逃げ回るだけだ

234 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 18:01:40 ID:7fXnuIfc
やめたらええがな

235 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 18:23:19 ID:j8brWzMA
LVそのままで他クラスに転職できるイベントがあったら・・・

普通に高LVナイト絶滅すると思う俺ガイル

236 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 18:31:02 ID:Vlr./Z02
MP消費??? 魔法???? なんか違う気がする・・・・。

237 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 18:45:49 ID:OGlRKz4I
つうかMP消費じゃなくてHP消費にしろよ
現HPの10%(小数点以下切り上げ)+10HP消費、とかね
HP700なら消費HP80
HP12なら消費HP11

ナイトでMP使ってスキル発動って、なんかイメージあわね

238 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 21:55:08 ID:Ons6AOO6
今のナイトの中途半端っぷりはβのエルフに匹敵するな。

239 名無しさんが接続しました :2005/08/22(月) 23:05:17 ID:QvGIPdwk
ってことは数年後に異様に強化されるな。やったね。

240 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 00:16:36 ID:LzO.liow
こんにちはリネージュサービスチームです

ドラゴンスレイヤーが実装されました

打撃値 16/25 攻撃成功+5 追加打撃+5 両手持ち
材質 オリハルコン
損傷しない
ウェポンブレイクを無効化
+9まで安全に強化可能
AC-10
MR+10
各属性MR+10
攻撃時にランダムでショックスタン発動
常時ヘイスト 常時ブレイブ


ナイト様がんばってね!

241 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 00:17:58 ID:LzO.liow
追伸

ドラゴンスレイヤーはLV80以上のナイトだけが装備することができます^−^

242 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 04:17:28 ID:IDIl009Q
↑ありえないけど、
仮に実装されたら
本気でLV80目指すやつがいるだろうな・・・

243 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 08:03:44 ID:U.PdNSH2
>>240
ドラゴンに追加ダメージ を忘れてる。

244 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 09:39:04 ID:2G7jrxfM
241は誰に宛てた手紙ですか?w

245 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 11:29:27 ID:gxYbvkD6
てかさ、どっちが強いとかどうでもいいんだよ
FPKも戦争もあんまりしない俺にはな。

DK変身、55+変身とかってさ、
ナイトのあのBPGP速度で斬るからカッコイイんだろう!
見てて惚れ惚れするだろ?

DEじゃDK変身55+変身でも遅くてカッコよく
ぜんぜん見えないんだが。
倒すのはDEのほうが早いんだろうが
あの振りの遅さはとてもカッコよくなんか見えねえ・・
ぶっちゃけDKのカッヨさが半減してると思うんだが。

246 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 12:00:06 ID:sZWcmdlU
最近は必死に剣振り回してるナイトがかっこ悪く見えてきます

247 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 12:19:17 ID:HXqA4UD6
両手剣の振りの遅さ・・・DKGPBPでも片手剣のDKGPより遅い・・・

248 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 13:04:48 ID:fKmH6XGo
ジャブばっかり早くて威力なくて判定ばかり(=殺せない)なボクサーと
手数遅くても威力抜群でKO率高い(=殺せる)ボクサー

普通は後者がかっこいいという評価を得るもんだ

249 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 14:12:24 ID:6KYfj/IQ
>>248
高速でジャブを連打してダメージを与え続けるボクサーと
一か八かの大降りパンチを打ち続けるボクサー

という見方をするこもできる
まあ人それぞれってことだ
俺はナイトが格好いいと思うよ

250 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 14:48:16 ID:ff/DkWtk
俺もBPの素早い行動が好きだ
DK変身でずっきゅずっきゅんやるのがたまらん

251 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 15:51:03 ID:5qSUW0z6
>>250
でも弱い。
FBは暗殺者としてわかるけど遅い攻撃で最高200dmgってどういうことよ。思いっきりヘビー級じゃねえか。

252 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 16:04:34 ID:RTebNA4g
ジャブばっかり早くて威力なくて判定ばかり(=殺せない)なボクサー(片手剣ナイト)
手数遅くても威力抜群でKO率高い(=殺せる)ボクサー(DE)

手数遅くて威力もなく(=殺せない)、さらに打たれ弱いボクサー(両手剣ナイト)

253 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 17:00:37 ID:QNRH6p92
ストロー級vsヘビー級

254 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 17:01:46 ID:sd5ORT7k
そもそもDKとボクサー比べる意味あんのか?
戦ってる姿としてみれば、速いほうがカッコイイと素直に思うんだが。

255 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 17:02:00 ID:AeX/FXoI
効果は30秒間相手を気絶状態にする事ができる。消費MP:15
↑気絶中も一方的に攻撃できるのなら黒耳も敵じゃないんだけどね。

カーパラ+スタンの悪用と書いてあるって事は、
攻撃で目が覚めちゃうってことなんだよなorz 意味ないじゃん

256 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 17:06:57 ID:N4U6lBmA
ROやFFみたく与えたダメージが目に見える数字となって出ないからな、このゲーム。
だから攻撃速度が早い方が見栄えが良くなるのは仕方ない事かもしれん。

武器によって小さなエフェクトが出ればいいのにね。
それだけでも見栄え変わって新鮮だよ、きっと。

257 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 18:10:49 ID:ZhkvMaic
ショックスタンは一回使うと叫び一回分だけ腹が減る、でいいだろ?もう。15MPとかアホかと。

258 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 18:16:16 ID:AeX/FXoI
くろみみを気絶させてから、逃げるw

ができるからFPKの時はいいかもね

259 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 19:32:58 ID:N4U6lBmA
黒耳気絶させてるウチにパイン振りまくりでしょ。

260 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 19:34:04 ID:j1er3Y8A
スタンされた方は、立ってないで死んだ時みたいに倒れるってのはどう?

261 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 19:44:21 ID:Oi1VLuvA
これだけは言っておかないとな。
DEとナイトがタイマンしてナイトが勝ったらそれこそゲームバランスがおかしいんだよ。

次のエピは最高だ。

262 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 19:47:10 ID:AeX/FXoI
>>261
同レベル同等装備なら、それでもいいが、
5レベル差をひっくり返したり、狩効率ダントツは明らかにおかしい

263 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 20:18:40 ID:rgU3YT12
問題は狩り効率の部分だろ。
ゲームコンセプトとして未構築の部分だからな。
「対人最強」ってカテゴリーは存在するってことは
狩りと対人の強さが区別されてなきゃならんのだが、
それを区別しないまま「対人最強」と銘打っちまったのが失敗。
結果「対人最強=狩り最強」になっちまった、と。

まぁ手っ取り早く接近戦最強キャラを作っといて、
段階的な下方修正によって一長一短キャラにしようっていうやり方は
仕事の粗い韓国人らしいやり方だよな。
細かい仕事は向いてない民族だし。

264 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 20:26:19 ID:AiIU49Hc
スタンが効いている間は画面が真っ暗になるというのはどうでしょうか?
明日NCにこの提案をメールするから忘れないように書いておく。

265 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 20:42:12 ID:fGnudv7Y
メモ帳に書けよ

266 名無しさんが接続しました :2005/08/23(火) 21:22:31 ID:rhUYx51.
    , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ        _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ    ← Lv60+ DE
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、     3ヶ月前にナイトから転生
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.   
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y   最低、あと1年はDEの時代だ
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i  強情張ってないで、転生しようぜ
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl   サキュバスたんが6発・・・ハァハァ・・・ウッ
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=  
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!

267 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 02:53:11 ID:tuXJGq.Y
ナイト様はこれからは2PCでウィズかエルフを連れ歩けってことだよ。
経験値もアデナも貯まってウマー!

268 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 02:56:49 ID:qmSD.2ws
それでもDEの2PCwiz連れより効率が劣るという現実。
うまいかまずいかという問題じゃないってことに気付いてくれ。

269 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 03:18:05 ID:/mLyXuB.
現状マクロWIZ使えないし・・・・・・・・・

270 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 03:22:36 ID:qmSD.2ws
二刀流で余裕だろ。
ピアノ弾くより簡単だぞ。

271 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 03:33:25 ID:/mLyXuB.
ピアノどころかキーボードも両手㍉だったりw

272 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 03:35:45 ID:uMgXK9w2
すまん、ピアノ弾けん・・・

273 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 05:16:34 ID:k7hO09Hs
マクロに頼ろうとするその心自体が既に負けている事に気づけ、この没落腐敗騎士共が。

274 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 06:18:10 ID:NJ0faYBk
>>273
流れ的にマクロに頼ってるのは>>269だけだろw

275 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 09:04:55 ID:WlEyZGf6
仮にだけど、

BPの効果が攻撃力増加+速度増加(攻撃速度はGP状態)
DEのABが今のBP速度の攻撃になる(DEがアヒャスガーン状態)


これで大体理想像に近くなる(ナイトは一撃重い、DEは手数)
もしこれをうまくバランス取って実装されたらおまいらどうする?
(強化はされているがDE>ナイトでアヒャ(ryができないw)

276 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 09:13:43 ID:5N0Tz156
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!できないBPなどBPではない

277 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 09:49:51 ID:sLrUdtiA
いやDEは今の攻撃力のままで
攻撃速度をBP並にすりゃいいのでは?

278 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 10:51:40 ID:y/nN3NdI
DBの振りを両手剣並にすればいいんじゃないか?

279 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 11:16:53 ID:6wEG4Cw6
>>278
そしたら今度は一撃300+とかになるぞw

280 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 12:12:36 ID:tuXJGq.Y
普通にナイト様専用でHP増加アイテム増やせばいいのに。
APMにHP+100とかどうよ?
HPRのがいい、とか言うなよw
ナイト様はクランの盾なんだからな!

281 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 12:15:00 ID:tuXJGq.Y
ショックスタンいらねーから、HP100消費のセルフ・イミュンくれ。
ピンチで突然、堅くなるナイト様をきぼん。

282 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 13:15:19 ID:b0dM3Xsw
>>280
普通ならHPR+12がつくはずなので、それに匹敵するボーナスを他でってなると大変だぞ
仮にHP+150、MR+15とかでも足りない
だって、それでも俺はHPR+12の方がいいから

>>281
そんなの実装したらタイマンでナイトがDEに勝っちゃうからダメです

283 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 13:52:02 ID:lUwnu3ys
タイマンではDEが完勝する仕様っつーNCの考えがおかしいんだよな
ナイトは防御力高くて攻撃そこそこ
DEは攻撃力高くて防御そこそこ
タイマンしたらどっこいどっこい位にすれば役割分担もちゃんとできるのに
現状防御力も攻撃力もDEに軍配上がるから・・

まあ対人ではACによるダメ軽減ないから今の仕様じゃ避けるのに特化してるDEが勝つのは当然か・・
でもモンス相手でもDEのほうが被ダメ少ないしなぁ・・

284 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 14:23:16 ID:KAaKYU2M
1発50ダメージの攻撃力を持つモンスがナイトさまと黒耳を10回殴りました。
ナイトさまはAC-80、黒耳はAC-70とします。
ナイトさまはAC回避で3回避けました。残り7回ダメージ受けて総ダメージ192.5でした。
黒耳はAC回避で3回、UD回避で2回避けました。残り5回ダメージ受けて総ダメージ200でした。
どちらが被ダメ少ないのでしょうか?

*2クラスのAC差は盾の有無を考慮
*UD回避率は20%
*本当はAC回避はナイトさまのほうが大きいけど便宜上同じにしました

285 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 14:36:56 ID:F/94mlbw
ナイト魔法として
ハードボディ (MP/HP/BP) (10/30/0)
190秒の間気合でACを一時的に-10することが出来る

とかでないだろうか?
ACならDEとタイマンの時にはAC無視で関係ないわけだし、狩りでBOX>イミュンも切れたぁ
ないと様硬くなったぁぁああとか楽しいと思う。

286 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 15:08:12 ID:b0dM3Xsw
>>285
ハードボディ (MP/HP/BP) (10/30/0)
190秒の間気合で被ダメ軽減を常にMAXにする事が出来る(被ダメ軽減版ABみたいな感じ)

とかの方がいいと思う
対人でAC関係ないのは被ダメ軽減だけで、AC無視なわけではないしね
てか、AC-10とかされても長い目で見たら効果あるだろうが、瞬発力に乏しすぎる

287 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 17:17:59 ID:tuXJGq.Y

ハード・○○○

もうこれ以上はガマンできないという状態から、さらに192秒間耐えることが出来る。

288 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 18:36:29 ID:lw4QI.1k
よし分かった。

◆全クラス対象
GP・GGP=移動速度のみ向上【移動A】
ウィンドウォーク=移動速度のみ向上(※他人にかけられるようになる)【移動B】
ヘイスト・グレーターヘイスト=攻撃速度のみ向上【攻撃A】

◆ナイトのみ
素手=魔法速度のみ大幅に向上【魔法AB】・・・素手状態の魔法速度が現在のGPBP速度
素手以外任意=魔法速度のみ向上【魔法AB】・・・武器装備状態の魔法速度がデフォルトで現在のGP速度
BP=攻撃速度のみ向上・追加打撃+2【攻撃B】

◆ウィザードのみ
杖・ダガー装備または素手=魔法速度のみ向上【魔法A】・・・条件満たせば魔法速度が現在のGP速度
WP=魔法速度のみ向上・SP+2【魔法B】
ホーリーウォーク=移動速度のみ向上【移動B】

◆エルフのみ
剣・ダガー・弓装備=魔法速度のみ向上【魔法A】・・・条件満たせば魔法速度が現在のGP速度
エルヴンワッフル=移動速度/攻撃速度/魔法速度ともに少し向上・MR+2【移動B/攻撃B/魔法B】

◆ダークエルフのみ
ムービングアクセレーション=移動速度/攻撃速度/魔法速度ともに向上・ER+2【移動B/攻撃A/魔法AB】

移動・攻撃・魔法ともにAとBは重複可能だがA同士あるいはB同士は不可。ABはいずれとも不可。
これでどうよ。

289 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 19:45:18 ID:SYvoq1nI
3行ぐらいにまとめてくれ

290 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 20:11:40 ID:E7uyUPic
>>284
モンスの一発のダメを100にして計算してみ。
てかその程度のことは散々言われてるよ。

291 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 20:27:15 ID:.5F1x4lk
5月3日に初期化されたPvPテスト鯖で
ナイトの割合ってどれくらいなんだろう?
もちろん性能に関係なくナイトが好きって人も
いるだろうけど
EPI3の仕様なら常識的に考えれば
前衛ならDEを選ぶ人が圧倒的多数だよね。
実際に魔族の神殿攻略の動画もDEばかりだったし。
もしかしたらDEとナイトに差をつけすぎた結果
ナイトのテストはろくに出来ない状態に
陥ってるんじゃないだろうか。

292 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 20:44:53 ID:E7uyUPic
遅レス?だが>>269現状でもマクロ使えるよ。
つか使ってる奴いるよ。
嘘だと思うんならエルフの森行ってエントマクロ見てきてみ。

293 名無しさんが接続しました :2005/08/24(水) 21:58:17 ID:BsIC2OSg
380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/10/28(月) 11:09

とりあえずオマイラにいい情報ヤルよ。

エピ13までにレベル50達成しとけ。
アデン後以降、エピ13侵略までの間に剣気実装される。
レベルは1〜3まであって、30、40、50の3段階。
剣気Lv3はいいのあるぞ!

剣気Lv3:アースブレイク。範囲攻撃だ。DKの使うアレな。
攻撃範囲は周囲3セル。威力は20〜50程度。
剣気Lv3:ソニックレイ。長距離攻撃だ。ハイネガードが使うアレ。
射程は画面内ならOK。威力は10〜30。
どちらも威力は大した事ないが派手でかっこいい。
範囲攻撃は雑魚敵を倒すのに最適。
剣気Lv3:バーストブレード。接近戦攻撃だ。
画像はまだ作られてない。ひょっとしたら画面効果無しかも・・・・。
FFのクリティカル?DQの会心の一撃? 武器の攻撃力が3倍になる。
レイピアなら 1~11/1~6 -> 1~33/1~18
ツルギなら 1~16/1~10 -> 1~48/1~30
乱数後の3倍じゃなく、単に武器の最大攻撃力が3倍。
だからショボイ時もあるし、めちゃ減るときもある。
ちなみにダメージボーナスは3倍にならない。

剣気Lv1はいいのない。つーか使えねえ。

剣気Lv2には今のところ1つだけ使えるのがある。
剣気Lv2:ジェネレイトフォース。HP回復(10~25)&1分間回復速度アップ。
初回回復とリジェネで大体100ちょい回復する。
1分間のリジェネは重量50%超えててもOK。
CON型でレベル低い狩場ならNOPOTでいけるから割と便利。

ちなみに剣気はMPを少し消耗する。
あと賢者の石が必要な剣気もある。
剣気Lv3は3個だったかな。
SPオークが落すらしいから相場は100〜200程度になると予想。
ま、レベル50の剣気はいいぞ!レベル上げとけ。

ちなみに、情報元は開発コンセプトっつー奴。
韓国の公式サイトで募集されてた奴で、ある程度決まったから公開されてる。
公式サイトの掲示板見て来い。翻訳はそこら辺の奴使え。
効果は多少変わるだろうけど、テスト鯖導入前の奴だから導入は確定だろうね。
画像使いまわししてる時点で手抜きっぽいが・・・まあ、ナイトにも特殊魔法が実装で熱いな!
たのしみだー

あと、Wizの特殊魔法の開発もチラホラと出てたな。

294 名無しさんが接続しました :2005/08/25(木) 01:30:08 ID:R1ft23QE
>>293
それ書き込んだ本人が「ネタだ」って公表したから。

もっともその公表が「ネタだ」と思うのは自由だが。

295 名無しさんが接続しました :2005/08/25(木) 01:52:31 ID:3P3h/YKE
>>293を読んで若き日の自分を思いだし泣きそうになった。

296 名無しさんが接続しました :2005/08/25(木) 22:51:49 ID:MgxWXEpk
8月25日(木)韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。

2.新規技術ショックスタンが追加されます
10.悪魔の血は君主クラスだけが使えるように変更されました。
11.ウサギの肝の重さと使用ディレイが増加しました。

297 名無しさんが接続しました :2005/08/25(木) 23:19:46 ID:yefEPmNk
技術書、モンスターが落とす。
レアなのかな…

298 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 02:15:03 ID:cxzrUXGw
>>293
懐かしいな3年前かよおい・・・
オトガー・リアモンドだっけ?w
剣気教えてくれるおやじ
逆から読んだらどんもありがとお・・・
本人にいわれるまで気づかなかったわw

299 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 12:29:26 ID:R/5eOJBU
ショックスタンはNPCにも効果有りなのかな??

300 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 14:52:49 ID:10H07a92
ショックスタンはNCJにも効果有りなのかな??

301 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:33:50 ID:MM0PpSXc
おまいら落ち着け
とりあえずナイト様は2回深呼吸してから見とけ
いきなり見るとぶっ倒れるぞ

http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Flineage.gameabout.com%2Fnews%2Findex.asp%3Fpg%3D%2Fnews%2Fview.asp%26menu_id%3D3%26page%3D1%26cts_id%3D4514&amp;ami_src_lang=KO&amp;ami_tar_lang=JA&amp;wb_dis=2

302 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:43:24 ID:6K3qNe1c
訳したコメントなんかワロスwww


ユルメン
後 -_- エムが 15ずつ入って行くと言っても狩りの時には使う事ができないんですね.
75記事エムがチォツックケリックが使っても 5番(回)~6番(回)位使うことができますね.
それにけんかする時は一番軽い両手剣一つずつ持って通うとゲッグです.
どんなに見れば良いアップデッイルスもあるが.
1:1けんかではない以上は別に意味がないですね.
しかし 1:1最強の席をまた尋ねたこと万は確かですね.
楽しいように殴っている途中剣変えてショック飛ばしてすぐ変えてぶんなぐればドングラップダへ同じなのはそのまま横たえますよ.
それにけんかの中だから相手が紫だろうからカオもアンゴルリルコです.
1:1けんかではもう法師がコントロールでダイギョ時代は終わりましたよね;;
無条件ショック盃運ラップノブは記事が 1:1はダイギョです -_-;

狩るシビブッウなら記事なのかから確認しなくちゃいけないですね.
相手が記事なら無条件避けていたかではなければ謝っていたか -_- 死にたくなければ仕方ないですね.
2005.08.26(金) 15:05:11

Cooro

もう記事オチイギョ;;

等数遊ばないでね世の中の落伍者たちよ
2005.08.26(金) 14:59:58

オソルプンハで

本当に詐欺魔法だ.
血が少ないリネージュ上で特に法師は
100% 記事に死ぬと思わなければならないね..
多分コスピケイよりもっとたくさん人々が使うことガッは感じが来ますね.

2005.08.26(金) 15:05:52



美男美女カフェー会長
もうこの前 pkより...
また記事両手剣 pk ショックpk ドングザングハゴッネ..
ゾルラゼムナゴッダ
ショクピガックソブゾルラマンイセングギゴッオ..
リネージュ滅びた~
これもスンガングゾッジ..もうリネージュ...マングヘッダ
する..竜骨でサラムムジヌブゴッネ
リネージュ廃人..ギサエムタムゾッナ河口てがらだと
2005.08.26(金) 15:26:1


ズルゴウンセサングv
5秒はちょっとひどかった. ダシプルリルテの少しのディレー等を思えばもうちょっと増えて
記事すべてへ 1:1 ハヌンゴッにスムオイッダがストンゴルリョッウルテ飛び出してダグルチならギャングヌブヌンゴだね..
それにこれが両手剣活性化方案だと出したのか?? 本当に意向があるのか..
単純にピケする時ストンヨングボゾムギしかもっとなるかと. 狩りにも何の利点を与えなくてはならない
ボスハンテソボと言ってくれたのか? ソングピョンシンゴングスとストンジル..
1:1最強はダエルだと言いながらむかで..;; 55コンギサピが670残ったらオチォラヌンゴ??
記事ももうちょっと良くしてくれるべきが今イ・サンテではないように

2005.08.26(金) 16:06:11

スズブウンゴングズ

首都!
2005.08.26(金) 15:59:6

プルンラ

100%成功スキルだと見る時阿洲ダンスンハゲでも考えて見よう
ディレー 6~7秒長続き時間 5秒に 100%成功スキルに変わったら
レプ 60記事位なら 2発かけることができる.
漢方成功して 1~2チォドイにまた漢方おおよそ水薬洗うことができる時間はわずか長いと 2秒
10初動の中何もできなくて立ち後れなければならないという話だ.
ダエルがいくら回避が高くてもレプ 60以上記事に 10秒以上なぐられて無欠だか?
そしてこのシステムはボスタムにも問題がある. 記事が帰りながらショクストンソデなら, ボスモブチァルオブが横になる
だ.
ただ 1秒の行動不能にも致命打であることができるのがリネージュ pvpだ.
このシステムはエシダングチォ成り立つことができないし, 結局作われても, ストンを解くことができる他のスキルや, 児
イテムが追加されなければならない.
それではないなら, 長続き時間を 5>1~2秒位に減らしてその被害を最小化しなければならないじゃないかと思う.
常識的でも 5秒は話にならない.
いっしょに言わば似ている效果を持ったコスペロルライズも麻痺效果で行動不過になるが, 確かに成功確率
この存在して, マドルも消費してカオティック数値も上昇して, 決定的では麻痺にかかるまで大気(?)時間
この存在するという点がこの詐欺的な技術と違うところである.
魔法師もこんなに使うためのペナルティーがあるのに, 何らの条件なしに, 濫発できるのは話にならない.
また記事たち好むこと一つない. タケリックとの pvpに如いて暮すか? 記事たちばかりの pvp市にスターンモンゾスンチォックのイッ
点があまりにも大きくなる.
このシステムは至急に修正あるいは削除にならなければならない.
2005.08.26(金) 16:31:12

303 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:47:31 ID:TGN2b7gg
>>301
( ゜д゜)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゜д゜)

結論から言うと、Lv50ナイト>Lv70DEくらいか
下手したら Lv50ナイト>Lv60DE * 2か?
FPKなんかだと、ナイトに接近された瞬間END確定か('A')
リネ史上最凶極悪のUPだが、200%下方修正くるなこれw

304 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:50:05 ID:i1MbnkLA
ちょっと極端だなあ。

こんな50から一気に神になる仕様じゃなくて

30・40・50と順を追って強くなる技術を実装してほしい次第だ・・・

305 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:50:22 ID:tqxblcs.
よく分かんないけどナイト様最強時代がくるんですね?

306 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:51:59 ID:MM0PpSXc
>>303
流石にlv依存になるんじゃね?成功率

307 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:56:53 ID:hexoGb0.
つまりこういうことだ よく分からない人必見

ショックスタンはほぼ100%の確率で成功し、
1度成功すれば攻撃をうけてもスタン状態は継続したままだし、キャンセやリムーブカースでも解除できない
、帰還スクやPOTも使えないし、
MPがKRテストの状態では30消費しているが、これは後々15に修正される予定である。
ヒールやイミュンなどをスタン中にかけてもらうことは出来るため、戦争中や多人数ではスタン=死、にはならないが
1vs1だと1度スタンがかかったら最期、死をまつのみであろう。


あくまでKRテストの段階だけど・・・
なんだこの最強技術はwwwww

308 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:57:56 ID:j3ePvdXs
これじゃ狩り・団体戦で強いDE、タイマン最強のナイト様の出来上がりじゃねぇかよw
色々仕様いじってたらコンセプト正反対になっちゃったとかワロスwww

309 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 16:59:48 ID:aUTWw8L.
なんだこのクソ仕様wwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwww

310 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:06:22 ID:MM0PpSXc
>>308
俺もそれおもたw

311 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:06:57 ID:FKLlMe/c
すげーなこれ。。
MP消費が30、いずれ15でこの効果。。

庶民でも集めれる装備で
SMB、勇気セット、属性マントでMPR6、MP100ぐらい(LV50)
で、常時戦闘モードでも3分に1回つかえちゃう。
ペアハンでも沸き時にぼちぼちつかえるんじゃないか?

