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【Dって】スタイル・ブランチ【革命?】

11朱雲:2005/02/08(火) 18:03:12
TRPGの話はこっちでしようか。

方法6.シーンの指定、強制イベントは可能な限り避ける

が基本だろ。指定、強制でPLが被るストレスはLRが思う以上で、大抵モト取れないから。
なんかね、自分で強制とかやる奴の方がこういうのに耐性なかったりするし。
よーく考えて、それでも必要だと思うならせめて

・マトに掛ける相手は選ぶ
・仕掛けられた奴がそのイベントを「オイシい」と思える努力を最大限する

べき。「ゲームを面白くしよう」と言う想いは全員に等しくある・・・
ワケねえって。その瞬間において卓の各人が思う面白さのベクトルは違うだろうし、
実際、現場でそういう意識を持っていられる奴を見た覚えがあんまりない。
コラムで挙げられた方法1〜5だってその殆どが「ゲームを面白くする」ためのアクションではないし。

「方向性の擦り合わせをロールプレイで」「各種ノーヒント」「空気読めないことのオイシさ」
についてはそのうちオフで、ってことで。


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