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ゾリオン大会 in 葉鍵 議論・感想スレ
1
:
名無しさん
:2004/06/19(土) 18:05
とりあえず建ててみた。
2
:
名無しさん
:2004/06/19(土) 18:08
乙
3
:
名無しさん
:2004/06/19(土) 18:18
さて
4
:
名無しさん
:2004/06/19(土) 18:30
新スレどうするよ?
5
:
名無しさん
:2004/06/20(日) 21:18
アク禁中だからこっちに書くけど、初登場が既に交戦中のシチュから始まるっていうのもありなんだよね?
6
:
名無しさん
:2004/06/20(日) 22:04
ありだと思うよ。
というか、こっち人いねぇな。
まだまだ、人が足りん。
7
:
名無しさん
:2004/06/21(月) 16:46
ところで銃で撃つ以外の攻撃はどの辺まで許容されるんだ?
さすがに智代が春原蹴っ飛ばしたりするのはルール違反だよな?
8
:
名無しさん
:2004/06/21(月) 16:47
やっぱり、怪我をさせたりするのはまずいんでないの?
9
:
名無しさん
:2004/06/21(月) 16:47
>>5
俺もアク禁中だ…
交戦中からでもいいのでは?
それよりも、書き手があまりいないっぽいのが問題だね。
10
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 16:48
とりあえず俺は書き手。
何となく、名無しを変えてみた。
何かリクある?
11
:
アク禁中
:2004/06/21(月) 17:03
大会の経過をまとめながら更新してくスレを立てた方がいいかな。
各々の作品の中での経過は各々で提示してるけど、
全体の様子が簡単に確認できるようにしておけば、
職人さんらがやりやすいと思うけど。
12
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 17:10
とりあえず、まとめサイト建てたよ。
http://f46.aaacafe.ne.jp/~zorion/
無いよりマシ程度だから、誰かしっかりしたのを作ってくれないか?
13
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 18:25
む、他チームへの暴力行為は原則禁止、審判に見つかったら退場ぐらいでどうニカ?
14
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 18:39
まぁ、直接攻撃は基本的に不可でいいんじゃないかな?
実際そう言う場面があれば、警告という形でゲームに出せるだろう。
15
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 19:25
せいぜい身をかわすための体当たりぐらいかね?
持ち込みは?
金属類なんかは論外だろうが、そうじゃなければポケットに入るレベルならいいのか?
16
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 22:02
>>12
乙彼
というかこれを本家にした方がいいんでない?
17
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 22:31
>>16
とりあえず、突貫工事で作ったからなぁ。
今ハカロワ2のWikiみたいなやつを作ってるから、
多分そっちの方が使いやすくなると思う。
もうしばしお待ちを。
18
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 22:33
もちこみとかのルールは今のとこ無いよなぁ。
その気になればその辺の店で買えると思うし、作者次第?
19
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 22:39
素朴な疑問なんですが、残り2チームになった時点で終了にするのは何故?
20
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/21(月) 22:47
優勝と準優勝があるわけだが
これなら知り合い同士で結託して合同戦線を張って
生存率を高めることができるから。
悪くても準優勝を狙うごとが出来る。裏切りのリスクはあるが。
どっちかというと、後半チーム残り一人になったときに生きてくるんじゃない?
一人同士のチームが組み、三人チームに挑むとか。
21
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/22(火) 10:25
範囲はテーマパーク全部?
人ごみの中でやってもいいのか?
22
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/22(火) 13:16
それが、面白いんじゃないかと。
23
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/22(火) 17:38
確認だが正面から撃たないと駄目なんだよね?
後ろをむけばとりあえず大丈夫なんだよな?
後射程はどのくらい?
30メートルぐらいか?
24
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/22(火) 17:50
後ろを向かれるとどうしようもないってのが、漢らしい設定だな。
射程は…どこにも語られていないから、作者次第じゃないか?
大体どこまでが反応範囲かも分からないし。
25
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/23(水) 00:46
1分間は撃てないし撃たれないって設定出たけど問題なし?
26
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/23(水) 03:22
今回は通しでいいんじゃない?
個人的に一分は長いと思うから、次回はブザーが鳴っている間くらいを提案するつもりだけど。
27
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/23(水) 11:54
被弾すると攻撃できない、攻撃受けないって設定は前から議論に上がってたよな。
確か話の中で先に書かかれたものが採用って結論で落ち着いてたし
これでいいんじゃないか?
次回から変えればいいんだし。
28
:
名無しさん只今アク禁中!
:2004/06/23(水) 19:29
参加可能人数が残り1人というのは扱いが難しそうですね。
ところで、観戦者はまだ増えても大丈夫なんですよね?
29
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/06/23(水) 19:56
いいんじゃねぇの?
当然試合に関わったらアウトだが。
もう一人は自由でいいと思うけど…
30
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/07/11(日) 21:29
そろそろほとぼりが冷めたから告白。
最初、某スレのリベンジとして某へたれと雪緒を組ませようかと考えてしまいました。
流石に実行まではしなかったが。……いや、書いてて愛着がわいた二人だったんで。
31
:
名無しさん只今交戦中!
:2004/07/13(火) 15:56
Σ(゚Д゚)
(´Д`)オレモダッタリシテ
でも浩平もそれはまたそれで面白そうに見える
心に傷があるもの同士がんばれと
32
:
転んでも泣かない名無しさん
:2004/07/23(金) 06:22
本スレ死亡確認!
33
:
転んでも泣かない名無しさん
:2004/07/23(金) 10:21
まぁ…もう職人いなくなったし駄目だろ。
このまま落ちたままの方が幸せだろうな。
34
:
転んでも泣かない名無しさん
:2004/07/31(土) 01:46
本当にもう終わりなのかな…?
まとめサイトも健在だし、もう一度再発進できないもの?
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