初期WIS12ナイトならMP150、青p使ってMPR8で
2分に1回使えるとか。誰か育てたりするんかな?

312 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:11:10 ID:vy9oUxO6
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Flineage.gameabout.com%2Fnews%2Findex.asp%3Fpg%3D%2Fnews%2Fview.asp%26menu_id%3D3%26page%3D1%26cts_id%3D4514&amp;ami_src_lang=KO&amp;ami_tar_lang=JA&amp;wb_dis=2

よくわからんがこの記事によると1対1は最強みたいだ・・・
1対1はDE最強とかいっといてなんなんだこのコンセプトは

313 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:15:49 ID:R/5eOJBU
別にこのまま実装でもいいんじゃね?
クラス間バランスとかコンセプトなんかとっくに崩壊してるしさ

314 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:18:35 ID:j3ePvdXs
>>311
わざわざ盾外して両手剣に持ち替えないと使えないって理解してるか?
MPRいくらとかの問題じゃなく、この仕様じゃ狩りで使うのは㍉
ショックスタン使おうと思うくらい沸いてる時に、んな余裕があるわけない
消費MP1とかなら、常時両手剣でBOX回避って選択肢もできるが・・・
まあ、これじゃFIでたまにドレとかコカとか固めて自己満足する程度だな

315 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:31:11 ID:quUbIqEM
>>314 ヒント 弓

316 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:41:33 ID:RlvS63Ig
1 名前: 名無しさんが接続しました 投稿日: 2005/08/13(土) 12:40:50 [ eT/TCKB. ]
EPIⅣで、ナイト復権はあるのか?

黒耳長をショックスタンでKILL、KILL、KILL!!!

まさに、英雄再来キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

317 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 17:42:48 ID:Pd/D7dzw
これでもあすっちゃ様は死なないんだろうな

318 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 18:00:58 ID:uXoL4XRs
つまり、効果時間は5秒、
消費MPはヘルプでは15だが、実際は30(修正される予定(どっちが?

成功率はレベル依存という憶測を吹き飛ばすかのごとくほぼ100%らしく
キャンセルでもリムーブカースでもその5秒の間、解除することができない

うはwwwwおkwwwww

NB以上に神スキルだなwww

319 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 18:05:38 ID:Ws3y8/c.
このままの仕様じゃちょっとなぁ
常にナイトにビビリながら狩りしないと駄目な仕様になるじゃん
スタンが決まっても硬直までに1秒くらいのディレイが無いとやってられん

LV70のスキルとかなら納得出来そうだが50でこれじゃな…。

320 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 19:16:05 ID:uXoL4XRs
buy ショックスタン 50M wisplzzzzzzzzzzzzzzzz と騒がれる予感

321 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 19:20:29 ID:aUTWw8L.
DIG並にレアなら笑えるなw

322 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 19:34:44 ID:00q7S0HA
きっと堕落だけが落とすんだよwwwwww
うはwwwww手に入れるの無理wwwww

とか書きつつ、一時的なことと知りつつも笑いが止まらない俺がいるwwwwww
黒耳ざまみろwwwwwww

323 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 20:46:06 ID:M0LbusuM
おちつけ・・
韓国て、狩場独占PK、ボス戦でもボス叩かずに、まずPKする国だぞ
こんなもんそのまま実装したら、ナイト最強になるわけだし、
100%成功とかまずありえね。

Lv依存じゃ、高Lvナイトが神だし
MP75ぐらい使って1回成功するぐらいになるんじゃねぇの
DEからのPKへの対処って感じで。

324 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 21:03:11 ID:I8z7iuYs
もしかしたらポセイドンが一人で竜を倒す為だろうか

325 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 21:30:18 ID:uG/iar5Q
LV50以上のナイト修得可
成功率50%
攻撃すると解除される率50%

持続時間5秒
アライメント-5
触媒としてBP5個使用

消費MP15
ディレイ15秒
同じ日に15回までしか使えない

ま、こんなもんだろwwwうはwwwwおkwwww

326 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 21:34:16 ID:i1MbnkLA
ちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとまて

デ ィ レ イ 中 っ て  攻 撃 出 来 な い ん じ  ゃ な か っ た  っ  け

327 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 21:36:27 ID:i1MbnkLA
↑よくわからない奴は
カーズパラライズ唱えた後物理攻撃をしようとしてみよう

328 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 21:49:15 ID:GfXvZAhg
これからはWISナイトだ!
いいか!
お前ら!
わかったか!

でも初期設定でも最大12・・・

329 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 22:08:23 ID:MM0PpSXc
>>326
動画見りゃできるかどうかわかるだろ

>>323
今までのDEの事考えりゃ問題ない

330 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 22:23:36 ID:cxzrUXGw
ナイトの時代がくるうううううううう
文句いってるやつはDEだろww
立場逆転ワロスwww
なぶりごろしにしてやるwww

331 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 22:57:19 ID:dzCNLCQk
オート攻撃中にディレイ(ry を知らないか忘れてるナイトはスタンをしてもなにもできない

332 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 23:08:58 ID:YCSf/9yM
ショックスタン・・・・MP30消費かよ・・・・
しかし、対人ではナイト最強になったな〜^^
黒耳乙wwww

333 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 23:17:10 ID:IyqTi/C.
ナイトやめてDEにいったやつは絶対戻ってくるな

といいたくなるよなぁ

334 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 23:19:51 ID:XzUKR75M
>>333
別に戻ってこられたところで自分達に何の影響もないんだが。
浮ついてる奴の挙動に一喜一憂するなんて無駄なエネルギー使いたくない。

335 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 23:32:44 ID:lZhvMm7M
今まで散々宿前バトルで粋がってたDEがこれで大人しくなるんかな。

たとえ引き受けたとしても、自分たちはフルエンチャしておきながら
「ショックスタンは無しでおね^^」とか寝言を言ってきたらテラワロスなんだが。

336 名無しさんが接続しました :2005/08/26(金) 23:48:15 ID:uG/iar5Q
PKの為に使うだけなら今までのDEのこと考えたら問題ない
一番問題なのはMPKにもガンガン使えるということ

ダメージ自体はDEほど強力でないから
モンスターのBOX食らってる奴にスタン決めれば、
ほぼ確実に抹殺可能だ。しかもペナルティはない。

もちろんこれまでも様々な手法でMPKは考案されてきた
WIZのカーズパラライズ→アイスランスなどが有名だろう
ただ、コレまでupされたどんなMPK手法も、論理的には可能だが
確率的コスト的に割に合わないようにアップデートされた

だが、ショックスタンは違う
これからは狩場でモンスターにBOXされているときに
ナイトが近づいてきたら、常に警戒しなければならない

337 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 00:05:48 ID:Alu6rGWQ
>>335
まぁそれで勝って嬉しいなら別にいいんじゃね?
ただ空気読めないバカって思われるだろうがな

338 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 00:06:35 ID:F22Te0XI
なんでみんな対人やPKの事しか考えないんだ!
ナイトはPTの盾となるクラスだ、
このスキルを自分のためでなく、仲間のために使うのがナイトだろう!

・・・まあ対モンスじゃ使えなさそうだけどな

339 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 00:10:06 ID:Uke8UbMk
DEのFBとはまず根本的に違う。
あれはややもすると、MPKではなくPKになる
赤ネになるリスクを多大にもっている

それでも性能が異常ということで弱体化された

MPKということでワンクッション置かれているような気がするが、
本当に気のせいである。5秒間一切行動不可能といえば
周りのモンスターがゴブリンやスパルトイ程度ならともかく、
火山やDVC以上の狩場では、特にHPの少ないウィザード等は
死を待つようなもの。

さらにたちが悪いのは、ナイトはLV50になればテレポートが使える。
ROTCを持っていれば、フィールドでよくプレイヤーがBOXされるような
エリアにノーコストで出没して、MPKウハウハができる。

魔石も使わなければ、アラも減らない、
さらにPKになるほど一撃が強力ではない、MPを使うだけで
さっそうとMPKをするために狩場を物色できる神スキルwwww

340 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 00:24:42 ID:g8ESDqtU
まあどうせ本鯖で悪用されて下向きパッチ確定だろ

これで悪用されても下向きパッチが出なかったらウィザードから物凄い抗議が起こるぞ

341 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 00:32:39 ID:TnpPT3Qw
>>339
概ねあってるが、テレポートにMP使ってたら
ショックスタンにまわすMPないよっと

てかまぁありえないスキルだね・・・。
俺はナイトなんだがこれはやりすぎな気が。
WIZのDIG、DEの鬼攻撃力、ナイトのスタンと来てるとこ見ると
死亡させまくって鯖全体の平均LVのあがりを遅くしようって狙いなのかな

342 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 00:52:18 ID:TFeaofcI
>>315
両手剣じゃないと使えませんよ?

>>341
まぁb-teleなりROTC装備してn-teleスクなり使えば
解決しちゃうし。

多分スタンは持続5秒もしくは攻撃を○回受けたら解ける、みたいに
なるんじゃない?
戦争とかはまだしもフィールドで危険すぎると思うよ。

でもLV50制限だからこのくらいの性能でもいいかなと思う俺も居る。

343 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 01:10:16 ID:xi.VwcSA
予想
・基本成功確率が20%に修正されました。
・対象者のCON値によって、スタン時間、成功率が減少します。
・術者にスキル後攻撃ディレイ5秒を追加しました。

こんだけ弱体化あっても、ナイトPK隊作れば
ポセイドンを確実にしとめれるじゃないか・・・
こんなのゲーム崩壊だし、相当な弱体化があるのはまちがいない。

まぁ、ドロップエルモア将軍とかなってるが
このままだとDIG以上の性能だし
300Mぐらいの激レアに変わるだろうな

ナイトのショックスタンより、ボスにショックスタン追加で、
どのボスも討伐ないと、倒せないとか希望。

344 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 01:20:02 ID:cag.sUy2
帰還使えるようにすればいいだけなのにな

345 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 01:22:15 ID:jh3flaNE
ポットとかありにして効果10秒でいいよ

346 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 01:47:39 ID:7RHtyNEc
4.Lv55ナイトがショックスタンを駆使してLv52ダークエルフと1対1をしてみた。
ナイトはCONナイトで、装備は9ツルギのAC-94(アース込み)だ。
ダークエルフはCONダークエルフで、装備は+8ブラインドデュアルブレードのAC-69(アース込み)だ。
ナイトは両手剣を装備した状態でショックスタンを発動させてから、ツルギと盾を装備して攻撃した。

NCの考えではショックスタンのスキルを与えることによって両手剣に目を向けさせて
両手剣使いが増えることを望んでのUPDATEだったのに
ショックスタンつかったあと普通に片手剣に持ち替えるのなwww
意味ねーから片手剣スキルでいいよwwwwwばかNCwwwwww

347 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 02:21:24 ID:hAjO7k/A
NCJは馬鹿だろ

348 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 02:29:26 ID:sDCKbXWc
そのあと行われた通常のデュエルの結果

○52CONDE+8武器AC-69 ×57CONナイト+9武器AC-94

今のナイトってAC-94でも平凡な武器防具のDEに勝てないのね^^;

349 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 02:49:23 ID:5A10jP2A
>>348
アーマーブレイク使われたらACなんて回避しか意味がなくなるから仕方ない・・・

350 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 02:55:25 ID:WWxjMiSs
CONDEは8Dnに9防具だろ

351 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 03:41:37 ID:QDZArF1g
>>349
元々ACに回避以外の意味あったっけ?

352 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 03:54:58 ID:mJADmOu6
盾なしAC69のDEって平凡かね・・・?

353 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 04:52:00 ID:djkkGdFg
ようはAC-94だろうが100だろうが命中しちゃうってことなんだろうな。
被ダメ軽減もないしなぁ。

対人や戦争じゃぁ、常時MR装備でいいのかもね

354 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 08:58:20 ID:xi.VwcSA
NCてバランスとるきないな・・
ドロップ率が日々変わるように
コンセプトも変わりすぎだろ・・

ナイトVSナイトの不毛なスタン合戦なんて
みてらんねぇ。。

355 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 09:51:29 ID:NWNzTjYk
まぁ今までナイト哀れだったから別にいいよ。これでも。
Lv50からだしなw

356 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 10:41:27 ID:i4YSyww2
・・・と、チートマクロ2PCBOT引きつれ連発でLV50ナイトつくって
ショックスタンで嫌がらせしまくりだぜうはwwwww

と息巻いている>>355がおりましたとさ。

357 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 10:45:25 ID:irVHMSDg
BOT使ってる最中にBANBANBAN〜なんてね

358 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 11:02:16 ID:KX9.motk
ショックスタンが高価なら無差別PKや嫌がらせでガンガン使われることはほぼ無いだろうし
問題ないな
リネやってる奴なんてほとんど狩り厨なわけでタイマンとかFPKでの
性能がどう変わってもあんまり興味ないだろう?
怖いのは狩り中に邪魔されたり殺されることくらい

359 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 12:47:50 ID:P0aIxyqE
つーか、買うのはPKするやつくらいなもんじゃないの?

360 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 14:06:06 ID:5f4WXS4I
覚える物があれば使わなくても欲しくなる、これ常識

361 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 14:30:26 ID:irVHMSDg
WISに振ってないと、ナイトはMP30ためるのが大変…

362 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 14:56:37 ID:WqSoYpNQ
そこでWISナイトの漏れの出番のワケですね!

363 _ :2005/08/27(土) 15:04:33 ID:AWzST9k6
対人でつかえなくていいから
MP1にしてほしい
そしたら攻撃強い敵につかうのにー

364 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 16:40:16 ID:ybBt5kek
あまりの衝撃に失敗した時自分が昇天するようにすればいい

365 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 16:46:21 ID:irVHMSDg
ぷちさんも、頑張って♪応援してますよ〜♪

366 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 16:47:59 ID:irVHMSDg
誤爆、寝ぼけておったわ

367 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 17:46:06 ID:B64c/kik
使用時のモーションは魔法のなのかな?
はっきりいって嫌なんだけど・・・。

368 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 17:57:24 ID:LMlPh3H.
SMB+属性マント+慈愛セット装備にしようかな

369 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 18:20:40 ID:7RHtyNEc
>>268
SMB・・・POTが持てない
属性マント・・・属性魔法には耐性がつくがMRが下がる
慈愛セット・・・ROMP1個つけられないためMRが下がる

まあいいけど

370 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 19:37:50 ID:KBzG6.og
MRなら、ACなら、属性防御ならってタイプ別装備が
ほとんど決まっちゃってるよななんつーか選択幅がない

同じ属性MR10あがる装備でも、
これを装備した場合は最大属性MRが60に制限される装備とか追加して
幅持たせることはできないのかね

371 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 19:38:26 ID:/F6zPL22
MRを取るか
ACを取るかの2択だったが
これからはMPを取るかの選択肢もできたか

372 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 19:56:53 ID:TnpPT3Qw
出てこないかと・・・。
何度も言われてるが、狩りではほとんど使い物にならない思う。

現状DE,WIZにFPKで狙われると、ほとんどまったく対抗手段が無いことへの
救済措置じゃないかな。
KRはFPK盛んなようだし。

373 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 20:03:24 ID:g8ESDqtU
WIZがナイトをPKする分には全く効果が無い予感・・・

マナドレ2発でMPなくなる

374 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 20:34:27 ID:NDcbdqPw
MPを直接回復するPOTが出るんじゃなかったっけ?

375 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 20:38:42 ID:UubPJAe6
>>374
どうせ激レアじゃないの?
じゃないとそれこそWIZ様の天下だよ。

376 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 20:45:42 ID:KBzG6.og

MP10回復ディレイ0.5秒・・・200A
MP20回復ディレイ1秒・・・600A
MP40回復ディレイ1秒・・・2,400A
MP30回復ディレイ0.5秒・・・3,200A
MP50回復ディレイ0.5秒・・・12,000A
MP60回復ディレイ0.5秒・・・18,000A
MP70回復ディレイ1秒・・・18,000A
MP80回復ディレイ1秒・・・64,000A
MP90回復ディレイ1秒・・・420,000A
MP100回復ディレイ1秒・・・8,000,000A
MP全回復ディレイ1秒・・・任意の+10武器1つ

これでどうよ

377 名無しさんが接続しました :2005/08/27(土) 21:09:41 ID:g8ESDqtU
>>375

攻撃魔法にディレイがつくのでDIGを持っていない限り
時間当たりの攻撃力はDEが勝る。

378 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 07:44:24 ID:GgIT2WYk
                     l            Let's BP!
          ヽ.     _|_     ∧_∧
            \/"    ゙゙\〆 / ,.-‐-、ヽ
びいぴい        /  /     \゙l `(´‘ v‘))_
        /l_ハ    ● > ● l  `ー''´ __ )
        /,.-‐-、 l  /// r─┐//,|─    /
     (⌒((´ゥ`*)i⌒i   \_ノ   ヽ    /
      ヽ.  `ー''´ l  ト、_    __メ / /
        ゙、     /    ̄| ̄   (__メ、ノ
        ゙i       l     l
    .     l   、  l
         l  l l  l
         `"´ `"´

379 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 09:38:25 ID:OYMqwZ1E
>>375
錬金術師の石っていうアイテムがランダムでMP回復POTを生成する
らしい。
だからそんなにたくさん出回ることはないんじゃないかと思う。

380 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 11:56:59 ID:OOfMlksA
>>379
つRMT

381 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 13:15:54 ID:wkkF6DkQ
RMTで消耗品買う香具師なんていよねーよwwwwwwwww

382 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 13:38:18 ID:OYMqwZ1E
>>380
出回る量が少ない、といってるのに大してRMTってレスは不適当だ。
RMTしたって出回る量自体はかわらない。

383 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 13:38:33 ID:/tfmmSrs
MP回復できるんなら、狩り効率も大幅に上がるし
買うと思うぞ・・・
VTでボスもソロでいけるしな。

まぁ、採算とれるかっていえば、あれだけど
日記でも書けば、神扱いでおれTUEEEできる。
今でも、RMT使って似たようなやついるしな・・

384 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 13:43:45 ID:hZHk/Kkk
>>382
>>381

385 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 15:36:29 ID:qiIVG4m6
MP回復アイテムってナイトは使えないわけで・・・

ttp://lineagelatest.parfe.jp/database/html/episodes4/epi4_item.html
ウィスダムポーション ウィザードのみ使用可能。飲めばMPの一定量が回復します。

386 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 17:59:15 ID:QIZ.PKa2
Wisdomの読み方を濁点付きと濁点なしの違いで読んでるのか。

387 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 19:36:05 ID:tN7XfNqk
つうかさ、魔力と精神と知恵、知力の扱いがあいまいなんじゃね?
青P=魔力回復ポーションとかあるけどさ、魔力ってSPだろ?
WPなんか昔は知恵のポーションっていったのか、知恵ポっていうが
知恵と知力は意味は違うが下手に解釈すればINTになるよな

wisdom(知恵)
intellect(知力、知性)
intelligence(知能)
正直いってあやふやになるだろw

いい加減名称含めて、混同しないように正すべきかと。

俺的には
魔力回復ポーション→マナ回復力向上ポーション or ブルーポーション(識別しても名称そのまま)
ウィズダムポーション→ウィズダムポーション or 魔力向上ポーション
ウィスダムポーション→マジックポーション or マナポーション

このぐらい変えてもいいかと。

388 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 20:46:24 ID:.u3NPYfg
ショックスタンでPK、MPKやり放題www
やっぱりナイトが最強なんですね!!!
DEはキャラDELしろおwww

389 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 20:50:22 ID:dayzFEyw
そろそろ夏休みも終わるし、夏厨減るかな

390 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 22:04:15 ID:UeS0w0Q.
>>389


391 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 22:46:19 ID:kY3921.6
ショックスタンでPK・MPKやり放題

そのかわりナイト様排除され放題

392 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 22:55:06 ID:ZV/bDAeg
>>389
一番の害は昼夜問わず一年中いる大学生と無職

393 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 23:34:00 ID:OOfMlksA
こんな恐ろしい技があったら戦争でれないしw

394 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 23:36:04 ID:kY3921.6
ELFはトリプルアロー隊あるし、DEは打撃2倍だし。
WIZは新ダンジョンからメテオDIG出るわけだし

スタンは微妙かもな

395 名無しさんが接続しました :2005/08/28(日) 23:45:21 ID:kY3921.6
付け加えるとPK団うはうはな時代になるわけだが。

396 名無しさんが接続しました :2005/08/29(月) 00:41:23 ID:zPLZRq/c
そーか?
即時に帰還できるアイテムがあるリネ1じゃうはうはとはとても言えんと思うが。
リネ2の最初のほうはたしかに自分がPKしたこともないのにPKされて糞高い装備落とすわ
即時に帰還できないから逃げれないわキャラごとに移動速度が違うから遅いキャラで
足の速いキャラに絡まれるとなにもできないわ弓は糞強いわでPKが隆盛だったが。
初心者エリアから一歩でたら赤ネPKが待ち構えてるとか凄かった。
今はやってないからどうなってるのかわからんけど。
PKが怖い人は今からNON-PK鯖へ移動だな。

397 名無しさんが接続しました :2005/08/29(月) 01:02:14 ID:xPtC8NZ.
>>396
ショックスタンつかうってことじゃね?
帰還スク使えないから決まったら死ぬしかない。

リネ2の装備落とす仕様は変更になったんじゃなかった?

398 名無しさんが接続しました :2005/08/29(月) 03:49:27 ID:7h/Hi2aM
ナイトも他のナイトが怖くなるわけか。

399 名無しさんが接続しました :2005/08/29(月) 03:52:43 ID:An1RGlRw
NCお得意の「とりあえず最強にしてちまちま修正」って奴か。
迷惑集団が喜んで飛びつくような技、仕様変更が無いわけが無い。

400 名無しさんが接続しました :2005/08/29(月) 09:24:29 ID:LQ7kSHaE
ナイト最強と喜ぶのは言いが自分がやられる側になる事も忘れちゃいけない
どんな高lvでも成功率とか関係ないんだろ?
同クラスには効かないってならいいが結局lv50+で嫌がらせ専門でやるナイトが最強かな
PK、MPK用に50ナイト用意するやつ出るだろうな

401 名無しさんが接続しました :2005/08/29(月) 09:42:35 ID:tQF2HvFg
俺65だからNP

402 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 01:15:45 ID:TtWTf0HY
>>401
廃人認定書あげます。

403 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 01:21:23 ID:IVGGHj0k
>PK、MPK用に50ナイト用意するやつ出るだろうな
以前からある50+ナイトならともかく、
いまさら50+育ててまでやるバカはいない

404 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 01:33:50 ID:fF9ohfmQ
>>403
それをやるのが嫌がらせ集団だろ。

最終手段として垢買いでもいいしね。
ナイトのLv50なんて2万とかじゃない?
10M分の装備落とさせれば元は取れる。

405 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 03:56:09 ID:u1YSvF8g
単騎推奨ではないとはいえ、これでますます単騎狩りがしづらくなるな。
嫌がらせにも使われる事を考えに入れないってのがいかにも姦国らしいというか・・・

まぁ、スタンの持続時間落ちとかでオチが来るだろ。

406 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 10:19:41 ID:MUsORgfc
捨てキャラに使わせないためのレベル50制限。

407 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 10:44:01 ID:u1YSvF8g
捨てキャラは使えないが、嫌がらせキャラなら50にしてでも使う。
なぜなら嫌がらせキャラは嫌がらせをする事がアイデンティティであり、その為には必死になるから。
周りから見れば「もっと別な事に必死になれよ」と思うが、奴等の思考回路は捻れに拗くれてる為
そう言う方面でしか必死になれない。

こんなエサが目の前にぶら下げられてるのに飛びつかないハズがないでしょ。

408 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 11:27:14 ID:vF9eYkz6
流れをぶった切って悪いですが
この技術書が来てシャイニング系のベルトをつけるとすれば
SMBとSSBとどっちがいいのでしょう?
今のMPは素で40くらい
また別キャラにも使いやすいのはどちらでしょう(全クラスいます)

409 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 12:28:02 ID:UDCD/JQs
エピ4までにどっちも買え

410 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 14:07:45 ID:D1pZP86U
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=326&amp;query=view&amp;l=155&amp;iskin=lineage
燃料投下

411 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 14:21:12 ID:4R6I2w02
ナイト強いな・・・・

412 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 14:24:48 ID:MUsORgfc
臆病者かと思いきやなんかつええ!w格闘スキルplzzzzw

413 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 14:31:51 ID:IVGGHj0k
>>404>>407
お前の頭ん中、その嫌がらせ集団の発想そのものじゃんw
普通の人間はそう、考えない。

おまえ自身が、嫌がらせキャラ

414 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 14:41:32 ID:Czpcsjcs
ショックスタン中は各種スクロールの仕様が出来るようになりました。

ってきたらショックスタンもうMPKとかできないね

415 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 15:09:36 ID:Yy28oTxw
FIがある

416 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 17:09:35 ID:9gpAEHUM
FIはまあそういう場所だろ 特殊条件はのけようぜ

417 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 17:57:41 ID:u1YSvF8g
>>413
をぃをぃ。相手がどういう連中か少し考えれば誰でも判る事だろ、こんな事。
いきなり人を捕まえて犯罪者呼ばわりみたいな真似は無思慮を晒すだけだぞ。

418 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 18:06:06 ID:CGPvOKuY
NC何考えてるか よう分からないな^^;
そろそろ引退すっかな^^;

419 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 18:51:05 ID:8bMjHROM
>>410の2つ目の動画の猫が(*´ω`*)

420 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 19:13:38 ID:M9cIYL0w
スタン実装時
ナイト様「あ?シフってんじゃねーよスタンで死ねぇぇアヒャーヒャヒャ」


スタン弱体時
ナイト様「あの、何でナイトだけ狩場に来ちゃいけないんですか?」
    「ナイトだけ差別ですよね?NCJ対応してくれ弱体化してくれうだうだ」

421 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 19:25:22 ID:ModC011M
>>410
車のエンジン音がえらい安っぽい気がする…

422 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 21:28:41 ID:gvqnpduQ
>>420
その前に他クラスがNCJ対応してくれ弱体化してくれうだうだ言うから
スタン弱体化するって事を理解した方がいい

ユーザー同士の足の引っ張り合い
それがりねーじゅくぉりてぃ

423 名無しさんが接続しました :2005/08/30(火) 21:29:10 ID:D1pZP86U
http://stream.inven.co.kr/lineage/lineage_motion_capture.wmv
これか

424 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 00:25:50 ID:TwvpnIPY
>>423
全茶ウイルス入ってないよね?

425 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 01:12:53 ID:g25TPy66
ショックスタンの接続時間縮小乙であります^^

426 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 01:40:26 ID:8Vn7..c.
http://lineagelatest.parfe.jp/html/kr/2005/8/kr254.html

エピ4のムービー ナイト様主役

まじでめちゃくちゃかっこいいwwwwwwww
てかナイトじゃないよこれwwwwwww パンチキックしてるよwwwwwwww

427 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 01:54:33 ID:4vKLsh7k
カンコックでも、エピ3ムービーのないとさま、評判悪かったんだろうな。

428 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 02:25:25 ID:qL1WenZ.
今回のナイトかっこえええええええ( ゜∀゜)
ってかこのWIZってナイトのこと嫌いなのかな?w
捕まってるDE助けるために仕方なくナイトと組んだって感じが・・・

429 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 03:12:36 ID:NS9vcsfo
予測通りKRTestでショックスタンの持続時間ダウンが来たな。しかも速攻で。
せめて2秒か3秒にしねーと辛すぎるわな。3秒ならなんとか実用範囲、か。

430 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 03:49:22 ID:knwdTNSM
ナイトさまかっこよすぎうはwwっをkwwwwっうぇえwwwwwwww
今日からナイトさまに転生します 仲良くしてね^^

431 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 04:13:15 ID:8xy3J7j2
ムービーのナイト様いいね
リネ1を3Dでやってみたくもなった

432 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 07:42:17 ID:zI3l40fw
2秒か3秒にしないとって今何秒までさがっちゃったの?^^;

433 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 09:04:31 ID:mJbT6VuQ
PFより
- ショック ストンの MP 消耗量が
30で 15路 下向き 調整 になりました.
魔法の 長続き時間が 3超~5草露 非常に 短くなりました

3〜5秒になったみたいね
50ナイト2人でPKを行えばほぼ確実に成功するわけで
時間調整よりも固まった時に帰還できるようにしないと意味が無い

434 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 12:25:39 ID:RrwRMza2
数人で襲う集団PKクランがより活発的になるな。
FBの次はこれか・・・

嫌がらせクランは絶対50ナイトを作るだろうな。

435 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 13:11:43 ID:VLAOZmWQ
スタンで止めてるスキに遠くからトリプルアロー連呼集団がくるってことだな

436 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 15:28:51 ID:tQunzYTo
>>435
お前あちこちで必死だなw

437 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 16:21:35 ID:8Vn7..c.
>>435
そんなこと言ってたら集団FBや集団カーパラ→アイスなども出来る今の仕様で生きていられないよ
そんな簡単にはいかないんすよ

438 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 17:19:28 ID:H866gyYk
FBもカーパラもアイスもMRあればなんとかなるからな

439 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 18:36:41 ID:VLAOZmWQ
トリプルアローは防ぎようないだろ
>>436ミスしてまで必死杉wwww

440 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 18:40:38 ID:splf2XqU
両者のリスクは、カーパラ、FB > ショックスタン。

441 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 18:42:31 ID:X1Ww/ln.
まー、IIでもPKでスタン決められたらおしまいだからなぁ
一番やばいのは狩場でモンスターと死闘してるときにやられることだが
そういう意味じゃIのほうがましだな。アラMAXならLV44程度までなら痛くないからな
ただしウィザードがやはり一番危険だな。カオ魔法使って
アラMAXじゃないところにスタン決められること考えるとやばすぎる。
カーズパラライズ不発→スタン→死亡→装備Dropうはやばすぎ

442 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 18:44:12 ID:X1Ww/ln.
スペルスクロールの成功率がいまいちかも分からんが
wizはカーズパラライズのスペルスクロールを常時携帯しておいたほうがいいな。
素で使うとなるとスタンナイトの思う壺

443 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 19:14:21 ID:ZrxpF582
この仕様のまま来るとしたら、
日本だとナイト差別みたな運動始まりそうだな。
はっきり言って単騎で狩ってるとき近づいてきて欲しくないわ。
5セルは離れていて欲しい。
ケイブのすれ違いの時とか嫌だなあ・・・

俺エルフだけどバインド覚えて「接近ナイトバインド」みたいなタイトルにしたいもん。

444 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 20:20:53 ID:8z03RQys
だったら昔みたいにナイトのPOTになればいいじゃん

445 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 21:25:42 ID:zI3l40fw
>>443
むしろ画面内のナイトに全部かけとけw
安全だぜw

446 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 22:24:05 ID:Oh.EJYTg
さっそく弱体化が始まったな・・・
あとは確率調整、持ち替え不可、団体PK対策とか来るだろうし
ネタスキルと化しそうだ

スタン打てる間は調子に乗れるが
MP75で倒せなくて帰還とか、まじカコワルイな

447 名無しさんが接続しました :2005/08/31(水) 23:55:16 ID:50zHETRc
epi4の動画が公開された
ないと様かっこいいぞ
黒耳を越えた!


・・・映像だけはね(´・ω・`)

448 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 00:21:23 ID:FKr8/EiU
金に目がくらんだ貧乏ナイト様がフェ二や閣下たたいてる時にDROP独占するために、ほかのプレイヤーにショックスタン使ったら大変なことになるなwwww

449 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 01:50:17 ID:QjEV3C5s
>>448
それだwww ショックスタンかけられた奴範囲攻撃で結構な確率で死ぬぜwww

450 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 02:26:05 ID:SoFFu8Os
てか戦争でBOXされてるやつに使えば一瞬で殺せるな

やばいやっぱやばいよこのスキルw

451 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 03:59:15 ID:WJ01YJ0I
MP30でいつでも発動できるダイスダガーみたいなもんだな。

452 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 07:28:14 ID:2eE4kX2k
>>450
やっぱ、それだよな!!
ないとさま、戦争花形へ返り咲きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

453 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 11:08:05 ID:WEejZvwI
戦争限定だと目立つやつ(lv65+とか)ならSS決まってもなかなか死なないんじゃないか?
イミューンもヒールもかかる訳だし。

454 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 12:39:32 ID:zCHlqpiM
スタン決まった瞬間、小学生のサッカーのごとくそいつに集まるから無問題

455 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 12:44:28 ID:zFQyAAIA
ワロス

456 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 12:57:25 ID:xVQ1bfro
余裕で死にます

457 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 17:56:35 ID:CuqaEUTU
スタン中って受ダメージアップ?

458 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 18:00:23 ID:sFBBQLWY
>>457
文章読めない池沼はしね
どこにもそんなこと書いてないだろ

459 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 18:03:17 ID:Ld5f9siw
スタンもそうだが、海賊島でどれぐらいメテオが出るのかが気になる
スタンは何でこんな出るんだ!メテオ出せ!って抗議が起きて
メテオドロップ率うpなんてなったら・・

スタン以前にタワー防衛してたらメテオ10発落ちてきたって時代がくるのかと・・

460 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 18:07:15 ID:mHHGzhNM
>>458
>ショックスタン攻撃を受けてパニック状態になったキャラクターは以後加えられる攻撃によって追加的なダメージを受けることができる。

追加的な をどう捉えるかだと思うが
下のほうのSSが攻撃1回ごとであるなら確実にダメージ量はUPしてる。

でももしそうだったらバランス崩壊必至

461 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 18:21:20 ID:sFBBQLWY
>>460
だから文章読解力がないって
追加的なダメージ受けるっていうのはアイスやバインドで固まったのと違って
スタン中にダメージ受けるって意味な、理解できたか?

462 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 18:47:51 ID:2eE4kX2k
ところで被スタン状態は何秒間だっけ?

463 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 19:47:37 ID:AatA7nNU
>>461
なんでそんなに必死なんだ?

464 名無しさんが接続しました :2005/09/01(木) 23:23:13 ID:Ld5f9siw
さすがないとさま
あたまがたりないようで。
あひゃー��(゜∀゜)すがーん

465 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 03:08:40 ID:NlOFUgn2
>>463
>>461が必死というか>>460がアホすぎる

466 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 05:55:35 ID:t32IgA9s
ショックスタン状態になれば被ダメupするかもしれないということだろ?
文章でそう取れる部分もあるしSSでも食らうダメがでかい
キャンセやリムカでも回避不可というこれまでにない状態変化だから効果はまだ未知数
他のゲームで眠ってる敵にはダメが1.5~2倍になるとかの効果があるのもあるわけだし
そういう可能性がないわけでもない
まあ実装されて試すまでは効果がわからないからあれこれ妄想するのが楽しいんだよ

467 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 06:47:59 ID:nP1ur/NE
つうかお前等普通に考えろよ
スタン状態になると回避不能になるから
ACいくつだろうと攻撃くらいまくるようになるっていうことだけだろ

つまりACを10下げるより、スタン対策に仲間と一緒に旅したほうがいいってこった

468 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 09:07:37 ID:zszdlFww
自動翻訳しただけで、文章めちゃくちゃなのに読解力ってw

469 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 13:40:12 ID:Agxf.cUY
ヒント:類推(要IQ100)

470 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 17:47:33 ID:GyTJP.xA
スタン状態だと回避不能ってどこに載ってるか・・・?
ナイト様頑張ってくれ。エピ4からナイト様にはキャンセ飛んで来まくるだろうけどな。

471 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 18:01:08 ID:zszdlFww
スタン使えるって理由で無差別キャンセですか、さすがはWIZ様。
ナイト様とやること一緒でスゴイネ。

472 名無しさんが接続しました :2005/09/02(金) 19:39:56 ID:GyTJP.xA
いやどう読んでもスタンで殺しまくるとしか書いてないからさ。

473 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 00:11:47 ID:2WidWtJQ
私的には傲慢なナイト様がショックスタン悪用して大量殺戮→NCJに苦情殺到→ショックスタン凍結になって欲しい。

474 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 00:22:38 ID:iwvOvrls
おれはupした当日から苦情言う

475 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 01:04:04 ID:dP6uzaYY
NCって悪用されると誰の目にも明らかな場合でも
実際されないと対応しないよな・・・

476 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 13:57:08 ID:SLcH/c8.
ナイト様どのスレでもスタンスタンうるさすぎだなw
WIZスレ、NBスレ、サイハスレにまで出没してるぞ

477 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 14:31:26 ID:bwlhLETw
その書き込みがないとさまじゃないってことは
オマイサマ以外はわかってるから問題ない

478 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 18:33:34 ID:kGK5DjMc
サモン解体時に、中のものが術者にいくようになって
下に落ちなくなってはや幾年月、
いまだにR2Nが凍結解除されないのをごらんあれ。
ショックスタンも使いようでは潰されるぞ。

てかドロップパクリができなくなってるんだから、
R2Nが凍結解除されない理由は、狩り中に
サモン消されることで、BOX中でのMPKぐらいのもんだろ
じゃなきゃ戦争か?戦争なんてぶっちゃけなんでもありなんだから
文句いうほうが筋違いだろ。(もちろんチートとか有りって意味じゃねえよ)

ショックスタン戦争で使われたくないから
凍結してくれとでもいうのか?それこそ腹抱えて笑っちまうよ。
そういう奴はEPI4から二度と戦争こないでいいから。負け犬はくたばってね

PKはやるほうもやられるほうも相応のリスクがある。
MPKは圧倒的にやられるほうのリスクのほうが高い。
R2Nが復活しないのだってそんなところだろ。
ならショックスタンだってMPK目的で使うバカが増えれば
韓国では凍結されなくてもこっちでされる可能性はないとは言えない
LV50ナイトなんて2PC厨のせいでそこらにごろごろいるし。

479 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 19:15:47 ID:GZ/2y97.
片手剣のときはシールドクラッシュみたいな技もほしいな。盾で相手を殴って気絶させるとか。

ためしにオレの知ってるほかのネトゲのナイト(剣士)の技

シミターカッティング  相手の周りを回転しながら複数回切る
シマーリングシールド  盾に念力をとうして浮遊させて誰かを防御
パラレルスイング    分身をだして一緒に剣で突く

480 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 19:23:02 ID:hOFausHo
>>479
魔法より凄い技だなw

481 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 19:25:53 ID:zsb7mT5c
>>479
そのままパラレルワールドに飛んでってくれ

482 名無しさんが接続しました :2005/09/03(土) 20:21:38 ID:RrD353Bc
>>479
堂々とnonPvPゲームを引き合いに出してくる479の脳の腐食具合が心配。

483 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 00:13:56 ID:WDObauzQ
何回も言ってるけど妄想しないとナイトやってらんねーてw

484 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 00:43:29 ID:j0LHQ6O.
あまりのナイトのクソさに文句を言いまくるようになったナイト様(したらばスレで徘徊)や
現実逃避のしすぎてバカになったないとさま(ネトゲサロンスレに永住)とかいるしな

485 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 01:27:53 ID:WTIqo.ec
あまりのばからしさにリネやめちゃってMMOから足洗っちゃったないとならここに・・・。
もうやってないのにないとが強化されるとうれしいのが不思議だw

486 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 01:55:41 ID:aMXKTxUw
これからナイトやろうと思ってるんですけど、やめたほうがいいでしょうか?

487 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 02:28:48 ID:hiu.ViKk
赤字狩と装備買えるだけの、アデナ資産があれば、
今からでもいいんじゃない?
あひゃーするのは、楽しいよw

488 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 06:10:47 ID:OitHQuas
PT狩りすれば赤字にはならない。(2PCする人もいる)
たやすく黒字になるかどうかは運。
だから初手からはじめるのは今さらマゾイ
現時点でできるだけ用意できる最高の装備を準備して
ナイトを真面目に育てるのがいい

489 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 08:18:16 ID:FShMxf16
>>486

epi4までにLv50にするつもりならありかも。
ただ、48や49までしか上げられない人なら素直にDEやりましょう。

490 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 10:11:26 ID:v6cnQ2TY
>>486
PvPしないんなら辞めといたほうがいい。
PvPっていうより嫌がらせをしないんなら、かな。

後、総資産が最低50M程度は準備できないと厳しいかな。

491 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 12:37:13 ID:j0LHQ6O.
ナイトを楽しむだけなら2Mくらいあれば一応装備はそろうだろ

>>490
DEの方が現状じゃ嫌がらせ向け
次のエピでも50じゃないと使えないし垢買いでもしないと無理だろ、死ね廃人

492 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 13:33:15 ID:58REDSB6
ナイトが本当に楽しくなるためには数十Mいるけどな

493 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 13:42:46 ID:fX/rvKrA
今からナイト作るならステはCON17残り1をWISに振るのがいいな

494 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 13:43:01 ID:r6PfZx7.
なにを馬鹿なことを。
ナイトが一番楽しいのは初めて数週間の間だろうが。
アホみたいな高額の装備買ってACを1,2下げてレベルのために延々と同じ敵を倒しレアのために
延々とボスを待ち・・・それが本当に楽しいことであるもんか。

と的外れなことを書いてみる。

495 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 13:51:11 ID:agApeZ0w
486です。
さっそくたくさんレスいただきましてありがとうございます。
なんというか、仕事も家庭もあるのでLv50とか資産50Mとかいうのは時間が無いので100%無理なんですけど
つまりは、丸裸で1からナイトをやるのは、止めたほうがいいということなんですかね?
どこまでやりたいかによって違うと言われてしまえばそれまでなんですけど
とりあえず挫折するまでやってみようと思います。
ありがとうございました。

496 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 13:58:58 ID:FRMfK6ZA
今言うのもなんだけどエピ5はナイトとDE専用のスキルがいっぱい出てくる予感がする!!
今のうちにレベルあげとけ!!

497 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 14:02:35 ID:f96b751g
今更言うのもなんだけどエピ5まで持たない予感する!
今のうちに諭吉さんに変えとけ!!

498 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 14:15:42 ID:K2whMCv6
DEはともかく、ナイトのスキルがMP消耗する系統のだと、そもそも最初の
捨て振りの段階から見直さねばならないみたいな事になりそうな気がする。

499 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 14:45:54 ID:hygFnt/I
そこでBP消費ですよ。

500 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 17:35:36 ID:OitHQuas
なんかよく分かりませんが、500ゲットしておきますね

501 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 17:44:16 ID:jkh44n6c
>>498
それは全クラスそうだろ

502 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 17:58:39 ID:K2whMCv6
>>501
ナイト以外は初期値でも比較的Wisにステが振ってあるから、そんなに深刻じゃないと思うけど、そうでもないのかな。

503 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 18:08:23 ID:OitHQuas
MP回復量はwisが同じならどのクラスも同じだが(装備で大差がつくが)
LVアップ時の上昇量はクラスごとにあった法則が使われている
wisに4ポイントふってwis13にしてもwis12(初期)のエルフより
MP上昇量は少ない

504 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 18:19:20 ID:twYUeGTw
ナイトでwis13 lv50になった時の平均MPが100

505 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 20:30:18 ID:v6cnQ2TY
>>495
本気で忠告しておくけど、完全に1からならナイトは辞めといた方がいいよ。
単騎オンリーならまだ良いけれど、クラハンやペアハンの時に辛い思いをすると思う。
WIZかエルフをお勧めするけど、それでも騎士をやりたいならナイト仲間だし応援する。

506 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 21:25:54 ID:m4sC/C3U
俺はエルフだけど未だにナイトやってる人が大好きだしこれからナイトをやるって人も大好きだ。
だからこれからナイトつくるなら逆境にめげずに頑張ってほしい。
エピ3でエルフENDとさんざん騒がれる中で俺もエルフをイチから育て始めたから
つらいだろうというのは予想つくけどさ、それでもやっと50なれたし、これからいいUPきそうだし
だからさんざん笑われても育ててよかったなって思ってるから、
きっとナイト好きな人にもいいことあると思う。

507 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 23:41:20 ID:Ix9oVkE2
別にエルフENDとか言われてなかったし
実際にもエルフは全然ENDしてない
みんな風になるなーとかの話題はあったが

508 名無しさんが接続しました :2005/09/04(日) 23:53:48 ID:58REDSB6
ナイトが本当に楽しいのはリアル捨ててLv65AC80ぐらいの廃人様になって
大規模戦争クラン入ってうはwwwww俺最強wwwwwwしかないだろ。

509 名無しさんが接続しました :2005/09/05(月) 00:56:16 ID:aHnH9Nw2
フォッフォッフォ--^^ショックスタン実装が楽しみだぜいwEPI4来たら殺しまくるぜ^^

510 名無しさんが接続しました :2005/09/05(月) 01:13:45 ID:DCNq/8Xs
AC-80って全然廃人じゃないだろ。

511 名無しさんが接続しました :2005/09/05(月) 01:27:21 ID:aHnH9Nw2
昔はDKが今の65+くらいだからな

512 名無しさんが接続しました :2005/09/05(月) 01:40:50 ID:3Ejo/p8g
>>510
戦争時MR装備でAC-80なら十分ハイジソ

513 名無しさんが接続しました :2005/09/05(月) 09:07:53 ID:.IQw9e1Q
昔はDKしかない。
今もDKになれてない奴等も多数。

514 名無しさんが接続しました :2005/09/05(月) 11:53:57 ID:5uNCXQNg

            /⌒ヽ、_ノ)
        ∧    F_コミ、_ノ
        |Y|   r┤├、
        || |  /  ∨ \
        || |  Fニニニニ┼=====┐
      __|| |__ 「┬┬┤|| 人  ||
        Eョ工十‐┬‐‐'|| (゚∀゚) ||
       甘  ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/
         / /、  \\`´
       /  くヽノ ̄  \ヽ
      /    `'  \ ○ ̄ヽ
     / ●     ●   ∩  | ナイトカワイソス・・・
     |   (_人__)     ノ ノ  l
     l           ヽ'   /
     \         ,,   /
      `ー─────‐''"

515 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 02:05:47 ID:6Vb1ByW.
BPを持続時間、10分にしてHPR+10にしてくれ。
ナイト専用の安くて強力な赤ポorジュースを追加してくれ。
オレはそれで納得する。

516 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 02:33:13 ID:g/qlkEVY
APMがHPR12 竜マジックアーマーがHPR15でいいじゃん

517 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 04:33:35 ID:55FC2.rY
>>516
よし、じゃあまずNCに行って"仕様変更スルニダ!!!"と殴りこみに行って来い

話はそれからだ

518 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 10:21:47 ID:9dOfQb2Y
NCに英語でメール発射してきたぜ
多分通じたと思うぜ

519 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 11:12:15 ID:QWJvuDtI
アーマーブレイクの効果がAC無視ではなくなった。高ACに意味はある!!

520 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 11:31:25 ID:qCEU7rj6
DK以上の使える槍変身と槍用スキルほしいな。
DEじゃ槍使えないし、2セル攻撃は魅力だ。

10/10片手、アンデッド非特効でいいから実装してほしいな。
狩場やPTによっては、面白くなるとおもうんだが。

あってもエピ5以降かorz

521 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 11:36:52 ID:iyQ5C7R6
ないからw

522 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 11:41:16 ID:GANxSq9U
>>519
おちけつ、元々AC無視じゃないから。

523 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 13:03:18 ID:Naeo9PCE
>>522
?
AC無視だろ?回避率には関係あったかもしれんが

524 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 13:11:17 ID:R7pyrMMk
>>520
バルログって2セルじゃなかったっけ?

525 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 13:33:12 ID:9dOfQb2Y
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&amp;iid=10051003&amp;kid=3615

火エルフに負けるナイト様乙('A`)

526 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 14:34:58 ID:GANxSq9U
>>523
AC無視じゃないよ?武器の最大ダメージを引き出す魔法だもん。
それともナイトさまの攻撃はAC防御されてほとんどダメージ通ってないの?

527 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 15:55:26 ID:ZLs4wuZo
そもそも対人ではACによるダメ軽減は適用されないんじゃ・・

528 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 15:58:15 ID:Pdmi9TYU
ナイトさまを凌駕するアヒャスガーンなDEさまがいらっしゃられる

529 上級者 :2005/09/06(火) 16:08:21 ID:1Y8oW7x6
ナイト様はルールありの制限バトルなら弱いけど、なんでもありのルールならショックスタンが使えるから最強。

530 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 17:03:51 ID:M.rjYEOQ
何でもアリならWIZが最強だろw

531 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 17:08:15 ID:y/Nfbq3I
>>526
対人でACが影響うけるのは回避率、ACによるダメージ軽減は対人では無いのです。
つまりAC0だろうがAC-70だろうが当たれば対人においては受けるダメージは同じ。

532 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 17:41:50 ID:Ec6OmtJo
それにもともとACを無視っていってるのがわけわかんないんだよ

PC→モンスターだってAC軽減ねーし

防御力無視して武器の最大ダメージを与えるっていう表現にしたって、
別に武器の最大ダメージがでるか最小ダメージがでるかは
通常の攻撃だって相手の防御力依存じゃなくて単なる運だろ

鉄ゴレなんか矢ダメ半減するからそれ無視して矢ダメが最大で
通るようになるんかと、矢とスティング両方で実験したことあったが、
最大を丁寧に半減してくれるから意味なし。最近調べてないが
修正されたかねぇ

533 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 19:22:35 ID:ezE3gLG2
>>532
俺お前みたいなやつがいるのが前から不思議だったんだけど
なんでリネの細かいデータ取ってんの??

534 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 19:28:55 ID:Naeo9PCE
そりゃリネで明確な目標もなく、データ取る時間がある暇人だからでしょ
実際データ取ろうと思ったらめちゃくちゃ時間かかるんだよね
ヘブンソードが対人ダメ1固定ってのを調べるだけで30分以上かかったな・・・

535 名無しさんが接続しました :2005/09/06(火) 21:05:15 ID:syWkwY/U
ヘブンソードは単に50試練のモンス以外には効果ない=素手と同じってことじゃないのか?
対人の素手のダメージが1固定かどうかは知らないけど。
素手ってダメ乱数だったっけ?2以上与えたこともあったかな・・・

536 上級者 :2005/09/07(水) 00:07:27 ID:iPCBJcqs
>>535
コンバットゾーンで素手で仲間と共に殴り合えば2以上与えることができるか否か判別可能

537 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 00:30:17 ID:1TM3o6M6
>>535
いやヘブンソードは対人で使うと絶対最低ダメージが出たはず
ようするにヘブンソード=スモール1の武器
でもこれ大分前の話だから今はどうかしらん

538 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 04:15:25 ID:rzvhRoo2
ショックスタンなどで誤魔化されはしないぞ!
ナイト様にマトモなアップデートよこせ!

539 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 05:09:31 ID:xQ6I8bAM
こうなったらフュージョンしかねぇ!!

540 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 05:58:46 ID:nto.xOts

   ヾ〃〃ミミミミ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  ヾミミミ   <   パリィ! …はともかく、動画からして
    |ト イ / ̄`l      ないとさまの優遇は始まってるんじゃまいか?
 ○―ヽ_/´ ̄ `l       きみたちのくろみみは このAC被ダメ軽減のないとさまバディで ふせぐぞ
  `‐(  ヽ__/    \_____
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」

541 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 05:59:58 ID:nto.xOts
ミス・・
AC被ダメ軽減 → AC被ダメ軽減全クラス最強 でした

542 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 10:17:56 ID:BoIku0Kc
          モ ナ ー は 渡 さ な い ぞ !
              ∧∧      ∧_∧
              (,,゚Д゚)∧_∧ (・∀・ )
             ⊂  ⊃´Д` )⊂   つ
             〜|  |( つ⊂)│ |  |
              し`J(__)_)(_(_)
モナー他たくさんのAAが、使えなくなりますわた。
詳しくは 
ttp://www.nomaneko.net/
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0613.swf
tp://grassroots.hp.infoseek.co.jp/
(c)avex/わた

モナーから一言
http://www.flash2ch.net/img/200509mona.jpg

わたの掲示板(HPからのリンクは切られている
http://8005.teacup.com/dame/bbs?OF=90&amp;BD=6&amp;CH=5

543 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 19:49:29 ID:okO77m86
おいおい、EPI4じゃ火エルフにも負けるらしいじゃネーか

544 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 19:57:37 ID:ZcnHdoK.
現実的なお勧め装備を語るスレに書いてあったな

http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&amp;iid=10051003&amp;kid=3615

スタンなしじゃ火ELFに負けて、
スタンありの何でもありだとWIZに潰されるわけだ。

ナイト様乙wwwwwwwwwwwww

545 名無しさんが接続しました :2005/09/07(水) 22:50:12 ID:1TM3o6M6
ちょwwwwwナイトwwwwwwwwwwwwwwwww
戦争の花形だったのにwwwwwwwwwwwwPKし放題だったのにwwwwwwwwwwwwww
ナイトvsナイト超熱かったのにwwwwwwwwww火elfにも負けるってwwwwwwwwwwwwww
もうショックスタンに頼るしかないんですねwwwwwwwwwwせめてMP消費1にしろやマジでwwwww
BP10分にしろとか言ってる場合じゃないだろこれwwwwwwwwwwwwwwwww


もうだめぽTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT

546 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 00:01:16 ID:md8QR.Kw
良く見ろよ
防具ほとんど装備してない状態だろこれ
フル装備すればエルフの命中率じゃ満足に当たらないんだよ

547 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 03:36:02 ID:lM.N3btw
レベルあげれば当たる。

548 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 03:57:07 ID:12LWVM5c
俺はわからん。
ヘナチョコ職NO1のナイトを続ける連中の気持ちが。
イタい連中ばっかなのか?
エルフとかDE、WIZと違って、栄華をほこれたことは一度もないし。
狩ったら大損して(アデナ)、経験もいまいち。
確かにさ、好きなんだろうけどさ、ちょっと考えたら
ナイトやるべきじゃないってことぐらいわかると思うけどねwwwww

549 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 04:24:01 ID:G6RDZOPs
バカめ、今ぐちぐち言ってるのはDEUPくる前からナイトやってて
Lv50や52若しくはそれ以上になっちまって今更キャラ変えるなんて出来ねー奴に決まってんだろwwwwwww負け組だよwwww
そんでなんでナイトやってたかっていうとそりゃ一番シンプルで強かったし、今はネタにしかならんがBPあれば何でもできたからだよww
小細工なしの前衛職って他のゲームでも強いっしょ?かっこいいっしょ?戦争でヒーローになれたっしょ?
栄華誇れてただろうがwwwww大幅な変更こそなかったが強かったし、PKでもelf wizになんか絶対負けなかったろwwww
PK時もelf wizはキャンセするだけでつまらんし、対人楽しむならナイトだったろwwwそこで反則的なDEの登場ですよwww
でも当初はキャンセルもきいたしね?戦争するならやっぱナイトだろってことでそのまま続けてましたよ。やっぱり戦争がしたかったんですよ。
そこでEP3のキャンセ確率MR依存、これですよ。もう終わったと思ったね。でも当然ナイトもDKになっちゃってるし、DKDE作る気力なんてないわな普通wwww
だからこんなBBSで負け犬の遠吠えしてるんだろうがwwwwwwwwwwww

こんな俺みたいな奴がナイトにはたくさんいるはずだwwwww

550 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 05:10:33 ID:12LWVM5c
>>549
そんなに必死にならなくてもwwww
がんばりが無駄になったのはわかるけど現実を見ようよ。
あんなに狩りしたのに俺のナイトよえーーってなるのはわかる。
だが、おれからしてみれば過去にすがる亡霊だよ。
ずーっと前からナイトはバランスをとるための(いわば100とされる)職だったろ。
まあおまえもナイト以外の職やってみろよ。
今までナイト好きとか言ってたのがアホ臭くなるぞ。
まさに、そのときがお前のナイト人生の終わりさ。

551 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 05:43:17 ID:G6RDZOPs
>>550
バーローwwwwwwwwwwww
wizもELFもやったしDEだってやったさ、でも全部48で止まっちゃうんだよwwwwww
要するにDKはおろか50にする気力がもうないのよwwwwwでも正味今DKになれないと全然話にもならんっしょwwww
1回DKまで育てて、DKにするのがどれだけ時間かかって、どれだけしんどいかわかってる。もう繰り返したくないのよ正直さww
しかも周りはみんなDK。唯一楽しみな戦争だってLv48でいってもボロ雑巾のように殺されるだけだしwwww
それからさ、やっぱどんだけ弱くても何年も同じキャラ続けてたら、やっぱり捨てれないってwwこれホントwww
結局はナイトを高Lvにしちゃった時点で負けだったんだよねwwww
酔ってるわwwもう寝ようそうしよう

552 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 05:52:17 ID:12LWVM5c
>>551
お前はやっぱりダメな奴だよ。
くやしかったらリネやめてみろ。ナイトやめてみろ。
スカスカの頭つかってかんがえてもわかるだろうが。
あんたみたいな奴がナイトの質をさげてるのさ。

553 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 07:09:04 ID:S.9LqL5I
ナイトが真っ当に強かったら皆ナイトやってそれこそリネENDだと思うぞ
そもそもRPGではナイトとウィザードってのはクラス選択の王道なわけよ

エルフだ、ダークエルフだなんてのは、
どんなに強くアップデートされたところでサブにすぎない

リネージュではプリがあるが、キャラクター選択画面でデフォルトで
ナイトが選択されているのを考えれば、プリは初心者にはお勧めできない
ってのが分かるわけよ

そして、ウィザードとナイトが戦って、どんな状況でも平均的にナイトが
勝つようになってたら、ただでさえ魔法やタイミングで頭使わなきゃならん
ウィザードが哀れだろ。もちろん三すくみ原理でWIZ>他>ナイト>WIZ
っていうパターンを持ち出してもいいが、他は所詮他だ

簡単にナイトで稼げて、ナイトで対人も楽となったら、中華だって
ナイトやるだろ?どうなるか分かるよな?

554 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 09:14:46 ID:sKBzkJ0A

長文乙

555 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 10:04:32 ID:Yt2IFplg
ウィザードとナイトが戦ったら平均的にナイトは勝つだろ。
1セルに持ち込んでも勝てないナイトだったらそれのほうが哀れ。

むしろナイトは弱くない。
ほかのクラスが強すぎるだけだ・・・

ショックスタンは誰もが期待してたUPとはかなりずれているしな。
NC開発人の知恵もこの程度が限界なわけだ。

556 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 10:09:32 ID:bGi05bv6
>>552

>>551とかが本当にナイトに見えるのか?

557 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 11:37:14 ID:12LWVM5c
>>556

正にナイト様の典型みたいなやつがきましたよ。
実直といえば聞こえはいいけど、ただの馬鹿。自分の妄想を押し付ける。
きらわれものなんじゃないの?リアルでもリネでも。
なんでか知らんけどナイトにはこういう奴多いよねw
ナイトスレらしい書きこみってことかな。
ほれコテンパンに論破してやろうか?

558 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 12:32:23 ID:KbUJAbmk
>>557
ナイト様以上に、理由はわからんがイラっとくるな。
なにが「ほれコテンパンに論破してやろうか?」だよ。
リアルで相手されないからって、ここまで出張してくんな。

559 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 12:34:30 ID:G6RDZOPs
>>557
あんた頭悪そうな書き込みしかしてないなwwwwwwwもちろん俺もだが^w^

>自分の妄想を押し付ける。
きらわれものなんじゃないの?リアルでもリネでも。
なんでか知らんけどナイトにはこういう奴多いよねw
ナイトスレらしい書きこみってことかな。

これはあんたの妄想じゃないのか?wwwww
自分が言うことは絶対だとでも思ってそうですね^w^

>>548の書き込みもそうだが、効率や強さ考えつつこんなとこで文句言いながらナイトやってる俺らは実際現状は負け組だよ
でも損得関係なしにナイトが楽しくてやってる奴がいるってことがわからんのかね?w
BP速度の攻撃が爽快でやってて気持ちいいって人も実際にいるんですよww
まぁ視野の狭いあんたには理解できないかもしれませんけどね^w^

はい、必死に言い返してみました^w^

560 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 12:40:14 ID:12LWVM5c
そんなこと言ってもナイト様なんて
 ろ
  そ
   ろ
    仕
     込
      む
       の
        疲
         れ
          た

561 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 12:43:22 ID:KbUJAbmk
>>560
あれ?論破するんじゃなかったのか?w
まぁ、損得勘定で動く人間ばっかだと思いこんでる時点で、
視野が狭すぎというか、世間知らなすぎ何だがな。

562 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 12:48:16 ID:12LWVM5c
>>560
気〇ガイの方ですかwwwww
まづ、鏡をみてくださいwwwww
キモいのがうつってませんか???wwwww
    て

563 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 12:55:19 ID:KbUJAbmk
>>562
書き込み見て思ったが、相手にするのは無駄ぽいな。
これから安全衛生標語考えなきゃいけないからサヨナラだ。
締め切り今日なんだよ、相手してらんねw

564 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 12:59:33 ID:12LWVM5c
>>563
あの、ごめんなさい。
なんて説明したらいいかわからないけど
私のレス全部に斜め読みが仕込んでありまして、
私のフォントの都合上そちらでは若干ずれてるレスもあるかもしれませんが。

>>548


 ナ
  イ
   ト
    大
     好
      き
ってなってましてね、
そう読んでいただくと話が繋がると思うんです。
あまりに豪快に釣られていただくのもこちらとしては
感無量なんですが、ちょっと豪快すぎて自演に見えたらどうしようみたいな
無駄な心配まで出てきてしまう始末です。
ご協力ありがとうございました。

565 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 13:05:16 ID:KbUJAbmk
>>564
ごめ、いま気がついて正直ウケたw
最後も斜め読みしようとしてる自分がいて更にウケた。
ごちそうさまでした、これで標語をゆっくり考えることができます。

566 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 13:08:22 ID:TEt1Dcy.
>>564
あなた中々いい仕事してるなあ。
でも、あえていうけど、もう釣ったとかそんなのやめにしません?空しいから。

567 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 13:10:43 ID:5m779Omg
自分だけが楽しいんじゃなくて、
皆が楽しめる書き込みをしようぜ。

568 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 13:12:00 ID:G6RDZOPs
NHKの奴じゃねーか・・・

 で
  つ
   ら
    れ
     た
正直、こいつ頭逝ってるんじゃねwwって思ったりしてたお(;^ω^)
ごめんよ^w^;恥ずかしいお(;^ω^)

569 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 13:50:48 ID:12LWVM5c
決して釣られた方々を馬鹿にしようとしているわけではありません。
あちゃーヤラレター(ノ∀`)と思っていただけて、
クスッと笑っていただけたら本望でございます。
スレよごし失礼いたしました。

ちなみに私もサブでWIZをやってますが
根本はナイトラブな人間です。
効率云々なんか無視。
アヒャスガーンの快感からは抜け出せません。


 イ
  ト
   に
    幸
     あ
      れ

570 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 17:40:09 ID:Gp8A/Lc2
>>564
あの
  て
   ス
    ト

かと思った。

571 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 17:54:27 ID:inHFDdLc
とりあえずスタンはそれほどよくなかったわけで。

572 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 17:59:26 ID:YYhzMu2Q
仕事中に妄想したので書いてみます

ナイトスキル
修得条件:Lv48(試練形式)
消費  :HP50 BP継続時間1分減
効果  :クリック連打した回数ノンモーションで殴る(上限付き)
発動条件:BP使用時  剣装備時 未変身時のみ
持続時間:2秒
ディレイ:10秒
使用すると、2秒間モーション無視で相手を殴る(斬る)ことができます。
ただし1撃の攻撃力は、対モンスで通常の5割・対人で通常の3割となります
連打の上限を付ける理由は、連射機能があったりすると不公平かなーみたいな
感じです。(普通の人って1秒間に何回連打できるもんなんですかね?)
上限をどれくらいにすればいいのか、考えてません。
使用中は被ダメが通常の1.2倍になります。
試練をクリアした時点で修得し、トレードは不可です。
てな感じです。

個人的な趣味で考えてみました。
詰めが甘いですが、ご容赦のほどよろしく・・・
ちゃんと仕事しろ!とか言わないで〜(*ノノ)

そうそう、スキル名ですが
名付けて・・・

ブレイブダンス!
なんちゃって〜
はい、ごめんなさいm(。−_−。)m

573 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 18:28:38 ID:/CNOQe8o
じゃ俺も
 ナイトスキル 「瞑想」
 効果 HP自然回復量UP(WIZのメディの・ナイト版)
    攻撃等の動作をするとスキル解除。
    座禅を組んでくれるモーションあれば最高(ムリだよな)

574 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 19:00:12 ID:1SjO5N5k
スキルて言うからよー。
瞬間的BPGP効果発動とか
一発ダメージ2倍とか
高速3段斬りとか
前方なぎ払い攻撃とか

そんなのを予想してたんだが。

575 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 19:25:26 ID:KnzlXkyc
ならこれでどうだ。ROにも似たようなのがあるが

インデュア:10/10 持続時間:5分
効果時間内は攻撃を受けてもダメージは受けますが、のけぞらなくなります

576 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 19:27:11 ID:FKls2jLI
ナイトスキル
「妄想」

DEに勝てる

577 名無しさんが接続しました :2005/09/08(木) 19:34:40 ID:dTdfdu1g
パリィ
・発動すると一定時間物理攻撃を高確率で無効化する。
ただし他の行動はとれない。
ポーションや帰還スクは使える。(パリィは使える)
もう一度使うか時間経過で解除される。

切り落とし
・両手剣使用時のみ利用可能。発動すると
一定時間近接物理攻撃を高確率で無効化し、カウンターで
相手に大きなダメージを与える。ただし他の行動はとれない。
ポーションや帰還スクは使える。(切り落としは使える)
もう一度使うか時間経過で解除される

不動剣
・発動すると一定時間防御力が増大し、回避率が低下する。
通常攻撃以外の他の行動はとれない。
ポーションや帰還スクも使えない。(不動剣も使えない)
通常攻撃を行うか時間経過で解除される。その際にその通常攻撃の攻撃力に
それまでに累積した自身へのダメージの一部が上乗せされ、必ず命中する。

牙突
・通常攻撃のおよそ4〜8倍の攻撃力で素早く強烈な一撃を与える。
命中率は非常に高いが、回避された場合、一定時間無防備行動不能に陥る
ポーションや帰還スクも使えない。また、命中した場合、ごく稀に
武器を損壊してしまい、強化度が1低下し、さらにペナルティとして経験値が30%減少し、
さらに極稀に最大HPが永久的に1低下する。
強化度がマイナスのものは破壊される。

578 572 :2005/09/08(木) 21:10:07 ID:ppzrD06k
一応574さんみたいなスキルも妄想したんですw
ただ、一撃必殺的な技だと成功確立に任せるしかないんじゃないかな?って思って
連打のやつを書いてみました。
オート攻撃中にホイールクリックするだけの技だと、ちょっとつまんないようなきがしまして
個人的なスキルでも強さが変わる剣技ならアクション性があって面白いかな?みたいな発想です。
もちろん一撃強打スキルもあったら面白いと思います。
一撃技がきまると連打技がキャンセルされる、なんてなったら・・・
ごめんなさい、別ゲーになっちゃいますね^^;
妄想終わっときます。

579 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 03:40:52 ID:Zl5hTVcQ
トグルスキル(持続的にHPないしMPを消費し、使用を止めると効果も止まる)とか無理かな。

あと、ナイトに実装されるべきなのは本来防御系、予防系スキルでないかとも思うが。
防毒がDEにあるんだから、対麻痺のスキルとかさ。

580 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 04:27:22 ID:BPil3akc
スキルの実装ってのはは新境地のようで
実はリネの没個性化を促進してるだけだったり。
スキル有りのゲームが主流の中、スキル無しのシンプルさは
あくまでオリジナリティとして受け止められるべきだと思うんだがね。

複雑かつ多要素なのがゲームとして楽しいわけじゃないんだしな。
老舗には老舗の味があるのに、それを壊す理由は無い。

581 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 06:47:48 ID:vPif.VE6
一般人にとっては今でもシンプルなままですよ
古代装備が手に入るようになってからがおかしくなる

582 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 11:25:16 ID:y9jkslz.
なー
ショックスタンで51FうろついてるWizとか、21F単騎うざいDEにぶちかましたら
モンスにタコボコボコにされて遺品美味しいかな?

583 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 12:51:47 ID:ib.OiwF2
>>582
そんなとこ来てるキャラは大体アラMAXだから遺品出ません

584 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 15:00:13 ID:aQbBTOHs
>>583 PKなら出るのではなかったでしょうか?違ったらスミマセン

585 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 16:03:55 ID:8W3Axofk
>>584
PKでも遺品はでないし、MPKだからそもそもPKじゃありません

586 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 18:04:15 ID:cx2gjBwk
>>582
そーいうこと考えてるからナイト様は狩場から排除論が出るんだよ。
そうなっても騒ぐなよ?自業自得なんだから。

587 名無しさんが接続しました :2005/09/09(金) 18:08:50 ID:.dNcHct2
>>582
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1126151206/20

588 名無しさんが接続しました :2005/09/10(土) 08:56:08 ID:.c1ZA6oI
>>577はロマサガとるろ剣ですか。

一応ショックスタン以外のスキル的なものがアップされる予定があるみたい
なので期待したいところだ。

589 名無しさんが接続しました :2005/09/11(日) 20:58:23 ID:b2x04hSc
てか、ロマサガでずっと来ておいて最後牙突なのにワロタ

590 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 09:23:55 ID:NU0J1Uqg
age

591 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 16:53:56 ID:A.3LRoXY
ナイトは今の糞弱い状況で別にいいからさ、
回復力を今の3倍にしろよ。
それでトカゲ並みの生命力にすればいいじゃん。
そうしたらポット無しで狩が出来て金も溜まるだろ?
何か仕様変更して若干強くなろうがポット依存度が強すぎる今のナイトじゃ現状は変わらんよ。
まあ体感的には10秒でHP50回復ぐらいが妥当かな。
キモイぐらい回復力があってBP飲みまくって走りまくるナイトの群れがお前らも見たいだろ?

592 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 16:57:37 ID:eToNm6pI
まーEP2の時は効率的に内藤>DEだったんだしEP3の間は我慢しとけ

593 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 17:20:20 ID:A.3LRoXY
まあオレがナイト強化で要望するのは3つ。

まず回復力の強化、これを3倍ぐらいにしてほしい。
LV45オーバーしたらナイトの回復力3倍になって、
体感10秒でHP50回復ぐらい。

次にダメージ10以下の攻撃の無効化、
LV50オーバーしたらダメージ10ポイント以下の攻撃をすべて無効かする。

次にナイトだけでチームを組んだ場合チーム特典でチーム全体のACが下がる効果。(ナイトスクラムとかダサい名前)
2人で組んだら AC-3
3人で組んだら AC-5
4人で組んだら AC-7
5人で組んだら AC-9
6人で組んだら AC-11
7人で組んだら AC-13
8人で組んだら AC-15
9人で組んだら AC-17
10人で組んだら AC-19

これぐらいあれば相当強いだろうし。
ナイトだけで狩しまくれるだろう。

594 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 17:24:21 ID:QPrHdP9E
何、馬鹿たれな事ばかり言ってんだ・・・

595 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 17:27:17 ID:aflYpY/A
まあオレがWIZ強化で要望するのは3つ。

まずMP回復力の強化、これを3倍ぐらいにしてほしい。
LV45オーバーしたらMPの回復力3倍になって、
体感10秒でMP50回復ぐらい。

次にINT20以下の魔法の無効化、
LV50オーバーしたらINT20以下の魔法をすべて無効かする。

次にWIZだけでチームを組んだ場合チーム特典でチーム全体のINTが上がる効果。
(知識の集結とかダサい名前)
2人で組んだら INT+1
3人で組んだら INT+2
4人で組んだら INT+3
5人で組んだら INT+4
6人で組んだら INT+5
7人で組んだら INT+6
8人で組んだら INT+7
9人以上は組めないから問題ない


これぐらいあれば相当強いだろうし。
WIZだけで狩しまくれるだろう。
PK集団出現しまくりだろうし。

596 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 17:45:45 ID:A.3LRoXY
>>593
これぐらいあればDKナイト8人で傲慢上層部に24時間立て篭もる事も可能だろう。
是非そうするべき、
ナイトはナイトだけで生きていける設定にしていくべきだろう。

597 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 18:11:56 ID:A.3LRoXY
>>595
ウィザードは回復魔法があるので問題なし。

598 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 19:49:38 ID:1gyGfLKU
ペアすればいいじゃん
馬鹿じゃねーの

599 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 19:51:37 ID:LHM..Fdw
リネIIなんかフルPTBOTが流行ってるっていうのに
おまえら2PCごときで騒いでられて平和ですね

600 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 20:04:21 ID:JUlsI1j6
まあオレがDE強化で要望するのは3つ。

まず黒魔石精製率の強化、これを3倍ぐらいにしてほしい。
LV45オーバーしたらDEの黒魔石精製率3倍になって、
体感1000個でダーク石999個精製できるくらい。

次にSTR20以下の攻撃の無効化、
LV50オーバーしたらSTR20(アイテム等増強分除く)以下のキャラの攻撃をすべて無効化する。

次にDEだけでチームを組んだ場合チーム特典でチーム全体のヒット数か増える効果。(オクトパスブレイクとかダサい名前)
2人で組んだら ×1.5
3人で組んだら ×2.0
4人で組んだら ×3.0
5人で組んだら ×4.0
6人で組んだら ×5.5
7人で組んだら ×7.5
8人で組んだら ×10.0

これぐらいあれば相当強いだろうし。
DEだけで狩しまくれるだろう。

601 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 20:28:51 ID:LHM..Fdw
ループ ループ

602 上級者 :2005/09/12(月) 21:01:04 ID:SP.3ESAs
↓メビウスの輪(仮)

ループ→プール→ループ→プール→プール→ループ→プール→ループ→プール→プール→ループ→プール→ループ→↓
↑                                                   ↓
↑                                       ↓ループ←プール←ループ←
↑ループ←ループ←ループ←プール←ループ←プール←ループ←プール←ループ←プール←

603 上級者 :2005/09/12(月) 21:03:18 ID:SP.3ESAs
↓メビウスの輪(改訂版)

ループ→プール→ループ→プール→プール→ループ→プール→ループ→→ループ→プール→ループ→↓
↑                                            ↓
↑                                ↓ループ←プール←ループ←
↑ループ←ループ←ループ←プール←ループ←プール←ループ←プール←ル

604 上級者 :2005/09/12(月) 21:04:20 ID:SP.3ESAs
うまくいかないなあ・・・・
なんでずれるんだ・・・

605 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 21:11:05 ID:vcA4k0vw
ずれるとか以前にメビウスの輪がどういうものかわかってなさそうな気が・・・

606 上級者 :2005/09/12(月) 21:51:22 ID:SP.3ESAs
>>605
∞←これですね?

607 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 22:01:57 ID:1HUEzvZU
それをメビウスの輪と呼びたいなら好きにすればいいだろう
いっておくが3次元の表現をAAでするのは非常に難しいぞ

608 名無しさんが接続しました :2005/09/12(月) 22:22:51 ID:vcA4k0vw
>>606
違います

609 上級者 :2005/09/13(火) 00:09:59 ID:TB7U2BI2
>>なにがちがうの?
正しいメビウスの輪教えてよ

610 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 00:49:31 ID:vxWmxLs6
つttp://www2.neweb.ne.jp/wc/morikawa/sya.html

611 上級者 :2005/09/13(火) 01:50:49 ID:TB7U2BI2
>>610
AAで説明おね

612 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 03:31:39 ID:T1/tTfHk
            ,,,,,iiiiilllllllliiiiiiii,,,,,,,,
        : .,,,,,iiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllll:*e、
      _,,,,iiiilllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!゙゙゙”、;;;;;;;;;`'ヽ、、
  .,,,,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!゙゙″;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;‐、,、
 ,."`;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙!!!!ll!!!!!!゙゙"、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゛::'''`: :、,.、
丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛キ、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::;;;`丶、
.:′;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `''ヽ.,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;;;;;;;;;;:::::: : :
: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:    : `:'i、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;:::::: : : : :
、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、       `丶、.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;:::::: : : : ::
‘;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:           ```‐:、:、;;;;;;;::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;:::::: : : :::、
: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:               `゙ヽ-::、;:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:::::: : : : ::
: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:                   : : ::‐,,;:;;;;;;;;;;;;;;;:::::: : : ::::
、:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′              : : ,.、ィ;ヘ;;°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::: : : : ::
:::::;::::::::::::::::::::::::;;;;;:::::::::             _,..i、r‐;";゙”、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,_: : : : ::
;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::       .,,.,r−″;;;;;;;;;;、、、、、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lllliii,,、::、
、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::   .、,丶";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、、、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lllllllllllト`
ン;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;:;、: : ′::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、、、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lllllllllll゙:
.゙!liii,,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::: : : : : : : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lll!!゙°
  .゙゙!!lliiii,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::: : : : : : : : : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、、、;;;;;;;;;;;;;、-''"
    `゙゙゙!!liii,,,,,;;;;;;;;;;::::::::::::::::: : : : : : : : : :::::::;;;;;;;;_..、−`'''''"'""``
      `゙゙゙!!liiii,,,,、;;;;;::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : :
         ゚゙゙!!!i,,、;;;;;;;;;;::::::::::::::::: : : :
           `゙゙・;v,,,〟丶: :

613 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 06:36:10 ID:jaBU46TE
ウールマーク(・∀・)b

614 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 06:51:05 ID:lApnAJXw
>>612
すげえなw

615 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 07:49:01 ID:zpTrQBU2
まあオレがエルフ強化で要望するのは3つ。

まず弓の強化、これを3倍ぐらいにしてほしい。
LV45オーバーしたらのG−Hの回復力3倍になって、
体感一回でHP400回復ぐらい。

次にダメージ自分のlv以下の攻撃の無効化、
LV50オーバーしたら魔法攻撃をすべて無効かする。

次にエルフだけでチームを組んだ場合チーム特典でチーム全体のアデナdropが上がる効果。(エルフスパイラルとかダサい名前)
2人で組んだら アデナ2倍
3人で組んだら アデナ3倍
4人で組んだら アデナ5倍
5人で組んだら アデナ7倍
6人で組んだら アデナ9倍
7人で組んだら アデナ12倍
8人で組んだら アデナ14倍
9人で組んだら アデナ17倍
10人で組んだら アデナ20倍

これぐらいあれば相当強いだろうし。
エルフだけで狩しまくれるだろう。

616 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 08:59:16 ID:.Wmdb9XU
>>615
スレ誘導
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1108877903/1

617 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 11:39:17 ID:igCb52E6
まあオレがプリ強化で要望するのは3つ。

まず最大血盟員数の増加、これを通常の3倍ぐらいにしてほしい。
LV45クエストを終了したらchaの6倍ではなく9倍になって、
Lv50こえると15倍

次にLV50オーバーしたら血盟員だけでPTを組む場合は最大16人までに。

次に自分の血盟員だけでチームを組んだ場合チーム特典でチーム全体の取得Expが上がる効果。(アガルクランとかダサい名前)
2人で組んだら Exp1.2倍
3人で組んだら Exp1.5倍
4人で組んだら Exp1.9倍
5人で組んだら Exp2.4倍
6人で組んだら Exp3.0倍
7人で組んだら Exp3.7倍
8人で組んだら Exp4.5倍
9人で組んだら Exp5.4倍
10人で組んだら Exp6.4倍
11人で組んだら Exp7.5倍
12人で組んだら Exp8.7倍
13人で組んだら Exp10.0倍
14人で組んだら Exp11.4倍
15人で組んだら Exp12.9倍
16人で組んだら Exp14.5倍

これぐらいあれば相当強いだろうし。
血盟員だけで狩しまくれるだろう。

618 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 13:42:33 ID:h5oZyB5Q
ナイトがPTハントでBPつかったらその分もPTメンバーに負担してほしい
回復POTも同様 恩恵うけてるのはPTメンバー全員なのになんでナイトは損しなきゃならないんだ

619 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 17:57:23 ID:DDxfBNRI
ナイトよりWIZのほうが損してるだろ。
TOI上層なら1時間でイミュンの魔石60とか使うぞ。

着服ナイト様は威張らないでくださいね( ^ω^)

620 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 17:58:28 ID:DDxfBNRI
やっべwwwww俺のID DDxFBwwwwwwww
うはwwwww俺最強wwwwwww

621 上級者 :2005/09/13(火) 18:14:32 ID:TB7U2BI2
>>619
上層って何皆?
81fとかならCP代の方が高くつくよん

622 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 18:45:23 ID:evM8y/Zs
リネIIなんかフルPTBOTが流行ってるっていうのに
おまえら2PCごときで騒いでられて平和ですね

623 名無しさんが接続しました :2005/09/13(火) 19:04:54 ID:0dRbgRCA
>>622
板違いですよおにいさん
http://jbbs.livedoor.jp/game/7135/

624 __ :2005/09/13(火) 22:11:17 ID:AVPPZJLE
>>619
上層はどっちも負担きついだろ
低層だとナイトのが負担きつい
エピ4になったらイミュ時間半分なってだいたい倍くらいの100個使うように
なるのでよろしこw
まぁこれから3年くらいPT組んだらWIZのが負担重いって状態続いたらナイトの気持ち
わかるかもね\kv

625 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 01:47:24 ID:MFfeHQgo
81F行ってる前衛にPOTもったいないとか思ってるやつ居ないだろ

626 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 02:06:16 ID:j/dMuD3c
ずっとプリをやっていました。
遊びでナイトを作ってみました。
あまりの強さに感激しました。
POT消費の少なさに感激しました。
BPのスピードの感激しました。
ナイト様すごいです。
はまっちゃいそうです。

627 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 03:18:04 ID:K0BAPeew
>>626
そりゃあ装備が最初からあるからだろう。
オレは初めてやったときSTRナイトから始めたけど、
正直きつかったぞ。

628 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 03:37:07 ID:chiejlqE
右も左も解らないうちからナイトをやると確実に金欠オンラインだろうな。
銀効果を如何に速く知る事ができるかにかかっている。

でもいくらナイト不遇といっても プリ>ナイトはありえないから

プリから見ればどの状態からはじめても「強い」と思うには違いない

629 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 09:55:52 ID:gt9IDfiY
81Fで修羅場になったらナイトはCPもカンタマも使いまくりですよ

イミュン使いまくるようなきつい狩り場なら、ナイトはナイトで色々消耗するし
基本的に消費に関しては「ナイト>WIZ」で全く問題ない

どっちかというとFIレベルくらいまでならイミュン多用すれば前衛のPOT消費は0になり
後衛の魔石消費が増えるので逆転もあるかもしらんが・・・

630 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 14:51:13 ID:4J2BZscI
AC80↑のDKナイトでも48の本気DEには道具やルールで勝てませんか?

631 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 15:06:58 ID:gt9IDfiY
>>630
装備次第

相手もAC80↑のAS持ちDEとかだと勝てないと思われ

今はUDが弱くなったらしく、装備でもナイトが勝ってるなら普通に勝てると思う

エピ3になったばかりの頃は、装備もLVも勝っててもナイトが負けてた

632 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 15:11:10 ID:4J2BZscI
今うちのクランに壁役がいなくて、壁役やろうかと思ってるんですけど、
UDが弱くなったってことは、やはり壁としてはナイト>CONDEに
なるんですか?ちなみにAC70超えたら31f↑は単騎可能ですか?
エルフから転向しようと思ってます。

633 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 15:24:11 ID:eqlwODXo
最初から629まで読んだ結果
580が一番素晴らしい

634 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 15:39:59 ID:XUvjqnXY
ナイトに転向はお勧めできない
すなおにDEに転向しなさい ナイトやってるのはもう50こえていまさらナイトやめられないひとたちばっかり

635 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 16:42:12 ID:4J2BZscI
そこまで言われると余計ナイトやりたくあなる。
日本人たるもの侍をやらずしてなにをやるか。
今決心した。極めようと。

マジレスすると、強さなんて廃人がいる限り求めてないし
おもしろければいいので、好きなナイトやります。
ありがとうございました。

636 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 17:03:07 ID:qOoozSRc
こうして>>635はLv49でDEに転向するのであった・・・

637 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 17:15:04 ID:Z.hOUeBs
こうして>>635はリアル負け組みに転向するのであった・・・

638 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 18:09:58 ID:wiOlr16U
>>632
つか壁としてもDEとほとんど変わらん
俺ナイトとDEもってるけど真面目にそう思うよ
ナイトが10としたらDEは8ぐらい。攻撃はナイト10としたらDE30だ
正直今のナイトはつまらん。極めるとか簡単に言っちゃってるけど、DEとの差がでかすぎて萎えるだけ
1週間で作れるLv45のDEに、3ヶ月かけてLv50にしたナイトが負けるんだぞ?w

639 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 20:45:31 ID:QiW/TKHQ
>>632
31↑はナイト単騎で行く狩場じゃないよ
行けないことも無いけど色々な意味で不味すぎです

640 名無しさんが接続しました :2005/09/14(水) 22:35:34 ID:Lak0KmEM
エルフの矢は回避魔法使わない状態でもDEはナイトより回避率が高い
壁役としてもDEがナイトを凌駕しているのが現状

641 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 00:58:00 ID:quKrttA2
>>635
面白ければいいってのであれば、2~3ヶ月くらいは楽しめるかも。
それ以上は苦痛でしか無い。

>>640
635は多分狩場での話しをしてると思うよ。
まぁ高LV高装備になればなるほどDEのが硬くなるのは事実だけど。

642 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 04:04:39 ID:tZTSDhMU
最初に喜ばせといてだんだん弱体化するのが仕様ですよこのゲーム

643 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 14:40:59 ID:0F10f59Q
>>642
何が このゲーム。 だばかちんが!
ナイトは何も変わってないだけで弱体化したことはないだろがっ!
それから「最初」というのがどの時節を指してんのか知らんが
最初はナイト以外はどのクラスも今以上に強かった事はないぞっ
てか今俺は釣られてるのかな、この野郎!

644 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 14:41:48 ID:6UQc3YWs
>>600,615,617のノリで、ナイトだけないんで

まあオレがナイト強化で要望するのは3つ。

まず移動速度の増加、これを通常の3倍ぐらいにしてほしい。
LV45クエストを終了したら移動速度3倍になって、
体感でGPBPバフォの2倍くらい。

次に攻撃速度。自分のLv以下の敵の攻撃を、攻撃速度で無効化、
LV50オーバーしたら攻撃速度×3倍

次にナイトだけでPTを組んだ場合PT特典で
PT全体の移動速度とBPの接続時間が上がる効果。(火事場泥棒とかダサい名前)
2人で組んだら 移動速度とBPの接続時間2倍
3人で組んだら 移動速度とBPの接続時間3倍
4人で組んだら 移動速度とBPの接続時間4倍
5人で組んだら 移動速度とBPの接続時間5倍
6人で組んだら 移動速度とBPの接続時間6倍
7人で組んだら 移動速度とBPの接続時間7倍
8人で組んだら 移動速度とBPの接続時間20倍

これぐらいあれば、ありえんぐらい速いだろうし
ナイトだけで狩しまくれるだろう。

645 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 17:53:54 ID:xk6pAYeM
>>644
気持ちは分かるけど攻撃速度3倍にしたらDEに勝っちゃうよ><

646 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 19:38:52 ID:5J/lKK96
ごめん。ステータスシュミレーターで調べたらアーマーブレイクなしならDEは攻撃力ナイト以下でした。

647 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 20:44:41 ID:quKrttA2
>>646
突っ込んだ方がいいのか良くないのか。
Whit、クリティカル、BSの発動率いくつで計算したんだ・・・?

648 名無しさんが接続しました :2005/09/15(木) 21:36:09 ID:EHngGTzI
ナイトしかできねー

649 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 01:17:11 ID:0qZ74bGk
>>643
ナイトだけの弱体化がほとんど無いだけで、全クラス共通の弱体化はあるよっと
もちろん強化もあるけどね

だから、ナイトは弱体化されたことが無いってのは間違いかなー
ナイトのみの弱体化って奴が無いだけ

650 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 02:26:22 ID:NiIxtPO6
弱体化もなにもWIZもエルフもDEも 強くなりすぎたから弱体化したわけで
しかしそれでもそこそこ強いわけでありまして。
強くもなんともないナイトなんか弱体化する理由がないのである。

651 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 03:08:03 ID:SEMHPviE
エルフも今は十二分によわいけどな。
DEも、エピ2までは効率悪かったし、
WIZの不遇時期なんて全くないよな。わがまま。

652 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 04:34:18 ID:Lv5hFDUg
>>651
そこは意見が分かれる所だろうな

アデナ面からみれば不遇時期は皆無に等しいが
レベル面から見たら傲慢50階実装まではソロでは明らかに不利であったのは
実際の当時の高レベル者の数を考えれば自明だったと思う。

そして今だってLV52くらいまではDEの経験効率に適わない。
エルフだって凝った狩り方しなくてもやり方次第ではソロで0.4くらいは普通に出せる。

またPvPにおいて攻撃魔法の効率が非常に低かった頃もあった。
自分が使ったHP(MPは勿論別に大量消費)より低いダメージしか与えられないとかな。

SOMというものがあって初めてバランスが取れてる状態。

今回のUPでエルフがアンチウィザードの役目を果たさなくなった上
相対的な地位も下がったため強化に繋がったのだろう。

正直最近になってエルフを育て始めた俺からしたら

風エルフTUEEEEEEEEEEE 殲滅ありえNEEE WW コストパフォーマンスタカスwww

な訳だがそこはまだLV49 この先何の壁にぶち当たるか判らんからこの辺にしておく。

653 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 07:19:26 ID:zUVh/ajc
それぞれが強かった時代

ナイト サービス開始〜アデン実装
エルフ 精霊魔法UP〜現在
ウィズ サービス開始〜サモン召還数減少 魔法強化〜魔法数増加〜現在
DE 実装〜EP2 EP3〜現在

こんな感じか?ELFってNB以外でかい弱体化はなかった気がする
wizはサモン変更されてから魔法強化されるまでキャンセ&スロー要員だったし、経験値効率プリ並だった。
ナイトは今が弱いからあれだが、実際DEが出るまでは強くなかったか?
正攻法で負けることなんてなかったし、キャンセ必中だったけどGPBP大量所持してりゃ同職以外に負けるなんてほぼなかった。
今みたいに魔法も強くないからボス狩り=ナイトだったっしょ。
DEはEP3UPまで戦争では全く活躍できなかったわけで、完璧道具屋仕様だった。

654 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 08:04:02 ID:VNxNxH56
ボス狩り=ナイトだったのは、魔法が弱かったせいではなく、
一部のナイト(廃人クラン)により自分勝手なルールが押し付けられていたため。
それでもDKはWIZの独壇場だったし、カスパーズもBBサモナーWIZがこっそり
独占していることも多々あったよ。

655 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 08:56:22 ID:gwx5z4YI
最終的に単騎でやヴぁい狩場に篭れるのは後衛職だよな。
ダイアーWizうらやまス。

656 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 08:57:57 ID:SSRd/Er6
ドワ変身のwizがカスパーズでトルネード使ってドロップ取り捲りってことも
あったしな。

もっともその頃は「カスパーで範囲魔法はNG」っていうローカルルール
みたいのがあったから顰蹙かいまくってたが。

657 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 10:46:19 ID:7HlGVj1o
MLC1FでFB使ったら怒られたことあったなぁ
範囲魔法はずるいとか言われて

658 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 14:54:46 ID:SEMHPviE
エルフ 精霊魔法UP〜現在

これギャグだろ?
現在もエルフ強いのかよ。
ナイトやってて、タゲみないエルフがウザイってのはわかるけど、
これはねーよ。エピ4で一気に強化される様子みても、
今の仕様では弱いってことだろ。

659 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 15:06:17 ID:kATdMFAE
ていうかナイトは初期からずーーーと弱いぞ。
初期の頃はナイトの上級者層が多かったし、
上級狩場では変なローカルルールがまかり通ってたからな。
犬は1匹までとかサモン禁止とかな。
そういうローカルルールでウィザードとかエルフをしばってきたのが昔のナイトたちだからな。
元々対人では回復がない以上エルフやウィザードには勝てなかったし、
強かった時代なんて元々ないよ。
くだらんローカルルールを強要してただけ。

660 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 15:39:04 ID:Iq3k/3cI
いや・・・
だから・・・
ナイトにもっと光をって・・・
言ってるじゃない・・・

661 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 15:43:00 ID:SEMHPviE
>>元々対人では回復がない以上エルフやウィザードには勝てなかったし、
βからやってた?
エルフでナイトに勝つとかありえん。
昔のエルフはほんとにゴミクラスだったぞ。
ナイトはDEがでなければよかったの一言に尽きるだろ。
STRナイトやってるから、存在意義がほぼない。
黒騎士になっても、DKDEに完敗する。
STR依存の技とかでねーかな・・・。

662 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 15:48:21 ID:kATdMFAE
でもどんなゲームでもゴミキャラっているじゃん。
悲しいけどリネージュの場合ナイトがそうなんだよな。
スト2で言うバイソン、ドラクエ6のテリーかアモス、ドラゴンボールで言うヤムチャ、
メジャーで言うならノリ豚、グローブで言うならマークパンサー、
そういう立場だよナイトは。

663 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 16:33:14 ID:zUVh/ajc
>>658
タゲ見ないエルフがうざいってどこから出てきたんだおい
今エルフ普通に強いぞ。そりゃ昔と比べりゃ弱くなってるけどな。昔がオールマイティすぎただけだよ。
>>662
今はな。ていうかお前DE実装前にナイトやってないだろ?
戦争でも対人でもboss狩りでも一番活躍できて強かったのが昔のナイトだよ。
経験値効率もダントツだったんだぞ。だからDKナイトが多かったんだろうが。小室だよナイトはよ

そして色々と強要してたのは事実。だがそれに従わせるだけの強さが昔のナイト達にはあっただろう?

664 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 17:24:45 ID:s15e8Wmg
>>646
今 黒魔石が若干高いせいで(@1kとか)戦争でAB使わないDEたまにいるが
全く痛くない OPでも余る程度
同lv同装備のDEとやってもABなしだと余裕勝ちになる
ABなければDEはうんこ
AB使われようが重量79%POT満載って利点がナイトにはあるじゃないか(汗

665 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 17:49:34 ID:Lv5hFDUg
>>658

現状では

WIZ>DE>>>>>エルフ>>>>ナイト>>プリ

くらいだろうな。
エルフとナイトが直接戦ったらとかそういう事でいちゃもんつけるなよ。
金の収支とかPvP全部考慮したらこんなもんじゃないか?

エルフならLV45程度で時給50kなんて楽勝だしさ。

666 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 17:51:27 ID:fASlRwxc
ローカルルールってほとんどナイト様が作ってないか・・?

夢幻実装時に騒いでた、
「BOSS叩くときはサモン禁止」なんかいい例だろ

667 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 18:05:52 ID:kATdMFAE
実際高レベルナイトのほとんどはセカンドにウィザードかエルフが居て、
ほとんどヒモ状態のプレイヤーが多いからな。

668 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 18:14:29 ID:kATdMFAE
ナイトは何もかも弱いからな。
PKも弱いし(そもそもナイトにPKされる間抜けなどいない)
貧乏だし、回復がないから単騎の狩も最新の狩場は無理。
口だけは異様にうるさいって感じだな。

669 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 18:20:19 ID:lctWm9TE
ここはDE作っても結局廃人ナイトに勝てなかった人たちの愚痴だめですか?
ナイトはそんなに弱くありません。

670 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 18:28:24 ID:NiIxtPO6
だよな ナイトが弱いんじゃなくて他のクラスが強いんだよな

671 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 18:38:48 ID:kATdMFAE
当然ライトユーザーが廃人ナイトには勝てないが、

廃人ナイトも廃人DE、廃人エルフ、廃人ウィザードには足元にも及ばないわな。

672 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 18:54:34 ID:e/RlC7uk
ナイト普通に強いとおもうがなぁ

673 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 19:11:50 ID:KIiPZg9M
エルフ(LV52DEXNB)ですがナイト(Lv49CON)にかてません。










こっちヒール&ワッフルエンチャなしでむこうフルエンチャでBP使ってますけどね。

674 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 19:22:00 ID:lctWm9TE
コンバットの戦では千日手にならない消耗品は使うべきだと思う。

675 名無しさんが接続しました :2005/09/16(金) 22:43:07 ID:e0Bcf7J.
>>674
消耗品は使えば枯渇するわけで、千日手になる消耗品なんかないんだが・・

676 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 01:55:33 ID:xyFe.7zo
 Q.6:現在強いと思うクラスを挙げてください。(君主除く)
ナイト ( 13 )
エルフ ( 17 )
ウィザード ( 213 )
ダークエルフ ( 537 )
分からない ( 8 )

llnのアンケート結果。
エルフが強いってのは妄言。

677 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 03:41:34 ID:v3OvR0jw
結局lvや資金ある事が前提の話だろ

48lv程度 資金8mとかじゃ
エルフやDEは超えられない。

廃lvのエルフは際立つ物がないとしても
万能型としてはピカイチ

678 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 03:51:54 ID:qodGXMtg
全クラスLv70と妄想して、単騎狩り最強はなんだろう。
狩り時間3h オーム村通路を狩場とする。

679 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 03:55:08 ID:g807rNk.
ナイトとプリ以外余裕だな

680 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 05:36:41 ID:9PGFGsWM
>>678
最強=経験?お金?
経験ならDEだと思うけどあそこはレア以外ゴミしか出ないからLv70でも赤字だと思うけどな。

681 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 06:39:55 ID:mlk0DzI.
>>678
発想が貧困すぎ

682 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 07:23:42 ID:DOX2e7KA
そもそも単騎狩り最強かどうかなんて意味ないわな。
どんだけ早く金を溜めれて、どんだけ早くOE品を揃えられてってことが最重要だからな。

レベルの上がる速さ
ナイト>>DE>エルフ>>>ウィザード

稼ぎ易さ
ウィザード>>DE>エルフ>>>>>>>>>>>ナイト

対人
ウィザード>>DE>>>>エルフ>>>>>>>>>>ナイト

総合力(装備品の充実、資金の充実、狩場滞在可能時間、対人などの複合)
ウィザード>>DE>エルフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナイト

683 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 07:25:36 ID:trntQyE.
なんつうかエルフは序盤が楽だからな。

たとえ装備などなくてもとにかく楽。
DEX型にハンターさえ持たせれば裸だろうと
LV20から45なんて黒字を出しつつあっという間。

しかし49程度で効率の良いペアは期待できないため
ソロで50+まで持っていくのが多くのエルフの辿ってきた道である。

そのため49が地獄という印象が強いし実際そう。

また50を過ぎてから割り振れるパラメータの恩恵を受けにくい為に
50+が増えてきた今「エルフが強い」と思う人は少なくなった。

684 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 07:30:54 ID:trntQyE.
>>682
(文無しから)
>レベルの上がる速さ
>ナイト>>DE>エルフ>>>ウィザード

45までなら確実にエルフはナイトより早い
48までならDEがナイトとエルフを抜くと思われる。
エルフとナイトの比較では微妙

一切他アカウントからアイテムを流さずに
エルフは50時間もあれば余裕でLV45になれる

685 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 07:44:22 ID:DOX2e7KA
もはや狩においてウィザードとナイトは主従の関係だからな。
ウィザード「チッ・・しょうがねーな回復してやるよ」
ナイト「あっ旦那すいません・・・お世話になりやす」
って感じだろう。
それが今じゃナイトよりDEの方が強い上にハイペット実装までされて、
ナイトが狩に誘ってもらえる機会も減ってきたからな。
まあこのスレのスレタイがそれを如実に物語ってるんだが。

686 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 08:58:53 ID:mlk0DzI.
>>685
ワロスw

687 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 09:38:58 ID:v3OvR0jw
ナイト様にショックスタン早くきてほしいな
今じゃただの萌えキャラ・・

688 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 11:18:56 ID:rq96tIOM
>>685
昔は逆だったのにな・・・哀れなナイト様。

689 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 12:22:37 ID:Ts2VNEJM
他クラスに比べYOEEEEEEEのは、我慢できるが、
慢性的な赤字体質がつらいよ。
レアは廃人がもってくし、単騎、黒字になる狩場なんて殆ど無し。
>>685の言うようにWIZいないと、なんともなんないしなぁ。

ナイト専用稼げる狩場実装してほしいよorz

常時赤字体質で、復旧代はおろか、POT、スク代など消耗品にも事欠く始末。

ないとさまってどうやってアデナやりくりしてるの?
教えてとほしいよ

690 上級者 :2005/09/17(土) 13:08:11 ID:eImYDA0s
>>689
ないと様はDROP表示されなかった頃にたっぷり着服してるから、その蓄えが残ってるんジャマイカ?

691 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 13:40:58 ID:qPP/kCdQ
>>685
ワロタw

692 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 13:47:43 ID:knNyBuHs
>>688
お前らが昔さんざん威張ってたからだろ
自業自得だ、いい気味いい気味w

693 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 13:49:19 ID:xyFe.7zo
>>対人
ウィザード>>DE>>>>エルフ>>>>>>>>>>ナイト

これお前が弱いだけだよ。エルフになんて負けない。

694 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 14:11:12 ID:pkI2E5p.
ナイトさまは2PCしろ

KRのナイトは2PCしまくりで、NCはそれにあわせてUPきめてるんだから
普通にやってりゃきついのは当たり前

695 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 16:06:38 ID:xyFe.7zo
ぽっととペアすりゃいいじゃん。
2アカ分も払ってられるかよ

696 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 16:53:11 ID:trntQyE.
>>689

フルゼルDAI程度あるなら

変身してエルモア弓

25〜30kは硬い。

火山変身弓で20k 変身剣で10kくらいはいける。(剣オススメ)

697 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 17:11:11 ID:pkI2E5p.
>>695
ところがどっこい
今のバランスじゃ、POTだってDEと組みたがって当然
ナイトでストレスなくリネしようと思ったら2PC
これ常識

698 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 17:16:29 ID:rq96tIOM
気分転換にwizやったときに愕然としたね。
DKナイトと組んだ狩りより、48DEと組んだ方がペアしやすいのw
いやー今まで俺wizにこんな思いさせてきたんだなと思うともう(ry

699 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 21:14:40 ID:uNgosLQE
>>693
何でもありならエルフのが強いよ。本当は
PvP慣れしてない下手糞なエルフが多いからナイトのが強く思えるだけ

700 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 21:59:28 ID:UtP/kQqI
2PCやるぐらいならナイトよりエルフやるだろ

てか稼ぎ優先の2PCってほとんどが
DE+WIZかエルフ+WIZだぞ

ナイト+WIZなんて、ナイトのLVあげでしか使わん

701 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 22:18:33 ID:Gp1n7Fpg
2PCでもDE+wizがいい これならFIレベルまでなら永遠に篭れる
ナイトの場合だとBPいるから不可
ペアでもDKナイトよりDEのほうがやりやすい
ただ荷物持てないのが難点
2PCならポットを緊急用以外不要だけど

702 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 23:08:29 ID:Ts2VNEJM
その2PCがゲームガード導入以来やりにくくなってない?

703 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 23:33:48 ID:LVBvxHZs
ないとさまは びーぴーが すごく すき(゜∀゜)

704 名無しさんが接続しました :2005/09/17(土) 23:44:13 ID:xyFe.7zo
>>何でもありならエルフのが強いよ。本当は
PvP慣れしてない下手糞なエルフが多いからナイトのが強く思えるだけ

POT満載ナイトに限られた少ないMPでどう対抗するんだ?
BPがきれるまで、風で逃げるとか屁理屈は無しな。
5LV上のエルフとやっても負けたこと無いな。

705 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 01:22:17 ID:U.ulvYiE
>>704
Lv65+火エルフとLv60+ナイトの戦闘を見ていたら、エルフOPで耐えててナイトはCPで耐えてた
終いにゃナイト逃げ出す始末

706 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 02:00:30 ID:t3Yk1RZo
>>704は+10デスナイトフレイムブレードもってAC-105ぐらいの奴だから放置で。

707 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 02:16:57 ID:iFFzL6TQ
それは、LV5違うし装備みてみないとわからんな。
9鶴、MR60キープでAC80↑の黒騎士だけど
60のエルフに全勝してるけどな。赤p100ルールでさえ勝てる。

708 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 02:24:06 ID:2NcXRND6
エルフに勝って喜んでる内藤様・・・・・・・

709 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 02:26:56 ID:iFFzL6TQ
だから喜んでないから。
普通に勝つだろ。釣りか

710 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 03:18:52 ID:xIzi56IU
今の段階で扉前の切り合いならそりゃ流石にナイト有利だろう。

本来なら52ナイトと60エルフでも52ナイトが勝っても丁度いいくらいだと思うが・・・

711 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 03:25:47 ID:h.ADUHIY
>>710
今でも結構いい勝負すると思うよ。装備、属性、ステにもよるが

712 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 03:54:10 ID:SsVD7146
AC-80ナイトでエルフに辛勝ってのもまた泣ける話だな。

713 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 08:20:31 ID:e6lvzrWo
>>701
2PCでもナイトよりDEがいいっていうか
ナイトで楽しくやっていこうと思ったら2PCしかないって話だろ

714 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 08:39:53 ID:e12eI.BI
しょっくすたん が もんす に ゆうこう
ないとさま ほほえみ が たえない

715 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 11:39:40 ID:xzhQ5A.A
>>704
何でもありなら。
精霊or犬で仰け反り+するだけでいい勝負するよん
ヒール使えないナイトの犬はすぐ殺せるしね
ついでにキャンセルは最低5%は命中するからエンチャ消すだけでも相当有利に
エンチャ消して仰け反り+したナイトの攻撃はOPでも余裕だからCP使えばB2Sする余裕もある

犬精霊が卑怯っていうルール付きならバフォ+EWorWWでBPGP切れるまでキャンセル
これも卑怯でルールつけるならBEモーフでVT+B2S+POT使いこなせば、そこそこINTあるエルフならいけるかな
ナイトのMRが100あれば微妙だけど

716 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 12:47:41 ID:SsVD7146
まあナイトの言う対人ってのは密着した状態から1,2,3で切り合う限定のみの場合が多いからな。
何でもありならナイトは絶対勝てないし、
実際の狩場でウィザードとかに合ってポットディレイ決められたら一発帰還だからな。
切り合うまでもない。

717 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 14:54:35 ID:iFFzL6TQ
対人なのに、なんでペットがでてくるのかと。
エルフのキャンセとか話にだしてる時点でアホ。
ナイト相手にキャンセ使うMPあったら他に使うよ。
魔法中つったったままの仕様とNB弱体化でエルフの対人はEND。
エルフが距離とったところで、特になにができるわけでもない。
POTも持てないしすぐMPが底をつきるだけ。

718 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:07:50 ID:SsVD7146
ていうかまったく無意味だよな。
同じAC、同じレベルでコンバットゾーンでエルフとナイトが1、2の3で切りあえばそりゃナイトが勝つでしょ。
でもそのエルフと同じACにするまでにナイトの場合はどんだけ時間がかかるんだ?
同じプレイ時間のエルフはもっとAC下がってるだろうしね。

719 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:09:58 ID:iFFzL6TQ
対人
エルフ>>>>>>>ナイト
とかかいてんのがおかしいんだろ。
ただの悲観厨にしかみえない。

720 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:14:07 ID:SsVD7146
まあでもさすがにDEのAC無視攻撃は補正されるんじゃない?
それまでナイトは我慢だな。

721 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:17:28 ID:iFFzL6TQ
AB→ダブルブレイクになる。
確率で攻撃力2倍。
うーんこー。ってかショックスタンって狩りでどう使うよ。

722 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:27:19 ID:SsVD7146
見た目
ダークエルフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナイト

攻撃力
ダークエルフ>>>>>>ナイト

固さ
ダークエルフ>>>ナイト

稼ぎ
ダークエルフ>>>>>>>>>>>ナイト

対人
ダークエルフ>>>>>>>>>>>>ナイト

狩場滞在時間
ダークエルフ>>>>>>>>>>>ナイト

人気
ダークエルフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハイペット>>>>>>>>>>>>>ナイト


何を考えてNCJはダークエルフを出したんだ?
ナイトが勝てる要素一つもないじゃん。

723 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:34:06 ID:iFFzL6TQ
今ゼンチャでスルメとかいうやつが、
31fツアーNB様DE様募集とかぬかしてたぞ。
あからさますぎて萎える

724 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:44:27 ID:IQHCvxO6
>>721
狩りにつかうとしたらナイトの特権である重さ82%での狩りができなくなるよな
SM、慈愛装備&常時青Pで実用的になるのだろうか。
俺にはボス狩りや超級狩場での敵の足止めにしか使えるように思えん。

725 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:44:44 ID:HBCqLsW2
DEにはドレスイベがあるからだろ

726 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 15:52:32 ID:iFFzL6TQ
思いやりがないよな

727 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 16:02:35 ID:8Gnfv8m2
>>724
足止め役が出来るだけ良かったじゃないですか^^
ボスでも雑魚でもとにかく突っ込んで止めてくださいね^^
まー止める前にDEがあらかた殲滅してるとおもうが。

728 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 16:28:16 ID:Y7rNI0qA
CON25死にあげするか迷ってるんですが、えぴ4でエンチャが間に合うか不安です。
死に上げやめてWISに降ったほうがいいですか?

729 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 16:30:25 ID:AmiIN6lQ
Lv10まで死んでそのまま埋もれてください

730 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 16:32:46 ID:8Gnfv8m2
>>728
身の振り方考えた方がいいです。

731 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 16:33:44 ID:SsVD7146
もう引退した方がいいかもしれないね。
その垢売ってリネ2に行ってください。
新しい冒険が待ってます。

732 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 18:22:31 ID:lZfrqE/I
むしろネトゲやめてコンシュマーゲームで俺TUEEしてることをお勧めします。
MMOとの違いはあなたの家族以外に迷惑がかからなくなるということです。

733 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 18:27:51 ID:SsVD7146
>>732
コンシューマーだと家族相手に俺TUEEEEEEEEEEEと自慢してきて、
家族は大迷惑になると思います。

734 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 18:32:57 ID:sAqLPOsE
>>733
俺には迷惑かからないからそれでかまいません。

735 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 22:32:47 ID:2NcXRND6
ナイトの特権ってほんと重さ82%まで持てることだよね!
ボス狩りでも頑張って!!

736 名無しさんが接続しました :2005/09/18(日) 23:25:40 ID:eva1zLl6
82%まで持つとエピ4じゃスタン1,2発しか打てないわけだ。
やっぱスタン微妙だな

737 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 00:16:31 ID:Pblzmk2U
このサイトリニューアルしたんだな。
エルフ女チチデケーナ^^

738 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 01:48:09 ID:FmkDm6Qg
ナイトを馬鹿にしてくるレスが多すぎ。
ここはナイトスレだろ?何しにきたんだ。
屁理屈なんか必要ない
要は「BP」飲んでCPにまみれて走るだけだ

739 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 02:01:36 ID:qaNP8K..
ショックスタンで喜んでるがエルフのイレースマジック→カーパラ→アースバインドのコンボのほうが強烈なんだけどな
エルフは強くなりすぎて本国でもバランスが崩れすぎてるらしいよ

740 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 03:00:32 ID:U4c7Za.k
>>717
対人というからてっきりFPKか、せめて広めのコンバットのことだと思ってたよ。
ドア前タイマンのことだったんですね。

キャンセルがアホですか・・・。
最初逃げ回ってキャンセル決めれば、それだけでPe:STRで余分に持てたPOT数減らせるわけだが。
濃縮CPで100前後。
ナイトがそんなにPOT積んでないとしても、Pe:STR、DEXありのナイトと
立ち止まって殴りあいするのと、なしのナイトと殴り合いするのじゃ
長期戦においてどっちが有利か猿でも分かりそうなもんだが。
多少MP減ったとしてもね。

741 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 03:46:55 ID:XKdsaanI
ナイトに負けたくなくて必死な他クラスの方が
顔真っ赤にしてナイトを貶す書き込みをしているスレはこちらですか?

742 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 07:12:57 ID:Z9FeD7T.
>>741この性能差じゃ、さすがにその言い分は説得力ないなあ。

743 上級者 :2005/09/19(月) 08:10:58 ID:0xA8PHF.
妄想で語るのはもうやめようよ。

744 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 09:57:17 ID:zmOBzxI2
狭いコンバットならWIZのVT連呼に負け、
広いコンバットならELFのエンタバインドコンボに負けるわけだ

バインドかかったらELFあっという間に全回復しちゃうからな・・

745 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 10:19:11 ID:Z9FeD7T.
そもそも逃げられながら魔法使われたら、
ナイトは手も足も出ないからな。

746 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 11:08:04 ID:GgAbbqIA
>>744
両方Lv52として
V-T連打はCPで耐えれる。
バインドは同Lvには5割程度しかかからないし、土ELFの攻撃力なんてゴミ。
ワッフルありフルエンチャでも同Lvなら赤Pで間に合う

そ、そこまで弱くはないぞナイトもよ!

747 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 11:17:25 ID:fK3R6QcU
てかさぁ、バフォ風エルフに
イレースマジックやらエレメンタルフォールダウンやらかけられて
逃げながら応戦されたら、ナイトなんてどうにもならなくね?

748 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 12:00:57 ID:Jm2XfI5I
妄想厨は以後放置で
NPC相手にショックスタンが5〜8秒らしいが、有効な使い方を議論しようでは
ないか!!1

749 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 12:15:48 ID:AwEEouDw
>>748
ボス狩りのときに内藤軍団の一斉スタンラッシュ





が敵がショック状態にならず皆end

750 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 13:39:50 ID:zmOBzxI2
つ[ディケイポーション]

751 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 13:59:44 ID:/9sDcACU
DEにかなわないなら、せめてエルフに か。。。

ないと諸君 もっと誇りと自信を!

752 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 15:45:14 ID:ZodLaAiE
USテスト鯖(8割韓国人)いったらわかるが
ボス叩いてるやつを、PKするのが日常的なんだわ
タゲきてるDEにショックスタン打って、ボスにDE倒してもらい
あとは、ナイト様がおいしく頂く。

そもそも、PKが日常的な韓国と仕様一緒にするのがまちがい。
日本でこんなことしたら、晒されてえらいことになるな。

753 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 16:08:49 ID:tad3ND8o
>>740
なんかわからんけど、必死だな

754 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 16:12:01 ID:GgAbbqIA
>>752
それいいな。
実装されたらやりまくろうw

755 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 16:28:56 ID:rLLLmg8c
俺は引き狩りしてるWIZや
TU狩りしてるWIZにショックスタンぶち込みまくってやろうと考えてる

756 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 17:05:11 ID:qSSSFEaE
一番単騎できない職業であるナイトが、他の単騎できる奴等をノーリスクで殺しまくるわけですな

捨て台詞はこれで決まり

「単騎してるからこうなるんだよ」

かっこE〜

いくら叩かれようと、俺は応援するぜ!!!!!

757 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 18:04:56 ID:Pblzmk2U
おまいらほんとにやる勇気はないだろww

758 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 18:12:21 ID:1IVlcAJU
↑禿同

759 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 18:14:31 ID:rusD2uz.
どうせウザがられてるんだから、
ショックスタンでもなんでも使って、徹底的に邪魔してやろうぜ。
排除されたとしても、どうせお先が見えてるナイトなんだし、どうでもいいべ。

760 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 19:12:45 ID:Z9FeD7T.
ていうか一番貧乏なナイトが、
八つ当たりで狩場そっちのけで他のプレイヤーにショックスタンをするってのがワロスw
よけい貧乏になるだけだろうがw

761 名無しさんが接続しました :2005/09/19(月) 19:46:06 ID:1IVlcAJU
「今まで馬鹿にしてきたんだろ?もう一度言ってみろ」と言ってね。

762 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 01:12:56 ID:i3xiuO2o
そこで犬にショックスタンですよ

763 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 11:13:36 ID:j1MsRVNY
>>760
ショックスタンMPKが流行して後衛が単騎はやばいからPTしようと
考えてくれたら、結果的に単騎できないナイトは得するかもしれない

あ・・・PT募集されるのはDEだけですか、そうですかorz

764 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 13:16:39 ID:ipAdsPcs
なんかかえって、
DE、エルフ、ウイザードの結束が固まりそうだな。
昨日シリ鯖の全チャで見たんだが、

プリ「うちのLV39&LV45ナイトとペアしてくれる方いませんか?」って募集してたぞ。
マジ泣けた。
小学校の班決めで仲間に入れてもらえない生徒を先生が皆にお願いしてるようだった。

765 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 13:39:01 ID:V31C8Wac
まあ、あれだ。
いくらDEの方が強いとはいえ、配慮のかけらもないゼンチャするWIZには
ショックスタン決める。

766 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 14:46:47 ID:74488H9g
ところで、ショックスタン実装にあわせて
通常の狩りを9H-B装備のDEモーフでやろうかな〜と思ったんだけど
52DEとか火弓の状態で両手剣装備してショックスタンできるんかな・・・?

767 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 17:48:53 ID:/ALkc42Y
剣振らないといけないのなら無理だろうが、
魔法扱いなら発動するかもしれんな。でも射程は1じゃね?

768 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 17:52:34 ID:DqoY7onE
そして団結した集団に乱獲されるナイト様

769 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 18:27:39 ID:ipAdsPcs
ていうかナイトとペア組むぐらいなら、
ドッペル2匹とペア組んだ方がまだ強いっつーの。

770 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 19:11:21 ID:D23wxrXE
2匹と組んだらトリオじゃね?

771 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 19:13:16 ID:GJTtlj5w
ドッペルって何ですか

772 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 20:10:27 ID:Mu.oHGWw
>>769
見くびるなよ
俺らにも選ぶ権利はある

773 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 20:25:54 ID:zo/JeCf.
>>772
負け惜しみm6(^Д^)プギャー

774 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 21:04:29 ID:xGME8cm6
wizの視点から見たペア
DKDE>DKナイト>48ぐらいのナイト>DKエルフ>OE1週ぐらいのDE
ナイトもDEもピンキリの差が激しすぎだっつーの

775 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 22:48:39 ID:WcatiDOk
確かにDEの場合は
MP持つDE>>>>>超えられない壁>>>>休憩求めるorエンチャ削るDE
だからな・・・

776 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 23:37:24 ID:zo/JeCf.
DKエルフ乙wwwww

777 名無しさんが接続しました :2005/09/20(火) 23:44:15 ID:V31C8Wac
DKエルフ>48ナイトじゃね?
装備が全然違うだろうし。

778 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 00:21:08 ID:BVEC99fM
>>777
実際は DKDE>DKkni>DKelf≧45~51DE>45~51kni だろう。
勿論装備ステや中の人のスキルで多少順序が変わる事はある

779 上級者 :2005/09/21(水) 00:25:48 ID:9SgHiSJg
>>778
>勿論装備ステや中の人のスキルで多少順序が変わる事はある

それよりも一番重要なのは、やっぱり人柄じゃないのかな?
ペア狩りにおいては、一緒にゲームしてて楽しいと思える人を見つけるのが一番重要。

780 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 00:38:53 ID:xWmfo9tg
今のイベントのRESをしながら龍と戦うという点においてはナイトのほうが有利だな。

781 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 00:50:57 ID:xWmfo9tg
DEとナイトの攻撃力だが、アーマーブレイクを使わなければ、ナイトのほうが攻撃力が高い。

ここのシュミレーターで計算した。http://home.catv.ne.jp/pp/jit/stsim/stsim.html共に45レベル。武器は9ツルギ、9BDB。

ナイトはSTR型で、GPBPのみ。

DEはSTR18DEX18WIS11にし、WHIT20%、バーニングスピリッツ確率50%、ドレスSTR,DEX、EWを掛けた状態にした。(大体常に使っているであろうエンチャ)
それでナイトの攻撃力は、スモール2931.73、ビッグ2586.82だ。DEはスモール2926.00、ビッグ2648.03だ。

これでナイトがEWなり、STRをかけてみろ、DEを上回ることになるぞ。
常時アーマーブレイクを使えるほど財力があるやつが多数いるとは思えんし、エピ4でさらにきつくなる。

ナイトが完全にDEより弱いということはない。お前たちはナイトを弱く言いすぎだぞ!しかもこのスレでな!

782 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 00:59:04 ID:7mJgLj/g
(´・ω・`)つ UD 自然回復

783 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 01:00:51 ID:/TDffH1s
(´・ω・`)つ 9BC

784 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 01:02:14 ID:kg57vGyg
BDBなのに未変身?

785 上級者 :2005/09/21(水) 01:04:28 ID:9SgHiSJg
龍にショックスタンが有効と仮定した場合、

ショックスタンを駆使するナイト様>>>>>>>>>>>超えられそうにない、ない絶望的な壁>>>>>エンチャントが完全なDE>普通のDE>エンちゃなし未変身DE
だな

786 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 01:05:12 ID:/TDffH1s
もう一個おまけ
(´・ω・`)つ SOSC

787 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 01:10:04 ID:K3EbsQ76
ダブルHitは@@?

788 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 02:10:33 ID:mFPOz2zc
BDBでAB無し


????

789 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 02:26:24 ID:WRLqZm4A
Lv45 CON18DE ドレスSTR、エンチャントウェポン、BS、変身はライカン
エンチャ後のSTRは14
1分間累積平均ダメージ
9BC Small 3734.64 Big 3562.27 クリティカル率40%(エピ4仕様)
9BDB Small 3705.91 Big 3313.29 ダブルヒット率30%(エピ4仕様)

Lv45 CONナイト エンチャントSTR、エンチャントウェポン、変身はアサシン
更にP-GとSTRアミュ装備とし、エンチャ後のSTRは24
9TSU Small 4383.11 Big 3937.37
9ダマSmall 3937.37 Big 4011.66

790 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 03:05:57 ID:jiLpKvvs
DEの方が強いな

791 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 05:27:30 ID:dOhyq4tE
>>789 自己エンチャのみで考えてるんだろうが、アサシンじゃ
    STRはかけれないぞ。

792 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 05:30:12 ID:Gb/eaFJw
>>789
それが本当だとしたら狩りではナイトもまだまだ捨てたもんじゃないってことだな
アサシン変身なのにエンチャSTRかけれるナイトはそういないと思うが。しかもなぜかナイトだけP-GとSTRアミュ装備・・。
まあそれでもAB(ダブルブレイクになるからDW?)を使われたらイチコロっぽいがな・・

793 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 06:18:49 ID:WRLqZm4A
>>791-792
細かいこと気にするなって事さ
狩りだけならナイトもまだまだいけてるよ
対人はショックスタンにかけるしかないけど

794 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 06:59:33 ID:iO2U0Khg
まあなんだ。

51−ナイトでアサシン変身使ってる奴いるけどそいつが正解だってこった。

STREWありのサキュとBWだけ貰ったアサシンで比べてみな

まあ高速変身&モーション重い変身ほどBPの効果が薄まるがな。

エピ4からでもDEはALA+αあればUD含めてエンチャに困る事はなさそうだし。

あとBCのクリティカル率40%って本当か?
ソースがあれば是非よろしく頼む

795 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 07:14:12 ID:D7emJNJY
まあ現実は、
45レベルで+9ツルギやパワーグローブなんてナイトが揃えれるはずもないからな。
OE品の揃うのが他のキャラより遅い上に、自力エンチャントも力のヘルムぐらいで回復も出来ないナイトじゃ、
効率考えたらペア組みたくないわな。

796 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 07:17:18 ID:D7emJNJY
ナイトを回復してくれるペットを作れば良いんだよ。
それで万事解決だろ?
もはや誰もナイトとペアなんて組みたくないんだから、
ゴマアザラシとかのペットを実装してヒールぐらいかけてあげれ。

797 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 08:30:00 ID:TJOpPW5g
すでにいるじゃないか

うしろをひょこひょこあるく緑のおっさんが

798 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 09:15:45 ID:0RGsE8/Y
あれは課金しないと出てこないから金かかるんだよ

799 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 09:26:10 ID:WRLqZm4A
>>794
爪クリティカル率低下は間違いなくKRで適用されてて
それが40%というのはデュアルブレードのダブルヒット率上昇、最大ダメージ200+って記事のコメント欄で
ユーザーが実験した結果として載せられてた。
韓国の実験はいまいちあてにならないのも事実だから、エピ4がJPに来るの待つしかない。

800 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 09:35:13 ID:SeBsSMoc
アサシンモーフは魔法が使えないのだが
ショックスタンは別物としてできるのかねぇ・・・

801 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 09:48:01 ID:VJNkTVbE
>>796
大体、WIZやエルフみたいな攻撃力足りない奴にはサモンで攻撃力補ってやるくせに
回復力足りないナイトは放置っていうのもおかしいよな
本音を言えば、ナイトに回復ペット実装しなくていいからWIZとエルフのサモン凍結してほしいよ
自クラスに足りない部分は他クラスとPTする事で補うべき
それでこそのPT推奨ゲームだろと

>>800
ショックスタンはLV50↑スキルなんだしアサシンモーフでの心配とかしてもな
さっさとLV51にしてカーツで使えばいいんじゃね?

802 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 10:31:10 ID:D7emJNJY
ナイトかわいそうだから、
こういう感じでナイト専用ペットを実装してやれ。

ナイト専用ペット

ゴリラ STR高 CON高 移動速度普通 2セル攻撃 ZEL無しのナイト専用防具装備可能 ※ただし腹が減るごとにパンケーキしか食べない。

アザラシ STR低 CON中 移動速度激遅 回復魔法仕様可能 ※回復重視でほとんど攻撃してくれないためレベルがまったく上がりません。

ハゲタカ STR低 CON低 移動速度最速 エンチャント魔法仕様可能 ※逃避習性があり、敵に攻撃されると飛んで逃げてしばらく戻ってきません。

803 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 11:46:17 ID:Ady3zJRE
アサシンナイト後ろから抜かして敵奪うのが俺の楽しみ

804 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 11:47:46 ID:Ady3zJRE
リネっていつからPT推奨ゲーになったんだ?

805 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 11:49:22 ID:D7emJNJY
>>804ていうか大規模オンラインでPT推奨ゲームじゃないって終わってるだろw

806 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 17:21:03 ID:YayLSiH.
>>804はよほど人間関係終わってるんだろうなw

807 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 18:46:35 ID:SeBsSMoc
新ペット

サラブレット STR低  CON高 移動速度最速 ナイトと君主のみ乗馬ができ、槍を装備することで攻撃も可能。※馬自体は一切の攻撃を行わない


こういうのお願い('A`)

808 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 18:57:28 ID:uWMJOT4Y
喜んだのも束の間、
同時にELF・DE・WIZが乗れる新ペット飛竜が登場し
ナイト様と君主様が置いて行かれる図

809 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 20:31:26 ID:IoVAgniI
どこまで悲観的なんだよw

810 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 20:41:54 ID:/IPKooFI
>>807
白馬の王子様を盗作乙

811 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 22:39:00 ID:ALp.DHP2
どうでもいいことなんだが、
「白馬にのった王子様」と
「吐くまで酔ったおじさま」って
似てないか?

812 名無しさんが接続しました :2005/09/21(水) 23:23:40 ID:qIW.E/8Q
「朝までやったお姉さま」のほうが似てる

813 名無しさんが接続しました :2005/09/22(木) 18:29:00 ID:.73ldJ2k
ナイトさまはもう、あれだ。
「ナイトは回復POTの効果が、通常の50%増しとなります」
ぐらいあってもよくねーか?
ナイト様のキーワードは、ズバリ「耐える!」だ。
白く光ってやたらとしぶといナイト様をきぼん。

814 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 03:45:13 ID:YUQfWNL6
倍でもいいと思うぜ。俺DEだけど。

815 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 07:51:58 ID:Jqkaf0Rs
ていうかシルバーカードとゴールドカードを作ってやれ。
potを1万個同じ店で買ったキャラは商品20%オフ
potを30万個同じ店で買ったキャラは商品40%オフ
※ただし赤pot以外は対象外となります。

816 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 12:48:46 ID:BwA9OAuA
何かPOT連打すると攻撃が遅くなってる感じする。

817 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 12:49:50 ID:ZfK88U5s
『ナイトのみジュース半額フェア』
やって欲しいな。
今にも、ジュース代で破産しそうOrz

818 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 13:34:42 ID:32x.pedU
ナイトでジュース作ってDEで使う
ウマー

819 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 16:11:25 ID:4bZyjdZk
イベント限定アイテム「洗礼のスクロール」 効果時間8時間

ナイト・・・ジュース効果2倍 BP効果時間10倍
ウィザード・・・ウィズダムポーションでSP+5 フルヒール効果2倍 ヒールオール術者も対象化
エルフ・・・ワッフルを使うとバーニング&ストームショット&ボウ命中+4追加ボーナス 効果時間3倍
ダークエルフ・・・クラス固有エンチャント効果時間すべて2倍 WHit クリティカル発生率1.2倍
君主・・・被ダメージ軽減ナイト化 エキストラヒール効果2倍 コールクラン消費MP1

820 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 16:13:53 ID:2Qwh0PxM
ナイトとことんいじめられてるな( ̄‐ ̄〃)
もう終わったんだよナイトの時代はさ。

821 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 16:34:07 ID:ttfHTy6o
ナイト=ディーゼルカー
DE=ハイブリットカー

これくらいの差がある

822 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 17:15:09 ID:ZfK88U5s
環境性能

ディーゼルカー > ハイブリットカー

だったりするわけだが・・・。

823 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 17:49:58 ID:zVMHYmDU
>>816
なるよ。どこだったか実験してたサイトがあったはず。検索してみれ

824 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 18:00:19 ID:GkO35ChU
俺POT使ったら一瞬攻撃止まるお

825 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 19:06:39 ID:HhRm7IYA
>821
ディーゼル機関の熱効率はガソリンのそれを圧倒するものがあります。
たとえハイブリッドになってもね。

新しければいいってものではないですよ^^

826 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 19:17:32 ID:ttfHTy6o
>>822
ディーゼル・蓄圧式ハイブリッド車とかはどう説明する?
まぁ別に車の話をするつもりはさらさらないわけだが。

>>825
>新しければいいってものではないですよ^^
それこそ、DE批判を繰り返すナイトたちに向けるべき言葉。
俺の真意が分かるか?

827 名無しさんが接続しました :2005/09/23(金) 21:23:05 ID:Jqkaf0Rs
車の話はここで終了な。
例え間違いの話で脱線すんな。

828 名無しさんが接続しました :2005/09/24(土) 12:45:00 ID:CLczDf.U
>>823
ttp://lineagejournal.enfant.jp/report/kr/2005/april/kr_48.html
これか。
微妙だが赤P愛用者は注意だな。

829 名無しさんが接続しました :2005/09/24(土) 14:12:45 ID:I.uM7rOk
Fキーじゃなくホイールで飲めば止まらなかったはず

830 名無しさんが接続しました :2005/09/24(土) 15:02:10 ID:umQ6jzDc
ホイールは回復・攻撃速度とも落ちるらしい
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/4235/

831 830 :2005/09/24(土) 15:06:06 ID:umQ6jzDc
左側のメニューの、3・実際の攻撃速度2を参照

832 名無しさんが接続しました :2005/09/24(土) 21:02:22 ID:uqTG8PII
>>830
ちと話変わるが、そのサイトの変身のとこみたんだけど
ダークナイト(55Lv)とシルバーナイト(60Lv)では
シルバーナイトのほうが被ダメモーション短いって事?
んでLv65、70になるにつれどんどん良くなるということかな
ん〜攻略通信では、DKよりダークナイトのほうが
硬直長いって書いてあるしなー、どっちが本当なんだろ
そのサイトには、DKとダークナイトは硬直同じになってるね。

833 名無しさんが接続しました :2005/09/24(土) 21:40:08 ID:O37s9UR.
55,60,65,70の魔法系モーフも
高くなるにつれ魔法速度UPしてる。

834 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 00:10:41 ID:5EdogkNA
最初は
ナイト:被ダメモーション
マジシャン:魔法速度
アーチャ-:弓速度

がそれぞれ良くなっていってたけど、その後のアップで差異が
なくなったんじゃなかったっけ。

835 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 00:27:22 ID:3HZ4Z4DU
>>834
最初差異がなかった、その後に少しずつ上向きになるように調整された
DKとダークナイトの被ダメ硬直は同じ

836 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 01:16:55 ID:hmfrAbDA
ジュース代とBP代で所持金が尽きて、装備を売ってなんとか工面している俺がいる。

837 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 02:46:10 ID:tqXlt7.U
儲け考えないからそうなる

838 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 06:24:21 ID:u/ozEfWg
バカですね。

クラハンで出費かさむとはいっても
ヒーロー気取りせずに、ひっこむところは
ひっこんでればなんとでもなるはず

下手な奴と組んだらわからんけどな

839 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 07:52:35 ID:RenDAkjQ
被ダメ硬直はダークナイトのほうが長いぞ
BOXされてみればわかる。ダークナイトんて動けないから。

840 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 08:17:51 ID:tqXlt7.U
同じだって。epi2ではダークナイトの方が長かったけど

841 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 10:53:56 ID:.DL0Uql.
エピ2とエピ3でダークナイトの攻撃速度が落ちたような気がしてる。

842 名無しさんが接続しました :2005/09/25(日) 12:56:35 ID:k1YEec6w
>>839は上げてるから釣り
もうね、おまえらそれぐらい見抜けと

843 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 03:38:57 ID:dx.hRE..
ドラゴンマジックアーマー系って正直どうなん??
赤作ろうと思うんだが高杉で緑に妥協しようか迷ってる。。。

やっぱ地属性とか微妙かね?

844 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 04:01:02 ID:ORvfmrfM
地属性はあのアースリングの値段を考えたらなあ。
火属性とか水属性はM単位なのにアースリングだけ100K切ってるわけだからね。
それを考えると地属性のマジックアーマーは高すぎない?

845 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 04:42:05 ID:QkEQVe62
1OEしてAPMと同じACでも、HP自然回復量が+3で微妙だしね・・・

古代スクが高い鯖だったら作ってもいいかなくらいか?

846 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 09:57:27 ID:WzXcsOI.
赤のDSM持ってるけど、マジック作るとナイト以外に売れなくなるから
マジックは作ってない、属性が50上がるのは魅力なんだけどねー

847 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 12:21:44 ID:gOfnBZBA
AC2重さ50違うから、ナイトメインならやっぱりマジックだべ。

848 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 12:34:01 ID:4NUQrX9A
>846さん
どこの鯖ですか??(笑)

849 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 13:23:23 ID:8HeUp08Y
>>847
MDSMは安全圏+4ですよ

>>845
バグなのかHP自然回復+2って聞いた
ちなみに、股聞きなのでたらめかもしれない

850 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 17:23:08 ID:LDJMOEGw
MDSMより火マントを買う。

851 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 17:30:41 ID:8HeUp08Y
>>850はageなのでマジレス禁止で^−^

852 上級者 :2005/09/26(月) 20:46:12 ID:H5o5FTAk
>>851
^^;;

853 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 21:36:15 ID:U/GUIfFo
>>851
^−^;

854 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 21:40:55 ID:cQSPuIFo
レベルは60以上なのにキャラクターにスタンを使っても約2秒から3秒間しかスタン状態にならない
http://lineagelatest.parfe.jp/html/kr/2005/9/kr265.html

ナイトENE

855 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 22:21:39 ID:tA86dkxI
自然回復って結構重要だと思うぞ
狩りでは常時82%ってわけじゃあないしな

地属性は……今後に期待するしかないな

856 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 22:40:30 ID:21FXWLpg
ナイトくらいにしか需要のないMDSM。
それを装備できるほどのユーザー層が
果たして自然回復圏で狩りできるほど
ゆるいプレーをしてるかどうかの問題。

ナイトの性能を考えても、無いよりはあった方がいいレベルのものでしかない。

857 名無しさんが接続しました :2005/09/26(月) 22:49:25 ID:0Pp6YAtg
スタンは元々期待してなかったんでそんなもんでしょって感じ
こんなあっても無くても問題無いUPしてきた物全部を一度削ってスッキリして欲しい


82%は攻撃可、不可ライン
50%以下で普通に狩り出来るのは・・・OTくらいしか思い浮かばない
クラハンでも非常用のCPとか持っていったら軽く50%なんて超えてしまふ

858 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 00:00:43 ID:1AAvEt.2
>>857
MDSM装備できるくらいのACになったDK↑ナイトなら蟻穴・MLC・DVC低層位までNOPOT狩り可能

今は慈愛やシャイニングベルトもあるし、ナイトの自然回復も馬鹿にできなくなってる

859 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 00:16:37 ID:LkmuwnCg
>>858
その層にいるユーザーにとってDVC桟層なんて
中層ユーザーでいうOTみたいなもの。
そんな根拠で「馬鹿にできない」なんて頭沸いてるんじゃないか?

その程度の理由でMDSM使う奴は
せいぜい廃キャラを単騎でしか使えないRMTerくらいのもの。
あとは廃人連中の実用装備兼コレクションでしかない。
所詮、無いよりはあった方がいいレベル。

860 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 00:19:36 ID:8c.UeutI
重量OVERでもMPが自然回復するのって
DKセットとかだろうが、DKセット装備するとMDSM装備できないし
MRもゴミになるわけで、、、

正直重量OVERでMP自然回復するスキルあたりが
次にナイト専用スキルとして実装されんとどうにもならんな

装備として実装するにしても枠がない
ナイト専用じゃなかったらゲームバランス崩壊

861 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 00:26:38 ID:B5DgAfEU
犬と弓、MP回復装備に治癒ヘルムで普通にNOPOTなんだけど。

862 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 01:16:43 ID:NuaUZimA
>>861
時給経験値いくつ?

863 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 01:18:46 ID:RBvgfx9M
>>860
重量overでも自然回復はエルフにいっちゃったね
まぁ対象自分のみだし崩壊は免れるかな
あ、女王蟻の羽もあった

864 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 01:40:40 ID:LkmuwnCg
>>862
さすがに861にそのレスは素人

865 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 01:58:34 ID:UujqQ0A.
狩りのナイト
対人のDE
ってしたければナイトのHPRをあげるべきだったんだよな
ナイトだけ重量82%まではHP・MP自然回復あり、82%からは自然回復なしで攻撃とか可能にすれば
ショックスタンなんて訳の分からないもの作る必要なかったわけで
作ったら作ったでクレームだらけで対人2〜3秒なんてゴミのようなスキルになることなかったわけで
期待しまくった廃人ナイトさんをまたどん底気分に落とすこともなかったわけで
ポセイドンさんが切れることもなかったわけで



要するにだ
ナイトは夢見ちゃいかんのよ

866 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 02:22:40 ID:3ijtq/U6
MDSMってなんのこといってるのかわからんかった
略称はMAじゃないの?

DSMは全クラス
MAはナイト専用

MA高すぎて手がでない('A`)

867 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 03:03:54 ID:66/.KdjE
ないとが対人に影響しないとこでの強さで変化もたらすなんて
いくらでもできそうだけどNCはバランスの為だとか、ないとは安定してる(変化のない)クラスなんだ、
とか言いつつそんなことより本気でポセイドンみたいなないとプレイヤーが嫌いなのか、実はないとはバランスの
さじ加減が難しいんだとか言い訳してたり・・・・?だとしたらNCは無能開発ってことになっちまうな。
まあそんな事は昔っからわかってたことか。対モンスの防御今の倍が基本になっても全然問題ないだろ。
がりがり低Lv狩場荒らされるのもあれだし、ある程度までのLVのモンスはあまり変わらずで、
ムリアンとかKBBくらい痛いモンスはわかるくらいダメ減って、もっとLVが↑のモンスからはエルフとかの基準の半分とか、
バリア、っていったら変だけどシールドスキルとかもしくは防具の重量によってダメ軽減とか。
レトロな感じを重視して、BP飲んでアヒャ( ゜∀゜)モンス叩いてアヒャヒャ( ゜∀゜)POTで回復!アヒャー( ゜∀ ゜)スガーン!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ってなシンプルさ(?)を売りにしてるのかねぇ。
イメージ的にないとって騎士のはずなんだからもっと高貴というかなんというか・・・
いまさらそんなこといってもないとさまのイメージはやっぱBPアヒャスガで固定なんだろうけどな。
( ゜∀゜)アヒャ

868 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 03:05:43 ID:66/.KdjE
・・・・・( ゜д゜)
上の書き込みはスルーしてくれ。

869 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 04:21:23 ID:hOSkX.9M
ショックスタン2〜3秒て・・
ナイト終わったな('A`

870 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 07:25:31 ID:6wZc4zSc
ナイトのショックスタン糞よえーなw
対人で2,3秒でボスにも効きにくいってさっぱり使えねーじゃねーかよw
これだったらまだドラクエ5のゴレムスみたいに瞑想とかの特技が合った方がましだな。

871 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 08:01:54 ID:1AAvEt.2
>>859
頭悪いのが沸いてるな
DVC低層やMLCでNOPOTで狩れるってのは例の一つであって
だからってDVC低層やMLCで狩らなければならないって事じゃないだろ
仮に21F↑で単騎した場合、NOPOTにはならんが
自然回復なし時に比べて自然回復ある時はPOTの持ちが何倍も良い
FIやTOI高層で狩る時だって倉庫キャラ使ったり倉庫作ったりして
自然回復を確保すれば全然違う(エンチャも維持できるしね)
1回でHP10弱回復するとして、1時間の回復量を赤Pに換算してみるといい
絶対に自然回復を馬鹿にできなくなるはず

872 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 08:34:59 ID:HZ/8TgCA
TOI高層で倉庫キャラ作るって2PC前提?
詳しく!

873 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 08:36:07 ID:.QuZNM8k
24Fで大体ジュース100個で0.1%
狩りの後半で重量48%切るのはジュース160-140個位から(エンチャstrかける)
そこで慈愛&自然回復+3なら違いはでるでしょ?。わずかな違いだがリネって
最終的にその少しの違いに価値が出る様な気がw。
APM20-22M位か?その位の値段で出来るなら作成はありでしょ?

874 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 09:50:28 ID:0WrsCjK2
>>872
この場合だとFIでは倉庫キャラでTOI高層などでは倉庫作ったりってことじゃないか?

875 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 10:43:53 ID:HZ/8TgCA
>>874
良く読んだらそういうことみたいですね!
どもありぢ^&^

876 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 11:41:50 ID:I4xxT8Lw
HP回復って5秒に1回くらいだっけ?
そうすると1分間で12×10=120
1時間なら120×60=7200
RPが平均15回復なので7200÷15=480(個)

おいおい、たった1時間で480個もRP浮くのかよ。
金額にすると20Kくらいか。
ナイトが自然回復いらないなんて誰が言い出したんだ?
HPR装備ゼロのSTRナイト様なら確かにいらないかもしらんがw

877 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 12:56:13 ID:yR9t2nFo
5秒毎はNPC

静止状態3秒毎
被攻撃・移動状態6秒毎
攻撃状態12秒毎

878 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 13:00:21 ID:TNxQ5rno
戦闘でもそんなに回復するのか?

879 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 13:01:45 ID:TNxQ5rno
あぁ被った

880 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 13:04:03 ID:TNxQ5rno
あと思ったんだけどHP10回復って厳しくない、
APM,SBB,慈愛セット,CON型での最大回復値の時だけしかでないような・・・

881 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 15:24:25 ID:.QuZNM8k
ヒント LV50↑CONフリ

882 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 15:30:46 ID:DDUKhqyo
流れぶったぎって大変申し訳ございませんなのですが
デスブレードの対Smallにおける最小〜最大、平均ダメージ値は
TSUと全く同じと見てよろしいのでしょうか。

ていうか愛用しているという人います・・・?

883 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 15:44:28 ID:I4xxT8Lw
>>880
話がMDSMの流れだったので
3(MDSM)+2(慈愛)+1(SBB)+4(CON18の自然回復平均3.5)から計算してみた。

ちなみに>>877のいう通りに計算し直してみると
休憩一切なしで半分移動・半分戦闘で1時間狩りしたとして
移動時1分に100回復、30分で3000回復
戦闘時1分に50回復、30分で1500回復
1時間で4500回復
4500÷15=300
1時間にRP300個分回復して、12Kくらいの経費削減か。
時給0.7%でるとして1LVあげるのに140時間狩りするから
単騎で1LVあげたとして1.6Mの経費削減。

疲れたので感想文は>>883にマカセタ。

884 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 15:48:27 ID:I4xxT8Lw
>>882
ぶったぎられた挙句に自己レスになりましたorz

885 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 16:33:05 ID:haNcx51U
その通りに行けばいいんだけど
MRは若干落ちるし重量軽減ベルトも使えない時点で実用性低そう


ナイトに自然回復は要らないって訳じゃない
DEのアクセラと違ってナイトはBPだから目先の損得考えると
どうしてもPOT満載&単騎集中的なスタイルになってしまう

886 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 16:54:54 ID:TNxQ5rno
そだね、今のところそこまで重要ではなさそう
ナイトは盾としての役割ならもっと防御にすぐれたスキル実装してほしいな
DEのUDみたいに40%の確立で盾で防御して攻撃を0にしてくれるみたいなの

887 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 18:18:40 ID:y/LH6r3.
素Con21のオレサマの出番か?
|・∀・)

888 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 19:01:49 ID:hOSkX.9M
戦争や対人が好きでナイトを初めて、DEUP前にDKになった俺

やっぱり基本能力をまず強化してくれ。
誰にも負けないためにとDK目指して、DKになったのにLv49DEに負けるってあんまりだorz

889 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 19:24:46 ID:SJ1bmRdU
ナイトのUPをするとしたら、防御力なんだろうな。
内部パラ調整よりも、ナイト専用防具をもうちょっと
マトモにしてくれてもいいんじゃないか?
MAとかレア過ぎて手がでないしなぁorz

890 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 19:31:24 ID:/v.CYLRc
びーぴーあればなにもいらないよ(´・ω・)

891 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 19:57:54 ID:6wZc4zSc
>>888プロレスラーみたいで笑えるよなw
意味のないスクワット3000回とかやらされて、総合でぼこぼこにされてるかのようだw

892 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 20:17:30 ID:LkmuwnCg
>>871
俺が言ってるのは、その程度の理由でMDSMまで手が伸びるかってことだ。
「馬鹿にできない」レベルで装備できる代物じゃないだろ?
どうせこんなこと書かれても材料費のおかげで相場は安定なんだから
別にそんな小さな可能性を熱く語る必要はない。

「狩場のランクを落とす」というファクター自体、
ソロプレイヤーくらいにしか恩恵が無いのは周知の事実だぞ。
下手に食い下がらずに黙ってDVC浅層で黙々と狩りしてろ。

893 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 20:23:42 ID:gXDhFkfs
>>891
あーマジそんな感じかも
人間の中では強くてもゴリラには勝てないっていう、そんな感じ

894 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 21:53:34 ID:bRJms36c
APMと費用的に変わらないか、+1〜3Mまでなら十分意味あると思うぞ

895 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 22:00:22 ID:1AAvEt.2
>>LkmuwnCg
自分の勝手な解釈で自分で切れてるのが激しくおもしろいな

ナイトだってLVと装備揃えれば結構自然回復だけで狩りできる
ナイトの自然回復だって、そう馬鹿にしたもんじゃない
これは揺るぎない事実で、ここで俺の話は終わり

それが美味いか不味いかなんて話してんのはおまい様だけなの
誰もそんなん言ってないから(笑
それなのにファクターだ恩恵だ突っかかってきて馬鹿じゃないのか?
どの言葉に対して切れてるんだと?
深呼吸して、もう一回レス見直してみな
自分で自分に切れててもみっともないぞ?

それと、おまい様の理屈じゃDEのHPRも大した事ないのかね?
HPR「だけ」で狩りしようと思ったら
さすがのDEでもPTに比べて狩り場のランク落ちるわな
やっぱり、それにも文句言い出すわけ?(笑
自分が言ってるのが、ナイトに限った話じゃないってわかってるか?

896 855 :2005/09/27(火) 22:26:29 ID:BDgLUTwM
お前ら同じナイトなんだから喧嘩すんあ><

897 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 22:33:16 ID:irqfcnpo
DEってフリーターみたいな存在

898 上級者 :2005/09/27(火) 23:15:44 ID:Gjx4ZTd6
>>897
同意

899 名無しさんが接続しました :2005/09/27(火) 23:52:14 ID:LkmuwnCg
>>895
前後のレスをよーく見ろ。
HPRに関してはナイトの話しかしてない。
お前さんは一人で別の話をしてたってわけだ。
これじゃ理屈も糞もないわな?

900 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 00:38:01 ID:WROmxu7o
>>895
当然、不味けりゃ誰もやらん

901 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 01:18:48 ID:9bvI88Kk
Lk1AAvEt.2はもっと言葉選べないのかと思ったりもする。
なんつーか、若い。
まぁナイト向きの性格なのかもしれんけど。

902 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 06:45:28 ID:iNjNriCY
ナイトにHPRが今のDE並についたとしても48%で狩りする奴なんてあんまりいないだろ?
DEはMP確保&HPRのために48%にしてるけど、これってUDのおかげで狩りが楽だから。
UDのないナイトにHPR+15あっても48%で狩るほどの魅力にはならない、と思う

903 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 07:05:03 ID:pljWbpVE
黒魔石が2kぐらいになればナイトの気持ちが分かるようになるよ

904 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 08:24:43 ID:pihvULeo
>>902
>ナイトにHPR+15あっても48%で狩るほどの魅力にはならない

人気狩場の24Fでの、単騎狩りは、犬連れての狩りでは48%キープでやるのが普通。
実際、勇気セット装備できるようになっただけで、HP回復、フルエンチャで
狩りがかなり楽になった。
更にHPRがつけば、POT消費量も減って、長時間狩りも可能になるのは、事実。

905 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 08:39:02 ID:NRgUc01U
UDあっても24Fくらいの強さになるとあんまり回避できないけどね

906 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 09:43:26 ID:oNnrUV2U
UDってAC回避とは別に無条件で?%回避とかじゃなかったっけ?
24F↑でも充分に効果はあると思うけど。


後ナイトにHPR+15とかあったら俺小躍りしますよw
それだけのHPRあったらどれだけPOT経費削減できるか・・・

APMって恩恵なさすぎだよねえ。
ACは確かにあるけどその分他より重いし。
古代防具で唯一世界変わらないのがAPM。
正直これ買うなら+9ECMあたり使って
他に金まわしたほうが良いと思う。

907 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 11:13:52 ID:NvJI4xqQ
>>899
逆に聞くけど、ナイトが狩り場のランク落としてソロするのは「なし」なのに
DEが狩り場のランク落としてソロするのは「あり」なわけ?
どのクラスでもソロで狩りしようと思ったら狩り場のランク落ちて当たり前。
それに文句言うってんなら、ナイトもDEも関係ないと思うが・・・
ナイトとDEの話を分けて考えなければならない理由の方がわからない。

908 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 11:39:08 ID:WROmxu7o
907=895なのかな?
ナイトとDE両方やればその理由っていうか、言いたい事は解ると思うよ
狩場がぬるく成る程ナイトとDEの差は広がる

909 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 11:58:43 ID:bokztNhU
>>906
素っ裸でUDだけ使ってみろ
回避なんて全くない
それぐらい簡単なんだから試せと

910 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 12:31:11 ID:oNnrUV2U
>>909
ごめん俺ナイト。ついでにいうと課金切れてる

あんたの言うとおりUDがAC下げるのと同じ効果なら
モンスの攻撃が最低命中率(モンスのレベル?)になってる狩場なら
UDは効果がないことになるが、どうなの?

911 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 13:40:40 ID:WRrTRTDM
ttp://diary7.cgiboy.com/0/taktaku/index.cgi?y=2005&m=6#16

Lv65のキャラでAC-76UD無DEに攻撃した場合は7〜8割命中
同じく65DEがAC-7UD有DEに攻撃した場合約6割命中

U-Dのみでも4割ほど回避できてますね

912 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 13:43:35 ID:pkdWt1NE
1年ほど前にどっかのサイトで素っ裸UDの実験やってて
80%ぐらいしか当たってなかったな

その実験は対人だったし、1年も前だから変更きてるかもしれんが

913 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 14:29:19 ID:KZR9w7do
もう分かったから、傲慢1Fに倉庫を作ってくれ。
そしたらもうメインは町に帰らなくても大丈夫

914 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:03:08 ID:426Tj/mM
ナイトはRMTしろ。
ただでさえ装備が揃うのが遅いんだから、
ちゃっちゃとRMTで装備を揃えて無駄な時間を省け。
オレはRMTして驚愕したぞ。
1年間引退してしてて復帰したんだが、(仕事が忙しくてな。)
RMTでさっさと無駄な時間を省いて復帰したらあっさり全盛期の装備を超えたぞ。
復帰するときに20M買って、その後40M×2回買ったら、+9武器&OE3周装備があっさり揃った。
これで廃人以外の現役バリバリのナイトをあっさり抜いて毎日狩してる。
POT代もまったく気にならないで狩してるから、レベルもガンガン上がるし、復帰してから3ヶ月で50レベルになった。
お前らもさっさとRMTしろ。

915 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:08:14 ID:426Tj/mM
今度買おうと思ってるのはタイタンベルトとAS,今は+9ツルギと+9ダマがあるけど物足りないからな。
タイタンベルト装備で狩場滞在期間がさらに延びるのを楽しみにしてる。
1年、2年もだらだら続けていまだにレベル50も言ってないナイトははっきり言って才能ない(才能あるって言われても嬉しくないだろうがw)
そのだらだら感が好きって奴もいるんだろうが、上を本当に目指したいならRMTしてでも装備を整えろ。

916 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:24:09 ID:iotI8bJo
>>914 >>915
RMT業者様 見回りお疲れ様です><

917 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:36:42 ID:Dxe2MI1w
あーあ。NCJはRMTしてもいいサーバー作ってくれ。
こういう馬鹿をそこに封じ込めるために。

918 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:37:06 ID:426Tj/mM
業者と思うなら思えばいいよ。
オレは廃人のような時間もないし、仕事もこなさないといけないから、
仕事してる時間もリネのためにお金を稼いでるんだと思って頑張ることにした。
でっそのご褒美でRMTしてるって自分に言い聞かせてる。
そうすることで仕事も頑張れるし、リネのキャラもより強くなっていくから嬉しい。
今では全盛期でも倒せなかったBOSSの単騎狩りだってできるし、狩場滞在時間も爆発的に伸びたし、
POTの心配もないから経験値もサクサクあがる。
今の目標はエピソード4までに傲慢91Fで狩できるまでに成長すること。
それにはオレにとってタイタンベルト必須だし、ASもほしい。

919 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:41:52 ID:Dxe2MI1w
だからなに?お前みたいなバカのせいで中華激増してるんだけど?
死ねばいいよ。まじで。
てめえの仕事なんて知ったことか。
首つって死んでこい。平社員。

920 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:43:45 ID:XcoL16Vk
ニホンゴオカシイネー(・∀・)b

921 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:45:01 ID:426Tj/mM
中華が増えてRMTの相場が下がってマジ嬉しいよ。
もっと中華が増えて、
1M1500円ぐらいまで下がってくれたら最高なんだけどな。
そしたら2ヶ月に1回は100Mぐらいは余裕でRMTに突っ込めるんだけどな。

922 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:45:31 ID:pihvULeo
RMTしようがしまいが、今時、lv50ナイトじゃ雑魚のうちにも入らんのだがな。

923 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:47:39 ID:426Tj/mM
>>922まだ復帰して3ヶ月だからな。
しかしその雑魚レベルの50ですでに上級狩場に食い込めてるわけだから、
RMTして正解だったよ。
レベル55とかレベル60の奴のほうが装備全然しょぼいもん。

924 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:48:57 ID:VOCjGjbU
>>914-915
ナイトはタイタン必須。無いとうんこ以下だから絶対買っとけ。
もちろん21F〜25Fで狩りしてると思うけど、ジュース大量に持てるから飽きるほど篭れるぞ。

あと9鶴あるならAS買わなくていいよ。21F↑に限るなら9鶴と9bKAT二本でおk

925 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:53:34 ID:Dxe2MI1w
ID変えてまで自作自演か・・・。
業者も大変だな。
ナイトはタイタン必須ってw
バカジャネーノw

926 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 15:54:55 ID:426Tj/mM
>>924ありがとう。
やっぱ上級者の意見は参考になるよ。
ASはらないのか。
じゃあタイタンと+9B刀にしとく。

927 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 16:30:58 ID:426Tj/mM
まあ嫉妬臭い意見も多いが、
ゲームの設定と思えば問題ないだろう。

例えばレベル60を超えてくる奴らは真の天才、
オレみたいにRMTして装備充実する奴は親が財閥で苦労もしないで強くなったりするみたいなw
努力する凡人がレベル50〜レベル52の奴ら、
49以下は一般人。
こういう感じならRMTも何の問題もないだろう。
シーフする奴も居ればPKばっかする奴もいるし、中華のように会話の通じない奴もいる。
これがネットゲームの醍醐味でしょ。

928 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 16:41:51 ID:akkNliX6
装備を整えていく過程が面白いのにいきなり100Mとか手に入れて
ALL+9防具と最強武器を手にして何が面白いの?
ドラクエⅢでいきなりゾーマ倒してもつまんないだろ

929 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 16:42:08 ID:426Tj/mM
ぶっちゃけて言うとレベル65オーバーの奴は勝ち組だよな。
レアアイテムを独占できる戦力があるから、RMTして稼ぐ素材を持ってるし、
エピソード4、5,6と進んで行っても常にトップでレアを獲得し続けるだろうからね。
でっ究極ってとこまでやり詰めたら、RMTしまくって稼いだ金で違うゲームでもまたトップになればいいだけだしな。
そうやってリアルマネーを稼ぎながら最強のまま他のオンラインをはしごして食っていくことができるわけだから、
スゲーよな。
ぶっちゃけ尊敬してる。
金にもならず、惰性でレベル49〜52の間に居るやつとは次元が違うよ。

オレがレベル55になる頃には彼らの大半はレベル70だろうし、
一生追いつけないな。

930 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 16:43:59 ID:kGClMaK2
仕事こなしてると言ってる割に
リネージュで食ってるような書き方だなw

931 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 16:52:11 ID:FJ.XdB0o
RMTと似ているのがプロアクションリプレイだよ。RMTもそれ使うのと同じ感覚じゃないかな?
やっぱり個人差があって、それで楽しむ人と928さんの考え方で楽しむ人もいる。
どちらが正しいかは言えないけど、普通に考えてゲームはやってクリアがいいと思うけどなぁ・・・
でもリアルでプロアクションリプレイ使う派の人にそう言ってみたら言い返されましたw

932 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 16:52:12 ID:426Tj/mM
>>930
オンラインゲームで食えるほどやりこめないから、
オレはRMTしてる訳よ。

933 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 16:55:31 ID:426Tj/mM
>>931
オレも一応自力でレベル50オーバーしたぞ。
仕事の都合で51レベルと72%のDK寸前で止めざるを得なかった。
だから一応正規にプレイしたと言えると思うぞ。

その後復帰してRMT始めたわけよ

934 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 17:24:59 ID:k6gbOVrE
どうせナイトなんて荷物持ちにしか使えないだの言われてんだし、
RMTできる資金がある奴はガンガンやって強くなろうぜ。
ナイトだけじゃ稼ぎたりねーんだし、こういう仕様にしたNCが
悪いと言うことでいーんじゃね?

935 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 17:32:41 ID:A6bZdzvs
WIZは51F〜に籠れるし、
ELFは41F〜とか30Fに籠れるし、
DEでさえ25Fくらいには行けるじゃん単騎で。

ナイト?POT犬に持たせても2Fとかで1時間籠れればいい方かな…w

936 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 17:38:28 ID:mJ5tMAtY
みんな面白いからってそんな突っつくなよ
思わずバカの相手したくなる気持ちは分かるが

937 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 17:56:05 ID:9ZLZtLpw


スタン600万アデナおめwwwwwwwwwwww

938 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:01:01 ID:ceJQ/wfg
みんな釣られすぎだw
超ウケタw

939 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:08:33 ID:pihvULeo
まぁ、426Tj/mM に同情する点があるとすれば、

LV47、8程度FULLZELFULLDAI以降、OE2周以上、オガベル、APMにたどり着くのは、
現状の低LVナイトさまには、ほぼ不可能な仕様ってことだな。

Pot、消耗品代捻出するだけで、精一杯だろう。
下手すると、クラハンでTOIへのスク代すらないなんて事も、あるだろうな。

気の合うWIZ様と常時ペアハン。これ以外では、育成不可能かと。

940 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:10:09 ID:426Tj/mM
ていうかSKTC4Fでさえ単騎で篭れないナイトが居るのは異常だよな。
SKTCにペアで来てるDKナイトってなんなの?
セカンドで装備ある程度揃ってるならレベル30台のDEでも余裕で単騎で篭れると思うんだが、
ペアで来る意味あるの?

941 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:12:09 ID:kGClMaK2
何が「プロアクションリプレイ」だよw
家ゲーとネトゲは全然違うだろww
そもそもRMTは規約違反だ、どう正当化しても黒は黒
やるなら勝手にやれよ、宣言しなくていいよ
強くなりたい、高Lvになりたい、大いに結構

だけどお前は金をアデナに替える術は知ってても
廃人の頭の中は分からないみたいだな
こいつらは自分と同じにおいがしないと不正で得た金だと分かる
15時間プレイしてたら見たことがない奴が強い装備だと疑う

942 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:15:08 ID:426Tj/mM
>>939
そうそう無理なんだよ。
現状の仕様ではナイトでOE2周以上やエンシェント装備やタイタンベルトを買う金なんてマズ稼げない。
でもRMTをすれば買えるし、
単騎での狩場滞在時間が飛躍的に延びる。
ナイトは前衛な訳だからぶっちゃけクラハンとかでも先に帰還する訳にも行かず、
でも実際弱くてポット連打&ウィザードにオンブに抱っこ状態だからな。
とりあえずRMTしてオレは廃人とタメ張る装備になった。
そしてそれがすこぶる良い感じで満足してる。

943 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:16:31 ID:426Tj/mM
>>941
不正なら不正で別にいいよ。
ぶっちゃけ飽きたらRMTでまた還元しようとは思ってないし、
NCJにBANされたらそれはそれで別にいいと思ってる。
その覚悟の上で楽しんでる訳よ。

944 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:17:34 ID:LBzIEfF6
ないとさまはなんのために4キャラ作れると思ってるんだ?

945 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:18:36 ID:xjlLJ9rM
かつて
鉄セット+ドベ
これでハイネのクモばっかのとこで
17Mためたおれガイル
実話だからな

946 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:19:21 ID:Jl5q3.8k
なんか面白い連中増えだしたな。
勝ち組とか負け組とか言い出しそう(言ってるのもいるけど)なのがどんどん沸いてる。

スピードワゴンのあのネタを思い出すのは俺だけだろうか

947 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:20:14 ID:kGClMaK2
>>943
だからさ、においが違うから楽しめないんだってw
ナイト単騎で51Fとか篭れるのはポセイドンくらいなの
君はどんなにLv上げても一人だと24Fが最高なの
60+になっても24Fなの、52+とか周りにいるのに24Fなのw

廃人の輪に入れないから上層PTとか組むのは不可能なの
これだけはお金で買えないの

948 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:22:31 ID:426Tj/mM
>>947
まあオレは好きでナイトをやってる訳だからな。
それに限界感じたらウィザードで今度はRMTするわ。

949 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 18:26:37 ID:426Tj/mM
まあ確かに単騎狩りである程度篭れるの前提でPTハントしたりするのが楽しいわけだからな。
RMTして金持ちウィザードも悪くないかもな。
ナイトでガシガシやって、
飽きたらウィザードの装備と交換して足りない分をRMTして、
ウィザードに切り替えるよ。

950 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 19:29:11 ID:WslD60zQ
>>944
STRナイト
CONナイト
WISナイト
CHAナイト

951 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 19:31:11 ID:426Tj/mM
>>950
CHAナイト作るぐらいならDEXナイトの方がいいんじゃない?

952 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 20:17:47 ID:dyMzWkuw
いやいやむしろスキルの未来を夢見てINTナイト

953 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 20:42:08 ID:spYnlG4I
装備調えていく過程が面白いとかいう奴って未だにいるのかwwww
バカじゃねーの?
今のリネは、大なり小なりRMTしないとバカくさくてやってられんよ

現状仕様で普通にゼロからLV48とかめざしてみろよ。もちろん1stキャラでな。
しかも、ナイトな。他のキャラで稼いで貢ぐのはいいがそっちもLV1からな。
さらにもうひとつふたつ条件。だらだら時間かければなんとでもなっちまうから、
期間は半年な。しかも一日のログイン時間は平日4時間以下、
休日は8時間以下としておいてやるか。
狩り時間は平日3時間半以下、休日7時間以下な。
あまった時間はチャットや買い物に充てろ。

さらにプレイ時間として選択する時間として、
夜勤等で昼間あいている奴は仕方ないから無視していいが、
深夜2時〜朝7時(要は空いている時間な)を選ぶのを禁止とする。

さらに、意図的な転売禁止。稼ぎは全て狩りでまかなえな。
途中でオーガベルト絶対出すとかいう妄想も禁止な。

954 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 20:46:58 ID:spYnlG4I
これでどれだけ装備整うか考えてみろやバカども。

まー10M溜まったら奇蹟だな。
まじめにクラハンなんか出ちゃって消耗バリバリやってりゃ
OE1周するだけでお腹いっぱいじゃねぇかな

古代装備なんて絶対無理だぞ。
最初から48wizいてそれで半年とかならわかるが
ゼロから初めてナイトメインで半年ではまず不可能

新規でナイトやろうとしているかわいそうな奴がいたら忠告しておいてやれよw

955 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 20:49:34 ID:u/POoqKA
spYnlG4Iはバカくさくてやってられないと思ってることをRMTしてまでやってるんですか?
バカじゃねーの?

956 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 21:00:13 ID:9.AKP/dk
>>954
一日4時間以下の設定で、954が普段一日何時間リネしてるかが大体分かる・・
少しは勉強なり働くなりしてくださいよニートさん

957 _ :2005/09/28(水) 21:02:32 ID:5oD9JcLM
それと同じ条件で他のクラスやっても似たようなもんだろ
転売禁止とかわけわからん条件だしwwww
ただのマゾプレーじゃん
普通に転売やってPTプレーすれば
10Mなんて楽勝だろ
おまえがいかにへたれかわかった。

958 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 22:07:41 ID:Phfao0.Y
ってか3年くらいで48でOE2週行ってない程度なんだが・・・それでもそれなりに楽しい

959 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 22:15:54 ID:WROmxu7o
普段なら放置だけどもうすぐ終わりそうなので

鯖初期なら20M確実にいくね、10Mなら4ヶ月で確実に届く
当然装備はOE品も含めてほとんど自作、転売も無し

熟成されてる鯖だとちょっときついかな
でも15Mは確実に出せる

自力古代スクGET無しなら人の3倍のレア運かOE運が無いと無理、そこは同意
でも48WIZなんてそのIN時間でもマナー守るスタイルで1ヶ月くらいで出来るよ

960 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 22:28:06 ID:TsJh.M/s
『楽しみ方は人それぞれ』という基本的には事も
分からないほどのお子ちゃまなんだから放置で。

俺は最近メインキャラは使わず、ひたすら初心者ゾーンで遊んでる。
レベル上がったら作り直して、装備もそのキャラで拾った物のみ。
1ヶ月くらい経ったかなぁ・・・なぜか楽しい。

961 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 23:33:54 ID:KlTjMhos
最も軽蔑するプレイヤー・・・RMTer
引退者を続出させた出稼ぎ問題にあまりにも無関心すぎる
同じ画面に映りたくないね

962 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 23:52:39 ID:Q5Wc1wCQ
いいんでね?
引退者が続出することによりゲームとしての価値はなくなるし
そうなることによってRMTerに得にはならないしな
どんな強くなってもサーバで接続者5人とかになったらやらないだろ

963 名無しさんが接続しました :2005/09/28(水) 23:58:29 ID:9.AKP/dk
>>962
ボス狩りまくれるし、そっちの方が楽しそう

964 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 00:22:32 ID:2eIbAOlQ
流れぶった切るが今からナイト始めるとか言ってた>>486 >>632あたりは
今頃どうしてるんだろうか。
そろそろ諦めてる頃だと思うんだが。
1から読んでたら気になった・・・。

965 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 07:12:21 ID:LXqtBlpw
オレ>>914だけど、

タイタンベルト買えました。
これスゲーいいよ。
インチキなぐらいPOT積めてめちゃワロスw
ちなみに+9B刀はまだです。
昨日はノーマルしか売ってなかったから気長に探してる。

966 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 09:22:44 ID:Co0QNWXY
タイタンベルトいくらで買ったの?

967 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 09:28:30 ID:6avuoSJ2
ネタだから適度にスルーしてあげてね

968 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 09:34:33 ID:LXqtBlpw
42Mで即決した。

969 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 11:20:01 ID:HmnInFB.
ネトゲなんて言わばエゴとエゴのシーソーゲーム

970 _ :2005/09/29(木) 12:23:17 ID:n4Uzq01w
俺957だがオーガベルトの時にstrかけて赤p300つんでいく俺が
タイタンベルトの時は赤400までいけたかな、そのくらいの差
ちなみにタイタンの時はSTRの重量補正がかからない ORZ
AGポイントにMBもたせたlv45ナイトおいて
出るたんびにガースト変身でなぐって、タイタンは2個だしてる
2個とも100Mで売った
RMTする奴って結局効率よくかせぐ知恵がないあふぉなんだよねぇ

971 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 12:34:29 ID:0WtMJVyQ
>>970
いや、お前の言う24時間リネ出来るような廃人が出来るような「効率のいい」方法は
普通出来ない。

RMTが良いといってるわけじゃないが
そんな事自慢げに話されても、普通のプレイヤーは「フーン」だと思うんだがね?

972 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 12:55:21 ID:XGk6UHV2
タイタンSTR補正もかかるようになった
エピ3からかな

973 970 :2005/09/29(木) 13:45:11 ID:n4Uzq01w
>>971
普通に社会人ですが?? 
残業平均60 土日は仕事とデートとリネで時間的にはだいたい同じくらいの割合です。
リネ暦3年で500Mはありますよ
今は市場あるし50Mほど商売まわして月40Mは稼いでますよ
仕事の間、市場放置でいいしな
まあ普通の人は効率いいことできないって言ってる奴は考えない
行動しないのまちがいじゃないの?

974 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 14:06:48 ID:jNyygb/2
リネ三見の人?

975 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 14:15:33 ID:UUF6JcdU
変なの湧いちゃった((((;゚д゚)))

976 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 14:30:29 ID:zMk5MFDQ
RMTって悪でしかないんだよね
アデナが手に入って強くなるなんて目先だけの利益しか見えてない
RMTが盛んになるとそれだけを目的にゲームする奴が現れる
強くなったりするのはどうでもいいから狩場でマナー悪くても稼げればokになる

RMTerはというと、強くなることを目的としているが
他人の目に触れさせたいという目論見があるからRMTする
人が多ければ多いほどアイテムの価値は上がり周りの人が「欲しい」と思う

で、良質アイテムを持っているからこそRMTなのだが
買う奴が多いことによりマナーは悪化して地に落ちると人が減っていく
「そこまでしてゲームする価値はないかな」と冷めれば消える
自分は金で強くなったが人は減り見てくれる人も減っていくのだ
そして崩壊する・・・
買った奴がいたせいでRMT目的の中華が現れ
中華のせいで人は減り最終的にゲームとして成り立たないのだ

もしも、「RMTしてもいいよ〜、公式でアデナ売りますよ〜」っていうサーバがあっても
大半のRMTerは行かないだろう、それはオープンされてる場で
装備やキャラが強くなり回りも同じような装備だったらRMTの意味がないから
一般人はしない場で強くなるからこそ意味がある

977 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 14:44:09 ID:HMDwCr86
一から試行錯誤してFULLZEL・DAIになる期間と、
それからLV52になるまでの期間なら、絶対前者のほうが面白いと思う。
その期間を金で買っちまって終わらせてしまったなんて、気の毒だね。
MMO自体も衰退するし。

アリアハンから王者の剣やら最強装備してやるようなもんだな。
アイテムを収集する喜びもなければ、レアをゲットしてみんなで喜ぶ機会もない。
ただおれつええだろ?な?と自慢するためだけにやってる哀れな奴としか思えないね。

あの一枚一枚ZELを張っていくときの嬉しさがいいんじゃないかと思う。

みんなでわいわい強くなっていくのが面白い。
ハイネで蜘蛛狩るんだっておもしろいし、
つよくなったらTOI行けばいいし。

楽を求めてるだけの奴はMMOやらんでコンシューマーでやれ。
PAR使って最強装備してRPGやってろよ。
すげえ迷惑。

978 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 15:44:15 ID:Vyb3o1Cg
>>977さんを呼んで感じたこと。
ものすごく同意。
うちのクランは俺と姫とlv10の時に立ち上げた。
ばか騒ぎして、バシで全滅したり、そして徐々に強くなっていく瞬間を楽しんだよ^^
かなりRMTしている人より遠回りしてるけど、それでもクラン員達もlv50が見えてくる段階になってきた。
はっきり言って、RMTやってる人はリネを楽しいって思ってないと思う。人の廃装備借りて狩りした時、確かに強いけど感動が全く無い。
ほしいものはアデナ貯めて買ったり、自分で作ったりするのが面白いんだよ。
つーか、本当にRMTしている人と普通に遊びたくない。まぁ本当にすごいって思える人って、はっきりわかるけどね。
ところで、RMTerのみなさん、君達はRMTばれてないって思ってる?みんなはっきりとした証拠が無いから言わないだけだよ?
こんなところで意見を言ってもしょうがないのは解かっているが、つい書き込んでみました。

979 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 15:57:11 ID:w7TSZp0A
>>978
今までFIに篭って古代スク2桁だしてる。
お陰でナイトなのにOE3週完了してるし、4週目にも手が届いた。

だが、そのせいで、あなたみたいな人にRMTerだと思われてるとしたら
この上もなく嫌だな・・・
RMTしてる人自体はどうでもいいんだが、RMTがある事で
まっとうに稼いでる人までRMTの疑惑に晒されるならなくなって欲しいと思う。

980 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 16:08:12 ID:oNOWLMl.
自分の場合はそこまですごい話じゃないけど、
昔Lv50になったばっかりの頃装備をほとんど売り飛ばして、こつこつ貯めてた貯金と合わせてNB購入。
まだ30mくらいしてた頃かな。
それで、NBなったよって友達に報告したらRMTしたみたいだよって陰口叩かれた。
ゴミとかこつこつ売って一生懸命マジメにためて頑張って買ったのにちょっと悲しかった。
もちろんその友人とはもう縁きれてますけど。

981 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 16:08:36 ID:HDh84k7E
RMTが無くなれば、疑惑なくなるんだろうが、ある限り無理だと思う。

982 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 16:15:40 ID:D.43QZM6
>>979
RMTしてるだろって言葉の意味は、ズバリ「RMT」してるって意味と、RMTまでしてリネする程
「必死」って意味とあるから、お前がRMT疑惑を持たれたとしても全然おかしくないよ。
FIで古代スク2桁出そうと思ったら、かなりの時間作業プレイしないといけないだろうからな。
「RMT」疑惑が晴れたとしても、お前の痛さだけは相変わらず晴れないと思う。

983 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 17:12:01 ID:T0cJq5vw











984 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 17:26:33 ID:w7TSZp0A
たぶん>>982の脳内ではカー○ルイスもベン○ョンソンも同じなんだろうな

と思った。

985 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 17:59:13 ID:cpROGl6c
買いたいやつは買えばいい。
そして過疎化、ゲームサービス終了時に
「なんで何十万も使ったんだろう・・・」と後悔すればいいさ。
ビックリマンシールやポケモン・遊戯王カードのように。

986 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 18:15:05 ID:CDExUxTY
でも集めてる時は楽しいもんだ
一時の快楽に流されるのが人間ってもんさ

987 wisナイト様 :2005/09/29(木) 18:38:02 ID:giq4zQOQ
俺を呼ぶのは誰だ

988 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 18:45:08 ID:D.43QZM6
RMTしても狩りマナーが激的に変わるわけじゃないし
マナーが悪くなったら引退者が続出するわけでもない
お前ら夢見すぎw
RMTしたいやつにはRMTさせときゃいい
RMTしてないやつは必死に通報してそれを阻止すりゃいい
おめえらピーピーうるせえんだよ!
RMTしてないやつがRMTしてるやつを羨んでるようにしか見えねえぞw

989 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 19:35:13 ID:9iM0YLro
>>988
RMTがあるから中華が居るんですが?
中華が居るから一部の狩場でのマナーが悪いんですが?
現実逃避なのか無知なのか。

990 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 19:43:56 ID:IAV5KP.M
>>987
誰も呼んでないから、かえって良いよ。

991 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 19:49:14 ID:wKpacgpU
>>985
確かにそうだが、なんでビックリマンシールとかポケモンとか小学生向きのものばっかり例にあげるんだよw

992 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 19:59:27 ID:dGSFvsbs
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1127991457/

993 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:22:02 ID:N0eCfPUw
BP飲んで
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!

994 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:23:15 ID:N0eCfPUw
またまた飲んで
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!

995 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:23:55 ID:KVfx304M
BPないといきていけない!
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!

996 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:25:56 ID:0lVPW15k
ショックスタン?ソンナモノイラナイ…
BPガアレバイインダ…

アヒャ…ウマ…

997 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:26:49 ID:odIsZCPI
ダレカスレウメテYO!

アヒャ(゚∀゚)スガーン!!

998 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:27:29 ID:5HWqceDg
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!

999 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:27:43 ID:KVfx304M
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!

1000 名無しさんが接続しました :2005/09/29(木) 20:27:55 ID:s/1bya6s
アヒャ(゚∀゚)スガーン!!




Concerto for Guitar & Jazz Orchestra / Sony



掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板 powered by Seesaa